【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
動作可能に設けられた可動体と、
有効期間中に前記検出手段によって遊技者の動作検出されたことにもとづいて、前記可動体を遊技者の動作と連動して動作させる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、
第１の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合は、前記可動体を第１動作態様にて動作させ、
前記第１の状況とは異なる第２の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合は、前記可動体を第２動作態様にて動作させ、
さらに、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段と、を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、前記設定示唆演出として、第１設定示唆演出と、該第１設定示唆演出よりも認識度合いが高い第２設定示唆演出と、を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
動作可能に設けられた可動体と、
有効期間中に前記検出手段によって遊技者の動作検出されたことにもとづいて、前記可動体を遊技者の動作と連動して動作させる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、
第１の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合は、前記可動体を第１動作態様にて動作させ、
前記第１の状況とは異なる第２の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合は、前記可動体を第２動作態様にて動作させ、
さらに、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段と、を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、前記設定示唆演出として、第１設定示唆演出と、該第１設定示唆演出よりも認識度合いが高い第２設定示唆演出と、を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を向上できる。
前記課題を解決するために、手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、スティックコントローラ３１Ａやプッシュボタン３１Ｂ）と、
動作可能に設けられた可動体（例えば、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒ）と、
有効期間（例えば、プッシュボタン３１Ｂの操作受付期間）中に前記検出手段によって遊技者の動作検出されたことにもとづいて、前記可動体を遊技者の動作と連動して動作させる特定演出（例えば、可動体演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−２４に示す可変表示中演出処理を実行する部分）と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、
第１の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合には、前記可動体を第１動作態様にて動作させ（例えば、図８−２８に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置に配置されている状態でプッシュボタン３１Ｂが操作された場合は、移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒを速度優先モードにて駆動させることで可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒを高速且つ低トルクで動作させる部分）、
前記第１の状況とは異なる第２の状況であるときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合には、前記可動体を第２動作態様にて動作させ（例えば、図８−２８に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置に配置されていない状態でプッシュボタン３１Ｂが操作された場合は、移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒをトルク優先モードにて駆動させることで可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒを低速で動作させる部分）
さらに、
有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図１０（Ｄ）、（Ｆ））。
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を向上できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記第１の状況は、前記特定演出の実行中において前記可動体が未だ動作していない状況であり（例えば、図８−３０（Ａ）に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置（第１位置）に配置されている状態）、
前記第２の状況は、前記特定演出の実行中において前記可動体が既に動作した後に動作していない状況である（例えば、図８−３０（Ｃ）に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置（第１位置）に配置されていない状態）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、最初の動作と、一度動作した後の動作とで動作態様が異なるので、演出効果を向上できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機であって、
前記可動体は、退避位置から進出位置に移動する動作（例えば、図８−３０（Ａ）〜図８−３０（Ｅ）に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置（第１位置）から合体位置（第２位置）に移動する動作）が可能であるとともに、該移動途中において特殊動作（例えば、図８−３０（Ｃ）〜図８−３０（Ｄ）に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置（第１位置）から合体位置（第２位置）に移動する過程において回転する部分）を行うことが可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動途中で特殊動作が行なわれるので、特定演出に意外性を付与でき、演出効果をより向上できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段４の遊技機は、手段〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体の演出に関する動作を確認するための確認動作（例えば、実動作確認動作）を該可動体に実行させることが可能な動作確認手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−２１に示す第２初期化処理を実行する部分）をさらに備え、
前記動作確認手段は、前記検出手段による動作の検出の有無にかかわらず、前記確認動作を前記第１動作態様にて実行させる（例えば、図８−２３に示すように、原点検出センサ１７７ＳＧ４０１によって可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒの被検出部が検出されなかった場合は、非検出時動作制御を実行した後に移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒを速度優先モードにて駆動して実動作確認用動作を実行し、原点検出センサ１７７ＳＧ４０１によって可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒの被検出部が検出された場合は、検出時動作制御を実行した後に移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒを速度優先モードにて駆動して実動作確認用動作を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、確認動作に関する処理を簡素化することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段５の遊技機は、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体は、退避位置から進出位置に移動する進出動作（例えば、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが原点位置から合体位置に向けて移動する動作）と、進出位置から退避位置に移動する退避動作（例えば、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒが合体位置から原点位置に向けて移動する動作）とを行うことが可能であって、
前記進出動作の動作態様が、前記第１動作態様と前記第２動作態様のいずれであっても、前記退避動作を前記第１動作態様にて行う（例えば、変形例１７７ＳＧ−１に示すように、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒを原点位置（第１位置）に向けて移動させる際には、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒを原点位置（第１位置）から合体位置（第２位置）に向けて移動させたときの移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒの駆動モードにかかわらず、必ず移動用モータ１７７ＳＧ３９１Ｌ，１７７ＳＧ３９１Ｒを速度優先モードにて駆動させる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、退避動作に関する処理を簡素化することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
手段６の遊技機は、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体に当接可能に設けられる当接部（例えば、当接用ボス１７７ＳＧ３８５Ａ，１７７ＳＧ３８５Ｂ）を備え、
前記可動体は、前記当接部に当接したときに該当接した状態を維持しながら動作することにより向きが変更する（例えば、可動体１７７ＳＧ３０２Ｌ，１７７ＳＧ３０２Ｒは、原点位置（第１位置）から合体位置（第２位置）または合体位置（第２位置）から原点位置（第１位置）へ移動する途中の第３位置で当接用ボス１７７ＳＧ３８５Ａ，１７７ＳＧ３８５Ｂに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動することにより被案内部材１７７ＳＧ３２０が約１８０度回転することで、向き（姿勢）が前向き（第１姿勢）から後ろ向き（第２姿勢）に変更するようになっている。図８−１２，図８−１３参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体の向きが動作しながら変更されるため、特定演出の演出効果をより向上できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
手段７の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２における設定手段）と、
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度が異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２に示すように、ＣＰＵ１０３が特別図柄通常処理（図５参照）において、設定されている設定値に応じて大当りに割り当てられている判定値（ＭＲ１）の範囲が異なる表示結果判定テーブルを選択し、変動表示結果が大当りとなるか否かを決定する部分）と、
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態に制御可能な設定制御手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２におけるＣＰＵ１０３）と、
少なくとも、前記可動体を原点位置に復帰させる復帰動作の制御と、前記可動体による初期動作の制御とを実行可能な可動制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−２１に示す第２初期化処理を実行する部分）と、
を備え、
前記可動制御手段は、前記変更許可状態であるときに、前記復帰動作を実行する制御を行う（例えば、変形例１７７ＳＧ−３に示すように、ＣＰＵ１０３がパチンコ遊技機１に電源が投入されたことを条件に該パチンコ遊技機１を変更許可状態に制御する場合に、演出制御用ＣＰＵ１２０が、該変更許可状態において第２初期化処理（図８−２１）を実行することで非検出時動作制御等を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変更許可状態であるときに、可動体を原点位置に復帰させる復帰動作が実行されるので、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
手段８の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２における設定手段）と、
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度が異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２に示すように、ＣＰＵ１０３が特別図柄通常処理（図５参照）において、設定されている設定値に応じて大当りに割り当てられている判定値（ＭＲ１）の範囲が異なる表示結果判定テーブルを選択し、変動表示結果が大当りとなるか否かを決定する部分）と、
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態に制御可能な設定制御手段（例えば、変形例１７７ＳＧ−２におけるＣＰＵ１０３）と、
少なくとも、前記可動体を原点位置に復帰させる復帰動作の制御を実行可能な可動制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−２１に示す第２初期化処理を実行する部分）と、
を備え、
前記可動制御手段は、
電力供給の開始に伴い前記変更許可状態に制御されないときに、前記復帰動作を実行する制御を行い（例えば、パチンコ遊技機１に電源が投入された際にＣＰＵ１０３によって変更許可状態に制御されない場合に、演出制御用ＣＰＵ１２０が第２初期化処理（図８−２１）を実行することで非検出時動作制御を実行する部分）、
前記変更許可状態であるときに、前記復帰動作を実行する制御を行わない（例えば、パチンコ遊技機１に電源が投入された際にＣＰＵ１０３によって変更許可状態に制御された場合に、演出制御用ＣＰＵ１２０が第２初期化処理（図８−２１）を実行せずに非検出時動作制御を実行しない部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変更許可状態であるときに、可動体を原点位置に復帰させる復帰動作が実行されないので、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記目的を達成するために、手段９の遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図１０（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。