(57)【要約】自由に行動する動物（例、ラット）（１９０）の動きが、その動物の脳を電気刺激することで誘導される。脳の褒美中枢を刺激することにより、前進する為の合図が動物に与えられる。左右への動きを制御する（例、動物の頬髯皮質再現）動物の脳の一部を刺激することにより、方向を変える為の合図が動物に与えられる。動物の脳の異なる部分に付着される電極の独自の活性を可能にする為に、多重チャンネルで遠隔操作される機器（１４０，１４５，１５０，３５０）が、その動物に装着される。動物に装着される受信機（transmitter）が、継続的に監視を続ける為のデータを伝達される。任務（例、捜索、救助、監視）を達成する為に、構成成分が動物に装着される。居場所を追跡し、動きを調整することにより、それらの動物の集団がリアルタイムで制御される。
2005516609.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動物の脳の褒美中枢(reward center)を刺激することにより、前に進ませる為の合図を動物に与えるステップと、
左右への動きを制御する動物の脳の一部を刺激することにより、動きの方向を変える為に動物に合図を与えるステップと、
を含む、自由に行動する動物の動きを誘導する為の方法。
【請求項２】
前記左右への動きを制御する動物の脳の一部が、動物の左又は右の頬髯(whiskers)の皮質再現(cortical representations)を含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記皮質再現が、動物の脳の体性感覚皮質(somatosensory cortices)を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記褒美中枢が、動物の脳の少なくとも１つの内側前脳束と腹側被蓋野とを含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記褒美中枢と、前記左右への動きを制御する動物の脳の一部とが、その動物の脳に埋め込まれた電極を活性すること(energizing)により刺激されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記褒美中枢と、前記左右への動きを制御する動物の脳の一部とが、二相性刺激パルスを用いて刺激されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
動物の脳の褒美中枢と左右への動きを制御する動物の脳の一部とにそれぞれ埋め込まれた電極と、
褒美中枢を刺激することにより前に進む為に動物に合図を与える為と、そして左右への動きを制御する動物の脳の一部を刺激することにより進む方向を変える為に動物に合図を与える為とにそれぞれの電極を活性する為の手段と、
を含む、自由に行動する動物の動きを誘導する為の装置。
【請求項８】
前記活性する為の手段が、動物に装着されることに適することを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項９】
前記活性する為の手段が、動物に装着される為に適するバックパック内の少なくとも一部によって提供されることを、特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１０】
前記活性する為の手段を制御する為のシグナルを受信する為に動物に装着されることに適する遠隔操作受信機を、更に含むことを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１１】
前記遠隔操作受信機が、送信機からのシグナルを制御しうることを特徴とする請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記遠隔操作受信機が、任務を実行する為に動物に装着されることに適する構成成分を更に含むことを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１３】
前記遠隔操作受信機が、送信データの為に動物に装着されることに適する送信機を更に含むことを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１４】
左右への動きを制御する動物の脳の一部分が、その動物の左右の頬髯の皮質再現を含むことを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１５】
前記皮質再現が、動物の脳の体性感覚皮質を含むことを特徴とする請求項１４に記載の装置。
【請求項１６】
前記褒美中枢が、動物の脳の少なくとも１つの内側前脳束と腹側被蓋野を含むことを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１７】
前記褒美中枢と前記左右への動きを制御する動物の脳の一部とが、二相性刺激パルスを用いて刺激されることを特徴とする請求項７に記載の装置。
【請求項１８】
それぞれの動物の脳の褒美中枢を刺激することによって、それぞれの動物を前に進める為に合図を与えるステップと、
左右への動きを制御するそれぞれの動物の脳の一部を刺激することによって、動きの方向を変える為にそれぞれの動物に合図を与えるステップと、
を含む、自由に行動する複数の動物のそれぞれ複数の動きを誘導する方法。
【請求項１９】
前記合図が、動きを調整する為に動物達に与えられることを特徴とする請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
動物に装着されることに適する遠隔操作される受信機と、
前に進ませたり、方向転換させたりするように動物に合図を与えるため、動物の脳の異なる幾つかのサイトに埋め込まれた電極を活性させる為の受信機に対し応答しうる活性させる手段と、
を含む、自由に行動する動物の動きを誘導する為の装置。
【請求項２１】
前記受信機と活性させる手段が、別個の制御ができる一対の電極であることを特徴とする請求項２０に記載の装置。
【請求項２２】
前記受信機が、少なくとも２つ関連する一対電極を独自に制御できる少なくとも２つのチャンネルシグナルである、多重チャンネルのシグナルを受信できることを特徴とする請求項２０に記載の装置。
【請求項２３】
前記サイトが、動物の脳の褒美中枢と頬髯の皮質再現とを含むことを特徴とする請求項２０に記載の装置。
【請求項２４】
前記褒美中枢と頬髯皮質再現とが、二相性刺激パルスを用いて刺激されることを特徴とする請求項２３に記載の装置。
【請求項２５】
前記活性する為の手段が、マイクロプロセッサーを含むことを特徴とする請求項２０に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
（発明の分野）
本発明は、一般に、動物の動きを誘導する分野と、より具体的に、動物の脳に電気の刺激を与えることで、自由に行動する動物の動きを誘導する為の方法及び、装置に関する。
【０００２】
（この分野に関する説明）
人類は、長期に渡り、どのように脳が機能するのか理解する為の答えを探してきた。動物を用いた実験やテストはこの答えを見つける為の手段としての役割を引き受けてきた。実験用動物を訓練する為に使用されてきた方法は、動物が、褒美（例‐餌）を得る為に外的合図（例‐音）に特定の反応を示すことを学ぶというような自発的学習実例をしばしば取り入れている。加えて、中枢神経内での電気による刺激は、長い間神経生理学において１つの手段として用いられてきた。しかしながら、今までの研究法は、脳に埋め込まれた電極と、外部の刺激器を接続する為に、電気のケーブルを使用することを強いられてきた。麻酔をかけた動物のケーブル結合は通常、実験に適しているのに対して、覚醒している動物（例えば猿等）の場合、ケーブル結合はその動物の動きを限定してしまうだけではなく、加えて、その動物の注意力を散漫にしたり、情緒不安定な状態を作り出したりする可能性がある。更に、ケーブルの長さに限界があることも、その動物の動きを小さな２次元の空間内に制限してしまう。
【０００３】
従って、研究可能な行動に関する実例の範囲を質的に向上させたり、広くて複雑な３次元の環境内で自由に行動したりする動物の脳刺激実験を可能にする方法や装置が必要とされる。加えて、そのような遠隔操作できる動物は、捜索や救助、警察、軍隊そしてその他の目的の為に、使用可能となることが望まれる。本発明はこれらのことやその他の問題点等解決に関するものである。
【０００４】
（発明の概要）
本発明は、脳への電気による刺激を用いて、自由に行動する動物の動きを、制御する為のシステムと方法を説明する。
【０００５】
その一部分として、本発明は、動物の脳の複数の個所へ刺激の間接的な伝達を行う、小型化された多重チャンネルのデジタル遠隔刺激システムを供給する。新しく行動に関する規範となるものは、空間学習の神経的に相互関係にあるものを研究する為の脳刺激に単独で基礎を置いて、開発されることが可能である。加えて、褒美が合図と同じように影響する場合に、脳刺激は、それらを作り出す為に用いることが可能であり、そして、強化的偶発性(reinforcement contingencies)が用意されることが可能であり、その結果、操作する者、又はコンピューターは、様々な３次元の方向性や、そして任意に範囲を限定された道筋にわたって、正しく動物を遠隔操作できる。このシステムは、商業的に入手可能な、ラジオ変復調装置とマイクロプロセッサーを使用して、多くの費用をかけずに作ることができる。
【０００６】
本発明のある特定の部分においては、自由に行動する動物の動きを誘導する為の方法は、動物の脳の褒美中枢を刺激することによりその動物を前方に動かす為の合図を動物へ供給し、左右への動きを制御する動物の脳の一部を刺激することにより動きの方向を変える為の合図を動物に供給することを含む。加えて、それらに対応する装置も提示される。
【０００７】
その他の部分においては、多くの自由に行動する動物達の動きをそれぞれに誘導する為の方法は、それぞれの動物の脳の褒美中枢を刺激することによりそれぞれの動物を前方に動かす為に合図を動物達に供給し、左右への動きを制御する動物の脳の一部を刺激することにより動きの方向を変える為の合図をそれぞれの動物に供給することを含む。
【０００８】
その他の部分においては、自由に行動する動物の動きを誘導する為の装置は、動物自身に装着されることが可能な遠隔操作される受信機を含み、そして、活性させること(energizing)は、前方に動かしたり、動きの方向を変えたりする為に動物に合図を供給する為、動物の脳の異なる部位に埋め込まれた電極に電気を通し受信機に反応することを意味する。この受信機は、使用者の命令に応答する対の電極を独立的に制御する多重チャンネル受信機を用いてもよい。
【０００９】
（発明の詳細な説明）
合図や褒美の送達に関連する物理的な制約を取り払うことにより、脳の微小刺激を基礎にした学習範例は、動物学習において従来の限界を越える為の条件付きの研究を可能にする。我々の実験は、実験者が知的なロボットを動かすような方法で、遠く離れた動物の動きを誘導できる、行動に関する模範となるようなものの開発に、この範例を適用した。
【００１０】
図１は、合図の流れや主要部品を示す、多重チャンネル遠隔刺激システムの概略を図解する。可能な実験の１つとして、ラットのような自由に行動する動物１９０の動きを誘導する為に、例えば、特定のキー打ちを通してラップトップコンピューター１００が操作する人間から命令を受け取るというものがある。ラップトップ１００は、直列ＲＳ２３２ポート１１５を通して制御シグナルを、ベースステーション１１０へ送る。オプトカップラー１２０が、そのシグナルを処理し、それをＴＴＬシグナルとして送信機１２５へ送る。送信機１２５は、アンテナ１３０と、ハーネス１６５（マサチューセッツ州ホリストンのHarvard Apparatus社製）を使用して固定され、動物１９０に装着されたバックパック１６０内の受信機１４５のアンテナ１４０に接続している無線機を通して、そのシグナルを送信する。バックパック１６０の大きさは、４８ｍｍ  ｘ  ２３ｍｍ  ｘ  １９ｍｍで、重さは２８ｇ、そしてそれはマジックテープでラット１９０に装着される。
【００１１】
受信機１４５は受信したＴＴＬシグナルを、順に動物の脳に埋め込まれた電極を制御するマイクロプロセッサー１５０に送る。動物の頭上アダプター１８０内に、電極は収容される。電極が付着している脳の部位へ希望する刺激を与える為に、短い電線１７０を通して、電流をその電極に送る為の電池又はその他のエネルギー供給源は、バックパック１６０内に収容される。実施する場合、刺激される脳のそれぞれの部位に、電線と電極の組み合わせが使用される。ここで示された配置は、研究者達にとり便利だと言われている、単に１つの可能な例にしか過ぎないことを特に言及する。特定の遠隔操作の組立は特定の応用が可能である。更に加えて、部品は、バックパック１６０で運ばれるか、又は、もしそうでなければ、操作する人間に送るコミュニケーションビデオデータの為の受信機を含んで、動物１９０に固定される。
【００１２】
脳刺激の部位次第で、電気の刺激は合図や褒美の役目をする。その上、褒美刺激は合図と同じ役目をする。この様な現象を調査している研究は、通常、神経系統の機能メカニズムにおいて重点的に行われている一方で、脳刺激で構成される行動範例の潜在力には、極わずかな理解がされているだけである。我々の実験は、動物が前方に動く為の合図を与える為に、脳の褒美中枢の刺激を用い、左右に動く為の合図を与える為に、それを制御する脳の他の部分の刺激を用いた。例えば、褒美中枢は、内側前脳束(MFB)、腹側被蓋野、又は視床下部外側野の他の部分を含む。左右への動きを制御する為の脳の一部分は、例えば、動物の左右の頬髯(whiskers)の皮質性再現(cortical representations)のような脳の体性感覚(SI)部分を含む。ある特定の実験においては、実質上の合図や褒美の役目をするSIやMFBの刺激が、自由に行動するラットへ送られる。行動の偶発性は抑えされ、その結果操作する人間は、リアルタイムで、現実の世界のどのような場所や、任意に特定された３次元ルートにおいて、正確に動物を操縦することができる。
【００１３】
我々は、多くのラットのMFB及びSI（左右頬髯再現）部分に刺激電極を移植した。頬髯再現は、顔面に軽く触れられるというラットの感覚を模倣する。例えば、もしラットが顔面の右側を触られた感覚を持った場合、あたかもそのラットは右側の障壁に接触しているように感じて、その障壁を避ける為に左へ曲がる。同様に、顔面の左側の感覚は、右へ曲がるという結果を生む。マイクロプロセッサーを基本にした遠隔操作される極小刺激装置を収容したバックパック１６０は、それぞれの動物に固定された。これは、最長５００ｍまでの距離で、電極を移植されたあらゆる脳の部分へ８０μＡ刺激パルスの間接な訓練を直接伝える為に、操作する人間がラップトップコンピューター１００を使用することを可能にした。（典型的には、１０ｍ、０．５ ミリ秒、二相性パルス、１００Ｈｚ）ラットを誘導する為の訓練は、軌道経路を指揮する為の手段として、遠隔で受け取られる脳刺激を解釈することを動物達が学ぶ間に、１０回行われた。８字形の迷路では、その動物達は、右又は左に曲がる合図が出される度に、正確に曲がり、前方に向かって走ることにより周期的なMFB褒美(0.3-3 Hz)が成り立つことを最初に学習した。これらの合図は、その動物達のそれぞれの皮質性再現の為、左又は右の頬髯に「軽く触れる」刺激として与えられた。その後、動物達は、直線的な形を持たない、そして固定された分岐点を持つ迷路内の開放された環境に置かれた。
【００１４】
これらの全てのラットは、新しい環境に適応し、合図を受けて皆同じ様に前方に走り、瞬間的に曲がった（図２(a)参照）。これらのラットは平均速度０．３ｍ/ｓ動き、１時間の実験限界時間まで続いた。図２(a)は、出発地点から最終地点までのラットの動きを図解している。この図は、デジタルビデオ録画をもとにして描かれた。黒く塗りつぶされた点は、１秒間隔でラットの頭の位置を示す。薄めの黒い点は、MFBへ褒美刺激が与えられた時のラットの頭の位置を示す。「右(R)」又は、「左(L)」と示された薄めの黒い矢印は、右又は左への方向を指示する合図が出された点での位置を示す。黒く塗りつぶされた矢印は、方向を指示する合図が出てから０．５秒後の位置を示す。障害２０５、２１０、２１５、そして２２０は、スラロームコースを作り出した。差し込み図は、点線で囲まれた部分での動きの詳細を示す。
【００１５】
３次元構造での操縦は、MFB刺激のよく知られている重要な性質を踏まえて、その刺激による動物の特有の行動を具体的にすることにより達成された。我々は、MFB刺激が前方への動きを強化するだけでなく、それ以上の動きを誘因し、行動に移すことを観察した。その結果、MFB褒美そのものが、効果のある前進の合図として役だった。高い段のような物に近づくと、前進MFB刺激はそれを上ったり、又は降りたりすることをラットにさせた。概して、必要とされたこの様な刺激の数は、前方に置かれた障害物の難易度に比例した（図２(b)参照）。図２(b)の矢印と点の描写は、図２(a)に関連して検討された重要点を用いて、得ることができた。ここでは、ラット１９０が、３次元障害物コースを誘導される。この動物は垂直のはしご２５０を上り、狭い水平の板２６０を渡り、階段２７０を降りて、門２８０を通りぬけ、急斜面（７０度）の板２９０を降りるように指示された。MFB刺激の誘因的な性質をよく説明している、ラットが急斜面を首尾よく降りる行動の為に、高密度MFB刺激が２巡回必要とされた。
【００１６】
その結果、複雑で見たことが無い、そして変化するバラエティにとんだ場所を通して、ラットを操縦する為に、一般的な行程に前進MFB刺激を付け加えることが十分必要とされた。我々のラットは、パイプ内や高架走路、水平の板の上で簡単に誘導され、手ごろなもので作られた物（例‐樹木）の、あらゆる表面からジャンプしたり上ったりすることを誘導された。加えて、これらの動物達は、大きな崩壊したコンクリートの瓦礫の山を計画的に調査する為に誘導され、そして電気で明るく照らされた広い空間を持つ屋外などの、通常避けられる環境へ誘導された。
【００１７】
我々の実験結果は、合図と褒美の中枢基質に直接アクセスすることにより実質上の学習が、効果的な方法の持つ限界を取り払うことができる可能性を示す。それは、特定の物理的なセッティングにより押し付けられる学習の、機械的又はパラメトリック的な強制からの開放を与える結果と通常結合する物理的に変化するものから、例えば合図や褒美等の、幾つかの明快な行程が変化するものを分離する能力による主要有利点を示す。MFB刺激の褒美有効性は、比較的に不十分であり、動物達が完全な行動をとる必要は無い。実質的な合図や褒美は、参照こと項の中心に位置すると理解される為、それらは外的環境に関係無く、行動学習を促進させる可能性がある。加えて、脳の多数の部分を刺激し、その結果引き出される動物の行動の豊富さを増やすことにより、条件付の情報の幅を広げることも可能である。
【００１８】
ここで示される特定の行動に関するモデル（誘導される動物）は、指示による動物の操作においての、新しい神経生理学の研究と密接な関係を持っている。加えて、このモデルは、オペラント条件づけ（試行錯誤的学習）にとって、現実世界への便利な応用への延長を示す。電子センサーと操縦工学の結合により誘導されるラットは、現在の移動性ロボットよりも、幾つかの自然な有利点を持つ効率的なロボットプラットフォームへと開発されることが可能である。更に、遠隔操作で受信したり命令を解釈したりする脳の活動に加えられる能力は、誘導されるラットが移動性ロボットと生物センサーの両方として機能することを可能にする。この能力は、適したセンサーやラットに装着されるデータ送信設備機器を使用することで供給されることが可能である。
【００１９】
図３は、ベースステーション送信機と受信機の回路の概要図を示す。１つの可能なアプローチとして、それぞれの電極の独立した刺激を可能にし、加えてその結果それぞれのチャンネルを通ってそれぞれに関係している脳の部分の独立した刺激をも可能にする多重チャンネル遠隔操作システムを使用して動物の脳が刺激される。これらのチャンネルは、様々な方法で供給されることを特に言及する。（例、周波数で分別した多重送信において別々のキャリア周波数を使用、これと合わせて、又は単独で、時間で分別した多重送信において別々の時間片を使用等）電極の遠隔操作の為のその他の様々なアプローチは、当業者に対して明白になるであろう。更に、様々な動物が制御される時、例えば特定の動物に対して周波数や時間片を指定する等して、意図された動物のみが制御されることを確実にする為に、適した方法が使用される。特定の動物に対しての伝達の為に、拡散またはその反対を行うコードが指定される所で、拡散周波数域伝達も使用される。様々な動物の行動は、特定のゴールに達する為に調整される。例えば、それらの動物達が建物の監視をする為に使用される場合、それぞれの動物は、その建物の特定のそして異なる部分へ誘導されることが可能である。その結果、合図はそれぞれの行動を調整する為に動物達に与えられる。
【００２０】
本発明は、多重チャンネル遠隔測定法による脳極小刺激システムを供給する。このシステムは、実験計画に対して柔軟性を持つ、小さく軽く能率的で、そして信頼できる電気刺激プラットフォームを供給する。このはシステムは、２つの大きな構成部分を含む。その１つは、シリアルポート１１５からＰＣ１００へ接続するベースステーション送信機１２５、そしてもう１つは、動物１９０に装着されるバックパック１６０内に組込まれたり、又は皮膚の下などに埋め込まれたり、接着性を利用して固定される受信機‐マイクロプロセッサー１４５と１５０である。
【００２１】
１つの例として、ＰＣ１００が、幾つかのASCII刺激命令ストリングを出し、それぞれが見分ける為のヘッダーと、望まれるパラメーターを含む。送信機１２５と受信機１４５により、特定のチャンネルの為に二相性ＴＴＬパルスへ、リレーされる命令をマイクロプロセッサー１５０は中継する。オシロスコープの記録は、受信機１４５に付随する刺激装置が、高い正確度で刺激命令を実行し、複雑な環境においても正確に行うことを示す。３‐チャンネルシステムが、三組の電極（１つはMFBを刺激する為に、そして残りの２つはそれぞれ左側と右側のSI頬髯刺激の為）を制御する為にテストされた。しかし、このシステムはマイクロプロセッサーを向上させることにより、１６又はそれ以上のチャンネルに増やすことができる。プログラミングの柔軟性は、このシステムが継続的に異なるパラメーターから異なるチャンネルへ一連の刺激を送達することを可能にする。
【００２２】
脳刺激を制御する為の複数のチャンネル使用により、複数の脳の部分が同時発生的に刺激される。本発明は更に、高い正確度での送信、動物に埋め込まれた又は備え付けられた受信機の縮小された大きさや重さ、そして送信機と受信機において通常より軽減された動力等の必要条件を供給する。加えて、本発明により供給される電荷がつりあった二相性パルスは、単相性パルスでは起こる可能性がある電解質による組織損傷や電極損傷を回避する。
【００２３】
このシステムは、簡潔な一連の電気刺激をそれぞれに１組の電極が埋め込まれている脳内の３箇所へ送達する。ラップトップコンピューター１００で実行されるプログラムは、刺激パラメーターを指定する。送信機１２５は、ラットが装着しているバックパック１６０内にある受信機１４５とマイクロプロセッサー１５０へ、デジタルの命令を送る。マイクロプロセッサー１５０は、送られてくる命令を実行し、その結果、脳の特定の部分へ、二相性ＴＴＬパルスの一連の出力をもたらす。
【００２４】
BASICで作成されたコンピュータープログラムは、特定のキー打ちにより記号化される刺激‐命令の出力をする為シリアルポート１１５を構成する。（キー打ちのJ、K、そしてIは、脳内の電極が埋め込まれた３箇所の刺激用に指定される。）ラップトップコンピューターのキーを打つかわりに、押しボタンの付いた制御装置、操縦桿が付いたような制御装置又はそれらによく似たものを使用することが可能である。脳内のそれぞれの箇所に、刺激のパラメーター（一連の二相性パルスの数、周波数、そして個々のパルスの継続時間）が指定される。命令は、ASCIIストリングとして２４００ボー（信号の速度単位）で、コンピューターからシリアルポート１１５を通り、送信機１２５へ送られる。短いヘッダー（例 U、U）が、送信間の音を静かにさせたり、タイミングを確立したりする為に含まれる。
【００２５】
図３で示される送信回路３００は、９ボルト電池から調節された５Ｖの電力源によるUHF送信機（イギリス、ワットフォードにあるRadiometrix社のTX2）を取り囲むように作られた。第１に、シリアルポートのＲＳ２３２シグナルは、Agilent HCPL 2200オプトカップラーを用いてＴＴＬレベルのシグナルへ変換され、その後、TX2送信機１２５へ送られた。1/4の波長がアンテナ１３０を素早く通過し、RFシグナルが送られた。回路３００は、回路接地とRF接地平面の役目をするアルミニウム製の囲いの中に設置された。TX2モジュール１２５は、２段階平面音波(SAW)で操作され、FM調節され、最大４０kbpsまで送信可能な送信機である。混線なしで、同時に我々が使用できるのは、433.93MHzと418MHzバージョンである。
【００２６】
図３で示されるバックパック内の回路構成３５０は、プリント回路基板の上に組み立てられた。その主要部品は、6V 160-Mahリチウム電池(2CR-1/3N)を電源とするマイクロプロセッサー１５０(Parallax社のBasic Stamp BS1 IC使用)及び、受信機１４５(Radiometrix社のRX2 5Vバージョン使用)である。受信機は、RX2の説明書に書かれている螺旋形のアンテナ１４０を使用した。バックパック内の回路構成３５０は、動物が自由に行動していた時に、パルス送達を視覚的に直接確認できる発光ダイオード(LED)３５５を含んだ。マイクロプロセッサーの入力及び出力(I/O)端子は、短くて順応性がある取り外し可能なケーブルにより、電極端を収納した頭上アダプター１８０に接続された。負荷（合計15mA）で、調節なしで、2CR-1/3N電池は5.5Vを出した。
【００２７】
Basic Stampマイクロプロセッサー１５０は、８個の３重状態のプログラム可能なデジタルI/O端子(P0-P7)を持つ。これらの１つは、遠隔操作で受け取られた刺激命令ストリングを入力する為に、そしてもう１つは、LED表示器への出力の為に調整された。残り６個の端子は、一連の二相性パルスで３つの刺激チャンネルを始動する為にそれぞれが、一対にされた。（その結果、それぞれのチャンネルは、それぞれの対になった電極を刺激する為に、２個のI/O端子を使用した。）マイクロプロセッサーは以下のように、刺激を制御するPBASICプログラムでロードされた。使用されていない時、全ての電極I/O端子は、電極間の混線を防ぐ為に、入力モード(Ｚ≒１ＭΩ)の状態に置かれた。刺激する場合は、５Ｖが用いられて、一対の端子が、出力(Ｚ≒２０ＭΩ)の為に使用された。このシステムは変動していたので、この電圧を最初の端子に、そしてもう１つの端子に用いることで、二相性パルスが結果として生じた。刺激後、これらの端子は入力モードの状態に再び置かれた。
【００２８】
メスのロングエヴァンス−ラット５匹に麻酔をかけた状態で、それらの体性感覚皮質２箇所の頬髯バーレル野(SI)とMFB（左側）に、２つのテフロン加工されたステンレス製マイクロワイヤー電極（直径100μｍ  間隔１ｍｍ）を定位的に埋め込んだ。刺激実験は、これらの埋め込みから５日後に開始された。
【００２９】
図４は、ASCII命令ストリングと、刺激チャンネルの１つに送達された二相性パルスの一連の結果のオシロスコープ記録を示す。遠隔刺激装置は、パルス周波数、パルス継続時間、そして一連のパルスの数を特定した遠隔操作で受け取った命令に、高い正確度で従った。マイクロプロセッサーは、視線最長３００メーターの距離から、特定の連続した刺激を自由に送達することができた。バックパック内の6V, 160-mAh リチウム電池は、連続的な刺激を約７時間持続した。（試験的な一連の刺激は0.2Hzで送達され、それぞれの刺激は、持続時間５００マイクロ秒、１００Ｈｚで５個の二相性パルスを持った。）送信機は、９Ｖのリチウム電池を使用して、７日間以上作動した。それは、重量２６８gで、操作する人間が、簡単にラップトップと一緒に運ぶことが可能であった。
【００３０】
詳細には、ASCII刺激命令ストリング（１）と出力刺激波形（２）がオシロスコープ（Tektronix社製TDS210）で測定された。チャンネル１(CH1)は、受信機入力のTTL命令を示し、チャンネル２(CH2)は、刺激装置の３つのチャンネルの内の１つであり、二相性刺激波形（二相性刺激パルス）を示す。このシステムで命令を送信実行する為に、約５２ミリ秒が必要とされる。刺激波形は、パルス数４、持続時間２．５ミリ秒、そして周波数１００Hzという特定のパラメーターにより起こる。
【００３１】
次に我々は、このシステムの機能上の効果を調査した。特に、我々のゴールは、マイクロプロセッサーの直接的な5V TTL出力により、送達された脳刺激の、行動上の効果を調べることであった。これは、MFBを刺激した結果おこる、予測可能な行動上の反応を観察することにより達成された。MFB刺激は、褒美を与えることであり、加えて、レバーを押すこと等で動物の行動を調節する為に使用が可能である。マイクロプロセッサー出力と、脳に埋め込まれた電極の間は接続され、押すたびに一連の二相性パルスがMFBへ送られるレバーを備えたオペラントチェンバー内に、ラット達は置かれた。一連のパルスは、それぞれ１０個のパルスで構成され、周波数１００Hz、パルス継続時間０．７ミリ秒で送達された。この強化条件をもとに、２０分間レバーを押しつづけ、最高毎分１５０回に到達した。ラットと、直列で置かれた抵抗器に接続されたオシロスコープを使用して、我々は、電極インピーダンス（周波数１００Ｈｚ）が、約５０から１００ＫΩになることを測定した。その結果、行動している動物においては、５Ｖ  ＴＴＬは、約５０から１００マイクロアンペアの電流振幅を送達したと、我々は判断した。
【００３２】
我々は、MFB刺激褒美を発生させる定電圧5V電源の機能上の効率と、比較可能な一連のパルス（１００マイクロアンペア、パルス継続時間０．７ミリ秒、周波数１００Hz、１０パルス）を送達する為に調節された従来の定電流電源の機能上の効率を比べた。図５は、定電圧（薄めの黒い線）と定電流（黒い線）を使用して２分間、一匹のラットによる、２つの平均した累積的なレバー押し回数を座標で示したものである。これらの座標は、２つの方法が（定電圧と定電流）よく似ていて、ほとんど重なることを示した。遠隔刺激装置は、１００マイクロアンペアに設定された定電流刺激装置に信頼性と安定性を供給するのと同じ様に、刺激による行動への影響にもそれらを供給することを、我々は結論付けた。
【００３３】
実地テストでは、バックパックがラット達の背中に装着された。動物達は、定期的なMFB刺激を得る為に、継続的に前方へ進む訓練を最初に受けた。その後、SI皮質への刺激（５パルス、周波数１００Hz、パルス継続時間０．５ミリ秒）が方向指示の合図として用いられ、どちらかの側のSI皮質が刺激されるかにより、動物達は左又は右へ曲がることを学習した。動物の右又は左の頬髯の皮質再現は、行動の右方向転換、又は左方向転換を達成する為に刺激された。この基本的な強化された偶発性のもとで、任意に特定された３次元コースを、ラット達が遠隔刺激システムにより合図と褒美の両方が確実に送達されたことを示しながら、離れた場所から正確に誘導されることを我々は、発見した。ラット達は、最長、実験の限界時間である１時間まで、疲労せずに動き続けた。
【００３４】
遠隔刺激システムは、脳の複数の部分に同時に作用する２極性又は単極性の刺激をもたらす、１つのパッケージ内にある複数の出力チャンネルを有利に供給し、加えてそれは、脳刺激装置として信頼でき頑強である。このシステムの特色は、従来のＴＴＬパルスを使用して、今回の課題を解決したことにある。二相性刺激パルスを作り出す為に、３重状態の論理的回路構成を使用することは、一方向性の電流が原因でおこる電気による損傷を避けると同時に、長期間慢性的に刺激することを、実験者に可能にさせる。このシステムのその他の特色は、受信機、マイクロプロセッサー、そして電池を中に収容するバックパックのサイズが小さく、軽く、そして電源効率がよい点であり、相対的に長時間の間、小動物がそれを装着していることが可能である。これらの利点は、正確に制御される多重チャンネル刺激パターンを供給する為に、商業的に入手可能なマイクロプロセッサーを用いる、装置の相対的な単純性に起因する。我々の場合、バックパック内のマイクロプロセッサーは、特定の刺激パターンを実施する為にプログラムされたが、簡単な再プログラムにより、ほとんどのパターンが特定化されることが可能である。
【００３５】
我々の実験では、自由に行動する動物達の神経生理学研究用に新しい行動モデルの開発を可能にする幾つかの方法において行動的効果を出す為に、遠隔刺激システムが使用された。内側前脳束へ刺激を褒美として与えることにより、反応を強化された行動課題への合図の役目をする条件付けをされた認識結果を作り出す為に、体性感覚への刺激が用いられた。知覚による認識や褒美を作り出すという視点から見れば、システム出力が単に５Ｖ  ＴＴＬパルスだとは限定されなかった。脳のあらゆる部分での刺激パルスの効果は、パルスの振幅、パルスの継続時間、パルスの周波数、そして送達されるパルスの総数次第で変化する。特定の電磁窓内では、これらのパラメーターが、主要点となることが知られている。その結果、プログラム可能な３つのパラメーター（パルスの継続時間、周波数、そしてパルスの数）のうちの１つ以上を変更することにより、要望される様々な規模の刺激力を作り出すことを可能にする。我々の研究では、刺激による知覚認識や褒美の規模を最適化する為に、これらの刺激パラメーターは設定された。（MFB刺激の褒美規模は、パラメーターの変動に呼応して得られるレバーを押す割合から概算された。）例として、図６は、我々の課題の一つとして、どのようにレバーを押す割合が、１つの次元に沿って、MFB刺激を多様にすることから得られる結果として変化したのかを示す。（データは１回の実験から得られたものである）
しかしながら、より一般的な脳刺激実験の為には、定電圧刺激装置は適当ではないと考えられる。幾つかの実験状況では、自由自在に電流振幅を変化させる能力が必要とされる。もし必要とされる場合は、定電流源としての機能を付加した能力は、更に、回路構成の幾つかの変更をして、我々の基本遠隔測定法に加えることが可能である。要求される条件は、（１）より高い電圧源、（２）定電流回路構成、（３）回路構成の定電流制御又は、最大電流を設定されたハードウェアの為の変更可能な参考電圧、そして、（４）電極絶縁計画で、これら４つが全て適度な大きさのバックパック内に収容可能な、小さなものでなくてはならない。上に記したように、動きを含むこのシステムは変動しているので、二相性刺激の為に分割された電源供給を持つことは必要とされない。要求条件（１）は、電荷汲み上げ装置を用いることで満たされた。要求条件（２）は、操作増幅器により制御され、電流を感知する抵抗器と直列に並ぶ電力トランジスターを使用することにより満たされた。要求条件（３）は、Basic Stamp “PWM”の指示を用いて、又はもしより大きなマイクロプロセッサーが使用される場合は、DACの指示を用いて満たされた。要求条件（４）は、幾つかは非常に高いインピーダンス（電気抵抗）を持つ、デジタル中継装置を使うことで満たされた。現時点でかたちある、この電流の能力は、MFB刺激に適していない可能性もあるが、完全な解決法として、Troyk社の８チャンネル適用特定集積回路(ASIC)がある。
【００３６】
更に、テストされたシステムは、以下に続く方法で部分的な調節が可能である。第１に、３２チャンネルマイクロプロセッサーを用いて、二極性刺激チャンネルの数を１６に増やすことができる。一連の伝達システムの信号速度を増加させることで、刺激伝達の遅延を著しく減少させることができる。他の方法では、一般的に使用される刺激パターンの索引表は、マイクロプロセッサーのメモリー内に蓄積されることが可能であり、それにより、シリアルポートを通りぬけて送られなければならないキャラクターの数を減少させる。多重チャンネル刺激と、より高度な命令I/Oプロトコールを処理できるマイクロプロセッサーと、多目的用のトランシーバーを統合することで、大きな利点を得ることが可能である。これは、動物へ刺激命令を送達でき、そして必要とされるなら、センサーデータの受信もする、完全な複式ワイヤレス送信を可能にする。このワイヤレスプラットフォームは、行動する動物からの神経生理学的な記録データを得る役割を受け持つことができる。例えば、その様なデータは、自由に行動する動物を誘導する時の操縦の神経的相互関係を研究する場合、非常に便利なものとなる。
【００３７】
（遠隔操作される動物達の為の特定適用）
陸地環境の中で、例えばラットのような器具を備え付けた動物達を誘導する為に、その誘導をする人間達がワイヤレスの遠隔操作を行うことができる、ここで発表された方法は、多くの実用的な利用への門戸を開く。この様な遠隔操作をされる動物達(RGAs)は、例えば、崩壊した建物の下敷きになった人間の捜索、地雷の発見や、建物内の爆発物、麻薬又は人間について秘密裏に情報収集すること、そして木々、トンネル、及び建物の中に監視装置を設置すること等の重要な民間、軍部、そして諜報機関での応用に用いられる可能性がある。
【００３８】
これらのRGAは、危険で入ることができない、又は秘密裏に行動しなければならない場所へ、観測機器を運べる小型ロボット的な装置に対して存在する大きな必要性に応えることができる。現在入手可能な小型ロボットと比べて、異なる場所や環境で生き抜く力を進化により与えられた動物達は、より優れた機能を示す。現存する、前もって定義された課題を処理する為にプログラムされた人工知能装置と異なり、生物の知能は、今までに経験したことが無い、現実世界の状況を処理できるかつ生れながらの能力を持っている。その様なRGA達は、特定の場の問題を解決する能力を持ち、偉大な自主性をもって対応できる。例えば、脳へ遠隔操作刺激を与えて、右、左、又は直進させる為に、ラットなどの動物達にシンプルに褒美を与えることにより、それらは、遭遇する障害が何であっても、その障害を処理することをすぐに学習する。野生のラットは、建物の中に入り込むこと（例  トンネルを掘る、狭い割れ目を無理に通る、壁をかじる、又は木から飛び移る）、標的を見つけること（例えば、食物）、そして自分の巣に戻ることに関しては、特に優れている。ここでの我々の総合的な目的の１つは、正確に操作される動物達の生れながらにして持っている能力を上手く制御することである。更に、RGA達は、初めて遭遇する状況を感じ取ったり、順応したりする為や、特定の目標に向かって進む為に使うことができる、自身の高度に発達した自然な感覚を持っている。例えば、ラット達の嗅覚は、どのような人工化学感知器よりも鋭い。それゆえに、訓練されたラットを、麻薬や爆発物を感知する犬の代わりに用いることが可能である。
【００３９】
しかしながら、一番重要なことは、動物達がいろいろな環境の中で顕著な障害物を見つける為に異なる感覚機能を組み合わせる、優れた「感覚の融合力」を持っていることである。ラット達の持つ特に有利な点は、それらが、暗闇の中で複雑な空間を通り抜ける為に、視覚以外の感覚機能を使用できることである。その結果、例えば、崩壊した建物内に取り残された人々を助ける為に、ラット達を訓練することが可能である。それらの人々は見た目だけではなく、匂い、音、そして気配によって発見されることができるべきである。更に、RGA達は、知的作業に対しても、密かにそして自然に対応できる能力を持つので便利である。実験例として、生れつき野生のラット達が、適当な電気装置を皮下に埋め込まれ、訓練された。その後それらのラット達は元の環境にもどされ、特定の場所へ向かうように電気的に誘導され、その場所からワイヤレスの受信ステーションへ感知情報を送信する為に使用された。
【００４０】
実験例として、我々は、ビデオシグナルがラットから誘導する人間へもどるシステムを作り上げた。このシステムは、小型CMOSビデオカメラと2.4GHz遠隔測定法送信機を含み、それらの両方がバックパックに取り付けられる。ビデオカメラは、「ラットの目」から見たその場の環境を伝える為、バックパック上の動物の肩口近くに取り付けられる。操作する人間は、ラットに曲がらせる方向を決定する為に、このフィードバックを利用する。更に、音声データを得る為に、マイクが使用されることも可能である。人間に、又は動物へ適切な指示を与えるようにプログラムされたコンピューターの自動的な制御のもとに、この動物が、リアルタイムで誘導されることに注目すべきである。この動物は、飛行機の為の自動操縦装置に類似して、自動的に誘導される。もしこの動物が、進路を変更したり、その他の異常が発見された場合、誘導したりする人間にそれを知らせる為の警報装置が作動する。
【００４１】
使用されるバックパックには、更に、9Vリチウム電池、８個のデジタルIOポートが付いたマイクロプロセッサー、そして433Mhzワイヤレスシリアルモデムが含まれる。内蔵されたマイクロプロセッサーを、制御するシリアルモデムの使用は、コンピュータープログラムが、マイクロプロセッサーへダウンロードされることを可能にする。その後、そのシリアルモデムは、異なる出力ポートを通り抜ける、一連の刺激の適用を制御する為に使用される。低インピーダンスの電極を使用する場合、マイクロプロセッサーのデジタル出力端子そのものを通り、複数の刺激を直接送達することが可能である。一般的に、ラットに与える刺激は、５０マイクロアンペアから１００マイクロアンペアの間に設定されるべきである。刺激パラメーターは、動物の種類によって異なる。DIOは5V 35Ma出力容量を持つ。従って、もし電極が約５０KOhmの抵抗を持つ場合、これは十分である。しかしながら、一連の幅とパルスを増加させることで、低出力電圧を補うことができる。
【００４２】
本発明から応用可能なものが、以下に要約される。  
１−情報収集：秘密裏に様々な場所（建物、野営地、軍こと施設）に入り込む。調査して、それによりその場所の地図を作る。ビデオカメラ、マイク、そしてその他の感知器を使い、その場所での活動について、特定の情報を集める。その場所に監視装置を置く。遠隔操作通信機関（RF、超音波、存在する声又はデータネットワーク）を、ベースへ情報を送り返す為に使う。食料や水を手に入れて、その場所に長期間とどまる。周りの環境から電力を、見つけて得る。又は、バックパックの収容装置に収容された情報を持って、ベースへ急いで戻る。  
２−市街戦：建物に入り込み、敵についての情報を持ち帰る為に、ラットを使用する。  
３−その場所を監視する装置を持って、木やその他の建造物に登らせる。  
４−トンネル網に入り込む：ラットがトンネルに入り込み、人間のいる場所を発見する。  
５−地雷敷設区域：遠隔操作で、地雷敷設区域と推測される場所へラットを送る。ラットは、埋まっている地雷を感知する為に、嗅覚を使う。地雷の化学物質が発見された場合、そのラットは、より多くの化学物質を見つける為に、その場所を掘り返す。これにより、その場所について、誘導する人間に警告を与える。  
６−歩哨（警戒、監視）：前方区域へ誘導されるラットは、感知器を運ぶ、及び、又は、ラットそのものが感知器として、CBW（生物化学兵器）薬剤を見つける。  
７−麻薬又は、軍用品の感知：犬を使用するより安価。放臭剤を識別する嗅覚システムにおける神経生理学の実験に用いることが可能。  
８−建物崩壊後の瓦礫の山を捜索、そして救助する。（詳細は後で述べる）
９−入り込み、建物や道路下（HVAC、電気-ガス-上水道管の通る場所、ケーブル管、下水管）の小さな場所に入る難度についての情報を持ち帰る。電気、水道設備、又は通信の問題を発見し、可能ならば修理する。昆虫、ネズミ、又はその他の有害小動物の巣を発見し、可能ならば駆除する。  
１０−クリスマス用の電飾をつるす為に木々に登らせる。
【００４３】
応用可能なものの、更に詳しい説明は以下で述べられる。  
I.  崩壊した建物内の捜索と救助。  
A.     欠陥構造、竜巻、地震等により、崩れた建物。  
B.     人間の匂い、音、姿に向かって進むラットが前もって訓練される。  
C.     瓦礫の山にある、一番中に入りやすい場所へラットを誘導する。  
D.     遠隔誘導用の電気装置、IR照明付きビデオ、２方向性音声機器、加速度計、そして空間的位置測定の為のコンパスを、ラットは装備する。  
E.     もし人間が発見された場合、ビデオが映像を送り、２方向性音声機器を通じてベースと会話ができる。  
F.     もしラットが、その人間に向かって管を引くことができる場合、その管を通して水や食料を供給することが可能となる。  
G.     もしRF（無線周波）が失われた場合、
‐可能ならば、建物の残っている電信機器を使用する。  
‐ラットがつなぎ綱をトランシーバーや水の管と一緒に穴の中へできるだけ遠くまで引く。  
‐ベースにシグナルを中継する為に、ジェティソン  トランシーバー  リピーター  ユニット(jettison transceiver repeater units)へ、誘導される追加ラットとあわせて大群を利用する。  
‐例えば超音波等の、その他の送信手段を使う。  
‐ラットは自主的に動き回り、情報を持ち帰る。
【００４４】
II.  埋まっている地雷の探索。  
A.     一般的な地雷が含む化学物質の匂いに向かって進むように、ラットを前もって訓練する。  
B.     その化学物質を発見した場合、ラットは地面を掘り始め、匂いがより強くなるまで続ける。  
C.  ラットは、地雷敷設区域と推測される場所内を遠隔誘導される。  
D.     ラットは、埋まっている地雷に反応して見つけ出す為に、遠隔誘導、ビデオ、音声機器、GPS、加速度計等の電子装置や、コンパスを装備する。  
E.     ラットは、地雷を爆発させるには小さすぎるが、発見することはできる。  
F.     地雷発見の正確性は、褒美を期待する時の、脳の働きの特徴を記録することや、脳の嗅覚を担当する部分においての匂いに関係した神経の働きにより、高められる。
【００４５】
III.  テロや市街戦の場合の建物偵察。  
A.     ラットは、建物を探索時、人間に向かって進むように、前もって訓練される。  
B.     標準的な器具を装着したラットは、疑わしい建物へ遠隔誘導される。  
C.     適切な覆いを使い、暗闇の中を行動することで内密に偵察できる。  
D.     ラットは、壁の穴、窓、ドア、地下、屋根、又は下水管から建物の中に入る。  
E.     ラットは人間を見つける為に建物内を探索する。  
F.     もしRFが失われない場合、映像や音声をベースに送り、人間の位置を知らせる。  
G.     もしRFが失われた場合、写真をベースに持ち帰り、人間の位置を知らせる。
【００４６】
（実験計画）
RGAテクノロジーの質向上の為の計画が、特定の応用に用いる複数のRGA手段を提供する為に使われる現在の行動に関する、神経生理学的かつ電子、通信、そしてコンピューターの一連の処理方法を強化する為に与えられる。以下に続くことが特に強調される。１−誘導する人間の指導だけではなく、引き出されることが可能な半自発的な行動の範囲の拡大。２−遠隔操作とリアルタイムの位置確認をする技術の向上。３−電子と神経生理学的な技術だけでなく、RGAの感知能力の向上。４−RGAの大群を調整する為の道具や技術の開発。５−自動訓練技術を開発することで、RDAの能率の向上と、必要経費の削減。そして、６−通信、制御、そしてエネルギー獲得の為に皮下に埋め込むことが可能な電子技術を開発することで、RGAの寿命延長と、秘密裏に行動できる能力の向上。様々な要素が以下に規定される。
【００４７】
I.  動物
A.     種類
１．    ラット−宣伝活動、内密の行動、多才多芸、屋内の場所
２．    リス−樹上生活に熟練、内密の行動
３．    ウサギ−スピード、内密の行動
４．    コヨーテ、ジャッカル−宣伝活動、内密の行動、熟練
５．    大型哺乳類−観測機器の装着、特定の能力
６．    鳥類−飛行、急上昇、内密の行動
B.     性別
１．    メス−正確な誘導、場所に熟練
２．    オス−観測機器の装着、持久力
C.     大きさ
１．    観測機器重量は最高で体重の約1/3
２．    遺伝学的に大系統
３．    成長ホルモンの増加
D.     ３００グラムフーデッド(hooded)、メスのラット−訓練に最適
E.     ７００グラムフーデッド(hooded)、オスのラット−観測機器装着に最適
F.     ラットの大系統？  成長ホルモン？
G.     ７００グラム、野生のラット−内密の行動と地形適応に最適
H.     その他の哺乳類
I.     鳥
【００４８】
II.  行動に関して
A.     特定の行動
１．    左又は右
２．    停止
３．    後方
４．    小型カメラの位置を定める為に頭を動かす
B.     特定の目標を見つける  
１．    嗅覚
２．    聴覚
３．    場所のタイプ（例えば、開いている出入り口）
４．    生きているもの（例えば、人間）
C.     行動の自主性
１．    場所の探検（例えば、建物の壁をたどる）
２．    建物へ向かう
３．    まっすぐ、速く進む
４．    トンネルを通る
５．    階段を上る
D.     場所
１．    屋内の部屋、廊下
２．    屋内の工業機器内
３．    壁の内側
４．    路面下又は下水管
E.     学習と訓練方法
１．    規則的に又は無作為に訓練
２．    混乱を処理する為の訓練
３．    自主的な機能の為の訓練
４．    環境に適応し、食料等を手に入れる訓練
５．    内密に行動する訓練
F.     自動的訓練
１．    方向変換を感知する加速度計
２．    適切なタイミングで、褒美による方向転換
【００４９】
III.  神経生理学的に
A.     左又は右への方向転換命令をする為の最適な方法とは？
１．    SI刺激
２．    MI刺激
３．    PP刺激
４．    圧電気の音
B.     より高度な命令に最適な方法
１．    脳の知覚皮質部分
２．    命令機能に相対する脳の部分（例  停止命令に対する視床下部）
３．    命令を選別する為に本質的な脳の図解を利用する（頬髯−方向）
C.     センサーの神経生理学的記録
１．    嗅球−匂い
２．    大脳側頭葉の海馬回−空間に存在する位置
３．    体性感覚ひげ−穴型
D.     より高度な機能の神経生理学的記録
１．    VTA、側坐核
２．    運動命令−外部の装置を操作する為
３．    意志−大群と意志の疎通を図る為
【００５０】
IV.  神経生理学的テクノロジー
A.     電極
１．    最高で１６の２極性チャンネルまで
２．    間隔を置いて複数接触の配列
３．    プラチナ又は金のコンタクト(contacts)
４．    生物反応を避ける為、溶出ステロイドを使用
B.     多重チャンネル刺激装置
１．    １６の２極性チャンネル
２．    ２極性又は単極性を処理
３．    ２極性パルスの連続
４．    絶縁される
５．    プログラムできる電流
６．    プログラムできるパルスの一連
７．    同時に作用し、点在される刺激
８．    縮小され、低電力
９．    皮膚の下に移植可能
１０．  皮膚の下に移植される電極へ堅いワイヤーを取りつける
C.     マイクロコントローラー
１．    誘導する人間又は誘導される動物の一群からの完全な二重電信のシグナル送信を処理
２．    刺激装置を制御
３．    加速と位置感知装置を処理
４．    ビデオ伝達情報の送信を制御
５．    感知装置の放棄を制御
６．    記憶装置内のデータ貯蔵制御
７．    自主的機能の処理
８．    大群の調節をする中心点となるもの
９．    大群からのシグナルの中継器
D.     ワイヤレスデータトランシーバー
１．    マイクロコントローラーへのワイヤレスで完全な二重シリアル仲介装置
２．    周期的な信号速度56Kボー
３．    スペクトルの分布
【００５１】
目的を達成する為にRGA達を使用するだけでなく、それらは更に、生物模倣ロボットの開発の為に、価値ある研究モデルを供給する。動物達がどのように難しい地形に適応し、複雑な問題を解決するのか理解したい技術者達は、動物の生物力学的な、そして神経生理学的な分析から、既に重要な見識を得ている。複数のRGAは精密な実験の手順を実行する為に指示されることが可能なので、有利である。その様に、しっかりと制御される実験は、現実世界の問題を処理する為に、潜在的な動物達の驚くべき能力を含む、生物学的メカニズムを正確に理解する必要があるであろう。
【００５２】
更に、哺乳類や鳥類の脳は全て、側面視床下部の内側前脳側内に中脳辺縁系ド−パミンファイバーを持つ。このシステムは、褒美と動機の最終の共通の通り道と考えられる。鳥のこの部分に、ゆるい電気刺激を与えると、哺乳類と同様に、食べ物や水のような物理的に反応を強化するものの、褒美効果をまねることができる。従って、異なる哺乳類又は鳥類が、異なるRGA応用に使用されることが可能である。例えば、小型カメラを装着して遠隔誘導される街中のハトは、豊富な情報を得ることが可能である。
【００５３】
最後に、これらの目的の為に動物を使用することは、非常に人道的である。移植手術からの回復に伴う不快さ以外には、これらの動物は痛みに苦しむこと無く、犠牲にされる必要も無い。これらの訓練は、褒美を必然的に含むので、罰を基本にした訓練方法よりも価値がある。更に、人間の役に立つ為に、動物を使用することは、進化の適応をもとに、動物が家畜化された、長期立証済みの人間の歴史に密着している。人間との新しい共生者である、実験用げっ歯類動物は、安価で、丈夫で、そして人間への比較的少ない感情的なつながりを誘発する為、家畜化された。同じ特性が、それらをRGA応用の為の優秀な候補者にする。
【００５４】
本発明は、特定の典型的な実施態様を参照しながら、ここで説明されてきた。本発明の範囲から逸脱すること無く、種々の改変や修正は、当業者にとっては明らかな可能性がある。その典型的な実施態様は実例となることを意味し、本発明の範囲を限定するわけではなく、付加された請求により定義される。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
本発明に関するこれらの、そしてその他の特色、利益、そして利点は参照番号と仕組みの説明が組み合わさった本文と以下に続く図面の説明を参照する事により明白になる。
【図１】図１は、遠隔操作により動物の脳を刺激する為のシステムを図解している。
【図２（ａ）】図２(a)は、２次元コースでの動物の動きを図解している。
【図２（ｂ）】図２(b)は、３次元コースでの動物の動きを図解している。
【図３】図３は、ベースステーション送信機と動物が装着する受信機の為の回路の模式図を図解している。
【図４】図４は、一続きの刺激命令を図解している。
【図５】図５は、一定の電圧と電流を適用した時、動物によってレバーが押される回数を表わす座標を示す。
【図６】図６は、異なるパルス継続時間で一定の電圧を適用した時、動物により、１分間にレバーが押される回数を表わす座標を示す。
【図１】
2005516609.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005516609.tif 000008
【国際調査報告】
2005516609.tif 000009
2005516609.tif 000010