(57)【要約】本発明はオーディオ信号を適応変換する装置及び方法に関する。前記オーディオ信号適応変換装置は、オーディオ信号をユーザ特性、端末器容量及びユーザの適応変換要請に応答するユーザ周辺環境を含む使用環境に合うように適応変換させることによって、ユーザに高品質のデジタルコンテンツを効率的に提供する。
2005524263.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一ソース複数使用のためのオーディオ適応変換装置において、
オーディオ信号を消費するユーザ端末からオーディオ使用環境情報を収集して記述し管理するオーディオ使用環境情報管理手段と、
前記オーディオ使用環境情報に符合するオーディオ信号が前記ユーザ端末に出力されるように、前記オーディオ信号を適応変換させるオーディオ適応変換手段とを備え、
前記オーディオ使用環境情報は、
前記オーディオ信号に対するユーザの選好度を記述するユーザ特性情報を含むことを特徴とするオーディオ適応変換装置。
【請求項２】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号に対するユーザの左右側耳各々の選好度を示す可聴度(ａｕｄｉｂｉｌｉｔｙ)情報を含むことを特徴とする請求項１に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項３】
前記可聴度情報が、
特定周波数範囲に対する選好度を含むことを特徴とする請求項２に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項４】
前記可聴度情報が、
特定レベル範囲に対する選好度を含むことを特徴とする請求項２に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項５】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号のボリウムに対する選好度を含むことを特徴とする請求項１に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項６】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号の特定周波数範囲に対する減衰または増幅で表現される選好度を含むことを特徴とする請求項１に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項７】
前記ユーザ特性情報が、
特定オーディオ趣向(前記特定オーディオ趣向は、ＲＯＣＫ、ＣＬＡＳＳＩＣ、ＰＯＰ効果などを含む)に対する選好度を含むことを特徴とする請求項１に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項８】
前記ユーザ特性情報が、
マルチメディアコンテンツのオーディオ部分が消費されるか否かに対する選好度を含むことを特徴とする請求項１に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項９】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記特定周波数範囲に対する選好度に基づいて、前記特定周波数範囲内でビットがさらに割り当てられたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項３に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１０】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記特定周波数範囲に対する選好度に基づいて、前記特定周波数範囲内のオーディオ信号だけが前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項３に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１１】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記特定レベル範囲に対する選好度において前記特定レベル範囲の最大レベルと最小レベルの絶対差が小さい場合には、サンプリングレートが増加されるか、量子化ステップの数が増加されたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項４に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１２】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記特定レベル範囲に対する選好度の特定レベル範囲を抜け出すオーディオ信号は前記ユーザ端末に伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項４に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１３】
前記オーディオ適応変換手段が、
イコライジング機能を持たないユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記オーディオ信号の特定周波数範囲に対する減衰または増幅で表現される選好度に基づいて、エンコーディングされたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項６記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１４】
前記オーディオ適応変換手段が、
イコライザー事前設定機能を持たないユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記特定オーディオ趣向に対する選好度に基づいて、イコライザー事前設定されたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項７記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１５】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記選好度がマルチメディアコンテンツのオーディオ部分は消費されないことを示す場合には、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分は前記ユーザ端末に伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項８記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１６】
前記オーディオ使用環境情報が、
前記ユーザが前記オーディオ信号を消費する周辺環境を記述する周辺環境特性情報をさらに含むことを特徴とする請求項１記載のオーディオ適応変換装置
【請求項１７】
前記周辺環境特性情報が、
前記ユーザ端末から入力される雑音信号を処理することによって獲得される雑音レベル情報を含むことを特徴とする請求項１６に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１８】
前記周辺環境特性情報が、
前記ユーザ端末から入力される雑音信号を処理することによって獲得される雑音周波数スペクトル情報を含むことを特徴とする請求項１６に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項１９】
前記オーディオ適応変換手段が、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムに含まれ、
前記雑音レベル情報に基づいて前記雑音レベルでも聴取できるレベルのオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させるものの、増加されたオーディオ信号レベルが所定の限界に到達した場合には、オーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項１８に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項２０】
前記オーディオ使用環境情報が、
前記オーディオ信号の処理に関連した前記ユーザ端末の能力を記述する端末能力情報をさらに含むことを特徴とする請求項１記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項２１】
前記端末能力情報が、
前記ユーザ端末の出力チャンネルの個数情報を含むことを特徴とする請求項２０に記載のオーディオ適応変換装置。
【請求項２２】
単一ソース複数使用のためのオーディオ適応変換方法において、
オーディオ信号を消費するユーザ端末からオーディオ使用環境情報を収集して記述し管理する第１ステップと、
前記オーディオ使用環境情報に符合するオーディオ信号が前記ユーザ端末に出力されるように、前記オーディオ信号を適応変換させる第２ステップと
を備え、
前記オーディオ使用環境情報は、
前記オーディオ信号に対するユーザの選好度を記述するユーザ特性情報を含むことを特徴とするオーディオ適応変換方法。
【請求項２３】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号に対するユーザの左右側耳各々の選好度を示す可聴度(ａｕｄｉｂｉｌｉｔｙ)情報を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２４】
前記可聴度情報が、
特定周波数範囲に対する選好度を含むことを特徴とする請求項２３に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２５】
前記可聴度情報が、
特定レベル範囲に対する選好度を含むことを特徴とする請求項２５に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２６】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号のボリウムに対する選好度を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２７】
前記ユーザ特性情報が、
前記オーディオ信号の特定周波数範囲に対する減衰または増幅で表現される選好度を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２８】
前記ユーザ特性情報が、
特定オーディオ趣向(前記特定オーディオ趣向はＲＯＣＫ、ＣＬＡＳＳＩＣ、ＰＯＰ効果などを含む)に対する選好度を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項２９】
前記ユーザ特性情報が、
マルチメディアコンテンツのオーディオ部分が消費されるか否かに対する選好度を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３０】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記特定周波数範囲に対する選好度に基づいて、前記特定周波数範囲内でビットがさらに割り当てられたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるように、オーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２４に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３１】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記特定周波数範囲に対する選好度に基づいて前記特定周波数範囲内のオーディオ信号だけが前記ユーザ端末に伝送されるように、オーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２４に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３２】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記特定レベル範囲に対する選好度において前記特定レベル範囲の最大レベルと最小レベルとの絶対差が小さい場合には、サンプリングレートが増加されるか量子化ステップの数が増加されたオーディオ信号が前記ユーザ端末で伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２５記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３３】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記特定レベル範囲に対する選好度の特定レベル範囲を抜け出すオーディオ信号は前記ユーザ端末で伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２５に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３４】
前記第２ステップが、
イコライジング機能を持たないユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記オーディオ信号の特定周波数範囲に対する減衰または増幅で表現される選好度に基づいて、エンコーディングされたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２７に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３５】
前記第２ステップが、
イコライザー事前設定機能を持たないユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記特定オーディオ趣向に対する選好度に基づいて、イコライザー事前設定されたオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２８に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３６】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記選好度がマルチメディアコンテンツのオーディオ部分は消費されないことを示す場合には、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分は前記ユーザ端末に伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項２９に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３７】
前記オーディオ使用環境情が、
前記ユーザが前記オーディオ信号を消費する周辺環境を記述する周辺環境特性情報をさらに含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３８】
前記周辺環境特性情報が、
前記ユーザ端末から入力される雑音信号を処理することによって獲得される雑音レベル情報を含むことを特徴とする請求項３７に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項３９】
前記周辺環境特性情報が、
前記ユーザ端末から入力される雑音信号を処理することによって獲得される雑音周波数スペクトル情報を含むことを特徴とする請求項３７に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項４０】
前記第２ステップが、
前記ユーザ端末に適応変換されたオーディオ信号を提供するネットワークシステムで行われ、
前記雑音レベル情報に基づいて前記雑音レベルでも聴取できるレベルのオーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されるように、オーディオ信号を適応変換させるものの、増加されたオーディオ信号レベルが所定の限界に到達した場合には、オーディオ信号が前記ユーザ端末に伝送されないようにオーディオ信号を適応変換させることを特徴とする請求項３８に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項４１】
前記オーディオ使用環境情報が、
前記オーディオ信号の処理に関連した前記ユーザ端末の能力を記述する端末能力情報を含むことを特徴とする請求項２２に記載のオーディオ適応変換方法。
【請求項４２】
前記端末能力情報が、
前記ユーザ端末の出力チャンネルの個数情報を含むことを特徴とする請求項４１に記載のオーディオ適応変換方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はオーディオ信号の適応変換装置及びその方法に関し、さらに詳細には様々な使用環境、すなわち、ユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力に符合するようにオーディオ信号を適応変換させる装置及びその方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＭＰＥＧは、ＭＰＥＧ-２１の新しい標準作業項目(ＳＴＡＮＤＡＲＤ ＷＯＲＫＩＮＧ ＩＴＥＭ)のデジタルアイテム適応変換(ＤＩＧＩＴＡＬ ＩＴＥＭ ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ，ＤＩＡ）を提示した。デジタルアイテム(ＤＩＧＩＴＡＬ ＩＴＥＭ，ＤＩ）は、標準化された表現、識別及びメタデータを有する構造化されたデジタルオブジェクト(ＳＴＲＵＣＴＵＲＥＤ ＤＩＧＩＴＡＬ ＯＢＪＥＣＴ ＷＩＴＨ Ａ ＳＴＡＮＤＡＲＤ ＲＥＰＲＥＳＥＮＴＡＴＩＯＮ，ＩＤＥＮＴＩＦＩＣＡＴＩＯＮ ＡＮＤ ＭＥＴＡ−ＤＡＴＡ)を意味し、ＤＩＡは、ＤＩがリソース適応変換エンジン(ＲＥＳＯＵＲＣＥ ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ ＥＮＧＩＮＥ)または記述子適応変換エンジン(ＤＥＳＣＲＩＰＴＯＲ ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ ＥＮＧＩＮＥ)で処理されて適応変換されたＤＩを生成するプロセスを意味する。
【０００３】
ここでリソースは、ビデオまたはオーディオクリップ、イメージまたはテキスト項目のように個別的に識別可能な項目を意味し、物理的なオブジェクトを意味することができる。記述子は、ＤＩ内の項目またはコンポーネントに関連した情報を意味する。また、ユーザは、ＤＩの生産者、権利者、分配者及び消費者などを全部含む。メディアリソースは、直接的にデジタル表現が可能なコンテンツを意味する。本明細書においてコンテンツという用語は、ＤＩ、メディアリソース及びリソースのような意味として使われる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の技術によれば、オーディオコンテンツを消費する使用環境、すなわち、ユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力に対する情報を用いて一つのオーディオコンテンツを各々他の使用環境に符合できるように適応変換処理ができる単一ソース複数使用(Ｓｉｎｇｌｅ−Ｓｏｕｒｃｅ Ｍｕｌｔｉ−Ｕｓｅ)環境が提供出来ないという問題点がある。
【０００５】
「単一ソース」とはマルチメディアソースで生成された１つのコンテンツを意味し、「複数使用」とは、様々な使用環境のユーザ端末らが「単一ソース」を各々の使用環境に合うように消費することを意味する。
【０００６】
単一ソース複数使用環境の長所は様々な使用環境に符合するように１つのコンテンツを再加工することにより、相違した使用環境に適応変換された様々な形態のコンテンツを提供することができ、進んで様々な使用環境に適応変換された単一ソースをユーザ端末に提供することにおいて、ネットワーク帯域幅を効率的に使用したり減少させたりすることができるということである。
【０００７】
したがって、コンテンツ提供者の立場では、様々な使用環境にオーディオ信号を符合させるために複数のコンテンツを製作したり伝送いたりする過程で発生する不必要な費用を低減でき、コンテンツ消費者の立場では、自分が位置した環境の空間的制約を克服すると共にユーザ自分の聴力特性及び選好度を最大限満足させることができる最適のオーディオコンテンツを消費できるようになる。
【０００８】
しかし、従来の技術によれば、単一ソース複数使用環境が支援できる汎用的マルチメディアアクセス(ＵＮＩＶＥＲＳＡＬ ＭＵＬＴＩＭＥＤＩＡ ＡＣＣＥＳＳ、ＵＭＡ)環境でも単一ソース複数使用環境の長所が活用できない。すなわち、マルチメディアソースはユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力のような使用環境を考慮せずに一律的にオーディオコンテンツを伝送し、ＷＩＮＤＯＷＳ  ＭＥＤＩＡ  ＰＬＡＹＥＲ、ＭＰ３  ＰＬＡＹＥＲ、ＲＥＡＬ  ＰＬＡＹＥＲなどのようなオーディオプレーヤーアプリケーションが搭載されたユーザ端末は、消費マルチメディアソースから受信した形式そのままのオーディオコンテンツを消費するため、単一ソース複数使用環境に符合しない。
【０００９】
このような従来の技術の問題点を解決し単一ソース複数使用環境を支援するために、マルチメディアソースが様々な使用環境を全部考慮してマルチメディアコンテンツを提供するようになれば、コンテンツの生成及び伝送において多くの負担が存在するようになる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は前記のような従来の技術の問題点を解決するために提案なされたものであって、その目的はオーディオコンテンツを消費するユーザ端末の使用環境を予め記述した情報を用いて、使用環境に符合するようにオーディオコンテンツを適応変換させるオーディオ適応変換装置及びその方法を提供することにある。
【００１１】
本発明が属した技術分野における通常の知識を有した者は、本明細書の図面、発明の詳細な説明及び特許請求の範囲から本発明の他の目的及び長所を容易に認識できる。
【００１２】
前記のような目的を達成するために本発明は、単一ソース複数使用のためのオーディオ適応変換装置において、オーディオデータに対するオーディオ使用環境情報をユーザ端末から収集してオーディオ使用環境情報を記述し管理するオーディオ使用環境情報管理手段及び前記オーディオ使用環境情報に符合するようにオーディオデータを適応変換させるオーディオ適応変換手段を備え、前記オーディオ使用環境情報は、オーディオデータの周波数イコライジング構成に対してユーザが好む周波数及び前記周波数に対するユーザ選好値で表現されるオーディオ表現選好情報を含むオーディオ適応変換装置を提供する。
【００１３】
また、前記のような目的を達成するために本発明は、単一ソース複数使用のためのオーディオ適応変換方法において、オーディオデータに対するオーディオ使用環境情報をユーザ端末から収集してオーディオ使用環境情報を記述し管理する第１段階及び前記オーディオ使用環境情報に符合するようにオーディオデータを適応変換させる第２ステップを備え、前記オーディオ使用環境情報はオーディオデータの周波数イコライジング構成に対してユーザが好む周波数及び前記周波数に対するユーザ選好値で表現されるオーディオ表現選好情報を含むオーディオ適応変換方法を提供する。
【００１４】
本発明によれば、オーディオコンテンツを消費する使用環境、すなわちユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力情報を用いて一つのオーディオコンテンツを様々な使用環境に符合できるように適応変換処理ができる単一ソース複数使用環境が提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明の他の目的及び態様は添付図面を参照し、下記で実施の形態を説明することに明確になることであろう。
【００１６】
以下の内容は単に本発明の原理を例示する。したがって、当業者はたとえ本明細書に明確に説明されたり図示されなっかとしても本発明の原理を具現して本発明の概念と範囲に含まれた様々な装置を発明することができるものである。また、本明細書に挙げたあらゆる条件付き用語及び実施の形態は原則的に、本発明の概念理解のための目的のみで明確に意図され、このように特別に挙げた実施の形態及び状態に制約的ではないことと理解されなければならない。
【００１７】
また、本発明の原理、観点及び実施の形態だけでなく特定実施の形態を列挙するあらゆる詳細な説明は、このような事項の構造的及び機能的均等物を含むように意図されることと理解されなければならない。また、このような均等物は現在公知された均等物だけでなく将来に開発される均等物すなわち構造と関係がなく同じ機能を行うように発明されたあらゆる素子を含むことと理解されなければならない。
【００１８】
したがって、例えば、本明細書のブロック図は本発明の原理を具体化する例示的な回路の概念的な観点を示すことと理解されなければならない。これと同様に、あらゆるフローチャート、状態変換図、擬似コードなどはコンピュータが読み取り可能な媒体に実質的に示すことができ、コンピュータまたはプロセッサが明確に図示されているか否かを問わずコンピュータまたはプロセッサにより行われる様々なプロセスを示すことと理解されなければならない。
【００１９】
プロセッサまたはこれと類似の概念で表示された機能ブロックを含む図面に示す様々な素子の機能は専用ハードウェアだけでなく適切なソフトウェアと関連してソフトウェアを実行する能力を有したハードウェアの使用で提供されることができる。プロセッサにより提供される時、前記機能は単一専用プロセッサ、単一共有プロセッサまたは複数の個別的プロセッサにより提供されることができ、これらのうち一部は共有できる。
【００２０】
またプロセッサ、制御またはこれと類似の概念で提示される用語の明確な使用は、ソフトウェアを実行する能力を有したハードウェアを排他的に引用して解析されてはならず、制限なしにデジタル信号プロセッサ(ＤＳＰ)ハードウェア、ソフトウェアを保存するためのロム(ＲＯＭ)、ラム(ＲＡＭ)及び非揮発性メモリを暗示的に含むことと理解されなければならない。周知寛容の他のハードウェアも含むことができる。
【００２１】
本明細書の特許請求の範囲において、発明の詳細な説明に記載された機能を行うための手段で表現された構成要素は例えば前記機能を行う回路素子の組み合いまたはファームウエア/マイクロコードなどを含むあらゆる形式のソフトウェアを含む機能を行うあらゆる方法を含むことと意図され、前記機能を行うように前記ソフトウェアを実行するための適切な回路と結びつく。このような特許請求の範囲により定義された本発明は様々に列挙された手段により提供されている機能が結びつき、請求項が要求する方式と結びつくため前記機能を提供できるいかなる手段も本明細書から把握されることと均等なものと理解されなければならない。
【００２２】
上述した目的、特徴及び長所は添付された図面と関連した次の詳細な説明を介しててさらに明確になる。まず、各図面の構成要素に参照番号を付加することにおいて、同じ構成要素に限ってはたとえ他の図面上に表示されても可能なかぎり同じ番号を有するようにしていることに留意すべきである。また、本発明を説明することにおいて、関連された公知技術に対する具体的な説明が本発明の要旨を不必要に曇ることができると判断された場合、その詳細な説明を省略する。以下、添付された図面を参照して本発明に係る好ましい実施の形態を詳細に説明する。
【００２３】
図１は、本発明の一実施の形態に係るオーディオ適応変換装置を概略的に示すブロック図である。図１に示すように、本発明の一実施の形態に係るオーディオ適応変換装置１００は、オーディオ適応変換手段１０３及びオーディオ使用環境情報管理手段１０７を含む。オーディオ適応変換手段１０３及びオーディオ使用環境情報管理手段１０７各々は、相互独立的にオーディオ処理システムに搭載されることができる。
【００２４】
オーディオ処理システムは、ラップトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ、デスクトップコンピュータ、ワークステーション、メーンフレームまたは他の形態のコンピュータを含む。個人携帯情報端末器(ＰＥＲＳＯＮＡＬ ＤＩＧＩＴＡＬ ＡＳＳＩＳＴＡＮＴ、ＰＤＡ)、移動通信モバイルステーションのような他の形態のデータ処理または信号処理システムもオーディオ処理システムに含まれる。
【００２５】
オーディオ処理システムはネットワーク経路を構成するあらゆるノード、すなわちマルチメディアソースノードシステム、マルチメディア中継ノードシステム及び最終ユーザ端末(ＥＮＤ ＵＳＥＲ ＴＥＲＭＩＮＡＬ)の中で任意のノードシステムであり得る。
【００２６】
最終ユーザ端末は、ＷＩＮＤＯＷＳ ＭＥＤＩＡ ＰＬＡＹＥＲ、ＭＰ３ ＰＬＡＹＥＲ及びＲＥＡＬ ＰＬＡＹＥＲなどのようなオーディオプレーヤーが搭載されている。
【００２７】
例えば、オーディオ適応変換装置１００がマルチメディアソースノードシステムに搭載され動作する場合、オーディオコンテンツを消費する使用環境を予め記述した情報を用いて使用環境に符合するようにオーディオコンテンツを適応変換させるためには使用環境に対する情報を最終ユーザ端末から受信し、受信された使用環境に基づいて適応変換されたコンテンツを最終ユーザ端末に伝送する。
【００２８】
本発明に係るオーディオ適応変換装置１００がオーディオデータを処理するプロセス、例えばオーディオエンコーディングプロセスに対して、ＩＳＯ(Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ Ｏｒｇａｎｉｚａｔｉｏｎ ｆｏｒ Ｓｔａｎｄａｒｄｉｚａｔｉｏｎ)/ＩＥＣ(Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ Ｅｌｅｃｔｒｏｔｅｃｈｎｉｃａｌ Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ)の技術委員会(Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＩＳＯ／ＩＥＣ標準文書は本発明の好ましい実施の形態の各構成要素の機能と動作を説明するための範囲で本明細書の一部として含まれることができる。
【００２９】
オーディオデータソース手段１０１は、マルチメディアソースから生成されたオーディオデータを受信する。オーディオデータソース手段１０１は、マルチメディアソースノードシステムに含まれることもでき、マルチメディアソースノードシステムから有/無線ネットワークを介して伝送されたオーディオデータを受信するマルチメディア中継ノードシステムまたは最終ユーザ端末に含まれることができる。
【００３０】
オーディオ適応変換手段１０３はオーディオデータソース手段１０１からオーディオデータを受信し、オーディオ使用環境情報管理手段１０７が使用環境すなわちユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力を予め記述した情報を用いて、使用環境に符合するようにオーディオデータを適応変換させる。ここで、図面に示されたオーディオ適応変換手段１０３の機能が必ず１つのノードシステムにだけ含まれなければならないことではなく、ネットワーク経路を構成するノードシステムに分散できる。
【００３１】
例えば、ネットワーク帯域幅と関連しないオーディオボリウム調節機能を有するオーディオ適応変換手段は、最終ユーザ端末に含まれる反面、ネットワーク帯域幅と関連する時間領域での特定オーディオ信号強度すなわちオーディオレベル調節機能を有するオーディオ適応変換手段は、マルチメディアソースノードシステムに含まれることができる。
【００３２】
オーディオ使用環境情報管理手段１０７は、ユーザ、ユーザ端末及び周辺環境から情報を収集して使用環境情報を予め記述し管理する。
【００３３】
オーディオ適応変換手段１０３が行う機能に関連した使用環境情報もオーディオ適応変換手段１０３の場合と同様ににネットワーク経路を構成するノードシステムに分散できる。
【００３４】
オーディオデータ出力手段１０５は、オーディオ適応変換手段１０３により適応変換されたオーディオデータを出力する。出力されたオーディオデータは、最終ユーザ端末のオーディオプレーヤーに伝送されることもでき、有/無線ネットワークを介してマルチメディア中継ノードシステムまたは最終ユーザ端末に伝送されることもできる。
【００３５】
図２は、図１のオーディオ適応変換装置として具現可能な一実施の形態を概略的に示すブロック図である。図２に示したように、オーディオデータソース手段１０１は、オーディオメタデータ２０１及びオーディオコンテンツを含むことができる。
【００３６】
オーディオデータソース手段１０１は、マルチメディアソースから生成されたオーディオコンテンツ及びメタデータを収集して格納する。ここでオーディオコンテンツ２０３は、色々な符号化方式(ＭＰ３、ＡＣ−３、ＡＡＣ、ＷＭＡ、ＲＡ、ＣＥＬＰなど)で保存されたりストリーミング形態で伝送される様々なオーディオフォーマットを含む。
【００３７】
オーディオメタデータ２０１は、オーディオコンテンツの符号化方式、サンプリングレート(Ｓａｍｐｌｉｎｇ Ｒａｔｅ)、チャンネル数(例えば、モノ、ステレオ、５.１チャンネル等)、ビットレート(Ｂｉｔ Ｒａｔｅ)などのような、対応されるオーディオコンテンツに関連した情報であって、ＸＭＬ(ｅｘｔｅｎｓｉｂｌｅ Ｍａｒｋｕｐ Ｌａｎｇｕａｇｅ)シキーマ(ｓｃｈｅｍａ)により定義され記述できる。
【００３８】
オーディオ使用環境情報管理手段１０７は、ユーザ特性情報管理部２０７、ユーザ特性情報入力部２１７、ユーザ周辺環境情報管理部２０９、ユーザ周辺環境情報入力部２１９、オーディオ端末能力情報管理部２１１及びオーディオ端末能力情報入力部２２１を含むことができる。
【００３９】
ユーザ特性情報管理部２０７はユーザ特性情報入力部２１７を介してユーザ端末から聴覚特性、選好音量、選好周波数スペクトル上のイコライジング(Ｅｑｕａｌｉｚｉｎｇ)パターンなどのようなユーザ特性情報を受信し管理する。入力されたユーザ特性情報は、例えばＸＭＬ形式の機械読み取り可能な言語で管理される。
【００４０】
ユーザ周辺環境情報管理部２０９は、ユーザ周辺環境情報入力部２１９を介してオーディオコンテンツが消費される周辺環境(ＮＡＴＵＲＡＬ ＥＮＶＩＲＯＮＭＥＮＴ)の情報を受け取って管理する。入力された周辺環境情報は、例えばＸＭＬ形式の機械読み取り可能な言語で管理される。
【００４１】
ユーザ周辺環境情報入力部２１９は、特定場所で収集、分析及び処理されたり事前に作られた雑音環境分類表により定義できる雑音環境特性情報をユーザ周辺環境情報管理部２０９に伝送する。
【００４２】
オーディオ端末能力情報管理部２１１は、オーディオ端末能力情報入力部２１１を介して端末能力情報を受信し管理する。入力された端末能力情報は、例えばＸＭＬ形式の機械読み取り可能な言語で管理される。
【００４３】
オーディオ端末能力情報入力部２２１は、ユーザ端末に予め設定されていたり、ユーザにより入力される端末能力情報をオーディオ端末能力情報管理部２１１に伝送できる。
【００４４】
オーディオ適応変換手段１０３は、オーディオメタデータ適応変換処理部２１３及びオーディオコンテンツ適応変換処理部２１５を含むことができる。
【００４５】
オーディオコンテンツ適応変換処理部２１５はユーザ周辺環境情報管理部２０９で管理されるユーザ周辺環境情報をパ−シング(Ｐａｒｓｉｎｇ)した後、雑音環境に強くなるように雑音マスキング(Ｎｏｉｓｅ−Ｍａｓｋｉｎｇ)などのオーディオ信号処理によりオーディオコンテンツが周辺環境に適応するように変換処理(Ｔｒａｎｓｃｏｄｉｎｇ)する。
【００４６】
同様に、オーディオコンテンツ適応変換処理部２１５は、ユーザ特性情報管理部２１７及びオーディオ端末能力情報管理部２１１で管理されるユーザ特性情報及びオーディオ端末能力情報をパ−シングした後、オーディオコンテンツがユーザ特性及び端末能力に符合するようにオーディオ信号を適応変換させる。
【００４７】
オーディオメタデータ適応変換処理部２１３は、オーディオコンテンツ適応変換過程で必要なメタデータを提供し、オーディオコンテンツ適応変換処理結果によって対応するオーディオメタデータ情報の内容を適応変換させる。
【００４８】
図３は図１のオーディオ適応変換装置で行われるオーディオ適応変換プロセスを説明するためのフローチャートである。図３に示すように、本発明に係るプロセスは、オーディオ使用環境情報管理手段１０７がユーザ、端末及び周辺環境からオーディオ使用環境情報を収集してユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力情報を予め記述することから始める(Ｓ３０１)。
【００４９】
次に、オーディオデータソース手段１０１がオーディオデータを受信すれば(Ｓ３０３)、オーディオ適応変換手段１０３はステップＳ３０１で記述した使用環境情報を用いて、ステップＳ３０３で受信したオーディオデータを使用環境すなわちユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力に符合するようにオーディオコンテンツを適応変換させる(Ｓ３０５)。オーディオデータ出力手段１０５は、ステップＳ３０５で適応変換されたオーディオデータを出力するＳ３０７。
【００５０】
図４は、図３の適応変換プロセス(Ｓ３０５)を説明するためのフローチャートである。図４に示すように、オーディオ適応変換手段１０３は、オーディオデータソース手段１０１が受信したオーディオコンテンツ及びオーディオメタデータを確認して(Ｓ４０１)、適応変換の必要があるオーディオコンテンツをユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力に符合するように適応変換させて(Ｓ４０３)、ステップ(Ｓ４０３)のオーディオコンテンツ適応変換処理結果によって、対応するオーディオメタデータ情報の内容を適応変換させる(Ｓ４０５)。
【００５１】
以下ではオーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理される記述情報構造が開示される。
【００５２】
本発明によってオーディオコンテンツを消費するユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力の使用環境を予め記述した情報を用いて、使用環境に符合するようにオーディオコンテンツを適応変換させるためには、ユーザ特性(ＵＳＥＲ ＣＨＡＲＡＣＴＥＲＩＳＴＩＣＳ）、端末能力(ＴＥＲＭＩＮＡＬ ＣＡＰＡＢＩＬＩＴＩＥＳ）及び周辺環境特性(ＮＡＴＵＲＡＬ ＥＮＶＩＲＯＮＭＥＮＴ ＣＨＡＲＡＣＴＥＲＩＳＴＩＣＳ)に対する情報が管理されなければならない。
【００５３】
次の表１は、本発明の一実施の形態によってオーディオ信号を適応変換させるための記述情報を構造的に表現したテーブルである。
【表１】
2005524263.tif 000003
【００５４】
図１のオーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理する使用環境の記述情報構造として、例示的にＸＭＬシェーマ定義によって表現した構文(Ｓｙｎｔａｘ）は次の通りである。
【００５５】
<element  name = “UserEnvironment”>
<complexType>
<all>
<element ref = “USERCHARACTERISTICS” />
<element 
ref = “NATURALENVIRONMENTCHARACTERISTICS”/>
<element ref = “TERMINALCAPABILITIES”/>
</all>
</complexType>
</element>
一方、前記表１においてユーザ特性は、特定ユーザの可聴力と選好度を記述する。図１のオーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理するユーザ特性の記述情報構造として、例示的にＸＭＬシェーマ定義によって表現した構文は次の通りである。
【００５６】
<element  name = “USERCHARACTERISTICS”>
<complexType>
<all>
<element 
name = “LeftAudibility” type=”Audibility”/>
<element 
name = “RightAudibility” type=”Audibility”/>
<element name = “AudioPower” type = “integer”/>
<element name = “FrequencyEqualizer”>
<complexType>
<sequence>
<element name = Period type= “mpeg7:vector”/>
<element name = Level type= “float”/>
</sequence>
</complexType> 
</element>
<element name = “PresetEqualizer”>
<complexType>
<sequence>
<enumeration Item = “Rock”>
<enumeration Item = “Classic”>
<eumeration Item = “POP>
</sequence>
</complexType>
</element>
<element name = “Mute” type = “boolean”/>
</all>
</complexType>
</element>
<complexType name = “Audibility”>
<sequence>
<element name = “AudibleFrequencyRange”>
<complexType>
<mpeg7:vector dim = “2”
type= “positiveInteger”/>
</complexType>
</element>
<element name = “AudibleLevelRange”>
<complexType>
<mpeg7:vector dim = “2”
type= “positiveInteger”/>
</complexType>
</element>
</sequence>
</complexType>
前記ユーザ特性の構成要素を整理すれば次の表２の通りである。
【表２】
2005524263.tif 000004
【００５７】
前記表２において、左可聴及び右可聴は、可聴(Ａｕｄｉｂｉｌｉｔｙ）のデータタイプを有し、ユーザの左右側の耳各々に対するオーディオ選好度を示す。
【００５８】
可聴データタイプは、AudibleFrequencyRange及びAudibleLevelRangeの２つの要素を有する。
【００５９】
AudibleFrequencyRangeは、特定周波数範囲に対するユーザの選好を記述する。特定周波数範囲の開始点のStartFrequency及び特定周波数範囲の終了点のEndFrequencyは、Ｈｚ単位で与えられる。AudibleFrequencyRange記述情報はユーザが好む可聴周波数の範囲を示す。ユーザに与えられたネットワーク帯域幅が固定されている場合、オーディオ適応変換手段１０３はAudibleFrequencyRange記述情報を用いて特定周波数範囲内でビットをさらに割り当てることによって、向上した品質のオーディオをユーザに提供できる。また、オーディオ適応変換手段１０３は、AudibleFrequencyRange記述情報を用いて、記述された周波数範囲内のオーディオ信号だけを伝送することによってネットワーク帯域幅を減らしたり、テキスト、イメージ、ビデオなど他の形態の追加情報を残った帯域幅に追加できる。
【００６０】
下の例示はユーザが好む可聴周波数の範囲が２０Ｈｚから２０ＫＨｚまでであることを示す。
【００６１】
<AudibleFrequencyRange>
<StartFrequency>20</StartFrequency>
<EndFrequency>2000</EndFrequency>
</AudibleFrequencyRange>
AudibleLevelRangeは、時間領域において特定オーディオ信号のレベル範囲に対するユーザの選好を記述する。オーディオ信号のレベル範囲の下限線であるLowLimitLevel以下の信号レベル値は黙音になり、オーディオ信号のレベル範囲の上限線であるHighLimitLevel以上の信号レベル値は上限コーナーレベルに制限される。LowLimitLevel及びHighLimitLevelは０.０から１.０までの正規化されたスケールを有するが、０.０は黙音を、１.０は信号の最大レベルを示す。AudibleLevelRange記述情報はユーザが聞こうとするオーディオレベルの最大値及び最小値を示す。
【００６２】
オーディオ適応変換手段１０３は、ユーザがオーディオコンテンツを最上に経験できるように、AudibleLevelRange記述情報を用いることができる。例えば、ユーザに与えられたネットワーク帯域幅が固定されており、最大レベルと最小レベルとの絶対差が小さい場合、オーディオ適応変換手段１０３はAudibleLevelRange記述情報を用いることによって、サンプリングレートを増加させたりまたは量子化ステップの数を増加させてオーディオ信号が伝送できる。また、オーディオ適応変換手段１０３は、AudibleLevelRange記述情報を用いてオーディオ信号のレベル範囲を抜け出すオーディオ信号を除去することによってネットワーク帯域幅を効率的に利用することができ、テキスト、イメージ、ビデオなど他の形態の追加情報を残った帯域幅に追加できる。
【００６３】
下の例示は、ユーザが好むオーディオ信号のレベル範囲が最小０.３から最大０.７であることをを示す。
【００６４】
<AudibleLevelRange>
<LowLimitLevel>0．30</LowLimitLevel>
<HighLimitLevel>0．70</HighLimitLevel>
</AudibleLevelRange>
AudioPowerは、オーディオのボリウムに対するユーザ選好を記述する。AudioPowerは整数値に表現されることもできるが、０.０は黙音(ｍｕｔｅ）を、１.０は最大ボリウムを示すように０.０から１.０までの正規化されたスケールの値でもあリ得る。オーディオ適応変換手段１０３は、オーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理されるAudioPower記述情報によってオーディオ信号を調節するようになる。
【００６５】
下の例示はユーザが好むオーディオボリウムが０.８５であることを示す。
【００６６】
<AudioPower>0．85</AudioPower>
以下で説明する記述要素は、ユーザのオーディオ信号に対する選好を示す。この記述要素はオーディオ処理能力を持たないユーザ端末に利用されることができる。
【００６７】
FrequencyEqualizerは、周波数範囲及び減衰または増幅値で表現される特定イコライジング構成に対する選好度を記述する。FrequencyEqualizer記述情報は、特定周波数に対するユーザ選好を示す。FrequencyEqualizer記述情報では、周波数バンド及び対応するユーザ選好値を記述する。
【００６８】
ユーザ端末がイコライジング能力を持たない場合、オーディオ適応変換手段１０３は、ユーザが期待する品質を提供するためにFrequencyEqualizer記述情報を利用することができる。効率的なビット割り当てのために、人間周波数マスキング現象(ＨＵＭＡＮ ＦＲＥＱＵＥＮＣＹ ＭＡＳＫＩＮＧ ＰＨＥＮＯＭＥＮＡ)に基づいてFrequencyEqualizer記述情報がオーディオエンコーディングプロセスで用いられることができる。また、オーディオ適応変換手段１０３は、FrequencyEqualizer記述情報を基にイコライジングを行い、これによって適応変換されたオーディオ信号をユーザ端末に伝送できる。
【００６９】
PeriodはFrequencyEqualizerの属性であってＨｚで表現されるイコライジング範囲の下限及び上限コーナー周波数を定義する。LevelはFrequencyEqualizerの属性であって、ｄＢで表現される周波数範囲の減衰または増幅を定義する。Levelは、ユーザイコライジング選好値を示す。
【００７０】
下の例示はユーザが好む特定イコライジング構成を示す。
【００７１】
<FrequencyEqualizer>
<FrequencyBand>
<Period>
<StartFrequency>20</StartFrequency>
<EndFrequency>499</EndFrequency>
</Period>
<Level>0．8</Level>
</FrequencyBand>
<FrequencyBand>
<Period>
<StartFrequency>500</StartFrequency>
<EndFrequency>1000</EndFrequency>
</Period>
<Level>0.5</Level>
</FrequencyBand>
<FrequencyBand>
<Period>
<StartFrequency>1000</StartFrequency>
<EndFrequency>10000</EndFrequency>
</Period>
<Level>0.5</Level>
</FrequencyBand>
<FrequencyBand>
<Period>
<StartFrequency>10000</StartFrequency>
<EndFrequency>20000</EndFrequency>
</Period>
<Level>0.0</Level>
</FrequencyBand>
</FrequencyEqualizer>
PresetEqualizerは、イコライザー事前設定(ｅｑｕａｌｉｚｅｒ ｐｒｅｓｅｔ)に対する言語記述(ｖｅｒｂａｌ ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）で表現される特定イコライジング構成に対する選好度を記述する。すなわち、PresetEqualizer記述情報は、ＲＯＣＫ、ＣＬＡＳＳＩＣ、ＰＯＰ効果のように明確に区分される特定オーディオ趣向に対するユーザ選好を示す。ユーザ端末が事前設定イコライザー選好に対する設定能力を持たない場合、オーディオ適応変換手段１０３はユーザがオーディオコンテンツを最上に経験できるようにPresetEqualizer記述情報を利用することができる。
【００７２】
下の例示のように、オーディオ適応変換手段１０３は、ＲＯＣＫに対して予め設定されたイコライザー設定機能を処理して適応変換されたオーディオ信号をユーザ端末に伝送できる。
【００７３】
<PresetEqualizer>Rock</PresetEqualizer>
Muteは、ＤＩのオーディオ部分を黙音で処理するための選好度を記述する。すなわち、Mute記述情報は、コンテンツのオーディオ部分を消費するか否かに対する選好度を示す。このような機能は、大部分のオーディオ装置、すなわち、最終ユーザ端末のオーディオプレーヤーに提供されるが、オーディオ適応変換手段１０３は、ネットワーク帯域幅を確保するためにオーディオ信号を伝送しないようにこの情報を利用することができる。
【００７４】
下の例示は、ユーザがＤＩのオーディオ部分に対しては利用しないということを示す。
【００７５】
<Mute>true</Mute>
一方、前記表１において、周辺環境特性は、特定ユーザの周辺環境を記述する。図１のオーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理する周辺環境特性の記述情報構造として、例示的にＸＭＬシェーマ定義によって表現した構文は次の通りである。
【００７６】
<element name = “NATURALENVIRONMENTCHARACTERISTICS”>
<complexType>
<element name = “NoiseLevel” type = “integer”/>
<element name = “NoiseFrequencySpectrum”>
<complexType>
<sequence>
<element name = FrequencyPeriod
type= “mpeg7:vector”/>
<element name = FrequencyValue type= “float”/>
</sequence>
</complexType>
</element>
</complexType>
</element>
NoiseLevelは、雑音レベルを記述する。この記述情報は、ユーザ端末から入力された雑音信号を処理することによって獲得でき、ｄＢ単位のサウンド圧力レベルで表現される。
【００７７】
オーディオ適応変換手段１０３は、NoiseLevel記述情報を用いてユーザ端末に対するオーディオ信号レベルを自動に調節できる。一方、オーディオ適応変換手段１０３が最終ユーザ端末に搭載されて周辺環境の変化する雑音レベルに自動的に対応するようにすることができる。雑音レベルが相対的に高い状況においてオーディオ適応変換手段１０３は、ユーザが雑音環境でも意図した信号を聴取できるように信号の大きさを増加させる。増加された信号レベルがユーザにより設定された限界に到達した場合、オーディオ適応変換手段１０３は、オーディオ信号伝送を中断し、使用可能な帯域幅をテキスト、イメージ、グラフィック及びビデオのような他のメディアに割り当てることができる。
【００７８】
例えば周辺環境の雑音が２０デシベルの場合、NoiseLevelは下記のように記述される。
【００７９】
<NoiseLevel>20</NoiseLevel>
NoiseFrequencySpectrum記述情報は、ユーザ端末から入力された雑音信号を処理することによって獲得でき、雑音レベルはｄＢ単位のサウンド圧力レベルに測定される。
【００８０】
周波数マスキング現象に基づいた効率的なオーディオコーディングのため、オーディオ適応変換手段１０３は、NoiseFrequencySpectrum記述情報を利用できる。オーディオ適応変換手段１０３は、NoiseFrequencySpectrum記述情報に基づいて雑音を減らすか、さらに多い雑音が混ざっている周波数に対してオーディオ信号をさらに増加させることによって、効率的なオーディオコーディングを行い、適応変換されたオーディオ信号をユーザ端末に伝送できる。
【００８１】
例えば、下記のように記述できる。下の例示でFrequency Periodの１番目及び２番目の値は、周波数バンドの開始周波数値と終了周波数値を示す。次に記述されるFrequency Valueは、デシベルで表現されるオーディオパワーである。オーディオ適応変換手段１０３は、この情報に基いてイコライザー機能を処理しユーザ端末に結果オーディオ信号を伝送する。
【００８２】
<NoiseFrequencySpectrum>
<FrequencyPeriod>20 499</FrequencyPeriod>
<FrequencyValue>30</FrequencyValue>
<FrequencyPeriod>500 1000</FrequencyPeriod>
<FrequencyValue>10</FrequencyValue>
<FrequencyPeriod>1000 10000</FrequencyPeriod>
<FrequencyValue>50</FrequencyValue>
<FrequencyPeriod>10000 20000</FrequencyPeriod>
<FrequencyValue>10</FrequencyValue>
</NoiseFrequencySpectrum>
一方、前記表１において端末能力は、オーディオデータフォーマット、形状及びレベルの多様性、ダイナミックレンジ、スピーカー構成などのようなオーディオ処理において端末能力を記述するためのものである。図１のオーディオ使用環境情報管理手段１０７で管理する端末能力の記述情報構造として、例示的にＸＭＬシェーマ定義によって表現した構文は次の通りである。
【００８３】
<element name = "TERMINALCAPABILITIES">
<complexType>
<element name = "AudioChannelNumer" type = integer/> 
<element name = "Headphone" type = "boolean"/>
<element name = "DecodersType" 
type = "DecodersType”/ >
</complexType>
</element>
<complexType name = "DecodersType">
<sequence>
<element name = "DecoderType"/>
<enumeration Item = "AAC"/>
<enumeration Item = "MP3"/>
<enumeration Item = "TTS"/>
<enumeration Item = "SAOL"/>
<element name= "Profile" type = "string"/>
<element name= "Level" type = "string">
</element>
</sequence>
</complexType>
ここでAudioChannelNumberは、ユーザ端末により処理される出力チャンネルの個数を示す情報であって、オーディオ適応変換手段１０３は、この情報に基づいてオーディオ信号を伝送できる。
【００８４】
またHeadPhoneは、論理値(ｂｏｏｌｅａｎ)で現れる情報であって、ヘッドホンが使われない場合、オーディオ適応変換手段１０３は、周辺環境雑音レベル及び周波数スペクトル情報と共に周波数マスキングコーディングを行うことができる。ヘッドホンが使われる場合には、周辺環境雑音が減る。
【００８５】
そして、DecoderTypeは、オーディオフォーマット及びプロファイル/レベルの端末処理能力を示す情報であって、オーディオ適応変換手段１０３はこの情報を用いてユーザ端末に最適のオーディオ信号を伝送することができる。
【００８６】
以上のように本発明によれば、ユーザの雑音環境情報と聴力特性及び選好情報を用いて一つのオーディオコンテンツを各々異なる使用環境と様々なユーザの特性と趣向に符合できるように適応、変換処理の可能な単一ソース複数使用環境を提供することができる。
【００８７】
なお、本発明は、上記の実施の形態に限定されたものではなく、本発明に係る技術的思想から逸脱しない範囲内で様々な変更が可能であり、それらも本発明の技術的範囲に属する。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
本発明の前記及び他の目的及び特徴は添付された下記図面等と関連した実施の形態を説明するにしたがいさらに明確になるであろう。
【図１】図１は、本発明の一実施の形態に係るオーディオ適応変換装置が含まれたユーザ端末を概略的に示すブロック図である。
【図２】図２は、図１のオーディオ適応変換装置として具現可能なー実施の形態を概略的に示すユーザ端末のブロック図である。
【図３】図３は、図１のオーディオ適応変換装置で行われるオーディオ適応変換プロセスを説明するためのフローチャートである。
【図４】図４は、図３の適応変換プロセスを説明するためのフローチャートである。
【図１】
2005524263.tif 000005
【図２】
2005524263.tif 000006
【図３】
2005524263.tif 000007
【図４】
2005524263.tif 000008
【国際調査報告】
2005524263.tif 000009
2005524263.tif 000010