Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月22日(2020.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車体に搭載され動力源となるエンジンと、
前記エンジンによって駆動され圧油を供給する油圧ポンプと、
前記油圧ポンプから供給される圧油によって駆動される油圧アクチュエータと、
前記車体の運転席の出入口に設けられ、前記油圧アクチュエータの駆動を禁止するロック位置と前記油圧アクチュエータの駆動を許可するロック解除位置とに切換えられるゲートロックレバーと、
前記ゲートロックレバーが前記ロック位置にある状態が一定時間経過したときに前記エンジンを自動的に停止させるアイドリングストップ機能を有するコントローラと、
前記車体の周囲に向けてホーンから音を発するときに操作されるホーンスイッチとを備えた建設機械において、
前記コントローラは、
前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、予め設定された再起動待機時間を経過していない場合に、前記ホーンスイッチが操作され、かつ前記ゲートロックレバーが前記ロック位置にある状態のときには、前記ホーンを鳴動させると共に前記エンジンを再起動させ、
前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、前記再起動待機時間を経過した場合には、前記車体の電源を停止させる制御を行うことを特徴とする建設機械。
【請求項２】
前記コントローラは、前記ホーンスイッチが操作された後の経過時間が、予め設定された再起動準備時間を経過したか否かを判定し、前記再起動準備時間が経過した場合には、前記エンジンを再起動させることを特徴とする請求項１に記載の建設機械。
【請求項３】
前記運転席には、情報を表示するモニタが設けられており、
前記コントローラは、前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、前記再起動待機時間を経過していない場合には、前記モニタに前記エンジンの再起動の操作を待っている旨を表示させることを特徴とする請求項１に記載の建設機械。
【請求項４】
前記運転席には、情報を表示するモニタが設けられており、
前記コントローラは、前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、前記再起動待機時間を経過していない場合には、前記モニタに前記エンジンの再起動を行う場合の操作手順を表示させることを特徴とする請求項１に記載の建設機械。
【請求項５】
前記運転席には、情報を表示するモニタが設けられており、
前記コントローラは、前記ホーンスイッチが操作された後の経過時間が、前記再起動準備時間の経過前である場合には、前記モニタに前記エンジンが再起動するまでの準備をしている旨を表示させることを特徴とする請求項２に記載の建設機械。
【請求項６】
前記運転席には、前記油圧アクチュエータを作動させるための操作信号を出力する操作レバー装置が設けられ、
前記ホーンスイッチは、前記操作レバー装置を構成するレバーの先端に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の建設機械。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の建設機械は、車体に搭載され動力源となるエンジンと、前記エンジンによって駆動され圧油を供給する油圧ポンプと、前記油圧ポンプから供給される圧油によって駆動される油圧アクチュエータと、前記車体の運転席の出入口に設けられ、前記油圧アクチュエータの駆動を禁止するロック位置と前記油圧アクチュエータの駆動を許可するロック解除位置とに切換えられるゲートロックレバーと、前記ゲートロックレバーが前記ロック位置にある状態が一定時間経過したときに前記エンジンを自動的に停止させるアイドリングストップ機能を有するコントローラと、前記車体の周囲に向けてホーンから音を発するときに操作されるホーンスイッチとを備えている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そして、前記コントローラは、前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、予め設定された再起動待機時間を経過していない場合に、前記ホーンスイッチが操作され、かつ前記ゲートロックレバーが前記ロック位置にある状態のときには、前記ホーンを鳴動させると共に前記エンジンを再起動させ、前記アイドリングストップ機能により前記エンジンを自動的に停止させた後の経過時間が、前記再起動待機時間を経過した場合には、前記車体の電源を停止させる制御を行う。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月9日(2020.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
構造物に被支持物を支持させるための支持装置であって、
前記支持装置は、前記構造物の少なくとも一部を囲むように構成された囲繞ユニットを備え、
前記囲繞ユニットは、
前記構造物の外面に当接するように配置される複数の当接部材と、
長尺状に形成されて長手方向の両端部がそれぞれ別個の前記当接部材に連結される複数の引張部材と、を含み、
前記複数の当接部材、及び前記複数の引張部材は、交互に連結され、且つ、前記複数の引張部材の各々から前記複数の当接部材の各々に前記長手方向に沿った引張力が作用することで、前記構造物の少なくとも一部を囲んだ状態で前記構造物に固定されるように構成され、
前記被支持物は、少なくとも一つの前記当接部材によって支持される
支持装置。
【請求項２】
前記囲繞ユニットは、交互に連結された前記複数の当接部材及び前記複数の引張部材が前記構造物の全周を囲む
請求項１に記載の支持装置。
【請求項３】
前記構造物は、空中において水平な方向に沿って突出する突出部を含み、
前記囲繞ユニットは、交互に連結された前記複数の当接部材及び前記複数の引張部材が前記突出部を囲む
請求項１に記載の支持装置。
【請求項４】
前記当接部材は、前記構造物の外面に沿って延在する第１辺と、前記構造物の外面に沿って延在し、且つ、前記第１辺と交差する方向に延在する第２辺と、を有する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の支持装置。
【請求項５】
前記引張部材は、前記長手方向の一端部を構成する第１連結部材と、前記長手方向の他端部を構成する第２連結部材と、前記第１連結部材及び前記第２連結部材のそれぞれに設けられたネジ部を螺合可能なネジ部を有するターンバックルと、を含む
請求項１〜４のいずれか１項に記載の支持装置。
【請求項６】
前記引張部材は、前記引張力を発生させる少なくとも一つのジャッキを含む
請求項１〜４のいずれか１項に記載の支持装置。
【請求項７】
前記支持装置は、前記被支持物と前記当接部材とを接続する接続部材をさらに備える
請求項１〜６のいずれか１項に記載の支持装置。
【請求項８】
前記被支持物は、前記構造物に取付けられて所定期間経過後に取外される仮設物を含む
請求項１〜７のいずれか１項に記載の支持装置。
【請求項９】
前記仮設物は、前記構造物に設けられる昇降装置の支柱を含む
請求項８に記載の支持装置。
【請求項１０】
請求項１から７のいずれか一つに記載の支持装置と、
長手方向が鉛直な方向に沿うように配置される少なくとも一つの前記被支持物と、
前記被支持物に昇降可能に設けられる昇降物と、を備え、
前記被支持物は、前記構造物に取付けられて所定期間経過後に取外される仮設物を含み、
前記仮設物は、前記構造物に設けられる昇降装置の支柱を含む昇降装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月10日(2020.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
従来においては、外歯車の長軸両端部分に生じる応力を低減するために、外歯車を楕円状に変形させたときの半径方向の最大撓み量（長軸位置における半径方向の撓み量）を、標準である正規撓み量２ｍｎよりも小さな撓み量２κｍｎ（κ＜１）に設定している。ここで、ｎは正の整数であり、両歯車の歯数差は２ｎ枚である。ｍは両歯車のモジュールである。また、κは偏位係数（あるいは、撓み係数）と呼ばれる係数であり、半径方向の撓み量がκ＝１の撓み量２ｍｎ（正規撓み量）の場合を無偏位撓みと呼び、２ｍｎよりも少ない半径方向の撓み量２κｍｎ（κ＜１）の場合を負偏位撓みと呼び、２ｍｎよりも大きい半径方向の撓み量２κｍｎ（κ＞１）の場合を正偏位撓みと呼ぶ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ここで、波動歯車装置において、その両歯車の歯たけは撓み量に関係し、半径方向の撓み量を正規撓み量（＝２ｍｎ、κ＝１）より小さな負偏位撓み（＝２κｍｎ、κ＜１）にすると、歯たけが小さくなり、高負荷トルク時にラチェティング（歯飛び現象）が発生するおそれがある。ラチェティングを防止するためには、両歯車の歯たけをできるだけ大きくする必要がある。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月4日(2020.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
断熱シートとスペーサとが積層された断熱部材と、
前記断熱部材に隣接して設けられた係止用シートと、
前記断熱部材と前記係止用シートとを貫通して係止する断熱部材係止具と、
前記係止用シートに設けられ、装着対象物に対して着脱可能とされた装着部材と、
を備え、
前記断熱部材係止具は、前記断熱部材の各層が密着しないように係止し、
前記係止用シートは、スチレン、ポリエチレン、ポリプロピレン、ポリテトラフルオロエチレンとされている多層断熱材。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、上記課題を解決するため、以下の手段を採用している。
即ち、本発明の多層断熱材は、断熱シートとスペーサとが積層された断熱部材と、前記断熱部材に隣接して設けられた係止用シートと、前記断熱部材と前記係止用シートとを貫通して係止する断熱部材係止具と、前記係止用シートに設けられ、装着対象物に対して着脱可能とされた装着部材とを備え、前記断熱部材係止具は、前記断熱部材の各層が密着しないように係止し、前記係止用シートは、スチレン、ポリエチレン、ポリプロピレン、ポリテトラフルオロエチレンとされていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2018204781.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月22日(2020.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
機械式駐車装置の入庫室に設けられた駐車支援装置であって、
車両の搬器上の駐車領域を前方、後方、側方、又は上方からリアルタイムに撮影する１又は複数のカメラと、
前記車両の運転者が視認できる位置に設けられたディスプレイ装置と、
前記ディスプレイ装置の画像を作成する画像処理装置と、を備え、
前記画像処理装置は、前記カメラによる画像と、前記駐車領域の境界とをオーバラップして表示する、駐車支援装置。
【請求項２】
前記駐車領域からの前記車両のはみ出し部を検出する複数のはみ出し検出装置を備え、
前記画像処理装置は、検出された前記はみ出し部を含む前記画像において、前記境界を強調表示する、請求項１に記載の駐車支援装置。
【請求項３】
前記画像処理装置は、検出された前記はみ出し部を含む前記画像を拡大表示する、請求項２に記載の駐車支援装置。
【請求項４】
前記画像は、前記駐車領域を、前記前方から撮影し左右を反転させてミラー画像、後方から撮影した前向背面画像、側方から撮影した側面画像、又は、上方から撮影した俯瞰画像を含む、請求項１に記載の駐車支援装置。
【請求項５】
前記画像処理装置は、前記車両からの指示により、前記ミラー画像、前記前向背面画像、前記側面画像、又は、前記俯瞰画像から選択された１又は複数の画像を表示する、請求項４に記載の駐車支援装置。
【請求項６】
前記画像処理装置は、前記車両と通信し、前記車両に搭載された表示装置に、前記ディスプレイ装置の画像を表示する、請求項１に記載の駐車支援装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明によれば、機械式駐車装置の入庫室に設けられた駐車支援装置であって、
車両の搬器上の駐車領域を前方、後方、側方、又は上方からリアルタイムに撮影する１又は複数のカメラと、
前記車両の運転者が視認できる位置に設けられたディスプレイ装置と、
前記ディスプレイ装置の画像を作成する画像処理装置と、を備え、
前記画像処理装置は、前記カメラによる画像と、前記駐車領域の境界とをオーバラップして表示する、駐車支援装置が提供される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の構成によれば、画像処理装置が、車両の搬器上の駐車領域を前方、後方、側方、又は上方からリアルタイムに撮影する１又は複数のカメラによる画像と、駐車領域の境界とをオーバラップして表示する。
従って、搬器に運転者が車両を運転して入庫する際に、車両の外側位置及び駐車領域を目視することができ、かつ車両が駐車領域からはみ出した場合に、車両のどの部分がはみ出したかを視認することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
図１、図２において、駐車支援装置１０は、さらに、１又は複数のカメラ１６、ディスプレイ装置１８、及び画像処理装置２０を備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
１又は複数のカメラ１６は、車両Ｃの搬器上の駐車領域Ａを前方、後方、側方、又は上方からリアルタイムに撮影する。
カメラ１６は、この例において、前方から撮影する前方カメラ１６ａ、後方から撮影する後方カメラ１６ｂ、右側から撮影する右側カメラ１６ｃ、左側から撮影する左側カメラ１６ｄ、及び、上方から撮影する上方カメラ１６ｅとからなる。
なおカメラ１６は、この例に限定されず、その他に設けてもよい。また逆に、上述のカメラの一部を省略してもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
上述した本発明の実施形態によれば、画像処理装置２０が、車両Ｃの搬器上の駐車領域Ａを前方、後方、側方、又は上方からリアルタイムに撮影する１又は複数のカメラ１６による画像と、駐車領域Ａの境界Ｄとをオーバラップして表示する。
従って、搬器２（パレット）に運転者が車両Ｃを運転して入庫する際に、車両Ｃの外側位置及び駐車領域Ａを目視することができ、かつ車両Ｃが駐車領域Ａからはみ出した場合に、車両Ｃのどの部分がはみ出したかを視認することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月12日(2020.2.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
ここで、上記冷凍回路１０１は、冷媒の気液を分離するアキュムレータ１０２と、冷媒を圧縮する圧縮機１０３と、圧縮機で圧縮された冷媒を凝縮させて、この冷媒から凝縮熱を放出させる凝縮器１０４と、冷媒を減圧させる減圧器としてのキャピラリチューブ１０５とを有している。これらアキュムレータ１０２、圧縮機１０３、凝縮器１０４、及びキャピラリチューブ１０５は、銅などの金属で形成されていて、冷媒が流通する冷媒管１１０によって直列に接続されている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
その一方で、上記熱交換流路部２０は、断面がスパイラル状（渦巻状）に形成され、上記流路管１０の軸Ｌ方向長さと実質的に同じ長さを有する２枚の伝熱壁、すなわち第１伝熱壁２４及び第２伝熱壁２５から構成されている。それら伝熱壁２４，２５は、最も内側に位置する第１内端２４ａ及び第２内端２５ａと、最も外側に位置する第１外端２４ｂ及び第２外端２５ｂとを有しており、上記各内端２４ａ，２５ａが、上記流路管１０の外周面における互いに約１８０度離間した実質的に真逆の位置に、軸Ｌに沿って溶接等により気密に固定されている。そして、これら伝熱壁２４，２５は、所定の間隙を介在させた状態で、軸Ｌと直交する上記流路管１０の放射方向に交互に複数回巻き重ねられている。
そうすることにより、上記流路管１０の周囲に、２重のスパイラル状の流路が形成され、その一方の流路が、上記入力ポート４１から入力された被除湿用の圧縮空気を上記流路管１０の主熱伝達流路１１へと導くための導入流路２１を形成し、他方の流路が、該主熱伝達流路１１で冷却され除湿された除湿後の圧縮空気を上記出力ポート４２へと導くための導出流路２２を形成している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
なお、上記ケース本体部３１、並びに、第１及び第２キャップ部材３２，３３の第１及び第２内キャップ３５，３７、第１及び第２外キャップ３６，３８は、それぞれステンレス等の金属で形成しても良いが、合成樹脂、又は、合成樹脂と金属との組み合わせで形成されていても良い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２】
2018204914.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月16日(2020.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
重量物を用いて行う筋力トレーニング用のトレーニング装置において、
枠体と、
前記重量物を下方より支持可能な支持体と、
前記支持体を前記枠体に沿って昇降移動させる移動手段と、
前記移動手段を制御する制御手段と、
前記重量物又は使用者の状況を検出する状況検出手段を備え、
前記制御手段は、前記状況検出手段で検出される検出信号に基づいて前記移動手段を制御し、
前記支持体は、前記重量物を当該支持体の前後方向の所定位置に誘導する前後方向誘導部を備え、
前記前後方向誘導部は、前記支持体の長手方向一端側から当該支持体の長手方向中央部側に向けて下り傾斜の第一下り傾斜面と、当該支持体の長手方向他端側から当該支持体の長手方向中央部側に向けて下り傾斜の第二下り傾斜面と、当該第一下り傾斜面及び第二下り傾斜面の双方の下り方向先方側に設けられた最下部を備えた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項２】
請求項１記載のトレーニング装置において、
前後方向誘導部の最下部が支持体の長手方向中央部又は中央部から前後にずれた位置に設けられた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２記載のトレーニング装置において、
支持体は支持体ベースと当該支持体ベースに設けられた緩衝体と当該緩衝体の上部に設けられた受け部を備え、
前後方向誘導部が前記受け部に設けられた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
枠体は間隔をあけて配置された少なくとも四本の支柱を備え、
前記四本のうち二本の支柱の間と他の二本の支柱の間のそれぞれに少なくとも一体ずつ支持体が配置され、
前記各支持体は長手方向の双方又はいずれか一方が移動手段に保持された、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項５】
請求項４記載のトレーニング装置において、
移動手段としてリニアアクチュエータが設けられ、
前記リニアアクチュエータは各支持体に一台ずつ設けられ、
前記各支持体は、その長手方向一端側が前記リニアアクチュエータ付きのスライダーに保持され、他端側がアクチュエータのないスライド機構に保持された、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
支持体は、重量物を当該支持体の左右方向の所定位置に誘導する横方向誘導部を備え、
前記横方向誘導部は、前記支持体の短手方向外側に下り傾斜の外下がり傾斜面を備えた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項７】
請求項１から請求項６のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
枠体に使用者がトレーニングを行うトレーニング領域が設けられ、
前記トレーニング領域に枠体の高さ方向に昇降可能な昇降床又は／及び使用者の脚に係る荷重を計測可能な計測マットが設けられた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
枠体又は枠体の近傍に使用者の身体データを取得可能な身体データ取得手段が設けられた、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項９】
請求項８記載のトレーニング装置において、
身体データ取得手段によって取得された身体データに基づいて、支持体のトップポジション、支持体のボトムポジション又は／及びトレーニング内容が決定される、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項１０】
請求項１から請求項９のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
枠体に懸垂バーが設けられ、
支持体に前記懸垂バーを把持した使用者の脚を載せることができる載置台が着脱可能に設けられ、
制御手段は、前記支持体及び載置台が予め設定された又は使用者によって設定される条件に基づいて昇降するように移動手段を制御する、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項１１】
請求項１から請求項１０のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
制御手段は、状況検出手段が、重量物が所定回数上げ下げされたこと、重量物が所定時間以上上昇しないこと、重量物の降下速度が基準降下速度以上になったこと、重量物の上昇速度が基準上昇速度以下になったこと、使用者のフォームが予め設定された基準フォームの範囲外になったこと、使用者のバイタルデータが予め設定された基準バイタルの範囲外になったこと、又は使用者から声による若しくは重量物の操作による介入指示があったことを検出すると、支持体が上昇するように移動手段を制御する、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１のいずれか１項に記載のトレーニング装置において、
重量物が基準離間距離よりも支持体に接近したことを検出する近接検出手段を備え、
制御手段は、前記近接検出手段が前記支持体の上昇時に前記重量物が基準離間距離よりも支持体に接近したことを検出すると、支持体が減速するように移動手段を制御する、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【請求項１３】
請求項１２記載のトレーニング装置において、
重量物が支持体に接触したことを検出する接触検出手段を備え、
制御手段は、近接検出手段が支持体の上昇時に前記重量物が基準離間距離よりも支持体に接近したことを検出して当該支持体が減速したのち、前記接触検出手段が前記重量物が支持体に接触したことを検出すると、支持体が加速するように移動手段を制御する、
ことを特徴とするトレーニング装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月21日(2020.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の大きさのマスが格子状に設けられたゲームフィールドに、オブジェクトを配置することで進行する電子ゲームを実現するコンピュータに、
前記マスと対応する大きさを有する単位要素が複数結合されることで構成された配置オブジェクトを前記ゲームフィールドに配置する処理と、
前記ゲームフィールド上において隣接して配置された単位要素群が所定の形状を形成するか否かを判定する処理と、
前記ゲームフィールドにおいて、前記所定の形状を形成した単位要素群が含まれる領域を消去確定領域として管理する処理と、
前記消去確定領域が所定の条件を満たした場合に、前記ゲームフィールドに配置されている単位要素群のうち、該消去確定領域に含まれる単位要素群は前記ゲームフィールドから消去し、該消去確定領域に含まれない単位要素は、該単位要素が配置されているマスに残存させる処理と、
前記消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されたマスについては、新たな前記配置オブジェクトの配置が可能なように制御する処理と、
を実行させるゲームプログラムであって、
前記消去確定領域に係る前記所定の条件は、該消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されるまでに経過が必要な時間の条件を含み、
新たな前記配置オブジェクトが配置されたことにより、既に存在する前記消去確定領域に隣接しない前記所定の形状の単位要素群が新たに形成される場合に、該既に存在する前記消去確定領域に含まれる単位要素群が、前記経過が必要な時間によらずに消去される
ことを特徴とするゲームプログラム。
【請求項２】
新たな前記配置オブジェクトが配置されたことにより、既に存在する前記消去確定領域に隣接または重複する前記所定の形状の単位要素群が新たに形成される場合に、該既に存在する消去確定領域は、前記新たに形成された前記所定の形状の単位要素群を含む領域に変更され、前記経過が必要な時間が延長されることを特徴とする請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
前記消去確定領域を識別可能に提示する処理を、前記コンピュータにさらに実行させることを特徴とする請求項１または２に記載のゲームプログラム。
【請求項４】
前記消去確定領域に係る前記経過が必要な時間を、前記ゲームフィールドにおいて該消去確定領域に関連付けて提示する処理を、前記コンピュータにさらに実行させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲームプログラム。
【請求項５】
前記ゲームフィールドに前記配置オブジェクトを配置した後に、次に前記新たな配置オブジェクトを配置可能とするまでには所定の待機時間の経過が要件とされており、
該所定の待機時間は、前記消去確定領域に係る前記経過が必要な時間より短く設定されている
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載のゲームプログラム。
【請求項６】
前記ゲームフィールド上には、段階的な強度が設定された障害物がさらに配置され、
前記障害物には、該障害物が配置された領域への前記配置オブジェクトの配置が不可能な第１の障害物と、前記第１の障害物よりも強度が低い、該障害物が配置された領域への前記配置オブジェクトの配置が可能な第２の障害物と、が含まれ、
前記第１の障害物は、該第１の障害物に隣接した前記消去確定領域に含まれる単位要素群の消去を条件として、該第１の障害物の強度が低下するよう制御され、
前記第２の障害物は、前記消去確定領域に含まれる、該第２の障害物が配置された領域の単位要素群の消去を条件として、該第２の障害物の強度が低下する、または前記ゲームフィールド上から除去するよう制御される
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載のゲームプログラム。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームプログラムを記録した、コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項８】
所定の大きさのマスが格子状に設けられたゲームフィールドに、オブジェクトを配置することで進行する電子ゲームを実現する情報処理装置の制御方法であって、
前記マスと対応する大きさを有する単位要素が複数結合されることで構成された配置オブジェクトを前記ゲームフィールドに配置する配置工程と、
前記配置工程において前記ゲームフィールド上において隣接して配置された単位要素群が、所定の形状を形成するか否かを判定する工程と、
前記ゲームフィールドにおいて、前記所定の形状を形成した単位要素群が含まれる領域を消去確定領域として管理する工程と、
前記消去確定領域が所定の条件を満たした場合に、前記ゲームフィールドに配置されている単位要素群のうち、該消去確定領域に含まれる単位要素群は前記ゲームフィールドから消去し、該消去確定領域に含まれない単位要素は、該単位要素が配置されているマスに残存させる工程と、
前記消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されたマスについては、新たな前記配置オブジェクトの配置が可能なように制御する工程と、
を有し、
前記消去確定領域に係る前記所定の条件は、該消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されるまでに経過が必要な時間の条件を含み、
新たな前記配置オブジェクトが配置されたことにより、既に存在する前記消去確定領域に隣接しない前記所定の形状の単位要素群が新たに形成される場合に、該既に存在する前記消去確定領域に含まれる単位要素群が、前記経過が必要な時間によらずに消去される
ことを特徴とする制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前述の目的を達成するために、本発明に係るゲームプログラムは、所定の大きさのマスが格子状に設けられたゲームフィールドに、オブジェクトを配置することで進行する電子ゲームを実現するコンピュータに、マスと対応する大きさを有する単位要素が複数結合されることで構成された配置オブジェクトをゲームフィールドに配置する処理と、ゲームフィールド上において隣接して配置された単位要素群が所定の形状を形成するか否かを判定する処理と、ゲームフィールドにおいて、所定の形状を形成した単位要素群が含まれる領域を消去確定領域として管理する処理と、消去確定領域が所定の条件を満たした場合に、ゲームフィールドに配置されている単位要素群のうち、該消去確定領域に含まれる単位要素群はゲームフィールドから消去し、該消去確定領域に含まれない単位要素は、該単位要素が配置されているマスに残存させる処理と、消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されたマスについては、新たな配置オブジェクトの配置が可能なように制御する処理と、を実行させるゲームプログラムであって、消去確定領域に係る所定の条件は、該消去確定領域に含まれる単位要素群が消去されるまでに経過が必要な時間の条件を含み、新たな配置オブジェクトが配置されたことにより、既に存在する消去確定領域に隣接しない所定の形状の単位要素群が新たに形成される場合に、該既に存在する消去確定領域に含まれる単位要素群が、経過が必要な時間によらずに消去される。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月10日(2020.11.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複合材であって、
第１のフルオロポリマーの第１の層と、
前記第１の層の上に重なっている補強ファブリックの少なくとも１つのプライの第２の層と、
前記第１の層とは反対の前記第２の層の上に重ねてスタックを形成する第２のフルオロポリマーの第３の層であって、前記スタックが、同時に熱および圧力を受け、前記複合材を提供し、前記第１の層、前記第３の層、またはそれらの組み合わせが、実質的に欠陥の無い外面を有する、第３の層と、を含み、
前記複合材が、少なくとも約３メートルの連続長を有し、前記複合材がピンオンディスク摩耗試験において２００回転を受けた後に摩擦係数の１０％未満の変化として定量化された初期摩耗抵抗性を有する、複合材。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月9日(2019.12.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウエハからレーザ加工後のデブリを除去する方法であって、
被パターン加工層上に水溶性バインダ及び水溶性紫外線（ＵＶ）吸収剤を含む犠牲層を形成するステップと、
レーザアブレーションを用いて、前記犠牲層及び前記被パターン加工層をパターン加工するステップと、
前記犠牲層及び該犠牲層上に堆積したデブリを水で除去するステップとを含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記レーザアブレーションにおいて、エキシマレーザを用いることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記エキシマレーザが、２４８ｎｍのエキシマレーザを含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記水溶性バインダが、メチルエステルを含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記水溶性ＵＶ吸収剤が、ベンゾトリアゾール系ＵＶ吸収剤材料、トリアジン系ＵＶ吸収剤材料、及びそれらの組合せからなる群から選択され、前記水溶性バインダが、メチルエステルを含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項６】
前記犠牲層の厚さが、約０．５〜２ミクロンであることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記犠牲層の厚さが、約１〜１．５ミクロンであることを特徴とする請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記被パターン加工層が、誘電体、ガラス、金属、またはそれらの組合せを含み、前記レーザアブレーションにおいて、３０８ｎｍまたは３５５ｎｍのエキシマレーザを用いることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項９】
前記水溶性バインダが、ポリビニルアルコール（ＰＶＡ）、ポリビニルピロリドン（ＰＶＰ）、ポリエチレンオキサイド（ＰＥＯ）、ポリアクリル系材料、エチルセルロース、及びそれらの組合せからなる群から選択され、
前記犠牲層における前記水溶性バインダ対前記水溶性ＵＶ吸収剤の比率が、約３０：１ないし約５：１であることを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項１０】
前記水溶性バインダがポリエチレンオキサイド（ＰＥＯ）を含み、前記水溶性ＵＶ吸収剤が液体ヒドロキシフェニルトリアジンを含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項１１】
前記犠牲層及び前記デブリを除去する前記ステップが、前記犠牲層上に水を噴射するステップまたは水浴を用いるステップを含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記犠牲層及びデブリを水で除去するステップの後に、前記被パターン加工層をアルコールですすぐステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
請求項１に記載の方法を実行するためのシステムであって、
レーザアブレーションシステムと、
水利用型デブリ除去システムと、
ウエハ処理システムとを含むことを特徴とするシステム。
【請求項１４】
ウエハからレーザ加工後のデブリを除去する方法であって、
水溶性バインダ及び水溶性紫外線（ＵＶ）吸収剤を組み合わせて溶液を生成するステップと、
前記溶液を誘電体、ガラス、または金属層に塗布して犠牲層を形成するステップと、
レーザアブレーションを用いて、前記犠牲層及び前記誘電体、ガラス、または金属層をパターン加工するステップと、
前記犠牲層及び該犠牲層上に堆積したデブリを水で除去するステップとを含むことを特徴とする方法。
【請求項１５】
前記溶液が、前記水溶性バインダを約１〜１０重量％を含み、前記水溶性バインダが、メチルエステルを含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記水溶性ＵＶ吸収剤が液体ヒドロキシフェニルトリアジンを含むことを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記レーザアブレーションにおいて、２４８ｎｍのエキシマレーザを用いることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記水溶性バインダが、ポリビニルアルコール（ＰＶＡ）、ポリビニルピロリドン（ＰＶＰ）、ポリエチレンオキサイド（ＰＥＯ）、ポリアクリル系材料、エチルセルロース、及びそれらの組合せからなる群から選択されることを特徴とする請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記水溶性ＵＶ吸収剤が、ベンゾトリアゾール系ＵＶ吸収剤材料、トリアジン系ＵＶ吸収剤材料、及びそれらの組合せからなる群から選択されることを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項２０】
前記犠牲層の厚さが、約１〜１．５ミクロンであることを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項２１】
前記犠牲層及びデブリを水で除去するステップの後に、前記誘電体、ガラス、または金属層をアルコールですすぐステップをさらに含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項２２】
前記溶液は前記誘電体の層に塗布され、前記レーザアブレーションにおいて、２４８ｎｍのエキシマレーザを用い、前記水溶性バインダが、メチルエステルを含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項２３】
前記水溶性バインダがポリエチレンオキサイド（ＰＥＯ）を含み、前記水溶性ＵＶ吸収剤が液体ヒドロキシフェニルトリアジンを含むことを特徴とする請求項１７に記載の方法。
【請求項２４】
前記犠牲層における前記ポリエチレンオキサイド（ＰＥＯ）対前記液体ヒドロキシフェニルトリアジンの比率が、約３０：１ないし約５：１であることを特徴とする請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
前記犠牲層の厚さが、約１〜１．５ミクロンであることを特徴とする請求項２２に記載の方法。
【請求項２６】
前記犠牲層及びデブリを水噴射により除去する前記ステップの後に、前記誘電体の層をアルコールですすぐステップをさらに含むことを特徴とする請求項２２に記載の方法。
【請求項２７】
請求項１４に記載の方法を実行するためのシステムであって、
レーザアブレーションシステムと、
水利用型デブリ除去システムと、
ウエハ処理システムとを含むことを特徴とするシステム。
【請求項２８】
請求項２２に記載の方法を実行するためのシステムであって、
レーザアブレーションシステムと、
水利用型デブリ除去システムと、
ウエハ処理システムとを含むことを特徴とするシステム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月26日(2020.8.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発泡成形体を製造する製造装置であって、
熱可塑性樹脂が可塑化溶融されて溶融樹脂となる可塑化ゾーンと、前記溶融樹脂が飢餓状態となる飢餓ゾーンとを有し、前記飢餓ゾーンに物理発泡剤を導入するための導入口が形成された可塑化シリンダと、
前記導入口を介して、前記可塑化シリンダに一定圧力の前記物理発泡剤を供給する物理発泡剤供給部とを有し、
前記導入口を介して、前記発泡成形体の製造中、前記物理発泡剤供給部から前記飢餓ゾーンに前記一定圧力の前記物理発泡剤が導入され、前記飢餓ゾーンが前記一定圧力に保持されていることを特徴とする製造装置。
【請求項２】
前記発泡成形体の製造中、連続的に前記物理発泡剤供給部から前記飢餓ゾーンに前記一定圧力の前記物理発泡剤が導入される請求項１に記載の製造装置。
【請求項３】
前記可塑化シリンダ内には、スクリュが回転自在に配設されており、前記可塑化シリンダ内において前記スクリュは一定位置において回転することを特徴とする請求項１又は２に記載の製造装置。
【請求項４】
前記導入口の内径が、前記可塑化シリンダの内径の２０％〜１００％である請求項１〜３のいずれか一項に記載の製造装置。
【請求項５】
前記一定圧力が、１ＭＰａ〜１５ＭＰａである請求項１〜４のいずれか一項に記載の製造装置。
【請求項６】
前記一定圧力が、２ＭＰａ〜８ＭＰａである請求項５に記載の製造装置。
【請求項７】
前記製造装置が射出成形装置であり、前記飢餓ゾーンの長さが、射出成形における計量ストロークの長さ以上であることを特徴とする請求項１又は２に記載の製造装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の態様に従えば、発泡成形体を製造する製造装置であって、熱可塑性樹脂が可塑化溶融されて溶融樹脂となる可塑化ゾーンと、前記溶融樹脂が飢餓状態となる飢餓ゾーンとを有し、前記飢餓ゾーンに物理発泡剤を導入するための導入口が形成された可塑化シリンダと、前記導入口を介して、前記可塑化シリンダに一定圧力の前記物理発泡剤を供給する物理発泡剤供給部とを有し、前記導入口を介して、前記発泡成形体の製造中、前記物理発泡剤供給部から前記飢餓ゾーンに前記一定圧力の前記物理発泡剤が導入され、前記飢餓ゾーンが前記一定圧力に保持されていることを特徴とする製造装置が提供される。
また、前記発泡成形体の製造中、連続的に前記物理発泡剤供給部から前記飢餓ゾーンに一定圧力の前記物理発泡剤が導入されてもよい。前記可塑化シリンダ内には、スクリュが回転自在に配設されており、前記可塑化シリンダ内において前記スクリュは一定位置において回転してもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月24日(2020.8.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
集合体に含まれる複数の構成要素のうちのいずれか２以上の構成要素の選択が可能なようにいずれかの構成要素をユーザに選択させるステップと、
前記ユーザにより選択された構成要素に関連付けられるデータの更新を指示するステップと、
前記指示するステップによる１回の指示に応じて、前記集合体に含まれる２以上の構成要素が選択された場合、選択された２以上の構成要素のそれぞれに関連付けられるデータを更新するステップと、
前記指示するステップによる１回の指示機会を、ユーザに所定回数を上限とした複数回提供するステップと、
を実行させるためのゲームプログラム。
【請求項２】
前記選択させるステップにおいて、
前記集合体に含まれる複数の構成要素のうちの１又は複数の構成要素がそれぞれに関連付けられた複数の選択肢のうちのいずれかを前記ユーザに選択させる、
請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
前記複数の選択肢のそれぞれに関連付けられた構成要素は、各選択肢で重複しないように関連付けられている、
請求項２に記載のゲームプログラム。
【請求項４】
前記複数の選択肢のそれぞれに関連付けられた構成要素は、前記集合体に含まれる複数の構成要素のうちからランダムに決定される、
請求項２に記載のゲームプログラム。
【請求項５】
前記複数の選択肢のそれぞれに関連付けられた構成要素は、前記１回の指示ごとに、前記ユーザに選択させる前に決定される、
請求項２から請求項４のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項６】
前記複数の選択肢のそれぞれには、それぞれの選択肢に関連付けられている構成要素に関連付けられているデータを更新する際の更新条件を示すパラメータがさらに関連付けられており、前記更新条件を示すパラメータには、選択肢ごとに共通のパラメータと選択肢ごとに固有のパラメータとが含まれる、
請求項２から請求項５のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項７】
前記更新条件を示すパラメータは、
対応する選択肢に関連付けられた構成要素と、当該構成要素に関連付けられていないパラメータとに基づいて決定される、
請求項６に記載のゲームプログラム。
【請求項８】
前記更新条件を示すパラメータは、
前記所定回数を上限として前記指示機会を複数回提供する期間の途中で変動する、
請求項６または請求項７に記載のゲームプログラム。
【請求項９】
前記更新するステップにおいて、
前記ユーザにより選択された選択肢に関連付けられた構成要素に関連付けられるデータを、当該選択肢に関連付けられた前記更新条件を示すパラメータに基づいて更新する、
請求項６から請求項８のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項１０】
前記コンピュータに、
前記所定回数を上限として前記指示機会を複数回提供する期間の途中で、前記集合体と他の前記集合体との対戦を行うステップ、をさらに実行させる、
請求項２から請求項８のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項１１】
前記提供するステップは、
前記対戦で前記集合体が敗戦した場合、前記指示機会の提供を終了する
請求項１０に記載のゲームプログラム。
【請求項１２】
コンピュータにより実行されるゲーム処理方法であって、
集合体に含まれる複数の構成要素のうちのいずれか２以上の構成要素の選択が可能なようにいずれかの構成要素をユーザに選択させるステップと、
前記ユーザにより選択された構成要素に関連付けられるデータの更新を指示するステップと、
前記指示するステップによる１回の指示に応じて、前記集合体に含まれる２以上の構成要素が選択された場合、選択された２以上の構成要素のそれぞれに関連付けられるデータを更新するステップと、
前記指示するステップによる１回の指示機会を、ユーザに所定回数を上限とした複数回提供するステップと、
を含むゲーム処理方法。
【請求項１３】
ゲームプログラムを実行するゲーム装置であって、
集合体に含まれる複数の構成要素のうちのいずれか２以上の構成要素の選択が可能なようにいずれかの構成要素をユーザに選択させる選択部と、
前記ユーザにより選択された構成要素に関連付けられるデータの更新を指示する指示部と、
前記指示部による１回の指示に応じて、前記集合体に含まれる２以上の構成要素が選択された場合、選択された２以上の構成要素のそれぞれに関連付けられるデータを更新する更新部と、
前記指示部による１回の指示機会を、ユーザに所定回数を上限とした複数回提供する提供部と、
を備えるゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月28日(2020.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品取得ゲーム装置であって、
内部に収容された景品載置部に載置された景品をプレイヤーが目視することができるように前面引戸及び両側面が透明な板部材で構成された筐体を備え、  
両側面の板状部材は前面となる部分に、前記前面引戸に対し平行となるように内側へ折れる平面視Ｌ字状となる折り部が形成され、
前記前面引戸は引戸構造にて左右に開閉可能で、前記前面引戸の端部は前記両側面の板部材の折り部の内側にスライドする、
ことを特徴とする、前面開閉引戸構造を有する景品取得ゲーム装置。  
【請求項２】
前記両側面の板部材の内側にスライドする前記前面引戸の端部に透明乃至半透明の保護部材が設けられていることを特徴とする、請求項１に記載の前面開閉引戸構造を有する景品取得ゲーム装置。  
【請求項３】
前記前面引戸が開閉される際に前記引戸の端部が当接する前記両側面の折り部の内側に設けたストッパーを有することを特徴とする、請求項１に記載の前面開閉引戸構造を有する景品取得ゲーム装置。  
【請求項４】
前記ストッパーは、断面形状あるいは平面形状がチャネル形状又はL 字形状に形成されていることを特徴とする、請求項３に記載の前面開閉引戸構造を有する景品取得ゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月4日(2020.11.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームで使用されるゲームオブジェクトを評価するための評価基準として、複数種類の評価基準候補のうちから少なくとも一つを決定する決定手段と、
ユーザ識別情報と関連付けられた複数のゲームオブジェクトであって、当該ユーザ識別情報によって識別されるユーザのゲームプレイに基づいて生成された複数のゲームオブジェクトのうちから評価対象ゲームオブジェクトの選択を受け付ける選択受付手段と、
前記評価対象ゲームオブジェクトが使用されるゲームを実行するゲーム実行手段と、
前記ゲームで使用された前記評価対象ゲームオブジェクトを前記決定手段によって決定された評価基準に基づいて評価する評価手段と、
を含むゲームシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のゲームシステムにおいて、
前記ユーザ識別情報によって識別されるユーザのゲームプレイに基づいて生成された前記ゲームオブジェクトとは、前記ユーザのゲームプレイに基づいてパラメータが初期状態から更新されて、パラメータが確定されたゲームオブジェクトである、
ゲームシステム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のゲームシステムにおいて、
前記ユーザ識別情報によって識別されるユーザのゲームプレイに基づいて生成された前記ゲームオブジェクトとは、前記ユーザのゲームプレイに基づいて育成されたキャラクタであって、当該ゲームプレイに基づく育成が完了したキャラクタのオブジェクトである、
ゲームシステム。
【請求項４】
ゲームで使用されるゲームオブジェクトを評価するための評価基準として、複数種類の評価基準候補のうちから少なくとも一つを決定する決定手段と、
ユーザ識別情報と関連付けられた複数のゲームオブジェクトであって、当該ユーザ識別情報によって識別されるユーザのゲームプレイに基づいて生成された複数のゲームオブジェクトのうちから評価対象ゲームオブジェクトの選択を受け付ける選択受付手段と、
実行された前記ゲームで使用された前記評価対象ゲームオブジェクトを前記決定手段によって決定された評価基準に基づいて評価する評価手段と、
を含むゲーム制御装置。
【請求項５】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲームシステム、又は、請求項４に記載のゲーム制御装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月29日(2020.5.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
分散して配置され、人体に向けて電波を送信する送信アンテナ（１２）と、
受信アンテナ（１３）と、
体位置推定部（１５）と、
アンテナ選択部（１６）と、
心拍推定部（２０）と、を備え、
前記受信アンテナは、前記送信アンテナから送信され、前記人体を透過した電波を受信電波として受信し、前記受信電波の電界強度に基づいて信号レベルが変化する受信信号を出力する、分散して配置された複数のアンテナ素子（１３ａ、１３ｂ、１３ｃ）を備え、
前記体位置推定部は、分散して配置された前記複数のアンテナ素子のうち少なくとも２つのアンテナ素子の受信電界強度を示す情報と予め記憶された体位置と電界強度の関係から前記人体の位置を求め、
前記アンテナ選択部は、前記複数のアンテナ素子のうち、前記体位置推定部によって前記人体の心拍数を反映した電波を受信するための前記検出用アンテナを選択し、
前記心拍推定部は、前記アンテナ選択部によって選択された前記検出用アンテナ素子の前記受信信号の信号レベルに基づいて前記人体の心拍数を推定する生体検知装置。
【請求項２】
前記複数のアンテナ素子は、３つ以上のアンテナ素子であり、
前記複数のアンテナ素子のうち最も前記所定方向の一方側に位置するアンテナ素子を一方側アンテナ素子とし、前記複数のアンテナ素子のうち最も前記所定方向の他方側に位置するアンテナ素子を他方側アンテナ素子とし、
前記少なくとも１つのアンテナ素子は、前記一方側アンテナ素子および前記他方側アンテナ素子のうち少なくとも一方のアンテナ素子である請求項１に記載の生体検知装置。
【請求項３】
前記体位置推定部は、前記複数のアンテナ素子のうち、前記一方側アンテナ素子と前記他方側アンテナ素子の受信電界強度を示す情報と予め記憶された体位置と電界強度の関係から前記人体の位置を求める請求項２に記載の生体検知装置。
【請求項４】
前記送信アンテナから所望周波数の前記送信電波を送信させる発信機（１１）と、
前記検出用アンテナ素子の前記受信信号のうち前記所望周波数の信号成分を抽出するフィルタ（１７）と、を備え、
前記心拍推定部は、前記フィルタによって抽出される前記所望周波数の信号成分に基づいて、前記人体の心拍数を推定する請求項１ないし３のいずれか１つに記載の生体検知装置。
【請求項５】
前記送信アンテナは、前記送信電波における主な偏波が前記所定方向となるアンテナであり、
前記複数の受信アンテナ素子は、それぞれ、前記受信電波における主な偏波が前記所定方向となるアンテナ素子である請求項１ないし４のいずれか１つに記載の生体検知装置。
【請求項６】
前記送信アンテナと前記受信アンテナとを結ぶ方向を結び方向とし、
前記所定方向は、前記結び方向に交差する方向であり、
前記複数の受信アンテナは、それぞれ、面方向が前記所定方向に平行となる金属膜（１３５）において前記結び方向に開口される開口部（１３５ａ、１３５ｂ）を形成するスロットアンテナである請求項５に記載の生体検知装置。
【請求項７】
前記送信アンテナは、座席（２、２ａ、２ｂ）に着座した前記人体に向けて電波を送信し、
前記所定方向は、前記人体の左右方向である請求項１ないし６のいずれか１つに記載の生体検知装置。
【請求項８】
前記座席は、車室内に配置されており、
前記送信アンテナは、前記車室内のインストルメントパネル（３）、天井（４）、ひじ掛け（３ａ）、センターコンソール（３ｂ）のうちいずれか１つに配置されている請求項７に記載の生体検知装置。
【請求項９】
前記受信アンテナは、前記座席に配置されている請求項７または８に記載の生体検知装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、分散して配置され、人体に向けて電波を送信する送信アンテナ（１２）と、
受信アンテナ（１３）と、
体位置推定部（１５）と、
アンテナ選択部（１６）と、
心拍推定部（２０）とを備え、
受信アンテナは、送信アンテナから送信され、人体を透過した電波を受信電波として受信し、受信電波の電界強度に基づいて信号レベルが変化する受信信号を出力する、分散して配置された複数のアンテナ素子（１３ａ、１３ｂ、１３ｃ）を備え、
体位置推定部は、分散して配置された複数のアンテナ素子のうち少なくとも２つのアンテナ素子の受信電界強度を示す情報と予め記憶された体位置と電界強度の関係から人体の位置を求め、
アンテナ選択部は、複数のアンテナ素子のうち、体位置推定部によって人体の心拍数を反映した電波を受信するための検出用アンテナを選択し、
心拍推定部は、アンテナ選択部によって選択された検出用アンテナ素子の受信信号の信号レベルに基づいて人体の心拍数を推定する。