Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者所有の遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
遊技者による設定操作に基づき演出設定を行う演出設定手段と、
遊技者による精算操作に基づき前記遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値を精算する精算手段と、
前記演出設定手段によって行われた前記演出設定の初期化を行う初期化手段と、
特定期間を一周期とする遊技待機演出を実行可能な遊技待機演出実行手段と、
遊技が行われない状態において特定処理を実行可能な特定処理実行手段と、
を備え、
前記遊技待機演出実行手段は、
前記精算操作に基づき前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技が行われない状態が所定時間経過することで前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中には前記遊技待機演出を実行せず、該特定処理が終了した後に、前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技用価値を用いることなく前記可変表示部が変動表示可能となる再遊技入賞が発生した場合には、遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中も、該特定処理が終了した後も、前記遊技待機演出を実行せず、
前記初期化手段は、前記再遊技入賞が発生しているときは、前記初期化を行わない一方で、前記再遊技入賞が発生していないときにおいて遊技者によって前記精算操作が行われたときは、当該精算操作が行われたことに基づき前記遊技待機演出が少なくとも一周期実行されるまでは前記初期化を行うことなく当該遊技待機演出が少なくとも一周期実行された以降に前記初期化を行う、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者所有の遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
遊技者による設定操作に基づき演出設定を行う演出設定手段と、
遊技者による精算操作に基づき前記遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値を精算する精算手段と、
前記演出設定手段によって行われた前記演出設定の初期化を行う初期化手段と、
特定期間を一周期とする遊技待機演出を実行可能な遊技待機演出実行手段と、
遊技が行われない状態において特定処理を実行可能な特定処理実行手段と、
を備え、
前記遊技待機演出実行手段は、
前記精算操作に基づき前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技が行われない状態が所定時間経過することで前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中には前記遊技待機演出を実行せず、該特定処理が終了した後に、前記遊技待機演出を実行可能であり、
遊技用価値を用いることなく前記可変表示部が変動表示可能となる再遊技入賞が発生した場合には、遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中も、該特定処理が終了した後も、前記遊技待機演出を実行せず、
前記初期化手段は、前記再遊技入賞が発生しているときは、前記初期化を行わない一方で、前記再遊技入賞が発生していないときにおいて遊技者によって前記精算操作が行われたときは、当該精算操作が行われたことに基づき前記遊技待機演出が少なくとも一周期実行されるまでは前記初期化を行うことなく当該遊技待機演出が少なくとも一周期実行された以降に前記初期化を行う。
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結
果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）
において、
遊技が行われない状態が所定時間経過することで非遊技状態演出（デモ演出）を実行可
能な演出実行手段と、
遊技が行われない状態において特定処理（精算処理、ドア開放エラー処理、エラー処理
、精算報知、ドア開放報知、エラー報知）を実行可能な特定処理実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理（精算処理、ドア
開放エラー処理、エラー処理、精算報知、ドア開放報知、エラー報知）が開始し、該特定
処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中には非遊技状態演出（デモ演出）を実行
せず、該特定処理が終了した後に、非遊技状態演出を実行可能であり、
遊技用価値（クレジット、賭数の設定に用いられたメダル）を用いることなく前記可変
表示部が変動表示可能となる再遊技入賞が発生した場合には、遊技が行われない状態とな
った後、所定時間が経過する前に特定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した
場合に、特定処理中も、該特定処理が終了した後も、非遊技状態演出（デモ演出）を実行
しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技が行われない状態が所定時間経過することで非遊技状態演出が
実行される構成において、遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特
定処理が開始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中には非遊技状態
演出は実行されず、該特定処理が終了した後に、非遊技状態演出が実行されるので、特定
処理中に非遊技状態演出が実行されることがないため、特定処理の実行中であることを容
易に認識させることができ、特定処理が終了した後に非遊技状態演出が実行されるので、
特定処理の終了後は、遊技が行われていないことを認識させることができる。
また、遊技用価値を用いることなく可変表示部が変動表示可能となる再遊技入賞が発生
した場合には、遊技が行われない状態となった後、所定時間が経過する前に特定処理が開
始し、該特定処理中に所定時間が経過した場合に、特定処理中も、該特定処理が終了した
後も、非遊技状態演出が実行されないので、特定処理の終了後に、遊技用価値を用いるこ
となく可変表示部が変動表示可能であることを認識させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
複数種類の色で発光可能な発光手段と、
複数種類の音を出力可能な音出力手段と、
前記発光手段と前記音出力手段とを用いて遊技者にとって有利である可能性を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出は、第１段階と、該第１段階よりも後の第２段階と、該第２段階よりも後の第３段階とを少なくとも含む複数の段階で進行することで有利である可能性を段階的に示唆することが可能な演出であり、
前記発光手段は、特定発光手段と、特別発光手段と、所定発光手段とを少なくとも含み、
前記音出力手段は、所定音と、特別音とを少なくとも出力可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出を実行するとき、前記第１段階において前記特定発光手段を第１色で発光させるとともに前記音出力手段に前記所定音を出力させ、前記第２段階において前記特定発光手段を前記第１色とは異なる第２色で発光させるとともに前記音出力手段に前記所定音を出力させ、前記第３段階において前記特定発光手段および前記特別発光手段において前記第１色での発光と前記第２色での発光を所定順序で行うとともに前記音出力手段に前記特別音を出力させ、
前記所定発光手段は、前記示唆演出実行手段が前記第３段階において前記特定発光手段および前記特別発光手段を発光させているときに消灯しており、
前記特定発光手段は、第１発光部と第２発光部を含む複数の発光部を含み、
前記第３段階において前記特定発光手段を前記第１色で発光させるときに、前記第１発光部を前記第１色で発光させるタイミングと前記第２発光部を前記第１色で発光させるタイミングが異なる、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
複数種類の色で発光可能な発光手段と、
複数種類の音を出力可能な音出力手段と、
前記発光手段と前記音出力手段とを用いて遊技者にとって有利である可能性を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出は、第１段階と、該第１段階よりも後の第２段階と、該第２段階よりも後の第３段階とを少なくとも含む複数の段階で進行することで有利である可能性を段階的に示唆することが可能な演出であり、
前記発光手段は、特定発光手段と、特別発光手段と、所定発光手段とを少なくとも含み、
前記音出力手段は、所定音と、特別音とを少なくとも出力可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出を実行するとき、前記第１段階において前記特定発光手段を第１色で発光させるとともに前記音出力手段に前記所定音を出力させ、前記第２段階において前記特定発光手段を前記第１色とは異なる第２色で発光させるとともに前記音出力手段に前記所定音を出力させ、前記第３段階において前記特定発光手段および前記特別発光手段において前記第１色での発光と前記第２色での発光を所定順序で行うとともに前記音出力手段に前記特別音を出力させ、
前記所定発光手段は、前記示唆演出実行手段が前記第３段階において前記特定発光手段および前記特別発光手段を発光させているときに消灯しており、
前記特定発光手段は、第１発光部と第２発光部を含む複数の発光部を含み、
前記第３段階において前記特定発光手段を前記第１色で発光させるときに、前記第１発光手段を前記第１色で発光させるタイミングと前記第２発光手段を前記第１色で発光させるタイミングが異なる。
（１）  遊技を行う遊技機（例えば、スロットマシン１、パチンコ遊技機）であって、
複数種類の色（例えば、青色、赤色）で発光可能な発光手段（例えば、第１演出効果Ｌ
ＥＤ６１、第２演出効果ＬＥＤ６２、第３演出効果ＬＥＤ６３、第４演出効果ＬＥＤ６４
）と、
前記発光手段を用いて遊技者にとって有利である可能性を示唆する示唆演出（例えば、
示唆演出）を実行する示唆演出実行手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳ
１０１〜Ｓ１１０、Ｓ１１１、Ｓ１１３、Ｓ１１４、Ｓ１１６、Ｓ１１９の処理）とを備
え、
前記示唆演出は、第１段階（例えば、付与されているＡＴゲーム数が４９ゲーム以下の
とき、前回のＡＴから１回目のチェリーに内部当選時）と、該第１段階よりも後の第２段
階（例えば、付与されているＡＴゲーム数が５０ゲーム以上９９ゲーム以下のとき、前回
のＡＴから２回目のチェリーに内部当選時）と、該第２段階よりも後の第３段階（例えば
、付与されているＡＴゲーム数が１００ゲーム以上のとき、前回のＡＴから３回目のチェ
リーに内部当選時）とを少なくとも含む複数の段階で進行することで有利である可能性を
段階的に示唆することが可能な演出であり、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出を実行するとき、前記第１段階において前記発
光手段を第１色で発光させ、前記第２段階において前記発光手段を前記第１色とは異なる
第２色で発光させ、前記第３段階において前記発光手段を前記第１色と前記第２色とを所
定順序で発光させる（例えば、サブ制御部９１がステップＳ１０３〜Ｓ１０６、Ｓ１０９
、Ｓ１１３、Ｓ１１４、Ｓ１１６、Ｓ１１９の処理を実行する）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月4日(2020.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
少なくとも第１面と第２面とに回路パターンが形成された回路基板を有し、
前記回路基板には、
外部から供給される交流電源を直流電源に整流する整流回路と、
前記整流回路によって整流された直流電源を変圧する変圧回路と、
外部から前記整流回路に供給される交流電源の入力端子と、を含む複数の電子部品が設けられ、
前記回路パターンには、
前記回路基板の前記第１面と前記第２面の双方に形成され、前記第１面に形成されるパターンと前記第２面に形成されるパターンのそれぞれにおいて前記入力端子が接続され、前記第１面に形成されるパターンと前記第２面に形成されるパターンのそれぞれが前記入力端子からの接続配線となる特定配線パターンと、
前記回路基板の前記第１面にのみ形成され、所定信号を伝達する所定配線パターンと、が含まれており、
前記特定配線パターンにおける前記回路基板の前記第１面に形成されるパターンは、前記所定配線パターンよりも幅広であり、かつ面積が広く形成され、
前記特定配線パターンにおける前記回路基板の前記第２面に形成されるパターンは、前記所定配線パターンよりも幅広であり、かつ面積が広く形成されている、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）遊技を行う遊技機であって、
少なくとも第１面と第２面とに回路パターンが形成された回路基板を有し、
前記回路基板には、
外部から供給される交流電源を直流電源に整流する整流回路と、
前記整流回路によって整流された直流電源を変圧する変圧回路と、
外部から前記整流回路に供給される交流電源の入力端子と、を含む複数の電子部品が設けられ、
前記回路パターンには、
前記回路基板の前記第１面と前記第２面の双方に形成され、前記第１面に形成されるパターンと前記第２面に形成されるパターンのそれぞれにおいて前記入力端子が接続され、前記第１面に形成されるパターンと前記第２面に形成されるパターンのそれぞれが前記入力端子からの接続配線となる特定配線パターンと、
前記回路基板の前記第１面にのみ形成され、所定信号を伝達する所定配線パターンと、が含まれており、
前記特定配線パターンにおける前記回路基板の前記第１面に形成されるパターンは、前記所定配線パターンよりも幅広であり、かつ面積が広く形成され、
前記特定配線パターンにおける前記回路基板の前記第２面に形成されるパターンは、前記所定配線パターンよりも幅広であり、かつ面積が広く形成されている。
（１）遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１、スロットマシン２０１等）であって、少なくとも第１層と第２層とに回路パターン（例えば、裏回路パターンＰＲ及び表回路パターンＲＦ等）が形成された回路基板（例えば、電源基板１６等）有し、第１部品（例えば、入力端子ＣＮ１等）の特定端子（例えば、第１スロットＣＮ１１、第２スロットＣＮ１２等）と第２部品（例えば電源スイッチＳＷ１等）の特定端子（例えば、第１スイッチＳ１及び第２スイッチＳ２の入力側の端子等）を接続する接続配線となる回路パターン（例えば、裏回路パターンＰＲ及び表回路パターンＰＦ等）が、前記回路基板の第１層と第２層の双方に形成されている（例えば、第１スロットＣＮ１１と第１スイッチＳ１を接続する第１裏配線パターンＰＲ１及び第１表配線パターンＲＦ１が裏回路パターンＰＲ及び表回路パターンＰＦの双方に形成され、第２スロットＣＮ１２と第２スイッチＳ２を接続する第２裏配線パターンＰＲ２及び第２表配線パターンＲＦ２が裏回路パターンＰＲ及び表回路パターンＰＦの双方に形成されている）ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月10日(2020.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出表示手段の表示制御を行う表示制御機能を有する制御手段と、
前記制御手段の温度を監視する温度監視手段と、
遊技の進行に関する情報を発光体を発光させることにより表示制御する発光表示制御手段と、
前記制御手段の温度に応じて、少なくとも第１制限モードおよび第２制限モードを含む複数種類の制限モードのうちのいずれかに制御可能な制限モード制御手段と、
前記制御手段の温度異常を報知可能な異常報知手段と、を備え、
前記制限モード制御手段は、
前記制御手段の温度が第１温度を超えているときに前記第１制限モードに制御し、
前記制御手段の温度が前記第１温度よりも高い第２温度を超えているときに前記第２制限モードに制御し、
前記制御手段は、
前記第１制限モードに制御されている場合に、前記演出表示手段に第１種類の画像の表示を行わず、
前記第２制限モードに制御されている場合に、前記演出表示手段に前記第１種類の画像および第２種類の画像の表示を行わず、
前記遊技機は、前記演出表示手段に特定種類の画像を表示させて、遊技者にとって有利な状況であることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段をさらに備え、
前記制御手段は、複数種類の制限モードのうちの所定の制限モードに制御されている場合に、前記特定種類の画像の表示を行わず、かつ前記示唆演出の実行に関する示唆演出処理を実行せず、
前記発光表示制御手段は、制限態様によらず共通に発光体を発光させる表示制御を可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段Ａ）遊技を行うことが可能な遊技機であって、
演出表示手段の表示制御を行う表示制御機能を有する制御手段と、
前記制御手段の温度を監視する温度監視手段と、
遊技の進行に関する情報を発光体を発光させることにより表示制御する発光表示制御手段と、
前記制御手段の温度に応じて、少なくとも第１制限モードおよび第２制限モードを含む複数種類の制限モードのうちのいずれかに制御可能な制限モード制御手段と、
前記制御手段の温度異常を報知可能な異常報知手段と、を備え、
前記制限モード制御手段は、
前記制御手段の温度が第１温度を超えているときに前記第１制限モードに制御し、
前記制御手段の温度が前記第１温度よりも高い第２温度を超えているときに前記第２制限モードに制御し、
前記制御手段は、
前記第１制限モードに制御されている場合に、前記演出表示手段に第１種類の画像の表示を行わず、
前記第２制限モードに制御されている場合に、前記演出表示手段に前記第１種類の画像および第２種類の画像の表示を行わず、
前記遊技機は、前記演出表示手段に特定種類の画像を表示させて、遊技者にとって有利な状況であることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段をさらに備え、
前記制御手段は、複数種類の制限モードのうちの所定の制限モードに制御されている場合に、前記特定種類の画像の表示を行わず、かつ前記示唆演出の実行に関する示唆演出処理を実行せず、
前記発光表示制御手段は、制限態様によらず共通に発光体を発光させる表示制御を可能である、
ことを特徴とする。
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、演出表示手段（例えば、演出表示装置５）の表示制御を行う表示制御機能（例えば、ＶＤＰ機能）を有する制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、制御手段の温度を監視する温度監視手段（例えば、温度センサ１３６）と、遊技の進行に関する情報を発光体（例えば、第１飾り図柄表示器５Ａ、第２飾り図柄表示器５Ｂ）を発光させることにより表示制御する発光表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１２０ＡにおけるステップＳ２５１〜Ｓ２５３を実行する部分）とを備え、制御手段の温度に応じて、表示制御機能を段階的に制御可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１２０Ａは、ステップＳ１０１〜Ｓ１１８を実行し、演出制御用ＣＰＵ１２０の温度が６０℃〜７０℃となると第１制限モードに移行し、演出制御用ＣＰＵ１２０の温度が７１℃〜９４℃となると第２制限モードに移行し、演出制御用ＣＰＵ１２０の温度が９５℃以上となると第３制限モードに移行する）、発光表示制御手段は、制限態様によらず共通に発光体を発光させる表示制御を可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１２０Ａは、温度異常にもとづくいずれかの制限モードに移行されているか否かに関係なく、第１飾り図柄表示器５Ａにおける第１飾り図柄の変動表示や第２飾り図柄表示器５Ｂにおける第２飾り図柄の変動表示を実行する）ことを特徴とする。そのような構成によれば、表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月14日(2020.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
送信データを通信相手装置に送信する通信装置であって、
前記通信相手装置からウィンドウサイズの情報を取得する取得手段と、
前記ウィンドウサイズに基づいて、前記送信データを前記通信相手装置に送信する際の送信データサイズを決定する決定手段と、
前記決定された送信データサイズが所定のサイズを超える場合と超えない場合とで、前記送信データに対するヘッダを異なる方法で生成し前記送信データをパケット化して送信パケットを生成するパケット生成手段と、
有することを特徴とする通信装置。
【請求項２】
前記送信データに対するヘッダ情報を生成するヘッダ情報生成手段を更に有し、
前記決定された送信データサイズが前記所定のサイズを超えており、前記送信データが前記所定のサイズに分割されている場合、前記パケット生成手段は、前記ヘッダ情報生成手段により生成されたヘッダ情報から前記所定のサイズの各セグメントに対するヘッダを生成して前記各セグメントを連結してパケット化して前記送信パケットを生成することを特徴とする請求項１に記載の通信装置。
【請求項３】
前記送信データを前記所定のサイズに分割する分割手段を更に有し、
前記決定された送信データサイズが前記所定のサイズを超えており、前記送信データが前記所定のサイズに分割されていない場合、前記分割手段は前記送信データを前記所定のサイズのセグメントに分割し、前記パケット生成手段は、前記ヘッダ情報生成手段により生成されたヘッダ情報から前記分割手段により生成された各セグメントに対するヘッダを生成して前記各セグメントを連結してパケット化して前記送信パケットを生成することを特徴とする請求項２に記載の通信装置。
【請求項４】
前記決定された送信データサイズが前記所定のサイズを超えていない場合、パケット生成手段は、前記送信データに対してヘッダを生成してパケット化して前記送信パケットを生成することを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項５】
前記パケット生成手段により生成された前記送信パケットに対して所定のセキュリティ処理が必要かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記所定のセキュリティ処理が必要と判定された場合に、前記送信パケットに対して前記所定のセキュリティ処理を施す処理手段と、を更に有することを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項６】
前記パケット生成手段により生成された前記送信パケットを送信する通信手段を更に有することを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項７】
前記処理手段により前記所定のセキュリティ処理が施されたパケットを送信する通信手段を更に有することを特徴とする請求項５に記載の通信装置。
【請求項８】
前記通信手段を少なくとも２つ有し、それぞれが異なるネットワークに接続されることを特徴とする請求項６または７に記載の通信装置。
【請求項９】
前記取得手段は、前記通信手段によるパケットの送信に応答して前記通信相手装置から前記通信手段により受信された確認応答に含まれる前記所定のウィンドウサイズの情報を取得することを特徴とする請求項６から８のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項１０】
前記所定のサイズは、前記通信装置と前記通信相手装置との通信に使用される通信プロトコルにより決定されるサイズであることを特徴とする請求項１から９のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項１１】
送信データを通信相手装置に送信する通信装置の制御方法であって、
前記通信相手装置からウィンドウサイズの情報を取得する取得工程と、
前記ウィンドウサイズに基づいて、前記送信データを前記通信相手装置に送信する際の送信データサイズを決定する決定工程と、
前記決定された送信データサイズが所定のサイズを超える場合と超えない場合とで、前記送信データに対するヘッダを異なる方法で生成し前記送信データをパケット化して送信パケットを生成するパケット生成工程と、
有することを特徴とする通信装置の制御方法。
【請求項１２】
コンピュータを、請求項１から１０のいずれか１項に記載の通信装置として機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月15日(2020.5.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
集音部７は、内蔵されたマイクロホンにより、集音装置１０の周囲の音声を集音し、集音したアナログ音声信号をデジタル信号に変換して音声処理部８に出力する。音声処理部８は、音声処理装置であり、下記の処理のプログラムを実行するマイクロコンピュータであり、音声の記録再生に必要な処理を実行する。また、音声処理部８は、ＣＰＵ２がプログラムを実行することにより、下記の処理を実行するものであってもよい。音声処理部８は、集音部７が出力したデジタル音声信号を一時的にメモリに記憶し、ステレオ感強調処理を行う。また、音声処理部８は、他に、音声に特殊効果を付与するエフェクト処理やレベルの適正化処理や雑音低減処理等の音声に関する処理を行う。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
図５は、増幅器３０３の出力信号の感度９０１とノイズフロアレベル９０２の周波数特性を示すグラフである。感度９０１は、感度７０１に比べ、低域と高域の差が縮小している。なお、増幅器３０３および３０４の後段に、カットオフ周波数が高いＬＰＦをそれぞれ設けることにより、さらに全帯域をフラットにする調整を行ってもよい。一方、ノイズフロアレベル９０２は、低域側が大きい状態である。これは、ＥＱ３０１が減衰した低域信号を持ち上げる増幅をしたことにより、ノイズフロアレベル９０２も同様に持ち上がってしまったためである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
なお、前述のように、ステップＳ１４およびＳ１６の判定条件を省略することができる。例えば、ステップＳ１１では、低域成分判定部４０４は、レベル検出部４０３が出力する信号レベルが第１の所定値より小さくないと判定した場合には、ステップＳ１７に処理を進める。ステップＳ１２では、低域成分判定部４０４は、レベル検出部４０３が出力する信号レベルが第２の所定値より小さくないと判定した場合には、ステップＳ１５に処理を進める。この場合、低域成分判定部４０４は、レベル検出部４０３が出力する信号レベルに応じて、ＥＱ３０１，３０２および増幅器３０３〜３０５の増幅率を設定する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月13日(2020.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置からネットワークへデータを転送する通信装置であって、
前記情報処理装置からネットワークへのデータの転送要求を受信した場合、転送するデータのサイズに応じた数の複数の通信ヘッダを、所定の通信ヘッダに基づいて生成する生成手段と、
前記データを複数のペイロードに分割する分割手段と、
前記生成手段により生成された前記複数の通信ヘッダと前記複数のペイロードから生成された複数のパケットをネットワークに向けて送信する送信手段と、
を有し、
前記生成手段は、前記複数の通信ヘッダを生成する際に、前記転送要求に含まれる指示に従って、当該複数の通信ヘッダのうちの少なくとも１つの通信ヘッダについて、前記所定の通信ヘッダのフラグに係る部分を編集して生成することを特徴とする通信装置。
【請求項２】
前記生成手段による編集の内容を設定する設定手段を更に有することを特徴とする請求項１に記載の通信装置。
【請求項３】
前記転送要求に含まれる指示は、通信ヘッダのＴＣＰヘッダのフラグ情報であることを特徴とする請求項１又は２に記載の通信装置。
【請求項４】
前記転送要求に含まれる指示は、通信ヘッダのＩＰヘッダのフラグ情報であることを特徴とする請求項１又は２に記載の通信装置。
【請求項５】
前記生成手段は、前記転送要求に含まれる指示に基づいて、
前記複数のパケットのうち最初に送信されるパケットに対応する通信ヘッダのフラグ情報の各要素のいずれかにフラグを立て、他の通信ヘッダの前記フラグ情報の各要素のいずれにもフラグを立てない処理、
前記複数のパケットのうち最後に送信されるパケットに対応する通信ヘッダの前記フラグ情報の各要素のいずれかにフラグを立て、他の通信ヘッダの前記フラグ情報の各要素のいずれにもフラグを立てない処理、もしくは、
前記複数の通信ヘッダの前記フラグ情報の各要素のいずれにもフラグを立てない処理
のいずれかを実行することを特徴とする請求項３に記載の通信装置。
【請求項６】
前記生成手段は、前記転送要求に含まれる指示に基づいて、
前記複数のパケットのうち最後に送信されるパケットに対応する通信ヘッダのＭＦ（Ｍｏｒｅ  Ｆｒａｇｍｅｎｔ）の要素のフラグを立てず、他の通信ヘッダのＭＦの要素のフラグを立てる処理、もしくは、
前記複数の通信ヘッダの前記フラグ情報の各要素のいずれにもフラグを立てない処理
のいずれかを実行することを特徴とする請求項４に記載の通信装置。
【請求項７】
前記通信ヘッダはＥｔｈｅｒヘッダ、ＩＰｖ４ヘッダもしくはＩＰｖ６ヘッダ、ＴＣＰヘッダもしくはＵＤＰヘッダで構成されていることを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の通信装置。
【請求項８】
情報処理装置からネットワークへデータを転送する通信装置の制御方法であって、
前記情報処理装置からネットワークへのデータの転送要求を受信した場合、転送するデータのサイズに応じた数の複数の通信ヘッダを、所定の通信ヘッダに基づいて生成する生成工程と、
前記データを複数のペイロードに分割する分割工程と、
前記生成工程において生成された前記複数の通信ヘッダと前記複数のペイロードから生成された複数のパケットをネットワークに向けて送信する送信工程と、
を有し、
前記生成工程は、前記複数の通信ヘッダを生成する際に、前記転送要求に含まれる指示に従って、当該複数の通信ヘッダのうちの少なくとも１つの通信ヘッダについて、前記所定の通信ヘッダのフラグに係る部分を編集して生成することを特徴とする通信装置の制御方法。
【請求項９】
請求項１から７のいずれか１項に記載の通信装置を有する情報処理装置。
【請求項１０】
コンピュータを請求項１から７のいずれか１項に記載の通信装置として動作させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】通信装置及びその制御方法及びプログラム、並びに、情報処理装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この課題を解決するため、例えば本発明の通信装置は以下の構成を備わる。すなわち、
情報処理装置からネットワークへデータを転送する通信装置であって、
前記情報処理装置からネットワークへのデータの転送要求を受信した場合、転送するデータのサイズに応じた数の複数の通信ヘッダを、所定の通信ヘッダに基づいて生成する生成手段と、
前記データを複数のペイロードに分割する分割手段と、
前記生成手段により生成された前記複数の通信ヘッダと前記複数のペイロードから生成された複数のパケットをネットワークに向けて送信する送信手段と、
を有し、
前記生成手段は、前記複数の通信ヘッダを生成する際に、前記転送要求に含まれる指示に従って、当該複数の通信ヘッダのうちの少なくとも１つの通信ヘッダについて、前記所定の通信ヘッダのフラグに係る部分を編集して生成することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月10日(2020.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
前方へ向けて搬送されて来たシートに対して、前記シートの搬送方向に対する直交方向に沿って、加工を施す、シート加工機において、
前記加工を施すための加工部と、
前記シートに対する加工可能な状態で前記加工部を受容する受容部と、
を備えており、
前記加工部は、前記シートの搬送面を挟んで上下に対向配置された、第１加工具と第２加工具とを、有しており、
前記受容部は、
前記第１加工具及び前記第２加工具の任意に選択された一方を前記搬送面の上方に、且つ、前記第１加工具及び前記第２加工具の任意に選択された他方を前記搬送面の下方に、配置して、前記シートに対する加工可能な状態で、着脱自在に受容する、少なくとも１つの受容体を有している、
ことを特徴とする、シート加工機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記受容部は、上下に対向配置される第１受容体と第２受容体とを備え、
前記第１受容体は、前記第１加工具及び前記第２加工具の少なくとも一方を、上下に又は上下前後に回転変位させた状態で、受容するようになっており、
及び／又は、
前記第２受容体は、前記第１加工具及び前記第２加工具の少なくとも他方を、上下に又は上下前後に回転変位させた状態で、受容するようになっている、
請求項１記載のシート加工機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
前記受容部は、上下に対向配置される第１受容体と第２受容体とを備え、
前記第１受容体は、
前記第１加工具を受容する場合は、前記第１加工具を上下前後そのままの状態で、受容するようになっており、
前記第２加工具を受容する場合は、前記第２加工具を上下に又は上下前後に回転変位させた状態で、受容するようになっており、
前記第２受容体は、
前記第２加工具を受容する場合は、前記第２加工具を上下前後そのままの状態で、受容するようになっており、
前記第１加工具を受容する場合は、前記第１加工具を上下に又は上下前後に回転変位させた状態で、受容するようになっている、
請求項１記載のシート加工機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１２】
前記第１加工具は、雄型加工具であり、端部に、前記シートの前記搬送面を越えて突出する長さを有する干渉部材を、有している、
請求項１〜１１の何れか一つに記載のシート加工機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、前方へ向けて搬送されて来たシートに対して、前記シートの搬送方向に対する直交方向に沿って、加工を施す、シート加工機において、前記加工を施すための加工部と、前記シートに対する加工可能な状態で前記加工部を受容する受容部と、を備えており、前記加工部は、前記シートの搬送面を挟んで上下に対向配置された、第１加工具と第２加工具とを、有しており、前記受容部は、前記第１加工具及び前記第２加工具の任意に選択された一方を前記搬送面の上方に、且つ、前記第１加工具及び前記第２加工具の任意に選択された他方を前記搬送面の下方に、配置して、前記シートに対する加工可能な状態で、着脱自在に受容する、少なくとも１つの受容体を有している、ことを特徴としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
第２受容体５Ｂは、第２受容本体５６と、後板部５７と、前板部５８と、からなっている。第２受容本体５６は、横断面矩形の細長い板状部材である。後板部５７は、その下部が第２受容本体５６の後面に固定されており、前板部５８は、その下部が第２受容本体５６の前面に固定されている。第２受容体５Ｂは、第２受容本体５６の上方に、少なくとも第２加工具４Ｂを受容できる受容空間５０Ｂを有している。受容空間５０Ｂは、第２受容本体５６の上面５６１と後板部５７の上部と前板部５８の上部とによって囲まれた、上開きの空間である。受容空間５０Ｂにおいては、前板部５８の内面に多数（ここでは４個）の凸部５８１が設けられている。凸部５８１は、上下方向の同じ高さ位置で且つ長手方向に間隔を置いて、設けられている。凸部５８１と上面５６１との間の距離Ｈ１（図８）は、凸部５２１と下面５１３との間の距離Ｈ１（図８）と同じであり、したがって、第１加工具４Ａにおける上面４１３とスライド溝４１２１との間の距離Ｈ１（図６）と同じであり、また、第２加工具４Ｂにおける下面４６３とスライド溝４６４１との間の距離Ｈ１（図６）と同じである。なお、凸部５８１の上下幅は、スライド溝４１２１、４６４１の上下幅より僅かに小さい。後板部５７の長手方向先端には、内向きの突片５７２が固定されている。前板部５８の長手方向先端には、内向きの突片５８２が形成されている。突片５７２、５８２は、受容空間５０Ｂの長手方向先端を塞ぐように位置しているが、両者の間には、第２識別部４８が通過可能な隙間５０２が設けられている。更に、後板部５７の長手方向基端及び前板部５８の長手方向基端には、それぞれ、外向きに開いたガイド片５７３、５８３が設けられている。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月12日(2020.5.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平均円形度が０．７０以上であり、
下記（１）〜（３）から選択される少なくとも１種を満たすことを特徴とする立体造形用樹脂粉末。
（１）示差走査熱量測定において、ＩＳＯ  ３１４６に準拠して、１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温したときの吸熱ピークの融解開始温度をＴｍｆ１とし、その後、１０℃／ｍｉｎにて、−３０℃以下まで降温し、さらに、１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温したときの吸熱ピークの融解開始温度をＴｍｆ２としたときに、Ｔｍｆ１＞Ｔｍｆ２となり、かつ（Ｔｍｆ１−Ｔｍｆ２）≧３℃となる。なお、前記吸熱ピークの融解開始温度は、融点での吸熱が終了した後に、熱量の一定となった所から低温側へｘ軸に対して平行な直線を引き、前記直線から−１５ｍＷ下がった時点での温度である。
（２）示差走査熱量測定において、ＩＳＯ  ３１４６に準拠して、１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温したときの吸熱ピークのエネルギー量から求められる結晶化度をＣｄ１とし、その後、１０℃／ｍｉｎにて、−３０℃以下まで降温し、さらに、１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温したときの吸熱ピークのエネルギー量から求められる結晶化度をＣｄ２としたときに、Ｃｄ１＞Ｃｄ２となり、かつ（Ｃｄ１−Ｃｄ２）≧３％となる。
（３）Ｘ線回折測定により得られる結晶化度をＣｘ１とし、窒素雰囲気下１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温し、その後、１０℃／ｍｉｎにて、−３０℃以下まで降温し、さらに、１０℃／ｍｉｎにて、融点より３０℃高い温度まで昇温したときのＸ線回折測定により得られる結晶化度をＣｘ２としたときに、Ｃｘ１＞Ｃｘ２となり、かつ（Ｃｘ１−Ｃｘ２）≧３％となる。
【請求項２】
前記平均円形度が０．８０以上である、請求項１に記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項３】
前記平均円形度が０．８３以上である、請求項１から２のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項４】
前記平均円形度が０．８５以上である、請求項１から３のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項５】
前記平均円形度が０．９８以下である、請求項１から４のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項６】
５０％累積体積粒径が５μｍ以上１００μｍ以下である、請求項１から５のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項７】
体積平均粒径／個数平均粒径が２．５０以下である、請求項１から６のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項８】
柱体粒子である、請求項１から７のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項９】
ＩＳＯ  ３１４６に準拠して測定したときの融点が、２００℃以上である、請求項１から８のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項１０】
強化剤又は難燃剤を含む、請求項１から９のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末。
【請求項１１】
請求項１から１０のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末が貯蔵されている供給槽と、
前記立体造形用樹脂粉末を含む層を形成する層形成手段と、
を少なくとも有することを特徴とする立体造形物の製造装置。
【請求項１２】
請求項１から１０のいずれかに記載の立体造形用樹脂粉末を含む層を形成する工程と、
前記層を硬化する工程と、
を少なくとも含むことを特徴とする立体造形物の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月12日(2019.12.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被清掃面に光を照射するための光源と、
内部に前記光源を有し吸込具本体の外郭の一部を形成する上部ケースと、を備え、
前記上部ケースの前方部分を、光が透過する少なくとも材質または配色のいずれかとし、前記上部ケースと前記光源との間に、前記上部ケースよりも光が透過し難い遮光部材を配置した、電気掃除機用吸込具。
【請求項２】
前記上部ケースの前方部分は、少なくとも前記遮光部材の直上に位置する前記上部ケースの部分である、請求項１に記載の電気掃除機用吸込具。
【請求項３】
前記上部ケースの前面には、透明カバーが配置されており、
前記透明カバーは、前方部分と上方部分とを有し、
前記透明カバーの前記上方部分より上方には、前記上部ケースの前方部分が位置する、請求項１又は２に記載の電気掃除機用吸込具。
【請求項４】
前記透明カバーの前記前方部分には、吸込具本体の長手方向に延在する凸部が形成され、
前記遮光部材は凹部を有し、前記透明カバーの前記凸部の上方に前記凹部が勘合されている、請求項３に記載の電気掃除機用吸込具。
【請求項５】
前記光源は導光板である、請求項１〜４に記載の電気掃除機用吸込具。
【請求項６】
前記遮光部材を厚み２ｍｍ以下の薄板かつ光を透過し難い暗色系の配色で形成した、請求項１〜５のいずれか１項に記載の電気掃除機用吸込具。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の電気掃除機用吸込具を備える電気掃除機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
従来の課題を解決するために、本発明の電気掃除機用吸込具は、被清掃面に光を照射するための光源と、内部に光源を有し吸込具本体の外郭の一部を形成する上部ケースと、を備え、上部ケースの前方部分を、光が透過する少なくとも材質または配色のいずれかとし、上部ケースと光源との間に、上部ケースよりも光が透過し難い遮光部材を配置した。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
画像を表示することで特典に関する示唆表示を実行する示唆表示手段と、
音を出力する音出力手段と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記第１演出は、第１態様の表示態様で開始されて当該第１態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第１演出中は、前記音出力手段によって当該第１演出に応じた演出音が出力され、
前記第２演出は、第２態様の表示態様で開始されて当該第２態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第２演出中は、前記音出力手段によって当該第２演出に応じた演出音が出力され、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中の前記第１態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第２演出中の前記第２態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる契機で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる大きさで前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像が表示されるときと、前記第２演出中に前記画像が表示されるときとで、前記音出力手段によって同じ示唆表示音が出力され、
前記示唆表示音が出力されるときは、当該示唆表示音が認識されやすいように、前記音出力手段が制御される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行うことが可能な遊技機であって、
画像を表示することで特典に関する示唆表示を実行する示唆表示手段と、
音を出力する音出力手段と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記第１演出は、第１態様の表示態様で開始されて当該第１態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第１演出中は、前記音出力手段によって当該第１演出に応じた演出音が出力され、
前記第２演出は、第２態様の表示態様で開始されて当該第２態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第２演出中は、前記音出力手段によって当該第２演出に応じた演出音が出力され、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中の前記第１態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第２演出中の前記第２態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる契機で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる大きさで前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像が表示されるときと、前記第２演出中に前記画像が表示されるときとで、前記音出力手段によって同じ示唆表示音が出力され、
前記示唆表示音が出力されるときは、当該示唆表示音が認識されやすいように、前記音出力手段が制御される。
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、スロットマシン１）であって、
画像（たとえば、図１３（ｄ）に示すカットイン画像）を表示することで特典に関する
示唆表示を実行する示唆表示手段（たとえば、カットイン画像を表示するカットイン演出
を行うサブ制御部９１）と、
音を出力する音出力手段（たとえば、スピーカ５３，５４）と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行
手段（たとえば、図１３に示す第１連続演出、および図１４に示す第２連続演出を実行す
るサブ制御部９１）とを備え、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中と前記第２演出中とのうち、いずれの演出中であっても前記示唆表示
を実行可能であって（たとえば、図１３（ｄ）および図１４（ｄ）に示すように、第１連
続演出および第２連続演出のいずれの演出中であっても、カットイン画像を表示すること
が可能である）、
前記第１演出中に前記示唆表示を実行する場合と、前記第２演出中に前記示唆表示を
実行する場合とで、異なる契機で当該示唆表示を実行し（たとえば、図１３（ｄ）および
図１４（ｄ）に示すように、カットイン演出は、第１連続演出中は第３停止を契機に行わ
れるのに対して、第２連続演出中はレバーオンを契機に行われる）、
前記第１演出中に前記示唆表示が実行されるときと、前記第２演出中に前記示唆表示が
実行されるときとで、前記音出力手段によって同じ音が出力される（たとえば、図１３（
ｄ）および図１４（ｄ）に示すように、第１連続演出および第２連続演出のいずれの演出
中であっても、カットイン画像を表示するカットイン演出を行うときには、スピーカ５３
，５４からチャンス音が出力される）、遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
画像を表示することで特典に関する示唆表示を実行する示唆表示手段と、
音を出力する音出力手段と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記第１演出は、第１態様の表示態様で開始されて当該第１態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第１演出中は、前記音出力手段によって当該第１演出に応じた演出音が出力され、
前記第２演出は、第２態様の表示態様で開始されて当該第２態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第２演出中は、前記音出力手段によって当該第２演出に応じた演出音が出力され、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中の前記第１態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第２演出中の前記第２態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる契機で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる位置に前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像が表示されるときと、前記第２演出中に前記画像が表示されるときとで、前記音出力手段によって同じ示唆表示音が出力され、
前記示唆表示音が出力されるときは、当該示唆表示音が認識されやすいように、前記音出力手段が制御される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行うことが可能な遊技機であって、
画像を表示することで特典に関する示唆表示を実行する示唆表示手段と、
音を出力する音出力手段と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記第１演出は、第１態様の表示態様で開始されて当該第１態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第１演出中は、前記音出力手段によって当該第１演出に応じた演出音が出力され、
前記第２演出は、第２態様の表示態様で開始されて当該第２態様に関連した展開で進む演出であり、
前記第２演出中は、前記音出力手段によって当該第２演出に応じた演出音が出力され、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中の前記第１態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第２演出中の前記第２態様に関連した展開で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる契機で前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像を表示する場合と、前記第２演出中に前記画像を表示する場合とで、異なる位置に前記画像を表示し、
前記第１演出中に前記画像が表示されるときと、前記第２演出中に前記画像が表示されるときとで、前記音出力手段によって同じ示唆表示音が出力され、
前記示唆表示音が出力されるときは、当該示唆表示音が認識されやすいように、前記音出力手段が制御される。
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、スロットマシン１）であって、
画像（たとえば、図１１（ｃ）に示す発展アイコン）を表示することで特典に関する示
唆表示を実行する示唆表示手段（たとえば、発展アイコンを表示する示唆表示を行うサブ
制御部９１）と、
音を出力する音出力手段（たとえば、スピーカ５３，５４）と、
第１演出および第２演出を含む複数種類の演出のうちのいずれかを実行可能な演出実行手段（たとえば、図１１に示す、第１前兆演出および第２前兆演出を実行するサブ制御部９１）とを備え、
前記示唆表示手段は、
前記第１演出中と前記第２演出中とのうち、いずれの演出中であっても前記示唆表示を実行可能であって（たとえば、図１１（ｃ）および（ｃ’）に示すように、第１前兆演出および第２前兆演出のいずれの演出中であっても、発展アイコンを表示する示唆表示を行うことが可能である）、
前記第１演出中に前記示唆表示を実行する場合と、前記第２演出中に前記示唆表示を実行する場合とで、前記画像を異なる位置に表示することで当該示唆表示を実行し（たとえば、図１１（ｃ）および（ｃ’）に示すように、第１前兆演出においては液晶表示器５１の中央よりも上部に発展アイコンが表示されるのに対して、第２前兆演出においては液晶表示器５１の中央に発展アイコンが表示されるように示唆表示が実行される）、
前記第１演出中に前記示唆表示が実行されるときと、前記第２演出中に前記示唆表示が実行されるときとで、前記音出力手段によって同じ音が出力される（たとえば、図１１（ｃ）および（ｃ’）に示すように、第１前兆演出および第２前兆演出のいずれの演出中であっても、発展アイコンを表示する示唆表示を行うときには、スピーカ５３，５４からアイコン表示音が出力される）。