(57)【要約】【課題】各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築する。【解決手段】チーム構築装置（１）は、複数の候補者のそれぞれの脳波データを取得するデータ取得部（１１１）と、上記脳波データを用いて算出された、複数の上記候補者のそれぞれのリラックス度および協調度に従って、複数の上記候補者からメンバーを選択するメンバー選択部（１１４）と、を備えている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の候補者から選択されたメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置であって、
複数の上記候補者のそれぞれの脳波データを取得するデータ取得部と、
上記脳波データを用いて算出された、複数の上記候補者のそれぞれの上記チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の上記候補者から上記メンバーを選択するメンバー選択部と、を備えていることを特徴とするチーム構築装置。
【請求項２】
上記脳波データは、上記候補者が上記チームと関わりのある所定の人物と応対しているときに得られる脳波データであり、
上記指標は、
（１）上記脳波データを用いて算出された、上記候補者のリラックス度またはストレス度を示す指標、および、
（２）上記脳波データを用いて算出された、上記候補者の上記人物との協調度を示す指標、の少なくとも何れかであることを特徴とする請求項１に記載のチーム構築装置。
【請求項３】
複数のメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置であって、
複数の上記メンバーのそれぞれの脳波データを取得するデータ取得部と、
上記脳波データを用いて算出された、複数の上記メンバーのそれぞれの上記チームへの適合度を示す指標に従って、複数の上記メンバーの中から、上記チームから外すべきメンバーを選択するメンバー選択部と、を備えていることを特徴とするチーム構築装置。
【請求項４】
上記脳波データは、複数の上記メンバーが上記チームとして活動しているときに得られる脳波データであり、
上記指標は、
（１）上記脳波データを用いて算出された、上記メンバーが上記活動しているときのリラックス度またはストレス度を示す指標、および、
（２）上記脳波データを用いて算出された、上記メンバーの、上記活動しているときの他のメンバーとの協調度を示す指標、の少なくとも何れかであることを特徴とする請求項３に記載のチーム構築装置。
【請求項５】
複数の候補者から選択されたメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置によるチーム構築方法であって、
複数の上記候補者のそれぞれの脳波データを取得するデータ取得ステップと、
上記脳波データを用いて算出された、複数の上記候補者のそれぞれの上記チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の上記候補者から上記メンバーを選択するメンバー選択ステップと、を含むことを特徴とするチーム構築方法。
【請求項６】
複数のメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置によるチーム構築方法であって、
複数の上記メンバーのそれぞれの脳波データを取得するデータ取得ステップと、
上記脳波データを用いて算出された、複数の上記メンバーのそれぞれの上記チームへの適合度を示す指標に従って、複数の上記メンバーの中から、上記チームから外すべきメンバーを選択するメンバー選択ステップと、を含むことを特徴とするチーム構築方法。
【請求項７】
請求項１から４の何れか１項に記載のチーム構築装置としてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、上記データ取得部および上記メンバー選択部としてコンピュータを機能させるための制御プログラム。
【請求項８】
請求項７に記載の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の候補者からメンバーを選択してチームを構築するチーム構築装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
先進国において、従業員の健康を維持し、組織の生産性を向上させる取り組みが進められている。主要先進国の中で労働生産性が最下位である状態が続いている日本においても健康経営が注目されている。その一環として、日本では、全労働者にストレスチェックを受けさせることが義務化されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特表２０１３−５３９１２８号公報（２０１３年１０月１７日公表）
【特許文献２】特開平７−２１１４６号公報（１９９５年１月２４日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、ストレスチェックはうつ病などを早期に発見して労働者のメンタルヘルスを改善するためのものであり、各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築するという用途に用いることは難しい。また、上記特許文献１には、脳波の変化を分析して男性会員と女性会員とをマッチングするマッチングシステムが開示されており、上記特許文献２には、二人の被験者の生理信号から相性度を測定する方法が開示されている。しかし、これらの技術はチームを構築するためのものではない。
【０００５】
本発明の一態様は、各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができるチーム構築装置等を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るチーム構築装置は、複数の候補者から選択されたメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置であって、複数の上記候補者のそれぞれの脳波データを取得するデータ取得部と、上記脳波データを用いて算出された、複数の上記候補者のそれぞれの上記チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の上記候補者から上記メンバーを選択するメンバー選択部と、を備えている。
【０００７】
上記の構成によれば、脳波データを用いて算出された、チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の候補者からメンバーを選択する。よって、チームに精神的な適合性のあるメンバーを選択して、各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができる。
【０００８】
上記脳波データは、上記候補者が上記チームと関わりのある所定の人物と応対しているときに得られる脳波データであってもよく、上記指標は、（１）上記脳波データを用いて算出された、上記候補者のリラックス度またはストレス度を示す指標、および、（２）上記脳波データを用いて算出された、上記候補者の上記人物との協調度を示す指標、の少なくとも何れかであってもよい。
【０００９】
上記の構成によれば、候補者がチームの活動と関連した所定の人物と応対しているときの脳波データを取得する。そして、この脳波データを用いて算出されたリラックス度またはストレス度を示す指標、および、この脳波データを用いて算出された候補者の上記人物との協調度を示す指標、の少なくとも何れかに従ってメンバーを選択する。
【００１０】
よって、チームの活動と関連した所定の人物との応対に過度なストレスを感じることがないメンバーや、上記人物と協調性のあるメンバーを選択することができ、これにより各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができる。
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るチーム構築装置は、複数のメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置であって、複数の上記メンバーのそれぞれの脳波データを取得するデータ取得部と、上記脳波データを用いて算出された、複数の上記メンバーのそれぞれの上記チームへの適合度を示す指標に従って、複数の上記メンバーの中から、上記チームから外すべきメンバーを選択するメンバー選択部と、を備えている。
【００１２】
上記の構成によれば、脳波データを用いて算出された、チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、チームから外すべきメンバーを選択する。よって、チームに精神的な適合性がないメンバーを外して、各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができる。
【００１３】
上記脳波データは、複数の上記メンバーが上記チームとして活動しているときに得られる脳波データであってもよく、上記指標は、（１）上記脳波データを用いて算出された、上記メンバーが上記活動しているときのリラックス度またはストレス度を示す指標、および、（２）上記脳波データを用いて算出された、上記メンバーの、上記活動しているときの他のメンバーとの協調度を示す指標、の少なくとも何れかであってもよい。
【００１４】
上記の構成によれば、複数のメンバーがチームとして活動しているときの脳波データを取得する。そして、この脳波データを用いて算出された、メンバーが他のメンバーと応対するときのリラックス度またはストレス度を示す指標、および、この脳波データを用いて算出された、メンバーの他のメンバーとの協調度を示す指標、の少なくとも何れかに従ってチームから外すべきメンバーを選択する。
【００１５】
よって、チームの他のメンバーとの応対に過度なストレスを感じるメンバーや、他のメンバーと協調性のないメンバーをチームから外すべきメンバーとして選択することができる。そして、これにより各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができる。
【００１６】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るチーム構築方法は、複数の候補者からメンバーを選択してチームを構築するチーム構築装置によるチーム構築方法であって、複数の上記候補者のそれぞれの脳波データを取得するデータ取得ステップと、上記脳波データを用いて算出された、複数の上記候補者のそれぞれの上記チームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の上記候補者からメンバーを選択するメンバー選択ステップと、を含む。該チーム構築方法によれば、上記チーム構築装置と同様の作用効果を奏する。
【００１７】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るチーム構築方法は、複数のメンバーからなるチームを構築するチーム構築装置によるチーム構築方法であって、複数の上記メンバーのそれぞれの脳波データを取得するデータ取得ステップと、上記脳波データを用いて算出された、複数の上記メンバーのそれぞれのチームへの適合度を示す指標に従って、複数の上記メンバーの中から、上記チームから外すべきメンバーを選択するメンバー選択ステップと、を含む。該チーム構築方法によれば、上記チーム構築装置と同様の作用効果を奏する。
【００１８】
本発明の各態様に係るチーム構築装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記チーム構築装置が備える各部（ソフトウェア要素）として動作させることにより上記チーム構築装置をコンピュータにて実現させるチーム構築装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００１９】
本発明の一態様によれば、各メンバーが良好な精神状態で活動することができるチームを構築することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係るチーム構築システムの構成、およびチーム構築システムの構成要素であるチーム構築装置の要部構成を示すブロック図である。
【図２】候補者データの一例を示す図である。
【図３】チームデータの一例を示す図である。
【図４】面談時リラックス度および面談時協調度の算出方法を説明する図である。
【図５】面談時の脳波データを用いたチーム構築方法の一例を示すフローチャートである。
【図６】選択したメンバーをチーム構築装置のユーザに提示する画像の一例を示す図である。
【図７】チーム内リラックス度およびチーム内協調度の算出方法を説明する図である。
【図８】ディスカッション時の脳波データを用いたチーム構築方法の一例を示すフローチャートである。
【図９】入れ替えを行うか否かをユーザに選択させる画像の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
〔実施形態１〕
〔チーム構築システムの構成〕
本発明の一実施形態に係るチーム構築システムについて図１に基づいて説明する。図１は、チーム構築システム５の構成、およびチーム構築システム５の構成要素であるチーム構築装置１の要部構成を示すブロック図である。なお、チームとは、複数の構成員から成る集団を意味しており、グループと言い換えることもできる。また、チームの構築とは、チームのメンバーを決定することを意味している。
【００２２】
チーム構築システム５は、チームのメンバーの候補者（以下、単に候補者と呼ぶ）の中から選択されたメンバーからなるチームを構築するシステムである。チーム構築システム５は、チーム構築装置１と、複数の脳波計２とを含む。詳細は後述するが、チーム構築システム５によるチーム構築の対象となるチームリーダーと各候補者は、それぞれ脳波計２を装着する。そして、チーム構築装置１は、各脳波計２が測定した脳波データを受信し、これらの脳波データを用いてチームのメンバーを選択する。
【００２３】
脳波計２は、人の脳波を測定してその測定結果である脳波データをチーム構築装置１に出力する。脳波計２は、脳波の測定中に装着者が自由に移動できるように、ウェアラブルであり、かつチーム構築装置１と無線通信可能なものであることが好ましい。また、脳波の測定精度を高めるという観点から、脳波計２は、多点電極を備えていることが好ましい。例えば、脳波計２として、装着者の額に貼り付けてその装着者の脳波を測定し、脳波データをチーム構築装置１に無線送信する脳波計を適用してもよい。
【００２４】
チーム構築装置１は、制御部１１、記憶部１２、通信部１３、入力部１４、および表示部１５を備えている。制御部１１は、チーム構築装置１の各部を統括して制御する。また、記憶部１２は、チーム構築装置１が使用する各種データを記憶する。そして、通信部１３は、チーム構築装置１が他の装置（本例では脳波計２）と通信するためのものである。また、入力部１４は、チーム構築装置１がユーザの入力を受け付けるためのものである。そして、表示部１５は、チーム構築装置１が画像を表示するためのものである。入力部１４および表示部１５は、チーム構築装置１に外付けされた、チーム構築装置１の外部の装置であってもよい。例えば、入力部１４は、キーボード、マウス、またはタッチパネル等であってもよい。また、チーム構築装置１、表示部１５以外の出力装置として、音声を出力するスピーカやプリンタ等を備えていてもよい。この場合、構築したチームに関するデータを音声や印字により出力することも可能である。
【００２５】
また、制御部１１は、データ取得部１１１、リラックス度算出部１１２、協調度算出部１１３、およびメンバー選択部１１４を含む。そして、記憶部１２は、脳波データ格納部１２１、候補者データ格納部１２２、およびチームデータ格納部１２３を含む。
【００２６】
データ取得部１１１は、複数の候補者のそれぞれの脳波データを脳波計２から取得して、脳波データ格納部１２１に格納する。詳細は後述するが、データ取得部１１１が取得する脳波データには、候補者の平常時の脳波データ、候補者の面談時の脳波データ、チームのリーダーとの面談時の脳波データ、およびチームのメンバー内でのディスカッション時の脳波データが含まれる。
【００２７】
リラックス度算出部１１２は、脳波データ格納部１２１に格納されている脳波データを用いて、候補者のチームのメンバーとしての適合度を示す指標として、チームと関わりのある所定の人物と応対しているときのリラックス度を算出する。ここでは、この人物がチームのリーダーである例を説明するが、この人物はチームと関わりのある人物であればよく、リーダーに限られない。例えば、チーム外の人物と共同して活動するチームであれば、チーム外の人物であってもよいし、チーム内のリーダー以外の人物であってもよい。また、以下では、上記人物との応対が、リーダーと候補者との面談という形態で行われる例を説明するが、応対の形態はこの例に限定されない。
【００２８】
ここで、一般に、脳波の構成成分のうちα波はリラックス状態で現れ、β波は緊張状態で現れることが知られている。このため、リラックス度算出部１１２は、例えば候補者が上記人物と応対しているときのα波とβ波の比をリラックス度として算出してもよい。なお、このリラックス度は、ストレスが高い状態になると値が小さくなるので、ストレス度を示す指標であるとも言える。
【００２９】
α波とβ波の比をリラックス度として算出する場合、リラックス度算出部１１２は、候補者の脳波データをフーリエ変換もしくはウェーブレット変換して周波数成分に分割する。分割する周波数の範囲は、主要な脳波成分（δ波（０．５〜４Ｈｚ）、θ波（４〜８Ｈｚ）、α波（８〜１３Ｈｚ）、β波（１３〜３０Ｈｚ））を網羅していればよく、例えば０．５〜４０Ｈｚの範囲を０．５Ｈｚ単位で分割してもよい。そして、α波の周波数帯における平均電位を、β波の周波数帯における平均電位で割った値をリラックス度として算出してもよい。なお、脳波データの変換および分割はデータ取得部１１１が行ってもよい。
【００３０】
リラックス度算出部１１２は、このようにして算出した値をそのまま候補者のリラックス度としてもよいが、リラックス度には個人差があるから、このようにして算出した値と、平常時のリラックス度との比を候補者のリラックス度とすることが好ましい。以下では、リラックス度算出部１１２が、リーダーとの面談時における候補者の脳波データを用いて、下記の数式（１）によって面談時リラックス度を算出する例を説明する。なお、下記の数式（１）のＲは、候補者の面談時の脳波データにおけるα波の電位をβ波の電位で割った値である。
（面談時リラックス度）＝｛Ｒ／（平常時リラックス度）｝×１００    ・・・（１）
平常時リラックス度は平常時のリラックス度であり、平常時とは候補者がリラックスしているときであればよく、例えば休憩しているとき等であってもよい。リラックス度算出部１１２は、候補者の平常時の脳波データにおけるα波の電位をβ波の電位で割った値を平常時リラックス度として算出し、候補者データ格納部１２２に格納しておく。
【００３１】
協調度算出部１１３は、脳波データ格納部１２１に格納されている脳波データを用いて、候補者のチームのメンバーとしての適合度を示す指標として、チームの活動と関連した所定の人物との協調度を算出する。上述のように、ここでは所定の人物がリーダーである例を説明するから、協調度算出部１１３は、リーダーと候補者との協調度を算出する。
【００３２】
ここで、対話している二人の発話リズムが同調するときには脳波リズムも同調し、特にθ波とα波を含む成分（６〜１２Ｈｚ）が同調することが知られている（http://www.riken.jp/pr/press/2013/20130422_2/）。このため、協調度算出部１１３は、θ波からα波までの周波数成分θ/αの相関係数を協調度として算出してもよい。対話している二人が協調しているほど、この相関係数の値が大きくなり、協調して作業することができれば円滑に仕事が進む可能性が高いと言えるので、この相関係数の値はチームのメンバーとしての適合度を示す指標として好適である。
【００３３】
θ/αの相関係数を協調度として算出する場合、協調度算出部１１３は、候補者の脳波データをフーリエ変換もしくはウェーブレット変換して周波数成分に分割する。また、協調度算出部１１３は、リーダーの脳波データについても同様に変換および分割を行う。なお、脳波データの変換および分割はデータ取得部１１１が行ってもよい。また、協調度算出部１１３は、リラックス度算出部１１２が脳波データの変換および分割した結果を取得してもよい。次に、協調度算出部１１３は、候補者の脳波データの周波数成分のうちの６〜１２Ｈｚの帯域（θ/α）の振幅を平均化して、その時系列変化を抽出する。また、協調度算出部１１３は、同様にして、リーダーの脳波データの周波数成分のうちの６〜１２Ｈｚの帯域（θ/α）の振幅を平均化して、その時系列変化を抽出する。そして、協調度算出部１１３は、対話中の候補者とリーダーのθ/αを相互相関解析して、相関係数を算出する。このようにして算出した相関係数は−１〜１の値を取り得る。
【００３４】
なお、脳波の測定部位は、好ましくは頭頂部もしくは左側頭部であるが、前頭部などの脳波測定が適う任意の部位で測定してもよい。複数部位で同時に測定した場合、各々の部位について独立に上記計算を行い、相関係数を算出することが好ましいが、複数部位で同時測定した値の平均値を用いて相関係数を算出してもよい。
【００３５】
メンバー選択部１１４は、脳波データを用いて算出された、複数の候補者のそれぞれのチームのメンバーとしての適合度を示す指標に従って、複数の候補者からメンバーを選択する。上述のように、ここで使用する指標は、リラックス度算出部１１２が算出する、リーダーとの面談時における候補者のリラックス度と、協調度算出部１１３が算出する、候補者とリーダーの協調度である。
【００３６】
脳波データ格納部１２１には、リーダーと各候補者の脳波データが格納される。脳波データには、その脳波データがいつ測定された誰の脳波データであるかが分かるように、時刻および候補者（またはリーダー）の識別情報（例えば候補者名やリーダー名）を対応付けておく。脳波データは、フーリエ変換もしくはウェーブレット変換して周波数成分に分割した状態で格納してもよいし、これらの変換および分割前の状態で格納してもよい。
【００３７】
候補者データ格納部１２２には、候補者に関する候補者データが格納される。候補者データは、例えば図２のようなデータであってもよい。図２は、候補者データの一例を示す図である。図２の候補者データは、候補者名、平常時リラックス度、面談時リラックス度、面談時協調度、チーム内リラックス度、およびチーム内協調度が対応付けられたテーブル形式のデータである。
【００３８】
上述のように、平常時リラックス度および面談時リラックス度はリラックス度算出部１１２が算出し、面談時協調度は協調度算出部１１３が算出する。図示の例では、リーダーＸとの面談時におけるリラックス度と協調度を示している。複数のリーダーと面談を行った場合には、各リーダーについてリラックス度と協調度を格納すればよい。詳細は後述するが、チーム内リラックス度およびチーム内協調度は、チームが構築された後に、リラックス度算出部１１２および協調度算出部１１３がそれぞれ算出する。チーム内協調度には、チーム内の各メンバーとの協調度と、それら協調度の平均値が含まれる。図示の例では、候補者（メンバー）Ａ、Ｂ、Ｃの３名とリーダーＸで構成されたチームにおけるリラックス度と協調度を示している。このチームには、候補者Ｄは含まれていないので、候補者Ｄについては、チーム内リラックス度およびチーム内協調度の値が格納されていない。
【００３９】
チームデータ格納部１２３は、チーム構築システム５が構築したチームに関するチームデータが格納される。チームデータは、例えば図３のようなデータであってもよい。図３は、チームデータの一例を示す図である。図３のチームデータは、チームＩＤ、リーダー名、およびメンバー名が対応付けられたテーブル形式のデータである。チームＩＤは、チーム構築システム５が構築した各チームに付与されるチームに固有の識別情報である。１つのチームＩＤに対応付けられているリーダー名およびメンバー名は、そのチームＩＤのチームを構成するリーダーおよび各メンバーを示している。なお、図示の例では、一人のリーダ（Ｘ）と、３人のメンバー（Ａ、Ｃ、Ｂ）とから成るチーム（ＩＤ＝００１）を例示しているが、チームの構成メンバーの数は適宜設定すればよい。
【００４０】
〔面談時リラックス度および面談時協調度の算出〕
面談時リラックス度および面談時協調度の算出について図４に基づいて説明する。図４は、面談時リラックス度および面談時協調度の算出方法を説明する図である。図４の例では、リーダーＸと候補者Ａが共に脳波計２を装着した状態で面談を行っている。なお、図４では、チーム構築装置１がノート型のパーソナルコンピュータである例を示しているが、チーム構築装置１は、図１に基づいて説明した各機能を備えた装置であればよく、この例に限られない。例えば、チーム構築装置１は、スマートフォン等の携帯型端末であってもよい。この場合、チーム構築装置１の各機能は、携帯型端末に所定のアプリケーションソフトウェアをインストールすることによって実現してもよい。
【００４１】
この面談中において、リーダーＸの装着している脳波計２は、リーダーＸの脳波データをチーム構築装置１に送信し、候補者Ａの装着している脳波計２は、候補者Ａの脳波データをチーム構築装置１に送信する。そして、チーム構築装置１のデータ取得部１１１は、リーダーＸの装着している脳波計２から受信した脳波データと、候補者Ａの装着している脳波計２から受信した脳波データをそれぞれ脳波データ格納部１２１に格納する。
【００４２】
この後、リラックス度算出部１１２は、候補者Ａの脳波データから候補者Ａのリラックス度を算出する。このリラックス度が面談時リラックス度である。また、協調度算出部１１３は、候補者Ａの脳波データとリーダーＸの脳波データから候補者ＡとリーダーＸとの協調度を算出する。この協調度が面談時協調度である。
【００４３】
リーダーＸは、自身のチームの候補者のそれぞれについてこのような面談を行う。そして、リラックス度算出部１１２および協調度算出部１１３は、各候補者のそれぞれについて面談時リラックス度と面談時協調度を算出し、算出した値を候補者データとして記録する。そして、以下説明するように、メンバー選択部１１４は、これらの候補者データを用いてチームのメンバーを選択する。
【００４４】
〔処理の流れ（面談時の脳波データを用いたチーム構築方法）〕
チーム構築装置１が実行する処理（チーム構築方法）の流れを図５に基づいて説明する。図５は、チーム構築方法の一例を示すフローチャートである。まず、リラックス度算出部１１２は、脳波データ格納部１２１に脳波データが格納されている候補者の中から１人の候補者を選択する（Ｓ１）。何れの候補者を選択するかは任意であり、例えば先に脳波データが格納された候補者から順に選択してもよい。
【００４５】
次に、リラックス度算出部１１２は、Ｓ１で選択した候補者の脳波データを脳波データ格納部１２１から取得する（Ｓ２、データ取得ステップ）。そして、リラックス度算出部１１２は、Ｓ２で取得した脳波データと、候補者データ格納部１２２に格納されている平常時リラックス度とを用いてＳ１で選択した候補者の面談時リラックス度を算出し（Ｓ３）、算出した値を該候補者の候補者データとして記録する。
【００４６】
また、協調度算出部１１３は、脳波データ格納部１２１からリーダーの脳波データを取得する（Ｓ４）。そして、協調度算出部１１３は、Ｓ４で取得した脳波データと、Ｓ１で選択された候補者の脳波データとを用いて、該候補者とリーダーとの協調度である面談時協調度を算出し（Ｓ５）、算出した値を該候補者の候補者データとして記録する。
【００４７】
次に、リラックス度算出部１１２は、全候補者を選択済みであるか否かを判定する（Ｓ６）。例えば、図２の例のように、候補者がＡ〜Ｄの４名である場合、これら候補者の全てを選択済みであるか否かを判定する。ここで、リラックス度算出部１１２が選択済みでないと判定した場合には（Ｓ６でＮＯ）処理はＳ１に戻り、選択済みであると判定した場合には（Ｓ６でＹＥＳ）処理はＳ７に進む。
【００４８】
Ｓ７では、メンバー選択部１１４は、以上のようにして算出された各候補者の面談時リラックス度と面談時協調度とを候補者データ格納部１２２から読み出し、これらのデータを用いて候補者を順位付けする。例えば、メンバー選択部１１４は、各候補者を、面談時リラックス度が高い順に順位付けすると共に、面談時協調度が高い順に順位付けし、各順位の和が小さい順に順位付けしてもよい。このような方法で図２の候補者データに示される候補者Ａ〜Ｄを順位付けした場合、候補者Ａは面談時リラックス度が一位、面談時協調度も一位で順位の和は２となる。同様にして候補者Ｂの順位の和は３、候補者Ｃの順位の和は６、候補者Ｄの順位の和は８となる。よって、候補者Ａ〜Ｄは、上位から順にＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄと順位付けられる。
【００４９】
なお、順位付けは、面談時リラックス度と面談時協調度に従って行えばよく、上記の例に限られない。例えば面談時リラックス度および面談時協調度の少なくとも何れかに重み付けをした上で順位付けを行ってもよい。これにより、チームの活動内容や目的に応じて、面談時リラックス度または面談時協調度を重視したメンバー選択を行うことができる。また、面談時リラックス度が著しく低い候補者をメンバーに選んだ場合、将来的にメンバーとしての活動に支障をきたす可能性があるので、面談時リラックス度が所定の下限値（例えば２５％）未満である候補者は順位付けの対象外としてもよい。
【００５０】
そして、メンバー選択部１１４は、上述の順位付けに従ってチームのメンバーを選択し（Ｓ８、メンバー選択ステップ）、選択した各候補者をチームのメンバーとしてチームデータに記録して、処理を終了する。Ｓ８では、例えば、メンバー選択部１１４は、順位が上位の候補者から順に、チームの定員に達するまで、候補者を選択してもよい。図２の候補者データに示される候補者Ａ〜Ｄを上述のようにして順位付けした場合、チームのメンバーの人数（リーダーを除く人数）を３人とすれば、候補者Ａ〜Ｃが選択される。
【００５１】
また、Ｓ８では、メンバー選択部１１４は、選択したメンバーを表示部１５に表示させてもよい。例えば、メンバー選択部１１４は、図６に示すような画像を表示部１５に表示出力させてもよい。図６は、選択したメンバーをチーム構築装置１のユーザに提示する画像の一例を示す図である。図６の画像にはメッセージＭ１とテーブルＴ１が含まれている。
【００５２】
メッセージＭ１は、選択したメンバーをユーザに通知するためのメッセージであり、このメッセージＭ１には、選択したメンバーのメンバー名（Ａ、Ｃ、Ｂ）が含まれている。また、メッセージＭ１には、このチームのリーダーのリーダー名（Ｘ）と、定員数（３名）も含まれている。
【００５３】
テーブルＴ１は、各候補者の面談時リラックス度および面談時協調度を示すテーブルである。本例のテーブルＴ１は、Ｓ７で決定された順位の昇順で候補者が配列されたテーブルである。また、テーブルＴ１は、面談時リラックス度および面談時協調度が所定の閾値に達しているか否かによってレコードの表示態様を変えている。これにより、面談時リラックス度および面談時協調度が高い候補者、および低い候補者を容易にユーザに認識させることができる。なお、面談時リラックス度の閾値は、候補者がリラックス状態にあるか否かを判別できるような値とすればよく、例えば、７５％（平常時の３／４のリラックス度）としてもよい。また、面談時協調度の閾値は、候補者とリーダーとが協調状態にあるか否かを判別できるような値とすればよく、例えば０としてもよい。
【００５４】
具体的には、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値以上である候補者のレコードの背景は無地、面談時リラックス度および面談時協調度の何れか一方が閾値以上であり、他方が閾値未満である候補者のレコードの背景は斜線のパターンとしている。また、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値未満である候補者のレコードの背景は格子のパターンとしている。なお、背景のパターンを変える以外にも、例えば背景色を変えることや、文字色を変えることによっても面談時リラックス度および面談時協調度が高い候補者、および低い候補者を容易にユーザに認識させることができる。例えば、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値以上である候補者のレコードの背景は青色、何れか一方が閾値以上である候補者のレコードの背景は黄色、何れもが閾値未満である候補者のレコードの背景は赤としてもよい。
【００５５】
Ｓ８では、メンバー選択部１１４は、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値以上である候補者のみを選択することが好ましい。このため、メンバー選択部１１４は、チームの定員に幅が設定されている場合、定員の下限まで候補者を選択した後は、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値以上である候補者が存在する場合にのみ、さらに候補者を選択してもよい。例えば、定員が３〜５人に設定されている場合に、面談時リラックス度および面談時協調度の何れもが閾値以上である候補者が３人のみであれば、メンバー選択部１１４は、それら３人の候補者のみを選択してもよい。
【００５６】
また、Ｓ８では、ユーザの入力操作に従って、メンバー選択部１１４は、選択した候補者の一部を変更してもよい。例えば、図６の例において、ユーザが候補者Ｂと候補者Ｄを入れ替える操作を行った場合、メンバー選択部１１４は、この操作に従って、チームのメンバーを、Ａ、Ｃ、Ｄとしてもよい。
【００５７】
〔チーム内リラックス度およびチーム内協調度の算出〕
上述のように、チーム内リラックス度およびチーム内協調度は、チームを構築した後で算出される。チーム内リラックス度およびチーム内協調度の算出について図７に基づいて説明する。図７は、チーム内リラックス度およびチーム内協調度の算出方法を説明する図である。図７の例では、チームのメンバーに選ばれた４人が何れも脳波計２を装着した状態でディスカッションを行っている。
【００５８】
このディスカッションにおいて、各メンバーの装着している脳波計２は、測定した脳波データをチーム構築装置１に送信する。そして、チーム構築装置１のデータ取得部１１１は、各脳波計２から受信した脳波データをそれぞれ脳波データ格納部１２１に格納する。
【００５９】
詳細は後述するが、この後、リラックス度算出部１１２は、各メンバーの脳波データから各メンバーのリラックス度を算出する。このリラックス度がチーム内リラックス度である。また、協調度算出部１１３は、各メンバーの脳波データからメンバー間の協調度を算出する。この協調度がチーム内協調度である。そして、メンバー選択部１１４は、算出したチーム内リラックス度およびチーム内協調度を用いて、チームから外すべきメンバーを選択する。
【００６０】
なお、チーム内リラックス度およびチーム内協調度は、複数のメンバーがチームとして活動しているときの脳波データを用いて算出すればよく、チームとしての活動はディスカッションに限られない。例えば、メンバーが共同で課題をこなすグループワーク等であってもよいし、スポーツ等のような運動であってもよい。ただし、チームのメンバーとしての適合度を正確に判定するという観点から、上記活動は、チームの仕事内容に近い活動であることが好ましい。
【００６１】
〔処理の流れ（ディスカッション時の脳波データを用いたチーム構築方法）〕
チーム構築装置１が実行する処理（チーム構築方法）の流れを図８に基づいて説明する。図８は、チーム構築方法の一例を示すフローチャートである。なお、本処理は、脳波計２による脳波データの測定と平行して行うことができる。この場合、ほぼリアルタイムでリラックス度や協調度を算出することができる。
【００６２】
まず、リラックス度算出部１１２は、ディスカッションにおいて対話しているときのメンバーの脳波データを脳波データ格納部１２１から取得する（Ｓ１１、データ取得ステップ）。そして、リラックス度算出部１１２は、Ｓ１１で取得した脳波データと、候補者データ格納部１２２に格納されている平常時リラックス度とを用いて、各メンバーのチーム内リラックス度を算出し（Ｓ１２）、算出した値を該メンバーの候補者データとして記録する。チーム内リラックス度は、面談時リラックス度と同様にして算出することができる。
【００６３】
また、協調度算出部１１３は、Ｓ１１で取得された候補者の脳波データを用いて、対話中のメンバー間の協調度を算出し（Ｓ１３）、算出した値を各メンバーの候補者データとして記録する。チーム内協調度は、面談時協調度と同様にして算出することができる。なお、Ｓ１３では、三者以上が対話に参加している場合、その対話に参加している二者間の協調度をそれぞれ算出する。例えば、Ａ、Ｂ、Ｃの三名が対話に参加している場合、Ａ−Ｂ間の協調度、Ａ−Ｃ間の協調度、およびＢ−Ｃ間の協調度をそれぞれ算出する。
【００６４】
次に、協調度算出部１１３は、メンバーの全ての組み合わせについて協調度を算出済みであるか否かを判定する（Ｓ１４）。ここで、協調度算出部１１３が協調度を算出していない組み合わせがあると判定した場合には（Ｓ１４でＮＯ）処理はＳ１１に戻り、終了していると判定した場合には（Ｓ１４でＹＥＳ）処理はＳ１５に進む。
【００６５】
なお、Ｓ１１の処理に戻った場合、リラックス度算出部１１２は、協調度が算出されていないメンバーの組み合わせについて、それらメンバーの対話中の脳波データを取得する。また、続くＳ１２では、Ｓ１１で脳波データを取得したメンバーのうち、リラックス度を算出していないメンバーについてリラックス度を算出し、このようなメンバーが存在しなければＳ１２の処理は省略してもよい。なお、既にリラックス度を算出済みのメンバーについてもリラックス度を算出してもよく、この場合、算出した複数のリラックス度の平均値等をそのメンバーのリラックス度としてもよい。
【００６６】
Ｓ１５では、協調度算出部１１３は、Ｓ１３で算出したメンバー間の協調度から、各メンバーの平均協調度（みかけの協調度）を算出する。各メンバーの平均協調度は、そのメンバーが参加していた各対話における協調度の平均値としてもよい。例えば、メンバーＡについて、Ａ−Ｂ間の協調度とＡ−Ｃ間の協調度が算出されていた場合、これらの協調度の算術平均値を平均協調度としてもよい。
【００６７】
次に、メンバー選択部１１４は、以上のようにして算出された各メンバーのチーム内リラックス度とチーム内協調度とを候補者データ格納部１２２から読み出し、これらのデータを用いてメンバーを順位付けする（Ｓ１６）。なお、順位付けは、図５のＳ７と同様にして行うことができる。そして、メンバー選択部１１４は、上述の順位付けに従ってチームのメンバーのうち、チームから外すべきメンバー（以下、入替対象メンバーと呼ぶ）を選択する（Ｓ１７、メンバー選択ステップ）。
【００６８】
Ｓ１７では、例えば、メンバー選択部１１４は、順位が最下位のメンバーを入替対象メンバーとして選択してもよい。また、例えば、メンバー選択部１１４は、チーム内リラックス度およびチーム内協調度の何れもが所定の閾値に達していないメンバーを入替対象メンバーとして選択してもよい。この場合、チーム内リラックス度およびチーム内協調度の何れもが所定の閾値に達していないメンバーが複数存在すれば、そのうち最も順位の低いメンバーを選択してもよいし、当該複数のメンバーの一部または全部を選択してもよい。一方、チーム内リラックス度およびチーム内協調度の何れもが所定の閾値に達していないメンバーが存在していなければ、Ｓ１７の処理は省略し、その旨をユーザに通知して、図示の処理を終了すればよい。なお、閾値は、上述の面談時リラックス度および面談時協調度と同様の値を用いることができる。
【００６９】
次に、メンバー選択部１１４は、メンバーとして選択されていない候補者の中から、入替対象メンバーの代わりにメンバーとする入替対象候補者を選択する（Ｓ１８）。入替対象候補者は、リラックス度および協調度の少なくとも何れかに従って選択すればよい。例えば、メンバーに選ばれていない候補者のうち、図５のＳ７で決定された順位が最も上位の候補者を入替対象候補者として選択してもよい。
【００７０】
続いて、メンバー選択部１１４は、Ｓ１７で選択した入替対象メンバーと、Ｓ１８で選択した入替対象候補者とを入れ替えるか否かを判定する（Ｓ１９）。Ｓ１９では、メンバー選択部１１４は、図９に示すような画像を表示部１５に表示させてもよい。図９は、入れ替えを行うか否かをユーザに選択させる画像の一例を示す図である。図９の画像には、メッセージＭ２、選択肢Ｃ１、Ｃ２、およびテーブルＴ２、Ｔ３が含まれている。
【００７１】
メッセージＭ２は、入替対象メンバーをユーザに通知するためのメッセージであり、入替対象メンバーのメンバー名を含んでいる。また、このメッセージＭ２には、入替対象候補者の候補者名も含まれている。具体的には、メッセージＭ２は、入替対象メンバーであるＢと入替対象候補者Ｄとの入れ替えを勧める内容のメッセージとなっている。
【００７２】
選択肢Ｃ１、Ｃ２は、入れ替えを行うか否かをユーザに選択させるためのオブジェクトである。選択肢Ｃ１を選択するユーザ操作が入力部１４を介して入力された場合、メンバー選択部１１４は、入れ替えを行うと判定する（Ｓ１９でＹＥＳ）。この場合、処理はＳ２０に進む。一方、選択肢Ｃ２を選択するユーザ操作が入力部１４を介して入力された場合、メンバー選択部１１４は、入れ替えを行わないと判定する（Ｓ１９でＮＯ）。この場合、メンバーの入れ替えが行われることなく図示の処理は終了する。
【００７３】
テーブルＴ２は、各メンバーのチーム内リラックス度および平均協調度（チーム内協調度）を示すテーブルである。本例のテーブルＴ２は、Ｓ１６で決定された順位の昇順でメンバーが配列されたテーブルである。また、テーブルＴ２は、上述のテーブルＴ１と同様に、チーム内リラックス度およびチーム内協調度が所定の閾値に達しているか否かによってレコードの背景のパターンを変えている。これにより、チーム内リラックス度およびチーム内協調度が高い候補者、および低い候補者を容易にユーザに認識させることができる。
【００７４】
テーブルＴ３は、入替対象候補者のリラックス度および協調度を示すテーブルである。このリラックス度および協調度は、面談時リラックス度および面談時協調度である。テーブルＴ３は、上述のテーブルＴ１と同様に、面談時リラックス度および面談時協調度が所定の閾値に達しているか否かによってレコードの表示態様（具体的には背景のパターン）を変えている。
【００７５】
なお、Ｓ１８の処理は省略して、チームのメンバーとして選択されなかった全候補者または一部の候補者の面談時リラックス度および面談時協調度を示すテーブルＴ３を表示し、その中からユーザに入替対象候補者を選択させてもよい。この一部の候補者は、例えば、図５のＳ７で決定された順位が上位の候補者であってもよい。また、例えば、面談時リラックス度および面談時協調度の少なくとも何れかが所定の閾値に達している候補者であってもよい。この場合、面談時リラックス度および面談時協調度の少なくとも何れかが所定の閾値に達している候補者が存在しなければ、面談時リラックス度および面談時協調度が所定の閾値に達していない候補者をテーブルＴ３に含めてもよい。複数の候補者をテーブルＴ３に含める場合、その中から入れ替え対象とする候補者をユーザに選択させてもよい。また、入れ替えるべき候補者が存在しない旨のメッセージを表示してもよい。
【００７６】
最後に、Ｓ２０では、入替対象メンバーを入替対象候補者と入れ替えて、チームデータを更新し、処理を終了する。なお、Ｓ１９の処理は省略して、Ｓ１７選択した入替対象メンバーを、Ｓ１８で選択した入替対象候補者と自動的に入れ替えて、Ｓ２０の処理を実行してもよい。
【００７７】
Ｓ２０の処理でチームデータが更新された場合、更新後のチームで再度ディスカッションを行って、その際に測定した脳波データを用いて再度図８の処理を行ってもよい。このような処理を繰り返すことにより、複数の候補者から最適なメンバーを選択することができる。また、Ｓ２０の処理でチームデータが更新された後、更新後の各メンバーとリーダーとで再度面談を行い、各メンバーのリラックス度と、各メンバーとリーダーとの協調度が適正であるか否かを確認してもよい。
【００７８】
〔実施形態２〕
実施形態１のチーム構築システム５では、チーム構築装置１が脳波データの取得、蓄積、および解析を行い、またチームの構築も行うが、これらの処理の一部を他の装置に行わせてもよい。例えば、脳波計２が脳波データの蓄積および解析を行い、チーム構築装置１はこの解析結果を受信してチームの構築を行ってもよい。ただし、脳波計２は、候補者およびリーダーが装着するものであるため、実施形態１のように、脳波計２の機能は必要最小限に留め、脳波計２の小型・軽量化が容易なシステムとすることが好ましい。
【００７９】
また、実施形態１で説明したチーム構築装置１の機能の一部を、チーム構築装置１と通信可能な他の装置に持たせたチーム構築システムであっても、実施形態１のチーム構築システム５と同様の機能を実現できる。例えば、リラックス度を算出する機能および協調度を算出する機能の少なくとも何れかをクラウド上のサーバに持たせてもよい。この場合、チーム構築装置１は、脳波計２から受信した脳波データをサーバに送信し、この脳波データから算出されたリラックス度や協調度のデータをサーバから受信してチームを構成すればよい。
【００８０】
〔実施形態３〕
実施形態１では、リーダーとの面談時の脳波データに基づいてチームを構築する例を説明したが、チームの活動時の脳波データに基づいてメンバーを選択してチームを構築してもよい。例えば、全候補者で、または全候補者からランダムに選択した候補者で仮チームを構築してもよい。また、仮チームのメンバーはユーザが選択してもよい。そして、その仮チームに活動を行わせて脳波データを測定してもよい。これにより、仮チームの各メンバーのチーム内リラックス度と、チーム内協調度を算出することができるので、メンバー選択部１１４は、これらのデータに従ってチームのメンバーを選択することができる。
【００８１】
また、この場合、特定のメンバー間の協調度に基づいてメンバーを選択してもよい。例えば、図２に示すようなチーム内リラックス度とチーム内協調度が算出された場合、チーム内リラックス度が最も高く、チーム内協調度の平均値が最も高い候補者Ｃを一人目のメンバーとして選択してもよい。次に、候補者Ｃは、候補者Ａとの協調度が最も高いので、候補者Ａを二人目のメンバーとして選択してもよい。このように、協調度の高いサブチームを組み合わせていくことにより、最適なチームを構築することが可能になる。
【００８２】
〔実施形態４〕
実施形態１では、ディスカッション時の脳波データに基づいてチームから外すべきメンバーを選択する例を説明したが、チームの活動と関連した所定の人物（例えばリーダー）と応対時の脳波データに基づいてチームから外すべきメンバーを選択してもよい。この場合、最初のチームの構築は、実施形態３のようにチームの活動時の脳波データに基づいて行ってもよい。また、最初のチームは、実施形態３で説明した仮チームとしてもよい。
【００８３】
〔変形例〕
チームのメンバーを選択する際、およびチームから外すべきメンバーを選択する際に使用する指標は、チームのメンバーとしての適合度を示すものであればよく、上述したリラックス度や協調度の例に限られない。
【００８４】
また、上述の例では、リラックス度と協調度の両方を考慮してメンバーを選択しているが、一方のみを考慮したり、一方の重みを他方より重くしたりしてメンバーを選択してもよい。リラックス度のみを用いて、あるいはリラックス度の重みを協調度よりも重くしてメンバーを選択することにより、各メンバーがリラックスして仕事ができるチームを構築することができる。この場合、協調度は考慮されないか、または考慮の程度が低くなるから、多様性のあるチームを構築することが可能になる。このようなチームでは、多様なアイデアが生まれることが期待できる。一方、協調度のみを用いて、あるいは協調度の重みをリラックス度よりも重くしてメンバーを選択して、協調性の高いチームを構築することも可能である。このようなチームでは、メンバーで協力して１つの仕事を効率よく完成させることが期待できる。このように、適用する指標を適切に選ぶことにより、目的に応じたチームを構築することが可能になる。
【００８５】
〔ソフトウェアによる実現例〕
チーム構築装置１の制御ブロック（特に制御部１１）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【００８６】
後者の場合、チーム構築装置１は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００８７】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００８８】
１  チーム構築装置
１１１  データ取得部
１１４  メンバー選択部
【図１】
2018073254.tif 000003
【図２】
2018073254.tif 000004
【図３】
2018073254.tif 000005
【図４】
2018073254.tif 000006
【図５】
2018073254.tif 000007
【図６】
2018073254.tif 000008
【図７】
2018073254.tif 000009
【図８】
2018073254.tif 000010
【図９】
2018073254.tif 000011