(57)【要約】関連する伝送速度を有するデジタル動画信号用の尺度化可能な動画圧縮システムが開示される。尺度化可能な動画圧縮システムは、デジタル動画信号を受信し、デジタル動画信号を構成要素部分に分解し、構成要素を送信する分解モジュールを含む。分解モジュールは、さらにカラーローテーション、空間分解及び時間分解を行うことができる。同システムは、さらに分解モジュールから各構成要素部分を受信し、構成要素部分を圧縮し、圧縮された構成要素部分を記憶場所へ送信する圧縮モジュールを含む。圧縮モジュールはサブバンド小波圧縮を行い得ると共に量子化及びエントロピー符号化の機能性をさらに含み得る。
2005508100.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタルモーションイメージ信号のための尺度化可能なモーションイメージ圧縮システムにおいて該デジタルモーションイメージ信号は関連する伝送速度を有する圧縮システムであって、
該伝送速度で該デジタルモーションイメージ信号を受信し、該デジタルモーションイメージ信号を構成要素部分に分解し、該構成要素を該伝送速度で送信する分解モジュールと、
該分解モジュールから各構成要素部分を受信し、該構成要素部分を圧縮し、該圧縮された構成要素部分を記憶場所へ送信する圧縮モジュールとから成る尺度化可能モーションイメージ圧縮システム。
【請求項２】
該分解モジュールは１つ又はそれ以上の分解ユニットを有する、請求項１の圧縮システム。
【請求項３】
該デジタルモーションイメージ信号が伝送速度で圧縮される、請求項１の圧縮システム。
【請求項４】
該分解されたデジタルモーションイメージ信号を該分解モジュール及び該圧縮モジュール間にルートづけするプログラマブルモジュールをさらに含む、請求項１の圧縮システム。
【請求項５】
該プログラマブルモジュールはフィールドプログラマブルゲートアレイである、請求項４の圧縮システム。
【請求項６】
該プログラマブルモジュールが再プログラマブルである、請求項５の圧縮システム。
【請求項７】
該圧縮モジュールは１つ又はそれ以上の圧縮ユニットを有する、請求項１の圧縮システム。
【請求項８】
該圧縮ユニットの数を乗じた圧縮ユニットの処理能力は、該デジタルモーションイメージ信号の該伝送速度より速いか又はそれと等しい、請求項７の圧縮システム。
【請求項９】
各圧縮ユニットが並行して作動する、請求項７の圧縮システム。
【請求項１０】
該分解モジュールは１つ又はそれ以上の分解ユニットを有する、請求項１の圧縮システム。
【請求項１１】
各圧縮ユニットが並行して作動する、請求項１の圧縮システム。
【請求項１２】
該分解モジュールはカラー脱相関を行う、請求項１の圧縮システム。
【請求項１３】
該分解モジュールはカラー回転を行う、請求項１の圧縮システム。
【請求項１４】
該分解モジュールは時間分解を行う、請求項１の圧縮システム。
【請求項１５】
該分解モジュールは空間分解を行う、請求項１の圧縮システム。
【請求項１６】
該圧縮モジュールはサブバンド符号化を用いる、請求項１の圧縮システム。
【請求項１７】
該サブバンド符号化は小波を用いる、請求項１３圧縮システム。
【請求項１８】
該空間分解は空間多相分解である、請求項１の圧縮システム。
【請求項１９】
関連する伝送速度を有するデジタルモーションイメージ入力信号のモーションイメージ圧縮を行う尺度化可能なシステムであって、
各々が分解モジュール及び圧縮モジュールを有する複数の圧縮ブロックと、
該圧縮ブロックと結合された信号ディストリビュータであって、該デジタルモーションイメージ入力信号を、該圧縮ユニットの各々に該入力信号の別個の構成要素を与える複数の区分に分割する信号ディストリビュータと、
対応する分解モジュールから構成要素を受信し、該構成要素を圧縮し、該圧縮された構成要素部分を記憶場所に送信する圧縮モジュールとから成る尺度化可能モーションイメージ圧縮システム。
【発明の詳細な説明】
【発明の属する技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルモーションイメージ、特に各種のデジタルモーションイメージフォーマットに対してデジタルモーションイメージシステムを尺度化するアーキテクチャに関する。
【背景技術】
【０００２】
単一フォーマットの職業用及び消費者用ビデオ記録装置は、過去半世紀に亘ってフィルムメーカ及びビデオグラファーが期待する特殊な機能性を有する洗練されたシステムに発展して来た。高鮮明度デジタルイメージングの出現と共に多数のモーションイメージシステムが標準化なしに劇的に増加して来た。デジタルイメージングが発展するにつれて、より高度な解像度、従って未圧縮のより低い解像度のイメージとして同一メモリー空間に記憶されるべきより多くの情報に備えるためにデジタルデータを圧縮する技術が考案されて来た。高解像度像の記憶に備えるために記録及び記憶装置の製造業者は、彼らのシステム内に圧縮技術を追加している。概して現圧縮技術は、離散余弦変換（DCT）を用いるビデオシーケンス内の各像の空間符号化に基づく。そんな処理に内在するのは空間符号化がブロックに基づくものであるということである。そのようなブロックに基づくシステムは、像の解像度が増加するにつれて圧縮されたデータサイズが比例して増加することにより容易にスケーラビリティ（尺度化可能性）に備えられない。ブロック変換システムは、各ブロック境界に関して又はブロックサイズ未満の各周波数において相関を認めることができない。典型的なパワー分配の低周波バイアスにより、イメージサイズが増加するにつれて、徐々に多くの情報はブロック変換の限界を下回るであろう。それゆえに、ブロック変換による空間イメージ圧縮への接近手法は、イメージサイズに比例する所与の品質でデータサイズを発生しやすいであろう。さらに、解像度が増加するにつれてブロックに基づく符号化によるタイル張り効果はより目立つようになり、従って、人工物及び不連続を含む実質的な像損失がある。これらの制限のために、製造業者は彼等の圧縮システムを限られた範囲の解像度に対して設計してきた。フィルム産業によって望まれる各解像度につき、同製造業者はこれらの欠点を再処理し、空間符合化問題を補償するために用いられる特殊な解像度を開発してきた。その結果、異なったスループット（処理量）を有するモーションイメージ（動画）ストリームに尺度化可能な画像表現システムの開発はなされていない。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【０００３】
関連する伝送速度を有するデジタル動画信号のための尺度化可能な動画圧縮システムが開示される。 尺度化可能な動画圧縮システムは、該デジタル動画信号を受信し、該デジタル動画信号を構成要素部分に分解し、該構成要素を送信する分解モジュールを含む。 該分解モジュールはさらにカラー回転、空間分解及び時間分解を行い得る。該システムは、該分解モジュールから各構成要素部分を受信し、該構成要素部分を圧縮し、該圧縮された構成要素部分を記憶場所へ送信する。該圧縮モジュールは、サブバンド小波圧縮を行うことが可能でありかつ量子化及びエントロピー符合化機能性をさらに含む。
【０００４】
各分解モジュールは、ＡＳＩＣチップであり得る１つ又はそれ以上の分解ユニットを含み得る。同様に各圧縮モジュールは、ＣＯＤＥＣ  ＡＳＩＣチップであり得る１つ又はそれ以上の圧縮ユニットを含み得る。
【０００５】
同システムは、入力デジタルモーションイメージストリームを同伝送速度において実時間で圧縮し得る。同システムは、分解されたデジタルモーションイメージ信号を分解モジュール及び圧縮モジュール間にルートづけするプログラマブルモジュールをさらに含む。プログラマブルモジュールは、ルータのように作動するフィールドプログラマブルゲートアレイであり得る。そんな実施形態では該分解モジュールは１つ又はそれ以上の分解ユニットを有しかつ該圧縮モジュールは１つ又はそれ以上の圧縮ユニットを有する。
【０００６】
他の実施形態では、該フィールドプログラマブルゲートアレイは再プログラマブルである。さらに別の実施形態では、該分解ユニットは並行して配列され、各ユニットは、分解ユニットのスループットが全体で該デジタルモーションイメージストリームの伝送速度より大きくなるように該入力デジタルモーションイメージ信号ストリームの一部を受信する。ある実施形態の分解モジュールは、カラー、フレーム又はフィールドによってデジタルモーションイメージストリームを分解するように構成される。該分解モジュールはさらにカラー脱相関を行い得る。分解モジュール及び圧縮モジュールの双方が再プログラマブルであり、符合化及び濾波に用いられる係数値を受信するメモリーを有する。当業者は、同システムが圧縮されたデジタルモーションイメージストリームを復元（脱圧縮）するために同様に用いられ得ることを理解するべきである。各モジュールは新しい１組の係数を受信することが可能であり、従って逆フィルタが与えられ得る。
【特定実施形態】
【０００７】
定義：本明細書及び添付された請求項で用いられる以下の用語は、文脈上別のものが必要とされない限り示された意味を持つものとする。
【０００８】
ピクセルはイメージ要素であり、通常ディスプレ（表示）装置の最小制御可能カラー要素である。各ピクセルは特定のカラースペースのカラー情報と関連する。例えば、１デジタルイメージは、ＲＧＢ（赤、緑、青）カラースペースに６４０ｘ４８０ピクセル解像度を持ち得る。そんなイメージは、各ピクセルが関連した赤色値、緑色値及び青色値を有する４８０列に６４０ピクセルを有する。１モーションイメージストリームは、動くイメージを表わす各フィールド及びフレームに分割されることが可能であり、そこでは１フレームは１度の時間期間中ディスプレ装置に表示されるべきデジタルデータの完全なイメージ（画像）である。１フレームのモーションイメージ（動画）は各フィールドに分割され得る。１フィールドは概して奇数又は偶数と呼ばれ、１画像の全奇数ライン又は全偶数ラインが所与の時間期間中に表示されることを意味する。異なった時間期間中に各偶数又は奇数フィールドを表示することは飛越し走査として業界では知られている。当業者は１フレーム又は１対のフィールドが完全な画像を表わすことを理解すべきである。本明細書で用いられる「イメージ」の用語はフィールド及びフレームの双方を指すものとする。さらに、本明細書で用いられる「デジタル信号処理」の用語は、データストリームを変更及び又は区分するために系統だてられた方法でデジタルデータストリームを操作することを意味する。
【０００９】
図１は、尺度化可能ビデオシステム１０のための本発明の実施形態を例示する構成図である。同システムは、デジタルモーションイメージストリームを入力１６内に受信するデジタルビデオシステムチップ１５を含む。同デジタルモーションイメージシステムチップ１５、即ち、デジタルビデオシステムチップ１５は使用特定集積回路（ＡＳＩＣ）として一体化されるのが望ましい。デジタルモーションイメージシステムチップを制御するプロセッサ１７は、デジタルモーションイメージシステムチップに命令を与える。同命令は、ルートづけ、圧縮レベル設定、空間的及び時間的なものからなる符合化、カラーデコリレーション（脱相関）、カラースペース変換、飛越し走査及び暗号化のような各種の命令を含み得る。デジタルモーションイメージシステムチップ１５は、ほぼ実時間でデジタルデータストリーム１８を作り出すデジタルモーションイメージストリーム１６を圧縮し、その情報を後の検索のためにメモリーへ送る。デジタルデータストリームを検索しかつデジタルモーションイメージストリームが出力１６されるようにプロセスを転換させるデジタルモーションイメージシステムチップに対してはプロセッサによって要求がなされ得る。同出力からデジタルモーションイメージストリームがデジタル表示装置２０に通される。
【００１０】
図２は、尺度化可能デジタルモーションシステムを作り出すために共に結合される多重デジタルモーションイメージシステムチップ１５を示す構成図である。同システムは、各々が関連した解像度及び関連したスループットを有する各種のデジタルモーションイメージストリームを収容することができる。例えば、１デジタルモーションイメージストリームは、各ピクセルが２４ビットの情報（８ビット赤、８ビット緑、８ビット青）で表わされるモーションイメージ当たり１６００ｘ１２００ピクセルの解像度を有することが可能であり、１秒当たり３０フレームのレート（速度）を有し得る。そんなモーションイメージストリームは、１．３８Ｇビット/secピークレートのスループットが可能な装置を要するであろう。同システムは、例えば各種の配置構成を通して６４０ｘ４８０、１２８０ｘ７６８及び４０８０ｘ２０４０等各種の解像度を収容し得る。
【００１１】
これを行う方法が図２Ａに示される。先ずデジタルモーションイメージストリームがシステム内に受信される。スループットに依存して、ストリームは、フレーム又はイメージ内の各ラインポイントのような限定できる各点において分割され、デジタルモーションイメージストリームのスループットを収容するために各チップがバッファメモリーを与えるように複数のチップの１つに分配される（段階２０１Ａ）。次いで各チップはそれぞれカラー構成要素又はフィールド等によってイメージストリームの分解を行う。次いで各チップは、分解（段階２０２Ａ）に基づいてデジタルイメージを脱相関する。例えば、輝度を分離するためにカラー構成要素が脱相関されるか又はストリーム内の各イメージ（フィールド/フレーム）が変換サブバンド符合化され得る。次いでシステムは量子化を通してストリームの符合化を行い、デジタルモーションイメージ（段階２０３Ａ）を表わす量のデータをさらに圧縮するためにエントロピー符合化を行う。
【００１２】
デジタルモーションイメージシステムチップ上の構成要素が個々にそんなピークスループットを与えることができないならば、先ずデジタルモーションイメージストリームをバッファ記憶し、次いでデジタルモーションイメージストリームをイメージ構成要素に分解すると共に同構成要素を他のモーションイメージシステムチップ間に再分配することによって必要なスループットを与えるために、各チップは電気的に並列及び又は直列に結合され得る。そんな分解はレジスタ入力バッファで達成し得る。例えば、求めるスループットがデジタルモーションイメージチップの容量の２倍ならば、モーションイメージストリームのワード長を有する２つのレジスタが与えられ、データが適切な周波数でレジスタ内に配列されるが、同周波数の半分又はサイクル当たり２ワード長で読み出されるようにされるであろう。さらに、そんなバッファを形成するために多重デジタルモーションイメージチップが連接（リンク）され得る。デジタルモーションイメージストリームのレート（速度）で作動し得るスイッチを想定すれば、各デジタルモーションイメージシステムチップは同ストリームの一部を受信かつバッファ記憶し得る。例えば、デジタルモーションイメージストリームが毎秒３０フレームの４０００ｘ４０００単色イメージで構成されると想定せよ。必要とされるスループットは１秒当たり４億８千万構成要素になる。デジタルモーションイメージシステムチップの構成要素が最大でも毎秒６千万しかないならば、同システムは毎秒４億８千万構成要素で作動するスイッチで８個のチップのうちの１つ間で順次切り替えるように構成され得る。デジタルビデオシステムチップは、それからはそれぞれバッファとして作動する。その結果、次いでデジタルモーションイメージストリームは各チップ内で操作され得る。例えば、フレームの順序づけが変更されるか又は同システムはピクセル、フィールド又はフレームデータを追加又は除去し得る。
【００１３】
バッファ記憶後デジタルイメージモーションイメージストリームが分解される。例えば、デジタルイメージシステムチップは、各モーションイメージが、ＲＧＢ又はＹＵＶカラー構成要素のようなそのそれぞれのカラー構成要素に分離される。分解中信号もまた脱相関され得る。各カラーは、カラー情報から輝度情報を分離するために座標（コーデネート）回転によって脱相関され得る。他のカラー分解及び脱相関も同様に可能である。例えば、３６構成要素地球資源（Earth Resources）表示は脱相関及び分解され、そこでは各構成要素は周波数帯域を表わし、従って空間及びカラー情報の双方が相関される。典型的に、各構成要素は共通輝度情報を共有すると共に、また、カラー構成要素を近似する意味のある相関を有する。そんな場合には、各構成要素を脱相関させるために小波変換が用いられ得る。
【００１４】
多くのデジタルイメージストリームフォーマットにおいてカラー情報は、各ピクセル位置で唯一のカラー構成要素が標本抽出されるカラーマスクされたイメージャ（imagers）のような、空間及び周波数情報と混合される。カラー脱相関はそんな状態における空間及び周波数脱相関の双方を要する。例えば、３カラーマスク（２ｘ２反復グリッド形状の青、緑、緑、赤）を用い、７２Ｈｚに及ぶフレームレートで作動する、４０００ｘ２０００ピクセルカメラを想定せよ。それならこのカメラは、毎秒５億７千６百万に及ぶ単一構成要素ピクセルを与えるであろう。システムチップが６億の構成要素を入力して毎秒３億の構成要素を処理することができると想定すると、２つのシステムチップは多相フレームバッファとして用いることが可能であり、毎秒３００メガ構成要素でデータを通して４相コンボルバ(convolver)が通過され得る。コンボルバの各相はカラーマスクの各相の１つに対応し、出力として４つの独立構成要素を生じさせる。即ち、２次元半帯域低周波輝度構成要素、２次元半帯域高周波斜行輝度構成要素、２次元半帯域Ｃｂカラー差構成要素及び２次元半帯域Ｃｒカラー差構成要素である。プロセスの情報帯域幅は保存され、そこでは４つの独立した均等帯域幅構成要素が発生されかつカラースペースが脱相関される。今説明した２次元コンボルバは、内挿、カラースペース脱相関、帯域制限及びサブバンド脱相関を単一多相コンボルーション（たたみこみ）に一体化する。当業者はさらなる脱相関が可能であることを理解すべきである。これらの各種の脱相関及び分解が可能なのは、デジタルモーションイメージシステムのモジュール性のためである。以下にさらに例示されるように、チップの各要素は外部的に制御かつ配置され得る。例えば、個々の各要素はカラー分解、空間符合化及び時間的符合化を行うために存在し、そこでは各変換は係数値によって限定される多重タップフィルターにすべく設計される。外部プロセッサは、用途に依存して特定の要素に対する異なった係数値を入力し得る。さらに、外部プロセッサは、処理に用いられるべき関連する各要素を選択し得る。例えば、デジタルモーションイメージシステムチップは、バッファ及びカラー分解のみに、空間符合化のみに、又は空間及び時間的符合化に用いられ得る。チップ内のこのモジュラー性は、部分的に各要素が結合されるバスによって与えられる。
【００１５】
モーションイメージは、フレームを各フィールドに分離することによってさらに分解され得る。フレーム又はフィールドは、例えば、イメージの低、中、高周波数成分が共にグループ化されるようにイメージの周波数構成に基いてさらに分解され得る。他の周波数区分もまた可能であることは当業者には理解されるべきである。参照された分解は非空間的であり、それによってブロックに基づく圧縮技術では一般に行われている分解に際して再現されたデジタルモーションイメージストリームの不連続性を除去することにも注目すべきである。上記の通り、デジタルモーションイメージストリームの脱相関の結果としての並列処理のために因数Ｎだけ総合スループットが増加され得る。例えば、イメージがフィールド（２：１）利得に分割され、次いでカラー構成要素（３：１）利得に分割され、次いで周波数構成要素（３：１）利得に分割されるところでは、Ｎは２７：１であろう。それ故に、実際の圧縮及び符号化が起こる最終処理は、入力モーションイメージストリームのレートである１/２７のレートで達成され得るようにスループットの総合増加は２７：１である。従って、イメージの解像度と関連づけられるスループットが尺度化され得る。同例では、モーションイメージチップは、単純インタレース（飛越走査）分解に対して１．３Ｇ構成要素/sのＩ/Ｏ容量を有するので、１対のモーションイメージチップが第１モーションイメージチップの各出力ポートにおいて接続され、次いでカラー分解が６５０Ｍビット/secを超えずかつそれ故に総合スループットが維持されるところではカラー構成要素分解は第２対の各モーションイメージチップで行われ得る。さらなる分解は、当業界では概して多相と呼ばれる１フレームずつを基礎として達成され得る。
【００１６】
デジタルモーションイメージストリームそれ自体は多重チャンネルを通してモーションイメージチップ内に入り得る。例えば、Ｑｕａｄ−ＨＤ信号は８チャンネルに亘って区分され得る。この配列では、デジタルモーションイメージストリームを圧縮するために、各チャンネルにつき１個、即ち、８個の別々のデジタルモーションイメージチップが用いられ得る。
【００１７】
各モーションイメージは、各チップ間にデータを与える入力/出力（I/O）ポート又はピン及び各チップ間にメッセージを与えるデータ通信ポートを有する。プロセッサは、チップアレイの各チップに対するデジタルモーションイメージデータ上に行うべきデジタル信号処理タスクに関する命令を与えるチップアレイを制御することを理解すべきである。さらに、メモリ入力/出力ポートは、メモリーアービタ及びメモリー位置と通信するために各チップ上に与えられることを理解すべきである。
【００１８】
１実施形態では、各デジタルモーションイメージシステムチップは、分解モジュール２５、フィールドゲートプログラマブルアレイ（ＦＰＧＡ）３０及び圧縮モジュール３５を含む多重モジュールに沿って入力/出力ポートを含む。図２Ｂは各モジュールの１グループ化を示す。実際の実施形態では幾つかのそんなグループ化が単一チップに含まれるであろう。ＦＰＧＡはそれなりに分解モジュール及び圧縮モジュール間の結合を設定するようにチップがプログラムされることを可能にする。
【００１９】
例えば、入力モーションイメージデータストリームは、モーションイメージの各フレームをそのそれぞれのカラー構成要素に分割することによって分解モジュール内で分解され得る。それぞれ動的に再プログラマブルであり得るＦＰＧＡは、モーションイメージ情報（この例では１つが赤、１つが緑及び１つが青）の３つの各ストリームを受信するマルチプレックサ（多重チャンネル）としてプログラムされ、その情報を圧縮モジュールに送る。フィールドゲートプログラマブルアレイについて記載されたが、他の信号/データ分配器が用いられ得る。分配器は、トークン通過を用いて同等物（ピア）と相対することを基礎として信号を分配し得るか、又は分配器は中心的に制御されて信号を別々に分配するか、又は分配器はモジュールが処理しないと想定される部分をマスキングする各モジュールに全モーションイメージ入力信号を与え得る。各々が到来するストリームを圧縮し得る多重圧縮ユニットから成る圧縮モジュールはそこで同ストリームを圧縮して圧縮したデータをメモリーに出力するのがの望ましい。望ましい実施形態の圧縮モジュールは空間及び時間の双方でストリームにつきサブバンド符号化を用いる小波圧縮を使用する。圧縮モジュールはさらに、異なった程度の圧縮を与えるためにプロセッサから圧縮モジュールへ送られる制御信号に基づいて保証されたレベルの信号品質を備えられる。圧縮モジュールそれ自体は、復元に際してデジタルモーションイメージストリームのイメージのシーケンスに対するすべての周波数を通して所定の解像度を維持する圧縮された信号を発生させる。
【００２０】
システムチップｍの構成要素処理レートがｎ未満ならば（ここでｎは独立した構成要素レートである）、そこではRoof[m/n]システムチップが用いられる。各システムチップは、Roof[n/m]ピクセル又はRoof[n/m]フレームのいずれかをことごとく受信する。その選択は通常I/Oバッファリングの緩和によって決定される。Roof[n/m]が処理中のビデオイメージライン長の倍数でないピクセル多相の場合には、垂直相関を維持するためにラインパデイング（詰め物）が用いられる。構成要素多重送信による多相の場合には、垂直相関が保持されかつ垂直構成要素の２つ又はそれ以上の直交再区分（サブデビジョン）を与えるためにサブバンド変換各部分内のイメージの柱状部にサブバンド変換が加えられ得る。垂直及び水平相関の双方が維持されてきているフレーム多重送信による多相の場合には、まさに２次元情報の２つ又はそれ以上の直交再区分を発生させるために２次元サブバンド変換が各フレームに加えられ得る。システムチップは、入力及び出力ポートにおいて同一ピークレートが支持されるように設計される。Roof[n/m]は、置き換えられた多相様式、即ち、今やより多くの構成要素がありかつ各独立構成要素のレートが低減されている入力信号の非多相サブバンド表示様式で出力を処理する。
【００２１】
図３は、１つ又はそれ以上の分解ユニット３０５を含み得る、分解モジュール３００を含むデジタルモーションイメージチップ１５上に見られ得る各種のモジュールを示す。そんな各ユニットは、カラー補償、カラー空間回転、カラー分解、空間及び時間変換、フォーマット変換及び他のモーションイメージデジタル信号処理機能に備える。さらにそんな分解ユニット３０５は、デジタルマスタリング再フォーマッタ（ＤＭＲ）と呼ばれる得る。ＤＭＲ３０５はまた、概して１タップ又は２タップフィルタを有する単純化された空間、時間及びカラー脱相関、カラー回転、内挿及び１０分の１採用を通したビットスケーリング(尺度化)、３：２プルダウン及びライン倍増（ダブリング）に備える、「スマート」Ｉ/Ｏポートを有する。各スマートＩ/Ｏポートは双方向性でありかつ一連の命令を受信する専用プロセッサを備えるのが望ましい。入力ポート及び出力ポートの双方は、例えば、入力ポートはカラー構成要素の時間脱相関を行い、他方出力ポートは各イメージの各ラインの飛び越しされたシャフリング（再編成）を行い得るように、互いに独立して作動するように構成される。Ｉ/Ｏポートに対する命令は、デジタルモーションイメージストリームの形のＭＥＴＡデータとして通されるか又はシステムプロセッサを経てＩ/Ｏポートプロセッサへ送られ得る。ここでは同システムプロセッサは、デジタルモーションイメージチップの一部ではなくかつ各チップの機能性を制御するチップへ命令を与えるプロセッサである。Ｉ/Ｏポートはまた、標準Ｉ/Ｏポートととしても作動しかつより高度の濾波を行う内部用途特殊デジタル信号プロセッサへデジタルデータを通す。Ｉ/Ｏプロセッサは、特定の同期時間間隔の終了と同時にＩ/Ｏポートは通常状態で望ましくは完全フレームの処理されたデータを次のモジュールへ移しかつ他のフレームを表わすデータを受け入れるようにシステムクロックに同期される。同期時間間隔が完了しかつモジュール内のデータが完全に処理されないならば、出力ポートはなお半分処理されたデータをクリアー（消去）し、入力ポートは次の組のデータを受信する。例えば、デジタルモーションイメージストリームのスループットが、単一ＤＭＲ３０５又は圧縮モジュールのスループットを越えるならば、ＤＭＲ３０５は並列で用いられかつバッファとして使用される。そんな構成では、スイッチ/信号分割器が各ＤＭＲ内にデジタルデータを入力するにつれて各ＤＭＲはさらなる分解及び又は脱相関を行い得る。
【００２２】
圧縮モジュール３５０は１つ又はそれ以上の圧縮/分解ユニット（ＣＯＤＥＣ）３５５を含む。各ＣＯＤＥＣ３５５は符号化及び復号機能性（小波変換、量子化/逆量子化及びエントロピーエンコーダ/デコーダ）を与え、信号の空間小波変換（空間/周波数領域）に加えてさらに信号の時間変換を行い得る。
【００２３】
ある実施形態ではＣＯＤＥＣは、飛び越し処理及び暗号化を行う能力を有する。ＣＯＤＥＣはまた、１タップ及び２タップフィルタのような単純フィルタを用いた単純化された脱相関を行うことが可能でありかつＤＭＲにつき述べた各スマートＩ/Ｏポートと同一方法で作動するスマートＩ/Ｏポートをも有する。ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣの双方には、他のＤＭＲ又はＣＯＤＥＣからデジタルモーションイメージストリーム又はデータを受信する記憶場所及び処理発生後ＤＭＲ又はＣＯＤＥＣへ送信する前にデータを記憶する場所を与える入力及び出力バッファが与えられる。望ましい実施形態では入力及び出力ポートはＤＭＲ及びＣＯＤＥＣの双方に対して同一の帯域幅を有するが、モジュール性機構を支持するためには同一帯域幅は必ずしも必要ではない。例えば、多相バッファリングを支持するためには、ＤＭＲはＣＯＤＥＣのものよりも高いＩ/Ｏレートを持つのが望ましい。それぞれのＣＯＤＥＣは入力及び出力ポートの双方において同一帯域幅を有するので、各ＣＯＤＥＣは共通バスピンを介して容易に接続されかつ共通クロックで制御され得る。
【００２４】
さらに、ＣＯＤＥＣは米国特許第０９/４９８，９２４号（参照により同特許全体が本明細書に含まれる）で説明されているように、品質優先モードで作動するように構成され得る。品質優先では、サブバンド小波変換を用いて脱相関されているビデオフレームの各周波数バンドは、情報平面内のサンプリング理論曲線に写像する量子化レベルを有し得る。そんな曲線は解像度及び周波数軸を有し、２次元像を表わすためには各オクターブ下降（ダウン）毎に追加の１．０ビットを要する。ナイキスト周波数において表わされたビデオストリームに対する解像度は、従って全周波数を通して保持される。サンプリング理論に基づいて各オクターブ下降に対して次元当たり１/２ビットの追加の解像度が必要である。従って、ナイキストにおけるものとして同一解像度を表わすためにはより低い周波数においてより多くのビットの情報が必要になる。量子化時のピークレートそれ自体は、サンプル領域内のデータレートに接近することが可能であり、ＣＯＤＥＣの入力及び出力ポートとして近似的に同一スループットを持つべきである。
【００２５】
高解像度イメージは、ＣＯＤＥＣのスループットと両立するより小さな各ユニット内に分解されることが可能でありかつイメージの品質をもたらすことはないので、準同形の濾波及びきめ（グレイン）低減のような、追加のデジタル信号処理がイメージについてなされ得る。量子化は、例えば、人の知覚、センサー分解能及び装置特性に基づいて変更され得る。
【００２６】
従って、システムは、変化するイメージサイズに配慮する固定スループットを有するモジュールを用いる多重送信化された形で構成され得る。圧縮は局部支持から成る全イメージ変換に基くので、同システムは水平効果及びブロック人工物による損失なしにこれを達成する。同システムはまた、より低い周波数構成要素がさらにサブバンド符合化されるようにピラミッド変換を行うことができる。
【００２７】
当業者は、単一モーションイメージチップ上に各種のＣＯＤＥＣ及びＤＭＲが配置され得ることを理解すべきである。例えば、チップは各多重送信化されたＣＯＤＥＣ、各多重送信化されたＤＭＲ又はＤＭＲ及びＣＯＤＥＣの各組み合わせから独占的に構成され得る。さらに、デジタルモーションイメージチップは単一ＣＯＤＥＣ又は単一ＤＭＲであり得る。
【００２８】
デジタルモーションイメージシステムチップを制御するプロセッサは、チップが多重ＣＯＤＥＣを用いたＮ構成要素カラー符合化、可変フレームレート符合化（例えば、毎秒３０フレーム又は毎秒７０フレーム）及び高解像度符合化を行うように制御命令を与えることができる。
【００２９】
図３は、並列処理のためにＤＭＲを用いて複数のＣＯＤＥＣ３５５の各々に分解された情報を送信し得るようにされたＤＭＲ３０５及び圧縮モジュール３５０間の結合を示す。この図には各ＦＰＧＥ/信号分配器（デイストリビュータ）が示されていないことを理解すべきである。一度ＦＰＧＡがプログラムされると、各ＥＰＧＡは適切な分解モジュール及び圧縮モジュール間に単一経路を与え、従って単一分配器として作動する。
【００３０】
図４は、各ＤＭＲ４００及び各ＣＯＤＥＣ４１０間の同期通信機構を示す構成図である。
【００３１】
２つのユニット間のメッセージ伝達は信号送信チャンネルによって与えられる。ＤＭＲ４００は、ＣＯＤＥＣではＣＯＤＥＣに情報書き込み準備ができていることをＲＥＡＤＹの記号でＣＯＤＥＣ４１０に知らせる。次いでＤＭＲは、ＣＯＤＥＣがＷＲＩＴＥ指令４３０で応答するのを待つ。ＷＲＩＴＥ指令４３０を受信するとＤＭＲは、各ＤＭＲ出力バッファから各ＣＯＤＥＣ入力バッファ内へ次のデータユニットを通す。ＣＯＤＣＥはまた、それがＮＯＴ  ＲＥＡＤＹ４４０であると応答すると、それならＤＭＲはデータをＤＭＲの出力バッファに保持し、ＣＯＤＥＣがＲＥＡＤＹ信号４２０で応答するまで待つ。望ましい実施形態では、ＣＯＤＥＣの入力バッファがいっぱいの３２ワード以内なら、ＣＯＤＥＣはＮＯＴ  ＲＥＡＤＹ応答４４０を発する。ＮＯＴ  ＲＥＡＤＹ４４０がＤＭＲによって受信されると、ＤＭＲは現データユニットを処理することを停止する。このモジュール間のハンドシェーキング（握手）は、各分解モジュール及び各圧縮モジュールが各信号を理解し得るように標準化される。
【００３２】
図５は、広域制御モジュール５００の構成を示す。同モジュール５００は、単一チップ内のＤＭＲ５１０及びＣＯＤＥＣ５２０の各々に同期信号５０１を与え、アレイ内に接続されるとバスインタフェースモジュール（図示せず）を介してアレイの全チップに同期信号を与え得る。同期信号は望ましい実施形態ではモーションイメージの１フレームのレートで発生するが、同期信号はイメージ情報の1ユニットのレートで発生し得る。例えば、入力デジタルモーションイメージストリームが毎秒２４フレームのレートで撮影されるならば、同期信号は１秒の１/２４毎に発生する。従って、各同期信号において情報は、ＤＭＲが脱相関形式でデジタルモーションイメージの完全なフレームをＣＯＤＥＣの圧縮モジュールへ通すように各モジュール間で伝達される。同様に新しいデジタルモーションイメージフレームがＤＭＲ内へ通される。広域同期信号は、各ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣ間を通るＲＥＡＤ及びＷＲＩＴＥ指令を含む全ての他の信号を無視する。それ故にＲＥＡＤ及びＷＲＩＴＥ指令はフレーム間期間に所属させられる。同期信号は、各フレームが同期状態を保つようにイメージ情報（望ましい実施形態ではフレーム）のユニットの伝達を強制する。ＣＯＤＥＣがイメージ情報のユニットを処理するのに各同期信号間期間より長くかかるなら、そのユニットは放棄されてＤＭＲ及びＣＯＤＥＣから全ての部分的に処理されたデータが除去される。広域同期信号は、チップ上に又はアレイの形に構成された全てのＤＭＲ及びＣＯＤＥＣによって共通に分担される広域制御バスに沿って通される。広域制御はさらに広域指令信号を含む。同広域指令信号は、ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣの各Ｉ/Ｏポートに同ポートがデータを送信又は受信すべきかどうかを指示する。同期信号タイミング機構を与えることによってシステムのスループットが維持され、それ故に、同尺度化可能（スケーラブル）なシステムは首尾一貫して作動し、従ってあらゆる１構成要素に内在する過渡ノイズのようなソフトエラー又は欠点のあるデータのような外部エラーから回復し得る。
【００３３】
図６は、デジタルイメージシステムチップ６００の１例を示す構成図である。同チップは、第１ＤＭＲ６１０、それに続くＦＰＧＡ６２０、それに続く各々が第２ＦＰＧＡ６４０Ａ‐Ｂに結合される一対のＤＭＲ６３０Ａ-Ｂが与えられる。同各ＦＰＧＡがまた４つのＣＯＤＥＣ６５０Ａ-Ｈと結合される。既に述べた通り、ＦＰＧＡは所望のスループットに依存してプログラムされ得る。例えば、図７Ａでは第１ＥＰＧＡ６２０が第１ＤＭＲ６１０及び第２ＤＭＲ６３０Ａ間に結合されるように同第１ＥＰＧＡが設定されている。第２ＤＭＲ６３０Ａは、３つのＣＯＤＥＣ６５０Ａ、６５０Ｂ、６５０Ｃと結合されるＥＰＧＡ６４０Ａと結合される。そんな構成は、入来するデジタルイメージストリームを第１ＤＭＲの各フレーム内に分割し、次いで第２ＤＭＲの各フレームに対して各カラー構成要素を脱相関するように用いられ得る。この実施形態のＣＯＤＥＣは、各モーションイメージフレームにつき１カラー構成要素に対するデータを圧縮する。図７Ｂは、図６のデジタルイメージシステムチップに対する代わりの構成である。図７Ｂの構成では第１ＥＰＧＡ６２０がその出力において２つのＤＭＲ６３０Ａ、６３０Ｂの各々と結合されるように設定される。次いで各ＤＭＲ６３０Ａ、Ｂは単一ＣＯＤＥＣ６５０Ａ、Ｅにデータを送る。この構成は、第２ＤＭＲが奇数又は偶数フィールドのいずれかを受信するように先ずモーションイメージフレームを飛越し走査するように用いられ得る。次いで第２ＤＭＲは、飛越し走査されたデジタルイメージフレームにつきカラー訂正又はカラースペース変換を行い、ついでこのデータはカラー訂正されかつ飛越し走査されたモーションイメージを圧縮しかつ符号化する単一ＣＯＤＥＣに通される。
【００３４】
図８は、ＣＯＤＥＣ８００内で見られる各要素及びバスを示す構成図である。ＤＭＲの各要素はＣＯＤＥＣのものと同一である。ＤＭＲは、より高い構成要素/secデジタルモーションイメージストリームを受信する、より多くのスループットを有しかつデジタルモーションイメージストリームの受信したデータをバッファ記憶する、より多くのメモリーを付加的に有するのが望ましい。ＤＭＲはデータＩ/Ｏポート及びイメージＩ/Ｏポートを有しかつ各Ｉ/Ｏポートが分解のためにプログラマブルフィルタを含むメモリーと結合されるように、ＤＭＲはカラースペース及び空間分解を単純に行うように構成され得る。
【００３５】
ＣＯＤＥＣ８００は、各要素と制御通信している広域制御バス８１０と結合される。同要素は、データI/Ｏポート８２０、暗号化要素８３０、エンコーダ８４０、空間変換要素８５０、時間変換要素８６０、飛越し処理要素８７０及びイメージI/Ｏポート８８０を含む。全ての要素は、メモリー８９５と結合される共通マルチプレクサ（mux）８９０を介して結合される。望ましい実施形態ではメモリーはダブルデータレート(ＤＤＲ)メモリーである。各要素は他の要素の全てに対して独立して作動する。広域制御モジュールは、データストリームにデジタル信号処理を行う各要素に指令信号を発する。例えば、広域制御モジュールは、デジタルデータにストリームに対して空間変換のみが行われるように空間変換要素のみと通信し得る。そんな構成では他の全ての要素がバイパス（回避）される。１つ以上の要素が与えられるならシステムは以下のように作動する。データストリームは、データＩ/Ｏポート又はイメージＩ/Ｏポートのいずれかを通してＣＯＤＥＣに入る。次いで同データストリームはバッファに通されてからmuxに送られる。muxからデータは指定されたメモリー場所又は各場所の区分に送られる。次の要素、例えば暗号化要素は、マルチプレクサを通して暗号化要素に通されるメモリー場所にデータが記憶されることを求める。同暗号化要素は次いで多くの暗号化技術の内の任意のものを行う。一度データが処理されると、それはバッファ及び次いでマルチプレクサを通してメモリー及び特定メモリー場所/区分に戻される。このプロセスは、デジタルデータストリームに作用する制御命令を受信している全ての要素について継続する。各要素には、システムプロセッサから広域制御プロセッサ及びその後モーションイメージチップ内の変調に送られる初期命令に基づいて検索すべきメモリーのアドレススペースが与えられることを理解すべきである。最後にデジタルデータストリームはメモリーから検索されて、イメージI/Ｏポート又はデータポートを通して通される。ポートからのデータ送信は、ＣＯＤＥＣによる同期信号の受信と同時に又は書込み指令と共に起こる。
【００３６】
ＣＯＤＥＣ内の各要素については以下にさらに詳説する。イメージＩ/Ｏポートは双方向性サンプルポートである。同ポートは同期信号と同期したデータを受信かつ伝達する。インタレース（飛越し走査）処理要素は、当業者には既知の、デジタルモーションイメージストリームの各フレームを予備処理する多重方法を与える。同予備処理は時間フィールド対フィールド冗長性に沿って空間的垂直冗長性を相関させるのを助長する。時間変換要素は、各時間フレームを横切る小波変換に備える９タップフィルタを与える。同フィルタはコンボルーション（たたみこみ）を行うように構成することが可能であり、そこでは時間フィルタウインドが多重フレームを横切って滑走される。同時間変換は、多重バンド時間小波変換、空間及び時間組合せ及びノイズ低減フィルタを考慮する再帰的作動を含み得る。時間変換要素はデジタル信号処理集積回路としてハードウエアフォーマットの形で一体化され得るが、同要素はデジタルモーションイメージストリーム内の「メタデータ」から又はシステムプロセッサによってフィルタ用の係数値を受信しかつ記憶するように構成され得る。時間変換要素のような空間変換要素は、ダウンロード可能な係数値用の関連するメモリーロケーション（記憶場所）を有するデジタル信号プロセッサとして一体化される。望ましい実施形態での空間変換は対称的２次元コンボルバである。同コンボルバはＮ数のタップロケーションを有し、そこでは各タップはサンプル/ワード基盤を通して循環される（ここではサンプル又はワードは各ビットの１グループ化として限定され得る）Ｌ係数を有する。同空間変換は、多重バンド空間小波変換を行うか又はバンドパス（帯域濾波）又はノイズ低減のような空間濾波に用いるために入力イメージデータに対して再帰的に実施され得る。エントロピーエンコーダ/デコーダ要素は全イメージを横切って又は多重相関された各時間ブロックを横切って時間的に符合化を行う。同エントロピーエンコーダは、頻繁に起こるデータ値を最短ビット長シンボルとしてかつそれより頻度が低い値をより長いビット長シンボルとして表わす適応エンコーダを用いる。ロングランレングス（長期間長）の０は、単一ビットシンボルとして表わされ、それは数バイトの情報の形で多重０値を表わす。エントロピーエンコーダに関するさらなる情報については、米国特許第６，２９８，１６０を参照のこと。同特許は、本発明と同一の譲受人に譲渡されかつその全てが本明細書に含まれる。同ＣＯＤＥＣは、ストリームの暗号化及び解読の双方を行う暗号化要素を含む。同ＣＯＤＥＣは、進歩した暗号化標準（ＡＥＳ）又は他の暗号化技術で実施され得る。
【００３７】
図９は、空間多相処理例を示す構成図を与える。この例ではデジタルモーションイメージストリームの平均データレートは２６６ＭＨｚ（４．２３Giga-構成要素/second）である。各ＣＯＤＥＣ９２０は６６ＭＨｚで処理することが可能であり、従って必要とされるスループットがＣＯＤＥＣのそれよりも大きいので同モーションイメージストリームが多相化される。デジタルモーションイメージストリームは、各フレームを識別しそれによって同ストリームを各空間区分に分割するＤＭＲ９１０内へ通される。この処理は、同イメージストリームの２６６ＭＨｚ帯域幅を収容するためにＤＭＲ内部のデジタル信号処理要素を用いることなくスマートＩ/Ｏポートを通して行われる。例示したＤＭＲのスマートＩ/Ｏポートは５３３ＭＨｚの周波数が可能であり、他方デジタル信号処理要素は１３３ＭＨｚの最大レートで作動する。ＤＭＲのスマートＩ/Ｏポートは、各フレームガ区分されるにつれて空間的に区分されたイメージデータストリームをフレームバッファ内に通す。同ＣＯＤＥＣは、図４に関して既に述べた通りデータを受信するように準備のできたＤＭＲに信号を送る。同ＤＭＲはイメージデータのフレームを検索し、スマートＩ/Ｏポートを通してそれを第１ＣＯＤＥＣヘ通す。同プロセスは、４つのＣＯＤＥＣの各々につき継続し、第２ＣＯＤＥＣは第２フレームを受信し、第３フレームは第３フレームを受信し、第４ＣＯＤＥＣは第４フレームを受信するようにされる。同プロセスは、全ストリームが処理されかつ各ＣＯＤＥＣからメモリー場所に通されるまで第１ＣＯＤＥＣに戻ることを通して循環する。そんな例では、各ＣＯＤＥＣは、小波符合化及び同フレームの圧縮並びに他のイメージ信号処理技術を行う。（モーションイメージ信号処置を限定する）。
【００３８】
図１０は、各ＤＭＲ１０１０及び各ＤＭＲ１０２０を用いる空間サブバンドスプリット（分割）を例示する構成図である。この例では、Quad  HDイメージストリーム（３８４０ｘ２１６０ｘ３０フレーム/sec又は２４８MHｚ）が処理される。入力モーションイメージストリームは、図示の構成に入ると同時に各フレームよってカラー構成要素に区分される。１フレームのカラー各構成要素は、Ｙ，Ｃｂ，Ｃｒフォーマット１０３０をなす。ＤＭＲ１１１０はイメージストリームの各フレームに空間処理を行い、時間処理のために各周波数バンドを適切なＣＯＤＥＣへ通す。各クロミナンス（色光度）構成要素が半バンド（Ｃｂ，Ｃｒ）のみなので、各構成要素が単一ＤＭＲのみ及び２つのＣＯＤＥＣを用いて処理される。ルミナンス（輝度）構成要素（Ｙ）は、２４８ＭＨｚで作動する高速マルチプレクサを通して先ず時間多重送信１０４０され、そこでは偶数構成要素が第１ＤＭＲ１１１０Ａに通され、奇数構成要素が第２ＤＭＲ１１１０Ｂに通される。次いで同ＤＭＲは、４つの周波数構成要素Ｌ，Ｈ，Ｖ，Ｄ（低、高、垂直、対角）を出力する２次元コンボルバを用いる。同ＤＭＲは平均フレームに対して６４ＭＨｚのレートでこのタスクを行う。Ｃｂ及びＣｒ構成要素を処理するＤＭＲ１０１０Ｃ，Ｄもまた、各構成要素に対するＬＨ及び（Low  High）ＶＤ（Vertical  Diagonal）の周波数分割を得るために２次元コンボルバ（Ｙ構成要素に対する２次元コンボルバのものとは異なるフィルタ係数を有する）を用いる。次いでＣＯＤＥＣ１０２０は、空間的に分割されたフレームの構成要素を処理する。現例では、ＣＯＤＥＣは多重フレーム全部の時間変換を行う。（時間変換プロセスについては追加の開示を要する）。各ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣは完全に対称でありかつイメージの符合化及び復号に用いられ得る。
【００３９】
上記記載は、デジタルモーションイメージシステムチップが圧縮について記載されているが、当業者は同デジタルモーションイメージシステムチップが復元（脱圧縮）プロセスに用いられ得ることを理解すべきである。異なった係数値を受信することによってＤＭＲ及びＣＯＤＥＣの双方内の各要素が変更可能でありかつ復元プロセスの場合には逆係数値を受信し得るのでこの機能性が可能になる。
【００４０】
代わりの実施形態において、尺度化可能なデジタルモーションイメージ圧縮のための開示されたシステム及び方法は、既に述べた通りコンピュータシステムと共に用いるコンピュータプログラム製品として実行され得る。そんな実行例は、コンピュータ読出可能媒体（例えば、ディスケット、ＣＤ-ＲＯＭ、ＲＯＭ又は固定ディスク）のような有形媒体上に固定されか又は媒体を通してネットワークに接続された通信アダプタのようなモデム又は他のインタフェース装置を介してコンピュータシステムに伝達され得る一連のコンピュータ命令を含む。同媒体は、有形媒体（例えば、光学又はアナログの各通信ライン）又は無線技術（例えば、マイクロウエーブ、赤外線又は他の通信技術）と共に実施され得る媒体であり得る。一連のコンピュータ命令は、同システムに関して本明細書で既に述べた機能性の一部又は全てを一体化する。当業者は、そんなコンピュータ命令は、多くのコンピュータアーキテクチャ又はオペレーティングシステムと共に用いる多数のコンピュータ言語の形で記録され得ることを理解すべきである。さらに、そんな命令は半導体、磁気、光学又は他のメモリー装置のようなあらゆるメモリー装置に記憶され、光学、赤外線、マイクロ波又は他の通信技術のような任意の通信技術を用いて伝達され得る。そんなコンピュータプログラム製品は、コンピュータシステム（例えば、システムＲＯＭ又は固定ディスク）に予め装填された、添付の印刷された文書又は電子文書（例えば、収縮包装されたソフトウエア）と共に取外し可能な媒体として、又はサーバー又はネットワーク（例えば、インターネット又はWorld  Wide  Web）を通した電子掲示板から配給されることが期待される。勿論、本発明の幾つかの実施形態は、ソフトウエア（例えば、コンピュータプログラム製品）及びハードウエア双方の組合せとして実施され得る。本発明のなお他の実施形態は、完全なハードウエア又は完全なソフトウエア（例えば、コンピュータプログラム製品）として実施され得る。
【００４１】
本発明の各種の例示的実施形態が開示されたが、当業者には、本発明の真の範囲から逸脱することなく本発明の利点の幾つかを達成する各種の変更又は変形がなされ得ることは明らかである。これら及び他の自明の変形の範囲は添付された請求項に含まれるべきことが意図される。
【００４２】
本発明の上記特徴は、添付された図面と共に以下の詳細な説明を参照することによってさらに容易に理解され得るであろう。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】図１は、尺度化可能ビデオシステムのための本発明の実施形態を例示する構成図である。
【図２】図２は、尺度化可能なデジタルモーションイメージシステムを作り出すために共に結合された多重デジタルモーションイメージシステムチップを示す構成図である。
【図２Ａ】図２Ａはデジタルモーションイメージシステムを通したデジタルモーションイメージストリームの流れを示すフローチャートである。
【図２Ｂ】図２Ｂは各モジュールの１グループ化を示す。
【図３】図３は、デジタルモーションイメージチップ上に見られ得る各種のモジュールを示す構成図である。
【図４】図４は、各ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣ間の同期通信構成を示す構成図である。
【図５】図５は、単一チップ内の各ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣに同期信号を与え、アレイ内に接続されるとバスインタフェースモジュール（図示せず）を介してアレイ内の全てのチップに同期信号を与える全体的制御モジュールの構成図である。
【図６】図６は、配置に先立つデジタルモーションイメージシステムの一例を示す構成図である。
【図７】図７Ａ及び図７Ｂは、配置された図６のデジタルモーションイメージシステムチップの機能構成要素を示す構成図である。
【図８】図８は、ＣＯＤＥＣ内に見出される要素及びバスを示す構成図である。
【図９】図９は、空間多相処理例を示す構成図である。
【図１０】図１０は、各ＤＭＲ及びＣＯＤＥＣを用いる空間サブバンドスプリット（分割）を示す構成図である。
【図１】
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【図２】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
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【国際調査報告】
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2005508100.tif 000057
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