Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
測定光を用いて被検査物を複数回光干渉断層撮像することで得られた、複数の断層データを取得するデータ取得部と、
前記断層データのノイズ特性を取得するノイズ取得部と、
前記複数の断層データから生成される複数の断層画像における互いに対応する画素の画素値と前記ノイズ特性との対比に基づいて、前記断層データから生成される断層画像の各画素位置における重み係数を決定する係数決定部と、
前記断層データの値及び前記重み係数を用いた演算を行うことによって、画素位置における前記断層データの値を変更する変更部と、
前記値が変更された前記断層データに基づいて、前記断層画像を生成する画像生成部と、
を備える、画像処理装置。
【請求項２】
前記ノイズ取得部は、前記被検査物からの前記測定光の戻り光が無い状態で得られたノイズデータに基づいて前記ノイズ特性を取得する、請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記ノイズ取得部は、前記ノイズデータから少なくとも一つの方向に沿った各画素位置における平均ノイズ強度を前記ノイズ特性として取得し、
前記係数決定部は、前記複数の断層画像における互いに対応する画素の各々の画素値が、同一の画素位置における前記平均ノイズ強度を超える割合に基づいて前記重み係数を決定する、請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記係数決定部は、前記複数の断層画像における互いに対応する画素のうち、画素値が前記ノイズ特性よりも大きい画素の数に基づいて前記重み係数を決定する、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記ノイズ取得部は、前記ノイズデータから少なくとも一つの方向に沿った画素位置におけるノイズの累積ヒストグラムを前記ノイズ特性として取得する、請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記係数決定部は、同一の画素位置における前記複数の断層データの累積ヒストグラム及び前記ノイズの累積ヒストグラムの対比に基づいて前記重み係数を決定する、請求項５に記載の画像処理装置。
【請求項７】
前記変更部は、前記重み係数を前記断層データの値に乗算することで前記断層データの値を変更する、請求項１乃至６のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記変更部は、前記重み係数の分布に基づいて前記各画素位置における強調パラメータを生成し、前記重み係数及び前記強調パラメータに基づいて、前記断層データの値を変更する、請求項１乃至７のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記変更部は、前記重み係数の分布における極値に基づいて前記強調パラメータを生成する、請求項８に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記変更部は、前記重み係数の分布におけるノイズ成分に対応する前記極値に基づいて前記強調パラメータを生成する、請求項９に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記変更部は、前記断層データの値に前記重み係数を乗算し、乗算結果に前記強調パラメータを加算することで、前記断層データの値を変更する、請求項８乃至１０のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
前記変更部は、前記断層データの値に前記重み係数及び前記強調パラメータを乗算することで、前記断層データの値を変更する、請求項８乃至１０のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１３】
前記値が変更された前記複数の断層データに基づいて、平均断層データを生成する合成部を更に備え、
前記画像生成部は、前記平均断層データに基づいて前記断層画像を生成する、請求項１乃至１２のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１４】
前記被検査物は少なくとも硝子体領域及び網膜領域を含む、請求項１乃至１３のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１５】
請求項１乃至１４のいずれか一項に記載の画像処理装置と、
前記被検査物に対して前記測定光を走査する走査手段を含む、前記光干渉断層撮像を実行するための光干渉断層撮像装置と、
を備える、システム。
【請求項１６】
測定光を用いて被検査物を複数回光干渉断層撮像することで得られた、複数の断層データを取得することと、
前記断層データのノイズ特性を取得することと、
前記複数の断層データから生成される複数の断層画像における互いに対応する画素の画素値と前記ノイズ特性との対比に基づいて、前記断層データから生成される断層画像の各画素位置における重み係数を決定することと、
前記断層データの値及び前記重み係数を用いた演算を行うことによって、画素位置における前記断層データの値を変更することと、
前記値が変更された前記断層データに基づいて、前記断層画像を生成することと、
を含む、画像処理方法。
【請求項１７】
プロセッサーによって実行されると、該プロセッサーに請求項１６に記載の画像処理方法の各工程を実行させる、プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の一実施態様による画像処理装置は、測定光を用いて被検査物を複数回光干渉断層撮像することで得られた、複数の断層データを取得するデータ取得部と、前記断層データのノイズ特性を取得するノイズ取得部と、前記複数の断層データから生成される複数の断層画像における互いに対応する画素の画素値と前記ノイズ特性との対比に基づいて、前記断層データから生成される断層画像の各画素位置における重み係数を決定する係数決定部と、前記断層データの値及び前記重み係数を用いた演算を行うことによって、画素位置における前記断層データの値を変更する変更部と、前記値が変更された前記断層データに基づいて、前記断層画像を生成する画像生成部とを備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の他の実施態様による画像処理方法は、測定光を用いて被検査物を複数回光干渉断層撮像することで得られた、複数の断層データを取得することと、前記断層データのノイズ特性を取得することと、前記複数の断層データから生成される複数の断層画像における互いに対応する画素の画素値と前記ノイズ特性との対比に基づいて、前記断層データから生成される断層画像の各画素位置における重み係数を決定することと、前記断層データの値及び前記重み係数を用いた演算を行うことによって、画素位置における前記断層データの値を変更することと、前記値が変更された前記断層データに基づいて、前記断層画像を生成することとを含む。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月15日(2020.9.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１表示手段と、
第２表示手段と、
遊技媒体の総付与数の値を記憶可能な第１記憶手段と、
役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数、及び、第２表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値を記憶可能な第２記憶手段とを備え、
第１記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、役物が作動した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第１記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第２記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第１記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、第２表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第１記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第２記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第１記憶手段に記憶されている値と第２記憶手段に記憶されている値とに基づいた所定の比率情報を第１表示手段に表示可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数及びストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値に関する所定の比率を役比モニタで表示可能とする遊技機に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、前述の従来の技術では、１ＢＢ等の役物比率を確認することができるが、役物ではない報知遊技（ＡＲＴ；指示機能作動遊技）でどの程度メダルが払い出されたかを確認することができなかった。
特に、報知遊技で作動する指示機能は、役物自体ではないが、役物に類似する機能を有している。しかし、報知遊技でどの程度のメダルが払い出されているかを知ることができないので、著しく射幸性をそそるおそれがあるか否かを、役比モニタから判断することができない。
本発明が解決しようとする課題は、役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数及びストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値に関する所定の比率を確認可能とすることである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明（第３１実施形態）は、
第１表示手段（管理情報表示ＬＥＤ７４（役比モニタ））と、
第２表示手段（獲得数表示ＬＥＤ７８）と、
遊技媒体の総付与数の値を記憶可能な第１記憶手段（たとえば、図２６０中、アドレス「Ｆ３９８（Ｈ）」のＲ１総払出し（累計）カウンタ）と、
役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数、及び、第２表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値を記憶可能な第２記憶手段（たとえば、図２６０中、アドレス「Ｆ３ＣＥ（Ｈ）」のＲ１指示役物払出し（累計）カウンタ）とを備え、
第１記憶手段に記憶されている値が所定の上限値（３バイトフル）に達していない所定の状況（カウント上限フラグのＤ１ビットが「０」である状況）において、役物が作動した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第１記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第２記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第１記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、第２表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第１記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第２記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第１記憶手段に記憶されている値と第２記憶手段に記憶されている値とに基づいた所定の比率情報（指示役物比率（累計））を第１表示手段に表示可能とする
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、役物が作動した遊技での比率に限らず、ストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技を含めた所定の比率を確認可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月13日(2019.12.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有機性廃水を好気性条件の下で生物処理し、活性汚泥を含んだ汚泥含有処理水を生成する生物処理槽と、
前記生物処理槽で生成された汚泥含有処理水を濃縮汚泥と処理水に分離する固液分離部と、
前記生物処理槽で生成された汚泥含有処理水、または前記固液分離部で分離された濃縮汚泥を所定の汚泥引抜流量で引き抜いてオゾン処理を行い、処理後の汚泥含有処理水または濃縮汚泥を前記生物処理槽に返送するオゾン反応部と、
オゾンを生成し前記オゾン反応部に供給するオゾン発生器と、
前記生物処理槽内の汚泥含有処理水を含む混合液の汚泥濃度を測定する汚泥濃度測定手段と、
混合液、処理水、及び処理水を消毒した放流水それぞれの水質を測定する水質測定手段と、
混合液の汚泥濃度に基づいて汚泥引抜流量を決定し、混合液の汚泥濃度と汚泥引抜流量の積に基づいて前記オゾン処理におけるオゾン使用量を決定すると共に、混合液、処理水、及び放流水のいずれか１つ以上の水質データに基づいて汚泥引抜流量及びオゾン使用量を調整する演算及び制御装置を備えたことを特徴とする廃水処理システム。
【請求項２】
前記汚泥濃度測定手段は、前記生物処理槽から汚泥含有処理水を引き抜く直前のタイミングで前記生物処理槽内の混合液を攪拌した後に、混合液の汚泥濃度の測定を行うことを特徴とする請求項１記載の廃水処理システム。
【請求項３】
前記演算及び制御装置は、混合液の汚泥濃度と汚泥引抜流量の積に基づいて決定したオゾン使用量に対し、混合液の水質データに基づいて追加するオゾン量を決定することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の廃水処理システム。
【請求項４】
前記オゾン発生器で生成したオゾンを濃縮するオゾン濃縮器を備え、前記オゾン濃縮器は、濃縮したオゾンを前記オゾン反応部に供給することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項５】
前記演算及び制御装置は、決定したオゾン使用量に基づいて、前記オゾン濃縮器のオゾン吸着塔の圧力と、前記オゾン反応部に注入されるオゾンの流量を決定することを特徴とする請求項４記載の廃水処理システム。
【請求項６】
前記オゾン反応部は、前記生物処理槽から引き抜かれた汚泥含有処理水または前記固液分離部から引き抜かれた濃縮汚泥を循環させる配管と、前記配管に設置され汚泥含有処理水または濃縮汚泥にオゾンを注入するエジェクタを有することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項７】
前記オゾン反応部は、ノズル径が異なる複数のエジェクタを有し、前記演算及び制御装置は、決定した汚泥引抜流量及びオゾン使用量に基づいて、前記複数のエジェクタの中から使用するエジェクタを決定することを特徴とする請求項６記載の廃水処理システム。
【請求項８】
前記演算及び制御装置は、決定した汚泥引抜流量及びオゾン使用量に基づいて、前記エジェクタにおける気液流量比が最小値となるように、前記配管を循環する汚泥含有処理水または濃縮汚泥の流量と前記エジェクタに注入されるオゾンの濃度及び流量を制御することを特徴とする請求項６または請求項７に記載の廃水処理システム。
【請求項９】
前記演算及び制御装置による演算に用いられるデータを格納するデータ蓄積装置を備え、前記データ蓄積装置は、少なくとも前記汚泥濃度測定手段、前記水質測定手段、汚泥引抜流量を測定する汚泥流量計、及び前記オゾン反応部に注入されるオゾンの流量を測定するオゾンガス流量計の測定値を含むデータを格納していることを特徴とする請求項１から請求項８のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項１０】
前記データ蓄積装置に格納されるデータは、オンラインで収集されることを特徴とする請求項９記載の廃水処理システム。
【請求項１１】
前記データ蓄積装置に格納されるデータの一部または全部は、操作員により入力されることを特徴とする請求項９記載の廃水処理システム。
【請求項１２】
前記演算及び制御装置は、前記データ蓄積装置から取得したデータに基づいて汚泥処理比とオゾン注入量の収束値を求め、求めた汚泥処理比とオゾン注入量の収束値を満たすパラメータを自動的に計算することを特徴とする請求項９から請求項１１のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項１３】
汚泥濃度とオゾン使用量または汚泥減容効果との相関データ、及び水質とオゾン使用量または汚泥減容効果との相関データを含む実験データを格納する実験データ入力装置を備え、前記演算及び制御装置は、前記データ蓄積装置から取得した汚泥濃度及び水質データに対し、前記実験データ入力装置に格納された実験データを参照して汚泥引抜流量及びオゾン使用量を調整することを特徴とする請求項９から請求項１２のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項１４】
前記演算及び制御装置は、放流水の水質データが予め設定された放流水の水質基準を満たすように、汚泥引抜流量及びオゾン使用量を調整することを特徴とする請求項１から請求項１３のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項１５】
前記演算及び制御装置は、決定したオゾン使用量に基づいて、前記オゾン反応部にオゾンを注入する時間と間隔を決定することを特徴とする請求項１から請求項１４のいずれか一項に記載の廃水処理システム。
【請求項１６】
有機性廃水を好気性条件の下で生物処理し、活性汚泥を含んだ汚泥含有処理水を生成する生物処理工程と、
前記生物処理工程で生成された汚泥含有処理水を濃縮汚泥と処理水に分離する固液分離工程と、
前記生物処理工程で生成された汚泥含有処理水、または前記固液分離工程で分離された濃縮汚泥を所定の汚泥引抜流量で引き抜いてオゾン処理を行う改質工程とを含み、
前記生物処理工程における汚泥含有処理水を含む混合液の汚泥濃度に基づいて汚泥引抜流量を決定し、混合液の汚泥濃度と汚泥引抜流量の積に基づいて前記オゾン処理におけるオゾン使用量を決定すると共に、混合液、処理水、及び処理水を消毒した放流水のいずれか１つ以上の水質データに基づいて汚泥引抜流量及びオゾン使用量を調整することを特徴とする廃水処理方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月19日(2019.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
薬品容器から輸液容器に薬品を注入する混注処理が実行可能な混注装置であって、
複数回の前記混注処理が実行された後、複数回の前記混注処理から選択される一又は複数の前記混注処理の結果を鑑査するための調製鑑査処理を実行する制御部を備える、
混注装置。
【請求項２】
前記調製鑑査処理は、前記混注処理で撮影された撮影画像を表示する処理を含む、
請求項１に記載の混注装置。
【請求項３】
前記混注処理の実行中に、前記薬品容器又は前記輸液容器が載置される器材載置部と、前記薬品容器と、前記混注処理で用いられる注射器との少なくとも一つを撮影可能な一又は複数のカメラを備え、
前記調製鑑査処理では、前記カメラによる撮影画像が表示される、
請求項２に記載の混注装置。
【請求項４】
前記調製鑑査処理は、前記撮影画像の表示後に前記混注処理についての鑑査完了の操作を受け付ける処理を含む、
請求項２又は３に記載の混注装置。
【請求項５】
薬品容器から輸液容器に薬品を注入する混注処理が実行可能な混注装置を制御するコンピュータに、
複数回の前記混注処理を実行するステップと、
複数回の前記混注処理が実行された後、複数回の前記混注処理から選択される一又は複数の前記混注処理の結果を鑑査するための調製鑑査処理を実行するステップと、
を実行させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月20日(2020.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
モータと、
前記モータの駆動により回動するアーム部材と、
前記モータの近傍に設けられて、前記アーム部材の回動支点側に設けられた被検出部を検出するセンサと、
前記アーム部材の回動に伴って移動する可動部材と、
前記モータを制御する制御手段と、
を備え、
１の可変表示におけるリーチ演出開始後であって前記有利状態に制御される期待度の高い特別演出の実行前に、前記表示手段の前面側に前記可動部材が移動することにより演出の発展を示唆する発展報知演出が実行され、
前記センサは、前記可動部材の移動経路における特定位置と、該特定位置から特定距離離れた所定位置と、の間において前記被検出部を検出可能であり、
前記制御手段は、
前記特定位置に位置していない前記可動部材を前記特定位置まで移動させるにあたり、前記センサにより前記被検出部が検出されていない場合に、前記センサにより前記被検出部が検出されるまで前記可動部材を前記特定位置側へ向けて移動させた後に、前記センサにより前記被検出部が検出されてから更に前記特定距離又は前記特定距離より長い距離のうち、少なくともいずれか一方の距離を移動させるように前記モータを制御し、
電源投入後に前記可動部材が前記特定位置に位置しているか否かにかかわらず、前記センサにより前記被検出部が検出されているか否かに応じて該可動部材の初期動作を異ならせるように前記モータを制御する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、表示手段と、モータと、前記モータの駆動により回動するアーム部材と、前記モータの近傍に設けられて、前記アーム部材の回動支点側に設けられた被検出部を検出するセンサと、前記アーム部材の回動に伴って移動する可動部材と、前記モータを制御する制御手段と、を備え、１の可変表示におけるリーチ演出開始後であって前記有利状態に制御される期待度の高い特別演出の実行前に、前記表示手段の前面側に前記可動部材が移動することにより演出の発展を示唆する発展報知演出が実行され、前記センサは、前記可動部材の移動経路における特定位置と、該特定位置から特定距離離れた所定位置と、の間において前記被検出部を検出可能であり、前記制御手段は、前記特定位置に位置していない前記可動部材を前記特定位置まで移動させるにあたり、前記センサにより前記被検出部が検出されていない場合に、前記センサにより前記被検出部が検出されるまで前記可動部材を前記特定位置側へ向けて移動させた後に、前記センサにより前記被検出部が検出されてから更に前記特定距離又は前記特定距離より長い距離のうち、少なくともいずれか一方の距離を移動させるように前記モータを制御し、電源投入後に前記可動部材が前記特定位置に位置しているか否かにかかわらず、前記センサにより前記被検出部が検出されているか否かに応じて該可動部材の初期動作を異ならせるように前記モータを制御することを特徴とする。
（１）上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、遊技を行う遊技機（例えばパチンコ遊技機１等）であって、モータ（例えば第１演出用モータ３１１Ｌ、３１１Ｒ等）と、前記モータの駆動により回動されるアーム部材（例えば回動部材３１３Ｌ、３１３Ｒ等）と、前記モータの近傍に設けられて、前記アーム部材の回動支点（例えば回動軸３２４等）側に設けられた被検出部（例えば検出片３２８等）を検出するセンサ（例えば第１位置センサ３２９等）と、前記アーム部材の回動に伴って移動する可動部材（例えば可動体３０２Ｌ、３０２Ｒ等）と、前記モータの駆動を制御する制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０等）とを備え、前記センサは、前記可動部材の移動経路における特定位置に前記可動部材が位置している場合、及び前記特定位置から所定量移動するまでの間において前記被検出部を検出可能であり（例えば可動体３０２Ｌが第１待機位置にあるときと、可動体３０２Ｌが第１待機位置から第１進出位置側へ向けて所定量移動するまでの間において第１位置センサ３２９により検出片３２８が検出されること等）、前記制御手段は、前記特定位置に位置していない前記可動部材を前記特定位置まで移動させるにあたり、前記センサにより前記被検出部が検出されていない場合には、前記センサにより前記被検出部が検出されるまで前記可動部材を前記特定位置側へ向けて移動させた後に、前記センサにより前記被検出部が検出されてから更に特定量移動させるように前記モータの駆動を制御する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、発展報知演出において、第１待機位置に位置していない可動体３０２Ｌ、３０２Ｒを、第１待機位置まで移動させるにあたり、第１位置センサ３２９により検出片３２８が検出されていない場合には、第１位置センサ３２９により検出片３２８が検出されるまで可動体３０２Ｌ、３０２Ｒを第１待機位置側へ向けて移動させた後に、第１位置センサ３２９により検出片３２８が検出されてから更に特定量移動させるように第１演出用モータ３１１Ｌ、３１１Ｒの駆動を制御すること等）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月2日(2020.10.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
移動可能範囲の少なくとも一部が重なる第１可動体と第２可動体とを含む複数の可動体を備え、
前記第１可動体を第１所定位置に向けて移動させると同時に、前記第２可動体を非干渉待機位置に向けて移動させ、
前記第２可動体が前記非干渉待機位置に到達したときに、前記第１可動体が非干渉位置に到達している場合は前記第２可動体を前記非干渉待機位置から第２所定位置へ移動させ、前記第１可動体が前記非干渉位置に到達していない場合は前記第２可動体を前記非干渉待機位置にて待機させ、
前記非干渉待機位置は、前記第１可動体と前記第２可動体の移動可能範囲が重ならない非干渉領域のうち、前記第１可動体の移動可能範囲に最も近い位置であり、
前記第１可動体は、位置に応じて態様が変化する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
移動可能範囲の少なくとも一部が重なる第１可動体と第２可動体とを含む複数の可動体を備え、
前記第１可動体を第１所定位置に向けて移動させると同時に、前記第２可動体を非干渉待機位置に向けて移動させ、
前記第２可動体が前記非干渉待機位置に到達したときに、前記第１可動体が非干渉位置に到達している場合は前記第２可動体を前記非干渉待機位置から第２所定位置へ移動させ、前記第１可動体が前記非干渉位置に到達していない場合は前記第２可動体を前記非干渉待機位置にて待機させ、
前記非干渉待機位置は、前記第１可動体と前記第２可動体の移動可能範囲が重ならない非干渉領域のうち、前記第１可動体の移動可能範囲に最も近い位置であり、
前記第１可動体は、位置に応じて態様が変化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可動体の連係動作を速めて、複数の可動体を連係させた演出の演出効果を高めることができ、複数の可動体による演出の興趣を向上できる。
また、前記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
移動可能範囲（例えば、移動可能範囲Ｅ１、移動可能範囲Ｅ２）の少なくとも一部が重なる第１可動体（例えば、第１可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）と第２可動体（例えば、第２可動体４０２Ｌ，４０２Ｒ）とを含む複数の可動体を備え、
前記第１可動体を第１所定位置（例えば、第１進出位置）に向けて移動させるとともに、前記第２可動体を第２所定位置（例えば、第２進出位置）よりも前の非干渉待機位置（例えば、待機位置）に向けて移動させ、
前記第１可動体が非干渉位置（例えば、検出位置）に到達したことに応じて、前記第２可動体を前記非干渉待機位置から前記第２所定位置へ移動可能とする（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第２可動体４０２Ｌ，４０２Ｒを第２収納位置から第２進出位置よりも前の待機位置へ向けて移動させるが、第１可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが干渉領域Ｅ３を通過して中間位置センサ３１１により検出される検出位置に到達したことに応じて、第２可動体４０２Ｌ，４０２Ｒを待機位置から第２進出位置へ移動可能とする。図１５、図１６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可動体の連係動作を速めて、複数の可動体を連係させた演出の演出効果を高めることができ、複数の可動体による演出の興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月25日(2020.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いた遊技が可能な遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技板と、
前記遊技板の後側に配置され、内方に所定の演出装置が収容された裏箱と、を有し、
前記裏箱の上壁部には、該裏箱の内部に連通する開口欠部が形成され、
該開口欠部を通じて、前記演出装置の少なくとも一部を確認可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
しかしながら、従来と同様の遊技機では、不具合の回避等に関する遊技機構成が十分でなく、利便性に欠けていた。
本発明は上記に鑑みなされたものであって、その目的は、利便性の向上を図ることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、
遊技球を用いた遊技が可能な遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技板と、
前記遊技板の後側に配置され、内方に所定の演出装置が収容された裏箱と、を有し、
前記裏箱の上壁部には、該裏箱の内部に連通する開口欠部（干渉回避部３０１０ａ）が形成され、
該開口欠部を通じて、前記演出装置の少なくとも一部を確認可能である
ことを特徴とする（段落１０３３、図１５１、１５２等を参照）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、利便性の向上を図ることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
また本実施例では、上記第一スリット部11・11と第二スリット部12・12の内側の端部に、図１に示すように円形の端孔部11a・12aを設けて、マット本体１の屈曲変形を容易に行えるようにしている。なおこの端孔部11a・12aについては、マット本体１を屈曲させて脚置き部Ｆや背当て部Ｂを起立させる際に、マット本体１の潰れや摩擦抵抗が起き難くなる空隙さえ形成できれば形状は特に限定されない。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
また本実施例では、上記第一スリット部11・11と第二スリット部12・12の外側の端部に、切欠き部11b・12bを設けることにより、脚置き部Ｆや背当て部Ｂの両側部が湾曲変形し易くなるようにしている。なおこの切欠部11b・12bの形状については、背当て部Ｂと座部Ｈ間の隙間、または脚置き部Ｆと座部Ｈ間の隙間が、スリットの内側から外側に向かって徐々に大きくなる形状であれば特に限定されない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
なお本実施例では、上記背当て支持具６を、図７に示すように半楕円型の板体を湾曲させた形状として、その両端部に下向きの止着凸部61・61を設け、この止着凸部61・61をマット本体１の座部Ｈに形成された嵌込凹部14・14(図１参照)に嵌合させて、背当て支持具６をマット本体１に取り付けできるようにしている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
また本実施例では、上記背当て支持具６の止着凸部61・61を、図５に示すように座部Ｈの嵌込凹部14・14に挿入した後、マット本体１の座部Ｈの裏面側に突き出た止着凸部61・61のスリット部62(図７参照)に対し板状の抜止め金具Ｍを差し込んで、背当て支持具６がマット本体１から外れないようにしている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
[２]浮き輪について
なお上記浮き輪７に関しては、軟質の合成樹脂材料やエラストマー材料から成るＯ型(ドーナツ型)の空気袋を使用することができる。また浮き輪７の大きさは、中央の孔部分にマット本体１を入れ込んだとき、マット本体１の座部Ｈの両側が浮き輪７の裏側に引っ掛かる程度の大きさであることが好ましく、これにより抜け止め効果が得られるため、移動時の衝撃でマット本体１が浮き輪７から抜けて脱落する危険を防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月5日(2020.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
加熱要素が設けられた本体に装着されて用いられるカートリッジであり、
加熱されることでエアロゾルを発生するエアロゾル形成基材と、
マウスピースと、
前記エアロゾル形成基材と前記マウスピースとの間に配置される支持部材と、
前記エアロゾル形成基材、前記マウスピース、および前記支持部材を包装する包装部材とを備え、
前記支持部材は、棒状であり、少なくとも外周面の一部が前記包装部材から離隔していることを特徴とする、カートリッジ。
【請求項２】
前記支持部材は、前記エアロゾル形成基材を支持することを特徴とする、請求項１に記載のカートリッジ。
【請求項３】
前記支持部材の長さは、前記エアロゾル形成基材の前記支持部材側の端部から前記マウスピースの前記支持部材側の端部までの距離以下であることを特徴とする、請求項１または２に記載のカートリッジ。
【請求項４】
前記エアロゾル形成基材は、棒状、繊維、ストランド、多孔質、ブロック、短冊、またはペーストの形態であることを特徴とする、請求項１から３のいずれか一項に記載のカートリッジ。
【請求項５】
前記エアロゾル形成基材は、非タバコ植物を含むことを特徴とする、請求項４に記載のカートリッジ。
【請求項６】
前記エアロゾル形成基材は、前記形態が短冊または棒状の場合、長手方向が前記カートリッジの長手方向に沿うように配置されることを特徴とする、請求項４または５に記載のカートリッジ。
【請求項７】
前記エアロゾル形成基材は、多価アルコールを含むことを特徴とする、請求項１から６のいずれか一項に記載のカートリッジ。
【請求項８】
前記多価アルコールは、グリセリン、トリエチレングリコール、テトラエチレングリコール、プロピレングリコール、ジプロピレングリコール、オレイルアルコールから選択されることを特徴とする、請求項７に記載のカートリッジ。
【請求項９】
前記支持部材と前記マウスピースの間に冷却部材をさらに含み、
前記冷却部材は、前記エアロゾル形成基材、前記支持部材、および前記マウスピースと共に前記包装部材によって包装されることを特徴とする、請求項１から８のいずれか一項に記載のカートリッジ。
【請求項１０】
前記冷却部材は、前記マウスピースと前記支持部材との間に配置されることを特徴とする、請求項９に記載のカートリッジ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】カートリッジ
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月4日(2020.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
所定条件が成立したときに第１特典を付与することが可能な第１特典付与手段と、
前記所定条件が成立したときに第２特典を付与することが可能な第２特典付与手段と、
前記第１特典も前記第２特典も付与されていることが報知されていない第１状況において前記所定条件が成立したときに第１期間にわたり前記第１特典または前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第１特定演出実行手段と、
前記第１特典が付与されていることが報知されており、前記第２特典が付与されていることが報知されていない第２状況において前記所定条件が成立したときに第２期間にわたり前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第２特定演出実行手段と、
前記第２特典が付与されることを報知する特典報知画像を表示する報知画像表示手段と、
を備え、
前記報知画像表示手段は、前記第１状況において前記第２特典が付与されるときと、前記第２状況において前記第２特典が付与されるときと、において前記特典報知画像として同じ態様の画像を表示し、
前記第２期間は、前記第１期間よりも短い、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
所定条件が成立したときに第１特典を付与することが可能な第１特典付与手段と、
前記所定条件が成立したときに第２特典を付与することが可能な第２特典付与手段と、
前記第１特典も前記第２特典も付与されていることが報知されていない第１状況において前記所定条件が成立したときに第１期間にわたり前記第１特典または前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第１特定演出実行手段と、
前記第１特典が付与されていることが報知されており、前記第２特典が付与されていることが報知されていない第２状況において前記所定条件が成立したときに第２期間にわたり前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第２特定演出実行手段と、
前記第２特典が付与されることを報知する特典報知画像を表示する報知画像表示手段と、
を備え、
前記報知画像表示手段は、前記第１状況において前記第２特典が付与されるときと、前記第２状況において前記第２特典が付与されるときと、において前記特典報知画像として同じ態様の画像を表示し、
前記第２期間は、前記第１期間よりも短い。
本発明の手段１の遊技機は、
遊技を行う遊技機（スロットマシン１）において、
所定条件（特定役の当選）が成立したときに第１特典（ＡＴが継続される権利）を付与することが可能な第１特典付与手段と、
前記所定条件が成立したときに第２特典（特別役の入賞に伴い有利状態に移行される権利）を付与することが可能な第２特典付与手段と、
前記第１特典が付与されていることが確定していない第１状況（ＡＴの継続が確定していない状況）において前記所定条件が成立したときに第１期間（４ゲーム）にわたり特定演出（特典付与示唆演出Ａ）を実行する第１特定演出実行手段と、
前記第１特典が付与されていることが確定している第２状況において前記所定条件が成立したときに第２期間（１ゲーム）にわたり特定演出（特典付与示唆演出Ａ）を実行する第２特定演出実行手段と、
を備え、
前記第２期間は、前記第１期間よりも短い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１特典が付与されていることが確定していない第１状況において所定条件が成立したとき、すなわち所定条件が成立することで第１特典も第２特典も付与される可能性のある第１状況において実行される特定演出の実行期間よりも、第１特典が付与されていることが確定している第２状況において所定条件が成立したとき、すなわちすでに第１特典は付与されており、所定条件が成立することで第１特典及び第２特典のうち第２特典のみが付与される可能性のある第２状況において実行される特定演出の実行期間の方が短いため、第１特典は既に付与されており、第１特典及び第２特典のうち第２特典のみが付与される可能性のある第２状況に関わらず、長期間にわたり特定演出が実行されることで遊技者に対して煩わしさを与えてしまうことを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月4日(2020.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定条件が成立したときに第１特典を付与することが可能な第１特典付与手段と、
前記所定条件が成立したときに第２特典を付与することが可能な第２特典付与手段と、
前記第１特典も前記第２特典も付与されていることが報知されていない第１状況において前記所定条件が成立したときに第１期間にわたり前記第１特典または前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第１特定演出実行手段と、
前記第１特典が付与されていることが報知されており、前記第２特典が付与されていることが報知されていない第２状況において前記所定条件が成立したときに第２期間にわたり前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第２特定演出実行手段と、
前記第２特典が付与されることを報知する特典報知音を出力する報知音出力手段と、
を備え、
前記報知音出力手段は、前記第１状況において前記第２特典が付与されるときと、前記第２状況において前記第２特典が付与されるときと、において前記特典報知音として同じ態様の音を出力し、
前記第２期間は、前記第１期間よりも短い、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機としては、遊技者にとって有利な有利状態（ＡＲＴ）に所定期間にわたり制御するとともに、その間に有利状態が所定期間の終了後もさらに所定期間にわたり継続するか否かを決定し、所定期間の終了前に次回も所定期間にわたり継続する旨が決定された後は、さらに現在の所定期間を加算するか否かを決定し、加算する旨が決定された場合には、加算された所定期間の終了後、さらに所定期間にわたり継続するようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−２６７２１号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載の遊技機では、有利状態の開始後、所定期間の終了前に有利状態の継続が決定された場合に、さらに残りの期間において所定期間を加算するか否かを決定する構成であるが、有利状態の継続が決定される前の演出と、有利状態の継続が決定された後の演出と、の関係が考慮されたものではない。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目したものであり、遊技者に対して煩わしさを与えてしまうことを防止できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定条件が成立したときに第１特典を付与することが可能な第１特典付与手段と、
前記所定条件が成立したときに第２特典を付与することが可能な第２特典付与手段と、
前記第１特典も前記第２特典も付与されていることが報知されていない第１状況において前記所定条件が成立したときに第１期間にわたり前記第１特典または前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第１特定演出実行手段と、
前記第１特典が付与されていることが報知されており、前記第２特典が付与されていることが報知されていない第２状況において前記所定条件が成立したときに第２期間にわたり前記第２特典が付与されている可能性を示唆する特定演出を実行する第２特定演出実行手段と、
前記第２特典が付与されることを報知する特典報知音を出力する報知音出力手段と、
を備え、
前記報知音出力手段は、前記第１状況において前記第２特典が付与されるときと、前記第２状況において前記第２特典が付与されるときと、において前記特典報知音として同じ態様の音を出力し、
前記第２期間は、前記第１期間よりも短い。
手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利な有利状態への移行を伴う特定表示結果の導出が許容される特定決定結果（特別役の当選）となり、前記特定表示結果が導出されなかったときに、当該特定決定結果を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
前記有利区間において数値（クリアカウンタ）を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新された数値が特定値（１５００ゲーム）となったときに前記有利区間を終了して前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
前記特定決定結果となった可能性を示唆するとともに、最終的に前記特定決定結果となったか否かを示す演出結果（結果報知）を導出する特定演出（特別役当選示唆演出、特典付与示唆演出Ａ、Ｂ）を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記数値更新手段は、前記有利区間において前記特定決定結果が持ち越されている状態においても数値を更新し、
前記有利区間において前記特定決定結果（特別役の当選）となり前記特定演出（特典付与示唆演出Ａ、Ｂ）において前記演出結果（結果報知）が導出されるまでのゲーム数（１ゲームまたは４ゲーム）は、前記通常区間において前記特定決定結果（特別役の当選）となり前記特定演出（特別役当選示唆演出）において前記演出結果（結果報知）が導出されるまでのゲーム数（１０ゲーム）よりも少ない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利区間において特定決定結果となり、当該特定決定結果が持ち越されている状態においても有利区間の終了条件となる数値は更新されるため、特定決定結果が持ち越されている状態が長引くとそれだけ遊技者にとって不利益となるが、有利区間において特定決定結果となり特定演出において演出結果が導出されるまでのゲーム数が、通常区間において特定決定結果となり特定演出において演出結果が導出されるまでのゲーム数よりも少なく、有利区間においては通常区間よりも少ないゲーム数で特定決定結果となったことが認識でき、より早い段階で特定表示結果を導出させて有利状態に移行させることが可能となるため、特定決定結果が持ち越されている状態においても有利区間の終了条件となる数値が更新される構成であっても遊技者にとって不利益となってしまうことを極力防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月4日(2020.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
演出設定に関する特定画像と、当該特定画像とは異なる画像であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態における遊技画像とを含む複数種類の画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された前記遊技画像を前記特定画像に切り替えるための特定操作を受け付ける特定操作受付手段と、を備え、
前記遊技画像の表示中であり、特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させ、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させた状態で前記遊技画像を再度表示し、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で特定時間が経過したときに、当該特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技画像を再度表示し、その後、前記遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させ、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技開始に関する操作とは異なる操作であって前記遊技画像を表示させるための操作が行われたときに、当該特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技画像を再度表示し、その後、遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させ、
前記遊技機は、遊技者にとっての有利度を設定するための設定値のうち、設定中の設定値を確認するための設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段をさらに備え、
遊技者に有利な有利状態において所定音量で音が出力されているときに前記設定確認状態に制御される場合に、当該設定確認状態において当該所定音量よりも音量を低下させる、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
演出設定に関する特定画像と、当該特定画像とは異なる画像であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態における遊技画像とを含む複数種類の画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された前記遊技画像を前記特定画像に切り替えるための特定操作を受け付ける特定操作受付手段と、を備え、
前記遊技画像の表示中であり、特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させ、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させた状態で前記遊技画像を再度表示し、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で特定時間が経過したときに、当該特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技画像を再度表示し、その後、前記遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させ、
前記特定画像の表示中であり、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技開始に関する操作とは異なる操作であって前記遊技画像を表示させるための操作が行われたときに、当該特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技画像を再度表示し、その後、遊技開始に関する操作が行われたときに、当該特定音量となるように音量を復帰させ、
前記遊技機は、遊技者にとっての有利度を設定するための設定値のうち、設定中の設定値を確認するための設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段をさらに備え、
遊技者に有利な有利状態において所定音量で音が出力されているときに前記設定確認状態に制御される場合に、当該設定確認状態において当該所定音量よりも音量を低下させる。
（１）  遊技を行う遊技機（たとえば、スロットマシン，パチンコ遊技機）において、
遊技に関する情報が示された特定画像（たとえば、図２（ｂ）に示すメニュー画像）と、当該特定画像とは異なる遊技画像（たとえば、図２（ａ）に示す遊技画像）とを含む複数種類の画像を表示する表示手段（たとえば、液晶表示器５１）と、
前記表示手段に表示された前記遊技画像を前記特定画像に切り替えるための特定操作（たとえば、プッシュボタン５６の操作）を受け付ける特定操作受付手段（たとえば、プッシュボタン５６）とを備え、
前記遊技画像の表示中に特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させ（たとえば、図２（ｂ）に示すように、遊技画像からメニュー画像に切り替わったときに図２（ａ）に示す有利状態中の音量５よりも低い音量０になる）、
前記特定画像の表示が終了したときに、前記特定音量よりも音量を低下させた状態で前記遊技画像を再度表示することが可能である（たとえば、図２（ｅ）に示すように、図２（ａ）に示す有利状態中の音量５よりも低い音量０で再びメニュー画像から遊技画像に切り替わる）。