【手続補正書】
【提出日】令和2年9月3日(2020.9.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段と、
変動表示を仮停止した後に再度変動表示する再変動表示演出を実行可能な再変動表示実行手段と、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を表示可能な変動対応表示手段と、
対象となる保留記憶情報の変動表示が実行される以前に保留表示の態様を変化させる保留表示態様変化と、当該変動表示の実行中に変動対応表示の態様を変化させる変動対応表示態様変化との少なくともいずれかの表示態様変化を、対象となる保留記憶情報に対応する保留表示期間および変動表示期間の期間中における複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングで実行することが可能な表示態様変更手段と、
前記保留表示態様変化を示唆する第１変化演出と、前記変動対応表示態様変化を示唆する第２変化演出との少なくともいずれかの変化演出を、対象となる保留記憶情報に対応する保留表示期間および変動表示期間の期間中における複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングで実行することが可能な変化演出実行手段とを備え、
前記表示態様変更手段による変化対象となる前記保留表示および前記変動対応表示の表示態様が、通常態様とは異なる第１特定態様と第２特定態様とのいずれであるかに応じて、前記表示態様変化を実行するタイミングの選択割合が異なるとともに、前記変化演出を実行するタイミングの選択割合が異なり、
前記変化演出実行手段は、
前記第１変化演出および前記第２変化演出のそれぞれについて、表示態様が変化する割合が異なる複数種類の変化演出のうちから選択した変化演出で変化演出を実行し、
前記再変動表示演出の実行に関連したタイミングにおいて前記第２変化演出を実行可能である、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、
変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段と、
変動表示を仮停止した後に再度変動表示する再変動表示演出を実行可能な再変動表示実行手段と、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示を表示可能な変動対応表示手段と、
対象となる保留記憶情報の変動表示が実行される以前に保留表示の態様を変化させる保留表示態様変化と、当該変動表示の実行中に変動対応表示の態様を変化させる変動対応表示態様変化との少なくともいずれかの表示態様変化を、対象となる保留記憶情報に対応する保留表示期間および変動表示期間の期間中における複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングで実行することが可能な表示態様変更手段と、
前記保留表示態様変化を示唆する第１変化演出と、前記変動対応表示態様変化を示唆する第２変化演出との少なくともいずれかの変化演出を、対象となる保留記憶情報に対応する保留表示期間および変動表示期間の期間中における複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングで実行することが可能な変化演出実行手段とを備え、
前記表示態様変更手段による変化対象となる前記保留表示および前記変動対応表示の表示態様が、通常態様とは異なる第１特定態様と第２特定態様とのいずれであるかに応じて、前記表示態様変化を実行するタイミングの選択割合が異なるとともに、前記変化演出を実行するタイミングの選択割合が異なり、
前記変化演出実行手段は、
前記第１変化演出および前記第２変化演出のそれぞれについて、表示態様が変化する割合が異なる複数種類の変化演出のうちから選択した変化演出で変化演出を実行し、
前記再変動表示演出の実行に関連したタイミングにおいて前記第２変化演出を実行可能である、ことを特徴とする。
または、
（手段１）本発明による遊技機は、変動表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない変動表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１特図保留記憶部１５１Ａ、第２特図保留記憶部１５１Ｂ、第１始動入賞時受信コマンドバッファ１９４Ａ、第２始動入賞時受信コマンドバッファ１９４Ｂ等）と、保留記憶手段が記憶する保留記憶に対応する保留表示（例えば、保留表示等）を表示可能な保留表示手段（例えば、画像表示装置５、ＲＡＭ１０２、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬ、第２始動入賞記憶表示エリア５ＨＲ等）と、変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する変動対応表示（例えば、アクティブ表示等）を表示可能な変動対応表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ５３２等を実行する部分）と、保留記憶手段に記憶された保留記憶のうちに有利状態となる保留記憶が記憶されていることを示唆する先読み予告演出（例えば、保留変化演出やゾーン演出）を実行可能であるとともに、実行中の変動表示が有利状態となることを示唆する予告演出（例えば、アクティブ表示変化演出や、当該変動に対する通常期待度の予告演出や高期待度の予告演出）を実行可能である演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がＳ１７２，Ｓ５３２等を実行する部分）とを備え、演出実行手段は、対象となる保留記憶の変動表示が実行される以前に保留表示の態様を変化させる保留表示態様変化（例えば、図３８に示す保留表示中変化）と、当該変動表示の実行中に変動対応表示の態様を変化させる変動対応表示態様変化（例えば、図３９に示すアクティブ表示中変化）との少なくともいずれかの表示態様変化を、対象となる保留記憶に対応する保留表示期間および変動表示期間の期間中における複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングで実行させることが可能な表示態様変更手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図２７に示すＳ５３２、図４０に示すアイコン演出設定処理、図２２に示すＳ１７２等の処理を実行する部分）を含み、表示態様変更手段は、変化対象の表示の種別が、通常表示とは異なる第１特定表示（例えば、図３６（Ａ）に示す文字アイコン表示）と第２特定表示（例えば、図３６（Ｂ）に示すキャラクタアイコン表示）とのいずれであるかに応じて、表示態様変化を実行させるタイミングの選択割合が異なり（例えば、図２８（Ｂ），（Ｃ）のように、文字アイコン表示は保留表示中に変化演出実行割合が高く、キャラクタアイコン表示はアクティブ表示中に変化演出実行割合が高い。そして、図２８（Ｆ）〜（Ｍ）のように、変化演出実行時に実際に表示態様が変化する割合が、保留表示中と、アクティブ表示中とで等しい。したがって、文字アイコン表示と、キャラクタアイコン表示とのいずれであるかに応じて、保留表示中とアクティブ表示中とで、アイコンの表示態様が変化する頻度が異なり、保留表示中とアクティブ表示中とのいずれで表示態様を変化させるかを選択する割合が異なる。）、演出実行手段は、複数種類の先読み予告演出を実行可能であり（例えば、保留変化演出やゾーン演出を、複数の演出態様により実行可能である）、先読み予告演出の実行態様に応じて予告演出を実行する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図４２に示す予告演出設定処理において、高期待度の保留変化演出とゾーン演出との実行態様に応じて、図４４〜図４６に示す第１〜第４高期待度演出パターンテーブルのいずれかを選択し、当該変動に対する高期待度の演出を設定する）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、保留表示態様変化と変動対応表示態様変化とについて、変化対象の表示の種別および表示態様変化のタイミングに遊技者を注目させることができ、保留表示の態様の変化について遊技の興趣を向上させることができる。