(57)【要約】本発明は、シーン記述で定義されるマルチメディアシーン用のコントロールシステムに関する。前記コントロールシステムは、前記マルチメディアシーンの受信に適したビデオ受信機と、複数のキーが設けられたリモートコントロール装置とを有する。前記ビデオ受信機は、前記リモートコントロール装置と通信可能とされる。このため、前記コントロールシステムは、前記リモートコントロール装置のキーを、当該キーの押下時に識別し、前記キーを前記シーン記述で定義されるバーチャルキーボードのキーに関連付けるユーザインタフェースを有する。前記コントロールシステムはまた、前記バーチャルキーボードの前記キーを起動し、当該キーに関連付けられたコマンドであって、前記マルチメディアシーンのコンテンツを変更するコマンドを実行する手段も有する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
シーン記述で定義されるマルチメディアシーン用のコントロールシステムであって、前記マルチメディアシーンの受信に適したビデオ受信機と、複数のキーが設けられたリモートコントロール装置とを有し、前記ビデオ受信機は前記リモートコントロール装置と通信可能であり、
前記リモートコントロール装置のキーを、当該キーの押下時に識別し、前記キーを前記シーン記述で定義されるバーチャルキーボードのキーに関連付けるユーザインタフェースと、
前記バーチャルキーボードの前記キーを起動し、当該キーに関連付けられたコマンドであって、前記マルチメディアシーンのコンテンツを変更するコマンドを実行する手段と
を有することを特徴とするコントロールシステム。
【請求項２】
シーン記述で定義されるマルチメディアシーンの受信に適し、複数のキーが設けられたリモートコントロール装置と通信可能なビデオ受信機であって、
前記リモートコントロール装置のキーを、当該キーの押下時に識別し、前記キーを前記シーン記述で定義されるバーチャルキーボードのキーに関連付けるユーザインタフェースと、
前記バーチャルキーボードの前記キーを起動し、当該キーに関連付けられたコマンドであって、前記マルチメディアシーンのコンテンツを変更するコマンドを実行する手段と
を有することを特徴とするビデオ受信機。
【請求項３】
複数のキーが設けられたリモートコントロール装置を用いて、シーン記述で定義されるマルチメディアシーンを制御する方法であって、前記シーン記述は、前記リモートコントロール装置のキーに対応するキーを備えるバーチャルキーボードを有し、
前記リモートコントロールのキーを、当該キーの押下時に識別するステップと、
前記キーを前記バーチャルキーボードのキーに変換するステップと、
前記バーチャルキーボードの前記キーを起動するステップと、
前記バーチャルキーボードの前記キーに関連付けられたコマンドを実行するステップと
を有することを特徴とする制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、シーン記述により定義されるマルチメディアシーン用のコントロールシステムであって、マルチメディアシーンの受信に適したビデオ受信機を有するコントロールシステムに関する。
【０００２】
本発明はまた、シーン記述により定義されるマルチメディアシーンを制御する方法に関する。
【０００３】
本発明は特に、ＭＰＥＧ−４標準、又は、マルチメディアシーンのコンテンツをユーザがインタラクティブに操作できる同様の標準に対応する装置に適用することができる。
【背景技術】
【０００４】
ＭＰＥＧ−４標準は、マルチメディアシーン内の人物、背景、家具や声等、一組のマルチメディアオブジェクトの合成を可能にするツールを有する。シーンの合成に必要な情報はシーン記述を構成し、当該シーン記述は符号化され、マルチメディアオブジェクトと共に送信される。ＭＰＥＧ−４標準により、ＢＩＦＳフォーマット（Ｂｉｎａｒｙ  Ｆｏｒｍａｔ  ｆｏｒ  Ｓｃｅｎｅ）と称されるシーン記述用の２進言語が開発された。一般に、シーン記述は、マルチメディアオブジェクト毎に別個に符号化される。シーン記述は特に、マルチメディアオブジェクトのシーン内における位置等、マルチメディアオブジェクトの変更を可能にするパラメータを有する。
【０００５】
ＭＰＥＧ−４のシーンは、ツリー形状で表現し得る階層構造を持つ。ツリーの各ノードがマルチメディアオブジェクトとなる。ツリー構造は必ずしも静的ではない。マルチメディアオブジェクトを位置付けるパラメータ等のノード属性は変更してもよく、また、当該ツリー構造内でノードを追加、置換、又は、削除することもできる。
【０００６】
ＭＰＥＧ−４標準によれば、マルチメディアオブジェクトは時間的・空間的配置関係を有する。各マルチメディアオブジェクトは、独自のローカルな座標系を持つ。ローカルな座標系により、マルチメディアオブジェクトを空間的にも時間的にも操作することが可能になる。マルチメディアオブジェクトのシーン内での位置付けは、ローカルな座標系におけるマルチメディアオブジェクトの座標を、当該ツリーのシーン記述の親ノードによって定義されるグローバルな座標系における座標に変換するのに適した幾何学変換に基づいてなされる。
【０００７】
マルチメディアオブジェクトとシーン記述ノードによって、合成レイヤ（ｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｌａｙｅｒ）用の一組のパラメータが示され、これによって、音の強度やビデオオブジェクトの色等、マルチメディアオブジェクトの動作を制御することができる。
【０００８】
ユーザがマルチメディアシーンのコンテンツをインタラクティブに操作できるように、ＶＲＭＬ９７（ＩＳＯ／ＩＥ  １４７７２−１）とＭＰＥＧ−４システム（ＩＳＯ／ＩＥＣ  １４４９６−１）は、ＴｏｕｃｈＳｅｎｓｏｒノードと称される特定のノードを開発した。上記ノードにより、コンピュータ用マウス等のカーソル装置の位置や状況を追跡したり、ユーザが当該カーソル装置で、当該シーン中の選択されたマルチメディアオブジェクトに対応する、ＴｏｕｃｈＳｅｎｓｏｒノードを含むゾーンをクリックした際に検知したりすることが可能になる。
【０００９】
しかし、現在、ＭＰＥＧ−４のシーンをインタラクティブに操作できるのは、そのようなカーソル装置を用いた場合のみである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明の目的は、リモートコントロール手段によって、すなわち、カーソル装置を使用せずに、マルチメディアシーンにインタラクティブな操作を行うことを可能にするシーン記述によって定義されるマルチメディアシーンを制御する方法及びシステムを提案することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明に係るコントロールシステムに含まれるビデオ受信機は、前記リモートコントロール装置のキーを、当該キーの押下時に識別し、前記キーを前記シーン記述で定義されるバーチャルキーボードのキーに関連付けるユーザインタフェースと、前記バーチャルキーボードの前記キーを起動し、当該キーに関連付けられたコマンドであって、前記マルチメディアシーンのコンテンツを変更するコマンドを実行する手段とを有することを特徴とする。
【００１２】
従って、本発明は、シーン記述に際して、バーチャルキーボードを生成し、リモートコントロール装置をマルチメディアシーンにインタフェースするように構成される。上記バーチャルキーボード及び適合化されたユーザインタフェースにより、ユーザは、カーソル装置を用いて従来実現されていたのと同様の方法で、リモートコントロール装置を用いてマルチメディアシーンにインタラクティブな操作を行うことができる。
【００１３】
本発明の上記及び他の側面は、以下に例示として述べる実施形態によって明らかとなるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明は、リモートコントロール装置を用いたマルチメディアシーンの制御に関する。好適な実施形態においては、マルチメディアシーンは、ＭＰＥＧ−４標準に従った符号化／復号化処理の結果得られるものであるが、ＭＥＰＧ−４標準と同等の標準に従って符号化／復号化処理した結果得られるマルチメディアシーンであってもよい。
【００１５】
図１は、本発明に係る、シーン記述で定義されるシーンの受信に適したビデオ受信機の動作を示す。ビデオ受信機は、例えばデジタルテレビ用のセットトップボックスである。ビデオ受信機は、リモートコントロール装置ＲＣと送受信を行う。リモートコントロール装置ＲＣには、複数のキーＢｉが設けられており、ｉは１からｎの間の整数、ｎは装置ＲＣのキーの数である。リモートコントロール装置は、例えば特定のコードを発することができる赤外線リモートコントロールユニットである。
【００１６】
ビデオ受信機は、リモートコントロール装置のキーＢｉと、シーン記述ＢＤで定義されるバーチャルキーボードＶＫのキーＲｉとを関連付けることを目的とするユーザインタフェースＡＰＩを有する。このため、ＢＩＦＳシーン記述に複数の透明な四角形が作成され、当該四角形はマルチメディアシーンＭＳが表示されるスクリーンの外部、又は、ユーザがインタラクティブな操作をできない画面のゾーン内に配置される。上記透明な四角形は、仮想空間におけるリモートコントロール装置の表示を構成するバーチャルキーボードの複数のキーＲｉに対応する。ユーザインタフェースＡＰＩは、例えば、バーチャルキーボードのキーの位置を示すマトリックスを格納するメモリを有する。
【００１７】
さらに、バーチャルキーボードの各キーは、ＢＩＦＳシーン記述の特定ノードに関連付けられるが、これはＴｏｕｃｈＳｅｎｓｏｒノードである。リモートコントロール装置のキーが押下されると、ユーザインタフェースは当該キーへの圧力をバーチャルキーボードのキー位置に変換し、続いてＢＩＦＳシーン記述のバーチャルキーボードの当該キーを起動する。シーンのコンテンツを変更するコマンドを実行するのに、バーチャルキーボードのキーに特定の動作を割り当てることができる。このような動作の割り当ては、当業者には公知であるＢＩＦＳイベントを管理するメカニズムを用いて実現される。従って、本発明によれば、リモートコントロール装置を用いて、ビデオシーケンスのモザイクフレーム内で、異なるビデオシーケンス間をナビゲートすることができる。
【００１８】
図２は、リモートコントロール装置のキーに動作を割り当てる方法を説明するものである。上記方法は、
リモートコントロール装置のキーを押下するステップ（ＰＲＥＳ）と、
リモートコントロール装置の前記押下されたキーを識別し、当該キーをバーチャルキーボードのキーにユーザインタフェースを介して変換するステップ（ＩＤ＆ＴＲ）と、
ＢＩＦＳシーンを記述するツリーのＴｏｕｃｈＳｅｎｓｏｒノードによってバーチャルキーボードの前記キーを起動するステップ（ＡＣＴ）と、
バーチャルキーボードの前記キーに関連付けられたコマンドをＢＩＦＳイベントマネージャによって実行するステップ（ＥＸＥ）と
を含む。
【００１９】
ＢＩＦＳシーンは、バーチャルキーボードのキーの完全な記述を実行しなければならない。バーチャルキーボードのキーを記述するＢＩＦＳシーンの一部の例を、以下にＶＲＭＬ言語で示す。コメントは記号＃を付して表す。
【００２０】
【表１】
2005528042.tif 000003
バーチャルキーボードのキーＡＲＲＯＷ＿ＵＰに対応するユーザインタフェースＡＰＩをＣ言語で実装する例を以下に示す。コメントは記号／／を付して表す。
【００２１】
【表２】
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本明細書においては、括弧内のいかなる符号も特許請求の範囲を限定するものではない。動詞「有する」とその活用形の使用は、特許請求の範囲に記載された構成要素やステップ以外の存在を排除するものではない。構成要素やステップの数に関する限定が特に示されていない場合、その構成要素やステップを複数個含み得る。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明によるビデオ受信機が、リモートコントロール装置と通信する際の動作を示す図である。
【図２】リモートコントロール装置のキーに動作を割り当てる方法を説明するブロック図である。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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