【手続補正書】
【提出日】令和2年6月26日(2020.6.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開始条件が成立したことに基づいて可変表示を実行し、複数段階の設定値のうちいずれの設定値に設定されているかに応じて、遊技者にとって有利な有利状態に制御される確率が異なる遊技機であって、
設定値を特定するための設定値情報を記憶する記憶手段と、
前記開始条件が成立したことに基づいて、前記有利状態に制御すると決定可能な決定手段と、
前記決定手段が前記有利状態に制御すると決定するための数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記決定手段の決定前に、前記数値データ抽出手段が抽出した数値データと、前記記憶手段に記憶された設定値情報に応じて設定される判定値と、に基づいて前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、
前記記憶手段に記憶されている設定値情報が前回の設定値情報と同じであるかを所定期間毎に照合する照合手段と、を備え、
前記判定手段が前記有利状態に制御されるかを判定するときに、前記記憶手段に記憶された設定値情報を特定し、該特定された設定値情報に応じて判定値を設定し、
前記開始条件が成立する前に前記有利状態に制御されるかを判定するときと、前記開始条件が成立したことに基づいて前記有利状態に制御するかを決定するときとで、共通の処理を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
そのような遊技機において、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能に構成されたものがある。例えば、特許文献１には、設定変更操作にもとづいて複数段階の設定値のうちのいずれかに設定可能であり、設定された設定値にもとづいて遊技者にとって有利な有利状態の制御を実行可能なことが記載されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
しかしながら、特許文献１においては、設定値に応じた有利状態の判定値と複数段階の設定値との関係において、有利状態の判定をするときに、どのように有利状態を判定するための判定値を設定するかが考慮されていなかった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そこで、本発明は、有利状態の判定を好適に行うことのできる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、開始条件が成立したことに基づいて可変表示を実行し、複数段階の設定値のうちいずれの設定値に設定されているかに応じて、遊技者にとって有利な有利状態に制御される確率が異なる遊技機であって、設定値を特定するための設定値情報を記憶する記憶手段と、開始条件が成立したことに基づいて、有利状態に制御すると決定可能な決定手段と、決定手段が有利状態に制御すると決定するための数値データを抽出する数値データ抽出手段と、決定手段の決定前に、数値データ抽出手段が抽出した数値データと、記憶手段に記憶された設定値情報に応じて設定される判定値と、に基づいて有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、記憶手段に記憶されている設定値情報が前回の設定値情報と同じであるかを所定期間毎に照合する照合手段と、を備え、判定手段が有利状態に制御されるかを判定するときに、記憶手段に記憶された設定値情報を特定し、該特定された設定値情報に応じて判定値を設定し、開始条件が成立する前に有利状態に制御されるかを判定するときと、開始条件が成立したことに基づいて有利状態に制御するかを決定するときとで、共通の処理を実行することを特徴とする。そのような構成によれば、有利状態の判定を好適に行うことができる。
（手段１）他の遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能であるとともに、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値（例えば、設定値「１」〜設定値「６」）のうちいずれかの設定値に設定可能な遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、検出手段による検出にもとづいて、複数種類の演出態様のうちのいずれかの演出態様により所定演出（例えば、ミニキャラ示唆演出）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０４７ＩＷＳ４０９〜Ｓ４１１，Ｓ８０６〜Ｓ８３４を実行する部分）と、特別条件（例えば、ミニキャラ示唆演出Ｇの実行を決定したこと）が成立しているか否かを判定する条件判定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０４７ＩＷＳ８２７を実行する部分）とを備え、所定演出の演出態様は、複数の設定値のうちいずれの設定値であるかを示唆する第１示唆態様（例えば、ミニキャラ示唆演出Ａ〜Ｆ）と、複数の設定値のうち特定の設定値（例えば、設定値「６」）に設定されていることを示唆する第２示唆態様（例えば、ミニキャラ示唆演出Ｇ）とを含み、所定演出実行手段は、検出手段による検出にもとづいて第１条件（例えば、プッシュボタン３１Ｂを１回〜６回操作したこと）が成立した場合に、第１示唆態様により所定演出を実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０４７ＩＷＳ８０９〜Ｓ８２５を実行する）とともに、条件判定手段によって特別条件が成立していると判定されたときに、第１条件が成立した後に検出手段による検出にもとづいて第２条件（例えば、プッシュボタン３１Ｂを７回操作したこと）が成立した場合に、第２示唆態様により所定演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０４７ＩＷＳ８２６〜Ｓ８２８を実行する）、条件判定手段によって特別条件が成立していると判定されたときに、第１条件が成立したが第２条件が成立しなかった場合には、第１示唆態様により所定演出を実行し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０４７ＩＷＳ８２６を実行することにより、ミニキャラ示唆演出Ｇの実行が決定されている場合であっても、７回目のプッシュボタン３１Ｂの押下操作が行われなければ、７つ目のミニキャラクタ画像０４７ＩＷ００３の消去は行われず、ミニキャラクタ画像０４７ＩＷ００３が２つ表示された状態のまま変化しない）、さらに、開始条件が成立したことに基づいて可変表示を実行し、複数段階の設定値（例えば、設定値１〜６）のうちいずれの設定値に設定されているかに応じて、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御される確率が異なる遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、設定値を特定するための設定値情報を記憶する記憶手段（例えば、ＲＡＭ１０２）と、開始条件が成立したことに基づいて、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、決定手段が有利状態に制御するか否かを決定するための数値データ（例えば、ＭＲ１）を抽出する数値データ抽出手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、決定手段の決定前に、数値データ抽出手段が抽出した数値データ（例えば、ＭＲ１）と、記憶手段に記憶された設定値情報に応じて設定される判定値（例えば、当否判定テーブル）と、に基づいて有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３）とを備え、判定手段が有利状態に制御されるか否かを判定するときに、記憶手段に記憶された設定値情報を特定し、該特定された設定値情報に応じて判定値を設定し、開始条件が成立する前に有利状態に制御されるか否かを判定するときと、開始条件が成立したときに有利状態に制御されるか否かを判定するときとで、共通の判定処理を実行する（例えば、図１２−１の９２ＦＳ００２、図１２−２の９２ＦＳ０２８において同じ当否判定モジュールを実行する）ことを特徴とする。そのような構成によれば、遊技状況に合せて所定演出を実行することができる。また、複数段階の設定値が設定された遊技機における有利状態の判定の際に、有利状態の判定を好適に行うことができる。