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【手続補正書】
【提出日】令和2年8月6日(2020.8.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技領域から排出された遊技球を検出する排出球検出部と、遊技に関する制御を行う主制御部を有する主基板と、前記主基板に設けられて情報を表示可能な情報表示部とを備えた弾球遊技機であって、
前記遊技盤は、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第１の開閉入賞口および、前記第１の開閉入賞口を開閉可能な第１の開閉部材を有する第１の開閉型入賞装置と、
前記遊技領域における右側領域に設けられ、遊技球が入球可能な第２の開閉入賞口および、前記第２の開閉入賞口を開閉可能な第２の開閉部材を有する第２の開閉型入賞装置と、
前記遊技領域における左側領域に設けられ、遊技球が入球可能な左側一般入賞口と、
前記右側領域に設けられ、遊技球が入球可能な固定サイズの入球口を有した右側入球部材と、
少なくとも前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口に入球した遊技球を検出する入球検出部とを有し、
前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口に入球した遊技球は、前記遊技領域外に排出され、
遊技球が前記入球口に入球したときには、賞球の獲得が１個もしくは賞球の獲得がなく、
遊技球が前記入球口に入球しても、前記第１の開閉型入賞装置が前記第１の開閉部材により前記第１の開閉入賞口を開放する契機にもならず、且つ前記第２の開閉型入賞装置が前記第２の開閉部材により前記第２の開閉入賞口を開放する契機にもならないように構成され、
前記主制御部は、前記排出球検出部による遊技球の検出結果に基づいて、前記遊技領域から排出された遊技球の排出数をカウント可能であり、前記入球検出部による遊技球の検出結果に基づいて、賞球の数をカウント可能であり、前記遊技球の排出数および前記賞球の数に基づいて、少なくとも前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口のうち賞球の獲得を伴う入球口への遊技球の入球に関する情報を前記情報表示部に表示させ、
所定の条件により、前記第１の開閉型入賞装置が前記第１の開閉入賞口を開放して前記第１の開閉入賞口への遊技球の入球が容易な入球容易状態と、前記入球容易状態よりも前記第１の開閉入賞口への遊技球の入球が容易でない非入球容易状態とに移行可能であり、
前記第２の開閉型入賞装置は、所定の抽選によって当選すると前記第２の開閉入賞口を開放し、前記所定の抽選において、前記当選の確率が高い高確率状態と、前記高確率状態よりも前記当選の確率が低い低確率状態とに移行可能であり、
前記情報表示部に表示される前記入球に関する情報は、前記非入球容易状態、且つ前記低確率状態において、前記左側一般入賞口または前記入球口のうち賞球の獲得を伴う入球口への遊技球の異常な入球を認識可能であることを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような目的達成のため、本発明に係る弾球遊技機は、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技領域から排出された遊技球を検出する排出球検出部と、遊技に関する制御を行う主制御部を有する主基板と、前記主基板に設けられて情報を表示可能な情報表示部とを備えた弾球遊技機（例えば、実施形態におけるぱちんこ遊技機ＰＭ）であって、前記遊技盤は、前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第１の開閉入賞口および、前記第１の開閉入賞口を開閉可能な第１の開閉部材を有する第１の開閉型入賞装置と、前記遊技領域における右側領域に設けられ、遊技球が入球可能な第２の開閉入賞口および、前記第２の開閉入賞口を開閉可能な第２の開閉部材を有する第２の開閉型入賞装置（例えば、実施形態における大入賞装置８０）と、前記遊技領域における左側領域に設けられ、遊技球が入球可能な左側一般入賞口と、前記右側領域に設けられ、遊技球が入球可能な固定サイズの入球口を有した右側入球部材（例えば、実施形態における右側一般入賞装置６５）と、少なくとも前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口に入球した遊技球を検出する入球検出部と有し、前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口に入球した遊技球は、前記遊技領域外に排出され、遊技球が前記入球口に入球したときには、賞球の獲得が１個もしくは賞球の獲得がなく、遊技球が前記入球口に入球しても、前記第１の開閉型入賞装置が前記第１の開閉部材により前記第１の開閉入賞口を開放する契機にもならず、且つ前記第２の開閉型入賞装置が前記第２の開閉部材により前記第２の開閉入賞口を開放する契機にもならないように構成される。前記主制御部は、前記排出球検出部による遊技球の検出結果に基づいて、前記遊技領域から排出された遊技球の排出数をカウント可能であり、前記入球検出部による遊技球の検出結果に基づいて、賞球の数をカウント可能であり、前記遊技球の排出数および前記賞球の数に基づいて、少なくとも前記第１の開閉入賞口、前記第２の開閉入賞口、前記左側一般入賞口、もしくは前記入球口のうち賞球の獲得を伴う入球口への遊技球の入球に関する情報を前記情報表示部に表示させ、所定の条件により、前記第１の開閉型入賞装置が前記第１の開閉入賞口を開放して前記第１の開閉入賞口への遊技球の入球が容易な入球容易状態と、前記入球容易状態よりも前記第１の開閉入賞口への遊技球の入球が容易でない非入球容易状態とに移行可能であり、前記第２の開閉型入賞装置は、所定の抽選によって当選すると前記第２の開閉入賞口を開放し、前記所定の抽選において、前記当選の確率が高い高確率状態と、前記高確率状態よりも前記当選の確率が低い低確率状態とに移行可能であり、前記情報表示部に表示される前記入球に関する情報は、前記非入球容易状態、且つ前記低確率状態において、前記左側一般入賞口または前記入球口のうち賞球の獲得を伴う入球口への遊技球の異常な入球を認識可能である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月23日(2019.12.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間ランプと、
抽選手段と
を備え、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作情報を報知せず、
有利区間において、ストップスイッチの有利な操作情報を報知可能な報知状態を有しており、
報知状態は、有利量に応じた期間に亘って設定されるよう構成されており、
報知状態においては、前記期間の延長がされ得るよう構成されており、
報知状態における遊技期間として、報知状態となってから最初の遊技を含む所定の遊技期間と、前記所定の遊技期間よりも後の特定の遊技期間とがあり、
報知状態は、前記特定の遊技期間とならずに終了する場合を有しており、
前記所定の遊技期間の方が前記特定の遊技期間よりも、相対的に前記延長がされ易い
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
なお、本願の当初請求項に係る発明は、後述する当初発明１〜２６のうち、当初発明７に相当する。
請求項１の発明（第３実施形態；図５０〜図５２）は、
ストップスイッチ（４２）の有利な操作態様（正解押し順）を有する遊技（小役Ｂ群当選時の遊技）と、
前記ストップスイッチの有利な操作態様を有する遊技において、前記有利な操作態様を表示する指示機能を作動させる指示機能作動遊技と、
遊技区間のうち、指示機能作動遊技を実行しない通常区間と、
遊技区間のうち、指示機能作動遊技を実行可能な有利区間と、
有利区間において、前記ストップスイッチの有利な操作態様を有する遊技で指示機能作動遊技を常に実行するか又は実行頻度を高くした指示遊技区間（ＡＴ）と
を有し、
有利区間の開始及び終了、並びに指示遊技区間の開始及び終了を制御する遊技制御手段（メイン制御基板５０）を備え、
前記遊技制御手段は、
役の抽選を行う役抽選手段（６１）を備え、
前記役抽選手段による役の抽選で当選した役に基づいて、指示遊技区間を延長するか否かを決定可能とし、
前記役抽選手段による役の抽選で第１役（たとえば小役Ｅ１）に当選したときは、第２役（たとえば小役Ｄ）に当選したときよりも、決定される延長の程度（上乗せ数）の期待値が大きく、
指示遊技区間又は有利区間が所定の閾値（ＡＴの遊技回数が１０００遊技）に到達していない場合において、第１役に当選したときは、第１役の当選に基づいて指示遊技区間の延長の程度を決定し（図５０〜図５２中、ステップＳ５４１）、
指示遊技区間又は有利区間が前記所定の閾値に到達していない場合において、第２役に当選したときは、第２役の当選に基づいて指示遊技区間の延長の程度を決定し、
指示遊技区間又は有利区間が前記所定の閾値に到達している場合において、第１役に当選したときは、第２役の当選時と同様に指示遊技区間の延長の程度を決定する（図５０〜図５２中、ステップＳ５４３）
ことを特徴とする。
また、本発明は、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間ランプと、
抽選手段と
を備え、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作情報を報知せず、
有利区間において、ストップスイッチの有利な操作情報を報知可能な報知状態を有しており、
報知状態は、有利量に応じた期間に亘って設定されるよう構成されており、
報知状態においては、前記期間の延長がされ得るよう構成されており、
報知状態における遊技期間として、報知状態となってから最初の遊技を含む所定の遊技期間と、前記所定の遊技期間よりも後の特定の遊技期間とがあり、
報知状態は、前記特定の遊技期間とならずに終了する場合を有しており、
前記所定の遊技期間の方が前記特定の遊技期間よりも、相対的に前記延長がされ易い
ことを特徴としてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月23日(2020.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報に基づいて変動開始時判定を実行する変動開始時判定手段と、
前記変動開始時判定の実行に基づいて識別情報を変動表示し、前記変動開始時判定の結果を表示する変動表示手段と、
前記変動開始時判定の結果が特定結果となることに基づいて特定遊技を実行する特定遊技実行手段と、
前記変動開始時判定の実行に先立ち、前記取得情報記憶手段に記憶された取得情報について事前判定を行う事前判定手段と、
前記事前判定の結果を示唆する事前予告演出を行う事前予告演出実行手段と、
前記事前予告演出の対象となっている取得情報に対応する前記変動表示中に、前記変動開始時判定の結果を示唆する変動中予告演出を、所定の実行態様で行う変動中予告実行手段と、を備え、
前記始動口として、遊技球の入球可能性が所定の第１始動口と、遊技球の入球可能性が変化可能な第２始動口と、を備え、
前記取得情報記憶手段として、前記第１始動口への遊技球の入球に基づいて取得される第１取得情報を記憶する第１取得情報記憶手段と、前記第２始動口への遊技球の入球に基づいて取得される第２取得情報を記憶する第２取得情報記憶手段と、を備え、
前記識別情報として、前記第１取得情報に基づいて変動表示する第１識別情報と、前記第２取得情報に基づいて変動表示する第２識別情報と、を備え、
前記第１取得情報記憶手段に前記第１取得情報が記憶され且つ前記第２取得情報記憶手段に前記第２取得情報が記憶されている場合に、前記第２取得情報に基づく変動開始時判定を、前記第１取得情報に基づく変動開始時判定よりも優先して実行するものであり、
遊技状態として、少なくとも、第１遊技状態と、前記第２始動口への入球可能性が前記第１遊技状態よりも高い第２遊技状態と、を備え、
前記事前予告演出と前記変動中予告演出とによって連続演出を実行可能な遊技機であって、
前記連続演出を、前記遊技状態が前記第１遊技状態および前記第２遊技状態のうちの前記第１遊技状態で行い、
前記遊技状態が第２遊技状態にあるときに前記第１取得情報が前記第１取得情報記憶手段に記憶され、前記遊技状態が第１遊技状態に移行したときに当該第２遊技状態にあるときに記憶した前記第１取得情報が前記第１取得情報記憶手段に記憶されている場合において、
前記遊技状態が第１遊技状態に移行した後に前記第１取得情報に基づいて前記連続演出を行う場合には、前記第２遊技状態にあるときに前記第１取得情報記憶手段に記憶した前記第１取得情報に基づく前記第１識別情報の変動表示が終了した後に実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、取得情報に基づいて変動開始時判定を実行する変動開始時判定手段と、変動開始時判定の実行に基づいて識別情報を変動表示し、変動開始時判定の結果を表示する変動表示手段と、変動開始時判定の結果が特定結果となることに基づいて特定遊技を実行する特定遊技実行手段と、変動開始時判定の実行に先立ち、取得情報記憶手段に記憶された取得情報について事前判定を行う事前判定手段と、事前判定の結果を示唆する事前予告演出を行う事前予告演出実行手段と、事前予告演出の対象となっている取得情報に対応する変動表示中に、変動開始時判定の結果を示唆する変動中予告演出を、所定の実行態様で行う変動中予告実行手段と、を備え、始動口として、遊技球の入球可能性が所定の第１始動口と、遊技球の入球可能性が変化可能な第２始動口と、を備え、取得情報記憶手段として、第１始動口への遊技球の入球に基づいて取得される第１取得情報を記憶する第１取得情報記憶手段と、第２始動口への遊技球の入球に基づいて取得される第２取得情報を記憶する第２取得情報記憶手段と、を備え、識別情報として、第１取得情報に基づいて変動表示する第１識別情報と、第２取得情報に基づいて変動表示する第２識別情報と、を備え、第１取得情報記憶手段に第１取得情報が記憶され且つ第２取得情報記憶手段に第２取得情報が記憶されている場合に、第２取得情報に基づく変動開始時判定を、第１取得情報に基づく変動開始時判定よりも優先して実行するものであり、遊技状態として、少なくとも、第１遊技状態と、第２始動口への入球可能性が第１遊技状態よりも高い第２遊技状態と、を備え、事前予告演出と変動中予告演出とによって連続演出を実行可能な遊技機であって、連続演出を、遊技状態が第１遊技状態および第２遊技状態のうちの第１遊技状態で行い、遊技状態が第２遊技状態にあるときに第１取得情報が第１取得情報記憶手段に記憶され、遊技状態が第１遊技状態に移行したときに当該第２遊技状態にあるときに記憶した第１取得情報が第１取得情報記憶手段に記憶されている場合において、遊技状態が第１遊技状態に移行した後に第１取得情報に基づいて連続演出を行う場合には、第２遊技状態にあるときに第１取得情報記憶手段に記憶した第１取得情報に基づく第１識別情報の変動表示が終了した後に実行することを特徴とする。

【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機では、取得情報が第１取得情報記憶手段に記憶された時期の遊技状態が短縮変動状態（第２遊技状態）であると、取得情報に基づく連続予告演出を行わないこととし、取得情報が全て処理された後、遊技状態が通常変動状態（非開放延長状態）になってから第１取得情報記憶手段に記憶した取得情報に基づく連続予告演出を実行可能とすることで、遊技状態に基づいて、減り張りの利いた遊技を行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月31日(2020.3.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた第１始動入賞口と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の入球が相対的に困難な状態から容易な状態へ変化するよう開放可能な拡開機構を有する第２始動入賞口と、
前記第１始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第１の当否判定を実行する第１当否判定手段と、
前記第２始動入賞口への入球を契機として、前記特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第２の当否判定を実行する第２当否判定手段と、
前記第１の当否判定の結果を示す第１の図柄を変動表示させる第１表示制御手段と、
前記第２の当否判定の結果を示す第２の図柄を変動表示させる第２表示制御手段と、
所定個数を上限に、前記第１始動入賞口への入球に応じた抽選値を、その抽選値に基づく第１の当否判定に対応する第１の図柄の変動表示開始まで保留し、所定個数を上限に、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値を、その抽選値に基づく第２の当否判定に対応する第２の図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、
前記第１の当否判定の結果が当りとなった場合、および、前記第２の当否判定の結果が当りとなった場合に前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記特別遊技の終了後に前記第２始動入賞口への入球容易性が通常状態より高くなるよう前記拡開機構が開放される入球容易状態へ移行させる特定遊技制御手段と、
演出的な内容が表示される演出表示装置と、
前記演出表示装置に表示させる演出的な内容を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された前記演出的な内容を前記演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、
を備え、
前記第１始動入賞口への入球に応じた抽選値に関する情報、および、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値に関する情報は、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず事前判定結果として前記演出決定手段へ通知され得るよう構成され、
前記演出決定手段は、前記事前判定結果に応じて前記第１の当否判定の結果を示唆する特殊演出の態様または前記第２の当否判定の結果を示唆する特殊演出の態様を前記演出的な内容として決定し、
前記入球容易状態における前記特殊演出は、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値の保留を対象とするものであり、かつ、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値の保留の個数が所定値以上である場合に前記演出表示装置に表示され、
前記特別遊技終了後、前記入球容易状態に移行されてから所定回数の図柄変動が終了するまでの期間においては、前記特殊演出とは異なる演出のための短い変動時間を定めた変動パターンである特殊変動パターンを用いて図柄変動が行われるとともに、前記期間中に第２始動入賞口への入球により生起した保留に基づく前記特殊演出が実行されず、かつ、前記期間中に前記第１始動入賞口への入球により生起した保留に基づく前記特殊演出も実行されない弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に設けられた第１始動入賞口と、前記遊技領域に設けられ、遊技球の入球が相対的に困難な状態から容易な状態へ変化するよう開放可能な拡開機構を有する第２始動入賞口と、前記第１始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第１の当否判定を実行する第１当否判定手段と、前記第２始動入賞口への入球を契機として、前記特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第２の当否判定を実行する第２当否判定手段と、前記第１の当否判定の結果を示す第１の図柄を変動表示させる第１表示制御手段と、前記第２の当否判定の結果を示す第２の図柄を変動表示させる第２表示制御手段と、所定個数を上限に、前記第１始動入賞口への入球に応じた抽選値を、その抽選値に基づく第１の当否判定に対応する第１の図柄の変動表示開始まで保留し、所定個数を上限に、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値を、その抽選値に基づく第２の当否判定に対応する第２の図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、前記第１の当否判定の結果が当りとなった場合、および、前記第２の当否判定の結果が当りとなった場合に前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、前記特別遊技の終了後に前記第２始動入賞口への入球容易性が通常状態より高くなるよう前記拡開機構が開放される入球容易状態へ移行させる特定遊技制御手段と、演出的な内容が表示される演出表示装置と、前記演出表示装置に表示させる演出的な内容を決定する演出決定手段と、前記演出決定手段により決定された前記演出的な内容を前記演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、を備え、前記第１始動入賞口への入球に応じた抽選値に関する情報、および、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値に関する情報は、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず事前判定結果として前記演出決定手段へ通知され得るよう構成され、前記演出決定手段は、前記事前判定結果に応じて前記第１の当否判定の結果を示唆する特殊演出の態様または前記第２の当否判定の結果を示唆する特殊演出の態様を前記演出的な内容として決定し、前記入球容易状態における前記特殊演出は、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値の保留を対象とするものであり、かつ、前記第２始動入賞口への入球に応じた抽選値の保留の個数が所定値以上である場合に前記演出表示装置に表示され、前記特別遊技終了後、前記入球容易状態に移行されてから所定回数の図柄変動が終了するまでの期間においては、前記特殊演出とは異なる演出のための短い変動時間を定めた変動パターンである特殊変動パターンを用いて図柄変動が行われるとともに、前記期間中に第２始動入賞口への入球により生起した保留に基づく前記特殊演出が実行されず、かつ、前記期間中に前記第１始動入賞口への入球により生起した保留に基づく前記特殊演出も実行されない。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月1日(2020.5.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて始動情報を取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選及び動的表示の種類の選択を実行するとともに当該選択された種類の動的表示を実行可能とし、前記抽選の結果に基づいて遊技者に付与する利益が異なる複数の特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記動的表示が開始されるまでに所定数を上限として前記始動情報を前記所定条件の成立毎に記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段とは異なり、前記始動情報を記憶可能な始動情報記憶手段と、
前記動的表示の開始時に、前記保留記憶手段に記憶された前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記抽選を実行する動的表示時抽選判定手段と、
前記動的表示の開始時に、前記保留記憶手段に記憶された前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記動的表示の種類を選択する動的表示時変動種別判定手段と、
前記動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記抽選を実行する事前抽選判定手段と、
前記動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記動的表示の種類を選択する事前変動種別判定手段と、
を備え、
前記動的表示時抽選判定手段及び前記事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選の処理を共用し、
前記動的表示時変動種別判定手段及び前記事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理を共用とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技媒体が始動領域を通過することで始動情報を取得し、当該始動情報に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選結果に基づいて図柄を動的表示させ、図柄の停止結果が所定の態様となった場合に所定の遊技価値を付与する遊技機が知られている。このような遊技機には、図柄の動的表示を開始する前に図柄の停止結果が所定の態様となる期待度を事前に判定し、遊技者に報知する演出が実行されるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１３６０４７号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
上記した遊技機では、動的表示の開始時及び事前判定時に抽選を実行する。しかしながら、抽選の実行タイミングによって異なる始動情報を参照する必要があるため、動的表示の開始時と事前判定時とで抽選結果を判定する処理を個別に設けなければならなくなり、遊技制御にかかるプログラム容量が増加するおそれがあった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、上記事情に鑑みなされたもので、動的表示の開始時と事前判定時とで抽選結果を判定する処理を共通して使用することを可能とすることで遊技制御にかかるプログラム容量の増加を抑制することである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機は、所定条件の成立に基づいて始動情報を取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選及び動的表示の種類の選択を実行するとともに当該選択された種類の動的表示を実行可能とし、前記抽選の結果に基づいて遊技者に付与する利益が異なる複数の特別遊技状態に制御する遊技機であって、前記動的表示が開始されるまでに所定数を上限として前記始動情報を前記所定条件の成立毎に記憶する保留記憶手段と、前記保留記憶手段とは異なり、前記始動情報を記憶可能な始動情報記憶手段と、前記動的表示の開始時に、前記保留記憶手段に記憶された前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記抽選を実行する動的表示時抽選判定手段と、前記動的表示の開始時に、前記保留記憶手段に記憶された前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記動的表示の種類を選択する動的表示時変動種別判定手段と、前記動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記抽選を実行する事前抽選判定手段と、前記動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて、前記動的表示の種類を選択する事前変動種別判定手段と、を備え、前記動的表示時抽選判定手段及び前記事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選の処理を共用し、前記動的表示時変動種別判定手段及び前記事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理を共用とすることを特徴とする遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一形態によれば、動的表示の開始時と事前判定時とで抽選結果を判定する処理を共通して使用することを可能とすることで遊技制御にかかるプログラム容量の増加を抑制することができる。
3
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月12日(2020.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
なお、本実施形態においては、ＣＰＵ２１が撮影制御プログラムによって、各部の機能を実行するようにしたが、ソフトウェアを実行して各種の処理部として機能する汎用的なプロセッサとしては、ＣＰＵ２１の他、ＦＰＧＡ (Field Programmable Gate Array)等の製造後に回路構成を変更可能なプロセッサであるプログラマブルロジックデバイス（Programmable Logic Device:ＰＬＤ）を用いることができる。また、ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）等の特定の処理を実行させるために専用に設計された回路構成を有するプロセッサである専用電気回路等により、各部の処理を実行するようにしてもよい。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
また、上記各実施形態とは異なる手法を用いて体動を判別してもよい。例えば、米国特許第９４９８１８０号明細書等に記載された、公知の手法を用いて体動を判別してもよい。なお、米国特許第９４９８１８０号明細書に記載された手法は、投影画像において検出された実際の参照点の位置と、複数の投影画像から予測される参照点の予測位置との差に基づいて、体動を検出する手法である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月22日(2020.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エーロゾル形成基体を受け取るための電気加熱式喫煙システムであって、
前記エーロゾル形成基体を加熱してエーロゾルを形成するための少なくとも１つの加熱器であって、電気絶縁基体上に１つ又はそれよりも多くの導電トラックを含む、前記少なくとも１つの加熱器、
前記少なくとも１つの加熱器に電力を供給するための電源、及び
前記少なくとも１つの加熱器を絶縁するための熱絶縁材料
を備え、
前記１つ又はそれよりも多くの導電トラックは、望ましい熱分布を与えるように前記電気絶縁基体上に配置される
ことを特徴とする、前記電気加熱式喫煙システム。
【請求項２】
前記１つ又はそれよりも多くの導電トラックは、複数の部分を含み、各部分は前記電源に別々に接続可能であることを特徴とする、請求項１に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項３】
前記少なくとも１つの加熱器は、前記エーロゾル形成基体の端部を加熱するための端部加熱器を含み、該端部加熱器は、電気絶縁基体上に１つ又はそれよりも多くの導電トラックを含むことを特徴とする、請求項１又は請求項２に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項４】
前記導電トラックが、銀、プラチナ、銅、ニッケル、及びパラジウムのうちの１つ又はそれよりも多くを含むこと、
前記導電トラックが、金、ニッケル、及びガラスの１つ又はそれよりも多くを用いてメッキされていること、及び
前記電気絶縁基体が、紙、ガラス、セラミック、陽極酸化金属、被覆した金属、及びポリイミドの１つ又はそれよりも多くを含むこと
のうちの、少なくとも１つを満たすことを特徴とする、請求項１から３までのいずれか１項に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項５】
前記１つ又はそれよりも多くの導電トラックは、該１つ又はそれよりも多くの導電トラックが抵抗加熱器及び温度センサとして両方の作用をすることができるような抵抗温度係数特性を有することを特徴とする、請求項１から４までのいずれか１項に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項６】
前記電源は、前記１つ又はそれよりも多くの導電トラックによって感知された温度及び望ましい温度に基づいて、前記少なくとも１つの加熱器に電力を供給することを特徴とする、請求項５に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項７】
前記望ましい温度は、前記加熱器が前記エーロゾル形成基体を加熱するが燃やさない温度であることを特徴とする、請求項６に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項８】
前記熱絶縁材料は、複数の空気腔を含むことを特徴とする、請求項１から７までのいずれか１項に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項９】
前記空気腔は、規則的なパターンで配置されることを特徴とする、請求項８に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項１０】
前記空気腔は、六角形であり、ハニカム構造に配置されることを特徴とする、請求項８に記載の電気加熱式喫煙システム。
【請求項１１】
前記熱絶縁材料は、前記導電トラックに加えて前記電気絶縁基体上に設けられることを特徴とする、請求項１から１０までのいずれか１項に記載の電気加熱式喫煙システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月5日(2020.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つの式（ＩＶ）：
−Ｇａｌ−Ｓｉａ−Ｃ（Ｈ）＝Ｎ−Ｑ−ＣＯＮ−Ｘ    （ＩＶ）
［式中、
Ａ）Ｑは、ＮＨまたはＯであり、
Ｂ）ＣＯＮは、接続部分であり、
Ｃ）Ｘは、診断用または治療用のエフェクター部分であり、
Ｄ）Ｇａｌは、ガラクトース部分であり、
Ｅ）Ｓｉａは、シアル酸部分である］
部分を含む、少なくとも１つのグリカンを含む結合性ポリペプチド。
【請求項２】
グリカンは二分岐グリカンである、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項３】
二分岐グリカンは、フコシル化されており、または非フコシル化である、請求項２に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項４】
グリカンは、少なくとも２つの式（ＩＶ）部分を含む、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項５】
グリカンは、結合性ポリペプチドに対してＮ結合している、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項６】
結合性ポリペプチドはＦｃドメインを含む、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項７】
グリカンは、ＥＵナンバリングによるＦｃドメインのアミノ酸２９７位のアスパラギン残基を介して結合性ポリペプチドに対してＮ結合している、請求項６に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項８】
グリカンは、ＥＵナンバリングによるＦｃドメインのアミノ酸２９８位のアスパラギン
残基を介して結合性ポリペプチドに対してＮ結合している、請求項６に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項９】
Ｆｃドメインはヒトである、請求項６に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１０】
結合性ポリペプチドはＣＨ１ドメインを含む、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１１】
グリカンは、ＫａｂａｔナンバリングによるＣＨ１ドメインのアミノ酸１１４位のアスパラギン残基を介して結合性ポリペプチドに対してＮ結合している、請求項１０に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１２】
診断用または治療用のエフェクター部分は検出剤である、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１３】
診断用または治療用のエフェクター部分は標的化部分である、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１４】
標的化部分は炭水化物または糖ペプチドである、請求項１３に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１５】
標的化部分はグリカンである、請求項１３に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１６】
接続部分は、ｐＨ感受性のリンカー、ジスルフィドリンカー、酵素感受性のリンカー、または他の切断可能なリンカー部分を含む、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１７】
接続部分は、以下：
【化１】
2020000252.tif 000001
【化２】
2020000252.tif 000002
（ここで、Ｒ1〜Ｒ5は、それぞれ独立して、Ｈ、アルキル部分またはアリール部分からなる群から選択される）
からなる群から選択されるリンカー部分を含む、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１８】
抗体またはイムノアドヘシンである、請求項１に記載の結合性ポリペプチド。
【請求項１９】
請求項１〜１８のいずれか１項に記載の結合性ポリペプチド、および薬学的に許容される担体または賦形剤を含む、組成物。
【請求項２０】
診断用または治療用のエフェクター部分の、結合性ポリペプチドに対する比率は４未満である、請求項１９に記載の組成物。
【請求項２１】
診断用または治療用のエフェクター部分の、結合性ポリペプチドに対する比率は約２である、請求項２０に記載の組成物。
【請求項２２】
有効量の請求項１９〜２１のいずれか１項に記載の組成物を投与することを含む、それを必要とする患者を処置する方法。
【請求項２３】
請求項１〜１８のいずれか１項に記載の結合性ポリペプチドをコードする、単離されたポリヌクレオチド。
【請求項２４】
請求項２３に記載のポリヌクレオチドを含むベクター。
【請求項２５】
請求項２３に記載のポリヌクレオチドまたは請求項２４に記載のベクターを含む宿主細
胞。
【請求項２６】
請求項１に記載の結合性ポリペプチドを作製する方法であって、式（Ｉ）：
ＮＨ2−Ｑ−ＣＯＮ−Ｘ （Ｉ）
［式中、
Ａ）Ｑは、ＮＨまたはＯであり、
Ｂ）ＣＯＮは、接続部分であり、
Ｃ）Ｘは、診断用または治療用のエフェクター部分である］
のエフェクター部分を、酸化されたグリカンを含む結合性ポリペプチドと反応させることを含む、前記方法。
【請求項２７】
酸化されたグリカンを含む結合性ポリペプチドは、グリカンを含む結合性ポリペプチドを、穏やかな酸化剤と反応させることによって産生される、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
穏やかな酸化剤は、過ヨウ素酸ナトリウムである、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
１ｍＭ未満の過ヨウ素酸ナトリウムを用いる、請求項２８に記載の方法。
【請求項３０】
穏やかな酸化剤はガラクトースオキシダーゼである、請求項２７に記載の方法。
【請求項３１】
グリカンを含む結合性ポリペプチドは、１つまたは２つの末端シアル酸残基を含む、請求項２６〜３０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項３２】
末端シアル酸残基は、結合性ポリペプチドを、シアリルトランスフェラーゼ、またはシアリルトランスフェラーゼとガラクトシルトランスフェラーゼとの組合せで処理することにより導入される、請求項３１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月19日(2020.5.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の凹みが底に配列した培養容器で細胞を播種、培養、培地交換、回収する培養方法であって、
前記凹みは、底部と開口部とからなり、
前記底部が、半球状の形状を有し、前記半球状の形状とは、球を半分にした半球状の形状、球形の半分よりさらに少ない部分を用いる形状、および底が半球形である筒状の形状のいずれかであり、
前記開口部が、前記底部との境界から前記凹みの端部までを囲み、さらに縦断面において１０度以上２０度以下の一定のテーパ角を有する壁で構成され、
前記境界の相当直径が５０μｍ以上１ｍｍ以下であり、
前記底部の底から前記端部までの深さが前記相当直径の０．６倍以上３倍以下であり、
前記開口部を構成する壁が前記底部と連続する面を形成しており、
前記培養方法は、以下のａ）〜ｆ）を備える：
ａ）細胞を分散させた培地を培養容器へ添加することで、前記凹みへ細胞を取り込ませること、
ｂ）前記細胞を前記凹みの前記底部内で増殖させながら、前記細胞を培養すること、
ｃ）前記細胞が前記底部に接着している状態、又は前記細胞が浮遊しているが前記底部より離脱してしない状態を維持しながら、前記培地を交換すること、
ｄ）前記底部が形成する空間に所望の大きさのスフェロイドが形成するまで、前記ｂ）と前記ｃ）とを繰り返すこと、
ｅ）培養容器全体の前記培地を攪拌し、成長させた前記スフェロイドを各凹み内から前記培地の中に一斉に浮遊させること、及び
ｆ）前記スフェロイドを回収すること。
【請求項２】
総細胞数が、前記培養容器が有する前記凹みの数Ｎ以上であり、前記凹みが形成する空間の体積Ｖ１を播種する細胞の体積Ｖ２で割った値に前記凹みの数Ｎを掛けた数以下である細胞を培地に分散させ、
前記培地を前記培養容器に添加する、請求項１に記載の培養方法。
【請求項３】
前記凹みが形成する空間１個につき１個のスフェロイドを形成させることを特徴とする請求項２に記載の培養方法。
【請求項４】
前記空間にスフェロイドを形成させてスフェロイドを成長させることを特徴とする請求項３に記載の培養方法。
【請求項５】
前記空間にスフェロイドを形成させて分化誘導することを特徴とする請求項３または４に記載の培養方法。
【請求項６】
前記培養容器内に形成されたスフェロイドの総数の６０％以上が、平均スフェロイド直径のプラスマイナス５％の範囲内の直径であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項７】
前記培地の攪拌が、前記培養容器を振とうして前記培地を攪拌すること、前記培地を吸引及び排出して前記培地を攪拌すること、前記培養容器に攪拌羽を設置し培地を攪拌すること、前記培養容器に攪拌子を入れ培地を攪拌すること、またはこれらの組み合わせからなる方法のいずれかであることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項８】
前記培地を少なくとも１回以上交換し、交換する培地の割合が２０％以上であることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項９】
以下のａ）〜ｆ）を備える、請求項１に記載の培養方法。
ａ）培養容器に存在する凹みの数ｎと同数以上、前記凹みの体積Ｖを播種する細胞の体積ｖで割った値に前記凹みの数ｎを掛けた数以下の細胞数を培地に分散させ、前記培地を培養容器に添加する工程、
ｂ）１２時間以上前記培養容器内で前記細胞を培養してスフェロイドを形成させる工程、
ｃ）前記培地を２０％以上吸引した後、同量の新鮮な培地を注入する工程、
ｄ）前記ｂ）からｃ）の工程を複数回行い、スフェロイドを成長させる工程、
ｅ）前記スフェロイドを所望の大きさに成長させた後、前記培地を攪拌して各凹み内のスフェロイドを前記培地の中に浮遊させる工程、及び
ｆ）前記培地ごと前記スフェロイドを吸引機にて吸い取り前記スフェロイドを回収する工程。
【請求項１０】
前記細胞が、内胚葉細胞、血管内皮細胞及びヒト間葉系幹細胞からなる異種細胞の混合である、請求項１乃至９のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１１】
細胞数の比は以下の通りである、
内胚葉細胞        １０
血管内皮細胞      ５〜１０
ヒト間葉系幹細胞  ２
ことを特徴とする、請求項１０に記載の培養方法。
【請求項１２】
２０日間培養後、スフェロイド数に１００を乗算した値を前記凹みが形成する空間（マイクロ空間）の数で除算したスフェロイド残存率（％）が６０％以上である、請求項１乃至１１のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１３】
前記培養容器の前記連続する面の傾斜が前記境界で変化する、請求項１乃至１２のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１４】
前記半球状の形状とは、球を半分にした半球状の形状又は底が半球形である筒状の形状のいずれかであり、
前記境界の相当直径が５０μｍ以上１００μｍ以下であることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１５】
隣り合う二つの凹みの間が平坦であり、前記二つの凹みの距離が５μｍから５０μｍであることを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１６】
前記培養容器が、アクリル系樹脂、ポリ乳酸、ポリグリコール酸、スチレン系樹脂、アクリル・スチレン系共重合樹脂、ポリカーボネート系樹脂、ポリエステル系樹脂、ポリビニルアルコール系樹脂、エチレン・ビニルアルコール系共重合樹脂、熱可塑性エラストマー、塩化ビニル系樹脂、及びシリコン樹脂のうちの１つまたはこれらの組み合わせからなる樹脂成形品であることを特徴とする請求項１乃至１５のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１７】
前記凹みへ、プラズマ処理、ガラスコート、コロナ放電、ＵＶオゾン処理のいずれかまたはこれら組み合わせからなる表面改質処理方法により官能基を形成させて、水接触角が４５度以下になるように処理されたことを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１８】
前記凹みへ、細胞接着を阻害する親水性のポリマー鎖が固定化されていることを特徴とする請求項１乃至１７のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項１９】
前記凹みへ、リン脂質、または、リン脂質・高分子複合体が固定化されていることを特徴とする請求項１乃至１８のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項２０】
前記凹みは、プラズマ処理、ガラスコート、コロナ放電、ＵＶオゾン処理のいずれかまたはこれら組み合わせからなる表面改質処理方法により官能基を形成させて、水接触角が４５度以下になるように処理されており、さらに前記凹みは、細胞接着を阻害する親水性のポリマー鎖、及び、リン脂質、または、リン脂質・高分子複合体のうちのいずれか一つのポリマーが固定化された細胞非接着表面を有することを特徴とする請求項１乃至１９のいずれか一項に記載の培養方法。
【請求項２１】
前記親水性のポリマー鎖がポリヒドロキシエチルメタクリレートであることを特徴とする請求項２０に記載の培養方法。
【請求項２２】
前記ポリヒドロキシエチルメタクリレートの平均分子量が１０万以上であることを特徴とする請求項２１に記載の培養方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】培養方法
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月4日(2020.2.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シスタチオニンβ−シンターゼ（ＣＢＳ）タンパク質含有溶液を精製する方法であって、該ＣＢＳタンパク質が、天然に存在するトランケート型ＣＢＳタンパク質、化学的に切断されたトランケート型ＣＢＳタンパク質または遺伝子操作されたトランケート型ＣＢＳタンパク質でありかつ配列番号２の３８２〜５５０からなる群から選択されるアミノ酸位置でトランケーションが開始するＣ末端欠失バリアントであり、該ＣＢＳタンパク質が、精製タグを含有せず、該方法が、
（ａ）１つまたは複数の不純物を含むＣＢＳタンパク質含有溶液を用意するステップと、
（ｂ）イオン交換クロマトグラフィーカラムを使用して該ＣＢＳタンパク質含有溶液のクロマトグラフィーによる分離を実施するステップと、
（ｃ）金属アフィニティークロマトグラフィー（ＩＭＡＣ）樹脂を使用して該ＣＢＳタンパク質含有溶液のクロマトグラフィーによる分離を実施するステップと
（ｄ）セラミックヒドロキシアパタイト樹脂を使用して該ＣＢＳ含有溶液のクロマトグラフィーによる分離を実施するステップと、
（ｅ）疎水性相互作用クロマトグラフィー（ＨＩＣ）カラムを使用して該ＣＢＳ含有溶液のクロマトグラフィーによる分離を実施するステップと
を含む、方法。
【請求項２】
前記イオン交換クロマトグラフィーカラムが、弱陰イオン交換体である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記金属アフィニティークロマトグラフィー（ＩＭＡＣ）樹脂が、ニッケル、銅、コバルト、および亜鉛からなる群から選択される二価の金属イオンで荷電されている、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記化学的に切断されたもしくは遺伝子操作されたトランケート型ＣＢＳタンパク質が、配列番号３により特定されるアミノ酸配列を有する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記イオン交換クロマトグラフィーカラムが、ＤＥＡＥ−セファロース−ＦＦカラム、ＤＥＡＥ−セファセルカラム、ＤＥＡＥ−セルロースカラム、ＤＥＡＥ−セファデックスカラム、およびＱＡＥ−セファデックスカラムからなる群から選択される弱陰イオン交換体である、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
イミダゾールを含む溶出緩衝液を用いて前記金属アフィニティークロマトグラフィー（ＩＭＡＣ）樹脂から前記ＣＢＳタンパク質を溶出させるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ＣＢＳ含有溶液が清澄化されたＣＢＳ溶液である、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記ＣＢＳ含有溶液が、前記ＣＢＳタンパク質をコードする核酸配列を含む組換え構築物を発現する組換え細菌細胞をホモジナイズすることによって得られる、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記核酸配列が配列番号４を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記ＣＢＳタンパク質をコードする核酸配列は、Ｅ．ｃｏｌｉ細胞において発現させるために最適化されている、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記ＣＢＳタンパク質がタグを含まない、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記ＣＢＳタンパク質が、クロマトグラフィーによる分離の間に溶出される、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記ＣＢＳタンパク質が、クロマトグラフィーによる分離の間クロマトグラフィーマトリックスに結合する、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記クロマトグラフィーによる最初の分離ステップが、イオン交換クロマトグラフィーであり、それにＩＭＡＣクロマトグラフィーが続き、前記ＩＭＡＣ樹脂が、亜鉛で荷電されている、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
ホモジナイズが、超音波処理を使用して前記細胞を撹乱することによって実施される、請求項８に記載の方法。
【請求項１６】
ホモジナイズが、前記細胞をリゾチームに曝露することにより該細胞を撹乱することによって実施される、請求項８に記載の方法。
【請求項１７】
医薬組成物を調製する方法であって、請求項１に記載の方法に従って調製された精製されたＣＢＳ溶液を、薬学的に許容される担体と組み合わせるステップを含む、方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月21日(2020.7.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ又はユーザグループと対戦相手との間で対戦期間内に複数の取得対象を取得するゲームを実行するゲームシステムであって、
前記対戦期間内に、取得対象を取得するための条件を満たした前記ユーザ又は前記ユーザグループと前記対戦相手との一方と、当該取得対象と、を関連付ける関連付け手段と、
前記対戦期間内に基準時点が到来した場合に、新たな取得対象を追加する追加手段と、
前記基準時点が到来した場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループの前記行動可能回数と、前記対戦相手の前記行動可能回数と、が増加するように、前記ユーザデータと前記対戦相手データとを更新する増加手段と、
前記対戦期間が終了する場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループに関連付けられた取得対象と、前記対戦相手に関連付けられた取得対象と、に基づいて対戦結果を決定する
決定手段と、
を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】
ユーザ又はユーザグループと対戦相手との間で対戦期間内に複数の取得対象を取得するゲームを実行するゲーム制御装置であって、
前記対戦期間内に、取得対象を取得するための条件を満たした前記ユーザ又は前記ユーザグループと前記対戦相手との一方と、当該取得対象と、を関連付ける関連付け手段と、
前記対戦期間内に基準時点が到来した場合に、新たな取得対象を追加する追加手段と、
前記基準時点が到来した場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループの前記行動可能回数と、前記対戦相手の前記行動可能回数と、が増加するように、前記ユーザデータと前記対戦相手データとを更新する増加手段と、
前記対戦期間が終了する場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループに関連付けられた取得対象と、前記対戦相手に関連付けられた取得対象と、に基づいて対戦結果を決定する決定手段と、
を含むことを特徴とするゲーム制御装置。
【請求項３】
ユーザ又はユーザグループと対戦相手との間で対戦期間内に複数の取得対象を取得するゲームを実行するコンピュータを、
前記対戦期間内に、取得対象を取得するための条件を満たした前記ユーザ又は前記ユーザグループと前記対戦相手との一方と、当該取得対象と、を関連付ける関連付け手段と、
前記対戦期間内に基準時点が到来した場合に、新たな取得対象を追加する追加手段、前記基準時点が到来した場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループの前記行動可能回数と、
前記対戦相手の前記行動可能回数と、が増加するように、前記ユーザデータと前記対戦相手データとを更新する増加手段と、
前記対戦期間が終了する場合に、前記ユーザ又は前記ユーザグループに関連付けられた取得対象と、前記対戦相手に関連付けられた取得対象と、に基づいて対戦結果を決定する
決定手段、
として機能させるためのプログラム。