【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、該可変表示部で変動表示を開始した後に、該変動表示を停止させることで結果表示を導出可能な遊技機であって、
有利遊技状態の発生を許容する権利を付与可能な付与手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
を備え、
前記演出実行手段により実行可能な前記権利が付与される期待度を示唆する演出として特定演出及び該特定演出よりも期待度の低い非特定演出を備え、
前記特定演出が実行された場合は、前記特定演出が実行されなかった場合よりも前記権利が付与される期待度が高いものであり、
前記特定演出は、前記非特定演出と同時に発生しないように演出決定が行われるものであり、
前記特定演出が実行された後に前記操作手段が操作されたときに前記特定演出を再度実行する演出パターンを有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者が操作可能な操作手段と、
第１演出パターン及び第２演出パターンを含む複数の演出パターンから演出パターンを選択可能な演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに応じた演出を実行可能な演出実行手段と、
所定の決定を行うことが可能な所定決定手段と、
を備え、
前記演出パターン決定手段は、
前記所定決定手段により前記所定の決定が行われた場合にのみ前記第１演出パターンを選択可能であり、
前記所定決定手段により前記所定の決定が行われた場合だけでなく前記所定の決定が行われなかった場合にも前記第２演出パターンを選択可能であり、
前記演出実行手段は、
前記演出パターン選択手段により前記第１演出パターンが選択された場合には、特定演出が実行された後の所定タイミングにおいて、前記操作手段に対して所定操作が行われた場合に所定演出を実行することが可能である一方、
前記演出パターン選択手段により前記第２演出パターンが選択された場合には、前記特定演出が実行された後の前記所定タイミングにおいて、前記操作手段に対して前記所定操作が行われた場合に前記特定演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記演出実行手段として出音可能な出音手段を備え、
前記出音手段は、前記識別情報の変動表示が開始される場合に所定の音を所定のタイミングで出音可能であり、
前記特定演出は、前記所定の音が前記所定のタイミングで出音されない場合に、前記所定の音とは異なる音を前記所定のタイミングよりも遅いタイミングで出音させる演出である
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ところで、このような遊技機においては、遊技の興趣の向上させることが求められている。そこで、本発明は、演出に対する遊技者の期待感を高め、遊技の興趣の向上を図ることを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の実施の形態に係る遊技機は、
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（例えば、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒ等）を備え、該可変表示部で変動表示を開始した後に、該変動表示を停止させることで結果表示を導出可能な遊技機（例えば、パチスロ１等）であって、
有利遊技状態（例えば、ＡＴ）の発生を許容する権利を付与可能な付与手段（例えば、当籤番号２４，２５の特殊小役を付与可能な主制御回路７１等）と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段（例えば、スピーカ９Ｌ，９Ｒ等）と、
遊技者が操作可能な操作手段（例えば、ＧＯＤボタン４６等）と、
を備え、
前記演出実行手段により実行可能な前記権利が付与される期待度を示唆する演出として特定演出（例えば、スタート音遅れ演出等）及び該特定演出よりも期待度の低い非特定演出（例えば、氷演出、炎演出、雷演出、矢演出等）を備え、
前記特定演出が実行された場合は、前記特定演出が実行されなかった場合よりも前記権利が付与される期待度が高いものであり、
前記特定演出は、前記非特定演出と同時に発生しないように演出決定が行われるものであり、
前記特定演出が実行された後に前記操作手段が操作されたときに前記特定演出を再度実行する演出パターン（例えば、演出番号「２２」におけるＧＯＤボタン点灯→再生演出等）を有する
ことを特徴とする。
また、本発明の実施の形態に係る遊技機は、
遊技者が操作可能な操作手段（例えば、ＧＯＤボタン４６等）と、
第１演出パターン及び第２演出パターンを含む複数の演出パターンから演出パターンを選択可能な演出パターン選択手段（例えば、副制御回路７２等）と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに応じた演出を実行可能な演出実行手段（例えば、液晶表示装置５、スピーカ９Ｌ，９Ｒ等）と、
所定の決定を行うことが可能な所定決定手段（例えば、内部抽籤処理を実行可能な主制御回路７１等）と、
を備え、
前記演出パターン決定手段は、
前記所定決定手段により前記所定の決定（例えば、当籤番号２４、２５（特殊小役）の決定等）が行われた場合にのみ前記第１演出パターン（例えば、ＧＯＤボタン抽籤テーブルにおける演出番号「２３」に相当する演出パターン等）を選択可能であり、
前記所定決定手段により前記所定の決定が行われた場合だけでなく前記所定の決定が行われなかった場合にも前記第２演出パターン（例えば、ＧＯＤボタン抽籤テーブルにおける演出番号「２２」に相当する演出パターン等）を選択可能であり、
前記演出実行手段は、
前記演出パターン選択手段により前記第１演出パターンが選択された場合には、特定演出（例えば、スタート音の遅れ演出等）が実行された後の所定タイミング（例えば、ＧＯＤボタン４６を点灯させてからストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの第１停止操作までのタイミング等）において、前記操作手段に対して所定操作（例えば、ＧＯＤボタン４６の操作等）が行われた場合に所定演出（例えば、フリーズ演出等）を実行することが可能である一方、
前記演出パターン選択手段により前記第２演出パターンが選択された場合には、前記特定演出が実行された後の前記所定タイミングにおいて、前記操作手段に対して前記所定操作が行われた場合に前記特定演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする。
また、前記遊技機は、
前記演出実行手段として出音可能な出音手段（例えば、スピーカ９Ｌ，９Ｒ等）を備え、
前記出音手段は、前記識別情報の変動表示が開始される場合に所定の音（例えば、スタート音等）を所定のタイミング（例えば、リール回転開始時等）で出音可能であり、
前記特定演出は、前記所定の音が前記所定のタイミングで出音されない場合に、前記所定の音とは異なる音（例えば、特殊告知音等）を前記所定のタイミングよりも遅いタイミングで出音させる演出である
ことが好ましい。
そして、本発明の他の実施の形態に係る遊技機は、
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、該可変表示部で変動表示を開始した後に、該変動表示を停止させることで結果表示を導出可能な遊技機であって、
所定の開始契機に基づいて当籤役を決定可能な役決定手段と、
遊技者の停止操作を受け付ける複数の停止操作手段と、
前記役決定手段により決定された当籤役と遊技者の停止操作とに基づいて前記可変表示手段の変動表示を停止させることで、表示結果を導出する停止制御手段と、
複数の遊技状態のうちの一の遊技状態から他の遊技状態へと、遊技状態を移行させる遊技状態移行手段と、
有利遊技状態の発生を許容する権利を付与可能な付与手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技者に対して所定の利益を付与可能な利益付与手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、特定演出を実行可能であり、
前記特定演出が実行された場合は、前記特定演出が実行されなかった場合よりも前記権利が付与される期待度が高いものであり、
前記演出実行手段は、前記特定演出が実行された後に前記権利の付与を報知する第１の演出パターンと、前記特定演出が実行された後に前記操作手段が操作されたときに前記特定演出を再度実行する第２の演出パターンとを少なくとも実行可能であり、
前記停止制御手段は、
前記役決定手段により特定の役が当籤役として決定され、遊技者により所定の停止操作が行われた場合に、特定の表示結果を導出可能とする停止制御を行い、
前記遊技状態移行手段は、
第１の遊技状態において、前記特定の表示結果が導出された場合、前記第１の遊技状態から前記第１の遊技状態よりも不利な第２の遊技状態へと、遊技状態を移行させ、
前記演出実行手段は、
前記第１の遊技状態において、前記役決定手段により前記特定の役が当籤役として決定された場合に、前記特定の表示結果の導出を回避するための情報を報知する演出を実行可能であり、
前記利益付与手段は、
前記第１の遊技状態において、前記役決定手段により前記特定の役が当籤役として決定され、前記演出実行手段により前記特定の表示結果の導出を回避するための情報が報知され、且つ、前記特定の表示結果の導出が回避された場合に、前記所定の利益を付与することが可能である、
ことを特徴とする。
また、本発明のさらに他の実施の形態に係る遊技機は、
複数の図柄を変動表示及び停止表示することが可能な複数のリール（例えば、後述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）と、
遊技媒体を投入することなく単位遊技を行えるリプレイを含む複数の役から内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段（例えば、主制御回路７１、図６２のＳ５）と、
前記複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、遊技者の停止操作を受け付ける複数の停止操作手段と、
遊技者が操作した前記停止操作手段に対応する前記リールで変動表示する図柄の停止を指令する停止指令信号を出力する停止指令信号出力手段と、
前記停止指令信号出力手段から出力される前記停止指令信号に基づいて、前記リールでの図柄の変動表示を停止させる停止制御手段（例えば、ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒ）と、
前記停止制御手段による停止制御の結果、前記複数のリールに停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞役を判定する入賞判定手段（例えば、主制御回路７１、図６２のＳ１３）と、
前記入賞判定手段が前記リプレイを入賞役として判定したとき、前記単位遊技を行うために必要な数に相当する数の遊技媒体を自動投入する自動投入手段（例えば、主制御回路７１、図６３のＳ３２）と、
前記リールにおける図柄を背後から照明する照明手段（リールバックライト）と、
前記照明手段によって実行される複数の演出から、前記内部当籤役決定手段によって決定された内部当籤役に基づいて、所定の演出を選択する演出選択手段（例えば、副制御回路７２、図８２のＳ４７２）と、
前記演出選択手段によって選択された所定の演出に基づいて、前記照明手段を制御する照明制御手段（例えば、副制御回路７２、図８５のＳ５４２）と、
を備えた遊技機であって、
前記照明制御手段は、前記自動投入手段による遊技媒体の自動投入が完了した場合に、前記所定の演出の実行を強制的に終了することを特徴とする。
また、上記遊技機において、前記遊技機は、第１制御手段（例えば、主制御回路７１）と、第２制御手段（例えば、副制御回路７２）とを備え、
前記第２制御手段は、前記照明制御手段（例えば、副制御回路７２、図８５のＳ５４２）を備え、
前記第１制御手段は、前記自動投入手段により遊技媒体の投入が行われる毎に投入信号を前記第２制御手段に送信し（例えば、主制御回路７１、図７５のＳ３３４）、
前記照明制御手段は、遊技を可能とする最低遊技媒体数に相当する投入信号を前記第２制御手段が受信したこと（例えば、副制御回路７２、図８４のＳ５１４）を契機として、前記所定の演出の実行を強制的に終了する（例えば、副制御回路７２、図８５のＳ５４２）ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、演出に対する遊技者の期待感を高め、遊技の興趣の向上を図ることの可能な遊技機を提供することができる。