(57)【要約】放送メディアストリームに関係するオブジェクトを無線システム（206）のユーザー端末（110）に供給する方法及びシステムに関し、放送システム（2000）はメディアストリームを放送し、オブジェクトをメディアストリームに関連付けると共に、無線システムを通じて（又は、RDS放送として）、オブジェクト識別情報を少なくとも１つのユーザー端末（110）に供給し、ユーザー端末（110）内において、メディアストリームと同期した状態でオブジェクト識別情報を提示し、ユーザーはオブジェクト識別情報に基づいてオブジェクトの供給を要求した場合、無線システム（206）を通じて、オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を、少なくとも１つのオブジェクトを具備するデータベース（208）に送信し、データベース（208）は要求信号を送信したユーザー端末（１１０）に無線システム（206）を通じてオブジェクト識別情報のオブジェクトを供給する。
2005523665.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送メディアストリームに関連するオブジェクトを無線システム（２０６）のユーザ端末（１１０）に供給する方法であって、
放送システム（２０００）によって前記メディアストリームを放送する段階と、
前記オブジェクトを前記放送システム（２０００）の前記メディアストリームに関連付ける段階と、
前記放送システム（２０００）から少なくとも１つのユーザー端末（１１０）に対して前記オブジェクトのオブジェクト識別情報を供給する段階と、
前記ユーザー端末（１１０）内において、前記メディアストリームと同期した状態で、前記オブジェクト識別情報を提示する段階と、
前記オブジェクト識別情報に基づいて、ユーザーが前記オブジェクトの供給を要求した場合に、前記無線システム（２０６）を通じて、前記ユーザー端末（１１０）から、少なくとも１つのオブジェクトのデータベース（２０８）に対して前記オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を送信する段階と、
前記要求信号を送信した前記ユーザー端末（１１０）に対して、前記無線システム（２０６）を通じて、前記データベース（２０８）から前記オブジェクト識別情報の前記オブジェクトを供給する段階と、
を特徴とする方法。
【請求項２】
オブジェクトプロバイダのデータベース（２０８）内において提供可能な前記オブジェクトのオブジェクト識別情報を前記放送システム（２０００）に提供する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記放送システム（２０００）内において前記オブジェクトと前記オブジェクト識別情報を生成し、前記オブジェクトをデータベース（２０８）内に保存する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記放送システム（２０００）から少なくとも１つのユーザー端末（１１０）に対して、前記オブジェクト識別情報を前記無線システムを通じて供給する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記放送システム（２０００）から少なくとも１つのユーザー端末（１１０）に対して、前記オブジェクト識別情報をＲＤＳ放送として供給する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記無線システムを通じて、前記ユーザー端末から前記オブジェクトプロバイダの前記データベースに前記トランザクション信号を直接送信する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項７】
まず、前記無線システムを通じて、前記ユーザー端末から、前記放送システム（２０００）にサービスするサーバー（２０４）に対して前記トランザクション信号を送信する段階と、前記オブジェクト識別情報を有する信号を前記サーバー（２０４）から前記オブジェクトプロバイダの前記データベース（２０８）に送信する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項８】
前記オブジェクト識別情報が前記メディアストリームの放送時刻表に付加されるように前記オブジェクト識別情報を前記メディアストリームに関連付ける段階と、前記メディアストリームの前記放送時刻表に従って前記オブジェクト識別情報を供給する段階と、を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項９】
それぞれのオブジェクトの前記ユーザー端末に対する転送をトランザクション処理装置によって記録及び処理する段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザー端末によって前記オブジェクト識別情報と前記オブジェクトのフォーマットを識別する段階であって、該識別段階により、必要なサポートアプリケーション、前記オブジェクトに関する付加的な権利、前記オブジェクトに関連付けられている転送制限、又はこれらの組み合わせなどの情報が明らかになる、段階を特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項１１】
メディアストリームを放送するべく構成された放送システム（２０００）に関係するメディアシステムにおいて、
少なくとも１つの基地局と少なくとも１つのユーザー端末（１１０）を含む無線システム（２０６）であって、前記放送システム（２００）は、前記無線システム（２０６）に対する接続を具備している、無線システムを更に有し、
前記放送システム（２０００）は、少なくとも１つのオブジェクト識別情報を前記放送メディアストリームの放送時刻表に関連付けるべく構成されていると共に、前記放送システム（２０００）は、オブジェクト識別情報を前記ユーザー端末（１１０）に供給するべく構成されており、
前記ユーザー端末（１１０）は、前記放送システム（２０００）から少なくとも１つのオブジェクト識別情報を受信し、前記メディアストリームと同期した状態で、前記少なくとも１つのオブジェクト識別情報を提示するべく構成されており、且つ、前記ユーザー端末（１１０）は、ユーザーがオブジェクト識別情報に基づいて前記オブジェクトの供給を要求した場合に、前記無線システム（２０６）を通じて、少なくとも１つのオブジェクトを具備するデータベース（２０８）に対して、前記オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を送信するべく構成されており、
前記データベース（２０８）は、前記要求信号を送信した前記ユーザー端末（１１０）に対して、前記無線システム（２０６）を通じて前記オブジェクト識別情報の前記オブジェクトを供給するべく構成されていることを特徴とするシステム。
【請求項１２】
前記オブジェクトプロバイダの前記データベース（２０８）は、前記データベース（２０８）内において提供可能な前記オブジェクトのオブジェクト識別情報を前記放送システム（２０００）に提供するベく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１３】
前記放送システム（２００）は、前記オブジェクト及び前記オブジェクト識別情報を生成し、前記データベース（２０８）内に前記オブジェクトを保存するべく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１４】
前記放送システム（２０００）は、前記無線システムを通じて、前記オブジェクト識別情報を少なくとも１つのユーザー端末（１１０）に供給するべく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１５】
前記放送システム（２０００）は、前記オブジェクト識別情報を少なくとも１つのユーザー端末（１１０）に対してＲＤＳ放送として供給するべく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１６】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記無線システムを通じて、前記トランザクション信号を前記オブジェクトプロバイダの前記データベース（２０８）に直接送信するべく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１７】
前記メディアシステムは、前記放送システム（２０００）に対してサービスするサーバー（２０４）を更に有し、前記ユーザー端末（１１０）は、前記無線システムを通じて前記サーバー（２０４）に前記トランザクション信号を送信するべく構成されており、前記サーバー（２０４）は、前記オブジェクト識別情報を有する信号を前記オブジェクトプロバイダの前記データベース（２０８）に対して送信するべく構成されていることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１８】
前記放送システム（２０００）は、前記オブジェクト識別情報が前記メディアストリームの放送時刻表に付加されるように前記オブジェクト識別情報を前記メディアストリームに関連付けると共に、前記メディアストリームの前記放送時刻表に従って前記オブジェクト識別情報を供給するべく構成されたコンテンツ生成ツール（２０２）を有することを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項１９】
前記メディアシステムは、課金のために、前記ユーザー端末（１１０）に対するそれぞれのオブジェクトの転送を記録及び処理するべく構成された課金ユニット（３３０）を更に有することを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項２０】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記オブジェクト識別情報及び前記オブジェクトのフォーマットを識別するべく構成されており、該識別段階により、必要なサポートアプリケーション、前記オブジェクトに関する付加的な権利、前記オブジェクトに関連付けられている転送制限、又はこれらの組み合わせなどの情報が明らかとなることを特徴とする請求項１１記載のシステム。
【請求項２１】
無線システムのユーザー端末（１１０）であって、
放送システム（２０００）からオブジェクトのオブジェクト識別情報を受信し、この場合前記オブジェクトは、前記放送システム（２０００）の放送メディアストリームと関連付けられており、同期しており、
前記ユーザー端末（１１０）内において、前記メディアストリームと同期した状態で、前記オブジェクト識別情報を提示し、
ユーザーが前記オブジェクト識別情報に基づいて前記オブジェクトの供給を要求した場合に、前記無線システム（２０５）を通じて、前記オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を、少なくとも１つのオブジェクトのデータベース（２０８）に対して送信し、
前記無線システム（２０６）を通じて、前記データベース（２０８）から供給された前記オブジェクト識別情報の前記オブジェクトを受信するべく、構成されていることを特徴とするユーザー端末。
【請求項２２】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記無線システムを通じて、前記放送システム（２０００）から前記オブジェクト識別情報を受信するべく構成されていることを特徴とする請求項２１記載のユーザー端末。
【請求項２３】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記放送システム（２０００）から前記オブジェクト識別情報をＲＤＳ放送として受信するべく構成されていることを特徴とする請求項２１記載のユーザー端末。
【請求項２４】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記無線システムを通じて、前記オブジェクトプロバイダの前記データベースにトランザクション信号を直接送信するべく構成されていることを特徴とする請求項２１記載のユーザー端末。
【請求項２５】
前記ユーザー端末（１１０）は、前記放送システム（２０００）に対してサービスするサーバー（２０４）に、前記無線システムを通じて、前記ユーザー端末からトランザクション信号を送信するべく構成されており、次いで、前記サーバーは、前記オブジェクト識別情報を有する信号を前記オブジェクトプロバイダの前記データベース（２０８）に送信することを特徴とする請求項２１記載のユーザー端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放送メディアストリームに関連するオブジェクトをユーザー端末に供給する方法及びシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
テレビやラジオなどの放送事業者は、従来のメディアストリーム以外に、番組情報、ニュース、気象情報、競技会、並びにその他の関連コンテンツなどの補助デジタルサービスの視聴者への提供を既に始めている。通常、これらの補助デジタルサービスは、視聴者のパーソナルコンピュータや、インターネットへの接続能力を有するその他の装置を使用し、インターネットを介して供給される。
【０００３】
ラジオ及びテレビ局は、しばしば、コンテンツプロバイダのコンテンツを自らのサービスを通じて供給し、コンテンツ販売から収益を得ている。既に、放送事業者は、自らのサイト上で着信音とロゴを販売しており、これらは、コンテンツプロバイダのシステムからユーザーに対して供給される。ユーザーは、放送事業者のウェブサイトにナビゲートし、提供されているコンテンツとその取得又は購入方法に関する情報にアクセスする必要がある。放送事業者は、放送の中でウェブのアドレスを宣伝し、ウェブサイトを訪問するようにユーザーを誘引しなければならない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなオブジェクトの取得と供給に伴う問題点が存在している。即ち、人々は、放送を受信する際に、インターネットにアクセス可能なＰＣを持っていないことが多い。又、複雑なインターネットウェブ構造をナビゲートして正しいサービスアドレスに到達するのは、困難であり、これには時間を要する。又、例えば、着信音を取得するには、ユーザーは、定義されているサービス番号に対して、サービスコードとコンテンツ識別ストリングを有するテキストメッセージを送信する必要がある。これらのサービスコード及び識別ストリングを記憶することは困難である。そして、このサービスに対するアクセスの複雑さは、ユーザーをサービスに誘導する際の大きな障害となり、結果的に、サービスの評価が低下することになる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の目的は、ユーザーに対してオブジェクトを供給する改善された方法及びシステムを提供することにある。本発明の一態様によれば、放送メディアストリームに関連するオブジェクトを無線システムのユーザー端末に供給する方法が提供される。この方法は、放送システムによってメディアストリームを放送する段階と；オブジェクトを放送システムのメディアストリームに関連付ける段階と；放送システムから少なくとも１つのユーザー端末に対してオブジェクトのオブジェクト識別情報を供給する段階と；ユーザー端末において、メディアストリームと同期した状態で、オブジェクト識別情報を提示する段階と；ユーザーがオブジェクト識別情報に基づいてオブジェクトの供給を要求した場合に、無線システムを通じて、ユーザー端末から少なくとも１つのオブジェクトのデータベースに対して、オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を送信する段階と；要求信号を送信したユーザー端末に対して、無線システムを通じて、データベースからオブジェクト識別情報のオブジェクトを供給する段階と；を更に有している。
【０００６】
本発明の別の態様によれば、メディアストリームを放送するべく構成された放送システムに関連するメディアシステムが提供される。このメディアシステムは、少なくとも１つの基地局と少なくとも１つのユーザー端末を含む無線システムであって、放送システムは、この無線システムに接続されており、放送システムは、少なくとも１つのオブジェクト識別情報を放送メディアストリームの放送時刻表に関連付けるべく構成されており、且つ、放送システムは、オブジェクト識別情報をユーザー端末に供給するべく構成されている、無線システムと；放送システムから少なくとも１つのオブジェクト識別情報を受信し、メディアストリームと同期した状態で、この少なくとも１つのオブジェクト識別情報を提示するべく構成されているユーザー端末であって、ユーザーがオブジェクト識別情報に基づいてオブジェクトの供給を要求した場合に、無線システムを通じて、少なくとも１つのオブジェクトを具備するデータベースに対して、オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を送信するべく構成されているユーザー端末と；要求信号を送信したユーザー端末に対して、無線システムを通じて、オブジェクト識別情報のオブジェクトを供給するべく構成されているデータベースと；を更に有している。
【０００７】
本発明の別の態様によれば、無線システムのユーザー端末が提供される。このユーザー端末は、放送システムからオブジェクトのオブジェクト識別情報を受信し（オブジェクトは、放送システムの放送メディアストリームと関連付けられており、同期している）、ユーザー端末において、メディアストリームと同期した状態で、オブジェクト識別情報を提示し、このオブジェクト識別情報に基づいてユーザーがオブジェクトの供給を要求した場合に、無線システムを通じて、少なくとも１つのオブジェクトのデータベースに対してオブジェクト識別情報を有するトランザクション信号を送信し、且つ、無線システムを通じてデータベースから供給されたオブジェクト識別情報のオブジェクトを受信するべく構成されている。
【０００８】
本発明の好適な実施例については、従属請求項に示されている。
【０００９】
本発明の方法及びシステムによれば、いくつかの利点が提供される。即ち、本ソリューションによれば、ユーザーがオブジェクトを要求及び受信するのと同一時点において、ユーザーに対して、オブジェクトに関する情報が提供される。ユーザーに要求されるのは、ユーザーに対して提示されたオブジェクト識別情報に基づいてオブジェクト要求を起動することのみであって、オブジェクトの識別情報のコードを記憶したり、使用する必要がないため、オブジェクトの発注が容易且つ迅速に行われる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、好適な実施例と添付図面を参照し、本発明について更に詳細に説明する。
【００１１】
既に周知ではあるが、まず最初に、無線システムの構造を示す図１について説明する。この無線システムは、例えば、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）又はＷＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）に基づいたものであってよい。
【００１２】
コアネットワークは、例えば、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）及びＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）システムを組み合わせた構造に対応するものであってよい。尚、ＧＳＭネットワーク要素は、回線交換接続の実装の責任を担い、ＧＰＲＳネットワーク要素は、パケット交換接続の実装の責任を担っている（但し、ネットワーク要素の中には、両方のシステムによって共有されるものも存在する）。
【００１３】
センタ１００は、それぞれ、無線システム内において回線交換及びパケット交換シグナリングを実現するＭＳＣ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｃｅｎｔｅｒ）とＳＧＳＮ（Ｓｅｒｖｉｎｇ  ＧＰＲＳ  Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｎｏｄｅ）を表している。この無線システム内のすべてのトラフィックは、センタ１００によって制御可能であるため、センタ１００は、課金に使用するべく、それぞれのユーザーの会計情報を収集することができる。
【００１４】
コアネットワークは、ゲートウェイユニット１０２を具備可能であり、これは、ＧＭＳＣ（Ｇａｔｅｗａｙ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｃｅｎｔｅｒ）及びＧＧＳＮ（Ｇａｔｅｗａｙ  ＧＰＲＳ  Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｎｏｄｅ）を表している。ＧＭＳＣは、コアネットワークと、ＰＬＭＮ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ｌａｎｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やＰＳＴＮ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ｓｗｉｔｃｈｅｄ  Ｔｅｌｅｐｈｏｎｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）などの外部ネットワーク間における回線交換接続を担当し、ＧＧＳＮは、コアネットワークと、インターネットなどの外部ネットワーク間におけるパケット交換接続を担当する。
【００１５】
センタ１００は、ＲＡＮ（Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）１０４を制御しており、ＲＡＮは、少なくとも１つの基地局コントローラ１０６と少なくとも１つの基地局１０８を有することができる。尚、基地局コントローラ１０６は、無線ネットワークコントローラとも呼ばれ、基地局は、ノードＢとも呼ばれている。ユーザー端末１１０は、無線インターフェイスを介して、少なくとも１つの基地局１０８と通信することになる。
【００１６】
本ソリューションの重要な部分を構成するサーバー２０４は、センタ１００に接続可能であるが、これを、ゲートウェイ１０２、又はＲＡＮ１０４の一部に接続することも可能である。又、アプリケーションの中には、サーバー２０６が、ユーザー端末１１０と同一の方式で、無線インターフェイスを介して無線システムと通信可能なものも存在する。
【００１７】
ユーザー端末は、パラレルチャネルにおいて、ＧＰＲＳ法を使用して通信可能である。ＧＰＲＳ法を使用してセットアップされた接続において、実際のデータ以外にアドレス及び制御データを含むパケットによってデータを転送する。同一の伝送チャネルをいくつかの接続によって同時に使用可能である。パケット交換法は、伝送対象のデータがバースト生成されるデータ伝送に適している。この場合には、伝送の持続時間全体にデータリンクを割り当てる必要はなく、パケットの伝送に必要な時間にのみ割り当てればよい。この結果、コストを削減し、ネットワークのセットアップと使用の両方における能力を大幅に節約することができる。
【００１８】
図２には、本ソリューションが概略的に示されている。多くのアプリケーションにおいてビジュアル無線システムと呼ばれるメディアシステムは、放送送信システム２００、コンテンツ生成ツール２０２、サーバー２０４、無線システムのネットワーク２０６、及び少なくとも１つのユーザー端末１１０という要素を有している。放送をユーザーに送信する放送システムは、ケーブルＴＶネットワーク、衛星ＴＶネットワーク、高周波ＴＶネットワーク、ラジオケーブル又は陸上ネットワーク、及び／又はデジタル伝送技法を利用するＴＶ又はラジオネットワークであってよい。この放送システムのユーザーは、無線システム２０６のユーザーと異なっていてもよい。又、このシステムには、オブジェクトプロバイダの供給システムも含まれており、オブジェクトの供給及び購入を実現する。
【００１９】
ラジオ局などの放送送信システム２００は、メディアストリームを送信する。このメディアストリームは、例えば、ラジオ又はＴＶ番組であってよい。
【００２０】
本ソリューションによれば、放送システムによって形成される放送チャネル以外に、パラレルチャネルも提供されており、このチャネルは、次のように、コンテンツ生成ツール２０２及び無線システムを利用する。即ち、放送送信システム２００の制御下において、コンテンツ生成ツール２０２が、コンテンツアイテムに関する情報を有する信号を出力する。この情報は、当該メディアストリームに関係するオブジェクト識別情報、その時点で演奏される音楽に関するデータ、番組の時刻表、リスナに対するＤＪからのメッセージなどであってよい。この信号は、これらの情報のいずれかを単独で（又は、これらの組み合わせを）含むことができる。オブジェクトプロバイダが保持する提供可能なオブジェクトのリストから、供給又は購入可能なオブジェクトのオブジェクト識別情報が選択される。このオブジェクト識別情報は、供給可能なオブジェクトを示しており、これらは、購入可能である。
【００２１】
無線システムを利用する場合には、この信号は、サーバー２０４に入力され（この場合、このサーバーは、無線システムに対するゲートウェイとして機能する）、サーバー２０４は、メディアストリームに関係するオブジェクト識別情報を有する信号を無線システムのネットワーク２０６に供給する。そして、ユーザー端末１１０内においてパラレルチャネルの使用が有効になっている場合には、ネットワークの基地局から、放送のカバレージエリア内のユーザー端末１１０に対して、この信号が伝送される。尚、供給及び購入の実行に必要なパラメータは、ユーザー端末１１０に送信されるオブジェクト識別情報内に含まれている。
【００２２】
一方、ユーザー端末がＲＤＳ（Ｒａｄｉｏ  Ｄａｔａ  Ｓｙｓｔｅｍ）信号の受信機を具備している場合には、ＲＤＳを利用し、オブジェクト識別情報を放送によってユーザー端末に送信可能である。尚、ＲＤＳ情報は、ＦＭ信号内においてエンコードするものであり、ＲＤＳシグナリングは、ＦＭ放送において利用することができる。
【００２３】
オブジェクト及びオブジェクト識別情報は、テキスト、写真、ビデオ、オーディオレコーディング、ゲーム、ロゴ、スクリーンセーバー、着信音、ユーザー端末の振動、光、ビープ、ウェブ／ＷＡＰへのリンク、これらの集合、又はこれらの組み合わせを有することができる。
【００２４】
パラレルチャネル又はＲＤＳ信号を能動的に受信しているユーザーには、ユーザー端末１１０がユーザーに対してオブジェクト識別情報を表示した際に、オブジェクトを購入する機会が付与される。例えば、オブジェクト識別情報は、放送において、オブジェクトに関連付けられている歌の演奏が始まる時点などに、ユーザーに対して表示可能である。そして、この提案されたオブジェクトの受信又は購入をユーザーが所望する場合には、ユーザーは、ユーザー端末１１０の画面上に表示されている「供給」又は「購入」ボタンを起動することにより、供給要求を起動することができる。尚、オブジェクト識別情報を無線システムを通じてユーザーに送信する場合には、ユーザーが、放送を受信（或いは、放送を認知）している必要はなく、ユーザーがパラレルチャネルを通じてオブジェクト識別情報を受信可能であるだけで十分であることに留意されたい。又、当然のことながら、この場合には、ユーザー端末も、必ずしも放送受信機を具備する必要はない。
【００２５】
オブジェクト識別情報が無線システムを通じて送信されるか、或いは、放送によって送信されるか、とは無関係に、オブジェクト識別情報に対する応答は、同一の方法によって実行可能である。即ち、「購入」又は「供給」ボタンを作動させることにより、オブジェクトの購入又は供給を要求する信号が形成され、オブジェクト識別情報を含む信号がユーザー端末１１０から無線システム２０６の基地局に伝送されることになる。そして、無線システム２０６は、オブジェクト識別情報に付加されているパラメータを使用し、その信号をオブジェクトプロバイダの供給システムに転送する。尚、オブジェクトプロバイダが通信事業者である場合には、オブジェクトを含むオブジェクトデータベース２０８は、無線システム２０６の一部を構成可能である。又、オブジェクトプロバイダは、サーバー２０４の管理者であってもよく、この場合には、このサーバー内にオブジェクトデータベース２０８を含むことができる。更には、オブジェクトプロバイダは、放送事業者であってもよく、この場合には、オブジェクトデータベース２０８は、コンテンツ生成ツール２０２の一部を構成可能である。
【００２６】
供給又は購入の要求信号を放送事業者のシステム（コンテンツ生成ツール２０２）によって処理することも可能であり、この要求を使用し、放送事業者とオブジェクトプロバイダ間における収益の分配に不可欠な統計情報を生成並びに保存することができる。
【００２７】
図３には、放送システムとサーバーの更なる詳細が示されている。図２において既に説明したように、メディアシステムのパラレルシステムと共に、放送送信システム２００、コンテンツ生成ツール２０２、ビジュアルサーバー２０４、無線システム２０６、及び少なくとも１つのユーザー端末１１０という要素を提供可能である。尚、ラジオ局の放送送信システム２００の場合には、高機能なデジタルコンテンツ管理システムを使用し、ＦＭ送信、ＡＭ送信、或いはデジタルラジオ又はテレビ伝送などの放送を行っている。
【００２８】
（放送システム）
放送送信システム２００は、タイミング情報モジュール３００、動的コンテンツ供給モジュール３０２、及びユーザーインターフェイス３０４を有している。タイミング情報モジュール３００は、放送チャネルとパラレルチャネルの伝送を同期化するための放送に関するタイミング情報をサーバー２０４に伝達する。このタイミング情報モジュール３００は、特定の番組の開始及び終了時間に関する情報、並びに広告挿入のタイミングや歌の開始及び終了などに関する情報を提供する。尚、広告やその他類似のブレークの長さについては、例えば、そのブレークの開始時間とショーの実演時間から推定することができる。
【００２９】
動的コンテンツ供給モジュール３０２は、コンテンツ生成ツール２０２内のコンテンツ構造ツール３１２及びコンテンツオブジェクトツール３１０、そして、最終的には、サーバー２０４内のコンテンツ供給エンジン３２２に対して、追加情報を供給することができる。この動的コンテンツ供給モジュール３０２からの追加コンテンツ情報としては、例えば、クイズショーにおける勝者の名前などの放送内のイベントの結果などであってよい。例えば、ライブイベント、スポーツ中継、放送ラジオなどのように、追加コンテンツ情報が番組の中で決定される場合には、追加コンテンツ情報が、コンテンツパッケージングモジュール３１０に伝達され、コンテンツアイテムが動的に生成されることになる。
【００３０】
更には、動的コンテンツ供給エンジンモジュール３０２は、例えば、ビデオオーバーレイとしてＴＶ上に投票結果を表示するものなど、放送の一部として使用する対話結果を、フィードバックモジュール３１４を通じてサーバー２０４内の対話エンジン３２４から受信することができる。フィードバックモジュール３１４は、ユーザーからの対話信号を処理し、放送要員又は放送受信機に表示するべく、適切なプレゼンテーションを生成する。
【００３１】
放送要員は、ユーザーインターフェイス３０４を使用し、放送メディアストリームに対するコンテンツアイテムのパラレルチャネルのタイミングを制御及び調節する。例えば、パラレルチャネルのシグナリングを一時停止又は再開することができる。これらの制御イベントは、サーバー２０４内の同期化エンジン３２０を通じてユーザー端末１１０内の対話エンジン４００に伝達され、同期化エンジン３２０が、相応してパラレルチャネルタイミングを調節することになる。
【００３２】
放送コンテンツ供給モジュール３０６は、ＦＭラジオ受信機、ＴＶ受像機、又はこれらに類似のものなどの放送受信機３５０に対して、放送を送信する。尚、この受信機をユーザー端末内に配置することも可能である。
【００３３】
（コンテンツ生成ツール）
多くのアプリケーションにおいてビジュアル無線ツールとも呼ばれるコンテンツ生成ツール２０２は、ユーザー端末内において表示されるコンテンツアイテムのプレゼンテーションを形成するものである。コンテンツ生成ツール２０２は、ラジオ又はテレビ局内に配置されており、放送システム２０００を形成するべく、コンテンツ生成ツール２０２を放送送信システム２００と統合することも可能である。
【００３４】
コンテンツ生成ツール２０２は、コンテンツアイテムのメディアストリームとの関連付けと同一の方式で、自動的に（或いは、要員がコンテンツ生成ツールを使用して）オブジェクト識別情報をメディアストリームと関連付ける。コンテンツ構造ツール３１２は、メディアストリームの放送時刻表との関連において、それぞれのオブジェクト識別情報又は別のコンテンツアイテムをユーザー端末内で表示するためのタイミングを付加し（例：番組開始後の１４：４３：０２に、ユーザー端末の画面上に、このオブジェクトの識別情報を表示する）、メディアストリームの放送時刻表に応じたそれぞれのオブジェクト識別情報及びその他のコンテンツアイテムの供給を定義する。
【００３５】
又、コンテンツ生成ツール２０２は、オブジェクト識別情報を生成すると共に、パラレルチャネル内において、ユーザーナビゲーション構造を定義する。このユーザーナビゲーション構造により、オブジェクトの供給者及び価格などを定義することができる。ユーザー対話に応答してサーバー２０４に送信される応答は、コンテンツ生成ツール２０２内のフィードバックモジュール３１４に供給可能である。
【００３６】
コンテンツ構造ツール３１２は、ユーザー端末の画面上におけるサイズや位置など、オブジェクト識別情報及びその他のコンテンツオブジェクトを表示するためのレイアウトを定義する。
【００３７】
コンテンツパッケージングモジュール３１０は、ユーザー端末１１０に供給するコンテンツアイテムのコンテンツパッケージを生成するために使用するものであるが、このパッケージには、コンテンツ構造ツール３１２を使用して生成されるコンテンツ構造定義、並びにテキストストリング、グラフィックファイルオブジェクト、アニメーション、ビデオクリップなどを含む表示対象のコンテンツが含まれる。又、コンテンツパッケージングモジュール３１０は、タイミング情報モジュール３００からの情報により、メディアオブジェクトの提供について発表されてはいるが、まだ転送には提供されていない（或いは、これらの組み合わせによる）追加的な期間を定義することにより、メディアストリームの放送の前、最中、又は後におけるオブジェクトの提供スケジュールを定義することができる。又、メディアストリームの所望の部分を利用し、そのメディアストリームと関連付けられたオブジェクトを生成することも可能である。
【００３８】
一般に、コンテンツ生成ツール２０２により、ラジオ局は、視覚的、音響的、又は触覚的なプレゼンテーションを生成すると共に、放送と同期した状態でユーザー端末の画面上に表示されるコンテンツのフローを管理することができる。又、コンテンツ生成ツールにより、放送局は、オブジェクトの供給及び購入、投票、並びにクイズなどの対話要素を管理することもできる。
【００３９】
（サーバー）
サーバー２０４は、ユーザーの現在のパラレルチャネルの選択内容に基づいて、放送に関連するコンテンツをユーザーに提供する。サーバー２０４は、ユーザー端末との間のコンテンツのフローを制御する。これにより、ユーザー端末に対するコンテンツの時間設定された供給、並びに対話結果の収集とラジオ局に対する転送が円滑に実行される。サーバー２０４は、ユーザー数の制御をも行う。そして、必要時には、サーバー２０４は、同時にパラレルチャネルを使用するユーザー数を制限する。又、このサーバーは、様々なユーザー端末における異なるアプリケーションプラットフォームごとのコンテンツの適合処理をも実行する。
【００４０】
同期化エンジン３２０は、放送送信システム２００のタイミング情報モジュール３００又はコンテンツ生成ツール２０４から開始時間及び広告挿入情報を受信する。又、同期化エンジン３２０は、サーバー２０４と共に同期化アルゴリズムを実行することにより、ユーザー端末のクロックを放送システムの時間基準に同期化するための手段をユーザー端末１１０に対して提供する。
【００４１】
コンテンツ供給エンジン３２２は、コンテンツパッケージャ３１０によって生成されたコンテンツパッケージを有する信号をサーバー内のコンテンツ供給エンジン３２２に供給する。そして、この信号は、コンテンツ供給エンジン３２２からサーバー２０４内の対話エンジン３２４に供給され、対話エンジンは、この信号を無線システム２０６を通じてユーザー端末１１０に送信する。コンテンツアイテムのユーザー端末固有の変形を供給することも可能であり、これには、それぞれのユーザー端末の能力と画面サイズに最適化されたグラフィックオブジェクトが含まれている。オブジェクト識別情報及びその他のコンテンツアイテムを含む１つのコンテンツパッケージを番組全体に対応させ、その番組が始まる前に供給することも可能である。或いは、この代わりに、コンテンツを、Ｊａｖａ（登録商標）  ＭＩＤｌｅｔなどの適切なフォーマットのユーザー端末ソフトウェアモジュールと特定のショー用のコンテンツパッケージの両方を格納する１つのパッケージとして供給することも可能である。これは、コンテンツ及びコンテンツの時刻表が予め判明している録画されたショーや番組に適している。この場合には、コンテンツパッケージに加えて、動的コンテンツを供給することにより、放送の際のコンテンツの変化を取り扱うことができる。又、コンテンツの全部又は一部を事前に供給することにより、番組の際の無線システム２０６のネットワークトラフィックが減少する。同期化及びタイミングにより、コンテンツのタイムリーな提示が可能となる。
【００４２】
或いは、この代わりに、コンテンツをコンテンツブロックとして動的に供給することも可能であり、この場合には、１つのブロックは、番組の１つのセグメントに対応している。この方法は、例えば、通常、再生対象のいくつかの歌及び広告ブレークごとに再生リストが決定されるＦＭラジオなどに適している。
【００４３】
（対話エンジン）
対話エンジン３２４は、ユーザー端末１１０からの供給及び購入要求を、その要求されているオブジェクトを実際に供給するプロバイダのデータベースに転送することができる。又、この対話エンジン３２４（又は、サーバー２０４のその他の部分）がデータベースとして機能し、要求に応答して、要求されたオブジェクトを供給することも可能である。又、このサーバー２０４内の対話エンジン３２４は、例えば、適合処理を目的として、ユーザー端末から対話応答を収集し、それらを放送送信システム２００並びに放送要員に提供する。又、対話エンジン３２４は、ユーザーの数、並びに対話参加活動に関する統計を生成し保存することも可能である。
【００４４】
無線システム２０６には、課金ユニット３３０が接続されており、この課金ユニット３３０は、ユーザーのオブジェト要求に関係する課金トランザクションを管理し、それらの課金トランザクションに従ってユーザー端末に対する請求書を生成するためのものである。メディアシステムのユーザーに対して請求書を提示するべく、これらのトランザクションを記録することができる。課金ユニット３３０と対話エンジン３２４は、いずれも、単独で（又は、協働し）、各オブジェクトの少なくとも１つのユーザー端末に対する転送を記録及び処理するトランザクション処理装置として機能することができる。
【００４５】
（モバイル）
図４は、ユーザー端末１１０を示しており、これは、無線モデム、プロセッサ、メモリ、ユーザーインターフェイス、ディスプレイなどを含む従来のコンポーネントを有することができる。又、ユーザー端末には、ＴＶやラジオチューナー、ビデオストリーミングエンジンなどの放送受信機４１２を含むことも可能である。尚、ユーザー端末は、通常、携帯又はセルラー電話機である。
【００４６】
このユーザー端末１１０は、パラレルチャネル機能を生成する特定のソフトウェアモジュールを含んでいる。ブロック４００〜４１０から構成されるこのモジュールは、Ｓｙｍｂｉａｎなどのネイティブオペレーティングシステムを使用したり、Ｊａｖａ（登録商標）  ＭＩＤＰなどのプログラミング環境を使用して実装可能である。
【００４７】
サーバー対話エンジン３２４から（又は、放送として）ユーザー端末１１０に供給されるオブジェクト識別情報などのコンテンツアイテムは、ローカルメモリ４０２内に保存する。コンテンツ構造は、コンテンツオブジェクト及び画面レイアウトから分離されている。コンテンツ構造とは、それぞれのスライドのレイアウト、構造、及びスタイルを意味しており、ここで、スライドとは、ユーザー端末内の情報の１つの画面を意味するものである。又、コンテンツアイテムとは、オブジェクト識別情報（又は、オブジェクト）である。コンテンツアイテムは、テキスト及び標識を付加可能なテンプレートとして表現可能である。必要時に常にオブジェクト識別情報などの必要な情報をコンテンツプロセッサ４０４及びレンダリングエンジン４０６に提供できるように、コンテンツは、バックグラウンドプロセスとして、ローカルメモリ４０２のコンテンツストレージ内に分離保存する。レンダリングエンジン４０６は、コンテンツアイテムのユーザー用の視覚的、音響的、及び／又は触覚的なエフェクトを形成する。又、動的コンテンツを遅滞なくユーザー端末１１０に供給できない場合に表示するべく、既定の情報をローカルメモリ４０２のコンテンツストレージ内に保存することも可能である。
【００４８】
オブジェクト識別情報の受信は、いくつかの方法によって起動可能である。即ち、ユーザー端末が無線システムを通じて（或いは、放送として）放送システムから到来するオブジェクト識別情報を受信及び表示できるようにする機能をユーザーが選択することもできる。或いは、ユーザー端末に放送チャネル用の受信機が含まれている場合には、ユーザーが適切な放送チャネルを選択し、ユーザー端末が、手動起動の代わりに、オブジェクト識別情報の受信と表示を自動的に起動することができる。
【００４９】
ユーザー端末１１０内におけるオブジェクト識別情報のプレゼンテーションが起動すると、ユーザー端末１１０は、自身の情報をサーバー２０４に伝送可能あり、サーバー２０４は、メディアストリームについてユーザー端末に通知する。尚、このユーザー端末に関する情報により、コンテンツアイテムの特定の変形を供給することが可能であり、これには、例えば、それぞれのユーザー端末の能力と画面サイズに最適化されたグラフィックオブジェクトが含まれている。
【００５０】
タイマコントローラモジュール４０８がサーバー２０４に接続されている場合には、タイマコントローラモジュール４０８は、同期化アルゴリズムを実行し、ユーザー端末の内部クロックをサーバー内の時間と同期させることができる。ユーザー端末１１０からサーバー２０４に送信される要求の往復伝播遅延の算出結果とユーザー端末クロック及びサーバークロック間における差の算出結果に基づいた単純な同期化アルゴリズムを使用可能である。ユーザー端末１１０のこの同期化処理が完了し、番組の開始時間が判明すれば、メディアストリームの時刻表基準をユーザー端末１１０の内部クロック基準に変換することができる。この結果、放送と同期した状態で、コンテンツアイテムをユーザーに対して表示することができる。
【００５１】
タイマコントローラ４０８は、番組が既に始まっているかどうか、及び時刻表における現在の位置を判定する。そして、番組が進行中の場合には、タイマコントローラ４０８は、ユーザー端末４１０において表示するべき正しいコンテンツアイテムをパラレルチャネル内において自動的に検出することができる。
【００５２】
ユーザー端末が起動し、ユーザー端末が、現時点において表示するべきコンテンツアイテム（オブジェクト識別情報）の受信を完了すると、コンテンツプロセッサ４０４が処理を開始する。プロセッサ４０４は、コンテンツ構造メモリ４０２４内のコンテンツ構造定義を読み取り、表示するべき現在のコンテンツを判定し、ユーザーインターフェイス４１０内に表示するべく、そのコンテンツアイテム及び関連レイアウトをレンダリングエンジン４０６に伝達する。又、コンテンツ構造定義に基づいて、コンテンツプロセッサ４０４は、タイマコントローラ４０８に対して、コンテンツ構造に応じてパラレルチャネル内における進行をトリガするためのタイマイベントを生成するように命令する。そして、このようなタイマイベントが発生すると、コンテンツプロセッサ４０４が再度起動され、次のコンテンツアイテムを表示する。プロセッサは、再度、コンテンツ構造メモリ４０２４内の構造定義を読み取り、現在のコンテンツアイテムを判定し、コンテンツオブジェクトメモリ４０２２の支援によってレイアウトを行った後に、表示するべく、それらをユーザーインターフェイス４１０に送信する。
【００５３】
オブジェクト識別情報などの表示されたコンテンツアイテムが、オンスクリーンボタン表示要素を選択したり、或いはテキスト入力表示要素にテキストを入力することにより、ユーザーが対話できるようになっている場合には、そのアクションに関する情報を具備する信号が、ユーザーインターフェイス４１０からコンテンツプロセッサ４０４に伝達される。コンテンツプロセッサ４０４は、このアクションを分析し、そのアクションのコンテンツ構造によって定義されているように、トランザクションをトリガする。そして、このユーザーの活動により、ユーザー端末１１０からサーバー２０４への通信が自動的にトリガされることになり、サービス番号、サービスコード、又は識別ストリングの長いリストをユーザーが知る必要はない。このユーザーアクションの信号は、コンテンツプロセッサ４０４からユーザー端末の対話エンジン４００に伝達され、ここから、無線システム２０６を介して、データベース２０８（及び、場合によっては、サーバー２０４の対話エンジン３２４）に伝送される。
【００５４】
次に、図５Ａ及び図５Ｂを使用し、オブジェクトをユーザー端末に供給する方法について説明する。尚、これらの図においては、いずれも、サービスプロバイダのコンタクト番号、放送局固有の注文番号、及びそれぞれの提供可能なオブジェクトの一意のオブジェクト識別情報を含む供給及び／又は購入に必要なパラメータと共に、データベース内の提供可能なアイテムのリストをオブジェクトプロバイダが放送事業者に対して伝達するものと仮定している。
【００５５】
図５Ａによれば、放送セクション５００（放送システム２００、コンテンツ生成ツール２０４、及びサーバー２０６）は、放送の適切な期間において、無線システムを利用し、パラレルチャネルを通じてオブジェクト識別情報を有する信号５０２を送信することにより、供給及び購入用にオブジェクトを提供可能な状態にする。尚、オブジェクト識別情報は、放送システム２０００からユーザーに対してＲＤＳ信号として放送することも可能である。又、放送事業者は、コンテンツ生成ツールを使用してコンテンツパッケージを生成し、このパッケージ内において、前述の供給及び購入用のパラメータに加え、注文に必要なユーザー対話のタイプ（例：押下するボタン）、ユーザーに表示するテキストストリング及び画像、並びに提供可能な時期（開始時点と終了時点）を定義する。
【００５６】
又、サーバー２０４は、特定のユーザー端末タイプごとの正しいサイズの表示画像バージョンなど、コンテンツオブジェクトの必要なレイアウト及びバージョンの選択も行う。
【００５７】
オブジェクト識別情報は、放送システム２０００からのタイミング情報に基づいて、ラジオ放送と同期した方式で、ユーザー端末１１０の画面上に表示される。オブジェクトの供給要求のユーザーによる起動を可能にする表示要素も、同様に表示される。この表示要素は、当該メディアストリームの構成要素が始まる前に、ユーザー端末に送信可能であるが、この表示要素の表示は、放送と同期化させるる。又、放送と同期した状態で、この表示要素をユーザー端末に送信し、表示することも可能である。この表示要素は、例えば、当該オブジェクトが関連付けられているメディアストリームの構成要素（特定の歌や番組など）の開始時点において、ユーザーに表示することになる。
【００５８】
そして、その宣伝されたオブジェクトの購入をユーザーが所望する場合には、彼又は彼女が、この表示要素を起動することにより、オブジェクト供給のトランザクションがトリガされることになる。
【００５９】
ユーザー端末１１０内のパラレルチャネル機能を生成する特定のモジュールにより、トランザクション信号５０４がオブジェクトプロバイダのデータベース２０８に対して送信される。又、端末識別子（ＭＳＩＳＤＮ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  ＩＳＤＮ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋ））又はＳＩＰ（Ｓｅｓｓｉｏｎ  Ｉｎｉｔｉａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）アドレスなど）がまだ提供されていない場合には、ユーザー端末１１０は、オブジェクト識別情報と共に、端末識別子をデータベース２０８に送信する。又、ユーザー端末１１０は、トランザクション信号５０４に関係する信号５０６を放送セクション５００（サーバー２０６）に送信し、例えば、放送事業者が、オブジェクトの需要を監視し、その統計を保持できるようにすることも可能である。尚、この信号５０６は、無線システムを通じて放送セクション（５００）に送信される。
【００６０】
オブジェクトプロバイダのデータベース２０８は、受信した信号５０４により、ユーザー端末を識別する（尚、この信号は、ＳＭＳ（Ｓｈｏｒｔ  Ｍｅｓｓａｇｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）メッセージであってよい）。そして、データベースは、この要求に応答して、無線システムを利用し、適切な供給チャネル（ＳＭＳ、ＷＡＰ  ＣＯＤ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｄｅｌｉｖｅｒｙ）、ＭＭＳ（Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｍｅｓｓａｇｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ））を介して、その注文されたオブジェクトを有する信号５０８をユーザー端末１１０に対して送信する。
【００６１】
このオブジェクトを有する信号５０８を受信すると、ユーザー端末１１０は、ユーザーに対して通知する。このオブジェクトは、ユーザー端末のメモリ内に保存し、ユーザーに対して表示可能である。
【００６２】
図５Ｂには、オブジェクトを発注する別の方法が示されている。図５Ａと同様に、放送セクション５００は、放送の適切な期間において、無線システムを利用し、パラレルチャネルを通じて（或いは、放送ネットワークを通じてＲＤＳ信号として）、オブジェクト識別情報を有する信号５０２を送信することにより、供給及び購入用にオブジェクトを提供可能な状態にする。そして、この宣伝されたオブジェクトの購入をユーザーが所望する場合には、彼又は彼女は、オブジェクト供給のトランザクションをトリガする表示要素を起動する。
【００６３】
ユーザー端末内におけるパラレルチャネル機能を生成する特定のモジュールにより、トランザクション信号５１０が放送事業者セクション５００（サーバー２０４）に送信される。そして、サーバーが、この要求を記録し、これを統計に追加すると共に、監視のために、これをコンテンツ生成ツールに転送する。
【００６４】
放送事業者セクション５００（コンテンツ生成ツール）は、そのオブジェクト識別子によって定義されているように、放送局固有の注文コードと一意のオブジェクト識別子から構成される要求を有する信号５１２をオブジェクトプロバイダのデータベース２０８に送信する。尚、この要求は、テキストストリングであってよい。放送事業者セクション５００は、この要求を無線システムを通じて送信可能である。又、端末識別子（ＭＳＩＳＤＮ又はＳＩＰなど）がまだ提供されていない場合には、放送事業者セクション５００は、端末識別子をサーバー２０４に送信することも必要である。
【００６５】
オブジェクトプロバイダのデータベース２０８は、この受信した信号から端末を識別する（この信号は、ＳＭＳメッセージであってよい）。そして、その要求に応答して、適切な供給チャネル（ＳＭＳ、ＷＡＰ  ＣＯＤ、ＭＭＳ）により、その発注されたコンテンツを有する信号５０８をユーザー端末に送信する。
【００６６】
このオブジェクトを有する信号５０８を受信すると、ユーザー端末１１０は、ユーザーに通知する。オブジェクトは、ユーザー端末のメモリ内に保存可能である。
【００６７】
オブジェクトがユーザー端末に転送されると、端末は、そのオブジェクトのフォーマット又はサポートアプリケーションを（例えば、ＭＩＭＥ（Ｍｕｌｔｉｐｕｒｐｏｓｅ  Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｍａｉｌ  Ｅｘｔｅｎｔｉｏｎ）タイプマッピングによって）識別可能である。この初期識別により、許容されている潜在的な使用法のタイプを更に明らかにすることができる。即ち、付加的な権利及び制限をオブジェクトに対して付加することができるのである（例：オブジェクトをその他の者に転送する際のユーザー権限を制限することができる）。即ち、特定のユーザーが特定のオブジェクトを購入すると、そのオブジェクトが端末に転送されることになるが、そのオブジェクトには、そのオブジェクトの使用及び複写に関する権利と制限を規定する権限が含まれることになるのである。
【００６８】
図６は、オブジェクト識別情報がそのディスプレイに表示されているユーザー端末１１０を示している。名称６００には、その時点で提供可能なものが示されている、ホットキーである表示要素６０２は、いくつかの方法で起動可能である。即ち、このディスプレイが、感圧タイプのものであってもよい。或いは、この代わりに、ユーザー端末の特定のキー６０４、所定の組の中のいずれかのキー６０６、又はいずれかのキー６０８を押下することにより、表示要素を起動し、オブジェクトの供給を要求するトランザクション信号を送信することができる。
【００６９】
最後に、図７には、本方法の主要な段階が再度示されている。本方法は、段階７００において、始まっている。段階７０２において、放送システムが、メディアストリームを放送する。段階７０４において、オブジェクトを放送システムのメディアストリームと関連付ける。段階７０６において、オブジェクトのオブジェクト識別情報を放送システムから少なくとも１つのユーザー端末１１０に対して供給する。段階７０８において、ユーザー端末が、メディアストリームと同期した状態で、オブジェクト識別情報を提示する。そして、段階７１０において、そのオブジェクト識別情報に基づいて、少なくとも１人のユーザーがオブジェクトの供給を要求した場合に、オブジェクト識別情報を有するトランザクション信号が、少なくとも１つのユーザー端末から少なくとも１つのオブジェクトのデータベースに対して、無線システムのネットワークを通じて送信される。そして、段階７１２において、その要求信号を送信した少なくとも１つのユーザー端末に対して、そのオブジェクトが、データベースから無線システムのネットワークを通じて供給されることになる。本方法は、段階７１４において終了する。
【００７０】
オブジェクトプロバイダとは、関連するデジタルコンテンツに対する権利、コンテンツをユーザー端末に供給する配布システム、及びコンテンツに関してエンドユーザーに対して課金する能力を具備する者を意味している。そして、オブジェクトプロバイダの供給システムは、供給要求の受信及び処理、並びに実際のコンテンツのユーザー端末に対する供給の責任を担っている。又、オブジェクトプロバイダの供給システムは、ユーザーに対する課金処理をも起動する。通常、これは、ネットワーク事業者の課金システムを使用して行われ、ネットワーク事業者が、この費用をユーザーに対する毎月の請求書に追加することになるが、多くの場合に、ネットワーク事業者が、オブジェクトの供給と、オブジェクトの供給に対する課金の両方の役割を担っている。
【００７１】
メディアシステムは、ユーザー端末において、ユーザー用の統合された機能を提供し、ユーザーが、放送の聴取と、放送に関係するコンテンツの受信の両方を実行できるようにしている。メディアシステムの動作は、放送チャネルとパラレルチャネルという２つのチャネルに基づくものである。又、メディアシステムは、コンテンツの受信と表示、並びにサーバーに対するユーザー対話の報告などの視覚的及び対話的なパラレルチャネル機能をも提供している。
【００７２】
以上、添付の図面に従い、実施例を参照して本発明について説明したが、本発明は、これらに限定されるものではなく、添付の請求項の範囲内において、いくつかの方法により、変更可能であることは明らかである。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】無線システムを示している。
【図２】メディアシステムを示している。
【図３】放送システムとサーバーのブロックダイアグラムを示している。
【図４】ユーザー端末のブロックダイアグラムを示している。
【図５Ａ】メディアシステム内のシグナリングを示している。
【図５Ｂ】メディアシステム内のシグナリングを示している。
【図６】オブジェクト識別情報を有するユーザー端末のディスプレイを示している。
【図７】本方法のフローチャートを表している。
【図１】
2005523665.tif 000003
【図２】
2005523665.tif 000004
【図３】
2005523665.tif 000005
【図４】
2005523665.tif 000006
【図５Ａ】
2005523665.tif 000007
【図５Ｂ】
2005523665.tif 000008
【図６】
2005523665.tif 000009
【図７】
2005523665.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成17年1月25日(2005.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
動的コンテンツ供給モジュール３０２は、コンテンツ生成ツール２０２内のコンテンツ構造ツール３１２及びコンテンツパッケージングモジュール３１０、そして、最終的には、サーバー２０４内のコンテンツ供給エンジン３２２に対して、追加情報を供給することができる。この動的コンテンツ供給モジュール３０２からの追加コンテンツ情報としては、例えば、クイズショーにおける勝者の名前などの放送内のイベントの結果などであってよい。例えば、ライブイベント、スポーツ中継、放送ラジオなどのように、追加コンテンツ情報が番組の中で決定される場合には、追加コンテンツ情報が、コンテンツパッケージングモジュール３１０に伝達され、コンテンツアイテムが動的に生成されることになる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2005523665.tif 000011
【国際調査報告】
2005523665.tif 000012
2005523665.tif 000013