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【手続補正書】
【提出日】令和2年6月8日(2020.6.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象空間に投影される虚像の表示を制御する制御部を備え、
前記制御部は、
注意対象に応じた前記虚像が投影される際に、前記注意対象の周辺に実在する１つ以上の候補点から基準点を選択し、前記基準点に前記虚像を対応付ける
ことを特徴とする表示システム。
【請求項２】
前記制御部は、撮像された画像を用いて前記候補点を抽出する
ことを特徴とする請求項１に記載の表示システム。
【請求項３】
前記制御部は、予め大きさが定まっている標識を少なくとも前記候補点として抽出し、前記標識を前記基準点として選択する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項４】
前記制御部は、前記虚像の投影方向において、所定間隔で並んだ複数の対象物のうち前記注意対象の周辺に実在する対象物を少なくとも前記候補点として抽出し、前記注意対象の周辺に実在する対象物を前記基準点として選択する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項５】
前記制御部は、路面上に存在する複数の白線の一部を前記候補点としてそれぞれ抽出し、抽出した複数の前記候補点のうち１つの候補点を前記基準点として選択する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項６】
前記制御部は、路面上に存在する複数の白線の一部を前記候補点としてそれぞれ抽出し、抽出した複数の前記候補点のうち１つの候補点を前記基準点として選択し、前記注意対象と前記基準点とを結ぶ仮想線上に前記虚像が表示されるように、前記基準点と前記虚像とを対応付ける
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項７】
前記制御部は、路面上に存在する複数の白線の一部を前記候補点としてそれぞれ抽出し、抽出した複数の前記候補点のうち２つの候補点を前記基準点として選択し、２つの前記基準点のうち一方の前記基準点を前記虚像の両端のうち一端を、他方の前記基準点を前記虚像の両端のうち他端を、それぞれ対応付ける
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項８】
前記制御部は、前記注意対象との距離に応じて前記虚像の表示態様を変更する
ことを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載の表示システム。
【請求項９】
前記制御部は、前記注意対象までの前記虚像の投影方向における距離を求めて、前記距離において実在する１つ以上の候補点から基準点を選択する
ことを特徴とする請求項１〜８のいずれか一項に記載の表示システム。
【請求項１０】
前記注意対象を検知する検知システムと、
請求項１〜９のいずれか一項に記載の表示システムとを備える
ことを特徴とする情報提示システム。
【請求項１１】
対象空間に投影される虚像の表示を制御する制御ステップを備える表示システムの制御方法であって、
前記制御ステップでは、注意対象に応じた前記虚像が投影される際に、前記注意対象の周辺に実在する１つ以上の候補点から基準点を選択し、前記基準点に前記虚像を対応付ける
ことを特徴とする表示システムの制御方法。
【請求項１２】
コンピュータに、
請求項１１に記載の表示システムの制御方法を実行させるためのプログラム。
【請求項１３】
請求項１〜９のいずれか一項に記載の表示システムと、
前記対象空間に前記虚像を投影する投影部と、
光透過性を有し、前記投影部で出射された光を反射して、前記虚像を対象者に視認させる反射部材とを備える
ことを特徴とする移動体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本開示の一態様に係る表示システムは、制御部を備える。前記制御部は、対象空間に投影される虚像の表示を制御する。前記制御部は、注意対象に応じた前記虚像が投影される際に、前記注意対象の周辺に実在する１つ以上の候補点から基準点を選択し、前記基準点に前記虚像を対応付ける。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本開示の一態様に係る表示システムの制御方法は、対象空間に投影される虚像の表示を制御する制御ステップを備える表示システムの制御方法である。前記制御ステップでは、注意対象に応じた前記虚像が投影される際に、前記注意対象の周辺に実在する１つ以上の候補点から基準点を選択し、前記基準点に前記虚像を対応付ける。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本開示の一態様に係るプログラムは、コンピュータに、前記表示システムの制御方法を実行させるためのプログラムである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本開示の一態様に係る移動体は、前記表示システムと、前記対象空間に前記虚像を投影する投影部と、光透過性を有し、前記投影部で出射された光を反射して、前記虚像を対象者に視認させる反射部材とを備える。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
また、表示システム１０は、車両と車両との間（車車間）、又は車両と信号機及び道路標識等のインフラ（infrastructure）との間（路車間）で、直接的に通信する、いわゆるＶ２Ｘ（Vehicle to Everything）の通信技術を利用してもよい。Ｖ２Ｘの通信技術によれば、例えば、移動体情報を、自動車１００が、周辺の車両又はインフラから取得することが可能になる。また、インフラにて対象空間４００に投影する虚像３００の内容を決定してもよく、この場合、自動車１００には、制御部５の少なくとも一部が搭載されなくてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月8日(2020.6.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
虚像をユーザに視認させるように、対象空間に投影される前記虚像の表示を制御する制御部を備え、
前記制御部は、
前記虚像の投影方向に遮蔽物が存在し、かつ、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの視距離以下であるときには、前記虚像において前記遮蔽物と重複しない非重複部分の表示態様は変更せず、前記虚像において前記遮蔽物と重複する重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする表示システム。
【請求項２】
前記制御部は、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの前記視距離以下であり、かつ前記遮蔽物までの距離が一定距離以上である場合には、前記重複部分の表示態様を変更しない
ことを特徴とする請求項１に記載の表示システム。
【請求項３】
前記制御部は、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの視距離以下であるときには、前記重複部分が前記遮蔽物に遮られることなく表示される位置に前記重複部分を表示するように前記重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項４】
前記虚像は、路面に重畳表示されるものであって、
前記制御部は、前記重複部分を前記路面に重畳表示されない、前記虚像とは別の虚像として表示するように、前記重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の表示システム。
【請求項５】
前記別の虚像は、前記ユーザの上方から前記ユーザの前方を見た内容を表す
ことを特徴とする請求項４に記載の表示システム。
【請求項６】
前記別の虚像は、文字情報を表す
ことを特徴とする請求項４に記載の表示システム。
【請求項７】
前記制御部は、前記遮蔽物の予め定められた部位に重畳して前記虚像を表示するように、前記重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示システム。
【請求項８】
前記制御部は、前記遮蔽物の予め定められた部位に前記虚像を重畳する際に、前記遮蔽物の距離に応じて、前記重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする請求項７に記載の表示システム。
【請求項９】
虚像をユーザに視認させるように、対象空間に投影される虚像の表示を制御する制御ステップを含む表示システムの制御方法であって、
前記制御ステップでは、前記虚像の投影方向に遮蔽物が存在し、かつ、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの視距離以下であるときには、前記虚像において前記遮蔽物と重複しない非重複部分の表示態様は変更せず、前記虚像において前記遮蔽物と重複する重複部分の表示態様を変更する
ことを特徴とする表示システムの制御方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
請求項９に記載の表示システムの制御方法を実行させるためのプログラム。
【請求項１１】
請求項１〜８のいずれか一項に記載の表示システムと、
前記対象空間に前記虚像を投影する投影部と、
光透過性を有し、前記投影部で出射された光を反射して、前記虚像を対象者に視認させる反射部材とを備える
ことを特徴とする移動体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】表示システム、表示システムの制御方法、プログラム、及び移動体
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本開示は、一般に表示システム、表示システムの制御方法、プログラム、及び移動体に関し、より詳細には、対象空間に虚像を投影する表示システム、表示システムの制御方法、プログラム、及び移動体に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本開示は上記事由に鑑みてなされており、実在する遮蔽物に虚像が重なることにより対象者が違和感を得る可能性を低くすることができる表示システム、表示システムの制御方法、プログラム、及び移動体を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本開示の一態様に係る表示システムは、制御部を備える。前記制御部は、虚像をユーザに視認させるように、対象空間に投影される前記虚像の表示を制御する。前記制御部は、前記虚像の投影方向に遮蔽物が存在し、かつ、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの視距離以下であるときには、前記虚像において前記遮蔽物と重複しない非重複部分の表示態様は変更せず、前記虚像において前記遮蔽物と重複する重複部分の表示態様を変更する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本開示の一態様に係る表示システムの制御方法は、虚像をユーザに視認させるように、対象空間に投影される虚像の表示を制御する制御ステップを含む表示システムの制御方法である。前記制御ステップでは、前記虚像の投影方向に遮蔽物が存在し、かつ、前記遮蔽物までの距離が前記虚像までの視距離以下であるときには、前記虚像において前記遮蔽物と重複しない非重複部分の表示態様は変更せず、前記虚像において前記遮蔽物と重複する重複部分の表示態様を変更する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本開示の一態様に係るプログラムは、コンピュータに、前記表示システムの制御方法を実行させるためのプログラムである。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本開示の一態様に係る移動体は、前記表示システムと、前記対象空間に前記虚像を投影する投影部と、光透過性を有し、前記投影部で出射された光を反射して、前記虚像を対象者に視認させる反射部材とを備える。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５６】
また、表示システム１０は、車両と車両との間（車車間）、又は車両と信号機及び道路標識等のインフラ（infrastructure）との間（路車間）で、直接的に通信する、いわゆるＶ２Ｘ（Vehicle to Everything）の通信技術を利用してもよい。Ｖ２Ｘの通信技術によれば、例えば、移動体情報を、自動車１００が、周辺の車両又はインフラから取得することが可能になる。また、インフラにて対象空間４００に投影する虚像３００の内容を決定してもよく、この場合、自動車１００には、制御部５の少なくとも一部が搭載されなくてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月29日(2020.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、請求項１記載の画像形成装置は、エラーの発生を検知する画像形成装置であって、前記画像形成装置のエラーが発生する要因となり得るエラー要因箇所と、前記エラー要因箇所に関連し、動作の変化が検知される関連部品と、前記関連部品の動作の変化を検出する検出手段と、前記検出手段により前記関連部品の動作の変化を検出したタイミングを前記関連部品と対応させて記憶するメモリと、前記エラーを検知するエラー検知手段と、前記エラー検知手段によってエラーが発生したことが検知されたタイミングと前記メモリに記憶された前記関連部品の動作の変化のタイミングとに基づいて、前記エラーの発生の要因となるエラー要因箇所を特定する特定手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エラーの発生を検知する画像形成装置であって、
前記画像形成装置のエラーが発生する要因となり得るエラー要因箇所と、
前記エラー要因箇所に関連し、動作の変化が検知される関連部品と、
前記関連部品の動作の変化を検出する検出手段と、
前記検出手段により前記関連部品の動作の変化を検出したタイミングを前記関連部品と対応させて記憶するメモリと、
前記エラーを検知するエラー検知手段と、
前記エラー検知手段によってエラーが発生したことが検知されたタイミングと前記メモリに記憶された前記関連部品の動作の変化のタイミングとに基づいて、前記エラーの発生の要因となるエラー要因箇所を特定する特定手段と、
を備えることを特徴とする画像形成装置。
【請求項２】
前記特定手段は、前記エラー検知手段によりエラーの発生が検知されたタイミングから所定時間前までの間において、前記メモリに動作の変化のタイミングが記憶されている関連部品に応じたエラー要因箇所を特定することを特徴とする請求項１に記載の画像形成装置。
【請求項３】
前記関連部品は、前記エラー要因箇所と同一ユニット内に設けられた構成部材であることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像形成装置。
【請求項４】
前記エラー要因箇所に供給される電源と、前記関連部品に供給される電源は、別系統であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項５】
前記エラー要因箇所に供給される電源は、前記画像形成装置が省電力状態でも供給される電源であり、前記関連部品に供給される電源は、前記画像形成装置が前記省電力状態の時には供給されない電源であることを特徴とする請求項４記載の画像形成装置。
【請求項６】
情報を報知する報知手段を有し、
前記特定手段は、異常箇所を特定した後、前記異常箇所として特定したエラー要因箇所を前記報知手段によって報知することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項７】
前記特定手段は、前記エラー要因箇所を報知する際、前記エラー要因箇所に関連する関連部品を併せて報知することを特徴とする請求項６記載の画像形成装置。
【請求項８】
前記エラーは、前記エラー要因箇所へ供給される電力の切断であることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項９】
前記関連部品は、当該関連部品が動作することによって前記エラー要因箇所の状態を変化させる又は前記エラー要因箇所の位置を変位させるモータであることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項１０】
前記エラー要因箇所は、前記モータに接続される束線であることを特徴とする請求項９記載の画像形成装置。
【請求項１１】
前記関連部品は、前記エラー要因箇所の状態を検知するセンサであることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項１２】
前記エラー要因箇所は、前記センサに接続される束線であることを特徴とする請求項１１に記載の画像形成装置。
【請求項１３】
前記エラー要因箇所は、前記関連部品へ電力を供給するための回路基板であることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月16日(2020.6.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可視光と赤外光放射に露光されたイメージセンサによって撮像されたシーンのカラー画像を生成するための方法であって、
赤外光カットフィルタによって覆われた第１の割合の開口部を有する第１の画像を撮像することと、
前記第１の画像内に取り込まれた第１の放射線量を決定することと、
前記赤外光カットフィルタによって覆われた第２の割合の前記開口部を有する第２の画像を撮像することと、
前記第２の画像内に取り込まれた第２の放射線量を決定することと、
撮影された放射線の前記第１の量、撮影された放射線の前記第２の量、前記第１の赤外光カットフィルタの割合、および前記第２の赤外光カットフィルタの割合に基づいて、前記シーン内の赤外光放射の割合を計算することと、
赤外光放射の前記計算された割合を使用して、画像から赤外光寄与を除去することとを含む方法。
【請求項２】
前記第１の赤外光カットフィルタの割合から前記第２の赤外光カットフィルタの割合への変更は、前記開口部のサイズを変更することによって行われる請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の赤外光カットフィルタの割合から前記第２の赤外光カットフィルタの割合への変更は、前記開口部の一部に、赤外光カットフィルタを挿入または除去することによって行われる請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記赤外光カットフィルタは、液晶フィルタであり、前記第１の赤外光カットフィルタの割合から前記第２の赤外光カットフィルタの割合への変更は、前記ＬＣフィルタを第１の状態から第２の状態へ切り替えることによって行われる請求項１に記載の方法。
【請求項５】
赤外光放射線の前記計算された割合を使用することにより、前記赤外光寄与は、前記第１の画像、前記第２の画像、または第３の取得画像から除去される請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記画像内の前記赤外光割合の前記計算は、前記画像の個々のピクセルまたは個々のピクセルのグループのレベルで実行される請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記画像上の赤外光割合を比較することにより、赤外光放射線の量が上昇した前記画像の領域をローカライズすることをさらに含む請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記第１の画像および第２の画像のうちの少なくとも１つは、多重露光の結果であり、前記多重露光は少なくとも１つの露光はより長い露光時間を有し、少なくとも１つの露光はより短い露光時間を有する請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記赤外光カットフィルタは、開口絞りに、アイリス絞りのすぐ近くに配置される請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
イメージセンサを有するカメラ、
カメラコントローラ、
カメラレンズ、および
前記カメラの前記イメージセンサに到達する放射線量を制御するように構成された開口部配置を備え、
前記開口部配置は開口部と赤外光カットフィルタとを含み、
前記カメラコントローラは、
前記赤外光カットフィルタによって覆われた前記開口部の第１の割合で第１の画像の捕捉を制御し、
前記第１の画像に捕捉された第１の放射線量を決定し、
前記赤外光カットフィルタによって覆われた前記開口部の第２の割合で第２の画像を捕捉し、
前記第２の画像に捕捉された第２の放射線量を決定するよう制御し、
前記第１の捕捉された放射線量、前記第２の捕捉された放射線量、前記第１の赤外光カットフィルタの割合、および前記第２の赤外光カットフィルタの割合に基づいて、前記シーンにある赤外光放射線の割合を計算し、および前記計算された赤外光放射線の割合を使用することによって、画像から赤外光寄与を除去するように構成されることを含む機構。
【請求項１１】
前記開口部は、少なくとも２つの絞り羽根を有し、前記赤外光カットフィルタは、前記少なくとも２つの絞り羽根の少なくとも１つに配置される請求項１０に記載の機構。
【請求項１２】
前記赤外光カットフィルタは、前記開口部に隣接して配置され、中心部分の半径方向外側ではなく、前記中心部分には赤外光カット特性を有する請求項１０に記載の機構。
【請求項１３】
前記赤外光カットフィルタは、その表面にわたって変化する赤外光カット特性を有し、前記開口部に隣接して移動可能に配置される請求項１０に記載の機構。
【請求項１４】
前記赤外光カットフィルタは、第１の状態および第２の状態を有するＬＣフィルタである請求項１０に記載の機構。
【請求項１５】
前記赤外光カットフィルタは、回転可能に配置される請求項１０に記載の機構。
【請求項１６】
前記赤外光カットフィルタは、前記開口部の開口絞りに、または開口絞りのすぐ近くに配置される請求項１０に記載の機構。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月15日(2020.6.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
生体認証のための認証モジュールと、該認証モジュールにより認証処理を行う際に必要なユーザーの生体情報を格納する耐タンパー性を備える記憶手段と、ユーザーの生体情報を読み取る生体情報センサーと、ディスプレイと、を有する情報処理装置であって、
ユーザー操作を受け付けるためのコントロールの生成命令に従い、生体認証が要求されていることを示す情報を付加して該コントロールを、前記ディスプレイに表示する表示手段と、
ユーザーの前記コントロールに対する操作に従い、処理要求を行う要求手段と、
前記コントロールが表示される位置で該コントロールに対するユーザーの操作によって前記生体情報センサーで読み取った生体情報を用いた前記認証モジュールでの生体認証の結果に基づくデータを生成する生成手段と、を有し、
前記処理要求および前記生成されたデータに基づいて、前記コントロールに係る情報が前記ディスプレイに表示されることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記コントロールの生成命令は、前記情報処理装置とネットワークを介して通信するウェブアプリケーションから提供され、
前記処理要求は、前記ウェブアプリケーションに送信されることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記処理要求には、前記ユーザーの前記コントロールへの操作に対応して生成された第１の検証用データが付加され、
前記処理要求の要求先から当該第１の検証用データを含む認証要求があった場合に、前記認証モジュールにより生体認証が実行されることを特徴とする請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記記憶手段では生体情報を格納する際に生成された秘密鍵が格納され、
前記生成手段により生成されたデータを検証するシステムでは前記秘密鍵に対応する公開鍵が登録されており、
前記認証要求には前記システムで生成された第２の検証用データが含まれ、
前記生成手段により生成されたデータには、前記認証モジュールにより実行された生体認証が成功した場合に前記記憶手段から取り出される前記秘密鍵と、前記第２の検証用データと、を用いて生成された署名データが含まれ、
前記システムでは、前記公開鍵を用いて前記署名データの検証が行われることを特徴とする請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記生体情報センサーにより生体情報が読み取れない表示エリアで前記コントロールが表示される場合には、生体認証が要求されていることを示す情報を付加せずに当該コントロールが表示され、
当該コントロールに対するユーザーの操作が検出された場合には、該操作の後に、ユーザーに生体認証を要求するための画面が追加で表示されることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記コントロールは、前記情報処理装置にインストールされたアプリケーションの起動を行うための起動ボタンであり、
前記処理要求に対応する処理に係る情報として、前記アプリケーションの初期画面が前記ディスプレイに表示されることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記情報処理装置にインストールされたアプリケーションごとに、起動ボタンに対して生体認証が要求されていることを示す情報を付加するかを設定することができることを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記生体情報は、ユーザーの指紋に係る情報であることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項９】
生体認証のための認証モジュールと、該認証モジュールにより認証処理を行う際に必要なユーザーの生体情報を格納する耐タンパー性を備える記憶手段と、ユーザーの生体情報を読み取る生体情報センサーと、ディスプレイと、を有する情報処理装置における方法であって、
ユーザー操作を受け付けるためのコントロールの生成命令に従い、生体認証が要求されていることを示す情報を付加して該コントロールを、前記ディスプレイに表示する表示工程と、
ユーザーの前記コントロールに対する操作に従い、処理要求を行う要求工程と、
前記コントロールが表示される位置で該コントロールに対するユーザーの操作によって前記生体情報センサーで読み取った生体情報を用いた前記認証モジュールでの生体認証の結果に基づくデータを生成する生成工程と、を有し、
前記処理要求および前記生成されたデータに基づいて、前記コントロールに係る情報が前記ディスプレイに表示されることを特徴とする方法。
【請求項１０】
請求項１乃至８のいずれか１項に記載の各手段としてコンピューターを機能させることを特徴とするプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、生体認証のための認証モジュールと、該認証モジュールにより認証処理を行う際に必要なユーザーの生体情報を格納する耐タンパー性を備える記憶手段と、ユーザーの生体情報を読み取る生体情報センサーと、ディスプレイと、を有する情報処理装置であって、ユーザー操作を受け付けるためのコントロールの生成命令に従い、生体認証が要求されていることを示す情報を付加して該コントロールを、前記ディスプレイに表示する表示手段と、ユーザーの前記コントロールに対する操作に従い、処理要求を行う要求手段と、前記コントロールが表示される位置で該コントロールに対するユーザーの操作によって前記生体情報センサーで読み取った生体情報を用いた前記認証モジュールでの生体認証の結果に基づくデータを生成する生成手段と、を有し、前記処理要求および前記生成されたデータに基づいて、前記コントロールに係る情報が前記ディスプレイに表示されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月31日(2020.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された所定情報に従って演出を制御する演出制御手段と、
前記有利状態の確率に関する設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定許可手段と、
前記設定許可状態に制御されているか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記演出制御手段は、電源投入から特定期間が経過した後に、前記遊技制御手段から送信された前記所定情報が解析可能となり、
前記遊技制御手段は、前記特定期間が経過した後に前記演出制御手段への前記所定情報の送信を開始し、
前記判定手段は、前記特定期間が経過する前に、前記設定許可状態に制御されているか否かを判定し、
前記遊技制御手段は、前記判定手段が前記設定許可状態であると判定したことに基づき、前記特定期間が経過するよりも前に前記設定許可状態に関する報知を行う、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ遊技機において、大当りの当選確率（出玉率）等の設定値を変更することが可能な遊技機が特許文献１に開示されている。また、設定値を変更するための設定キーの部分がカバーで覆われている遊技機が特許文献２に開示されている。さらに、パチンコ遊技機では、電源投入時に主基板と演出制御基板との立ち上がりに時間差があるため、主基板において所定の時間分だけ演出制御基板へのコマンド送信を禁止する遊技機が特許文献３に開示されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−６０５４６号公報
【特許文献２】特開２０１０−２３３６４５号公報
【特許文献３】特開２００１−３２１５４５号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、特許文献３に記載されたような遊技機において設定変更を行う場合に、所定の時間分だけ処理を待って設定変更や設定変更報知を行ったのでは、設定する者が煩わしさを感じるなど不便が生じていた。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定する者が煩わしさを感じることなく設定変更を行える遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、主基板１１）と、
前記遊技制御手段から送信された所定情報（例えば、制御コマンド）に従って演出を制御する演出制御手段（例えば、演出制御基板１２）と、
前記有利状態の確率に関する設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定許可手段と、
前記設定許可状態に制御されているか否かを判定する判定手段（例えば、主基板１１は、図２２示す条件に基づき設定変更状態に制御されているか否かを判定）と、を備え、
前記演出制御手段は、電源投入から特定期間（例えば、演出制御基板１２が制御コマンドを受信可能、またはバッファに受信している制御コマンドを解析可能となるまでの期間）が経過した後に、前記遊技制御手段から送信された前記所定情報が解析可能となり、
前記遊技制御手段は、前記特定期間が経過した後に前記演出制御手段への前記所定情報の送信を開始（例えば、制御コマンドを送信Ｓ７，Ｓ９，１７６ＦＳ０１９ａ）し、
前記判定手段は、前記特定期間が経過する前に、前記設定許可状態に制御されているか否かを判定し（例えば、設定変更処理（１７６ＦＳ０１６））、
前記遊技制御手段は、前記判定手段が前記設定許可状態であると判定したことに基づき、前記特定期間が経過するよりも前に前記設定許可状態に関する報知を行う（例えば、主基板１１で制御可能なスピーカ、ＬＥＤや表紙装置などで設定変更報知を行う（１７６ＦＳ０４０））。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような構成によれば、設定変更する場合に煩わしさを感じることがない。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月27日(2020.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定された設定値に基づいて、有利状態に制御可能な遊技機であって、
操作を行うことで前記設定値の設定を可能とする操作手段と、
開閉可能に設けられ、開状態であるときに前記操作手段への操作が可能となる開閉部と、
エラー報知を行う報知手段と、を備え、
前記報知手段は、
特定条件が成立しているときに、前記開閉部が開状態である場合には前記エラー報知を行わず、
前記特定条件が成立していないときに、前記開閉部が開状態である場合には前記エラー報知を行う、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載された遊技機を含む従来の遊技機においては、不正を防止することが望まれる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、不正を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（ａ）  設定された設定値に基づいて、有利状態に制御可能な遊技機であって、
操作を行うことで前記設定値の設定を可能とする操作手段と、
開閉可能に設けられ、開状態であるときに前記操作手段への操作が可能となる開閉部と、
エラー報知を行う報知手段と、を備え、
前記報知手段は、
特定条件が成立しているときに、前記開閉部が開状態である場合には前記エラー報知を行わず、
前記特定条件が成立していないときに、前記開閉部が開状態である場合には前記エラー報知を行う。
このような構成によれば、不正を防止することができる。
なお、遊技機は、以下の構成であってもよい。
（１）  遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月17日(2020.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作により遊技球が打込まれて遊技が行われる遊技領域を有した遊技盤と、
枠状の外枠と、
前記外枠に取付けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備する遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞センサと、
前記遊技盤から排出された遊技球を検知するアウトセンサと、
前記入賞センサの検知結果および前記アウトセンサの検知結果に基づいて、所定のベース値を算出するベース値算出手段と、
前記ベース値算出手段によって算出された前記ベース値に対応するベース表示を行うベース表示部と、
前記アウトセンサが中途に設けられるとともに、前記アウトセンサに検知された遊技球を前記本体枠から排出する排出通路部と、を備え、
前記排出通路部は、前記外枠よりも後方に遊技球を排出しうるように機外への球出口が形成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種の遊技機として、遊技盤を前方から着脱可能に保持していると共に払出装置が取付けられている本体枠において、遊技盤よりも下側の部位に、遊技盤から排出された遊技媒体（アウト球）を受取って遊技機外へ排出すると共に、払出装置に遊技媒体を供給するタンク内の遊技媒体を排出するための球抜通路が接続されている球排出通路を、設けたものが提案されている（例えば、特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、アウト球等の検知に関し、遊技機の信頼性が不十分であった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−２１２１２１号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、遊技機の信頼性を高めることを課題とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技者の操作により遊技球が打込まれて遊技が行われる遊技領域を有した遊技盤と、
枠状の外枠と、
前記外枠に取付けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備する遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞センサ（払出検知センサ５９１）と、
前記遊技盤から排出された遊技球を検知するアウトセンサ（アウトセンサ６６４）と、
前記入賞センサの検知結果および前記アウトセンサの検知結果に基づいて、所定のベース値（払出率）を算出するベース値算出手段（主制御基板１３１０）と、
前記ベース値算出手段によって算出された前記ベース値に対応するベース表示を行うベース表示部と、（段落１６５７参照）
前記アウトセンサが中途に設けられるとともに、前記アウトセンサに検知された遊技球を前記本体枠から排出する排出通路部（アウト球通路６６３）と、を備え、
前記排出通路部は、前記外枠よりも後方に遊技球を排出しうるように機外への球出口（球抜排出口６６５ｃ）が形成されてなる
ことを特徴とする（段落２３０２〜２３１８等参照）。
本発明によれば、排出通路部を介して機外に遊技球を排出する際に、球出口を通じて外枠よりも後方に球排出するようにするため、島設備での確実な球回収および排出通路部の球逆流によるベース値異常の抑制等、遊技機の信頼性を高めることが可能になる。
また、本発明とは別の発明として、以下の手段を参考的に開示する。
手段１：遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技が行われる遊技領域と、
該遊技領域を前方から視認可能に閉鎖している遊技窓を有する前部材と、
該前部材における前記遊技窓よりも左右方向の一方の外側に沿って上下に延びており、透光性を有する第一装飾体と、
該第一装飾体とは前後方向の突出量が異なるように、前記前部材における前記遊技窓よりも左右方向の他方の外側に沿って上下に延びており、透光性を有する第二装飾体と、
前記第一装飾体を後方から発光装飾可能としており、複数の系統に分けられている複数の第一発光手段と、
前記第二装飾体を後方から発光装飾可能としており、前記複数の第一発光手段の系統に対して左右対称となるように複数の系統に分けられている複数の第二発光手段と
を具備している」ものであることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
本発明によれば、遊技機の信頼性を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月14日(2020.9.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の抽選実行条件が成立すると、所定の当否抽選を行ない、抽選結果が当りであった場合に、開放回数が異なる複数の開放パターンの中から選択抽選により一の開放パターンを選択し、選択した開放パターンで前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記複数の開放パターンのそれぞれの選択確率として、予め定められた複数の選択確率の中から管理者の操作により選択された一の選択確率を設定する選択確率設定手段と、
を備える弾球遊技機。
【請求項２】
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の変動開始条件が成立したことに基づいて図柄の変動表示を行ない、所定の変動時間が経過すると、当該図柄を停止表示する図柄表示手段と、
前記所定の変動時間として、異なる複数の変動時間の中から選択抽選により選択される一の変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記図柄表示手段により停止表示された図柄が所定の当り図柄であった場合に、前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記複数の変動時間のそれぞれの選択確率として、予め定められた複数の選択確率の中から管理者の操作により選択された一の選択確率を設定する選択確率設定手段と、
を備える弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の弾球遊技機は、
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の抽選実行条件が成立すると、所定の当否抽選を行ない、抽選結果が当りであった場合に、開放回数が異なる複数の開放パターンの中から選択抽選により一の開放パターンを選択し、選択した開放パターンで前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記複数の開放パターンのそれぞれの選択確率として、予め定められた複数の選択確率の中から管理者の操作により選択された一の選択確率を設定する選択確率設定手段と、
を備えることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
この本発明の弾球遊技機では、管理者は、可変始動口の開放パターンの選択確率を変更することで、特別遊技の実行され易さを調整することが可能となり、容易に利益調整することができる。また、固定始動口に遊技球が入球して大入賞口が開放されても、当該大入賞口への遊技球の入球率（特別遊技条件が成立する可能性）は低いため、遊技ホールの収益を確保しつつ、固定始動口への遊技球の入球率を高めて一定のベース（通常遊技状態において遊技者に還元される遊技価値の比率）を確保することが可能となる。
ここで、「特別遊技実行条件」には、大入賞口に入球した遊技球が可変入賞装置内に設けられた特定領域を通過したときに成立するものや、大入賞口に遊技球が入球したことに基づいて行なわれる当否抽選（第２当否抽選）に当選したときに成立するもの、大入賞口に遊技球が入球したことに基づいて行なわれる当否抽選に当選すると共に大入賞口に入球した遊技球が可変入賞装置内に設けられた特定領域を通過したときに成立するもの等が含まれる。
また、「抽選実行条件」には、所定の通過口を遊技球が通過したことに基づいて成立するものが含まれる。
更に、「可変入賞装置制御手段」としては、可変始動口に１個の遊技球が入球した場合と固定始動口に１個の遊技球が入球した場合とで開閉部材の開放動作の回数を異ならせるものや開閉部材の開放動作の継続時間を異ならせるものが含まれる。すなわち、可変始動口に１個の遊技球が入球した場合には、固定始動口に１個の遊技球が入球した場合に比して、トータルの作動時間が長くなるように開閉部材の開放作動を制御すればよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月20日(2020.10.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
しかして、本実施形態に係るクリアランス算出手段１３は、ＣＬ＝（Ｃｄ／Ｃｄｅｑ）×Ｑｄ（但し、ＣＬ：クリアランス、Ｃｄ：濃度検出手段で検出された所定物質の濃度、Ｃｄｅｑ：記憶手段で記憶された平衡値、Ｑｄ：透析液流量とする。）なる演算式（上記式（ｄ））にてクリアランスを算出している。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
しかして、この場合のクリアランス算出手段１３は、ＣＬ＝（Ａｂｓ／Ａｂｓｅｑ）×Ｑｄ（但し、ＣＬ：クリアランス、Ａｂｓ：検出手段で検出された吸光度、Ａｂｓｅｑ：記憶手段で記憶された平衡値、Ｑｄ：透析液流量とする。）なる演算式（上記式（ｅ））にてクリアランスを算出している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７３】
上記実施形態によれば、透析液排出ライン８を流れる透析液排液中の所定物質の濃度と血液回路１（ダイアライザ２の入口）を流れる血液中の所定物質の濃度とが略同一又は近似となる平衡状態を形成し、その平衡状態のときの排液濃度センサ５（濃度検出手段）の検出値を平衡値として記憶するとともに、排液濃度センサ５の検出値（Ｃｄ、Ａｂｓ）と、記憶手段１２で記憶された平衡値（Ｃｄｅｑ、Ａｂｓｅｑ）とに基づき、クリアランス（ＣＬ）を算出するので、リアルタイムにクリアランスを求めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月1日(2020.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数のゲーム媒体が２つ以上のグループに分かれて参加するゲームパートを開始するステップと、
仮想空間内に存在する複数の領域のうち第１グループに属する第１領域から前記第１グループに属する特定領域までの経路の状態に基づいて、前記第１領域に位置しかつ前記第１グループに属する第１ゲーム媒体の第１パラメータを変動させる変動処理を行うステップと、
前記第１グループに属する第２領域の状態が第１状態から第２状態に遷移すると、所定情報に基づいて、前記第１グループに属する他の所定領域の状態を前記第１状態から前記第２状態に遷移させる第２遷移処理を行うステップと、
を実行させ、
前記変動処理において、前記経路上に、前記第１グループに属する前記第２状態の領域が存在する場合、前記第１ゲーム媒体の前記第１パラメータの変動量を低減し又はゼロにする、プログラム。
【請求項２】
請求項１に記載のプログラムであって、
前記情報処理装置に、前記第２領域と、前記第１グループとは異なる第２グループに属する第２ゲーム媒体と、に関するイベントが発生すると、前記第２領域の状態を、前記第１状態から前記第２状態に第１確率で遷移させる第１遷移処理を行うステップを更に実行させる、プログラム。
【請求項３】
請求項２に記載のプログラムであって、
前記第１確率は、前記第２領域に関する情報に基づいて決定される、プログラム。
【請求項４】
請求項３に記載のプログラムであって、
前記第２領域に関する情報は、前記第２領域の種類、状態、前記第２領域に位置しかつ前記第１グループに属するゲーム媒体の数、及び前記第２領域と前記特定領域との位置関係のうち、少なくとも１つを含む、プログラム。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一項に記載のプログラムであって、
前記変動処理において、前記経路上に、前記第１グループに属する前記第２状態の領域が存在する場合、前記第２状態への遷移の際に該領域に対応付けられる第２パラメータに基づいて、前記第１ゲーム媒体の前記第１パラメータの変動量を低減し又はゼロにする、プログラム。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか一項に記載のプログラムであって、
前記所定領域は、前記第２領域に直結する、プログラム。
【請求項７】
請求項１から５のいずれか一項に記載のプログラムであって、
前記情報処理装置に、前記第２領域の状態が前記第１状態から前記第２状態に遷移すると、前記第２領域に関する情報に基づいて、前記第１グループに属しかつ前記第２領域にそれぞれ直結する複数の直結領域のうちから、１つ以上の直結領域を前記所定領域として決定するステップを更に実行させる、プログラム。
【請求項８】
請求項７に記載のプログラムであって、
前記複数の直結領域のうちの、前記所定領域として決定する直結領域の数は、前記第２状態への遷移の際に前記第２領域に対応付けられる第２パラメータに基づいて決定される、プログラム。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか一項に記載のプログラムであって、
前記第２遷移処理において、前記所定情報に基づいて決定される第２確率で、前記第１状態から前記第２状態に遷移させる、プログラム。
【請求項１０】
請求項１から９のいずれか一項に記載のプログラムであって、
前記所定情報は、前記所定領域に関する情報、前記第２状態への遷移の際に前記第２領域に対応付けられる第２パラメータ、前記第２遷移処理の回数、前記第２領域の状態の前記第２状態への遷移時から前記第２遷移処理が実行されるまでの時間、及び、前記第２領域から前記所定領域までの距離、のうちの少なくともいずれか１つを含む、プログラム。
【請求項１１】
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数のゲーム媒体が２つ以上のグループに分かれて参加するゲームパートを開始し、
仮想空間内に存在する複数の領域のうち第１グループに属する第１領域から前記第１グループに属する特定領域までの経路の状態に基づいて、前記第１領域に位置しかつ前記第１グループに属する第１ゲーム媒体の第１パラメータを変動させる変動処理を行い、
前記第１グループに属する第２領域の状態が第１状態から第２状態に遷移すると、所定情報に基づいて、前記第１グループに属する他の領域の状態を前記第１状態から前記第２状態に遷移させ、
前記変動処理において、前記経路上に、前記第１グループに属する前記第２状態の領域が存在する場合、前記第１ゲーム媒体の前記第１パラメータの変動量を低減し又はゼロにする制御部
を備える、情報処理装置。
【請求項１２】
ゲームを実行する情報処理装置の制御方法であって、
複数のゲーム媒体が２つ以上のグループに分かれて参加するゲームパートを開始するステップと、
仮想空間内に存在する複数の領域のうち第１グループに属する第１領域から前記第１グループに属する特定領域までの経路の状態に基づいて、前記第１領域に位置しかつ前記第１グループに属する第１ゲーム媒体の第１パラメータを変動させる変動処理を行うステップと、
前記第１グループに属する第２領域の状態が第１状態から第２状態に遷移すると、所定情報に基づいて、前記第１グループに属する他の領域の状態を前記第１状態から前記第２状態に遷移させるステップと、
を含み、
前記変動処理において、前記経路上に、前記第１グループに属する前記第２状態の領域が存在する場合、前記第１ゲーム媒体の前記第１パラメータの変動量を低減し又はゼロにする、制御方法。