【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結
果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を付与する付与手段と、
遊技用価値を貯留する貯留手段と、
遊技用価値の付与に対応する付与音を出力可能な音出力手段とを備え、
前記付与手段は、
入賞を契機に遊技用価値を付与する入賞時付与手段と、
遊技者による精算操作に基づき前記貯留手段に貯留された遊技用価値を付与する精算時付与手段とを含み、
前記入賞時付与手段は、遊技用価値の付与が完了する前にエラー状態が発生することによって遊技用価値の付与が中断されたときには、当該エラー状態の解除後に遊技用価値の付与を再開させ、
前記音出力手段は、エラー状態が発生しないときには前記入賞時付与手段による遊技用価値の付与の完了に関連するタイミングに応じて前記付与音の出力を完了する一方で、前記入賞時付与手段による遊技用価値の付与が完了する前に発生したエラー状態の解除後に当該遊技用価値の付与が再開されたときには前記付与音の出力を再開させず、
前記精算時付与手段は、遊技用価値の付与が完了する前にエラー状態が発生することによって遊技用価値の付与が中断されたときには、当該エラー状態の解除後に遊技用価値の付与を再開させ、
前記音出力手段は、エラー状態が発生しないときには前記精算時付与手段による遊技用価値の付与の完了に関連するタイミングに応じて前記付与音の出力を完了する一方で、前記精算時付与手段による遊技用価値の付与が完了する前に発生したエラー状態の解除後に当該遊技用価値の付与が再開されたときには前記付与音を出力し、
前記入賞時付与手段により遊技用価値が付与されるときに出力される前記付与音と、前記精算時付与手段により遊技用価値が付与されるときに出力される前記付与音とは異なる、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に開示されたスロットマシンにおいては、払出手段であるホッパーからメダルが払い出されるときに払出音を出力させている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかし、上述したスロットマシンにおいては、払出音に関する処理負担について課題があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、払出音に関する処理負担が軽減されたスロットマシンを提供することである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結
果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を付与する付与手段と、
遊技用価値を貯留する貯留手段と、
遊技用価値の付与に対応する付与音を出力可能な音出力手段とを備え、
前記付与手段は、
入賞を契機に遊技用価値を付与する入賞時付与手段と、
遊技者による精算操作に基づき前記貯留手段に貯留された遊技用価値を付与する精算時付与手段とを含み、
前記入賞時付与手段は、遊技用価値の付与が完了する前にエラー状態が発生することによって遊技用価値の付与が中断されたときには、当該エラー状態の解除後に遊技用価値の付与を再開させ、
前記音出力手段は、エラー状態が発生しないときには前記入賞時付与手段による遊技用価値の付与の完了に関連するタイミングに応じて前記付与音の出力を完了する一方で、前記入賞時付与手段による遊技用価値の付与が完了する前に発生したエラー状態の解除後に当該遊技用価値の付与が再開されたときには前記付与音の出力を再開させず、
前記精算時付与手段は、遊技用価値の付与が完了する前にエラー状態が発生することによって遊技用価値の付与が中断されたときには、当該エラー状態の解除後に遊技用価値の付与を再開させ、
前記音出力手段は、エラー状態が発生しないときには前記精算時付与手段による遊技用価値の付与の完了に関連するタイミングに応じて前記付与音の出力を完了する一方で、前記精算時付与手段による遊技用価値の付与が完了する前に発生したエラー状態の解除後に当該遊技用価値の付与が再開されたときには前記付与音を出力し、
前記入賞時付与手段により遊技用価値が付与されるときに出力される前記付与音と、前記精算時付与手段により遊技用価値が付与されるときに出力される前記付与音とは異なる。
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
第１入賞（たとえば、中段ベル入賞）、第２入賞（たとえば、右下がりベル入賞）、および第３入賞（たとえば、上段ベル１〜８入賞）を含む複数種類の入賞のうちのいずれかの入賞を許容する事前決定手段（たとえば、メイン制御部４１による内部抽選を実行する処理）と、
前記第１入賞、前記第２入賞、および前記第３入賞のいずれかが発生したときに、いずれの入賞が発生しても共通の規則に基づき遊技用媒体（たとえば、メダル）を払い出す払出手段（たとえば、メイン制御部４１により制御され、中段ベル、右下がりベル、上段ベル１〜８のいずれが入賞しても同じ回転速度でモータを回転させてメダルをメダル払出口９より払い出すホッパーモータ３４ｂ）と、
前記第１入賞、前記第２入賞、および前記第３入賞のいずれかが発生したときに、払出音を出力する音出力手段（たとえば、図４、図１２〜１５に示すように、サブ制御部９１により制御され、払出音を出力させるスピーカ５３、５４）とを備え、
前記第１入賞が発生したときに払い出される遊技用媒体は前記第２入賞が発生したときに払い出される遊技用媒体よりも多く、かつ前記第２入賞が発生したときに払い出される遊技用媒体は前記第３入賞が発生したときに払い出される遊技用媒体よりも多く（たとえば、図１１に示すように、中段ベル入賞時の払出枚数（１２枚）＞右下がりベル入賞時の払出枚数（１０枚）＞上段ベル１〜８入賞時の払出枚数（４枚）となる）、
前記払出音には、第１払出音（たとえば、図１１に示すように、出力時間が３秒である非ＡＴ中第１払出音およびＡＴ中第１払出音）と、当該第１払出音よりも出力時間が短い第２払出音（たとえば、図１１に示すように、出力時間が１秒である非ＡＴ中第２払出音およびＡＴ中第２払出音）とが含まれ、
前記音出力手段は、
前記第１入賞が発生したとき、および前記第２入賞が発生したときのいずれにおいても、前記第１払出音を出力し（たとえば、図１１に示すように、中段ベルおよび右下がりベルのいずれに入賞したときも、非ＡＴ中第１払出音またはＡＴ中第１払出音を出力する）、
前記第３入賞が発生したときには、前記第２払出音を出力する（たとえば、図１１に示すように、上段ベル１〜８に入賞したときには、非ＡＴ中第２払出音またはＡＴ中第２払出音を出力する）。