(57)【要約】バックライト強度はユーザ端末から調節される。映像適応変換装置(ｖｉｄｅｏ ａｄａｐｔａｔｉｏｎ ａｐｐａｒａｔｕｓ)は上記調節されたバックライト強度に対したバックライト強度情報によって映像信号の明るさ及びコントラストを最適化した後、上記の映像信号を電送してユーザにとって減少された端末器の消費電力でデジタルコンテンツを楽しめさせる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置において、
前記ＬＣＤを含むエンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節されたＬＣＤバックライト強度に対する情報を生成する手段と、
前記ＬＣＤで調節された映像信号がディスプレイされるように、前記生成されたＬＣＤバックライト強度情報に基づき映像信号の明るさ及び／又はコントラストを調節する調節手段とを含むことを特徴とするＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置。
【請求項２】
前記調節されたバックライト強度情報がバックライトの元の輝度の値ＹからＹ’に調節されたものを示す場合、前記調節手段は、
前記の値Ｙに適合した映像信号の元のピクセル値を前記値Ｙ’に適合したピクセル値で適応変換させることを特徴とする請求項１に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置。
【請求項３】
前記調節手段は、
前記映像信号を前記エンドユーザ端末に提供するシステムに含まれることを特徴とする請求項１に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置。
【請求項４】
前記調節されたＬＣＤバックライトの強度情報を生成する手段は、
前記ＬＣＤにディスプレイができる映像信号情報に基づいて前記ＬＣＤバックライトの強度を動的に調節することを特徴とする請求項１に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置。
【請求項５】
ＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法において、
前記ＬＣＤを含むエンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節されたＬＣＤバックライトの強度に対する情報を生成するステップと、
前記ＬＣＤで調節された映像信号がディスプレイされるように前記生成されたＬＣＤバックライトの強度情報に基づき映像信号の明るさ及び／又はコントラストを調節するステップとを含むことを特徴とするＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法。
【請求項６】
前記調節されたバックライトの強度情報がバックライトの元の輝度値ＹからＹ’に調節されたものを示す場合、前記調節ステップは前記値Ｙに適合した映像信号の元ピクセル値を前記値Ｙ’に適合したピクセル値に適応変換させることを特徴とする請求項５に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法。
【請求項７】
前記調節ステップは、
前記映像信号を前記エンドユーザ端末に提供するシステムで行われることを特徴とする請求項５に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法。
【請求項８】
前記調節されたＬＣＤバックライト強度情報を生成するステップは、
前記ＬＣＤにディスプレイされる映像信号情報に基づいて前記ＬＣＤバックライトの強度を動的に調節するステップを含むことを特徴とする請求項５に記載のＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は液晶ディスプレイ(Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ，ＬＣＤ）のバックライト調節及び映像(ｖｉｓｕａｌ)信号の適応変換による消費電力減少装置及びその方法に関し、さらに詳細にはＴＦＴ-ＬＣＤ(Ｔｈｉｎ  Ｆｉｌｍ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ-Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ)パネルが備えられたエンドユーザ端末において、バックライト強度または輝度を調節して電力消費を減らし、映像信号の明るさまたはコントラストを適応変換させることによって、画質変動を最小化させる装置及びその方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＴＦＴ-ＬＣＤはラップトップＰＣ、ノートブックＰＣ、デスクトップＰＣ、ワークステーション、メーンフレームまたは他の形態のＰＣ、個人携帯情報端末機及び移動通信モバイルステーションのような他の形態のデータ処理または信号処理システムのようなユーザ端末に広く用られるディスプレイ装置である。ＬＣＤはそれ自体が非発光性であるためＣＲＴ(Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ Ｔｕｂｅ)、ＰＤＰ(Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ)、ＦＥＤ(Ｆｉｌｅｄ Ｅｍｉｓｓｉｏｎ Ｄｉｓｐｌａｙ)とは違い、光のない所では使用が不可能である。
【０００３】
ＬＣＤパネルを均一に平面光にするバックライトはＬＣＤの核心構成要素であって、ＬＣＤパネル全体に等しく光を伝達する照光装置として用いられる。バックライトは光をＬＣＤパネル全体に均一な輝度に維持させ、高輝度で映像を提供するために利用される。
【０００４】
しかし、バックライトランプが消費する電力及びバックライトを駆動するためのインバータ回路が消費する電力はエンドユーザ端末が消費する全体電力の約３０%に達する。このようにバックライトを利用すればユーザ端末の電力消費が大きくなるため、ユーザ端末の電力消費を低減するためにはバックライトの調節が必要となり、限られた電源を利用する携帯用端末はさらにそうである。
【０００５】
したがって、バックライトを弱くしたり消せば、電力消費量を低減できるが、透過型ＴＦＴ-ＬＣＤはバックライトを消すことができない。(透過-反射型)ＴＦＴ-ＬＣＤだけがバックライトなしで動作できる。
【０００６】
また、映像信号自体の適切な補償なしではバックライトを少しだけ弱くしてもディスプレイされる映像信号の品質が深刻に低下する。バックライトの輝度が少しだけ減少してもユーザは映像信号に対して不便さを感じる。すなわち、少しの照度調節でもユーザは容易に疲労感を感じ、照度調節を過度にすれば映像認識自体が難しくなる。
【０００７】
したがって、エンドユーザ端末の電力消費を減少させるためのバックライト強度調節プロセスと関連して映像信号の品質を損傷させないためには、バックライト照度調節による輝度損傷の量を映像信号自体明るさまたはコントラストが補償するプロセスが必須だ。映像信号の輝度/コントラストの向上を増加させてもバックライト強度は減少できる。
【０００８】
一方、ＭＰＥＧはＭＰＥＧ-２１の新しい標準作業項目であるデジタルアイテム適応変換(ＤＩＧＩＴＡＬ ＩＴＥＭ ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ、ＤＩＡ）を提示した。デジタルアイテム(ＤＩＧＩＴＡＬ ＩＴＥＭ、ＤＩ）は標準化にされた表現、識別及びメタデータを持つ構造化されたデジタル客体を意味し、ＤＩＡはＤＩがリソース適応変換エンジン(ＲＥＳＯＵＲＣＥ ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ ＥＮＧＩＮＥ)及び/または記述子適応変換エンジンで処理されて適応変換されたＤＩを生成するプロセスを意味する。
【０００９】
ここでリソースはビデオまたはオーディオクリップ、イメージまたはテキスト項目のような個別的に識別可能な項目を意味し、物理的な客体を意味することができる。記述子はＤＩ内の項目またはコンポーネントに関連した情報を意味する。
【００１０】
また、ユーザはＤＩの生産者、権利者、分配者及び消費者などをすべて含む。メディアリソースは直接的にデジタル表現が可能なコンテンツを意味する。本明細書でコンテンツという用語はＤＩ、メディアリソース及びリソースと同じ意味で使われる。
【００１１】
しかし、従来技術によれば、映像信号を消費する使用環境、すなわちエンドユーザ端末のバックライト強度に対する情報を利用して一つの映像信号をそれぞれ異なる使用環境に符合できるように適応変換処理をできる、単一ソース複数使用(Ｓｉｎｇｌｅ-Ｓｏｕｒｃｅ Ｍｕｌｔｉ-Ｕｓｅ)環境を提供できないという問題点がある。
【００１２】
ここで「単一ソース」は、マルチメディアソースで生成された一個のコンテンツを意味し、「複数使用」は多様なエンドユーザ端末が「単一ソース」をそれぞれの使用環境に合うように消費することを意味する。
【００１３】
単一ソース複数使用環境の長所は、多様な使用環境に符合するように一つのコンテンツを再加工することで、多様化する使用環境に適応変換された多様な形態のコンテンツを提供できるという点である。
【００１４】
これによって、コンテンツ提供者の立場では多様なバックライト強度に映像信号を符合させるため、複数のコンテンツを製作したり複数のコンテンツを伝送する過程で発生する不必要な費用を低減でき、コンテンツ消費者の立場ではエンドユーザ端末のバックライト強度が調節されても調節にされたバックライト強度に符合する映像コンテンツを消費できるようになる。
【００１５】
従来技術によれば、単一ソース複数使用環境を支援できる汎用マルチメディアアクセス(ＵＮＩＶＥＲＳＡＬ ＭＵＬＴＩＭＥＤＩＡ ＡＣＣＥＳＳ、ＵＭＡ)環境でも単一ソース複数の使用環境の長所を生かせない。
【００１６】
すなわち、従来技術において、マルチメディアソースは使用環境を考慮しなくて一律的に映像コンテンツを伝送するが、これはエンドユーザ端末のバックライト強度減少による輝度損傷の量を補償するためにユーザが直接映像信号自体の明るさまたはコントラストも設定しなければならないことを意味する。
【００１７】
このような従来技術の問題点を克服し単一ソース複数使用環境を支援するために、マルチメディアソースが多様な使用環境を皆考慮してマルチメディアコンテンツを提供するようになれば、コンテンツの生成及び伝送において多くの負担が存在する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１８】
本発明は、前記した従来の技術の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、ＬＣＤを通し映像コンテンツを消費するエンドユーザ端末のバックライト強度を低くすることによって、消費電力を減少させながらも映像信号の明るさまたはコントラストを高くするように映像信号を適応変換させて画質変動を最小化させる映像適応変換装置及びその方法を提供することである。
【００１９】
本発明が属した技術分野における通常の知識を有した者は本明細書の図面、発明の詳細な説明及び特許請求範囲から本発明の他の目的及び長所を容易に認識できる。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
前記のような目的を達成するために本発明は、ＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置において、前記ＬＣＤを含むエンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節されたＬＣＤバックライト強度に対する情報を生成する手段及び前記ＬＣＤで調節された映像信号がディスプレイされるように、前記生成されたＬＣＤバックライト強度情報に基づき、映像信号の明るさ及び／又はコントラストを調節する手段を含むＬＣＤバックライト制御及び映像処理装置を提供する。
【００２１】
また前記のような目的を達成するために本発明は、ＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法において、前記ＬＣＤを含むエンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節にされたＬＣＤバックライト強盗強度に対する情報を生成するステップ;及び前記ＬＣＤで調節された映像信号がディスプレイされるように、前記生成されたＬＣＤバックライト強度情報に基づき映像信号の明るさ及び／又はコントラストを調節するステップを備えるＬＣＤバックライト制御及び映像処理方法を提供する。
【００２２】
本発明の装置及び方法によればＬＣＤを通し映像コンテンツを消費するエンドユーザの端末のバックライト強度を低くし、調節にされたバックライト強度情報を利用して映像信号の明るさまたはコントラストを高くするように映像信号のピクセル値を適応変換させる。
【００２３】
これに伴いユーザは消費電力を減少させながらも映像品質の差は感じることができないが、これはバックライト強度は減少されても映像信号の明るさまたはコントラストは向上することができるためである。
【００２４】
また、一つの映像コンテンツを多様な使用環境に符合できるように適応変換処理できる単一ソース複数使用環境を提供できる。すなわち映像適応変換装置でエンドユーザ端末の調節にされたバックライト強度情報に基づいて映像信号の明るさとコントラストを適応変換させた後に映像信号を伝送できる。
【発明の効果】
【００２５】
以上で説明したように、本発明によれば、エンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節されたバックライト強度情報に基づいて高輝度及び／又は高コントラストの適応変換された映像信号をエンドユーザ端末に伝送することによってユーザにとって低いバックライト強度にも損傷されない品質の映像を経験するようにすることができる。
【００２６】
また、エンドユーザ端末の消費電力を減少させるために調節されたバックライト強度情報に基づいて一つの映像信号をそれぞれ異なるバックライト強度に符合できるように適応変換された映像信号をエンドユーザ端末に伝送することによって単一ソース複数使用環境を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下の内容は、単に本発明の原理を例示する。したがって当業者はたとえ本明細書に明確に説明されたり図示されなくても本発明の原理を具現し本発明の概念と範囲に含まれた多様な装置を発明できることである。また、本明細書に列挙されたあらゆる条件付き用語及び実施みらの形態は原則的に、本発明の概念が分かるようにするための目的だけで明確に意図され、このように特別に列挙された実施の形態及び状態に制約的ではないと理解しなければならない。
【００２８】
また、本発明の原理、観点及びシール実施の形態だけでなく特定の実施例を列挙するあらゆる詳細な説明はこのような事項の構造的及び機能的均等物を含むように意図されることと理解しなければならない。またこのような均等物らは現在公示された均等物だけでなく将来に開発される均等物、すなわち構造と関係なく同じ機能を行うように発明されたあらゆる素子を含むことと理解しなければならない。
【００２９】
したがって、例えば本明細書のブロック図は本発明の原理を具体化する例示的な回路の概念的な観点を示すことと理解しなければならない。これと同様に、あらゆるフロチャートも、状態変換図、擬似コードなどはＰＣが判読可能な媒体に実質的に示すことができ、ＰＣまたはプロセッサが明確に図示されたか否かを問わず、ＰＣまたはプロセッサにより行われる多様なプロセスを示すことと理解しなければならない。
【００３０】
プロセッサまたはこれと類似な概念で表示された機能ブロックを含む図面に図示された多様な素子の機能は専用ハードウェアだけでなく適切なソフトウェアと関連してソフトウェアを実行する能力を持ったハードウェアの使用で提供されることができる。プロセッサにより提供される時、前記の機能は単一専用プロセッサ、単一共有プロセッサまたは複数の個別的プロセッサにより提供されることができ、これらの中の一部は共有できる。
【００３１】
またプロセッサ、制御またはこれと類似な概念で提示される用語の明確な使用はソフトウェアを実行する能力を持ったハードウェアを排他的に引用して解析してはならなくて、制限無しでデジタル信号プロセッサ(ＤＳＰ)ハードウェア、ソフトウェアを保存するためのＲＯＭ、ＲＡＭ及び不揮発性メモリーを暗示的に含むことと分からなければならない。周知慣用の他のハードウェアも含まれることができる。
【００３２】
本明細書の特許請求の範囲で、詳細な説明に記載された機能を行うための手段で表現された構成要素は例えば前記機能を行う回路素子の組み合いまたはファームウエア/マイクロコードなどを含むあらゆる形式のソフトウェアを含む機能を行うあらゆる方法を含むことと意図にされたし、前記機能を行うように前記ソフトウェアを実行するための適切な回路と結びつく。このような特許請求の範囲により定義される本発明は多様に列挙された手段により提供されている機能らが結合して請求項が要求する方式と結合するために前記機能を提供できるいかなる手段も本明細書から把握されることと均等なものと理解しなければない。
【００３３】
上述した目的、特徴及び長所は添付された図面と関連した次の詳細な説明を通してより明確になるはずである。まず、各図面の構成要素に参照番号を付するにおいて、同じ構成要素に限ってはたとえ他の図面上に表示されても可能なかぎり同じ番号を持つようにしていることに留意すべきだ。また、本発明を説明するにおいて、関連した公知技術に対する具体的な説明が本発明の要旨を不必要に濁すかも知れないと判断される場合、その詳細な説明を省略する。以下、添付された図面を参照して本発明にともなう好ましい実施の形態を詳細に説明する。
【００３４】
図１は本発明に係るバックライト調節及び映像信号適応変換の概念図である。消費電力の減少のために調節されたバックライト強度に応じて映像信号の明るさまたはコントラストも調節する映像信号の適応変換概念は次の通りである。
【００３５】
白色光源であるバックライトの光がＬＣＤパネルを通過しながら映像信号の色彩がディスプレイされる。映像信号のピクセル値は白色光源を構成するそれぞれの光をどれくらい通過させなければならないかに関した情報を持つ。したがってバックライト強度を弱くすれば画面は暗くなるが、映像処理を通して映像信号自体の明るさまたはコントラストを調節するならば、ユーザは元(ｏｒｉｇｉｎａｌ)映像信号と適応変換にされた映像信号の差をほとんど感じられない。したがってバックライト強度を低減することによってエンドユーザ端末の消費電力を減少させても映像信号の品質が低下しない。
【００３６】
すなわち、バックライト輝度が元の値ＹからＹ’に調節された場合、Ｙに基づくピクセル値ＲＧＢによりユーザが認識する映像信号と、Ｙ’に基づくピクセル値ｒｇｂによりユーザが認識する映像信号の差が、ほとんどないようにピクセル値をＲＧＢからｒｇｂに適応変換させることである。
【００３７】
図２は、本発明に係る映像適応変換装置であって、調節されたバックライト強度によって映像信号のピクセル値を調節する映像適応変換装置を概略的に示すブロック図である。図２に示されたように本発明に係る映像適応変換装置１００は映像適応変換手段１０３及び映像使用環境情報管理手段１０７を含む。映像適応変換装置１００は映像処理システムに搭載されることができる。
【００３８】
映像処理システムはＬＣＤを搭載のラップトップＰＣ、ノートブックＰＣ、デスクトップＰＣ、ワークステーション、メーンフレームまたは他の形態のＰＣを含む。PDA、移動通信モバイルステーションのような他の形態のデータ処理または信号処理システムも映像処理システムに含まれる。
【００３９】
また、映像処理システムはネットワーク経路を構成するあらゆるノード、すなわちマルチメディアソースノードシステム、マルチメディア中継ノードシステム及びエンドユーザ端末の中で任意のノードシステムでありうる。
【００４０】
映像データソース手段１０１はマルチメディアソースから生成された映像データを受信する。映像データソース手段１０１はマルチメディアソースノードシステムに含まれることもでき、マルチメディアソースノードから有/無線ネットワークを通し伝送された映像データを受信するマルチメディア中継ノードまたはエンドユーザ端末に含まれることができる(図４参照)。ここで、前記映像データは、ビデオデータ、イメージデータ及び、グラフィックを含む。
【００４１】
映像適応変換手段１０３は映像データソース手段１０１から映像データを受信し、映像使用環境情報管理手段１０７が予め記述したエンドユーザ端末のバックライト強度情報を利用して、調節にされたバックライト強度に符合するように映像信号のピクセル値を調節することによって映像データを適応変換させる。
【００４２】
ここで、調節されたバックライト強度によってピクセル値を調節する方法ではＲＧＢ値シフト、明るさ及びコントラストの調節、ヒストグラムワーピング(ｗａｒｐｉｎｇ)、ＹＵＶ空間でのヒストグラムワーピング及びＨＩＳ（色調(Ｈｕｅ)、強度(Ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ)、飽和(Ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ)）空間での強度成分ワーピングが含まれる。
【００４３】
ここで、ＹＵＶとは映像システムで輝度信号と色差信号をいう時、使用する略語であって、Ｙは輝度信号を意味し、Ｕ及びＶはＰＡＬ方式で使われる２個の副搬送波の中心を意味するが、Ｂ-Ｙ、Ｒ-ｙの色差信号が処理されてＵ及びＶ軸でのＰＡＬ副搬送波を変調するのに用いられる。
【００４４】
一方、ピクセル値調節対象によって、圧縮映像をデコーディングしてピクセル値を調節することもでき、または圧縮された状態でＤＣＴ係数だけを調節して明るさ及びコントラストを調節することができる。
【００４５】
映像信号において飽和状態のピクセル数が少ない時は映像信号の明るさの変化(例えば、信号レベルの増加)は元の映像を歪ませることがない。この場合、一般的に可能な変化の範囲は小さいので、少量の電力利得が期待される。
【００４６】
一方、映像信号のコントラストの変化(例えば、輝度ヒストグラム等化(Ｌｕｍｉｎａｎｃｅ ｈｉｓｔｏｇｒａｍ ｅｑｕａｌｉｚａｔｉｏｎ)）は元の映像を歪ませるが、元の映像カラーを考慮しないならばより多くの変化も可能である。
【００４７】
もう少し洗練されたカラーヒストグラムストレッチング(Ｃｏｌｏｕｒ  Ｈｉｓｔｏｇｒａｍ  Ｓｔｒｅｔｃｈｉｎｇ)が、色調(ｈｕｅ)、飽和(ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ)及び強度(Ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ)操作により可能である。高コントラスト(ｈｉｇｈ-ｃｏｎｔｒａｓｔ)カラーセッティングはＰＣウインドウシステムで視覚障害者のために利用されることができる。
【００４８】
映像使用環境情報管理手段１０７はエンドユーザ端末から調節されたバックライト強度情報を収集してあらかじめ記述し、管理する。
【００４９】
バックライト強度情報の構文(Ｓｙｎｔａｘ）を例示的にＸＭＬスキーマ定義(ＸＭＬ Ｓｃｈｅｍａ Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ、ＸＳＤ)によって表現すれば次の通りである。
<ｅｌｅｍｅｎｔ ｎａｍｅ=“Ｂａｃｋｌｉｇｈｔ“ ｔｙｐｅ=“ｍｐｅｇ７ ： ＺｅｒｏＴｏＯｎｅ“/>
【００５０】
上の構文によれば、例えば、バックライト強度は、バックライトが無いことを示す値である０.０から最大バックライト強度を示す値である１.０までの範囲を持つことができる。
【００５１】
図３は例示的にエンドユーザ端末のディスプレイ能力に対する技術情報構造(ＤｉｓｐｌａｙＣａｐａｂｉｌｉｔｉｅＳｔｙｐｅ)に含まれるバックライト強度情報構造をＸＳＤによって表現した構文である。図３でｂａｃｋｌｉｇｈｔ Ｌｕｍｉｎａｎｃｅは上のバックライト強度情報構文でｂａｃｋｌｉｇｈｔと同じ意味であって、ディスプレイバックライトの輝度量を記述する。このようにＬＣＤパネルを備えたエンドユーザ端末で利用されるバックライト強度の技術は映像適応変換手段１０３にて映像信号の明るさ及びコントラストを改善した後エンドユーザ端末に伝送するために用いられることができる。したがって、ユーザは、低いバックライト強度でも、品質が損傷されないＤＩを経験することができる。
【００５２】
エンドユーザ端末から収集になるバックライト強度情報はユーザにより直接設定された情報でもあり、エンドユーザ端末により動的に設定された情報でもある。すなわちエンドユーザ端末で転送された映像信号の情報すなわちＲＧＢ値に基づいて減少させることのできるバックライト強度(ｄｅｌｔａ Ｙ)をエンドユーザ端末が決定することによって動的に調節されたバックライト強度情報が収集できる(図５参照)。
【００５３】
映像データ出力手段１０５は映像適応変換手段１０３により適応変換にされた映像データを出力する役割を行う。出力された映像データはエンドユーザ端末の映像プレイヤーに転送されることもでき、有/無線ネットワークを通しマルチメディア中継ノードシステムまたはエンドユーザ端末に転送されることができる。
【００５４】
上述したように、映像適応変換装置１００が搭載された映像処理システムはネットワーク経路を構成する任意のノードシステムでありうる。例えば、映像適応変換装置１００がマルチメディアソースノードシステムに搭載されて動作する場合、エンドユーザ端末から調節されたバックライト強度情報を受信し、ＬＣＤを通し映像コンテンツを消費するエンドユーザ端末の調節されたバックライト強度情報を適応変換し、適応変換された映像信号をエンドユーザ端末に送信する。エンドユーザ端末がビデオオンデマンド（ＶＯＤ）サービスを利用する場合には、エンドユーザ端末の調節されたバックライト強度情報をＶＯＤサーバに送信して、適切に明るさまたはコントラストの調節された映像信号を受信することができる。
【００５５】
図４は本発明に係る一実施の形態であって、エンドユーザ端末４１０が、映像適応変換装置１００の搭載されたノードシステムすなわち、ＤＩＡサーバ４２０に調節されたバックライト強度情報を伝送し、適応変換された映像信号を受信する過程を説明するための概念図である。図４に示されたように、エンドユーザ端末４１０でバックライト輝度が元値ＹからＹ’にｄｅｌｔａ Ｙだけ減少した場合、エンドユーザ端末４１０は、バックライト輝度変化の情報をノードシステム４２０に伝送して、調節したバックライト輝度に適応変換した映像信号をノードシステム４２０から受信する。
【００５６】
図５は本発明が適用されることができる他の一実施の形態であって、映像適応変換装置が搭載されたエンドユーザ端末５１０がバックライト強度調節を動的に行う過程を説明するための概念図である。図５に示されたことと共に、映像信号の情報すなわちＲＧＢ値に基づいて減少させることができるバックライト強度(ｄｅｌｔａ Ｙ)をエンドユーザ端末５１０が決定することによってバックライト強度を最大限減少させ、これに伴い映像信号のピクセル値もＲＧＢからｒｇｂに調節する。
【００５７】
図６は図２の映像適応変換装置１００で行われる映像適応変換プロセスを説明するためのフロチャート図である。図６に示されたように、本発明にともなうプロセスは映像使用環境情報管理手段１０７がエンドユーザ端末から調節されたバックライト強度情報を収集して先に記述することから始める(Ｓ６０１)。
【００５８】
次に、映像データソース手段１０１が映像信号を受信する(Ｓ６０３)。そして、映像適応変換手段１０３は、ステップ(Ｓ６０１)で記述され調節されたバックライト強度情報を利用して、受信した映像信号をエンドユーザ端末の調節されたバックライト強度に符合するように適応変換させる(Ｓ６０５)。映像データ出力手段１０５は、ステップ(S６０５)で適応変換された映像信号を出力する(Ｓ６０７)。
【００５９】
尚、本発明は、上記した本実施の形態に限られるものではなく、本発明の技術的思想から逸脱しない範囲内で多様に変更して実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明によるバックライト調節及び映像信号適応変換の概念図である。
【図２】本発明の実施の形態において、調節されたバックライト強度に基づいて映像信号のピクセル値を調節する映像適応変換装置を概略的に示すブロック図である。
【図３】例示的にバックライト強度情報構造をＸＳＤによって表現した構文である。
【図４】本発明の実施の形態において、エンドユーザ端末が、映像適応変換装置が搭載されたノードシステムに、調節されたバックライト強度情報を伝送し、適応変換された映像信号を受信する過程を説明するための概念図である。
【図５】本発明の別の実施の形態において、映像適応変換装置が搭載されたエンドユーザ端末が、バックライト強度調節を動的に行う過程を説明するための概念図である。
【図６】図２の映像適応変換装置で行われる映像適応変換プロセスを説明するためのフロチャート図である。
【図１】
2005524101.tif 000003
【図２】
2005524101.tif 000004
【図３】
2005524101.tif 000005
【図４】
2005524101.tif 000006
【図５】
2005524101.tif 000007
【図６】
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【国際調査報告】
2005524101.tif 000009
2005524101.tif 000010