【手続補正書】
【提出日】令和2年8月20日(2020.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定領域に前記可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、
前記所定領域に所定画像を前記特定表示として表示する第１演出パターンと、前記所定領域に前記所定画像とは異なる特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像を前記所定画像に変化させる第２演出パターンと、前記所定領域に前記特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像の態様を特殊態様に変化させる第３演出パターンと、の何れかの演出パターンにより演出を実行可能な演出実行手段と、
可変表示の開始条件が成立する前に前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、を備え、
前記演出パターンに応じて、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記所定画像の態様として、通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い特別態様とがあり、
前記特別態様として、第１特別態様と該第１特別態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２特別態様とがあり、
前記特別画像の表示態様として、第１態様と該第１態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２態様とがあるとともに、前記特殊態様として、第１特殊態様と該第１特殊態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２特殊態様とがあり、
前記演出実行手段は、
前記判定手段による判定に基づいて前記第２演出パターン又は前記第３演出パターンにより演出を実行可能であり、
前記第１演出パターンにより演出が実行されるときに前記通常態様の前記所定画像を前記特別態様の前記所定画像に変化させることが可能であり、
前記第２演出パターンにより演出が実行されるときに前記特別画像を前記特別態様の前記所定画像に変化させることが可能であり、
前記第１演出パターンにより演出が実行されるときに前記通常態様の前記所定画像が前記第２特別態様の前記所定画像に変化する割合と、前記第２演出パターンにより演出が実行されるときに前記特別画像が前記第２特別態様の前記所定画像に変化する割合とが異なり、
前記演出実行手段は、
前記第２演出パターンによる演出において、前記所定領域に前記第１態様または前記第２態様の前記特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像を、前記第１特別態様または前記第２特別態様の所定画像に変化させることが可能であり、
前記第３演出パターンによる演出において、前記所定領域に前記第１態様または前記第２態様の前記特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像を、前記第１特殊態様または前記第２特殊態様に変化させることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１の遊技機は、
可変表示（パチンコ遊技機１の場合は、特別図柄の変動表示、演出図柄の変動表示、スロットマシンの場合は、識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で外周に配列された左リール、中リール、及び右リールの回転）を行い、遊技者にとって有利な有利状態（パチンコ遊技機１の場合は大当り遊技状態等、スロットマシンの場合はＡＴ、ＲＴ、ＡＲＴ等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１、スロットマシン）であって、
所定領域（第１保留記憶表示部９ａ、アクティブ表示部９Ｆ）に前記可変表示に対応する特定表示（保留表示、アクティブ表示）を表示可能な特定表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記所定領域に所定画像（例えば、図７６等に示す画像１５ＴＭ００１、画像１５ＴＭ００１ａ、及び画像１５ＴＭ００１ｂ、並びに、画像１５ＴＭ００２、及び画像１５ＴＭ００２ｂ等）を前記特定表示（保留表示、アクティブ表示）として表示する第１演出パターン（第１予告パターン）と、前記所定領域に前記所定画像とは異なる特別画像（例えば、図７７等に示す、キャラクタを含む通常態様の特別画像１５ＴＭ００３）を前記特定表示（アクティブ表示）として表示した後に、当該特別画像を前記所定画像に変化させる（例えば、図７７（８）及び図７８（９）（１０）に示すように、キャラクタ及び大きな炎を含む第２態様の特別画像１５ＴＭ００３ｂを非表示とし、画像１５ＴＭ００２ｂを表示する）第２演出パターン（第２予告パターン）と、前記所定領域に前記特別画像（例えば、図７７等に示す、キャラクタを含む特別画像１５ＴＭ００３）を前記特定表示（アクティブ表示）として表示した後に、当該特別画像の態様を特殊態様に変化させる（例えば、図７７（８）及び図７８（１２）に示すように、キャラクタ及び大きな炎を含む第２態様の特別画像１５ＴＭ００３ｂから、キャラクタ及び大きな炎、並びに台詞（「チャンス」又は「激熱」）を含む特殊態様の特別画像１５ＴＭ００３ｃに変化させる）第３演出パターン（第３予告パターン）と、の何れかの演出パターンにより演出を実行可能な演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
可変表示の開始条件が成立する前に前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０、Ｓ２２２を実行する部分）と、を備え、
前記演出パターンに応じて、前記有利状態に制御される割合が異なり（例えば、図７３に示すように、第１予告パターンより第２予告パターンの方が大当り期待度は高くなり、第２予告パターンより第３予告パターンの方が大当り期待度は高くなる）、
前記所定画像の態様として、通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い特別態様とがあり、
前記特別態様として、第１特別態様と該第１特別態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２特別態様とがあり、
前記特別画像の表示態様として、第１態様と該第１態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２態様とがあるとともに、前記特殊態様として、第１特殊態様と該第１特殊態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２特殊態様とがあり、
前記演出実行手段は、
前記第１演出パターンにより演出が実行されるときに前記通常態様の前記所定画像を前記特別態様の前記所定画像に変化させることが可能であり、
前記第２演出パターンにより演出が実行されるときに前記特別画像を前記特別態様の前記所定画像に変化させることが可能であり、
前記第１演出パターンにより演出が実行されるときに前記通常態様の前記所定画像が前記第２特別態様の前記所定画像に変化する割合と、前記第２演出パターンにより演出が実行されるときに前記特別画像が前記第２特別態様の前記所定画像に変化する割合とが異なり、
前記演出実行手段は、
前記判定手段による判定に基づいて前記第２演出パターン（第２予告パターン）又は前記第３演出パターン（第３予告パターン）により演出を実行可能であり、
前記第２演出パターンによる演出において、前記所定領域に前記第１態様または前記第２態様の前記特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像を、前記第１特別態様または前記第２特別態様の所定画像に変化させることが可能であり、
前記第３演出パターンによる演出において、前記所定領域に前記第１態様または前記第２態様の前記特別画像を前記特定表示として表示した後に、当該特別画像を、前記第１特殊態様または前記第２特殊態様に変化させることが可能である
ことを特徴とする遊技機である。
このような構成によれば、演出パターンに応じて有利状態に制御される割合が異なるので、遊技者を特定表示に注目させて、特定表示に関する演出の興趣を向上させることができる。