(57)【要約】【課題】ローカルストレージに格納されたユーザ属性情報を有効に活用して広告配信を行う。【解決手段】ターゲット広告配信システムは、画面を表示する携帯電話４と、携帯電話４に接続するサーバとを備える。携帯電話４は、携帯電話４のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージと、画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報及び広告配信要求をサーバに送信する属性情報送信部とを備え、サーバは、ローカルストレージに格納された第２の属性情報を取得する属性情報取得部と、第１の属性情報及び第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を携帯電話４に送信する識別情報送信部とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面を表示する端末と、前記端末に接続するサーバとを備えた広告配信システムであって、
前記端末は、
前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージと、
前記画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、前記第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報及び広告配信要求を前記サーバに送信する属性情報送信部とを備え、
前記サーバは、
前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得する第２属性情報取得部と、
前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を前記端末に送信する識別情報送信部とを備える広告配信システム。
【請求項２】
前記第１の属性情報は、前記ユーザが用いるゲームにおける状況を含む、請求項１に記載の広告配信システム。
【請求項３】
前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報は暗号化され、
前記サーバは、取得した前記第２の属性情報を復号化し、復号化した前記第２の属性情報を前記端末に送信して前記ローカルストレージに保存する、請求項１に記載の広告配信システム。
【請求項４】
画面を表示する端末と、前記端末に接続するサーバとを用いて広告を配信する広告配信方法であって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備え、
前記端末が、前記画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、前記第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報及び広告配信要求を前記サーバに送信し、
前記サーバが、
前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得し、
前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を前記端末に送信する広告配信方法。
【請求項５】
画面を表示する端末に接続する広告配信サーバであって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備えるものであって、
前記端末から広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得する第２属性情報取得部と、
前記端末から送信され、前記第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報を取得する第１属性情報取得部と、
前記広告配信要求を受信した場合に、前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を前記端末に送信する識別情報送信部と、を備える広告配信サーバ。
【請求項６】
画面を表示する端末に接続する広告配信サーバを用いて広告を配信する広告配信プログラムであって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備えるものであって、
前記広告配信サーバを、
前記端末から広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された第２の属性情報を取得する第２属性情報取得部、
前記端末から送信され、前記第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報を取得する第１属性情報取得部、
前記広告配信要求を受信した場合に、前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を前記端末に送信する識別情報送信部、として機能させることを特徴とする広告配信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広告配信システム、広告配信方法、広告配信サーバ、及び広告配信プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のインターネット技術の進展に伴ない、インターネットのＷｅｂ画面上で広告を行なう技術、いわゆるアドテクノロジーが開発されている。このようなアドテクノロジーの一例として、あるドメイン内でのユーザの属性情報や振る舞いに応じて、Ｗｅｂ画面上に広告配信サーバからユーザに効果的なターゲット広告を提供するシステムが開示されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許文献1：特開２０１０−４４３０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のターゲット広告配信システムは、あるドメインにおけるユーザの属性情報や振る舞いに応じて、ターゲット広告を配信するものであるが、クライアント端末に保存されているユーザ属性情報を利用してターゲット広告を配信するものではない。
【０００５】
ユーザ属性情報をクライアント端末に保存する場合、Ｗｅｂストレージという手法がある。このＷｅｂストレージは、シンプルなＫｅｙ−Ｖａｌｕｅ型のストレージであり、「ローカルストレージ」と「セッションストレージ」とがある。
【０００６】
「セッションストレージ」は、ウインドウごとのセッションで有効なストレージである。ウインドウやタブが開いている間、Ｗｅｂアプリケーション利用に関するデータをそれぞれの単位で保存し、ウインドウ／タブが閉じられると、データは失われる。ウインドウ／タブ間では異なるセッションストレージとなり、共有はできない。
【０００７】
「ローカルストレージ」は、Ｗｅｂアプリケーション利用者のブラウザ内に永続的にデータを保存するストレージである。保存は、「http:///WWW.abcdefg.co.jp:80/」のように、「ドメイン：ポート番号」の組み合わせの「オリジン」単位で実施される。オリジンが同じであれば、ウインドウやタブ間でデータを共有でき、また、一度、ブラウザを閉じて、再度アクセスしたときでもデータを共有できる。
【０００８】
従来の広告配信システムでは、「ローカルストレージ」を有効に活用して、特定のドメインに特化したユーザ属性情報のみに依存せずに種々のドメインにおけるユーザ属性情報を活用して有効なターゲティング広告を行うことができなかった。
【０００９】
本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、端末に格納されたユーザ属性情報を有効に活用して広告配信を行うことができる広告配信システム、広告配信方法、広告配信サーバ、及び広告配信プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
一態様による広告配信システムは、画面を表示する端末と、前記端末に接続するサーバとを備えた広告配信システムであって、前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージと、前記画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、前記第２の属性情報とは異なる内容の第１の属性情報及び広告配信要求を前記サーバに送信する属性情報送信部とを備え、前記サーバは、前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得する手段と、前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて決定された広告の識別情報を前記端末に送信する識別情報送信部とを備える。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ローカルストレージに格納されたユーザ属性情報を有効に活用して広告配信を行うことができる広告配信システム、広告配信方法、広告配信サーバ及び広告配信プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信システムを説明するための図である。
【図２】ドメインＢのＷｅｂページ３ａ（属性情報あり）にアクセスする場合の動作について説明するためのフローチャートを示す図である。
【図３】ドメインＢのＷｅｂページ３ａ（属性情報あり）にアクセスする場合の動作について説明するためのタイミングチャートを示す図である。
【図４】ドメインＡのＷｅｂページ２ａ（属性情報なし）にアクセスする場合の動作について説明するためのフローチャートを示す図である。
【図５】ドメインＡのＷｅｂページ２ａ（属性情報なし）にアクセスする場合の動作について説明するためのタイミングチャートを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信システムについて、図面を参照して説明する。
図１は、本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信システムを説明するための図である。
【００１４】
同図に示すように、インターネットなどのネットワーク１にはサーバ群２、３、携帯電話４及び広告サーバ５が接続されている。
サーバ群２、３は、１つのコンピュータで実現されても良いし、その機能毎に、例えば、Ｗｅｂサーバ、処理サーバ、データベースサーバなどの複数のコンピュータで構成されてもよく、本発明の実施の形態においては、その構成は問わない。サーバ群は、例えば、フロントサーバ群、データベースサーバ群及びバッチサーバ群で構成される。
【００１５】
フロントサーバ群は、クライアントとの通信リクエストを受けて即実行が可能な各種処理の実行出力の整形を担当する。例えば、Ｗｅｂサーバなどである。データベースサーバ群は、例えば、当該サーバ群によって提供されるサービスの中核的な処理や、必要なデータを記録する処理サーバ及びデータベースである。バッチサーバ群は、定期的にデータをデータベースから取得して、定期処理を施し、その結果をデータベースに記録する。
【００１６】
本実施の形態では、サーバ群２は、ドメインＡのＷｅｂページ２ａを管理するサーバ群である。Ｗｅｂページ２ａには、ターゲット広告１１が表示される。より具体的には、携帯電話４がドメインＡのＷｅｂページ２ａにアクセスすると、Ｗｅｂページ２ａに埋め込まれた本実施の形態に係るターゲット広告配信処理の一部を実現する広告配信用Ｊａｖａ（登録商標）スクリプトプログラムが携帯電話４上で実行（起動）される。本実施の形態においては、サーバ群２は、携帯電話４のユーザの属性情報を有しないものとする。
【００１７】
サーバ群３は、ドメインＢのＷｅｂページ３ａを管理するサーバ群であって、本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信処理の一部を司る。サーバ群３は、例えば、本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信処理の一部を司るとともに、ソーシャルネットワーキングゲームを管理するサーバである。
【００１８】
サーバ群３は処理サーバ２１及びデータベースサーバ２３を具備する。
処理サーバ２１は、本実施の形態に係るターゲット広告配信プログラム２２に基づいて、ターゲット広告配信システムのサーバ側の処理を司るものであり、データベースサーバ２３は、ターゲット広告配信システムの広告配信処理に必要な属性情報などを格納する。
【００１９】
同図に示すように、データベースサーバ２３には、ユーザの識別情報（ＩＤ）に関連付けて属性情報（性別、生年月日、住所、ドメインＢのＷｅｂページによって提供されるソーシャルネットワーキングゲームのユーザレベル、ゲームポイントなど）が格納される。
【００２０】
また、この属性情報の格納方法は、アプリケーションプログラム（アプリケーションプログラムＩＤ）毎に、ユーザの識別情報を管理し、このユーザの識別情報毎に、属性情報を管理しても良い。
【００２１】
さらに、属性情報毎に、ユーザの識別情報が管理され、このユーザの識別情報毎に、アプリケーションプログラムが管理されてもよい。
「属性情報」には他のユーザとの関係を示す情報を含むことができる。例えば、他のユーザとの「親密度」、「相性」、「友達」といった情報を属性情報としても良い。
【００２２】
「親密度」は、例えば、他のユーザと会話（チャットなど）をした回数により、ユーザ毎に定められる。「相性」は、例えば、他のユーザのキャラクタの属性や、アイテムなどにより、ユーザ毎に定められる。「友達」は、ユーザの友達申請が承認された他のユーザ、或いは相手方のユーザからの友達申請され、ユーザが承認した場合に「友達」となる。なお、ここで挙げた例は、あくまで一例にすぎず、他のユーザとの関係を示す情報であれば、これに限られない。
【００２３】
また、他の属性情報の例として、以下の属性情報も採用することができる。
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムにおける他のユーザのユーザレベル
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムにおける他のユーザのゲームプレイ総合時間（例えば、1日、1週間、1ヶ月）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザのゲーム開始時期（例えば、2012年9月にゲームを開始）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザのゲーム時間帯（例えば、平日10時〜14時）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザの課金タイミング（例えば、1日、1週間、1ヶ月）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザの達成率（例えば、クエスト達成率、ボス討伐数）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応する所望のアイテムリスト（例えば、カードゲームにおいて希望カードリストに登録された特定のSSRカード）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、ユーザと同一の掲示板への他のユーザの投稿数
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザの地域情報、誕生日、年齢、性別、趣味、血液型、干支、プロフィール画像投稿
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、ユーザと友達である他のユーザの足跡数
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのニュース記事、コラム等の履歴情報（例えば、グルメ、ショッピング、ビューティー、スポーツ、レジャー、メディア、エンタメ、暮らし、生活、学校、公共サービスなどの分野）
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザの対応するアプリケーションプログラムにおけるランキング
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのマイゲームのゲームジャンル登録数（例えば、ロールプレイングゲームの登録数２）。なお、ゲームジャンルとしては、例えば、恋愛、育成・シミュレーション、ボード、カード、スポーツ、レース、アクション、タイミング、パズル、アドベンチャー、学習・クイズ、ギャンブルなど。
【００２４】
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのアバター使用率
携帯電話４は、スマートフォン、フィーチャー・フォン（feature phone)などを含み、例えば、アンドロイド（Ｒ）、ｉＯＳ（Ｒ）などのＯＳ上で動作する携帯電話である。なお、本実施の形態においては、携帯電話４について示したが、端末はコンピュータであっても良い。コンピュータには、一般的なデスクトップコンピュータの他、モバイルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレット型端末などを含む。
【００２５】
携帯電話４は、アンドロイド（Ｒ）、ｉＯＳ（Ｒ）などのＯＳ３１上で動作する本実施の形態に係るターゲット広告配信処理のクライアント（端末）側の処理を司るプログラム３２、Ｗｅｂブラウザプログラム３３、Ｗｅｂブラウザプログラム３３のローカルストレージ３４を有する。ローカルストレージ３４は、同図に示すように、携帯電話４のユーザの属性情報、例えば、メールアドレス、電話番号などの属性情報が格納される。
【００２６】
広告サーバ５は、ＵＲＬと広告内容を示す広告ＨＴＭＬとが関連付けて記憶されている。
次に、本発明の実施の形態に係るターゲット広告配信システムの動作について説明する。まず、ドメインＢのＷｅｂページ３ａ（属性情報あり）にアクセスする場合の動作について、図２のフローチャート及び図３のタイミングチャートを参照して説明する。
【００２７】
ユーザが携帯電話４より、ドメインＢのＷｅｂページ３ａ（属性情報あり）にアクセスする（Ｓ１、Ｔ１）。ドメインＢのＷｅｂページ３ａには、広告配信用プログラム（Ｊａｖａスクリプト）が埋め込まれており、このＷｅｂページ３ａの広告配信用プログラムが、携帯電話４のＷｅｂブラウザプログラム３３上で実行（起動）される（Ｓ２）。
【００２８】
Ｗｅｂページ３ａの広告配信用プログラムは、ユーザの識別情報（ＩＤ）に関連する属性情報（性別、生年月日、住所・・）をＷｅｂページ３ａ（データベースサーバ２３）から取得する（Ｓ３）。次に、Ｗｅｂページ３ａの広告配信用プログラムは、取得したユーザの識別情報（ＩＤ）に関連する属性情報及び広告配信要求を処理サーバ２１に送信する（Ｓ４、Ｔ３）。
【００２９】
処理サーバ２１のターゲット広告配信プログラム２２は、広告配信要求を受信すると、携帯電話４のローカルストレージ３４から属性情報を取得し（Ｓ５、Ｔ４）、受信したユーザの識別情報に関連する属性情報及び取得したローカルストレージ３４の属性情報をデータベースサーバ２３に送信する（広告ＩＤ取得リクエスト：Ｔ５）。
【００３０】
データベースサーバ２３は、受信したユーザの識別情報に関連する属性情報及びローカルストレージ３４の属性情報（暗号化されている場合には、復号を行ない）を基に、配信する広告の識別情報を決定し（Ｓ６、Ｔ６）、受信したユーザの識別情報に関連する属性情報及びローカルストレージ３４の属性情報をマージして暗号化する（Ｓ７、Ｔ７、Ｔ８）。
【００３１】
属性情報が他のユーザとの関係を示す情報を含む場合、当該ユーザと他のユーザとの関係をも考慮して広告の識別情報が決定することができるので、より適切な広告をユーザに提供することができる。
【００３２】
その後、データベースサーバ２３は、決定した広告の識別情報及び暗号化されたユーザの識別情報に関連する属性情報及びローカルストレージ３４の属性情報を処理サーバ２１に戻す（Ｓ８、Ｔ９）。
【００３３】
処理サーバ２１は、暗号化されたユーザの識別情報に関連する属性情報及びローカルストレージ３４の属性情報をローカルストレージ３４に保存する（Ｓ９、Ｔ１０）。また、決定された広告の識別情報を携帯電話４に送信する（Ｓ１０、Ｔ１１）。
【００３４】
携帯電話４のＷｅｂページ３ａの広告配信用プログラムは、送信された広告の識別情報を基に、実際の広告ＨＴＭＬがあるＵＲＬを作成し（Ｓ１１、Ｔ１２）、この作成したＵＲＬに基づいて、広告サーバ５から広告情報（ＨＴＭＬ）を取得して、Ｗｅｂページ３ａに広告情報を表示する（Ｓ１２、Ｔ１３，Ｔ１４）。
【００３５】
したがって、本実施の形態によれば、ユーザの識別情報に関連した属性情報及びローカルストレージの識別情報に基づいて、ターゲット広告を決定するので、より効率的なターゲット広告を提供することができる。
【００３６】
特に、ユーザの識別情報に関連した属性情報が他のユーザとの関係を示す情報を含む場合、他のユーザとの関係をも考慮してより適切な広告を決定することができる。
次に、ドメインＡのＷｅｂページ２ａ（属性情報なし）にアクセスする場合の広告配信システムの動作について、図４のフローチャート及び図５のタイミングチャートを参照して説明する。
【００３７】
ユーザが携帯電話４より、ドメインＡのＷｅｂページ２ａ（属性情報なし）にアクセスする（Ｓ２１、Ｔ２１）。ドメインＡのＷｅｂページ２ａには、広告配信用プログラム（Ｊａｖａスクリプト）が埋め込まれており、このＷｅｂページ２ａの広告配信用プログラムが、携帯電話４のＷｅｂブラウザプログラム３３上で実行（起動）される（Ｓ２２）。
【００３８】
次に、Ｗｅｂページ２ａの広告配信用プログラムは、広告配信要求を処理サーバ２１に送信する（Ｓ２３、Ｔ２２）。
処理サーバ２１のターゲット広告配信プログラム２２は、広告配信要求を受信すると、携帯電話４のローカルストレージ３４から属性情報を取得し（Ｓ２４、Ｔ２３）、取得したローカルストレージ３４の属性情報をデータベースサーバ２３に送信する（広告ＩＤ取得リクエスト：Ｔ２４）。
【００３９】
データベースサーバ２３は、ローカルストレージ３４の属性情報（暗号化されている場合には、復号を行ない）を基に、配信する広告の識別情報を決定し（Ｓ２５、Ｔ２５）、決定した広告の識別情報を処理サーバ２１に戻す（Ｓ２６、Ｔ２６）。処理サーバ２１は、広告の識別情報を携帯電話４に送信する（Ｓ２７、Ｔ２７）。
【００４０】
携帯電話４のＷｅｂページ２ａの広告配信用プログラムは、送信された広告の識別情報を基に、実際の広告ＨＴＭＬがあるＵＲＬを作成し（Ｓ２８、Ｔ２８）、この作成したＵＲＬに基づいて、広告サーバ５から広告情報（ＨＴＭＬ）を取得して、Ｗｅｂページ２ａに広告情報を表示する（Ｓ２９、Ｔ２９、Ｔ３０）。
【００４１】
したがって、本実施の形態によれば、属性情報の存在しないドメインのページにアクセスをした場合でも、ローカルストレージの属性情報を利用することにより、有効なターゲット広告を提供することができる。
【００４２】
なお、上述の実施の形態では、属性情報が存在するドメインのページにアクセスする場合と、属性情報が存在するドメインのページにアクセスする場合とで分けて処理の流れを説明したが、属性情報の存否を判断する手段を設けることにより、処理の共通化を図ってもよい。
【００４３】
すなわち、端末が、アクセスした所定のドメインのＷｅｂページに関連するサーバに、端末のユーザの識別情報に関連する第１の属性情報が存在するか否かを判断し、第１の属性情報が存在すると判断した場合に、第１の属性情報とともに広告配信要求を広告配信用サーバに送信し、第１の属性情報が存在しないと判断した場合に、広告配信要求のみを広告配信用サーバに送信する。
【００４４】
広告配信用サーバは、端末から送信された第１の属性情報及び広告配信要求、又は端末から送信された広告配信要求のみを受信した場合に、端末のローカルストレージに格納された第２の属性情報を取得し、端末から第１の属性情報及び広告配信要求を受信した場合には、受信した第１の属性情報及び取得した第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、端末から広告配信要求のみを受信した場合には、取得した第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、決定した広告の識別情報を端末に送信する。
【００４５】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【００４６】
また、実施形態に記載した手法は、計算機（コンピュータ）に実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＭＯ等）、半導体メモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等）等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウエア手段（実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む）を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウエア手段を構築し、このソフトウエア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。
【００４７】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について、それらの効果とともに以下に追記する。
〔１〕画面を表示する端末と、前記端末に接続するサーバとを備えた広告配信システムであって、
前記端末は、
前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージと、
前記画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、前記ユーザと他のユーザとの関係を示す情報を含む第１の属性情報及び広告配信要求を送信する手段とを備え、
前記サーバは、
前記端末から前記広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得する手段と、
前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、前記決定した広告の識別情報を前記端末に送信する手段とを備える広告配信システム。
【００４８】
〔２〕前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報は暗号化され、
前記サーバは、取得した前記第２の属性情報を復号化し、復号化した前記第２の属性情報を前記端末に送信して前記ローカルストレージに保存する手段を備える、〔１〕に記載の広告配信システム。
【００４９】
〔３〕前記第１の属性情報に含まれる前記ユーザと前記他のユーザとの関係を示す情報は、前記他のユーザに関し且つアプリケーションプログラムに対応する情報であって、投稿数、地域、年齢、性別、ランキング、アプリケーション登録数、レベル、プレイ総合時間、開始時期、実行時間帯、課金タイミング、達成率、アイテムリストの少なくとも一つを含む、〔１〕又は〔２〕に記載の広告配信システム。
【００５０】
〔４〕画面を表示する端末と、前記端末に接続するサーバとを用いて広告を配信する広告配信方法であって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備え、
前記端末が、前記画面に埋め込まれた広告配信用プログラムを実行することにより、前記ユーザと他のユーザとの関係を示す情報を含む第１の属性情報及び広告配信要求を送信し、
前記サーバが、
前記端末から前記広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得し、
前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、前記決定した広告の識別情報を前記端末に送信する広告配信方法。
【００５１】
〔５〕画面を表示する端末に接続する広告配信サーバであって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備えるものであって、
前記端末から広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された前記第２の属性情報を取得する手段と、
前記ユーザと他のユーザとの関係を示す情報を含む第１の属性情報を取得する手段と、
前記広告配信要求を受信した場合に、前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、前記決定した広告の識別情報を前記端末に送信する手段と、を備える広告配信サーバ。
【００５２】
〔６〕画面を表示する端末に接続する広告配信サーバを用いて広告を配信する広告配信プログラムであって、
前記端末は、前記端末のユーザに関する属性情報である第２の属性情報を格納したローカルストレージを備えるものであって、
前記広告配信サーバを、
前記端末から広告配信要求を受信した場合に、前記ローカルストレージに格納された第２の属性情報を取得する手段、
前記ユーザと他のユーザとの関係を示す情報を含む第１の属性情報を取得する手段、
前記広告配信要求を受信した場合に、前記第１の属性情報及び前記第２の属性情報に基づいて広告の識別情報を決定し、前記決定した広告の識別情報を前記端末に送信する手段、として機能させることを特徴とする広告配信プログラム。
【符号の説明】
【００５３】
１…ネットワーク、２、３…サーバ群、２ａ…ドメインＡのＷｅｂページ（属性情報あり）、４…携帯電話、５…広告サーバ、２１…処理サーバ、２２…ターゲット広告配信プログラム、２３…データベースサーバ、３１…ＯＳ、３２…端末側プログラム、３３…ブラウザ、３４…ローカルストレージ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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