Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月29日(2019.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて当否判定を実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果が大当りであった場合に前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
演出内容が表示される演出表示装置と、
演出内容を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された前記演出内容に基づき、演出を制御する演出制御手段と、
遊技者による操作入力を受け付ける操作入力手段と、を備え、
前記演出決定手段は、図柄変動演出の態様が定められた複数種類の変動演出パターンのうちいずれかを選択し、
前記演出制御手段は、前記選択された変動演出パターンに基づいて前記図柄変動演出を実行させ、
前記複数種類の変動演出パターンには、期待レベルとその期待レベルの変化を所定の視覚的オブジェクトを用いる表現手法により表示する特殊変動演出の過程が定められた特殊変動演出パターンが含まれ、
前記特殊変動演出パターンにより前記期待レベルの表示態様が予め定められた最終表示態様となった後に実行される、遊技者による前記操作入力に応じて進行させる特殊演出の演出パターンの傾向は、前記期待レベルの最終表示態様に応じて異なる弾球遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、
透光可能な透光部材、および、透光不能又は透光困難な不透光部材を含む表示部と、
前記光源の発光を制御可能な発光制御手段と、を備え、
前記透光部材は、
複数のレンズ部と、当該複数のレンズ部の間を介在する介在部と、を備える遊技機であって、
前記透光部材は１部材からなり、
前記不透光部材は、背後側に突設した凸部を備え、
前記複数のレンズ部には、第１部分レンズ部と第２部分レンズ部と第３部分レンズ部とがあり、
前記光源には、前記第１部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第１光源と、前記第２部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第２光源と、前記第３部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第３光源と、があり、
前記第１部分レンズ部は、前記介在部の第１方向外側に位置し、
前記第３部分レンズ部は、前記介在部の、前記第１方向の反対方向にあたる第３方向外側に位置し、
前記第２部分レンズ部は、前記介在部の、前記第１方向とも前記第３方向とも異なる第２方向外側に位置し、
前記透光部材は、
前記第１部分レンズ部と前記第２部分レンズ部との最短距離である第１距離をなす前記第１部分レンズ部の部位と前記第２部分レンズ部の部位との間に、前記介在部を配置しないで、互いを離間させる空間を形成しており、
前記第１距離が、前記第１部分レンズ部と前記第３部分レンズ部との最短距離である第２距離よりも短くなっており、
前記介在部を経由した、前記第１部分レンズ部から前記第２部分レンズ部までの第３距離が、前記第１距離よりも長くなっており、
前記凸部は、
前記第１部分レンズ部と前記第３部分レンズ部との間に配置されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明の遊技機は、
光源と、
透光可能な透光部材、および、透光不能又は透光困難な不透光部材を含む表示部と、
前記光源の発光を制御可能な発光制御手段と、を備え、
前記透光部材は、
複数のレンズ部と、当該複数のレンズ部の間を介在する介在部と、を備える遊技機であって、
前記透光部材は１部材からなり、
前記不透光部材は、背後側に突設した凸部を備え、
前記複数のレンズ部には、第１部分レンズ部と第２部分レンズ部と第３部分レンズ部とがあり、
前記光源には、前記第１部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第１光源と、前記第２部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第２光源と、前記第３部分レンズ部に透過させる光を発光可能な第３光源と、があり、
前記第１部分レンズ部は、前記介在部の第１方向外側に位置し、
前記第３部分レンズ部は、前記介在部の、前記第１方向の反対方向にあたる第３方向外側に位置し、
前記第２部分レンズ部は、前記介在部の、前記第１方向とも前記第３方向とも異なる第２方向外側に位置し、
前記透光部材は、
前記第１部分レンズ部と前記第２部分レンズ部との最短距離である第１距離をなす前記第１部分レンズ部の部位と前記第２部分レンズ部の部位との間に、前記介在部を配置しないで、互いを離間させる空間を形成しており、
前記第１距離が、前記第１部分レンズ部と前記第３部分レンズ部との最短距離である第２距離よりも短くなっており、
前記介在部を経由した、前記第１部分レンズ部から前記第２部分レンズ部までの第３距離が、前記第１距離よりも長くなっており、
前記凸部は、
前記第１部分レンズ部と前記第３部分レンズ部との間に配置されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた当否判定手段の成立に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
遊技者によって操作される演出操作部と、
予め定められた操作有効条件の成立の下、前記演出操作部に対する１回の操作に起因して前記当否判定で当りとなる期待度を示唆する示唆演出を行う示唆演出手段と、を備える遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１３４２３号公報（段落［００２９］）
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、予め定められた当否判定手段の成立に起因して当否判定を行う当否判定手段と、遊技者によって操作される演出操作部と、予め定められた操作有効条件の成立の下、前記演出操作部に対する１回の操作に起因して前記当否判定で当りとなる期待度を示唆する示唆演出を行う示唆演出手段と、を備える遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動機構によって、第１位置と第２位置との間を移動可能な可動部材と、
前記第２位置側から前記可動部材に対向し、前記可動部材が前記第２位置に配置されたときに前記可動部材に近接配置される近接部材と、を備えた遊技機であって、
前記可動部材と前記近接部材のうち少なくとも一方の部材における他方の部材との対向部位が弾性部材で構成される遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、駆動機構によって、第１位置と第２位置との間を移動可能な可動部材と、前記第２位置側から前記可動部材に対向し、前記可動部材が前記第２位置に配置されたときに前記可動部材に近接配置される近接部材と、を備えた遊技機であって、前記可動部材と前記近接部材のうち少なくとも一方の部材における他方の部材との対向部位が弾性部材で構成される遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、可動部材と近接部材のうち一方の部材における他方の部材との対向部位が弾性部材で構成されているので、可動部材と近接部材との間に指が挟まれても、その指分のスペースが弾性部材の変形によって形成される。これにより、指の怪我を防ぐことが可能になる。また、可動部材の移動範囲は駆動機構によって規制されているため、可動部材が近接部材に近接配置されるときに、可動部材が変形させることなく弾性部材の形を保つことや、可動部材と近接部材が衝突することを防いで衝突音を出さないことが可能になる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記遊技領域の中の所定の特定領域へ遊技球が進入する経路を塞いだ閉鎖状態と、該経路を開放した開放状態とを切り換えることが可能な可動部材と、
前記開放状態から前記閉鎖状態へと移動する前記可動部材の移動方向の先に位置し、前記遊技盤と略平行な対向板と、
前記対向板から前記可動部材側に突出した状態で該可動部材に臨む位置に設けられた突起と
を備え、
前記対向板は、前記遊技盤に接して取り付けられており、
前記可動部材が前方に移動して前記対向板から離れることで前記開放状態となり、前記可動部材が後方に移動して前記対向板に近付くことで前記閉鎖状態となる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記遊技領域の中の所定の特定領域へ遊技球が進入する経路を塞いだ閉鎖状態と、該経路を開放した開放状態とを切り換えることが可能な可動部材と、
前記開放状態から前記閉鎖状態へと移動する前記可動部材の移動方向の先に位置し、前記遊技盤と略平行な対向板と、
前記対向板から前記可動部材側に突出した状態で該可動部材に臨む位置に設けられた突起と
を備え、
前記対向板は、前記遊技盤に接して取り付けられており、
前記可動部材が前方に移動して前記対向板から離れることで前記開放状態となり、前記可動部材が後方に移動して前記対向板に近付くことで前記閉鎖状態となる
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月28日(2020.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体を動作させるための駆動手段と、
前記駆動手段による前記可動体の動作を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記原点位置に前記可動体を位置させるための第１動作制御と、前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための第２動作制御と、前記可動体による演出を行うための第３動作制御と、異常が発生した場合に異常を示す第４動作制御と、を実行可能であり、
前記第２動作制御において、第１速度と該第１速度よりも速い第２速度との範囲内で前記可動体が動作するように制御し、
前記第１動作制御において、前記第２動作制御における前記第１速度以下の速度で前記可動体が動作するように制御する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられた可動体（例えば、第１可動役物３００は、第１可動部３０２が横向きに傾倒する第１退避位置（図１５（Ａ）参照）と、第１退避から離れた位置において第１可動部３０２が縦向きに起立する第１演出位置（図１５（Ｂ）参照）との間で回動可能に設けられた第１可動役物３００や、演出表示装置５の側方に退避する第２退避位置（原点位置、初期位置、図１６（Ａ）参照）と演出表示装置５の前方における上下方向の略中央位置に配置され第２退避位置から離れた第２演出位置（図１６（Ｂ）参照）との間で往復移動可能に設けられた第２可動役物４００など）と、
前記可動体を動作させるための駆動手段（例えば、第１可動役物駆動モータ３０３、第２可動役物駆動モータ４１１，４２１）と、
前記駆動手段による前記可動体の動作を制御する制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記制御手段は、
前記原点位置に前記可動体を位置させるための第１動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第１動作制御として第２初期化処理のステップＳ１０５〜ステップＳ１１４の非検出時動作制御やステップＳ１２０〜ステップＳ１２８の検出時動作制御を実行する部分など）と、前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための第２動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第２動作制御として第２初期化処理のステップＳ２０１〜ステップＳ２１３の実動作確認用動作制御を実行する部分など）と、前記可動体による演出を行うための第３動作制御（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第３動作制御として図柄の変動表示を実行している期間や大当り遊技状態において可動体演出を実行する制御など）と、異常が発生した場合に異常を示す第４動作制御と、を実行可能であり、を行うことが可能であり、
前記第２動作制御において、第１速度と該第１速度よりも速い第２速度との範囲内で前記可動体が動作するように制御し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、実動作確認用動作制御を実行する場合、第１速度である最低速度（低速）と該最低速度よりも速い第２速度としての最高速度（高速）との範囲内の速度で可動役物が動作するように制御する。）
前記第１動作制御において、前記第２動作制御における前記第１速度以下の速度で前記可動体が動作するように制御する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、第１動作制御としての非検出時動作制御や検出時動作制御を実行する場合、第２動作制御としての実動作確認用動作制御における最低速度以下の速度（本実施例では、実動作確認用動作制御における最低速度と同じ速度）で可動役物が動作するように制御する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１動作制御において、可動体はいかなるタイミングでも停止可能な速度で動作するため、安全に原点位置に位置させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１部材と、
前記第１部材から張り出す張出部材と、
前記張出部材のうち前記第１部材から離れた部分を支持し、前記第１部材と対向する第２部材と、
前記張出部材を貫通し、前記第１部材と前記第２部材との対向方向と交差する方向に延びる長孔と、
前記張出部材を板厚方向で挟んで対向する１対の対向部と、前記長孔を貫通する連絡軸部にて連絡してなり、前記長孔に沿って移動可能な可動部材と、を有する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、第１部材と、前記第１部材から張り出す張出部材と、前記張出部材のうち前記第１部材から離れた部分を支持し、前記第１部材と対向する第２部材と、前記張出部材を貫通し、前記第１部材と前記第２部材との対向方向と交差する方向に延びる長孔と、前記張出部材を板厚方向で挟んで対向する１対の対向部と、前記長孔を貫通する連絡軸部にて連絡してなり、前記長孔に沿って移動可能な可動部材と、を有する遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第１の手段によれば、可動部材の移動動作が安定する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月19日(2020.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の空間を撮像手段により撮像することで得られた画像からオブジェクトを検出する検出手段と、
前記検出手段により検出されたオブジェクトの特徴量と、前記所定の空間における前記撮像手段に対する前記オブジェクトの方向と、に基づいて、前記検出手段による前記オブジェクトの検出の結果を評価する評価手段と、
を有する情報処理装置。
【請求項２】
前記評価手段は、前記オブジェクトの検出の結果を評価して、前記検出手段による前記オブジェクトの検出が誤検出であるか否かを決定する請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記検出手段による検出の結果のうち、前記評価手段により誤検出でないと決定された結果を示す情報を出力する出力手段を更に有する請求項２記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記評価手段は、前記特徴量と、前記方向に応じた前記特徴量の予測値と、に基づいて、前記検出手段による前記オブジェクトの検出の結果を評価する請求項１乃至３何れか１項記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記予測値を生成する生成手段を更に有し、
前記評価手段は、前記特徴量と、前記生成手段により生成された前記方向に応じた前記予測値と、に基づいて、前記検出手段による前記オブジェクトの検出の結果を評価する請求項４記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記生成手段は、前記方向に基づいて、前記予測値を生成する請求項５記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記生成手段は、更に、前記評価手段による評価の結果に基づいて、前記予測値を生成し直す請求項５又は６記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記生成手段は、前記撮像手段の設置位置に基づいて、前記予測値を生成する請求項５記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記特徴量は、前記オブジェクトとして検出され得る領域のサイズである請求項１乃至８何れか１項記載の情報処理装置。
【請求項１０】
情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
所定の空間を撮像手段により撮像することで得られた画像からオブジェクトを検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおいて検出されたオブジェクトの特徴量と、前記所定の空間における前記撮像手段に対する前記オブジェクトの方向と、に基づいて、前記検出ステップでの前記オブジェクトの検出の結果を評価する評価ステップと、
を含む情報処理方法。
【請求項１１】
コンピュータを、請求項１乃至９何れか１項記載の情報処理装置の各手段として、機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明の情報処理装置は、所定の空間を撮像手段により撮像することで得られた画像からオブジェクトを検出する検出手段と、前記検出手段により検出されたオブジェクトの特徴量と、前記所定の空間における前記撮像手段に対する前記オブジェクトの方向と、に基づいて、前記検出手段による前記オブジェクトの検出の結果を評価する評価手段と、を有する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月8日(2020.5.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者所有の遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
遊技者による設定操作に基づき演出設定を行う演出設定手段と、
遊技者による精算操作に基づき前記遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値を精算する精算手段と、
前記演出設定手段によって行われた前記演出設定の初期化を行うことが可能な初期化手段とを備え、
前記初期化手段は、遊技用価値を用いることなく前記可変表示部が変動表示可能となる再遊技入賞が発生しているときには、遊技者によって前記精算操作が行われて所定期間経過後に前記初期化を行わない一方で、前記再遊技入賞が発生していないときには、遊技者によって前記精算操作が行われて前記所定期間経過後に前記初期化を行い、
遊技者による前記設定操作に基づき前記演出設定を行うための設定期間が設けられ、
前記初期化手段は、前記設定期間中において、前記初期化を行わない、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
遊技者所有の遊技用価値（たとえば、クレジット）を記憶する遊技用価値記憶手段（たとえば、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃ）と、
遊技者による設定操作に基づき演出設定（たとえば、第２音量段階および第２光量段階の設定）を行う演出設定手段（たとえば、遊技者側設定スイッチ７０）と、
遊技者による精算操作に基づき前記遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値を精算する精算手段（たとえば、精算スイッチ１０）と、
前記演出設定手段によって行われた前記演出設定の初期化を行うことが可能な初期化手段（たとえば、サブ制御部９１による音量および光量をデフォルト値に戻す初期化処理）とを備え、
前記初期化手段は、遊技用価値を用いることなく前記可変表示部が変動表示可能となる再遊技入賞（たとえば、リプレイ入賞）が発生しているとき（たとえば、リプレイ入賞時）には、遊技者によって前記精算操作が行われて所定期間（たとえば、図１９に示すリプレイ入賞時におけるタイミングｔ３〜ｔ６の期間）経過後に前記初期化を行わない一方で、前記再遊技入賞が発生していないとき（たとえば、非リプレイ入賞時）には、遊技者によって前記精算操作が行われて前記所定期間（たとえば、図１９に示す非リプレイ入賞時におけるタイミングｔ３〜ｔ６のデモ３周分の期間）経過後に前記初期化を行い、
遊技者による前記設定操作に基づき前記演出設定を行うための設定期間（たとえば、図１７に示す演出設定画面が表示されている設定期間）が設けられ、
前記初期化手段は、前記設定期間中において、前記初期化を行わない（たとえば、図２１に示すように、演出設定画面が終了したタイミングｔ１以降でデモ状態に制御される）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
消化管内に留置されると共に消化管を流れる物が通過可能な通路を画成する管状のカバードステントであって、
径方向外側への拡張変形が可能な骨格部と、
前記骨格部を構成する線材を内周側及び外周側から覆うように固定された皮膜部と、を備え、
前記皮膜部の外周面には、前記骨格部の前記線材に沿って該皮膜部が径方向外側に向けて突出した凸状部が設けられ、
前記骨格部が拡張変形して当該カバードステントの外面で消化管の内面を押圧した押圧状態にて、前記外面側から加えられる外力に応じて前記骨格部が変形可能に構成されている、カバードステント。
【請求項２】
請求項１に記載のカバードステントにおいて、
前記押圧状態にて、前記骨格部がその径方向の大きさを維持したまま軸線方向に伸縮可能であるように構成された、カバードステント。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のカバードステントにおいて、
前記押圧状態にて、前記骨格部は、その軸線方向における中央部分よりも消化管を流れる物の流れ方向上流側の部分が大径である、カバードステント。
【請求項４】
請求項１〜請求項３の何れか一項に記載のカバードステントにおいて、
前記骨格部の前記線材は、少なくとも一部が径方向外側に向けて突出するように構成された、カバードステント。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係るカバードステントは、下記（１）〜（４）を特徴としている。
（１）
消化管内に留置されると共に消化管を流れる物が通過可能な通路を画成する管状のカバードステントであって、
径方向外側への拡張変形が可能な骨格部と、
前記骨格部を構成する線材を内周側及び外周側から覆うように固定された皮膜部と、を備え、
前記皮膜部の外周面には、前記骨格部の前記線材に沿って該皮膜部が径方向外側に向けて突出した凸状部が設けられ、
前記骨格部が拡張変形して当該カバードステントの外面で消化管の内面を押圧した押圧状態にて、前記外面側から加えられる外力に応じて前記骨格部が変形可能に構成されている、カバードステントであること。
（２）
上記（１）に記載のカバードステントにおいて、
前記押圧状態にて、前記骨格部がその径方向の大きさを維持したまま軸線方向に伸縮可能であるように構成された、カバードステントであること。
（３）
上記（１）又は上記（２）に記載のカバードステントにおいて、
前記押圧状態にて、前記骨格部は、その軸線方向における中央部分よりも消化管を流れる物の流れ方向上流側の部分が大径である、カバードステントであること。
（４）
上記（１）〜上記（３）の何れか一つに記載のカバードステントにおいて、
前記骨格部の前記線材は、少なくとも一部が径方向外側に向けて突出するように構成された、カバードステントであること。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記（１）の構成のカバードステントによれば、骨格部と皮膜部とによって管壁が構成され、骨格部が拡張変形して当該カバードステントの管壁の外面で消化管の内面を押圧した押圧状態とすることができ、例えば、消化管そのものの運動（例えば、収縮や拡張等の
運動）が生じて当該カバードステントの管壁の外面側から外力が加えられても骨格部が変形することで、留置部位に留まりながら消化管を押し広げ続けることができる。そして、骨格部を構成する線材を内周側及び外周側から覆うように皮膜部が固定されているので、消化管細胞組織が当該カバードステントの内側に滲出しようとしても皮膜部によって堰き止められる。さらに、皮膜部の外周面に設けられた凸状部が消化管の内壁面に食い込むことにより、当該カバードステントが留置位置により強固に固定され、留置位置からの位置ずれをより適正に防止できる。
したがって、消化管内に留置された状態にて、留置位置からの位置ずれをより適正に防止できるとともに、当該カバードステントの外側から内側への消化管細胞組織の滲出を適正に防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明によれば、カバードステントが消化管内に留置された状態にて、留置位置からの位置ずれをより適正に防止できるとともに、消化管細胞組織の滲出を適正に防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一当たりに当選することよりも、第二当たりに当選することの方が、遊技者が享受する利益が大きく設定された遊技機であって、
第一演出と第二演出が同時期に進行する同時進行演出を実行することが可能であり、
前記第一演出にて当選が報知された当たりは、前記第一当たりおよび前記第二当たりのいずれの可能性もある一方、
前記第二演出にて当選が報知された当たりは、前記第一当たりの可能性はなく前記第二当たりである
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アスペクト比（縦の長さ／横の長さ）が１超である第一表示装置およびアスペクト比（縦の長さ／横の長さ）が１未満である第二表示装置と、
それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示させ、それぞれの識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、
前記複数の識別図柄群のうちの一部が前記第一表示装置にて、他の一部が前記第二表示装置にて変動表示される特定変動演出を実行することが可能な演出実行手段と、
を備え、
前記特定変動演出において、前記第一表示装置に表示される識別図柄群は、略縦方向に変動表示され、前記第二表示装置に表示される識別図柄群は、略横方向に変動表示されることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
演出の途中で分岐が発生し、当該分岐以降は複数の候補態様のうちのいずれかに進行するものであって、当該複数の候補態様のうちのいずれが選択されるかに応じてその後遊技者に有利な事象が発生する蓋然性が異なる分岐演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記分岐演出は、
前記表示装置にて前記複数の候補態様のうちのいずれが選択されたかが選択画像によって示される選択状態に至るものであり、
当該選択状態に至るよりも前に、前記選択画像の態様によって前記複数の候補態様のうち遊技者にとって有利なものが選択される蓋然性が示唆される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一表示装置および当該第一表示装置とは異なる第二表示装置と、
当否判定結果を報知する演出の少なくとも一部として、前記第一表示装置にて実行される第一演出と前記第二表示装置にて実行される第二演出とが少なくとも一部の期間において一緒に進行する複合演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記複合演出の途中にて、前記第一表示装置と前記第二表示装置に跨る複合画像が表示される場合があることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複合演出にて前記複合画像が表示される場合と表示されない場合とで、当否判定結果が当たりとなる蓋然性が異なることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一表示装置および第二表示装置と、
選択肢として複数の選択画像が表示された上で、最終的にいずれかの選択画像が選択される選択演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記第一表示装置と第二表示装置の一方の枠部が、前記選択画像同士を区切る要素として機能することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記選択演出として、前記第一表示装置に複数の選択画像が表示され、前記第二表示装置に一の選択画像が表示される態様の演出が発生することを特徴とする請求項１に記載の遊技機
【請求項３】
前記第二表示装置は、前記第一表示装置よりも表示領域が小さいことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定結果を示す識別図柄を表示する表示領域を有する表示装置と、
前記識別図柄によりリーチ状態が構成されるかもしれないことを示すリーチ煽り演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記リーチ煽り演出は、前記表示領域に、前記リーチ状態を構成する可能性がある前記識別図柄である候補図柄とともに、当該リーチ状態が構成されなかった場合に実行される演出を示唆する演出画像が表示されるものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リーチ煽り演出にて前記リーチ状態が構成される結果に至る場合よりも、前記リーチ状態が構成されない結果に至る場合の方が、遊技者に有利なものとして設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記リーチ煽り演出にて前記リーチ状態が構成されない結果に至る場合には、前記演出画像が前記表示領域に表示された状態が維持されつつ、前記候補図柄が前記表示領域外まで移動したかのような表示態様とされることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を示す報知手段と、
第一表示装置および当該第一表示装置よりも小さい第二表示装置と、
を備え、
前記識別図柄の表示態様として、図柄の種類を区別するための主要部および当該主要部に付随する付随部を含む第一態様、および、前記主要部を含むものの前記付随部を含まない第二態様が設定されており、
前記第一表示装置に前記第一態様の前記識別図柄が表示された状態から、前記第二表示装置に前記第二態様の前記識別図柄が表示された状態に移行する演出が実行されることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
演出が段階的に進行するステップアップ演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記ステップアップ演出における、第Ｎ段階（Ｎは０を除く自然数である）から第Ｎ＋１段階に移行するか否かを示す中途演出において、
当該第Ｎ＋１段階の演出態様を直接的または間接的に表す次段階画像と、
当該第Ｎ＋１段階に移行しなかった場合の演出態様を直接的または間接的に表す非進行時画像と、
が併せて前記表示装置に表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記中途演出において、前記次段階画像と前記非進行時画像は、互いに繋がっているかのように表示されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記非進行時画像は、当否判定結果を示す識別図柄を含む画像であることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
第Ｎ段階から第Ｎ＋１段階に移行する場合、前記中途演出は、前記非進行時画像が前記表示装置の表示領域外に移動しつつ、前記次段階画像が前記表示装置の表示領域内に残ったかのような態様となることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
第Ｎ段階から第Ｎ＋１段階に移行する場合、前記表示装置の表示領域内に残った前記次段階画像が、第Ｎ段階の演出において表示されていた所定の画像を覆い隠すことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
第Ｎ段階から第Ｎ＋１段階に移行したときには、前記中途演出において前記表示装置の表示領域内に残った前記次段階画像が第Ｎ＋１段階の演出において表示される演出画像となることを特徴とする請求項４または請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
第Ｎ段階から第Ｎ＋１段階への移行が発生しない場合、前記中途演出は、前記非進行時画像が前記次段階画像とともに前記表示装置の表示領域内に残ったかのような態様となることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
選択肢として複数の選択画像が表示された上で、最終的にいずれかの選択画像が選択される選択演出を実行することが可能な遊技機であって、
前記選択演出においては、前記選択画像同士を区切る区切画像が表示され、当該区切画像の態様により、当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が示唆されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記選択演出において、前記挿入画像が表示されることがあり、当該挿入画像が表示される前後で前記区切画像の態様が変化しうることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記選択演出にて前記選択画像として再び前記選択演出が発生することを示す継続画像が表示されることがあり、
先の選択演出にて前記継続画像が選択されて後の選択演出が発生した場合、当該先の選択演出から後の選択演出に移行することで前記区切画像の態様が変化しうることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
演出の途中で分岐が発生し、当該分岐以降は複数の候補態様のうちのいずれかに進行する分岐演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記分岐演出は、分岐が発生することを示す前の状態である事前状態から、分岐が発生することを示す事後状態に移行するものであり、
前記事前状態から前記事後状態に移行することを契機として、前記表示装置の表示領域における演出の進行を表す主映像が表示される範囲を小さくした上で、当該主映像が表示されない範囲に前記複数の候補態様を表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定結果を報知する報知演出として、第一報知演出、および当該第一報知演出が結末に至った後に結末に至る第二報知演出が実行可能であり、
前記第一報知演出の結末にて当否判定結果が当たりであることが報知されなかった場合、前記第二報知演出の結末にて当否判定結果が当たりであるか否かが報知される一方、
前記第一報知演出の結末にて当否判定結果が当たりであることが報知された場合、前記第二報知演出の結末にて当たりの種類が遊技者にとってより有利なものに変化することが示される場合がある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に三次元的に見える三次元画像を表示することが可能な第一表示装置と、
前記第一表示装置とは異なる第二表示装置と、
を備え、
前記第一表示装置に前記三次元画像が表示される三次元演出を実行する際には、前記第二表示装置に当否判定結果を示す識別図柄が表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一表示装置に前記識別図柄が表示された事前状態から、前記三次元演出に移行して前記第一表示装置に前記三次元画像が、前記第二表示装置に前記識別図柄が表示された状態となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記事前状態では、遊技者に有利な状況であることを示す前記識別図柄の組み合わせが前記第一表示装置に表示されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する当否判定で当りとなったときに遊技者に特典を付与可能な特典遊技が実行される遊技機において、
実行済み及び実行中の前記特典遊技の回数を特典遊技回数として累積記憶可能な特典遊技回数記憶手段と、
前記特典遊技回数記憶手段に記憶されている前記特典遊技回数に応じた回数を表示する特典遊技回数表示手段と、を有し、
前記特典遊技回数表示手段は、前記特典遊技が開始されるタイミングでその特典遊技を含む前記特典遊技回数に応じた回数を自動的に表示する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、遊技に関する当否判定で当りとなったときに遊技者に特典を付与可能な特典遊技が実行される遊技機において、実行済み及び実行中の前記特典遊技の回数を特典遊技回数として累積記憶可能な特典遊技回数記憶手段と、前記特典遊技回数記憶手段に記憶されている前記特典遊技回数に応じた回数を表示する特典遊技回数表示手段と、を有し、前記特典遊技回数表示手段は、前記特典遊技が開始されるタイミングでその特典遊技を含む前記特典遊技回数に応じた回数を自動的に表示する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月26日(2020.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一位置と第二位置との間を変位することが可能な操作手段と、
前記操作手段の操作が演出上反映される操作有効期間が設定される演出であって、遊技者の力により前記操作手段を前記第一位置から前記第二位置に向かって変位させるよう操作することを遊技者に促す往動操作演出、および当該往動操作演出の後、遊技者の力により前記操作手段を前記第二位置から前記第一位置に向かって変位させるよう操作することを遊技者に促す復動操作演出を含む複合操作演出を実行する演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月26日(2020.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作手段を備えた遊技機であって、
前記操作手段は、通常状態から、所定の操作態様による操作である特定操作を行うのに適した準備状態に自動的に遷移することが可能なものであり、
ある当否判定結果を報知する対象報知演出が開始されるよりも前の先の報知演出中に前記操作手段が前記通常状態から前記準備状態へ遷移する準備動作が発生した場合であっても、前記対象報知演出にて遊技者に対して前記特定操作を求める特定操作演出が実行される場合と、前記特定操作演出が実行されない場合とが発生しうることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記先の報知演出にて前記準備動作が発生しなくても前記対象報知演出にて前記準備動作が発生した上で前記特定操作演出が実行されることがあり、
前記先の報知演出にて前記準備動作が発生した場合の方が、前記先の報知演出にて準備動作が発生しない場合に比して、前記対象報知演出にて前記特定操作演出が実行される蓋然性が高いことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月31日(2020.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動する人体を光学的に検出する検出部と、
前記検出部の検出結果を用いて前記人体の脚部のプロネーションを解析する解析部と、
を備える検出システム。
【請求項２】
前記解析部は、前記検出部の検出結果から得られる前記脚部の膝の位置を用いて、前記プロネーションを検出する、請求項１に記載の検出システム。
【請求項３】
前記解析部は、前記膝の位置と基準とを比較して、前記プロネーションのレベルを示す指標値を算出する、請求項２に記載の検出システム。
【請求項４】
前記解析部は、前記人体の移動方向に対する交差方向において前記基準に対する前記膝の位置を検出し、前記プロネーションがオーバープロネーション、ニュートラル、又はアンダープロネーションのいずれに該当するかを判定する、請求項３に記載の検出システム。
【請求項５】
前記基準は、前記検出部が検出する前記人体の前記脚部における上体側の端部とかかととを結ぶ線を含む、請求項３または請求項４に記載の検出システム。
【請求項６】
移動する前記人体を光学的に検出した検出結果の時間変化に基づいて、前記人体の着地を判定した着地タイミングを受信する受信部を備え、
前記解析部は、前記受信部が受信した前記着地タイミングに基づいて、前記人体の前記脚部の前記プロネーションを解析する、請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の検出システム。
【請求項７】
前記解析部の解析結果を表示する表示装置を備える、請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の検出システム。
【請求項８】
移動する人体を光学的に検出することと、
前記人体を検出した検出結果に基づいて、前記人体の脚部のプロネーションを検出することと、
を含む検出方法。
【請求項９】
コンピュータに、
移動する人体を光学的に検出した検出結果に基づいて、前記人体の脚部のプロネーションを検出すること、
を実行させる検出プログラム。
【請求項１０】
移動する人体の運動範囲に配置され、前記人体を光学的に検出する検出部が感度を有する赤外光の波長帯において前記人体よりも前記赤外光の吸収率が高い運動用マット。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】検出システム、検出方法、検出プログラム、及び運動用マット
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明の態様に従えば、移動する人体を光学的に検出する検出部と、検出部の検出結果を用いて人体の脚部のプロネーションを解析する解析部と、を備える検出システムが提供される。
本発明の第１の態様に従えば、移動する人体を光学的に検出する検出部と、検出部の検出結果の時間変化を算出する変位算出部と、変位算出部の算出結果に基づいて人体の着地を判定する着地判定部と、を備える検出システムが提供される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の態様に従えば、移動する人体を光学的に検出することと、人体を検出した検出結果に基づいて、人体の脚部のプロネーションを検出することと、を含む検出方法が提供される。
本発明の第２の態様に従えば、移動する人体を光学的に検出することと、人体を検出した検出結果の時間変化を算出することと、時間変化に基づいて人体の着地を判定することと、を含む検出方法が提供される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の態様に従えば、コンピュータに、移動する人体を光学的に検出した検出結果に基づいて、人体の脚部のプロネーションを検出すること、を実行させる検出プログラムが提供される。
本発明の第３の態様に従えば、コンピュータに、移動する人体を光学的に検出した検出結果の時間変化を算出することと、時間変化に基づいて人体の着地を判定することと、を実行させる検出プログラムが提供される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の態様に従えば、移動する人体の運動範囲に配置され、人体を光学的に検出する検出部が感度を有する赤外光の波長帯において人体よりも赤外光の吸収率が高い運動用マットが提供される。
本発明の第４の態様に従えば、移動する人体の移動経路上に設けられ、人体を光学的に検出する検出部が感度を有する赤外光の波長帯において人体よりも前記赤外光の吸収率が高い運動用マットが提供される。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動源による動力か又は遊技者による操作力かの少なくとも一方を受けて第１方向の一方側に移動可能な第１可動部材と、
前記第１可動部材から前記動力を受けて、前記第１方向の一方側に移動可能な第２可動部材と、
前記第１可動部材及び前記第２可動部材の一方の部材に回動可能に連結されて第１位置と第２位置との間を回動する回動部材と、
前記第１可動部材及び前記第２可動部材の他方の部材と前記回動部材とに設けられ、前記回動部材が前記第１回動位置に配置されたときには、互いに平行になって当接して前記動力を伝達する一方、前記回動部材が前記第２回動位置に配置されたときには、互いに非平行になって当接困難になり、前記動力の伝達を遮断する動力伝達面と、を備える遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、駆動源による動力か又は遊技者による操作力かの少なくとも一方を受けて第１方向の一方側に移動可能な第１可動部材と、前記第１可動部材から前記動力を受けて、前記第１方向の一方側に移動可能な第２可動部材と、前記第１可動部材及び前記第２可動部材の一方の部材に回動可能に連結されて第１位置と第２位置との間を回動する回動部材と、前記第１可動部材及び前記第２可動部材の他方の部材と前記回動部材とに設けられ、前記回動部材が前記第１回動位置に配置されたときには、互いに平行になって当接して前記動力を伝達する一方、前記回動部材が前記第２回動位置に配置されたときには、互いに非平行になって当接困難になり、前記動力の伝達を遮断する動力伝達面と、を備える遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１方向で互いに対向する第１部材と第２部材とを有し、それら第１部材及び第２部材の少なくとも一方が前記第１方向に移動可能に支持されて、前記第１部材及び前記第２部材が接近した接近状態と離間した離間状態とに切り替わる可動演出部を備えた遊技機において、
前記第２部材は、第２部材本体部と、前記第２部材本体部に対して前記第１方向に移動可能に連結された第２部材可動部と、前記第２部材可動部を前記第２部材本体部に対して前記第１部材側に付勢して通常位置に保持する弾性部材と、を含んでなり、
前記接近状態で、前記通常位置の前記第２部材可動部と前記第１部材とが隣接し、前記第２部材可動部と前記第１部材との間に異物が挟まったときに前記第２部材可動部が前記通常位置より前記第１部材から離れる側に移動することを許容する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、第１方向で互いに対向する第１部材と第２部材とを有し、それら第１部材及び第２部材の少なくとも一方が前記第１方向に移動可能に支持されて、前記第１部材及び前記第２部材が接近した接近状態と離間した離間状態とに切り替わる可動演出部を備えた遊技機において、前記第２部材は、第２部材本体部と、前記第２部材本体部に対して前記第１方向に移動可能に連結された第２部材可動部と、前記第２部材可動部を前記第２部材本体部に対して前記第１部材側に付勢して通常位置に保持する弾性部材と、を含んでなり、前記接近状態で、前記通常位置の前記第２部材可動部と前記第１部材とが隣接し、前記第２部材可動部と前記第１部材との間に異物が挟まったときに前記第２部材可動部が前記通常位置より前記第１部材から離れる側に移動することを許容する遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月2日(2020.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１と第２の開放条件が成立したときに、それぞれ遊技球の受入れを規制する閉状態から各所定時間だけ遊技球の受入れを容易とする開状態となる第１と第２の可変入賞部を備えた遊技機であって、
遊技状態には、通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも前記第１の可変入賞部が前記開状態となり易い特別遊技状態と、が設けられ、
前記第２の開放条件が成立した場合に前記第２の可変入賞部が前記開状態となる開始タイミングは、前記第２の開放条件が前記通常遊技状態で成立した場合よりも前記特別遊技状態で成立した場合の方が、早い遊技機。
【請求項２】
遊技に関する当否判定を行い、前記当否判定の結果が小当りである場合に小当り遊技を実行し、前記当否判定の結果が大当りである場合に大当り遊技を実行し、
前記第１の開放条件が成立して前記開状態となったときに遊技球が入球すると前記当否判定が行われる前記第１の可変入賞部としての始動入賞部を有し、
前記第２の開放条件は、前記小当りとなることであり、
前記小当り遊技の実行中に前記開状態となる前記第２の可変入賞部としての大入賞部を有し、
前記特別遊技状態で前記小当りとなったときの前記小当り遊技において前記大入賞部が最初に開状態となるまでの時間は、前記通常遊技状態で前記小当りとなったときの前記小当り遊技において前記大入賞部が最初に開状態となるまでの時間よりも、短い、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記大当り遊技には、その大当り遊技の開始から途中までの態様が前記小当り遊技の態様と区別困難に構成される特殊大当り遊技が含まれていて、
前記特別遊技状態の終了条件には、前記大当り遊技の開始が含まれる、請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１の遊技機では、開放条件が成立したときに、遊技球の入球を規制する閉状態から遊技球の入球を許容する開状態となる可変入賞部が設けられている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
上述した従来の構成に対して、新たな遊技機の提供が望まれる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、第１と第２の開放条件が成立したときに、それぞれ遊技球の入球を規制する閉状態から各所定時間だけ遊技球の入球を許容する開状態となる第１と第２の可変入賞部を備えた遊技機であって、遊技状態には、通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも前記第１の可変入賞部が前記開状態となり易い特別遊技状態と、が設けられ、前記第２の開放条件が成立した場合に前記第２の可変入賞部が前記開状態となる開始タイミングは、前記第２の開放条件が前記通常遊技状態で成立した場合よりも前記特別遊技状態で成立した場合の方が、早い遊技機である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】