(57)【要約】あるセキュリティ処理は、保護されるコンテンツ素材へのデータの追加（１２０）を要求する。そのようなデータの追加は、しかしながら、コンテンツ素材のみを処理するように設計された後続の処理に異常な動作を発生する。コンテンツ素材（２１０）に付加されるべきデータ（１２０）は、コンテンツ素材の一般的な特徴に従う信号を、その出力として有する、前処理器（３２０，３３０）を使用して前処理される。この前処理された追加のデータは、オリジナルコンテンツ素材に付加される。追加のデータを前処理することにより、結合された素材（３５０）はウォータマーキング処理のような、結合された素材の後続の後処理器（１８０）と互換性があることが保証される。
2005500575.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
符号化されたコンテンツ素材にデータを付加する符号化システムであって、前記符号化されたコンテンツ素材は定義された特徴を有し、
前記符号化されたコンテンツ素材の前記定義された特徴に従う符号化されたデータを構成するために、データを符号化するように構成された前処理器と、
前記符号化されたコンテンツ素材の前記定義された特徴に従う結合された符号化された出力を構成するために、前記符号化されたコンテンツ素材と前記符号化されたデータを結合するように構成された結合器とを有する、符号化システム。
【請求項２】
更に、前記符号化されたコンテンツ素材の前記定義された特徴と一致する入力を処理するように構成された後処理器を有し、
前記結合された符号化された出力は前記後処理器の入力に供給される、請求項１に記載の符号化システム。
【請求項３】
前記後処理器は、ウォータマーキングシステムを有する、請求項２に記載の符号化システム。
【請求項４】
前記ウォータマーキングシステムは、前記結合された符号化された出力に基づいて、壊れやすいウォータマークと強いウォータマークの少なくとも１つを供給するように構成される、請求項３に記載の符号化システム。
【請求項５】
前記データはアナログ雑音信号を含み、
前記前処理器は、前記アナログ雑音信号を受信しそして、それからディジタル符号化として符号化されたデータを生成するように構成される、請求項１に記載の符号化システム。
【請求項６】
前記データはディジタル信号を含み、
前記前処理器は前記ディジタル信号を受信するように構成され、そして、：
前記ディジタル信号をアナログ信号に変換する変調器と、
ディジタル符号化として前記符号化されたデータを構成するために、前記アナログ信号を処理する符号化器とを有する、請求項１に記載の符号化システム。
【請求項７】
前記符号化器は、前記定義された特徴を有する前記符号化されたコンテンツ素材を供給する装置に、実質的に等価である、請求項６に記載の符号化システム。
【請求項８】
符号化されたコンテンツ素材にデータを付加する符号化方法であって、前記符号化されたコンテンツ素材は定義された特徴を有し、
前記符号化されたコンテンツ素材の前記定義された特徴に従う符号化されたデータを構成するために、データを前処理し、
前記符号化されたコンテンツ素材の前記定義された特徴に従う結合された符号化された出力を構成するために、前記符号化されたコンテンツ素材と前記符号化されたデータを結合する、符号化方法。
【請求項９】
プロセッサに請求項８に記載の方法を実行させるように構成された、コンピュータプログラムプロダクト。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
発明の背景
１．発明の分野
本発明はデータ保護の分野に関連し特に、遠隔場所から不正なコピーすることからデータを保護することに関連する。
２．関連技術の記述
データの保護はセキュリティのますます重要な領域になっている。多くの状況で、特定の特徴のためのコピー保護された素材の符号化を評価することによって、情報をコピーするか、又は、処理する権限が確認される。例えば、コピー保護された素材が、コピー保護されているとして、素材を識別するウォーターマークあるいは他の符号化を含み、そして素材のこの特定のコピーが認可されたコピーであるかどうか、そしてそれが再びコピーされることができるかどうかについて識別する他の符号化を含む。例えば、コンテンツ素材の認可されたコピーが、強いウォーターマークと壊れやすいウォーターマークを含んでいる場合もある。強いウォーターマークはコンテンツ素材をコード化することから取り除けないように意図される。ウォーターマークを削除しようと試みることはコンテンツ素材への損害を起こす。コンテンツ素材が違法にコピーされるときに、壊れやすいウォーターマークは損害を受けるように意図される。例えば、もしコンテンツ素材が圧縮されるか、又は、変更される場合には、普通の壊れやすいウォーターマークは損害を受ける。この方法で、インターネットによって効率的に通信されるために圧縮されるコンテンツ素材が、強いウォーターマークと損害を受けた壊れやすいウォーターマークと共に、受信されるであろう。この例では、コピー保護権利を実施するように設定されるコンテンツを処理する装置は、強いウォーターマークの存在を検出して、そして、壊れやすいウォーターマークも存在しない場合には、この強いウォーターマークを含んでいるコンテンツ素材の処理が防止されるように構成される。
【０００２】
一般的に、ウォータマーキング処理が、特にコンテンツ素材の一般的な特徴に合わせて調整される。例えば、周波数領域で、ウォーターマークはオリジナルのコンテンツ素材のベースバンド内にあるように構成される。空間マスキングは、それがオリジナルのコンテンツ素材のベースバンド内にあるが、ウォーターマーク素材を聞きとれなくするために使われる。ビデオ信号のウォータマーキングは、他方では、レンダリングされた画像に目に見える歪みを発生しないことを保証するために、異なった形式のマスキングを必要とする。同様の方法で、テキストファイルのような、データのウォータマーキングは、典型的なアプリケーションプログラムによってデータの処理に悪影響を与えないことを保証するために、異なる形式のマスキングを必要とするであろう。
【０００３】
幾つかのセキュリティシステムでは、一般的には、図１に示されたようにウォータマーキング前に、データはオリジナルコンテンツ素材に加えられる。この図はウォータマーキングシステム１８０に提供される複合データファイル１５０を構成するためにコンテンツ素材１１０とデータ１２０の従来の連結を示す。しかしながら、データ付加とウォータマーキングの結合が、しばしば問題であることに注意する。もしデータ１２０がウォータマーキングの前に加えられる場合には、そしてもしデータ１２０がコンテンツ素材１１０の同じ一般的な特徴を持っていない場合には、複合したデータとコンテンツ素材１５０はウォータマーキングプロセス１８０と互換性がないか、又は、ウォータマーキング処理１８０は付加されたデータ１２０に悪影響を与えうる。例えば、もし付加されたデータ１２０がコンテンツ素材１１０のベースバンドを越える周波数成分を有する場合には、ウォータマーキング処理１８０は、ウォーターマークを適用する前に、これらの成分をフィルタ除去し、それによってデータ１２０を歪ませうる。あるいは、もしウォータマーキング処理１８０がフィルターを含まない場合には、ウォータマーキング処理１８０が適用されるときに、データ１２０のベースバンド外の成分はエイリアシングを起こすかもしれない。このエイリアシングは、多分コンテンツ素材１１０のベースバンドの周波数成分を発生し、それによってコンテンツ素材１１０の歪み及び／又はウォーターマークの歪みを起こす。
【０００４】
発明の簡単な概要
本発明の目的は、データの付加を介するコンテンツ素材の保護のためのセキュリティ処理と機構を提供することである。本発明の更なる目的は、コンテンツ素材と追加のデータの結合のウォータマーキングを可能とするセキュリティ処理と装置を提供することである。
【０００５】
これらの目的及びその他は、請求項１に記載の符号化システムと、請求項８に記載の符号化方法で達成される。最初に、その出力としてコンテンツ素材の一般的な特徴に従った信号を有する前処理器を使用して、データがコンテンツ素材に付加される。この前処理された追加のデータはそれからオリジナルのコンテンツ素材に付加される。追加のデータを前処理することによって、結合された素材はウォータマーキングプロセスのような、結合された素材の後続の後処理器と互換性があることが保証される。
【０００６】
種々の有利な実施例が、従属請求項で開示される。
【０００７】
本発明は、更に詳細に、そして例により、添付の図面を参照して、説明される。
【０００８】
図面を通じて、同じ参照番号は同様な又は対応する特徴あるいは機能を示す。
【０００９】
発明の詳細な説明
コンテンツ素材を濫用することについての普通の方法は、コンテンツ素材を含んでいるオリジナルの購入されたＣＤのような、そのオリジナルの媒体から素材をコピーし、そして他のものにそれを提供することである。このような濫用されたコンテンツ素材はインターネットを介して、遠隔のソースから、しばしば入手される。しばしば、ダウンロードすることについての容易さのために、オリジナルの媒体上で素材を構成している素材の全体のセットよりむしろ個々の歌曲が、インターネットから、ダウンロードされる。本発明は、無許可の素材を得る手段のためのパラダイムとしてインターネットを介しての素材の濫用を使用して提示されるが、無許可の素材がどのように得られるかに関係なく、本発明の原理が一般にコピー防止機構に適用され得る。
【００１０】
種々の技術が、コンテンツ素材がコンテンツ素材のダウンロードされたコピーからよりむしろ、オリジナルの購入されたＣＤから供給されることを保証するために使用されうる。上述のように、壊れやすいウォータマーキングの使用は、インターネットを介しての効率的なダウンロードのために、オリジナルのコンテンツ素材の不正なコピーが、例えば、ＭＰ３符号化を使って、圧縮されるという仮定に基づいて、圧縮の検出とオリジナルのコンテンツ素材の後続の逆圧縮を容易にする。インターネットへの増加したアクセス速度で、しかしながら、圧縮されていない形式での個々の歌曲をダウンロードすることがますます実行可能になり、それによって壊れやすいウォーターマークを維持して、そしてこのセキュリティの保護を避ける。
【００１１】
国際特許出願ＷＯ０１／５７８６７（弁護士名簿番号ＵＳ００００８８）は、データセットの全体の存在が確認されない場合には、データセットのサブセットへのアクセスを防止することを教示する。この方法では、例えば、システムが単一の歌曲へのアクセスを許す前に、ＣＤ全体がダウンロードされる必要がある。この未決定の出願は、データセットの全体が存在しているかどうかについての決定を容易にする自己参照データセットを教示する。この未決定の出願は、データセットのセクションのリンクされたリストを生成し、各セクションのウォータマークとしてリンクアドレスを符号化化し、そして、データセットの幾つかの又は全部セクションのリンクされたセクションの存在を確認することによって、データセットの全体の存在を確認する。
【００１２】
国際特許出願ＷＯ０１／５９７０５（弁護士名簿番号ＵＳ００００４０）は、データセットの各セクションが唯一に識別され、そしてこのセクション識別子が安全な方法で各セクションと関連される、自己参照データセットを教示する。セクションの集合が全て同じデータセットからであることを保証するために、データセットの識別子も、各セクションで安全に符号化される。好ましくは、セクション識別子とデータセット識別子は、各セクションに埋め込まれるウォーターマークとして、好ましくは強い及び壊れやすいウォーターマークの組み合わせとして符号化される。徹底的な又はランダムのサンプリングを使用して、データセットの全体の存在は、絶対的にあるいは統計上の確かさでで、決定される。
【００１３】
これらのアプリケーションの各々で、もしデータセットの全体が存在しないなら、データセットのデータ項目の後続の処理が終了される。全体のデータセットの各バイト又はセグメントの存在を確認することなしに、ランダムサンプリング技術が、望ましいレベルの信頼性への全体の存在を確認するために使用されうる。デジタルオーディオ録音という状況で、準拠する再生あるいは記録装置が、ＣＤの全体のコンテンツが存在するという確認の不存在で個々の歌曲を再生することを拒絶するように構成される。
【００１４】
圧縮されていない形式でＣＤ上の全体のアルバムをダウンロードするのに要する時間は、ＤＳＬ及びケーブルモデム速度でさえも、ネットワーク負荷と他の要因に依存して、１時間以上であると考えられる。従って、ＣＤの全部のコンテンツが存在することを要求することによって、１時間以上のダウンロード”コスト”において、インターネット上の広範囲な分布を介しての歌曲の盗難の可能性は実質的に減少される。
【００１５】
さらにデータセットの全体のダウンロードを思いとどまらせるために、オリジナルのコンテンツ素材にバイトを加えることによって、データセットのサイズを増加することができる。即ち、例えば、典型的なオーディオＣＤが約６５０メガバイトのデータで符号化される。もし歌曲の特定の集合がＣＤの全容量にならないなら、データが全体の量を消費するＣＤ上のデータセットを作成するために加えられることができる。好ましくは、ランダムデータバイトが、さらにデータセットを圧縮する試み、あるいはこのセキュリティ手段を避ける他の試みを挫折させるために、付け加えられる。このランダムなデータは、データセット内の追加のセグメントとして、データセットの全体と関連されうる。代わりに、特定のセキュリティコード又は、選択されたレンダリング装置へ特定の動作を行う命令の組のような非ランダムデータ等も、追加されうる。
【００１６】
上述のように、追加のデータが複合データセットを構成するためにオリジナルのコンテンツ素材と容易に連結されうるが、データとオリジナルのコンテンツ素材の結合が、ウォータマーキングシステムのような、後処理器に提示されるときに、異常な動作が起こりうる。この異常な動作は、オリジナルのコンテンツ素材、付加的なデータ、又は、ウォーターマーク、又は、各々の連結の復号に影響を与えうる。この異常な動作はオリジナルのコンテンツ素材の予想されるか、あるいは暗黙の特徴に従わないランダムなデータの特徴によって発生されうる。上述のように、不適合は、他の不適合特徴も存在しうるが、典型的に、オリジナルのコンテンツ素材の特徴のベースバンドを越える周波数成分として示される。
【００１７】
本発明に従って、オリジナルのコンテンツ素材に加えられるデータは、符号化されたコンテンツ素材の特徴に従うように制約される。好ましくは、符号化されたコンテンツ素材を発生するために使用されるのと同じ符号化処理に付加されるデータを送ることによって、これに従うことが、達成される。例えば、オーディオＣＤのための標準的な符号化形式が”レッドブック”符号化である。もしコンテンツ素材がレッドブック形式で符号化される場合には、この発明の望ましい実施例で、付加されたデータはレッドブック符号化器を介しても符号化される。
【００１８】
図２は、本発明に従った符号化システムの例示のブロック図を示す。システムは前処理器２３０と結合器２４０を構成する。システムは、オリジナルのコンテンツ素材と互換性がある後処理器２８０と互換性のある複合出力を提供するように構成される。すなわち、もし後処理器２８０がレッドブックで符号化されたオーディオデータのためにウォーターマークを生成するように構成されるウォータマーキングシステム（図１での１８０）である場合には、システムは、付加されたデータの特徴にかかわらず、コンテンツ素材１１０と付加されたデータ１２０の結合がレッドブック規格に従うことを保証するように構成される。この例を使っている簡単な実施例で、付加されたデータ１２０は、前処理器２３０としての従来のレッドブック符号化器へ提供されるアナログオーディオ雑音信号である。更に複雑な実施例では、付加されたデータ１２０は、２進数でもよく、そして前処理器２３０は、このデータ１２０を、従来のレッドブック符号化器へのオーディオ入力へ、変換するように構成される。結合器２４０は、オリジナルのコンテンツ素材１１０と前処理されたデータの連結として、典型的に、結合された出力を発生するために、オリジナルのコンテンツ素材１１０と前処理器２３０からの前処理されたデータを結合する。好ましくは、従来の再生装置が可聴形式へ前処理されたデータをレンダリングしようと試みないように、前処理されたデータに対応する結合された出力の部分は、好ましくは、オリジナルのコンテンツ素材から区別される。
【００１９】
図３は、ウォータマーキングに適している形式へ、ランダムバイトのような、付加されたデジタルデータを符号化するように構成される本発明に従った符号化システム３００の例示のブロック図を示す。この例では、ディジタルデータ１２０は２進数をオーディオトーンに変換するために構成される変調器３２０に供給される。変調器３２０は、例えば、２進数を電話線上で伝送されるトーンに変換する従来のモデムでもよい。変調器３２０からのオーディオ出力は、コンテンツ素材の形式と互換性がある形式へ、オーディオ出力を符号化する従来のディジタルレコーダ３３０に供給される。破線のブロック３３０’によって示されるように、ディジタルレコーダ３３０は、好ましくは、オーディオ演奏者がオリジナルのコンテンツ素材１１０を提供するために使用した、同じ形式のレコーダ３３０である。同じ記録機構を使うことによって、レコーダ３３０の出力は、レコーダ３３０’の出力（すなわちコンテンツ素材１１０）と互換性があるとが保証される。それによって、コンテンツ素材１１０とレコーダ３３０からの符号化されたデータの結合３５０は、レコーダ３３０’の出力と互換性があるウォータマーキングシステム１８０と互換性があることを知られている。それは単一のデータセットとして、結合３５０をウォーターマークする単純な問題である。
【００２０】
前述のものは、発明の原理を単に示す。当業者は、明示的に記述されるか又はここに示されてはいないが、発明の原理を具体化して、そしてその精神と範囲の中である種々の配置を考案することが可能であるであろうことは理解されるであろう。例えば、上述の例では、本発明のパラダイムアプリケーションとしてオーディオ記録が使用されたけれども、この発明の原理はどんな符号化機構にでも適用されうる。ＤＶＤ符号化では、例えば、付加されたデータは、ランダムなビジュアル又は、オーディオ雑音、又は、その両方の組み合わせでも良く、即ち、コンテンツ素材と同じビデオフォーマットに符号化され又は、続いて要求されるビデオフォーマットに符号化されるオーディオ及び／又はビジュアル情報に変換されるランダムビットでもよい。これら及び他のシステム構成と最適化特徴は、この開示から判断して当業者に明らかであり、そして以下の請求項の範囲の中に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】コンテンツ素材にデータを付加する従来技術の連結処理の例を示す。
【図２】本発明に従って、コンテンツ素材にデータを付加する処理システムの例示のブロック図を示す。
【図３】本発明に従ったオーディオ符号化システムの例示のブロック図を示す。
【国際公開パンフレット】
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【国際調査報告】
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