(57)【要約】マルチメディア信号を表すハッシュ信号を生成する方法及び装置が開示されている。この方法は、圧縮されたマルチメディア信号を有するビットストリームを入力するステップと、前記ビットストリームから既定のパラメタを選択的に読み取るステップと、前記パラメタからハッシュ関数を得るステップとを有する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチメディア信号を表すハッシュ信号を生成する方法において、
−圧縮されたマルチメディア信号を有するビットストリームを入力するステップと、
−前記ビットストリームから既定のパラメタを選択的に読み取るステップと、
−前記パラメタからハッシュ関数を得るステップと、
を有する方法。
【請求項２】
前記既定のパラメタは、前記マルチメディア信号の知覚情報に関する請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記マルチメディア信号は、オーディオ信号、ビデオ信号及び画像信号の少なくとも１つを有する請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記マルチメディア信号は、変換符号化、サブ帯域符号化及びパラメタ符号化の少なくとも１つを用いて圧縮されている請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記既定のパラメタは、
周波数帯域のエネルギー、
周波数帯域の振幅、
周波数帯域の色調、
ビデオ信号の領域の輝度、及び
ビデオ信号の領域のクロミナンス
の少なくとも１つに関する請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記方法はさらに、前記マルチメディア信号を圧縮するのに用いられる復号方式を決めるために、入力された前記ビットストリームを分析するステップを有する請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記分析ステップは、前記ビットストリームの特性を多数のコーディング方式の特性を含んでいるデータベースと比較するステップを有する請求項６に記載の方法。
【請求項８】
既定のパラメタを選択的に読み取る前記ステップは、
構文記述を用いることにより前記ビットストリーム内に前記既定のパラメタを配置するステップと、
配置された前記既定のパラメタを読み取るステップと、
デコーダ記述を用いて前記既定のパラメタを復号するステップと、
を有する請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記既定のパラメタは、周波数帯域の第１の組に関係し、前記ハッシュ関数を得るステップは、前記既定のパラメタから周波数帯域の第２の組にあるスペクトル情報の値の推定を得るステップを有し、前記ハッシュ関数は次いで、前記推定された値から計算される請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記マルチメディア信号は、パラメタ符号化方式を用いて圧縮され、前記既定のパラメタは、正弦成分、ノイズ成分及びパラメタ方式内において利用される過渡成分の少なくとも１つに関係する請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
請求項１に記載の方法を行うように構成されるコンピュータプログラム。
【請求項１２】
請求項１１に記載のコンピュータプログラムを有する記録担体。
【請求項１３】
請求項１１に記載のコンピュータプログラムのダウンロードを利用可能にする方法。
【請求項１４】
マルチメディア信号を表すハッシュ信号であって、前記ハッシュ信号は、前記マルチメディア信号の圧縮されたバージョンを有するビットストリームから、当該マルチメディア信号の知覚特性に関連する既定のパラメタを選択的に読み取ることにより生成されるハッシュ信号。
【請求項１５】
マルチメディア信号を表すハッシュ信号を生成するように構成される装置において、
−圧縮されたマルチメディア信号を有するビットストリームを入力するように構成される受信器と、
−前記ビットストリームから既定のパラメタを選択的に読み取るように構成される復号器と、
−前記既定のパラメタからハッシュ関数を得るように構成される処理ユニットと、
を有する装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチメディア信号を表すハッシュ信号の生成に適した方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ハッシュ関数は、これら関数が大量のデータを集計及び検証するのに通例使用される暗号化の世界において一般に用いられている。例えば、ＭＩＴ(Massachusetts Institute of Technology)のR L Rivest教授により開発されたＭＤ５アルゴリズムは、任意の長さのメッセージを入力として持ち、この入力の１２８ビットの”finger print”、”signature”及び”hash”を出力として生成する。２つの異なるメッセージが同じハッシュを持つことは統計学上滅多に起こりえないと推測される。それゆえに、このような暗号化ハッシュアルゴリズムは、データの保全性を検証するのに有用なやり方である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
多くのアプリケーションにおいて、オーディオ及び／又はビデオコンテンツを含むマルチメディア信号の識別は好ましいことである。しかしながら、マルチメディア信号は、様々なファイル形式で頻繁に送信されることができる。例えば、様々な圧縮及び品質レベルと同様に、オーディオファイルに対しても、ＷＡＶ、ＭＰ３及びウィンドウズメディアのような様々な異なるファイル形式が存在する。暗号化ハッシュ、例えばＭＤ５は、バイナリのデータ形式に基づき、同じマルチメディアコンテンツの異なるファイル形式に異なるハッシュ値を供給する。これは暗号化ハッシュをマルチメディアデータの要約には適さなくさせる。このために、同じコンテンツの異なる品質バージョンが同じハッシュ、さもなければ少なくとも類似のハッシュを生じさせることが必要とされる。
【０００４】
（この処置がコンテンツの許容可能な品質を保つ限り）データ処理に対しかなり不変であるマルチメディアコンテンツのハッシュは、ロバスト要約(robust summaries)、ロバスト署名(robust signatures)、ロバスト指紋(robust fingerprint)、知覚ハッシュ(perceptual hashes)又はロバスト・ハッシュ(robust hashing)と呼ばれる。ロバスト・ハッシュは、ＨＡＳ(Human Auditory System)及び／又はＨＶＳ(Human Visual System)により知覚されるような、オーディオ・ビジュアルコンテンツの知覚的に必須な部分を取り込む。
【０００５】
ロバスト・ハッシュの１つの定義は、マルチメディアコンテンツの基本時間単位毎に、ＨＡＳ／ＨＶＳにより知覚されるようなコンテンツの類似に関して連続するセミユニークなビットシーケンスの関数である。言い換えると、ＨＡＳ／ＨＶＳがオーディオ、ビデオ又は画像のうち２つの部分を非常に似ていると特定する場合、関連するハッシュも非常に似ているとすべきである。特に、本来のコンテンツ及び圧縮されたコンテンツのハッシュが似るべきである。他方は、２つの信号が実際には異なるコンテンツを表す場合、ロバスト・ハッシュは、これら２つの信号（セミユニーク）を区別可能にするべきである。結果として、ロバスト・ハッシュは、コンテンツの識別を可能にする。これは多くのアプリケーションにとって基本である。
【０００６】
Jeep Haitsma. Ton Kaller and Job Oostveenによる記事”Robust Audio Hashing for Content Identification”, Content Based Multimedia Indexing 2001, Brescia, Italy, September 2001は、ロバスト・オーディオハッシュ技術と、コンテンツをハッシュし、それをロバスト・ハッシュ値のデータベースと比較することにより、既知のオーディオコンテンツを特定することを可能にする技術をさらに組み込んだ方式とを開示している。
【０００７】
提案される技術は、オーディオ信号の基本のウィンドウ化される時間間隔に対するロバスト・ハッシュ値を有する。このオーディオ信号は、これによりフレームに分割され、その後、各時間フレームのスペクトル表現がフーリエ変換により計算される。この技術は、ＨＡＳの動作によく似たロバスト・ハッシュ関数を提供することを目的とする。すなわち、聴取者により知覚されるようなオーディオ信号のコンテンツによく似ているハッシュ値を提供することである。
【０００８】
図１に記載されるような上記ハッシュ技術において、符号化されたオーディオ信号を含むビットストリームがビットストリーム復号器１１０により入力される。このビットストリーム復号器は、オーディオ信号を生成するために、ビットストリームを完全に復号する。このオーディオ信号は次いでフレーミングユニット(framing unit)１２０に送られる。このフレーミングユニットは、オーディオ信号を一連の基本ウィンドウの時間間隔に分割する。好ましくは、この時間間隔は、後続するフレームから生じるハッシュ値が大いに似ているように重複する。
【０００９】
前記ウィンドウ化される時間間隔の各々は、次いでフーリエ変換ユニット１２０に送られ、このユニットは、各時間ウィンドウに対するフーリエ変換を計算する。絶対値計算ユニット１４０は、フーリエ変換の絶対値を計算するのに用いられる。この計算は、ＨＡＳが位相に対し比較的センシティブであるように実行され、スペクトルの絶対値のみが、この値が人間の耳で聞こえる音に対応するように保たれる。
【００１０】
周波数スペクトル内における周波数帯域の既定の列の各々に対する別々のハッシュ値の計算を考慮するために、セレクタ１５１、１５２、…、１５８、１５９は、所望の帯域に対応するフーリエ係数を選択するのに用いられる。各帯域に対するフーリエ係数は次いで個別のエネルギー計算段１６１、１６２、…、１６８、１６９に送られる。各エネルギー計算段は次いで周波数帯域の各々のエネルギーを計算し、計算されたエネルギーをビット導出回路１７０に送る。この回路は（ｘは個々の周波数に対応し、ｎは関連する時間フレーム間隔に対応する）ハッシュビットH(n, x)を計算し、出力部１８０へ送る。最も簡素な場合、前記ビットはエネルギーが既定のしきい値より上にあるかを示す符号とすることができる。単一の時間フレームに対応するビットを照合することにより、ハッシュ語は各時間フレームに対し計算される。
【００１１】
同様に、記事J.C. Oostveen, A.A.C. Kaller, J.A. Haitsma, “Visual Hashing of Digital Video: Applications and Techniques”, SPIE, Applications of Digital Image Processing XXIV, July 31-August 3 2001, San Diego, USAは、移動する画像シーケンスから必須の知覚特性を抽出し、短いセグメントのハッシュ値を事前に計算されたハッシュ値の大きなデータベースと効率よく適合させることにより、十分な長さの未知のビデオセグメントを特定する技術を開示している。
【００１２】
この技術が視覚的ハッシュに関連するので、前記知覚特性はＨＶＳにより見られる特性に関する、すなわちＨＶＳにより同じであると見なされるコンテンツに対する同じ（又は類似の）ハッシュ信号を生成することを目的とする。提案されるアルゴリズムは、輝度成分、又は代わりにクロミナンス成分の一方から抽出される、ピクセルのブロックにわたり計算される特徴とみなされる。
【００１３】
上述されるオーディオ及びビジュアルロバスト・ハッシュ法の両方において、個々の情報（オーディオ又はビジュアル）信号は、ビットストリームから復号され、フレームに分割され、次いで知覚特性はこれらフレームから抽出され、ハッシュ信号を計算するのに利用される。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の一般的な目的は、ロバスト・ハッシュ技術を提供することである。
【００１５】
本発明の目的は、ビットストリーム内の符号化されたマルチメディア信号のハッシュを決めるための方法及び装置を提供することである。
【００１６】
第１の態様において、本発明は、マルチメディア信号を表すハッシュ信号を生成する方法を提供し、この方法は、圧縮されたマルチメディア信号を有するビットストリームを入力するステップと、前記ビットストリームから既定のパラメタを選択的に読み取るステップと、前記パラメタからハッシュ関数を得るステップとを有する。
【００１７】
第２の態様において、本発明は、マルチメディア信号を表すハッシュ信号を提供し、このハッシュ信号は、マルチメディア信号の圧縮されたバージョンを有するビットストリームから、このマルチメディア信号の知覚特性に関する既定のパラメタを選択的に読み取ることにより生成される。
【００１８】
他の態様において、本発明は、マルチメディア信号を表すハッシュ信号を生成するように構成された装置を提供し、この装置は、圧縮されたマルチメディア信号を有するビットストリームを入力するように構成される受信器と、ビットストリームから既定のパラメタを選択的に読み取るように構成される復号器と、前記パラメタからハッシュ関数を得るように構成される処理ユニットとを有する。
【００１９】
本発明をよりよく理解するため、及び同じ実施例が実施される方法を示すために、例として添付する概略図を参照する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
従来のロバスト・ハッシュ法は、個々の情報信号が符号化された信号（すなわち、ビットストリーム）から復号され、この復号された情報信号は、関連する知覚情報を抽出するためにサンプリングされていることを必要とする。この知覚情報はその後、ハッシュ関数を決めるのに利用される。
【００２１】
本発明は、送信信号の完璧な復号が不要であることを認識している。多くの場合、ハッシュ関数は代わりに、ビットストリーム表現から直に決められることができる。
【００２２】
マルチメディア信号は通例、情報ソースの効率的な記述を形成するために、ソースコーディングを用いて符号化される。このソースコーディングされたデータは次いで、ビットストリームで効率よく送信される。
【００２３】
マルチメディア信号が符号化されるとき、認識可能であるために、符号化された信号は、マルチメディア信号の知覚特性に関係する情報を含まなければならない。例えば、変換、サブ帯域及びパラメタ符号化されたオーディオ信号全ては、オーディオ信号のスペクトル表現を含んでいる。
【００２４】
上記知覚情報が符号化されたマルチメディア信号を含んでいるビットストリームから抽出され、全ビットストリーム信号を復号することなく、ハッシュ関数を計算するのに直接用いられることを認識している。これは、普通のハッシュ関数の計算を改善し、これは符号化されたビットストリームを復号するかなり複雑な動作と、さらに復号されたマルチメディア信号のスペクトル表現（又は他の知覚特性）の後続する導出との両方を必要とする。
【００２５】
次いで、帯域の既定の組における各帯域に対し、（必ずしもスカラーではない）ある特徴的な特性が計算される。この記述において、ある帯域は、符号化された信号の周波数領域に対し代表的な１つ以上のスペクトル値を持っている。上記特性の例は、エネルギー、色調(tonality)、電力スペクトル密度の標準偏差である。一般的に、選択される特性は、知覚係数のどんな既定の関数とすることも可能である。経験上、（時間軸及び周波数軸に同時に沿った）エネルギー差の符号は、多くの種類の処理に対し非常にロバストである特性であることが検証される。
【００２６】
これらロバスト特性は次いで、ビットに変換され、各ビットは各々のフレームの周波数帯域内のエネルギー変化を示し、フレームのビットの全ては、そのフレームに対するハッシュを表現している。
【００２７】
図２は、符号化されたマルチメディア信号を取り込んでいるビットストリームから直接ハッシュ関数を計算するのに適した装置を説明している。この装置の動作は、変換符号化されたオーディオ信号と共に記載される。
【００２８】
変換コーダは、信号が（選択される基本セットにおける）スペクトル分解に関して記載されているため、スペクトル符号化器と通例呼ばれる。入力データの連続するブロックが部分的に重複する（通常は５０％の重複である）ためのスペクトル項が計算される。これにより、変換コーダの出力は、各スペクトル項に対し１つの列である、時系列の組として見られる。
【００２９】
これにより、変換コーディングを行う場合、入力オーディオ信号はフィルタリングされ、多数のスペクトル係数を生じる。一般に、これら係数は、例えばERB-grid (Equivalent
Rectangular Bandwidth grid)のような不均等な周波数分割に似た、スケール因子帯域と表記される周波数帯域にグループ化される。各スケール因子帯域に対し、１つのスケール因子は、スペクトル係数をスケーリングするビットストリームにおいて符号化される。生じたスペクトル係数は、知覚モデルに従って量子化され、次いでビットストリーム表現に符号化される。
【００３０】
図２は、上記ビットストリームを入力するように構成される装置２００の概略図を示す。このビットストリームは、選択式のビットストリーム復号器２１０の入力部に入力される。この復号器２１０は、マルチメディア信号の既定のパラメタに関係するビットストリームからビットを選択的に抽出するように構成される。これら既定のパラメタは、次いでハッシュ関数を決めるのに利用される。変換符号化オーディオ信号に対する好ましい実施例において、スケール因子帯域毎のスケール因子（及び任意には、スペクトル値）は、ビットストリームから抽出される。これらスケール因子及びスペクトル値は、次いでエネルギーを得るために処理される。原則として、スケール因子は単独でエネルギーの推定を提供する。これら推定は、スペクトル値も考慮される場合、さらに正確となる。最も簡単な場合、これら値はハッシュ関数を計算するのに利用される。
【００３１】
しかしながら、好ましい実施例において、これら値は次いで計算ユニット２６０、２６１、…、２６３１、２６３２へ送られる。各計算ユニットは、個々のＥＲＢ周波数帯域に対応し、スケール因子帯域当りの復号されるスケール因子から（及び任意には、スペクトル値から）ＥＲＢ周波数帯域当りのエネルギーの推定を得るのに用いられる。好ましい実施例において、ＥＲＢ帯域は、第１の帯域が３００Ｈｚで開始する、対数間隔(logarithmic spacing)を持ち、全ての連続する帯域は、（大部分がＨＡＳに関連する周波数範囲である）３０００Ｈｚの最大周波数までのある楽音(musical tone)の帯域幅を持つ。
【００３２】
マルチメディア信号の各フレームに対するバイナリのハッシュ語を得るために、エネルギーが次いでビットに変換される。これらビットは、異なるフレームのエネルギーの任意の関数を計算し、それをしきい値と比較することにより割り当てられる。このしきい値自体もエネルギー値の他の関数の結果である。
【００３３】
この好ましい実施例において、ビット導出回路２７０はこれら帯域のエネルギーレベルをバイナリのハッシュ語に変換する。
【００３４】
フレームｎの帯域ｍのエネルギーがＥＢ（ｎ，ｍ）で示され、フレームｎのハッシュＨのｍ番目のビットがＨ（ｎ，ｍ）で示される場合、このハッシュ列(hash string)のビットは、
【数１】
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として公式的に規定される。これら値を計算するために、ビット導出回路２７０は、各帯域に対し、第１の減算器２７１、フレーム遅延２７２、第２の減算器２７３及び比較器２７４を有する。好ましい実施例において、この実施例は３３個のエネルギーレベルを含み、すなわちオーディオフレームのスペクトルの３３個のエネルギーレベルがこれにより３２ビットのハッシュ語、すなわちＨ（ｎ，ｍ）に分割される。個々のハッシュ語は、オーディオ信号における各時間フレームに対し計算され、これらハッシュ語の連結が全体のハッシュ関数を形成している。
【００３５】
連続するフレームの上記計算されるハッシュ語は、バッファ又は他の記憶装置に記憶されることができ、コンピュータにより、ビットストリームにおいて符号化されたマルチメディア信号を、同様のやり方で計算されたハッシュ値のデータベースと比較することにより、このマルチメディア信号を適合させるのに利用される。
【００３６】
上記実施例が特定形式のコーディング方式を参照して述べられているのに対し、知覚情報を記憶する如何なるコーディング方式に応用することが可能なことは明らかである。
【００３７】
存在する全てのコーディング方式に対し、”構文記述(syntax description)”及び”デコーダ記述(decoder description)”も存在している。このような記述は、標準化又は独占のどちらかとなり得る。構文記述は、ビットストリームの構造と、符号化されたパラメタをビットストリームへ書き込む、又はビットストリームから抽出する（読み取る）方法とを含む。デコーダ記述は、これら抽出されたパラメタを復号し、次いでマルチメディア出力を生成する方法を記述している。これにより、如何なる所与の特定のコーディング方式に対し、構文記述を用いて、所望の知覚情報に関係する所望の特有なパラメタを配置することが可能である。これらパラメタは従ってビットストリームを完全に構文解釈しない又は復号せずに抽出されることができる。
【００３８】
例えば、サブ帯域の復号器において、符号化処理は変換コーダにおいて利用される処理と同じである。オーディオ入力信号はフィルタリングされ、限定数のサブ信号を生じる。各サブ信号は、固定サイズの周波数帯域における信号値を表す。これにより得られるサブ信号は、次いで知覚モデルに従い量子化され、続いて、ビットストリーム表現に符号化される。前記信号値と一緒に、これら信号値をスケーリングするスケール因子もビットストリームにおいて符号化される。
【００３９】
これにより、サブ帯域の符号化された記述からハッシュ関数を計算するために、サブ帯域当りのスケール因子がビットストリームから抽出される。任意的に、信号値、すなわち実際の（スケーリングされた）スペクトル値は、エネルギーのより正確な推定が必要とされる場合、ビットストリームから抽出される。これら抽出されたパラメタは次いでエネルギーに変換される。“クリティカル(critical)”帯域に対応するサブ帯域内のエネルギーは、次いでグループ化される。クリティカル帯域は、ロバスト・ハッシュを形成するのに必要とされる所望の知覚情報を含むように決められた既定の周波数帯域である。
【００４０】
クリティカル帯域がサブ帯域の境界と正確に適合していない場合、クリティカル帯域内のエネルギーの推定は、例えば線形補間（又は他の所望の補間順序）を用いることによりサブ帯域のエネルギーの分数部分を取ることにより行われる。
【００４１】
図２に関して記載される方法におけるのと同様に、このデータは、ハッシュ関数が計算されるために、ビット導出回路に送られる。変換コーディングと同じように、これらのスケール因子も複雑さをさらに減少させるために用いられる。
【００４２】
代わりに、オーディオ信号が過渡、ノイズ及び正弦波を用いて表されるパラメタ符号化方式がPhilips社により開発されている。この方式は、E. Schuijers, B. den Brinker及びW. Oomenの記事”Parametric coding for High Quality Audio”, Preprint 5554, 112th AES Convention Munich, 10-13 May 2002に記載されている。
【００４３】
この技術において、スペクトル分析方法を用いて、正弦成分が推定される。既定の時間期間におけるこれら正弦成分は、オーディオ信号にある周波数を示している。好ましい方式において、正弦成分は約８ミリ秒毎に更新される。コーディング効率に対し、これら正弦周波数はERB-gridにおいて量子化され、これは対数グリッドに似ている。量子化後に得られる表現レベルは、次いで時間間隔及び周波数間隔の両方に関し、別々に符号化され、ビットストリーム表現に符号化される。
【００４４】
パラメタ表現からハッシュ関数を計算するために、このパラメタのビットストリームに含まれる周波数が抽出され、ハッシュ動作のために用いられる周波数領域内においてグループ化される。グループ（すなわち周波数帯域）内の各時間フレーム及び周波数に対し、振幅（及び任意には、位相情報）は、周波数のグループ内の全成分のエネルギーを計算するために取り出される。このデータは次いでハッシュ関数を計算するのに用いられる。
【００４５】
位相情報は、低い周波数に対し、この位相情報が正弦波に含まれる実際の電力に影響するように、任意に用いられる。この正弦波が始まる位相に依存して、前記電力は増減することができる。その理由のために、特にマルチメディア信号が多くの低い周波数成分を含んでいる場合、位相情報を含むことが適している。
【００４６】
パラメタ表現において、オーディオ信号のエネルギーの大部分は正弦成分に含まれるので、正弦パラメタだけを考慮してハッシュ関数を計算することが理にかなっている。しかしながら、希望するならば、過渡成分及びノイズ成分に含まれるエネルギーの影響も利用することができる。
【００４７】
各過渡オブジェクトは単に単一の時間フレームにあるだけである。正弦オブジェクトと同じやり方で、過渡オブジェクト内に含まれる周波数は周波数帯域内においてグループ化され、対応する振幅及び位相情報は、周波数帯域内の総エネルギーに寄与している。過渡オブジェクト内の正弦波が包絡関数と共に重み付けされるので、この包絡関数も、成分当りのエネルギーを決める場合、考慮される必要がある。
【００４８】
ノイズ信号成分に含まれるエネルギーの含有物はそれほど単純ではなく、計算上の複雑さを大幅に増大させる。しかしながら、ノイズ信号の主な正弦成分に集中することにより、十分信頼できる特性信号が得られ、これにより、これら正弦成分からハッシュ語を構成することを可能にする。
【００４９】
特に記載されていない様々な実施例が本発明の範囲内にあると理解されることは当業者には明白である。例えば、ハッシュ生成装置の機能だけが記載されている一方、この装置がデジタル回路、アナログ回路、コンピュータプログラム又はそれらの組み合わせとして実現されることは明らかである。
【００５０】
同様に、上記実施例が特定形式の符号化方式を参照して記載されているのに対し、本発明が他の形式の符号化方式、特にマルチメディア信号を搬送する場合、知覚的に有効な情報に関係する係数を含む方式に応用され得ることは明白である。
【００５１】
多くの符号化方式は、マルチメディア信号を同時に既定の時間フレーム、及び各時間フレームに対する知覚特性のブロックに分割する。例えば、ビデオ信号は、各画像に対し、ピクセルからなる正方形ブロックに分割される。同様に、オーディオ信号は、既定の周波数帯域に分割される。符号化方式に用いられたのとは適合しない知覚特性の時間フレーム及び／又はブロックからハッシュ関数を計算することが所望される場合、前記符号化方式に用いられた時間フレーム又は知覚ブロックに基づき所望の時間フレーム及び／又は知覚ブロック内にあるマルチメディア信号の特性を推定するために、他の処理がビットストリームから抽出される知覚特性に関係する部分において実行されることが理解される。
【００５２】
読み手の注意は、この出願に関連する本明細書と同時に又は先に出願され、本出願と共に一般に閲覧することができる全ての書類及び文書に向けられ、上記書類及び文書の全ての内容は参照することでここに含まれる。
【００５３】
本明細書（付随する特許請求の範囲、要約及び図面を含む）に開示される特徴の全て及び／又はそれを開示した方法又は処理のステップの全ては、上記特性及び／又はステップの少なくとも幾つかが相互排除的となる組み合わせを除いては、如何なる組み合わせで組み合わされてよい。
【００５４】
本明細書（付随する特許請求の範囲、要約及び図面を含む）に開示される各特性は、特に他に述べない限り、同じ、同等又は類似の目的を果たす他の特徴と置き換えられてよい。これにより、他に述べない限り、開示される各特性は、等価又は類似の特性の総称列(generic series)の単なる一実施例である。
【００５５】
本発明は、前述した実施例の詳細に制限されない。本発明は、本明細書（付随する特許請求の範囲、要約及び図面を含む）に開示される特性の如何なる新規特性又は如何なる新規組み合わせに拡大される、又は開示した方法又は処理のステップの如何なる新規特性又は如何なる組み合わせに拡大される。
【００５６】
本明細書内において、“有する”という用語は、他の要素又はステップを排除することではなく、単数形の表現は、複数あることを排除することではなく、単一のプロセッサ又は他のユニットが特許請求の範囲に引用される幾つかの手段の機能をはたしてもよいことは明白である。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】ビットストリーム内における符号化されたオーディオ信号からハッシュ信号を抽出する既知の装置の概略図。
【図２】本発明の実施例により符号化されたマルチメディア信号からハッシュ信号を抽出する装置の概略図。
【図１】
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【図２】
2005531024.tif 000005
【国際調査報告】
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2005531024.tif 000007
2005531024.tif 000008
2005531024.tif 000009