【手続補正書】
【提出日】令和2年1月21日(2020.1.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像と非立体視画像とを表示可能な画像表示手段と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出と異なる演出であって、少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を実行する頻度よりも高い頻度にて前記特定演出を実行可能であり、
前記特別演出実行手段は、前記特定演出実行手段が前記特定演出を実行する頻度よりも低い頻度にて前記特別演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行う遊技が可能な遊技機であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像と非立体視画像とを表示可能な画像表示手段と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出と異なる演出であって、少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を可変表示中において実行する所定タイミングよりも前に前記特定演出を実行可能であり、
前記特別演出実行手段は、前記特定演出実行手段が前記特定演出を実行する頻度よりも低い頻度にて前記特別演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像と非立体視画像とを表示可能な画像表示手段と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出と異なる演出であって、少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を実行する頻度よりも高い頻度にて前記特定演出を実行可能であり、
前記特別演出実行手段は、前記特定演出実行手段が前記特定演出を実行する頻度よりも低い頻度にて前記特別演出を実行可能である
ことを特徴としている。
手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像（例えば、３Ｄ画像）と非立体視画像（例えば、２Ｄ画像）とを表示可能な画像表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出（例えば、可変表示開始演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が可変表示中演出処理を実行する部分）と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出（例えば、予告演出Ａや予告演出Ｂ）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が可変表示中演出処理を実行する部分）と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−８に示す表示態様設定処理を実行することによって、図８−１７に示すように遊技者が３Ｄ画像の立体度を設定可能な部分）と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を実行する頻度よりも高い頻度にて前記特定演出を実行可能である（例えば、図８−１４に示すように、可変表示開始演出は非リーチ、ノーマルリーチ、スーパーリーチの変動パターンを対象として実行可能である一方で、予告演出はノーマルリーチとスーパーリーチの変動パターンのみを対象として実行可能であることにより、可変表示開始演出の実行頻度が予告演出の実行頻度よりも高い部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者による設定にもとづいた立体視画像による特定演出を実行できるとともに、特定演出の実行頻度が高いことによって、これら遊技者による設定にもとづいた立体視画像による特定演出となっているか否かを容易に確認できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段Ｂの遊技機は、
可変表示を行う遊技が可能な遊技機であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像と非立体視画像とを表示可能な画像表示手段と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出と異なる演出であって、少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を可変表示中において実行する所定タイミングよりも前に前記特定演出を実行可能であり、
前記特別演出実行手段は、前記特定演出実行手段が前記特定演出を実行する頻度よりも低い頻度にて前記特別演出を実行可能である
ことを特徴としている。
手段２の遊技機は、
可変表示を行う遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
右目用画像と左目用画像とから構成される立体視画像（例えば、３Ｄ画像）と非立体視画像（例えば、２Ｄ画像）とを表示可能な画像表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
少なくとも立体視画像を前記画像表示手段に表示する特定演出（例えば、可変表示開始演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が可変表示中演出処理を実行する部分）と、
非立体視画像を前記画像表示手段に表示し、立体視画像を前記画像表示手段に表示しない所定演出（例えば、予告演出Ａや予告演出Ｂ）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が可変表示中演出処理を実行する部分）と、
前記画像表示手段における立体視画像の表示に関する設定を、遊技者が行うことが可能な設定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−８に示す表示態様設定処理を実行することによって、図８−１７に示すように遊技者が３Ｄ画像の立体度を設定可能な部分）と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、前記所定演出実行手段が前記所定演出を可変表示中において実行する所定タイミングよりも前に前記特定演出を実行可能である（例えば、図８−１０に示すように、可変表示開始演出は予告演出よりも早いタイミングにて実行される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者による設定にもとづいた立体視画像による特定演出を実行できるとともに、特定演出の実行タイミングが早いことによって、これら遊技者による設定にもとづいた立体視画像による特定演出となっているか否かを容易に確認できる。