Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月5日(2020.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者の姿勢を検出する検出装置であって、
前記使用者の上体に固定される本体部と、
前記本体部から離れた、予め定められた位置に配置され、前記予め定められた位置において前記使用者の姿勢を検出する姿勢検出部と、
前記本体部と前記姿勢検出部とを結合し、前記使用者に向かう方向に弾性を有する結合部と
を備える検出装置。
【請求項２】
前記結合部は、２つの端部を有し、
前記２つの端部のうち一方の前記端部側に前記姿勢検出部が固定される、
請求項１に記載の検出装置。
【請求項３】
前記結合部は、長手方向に前記２つの端部を有し、
前記２つの端部の少なくとも一方は、前記本体部から前記長手方向に延在する位置に配置される、
請求項２に記載の検出装置。
【請求項４】
前記姿勢検出部は、前記本体部に接続された前記結合部に固定されている、
請求項１から３の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項５】
前記結合部は、少なくとも前記使用者が前屈したときに、前記姿勢検出部を前記使用者に向かう方向に付勢する、
請求項１から４の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項６】
前記姿勢検出部の前記上体への接触を検出する接触検出部を備える、
請求項１から５の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項７】
前記接触検出部は、前記姿勢検出部が前記上体から受ける反力を直接的に検出するセンサである、
請求項６に記載の検出装置。
【請求項８】
前記接触検出部は、前記本体部の位置で前記結合部に加わる力を検出することによって、前記姿勢検出部が前記上体における腰から受ける反力を間接的に検出するセンサである、
請求項６に記載の検出装置。
【請求項９】
前記接触検出部において、前記姿勢検出部が前記上体に接触していないと検出された場合に、前記接触検出部から報知信号を入力されて前記使用者に報知する報知部を更に備える、
請求項６から８の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項１０】
前記姿勢検出部の前記予め定められた位置は、前記使用者の脊椎の延在方向において、前記本体部から上側に離れた位置であり、
前記脊椎の延在方向において、前記本体部から下側に離れた第２の予め定められた位置で前記上体に固定され、前記第２の予め定められた位置において前記使用者の姿勢を検出する第２の姿勢検出部と、
前記本体部と前記第２の姿勢検出部とを結合する第２の結合部と
を更に備える、請求項１から９の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項１１】
前記本体部は、前記上体における腰の状態を検出する状態検出部を有する、
請求項１から１０の何れか一項に記載の検出装置。
【請求項１２】
前記状態検出部は、前記上体における腰にかかる負荷を検出する負荷検出部を含む、
請求項１１に記載の検出装置。
【請求項１３】
請求項１から９の何れか一項に記載の検出装置と、
前記使用者に取り付けられるベルト装置と
を備えるウェアラブル装置。
【請求項１４】
前記姿勢検出部の前記予め定められた位置は、前記使用者の脊椎の延在方向において、前記本体部から上側に離れた位置であり、
前記検出装置は、前記脊椎の延在方向において、前記本体部から下側に離れた第２の予め定められた位置で前記上体に固定され、前記第２の予め定められた位置において前記使用者の姿勢を検出する第２の姿勢検出部を更に備え、
前記本体部は、前記上体における腰にかかる負荷を検出する負荷検出部を有し、
前記ベルト装置は、
前記姿勢検出部と前記第２の姿勢検出部との相対位置を予め記憶しておく記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記相対位置を参照し、前記負荷検出部、前記姿勢検出部および前記第２の姿勢検出部から出力される各データと前記相対位置とに基づいて、前記使用者の姿勢を推定する姿勢推定部と
を備える、請求項１３に記載のウェアラブル装置。
【請求項１５】
前記ベルト装置は、
前記姿勢推定部によって推定される前記使用者の姿勢に関するデータ、および、前記負荷検出部から出力されるデータから、前記上体における腰の負荷を算出する負荷算出部
を更に備える、請求項１４に記載のウェアラブル装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月12日(2020.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の発射操作によって発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて特別図柄の変動表示を行い、該抽選の結果が当りの場合に、前記特別図柄を所定の当り態様で停止表示させて遊技者に利益を付与する遊技機において、
前記抽選を含めた主たる遊技の制御を行う主制御手段と、
当該遊技機の電源が投入されるときに特定の管理者操作が行われることに基づいて、前記主制御手段が行う制御に関する設定値を設定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、を備え、
前記特別図柄の変動表示および停止表示は、前記遊技盤に設けられる所定の機能表示ユニットの表示部で行われるものであり、
前記設定モード中は、前記抽選を含めた主たる遊技の進行を不能にし、前記機能表示ユニットの表示部の態様を、前記特別図柄の変動表示中および停止表示中には表示されない特殊態様に制御する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、近年では設定値を搭載した遊技機等、多種多様な遊技性を持った遊技機が多数提案されているが、設定値を搭載した遊技機については改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した実情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、設定値を搭載した遊技機の利便性を高めることを提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
所定の発射操作によって発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて特別図柄の変動表示を行い、該抽選の結果が当りの場合に、前記特別図柄を所定の当り態様で停止表示させて遊技者に利益を付与する遊技機において、
前記抽選を含めた主たる遊技の制御を行う主制御手段と、
当該遊技機の電源が投入されるときに特定の管理者操作が行われることに基づいて、前記主制御手段が行う制御に関する設定値を設定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、を備え、（例えば、段落１３５２の記載参照）
前記特別図柄の変動表示および停止表示は、前記遊技盤に設けられる所定の機能表示ユニットの表示部で行われるものであり、（例えば、段落０６４１〜０６４５の記載参照）
前記設定モード中は、前記抽選を含めた主たる遊技の進行を不能にし、前記機能表示ユニットの表示部の態様を、前記特別図柄の変動表示中および停止表示中には表示されない特殊態様に制御する（例えば、段落１３６３の記載参照）
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記構成では、設定モード中は、抽選を含めた主たる遊技の進行を不能にし、機能表示ユニットの表示部を特殊態様で制御することで、遊技の進行が不能な設定モード中であることを、機能表示ユニットを通じて外部に容易に認識させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このように、本発明によれば、設定値を搭載した遊技機の利便性を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月15日(2020.7.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠に対して開閉可能な本体枠と、該本体枠に設けられ、遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤とを備え、前記遊技領域に、遊技球の入球により賞球を付与する入賞口と、賞球を付与しないアウト口とが設けられた遊技機において、
前記入賞口に入球した遊技球と、前記アウト口に入球した遊技球の数を用いて所定の演算を行う演算手段と、
前記演算の結果を外部から認識しうる特別情報として表示する特別情報表示手段と、
当該遊技機の状態を判定する判定手段と、を備え、
前記判定手段として、
当該遊技機に特定の異常が発生したことを判定する手段と、
当該遊技機に対して特定の管理者行為が行われたことを判定する手段と、を有し、
前記特定の異常が発生した場合と、前記特定の管理者行為が行われた場合には、前記入賞口あるいは前記アウト口に遊技球が入球したとしても前記演算が行われない非演算状態になり、
前記特定の管理者行為が行われたことが判定されてから所定の解除条件が成立するまでの間、前記非演算状態が維持される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機では、不具合等に対する十分な対策が施されておらず、遊技機の信頼性が低下してしまう虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、信頼性の高い遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
外枠に対して開閉可能な本体枠と、該本体枠に設けられ、遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤とを備え、前記遊技領域に、遊技球の入球により賞球を付与する入賞口と、賞球を付与しないアウト口とが設けられた遊技機において、
前記入賞口に入球した遊技球と、前記アウト口に入球した遊技球の数を用いて所定の演算を行う演算手段と、
前記演算の結果を外部から認識しうる特別情報として表示する特別情報表示手段と、
当該遊技機の状態を判定する判定手段と、を備え、
前記判定手段として、
当該遊技機に特定の異常が発生したことを判定する手段と、
当該遊技機に対して特定の管理者行為が行われたことを判定する手段と、を有し、
前記特定の異常が発生した場合と、前記特定の管理者行為が行われた場合には、前記入賞口あるいは前記アウト口に遊技球が入球したとしても前記演算が行われない非演算状態になり、
前記特定の管理者行為が行われたことが判定されてから所定の解除条件が成立するまでの間、前記非演算状態が維持される
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、信頼性の高い遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月13日(2020.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動口への入賞に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機において、
第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として大当り結果が導出された場合に所定の大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
第２始動口への入賞に基づく抽選の結果として小当り結果が導出された場合に所定の小当り遊技を実行する小当り遊技実行手段と、
所定の管理者操作に基づいて、遊技に関する設定情報を決定可能な設定決定手段と、
を備え、
前記設定情報として、少なくとも前記第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記大当り結果が導出される確率として第１の確率が対応付けられた第１設定情報と、前記第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記大当り結果が導出される確率として前記第１の確率よりも有利な第２の確率が対応付けられた第２設定情報とを有し、
前記第１設定情報と前記第２設定情報の何れにおいても、前記第２始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記小当り結果が導出される確率が同一に設定される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
所定の始動口への入賞に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機において、
第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として大当り結果が導出された場合に所定の大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
第２始動口への入賞に基づく抽選の結果として小当り結果が導出された場合に所定の小当り遊技を実行する小当り遊技実行手段と、
所定の管理者操作に基づいて、遊技に関する設定情報を決定可能な設定決定手段と、
を備え、
前記設定情報として、少なくとも前記第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記大当り結果が導出される確率として第１の確率が対応付けられた第１設定情報と、前記第１始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記大当り結果が導出される確率として前記第１の確率よりも有利な第２の確率が対応付けられた第２設定情報とを有し、（段落１３２２等参照）
前記第１設定情報と前記第２設定情報の何れにおいても、前記第２始動口への入賞に基づく抽選の結果として前記小当り結果が導出される確率が同一に設定される（段落１３２３等参照）
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記構成では、第１始動口での抽選に用いられるテーブルでは大当り確率を設定値毎に相違しつつも、第２始動口での抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で同一とする新たな態様の遊技性で遊技者を楽しませることができる（例えば、段落１３２３等参照）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月13日(2020.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて当落抽選を行い、該当落抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行う遊技機において、
当該遊技機の電源投入時に特定の管理者操作が行われたか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記特定の管理者操作が行われたことが判定されると、前記当落抽選で当り結果が導出される確率に関する設定値を決定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、
を備え、
前記設定値は、前記設定モード中に特定操作部が操作されることで決定可能であり、
前記設定モードは、前記設定値が決定されていない状態では終了されないものであって、
前記設定値が決定されていない状態で当該遊技機の電源が遮断された場合には、その後の電源投入時に前記特定の管理者操作が行われていなくとも前記設定モードに復帰可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、近年では設定値を搭載した遊技機等、多種多様な遊技性を持った遊技機が多数提案されており、従来の遊技機とは不正行為やエラーの態様も異なる。そのため、新たな不正行為や不具合に対して十分な対策が施されておらず、遊技機の信頼性が低下してしまう虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記の実情に鑑み、信頼性の高い遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
所定条件の成立に基づいて当落抽選を行い、該当落抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行う遊技機において、
当該遊技機の電源投入時に特定の管理者操作が行われたか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記特定の管理者操作が行われたことが判定されると、前記当落抽選で当り結果が導出される確率に関する設定値を決定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、
を備え、
前記設定値は、前記設定モード中に特定操作部が操作されることで決定可能であり、
前記設定モードは、前記設定値が決定されていない状態では終了されないものであって、
前記設定値が決定されていない状態で当該遊技機の電源が遮断された場合には、その後の電源投入時に前記特定の管理者操作が行われていなくとも前記設定モードに復帰可能である（例えば、段落１３５６の記載を参照）
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記構成では、設定値が決定されていない状態で当該遊技機の電源が遮断された場合には、その後の電源投入時に特定の管理者操作が行われていなくとも設定モードに復帰可能であるため、設定値が不確定な状態で遊技機が稼動することを防ぐことができる（例えば、段落１３５６の記載を参照）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機においては、信頼性の高い遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月13日(2020.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
当該情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する情報表示制御手段と、
を備え、
当該情報表示制御手段は、終了契機が発生したことに基づいて前記情報表示手段における前記態様情報に対応する表示が終了されるようにする終了制御手段を備えていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月13日(2020.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、所定遊技状態に設定する所定設定手段と、
前記所定遊技状態において当該所定遊技状態の残りの継続ゲーム数が０ゲームとなったことに基づいて当該所定遊技状態を終了させる所定終了手段と、
前記所定遊技状態の前記残りの継続ゲーム数のうち報知対象となる報知対象ゲーム数を遊技者に認識可能とさせるためのゲーム数報知を行うゲーム数報知手段と、
前記所定遊技状態の残りの継続ゲーム数のうち遊技者に報知されていない非報知対象ゲーム数を記憶する非報知対象記憶手段と、
当該非報知対象記憶手段に１ゲーム以上に対応する前記非報知対象ゲーム数が記憶されている状況において前記報知対象ゲーム数が０ゲームとなった場合、前記非報知対象記憶手段に記憶されている前記非報知対象ゲーム数が終了時基準ゲーム数よりも多い場合には当該終了時基準ゲーム数よりも少ない場合とは異なる態様で前記所定遊技状態の継続演出が実行されるようにする継続演出実行手段と、
を備えていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月14日(2020.10.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件成立時に、遊技者に有利な事象が発生するか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を示す識別図柄が表示される表示手段と、
前記抽選手段による抽選結果が、遊技者に有利な特定事象が発生するという結果であるとき、当該特定事象がその後発生することを、前記識別図柄の組み合わせを同じ種類の前記識別図柄により構成される特定態様として前記表示手段に表示して報知する図柄制御手段と、
を備え、
前記図柄制御手段は、前記特定事象が終了した後に前記表示手段に表示する前記識別図柄の組み合わせを、一の前記識別図柄が他の前記識別図柄の少なくとも一部と異なる種類のものとなる非特定態様とする場合があることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定事象は、遊技球が進入可能な特定領域を開放するものであり、
前記特定領域に遊技球が進入することで、遊技者が直接的な利益を得ることができる当たり遊技が発生することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記抽選手段による抽選結果が、前記特定事象を経ずに前記当たり遊技が発生するという結果であるとき、前記識別図柄の組み合わせは特別態様とされ、その結果を経て発生した当たり遊技が終了した後に前記表示手段に表示される前記識別図柄の組み合わせは、当該結果を示すために表示された前記特別態様と同じとされることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月14日(2020.10.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定領域に遊技球が進入することで、遊技者が直接的な利益を得ることができる当たり遊技が発生する遊技機であって、
所定条件成立時に、遊技者に有利な事象が発生するか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を示す識別図柄が表示される表示手段と、
前記抽選手段による抽選結果が、前記特定領域を開放する特定事象が発生するという結果であるとき、当該特定事象がその後発生することを、前記識別図柄の組み合わせを特定態様として前記表示手段に表示して報知する図柄制御手段と、
を備え、
前記特定事象において開放された前記特定領域に遊技球が進入した場合には、前記当たり遊技が終了した後に前記特定態様とは異なる非特定態様が表示され、
前記特定事象において開放された前記特定領域に遊技球が進入しなかった場合には、当該特定領域が閉鎖された後に前記非特定態様が表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月29日(2020.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
設定されている設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
遊技媒体が所定領域に進入したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段と、
を備え、
前記情報表示手段は、前記設定許可状態および前記設定確認状態において、設定されている設定値を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、設定値を設定可能なパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機にあっては、設定されている設定値を表示するための専用の設定値表示手段が設けられており、遊技機のコスト増を防ぐことができないという問題がある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
よって、本発明は、遊技機のコスト増を防ぐことができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段１に記載の遊技機は、
遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜設定値３のいずれか）の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３がＳａ１３の設定変更処理を実行する部分）と、
設定されている設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が変形例の設定確認処理を実行する部分）と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図２３に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
遊技媒体が所定領域（例えば、一般入賞口５０Ａ〜一般入賞口５０Ｄ、第１始動入賞口、第２始動入賞口、第１大入賞口、第２大入賞口７１２）に進入したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段（例えば、ＣＰＵ１０３がＳ１２の賞球処理を実行する部分）と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段（例えば、表示モニタ２９）と、
を備え、
前記情報表示手段は、前記設定許可状態および前記設定確認状態において、設定されている設定値を表示可能である（例えば、図２１に示すように表示モニタ２９において設定値を表示可能であるとともに、変形例の設定確認処理において表示モニタ２９において設定値が表示される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定されている設定値を表示するための表示装置を個別に設ける必要がないので、遊技機のコスト増を防ぐことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月29日(2020.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技媒体が進入可能な第１状態と、該第１状態よりも遊技媒体が進入困難または進入不能な第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記可変手段を制御する制御手段と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され、
前記可変手段が前記第１状態である場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態とされる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、設定値を設定可能であって、保留条件が成立した始動入賞について保留記憶が記憶されるとともに、大当りにおいて開放制御される大入賞口や普通図柄が当りとなることで開放制御される可変入賞口（電チュー）を備えたパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、保留記憶が記憶されている場合や大入賞口や可変入賞口が開放制御されている場合に設定値が変更されることが考慮されておらず、設定値を的確に反映させることができないという問題がある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
よって、本発明は、設定値を的確に反映させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段１に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜設定値３のいずれか）の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３がＳａ１３の設定変更処理を実行する部分）と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図２３に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図２３に示す始動入賞処理を実行する部分）と、
遊技媒体が進入可能な第１状態（例えば、開放状態）と、該第１状態よりも遊技媒体が進入困難または進入不能な第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な可変手段例えば、第１大入賞口や第２大入賞口７１２）と、
前記可変手段を制御する制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３がＳ２７の大当り開放中処理を実行する部分）と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され（例えば、変形例３に示すように、新たな設定値が設定されたことに基づいて保留記憶をクリアする部分）、
前記可変手段が前記第１状態である場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態とされる（例えば、図２１に示すように、パチンコ遊技機１に新たな設定値を設定するためにパチンコ遊技機１の電源をＯＦＦにすることで、第１大入賞口や第２大入賞口７１２が閉鎖される部分や、変形例３に示すように、パチンコ遊技機１に新たな設定値が設定されたことに基づいて第１大入賞口や第２大入賞口７１２が閉鎖される部分や、変形例３に示すように、パチンコ遊技機１に新たな設定値が設定されたことに基づいて第１大入賞口や第２大入賞口７１２が閉鎖される部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値を的確に反映させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月29日(2020.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受電装置であって、
送電装置から無線により供給される電力を受ける受電手段と、
前記受電装置に取り付けられた状態において前記受電手段により受けた電力を消費する負荷部を脱着可能にする第１状態と、前記負荷部の脱着を制限する第２状態とを少なくとも取り得る部材と、
前記部材が前記第１状態となることを検出する検出手段と、
前記受電手段が前記送電装置から電力を受け、かつ、前記負荷部が前記受電手段により受けた電力を消費している際に前記部材が前記第１状態となることが前記検出手段により検出されたことに基づいて、前記送電装置に対して送電の停止を要求する情報を送信する送信手段と、
を有することを特徴とする受電装置。
【請求項２】
前記部材は、前記負荷部を前記受電装置に固定する固定部であり、
前記第１状態は、前記固定部が前記負荷部を固定していない状態であり、
前記第２状態は、前記固定部が前記負荷部を固定している状態であり、
前記検出手段は、前記負荷部を前記受電装置から取り外すための、前記固定部に対する操作が行われたことを検出し、
前記送信手段は、前記負荷部を前記受電装置から取り外すための操作が行われたことが前記検出手段により検出されたことに基づいて、前記情報を送信することを特徴とする請求項１に記載の受電装置。
【請求項３】
前記部材は、前記負荷部のカバーであって、
前記第１状態は、前記カバーが開かれている状態であり、
前記第２状態は、前記カバーが閉じられている状態であり、
前記検出手段は、前記カバーが開かれたことを検出し、
前記送信手段は、前記カバーが開かれたことが前記検出手段により検出されたことに基づいて、前記情報を送信することを特徴とする請求項１または２に記載の受電装置。
【請求項４】
前記送信手段は、前記送電装置に対して送電の停止を要求するための情報を、前記負荷部が前記受電装置から取り外される前に送信することを特徴とする請求項１から３までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項５】
前記受電手段は、前記負荷部が前記受電装置から取り外されると、前記負荷部と電気的に接続されない状態となることを特徴とする請求項１から４までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項６】
前記受電装置は、カメラであることを特徴とする請求項１から５までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項７】
前記受電手段は、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｐｏｗｅｒ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍの規格に準拠して受電を行うことを特徴とする請求項１から６までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項８】
前記送信手段は、前記受電手段が電力を受けるための無線と同じ周波数帯で前記情報を送信することを請求項１から７までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項９】
前記負荷部は、前記受電手段により受けた電力を蓄電するバッテリであることを特徴とする請求項１から８までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項１０】
前記負荷部は、前記受電手段により受けた電力によって動作するモータであることを特徴とする請求項１から８までのいずれか１項に記載の受電装置。
【請求項１１】
送電装置から無線により供給される電力を受ける受電手段と、取り付けられた状態において前記受電手段により受けた電力を消費する負荷部を脱着可能にする第１状態と、前記負荷部の脱着を制限する第２状態とを少なくとも取り得る部材と、を有する受電装置の制御方法であって、
前記部材が前記第１状態となることを検出する検出工程と、
前記受電手段が前記送電装置から電力を受け、かつ、前記負荷部が前記受電手段により受けた電力を消費している際に前記部材が前記第１状態となることが前記検出工程において検出されたことに基づいて、前記送電装置に対して送電の停止を要求する情報を送信する送信工程と、
を有することを特徴とする受電装置の制御方法。
【請求項１２】
請求項１から１０までのいずれか１項に記載の受電装置としてコンピュータを動作させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の受電装置は、送電装置から無線により供給される電力を受ける受電手段と、前記受電装置に取り付けられた状態において前記受電手段により受けた電力を消費する負荷部を脱着可能にする第１状態と、前記負荷部の脱着を制限する第２状態とを少なくとも取り得る部材と、前記部材が前記第１状態となることを検出する検出手段と、前記受電手段が前記送電装置から電力を受け、かつ、前記負荷部が前記受電手段により受けた電力を消費している際に前記部材が前記第１状態となることが前記検出手段により検出されたことに基づいて、前記送電装置に対して送電の停止を要求する情報を送信する送信手段と、を有することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月22日(2020.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口と、
遊技球を払い出すための賞球装置と、
情報を表示可能な情報表示部と、
主遊技部と
を備え、
前記主遊技部は、
前記複数の入賞口への遊技球の入球を検出する入球検出処理と、
前記複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成処理と、
入球状態情報生成処理により生成された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理と
を実行した後に、電源断が発生したか否かを判断する電源断判断処理を実行し、
賞球装置による特定数の賞球払出動作中に電源断を伴うラムクリア処理が発生した際には、所定数の賞球未払い出し分のデータがクリアされ得る一方、
賞球装置による特定数の賞球払出動作中に電源断を伴うラムクリア処理が発生した際であっても、特定数分の賞球が払い出された場合の入球状態情報が情報表示部に表示されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域（例えば、遊技領域Ｄ３０）と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０、一般入賞口Ｐ１０、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）と、
遊技球を払い出すための賞球装置と、
情報を表示可能な情報表示部（例えば、入球状態表示装置Ｊ１０）と、
主遊技部（例えば、主制御基板のＣＰＵ）と
を備え、
前記主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ、主制御基板ＭのＣＰＵ）は、
前記複数の入賞口への遊技球の入球を検出する入球検出処理と、
前記複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報（例えば、ベース値）を生成する入球状態情報生成処理（例えば、入球状態表示装置演算処理）と、
入球状態情報生成処理により生成された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理（例えば、入球状態表示装置表示制御処理）と
を実行した後に、電源断が発生したか否かを判断する電源断判断処理を実行し、
賞球装置による特定数の賞球払出動作中に電源断を伴うラムクリア処理が発生した際には、所定数の賞球未払い出し分のデータがクリアされ得る一方、
賞球装置による特定数の賞球払出動作中に電源断を伴うラムクリア処理が発生した際であっても、特定数分の賞球が払い出された場合の入球状態情報が情報表示部に表示されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月22日(2020.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口と、
遊技領域から排出される遊技球を検出するための排出検出部と、
情報を表示可能な情報表示部と、
主遊技部と、
を備え、
前記主遊技部は、
複数の入賞口及び排出検出部による遊技球の検出状況に基づいて、検出の有無を判定する球検出判定処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、賞球数の計測を行う賞球数計測処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、所定条件下で排出された遊技球数を計測する第１排出数計測処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、すべての排出された遊技球数を計測する第２排出数計測処理と、
賞球数計測処理及び第１排出数計測処理による結果に基づき、複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成処理と、
入球状態情報を記憶する入球状態情報記憶処理と、
記憶された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理と
を有しており、
第２排出数計測処理にて計測する区間として、少なくとも、第１区間と第２区間と第３区間とを備え、
各区間を示す情報として、各区間のいずれかの区間に滞在していることを示す第１フラグ及び第２フラグを備え、
第１フラグ及び第２フラグはともに、各区間のうち特定区間に滞在していることを示すよう構成されており、
第１フラグは、入球状態情報生成処理にて参照されるとともに、入球状態情報生成処理において更新されるよう構成されており、
第２フラグは、入球状態情報表示処理にて参照されるとともに、入球状態情報表示処理において更新されるよう構成され、
少なくとも、第１フラグは、電源断が発生してもクリアされないように構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域（例えば、遊技領域Ｄ３０）と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０、一般入賞口Ｐ１０、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）と、
複数の入賞口のうち、識別情報を変動させるための始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０）と、
遊技領域から排出される遊技球を検出するための排出検出部（例えば、総排出確認センサＣ９０ｓ）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示装置Ａ２０、第２主遊技図柄表示装置Ｂ２０）と、
情報を表示可能な情報表示部（例えば、入球状態表示装置Ｊ１０）と、
主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ、主制御基板ＭのＣＰＵ）と、
を備え、
前記主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ、主制御基板ＭのＣＰＵ）は、
複数の入賞口及び排出検出部による遊技球の検出状況に基づいて、検出の有無を判定する球検出判定処理（例えば、入球検出処理）と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、賞球数の計測を行う賞球数計測処理｛例えば、カウンタ加算処理（通常時賞球数カウンタの加算）｝と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、所定条件下（例えば、低確率抽選状態且つ通常遊技状態であり、且つ、大当り中ではない場合）で排出された遊技球数を計測する第１排出数計測処理｛例えば、カウンタ加算処理（通常時アウト個数カウンタの加算）｝と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、すべての排出された遊技球数を計測する第２排出数計測処理｛例えば、カウンタ加算処理（総アウト個数カウンタの加算）｝と、
賞球数計測処理及び第１排出数計測処理による結果に基づき、複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報（例えば、ベース値）を生成する入球状態情報生成処理（例えば、入球状態表示装置演算処理）と、
入球状態情報を記憶する入球状態情報記憶処理（例えば、ステップ８８０６の記憶処理、ステップ８７０７の記憶処理）と、
記憶された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理（例えば、入球状態表示装置表示制御処理）と
を有しており、
第２排出数計測処理にて計測する区間として、少なくとも、第１区間と第２区間と第３区間とを備え、
各区間を示す情報として、各区間のいずれかの区間に滞在していることを示す第１フラグ及び第２フラグを備え、
第１フラグ及び第２フラグはともに、各区間のうち特定区間に滞在していることを示すよう構成されており、
第１フラグは、入球状態情報生成処理にて参照されるとともに、入球状態情報生成処理において更新されるよう構成されており、
第２フラグは、入球状態情報表示処理にて参照されるとともに、入球状態情報表示処理において更新されるよう構成され、
少なくとも、第１フラグは、電源断が発生してもクリアされないように構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月22日(2020.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、
前記設定値を変更する設定変更の実行有無を保持する設定変更保持手段と、
所定の契機に、設定変更の実行有無を示唆する演出および設定値を示唆する演出のいずれか一方を選択的に実行する示唆演出制御手段と、
を備え、
前記示唆演出制御手段は、電源が投入されてから消化された遊技の総数である総消化遊技数に応じて、前記設定変更の実行有無を示唆する演出と、前記設定値を示唆する演出との実行比率を変化させる遊技機。
【請求項２】
前記示唆演出制御手段は、前記総消化遊技数の増加に応じて、前記設定変更の実行有無を示唆する演出に対する前記設定値を示唆する演出の実行比率を高める請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記示唆演出制御手段は、前記総消化遊技数の増加に応じて、前記設定変更の実行有無または前記設定値の特定精度を高める請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記示唆演出制御手段に、前記設定変更の実行有無を示唆する演出または前記設定値を示唆する演出を実行させる示唆権利を保持する示唆権利保持手段を備え、
前記示唆演出制御手段は、前記示唆権利保持手段が前記示唆権利を保持していることを条件に、遊技者の操作入力に応じて、前記設定変更の実行有無を示唆する演出および前記設定値を示唆する演出のいずれか一方を選択的に実行する請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、
前記設定値に関する演出を実行させる示唆権利を保持する示唆権利保持手段と、
前記示唆権利保持手段が前記示唆権利を保持していることを条件に、遊技者の操作入力に応じて、前記設定値に関する演出を実行する示唆演出制御手段と、
を備える遊技機。
【請求項６】
遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、
所定の契機に、設定値を示唆する演出を実行する示唆演出制御手段と、
を備え、
前記示唆演出制御手段は、電源が投入されてから消化された遊技の総数である総消化遊技数の増加に応じて、前記設定値の特定精度を高める遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、前記設定値を変更する設定変更の実行有無を保持する設定変更保持手段と、所定の契機に、設定変更の実行有無を示唆する演出および設定値を示唆する演出のいずれか一方を選択的に実行する示唆演出制御手段と、を備え、前記示唆演出制御手段は、電源が投入されてから消化された遊技の総数である総消化遊技数に応じて、前記設定変更の実行有無を示唆する演出と、前記設定値を示唆する演出との実行比率を変化させる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上記課題を解決するために、本発明の他の遊技機は、遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、前記設定値に関する演出を実行させる示唆権利を保持する示唆権利保持手段と、前記示唆権利保持手段が前記示唆権利を保持していることを条件に、遊技者の操作入力に応じて、前記設定値に関する演出を実行する示唆演出制御手段と、を備える。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記課題を解決するために、本発明の他の遊技機は、遊技利益を得る容易性を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、所定の契機に、設定値を示唆する演出を実行する示唆演出制御手段と、を備え、前記示唆演出制御手段は、電源が投入されてから消化された遊技の総数である総消化遊技数の増加に応じて、前記設定値の特定精度を高める。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月13日(2020.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
寝具を覆った状態で使用される部材であって、ユーザに接触するユーザ面と、前記寝具を覆う被覆面とを有する部材である布状部材であって、
前記ユーザ面を含む接触層と、シリカゲルを含む調湿層と、クッション性を有するクッション層とを有し、前記ユーザ面に縫い目が生じた状態でキルティングがなされている本体部と、
前記被覆面を含み、防水性を有し、シート状であり、前記キルティングにより生じた縫い目を覆った状態で、前記本体部の前記接触層の反対側に位置する防水部と、
を備える布状部材。
【請求項２】
請求項１に記載された布状部材において、
前記接触層は、前記ユーザに冷感を与えるよう構成されている
布状部材。
【請求項３】
請求項１に記載された布状部材において、
前記接触層は、前記ユーザに温感を与えるよう構成されている
布状部材。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月17日(2019.12.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象者の生体状態を検出する生体センサと、
前記対象者の声を検出する音センサと、
を備え、
前記生体状態及び前記声の少なくともいずれかに基づいて推定された前記対象者の感情状態に応じて変化する、視覚情報及び聴覚情報の少なくともいずれかを含む出力情報を提供する療養支援システム。
【請求項２】
前記生体センサにより検出された前記生体状態が異常状態と判定されたら、前記声の検出が開始される、または、前記感情状態の推定が開始される、請求項１記載の療養支援システム。
【請求項３】
前記対象者の要支援状態をさらに知らせ、
前記要支援状態は、前記生体状態及び前記声の少なくともいずれかに基づいて推定され、
前記要支援状態は、前記対象者の、健康状態の悪化、不穏、排泄、褥瘡、及び、転落可能性の少なくともいずれかを含む、請求項２記載の療養支援システム。
【請求項４】
音発生部をさらに備え、
前記音発生部は、前記対象者への質問及び呼びかけの少なくともいずれかの内容を含む音声を発生し、前記内容は、前記対象者の健康安全状態に関係し、前記内容は、前記生体状態及び前記声の少なくともいずれかに基づいており、
前記音センサは、前記音声の前記発生の後の前記対象者の別の声をさらに検出し、
前記感情状態は、前記別の声にさらに基づいて推定された、請求項２または３に記載の療養支援システム。
【請求項５】
前記対象者との会話の内容に関する案をさらに提供可能であり、
前記内容は、前記対象者の健康安全状態に関係し、
前記案は、前記生体状態及び前記声の少なくともいずれかに基づいている、請求項２〜４のいずれか１つに記載の療養支援システム。
【請求項６】
前記音センサは、前記対象者の支援者の声、及び、前記支援者の前記声に応じて発生された前記対象者の別の声をさらに検出し、前記支援者の前記声は、前記案の少なくとも一部に基づく内容を含み、
前記感情状態は、前記別の声にさらに基づいて推定された、請求項５記載の療養支援システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月2日(2020.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技開始に伴って内部抽選が行われ、複数種類の当選エリアのいずれかが決定されるとともに、外周に複数種類の図柄が配列されたリールが回転を開始し、リールの回転が停止した際に、前記内部抽選で決定された当選エリアに割り当てられた役である当選役に対応する図柄組み合わせが表示されることにより当選役が入賞した場合に、入賞した当選役に対応する処理が実行される遊技機であって、
遊技者にとっての有利不利が異なる複数の設定値が設けられ、これら複数の設定値のいずれかで遊技が行われる遊技機において、
前記当選エリアとして、
第１の小役が割り当てられた第１の当選エリアと、前記第１の小役が割り当てられ、かつ、前記第１の当選エリアよりも前記第１の小役が入賞する確率が高い第２の当選エリアと、が設けられ、
前記設定値として、
第１の設定値と、前記第１の設定値とは異なる第２の設定値と、が設けられ、
前記第１の設定値では、前記内部抽選により前記第１の当選エリアが決定される確率が前記第２の当選エリアが決定される確率よりも高く設定され、
前記第２の設定値では、前記内部抽選により前記第１の当選エリアが決定される確率が前記第２の当選エリアが決定される確率よりも低く設定されている、ことを特徴とする遊技機。