【手続補正書】
【提出日】令和2年10月2日(2020.10.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技領域を視認可能な窓部と、
可動体と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部または切欠部が形成された第２透過部材と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され、
前記第１動作と前記第２動作とで動作速度が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技領域を視認可能な窓部と、
可動体と、
発光手段と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部または切欠部が形成された第２透過部材と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され、
前記第１動作と前記第２動作とで動作に伴う前記発光手段の発光態様が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技領域を視認可能な窓部と、
可動体と、
演出音を出力可能な音出力手段と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部または切欠部が形成された第２透過部材と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され、
前記第１動作と前記第２動作とで動作に伴う前記音出力手段の演出音が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本願の第１の観点に係る遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機など）であって、
遊技領域を視認可能な窓部（例えば、窓部５１）と、
可動体（例えば、第１可動体３００など）と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段（例えば、演出表示装置５Ａなど）が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材（例えば、第１透過体２５０）と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部（例えば、孔部２７０）または切欠部が形成された第２透過部材（例えば、第２透過体２６０）と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間（例えば、空間部Ｓ）に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり（例えば、Ｓ３２３Ａ、Ｓ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図３３に示すように第１可動体３００は、第１位置Ｐ１に移動する第１動作ＡＣＴ１と、第２位置Ｐ２に動作する第２動作ＡＣＴ２と、が実行可能であるなど）、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり（例えば、第１可動体３００は、図３３に示すように、演出表示装置５Ａ（表示手段）に重畳しない位置（あるいは、一部が表示手段に重畳する位置であってもよい）である原点位置Ｐ０から第１位置Ｐ１または第２位置Ｐ２に動作可能であるなど）、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され（例えば、第１可動体３００が図３３に示すように二段階動作するなど）、
前記第１動作と前記第２動作とで動作速度が異なる（例えば、図３４（Ａ）に示すように第１動作での第１速度Ｖ１と第２動作での第２速度Ｖ２とが異なるなど）、
ことを特徴とする。
この構成によれば、演出の効果を向上させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（２）本願の第２の観点に係る遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機など）であって、
遊技領域を視認可能な窓部（例えば、窓部５１）と、
可動体（例えば、第１可動体３００など）と、
発光手段（例えば、可動体ＬＥＤ３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０ＣＬ，３５０ＣＲ、３５０ＤＬ，３５０ＤＲなど）と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段（例えば、演出表示装置５Ａなど）が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材（例えば、第１透過体２５０）と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部（例えば、孔部２７０）または切欠部が形成された第２透過部材（例えば、第２透過体２６０）と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間（例えば、空間部Ｓ）に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり（例えば、Ｓ３２３Ａ、Ｓ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図３３に示すように第１可動体３００は、第１位置Ｐ１に移動する第１動作ＡＣＴ１と、第２位置Ｐ２に動作する第２動作ＡＣＴ２と、が実行可能であるなど）、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり（例えば、第１可動体３００は、図３３に示すように、演出表示装置５Ａ（表示手段）に重畳しない位置（あるいは、一部が表示手段に重畳する位置であってもよい）である原点位置Ｐ０から第１位置Ｐ１または第２位置Ｐ２に動作可能であるなど）、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され（例えば、第１可動体３００が図３３に示すように二段階動作するなど）、
前記第１動作と前記第２動作とで動作に伴う前記発光手段の発光態様が異なる（例えば、図３４（Ｂ）に示すように第１動作での第１発光態様Ｉ１と第２動作での第２発光態様Ｉ２とが異なるなど）、
ことを特徴とする。
この構成によれば、演出の効果を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（３）本願の第３の観点に係る遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機など）であって、
遊技領域を視認可能な窓部（例えば、窓部５１）と、
可動体（例えば、第１可動体３００など）と、
演出音を出力可能な音出力手段（例えば、スピーカ８Ｌ，８Ｒなど）と、
を備え、
表示演出を実行可能な表示手段（例えば、演出表示装置５Ａなど）が前記窓部を介して視認可能に配置され、
前記窓部は、第１透過部材（例えば、第１透過体２５０）と、該第１透過部材よりも前記遊技領域側に設けられ、孔部（例えば、孔部２７０）または切欠部が形成された第２透過部材（例えば、第２透過体２６０）と、を有し、該第１透過部材と該第２透過部材との間に形成された空間（例えば、空間部Ｓ）に前記孔部または前記切欠部を介して前記可動体の少なくとも一部が進入可能であり、
前記可動体は、
前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入しない第１位置に動作する第１動作と、前記第１透過部材と前記第２透過部材との間に形成された空間に進入する第２位置に動作する第２動作と、を実行可能であり（例えば、Ｓ３２３Ａ、Ｓ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図３３に示すように第１可動体３００は、第１位置Ｐ１に移動する第１動作ＡＣＴ１と、第２位置Ｐ２に動作する第２動作ＡＣＴ２と、が実行可能であるなど）、
前記表示手段に重畳しない位置または一部が前記表示手段に重畳する位置である原点位置に位置可能であり、該原点位置から前記第１位置または前記第２位置に動作可能であり（例えば、第１可動体３００は、図３３に示すように、演出表示装置５Ａ（表示手段）に重畳しない位置（あるいは、一部が表示手段に重畳する位置であってもよい）である原点位置Ｐ０から第１位置Ｐ１または第２位置Ｐ２に動作可能であるなど）、
一連の演出動作として、前記第２動作は前記第１動作の実行に続けて実行され（例えば、第１可動体３００が図３３に示すように二段階動作するなど）、
前記第１動作と前記第２動作とで動作に伴う前記音出力手段の演出音が異なる（例えば、図３４（Ｃ）に示すように第１動作ＡＣＴ１での第１演出音態様（例えば音量Ｖｏ１）と第２動作ＡＣＴ２での第２演出音態様（例えば音量Ｖｏ２）とが異なるなど）、
ことを特徴とする。
この構成によれば、演出の効果を向上させることができる。