(57)【要約】【課題】システムを、その混乱を抑制しつつ、活性化できるようにする。【解決手段】第１の情報処理装置と、複数の第１の情報処理装置とネットワークを介して接続される第２の情報処理装置とからなる情報処理システムにおいて、第１の情報処理装置は、トピックがホットになった場合における、トピックのプッシュ通知を送信し、第２の情報処理装置は、トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、プッシュ通知に基づくメッセージを表示する。本技術は、ソーシャルメディアに適用することが可能である。【選択図】図４０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、
前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する
情報処理装置。
【請求項２】
前記トピックに対する投票が基準値より多くなった場合、前記トピックがホットになった場合とされる
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記メッセージは、前記場の外部に位置する場合には表示されない
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記プッシュ通知を確認した場合、確認通知を送信する
請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記メッセージは、前記プッシュ通知を確認した前記情報処理装置に対応する数の情報を含む
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
確認する前記プッシュ通知である第１のプッシュ通知を確認した前記情報処理装置の数が基準値より少ない場合に送信される第２の前記プッシュ通知に基づいて、前記トピックに投票しておらず、前記トピックの場の内部に位置する場合、前記メッセージを表示する
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記トピックに投票している場合、前記第２のプッシュ通知に基づく前記メッセージを表示しない
請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記第２のプッシュ通知に基づく前記メッセージは、投稿を促すメッセージである
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記トピックの場の内部または外部に位置する場合、投票した前記トピックに関するメッセージが投稿された場合、投稿された前記メッセージ表示する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
投稿された前記メッセージの一部を一定の時間だけ表示し、表示されている間に、前記投稿された前記メッセージの一部が選択された場合、タイムラインの画面を表示する
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
投稿された前記メッセージの未読の数を表示する
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記トピックに対する投票者数を、前記トピック毎に表示する
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記プッシュ通知が送信されるタイミングを表示する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、
前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する
情報処理方法。
【請求項１５】
情報処理装置の動作を制御するコンピュータのプログラムであって、
前記コンピュータに、
トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、
前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する
処理を実行させるプログラム。
【請求項１６】
第１の情報処理装置と、複数の前記第１の情報処理装置とネットワークを介して接続される第２の情報処理装置とからなる情報処理システムであって、
前記第１の情報処理装置は、トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を送信し、
前記第２の情報処理装置は、前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する
情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、情報処理装置および方法、プログラム、並びに情報処理システムに関し、特にシステムを、その混乱を抑制しつつ、活性化することができるようにした情報処理装置および方法、プログラム、並びに情報処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネットを中心とするネットワークが普及し、ネットワークを介してさまざまな情報が提供されている。情報を提供する方法についても各種の提案がなされている（例えば特許文献１）。
【０００３】
そしてインターネットを介して各種の情報を検索することができる。例えばデスクトップ型のパーソナルコンピュータにより所定のキーワードを検索すると、そのキーワードに関連する広告を画面の端部に表示するシステムも存在する。このようなシステムによれば、ユーザが関心を持っているテーマに関する広告を提供することができるので、広告の効果を向上させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開2016-146210号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ユーザが検索を行うのは調べる対象を明確に意識している場合で、興味があいまいな場合には検索が利用されないため、的確な広告を提供することが困難である。さらにソーシャルメディアの利用者の数が少なくなると、広告、その他の情報の提供を希望する者が減り、メディアの運用が困難になるおそれがある。そこで、できるだけ多くの情報が提供される、活性化したメディアが期待される。
【０００６】
ソーシャルメディアを利用した情報交換において、利用者の増加に伴い、個人の感想や他人の中傷なども増加し、混乱してくる。そこで、投稿可能な地域を限定することで、当事者外（地域外）の投稿を抑制することができる。しかしながら、反面、インターネット上のどこからでも投稿できるようにしたシステムに比べて投稿者が少なくなり、定常的に情報が更新され難くなる。その結果、時々ユーザがアクセスしても、情報が更新されていないため、使用されなくなることが多い。
【０００７】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、システムを、その混乱を抑制しつつ、活性化することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本技術の一側面は、トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する情報処理装置である。
【０００９】
前記トピックに対する投票が基準値より多くなった場合、前記トピックがホットになった場合とされることができる。
【００１０】
前記メッセージは、前記場の外部に位置する場合には表示されないことができる。
【００１１】
前記プッシュ通知を確認した場合、確認通知を送信することができる。
【００１２】
前記メッセージは、前記プッシュ通知を確認した前記情報処理装置に対応する数の情報を含むことができる。
【００１３】
確認する前記プッシュ通知である第１のプッシュ通知を確認した前記情報処理装置の数が基準値より少ない場合に送信される第２の前記プッシュ通知に基づいて、前記トピックに投票しておらず、前記トピックの場の内部に位置する場合、前記メッセージを表示することができる。
【００１４】
前記トピックに投票している場合、前記第２のプッシュ通知に基づく前記メッセージを表示しないことができる。
【００１５】
前記第２のプッシュ通知に基づく前記メッセージは、投稿を促すメッセージであることができる。
【００１６】
前記トピックの場の内部または外部に位置する場合、投票した前記トピックに関するメッセージが投稿された場合、投稿された前記メッセージ表示することができる。
【００１７】
投稿された前記メッセージの一部を一定の時間だけ表示し、表示されている間に、前記投稿された前記メッセージの一部が選択された場合、タイムラインの画面を表示することができる。
【００１８】
投稿された前記メッセージの未読の数を表示することができる。
【００１９】
前記トピックに対する投票数数を、前記トピック毎に表示することができる。
【００２０】
前記プッシュ通知が送信されるタイミングを表示することができる。
【００２１】
本技術の一側面は、トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する情報処理方法である。
【００２２】
本技術の一側面は、情報処理装置の動作を制御するコンピュータのプログラムであって、前記コンピュータに、トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を受信し、前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する処理を実行させるプログラムである。
【００２３】
本技術の一側面は、第１の情報処理装置と、複数の前記第１の情報処理装置とネットワークを介して接続される第２の情報処理装置とからなる情報処理システムであって、前記第１の情報処理装置は、トピックがホットになった場合における、前記トピックのプッシュ通知を送信し、前記第２の情報処理装置は、前記トピックに対して投票しており、場の内部に位置する場合、前記プッシュ通知に基づくメッセージを表示する情報処理システムである。
【００２４】
本技術の一側面においては、トピックがホットになった場合における、トピックに対して投票した投票装置のためのプッシュ通知が受信され、トピックの場の内部に位置する場合、プッシュ通知に基づくメッセージが表示される。
【発明の効果】
【００２５】
以上のように、本技術の一側面によれば、システムを、その混乱を抑制しつつ、効果的に活性化することができる。
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって、限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本技術の情報処理システムの構成を示すブロック図である。
【図２】情報端末の構成を示すブロック図である。
【図３】サーバの構成を示すブロック図である。
【図４】情報端末の機能的構成を示すブロック図である。
【図５】サーバの機能的構成を示すブロック図である。
【図６】情報端末の処理を説明するフローチャートである。
【図７】ホーム画面を示す図である。
【図８】サーバの処理を説明するフローチャートである。
【図９】情報端末の場の作成処理を説明するフローチャートである。
【図１０】場の作成画面を示す図である。
【図１１】地図表示の画面を示す図である。
【図１２】サーバの場の作成処理を説明するフローチャートである。
【図１３】情報端末のホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。
【図１４】情報端末のホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。
【図１５】ホットトピック一覧の画面を示す図である。
【図１６】ホットトピック一覧の画面を示す図である。
【図１７】「気になる」ボタンの変化を説明する図である。
【図１８】メニューを示す図である。
【図１９】サーバのホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。
【図２０】サーバのホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。
【図２１】情報端末のホットトピック追加処理を説明するフローチャートである。
【図２２】サーバのホットトピック追加処理を説明するフローチャートである。
【図２３】情報端末のメッセージ入力処理を説明するフローチャートである。
【図２４】タイムラインの画面を示す図である。
【図２５】サーバのメッセージ入力処理を説明するフローチャートである。
【図２６】情報端末の場に関する更新処理を説明するフローチャートである。
【図２７】サーバの場に関する更新処理を説明するフローチャートである。
【図２８】情報端末のトピック選択処理を説明するフローチャートである。
【図２９】サーバのトピック選択処理を説明するフローチャートである。
【図３０】情報端末の地図表示処理を説明するフローチャートである。
【図３１】地図表示画面を示す図である。
【図３２】サーバの地図表示処理を説明するフローチャートである。
【図３３】情報端末のプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。
【図３４】サーバのプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。
【図３５】プッシュ通知による表示の例を示す図である。
【図３６】メッセージの表示のタイミングを説明する図である。
【図３７】プッシュ通知による表示の例を示す図である。
【図３８】メッセージの表示のタイミングを説明する図である。
【図３９】プッシュ通知による表示の例を示す図である。
【図４０】プッシュ通知に基づくメッセージの表示を説明する図である。
【図４１】ホットトピック一覧の画面を示す図である。
【図４２】情報端末のメッセージのプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。
【図４３】サーバのメッセージのプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。
【図４４】メッセージの表示例を示す図である。
【図４５】プッシュ通知に基づくメッセージの表示を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本技術を実施するための実施の形態について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
１．情報処理システム（図１乃至図５）
２．情報端末とサーバの処理（図６乃至図８）
３．場の作成処理（図９乃至図１２）
４．ホーム画面のホットトピック処理（図１３乃至図２０）
５．トピック追加処理（図２１、図２２）
６．メッセージ入力処理（図２３乃至図２５）
７．更新処理（図２６、図２７）
８．トピック選択処理（図２８、図２９）
９．地図表示処理（図３０乃至図３２）
１０．プッシュ通知処理（図３３乃至図４５）
【００２８】
＜情報処理システム（図１乃至図５）＞
以下、本技術の情報処理システムの構成について説明する。図１は、本技術の情報処理システムの構成を示すブロック図である。図１に示されるように、この情報処理システム１１は、任意の複数（図１においては４個）の情報端末２１−１乃至２１−４と、それらとネットワーク２３を介して接続されるサーバ２２とにより構成される。なお、以下においては、情報端末２１−１乃至２１−４を個々に区別する必要がない場合、単に情報端末２１と記載する。
【００２９】
情報処理装置である情報端末２１は、例えば携帯電話機、スマートフォン、タブレット等、主に携帯される情報処理装置により構成される。ネットワーク２３は、電話回線網、インターネット等により構成される。
【００３０】
図２は、情報端末の構成を示すブロック図である。図２において、CPU（Central  Processing  Unit）１２１は、ROM（Read  Only  Memory）１２２に記憶されているプログラム、または記憶部１２８からRAM（Random  Access  Memory）１２３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１２３にはまた、CPU１２１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【００３１】
CPU１２１、ROM１２２、およびRAM１２３は、バス１２４を介して相互に接続されている。このバス１２４にはまた、入出力インタフェース１２５も接続されている。
【００３２】
入出力インタフェース１２５には、ボタン、タッチパネルなどよりなる入力部１２６、LCD（Liquid Crystal Display）などよりなるディスプレイ、並びにスピーカ、イヤフォンなどよりなる出力部１２７が接続されている。また、ハードディスク、半導体メモリなどより構成される記憶部１２８、通信部１２９、並びに位置検出部１３０が接続されている。通信部１２９は、ネットワーク２３を介しての通信処理を行う。位置検出部１３０は、例えばGPS(Global Positioning System)を利用して、情報端末２１の位置を検出する。
【００３３】
一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、ネットワーク２３や例えば後述する図３のリムーバブルメディア２３２等のような記録媒体から記憶部１２８にインストールされる。
【００３４】
図３は、サーバの構成を示すブロック図である。情報処理装置であるサーバ２２は、例えばパーソナルコンピュータ等により構成される。サーバ２２は、CPU２２１、ROM２２２、RAM２２３、バス２２４、入出力インタフェース２２５、入力部２２６、出力部２２７、記憶部２２８、通信部２２９を有している。これらは、図２の対応する名称の、CPU１２１、ROM１２２、RAM１２３、バス１２４、入出力インタフェース１２５、入力部１２６、出力部１２７、記憶部１２８、通信部１２９と対応する構成と機能を有している。
【００３５】
サーバ２２の入出力インタフェース２２５にはまた、必要に応じてドライブ２３１が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどよりなるリムーバルメディア２３２が適宜装着される。そして、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部２２８にインストールされる。
【００３６】
図４は、情報端末の機能的構成を示すブロック図である。情報端末２１は、通信部３０１、判定部３０２、入力部３０３、表示部３０４、検出部３０５、および記憶部３０６を有している。これらは例えばプログラムにより機能的に構成される。
【００３７】
通信部３０１は、図２の通信部１２９を制御し、サーバ２２との通信を実行する。判定部３０２は、例えば「気になる」ボタンが操作されたか等、各種の判定処理を実行する。入力部３０３は、ユーザからの操作に応じて、例えば文字を入力する等、各種の入力処理を実行する。表示部３０４は、画面等の表示を制御する。検出部３０５は位置検出部１３０を制御し、情報端末２１の現在位置を検出する。記憶部３０６は、図２のRAM１２３や記憶部１２８の記憶の動作を制御する。
【００３８】
図５は、サーバの機能的構成を示すブロック図である。サーバ２２は、通信部４０１、設定部４０２、判定部４０３、作成部４０４、更新部４０５、および検索部４０６を有している。これらは例えばプログラムにより機能的に構成される。
【００３９】
通信部４０１は、図３の通信部２２９を制御し、情報端末２１との通信を実行する。設定部４０２は、例えば「気になる」ボタンのモードを設定する等、各種の設定処理を実行する。判定部４０３は、例えば「気になる」ボタン操作信号を受信したか等、各種の判定処理を実行する。
【００４０】
作成部４０４は、例えば所定の場を作成する等、各種の作成処理を実行する。更新部４０５は、例えばランキングを更新するなど、各種の更新処理を実行する。検索部４０６は、例えば関連情報を検索する等、各種の検索処理を実行する。
【００４１】
なお、図４と図５の各部の間では、必要に応じて信号の授受が行われる。
【００４２】
＜情報端末とサーバの処理（図６乃至図８）＞
次に、情報端末とサーバの処理について説明する。最初に、情報端末２１の処理について図６を参照して説明する。図６は、情報端末の処理を説明するフローチャートである。
【００４３】
ステップＳ１１において通信部３０１は通信部１２９を制御し、サーバ２２にアクセスする。そしてステップＳ１２において表示部３０４は、ホーム画面を表示する。すなわち、情報端末２１において情報処理システム１１のプログラムが起動されると、自動的にアクセスが行われ、サーバ２２からホーム画面が送信されてくるので（後述する図８のステップＳ３１参照）、通信部３０１はこれを受信し、表示部３０４はこのホーム画面を出力部１２７のディスプレイに表示させる。このようにして図７に示されるようなホーム画面が表示される。
【００４４】
図７は、ホーム画面を示す図である。ホーム画面には、「ホットトピック」、「近くの場」、「ホットな場」、「新着の場」、「地図表示」、「場の作成」等の画像が表示されている。ユーザが画面を上下にスクロールすると、これらの画像が表示される。図７においては、「ホットトピック」、「近くの場」、「ホットな場」の画像が表示されている状態が示されている。
【００４５】
「ホットトピック」の画像には、順位が３番までにランク付けされたトピックが表示されている。第１番目には「何の行列？」、第２番目には「お店の入れ替わり」、第３番目には「空気を読むな、自分で考えろ」という名称の各トピックがそれぞれランキングされている。そして３つの各ランクが設定された場のタイトルは、それぞれ「原宿」、「原宿」、「ITシンポジウム」であることが示されている。
【００４６】
図７のホーム画面の「ホットトピック」では、全ての場を通してのホットなトピックとそれぞれに対する投票者数が表示されている。これに対して後述する図１５のホットトピックは、場毎のトピックとその投票者数が表示される。
【００４７】
情報端末２１の近傍の場が表示される「近くの場」、の画像には、「原宿」、「お台場」、「ITシンポジウム」というタイトルの３つの場が表示されている。投稿やトピックへの投票など更新が頻繁な順に表示される場である「ホットな場」には、３つの場の一部が表示されている。
【００４８】
ホーム画面の最も下側には、左から順番に、「ホーム」、「作成した場」、「参加した場」、「お気に入り」、「アカウント」のアイコンが表示されている。これらのアイコンを操作することで、対応する画像が表示される。図７においては、「ホーム」のアイコンが操作された状態が示されている。
【００４９】
図６に戻って、ステップＳ１２の処理の後、ステップＳ１３乃至ステップＳ１７において、ホーム画面のホットトピック処理、近くの場処理、ホットな場処理、新着の場処理、地図表示処理のいずれかが実行される。これらはユーザが対応する処理を指示したとき、すなわちホーム画面で対応する画像を操作したとき実行される。ユーザが対応する処理を指示しないとき、これらの処理はスキップされる。
【００５０】
ステップＳ１８において判定部３０２は、ログイン状態かを判定する。ログイン状態の場合、ステップＳ１９において場の作成処理が実行される。ログイン状態でない場合、ステップＳ２０でログイン処理が実行される。詳細は図８乃至図１２を参照して説明するが、場を作成するとき、ユーザはメールアドレスを入力するなどしてログインすることが要求される。
【００５１】
ステップＳ２１において判定部３０２は、終了が指示されたかを判定する。ユーザが動作の終了を指示しない場合には、処理はステップＳ１２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。終了が指示された場合には、処理は終了される。
【００５２】
次に、サーバ２２の処理について図８を参照して説明する。図８は、サーバの処理を説明するフローチャートである。
【００５３】
ステップＳ３１において通信部４０１は、情報端末２１からアクセスを受けると（上述した図６のステップＳ１１の処理）、ホーム画面を情報端末２１に出力する。上述したように、このホーム画面が情報端末２１において受信され、表示される（上述した図６のステップＳ１２の処理）。なお、詳細は図１７を参照して後述するが、「気になる」ボタン１５０１は最初未投票モードに設定され、その後、投票直後モード、投票済みモードに順次変更される。
【００５４】
ステップＳ３２において選択された処理に対応する処理が実行される。すなわち、情報端末２１によりホーム画面のホットトピック処理、近くの場処理、ホットな場処理、新着の場処理、地図表示処理等が選択された場合、それに対応する処理が実行される。以下においては、図１９と図２０を参照して、ホーム画面のホットトピック処理を、この場合の代表的な例として主に説明するが、その他の処理についても同様に行われる。
【００５５】
ステップＳ３３において通信部４０１は、情報端末２１によりログインされた場合、ログイン処理を実行する。ログインされた場合、ステップＳ３４において場の作成処理が実行される。すなわち、上述したように、情報端末２１は、場を作成する場合、ログインしてくるので、場の作成処理が実行される。
【００５６】
ステップＳ３５において判定部４０３は、終了が指示されたかを判定する。サーバ２２の管理者が動作の終了を指示しない場合には、処理はステップＳ３１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。終了が指示された場合には、処理は終了される。
【００５７】
＜場の作成処理（図９乃至図１２）＞
次に場の作成処理について説明する。上述したように、場を作成する場合、情報端末２１のユーザは、メールアドレスを入力してログインする。これにより「場の作成」の画面が表示され、それが選択されると図９の処理が実行される。図９は、情報端末の場の作成処理を説明するフローチャートである。
【００５８】
ステップＳ４１において表示部３０４は、「新規の場を作成」の画面を表示する。すなわち、ログインすると、サーバ２２から「新規の場を作成」の画面が送信されてくるので（後述する図１２のステップＳ６１の処理）、これにより、図１０に示されるような「新規の場を作成」の画面が表示される。図１０は、場の作成画面を示す図である。ユーザはこの画面内に、必要な条件を入力するための操作をする。入力部３０３はユーザの操作に対応する文字等を入力する。
【００５９】
図１０に示される例では、新規の場のタイトルとして、「健太君、麻美さん結婚式」が入力されている。場の中心地は「東京都渋谷区恵比寿４丁目・・・」とされている。有効範囲の半径は５００ｍ、１ｋｍ、５ｋｍ、１０ｋｍのいずれかが設定可能とされている。
また有効期限は入力された日時から、３時間、６時間、１２時間、または２４時間のいずれかが設定可能とされており、図１０の例では、2016年6月10日、12時19分21秒から３時間が設定されている。また、「新規トピック作成」の欄を操作することで、作成する場に対してトピックを設定することができる。
【００６０】
作成する場の範囲は、地図画面から確認することができる。図１１は、地図表示の画面を示す図である。図１０の「新規の場を作成」の画面から、「中心地」の欄の右端に表示されている右方向への遷移を示す記号を操作することで、図１１の地図の画面が表示される。この地図上には、設定した「中心地」から設定した半径の範囲１１０１が、作成された場として表示されている。ユーザはこの地図から場の範囲を確認することができる。またユーザは、範囲１１０１として示される円をドラッグ操作することで任意の位置に移動して、そこに範囲１１０１を設定することができる。ユーザが明示的に示した興味に加えて、場所の属性を加味することで、より有効な関連情報を表示することができる。
【００６１】
詳細は後述するが、各情報端末２１のユーザは、場の内側に位置するときトピックを追加したり、メッセージを入力することが許容されるが、外側に位置するときは許容されない。従って、場の作成者は、トピックを追加したり、メッセージを入力する範囲を予め規制することができる。ただし、場の作成やトピックの投票は場の外側からでも許容される。範囲外からのトピックやメッセージの入力を規制することで当事者以外からのノイズを防ぎ、範囲外からの閲覧や投票を許容することで投票を通じた興味の伝達を可能にすることができると同時に関連情報を参照することができる。
【００６２】
図９に戻って、「新規の場を作成」の画面が表示されている場合、ステップＳ４２において判定部３０２は、条件が入力されたかを判定する。新規の場の条件が入力された場合、ステップＳ４３において通信部３０１は、条件をサーバ２２に出力する。すなわち、図１０に示されるタイトル、中心地、有効範囲、有効期限等の条件が、サーバ２２に出力される。条件が入力されない場合、ステップＳ４３の処理はスキップされる。
【００６３】
次に、サーバの場の作成処理について説明する。図１２は、サーバの場の作成処理を説明するフローチャートである。ステップＳ６１において通信部４０１は、「新規の場を作成」の画面を情報端末２１に出力する。すなわち、情報端末２１がログインしてきたとき、その情報端末２１に「新規の場を作成」の画面が送信され、表示される（上述した図９のステップＳ４１の処理）。
【００６４】
ステップＳ６２において、作成部４０４は条件に対応する場を作成し、登録、管理する。すなわち、図９のステップＳ４３で情報端末２１から送信されてきた条件の場が作成され、管理される。
【００６５】
なお場は、上述したような地域以外に、特定のコンテンツやWebサイトの利用者に対して作成したり、企業内やイベントの参加者に対して作成することもできる。
【００６６】
＜ホーム画面のホットトピック処理（図１３乃至図２０）＞
次にホーム画面のホットトピック処理について説明する。図１３と図１４は、情報端末のホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。この処理は情報端末２１のユーザがホーム画面から「ホットトピック」のいずれかを選択したとき、そのトピックに対応する場が選択されて実行される。
【００６７】
ステップＳ８１において表示部３０４は、ホットトピック画面を表示する。このときの「気になる」ボタンは未投票モードに設定されている。すなわち後述するように、ホーム画面のホットトピックの処理が指示されたとき、サーバ２２は、ユーザの投票履歴に基づいて、「気になる」ボタンのモードを設定し、情報端末２１に出力してくる（後述する図１９のステップＳ１１１の処理）。まだ投票が行われていない場合、「気になる」ボタンのモードは未投票モードとされる。これにより図１５に示されるような画面が情報端末２１に表示される。
【００６８】
あるいは、原宿にいるユーザが「近くの場」から「原宿」を選択したり、新しいお店で忘年会をしたいと思っているユーザが、「お店の入れ替わり     原宿」を選択し、場に入ることで、例えば後述する図２４に示されるようなタイムライン画面が表示される。タイムライン画面から、さらにスワイプされると、図１５に示されるようなホットトピック一覧画面が表示される。
【００６９】
図１５は、ホットトピック一覧の画面を示す図である。図１５の例においては、画面の最も上側に、「原宿」と表示され、「原宿」という場のホットトピック一覧であることが示されている。その下側の左側には、「ホットトピック」の欄が、そして右側には「ランキング」の欄が、それぞれ設けられている。図１５は左側の「ホットトピック」の欄を選択した状態が示されている。右側の「ランキング」の欄が操作されると、「ホットトピック」に代えて、「ランキング」の画面が表示される。
【００７０】
さらに図１５の例においては、ホットトピックのリスト中に、「何の行列？」、「お店の入れ替わり」、「忘年会」、「イルミネーション」、「パンケーキ」、「バーゲン」、「明治神宮」の各トピックが、第１番乃至第７番のトピックとして表示されている。この「ホットトピック」は、最近注目されているトピックをランキングしたものである。これらのトピックに対する投票者数が、それぞれ１１０、２３、１４、１４，１２、８、１１と表示されている。そして各トピックの右端には、そのトピックに対して投票するとき操作される「気になる」ボタン１５０１が表示されている。なお、第６番目の「バーゲン」の投票者数は８であるが、最近投票されていれるので、投票者数が１１である第７番目の「明治神宮」より上位にランク付けされている。
【００７１】
従来、チャット、掲示板等において、「眠い」「お腹すいた」など、目的とする議論とは離れた投稿（ノイズ）がタイムラインのほとんどを占め、重要な投稿を見逃すことがある。参加者が興味を有しているトピック（例えば分野、視点、キーワード等）を、メッセージとは別に、独立させて入力、表示させ、投票させることにより、「眠い」「お腹すいた」などのトピックに投票が集中して上位にくることがあっても、例えば、１０位までのランキングを占めることがなく、重要なトピックを見落とさない効果を生む。また、一時的にでも上位にあがる他のユーザの投票を見ていることで興味が湧いて投票し、それが連鎖することで参加者の興味が集約していく効果を生む。
【００７２】
画面の最も下側には、「トピックを追加」の欄が設けられている。この欄は、トピックを追加するとき操作される。
【００７３】
ステップＳ８２において判定部３０２は、「気になる」ボタン１５０１が操作されたかを判定する。ユーザは表示されているトピックのうち、気になるトピックが存在する場合、そのトピックに対応する「気になる」ボタン１５０１を操作することで、「気になる」ことを意思表示することができる。
【００７４】
「気になる」ボタン１５０１が操作されない場合、処理はステップＳ８１に戻り、同様の処理が繰り返される。「気になる」ボタン１５０１が操作された場合、ステップＳ８３において通信部３０１は、「気になる」ボタン操作信号をサーバ２２に出力する。
【００７５】
後述するように、このときサーバ２２は、「気になる」ボタン１５０１のモードを投票直後モードに変更し、ランキングを更新し、投票されたトピックに関連する関連情報を検索する。そして更新され、かつモードが投票直後モードに変更された「気になる」ボタン１５０１のホットトピック画面と、関連情報を情報端末２１に送信してくる（後述する図１９のステップＳ１１３乃至Ｓ１１７の処理）。そこで、ステップＳ８４において、情報端末２１の表示部３０４は、更新され、かつモードが投票直後モードに変更された「気になる」ボタン１５０１のホットトピック画面を表示する。またテップＳ８５において表示部３０４は、関連情報を一定の時間表示する。この状態が図１６に示されている。
【００７６】
図１６は、ホットトピックの画面を示す図である。図１６は、図１５において第３番目にランキングされていた「忘年会」のトピックに投票された場合の例を示している。図１６に示されるように、投票されたトピック「忘年会」は最上位にランキングされ、それに隣接するように、ランキングリスト中に、関連情報が表示されている。すなわちトピック「忘年会」は第１番のトピックとされ、その下のランキングリスト中の位置（図１５の第２番目のトピック「お店の入れ替わり」の位置）に、関連情報として、トピック「忘年会」に関連する広告情報である「AAAカフェ」が表示されている。さらにこの例では、２つめの関連情報として、「原宿」の場での「忘年会」トピックについての口コミ情報として「BBB Host」が投稿したメッセージが、第１番目の広告情報の下（図１５の第３番目のトピック「忘年会」の位置）に表示されている。
【００７７】
図１６に示されるように、最上位にランクされたトピック「忘年会」の「気になる」ボタン１５０１は、未投票モードから投票直後モードに変更されるが、第２番の「イルミネーション」以下のトピックのモードは、未投票モードのままである。すなわち、モードは各ユーザ毎に設定されるものであり、第２番目以下のトピックは、他のユーザにより投票されてはいるが、自身は投票していないので、未投票モードのままとされる。
【００７８】
ホットトピックにおけるランキングは、各トピックの評価点の大きさに基づいて行われる。評価点は、投票の数に対応する投票点数と、投票直後に大きくなり、その後、時間の経過とともに減少する時変数との合計点で計算される。時変数は、投票直後には、それ以前に最上位にランクされているトピックの評価点を超える十分に大きい値をとり、その後、指数関数的に減少する数値である。従って、ホットトピックにおいて各トピックは、投票直後、必ず最上位にランク付けされる。図１６の例では、トピック「忘年会」の投票者数は図１５に示される１４から、１だけ増加して、１５になっている。
【００７９】
ただし、投票直後に最上位にランク付けされるのはホットトピックにおける場合である。図１６の例において、「ランキング」の欄を操作して「ランキング」の画面を表示させた状態では、そのランキングは、投票者数だけで決定される。従って「ランキング」の画面では投票直後に最上位にランク付けされない場合もある。
【００８０】
このように、トピックのランキングの順位が変化するとき、トピックに関連する関連情報が表示される。従って、ユーザが明示的に興味を発信するタイミングで関連情報が表示されることになり、内容もタイミングもユーザにマッチした関連情報を表示させることができ、ユーザに受け入れられ易い。また関連情報は一時的に表示される。従って、ランキングのリスト中のトピックの視認が長時間妨げられることが抑制される。
【００８１】
さらに、関連情報は、ランキングのリスト中に、順位が変化したトピックに隣接するように表示される。しかも、ランキングのリスト中の一部（図１６の例では、第１番から第８番までの８個のランク表示欄のうちの２つの表示欄）にのみ表示される。従って、携帯電話機、スマートフォン等、情報を表示するディスプレイの範囲が狭い場合においても、本来の情報であるトピックの提示を妨げることなく（ユーザに不満を抱かせることなく）、かつ関連情報を効果的に訴求することができる。関連情報を表示するために画面を切り替える必要もない。
【００８２】
さらに本技術を広告提示システムに適用した場合、既存の手法に比べて、次のような効果を実現することができる。
（１）スマートフォン等のような狭い表示画面では広告用に多くの範囲を確保することができない。無理にその範囲を広くすると、ユーザにとって不便となり、ユーザ離れが生じ、システムの収益力が低下する。本技術によれば、そのようなことが防止される。
（２）ディスプレイ広告、タイムライン広告等は、ユーザの過去の履歴に基づき提示されるものなので、現在の興味に合った情報を提供することが困難である。本技術によれば、現在の興味に合った情報を提示することができる。
（３）検索するキーワードに基づく広告は、ユーザが調べる対象を明確に意識して検索する場合なので、対象が限定され過ぎる。本技術によれば、ユーザは「気になる」ボタンをクリックするだけの簡単な操作で興味があるトピックを指定することができるので、本人の興味を明示することができ、本人に受け入れ易い広告を提示することができる。
【００８３】
なお、本技術は、デスクトップのパーソナルコンピュータ等、ディスプレイの表示範囲が比較的広い場合にも適用することが可能である。
【００８４】
関連情報の表示は一定時間（例えば１０秒間（第１の時間））だけ行われるので、その時間が経過すると関連表示は消去される。従って、ランキングリスト中の表示は、「忘年会」、「何の行列？」、「お店の入れ替わり」、「イルミネーション」、「パンケーキ」、「バーゲン」、「明治神宮」の順となる。
【００８５】
以上においては、関連情報をランクが上昇した場合に表示するようにしたが、下降する場合にもランクは変化するので、その場合に表示することもできる。
【００８６】
なお、本技術は、トピックが文字ではなく、図形、写真等である場合、トピックが縦方向ではなく、横方向に配列される場合等にも適用することができる。
【００８７】
図１７は、「気になる」ボタンの変化を説明する図である。トピック「忘年会」の「気になる」ボタン１５０１は、図１５においては未投票モードであるが、図１６においては、投票直後モードである。本技術では、図１７に示されるように、まだ投票されていない状態（未投票モード）のトピックの「気になる」ボタン１５０１は所定の状態（例えば灰色）で表示され、投票された状態（投票直後モード）のトピックの「気になる」ボタン１５０１は他の状態（例えば赤色）で表示される。そして投票直後モードの状態が一定の時間（この例では６０分（第２の時間））経過すると、モードは投票済みとされ、「気になる」ボタン１５０１はさらに他の状態（例えば基本的に灰色で、一部のみが赤色）で表示される。
【００８８】
このように、「気になる」ボタンがモード毎に異な色、形状、その他の状態で表示されるので、ユーザは現在のモードを確実に認識することができる。
【００８９】
図１３に戻って、ステップＳ８６において判定部３０２は、「気になる」ボタン１５０１が操作されたかを判定する。投票直後モードにおいて「気になる」ボタン１５０１がまだ操作されていないと判定された場合、ステップＳ８７において判定部３０２は、投票済みモードのホットトピック画面が受信されたかを判定する。すなわち、後述するように、投票直後モードにおいて６０分が経過したとき、サーバ２２は「気になる」ボタン１５０１のモードを投票済みモードに変更し、投票済みモードのホットトピック画面を送信してくる（後述する図２０のステップＳ１１８乃至ステップＳ１２１の処理）。投票済みモードのホットトピック画面がまだ受信されない場合、処理はステップＳ８６に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００９０】
ステップＳ８６において「気になる」ボタン１５０１が操作されたと判定された場合、ステップＳ８８において通信部３０１は、「気になる」ボタン操作信号をサーバ２２に出力する。このとき後述するように、サーバ２２はランキングを更新せず、投票直後モードのホットトピック画面と一定時間の関連情報を送信してくる(後述する図２０のステップＳ１１８、Ｓ１１９、図１９のステップＳ１１５乃至ステップＳ１１７の処理）。そこで表示部３０４は、ステップＳ８９において投票直後モードのホットトピック画面を表示し、ステップＳ９０において一定時間の関連情報を表示する。これにより、ユーザは、投票直後モードにおいて「気になる」ボタンを再度操作することで、ランキングは変わらないが、表示時間が経過して既に消えてしまった関連情報を再度表示させることができる。その後、処理はステップＳ８６に戻る。
【００９１】
一方、ステップＳ８７において投票済みモードのホットトピック画面が受信されたと判定された場合（すなわち、投票直後モードの状態が６０分経過した場合）、ステップＳ９１の処理が実行される。すなわち表示部３０４は、サーバ２２が図２０のステップＳ１２５の処理で出力した、投票済みモードのホットトピック画面を表示する。
【００９２】
ステップＳ９２において判定部３０２は、「気になる」ボタン１５０１が操作されたかを判定する。投票済みモードにおいて「気になる」ボタン１５０１が操作されない場合、ステップＳ９５において判定部３０２は、「気になる」ボタン１５０１が長押しされたかを判定する。ユーザは、「気になる」を取り消すかまたはトピックを消去する場合、「気になる」ボタン１５０１を長押しする。「気になる」ボタン１５０１が長押しされない場合、処理はステップＳ９２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００９３】
ステップＳ９２において「気になる」ボタン１５０１が操作されたと判定された場合、ステップＳ９３において通信部３０１は「気になる」ボタン操作信号をサーバ２２に出力する。サーバ２２は、投票済みモードにおいて「気になる」ボタン操作信号を受信した場合、ランキングを更新し、投票済みモードのホットトピック画面を送信してくる（後述する図２０のステップＳ１２１乃至Ｓ１２５の処理）。そこで情報端末２１の表示部３０４は、ステップＳ９４において、投票済みモードのホットトピック画面を表示する。これにより、ランキングが更新され、そのトピックを他のユーザに再度注目させることができる。
【００９４】
「気になる」ボタン１５０１が長押しされたと判定されない場合、以上のステップＳ９２乃至ステップＳ９５の処理が繰り返される。
【００９５】
ステップＳ９５において「気になる」ボタン１５０１が長押しされたと判定された場合、ステップＳ９６において表示部３０４は、メニューを表示する。図１８は、メニューを示す図である。「気になる」ボタン１５０１が長押しされるのは、「気になる」を取り消すか、またはトピックを消去する場合である。そこで例えば図１８に示されるように、トピック「イルミネーション」の「気になる」ボタン１５０１が長押しされると、その「イルミネーション」の欄の下に、「「気になる」を取り消す」欄と、「［管理者］このトピックを消去する」の欄を有するメニューが表示される。ただし、「［管理者］このトピックを消去する」の欄は、ユーザが管理者である場合にのみ表示される。
【００９６】
ユーザは、「気になる」を取り消す場合、すなわち、所定のトピックに投票したユーザは、その投票を取り消す場合、「「気になる」を取り消す」の欄を操作する。またユーザは、トピックを消去する場合、「［管理者］このトピックを消去する」の欄を操作する。
ただし、トピックを消去できるのは、そのトピックが設定されている場の作成者（場の管理者）だけである。
【００９７】
ステップＳ９７において判定部３０２は、「気になる」が取り消されたかを判定する。
すなわち「「気になる」を取り消す」の欄が操作されたかが判定される。「気になる」が取り消された場合、ステップＳ９８において通信部３０１は、対応する操作信号をサーバ２２に出力する。すなわち、「「気になる」を取り消す」の欄が操作された場合、その操作信号が出力される。
【００９８】
「気になる」が取り消されない場合、ステップＳ９８の処理はスキップされる。
【００９９】
なお、以上においては、投票済みモードにおいて「「気になる」を取り消す」ことができるようにしたが、投票直後モードにおいても「「気になる」を取り消す」ことができるようにすることができる。
【０１００】
次に、サーバ２２のホーム画面のホットトピック処理について説明する。図１９と図２０は、サーバのホーム画面のホットトピック処理を説明するフローチャートである。この処理はユーザによりホーム画面から「ホットトピック」のいずれかが選択され、そのトピックに対応する場が選択されて実行される。
【０１０１】
ステップＳ１１１において、設定部４０２は場のホットトピックの各々について、ユーザの投票履歴に基づいて、「気になる」ボタンのモードを設定し、通信部４０１はホットトピックランキングとして情報端末２１に出力する。上述したように情報端末２１はこの未投票モードのホットトピック画面を受信し、表示する（図１３のステップＳ８１の処理）。ステップＳ１１２において判定部４０３は、「気になる」ボタン操作信号を受信したか判定する。受信しない場合、処理はステップＳ１１１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１０２】
ステップＳ１１２において「気になる」ボタン操作信号が受信されたと判定された場合、ステップＳ１１３において設定部４０２は、該当する「気になる」ボタンを投票直後モードにする。ステップＳ１１４において更新部４０５はランキングを更新する。すなわち投票されたトピックが最上位にランキングされ、それまでの順位が順次繰り下げられる。
【０１０３】
ステップＳ１１５において検索部４０６は、投票されたトピックに関連する関連情報を検索する。関連情報は予め記憶しておいてもよいし、インターネットを中心とするネットワーク２３を介して検索してもよい。ステップＳ１１６において通信部４０１は、投票直後モードに設定したホットトピック一覧画面を情報端末２１に出力する。この投票直後モードに設定されたホットトピック画面は、上述したように情報端末２１により受信、表示される（図１３のステップＳ８４の処理）。ステップＳ１１７において通信部４０１は、関連情報を一定の時間情報端末２１に出力する。上述したように、これにより情報端末２１において、投票直後モードに設定したホットトピック画面に、一定時間だけ関連情報が表示される（図１３のステップＳ８５の処理）。
【０１０４】
次にステップＳ１１８において判定部４０３は、投票直後モードに設定してから（すなわち、ホットトピック画面を出力してから）６０分が経過したかを判定する。まだ６０分が経過していない場合、ステップＳ１１９において判定部４０３は、「気になる」ボタン操作信号を受信したかを判定する。すなわち、情報端末２１において投票直後モードで「気になる」ボタン１５０１が操作されると、その操作信号が出力されてくる（図１３のステップＳ８８の処理）。
【０１０５】
投票直後モードにおいて「気になる」ボタン操作信号が受信されると、処理はステップＳ１１５に戻り、以下、ステップＳ１１６、ステップＳ１１７等の処理が繰り返される。
すなわち、関連情報が検索され、投票直後モードのホットトピック画面と、一定時間の関連情報が情報端末２１に出力される。情報端末２１においてはこれらが受信され、表示される（図１３のステップＳ８９とステップＳ９０の処理）。ただしこの場合、ランキングは更新されない。
【０１０６】
ステップＳ１１８において６０分が経過したと判定された場合、ステップＳ１２０において設定部４０２は、「気になる」ボタン１５０１を投票済みモードに設定する。そしてステップＳ１２１において通信部４０１は、投票済みモードのホットトピック画面を情報端末２１に出力する。上述したように、この投票済みモードのホットトピック画面は、情報端末２１において表示される（図１３のステップＳ９１の処理）。
【０１０７】
ホットトピック画面が投票済みモードの場合、情報端末２１から「気になる」の取り消し、またはトピックの消去の操作信号が送信されてくる（図１４のステップＳ９６乃至ステップＳ９８の処理）。そこでステップＳ１２２において判定部４０３は、取り消しの操作信号を受信したかを判定する。
【０１０８】
「気になる」の取り消しの操作信号が受信されない場合、ステップＳ１２３において判定部４０３は、「気になる」ボタン操作信号を受信したかを判定する。すなわち、上述したように、「気になる」の取り消し、またはトピックの消去の操作信号が受信されない場合（つまり、「気になる」ボタン１５０１が長押しされない場合）、「気になる」ボタン操作信号が送信されてくることがある（図１４のステップＳ９２乃至ステップＳ９５の処理）。
【０１０９】
投票済みモードにおいて「気になる」ボタン操作信号が受信されない場合、処理はステップＳ１２２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。投票済みモードにおいて「気になる」ボタン操作信号が受信された場合、ステップＳ１２４において更新部４０５は、ランキングを更新する。そしてステップＳ１２５において通信部４０１は、ランキングが更新された、投票済みモードのホットトピック画面を情報端末２１に出力する。このランキングが更新された、投票済みモードのホットトピック画面は、情報端末２１において表示される（図１４のステップＳ９４の処理）。その後、処理はステップＳ１２２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１１０】
ステップＳ１２２において取り消しの操作信号が受信されたと判定された場合、ステップＳ１２６において設定部４０２は、「気になる」を取り消す。すなわち、「気になる」の取り消しの操作信号が受信された場合、「気になる」のトピックの投票が取り消される。ステップＳ１２７において更新部４０５は、ランキングを更新する。
【０１１１】
なお、ランク付けが最上位に変化した場合、投票した本人に対して関連情報として広告情報を表示させるだけでなく、その他のユーザ全員に、広告情報に代えて、そのトピックの用語を解説する解説情報、詳細な情報を、関連情報として表示させることもできる。それにより、トピックの内容を補足したり、興味を膨らませる写真等の情報により、他のユーザの興味を刺激し、投票を促すことができる。その結果、場というコミュニティ内の共通テーマが増幅される。
【０１１２】
また、投票済みのトピックに関連して他のユーザから新規にメッセージの投稿があった場合、そのトピックの下に、そのメッセージを表示させるようにすることもできる。これは、サイネージやプロジェクタ等、トピックランキング画面のみで（タイムライン画面を表示させずに）完結したい場合に有効である。また、投票済みのトピックに関連して他のユーザから新規にメッセージの投稿があった場合、本人の情報端末２１の電源がオフされていたり、他のアプリケーションが使用中である場合には（トピックランキング一覧が表示されていない場合には）、サーバ２２からのプッシュ通知により、画面の端やダイアログに、投票済みのトピックに関連する投稿があったことを知らせることができる。
【０１１３】
ユーザは、興味がなくなった等の理由でプッシュ通知が不要である場合には、上述したように、そのトピックの投票を取り消すことができる。このようにして、参加者の興味の状況が、絶えず更新される。
【０１１４】
なお、関連情報が他のユーザの情報端末２１に表示される時間は、そのトピックに投票された数が多いほど長くさせる等、変化させることもできる。また、例えば関連情報をクリックする時間が２秒ないし３秒と短い場合には、それが表示される時間を上述した１０秒より短い時間に変更したり、８秒乃至１０秒のように、表示時間ぎりぎりの場合には、もっと長くする等、変化させることもできる。
【０１１５】
＜トピック追加処理（図２１、図２２）＞
ユーザは、任意のトピックを追加することができる。以下、この場合の処理を、図２１と図２２を参照して説明する。
【０１１６】
図２１は、情報端末のホットトピック追加処理を説明するフローチャートである。この場合、上述した図１５に示されるようなホットトピック一覧の画面が表示される。この図１５のホットトピックの画面は、上述したように、ホーム画面から「ホットトピック」のいずれかが選択されたとき、そのトピックに対応する場が選択されて表示される他、次のようにして表示させることができる。すなわち、例えばホーム画面の「近くの場」、「ホットな場」、「新着の場」、「地図表示」に表示された場の中からいずれかが選択されると、タイムライン（後述する図２４）が表示される。このタイムラインを左にスワイプすると、図１５のホットトピック一覧の画面が表示される。その最も下側に「トピックを追加」の欄が設けられている。この「トピックを追加」の欄が操作されると、図２１のホットトピック追加処理が実行される。
【０１１７】
ステップＳ１６１において判定部３０２は、現在位置は場の内側であるかを判定する。
上述したように、トピックは場毎に設定される。図１５は、「原宿」というタイトルの場のホットトピックの画面である。図１０と図１１を参照して説明したように、場には範囲１１０１が設定されている。ステップＳ１６１では、情報端末２１の現在の位置が、トピックを追加しようとする場の内側（範囲１１０１の内側）であるかが判定される。情報端末２１の現在位置は、検出部３０５が位置検出部１３０を制御して検出する。トピックを追加する場が指定されると、サーバ２２から提供される場の情報から、その場の範囲を検出することができるので、現在位置が場の内側であるかを判定することができる。もちろん、この判定をサーバ２２に実行させることもできる。
【０１１８】
現在位置が場の内側でない場合（すなわち、現在位置が場の外側である場合）、ステップＳ１６５において表示部３０４は、エラーを表示する。例えば、「トピックを追加」の欄に、「登録できません（有効範囲外）」というメッセージが表示される。これによりユーザは現在位置が場の外側であるので、トピックを追加することが許容されないことを知ることができる。場の外側からのトピックの追加を許容しないようにすることで、場の状況を踏まえないトピックの追加を抑制することができる。
【０１１９】
現在位置が場の内側である場合、ステップＳ１６２において判定部３０２は、トピックが入力されたかを判定する。現在位置が場の内側である場合、「トピックを追加」の欄が操作されると、情報端末２１の画面にキーボードが表示される。ユーザはそれを操作して、トピックを入力することができる。
【０１２０】
トピックが入力されると、ステップＳ１６３において通信部３０１は、入力されたトピックをサーバ２２に出力する。このときサーバ２２は、トピックに関連した関連情報を一定時間だけ送信してくる（後述する図２２のステップＳ１８４の処理）。そこで、ステップＳ１６４において表示部３０４は、ランキングを表示し、一定時間だけ関連情報を挿入する。トピックが入力されない場合、ステップＳ１６３とステップＳ１６４の処理はスキップされる。
【０１２１】
次に図２２を参照して、サーバ２２のトピック追加処理を説明する。図２２は、サーバのホットトピック追加処理を説明するフローチャートである。
【０１２２】
ステップＳ１８１において通信部４０１は、図２１のステップＳ１６３で情報端末２１が出力したトピックを受信する。ステップＳ１８２において更新部４０５は、ランキングを更新する。ステップＳ１８３において検索部４０６は、追加されたトピックに関連する関連情報を検索する。
【０１２３】
ステップＳ１８４において通信部４０１は、ランキングを情報端末２１に出力するとともに、一定時間だけ関連情報を挿入する。これが情報端末２１に受信され、表示される（図２１のステップＳ１６４の処理）。
【０１２４】
＜メッセージ入力処理（図２３乃至図２５）＞
ユーザは、任意のメッセージを入力することができる。以下、この場合の処理を、図２３乃至図２５を参照して説明する。
【０１２５】
図２３は、情報端末のメッセージ入力処理を説明するフローチャートである。図２４は、タイムラインの画面を示す図である。図２４は次のようにして表示させることができる。すなわち、例えばホーム画面の「近くの場」、「ホットな場」、「新着の場」、「地図表示」に表示された場の中からいずれかが選択されると、図２４に示されるタイムラインが表示される。その最も下側に「メッセージを入力」の欄が設けられている。この「メッセージを入力」の欄が操作されると、図２３の情報端末のメッセージ入力処理が実行される。
【０１２６】
ステップＳ２０１において判定部３０２は、現在位置は場の内側であるかを判定する。
図２１を参照して説明したように、現在位置が場の外側である場合、トピックの追加が許容されないが、現在位置が場の外側である場合にはメッセージの入力も許容されない。そこで、現在位置が場の外側である場合には、ステップＳ２０５において表示部３０４は、エラーを表示する。例えば、「投稿できません（有効範囲外）」のようなメッセージが「メッセージを入力」の欄に表示される。これによりユーザは現在位置が場の外側であるので、メッセージ入力することが許容されないことを知ることができる。場の外側からのメッセージの入力を許容しないようにすることで、場の状況を踏まえないメッセージの投稿を抑制することができる。
【０１２７】
現在位置が場の内側である場合、ステップＳ２０２において判定部３０２は、メッセージが入力されたかを判定する。現在位置が場の内側である場合、「メッセーを入力」の欄が操作されると、情報端末２１の画面にキーボードが表示される。ユーザはそれを操作して、メッセージを入力することができる。
【０１２８】
メッセージが入力されると、ステップＳ２０３において通信部３０１は、入力されたメッセージをサーバ２２に出力する。このときサーバ２２は、メッセージを追加したタイムラインを送信してくる（後述する図２５のステップＳ２２３の処理）。そこで、ステップＳ２０４において表示部３０４は、タイムラインを表示する。メッセージが入力されない場合、ステップＳ２０３とステップＳ２０４の処理はスキップされる。
【０１２９】
次に図２５を参照して、サーバ２２のメッセージ入力処理を説明する。図２５は、サーバのメッセージ入力処理を説明するフローチャートである。
【０１３０】
ステップＳ２２１において通信部４０１は、図２３のステップＳ２０３で情報端末２１が出力したメッセージを受信する。ステップＳ２２２において更新部４０５は、メッセージをタイムラインに追加する。ステップＳ２２３において通信部４０１は、メッセージを追加したタイムラインを情報端末２１に出力する。これが情報端末２１に受信され、表示される（図２３のステップＳ２０４の処理）。
【０１３１】
＜更新処理（図２６、図２７）＞
ホットトピックのランキングは、上述したように、トピックに投票されると更新されるが、それ以外にも、定期的に更新される。この場合の処理について図２６と図２７を参照して説明する。
【０１３２】
図２６は、情報端末の場に関する更新処理を説明するフローチャートである。ステップＳ２４１において判定部３０２は、場毎に表示される、更新されたホットトピック一覧を受信したかを判定する。すなわち、後述するように、サーバ２２は、場毎に表示される、ホットトピックのランキングを２秒毎に更新し、更新したホットトピックを情報端末２１に送信してくる（後述する図２７のステップＳ２６１乃至Ｓ２６３の処理）。場毎に表示される、更新されたホットトピック一覧を受信した場合、ステップＳ２４２において判定部３０２は、ホットトピック一覧画面を表示中であるかを判定する。ホットトピック一覧画面が表示中である場合、ステップＳ２４３において表示部３０４は、更新されたホットトピックを表示する。ステップＳ２４１で更新されたホットトピックが受信されていないと判定された場合、並びにステップＳ２４２でホットトピック一覧画面が表示中ではないと判定された場合、ステップＳ２４３の処理はスキップされる。
【０１３３】
ステップＳ２４４において判定部３０２は、更新されたタイムラインを受信したかを判定する。タイムラインが受信された場合、ステップＳ２４５において判定部３０２は、タイムラインを表示中であるかを判定する。タイムラインが表示中である場合、ステップＳ２４６において表示部３０４は、更新されたタイムラインを表示する。
【０１３４】
ステップＳ２４５においてタイムラインが表示中ではないと判定された場合、ステップＳ２４７において表示部３０４は、タイムライン中にある新規に追加されたメッセージについて画面の一部に表示する。
【０１３５】
ステップＳ２４４において更新されたタイムラインが受信されていないと判定された場合、ステップＳ２４６とステップＳ２４７の処理は実行されない。
【０１３６】
情報端末２１の動作に対応して、サーバ２２は次のように動作する。その動作について図２７を参照して説明する。図２７は、サーバの場に関する更新処理を説明するフローチャートである。
【０１３７】
ステップＳ２６１において判定部４０３は、ホットトピック処理によりランキングが更新されたかを判定する。ホットトピック処理によりランキングが更新されていない場合、ステップＳ２６２において判定部４０３は、前回の更新から２秒が経過したかを判定する。２秒が経過している場合、ステップＳ２６３において更新部４０５は、ホットトピックのランキングを再計算する。
【０１３８】
ステップＳ２６１でホットトピック処理によりランキングが更新されたと判定された場合、ステップＳ２６２で２秒が経過していない判定された場合、またはステップＳ２６３の処理の後、ステップＳ２６４の処理が実行される。ステップＳ２６４において通信部４０１は、更新したホットトピックを情報端末２１に出力する。
【０１３９】
ステップＳ２６５において判定部４０３は、ホーム画面のホットトピックの更新であるかを判定する。ホーム画面のホットトピックのランキングの更新である場合、ステップＳ２６６において判定部４０３は、前回の更新から５分が経過したかを判定する。５分が経過している場合、ステップＳ２６７において通信部４０１は、更新したホーム画面のホットトピックを情報端末２１に出力する。このホーム画面の「ホットトピック」においては、全ての場についてのホットトピックが更新されている。ステップＳ２６５においてホーム画面のホットトピックの更新ではないと判定された場合、およびステップＳ２６６において前回の更新からまだ５分が経過していないと判定された場合、ステップＳ２６７の処理はスキップされる。
【０１４０】
＜トピック選択処理（図２８、図２９）＞
次に、図２８と図２９を参照して、トピック選択処理について説明する。図２８は、情報端末のトピック選択処理を説明するフローチャートである。この処理は、例えば図１５に示されるホットトピック一覧画面が表示されている場合において、所定のトピックが選択されたとき開始される。
【０１４１】
図２８のステップＳ３０１において情報端末２１の判定部３０２は、ホットトピック中の所定のトピックが選択されたかを判定する。例えば図１５に示されるホットトピック一覧画面中のトピックの中から１つのトピックが選択されか（トピックの欄の「気になる」ボタン１５０１以外の領域が操作されたか）が判定される。トピックが選択された場合、ステップＳ３０２において通信部３０１は、選択されたトピックの選択信号をサーバ２２に出力する。後述するように、この選択信号に対応してサーバ２２は選択されたトピックのタイムラインを送信してくる（後述する図２９のステップＳ３５２の処理）。そこで、ステップＳ３０３において表示部３０３は、サーバ２２から送信されてきた、選択されたトピックのタイムラインを表示する。
【０１４２】
ステップＳ３０１においてホットトピック中の所定のトピックが選択されていないと判定された場合、ステップＳ３０２とステップＳ３０３の処理はスキップされる。
【０１４３】
情報端末２１の動作に対応して、サーバ２２は次のように動作する。その動作について図２９を参照して説明する。図２９は、サーバのトピック選択処理を説明するフローチャートである。
【０１４４】
ステップＳ３５１において判定部４０３は、トピックの選択信号を受信したかを判定する。すなわち、情報端末２１から図２８のステップＳ３０２において出力されたトピックの選択信号が受信されたかが判定される。トピックの選択信号が受信された場合、ステップＳ３５２において通信部４０１は、選択されたトピックのタイムラインを情報端末２１に出力する。
【０１４５】
例えば図１５に示されるホットトピック一覧の中から、「何の行列？」のタイトルを有するトピックが選択されると、図２４に示されるようなタイムラインが表示される。図２４に示されるタイムラインにおいては、「何の行列？」のトピックが対応付けられたメッセージが順次表示されている。トピックが選択されたこの状態でメッセージが入力されると、そのメッセージがトピックに対応付けて（つまりトピックをメッセージに対応付けて）登録される。
【０１４６】
＜地図表示処理（図３０乃至図３２）＞
次に、地図表示処理について図３０乃至図３２を参照して説明する。図３０は、情報端末の地図表示処理を説明するフローチャートである。この処理は、ホーム画面から「地図表示」の欄が選択されたとき実行される。
【０１４７】
ステップＳ３７１において判定部３０２は、「地図表示」が選択されたかを判定する。
「地図表示」が選択された場合、ステップＳ３７２において通信部４０１は，地図表示選択信号をサーバ２２に出力する。上述するように、このときサーバ２２は地図表示画面を送信してくる（後述する図３２のステップＳ３９２の処理）。そこでステップＳ３７３において表示部３０４は、例えば図３１に示すような地図表示画面を表示する。
【０１４８】
図３１は、地図表示画面を示す図である。情報端末２１のユーザは、図３１の地図表示画面を見ることで、「渋谷」を中心とする場と、「原宿」を中心とする場が形成されていることを確認することができる。必要に応じて所定の場を選択することで、それらの場のトピックやメッセージを見ることができる。ユーザは、日本のみならず、世界中の任意の地域の場を確認することができる。
【０１４９】
情報端末２１の動作に対応して、サーバ２２は次のように動作する。その動作について図３２を参照して説明する。図３２は、サーバの地図表示処理を説明するフローチャートである。
【０１５０】
ステップＳ３９１において判定部４０３は、地図表示選択信号が受信されたかを判定する。上述したように、情報端末２１のユーザにより「地図表示」が選択された場合、地図表示選択信号がサーバ２２に送信されてくる（図３０のステップＳ３７２の処理）。地図表示選択信号が受信された場合、ステップＳ３９２において、通信部４０１は、地図表示画面を情報端末２１に出力する。上述したように、この地図表示画面は、情報端末２１に表示される（上述した図３０のステップＳ３７３の処理）。地図表示選択信号が受信されない場合、ステップＳ３９２の処理はスキップされる。
【０１５１】
以上のように、本技術によれば、情報端末２１におけるアプリケーションによりコミュニティの興味や投稿を表示することができる。講演会等で資料の横に、プロジェクタ等で参加者の興味を表示させることができる。デジタルサイネージ上に、近隣のユーザの興味を表示し、それに対する事務局の案内、広告ユーザの投稿等を表示することができる。
【０１５２】
＜プッシュ通知処理（図３３乃至図４５）＞
次にプッシュ通知について説明する。プッシュ通知には、トピックがホットになった場合に行われるプッシュ通知と、投稿が行われた場合に行われるプッシュ通知とがある。最初に、図３３と図３４を参照して、トピックがホットになった場合に行われるプッシュ通知処理について説明する。
【０１５３】
図３３は、情報端末のプッシュ通知処理を説明するフローチャートであり、図３４は、サーバのプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。これらの処理は、情報端末２１から投票が行われた場合に、サーバ２２からプッシュ通知を行うとき実行される。これらの処理は場毎に行われる。
【０１５４】
最初に図３３を参照して情報端末２１のプッシュ通知処理について説明する。ステップＳ４１１において通信部３０１は、サーバ２２からホットなトピックについての情報を受信する。すなわち後述するように、各情報端末２１から所定のトピックに対して行われた投票が所定の条件（後述する図３４のステップＳ４５２において判断される条件）を満足した場合、場（範囲１１０１）に登録されているすべての情報端末２１に対して、サーバ２２からプッシュ通知が送られてくる（図３４のステップＳ４５３またはステップＳ４６０の処理）。このプッシュ通知がステップＳ４１１で受信される。すなわち、場毎に、トピックの追加／投票やメッセージの投稿操作が行われた情報端末２１がプッシュ通知の対象として登録されている。
【０１５５】
この場合のプッシュ通知には、例えば次のような情報が含まれている。
通知ＩＤ（Identifier:識別情報）
モード情報（投票者限定モードであるか投票者非限定モードであるかを表す情報）
場のＩＤ
場のタイトル
トピックのタイトル
投票数の情報（そのトピックに対する投票数と投票がなされた時間）
投票者非限定モードの場合、投票者限定モードで送信した際の受信者数
【０１５６】
これらの情報のうち、上の６個は後述する投票者限定モードと投票者非限定モードの両方のプッシュ通知に記述されるが、最後の１つは投票者非限定モードのプッシュ通知にだけ記述される。
【０１５７】
ステップＳ４１２において判定部３０２は、受信したプッシュ通知が投票者限定モードの通知であるかを判定する。すなわちサーバ２２から図３４のステップＳ４５３の処理で送信されたプッシュ通知であるかが判定される。受信したプッシュ通知が投票者限定モードの通知である場合、ステップＳ４１３において記憶部３０６は、ステップＳ４１１で受信したプッシュ通知のＩＤをRAM１２３または記憶部１２８に保存させる。このＩＤは、後述するステップＳ４２２の判定処理で使用される。
【０１５８】
ステップＳ４１４において記憶部３０６は、予め保存しておいた投票済みトピックの一覧を得る。すなわち、情報端末２１においては、その情報端末２１のユーザにより所定のトピックに対して投票が行われた場合、そのトピックがRAM１２３または記憶部１２８に保存される。なお、新規のトピックの追加は、投票と同様に取り扱われる。すなわちここでいう投票には、新規トピックの追加と「気になる」操作による投票が含まれる。またトピックをタグ付けしたメッセージの投稿が行われた場合には、そのトピックに投票した場合と同様に取り扱われる。これらは投票として、投票済みトピックの一覧に登録される。
【０１５９】
ちなみに、投稿すると「気になる」ボタン１５０１が操作された場合と同様の状態に表示される。その後、「気になる」の取り消し操作も可能である。
【０１６０】
ステップＳ４１５において判定部３０２は、通知されたトピックに投票済みであるかを判定する。すなわち、ステップＳ４１１で受信されたプッシュ通知に記述されているトピックが、ステップＳ４１４で取得した一覧に記述されているかが判定される。
【０１６１】
通知されたトピックに投票済みである場合、ステップＳ４１６において記憶部３０６は、通知されたトピックの場のＩＤから、場の設定範囲を取得する。すなわち、RAM１２３または記憶部１２８には、投票したトピックの場のＩＤとそれに対応する場の範囲（位置情報）が保存されており、プッシュ通知に記述されている場のＩＤに対応する位置情報がそこから読み出される。
【０１６２】
ステップＳ４１７において判定部３０２は、現在位置が設定範囲内であるかを判定する。すなわち位置検出部１３０により検出された現在位置が、ステップＳ４１６の処理で取得された場の設定範囲内であるかが判定される。
【０１６３】
現在位置が場の設定範囲内である場合、ステップＳ４１８において通信部３０１は、プッシュ通知を受信したことを確認する通知をサーバ２２に送信する。そして通信部３０１は、サーバ２２から受信者数が送られてくる（後述する図３４のステップＳ４５８の処理）のを１５秒間待機する。
【０１６４】
なお、この１５秒の時間は、例に過ぎず、それより長い時間または短い時間に設定することもできる。このことは、後述する図３４のステップＳ４５２，Ｓ４５５乃至Ｓ４５７，Ｓ４５９の処理における時間、並びに図３５のメッセージＭ１に示される直近の時間等についても同様である。
【０１６５】
プッシュ通知を受信したことの確認通知をサーバ２２に送信した後、１５秒間が経過したとき、ステップＳ４１９において判定部３０２は、サーバ２２から受信者数が届いたかを判定する。すなわち後述するように、サーバ２２は、最初の確認通知を受信するまで２０秒間待機し、最初の確認通知を受信したとき、さらに１０秒間待機する。そしてプッシュ通知完了後、２０秒以内に１件以上の確認通知を受信した場合、情報端末２１に受信者数（確認通知をサーバ２２に送信してきた投票端末の数）を送信してくる（後述する図３４のステップＳ４５４乃至ステップＳ４５８）。
【０１６６】
サーバ２２から受信者数を受信した場合、ステップＳ４２０において表示部３０４は、トピックについて投票者の数が急増していることと、受信者数を表示する。具体的には、例えば図３５に示されるようなメッセージ（以下、メッセージＭ１と記述する）が出力部１２７を構成するディスプレイに表示される。
【０１６７】
図３５は、プッシュ通知による表示の例を示す図である。プッシュ通知は情報端末２１の画面がオフされていたり、他のアプリケーションが使用中である場合に、図３５に示されるように画面の一部（図３５の例では上部）に表示される。この例のメッセージＭ１においては、「原宿  ＜ここにいるのはあなたを含めて２名です。＞  「バーゲン」トピックがホットです。直近１４分間のうちに「気になる」した人が３人います。」と記載されている。
【０１６８】
「原宿」は場のタイトルであり、「バーゲン」はトピックのタイトルである。「直近１４分間のうちに「気になる」した人が３人います。」の部分は、プッシュ通知に含まれる「投票数の情報（そのトピックに対する投票数と投票がなされた時間）」に基づく情報である。すなわち後述する図３４のステップＳ４５２の処理における条件が満足された時間と人数が表示される。この例では、直近３０分間に２０％または２票を超える数（この例では３票）が３０分を待たずに、１４分で満たされた結果、１４分の時点でプッシュ通知が行われたので、このような表示が行われている。これにより、トピック「バーゲン」についての投票が急増している（ホットである）ことがユーザに通知される。「＜原宿＞にいるのはあなたを含めて２名です。」の部分の人数は、サーバ２２が図３４のテップＳ４５８の処理で情報端末２１に送信した受信者数である。
【０１６９】
このように、受信者数（あなたを含めて２名）を通知することで、自分が発信しなくても誰かが発信してくれるといった消極的な姿勢ではなく、自分が発信しなければという積極的な姿勢を誘導し易くなり、より確実にユーザに投稿を促すことができる。
【０１７０】
なお、メッセージＭ１は情報端末２１に予め記憶しておいたメッセージに、ステップＳ４１９で受信した受信者数を追加して生成してもよいし、サーバ２２から送信してもよい。このことは、後述するステップＳ４２１とステップＳ４２５で表示されるメッセージについても同様である。
【０１７１】
メッセージの表示のタイミングについて図３６を参照してさらに説明する。図３６は、メッセージの表示のタイミングを説明する図である。図３６に示される例では、サーバ２２は時刻ｔ１において、場に対して投票または投稿を行った端末（参加端末）として登録済みの情報端末２１Ａ、情報端末２１Ｂおよび情報端末２１Ｃにプッシュ通知を送信している。情報端末２１Ｄは、場に対して投票または投稿を行っていない端末（非参加端末）であるため登録はされておらず、プッシュ通知の対象とはされない。
【０１７２】
サーバ２２は、時刻ｔ１から時刻ｔ３までの２０秒間、最初の確認通知を受信するまで待機する。サーバ２２は、時刻ｔ３より前の時刻ｔ２において情報端末２１Ａから最初の確認通知を受信している。
【０１７３】
サーバ２２は、時刻ｔ２から時刻ｔ５までの１０秒間、その他の情報端末２１からの確認通知を待機する。図３６の例では、サーバ２２は、時刻ｔ５より前の時刻ｔ４において、情報端末２１Ｂからの確認通知を受信している。
【０１７４】
１０秒間が経過した後、サーバ２２は２０秒の間に１件以上の確認通知を受信したかを判定する（後述する図３４のステップＳ４５７の処理）。この場合、最初の確認通知の他、最初の確認通知受信後の１０秒間に受信された確認通知も計数される。従って図３６の例では、２０秒の間に受信された確認通知の数は、情報端末２１Ａの確認通知と情報端末２１Ｂの確認通知の２件である。
【０１７５】
そこでサーバ２２は、時刻ｔ５より後の時刻ｔ６において、確認通知を送信してきた情報端末２１Ａと情報端末２１Ｂに対して受信者数を送信してくる（後述する図３４のステップＳ４５８の処理）。情報端末２１Ａは、確認通知を送信した時刻ｔ２から１５秒後の時刻ｔ７より前の時刻ｔ６において、この受信者数を受信する。従って、情報端末２１Ａは、図３５に示されるようなメッセージＭ１を表示する。
【０１７６】
同様に、情報端末２１Ｂは、確認通知を送信した時刻ｔ４より後で，時刻ｔ４から１５秒後の時刻ｔ８より前の時刻ｔ６において、この受信者数を受信する。従って、情報端末２１Ｂも、図３５に示されるようなメッセージＭ１を表示する。
【０１７７】
情報端末２１Ｃは登録済みであり、サーバ２２からのプッシュ通知は受信するが、場外に位置しているため、確認通知は送信せず、メッセージも表示しない。
【０１７８】
一方、ステップＳ４１９においてサーバ２２から受信者数が届いていないと判定された場合、ステップＳ４２１において表示部３０４は、トピックについて投票者の数が急増していることを表示する。具体的には、例えば図３７に示されるようなメッセージ（以下、メッセージＭ２と記述する）が出力部１２７を構成するディスプレイに表示される。
【０１７９】
図３７は、プッシュ通知による表示の例を示す図である。この例のメッセージＭ２においては、「＜原宿＞「バーゲン」トピックがホットです。直近１４分間のうちに「気になる」した人が３人います。」と記述されている。すなわち、図３５のメッセージＭ１における「＜原宿＞にいるのはあなたを含めて２名です。」の部分が省略され、その他の部分は図３５のメッセージＭ１と同じ内容とされている。
【０１８０】
ユーザに受信者数は通知されないが、トピックが直近において注目されていることが通知される。そのユーザは投票しており、そのトピックに興味を持っているので、注目度が増加していることを通知することで、やはりユーザに投稿を促すことができる。
【０１８１】
メッセージの表示のタイミングについて図３８を参照してさらに説明する。図３８は、メッセージの表示のタイミングを説明する図である。図３８に示される例では、サーバ２２は時刻ｔ１１において、登録済みの情報端末２１Ａ、情報端末２１Ｂおよび情報端末２１Ｃにプッシュ通知を送信している。情報端末２１Ｄは、非参加者の端末であり、登録はされておらず、プッシュ通知の対象とはされない。
【０１８２】
サーバ２２は、時刻ｔ１１より後で、時刻ｔ１１から２０秒後の時刻ｔ１３より前の時刻ｔ１２において情報端末２１Ａからの確認通知を受信している。
【０１８３】
サーバ２２は、時刻ｔ１２から時刻ｔ１３まで１０秒間、他の情報端末２１からの確認通知を待機する。そして２０秒以内に１件以上の確認通知が受信されたかが判定される。図３８の例では、情報端末２１Ａの確認通知が１件受信されている。従って、サーバ２２は時刻ｔ１４より後の時刻ｔ１５に受信者数が１であることを情報端末２１Ａに通知してくる（図３４のステップＳ４５８の処理）。時刻ｔ１５は時刻ｔ１２から１５秒後の時刻ｔ１７より前なので、情報端末２１Ａにより受信者数が受信される。従って、情報端末２１ＡにはメッセージＭ１が表示される。
【０１８４】
しかし、情報端末２１Ｂは、受信者数が送信された時刻ｔ１５より後の時刻ｔ１６において確認通知を送信しており、サーバ２２はこの確認通知を無視するので、受信者数を再度送信することはない。そこで情報端末２１Ｂは、時刻ｔ１６と、時刻ｔ１６から１５秒後の時刻ｔ１８との間に受信者数を受信することができない。その結果ステップＳ４１９でＮＯと判定され、情報端末２１Ａは、図３７に示されるようなメッセージＭ２を表示する。
【０１８５】
２０秒以内に１件の確認通知も受信されない場合（後述する図３４のステップＳ４５７でＮＯと判定された場合）にも、サーバ２２は受信者数を送信してこない。従ってこの場合にもメッセージＭ２が表示される。
【０１８６】
図３３の説明に戻って、ステップＳ４１２においてプッシュ通知は投票者限定モードではないと判定された場合、すなわち図３４のステップＳ４６０の処理で送信された投票者非限定モードの通知が受信されたと判定された場合、ステップＳ４２２において判定部３０２は、ステップＳ４１１の処理で受信したプッシュ通知は、投票者限定モードで受信済みのプッシュ通知であるか（通知ＩＤが同じであるか）を判定する。投票者限定モードで受信済みのプッシュ通知であれば、上述したステップＳ４１３の処理でそのＩＤが保存されている。そこで受信したプッシュ通知のＩＤを登録済みのＩＤと比較することでこの判定処理が実行可能である。
【０１８７】
受信したプッシュ通知が投票者限定モードで受信済みのプッシュ通知ではない場合、ステップＳ４２３において記憶部３０６は、ステップＳ４１６における場合と同様に、通知されたトピックの場のＩＤから、場の設定範囲を取得する。すなわち、RAM１２３または記憶部１２８には、投票したトピックの場のＩＤと対応する場の範囲（位置情報）が保存されており、プッシュ通知に記述されている場のＩＤに対応する設定範囲がそこから読み出される。
【０１８８】
ステップＳ４２４において判定部３０２は、ステップＳ４１７における場合と同様に、現在位置が場の設定範囲内であるかを判定する。すなわち位置検出部１３０により検出された現在位置が、ステップＳ４２３の処理で取得された場の設定範囲内であるかが判定される。
【０１８９】
現在位置が場の設定範囲内である場合、ステップＳ４２５において表示部３０４は、トピックについての投票者の数が急増していること、受信者数が少なく、そのトピックに投票していない人に送っていることを表示する。具体的には、例えば図３９に示されているようなメッセージ（以下、メッセージＭ３と記述する）が出力部１２７を構成するディスプレイに表示される。
【０１９０】
図３９は、プッシュ通知による表示の例を示す図である。この例のメッセージＭ３においては、「＜原宿＞  「バーゲン」トピックがホットです。「気になる」した現地の人がいないためのお願いです。情報があれば投稿してください。直近１４分間のうちに「気になる」した人が３人います。」と記載されている。
【０１９１】
このメッセージＭ３は、その場に登録されている全ての情報端末２１に対して送信され、場内に位置する情報端末２１により表示される。すなわち、メッセージＭ３は、参加端末だけに受信される。トピックに投票していなくても、参加端末であれば受信される。トピックに投票していない参加者はそのトピックに関して必ずしも興味を抱いているわけではないので、そのようなトピックに関するメッセージがプッシュ通知されるのは、必ずしも望むところではない。しかし、今、トピックについての投票者の数が急増しているにも拘わらず、受信者数が少ない現状であるので、そのようなユーザにも直接投稿を促すことで、場の活性化が図られる。ただし、できるだけ非投票者（いまの場合、トピックＴ１に対する非投票者）に負担をかけないようにするため、メッセージＭ３が表示されるのは、トピックについての投票者が急増しており、かつ受信者数が少ないという例外的な場合に制限される。
【０１９２】
ステップＳ４１５、Ｓ４１７、Ｓ４２４においてＮＯと判定された場合、ステップＳ４２２においてＹＥＳと判定された場合、並びにステップＳ４２０，Ｓ４２１，Ｓ４２５の処理の後、処理はリターンする。
【０１９３】
次に、以上の図３３の情報端末２１のプッシュ通知処理に対応して実行されるサーバ２２のプッシュ通知処理について図３４を参照して説明する。
【０１９４】
ステップＳ４５１においてサーバ２２の通信部４０１は、トピックへの投票を受信する。すなわち、場の内外に位置する各情報端末２１から投票が行われた場合、それがサーバ２２により受信される。ステップＳ４５２において判定部４０２は、トピックへの投票が一定の条件を満たしたかを判定する。この条件は予め設定されている。例えば投票されたそのトピックに対する直近３０分間の投票者数が、そのトピックに対するそれまでの投票者数の２０％の値と、２票のうちの大きい方を超えた場合、条件が満足されたと判定される。つまり、そのトピックがホットになってきた（投票者数が急増してきた等、急に話題になってきた）場合、条件が満足されたと判定される。
【０１９５】
条件が満足されていない場合、処理はステップＳ４５１に戻り、条件が満足されるまでステップＳ４５１とステップＳ４５２の処理が繰り返される。
【０１９６】
条件が満足された場合、ステップＳ４５３において通信部４０１は投票者限定モードでプッシュ通知を送信する。すなわち、上述した図３５に示されるメッセージＭ１または図３７に示されるメッセージＭ２が表示されるように、投票者限定モードに設定されたプッシュ通知が情報端末２１に送信される。このプッシュ通知はその場に登録されているすべての情報端末２１、すなわちその場において投稿するか、またはその場のトピックに対して投票した情報端末２１に送信される（ただし、上述したように、そのプッシュ通知に基づきメッセージＭ１またはメッセージＭ２を表示するのは、そのトピックに対して投稿するか、または投票した、その場に位置する情報端末２１だけである（図３３のステップＳ４１５とステップＳ４１７の処理））。
【０１９７】
ステップＳ４５４において判定部４０３は、最初の確認通知を受信したかを判定する。まだ最初の確認通知を受信していない場合、ステップＳ４５５において判定部４０３は、２０秒が経過したかを判定する。すなわちプッシュ通知を送信してから２０秒が経過したかが判定される。まだ２０秒が経過していない場合、処理はステップＳ４５４に戻り、ステップＳ４５４とステップＳ４５５の処理が繰り返される。
【０１９８】
ステップＳ４５４において最初の確認通知が受信されたと判定された場合、ステップＳ４５６において通信部４０１は、１０秒間待機する。すなわち他の情報端末２１から確認通知が送信されてくるのが待機される。最初の確認通知を受信してから１０秒間が経過した場合、並びにステップＳ４５５において２０秒間が経過したと判定された場合（最初の確認通知が受信されなかった場合）、処理はステップＳ４５７に進む。
【０１９９】
ステップＳ４５７において判定部４０３は、２０秒以内に１件以上の確認通知を受信したかを判定する。すなわち実際にそのトピックに投票し、現在その場に位置する（図３３のステップＳ４１５，Ｓ４１７，Ｓ４１８の処理）情報端末２１の数が把握される。
【０２００】
２０秒以内に１件以上の確認通知が受信された場合、ステップＳ４５８において通信部４０１は、確認通知を受けた情報端末２１の数（受信者数）を、確認通知を送信してきた情報端末２１のそれぞれに送信する。これにより、上述したように、図３３のステップＳ４２０の処理により、情報端末２１に図３５のメッセージＭ１またはメッセージＭ２が表示可能となる。
【０２０１】
ステップＳ４５９において判定部４０３は、一定数以上の情報端末２１から確認通知を受信したかを判定する。例えば２以上の確認通知が受信されたかが判定される。一定数以上の情報端末２１から確認通知が受信された場合、処理はリターンする。すなわちこの場合には、後述するステップＳ４６０の投票者非限定モードでプッシュ通知を送信する処理は実行されない。
【０２０２】
ステップＳ４５７において２０秒以内に１件も確認通知が受信されなかったと判定された場合、およびステップＳ４５９において一定数以上の情報端末２１から確認通知が受信されなかったと判定された場合、「気になる」操作をしたユーザのうち、場内にいるユーザが少ないと考えられる。そこで、この場合、ステップＳ４６０において通信部４０１は、ステップＳ４５３の処理で送信した投票者限定モードのプッシュ通知と同じ通知ＩＤを用いて、投票者非限定モードでプッシュ通知を送信する。上述したように、このプッシュ通知にはステップＳ４５８の処理で送信した受信者数が含められる。
【０２０３】
この投票者非限定モードのプッシュ通知は、ステップＳ４５３の投票者限定モードのプッシュ通知と同様に、その場に登録されているすべての情報端末２１に対して送信される。その結果、上述したように、図３３のステップＳ４２５の処理により、図３９に示されるようなメッセージＭ３が情報端末２１に表示されることになる。
【０２０４】
ステップＳ４６０の処理の後、処理はリターンする。
【０２０５】
このように、投票者非限定モードのプッシュ通知は、場の内部の「気になる」操作をしたユーザが少ない場合にだけ送信され、「気になる」操作をしたユーザが多い場合には、投票者限定モードのプッシュ通知だけが送信される。その結果、「気になる」を操作していないユーザに負担がかかることを抑制することができる。
【０２０６】
以上の投票が多くなった場合のプッシュ通知に基づくメッセージの表示について場を基準として説明すると次のようになる。図４０は、プッシュ通知に基づくメッセージの表示を説明する図である。図４０の例においては、場（範囲１１０１）の内部に，情報端末２１−Ｉ１乃至情報端末２１−Ｉ１０が位置しており、場の外部に、情報端末２１−Ｏ１乃至情報端末２１−Ｏ３が位置している。
【０２０７】
情報端末２１−Ｉ１乃至情報端末２１−Ｉ１０、並びに情報端末２１−Ｏ１乃至情報端末２１−Ｏ３のいずれも、投票はできるが、投稿は、場の内部の情報端末２１−Ｉ１乃至情報端末２１−Ｉ１０のみが可能である。この例では、場の内部の情報端末２１−Ｉ１がトピックＴ１を追加し、そのトピックＴ１に対して、場の内部の情報端末２１−Ｉ２乃至情報端末２１−Ｉ４が投票している。情報端末２１-Ｉ４は、トピックＴ２に対しても投票している。情報端末２１−Ｉ５は、トピックＴ１にタグ付けされたメッセージｍ１を投稿している。以下、これらのトピックＴ１に関して投稿または投票している内部の情報端末２１を投票端末２１−ＩＶと記述する。
【０２０８】
一方、情報端末２１−Ｉ７はトピックＴ２を追加しており、情報端末２１−Ｉ６はトピックＴ２に投票している。情報端末２１−Ｉ８は、どのトピックにもタグ付けされていないメッセージｍ２を投稿している。これらの情報端末２１−Ｉ６乃至情報端末２１−Ｉ８は、トピックＴ１に対して投稿も投票も行っていない。情報端末２１−Ｉ９と情報端末２１−Ｉ１０は、場の内部に位置するものの場に参加したことがなく、従って登録されていない。以下、これらのトピックＴ１に関して投稿も投票もしていない内部の情報端末２１を非投票端末２１−ＩＮと記述する。
【０２０９】
場の外部の情報端末２１−Ｏ１はトピックＴ１に対して投票しているが、場の外の情報端末２１−Ｏ２と情報端末２１−Ｏ３は、トピックＴ１とトピックＴ２のいずれに対しても投票していない。
【０２１０】
以下、トピックＴ１に関するプッシュ通知について説明する。
【０２１１】
トピックＴ１に対する投票が一定の条件（図３４のステップＳ４５２の条件）が満足された場合、サーバ２２からトピックＴ１に関する投票者限定モードのプッシュ通知が送信される（図３４のステップＳ４５３の処理）。この投票者限定モードのプッシュ通知は、場に登録されている全ての情報端末２１に送信され、受信される。すなわち、図４０の例の場合、投票端末２１−ＩＶの他、情報端末２１−Ｉ６乃至情報端末２１−Ｉ８、および情報端末２１−Ｏ１により受信される（図３３のステップＳ４１１の処理）。そのうち、トピックＴ１に関して投稿または投票し、場内に位置する投票端末２１−ＩＶが確認通知をサーバ２２に送信する（図３３のステップＳ４１５、ステップＳ４１７、ステップＳ４１８の処理）。
【０２１２】
そして投票端末２１−ＩＶのうち、確認通知後、１５秒以内にサーバ２２から受信者数を受信した情報端末２１はメッセージＭ１を表示し（図３３のステップＳ４２０の処理）、１５秒以内にサーバ２２から受信者数を受信しなかった情報端末２１はメッセージＭ２を表示する（図３３のステップＳ４２１の処理）。
【０２１３】
サーバ２２は、最初の確認通知の受信後、２０秒間以内に、１件も確認通知を受信していない場合、および一定数以上の確認通知が受信されなかった場合、投票者非限定モードのプッシュ通知を送信する（図３４のステップＳ４５７、ステップＳ４６０の処理）。この投票者非限定モードのプッシュ通知も、投票者限定モードのプッシュ通知と同様に、場に登録されている情報端末２１である投票端末２１−ＩＶの他、情報端末２１−Ｉ６乃至情報端末２１−Ｉ８、および情報端末２１−Ｏ１に送信され、受信される（図３３のステップＳ４１１の処理）。
【０２１４】
これらの情報端末２１のうち、情報端末２１−Ｉ６乃至情報端末２１−Ｉ８は、トピックＴ１に投稿も投票もしておらず、同じ通知ＩＤを保存していないのでメッセージＭ３を表示する。投票端末２１−ＩＶのうち、同じ通知ＩＤを保存していないものはメッセージＭ３を表示し、保存しているものはメッセージＭ３を表示しない（図３４のステップＳ４２２、ステップＳ４２４、ステップＳ４２５の処理）。
【０２１５】
情報端末２１−Ｏ１は参加端末ではあるが、場の外部に位置するため、いずれのメッセージも表示しない（図３３のステップＳ４１７とステップＳ４２４の処理）。情報端末２１−Ｏ２と情報端末２１−Ｏ３は、情報端末２１−Ｉ９と情報端末２１−Ｉ１０と同様に、投票やメッセージの投稿行った参加端末ではない（場に登録されていない）のでプッシュ通知を受信せず、いずれのメッセージも表示しない（図３４のステップＳ４５３、ステップＳ４６０、図３３のステップＳ４１１の処理）。
【０２１６】
以上のようにプッシュ通知を行う場合、図４１に示されるようにして、プッシュ通知が送信されるタイミングをユーザに知らせることができる。図４１は、ホットトピック一覧の画面を示す図である。この図においては、「気になる」ボタン１５０１の下に、プッシュ通知バー１６０１が表示されている。
【０２１７】
プッシュ通知バー１６０１においては、各トピックへの投票数に応じた長さのバー１６０２が表示される。バー１６０２の長さがトピックへの投票数が多くなると長くなり、バー１６０２の右端がプッシュ通知バー１６０１の右端に達すると、プッシュ通知が行われる。従ってユーザはバー１６０２の長さから、プッシュ通知のタイミングを知ることができる。なお、バー１６０２は時間が経過して、例えば直近の３０分間に該当する投票者数が少なくなれば短くなる。
【０２１８】
次に、図４２と図４３を参照して、投稿が行われた場合に行われるプッシュ通知について説明する。図４２は、情報端末のメッセージのプッシュ通知処理を説明するフローチャートであり、図４３は、サーバのメッセージのプッシュ通知処理を説明するフローチャートである。
【０２１９】
最初に図４２を参照して情報端末２１の処理について説明する。図４２のステップＳ５０１において情報端末２１の通信部３０１は、サーバ２２から新たなメッセージを受信する。すなわち、所定の情報端末２１から新たなトピックについて投稿された場合、その投稿を受信したサーバ２２は、対応するメッセージを送信してくる（後述する図４３のステップＳ５３１，Ｓ５３２の処理）。
【０２２０】
このメッセージには、例えば次のような情報が含まれている。
場のタイトル、
場のＩＤ
投稿者のニックネーム
場のタイトル
メッセージの内容（文字列、写真のＵＲＬ（Uniform Resource Locator））
メッセージの通し番号（ｍ）
タグ付けされたトピックのタイトル
【０２２１】
ステップＳ５０２において記憶部３０６は、該当する場のＩＤについて、予め保存しておいた投票済みトピックの一覧を得る。すなわち、図３３のステップＳ４１４において説明したように、情報端末２１においては、ユーザにより所定のトピックに対して投票が行われた場合、そのトピックがRAM１２３または記憶部１２８に保存されており、そのトピックの一覧が読み出される。
【０２２２】
ステップＳ５０３において判定部３０２は、通知されたメッセージに付加されたトピックのいずれかに投票済みであるかを判定する。つまり、図３３のステップＳ４１５における場合と同様に、ステップＳ５０１で受信されたプッシュ通知に記述されているトピックが、ステップＳ５０２で取得された一覧に記述されているかが判定される。
【０２２３】
通知されたトピックに投票済みである場合（ステップＳ５０３でＹＥＳと判定された場合）、ステップＳ５０４において表示部３０４は、ポップアップもしくは画面上部にメッセージの文字列のうち最初の２５文字を表示して、音を鳴らす。すなわち、出力部１２７を構成するディスプレイに、例えば図４４に示されているように文字列が表示されるとともに、スピーカからメッセージの受信を表す例えば「ピー」といった音が出力される。
【０２２４】
図４４は、メッセージの表示例を示す図である。図４４は、トピック「バーゲン」に投票済みであった場合の表示例であり、「原宿［バーゲン・何の行列］、Yumi、「始発で来たのに、あさひ屋のバーゲンはこんなに並ん..」」という文字列が、画面上部に表示されている。
【０２２５】
「原宿」は場のタイトルであり、［バーゲン・何の行列］はタグ付けされたトピック（複数）であり、「Yumi」は投稿者のニックネームであり、「始発で来たのに、あさひ屋のバーゲンはこんなに並ん..」は、メッセージの最初の２５文字である。メッセージのプッシュ通知は、場に登録されているすべての情報端末２１に送信され（図４３のステップＳ５３２の処理）、「バーゲン」、または「何の行列」（あるいはその両方）のトピックに投票した情報端末２１がこのメッセージを表示する。
【０２２６】
ステップＳ５０５において判定部３０２は、３秒以内にメッセージがクリックされたかを判定する。メッセージは３秒間表示され、３秒間のうちにクリックされなければ表示されなくなる。メッセージが３秒間のうちにクリックされた場合、ステップＳ５０６において記憶部３０６は、全画面を用いてタイムラインの画面を表示し、表示済みのメッセージの通し番号を更新する。すなわち、例えば図２４に示されるようなタイムラインの画面が表示され、ステップＳ５０４で表示した最新のメッセージの通し番号ｎが、RAM１２３または記憶部１２８に保存される。
【０２２７】
次に処理はステップＳ５０７に進むが、ステップＳ５０７以降の処理は、ステップＳ５０３でＮＯ（いずれのトピックにも投票されていない）と判定された場合、およびステップＳ５０５でＮＯ（メッセージが３秒以内にクリックされなかった）と判定された場合にも実行される。
【０２２８】
ステップＳ５０７において記憶部３０６は、既に表示したことのあるメッセージの通し番号ｎを取得する。すなわち、直前のステップＳ５０６の処理で更新されるか、それより前に受信され、表示された最新のメッセージの通し番号ｎが読み出される。
【０２２９】
ステップＳ５０８において表示部３０４は、場を提供するシステムのアプリケーションを表すアイコンに未読の件数（ｍ−ｎ）を表示する。ｍは、ステップＳ５０１で受信されたメッセージに含まれているメッセージの通し番号であるから、この番号ｍから、最近の表示済みのメッセージの通し番号ｎを減算することで、未読の件数を得ることができる。図４４の例においては、アイコン１６３１に未読の件数を表す数字３が表示されている。複数の場に登録されている場合には、場毎に未読の件数が計算され、その合算値が表示される。
【０２３０】
次に図４３を参照してサーバのメッセージのプッシュ通知処理について説明する。ステップＳ５３１において通信部４０１は、メッセージの投稿を受信する。すなわち、場に位置するいずれかの情報端末２１から所定のトピックが投稿された場合、それが受信される。ステップＳ５３２において通信部４０１は、メッセージ内容をプッシュ通知として送信する。このプッシュ通知は場に登録されているすべての情報端末２１に対して行われる。このメッセージが場に位置する情報端末２１により受信される（図４２のステップＳ５０１の処理）。
【０２３１】
さらに図４５を参照して、メッセージが投稿された場合のプッシュ通知に基づくメッセージの表示について場を基準として説明する。図４５は、プッシュ通知に基づくメッセージの表示を説明する図である。図４５は、図４０に示される状態において、さらに投稿が行われた場合の例を表している。
【０２３２】
すなわち、図４５の例においては、図４０に示される状態から、情報端末２１−Ｉ８がトピックＴ１に関してさらに投稿している。この場合、サーバ２２が、場に登録されているすべての情報端末２１にメッセージをプッシュ通知する（図４３のステップＳ５３２の処理）。図４５の例においては、投票端末２１−ＩＶ、情報端末２１−Ｉ６乃至情報端末２１−Ｉ８、並びに情報端末２１−Ｏ１が場に登録されており、それらに情報端末２１−Ｉ８によって投稿されたメッセージがプッシュ通知される。
【０２３３】
いまの場合、通知されたメッセージに付加されたトピックはトピックＴ１であるから、これらの情報端末２１のうち、トピックＴ１の投票端末２１−ＩＶ（情報端末２１−Ｉ１乃至情報端末２１−Ｉ５）、並びに情報端末２１−Ｏ１が、情報端末２１−Ｉ８によって投稿されたメッセージの文字列の最初の２５文字を表示する（図４２のステップＳ５０３とステップＳ５０４の処理）。文字列の最初の２５文字を表示したこれらの情報端末２１は、さらにアイコンに未読の件数を表示する（図４２のステップＳ５０６の処理後のステップＳ５０８の処理）。なお、情報端末２１−Ｉ８は投稿者であり、アプリケーションでタイムラインを表示中の状態なので、プッシュ通知は表示されない。
【０２３４】
ただし、上述したように、文字列の最初の２５文字を表示しない情報端末２１であっても、情報端末２１−Ｉ８によって投稿されたメッセージのプッシュ通知を受信した情報端末２１はアイコンに未読の件数を表示する（図４２のステップＳ５０３でＮＯと判定された後のステップＳ５０８の処理）。従って、情報端末２１−Ｉ６と情報端末２１−Ｉ７も、アイコンに未読の件数を表示する。
【０２３５】
このようにプッシュ通知によりメッセージを表示させることで、場の内部に位置する情報端末２１（ユーザ）に対して投稿を促すことができる。その結果、場の内部に多くの情報が提供されて場が活性化され、より多くのユーザに場を注目させるようにすることができる。
【０２３６】
そして、投稿できる範囲を場に限定することで、インターネット上の検索で判るような内容や、「行きたいけどいけない」といった個人の感想が投稿されたり、中傷が投稿されたりして、場が混乱するのを抑制することができる。
【０２３７】
場の外部に位置するユーザも「気になる」を用いて投票することで、自分の興味を発信することができる。場の内部に位置するユーザに対して、外部のユーザの意向を受けた投稿を促すことが可能となる。「気になる」人数（各トピックへの投票者数）や度合いをみることで、場にいるユーザは発信がどのくらいのユーザに届くのかを理解した上で投稿することができる。
【０２３８】
場の外から投票しても、場内にいるユーザがトピックのランキングを見る等しない限り、投稿を促すことは困難である。イベント等の場にいる当事者は、トピックの変化をゆっくり眺める余裕がないことが多い。そこで上述したようにプッシュ通知を行うことで、 投稿を促すことができる。また、自分が投稿した後、そのトピックがホットになってプッシュ通知され、場内にいるユーザが関連する投稿をするまで、ある程度の時間がかかる場合でも、メッセージのプッシュ通知によりタイムリーに投稿を知ることができる。
【０２３９】
プッシュ通知に基づく表示が行われるのは、基本的に投票したユーザに限られる。従って、興味を有していないユーザに対してプッシュ通知に基づく表示は行われないので、多くのユーザに煩わしがられるおそれは少ない（投票したユーザはそのトピックに対して興味を有しているので、プッシュ通知に基づく表示を煩わしいと感じるおそれは少ない）。そして、場にいる投票者が少ない例外的な場合（例えば新しいトピックが追加された直後の場合等）に限り、投票者だけでなく、非投票者にもプッシュ通知が行われる。従って、ユーザの理解が得られ易く、ユーザに与える負荷を抑制しつつ、場の活性化を促進することができる。
【０２４０】
未読件数の表示は、投票端末だけでなく、非投票端末においても行われるが、数字が表示されるだけなので、ユーザの負担になるようなことはない。
【０２４１】
以上のように、投票を元にした情報交換を活性化することによって、トピックに投票する動機を高め、対象とする場所とユーザの投票する興味に応じて内容を絞り込んだ広告等の関連情報の提供の効果を上げることができる。
【０２４２】
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるし、ソフトウエアにより実行させることもできる。また情報端末２１とサーバ２２の処理の一部は、それぞれ他方に実行させることもできる。
【０２４３】
なお、本明細書において、フローチャートに記載されたプログラムのステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２４４】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０２４５】
なお本技術は、その本質を逸脱しない範囲において、種々の変形例が存在しうる。
【符号の説明】
【０２４６】
１１  情報処理システム，  ２１  情報端末，  ２２  サーバ，  ２３  ネットワーク，  ３０１  通信部，  ３０２  判定部，  ３０３  入力部，  ３０４  表示部，  ３０５  検出部，  ３０６  記憶部，  ４０１  通信部，  ４０２  設定部，  ４０３  判定部，  ４０４  作成部，  ４０５  更新部，  ４０６  検索部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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