【手続補正書】
【提出日】令和2年10月12日(2020.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報を送受信する情報処理機能、
一のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体の取扱条件を記憶させる記憶機能、
前記一のプレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合、前記取扱条件に基づいて、前記ゲーム媒体を他のプレイヤに関連付けて記憶させる切替機能を実現させるプログラム。
【請求項２】
前記切替機能は、前記一のプレイヤに対する前記ゲームの再開条件が満たされた場合、前記他のプレイヤに関連付けた前記ゲーム媒体を、前記一のプレイヤが利用可能な状態で関連付けることを特徴とする請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記記憶機能は、前記取扱条件として、前記ゲーム媒体ごとに、前記ゲームの停止条件が満たされた場合に前記ゲーム媒体を関連付ける他のプレイヤの識別情報を記憶させ、
前記切替機能は、前記ゲームの停止条件が満たされた場合、前記取扱条件に基づいて、前記ゲーム媒体を予め記憶された前記他のプレイヤに関連付けて記憶させることを特徴とする請求項１又は２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記切替機能は、前記一のプレイヤに対する前記ゲームの停止条件が満たされた場合、前記取扱条件に基づいて、前記ゲーム媒体を関連付ける前記他のプレイヤをランダムに選択することを特徴とする請求項１又は２に記載のプログラム。
【請求項５】
前記記憶機能は、前記取扱条件として、前記ゲーム媒体が前記他のプレイヤに関連付けられた場合の利用範囲を記憶させ、
前記切替機能は、前記ゲームの停止条件が満たされた場合、前記ゲーム媒体を関連付けた前記他のプレイヤに対して、前記利用範囲内における前記ゲーム媒体の利用を許可することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項６】
前記切替機能は、前記ゲームの停止条件が満たされた場合に前記一のプレイヤの状態又
は前記他のプレイヤの状態に基づき更新される時間情報に基づいて変更される前記利用範囲内で、前記ゲーム媒体を前記他のプレイヤに利用させることを特徴とする請求項５に記載のプログラム。
【請求項７】
前記切替機能は、前記ゲーム媒体が前記他のプレイヤに関連付けられてからの経過時間が所定時間を超えたことに基づいて、前記他のプレイヤによる前記ゲーム媒体のパラメータの変更を許可することを特徴とする請求項６に記載のプログラム。
【請求項８】
前記ゲーム媒体に関する画像を表示させる表示機能をさらに含み、
前記表示機能は、前記他のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体に、前記一のプレイヤのゲーム媒体であることを示す情報を表示させることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項９】
前記表示機能は、前記他のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体に、前記ゲームの停止条件が満たされた場合に前記一のプレイヤの状態又は前記他のプレイヤの状態に基づき更新される時間情報を表示させることを特徴とする請求項８に記載のプログラム。
【請求項１０】
前記情報処理機能は、前記一のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体であって前記他のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体と、前記他のプレイヤが予め保持していたゲーム媒体とを、異なる領域に区別して保持させ、
前記表示機能は、前記一のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体であって前記他のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体と、前記他のプレイヤが予め保持していたゲーム媒体とを、異なる領域に表示させることを特徴とする請求項８又は９に記載のプログラム。
【請求項１１】
前記一のプレイヤに対して、前記取扱条件を設定させる設定機能をさらに含み、
前記記憶機能は、前記設定機能により設定された前記取扱条件を記憶し、
前記設定機能は、前記一のプレイヤが前記ゲーム媒体に対して前記取扱条件を設定するごとに、報酬を前記一のプレイヤに付与することを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１２】
前記取扱条件に含まれる他のプレイヤに対して、前記一のプレイヤの前記ゲーム媒体を関連付けることに対する同意を予め確認する確認機能をさらに含むことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１３】
前記情報処理機能は、前記取扱条件に他のプレイヤが設定された場合、当該他のプレイヤの端末に前記一のプレイヤの識別情報及び前記取扱条件を送信するとともに、前記他のプレイヤの端末から前記取扱条件に対して同意したことを示す通知を受信し、
前記切替機能は、前記同意したことを示す通知を受信した場合に、前記取扱条件を有効化することを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１４】
前記ゲーム媒体は、前記プレイヤが前記ゲーム内で取得、所有、使用、管理、交換、合成、強化、売却、廃棄、又は贈与され得る電子データであることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１５】
プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させる進行ステップと、
一のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体の取扱条件を記憶させる記憶ステップと、
前記一のプレイヤに対する前記ゲームの停止条件が満たされた場合、前記取扱条件に基づいて、前記ゲーム媒体を他のプレイヤに関連付けて記憶させる切替ステップと、を含む制御方法。
【請求項１６】
プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させる進行部と、
一のプレイヤに関連付けられたゲーム媒体の取扱条件を記憶させる記憶部と、
前記一のプレイヤに対する前記ゲームの停止条件が満たされた場合、前記取扱条件に基づいて、前記ゲーム媒体を他のプレイヤに関連付けて記憶させる切替部とを備える情報処理装置。
【請求項１７】
第１プレイヤに用いられる端末装置に、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信する機能、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付ける第２プレイヤを示す取扱条件を前記第１プレイヤから受け付け、前記取扱条件を前記サーバに送信する機能、
前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たされたことを示す情報を前記サーバに送信する機能を実現させるプログラム。
【請求項１８】
第１プレイヤに用いられる端末装置が、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信し、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付ける第２プレイヤを示す取扱条件を前記第１プレイヤから受け付け、前記取扱条件を前記サーバに送信し、
前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たされたことを示す情報を前記サーバに送信する制御方法。
【請求項１９】
第１プレイヤに用いられる端末装置であって、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信する手段と、
前記第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付ける第２プレイヤを示す取扱条件を前記第１プレイヤから受け付け、前記取扱条件を前記サーバに送信する手段と、
前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たされたことを示す情報を前記サーバに送信する手段とを備える端末装置。
【請求項２０】
第２プレイヤに用いられる端末装置に、
第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付けるプレイヤとして前記第２プレイヤが指定されており、前記停止条件が満たされた場合に、前記第１プレイヤに関連付けられていたゲーム媒体が前記第２プレイヤに関連付けられたことを示す情報を受信する機能、
前記第１プレイヤに関連付けられていた前記ゲーム媒体も含めて前記第２プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信する機能を実現させるプログラム。
【請求項２１】
第２プレイヤに用いられる端末装置が、
第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付けるプレイヤとして前記第２プレイヤが指定されており、前記停止条件が満たされた場合に、前記第１プレイヤに関連付けられていたゲーム媒体が前記第２プレイヤに関連付けられたことを示す情報を受信し、
前記第１プレイヤに関連付けられていた前記ゲーム媒体も含めて前記第２プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信する制御方法。
【請求項２２】
第２プレイヤに用いられる端末装置であって、
第１プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を前記第１プレイヤのプレイ状況が停止条件を満たした場合に関連付けるプレイヤとして前記第２プレイヤが指定されており、前記停止条件が満たされた場合に、前記第１プレイヤに関連付けられていたゲーム媒体が前記第２プレイヤに関連付けられたことを示す情報を受信する手段と、
前記第１プレイヤに関連付けられていた前記ゲーム媒体も含めて前記第２プレイヤに関連付けられたゲーム媒体を用いてゲームを進行させるための情報をサーバから受信する手段とを備える端末装置。