(57)【要約】本発明は、均等に分布された固定用開口部（５）を備える表面（２）を有する球体からなるボール状組み合わせゲームに関する。この固定用開口部（５）のそれぞれに、球体表面と類似形状に湾曲した、多角形状の不動エレメント（６）が固定されており、それらの各角は、球体表面（２）上で摺動自在な、球体表面（２）と類似形状に湾曲した可動エレメント（３）に当接してこれら可動エレメント（３）を保持する。本発明によれば、可動エレメント（３）のそれぞれは、球面状の正三角形の形状を有し、その側縁のそれぞれは、その三角形の中央領域に直線切断面部（１３）を有する。この直線切断面部（１３）の長さが、０．０１１×Ｌと０．４４×Ｌとの間であり、ここにＬは、球体表面の半径と可動エレメント（３）の厚みとの和に対応する。
2005529693.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対称に位置する固定用開口部（５）を備えた表面（２）を有する球体からなるボール状組み合わせゲームであって、前記固定用開口部（５）のそれぞれにおいて、球体表面と類似形状に湾曲した、多角形状の不動面エレメント（６）が、前記球体表面（２）と離間して固定されており、前記不動面エレメントの面の下側は、前記球体表面（２）に設けられた、該球体表面（２）と類似形状に湾曲した可動エレメント（３）に当接し、該可動エレメントを保持しており、
前記可動エレメント（３）のそれぞれは、三角形の各辺がその中央領域において直線切断面部（１３）を有する正三角形の形状を有しており、
前記直線切断面部（１３）の長さが、
０．０１１×Ｌ  と  ０．４４×Ｌ  との間
であり、
ここにＬは、前記球体の表面（２）の半径と前記可動エレメント（３）の厚みとの和に対応し、
かつ、前記可動エレメント（３）のそれぞれの三角形の辺の両縁部領域はともに、同形状に湾曲した切断面部（１４）を形成し、かつ、
前記不動エレメント（６）のそれぞれは、アンダーカット（９）を有する固定用シャンク（８）であって、該アンダーカットにより前記不動エレメント（６）を前記固定用開口部（５）に固定して係合することができる、固定用シャンクと、前記アンダーカット（９）につながる、組み合わせボールが完全に組み立てられた状態において前記可動エレメント（３）が当接し摺動することができる円筒状境界部分（７）とを備えることを特徴とする、ボール状組み合わせゲーム。
【請求項２】
前記直線切断面部（１３）の長さが、
０．４３９５×Ｌ
であることを特徴とする、請求項１に記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項３】
前記可動エレメント（３）のそれぞれは、凸状に湾曲した側の中央において凹んだ六角形面（４）を支持し、それによって、前記可動エレメント（３）は、三つの周囲角部（１２）および三つの周囲縁部（１２ａ）とによって前記六角形面（４）を介して突出することを特徴とする、請求項１〜２のうちのいずれか一つに記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項４】
前記不動エレメント（６）のそれぞれの前記凹状に湾曲した面には定着用エレメント（１６）が、また、前記可動エレメント（３）のそれぞれの前記凸状に湾曲した面には、前記定着用エレメント（１６）に対応する定着用エレメント（１５）が設けられており、これら定着用エレメントは、互いに接触して前記可動エレメント（３）を特定の位置に定着することを特徴とする、請求項１〜３のうちのいずれか一つに記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項５】
前記定着用エレメント（１５、１６）はそれぞれ、凸部（１５）および凹部（１６）からなることを特徴とする、請求項１〜４のうちのいずれか一つに記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項６】
前記不動エレメント（６）は凹んだ五角形面（１０）を備えており、凹んでいない面領域は、前記不動エレメント（６）の周囲部（１１）を形成することを特徴とする、請求項１〜５のうちのいずれか一つに記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項７】
前記不動エレメント（６）の前記固定用シャンク（８）は、互いに離間した二つの弾性部分からなり、該弾性部分のそれぞれが、アンダーカット（９）を形成する、円錐状に延びる凸部を支持しており、該弾性部分のうちの一方が他方よりも大きい厚みを有し、それによって、前記不動エレメント（６）は、前記球体表面（２）の前記固定用開口部（５）の幅がそれに対応して不均等であっても、組立て時に常に所定の固定位置に嵌まることを特徴とする、請求項１〜６のうちのいずれか一つに記載のボール状組み合わせゲーム。
【請求項８】
前記凹んだ面に色、記号、または絵を付けることを特徴とする、請求項３および６に記載のボール状組み合わせゲーム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム用または娯楽用に加えて、情報媒体または広告媒体としても利用可能な、ボール状組み合わせゲームに関する。
【０００２】
そのボールの表面は、特定の位置に摺動させることによって、組み合わせる、という多少複雑なゲーム課題を解決することができる、互いに対して摺動自在ないくつかの面エレメントからなる。
【０００３】
立方体、角柱、または球体の形状である、一連の類似した組み合わせゲームが知られているが、これらはいずれも、一つの色、一つの絵、または一つの記号を有する個々の面エレメントを、できるだけ早く摺動させることによって、それら面エレメントが特定の色、絵、または記号のパターンを形成するように配置させることを問題としている。
【背景技術】
【０００４】
知られている球体形状の組み合わせゲームは、二つの異なる作用原理に基づく。球体形状の第一のタイプの場合、球体の表面にあるガイド溝の複雑なシステムで個々の可動面エレメントが球体の表面に固定およびガイドされる。
【０００５】
球体形状の第二のタイプは、球体の外面に固定される少数の不動面エレメントと、それよりも多い数の可動面エレメントとによって構成される。これら不動エレメントは、可動エレメントが移動する際にも可動エレメントを部分的に覆い、可動エレメントが球体外面の表面のガイド溝に固定される必要なく摺動することを可能にすることによって、可動エレメントが球体の表面に保持されるように作用する。この第二の解決策の原理においては、個々の可動エレメント間に、これら個々の可動エレメント間の接合部を覆い、また、一つの可動エレメントが隣接するエレメントに摺動することを可能にする可動挿入物を配置することが知られている。球体表面と類似形状に湾曲した、（いわゆる球面状の）正三角形の形状を有する可動エレメントにおいて、三角形の三辺すべてが同じ半径で湾曲している。
【０００６】
不動エレメントおよび可動エレメント、ならびに可動挿入物を用いた上記の解決策は、例えば独国特許出願公開第３２０４０３３号明細書に記載されており、本発明品の、認識される最も類似の技術水準が提示されている。このような球状組み合わせゲームの構造は、個々の部品の製造の観点からも、また個々の部品の組立ての観点からも、非常に複雑である。製造する部品が大量であり、組立て費用が多くかかるために、製品の総コストが上がる。最終製品が機能するために必要な可動部品が大量であることにより、可動エレメントの容易な摺動が妨げられ、ゲーム品の故障の可能性が高くなる。
【特許文献１】独国特許出願公開第３２０４０３３号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の課題は、故障の可能性が低く、かつ容易に操作可能であるように、少ない構成部品で構成されるボール状組み合わせゲームを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本課題は、請求項１の特徴を有する組み合わせゲームによって解決される。従属請求項は、本発明による解決策の好適な発展形態を記載する。
【０００９】
本発明による構成の基礎は、均等に分布された開口部を有する表面を備えた球体であり、これら開口部のそれぞれに不動エレメントが固定されており、不動エレメントは、固定用シャンクに、球体表面と同じ湾曲を有する多角面を支持している。球体表面上には、球体と同じ湾曲を有する可動面エレメントが摺動自在に設けられており、この可動面エレメントは、（球面状の）正三角形の形状を有する。本発明によれば、三角形の各辺は、その中央領域に直線切断面部を備える。
【００１０】
本発明によれば、三角形の辺の直線切断面部の長さが、０．０１１×Ｌと０．４４×Ｌとの間であり、ここにＬは、球体表面の半径と可動エレメントの厚みとの和である。
【００１１】
この中央の切断面部に隣接して位置する、可動エレメントの三角形の各辺の縁部領域は、同形状に湾曲した輪郭を有する。
不動エレメントは、アンダーカットを有する固定用シャンクであって、アンダーカットにより、不動エレメントが球体の固定用開口部に係合することが可能になる、固定用シャンクと、可動エレメントが当接し摺動することができる、横断面において丸みを帯びた境界部分と、を備える。
【００１２】
好適な構成では、可動エレメントは、長さ０．４３５９５×Ｌの最適な平坦接触面を備える。
【００１３】
可動エレメントのそれぞれは、その表面の中央領域に六角形の凹んだ面を支持することができ、それによって可動エレメントは、周囲角部と周囲縁部とで六角形面を介して側方に突出する。組み合わせボールを組み立てた状態において、周囲角部は、隣接する不動エレメントの下側に突出し、そのように突出することで可動エレメントが球体上に保持されそこでガイドされるようになっている。
【００１４】
六角形面は、色を有し、または別の態様では図形を有して構成され、絵またはロゴを有することができる。六角形の平坦面に隣接する縁部分は、絵を強調させる周囲部を形成する。六角形面の上述の構成により、ボールによるゲームおよび娯楽機能以外にも、情報および／または広告効果も実現することができる。
【００１５】
不動エレメントの凹状に湾曲した面と、可動エレメントの凸状に湾曲した面とに、定着用エレメントを設けることができ、これら定着用エレメントは、互いに接触されて、個々の可動エレメントおよび不動エレメントの周りに設けられる可動エレメントの群を特定の位置に定着する。このように定着することにより、別の群の可動エレメントが移動する際に、可動エレメントが自身の位置に保持される。
【００１６】
好ましくは、これら定着用エレメントはそれぞれ、凸部と、この凸部が係合可能な凹部とからなる。
【００１７】
不動エレメントは、凸状に湾曲した側の中央に、凹んだ五角形面を備えることができ、その縁部は、不動エレメントの周囲部を形成する。この面はそれと同様に、可動エレメント上に構成されることができる。
【００１８】
好ましくは、不動エレメントの固定用シャンクは、互いに離間した二つの弾性部分からなり、これら弾性部分のそれぞれが、アンダーカットを形成する凸部を支持し、それら弾性部分のうち一方が他方よりも厚くなっており、それによって不動エレメントが、球体表面の固定用開口部が対応して不均等な構造であっても常に所定の固定位置に収容するようにする。
このように、不動エレメントを組み立てる際に、その縁を他の不動エレメントの縁に特定の方法で整合することが確実となる。アンダーカットには円筒状切断面部がつながっており、組み合わせボールを組み立てた状態において、この円筒状切断面部に可動エレメントが当接して摺動することができる。
【００１９】
本発明による解決策に従って、可動エレメント間の可動挿入物をなくすことにより、可動エレメントの移動性とともに操作性が改善される。したがって、機能故障の発生も少なくなる。
【００２０】
本発明対象を三種の成形エレメントのみで構成することにより、個々の部品を比較的低コストで大量生産することができ、組立てを比較的簡単にかつ素早く行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
図面を参照して実施例により本発明を説明する。
【００２２】
各図において、
図１は、ボール状組み合わせゲームの全体図を示し、
図２は、構造をわかりやすくするために、不動エレメントをいくつかと可動エレメントを一つ除いたボールの図を示し、
図３は、不動エレメントの側面図を示し、
図４は、不動エレメントの下面図を示し、
図５は、可動エレメントの上面図を示し、
図６は、可動エレメントの下面図を示し、
図７は、固定用開口部を有する球体表面の一部分の図を示し、
図８は、最大および最小の長さの直線切断面部を示す、可動エレメントを有する球体表面の領域の図を示す。
【００２３】
図１は、本発明による組み合わせゲームの全体図を示す。
【００２４】
図２では、本発明対象１が三種の構成部品（球体２、可動エレメント３、および不動エレメント６）のみから組み立てられていることが示される。球面状に湾曲した正三角形の形状を有する可動エレメント３が、いかにして全体構造を支持する基礎的構成要素を形成する球体の表面２上に設けられるかを見ることができる。可動エレメント３は、可動エレメント３の周囲角部１２が、隣接する不動面エレメント６の凹状の側の下方に突出することによって、不動エレメント６により球体表面２上に保持される。
【００２５】
不動エレメントは、さらに後述する方法で球体表面２の固定用開口部５内にしっかりと固着される。これら固定用開口部５は、丸みを帯びた長方形であり、開口部の幅は、片側に向かって大きくなっている。
【００２６】
可動エレメント上には六角形面４が、そして不動エレメント上には五角形面１０が、該当するエレメントにおいてそれぞれ凹みを有することによって特に強調される。これらの面は、色、文字、または絵（たとえばスポーツチームの選手の絵）を付けることにより、ゲーム目的の他にも情報および広告目的に利用することができる。１１は、凹み１０によって生じる不動エレメントの周囲縁部を示す。
【００２７】
図３に示す不動エレメント６の側面図により、いかにしてこのエレメントが球体表面２に固定されているかがわかる。同様に球面状に湾曲した五角形面エレメント６の下側には、二つの部分からなる固定用シャンク８が設けられる。この固定用シャンクの端部に向かってテーパ状になっている凸部によって、アンダーカット９が形成され、このアンダーカットが、この固定用シャンクを球体表面２の固定用開口部５に挿入するときに固定用シャンクの二つの部分の弾性を利用して係合するようになる。上側において、固定用シャンクは、可動エレメント３が不動エレメント６の固定用シャンク８の周りを移動する際に可動エレメント３のための支持面および摺動面として機能する円筒状部分７に延出する。
【００２８】
図４に示す不動エレメントの下面図により、図３に示す特徴である、凸部１５（図５）と協働して可動エレメントを定着する凹部１６が再び追加的に明らかになる。
【００２９】
図５に示す可動エレメントは、凹んだ六角形面４を上側に備える。この凹みによって、周囲縁部１２ａと、上記の周囲角部１２が形成される。周囲角部１２のそれぞれには、上記の突出を有する定着用エレメント１６が一つずつ設けられる。
【００３０】
この図において、本発明による直線状に延びる切断面部１３が、球面状正三角形を形成する可動エレメント３の各辺にあるのを明らかに見ることができる。
【００３１】
可動エレメントの側縁のこの直線切断面部１３の両側に湾曲切断面部１４がつながっており、その湾曲は、移動しやすさを考えたうえで球体表面２を球面状の三角形で完全に覆うことによって生じるものである。
【００３２】
また、可動エレメントの下面図を示す図６により、図５に示した関係が再びわかる。
【００３３】
図７は、不動エレメント６のための固定用開口部を有する球体表面２の一部分を示している。図４から、二つの部分からなる固定用シャンク８は片側における厚みの方が他方の側においてよりも大きいことが認識されていた。これにより、固定用シャンク８を不均等な開口部５に挿入すると、不動エレメントのそれぞれは、所定の位置に嵌まることになる。したがって、このようにすることは、不動エレメントの縁を互いに対して特定の方法で確実に整合させるために必要である。
【００３４】
図８の二つの例において、組み合わせゲームの構成に応じた可動エレメントの側縁における直線切断面部１３の長さが、請求項１に記載した限度の範囲内にあることが可能であることがわかる。
【００３５】
ボール状の組み合わせゲームの機能は、球体の表面２において対称に、外周全体にわたって配置された不動エレメント６と、不動エレメント６のそれぞれの周りで可動な五つのエレメント３とが協働することによって実現される。均等に分布された球体表面２の不動エレメント６は、可動エレメント３のそれぞれが、同時に、不動エレメントの周りを回転することができる五つの可動エレメントからなる三つの群の構成要素であるように操作される。可動エレメント３が不動エレメント６の周りを回転すると、同時に、その群の他の四つの可動エレメント３がすべて不動エレメント６の周りを移動する。一つの群が一つの不動エレメント６の周りで回転すると、一つの可動エレメント３が五つの隣接する群のそれぞれから離れ、回転方向に新たに加わるエレメントとなる。
【００３６】
ここで、組み合わせゲームとしての課題は、可動エレメントの六角形面に色、記号、または絵を、可動エレメントの群を連続的に回転させることによって、乱れた配置から特定の配置に互いを並べることにある。したがって、その課題はたとえば、それぞれ五つの特定の可動エレメントすなわちその絵を、各不動エレメントが個々の絵が属する絵の三つの群に、絵の内容に関してそれぞれを適合するように配置させることにあってもよい。
【００３７】
可動エレメント３の凸部１５と不動エレメント６の凹部１６とによって形成される可動エレメント３の定着は、可動エレメントの群が回転された後に、可動エレメント３の周囲角部１２が不動エレメントの面の下に完全に位置し、可動エレメント３の六角形面の周囲縁部１２ａが不動エレメント６の五角形面の縁に対して平行に整合される位置に定着されるようにし、かつ、それによって隣接する群の可動エレメントを容易に回転させることができるようにする。
【００３８】
ボール状組み合わせゲームを組み立てる際、一つの群の可動エレメント３を球体表面２上に設置した後、上記のように、関連する不動エレメント６を球体表面２上に固定することによって、この可動エレメントの群が摺動自在に支承される。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明に係るボール状組み合わせゲームの全体図。
【図２】不動エレメントと可動エレメントを一部除いたボールの図。
【図３】不動エレメントの側面図。
【図４】不動エレメントの下面図。
【図５】可動エレメントの上面図。
【図６】可動エレメントの下面図。
【図７】固定用開口部を有する球体表面の一部分の図。
【図８】最大および最小の長さの直線切断面部を示す、可動エレメントを有する球体表面の領域の図。
【符号の説明】
【００４０】
１  ボール状組み合わせゲーム
２  球体表面
３  可動エレメント
４  平坦な六角形面
５  球体外面２の固定用開口部
６  不動エレメント
７  不動エレメント６の境界部分
８  固定用シャンク
９  アンダーカット
１０  凹んだ五角形面
１１  不動エレメント６の周囲部
１２  可動エレメント３の周囲角部
１２ａ  可動エレメント３の周囲縁部分
１３  可動エレメント３の直線縁切断面部
１４  可動エレメント３の湾曲縁切断面部
１５  可動エレメント３の定着用エレメント
１６  不動エレメント６の定着用エレメント
【図１】
2005529693.tif 000003
【図２】
2005529693.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
2005529693.tif 000011
2005529693.tif 000012
2005529693.tif 000013
2005529693.tif 000014
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