(57)【要約】様々な主題を有することができる画像が、虹が有する特異的な範囲の色を用いることによって形成される。これらの画像は主に、透明で、柔軟性のある３−Ｄ像からなり、この３−Ｄ像は、光が通過する際によりずっと美しくなる。これらの画像の大きさは変化し、かつ、これらの画像は一方の面から別の面へと移動することができるため、これらの画像は簡単に除去可能であり、空間を以前の状態と同様にすることができる。これらの画像は、（ａ）画像に用いられる各色の特定の意味、あるいは一つの色から次の色へと変化する特定の意味を説明する物語によって、ならびに（ｂ）例えば、聴覚的−視覚的な画像、芳香、味のような感覚に対する他の刺激であって、画像のテーマに生命感を与え、実際に画像の中に存在しているという感覚を観者に与えるものによって達成される。これらの画像の目的は、否定的な空間を肯定的な癒しの空間へと変換することである。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
永久的な変更を行なうことなく、与えられた空間を変換する方法およびシステムであって、ａ）およびｂ）からなる方法およびシステム。
ａ）７色の虹の色に加えて、過度の光によってまたは光なしで形成される２つの極彩色で色付けされた絵柄、すなわち、前記２つの極彩色は透明な白（全体的に透けて見える）および黒またはその他の不透明な色（全体的に光を遮断する）。前記絵柄は専用の材料から形成され、かつ、透明、半透明、または鏡状のあらゆる大きさの表面上に設置可能である。前記絵柄に対して基体として用いられる表面は、大きな窓のガラスまたは鏡から、印刷された材料（本、定期刊行物等）または他の小さなアイテムからなるＡ４サイズの透明なプラスチックの頁へと変化することができる。前記絵柄を配置可能な表面は必ずしも平坦でなくてもよい。前記表面は曲部を有していてもよく、該曲部は前記絵柄の材料が有する可撓性の限界を超えないようにすることができる。
（前記絵柄を形成するための）前述した材料は：
−ビーズ、小さな軽いアイテム、およびガラス片（特に、車の風よけとして用いられる破壊安全ガラス由来のもの）。前記片は独立した小さな結晶状であるが、同時にモザイク状である。これらの境界は隣り合う結晶の境界と厳密に結合しているため、様々な大きさのグループにてまたは個々に利用可能な所定の凝集が存在する。前記結晶のグループは破壊される前の起源なので、もはや硬くて平坦な表面ではないが、前記結晶のグループは、前記絵柄の平坦ではない基体の曲部の後に続くことができる可撓性のガラスのシートを形成する。
−固化可能な液体状の塗料。前記塗料は市場で新規である。前記塗料は三次元の透明な塗料（伝統的なステンドグラスの構造を模倣して製造された）である。前記塗料が最初に塗布される際、前記塗料は平坦で、滑らかでかつ光沢がある水平な基体上に塗布されなければならないが、固化した後は、前記塗料は元の位置から除去可能であり、かつ他の滑らかな表面（垂直な表面であっても）へと移動させることができる。
ｂ）有色光（ビデオまたはスライド）の投影、音、声、または上記の絵柄（本クレームのポイント（ａ））および他の一時的な変化手段とともに、前記空間に形成された前記画像全体の主題に関連する他の感覚刺激物。これら全ての手段は、観者が（仮想現実において起こっているかのように）実際のシーンに存在するという幻覚を作ることに焦点が当てられるだろう。
【請求項２】
移動可能な前記画像および前記絵柄（請求項１に記載）、ならびに移動不可能な前記画像および前記絵柄（請求項１に記載）の製造。
【請求項３】
特に、病人が滞在する場所（病院、養護施設等）での本方法およびシステム（請求項１に記載）の使用。その目的は、中間色で平凡な空間を、患者の精神を奮い立たせ、（退屈で非人間的な場所におかれる場合と比較して）前記患者をより早く回復させるように促す、人間的で快活な空間へと変えることである。
前記画像を変化できるという安らぎが、前記画像を優れた環境的癒し手段にさせることができるのは、（病室に一時的にのみ滞在する）各患者の個別の要求に適応されるからである。最初の患者が退院した後に、前記空間は次の患者の要求に合わせて容易に再調整可能であり、あるいは前記画像を形成する前にそのまま残しておくことができる。
【請求項４】
一般に、品質が十分ではなく、かつ（スペースが以前の状態に戻るのを妨げる永久的な要素を用いずに）一時的な変更が必要な空間における請求項１の方法およびシステムの使用。
【請求項５】
請求項１に記載の空間を変換する方法およびシステムであって、かわりに、前記画像が投影（ビデオ、スライド、仮想現実技術等）によって（滑らかなまたは粗い）表面上に形成される、方法およびシステム。
【発明の詳細な説明】
【発明の開示】
【０００１】
本発明の目的は、単調で、中間色または退屈な空間（この空間では、この否定的な環境によって影響を受ける人々が存在する）を変えることであり、かつ、一時的な手段を使用することにより、前記空間を肯定的で癒しの環境に変換することである。画像は、以下のように前記空間に形成することができる。
【０００２】
−専用に形成された絵柄（下記の説明参照）を使用者が時折見ることができるように、前記空間において、透明、半透明、または鏡状の表面上に前記専用に形成された画像が設置される。これらの構造の活動的な要素は、ある色または材料がその近傍のものと相互作用する様式とともに、これらの質感（透明である）である。
【０００３】
−元の絵柄に適さない表面は、隠された有色の光源およびビデオまたはスライドの投影装置を配置することによって変化させることができ、これにより、柔らかい色の光の投影を形成することができる。これらの投影は、前記空間において、審美的である全体的な画像を形成する絵柄を伴いかつ引き立たせる。
【０００４】
本発明は、高度な技術で非人間的な環境においてごく最近増えてきた（大多数の人々によって十分に認識されているものではない）人間の要求に取り組むものであるから、本発明は従来の方法の改善ではない。いくつかの近代工芸品（近代の高度な技術の空間に装飾用として配置される）とともに近代の高度な技術の空間が否定的な感情を生じさせて、患者の回復プロセスを遅らせる場合があることを証明する研究者が多くなりつつある。既に、従来の建築構造物よりも患者を脅かさない新しい医療目的の建築構造物が計画される傾向がある。しかしながら、既存の構造物を改善するためにはどのようなことが可能だろうか？（回復中、中間色で非人間的な空間に滞在する）患者をより落ち着かせ、快活にさせるにはどのようなことが役立つのだろうか？本発明は特に、重苦しいような部屋に入院している各人について対処するものである；本発明はまた、新しく、より人間味があって、かつより脅迫的でない建築物を建築するために必要とされる資源を見つけることができるまで、既存の病院スペースを人間味あるものにするための低コストの方法を見つけることに従事する各病院管理者について対処するものである。本発明はさらに、近代化された現代建築物内で閉じ込められているように感じる人に対処するものであり、自然を愛するが、（様々な理由が原因で）住環境に自然を取り入れることができない人に対処するものである。
【０００５】
他の類似する方法を用いるかわりに、本方法によって提供される様式にて実行される画像の特徴は、虹の透明な色を主に用いることである。虹は観者の視覚に喜びを与え、観者がよくなるように促す。心理学的観点からは、不透明な色は不健康で、不必要で、かつ不愉快なことを表し、この不透明な色は観者が除去したいことであり、一方、透明な虹の色および明るい白色太陽光は、病気から絶対的な健康への望ましい進化を表す。
【０００６】
種々の不透明な色（表１参照）に囲まれた環状の虹においては、虹の７色のうち外側の３色（すなわち、赤色、橙色、および黄色）の環が暖色（心理学的には、病気に対する病気の体の闘いを示唆する）と考えられる。寒色（青緑色、青色、紫色）を用いた内側の３色は暖色と反対である。これらの色がもたらす涼しさは、心理学的には、病気を克服した後に健康がもたらす平和を患者に享受する。最終的には、脅迫的な病気（環状の虹の周辺の暗く不透明な領域によって表される）に囲まれていると感じるかわいそうな患者にとって、この中央部の輝かしく明るい白色光の領域は、光に満ちた方向への予期せぬ理想的な脱出になり、暗い病気は敢えて進行しないだろう！真ん中の緑色の環はどの色のグループにも属さないため、それ自体で独立している。緑色は暖色（黄色）および寒色（青色）を混合することによって形成されるため、緑色はある意味においては、暖色から寒色へと通り抜けることができる門を表す。心理学的観点から、我々は緑色を暖色ではなく寒色と考える傾向があるのは興味深い。したがって、我々は、寒色からなる「平和的な」環は、暖色の環よりも広くかつ豊富な色使いであるということができる。このことは、健康を求めて闘病している患者に肯定的な勇気付けを与える。
【０００７】
これらの肯定的な感情は、専用の物語を読むかあるいは聞くことによって増強することができ、この専用の物語は画像を伴い、患者の精神を一つの有色領域から次へと移動することができる手段を説明する。また、観者の目前で、即時的な環境が否定的なものから肯定的なものへと魔法のように急速に変化することにより、部屋が変化するのと同じ位容易に、病気の体が健康体へと変わりうるというメッセージが伝達される。環境は、我々自身の皮膚の別の層である。
【０００８】
これらの絵柄を統合する必須の部分は光である。光はこれらの色と相互作用することによって、これらの色に生命感を与える。光は天然光または人工光であってもよい。最良の配置は、観者が絵柄を見る方向と反対の方向から光が生じ得る場合であるが、その他の方向から光が生じてもよい（例えば、ガラスの薄い側面上の隠された光源から光が生じる特定の配置が存在し、この光は材料を透過して、ガラスに刻まれた文の上にのみ照らされる一方、ガラスの残りの部分は暗い状態のままである。）。
【０００９】
画像全体の活気を増強できる他のいずれの手段がまた歓迎され、かつ強く推奨される。その目的は、観者が仮想現実の場面（コンピュータ技術が含まれる）のような絵柄の中に存在するという印象を観者が持つことである。例えば：
Ａ．田舎の風景に関する画像に以下のものを添付することができる。
１.サウンドトラックに収録された、鳥のさえずり、風が吹く音、流水など。
２.天然または人工の岩の上、あるいはガラスの表面上を流れる本物の水。この水は集められ、隠された小さなポンプを介してリサイクルされる。また、専用の超音波装置によって、小さな水面上に局所的な霧を生じさせることができる。
３.野草、切花などのような、テーマに関連する新鮮な空気、異なる芳香とともに、分配可能な隠されたイオナイザまたは扇風機によって生産された微風。
４．自然界の景色を模倣した劇場用の風景技法（患者が田舎の暖炉で焚き火を見ることを望む場合を仮定すると、空間の中で本物の火気を使用することは認められていない。揺らめく炎の印象を与えるために、光、風、および薄く滑らかな材料を用いた装置を用いることができる。）。
Ｂ．虹を通り抜ける子供の患者の夢のような旅に関する画像に、以下のものを添付することができる。
１．隠されたランプの使用を介して色が変化する、機械によって形成された霧；
２．ラジオ映画館の形態で提供された全世界の物語または関連する物語における旅のサウンドトラックに収録されたノイズ。
３．虹色の花のブーケならびにその香り。
４．虹色に色付けられたキャラメルの層を有する丸い棒付きキャンディー。子供が各層をなめると、次の層が露出する（同時に、空間の色が次第に変化する）。
５．好適なプログラムを用いたビデオゲームまたは仮想現実のガラス（不安感のかわりに、平和および安堵の感情が生じるように導かれる）。
もちろん、これらすべての画像の形成プロセスにおいては、たとえ画像がより活動的になる場合であっても、健康を害する手段は使用できないことを定義する一般的なルールが存在する。
【００１０】
上述したように、各画像のテーマは幅広く変更可能であるが、構築の方法は常に同じである。７色の遷移が存在し、虹に存在するものに非常に近い。透明な色が画像の大半を覆う一方、いくつかの小さな領域において、暗くて黒色または不透明な色がいくつか存在していてもよい。いくつかの絵柄においては、ただ１色または数色のみが存在していてもよく、全体の範囲でなくてもよい。なぜなら、この特定の絵柄は、虹色の全体の遷移をまとめて示すシリーズの一部だからである。しかしながら、すべての画像において、提示の方法は同一であるだろう。すなわち、（この提示の方法は、絵柄のより重要でない部分または最も重要でない部分から始まり、テーマの核心の方向に動き出し）遷移的な色は、黒色（またはその他の暗い色または不透明な色）、次いで透明な赤色、橙色、黄色、緑色、青緑色、紺青色、紫色、および白色（完全に透明）であるだろう。また、選択される画像の主題としては、自然に関連するものであることが好ましい。肯定的な癒しの環境を形成するのに自然が非常に役立つことが証明されている。
【００１１】
これらの絵柄を形成する方法は基本的に同じであり、画像を１つの断片（piece）に作成するのか、あるいは結合された数個の断片に作成するかは製作者の決定によってのみ変更される。これらの絵柄を形成するのに用いられる材料はこの選択を認めるが、以下の点を要求する。
１．絵柄の部分の大きさをあらかじめ決定すること。
２．空のガラススペースをパターン中に残すか否かについて決定すること。
３．種々の部分の材料の厚さ、ならびに前記種々の部分の材料が除去可能か否かを計算すること。
４．より多くの「組織（body）」を絵柄に与えるのに必要とされる追加の材料を最初に付加するよう計画すること。
絵柄が持ち運び可能であり、かつ近傍の色の間に境界がない場合（この技法は、遮られない色を用いて、実際の虹の外観をよりよく表す。）、絵柄は全体として一緒に変換しなければならない。障害または途切れが起こることなく、ある色から次へと遷移する連続性を確認することはより現実的である。切断する必要がある場合、絵柄中に別の場所を見つけることができ、この場所においては近傍の色と混色しない。このことは、特定の絵柄およびその概念に依存するであろうが、必ず解決法が存在する（デザイン全体の審美性が損なわれない方法にてその部分を切断する）。
【００１２】
専用の３−Ｄ塗料（これらの絵柄を形成するのに用いられる）は以下の特徴を有する。
【００１３】
−これらは、最初は液体状の形態であるため、水平で滑らかで光沢がある表面上に塗布しなければならない。この表面は透明であることが実用的である。なぜなら、この表面は透明であることにより、製作者が下方に配置されるパターンをコピーしやすくなるからである。塗料が液体状の形態である場合、塗料は不透明であるため、下方に配置されたパターンを識別するのは容易ではない。絵柄の構築のプロセス全体を通して各パターンを目視することができるような方法にて、製作者が自らの仕事を調整する必要がある。
【００１４】
新たに形成された絵柄は、乾燥中に分散されない水平な位置に数時間留めておく必要がある。
【００１５】
−塗料が固化するとき、塗料は、異なる箇所にて異なる厚さを有する、透明で、可撓性で、防水性の薄片となり、旧来の水平でないガラスの感触を与える。この薄片は基体から除去されて、滑らかな表面に取り付けることが可能であり、垂直な表面であっても接着剤を使用することなく取り付けが可能である。塗料の粘着性組成物は表面から除去されて、必要に応じてその接着性を失うことなく他の表面に貼り付けられる。塗料の粘着性組成物は粘着性を有し、引き剥がすことにより若干形状を変えることができるので、塗料の粘着性組成物は水平でない表面にも塗布することができる。
【００１６】
−いくつかの理由により、完成された組成物の一部について変更が必要とされる場合、その変更を非常に容易に行なうことができる。望まない部分はｘ−アクト（acto）ナイフを用いて切断され、（修正される画像の全体部分が再び水平な位置におかれた後に）新鮮な塗料が塗布されて隙間を充填する。新しい材料は古い材料と混合される。厚さの違いが原因により、切断部の先端（edge）のみを示すことができるが、これは他の層を付加することによって修繕可能である。したがって、実際には、特定の患者のために用いられる絵柄は無駄にはならない！絵柄は別のクライアントに特有の要求に合わせるために変更可能であるため、絵柄は何度も使用可能である。基本的な絵柄のアーカイブは、要求にしたがって後に修正可能な特有の画像をクライアントが選択することができるインデックスとともに作成可能である。
【００１７】
−また、絵柄が部分的に形成される場合、この部分の調整における変化はともに、新しい絵柄となることができる。
【００１８】
絵柄は必要に応じて洗浄可能であるため、絵柄の色は常に、驚異的に鮮やかでかつ活き活きとしている。ガラスを洗浄する場合、絵柄の色もまた洗浄される（絵柄の色が水を使用して洗浄される場合、色が塗布される絵柄および表面は固体状になっている）。他のステンドグラスの模倣品のように、（時間が経過しても）絵柄の色を構成する材料は粘弾性を失わず、かつ色あせしない。
【００１９】
画像が大きいかまたは小さいかで違いはないだろう。構築方法は、両方または片方がガラスの壁全体を覆うのに十分な大きさであってもよいし、あるいは透明なページの本または小さなガラスの工芸品を装飾するのに十分なほど小さくてもよい。例えば、図２ａ、図２ｂ、図２ｃは、共通の作業場（２ａ）が水中の環境（２ｂ）または虹（２ｃ）の中を旅行している画像へとどのように即座に変換できるかを示している。一方、図３ｂは小さな絵柄である（本のページに適合する）。特に、図３ａおよび図３ｂの画像は、二重の背景であり、本の表紙である。第１の層（３ｂ）は、透明な虹色に塗られた透明なプラスチックのシートであり、第２の層（３ａ）は通常の紙カバーである。色つきの反射を用いたこの付加的な層（３ｂ）は、より多くの生命感を本の外観全体に与える。必要に応じて、（周辺領域の色と反対の色の）不透明または透明な文字を、透明なカバーの上に追加可能である。また、透明なシートは本の中の１ページまたは１ページの一部分となることができ、単なる本のカバーではない。このような場合、絵柄の外観は、（１ページの不透明な領域と透明な領域とを区別するために用いられる技法に関連してのみ）図１または図４ｂのうちの一つに類似していてもよい。
【００２０】
もちろん、我々が透明なプラスチックのページに本発明を適用する場合、我々は、大きな絵柄を作成するのに使用する３−Ｄ塗料を用いることができない。なぜなら、本のページ内に組み込むには、３−Ｄ塗料は粘着性が強いからである。この問題を解決するには２つの方法がある。一つは、我々が３−Ｄ塗料を用いてプラスチックシート上に絵柄を描き、その上を別の透明な（図１に示すもののような）プラスチックシートで覆うことであり、もう一つは、我々が、（機械によって再生産可能である、図３ｂに示すもののような）従来の透明な塗料を用いて塗ることである。
【００２１】
絵柄において所々で変化可能な厚さにすることができる能力を３−Ｄ画像が有することは非常に重要である。結果として、観者は、ステンドグラスの模倣品の塗料を用いて描かれた絵柄（ここで、前記絵柄は通常、薄く水平な層のみを形成し、ガラスに特別な「本体（body）」を与えることができない）を見ることにより、より魅力的な外観を得る。
【００２２】
絵柄が、塗料材料を用いて得られたものよりもずっと３次元的であることを要求する場合、ガラスの小片または他の明るく透明な材料を絵柄の一部として使用することができる。これらは塗料の接着力によって正しい位置に保持される。これらは、より高価な塗料材料によって充填される予定であった場所を埋めるため、費用の節約となる。ガラスの小片と、塗料を用いずにガラスの基体上に接着可能な透明な接着剤とのみを用いることによって、絵柄を形成することができる。特に、このような使用が行われる貴重品は、壊れた安全（secruit）ガラス（車の窓に用いられるようなもの）である。これらの片は小さくかつ互いに独立しているが、その境界は互いに完全に接合して、まとまって存在している。したがって、これらの小片は分離しているけれども、一体化して取り扱うことができる。これらの片は水平でないガラス板を形成する。この水平でないガラス板は審美的に非常に興味深いうえに、壊れていないガラス表面よりも可撓性に優れている。図４ａおよび図４ｂに示すように、緑色に染色された壊れた風除けの破片（安全ガラスからなる）を追加することにより、単純で、明るく、円筒状の花瓶を工芸品へと変換することができる。図４ａにおいて、緑色のガラス片は、塗料を一切用いることなく透明な接着剤を用いて接着され、一方、図４ｂにおいてはまた、壊れたガラスの小片とともに接着された透明な塗料が存在する。
【００２３】
提案された専用の塗料を用いて形成された絵柄の別の特徴は、従来のステンドグラス法とは反対に、これらの塗料は、ガラスの異なる片をともに保持するのに必要な金属製のストリップを必要としないことである。製作者は、ステンドグラスの印象を与えるかどうか、近傍の色の間に明確な境界線を設けるかどうか、または近傍の色を自由に混色させるかどうか、これらを他の明るく透明または不透明な小さなアイテムとともに結合させるかどうか、またはこれらを平面にするかどうかを問わず、これらを配置または省略可能である。最終生成物は、有色光の役割をする実際の虹のようになるだろうし、雲または他の物体と混ぜることもできる。これらの絵柄は、ステンドグラスの作品において常に存在する金属製の不透明な接合ストリップを必ずしも有していなくてもよいという特徴がある。このことは、伝統的なステンドグラスの技法を用いた作業において、虹色の遷移を従来よりも正確に模倣する自由度を製作者に与える。実際の虹の色は、境界において自由に混色する有色光の反射であり、各物体を形取ったものであるから、提案された方法を用いて形成された絵柄は、よりずっと写実的である。
【００２４】
第２頁の第２０行目から始まり第３頁の第１４行目で終わるパラグラフをさらに説明する。「実際には、虹は、三原色からなる何千もの異なる組み合わせおよび影を含む。しかしながら、人々がこれらの色を認識する方法は異なる（各人の文化に主に影響される）。伝統的な考え方は、虹の中に７色の異なる色（前述した色）を認識することである。近頃、人々は６色の異なる色のみを認識する傾向がある（三原色および三つの捕色）。本明細書は、とても重要な理由により…虹を７色に分ける伝統的な方法にしたがっている！６色の虹は暖色および寒色からなる２つの等しい領域を含み（病気および健康を表わす）、それぞれが同じ幅を有する！戦争は、第１の領域の色のように、暖色でかつ鮮明であるため、第２のゾーンの平和的な色よりも強い印象を形成する。このため、健康の平和領域（peace-area）よりも病気の戦争領域（war-area）を暗示しているという考え方になる傾向がある。一方、７色の虹の色は緑色の上に中心を有する…緑色は１つの暖色と１つの寒色から形成されるけれども、中間色に違いないということは興味深いことである。青色の成分が原因で、緑色は寒色に組み合わされる…青色は三原色のうち唯一の寒色であり、他の主要な色である暖色の黄色を圧倒する強い色である。その結果、７色の虹においては、「平和と健康」の領域は４色を有し、「戦争と病気」は３色のみである。このことは、７色の虹を健康に向かって力強く推進させる。観者は、小さな戦争の領域およびより大きな平和の領域を見て、前途有望であると感じ、そして勇気付けられる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】絵柄の外観を示す図である。
【図２ａ】共通の作業場を示す図である。
【図２ｂ】水中の環境を表わす空間（作業場）を示す図である。
【図２ｃ】虹を表わす空間（作業場）を示す図である。
【図３ａ】二重の背景を表わす画像であり、本の表紙である。
【図３ｂ】二重の背景を表わす画像であり、本の表紙である。
【図４】図４（ａ）は、単純で、明るく、円筒状の花瓶を示す図であり、図４（ｂ）は、図４（ａ）の花瓶に、緑色に染色された壊れた風除けの破片（安全ガラスからなる）を追加して得られた工芸品を示す図である。
【図１】
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【図２ａ】
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【図２ｂ】
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【図２ｃ】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図４】
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【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
2005506232.tif 000031
【国際調査報告】
2005506232.tif 000032
2005506232.tif 000033
2005506232.tif 000034