Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【誤訳訂正書】
【提出日】令和2年3月10日(2020.3.10)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液体を貯蔵するシステムであって、
収納装置（２０、２２）を備えるリザーバ（２）、
前記収納装置（２０、２２）内部に配置され前記収納装置（２０、２２）の内容積を互いに密封された貯蔵コンパートメント（５０）とチャンバ（５２）とに分割するチャンバ画定機構（４）であって、前記貯蔵コンパートメント（５０）を部分的に画定する上面と前記チャンバ（５２）を部分的に画定する底面とを持つ膜（１２）と、前記膜（１２）を支持し前記チャンバ（５２）を部分的に画定するハウジング（６）と、を備えるチャンバ画定機構（４）、
前記チャンバ（５２）内に配置されたある長さを有する光ファイバー（８ａ）であって、前記光ファイバー（８ａ）が遠位端を有し、前記光ファイバーの長さは、前記遠位端の表面が、直接禁制帯を持つ半導体材料で作られた前記膜（１２）の前記底面と隙間を隔てて向かい合うような長さである、光ファイバー（８ａ）、
前記膜（１２）の上に存在する前記貯蔵コンパートメント（５０）内部のスペースを取り囲むフィルタ支持壁（２４）、並びに
前記フィルタ支持壁（２４）によって支持されるフィルタ（２６）であって、液体は前記スペースの中に浸入できるが、一方で前記スペースの外部から粒子状物質が侵入しないように構成されたフィルタ（２６）を備える、
システム。
【請求項２】
前記膜（１２）が、前記膜（１２）の上面に働く圧力の大きさが変化すると上方または下方に曲がることができるように、十分薄い、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記膜（１２）が０．０１ｍｍから０．５ｍｍの範囲の厚さを有する、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記半導体材料がガリウムヒ素またはリン化インジウムである、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記光ファイバー（８ａ）がシングルモードまたはマルチモードの光ファイバーである、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記隙間が、前記膜（１２）の前記底面と、対向する前記光ファイバー（８ａ）の前記遠位端の表面とがファブリ・ペロー共振空洞を形成するような大きさを有する、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
光ファイバーコネクタ（１４）をさらに備え、前記光ファイバーコネクタ（１４）は、前記収納装置（２０、２２）の開口部かつ前記ハウジングの開口部内に位置し、前記収納装置（２０、２２）の開口部に対して、また前記ハウジング（６）の開口部に対して密封されており、前記光ファイバー（８ａ）の別の端部が前記光ファイバーコネクタ（１４）に結合される、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記リザーバ（２）が航空機の翼に組み込まれた、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
光を出力する光源（３２、３８または４６）、
受容した光を前記受容した光の特性を表す電気信号に変換する分光器（３６、４０または４８）、及び
前記光源（３２、３８または４６）及び前記分光器（３６、４０または４８）を前記光ファイバー（８ａ）に光学的に結合する光カプラ（３０）
をさらに備える、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記分光器（３６、４０または４８）から受信した電気信号に基づいて、前記リザーバ（２）に内包される液体のパラメータ値を計算するようにプログラムされたコンピュータシステム（４２）をさらに備える、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記パラメータが、前記液体の温度、前記液体の圧力、前記液体のレベル、及び前記液体の化学組成からなるグループから選択される、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記光源（３２、３８または４６）がレーザー光源（３２もしくは４６）または広帯域光源（３８）である、請求項９に記載のシステム。
【請求項１３】
貯蔵タンク（２）に貯蔵された液体の特性を決定する方法であって、
密封されたパッケージ（４）を前記貯蔵タンク（２）内に配置すること、ここで前記密封されたパッケージ（４）は、
膜（１２）、
前記膜（１２）の上に存在する前記貯蔵タンク（２）内部のスペースを取り囲むフィルタ支持壁（２４）、
前記フィルタ支持壁（２４）によって支持されるフィルタ（２６）であって、液体は前記スペースの中に浸入できるが、一方で前記スペースの外部から粒子状物質が侵入しないように構成されたフィルタ（２６）、及び
光ファイバー（８ａ）を備え、前記膜（１２）が前記密封されたパッケージ（４）の外表面の一部である上面と前記密封されたパッケージ（４）の内表面の一部である底面とを有し、直接禁制帯を有する半導体材料から作られており、前記光ファイバー（８ａ）が隙間を隔てて前記膜（１２）の底面と対向する表面を持つ遠位端を有し、
前記光ファイバー（８ａ）の近位端から入り、前記光ファイバー（８ａ）の前記遠位端から出て前記膜（１２）の前記底面に衝突する、第１の光源（３２、３８または４６）からの光を放射すること、
光が前記第１の光源（３２、３８または４６）から放射された後に、前記光ファイバー（８ａ）の前記遠位端に入る前記膜（１２）からの光を前記光ファイバー（８ａ）の前記近位端に向けて誘導すること、
前記光が前記第１の光源（３２、３８または４６）から放射された後に、第１の分光器（３６、４０または４８）を使って、前記光ファイバー（８ａ）の前記近位端を出た前記光の第１の特性を測定すること、並びに
前記貯蔵タンク（２）内及び前記膜（１２）の上面に配置された液体の第１の特性を決定するため、前記第１の分光器（３６、４０または４８）により出力された電子データを処理すること
を含む、方法。
【請求項１４】
前記光ファイバー（８ａ）の近位端から入り、前記光ファイバー（８ａ）の前記遠位端から出て前記膜（１２）の前記底面に衝突する、第２の光源（３２、３８または４６）からの光を放射すること、
光が第２の光源（３２、３８または４６）から放射された後に、前記光ファイバー（８ａ）の前記遠位端に入る前記膜（１２）からの光を前記光ファイバー（８ａ）の近位端に向けて誘導すること、
前記光が前記第２の光源（３２、３８または４６）から放射された後に、第２の分光器（３６、４０または４８）を使って、前記光ファイバー（８ａ）の前記近位端を出た前記光の第２の特性を測定すること、並びに
前記貯蔵タンク（２）内及び前記膜（１２）の上面に配置された液体の第２の特性を決定するため、前記第２の分光器（３６、４０または４８）により出力された電子データを処理すること
をさらに含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記第１の特性が温度であり、前記第２の特性が圧力であり、
決定された温度に基づいて、前記貯蔵タンク（２）に内包された前記液体の濃度を計算すること、並びに、
計算された濃度及び決定された圧力に基づいて、前記貯蔵タンク（２）に内包された前記液体のレベルを計算すること、をさらに含む、請求項１４に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月8日(2020.9.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面（１００ａ）を有する金属部品（１００）と、
電子部品が搭載され、スルーホールが形成されると共に、前記表面上に配置される回路基板（２００）と、
前記スルーホールに一部が挿入されることで前記回路基板を支持する支持用ピン（３１０）を有すると共に、前記回路基板を収容するケース（３００）と、
前記金属部品と前記支持用ピンとの間に配置され、前記金属部品および前記支持用ピンそれぞれと圧接し、これらを電気的に接続する弾性導電体（４００）と、を備え、
前記回路基板は、前記スルーホールに前記支持用ピンの一端（３１０ａ）側が挿入されており、前記支持用ピンおよび前記弾性導電体を介して前記金属部品と電気的に接続されている電子装置。
【請求項２】
請求項１に記載の電子装置が適用されたアクチュエータであって、
前記金属部品により構成されるブロック（１１）と、前記ブロックの一面（１１ａ）側に備えられる電磁弁（１２）と、を有してなるハイドロユニット（１）と、
前記電磁弁を駆動するための制御回路および電子部品を備え、スルーホールが形成されると共に、前記一面上に配置された前記回路基板により構成される制御基板（４）と、
前記支持用ピンで構成される金属ピン（２２）を有してなり、前記一面と前記制御基板との間に配置された、前記ケースで構成される収容ケース（２）と、
前記ブロックと前記金属ピンとの間に配置された、前記弾性導電体により構成されるコイルバネ（３）と、を備え、
前記金属ピンは、前記制御基板側において前記ケースから露出する基板側端部（２２ａ）と、前記一面側において前記ケースから露出し、前記金属ピンの延設方向に対して交差して設けられる鍔部（２２ｃ）と、を有しており、
前記コイルバネは、該コイルバネの一端（３ａ）が前記鍔部と圧接し、該コイルバネの他端（３ｂ）が前記ブロックのうち前記一面側と圧接することで、前記ブロックと前記金属ピンとを電気的に接続しており、
前記制御基板は、前記スルーホールに前記金属ピンの前記基板側端部が挿入されることで、前記金属ピンおよび前記コイルバネを介して前記ブロックと電気的に接続されているアクチュエータ。
【請求項３】
前記スルーホールは、前記制御基板に複数形成されており、
前記スルーホールのうち前記一面に対する法線方向から見て前記制御基板の外周側の領域に形成されたものに前記金属ピンの前記基板側端部が挿入されている請求項２に記載のアクチュエータ。
【請求項４】
前記一面のうち前記鍔部と向き合う部分には、前記一面から凹んだ凹部（１１１）が形成されており、
前記コイルバネは、該コイルバネの前記他端側が前記凹部に挿入されている請求項２または３に記載のアクチュエータ。
【請求項５】
前記鍔部は、前記金属ピンの前記基板側端部とその反対側のブロック側端部（２２ｂ）との間に設けられ、
前記金属ピンのうち前記ブロック側端部は、前記コイルバネの内側に挿入されている請求項２ないし４のいずれか１つに記載のアクチュエータ。
【請求項６】
前記ケースは、前記コイルバネのうち前記一端側が挿入される収容部（２３）が形成されている請求項２ないし５のいずれか１つに記載のアクチュエータ。
【請求項７】
前記金属ピンの前記基板側端部が挿入された前記スルーホールは、グラウンドとして機能する請求項２ないし６のいずれか１つに記載のアクチュエータ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】電子装置およびこれを用いたアクチュエータ
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、電子装置およびこれを用いたアクチュエータに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、台座が形成されていない回路基板と、弾性導電体を用いて該回路基板と電気的に接続された金属部品とを備える電子装置およびこれを用いたアクチュエータを提供することを目的とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月4日(2020.11.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
断面が所定の翼型で環形状の推進翼部と、
流体供給部と、
前記流体供給部から供給された流体の流れを前記推進翼部の内側から前記推進翼部に当てるように形成されたノズルと
を有することを特徴とする推進装置。
【請求項２】
前記推進翼部は、円環形状又は角環形状であることを特徴とする請求項１に記載の推進装置。
【請求項３】
前記推進翼部は、角環形状であり、断面が前記所定の翼型で所定の長さの翼部片を複数連結した構成であることを特徴とする請求項１に記載の推進装置。
【請求項４】
１又は複数の推進装置を備えた航空機において、それぞれの前記推進装置として請求項１〜３のいずれかに記載の航空機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第２の本発明の航空機は、１又は複数の推進装置を備えた航空機において、それぞれの前記推進装置として第１の本発明の推進装置を適用したことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示板と、該表示板上に設けられた遮光膜と、表面に微細凹凸構造を有する反射防止構造体とを備えた積層体であって、
前記遮光膜は、その一部に、遮光膜のない非遮光部を有し、
前記反射防止構造体は、前記非遮光部に接着層を介して形成され、前記微細凹凸構造が、可視光線の波長以下の凹凸周期を有し、
以下の式で表される、前記遮光膜の反射光と前記反射防止構造体の反射光との色差（ΔＥ）が、1.5以下であることを特徴とする、積層体。
【数１】
2019084753.tif 000001
（式中、ａ１及びｂ１は、遮光膜の反射光のCIE1976（Ｌ＊ａ＊ｂ＊）表色系におけるａ＊値及びｂ＊値を表したものであり、ａ２及びｂ２は、反射防止構造体の反射光のCIE1976（Ｌ＊ａ＊ｂ＊）表色系におけるａ＊値及びｂ＊値を表したものである。）
【請求項２】
前記反射防止構造体及び前記接着層の合計厚さが、30μm以下であることを特徴とする、請求項１に記載の積層体。
【請求項３】
前記接着層は、紫外線硬化性接着剤からなる層であることを特徴とする、請求項１又は２に記載の積層体。
【請求項４】
前記微細凹凸構造の平均凹凸高さが、190nm以上であることを特徴とする、請求項１〜３のいずれか１項に記載の積層体。
【請求項５】
前記遮光膜の視感反射率と前記反射防止構造体の視感反射率との差（ΔＹ）が、0.5以下であることを特徴とする、請求項１〜４のいずれか１項に記載の積層体。
【請求項６】
表示板上に接着層を介して形成された、表面に微細凹凸構造を有する反射防止構造体であって、
前記微細凹凸構造が、可視光線の波長以下の凹凸周期を有し、
前記反射防止構造体及び前記接着層の合計厚さが、30μm以下であり、
前記微細凹凸構造の平均凹凸高さが、190nm以上であることを特徴とする、反射防止構造体。
【請求項７】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の積層体と、該積層体中の反射防止構造体と相対する位置に設けられたカメラモジュールと、を備えることを特徴とする、カメラモジュール搭載装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
（実施例１−１）
図１に示すように、表示板１０と、該表示板１０上に設けられた遮光膜２０と、表面に微細凹凸構造を有する反射防止構造体３０とを備えた積層体１のモデルを作製した。そして、遮光膜２０及び反射防止構造体３０については、それぞれ反射光の色度（照射角：5°）を算出した。
ここで、表示板１０はガラス基板とし、遮光膜２０は、カーボンブラックを含有し、酢酸ブチル、酢酸エチル、ニトロセルロース、ジイソブチルケトン、イソプロピルアルコール、イソブタノール等を含んだスプレー塗料をガラス基板表面に塗布することで形成した。また、反射防止構造体３０は、東亞合成株式会社製「UVX-6366」（１，６−ヘキサンジオールジアクリレート、テトラヒドロフルフリルアクリレート及び２，４，６−トリメチルベンゾイルージフェニルーフォスフィンオキサイドからなる紫外線硬化性樹脂）から形成し、微細凹凸構造の凹凸周期は150〜250nm、凹凸高さは220nm、微細凹凸構造のないベース部の厚さは1000nm、屈折率ｎ＝1.520とした。さらに、接着層４０については、紫外線硬化性樹脂を用い、厚さを3000nmとした。反射防止構造体３０と接着層４０の合計厚さは、4220nm（約4.2μm）である。
表１に、反射防止構造体の構造、反射防止構造体と接着層の合計厚さ（μm）、反射防止構造体の反射光のCIE1976（Ｌ＊ａ＊ｂ＊）表色系におけるａ＊値及びｂ＊値（ａ２及びｂ２）、遮光膜の反射光と反射防止構造体の反射光との色差ΔＥ、の算出結果を示す。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
（実施例２）
図１に示すように、表示板１０と、該表示板１０上に設けられた遮光膜２０と、表面に微細凹凸構造を有する反射防止構造体３０とを備えた積層体１を実際に作製した。そして、遮光膜２０及び反射防止構造体３０については、それぞれ反射光の色度（照射角：5°）を測定した。
ここで、表示板１０はガラス基板とし、遮光膜２０は、カーボンブラックを含有し、酢酸ブチル、酢酸エチル、ニトロセルロース、ジイソブチルケトン、イソプロピルアルコール、イソブタノール等を含んだスプレー塗料をガラス基板表面に塗布することで形成した。また、反射防止構造体３０は、東亞合成株式会社製「UVX-6366」（１，６−ヘキサンジオールジアクリレート、テトラヒドロフルフリルアクリレート及び２，４，６−トリメチルベンゾイルージフェニルーフォスフィンオキサイドからなる紫外線硬化性樹脂）から形成し、微細凹凸構造の凹凸周期は150〜250nm、凹凸高さは220nm、微細凹凸構造のないベース部の厚さは1000nmとした。さらに、接着層４０については、紫外線硬化性樹脂を用い、厚さを3780nmとした。反射防止構造体３０と接着層４０の合計厚さは、5000nm（5μm）である。
表２に、反射防止構造体の構造、反射防止構造体と接着層の合計厚さ（μm）、反射防止構造体の反射光のCIE1976（Ｌ＊ａ＊ｂ＊）表色系におけるａ＊値及びｂ＊値、遮光膜の反射光と反射防止構造体の反射光との色差ΔＥ、の算出結果を示す。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
（３）凹凸構造の凹凸高さとΔＥとの関係
実施例１−１〜１−７及び比較例１−４〜１−７のサンプルについて、計算ソフト「ＴＦＣａｌｃ」を用い、分光波長及び反射率（5°）を算出し、波長と反射率との関係を図７（ａ）及び（ｂ）に示す。さらに、反射防止構造体のCIE1976（Ｌ＊ａ＊ｂ＊）表色系におけるａ＊値及びｂ＊値、遮光膜の反射光と反射防止構造体の反射光との色差ΔＥも算出し、算出結果を表３に示す。なお、算出の結果得られた色差ΔＥについては、本発明の範囲内である1.5以下の場合は「○」、1.5を超えると「×」として、判定を行った。判定結果を表３に示す。
図７及び表３の結果から、凹凸構造の凹凸高さが190nm以上であれば、ΔＥを本発明の範囲内（判定結果を○）に収めることができ、優れた反射防止性能を実現し、反射色度をニュートラルに保てることができた。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月1日(2020.10.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム装置に実行されるゲームプログラムであって、
ゲーム進行に従って得られる、ノンプレイヤーオブジェクトに対する親近感を示す親近度を記憶するとともに、複数の質問の正解を記憶する記憶部と、
前記複数の質問への回答の入力操作を検出する操作検出部と、
前記複数の質問へ入力された回答の正答率が一定値以上である場合にゲームを進行させるイベント制御部と、
前記複数の質問のうち少なくとも１つの質問への前記回答が正解でない場合に、前記質問について正解の回答へ導く表示であって、前記親近度により異なる前記表示を出力する出力処理部として、前記ゲーム装置を機能させることを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項２】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記操作検出部は、前記複数の質問を行う質問イベントの開始指示の入力操作を検出し、
前記イベント制御部は、前記複数の質問について入力された回答がすべて正解である場合に、前記質問イベントを終了させてゲームを進行させることを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項３】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記出力処理部は、前記複数の質問のうち予め定められた数の質問について前記正解の回答を導く表示を行った場合に、他の前記質問について前記正解の回答へ導く表示の出力を抑制することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項４】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記出力処理部は、前記質問について前記正解を含む複数の選択肢を表示し、前記親近度が所定範囲であって、かつ前記操作検出部が入力操作を検出した前記回答が正解でない場合に、選択可能な前記複数の選択肢の数を減少させて表示することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項５】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記出力処理部は、前記親近度が所定範囲であって、前記複数の質問のうち１つの質問への前記回答が正解でない場合に、該質問について正解の回答を表示することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項６】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記出力処理部は、前記親近度が所定範囲であって、前記複数の質問のうち１つの質問への前記回答が正解でない場合に、入力された前記回答が正解でないことを示す情報を表示することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項７】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記操作検出部は、複数のノンプレイヤーオブジェクト候補の中から１つの前記ノンプレイヤーオブジェクトの選択を受け付け、
前記出力処理部は、選択された前記ノンプレイヤーオブジェクトと前記親近度との組合せにより、出力する前記正解の回答へ導く表示を決定することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項８】
請求項１に記載のゲームプログラムであって、
前記出力処理部は、前記ノンプレイヤーオブジェクトと共に行うゲーム進行中の行動に関する複数の行動選択肢を表示し、
前記操作検出部は、前記複数の行動選択肢からの行動選択肢の選択を受け付け、
前記イベント制御部は、選択された前記行動選択肢により定まる値を用いて前記親近度を更新することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項９】
請求項８に記載のゲームプログラムであって、
前記操作検出部は、プレイヤーと前記ノンプレイヤーオブジェクトとの仮想的な会話を行う会話イベントの開始指示の入力操作を受け付けると共に、前記会話イベントにおいて複数の前記行動選択肢としての話題の中から予め定められた数の前記話題の選択を検出し、
前記出力処理部は、選択された前記話題により定まる会話表示を行い、
前記イベント制御部は、選択された前記話題により定まる値を用いて前記親近度を更新し、
前記操作検出部は、更新された前記親近度が所定値以上である場合に、さらに前記話題の選択を検出することを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項１０】
ゲーム装置によるゲーム処理方法であって、
前記ゲーム装置は、ゲーム進行に従って得られる、ノンプレイヤーオブジェクトに対する親近感を示す親近度を記憶するとともに、複数の質問の正解を記憶する記憶部を有し、
前記複数の質問への回答の入力操作を検出する操作検出手順と、
前記複数の質問へ入力された回答の正答率が一定値以上である場合にゲームを進行させるイベント制御手順と、
前記複数の質問のうち少なくとも１つの質問への前記回答が正解でない場合に、前記質問について正解の回答へ導く表示であって、前記親近度により異なる前記表示を出力する出力処理手順と、
を有する、ゲーム処理方法。
【請求項１１】
ゲーム進行に従って得られる、ノンプレイヤーオブジェクトに対する親近感を示す親近度を記憶するとともに、複数の質問の正解を記憶する記憶部と、
前記複数の質問への回答の入力操作を検出する操作検出部と、
前記複数の質問へ入力された回答の正答率が一定値以上である場合にゲームを進行させるイベント制御部と、
前記複数の質問のうち少なくとも１つの質問への前記回答が正解でない場合に、前記質問について正解の回答へ導く表示であって、前記親近度により異なる前記表示を出力する出力処理部と、
を有する、ゲーム装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
上記の課題を解決する本発明の他の態様は、ゲーム装置によるゲーム処理方法であって、前記ゲーム装置は、ゲーム進行に従って得られる、ノンプレイヤーオブジェクトに対する親近感を示す親近度を記憶するとともに、複数の質問の正解を記憶する記憶部を有し、前記複数の質問への回答の入力操作を検出する操作検出手順と、前記複数の質問へ入力された回答の正答率が一定値以上である場合にゲームを進行させるイベント制御手順と、前記複数の質問のうち少なくとも１つの質問への前記回答が正解でない場合に、前記質問について正解の回答へ導く表示であって、前記親近度により異なる前記表示を出力する出力処理手順と、を有する。
また、上記の課題を解決する本発明の他の態様は、ゲーム装置であって、ゲーム進行に従って得られる、ノンプレイヤーオブジェクトに対する親近感を示す親近度を記憶するとともに、複数の質問の正解を記憶する記憶部と、前記複数の質問への回答の入力操作を検出する操作検出部と、前記複数の質問へ入力された回答の正答率が一定値以上である場合にゲームを進行させるイベント制御部と、前記複数の質問のうち少なくとも１つの質問への前記回答が正解でない場合に、前記質問について正解の回答へ導く表示であって、前記親近度により異なる前記表示を出力する出力処理部と、を有する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月6日(2020.11.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
可変表示の実行を特定可能な信号として、第１可変表示特定信号と第２可変表示特定信号とを出力可能な信号出力手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記有利状態が終了してから所定回数の可変表示が実行されるまでの期間に対応した所定期間内に前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されたことに基づいて、該所定期間の経過後に前記有利状態に制御されることを報知する特定報知演出を実行可能であり、
前記所定期間中において特別演出を実行可能であり、
前記信号出力手段は、
前記所定期間内において前記有利状態に制御されない可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するが前記第２可変表示特定信号を出力せず、前記所定期間外において前記有利状態に制御されない可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するとともに前記第２可変表示特定信号を出力し、
前記所定期間内において前記有利状態に制御される可変表示が実行される場合と前記所定期間外において前記有利状態に制御される可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するとともに前記第２可変表示特定信号を出力する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の手段Ａの遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出制御プロセス処理を実行する部分）と、
可変表示の実行を特定可能な信号として、第１可変表示特定信号と第２可変表示特定信号（例えば、図８−８に示す特殊図柄確定信号）とを出力可能な信号出力手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１２に示す特別図柄停止処理の１１３ＳＧＳ２０９や１１３ＳＧＳ２２０、１１３ＳＧＳ２２１の処理を実行する部分）と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記有利状態が終了してから所定回数の可変表示が実行されるまでの期間に対応した所定期間（例えば、スペシャルゾーン中）内に前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されたことに基づいて、該所定期間の経過後に前記有利状態に制御されることを報知する特定報知演出（例えば、図８−２２に示すように、スペシャルゾーン中に変動表示結果が大当りであり且つ大当り種別が確変大当りＢや非確変大当りである場合に、当該変動表示においてスペシャルゾーンを終了した後に小図柄や飾り図柄を大当りを示す組み合わせで導出表示する部分）を実行可能であり、
前記所定期間中において特別演出を実行可能であり（例えば、図８−２３に示すように、画像表示装置５において大当り遊技中の画像１１３ＳＧ００５Ｘが引き続き表示される部分や、変形例２として図８−２８に示すように、スペシャルゾーン中では飾り図柄が非スペシャルゾーン中とは異なる態様で変動表示する部分）、
前記信号出力手段は、
前記所定期間内において前記有利状態に制御されない可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するが前記第２可変表示特定信号を出力せず、前記所定期間外において前記有利状態に制御されない可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するとともに前記第２可変表示特定信号を出力し（例えば、図８−２２に示すように、非スペシャルゾーン中の変動表示結果がハズレとなる変動表示においては、該変動表示の終了タイミングにおいて特殊図柄確定信号を出力し、スペシャルゾーン中の変動表示結果がハズレとなる変動表示においては、該変動表示の終了タイミングにおいて特殊図柄確定信号を出力しない部分）、
前記所定期間内において前記有利状態に制御される可変表示が実行される場合と前記所定期間外において前記有利状態に制御される可変表示が実行される場合に前記第１可変表示特定信号を出力するとともに前記第２可変表示特定信号を出力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定報知演出の実行に対応した信号を出力できる。
本発明の手段１の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出制御プロセス処理を実行する部分）と、
可変表示の実行を特定可能な特殊可変表示特定信号（例えば、図８−８に示す特殊図柄確定信号）を出力可能な信号出力手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１２に示す特別図柄停止処理の１１３ＳＧＳ２０９や１１３ＳＧＳ２２０、１１３ＳＧＳ２２１の処理を実行する部分）と、
を備え、
前記演出実行手段は、所定期間（例えば、スペシャルゾーン中）内に前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されたことに基づいて、該所定期間の経過後に前記有利状態に制御されることを報知する特定報知演出（例えば、図８−２２に示すように、スペシャルゾーン中に変動表示結果が大当りであり且つ大当り種別が確変大当りＢや非確変大当りである場合に、当該変動表示においてスペシャルゾーンを終了した後に小図柄や飾り図柄を大当りを示す組み合わせで導出表示する部分）を実行可能であり、
前記信号出力手段は、前記所定期間内では可変表示に対応した前記特殊可変表示特定信号を出力せず、前記所定期間外では可変表示に対応した前記特殊可変表示特定信号を出力する（例えば、図８−２２に示すように、非スペシャルゾーン中の変動表示結果がハズレとなる変動表示においては、該変動表示の終了タイミングにおいて特殊図柄確定信号を出力し、スペシャルゾーン中の変動表示結果がハズレとなる変動表示においては、該変動表示の終了タイミングにおいて特殊図柄確定信号を出力しない部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定報知演出の実行に対応した信号を出力できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月10日(2020.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
識別情報として複数列で構成される装飾識別情報と、
前記装飾識別情報と同数列で構成されるとともに前記装飾識別情報よりも小さい縮小識別情報と、
前記装飾識別情報および前記縮小識別情報の表示制御を実行する表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
通常状態においては、前記装飾識別情報の可変表示と同期して前記縮小識別情報の可変表示の開始表示および停止表示を行う第１制御パターンを実行し、
前記通常状態よりも平均的に変動時間が短縮される特別状態において、前記第１制御パターンまたは前記装飾識別情報と前記縮小識別情報との可変表示を同期して開始表示した後、前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とが同期して停止表示を行わずに前記縮小識別情報のみが停止表示を行う第２制御パターンを実行可能であり、
前記装飾識別情報は、数字情報としての第１情報およびキャラクタ情報としての第２情報を含み、
前記第１情報と前記第２情報とは対応関係があり、
前記縮小識別情報は、数字情報を含むが、キャラクタ情報を含まず、
前記装飾識別情報の表示パターンとして、前記第２情報を表示せず前記第１情報を表示する第１表示パターンと、前記第１情報および前記第２情報を表示する第２表示パターンとが設けられ、
前記表示制御手段は、リーチ状態となったときに、前記第１情報および前記第２情報の表示態様を当該リーチ状態の前の表示態様と異ならせて表示可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
識別情報として複数列で構成される装飾識別情報と、
前記装飾識別情報と同数列で構成されるとともに前記装飾識別情報よりも小さい縮小識別情報と、
前記装飾識別情報および前記縮小識別情報の表示制御を実行する表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
通常状態においては、前記装飾識別情報の可変表示と同期して前記縮小識別情報の可変表示の開始表示および停止表示を行う第１制御パターンを実行し、
前記通常状態よりも平均的に変動時間が短縮される特別状態において、前記第１制御パターンまたは前記装飾識別情報と前記縮小識別情報との可変表示を同期して開始表示した後、前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とが同期して停止表示を行わずに前記縮小識別情報のみが停止表示を行う第２制御パターンを実行可能であり、
前記装飾識別情報は、数字情報としての第１情報およびキャラクタ情報としての第２情報を含み、
前記第１情報と前記第２情報とは対応関係があり、
前記縮小識別情報は、数字情報を含むが、キャラクタ情報を含まず、
前記装飾識別情報の表示パターンとして、前記第２情報を表示せず前記第１情報を表示する第１表示パターンと、前記第１情報および前記第２情報を表示する第２表示パターンとが設けられ、
前記表示制御手段は、リーチ状態となったときに、前記第１情報および前記第２情報の表示態様を当該リーチ状態の前の表示態様と異ならせて表示可能である。
（１）  識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
識別情報として複数列で構成される装飾識別情報（飾り図柄等）と、
前記装飾識別情報と同数列で構成されるとともに前記装飾識別情報よりも小さい縮小識別情報（常時小図柄等）と、
前記装飾識別情報および前記縮小識別情報の表示制御を実行する表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０等）とを備え、
前記表示制御手段は、
通常状態においては、前記装飾識別情報の可変表示と同期して前記縮小識別情報の可変表示の開始表示および停止表示を行う第１制御パターンを実行し（通常状態においては、飾り図柄の可変表示と同期して常時小図柄の可変表示の開始表示および停止表示を行う第１制御パターンが実行される等）、
前記通常状態よりも平均的に変動時間が短縮される特別状態において、前記第１制御パターンまたは前記装飾識別情報と前記縮小識別情報との可変表示を同時に開始表示した後、前記装飾識別情報と前記縮小識別情報とが同時に停止表示を行わずに前記縮小識別情報のみが停止表示を行う第２制御パターンを実行可能である（確変状態においては、飾り図柄の可変表示と同期して常時小図柄の可変表示の開始表示および停止表示を行う第１制御パターンまたは飾り図柄と常時小図柄との可変表示を同時に開始表示した後、飾り図柄と常時小図柄とが同時に停止表示を行わずに常時小図柄のみが停止表示を行う第２制御パターンが実行される等）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月16日(2020.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第２変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記第１コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠を先に表示させ、その後に該期待度示唆要素を該枠内に１つずつ表示を開始させる制御である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、演出図柄の変動表示中に、リーチラインが増加する演出を実行する遊技機があった（たとえば、特許文献１参照）。また、リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２４６０１９号公報
【特許文献２】特開２０１６−１０１４２８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１および特許文献２の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第２変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記第１コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠を先に表示させ、その後に該期待度示唆要素を該枠内に１つずつ表示を開始させる制御である、遊技機。
また、（１）  変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１）であって、
変動表示中にリーチを形成したリーチ図柄をリーチごとに特殊表示（たとえば、リーチ図柄のストック表示）として複数表示させることが可能な特殊表示手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、画像表示装置５、図７のステップＳ１７２）と、
前記特殊表示のそれぞれをリーチ図柄として用いた演出において前記有利状態に制御されることに対応した図柄が停止するか否かを報知する特定演出（たとえば、スーパーリーチ）を実行可能な特定演出実行手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、画像表示装置５、図７のステップＳ１７２）と、
前記特定演出の実行中に示唆演出（たとえば、カットイン演出、ルーレット演出）を実行可能な示唆演出実行手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、画像表示装置５、図７のステップＳ１７２）とを備え、
前記特定演出実行手段は、第１リーチ図柄と第２リーチ図柄とが前記特殊表示として表示されている場合、前記第１リーチ図柄をリーチ図柄として用いた第１特定演出（たとえば、キャラクタがパンチで攻撃する演出）を実行したとき（たとえば、図２５（Ｄ）参照）に、前記有利状態に制御されることに対応しない非特定図柄（たとえば、リーチはずれ図柄）を表示した後に、前記第２リーチ図柄をリーチ図柄として用いた第２特定演出（たとえば、キャラクタがキックで攻撃する演出）を実行可能であり（たとえば、図２６（Ｂ）参照）、
前記示唆演出実行手段は、前記第１特定演出の実行中に行なわれる前記示唆演出（たとえば、図２５（Ｅ），（Ｆ）参照）と、前記第２特定演出の実行中に行なわれる前記示唆演出（たとえば、図２６（Ｃ）〜（Ｅ）参照）とで、演出態様を異ならせる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月10日(2020.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体を動作させるための駆動力を発生するステッピングモータと、
前記ステッピングモータの駆動制御を少なくともマイクロステップ励磁方式にて実行可能な駆動制御手段と、
前記駆動制御手段による前記ステッピングモータの駆動制御を制御することにより前記可動体の動作を制御可能な制御手段と、
を備え、
前記駆動制御手段は、前記ステッピングモータが有する複数の励磁相のうち、前記マイクロステップ励磁方式において隣接する励磁相に同一の相電流が印加されていることを特定可能な特定情報を前記制御手段に出力可能であり、
前記制御手段は、
前記可動体を異なる速度にて動作させることが可能であり、
前記可動体の動作速度を変化させていない定速動作期間において、前記特定情報にもとづき前記可動体の位置を特定する位置特定制御を実行可能であり、
前記可動体の動作速度を変化させている期間において、前記特定情報にもとづき前記可動体の位置を特定する位置特定制御を実行しない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、手段Ａに記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体を動作させるための駆動力を発生するステッピングモータと、
前記ステッピングモータの駆動制御を少なくともマイクロステップ励磁方式にて実行可能な駆動制御手段と、
前記駆動制御手段による前記ステッピングモータの駆動制御を制御することにより前記可動体の動作を制御可能な制御手段と、
を備え、
前記駆動制御手段は、前記ステッピングモータが有する複数の励磁相のうち、前記マイクロステップ励磁方式において隣接する励磁相に同一の相電流が印加されていることを特定可能な特定情報を前記制御手段に出力可能であり、
前記制御手段は、
前記可動体を異なる速度にて動作させることが可能であり、
前記可動体の動作速度を変化させていない定速動作期間において、前記特定情報にもとづき前記可動体の位置を特定する位置特定制御を実行可能であり、
前記可動体の動作速度を変化させている期間において、前記特定情報にもとづき前記可動体の位置を特定する位置特定制御を実行しない、
ことを特徴としている。
前記課題を解決するために、手段１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体（リール３０１Ｌ、３０１Ｃ、３０１Ｒ）と、
前記可動体を動作させるための駆動力を発生するステッピングモータ（リールステッピングモータ３０７Ｌ、３０７Ｃ、３０７Ｒ）と、
前記ステッピングモータの駆動制御を少なくともマイクロステップ励磁方式にて実行可能な駆動制御手段（モータ駆動回路８５〜８７）と、
前記駆動制御手段による前記ステッピングモータの駆動制御を制御することにより前記可動体の動作を制御可能な制御手段（演出制御用ＣＰＵ）と、
を備え、
前記駆動制御手段（モータ駆動回路８５〜８７）は、前記ステッピングモータが有する複数の励磁相のうち、隣接する励磁相（Ａ相、Ｂ相）に同一の相電流が印加されていることを特定可能な特定情報（電気角信号のＬｏｗ）を前記制御手段（演出制御用ＣＰＵ）に出力可能であり、
前記制御手段（演出制御用ＣＰＵ）は、
前記可動体を異なる速度（速度１、速度２）にて動作させることが可能であり、
前記可動体の動作速度を変化させていいない期間（定速パターンで制御されている期間）において前記特定情報（電気角信号のＬｏｗ）にもとづく前記可動体の制御（位置特定制御）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体の動作速度を変化させている期間においては特定情報にもとづく可動体の制御を行わないため、可動体の誤動作による興趣の低下を防ぐことができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記制御手段（演出制御用ＣＰＵ）は、前記ステッピングモータ（リールステッピングモータ３０７Ｌ、３０７Ｃ、３０７Ｒ）のステップレートを変化させることで前記可動体（リール３０１Ｌ、３０１Ｃ、３０１Ｒ）の動作速度を変化させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ステッピングモータのステップレートの変化に可動体の動作が追従できない状況が生じても可動体の誤動作を防止できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段３の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記制御手段（演出制御用ＣＰＵ）は、前記ステッピングモータ（リールステッピングモータ３０７Ｌ、３０７Ｃ、３０７Ｒ）の励磁モードを変化させることで前記可動体（リール３０１Ｌ、３０１Ｃ、３０１Ｒ）の動作速度を変化させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ステッピングモータの励磁モードの変化に可動体の動作が追従できない状況が生じても可動体の誤動作を防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記制御手段（演出制御用ＣＰＵ）は、前記可動体（リール３０１Ｌ、３０１Ｃ、３０１Ｒ）の動作速度を変化させている期間の終了から所定期間（待機期間）についても前記特定情報（電気角信号のＬｏｗ）にもとづく前記可動体の制御（位置特定制御）を行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、より確実に誤動作を防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月25日(2020.9.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり、
さらに、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記設定手段による設定値の設定が可能な設定許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態とに制御可能な設定状態制御手段と、
複数種類の異常を検知可能な異常検知手段と、
前記設定許可状態に制御されていることを特定可能な設定関連コマンドと、前記異常検知手段によって検知された異常の種類を特定可能な異常関連コマンドと、を含む複数種類のコマンドを出力可能な情報出力手段と、
前記情報出力手段から送信されるコマンドにもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
遊技媒体が所定領域に進入したことにもとづいて遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記情報出力手段から送信された前記異常関連コマンドにもとづいて異常報知を行う第１報知手段と、前記異常関連コマンドにより特定される種類の異常とは異なる種類の異常について前記演出制御手段側にて異常の発生の有無を判定して異常報知を行う第２報知手段と、を含み、
前記情報表示手段は、前記設定手段に設定されている設定値を表示可能であり、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記第１報知手段による異常報知が制限される一方で、前記第２報知手段による異常報知が制限されることなく実行され、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記第１報知手段による異常報知が制限される一方で、前記第２報知手段による異常報知が制限されることなく実行され、
前記設定許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり、
さらに、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記設定手段による設定値の設定が可能な設定許可状態と、設定値の確認が可能な設定確認状態とに制御可能な設定状態制御手段と、
複数種類の異常を検知可能な異常検知手段と、
前記設定許可状態に制御されていることを特定可能な設定関連コマンドと、前記異常検知手段によって検知された異常の種類を特定可能な異常関連コマンドと、を含む複数種類のコマンドを出力可能な情報出力手段と、
前記情報出力手段から送信されるコマンドにもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
遊技媒体が所定領域に進入したことにもとづいて遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記情報出力手段から送信された前記異常関連コマンドにもとづいて異常報知を行う第１報知手段と、前記異常関連コマンドにより特定される種類の異常とは異なる種類の異常について前記演出制御手段側にて異常の発生の有無を判定して異常報知を行う第２報知手段と、を含み、
前記情報表示手段は、前記設定手段に設定されている設定値を表示可能であり、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記第１報知手段による異常報知が制限される一方で、前記第２報知手段による異常報知が制限されることなく実行され、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記第１報知手段による異常報知が制限される一方で、前記第２報知手段による異常報知が制限されることなく実行され、
前記設定許可状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化される一方で、前記設定確認状態の制御に対応して前記保留情報を含む情報が初期化されない、
ことを特徴とする遊技機。
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。