【手続補正書】
【提出日】令和2年1月14日(2020.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第１入球手段と、
その第１入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第１の特典を付与する第１特典付与手段と、
遊技球が入球可能に構成され、前記第１入球手段とは異なる第２入球手段と、
その第２入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて前記第１の特典よりも有利度合いが低い第２の特典を付与する第２特典付与手段と、
遊技盤における特定領域へと到達した遊技球が前記第１入球手段に入球可能となる第１位置と、その第１位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第２位置と、に可変可能に構成された第１可変手段と、
前記特定領域へと到達した遊技球が前記第２入球手段に入球可能となる第３位置と、その第３位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第４位置と、に可変可能に構成された第２可変手段と、
判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、
その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、前記第１可変手段が前記第２位置から前記第１位置へと第１期間可変される第１可変遊技を実行する第１可変遊技実行手段と、
前記判別手段の判別とは無関係に成立する予め定められた第２条件が成立したことに基づいて、前記第２可変手段が前記第４位置から前記第３位置へと第２期間可変される第２可変遊技を実行する第２可変遊技実行手段と、
前記第１可変手段が前記第２位置に可変し、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球が入球可能な第３入球手段と、
その第３入球手段へと入球した遊技球を遊技機の外部へと排出する排出手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
その操作手段に対する操作内容が第１の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって特定位置を通過する際の発射速度が第１の発射速度となるように遊技球を発射させる第１発射制御を実行し、前記第１の操作内容とは異なる第２の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって前記特定位置を通過する際の発射速度が前記第１の発射速度とは異なる第２の発射速度となるように遊技球を発射させる第２発射制御を実行することが可能な発射制御手段と、
遊技球が通過可能に構成され、前記第１発射制御で発射された遊技球が通過可能な位置であって前記第２発射制御で発射された遊技球が通過困難な位置に設けられている通過手段と、を備え、
前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球は、その後に前記第１入球手段と前記第２入球手段と前記第３入球手段とのいずれにも入球し得るように構成されているものであり、
前記第２条件は、遊技球が前記通過手段を通過したことに基づいて成立し得る条件で構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作手段は、遊技者が触れることが可能な位置に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技者の遊技に対する興趣を向上させ難いという問題点があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第１の特典を付与する第１特典付与手段と、遊技球が入球可能に構成され、前記第１入球手段とは異なる第２入球手段と、その第２入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて前記第１の特典よりも有利度合いが低い第２の特典を付与する第２特典付与手段と、遊技盤における特定領域へと到達した遊技球が前記第１入球手段に入球可能となる第１位置と、その第１位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第２位置と、に可変可能に構成された第１可変手段と、前記特定領域へと到達した遊技球が前記第２入球手段に入球可能となる第３位置と、その第３位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第４位置と、に可変可能に構成された第２可変手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、前記第１可変手段が前記第２位置から前記第１位置へと第１期間可変される第１可変遊技を実行する第１可変遊技実行手段と、前記判別手段の判別とは無関係に成立する予め定められた第２条件が成立したことに基づいて、前記第２可変手段が前記第４位置から前記第３位置へと第２期間可変される第２可変遊技を実行する第２可変遊技実行手段と、前記第１可変手段が前記第２位置に可変し、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球が入球可能な第３入球手段と、その第３入球手段へと入球した遊技球を遊技機の外部へと排出する排出手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段に対する操作内容が第１の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって特定位置を通過する際の発射速度が第１の発射速度となるように遊技球を発射させる第１発射制御を実行し、前記第１の操作内容とは異なる第２の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって前記特定位置を通過する際の発射速度が前記第１の発射速度とは異なる第２の発射速度となるように遊技球を発射させる第２発射制御を実行することが可能な発射制御手段と、遊技球が通過可能に構成され、前記第１発射制御で発射された遊技球が通過可能な位置であって前記第２発射制御で発射された遊技球が通過困難な位置に設けられている通過手段と、を備え、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球は、その後に前記第１入球手段と前記第２入球手段と前記第３入球手段とのいずれにも入球し得るように構成されているものであり、前記第２条件は、遊技球が前記通過手段を通過したことに基づいて成立し得る条件で構成されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記操作手段は、遊技者が触れることが可能な位置に設けられている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第１の特典を付与する第１特典付与手段と、遊技球が入球可能に構成され、前記第１入球手段とは異なる第２入球手段と、その第２入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて前記第１の特典よりも有利度合いが低い第２の特典を付与する第２特典付与手段と、遊技盤における特定領域へと到達した遊技球が前記第１入球手段に入球可能となる第１位置と、その第１位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第２位置と、に可変可能に構成された第１可変手段と、前記特定領域へと到達した遊技球が前記第２入球手段に入球可能となる第３位置と、その第３位置よりも前記特定領域へと到達した遊技球が入球困難となる第４位置と、に可変可能に構成された第２可変手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、前記第１可変手段が前記第２位置から前記第１位置へと第１期間可変される第１可変遊技を実行する第１可変遊技実行手段と、前記判別手段の判別とは無関係に成立する予め定められた第２条件が成立したことに基づいて、前記第２可変手段が前記第４位置から前記第３位置へと第２期間可変される第２可変遊技を実行する第２可変遊技実行手段と、前記第１可変手段が前記第２位置に可変し、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球が入球可能な第３入球手段と、その第３入球手段へと入球した遊技球を遊技機の外部へと排出する排出手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段に対する操作内容が第１の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって特定位置を通過する際の発射速度が第１の発射速度となるように遊技球を発射させる第１発射制御を実行し、前記第１の操作内容とは異なる第２の操作内容となったことに基づいて、前記特定領域へと到達し得る発射速度であって前記特定位置を通過する際の発射速度が前記第１の発射速度とは異なる第２の発射速度となるように遊技球を発射させる第２発射制御を実行することが可能な発射制御手段と、遊技球が通過可能に構成され、前記第１発射制御で発射された遊技球が通過可能な位置であって前記第２発射制御で発射された遊技球が通過困難な位置に設けられている通過手段と、を備え、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態で前記特定領域へと到達した遊技球は、その後に前記第１入球手段と前記第２入球手段と前記第３入球手段とのいずれにも入球し得るように構成されているものであり、前記第２条件は、遊技球が前記通過手段を通過したことに基づいて成立し得る条件で構成されている。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１８３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１８３１】
遊技機Ａ１からＡ８、Ｂ１からＢ８、Ｃ１からＣ８、Ｄ１からＤ８、Ｅ１からＥ８、Ｆ１からＦ８、Ｇ１からＧ８、Ｈ１からＨ８、Ｉ１からＩ８、Ｊ１からＪ１３、Ｋ１からＫ８、Ｌ１からＬ７、Ｍ１からＭ９、Ｎ１からＮ８、Ｏ１からＯ７、Ｐ１からＰ９、Ｑ１からＱ８、Ｒ１からＲ８、Ｓ１からＳ８、Ｔ１からＴ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｚ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり状態へと移行するものがある。かかる遊技機の中には、ラウンド数の異なる複数種類の当たり種別が設けられているものがあり、獲得できる遊技価値を異ならせることにより、当たり中の興趣向上を図っているものがある（例えば、特許文献１：特許第２５１４４１７号公報）。
しかしながら、上述した従来の遊技機では、当たり状態の間が、単に大入賞口を狙って決まった方向に遊技球を発射し続けるだけの作業のようになってしまう場合があるため、遊技者の遊技に対する興趣を向上させ難いという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段に対して所定距離を離間させて設けられ、且つ、遊技球が入球可能な第２入球手段と、前記第１入球手段と、前記第２入球手段との間に設けられ、且つ、前記第１入球手段に遊技球が入球可能となる第１位置と、その第１位置よりも遊技球が入球困難となる第２位置とに可変する第１可変手段と、前記第１入球手段と、前記第２入球手段との間に設けられ、且つ、前記第２入球手段に遊技球が入球可能となる第３位置と、その第３位置よりも遊技球が入球困難となる第４位置とに可変する第２可変手段と、前記第１可変手段を、予め定められた第１条件の成立に基づいて前記第２位置から前記第１位置へと第１期間可変させる第１可変制御手段と、前記第２可変手段を、予め定められた第２条件の成立に基づいて前記第４位置から前記第３位置へと第２期間可変させる第２可変制御手段と、を備え、前記第１条件は、前記第２可変手段の配置によらず成立し得るものである。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記第２条件は、前記第１可変手段の配置によらず成立し得るものである。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１又は２に記載の遊技機において、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態と、前記第１可変手段が前記第２位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態と、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態とは、互いに遊技者にとっての有利度合いが異なるものである。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機において、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態は、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態よりも遊技者にとって有利となるものである。
技術的思想５の遊技機は、技術的思想４記載の遊技機において、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態は、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態よりも前記第１入球手段に遊技球が入球困難になるものである。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段に対して所定距離を離間させて設けられ、且つ、遊技球が入球可能な第２入球手段と、前記第１入球手段と、前記第２入球手段との間に設けられ、且つ、前記第１入球手段に遊技球が入球可能となる第１位置と、その第１位置よりも遊技球が入球困難となる第２位置とに可変する第１可変手段と、前記第１入球手段と、前記第２入球手段との間に設けられ、且つ、前記第２入球手段に遊技球が入球可能となる第３位置と、その第３位置よりも遊技球が入球困難となる第４位置とに可変する第２可変手段と、前記第１可変手段を、予め定められた第１条件の成立に基づいて前記第２位置から前記第１位置へと第１期間可変させる第１可変制御手段と、前記第２可変手段を、予め定められた第２条件の成立に基づいて前記第４位置から前記第３位置へと第２期間可変させる第２可変制御手段と、を備え、前記第１条件は、前記第２可変手段の配置によらず成立し得るものである。
これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第２条件は、前記第１可変手段の配置によらず成立し得るので、第１可変手段と第２可変手段とを互いの配置とは無関係に可変させればよく、制御を簡素化することができるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態と、前記第１可変手段が前記第２位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態と、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態とは、互いに遊技者にとっての有利度合いが異なるので、第１可変手段と、第２可変手段との配置の組み合わせに注目して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機によれば、技術的思想３記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態は、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態よりも遊技者にとって有利となるので、第１入球手段と第２入球手段との両方に入球可能となる状態にならないことを遊技者に期待させるという斬新な遊技性を実現できるという効果がある。
技術的思想５記載の遊技機によれば、技術的思想４記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第３位置に可変した状態は、前記第１可変手段が前記第１位置に可変し、且つ、前記第２可変手段が前記第４位置に可変した状態よりも前記第１入球手段に遊技球が入球困難になるので、第２可変手段が第４位置に可変されている間に第１条件が成立することを期待して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１８３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１８３２】
１０                      パチンコ機（遊技機）
５１ 操作ハンドル（第１２実施形態における操作手段）
６６ アウト口（第１２実施形態における第３入球手段）
６７ スルーゲート（第１２実施形態における通過手段）
１１１ 払出制御装置（第１２実施形態における第１特典付与手段、第２特典付与手段）
１１２ 発射制御装置（第１２実施形態における発射制御手段）
６４０Ｌ                  左第２入球口（第１２実施形態における第２入球手段）
６４０Ｌａ                電動役物（第１２実施形態における第２可変手段）
６５０Ｒａ                右特定入賞口（第１２実施形態における第１入球手段）
６５０Ｒｂ                可変部材（第１２実施形態における第１可変手段）
Ｓ３０５ 第１２実施形態における判別手段
Ｓ５４２                  第１２実施形態における第２可変遊技実行手段
Ｓ１０２１                第１２実施形態における第１可変遊技実行手段