(57)【要約】地形、建物などの地図上に表現可能なマップ情報を提供するサーバと、該サーバにネットワーク網を通じて接続されて前記マップ情報を受信する端末機とから構成されるマップ情報提供システムであって、前記サーバは、拡大段階にしたがって各段階ごとに一定の範囲に任意に付与したコードを連続して表記した識別コードを有するマップ情報貯蔵手段と、前記識別コードが端末機を通じてサーバに入力されると、これに該当するマップ情報を抽出する抽出モジュールと、前記抽出されたマップ情報を、要請した端末機に送信するための送信手段とを備え、前記端末機は、前記サーバから要請した情報を受信するための受信手段を備えるマップ情報提供システムが開示される。  また、地形図のようなマップイメージの用意段階と、マップイメージを任意に分割して、左側上方から一連番号を付与し、分割されたマップイメージの各片に対して、拡大段階にしたがって前記一連番号を連続して表記した識別コードを策定する段階と、前記分割されたマップイメージの各片を任意に分割して貯蔵する段階と、前記貯蔵されたマップイメージの各片を組み合せて移動ムービーを製作し貯蔵する段階とを含む識別コードを用いたマップ情報システム製作方法が開示される。
2005529355.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
地形、建物などのように地図上に表現可能なマップ情報を提供するサーバと、該サーバにネットワーク網を通じて接続して前記マップ情報を受信する端末機とから構成されるマップ情報提供システムであって、
前記サーバは、
拡大段階にしたがって各段階ごとに一定の範囲に任意に付与したコードを連続して表記した識別コードを有するマップ情報貯蔵手段と、
前記識別コードが端末機を通じてサーバに入力されると、これに該当するマップ情報を抽出する抽出モジュールと、
前記抽出されたマップ情報を、要請した端末機に送信するための送信手段とを備え、
前記端末機は、前記サーバから要請した情報を受信するための受信手段を備えることを特徴とするマップ情報提供システム。
【請求項２】
前記マップ情報は、地形図であることを特徴とする請求項１に記載のマップ情報提供システム。
【請求項３】
前記識別コードは、前記地形図を９等分して左側上方から一連番号を付与し、拡大段階にしたがって前記一連番号を連続して表記することを特徴とする請求項２に記載のマップ情報提供システム。
【請求項４】
前記マップ情報は、上位メニューと下位メニューで定められた所定の値を連続して表記した識別コードを有する業種別ムービーをさらに含むことを特徴とする請求項３に記載のマップ情報提供システム。
【請求項５】
前記識別コードは、上位メニューと下位メニューで定められた所定の値を連続して表記した業種別固有コードと、任意の商店固有コードとを連続して表記したことを特徴とする請求項４に記載のマップ情報提供システム。
【請求項６】
前記マップ情報は、任意に付与した建物コードと、建物の階に当たる数字を連続して表記した建物接続ムービーとをさらに含むことを特徴とする請求項３に記載のマップ情報提供システム。
【請求項７】
前記識別コードは、任意に付与した建物コードと、入居した商店ごとに任意に付与した固有コードとを連続して表記したことを特徴とする請求項６に記載のマップ情報提供システム。
【請求項８】
マップイメージが貯蔵できる貯蔵手段を備えるマップ情報システムを製作する方法であって、
地形図のようなマップイメージの用意段階と、
マップイメージを任意に分割して、左側上方から一連番号を付与し、分割されたマップイメージの各片に対して、拡大段階にしたがって前記一連番号を連続して表記した識別コードを策定する段階と、
前記分割されたマップイメージの各片を任意に分割して貯蔵する段階と、
前記貯蔵されたマップイメージの各片を組み合せて移動ムービーを製作し貯蔵する段階とを含むことを特徴とする識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【請求項９】
マップイメージは９等分で分割し、前記分割されたマップイメージの各片は、３６等分で分割することを特徴とする請求項８に記載の識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【請求項１０】
各商店に対するアイコンまたはマークを製作する段階と、
各業種別ムービーに、上位メニューと下位メニューで定められた所定の値を連続して表記した識別コードを策定する段階と、
該当建物位置に合わせて接続アイコンまたはマークを配置して、業種別ムービーを製作し貯蔵する段階と、
可能な全ての業種間移動に対する移動ムービーを製作し貯蔵する段階とをさらに含むことを特徴とする請求項８に記載の識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【請求項１１】
該当建物の内部構造図を用意する段階と、
建物内の各商店に対するアイコンを製作する段階と、
各建物の内部構造図のうち、各建物の階に該当する構造図に、任意に付与した建物コードと、階数に該当するコードを連続して表記した識別コードを策定する段階と、
前記建物の内部構造図の各該当商店の位置に合わせて接続アイコンを配置して階毎に貯蔵する段階と、
可能な全ての階間移動に対する移動ムービーを製作し貯蔵する段階とをさらに含むことを特徴とする請求項１０に記載の識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【請求項１２】
任意の位置コードに該当するマップイメージから他の位置コードに該当するマップイメージへ移動する移動ムービーを製作して、現在示されている画面と異なるレベルでロードすべく、現在示されている画面に対するレベル値と異なるレベル値を各々付与して貯蔵する段階をさらに含むことを特徴とする請求項８に記載の識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【請求項１３】
メニューボタンの間の可能な全ての移動に対する移動ムービーを製作して、現在示されている画面と異なるレベルでロードすべく、現在示されている画面に対するレベル値と異なるレベル値を各々付与し貯蔵する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１０または１１に記載の識別コードを用いたマップ情報システム製作方法。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【０００１】
［技術分野］
本発明は識別コードを用いたマップ情報システム及びそのシステム製作方法に関するものであり、特にフラッシュアニメーションを用いて製作するマップ情報製作方法であって、各々の地形図、建物などのマップ情報に識別コードを付与し、インターネットにてこれを用いて検索が容易にできるマップ情報システム及びそのシステム製作方法に関する。
【０００２】
［背景技術］
本発明で使用する「マップ情報」とは、地形図、建物、大型建物内の多数の店、住宅などのように、地図を含んで地図基盤のあらゆる形態の情報を含むものとして定義する。
【０００３】
そして、「マップ情報システム」とは、地形図、建物、大型建物内の多数の店、住宅などのように、地図を含んで地図基盤の全ての形態の情報を、インターネットを通じて、所望のユーザーに提供するシステムを言う。
【０００４】
また、ここで言う「地図」とは、実際の空間を示す図のみならず、仮想空間を示す図までも含むものとして定義する。
【０００５】
現在のインターネットは、テキストに基づいて、全情報をキーワード及びカテゴリで分類しており、ドメイン住所体系により全情報を連結している。
【０００６】
例えば、ソウル市中区小公洞１１番地のロッテ百貨店にインターネット接続するためには、各種検索エンジンでロッテ百貨店をキーワードとして検索をした後、ロッテ百貨店というテキストが含まれている全ての情報が検索されると、自分が所望する地点のロッテ百貨店をクリックして接続する方法と、各種情報をカテゴリで分類して、ショッピング->百貨店->ロッテ百貨店->ソウル中区ロッテ百貨店のような方式で接続する方法がある。また、ロッテ百貨店のドメインネームであるｈｔｔｐ：//ｗｗｗ．ｌｏｔｔｅ．ｃｏｍをインターネットブラウザに入力して直に接続する方法もある。
【０００７】
しかし、このような方法は、ユーザーが道を知らなかったり、店の位置を知らない場合にのみ使用できる方法であり、自分が知っている位置情報を用いて道や店を探す場合には煩雑な方法である。
【０００８】
また、現在インターネットで提供されている既存のマップ情報システムでは、ドラグやクリックすることによって、現在位置から他の位置へ移動するとき、現在位置に関するマップ情報を除去し、移動しようとする位置に関するマップ情報がロードされるため、移動しようとする位置に関するマップ情報がロードされる間、画面の切れや瞬間的な移動による明滅などの現象が起こるため、ユーザーの不便や瞬間移動による位置把握の困難などの問題を引き起こしている。
【０００９】
［発明の開示］
本発明は前記のような問題点を解決するために案出されたものであって、フラッシュアニメーションを用いてマップソースムービーと業種別ムービー、建物接続ムービーなどを製作し、検索に有用に用いられる固有識別コードを各々のマップ情報に付与したマップ情報システム及びそのシステム製作方法を提供することを目的とする。
【００１０】
また、本発明は二重レベルを用いて、移動時画面の切れ現象のないマップ情報システム製作方法を提供することを目的とする。
【００１１】
このような本発明は、所望の地域の地図を拡大して所望の店をクリックしたり、直接該当識別コードを入力することによって、電子商取引システムに接続して、覚え難いドメインネームや煩雑なカテゴリ検索過程なしに、易くて便利に所望の店のサービスに接続することができるシステムを提供している。
【００１２】
また、本発明では現在位置に関するマップ情報を除去せず、移動しようとする位置に関するマップ情報を、現在示されているマップ情報と相異なるレベルにロードすることによって、切れのない自然な移動を見せるマップ情報システムを提供している。
【００１３】
前記のような目的を達成するための本発明の望ましい一実施例は、地形、建物などのように、地図上に表現可能なマップ情報を提供するサーバと、該サーバにネットワーク網を通じて接続して前記マップ情報を受信する端末機とから構成されるマップ情報提供システムであって、前記サーバは拡大段階にしたがって各段階毎に一定の範囲に任意に付与したコードを連続して表記した識別コードを有するマップ情報貯蔵手段と、前記識別コードが端末機を通じてサーバに入力されると、これに該当するマップ情報を抽出する抽出モジュールと、前記抽出されたマップ情報を要請した端末機に送信するための送信手段とを備え、前記端末機は前記サーバから要請した情報を受信するための受信手段を備えることを特徴とするマップ情報提供システムに関するものである。
【００１４】
また、本発明は、識別コードを用いたマップ情報システム製作方法であって、地形図のようなマップイメージの用意段階と、マップイメージを任意に分割して左側上方から一連番号を付与し、分割されたマップイメージの各片に対して、拡大段階にしたがって前記一連番号を連続して表記した識別コードを策定する段階と、前記分割された各マップイメージの各片を任意に分割して貯蔵する段階とを含む。
【００１５】
また、本発明は、任意の位置コードに該当するマップイメージから他の位置コードに該当するマップイメージへ移動する移動ムービーを製作して、現在示されている画面と異なるレベルでロードすべく、現在示されている画面に対するレベル値と異なるレベル値を各々付与して貯蔵する段階をさらに含む。
【００１６】
［発明の実施のための最善の形態］
明細書に統合されており明細書の一部を構成する添付図面は、本発明の現在の望ましい実施例を例示し、後述する望ましい実施例の詳細な説明とともに本発明の原理を説明する役割を果たす。
【００１７】
以下、添付した図面を参照して本発明の望ましい実施例を詳しく説明することにする。
【００１８】
まず、図１は、本発明の望ましい実施例による識別コードを用いたマップ情報ビューイング方法を具現するためのシステム構成を示す図面である。図面に示したように、本発明のシステムはネットワーク２０を通じて少なくとも一つ以上の端末機１０とサーバ３０に連結されている。
【００１９】
前記端末機１０は、ＰＤＡ、ＩＭＴ２０００、携帯電話、パソコン、ワークステーションまたはこれより大きかより小さなコンピュータシステムでもよい。一般に、各端末機は一つまたはそれ以上のプロセッサー、メモリ及び入/出力装置を含む。
【００２０】
同様に、サーバも端末機と類似の構成を有する。しかし、前記サーバ３０は、ローカルネットワークにより接続された多数のコンピュータを含む。事実上、ネットワークは、数百ないし数千個の個別のコンピュータネットワークを含む。
【００２１】
前記ネットワーク２０は、端末機がサーバと通信するように許容するインターネット通信プロトコール(ＩＰ)を使用することができる。前記ネットワーク２０は、代表的にインターネットを指称するが、特にこれに限定されるものではなく、イントラネット、エキストラネット、専用線網を全部含むものと理解されるべきである。
【００２２】
図２は、前記サーバ３０のＲＯＭにロードされているプログラムモジュールと、データ記憶装置を構成する多数のデータベースを示している。図２を参照して、前記サーバ３０に備えられた各種プログラムモジュール及びデータベースを詳しく説明すると次のようである。
【００２３】
前記サーバ３０は、サーバエンジン３１、データ送・受信のための通信モジュール３２、地域抽出モジュール３３ａ、業種抽出モジュール３３ｂ、建物データ抽出モジュール３３ｃ、地域マップ移動制御モジュール３４、及びビューイングモジュール３５を含むプログラムモジュールと、マップイメージＤＢ３６ａ、マップイメージムービーＤＢ３６ｂ、商店アイコンＤＢ３７ａ、業種別ムービーＤＢ３７ｂ、建物の詳細情報及び建物内の商店アイコンＤＢ３８ａ、及び商店接続ムービーＤＢ３８ｂから構成されるデータベースシステムとから構成される。
【００２４】
ここで、前記サーバエンジン３１はシステム運営を担当し、特にＵＲＬ(Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ)により識別されるウェブページ３９に接近するためのＨＴＴＰ(Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ)の要請を受けて、クライアントシステム、即ち端末機１０に対してウェブページ３９を提供するためのファームウェアプログラムである。
【００２５】
地域抽出モジュール３３ａは、端末機１０から位置コードが入力されると、これに該当する位置コードマップを抽出する機能をする。
【００２６】
地域マップ移動制御モジュール３４は、端末機１０から拡大、縮小、移動命令が入力されると、これに該当するムービーを抽出する機能をする。
【００２７】
業種抽出モジュール３３ｂは、端末機１０から業種が選択されると、これに該当する業種ムービーを抽出する機能をする。
【００２８】
建物データ抽出モジュール３３ｃは、端末機１０から建物コードが入力されると、これに該当する各階別断面図と入居した商店のアイコンからなるムービーを抽出する機能をする。
【００２９】
ビューイングモジュール３５は、端末機１０から移動命令が入力されると、移動されるムービーを現在示されているムービーと異なるレベルでロードし、 ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで、既存のムービーを先に除去して既存レベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぎ、移動が完了すると該当位置と関連したボタンと情報を表記する機能をする。
【００３０】
マップイメージＤＢ３６ａは、地域マップのイメージを貯蔵しているデータベースであり、マップイメージムービーＤＢ３６ｂは地域マップの移動に使用されるムービーを貯蔵しているデータベースである。
【００３１】
また、商店アイコンＤＢ３７ａは、業種別画面に出力される商店アイコンを貯蔵しているデータベースであり、業種別ムービーＤＢ３７ｂは業種別商店を実際の位置に合わせて配置して製作したムービーと、移動ムービーを貯蔵しているデータベースである。
【００３２】
建物詳細情報及び建物内商店アイコンＤＢ３８ａは、建物コードを入力したとき、画面に出力されるその建物の内部構造(各階別断面図)と入居した商店のアイコンを貯蔵しているデータベースであり、商店接続ムービーＤＢ３８ｂはこのような各階別断面図と入居した商店のアイコンで製作したムービーと、移動ムービーとを貯蔵しているデータベースである。
【００３３】
以下では、前記のようなシステムを通じて具現される本発明の識別コードを用いたマップ情報製作プロセスを図３ないし図６を参照して説明する。
【００３４】
まず、マップイメージ及びこれを用いたムービーを製作する過程を図３ａを参照して説明する。
【００３５】
先ず、実際の地図に対応するマップイメージを用意するが(Ｓ３１０)、マップイメージはフラッシュで直接描いたり、外部イメージや写真などを用いてもよい。
【００３６】
フラッシュはマクロメディアが開発した著作ソフトウェアであって、全体画面のインターフェース、グラフィック挿画、かつ単純な相互作用などが伴うベクトル基盤のアニメーションを作るのに使用されるが、モデム接続を通じてもストリーミングができるほどに大きさが小さく、アンチエイリアシングと画面上で拡大縮小が可能なファイルを生成する。このソフトウェアは現在バージョン６.０まで出ているが、速度が速くてグラフィック表現がスムーズであるため、多くのウェブサイトから容易に見付けられる。フラッシュで作られたコンテンツは「.ＳＷＦ」というファイルネームの拡張字を持って貯蔵される。
【００３７】
初期マップは、世界地図、国家地図(例え、韓国地図)または都市地図(例え、ソウル地域地図)の如何なるものでもよく、マップブラウザに示される基本長方形の画面にあわせて、初期マップ、１次拡大マップ、２次拡大マップ、３次…マップの形式で益々細分化されたマップを用意する。
【００３８】
用意されたマップは、一画面当り所定の数で分割して、相対的位置コードを策定する(Ｓ３２０)。
【００３９】
分割は望ましく９等分としたが、これに限定されず、マップを見せようとする拡大、縮小割合にしたがって任意に決定することができる。
【００４０】
望ましく、左側上段から右側へ１から９までの数字を付与し、これを以前に付与した数字の次に連続して書くと、これが相対的位置コードとなる。
【００４１】
望ましくは数字を付与したが、これに限定されず、英文字、がななどのような文字もこれに使用することができる。
【００４２】
例えば、図３ｂに示したように、初期画面を９等分して０１〜０９までの位置コードを付与し、０５の位置コードに該当するマップイメージをまた９等分すると、その各々には０５１〜０５９までの位置コードが付与される。
【００４３】
０５７の位置コードに該当するマップイメージに、また同様の過程を繰り返すと、その各々には０５７１〜０５７９までの位置コードが付与される。
【００４４】
この位置コードは、マップイメージを識別する識別コードとなる。
【００４５】
このように用意されたマップイメージは、例えば図３ｃに示したように、９個のブロックに分割し、また対角線分割して３６個の断片で各々貯蔵される(Ｓ３３０)。
【００４６】
即ち、一つのマップイメージは、本実施例で３６個の断片で分割されて貯蔵されるようになるが、これは移動時に、より細密な移動ができるようにするためである。そのため、３６個の断片に限定されず、９個のブロックで分割せず対角線分割のみして４個の断片で各々貯蔵されたり、４等分しまた対角線分割して１６個の断片で各々貯蔵されてもよい。
【００４７】
対角線分割をすることは、一つのマップイメージから他のマップイメージへ対角線移動時、ロードの負担を低減させるためである。
【００４８】
各々の断片は、これらが属した位置コードと各断片の順番がわかるように何らかの表示をすることができる。例えば、図３ｄのように、ファイルネームに０５１_１、０５１_２などのように、位置コード_各断片の順番で表示でき、テーブルで貯蔵される場合、位置コードと各断片の順番をデータとして有するテーブルで作成することもできる。
【００４９】
このように貯蔵されたマップイメージは、フラッシュでインポートしてイメージ共有機能を入力すると、各々のマップ共有データムービーに転換されるが(Ｓ３４０)、これを用いて画面に出力、移動、拡大、縮小するムービーを各々製作する(Ｓ３５０)。
【００５０】
ここで、前記Ｓ３４０段階は、必須的な作業ではなく、代案としてマップイメージをそのまま共有して使用することも可能である。
【００５１】
マップイメージを共有する理由は、一回ロードされたマップは再びロードせずに再利用することができるからである。
【００５２】
例えば、０５という位置コードを有するマップイメージを画面に出力するために、図３ｄに示したように、０５_１から０５_３６までのマップ共有データムービーを全部組み合せてパブリッシングすると、０５に該当するムービーが生成されるようになる。
【００５３】
パブリッシングは、基本的にフラッシュムービーを安全にＨＴＭＬ文書に挿入できるようにする。即ち、インターネットの基本文書フォーマットはＨＴＭＬであるため、フラッシュムービーを直接リンクせず、大部分のＨＴＭＬ文書の内に一定のコード(Ｏｂｊｅｃｔ  ＴａｇとＥｍｂｅｄ  Ｔａｇ)を挿入してフラッシュムービーを連結する。勿論、ＨＴＭＬ文書にコードを挿入せず、直にｓｗｆ文書をリンクしても問題なく見ることができる。
【００５４】
また、図３ｅに示したように、左側へ移動する移動ムービーは０５０４、右側へ移動する移動ムービーは０５０６、上方へ移動する移動ムービーは０５０２、下方へ移動する移動ムービーは０５０８とファイルネームを定め、各々の断片を組み合せてパブリッシングする。例えば、図３ｆ及び３ｇに示したように、０５０６ファイルでは、最初のフレームには０５番マップが見えるようにし、最後のフレームには０６番が見えるようにした後、自動アニメーション機能を与えればよい。
【００５５】
対角線へ移動するムービーは、最初のフレームと最後のフレームの以外にも、移動中間に示される最初のフレームの上と隣の断片イメージがさらに必要になる。例えば、０５から０３へ移動する場合、図３ｅに示したように、斜線で表示された領域の断片イメージをさらに組み合せて製作すればよい。
【００５６】
図３ｈ及び３ｉでは、対角線移動ムービーの製作例を示している。 
【００５７】
このように８方位の移動に該当するムービーの製作に加えて、拡大及び縮小に該当するムービーも、自動アニメーション機能を与えて製作すればよい。
【００５８】
前記移動に該当するムービーは、８方位移動、拡大、縮小に限定されず、細密な移動のために１６方位移動や、０５０１イメージマップから０６０１イメージマップへの移動のような多段階移動ができ、移動方向、移動距離、移動速度によって多様なムービーを製作することもできる。
【００５９】
そして、全ての移動ムービーを製作するときには、フラッシュから提供されるマスク技法を用いて、画面に出力される部分でのみ移動する模様が見えるようにし、その以外の部分はマスクで遮って見えないように製作する。
【００６０】
例えば、０５番マップから０６番マップへ移動する移動ムービーは、０５番マップと０６番マップを組み合せて製作するため、この移動ムービーがロードされると、０５番マップと０６番マップが全部見えるようになり、移動が進む過程全体が見えるようになって、マップ画面のフレームの外に不要なマップが見えるようになるため、マップ画面にのみ正確に移動過程が見えるようにするためには、マップ移動アニメーションが適用されたマスクレイヤーを適用して、マップ画面でのみ移動ムービーが見えるようにし、残りはマスクで遮って見えないようにする。
【００６１】
マスク機能は、一つのレイヤーに黒色で長方形を作って画面の大きさに正確に合わせたのち、黒色長方形に該当する部分のみ見え、残りの部分は全部遮られて見えないようにする技法である。
【００６２】
マスク技法を用いるのは必須の事項ではなく、但しマスク技法を用いてユーザーインターフェースの点において、自然で見易い画面を提供することができる。
【００６３】
ここで、移動に関連する１０個のムービーは、移動時マップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために、移動ボタンに各々相異なるレベル値を策定した２個の移動ムービーを製作して、相互交差連結ができるようにする(Ｓ３６０)。
【００６４】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既に示されていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られるのを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同一マップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。
【００６５】
望ましい実施例では、２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されるものではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時、マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００６６】
例えば、図３ｊ及び３ｋは、０６番マップから０７番マップへ移動する移動ムービー製作において、各々６、５のレベル値を付与することを示す。
【００６７】
現在の画面に見える移動ムービーが０７番マップから０６番マップへ移動するムービーであると、また０６番マップから０７番マップへの移動ができるようにするために、０７番へ行く移動ボタンに０６０７移動ムービーを５番と６番レベルに各々ロードムービーするスクリプトを設定しなければならない。
【００６８】
現在の画面に見える移動ムービーが５番レベルにロードされるムービーであると、０７番へ移動するムービーを６番レベルにロードされるべく、図３ｊのように、０７番へ行く移動ボタンに６０６０７.ｓｗｆ移動ムービーを６番レベルにロードするスクリプトを設定して現在のムービーを５０７０６.ｓｗｆで貯蔵する。
【００６９】
そして、もし現在の画面に見える移動ムービーが６番レベルにロードされる移動ムービーであると、０７番へ移動するムービーを５番レベルにロードされるべく、図３ｋのように０７番へ行く移動ボタンに５０６０７.ｓｗｆ移動ムービーを５番レベルにロードするスクリプトを設定して現在のムービーを６０７０６.ｓｗｆで貯蔵する。
【００７０】
現在の画面が５０７０６.ｓｗｆムービーであると、０７番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の５番レベルではなく６番レベルに、０６番マップから０７番マップへ移動する６０６０７.ｓｗｆがロードされて移動し、０７番マップへ移動した後また０６番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の６番レベルではなく５番レベルに、５０７０６.ｓｗｆムービーをロードするようになって、相互交差連結されるようにするのである。
【００７１】
また、現在の画面が６０７０６.ｓｗｆムービーであると、０７番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の６番レベルではなく５番レベルに、０６番マップから０７番マップへ移動する５０６０７.ｓｗｆがロードされて移動し、０７番マップに移動した後また０６番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の５番レベルではなく６番レベルに、６０７０６.ｓｗｆムービーをロードするようになって、同様に相互交差連結されるようにするのである。
【００７２】
このような方法で、全てのマップの移動ボタンに同じ移動ムービーを２個のレベルで各々ロードできるように製作することによって、全てのマップの移動ムービーが相互交差連結されてユーザーが選択した新たな情報がロードされる間、既存のマップが情報を出力し続けていてから新たな情報のロードが全部完了されると、移動アニメーションの二番目のフレームで既存のムービーを除去してマップが遮られるのを防ぎ、移動が完了されると、また該当位置での新たな移動ボタンと移動した位置のマップ上の各種情報がロードされるようにすることによって、全ての移動、拡大、縮小が自然に行われ、マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００７３】
次に、本発明の望ましい実施例による業種別ムービーを製作する過程を図４ａを参照して説明する。
【００７４】
まず、全ての機関、企業、商店、個人の分類項目を指定して上位メニュー、下位メニューを策定し、任意に付与した上位メニュー値と下位メニュー値を連続して表記した業種コードを策定する(Ｓ４１０)。
【００７５】
例えば、図４ｂに示したように、中食食堂の業種コードは上位メニューの値と下位メニューの値を連続して書いた５２となり、警察署の業種コードは１３となるのである。
【００７６】
ここで、メニューの分類は２段階にのみ限らず、細密な分類と正確な検索のために２段階以上の多段階メニューを有しても、段階によるメニュー値を連続して表記する方法を選択すればかまわない。
【００７７】
また、下位メニューの値自体が上位メニューの該当値を含んでいる場合もこれに含まれる。
【００７８】
このように業種コードを策定した後、全ての商店に該当する接続アイコンやマークを製作して(Ｓ４２０)、全地域の実際の商店の位置に合わせて業種コードによって全商店の接続アイコンやマークを配置し(Ｓ４３０)、業種毎に配置された接続アイコンやマークを全位置で、メニュー選択時ロードできるように分離して各々の位置に合う業種別ムービーを製作する(Ｓ４４０)。
【００７９】
前記製作された業種別ムービーを用いて、メニュー間移動に使用するムービーはマップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために２個の各々異なるレベル値で製作する(Ｓ４５０)。
【００８０】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。 
【００８１】
望ましい実施例では２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されることではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００８２】
そして、マップソースムービーを製作するときと同様の方法で、各々の移動ムービーにその移動ムービーと異なるレベル値を有するその他の可能な全ての移動に該当する移動ムービーをロードできるように、該当メニューボタンに各々プログラミングする。
次に、本発明の望ましい実施例による商店接続ムービーを製作する過程を図５を参照して説明する。
【００８３】
ショッピングモールなどのように多くの店が入居している商店の場合には、建物の内部に入居した全商店に接近し易くように各階別断面図などの内部構造図のイメージを用意し(Ｓ５１０)、各々の商店に対する情報、即ち各商店のホームページ、電子商取引システムに接続することができる接続アイコンなどを製作する(Ｓ５２０)。
【００８４】
望ましい実施例では、多くの店が入居しているショッピングモールの場合を例示しているが、必ずこれに限定されるものではなく、百貨店、アパート、住宅、オフィステルなどのように、同一の建物内に独立された多数の入居者が一定の空間を分離して占めている場合であればこれに含まれる。
【００８５】
前記の建物には任意に付与した識別コードを策定し、各入居した商店ごとに固有コードを付与する(Ｓ５３０)。
【００８６】
望ましくは、百貨店、アパート、住宅、オフィステルなどの建物特性によって一定の識別コードを付与することができる。望ましくは、建物特性による識別コードとしては数字を付与してもよいが、これに限定されず、英文字、がななどのような文字も使用することができる。
【００８７】
前記のように用意した各階別断面図に該当階に入居した商店の接続アイコンを配置して各階別断面図をムービーで作って貯蔵する(Ｓ５４０)。
【００８８】
前記製作された商店接続ムービーを用いて、階別移動に用いるムービーは、マップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために、２個の各々異なるレベル値で製作する(Ｓ５５０)。
【００８９】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既存に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。
【００９０】
望ましい実施例では２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されるものではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００９１】
このように、拡大段階にしたがって各段階ごとに一定の範囲に任意に付与したコードを連続して表記した識別コードを有するマップ情報システムは、実際の空間ではなく仮想空間で位置を探すにも有用に応用することができる。
【００９２】
図６ａに示したように、カテゴリの分類を空間化して、大分類を９等分し、各々に対して１〜９までの識別コードを策定する。
【００９３】
そして、２番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２」を記載して選択すると、図６ｂに示したような画面が出力される。
【００９４】
この画面で、下位分類１番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２１」を記載して選択すると、図６ｃに示したような画面が出力される。
【００９５】
また、この画面で、下位分類２番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２１２」を記載して選択すると、図６ｄに示したような画面が出力され、その画面で所望の劇場を選択すればよい。
【００９６】
即ち、「シネシティー」に接続しようとすると、継続的なクリックによって階層的に接近する方法があり得るが、入力欄に直に劇場の識別コードである「２１２０７」を入力してもよい。
【００９７】
このように、識別コードを用いて仮想空間のマップ情報を提供するシステムの製作方法も、本発明での方法と同一のものであって、識別コードを策定した後、移動ムービーを製作する。
【００９８】
移動ムービーを製作するときには、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既存に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。 
【００９９】
そして、マップソースムービーを製作するときと同様の方法で、各々の移動ムービーに、その移動ムービーと異なるレベル値を有するその他の可能な全移動に該当する移動ムービーをロードすることができるように、該当メニューボタンに各々プログラミングする。
【０１００】
前記Ｓ５１０〜Ｓ５５０での建物は、ショッピングモールのような商店にのみ限定されるものではなく、アパートや住宅のような一般居住目的の非商街建物にも適用されることができ、この場合入居した商店の代わりにアパートの棟、号数、住宅などのホームネットワークシステムや居住者のホームページ及びデジタルデバイスなどに接続させることもできる。
【０１０１】
［産業上の利用可能性］
このように構成された本発明のマップ情報システムを用いると、ユーザーが既に知っている場所や建物に該当する識別コードを用いて手軽に探したい場所や建物、商店などを探すことができる。
【０１０２】
また、本発明はユーザーの便宜に合わせてマップの自由な移動、拡大、縮小が可能であり、マップの切れやフリッカーなどのないスムーズに移動するマップ情報を提供する。
【０１０３】
また、これに基づいて本発明は便利な業種分類メニューを提供し、全ての接続アイコンがマップ上に正確に表記されて、地理情報と多様な生活情報をともに提供する統合運営システムを構築して提供することができる。
【０１０４】
以上のように、本明細書および図面に記載された実施の形態は本発明の最も望ましい実施の形態に過ぎず、本発明の技術的思想を制限するものではなく、本出願のときにこれらに代替可能な多様な均等例と変形例があり得ることを理解すべきである。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明の望ましい実施例による識別コードを用いたマップ情報システムを具現するためのシステム構成図。
【図２】本発明の望ましい実施例によるサーバの構成を概略的に示した機能ブロック図。
【図３ａ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図３ｂ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージに識別コードを付与する過程を示す図。
【図３ｃ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージを分割する方法を示す図。
【図３ｄ】本発明の望ましい実施例による分割されたマップイメージを組み合せて画面に出力された形態を示す図。
【図３ｅ】本発明の望ましい実施例による移動様態を示す図。
【図３ｆ】本発明の望ましい実施例による左側移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｇ】本発明の望ましい実施例による左側移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｈ】本発明の望ましい実施例による対角線移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｉ】本発明の望ましい実施例による対角線移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｊ】本発明の望ましい実施例による各々異なるレベル値を有する移動ムービーの製作方法を示す図。
【図３ｋ】本発明の望ましい実施例による各々異なるレベル値を有する移動ムービーの製作方法を示す図。
【図４ａ】本発明の望ましい実施例による業種別ムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図４ｂ】本発明の望ましい実施例による業種別上位メニューと下位メニューによって識別コードを策定する方法を示す図。
【図５】本発明の望ましい実施例による商店接続ムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図６ａ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｂ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｃ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｄ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図１】
2005529355.tif 000003
【図２】
2005529355.tif 000004
【図３ａ】
2005529355.tif 000005
2005529355.tif 000006
2005529355.tif 000007
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【図４ａ】
2005529355.tif 000011
【図４ｂ】
2005529355.tif 000012
【図５】
2005529355.tif 000013
【図６ａ】
2005529355.tif 000014
【図６ｂ】
2005529355.tif 000015
【図６ｃ】
2005529355.tif 000016
【図６ｄ】
2005529355.tif 000017
【手続補正書】
【提出日】平成16年4月20日(2004.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マップイメージ情報を貯蔵しているマップ情報システムと、このシステムとコンピュータ通信網を介して接続しているユーザー情報通信端末を用いてマップ情報を検索する方法であって、前記方法は
（１）第１領域に対応する第１マップイメージを用意する段階と、
（２）前記第１マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第１位置コードを付与して貯蔵する段階と、
（３）前記第１領域の一部を構成する第２領域に対応する第２マップイメージを用意する段階と、
（４）前記第２マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第２位置コードを付与して貯蔵する段階と、
このとき、前記第２位置コードは「第１位置コード＋相異なる一連番号」からなり、
（５）前記（３）及び（４）の過程を連鎖的に少なくとも1回以上繰り返して行うことによって、第ｎ領域に対応する第ｎ(ｎ≧３)マップイメージを用意し、第ｎ(ｎ≧３)位置コードを付与することによって、階層構造のマップイメージブロックを前記マップ情報システムに登録する段階と、
このとき、前記第ｎマップイメージは、第ｎ‐１マップイメージの分割セグメントのうちいずれか一つであり、前記第ｎ位置コードは「第ｎ‐１位置コード＋相異なる一連番号」からなり、
（６）前記ｎ領域の実際位置に配置される機関、企業、商店等のアイコンからなるオブジェクトイメージを業種毎に制作し、これらの機関、企業、商店の各々に対して業種固有コード及びオブジェクト固有コードを割当して貯蔵する段階と、
（７）前記マップイメージとオブジェクトイメージに対するデータベースが構築された状態で、前記ユーザー情報通信端末から「位置コード＋固有コード」からなるマップ情報識別コードを入力される段階と、
（８）前記マップ情報識別コードに基づいて、対応するマップイメージとオブジェクトイメージを抽出する段階と、
（９）前記抽出されたマップイメージとオブジェクトイメージを前記ユーザー情報通信端末に伝送し、これをオーバーラップして出力する段階とを含むことを特徴とするマップ情報検索方法。
【請求項２】
前記Ｎは９であることを特徴とする請求項１に記載のマップ情報検索方法。
【請求項３】
マップ情報及び建物、商店の接続情報を貯蔵しているマップ情報システムと、このシステムとコンピュータ通信網を介して接続しているユーザー情報通信端末を用いてマップ情報及び建物、商店の接続情報を検索する方法であって、前記方法は
(１)第１領域に対応する第１マップイメージを用意する段階と、
(２)前記第１マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第１位置コードを付与して貯蔵する段階と、
(３)前記第１領域の一部を構成する第２領域に対応する第２マップイメージを用意する段階と、
(４)前記第２マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第２位置コードを付与して貯蔵する段階と、
このとき、前記第２位置コードは「第１位置コード＋相異なる一連番号」からなり、
(５)前記(３)及び(４)の過程を連鎖的に少なくとも1回以上繰り返して行うことによって、第ｎ領域に対応する第ｎ(ｎ≧３)マップイメージを用意し、第ｎ(ｎ≧３)位置コードを付与することによって、階層構造のマップイメージブロックを前記マップ情報システムに登録する段階と、
このとき、前記第ｎマップイメージは、第ｎ‐１マップイメージの分割セグメントのうちいずれか一つであり、前記第ｎ位置コードは「第ｎ‐１位置コード＋相異なる一連番号」からなり、
(６)前記ｎ領域の実際の位置に配置される機関、企業、商店等のアイコンからなるオブジェクトイメージを業種毎に制作し、これらの機関、企業、商店の各々に対して業種固有コード及びオブジェクト固有コードを割当して貯蔵する段階と、
(７)前記機関、企業、商店に対する接続情報を前記固有コードに対応するように貯蔵する段階と、
(８)前記マップイメージとオブジェクトイメージ、接続情報に対するデータベースが構築された状態で、前記ユーザー情報通信端末から位置コード、業種固有コード、オブジェクト固有コードの組み合わせで成るマップ情報識別コードを入力される段階と、
(９)前記マップ情報識別コードに基づいて、対応するマップイメージ、オブジェクトイメージ及び接続情報を抽出する段階と、
(１０)前記抽出されたマップイメージ、オブジェクトイメージ及び接続情報を前記ユーザー情報通信端末に伝送し、これをオーバーラップして出力する段階とを含むことを特徴とするマップ情報検索方法。
【請求項４】
前記Ｎは９であることを特徴とする請求項３に記載のマップ情報検索方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【０００１】
［技術分野］
本発明は識別コードを用いたマップ情報検索方法に関するものであり、特にフラッシュアニメーションを用いて製作したマップ情報(地形図、建物など)に識別コードを付与し、インターネットにてこれを用いた検索が容易にできるマップ情報検索方法に関する。
【０００２】
［背景技術］
本発明で使用する「マップ情報」とは、地形図、建物、大型建物内の多数の店、住宅などのように、地図を含んで地図基盤のあらゆる形態の情報を含むものとして定義する。
【０００３】
そして、「マップ情報システム」とは、地形図、建物、大型建物内の多数の店、住宅などのように、地図を含んで地図基盤の全ての形態の情報を、インターネットを通じて、所望のユーザーに提供するシステムを言う。
【０００４】
また、ここで言う「地図」とは、実際の空間を示す図のみならず、仮想空間を示す図までも含むものとして定義する。
【０００５】
現在のインターネットは、テキストに基づいて、全情報をキーワード及びカテゴリで分類しており、ドメイン住所体系により全情報を連結している。
【０００６】
例えば、ソウル市中区小公洞１１番地のロッテ百貨店にインターネット接続するためには、各種検索エンジンでロッテ百貨店をキーワードとして検索をした後、ロッテ百貨店というテキストが含まれている全ての情報が検索されると、自分が所望する地点のロッテ百貨店をクリックして接続する方法と、各種情報をカテゴリで分類して、ショッピング->百貨店->ロッテ百貨店->ソウル中区ロッテ百貨店のような方式で接続する方法がある。また、ロッテ百貨店のドメインネームであるｈｔｔｐ：//ｗｗｗ．ｌｏｔｔｅ．ｃｏｍをインターネットブラウザに入力して直に接続する方法もある。
【０００７】
しかし、このような方法は、ユーザーが道を知らなかったり、店の位置を知らない場合にのみ使用できる方法であり、自分が知っている位置情報を用いて道や店を探す場合には煩雑な方法である。
【０００８】
また、現在インターネットで提供されている既存のマップ情報システムでは、ドラグやクリックすることによって、現在位置から他の位置へ移動するとき、現在位置に関するマップ情報を除去し、移動しようとする位置に関するマップ情報がロードされるため、移動しようとする位置に関するマップ情報がロードされる間、画面の切れや瞬間的な移動による明滅などの現象が起こるため、ユーザーの不便や瞬間移動による位置把握の困難などの問題を引き起こしている。
【０００９】
［発明の開示］
本発明は前記のような問題点を解決するために案出されたものであって、フラッシュアニメーションを用いてマップソースムービーと業種別ムービー、建物接続ムービーなどを製作し、固有識別コードを各々のマップ情報に付与して、所望のマップ情報を容易に検索する方法を提供することを目的とする。
【００１０】
また、本発明は二重レベルを用いて、移動時画面の切れ現象のないマップ情報システム製作方法を提供することを目的とする。
【００１１】
このような本発明は、所望の地域の地図を拡大して所望の店をクリックしたり、直接該当識別コードを入力することによって、電子商取引システムに接続して、覚え難いドメインネームや煩雑なカテゴリ検索過程なしに、易くて便利に所望の店のサービスに接続することができるシステムを提供している。
【００１２】
また、本発明では現在位置に関するマップ情報を除去せず、移動しようとする位置に関するマップ情報を、現在示されているマップ情報と相異なるレベルにロードすることによって、切れのない自然な移動を見せるマップ情報システムを提供している。
【００１３】
前記のような目的を達成するための本発明の第一態様は、マップイメージ情報を貯蔵しているマップ情報システムと、このシステムとコンピュータ通信網を介して接続しているユーザー情報通信端末を用いてマップ情報を検索する方法に関するものである。即ち、この方法は第１領域に対応する第１マップイメージを用意する段階と、(２)前記第１マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第１位置コードを付与して貯蔵する段階と、(３)前記第１領域の一部を構成する第２領域に対応する第２マップイメージを用意する段階と、(４)前記第２マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第２位置コードを付与して貯蔵する段階と(このとき、前記第２位置コードは「第１位置コード＋相異なる一連番号」からなる)、(５)前記(３)及び(４)の過程を連鎖的に少なくとも1回以上繰り返して行うことによって、第ｎ領域に対応する第ｎ(ｎ≧３)マップイメージを用意し、第ｎ(ｎ≧３)位置コードを付与することによって、階層構造のマップイメージブロックを前記マップ情報システムに登録する段階と(このとき、前記第ｎマップイメージは、第ｎ‐１マップイメージの分割セグメントのうちいずれか一つであり、前記第ｎ位置コードは「第ｎ‐１位置コード＋相異なる一連番号」からなる)、(６)前記ｎ領域の実際の位置に配置される機関、企業、商店等のアイコンからなるオブジェクトイメージを業種毎に制作し、これらの機関、企業、商店の各々に対して業種固有コード及びオブジェクト固有コードを割当して貯蔵する段階と、(７)前記マップイメージとオブジェクトイメージに対するデータベースが構築された状態で、前記ユーザー情報通信端末から「位置コード＋固有コード」からなるマップ情報識別コードを入力される段階と、(８)前記マップ情報識別コードに基づいて、対応するマップイメージとオブジェクトイメージを抽出する段階と、(９)前記抽出されたマップイメージとオブジェクトイメージを前記ユーザー情報通信端末に伝送し、これをオーバーラップして出力する段階とを含むことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明による第２態様としてのマップ情報検索方法は、(１)第１領域に対応する第１マップイメージを用意する段階と、(２)前記第１マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第１位置コードを付与して貯蔵する段階と、(３)前記第１領域の一部を構成する第２領域に対応する第２マップイメージを用意する段階と、(４)前記第２マップイメージをＮ(Ｎ≧２)個に分割し、各々の分割セグメントイメージに対して、相異なる一連番号から成る第２位置コードを付与して貯蔵する段階と(このとき、前記第２位置コードは「第１位置コード＋相異なる一連番号」からなる)、(５)前記(３)及び(４)の過程を連鎖的に少なくとも1回以上繰り返して行うことによって、第ｎ領域に対応する第ｎ(ｎ≧３)マップイメージを用意し、第ｎ(ｎ≧３)位置コードを付与することによって、階層構造のマップイメージブロックを前記マップ情報システムに登録する段階と(このとき、前記第ｎマップイメージは、第ｎ‐１マップイメージの分割セグメントのうちいずれか一つであり、前記第ｎ位置コードは「第ｎ‐１位置コード＋相異なる一連番号」からなる)、(６)前記ｎ領域の実際の位置に配置される機関、企業、商店等のアイコンからなるオブジェクトイメージを業種毎に制作し、これらの機関、企業、商店の各々に対して業種固有コード及びオブジェクト固有コードを割当して貯蔵する段階と、(７)前記機関、企業、商店に対する接続情報を前記固有コードに対応するように貯蔵する段階と、(８)前記マップイメージとオブジェクトイメージ、接続情報に対するデータベースが構築された状態で、前記ユーザー情報通信端末から位置コード、業種固有コード、オブジェクト固有コードの組み合わせで成るマップ情報識別コードを入力される段階と、(９)前記マップ情報識別コードに基づいて、対応するマップイメージ、オブジェクトイメージ及び接続情報を抽出する段階と、(１０)前記抽出されたマップイメージ、オブジェクトイメージ及び接続情報を前記ユーザー情報通信端末に伝送し、これをオーバーラップして出力する段階とを含むことを特徴とする。
このとき、前記Ｎは９であることが望ましい。
【００１５】
［発明の実施のための最善の形態］
明細書に統合されており明細書の一部を構成する添付図面は、本発明の現在の望ましい実施例を例示し、後述する望ましい実施例の詳細な説明とともに本発明の原理を説明する役割を果たす。
【００１６】
以下、添付した図面を参照して本発明の望ましい実施例を詳しく説明することにする。
【００１７】
まず、図１は、本発明の望ましい実施例による識別コードを用いたマップ情報ビューイング方法を具現するためのシステム構成を示す図面である。図面に示したように、本発明のシステムはネットワーク２０を通じて少なくとも一つ以上の端末機１０とサーバ３０に連結されている。
【００１８】
前記端末機１０は、ＰＤＡ、ＩＭＴ２０００、携帯電話、パソコン、ワークステーションまたはこれより大きかより小さなコンピュータシステムでもよい。一般に、各端末機は一つまたはそれ以上のプロセッサー、メモリ及び入/出力装置を含む。
【００１９】
同様に、サーバも端末機と類似の構成を有する。しかし、前記サーバ３０は、ローカルネットワークにより接続された多数のコンピュータを含む。事実上、ネットワークは、数百ないし数千個の個別のコンピュータネットワークを含む。
【００２０】
前記ネットワーク２０は、端末機がサーバと通信するように許容するインターネット通信プロトコール(ＩＰ)を使用することができる。前記ネットワーク２０は、代表的にインターネットを指称するが、特にこれに限定されるものではなく、イントラネット、エキストラネット、専用線網を全部含むものと理解されるべきである。 
【００２１】
図２は、前記サーバ３０のＲＯＭにロードされているプログラムモジュールと、データ記憶装置を構成する多数のデータベースを示している。図２を参照して、前記サーバ３０に備えられた各種プログラムモジュール及びデータベースを詳しく説明すると次のようである。
【００２２】
前記サーバ３０は、サーバエンジン３１、データ送・受信のための通信モジュール３２、地域抽出モジュール３３ａ、業種抽出モジュール３３ｂ、建物データ抽出モジュール３３ｃ、地域マップ移動制御モジュール３４、及びビューイングモジュール３５を含むプログラムモジュールと、マップイメージＤＢ３６ａ、マップイメージムービーＤＢ３６ｂ、商店アイコンＤＢ３７ａ、業種別ムービーＤＢ３７ｂ、建物の詳細情報及び建物内の商店アイコンＤＢ３８ａ、及び商店接続ムービーＤＢ３８ｂから構成されるデータベースシステムとから構成される。
【００２３】
ここで、前記サーバエンジン３１はシステム運営を担当し、特にＵＲＬ(Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ)により識別されるウェブページ３９に接近するためのＨＴＴＰ(Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ)の要請を受けて、クライアントシステム、即ち端末機１０に対してウェブページ３９を提供するためのファームウェアプログラムである。 
【００２４】
地域抽出モジュール３３ａは、端末機１０から位置コードが入力されると、これに該当するマップイメージを抽出する機能をする。
【００２５】
地域マップ移動制御モジュール３４は、端末機１０から拡大、縮小、移動命令が入力されると、これに該当するムービーを抽出する機能をする。
【００２６】
業種抽出モジュール３３ｂは、端末機１０から業種固有コードまたはオブジェクト固有コードが入力されると、これに該当するオブジェクトイメージとこのオブジェクトの接続情報(ホームページアドレス)を抽出する機能をする。
【００２７】
建物データ抽出モジュール３３ｃは、端末機１０から建物固有コードが入力されると、これに該当する各階別断面図と入居した商店のアイコンからなるムービーを抽出する機能をする。
【００２８】
ビューイングモジュール３５は、端末機１０から移動命令が入力されると、移動されるムービーを現在示されているムービーと異なるレベルでロードし、 ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで、既存のムービーを先に除去して既存レベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぎ、移動が完了すると該当位置と関連したボタンと情報を表記する機能をする。
【００２９】
マップイメージＤＢ３６ａは、地域マップのイメージを貯蔵しているデータベースであり、マップイメージムービーＤＢ３６ｂは地域マップの移動に使用されるムービーを貯蔵しているデータベースである。
【００３０】
また、商店アイコンＤＢ３７ａは、業種別画面に出力される商店アイコンを貯蔵しているデータベースであり、業種別ムービーＤＢ３７ｂは業種別商店を実際の位置に合わせて配置して製作したムービーと、移動ムービーを貯蔵しているデータベースである。
【００３１】
建物詳細情報及び建物内商店アイコンＤＢ３８ａは、建物コードを入力したとき、画面に出力されるその建物の内部構造(各階別断面図)と入居した商店のアイコンを貯蔵しているデータベースであり、商店接続ムービーＤＢ３８ｂはこのような各階別断面図と入居した商店のアイコンで製作したムービーと、移動ムービーとを貯蔵しているデータベースである。
【００３２】
以下では、前記のようなシステムを通じて具現される本発明の識別コードを用いたマップ情報製作プロセスを図３ないし図６を参照して説明する。
【００３３】
まず、マップイメージ及びこれを用いたムービーを製作する過程を図３ａを参照して説明する。
【００３４】
先ず、実際の地図に対応するマップイメージを用意するが(Ｓ３１０)、マップイメージはフラッシュで直接描いたり、外部イメージや写真などを用いてもよい。
【００３５】
フラッシュはマクロメディアが開発した著作ソフトウェアであって、全体画面のインターフェース、グラフィック挿画、かつ単純な相互作用などが伴うベクトル基盤のアニメーションを作るのに使用されるが、モデム接続を通じてもストリーミングができるほどに大きさが小さく、アンチエイリアシングと画面上で拡大縮小が可能なファイルを生成する。このソフトウェアは現在バージョン６.０まで出ているが、速度が速くてグラフィック表現がスムーズであるため、多くのウェブサイトから容易に見付けられる。フラッシュで作られたコンテンツは「.ＳＷＦ」というファイルネームの拡張字を持って貯蔵される。
【００３６】
初期マップは、世界地図、国家地図(例え、韓国地図)または都市地図(例え、ソウル地域地図)の如何なるものでもよく、マップブラウザに示される基本長方形の画面にあわせて、初期マップ、１次拡大マップ、２次拡大マップ、３次拡大マップなどの階層構造のマップイメージブロックを用意する。
【００３７】
用意されたマップは、一画面当り所定の数で分割して、相対的位置コードを策定する(Ｓ３２０)。
【００３８】
分割は望ましく９等分としたが、これに限定されず、マップを見せようとする拡大、縮小割合にしたがって任意に決定することができる。
【００３９】
望ましく、左側上段から右側へ１から９までの数字を付与し、これを以前に付与した数字の後ろに連続して書くと、これが相対的位置コードとなる。例えば、初期マップ(第１マップイメージ)に各々１ないし９の数字(第１位置コード)が付与されると、1次拡大マップ(第２マップイメージ)には、「第１位置コード＋１ないし９の数字」から成る第２位置コードが付与される。従って、初期マップからｎ回拡大される第ｎマップイメージは「第ｎ‐１位置コード＋１ないし９の数字」から成る第ｎ位置コードを有する。
【００４０】
望ましくは位置コードとして数字を使用したが、これに限定されるものではなく、英文字、がななどのような文字もこれに使用することができる。
【００４１】
例えば、図３ｂに示したように、初期画面を９等分して０１〜０９までの位置コードを付与し、０５の位置コードに該当するマップイメージをまた９等分すると、その各々には０５１〜０５９までの位置コードが付与される。
【００４２】
０５７の位置コードに該当するマップイメージに、また同様の過程を繰り返すと、その各々には０５７１〜０５７９までの位置コードが付与される。
【００４３】
この位置コードは、マップイメージを識別する識別コードとなる。
【００４４】
このように用意されたマップイメージは、例えば図３ｃに示したように、９個のブロックに分割し、また対角線分割して３６個の断片で各々貯蔵される(Ｓ３３０)。
【００４５】
即ち、一つのマップイメージは、本実施例で３６個の断片で分割されて貯蔵されるようになるが、これは移動時に、より細密な移動ができるようにするためである。そのため、３６個の断片に限定されず、９個のブロックで分割せず対角線分割のみして４個の断片で各々貯蔵されたり、４等分しまた対角線分割して１６個の断片で各々貯蔵されてもよい。
【００４６】
対角線分割をすることは、一つのマップイメージから他のマップイメージへ対角線移動時、ロードの負担を低減させるためである。
【００４７】
各々の断片は、これらが属した位置コードと各断片の順番がわかるように何らかの表示をすることができる。例えば、図３ｄのように、ファイルネームに０５１_１、０５１_２などのように、位置コード_各断片の順番で表示でき、テーブルで貯蔵される場合、位置コードと各断片の順番をデータとして有するテーブルで作成することもできる。
【００４８】
このように貯蔵されたマップイメージは、フラッシュでインポートしてイメージ共有機能を入力すると、各々のマップ共有データムービーに転換されるが(Ｓ３４０)、これを用いて画面に出力、移動、拡大、縮小するムービーを各々製作する(Ｓ３５０)。
【００４９】
ここで、前記Ｓ３４０段階は、必須的な作業ではなく、代案としてマップイメージをそのまま共有して使用することも可能である。
【００５０】
マップイメージを共有する理由は、一回ロードされたマップは再びロードせずに再利用することができるからである。
【００５１】
例えば、０５という位置コードを有するマップイメージを画面に出力するために、図３ｄに示したように、０５_１から０５_３６までのマップ共有データムービーを全部組み合せてパブリッシングすると、０５に該当するムービーが生成されるようになる。 
【００５２】
パブリッシングは、基本的にフラッシュムービーを安全にＨＴＭＬ文書に挿入できるようにする。即ち、インターネットの基本文書フォーマットはＨＴＭＬであるため、フラッシュムービーを直接リンクせず、大部分のＨＴＭＬ文書の内に一定のコード(Ｏｂｊｅｃｔ  ＴａｇとＥｍｂｅｄ  Ｔａｇ)を挿入してフラッシュムービーを連結する。勿論、ＨＴＭＬ文書にコードを挿入せず、直にｓｗｆ文書をリンクしても問題なく見ることができる。
【００５３】
また、図３ｅに示したように、左側へ移動する移動ムービーは０５０４、右側へ移動する移動ムービーは０５０６、上方へ移動する移動ムービーは０５０２、下方へ移動する移動ムービーは０５０８とファイルネームを定め、各々の断片を組み合せてパブリッシングする。例えば、図３ｆ及び３ｇに示したように、０５０６ファイルでは、移動ムービーは、最初のフレームに０５番マップが見えるようにし、最後のフレームに０６番が見えるようにした後、自動アニメーション機能を利用して動作する。
【００５４】
対角線へ移動するムービーは、最初のフレームと最後のフレームの以外にも、移動中間に示される最初のフレームの上と隣の断片イメージがさらに必要になる。例えば、０５から０３へ移動する場合、図３ｅに示したように、斜線で表示された領域の断片イメージをさらに組み合せて製作すればよい。
【００５５】
図３ｈ及び３ｉでは、対角線移動ムービーの製作例を示している。 
【００５６】
このように８方位の移動に該当するムービーの製作に加えて、拡大及び縮小に該当するムービーも、自動アニメーション機能を与えて製作すればよい。
【００５７】
前記移動に該当するムービーは、８方位移動、拡大、縮小に限定されず、細密な移動のために１６方位移動や、０５０１イメージマップから０６０１イメージマップへの移動のような多段階移動ができ、移動方向、移動距離、移動速度によって多様なムービーを製作することもできる。
【００５８】
そして、全ての移動ムービーを製作するときには、フラッシュから提供されるマスク技法を用いて、画面に出力される部分でのみ移動する模様が見えるようにし、その以外の部分はマスクで遮って見えないように製作する。
【００５９】
例えば、０５番マップから０６番マップへ移動する移動ムービーは、０５番マップと０６番マップを組み合せて製作するため、この移動ムービーがロードされると、０５番マップと０６番マップが全部見えるようになり、移動が進む過程全体が見えるようになって、マップ画面のフレームの外に不要なマップが見えるようになるため、マップ画面にのみ正確に移動過程が見えるようにするためには、マップ移動アニメーションが適用されたマスクレイヤーを適用して、マップ画面でのみ移動ムービーが見えるようにし、残りはマスクで遮って見えないようにする。
【００６０】
マスク機能は、一つのレイヤーに黒色で長方形を作って画面の大きさに正確に合わせたのち、黒色長方形に該当する部分のみ見え、残りの部分は全部遮られて見えないようにする技法である。
【００６１】
マスク技法を用いるのは必須の事項ではなく、但しマスク技法を用いてユーザーインターフェースの点において、自然で見易い画面を提供することができる。
【００６２】
ここで、移動に関連する１０個のムービーは、移動時マップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために、移動ボタンに各々相異なるレベル値を策定した２個の移動ムービーを製作して、相互交差連結ができるようにする(Ｓ３６０)。
【００６３】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既に示されていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られるのを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同一マップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。
【００６４】
望ましい実施例では、２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されるものではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時、マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００６５】
例えば、図３ｊ及び３ｋは、０６番マップから０７番マップへ移動する移動ムービー製作において、各々６、５のレベル値を付与することを示す。
【００６６】
現在の画面に見える移動ムービーが０７番マップから０６番マップへ移動するムービーであると、また０６番マップから０７番マップへの移動ができるようにするために、０７番へ行く移動ボタンに０６０７移動ムービーを５番と６番レベルに各々ロードムービーするスクリプトを設定しなければならない。
【００６７】
現在の画面に見える移動ムービーが５番レベルにロードされるムービーであると、０７番へ移動するムービーを６番レベルにロードされるべく、図３ｊのように、０７番へ行く移動ボタンに６０６０７.ｓｗｆ移動ムービーを６番レベルにロードするスクリプトを設定して現在のムービーを５０７０６.ｓｗｆで貯蔵する。
【００６８】
そして、もし現在の画面に見える移動ムービーが６番レベルにロードされる移動ムービーであると、０７番へ移動するムービーを５番レベルにロードされるべく、図３ｋのように０７番へ行く移動ボタンに５０６０７.ｓｗｆ移動ムービーを５番レベルにロードするスクリプトを設定して現在のムービーを６０７０６.ｓｗｆで貯蔵する。
【００６９】
現在の画面が５０７０６.ｓｗｆムービーであると、０７番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の５番レベルではなく６番レベルに、０６番マップから０７番マップへ移動する６０６０７.ｓｗｆがロードされて移動し、０７番マップへ移動した後また０６番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の６番レベルではなく５番レベルに、５０７０６.ｓｗｆムービーをロードするようになって、相互交差連結されるようにするのである。
【００７０】
また、現在の画面が６０７０６.ｓｗｆムービーであると、０７番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の６番レベルではなく５番レベルに、０６番マップから０７番マップへ移動する５０６０７.ｓｗｆがロードされて移動し、０７番マップに移動した後また０６番へ行く移動ボタンをクリックすると、現在の５番レベルではなく６番レベルに、６０７０６.ｓｗｆムービーをロードするようになって、同様に相互交差連結されるようにするのである。
【００７１】
このような方法で、全てのマップの移動ボタンに同じ移動ムービーを２個のレベルで各々ロードできるように製作することによって、全てのマップの移動ムービーが相互交差連結されてユーザーが選択した新たな情報がロードされる間、既存のマップが情報を出力し続けていてから新たな情報のロードが全部完了されると、移動アニメーションの二番目のフレームで既存のムービーを除去してマップが遮られるのを防ぎ、移動が完了されると、また該当位置での新たな移動ボタンと移動した位置のマップ上の各種情報がロードされるようにすることによって、全ての移動、拡大、縮小が自然に行われ、マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００７２】
次に、本発明の望ましい実施例による業種別ムービーを製作する過程を図４ａを参照して説明する。
【００７３】
まず、全ての機関、企業、商店、個人の分類項目を指定して上位メニュー、下位メニューを策定し、任意に付与した上位メニュー値と下位メニュー値を連続して表記した業種コードを策定する(Ｓ４１０)。
【００７４】
例えば、図４ｂに示したように、中食食堂の業種コードは上位メニューの値と下位メニューの値を連続して書いた５２となり、警察署の業種コードは１３となるのである。
【００７５】
ここで、メニューの分類は２段階にのみ限らず、細密な分類と正確な検索のために２段階以上の多段階メニューを有しても、段階によるメニュー値を連続して表記する方法を選択すればかまわない。
【００７６】
また、下位メニューの値自体が上位メニューの該当値を含んでいる場合もこれに含まれる。
【００７７】
このように業種コードを策定した後、全ての商店に該当する接続アイコンやマークを製作して(Ｓ４２０)、全地域の実際の商店の位置に合わせて業種コードによって全商店の接続アイコンやマークを配置し(Ｓ４３０)、業種毎に配置された接続アイコンやマークを全位置で、メニュー選択時ロードできるように分離して各々の位置に合う業種別ムービーを製作する(Ｓ４４０)。
【００７８】
前記製作された業種別ムービーを用いて、メニュー間移動に使用するムービーはマップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために２個の各々異なるレベル値で製作する(Ｓ４５０)。
【００７９】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。
【００８０】
望ましい実施例では２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されることではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００８１】
そして、マップソースムービーを製作するときと同様の方法で、各々の移動ムービーにその移動ムービーと異なるレベル値を有するその他の可能な全ての移動に該当する移動ムービーをロードできるように、該当メニューボタンに各々プログラミングする。
【００８２】
次に、本発明の望ましい実施例による商店接続ムービーを製作する過程を図５を参照して説明する。
【００８３】
ショッピングモールなどのように多くの店が入居している商店の場合には、建物の内部に入居した全商店に接近し易くように各階別断面図などの内部構造図のイメージを用意し(Ｓ５１０)、各々の商店に対する情報、即ち各商店のホームページ、電子商取引システムに接続することができる接続アイコンなどを製作する(Ｓ５２０)。
【００８４】
望ましい実施例では、多くの店が入居しているショッピングモールの場合を例示しているが、必ずこれに限定されるものではなく、百貨店、アパート、住宅、オフィステルなどのように、同一の建物内に独立された多数の入居者が一定の空間を分離して占めている場合であればこれに含まれる。
【００８５】
前記の建物には任意に付与した識別コードを策定し、各入居した商店ごとに固有コードを付与する(Ｓ５３０)。
【００８６】
望ましくは、百貨店、アパート、住宅、オフィステルなどの建物特性によって一定の識別コードを付与することができる。望ましくは、建物特性による識別コードとしては数字を付与してもよいが、これに限定されず、英文字、がななどのような文字も使用することができる。
【００８７】
前記のように用意した各階別断面図に該当階に入居した商店の接続アイコンを配置して各階別断面図をムービーで作って貯蔵する(Ｓ５４０)。
【００８８】
前記製作された商店接続ムービーを用いて、階別移動に用いるムービーは、マップの切れやフリッカーを解消するための二重マップ構成のために、２個の各々異なるレベル値で製作する(Ｓ５５０)。
【００８９】
即ち、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既存に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。
【００９０】
望ましい実施例では２個のレベルで例示されているが、この二重レベルに限定されるものではなく、多重レベルであれば本発明で意図する移動時マップの切れやフリッカーを解消することができる。
【００９１】
このように、拡大段階にしたがって各段階ごとに一定の範囲に任意に付与したコードを連続して表記した識別コードを有するマップ情報システムは、実際の空間ではなく仮想空間で位置を探すにも有用に応用することができる。
【００９２】
図６ａに示したように、カテゴリの分類を空間化して、大分類を９等分し、各々に対して１〜９までの識別コードを策定する。
【００９３】
そして、２番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２」を記載して選択すると、図６ｂに示したような画面が出力される。
【００９４】
この画面で、下位分類１番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２１」を記載して選択すると、図６ｃに示したような画面が出力される。
【００９５】
また、この画面で、下位分類２番のカテゴリをクリックしたり、入力欄に「２１２」を記載して選択すると、図６ｄに示したような画面が出力され、その画面で所望の劇場を選択すればよい。
【００９６】
即ち、「シネシティー」に接続しようとすると、継続的なクリックによって階層的に接近する方法があり得るが、入力欄に直に劇場の識別コードである「２１２０７」を入力してもよい。
【００９７】
このように、識別コードを用いて仮想空間のマップ情報を提供するシステムの製作方法も、本発明での方法と同一のものであって、識別コードを策定した後、移動ムービーを製作する。
【００９８】
移動ムービーを製作するときには、現在示されているマップと異なるレベルで移動ムービーをロードし、ロードが完了した後移動アニメーションが始まる二番目のフレームで既存のムービーを除去して、既存に見えていたレベルのマップにより移動ムービーが遮られることを防ぐようにする方法を具現する二重マップ構成のために、同じマップをレベル値を異ならして２個ずつ製作する。 
【００９９】
そして、マップソースムービーを製作するときと同様の方法で、各々の移動ムービーに、その移動ムービーと異なるレベル値を有するその他の可能な全移動に該当する移動ムービーをロードすることができるように、該当メニューボタンに各々プログラミングする。
【０１００】
前記Ｓ５１０〜Ｓ５５０での建物は、ショッピングモールのような商店にのみ限定されるものではなく、アパートや住宅のような一般居住目的の非商街建物にも適用されることができ、この場合入居した商店の代わりにアパートの棟、号数、住宅などのホームネットワークシステムや居住者のホームページ及びデジタルデバイスなどに接続させることもできる。
【０１０１】
［産業上の利用可能性］
このように構成された本発明のマップ情報システムを用いると、ユーザーが既に知っている場所や建物に該当する識別コードを用いて手軽に探したい場所や建物、商店などを探すことができる。
【０１０２】
また、本発明はユーザーの便宜に合わせてマップの自由な移動、拡大、縮小が可能であり、マップの切れやフリッカーなどのないスムーズに移動するマップ情報を提供する。
【０１０３】
また、これに基づいて本発明は便利な業種分類メニューを提供し、全ての接続アイコンがマップ上に正確に表記されて、地理情報と多様な生活情報をともに提供する統合運営システムを構築して提供することができる。
【０１０４】
以上のように、本明細書および図面に記載された実施の形態は本発明の最も望ましい実施の形態に過ぎず、本発明の技術的思想を制限するものではなく、本出願のときにこれらに代替可能な多様な均等例と変形例があり得ることを理解すべきである。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明の望ましい実施例による識別コードを用いたマップ情報システムを具現するためのシステム構成図。
【図２】本発明の望ましい実施例によるサーバの構成を概略的に示した機能ブロック図。
【図３ａ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図３ｂ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージに識別コードを付与する過程を示す図。
【図３ｃ】本発明の望ましい実施例によるマップイメージを分割する方法を示す図。
【図３ｄ】本発明の望ましい実施例による分割されたマップイメージを組み合せて画面に出力された形態を示す図。
【図３ｅ】本発明の望ましい実施例による移動様態を示す図。
【図３ｆ】本発明の望ましい実施例による左側移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｇ】本発明の望ましい実施例による左側移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｈ】本発明の望ましい実施例による対角線移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｉ】本発明の望ましい実施例による対角線移動ムービー製作の例を示す図。
【図３ｊ】本発明の望ましい実施例による各々異なるレベル値を有する移動ムービーの製作方法を示す図。
【図３ｋ】本発明の望ましい実施例による各々異なるレベル値を有する移動ムービーの製作方法を示す図。
【図４ａ】本発明の望ましい実施例による業種別ムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図４ｂ】本発明の望ましい実施例による業種別上位メニューと下位メニューによって識別コードを策定する方法を示す図。
【図５】本発明の望ましい実施例による商店接続ムービーを製作する過程を示すフローチャート。
【図６ａ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｂ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｃ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【図６ｄ】本発明の望ましい実施例によるウェブカテゴリへの応用過程を示す図。
【国際調査報告】
2005529355.tif 000018
2005529355.tif 000019