【手続補正書】
【提出日】令和2年6月26日(2020.6.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、
前記有利状態に制御された後に、通常状態に比べて前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記有利状態は、終了後に前記特別状態に制御される第１有利状態と、終了後に前記特別状態に制御されない第２有利状態と、を含み、
前記示唆演出実行手段は、
前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第２有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、前記示唆演出を実行せず、
前記第２有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、前記示唆演出を実行可能であり、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されると前記特殊状態に関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段をさらに備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、
前記有利状態に制御された後に、通常状態に比べて前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記有利状態は、終了後に前記特別状態に制御される第１有利状態と、終了後に前記特別状態に制御されない第２有利状態とを含み、
前記示唆演出実行手段は、前記第１有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、今回制御される前記有利状態が前記第２有利状態であると報知した後に前記示唆演出を実行可能であり、
前記特別状態において前記特殊状態に制御されると前記特殊状態に関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段をさらに備える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（Ａ）本発明による遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、前記有利状態に制御された後に、通常状態に比べて前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、前記有利状態は、終了後に前記特別状態に制御される第１有利状態と、終了後に前記特別状態に制御されない第２有利状態と、を含み、前記示唆演出実行手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第２有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、前記示唆演出を実行せず、前記第２有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、前記示唆演出を実行可能であり、前記特別状態において前記特殊状態に制御されると前記特殊状態に関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段をさらに備える、ことを特徴とする。
（１）他の遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態（例えば、小当り遊技状態）に制御可能な特殊状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３５８〜Ｓ３６０を実行する部分）と、有利状態に制御された後に、通常状態に比べて特殊状態に制御される頻度が高い特別状態（例えば、ＫＴ状態（第１ＫＴ状態、第２ＫＴ状態））に制御可能な特別状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０８Ａ，Ｓ２２１１Ａ，Ｓ２２１２Ａ，Ｓ２２０９Ｂ，Ｓ２２１０Ｂ，Ｓ２２１３Ｂ，Ｓ２２１４Ｂを実行する部分）と、可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段（例えば、保留記憶バッファ）と、有利状態に制御されるときに、保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出（例えば、保留連演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３５０２ａや，Ｓ３５１３を実行する部分）とを備え、有利状態は、終了後に特別状態に制御される第１有利状態（例えば、１６Ｒ確変大当り）と、終了後に特別状態に制御されない第２有利状態（例えば、１６Ｒ確変大当り以外の大当り）とを含み、示唆演出実行手段は、第２有利状態に制御されるときに、保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、示唆演出を実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ２００におけるステップＳ３５１０，Ｓ３５１１，Ｓ３５１３等を実行する部分。図４８（Ｂ）参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、演出効果を低下させてしまうことを防止することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（Ｂ）本発明による他の遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、前記有利状態に制御された後に、通常状態に比べて前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、前記有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、前記有利状態は、終了後に前記特別状態に制御される第１有利状態と、終了後に前記特別状態に制御されない第２有利状態とを含み、前記示唆演出実行手段は、前記第１有利状態に制御されるときに、前記保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに前記第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、今回制御される前記有利状態が前記第２有利状態であると報知した後に前記示唆演出を実行可能であり、前記特別状態において前記特殊状態に制御されると前記特殊状態に関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段をさらに備える、ことを特徴とする。
（２）他の遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特殊状態（例えば、小当り遊技状態）に制御可能な特殊状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３５８〜Ｓ３６０を実行する部分）と、有利状態に制御された後に、通常状態に比べて特殊状態に制御される頻度が高い特別状態（例えば、ＫＴ状態（第１ＫＴ状態、第２ＫＴ状態））に制御可能な特別状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０８Ａ，Ｓ２２１１Ａ，Ｓ２２１２Ａ，Ｓ２２０９Ｂ，Ｓ２２１０Ｂ，Ｓ２２１３Ｂ，Ｓ２２１４Ｂを実行する部分）と、可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段（例えば、保留記憶バッファ）と、有利状態に制御されるときに、保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれていることを示唆する示唆演出（例えば、保留連演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３５０２ａや，Ｓ３５１３を実行する部分）とを備え、有利状態は、終了後に特別状態に制御される第１有利状態（例えば、１６Ｒ確変大当り）と、終了後に特別状態に制御されない第２有利状態（例えば、１６Ｒ確変大当り以外の大当り）とを含み、示唆演出実行手段は、第１有利状態に制御されるときに、保留記憶手段により記憶されている保留情報のうちに第１有利状態に制御される契機となる可変表示に関する保留情報が含まれている場合に、今回制御される有利状態が第２有利状態であると報知した後に示唆演出を実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ２００におけるステップＳ３５１０，Ｓ３５１１，Ｓ３５１２，Ｓ３５１３等を実行する部分。図４８（Ｃ）参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、演出効果を低下させてしまうことを防止することができる。