【手続補正書】
【提出日】令和2年10月16日(2020.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第２変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第３変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第４変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記第３変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第３コマンドを送信し、
前記第４変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第４コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記所定リーチとは前記有利状態に制御される期待度が異なる特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第３コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第４コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチに対応したタイトル報知および前記特定リーチに対応したタイトル報知を行うまでの所定期間において、共通の演出を実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を第１サイズ、かつ、リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を該第１サイズよりも小さい第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第３コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第４コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そのような遊技機において、可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示された後に、特定条件が成立したことにもとづいて、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能に構成されたものがある。例えば、特許文献１には、大当り表示結果となったときに権利発生状態に制御され、権利発生状態において第１特定領域、第２特定領域または第３特定領域に遊技球が進入すると、大入賞口の開放制御状態（大当り遊技状態）に制御されることが記載されている。また、権利発生状態において「クルーンチャンス」および「５Ｒ獲得済み」という文字を表示することが記載されている。（例えば、特許文献１参照）。また、リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１６−１０４１７１号公報（段落００６０，００６１，０３６０、図２７）
【特許文献２】特開２０１６−１０１４２８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
しかしながら、特許文献１および特許文献２の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（Ａ）  特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第２変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第３変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第４変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記第３変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第３コマンドを送信し、
前記第４変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第４コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記所定リーチとは前記有利状態に制御される期待度が異なる特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第３コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第４コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチに対応したタイトル報知および前記特定リーチに対応したタイトル報知を行うまでの所定期間において、共通の演出を実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を第１サイズ、かつ、リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を該第１サイズよりも小さい第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第３コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、
前記第４コマンドを受信した場合に、前記所定期間より前に前記装飾識別情報を前記第１サイズ、かつ、前記リーチ態様とし、該所定期間に該装飾識別情報を前記第２サイズ、かつ、該リーチ態様とし、該所定期間が終了した後に前記特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後においても該装飾識別情報を該第２サイズ、かつ、該リーチ態様とする、遊技機。
また、（手段１）他の遊技機は、可変表示を行うことが可能な遊技機であって、可変表示の表示結果として特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示された後に、特定条件が成立したこと（例えば、作動ゲート１０５ＩＷ００１を遊技球が通過したこと）にもとづいて、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な有利状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１１４〜Ｓ１１７を実行する部分）と、有利状態に制御されることを示唆する特定演出（例えば、ストーリーリーチ演出、スーパーリーチ演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ１０５ＩＷＳ１１０でストーリーリーチ演出やスーパーリーチ演出を含むプロセステーブルを選択してステップ１０５ＩＷＳ１１２，Ｓ２０５を実行する部分）と、特定演出が実行され且つ特定表示結果が導出表示された場合、特定条件が成立するまでの期間において特定演出と関連する特別演出（例えば、図２０−１６（Ｅ），（Ｆ）および図２０−１７（Ｅ），（Ｆ）に示す結末演出）を実行可能な特別演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ１０５ＩＷＳ３０４，Ｓ３１２，Ｓ４０４を実行する部分）とを備えたことを特徴とする。そのような構成によれば、特定表示結果が導出表示された後に特定条件が成立したことにもとづいて有利状態に制御する場合の演出効果を高めることができる。