Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月9日(2020.3.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判別を実行することが可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、
前記識別情報により特定の判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記識別情報は、複数の識別情報が組み合わせて表示されることにより、前記判別手段の判別結果を示すように構成されており、
前記遊技機は、
複数の図柄を外周面に有した回転体を有した図柄表示手段と、
前記回転体を回動制御することが可能な回動制御手段と、を有し、
前記回動制御手段は、
前記表示手段に停止表示される前記識別情報の組み合わせに対応した前記図柄が所定位置に停止されるように制御することが可能に構成され、
前記所定位置に停止される前記図柄の種別として、前記特定の判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせに対応した第１種別と、前記特定の判別結果とは異なる判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合わせが表示される場合に対応した第２種別と、を停止させることが可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示手段は、液晶ディスプレイで構成されているものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、液晶画面に図柄を表示する代わりに複数の図柄を有した回転体を回転させることにより、複数の図柄の組み合わせで図柄を表示可能な遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２３０４０号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、この種のパチンコ機においても、常に回転体を回転させて図柄を表示する遊技しか行われず、遊技の興趣が低下する問題点があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために本発明の遊技機は、判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記識別情報により特定の判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記識別情報は、複数の識別情報が組み合わせて表示されることにより、前記判別手段の判別結果を示すように構成されており、前記遊技機は、複数の図柄を外周面に有した回転体を有した図柄表示手段と、前記回転体を回動制御することが可能な回動制御手段と、を有し、前記回動制御手段は、前記表示手段に停止表示される前記識別情報の組み合わせに対応した前記図柄が所定位置に停止されるように制御することが可能に構成され、前記所定位置に停止される前記図柄の種別として、前記特定の判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせに対応した第１種別と、前記特定の判別結果とは異なる判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合わせが表示される場合に対応した第２種別と、を停止させることが可能に構成されているものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の遊技機によれば、判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記識別情報により特定の判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記識別情報は、複数の識別情報が組み合わせて表示されることにより、前記判別手段の判別結果を示すように構成されており、前記遊技機は、複数の図柄を外周面に有した回転体を有した図柄表示手段と、前記回転体を回動制御することが可能な回動制御手段と、を有し、前記回動制御手段は、前記表示手段に停止表示される前記識別情報の組み合わせに対応した前記図柄が所定位置に停止されるように制御することが可能に構成され、前記所定位置に停止される前記図柄の種別として、前記特定の判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせに対応した第１種別と、前記特定の判別結果とは異なる判別結果を示すための前記識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合わせが表示される場合に対応した第２種別と、を停止させることが可能に構成されているものである。よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１５１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１５１０】
１０                パチンコ機（遊技機）
６４０ａ 第１回転体（図柄表示手段の一部）
６４０ｂ 第２回転体（図柄表示手段の一部）
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月12日(2020.3.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
動作を行う可動部材と、
第１基板に設けられた制御手段と、を備え、
前記制御手段は、
前記第１基板と該第１基板とは異なる第２基板とが接続されている場合に、前記可動部材の状態を検出可能な検出手段からの信号に基づいて、前記可動部材の異常報知を実行可能であり、
前記第１基板と前記第２基板とが未接続状態である場合に、前記可動部材の異常報知を行わないように制御し、
前記第１基板に設けられたコネクタは接続確認用端子を含み、
前記制御手段は、前記接続確認用端子における電圧に基づいて前記第１基板と前記第２基板との接続状態を確認する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、製造段階や開発段階における作業効率を向上させるという観点において改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、製造段階や開発段階における作業効率を向上できる遊技機の提供を目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願の請求項に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、動作を行う可動部材と、第１基板に設けられた制御手段と、を備え、前記制御手段は、前記第１基板と該第１基板とは異なる第２基板とが接続されている場合に、前記可動部材の状態を検出可能な検出手段からの信号に基づいて、前記可動部材の異常報知を実行可能であり、前記第１基板と前記第２基板とが未接続状態である場合に、前記可動部材の異常報知を行わないように制御し、前記第１基板に設けられたコネクタは接続確認用端子を含み、前記制御手段は、前記接続確認用端子における電圧に基づいて前記第１基板と前記第２基板との接続状態を確認する。
このような構成によれば、製造段階や開発段階における作業効率を向上できる。
（１）他の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、演出手段（例えば可動部材５１〜５４および発光体ユニット７１〜７４など）を用いた演出の実行を制御する演出制御手段（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１２０のＣＰＵ１３０など）と、前記演出手段との間でシリアル通信を行う通信手段（例えばシリアル通信回路１３７、シリアル信号中継装置１６１など）と、前記演出制御手段と前記通信手段との間のデータの転送を制御する転送制御手段（例えばＤＭＡコントローラ１３４など）と、前記通信手段の設定を行う通信設定手段（例えば中継制御部１６１Ｂ０、拡散制御部１６１Ｂ１、出力制御部１６１Ｂ２など）と、を備え、前記演出制御手段が前記転送制御手段と通信した後、前記通信手段によるシリアル通信を行う前に、前記通信手段におけるシリアル通信に関する記憶内容をリセットし（例えば図２４のステップＳ１９３を参照）、前記通信手段は、基準クロックを所定変調方式で変調（例えば周波数変調など）した変調クロックを用いてシリアル通信を行い（例えば図１４を参照）、前記通信設定手段は、前記通信手段によりシリアル通信が行われない期間に、前記所定変調方式の設定を行う（例えば図２５のステップＳ２０３、Ｓ２０５〜Ｓ２０８および図２８を参照）。
このような構成によれば、通信の不具合を防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月10日(2020.1.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
空気導入口と空気吹出口とを備えたチューブ基材と、前記チューブ基材の外側表面を覆う弾性膜体と、を有し、前記弾性膜体は、内側表面から外側表面に連通するスリットを複数個備える散気装置であって、
前記弾性膜体の前記内側表面に、前記チューブ基材側に突出し、前記チューブ基材の軸方向に向けて延びる凸部が２個以上設けられていることを特徴とする散気装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月29日(2020.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定の演出を実行可能であって、特定の演出に関する設定を報知可能な遊技機において、
演出に関する制御を行う演出制御手段と、
遊技球を検知する検知手段と、
遊技者により操作可能な操作手段と、
特定の演出に関する設定を調整可能な調整制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
待機状態に移行してから所定時間が経過するまでの間に遊技球が前記検知手段により検知されない場合、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過したことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させ、
前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過するまでの間に遊技球が前記検知手段により検知された場合、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過したことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させず、
前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過するまでの間において、遊技球が前記検知手段により検知されても、前記操作手段が特定の態様で操作されたことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させ、
前記調整制御手段は、特定の演出に関する設定が報知されていないときであっても、特定の演出に関する設定を調整可能である遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、特定の演出を実行可能であって、特定の演出に関する設定を報知可能な遊技機において、演出に関する制御を行う演出制御手段と、遊技球を検知する検知手段と、遊技者により操作可能な操作手段と、特定の演出に関する設定を調整可能な調整制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、待機状態に移行してから所定時間が経過するまでの間に遊技球が前記検知手段により検知されない場合、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過したことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させ、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過するまでの間に遊技球が前記検知手段により検知された場合、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過したことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させず、前記待機状態に移行してから前記所定時間が経過するまでの間において、遊技球が前記検知手段により検知されても、前記操作手段が特定の態様で操作されたことを契機として、特定の演出に関する設定を報知させ、前記調整制御手段は、特定の演出に関する設定が報知されていないときであっても、特定の演出に関する設定を調整可能であることを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態と、に制御可能な設定制御手段と、
設定された設定値を示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、を備え、
前記変更許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されず、
さらに、
可変表示の開始に応じて表示を開始し、可変表示の終了に応じて表示を終了する特定表示を実行可能な特定表示実行手段を備え、
前記特定表示実行手段は、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示可能であり、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示しているときに、前記有利状態に制御される期待度に応じて該特定表示の態様を変化させることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
複数段階の設定値を操作に基づいて変更し、大当り確率を変更後の設定値に対応する値に設定すると共に、変更前後の設定値に応じてキリン、ゾウ、ライオンのいずれかのキャラクタ画像を表示することによって、変更前後の設定値に関する示唆を行う遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機において、遊技の興趣を向上させることが望まれる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態と、に制御可能な設定制御手段と、
設定された設定値を示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、を備え、
前記変更許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されず、
さらに、
可変表示の開始に応じて表示を開始し、可変表示の終了に応じて表示を終了する特定表示を実行可能な特定表示実行手段を備え、
前記特定表示実行手段は、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示可能であり、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示しているときに、前記有利状態に制御される期待度に応じて該特定表示の態様を変化させることが可能である。
このような構成によれば、特定演出が実行されるタイミングを遊技者が特別演出に基づいて認識することを可能にし、遊技の興趣を向上させると共に、遊技機の稼働率の向上を図ることができる。
（１）他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））、
さらに、
可変表示の開始に応じて表示を開始し、可変表示の終了に応じて表示を終了する特定表示（例えば、アクティブ表示や、アクティブ表示移動演出における球体表示１２９ＩＷ００２ｂの表示）を実行可能な特定表示実行手段を備え、
前記特定表示実行手段は、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示可能であり（例えば、アクティブ表示移動演出により、球体表示１２９ＩＷ００２ｂが、可変表示開始時に開始位置に位置し、可変表示終了時に終了位置に位置するように移動することによって示唆される。図２２−４参照。）、
可変表示期間を示唆可能な態様により特定表示を表示しているときに、有利状態に制御される期待度に応じて該特定表示の態様を変化させることが可能である（例えば、球体表示１２９ＩＷ００２ｂを移動させるアクティブ表示移動演出の実行中に、球体表示１２９ＩＷ００２ｂの表示態様を変化させるアクティブ表示変化演出を実行可能である。図２２−５参照）。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態と、に制御可能な設定制御手段と、
設定された設定値を示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、を備え、
前記変更許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されず、
さらに、
可変表示に対応した対応表示を表示可能な表示制御手段と、
対応表示の態様が変化することを示唆する変化示唆演出を実行可能な変化示唆演出実行手段と、を備え、
前記変化示唆演出実行手段は、変化示唆演出として、成功態様の変化示唆演出と、失敗態様の変化示唆演出を実行可能であり、
成功態様の変化示唆演出の実行回数に応じて、所定期間内に次の変化示唆演出が実行される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
複数段階の設定値を操作に基づいて変更し、大当り確率を変更後の設定値に対応する値に設定すると共に、変更前後の設定値に応じてキリン、ゾウ、ライオンのいずれかのキャラクタ画像を表示することによって、変更前後の設定値に関する示唆を行う遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機において、遊技の興趣を向上させることが望まれる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態と、に制御可能な設定制御手段と、
設定された設定値を示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出が実行されるタイミングを示唆する特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、を備え、
前記変更許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されず、
さらに、
可変表示に対応した対応表示を表示可能な表示制御手段と、
対応表示の態様が変化することを示唆する変化示唆演出を実行可能な変化示唆演出実行手段と、を備え、
前記変化示唆演出実行手段は、変化示唆演出として、成功態様の変化示唆演出と、失敗態様の変化示唆演出を実行可能であり、
成功態様の変化示唆演出の実行回数に応じて、所定期間内に次の変化示唆演出が実行される割合が異なる。
このような構成によれば、特定演出が実行されるタイミングを遊技者が特別演出に基づいて認識することを可能にし、遊技の興趣を向上させると共に、遊技機の稼働率の向上を図ることができる。
（１）他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））、
さらに、
可変表示（特別図柄の変動表示、飾り図柄の変動表示）に対応した対応表示（アクティブ表示３０ＴＭ００３）を表示可能な表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
対応表示の態様が変化することを示唆する変化示唆演出を実行可能な変化示唆演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記変化示唆演出実行手段は、変化示唆演出として、成功態様の変化示唆演出（図２４−１８（１）、（２）に示すように、キャラクタが投げたボールがアクティブ表示３０ＴＭ００３に命中して表示態様を変化させる演出）と、失敗態様の変化示唆演出（図２４−１９（１０）、（２０）に示すように、キャラクタが投げたボールがアクティブ表示３０ＴＭ００３に弾かれて表示態様を変化させない演出）を実行可能であり、
成功態様の変化示唆演出の実行回数に応じて、所定期間内（例えば、変動開始からリーチ状態が成立するまでの期間内、変動開始から飾り図柄（仮停止後に再変動（擬似連）が行われることになる飾り図柄の組み合わせ又は擬似連図柄）が仮停止するまでの期間内、変動開始から左中右の何れかの飾り図柄が最初に停止するまでの期間内）に次の変化示唆演出が実行される割合が異なる（例えば、図２４−１６に示すように、２回目の変化示唆演出が実行された段階において、２回とも成功態様だった場合には１００％の割合で３回目の変化示唆演出が実行され、１回が成功態様であり１回が失敗態様だった場合には３回目の変化示唆演出が実行されない場合がある）。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。また、変化示唆演出の実行回数に対する注目度合いを高めて、興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月12日(2020.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
本実施形態における変換部２４は、非特許文献１に記載された、画像の表現形式を深度画像の表現形式に変換するように機械学習がなされたニューラルネットワーク等からなるモデルを変換器として備える。機械学習の手法としては、公知の手法を用いることができる。例えば、サポートベクタマシン、ディープニューラルネットワーク、畳み込みニューラルネットワーク、およびリカレントニューラルネットワーク等を用いることができる。なお、本実施形態においては、実内視鏡画像Ｔ０にレンズの曇りおよび断層撮影によっては捉えることができない物体等がノイズとして含まれる場合には、ノイズを除去して実内視鏡画像Ｔ０を深度画像に変換するように機械学習が行われる。また、論理演算により実内視鏡画像Ｔ０および仮想内視鏡画像Ｋ０の表現形式を深度画像の表現形式に変換する変換器を用いてもよい。このような変換器により、図５に示すように、実内視鏡画像Ｔ０および仮想内視鏡画像Ｋ０の表現形式は深度画像の表現形式に変換され、その結果、実内視鏡画像Ｔ０に対応する第１の深度画像Ｄ１および仮想内視鏡画像に対応する第２の深度画像Ｄ２が取得される。また、レンズの曇りおよび断層撮影によっては捉えることができない物体等の実内視鏡画像Ｔ０に含まれるノイズは、変換によりキャンセルされる。なお、第１の深度画像Ｄ１が第１の変換済み医用画像に、第２の深度画像Ｄ２が変換済み第２の医用画像にそれぞれ対応する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月31日(2020.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部を有するストップスイッチを備え、
ストップスイッチの操作部が初期位置にある状況で当該操作部が押下された場合には、当該操作部が初期位置から検出位置を経て最大押し込み位置まで移動可能となるように構成されており、
ストップスイッチの操作部が最大押し込み位置にある状況で当該操作部の押下が解除された場合には、当該操作部が最大押し込み位置から検出位置を経て初期位置まで移動可能となるように構成されており、
ストップスイッチの操作部が押下された場合に、当該操作部が検出位置に移動してストップスイッチの操作を検出した時からリールが最大距離滑った後に励磁出力を終了する時までの設計値をＴ１とし、
ストップスイッチの操作部の押下が解除された場合に、当該操作部が最大押し込み位置から検出位置に移動する時までの最短時間の設計値をＴ２とした場合に、
Ｔ１＞Ｔ２となっている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係る遊技機は、
操作部を有するストップスイッチを備え、
ストップスイッチの操作部が初期位置にある状況で当該操作部が押下された場合には、当該操作部が初期位置から検出位置を経て最大押し込み位置まで移動可能となるように構成されており、
ストップスイッチの操作部が最大押し込み位置にある状況で当該操作部の押下が解除された場合には、当該操作部が最大押し込み位置から検出位置を経て初期位置まで移動可能となるように構成されており、
ストップスイッチの操作部が押下された場合に、当該操作部が検出位置に移動してストップスイッチの操作を検出した時からリールが最大距離滑った後に励磁出力を終了する時までの設計値をＴ１とし、
ストップスイッチの操作部の押下が解除された場合に、当該操作部が最大押し込み位置から検出位置に移動する時までの最短時間の設計値をＴ２とした場合に、
Ｔ１＞Ｔ２となっている
ことを特徴とする遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
所定条件を満たすと打ち止め機能が有効となるよう構成されており、
打ち止め機能が有効であるときに特定条件を満たすと遊技の進行を停止する打ち止め処
理を実行可能に構成されており、
複数種類の特定条件候補の中から少なくとも１つの特定条件候補を前記特定条件として
設定可能であるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、演出を実行可能な演出実行手段と、を備える遊技機であって、
前記遊技制御手段は、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態とは異なる特殊状態と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、に制御可能であり、
前記演出実行手段は、前記特別状態において所定期間内に前記特殊状態に連続して制御されたことに対応して付与された遊技価値に関する特殊演出と、前記特殊状態に制御された回数に対応する対応演出と、を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段Ｉ１の遊技機は、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、演出を実行可能な演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技制御手段は、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）と、前記有利状態とは異なる特殊状態（小当り遊技状態）と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態（第２ＫＴ状態）と、に制御可能であり、
前記演出実行手段は、前記特別状態において所定期間内に前記特殊状態に連続して制御されたことに対応して付与された遊技価値に関する特殊演出（図１１−２０（１２）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第２ＫＴ状態中に、小当りが連続して１２回発生している期間に付与された賞球数が３０個×１２回＝３６０個であることに対応して、第３態様の小当りエンディング演出を実行している）と、前記特殊状態に制御された回数に対応する対応演出（例えば、図１１−１７（Ａ）に示すように、小当りエンディング期間において、「ｎＣＯＭＢＯ」（ｎ＝小当り連続回数＝小当り保留連続数カウンタの値）の文字が白色態様で表示される）と、を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、特別状態において、特殊状態に複数回制御されたときの興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月6日(2020.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
複数の電子部品を制御可能な制御手段と、
遊技機に対する電力供給が停止しても記憶内容を保持可能であり、前記複数の電子部品に関する情報を記憶可能な記憶手段と、を備え、
前記制御手段は、前記複数の電子部品に応じた事象の発生条件が成立した場合に、前記情報を前記記憶手段に書き込む書込処理を実行可能であり、
前記複数の電子部品に対する制御信号を出力可能であるとともに、前記記憶手段の記憶情報に応じた読出信号を出力可能な出力手段を備え、
前記発生条件は、第１発生条件と第２発生条件とを含み、
前記記憶手段は、前記第１発生条件に対応した第１情報が書き込まれる記憶領域と、前記第２発生条件に対応した第２情報が書き込まれる記憶領域とが、連続した１の領域として設けられ、
前記制御手段は、前記第１発生条件および前記第２発生条件が成立した場合に、一方の条件に対応する書込処理の実行中は、他方の条件に対応する書込処理を実行しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するために、本願の請求項に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、複数の電子部品を制御可能な制御手段と、遊技機に対する電力供給が停止しても記憶内容を保持可能であり、前記複数の電子部品に関する情報を記憶可能な記憶手段と、を備え、前記制御手段は、前記複数の電子部品に応じた事象の発生条件が成立した場合に、前記情報を前記記憶手段に書き込む書込処理を実行可能であり、前記複数の電子部品に対する制御信号を出力可能であるとともに、前記記憶手段の記憶情報に応じた読出信号を出力可能な出力手段を備え、前記発生条件は、第１発生条件と第２発生条件とを含み、前記記憶手段は、前記第１発生条件に対応した第１情報が書き込まれる記憶領域と、前記第２発生条件に対応した第２情報が書き込まれる記憶領域とが、連続した１の領域として設けられ、前記制御手段は、前記第１発生条件および前記第２発生条件が成立した場合に、一方の条件に対応する書込処理の実行中は、他方の条件に対応する書込処理を実行しないことを特徴とする。
（１）上記目的を達成するために、他の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、複数の電子部品を制御可能な制御手段（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１２０など）と、遊技機に対する電力供給が停止しても記憶内容を保持可能であり、前記複数の電子部品に関する情報を記憶可能な記憶手段（例えばバックアップデータメモリ２１０Ａ〜２１０Ｄなど）とを備え、前記制御手段は、前記複数の電子部品に応じた事象の発生条件が成立した場合に、前記情報を前記記憶手段に書き込む書込処理（例えばメモリ書込処理部４１ＡＫＭ１０による書込処理など）を実行可能であり、前記複数の電子部品に対する制御信号を出力可能であるとともに、前記記憶手段の記憶情報に応じた読出信号を出力可能な出力手段（例えばコネクタ１５２〜１５５など）を備えてもよい。
このような構成によれば、情報を適切に管理可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月21日(2020.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて表示手段にて演出を実行する表示制御手段と、 
前記演出中に前記抽選手段による前記抽選の結果を示唆する示唆演出情報を前記表示手段に表示する示唆演出実行手段と、
待機位置から前記表示手段の表示面中央側の所定位置に移動可能な可動手段と、
該可動手段に搭載されるとともに表実装面に複数の発光体が実装される発光基板と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記抽選手段による前記抽選の結果が当選抽選結果である場合には落選抽選結果である場合よりも高い割合で前記示唆演出情報を金色態様で表示し、
前記可動手段に搭載される前記発光基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記複数の発光体それぞれを特定可能にする表記部が形成され、
前記白色塗膜は、前記発光体と対向する前記発光基板の表実装面の部位にも形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、
本発明においては、
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて表示手段にて演出を実行する表示制御手段と、 
前記演出中に前記抽選手段による前記抽選の結果を示唆する示唆演出情報を前記表示手段に表示する示唆演出実行手段と、
待機位置から前記表示手段の表示面中央側の所定位置に移動可能な可動手段と、
該可動手段に搭載されるとともに表実装面に複数の発光体が実装される発光基板と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記抽選手段による前記抽選の結果が当選抽選結果である場合には落選抽選結果である場合よりも高い割合で前記示唆演出情報を金色態様で表示し、
前記可動手段に搭載される前記発光基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記複数の発光体それぞれを特定可能にする表記部が形成され、
前記白色塗膜は、前記発光体と対向する前記発光基板の表実装面の部位にも形成される、  ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月7日(2020.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
表実装面に発光体が実装される複数の装飾基板と、
前記複数の装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面の前方に配置されると共に透明な領域を有する装飾部と、
を有し、
前記装飾部には、予め定めた位置に金色を有する特定色領域が形成され、
前記特定装飾基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に前記発光体を特定する表記部が黄色で形成され、
前記白色塗膜による白色が前記特定装飾基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該特定装飾基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、
本発明においては、
遊技を行う遊技機であって、
表実装面に発光体が実装される複数の装飾基板と、
前記複数の装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面の前方に配置されると共に透明な領域を有する装飾部と、
を有し、
前記装飾部には、予め定めた位置に金色を有する特定色領域が形成され、
前記特定装飾基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に前記発光体を特定する表記部が黄色で形成され、
前記白色塗膜による白色が前記特定装飾基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該特定装飾基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされる、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月21日(2020.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
前記発光体が表実装面に実装される複数の装飾基板と、
を備え、
前記複数の装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に前記発光体を特定可能にする表記部が黄色で形成され、
前記白色塗膜による白色が前記特定装飾基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該特定装飾基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされ、
特定条件下において、前記特定装飾基板に実装される発光体を消灯させる一方、前記複数の装飾基板のうち当該特定装飾基板とは前後の位置が異なる特別装飾基板に実装される発光体を特別態様で発光させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、
本発明においては、
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
前記発光体が表実装面に実装される複数の装飾基板と、
を備え、
前記複数の装飾基板のうち特定装飾基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に前記発光体を特定可能にする表記部が黄色で形成され、
前記白色塗膜による白色が前記特定装飾基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該特定装飾基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされ、
特定条件下において、前記特定装飾基板に実装される発光体を消灯させる一方、前記複数の装飾基板のうち当該特定装飾基板とは前後の位置が異なる特別装飾基板に実装される発光体を特別態様で発光させる、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月21日(2020.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれ、遊技球が流下可能な遊技領域と、
前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口に遊技球が入球したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記発光体が表実装面に実装される複数の発光基板と、
操作手段の操作に応じて発光輝度を変化させることが可能な調光手段と、を備え、
前記複数の発光基板のうちの前記遊技領域内に設けられる第１発光基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記第１発光基板の表実装面に実装される前記発光体は、白色を有する外装を備え、
前記操作手段が操作された場合に、前記複数の発光体のうちの前記第１発光基板に実装される第１発光体の輝度を変化させて発光可能である一方、前記複数の発光体のうちの前記遊技領域外に設けられる第２発光基板に実装される第２発光体の輝度を変化させることなく予め設定されている輝度で発光可能とされる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、
本発明においては、
遊技球が打ち込まれ、遊技球が流下可能な遊技領域と、
前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口に遊技球が入球したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記発光体が表実装面に実装される複数の発光基板と、
操作手段の操作に応じて発光輝度を変化させることが可能な調光手段と、を備え、
前記複数の発光基板のうちの前記遊技領域内に設けられる第１発光基板の表実装面には、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記第１発光基板の表実装面に実装される前記発光体は、白色を有する外装を備え、
前記操作手段が操作された場合に、前記複数の発光体のうちの前記第１発光基板に実装される第１発光体の輝度を変化させて発光可能である一方、前記複数の発光体のうちの前記遊技領域外に設けられる第２発光基板に実装される第２発光体の輝度を変化させることなく予め設定されている輝度で発光可能とされる、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月25日(2020.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに絶縁された複数相の巻線を有する多相電動機の各巻線に接続され前記多相電動機に交流電力を供給するインバータ部と、
前記インバータ部を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、
基本波電流指令に基づいて、前記巻線に基本波電流を流すように前記インバータ部の出力電圧を制御するための基本波電圧指令を発生する基本波電圧指令発生部と、
ｎを任意の自然数と定義したとき、前記巻線に所定の２ｎ＋１次高調波電流を流すための２ｎ＋１次の高調波電圧指令を発生する高調波制御部と、
前記基本波電圧指令の出力値と前記高調波電圧指令の出力値とを加算する加算器と、
前記加算器の出力値により、前記インバータ部をスイッチングさせるスイッチング制御部を備え、
前記高調波制御部は、
前記巻線に流す電流の２ｎ＋１次高調波成分を指令する高調波電流指令生成器と、
前記多相電動機の基本波の誘起電圧に対し、前記巻線に流す電流の２ｎ＋１次高調波成分の位相を決定する位相を指令する位相角オフセット生成器とを備え、
前記高調波電流指令生成器の出力である高調波電流指令値と、前記位相角オフセット生成器の出力である位相角オフセット指令と、前記巻線に流す電流の２ｎ＋１次高調波成分が前記高調波電流指令値と前記位相角オフセット指令に追従する様に前記２ｎ+１次の前記高調波電圧指令とを発生する
多相電動機駆動装置。
【請求項２】
前記高調波電流指令生成器は、
前記高調波電流指令値を前記基本波電流指令に基づいて決定する、
請求項１に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項３】
前記高調波電流指令生成器は、
前記高調波電流指令値を前記巻線に流れる基本波電流に基づいて決定する、
請求項１に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項４】
前記基本波の位相に対する前記２ｎ＋１次高調波成分の前記位相角オフセット指令は、前記多相電動機の設計データから求められる誘起電圧波形に基づき決定される、
請求項１乃至請求項３の何れか１項に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項５】
前記基本波の位相に対する前記２ｎ＋１次高調波成分の前記位相角オフセット指令は、無負荷で前記多相電動機を回転させたときの誘起電圧波形に基づき決定される、
請求項１乃至請求項３の何れか１項に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項６】
前記基本波電圧指令発生部は、
互いに直交する制御Ｄ軸と制御Ｑ軸とを軸に持つ座標系において前記制御Ｑ軸の方向が有効電力の方向に定められ、前記基本波電流指令を制御Ｄ軸及び制御Ｑ軸の２軸の電流指令に展開する電流指令演算手段と、
前記巻線に流れる実電流の基本波の振幅または前記基本波電流指令の振幅に基づき、その振幅を決定し、且つ前記基本波電流指令のベクトル位相と直交する位相を持つ仮想余弦波を生成する仮想余弦波生成手段と、
前記実電流と前記仮想余弦波を用いて直交回転座標変換する第１の直交回転座標変換手段と、
を備え、
前記電流指令演算手段によって得られた前記２軸の電流指令に、前記第１の直交回転座標変換手段によって得られた前記２軸の電流成分が夫々追従するように電流制御を行って主電圧指令を出力し、
前記高調波制御部は、さらに、
前記実電流に含まれる２ｎ＋１次高調波成分を前記基本波の周波数の２ｎ＋１倍の周波数で回転する直交回転座標に投影した高次Ｄ軸及び高次Ｑ軸の２軸の成分として検出する、２ｎ＋１次高調波電流検出手段と、
前記検出された高次Ｑ軸の成分の値を前記高調波電流指令値に追従する様に高次Ｑ軸電圧指令を出力する高次Ｑ軸電流制御手段と、
前記検出された高次Ｄ軸の成分の値を零または微小値に追従する様に高次Ｄ軸電圧指令を出力する高次Ｄ軸電流制御手段と、
前記高次Ｑ軸制御指令と前記高次Ｄ軸電流制御指令の信号を入力とし直交回転座標系から静止座標系に逆変換し、２ｎ＋１次の前記高調波電圧指令を発生する高次直交座標逆変換手段と、
を備え、
前記第１の直交回転座標変換手段及び前記高次直交座標逆変換手段は、前記多相電動機の各巻線の位相差に応じて個別にシフトした位相角を基準位相に用いる、
請求項１に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項７】
前記第１の直交回転座標変換手段によって得られた前記２軸の電流成分の各々を、第１の低域通過フィルタを介して前記電流指令演算手段によって得られた前記２軸の電流指令と対比する比較部
を備え、
前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段は、
前記２軸の電流成分ごとに設けられた前記第１の低域通過フィルタの入力と出力の差分を前記２軸の電流成分ごとにとり、夫々の前記差分を第２の直交回転座標変換手段に与え、
前記第２の直交回転座標変換手段は、
前記第１の直交回転座標変換手段と同一の基準位相の周波数の２ｎ倍の周波数で直交回転座標変換を行い、
前記第２の直交回転座標変換手段の前記２軸の成分ごとの出力を前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段の検出された出力値とする、
請求項６に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項８】
前記基本波電流指令または前記実電流の基本波の振幅と等しく、且つ前記基本波電流指令または前記実電流の基本波と同相の仮想正弦波を生成する仮想正弦波生成手段を更に有し、
前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段は、
前記実電流と前記仮想正弦波の差分を第３の直交回転座標変換手段に与え、その２軸の出力の各々に第２の低域通過フィルタを介して出力し、前記第２の低域通過フィルタの成分ごとの出力を前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段の検出された出力値とする、
請求項６に記載の多相電動機駆動装置。
【請求項９】
前記高調波制御部は、
ｎの値が互いに異なる複数個の前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段と、
前記複数個の前記２ｎ＋１次高調波電流検出手段に各々対応付けられ、前記ｎの値に対応する２ｎ＋１次高調波補助電圧指令を各々出力する複数個の前記高次直交座標逆変換手段と、
前記ｎの値に対応する前記複数個の前記２ｎ＋１次高調波補助電圧指令を夫々加算合計して得た値を、前記高調波電流指令値として主力する加算器と、
を備える請求項６乃至請求項８の何れか１項に記載の多相電動機駆動装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月16日(2020.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンセンサス標的部位を特異的に切断するヌクレアーゼを複数のヌクレアーゼから選択する方法であって、
（ａ）同じコンセンサス配列を切断する複数の候補ヌクレアーゼを準備すること；
（ｂ）ステップ（ａ）の候補ヌクレアーゼのそれぞれについて、コンセンサス標的部位とは異なる、候補ヌクレアーゼによって切断されたヌクレアーゼ標的部位を同定すること；および
（ｃ）ステップ（ｂ）で同定されたヌクレアーゼ標的部位（単数または複数）に基づいてヌクレアーゼを選択すること
を含む、前記方法。
【請求項２】
ステップ（ｃ）で選択されたヌクレアーゼが、最高の特異性でコンセンサス標的部位を切断するヌクレアーゼである、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
最高の特異性でコンセンサス標的部位を切断するヌクレアーゼが、コンセンサス  部位とは異なる標的部位の切断数が最小である候補ヌクレアーゼである、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
最高の特異性でコンセンサス標的部位を切断する候補ヌクレアーゼが、標的ゲノムの文脈においてコンセンサス部位とは異なる標的部位の切断数が最小である候補ヌクレアーゼである、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
ステップ（ｃ）で選択された候補ヌクレアーゼが、コンセンサス標的部位以外のいかなる標的部位も切断しないヌクレアーゼである、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
ステップ（ｃ）で選択された候補ヌクレアーゼが、ヌクレアーゼの治療有効濃度で被験体のゲノム内のコンセンサス標的部位以外のいかなる標的部位も切断しないヌクレアーゼである、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
ステップ（ｃ）で選択されたヌクレアーゼとゲノムをｉｎ  ｖｉｔｒｏで接触させることをさらに含む、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
ゲノムが、脊椎動物、哺乳動物、ヒト、非ヒト霊長類、げっ歯類、マウス、ラット、ハムスター、ヤギ、ヒツジ、ウシ、イヌ、ネコ、爬虫類、両生類、魚類、線虫、昆虫、またはハエのゲノムである、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
ゲノムが生細胞内にある、請求項７または８に記載の方法。
【請求項１０】
ステップ（ｃ）で選択されたヌクレアーゼと被験体のゲノムを接触させることをさらに含み、ここで被験体は非ヒト哺乳動物である、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
被験体が、非ヒト霊長類、げっ歯類、ヒツジ、ヤギ、ウシ、ネコ、またはイヌである、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
コンセンサス標的部位が、疾患または障害に関連する対立遺伝子内にある、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
疾患が、ＨＩＶ／ＡＩＤＳまたは増殖性疾患である、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
対立遺伝子が、ＣＣＲ５またはＶＥＧＦＡの対立遺伝子である、請求項１２または１３に記載の方法。
【請求項１５】
請求項１〜１４のいずれか一項に記載の方法にしたがって選択された、単離ヌクレアーゼ。
【請求項１６】
請求項１５に記載の単離ヌクレアーゼを含む、キット。
【請求項１７】
請求項１５に記載の単離ヌクレアーゼおよび薬学的に許容される賦形剤を含む、非ヒト被験体に投与するための医薬組成物。