(57)【要約】【課題】織物基体を装飾するために使用されるイメージの顧客スペックを可能とするシステム及び方法を提供すること。【解決手段】自動化されたパターン形成装置は、所定のパターンデータに従って１セットの着色剤塗布器により導かれる複数種の個々の着色物質を含む。着色物質は、所定のパターンデータに従って、画素状の形で（即ち、画素ごとに基体に適用される着色剤を有する）基体に特定の個々の画素に選択的に適用され得るものである。好ましい態様では、システム及び方法は、公共通信ネットワーク上において、所望の目標デザインを形成するために、デジタル化された画像のカスタマイズをユーザーに可能とする１つ又はそれ以上の画像処理デザインツールへの遠隔アクセスを可能とするインターフェースを提供する品定めデバイスを用いる。
2005517094.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ターゲットデザインが、コンピューター端末に集合され、画素ごとに選択された基体の表面において、パターンに使用されるプロセスであって、
ａ．前記端末において、所望の主題イメージ及び所望の美的強化を、前記基体上の特定された領域にパターン形成するために適切な、デジタル的に定義されたターゲットデザインに集合する工程、
ｂ．電子通信リンクを用いて、前記デジタル的に定義されたターゲットデザインを、個々にアドレス可能な液体着色剤アプリケーターの列を備える遠隔に位置するパターン形成デバイスに、移送する工程、
ｃ．前記デジタル的に定義されたターゲットデザインを、個々にアドレス可能な液体着色剤アプリケーターの前記列に送られるべき一連の動作コマンドに変形する工程、及び
ｄ．前記動作コマンドに従って、選択された個々にアドレス可能な液体着色剤アプリケーターを作動し、制御された量の液体着色剤を、前記基体表面の前記特定された領域に、画素ごとに適用する工程
を具備するプロセス。
【請求項２】
前記電子通信リンクは、インターネットを含む請求項１に記載のプロセス。
【請求項３】
前記基体は、パイル面を有する吸収体基体である請求項１に記載のプロセス。
【請求項４】
前記基体は、前記基体は、カーペット、ラグ、カーペットタイル、及び壁掛けからなる群から選ばれた装飾織物基体である請求項１に記載のプロセス。
【請求項５】
前記主題イメージは、イメージのコレクションを含む、前記端末からアクセス可能なデータベースから選択される請求項７に記載のプロセス。
【請求項６】
前記所望の美的強化は、前記端末からアクセス可能なデータベースから選択される請求項１に記載のプロセス。
【請求項７】
前記主題イメージは、ペット、スポット、デザイン、紋章、自然風景、野外風景、庭園、有名な芸術作品、有名な建築作品、輸送のモード、有名人、休日モチーフ、収集品、及び地図からなる群から選択される請求項１に記載のプロセス。
【請求項８】
前記主題イメージは、写真から派生する請求項７に記載のプロセス。
【請求項９】
前記主題イメージは、走査デバイス写真から派生する請求項７に記載のプロセス。
【請求項１０】
前記コンピューター端末は、住宅内に位置する請求項１に記載のプロセス。
【請求項１１】
前記コンピューター端末は、多くの収入が、カーペット、ラグ、カーペットタイル、及び壁掛けの販売から誘導される商業店舗内に位置する請求項１に記載のプロセス。
【請求項１２】
前記コンピューター端末は、多くの収入が、カーペット、ラグ、カーペットタイル、及び壁掛けの販売から誘導される商業店舗以外の店舗内に位置する請求項１に記載のプロセス。
【請求項１３】
前記コンピューター端末は、美術店、スポーツ店、ペットストア、及び書籍店からなる群から選択された店舗内に位置する請求項１２に記載のプロセス。
【請求項１４】
前記コンピューター端末は、小売ショッピング環境内にある衛星地区に位置する請求項１に記載のプロセス。
【請求項１５】
前記主題イメージは、前記端末でデジタル化されたオリジナルイメージであり、前記デジタル的に定義されたターゲットデザインは、表示の強化を含み、前記表示の強化は、前記端末からアクセス可能な表示の強化のコレクションから選択される請求項１に記載のプロセス。
【請求項１６】
前記表示の強化は、前記集合の時に選択可能な色及びテクスチュアを有する請求項１５に記載のプロセス。
【請求項１７】
前記表示の強化は、背景、周縁、及び枠からなる群から選ばれた少なくとも１つの強化を含む請求項１５に記載のプロセス。
【請求項１８】
前記集合の工程は、前記デジタル的に定義されたターゲットデザインの一部として使用させるべき前記表示の強化の色及びテクスチュアの修正を提供する工程を含む請求項１５に記載のプロセス。
【請求項１９】
前記プロセスは、主題イメージと表示強化に対する利用可能な適当な選択を行い、前記表示強化は、ユーザーに、前記選択された基体上に、美的に心地よい装飾を提供するように、特定のセットの独立内部デザイン目的物と調和させるターゲットイメージを生成させる、ターゲットイメージを含む請求項１８に記載のプロセス。
【請求項２０】
前記独立内部デザイン目的物は、前記選択された基体上の前記ターゲットイメージが配置される環境を形成する、前から存在する内部仕上げを含む請求項１９に記載のプロセス。
【請求項２１】
前記端末上に、主題イメージ及び結合した美的強化をデジタル的に定義されたターゲットデザインに集合する工程は、選択された背景に前記主題イメージを電子的に重ねる工程を備え、それにより背景は、前記主題イメージの端部を越えて延び、前記主題イメージを囲む周縁を形成する請求項１に記載のプロセス。
【請求項２２】
前記背景は、均一幅の周縁を形成する請求項２１に記載のプロセス。
【請求項２３】
前記背景は、前記端末を通してアクセス可能な、利用可能な背景群を含む、データベースから選択される請求項２１に記載のプロセス。
【請求項２４】
前記背景は、色及びテクスチュアの追加の選択により補強される請求項２３に記載のプロセス。
【請求項２５】
前記ターゲットデザインは、前記周縁を囲む、枠を含む着色された領域を含む請求項２１に記載のプロセス。
【請求項２６】
前記デジタル的に定義されたターゲットデザインは、芸術的選択がなされ、そのような選択に応答するイメージは、満足すべきターゲットデザインが集合されるまで、検討のため生成される請求項１に記載のプロセス。
【請求項２７】
前記デジタル的に定義されたターゲットデザインは、前記所望の主題イメージのディザード表現及び所望の美的強化が生成され、前記端末上に表示される請求項１に記載のプロセス。
【請求項２８】
前記デジタル的に定義されたターゲットデザインは、前記所望の主題イメージのディザード表現及び所望の美的強化が、前記デジタル的に定義されたターゲットデザインが配置される前記基体表面の特定の領域に適切な美的に心地よいイメージを提供するように幾何学的に調整される請求項２７に記載のプロセス。
【請求項２９】
前記デジタル的に定義されたターゲットデザインを集合する工程は、少なくとも１つの表示関連特質への調整がなされる工程を含む請求項２７に記載のプロセス。
【請求項３０】
前記所定の画素内に分配された液体着色剤の量は、前記所定の画素を過飽和させるのに不十分である請求項１に記載のプロセス。
【請求項３１】
前記所定の画素内に分配された液体着色剤の量は、前記所定の画素を過飽和させるのに十分である請求項１に記載のプロセス。
【請求項３２】
前記画素の過飽和は、前記所定の画素内の少なくとも２種の異なる着色剤の分配の結果である請求項３１に記載のプロセス。
【請求項３３】
請求項３２に記載のプロセスの生成物。
【請求項３４】
前記主題イメージは、オリジナルの芸術作品の走査イメージである請求項３２に記載のプロセス。
【請求項３５】
前記基体表面の特定の領域上の画素ごとに、液体着色剤の制御された量の分配は、第１の画素内の液体着色剤の塗布、及び第１の画素から隣接する第２の画素への前記着色剤の移動を生ずる請求項１に記載のプロセス。
【請求項３６】
前記追加の分配は、前記隣接する第２の画素内の液体着色剤の塗布を生じ、前記第２の画素に塗布された前記量は、前記第２の画素を十分に飽和するするには不十分である請求項３５に記載のプロセス。
【請求項３７】
前記基体表面の特定の領域上の画素ごとに、液体着色剤の制御された量の分配は、前記特定の領域内の所定の画素内に、第１及び第２の着色剤を生じ、それにより前記所定の画素内の、記第１の着色剤及び第２の着色剤の混合物を形成する請求項１に記載のプロセス。
【請求項３８】
デザイン端末におけるユーザーが、遠隔に位置する自動化されたパターン形成装置に織物基体を装飾するためのデジタル的に定義されたターゲットデザインを形成するように、デジタル的に定義されたターゲットデザインをアクセスすること、及び前記主題イメージをカスタマイズすることを可能とするためのインターネットベースのシステムであって、  前記自動化されたパターン形成装置は、デジタル的に定義されたパターンに従って前記基体の表面に、画素状に、対応するそれぞれの液体着色剤が選択的に塗布される複数の個々に作動する着色剤塗布器を含み、前記システムは、
ａ）前記デザイン端末におけるユーザーにより、公共通信ネットワークを通してイメージ処理デザインツールに、遠隔アクセスを可能とするソフトウエアインターフェース；
ｂ）前記ユーザーにより選択された前記デジタル的に定義された主題イメージが、前記イメージ処理デザインツールにより機能的に獲得されるアクセスデバイスであって、前記ツールは、ユーザーが、デジタル的に定義されたターゲットデザインを形成するために美的強化の追加によりデジタル的に定義された主題イメージをカスタマイズすることを可能とするアクセスデバイス；
ｃ）ディザードイメージが、色のディザリングパレットを用いて前記デジタル的に定義されたターゲットデザインから生成されるディザリングアルゴリズムであって、前記パレットは、個々に又は様々な組合せで、前記基体に、前記液体着色剤の選択された画素状の塗布により前記基体上の特定の画素の位置で生成され得る色を含む、ディザリングアルゴリズム；及び
ｄ）前記ディザードイメージを、前記着色剤塗布器のそれぞれの作動のための適当な命令に変換するためのパターン形成デバイスであって、それにより、それぞれの作動した色塗布器からのそれぞれの液体着色剤が、前記命令に従って前記基体に選択的に塗布され、それによって前記基体上に前記デジタル的に定義されたターゲットデザインを再生する、パターン形成デバイス
を具備するインターネットベースシステム。
【請求項３９】
前記制御システムは、少なくとも１つの着色剤塗布器に対する分配の命令により、前記ディザードイメージを含むそれぞれの画素の色と結合する参照テーブルを含む請求項３８に記載のシステム。
【請求項４０】
前記ディザリングパレットは、所定の画素内における少なくとも２種の異なる液体着色剤のインシチューブレンドから生ずる色を含む請求項３８に記載のシステム。
【請求項４１】
前記ディザリングパレットは、前記基体の表面上の所定の領域内における少なくとも２種の異なる液体着色剤のブレンドから生じ、前記着色剤の少なくとも１つの塗布は、前記所定の表面領域の前記基体を過飽和し、前記着色剤の他のものの塗布は、前記所定の基体の第２の部分内の前記基体を未飽和し、前記第２の部分は、前記第１の部分に隣接している請求項３８に記載のシステム。
【請求項４２】
前記主題イメージは、前記ユーザーにより著作された芸術作品である請求項３８に記載のプロセスの生成物。
【請求項４３】
前記ターゲットイメージを形成するために前記デジタル的に定義された主題イメージのユーザーのカスタマイズ化は、表示の強化の追加を含む請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４４】
前記表示の強化は、前記主題イメージが前記周辺部と結合し、前記主題イメージを囲む装飾周縁を形成する時、所望の層食周縁を含む請求項４３に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４５】
前記イメージ処理デザインツールは、ターゲットデザインを形成するため、前記主題イメージと前記所望の装飾周辺部を組合せる請求項４３に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４６】
前記イメージ処理デザインツールは、ユーザーに、前記ターゲットデザイン及び前記表示強化のテクスチュア及び色に対し、調整を行う能力を提供する請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４７】
前記調整のディザード表示が生成され、前記端末に表示される請求項４６に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４８】
少なくとも１つの表示関連の特性への調整がなされる工程を具備する請求項４７に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項４９】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、写真の走査イメージである請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５０】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、デジタルカメラからのデジタルファイルの形である請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５１】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、ビデオフレームグラバーデバイスからの出力の形である請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５２】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、電子データベースからの保存イメージである請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５３】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、インターネットからダウンロードされたイメージである請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５４】
前記デジタル的に定義された主題イメージは、１つ又はそれ以上のテキストのラインである請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５５】
前記ディザードイメージは、適当な媒体に保存され、この媒体を介して前記パターン形成制御システムに利用可能とされる請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５６】
ソースＳＫＵ及びターゲットＳＫＵを生成する工程を更に具備し、前記ソースＳＫＵは、前記ターゲットデザインを有する前記織物基体の請求、製造、及び輸送に必要なデータを調整するように適合させた複数のデータフィールドを含む請求項３８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５７】
前記ソースＳＫＵは、前記ユーザーによりカスタマイズ可能なデータ及び前記ユーザーによりカスタマイズ可能でないデータを含む製品スペックテンプレートを含む請求項５６に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５８】
前記ターゲットＳＫＵは、カスタマイズ可能なデータ及びカスタマイズ可能でないデータを含み、前記ターゲットＳＫＵは、製造プロセス中に、前記ターゲットデザインを有する前記基体を特に同定するために使用される請求項５６に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項５９】
製造プロセスに引き続き、前記ターゲットＳＫＵは廃棄される請求項５８に記載のインターネットベースのシステム。
【請求項６０】
個々にアドレス可能な着色剤塗布器のセットにより所定量の液体着色剤を方向づける自動パターン形成装置に装飾織物基体を生成するインタラクティブ方法であって、前記液体着色剤は、デジタル記号化されたパターンデータに従って、基体上の個々の画素に、前記塗布器により選択的に塗布され、
ａ）ユーザーに、公共通信ネットワークを通してイメージ処理デザインツールへの遠隔アクセスを提供する工程、
ｂ）ユーザーにより選択されたデジタル化されたイメージを、前記イメージ処理デザインツールに取り込む工程、
ｃ）ユーザーに、前記イメージ処理デザインツールを介して前記デジタル化されたイメージをカスタマイズさせ、前記織物基体に転写されるべき所望のターゲットデザインを形成する工程、
ｄ）前記所望のターゲットデザインに対応するパターンデータを含む注文を生成する工程、
ｅ）前記自動パターン形成装置に前記パターンデータをつなぐ工程、及び
ｆ）前記パターンデータに従って、前記装飾織物基体上の前記ターゲットデザインを再現するのに必要な前記パターン形成装置と結合した前記色塗布器のそれぞれの適当なさ作動命令を生成する工程
を具備するインタラクティブ方法。
【請求項６１】
前記工程（ｃ）は、色のディザリングパレットを用いて、前記所望のターゲットデザインからディザードイメージを生成する工程を更に具備し、前記パレットは、前記選択的に塗布された液体着色剤を用いて前記織物基体上の特定の画素位置において生成され得る色を含む請求項６０に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６２】
前記工程（ｅ）は、前記公共通信ネットワークを通して前記パターンデータを電子的につなぐ工程を具備する請求項６０に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６３】
前記工程（ｅ）は、前記コンピュータ媒体の物理的輸送を介して前記パターンデータをつなぐ請求項６０に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６４】
前記工程（ｆ）は、デジタル記号化されたパターンデータが、前記基体上に前記所定の色を再現するのに必要なそれぞれの着色剤のための個々の着色剤塗布器のセットの作動命令に変換される、参照テーブルの使用を含む請求項６０に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６５】
前記装飾織物基体を創作するための命令を含む一時的命令ファイルを含むターゲットＳＫＵを生成する工程を更に具備し、前記一時的命令ファイルは、価格を設定するために保持された、予め定義されたソースＳＫＵと結合される請求項６０に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６６】
前記装飾織物基体の製造に引き続き、前記装飾織物基体を創作する命令を含む、前記一時的命令ファイルを含む前記ターゲットＳＫＵを廃棄する工程を更に具備する請求項６５に記載のインタラクティブ方法。
【請求項６７】
自動化パターン形成装置の使用により装飾織物基体にカスタマイズされたデザイン及びパターンを生成することをユーザーに許容するシステムであって、前記自動化パターン形成装置は、それぞれの個々の着色剤の所定の量が、前記カスタマイズされたデザインに対応するパターンデータに従って前記基体に向けられる複数の個々の着色剤塗布器を備え、
ａ）公共通信ネットワークを通して遠隔に位置するイメージ処理デザインツールへのアクセスを提供するコンピュータソフトウエアインターフェースデバイス；
ｂ）前記デザインツールの使用により前記カスタマイズされたデザインに組み込まれ得る複数のデジタル化されたイメージを保存するデエータベース；
ｃ）デジタル化されたイメージのユーザーの選択を可能とし、前記イメージ処理デザインツールへの所望のターゲットイメージとしての選択されたイメージの入力を開始する、前記コンピュータソフトウエアインターフェースデバイスへ提示されたインターネットベース通信；
ｄ）色のディザリングパレットを用いて前記所望のターゲットからディザードイメージを生成するためのディザリングメカニズムであって、前記パレットは、前記着色剤を用いて前記基体に、特定の位置で生成され得る色を含む、ディザリングメカニズム；
ｅ）前記装置へのダウンロードのための前記ディザードターゲットイメージに対応するパターンデータを含む注文のユーザーによる生成を可能とする、前記コンピュータソフトウエアインターフェースデバイスへ提示されたインターネットベース通信；
ｆ）前記公共通信ネットワークを通して前記生成された注文を受け取り、前記基体上にディザードイメージを再現するのに必要な前記色塗布器のそれぞれについての適当な分配命令を生成するメカニズム
を具備するシステム。
【請求項６８】
前記データベースに保存された前記複数のデジタル化イメージは、前記ディザードイメージが重ねられる複数のユーザーが選択可能な装飾背景を備える請求項６７に記載のシステム。
【請求項６９】
前記データベースに保存された前記複数のデジタル化イメージは、前記ディザードイメージを囲む複数のユーザーが選択可能な装飾背景を備え、前記ディザードイメージ及び前記装飾周辺部は、集合して、前記パターンデータが誘導されるターゲットイメージを定義する請求項６７に記載のシステム。
【請求項７０】
イメージ処理デザインへの遠隔アクセスを可能とするインターフェースを提供する前記コンピュータソフトウエアインターフェースデバイスは、前記自動化パターン形成装置から離れて位置する請求項６７に記載のシステム。
【請求項７１】
ユーザーに対し、カスタムデザインを生成させ、自動パターン形成装置を用いて前記カスタムデザインを有する装飾織物基体のパターン形成を提供せしめるインタラクティブ方法であって、前記装置は、前記カスタムデザインから誘導されたパターンに従って前記基体に個々に向けられ得る複数のプロセス着色剤を含み、
ａ）ユーザーに、公共通信ネットワークを通してイメージ処理デザインツールへのアクセスを提供する工程、
ｂ）前記カスタムデザインに組み込まれ得る主題イメージ及び美的強化を含む、複数のあらかじめ定義された芸術要素候補を含むデータベースへのアクセスを前記ユーザーに提供する工程；
ｃ）前記要素の少なくとも１つの最後の選択を行う前に、複数の前記芸術要素候補を、検討し、試しに前記カスタムデザインに組み込む、検討及び選択プロセスを提供する工程；
ｄ）前記カスタムデザインから、前記織物基体に転写されるべきカスタムターゲットイメージを形成するために、前記ユーザーにより前記要素のカスタマイズ化を提供するように、前記カスタムデザインに組み込まれた前記要素の前記最終選択を修正するように、ユーザーに、必要に応じて、前記イメージ処理デザインツールを用いさせる工程；及び
ｅ）前記自動パターン形成装置に前記ターゲットイメージをつなぐ工程
を具備するインタラクティブ方法。
【請求項７２】
前記ターゲットイメージは、前記公共通信ネットワークを通してつながれる請求項７１に記載の方法。
【請求項７３】
分配命令を生成する工程を更に具備し、それにより前記パターン形成装置と結合した前記プロセス着色剤は、前記カスタムターゲットイメージに従って、前記装飾織物基体上に個々に向けられる請求項７１に記載の方法。
【請求項７４】
前記芸術要素の少なくとも１つは、主題イメージを含むユーザーにより供給されたイメージであり、前記イメージはデジタル化され、前記カスタムデザインへの取り込みのため前記イメージ処理デザインツールに取り込まれる請求項７１に記載の方法。
【請求項７５】
前記ターゲットイメージを有する前記装飾織物基体は、製品スペックテンプレートと結合され、前記方法は、前記製品スペックテンプレートに含まれるデータに基づくＳＫＵを形成する工程を更に含む請求項７１に記載のインタラクティブ方法。
【請求項７６】
前記製品スペックテンプレートは、前記ユーザーによりカスタマイズ可能であるデータ及び前記ユーザーによりカスタマイズ可能でないデータを含む請求項７５に記載のインタラクティブ方法。
【請求項７７】
前記装飾織物基体を創作する命令を含む一時的命令ファイルを備えるターゲットＳＫＵを生成する工程を更に具備し、前記一時的命令ファイルは、前記製品スペックテンプレートからのデータを更に含む請求項７５に記載のインタラクティブ方法。
【請求項７８】
前記装飾織物基体の製造に引き続き、前記装飾織物基体を創作する命令を含む、前記一時的命令ファイルを含む前記ターゲットＳＫＵを除去する工程を更に具備する請求項７７に記載のインタラクティブ方法。
【請求項７９】
前記工程ｃ）は、前記自動パターン形成装置による前記プロセス着色剤の選択的塗布により、前記織物基体上の特定の画素位置に生成され得る色を含む色のディザリングパレットを用いて前記所望のターゲットイメージをディザーする工程を更に具備する請求項７１に記載のインタラクティブ方法。
【請求項８０】
前記工程ｃ）は、前記ディザードイメージがそれに重ねられるとき、前記ディザードイメージを囲む適当につりあいのとれた装飾周縁を形成する、所望の背景を現像し、前記所望の背景に前記ディザードイメージを電子的に重ねる工程を更に具備する請求項７９に記載のインタラクティブ方法。
【請求項８１】
前記主題イメージは、オリジナル芸術作品である請求項７４に記載のインタラクティブ方法。
【請求項８２】
一連の個々にアドレス可能な着色剤塗布器により前記基体の表面に複数の着色剤の選択的塗布により織物基体をパターン形成するための命令データを含むコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記パターンデータは、請求項７１の方法の工程ａ）〜ｄ）により生成されるコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項８３】
一連の個々にアドレス可能な着色剤塗布器により前記前記基体の表面に複数の着色剤の選択的塗布により織物基体をパターン形成するための命令を含むデータ構造を含むコンピュータ読み取り可能なデータ伝達媒体であって、前記データ構造は、コンピュータにより読み取り可能な形で、製品スペックテンプレートのための値のスペックを含むコンピュータ読み取り可能なデータ伝達媒体。
【請求項８４】
前記命令は、請求項７１の方法により生成される請求項８３に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項８５】
前記データ構造は、ターゲットＳＫＵを特定するデータを含む請求項８３に記載の媒体。
【請求項８６】
前記データ構造は、前記製品スペックテンプレートのユーザーにより特定された要素のみを特定するデータを含む請求項８３に記載の媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾カーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、又は他の織物基体に係り、特に、顧客が、コンピューター端子を介してデジタル画像を修正及び／又はプログラムカスタマイズすること、及びパイル基体を有し、そこに正確に染色された、ユーザーがカスタマイズした画像を有する、カーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、壁掛け、又は他の吸収体基体の便宜的製造を開始するための顧客の注文を発することを可能とするインタラクティブシステム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、装飾的領域カーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、又は他の織物基体の製造は、様々な織物、タフティング、又はプリントプロセスを用いる、織物パターン形成プロセスにより行われる。それらの中で、複数の個々の制御可能なカラー染色ジェット又はインク流バルブが、パターン化された画像を基体上に描画する、電子的に定義された染料供給装置を備えるように調整されている、自動パターン形成マシーンがある。本明細書において更に詳細に説明される、そのようなマシーンは、固定カラー染色塗布器の列又はマトリクスを備えており、それぞれは、移動する繊維質パイル基体上の適正な位置に適当量の染色材料が塗布され、パイル基体上にカラーパターンを正確に形成するように、正確に定義された時間、中断される、染色材料の流れを提供する。かなり異なる設計の他のマシーンは、固定されているか、又はパターン形成される基体の面を横断する、１つ又はそれ以上の染色バルブの使用により、基体の領域に、（恐らくパターンデータ又は製造の便宜により定義された）予め定められた量のカラー染料の制御された直接の塗布を提供する。更に他のマシーン、特に様々なジャカード又はソレノイド駆動の織機又はグラフィックタフティングマシーンは、パターン形成された画素状の位置に自動的に配置される、着色された糸の使用により、織物の細かいパターン形成に特に適合される。本明細書における説明は、着色された要素が、電子的に定義された画素状パターンデータに従って、織物基体に配置又は組み込まれるような任意のパターン形成装置に適用されるものと考えられるが、好ましい態様は、電子的に定義されたパターンデータに従って駆動される着色付装置により、吸収体織物基体の表面に画素状に、液体着色剤を選択的に供給することを採用する。
【０００３】
現在、パターン化又は装飾カーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、又は他の織物基体を望む顧客又はユーザー（特に断らない限り、「顧客」、「ユーザー」なる語は、交換可能に使用される。）は、オフラインで、例えば小売店又は卸し売り業者において、或いは電子的に、例えばインターネットウエブサイトにより、パンフレット又はサンプルを参考にする。「ハードコピー」（例えば紙）であれ、電子形態であれ、パンフレットは、予め大きさで分けられ、顧客が選択する予め定義されたパターン、画像又は装飾を有する、目録が作られた織物基体（例えば、交渉の目的のためのカーペット又はラグ）のメニューを提供する。ある場合には、顧客は、選択されたパターン、画像又は装飾のカラースキームへの入力を行わず、或いは恐らく、目録が作られたパターン／画像、即ち、既にパターン／画像及びカラースキームが描かれているラグを選択することが出来るのみである。しかし、典型的には、顧客は、或る程度のカスタマイズを考慮している。例えば、供給者が保持する目録が利用可能であるならば、パターンが形成された基体の所望の主題を形成すべきデザイン又は画像を選択した後、顧客は、カラースキームの所定の数の選択肢の中から選択し、かつ、それに加えて基体のサイズを選択することが出来る。或る場合には、特別の色又はデザインの修正、又は標準化された或いはカスタマイズされたテキストの追加のような追加の選択が、恐らくより高いコストで、利用可能である。
【０００４】
このようにして、装飾織物基体の選択及び／又は変更は、選択すべき多くの選択を備えていない。選択の主題のデザイン又は画像を供給する能力を有する顧客のセンスで、ある程度のカスタマイズが存在する場合、このスキームは、再び、顧客が物理的に画像を製造施設又は小売店に（例えば、郵便又は人手で）提供することを必要とされるという制限があり、顧客は、その製造前に、製品に画像を提供するために使用される実際の最終色を見る機会が与えられないという制限がある。
【０００５】
デジタルグラフィック画像のユーザーの取り扱いは、紙又は他の二次元媒体上に、例えば、Adobe Photoshop（登録商標）、Corel Draw（登録商標）等のような、デジタル画像編集及び取り扱い機能を提供するデザインソフトウエアの使用により、プリントされることが意図される創造を可能とする写真及びグラフィックデザインにおいて周知であるが、そのような画像編集／取扱いツールは、装飾領域カーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、インテリア調度品織物、並びに他の織物基体、及び特に繊維質パイル織物基体の製造における助けとして使用されてきた。特に、特別の訓練を受けていない個々の顧客が、通常、大量販売の経済性と結びついたコストの範囲内において、装飾領域カーペット、ラグ、壁掛け、垂れ幕等に容易に変換可能な、他に例を見ない、高度にカスタマイズされた画像の創造を行うためのシステムに対する要求があった。
【０００６】
このように、デザインラグ、カーペット、カーペットタイル、ダストコントロールマット、調度品布張り、壁掛け、垂れ幕、及び他の窓用処理品、又は他の織物基体をデザインカスタマイズすること、及び大量販売と通常結びついた経済性をもってそのような織物製品の製造を開始することを、そのような品目の在庫を維持するための製造を必要とすることなく、特別の訓練を受けていない個々の顧客に可能とするシステム及びプロセスを提供することが、大いに望まれている。
【０００７】
彼らがデザイン分野において熟練したデザイナーであると、未熟練の者であるとにかかわらず、そのようなシステムのユーザーが、彼らの選択したデザイン、パターン又は画像を有するカーペット、ラグ、マット、カーペットタイル、ダストコントロールマット、調度品布張り、壁掛け、垂れ幕、及び他の窓用処理品、又は他の織物基体の製造を開始するための注文を、通常の便宜的方法で、カスタマイズすることを可能とするシステムを提供することもまた望ましい。
【０００８】
彼らがデザイン分野において熟練したデザイナーであると、未熟練の者であるとにかかわらず、そのようなシステムのユーザーが、標準のウエブ走査デバイスにより彼らの選択したデザイン、パターン又は画像を有する、そのような織物基体のデザインをカスタマイズすることを可能とする、及びそのようなユーザーが、サンプル又は製造の注文を出す前に、色選択を含む選択の結果を、コンピューターモニター上で見ることを可能とする、インターネット／ウエブベースのシステムを提供することは、更に大いに望ましい。
【０００９】
通常、カーペットのような織物基体への染料の電子的に制御された注入は、デザインのスペック、プロセスカラー、所望の色、基体、及び織物の最終スペックを含む１セットのコンピューターデータを生成することを含む。このコンピューターデータは、最終製品の多くの複製を生成するために使用される。最終製品のすべての項目は、製造の制限内において等しい。現在、そのような製造プロセスにおいてカスタマイズした織物製品の創造に応じるために、コンピューターデータ内で単一の製品を個別化するメカニズムはない。そのようなカスタマイズは、顧客により連絡されるように、個別化された最終製品を創造するために、織物の表面に戦略上配置された、注文の色及び顧客が特定した画像のようなデザイン要素と組み合わされた織物群の追加を含む。
【００１０】
顧客が製造プロセスにおけるカスタマイズされたデータを直接入力することを可能とする願望とは別に、これらの織物製品の得られたカスタマイズが、より大きなアーチ型に曲げられた単一の製品スペックの範囲内において製品ごとに特定化され、たどられることを可能とするメカニズムを提供することが、製造コストの見通しから、大いに望まれるであろう。
【００１１】
現在、この分野で利用可能な方法は、単一のストック維持ユニット（SKU）により製造されたすべての製品が等しいことを示している。領域ラグのようなカスタマイズされた製品を製造するために、全く新しいSKU及びデザインが造られねばならない。そのような注文のデザインを創造する人手による集約的操作は、多くの場合、コストが法外なものとなる。導入された製造の複雑性の程度により、多くの個々の注文SKUをたどることは（価格及びコストにおいて）もまた、多くの場合、コストが法外なものとなる。このように、単一のSKU内で製品の自動化されたカスタマイズを可能とする手段を提供することが、更に大いに望まれるであろう。単一のSKUは、価格、コスト等のために使用され、また独特のカスタマイズされた製品を特定化し、たどる能力は、利用可能なままであろう。
【００１２】
なお、類似の大量生産製品のコストに比較して、それを製造するコストを増加させることなく、カスタマイズされた製品の創造を可能とする手段を提供することは、大いに望ましいであろう。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
従って、本発明の目的は、領域ラグ、カーペット、ダストコントロールマット、調度品、室内装飾品、壁掛け、ドレープ、及び他の窓用装飾等（集合的に織物基体）のような、装飾遷移室パイル材料、又は他の織物基体の、便宜的デザイン生成及びカスタマイズを促進する商業的サービスを、ユーザーにより、大量生産とともに経済性をもって、提供することにある。
【００１４】
本発明の他の目的は、彼らがデザイン分野において熟練したデザイナーであると、未熟練の者であるとにかかわらず、ユーザーが、彼らの選択したデザイン、パターン又は画像を有する、そのような織物基体のデザインをカスタマイズ又は個人的なものとすることを可能とする、及びそのようなユーザーが、サンプル又は製造の注文を出す前に、色選択を含む選択の結果を見ることを可能とする、オンライン、インターネットベースのサービスを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明の少なくとも１つの態様によると、自動化されたパターン形成装置上で、装飾織物基体の大量カスタマイズを可能とする、インターネット、又は世界的規模のウエブベースのシステム及び方法が提供される。自動化されたパターン形成装置は、所定のパターンデータに従って１セットの着色剤塗布器により導かれる複数種の個々の着色物質を含む。着色物質は、所定のパターンデータに従って、画素状の形で（即ち、画素ごとに基体に適用される着色剤を有する）基体に特定の個々の画素に選択的に適用され得るものである。好ましい態様では、システム及び方法は、公共通信ネットワーク上において、所望の目標デザインを形成するために、デジタル化された画像のカスタマイズをユーザーに可能とする１つ又はそれ以上の画像処理デザインツールへの遠隔アクセスを可能とするインターフェースを提供する品定めデバイスを用いる。ユーザーが選択したデジタル化された像は、像操作デザインツールに取込まれ、その像は、ユーザーの美的想像力に従って操作され、色、組織、背景、及び装飾的周辺部（例えば、飾り縁、ボーダー、フレーム等）を変化させられる。そのすべては、選択された基体上に現れるように、電子的に表示される。ユーザーにより操作され、美的処理が加えられたデジタル化された像から、ディザリングされた像を形成するために、色のディザリングパレットを用いて、ディザリングアルゴリズムが使用される。ユーザーの賛同を得るために表示されたディザリングされた像は、パターン形成デバイスに利用可能なプロセス色を用いて選択された基体上に形成されたときに現れる像を示す。それは、利用可能なプロセス着色剤の選択された画素ごとの適用及び利用可能なプロセス着色剤の混合技術を用いて、基体上に形成され得る像である。
【００１６】
最終的に、ユーザーによりこの「目標」デザインが賛同されると、注文が発せされ、デジタル化され、ディザリングされた目標像の選択された織物基体上の対応する染色パターンへの変換を開始する、自動パターン形成装置に電子的に伝達される。特定の自動パターン形成装置に適切な技術を用いて、所望の目標デザインに対応するパターンデータは、次いで、ディザリングされた像を基体上に再生するため、選択された基体上の適当な位置に、適当量の液体着色剤を選択的に適用する、１つ又はそれ以上の液体着色剤適用装置の列に送られる、一連のパターン形成命令とされる。
【００１７】
有利なことに、本発明の他の態様によると、注文のユニークな製品の形成に適合し得る、必要な注文書のトラッキング、価格形成、請求書作成を提供するために、ＳＫＵを発するメカニズムが提供される。ユニークな製品に対応するＳＫＵの創造は自動化され、人間の介在を殆ど必要としないか又は全く必要とせず、それはコストを大きく減少させる。
【００１８】
本発明の目的に対し、以下の用語は、特に断らない限り、指定された意味を有する。「主題イメージ」とは、最終の所望のデザインの主題を形成する最初のイメージについて言い、即ち、それは、恐らく主要な主題又は重要な美術作品のような、特別注文を伴う、写真、絵画、デザイン、又は基体上に再形成されるべき他の美術作品について言う。本明細書で意図されているように、主題イメージは、様々な源、例えば、美術作品を含むオンラインデータ、写真を転写するために使用されるスキャナー、デジタル化されたイメージへの絵画又は他の美術作品、デジタルカメラからの出力、又は適当な出力フォーマットを有するデジタル化されたイメージの他の源から派生し、単独の（恐らく複合）イメージ又はコラージュの形に配列された、一連のイメージからなる。「表示の強化」とは、様々な幅、組合せ、シーケンス等で、主題イメージの表示に美的に心地よい環境を強調し、分離し、提供するために使用された、様々な枠（フレーム）、周縁、台紙、並びに背景について言う語である。「表示の強化」の部分集合としての「装飾環境」なる語は、１つ又はそれ以上の周縁、台紙、枠、及び主題イメージを囲む他の表示の強化を、所望の数のシーケンスで、特に説明する集合的語である。本発明の目的では、周縁」、「枠」、「台紙」なる語は、交換可能に使用され、それ自体テクスチュア又はパターンが形成されており、主題イメージが配置されている「背景」とは区別されるべきである。「背景」は、主題イメージの端部を越えて拡大されるならば、周縁又は台紙を形成することが考えられる。「台紙」、「周縁」、「枠」は、必ずしもベタの色彩を含まない、恐らく使用者により供給される、テクスチュア、美的モチーフ、ｆａｕｘｓ効果を含んでいてもよい。
【００１９】
「テクスチュア」は、特定の領域に美的興味を付与する目的で、又は三次元表面の意味を運ぶための、様々な着色された領域内の局部的なパターン形成について言う。
【００２０】
「幾何学的カスタマイズ」は、端切り（イメージの一部の選択的拡大を含む）、再配分（即ち、アスペクト比を修正すること、像自体内の形態の相対的比率を修正すること、又はその両方）、又はそうでなければ主題イメージの幾何学又は範囲を調整することを言う。「美的強化」とは、表示の強化、テクスチュアの修正、幾何学的修正、及び様々な色、テクスチュア、デザインモチーフの様々な調整を、それらの組み合わせで、集合的に言う語である。即ち、それは所定の主題イメージを含み、主題イメージの色又はテクスチュアになされたカスタマイズ（これに限定されないが）を含むように意図されたデザインのカスタマイズ可能な態様のほとんどすべてを包含するように意図された集合的な語である。特にことわらない限り、表示強化又は美的強化は、必ずしもテキストの追加を含まない。
【００２１】
主題イメージと美的強化との組合せは、ターゲットイメージ又はターゲットデザインと呼ばれており、基体上に再生されるべき所望の全体デザインを示し、デザインプロセスにおけるその点までユーザー又はデザイナーによりなされたデザインの選択を反映する。特に断らない限り、「イメージ」及び「デザイン」なる語は、「インターネット」又は「インターネット」又は「インターネット」なる語がそうであるように、交換可能に使用される。「カスタムデザイン」なる語は、デザインプロセスの中間又は最終の段階において、ターゲットデザイン又はデザインの特別注文された態様について言う広義の語である。「イメージ処理」なる語は、色バランス、イメージ明るさ、イメージコントラスト、及びモニター装置上のイメージの表示に関連する他のパラメーター（例えば、色集中等）に対する制御された調整について言う語である。「パターンデータ」なる語は、以下の例示されたプロセスにおいて説明するように、カスタムデザインの電子的にエンコードされた態様について言う語であり、問題となるプロセスにおける最後の工程の１つとして、パターンデータは、選択されたパターン形成装置と組合された様々な着色塗布装置に対する作動指示に変換される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
例示的態様によると、本発明は、織布、接合布、不織布、カットパイルタフテッド、ループパイルタフテッド、カット及びループパイルタフテッド、サイザル様タフテッド等を非制限的に含む様々なテクスチャーにおける、カーペット、エリアラグ、広幅じゅうたん、カーペットタイル、マット、ゴム裏打ちラグ、加硫された（洗浄可能な、滑り止め、耐疲労性）アクセントラグ、及び軟質面及び硬質面のフロアカバーの他の形態、並びに、壁掛け布、布張り等（集合的に「織物基体」と呼ばれる）を非制限的に含み、かつ手織りの及び印刷可能な基体を含む、装飾織物基体を製造するための命令をオンラインでユーザーがカスタマイズすることを可能とする、インターネット接続により、又は他の適切なデータリンクにより、サービスとして実行される。「繊維質パイル基体」とは、織物ヤーン又はファイバーからなるパイル面を有するすべての織物基体を定義するものと理解される。「本明細書で言う「インスタントラグ」の概念は、主題イメージでスタートする能力を提供し、そのイメージの美的効果増補を提供し、日単位よりも分又は時間単位でそのイメージを有する織物基体にパターンを形成する。説明のため、以下の開示により示唆されたデータリンクはインターネットベースであることが予想されるであろう。必ずしもインターネットと結びついていない、他の適切なデータリンク、例えば専用回線の又は配線による適当なリンクを使用してもよい。
【００２３】
通常の技術を実施すると、インターネットベースのサービスは、デザイン技術に熟練していない顧客及びデザイナーの双方が同様に（以後、特に断らない限り「顧客」又は「ユーザー」と集合的、かつ交換可能に呼ぶ）、それらの選択の形、例えば＊．ｂｍｐ（ビットマップ）、＊．ｇｉｆ、＊．ｔｉｆｆ、＊．ｊｐｇ、＊．ｐｃｘ等のデジタルイメージを、何らかのソースからデザイン／イメージ編集ツールにロードすることを可能とする。その編集ツールは、ユーザーがイメージをカスタマイズし、離れた製造施設において適当な織物基体又は繊維質パイル基体に転写又は印刷されるターゲットイメージを発生させることを可能とする多くのフォーマット及び処理手段を提供する。
【００２４】
カスタマイズプロセスの一部として、また注文の発生前に、ターゲットイメージは、任意に、混乱した形で発生し、製造施設が基体に与えることが出来る色スキームでイメージをユーザーに見させるように、表示される。このようにして、ユーザーは、基体に転写される実際の色（モニター色の応答、モニター検量履歴等における個々の変化により許容される程度に）におけるターゲットイメージを見る機会が提供される。１つの態様では、ユーザーは、表示されたイメージを印刷し、サンプルを形成する。このインターネットベースのサービスは、付加的に、ターゲットイメージ、顧客認証、及び追跡情報を含む、ターゲットＳＫＵの形の注文ファイルの急速な作成を可能とし、それによって、製品は急速に製造され、すべての必要な管理上の機能（計画、注文の追跡、請求書作成、輸送等）が、効果的に行われる。
【００２５】
図１は、本発明の一実施態様による、装飾織物及び繊維質パイル基体を製造する注文の、ユーザーによるオンライン変を可能とするために確立したインターネット／ウエブ系システム１０を示すダイヤグラムである。図１に示すように、本発明は、インライン装飾ラグのカスタマイズ及び公共インターネット１５における製造サービスを提供するウエブサイトを実施するコンピューターシステムを含む。このコンピューターシステムは、以下に詳細に説明する、様々なアプリケーション及びデータベースソフトウエアコンポーネントを含む、１つ又はそれ以上のインターネット／データベースサービス２０を具備する。図１に示すウエブサイト２１への訪問者は、実行拾い読み機能の使用により、便宜上、彼らの家庭用パソコン（ＰＣｓ）１２ａ，１２ｂ，…１２ｎからインターネット／ウエブ１５への電話線又はケーブルのような配線１３を介して遠隔にアクセスがなされる。実行走査機能は、例えば、ネットスケープ（登録商標）（ネットスケープ コニュニケーション コーポレーション、マウンテン ビュー、ＣＡにより発行された）又はインターネット エクスプローラー（登録商標）（マイクロソフト コーポレーション、レッドモンド、ＷＡにより発行された）により提供される。しかし、付随的に、ウエブサイトへのアクセスは、これらに限定されないが、ショッピングモール、空港、博物館、又はコンサートホール若しくはスポーツスタジアム等のような現場、ワークステーション又はＰＣデバイス４４を実行する店内又は小売店の出口に位置するスタンド売店４３を含む施設に、又は例えば（図示しない）写真フィルムの主要な供給者により提供された遠隔の写真プリント店のような商業上のパートナーにより設立された施設を介して設けられた走査デバイスにより促進される。ウエブサイト２１と公衆との間の通信は、標準のＴＣＰ／ＩＰプロトコールに従って、及び任意ではあるが、安全な通信リンク、例えば安全ソケット層（ＳＳＬ）、又は類似のプロトコールにおいて、公共インターネットを介してなされる。更に、顧客は、コンピューター、又はパーソナルデジタル補助装置、又はディスプレイ及びウエブ走査機能を有するデバイスを用いて、リンク１４で示すように、サテライトリンクを含む有線（例えば電話線）又はワイヤレス接続を介してエンターネットにアクセスする。
【００２６】
更に、図１に示すように、ウエブサイトサーバー２０は、ハアードウエア、ソフトウエア、及び、これらに限定するものではないが、以下のものを含む他のデータベース貯蔵コンポーネント２５を採用する。
【００２７】
１）すべての他のソフトウエアメカニズムが動作する、ベーシックソフトウエアプラットフォームを提供するようにプロダクションネットワークにおけるすべてのコンピューターに利用されるべき、例えば、マイクロソフト ウインドウズ（登録商標）のようなオペレーティングシステム（ＯＳ）コンポーネント２２、及びユーザー得意先、顧客識別、及び追跡及び請求目的の注文番号のデータベース１９を含むドメインコントローラー。
【００２８】
２）インターネット情報サービス（ＩＩＳ）２４；コンピュータ上のファイルを遠隔コンピュータによって読まれることを可能とし、ウエブサイトをインターネット又はイントラネット（プライベートネットワーク）のいずれかに収容し、安全にし、提供するために特に使用されるメカニズム；得意先のアプリケーションに対しそのアプリケーションとは相容れないデータソースにおいて作用を行わせる、例えば、ウエブページによりデータベース上のデータを検索させるか又は新しいユーザーの説明書を作成する、ダイナミックリンクライブラリー（ＤＬＬ‘ｓ）の貯蔵庫として機能するコンポーネントサービス２６；及びｅ―メール又は他の強力な通信インフラのような様々な電子通信を可能とするサーバーアプリケーションを含むコミニュケーションサービス、を含むアプリケーションサーバーコンポーネント。
【００２９】
これに加え、データベースサーバー及びストレッジコンポーネント２８が設けられ、これらはアーカイブに格納されたデジタルイメージファイル、製品製造命令、及びユーザーが特定されたターゲットイメージ及びそれに結合したカスタマイズ情報のような情報を貯蔵するための一時的ファイルを検索し、貯蔵するように設定されている。
【００３０】
更に、以下に詳細に説明するように、イメージ自体のユーザーによるカスタマイズを可能とする画像処理又はデザインソフトウエア３５が設けられている。これは、例えばAdobe Systems Incorporated, San Jose, California により発行されたAdobe Photoshop （登録商標）、Corel Corporation and Corel Corporation Limited of Ottawa, Ontario, Canadaにより発行されたCorel Draw（登録商標）、又はViewpoint Corp. of New York, NY.二より発行されたFractal Painter 5.5（登録商標）のような、現在市販されているソフトウエアに見られるものと類似の、インターネットにアクセス可能なソフトウエア機能により提供される。そのような通常のソフトウエアツールにアクセス可能な機能を有するソフトウエアを用いて、ほとんど又は全く訓練を受けていないユーザーに提供するために、単純化されたユーザーのインターフェース（図示せず）の形でスクリーン表示が提案されることが考えられる。あるいは、そのような画像処理は、ここに記載のソフトウエアにより達成される（あるアプリケーションでは、意図されたユーザーベース及びデザイナーの介在に適当な、所望のレベルのフレキシビリティー、操作上の便宜等を達成するために、両種のソフトウエアの部分を採用することが有利であるか又は望ましいという理解をもって）。
【００３１】
広く言うと、好ましいソフトウエア機能は、（１）イメージが様々な方法で 取り込まれ、処理される、コンピュータ補助のデザイン力、（２）所望のイメージをパターン形成デバイスに利用可能な色（即ち、プロセスカラー又はプロセスカラーの組合せのみを用いるディザリングを伴うイメージの色）にし、基体に必要な時及び場合にそれらの色を再生するために選択されたパターン形成デバイスに必要な「オン／オフ」動作コマンドを発生する能力を備える、コンピュータ補助によるパターン形成命令の生成、及び（３）適切に調和させた形で作用する、それぞれの個々のパターン形成された基体の、コンピュータ補助による認識及び追跡（恐らく、輸送等を含む）を含む。第１の種類のソフトウエアは、在庫のある形態で容易に入手可能であるか、又は、本明細書の記載に従って、通常の形で、そのまま生成され得る。第２の種類のソフトウエアは、（ａ）デザインをパターン形成デバイスに利用可能な色に適合させるための在庫のディザリングアルゴリズムと、（ｂ）選択された基体上に所定の「ディザーパレット」を再生するのに必要な、特定の着色剤の量と組合せ特定するための索引表との組合せにおいて、本明細書の記載を用いて、通常の形で、そのまま形成され得る。第３の種類のソフトウエアは、以下に説明するように、ターゲットＳＫＵの生成を含む、本明細書の記載の下に、当業者の一人により容易に生成される。本明細書に記載されたプロセスの一部がユーザーの相互作用を必要としない限り、好ましいアプローチは、実用的な程度に、すべてのそのような相互作用の無いプロセスを（ソフトウエアにより）自動化することであろう。
【００３２】
ウエブサイト２１は、更に、例えば、カーペット又はラグのような織物基体にイメージを塗布するための織物パターン形成システム及び染料注入システム２０１を有する製造施設２００と連絡をとるための           又は電話系の通信リンク５１、又はインターネット１５による製造施設２００と連絡を可能とする安全通信リンク５２を備えていることが示される。好ましい態様では、ウエブサイトを介してユーザーにより生成されたカスタマイズされた注文は、リンク５１，５２を介して製造施設に電子的に連絡されていることが理解されるべきである。そこでは、以下に詳細に説明するように、適当な媒体にコンピューターにより読み取り可能なデータ構造の物理的移動（例えば、メール又はクーリエサービスによる）が、そのような製造施設を提供する上で追加のフレキシビリティーを提供するために使用され得るが、注文は、迅速な形で、染料パターン形成装置２０１及びそれに結びついている製造の追跡、請求書作成、及び輸送のソフトウエアにより処理さる。
【００３３】
図１に示すシステム１０は、図２（ｃ）に示され、図２（ｄ）−２（ｈ）を参照して詳細に説明されるプロセスを備え、それを通して、選択された織物基体のためのユーザーによりカスタマイズされたパターンが生成される。説明のため、本発明は、主題イメージ、例えば写真のデジタル化されたイメージでパターン形成されたラグのユーザーによるカスタマイズの意味で説明されるであろう。しかし、本発明の教えに従った他の織物基体のカスタムパターン形成は、類似の形で、恐らく当業者に明らかな修正とともに、本発明の教えが実行されることを理解すべきである。
【００３４】
そのような装飾織物基体を製造するための注文のユーザーによるカスタマイズの背後にある原理を説明する上で、幾つかの用語が定義される。「製品のスペックテンプレート」は、ラグ及びラグ上に配置されるべきパターンを定義するために、製造前に特定されねばならないすべの様々なパラメーターを蓄積し、定義する情報セットとして定義されるであろう。（ａ）所定のアイテムが製造業者により予め特定される（例えば、ラグを含む織物基体のファイバー組成及び重量）、（ｂ）他の所定のアイテムが予め決定された選択のリストから顧客により特定される（例えば、ラグの寸法、又は市販されているサージ糸の色）、及び（ｃ）更に他のアイテムが選択の制限されたリストから選択する必要なしに、顧客により自由に特定される（例えば、パターンの「テキストボックス」領域内に配置されるべきテキストの選択、パターンの焦点を形成する主題イメージの選択、又は「輸送先」の住所）。
【００３５】
以上のことを更に明らかにするために、「製品のスペックテンプレート」は、図２（ｃ）に示すように、カスタマイズ不可能とカスタマイズ可能の２つの異なる情報セットを含む。カスタマイズ不可能情報は、通常、カスタマイズにより変えることが出来ない特性であるとして製造業者により識別化された所定の特性を含み、一方、カスタマイズ可能情報は、制御された相互プロセスにより顧客によりカスタマイズされ得る特性を含む。好ましい態様では、カスタマイズ不可能情報のセットは、ラグの製造には不十分ではあるが（カスタマイズ可能な情報のいくつかの欠陥値が存在しない）、コスト及び価格データ、原料の追跡、製品のラインセール等を生成するには十分であり、そのため、情報セットは、通常のＳＫＵの形で使用可能である。
【００３６】
従って、ソースＳＫＵなる語は、そのテンプレートが顧客によるカスタマイズ可能な情報のエントリー前に、又は顧客によるカスタマイズのある中間段階で存在するので、製品スペックテンプレートについて言う語である。ターゲットＳＫＵなる語は、以下に詳細に説明するように、すべての顧客によるカスタマイズが生じた後、又は製品が充分に特定された後（即ち、顧客による入力により覆される場合を除いて）、ソースＳＫＵについて言う語である。概念的には、人は、所望のラグを記載するすべての情報カテゴリー、及びそのラグを製造し、輸送するのに必要なすべての情報カテゴリーのカタログとして、製品スペックテンプレートについて考える。デザインプロセスの始めに、ユーザーによるデザイン入力前に、製品スペックテンプレートは、ソースＳＫＵと呼ばれる。ユーザーからのすべてのデザイン入力に続いて、製品スペックテンプレートに含まれるすべての情報カテゴリーは、ユーザーによりなされたデザインの選択又は製造業者により供給された違反値のいずれかを反映する値を含み、「完了した」製品スペックテンプレートは、ターゲットＳＫＵと呼ばれる。
【００３７】
製品スペックテンプレートの主要なコンポーネントは、バージョンファイルと呼ばれるデータのコレクションである。バージョンファイルは、その製品のパターン形成において使用されるディザーパレットを特定するコンピュータファイルである。バージョンファイルは、パターン形成デバイスにより基体に塗布されるべきプロセス着色剤を限定するだけでなく、基体への塗布を伴うこれらのプロセス着色剤の様々な組合せのその場でのブレンドにより構成され得る色のスペクトルを定義する。好ましい態様では、これらの組合せは、所望のブレンドされた色の様々なコンポーネント着色剤のための塗布器作動時間で、所望の色と組合せる索引表において定義され、それにより、非プロセス色からなるディザーパレットの部分が基体表面に信頼性良く再現される、時間及び／又は量を施す「レシピ」を提供する。典型的には、様々なファイルを含む多くのパラメーターは、製造業者により提供されるならば、異なるディザーパレット（プロセス色の様々なセットの使用をを選択するオプションを除いて、カスタマイズ可能ではない。
【００３８】
製品スペックテンプレートの他のコンポーネントは、デザインファイルとして知られているデータファイルである。最初に、デザインファイルは、基体上に見られるように、主題イメージ又はパターンが配置される背景を、デジタル化された形で含む。このファイルは、例えば、主題イメージのようなデザイン要素が重ねられる基体の全領域を集合的に定義する点又は画素の列からなる。デザインプロセスの終点において、この背景は、ユーザーが選択したデザイン要素により「カバー」されており、殆ど見えない。デザインファイルのコンテントは、基体上に配置されるべき（装飾周縁部又は他の美的強化を含む）ディザーされた形でターゲットイメージを、画素ごとに定義する。それぞれの画素は、ソースバージョンファイルにおいて定義された色の１つに（即ち、ディザーパレットの色の１つ）対応する数値が割り当てられる。
【００３９】
加えて、製品スペックテンプレートは、様々な製造命令を含み、これらは、特定のデータの性質及び製造業者により提供されたカスタマイズの程度に応じて、ユーザーによるカスタマイズ可能か又は可能ではない。それらの製造命令は、これらに必ずしも限定されないが、（ａ）このアイテムに対し使用されるべき織物基体の性質及び特性を定義する命令、例えば、フロアカバーとして床によりむしろ、壁掛けとして壁に掛けるべきラグを注文すること、顧客は、異なる基体又は「ベース」を選択することが出来る命令、（ｂ）断裁、末端処理、及び除電処理、防汚処理等のような様々な化学的処理のような、染色後に生ずる製造プロセスを特定する命令、及び（ｃ）輸送先住所及び運搬手段の情報を含む、所望の製品の製造及び輸送に必要な他の多岐にわたる情報又は命令を含む。
【００４０】
「カスタム製品スペック」は、製品スペックテンプレートのカスタマイズ可能な部分を含む情報のパラメーター又はカテギリーを含む製品スペックテンプレートのサブセットとして定義される。典型的には、カスタム製品スペックは、上述の製造命令セット（ａ）、（ｂ）、及び（ｃ）とともに、デザインファイルに見られるように、色テキスト、デザイン要素の選択及び位置、装飾周縁部（例えば、枠又は境界）のような美的又はデザイン選択を含む。カスタム製品スペックを含むパラメーターの値は、例えば、オンライン顧客入力により、或いは、特定の顧客入力の不在下で使用される、１つ又はそれ以上のディフルト値の選択的適用により、決定される。「ターゲット製品スペック」は、単に、ユーザーのカスタマイズプロセスの終点における製品スペックテンプレートであり、即ち、すべてのカスタマイズ可能ではないパラメーターとともに、すべてのカスタマイズ可能なパラメーターが（ユーザーにより供給された値又は製造業者が定義したディフォルト値のいずれかで）特定された、充分に完了したカスタム製品スペックを有する製品スペックテンプレートである。従って、ターゲット製品スペックは、製造プロセス中の、この特にパターン形成されたラグのための一時的代用ＳＫＵとして役立ち得る。従って、ターゲット製品スペックは、使用可能であり、ターゲットＳＫＵと呼ばれる。
【００４１】
図２（ｃ）は、（１）カスタマイズ可能でない、又は定義された程度にカスタマイズ可能である特性９０、及び（２）ユーザーにより充分にカスタマイズされる特性１００の２つのタイプの特性からなる製品スペックをクリエートするプロセスを示す。複数のそのようなテンプレートは、恐らく望ましいタイプの製品（例えば、小さなラグ、大きなラグ、壁掛け等）に応じて、デザイナーにより時間前に特定化され、オンラインシステムにより注文をカスタマイズするとき、顧客にとって選択可能なオプションとして利用可能である。図２（ｃ）に示すように、生成されたラグ製品のためのカスタマイズ可能でない（部分的にカスタマイズ可能である）特性９０は、例えば、製造されるべきラグ製品のコストに関する（別のメニューの中からの）ユーザーによる選択９１、及び製造され得るラグサイズのための（別のメニューの中からの）選択９２を含むであろう。好ましいエリアラグサイズは、例えば、次の３’×４’、４’×６’、６’×９’、９’×１２’、を含むか、又は基体、所望の最終用途、及び製造業者によりユーザーに示された柔軟性の程度に応じて、他の寸法又は形状でもよい。例えば、１２’×１２’又は３６’×３６’のカーペットタイル、並びに適当なサイズ（例えば、３’×１０’等）の「ランナー」にパターン形成してもよい。追加の特性９０は、カーペット基体の型、即ち、構成及びファイバーコンテントについての（別のメニューの中からの）選択９３（異なる基体の選択は、−ユーザー選択−異なる製品スペックテンプレート及び異なるＳＫＵの割り当てを生ずるであろう）、周縁部処理の型（サージ糸色、スティッチスタイル等）、並びに、恐らく、製造プロセスに使用されうべきプロセス色の（別のメニューの中からの）選択９５、及び任意に、テンプレートのための背景デザインを定義する選択９８を含む。製造に使用されるべきプロセス色と、工程９５，９６において特定されたものと組合された色を創作するための作動時間命令を定義するスペック９７との組合せは、製造業者により生成されるのが好ましい。
【００４２】
図２（ｃ）に示すように、製品スペックテンプレートについての充分にカスタマイズ可能な特性１００は、カスタマイズ可能な要素として背景デザインを定義する任意スペック１０１、ラグ製品内において、デジタル化されたイメージが表される場合には、画素の数及び位置を定義する任意スペック１０２、テキストサイズ、フォント、配列、色等のようなテキスト特性を含むラグ製品に表されるべき織物要素の数及び位置を定義する任意スペック１０４、マットの数、シーケンス、及びサイズ、ボーダー部及び枠部、それぞれの色及びテクスチュアのような特性を含む、使用されるべき装飾周縁部を定義する任意スペック１０５を含む。これらのプロセスのそれぞれは、以下に詳細に説明される。
【００４３】
本明細書に記載の製品デザイン及び製造プロセスで使用されるパターン形成デバイスの選択における最大のフレキシビリティーを提供（そして、付加的に、彼又は彼女の美的創作の保存電子コピーをユーザーに提供）するために、本明細書に記載されている様々なデザインツールを用いて生成された、カスタマイズされた注文は、適当な媒体（例えば、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気ディスク、走査可能な又は読み取り可能なペーパー形態等）上のコンピューターで読み取り可能なデータ構造に単に貯蔵され得ることが考えられ、それは処理するための製造施設に必要なデータを（電子的よりもむしろ）物理的に送る代替手段を提供する。例えば、このデータ構造は、製品スペックテンプレートの、様々な製造業者により特定された、又はユーザーによりカスタマイズされた要素のための値を含むであろう。最小限、データ構造は、パターン形成されるべき基体のサイズ及び性質に関する（もしあれば）ユーザーに利用可能な選択を特定するデータのセット、及びパターン（即ち、主題イメージ）及び所望の表示強化（例えば、デザインファイル）を特定するデータのセットを含むであろう。任意に、使用される特定のパターン形成デバイスと結びついたデータ及びユーザ−に選択可能でない又はユーザーにカスタマイズ可能でない製品スペック又はデザイン要素と結びついたデータは、この媒体に含まれる必要はなく、代わりに、製造施設になされた処理の一部として特定され、それにより、様々なパターン形成デバイスの使用が、同一のターゲットデザインを生成させる。
【００４４】
以下に説明するように、１つ又はそれ以上の製品スペックテンプレートは、製造業者によりシステムデータベース３９（図１）に入力され、貯蔵され、ユーザーが注文をカスタマイズする際には、ユーザーの選択のために利用可能とされる。特に、好ましい態様では、これらのテンプレートオプションは、以下に詳細に説明するように、製造業者の適当なインターネットサイトにアクセスした後、彼又は彼女のウエブブラウザを介してオプションスクリーンとして顧客のために表示される。カスタマイズされた製品に加え、システムは、製品の「標準」コレクションの創作及び貯蔵を可能とし、例えば、図２（ａ）の工程１１０ｂに示すように、ユーザーのカスタマイズ化を殆ど提供しない。
【００４５】
図２（ａ）に戻ると、本発明の原理によるラグの注文をカスタマイズするためのシステム１０（図１）との初期の顧客の対話の概括が示されている。図２（ａ）に示すように、一連のオプションメニュー及びスクリーン表示を通して装飾織物基体を製造するための注文のオンラインのユーザーによるカスタマイズ化を可能とする、インターネットベースのサービスに対する、ユーザーのアクセスが提供される、工程１０８，１０９が支援されている。オプションスクリーンは、これらに限定されないが、家庭（即ち、住居）におけるユーザーのＰＣから、インターネットを介して、又は上述したように、遠隔地に位置する端末を介して、オンラインアクセスを含む多くの方法において、顧客に利用可能とされる。そのような場所は、ウエブブラウザを備えるワークステーション又はＰＣデバイス又は必要な製品又は製品注文ツールにアクセスする他の手段にアクセスする限り、ショッピングモール、空港、コンサートホール、スポーツスタジアム、ゴルフコース、又は、美術館ショップ又はアートギャラリー（恐らく、特徴的美術作品又はアートが主題イメージ候補としてその場所に展示されている）、書籍店（恐らく、大学の書籍店、例えば、ロゴ及び主題イメージ候補としてのマスコットを含む特徴的学校標章）、ペットストア（恐らく、特徴的な様々なペット製品又は特定のペットの写真を入力する条件）、スポーツウエア又はスポーツデザインを備える他の製品（例えば、主題イメージ候補として、スポーツチームロゴ又は紋章を含む）、コレクション可能事項、記憶事項等を特定化する店のような、商店又は小売店環境であり得る。
【００４６】
従って、適当な端末が、フロアカバー（例えば、カーペット又はラグ）又はインテリア用品（例えば、壁掛け）の販売が主要なビジネス（即ち、店の多く収入が、そのようなアイテムの販売から直接又は間接的に導かれる）場所、又は、店の多く収入が他の収入源から導かれる場所に位置し得ることが見過ごされる。この可能性を提供する他の見過ごされる場所は、ショッピングエリアに位置する売店のような一店舗の又はサテライト域、又は写真フィルムの主要な供給者により提供された遠隔写真プリントショップのような商業パートナーにより設立された（そのようなフィルムの使用を促進させる目的のための）施設を含む。
【００４７】
予備生成又は保存されたイメージとして利用可能とされ得る主題イメージ候補（それにもかかわらず製造業者によるカスタイズ化のため利用可能とされ得る）は、美術又は建築の有名な作品、ペットト製品、紋章（家系物品を含む、及び家紋及び系図等を含む）、様々な風景（都市風景、海風景等を含む）又は他の自然又は野外景色（野生動物又は家畜、花植物、樹木、ゴルフコース等）、輸送のモード（自動車又はレースカー、列車、飛行機又はグライダー、船又はボート等を含む）、有名人（競技者、芸能人、俳優、歌手、及びゲーム、動画、又は文学作品からのキャラクター）、様々な休日又は祭りモチーフ、収集又は趣味関連作品、地図等を含む。
【００４８】
インターネットサイトにアクセスすると、ユーザーは、工程１１０ａにおけるカスタマイズされた製品、又は工程１１０ｂに示すように、利用可能な「標準コレクション」からの製品を選択するオプションを、工程１０９において含むユーザーのオプションのメニューを提供する表示を含む、インターネットベースの通信が提供される。本明細書において更に詳細に説明するように、標準オプション１１０ｂのユーザーによる選択は、ユーザーは、従来の技術を用いて行うことが出来るので、標準パターン、デザイン、サイズ、及び色スキームを含む、カーペットの標準コレクションを含む、標準ｅ−コマースへのナビゲーションを可能とし、それにより、ユーザーは、更なる対話なしに、閲覧し、選択する。
【００４９】
このように、例えば、図２（ａ）における工程１１０ｂに示すように、標準の又は保存されたコレクションを選択すると、ユーザーは、既に「標準の」又は「保存された」コレクション、例えば、有名な美術作品、好ましくはこの目的に対し製造業者により既に集合された美術作品、に提供されたイメージにアクセスし、選択することを可能とするウエブページを提示される。そのような顧客による選択の後、プロセスは、図２（ｂ）の１７０に示すように、注文配置局面に移動する。
【００５０】
カスタマイズされたオプション１１０ａのユーザーの選択は、操作のモードに関し３つのオプションの１つに従って、ユーザーとの対話を必要とする顧客の注文をユウザーが開始することを可能とする。対話「ドウイットユアセルフ」の第１のオプション１１３は、例えば、ホームウエブブラウザからシステムにアクセスするときのように、何ら助けなしに、ラグの注文のカスタマイズ化を提供する。あるいは、第２のオプション１１４は、ユーザーが小売店にあるサイトに位置し、カスタマイズ化及び店の従業員及び販売員からの注文の助けを受けることが出来るならば、使用されてもよい。オプション１１３及び１１４については、（製造業者が供給したオンラインファイルのような幾つかのソースから、ユーザーが供給した写真又は図面等から）書き込み又はローディング、かつ製造されるべきラグのため選択したイメージをカスタマイズするか、又は所望のイメージ（ここでも幾つかのソースからの）を書き込み、選択し、イメージをカスタマイズする際に、店の従業員の助けを求めることが出来る。
【００５１】
示されているように、第３のオプション１１５は、更にユーザーとの対話なしに、ユーザーをプロのデザインスタジオと直接接触させ、プロのデザイナーを雇い、工程１１６でカーペットの製造を開始させる。この後者のオプション１１５では、ユーザーは、例えば、工程１１６で示すように、ターゲットイメージをデザインスタジオに送信し、これ以上創作に関与しない。この時点において、工程１１５及び１１６のプロセスから生ずるデザインは、好ましくは、注文の配置のための「標準コレクション」として処理され、図２（ｂ）の工程１７０に移行する。
【００５２】
工程１１３における全対話オプション又は工程１１４における顧客支援オプションをユーザーが選択すると、ユーザー（即ち、顧客又はアシスタント）は、工程１１８でインターネットベースの表示が提示され、ラグのサイズ、形状、価格、及び製造業者により確立された複数の利用可能な製品スペックテンプレートの中から適当なテンプレートを同定するのに役立つ他のパラメーターに関する選択をユーザーに促す。製品スペックテンプレートは、これらに限定されないが、装飾周辺部（恐らく、幾つかの組合せで、飾り縁、ボーダー部、及び／又は枠部）を有する単純な写真、又は装飾周辺部及び写真にラベルを付すテキスト領域を有する単純な写真を含む、様々なパラメーター又は特性を示すデータを含み得る。例えば、この写真は、ペットの写真であり、そのテキストはペットの名前を含み、又は、写真の代わりに、背景に戦略的に配置された様々なテキスト領域を有する、製造業者により供給された背景イメージを選択することが出来る。例えば、その背景は、ウエディングベル等を含む結婚式モチーフを含み、テキスト領域は、姓、結婚日、夫及び妻の名、場所等を含み得る。テンプレートが選択されると、選択されたテンプレートに利用可能な製造業者により定義された、ユーザーによりカスタマイズされたオプションは、図２（ｄ）を参照して説明される、工程１１９に示すように、ユーザー又は販売補助者に提示される。
【００５３】
図２（ｄ）は、選択されたテンプレートに利用可能なプロセスオプション１２１ａ−１２１ｄを概念的に示すフローチャートである。図２（ｄ）に示すように、ユーザーに利用可能なプロセスオプション１２１ａ−１２１ｄは、これらに限定される必要はないが、１）その詳細が図２（ｄ）に示されている、所望の主題イメージが配置される背景を選択するオプション１２１ａ、２）その詳細が図２（ｆ）を参照して以下に説明される、写真、美術原作品等のようなユーザーにより供給されたイメージの入力を提供する、主題写真又はイメージを選択及びカスタマイズするオプション１２１ｂ、３）（その詳細が図２（ｇ）において説明される）テキストを選択し、インプットするオプション１２１ｃ、４）（その詳細が図２（ｈ）において説明される）装飾周辺部を選択するオプション１２１ｄを含む。これらの顧客対話オプションは、あらかじめ定義されたシーケンスにおいて、又は顧客に便利な形で、実施される製造業者により特定される。更に、それぞれのオプションが特定されるので、コンピュータは、カーペット又はラグの対応する色イメージの形でなされた顧客の選択の結果を表示するか、又は、好ましくは、顧客の照合のためコンピュータスクリーン上に、プロセスのその点までなされたすべての顧客の選択を表示する。
【００５４】
例えば、図２（ｄ）に示すように、ユーザーがオプション１２１ａを選択すると、図２（ｅ）において更に詳細に説明するように、ユーザーは、書き込まれ、カスタマイズされる特定の背景を選択するための工程１２２との関連で表示を提示されるであろう。好ましくは、ユーザーは、背景の色及びテクスチュアの型のあらかじめ定義されたパレットから選択し、所望の背景を選択したイメージ処理ソフトウエアに取り込む（例えば、Fractal Painter（登録商標）5.5、Adobe Photoshop（登録商標）又は類似の機能のソフトウエアプログラム）（工程３０８）ために、選択された背景をディザリングする（図２（ｅ）の工程３１０）ために、ユーザーが選択したデザインの変更（必要ならば、イメージを受け入れた後、任意に生じ得る工程）を反映させるようにデザインファイル（工程１２３）を適当に修正するために、及び生じたイメージを（ユーザーにより受け入れるため）表示する（図２（ｅ）の工程３２０）ために、プロセスが開始される。工程１２４において示すように、ユーザーは、カスタムデザインプロセスにおけるこの時点で現れるイメージの形で、そのデザインの選択を受け入れるか又は拒否する追加の機会を与えられる。背景の選択は、たまたま、図２（ｄ）における第１のプロセスオプションとして現れるデザインの態様であり−プロセスオプションのシーケンスは、必要に応じて修正される−、そのため、図２（ｅ）における工程３２０は、工程１２４及び１２５からみてかなり冗長である。ユーザーがイメージを受け入れなければ、ユーザーは、他の背景の選択を行い、下見するために、工程１２２〜１２４に戻す。
【００５５】
図２（ｄ）の指示された流れによると、背景が選択されると、プロセスは、ユーザーがオプション１２１ｂを選択するメニューに戻る。工程１２１ｂにおいて選択すると、システムは、ユーザーに選択させるか又は主題イメージを入力させる、例えば、図２（ｆ）において更に詳細に説明するように、デジタル化イメージを書き込み、カスタマイズさせる、
インターフェース表示を生成する。好ましい態様では、ユーザーは、特定の主題イメージ「候補」を、例えば、複数の寸描されたイメージ図の中から、選択又は入力するため、工程１２６（図２（ｄ））において表示を提示され、又は、彼又は彼女の選択したイメージを書き込む。ターゲットイメージを選択又は書き込んだ後、デザインファイルは、その選択（工程１２７９）を反映するように修正され、ユーザーは、工程１２８（図２（ｄ））に示すように、予め選択されたならば、選択された背景を背景として見られるように、その主題イメージ見る機会が提示される。好ましくは、ユーザーは、工程１２９においてイメージを受け入れるか、又は、他の主題イメージ候補を選択し、下見するように、工程１２６ないし１２８に戻る機会を提示される。別の、恐らく好ましい、任意のシーケンスが、背景オプション等により伴われる最初のオプションとして、主題イメージ（工程１２１ｂ）の選択にゆだねるであろう。
【００５６】
特定の主題イメージのためのカスタマイズ可能な特性１００（図２（ｃ））を選択するための詳細は、工程１３０ないし１４８からなる主題イメージオプションフローを記載する図２（ｆ）を参照して、ここで説明される。選択されたテンプレートのための指示されたカスタム入力情報のすべては、カスタム製品スペックの一部として、システムデータベース（図１における３９）に貯蔵され、最終製品を生成する前にターゲットＳＫＵを形成するために、最終的にカスタマイズ可能でない特性と合体する。
【００５７】
図２（ｆ）に示すように、主題イメージオプションフロープロセス１３０の第１の工程は、著作権が無いか又は正しくライセンス契約された「保存された」又は「標準の」イメージを選択するための、又はユーザーが選択した異なるデジタルイメージを書き込むか又はカスタマイズさせるためのユーザーのオプション１３１の提示することである。例えば、工程１３２ｂにおいて示すように、標準の又は保存されたコレクションを選択すると、ユーザーには、「標準の」又は「保存された」イメージコレクション、例えば有名な美術作品において既に提供されたデジタルイメージファイルを貯蔵するデジタルイメージファイルデータベースからイメージを、ユーザーにアクセスさせ、選択させるウエブページが提示される。
【００５８】
図３は、（パターン形成された基体がラグである）概念的な例示インターネットベースの表示２００を示す。この表示２００は、以下に説明するように、様々なカテゴリーにより既に貯蔵されたイメージを、ユーザーが選択したインターネットベースのイメージ処理ツールにアクセスし、ダウンロードすることを可能とする。例示的カテゴリーは、これらに限定されないが、有名な芸術家２０１、子供の写真２０４、休暇写真２０８、気に入りのペット２１２、及び任意ではあるが、ユーザーが定義したテキスト又はロゴ２１５を備えた個人名を付したラグを含む。例として、ユーザーが「有名な芸術家」カテゴリー２０１を選択すると、それぞれ図４及び５の例示的表示に示されているような、インターネットベースの表示２２５，２３０が提示され、それは、有名な芸術家２２７、例えばセザンヌ（Cezanne）、Degas（図示せず）又はファン・ゴッホ（Van Gogh）（図４）からのイメージのユーザーによるイメージの選択をさせる。そして、特定の芸術家へのクリックに応答して、ユーザーは、カーペット又はラグのような基体が装飾される選択された芸術家による様々な描画の寸描イメージ図２３３を提供するウエブページ（図５）に導かれる。所望の描画にクリックすることにより、その描画のデジタルイメージは、インターネットベースのイメージ処理ソフトウエア（１３３において、図２（ｆ）参照）に取り込まれる。或いは、ユーザーは、オプション２１９を選択し、オプション２１９は、ウエブスクリーンに命令を提供し、ユーザーに、全体としてクリエイティブとし、走り書きからラグパターンを正確にデザインさせるツールにリンクする。この場合、ナレーション又はＡＩＶクリップは、デザインの基本にユーザーを連れて行くためにダウンロードされる。
【００５９】
図２（ｆ）における工程１３１に示すように、標準の（例えば、保存された）コレクションを選択すると、ユーザーには、標準コレクションからユーザーが選択したデジタルイメージを、インターネットベースのイメージ処理ソフトウエアに書き込み、カスタマイズすることを準備するウエブページが提示される。図６は、概念的な例示インターネットベースの表示２４０を示す。この表示２４０は、ユーザーが選択した標準イメージを、イメージ処理ツール表示インターフェース２４５のイメージ領域にアクセスし、ダウンロードすることを可能とする。任意に、イメージ領域２４３は、選択された製品スペックテンプレートに示されたラグサイズに適切であるように予め定義される。
【００６０】
あるいは、ユーザーが標準イメージを用いることを望まなければ、概念的な例示インターネットベースの表示２４０及びリンク２４８（図６）を介してソフトウエア（図２（ｆ）、１３２ａ）に取り込むために彼又は彼女が選択したイメージをユーザーが獲得することを可能とする、プロセス及び命令が提供される。これらの命令は、コンピュータ表示デバイス上に容易に表示され得るデジタル化された電子ファイルを与えるソースからイメージを獲得する方法を含む。それらのデジタル化されたイメージのソースは、これらに限定されないが、プリントの走査されたイメージ、絵又は写真、インターネットを介して他のウエブページから得られたデジタルイメージファイル（例えば、ユーザーにより特定ｓれたウエブサイトにおけるイメージ）、デジタルカメラ又は他のソースのデジタル出力、ビデオフレームブラバー等を含むことが理解されるべきである。デジタル化されたイメージはまた、これらに限定されないが、絵画、写真、ビデオフレーム等を含み、適当なイメージ処理ソフトウエアにより認識され得る、任意の型のデジタルファイルイメージフォーマット（例えば、ビットマップ、＊．ｇｉｆ、＊．ｔｉｆｆ、＊．ｊｐｇ、＊．ｐｃｘ）であってもよいことが理解されるべきである。そのようなソフトウエアは、図２（ｄ）ないし２（ｈ）に記載されているソフトウエアにおいて具体化され、あるいは、Adobe Photoshop （登録商標）又はCorel Draw（登録商標）のような容易に入手し得るイメージ処理ソフトウエアにおいて具体化される。更に、選択されたか又は獲得されたイメージは、継ぎ合わされ、重ねられ、そうでなければ集合して、通常の手段又はソフトウエアを用いて所望のイメ−ジを形成する２つ又はそれ以上の別々のイメージのコラージュ、組合せ、又は、複合であることが理解されるべきである。
【００６１】
図２（ｆ）を参照すると、工程１３２ａでイメージを獲得するか又は工程１３２ｂでオメージを選択した後、プロセスは、工程１３３に進み、そこでは、選択され、特定されたターゲットイメージが、ユーザーによるカスタマイズ化のためのイメージ処理ソフトウエアに取り込まれる。説明のため、図７は、一例である選択された標準イメージ９９（描かれている例は、ゴッホの「星夜」である）を示すウエブページ表示２５０を示し、この標準イメージ９９は、選択されたイメージ処理ソフトウエア、例えば、インターフェース２７５を介してイメージ処理機能を提供する、図２（ｆ）に記載されているソフトウエア、あるいはAdobe Photoshop （登録商標）又はCorel Draw（登録商標）等に取り込まれているか、又はそうでなければ機能上、それにより獲得されている。
【００６２】
図２（ｆ）に描かれているプロセス工程１３５−１４４は、ユーザーの好みにより、所望の標準又はカスタムイメージの美的修正を可能とする対話工程を示す。そのような修正のすべては、コンピュータベースグラフィックアートのデザイナーに周知である、容易に入手し得る市販のソフトウエアにより、交互に利用可能である。そのようなソフトウエアを用いて、インターフェース２７５又は別のインターフェースを介して、ユーザー又はデザイナーは、任意に、様々な方法で、表示され、選択されたイメージを修正する。例えば、ユーザーは、任意に、イメージを配列又は回転し（工程１３５）、イメージを縮尺及び／又は縁を切り取り（工程１３７）、イメージを美的に修正し又は増補させる（工程１４０）。任意に、ユーザーは、色バランス、明るさ、又はコントラストを強化するために選択されたイメージに調整を行うことを選択する（工程１４２）。これらの調整又は強化工程のすべては、そのようなソフトウエアに利用可能なツールを用いて、ユーザー又はデザイナーの美的ビジョンを満たす能力を提供するように意図される。イメージが取り込まれる前又は後に、正しいスクリーン表示イメージがその後の処理プロセスにおいてユーザーのために生成されるように、ユーザーは、標準の推薦に従って、画素解像度の設定（例えば、１０２４％、７６８，８００％６００等）を修正することを促される。図２（ｆ）に示すこの工程の詳細を、ここで説明する。
【００６３】
取り込まれた絵の画素サイズが、ユーザーにより選択された「製品スペックテンプレート」により必要とされる画素サイズに相当することは、ありそうにないので、イメージは、縮尺され及び／又は縁が切り取られる必要がある。例えば、４’％６’ラグサイズを選択するとき、そのソフトウエアは、生じたイメージの比率、例えば１３１２％９３６画素を有するＳＫＵテンプレートをコンピュートし、それはユーザーの端末において正確な表示を可能としつつ、マッティング及び／又はフレームのための余地を許容する。即ち、１３１２％９３６画素の４’％６’エリアラグの場合、実際のイメージサイズは、１１５２％７７６画素を含み、例えば、１インチのフレーム及び３インチのマッティングを収容できるように、イメージの周囲の４”マージンを許容する。好ましくは、固定されたアスペクト比ツールが、イメージの縁の切り落としを可能とするとき、提供される。
【００６４】
図８は、固定されたアスペクト比ツールで縁を切り取られ、所望の比の大きさにされた後、例示的な選択された標準イメージを示す、例示的なウエブページ表示２５０を示す。図２（ｆ）に戻ると、工程１３９では、縁を切り取られた（リサイズされた）イメージが表示され、ユーザーはそのイメージを受け入れるか又はリサイズするかのいずれかを促される。ユーザーが他のイメージサイズを望むならば、プロセスは工程１３７に戻り、リサイズを可能とし、生じたイメージの再表示を可能とする。工程１３９では、ユーザーがある大きさにされたイメージを受け入れると、プロセスは工程１４０に進み、ユーザーの美的ビジョンに従ってイメ−ジを更に処理することを可能とする。工程１４０では、イメージは、Adobe Photoshop （登録商標）のような市販されているイメージ処理ソフトウエアから、又は一般に類似の機能を有するカスタマイズされたソフトウエアから利用可能な操作を行い、例えば、色が変化され、対象物が加えられ、除去され、又は再配置され、明るさ及び陰影が調整された、選択的ぼかしが導入される。
【００６５】
加えて、工程１４０では、テクスチュアのイメージが生成され、又は取り込まれ、選択したイメージの一部として合体される。テクスチュア、脈理、又はぼんやりした背景モチーフ（即ち、通常の紙のすかし模様に類似する）として役立ち得る、天然の又は人工的テクスチュア（樹皮、石、水面、コンクリート等）又はイメージ、例えば、恐らく繰り返しモチーフとしてイメージ上に重ねされ得る微細イメージの拡大が、選択されたイメージに合体される。そのようなイメージは、図２（ｄ）ないし２（ｈ）に示すソフトウエア、又はFractal Painter 5.5（登録商標）のような市販されているソフトウエアのようなイメージ編集デザインツールに取り込まれ、そのイメージに認識された組織の又は他の装飾効果を与えるように、処理され、表示されたイメージに重ねられる。これらの美的効果増補のすべては、図２（ｄ）ないし２（ｈ）の様々な態様に従って合体された、市販されているソフトウエアモジュール、又はAdobe Photoshop （登録商標）又はCorel Draw（登録商標）又は類似の機能を有する他のソフトウエアにより、恐らくそのようなソフトウエアの操作に慣れていないユーザーのための、プロセスを効果的に簡単にする、そしてインターネット環境においてそのようなソフトウエアを用いるために容易に明白な適用を必要とする、ユーザーインターフェースの助け（そして恐らく必要でありそうな者に利用可能なオプションを制限する）により、行われる。テクスチュアの使用はまた、背景の開発の一部として導入されてもよい（図２（ｅ）の工程３０６及び３０８）
上述したように、イメージ全体は、明るさ、コントラスト、及び／又は色バランスの強化（「イメージ関連強化」）を必要とする。例えば図２（ｆ）の工程１４２において具体化されている、又はAdobe Photoshop （登録商標）のようなソフトウエアに具体化されているような、通常のソフトウエア法が、これらのエリアの１つ又はそれ以上において、パターン形成された製品への改善を実行するために使用される。
【００６６】
この時点において、（図２（ｆ）の工程１４２からの出力として考えられ得る）所望の結果は、芸術家の美的ビジョンを十分に具体化する個々の画素により定義される選択されたオリギナルのイ、エージから誘導された、ターゲットイメージの表示され、デジタル化されたバージョンである。このように、工程１４４に進むと、調整され／増強されたイメージが受け入れられることを確認することが促される。工程１４４において、もしユーザーが、イメージは受け入れられないことを示すと、プロセスフローは工程１４０に戻り、そこで、ユウザーにより、更に調整／増強がなされる。そうでなければ、工程１４４で、ユーザーは、イメージは受け入れられことを確認し、イメージは、通常のディザリング技術を用いて、製品スペックテンプレート又はソースＳＫＵにより定義されたパレット色に分解され、プロセスは工程１４５に進み、そこで色分解又は「ディザリング」アルゴリズムが実行される。
【００６７】
所望のイメージのディザリングは、予め定義された「ディザリングパレット」に見られる色を有する画素のみを用いた、イメージの、コンピュータにより生成された画素ごとの再構成である。好ましくは、ディザリングパレットの色は、特定のパターン形成システム及び使用するプロセス着色剤のセットにより創作され得るＳＫＵ色に対応する。そのようなシステムの１つの例は、譲受人が共通の米国特許第４，１１６，６２６号、第５，１３６，５２０号、第５，１４２，４８１号、第５，２０８，５９２号に開示されている織物パターン形成システムである。好ましくは、それぞれ図９（ａ）及び９（ｂ）の概念的に例示したインターネットベースの表示２８０,２８５に示すように、予め定義された「ディザー色」２８８からの色のみを用いた、ディザードイメージ９９に存在する色を分解するためのインターフェース２８３を提供するディザリングアルゴリズムが実施される。ディザリングソフトウエアは、それぞれの画素がディザーパレットから色を割り当てられたイメージを、画素様の形で生成することにより動作する。それは、イメージが所定の距離から見られるときに、ディザーされるイメージ内のその位置にある色に最も近似する。
【００６８】
Adobe Photoshop （登録商標）、Corel Draw（登録商標）等に見られるもの、或いはC/C++ User’s Journalの１９９８年１２月版に見られる”A Balanced Dithering Technique” に記載されているThaiadmer Riemersmaの作品に見られるもの、又は例えば１９９５年３月２８日発行の”PC Magazine”の２５３頁に見られる論文に記載されたFloyed-Steinbergディザリングに基づくもののような、ディザリングを実行するために利用可能な多くのソフトウエアアルゴリズムがある。どの場合でも、ディザーされるイメージは、分析され、所定のディザリングパレットに見られる色を有する画素のみを用いて、再構成される。
【００６９】
ディザリングパレット２８８を含む色は、パターン形成システムが通常の４つの色系を用いるならば、例えば、シアン、マゼンタ、イエロー、及びブラックを用いるパターン形成システムにより分配することにより直接利用可能な「主要」色又はプロセス色を含む色である。本明細書に記載のパターン形成システムでは、使用されるプロセス色の数は、典型的にはアレイの数と同じであり、典型的には８又はそれ以上である。印刷システムがその場での色の混合を可能とするならば、即ち、色が基体に適用された後、色の移動又は混合により様々な色が生成されるならば、ディザリングパレットは、同一の又は隣接する画素に適用される、様々なプロセス色の組合せを加えることにより増加し、それによって、基体表面にプロセス色のインシチューブレンドが形成される。
【００７０】
好ましい態様では、ディザリングパレットの色は、印刷プロセスに使用される利用可能な液体着色剤の色と、それらの色の予め選択された比率のブレンドのいくつか又はすべてを含む。そのようなブレンドは、同じ画素に連続して施され、施された色のインシチューブレンドを達成するように、一方の色を他方の色に重ねて基体上でブレンドさせる場合に現れる色、及び米国特許出願０８／８３４,７９５（ここに引用することにより、本明細書に含まれる）の記載に従って、そのような比率のブレンドが移動し、制御された予測可能な方法で、画素の境界を超えて混合する色を含む。
【００７１】
上で引用した米国特許出願は、基体上に色の混合を生成することを試みるときに、着色剤放出システムにおける潜在的限界が解消される特別のケースを記載している。プロセス色−プロセス色とはパターン形成デバイスにおいて液体着色剤により直接表される色を言う−は、基体上にプロセス色の特定の組合せをブレンドすることにより生成され、即ち、２つ又はそれ以上の着色剤が基体上の同一の領域に適用され、混合され、それによって新しい色が形成される。特定の画素に放出されなければならない構成着色剤の相対的比率が、パターン形成デバイスの放出システムが収容するそれよりも低いときに、潜在的問題が生ずる。
【００７２】
例えば、緑の特定の色相を有する画素が望ましく、青と黄のプロセス着色剤の組合せから生成されなければならないと仮定する。更に、望ましい緑の特定の色相が、基体の同じ画素サイズの領域に個々の適用された、それらの着色剤の相対比が、２部の青と８部の黄でると仮定する。パターン形成デバイスのバルブ応答は、指定された画素に青着色剤をそのような少量で放出することが出来ない。例えば、３０％の飽和量（１００％の基線量に基づく、即ち、その位置における基体を、過飽和ではないが、飽和するに十分な量）が、個々の画素に信頼性をもって放出され得る最小量の着色剤であると仮定する。その場合、単一の画素と同様に、イメージ内で使用され得る、２〜１６又はそれ以上の個々の連続画素を含む、多数の画素構造を形成することにより緑の所望の色相を形成することが可能である。使用される画素の数は、所望のブレンド色を形成する着色剤の比、及びパターン内に美的に受け入れられる、所望の相対的粒度又は”heather”に依存する。
【００７３】
「メタピクセル」と呼ばれる、この多数の画素構造は、メタピクセル内に、着色剤で比較的着色剤で比較的過飽和している個々の画素いる個々の画素、及び着色剤で比較的未飽和している隣接する画素により特徴づけられ、それによって、過飽和している領域から未飽和している領域への移動を促す。結果として、最小着色剤放出限界は、平均で、所望の色の混合比の要求に合致する、メタピクセル内の着色剤の量を計算し、放出することにより、打ち勝つことが出来る。この場合、青及び黄の着色剤は、メタピクセル内に含まれる青着色剤の平均量が２０％であり、メタピクセル内に含まれる黄着色剤の平均量が８０％であり、１００％の着色剤の平均量、即ち、その位置における基体を、飽和するが、過飽和はしない量を生ずるように、メタピクセルを形成する隣接画素群に施される。このことは、様々な個々の着色剤の量−しかし単一の着色剤の３０％未満ではない−が施される、画素の幾つかの組合せ又は配列を用いて達成される。
【００７４】
緑の色相を再現しようと意図された、矩形（例えば２×２）アレイ状に配列された、４つの隣接画素について考えることにより、メタピクセル要素を想定することが出来る。恐らく、対角線に沿って配列されたこれらの画素の２つを考えると、それぞれは、青着色剤の飽和適用の４０％を含み、同様に黄着色剤の飽和適用の８０％を含む。これらの着色剤の適用のそれぞれは、個々を考慮すると（それぞれは１００％未満であるので）未飽和であるが、これらの２つの画素のそれぞれの着色剤の組合せは、１２０％レベルの飽和となり（４０％＋８０％）、そのため、これらの２つの画素内に過飽和状態が生ずる。矩形アレイを含む残りの２つの画素内に黄着色剤の８０％飽和適用が配置されることを仮定する。得られた組合せは、適当な比が緑の所望の色相を再現するために必要である、４つの画素アレイ内の青着色剤と黄着色剤の２０％／８０％比率となる。この技術が適用可能である（基体は着色剤画素内ブレンド、特に、過飽和領域から未飽和領域への着色剤の移動及びブレンド、を促進する傾向にある）織物基体の吸収性を与えると、この全体の効果は、そのアレイを含む４つの画素のそれぞれに、青着色剤の２０％量及び黄着色剤の８０％量の適用により得られるものに類似する。
【００７５】
或いは、メタピクセル内の同一の全着色剤平均は、アレイ内の同一の２つの画素に青着色剤の同じ４０％の適用により達成することが出来た。しかし、残りの２つの画素はそれぞれ必要な黄着色剤のすべて（即ち、過飽和、１６０％適用）を受けるものである。一般に、この後者の着色剤の分布は、基体上における無制限の着色剤の移動に、より強く依存しなければならないので、最初に記載した着色剤の適用プロセス（即ち、４０％／８０％青／黄着色剤分布を有する個々の画素を創作すること、そして、そのため黄着色剤がより均一にアレイ内に適用されるアレイを構成すること）は、多くの条件の下で好ましい。もちろん、過飽和及び未飽和画素の他の形態を含むメタピクセルアレイが−例えば、３×３アライ又は画素の不規則な形状の配置−に構成され得る。ただし、（１）メタピクセルアレイ内の着色剤の平均比率が所望の着色剤の比率を反映する、（２）メタピクセル内の全平均飽和レベルが明確に１００％を越えない（乾燥及び他の問題を避けるために）、（３）パターン形成デバイスの最小の着色剤放出限界が観察される、限りにおいてである。
【００７６】
使用されるべきディザリングパレットに含まれるべき色を正しく定義し、次いで工程１４５（図２（ｆ）参照）における所望のディザリングアルゴリズムを適用すると、ディザードイメージの形の結果は、更に処理する前に所望のイメージのディザードバージョンを、ユーザーが再検討し、同意（又は拒絶）するように、ユーザーの表示デバイスに表示される。ユーザーがそのイメージを受け入れなければ、プロセスは工程１４０に進み、ユーザーにイメージの調整及び増補を行わせ、最終的に、許容可能なイメージの構成となる（図２（ｄ）の工程１２９）。
【００７７】
ディザードターゲットイメージが生成され、受け入れられると、プロセスはメインメニューに戻り、そこではユーザーは図２（ｄ）のオプション１２１ｃを選択する。オプション１２１ｃを選択すると、システムはユーザーの選択、又は、テキストサイズ、フォントタイプ、色等のようなパラメータを含むテクスチュアのコンテントの入力を可能とするインターフェース表示を生成する。特に、ユーザーは、図２（ｇ）に示す例示的ソフトウエアプロセス工程に従って、テキスト、例えばネーム又はフェースをエンターするための工程１５０における表示を提示される。例えば、１つの態様では、顧客が特定したテキストは、製造された製品にデザインされ、選択された製品スペックテンプレートは、テンプレートスペックに従ってユーザーが望むテキストのエントリーを可能とする１つ又はそれ以上の一時的フィールドを含むように優勢される。一例として、それぞれのテキストフィールドに対し以下の特性が定義される。
【００７８】
ＸＰＮＴ：ＸＰＮＴは、デザイン内のテキストのキーポイントのｘ座標を特定する。ｘ座標は、デザインアレイの左端から点又は画素の数をカウントすることにより見出される。
【００７９】
ＹＰＮＴ：ＹＰＮＴは、デザイン内のテキストのキーポイントのｙ座標を特定する。ｙ座標は、デザインアレイの上端から点又は画素の数をカウントすることにより見出される。
【００８０】
ＴＹＰＥ：ＴＹＰＥは、キーポイントに関し、テキストの水平位置を特定する。可能性は、左揃え、右揃え、及びセンターを含む。
【００８１】
ＶＥＲＴ：ＶＥＲＴは、キーポイントに関し、テキストの垂直位置を特定する。可能性は、上部、中央部、低部を含む。
【００８２】
ＦＯＮＴ：ＦＯＮＴは、使用するテキストのスタイルを特定する。フォントの例は、Microsoft Windows（登録商標）True Type font “Arial”である。
【００８３】
ＳＩＺＥ：ＳＩＺＥは、Microsoft Windows（登録商標）True Type fontにより説明されているように、使用するテキストのサイズである。
【００８４】
ＢＯＬＤ：ＢＯＬＤは、テキストをボールド（ヘビー）モードで加えさせるフラッグである
ＣＡＰＳ：ＣＡＰＳは、テキストをすべて大文字で加えさせるフラッグである。
【００８５】
ＩＴＡＬ：ＩＴＡＬは、テキストをイタリックモードで加えさせるフラッグである。
【００８６】
ＣＯＬＯＲ：ＣＯＬＯＲは、テキストをデザインファイルに加える時、使用する色数値を特定する。
【００８７】
ＲＯＴＡ：ＲＯＴＡは、テキストを特定の量、回転させるフラッグである。
【００８８】
「キーポイント」（ＸＰＮＴ及びＹＰＮＴにより定義）は、デザイン内のテキストを位置決めするために、ＸＰＮＴ及びＹＰＮＴフラッグとともに使用される。ＦＯＮＴ、ＢＯＬＤ、ＣＡＰＳ、及びＩＴＡＬフラッグは、デザイン内のテキストの外観を特定するために使用される。ＣＯＬＯＲフラッグは、テキストの色を定義するために使用される。ＲＯＴＡフラッグは、テキストを回転させるために使用される。
【００８９】
例えば、図２（ｇ）に示すソフトウエアプロセス[工程に従ってテキストを入力した後、プロセスは、テキストがオーバーレイされたターゲットイメージ候補を生成するように開始され、デザインファイルはほぼ最新のものとされ（工程１５１）、図２（ｄ）の工程１５３に示すように、テキストがオーバーレイされたターゲットイメージ候補を見る機会をユーザーに提供する。好ましくは。ユーザーは、工程１５５でイメージを受け入れ、異なるテキストをエンターするため工程２（ｇ）の工程に戻り、工程１５３で、得られたターゲットイメージ候補を試し見る機会を提供される。得られたイメージ及び任意のテキスト部が受け入れられると、プロセスはメインメニューに戻り、そこではユーザーは図２（ｄ）のオプション１２１ｄを選択する。オプション１２１ｄを選択すると、システムは、工程１５７において表示を生成し、それは、以下に説明するように、ターゲットイメージ候補のための装飾周辺部をユーザーに選択させる。
【００９０】
本明細書において「マッティング」なる語は、主題イメージを囲む比較的狭い周縁について言う語である。そのようなマッティングは、比較的平らであるか、又は表面に模様が付されており、例えば、連続葉デザイン又はレザーの外観を含む。「枠」なる語は、外側の、マッティングを囲む比較的広い周縁について言う語であり、図１３−１５に示すように、様々な美的オーバーレイ又はテクスチュアを含む。しかし、これらの語は、「周縁」と同様、主題イメ−ジの周辺と結びついており、様々な幅、組合せ、及びシーケンスで使用される様々な美的処理について言うので、これらの語は、ある程度、交換可能に使用され、集合的に「装飾周辺部」と呼ばれる。本発明に従って創作を意図されたラグは、そのような装飾周辺部を必要とせず、例えば、イメージが単に単部まで伸びるものであってもよいことを理解すべきである。或いは、本明細書の記載に従って創作されたラグは、所望のシーケンス、配置、幅、形状（例えば、均一、正弦曲線等）で、以下により詳細に記載するように、所望の美的モチーフを具体化する、１つ以上のマッティング、枠、又は周縁を含む。
【００９１】
図２（ｄ）の工程１５７を参照すると、所望の装飾周辺部は、図２（ｈ）に示す例示的ソフトウエアプロセス工程を用いて、或いは、Fractal Painter 5.5（登録商標）、Adobe Illustrator（登録商標）又はAdobe Photoshop （登録商標）のような、通常のデザインの他のペイントプログラムを用いて、構成される。好ましくは、図１０（ａ）の概念的に例示するインターネットベースの表示２９０に描かれているようなインターフェース２９５を有する、選択されたペイントプログラムソフトウエア内の別のファイルが開かれ、それは選択されたイメージの装飾マッティングを創作するためのイメージテクスチュアの獲得を示す。
【００９２】
テクスチュア２９３は、これらに限定されないが、紙、樹木、樹皮、コンクリート、水面効果、自然の微細な世界からの拡大イメージ、及び図１０（ｂ）の概念的に例示するインターネットベースの表示２９０に描かれている石のテクスチュアのような、自然からのテクスチュアルイメージを含む、自然に見出されるものを含む、装飾芸術形態であってもよい。任意に、又は加えて、図１０（ｂ）の概念的に例示するインターネットベースの表示３００に描かれているように、ユーザーは、テクスチュア３０２又は装飾アートモチーフ（例えば、ゆり紋章、スパイラル等、図示せず）の予め定義されたメニューからマッティング又は背景の形の装飾周辺部を選択する。選択された装飾周辺部イメージは、便宜上デジタル化されたフォーマットで層ウ蜀周辺部生成プログラムに取り込まれ、その点で、ユーザーは、好ましくは、マッティングの色又は他の美的態様を修正する機会が提供される。図１２は、概念的に例示するインターネットベースの表示３０５を描いており、それは、たまたま、ソフトウエアツールFractal Painter 5.5（登録商標）におけるテクスチュアイメ−ジ２９８の着色３０８を描いている。図２（ｈ）の工程２１８及び２２０に描かれているように、ユーザーは、同意のため、マッティングのディザードイメージを再検討する機会を与えられる。
【００９３】
選択された美的マッティングの生成に引き続き、主題イメージのディザードバージョン及び付随するテクスチュアルコンテントは、例えば、上述のソフトウエアを用いて、好ましいデザイン又は背景上に位置する。即ち、図１３の概念的に例示するインターネットベースの表示３１０に描かれているように、イメージを処理した後、マッティング及びディザードターゲットイメージは、美的に増補されていても、されていなくても、主題イメージが選択された又は創作された背景デザイン３１１（例えば、図１１の選択３０２から）上に重ねられ（もしあれば、テキストとともに）、それによって、好ましくは（必ずしもそうである必要はないが）ある所望の任意な幅の主題イメージのためのマッティングが形成される。
【００９４】
図１４の概念的に例示するインターネットベースの表示３２０に描かれているように、マッティング背景上に重ねられた主題イメージが受け入れられた後、仕上げフレームイメージ３１３が、好ましくは（必ずしもそうである必要はないが）マッティング３１１と主題イメージ３０９の外端部の間に加えられ、織物又は繊維パイル基体に転写される合体したターゲットデザインが完成する。図１４の概念的に例示するインターネットベースの表示３２０に描かれているように、ユーザーは、フレームに色及びテクスチュアを帰属させるように、認識できるデジタル化されたファイルフォーマットスタイルでデザインソフトウエアに取り込まれ得る、予め定義されたフレームスタイル及びパターン３２８の選択の中から選択する。フレームは、どのようなスタイルの、平らな、又はパターン形成されたもの、また所望の色のものでもよく、ユーザーによりカスタム生成されてもよい。マッティング又はフレーム（或いは両方）について選択された色がプロセス色に相当する場合には、マッティング及び／又はフレームのディザードイメージが生成されることが考えられる。
【００９５】
図２（ｄ）に戻ると、主題イメージが選択されたマッティングに重ねられた後（工程１５８においてデザインファイルの適当な更新をもって）、ユーザーには、工程１５９において、その時までのユーザーのカスタマイズ化の選択のすべてを反映する、得られた複合イメージを、ディザード形態で見て、工程１６１でイメージを受け入れる機会を与えられる。任意に、ユーザーは、図２（ｈ）の工程２１０に戻ることを選び、他のマッティング又はフレームを選択及び下見することが出来る。そうでなければ、この時点において、製品スペックテンプレートのカスタム製品スペック部分を含むすべてのカスタマイズ化可能なパラメーターは、完成したものとみなされ、完成したターゲットイメージ、テキスト、結合した背景及び装飾周辺部（例えば、マッティング及びフレーム）は、ここで説明するように、ユーザーによりなされた選択に応答して生成されたターゲットＳＫＵを用いて、ラグのような、サンプル及び／又は選択された基体の表面に転写される。
【００９６】
ユーザーがラグ又はカーペットのようなパターン形成された基体として製造されるべき最終イメージを受け入れたとき（図２（ｄ）に記載されたプロセスを出ることにより示されるように）、プロセスは図２（ｂ）の工程１７０に進む。そこでは、ユーザーは、オンライン購入の一般的方法によりラグ又はカーペットを購入するオプションを与えられる。特に、図２（ｂ）の工程１７０は、注文を創作し、提出するプロセスを表す。注文の生成プロセスは、名前、住所、電話番号、配達方法、配達住所等のようなユーザーの注文情報のエントリーのためのウエブページを提供することのような、習慣的な通常の技術（図示せず）を行使する。結合された製品スペックテンプレート及び付属するユーザーの入力情報は、予めユーザー／顧客の同一性確認標と結合されており、そのアイテムのための価格は、テンプレートに特定されたラグサイズ、及び任意に他の基準に基づき、既に決定されている。製品のための費用請求は、工程１７２に示すような、容易に利用し得る第三者のクレジットカード請求ソフトウエアにより処理される。例えば、ユーザーは、典型的には、クレジットカードナンバーをエンターし、図１において４５で表されているような習慣的な通常の技術に従って、第三者の請求サービスを行使することにより、通常のオンラインクレジット手段による支払いを委ねることを促される。
【００９７】
次に、図２（ｂ）、工程１７５に示すように、注文情報は、電子的又は他の手段により製造施設に伝達され、そこで、最終的なカスタマイズされ、パターン形成された基体が、生成された注文に従って製造される。注文情報を受けると、注文が記録され、原料及び利用可能なパターン形成デバイスのような項目をアドレスし、（以下に示す）工程１８５でしようされるための製品テンプレートデータを同定し、保存する、プラニング機能に利用可能とされる（好ましくは、しかし、必須ではないが、自動化された工程１８０）。ほぼ同時に、電子メッセージは、注文の受け取りを確認する（工程１８２）顧客の端末において、ユーザー又は顧客に送られる。任意に、製造及び輸送データ又はプラニング機能により生成された製造の可能な後れの程度のような他の情報もまた、注文確認とともに送られる。そのような確認又は他の「ハードコピー」を望むならば、任意の情報が注文に付された住所に送られる。
【００９８】
製造効率を促進するために、周期的に注文が走査され、保存され、所定のプロセス着色剤のセット及び所定の基体又は「ベース」を必要とするすべての注文が、同一の製造ロットで製造され得るように、統合され（工程１８５）、すべてのそのような注文を有する共通のランリストが、以下に示すように、パターン形成デバイス制御システムに送られる。この工程に引き続き、図２（ｂ）のソフトウエアは、カスタム及び非カスタムデザイン（工程１８７）のための別のルートを定義する。非カスタムデザインは、再生されたターゲット製品スペック及び着色剤塗布アクチュエータ（製品スペックテンプレートへの変化を必要とする）に依存し、最小の追加の処理で製造される。カスタムデザインは、実際の製造前にプロセス工程１９０ないし１９４をたどる。工程１９０では、一時的ターゲット製品スペックテンプレートは、図２（ｃ）に示すように、ソースＳＫＵにおいて具体化されているように、製品スペックテンプレートのカスタマイズ可能でない部分と、製品スペックテンプレートのカスタマイズ可能な部分（即ち、スペックテンプレート）カスタムの組合せにより生成される。
【００９９】
テンプレート、及びカスタマイズされたデータを含む対応する「一時的ＳＫＵ」を創作するメカニズムについて、以下に説明する。製品スペックテンプレートがカスタマイズ可能なデータフィールドを含むならば、それは、様々なデザイン要素の特性についてユーザーによりエンターされた情報のすべてを含むデザインファイルに、フラッグ及びポインターを含む。製品スペックテンプレートのこのデザインファイル部分は、デザインに加えられる情報を受けるための様々なフィールドを定義し（例えば、主題イメージ及び任意のテキスト、周縁部エレメント、基体の型、パターン及び周縁部、所望の化学的仕上げ処理等のユーザーの選択）、図２（ａ）のプロセスに従って生成された。「製品スペックテンプレート」からのカスタマイズ可能でない情報（図２（ｃ）参照）は、次いで、ユーザーによりカスタマイズされた情報と合体され、工程１９０に示すように、「一時的製品スペックテンプレート」又はターゲットＳＫＵを創作する。
【０１００】
工程１９４では、（例えば、主題イメージ、選択された背景、加えられるべきテキスト、及び選択された装飾周辺部に関連する）再生されるべきターゲットデザインに関連するユーザーの選択及び製造不履行値は、組み合わされて、画素の配置としてターゲットイメージを特定するデータファイルを生成する。なお、それぞれの画素は、ディザーパレットの色（即ち、パターン形成デバイス及び選択されたプロセス色のセットにより再生され得る色の１つ）に割り当てられている。「ターゲットイメージファイル」は、基本的に二次元のＭ％、Ｎアレイであり、そのそれぞれのセルは、ディザーパレットにおける色の１つに対応する「バージョンファイル」内に特定のアドレスを同定する数値を含んでいる。バージョンファイルは、（特定のＲＧＢに最も近いディザーパレット色が選択され得るように）順に、特定の着色剤塗布動作時間、並びにターゲットイメージにおける色のそれぞれに対するＲＧＢ値に、ディザーパレットにおける色のそれぞれを関連付ける、Ｊ％、Ｋアレイの形にある。
【０１０１】
１９４の部分では、ターゲットイメージファイル及びバージョンファイルは、選択されたパターン形成デバイスのためのパターン形成命令を生成するために使用される。以下に詳細に説明するように、上述した、適当なバージョンファイルに見出される参照テーブル（又はデータの２セットを結合する類似の手段）は、着色剤塗布器作動時間と、所望のディザーパレット色とを結合するために使用される。基体の所定の画素スケール領域において特定のパレット色（メタピクセルのインスチューブレンド及び形成の利用可能性を仮定するすると）を再生するために必要な着色剤の相対量（例えば、着色剤塗布時間により定義されるような）を特定することにより、上述のデザインプロセスにより生成されたターゲットイメージを定義するパターン形成情報は、織物パターン形成デバイス（本明細書に記載されているような）に送られ、従って、所望のターゲットイメージ（この場合、図１６に描かれているように、ファンゴッホの「星夜」及びユーザーにより特定された装飾周辺部）は、選択された基体にパターン形成するために使用され得る。製造が完了するやいなや、ラグは梱包され、注文により受けた輸送命令に従って、輸送される。
【０１０２】
この時点において、ターデットデザインを有するカスタマイズされた製品は、工程１９５に示すように製造される。ソースＳＫＵの代わりに製造にターゲットＳＫＵが使用され、後に廃棄され、このため、それは「一時的」ＳＫＵと考えられている。多くのカスタマイズされたターゲット又は「一時的」ＳＫＵは、製造プロセス中にのみ、ソースＳＫＵの代わりとしてある。コストの区分け、価格設定等に対し、ターゲットＳＫＵにより表されるそれぞれのアイテムは、ソースＳＫＵのメンバーのままである（事実、それぞれの新規なアイテムは、新規な製品スペックテンプレートにより表される）。
【０１０３】
工程１９４に関し、画素スペックからパターン形成デバイスに対するパターン形成命令へ翻訳するプロセスが採用される。好ましくは、これは、適当なソフトウエアにおいて、所定の色又は色の組合せと、染料塗布の特定作動命令のセットとを結合する参照テーブルを含むバージョンファイルを創作することにより達成される。好ましくは、この参照テーブルは、パターンなかの所定の画素の位置にある所望の色を、その所定の画素の位置にある基体上の所望の色を生成するに必要な染料放出量及びシーケンスと「翻訳する」するために、パターン形成装置の電子制御システムによりアクセスされる。色塗布器により着色される基体上の位置が色塗布器の下を通過する時に、それぞれの色バー上のそれぞれの色塗布器に対する当な命令が色塗布器に到達することを確実にするように、参照テーブルの結果を保存することが必要である。上述した種類のそのようなプロセスの１つの詳細は、譲請人が共通である米国特許出願第４，９８４，１６９号及び第５，１９５，０４３号に示されており、その内容は、ここに引用することにより、本明細書に含まれるものとされ、その関連する記載を以下に詳細に説明する。
【０１０４】
例示的目的に対し、以下の仮定、取決め、定義がここに使用される。当業者は、ここに記載する製品スペックが、マシーンからマシーンに変化し、用途に応じて様々な修正がなされることを認識するであろう。「染料ジェット」又は「ジェット」なる語は、様々なアレイにおいてそれぞれの染料流の形成と個々に結合した塗布装置について言う。基体は、アレイの下の通路に沿って測定して、例えば１／１０インチの解像度又はプリントゲージを有するパターンで印刷され、即ち、アレイは、基体が通路にそって１／１０インチ移動する所定の時間ごとに、命令に従って基体に染料を向ける（又は染料の流れを中断させる）ことが仮定される。このことは、前に定義したパターンライン（即ち、基体を横切って延びる単一のパターン要素の連続ライン）は、１／１０インチの幅又は厚さを有している。もちろん、他のプリントゲージを用いることが出来る。
【０１０５】
コンベアーに沿った基体速度は、毎秒１インチ又は毎分５フィートである。このことは、基体が１／１０インチ（即ち、１／１０秒ごとに）移動する期間であって、以後、パターンサイクルと呼ばれる期間中に、様々なアレイにおける個々の染料ジェットを制御するそれぞれ及びすべてのバルブが、以下のことを効果的に特定する電子的に記号化された命令を受けるであろう。それは、（ａ）バルブが、そのそれぞれの染料ジェットに交差する空気の進路を変える流れを中断すべきかどうかであり、もしそうであるなら、（ｂ）そのような中断の期間である。染料の流れが偏向されず、基体と接触する期間、この時間は、「発射時間」又は染料ジェットが「発射」又は作動する時間と呼ばれる。本発明の目的では、発射時間、作動時間、及び染料接触時間は同義である。
【０１０６】
アレイシーケンスの番号、即ち、第１、第２等は、基体がそれぞれのアレイの下又は反対側を通過する順番について言う。同様に、「下流」及び「上流」は、それぞれコンベアの方向及びそれと反対の方向を言う。説明のため、それぞれ４０８の個々の染料ジェットを有するトータルで８つのアレイを想定する。ただし、その装置は、決してそのような部材に限られるものではなく、アレイ当りの数千の個々の染料ジェット、及び／又は多数の個々のアレイを保持するように容易に適合される。基体の移動方向に沿ったアレイ間の間隔は、１０インチで均一であると考えられ、即ち、他の間隔又は不均一な間隔でもよいが、１００パターンライン幅は、制御システムへの適切な調整により適応され得る。必要なすべては、移動する基体の見通しから様々なアレイを分離する時間（又は距離）を補償する方法で、塗布器作動命令の、選択的な、アレイに特有な遅延である。そのような遅延の実行に関する詳細を以下に説明する。１００パターンラインは、１００パターンサイクルについてのパターンデータの処理を意味する。それぞれのアレイに別々のプロセス着色剤が供給される（即ち、８つのアレイは、８つのプロセス着色剤の最大値を意味する）ので、「色バー」なる語は、「アレイ」の代わりに使用される。
【０１０７】
説明のため、この制御システムが特に良好に適合する、図１７〜３０に示すジェットパターン形成装置との関連で説明する。しかし、この電子制御システムは、明らかな修正をもって、デジタル化されたデータが多数の個々の要素に急速に分配される他のデバイスにおいて使用されることを理解すべきである。
【０１０８】
図１７は、フレーム４３２内に位置する８つの個々の色バーのセットを含む。それぞれの色バー又はアレイ４３６は、色バーが基体４１５の幅を横切って延びる、色バーの長さに沿って間隔をあけて配置された、恐らく数１００の数の複数の色ジェットを含む。繊維織物のような基体４１５は、一般に４３８で示されたモーターにより駆動されたコンベア４４０によりそれぞれの色バー４３６により、フレーム４３２を通して輸送されたロール４３４から供給される。色バー４３６の下に輸送された後、基体４１５は、乾燥、固定等のような、他の染色に関連する色工程を通過する。
【０１０９】
図１８を参照すると、図１７のジェット染色装置４１８を備える１つの色バーの立面図が模式的に示されている。そのようなそれぞれの色バー４３６について、別の染料貯槽４３３は、ポンプ４３５及び供給導管手段４３７により圧力の下で、主染料マニホールドアセンブリー４３９又は色バー４３６に、液体染料を供給する。主染料マニホールドアセンブリー４３９は、それぞれの長さに沿った適切な位置で、染料をサブマニホールドアセンブリー４４１に供給する。主染料マニホールドアセンブリー４３９及びサブマニホールドアセンブリー４４１は、ともに染色される基体が輸送されるコンベア４４０の幅を横切って伸びる。サブマニホールドアセンブリー４４１は、パターン形成される基体に向けられている複数の平行染料流を生成するコンベア４４０の幅を横切って位置する、一般に下方に向けられた、複数の間隔をあけた染料通路出口を備えている。
【０１１０】
サブマニホールドアセンブリー４４１におけるそれぞれの染料通路出口（図示せず）にほぼ垂直に配列して、空気偏流管４６２の出口が位置している。それぞれの管４６２は、「Ｖ」で集合的に示される個々の電子空気弁を有する空気偏流導管４６４によりつながっている。電子空気弁は、パターン制御システム４１６により供給されたパターン情報に従って、空気−空気管４６２の流れを選択的に中断させる。それぞれの弁は、順に、空気供給導管により、空気−空気コンプレッサー４７６が設けられた加圧空気供給マニホールド４７４に接続されている。例えば、電磁ソレノイドタイプの弁Ｖのそれぞれは、電子パターン制御システム４１６から母線４２６を通して受ける電子信号により、個々に制御される。偏流管４６２の出口は、サブマニホールド４４１内の下方に向けられた染料通路に対し配列され、それに衝突する空気流の方向を定め、そのような空気流を主コレクションチャンバー又はトラフ４８０に向けて偏向させる。主コレクションチャンバー又はトラフ４８０から液体染料が、適切な染料回収導管４８２により、再循環のため染料貯槽タンク４３３に除去される。
【０１１１】
パターン制御システム４１６は、図２１を参照して説明する、処理システムから母線４２２を通してパターンデータを受ける。制御システム４１６からの所望のパターン情報は、コンベア４３６による色バーの下の基体の運動に応答した適当な時に、それぞれの色バー４３６のソレノイドバルブに伝達される。その運動は、コンベア４４０に動作上連結し、制御システム４１６に接続された、適切な回転運動センサー又はトランスジューサー手段４１９により検出される。パターン制御システム４１６は、図２６〜３０を参照して、以下に説明する。
【０１１２】
比較のため、他の制御システムについて、図１９を参照して説明する。説明のため、図１９に示すような、この制御システムのためのパターン形成データ又はパターン形成命令のフォーマットは、図２０に模式的に示されている。示されているように、パターン要素データ（データフォーマットＡ１内の）は、最初に、コンピュータ生成参照テーブル（「ＬＵＴ」）から、「粗」パターンデータを前もって生成された発射命令データと電子的に結合することにより、「オン／オフ」発射命令（個々の染料流と結合した方向変換空気の、それぞれ作動停止又は作動について言う）に変換される。この発射命令データは、所定のアレイ内のジェットが所定のパターンサイクル中に発射する、それぞれのジェットのための単一の論理ビットを用いて特定し、図２０のデータフォーマットＡ２により表わされる。
【０１１３】
そのような参照テーブルを生成する際に、粗パターンデータは、最初に、オン／オフ発射命令に変換される。制御システムは、一連の画素コードの形で粗ソースパターンデータを受け入れる。画素コードは、識別色を割り当てられるパターンのそれらの異なる領域を定義する。それぞれのコードは、それぞれのパターンラインについて、それぞれの及びすべてのアレイ上の所定の染料ジェットの位置に対する染料ジェット応答を特定する。例えば、８つの色バーを有するシステムにおいて、そのため、それぞれの画素コードは、単一のパターンラインに関し、８つの別々の染料ジェット（色バーあたり１つ）の応答を制御する。「パターンライン」なる語は、パターン形成色バーに平行な基体を横切って延びる単一のパターン要素の連続ラインを説明することを意図する語である。そのようなパターンラインは、基体の移動方向に測定された、色バーパターンデータ更新間のパターン形成色バーの下の基体の最大許容移動量に等しい厚さを有する。「パターン形成要素」なる語は、パターンの生成に関し使用されている「画素」と交換可能であることを意図している。
【０１１４】
ワークステーション端末のようなオペレータのインターフェースは、マルチプロセッサーシステムにおいて、ホストコンピュータと連結される。ワークステーションは、織物染色装置の基体上に生成されるべきパターンのそれぞれのジョブのため、ホストコンピュータへ入力パラメータを提供するためのオペレータのインターフェースとして役立つ。
【０１１５】
オペレータは、入力パラメータを「ランリスト」ファイルネームとしてエンターする。ランリストファイルは、三色されるべき基体（即ち「ベース」）の型、及びプロセス色、それぞれのジョブについてのプリントされるべきパターンの型を指定する。ランリストのエントリーはまた、それぞれの異なる型の基板（即ち「ベース」）について、染色装置内の色バーのそれぞれについての発射時間−ディザーパレットを含む所定の色を再現するために、特定された画素に放出されねばならない、その色バーと結合されたプロセス色の量に等しい−を特定する。ランリストのエントリーは、パターンの型ごとに、ターゲットＳＫＵにアクセスする。ターゲットＳＫＵファイルは、パターンに使用されるそれぞれの画素コードごとに、それと結合したそれぞれの色バーを指定する。この情報を用い、マルチプロセッサーシステム及び制御システムは、それぞれの色バーにおけるそれぞれの着色剤塗布器又はジェットに対する個々の発射命令を生成する。或いは、基体情報は、別のベースファイルに保存することが出来、それにより、多くのＳＫＵが同一の期待を使用するならば、基体情報の反復した保存を不必要とする。
【０１１６】
以下に示すシステムは、４つの相の動作におけるオペレータのランリストから参照テーブルを生成する。
【０１１７】
最初に、ランリストエントリーの型が決定され、その情報を保存するために適当なテーブルが生成される。エントリーがベースエントリーであるならば、ベースエントリーと結合した特定の基板について発射時間テーブルが生成される。そのエントリーが色のエントリーであることが決定されるならば、動作の第２の相が色ローディング形態のためのマシーン色テーブルを生成する。エントリーがＳＫＵエントリーであるならば、第３の相が、ＳＫＵエントリーにより同定された反復ＳＫＵファイルからの情報を含むパターン色テーブルを生成する。パターン色テーブルは、それぞれの画素を、以前行われたジェット染色装置における固定された色バーよりも、特定の色ネームと結合させる。このように、例えば、画素Ａは、特定の色バーよりもむしろ、「赤」のような色ネームと結合される。
【０１１８】
動作の第４の相は、発射時間テーブル、マシーン色テーブル、及びパターン色テーブルに設けられたデータから参照テーブルを生成する。このシステムでは、オペレーターは、要求されたパターン及び基体のための正しい参照テーブルを正確に生成するために、マシーン色ローディング形態に対するエントリーを入力する必要があるだけである。
【０１１９】
変換された発射命令を保存する必要性を除去することにより、必要な保存スペースの量を減少させることが有利である。更に、一連のジョブは、特定の色バーをクリーンにし、ローディング直すのにあらかじめ必要な、マシーン「ダウン」時間を必要とすることなく、連続してプリントされ得る。オペレーターは、まれに、実行すべきパターンにかかわらず、色をマシーンの色バーに書き込む。このシステムソフトウエアは、特定のマシーン形態について、正しい参照テーブルを自動的に生成する。
【０１２０】
図２１を参照すると、母線６１を介してリアルタイムコンピュータ６０に連結されたホストコンピュータ６２を有する、マルチプロセッサーパターン形成システム６５が示されている。任意のパターンコンピュータ６４が、更に、母線６１を介してホストコンピュータ６２及びリアルタイムコンピュータ６０に連結されている。パターンコンピュータ６４、ホストコンピュータ６２及びリアルタイムコンピュータ６０が、Ethernet busのような、ロードエリアネットワーク（ＬＡＮ）を連結する手段により行われることは、容易に明らかである。パターン制御システム４１６は、リアルタイムコンピュータ６０から母線４２２を介して入力データを受け取る。任意のパターンコンピュータ６４は、それら自体のパターンデザインをシステムのユーザーに早急に創作させるために設けられる。或いは、パターンデザインは、システムに読み取るための磁気又は光媒体に予め書き込まれる。
【０１２１】
更に詳細に説明するように、それぞれのデザインは、それぞれのパターンについて、システムのための設定パラメーターを提供するための、結合したストック保持ユニット（ＳＫＵ）を有する。ＳＫＵファイルは、印刷されるべきパターンのためのパターンネーム、パターン中のそれぞれの画素コードのための結合色ネーム、及びパターンが印刷されるべき基体を同定するベース参照ＩＤを含む。
【０１２２】
ベース参照ＩＤは、特定の基体いたいし、ジェット染色装置４１８におけるそれぞれの色バーのための発射時間を含むベースファイルにアクセスする。幾つかのパターン及びベースファイルについてのＳＫＵファイルの単純化された例は、以下の表Ａ及び表Ｂに示す。
【表１】
2005517094.tif 000003
【表２】
2005517094.tif 000004
【０１２３】
図２１を参照すると、コンピュータ端末６３は、適切なコネクション６７、例えば標準ＲＳ２３２ケーブルを介して、ホストコンピュータ６２に連結されている。端末６３は、そのとき、ホストコンピュータ６２に、ジェット染色装置４１８により基体上に生成されるべきそれぞれのジョブ又は一連のジョブについて、ランリストの形で入力パラメーターを提供するためのオペレーターのインターフェースとして役立つ。ランリストは、要求されたパターンを印刷するための、ＳＫＵファイル及びベースファイルを受け取るためのストコンピュータ６２に提供された一連の命令である。ランリストは更に、ジェット染色装置４１８における色バーのそれぞれについてのマシーンセットアップ又は色ローディングを含む。典型的なランリストの例は、以下の表Ｃで与えられ、そこでは、ＳＫＵファイルは、３つのキャラクターコードで同定され、ベースファイルは、４つのキャラクターコードで同定される。
【表３】
2005517094.tif 000005
【０１２４】
ホストコンピュータ６２は、スケジュールコンピュータ６４又は他の保存源（図示せず）からターゲットＳＫＵに含まれるパターンデータを取り出し、リアルタイムコンピュータ６０により処理されるために、それをセットアップする。リアルタイムコンピュータ６０は、粗ソースパターンデータがパターン制御システム４１６に正しく出力され、そのためジェット染色装置４１８における個々のジェットに提供されることを保証するように機能する。
【０１２５】
図２２は、それぞれの要求されたパターンについてのそれぞれの色バーと結合された参照テーブルを自動的に生成するためのソフトウエア動作を示すフローチャートを示す。このシステムは、要求された色の組合せにおいて要求されたパターンのための参照テーブルを生成するために、端末６３（図２１）においてオペレーターにより生成されたランリストを使用する。上述したように、このシステムは、４つの相で動作し、最初の３つの相は、要求されたパターンのための参照テーブルを生成するのに必要なファイル情報及びマシーン色ローディング形態を受け取り、４番目の相は、使用される参照テーブルを実際に生成する。
【０１２６】
マシーンオペレーターは、彼のランリストに、（１）どの色バーが色、即ち色バーマシーン形態ローディングを含むか、（２）どのカーペットベース、例えば、ベースＷＸＹＺ、ベースＨＩＪＫ等、が実行されるか、（３）要求されたパターン、例えば、ＳＫＵ＝ＡＳＣ、ＡＤＥ、ＣＤＦ等を入力することのみを必要とする。図２２に示すように、ソフトウエアシステムは、オペレーターのランリストからランリストエントリー４４４を得ることにより、（４２で）スタートする。次に、システムは、工程４４６、４５２及び４５８により示されるように、ランリストエントリーの型、即ち、ベースエントリー、色エントリー、又はＳＫＵエントリーを決定する。ランリストエントリーがベースエントリーであるならば、システムは、そのエントリーのためのベースファイルを検索し、工程４４８に示すように、それぞれの基体ベースのためのそれぞれの色バーに対し、発射時間を得る。この発射時間から、システムは、工程４５０において、ジェット染色装置におけるそれぞれの色バーについての発射時間テーブルを生成する。発射時間テーブルが生成されると、システムは、次のランリストエントリーを検索するために、ループバックされる。
【０１２７】
ランリストエントリーが色エントリーであるならば、そのときシステムは、ランリストにより示された色ローディングを得る（工程４５４）。マシーン形態色ローディングは、ジェット染色装置４１８（図１７）におけるそれぞれの色バー４３６について、それぞれの染料槽４３３（図１８）に充填される色に応じて、オペレーターにより決定される。色ローディングから、工程４５６に示すように、色バーについてのマシーン色のテーブルが生成され、システムは、次のランリストエントリーを得るために、ループする。
【０１２８】
ランリストエントリーがＳＫＵエントリーであるならば、そのときシステムは、工程４６０において、パターンコンピュータ６４（図２１）又は光ディスク（図示せず）におけるようなシステム内のどこかに保存されたＳＫＵファイルからデータを得る。工程４６１において、ＳＫＵファイルから、パターンにおけるそれぞれの画素コードと結合された色を含む、パターン色テーブルが生成される。それぞれのジョブについて、発射時間テーブル、マシーン色テーブル、及びパターン色テーブルが生成されると、参照テーブル（「ＬＵＴ」）を実際に生成する最終相が、図２３のフローチャートに示すように、行われる。
【０１２９】
工程４６８に示すように、最初にパターン色テーブルから第１の画素コードを得ることにより、システムは、それぞれのパターンのためのそれぞれの色バーについての参照テーブルを生成する。次に、工程４７０において、前に得られた画素コードを用いて、パターン色テーブルから第１の色及び色のパーセントが得られる。この色を用いて、システムは、次に、工程４７２において、マシーン色テーブルから色と結合した色バーナンバーを得る。この色バーナンバーから、システムは、工程４７８に示すように、発射時間テーブルからそれぞれの色バーについての発射時間を得る。工程４８４において、工程４７０で得られた色のパーセントと、工程４７８で得られた発射時間とを乗することにより、修正発射時間が得られる。修正発射時間は、次いで、工程４８６に示すように、所定の画素コード及び色バーナンバーについて、参照テーブルに保存される。
【０１３０】
システムは、次いで、工程４８８において、特定の画素コードについてのすべての色が見出されたかどうかを決定する。そうでなければ、システムは、工程４７０に戻り、そこでは、特定の画素についてのパターン色テーブルから、次の色及び色のパーセントが得られる。このループ、工程４７０−４８８は、特定の画素コードについてのすべての色が見出されるまで、続行される。
【０１３１】
工程４９０において、システムは、すべての画素コードが参照テーブルに書き込まれたかどうかを決定する。そうでなければ、システムは、工程４６８に戻り、そこでは、パターン色テーブルから、次の画素コードが得られる。工程４６８−４９０は、すべての画素コードが参照テーブルに書き込まれるまで続行される。この時点において、要求されたパターンについての全参照テーブルが生成され、完了する（工程４９４）前に、ジェット染色装置（工程４９２）に送られる。
【０１３２】
図２２及び２３に示すフローチャートにより示されたシステムソフトウエアは、新しい参照テーブルが必要とされるごとに、それ自体を繰り返す。このことは、印刷されるパターンの変化、マシーンが別の形態であるときにパターンが印刷される基体又はベースの変化により生ずる。この点において、１つ又はそれ以上の色バーの故障によりマシーンの環境設定を変更することが必要である。例えば、装置が８つの色バーを備えており、パターン形成に２つだけの色が必要であるとき、色バーの１つが故障であるならば、その色は、残りの６つの色バーの１つに充填され、所望のパターンを印刷するために、新しい参照テーブルが生成され得る。
【０１３３】
本発明の動作を説明するために、以下に、単純化された実施例が記載される。これらの実施例を説明するため、ジェット染色装置４１８は、４つだけの色バーを含むものと仮定する。更に、ＳＫＵファイル及びベースファイルは、上記表Ａ及びＢに与えられている。表Ｃに与えられた例示的はオペレーターのランリストは、ＳＫＵファイルＡＢＣ、ＡＤＥ、及びＣＤＥのためのジョブを処理するために使用される。
【０１３４】
動作において、第１のランリストエントリー「ベース＝ＷＸＹＺ」が得られる（工程４４４）。このシステムは、そのエントリーはベースエントリーであり、ベースファイルからベースＷＸＹＺについての発射時間を得ることを決定する（工程４４８）。このシステムは、次いで、図２４Ａに示すように、それぞれの色バーについて発射時間テーブルを生成する。なお、発射時間は、ミリ秒（ｍｓ）で与えられる。
【０１３５】
次のランリストエントリー「コードバー１＝赤」が得られ、それは色エントリー（工程４５２）についてであることが決定される。このシステムは、ランリストからの色の書き込みを得て、図２４Ｂに示すように、色バーについてのマシーン色のテーブルを生成する。ランリストにおける色エントリーのそれぞれが得られ、マシーン色テーブルが完成する。
【０１３６】
システムは、次いで、次のランリストエントリー「ＳＫＵ＝ＡＢＣ」を得て、それぞれのＳＫＵファイルからの対応するデータを得る（工程４６０）。ＳＫＵデータから、図２４Ｃに示すパターン色テーブルが得られる。
【０１３７】
この時点で、システムは、ＳＫＵ ＡＢＣにより同定された、要求されたパターンについての実際の参照テーブルの生成を始める。第１の画素コードＡ及びそれに結合した色、即ち赤が、パターン色テーブルから得られる。次に、システムは、マシーン色テーブルからの色バー１に赤を同定する。最終的に、色バー１についての発射時間が、発射時間テーブルから得られる。このように、本実施例では、色バー１と結合した、１０ｍｓの発射時間が、それぞれの画素コードＡについて、図２４Ｄに示す参照テーブルに保存される。
【０１３８】
システムは、次いで、参照テーブルにおける色バー２のための１０ｍｓの発射時間の保存を生ずる画素コードＢについてそれ自体を繰り返す。システムにより満たされない参照エントリーは、ゼロ発射時間又は「無」発射時間を含むことが考えられる。このように、システムは、要求されたパターンＡＢＣについて、図２４Ｄに示す参照テーブルを生成する。
【０１３９】
実施例を続行すると、オペレーターのランリストから、次のランリストエントリー：ＳＫＵ＝ＡＤＥが得られる。このことは、新しいパターンが要求され、すべての可能性において、新しい参照テーブルが生成される必要がある。テーブル２５−２５Ｃは、それぞれＳＫＵ ＡＤＥと結合した、発射時間テーブル、マシーン色テーブル及びパターン色テーブルを示している。
【０１４０】
この実施例の場合、図２５Ａに示す発射時間テーブルは、同一のベースＷＸＹＺが装置を通して行われるので、前の実施例と同一である。同様に、色バーの色書き込みが変化しないので、マシーン色テーブルは、同一のままである。しかし、パターン色テーブルは、新しいパターンであるＳＫＵ、ＡＤＥが実施されているので、前の実施例とは異なる。図２５Ｃ、及び画素コードＡについてパターンＡＤＥと結合したＳＫＵファイルに示すように、結合した色は、５０％赤、及び５０％青であり、これら２るの色のインシチューブレンドを表している。このように、参照テーブルエントリーが生成されるとき、図２３の工程４７０−４８８が２回ループし、即ち、１回は５０％赤、次の色についての２回目は５０％青である。
【０１４１】
この実施例では、図２５Ｄに示す参照テーブルが、このシステムにより生成される。画素コードａが、最初にパターン色テーブル及びその第１の色から得られ、色のパーセント、即ち５０％赤が得られる（工程４７０）。次に、システムは、赤色を色ナンバー１と結合し、次いで、発射時間テーブルから、その色バーについての１０ミリ秒の発射時間を得る。この発射時間１０ミリ秒に色のパーセントを乗して、修正された発射時間が得られる。このように、１０ミリ秒かける５０％は、５ミリ秒となり、所定の画素コード及び色バーについて参照テーブルに保存される。
【０１４２】
この画素コードについてのすべての色がまだ見出されていないので、システムループは、工程４７０（図２３）に戻り、次の色、即ち５０％青を得る。工程４７０−４８８のこのシーケンスが繰り返され、修正発射時間が参照テーブルに保存される（図２５Ｄ）。この動作は、この参照テーブルが完了するまで、パターン色テーブルにおける残りの画素コードについて、繰り返される。色のパーセントを用いることにより、所定の画素内で色が変化又はブレンドされ、ジェット染色装置に書き込まれない他の色を形成する。
【０１４３】
オペーレータのランリストに戻ると、次のエントリー「ＳＫＵ＝ＣＤＦ」が得られ、上述する実施例に従って、図２５Ｅの参照テーブルが生成される。
【０１４４】
上述したように、システムは、オペーレータのランリストに応答して、参照テーブルを自動的に生成する。オペレータは、実施されるべきベースの型、要求されたＳＫＵパターン、及びマシーンの形態を入力する必要があるだけである。システムは、次いで、色バーに色を再書き込みするための、コストのかかる時間の遅延なしに、参照テーブルを生成する。更に、色バーの１つが製造されると、オペレータは、何ら遅延なしに、ランリストを仕上げることが出来る。例えば、上述の実施例におけるように、４つだけの色バーが予め書き込まれている、５つの色バーマシーンを仮定する。ＳＫＵ ＡＢＣにより与えられたパターンの実施を準備する際に、マシーンが故障し、色バー１がもはや動作しない場合には、オペレータは、赤色染料を有する色バー５を早急に書き込むことが出来、システムは、それに応答して、新しい参照テーブルを自動的に生成する。（ベースＩＤが色バー５についての１０ｍｓの発射時間を特定することが仮定される。）この実施例では、図２５Ｆに示す参照テーブルは、故障の無いシステムの場合に図２４Ｄに示される参照テーブルとは反対に、生成されるであろう。いずれの場合にも、正しい色を有する正しいパターンが、印刷される。
【０１４５】
適当な参照テーブルの生成に引き続き、個々の「オン／オフ」発射命令は、マシーン上のアレイの物理的配置を調整するように、適当な染料ジェットに向けられなければならない。パターン形成されるべき基体の所定の領域に対応する適正な発射命令データは、最初のアレイにおいて、かつ適正なアレイの下を所定の基体が通過する正確な時間におけるそれぞれの下流アレイに、到達しなければならない。このことは、アレイデータを重ね、基体が、下流アレイの下の位置に移動する機会を有するまで、下流アレイへのパターンデータの到着を効果的に続行し、かつ遅らせるように、パターンスタートにおける下流アレイについて、及びパターンエンドにおける上流アレイについて合成「オフ」データを挿入することにより達成される。この重ね動作を出るデータは、所定のパターンサイクルについて、図２０のデータフォーマットＡ３に示すように、それぞれのアレイにおけるそれぞれのジェットについて、ジェットあたり１ビット（このサイクル中、ジェットを発射すべきかどうかを示す）を含む連続ビット流の形である。
【０１４６】
この連続ビット流は、次いで、データ分配器に送られる。データ分配器は、それぞれの「スタートパターンサイクル」について、記録制御システム（新しいパターンラインを指示することが始まる）は、そのようなビットが重ね操作から受け取られるシーケンスで、所定のアレイにおいて、ジェットの数に対応するビットのプロセスナンバーを単にカウントする。その全アレイのための発射命令を含むのに必要なビットの適正な数がカウントされるとき、そのビットのセットが、連続形で、以下に示すように、更に処理するために適正なアレイに送られ、カウント手順は、パターン形成操作に含まれる次のアレイについて再び始められる。回転するシーケンスにおいて、それぞれのアレイには、所定のパターンラインについて同様に、データが送られ、このプロセスは、基体のパターン形成が完了するまで、それぞれの「スタートパターン形成サイクル」パルスで繰り返される。
【０１４７】
所定のパターンと結合したすべてのパターン形成サイクルについてそのアレイにより使用されるべき実際の発射時間のための電子的に記号化された値が、それぞれのアレイと結合される。この「継続」値は、アレイ間で変化し、ジェット間で、又はパターン形成サイクル間で、変化することが出来る。この「継続」値は、パターンデータ分布操作から受け取った「発射は発射しない」シングルビットデータに重ねられ、それぞれのアレイと個々に結合した１つ又はそれ以上のシフトレジスターに一時的に保存される。シフトレジスターを満たすための時間が、所定の遅延を許容された後、データは、アレイに沿った、それぞれの染料ジェット位置において、空気の進路変更流と結合したそれぞれのバルブに、同時に送られる。
【０１４８】
図２６〜２９に示す制御システムは、一連のシーケンスで作動する、別々の３つのデータ保存及び割り当てシステム（メモリー、「スタガー」メモリー、及びガトリング（gatling）メモリーを組み込む発射時間コンバータ）を基本的に含むシステムを考慮することにより、容易に説明される。これらのシステムは、模式的に図２６に示されており、この図は、上述のパターン形成デバイスに適用される、本発明の制御システムの概観を示す。図２９は、図２６に示すプロセス段階における代表的データフォーマットを模式的に示す。それぞれのアレイは、直列に配置された別のガトリングメモリーにより伴われる、それぞれの発射時間コンバーター及び「スタガー」メモリーと結合されている。これらの主要要素のそれぞれについて、順に説明する。
【０１４９】
粗パターンデータは、基体モニターセンサー（図２６）から受け取った「スタートパターンサイクル」パルスにより誘因されて、送られる。このセンサーは、基体コンベアが、パターン形成アレイの下の通路に沿って所定の線状距離（例えば、１／１０インチ）だけ基板を移動させるとき毎に、パルスを生成する。（従来例のシステムでは、「スタートパターンサイクル」パルスは、記録制御システムから受け取られ、本明細書に記載の新規なシステムでは、別の記録制御システムは必要ではない。）同一のスタートパターンサイクル」パルスは、以下に説明する理由から、それぞれのアレイに同時に送られる。
【０１５０】
粗パターンデータは、画素コードのシーケンスの形にある。１つのそのようなコードは、それぞれのパターンラインごとに、それぞれ及びすべてのアレイにおける所定の染料ジェットの位置についての、染料ジェットの応答を特定する。即ち、それぞれの画素コードは、単一のパターンラインに関し、８つの別々の染料ジェット（アレイ当たり１つ）の応答を制御する。上述したように、画素コードは、単に、異なる色を割り当てられるパターンのそれらの異なる領域を定義する。このデータは、厳密なシーケンスで配置されるのが好ましい。最初のパターンラインについて、データ又は塗布器１−４８０（色バー当たり４８０の塗布器を仮定する）は、シリーズの中で最初であり、図２９のデータフォーマットＢ１により示されるように、第２のパターンラインについては、塗布器１−４８０のためのデータが引き続く。
【０１５１】
そのような画素コードの完全な連続流は、等しい形で、アレイに特有の割り当てなしに、発射時間への画素コードの変換のためそれぞれのアレイと結合した発射時間コンバーター／メモリーアレイに送られる。この画素コードの流れは、好ましくは、パターン全体においてそれぞれのパターンラインについての基体を横切るそれぞれの染料ジェットの位置のための個々のコードを提供するに十分な数のコートを含む。４８０の塗布器ごとに８つのアレイ、０．１インチ幅（基板通路に沿って測定して）のパターンライン、および６０インチの長さの全パターンを仮定すると、これは、２８８,０００の別々のコードを含む粗パターンデータ流を必要とするであろう。
【０１５２】
それぞれの発射時間コンバーターは、パターンデータの連続流を形成するそれぞれの可能な連続流を形成するアドレスコードが参照テーブルにおいて新規なアドレスを割り当てられるように、十分な数のアドレスを有する参照表を含む。参照テーブル内のそれぞれのアドレスにおいて、相対的発射時間又は染料接触時間を表わすバイトがあり、粗パターンデータを形成するために８つのビットアドレスコードが使用されることを仮定すると、それは、ゼロであるか又は、時間の相対量に対応する２５５の異なる時間値の１つであり、問題の染料ジェットは、「オン」のままである。（より正確には、開示されたパターン形成装置では、これらの時間値は、時間の相対量を表わし、それぞれの方向変更空気ジェットと結合したバルブは、閉のままであり、それにより方向変更空気流を中断し、染料流を基体に当てる。）従って、画素データのそれぞれ８ビットバイトについて、２５６の異なる発射時間（ゼロの発射時間を含む）の１つは、それぞれ及びすべてのアレイにおいてそれぞれの特定のジェットの位置について定義される。
【０１５３】
ジェットの同定は、パターンデータの連続流内のアドレスコードの相対的位置により、及び参照テーブルに予め書き込まれた情報により決定され、その情報は、どのアレイが所定のジェットの位置で発射するか、及びどの時間の長さかを特定する。（望ましくは、データは、例えば、６５,５３６の異なる発射時間又は他のパターン形成パラメータレベルを特定する２つ又はそれ以上のバイトを個々に含むデータが、ハードウエアに対する適当な修正で、本明細書の記載に従って使用される。）その結果は、データフォーマットＢ２（図２９参照）において、所定のアレイと結合した「スタガー」メモリーに送られる。この時点で、アレイ又はグループ間の物理的間隔を補償すること、及びそれぞれの染料ジェットと結合した実際の空気バルブに送るためのデータを保持することの試みはなされなかった。
【０１５４】
アレイ間の物理的間隔の補償は、図２７Ａ及び２７Ｂを参照して最もよく説明され、それは、様々なアレイについて個々のスタガーメモリーをより詳細に機能的に説明している。「スタガー」メモリーは、参照テーブルにより生成された発しア時間データに基づいて動作し、次の２つの主要な機能を発揮する。（１）発射時間を表わす参照テーブルからの連続データ流は、グループ分けされ、パターン形成マシーンの適当なアレイに割り当てられる。（２）特定のアレイに特有な予め決定されたインターバルで、パターンデータによりパターン形成される基体の特定の部分がアレイからアレイに移動する経過時間を補償するために、パターンデータの読み取りを妨げるように、それぞれのアレイについてのそれぞれのパターンデータに、「非動作」データが加えられる。
【０１５５】
「スタガー」メモリーは次のように動作する。発射時間データは、８つのアレイのそれぞれと結合した個々のランダムアクセスメモリー（ＲＡＭ）に送られる。スタティック又はダイナミックＲＡＭのいずれも使用されるが、スピードの増加のため、スタティックＲＡＭが好ましいことがわかった。それぞれのアレイで、データは、参照テーブルから送られる順序で、ＲＡＭに書き込まれる。それにより、個々の発射時間のジェット及びアレイの同定が保存される。それぞれのＲＡＭは、それぞれのアレイにおけるそれぞれのジェットについて、第１から第８のアレイに延びるパターンラインのトータル数（説明のため７００と仮定）のための発射時間情報を保持するのに十分な容量を有する。以下の説明では、（仮定されたアレイ間の間隔に対応する）それぞれ１００パターンラインの７グループに配置されているとして、７００パターンラインを考慮することが役立つ。
【０１５６】
ＲＡＭは、すべてのアレイについてのすべてのＲＡＭにおける対応するアドレス位置が同時に読み取られるように、無方向の繰り返しサイクルで書き込まれ、読み取られ、すべての「読み取り」ポインターは、まとまって初期化され、「ロックステップ」される。それぞれのＲＡＭと所定のオフセット値が結合され、それはメモリーアドレスにデータを挿入するために使用される「書き込み」ポインターと、ＲＡＭアドレスからデータを読み取るために使用される「読み取り」ポインターとを分離する連続メモリーアドレスの数を表わし、それにより、所定のメモリーアドレスについてのそれぞれの読み取り及び書き込み動作を「スタガリング」する。
【０１５７】
図２７Ａの左側に示すように、第１のアレイについてのＲＡＭオフセット値はゼロであり、即ち、「読み取りパターンデータ」動作が「書き込みパターンデータ」動作と同じメモリーアドレスで、オフセットなしに開始される。しかし、第２のアレイについてのオフセットは、１００であるように示されており、その数は、（対応する読み取り及び書き込みサイクルの数とともに）パターンライン又はパターンサイクルの数に等しい。それは、パターンラインの単位で基体の通路に沿って測定された、第１のアレイと第２のアレイを物理的に分離する距離を必要とする。
【０１５８】
示されているように、第１のメモリーアドレス位置で初期化された「読み取りパターン」ポインターは、「書き込み」ポインターよりも「上に」又は「早い」１００アドレス位置を見出されている。従って、遅れるメモリーアドレス位置での「書き込む」動作から始まって、１００の累積位置による「書き込む」動作は、第１及び第２のアレイ間の物理的間隔に対応する−及び補償する−１００パターンサイクルだけ、書き込まれたデータの読み取りを遅らせる。「読み取り」ポインターが「書き込み」ポインターにより書き込まれた第１のアドレスを捕らえるまで、「読み取り」動作のための「ダミー」データを用いることを避けるために、「読み取り防止」手順が使用される。そのような手順は、パターンの始めと終わりに必要であるに過ぎない。或いは、ゼロの発射時間を表わすデータは、可能ではあるが「読み取り」動作がそのような時間中、ジェットを不良にするデータを読み取るように、適当なアドレス位置でＲＡＭに書き込まれる。
【０１５９】
図２７Ａ及び２７Ｂの右側は、８つのアレイについてのスタガーメモリーを示している。すべての他のアレイのように、「読み取り」ポインターが、そのＲＡＭにおける第１のメモリーアドレスに対し初期化されている。初期化されたメモリーアドレスの位置で示された「書き込み」ポインターは、７００パターンラインに等しいアドレスの相違により「読み取り」ポインターを導く（７つの介在するアレイ及び１００パターンラインのアレイ間の均一な間隔を仮定する）。
【０１６０】
図２７Ｂは、１００パターンサイクル後の、即ち、１００パターンラインについてのデータが読み取られた後の図２７Ａのスタガーメモリーを示す。アレイ１と結合した「読み取り」及び「書き込み」ポインターは、やはり一緒であるが、１００メモリーアドレス位置だけ「下に」移動し、ＲＡＭにおいて１００パターンラインの第２のグループの第１のラインと結合した発射時間データをここで読み取り、書き込む。
【０１６１】
アレイ２と結合した「読み取り」及び「書き込み」ポインターは、パターンラインの単位で測定されたアレイ１及びアレイ２の間の物理的間隔に対応するオフセットだけ分離されている。アレイ８と結合したポインターを見ると、「読み取り」ポインターは、１００パターンラインの第２のグループからの発射時間データを読み取るように位置しており、一方、「書き込み」ポインターは、ＲＡＭにおける存在する７００パターンラインが読み取られた後のみ、読み取られるＲＡＭアドレスに新しい発射時間データを書き込むように位置している。
【０１６２】
それぞれのアレイのスタガーメモリーと結合した保存レジスタは、基体を示す基体トランスジューサーからのパルスにより促され、１つのパターンラインの幅に等しい距離移動するまで、そのパターンサイクルにおけるそれぞれのアレイにより染色されるべきパターンラインについての発射時間データを保存する。その時、データフォーマットＢ３（図２９参照）における発射データは、以下に示す処理のための「ガトリング」メモリーに送られ、次のパターンラインについての発射時間データは、上述したように、処理するためのスタガーメモリーに送られる。
【０１６３】
図２８は、１つのアレイについての「ガトリング」メモリーを示す。図１７に示すパターン形成デバイスについて、図２８に示す型の８つの形態が、１つのアレイについて必要であろう。好ましい態様では、すべては一般的クロック及びカウンタにより駆動される。ガトリングメモリーは、次の２つの主要な機能を果たす。（１）記号化された発射時間の連続データ流は、ロジカル（即ち、「オン」又は「オフ」）発射コマンドの個々のストリングに変換され、それぞれの「オン」ストリングの長さは、対応する記号化発射時間の値を反映する。（２）これらのコマンドは、適当な塗布器にすばやくかつ効果的に割り当てられる。
【０１６４】
図２８に示すように、専用の先入れ先出しのメモリーモジュール（そのそれぞれを、以下に、「ＦＩＦＯ」と呼ぶ）のセットが、それぞれのアレイと結合している。ＦＩＦＯの基本的特性は、同一の順序で又はデータがＦＩＦＯに書き込まれるシーケンスで、データがＦＩＦＯから読み取られることである。ここに説明する例示的態様では、ＦＩＦＯモジュールのセットは、そのアレイにおける４８０の方向変換空気バルブのそれぞれについてのデータの１ビット（即ち、オリギナルパターンデータを含むアドレスコードのサイズに穂と強い、８ビット）を保存するに十分な集合的容量を有していなければならない。説明のため、示された２つのＦＩＦＯがデータの２４０バイトを収容することが出来ることが仮定される。
【０１６５】
それぞれのＦＩＦＯは、その順次ローダに接続された入力、及び個々のコンパレータに接続された出力を有する。カウンタは、「ガトリング」クロックからのパルスに応答して、コンパレータのそれぞれにカウントされた８ビットの増加を送るように環境設定されている。「ガトリング」クロックはまた、それぞれのＦＩＦＯに接続され、ＦＩＦＯ及びそれぞれのＦＩＦＯに結合したそれぞれのコンパレータの双方を含む動作の開始と同期し得る。「発射時間」が基礎とする最小の時間の増加がアレイごとに異なっているならば、独立したクロック及びカウンタがそれぞれのそのようなアレイと結合している。好ましくは、それぞれのコンパレータからの出力が、それぞれのシフトレジスタ／ラッチの組合せに、実施可能に接続されており、それは、以下に詳細に説明するように、それぞれのアレイに送られる前に、コンパレータの出力データを一時的に保存することに役立つ。それぞれのコンパレータの出力はまた一般の検出器に送られ、その機能を以下に説明する。図２８に示すように、検出器からのリセットパルスは、以下に説明するように、それぞれのパターンサイクルの終了において、「ガトリング」クロック及びカウンタの双方に送られる。
【０１６６】
トランスジューサパルスに応答して、それぞれのアレイについてのそれぞれのスタガーメモリーは、図２８に示すように、シーケンスで読み取られ、そのデータは、アレイに特有な順次ローダに供給される。順次ローダは、第１のＦＩＦＯに受け取られたデータの２４０バイトの第１のグループと、第２のＦＩＦＯへのデータの２４０バイトの第２のグループを送る。同様の動作は、他のアレイと結合された他の順次ローダにおいて同時に行われる。それぞれのバイトは、アレイにおける個々のジェットについて、相対的発射時間又はバイト接触時間（又はより正確には、経過した方向変換空気流中断時間）を表わす。
【０１６７】
それぞれのアレイについてのそれぞれのＦＩＦＯが書き込まれた後、それらには同時に、それぞれのＦＩＦＯにデータのバイト（８ビットで含む）を、順次ローダによりそれぞれの個々のコンパレータに送ることを促す、「ガトリング」クロックからの一連のパルスが送られる。このＦＩＦＯ「発射時間」データバイトは、コンパレータにより受け取られた２つの別々の入力の１つであり、第２の入力は、すべてのアレイと結合したすべてのＦＩＦＯに共通の単一のカウンタから送られたバイトである。この共通のカウンタバイトは、ＦＩＦＯデータを促した同じ「ガトリング」クロックパルスに応答して送られ、このパターンサイクルについて基体に当たる染料流の攻撃からの経過時間を測定するクロックとして役立つ。ガトリングクロックからのそれぞれのパルスごとに、データの新しいバイトがそれぞれのＦＩＦＯから放出され、それぞれのコンパレータに送られる。
【０１６８】
それぞれのコンパレータにおいて、８ビット「経過時間」カウンタデータが、ＦＩＦＯにより送られた８ビット「発射時間」バイトの値と比較される。この比較の結果は、シフトレジスタ及び検出器に送られた単一の「発射／非発射コマンド」ビットである。ＦＩＦＯ値がカウンタ値より大きければ、パターンデータにより特定された所望の発射時間は、カウンタにより特定された経過発射時間より大きく、コンパレータの出力ビットは、ロジカル「ワン」（「発射」コマンドとして塗布器により翻訳される）である。そうでなければ、コンパレータの出力ビットは、ロジカル「ゼロ」（「非発射」又は発射中止）コマンドとして塗布器により翻訳される）である。次のガトリングクロックパルスでは、それぞれのＦＩＦＯにおける発射時間データの次のバイト（アレイに沿った次の個々のジェットに対応する）は、それぞれのコンパレータに送られ、そこで、同じカウンタ値と比較される。それぞれのコンパレータは、それぞれのＦＩＦＯにより送られた発射時間データの値を、カウンタの値と比較し、シフトレジスタ及び検出器への伝達のため、ロジカルワン又はロジカルゼロの形で、「発射／非発射」コマンドを生成する。
【０１６９】
このプロセスは、２４０の「発射時間」バイトのすべてがＦＩＦＯから読み取られ、カウンタによりしめされた「経過発射時間」値と比較されるまで繰り返されえる。この時点で、個々の発射コマンドに対応する２４０のロジカルワン及びゼロの連続ストリングを含むシフトレジスタは、ラッチへの並列フォーマットでこれらの発射コマンドを送る。ラッチは、シフトレジスタからの発射コマンドを、並列に、アレイ染料塗布器と結合した個々の空気バルブに送るのに役立ち、同時に、シフトレジスタは、ラッチへのその後の移送のための２４０の発射コマンドの新しいセットを受け入れる。シフトレジスタが（クロックパルスに応答して）そのコンテンツをラッチに送るたびに、カウンタ値は増加する。
【０１７０】
この移送の後、カウンタ値は１つの時間単位により増加し、プロセスは繰り返され、それぞれのＦＩＦＯにおける「発射時間」データのすべての２４０バイトが再審査され、カウンタにより供給された「経過時間」の新しく増加した値を用いてコンパレータにより、順次、２４０の単一のビット「発射／非発射」コマンドに変換される。好ましい態様では、連続発射コマンドは変換され、ここに記載したシフトレジスタ／ラッチ組合せにより並列フォーマット内に保存されるが、発射コマンドの連続流を適当な塗布器に向ける様々な技術を、恐らく真の並列フォーマットに前記コマンドを変換することなく、採用することが出来る。
【０１７１】
発射時間データのそれぞれのＦＩＦＯの全容量と、カウンタにより生成されたそれぞれ増加した「経過時間」値との連続的比較を含む上述のプロセスは、検出器が、そのアレイについてのすべてのコンパレータの出力がロジカル「ゼロ」であることを決定するまで、繰り返される。このことは、アレイのすべてのジェットについて、アレイにおけるどのジェットについての望ましい発射時間（ＦＩＦＯ値により表わされる）が、カウンタにより示された経過時間を超えないことを示している。この条件がコンパレータにより検出されると、そのパターンライン及びアレイについて、すべての必要なパターン形成が生じたことを示している。従って、検出器は、「リセット」パルスをカウンタ及びガトリングクロックの双方に送る。ガトリングモジュールは、順次ローダによるＦＩＦＯｓへの次のパターンラインのための発射時間データの伝達及び書き込みを促すように、次の基体トランスジューサパルスを待ち、反復読み取り／比較プロセスが、上述のように繰り返される。
【０１７２】
好ましい態様では、それぞれのアレイについてのガトリングメモリーは、実際に、２つの別々のかつ等しいＦＩＦＯｓからなり、それは、交互にアレイバルブに接続されている。このようにして、データが読み取られ、１つのガトリングメモリーで比較されるが、次のパターンラインについてのデータは、別のガトリングメモリーと結合したＦＩＦＯｓに書き込まれ、それによって、アレイごとに１つだけのガトリングメモリーが使用されるならば、存在するかも知れないデータ書き込みの遅延を除去する。個々のＦＩＦＯｓの数は、アライにおける染料ジェットの多いか又は少ない数に対応するように適当に修正されることは明らかである。
【０１７３】
図３０は、最大のパターンの定義が望ましいときに使用され得る、それぞれのアレイと結合されるべき任意のメモリーを示す。このメモリーは、スタティックメモリーの形をとり、個々の塗布器の応答時間又は染料流特性の小さい変化を、正確に補償するように、「チューニング」又は「トリミング」容量で機能する。これは、ＲＡＭに具体化された参照テーブルにより達成される。このＲＡＭは、所定のアレイにおけるそれぞれの塗布器いついて、またもし望むならば、それぞれのそのような塗布器と結合したそれぞれの可能な発射時間について、同じパターンデータ発射命令に応答して、基体上に染料の実質的に同じ量を所定のアレイにおける塗布器に放出させるのに必要な量だけ、パターンデータにより命令された発射時間を増加又は減少させる個々のファクターを結合する。
【０１７４】
ここで図２（ｅ）に戻ると、工程１９５又は１８９においてカスタマイズされ、パターン形成された基体の製造後、一時的製品スペック、一時的デザイン、及び工程１９２,１９４において生成された一時的発射時間命令を保持することはもはや必要ではない。従って、この一時的情報は、工程１９７において除去される。その後、工程１９９において、個人化された又はカスカマイズされたラグは、顧客、小売店、ディーラー等に輸送されるが、顧客に最終製品を直接輸送することが望ましい。
【０１７５】
本発明の好ましい態様によるプロセスは、ある種類の、個人化された、新規な、カスタムラグ、マット、カーペットタイル等の１つのコストが効果的な、大量生産の経済性をもった製造を提供することを理解すべきである。カーペットは、特定の部屋トマッチした、又は家具と調和したイメージ、周縁及び／又は枠の色を選択することにより、部屋にカーペットをマッチさせたカスタムであり、このようなカスタムラグ又はカーペットは、例えば、数日で輸送される。更に、在庫を保持する必要はない（ホワイトタフテッドカット及び／又はループパイルカーペット、ボンデッドカーペット、織布カーペット、腐食不カーペット等のような、幾つかのパイル基体以外に）。本発明は、顧客が事実上、世界のどこからでもシステムにアクセスしてもよいので、強化されたインターナショナルなビジネスを提供することを理解すべきである。更に、ラグ又はタイルを広幅の形で染色又は印刷し、次いで切断して特定のラグ又はタイルとすることにより、大量生産の経済性が強化される。なお、個々のタイル、ラグ、又はマットは、ブランク上に又は基体上に、一度に染色又は印刷されてもよい。
【０１７６】
ここに開示した自動カスタマイズプロセスの多くの用途が考えられる。可能な用途の不完全な例を以下に示す。
【０１７７】
１．彼又は彼女のペットのイメージを有するラグ又は壁掛けを望むペットの飼い主は、ペットのスナップ写真をペットショップに持っていく。遠隔の織物製造業者に接続されたユーザーに使用し易いコンピュータ端末の形で、イメージ処理および注文提出装置が、（１）スナップ写真を走査し、（２）イメージ編集（レッドアイの減少、端部切り取り、そして恐らく色調整、背景除去等）、（３）端末モニターにＷＹＳＩＷＹＧ（”what-you-see-is- what- you-get”）顧客の賛同のため、編集したスナップ写真上又は周辺に、顧客が選択した枠、周縁、背景等に、顧客が選択した色を適当に重ね、（４）写真編集／背景選択プロセス全体を顧客に繰り返させる、ために使用される。最終的に顧客の細動が得られれば、顧客の注文情報（名前、住所、ラグスタイル、及びサイズ等）をエンターし、支払い情報（クレジットカードナンバー等）を集め、恐らく推定される輸送日とともに、注文追跡ＳＫＵナンバーを生成するために、システムが使用される。所望な製品（例えば、ラグ又は壁掛け）が製造され、数日以内に、顧客の家に送られる。ペット飼い主はまた、デジタルカメラ、ビデオフレームブロバーデバイス、又はソースからの出力のようなデジタル化された主題イメージを生成するために異なるソースを用いてもよいことが考えられる。
【０１７８】
２．美術館訪問者又は美術学生は、美術館における展示にある著作権の無い絵画（又は複製の権限が与えられた他の芸術作品）を示すラグ又は壁掛けを持つことを望む。遠隔の織物製造業者に接続されたユーザーに使用し易いコンピュータ端末は、（１）絵画を選択し、（２）恐らく、現行の又は提案されたインテリアデザイン色スキームに調和させて絵画を組み込ませるように、絵画の色を修正し、（３）選択された絵画のサイズ及びアスペクト比を選択し、（４）所望の様々な周縁及び枠の数、サイズ、色、及び他の美的特性を選択し、（５）顧客の同意のため、絵画と枠／周縁の得られた組合せを表示し、（６）顧客がすべてのより早い選択を修正することが出来る主Ｄさんを提供する、ために使用される。背景を有する絵画の最終の賛同が得られると、顧客の注文及び支払いの情報集められ、カスタマイズされたＳＫＵが、追跡のため発行され、選択され、個々にデザインされた製品が処理されて製造され、輸送される。
【０１７９】
３．両親は、子供の作品を表示するラグ又は壁掛けを祖父母に送ることを望む。スキャナーを備えたホームコンピュータを用いて、両親は、織物製造業者のウエブサイトと接触する。ウエブサイトはイメージ編集を利用可能であり、両親に作品の走査したイメージをウエブサイトに送らせる注文エントリーソフトウエアは、ウエブサイトのイメージ編集ソフトウエアを用いてイメージを処理し（それにより色を変化させ、イメージの端部を切り取り、背景を除去又は編集し、そうでなければ操作したイメージを強化する）、適当な背景／周縁／枠の選択を行い（所定の装飾とマッチさせるように多くの利用可能な色において）、最終製品のコンピュータが精製したイメージに基づき、両親が最終的なラグに賛同するまで、様々な美的選択を繰り返し、顧客の注文及び支払い情報をエンターし、新規なＳＫＵナンバー、及び恐らく最終製品の輸送の日を受け取る。織物製造業者は、更に両親から入力なしに、ラグ又は壁掛けを製造し、製品を数日以内に祖父母に輸送する。
【０１８０】
４．一族の系図愛好家は一族の紋章をカバーしておらず、恐らく装飾織物として親類にコピーを送ることを望む。系図愛好家はコンピュータ端末（家庭内又はカーペットのディーラーのような業者の持つ）に紋章のコピーをとり、スキャナーを用いて一族の紋章をイメージ処理ソフトウエアにデジタル信号の形で入力する。ソフトウエアにより促されて、系図愛好家は一族の紋章のための背景、周縁、枠、サイズ、織物製品の型、使用される色、及び紋章と結合され得るテキストのサイズ、色、及び配置を選択する。系図愛好家は、軽量のラグタイプの基体を用いて、壁掛け織物を選択する。支払い情報を提出すると、製品の注文が生成されて、通常のコースで製品が製造され、系図愛好家又は親類に輸送される。注文及び製造の間、系図愛好家は、注文に沿って生成された新規なＳＫＵナンバーを通して注文の状態をチェックすることが出来る。
【０１８１】
５．熱心なゴルファーは、家の玄関、特に良好なゴルフのラウンドに配置されるためのダストコントロールマットの形で、記念品を望む。プロショップは、ゴルファーがコースの１８ホールのいずれかの写真を選択することが出来るデータベースを有するコンピュータ端末を備えた売店を有する。ゴルファーは、写真、又はモンタージュで配置されるべき一連の写真を選択し、データ及び／又はスコアを入力する。コンピュータ端末は、ゴルファーが写真、テキストを賛同又は修正のため再検討することを許容する。ゴルファーは、周縁、枠、又は他の美的強化を加える。ソフトウエアにより促されて、系図愛好家はマットのサイズ及びタイプ、使用される色、及びテキストのサイズ、色、及び配置を選択する。支払い情報を提出すると、製品の注文が生成されて、通常のコースで製品が製造され、輸送される。注文及び製造の間、ゴルファーは、注文に沿って生成された新規なＳＫＵナンバーを通して注文の状態をチェックすることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０１８２】
【図１】本発明の一態様に係る装飾織物基体の製造のための注文のユーザーのカスタマイズ化を提供するインターネット又はウエブベースの通信環境を示すダイヤグラム。
【図２（ａ）】本発明による装飾織物基体の製造のための注文のユーザーのカスタマイズ化を可能とする工程を示すフローダイヤグラム。
【図２（ｂ）】最終デザインの顧客の賛同、注文、新規なＳＫＵの生成、製造、及び製品の輸送を示す工程の概観を示す図。
【図２（ｃ）】製品スペックテンプレートを集合的に含む、「カスタマイズ可能」と「カスタマイズ可能でない」情報を描く、製品スペックテンプレートを創作するプロセスの外観を示す図。
【図２（ｄ）】図２（ａ）の工程１１９の続きを示す図。
【図２（ｅ）】工程１２１ａにおける図２（ｄ）の背景のオプションと結合した代表的プロセス工程の外観を示す図。
【図２（ｆ）】工程１２１ｂにおける図２（ｄ）の主題イメージオプションと結合した代表的プロセス工程の外観を示す図。
【図２（ｇ）】工程１２１ｃにおける図２（ｄ）のテキストオプションと結合した代表的プロセス工程の外観を示す図。
【図２（ｈ）】工程１２１ｄにおける図２（ｄ）の装飾周辺部オプションと結合した代表的プロセス工程の外観を示す図。
【図３】予め定義された、又はユーザーが生成した主題イメージを、ユーザーが、カスタマイズ化のための、選択されたインターネットベースのイメージ処理ツールに取り込むことを可能とする概念的な例示インターネットベースの表示２００を示す図。
【図４】主題イメージとして選択される有名な芸術作品のユーザーによる選択を、選択されたインターネットベースのイメージ処理ツールに取り込むことを可能とする概念的な例示インターネットベースの表示２２５を示す図。
【図５】図４から選択された芸術家による様々な絵画又は作品の簡単なイメージを提供し、主題イメージとして選択される特定の作品のユーザーによる選択を、選択されたインターネットベースのイメージ処理ツールに取り込むことを可能とする概念的な例示インターネットベースの表示２３０を示す図。
【図６】選択されたイメージ処理ツール表示インターフェース２４５の所定の領域に直接ユーザーが選択する主題イメージをユーザーがアクセス及びアップロードすることを可能とする概念的な例示インターネットベースの表示２４０を示す図。
【図７】イメージ処理ツール表示インターフェースを提供し、それに取り込まれた、ユーザーが選択した、一例として記録されたイメージ９９（ファンゴッホの「星夜」）を示す、概念的な例示インターネットベースの表示２５０を示す図。
【図８】アスペクト比ツールにより端を切り取られ、所望の比率にサイズを変更された、選択された記録された主題イメージを提供する概念的な例示インターネットベースの表示２５０を示す図。
【図９（ａ）】デジタル化された主題イメージ９９’に存在する色の索引つけを可能とするインターフェース２８３を提供するインターネットベースの表示の概念的な例示を示す図。
【図９（ｂ）】通常のディザリングアルゴリズムによる主題イメージのディザードバージョン’に存在する色の索引つけを可能とするインターフェース２８３を提供するインターネットベースの表示の概念的な例示を示す図。
【図１０（ａ）】装飾背景を創作するイメージテクスチュア２９３の獲得を示すインターネットベースの表示２９０の概念的な例示を示す図。
【図１０（ｂ）】背景としての使用のための石のテクスチュア２９８の獲得を示すインターネットベースの表示２９０の概念的な例示を示す図。
【図１１】ユーザーが選択した所定のマッティングテクスチュア選択３０２のメニューを示すインターネットベースの表示３００の概念的な例示を示す図。
【図１２】図１０（ｂ）に示す石のテクスチュアイメージへの色の塗布で表れるインターネットベースの表示３０５の概念的な例示を示す図。
【図１３】図１２の着色された石のテクスチュアイメージ上に、図９（ｂ）のディザードターゲットイメージの位置を示すインターネットベースの表示３１０の概念的な例示を示す図。
【図１４】装飾周辺部の一部としての使用のためのユーザーが選択可能な所定の枠スタイル及びパターンのメニューを示すインターネットベースの表示３２５の概念的な例示を示す図。
【図１５】マッティング３１１及び仕上げ枠３１３を含む完成したターゲットイメージの最終アセンブリーを示すインターネットベースの表示３２０の概念的な例示を示す図。
【図１６】完成したターゲットイメージ、枠、及びマッティングを示す図。
【図１７】本発明による織物基体にパターン形成するのに適する、コンピュータ制御の染料注入パターン形成装置の一例を示す図。
【図１８】単一染料ジェットアレイ又は色バー４３６を示す図１７の装置の側立面図。
【図１９】コンピュータ制御の染料注入パターン形成装置の電子制御システムを示すブロック図。
【図２０】図１９に示すデータ処理段階におけるパターンデータのフォーマットを示す図。
【図２１】本発明が動作するマルチプロセッサー及びパターン制御システムを示すブロック図。
【図２２】参照テーブルがパターンを用いて生成される従来の方法のフローチャートを示す図。
【図２３】図２２のフローチャートの続きを示す図。
【図２４】発射時間テーブル、プロセス色テーブル、パターン色テーブル、及び参照テーブルを示す図。
【図２５】従来の参照テーブルを示す図。
【図２６】パターン形成装置と組み合わせて使用される、従来の電子制御システムを示すブロック図。
【図２７（ａ）】図２６に示す従来のスタガーメモリーを示す図。
【図２７（ｂ）】図２６に示す従来のスタガーメモリーを示す図。
【図２８】図２６に示す従来のガトリングメモリーを示すブロック図。
【図２９】図２６〜２８に示す様々なデータ処理段階におけるパターンデータのフォーマットを示す図。
【図３０】それぞれのアレイと結合する従来の「ジェットチューニング」機能を示す図。
【図１】
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【図２（ａ）】
2005517094.tif 000007
【図２（ｂ）】
2005517094.tif 000008
【図２（ｃ）】
2005517094.tif 000009
【図２（ｄ）】
2005517094.tif 000010
【図２（ｅ）】
2005517094.tif 000011
【図２（ｆ）】
2005517094.tif 000012
【図２（ｇ）】
2005517094.tif 000013
【図２（ｈ）】
2005517094.tif 000014
【図３】
2005517094.tif 000015
【図４】
2005517094.tif 000016
【図５】
2005517094.tif 000017
【図６】
2005517094.tif 000018
【図７】
2005517094.tif 000019
【図８】
2005517094.tif 000020
【図９（ａ）】
2005517094.tif 000021
【図９（ｂ）】
2005517094.tif 000022
【図１０（ａ）】
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【図１０（ｂ）】
2005517094.tif 000024
【図１１】
2005517094.tif 000025
【図１２】
2005517094.tif 000026
【図１３】
2005517094.tif 000027
【図１４】
2005517094.tif 000028
【図１５】
2005517094.tif 000029
【図１６】
2005517094.tif 000030
【図１７】
2005517094.tif 000031
【図１８】
2005517094.tif 000032
【図１９】
2005517094.tif 000033
【図２０】
2005517094.tif 000034
【図２１】
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【図２２】
2005517094.tif 000036
【図２３】
2005517094.tif 000037
【図２４】
2005517094.tif 000038
【図２５】
2005517094.tif 000039
【図２６】
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【図２７（ａ）】
2005517094.tif 000041
【図２７（ｂ）】
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【図２８】
2005517094.tif 000043
【図２９】
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【図３０】
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【国際調査報告】
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