Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月1日(2020.8.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域を視認可能とする視認部の下方にて前方へ突出する突出部と、
前記突出部の下方に設けられ、遊技球を貯留可能な貯留部と、を備え、
前記貯留部に、該貯留部に貯留された遊技球を排出する排出口が開閉可能に設けられた遊技機であって、
前記突出部には、所定の遊技機部品が設けられており、
前記遊技機部品は、所定の固定部材によって固定されるとともに、前記固定部材による固定を解除することで前記突出部から取り外し可能とされており、
前記固定部材による固定は、前記固定部材の一端側から解除可能となっており、
前記固定部材の一端は、前記排出口の側を向いており、
前記排出口を開放状態として該排出口に工具を前記貯留部の下方から挿通させた状態で、その工具を用いて前記固定部材による固定を解除することが可能に構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前述の課題を解決するために、本発明は以下の手段を採ることとした。
すなわち、本発明の遊技機は、
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域を視認可能とする視認部の下方にて前方へ突出する突出部と、
前記突出部の下方に設けられ、遊技球を貯留可能な貯留部と、を備え、
前記貯留部に、該貯留部に貯留された遊技球を排出する排出口が開閉可能に設けられた遊技機であって、
前記突出部には、所定の遊技機部品が設けられており、
前記遊技機部品は、所定の固定部材によって固定されるとともに、前記固定部材による固定を解除することで前記突出部から取り外し可能とされており、
前記固定部材による固定は、前記固定部材の一端側から解除可能となっており、
前記固定部材の一端は、前記排出口の側を向いており、
前記排出口を開放状態として該排出口に工具を前記貯留部の下方から挿通させた状態で、その工具を用いて前記固定部材による固定を解除することが可能に構成されている
ことを要旨とする。
この遊技機では、前方へ突出する突出部に設けられる遊技機部品が所定の固定部材により固定されており、固定部材よる固定を解除することで、遊技機部品を取り外すことが可能となっている。ここで、固定部材による固定は、当該固定部材の一端側から解除可能となっており、その固定部材の一端は貯留部の排出口の側を向いているため、遊技機部品の取り外しに際しては、貯留部の下方側から排出口に工具を挿通させた状態で、その工具を用いて固定解除に係る作業を行うこととなる。このため、遊技機部品の修理や交換等を行う作業者（遊技ホール店員、遊技機メーカー担当者等）以外の第三者（遊技者等）にとっては、安易に遊技機部品を取り外すことが難しくなる。これにより、遊技者等の第三者による遊技機部品の取り外し阻止を図りつつ、遊技機部品の修理や交換等に係る作業を容易に行えるようにすることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月24日(2020.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御条件の成立に基づいて有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
遊技の進行に係る演出を制御可能な演出制御手段と、
変位可能であって変位に伴い遊技者への特典に係わる情報を示すことが可能な可動部材と、
発光可能な第１発光手段と、
発光可能な第２発光手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記第１発光手段が発光していると共に前記第２発光手段が発光している状態で前記可動部材を変位させる駆動条件が成立した場合、前記第１発光手段の発光及び前記第２発光手段の発光を維持しつつ前記可動部材の変位を開始させるときと、前記第１発光手段の発光を維持する一方前記第２発光手段を消灯させることで前記可動部材の変位を開始するときと、があり、
前記可動部材の変位中に当該可動部材と異なる駆動手段を駆動させる駆動条件が成立しても、前記可動部材の変位を中断することがないことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機は、
所定の制御条件の成立に基づいて有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
遊技の進行に係る演出を制御可能な演出制御手段と、
変位可能であって変位に伴い遊技者への特典に係わる情報を示すことが可能な可動部材と、
発光可能な第１発光手段と、
発光可能な第２発光手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記第１発光手段が発光していると共に前記第２発光手段が発光している状態で前記可動部材を変位させる駆動条件が成立した場合、前記第１発光手段の発光及び前記第２発光手段の発光を維持しつつ前記可動部材の変位を開始させるときと、前記第１発光手段の発光を維持する一方前記第２発光手段を消灯させることで前記可動部材の変位を開始するときと、があり、
前記可動部材の変位中に当該可動部材と異なる駆動手段を駆動させる駆動条件が成立しても、前記可動部材の変位を中断することがないことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月19日(2020.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、
前記遊技機は、抽選処理や演出動作を制御するコンピュータ回路を複数保持する遊技盤と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、
前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材と、前記第１部材に装着される第２部材と、前記第２部材に装着される第３部材と、を有して構成され、
前記第２部材に、前記遊技盤が取り外し可能に装着される一方、前記第３部材には、前記遊技盤に対応して変更可能な変更部材が、取り外し可能に装着されて構成され、
前記変更部材は、前記遊技盤に対応する判別コードを保有すると共に、演出動作に寄与する駆動装置を保有して構成され、
前記コンピュータ回路の何れかには、クロック信号を出力すると共に、出力するクロック信号に同期して、前記判別コードのシリアル信号を受信する第１シリアルポートと、クロック信号に同期して、前記駆動装置を駆動する駆動データを出力する第２シリアルポートが設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変更部材は、
遊技機の演出コンセプト又は画像演出の内容に対応して設けられた個性部材と、
前記個性部材に対応して設けられた意匠部材と、を有して構成され、
前記駆動装置は、前記個性部材に装着されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判別コードをシリアル信号に変換する第１変換回路が、前記変更部材に配置されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の目的を達成するため、本発明は、所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、前記遊技機は、抽選処理や演出動作を制御するコンピュータ回路を複数保持する遊技盤（４）と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材（１）と、前記第１部材に装着される第２部材（２）と、前記第２部材に装着される第３部材（３）と、を有して構成され、前記第２部材に、前記遊技盤が取り外し可能に装着される一方、前記第３部材には、前記遊技盤に対応して変更可能な変更部材（５，６）が、取り外し可能に装着されて構成され、前記変更部材は、前記遊技盤に対応する判別コードを保有すると共に、演出動作に寄与する駆動装置を保有して構成され、前記コンピュータ回路の何れかには、クロック信号を出力すると共に、出力するクロック信号に同期して、前記判別コードのシリアル信号を受信する第１シリアルポートと、クロック信号に同期して、前記駆動装置を駆動する駆動データを出力する第２シリアルポートが設けられている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
変更部材には、遊技盤に対応する判別コードが保有されているのが好ましく、また、変更部材は、遊技機の演出コンセプトや画像演出の内容に対応して設けられた個性部材と、個性部材に対応して設けられた意匠部材と、に区分されているのも好ましい。この場合、遊技盤に対応する判別コードが、個性部材に保有されていると更に好適である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月19日(2020.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、
前記遊技機は、演出動作を制御するコンピュータ回路を保持する遊技盤と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、
前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材と、前記第１部材に装着される第２部材と、前記第２部材に装着される第３部材と、を有して構成され、
前記第２部材に、前記遊技盤が取り外し可能に装着され、
前記第３部材には、前記遊技盤に対応して変更可能な変更部材が、取り外し可能に装着され、
前記変更部材には、前記遊技盤との対応関係を特定可能な判別コードが設定されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記判別コードは、特定の遊技盤に対応した個別判別コード、又は、特定の遊技盤との対応関係がない汎用性のある汎用判別コードの何れかであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判別コードを識別する判定手段を設け、
電源投入時に、前記判定手段が機能することで、前記遊技盤と前記変更部材の整合関係が、遊技動作開始前に判定されるよう構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の目的を達成するため、本発明は、所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、前記遊技機は、演出動作を制御するコンピュータ回路を保持する遊技盤と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材と、前記第１部材に装着される第２部材と、前記第２部材に装着される第３部材と、を有して構成され、前記第２部材に、前記遊技盤が取り外し可能に装着され、前記第３部材には、前記遊技盤に対応して変更可能な変更部材が、取り外し可能に装着され、前記変更部材には、前記遊技盤との対応関係を特定可能な判別コードが設定されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記前記判別コードは、好適には、特定の遊技盤に対応した個別判別コード、又は、特定の遊技盤との対応関係がない汎用性のある汎用判別コードの何れかである。何れにしても、本発明の変更部材には、判別コードが記憶されているので、任意に交換しても、判別コードに対応した制御動作を実現することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
変更部材は、互いに分離可能な複数の部材で構成されているのが好ましく、また、判別コードが、電源投入時に、判別コードを識別する判定手段が機能することで、遊技盤と変更部材の整合関係が判定可能に構成されているのが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月19日(2020.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、
前記遊技機は、抽選処理や演出動作を制御するコンピュータ回路を複数保持する遊技盤と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され
前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材と、前記第１部材に装着される第２部材と、前記第２部材に装着される第３部材と、を有して構成され、
前記コンピュータ回路の何れかを機能させる制御プログラムは、前記第３部材に装着可能な複数種類の変更部材に対応して、前記変更部材毎に異なる演出動作を実行するよう構成されている遊技機。
【請求項２】
前記変更部材は、
遊技機の演出コンセプトまたは画像演出に対応して設けられた個性部材と、
前記個性部材に対応して設けられた意匠部材と、を有して構成され、
前記変更部材に対応して実行される演出動作の少なくとも一部は、前記意匠部材毎に異なることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記個性部材は、前記意匠部材を検出するための検出手段を備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の目的を達成するため、本発明は、所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、前記遊技機は、抽選処理や演出動作を制御するコンピュータ回路を複数保持する遊技盤（４）と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材（１）と、前記第１部材に装着される第２部材（２）と、前記第２部材に装着される第３部材（３）と、を有して構成され、前記コンピュータ回路の何れかを機能させる制御プログラムは、前記第３部材（３）に装着可能な複数種類の変更部材（６）に対応して、前記変更部材（６）毎に異なる演出動作を実行するよう構成されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明では、前記コンピュータ回路の何れかを機能させる制御プログラムは、第３部材（３）に装着可能な複数種類の変更部材（６）に対応して、変更部材（６）毎に異なる演出動作を実行するので、枠側部材のデザインを任意に変更しても問題がない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
ここで、変更部材は、遊技機の演出コンセプトまたは画像演出に対応して設けられた個性部材と、前記個性部材に対応して設けられた意匠部材と、を有して構成され、前記変更部材に対応して実行される演出動作の少なくとも一部は、前記意匠部材毎に異なるのが好適である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月18日(2020.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を抽選によって決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に基づき、通常区間から当該通常区間よりも有利な有利区間に移行するか否かを決定する有利決定手段と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、複数のカテゴリに割り当てられ、
前記複数のカテゴリは、前記有利区間に移行する旨が決定されない前記事前決定手段の決定結果が割り当てられる非移行カテゴリと、前記有利区間に移行する旨が決定される前記事前決定手段の決定結果が割り当てられる移行カテゴリとを含み、
前記事前決定手段は、前記非移行カテゴリと前記移行カテゴリとのうちの一方のカテゴリに割り当てられる決定結果となるか否かの抽選を行った後、当該抽選によって当該一方のカテゴリに割り当てられる決定結果とならなかったときに、前記非移行カテゴリと前記移行カテゴリとのうちの他方のカテゴリに割り当てられる決定結果となるか否かの抽選を行う、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述したスロットマシンにおいては、好適に内部抽選を行うことについて何ら鑑みられていなかった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、好適に内部抽選を行うスロットマシンを提供することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を抽選によって決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に基づき、通常区間から当該通常区間よりも有利な有利区間に移行するか否かを決定する有利決定手段と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、複数のカテゴリに割り当てられ、
前記複数のカテゴリは、前記有利区間に移行する旨が決定されない前記事前決定手段の決定結果が割り当てられる非移行カテゴリと、前記有利区間に移行する旨が決定される前記事前決定手段の決定結果が割り当てられる移行カテゴリとを含み、
前記事前決定手段は、前記非移行カテゴリと前記移行カテゴリとのうちの一方のカテゴリに割り当てられる決定結果となるか否かの抽選を行った後、当該抽選によって当該一方のカテゴリに割り当てられる決定結果とならなかったときに、前記非移行カテゴリと前記移行カテゴリとのうちの他方のカテゴリに割り当てられる決定結果となるか否かの抽選を行う。
スロットマシンは、以下のように構成されてもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
特定表示結果（たとえば、強チェリー１〜３に対応する右上がりチェリーの図柄組合せ）と特別表示結果（たとえば、ＢＢの図柄組合せ）とを含む複数種類の表示結果のうちのいずれかの導出を許容する事前決定手段（たとえば、メイン制御部４１による内部抽選を実行する処理）と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段（たとえば、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ）と、
前記導出操作手段の操作態様を報知可能な報知状態（たとえば、ＡＴ）に制御する報知状態手段（たとえば、メイン制御部４１によるＡＴに制御する処理）と、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果の導出が許容されたことに基づき、前記報知状態への制御が通常状態（たとえば、通常区間）よりも高まる有利状態（たとえば、ＣＺ）に制御するか否かを決定する有利決定手段（たとえば、メイン制御部４１による有利区間当選の有無を決定する処理）と、
前記特別表示結果が導出されたときに特別状態（たとえば、ＢＢ）に制御する特別状態手段（たとえば、メイン制御部４１によるＢＢに制御する処理）と、
前記有利状態への制御が決定された旨を示唆する有利状態示唆手段（たとえば、メイン制御部４１によるメイン報知を実行する処理）と、
第１設定値（たとえば、設定値１）と第２設定値（たとえば、設定値２）とを含む複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を設定可能な設定手段（たとえば、メイン制御部４１による設定値を設定する処理）とを備え、
前記事前決定手段の決定結果には、前記特別表示結果の導出が許容されるとともに前記特定表示結果の導出が許容される同時決定結果（たとえば、役番号３５のＢＢ＋強チェリー１、役番号３３のＢＢ＋強チェリー２、役番号３２のＢＢ＋強チェリー３）と、前記特別表示結果の導出が許容されることなく前記特定表示結果の導出が許容される非同時決定結果（たとえば、役番号４６の強チェリー１）とが含まれ、
前記有利状態示唆手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記非同時決定結果（たとえば、役番号４６の強チェリー１）でありかつ前記有利状態への制御が決定されたとき（たとえば、図１５（ｃ），（ｄ）に示すように、移行対象役の単独当選時に有利区間当選したとき）には、第１タイミング（たとえば、有利区間当選してから当該有利区間当選したゲームの次のゲームの賭数が設定されるまでの先報知タイミング）で当該有利状態への制御が決定された旨を示唆し、
前記事前決定手段の決定結果が前記同時決定結果（たとえば、役番号３５のＢＢ＋強チェリー１）でありかつ前記有利状態への制御が決定されたとき（たとえば、図１４（ａ），図１７（ｇ）に示すように、移行対象役とＢＢとの同時当選時に有利区間当選したとき）には、前記第１タイミング（たとえば、先報知タイミング）と当該第１タイミングよりも後の第２タイミング（たとえば、ＢＢの図柄組合せが導出された以降のいずれかの後報知タイミング）とを含む複数種類のタイミングのうちのいずれかで、当該有利状態への制御が決定された旨を示唆し（たとえば、図１２参照）、
前記同時決定結果には、前記第１設定値に設定されたときと前記第２設定値に設定されたときとで前記事前決定手段によって決定される割合が異なる特定同時決定結果（たとえば、役番号３３のＢＢ＋強チェリー２）があり、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定同時決定結果であるときには、前記有利状態に制御する旨が決定されない（たとえば、図７に示すように設定差のある役番号３３のＢＢ＋強チェリー２は有利区間への移行が決定されない）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月19日(2020.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、
前記遊技機は、演出動作を制御するコンピュータ回路を保持する遊技盤と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、
前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材と、前記第１部材に装着される第２部材と、前記第２部材に装着される第３部材と、前記第３部材に変更可能に装着される変更部材と、を有して構成され、
前記変更部材に対応する前記遊技盤が、前記第２部材に取り外し可能に装着され、
前記変更部材は、前記遊技盤に対応する判別コードを保有すると共に、演出動作に寄与する駆動装置を保有して構成され、
前記コンピュータ回路は、電源投入時、前記変更部材から前記判別コードを取得して、遊技盤と変更部材の整合性判定を行い、整合しない場合には異常報知を実行するよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の目的を達成するため、本発明は、所定の抽選処理の抽選結果に対応して、画像演出、ランプ演出、又は、音声演出の全部又は一部を実行する遊技機であって、前記遊技機は、演出動作を制御するコンピュータ回路を保持する遊技盤（４）と、複数の部材を備えた枠側部材と、を有して構成され、前記枠側部材は、外枠を構成する第１部材（１）と、前記第１部材に装着される第２部材（２）と、前記第２部材に装着される第３部材（３）と、前記第３部材に変更可能に装着される変更部材（５，６）と、を有して構成され、前記変更部材に対応する前記遊技盤が、前記第２部材に取り外し可能に装着され、前記変更部材は、前記遊技盤に対応する判別コードを保有すると共に、演出動作に寄与する駆動装置を保有して構成され、前記コンピュータ回路は、電源投入時、前記変更部材から前記判別コードを取得して、遊技盤と変更部材の整合性判定を行い、整合しない場合には異常報知を実行するよう構成されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明では、前記コンピュータ回路は、電源投入時、前記変更部材から前記判別コードを取得して、遊技盤と変更部材の整合性判定を行い、整合しない場合には異常報知を実行するので、不適切な動作が未然回避される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
判別コードによる整合性判定は、電源投入時に限るのが好適であり、整合性判定に合格した後は、定時的に、意匠コードを取得して、演出動作に反映されるのが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月27日(2020.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のクエストと前記第１のクエストとは異なる第２のクエストとをユーザが選択可能なゲームの処理を実行する情報処理装置に、
前記ユーザが前記第１のクエストにおいて設定した、前記ユーザの操作対象となる第１のゲーム媒体と、前記第１のゲーム媒体と異なる第２のゲーム媒体と、の関連付けを、前記ユーザに対応付けて記憶する第１の記憶ステップと、
前記ユーザが前記第１のクエストを選択した場合に、前記第１のクエストを進行させるステップと、
前記ユーザが前記第１のクエストから前記第２のクエストへの切り替えを選択した場合に前記第１のクエストにおいて所定の条件が満たされたか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされていないと判定された場合に、前記第１の記憶ステップで記憶した前記関連付けの前記第２のクエストでの変更を禁止するステップと、を実行させる、プログラム。
【請求項２】
前記第１のクエストは、前記第１のゲーム媒体が戦闘を行う対戦クエストであって、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされていないと判定された場合に、前記第１のクエストを進行させるステップにおいて戦闘不能となった前記第１のゲーム媒体を前記第２のクエストにおいて操作対象とする、請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記第１のクエストは、前記ユーザが所有する複数の前記第１のゲーム媒体を切り替えて戦闘を行う対戦クエストであって、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされたと判定された場合に、前記関連付けが変更可能になる、請求項２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記情報処理装置に、
前記第１のクエストで生じた前記第２のゲーム媒体のステータスの変化を、前記ユーザに対応付けて記憶する第２の記憶ステップを、さらに実行させて、
前記第２のクエストは、前記第２の記憶ステップで記憶された前記第２のゲーム媒体のステータスの変化を反映して進行する、請求項１から３のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項５】
前記所定の条件は、前記第１のクエストのリセット、前記第１のクエストの完了、または、前記第１のクエストに含まれる複数のステージのうちの所定のステージに前記第１のゲーム媒体を進めることである、請求項１から４のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項６】
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされていないと判定された場合に、前記情報処理装置に、前記関連付けを変更するための操作ボタンを前記ユーザからの選択を受け付けないように前記ユーザの端末装置に表示させる、
請求項１から５のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項７】
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされていると判定された場合に、前記情報処理装置に、前記関連付けを変更するための操作ボタンを前記ユーザからの選択を受け付け可能に前記ユーザの端末装置に表示させる、
請求項１から５のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項８】
第１のクエストと前記第１のクエストとは異なる第２のクエストとをユーザが選択可能なゲームの処理を実行する情報処理装置の制御方法であって、
前記ユーザが前記第１のクエストにおいて設定した、前記ユーザの操作対象となる第１のゲーム媒体と、前記第１のゲーム媒体と異なる第２のゲーム媒体と、の関連付けを、前記ユーザに対応付けて記憶する第１の記憶ステップと、
前記ユーザが前記第１のクエストを選択した場合に、前記第１のクエストを進行させるステップと、
前記ユーザが前記第１のクエストから前記第２のクエストへの切り替えを選択した場合に前記第１のクエストにおいて所定の条件が満たされたか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件が満たされていないと判定された場合に、前記第１の記憶ステップで記憶された前記関連付けの前記第２のクエストでの変更を禁止するステップと、を含む、制御方法。
【請求項９】
第１のクエストと前記第１のクエストとは異なる第２のクエストとをユーザが選択可能なゲームの処理を実行する情報処理装置であって、
記憶部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記ユーザが前記第１のクエストにおいて設定した、前記ユーザの操作対象となる第１のゲーム媒体と、前記第１のゲーム媒体と異なる第２のゲーム媒体と、の関連付けを、前記ユーザに対応付けて前記記憶部に記憶させる第１の記憶制御を実行し、
前記ユーザが前記第１のクエストを選択した場合に、前記第１のクエストを進行させ、
前記ユーザが前記第１のクエストから前記第２のクエストへの切り替えを選択した場合に前記第１のクエストにおいて所定の条件が満たされたか否かを判定し、
前記所定の条件が満たされていないと判定された場合に前記第１の記憶制御で記憶された前記関連付けの前記第２のクエストでの変更を禁止する、情報処理装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月17日(2020.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の走査線および複数の信号線と、二次元状に配列された複数の放射線検出素子と、前記放射線検出素子に逆バイアス電圧を印加するバイアス線と、を備え、前記放射線検出素子の一方の電極には前記バイアス線が接続されており、前記放射線検出素子の他方の電極にはスイッチ素子を介して前記信号線が接続されている放射線検出器を備える放射線画像撮影装置であって、
前記放射線検出器は、前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより故障検査用画像を取得し、
事前に前記放射線検出器において前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより取得された基準画像に基づいて、前記故障検査用画像のムラを補正するムラ補正手段と、
前記ムラ補正手段によりムラが補正された前記故障検査用画像に基づいて、前記放射線検出器の故障の有無を判定する判定手段と、
を備える放射線画像撮影装置。
【請求項２】
前記故障検査用画像にオフセット補正を施すオフセット補正手段を備え、
前記ムラ補正手段は、予めオフセット補正が施された前記基準画像に基づいて、前記オフセット補正が施された故障検査用画像のムラを補正する請求項１に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項３】
前記ムラ補正手段は、前記故障検査用画像を前記基準画像により除算又は減算することにより前記故障検査用画像のムラを補正する請求項１又は２に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項４】
前記ムラ補正手段は、前記基準画像における画素信号値差に対応する補正係数に基づいて、前記故障検査用画像のムラを補正する請求項１又は２に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項５】
前記判定手段は、前記故障検査用画像の全面を覆うように１つ以上の関心領域を設定し、前記関心領域における画素信号値の統計量を算出し、算出した統計量に基づいて、前記放射線検出器の故障の有無を判定する請求項１〜４のいずれか一項に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項６】
前記判定手段は、隣接する関心領域同士が一部オーバーラップするように前記関心領域を設定する請求項５に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項７】
前記判定手段は、前記放射線検出器の故障により異常が発生すると推定される画像領域とそれ以外の画像領域との境界部が前記関心領域に含まれるように前記関心領域を設定する請求項５に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項８】
前記判定手段は、前記放射線検出器に備えられている少なくとも読み出しＩＣ又はゲートドライバーＩＣの故障により異常が発生すると推定される画像領域とそれ以外の画像領域との境界部が前記関心領域に含まれるように前記関心領域を設定する請求項７に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項９】
前記統計量は、標準偏差である請求項５〜８のいずれか一項に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項１０】
加速度センサー又は歪みセンサーを備え、
前記加速度センサーにより所定の加速度が検知された場合、又は、前記歪みセンサーにより前記放射線画像装置内の歪みが検知された場合に、前記判定手段は前記放射線検出器の故障の有無を判定する請求項１〜９のいずれか一項に記載の放射線画像撮影装置。
【請求項１１】
複数の走査線および複数の信号線と、二次元状に配列された複数の放射線検出素子と、前記放射線検出素子に逆バイアス電圧を印加するバイアス線と、を備え、前記放射線検出素子の一方の電極には前記バイアス線が接続されており、前記放射線検出素子の他方の電極にはスイッチ素子を介して前記信号線が接続されている放射線検出器を備える放射線画像撮影装置と、
前記放射線画像撮影装置の前記放射線検出器における故障の有無を判定する判定装置と、
を備え、
前記放射線画像撮影装置は、
前記放射線検出器において前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより故障検査用画像を取得して前記判定装置に送信し、
前記判定装置は、
事前に前記放射線検出器において前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより取得された基準画像に基づいて、前記放射線画像撮影装置から送信された前記故障検査用画像のムラを補正するムラ補正手段と、
前記ムラ補正手段によりムラが補正された前記故障検査用画像に基づいて、前記放射線検出器の故障の有無を判定する判定手段と、
を備える放射線画像撮影システム。
【請求項１２】
前記判定装置は、前記判定手段による判定結果を通知する通知手段を備える請求項１１に記載の放射線画像撮影システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項９に記載の発明は、請求項５〜８のいずれか一項に記載の発明において、
前記統計量は、標準偏差である。
請求項１０に記載の発明は、請求項１〜９のいずれか一項に記載の発明において、
加速度センサー又は歪みセンサーを備え、
前記加速度センサーにより所定の加速度が検知された場合、又は、前記歪みセンサーにより前記放射線画像装置内の歪みが検知された場合に、前記判定手段は前記放射線検出器の故障の有無を判定する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項１１に記載の発明の放射線画像撮影システムは、
複数の走査線および複数の信号線と、二次元状に配列された複数の放射線検出素子と、前記放射線検出素子に逆バイアス電圧を印加するバイアス線と、を備え、前記放射線検出素子の一方の電極には前記バイアス線が接続されており、前記放射線検出素子の他方の電極にはスイッチ素子を介して前記信号線が接続されている放射線検出器を備える放射線画像撮影装置と、
前記放射線画像撮影装置の前記放射線検出器における故障の有無を判定する判定装置と、
を備え、
前記放射線画像撮影装置は、
前記放射線検出器において前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより故障検査用画像を取得して前記判定装置に送信し、
前記判定装置は、
事前に前記放射線検出器において前記信号線と前記バイアス線間の電位差を変化させて前記放射線検出素子に生じる電荷を読み出すことにより取得された基準画像に基づいて、前記放射線画像撮影装置から送信された前記故障検査用画像のムラを補正するムラ補正手段と、
前記ムラ補正手段によりムラが補正された前記故障検査用画像に基づいて、前記放射線検出器の故障の有無を判定する判定手段と、
を備える。
請求項１２に記載の発明は、請求項１１に記載の発明において、
前記判定装置は、前記判定手段による判定結果を通知する通知手段を備える。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月4日(2020.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
発光手段と、
前記発光手段からの光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
前記導光板を取付位置に保持するための保持体と、
を備え、
前記保持体は、
前記導光板を一面側と他面側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、
前記導光板の一面側と対向する位置に前記導光板の一面側と隙間を有するように凹凸部が設けられ、第１保持部としての前記凹凸部と前記導光板の他面側と対向する位置に設けられた第２保持部とで挟み込むように前記導光板を保持し、
前記導光板を保持した状態において、前記導光板と前記凹凸部における凸部との間に隙間を有し、
前記凹凸部は、前記導光板を保持した状態において、前記導光板の一面側に形成される凸形状のエジェクタピン跡と平面視重複しない位置に配置されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
発光手段と、
前記発光手段からの光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
前記導光板を取付位置に保持するための保持体と、
を備え、
前記保持体は、
前記導光板を一面側と他面側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、
前記導光板の一面側と対向する位置に前記導光板の一面側と隙間を有するように凹凸部が設けられ、第１保持部としての前記凹凸部と前記導光板の他面側と対向する位置に設けられた第２保持部とで挟み込むように前記導光板を保持し、
前記導光板を保持した状態において、前記導光板と前記凹凸部における凸部との間に隙間を有し、
前記凹凸部は、前記導光板を保持した状態において、前記導光板の一面側に形成される凸形状のエジェクタピン跡と平面視重複しない位置に配置されている
ことを特徴としている。
さらに、手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
発光手段（例えば、第１導光板ＬＥＤ５１２，５１７、第２導光板ＬＥＤ５２２）と、
前記発光手段からの光が端面から入射されることにより演出表示（発光表示）を行うことが可能な導光板（例えば、第１導光板５１１、第２導光板５２１）と、
前記導光板を取付位置（例えば、前取付位置、後取付位置）に保持するための保持体（例えば、前保持部材５０３，中保持部材５０４，後保持部材５０５）と、
を備え、
前記保持体は、
前記導光板を一面側と他面側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、
前記導光板を保持した状態において該導光板と対向する位置に凹凸部（例えば、凹凸部５４９）が設けられ、
前記凹凸部は、前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板に形成されたエジャクタピン跡（例えば、エジャクタピン跡６５０）と対向しない位置に配置されている（図８（Ａ））
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板と前記凹凸部における凸部（例えば、凸部５４９Ａ）との間に隙間（例えば、隙間Ｓ２２）が設けられる（図８（Ｂ））
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記導光板と前記保持体との間の隙間（例えば、隙間Ｓ２０，Ｓ２１，Ｓ２２）は、前記導光板の板厚寸法よりも小さい（図１７、Ｓ２０，Ｓ２１，Ｓ２２＜Ｌ１５）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保持体は、第１部材（例えば、中保持部材５０４）と第２部材（例えば、後保持部材５０５）とから構成され、
前記第１部材には、前記発光手段に対する前記導光板の位置決め用ボス（例えば、第３位置決め用ボス５７３Ａ，５７３Ｂ，５４３Ａ，５４３Ｂ）が設けられ、
前記導光板には、前記位置決め用ボスが挿入可能な挿入部（例えば、第３孔部６３３Ａ，６３３Ｂ，６４３Ａ，６４３Ｂ）が設けられ、
前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記位置決め用ボスの突出寸法（例えば、突出寸法Ｌ３０）は、前記導光板と前記保持体との間の隙間（例えば、隙間Ｓ２０，Ｓ２１，Ｓ２２）よりも大きい（図１９、Ｌ３０＞隙間Ｓ２０，Ｓ２１，Ｓ２２）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月28日(2020.8.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出度合を調整する調整手段と、
演出度合を調整可能であることを報知する報知手段と、
演出度合が調整されたことを示す所定画像を表示する所定画像表示手段と、
動作可能な可動体と、
前記可動体を動作させるための駆動手段と、
前記駆動手段による前記可動体の動作を制御する制御手段と
を備え、
前記報知手段は、コールドスタートした場合と、ホットスタートした場合とで、電源投入後の初期動作における異なるタイミングで前記報知を行い、
前記可動体は、第１可動体と第２可動体とを含み、それぞれ、原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられ、
前記制御手段は、
前記原点位置に前記可動体を位置させるための第１動作制御と、前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための第２動作制御と、を行うことが可能であり、
前記第１可動体と前記第２可動体の各々の前記第２動作制御においては、第１速度と該第１速度よりも速い第２速度との範囲内で前記可動体が動作するように制御可能であり、
前記第１可動体と前記第２可動体の各々の前記第１動作制御においては、前記第２動作制御における前記第１速度以下の速度で前記可動体が動作するように制御可能であり、
前記第１動作制御における速度は、前記第１可動体と前記第２可動体とで異なり、
前記調整手段により演出度合が調整されたときに、前記所定画像を表示すると共に、調整後の演出度合に応じた出力が可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出度合を調整する調整手段と、
演出度合を調整可能であることを報知する報知手段と、
演出度合が調整されたことを示す所定画像を表示する所定画像表示手段と、
動作可能な可動体と、
前記可動体を動作させるための駆動手段と、
前記駆動手段による前記可動体の動作を制御する制御手段と
を備え、
前記報知手段は、コールドスタートした場合と、ホットスタートした場合とで、電源投入後の初期動作における異なるタイミングで前記報知を行い、
前記可動体は、第１可動体と第２可動体とを含み、それぞれ、原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられ、
前記制御手段は、
前記原点位置に前記可動体を位置させるための第１動作制御と、前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための第２動作制御と、を行うことが可能であり、
前記第１可動体と前記第２可動体の各々の前記第２動作制御においては、第１速度と該第１速度よりも速い第２速度との範囲内で前記可動体が動作するように制御可能であり、
前記第１可動体と前記第２可動体の各々の前記第１動作制御においては、前記第２動作制御における前記第１速度以下の速度で前記可動体が動作するように制御可能であり、
前記第１動作制御における速度は、前記第１可動体と前記第２可動体とで異なり、
前記調整手段により演出度合が調整されたときに、前記所定画像を表示すると共に、調整後の演出度合に応じた出力が可能である、
ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、演出度合を調整可能であることを報知する報知手段と（例えば、遊技効果ランプ９の輝度を調整可能であることを報知する調整報知画像を演出表示装置５に表示する演出制御用ＣＰＵ１２０等）、動作可能な可動体と（例えば、演出用模型といった動作可能な可動体等）、前記可動体（例えば、第１可動役物３００は、第１可動部３０２が横向きに傾倒する第１退避位置（図１５（Ａ）参照）と、第１退避から離れた位置において第１可動部３０２が縦向きに起立する第１演出位置（図１５（Ｂ）参照）との間で回動可能に設けられた第１可動役物３００や、演出表示装置５の側方に退避する第２退避位置（原点位置、初期位置、図１６（Ａ）参照）と演出表示装置５の前方における上下方向の略中央位置に配置され第２退避位置から離れた第２演出位置（図１６（Ｂ）参照）との間で往復移動可能に設けられた第２可動役物４００等）を動作させるための駆動手段（例えば、第１可動役物駆動モータ３０３、第２可動役物駆動モータ４１１，４２１等）と、前記駆動手段による前記可動体の動作を制御する制御手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０等）を備え、当該遊技機がコールドスタートした場合と、ホットスタートした場合とで、前記報知のタイミングが異なり（例えば、パチンコ遊技機１がコールドスタートした場合よりも、ホットスタートした場合の方が、調整報知画像が表示されるタイミングが早いこと等）、前記可動体は、原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられ、前記原点位置に前記可動体を位置させるための第１動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第１動作制御として第２初期化処理のステップＳ１０５〜ステップＳ１１４の非検出時動作制御やステップＳ１２０〜ステップＳ１２８の検出時動作制御を実行する部分等）と、前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための第２動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第２動作制御として第２初期化処理のステップＳ２０１〜ステップＳ２１３の実動作確認用動作制御を実行する部分等）と、前記可動体による演出を行うための第３動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第３動作制御として図柄の変動表示を実行している期間や大当り遊技状態において可動体演出を実行する制御等）とを行うことが可能であり、前記第２動作制御においては、第１速度と該第１速度よりも速い第２速度との範囲内で前記可動体が動作するように制御し（例えば、実動作確認用動作制御を実行する場合、第１速度である最低速度（低速）と該最低速度よりも速い第２速度としての最高速度（高速）との範囲内の速度で可動役物が動作するように制御すること等）、前記第１動作制御においては、前記第２動作制御における前記第１速度以下の速度で前記可動体が動作するように制御する（例えば、第１動作制御としての非検出時動作制御や検出時動作制御を実行する場合、第２動作制御としての実動作確認用動作制御における最低速度以下の速度（本実施例では、実動作確認用動作制御における最低速度と同じ速度）で可動役物が動作するように制御すること等）ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月4日(2020.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
第１位置と第２位置との間で移動可能な可動体と、
発光手段と、
光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
前記発光手段から入射された光を前記導光板に向けて出射する導光部材と、
前記導光部材及び前記導光板が取付けられる被取付部と、
を備え、
前記導光板は、前記第２位置に位置する可動体を装飾する演出表示を行うことが可能であり、
前記被取付部は、前記発光手段を有する発光基板を少なくとも含み、前記発光手段に対する前記導光板の位置決め用のボスとして、第１位置決め用ボスと第２位置決め用ボスとを含む複数の位置決め用ボスを有し、
前記導光部材には、前記発光基板に設けられた挿入部に挿入可能な位置決め用ボスが突出し、
前記導光板は、前記第１位置決め用ボスが挿入可能な第１挿入部と、前記第２位置決め用ボスが挿入可能な第２挿入部とを含む複数の挿入部を有し、
前記第２位置決め用ボスと前記第２挿入部とは、前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第２位置決め用ボスと前記第２挿入部との間に生じる隙間が前記第１位置決め用ボスと前記第１挿入部との間に生じる隙間よりも大きく、前記端面に平行または略平行な特定方向への前記導光板の移動を許容する一方で該特定方向以外の方向への前記導光板の移動を規制するように設けられ、
前記複数の位置決め用ボスは、前記発光手段からの光が入射する前記導光板の前記端面と反対側に設けられる第３位置決め用ボスを有し、
前記複数の挿入部は、前記第３位置決め用ボスが挿入可能な第３挿入部を有し、
前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第３位置決め用ボスと前記第３挿入部との間に生じる隙間が前記第１位置決め用ボスと前記第１挿入部との間に生じる隙間より大きい
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
第１位置と第２位置との間で移動可能な可動体と、
発光手段と、
光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
前記発光手段から入射された光を前記導光板に向けて出射する導光部材と、
前記導光部材及び前記導光板が取付けられる被取付部と、
を備え、
前記導光板は、前記第２位置に位置する可動体を装飾する演出表示を行うことが可能であり、
前記被取付部は、前記発光手段を有する発光基板を少なくとも含み、前記発光手段に対する前記導光板の位置決め用のボスとして、第１位置決め用ボスと第２位置決め用ボスとを含む複数の位置決め用ボスを有し、
前記導光部材には、前記発光基板に設けられた挿入部に挿入可能な位置決め用ボスが突出し、
前記導光板は、前記第１位置決め用ボスが挿入可能な第１挿入部と、前記第２位置決め用ボスが挿入可能な第２挿入部とを含む複数の挿入部を有し、
前記第２位置決め用ボスと前記第２挿入部とは、前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第２位置決め用ボスと前記第２挿入部との間に生じる隙間が前記第１位置決め用ボスと前記第１挿入部との間に生じる隙間よりも大きく、前記端面に平行または略平行な特定方向への前記導光板の移動を許容する一方で該特定方向以外の方向への前記導光板の移動を規制するように設けられ、
前記複数の位置決め用ボスは、前記発光手段からの光が入射する前記導光板の前記端面と反対側に設けられる第３位置決め用ボスを有し、
前記複数の挿入部は、前記第３位置決め用ボスが挿入可能な第３挿入部を有し、
前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第３位置決め用ボスと前記第３挿入部との間に生じる隙間が前記第１位置決め用ボスと前記第１挿入部との間に生じる隙間より大きい
ことを特徴としている。
さらに、手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
発光手段（例えば、第１導光板ＬＥＤ５１２，５１７、第２導光板ＬＥＤ５２２）と、
光が端面（例えば、上端面５１１Ａ，５２１Ａ、左端面５１１Ｂ）から入射されることにより演出表示（発光表示）を行うことが可能な導光板（例えば、第１導光板５１１、第２導光板５２１）と、
前記発光手段から入射された光を前記導光板に向けて出射する導光部材（例えば、第１集光レンズ５１４、第２集光レンズ５２４）と、
前記導光部材が取付けられる被取付部（例えば、前保持部材５０３の背面及び第１導光板ＬＥＤ基板５１３の背面、第２導光板ＬＥＤ基板５２３の前面及び後保持部材５０５の前面）と、
を備え、
前記導光部材には、前記被取付部に取付けられた状態において該被取付部に設けられた挿入部（例えば、位置決め孔５３０，５９４、位置決め孔５９５，５８０）に挿入可能な位置決め用ボス（例えば、位置決め用ボス５９３Ｆ，５９３Ｂ）が突出して設けられている（図９、図１０、図２１（Ａ））
ことを特徴としている。
この特徴によれば、位置決め用ボスを挿入部に挿入することで導光部材の取付位置が決定されるため、導光部材を好適に取付けることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記位置決め用ボスは、内部に入射された光の反射に影響を与えにくい態様で設けられる（図１４参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光部材を好適に取付けることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記発光手段は、第１発光手段（例えば、第１導光板ＬＥＤ５１７）と該第１発光手段とは異なる第２発光手段（例えば、第１導光板ＬＥＤ５１２、第２導光板ＬＥＤ５２２）とを有し、
前記導光板は、前記第１発光手段から光が入射されることにより第１演出表示（例えば、エフェクト画像）を表示可能であり、前記第２発光手段から光が入射されることにより前記第１演出表示よりも重要度が高い第２演出表示（例えば、「激熱！」なる文字）を表示可能であり、
前記第１挿入部と前記第２挿入部とは、前記第１挿入部と前記第２挿入部とを結ぶ直線が前記第２発光手段からの光が入射される端面と平行または略平行となるように設けられている（図２３、図２４）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の強度を適切に維持することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記導光板を一面側と他面側とから挟み込むように取付位置に保持するための保持体（例えば、前保持部材５０３，中保持部材５０４，後保持部材５０５）を備え、
前記保持体は、前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光部材の移動を規制する規制部（例えば、レンズ用フック５３１，５６４、凸条５８１）を有する（図６、図１０、図１２）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光部材を好適に取付けることができる。