【手続補正書】
【提出日】令和1年12月4日(2019.12.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行うことが可能であって、遊技者にとって有利な有利状態と該有利状態とは異なる特殊状態とに制御可能な遊技機であって、
前記特殊状態は、第１特殊状態と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態とを含み、
前記有利状態の終了後に、前記特殊状態による遊技価値が付与されやすい特別状態に制御可能であり、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
可変表示を行う際に、前記有利状態または前記特殊状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段による決定前に、前記有利状態に制御されることを判定可能な判定手段と、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されることに対応する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、を備え、
前記特別演出の演出態様は複数あり、
前記特別演出実行手段は、前記判定手段の判定結果に対応して異なる割合により複数の演出態様のうちいずれかの演出態様により前記特別演出を実行し、
前記特別演出の演出態様によって、前記特殊状態に制御された後の可変表示にて前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行うことが可能であって、遊技者にとって有利な有利状態と該有利状態とは異なる特殊状態とに制御可能な遊技機であって、
前記特殊状態は、第１特殊状態と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態とを含み、
前記有利状態の終了後に、前記特殊状態による遊技価値が付与されやすい特別状態に制御可能であり、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
可変表示を行う際に、前記有利状態または前記特殊状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段による決定前に、前記特殊状態に制御されることを判定可能な判定手段と、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されることに対応する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
を備え、
前記特殊状態は、第１特殊状態と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態とを含み、
前記特別演出の演出態様は複数あり、
前記特別演出実行手段は、前記判定手段の判定結果に対応して異なる割合により複数の演出態様のうちのいずれかの演出態様により前記特別演出を実行し、
前記特別演出の演出態様によって、前記特殊状態に制御された後の可変表示にて前記第２特殊状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１に記載の遊技機は、
可変表示を行うことが可能であって、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）と該有利状態とは異なる特殊状態（小当り遊技状態）とに制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記特殊状態は、第１特殊状態（例えば、２回開放小当りの小当り遊技状態）と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態（１０回開放小当りの小当り遊技状態）とを含み、
前記有利状態の終了後に、前記特殊状態による遊技価値（例えば、賞球）が付与されやすい特別状態（例えば第２ＫＴ状態）に制御可能であり、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１３に示す第１始動入賞処理や図８−１４に示す第２始動入賞処理を実行する部分）と、
可変表示を行う際に、前記有利状態または前記特殊状態に制御することを決定可能な決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１５に示す第１特別図柄通常処理や図８−２２に示す第２特別図柄通常処理を実行する部分）と、
前記決定手段による決定前に、前記有利状態に制御されることを判定可能な判定手段と（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１３に示す第１入賞時乱数値判定処理を実行する部分や、図８−１４に示す第２入賞時乱数値判定処理を実行する部分）、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されることに対応する特別演出（例えば、小当り報知演出）を実行可能な特別演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−３９に示す可変表示中演出処理を実行する部分）と、を備え、
前記特別演出の演出態様は複数あり（例えば、図８−３８に示す第１態様、第２態様、第３態様）、
前記特別演出実行手段は、前記判定手段の判定結果に対応して異なる割合により複数の演出態様のうちいずれかの演出態様により前記特別演出を実行し（例えば、図８−３７〜図８−３９に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０第２特図保留記憶内に大当りや小当りとなる保留記憶が有るか否かに応じて異なる割合で小当り報知演出の態様を決定した後、可変表示中演出処理を実行する部分）、
前記特別演出の演出態様によって、前記特殊状態に制御された後の可変表示にて前記有利状態に制御される割合が異なる（例えば、小当り報知演出の態様に応じて、小当り遊技終了後に大当り遊技状態に制御される割合が異なる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別演出の演出態様について遊技者に注目させることができ、遊技興趣を向上できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の手段２の遊技機は、
可変表示を行うことが可能であって、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）と該有利状態とは異なる特殊状態（小当り遊技状態）とに制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記特殊状態は、第１特殊状態（例えば、２回開放小当りの小当り遊技状態）と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態（１０回開放小当りの小当り遊技状態）とを含み、
前記有利状態の終了後に、前記特殊状態による遊技価値（例えば、賞球）が付与されやすい特別状態（例えば第２ＫＴ状態）に制御可能であり、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１３に示す第１始動入賞処理や図８−１４に示す第２始動入賞処理を実行する部分）と、
可変表示を行う際に、前記有利状態または前記特殊状態に制御することを決定可能な決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１５に示す第１特別図柄通常処理や図８−２２に示す第２特別図柄通常処理を実行する部分）と、
前記決定手段による決定前に、前記特殊状態に制御されることを判定可能な判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１３に示す第１入賞時乱数値判定処理を実行する部分や、図８−１４に示す第２入賞時乱数値判定処理を実行する部分）と、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されることに対応する特別演出（例えば、小当り報知演出）を実行可能な特別演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−３９に示す可変表示中演出処理を実行する部分）と、を備え、
前記特殊状態は、第１特殊状態（例えば、２回開放小当りの小当り遊技状態）と該第１特殊状態よりも遊技者にとって有利な第２特殊状態（例えば、１０回開放小当りの小当り遊技状態）とを含み、
前記特別演出の演出態様は複数あり（例えば、図８−３８に示す第１態様、第２態様、第３態様）、
前記特別演出実行手段は、前記判定手段の判定結果に対応して異なる割合により複数の演出態様のうちのいずれかの演出態様により前記特別演出を実行し（例えば、図８−３７〜図８−３９に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０第２特図保留記憶内に大当りや小当りとなる保留記憶が有るか否かに応じて異なる割合で小当り報知演出の態様を決定した後、可変表示中演出処理を実行する部分）、
前記特別演出の演出態様によって、前記特殊状態に制御された後の可変表示にて前記第２特殊状態に制御される割合が異なる（例えば、小当り報知演出の態様に応じて、小当り遊技終了後に１０回開放小当りの小当り遊技状態に制御される割合が異なる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別演出の演出態様について遊技者に注目させることができ、遊技興趣を向上できる。