Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月1日(2020.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バッテリ及び外部電源を含む複数の電源供給形態の少なくとも１つで動作可能な放射線撮影装置であって、
前記電源供給形態を判定する電源制御手段と、
前記放射線撮影装置の動作を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記電源供給形態に応じて、被写体の撮影ごとに当該被写体の撮影後にオフセット補正データを取得する第１の取得モードと、被写体の撮影前に予め取得されたオフセット補正データを取得する第２の取得モードとを切り替え、
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給である場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行い、前記外部電源からの電源供給である場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする放射線撮影装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって前記バッテリからの電源供給による動作が所定時間経過した場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって前記バッテリからの電源供給による動作が所定時間経過していない場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって前記バッテリの残容量が所定量以下である場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の放射線撮影装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって前記バッテリの残容量が所定量より多い場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって且つ要求される撮影枚数が所定数以上である場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１乃至６の何れか１項に記載の放射線撮影装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給であって且つ要求される撮影枚数が所定数未満である場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影装置。
【請求項８】
撮影モードを受信する受信手段と、
前記撮影モードに対応するオフセット補正データを、前記第１の取得モード又は前記第２の取得モードで取得する取得手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至７の何れか１項に記載の放射線撮影装置。
【請求項９】
前記取得手段は、前記第１の取得モードでは、連続する前記被写体の撮影の間に前記オフセット補正データを取得することを特徴とする請求項８に記載の放射線撮影装置。
【請求項１０】
前記取得手段は、複数の無曝射画像データから前記オフセット補正データを生成することを特徴とする請求項８又は９に記載の放射線撮影装置。
【請求項１１】
請求項１乃至１０の何れか１項に記載の放射線撮影装置と、
前記放射線撮影装置に放射線を照射する放射線源と、
前記放射線撮影装置の撮影モードの入力を受け付ける入力装置と、
前記第１の取得モード及び前記第２の取得モードを含む取得モードの情報を表示する表示装置と、
を備えることを特徴とする放射線撮影システム。
【請求項１２】
バッテリ及び外部電源を含む複数の電源供給形態の少なくとも１つで動作可能な放射線撮影装置の制御方法であって、
電源制御手段が、前記電源供給形態を判定する電源制御工程と、
制御手段が、前記放射線撮影装置の動作を制御する制御工程と、を有し、
前記制御工程では、前記電源供給形態に応じて、被写体の撮影ごとに当該被写体の撮影後にオフセット補正データを取得する第１の取得モードと、被写体の撮影前に予め取得されたオフセット補正データを取得する第２の取得モードとを切り替え、
前記制御工程は、前記バッテリからの電源供給である場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行い、前記外部電源からの電源供給である場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする放射線撮影装置の制御方法。
【請求項１３】
コンピュータを、請求項１乃至１０の何れか１項に記載の放射線撮影装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の目的を達成する本発明に係る放射線撮影装置は、
バッテリ及び外部電源を含む複数の電源供給形態の少なくとも１つで動作可能な放射線撮影装置であって、
前記電源供給形態を判定する電源制御手段と、
前記放射線撮影装置の動作を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記電源供給形態に応じて、被写体の撮影ごとに当該被写体の撮影後にオフセット補正データを取得する第１の取得モードと、被写体の撮影前に予め取得されたオフセット補正データを取得する第２の取得モードとを切り替え、
前記制御手段は、前記バッテリからの電源供給である場合に前記第１の取得モードへの切り替えを行い、前記外部電源からの電源供給である場合に前記第２の取得モードへの切り替えを行うことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
所定の事象の発生を検知可能な検知手段と、
遊技の進行を制御する第１制御手段と、
前記第１制御手段から送信されるコマンドにもとづいて表示手段の表示制御を行い、送信されたタイミングの異なる複数のコマンドにもとづいた複数の表示を同時に該表示手段に表示させることが可能な第２制御手段と、を備え、
前記第１制御手段は、
所定の処理を繰り返し実行する処理実行手段と、
タイマ割込を所定時間毎に発生させるための設定を行うタイマ割込設定手段と、
前記タイマ割込が発生したことにもとづいて、前記所定の処理の実行を中断してタイマ割込処理を実行するタイマ割込処理実行手段と、
前記検知手段が所定の事象の発生を検知することにもとづいて一の前記タイマ割込処理の実行中に複数のコマンドを送信可能な送信手段と、を含み、
前記送信手段は、前回コマンドを送信してから前記所定時間の少なくとも２倍の時間が経過するまではコマンドを送信せず、前回コマンドを送信してから前記所定時間の少なくとも２倍を超える時間が経過した後にはコマンドを送信し、
前回コマンドを送信してから前記所定時間の少なくとも２倍の時間が経過するまでに前記検知手段によって所定の事象の発生が検知された場合、該検知を無効とする無効手段をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、所定の事象の発生を検知可能な検知手段と、遊技の進行を制御する第１制御手段と、第１制御手段から送信されるコマンドにもとづいて表示手段の表示制御を行い、送信されたタイミングの異なる複数のコマンドにもとづいた複数の表示を同時に該表示手段に表示させることが可能な第２制御手段と、を備え、第１制御手段は、所定の処理を繰り返し実行する処理実行手段と、タイマ割込を所定時間毎に発生させるための設定を行うタイマ割込設定手段と、タイマ割込が発生したことにもとづいて、所定の処理の実行を中断してタイマ割込処理を実行するタイマ割込処理実行手段と、検知手段が所定の事象の発生を検知することにもとづいて一のタイマ割込処理の実行中に複数のコマンドを送信可能な送信手段と、を含み、送信手段は、前回コマンドを送信してから所定時間の少なくとも２倍の時間が経過するまではコマンドを送信せず、前回コマンドを送信してから所定時間の少なくとも２倍を超える時間が経過した後にはコマンドを送信し、前回コマンドを送信してから所定時間の少なくとも２倍の時間が経過するまでに検知手段によって所定の事象の発生が検知された場合、該検知を無効とする無効手段をさらに備えることを特徴とする。そのような構成によれば、第２制御手段が受信するコマンド数が制限されるため、コマンドを正常に受信できないといった不具合を防止することができる。
（手段１）他の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、所定の事象（例えば、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞、大入賞口への遊技球の入賞）の発生を検知可能な検知手段（例えば、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａ、カウントスイッチ２３）と、遊技の進行を制御する第１制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、第１制御手段から送信されるコマンドにもとづいた制御を行う第２制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、第１制御手段は、所定の処理（例えば、メイン処理）を繰り返し実行する処理実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における、ステップＳ１〜Ｓ１９，Ｓ４１〜Ｓ４４を実行する部分）と、タイマ割込を所定時間毎（例えば、４ｍｓ毎）に発生させるための設定を行うタイマ割込設定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における、ステップＳ１５を実行する部分）と、タイマ割込が発生したことにもとづいて、処理の実行を中断してタイマ割込処理を実行するタイマ割込処理実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における、ステップＳ２０〜Ｓ３４を実行する部分）と、検知手段が所定の事象の発生を検知することにもとづいてタイマ割込処理の実行中にコマンド（例えば、図柄指定コマンド、変動カテゴリコマンド、第１保留記憶数加算指定コマンド、第２保留記憶数加算指定コマンド、大入賞口入賞指定コマンド）を送信可能な送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における、ステップＳ１８０４，Ｓ１８０５，Ｓ１８１０，Ｓ１８１１，Ｓ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２２０Ａ，Ｓ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２２０Ａ，Ｓ１４５４を実行する部分）とを含み、送信手段は、前回コマンドを送信してから所定時間の少なくとも２倍の時間が経過するまではコマンドを送信せず、前回コマンドを送信してから所定時間の少なくとも２倍を超える時間が経過した後にはコマンドを送信する（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、前回のタイマ割込処理では第１始動口スイッチ１３ａがオフであり、今回のタイマ割込処理では第１始動口スイッチ１３ａがオンである場合に始動入賞時コマンド（図柄指定コマンド、変動カテゴリコマンド、第１保留記憶数加算指定コマンド）を送信可能である（ステップＳ３１１のＹ，Ｓ３１１ＢのＹである場合にステップＳ３１２を実行することにより、必然的に前回のコマンド送信から８ｍｓ（タイマ割込周期（４ｍｓ）の２倍の時間）が経過した後にしか始動入賞時コマンドを送信し得ないようになっている。）。第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく始動入賞時コマンドや、大入賞口への遊技球の入賞にもとづく大入賞口入賞指定コマンドについても同様である（ステップＳ３１３のＹ，Ｓ３１３ＢのＹ，Ｓ３１４，Ｓ１４５２のＹ，Ｓ１４５２ＢのＹ，Ｓ１４５４を参照）。また、例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ２１０１のＹである場合にステップＳ１２１８Ａ〜Ｓ１２２０Ａを実行する一方、ステップＳ２１０１のＮである場合にはステップＳ１２１８Ａ〜Ｓ１２２０Ａを実行しないことにより、前回のコマンド送信から８ｍｓが経過した後にしか始動入賞時コマンドを送信し得ないようになっている。第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく始動入賞時コマンドについても同様である（ステップＳ２１０１のＹである場合にステップＳ１２１８Ａ〜Ｓ１２２０Ａを実行する一方、ステップＳ２１０１のＮである場合にはステップＳ１２１８Ａ〜Ｓ１２２０Ａを実行しない）。）ことを特徴とする。そのような構成によれば、第２制御手段が受信するコマンド数が制限されるため、コマンドを正常に受信できないといった不具合を防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態中に、該有利状態が終了した後、更に前記有利状態に制御されることを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、
遊技者の選択動作によって演出の頻度の設定を変更する頻度変更手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
演出の頻度の設定を変更可能であることを案内する案内報知を実行可能な案内報知実行手段と、
を備え、
前記頻度変更手段は、
前記有利状態に制御されていない期間であって保留情報が記憶されておらず可変表示が実行されていない非遊技期間において、前記報知演出の頻度の設定を変更可能であり、
前記示唆演出の頻度が低い第１設定と、該第１設定よりも前記示唆演出の頻度が高い第２設定と、に変更可能であり、
前記非遊技期間において前記第１設定である場合、遊技者の選択動作によらず、特定期間が経過したことによって前記第２設定に変更可能であり、
前記案内報知実行手段は、前記非遊技期間において、前記案内報知を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、前記有利状態中に、該有利状態が終了した後、更に前記有利状態に制御されることを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、遊技者の選択動作によって演出の頻度の設定を変更する頻度変更手段と、前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、演出の頻度の設定を変更可能であることを案内する案内報知を実行可能な案内報知実行手段と、を備え、前記頻度変更手段は、前記有利状態に制御されていない期間であって保留情報が記憶されておらず可変表示が実行されていない非遊技期間において、前記報知演出の頻度の設定を変更可能であり、前記示唆演出の頻度が低い第１設定と、該第１設定よりも前記示唆演出の頻度が高い第２設定と、に変更可能であり、前記非遊技期間において前記第１設定である場合、遊技者の選択動作によらず、特定期間が経過したことによって前記第２設定に変更可能であり、前記案内報知実行手段は、前記非遊技期間において、前記案内報知を実行可能である。
（１）上記目的を達成するため、他の遊技機は、可変表示（例えば、特別図柄や飾り図柄の可変表示等）を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段（例えば、遊技球の進入による第１始動条件又は第２始動条件の成立に基づいてＣＰＵ１０３が乱数回路１０４等から抽出した特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ３を示す数値データ等を保留データとして記憶する特図保留記憶部や、始動入賞の発生に対応して送信された１セットの演出制御コマンドを記憶する始動入賞時コマンドバッファ等）と、前記有利状態中に、前記保留記憶手段が記憶する保留情報として前記有利状態となる可変表示に関する特定保留情報（例えば、大当り保留等）が記憶されている場合に、報知を実行可能な報知手段（例えば、保留表示ランプ９Ｈをレインボーに点灯させる特定報知や、保留表示ランプ９Ｈを赤色に赤色点灯時間にわたり点灯させる所定報知を実行可能な演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、遊技者の選択動作に応じて前記報知の頻度を変更する頻度変更手段（例えば、演出モードを、先読み演出をはじめとする各種演出が実行されるアクティブモードと、先読み演出をはじめとする一切の演出が実行されないように制御されるシンプルモードとのいずれかに、遊技者による選択等により更新する演出制御用ＣＰＵ１２０等）とを備え、非遊技状態であるときにのみ前記報知の頻度を変更可能である（例えば、図１７のステップＳ１８１にて「変動開始指定コマンドの受信がない」と判定されたときにのみ、同図のステップＳ１９５の演出カスタマイズ処理を実行可能であること等）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月16日(2020.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技として、少なくとも通常遊技と、該通常遊技より有利な有利遊技が存在する遊技機において、
外周面に複数種類の図柄が配置された複数の回胴と、
遊技毎に、抽選条件が成立したことを契機に、役を内部抽選する役抽選手段と、
遊技毎に複数の回胴を回転させ、各々の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作を受け付けて、対応する回胴を個々に停止させ、前記内部抽選の結果に応じて図柄を表示する図柄表示制御手段と、
前記複数の回胴が全て停止したときの図柄の組合せ表示態様に応じて遊技価値を付与する付与手段と、
前記通常遊技と前記有利遊技とを、少なくとも実行可能な遊技実行手段と、
前記停止スイッチの操作順序を報知することが可能な報知手段と、
を具備し、
前記役抽選手段が内部抽選で決定する役の中には、少なくとも貫通型ボーナス役と、押し順小役があり、
前記貫通型ボーナス役は、前記内部抽選で当選しても、作動図柄が表示されても、作動が終了しても、再遊技役の当選確率を変動させない役であり、
前記押し順小役は、正解操作順序で停止スイッチが操作されると目的小役が入賞する小役であり、該押し順小役の中には、最初の正解操作順序が左停止スイッチの左ファースト押し順小役があり、
前記内部抽選の結果、前記左ファースト押し順小役が決定されると、前記目的小役、該目的小役の入賞を阻害する為の複数の阻害小役及び前記回胴の停止制御を変更する為の制御変更小役が同時に内部当選した状態となり、
前記貫通型ボーナス役及び前記左ファースト押し順小役が同時に内部当選している場合において、
中停止スイッチが最初に操作されると、前記図柄表示制御手段は、前記貫通型ボーナス役の図柄又は前記制御変更小役の図柄を有効ライン上に停止させて、該貫通型ボーナス役又は該制御変更小役の何れか１つを入賞可能に制御する一方、前記目的小役の図柄及び前記阻害小役の図柄を有効ライン上に停止させないこと、
を特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項１に係る本発明の遊技機は、上記の目的を達成する為に、遊技として、少なくとも通常遊技と、該通常遊技より有利な有利遊技が存在する遊技機において、外周面に複数種類の図柄が配置された複数の回胴と、遊技毎に、抽選条件が成立したことを契機に、役を内部抽選する役抽選手段と、遊技毎に複数の回胴を回転させ、各々の回胴に対応して設けられた停止スイッチの操作を受け付けて、対応する回胴を個々に停止させ、前記内部抽選の結果に応じて図柄を表示する図柄表示制御手段と、前記複数の回胴が全て停止したときの図柄の組合せ表示態様に応じて遊技価値を付与する付与手段と、前記通常遊技と前記有利遊技とを、少なくとも実行可能な遊技実行手段と、前記停止スイッチの操作順序を報知することが可能な報知手段と、を具備し、前記役抽選手段が内部抽選で決定する役の中には、少なくとも貫通型ボーナス役と、押し順小役があり、前記貫通型ボーナス役は、前記内部抽選で当選しても、作動図柄が表示されても、作動が終了しても、再遊技役の当選確率を変動させない役であり、前記押し順小役は、正解操作順序で停止スイッチが操作されると目的小役が入賞する小役であり、該押し順小役の中には、最初の正解操作順序が左停止スイッチの左ファースト押し順小役があり、前記内部抽選の結果、前記左ファースト押し順小役が決定されると、前記目的小役、該目的小役の入賞を阻害する為の複数の阻害小役及び前記回胴の停止制御を変更する為の制御変更小役が同時に内部当選した状態となり、前記貫通型ボーナス役及び前記左ファースト押し順小役が同時に内部当選している場合において、中停止スイッチが最初に操作されると、前記図柄表示制御手段は、前記貫通型ボーナス役の図柄又は前記制御変更小役の図柄を有効ライン上に停止させて、該貫通型ボーナス役又は該制御変更小役の何れか１つを入賞可能に制御する一方、前記目的小役の図柄及び前記阻害小役の図柄を有効ライン上に停止させないことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月7日(2020.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を使用した遊技が可能な遊技機であって、
遊技者の操作に基づいて遊技媒体を発射可能な発射手段と、
遊技の進行を制御するとともに、電力供給の停止後に電力供給を受けた際に遊技状態の復旧処理を実行可能な第１制御手段と、
遊技媒体が流下する流下経路のうちの特定経路を流下するように遊技媒体を発射することを促進するための促進表示と、前記復旧処理に関する復旧表示と、を表示可能な表示手段と、
前記表示手段とは異なる手段であって、前記特定経路を流下するように遊技媒体を発射することを促進するための促進報知が可能な報知手段と、
前記第１制御手段から送信される情報に基づいて、前記表示手段における表示を制御する第２制御手段と、
優先度が異なる複数種類の事象に対応して異常を判定可能な異常判定手段と、
前記異常判定手段によって異常が判定されたときに、該判定された異常についての報知を行うことが可能な異常報知手段と、
前記異常判定手段によって異常が判定されたことにもとづいて、該判定された異常に対応した状態に制御する状態制御手段と、
を備え、
前記第２制御手段は、前記復旧表示とともに前記促進表示を表示する制御が可能であり、
前記異常報知手段は、前記異常判定手段により新たに判定された異常の優先度が報知中の異常の優先度よりも高い場合に該報知を終了して新たに判定された異常の報知を開始する一方、前記状態制御手段により制御されている状態が所定状態であるときに、前記異常判定手段によって新たな異常が判定された場合において、異常の優先度にかかわらず前記所定状態の制御の契機となった異常についての報知を継続し、
前記第２制御手段は、前記報知手段による前記促進報知を制御可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球）を使用した遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の操作に基づいて遊技媒体を発射可能な発射手段（例えば、打球操作ハンドルや打球発射装置）と、
遊技の進行を制御するとともに、電力供給の停止後に電力供給を受けた際に遊技状態の復旧処理（例えば、遊技制御メイン処理におけるＳａ４１〜Ｓａ４８）を実行可能な第１制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
遊技媒体が流下する流下経路のうちの特定経路（例えば、右遊技領域１０Ｒ）を流下するように遊技媒体を発射することを促進するための促進表示（例えば、右打ち報知画像）と、前記復旧処理に関する復旧表示（例えば、電断復旧画面）と、を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
前記表示手段とは異なる手段であって、前記特定経路を流下するように遊技媒体を発射することを促進するための促進報知が可能な報知手段（例えば、右打ち報知用ＬＥＤ３０）と、
前記第１制御手段から送信される情報（例えば、実施例における右打ち報知用ＬＥＤ点灯指定コマンドや、変形例１における遊技状態指定コマンド）に基づいて、前記表示手段における表示を制御する第２制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
優先度が異なる複数種類の事象に対応して異常を判定可能な異常判定手段と、
前記異常判定手段によって異常が判定されたときに、該判定された異常についての報知を行うことが可能な異常報知手段と、
前記異常判定手段によって異常が判定されたことにもとづいて、該判定された異常に対応した状態に制御する状態制御手段と、
を備え、
前記第２制御手段は、前記復旧表示とともに前記促進表示を表示する制御が可能であり（例えば、図２５及び図２７に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０が右打ち報知処理と電断復旧画面表示処理を実行することで演出表示装置５に電断復旧画面と右打ち報知画像とを表示する部分）、
前記異常報知手段は、前記異常判定手段により新たに判定された異常の優先度が報知中の異常の優先度よりも高い場合に該報知を終了して新たに判定された異常の報知を開始する一方、前記状態制御手段により制御されている状態が所定状態であるときに、前記異常判定手段によって新たな異常が判定された場合において、異常の優先度にかかわらず前記所定状態の制御の契機となった異常についての報知を継続し、
前記第２制御手段は、前記報知手段による前記促進報知を制御可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技状態の復旧時において、遊技者の不利益の発生を低減することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月24日(2020.3.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２つのロッドを受け入れ可能な溝部を有するボディと、
前記各ロッドの周面に接し弾性変形可能な弾性体と、
前記弾性体を弾性変形させ前記ロッドを固定する固定部材と、
を備え、
これら互いに別々の部材にて構成される、前記ボディと前記弾性体と前記固定部材とを、ユニット化して構成されることを特徴とする連結器。
【請求項２】
前記弾性体は、前記ボディに固定される固定端と、前記ロッドの一部を囲み、前記ボディ内部に配置される自由端と、を有し、前記自由端は、前記固定部材との接触により弾性変形することを特徴とする請求項１に記載の連結器。
【請求項３】
２つのロッドを受け入れ可能な溝部を有するボディと、
前記各ロッドの周面に接し弾性変形可能な弾性体と、
前記弾性体を弾性変形させ前記ロッドを固定する固定部材と、
を備え、
前記弾性体は、前記ボディに固定される固定端と、前記ロッドの一部を囲み、前記ボディ内部に配置される自由端と、を有し、前記自由端は、前記固定部材との接触により弾性変形する構成であり、
前記弾性体は、前記ボディ内部の左右に設けられ、前記固定部材は、前記弾性体間に配置され、前記弾性体の自由端側は、前記固定部材と前記弾性体との間に設けられる係合機構を介して保持されていることを特徴とする連結器。
【請求項４】
前記固定部材と前記弾性体との間には、前記弾性体の自由端側先端部を前記溝部の中心側に変位させる変位機構を備えていることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の連結器。
【請求項５】
前記固定部材は、前記弾性体を変位させない初期位置と前記弾性体を変位させ前記ロッドを固定する固定位置の間を移動可能に前記ボディに固定されていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載の連結器。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
すなわち、請求項１に記載の連結器（１Ａ）は、２つのロッド（２）を受け入れ可能な溝部（５）を有するボディ（１０）と、各ロッドの周面に接し弾性変形可能な弾性体（２０）と、前記弾性体を弾性変形させ前記ロッドを固定する固定部材（４０）と、を備え、これら互いに別々の部材にて構成される、前記ボディと前記弾性体と前記固定部材とを、ユニット化して構成されることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、請求項２に記載の連結器は、請求項１に記載の連結器において、前記弾性体は、前記ボディに固定される固定端と、前記ロッドの一部を囲み、前記ボディ内部に配置される自由端と、を有し、前記自由端は、前記固定部材との接触により弾性変形することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、請求項３に記載の連結器は、２つのロッドを受け入れ可能な溝部を有するボディと、前記各ロッドの周面に接し弾性変形可能な弾性体と、前記弾性体を弾性変形させ前記ロッドを固定する固定部材と、を備え、前記弾性体は、前記ボディに固定される固定端と、前記ロッドの一部を囲み、前記ボディ内部に配置される自由端と、を有し、前記自由端は、前記固定部材との接触により弾性変形する構成であり、前記弾性体は、前記ボディ内部の左右に設けられ、前記固定部材は、前記弾性体間に配置され、前記弾性体の自由端側は、前記固定部材と前記弾性体との間に設けられる係合機構を介して保持されていることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、請求項５に記載の連結器は、請求項１乃至４のいずれか一項に記載の連結器において、前記固定部材は、前記弾性体を変位させない初期位置と前記弾性体を変位させ前記ロッドを固定する固定位置の間を移動可能に前記ボディに固定されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月4日(2020.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
医療用観察装置を被覆して前記医療用観察装置の滅菌状態を確保する被覆部材が、積層された積層構造と、
層単位で、積層されている前記被覆部材を剥離する剥離部と、
を有する、医療用滅菌カバー。
【請求項２】
前記医療用滅菌カバーの一部分が前記積層構造となっている、請求項１に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項３】
前記医療用観察装置は、撮像デバイスと、前記撮像デバイスを支持する複数のリンクが関節部によって互いに連結されて構成されるアームとを備え、
前記医療用滅菌カバーの一部分は、前記撮像デバイスと前記アームの一部分とに対応する部分である、請求項２に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項４】
前記剥離部は、前記被覆部材に形成される、請求項１〜３のいずれか１つに記載の医療用滅菌カバー。
【請求項５】
前記剥離部は、前記被覆部材に形成されるミシン目である、請求項４に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項６】
前記ミシン目は、略平行に２つ形成される、請求項５に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項７】
前記剥離部による前記被覆部材の剥離を補助する剥離補助部材をさらに有する、請求項１〜６のいずれか１つに記載の医療用滅菌カバー。
【請求項８】
前記剥離補助部材は、前記剥離部の一端に取り付けられている剥離テープである、請求項７に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項９】
前記剥離補助部材は、前記被覆部材に形成されている前記剥離部に沿って配置されている紐状部材である、請求項７に記載の医療用滅菌カバー。
【請求項１０】
前記被覆部材は、筒状である、請求項１〜９のいずれか１つに記載の医療用滅菌カバー。
【請求項１１】
複数のリンクが関節部によって互いに連結されて構成されるアームと、
前記アームにより支持される撮像デバイスと、
医療用滅菌カバーと、
を備え、
前記医療用滅菌カバーは、
前記撮像デバイスと前記アームの少なくとも一部分とを被覆して、被覆されている部分の滅菌状態を確保する被覆部材が、積層された積層構造と、
層単位で、積層されている前記被覆部材を剥離する剥離部と、
を有する、医療用観察装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月7日(2020.4.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞装置および多数の障害釘を設けてなる遊技盤の外周が枠体によって覆われているとともに、その枠体の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材が設けられている一方、
遊技者が操作可能な操作手段が設けられており、
前記操作手段の操作に応じて、前記遊技盤の盤面に対して直交する方向への前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記発光部材が、発光体と、前記発光体の前面を覆う遮蔽板とを有しているとともに、前記遮蔽板が所定方向へスライド可能であり、
前記遮蔽板をスライドさせることによって、前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発光部材が、発光体を基板上に設置したものであり、
その基板を回転させることによって、前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
かかる本発明のうち、請求項１に記載された発明は、入賞装置および多数の障害釘を設けてなる遊技盤の外周が枠体によって覆われているとともに、その枠体の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材が設けられている一方、遊技者が操作可能な操作手段が設けられており、前記操作手段の操作に応じて、前記遊技盤の盤面に対して直交する方向への前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に記載された発明は、請求項１に記載された発明において、前記発光部材が、発光体と、前記発光体の前面を覆う遮蔽板とを有しているとともに、前記遮蔽板が所定方向へスライド可能であり、前記遮蔽板をスライドさせることによって、前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に記載された発明は、請求項１に記載された発明において、前記発光部材が、発光体を基板上に設置したものであり、その基板を回転させることによって、前記発光部材の発光輝度を調整可能であることを特徴とするものである。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月4日(2020.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
滅菌領域に対応する部分と前記滅菌領域に対応する部分の周辺に存在する物体との距離に基づいて、前記滅菌領域に対応する部分へ物体が接近している接近状態であるかを判定する判定部と、
前記接近状態の判定結果に基づいて、前記接近状態であることを通知させる通知制御部と、
を備える、医療用観察装置。
【請求項２】
観察対象を撮像する撮像デバイスを含む撮像部を備え、
前記撮像デバイスは、複数のリンクが関節部によって互いに連結されて構成されるアームにより支持され、
前記滅菌領域に対応する部分は、前記撮像デバイスと前記アームの少なくとも一部分とを含む部分である、請求項１に記載の医療用観察装置。
【請求項３】
前記判定部は、前記医療用観察装置の動作状態に基づいて、前記接近状態を判定する処理を行う、請求項２に記載の医療用観察装置。
【請求項４】
前記判定部は、
前記医療用観察装置の動作状態が、前記撮像デバイスの位置および姿勢が固定される固定状態である場合に、前記接近状態を判定する処理を行い、
前記医療用観察装置の動作状態が、前記固定状態でない場合には、前記接近状態を判定する処理を行わない、請求項３に記載の医療用観察装置。
【請求項５】
前記滅菌領域に対応する部分は、医療用滅菌カバーで覆われる部分である、請求項１〜４のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項６】
前記判定部は、前記距離が設定されている第１の閾値以下の場合、または、前記距離が前記第１の閾値よりも小さい場合に、前記接近状態であると判定する、請求項１〜５のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項７】
前記距離は、前記滅菌領域に対応する部分に設けられる、１または２以上の距離センサにより検出される、請求項１〜６のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項８】
前記通知制御部は、前記接近状態であることを視覚的に通知させる、請求項１〜７のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項９】
前記通知制御部は、前記接近状態であることを聴覚的に通知させる、請求項１〜８のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項１０】
前記判定部は、前記滅菌領域に対応する部分に設けられる、１または２以上の接触センサの検出結果に基づいて、前記滅菌領域に対応する部分へ物体が接触した接触状態をさらに判定し、
前記通知制御部は、前記接触状態の判定結果に基づいて、前記接触状態であることをさらに通知させる、請求項１〜９のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項１１】
前記判定部は、前記医療用観察装置の動作状態に基づいて、前記接触状態を判定する処理を行う、請求項１０に記載の医療用観察装置。
【請求項１２】
前記判定部は、前記接触センサの検出結果が示す検出値が設定されている第２の閾値よ
り大きい場合、または、前記検出値が前記第２の閾値以上である場合に、前記接触状態であると判定する、請求項１０または１１に記載の医療用観察装置。
【請求項１３】
前記通知制御部は、前記接触状態であることを視覚的に通知させる、請求項１０〜１２のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項１４】
前記通知制御部は、前記接触状態であることを聴覚的に通知させる、請求項１０〜１３のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項１５】
通知内容を通知する通知デバイスを含む通知部をさらに備える、請求項１〜１４のいずれか１つに記載の医療用観察装置。
【請求項１６】
滅菌領域に対応する部分と前記滅菌領域に対応する部分の周辺に存在する物体との距離に基づいて、前記滅菌領域に対応する部分へ物体が接近している接近状態であるかを判定するステップと、
前記接近状態の判定結果に基づいて、前記接近状態であることを通知させるステップと、
を有する、医療用観察装置により実行される状態通知方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８９】
（２）通知制御処理
医療用観察装置１００は、上記（１）に示す第１の例に係る状態判定処理における接近状態の判定結果に基づいて、接近状態であることを通知させる。医療用観察装置１００では、例えば通知制御部１７８（または、表示制御部１７４）により通知制御処理が行われる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１５】
（ＩＩ）通知制御処理
医療用観察装置１００は、接近状態であることと、接触状態であることとを、それぞれ通知させる。つまり、第２の例に係る状態判定処理では、上記（２）に示す第１の例に係る通知制御処理に加えて、接近状態であることを通知させる。医療用観察装置１００では、例えば通知制御部１７８（または、表示制御部１７４）により通知制御処理が行われる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３０】
また、ステップＳ２００において通知を行う状態であると判定された場合、医療用観察装置１００は、ひずみの検出値を取得する（Ｓ２０２）。ここで、ステップＳ２０２におけるひずみの検出値の取得には、例えば、“１または２以上のひずみゲージが常時検出しているひずみの検出結果を示す検出値のうち、直近に検出された検出値を得ること”（受動的なひずみの検出値の取得の一例）と、“制御部１６２として機能するプロセッサ（図示せず）などが１または２以上のひずみゲージを動作させ、その結果得られた検出結果を示す検出値を得ること”（能動的なひずみの検出値の取得の一例）とが、含まれる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月27日(2019.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射された遊技球が流下する遊技領域と、
前記遊技領域に設けられた始動領域と、
前記始動領域への遊技球の進入が困難な第１状態または前記始動領域への遊技球の進入が容易な第２状態に変移可能な可動部を有する可変入賞手段と、
前記遊技領域において前記可変入賞手段の下流に設けられ、前記可動部を経由して流下した遊技球が入球可能な特定入賞手段と、
前記始動領域への遊技球の進入を契機とした抽選の結果に基づいて、前記特定入賞手段への遊技球の進入が困難な閉状態または前記特定入賞手段への遊技球の進入が容易な開状態に変移可能な特定開閉動作部と、
を備え、
前記可変入賞手段は、
通常の遊技状態よりも有利な前記抽選を実行可能な特定遊技状態である場合に前記可動部が、前記通常の遊技状態よりも前記第２状態に変移する頻度が高くなり、前記通常の遊技状態よりも前記第１状態となる期間が短くなり、
前記特定入賞手段は、
前記特定遊技状態において前記通常の遊技状態よりも高頻度で実行される前記抽選の結果に基づいて前記特定開閉動作部が高頻度で開状態へ変移可能となる場合に、前記可動部を経由して流下した遊技球が入球することが困難となる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域に設けられた始動領域と、前記始動領域への遊技球の進入が困難な第１状態または前記始動領域への遊技球の進入が容易な第２状態に変移可能な可動部を有する可変入賞手段と、前記遊技領域において前記可変入賞手段の下流に設けられ、前記可動部を経由して流下した遊技球が入球可能な特定入賞手段と、前記始動領域への遊技球の進入を契機とした抽選の結果に基づいて、前記特定入賞手段への遊技球の進入が困難な閉状態または前記特定入賞手段への遊技球の進入が容易な開状態に変移可能な特定開閉動作部と、を備え、前記可変入賞手段は、通常の遊技状態よりも有利な前記抽選を実行可能な特定遊技状態である場合に前記可動部が、前記通常の遊技状態よりも前記第２状態に変移する頻度が高くなり、前記通常の遊技状態よりも前記第１状態となる期間が短くなり、前記特定入賞手段は、前記特定遊技状態において前記通常の遊技状態よりも高頻度で実行される前記抽選の結果に基づいて前記特定開閉動作部が高頻度で開状態へ変移可能となる場合に、前記可動部を経由して流下した遊技球が入球することが困難となることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月10日(2020.7.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
第１制御手段と、
前記第１制御手段から受信した制御情報に応じて制御を行う第２制御手段と、
演出動作を行うことが可能な可動部材と、
前記可動部材に設けられ、前記可動部材が前記演出動作を行うことによって視認可能となる発光部と、を備え、
前記第１制御手段は、
制御情報を生成し、制御情報格納領域に格納する制御情報生成手段と、
前記制御情報格納領域に格納された制御情報を前記第２制御手段に対して送信する制御情報送信手段と、を含み、
前記制御情報生成手段は、１単位の遊技である単位遊技における第１タイミングと第２タイミングを含む複数のタイミング毎に前記第１制御手段の制御状態を特定可能な複数種類の状態制御情報を生成する状態制御情報生成手段を含み、
前記状態制御情報生成手段が一のタイミングにおいて生成する複数種類の状態制御情報は、一の単位遊技と他の単位遊技で変化し得る制御状態であって、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化しない制御状態を特定可能な第１状態制御情報と、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化し得る制御状態を特定可能な第２状態制御情報と、を含み、
前記状態制御情報生成手段は、複数のタイミングのうちいずれのタイミングにおいても、共通する複数種類の状態制御情報を、共通の制御にて生成し、
前記第２制御手段は、
検査条件が成立したときに、前記可動部材に検査用動作を行わせることが可能な動作制御手段と、
前記可動部材が前記演出動作を行って前記発光部が視認可能となっているときに前記発光部を発光させることが可能な発光制御手段とを含み、
前記動作制御手段は、前記可動部材に前記検査用動作を行わせて前記発光部を視認可能にすることが可能であり、
前記発光制御手段は、前記可動部材が前記検査用動作を行って前記発光部が視認可能となっているときに前記発光部が発光している状態にすることが可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）遊技を行う遊技機であって、
第１制御手段と、
前記第１制御手段から受信した制御情報に応じて制御を行う第２制御手段と、
演出動作を行うことが可能な可動部材と、
前記可動部材に設けられ、前記可動部材が前記演出動作を行うことによって視認可能となる発光部と、を備え、
前記第１制御手段は、
制御情報を生成し、制御情報格納領域に格納する制御情報生成手段と、
前記制御情報格納領域に格納された制御情報を前記第２制御手段に対して送信する制御情報送信手段と、を含み、
前記制御情報生成手段は、１単位の遊技である単位遊技における第１タイミングと第２タイミングを含む複数のタイミング毎に前記第１制御手段の制御状態を特定可能な複数種類の状態制御情報を生成する状態制御情報生成手段を含み、
前記状態制御情報生成手段が一のタイミングにおいて生成する複数種類の状態制御情報は、一の単位遊技と他の単位遊技で変化し得る制御状態であって、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化しない制御状態を特定可能な第１状態制御情報と、一の単位遊技における第１タイミングと第２タイミングで変化し得る制御状態を特定可能な第２状態制御情報と、を含み、
前記状態制御情報生成手段は、複数のタイミングのうちいずれのタイミングにおいても、共通する複数種類の状態制御情報を、共通の制御にて生成し、
前記第２制御手段は、
検査条件が成立したときに、前記可動部材に検査用動作を行わせることが可能な動作制御手段と、
前記可動部材が前記演出動作を行って前記発光部が視認可能となっているときに前記発光部を発光させることが可能な発光制御手段とを含み、
前記動作制御手段は、前記可動部材に前記検査用動作を行わせて前記発光部を視認可能にすることが可能であり、
前記発光制御手段は、前記可動部材が前記検査用動作を行って前記発光部が視認可能となっているときに前記発光部が発光している状態にすることが可能である。
（１）遊技を行う遊技機（例えば、スロットマシン１、パチンコ遊技機）であって、
演出動作（例えば、演出用スイッチ４０１の操作演出を実行するときの第１役物３０２
の演出用パターンの動作）を行うことが可能な可動部材（例えば、第１役物３０２、第２
役物４００）と、
検査条件が成立したときに、前記可動部材に検査用動作（例えば、第１役物３０２の初
期動作、第１役物３０２の検査用パターンの動作）を行わせることが可能な動作制御手段
（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳ３０１〜Ｓ３０８、Ｓ３１５〜Ｓ３１７
、Ｓ３１０の処理）と、
前記可動部材に設けられ、前記可動部材が前記演出動作を行うことによって視認可能と
なる発光部（例えば、演出用ＬＥＤ３６１〜３６４、３７１〜３７４）と、
前記可動部材が前記演出動作を行って前記発光部が視認可能となっているときに前記発
光部を発光させることが可能な発光制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステッ
プＳ３０９、Ｓ３２１の処理）とを備え、
前記動作制御手段は、前記可動部材に前記検査用動作を行わせて前記発光部を視認可能
にすることが可能であり（例えば、サブ制御部９１がステップＳ３０１〜Ｓ３０８、Ｓ３
１５〜Ｓ３１７、Ｓ３１０の処理を実行して第１役物３０２が初期動作を行ったときに演
出用ＬＥＤ３６１〜３６４、３７１〜３７４の露出期間が発生し）、
前記発光制御手段は、前記可動部材が前記検査用動作を行って前記発光部が視認可能と
なっているときに前記発光部が発光している状態にすることが可能である（例えば、サブ
制御部９１がステップＳ３０９、Ｓ３２１の処理を実行して第１役物３０２が初期移動す
ることによって発生する演出用ＬＥＤ３６１〜３６４、３７１〜３７４の露出期間におい
て演出用ＬＥＤ３６１〜３６４、３７１〜３７４が発光した状態になっていることを視認
可能である）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月15日(2020.1.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の薬剤包装を保持する薬剤セット具と、撮影手段を有し、
前記薬剤包装は、特定の服用者が服用する薬剤が一服用分ずつ包装されており、
前記薬剤セット具は、複数の薬剤収容部を有し、前記複数の薬剤収容部は平面的に分布されていて薬剤収容部に対応する服用者及び服用タイミングの薬剤包装が保持されるものであり、
前記薬剤包装に、薬剤セット具に保持されるべき薬剤包装の位置に関連するセット位置関連情報が付されており、
撮影手段によって各薬剤包装が薬剤セット具の薬剤収容部に収容された状態を撮影可能であり、撮影されたセット位置関連情報と、撮影された薬剤包装の位置によって、撮影された薬剤セット具に保持された各薬剤包装が、薬剤セット具に正しく収容されているか否かを判定することを特徴とする薬剤配置確認システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月13日(2020.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明は、外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、第１役および第２役を含む複数種類の役のうちの少なくともいずれか１つを含んだ当選エリアに当選したか否かを内部抽選で決定する内部抽選手段と、前記複数のリールを回転させると共に、前記複数のリールごとに対応するストップスイッチの操作に基づいて前記リールを停止させるリール制御手段と、前記内部抽選の結果に関連する決定条件が満たされたときに特典の当否を決定する特典抽選手段と、前記特典の当選に基づいて前記特典を遊技者に付与する特典付与手段と、を備え、前記リール制御手段は、前記内部抽選で前記第１役を含む当選エリアに当選した場合には、前記ストップスイッチの操作態様に拘わらず前記第１役を入賞させ、前記内部抽選で前記第１役および前記第２役の双方を含む当選エリアに当選した場合には、前記ストップスイッチが特定操作態様で操作されたことに基づいて、前記第１役よりも前記第２役を優先して前記第２役を入賞させる一方、前記ストップスイッチが前記特定操作態様以外の態様で操作されたことに基づいて、前記第２役よりも前記第１役を優先して前記第１役を入賞させ、前記特典抽選手段は、前記内部抽選で前記第１役を含む当選エリアに当選したことに関連して前記決定条件が満たされたときは通常の当選確率で前記特典の当否を決定し、前記内部抽選で前記第１役および前記第２役の双方を含む当選エリアに当選したことに関連して前記決定条件が満たされたときは前記通常の当選確率よりも高い当選確率で前記特典の当否を決定することを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、第１役および第２役を含む複数種類の役のうちの少なくともいずれか１つを含んだ当選エリアに当選したか否かを内部抽選で決定する内部抽選手段と、前記複数のリールを回転させると共に、前記複数のリールごとに対応するストップスイッチの操作に基づいて前記リールを停止させるリール制御手段と、前記内部抽選の結果に関連する決定条件が満たされたときに特典の当否を決定する特典抽選手段と、前記特典の当選に基づいて前記特典を遊技者に付与する特典付与手段と、を備え、
前記リール制御手段は、
前記内部抽選で前記第１役を含む当選エリアに当選した場合には、前記ストップスイッチの操作態様に拘わらず前記第１役を入賞させ、
前記内部抽選で前記第１役および前記第２役の双方を含む当選エリアに当選した場合には、前記ストップスイッチが特定操作態様で操作されたことに基づいて、前記第１役よりも前記第２役を優先して前記第２役を入賞させる一方、前記ストップスイッチが前記特定操作態様以外の態様で操作されたことに基づいて、前記第２役よりも前記第１役を優先して前記第１役を入賞させ、
前記特典抽選手段は、
前記内部抽選で前記第１役を含む当選エリアに当選したことに関連して前記決定条件が満たされたときは通常の当選確率で前記特典の当否を決定し、前記内部抽選で前記第１役および前記第２役の双方を含む当選エリアに当選したことに関連して前記決定条件が満たされたときは前記通常の当選確率よりも高い当選確率で前記特典の当否を決定することを特徴とする遊技機。