(57)【要約】マトリクスディスプレイ装置上に表示されるべき元の輝度値データに基づいて新しい輝度値データを決定する方法であって、前記輝度値データはサブフィールドにおいてコード化され、前記サブフィールドは最上位サブフィールドの群及び最下位サブフィールドの群を有し、最下位サブフィールドに対する共通値が一組のラインに対して決定される方法が述べられている。本発明による方法においては、複数のサブフィールド値が動きアーチファクトに対して補償され、且つ２以上のライン内の少なくとも１つのサブフィールドが同時にアドレスされる。
2005502092.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイに対するフィールド期間がいくつかのサブフィールドに分割されるディスプレイを駆動する方法であって、
−  複数のサブフィールド値が動きアーチファクトに対して補償され、
−  ２以上のライン内の少なくとも１つのサブフィールドが同時にアドレスされることを特徴とするディスプレイを駆動する方法。
【請求項２】
順次のラインのアドレシングが先ず実行され、その後シフト動き補償が実行されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項３】
動き補償が先ず適用され、その後部分ラインダブリングが実行されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項４】
シフト動き補償が倍化されないサブフィールドに対して実行されることを特徴とする請求項２に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項５】
部分ラインダブリングが先ずライン２Ｎ及び２Ｎ＋１の組全て、並びにライン２Ｎ＋１及び２Ｎ＋２の組全てに対して実行されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項６】
動きベクトルの垂直ブロックサイズが倍化されるラインの数の倍数であることを特徴とする請求項１乃至５の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項７】
部分ラインダブリングはデータ演算中にエラーを最小にするためのステップを有することを特徴とする請求項１乃至６の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項８】
部分ラインダブリングはデータ演算中にデータを平均化するためのステップを有することを特徴とする請求項１乃至７の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項９】
部分ラインダブリングはデータ演算中にデータをコピーするためのステップを有することを特徴とする請求項１乃至８の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項１０】
サブフィールドの値は最も高い倍化されるサブフィールドのシフトに依存することを特徴とする請求項１乃至９の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項１１】
サブフィールドの値は最も低い倍化されないサブフィールドのシフトに依存することを特徴とする請求項１乃至１０の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項１２】
シフトが偶数又は奇数のラインにわたる場合に１度部分ラインダブリングが演算され、これは前記演算に対する入力の一部であることを特徴とする請求項１０又は１１に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項１３】
倍化されるサブフィールドは部分ラインダブリングが実行された際と同一の解像度をもってシフトされることを特徴とする請求項１乃至１２の何れか一項に記載のディスプレイを駆動する方法。
【請求項１４】
請求項１乃至１２の何れか一項に記載の方法を実行するための像処理装置。
【請求項１５】
請求項１４に記載の装置を用いる請求項１乃至１３の何れか一項に記載の方法を実行するための像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マトリクスディスプレイ装置上に表示されるべき元の輝度値データに基づいて新しい輝度値データを決定する方法であって、前記輝度値データはサブフィールドにおいてコード化され、前記サブフィールドは最上位サブフィールドの群及び最下位サブフィールドの群を有し、最下位サブフィールドに対する共通値が一組のラインに対して決定される方法に関する。
【０００２】
本発明はまた、前記方法に従ってマトリクスディスプレイ装置上に表示されるべき元の輝度値データに基づいて新しい輝度値データを決定する手段を有するマトリクスディスプレイ装置にも関する。
【０００３】
本発明は、例えば、パーソナルコンピュータ等に用いられる、プラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）、プラズマアドレス液晶パネル（ＰＡＬＣ）、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、高分子発光ダイオード（ＰＬＥＤ）、ＥＬ（Electroluminescent）テレビジョンセットにおいて用いられても良い。
【０００４】
マトリクスディスプレイ装置は、行方向と通例称される第１方向に延びる第１のデータライン(行)の組ｒ１．．．ｒＮ、及び該第１のデータラインの組と交差する、列方向と通例称される第２方向に延びる第２のデータライン(列)の組ｃ１．．．ｃＭを有し、各交点はピクセル(ドット)を規定する。
【０００５】
マトリクスディスプレイ装置は更に、表示されるべきラインの輝度値データについての情報を有する情報信号を受ける手段、及び該情報信号に依存して第１のデータラインの組（行ｒ１．．．ｒＮ）をアドレスする手段を有する。輝度値データは、これ以降、モノクロディスプレイの場合にはグレイレベル、カラー（即ちＲＧＢ）ディスプレイの場合には各個々のレベルであると理解されたい。
【０００６】
斯様なディスプレイ装置は、ライン毎に第１のデータライン(行)の組をアドレスし、各ライン(行)が表示されるべき適切なデータを順次受けることによりフレームを表示しても良い。
【０００７】
フレームを表示するために必要とされる時間を低減させるために、複数ラインアドレシング方法が適用されても良い。この方法においては、第１のデータライン(行)の組の２つ以上、通例２つの近隣の、好ましくは隣接するラインが同時にアドレスされ、同一のデータを受ける。
【０００８】
（２つのラインが同時にアドレスされる場合である）この所謂ダブルラインアドレシング方法によれば、フレームの表示を効果的にスピードアップさせることができる。なぜなら、各フレームがより少ないデータしか必要としないからである。しかしながら、たいていの場合元の信号に対する質の劣化を犠牲とする。なぜなら、各ラインの対が同一のデータを受け、これは、これらラインの重複に起因して解像度及び/又はシャープネスの劣化を引き起こし得るからである。
【０００９】
上述のマトリクスディスプレイパネルタイプに関しては、光の生成を、ＣＲＴディスプレイの場合のように、異なるグレイスケールのレベルを作り出すために強度変調することができない。前記マトリクスディスプレイパネルタイプでは、グレイレベルは、時間変調することにより作り出される。すなわち、高強度(higher intensities)に対して、発光期間の継続時間が増大される。輝度データ(luminance data)はサブフィールドの組においてコード化され、各サブフィールドはゼロと最大レベルとの間の輝度(light intensities)の範囲を表示するために適切な継続時間即ち重みを持つ。これらサブフィールドの相対重みは、バイナリ（すなわち１、２、４、８、．．．）であっても、なくても良い。このサブフィールドの分解は、ここではグレイスケールに対して述べられているが、これ以後、カラーディスプレイの個々の色に対しても適用する。
【００１０】
解像度の劣化を低減させるために、ラインダブリングを、例えば幾らかの最下位サブフィールド（最下位ビットサブフィールド(LSB sub-fields)に対して行うことができる。幾らかのＬＳＢサブフィールドは、それ程重要な光量には相当せず、部分ラインダブリング(partial line doubling)は解像度をそれ程劣化させないか、又は劣化させないであろう。
【００１１】
部分ラインダブリングの使用は効果的なはずである。倍化されるＬＳＢサブフィールドがほんの僅かの場合、少しの時間の増大しかもたらさないであろう。倍化されるＬＳＢサブフィールドが多すぎる場合、許容できない画質の劣化をもたらすであろう。
【００１２】
品質に影響を及ぼす他の側面は、倍化されるサブフィールドの新しいデータの演算方法である。異なる結果を与える異なる演算方法が用いられ得る。用いられる方法は、観察者の目が捉えるように、最良の画質を与えるべきである。
【００１３】
ＬＳＢが部分ラインダブリングで倍化される場合、２つの近隣の又は隣接するラインに対するＬＳＢデータの値が同じでなければならない。これらデータの演算に対して例えば以下のようにいくつかの方法が用いられ得る。
−  奇数ラインのＬＳＢデータが隣接する偶数ラインで用いられる（ビットの単純コピー）
−  偶数ラインのＬＳＢデータが近隣の又は隣接する奇数ラインで用いられる（ビットの単純コピー）
−  各ピクセルの対のＬＳＢデータの平均が両方の新しいＬＳＢ値に対して用いられる
−  最低輝度を持つラインのサブフィールドデータが他のラインにコピーされる
−  倍化されるサブフィールドが全誤り(total error)を最少にするように決定される
【００１４】
これらの方法によれば、解像度の損失を犠牲にして、アドレシング時間を低減させることができる。しかしながら、差、ある場合には大きな差が、表示されるべき元の輝度値と実際に表示される新しい輝度値との間に存在する恐れがある。
【００１５】
国際出願公開第WO99/49448号には、所謂動き補償がプラズマディスプレイパネルにおいてサブフィールドに対して実行される方法が開示されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
本発明の目的は、上述の従来技術の方法に係る、とりわけ斯かるパネルにおけるアドレシング時間の低減に対する改善をなすことにある。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明は、ディスプレイに対するフィールド期間がいくつかのサブフィールドに分割されるディスプレイを駆動する方法であって、
−  複数のサブフィールド値が動きアーチファクトに対して補償され、
−  順次のライン（subsequent lines）内の少なくとも１つのサブフィールドが同時にアドレスされることを特徴とするディスプレイを駆動する方法を提供する。
【００１８】
本発明の有利な点は、サブフィールド値を動きアーチファクトに対して補償するステップと、順次のライン内のサブフィールドを同時にアドレスするステップとを組合わせることにより、よりコントラストがついた富んだ像（richer image）と目に見えるアーチファクトがより少ない好ましい像との両方を達成することができる。順次にサブフィールドをアドレスするためのステップ（部分ラインダブリング（ＰＬＤ））を適用することにより、サブフィールドのアドレシングがより短時間でなされ、これにより、たとえばサブフィールド期間毎の維持期間をより長くすることができ、これは、放出される光量を増大させ、故に、像の輝度を増大させる、ということが達成される。サブフィールド値を動きアーチファクトに対して補償するためのステップを適用することにより、物体が動く場合に像の中に見える動きアーチファクトの発生が最小にされる。本発明の好ましい実施例においては、ＰＬＤデータ演算が先ず実行され、その後倍化されないサブフィールドのみ動き補償され、ラインダブリングされるサブフィールドは補償されない。他の好ましい実施例においては、動き補償が先ず適用され、その後部分ラインダブリングデータ演算が実行される。
【００１９】
別の好ましい実施例においては、部分ラインダブリングが先ずライン２Ｎ＋１及び２Ｎ＋２の組（“奇数”セット）全て、並びにライン２Ｎ及び２Ｎ＋１の組（“偶数”セット）全てに対して実行され、Ｎは整数である。ここで、動きベクトルの垂直ブロック化(vertical blocking)のサイズが、図９、１０及び１１に関連して更に説明されるように、部分ラインダブリングの数の倍数であることが好ましい。この実施例において、倍数は、好ましくは、同一のサブフィールドデータがコピーされ同時にアドレスされるラインの数の倍数である。特定の実施例においては、コピーがより多くのライン数にわたって実行される、例えば、４つのラインのサブフィールドがコピーされる場合、第１、第２、第３及び第４ラインにおいて始まる４つのセットがある。
【００２０】
更に他の実施例においては、部分ラインダブリングがデータ演算中にエラーを最小にする、データを平均化する、又はデータをコピーするためのステップを有する。とりわけ、エラーを最小にするステップの結果、良好な画像がもたらされる。データコピーの有利な点は、演算時間がそれほど必要とされないことである。平均化方法の有利な点は、良好な画像がコピー方法を用いる場合に達成されることである。
【００２１】
いっそう更に他の実施例においては、サブフィールドの値が最も高い倍化されるサブフィールドのシフトに依存する。更に、サブフィールドの値が最も低い倍化されないサブフィールドのシフトに依存する実施例が提供される。
【００２２】
本発明を、図面を参照し、以下の記載に基づいて述べる。
【発明の実施の形態】
【００２３】
（ＡＣ）プラズマディスプレイ（ＰＤＰ）及びデジタル（マイクロ）ミラーデバイス（ＤＭＤ）はメモリ機能をもつバイレベルディスプレイである。すなわち、ピクセル（画素）がターンオン又はオフしかされ得ない。従来のＰＤＰでは、３つのフェーズに区別することができる。すなわち、消去シーケンス、アドレシングシーケンス及び維持シーケンスである。第１のシーケンスにおいて、全てのピクセルのメモリがクリアされる。ピクセルをスイッチオンするため、第２のアドレシングフェーズが必要である。斯かるフェーズにおいては、ピクセルが時間ベースでライン上をアドレスされる。ターンオンすべきピクセルは、該ピクセルが自身の電極間に電圧が印加される場合にターンオンするように調整されている。調整(コンディショニング(conditioning))は、スイッチオンされるべきディスプレイ内の全てのピクセルに対してなされる。アドレシングフェーズ後、第３のフェーズである維持フェーズが要求される。このフェーズにおいては、輝度が生成される。アドレスされた全てのピクセルは、維持フェーズが継続する限りターンオンする。維持期間は、この維持期間中に、アドレスされたスクリーン上の全てのピクセルが同時にスイッチオンされるように、ディスプレイの全てのピクセルに対して共通である。
【００２４】
フィールド期間は、いくつかのサブフィールドに分割される。各サブフィールドは、消去シーケンス、アドレシングシーケンス及び維持シーケンスからなる。各サブフィールドのグレイスケール貢献度は、維持フェーズの継続期間を変えることにより、すなわち、ピクセルがどのくらいの長さスイッチオンされているか、により決定される。維持フェーズの継続期間は更に、サブフィールドの重みとして示される。サブフィールドの重みが大きくなると、維持フェーズの間スイッチオンされるピクセルの輝度が高くなる。ここで、グレイスケール自体は、輝度値がいくつかのサブフィールドに分割され、これらサブフィールドが種々の重みを持つ、すなわち、維持フェーズの継続期間が重み係数に比例するようにして生成される。サブフィールドは２つのやり方で開始され得る。すなわち、フィールド期間にわたって均等に分割され得るか、過去のサブフィールドが終わった場合に開始し得るかである。後者の場合が図１に示されている。図１において、６つのサブフィールドＳＦ１−ＳＦ６を含むフィールド期間が従来のＰＤＰに関して示されている。各サブフィールドＳＦｉは、消去期間ＥＰ、アドレシング期間ＡＰ及び維持期間ＳＰを含む。サブフィールドの維持期間ＳＰの長さは、出力輝度に対する影響力(impact)を決定する。これらサブフィールドを組み合わせることにより（すなわちこれらサブフィールドをスイッチオン又はオフさせることにより)グレイスケールを作り出すことができる。
【００２５】
図２Ａ−２Ｄは、フィールド期間毎２ピクセルの速度における動きに起因するアーチファクトを示している。図２Ｄは、時間(Time)対位置（Position）ダイアグラムを示している。このダイアグラムにおいては、一緒に第１フィールドＴ０を形成する６個のサブフィールドが垂直軸に示され、位置Ｐが水平軸に示されている。輝度値Ｌの増加が水平に示されている。ここで、これら輝度値は、バイナリ重みを持つ種々のサブフィールドによりデジタル的に構築される。図２Ｃは、種々のサブフィールド情報がフィールド期間毎２ピクセルにおける動きの結果として知覚される状況を示している。図２Ｂは、個々のサブフィールドの輝度値貢献度を示している。ここで、重み２５＝３２を持つサブフィールドＴ５ｓｆが最大の柱として示され、重み２０＝１を持つサブフィールドＴ０ｓｆが最少の柱として示されている。図２Ａは、結果としての網膜上の輝度及び目論まれている傾斜(ramp)を示すラインＲを示している。目論まれている傾斜と実際に知覚される網膜上の輝度との間の差は解決されるべき課題である。観察される輝度は実際の静止像データと大きく異なり得ることが図２Ａから見て取れる。この図による方法は、目がフィールド期間毎２ピクセルの速度を持つ動きを完全に追跡しているという仮定の下でピクセルのサブフィールドの正確な位置及び重みを演算する。網膜上の同一の位置で受けられるサブフィールドにより生成される全ての輝度は統合され、結果として、網膜により受けられる全輝度は網膜上の位置の関数として描写されるダイアグラムになる（これが図２Ａに示されている）。網膜上のパターンが静止像の輝度傾斜と依然似通っていないことが見て取れる。依然目に見える明るい垂直バーがある。これが輪郭付け(contouring)の原因であり、知覚的に明るい又は暗い印象に結果としてなる２つのピクセル間の僅かな変化しかない。ＭＳＢサブフィールド間で目に見えるギャップがあることも見て取れる。これらギャップは、近距離からしか見えず、ピクセル間のブラックマトリクスによりもたらされる。より離れた距離からは、これらギャップは最早見えず、これは、明るい垂直ラインが十分に小さい場合である場合とも言える。この図から見て取れることは、あたかもサブフィールドの輝度貢献度が最上位サブフィールド重みと同一の位置で見積もられていないように見えることである。これは、あたかも幾らかのサブフィールドがピクセル間に位置を取るようなものであり、これは、実際のところはディスプレイの離散特性に起因して不可能である。この現象は、Mikoshiba, S等による”appearance of false pixels and Degradation of picture quality in matrix displays having extended light-emission periods”, SID 92 Digest, 1992,
659-662頁にも説明されている。
【００２６】
これは、目の視標追跡作用に全て起因し、全てのサブフィールドが同時に生成されることを示唆しているが、これは真ではない。
【００２７】
従来技術から知られているように、動き補償が、動きアーチファクトを低減させることに役立つ。図３の時間対位置ダイアグラムにおいては、２０のグレイレベルの補償が２つの連続するフィールドＴ０及びＴ１に関して示されている。ＯＬは、観察される輝度を示し、ＯＰは、元の位置を示す。動きが無い、すなわち、目による動き追跡が無い場合、値４及び１６は互いに重なり、斯くして加えられる。すなわち、正確な輝度値は２０である。輝度の変化がＣＲＴ上のように振幅変調により決定される場合、輝度は網膜上の１つの位置で生成され、この動きが追跡される場合、同一の輝度が網膜上の同一の位置で再び生成される。プラズマディスプレイ上のグレイスケール変調はサブフィールドベースでなされ、対象(objects)は追跡中同一輝度を持つことが必要であるため、見積もられた動きベクトル(projected motion vector)上でこれら別個のサブフィールドを生成することが必要とされる。これを行う場合、図３から、もはや２つの垂直ラインが動きベクトル上に観察されず、２０の輝度を持つ１つのラインしか観察されないことが見て取れる。
【００２８】
また、これを行うことを可能にするため、２つの垂直ラインを２つのピクセルの列に割り当てる、すなわち、一方の列を値１６に割り当て、他方の列が値４を得ることが必要とされることも見て取れる。像の１フィールドを視察する場合、２つの垂直ラインが見られるが、全体動きシーケンスが観察される（及びこのシーケンスが我々の目により追跡される）場合、１つの垂直ラインしか見られない。斯くして、動き及び目の追跡により導入されるエラーを補償するために、２０の輝度が動きベクトル上で見積もられるように示されなければならない。斯くして、４の輝度レベルを動きベクトル上の位置へ右の方にシフトさせることにより、このパターンがフィールド期間毎６ピクセルの速度を右の方に持つ場合、垂直ラインの正しい輝度レベルが得られる。
【００２９】
同一の方法を輝度傾斜（luminance ramp）に対して用いることができる。このパターンを補償するために、必要とされる輝度レベルは、動きベクトル上に示される輝度レベルである。すなわち、示されるピクセルの輝度は、補償パターンの輝度である。これが図４に示されている。図４において、ＯＬは、ディスプレイ上に所望の傾斜自体ではなく、補償パターンＣＰを与える結果としての、追跡している場合に得られる輝度を示している。斯くして、目に見えるピクセルの輝度は、目がフィールド期間毎６ピクセルの動きを追跡している場合の動きベクトル上に見積もられた輝度である。この図から、１つの位置においてこのシーケンスの１フィールドを視察する場合、この場合では追跡された動きではなく補償パターンＣＰの輝度が観察されるように、２の暗い輝度レベルが示されることが見て取れる。
【００３０】
プラズマディスプレイパネル等のマトリクスディスプレイパネルは、通例列方向に伸びるデータ電極の組、及び通例行方向に延びる走査電極の組を有する。
【００３１】
図５は、各行が個別にアドレスされるディスプレイパネルを示している。データ電極Ｄｅ、走査電極Ｓｅ及び共通電極Ｃｅが各行に関連付けられている。矢印は、アドレスされている行Ｒａを示している。これは、図６の上半分に示されるフィールドのタイミングダイアグラムになる。ここで、アドレス期間、すなわちアドレシング時間Ｔａ，ｎは各サブフィールドに対して同じである。アドレス時間Ｔａ，ｎは、最下位サブフィールドの幾つかに適用される所謂ラインダブリング方法により低減されても良く、これが図６の下半分に示されている。この方法において、図６に示されるフィールドは、例えば、６つのサブフィールド（実際には、８又は１２までのサブフィールドが用いられる）を有する。各サブフィールドは、パネルをコンディショニングするための消去期間Ｅ、維持の間明るくされるべきセルをコンディショニングするためのアドレス期間Ａ及び実際の光が生成される維持期間Ｓを有しても良い。各サブフィールドの維持期間には、例えば、８ビットデジタル信号（ｂ７、ｂ６、ｂ５、ｂ４、ｂ３、ｂ２、ｂ１、ｂ０）に対応し、２５６の輝度レベルを得ることを可能にする１２８、６４、３２、１６、８、４、２又は１の重みが与えられる。１フィールドに対する全維持期間は、高輝度を得るためにできる限り長くあるべきである。
【００３２】
消去期間はかなり短く、例えば、０．２ｍｓにする、すなわち、フィールド毎に８×０．２ｍｓ＝１．６ｍｓとすることができる。アドレス期間は、ライン毎に約３μｓである。４８０のディスプレイラインを有するＶＧＡディスプレイに対しては、サブフィールド毎のアドレス時間は、４８０×３μｓ＝１．５ｍｓに等しい。故に、フィールド毎８サブフィールドにおいて、全アドレス時間は１２ｍｓである。６０Ｈｚ（周期１６．６ｍｓ）のフィールド速度(field rate)において、フィールド毎の全維持時間として３ｍｓしか残されていない。
【００３３】
図７は、どのように２つの隣接する行Ｒａ１及びＲａ２が同時に同一のデータを持ってアドレスされるかを示している。これにより、アドレス時間Ｔａ，ｓは低減され、維持期間Ｓに対してより多くの時間を残す。Ｅとして参照される高いバーは消去期間を表す。Ａとして参照される三角形は、アドレス期間を表し、Ｓとして参照される矩形は維持期間を表す。図１０において、期間Ｔｄ中に生じるラインダブリングにより、維持期間Ｓの継続期間の増加に用いられ得る時間ゲインＴｇがもたらされる。
【００３４】
先ず動き補償を適用し、その後ビットのコピーを用いる部分ラインダブリング（ＰＬＤ）を適用することができる。平均化の場合における動き補償の効果は、ＰＬＤに起因して損なわれてしまう恐れがある（故に、それらサブフィールドに対して動き補償を適用することはそれほど有用ではないかもしれない）。ビットのコピーの場合、ピクセルの１つは影響を及ぼされず、それ故、動き補償もＰＬＤによりそのピクセルに対して影響が及ぼされない（第１ピクセルに関して、ビットが第２ピクセルにコピーされ、斯くして、第１ピクセルのサブフィールドは影響が及ぼされない）。第２ピクセルに関して、動き補償は部分的に失われ、（部分ラインダブリングがなされない１つ以上のサブフィールドが変化する場合）第１ピクセルと比較した値の変化に依存して、不正確な輝度値が表示されるであろう。平均化したビットのコピーを用いたＰＬＤによる解決策を用いることもできるが、これはしばしば画質の大幅な低減を招く。
【００３５】
この方法の他の実施例においては、ＰＬＤは動き補償の前に実行される。斯くして、ＰＬＤのために同時にアドレスされる２つのラインは、その時点でアドレスされている１つのサブフィールドに対する結果のデータでなければならない。これは、この解決策の結果でなければならない。常にそうではないが、そのことが、図８、９及び１０に示されている。図１０のライン５及び６において、サブフィールドは同一の値を持つべきであるが、これは、陰影がつけられ“ＰＬＤは最早有効ではない”と示されている、下から２及び４行においてはそうなっていない。
【００３６】
この実施例において、動きベクトルブロックの垂直サイズは、倍化されるラインの数の倍数である。すなわち、ＰＬＤが２つのラインに対して適用される場合、動きベクトルブロックは２の倍数、例えば、８ラインの高さのブロックである。用いられている例においては、８×８ピクセルの動きベクトルブロック及び２のＰＬＤラインの数が仮定されている。これがなされる場合、動き補償は、シフトされるＰＬＤサブフィールドが結果として新しい像となり、ここで同時にアドレスされるラインが依然としてＰＬＤラインに対して同じサブフィールドを持つようにしてなされるべきである。この例においては、奇数のピクセルにわたる垂直方向へのサブフィールドのシフトが実行される［Ｓ１］場合にはそうではない。例えば、ＰＬＤが一度に２つのライン（ライン１及び２、３及び４等）に対して適用される場合、ライン１及び２に対するＰＬＤサブフィールドは同じである。最下位ビット（ＬＳＢ）が１つのピクセルにわたってシフトされる場合、ライン２乃至９のサブフィールドが、例えば、ライン１乃至８にシフトされる。ＰＬＤを用いた場合、ライン１及び２、３及び４、５及び６並びに７及び８に対するＬＳＢサブフィールドは動き補償前と同じであるが、動き補償後は、これは最早そうではなく、ＰＬＤの結果が多くの場合損なわれる。これが図９に示されている。この図において、１度に２ラインのＰＬＤ及び８×８ピクセルの動きベクトルブロックサイズが仮定されている。各破線ブロックにおいて、２つのラインは、ＰＬＤを受ける２つのラインを表す。これが左側に示されている。右側では、１ピクセルの垂直シフトが適用されていて、最早、破線ブロックがＰＬＤにより作り出される２つの同様のラインを含むようにはなっていないことが見て取れる。
【００３７】
本発明によれば、動き補償及びＰＬＤの両方を用いることを可能にする方法が、ＰＬＤを２度演算するステップを有している。図１１に示されるように、１度目のＰＬＤの演算は、ライン１及び２、３及び４、２Ｎ＋１及び２Ｎ＋２（奇数セット）に対してである。２度目のＰＬＤの演算は、ライン２及び３、４及び５、２Ｎ及び２Ｎ＋１（偶数セット）に対してなされる。これらＰＬＤサブフィールドは、倍化されないサブフィールドの値が倍化されるサブフィールドの値の演算と無関係である場合、偶数ラインにおいて記憶され得る。その後動き補償が適用され、奇数のピクセルのサブフィールドシフトが適用される場合、結果として、図１２、１３及び１４に示されるように正しいＰＬＤサブフィールドとなる。以下より詳細に述べられるように、図１２は、ＰＬＤを２度演算することを描写し、動き補償のシフトを実行することを描写し、図１３は、ＰＬＤの抑制(PLD restraints)に応じたサブフィールドの選択を描写し、図１４は、この方法の結果を描写している。
【００３８】
以下より詳細に述べられるように、その利点は、エラーを最小にする、データを平均化する、データをコピーする等のアルゴリズムをＰＬＤに対して適用することができ、且つ結果が動き補償により影響されないということである。
【００３９】
図１４に示されるように、このプロシージャの結果は、動き補償が実行される一方、ＰＬＤのコンディション（ＰＬＤライン上の同一サブフィールド）が満たされ、これによりグレイエリアが同一の値を持つことである。奇数のピクセルのシフトの場合、陰影がつけられたグレイエリアは、部分ラインダブリングに対して正しい値を持つ。図１３において、有効なＰＬＤデータしか必要とされないことが示されている。図１４において、有効なデータが図９及び１０と比較して示されている。
【００４０】
更に、最も低い倍化されないサブフィールドのシフト（偶数又は奇数）、又は好ましくは最も高い倍化されるサブフィールドに依存してサブフィールドの値を選択する上述の方法に従うことができる。このようにして、全てのサブフィールドが、同一のサブフィールド制御ワードからとられる。
【００４１】
この実施例においては、ＰＬＤの演算が先ず１度だけ実行され、次いで倍化されたサブフィールドが垂直空間解像度の半分だけ、すなわち、ＰＬＤアドレシングのライン対と一致する２ライン−１列ベースでシフトされる。倍化されないサブフィールドは完全パネル解像度（すなわち、１ライン−１列）でもってシフトされ、倍化されないサブフィールドは如何なるシフトも持つことができる一方、それらシフトされる位置は偶数を持つことができる。シフトの演算は以下のように書くことができる。
Δｙ（倍化されないサブフィールドＳＦ）＝    ｖ．ｄｔ
Δｙ（倍化されるサブフィールドＳＦ）＝２．Ｒｏｕｎｄ（ｖ．ｄｔ／２）
アルゴリズムは図１４乃至１８に図解されている。これらの図において、シフト動き補償が表されている。正方形は個々のピクセルを示している。
【００４２】
図１４及び１５において、ＰＬＤデータ演算が先ず１度だけ実行される実施例が描写されている。次いで、倍化されたサブフィールドが、垂直空間解像度の半分でもって、すなわち、ＰＬＤアドレシングのライン対と一致する２ライン−１列ベースでシフトされる。倍化されないサブフィールドは完全パネル解像度（すなわち、１ライン−１列）でもってシフトされ、それらシフトされた位置は常にＰＬＤ対(PLD pairing)と整合する。
【００４３】
倍化されないサブフィールドに対するサブフィールドシフトが図１４に描写されている。この図において、陰影がつけられた正方形が、その動きベクトル、並びにピクセルグリッドに丸める(rounding)前（ハッシュがつけられた正方形(hashed square)）及び丸めた後（塗りつぶされた正方形(filled square)）の目標ピクセルと共に示されている。上部の例は、偶数のラインにわたるシフトを示し、下部の例は、奇数のラインにわたるシフトを示している。
【００４４】
倍化されるサブフィールドに対するサブフィールドシフトが図１５に描写されている。この図において、空の正方形(open square)は個々のピクセルを示し、太く境界づけられた長方形は、どのようにサブフィールドが部分ラインダブリングされるアドレシングにより対とされるかを示している。陰影がつけられた長方形が、その動きベクトル、並びに２ライン−１列グリッドに丸める前（ハッシュがつけられた長方形）及び丸めた後（塗りつぶされた長方形）の目標と共に示されている。上部の例は、偶数のラインにわたるシフトを示し、下部の例は、シフトが奇数のラインである場合の２ライングリッドへの丸め作用を示している。
【００４５】
これは、１つのピクセルに対するサブフィールド制御ワードが“まとまっていて(kept together)”、アドレシングを可能にするほど忠実に丸められ、動きベクトル上でシフトされることを意味する。
【００４６】
このように、サブフィールド制御ワードの解体(break-up)に起因する場違いの効果(strange effect)が防止される。垂直解像度の僅かな損失が予測されるかもしれないが、８つのバイナリサブフィールドから４つ又は６つのサブフィールドを倍加する実験が、殆ど目立たない効果を示している。いくらかの階段状効果を示すシャープエッジは、まして、当該方法を用いる場合より良好に表示されているように見える。
【００４７】
好ましくは、動き推定器のブロック（典型的には８×８ピクセル）は、ＰＬＤライン対と位置合わせされるべきである。
【００４８】
図１６において、解像度が１ラインだけＰＬＤグリッドをシフトすることにより高められている。これは、ＰＬＤ値を２回演算することによりなされる。すなわち、ライン１＋２、３＋４．．．（いわゆる“奇数セット”）に対して一回、ライン２＋３、４＋５．．．（奇数又は偶数を持つ２つのＰＬＤラインのトップの後に名付けられるいわゆる“偶数セット）に対して一回である。これは、図１６乃至１８に描写されている。次いで、２つのソースセットの間の選択が、好ましくは（最大有効解像度をもってシフトされる場合における）最も高い倍化されるサブフィールドに対する最適選択に依存してなされ、シフトがこのサブフィールドに対し偶数のラインにわたって実行されるべき場合、奇数セットが全てのサブフィールドに対して用いられ、奇数である場合、偶数セットが用いられる。
【００４９】
ＰＬＤデータ演算が実行される前に最も高い倍化されるサブフィールドのシフトが偶数か奇数か知られる場合、この知識を用い、所要のセットに対してだけデータ演算を実行することができる。
【００５０】
図１６において、奇数セットが選択される場合の作用が示されている。この図において、暗い正方形はソースセットを表し、より明るい正方形は矢印でも示されているシフトに対するターゲットを表す。
【００５１】
図１７及び１８において、同様の状況が示されている。この図において、暗い正方形はソースセットを表し、より明るい正方形は矢印に応じたシフト後のターゲットセットを表す。
【００５２】
これら図（１６乃至１８）において、時には最良適合が偶数セットを用いたシフト（図１６の上方のセット）に起因し、時には最良適合が奇数セットを用いたシフト（図１８の下方のセット）に起因することが見て取れる。
【００５３】
本発明による他の実施例（図２０）は、表示されるべき像を表す信号を受ける受信部９１を有する像表示装置９０である。この信号は、アンテナ又はケーブルを介して受けられる放送信号であっても良く、ＶＣＲ（ビデオカセットレコーダ）又はＤＶＤ（デジタルバーサタイルディスク）等の記憶装置からの信号であっても良い。像表示装置９０は更に、像を処理する像処理部９２及び処理された像を表示する表示パネル９３を持つ。表示パネル９３は、サブフィールドで駆動されるタイプのものである。像処理ユニットは少なくとも部分ラインダブリング及び動き補償を実行する。輝度−サブフィールド変換(luminance to subfield transformation)等の他の処理も像処理部９２によって実行され得る。
【００５４】
本発明は上述の好ましい実施例に限定されず、求められる権利は添付の請求項に規定されている。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】ＡＣプラズマディスプレイに対するフィールド期間の一例を図示する。
【図２ａ】フィールド期間毎２ピクセルの速度における輝度傾斜(luminance ramp)に関する動きアーチファクトを図示する。
【図２ｂ】フィールド期間毎２ピクセルの速度における輝度傾斜に関する動きアーチファクトを図示する。
【図２ｃ】フィールド期間毎２ピクセルの速度における輝度傾斜に関する動きアーチファクトを図示する。
【図２ｄ】フィールド期間毎２ピクセルの速度における輝度傾斜に関する動きアーチファクトを図示する。
【図３】プラズマスクリーン上の１つのグレイスケールの動き補償を図示する。
【図４】動き補償された輝度傾斜を図示する。
【図５】単一ラインアドレシングを概略的に図示する。
【図６】サブフィールド分布、及び３つの最下位サブフィールドのダブルラインアドレシングにより得られる時間ゲインを示す。
【図７】ダブルラインアドレシングが用いられる方法を概略的に図示する。
【図８】どのようにＰＬＤが垂直サブフィールドシフトにより影響が及ぼされるかを概略的に示す。
【図９】４つのサブフィールドが複数のラインに対してＰＬＤ処理されたそのサブフィールド値を概略的に示す。
【図１０】ＰＬＤに影響を及ぼす動き補償シフトを概略的に示す。
【図１１】２度のＰＬＤ演算を概略的に示す。
【図１２】動き補償シフトを概略的に示す。
【図１３】有効なＰＬＤデータのみを概略的に示す。
【図１４】図１２〜１４によるアルゴリズムに起因する最終データを概略的に示す。
【図１５】個々のピクセルに対するシフト動き補償を概略的に示す。
【図１６】倍化されたサブフィールドに対するサブフィールドシフトを概略的に示す。
【図１７】倍化されたサブフィールドに対するサブフィールドシフトを概略的に示す。
【図１８】倍化されたサブフィールドに対するサブフィールドシフトを概略的に示す。
【図１９】倍化されたサブフィールドに対するサブフィールドシフトを概略的に示す。
【図２０】本発明による他の実施例を示す。
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
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【国際調査報告】
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