Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月29日(2020.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出画像を表示可能な表示手段と、
設定値を設定可能な設定手段と、
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度合いが異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段と、
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の設定を許可する設定許可状態に制御可能な設定制御手段と、
設定値に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段から前記演出制御手段に対して設定値を送信せず、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から送信された設定値を特定可能な情報に基づいて設定値を特定可能な設定値特定手段を備え、
前記設定値特定手段による設定値を特定した結果に基づいて、所定演出を実行可能であり、
前記表示手段は、前記設定許可状態において、該設定許可状態に制御されていることを報知する報知画像を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定に変更可能な遊技機として、例えば特許文献１に記載されているものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の技術では、設定に関する情報を演出装置に伝送するのでセキュリティ面に課題があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、セキュリティ面を強化した上で、設定値を示唆できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
演出画像を表示可能な表示手段と、
設定値を設定可能な設定手段（例えばステップＳａ１３の設定変更処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度合いが異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段（例えばステップＳ２５の特別図柄プロセス処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の設定を許可する設定許可状態に制御可能な設定制御手段（例えばステップＳａ６、Ｓａ１２を実行するＣＰＵ１０３など）と、
設定値に関する制御を実行可能な遊技制御手段（例えば主基板１１やＣＰＵ１０３など）と、
前記遊技制御手段からの情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段（例えば演出制御基板１２や演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記遊技制御手段から前記演出制御手段に対して設定値を送信せず（設定変更終了コマンドに設定値に関する情報を含ませず）、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から送信された設定値を特定可能な情報に基づいて設定値を特定可能な設定値特定手段（例えばステップ７９ＡＫＳ０２７の設定値推測処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記設定値特定手段による設定値を特定した結果に基づいて、所定演出（例えば設定示唆演出など）を実行可能であり（例えばステップ７９ＡＫＳ０２２、Ｓ１７１、Ｓ１７７の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記表示手段は、前記設定許可状態において、該設定許可状態に制御されていることを報知する報知画像を表示可能である、
このような構成によれば、遊技制御手段から演出制御手段へ設定値を送信することなく、遊技者に設定値に関する情報を示唆することができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月22日(2020.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選手段による抽選結果に基づいて遊技を進行するとともに、
複数の電子部品が実装される装飾基板と、
を備える遊技機であって、
前記装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面には、多色で発光が可能な多色発光体が実装されており、
前記特定装飾基板の表実装面は、白色塗膜が略全面に形成されると共に、該白色塗膜の上に黄色で形成されて前記多色発光体を特定することができる特定表記部を有し、且つ、白色の外装を有する電子部品のみが実装されており、
前記特定装飾基板の前記多色発光体が実装される表実装面の前方に設けられる第１装飾体と、当該第１装飾体と表実装面との間に設けられる第２装飾体と、を有し、当該第１装飾体と当該第２装飾体とを透して当該多色発光体の発光が視認可能であり、
前記黄色で形成された前記特定表記部が対応付けられた前記多色発光体は、遊技機の前側に配置される操作部の操作によって、当該多色発光体の発光輝度を上昇させる発光輝度上昇手段、又は当該多色発光体の発光輝度を下降させる発光輝度下降手段を使用して発光輝度の調整が可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、発光手段が実装される装飾基板が取り付けられた遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。このような発光手段による発光演出を用いたバリエーションのある演出を遊技者に提供している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１５４６７６号公報（段落［００１９］、図５）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、近年では、発光演出にて遊技興趣の低下を抑制する新たな実施態様が望まれている実情にある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明は、
抽選手段による抽選結果に基づいて遊技を進行するとともに、
複数の電子部品が実装される装飾基板と、
を備える遊技機であって、
前記装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面には、多色で発光が可能な多色発光体が実装されており、
前記特定装飾基板の表実装面は、白色塗膜が略全面に形成されると共に、該白色塗膜の上に黄色で形成されて前記多色発光体を特定することができる特定表記部を有し、且つ、白色の外装を有する電子部品のみが実装されており、
前記特定装飾基板の前記多色発光体が実装される表実装面の前方に設けられる第１装飾体と、当該第１装飾体と表実装面との間に設けられる第２装飾体と、を有し、当該第１装飾体と当該第２装飾体とを透して当該多色発光体の発光が視認可能であり、
前記黄色で形成された前記特定表記部が対応付けられた前記多色発光体は、遊技機の前側に配置される操作部の操作によって、当該多色発光体の発光輝度を上昇させる発光輝度上昇手段、又は当該多色発光体の発光輝度を下降させる発光輝度下降手段を使用して発光輝度の調整が可能である、
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として、以下の手段を参考的に開示する。
（解決手段１）
遊技機の前面側を構成し、所定の遊技領域を視認可能とするための窓部を有する開閉部と、
前記開閉部の所定部位の前側に位置し且つ前記窓部よりも前方に突出するように配置される前面装飾部とを備え、
前記前面装飾部は、演出用の動作が可能な遊技可能状態と、演出用の動作が不能なメンテナンス状態に変化可能に構成されてなり、
さらに、前記前面装飾部の装着が不完全な状態であることを報知する特定報知部を設け、
さらに、前記前面装飾部は、所定の係止部により係止され、管理者により行われる解除操作によって係止を解除することで着脱が可能であり、
さらに、前記前面装飾部に対する電気的な接続に用いる電源供給経路については、ハーネスを用いずにドロワコネクタを用いて構成される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑制することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月19日(2019.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出を実行可能な第１手段、第２手段、第３手段及び第４手段と、
前記第１手段を制御可能な第１制御手段と、
前記第２手段を制御可能な第２制御手段と、
前記第３手段を制御可能な第３制御手段と、
前記第４手段を制御可能な第４制御手段と、を備え、
前記第３制御手段は、前記第３手段により所定演出を開始させるときに、演出開始を要求する演出開始要求を行い、
前記第１制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第１手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第２手段による演出を開始させ、
前記第４制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第４手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記第２手段により特定演出を実行させることが可能であり、
前記第１制御手段は、前記第１手段に実行させる演出が前記特定演出に関連付けられた特定関連演出である場合は、当該特定関連演出の実行中に、前記特定演出と同期するように前記第１手段に前記特定関連演出を実行させることが可能であり、
前記第３制御手段は、前記第３手段による前記所定演出を終了させるときに、演出終了を要求する演出終了要求を行い、
前記第１制御手段は、前記演出終了要求を受けたときに、前記第１手段により実行されている演出を終了させる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
演出を実行可能な第１手段（例えば、後述の液晶表示装置１１）、第２手段（例えば、後述のスピーカ２０Ｌ，２０Ｒ）、第３手段（例えば、後述の回転役物ユニット１２２）及び第４手段（例えば、後述のヘッドランプ２１及びリールランプ２２）と、
前記第１手段を制御可能な第１制御手段（例えば、後述のアニメーション制御タスク）と、
前記第２手段を制御可能な第２制御手段（例えば、後述のサウンド制御タスク）と、
前記第３手段を制御可能な第３制御手段（例えば、後述の役物制御タスク）と、
前記第４手段を制御可能な第４制御手段（例えば、後述のランプ制御タスク）と、を備え、
前記第３制御手段は、前記第３手段により所定演出を開始させるときに、演出開始を要求する演出開始要求（例えば、後述のスタートレバー１６の操作）を行い、
前記第１制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第１手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第２手段による演出を開始させ、
前記第４制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第４手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記第２手段により特定演出（例えば、後述のサウンド役物連動演出）を実行させることが可能であり、
前記第１制御手段は、前記第１手段に実行させる演出が前記特定演出に関連付けられた特定関連演出である場合は、当該特定関連演出の実行中に、前記特定演出と同期するように前記第１手段に前記特定関連演出を実行させることが可能であり、
前記第３制御手段は、前記第３手段による前記所定演出を終了させるときに、演出終了を要求する演出終了要求（例えば、後述の連動終了要求）を行い、
前記第１制御手段は、前記演出終了要求を受けたときに、前記第１手段により実行されている演出を終了させる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月19日(2019.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出を実行可能な第１手段、第２手段及び第３手段と、
前記第１手段を制御可能な第１制御手段と、
前記第２手段を制御可能な第２制御手段と、
前記第３手段を制御可能な第３制御手段と、
操作部と、を備え、
前記第３制御手段は、前記操作部が操作されたときに前記第３手段により所定演出を開始させることが可能であり、かつ、前記第３手段により当該所定演出を開始させるときに、演出開始を要求する演出開始要求を行う場合があり、
前記第１制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第１手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第２手段による演出を開始させ、
前記第２手段は、特定演出を実行可能であり、
前記第１制御手段は、前記第１手段に実行させる演出が前記特定演出に関連付けられた特定関連演出である場合は、当該特定関連演出の実行中に、前記特定演出と同期するように前記第１手段に前記特定関連演出を実行させることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２制御手段は、前記第２手段により前記特定演出の実行が開始されてから所定の時間が経過した時に特殊演出情報を読み出し可能であり、
前記第１制御手段は、
前記第２制御手段によって前記特殊演出情報が読み出されたときに、当該読み出された前記特殊演出情報に関連付けられた前記特定関連演出を前記第１手段に実行させ、
前記特定関連演出以外の演出を行う場合は、前記第２制御手段により前記特殊演出情報が読み出されたか否かに関わらず前記第１手段により実行される演出を更新可能である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
演出を実行可能な第１手段（例えば、後述の液晶表示装置１１）、第２手段（例えば、後述のスピーカ２０Ｌ，２０Ｒ）及び第３手段（例えば、後述の回転役物ユニット１２２）と、
前記第１手段を制御可能な第１制御手段（例えば、後述のアニメーション制御タスク）と、
前記第２手段を制御可能な第２制御手段（例えば、後述のサウンド制御タスク）と、
前記第３手段を制御可能な第３制御手段（例えば、後述の役物制御タスク）と、
操作部（例えば、後述のスタートレバー１６）と、を備え、
前記第３制御手段は、前記操作部が操作されたときに前記第３手段により所定演出（例えば、後述の役物パターンデータが示すパターンの演出）を開始させることが可能であり、かつ、前記第３手段により当該所定演出を開始させるときに、演出開始を要求する演出開始要求（例えば、後述のスタートレバー１６の操作）を行う場合があり、
前記第１制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第１手段による演出を開始させ、
前記第２制御手段は、前記演出開始要求を受けたときに、前記第２手段による演出を開始させ、
前記第２手段は、特定演出（例えば、後述のサウンド役物連動演出）を実行可能であり、
前記第１制御手段は、前記第１手段に実行させる演出が前記特定演出に関連付けられた特定関連演出である場合は、当該特定関連演出の実行中に、前記特定演出と同期するように前記第１手段に前記特定関連演出を実行させることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月28日(2020.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザオブジェクトに関連付けられた能力パラメータを取得する第１取得手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた、前記能力パラメータとは異なるパラメータを取得する第２取得手段と、
対戦相手オブジェクトに関連付けられた能力パラメータを取得する第３取得手段と、
前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた、前記能力パラメータとは異なるパラメータを取得する第４取得手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、を比較する比較手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、及び前記比較手段の比較結果に基づいて、ユーザ又は対戦相手にとって、前記ユーザオブジェクトと前記対戦相手オブジェクトとが対戦するゲーム上有利となるようにするための制御を実行する制御実行手段と、
を含むゲームシステム。
【請求項２】
前記制御実行手段は、前記比較手段の比較結果に基づいて、前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータと、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータと、の少なくとも一方を変更する処理を、前記制御として実行する、
を含む請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記ゲームは、自動的に進行する自動進行パートと、ユーザが操作を行うアクションパートと、を含み、
前記制御実行手段は、前記アクションパートにおいて前記制御を実行する、
請求項１又は２に記載のゲームシステム。
【請求項４】
前記自動進行パートは、複数の前記ユーザオブジェクトと、複数の前記対戦相手オブジェクトと、に基づいて実行され、
前記ゲームシステムは、
前記複数のユーザオブジェクトの各々に関連付けられた前記異なるパラメータの合計値と、前記複数の対戦相手オブジェクトの各々に関連付けられた前記異なるパラメータの合計値と、を比較する第２比較手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、及び前記第２比較手段の比較結果に基づいて、前記制御を実行する第２制御実行手段と、
を更に含む請求項３に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記自動進行パートは、複数の前記ユーザオブジェクトと、複数の前記対戦相手オブジェクトと、に基づいて実行され、
前記ゲームは、前記自動進行パートが所定の状況になった場合に、前記自動進行パートから前記アクションパートに切り替わり、
前記ゲームシステムは、前記アクションパートに切り替わる場合に、前記複数のユーザオブジェクトと前記複数の対戦相手オブジェクトの中から、前記ユーザオブジェクトと前記対戦相手オブジェクトの組み合わせを選択する選択手段を更に含み、
前記比較手段は、前記組み合わせに含まれる前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、前記組み合わせに含まれる前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、を比較し、
前記制御実行手段は、前記組み合わせに含まれる前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータと、前記組み合わせに含まれる前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータと、に基づいて、前記制御を実行する、
請求項３又は４に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記制御実行手段は、前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、の差に基づいて、前記制御を実行する、
請求項１〜５の何れかに記載のゲームシステム。
【請求項７】
ユーザオブジェクトに関連付けられた能力パラメータを取得する第１取得手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた、前記能力パラメータとは異なるパラメータを取得する第２取得手段と、
対戦相手オブジェクトに関連付けられた能力パラメータを取得する第３取得手段と、
前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた、前記能力パラメータとは異なるパラメータを取得する第４取得手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記異なるパラメータと、を比較する比較手段と、
前記ユーザオブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、前記対戦相手オブジェクトに関連付けられた前記能力パラメータ、及び前記比較手段の比較結果に基づいて、ユーザ又は対戦相手にとって、前記ユーザオブジェクトと前記対戦相手オブジェクトとが対戦するゲーム上有利となるようにするための制御を実行する制御実行手段と、
を含むゲーム制御装置。
【請求項８】
請求項１〜６の何れかに記載のゲームシステム、又は、請求項７に記載のゲーム制御装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月31日(2020.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子回路基板が基板ケースに収納された状態である基板ユニットが取り付けられ、前記基板ユニットにコネクタを介してハーネスが接続されている遊技機であって、
前記基板ユニットは、第１基板ユニットと、第２基板ユニットとを含み、
前記ハーネスは、前記第１基板ユニットに接続された第１ハーネスと、前記第２基板ユニットに接続された第２ハーネスとを含み、
前記第１ハーネスの動きを規制する係止手段として第１係止手段が用いられ、
前記第２ハーネスの動きを規制する係止手段として前記第１係止手段とは異なる第２係止手段が用いられ、
前記第１係止手段は、第１操作によってハーネスが係止される係止状態からハーネスが係止されない非係止状態へと切り替え可能に構成され、かつ、前記第１操作後に前記非係止状態を維持不能に構成され、
前記第２係止手段は、第２操作によってハーネスが係止される係止状態からハーネスが係止されない非係止状態へと切り替え可能に構成され、かつ、前記第２操作後に前記非係止状態を維持可能に構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１係止手段は、弾性変形部を備え、前記第１操作によって前記弾性変形部を弾性変形させることにより前記非係止状態へと切り替え可能であり、前記第１操作後は前記弾性変形部が弾性復帰することにより前記非係止状態を維持不能である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２係止手段は、固定手段を備え、前記第２操作によって前記固定手段による固定を解除することにより前記非係止状態へと切り替え可能であり、前記第２操作後は前記固定手段による固定が解除されたままにすることにより前記非係止状態を維持可能である
ことを特徴とする請求項１または請求項２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項４】
非係止状態における前記第１ハーネスの撓み度合いと、非係止状態における前記第２ハーネスの撓み度合いとを異ならせ、
前記第１ハーネスよりも前記第２ハーネスの撓み度合いを大きくした
ことを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
ベース体と、
前記ベース体とヒンジ機構により開閉可能に取り付けられた開閉体と、を備えた遊技機において、
少なくとも前記第２ハーネスは、前記開閉体の開閉によって撓み度合いが変化するように取り付けられた
ことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
可動体と、
前記可動体の動作を制御する可動体制御手段と、を備えた遊技機において、
前記第２基板ユニットは、前記可動体制御手段を有する基板ユニットである
ことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１ハーネスおよび前記第２ハーネスはいずれも、複数本のハーネスで構成されたハーネス群である
ことを特徴とする請求項１から請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月5日(2020.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
一方、特許文献２のものにあっては、ギヤケース（３）の任意幅の円弧面を、ギヤ収容部（３１）とモータ収容部（３２）とを断面視略Ｃ字状に連通する開口部（３２１）を形成し、外ケース（２）内にギヤケース（３）を収容する前工程において、モータの結線ピン（１１ｂ）を凹状ブッシュ（６）に貫通させてモーターの開口外周面に被装させ、この凹状ブッシュ（６）から突出する結線ピン（１１ｂ）に配線基板（９２）を接続し、これに雌コネクタ（９１）を接続した後にリード線（９）の雄コネクタ（９１）を予め差し込み装着する構成となっているため、配線作業は比較的容易に行える利点があるものの、コネクタ（９１）が配設された開口部（３２１）に必ず液状シール剤（７）を流入しなければならず、モータの結線ピン（１１ｂ）部分への影響を避けるために凹状ブッシュ（６）により保護する部材が必要となるなど、液状シール剤（７）充填に起因した部品点数や作業工数が多くなりコスト高の要因となるばかりか、必ずしも高度の密封性が要求されないものに使用する場合には、過剰品質となり、かつ、軽量化の妨げとなっていた。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
軸受ハウジング５は、その基端側が地板４に穿設された装着孔に対して装着可能な段差形状を有し、直動軸５１が出没する先端側にワークへの取付け部５ａを備えて、黄銅材により全体が円筒状に形成され、直動軸５１の先端部（弁体）を、気体や液体などの流体配管の弁室内に配設させ、弁室内の流孔を開閉して流量を制御する装置に適用されるようになっている。軸受ハウジング５内には、その外周部に一部を円弧状にＤカットした非円形の筒状の雌ねじ部５１１を有する直動軸５１と、これに対応した嵌め合い公差を持って直動軸５１を摺接案内する軸受部材５２と、減速ギヤ手段１２の回動に連動連結されて雌ねじ部５１１内に螺入立設される雄ねじとしての回転軸５３とによる送りねじ機構を備える。これにより、直動軸５１は、回転軸５３の回動に伴って雌ねじ部５１１と共に軸受ハウジング５内から進退移動するようになっている。なお、かかる送りねじ機構のその余の詳細な構成及び機能については、本願出願人が先に出願し、特許文献２に開示された公開公報に記載の通りであるので説明を省略する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
これら部材を組付けセットした後の工程として、
(1) 配線基板８２を、端子台６の同一方向に突出するモータ結線ピン１１ｂと下側端子先端部６１１に対して挿入セットしてハンダ付け結線した後、外ケース２をギヤケース３に被嵌させる。
(2) 地板４（ゴム地板４１）から突出する外ケース２の開口側先端縁部を内方にカシメて、ゴム地板４１の凸状リブ４１１を弾圧した状態で傾斜周縁部２１ａを形成しギヤケース３を抜け止め固定して密封する。
(3) リード線８のコネクタ８１を、コネクタ接続用凹溝部４１２内に貫通された上側端子先端部６１２に差し込み装着することで、組み立て作業が完了する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
叙述の如く構成された本発明の実施例の形態において、いま、モータ１１へ給電するためのリード線８のコネクタ８１を外ケース２が組付けされた後に差し込み接続するのであるが、本発明における直動駆動装置１のケーシング構造は、
ギヤケース３が、減速ギヤ手段１２が配設されるギヤ収容部３１と、モータ１１が配設されるモータ収容部３２とを備えて円筒状に形成され、その任意幅の円弧面を連通開口せしめた開口部３ａを有して、ギヤケース３自体が上面視Ｃ字状に形成されており、この開口部３ａにゴム地板４１のコネクタ接続用凹溝部４１２を装着させるように構成されている。さらに、ギヤ収容部３１となる開口部３ａ（凹溝部３１１）に、コネクタ接続用凹溝部４１２と、その対向位置となるモータケース１１３の外周面から突出するモータ結線ピン１１ｂとの間に、リード線８とモータ結線ピン１１ｂとを接続する端子台６を配設するための端子台装着部３１ａを形成し、端子台６は、その下面側にモータ結線ピン１１ｂと同一方向に突出する下側端子先端部６１１を並設せしめ、かつ、その上面側にコネクタ接続用凹溝部４１２内に挿通可能に突出せしめた上側端子先端部６１２を有する接続端子６１を備え、当該端子台６を端子台装着部３１ａにセットした状態で、開口部３ａ内に突出するモータ結線ピン１１ｂと下側端子先端部６１１とを、ギヤケース３の外周側（開口部３ａの開口側）から配線基板８２を装着せしめて結線接続可能に構成してある。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月22日(2020.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上記の構成によれば、保持部は斜め前方に延出しているので、電線に対して後方に引っ張る力が加えられた場合に、保持部が絶縁被覆を一層強固に保持することができる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
芯線接続部２２の前後方向の中央付近には、上方に突出する接続突部２６が設けられている。接続突部２６は、芯線接続部２２を上方に叩き出して形成されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５６】
（本実施形態の作用、効果）
続いて、本実施形態の作用、効果について説明する。本実施形態に係る電線保持部材１０は、芯線１５の外周が絶縁被覆３２により覆われた電線１４を保持する電線保持部材１０であって、芯線１５の外径寸法よりも大きな内径寸法を有して、芯線１５が挿通可能な挿通孔４２を有する前壁３７と、前壁３７の異なる複数の端縁から後方に延びると共に、絶縁被覆３２の周囲に配される上側延出片３８及び下側延出片３９と、上側延出片３８及び下側延出片３９の後端部において絶縁被覆３２に向かって突出すると共に、絶縁被覆３２の外面を挟持する上側保持部４０及び下側保持部４１と、を有し、少なくとも上側延出片３８及び下側延出片３９と上側保持部４０及び下側保持部４１とは金属製である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
上記の構成によれば、少なくとも上側延出片３８及び下側延出片３９と上側保持部４０及び下側保持部４１とは金属製なので、上側延出片３８及び下側延出片３９と、これら上側延出片３８及び下側延出片３９に設けられた上側保持部４０及び下側保持部４１により絶縁被覆３２を強固に保持することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
＜実施形態２＞
次に、本明細書に開示された技術の実施形態２を、図７から図９を参照しつつ説明する。本実施形態に係る電線保持部材５０においては、前壁５１の上端部と上側延出片５８とは、側方から見て滑らかな曲面状に連なっている。これにより、前壁５１の内面と、上側延出片５８の内面とは、曲面によって滑らかに連結されている。換言すると、上側延出片５８と前壁５１との境界部分には明瞭な段差が形成されていない。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月23日(2020.1.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホエイ粉および乳糖分解酵素を含むドリンクヨーグルトであって、グルコース含有量が、０．５重量％以上４．０重量％以下であり、ｐＨが、３．８以上５．５以下である、前記ドリンクヨーグルト。
【請求項２】
ホエイ粉が、１．０重量％以上４．０重量％以下である、請求項１に記載のドリンクヨーグルト。
【請求項３】
甘味料を添加しない、請求項１または２に記載のドリンクヨーグルト。
【請求項４】
固体非脂肪分が、６．０重量％以上１０．０重量％以下である、請求項１〜３のいずれか一項に記載のドリンクヨーグルト。
【請求項５】
脂肪分が、０．５重量％以上４．０重量％以下である、請求項１〜４のいずれか一項に記載のドリンクヨーグルト。
【請求項６】
ホエイ粉が、６５重量％以上９５％重量％以下の乳糖含有量であって、５．０重量％以上２０重量％以下のホエイタンパク質含有量である、請求項１〜５のいずれか一項に記載のドリンクヨーグルト。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月25日(2020.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の物体が存在し得る空間を所定のフレームレートで撮影する撮影装置と、撮影画像を解析して前記空間における前記物体の分布を推定する分布推定装置と、前記撮影装置から前記分布推定装置に前記撮影画像を中継する中継装置とが、ネットワークを介して接続された物体分布推定システムであって、
前記分布推定装置は、前記撮影画像内に複数設定された局所領域ごとの解析によって前記局所領域それぞれにおける前記物体の混雑度合いを求めることで前記分布を推定し、
前記中継装置は、前記局所領域それぞれにおける前記撮影画像を、当該局所領域について前記分布推定装置が求めた前記混雑度合いに応じたフレームレートで中継すること、を特徴とする物体分布推定システム。
【請求項２】
前記中継装置は、前記局所領域それぞれにおける前記撮影画像を、当該局所領域について前記分布推定装置が求めた前記混雑度合いが高いほど低いフレームレートで中継すること、を特徴とする請求項１に記載の物体分布推定システム。
【請求項３】
前記中継装置は、それぞれが２以上の前記局所領域からなるブロックごとに、当該ブロック内で最も低い前記混雑度合いに応じたフレームレートで中継すること、を特徴とする請求項１または請求項２に記載の物体分布推定システム。
【請求項４】
前記分布推定装置は、所定の密度ごとに当該密度にて前記物体が存在する空間を撮影した密度画像それぞれの特徴を学習した密度推定器を用いて、前記局所領域ごとに前記混雑度合いを表す前記物体の前記密度を求めること、を特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１つに記載の物体分布推定システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）本発明に係る物体分布推定システムは、所定の物体が存在し得る空間を所定のフレームレートで撮影する撮影装置と、撮影画像を解析して前記空間における前記物体の分布を推定する分布推定装置と、前記撮影装置から前記分布推定装置に前記撮影画像を中継する中継装置とが、ネットワークを介して接続されたシステムであって、前記分布推定装置は、前記撮影画像内に複数設定された局所領域ごとの解析によって前記局所領域それぞれにおける前記物体の混雑度合いを求めることで前記分布を推定し、前記中継装置は、前記局所領域それぞれにおける前記撮影画像を、当該局所領域について前記分布推定装置が求めた前記混雑度合いに応じたフレームレートで中継する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月20日(2020.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
親機と子機とが無線接続され、受話音量を調節するための第１受話音量調節部を有する電話機であって、
前記親機は、
受話音量を所定量大きく調節するための第２受話音量調節部と、
前記第２受話音量調節部に基づく受話音量に関する受話音量調節情報を記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記受話音量調節情報を、前記子機へ送信する送信部と、
を、有し、
前記子機は、
前記送信部から送信された前記受話音量調節情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記受話音量調節情報に基づいて、前記子機の受話音量設定を変更する受話音量設定変更部と、
を、有し、
前記親機から前記子機へ音声通話情報が送信開始された時から、前記受話音量設定変更部が前記受話音量調節情報に基づいて前記受話音量設定を変更するまで、前記子機から発音される音声の音量を抑制する受話音量抑制部と、
を、有することを特徴とする電話機。
【請求項２】
前記記憶部は、前記電話機の前回使用時に調節された前記受話音量調節情報を、次回使用時まで記憶することを特徴とする請求項１記載の電話機。
【請求項３】
前記受話音量抑制部は、予め設定された規則に基づき前記受話音量を抑制することを特徴とする請求項１記載の電話機。
【請求項４】
前記予め設定された規則は、前記抑制の開始時よりも前記抑制の解除時の方が、前記子機から発音される音声の音量が大きいことを特徴とする請求項３記載の電話機。
【請求項５】
前記受話音量の抑制の解除は、通信回線閉結から所定の時間経過後に行われることを特徴とする請求項１記載の電話機。
【請求項６】
前記受話音量の抑制の解除は、前記親機もしくは前記子機に通話開始の入力が行われてから所定の時間経過後に行われることを特徴とする請求項１記載の電話機。
【請求項７】
前記受話音量の抑制の解除は、前記受話音量調節情報を送信してから所定の時間経過後に行われることを特徴とする請求項１記載の電話機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月6日(2020.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明に係る無線通信機器は、複数種の通信方式に適応し、外部機器と無線通信する無線通信手段と、前記外部機器の登録指示を検出する登録指示検出手段と、前記登録指示検出手段によって登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信手段を制御する制御手段と、前記制御手段による制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶する記憶手段と、を備えたことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明に係る接続制御方法は、複数種の通信方式に適応した無線通信部によって外部機器と無線通信するための接続制御方法であって、前記外部機器の登録指示を検出する登録指示検出ステップと、前記登録指示検出ステップにて登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信部を制御する制御ステップと、前記制御ステップによる制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶部に記憶させる記憶ステップと、を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
この発明に係るプログラムは、複数種の通信方式に適応した無線通信部を備えた通信機器のコンピュータを、外部機器の登録指示を検出する登録指示検出機能、前記登録指示検出機能によって登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信部を制御する制御機能、前記制御機能による制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶部に記憶させる記憶機能、として実現させることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の通信方式に適応し、外部機器と無線通信する無線通信手段と、
前記外部機器の登録指示を検出する登録指示検出手段と、
前記登録指示検出手段によって登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信手段を制御する制御手段と、
前記制御手段による制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶する記憶手段と、
を備えたことを特徴とする無線通信機器。
【請求項２】
前記制御手段は、前記登録指示検出手段によって登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を交互に用いて前記外部機器を探索するよう前記無線通信手段を制御することを特徴とする請求項１記載の無線通信機器。
【請求項３】
前記記憶手段に過去に発見された外部機器の接続情報が記憶されている場合、前記制御手段は前記複数種の通信方式のうち、まずこの記憶されている接続情報に対応付けられた通信方式を用いて前記外部機器を探索するよう前記無線通信手段を制御することを特徴とする請求項２記載の無線通信機器。
【請求項４】
電源オンの指示を検出する検出手段を更に備え、
前記登録指示検出手段は、前記検出手段による電源オンを検出した際の特定の操作の検出を含むことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の無線通信機器。
【請求項５】
前記検出手段による電源オンを検出した際に前記特定の操作が検出されず、前記記憶手段に過去に発見された外部機器の接続情報が記憶されている場合、前記制御手段は、前記記憶されている接続情報に対応付けられた通信方式を用いて前記外部機器を探索するよう前記無線通信手段を制御することを特徴とする請求項４に記載の無線通信機器。
【請求項６】
前記複数種の通信方式は、周波数帯域、変調方式、データレートの少なくとも何れかが共通し、且つ、送信電力が異なるものであることを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の無線通信機器。
【請求項７】
複数種の通信方式に適応した無線通信部によって外部機器と無線通信するための接続制御方法であって、
前記外部機器の登録指示を検出する登録指示検出ステップと、
前記登録指示検出ステップにて登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信部を制御する制御ステップと、
前記制御ステップによる制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶部に記憶させる記憶ステップと、
を含むことを特徴とする接続制御方法。
【請求項８】
複数種の通信方式に適応した無線通信部を備えた通信機器のコンピュータを、
外部機器の登録指示を検出する登録指示検出機能、
前記登録指示検出機能によって登録指示が検出されると、前記複数種の通信方式を用いて、前記外部機器を探索するよう前記無線通信部を制御する制御機能、
前記制御機能による制御により発見された外部機器の接続情報と通信方式とを対応付けて記憶部に記憶させる記憶機能、
として実現させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月2日(2020.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
本発明では、周回ビームの進行方向に沿った方向を進行方向（ビームが進む方向を正）、進行方向に垂直で偏向電磁石１２の動径方向に沿った方向を水平方向（シンクロトロン外側方向を正）、進行方向および水平方向の両方に垂直な方向を垂直方向と呼ぶ（図面上方向を正）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月1日(2020.5.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を具備する遊技機において、
前記遊技盤よりも前方に設けられ、前記遊技領域を視認可能とするための窓部を有する開閉可能な開閉部と、
前記開閉部の前側に位置し且つ前記窓部よりも前方に突出するように配置される前面装飾部と、
所定の報知を行う報知手段と、を備え、
前記前面装飾部は、前記開閉部に形成される配置領域に対して着脱自在であり、該配置領域に対して装着する際に工具を必要としない工具レスの係止部によって係止されるものであり、
前記係止部は、所定の解除操作が行われることで外部から接触可能になるものであり、
さらに、前記開閉部が閉鎖されており、且つ、前記配置領域から前記前面装飾部が離脱している場合には、前記報知手段により第１の報知が可能であり、
前記第１の報知が行われているときに前記開閉部が開放状態になった場合には、前記報知手段により前記第１の報知とは異なる第２の報知が行われるものであり、
前記第１の報知と前記第２の報知は、何れも音による報知であり、
前記第１の報知に対応する音と、前記第２の報知に対応する音は、異なる音である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を具備する遊技機において、
前記遊技盤よりも前方に設けられ、前記遊技領域を視認可能とするための窓部を有する開閉可能な開閉部と、
前記開閉部の前側に位置し且つ前記窓部よりも前方に突出するように配置される前面装飾部と、
所定の報知を行う報知手段と、を備え、
前記前面装飾部は、前記開閉部に形成される配置領域に対して着脱自在であり、該配置領域に対して装着する際に工具を必要としない工具レスの係止部によって係止されるものであり、
前記係止部は、所定の解除操作が行われることで外部から接触可能になるものであり、
さらに、前記開閉部が閉鎖されており、且つ、前記配置領域から前記前面装飾部が離脱している場合には、前記報知手段により特定の報知が可能であり、
前記特定の報知が行われているときに前記開閉部が開放状態になった場合にも、前記特定の報知が行われるものであり、
前記特定の報知は、音による報知である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
従来の遊技機の前面装飾部は、複数本のビスで開閉部の前面側に取り付けられているため、前面装飾部の着脱に時間が掛かる。このため、前面装飾部を外して修理或は新品に交換する際の利便性が十分でなかった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記に鑑みなされたものであり、その目的は、従来に比べて利便性の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を具備する遊技機において、
前記遊技盤よりも前方に設けられ、前記遊技領域を視認可能とするための窓部を有する開閉可能な開閉部と、
前記開閉部の前側に位置し且つ前記窓部よりも前方に突出するように配置される前面装飾部と、
所定の報知を行う報知手段と、を備え、
前記前面装飾部は、前記開閉部に形成される配置領域に対して着脱自在であり、該配置領域に対して装着する際に工具を必要としない工具レスの係止部によって係止されるものであり、
前記係止部は、所定の解除操作が行われることで外部から接触可能になるものであり、
さらに、前記開閉部が閉鎖されており、且つ、前記配置領域から前記前面装飾部が離脱している場合には、前記報知手段により第１の報知が可能であり、
前記第１の報知が行われているときに前記開閉部が開放状態になった場合には、前記報知手段により前記第１の報知とは異なる第２の報知が行われるものであり、
前記第１の報知と前記第２の報知は、何れも音による報知であり、
前記第１の報知に対応する音と、前記第２の報知に対応する音は、異なる音である
ことを特徴とする。
また、遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を具備する遊技機において、
前記遊技盤よりも前方に設けられ、前記遊技領域を視認可能とするための窓部を有する開閉可能な開閉部と、
前記開閉部の前側に位置し且つ前記窓部よりも前方に突出するように配置される前面装飾部と、
所定の報知を行う報知手段と、を備え、
前記前面装飾部は、前記開閉部に形成される配置領域に対して着脱自在であり、該配置領域に対して装着する際に工具を必要としない工具レスの係止部によって係止されるものであり、
前記係止部は、所定の解除操作が行われることで外部から接触可能になるものであり、
さらに、前記開閉部が閉鎖されており、且つ、前記配置領域から前記前面装飾部が離脱している場合には、前記報知手段により特定の報知が可能であり、
前記特定の報知が行われているときに前記開閉部が開放状態になった場合にも、前記特定の報知が行われるものであり、
前記特定の報知は、音による報知である
を特徴とする。
また、本発明とは別の発明として、他の解決手段を以下に示す。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明によれば、従来に比べて利便性の向上を図ることができる遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月16日(2020.9.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。このパチンコ機では、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入賞すること（始動入賞）に基づいて、遊技領域に設けられた変動表示装置に表示される複数の識別情報（図柄、記号など）を変動表示する変動表示ゲームを開始し、この変動表示ゲームの進行に応じた演出を行うようにしている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１４４０２０号公報
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
変動表示ゲームの進行に応じた演出にはそれぞれ大当りとなる可能性の高さである期待度が対応付けられているが、一の演出には一の期待度が対応付けられているだけであり、特に期待度の低い演出が開始された時点で遊技者の期待感は大きく低下してしまう。本発明の目的は、遊技の興趣を向上することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技の演出を制御する制御手段を備え、
前記制御手段は、
前記ゲームの結果が特別結果となる期待度が異なるように設定された複数種類の基本演出と、
前記複数種類の基本演出と併せて実行可能であり、前記複数種類の基本演出のそれぞれに対して共通に実行可能な共通演出と、を実行可能であることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技の演出を制御する制御手段を備え、
前記制御手段は、
前記ゲームの結果が特別結果となる期待度が異なるように設定された複数種類の基本演出と、
前記複数種類の基本演出と併せて実行可能であり、前記複数種類の基本演出のそれぞれに対して共通に実行可能な共通演出と、を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月21日(2020.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する主制御手段と、
判定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態に移行させるか否かの移行判定を行う移行判定手段と、
前記主制御手段によって制御され、前記移行判定手段による前記移行判定の結果を報知する第１表示部材と、
前記第１表示部材とは異なる表示部材であって、遊技演出が表示され、前記移行判定手段による前記移行判定の結果が飾り図柄の変動表示及び停止表示によって表示される第２表示部材と、
前記第１表示部材及び前記第２表示部材とは異なり、前記第２表示部材に表示される前記遊技演出の視認を阻害しない位置に配置される第３表示部材と、
出玉性能を示す指標となる複数の性能情報を記憶する記憶手段と、
遊技の進行において前記遊技演出を前記第２表示部材に表示させる演出表示実行手段と、
を備え、
前記第３表示部材において、前記記憶手段に記憶された前記複数の性能情報のうちの少なくとも１つの性能情報に基づいて決定される前記出玉性能に関連させた出玉性能関連情報が、少なくともに前記飾り図柄の変動表示中に、複数の態様から選択される１の態様で表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記移行判定手段による前記移行判定において前記特別遊技状態に移行させると判定される有利判定確率を、互いに異なる複数の有利判定確率の中から設定可能な有利判定確率設定手段を備え、
前記複数の性能情報は、前記有利判定確率設定手段によって設定される前記有利判定確率に関する第１性能情報と、前記第１性能情報とは異なる第２性能情報とを含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技球の入球に基づいて入賞口種別に応じた一定数の遊技球の払い出しを行わせる複数の入賞口をさらに備え、
前記第２性能情報は、前記複数の入賞口のうちの少なくとも一つの入賞口に基づく出玉性能を示す指標であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数の入賞口は、遊技球の入球に基づいて所定数の遊技球の払い出しを行わせ、遊技球の入球によって前記移行判定手段による前記移行判定を行う契機を与える第１入賞口と、遊技球の入球に基づいて特定数の遊技球の払い出しを行わせ、前記第１入賞口とは機能が異なる一般入賞口と、を含み、
遊技盤への遊技球の発射玉数に対する、前記第１入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数と前記一般入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数との合算払出玉数の比率である出玉率を演算する出玉率演算手段をさらに備え、
前記第２性能情報は、前記出玉率演算手段によって演算される前記出玉率に関する情報を含むことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。