(57)【要約】【課題】利用者を撮影作業に集中させる。【解決手段】表示制御部は、利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を表示し、撮影制御部は、撮影空間において、カメラを制御することで利用者を被写体とした複数回の撮影を行う。表示制御部は、複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、誘導画像を表示し、第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、誘導画像を表示しない。本技術は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１１
2018136450.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を表示する表示制御部と、
前記撮影空間において、カメラを制御することで前記利用者を被写体とした複数回の撮影を行う撮影制御部と
を備え、
前記表示制御部は、複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、前記誘導画像を表示し、前記第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、前記誘導画像を表示しない
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記第１の撮影は、１回目の撮影である
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記撮影制御部は、前記利用者の上半身が中心に写るアップ画像を取得するためのアップ撮影と、前記利用者のほぼ全身が写る全身画像を取得するための全身撮影とを行い、
前記表示制御部は、少なくとも前記全身撮影が行われる前には、前記誘導画像を表示しない
請求項１または２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記撮影制御部は、所定回数の前記アップ撮影を行った後、前記全身撮影を行う
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記撮影制御部は、前記利用者の選択により、複数回の撮影として、２人の前記利用者を対象とした２人用撮影を行うか、または、３人以上の前記利用者を対象とした３人以上用撮影を行い、
前記表示制御部は、
前記２人用撮影を行うことが選択された場合、１回目の前記アップ撮影が行われる前に、前記誘導画像を表示し、２回目以降の前記アップ撮影および前記全身撮影が行われる前には、前記誘導画像を表示せず、
前記３人以上用撮影を行うことが選択された場合、全ての撮影が行われる前において、前記誘導画像を表示しない
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記カメラは、単焦点レンズを有し、
前記撮影制御部は、
前記アップ撮影を行う場合、原画像から前記利用者の上半身が中心に写る範囲を切り出すことで前記アップ画像を生成し、
前記全身撮影を行う場合、前記原画像から前記利用者のほぼ全身が写る範囲を切り出すことで前記全身画像を生成する
請求項３乃至５のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記撮影空間の床面上には、前記立ち位置を示す目印が表示され、
前記誘導画像は、前記撮影空間の床面および前記目印を模した画像を含む
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を表示し、
前記撮影空間において、カメラを制御することで前記利用者を被写体とした複数回の撮影を行う
ステップを含み、
複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、前記誘導画像が表示され、前記第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、前記誘導画像が表示されない
撮影方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機および撮影方法に関し、特に、利用者を撮影作業に集中させることができるようにする写真作成ゲーム機および撮影方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
写真シール機が提供する１回のゲームにおいては、複数回の撮影が行われる。写真シール機の中には、複数回の撮影として、利用者の顔を中心とした胸より上を撮影するアップ撮影に加えて、服装を記録するために全身を撮影する全身撮影を行うものがある。
【０００４】
従来の写真シール機においては、複数回のアップ撮影の後に全身撮影が行われることが多い。このような場合、アップ撮影から全身撮影に切り替わるとき、すなわち、全身撮影が行われる前に、これから全身撮影が行われることを利用者に案内するガイダンス画面が表示される。
【０００５】
例えば、特許文献１には、これから行われる全身撮影と同じアングルから、モデルが立ち位置を変える様子を撮影した画像を、ガイダンス画面に表示することが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１５−３５７６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、撮影と撮影との間にガイダンス画面が表示されることにより、撮影タイミングの間隔が一定でなくなるので、利用者は撮影作業に集中できなくなるおそれがあった。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者を撮影作業に集中させることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を表示する表示制御部と、前記撮影空間において、カメラを制御することで前記利用者を被写体とした複数回の撮影を行う撮影制御部とを備え、前記表示制御部は、複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、前記誘導画像を表示し、前記第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、前記誘導画像を表示しない。
【００１０】
本技術の撮影方法は、利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を表示し、前記撮影空間において、カメラを制御することで前記利用者を被写体とした複数回の撮影を行うステップを含み、複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、前記誘導画像が表示され、前記第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、前記誘導画像が表示されない。
【００１１】
本技術においては、利用者を撮影空間における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像が表示され、前記撮影空間において、カメラを制御することで前記利用者を被写体とした複数回の撮影が行われ、複数回の撮影のうちの第１の撮影が行われる前に、前記誘導画像が表示され、前記第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、前記誘導画像が表示されない。
【発明の効果】
【００１２】
本技術によれば、利用者を撮影作業に集中させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】利用者の移動について説明する図である。
【図３】撮影部の構成例を示す図である。
【図４】背景部の構成例を示す図である。
【図５】編集ユニットの構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの右側面の構成例を示す図である。
【図７】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図８】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図９】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１１】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１２】誘導画像の表示例を示す図である。
【図１３】撮影空間の床面について説明する図である。
【図１４】１回目の撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図１５】写りコース選択画面の例を示す図である。
【図１６】６回目の撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図１７】アップ画像および全身画像の切り出しについて説明する図である。
【図１８】誘導画像の他の表示例を示す図である。
【図１９】誘導画像のさらに他の表示例を示す図である。
【図２０】他の誘導画像の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本技術を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１５】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１６】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や女子大生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１７】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１８】
写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有する。
【００１９】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、利用者が撮影作業を行う撮影空間となる。
【００２０】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影する装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラなどが設けられる。撮影部２１の、編集ユニット１２と接する面には正面パネル４１が設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４２Ａにより構成され、左側面が側面パネル４２Ｂ（図２）により構成される。
【００２１】
背景部２２は、それぞれ板状の部材である背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の左端に取り付けられる。
【００２２】
側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部３１Ａによって連結される。また、側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部３４によって連結される。
【００２３】
側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂも同様にほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は連結部３１Ｂによって連結される。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた金属製の部材（図示せず）によって連結される。
【００２４】
側面パネル４２Ａ、連結部３１Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が、撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４２Ｂ、連結部３１Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口もまた、撮影空間の出入り口となる。
【００２５】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部３１Ａ、連結部３１Ｂ、および背景部２２の背面パネル５１に囲まれる開口が形成される。その開口には、その一部を覆うように天井ストロボユニット３２が設けられる。天井ストロボユニット３２の一端は連結部３１Ａに固定され、他端は連結部３１Ｂに固定される。
【００２６】
天井ストロボユニット３２は、撮影空間内に向けて光を照射するストロボ発光管を内蔵する。天井ストロボユニット３２の内部には、ストロボ発光管の他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット３２は、撮影空間の照明としても機能する。
【００２７】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００２８】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集を行うことができる。
【００２９】
編集ユニット１２の正面側は、面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。面１２Ａは、床面に対して垂直であり、撮影部２１の側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である。斜面１２Ｂには、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。
【００３０】
斜面１２Ｂの上方右側には、照明装置７３の一端を支持する柱状の支持部７１Ａ（図５）が設けられる。斜面１２Ｂの左側には、照明装置７３の他端を支持する柱状の支持部７１Ｂが設けられる。支持部７１Ａの右側には板状のパネル７２が設けられる。パネル７２の上面にはカーテンレール７５を支持する支持部７４が設けられる。
【００３１】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール７５が取り付けられる。カーテンレール７５は、３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃが組み合わされて構成される。３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされる。平行に設けられるレール７５Ａとレール７５Ｂの一端は、連結部３１Ａと連結部３１Ｂにそれぞれ固定され、レール７５Ａとレール７５Ｂの他端は、レール７５Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３２】
カーテンレール７５には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３３】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、印刷が終了するのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００３４】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３５】
図２は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３６】
まず、利用者は、白抜き矢印＃１で示されるように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示されるように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。出入り口Ｇ１は側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。利用者は、撮影空間Ａ１において、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなどを利用して撮影作業を行う。
【００３７】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示されるように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示されるように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００３８】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。
【００３９】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４０】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示されるように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示されるように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終了するのを待つ間、例えば、サーバに送信する画像の選択や、利用者が持つ携帯端末のメールアドレスの入力を事後選択作業として行う。
【００４１】
印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４２】
次に、各部の構成について説明する。
【００４３】
＜撮影部の構成＞
図３は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂに囲まれるようにして構成される。
【００４４】
正面パネル４１のほぼ中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボユニット９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００４５】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００４６】
正面ストロボユニット９２は、カメラ９１の上方に設けられる。正面ストロボユニット９２は、他のストロボユニットと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光する。正面ストロボユニット９２は、被写体としての利用者の顔付近に、その正面から光を照射する。
【００４７】
タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９３は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIパーツを表示することで、利用者の選択操作を受け付ける機能とを備える。タッチパネルモニタ９３には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００４８】
正面パネル４１において、カメラユニット８１の上方には上ストロボユニット８２が設置される。また、カメラユニット８１の左方には左ストロボユニット８３が設置され、カメラユニット８１の右方には右ストロボユニット８４が設置される。さらに、カメラユニット８１の下方には箱状の足元ストロボユニット８５が設置される。
【００４９】
上ストロボユニット８２は、前方上側から利用者に光を照射する。左ストロボユニット８３は、前方左側から利用者に光を照射する。右ストロボユニット８４は、前方右側から利用者に光を照射する。足元ストロボユニット８５は、利用者の足元に光を照射する。
【００５０】
上ストロボユニット８２、左ストロボユニット８３、右ストロボユニット８４、および足元ストロボユニット８５の内部には蛍光灯が設けられる。これらの蛍光灯は、天井ストロボユニット３２内部の蛍光灯とあわせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光する蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが適宜調整される。
【００５１】
足元ストロボユニット８５の右側および左側には、足元ストロボユニット８５より高さの低い箱状部８６Ａ，８６Ｂが設けられる。箱状部８６Ａ，８６Ｂそれぞれの上面は、利用者が手荷物などを置くための荷物置き場となる。
【００５２】
さらに、箱状部８６Ａには、利用者が硬貨を投入する硬貨投入口８７が設けられる。
【００５３】
また、図示はしないが、正面パネル４１の例えば天井付近にはスピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影作業に関する案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００５４】
＜背景部の構成＞
図４は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００５５】
背面パネル５１の上方中央には背面上ストロボユニット１２１が設けられる。また、背面パネル５１の上方右側（図中、左側）には背面右ストロボユニット１２２が設けられ、背面パネル５１の上方左側（図中、右側）には背面左ストロボユニット１２３が設けられる。
【００５６】
背面上ストロボユニット１２１は、後方上側から利用者に光を照射する。背面右ストロボユニット１２２は、後方右側から利用者に光を照射する。背面左ストロボユニット１２３は、後方左側から利用者に光を照射する。
【００５７】
背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、背面カーテン１２４が貼り付けられる。背面カーテン１２４の色は、例えば緑色とされる。また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側にも、背面カーテン１２４と同様の側面カーテンが貼り付けられる。側面カーテンの色は、背面カーテン１２４の色と同一とする。
【００５８】
これらのカーテンはクロマキー用のカーテンとして用いられる。これにより、撮影画像に対してクロマキー処理を施し、利用者が所望する背景画像を、撮影画像の背景部分に合成することができる。なお、これらのカーテンの色は、クロマキー処理を行うことができる色であればよく、青色など、その他の色であってもよい。
【００５９】
＜編集ユニットの構成＞
図５は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６０】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６２】
図６は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００６３】
編集ユニット１２の右側面の一部を構成するパネル７２には、タブレット内蔵モニタ１４１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１４１には、事後選択作業に用いられる画面が表示される。
【００６４】
編集ユニット１２の右側面の下部には、シール紙排出口１４２が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウト（以下、シールレイアウトという）でシール紙に印刷され、シール紙排出口１４２から排出される。
【００６５】
タブレット内蔵モニタ１４１の下方には、スピーカ１４３が設けられる。スピーカ１４３は、事後選択作業に関する案内音声、BGM、効果音等などを出力する。
【００６６】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図７は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図７において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００６７】
制御部２０１は、CPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９Ａ，２０９Ｂ、および事後選択部２１０の各構成も接続される。
【００６８】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００６９】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７０】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７１】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７２】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０８は、硬貨処理部２２１、照明装置２２２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２３から構成される。
【００７３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入口８７への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７４】
照明装置２２２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００７５】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００７６】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２０９Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部２０９Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部２０９Ａ，２０９Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２０９という。
【００７７】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００７８】
事後選択部２１０は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者を対象とした事後選択処理を実現する。事後選択処理は、事後選択作業を利用者に行わせるための処理である。事後選択部２１０は、タブレット内蔵モニタ１４１、スピーカ１４３、およびプリンタ２４１から構成される。プリンタ２４１にはシール紙ユニット２４２が装着される。
【００７９】
タブレット内蔵モニタ１４１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面等を表示し、その画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００８０】
プリンタ２４１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に編集画像を印刷する。プリンタ２４１は、編集画像を所定のシールレイアウトで印刷したシール紙を、シール紙排出口１４２に排出する。
【００８１】
＜制御部の構成＞
図８は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図８に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８２】
制御部２０１は、撮影処理部３０１、編集処理部３０２、印刷処理部３０３、および事後選択処理部３０４から構成される。
【００８３】
撮影処理部３０１は、撮影部２０８の各部を制御することで、撮影処理を行う。編集処理部３０２は、編集部２０９の各部を制御することで、編集処理を行う。印刷処理部３０３は、事後選択部２１０のプリンタ２４１を制御することで、印刷処理を行う。事後選択処理部３０４は、事後選択部２１０のタブレット内蔵モニタ１４１を制御することで、事後選択処理を行う。
【００８４】
＜撮影処理部の構成例＞
図９は、撮影処理部３０１の機能構成例を示すブロック図である。
【００８５】
撮影処理部３０１は、表示制御部３１１および撮影制御部３１２から構成される。
【００８６】
表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ９３の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ９３に、カメラ９１に取り込まれたライブビュー画像を表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００８７】
撮影制御部３１２は、カメラ９１を制御することで、利用者を被写体とした撮影を行い、ライブビュー画像や撮影画像を生成する。
【００８８】
なお、表示制御部３１１は、複数回行われる撮影のうちの第１の撮影が行われる前には、利用者を撮影空間Ａ１における所定の立ち位置へ誘導するための誘導画像を、タッチパネルモニタ９３に表示させ、第１の撮影以外の第２の撮影が行われる前には、誘導画像をタッチパネルモニタ９３に表示させない。
【００８９】
すなわち、撮影制御部３１２は、複数回の撮影として、その撮影が行われる前に誘導画像が表示される第１の撮影と、撮影が行われる前に誘導画像が表示されない第２の撮影の、２種類の撮影を行う。
【００９０】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。図１０の処理は、所定の金額分の硬貨が硬貨投入口８７に投入されたときに開始される。
【００９１】
ステップＳ１において、撮影処理部３０１は、撮影部２０８を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部３０１は、カメラ９１に取り込まれた被写体のライブビュー画像をタッチパネルモニタ９３に表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体とした撮影を行い、撮影画像を生成する。
【００９２】
ステップＳ２において、編集処理部３０２は、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０２は、撮影処理により得られた撮影画像について利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【００９３】
ステップＳ３において、印刷処理部３０３は、プリンタ２４１を制御することで、印刷処理を開始する。具体的には、印刷処理部３０３は、編集処理により得られた編集画像を、プリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【００９４】
ステップＳ４において、事後選択処理部３０４は、タブレット内蔵モニタ１４１を制御することで、事後選択処理を行う。具体的には、事後選択処理部３０４は、印刷が終わるのを待っている利用者に事後選択作業を行わせ、選択された撮影画像や編集画像を利用者の携帯端末に送信するために、その画像をサーバに送信する。
【００９５】
印刷が終了すると、ステップＳ５において、プリンタ２４１は、印刷済みのシール紙をシール紙排出口１４２に排出し、処理を終了させる。
【００９６】
＜撮影処理の詳細＞
次に、図１１のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ１の撮影処理の詳細について説明する。
【００９７】
撮影処理においては、後述するように６回の撮影が行われる。そのうち、１乃至５回目の撮影としてアップ撮影が行われ、６回目の撮影として全身撮影が行われる。
【００９８】
アップ撮影は、顔を中心として、利用者のほぼ胸から上の範囲（上半身）が写る画像であるアップ画像を得るための撮影である。全身撮影は、利用者のほぼ全身が写る画像である全身画像を得るための撮影である。全身撮影においては、斜め上から見た利用者の全身が写る画像が得られるようにもできるし、正面から見た利用者の全身が写る画像が得られるようにもできる。
【００９９】
さて、撮影処理が開始されると、ステップＳ１１において、表示制御部３１１は、人数選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１００】
人数選択画面は、利用者の人数の選択に用いられる画面である。選択される利用者の人数には、「２人」と「３人以上」とがある。人数選択画面には、「２人」および「３人以上」それぞれを選択するための２つのボタンが表示される。
【０１０１】
人数選択画面において、人数を選択するためのボタンのいずれかが選択されると、処理はステップＳ１２に進む。なお、以降においては、人数選択画面において「２人」を選択するためのボタンが選択されたものとして説明する。
【０１０２】
ステップＳ１２において、表示制御部３１１は、誘導画像としてのガイダンス画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１０３】
図１２は、誘導画像（ガイダンス画面）の表示例を示している。
【０１０４】
図１２のガイダンス画面には、撮影空間Ａ１における撮影部２１寄りの床面部分を模した画像が表示されている。その床面部分には、２人の利用者の立ち位置を示す目印を模した目印画像４１１Ｐが表示されている。また、ガイダンス画面には、「ココに立たないとピントが合わないよ！」のメッセージを含む吹き出しＳＢが表示されている。
【０１０５】
撮影空間Ａ１における撮影部２１寄りの床面上には、図１３に示されるように、２人の利用者の立ち位置を示す目印４１１が表示されている。目印４１１は、撮影空間Ａ１の床に敷かれる床シートに印刷されるようにしてもよいし、床シート上に貼付されるようにしてもよい。
【０１０６】
目印４１１は、カメラ９１方向に垂直な方向に横長の角丸長方形の左右それぞれに、左右の足をかたどった図形を有しており、その間には「ピントがしっかり合う、『盛れるｚｏｎｅ』の中で撮影してね」のメッセージが示されている。
【０１０７】
「盛れるｚｏｎｅ」は、目印４１１内の領域を示しており、２人の利用者が目印４１１内に立って、後述する１乃至５回目のアップ撮影に臨むことで、ピントの合った撮影画像（アップ画像）が得られるようになる。
【０１０８】
したがって、利用者は、後述する１回目の撮影が行われる前に、ガイダンス画面を確認することで、撮影空間Ａ１において目印４１１上に立つ必要があることを認識し、自身の立ち位置を目印４１１に決定することができる。
【０１０９】
ガイダンス画面が所定時間表示された後、処理はステップＳ１３に進む。
【０１１０】
ステップＳ１３において、撮影制御部３１２は、１回目の撮影を行う。具体的には、モデルとなる人物がポーズをとっているポーズ見本画像が表示された後、撮影制御部３１２によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた動画像がライブビュー表示画面に表示される。
【０１１１】
図１４は、１回目の撮影（アップ撮影）のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１１２】
ライブビュー表示画面の中央上寄りには、画像表示領域４２１が設けられる。画像表示領域４２１には、２人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。画像表示領域４２１上には、２人の利用者の顔が配置されるべき位置を示す２つの枠が表示される。
【０１１３】
画像表示領域４２１の下方には、「まずはカメラ目線で！」のメッセージが表示され、さらにその下方には、画像表示領域４３１乃至４３５が設けられる。画像表示領域４３１乃至４３５には、それぞれ１乃至５回目の撮影により得られたアップ画像が、撮影結果として表示される。
【０１１４】
カメラ９１に取り込まれた動画像から、所定の範囲が切り出されて、画像表示領域４２１の表示に用いられる。２人の利用者は、画像表示領域４２１の表示を確認しながら、それぞれの顔が画像表示領域４２１の２つの枠に収まるように、顔の位置を調整する。
【０１１５】
このようなライブビュー画像が所定時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３１２は、撮影画像である静止画像を取得する撮影を行う。撮影によって得られた撮影画像は、撮影結果として画像表示領域４２１に表示される。
【０１１６】
なお、１回目の撮影により得られた撮影画像（アップ画像）は、シール紙に印刷されたり、サーバを介して携帯端末へ送信される他、顔認識の結果、編集処理において選択される顔や目に対する画像処理の選択に用いられる。１回目の撮影においては、２つの枠内に利用者それぞれの顔が収まるようにして撮影が行われるため、それぞれの枠内にある顔が、それぞれの利用者の顔として認識される。
【０１１７】
１回目の撮影が終了すると、ステップＳ１４において、表示制御部３１１は、写りコース選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１１８】
図１５は、写りコース選択画面の例を示している。
【０１１９】
写りコース選択画面の左右それぞれには、コース選択ボタン４４１，４４２が設けられる。
【０１２０】
コース選択ボタン４４１は、撮影画像に写る被写体の写りを決定する写りコースとして、「Lightコース」を選択するためのボタンである。Lightコースは、肌の色を若干黄みを帯びた色にすることで、撮影画像に写る被写体の肌の質感を自然でうるおいのあるものとするための写りコースである。
【０１２１】
コース選択ボタン４４２は、撮影画像に写る被写体の写りを決定する写りコースとして、「Clearコース」を選択するためのボタンである。Clearコースは、肌の色を若干青みを帯びた色にすることで、撮影画像に写る被写体の肌の質感を色白で透明感のあるものとするための写りコースである。
【０１２２】
写りコースにより決定される被写体の写りは、撮影画像に対して施される画像処理によって決定される。例えば、被写体の写りは、撮影画像における人物領域の彩度、明度、シャープネス、コントラストなどの少なくともいずれかを調整することで決定される。
【０１２３】
また、コース選択ボタン４４１，４４２それぞれには、１回目の撮影により得られたアップ画像が、それぞれの写りコースに対応する画像処理が施された状態で表示される。これにより、利用者は、実際の被写体の写りを確認することができ、より確実に好みの写りコースを選択することができる。
【０１２４】
写りコース選択画面が操作されることによって、いずれかの写りコースが選択されると、ポーズ見本画像が表示され、その後、ライブビュー表示画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。
【０１２５】
その状態で撮影タイミングになったとき、ステップＳ１５において、撮影制御部３１２は、２回目の撮影（アップ撮影）を行う。撮影によって得られた撮影画像は、撮影結果として画像表示領域４２１に表示される。
【０１２６】
同様にして、ステップＳ１６乃至Ｓ１８において、撮影制御部３１２は、それぞれ３乃至５回目の撮影（アップ撮影）を行う。
【０１２７】
５回目の撮影が行われた後、ステップＳ１９において、撮影制御部３１２は、続けて（すなわち、全身撮影のための立ち位置に誘導するためのガイダンス画面が表示されないまま）６回目の撮影（全身撮影）を行う。具体的には、全身が映ったモデルがポーズをとっているポーズ見本画像が表示された後、撮影制御部３１２によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた動画像がライブビュー表示画面に表示される。
【０１２８】
図１６は、６回目の撮影（全身撮影）のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１２９】
本実施の形態においては、アップ画像のアスペクトは1.2：１で、全身画像のアスペクト比は1.4：１とされる。したがって、図１６のライブビュー表示画面においては、図１４のライブビュー表示画面における画像表示領域４２１より縦長の画像表示領域４２１Ｃが設けられる。
【０１３０】
このようなライブビュー画像が所定時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３１２は、撮影画像である静止画像を取得する撮影を行う。撮影によって得られた撮影画像は、撮影結果として画像表示領域４２１Ｃに表示される。
【０１３１】
このようにして、ステップＳ１３乃至Ｓ１９にわたって６回の撮影が行われた後、ステップＳ２０において、撮影処理部３０１は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２３から出力させることによって行われる。
【０１３２】
以上のようにして、撮影処理が行われる。
【０１３３】
従来、複数回のアップ撮影が行われた後に、全身撮影が行われる場合、利用者を、全身撮影のための立ち位置に誘導するためのガイダンス画面が、アップ撮影から全身撮影に切り替わるとき、すなわち、全身撮影が行われる前に表示されていた。
【０１３４】
しかしながら、撮影と撮影との間にガイダンス画面が表示されることにより、撮影タイミングの間隔が一定でなくなるので、利用者は撮影作業に集中できなくなるおそれがあった。
【０１３５】
そこで、本実施の形態においては、１回目のアップ撮影が行われる前だけに、ガイダンス画面（誘導画像）を表示し、２乃至５回目のアップ撮影が行われる前はもちろん、６回目の撮影である全身撮影が行われる前にも、ガイダンス画面を表示しないようにする。
【０１３６】
これにより、アップ撮影から全身撮影に切り替わるときも、撮影タイミングの間隔が一定となるので、利用者を撮影作業に集中させることが可能となる。
【０１３７】
さらに、全身撮影が行われる前のガイダンス画面の表示を省略することで、撮影処理全体に要する時間を短縮することができ、ひいては、写真シール作成ゲームの回転率を向上させることができる。
【０１３８】
＜人数に応じた誘導画像の表示＞
以上においては、人数選択画面において「２人」を選択するためのボタンが選択された場合の撮影処理（２人用の撮影処理）の流れについて説明した。人数選択画面において「３人以上」を選択するためのボタンが選択された場合の撮影処理（３人以上用の撮影処理）の流れは、基本的には２人用の撮影処理と同様であるが、誘導画像の表示（ステップＳ１２）の処理はスキップされる。
【０１３９】
すなわち、人数選択画面において「２人」を選択するためのボタンが選択された場合、１回目の撮影（アップ撮影）が行われる前にだけ、誘導画像が表示され、人数選択画面において「３人以上」を選択するためのボタンが選択された場合、全ての撮影が行われる前において、誘導画像は表示されない。
【０１４０】
利用者が２人の場合、アップ画像においては、それぞれの顔の大きさや、背景と人物との配置のバランスが、画像の完成度に大きく影響を与える。そこで、利用者が２人の場合には、利用者を適切な立ち位置に誘導し、顔の大きさや、背景と人物との配置のバランスを最適にするために、１回目の撮影（アップ撮影）が行われる前にだけ、誘導画像が表示されるようにする。これにより、画像の完成度を向上させることができる。
【０１４１】
また、アップ撮影から全身画像に切り替わる際に、誘導画像が表示される場合、利用者はその誘導に従い、全身撮影の立ち位置へと移動することになる。このとき、例えば、利用者の身長が平均より大きい場合、その利用者は撮影範囲から見切れてしまい、利用者の身長が平均より小さい場合、撮影範囲に対して利用者の写る領域が小さくなってしまう。逆に、アップ撮影から全身画像に切り替わる際に、誘導画像が表示されなくとも、利用者はライブビュー表示画面（図１６）を確認しながら、自身の立ち位置を適切な位置に決定することができる。
【０１４２】
一方、撮影空間Ａ１には、その大きさから８名程度の利用者が入ることができるが、利用者のグループによってその人数は異なるため、利用者の人数によって、一人ひとりの最適な立ち位置も異なる。したがって、利用者が３人以上の場合には、いかなる撮影が行われる前であっても、誘導画像は表示されないようにする。
【０１４３】
なお、人数選択画面において「３人以上」を選択するためのボタンが選択された場合であっても、１回目の撮影（アップ撮影）が行われる前にだけ、誘導画像が表示されるようにしてもよい。
【０１４４】
＜撮影環境について＞
本実施の形態においては、カメラ９１のレンズは単焦点レンズとされる。
【０１４５】
一方、上述したように、本実施の形態においては、顔を中心として、利用者のほぼ胸から上の範囲が写る画像であるアップ画像を得るためのアップ撮影と、利用者のほぼ全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影とが行われる。アップ画像は、主に利用者自身の顔を記録するために、全身画像は、主に服装を記録するために用いられている。なお、全身撮影においては、上述したように、斜め上から見た利用者の全身が写る画像（上から全身画像）が得られるようにもできるし、正面から見た利用者の全身が写る画像（正面全身画像）が得られるようにもできる。上から全身画像は、特に、利用者の顔を強調しつつ、服装を記録することができる画像であり、正面全身画像は、ファッション誌と同様の撮影アングルで服装を記録することができる画像である。
【０１４６】
したがって、本実施の形態においては、焦点を固定した状態で、異なる撮影範囲の画像を得るために、一定の撮影範囲で撮影された原画像から、異なる範囲を切り出すことが行われている。
【０１４７】
具体的には、図１７に示されるように、アップ撮影が行われた場合は、原画像４５１から、切り出し枠ＣＦ１で設定される範囲の領域が切り出されることで、アップ画像４６１が得られる。また、全身撮影が行われた場合は、原画像４５１から、切り出し枠ＣＦ２で設定される範囲の領域が切り出されることで、全身画像４６２が得られる。
【０１４８】
切り出し枠ＣＦ１，ＣＦ２の位置は、原画像４５１に対して固定されるようにしてもよいし、人物の位置に応じて調整されるようにしてもよい。特に、上述したように、全身撮影が行われる前に誘導画面が表示されず、全身撮影において最適な立ち位置に利用者が立っていなくとも、全身画像を得るための切り出し枠ＣＦ２を調整可能とすることで、撮影範囲に利用者が適切に収まった全身画像を得ることが可能となる。
【０１４９】
なお、カメラ９１のレンズを、単焦点レンズに代えて、焦点距離が変更可能なレンズとしてもよい。
【０１５０】
また、撮影空間Ａ１内には、複数のストロボユニットが設けられているが、それぞれのストロボユニットの発光量や発光パターンは、撮影範囲によって（アップ撮影が行われるか、全身撮影が行われるかに応じて）異なるように調整される。
【０１５１】
具体的には、全身撮影が行われる場合、利用者は、アップ撮影が行われる場合と比較してカメラ９１から遠い位置に立つ。そのため、全身撮影が行われる場合には、主光源となる正面ストロボユニット９２の他、背面上ストロボユニット１２１、背面右ストロボユニット１２２、および背面左ストロボユニット１２３の発光量が、アップ撮影が行われる場合より多くなるように調整される。
【０１５２】
＜立ち位置への誘導の他の例＞
以上においては、１回目の撮影が行われる前に、ガイダンス画面として誘導画像が表示されるものとしたが、ライブビュー表示画面に誘導画像が表示されるようにしてもよい。
【０１５３】
例えば、図１８に示されるように、画像表示領域４２１の右方に、誘導画像４８１が表示されるようにしてもよい。なお、誘導画像４８１は、画像表示領域４２１の左方に表示されるようにしてもよいし、画像表示領域４２１の左右両方に表示されるようにしてもよい。
【０１５４】
また、図１９に示されるように、画像表示領域４２１上に誘導画像４８１が表示されるようにしてもよい。この場合、誘導画像４８１は、利用者によるライブビュー画像の確認に影響を及ぼさない程度の大きさで表示されるようにする。なお、ライブビュー画像に映る利用者の顔の大きさを判別し、顔の大きさが一定の大きさを超えない場合にのみ、画像表示領域４２１上に誘導画像４８１が表示されるようにしてもよい。
【０１５５】
なお、ライブビュー表示画面に誘導画像が表示されるようにした場合、ライブビュー表示画面が表示されている間、常に誘導画像が表示される必要はなく、例えばカウントダウンが開始されるまでなどの所定の時間だけ表示されるようにしてもよい。さらに、ライブビュー表示画面上で、誘導画像が点滅したり、移動したり、色が変化したりするようにしてもよい。
【０１５６】
また、カメラ９１のレンズを、焦点距離が変更可能なレンズとした場合、アップ撮影が行われる場合と、全身撮影が行われる場合とで、カメラ９１のレンズは異なる焦点距離に調整される。そこで、アップ撮影から全身画像に切り替わる際に、ライブビュー画像が表示された状態で、焦点距離が調整されるようにしてもよい。これにより、利用者は、徐々に撮影範囲が変化する（ズームアウトする）ライブビュー画像を確認しながら、全身撮影の立ち位置を決定することができる。
【０１５７】
さらに、ガイダンス画面として、図１２のガイダンス画面（誘導画像）に代えて、図２０に示されるようなガイダンス画面が表示されるようにしてもよい。
【０１５８】
図２０のガイダンス画面には、撮影空間Ａ１における撮影部２１寄りの床面部分を模した誘導画像５１１が表示されている。その床面部分には、２行×４列に配置された目印画像５２１乃至５２８が表示されている。目印画像５２１乃至５２８は、それぞれ視覚的に異なる図形の画像である。
【０１５９】
この場合、撮影空間Ａ１における撮影部２１寄りの床面上にも、目印画像５２１乃至５２８と同様の図形が表示されるものとする。実際に床面上に表示される図形はいずれも、全体が例えば黒色で塗りつぶされている。
【０１６０】
図２０のガイダンス画面においては、目印画像５２１乃至５２８のうち、２人の利用者の立ち位置を示す目印画像５２２，５２３が、他の目印画像の色（黒色）と異なる色で表示される。
【０１６１】
これにより、利用者は、１回目の撮影が行われる前に、ガイダンス画面を確認することで、撮影空間Ａ１において目印画像５２２，５２３に対応する図形の上に立つ必要があることを認識し、自身の立ち位置を目印画像５２２，５２３に対応する図形の上に決定することができる。
【０１６２】
なお、目印画像５２１乃至５２８のうち、他の目印画像の色（黒色）と異なる色で表示する目印画像を変えることで、利用者を任意の立ち位置に誘導することができる。
【０１６３】
＜変形例＞
以下においては、上述した撮影処理における変形例について説明する。
【０１６４】
（例１）
撮影処理において６回の撮影が終了した後、１乃至５回目の撮影により得られたアップ画像、および、６回目の撮影により得られた全身画像のうちのいずれか１枚の撮り直しが行われるようにしてもよい。この場合、撮り直しの対象とする撮影画像を選択するための撮り直し対象選択画面が、タッチパネルモニタ９３に表示されるようにする。
【０１６５】
撮り直し対象選択画面は、６回目の撮影である全身撮影が終了した後に表示されるものとする。したがって、利用者は、通常カメラ９１からある程度離れて行う全身撮影の立ち位置からタッチパネルモニタ９３に近づき、撮り直し対象選択画面において、撮り直しの対象とする撮影画像を選択する。
【０１６６】
撮り直し対象選択画面において、撮り直しの対象とする撮影画像が選択されると、選択された撮影画像に対応する撮影（撮り直し）が行われる。
【０１６７】
このとき、撮り直し対象選択画面において、全身画像が選択されると、全身撮影の撮り直しが行われるため、利用者は再び、カメラ９１から離れた立ち位置へ移動する必要があるが、既に一度、その立ち位置での撮影が行われているので、全身撮影の撮り直しが行われる前であっても、誘導画像は表示されないようにする。
【０１６８】
（例２）
撮影処理における６回目の撮影として、全身撮影に代えて、動画像を得るための撮影が行われるようにしてもよい。例えばこの動画像は、６回目の撮影により得られた撮影画像と、一部が動画像で構成される合成用動画像とが合成されてなる合成動画像とされる。
【０１６９】
撮影画像に合成される合成用動画像の中には、撮影範囲において人物の位置を規定するもの、言い換えると、立ち位置の決定に失敗すると、最終的な合成動画像の完成度が低下するようなものが用意されるが、そのような撮影が行われる前であっても、誘導画像は表示されないようにする。
【０１７０】
（例３）
以上においては、複数回のアップ撮影が行われた後に、全身撮影が行われるものとしたが、所定回数の全身撮影が行われた後に、アップ撮影が行われるようにしてもよい。すなわち、撮影処理における１回目の撮影として、全身撮影が行われるようにしてもよい。この場合、１回目の全身撮影が行われる前だけに、ガイダンス画面（誘導画像）を表示し、全身撮影であるかアップ撮影であるかにかかわらず、２回目以降の撮影が行われる前には、ガイダンス画面を表示しないようにする。
【０１７１】
（例４）
以上においては、人数選択画面において選択された人数によって、ガイダンス画面が表示されるか否かが決まるものとしたが、これ以外にも、撮影処理において、撮影に関する所定の設定を行うための撮影コースを選択させるようにし、選択された撮影コースによって、ガイダンス画面が表示されるか否かが決まるようにしてもよい。すなわち、撮影コースが選択されることで、ガイダンス画面が表示されるか否かが、間接的に選択されるようにしてもよい。
【０１７２】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０１７３】
すなわち、本技術は、撮影画像や編集画像がシール紙に印刷された写真シールを作成する写真シール作成装置に限らず、単に、撮影画像や編集画像を作成するゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用することができる。
【０１７４】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０１７５】
この記録媒体は、例えば、図７に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０１７６】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１７７】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０１７８】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０１７９】
１  写真シール作成装置
２０１  制御部
３０１  撮影処理部
３０２  編集処理部
３０３  印刷処理部
３０４  事後選択処理部
３１１  表示制御部
３１２  撮影制御部
【図１】
2018136450.tif 000003
【図２】
2018136450.tif 000004
【図３】
2018136450.tif 000005
【図４】
2018136450.tif 000006
【図５】
2018136450.tif 000007
【図６】
2018136450.tif 000008
【図７】
2018136450.tif 000009
【図８】
2018136450.tif 000010
【図９】
2018136450.tif 000011
【図１０】
2018136450.tif 000012
【図１１】
2018136450.tif 000013
【図１２】
2018136450.tif 000014
【図１３】
2018136450.tif 000015
【図１４】
2018136450.tif 000016
【図１５】
2018136450.tif 000017
【図１６】
2018136450.tif 000018
【図１７】
2018136450.tif 000019
【図１８】
2018136450.tif 000020
【図１９】
2018136450.tif 000021
【図２０】
2018136450.tif 000022