(57)【要約】開示されているのは、著作者の権利を保護する一方で、今日のコンピュータ処理及び遠隔通信によって提供される複製及び配布の可能性を利用した、著作物の制作及び配布の方法である。著作物の固有バージョンは、該固有バージョンの各々が著作物の他の固有バージョンのすべてとは知覚できる程度に異なるように、ソースの変更可能な著作物から生成される。次に、固有バージョンは特定のユーザに配布することができ、そのことにより、特定の固有バージョンが特定の固有バージョンと関連付けられる。固有バージョンが不正に共有される場合には、不正に共有された固有バージョンと関連するユーザを特定することができる。
2005517248.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固有のものとして識別可能な著作物を生成する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を生成し、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更して、該変更可能な著作物の第一の固有バージョンを制作し、
前記第一の固有バージョンを該変更可能な著作物の代替固有バージョンと比較して、該第一の固有バージョンが前記代替固有バージョンの各々とは知覚できる程度に異なることを確認する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
ユーザの好みを受け取るステップをさらに含み、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更する前記ステップが、前記ユーザの好みに実質的に適合するように行われることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第一の固有バージョンを比較する前記ステップが、該第一の固有バージョンと関連する属性値の所定の組を、前記代替固有バージョンの各々と関連する属性値の所定の組と比較するステップを含むことを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を受け取り、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を複数の方法で確定して、各々が他のすべてとは知覚できる程度に異なる、該変更可能な著作物の複数の固有バージョンを生成し、
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項５】
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する前記ステップが、
該固有バージョンの該少なくとも一つを、磁気的に符号化可能な媒体上に磁気的に符号化し、前記磁気的に符号化可能な媒体を前記ユーザに送付する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項４に記載の固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法。
【請求項６】
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する前記ステップが、
該固有バージョンの該少なくとも一つを、光学的に符号化可能な媒体上に光学的に符号化し、前記光学的に符号化可能な媒体を前記ユーザに送付する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項４に記載の固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタル著作物を制作し、配布するためのコンピュータ・ソフトウェア・アプリケーション及びシステムに関する。
（優先権主張）
本出願は、２００２年２月８日に出願され、名称を「固有のものとして識別可能な著作物を生成する方法」とする米国仮特許出願第６０／３５５，２６４号に基づく優先権を主張するものであり、これは引用によりここに組み入れられる。
【背景技術】
【０００２】
デジタル・メディアの時代は、オリジナル・コンテンツを制作し、使用し、配布する方法を変えつつある。デジタル・コンテンツは、その性質上、その品質に実質的に影響を与えることなく、何度でもコピーすることが可能である。例えば、ある曲のデジタル・バージョンを、オリジナルＣＤから抽出し、ユーザのハード・ディスク上にコピーして圧縮し、及び／又は、Ｎａｐｓｔｅｒ及びＫａｚａａなどの容易に入手可能なピア・ツー・ピアのソフトウェア・アプリケーションを通してインターネット上に公開することは、容易に可能である。こうしたピア・ツー・ピアのソフトウェア・アプリケーションを用いると、適切な機器を揃えた者であれば誰でも、オリジナルＣＤに含まれるものと同一か又は同一に近い音質で、曲をダウンロードし、聴くことができる。
【０００３】
メディア産業の今日の成功の大部分が、固有の著作物の大量複製及び大量販売に基づいている。単一のオリジナル・バージョンの何百万ものコピーが作られて、販売される。コンピュータ化及びネットワーク化の進展にともなって、音楽、映画、ソフトウェアなどのようなデジタル製品のコンテンツ制作者及び所有者は、深刻な海賊行為に直面しつつある。今日、音楽及びソフトウェア産業は、著作権侵害による影響を特に受けている。デジタル製品が今日ほど大量に配布されたことはないという事実にもかかわらず、収益は減り続けている。これは、少なくともその一部は、違法にコピーされ配布されている製品の数が増加していることが原因である。収益を保護するために、メディア産業は、自分たちの製品の違法なコピーを阻止するか、少なくとも制限しようとしている。
【０００４】
海賊行為を食い止めるための多数の解決策が既に試みられてきた。
海賊行為を解決しようとする一つの解決策は、コンテンツを暗号化することである。暗号化システムにおいては、コンテンツはユーザに配布される前に暗号化される。ユーザはデコーダを用いて、音楽、ソフトウェア、映像、又は他のメディアを利用することができる。デコーダは、製品に有効な著作権が存在することを確認し、ユーザが許可された場合には、コンテンツは暗号解除され、アクセスが可能になる。
【０００５】
暗号化システムはある程度の保護を提供するものの、この種のシステムは簡単に回避することができる。音楽及び映画の例について言えば、ユーザは暗号解除されたコンテンツを聴き及び／又は見なければならないため、ユーザは、メディアが復号化された後で、いつでも該コンテンツをデジタル又はアナログのストリームから記録することができる。ユーザがアナログ信号を取り込む場合、このことは、「アナログ・ホール」として当該技術分野において広く知られている。記録された後、コンテンツは、いずれかの都合のよいフォーマットで自由に配布することができる。さらに、通常は、単一の暗号化アルゴリズムがコンテンツを暗号化するのに用いられるので、誰か一人でも該アルゴリズムを「クラック」できれば、その人物はその方法をインターネット上に公表して、誰もが該方法を使えるようにすることができる。
【０００６】
海賊行為に対して試みられた別の解決策は、電子透かし（例えば、シリアル番号）をホスト・コンテンツに埋め込むことである。電子透かしは、画像、音声信号、及び映像信号などのメディアに最も頻繁に適用される。しかしながら、電子透かしは、文書（例えば、線、単語、又は文字を僅かにずらすことによって）、ソフトウェア、多次元グラフィック・モデル、及び物体の表面テクスチャーを含む、他のタイプのメディアに適用することもできる。
ソフトウェアの場合には、シリアル番号又はＣＤキーが、ソフトウェア・アプリケーションのコードに埋め込まれる。
【０００７】
透かし技術によって保護される音楽の場合には、知覚不可能な電子透かし信号がホスト・コンテンツに埋め込まれる。実際には、強固な透かしシステムが、コンテンツの品質劣化（圧縮、アナログ記録）に際しても持続するように開発されてきた。しかしながら、プリンストン大学のＥｄｗａｒｄ  Ｆｅｌｔｏｎ教授によれば、あらゆる透かし技術は、解読されたか又は解読することができる。何らかの知覚不可能な信号がコンテンツに導入される場合には、知覚上コンテンツの品質を変えずに、該信号を妨害するか又は除去するのが可能であるということが示された。Ｆｅｌｔｏｎ教授は、理論上は、心理的に良好に知覚される圧縮で、コンテンツを知覚上変化させずに、透かし処理されたファイルから透かしを除去できることをさらに示した。
【０００８】
海賊行為の解決策は、コンテンツの体系化を拡張したものである。メディア産業が、自らの製品の複製及び配布をコントロールすることによって、引き続き利益を上げることを確実にし続けるために、メディア産業は、海賊行為に対処するための解決策を積極的に追求しなければならない。現在では、複製、プロセッシング、及び通信の領域におけるコンピュータ・ハードウェア及びソフトウェアの急増のおかげで、メディア産業は、自らの製品の複製及び配布における独占状態を失いつつある。
必要とされているのは、著作者の権利を守る一方で、最新のコンピュータ処理及び遠隔通信によって提供される複製及び配布の可能性を利用した、著作物を制作及び配布するシステム及び方法である。
【発明の開示】
【０００９】
本発明は、著作者の権利を保護する一方で、著作物を制作してユーザへ配布するためのプロセスを提案する。著作物とは、デジタル方式で暗号化されるか又はアナログ信号として利用可能な、何らかの情報の集まりである。著作者とは、オリジナルのデジタル著作物の制作に関与した個人又は人の集まりである。単なる一例として、著作者は、作曲家、作家、演奏者、音楽家、技術者、製作者、俳優、歌手、ミキサー、プログラマー、アナリスト、又は、デジタル著作物の制作に関与した他のいずれかの個人又は集まりとすることができる。ユーザとは、デジタル著作物を使用する権利を得たいずれかの人又は実体である。単なる一例として、ユーザは、消費者、ＤＪ、映画館、ラジオ局、テレビ局若しくはネットワーク、興行主、又は、デジタル著作物を見るか、聴くか若しくはその他の何らかの方法で知覚する他のいずれかの人若しくは実体とすることができる。
【００１０】
単純化された一実施形態においては、著作物の異なるバージョンが、ユーザの各々に送付される。バージョンの各々は、僅かではあるが知覚できる程度にコンテンツが異なる。従って、バージョンの各々は、オリジナルで、固有の確定された著作物である。次に、バージョンの各々を、単一のユーザに送付し、割り当てることができる。バージョンの各々の特徴及び関連するユーザを識別する情報を、格納することができる。
【００１１】
確定された固有のバージョンのコンテンツを分析し、格納されたバージョン／ユーザのデータを後で検討することによって、所与のバージョンと関連するユーザ及び特定のバージョンのユーザを、容易に識別することができる。ユーザが、確定された固有のバージョンを違法にコピーして配布した場合は、元のユーザを、該確定された固有のバージョンのコンテンツから識別することができる。確定されたバージョンは、隠しタグ付け、透かし入れ、又は追加の識別データを含む必要はない。しかしながら、代替的な実施形態においては、こうしたタグ、透かし、又は追加情報を、確定された固有のバージョンに含めてもよい。
【００１２】
識別情報はバージョン自体のコンテンツであり、従って、コンテンツを劣化させずに除去することはできない。著作物のコンテンツはバージョンの各々について異なるので、著作者は、多数のバージョンを準備するに当たって、バリエーションに制限を与えることができる。しかしながら、代替的な実施形態においては、著作者は何らかの指針又は制限を与えなくてもよい。
【００１３】
システムの一実施形態の種々の態様が、以下の段落（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、及び（ｄ）に記載される。しかしながら、他の種々の実施形態が考えられる。
（ａ）著作者は、多数のバージョンを生成するのに用いることができる変更可能な著作物を制作する。この変更可能な著作物は、典型的な著作物と比べて広範囲のコンテンツをもつ制作物である。変更可能な著作物では、コンテンツは完全には定められておらず、確定されていない選択肢の幾つかを伴って準備される。すなわち、変更可能な著作物は、著作者が基本となる作品からの変更又はずれを認めることになる特定の位置を、コンテンツに含むことができる。しかしながら、代替的な実施形態においては、著作者は、コンテンツ全体を変更可能なものとして、又はコンテンツのいずれかの特定のセグメント又は複数のセグメントを変更可能なものとして、指定することができる。この変更可能な著作物は、配布のために著作物の多数のバージョンを生成するのに用いられる。
【００１４】
（ｂ）上述の変更可能な著作物から、複数の異なる確定バージョンを自動的に生成することができる。確定バージョンの各々のコンテンツは、少なくとも一箇所において、他の確定バージョンのすべてとは知覚できる程度に異なる。このように、生成されたバージョンの各々は固有である。一般に、確定バージョンは、バージョンの各々の知覚可能な違いの除去又は変更が、該確定バージョンのコンテンツを劣化させることになるように生成される。しかしながら、代替的な実施形態においては、確定バージョンは、知覚可能なものの除去又は変更が、該確定バージョンのコンテンツに実質的に影響を与えないように生成することができる。一実施形態においては、確定バージョンの生成は、ユーザがバージョンを要求した時点で生じることができる。
【００１５】
（ｃ）確定バージョンの各々の生成後、固有バージョンの各々についての権利は、一又はそれ以上のユーザに割り当て及び／又は送付することができる。一実施形態においては、確定バージョンの各々は、一ユーザのみに対して割り当て及び／又は送付することができる。一つの確定バージョンにつき一ユーザの実施形態においては、確定バージョンの各々は、割り当てられたユーザによって、私的使用のために確保される。一実施形態においては、固有バージョンの各々は、いずれかの都合のよい方法によって、割り当てられたユーザに送付される。代替的な実施形態においては、送付の各々の記録は、権利管理データベースに保持することができる。このデータベースは、送付された確定バージョンを識別するのに十分な情報と、特定の確定バージョンに関連するユーザを識別する情報とを含むことができる。
【００１６】
（ｄ）確定バージョンの不正な配布を識別するために、インターネット送信、ウェブ・サイト、ピア・ツー・ピア・ネットワーク、イントラネット、社内ネットワーク等といった公共利用可能なデータ・ソースを探索して、以前に割り当てられた確定バージョンが送信されているか又はシステム上に配置されているかどうかを判断することができる。確定バージョンのコンテンツから、固有の特徴を抽出して、データベースに格納された確定バージョンの特徴と比較することができる。バージョンが特定されると、確定バージョンが割り当てられたユーザを特定することができる。
本発明は、その特定の実施形態に関して説明される。本発明の他の目的、特徴、及び利点は、明細書及び図面を参照することで明らかとなるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、本発明により実施される方法の一実施形態の概要を示す。図１に示される実施形態においては、著作者［１０１］は変更可能な著作物を制作することができる。変更可能な著作物とは、典型的な、すなわち確定された著作物と比べて広範囲のコンテンツを有する制作物である。変更可能な著作物のコンテンツは完全には定められておらず、未定の選択肢を含む。すなわち、変更可能な著作物は、多数の可能性が利用できる場所をそのコンテンツに含む。代替的な実施形態においては、変更可能な著作物のいかなる部分も、多数の利用可能な選択肢を含むことができる。変更可能な著作物の制作は、変更可能著作物制作プロセス［１０２］によって達成される。
【００１８】
図１に示される実施形態においては、変更可能な著作物が存在するようになると、該変更可能な著作物の多数の確定された固有バージョンを、自動的に又は要求に応じて、該変更可能な著作物から生成することができる。変更可能な著作物から固有著作物を生成するステップは、固有バージョン生成プロセス［１０３］である。図１に示される実施形態においては、固有バージョンの生成は、著作物のコピーを求めるユーザ［１０４］の要求に応答して実行される。しかしながら、代替的な実施形態においては、多数の固有バージョンを、ユーザの要求なしに生成することもできる。生成された固有バージョンは、変更可能な部分が固有のものとして確定された、変更可能な著作物の「コピー」である。このように、生成された固有バージョンは、コンテンツが完全に決定された典型的な著作物である。図１に示される実施形態においては、二つの固有バージョン間の違いは知覚可能であり、各固有バージョンは、その固有な違いの除去又は変更が著作物のコンテンツを劣化させることになるような方法で生成される。図１に示される実施形態においては、生成されたバージョンの各々は固有である。すなわち、どの二つのバージョンも決して同じようには確定されず、そのことにより、どの二つの固有バージョンのコンテンツも決して同一ではない。さらに、図１に示される実施形態においては、固有バージョンの特徴の幾つかについての好みをユーザ［１０４］入力を用いて指定することができるか、又は、いかなるユーザ入力もなしで固有バージョンを生成することができる。
【００１９】
図１に示される実施形態においては、一つの固有バージョンが生成されると、それは単一のユーザ［１０４］に送付される。このように、固有バージョンの各々は、単一のユーザによる使用のために確保される。しかしながら、代替的な実施形態においては、単一の固有バージョンを多数のユーザ［１０４］に送付することもできる。図１に示される実施形態においては、固有バージョンは、セキュリティ保護されたデジタル通信方法を経由して送付される。しかしながら、代替的な実施形態においては、固有バージョンは、いずれかの都合のよい方法でユーザに送付することができる。代替的な実施形態においては、これは、インターネット経由で固有バージョンをダウンロードすること、デジタル若しくはアナログ・メディアのカスタム制作、又は、当該技術分野で知られている他のいずれかの著作物送付方法を含むことができる。図１に示される実施形態においては、通信は、ユーザの識別及び固有バージョンの安全な送付を確実にするようにセキュリティ保護される。
【００２０】
図１に示される実施形態においては、ユーザと、ユーザに関連する固有バージョンの特徴とを識別する記録が、権利管理データベース［１０５］に格納される。このデータベースは、生成された固有バージョンのすべてについての情報と、一つの固有バージョンに関連するユーザの各々についての識別情報とを含むことができる。このように、ユーザが、固有バージョンを不正に公共利用可能とするか、又は、インターネット、ウェブ・サイト、ピア・ツー・ピア・ネットワーク、イントラネット、社内ネットワークなどを経由して固有バージョンを不正に配布した場合には、該固有バージョンのコンテンツを権利管理データベースと比較することによって、不正に用いられた固有バージョンに関連するユーザを識別することができる。
【００２１】
一実施形態においては、ネットワークを連続的に又は定期的に調べて、公に利用可能な又は公に配布された著作物を探すことができる。発見された著作物のコンテンツは、固有バージョン識別プロセス［１０６］によって分析することができ、不正に利用可能ないずれかの固有バージョンに関連するユーザを特定することができる。図１に示される実施形態においては、固有バージョン識別プロセスは、発見された著作物のコンテンツの特徴を、権利管理データベース［１０５］で入手可能な固有バージョン及びユーザの情報と比較する。発見された著作物と固有バージョンとの間に一致が見出された場合は、該固有バージョンに関連するユーザを識別することができる。
【００２２】
図２は、本発明の一実施形態を実施するのに用いられるコンポーネント及びツールを示す。図２に示される実施形態においては、著作者［２０１］は、変更可能オーサリング・コンポーネント［２０２］及び典型的なデジタル・オーサリング・ツール［２０３］を用いることによって、変更可能な著作物を制作する。音楽、映画、本、ソフトウェア、絵画などといったあらゆる種類のデータを扱うことのできる数多くのオーサリング・ツールが存在する。これらのオーサリング・ツールは、著作者が確定著作物を制作することを可能にする。著作者の変更可能な著作物中の変更可能な部分を指定するために、修正できる変更可能な著作物［２０６］の部分及び属性に該著作者が制限を設けることを可能にする変更可能オーサリング・ツール［２０２］といった、付加的なソフトウェア又はハードウェアのコンポーネントを追加することができる。変更可能な著作物が完成すると、後の検索及び／又は使用のために、該変更可能な著作物を記憶媒体［２０５］に格納することができる。図２に示される実施形態においては、市販のデータベース・ツールが、変更可能な著作物を格納するのに用いられる。しかしながら、代替的な実施形態においては、いずれかの検索可能なデータ構造を用いることができる。
【００２３】
図２に示される実施形態においては、著作物を公開するために、選択インターフェース［２１０］がユーザに提示される。一実施形態においては、このインターフェースは、ユーザ［２１１］を識別し、ユーザが変更可能な著作物［２０４］の種々の属性を指定することを可能にするアプリケーションとすることができる。このインターフェースは、インターネット、イントラネット・ネットワーク、又は他の種々のソフトウェア若しくはハードウェアの組み合わせの上に配置することができる種々の入手可能なコンテンツ管理ソフトウェア・アプリケーションを用いて、実現することができる。一実施形態においては、ユーザ［２１１］が著作物の「コピー」を要求したとき、変更可能な著作物の固有バージョン［２１３］が生成される。固有バージョンを生成するために、変更可能な著作物、以前に生成された固有バージョン、及びユーザに関する情報が取得される。情報が編集されると、典型的なオーサリング・ツールの支援を得て、新規な固有バージョンの生成が開始する。この情報を用いて、固有バージョン生成コンポーネント［２１２］は、典型的なオーサリング・ツール［２０３］の支援を得て、コンテンツ内の変更可能な部分及び属性を確定し、固有バージョン［２１３］を生成することができる。変更可能な著作物の作成の場合と同様に、オーサリング・ツールは、当該技術分野で知られている標準的な著作物オーサリング・ツールとすることができる。一実施形態においては、オーサリング・ツールは、人間の介入の有無にかかわらず自動的に固有バージョンを生成することが可能なように設定することができる。
【００２４】
図２に示される実施形態においては、バージョン生成コンポーネント［２１２］は、変更可能な著作物の変更可能な部分及び属性について決定された確定値を用いて、生成プロセスを開始する。固有バージョンが生成されると、該固有バージョンは送付ツール［２１０］を通じてユーザ［２１１］に送付される。図２に示される実施形態においては、送付ツールは、著作物の固有バージョンのデジタル・バージョンをユーザに送付する。しかしながら、代替的な実施形態においては、ユーザに送付することができるＣＤ、ビデオカセット等といった有形の製品の、ハードウェア・コンポーネントを介したカスタム生成など、他の送付方法が考えられる。図２に示される実施形態においては、送付機能はコンテンツ管理ソフトウェアによって扱われる。しかしながら、代替的な実施形態においては、送付機能は別個の送付ツールによって扱うこともできる。
図２に示される実施形態においては、バージョン生成コンポーネント［２１２］は、固有バージョンについて選択された属性値を、権利管理データベース［２０８］に格納することができる。
【００２５】
不正に公共利用が可能な著作物の検出のために、検索ツール［２１９］を用いて、疑わしいバージョン［２１９］を検索することができる。検索プロセスは、著作物のタイプ及び該著作物のデジタル・データ・ソースによって決まる。図２で考慮される実施形態においては、データ・ソースは、インターネット、イントラネット、又は社内ネットワークであろう。しかしながら、当該技術分野で知られている種々のツールを用いて、不正に利用可能な著作物の他のソースを探すことができる。図２に関して説明される実施形態は、ウェブ・ボット及びピア・ツー・ピア・アプリケーションのようなサーチ・ソースと関連する。探索ツール［２１７］は、公に利用可能なデジタル・データ・ソース［２１８］を連続的に又は定期的に探索して、公に利用可能な著作物を探し出すことができる。図２に示される実施形態においては、発見された疑わしい著作物［２１９］を、バージョン識別コンポーネント［２２０］に送ることができる。このコンポーネントは、固有バージョン生成コンポーネント［２１２］からの参照バージョン［２２１］及び／又は参照属性データを用いて、疑わしいバージョンが不正に配布されているかどうかを判断することができる。参照バージョンは、ユーザには送付されずに、固有バージョンのコンテンツを分析し比較するときの参照として役立つように、本発明によって内部的に用いられる生成バージョンである。代替的な実施形態においては、バージョン識別コンポーネント［２２０］は、コンテンツ分析ツール［２２２］を用いて、固有バージョンを固有のものとして識別することができる。
【００２６】
疑わしい著作物が、権利管理データベースに収容された固有バージョンと一致する属性を有するものと識別された場合は、バージョン識別コンポーネント［２２０］は、該固有バージョンが本来配布されたユーザについての識別情報を取得することができる。
【００２７】
図３は、デジタル著作物に含むことができるデジタル・コンテンツの一般的な表現である。この図は、変更可能な著作物の特性をよりよく理解するためのみの目的で提供される。代替的な実施形態においては、著作物は他のいずれかの都合のよい形態としてもよい。本例は音楽コンテンツについて与えられるが、同一の説明をあらゆる著作物に対して適用することができる。
著作者は、コンテンツを定めることによって著作物を制作する。デジタル著作物のコンテンツは、連続的なバイナリ・ストリーム［３０１］（例えば、．ＷＡＶ形式の楽曲など）である。このバイナリ・コンテンツは、公知の方法で、多数のバイナリ・サブストリーム［３０２−３１０］の組み合わせ及び結合によって生成される（結合は、ストリームの変換、例えばソフトウェア・アプリケーションにおいては、ソース・コードのコンパイルなどを必要とする複雑なプロセスになることもある）。サブストリームの各々は、イベント（例えばピアノで鳴らされたＣ音［３０６］）のデジタル表現であると見なすことができる。イベントの各々は、著作者の創造的な行為から生じる。イベントの各々は、イベントを全体として特徴付ける一つ又はそれ以上の属性［３１１］を持つ――例えば、音の長さは、ピアノで鳴らされるＣ音というイベントの属性である。異なるタイプのイベントは、異なる値を有する。属性の各々は、対応する値［３１２］（例えば、ピアノで鳴らされたＣ音の長さについての１．２秒など）を有する。
【００２８】
典型的なデジタル・オーサリングにおいては、著作者は、自らの著作物のイベントのすべての全属性について、すべての値［３１２］を確定する。従って、著作者の制作物のコンテンツは確定される。本発明は、著作者に属性値のすべてを確定することを要求する代わりに、著作者が、属性の幾つか又はすべてについて多数の可能値［３１２−３１５］を選択することを可能にする。このように、著作物は、変更可能な物の属性がどのように確定されるかということに基づく多数のバリエーションをもつことができる。異なる属性の値を組み合わせることにより、著作物の多数のバージョンを生成することができる。
【００２９】
著作物の整合性を保つために、イベントの属性値間に論理リンクを定めることができる（例えば、すべてのピアノ音は１．２秒鳴らされるはずである）。これらのリンクは、本来の著作者が著作物にどの程度の変更可能性を残しておきたいかということによって、値の間に依存関係を設定することができる。論理リンクは、異なる属性の値を一つにまとめる［３１６］こともできる（ピアノ音が１．２秒より短い場合にのみ持続する）。実際には、リンクは、矛盾する属性値が組み合わせられるのを防ぐことによって変更可能な著作物と固有バージョンとの整合性を維持するように用いることができる、値の間の極めて一般的な関係とすることができる。リンクは、有効値の選択についての制約であり、そのことにより、生成されるバージョンの数を減少させる。このように、リンクの数が多くなればなるほど、変更可能な著作物から生成できる固有バージョンの数は少なくなる。
【００３０】
図４は変更可能な著作物の制作コンポーネントを表す。図４に示される実施形態においては、コンポーネント［４０１］は典型的なデジタル・オーサリング・ツール［４０２］と協働して、変更可能な著作物［４０３］を作り出す。音楽、映画、本、ソフトウェア、絵画などのあらゆる種類のデータを扱うことができる数多くのオーサリング・ツールが存在する。図４に示される実施形態においては、オーサリング・ツールは、著作者が著作物の個々の部品を組み合わせることを支援するためのインターフェースを、該著作者に提示する。
典型的なオーサリング・ツールは、著作者が確定著作物を制作することを可能にするのみである。図４に示される実施形態においては、著作物の変更可能な部分の制御については特定のインターフェース［４０４］を通じて、及び、種々の構成要素の組み合わせ及び結合［４１３］の制御については典型的なインターフェース［４０５］を通じて、著作者［４０６］とのインターフェースが行われる。
【００３１】
図４に示される実施形態においては、変更可能な著作物の生成について、コンテンツ・ソース［４０７］は、コンテンツを選択し、変形し、編成し、及び／又は結合して、結合された変更可能な著作物［４０８］を準備することになるオーサリング・ツール［４０２］によって管理される。しかしながら、少なくとも、イベントの幾つかは変更可能な属性を有するので、組み合わせはまだ終了しない。一実施形態においては、著作者［４０６］は、変更可能なコンテンツの属性を符号化し、変更可能コンテンツ・インタフェース［４０４］を通じて、可能値［４１３］の範囲を与えることができる。さらに、著作者［４０６］は、インターフェース［４０４］を通じて、（著作物の整合性のための）値の間の論理リンクを符号化することもできる。しかしながら、代替的な実施形態においては、著作者は、属性のすべてを独立に変更可能のままにしておくこともできる。
変更可能な属性情報のすべては、変更可能属性定義［４０９］に格納される。（組み合わせが未完了の）結合された著作物［４０８］のコンテンツと変更可能属性定義［４０９］とを合わせて、格納できる変更可能な著作物［４０３］が作られる。
【００３２】
一実施形態においては、変更可能オーサリング・コンポーネント［４０１］は、試験目的のために、変更可能な属性についての試験値［４１０］の組を作ることができる。試験値の組を用いて、典型的なオーサリング・ツールを通じて固有バージョン［４１１］を生成することができる。著作者［４０６］は、それらを用いて変更可能な値を選択して試験し、確認することができる。
【００３３】
別の実施形態においては、著作者［４０６］は、変更可能な選択に補足情報を追加することができる［４１２］。この情報は、可能値［４１３］を特徴付けることができ、ユーザが自らの好みを指定することを助けるのに用いることができる（ユーザの好みとは、ユーザが自分のために生成されることになる著作物について行うことのできる選択のことである）。
【００３４】
更に別の実施形態においては、オーサリング・コンポーネント［４０１］は、変更可能な属性の最新の組［４０３］から安全に生成することができるバージョンの総数をリアルタイムで計算し、この情報を著作者に与えることができる。別の実施形態においては、この情報は変更可能コンテンツ・インタフェース［４０４］を通じて著作者［４０６］に表示され、このように、変更可能な著作物の制作プロセスの間、著作者に何らかのフィードバックを提供する。
【００３５】
更にまた別の代替的な実施形態においては、著作者［４０６］は、生成できるバージョンの総数に制限を設けることができる。この情報は、変更可能属性定義［４０９］の一部として保管される。このように、著作者は、配布される所与の著作物のコピーの総数を制限することができる。
【００３６】
図５は、デジタル音楽に適用される、変更可能な著作物の制作コンポーネントの実施形態を表す。図５に示される構成においては、典型的なオーディオ・ミキシング・ツール［５０１］が用いられる。音楽著作物を制作するプロセスにおいては、著作物の構成要素は別々のトラックに記録され（声は一つのトラックに、ドラムは別のトラックに、など）、典型的なオーディオ・ミキシング・ツール［５０１］を用いて、曲の記録されたトラック［５０４］が結合されて、編成される。このプロセスはミキシングと呼ばれ、典型的な音楽著作物の制作の最終ステップである。一実施形態においては、ミキシング装置はソフトウェア・アプリケーションとすることができる。ミキシング・ツールは、音楽トラック［５０４］を入力として取り込み、ミキシング済みのコンテンツ［５０５］を出力として生成することができる。著作者［５０７］は、ミキシング・ツール［５０１］のパラメータを制御して、所望の結果を達成することができる。
一実施形態においては、ツール［５０１］によって、ミキシング・パラメータをミキシング設定ファイル［５１２］に記録することができる。ミキシング設定ファイルは、トラックが結合されることになる方法に関する情報を含む。
【００３７】
ミキシング・プロセスの間に、ミキシング・ツールは、最終製品を変更するように設計されるエフェクト・プラグイン［５０２］を通じて、コンテンツの変換を可能にする。エフェクト・プラグインは、ミキシング・ツールによって利用されるソフトウェア又はハードウェアのサブコンポーネントとすることができる。エフェクト・プラグインは、ミキシング・ツール［５０１］から一つ又は多数の音楽トラック（チャンネル）のコンテンツ［５０６］を受け取り、該コンテンツを変更し、変換されたコンテンツを該ミキシング・ツール［５０１］に戻すように設計される。
【００３８】
図５に示される実施形態においては、プラグインに転送され、該プラグインから転送されるコンテンツ［５０６］は、単に、トラックのデジタル表現である。極めて広範なエフェクト・プラグインを用いることができる（音量、音色、パン、ディレイ、エコー及びその他）。プラグインは、パラメータ化され、ミキシング・ツールと制御パラメータ情報［５０３］を交換する。このように、著作者［５０７］は、ミキシング・ソフトウェア・アプリケーション［５０１］の制御パラメータを変化させることによって、プラグインを制御することができる。
【００３９】
制御パラメータ［５０３］は、プラグインによって処理されたコンテンツ［５０６］の属性と見なすことができる。このように、一実施形態においては、変更可能オーサリング・ツール［４０１］は、オーディオ・ミキシング・ツール［５０１］と典型的なエフェクト・プラグイン［５０２］との間に組み込むことが可能な多数のプラグインとして、実行することができる。ミキシング・ツールは、変更可能コンテンツ・プラグイン［５０８］としか相互作用しないこともあるので、該ミキシング・ツールは、典型的なプラグイン［５０２］の存在を知覚しないことがある。プラグイン［５０８］の各々は、コンテンツ［５１０］処理のすべてについて対応するプラグイン［５０２］に従うか、又は独立に作動することができる。
【００４０】
変更可能な著作物の生成においては、制御パラメータは、典型的なプラグインの制御パラメータ［５０３］に加えて、該典型的なパラメータ［５０３］について容認される値（属性値）の範囲を定める補足情報を含む。補足パラメータは、標準的なプラグインのパラメータとして著作者［５０７］に提示される。補足パラメータは、制御されたプラグイン［５０２］の識別と、許容値の範囲と、（音楽的整合性のための）値の間のリンクと、変数が変化するべき時刻とを定める（変更可能属性定義［図４：４０９］）。より一般的には、変更可能コンテンツ・プラグイン［５０８］は、所望の属性のバリエーションに従って、制御された典型的なプラグイン［５０２］のパラメータを変化させる。属性（パラメータ）定義の例は以下の通りである。
音量バリエーション−著作者［５０７］は、トラックについて音量値の範囲を定める（−９０ｄＢ、＋２ｄＢ、２ｄＢ刻みで）。一実施形態においては、値は、時間が経つにつれて関数として又は不規則に変化することができる。
パノラマ移動−著作者［５０７］は、トラックの位置を定める。トラックは、プラグイン［５０２］によって、異なる出力トラックに分割される。値のグループは、出力トラックの各々に入る音の相対的な％である。一実施形態においては、値は、時間が経つにつれて、移動関数を生成するように又は不規則に変化する。
チューニング−著作者［５０７］は、プラグイン［５０２］がトラックに適用することになるチューン・バリエーション値の範囲を定める（＋１０％、−１０％、１％刻み）。一実施形態においては、値は、時間が経つにつれて関数として又は不規則に変化することができる。
３Ｄ−制作の際、著作者は、トラックを配置することができる３Ｄゾーンを定める。パノラマ移動の時と同様に、トラックはプラグイン［５０２］によって分割される。値は、トラックの可能位置のウインドウを定める。一実施形態においては、パノラマ・エフェクトは、関数に従って又は不規則に動くように設計することができる。
サウンド・ドロッピング−著作者［５０７］は、音（サンプル）を鳴らすことができる異なる位置、及び、音が鳴らされるべき回数を定める。必要な時には、プラグイン［５０２］は、プラグイン［５０８］による命令を受けて、音をコンテンツ［５０６］にドロップする。さらに、一実施形態においては、関数に従って又は不規則に、サンプルをコンテンツに追加することができる。
【００４１】
リンクされる値の例は以下の通りである。
代替的な実施形態においては、著作者［５０７］は、排他的なトラックの組を定めることができる。このトラックは、固有バージョンの生成の際に、異なる位置（クロス・ポイント）で切り替えることができる。クロス・ポイントの各々について、著作者は、クロスオーバー方法のためのパラメータを定めることができる。さらに、関与するプラグイン［５０２］は、排他的な音量パラメータをもつことができる。
【００４２】
固有バージョンを生成するためのパラメータは、関数呼出しによって定めることもできる。著作者［５０７］が有効なミキシング設定を記録すると、補足パラメータはファイル［５１１］に保存される。このファイルは変更可能属性定義［図４：４０９］を表す。オリジナルの音楽トラック［５０４］とミキシング設定情報［５１２］とをまとめたこの情報は、変更可能な曲［５１３］を作る。
試験目的のために、著作者［５０７］は、関数呼出しを利用して一時的な固有出力［５０５］を生成することができる。別の実施形態においては、著作者は、変更可能な属性の値を確定して、生成された試験バージョン［５０５］を多数回聴けるようにすることができる。
更に別の実施形態においては、著作者［５０７］は、特定のタイプのバージョンを生成するプラグイン［５０２］パラメータの組み合わせを特徴付けることができる（例えば、「よりクールな」音楽は、ドラムの音量パラメータをより低い値にすることで達成される）。この情報は、パラメータ・ファイル［５１１］に保存される。
【００４３】
図６は、固有バージョン生成コンポーネントを説明する。図６に示される実施形態においては、固有バージョン生成コンポーネント［６０１］は、典型的なオーサリング・ツール［６０２］、ユーザ・インタフェース・ツール［６０３］、及びバージョン送付ツール［６０４］と共に作動する。しかしながら、代替的な実施形態においては、固有バージョン生成コンポーネントは独立して機能することもできる。
図６に示される実施形態においては、固有バージョン生成コンポーネント［６０１］は、変更可能な著作物［６０５］をユーザ［６０６］指定固有バージョン［６０７］に変換する。固有バージョンが要求されると、オーサリング・ツール［６０２］は、変更可能な著作物の種々の部品を組み合わせ、属性値を確定して、固有バージョンを生成する。
【００４４】
図６に示される実施形態においては、ユーザ・インタフェース［６０３］は、ユーザが著作物の「コピー」を要求し、属性の幾つかについての値の制限された数を指定することを可能にする、ソフトウェア・アプリケーションである。一実施形態においては、このツールは、インターネット上に配置されたコンテンツ管理ツールとすることができる。しかしながら、代替的な実施形態においては、このツールは、いずれかの都合のよいハードウェア又はソフトウェア装置又はプログラムとすることができる。
図６に示される実施形態においては、送付ツール［６０４］は、生成された著作物をユーザに送付するのに用いられることになるソフトウェア・アプリケーションである。一実施形態においては、これはインターネット上で提供されるサービスとすることができる。しかしながら、上述のように、カスタム生成、電子的送付、及びダウンロード不可能な状態での固有バージョンへのウェブ・アクセスなどの、種々の配布方法が考えられる。
【００４５】
図６に示されるように、ユーザ［６０６］は、ユーザ・インタフェース・ツールを通じて「コピー」を要求し、自分の識別情報を提供する。さらに、ユーザは、該ユーザの固有バージョンに含まれることになる属性に関する好みを提供することもできる。要求及び識別情報は、何らかのユーザの好み［６０８］と共に、生成コンポーネント［６０１］に受け渡される。コンポーネント［６０１］は、変更可能な著作物［６０５］を取得し、可能であればユーザの好みと適合する固有バージョンを生成することになる固有バージョン［６０７］生成のための属性値を選択する。
【００４６】
変更可能な属性のすべてについて、
１．固有バージョンに用いられる属性値は、それらの属性について著作者により選択された値の範囲内に収まる、
２．固有バージョンに用いられる属性値は、値の間の定められた論理リンクを遵守する、
３．固有バージョンに用いられる属性値は、以前に生成されたことがあるバージョンとの十分な違いを与える、
４．固有バージョンに用いられる属性値は、該固有バージョンの固有の事項の除去に対抗する保護を与える、
５．固有バージョンに用いられる属性値は、可能であれば、ユーザの選択（ユーザの好み）に対応する、
ように値が選ばれ、組み合わされる。
【００４７】
項目１及び２は、変更可能な著作物［６０５］に与えられた変更可能な属性についての情報を再使用することによって達成される。
項目３は、生成されたバージョンの各々について異なる属性を選ぶことによって獲得される。違いの数は、生成されることになるバージョンの個数に関して最大化される。コンポーネント［６０１］は、この著作物［６０５］について、既に生成されたバージョン［６０９、６１０］のリストを用いる。その情報は、権利管理データベース［図２：２０８］からもたらされる。
項目４は、密接に関係しあう属性リンク及び違いの知覚可能性に基づく生成コンポーネントのアルゴリズムによって与えられる。
項目５は、インタフェース・ツール［６０３］を通じて受け取った場合のユーザの好み［６０８］を用いることによって到達される。
【００４８】
属性についての値の組が選択されると、対応するバイナリ・サブストリーム［６１２］が、オーサリング・ツール［６０２］の助けを借りて計算され、結合されて最終的なコンテンツ［６０７］すなわち固有バージョンとなる。図６に示される実施形態においては、この生成は、著作者の介入を必要としないで自動的に起こる。しかしながら、代替的な実施形態においては、固有バージョンの生成に先立って、中間的な検討ステップを含めることもできる。
【００４９】
図６に示される実施形態においては、生成されたバージョン［６０７］の各々は、異なってはいるが、論理的に整合性があり、著作者の選択に沿っている。つまり、バージョンの各々は、オリジナルな著作物である。バージョン［６０７］が生成されると、ユーザの識別情報［６１０］と、生成されたバージョンの選択された属性［６０９］との間に、１対１リンクが形成される。この情報を用いて、一バージョンから一ユーザを見つけることが可能であり、逆もまた同様である。この情報は、後で用いるために、権利管理データベース［図２：２０８］に格納される。
上述のシステムは、固有バージョンとユーザとの間の一対一の関係を詳述しているが、代替的な実施形態においては、一人より多いユーザを単一の固有バージョンに割り当てることもできる。
固有バージョン生成コンポーネント［６０１］はまた、識別プロセスに用いられる参照バージョン［６１１］を生成する（参照バージョンは、内部的に生成され、バージョン・コンテンツの分析及び比較の際の参照として用いられるバージョンである）。
【００５０】
本発明の別の実施形態においては、バージョン［６０７］のすべては前もって生成される。ユーザ［６０６］は、ユーザ・インタフェース・ツール［６０３］で提示される、まだ利用可能なバージョンのリストから或るバージョンを選ぶだけである。
【００５１】
別の実施形態においては、著作物［６０５］のバリエーションの幾つかのみが確定される。この場合には、生成されたバージョン［６０７］は、まだ部分的に変更可能である。その結果、ユーザ［６０６］は、送付されたバージョン［６０７］から、より多くのバージョンを生成することができる。その場合には、生成されたバージョンの固有の部分は、その固有の事項を保つために、識別制約条件を注意深く遵守しなければならない。
【００５２】
別の実施形態においては、バージョンがユーザ［６０６］によってか、又は通信プロセス［６１３］の間に失われた場合に、該バージョン［６０７］を再生成することができる。この再生成プロセスは、オリジナル・バージョン［６０７］の格納済みの選択された値［６０９］を用いる。再生成されたバージョンは、失われたバージョンと厳密に同一である。この特徴は、著作物の多数の送付を認めない暗号化システムに対して利点となる。
【００５３】
図７は、デジタル音楽に適用されるバージョン生成コンポーネントの概要を示す。音楽環境において、曲制作の最終ステップは、ミキシング・プロセスである。曲の構成要素の各々は、異なるトラック［７０１］に記録される。最終的な曲［７０３］を生成するために、トラックは、ミキシング［７０２］と呼ばれるプロセスで結合される。トラックの各々は、結合される直前に、そのコンテンツを変換（音量、遅延、ピッチ、又は他の何らかの変換）することができるチャンネル［７０４］に入る。図７に示される実施形態においては、チャンネル内で変換が適用される方法は、一つ又はそれ以上のパラメータ［７０５］によって定められる。パラメータは、ある範囲の値（例えば、無変換の場合の０から最大変換の場合の１０まで）をとることができる。これらの値の各々について、チャンネル［７０４］の出力は異なり、従って、生成される曲も異なる。このプロセスは、音楽産業で用いられるすべての既存のミキシング・ツールによって扱われる。本発明は、チャンネル・パラメータについての値を生成することになるパラメータ生成コンポーネント［７０６］を、このプロセスに付加する。このように、一実施形態においては、生成された値は、生成されたバージョン［７０３］の各々について異なるものとすることができる。このパラメータ生成プロセスは、著作者によって変更可能な著作物［７０８］に定められたパラメータ［７０７］についての可能値の範囲を遵守することになる。一実施形態においては、パラメータ値生成コンポーネントは、図６の説明で定められた５つの規則を遵守することができる。しかしながら、代替的な実施形態においては、より多くの若しくはより少ないルール又はルールなしを指定することができる。
【００５４】
図８は、デジタル音楽に適用されるバージョン生成コンポーネントの実施形態を示す。示される構成においては、「ＣＰＵ時間」のオーディオ・ミキシング・ツール［８０１］が用いられる。ミキシング・ツールは自らの著作物を制作する著作者によって用いられ、該著作者はミキシングの結果を聴くことができるので、ミキシング・プロセスは「リアルタイム」に起こる。すなわち、実行速度は、音楽の再生速度と一致する。
図８に示される実施形態においては、固有バージョンの生成について、結果を聴くことは必要ではなく（誰も聴かない−しかしながら、代替的な実施形態においては、送付に先立って固有バージョンを見直してもよい）、より速い送付のために、迅速化された方法でバージョンをミキシングしなければならない。この種のミキシングは、ＣＰＵが情報を処理できる最大速度でミキシング・プロセスが起こることから、ＣＰＵ時間ミキシングと呼ばれる。
【００５５】
ＣＰＵ時間プロセス機能を提供する、当該技術分野で知られる多数のオーディオ・ミキシング・ツールが存在する。固有バージョン生成のためのアーキテクチャは、図５に見られるプラグイン［８０２、８０３］のアーキテクチャと同様であるが、該プラグインはＣＰＵ時間でも動作する点で異なる。この構成を用いて、変更可能な曲［８０９］の構成要素を分割し、音楽トラック［８０４］とミキシング設定［８０５］とをミキシング・ツール［８０１］に与え、該ミキシング設定［８０５］と変更可能属性定義［８０６］（制作プロセス・プラグイン［図５：［５０８］］からの補足パラメータ）とをプラグイン［８０２］に与える。
【００５６】
さらに、その時点で生成されるバージョンに固有のパラメータ値［８０７］が、プラグイン［８０２］に与えられる。ミキシング・ツールの出力は、所望の生成バージョン［８０８］である。ユーザ・バージョンか、又は参照バージョン（内部的に生成され、バージョンのコンテンツを分析及び比較する際に用いられるバージョン）のいずれかを送付するために、このプロセスを呼び出すことができる。図８に示される実施形態においては、パラメータ［８０７］は、呼び出し側によって与えられる。しかしながら代替的な実施形態においては、パラメータを内部的に生成することができる。
【００５７】
図９は、バージョン識別コンポーネントを示す。実際のデータ・ソース（インターネット、イントラネット、社内ネットワークなど）［９０１］は、情報を交換するための優れた媒体である。さらに、（ピア・ツー・ピア・システムのような）サーチ及び検索ツール［９０３］は、著作物の公開を容易に可能にする。これらのシステム［９０３］はより一層の匿名性をもたらす傾向があるので、交換される著作物のソースを知ることはすぐには不可能であろう。しかしながら、これらのシステム［９０３］を通じて著作物［９０２］を取得することによって、及び、そのコンテンツを分析し、取得された著作物を、権利管理データベース［図２：２０８］に格納された固有バージョン［図６：６０７］の属性と比較することによって、関連するユーザ［図６：６０６］の識別情報を見出すことができる。
【００５８】
一実施形態においては、疑わしいデジタル著作物の分析は、２つのフェーズで行われる。フェーズＩ［９０４］は、探索ツールによって与えられた疑わしい著作物［９０５］のバイナリ・ストリーム（コンテンツ）を大まかに分析する。コンテンツは、特定のバージョンを見つけるためではなく、固有バージョンのグループに対応するかどうかを判断するために検査される。一実施形態においては、フェーズＩ［９０４］は、高速プロセッサによって行われる自動化されたプロセスであり、迅速である。
フェーズ１は、参照バージョン［９０８］との比較に基づいて、第２フェーズの分析のために可能性のある候補［９０６］を選択する。参照バージョンは、中間値を用いて生成され、バージョンのコンテンツを分析し比較する際に参照として用いられるバージョンである。変更可能な著作物は、複数の参照バージョン［９０８］をもつことができる。分析及び比較は、意味のある情報をデジタル・コンテンツから抽出することができるデジタル分析ツール［９０９］の支援を得て行うことができる。一実施形態においては、特定のデジタル分析ツールを、分析されるコンテンツ［９１０］の種類に適合させることができる。
【００５９】
第２フェーズの分析［９０７］は、デジタル・コンテンツ［９０６］をはるかに詳細に分析して、不正に配布されている正確なバージョンを識別する。権利管理データベース［図２：２０８］に格納され、実際に送付された固有バージョンに関連する属性値［９１１、９１２］が、フェーズＩＩで用いられる。分析は、最終的に、より正確なツール［９１４］によって行われ、一実施形態においては、人間の介入が考慮される。ユーザＩＤ［９１２］がバージョンの各々に添付されているので、バージョンが明確に識別されると、対応する侵害ユーザＩＤ［９１６］を権利管理データベース［図２：２０８］内で見つけることができる。
【００６０】
別の実施形態においては、バージョン比較を行うために、指紋ツールを用いることができる［９０９、９１４］。指紋ツールは、短いが極めて重要なＩＤをコンテンツから抽出する。参照バージョン［９０８、９１１］のＩＤは、速やかに、疑わしいバージョン［９０５、９０６］のＩＤと比較することができる。
【００６１】
図１０は、音楽産業に関連する変更可能な著作物の制作及び使用の簡単な例を示す。著作物は、「サンキュー」と題された曲であり、著作者は有名なアメリカ人アーティストである。曲は、（クロス・ポイント［１００１］によって分離された）一つの前奏、二つの節、二つのコーラス、一つの節、一つのコーラス、一つの節、及び二つのコーラスに分割される。この例示の目的で、曲のコンテンツを、（１から６まで番号をつけた）６つのトラックに録音した。
１．ギター１［１００２］
２．ギター２［１００３］
３．ギター３［１００４］
４．ドラム［１００５］
５．ボーカル［１００６］
６．ベース［１００７］
【００６２】
トラック１から３は、三つの異なるギター録音である。他のトラックは、改めて説明するまでもない。ミキシングの時点で、変更可能エフェクト・プラグインがトラックに追加される。設定は、変更可能コンテンツ・プラグイン［図５：５０８］と共に、ミキシング・アプリケーション［図５：５０１］を通じて行われる。本発明によると、この曲についての変更可能属性定義［図４：４０９、図５：５１１］の例は以下の通りとなる。
【００６３】
トラック４（ドラム）には、「チューニング」エフェクトが適用される。このエフェクトは、著作者によって変数として定められる。エフェクトについて容認される値は、１％刻みで−１０％から＋１０％までの値である（２１個の値：−１０％、−９％、−８％、…、９％、１０％）。
【００６４】
トラック５（声）には、「音量」エフェクトが適用される。容認されるエフェクト値は、＋５ｄＢ、０ｄＢ、−１０ｄＢ、−３０ｄＢ、−￥ｄＢである。このバリエーションは、ユーザの好みのパラメータとして定められる（例えば、ユーザは−￥ｄＢを選択して、曲のカラオケバージョンを受け取ることができるであろう）。
【００６５】
トラック１、２、及び３には、「音量」エフェクトが適用される。このエフェクトについて容認される値は、０ｄＢ及び−￥ｄＢ（ノーマル又はミュート）のみである。値は、一度に一つのトラックのみが０ｄＢの音量を有するようにリンクされる。このように、一実施形態においては、３つのうちの１トラックのみが常に演奏される。しかしながら、クロス・ポイント［１００１］は、節、コーラス、及び前奏の始めに定められる（９つのクロス・ポイント）。これらのポイントにおいて、値は変化することが許される。その結果、ギターは、トラックの各々から無作為に鳴らされる（一度に１トラック）。値の取り得るグループは、（０ｄＢにおけるトラック＃）｛１，１，１，１，１，１，１，１，１｝、｛１，１，１，１，１，１，１，１，２｝、…、｛３，３，３，３，３，３，３，３，３｝である。この例については、確定位置のクロスオーバーが用いられる。６つのトラック及び変更可能属性定義は、その可能値と共に、変更可能な著作物［図４：４０３、図５：５１３］を定める。
【００６６】
曲のバージョンが生成されることになるときは、同一のミキシング・ツール及びプラグインが用いられるが、ＣＰＵ時間で用いられる。この簡単な例については、この変更可能な著作物から生成することができる２１＊３9＝４１３，３４３個の固有バージョンが存在する（声についての音量レベルはユーザによって選択されるので、固有の事項としては考慮されない）。この例示の目的で、パラメータ値生成［図７：７０６］は、可能な固有バージョンのすべてを逐次的に生成し、それらに１から４１３，３４３まで番号をつけて、該バージョンをユーザ番号にリンクする。
代替的な実施形態においては、値の生成のために用いられるアルゴリズムは、遥かに複雑である。バージョンについての値が確定されると、曲が生成され、ファイルに格納されて、例えばインターネットを通じてユーザに送付される。
【００６７】
図１１は、音楽著作物の選択のためのユーザ・インタフェースの簡単な例を示す。この例においては、インターフェースは、インターネットを経由して曲をダウンロードしたいユーザに示される。このインターフェースを通じて、ユーザは、選択された曲［１１０１］を検討することができる。ユーザは、送付されることになる曲のデジタル・オーディオ形式［１１０２］を選択する機会を有する。さらに、ユーザは、コントロール［１１０３］を用いて、曲の中の声の音量についての好みを選択することができる。代替的な実施形態においては、特定の変更可能な属性に関連する極めてより多くの制御を追加することもできる。
【００６８】
図１１に示される実施形態においては、ユーザは、ボタン［１１０５］を起動して、曲の始まりか又はどこか他の部分の低品質バージョンを聴くことにより、固有バージョンを試聴することができる。ユーザが選択に満足した場合、該ユーザは、ボタン［１１０４］を起動することによって、曲をダウンロードすることができる。一実施形態においては、ボタン［１１０４］が起動された時点で、固有バージョン生成ツールが、選択されたパラメータ（声の音量レベル）と共に呼び出される。固有バージョンはその時点で生成され、次に、著作物の固有バージョンは、ユーザに送付される。
【００６９】
代替的な実施形態においては、このユーザ・インタフェースは、いずれかの都合のよいインターフェースとすることができる。一実施形態においては、それは、ユーザの固有バージョンを含むカスタムＣＤを製作するのに用いることができるＣＤ書き込み装置に直接関連する物理的装置とすることができる。代替的な実施形態においては、ユーザ・インタフェースは、仮想的なものとすることができ、インターネットか又は他のいずれかの都合のよい通信機構上で実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】確定バージョン生成システム及び関連コンポーネントの簡略化された全体図である。
【図２】確定バージョンを生成して配布するのに用いられるツール及びコンポーネントの概要図である。
【図３】デジタル著作物に含まれるイベントのストリームを示す図である。
【図４】著作者によって変更可能な著作物の制作及び試験に用いられるコンポーネントを示す概略図である。
【図５】変更可能な著作物のための制作コンポーネントの実施形態を示す図である。
【図６】変更可能な著作物から確定バージョンを生成するためのコンポーネントを示す図である。
【図７】著作物に適用されたバージョン生成コンポーネントの全体図である。
【図８】音楽著作物ためのバージョン生成コンポーネントの実施形態を示す図である。
【図９】確定された、すなわち固有バージョン及び／又はユーザ識別のための二重フェーズ識別コンポーネントを示す図である。
【図１０】変更可能な音楽著作物の簡単な例を示す図である。
【図１１】音楽著作物の選択のためのユーザ・インタフェースの簡略化された例を示す。
【図１】
2005517248.tif 000003
【図２】
2005517248.tif 000004
【図３】
2005517248.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2005517248.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成16年11月24日(2004.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固有のものとして識別可能な著作物を生成する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を生成し、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更して、第一の固有バージョンを該変更可能な著作物から制作し、
前記第一の固有バージョンを該変更可能な著作物の代替固有バージョンと比較して、該第一の固有バージョンが前記代替固有バージョンの各々とは知覚できる程度に異なることを確認する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
ユーザの好みを受け取るステップをさらに含み、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更する前記ステップが、前記ユーザの好みに実質的に適合するように行われることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第一の固有バージョンを比較する前記ステップが、該第一の固有バージョンと関連する属性値の所定の組を、前記代替固有バージョンの各々と関連する属性値の所定の組と比較するステップを含むことを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を受け取り、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を複数の方法で確定して、各々が他のすべてとは知覚できる程度に異なる、該変更可能な著作物の複数の固有バージョンを生成し、
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項５】
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する前記ステップが、
該固有バージョンの該少なくとも一つを、磁気的に符号化可能な媒体上に磁気的に符号化し、前記磁気的に符号化可能な媒体を前記ユーザに送付する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項４に記載の固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法。
【請求項６】
前記固有バージョンの少なくとも一つをユーザに配布する前記ステップが、
該固有バージョンの該少なくとも一つを、光学的に符号化可能な媒体上に光学的に符号化し、前記光学的に符号化可能な媒体を前記ユーザに送付する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項４に記載の固有のものとして識別可能な著作物を生成し、配布する方法。
【請求項７】
固有著作物を生成する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を生成し、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更して、該変更可能な著作物から制作された代替固有バージョンとは知覚できる程度に異なるように、第一の固有バージョンを該変更可能な著作物から制作する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項８】
前記固有著作物が固有のものとして識別可能であることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
ユーザの好みを受け取るステップをさらに含み、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更する前記ステップが、前記ユーザの好みに実質的に適合するように行われることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する前記変更可能な著作物を生成する前記ステップが、
前記変更可能な著作物の複数のトラックをオーサリングし、
該変更可能な著作物内の変更可能な構成要素を定める、
ステップを含むことを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素を変更する前記ステップが、
該変更可能な著作物の該少なくとも一つの知覚可能な構成要素の少なくとも一つのセグメントを定め、
前記少なくとも一つのセグメントの人間が知覚可能な構成要素を固有の方法で変える、
ステップを含むことを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記変更可能な著作物が、該変更可能な著作物の少なくとも１部分を制限するパラメータを含むことを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
固有のものとして識別可能な著作物を生成する方法であって、
少なくとも一つの知覚可能な構成要素を有する変更可能な著作物を受け取り、
前記変更可能な著作物の前記少なくとも一つの知覚可能な構成要素の１部分を複数の方法で確定して、各々が他とは知覚できる程度に異なる、該変更可能な著作物の複数の固有バージョンを生成する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項１４】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する、
ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項７に記載の方法。
【請求項１５】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する前記ステップが、
前記少なくとも一つの固有バージョンをデジタル形式に変換する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項８に記載の方法。
【請求項１６】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する前記ステップが、
前記少なくとも一つの固有バージョンを前記デジタル形式でネットワーク上に送付する、
ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項１７】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する前記ステップが、
前記少なくとも一つの固有バージョンを、磁気記憶媒体上に磁気的に符号化し、
前記符号化された磁気記憶媒体を送付する、
ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項１８】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する前記ステップが、
前記少なくとも一つの固有バージョンを、光学的に符号化可能な媒体上に光学的に符号化し、
前記符号化された光学的に符号化可能な媒体を送付する、
ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項１９】
前記固有バージョンをデジタル形式に変換する前記ステップが、前記少なくとも一つの固有バージョンをＭＰ３形式に符号化するステップを含むことを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項２０】
前記固有バージョンをデジタル形式に変換する前記ステップが、前記少なくとも一つの固有バージョンを．ｗａｖ形式に符号化するステップを含むことを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項２１】
前記固有バージョンの少なくとも一つを配布する前記ステップが、
前記少なくとも一つの固有バージョンを磁気記憶媒体上に磁気的に符号化し、
前記符号化された磁気記憶媒体を送付する、
ステップを含むことを特徴とする、請求項８に記載の方法。
【請求項２２】
著作物のライセンシーを識別する方法であって、
ライセンスされた著作物の少なくとも一つと関連する人間が知覚可能な識別特徴とライセンシーとのリストを生成し、
識別可能な著作物を受け取り、
少なくとも一つの人間が知覚可能な識別特徴を、前記識別可能な著作物から取得し、
該識別可能な著作物の前記少なくとも一つの人間が知覚可能な識別特徴を、人間が知覚可能な識別特徴の前記リストと比較して、ライセンスされた固有著作物を識別する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項２３】
前記識別可能な著作物と関連するライセンシーを識別するステップをさらに含むことを特徴とする、請求項１６に記載の方法。
【請求項２４】
ライセンスされた著作物の少なくとも一つと関連する人間が知覚可能な識別特徴とライセンシーとのリストを生成する前記ステップが、前記著作物の配布に先立って、人間が知覚可能な識別特徴とライセンシー識別情報との前記リストを記録するステップを含むことを特徴とする、請求項１６に記載の方法。
【請求項２５】
比較する前記ステップがコンピュータによって行われることを特徴とする、請求項１６に記載の方法。
【請求項２６】
少なくとも一つの人間が知覚可能な識別特徴を取得する前記ステップがコンピュータによって行われることを特徴とする、請求項１６に記載の方法。
【請求項２７】
著作物のライセンシーを識別する方法であって、
ライセンスされた著作物の少なくとも一つと関連する人間が知覚可能な識別特徴とライセンシーとのリストを検査し、
少なくとも一つの人間が知覚可能な識別特徴を、識別可能な著作物から取得し、
前記識別可能な著作物の前記少なくとも一つの人間が知覚可能な識別特徴を、人間が知覚可能な識別特徴の前記リストと比較して、該識別可能な著作物をライセンスされた固有著作物として識別する、
ステップを含むことを特徴とする方法。
【国際調査報告】
2005517248.tif 000014