(57)【要約】  本発明は、パルス幅変調あるいはＰＷＭタイプのアドレッシング方法を利用して駆動されるシーケンシャルカラーマトリックスディスプレイの視感効率を向上させる方法に関する。本方法は、サブフレームの各画素に対して、現在サブフレームとの重複期間に応じた重複値を提供するため、先行サブフレームの画素カラー値と基準値を比較するステップと、前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が正である場合、タイムオフセットが前記現在サブフレームの画素カラー値に加えるステップと、前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、前記現在サブフレームの画素カラー値をゼロに設定するステップとからなる。本発明はＬＣＯＳあるいはＬＣＤディスプレイに適用される。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
パルス幅変調あるいはＰＷＭタイプのアドレッシング方法を利用して駆動されるシーケンシャルカラーマトリックスディスプレイの視感効率を向上させる方法であって、サブフレームの各画素に対して、
現在サブフレームとの重複期間に応じた重複値を提供するため、先行サブフレームの画素カラー値と基準値を比較するステップと、
前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が正である場合、タイムオフセットを前記現在サブフレームの画素カラー値に加えるステップと、
前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、前記現在サブフレームの画素カラー値をゼロに設定するステップとからなることを特徴とする方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法であって、前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、輝度の減少と共にもとのティントを維持するため、前記先行サブフレームの画素カラー値と次のサブフレームのカラー値は修正されることを特徴とする方法。
【請求項３】
請求項１または２記載の方法であって、上述のステップはフレームの各シーケンシャルカラーに連続して適用されることを特徴とする方法。
【請求項４】
請求項１乃至３何れか一項記載の方法であって、サブフレームの画素カラー値はＰＷＭタイプアドレッシングパルスの幅に依存することを特徴とする方法。
【請求項５】
請求項１乃至４何れか一項記載の方法であって、前記基準値は前記ディスプレイを構成する物質の応答時間に依存することを特徴とする方法。
【請求項６】
請求項１乃至５何れか一項記載の方法であって、前記タイムオフセットは前記ディスプレイを構成する物質の応答時間と前記サブフレームの持続期間に依存することを特徴とする方法。
【請求項７】
請求項５または６記載の方法であって、前記基準値と前記タイムオフセットは２つの異なるテーブルに別々に保持されることを特徴とする方法。
【請求項８】
請求項５または６記載の方法であって、前記基準値と前記タイムオフセットは互いから計算されることを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は、シーケンシャルカラーマトリックスディスプレイ（ｓｅｑｕｅｎｔｉａｌ−ｃｏｌｏｒ  ｍａｔｒｉｘ  ｄｉｓｐｌａｙ）の視感効率を向上させる方法に関する。特に、電気光学バルブが液晶バルブ、より詳細にはＬＣＯＳ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｏｎ  Ｓｉｌｉｃｏｎ）タイプバルブから構成されるマトリックスディスプレイに関する。
【０００２】
直視型ディスプレイや投写型ディスプレイで利用される液晶表示（ＬＣＤ）パネルは、各画素におけるアクティブ要素によるマトリックス方式に基づく。様々なアドレッシング方法を利用して、選択画素に表示される輝度に応じたグレイレベルが生成される。最もよく利用される従来方法はアナログ方法であり、画素のキャパシタに映像信号のアナログ値を転送するため、アクティブ要素がライン期間においてスイッチされる。この場合、液晶材料は、画素のキャパシタに保持される電圧値に応じた方向には配向される。入力される偏光は修正され、グレイレベルを生成するため偏光器により解析される。この方法による問題点の１つは、生成されるグレイレベルに依存する液晶の応答時間によるものである。従って、この方法を利用して、電気光学バルブ、特にＬＣＯＳバルブが赤、緑及び青のカラーフィルタにより連続的に発光されるシーケンシャルカラーマトリックスディスプレイの電気光学バルブを駆動するとき、中間グレイレベル間の応答時間の短さは、１つの色が次の色の発光中完全には発光しない画像中の色の不良飽和（ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ）を生じさせる。
【０００３】
このような欠点を改善するため、例えば、米国特許第６，２３９，７８０号では、パルス幅変調、すなわちＰＷＭテクニックを利用したマトリックスディスプレイの駆動方法が提案されている。この場合、液晶ディスプレイの画素は、液晶の飽和に対応する「オン」モードを有するオン／オフモードでアドレッシングされる。このようなアドレッシング方法によると、移行時間が輝度に関係なく液晶セルの合計オープン時間のわずかな割合しか表さないため、表示パネルのダイナミックスが向上する。
【０００４】
このアドレッシング方法は、赤、緑および青と連続して発光する１つの電気光学バルブ、より詳細にはＬＣＯＳバルブを利用したシーケンシャルカラー光学エンジンと共に利用されると特に有益である。この方法は、オン／オフモードが利用されるため、レンダリングされる必要のあるグレイレベルに関係なく一定となる、より迅速な応答時間が実現される。
【０００５】
しかしながら、この方法は、液晶の応答時間を改善し、これにより映像コンテンツの最適なカラー飽和の獲得が可能であるという効果を有するにもかかわらず、視感効率は液晶の応答時間に比例して低下してしまう。
【０００６】
本発明の課題は、パルス幅変調すなわちＰＷＭタイプのアドレッシング方法を利用してディスプレイが駆動されるシーケンシャルカラーマトリックスディスプレイの場合における視感効率を向上させる方法を提供することにある。
【０００７】
従って、本発明の主題は、ディスプレイがパルス幅変調すなわちＰＷＭタイプのアドレッシング方法を利用して駆動されるシーケンシャルカラーマトリックスディスプレイの視感効率を向上させる方法であり、サブフレームの各画素に対して、
−現在サブフレームとの重複期間に応じた重複値を提供するため、先行サブフレームの画素カラー値を基準値と比較するステップと、
−前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が正である場合、前記現在サブフレームの画素カラー値にタイムオフセットを加えるステップと、
−前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、前記現在サブフレームの画素カラー値をゼロに設定するステップとを有することにより特徴付けされる。
【０００８】
本発明の他の特徴によると、前記重複値を差し引いた前記現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、もとのティント（ｔｉｎｔ）を維持すると同時に輝度を減少させるため、前記先行サブフレームの画素カラー値と前記次のサブフレームのカラー値を修正する。
【０００９】
本発明によると、上記ステップがフレームの各シーケンシャルカラーに連続的に適用される。さらに、サブフレームの画素カラー値はＰＷＭタイプのアドレッシングパルスの幅に依存する。基準値はディスプレイを計背する材料の応答時間に依存し、タイムオフセットはディスプレイを形成する材料の応答時間とサブフレームの持続期間に依存する。
【００１０】
本発明の他の特徴及び効果は、以下に与えられる本発明の実施例の説明を読むことにより明らかになるであろう。説明は以下に添付される図面を参照して与えられる。
【００１１】
図面中の説明の簡単化のため、同一または類似の要素は同一の参照記号を有するであろう。
【００１２】
まず、図１を参照して、本発明が適用されるマトリックスディスプレイの一実施例が説明される。このマトリックスディスプレイは、電気光学バルブ、より詳細にはＬＣＯＳタイプ表示パネルを有する。図１は、表示パネルの画像要素、すなわち画素１を概略的に示す。画素１は、バック電極ＣＥと、図示された実施例では、パルス幅変調、すなわちＰＷＭタイプのアドレッシング方法を実現するための電圧時間変換器２の出力との間に接続されたキャパシタＣｐｉｘｅｌにより示されている。
【００１３】
概略的に示されるように、電圧時間変換器２は、負の入力がＲａｍｐによりラベル付けされたランプ状信号を受け取り、もう一方の入力がキャパシタ２１のチャージに応じた正の電圧を受け取るオペアンプ２０を備える。キャパシタ２１のチャージは、スイッチシステム、より詳細にはキャパシタの１つの電極と電圧時間変換器の入力との間に取り付けられたトランジスタ２２により制御される。このスイッチ装置は、ゲートがＤｘｆｅｒによりラベル付けされたパルスを受け取るトランジスタから構成される。
【００１４】
図１に示されるように、画像要素あるいは画素１は、トランジスタ３のようなスイッチ回路を介しマトリックスのロウ（ｒｏｗ）Ｎとカラム（ｃｏｌｕｍｎ）Ｍに接続される。より詳細には、トランジスタ３のゲートは、ロウドライバ４に接続されるマトリックスのロウＮに接続される。さらに、ソースのようなトランジスタの電極の１つが電圧時間変換器２の入力に接続され、他方の電極あるいはドレインが表示対象の映像信号を受信するカラムドライバ５に接続されるマトリックスのカラムＭの１つに接続される。さらに、キャパシタＣｓが、画素選択時の映像信号値を保持するため、電圧時間変換器への入力として、画素キャパシタと並列に取り付けられる。カラムドライバ５とロウドライバ４は、既存の回路である。カラムドライバ５は、表示対象の映像信号「Ｖｉｄｅｏ  ｉｎ」を受信し、クロック信号ＣｃｌｋとスタートパルスＨｓｔａｒｔにより制御される。ロウドライバ４は、ロウのシーケンシャルなアドレッシングを可能にし、クロック信号ＲｃｌｋとスタートパルスＶｓｔａｒｔを受信する。
【００１５】
図２ａ〜２ｅを参照して説明されるように、表示パネルの動作モードは、パネルがシーケンシャルカラーディスプレイにおいて利用されるとき、すなわち、フレームＴにおいてホイールがグリーン、ブルー及びレッドの３つのカラーフィルタを搬送するとき、バルブをシーケンシャルに発光させるため、フルに１回転する。
【００１６】
図２ａに示されるように、スイッチトランジスタ３をスイッチオンするため、パルスＩが各サブフレームＴ／３のスタート時にロウＮに印加される。スイッチトランジスタ３がスイッチオンされると、キャパシタＣｓはカラムＭに与えられる映像信号に対応する電圧までチャージされる。すなわち、グリーンのフィルタが最初のサブフレームＴ／３においてディスプレイに対向して配置される場合、キャパシタＣｓは図２ｂにおいてＶｇｒｅｅｎとラベル付けされている値までチャージされる。次のフレーム、すなわち時間Ｔ／３において、新たなパルスＩがロウＮに印加され、そのときディスプレイに対向して配置されているブルーに対応するＶｂｌｕｅとラベル付けされた電圧までチャージされることを可能にする。同様に、タイム２Ｔ／３では、新たなパルスＩがロウＮに印加され、キャパシタＣｓは図２ｂにおいてＶｒｅｄとラベル付けされた電圧までチャージされる。ＰＷＭアドレッシング方法を利用して駆動される図１のディスプレイによって、キャパシタＣｓに連続的に蓄積された値Ｖｇｒｅｅｎ、Ｖｂｌｕｅ及びＶｒｅｄが、以下の方法により動作する電圧時間変換器２を介しキャパシタＣｐｉｘｅｌに印加される。
【００１７】
パルスＩ‘がサブフレーム内において、スイッチトランジスタ２２をスイッチオンするため、スイッチトランジスタ２２のゲートＤｘｆｅｒに印加される。この場合、キャパシタＣｓに蓄えられた電圧は、並列に配置され、オペアンプ２０の入力端末の１つに接続されたキャパシタ２１に送られる。図２ｄに示されるように、ゲートＤｘｆｅｒに印加されるパルスＩ’のエンドで、ランプＲがオペアンプ２０の負の入力に印加される。このように、キャパシタ２１に蓄えられた電圧Ｖｇｒｅｅｎに対応する持続期間を有する電圧Ｖｇｒｅｅｎは、図２ｄ及び２ｅに示されるように、オペアンプ２０からの出力として獲得される。同様のことが、図１のディスプレイがシーケンシャルカラーディスプレイのために利用される場合のブルーとレッドのカラーフィルタの通過に対応する。
サブフレームの場合に当てはまる。
【００１８】
図３ａ〜３ｃ、図４ａ〜４ｃ及び図５ａ〜５ｃを参照して、特に図１を参照して説明されたものと同様のマトリックスディスプレイ適用される本発明の方法が解決しようとする問題が説明される。
【００１９】
図３ａ〜３ｃは、飽和色を有することが所望されるときに得られる輝度を示す。この場合、視感効率の低下は、ＬＣＯＳバルブの場合における液晶が長いライズ（ｒｉｓｅ）及びフォール（ｆａｌｌ）時間、すなわち、２，３ミリ秒要するという事実によるものであるということは明らかであろう。１００％飽和した赤の画素がアドレッシングされていることを示す図３ａでは、レッドとラベル付けされたサブフレームはサブフレームの持続期間中１００％の輝度信号Ｒ１を受け取る一方、ブルー及びグリーンとラベル付けされたサブフレームは信号を受信しない。カラー間の重複はなく、カラー飽和が維持される。図３ｂは、パステルレッドの画素のアドレッシングを示す。この場合、サブフレームレッドはサブフレームの持続期間中パルスＲ１によりアドレッシングされる一方、サブフレームブルー及びグリーンはより短い期間パルスＲ２及びＲ３によりアドレッシングされる。この場合にはまた、色の飽和を維持するために、サブフレーム間の色の重複はない。図３ｃは、白の画素のアドレッシングを示す。この場合、レッド、ブルー及びグリーンの各サブフレームは、各サブフレームの期間全体で同一のパルスＲ１、Ｒ２及びＲ３によりアドレッシングされる。パルスのライズ及びフォール時間のため、図３Cの各パルス間の太字のラインにより示される視感効率の損失が観察される。
【００２０】
図４ａ、４ｂ及び４ｃは、図３ａ、３ｂ及び３ｃと同一の図であるが、優先度がカラー飽和でなく、輝度に与えられている。図４ａに示されるように、１００％飽和したレッドの画素がアドレッシングされる場合、パルスＲ１は、時間Ｔ／３より長い期間ｔ１においてレッドサブフレームにおいて印加される。これにより、パルスのフォール時間がブルーとラベル付けされたサブフレームと重複する。ブルーの光のいくつかはレッドを通過し、ピンクの画素が生成される。図４ｂは、パステルレッドの画素がアドレッシングされるケースを示す。同様に、レッドサブフレームがサブフレームのエンドでスタートし、ブルーサブフレームと重複するパルスフォール時に１００％飽和したパルスＲ１によりアドレッシングされる。ブルーサブフレームは、３０％ブルーパルスＲ２によりアドレッシングされ、グリーンサブフレームは、３０％グリーンパルスＲ３によりアドレッシングされる。グリーンパルスは同一のスタート地点を有していないため、図４ｂの直線と破線により示されるように、液晶のライズ時間を補償するため、タイムオフセットｔ２が追加されねばならない。
【００２１】
図４ｃは、白の画素がアドレッシングされるケースを示す。この場合、１つのパルスＲにより示されるように、レッド、ブルー及びグリーンサブフレームの場合で完全な白が得られる。
【００２２】
図５ａ、５ｂ及び５ｃを参照して、視感効率を向上させるための本発明において利用される方法により得られる結果が説明される。
【００２３】
この場合、利用される方法は、サブフレームの各画素に対して、現在サブフレームとの重複期間に依存する重複値を送るため、先行サブフレームの画素カラー値を基準値と比較し、重複値を差し引いた現在サブフレームの画素カラー値が正である場合、現在サブフレームの画素カラー値にタイムオフセットが加えられ、重複値を差し引いた現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、現在サブフレームの画素カラー値はゼロに設定されることから構成される。
【００２４】
この方法の結果は、例えば、図５ａに示され、レッドとラベル付けされたサブフレームにおいて、１００％の輝度信号Ｒ１が印加され、破線部分Ｒ‘は、レッドサブフレームがアドレッシングされるとき色飽和が維持される一方、斜線部分により現された重複時間に等しい量だけ輝度がやや減少するということを示している。
【００２５】
この方法の変形によると、重複値を差し引いた現在サブフレームの画素カラー値が負である場合、輝度を減少させる一方でもとのティントを維持するため、先行するサブフレームの画素カラー値と次のサブフレームのカラー値が修正される。これは、例えば、パステルレッド画素がアドレッシングされる例を与える図５ｂに示される。この場合、レッドサブフレームは、図４ｂのケースにあるように、パルスＲ２によりアドレッシングされるブルーサブフレームと重複するパルスＲ１によりアドレッシングされ、グリーンサブフレームはパルスＲ３によりアドレッシングされる。この方法によると、パステルカラーはもとの輝度レベルを維持することができる。
【００２６】
図５ｃにおいて、完全な白の画素あるいは６０％または９０％のグレイレベルを有する画素のアドレッシングの一例が示される。この場合、レッド、ブルー及びグリーンサブフレームのパルスは同一であり、所望のグレイレベルに応じて変化する同一の持続期間を有する。
【００２７】
図６、７及び８を参照して、上記方法の利用を可能にする電気回路の実現例が説明される。
【００２８】
レッドに対して本発明を利用した回路１００を示す図６により詳細に示されるように、先行するカラー値、すなわち値Ｒ２が、ブルーサブフレームとの重複期間に比例した重複データを出力するＬＵＴ1１０１とラベル付けされた検索テーブルに送られる。このデータは、重複値を現在ブルーカラー値Ｂ１から差し引く回路１０２の入力に送られる。Ｂ−重複（Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐ）値が回路１０２からの出力として得られる。この値は、比較器１０３に、より詳細には比較器１０３の＋端子に入力として送られる。ここで比較器１０３の−端子は接地される。比較器１０３からの出力は、スイッチ１０５、１０６及び１０７のトリガー値として２つのスイッチ回路１０５、１０６及び１０７に送られる。さらに、スイッチ１０５の入力の１つは、以前のカラー値Ｒ２を受信し、それは以下で説明される訂正関数を実行する回路１０４に送られる。回路１０４はまた、Ｂ−重複値を受け取る。
【００２９】
訂正回路１０４からの出力は、レッド出力値のための値Ｒｏｕｔを出力として与えるスイッチ回路１０５のもう一方の入力端子に送られる。以前のカラー値Ｒ２はまた、Ｏｆｆｓｅｔとラベル付けされたオフセット値を出力として与える第２の検索テーブルＬＵＴ2１０２に送られる。このオフセット値Ｏｆｆｓｅｔは、加算器１０８の１つの入力端子に送られる。加算器１０８のもう一方の端子は、スイッチ回路１０６の入力の１つに送られるＢ＋Ｏｆｆｓｅｔカラー値を出力として与えるため、ブルーカラー値Ｂ１を受け取る。スイッチ回路１０６のもう一方の入力は接地される。Ｂ２とラベル付けされたブルーカラー値が、スイッチ回路１０６からの出力として得られる。
【００３０】
さらに、ＧＩＮとラベル付けされたグリーンカラー値が、信号Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐを入力として受け取る訂正関数を実行する回路１０９に送られる。訂正回路１０９からの出力はスイッチ回路１０７の入力の１つに送られる一方、スイッチ回路１０７のもう一方の入力はカラー値ＧＩＮを受け取る。スイッチ回路１０７は、比較器１０３からの信号により制御され、出力としてカラー値信号Ｇ１を与える。
【００３１】
図７は、図６に示された回路と同一であり、レッドＦＲ、ブルーＦＢ及びグリーンＦＧに対して上記方法を連続して実行することを可能にする３つの回路１００、２００及び３００を示す。図７に示されるように、回路１００からの出力Ｂ２とＧ１が回路２００に送られ、レッドカラー値ＲＩＮが入力として回路２００に送られる。回路２００は、ブルーカラー値Ｂｏｕｔの取得を可能にする。同様のことが回路３００の場合にも当てはまり、入力として、回路２００により出力されたグリーンカラー値Ｇ２とレッドカラー値Ｒ１と、ブルーカラー値ＢＩＮを入力として受け取り、出力として、グリーンカラー値Ｇｏｕｔと、レッドカラーＲＯＵＴの場合における向上機能を実行する回路１００にフィードバックされるレッドカラー値Ｒ２とブルーカラー値Ｂ１を与える。
【００３２】
図６及び７の回路の動作が以下で説明される。レッドカラー値Ｒ２がディスプレイを形成する物質の応答時間に依存した基準値を含むテーブルＬＵＴ1１００に送られる。このテーブルの内容が以下で説明される。
【００３３】
Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐを与えるため、重複値がブルーカラー値Ｂ１から差し引かれる。この値がゼロより大きい場合、スイッチ要素１０５はＲＯＵＴにカラー値Ｒ２を出力し、Ｂ＋Ｏｆｆｓｅｔ値がブルーチャンネルＢ２に加えられる。ここでスイッチ１０６は図６に示されるように配置される。出力としてグリーン値Ｇ１はまた入力値ＧＩＮに等しく、スイッチ１０７は図６に示されるように配置される。Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐ値がゼロより小さい場合、スイッチ１０６はアース入力に切り替え、ブルー値Ｂ２はゼロに設定される。この場合、スイッチ１０５と１０７はそれぞれ訂正関数回路１０４と１０９に接続された入力に切り替わり、出力値ＲＯＵＴとＧ１は輝度を減少させる一方、もとのティント値を維持する量だけ減少される。
【００３４】
以下で説明されるように、訂正関数は、図６の場合、Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐ値に依存するレッド及びグリーン値を減少させる乗算器に基づくブロックから構成される。
【００３５】
図６の実施例では、重複データとオフセットデータが２つのテーブルＬＵＴ1１０１及びＬＵＴ1１０２から得られる。しかしながら、これらのデータは、例えば、以下の２つの未知数を含む２つの連立方程式を解くことにより互いに求められる。
【００３６】
【数１】
2005510770.tif 000003
以下で説明されるように、ＯｖｅｒｌａｐとＯｆｆｓｅｔ値は、液晶材料の応答時間とサブフレームの持続期間に依存する。
【００３７】
図８を参照して、テーブルＬＵＴ1１０１に含まれる値が示される。図８は、表示を簡単化するため、直線のライズ及びフォール時間を有する液晶ＬＣの一例を特徴付ける。
【００３８】
ラベルＳｏｆｆｓｅｔは、当該液晶のライズ時とフォール時の特徴により導かれるブルーとラベル付けされたブルーサブフレームの輝度の損失に対応する。これを訂正するため、タイムオフセットをブルー値に加える必要がある。このオフセットはｔｏｆｆｓｅｔとラベル付けされている。
【００３９】
Ｓｏｖｅｒｌａｐは、グリーン値のブルー値による混入に対応している。上述のように、２つのケースが起こるかもしれない。
−画素カラーが飽和されない。この場合、ブルーカラーもグリーンカラーも修正されない。
−画素カラーが飽和されねばならない。この場合、ブルー値は、Ｓｏｖｅｒｌａｐ＝グリーン値に対応する値だけ減少されねばならない。
【００４０】
この結果、残りの２つのカラー値は、一定のティントを維持するため、同じ値だけ減少されねばならない。これが図６の訂正関数の役割である。先行するサブフレームの映像信号Ｔｖｉｄｅｏ、ライズ及びフォール時間ＴｒとＴｆ、及びサブフレーム期間Ｔの関数としてＳｏｖｅｒｌａｐとＳｏｆｆｓｅｔが計算されれば、計算は以下のようになる。
【００４１】
【数２】
2005510770.tif 000004
ＳｏｖｅｒｌａｐとＳｏｆｆｓｅｔは、テーブルＬＵＴ1１０１とＬＵＴ2１０２にロードされる。映像信号がＮビット上で符号化される場合、パーセント値は２Ｎ−１で乗算されねばならない。
【００４２】
図９及び１０を参照して、図６の回路１０４及び１０９で実現される訂正関数を実行する１つの方法が説明される。図９の上部は、１つのサブフレームに等しい持続期間の第１パルスＲＶと、次のサブフレームにおける第２の極めて短いパルスＢＶと、第３サブフレームの持続期間より短い持続期間の第３パルスＧＶを有する理論映像信号を示す。この場合、輝度に関して、図９Ｂに示されるように、第２またはブルーサブフレームとの第１サブフレーム、すなわち、図示された実施例のレッドサブフレームからの重複値が存在する。ブルーカラー値は極めて小さいため、ティントの維持が不可能なエラーが観察される。これは、レッド輝度パルスのフォールエッジと交差する破線Ｔにより示される。同様のことがグリーンにも成り立つ。このケースでは、ティントを維持するため、訂正関数はアクティブでなければならない。この訂正関数は、重複値がブルーのための所望の値に等しくなるよう、先行するカラー値（すなわち、図示された実施例におけるレッド）を減少させる。このことは図１０に示され、ブルー値が略ゼロに等しいとき、破線Ｔがフォールエッジと交差する。この訂正関数は、データが８ビット上で符号化されるという事実を仮定とすることにより、以下の置き換えに依存して、加算器と乗算器と共に利用されてもよい。
【００４３】
Ｂ−ｏｖｅｒｌａｐ＜０のとき、
【００４４】
【数３】
2005510770.tif 000005
同様の機能が他の色に対しても適応可能である。
【００４５】
上記例は単なる例示のために与えられたということは当業者には明らかであろう。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】図１は、本発明の適用が可能なパルス幅変調あるいはＰＷＭタイプのアドレッシング方法を利用して駆動されるマトリックスディスプレイの概略表現である。
【図２】図２ａ〜２ｅは、図１のディスプレイを駆動するための様々な信号を示す。
【図３】図３ａ〜３ｃは、飽和が維持されるＰＷＭタイプアドレッシング方法を利用して駆動されるディスプレイの場合における、輝度を与える曲線である。
【図４】図４ａ〜４ｃは、カラー飽和に対して輝度に優先度が与えられている場合における、図３ａ〜３ｃに類似の図である。
【図５】図５ａ〜５ｃは、本発明の方法の場合に得られる輝度を与える図３ａ〜３ｃと図４ａ〜４ｃに同一の図である。
【図６】図６は、本発明の方法を実現する回路のブロック形式の図である。
【図７】図７は、レッド、ブルー及びグリーンの３色に適用される図６の回路を示すブロック形式の図である。
【図８】図８は、説明される本発明に適用される原理を可能にする時間の関数として輝度を与える図である。
【図９】図９は、本発明に適用される訂正関数を説明する輝度曲線である。
【図１０】図１０は、本発明に適用される訂正関数を説明する輝度曲線である。
【図１】
2005510770.tif 000006
【図２】
2005510770.tif 000007
【図３】
2005510770.tif 000008
【図４】
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【図５】
2005510770.tif 000010
【図６】
2005510770.tif 000011
【図７】
2005510770.tif 000012
【図８】
2005510770.tif 000013
【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
2005510770.tif 000016
2005510770.tif 000017
2005510770.tif 000018