Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の条件を満たした場合に当落にかかる抽選を実行する抽選手段と、
所定の表示領域に画像を表示可能な表示手段と、
図柄変動を行って前記抽選手段による抽選の結果を前記表示手段に表示させる抽選結果表示制御手段と、
通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態とを少なくとも含む複数の遊技状態の何れかに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
特定の始動口に遊技媒体が入賞して前記抽選手段による抽選の権利を獲得したことに基づいて所定数を上限として記憶し、該記憶されていることを条件として保留表示する保留表示手段と、
遊技者に対して遊技媒体を発射させるための操作手段に対して特定の操作を実行するように促す指示表示を実行可能な指示表示実行手段と、を備え、
前記有利遊技状態であることを示す第１の演出、および前記有利遊技状態の終了を示唆する第２の演出を前記表示手段に表示することを可能とし、
前記有利遊技状態の終了を示唆する第２の演出が前記表示手段に表示されているときに前記図柄変動が行われるようになっており、
前記保留表示手段は、前記有利遊技状態の終了を示唆し前記図柄変動が行われている前記第２の演出の表示が行われている間では表示されていなかった前記保留表示が当該第２の演出の表示が終了したあとに表示されることを可能とし、
前記有利遊技状態であることを示す前記第１の演出が表示されているときの前記指示表示と、前記有利遊技状態の終了を示唆する前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときの前記指示表示とが同じであり、
前記第１の演出が表示されているときおよび前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときの同じ指示表示は、該同じ指示表示と同じ指示内容であるものの強調された態様で表示される特定指示表示とは異なり、
前記有利遊技状態であることを示す前記第１の演出が表示されているとき、および前記有利遊技状態の終了を示唆する前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときにおいて表示されている前記指示表示は動的に表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、大当りの当選確率について遊技状態に応じた複数の当選確率が用意され、特定の大当り当選による大当り遊技の終了後に、通常状態よりも大当りの当選確率が高い高確率状態に遊技状態が制御される遊技機が知られている（例えば、特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、高確率状態という有利な状態に制御されたとしても、有利な遊技状態における演出の工夫が施された遊技機を望む声は少なからずある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、上述した課題に鑑みて、演出の工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記目的を達成するため、本発明は、所定の条件を満たした場合に当落にかかる抽選を実行する抽選手段と、所定の表示領域に画像を表示可能な表示手段と、図柄変動を行って前記抽選手段による抽選の結果を前記表示手段に表示させる抽選結果表示制御手段と、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態とを少なくとも含む複数の遊技状態の何れかに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、特定の始動口に遊技媒体が入賞して前記抽選手段による抽選の権利を獲得したことに基づいて所定数を上限として記憶し、該記憶されていることを条件として保留表示する保留表示手段と、遊技者に対して遊技媒体を発射させるための操作手段に対して特定の操作を実行するように促す指示表示を実行可能な指示表示実行手段と、を備え、前記有利遊技状態であることを示す第１の演出、および前記有利遊技状態の終了を示唆する第２の演出を前記表示手段に表示することを可能とし、前記有利遊技状態の終了を示唆する第２の演出が前記表示手段に表示されているときに前記図柄変動が行われるようになっており、前記保留表示手段は、前記有利遊技状態の終了を示唆し前記図柄変動が行われている前記第２の演出の表示が行われている間では表示されていなかった前記保留表示が当該第２の演出の表示が終了したあとに表示されることを可能とし、前記有利遊技状態であることを示す前記第１の演出が表示されているときの前記指示表示と、前記有利遊技状態の終了を示唆する前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときの前記指示表示とが同じであり、前記第１の演出が表示されているときおよび前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときの同じ指示表示は、該同じ指示表示と同じ指示内容であるものの強調された態様で表示される特定指示表示とは異なり、前記有利遊技状態であることを示す前記第１の演出が表示されているとき、および前記有利遊技状態の終了を示唆する前記第２の演出の表示が終了したあとの前記保留表示が表示されているときにおいて表示されている前記指示表示は動的に表示されることを特徴とする遊技機である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、演出の工夫が施された遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月15日(2020.6.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームをプレイするユーザを被写体に含む画像から前記ユーザの顔を検出する顔検出部と、
前記顔検出部による前記顔の検出状況に基づいて前記ゲームのプレイ状況を検出するプレイ状況検出部と、
前記プレイ状況検出部により特定のプレイ状況であることが検出された場合、前記ユーザが操作または動作すべき指示を示す情報である、前記ゲームのプレイに関する情報が表示されるプレイ画面の少なくとも一部の領域に、前記ゲームのプレイに関する情報とは関係しない情報を表示する表示制御部と、
を備えるゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月5日(2020.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、遊技者の動作を検出する動作検出手段と、を備える遊技機であって、
遊技者の動作を促す動作促進演出と、
前記動作検出手段の検出結果に応じた動作検出演出と、
前記動作検出演出の実行回数を示唆する示唆演出と、を実行可能な演出実行手段と、
複数種類の演出状態のうちの何れかの演出状態に制御可能な制御手段と、を備え、
前記示唆演出が実行されたことに基づいて、前記動作検出演出の実行回数に関連した関連情報を表示可能であり、
前記関連情報を表示するときの表示パターンとして、前記示唆演出により示唆された回数に応じた態様で表示する第１表示パターンと、前記示唆演出により示唆された回数のうちの一部の回数に応じた態様を表示し、残りの回数を遊技者が特定困難とする第２表示パターンと、を有する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａ１の遊技機は、
表示手段（演出表示装置５）と、遊技者の動作を検出する動作検出手段（プッシュセンサ３５Ｂ）とを備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の動作を促す動作促進演出（ボタン画像２０６Ｆ００３）と、
前記動作検出手段の検出結果に応じた動作検出演出（成功演出、失敗演出）と、
前記動作検出演出の実行回数を示唆する示唆演出（貯留予告演出）と、を実行可能な演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
複数種類の演出状態（Ａモード、Ｂモード）のうちの何れかの演出状態に制御可能な制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記示唆演出が実行されたことに基づいて、前記動作検出演出の実行回数に関連した関連情報を表示可能であり（図１９−３及び図１９−６に示すように、貯留予告演出が実行されたことに基づいて、成功演出又は失敗演出の実行回数に関連したボタン画像２０６Ｆ００３を、演出表示装置５の第１領域２０６Ｆ００１に表示可能であり）、
前記関連情報を表示するときの表示パターンとして、前記示唆演出により示唆された回数に応じた態様で表示する（図１９−３（２）及び（３）に示すように、貯留予告演出により６個のストック用ボタンアイコン画像２０６Ｆ００４が表示されたときに、第１領域２０６Ｆ００１の４つの空き貯留部に４個のボタン画像２０６Ｆ００３を貯留表示させ、第１領域２０６Ｆ００１に貯留表示可能な個数を超えた２個分のボタン画像２０６Ｆ００３を第２領域２０６Ｆ００２の空き貯留部に貯留表示させる）第１表示パターンと、前記示唆演出により示唆された回数のうちの一部の回数に応じた態様を表示し、残りの回数を遊技者が特定困難とする（図１９−６（２）及び（３）に示すように、貯留予告演出により６個のストック用ボタンアイコン画像２０６Ｆ００４が表示されたときに、第１領域２０６Ｆ００１の４つの空き貯留部に４個のボタン画像２０６Ｆ００３を貯留表示させ、第１領域２０６Ｆ００１に貯留表示可能な個数を超えた２個分のボタン画像は表示させない）第２表示パターンと、を有する、
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、関連情報を表示するときの表示パターンを複数有することにより、遊技者の動作を促進する演出のバリエーションが豊富化し、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する所定演出と、
前記所定演出の実行回数を示唆する示唆演出と、を実行可能な演出実行手段を備え、
前記示唆演出が実行されたことに基づいて、前記所定演出の実行回数に関連した関連情報を表示可能であり、
前記関連情報を表示するときの表示パターンとして、前記示唆演出により示唆された回数に応じた態様で表示する第１表示パターンと、前記示唆演出により示唆された回数のうちの一部の回数に応じた態様を表示し、残りの回数を遊技者が特定困難とする第２表示パターンと、を有し、
複数種類の演出モードのうちの何れかの演出モードに設定可能な設定手段をさらに備え、
前記第１表示パターン及び前記第２表示パターンのうち、前記設定手段により設定された演出モードに対応した表示パターンにより前記関連情報を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ｃ１の遊技機は、
表示手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する所定演出と、
前記所定演出の実行回数を示唆する示唆演出と、を実行可能な演出実行手段を備え、
前記示唆演出が実行されたことに基づいて、前記所定演出の実行回数に関連した関連情報を表示可能であり、
前記関連情報を表示するときの表示パターンとして、前記示唆演出により示唆された回数に応じた態様で表示する第１表示パターンと、前記示唆演出により示唆された回数のうちの一部の回数に応じた態様を表示し、残りの回数を遊技者が特定困難とする第２表示パターンと、を有し、
複数種類の演出モードのうちの何れかの演出モードに設定可能な設定手段をさらに備え、
前記第１表示パターン及び前記第２表示パターンのうち、前記設定手段により設定された演出モードに対応した表示パターンにより前記関連情報を表示可能である
ことを特徴とする。
このような構成によれば、関連情報を表示するときの表示パターンを複数有することにより、演出のバリエーションが豊富化し、遊技の興趣を向上させることができる。
手段Ｂ１の遊技機は、
表示手段（演出表示装置５）を備え、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する所定演出（成功演出、失敗演出）と、
前記所定演出の実行回数を示唆する示唆演出（貯留予告演出）と、を実行可能な演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）を備え、
前記示唆演出が実行されたことに基づいて、前記所定演出の実行回数に関連した関連情報を表示可能であり（図１９−３及び図１９−６に示すように、貯留予告演出が実行されたことに基づいて、成功演出又は失敗演出の実行回数に関連したボタン画像２０６Ｆ００３を、演出表示装置５の第１領域２０６Ｆ００１に表示可能であり）、
前記関連情報を表示するときの表示パターンとして、前記示唆演出により示唆された回数に応じた態様で表示する（図１９−３（２）及び（３）に示すように、貯留予告演出により６個のストック用ボタンアイコン画像２０６Ｆ００４が表示されたときに、第１領域２０６Ｆ００１の４つの空き貯留部に４個のボタン画像２０６Ｆ００３を貯留表示させ、第１領域２０６Ｆ００１に貯留表示可能な個数を超えた２個分のボタン画像２０６Ｆ００３を第２領域２０６Ｆ００２の空き貯留部に貯留表示させる）第１表示パターンと、前記示唆演出により示唆された回数のうちの一部の回数に応じた態様を表示し、残りの回数を遊技者が特定困難とする（図１９−６（２）及び（３）に示すように、貯留予告演出により６個のストック用ボタンアイコン画像２０６Ｆ００４が表示されたときに、第１領域２０６Ｆ００１の４つの空き貯留部に４個のボタン画像２０６Ｆ００３を貯留表示させ、第１領域２０６Ｆ００１に貯留表示可能な個数を超えた２個分のボタン画像は表示させない）第２表示パターンと、を有する
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、関連情報を表示するときの表示パターンを複数有することにより、演出のバリエーションが豊富化し、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月31日(2020.3.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
前記有利状態に制御するか否かを判定するための判定用乱数値を生成可能な判定用乱数値生成手段と、
前記判定用乱数値生成手段にて生成された判定用乱数値と、前記設定手段にて設定されている設定値に対応する有利状態判定値とにもとづいて、前記有利状態に制御することを判定する有利状態判定手段と、
前記有利状態判定手段によって前記有利状態に制御すると判定されたことにもとづいて前記有利状態に制御可能な遊技制御手段と、
遊技者の動作を検出したことに基づいて動作演出を実行可能な動作演出実行手段と、を備え、
前記有利状態判定値の数が設定値に応じて異なることにより、前記有利状態に制御される確率が異なり、
前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記設定手段にて設定可能な前記複数段階の設定値で共通の共通数値範囲が少なくとも設定されており、
前記有利設定値の前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記共通数値範囲と、前記不利設定値の前記有利状態判定値では設定されていない非共通数値範囲とを含んで設定されており、
前記共通数値範囲と前記非共通数値範囲とは、所定基準値から連続した数値範囲となるように設定され、
前記動作演出実行手段は、前記動作演出を前記設定手段の設定に関する示唆を行う示唆演出態様により実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）本願請求項１の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
前記有利状態に制御するか否かを判定するための判定用乱数値を生成可能な判定用乱数値生成手段と、
前記判定用乱数値生成手段にて生成された判定用乱数値と、前記設定手段にて設定されている設定値に対応する有利状態判定値とにもとづいて、前記有利状態に制御することを判定する有利状態判定手段と、
前記有利状態判定手段によって前記有利状態に制御すると判定されたことにもとづいて前記有利状態に制御可能な遊技制御手段と、
遊技者の動作を検出したことに基づいて動作演出を実行可能な動作演出実行手段と、を備え、
前記有利状態判定値の数が設定値に応じて異なることにより、前記有利状態に制御される確率が異なり、
前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記設定手段にて設定可能な前記複数段階の設定値で共通の共通数値範囲が少なくとも設定されており、
前記有利設定値の前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記共通数値範囲と、前記不利設定値の前記有利状態判定値では設定されていない非共通数値範囲とを含んで設定されており、
前記共通数値範囲と前記非共通数値範囲とは、所定基準値から連続した数値範囲となるように設定され、
前記動作演出実行手段は、前記動作演出を前記設定手段の設定に関する示唆を行う示唆演出態様により実行可能である、
ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値（例えば１から６までの値など）に設定可能な設定手段（例えば図８−１３の設定値変更処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、遊技者の動作を検出したことに基づいて動作演出（例えば予告演出、価値報知演出、設定示唆演出など）を実行可能な動作演出実行手段（例えば図９−８に示すステップ６０ＡＫＳ０４５、６０ＡＫＳ０５１、６０ＡＫＳ０５３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、動作演出の実行回数に対応する報知を行う報知演出（例えば回数報知演出など）を実行可能な報知演出実行手段（例えば図９−８に示すステップ６０ＡＫＳ０４３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）とを備え、前記動作演出実行手段による動作演出の実行パターンには、報知演出で示された実行回数の動作演出を所定期間内に実行する第１実行パターン（例えば可変表示結果が「大当り」ではない場合や設定示唆回数の決定結果が０である場合など）と、報知演出で示された実行回数よりも少ない回数の動作演出を前記所定期間内に実行し、該所定期間の経過後に残りの実行回数の動作演出を実行する第２実行パターン（例えば可変表示結果が「大当り」であり設定示唆回数の決定結果が０以外である場合など）とが含まれ、前記動作演出実行手段は、前記所定期間の経過後に実行する動作演出を、前記設定手段の設定に関する示唆を行う示唆演出態様により実行可能である（例えば図９−５、図９−６、図９−９を参照）。
このような構成によれば、演出を多様化して遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機であって、
遊技の進行に応じて演出態様が段階的に変化する所定表示を表示可能な所定表示手段と、
設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出のうちのいずれの示唆演出を実行するかを決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段の決定に応じて示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、所定表示の演出態様が特定段階まで変化したことに関連して示唆演出を実行可能であり、
前記所定表示手段は、
前記演出決定手段によっていずれの示唆演出を実行すると決定されたかに応じて異なる割合により複数種類の所定表示のうちのいずれかの所定表示を表示可能であり、
前記示唆演出実行された場合は、所定表示を前記特定段階よりも前の段階にて再度表示する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値（例えば、設定値１〜６）のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機であって、遊技の進行に応じて演出態様が段階的に変化する所定表示（例えば、事前演出におけるかき氷器やカップ、カップに盛られたかき氷などを含む演出表示）を表示可能な所定表示手段と、設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出（例えば、示唆演出Ａ〜Ｅ）のうちのいずれの示唆演出を実行するかを決定する演出決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ００３を実行する部分）と、演出決定手段の決定に応じて示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ１１７を実行する部分）と、を備え、示唆演出実行手段は、所定表示の演出態様が特定段階（例えば、最終段階である２０段階目）まで変化したことに関連して示唆演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ１１１，０６６ＩＷＳ１１７を実行する部分。図９−５、図９−６参照）、所定表示手段は、演出決定手段によっていずれの示唆演出を実行すると決定されたかに応じて異なる割合により複数種類の所定表示のうちのいずれかの所定表示を表示可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ００４を実行する部分。図９−３参照）、前記所定表示手段は、前記演出決定手段によっていずれの示唆演出を実行すると決定されたかに応じて異なる割合により複数種類の所定表示のうちのいずれかの所定表示を表示可能であり、前記示唆演出実行された場合は、所定表示を前記特定段階よりも前の段階にて再度表示する、
ことを特徴とする。
そのような構成によれば、いずれの所定表示が表示されるかによっていずれの示唆演出が実行されるかが示唆されるため、将来的に実行される示唆演出に期待を持たせて所定表示が特定段階に変化するまで遊技を進行する動機を与えることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月18日(2020.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定識別情報の可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
特定識別情報の可変表示に対応して装飾識別情報の可変表示を実行可能な装飾識別情報可変表示手段と、
特定表示を表示可能な特定表示手段と、
特定識別情報の可変表示の実行中に、該特定識別情報の可変表示に対応する対応表示を行う対応表示手段と、を備え、
前記特定表示手段により表示される特定表示の表示態様は、前記有利状態に制御されることの示唆に対応する特定態様と、前記設定手段に関する設定示唆に対応する特別態様とを含み、
特定表示の方が対応表示よりも低い優先度により表示される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（０）本発明による遊技機は、
特定識別情報（第１特別図柄、第２特別図柄）の可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段（ＣＰＵ１０３等）と、
特定識別情報の可変表示に対応して装飾識別情報（飾り図柄）の可変表示を実行可能な装飾識別情報可変表示手段（画像表示装置５、演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、
特定表示（図８−４の特定表示１０６Ｆ００５等）を表示可能な特定表示手段（画像表示装置６５、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
特定識別情報の可変表示の実行中に、該特定識別情報の可変表示に対応する対応表示（アクティブ表示）を行う対応表示手段（画像表示装置５、演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、を備え、
前記特定表示手段により表示される特定表示の表示態様は、前記有利状態に制御されることの示唆（予告演出等）に対応する特定態様（図８−４（Ｄ）のように特定表示１０６Ｆ００５のカウンタ基部１０６Ｆ００７を赤色で発光させる特定態様等）と、前記設定手段に関する設定示唆（設定示唆演出）に対応する特別態様（図８−４（Ｂ）のように特定表示１０６Ｆ００５のカウンタ基部１０６Ｆ００７を紫色で発光させる特別態様等）とを含み（図７のＳ１７１，Ｓ１７２、図８−８の１０６ＦＳ００１〜１０６ＦＳ００９等））、
特定表示の方が対応表示よりも低い優先度により表示される（図８−５の画像表示の優先度に示すように、特定表示は、アクティブ表示よりも優先度が低い）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）本願の他の遊技機は、
特定識別情報（第１特別図柄、第２特別図柄）の可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段（ＣＰＵ１０３等）と、
特定識別情報の可変表示に対応して装飾識別情報（飾り図柄）の可変表示を実行可能な装飾識別情報可変表示手段（画像表示装置５、演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、
装飾識別情報の表示領域（図８−４の飾り図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒ等）に装飾識別情報とは異なる表示の優先度により特定表示（図８−４の特定表示１０６Ｆ００５等）を表示可能（図８−５の画像表示の優先度に示すように、特定表示は、飾り図柄表示よりも優先度が異なる表示レイヤで表示される等）な特定表示手段（画像表示装置６５、演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備え、
前記特定表示手段により表示される特定表示の表示態様は、前記有利状態に制御されることの示唆（予告演出等）に対応する特定態様（図８−４（Ｄ）のように特定表示１０６Ｆ００５のカウンタ基部１０６Ｆ００７を赤色で発光させる特定態様等）と、前記設定手段に関する設定示唆（設定示唆演出）に対応する特別態様（図８−４（Ｂ）のように特定表示１０６Ｆ００５のカウンタ基部１０６Ｆ００７を紫色で発光させる特別態様等）とを含む（図７のＳ１７１，Ｓ１７２、図８−８の１０６ＦＳ００１〜１０６ＦＳ００９等））。
このような構成によれば、特定表示と装飾識別情報の表示との表示の優先度が異なり、により表示される特定表示の表示態様は、前記有利状態に制御されることの示唆に対応する特定態様と、前記設定手段に関する設定示唆に対応する特別態様とを含むことにより、遊技において特定表示の表示態様に遊技者を注目させて興趣を盛上げることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月5日(2020.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、可変表示を行い、該可変表示の表示結果として特殊表示結果を導出表示したときに遊技価値を付与可能な特殊状態に制御可能であり、
未だ開始されていない可変表示について前記特殊状態に制御されるかを判定する判定手段をさらに備え、
前記演出実行手段は、可変表示に対応して対応演出を実行し、前記特殊状態に関する特殊表示を表示可能であり、
前記特殊表示結果に対応しない可変表示の方が、前記特殊表示結果に対応する可変表示よりも、前記対応演出が実行される割合が低い、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、可変表示を行い、該可変表示の表示結果として特殊表示結果を導出表示したときに遊技価値を付与可能な特殊状態に制御可能であり、
未だ開始されていない可変表示について前記特殊状態に制御されるかを判定する判定手段をさらに備え、
前記演出実行手段は、可変表示に対応して対応演出を実行し、前記特殊状態に関する特殊表示を表示可能であり、
前記特殊表示結果に対応しない可変表示の方が、前記特殊表示結果に対応する可変表示よりも、前記対応演出が実行される割合が低い、
ことを特徴とする。
（１）他の態様に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、遊技を行うことが可能なパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、図６に示す、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ１２０〜Ｓ１２８を実行する部分）と、演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、前記遊技制御手段は、可変表示を行い、該可変表示の表示結果として特殊表示結果（小当り図柄）を導出表示したときに遊技価値（例えば賞球）を付与可能な特殊状態（例えば、小当り遊技状態）に制御可能（例えば、図６に示す、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ１２６〜Ｓ１２８を実行する部分）であり、前記演出実行手段は、可変表示に対応して対応演出（例えば、図１１−４（Ｅ）に示す飾り図柄０１５ＳＨ１０を含む演出）を実行（図８に示す、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップＳ１７１を実行する部分）し、前記特殊状態に関する特殊表示（例えば、図１１−４（Ｆ）に示す小当りを示す飾り図柄「１，３，５」の組み合わせ）を表示可能（例えば、図１１−２に示す、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０１５ＳＨＳ１０８を実行する部分）であり、前記特殊表示結果に対応しない可変表示（例えば、はずれ変動）の方が（例えば、図１１−２に示す、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０１５ＳＨＳ１０５：ＹＥＳ→ステップ０１５ＳＨＳ１０６→ステップ０１５ＳＨＳ１０７を実行する部分）、前記特殊表示結果に対応する可変表示（例えば、小当り変動）よりも（例えば、図１１−２に示す、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０１５ＳＨＳ１０５：ＮＯ→ステップ０１５ＳＨＳ１０８を実行する部分）、前記対応演出が実行される割合が低い（例えば、図１１−２に示す、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０１５ＳＨＳ１０５：ＹＥＳの場合に、ステップ０１５ＳＨＳ１０８を実行しない。図１１−６（Ｍ）に示すはずれ変動では、図１１−４（Ｅ）に示す小当り変動において実行される飾り図柄０１５ＳＨ１０を用いた演出が実行されない。）。
これにより、特殊表示結果に対応しない可変表示（例えば、はずれ変動）では、対応演出（飾り図柄を含む演出）を実行しにくくすることができる。したがって、はずれ変動であることを遊技者に認識させにくくすることができる。このため、小当り変動と、その後に実行される小当り変動との間にはずれ変動が介在したとしても、小当り変動が連続して行われたかのように（毎変動、小当りに当選しているかのように）見せることができる。これにより、小当りの当選確率が高くなくても（例えば、図１１−１に示す小当り確率：４８％）、軽快な遊技（テンポのよく、気持ちのよい遊技）を実現することができる。したがって、はずれ変動によって興趣が低下することを抑えることができる。これにより、遊技者からすれば、実際よりも多く小当りが発生しているように見えるため、はずれ変動によって遊技者がストレスを感じることを抑えることができる。また、小当りの当選確率を抑えることができるため、賞球数を下げなくても、ベース値が上がり過ぎることを抑えることができる。したがって、射幸性が過度に高くなることを抑え、健全な遊技を実現することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月21日(2020.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
特定の管理者操作が行われた場合に、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを発生可能な管理モード発生手段と、を備え、
前記管理モード発生手段により前記管理モードが発生している場合には、前記発射ハンドルへの接触があったとしても、前記特定演出が実行されないようにした
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、ホール管理者等による正当な作業として設定関連操作を行う際に、設定関連操作に関与しない何らかの演出（例えば、ハンドルタッチ演出）が行われると、正当な作業を阻害してしまう（邪魔してしまう）こと等が考えられ、こうした予期しない演出によって遊技機に対する正当な作業等に支障が生ずる虞がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、正当な作業に支障が生ずることを抑制することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
特定の管理者操作が行われた場合に、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを発生可能な管理モード発生手段と、を備え、
前記管理モード発生手段により前記管理モードが発生している場合には、前記発射ハンドルへの接触があったとしても、前記特定演出が実行されないようにした
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記構成では、管理モードの発生中においては、特定演出の実行に邪魔されることがなく、ホール管理者による正当な作業に支障が生ずることを抑制することが可能となる（例えば、段落３４６９〜３４７３等の記載を参照）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このように、本発明によれば、正当な作業に支障が生ずることを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月11日(2020.11.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ループ状に接続された、双方向の電力変換が可能な複数のコンバータと、
前記複数のコンバータにおいて隣接するコンバータ間に設けられた複数のバッテリと、
前記複数のコンバータを制御可能なコントローラと、
を備え、
前記複数のバッテリは、
第１バッテリと、
前記第１バッテリよりも公称電圧が低い第２バッテリと、
前記第２バッテリよりも公称電圧が低い第３バッテリと、を含み、
前記複数のコンバータは、
前記第１バッテリと前記第２バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第１コンバータと、
前記第２バッテリと前記第３バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第２コンバータと、
前記第３バッテリと前記第１バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第３コンバータと、を含む、電源システム。
【請求項２】
請求項１に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第１コンバータ及び前記第３コンバータを制御して、前記第１バッテリに充電された電力を、前記第２バッテリ及び前記第３バッテリに供給する、電源システム。
【請求項３】
請求項２に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第１バッテリの異常を検出可能であり、
前記コントローラは、前記第１バッテリの異常を検出すると、前記第１コンバータを制御して、前記第２バッテリに充電された電力を、前記第１バッテリに接続された負荷に供給する、電源システム。
【請求項４】
請求項２に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第２バッテリの異常を検出可能であり、
前記コントローラは、前記第２バッテリの異常を検出すると、前記第１コンバータを制御して、前記第１バッテリに充電された電力を、前記第２バッテリに接続された負荷に供給する、電源システム。
【請求項５】
請求項２に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第３バッテリの異常を検出可能であり、
前記コントローラは、前記第３バッテリの異常を検出すると、前記第３コンバータを制御して、前記第１バッテリに充電された電力を、前記第３バッテリに接続された負荷に供給する、電源システム。
【請求項６】
請求項２に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第１コンバータの異常を検出可能であり、
前記コントローラは、前記第１コンバータの異常を検出すると、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータを制御して、前記第１バッテリに充電された電力を、前記第２バッテリ及び前記第３バッテリに供給する、電源システム。
【請求項７】
請求項２に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第３コンバータの異常を検出可能であり、
前記コントローラは、前記第３コンバータの異常を検出すると、前記第１コンバータ及び前記第２コンバータを制御して、前記第１バッテリに充電された電力を、前記第２バッテリ及び前記第３バッテリに供給する、電源システム。
【請求項８】
請求項１から７までの何れか一項に記載の電源システムにおいて、
前記第１コンバータ、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータのそれぞれのトランスは、コアを共有して構成される、電源システム。
【請求項９】
請求項８に記載の電源システムにおいて、
前記第１コンバータ、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータのそれぞれのトランスは、プレーナ型トランスである、電源システム。
【請求項１０】
請求項８又は９に記載の電源システムにおいて、
前記第１コンバータの駆動周波数は、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータの駆動周波数よりも高く、
前記第１コンバータの駆動周波数は、前記コアの磁気特性に応じて決定される、電源システム。
【請求項１１】
請求項８又は９に記載の電源システムにおいて、
前記第１コンバータ、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータのそれぞれにおいて、少なくも前記トランスを他の構成要素から切り離すスイッチが設けられる、電源システム。
【請求項１２】
請求項１１に記載の電源システムにおいて、
前記コントローラは、前記第１コンバータ、前記第２コンバータ及び前記第３コンバータのうちの制御対象ではないコンバータでは、前記スイッチを制御して、少なくも前記トランスを他の構成要素から切り離す、電源システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、第１の観点に係る電源システムは、
ループ状に接続された、双方向の電力変換が可能な複数のコンバータと、
前記複数のコンバータにおいて隣接するコンバータ間に設けられた複数のバッテリと、
前記複数のコンバータを制御可能なコントローラと、
を備え、
前記複数のバッテリは、
第１バッテリと、
前記第１バッテリよりも公称電圧が低い第２バッテリと、
前記第２バッテリよりも公称電圧が低い第３バッテリと、を含み、
前記複数のコンバータは、
前記第１バッテリと前記第２バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第１コンバータと、
前記第２バッテリと前記第３バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第２コンバータと、
前記第３バッテリと前記第１バッテリとの間で双方向の電力変換が可能な第３コンバータと、を含む。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月26日(2020.3.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電線路の合成リーク電流を電圧信号に変換するＺＣＴ（１）、
前記電圧信号から実際の合成リーク電流瞬時値（ｉｇ）を検出する合成リーク電流検出部（２）、
電源から電源の半周期毎にハイレベル（ｈｉｇｈ  ｌｅｖｅｌ）とローレベル（ｌｏｗ  ｌｅｖｅｌ）とを繰り返す矩形波信号を出力する同期信号発生器（３）、
前記合成リーク電流瞬時値と同期信号とを用いて、合成リーク電流中の抵抗性リーク電流（Ｉｇｒ）を計算する抵抗性リーク電流算定部（４）、
前記合成リーク電流瞬時値と同期信号とを用いて、合成リーク電流実効値（Ｉｇ）を計算する合成リーク電流算定部（５）、
抵抗性リーク電流が設定された基準値を超えると、信号を出力する第１コンパレータ（７）、
第２コンパレータ（１２）から信号を受けると、漏電遮断器を開放（ＯＦＦ）する回路遮断機構（９）及び接点（１０）、
合成リーク電流を遮断するための基準値を設定する合成リーク電流遮断基準値設定部（１１）、
実際の合成リーク電流の大きさが前記合成リーク電流の設定値を超えると、信号を出力する前記第２コンパレータ（１２）、
漏電警報電流基準値を設定する漏電警報電流基準値設定部（１３）、
抵抗性リーク電流が前記漏電警報電流基準値を超えると、漏電警報信号を出力する第３コンパレータ（１４）、及び
前記漏電警報信号によってＬＥＤランプを点滅する漏電警報機（１５）、を含む漏電遮断器において、
前記抵抗性リーク電流の大きさによって遮断時間を遅延するための基準値を設定する抵抗性リーク電流及び遮断時間遅延許容値設定部（６）、
前記第１コンパレータ（７）から信号を受けると、上記の遮断時間遅延設定値だけ、実際に遮断時間を遅延させ、信号を出力する遮断時間遅延部（８）、及び
前記抵抗性リーク電流（Ｉｇｒ）をリアルタイムでパルス幅変調（ＰＷＭ）パルス信号に変換するパルス幅変調器（１６）、
を含むことを特徴とする漏電遮断器。
【請求項２】
前記抵抗性リーク電流及び遮断時間遅延許容値設定部（６）は、抵抗性リーク電流が２５〜４５［ｍＡ］では、遅延時間を２００［ｍｓ］以内に、抵抗性リーク電流が４５〜７５［ｍＡ］では、遮断遅延時間を１００［ｍｓ］以内に、抵抗性リーク電流が７５［ｍＡ］以上では、遮断遅延時間を３０［ｍｓ］以内に設定する、請求項１記載の漏電遮断器。
【請求項３】
前記パルス幅変調器（１６）は、パルス信号の一周期を電源周期の４倍とし、リーク電流の大きさによるパルス幅変調は、抵抗性リーク電流１［ｍＡ］当り電源サイクルの１／２とし、最大５［ｍＡ］までのパルス幅変調を行う、請求項１記載の漏電遮断器。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
マイクロプロセッサＬ３は、図１において、（４）、（５）、（６）、（７）、（８）、（１１）、（１２）、（１３）、（１４）、（１６）の役割をする。図８は、マイクロプロセッサの作動を示す。まず、図３のような同期信号をｐｉｎ２から読み込み、「ｙｅｓ」期間（半周期の９９％）中、合成リーク電流瞬時値をｐｉｎ［１］から読み込んで、抵抗性リーク電流Ｉｇｒと合成リーク電流Ｉｇ（実効値）とを算定する。次に、「ｎｏ」期間（半周期の１％）中には、上記の算定したＩｇｒとＩｇとの大きさによって定められた遮断遅延時間の後に遮断器作動（ＯＦＦ）信号をｐｉｎ［５］へ出力する。そして、Ｉｇｒが５［ｍＡ］以上であると、ｐｉｎ［３］へ漏電警報信号を出力し、ＩｇｒをＰＷＭ信号に変調したパルス信号をｐｉｎ［８］へ出力する。図７において、ＬＥＤは、マイクロプロセッサＬ３のｐｉｎ［３］に接続され、漏電警報時に秒当り３〜４回点滅する。図７において、出力端子Ｔは、図１の信号出力端子（１７）の役割をし、この端子からパルス信号を出力することができる。図７において、遮断コイルとＳＣＲ  Ｓとは、図１においての回路遮断器具（９）に該当し、マイクロプロセッサＬ３のｐｉｎ［５］から遮断信号（ＯＦＦ）が出力されると、ＳＣＲ  Ｓを作動させて漏電遮断器の接点が開放される。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月5日(2020.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
前記動作検出手段が遊技者の動作を検出したことに応じて特別演出を実行する特別演出実行手段と、を備え、
前記特別演出実行手段は、
前記特別演出として、前記有利状態へ制御されることが特定可能な特別報知を含む第１態様と、前記特別報知を含まない第２態様とのいずれかを実行可能であり、
前記動作検出手段が第１動作を検出したことに応じて前記特別演出を実行可能であり、
前記第１動作を検出する前に、該第１動作とは異なる第２動作を検出した場合、該第２動作を検出しない場合とは異なる割合で前記第１態様の特別演出を実行し、
一の可変表示において前記特別演出を複数回実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段（例えば、コントローラセンサユニット３５Ａや発射センサなど）と、
前記動作検出手段が遊技者の動作を検出したことに応じて特別演出を実行する特別演出実行手段（例えば、ステップ０５８ＡＫＳ０１５の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記特別演出実行手段は、
前記特別演出として、前記有利状態へ制御されることが特定可能な特別報知を含む第１態様（例えば、成功態様）と、前記特別報知を含まない第２態様（例えば、失敗態様）とのいずれかを実行可能であり、
前記動作検出手段が第１動作を検出したことに応じて前記特別演出を実行可能であり（例えば、レバー操作が行われた場合に特別演出を実行するなど）、
前記第１動作を検出する前に、該第１動作とは異なる第２動作を検出した場合、該第２動作を検出しない場合とは異なる割合で前記第１態様の特別演出を実行し（例えば、始動入賞口を狙って遊技球を発射させる動作が行われたことで成功態様の特別演出の実行割合が変化するなど）、
一の可変表示において前記特別演出を複数回実行可能である（例えば、１回の可変表示において特別演出を複数回実行可能であるなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機であって、
遊技の進行に応じて演出態様が段階的に変化する所定表示を表示可能な所定表示手段と、
設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出のうちのいずれかの示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、所定表示の演出態様が特定段階まで変化したときに成立する第１条件と、該第１条件とは異なる第２条件とが成立したときに示唆演出を実行可能であり、
前記第１条件が成立しているときに、前記第２条件が成立していない場合に所定演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値（例えば、設定値１〜６）のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機であって、遊技の進行に応じて演出態様が段階的に変化する所定表示（例えば、事前演出におけるかき氷器やカップを含む演出表示）を表示可能な所定表示手段と、設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出（例えば、示唆演出Ａ〜Ｅ）のうちのいずれかの示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ１１７を実行する部分）とを備え、示唆演出実行手段は、所定表示の演出態様が特定段階まで変化したときに成立する第１条件と、該第１条件とは異なる第２条件とが成立したときに示唆演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ１１１、０６６ＩＷＳ１１２を実行する部分）、前記第１条件が成立しているときに、前記第２条件が成立していない場合に所定演出（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０６６ＩＷＳ１２０の処理による待機演出を実行する部分）を実行可能である、ことを特徴とする。
そのような構成によれば、複数の条件のいずれかが成立したときに示唆演出が実行されるため、示唆演出の実行に意外性が生じ、示唆演出の実行に関して興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出する動作検出手段と、
前記動作検出手段が遊技者の動作を検出したことに応じて特別演出を実行する特別演出実行手段と、を備え、
前記特別演出実行手段は、
前記特別演出として、前記有利状態へ制御されることが特定可能な特別報知を含む第１態様と、前記特別報知を含まない第２態様とのいずれかを実行可能であり、
前記動作検出手段が動作を検出したことに応じて前記特別演出を実行可能であり、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定可能に表示する期間表示を実行する期間表示手段と、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定困難に表示する特殊表示を実行する特殊表示手段と、をさらに備え、
前記特殊表示の実行中、所定の予告演出の実行を制限可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出する動作検出手段と、
前記動作検出手段が遊技者の動作を検出したことに応じて特別演出を実行する特別演出実行手段と、を備え、
前記特別演出実行手段は、
前記特別演出として、前記有利状態へ制御されることが特定可能な特別報知を含む第１態様と、前記特別報知を含まない第２態様とのいずれかを実行可能であり、
前記動作検出手段が動作を検出したことに応じて前記特別演出を実行可能であり、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定可能に表示する期間表示を実行する期間表示手段と、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定困難に表示する特殊表示を実行する特殊表示手段と、をさらに備え、
前記特殊表示の実行中、所定の予告演出の実行を制限可能である
ことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、他の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
遊技者の動作を検出する動作検出手段例えば、コントローラセンサユニット３５Ａや発射センサなど）と、
前記動作検出手段が遊技者の動作を検出したことに応じて特別演出を実行する特別演出実行手段（例えば、ステップ０５８ＡＫＳ０１５の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記特別演出実行手段は、
前記特別演出として、前記有利状態へ制御されることが特定可能な特別報知を含む第１態様（例えば、成功態様）と、前記特別報知を含まない第２態様（例えば、失敗態様）とのいずれかを実行可能であり、
前記動作検出手段が動作を検出したことに応じて前記特別演出を実行可能であり（例えば、レバー操作が行われた場合に特別演出を実行するなど）、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定可能に表示する期間表示を実行する期間表示手段（例えば、タイマ表示として、数字をカウントダウン表示することで操作有効期間を特定可能に表示する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記動作の検出を有効に受付可能な期間を特定困難に表示する特殊表示を実行する特殊表示手段（例えば、タイマ表示の特殊表示として、残りの期間を遊技者に特定困難に表示するなど）と、
をさらに備えることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月13日(2020.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１９】
そして、相違応答信号Ａの数が前記閾値以上であると判定した場合（ステップＳ２０８：ＹＥＳ）、処理部１１はＥＣＵ２０〜５０の何れかがＣＡＮバスＢから取り外され、又は、ＥＣＵ２０〜５０に加え、他のＥＣＵが更にＣＡＮバスＢへ接続したものと判定する（ステップＳ２１０）。また、処理部１１は、ステップＳ２１０での判定結果を、上述の如く、ユーザに通報する（ステップＳ２０６）。