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【手続補正書】
【提出日】令和2年6月3日(2020.6.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技を進行可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報に基づいて、演出を制御可能な演出制御手段と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
所定条件の成立に基づいて、設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定許可手段と、を備え、
前記演出制御手段は、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を所定の演出手段に実行させることが可能であり、
前記所定の演出手段は、前記設定許可状態に制御されているときに、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を実行せず、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定許可状態に制御されているときに、該設定許可状態に制御されていることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である、遊技機。
【請求項２】
可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技を進行可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報に基づいて、演出を制御可能な演出制御手段と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
特定条件の成立に基づいて、設定値の確認が可能な設定確認状態に制御可能な設定確認手段と、を備え、
前記演出制御手段は、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を所定の演出手段に実行させることが可能であり、
前記所定の演出手段は、前記設定確認状態に制御されているときに、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を実行せず、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定確認状態に制御されているときに、該設定確認状態に制御されていることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技を進行可能な遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段からの情報（例えば、演出制御コマンド）に基づいて、演出を制御可能な演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜６）を設定可能な設定手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
所定条件の成立（例えば、設定変更操作が実行されること）に基づいて、設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定許可手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定変値変更処理を実行する部分）と、を備え、
前記演出制御手段は、可変表示を実行することを指定する情報（例えば、変動パターン指定コマンド）に基づく動作を所定の演出手段（例えば、画像表示装置５）に実行させることが可能であり、
前記所定の演出手段は、前記設定許可状態に制御されているときに、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を実行せず（例えば、図１０−３に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、設定変更状態に制御されているときに、変動パターン指定コマンドを受信したとしても変動パターン指定コマンドを破棄するため、当該変動パターン指定コマンドの受信に基づく制御を実行しない）、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定許可状態に制御されているときに、該設定許可状態に制御されていることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）  可変表示を実行し、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技を進行可能な遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段からの情報（例えば、演出制御コマンド）に基づいて、演出を制御可能な演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜６）を設定可能な設定手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
特定条件の成立（例えば、設定確認操作が実行されること）に基づいて、設定値の確認が可能な設定確認状態に制御可能な設定確認手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定変値確認処理を実行する部分）と、を備え、
前記演出制御手段は、可変表示を実行することを指定する情報（例えば、変動パターン指定コマンド）に基づく動作を所定の演出手段（例えば、画像表示装置５、遊技効果ランプ９）に実行させることが可能であり、
前記所定の演出手段は、前記設定確認状態に制御されているときに、可変表示を実行することを指定する情報に基づく動作を実行せず（例えば、図１０−３に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、設定確認状態に制御されているときに、変動パターン指定コマンドを受信したとしても変動パターン指定コマンドを破棄するため、当該変動パターン指定コマンドの受信に基づく制御を実行しない）、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定確認状態に制御されているときに、該設定確認状態に制御されていることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月28日(2020.7.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの当選確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値に関する情報である設定情報を表示可能な表示手段と、
第一条件の成立に基づき、前記設定値を設定可能な期間である設定可能期間を開始する設定可能化手段と、
第二条件の成立に基づき、前記設定値の確認を可能とする期間である設定確認期間を開始する確認可能化手段と、
前記設定値が異常値の場合に、遊技不可状態とする停止手段と、を備え、
前記表示手段は、前記遊技不可状態中は前記設定情報とは異なる特定情報を表示するように構成され、
前記設定可能期間及び前記設定確認期間において、共通の表示制御処理を用いて前記表示手段に前記設定情報を表示する
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、設定値を設定可能な遊技機において、設定値に係る各種制御用情報を記憶する記憶手段の記憶容量削減を図ることを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの当選確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、前記設定値に関する情報である設定情報を表示可能な表示手段と、第一条件の成立に基づき、前記設定値を設定可能な期間である設定可能期間を開始する設定可能化手段と、第二条件の成立に基づき、前記設定値の確認を可能とする期間である設定確認期間を開始する確認可能化手段と、前記設定値が異常値の場合に、遊技不可状態とする停止手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技不可状態中は前記設定情報とは異なる特定情報を表示するように構成され、前記設定可能期間及び前記設定確認期間において、共通の表示制御処理を用いて前記表示手段に前記設定情報を表示するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記のように設定可能期間と設定確認期間とで設定情報表示の際に共通の表示制御処理を用いることで、それぞれの期間で設定情報の表示制御に用いるプログラムを共通化することが可能となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、記憶手段の記憶容量削減を図ることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月28日(2020.7.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの当選確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値に関する情報である設定情報を表示可能な表示手段と、
前記設定値が異常値の場合に、遊技不可状態とする停止手段と、を備え、
前記表示手段は、前記遊技不可状態中は前記設定情報とは異なる特定情報を表示するように構成され、
前記設定情報を表示する場合と前記特定情報を表示する場合とで共通のデータテーブルを参照するように構成された
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、設定値を設定可能な遊技機において、設定値に係る各種制御用情報を記憶する記憶手段の記憶容量削減を図ることを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、遊技者に有利な遊技状態に当選させるか否かの当選確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、前記設定値に関する情報である設定情報を表示可能な表示手段と、前記設定値が異常値の場合に、遊技不可状態とする停止手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技不可状態中は前記設定情報とは異なる特定情報を表示するように構成され、前記設定情報を表示する場合と前記特定情報を表示する場合とで共通のデータテーブルを参照するように構成されたものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これにより、設定情報を表示する場合と特定情報を表示する場合とで、表示データを参照するためのデータテーブルとしてそれぞれ別のデータテーブルを記憶手段に記憶しておく必要がなくなる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明によれば、記憶手段の記憶容量削減を図ることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月18日(2020.8.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
針状凹部形成面である平坦部１２２は、経皮吸収シート１００の基部１０２に対応する平坦、又は略平坦な形状を有している。段差部１２４は、凹状パターン１３０を円周状に囲み、平坦部１２２より高い。平坦部１２２より高いとは、第２面１２０Ｂを基準に、第２面１２０Ｂから平坦部１２２までの距離より大きいことを意味する。第２面１２０Ｂは平坦であるため、第２面１２０Ｂを基準に、段差部１２４の頂部までの距離は、平坦部１２２までの距離より大きい。両方の距離の差が高さＨとなる。モールド１２０の径方向における段差部１２４の幅Ｗは、１．５ｍｍ以上であることが好ましい。実施形態では段差部１２４が凹状パターン１３０を円周状に囲む場合を示したが、段差部１２４の形状は特に限定されない。例えば、段差部１２４は凹状パターン１３０を多角形状で囲んでもよく、また段差部１２４は凹状パターン１３０を複数の曲率を有する曲線状で囲んでもよい。段差部１２４の形状は、液状材料の液量、及び液物性（表面張力、粘度、及びモールドに対するぬれ性）等を考慮し決定される。なお、段差部１２４は円周状の場合、液状材料が、段差部１２４の全周で、同じ強度で固定されるので、液状材料は安定して固定できる。例えば、段差部１２４が矩形状の場合、又は段差部１２４が他の分より高い曲率を有する場合、液状材料と段差部１２４との固定が弱くなる。固定が弱い部分で、後述する接触線の移動が生じる懸念がある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
図５から図１１は、第１の実施形態の充填ヘッドを用いて、経皮吸収シート用の液状材料を、モールド１２０に供給する工程を説明するための図である。図１２から図１４は経皮吸収シートを製造する工程を説明するための図である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
ポリマー溶解液の調製方法としては、水溶性の高分子（ゼラチンなど）を用いる場合は、水溶性粉体を水に溶解し、溶解後に薬剤を添加してもよいし、薬剤が溶解した液体に水溶性高分子の粉体を入れて溶かしてもよい。水に溶解しにくい場合、加温して溶解してもよい。温度は高分子材料の種類により、適宜選択可能であるが、必要に応じて、約２０℃以上４０℃以下の温度で加温することが好ましい。ポリマー溶解液の粘度は、薬剤を含むポリマー溶解液では２００ｍＰａ・ｓ以下であることが好ましく、５０ｍＰａ・ｓ以下とすることがより好ましい。薬剤を含まない溶解液では２０００ｍＰａ・ｓ以下であることが好ましく、５００ｍＰａ・ｓ以下とすることがより好ましい。ポリマー溶解液の粘度を適切に調整することは、モールド１２０の凹状パターン１３０（図２参照）に容易にポリマー溶解液を注入することを可能にする。ポリマー溶解液の粘度は、細管式粘度計、落球式粘度計、回転式粘度計、又は振動式粘度計で測定することができる。モールド１２０に供給する前に、脱気装置等により、ポリマー溶解液の気体を取り除くことが好ましい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
液状材料１７０の供給を終了すると、充填ヘッド２００とモールド１２０とが相対的に離間される。液状材料１７０がモールド１２０の側に転写される。図１８に示されるように、液状材料１７０は、中心付近より段差部１２４の側で厚くなる分布になる。したがって、離間の際に、液状材料１７０が中央付近に引き寄せられた場合でも、液状材料１７０が段差部１２４の角部１２４Ａで固定できる。経皮吸収シート１００は正確な形状を維持することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
＜第３の実施形態＞
第３の実施形態の経皮吸収シートの製造方法について、図２１から図２３を参照して説明する。第３の実施形態は、図２１に示されるように、充填ヘッド３００の形状が、第１の実施形態の充填ヘッド１５０、及び第２の実施形態の充填ヘッド２００とは異なる。図２１に示されるように、充填ヘッド３００は、ヘッド本体３０２を備える。ヘッド本体３０２は、吐出開口３０４と、供給管路３０６を画定する内壁面３０８を備える。供給管路３０６は、円柱状管路３０６Ａ、及びテーパ状管路３０６Ｂを備える。内壁面３０８は、円柱状管路３０６Ａを画定する円柱状管路面３０８Ａ、及びテーパ状管路３０６Ｂを画定するテーパ状管路面３０８Ｂを有する。ヘッド本体３０２は、ヘッド本体３０２の先端に向けて、漸次縮径するテーパ面３１０を有する。充填ヘッド３００のテーパ面３１０の先端外径は段差部１２４の内径より小さい。充填ヘッド３００のテーパ面３１０を除く外径は段差部１２４の内径より大きい。吐出開口３０４の内径（テーパ状管路３０６Ｂの開口径）も段差部１２４の内径より小さい。テーパ面３１０のテーパ角度βは、段差部１２４に液状材料１７０が到達する限りにおいて適宜決定することができる。テーパ角度βは、充填ヘッド３００の中心軸線Ａｘを垂直に横切る面とテーパ面３１０との成す角度である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月25日(2020.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
示唆演出に対応したタイトルを表示可能なタイトル表示手段と、
動作可能な可動体と、を備え、
示唆演出の実行中にタイトルと異なる特定表示が表示され、
示唆演出は、
示唆演出の演出結果が複数の演出結果のうちのいずれであるかに応じて異なる割合により通常態様と当該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様とで特定表示を表示可能な示唆演出と、
特定表示を一の態様で表示する示唆演出と、
示唆演出の演出結果が複数の演出結果のうちのいずれであるかに応じて異なる割合により通常態様と当該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様とでタイトルを表示可能な示唆演出と、
タイトルを一の態様により表示可能な示唆演出と、を含み、
示唆演出において通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様によりタイトルが表示される前に前記可動体を動作させる可動体演出を実行可能であり、
遊技機の電力供給がされたことに応じて前記可動体を原点位置に移動させるための制御を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
示唆演出に対応したタイトル（例えば図１４に示すリーチタイトル）を表示可能なタイトル表示手段と（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
動作可能な可動体（）と、を備え、
示唆演出の実行中にタイトルと異なる特定表示（例えばセリフ）が表示され、
示唆演出は、
示唆演出の演出結果が複数の演出結果のうちのいずれであるかに応じて異なる割合により通常態様（白色）と当該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様（赤色）とで特定表示を表示可能な示唆演出（例えば図１６に示す決定割合によりリーチ演出におけるキャラクタのセリフを白色又は赤色で表示するスーパーリーチ）と、
特定表示を一の態様で表示する示唆演出と（例えばこの実施の形態では、スーパーリーチである場合に、タイトル予告及びセリフ予告を実行可能となっているが、特定のスーパーリーチ（例えば信頼度の低いスーパーリーチ以外）である場合に、タイトル予告及びセリフ予告のうち少なくとも一方を実行可能にしてもよい。また、タイトル予告及びセリフ予告については、図１６に示す決定割合で決定されるものとして説明したが、決定割合は任意であり、例えばスーパーリーチの種類によって決定割合を異ならせてもよい。即ちタイトル予告のみを実行する種類のスーパーリーチ、又は図１６（Ｃ）に示す決定割合のうち白から赤に変化するパターンの決定割合が０のスーパーリーチ）、
示唆演出の演出結果が複数の演出結果のうちのいずれであるかに応じて異なる割合により通常態様（黒色）と当該通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様（例えば赤色又はフルーツ柄）とでタイトルを表示可能な示唆演出（例えば図１６に示す決定割合によりリーチ演出におけるタイトル予告を実行するスーパーリーチ）と、
タイトルを一の態様により表示可能な示唆演出（例えばこの実施の形態では、スーパーリーチである場合に、タイトル予告及びセリフ予告を実行可能となっているが、特定のスーパーリーチ（例えば信頼度の低いスーパーリーチ以外）である場合に、タイトル予告及びセリフ予告のうち少なくとも一方を実行可能にしてもよい。また、タイトル予告及びセリフ予告については、図１６に示す決定割合で決定されるものとして説明したが、決定割合は任意であり、例えばスーパーリーチの種類によって決定割合を異ならせてもよい。即ちセリフ予告のみを実行する種類のスーパーリーチ、又は図１６（Ａ）又は（Ｂ）に示す決定割合のうち黒から赤色又はフルーツ柄に変化するパターンの決定割合が０のスーパーリーチ）と、を含み、
示唆演出において通常態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い態様（例えば赤色又はフルーツ柄）によりタイトルが表示される前に前記可動体を動作させる可動体演出を実行可能であり（例えば可動体３２が動作した後に、タイトルや期待度示唆表示が変化する発展演出を実行するようにしてもよい）、
遊技機の電力供給がされたことに応じて前記可動体を原点位置に移動させるための制御を実行可能である（例えば図６に示す初期動作制御処理では、可動体３２を駆動して初期位置に戻す制御、所定の動作確認を行う制御といった可動体３２の初期動作を行う制御が実行される）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
進入可能状態と進入困難状態とに変化可能な可変手段と、
前記可変手段が進入可能状態となる特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、
通常状態よりも前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、を備え、
前記特別状態は、第１特別状態と、該第１特別状態よりも有利な第２特別状態と、を含み、
前記第１特別状態は、所定条件が成立したことにもとづいて前記第２特別状態に移行する有利第１特別状態と、前記所定条件が成立したことにもとづいて前記第２特別状態に移行しない不利第１特別状態と、を含み、
成立しやすさが異なる複数種類の前記所定条件を有し、
前記有利第１特別状態に制御されているときと前記不利第１特別状態に制御されているときとで、共通の特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
特定状態に制御されていることを示唆する特殊演出を実行可能な特殊演出実行手段と、をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、進入可能状態と進入困難状態とに変化可能な可変手段と、可変手段が進入可能状態となる特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、通常状態よりも特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、を備え、特別状態は、第１特別状態と、該第１特別状態よりも有利な第２特別状態と、を含み、第１特別状態は、所定条件が成立したことにもとづいて第２特別状態に移行する有利第１特別状態と、所定条件が成立したことにもとづいて第２特別状態に移行しない不利第１特別状態と、を含み、成立しやすさが異なる複数種類の所定条件を有し、有利第１特別状態に制御されているときと不利第１特別状態に制御されているときとで、共通の特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、特定状態に制御されていることを示唆する特殊演出を実行可能な特殊演出実行手段と、をさらに備えたことを特徴とする。
（１）さらに、他の態様に係る遊技機は、進入可能状態と進入困難状態とに変化可能な可変装置（例えば、特殊可変入賞球装置１７）と、可変装置が進入可能状態となる特殊状態（例えば、小当り遊技状態）に制御可能な特殊状態制御手段と、通常状態よりも特殊状態に制御される頻度が高い特別状態（例えば、ＫＴ状態）に制御可能な特別状態制御手段とを備え、特別状態は、第１特別状態（例えば、第１ＫＴ状態）と該第１特別状態よりも有利な第２特別状態（例えば、第２ＫＴ状態）とを含み、第１特別状態は、所定条件が成立したことにもとづいて第２特別状態に移行する有利第１特別状態（例えば、第１ＫＴ状態Ａ）と、所定条件が成立したことにもとづいて第２特別状態に移行しない不利第１特別状態（例えば、第１ＫＴ状態Ｂ）とを含み、有利第１特別状態に制御されているときと不利第１特別状態に制御されているときとで、共通の特別演出（例えば、共通の背景画像Ｂを表示する背景演出）を実行可能な特別演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ００１ＩＷＳ０６０を実行する部分）をさらに備えたことを特徴とする。
このような構成によれば、特別演出が実行されたときに、有利第１特別状態と不利第１特別状態とのいずれに制御されているか遊技者が推測困難となるため、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月20日(2020.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実行可能な遊技機であって、
振動可能な振動手段と、
前記振動手段の振動制御が可能な振動制御手段と、
演出手段を用いた演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記振動手段が振動するときに前記演出手段を振動対応態様に制御する第１演出パターンと、前記振動手段が振動するときに前記演出手段を振動対応態様に制御しない第２演出パターンと、を含む複数の演出パターンにより演出を実行可能であり、
前記第１演出パターンとして、前記振動手段の振動を強調する度合いが異なる複数の振動対応態様に演出手段を制御する演出パターンを含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、振動可能な振動手段と、振動手段の振動制御が可能な振動制御手段と、演出手段を用いた演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、振動手段が振動するときに演出手段を振動対応態様に制御する第１演出パターンと、振動手段が振動するときに演出手段を振動対応態様に制御しない第２演出パターンと、を含む複数の演出パターンにより演出を実行可能であり、第１演出パターンとして、振動手段の振動を強調する度合いが異なる複数の振動対応態様に演出手段を制御する演出パターンを含む。
（手段１）他の態様に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、振動可能な振動手段（例えば、バイブレータモータ１５３ＩＷ１３）と、振動手段の振動制御が可能な振動制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０における、ステップ１５３ＩＷＳ０２０で振動演出を設定し、ステップＳ１７２を実行する部分）と、演出手段（例えば、スピーカ８Ｌ，８Ｒ、第２可動体１５３ＩＷ０２）を用いた演出の実行を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０における、ステップＳ７６を実行する部分）とを備え、演出制御手段は、振動手段が振動するときに演出手段を振動対応態様に制御する第１演出パターン（例えば、Ｋｐ１〜Ｋｐ３）と、振動手段が振動するときに演出手段を振動対応態様に制御しない第２演出パターン（例えば、Ｋｐ０）とを含む複数の演出パターンにより演出を実行可能であることを特徴とする。そのような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月28日(2020.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
を備え、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
確認条件が成立したときに前記設定手段により設定されている設定値の確認を行うことが可能な確認状態に移行し、
前記確認状態であるときに、該確認状態であることを認識可能な特殊表示を前記情報表示部において行うことが可能であり、
前記検出手段により検出される遊技者の動作に応じた演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
設定値変更機能付きパチンコ遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機において、設定状態であることが液晶画面でのみ報知されるため、設定状態であることの報知を好適に行うことができないという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定状態であることの報知を好適に行う遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
を備え、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
確認条件が成立したときに前記設定手段により設定されている設定値の確認を行うことが可能な確認状態に移行し、
前記確認状態であるときに、該確認状態であることを認識可能な特殊表示を前記情報表示部において行うことが可能であり、
前記検出手段により検出される遊技者の動作に応じた演出を実行可能である、
ことを特徴とする。
（１）他の態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば
パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な
示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用Ｃ
ＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演
出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月5日(2020.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、
遊技者にとって有利な第１状態と、不利な第２状態とに変化する可変手段と、
前記有利状態中に前記可変手段を前記第２状態から前記第１状態に変化させる所定遊技を複数回実行可能な所定遊技実行手段と、
前記可変手段を前記第１状態に変化させる変化期間を計時する可変計時手段と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する特別可変表示計時手段と、を備え、
前記変化期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記変化期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記変化期間の計時が再開され、
前記特別可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開され、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記特別可変表示手段の態様が可変表示結果とは異なる態様とされる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、複数の設定値のうちのいずれかに設定可能であり、設定された設定値にもとづいて遊技者にとって有利な有利状態の制御を実行可能なパチンコ遊技機があった。このようなパチンコ遊技機において、設定値を確認するための設定確認処理では、実行中のメイン処理が全て終了したときにしか次の処理へ移行できなかった（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、実行中の全ての処理が終わるまで待たねばならず、好適に設定確認作業を実行することができないという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、好適に設定確認作業を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜３）を設定可能な設定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定値変更処理を実行する部分）と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定変値確認処理を実行する部分）と、
遊技者にとって有利な第１状態（例えば、開状態）と、不利な第２状態（例えば、閉状態）とに変化する可変手段（例えば、特別可変入賞球装置７）と、
前記有利状態中に前記可変手段を前記第２状態から前記第１状態に変化させる所定遊技（例えば、ラウンド）を複数回実行可能な所定遊技実行手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記可変手段を前記第１状態に変化させる変化期間を計時する可変計時手段（例えば、アタッカー開放時間タイマにより計時するＣＰＵ１０３）と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する可変表示計時手段と、を備え、
前記変化期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記変化期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記変化期間の計時が再開され（例えば、ＣＰＵ１０３は、特別可変入賞球装置７が開状態に変化しているときに設定確認状態に制御されたことに基づいてアタッカー開放時間タイマの期間の計時を停止させ、設定確認状態が終了したことに基づいてアタッカー開放時間タイマの期間の計時を再開させる）、
前記特別可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開され、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記特別可変表示手段の態様が可変表示結果とは異なる態様とされる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、好適に設定確認作業を実行することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月5日(2020.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、
所定領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態となる普通可変手段と、
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する普通可変計時手段と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する特別可変表示計時手段と、を備え、
前記通過可能期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開され、
前記特別可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、複数の設定値のうちのいずれかに設定可能であり、設定された設定値にもとづいて遊技者にとって有利な有利状態の制御を実行可能なパチンコ遊技機があった。このようなパチンコ遊技機において、設定値を確認するための設定確認処理では、実行中のメイン処理が全て終了したときにしか次の処理へ移行できなかった（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、実行中の全ての処理が終わるまで待たねばならず、好適に設定確認作業を実行することができないという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、好適に設定確認作業を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例え
ば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値（例えば、設定値１〜３）を設定可能な設定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定値変更処理を実行する部分）と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が設定変値確認処理を実行する部分）と、
所定領域（例えば、通過ゲート４１）を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報（例えば、普通図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果（例えば、普図当り）となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態（例えば、開状態）となる普通可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）と、
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する普通可変計時手段（例えば、電チュー開放時間タイマにより計時するＣＰＵ１０３）と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する特別可変表示計時手段と、を備え、
前記通過可能期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開され（例えば、ＣＰＵ１０３は、可変入賞球装置６Ｂが開状態となっているときに設定確認状態に制御されたことに基づいて電チュー開放時間タイマの有効期間の計時を停止させ、設定確認状態が終了したことに基づいて電チュー開放時間タイマの有効期間の計時を再開させる）、
前記特別可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、好適に設定確認作業を実行することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月5日(2020.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系を構築し、前記第１〜第３の工程のいずかの工程又は工程間の処理水が、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度が３０ｐｐｍ以上であることを確認した後に、当該処理水を有機質養液栽培用とする養液製造方法。
【請求項２】
少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系を構築し、前記第３の工程の処理水が、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度が３０〜１００ｐｐｍであることを確認した後に、当該処理水を有機質養液栽培用とする養液製造方法。
【請求項３】
前記第３の工程における多孔体が０．１μｍ〜１μｍに孔径分布のピークを有する竹炭である請求項１又は２に記載の養液製造方法。
【請求項４】
少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系であり、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度３０ｐｐｍ以上の前記第１〜第３工程のいずれかの工程又は工程間の処理水を有機質養液栽培を行う栽培工程に供し、再び前記汚水循環処理系に戻す有機質養液栽培システム。
【請求項５】
前記第３の工程における多孔体が０．１μｍ〜１μｍに孔径分布のピークを有する竹炭である請求項４に記載の有機質養液栽培システム。
【請求項６】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の養液製造法で製造した養液を有機質養液栽培に用いる有機質養液栽培方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は汚水（トイレ排泄物を含んだ洗浄水）から有機質養液栽培用養液（硝酸化養液）を製造する方法に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このようにトイレの処理水を直接、水耕栽培用養液とし利用する技術は確立されておらず、また、トイレの循環処理系がどのような処理工程を有するもので、処理工程における処理液がどのような状態の場合に有機質養液栽培に適した養液となるのか示唆する先行技術は見当たらない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明が解決しようとする課題は、トイレの循環処理系における処理水を有機質養液栽培の養液として提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
第１の発明は、少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系を構築し、前記第１〜第３の工程のいずかの工程又は工程間の処理水が、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度が３０ｐｐｍ以上であることを確認した後に、当該処理水を有機質養液栽培用とする養液製造方法である。また、第２の発明は、少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系を構築し、前記第３の工程の処理水が、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度が３０〜１００ｐｐｍであることを確認した後に、当該処理水を有機質養液栽培用とする養液製造方法である。また、第３の発明は、前記第３の工程における多孔体が０．１μｍ〜１μｍに孔径分布のピークを有する竹炭である請求項１又は２に記載の養液製造方法である。また、第４の発明は、少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、前記第１の工程後の処理水を活性汚泥処理する第２の工程、前記第２の工程後の処理水を好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程、を備える汚水循環処理系であり、ｐＨ６〜７、かつ、硝酸態窒素濃度３０ｐｐｍ以上の前記第１〜第３工程のいずれかの工程又は工程間の処理水を有機質養液栽培を行う栽培工程に供し、再び前記汚水循環処理系に戻す有機質養液栽培システムである。また、第５の発明は、前記第３の工程における多孔体が０．１μｍ〜１μｍに孔径分布のピークを有する竹炭である請求項４に記載の有機質養液栽培システムである。また、第６の発明は、請求項１〜３のいずれか１項に記載の養液製造法で製造した養液を有機質養液栽培に用いる有機質養液栽培方法である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明は、少なくとも、好気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて汚水を硝化処理する第１の工程、活性汚泥処理する第２の工程、好気的雰囲気下又は嫌気的雰囲気下で有機物分解菌担持多孔体と接触させて脱窒化処理する第３の工程を有することで、トイレの汚水の循環処理を行いつつ、処理水のｐＨと硝酸態窒素濃度を指標とすることで処理水が水耕栽培に適した状態であるか否かを容易に判断でき、有機質養液栽培用養液を簡易かつ持続的に得ることが期待できる。また、前記第３の工程における有機物分解菌担持多孔体が所定の孔径を有することで当該多孔体に担持された有機物分解菌にとって好気的な雰囲気となる領域、有機物分解菌にとって嫌気的な雰囲気となる領域ができ、好気的な雰囲気の有機物分解菌担持領域では硝化反応、嫌気的な雰囲気の有機物分解菌非担持領域では脱窒化反応が起こり、トイレの洗浄水としての再利用を行いつつ、有機質養液栽培用養液としての活用が期待できる。また、トイレの循環処理系において水耕栽培に適した処理水を取り出し、野菜の水耕栽培工程に用い、再び循環処理系に戻すことで、汚水の循環再生処理と野菜栽培を同時かつ持続的に行うことが期待できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明によれば、人の排泄物からなる汚水を処理して、簡易かつ持続的に有機質養液栽培用養液として利用することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月5日(2019.12.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】正極活物質、リチウムイオン二次電池用正極、リチウムイオン二次電池、および正極活物質の製造方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、正極活物質、リチウムイオン二次電池用正極、リチウムイオン二次電池、および正極活物質の製造方法に関する。さらに詳しくは、リチウムイオン二次電池、電気二重層キャパシタ等の充電可能な電気化学素子に用いる正極活物質、リチウムイオン二次電池用正極、リチウムイオン二次電池、および正極活物質の製造方法に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
（被覆率）
本発明の正極活物質において、上記式（１）で示されるリチウム含有化合物を含む被覆層の被覆率は、正極活物質表面全体の５％以上８５％以下であり、３０％以上８５％以下の範囲とすることが好ましく、５０％以上８５％以下の範囲とすることがさらに好ましい。５％よりも低い場合には、電気絶縁性が足りなくなり、表面劣化抑制効果が得られず、８５％よりも高い場合には、正極活物質表面の電子伝導性が低下し、電池としての性能が低下するため好ましくない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
＜実施例９〜１２、比較例３＞
ＬｉＭｎＰＯ４被覆層の形成
エチレングリコール１００ｍｌに、酢酸マンガン（ＩＩ）、酢酸リチウム、リン酸を、表３に示す質量で投入して混合することにより、ＬｉＭｎＰＯ４ゲルを形成した。得られたゲル中に、ＬｉＮｉ０．５Ｃｏ０．２Ｍｎ０．３Ｏ２１００ｇを投入し、室温で１時間混合した。混合後、エチレングリコールを蒸発させて、ＬｉＭｎＰＯ４ゲルで被覆されたＬｉＮｉ０．５Ｃｏ０．２Ｍｎ０．３Ｏ２被覆体を得た。得られた被覆体を焼成炉に入れ、空気雰囲気下、６００℃で５時間の焼成を実施し、最終的な正極活物質を得た。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月8日(2020.7.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
訓練データに基づいて学習を行って学習済みモデルを生成する学習部と、
前記学習済みモデルに対して入力される修正情報に基づいて前記学習済みモデルを修正して修正後モデルを生成する修正部と、
前記訓練データとは異なる評価データを用いて前記修正後モデルに対して評価を行う評価部と、
前記評価部による前記修正後モデルに対する評価結果を出力する出力部と、
を備え、
前記修正情報として、ユーザ操作部からの入力によって前記学習済みモデルで利用されている採用変数の少なくとも１つを利用しないように修正できることを特徴とする情報処理装置。