【手続補正書】
【提出日】令和2年1月29日(2020.1.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が流下可能な遊技領域に設けられ、遊技媒体が進入容易な第１状態と、遊技媒が進入困難または不可能な第２状態と、に変化可能な特別可変手段と、
前記遊技領域における前記特別可変手段よりも上流側に設けられ、遊技媒体が進入可能な特別領域と、
前記遊技領域における前記特別可変手段よりも下流側に設けられ、遊技媒体が進入可能な一般進入領域と、
遊技媒体が進入容易な第１状態と、遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態と、に変化可能な普通可変手段と、
前記特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて普通識別情報の可変表示を行う普通可変表示手段と、
普通識別情報の可変表示の表示結果にもとづいて前記普通可変手段を第１状態に変化させる普通可変制御手段と、
前記普通可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて識別情報の可変表示を行う可変表示実行手段と、
前記有利状態において前記特別可変手段を第１状態に変化させる特別可変制御手段と、
遊技媒体を付与する遊技媒体付与手段と、
前記遊技媒体付与手段により遊技媒体が付与されることに対応して付与演出を実行可能な付与演出実行手段と、を備え、
前記特別領域へ進入した遊技媒体は前記遊技領域から排出され、
前記有利状態において前記特別可変手段に向けて発射された遊技媒体は前記特別領域に進入可能であり、
前記遊技媒体付与手段は、
前記特別可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、第１数の遊技媒体を付与し、
前記一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、前記第１数よりも少ない第２数の遊技媒体を付与し、
前記特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、前記特別可変手段に向けて遊技媒体が発射されているときに前記特別領域へ遊技媒体が進入するために要する所定遊技媒体数以下の遊技媒体を付与し、
前記付与演出手段は、
前記特別可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、前記付与演出を実行可能であり、
前記特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、前記付与演出を実行せず、
前記有利状態に制御されている場合に前記一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、前記付与演出を実行可能であり、
前記有利状態に制御されていない場合に前記一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、前記付与演出を実行しない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が流下可能な遊技領域に設けられ、遊技媒体が進入容易な第１状態と、遊技媒が進入困難または不可能な第２状態と、に変化可能な特別可変手段と、遊技領域における特別可変手段よりも上流側に設けられ、遊技媒体が進入可能な特別領域と、遊技領域における特別可変手段よりも下流側に設けられ、遊技媒体が進入可能な一般進入領域と、遊技媒体が進入容易な第１状態と、遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態と、に変化可能な普通可変手段と、特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて普通識別情報の可変表示を行う普通可変表示手段と、普通識別情報の可変表示の表示結果にもとづいて普通可変手段を第１状態に変化させる普通可変制御手段と、普通可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて識別情報の可変表示を行う可変表示実行手段と、有利状態において特別可変手段を第１状態に変化させる特別可変制御手段と、遊技媒体を付与する遊技媒体付与手段と、遊技媒体付与手段により遊技媒体が付与されることに対応して付与演出を実行可能な付与演出実行手段と、を備え、特別領域へ進入した遊技媒体は遊技領域から排出され、有利状態において特別可変手段に向けて発射された遊技媒体は特別領域に進入可能であり、遊技媒体付与手段は、特別可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、第１数の遊技媒体を付与し、一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、第１数よりも少ない第２数の遊技媒体を付与し、特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、特別可変手段に向けて遊技媒体が発射されているときに特別領域へ遊技媒体が進入するために要する所定遊技媒体数以下の遊技媒体を付与し、付与演出手段は、特別可変手段へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、付与演出を実行可能であり、特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、付与演出を実行せず、有利状態に制御されている場合に一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、付与演出を実行可能であり、有利状態に制御されていない場合に一般進入領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて遊技媒体が付与されるときに、付与演出を実行しない、ことを特徴とする。
（手段１）また、他の遊技機として、識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技媒体（例えば、遊技球）が流下可能な遊技領域に設けられ、遊技媒体が進入容易な第１状態（例えば、開放状態）と、遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な特別可変装置（例えば、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口）と、遊技領域における特別可変装置よりも上流側に設けられ、遊技媒体が進入可能な特別領域（例えば、普図作動口１１９ＩＷ０１）と、遊技媒体が進入容易な第１状態と、遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態とに変化可能な普通可変装置（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）と、特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて普通識別情報（例えば、普通図柄）の可変表示を行う普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器２０）と、普通識別情報の可変表示の表示結果にもとづいて普通可変装置を第１状態に変化させる普通可変制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００における、ステップ１１９ＩＷＳ５１００〜１１９ＩＷＳ５１０２を実行する部分）と、普通可変装置へ遊技媒体が進入したことにもとづいて識別情報の可変表示を行う可変表示実行手段（例えば、第１特別図柄表示装置４Ａ、第２特別図柄表示装置４Ｂ）と、有利状態において特別可変装置を第１状態に変化させる特別可変制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００における、ステップＳ１１４〜Ｓ１１６を実行する部分）と、価値を付与する価値付与手段（例えば、普図作動口１１９ＩＷ０１への遊技球の進入を検出した場合に遊技制御用マイクロコンピュータ１００がその旨を示すコマンドを送信し、該コマンドを受信した払出制御基板が１個の遊技球の払出制御を行う部分）とを備え、特別領域へ進入した遊技媒体は遊技領域から排出され（例えば、普図作動口１１９ＩＷ０１に進入した遊技球は遊技盤２の盤面の裏側に排出される）、有利状態において特別可変装置に向けて発射された遊技媒体は特別領域に進入可能であり（例えば、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口に向けて打ち出された遊技球は普図作動口１１９ＩＷ０１に進入可能である）、価値付与手段は、特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて、特別領域へ遊技媒体が進入するために要する所定価値以下の価値を付与し（例えば、右打ちされた遊技球は２球に１球程度の割合で普図作動口１１９ＩＷ０１に進入する構成であって、払出制御基板は、普図作動口１１９ＩＷ０１に遊技球が進入した場合に１個の遊技球の払出制御を行う）、通常状態において特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて特定報知（例えば、左打ち指示報知演出）を実行可能である一方、有利状態において特別領域へ遊技媒体が進入したことにもとづいて特定報知を実行しない特定報知実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０における、通常状態において普図作動口１１９ＩＷ０１に遊技球が進入したことにもとづいてステップ１１９ＩＷＳ６５８を行うことにより左打ち指示報知演出を実行可能である一方（図１０−９参照）、大当り遊技状態において普図作動口１１９ＩＷ０１へ遊技球が入賞したことにもとづいて左打ち指示報知演出を実行しない部分）をさらに備えた、
ことを特徴としてもよい。そのような構成によれば、著しく射幸性が高くなることを防止することができる。