Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月26日(2020.8.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
前記磁気シートに対する摺動面を含み、かつ内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された少なくとも１つの第１の磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記第１の磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池と、
前記摺動面と異なる面上に、前記磁気シートに描画された文字等を消去するための突起部を有し、当該突起部の内部空間には第２の磁石が配置されている、磁気消去具。
【請求項２】
前記第２の磁石は、前記第１の磁石と同軸上にあり、前記第１の磁石が回転するとき前記第２の磁石も回転する、請求項１に記載の磁気消去具。
【請求項３】
前記第２の磁石の回転軸は、歯車を介して前記第１の磁石の回転軸に接続され、前記第１の磁石が回転するとき前記第２の磁石も回転する、請求項１に記載の磁気消去具。
【請求項４】
前記第２の磁石は、前記突起部内に静止した状態で保持される、請求項１に記載の磁気消去具。
【請求項５】
磁気消去具はさらに、前記突起部の外周を、前記突起部の軸方向に沿うように移動可能な磁気シールドリングを含む、請求項１ないし４いずれか１つに記載の磁気消去具。
【請求項６】
前記突起部の先端から磁気シールドリングまでの距離を可変することで、前記突起部による消去範囲が調整される、請求項５に記載の磁気消去具。
【請求項７】
前記第１の磁石と前記摺動面との間には、前記回転手段および前記電池が配置されない、請求項１に記載の磁気消去具。
【請求項８】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された少なくとも１つの第１の磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記第１の磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池とを有し、
前記ハウジングは、底面、前記底面に対向する上面、前記底面および前記上面の間の対向する２つの側面を含み、前底面、前記上面、および前記２つの側面との間に形成されるコーナー部分に第２の磁石が配置される、磁気消去具。
【請求項９】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された少なくとも１つの磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池とを有し、
前記ハウジングは、底面、前記底面に対向する上面、前記底面および前記上面の間の対向する２つの側面を含み、
前記磁石の中心軸から前記底面、前記上面、前記２つ側面までの距離がそれぞれ異なり、前記底面、前記上面および前記２つ側面は、消去面として機能する、磁気消去具。
【請求項１０】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された少なくとも１つの磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池とを有し、
前記ハウジングは、ハウジング本体部と、前記ハウジング本体部に対して軸方向に移動することができるハウジング先端部とを含み、
前記磁石の表面から前記ハウジング先端部までの表面までの距離が可変される、磁気消去具。
【請求項１１】
磁気消去具はさらに、前記ハウジング先端部を前記ハウジング本体部から離間する方向に付勢するバネ部材を含む、請求項１０に記載の磁気消去具。
【請求項１２】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された少なくとも１つの磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池と、
前記ハウジングから露出した回転部材とを含み、
前記磁石が前記電池によって駆動されないとき、前記回転部材によって前記磁石が回転可能である、磁気消去具。
【請求項１３】
前記回転部材は、前記磁石の静止位置を調整可能である、請求項１２に記載の磁気消去具。
【請求項１４】
前記回転部材は、前記磁石と同軸上の回転ツマミであり、当該回転ネジの一部が前記ハウジングの溝から外部に露出する、請求項１２に記載の磁気消去具。
【請求項１５】
前記回転部材の外周部に、磁石の静止位置を識別するための識別マークが設けられる、請求項１２ないし１４いずれか１つに記載の磁気消去具。
【請求項１６】
前記磁石は、複数の磁石を含み、各磁石は、前記ハウジング内において回転可能に取り付けられ、前記複数の磁石の中から選択された１つの磁石が前記回転手段により回転され、
前記選択された１つの磁石が第１の方向に回転されたとき、他の隣接する磁石が第１の方向とは反対の第２の方向に回転される、請求項１２または１３に記載の磁気消去具。
【請求項１７】
前記複数の磁石のうちの少なくとも２つの磁石は、前記磁気シートから異なる距離に配置される、請求項１６に記載の磁気消去具。
【請求項１８】
前記摺動面は、前記第１の磁石の回転軸からの距離が変化するように可動することができる、請求項１に記載の磁気消去具。
【請求項１９】
前記摺動面は、前記第１の磁石の回転軸に対して傾斜可能である、請求項１８に記載の磁気消去具。
【請求項２０】
磁気シートまたは磁気パネルに描画された文字、図形、記号等を消去する磁気消去具であって、
内部空間が形成されたハウジングと、
前記ハウジング内に収容された第１の磁石と、
前記ハウジング内に収容され、前記第１の磁石を回転させる回転手段と、
前記ハウジング内に収容され、前記回転手段に電力を供給する電池とを有し、
前記ハウジングは、ハウジング本体部と、前記ハウジング本体部に対して軸方向に移動することができるハウジング先端部とを含み、
前記ハウジング先端部内に第２の磁石が配置される、磁気消去具。
【請求項２１】
前記第２の磁石は、前記第１の磁石が回転されるとき同時に回転される、請求項２０に記載の磁気消去具。
【請求項２２】
前記第２の磁石の表面から前記ハウジング先端部までの表面までの距離が可変される、請求項２０または２１に記載の磁気消去具。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月27日(2019.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力装置を有する、複数の他のコンピュータ装置と通信接続が可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムであって、
コンピュータ装置を、
ゲームを進行するゲーム進行手段、
ゲームに参加している第一ユーザに対して、ゲーム内で使用可能なオブジェクトを付与する要求を、ゲームに参加していない第二ユーザから受け付けた場合に、該第一ユーザへ該オブジェクトを付与するオブジェクト付与手段
として機能させるゲームプログラム。
【請求項２】
コンピュータ装置を、さらに、
前記第一ユーザが参加しているゲームの進行状況を、前記第二ユーザに閲覧可能に提供する閲覧提供手段
として機能させる、請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
オブジェクト付与手段が、ゲームの進行を有利にするためのオブジェクトを付与するものである、請求項１又は２に記載のゲームプログラム。
【請求項４】
入力装置を有する、複数の他のコンピュータ装置と通信接続が可能なコンピュータ装置とを備えるゲームシステムであって、
ゲームを進行するゲーム進行手段と、
ゲームに参加している第一ユーザに対して、ゲーム内で使用可能なオブジェクトを付与する要求を、ゲームに参加していない第二ユーザから受け付けた場合に、該第一ユーザへ該オブジェクトを付与するオブジェクト付与手段と
を備える、ゲームシステム。
【請求項５】
入力装置を有する、複数の他のコンピュータ装置と通信接続が可能なコンピュータ装置において実行されるゲーム制御方法であって、
ゲームを進行するステップと、
ゲームに参加している第一ユーザに対して、ゲーム内で使用可能なオブジェクトを付与する要求を、ゲームに参加していない第二ユーザから受け付けた場合に、該第一ユーザへ該オブジェクトを付与するステップと
を有する、ゲーム制御方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月12日(2020.3.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球した場合に判定を実行することが可能な判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、
その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、
前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されている期間に遊技球が入球可能となる特定入球手段と、
その特定入球手段に入球した遊技球が入球可能な特定領域と、
その特定領域に遊技球が入球した場合に、遊技者に有利な特典を付与する特典付与手段と、
その特典付与手段による付与される前記特典の種別を決定する特典種別決定手段と、
前記識別情報が停止表示される場合に、前記特典種別決定手段により決定される前記特典の種別に関する情報を報知する報知手段と、
前記特定入球手段へ誘導される遊技球の所定期間に対する流下量を減少させることが可能な調整手段と、を有し、
前記特定の判定結果を示すための前記識別情報が停止表示されてから前記特定入球手段が入球可能となるまでの期間は、遊技球を発射可能な発射手段により遊技球が発射されてから前記調整手段をへて特定入球手段へと到達するまでの期間よりも短く構成されているものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月26日(2019.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールと、
スタートスイッチと、
ストップスイッチと、
内部抽せん手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作されたときはリールを回転させるための加速処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況において所定のリールを最初に停止させるための所定のストップスイッチの操作が所定のタイミングで検出され、前記所定の結果に対応する所定図柄が所定の位置に停止され、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止されているときは前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況において前記所定のリールを最初に停止させるための前記所定のストップスイッチの操作が前記所定のタイミングで検出されたにもかかわらず、前記所定の結果に対応する前記所定図柄が前記所定の位置に停止されず、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止されていないときであっても前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために本発明は、
リールと、
スタートスイッチと、
ストップスイッチと、
内部抽せん手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作されたときはリールを回転させるための加速処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況において所定のリールを最初に停止させるための所定のストップスイッチの操作が所定のタイミングで検出され、前記所定の結果に対応する所定図柄が所定の位置に停止され、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止されているときは前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況において前記所定のリールを最初に停止させるための前記所定のストップスイッチの操作が前記所定のタイミングで検出されたにもかかわらず、前記所定の結果に対応する前記所定図柄が前記所定の位置に停止されず、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止されていないときであっても前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機となっている。
また、本発明は、遊技の進行を制御する遊技制御手段（主制御基板など）と、
遊技に係る演出表示を制御する表示制御手段（サブ制御基板など）と、を備え、
前記遊技制御手段は、遊技者に有利な所定の遊技状態を終了するときに所定時間に亘ってフリーズ処理（フリーズ演出など）を実施可能とし、
前記表示制御手段は、前記フリーズ処理を実施しているときに表示する演出として表示データに基づく演出（特別状態開始表示、特別状態終了表示など）を表示可能とし、
前記表示データは、少なくとも、第１表示データと、第２表示データとを有しており、
前記フリーズ処理中、且つ前記第１表示データに基づく演出（特別状態開始表示における演出）の表示中に電源断が発生した後、電源復帰した状況では、電源断前まで実施していた前記フリーズ処理を続きから実施し、前記表示制御手段は前記第２表示データに基づく演出（開始時終了待ち表示における演出）を表示することを特徴とする遊技機であってもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月2日(2020.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
玩具体を用いた遊戯に使用されるハウス玩具であって、
前記玩具体を載置可能な第１の載置部を有する第１の玩具本体と、
前記玩具体を載置可能な第２の載置部を有する第２の玩具本体と、
前記第１の玩具本体に収容された第１の位置から前記第１の玩具本体から露出する第２の位置に変位可能に設けられ、該第２の位置において前記玩具体を載置可能な第３の載置部を有する変位部と、
を備え、
変位部が前記第１の位置から前記第２の位置に変位したことに応じて、前記第１の載置部および前記第２の載置部は、該第１の載置部の上面と該第２の載置部の上面とが離間した第１の状態から該第１の載置部の上面と該第２の載置部の上面とが前記第３の載置部を介して連携した第２の状態へ変化する、
ハウス玩具。
【請求項２】
前記第１の載置部の上側空間は、遊戯空間となる、
請求項１に記載のハウス玩具。
【請求項３】
前記第１の載置部の一部は、前記第１の玩具本体から張り出す、
請求項１または２に記載のハウス玩具。
【請求項４】
前記第３の載置部は、前記第１の位置にある状態において、その上面が前記第１の載置部によって覆われる、
請求項１〜３のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項５】
前記第３の載置部は、前記第２の位置にある状態において、前記第１の載置部によってその上面の一部を覆われるように構成される、
請求項４に記載のハウス玩具。
【請求項６】
前記第３の載置部は、前記第１の位置にある状態において、前記第１の載置部を支持可能である、
請求項１〜５のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項７】
前記第１の玩具本体は、前記変位部が前記第１の位置にある状態において、前記変位部の収容位置を規定する部位を有する、
請求項１〜６のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項８】
前記変位部は、前記第１の玩具本体に回動変位可能に接続されており、
前記第１の玩具本体は、前記変位部の回動を規制する部位を有し、
前記変位部の回動が規制される位置は、前記第２位置である、
請求項１〜７のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項９】
前記変位部は、前記第１の位置にある状態と前記第２の位置にある状態の両方において前記第１の玩具本体の自立を補助するように構成される、
請求項１〜８のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項１０】
前記変位部は、階段を模した外観形状を有する、
請求項１〜９のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項１１】
前記第２の玩具本体は、前記第１の玩具本体に回動可能に接続される、
請求項１〜１０のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項１２】
前記第２の玩具本体は、前記第１の玩具本体と略同じ外観形状を有する、
請求項１〜１１のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【請求項１３】
前記第２の載置部の上側空間は、第２の遊戯空間である、
請求項１〜１２のいずれか１項に記載のハウス玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係るハウス玩具は、玩具体を用いた遊戯に使用されるハウス玩具であって、第１の玩具本体と、前記第１の玩具本体に対し閉塞状態と開放状態とに変化できるように前記第１の玩具本体に接続された第２の玩具本体と、前記第１の玩具本体に回動可能に接続され、前記開放状態において、前記第１の玩具本体に収容された第１の位置から第２の位置に変位可能に設けられた変位部と、を備え、前記第１の玩具本体は、前記玩具体を載置可能な第１の載置部を有し、前記変位部は、前記第２の位置において、前記玩具体を載置可能な第２の載置部を有し、前記第２の玩具本体は、前記玩具体を載置可能な第３の載置部を有し、前記第２の載置部は、前記第２の位置にあり、且つ、前記第１の玩具本体への係止により回動が規制された状態において、前記第１の載置部の上面と前記第３の載置部の上面とを連携させることができる。また、本発明に係るハウス玩具は、玩具体を用いた遊戯に使用されるハウス玩具であって、前記玩具体を載置可能な第１の載置部を有する第１の玩具本体と、前記玩具体を載置可能な第２の載置部を有する第２の玩具本体と、前記第１の玩具本体に収容された第１の位置から前記第１の玩具本体から露出する第２の位置に変位可能に設けられ、該第２の位置において前記玩具体を載置可能な第３の載置部を有する変位部と、を備え、変位部が前記第１の位置から前記第２の位置に変位したことに応じて、前記第１の載置部および前記第２の載置部は、該第１の載置部の上面と該第２の載置部の上面とが離間した第１の状態から該第１の載置部の上面と該第２の載置部の上面とが前記第３の載置部を介して連携した第２の状態へ変化する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月5日(2020.11.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、プロセッサ、メモリおよび表示部を備えるコンピュータにより実行されるものであり、
前記ゲームプログラムに基づくゲームは、パズル要素を配置する領域を含む盤面に複数種類の該パズル要素を配置し、該盤面を前記表示部に表示し、該盤面におけるパズル要素の配置が変更されることよって同種のパズル要素が所定数以上連続して配置された場合に、該連続して配置されたパズル要素の少なくとも１つを盤面から除去し、除去されたパズル要素に応じて成績を決定することによって進行し、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
前記盤面におけるパズル要素の配置を変更するためのユーザの操作を受け付けるステップと、
前記配置の変更を行うために前記盤面に追加される新規のパズル要素を、該盤面に向けて移動させるときの第１軌道を、前記ユーザの操作にしたがって決定するステップと、
前記第１軌道にしたがって前記新規のパズル要素を移動させるステップと、
前記盤面に配置されているパズル要素と、移動中の前記新規のパズル要素との位置関係に基づいて、該新規のパズル要素の移動態様を変化させるステップと、を実行させ、
前記変化させるステップは、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている同種のパズル要素と接触したときに、該新規のパズル要素の移動を停止すること、および、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている異種のパズル要素に接触しても移動を継続すること、を含み、
前記盤面に追加される新規のパズル要素は、前記ユーザが複数のパズル要素の中からタッチ操作で選択することができるゲームプログラム。
【請求項２】
前記表示部は前記ユーザの操作を受け付ける入力手段を有し、
前記盤面に追加される新規のパズル要素は、前記入力手段へのタッチ操作に基づいて選択される、請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
ゲームプログラムを実行する方法であって、
前記ゲームプログラムは、プロセッサ、メモリおよび表示部を備えるコンピュータにより実行されるものであり、
前記ゲームプログラムに基づくゲームは、パズル要素を配置する領域を含む盤面に複数種類の該パズル要素を配置し、該盤面を前記表示部に表示し、該盤面におけるパズル要素の配置が変更されることよって同種のパズル要素が所定数以上連続して配置された場合に、該連続して配置されたパズル要素の少なくとも１つを盤面から除去し、除去されたパズル要素に応じて成績を決定することによって進行し、
前記方法は、前記プロセッサが、
前記盤面におけるパズル要素の配置を変更するためのユーザの操作を受け付けるステップと、
前記配置の変更を行うために前記盤面に追加される新規のパズル要素を、該盤面に向けて移動させるときの第１軌道を、前記ユーザの操作にしたがって決定するステップと、
前記第１軌道にしたがって前記新規のパズル要素を移動させるステップと、
前記盤面に配置されているパズル要素と、移動中の前記新規のパズル要素との位置関係に基づいて、該新規のパズル要素の移動態様を変化させるステップとを含み、
前記変化させるステップは、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている同種のパズル要素と接触したときに、該新規のパズル要素の移動を停止すること、および、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている異種のパズル要素に接触しても移動を継続すること、を含み、
前記盤面に追加される新規のパズル要素は、前記ユーザが複数のパズル要素の中からタッチ操作で選択することができる、方法。
【請求項４】
情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
ゲームプログラムを記憶する記憶部と、
表示部と、
前記ゲームプログラムを実行することにより、前記情報処理装置の動作を制御する制御部とを備え、
前記ゲームプログラムに基づくゲームは、パズル要素を配置する領域を含む盤面に複数種類の該パズル要素を配置し、該盤面を前記表示部に表示し、該盤面におけるパズル要素の配置が変更されることよって同種のパズル要素が所定数以上連続して配置された場合に、該連続して配置されたパズル要素の少なくとも１つを盤面から除去し、除去されたパズル要素に応じて成績を決定することによって進行し、
前記制御部は、
前記盤面におけるパズル要素の配置を変更するためのユーザの操作を受け付け、
前記配置の変更を行うために前記盤面に追加される新規のパズル要素を、該盤面に向けて移動させるときの第１軌道を、前記ユーザの操作にしたがって決定し、
前記第１軌道にしたがって前記新規のパズル要素を移動させ、
前記盤面に配置されているパズル要素と、移動中の前記新規のパズル要素との位置関係に基づいて、該新規のパズル要素の移動態様を変化させ、
前記制御部が前記移動態様を変化させることは、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている同種のパズル要素と接触したときに、該新規のパズル要素の移動を停止すること、および、
前記新規のパズル要素が前記盤面に配置されている異種のパズル要素に接触しても移動を継続すること、を含み、
前記盤面に追加される新規のパズル要素は、前記ユーザが複数のパズル要素の中からタッチ操作で選択することができる、情報処理装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月13日(2020.10.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放射線を発生させる放射線発生部によって発生された放射線を用いて撮影対象物を撮影する放射線撮影装置であって、
前記放射線発生部の過渡応答特性に基づいて、前記放射線のスペクトルを算出するスペクトル算出部を有することを特徴とする放射線撮影装置。
【請求項２】
前記放射線発生部と対向する位置に配置され、前記放射線発生部で発生させた前記放射線を検出する放射線検出部と、
前記放射線検出部の前記検出により得られた画像と前記スペクトル算出部で算出された前記スペクトルとに基づいて、前記スペクトルに関する空間情報を算出する空間情報算出部と、
を更に有することを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影装置。
【請求項３】
前記スペクトル算出部は、
前記放射線発生部の過渡応答特性に基づいて、前記放射線発生部の電圧波形を導出する電圧導出部と、
前記電圧波形に基づいて、前記スペクトルを換算するスペクトル換算部と、
を含み構成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の放射線撮影装置。
【請求項４】
前記放射線発生部の電圧波形を取得する波形取得部を更に有し、
前記電圧導出部は、前記波形取得部で取得された電圧波形に基づいて、前記放射線発生部の電圧波形を導出することを特徴とする請求項３に記載の放射線撮影装置。
【請求項５】
前記電圧導出部は、
前記放射線発生部の過渡応答特性を記憶する記憶部と、
前記放射線発生部の過渡応答特性を用いて前記波形取得部で取得された電圧波形を処理し、前記放射線発生部の電圧波形を導出する波形処理部と、
を含み構成されていることを特徴とする請求項４に記載の放射線撮影装置。
【請求項６】
前記波形処理部は、
前記波形取得部で取得された電圧波形を平滑化する処理を行う平滑化部と、
前記波形取得部において時系列で取得された複数の電圧波形について前記平滑化部で処理された複数の電圧波形を平均化する波形平均部と、
を含み構成されていることを特徴とする請求項５に記載の放射線撮影装置。
【請求項７】
前記放射線発生部の前記撮影に係る撮影条件を取得する撮影条件取得部を更に有し、
前記電圧導出部は、前記放射線発生部の過渡応答特性と前記撮影条件取得部で取得された撮影条件とに基づいて、前記放射線発生部の電圧波形を導出することを特徴とする請求項３に記載の放射線撮影装置。
【請求項８】
前記電圧導出部は、
前記放射線発生部の過渡応答特性を記憶する記憶部と、
前記過渡応答特性を用いて前記撮影条件取得部で取得された撮影条件をもとに補間・補外して、前記放射線発生部の電圧波形を導出する補間・補外部と、
を含み構成されていることを特徴とする請求項７に記載の放射線撮影装置。
【請求項９】
前記過渡応答特性は、インパルス応答の特性であり、
前記電圧導出部は、前記インパルス応答に係る計算を行うインパルス応答計算部を更に含み構成されていることを特徴とする請求項７または８に記載の放射線撮影装置。
【請求項１０】
前記記憶部は、前記過渡応答特性に係る応答モデルを記憶しており、
前記電圧導出部は、前記応答モデルを用いて、前記放射線発生部の電圧波形を導出することを特徴とする請求項８に記載の放射線撮影装置。
【請求項１１】
前記電圧導出部は、前記応答モデルに係るフィッティングの処理を行うフィッティング部を更に含み構成されていることを特徴とする請求項１０に記載の放射線撮影装置。
【請求項１２】
前記放射線発生部の前記撮影に係る撮影条件を取得する撮影条件取得部を更に有し、
前記スペクトル算出部は、前記放射線発生部の過渡応答特性に基づき前記撮影条件取得部で取得された撮影条件を処理して前記スペクトルを換算するスペクトル換算部を含み構成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の放射線撮影装置。
【請求項１３】
前記スペクトル換算部は、
前記放射線発生部の過渡応答特性を記憶する記憶部と、
前記放射線発生部の過渡応答特性を用いて前記撮影条件取得部で取得された撮影条件をもとに補間・補外して、前記スペクトルを換算する補間・補外部と、
を含み構成されていることを特徴とする請求項１２に記載の放射線撮影装置。
【請求項１４】
放射線を発生させる放射線発生部によって発生された放射線を用いて撮影対象物を撮影する放射線撮影装置の動作方法であって、
前記放射線発生部の過渡応答特性に基づいて、前記放射線のスペクトルを算出するスペクトル算出ステップを有することを特徴とする放射線撮影装置の動作方法。
【請求項１５】
放射線を発生させる放射線発生部によって発生された放射線を用いて撮影対象物を撮影する放射線撮影装置の動作方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記放射線発生部の過渡応答特性に基づいて、前記放射線のスペクトルを算出するスペクトル算出ステップをコンピュータに実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の放射線撮影装置は、放射線を発生させる放射線発生部によって発生された放射線を用いて撮影対象物を撮影する放射線撮影装置であって、前記放射線発生部の過渡応答特性に基づいて、前記放射線のスペクトルを算出するスペクトル算出部を有する。
また、本発明は、上述した放射線撮影装置の動作方法、及び、当該動作方法をコンピュータに実行させるためのプログラムを含む。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月25日(2020.9.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタートスイッチの操作に基づき、少なくとも１の当選役が含まれる当選種別の当否を決定する当選種別抽選手段と、
前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数のリールを回転制御し、回転しているリールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応するリールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、
遊技の進行に応じて演出を実行制御する演出制御手段と、
を備え、
前記当選種別には、第１役と第２役とが含まれる第１当選種別と、前記第１役は含まれるが前記第２役は含まれない第２当選種別とが少なくとも含まれ、
前記リール制御手段は、所定の操作態様で前記ストップスイッチが操作された場合に前記第１役を前記第２役より優先して停止制御し、
前記演出制御手段は、
前記第１当選種別に当選すると、第１のタイミングで第１演出を行い、前記第１のタイミングよりも後の第２のタイミングで特典が付与されることを示唆する第２演出を実行し、
前記第２当選種別に当選すると、前記第１のタイミングで前記第１演出を行うが、前記第２のタイミングにおいて前記第２演出を実行しない遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、スタートスイッチの操作に基づき、少なくとも１の当選役が含まれる当選種別の当否を決定する当選種別抽選手段と、前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数のリールを回転制御し、回転しているリールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応するリールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、遊技の進行に応じて演出を実行制御する演出制御手段と、を備え、前記当選種別には、第１役と第２役とが含まれる第１当選種別と、前記第１役は含まれるが前記第２役は含まれない第２当選種別とが少なくとも含まれ、前記リール制御手段は、所定の操作態様で前記ストップスイッチが操作された場合に前記第１役を前記第２役より優先して停止制御し、前記演出制御手段は、前記第１当選種別に当選すると、第１のタイミングで第１演出を行い、前記第１のタイミングよりも後の第２のタイミングで特典が付与されることを示唆する第２演出を実行し、前記第２当選種別に当選すると、前記第１のタイミングで前記第１演出を行うが、前記第２のタイミングにおいて前記第２演出を実行しない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月14日(2020.9.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の抽選実行条件が成立すると、予め設定された当選確率をもって所定の当否抽選を行ない、抽選結果が当りであった場合に、前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記所定の当否抽選の当選確率として、予め定められた複数の当選確率の中から管理者の操作により選択された一の当選確率を設定する当選確率設定手段と、
を備える弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記可変始動口への１個の遊技球の入球に基づく前記大入賞口の開放時間は、前記固定始動口への１個の遊技球の入球に基づく前記大入賞口の開放時間の２倍以上であり、前記可変始動口の入球率は、前記固定始動口の入球率の１／３以下である、弾球遊技機。
【請求項３】
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の抽選実行条件が成立すると、所定の当否抽選を行ない、当否抽選の結果が当りであった場合に、開放時間が異なる複数の開放パターンの中から選択抽選により一の開放パターンを選択し、選択した開放パターンで前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記複数の開放パターンのそれぞれの選択確率として、予め定められた複数の選択確率の中から管理者の操作により選択された一の選択確率を設定する選択確率設定手段と、
を備える弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の弾球遊技機は、
始動口と、大入賞口を開閉する開閉部材を有する可変入賞装置と、を備え、前記始動口への遊技球の入球により前記開閉部材により開放される前記大入賞口に遊技球が入球し、該大入賞口への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技実行条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する弾球遊技機であって、
前記始動口として、常時開放された固定始動口と、開閉可能に構成された可変始動口と、を有し、
前記可変始動口に遊技球が入球した場合には、前記固定始動口に遊技球が入球した場合に比して、前記大入賞口への遊技球の入球可能性が高くなるように前記開閉部材を動作させて前記大入賞口を開放する可変入賞装置制御手段と、
所定の抽選実行条件が成立すると、予め設定された当選確率をもって所定の当否抽選を行ない、抽選結果が当りであった場合に、前記可変始動口を開放する可変始動口制御手段と、
前記所定の当否抽選の当選確率として、予め定められた複数の当選確率の中から管理者の操作により選択された一の当選確率を設定する当選確率設定手段と、を備えることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この場合、前記可変始動口の入球率は、前記所定の抽選の当選確率、前記所定の抽選実行条件の成立頻度および前記可変始動口の前記開放時間のうち少なくとも一つによって調整されるものとしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月23日(2020.9.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に遊技利益を付与するか否かを抽選により決定する遊技機であって、
第１状態と、前記第１状態より有利な第２状態とを含む複数の演出状態のいずれかへの移行を決定する演出状態制御手段を備え、
前記演出状態制御手段は、前記第２状態において所定の終了条件を満たした場合、前記第２状態において所定量の遊技利益を遊技者に付与していなければ所定の特典を付与し、前記所定量の遊技利益を遊技者に付与していれば、前記第２状態を終了する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、遊技者に遊技利益を付与するか否かを抽選により決定する本発明の遊技機は、第１状態と、前記第１状態より有利な第２状態とを含む複数の演出状態のいずれかへの移行を決定する演出状態制御手段を備え、前記演出状態制御手段は、前記第２状態において所定の終了条件を満たした場合、前記第２状態において所定量の遊技利益を遊技者に付与していなければ所定の特典を付与し、前記所定量の遊技利益を遊技者に付与していれば、前記第２状態を終了する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月27日(2020.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体ケース（１）内の通風路（５）に、送風ファン（８）と、同ファン（８）を駆動す
るモーター（９）と、ヒーター（１０）が配置されており、
本体ケース（１）に、ミスト液を収容するタンク（２４）と、タンク（２４）内のミス
ト液を霧化するミスト化装置（２５）が設けられているヘアードライヤーであって、
タンク（２４）およびミスト化装置（２５）のうち少なくともタンク（２４）が、本体
ケース（１）に設けた装着部（２７）に着脱自在に装着されていることを特徴とするヘア
ードライヤー。
【請求項２】
ミスト化装置（２５）とタンク（２４）が着脱可能に連結されて１個のミスト器ユニッ
ト（２６）を構成しており、
ミスト器ユニット（２６）が、前記装着部（２７）に着脱自在に装着されている請求項
１に記載のヘアードライヤー。
【請求項３】
タンク（２４）のミスト化装置（２５）との連結部に収容凹部（３４）が形成されてお
り、
ミスト化装置（２５）がタンク（２４）に連結された状態において、ミスト化装置（２
５）の少なくとも一部が収容凹部（３４）に収容されている請求項２に記載のヘアードラ
イヤー。
【請求項４】
本体ケース（１）にミスト器ユニット（２６）を装着するための装着段部（５０）が、
本体ケース（１）の外郭線の一部を切除する状態で形成されており、
ミスト器ユニット（２６）が装着段部（５０）に設けた装着部（２７）に装着された状
態において、ミスト器ユニット（２６）が前記切除部を占めて、ミスト器ユニット（２６
）の外面が本体ケース（１）の外郭線に滑らかに連続させてある請求項２または３に記載
のヘアードライヤー。
【請求項５】
装着段部（５０）が、通風路（５）の吹出口（４）に臨む本体ケース（１）の下面側に
形成されている請求項４に記載のヘアードライヤー。
【請求項６】
タンク（２４）とミスト化装置（２５）との連結部に給液口（３２）が形成されており
、
ミスト化装置（２５）がタンク（２４）に連結された状態において、前記給液口（３２
）がミスト化装置（２５）に設けたキャップ部（４４）で覆われている請求項２から５の
いずれかひとつに記載のヘアードライヤー。
【請求項７】
本体ケース（１）の装着部（２７）に対するタンク（２４）の装着方向と、タンク（２
４）に対するミスト化装置（２５）の装着方向とが一致させてある請求項２から６のいず
れかひとつに記載のヘアードライヤー。
【請求項８】
ミスト化装置（２５）と装着部（２７）の接合部分に、ミスト化装置（２５）のミスト
生成体（４０）に駆動電流を供給する給電端子（６７）と受電端子（６８）が設けられて
おり、
給電端子（６７）と受電端子（６８）は、互いに差込み係合することで電気的に導通で
き、
給電端子（６７）と受電端子（６８）の差込み係合方向が、装着部（２７）に対するタ
ンク（２４）の装着方向と一致させてある請求項２から７のいずれかひとつに記載のヘア
ードライヤー。
【請求項９】
タンク（２４）の収容凹部（３４）に保護壁（３３）が張出し形成されており、
ミスト化装置（２５）がタンク（２４）に連結された状態において、ミスト化装置（２
５）の外面が前記保護壁（３３）で覆われている請求項３から８のいずれかひとつに記載
のヘアードライヤー。
【請求項１０】
保護壁（３３）の端部に、ミスト化装置（２５）の外面の一部を露出させる切欠（３５
）が形成されており、
前記切欠（３５）に臨むミスト化装置（２５）の外面が指当て部（８５）になっている
請求項９に記載のヘアードライヤー。
【請求項１１】
ミスト化装置（２５）は、霧化したミストを吹出口（４）の下流側へ向かって送給する
ミスト送給口（４３）を備えており、
吹出口（４）から吹き出される乾燥風の吹出方向（Ｗ１）と、ミスト化装置（２５）の
ミスト送給口（４３）から送給されるミストの送給方向（Ｗ２）が、吹出口（４）の下流
空間において交差させてある請求項１から１０のいずれかひとつに記載のヘアードライヤ
ー。
【請求項１２】
吹出口（４）と正対する側からみて、吹出口（４）と装着段部（５０）が平坦な区分壁
（５１）を間にして隣接しており、
吹出口（４）から送給されるミストの送給方向（Ｗ２）が、前記区分壁（５１）から吹
出された乾燥風の平坦部分に向かって指向させてある請求項１１に記載のヘアードライヤ
ー。
【請求項１３】
本体ケース（１）の装着段部（５０）にミスト器ユニット（２６）が差込み係合されて
おり、
ミスト器ユニット（２６）と装着段部（５０）の差込み接合面に、互いに凹凸係合して
ミスト化装置（２５）が装着段部（５０）から抜外れるのを阻止する分離阻止構造（６２
）が設けられている請求項４から１２のいずれかひとつに記載のヘアードライヤー。
【請求項１４】
本体ケース（１）の装着段部（５０）に、タンク（２４）がレール構造を介して差込み
係合されており、
レール構造は、装着段部（５０）の側に設けた装着部（２７）を構成するレール体（５
２）と、レール体（５２）に対応してタンク（２４）の側に設けたレール溝（５３）から
なり、
ミスト器ユニット（２６）がレール体（５２）に装着された状態において、レール体（
５２）の端部にミスト化装置（２５）が正対しており、両者（５２・２５）の正対部分に
互いに差込み係合可能な給電端子（６７）と受電端子（６８）が設けられており、
ミスト化装置（２５）に、受電端子（６８）が同装置（２５）の表面から突出する状態
で設けられ、ミスト化装置（２５）がタンク（２４）に連結された状態において、ミスト
化装置（２５）の受電端子（６８）がタンク（２４）のレール溝（５３）の内部に臨んで
いる請求項８に記載のヘアードライヤー。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月16日(2020.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＭＡＸベットランプと、
ＭＡＸベットスイッチと、
貯留数が表示され得る貯留数表示手段と、
複数のストップスイッチと、
所定の表示手段と、
抽選手段と
を備え、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間を終了し、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、所定抽選結果と特定抽選結果とを有し、
前記所定抽選結果が決定され、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、所定図柄組合せが停止表示され得るよう構成されており、
前記所定図柄組合せが停止表示された場合は、前記所定図柄組合せに対応した数の遊技媒体が付与され得るよう構成されており、
通常区間において前記所定抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によって操作態様を報知せず、
有利区間において前記所定抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によって操作態様を報知する場合を有し、
所定の状況下における第１の遊技において前記抽選手段により前記所定抽選結果が決定され、その後当該第１の遊技の次回の遊技に関するベット数が０であり、前記貯留数表示手段に貯留数の表示として所定数が表示されている特定の状況下ではＭＡＸベットランプが点灯されており、その後遊技媒体投入口に遊技媒体が１枚投入される場合において、遊技媒体投入口に当該遊技媒体が投入された以降の第１のタイミングでは、ＭＡＸベットスイッチの操作によるベットはできないがＭＡＸベットランプが点灯されており、その後の第２のタイミングでは、ＭＡＸベットスイッチの操作によるベットは可能でありＭＡＸベットランプが点灯されているよう構成されており、
前記特定抽選結果が決定され、特別図柄組合せが停止表示した場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が前記所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、当該遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次回の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成される
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
円滑に遊技を進行できる遊技機の提供が望まれている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係る回胴式遊技機は、
ＭＡＸベットランプと、
ＭＡＸベットスイッチと、
貯留数が表示され得る貯留数表示手段と、
複数のストップスイッチと、
所定の表示手段と、
抽選手段と
を備え、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間を終了し、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、所定抽選結果と特定抽選結果とを有し、
前記所定抽選結果が決定され、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、所定図柄組合せが停止表示され得るよう構成されており、
前記所定図柄組合せが停止表示された場合は、前記所定図柄組合せに対応した数の遊技媒体が付与され得るよう構成されており、
通常区間において前記所定抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によって操作態様を報知せず、
有利区間において前記所定抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によって操作態様を報知する場合を有し、
所定の状況下における第１の遊技において前記抽選手段により前記所定抽選結果が決定され、その後当該第１の遊技の次回の遊技に関するベット数が０であり、前記貯留数表示手段に貯留数の表示として所定数が表示されている特定の状況下ではＭＡＸベットランプが点灯されており、その後遊技媒体投入口に遊技媒体が１枚投入される場合において、遊技媒体投入口に当該遊技媒体が投入された以降の第１のタイミングでは、ＭＡＸベットスイッチの操作によるベットはできないがＭＡＸベットランプが点灯されており、その後の第２のタイミングでは、ＭＡＸベットスイッチの操作によるベットは可能でありＭＡＸベットランプが点灯されているよう構成されており、
前記特定抽選結果が決定され、特別図柄組合せが停止表示した場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が前記所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、当該遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次回の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成される
ことを特徴とする回胴式遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る回胴式遊技機は、
精算スイッチと、
遊技価値情報を表示可能な総得点表示手段と、
抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段により所定の抽選結果が決定され、所定数の遊技価値を付与する図柄組合せが停止表示された遊技において、前記総得点表示手段に表示されている遊技価値情報に前記所定数の遊技価値に対応する情報を加算している最中に前記精算スイッチが操作されたときには、前記総得点表示手段に表示されている遊技価値情報に前記所定数の遊技価値に対応する情報を加算し終えた後に、精算に関する処理を実行可能とする
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本態様に係る回胴式遊技機によれば、円滑に遊技を進行できる遊技機を提供することができる、という効果を奏する。