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【手続補正書】
【提出日】令和2年3月31日(2020.3.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも前記可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、を備え、
前記所定演出実行手段は、前記所定演出として、
前記有利状態に制御されることの示唆を行う第１結果演出と、
設定値に関する示唆を行う第２結果演出とを実行可能であり、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定状態に移行し、設定状態に移行したときに前記可変表示の実行中には表示されない特定表示を前記情報表示部において行うことが可能であり、所定のエラーが発生した場合に該所定のエラーが発生したことを特定可能な特殊表示を前記情報表示部において行うことが可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  本願請求項１の遊技機は、
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも前記可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、を備え、
前記所定演出実行手段は、前記所定演出として、
前記有利状態に制御されることの示唆を行う第１結果演出と、
設定値に関する示唆を行う第２結果演出とを実行可能であり、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定状態に移行し、設定状態に移行したときに前記可変表示の実行中には表示されない特定表示を前記情報表示部において行うことが可能であり、所定のエラーが発生した場合は該所定のエラーが発生したことを特定可能な特殊表示を前記情報表示部において行うことが可能である。
（１）  特別識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示を行い、表示結果が特定結果（例えば、大当り表示結果）となったことに基づいて、第１可変入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置７）を遊技媒体（例えば、遊技球）が進入し易い特定態様（例えば、開状態）に変化させることが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
普通識別情報（例えば、普通図柄）の可変表示を行い、表示結果が所定結果（例えば、普図当り）となったことに基づいて、第２可変入賞手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）を遊技媒体が進入し易い所定態様（例えば、開状態）に変化させることが可能であり、
所定演出（例えば、図１０−１に示す所定演出）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）を備え、
設定変更操作に基づいて、遊技者にとっての有利度（例えば、大当り確率）が異なる複数種類の設定値（例えば、設定値１〜６）のうちからいずれかの設定値を設定可能であり、
前記所定演出実行手段は、前記所定演出として、
前記第１可変入賞手段が前記特定態様に変化することを示唆する第１結果演出（例えば、特図連動演出による特別可変入賞球装置７が開状態に変化することにより大当りとなることを示す演出）と、
前記第２可変入賞手段が前記所定態様に変化することを示唆する第２結果演出（例えば、普図連動演出による可変入賞球装置６Ｂが開状態に変化することにより電チュー開放を示す演出）と、
設定値に関する示唆を行う第３結果演出（例えば、設定示唆連動演出として設定値を示唆する演出）とを実行可能である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月10日(2020.2.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、遊技者にとって有利度の異なる設定値のうちいずれかに設定可能な遊技機であって、
遊技によって付与された遊技価値に関する所定情報を表示可能な情報表示手段と、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
前記動作検出手段による検出が有効な有効期間内に遊技者の動作が検出されたときに、前記有利状態に制御されることを示唆する予告演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出実行手段は、前記有効期間内の特定タイミングにおいて遊技者の動作が検出されたことを条件に、前記予告演出に加えて、前記設定値の設定に関連した示唆演出を実行可能であり、
前記情報表示手段は、前記設定手段により設定されている設定値を特定可能な設定値情報を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能であるとともに、遊技者にとって有利度の異なる設定値（例えば、１〜６の設定値）のうちいずれかに設定可能な遊技機（例えば、特徴部５５ＡＫを有する遊技機）であって、
遊技によって付与された遊技価値に関する所定情報を表示可能な情報表示手段（例えば、ベース値を表示可能な表示モニタ１０３ＳＧ０２９）と、
遊技者の動作（例えば、操作）を検出可能な動作検出手段（例えば、プッシュボタン３１Ｂ及びプッシュセンサ３５Ｂ）と、
前記動作検出手段による検出が有効な有効期間（例えば、操作有効期間）内に遊技者の動作が検出されたときに、前記有利状態に制御されることを示唆する予告演出（例えば、操作演出又は操作後演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御基板１２）と、を備え、
前記演出実行手段は、前記有効期間内の特定タイミング（例えば、ジャストタイミング）において遊技者の動作が検出されたことを条件に、前記予告演出に加えて、前記設定値の設定に関連した示唆演出（例えば、設定示唆演出）を実行可能であり、
前記情報表示手段は、前記設定手段により設定されている設定値を特定可能な設定値情報を表示可能である、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月18日(2020.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
移動可能な第１可動体及び第２可動体と、
前記第１可動体及び前記第２可動体の移動を案内する案内部と、を備え、
前記第１可動体と前記第２可動体とは、該第１可動体及び該第２可動体各々の一端部と他端部とのうち該一端部に近い位置に駆動源の動力が伝達されることにより、前記第１可動体と前記第２可動体とが合体する合体状態に変化可能に移動するものであり、
前記案内部は、
前記第１可動体及び前記第２可動体各々の前記一端部よりも前記他端部に近い位置に設けられた被案内部の移動を案内し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態に変化するときの移動の案内を補助する特別案内部を有し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態であるときは、前記第１可動体の第１演出部と前記第２可動体の第２演出部とが当接して一の演出部が構成される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
移動可能な第１可動体及び第２可動体と、
前記第１可動体及び前記第２可動体の移動を案内する案内部と、を備え、
前記第１可動体と前記第２可動体とは、該第１可動体及び該第２可動体各々の一端部と他端部とのうち該一端部に近い位置に駆動源の動力が伝達されることにより、前記第１可動体と前記第２可動体とが合体する合体状態に変化可能に移動するものであり、
前記案内部は、
前記第１可動体及び前記第２可動体各々の前記一端部よりも前記他端部に近い位置に設けられた被案内部の移動を案内し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態に変化するときの移動の案内を補助する特別案内部を有し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態であるときは、前記第１可動体の第１演出部と前記第２可動体の第２演出部とが当接して一の演出部が構成される
ことを特徴としている。
手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
移動可能な第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）と、
前記第１可動体及び前記第２可動体の移動を案内する案内部（例えば、第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂや第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂ）と、
を備え、
前記第１可動体と前記第２可動体とは、該第１可動体及び該第２可動体各々の一端部（例えば、下端部）と他端部（例えば、上端部）とのうち該一端部に近い位置に駆動源の動力が伝達されることにより、前記第１可動体と前記第２可動体とが合体する合体状態に変化可能に移動するものであり（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達ギヤ群３９２Ｌ，３９２Ｒから駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを介して可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部の移動体３１０に伝達されることにより第１位置と第２位置との間で左右方向に往復移動可能とされ、第２位置に移動することで合体状態に変化する）、
前記案内部は、
前記第１可動体及び前記第２可動体各々の前記一端部よりも前記他端部に近い位置に設けられた被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）の移動を案内し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態に変化するときの移動の案内を補助する特別案内部（例えば、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒ）を有する（図２３（Ｂ）、図２７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１可動体と第２可動体とを好適に合体状態に変化させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体を備え、
前記可動体は、
第１可動部と、前記第１可動部に対し動作可能に設けられた第２可動部と、を有し、
前記第１可動部に対して前記第２可動部の少なくとも一部が突出する第１状態と、該第２可動部の少なくとも一部が前記第１状態よりも前記第１可動部側に退避する第２状態とに変化可能であり、
前記第１位置に位置しているときは前記第１状態であり、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときは前記第１状態から前記第２状態に変化し、
前記第１位置から前記第２位置へ移動するときに、前記第１状態から前記第２状態に変化してから移動を開始する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体を備え、
前記可動体は、
第１可動部と、前記第１可動部に対し動作可能に設けられた第２可動部と、を有し、
前記第１可動部に対して前記第２可動部の少なくとも一部が突出する第１状態と、該第２可動部の少なくとも一部が前記第１状態よりも前記第１可動部側に退避する第２状態とに変化可能であり、
前記第１位置に位置しているときは前記第１状態であり、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときは前記第１状態から前記第２状態に変化し、
前記第１位置から前記第２位置へ移動するときに、前記第１状態から前記第２状態に変化してから移動を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体による演出の自由度を高めることができる。
手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）を備え、
前記可動体は、
第１可動部（例えば、第１可動部３３０Ａ）と、前記第１可動部に対し動作（例えば、回動）可能に設けられた第２可動部（例えば、第２可動部３３０Ｂ）と、を有し、
前記第１可動部に対して前記第２可動部の少なくとも一部が突出する第１状態（例えば、第１突出状態や第２突出状態）と、該第２可動部の少なくとも一部が前記第１状態よりも前記第１可動部側に退避する第２状態（例えば、退避状態）とに変化可能であり、
前記第１位置に位置しているときには前記第１状態であり、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときには前記第１状態から前記第２状態に変化する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、回動用モータ３６７により第２可動部３３０Ｂを第１突出位置から退避位置へ移動し、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させてから、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置から第２位置への移動を開始させる。図２９（Ａ）（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体による演出の自由度を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月18日(2020.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
前記有利状態に制御することを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出の種類として、少なくとも第１示唆演出と第２示唆演出とを含み、
前記示唆演出を実行する期間として、少なくとも第１期間と当該第１期間経過後の第２期間とを含み、
前記演出実行手段は、
前記第１期間において前記示唆演出の種類を示唆する演出を実行し、前記第２期間において前記第１期間で示唆した種類に応じた前記示唆演出を実行し、
前記第１示唆演出または前記第２示唆演出を実行するときに、前記第１期間中において前記検出手段が遊技者の動作を検出したことに基づいて、前記第２期間で実行する演出を、前記第１示唆演出と前記第２示唆演出とで共通の演出態様に変更可能であり、
前記示唆演出中に前記有利状態に制御される期待度が向上する期待度向上演出を実行可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
前記有利状態に制御することを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出の種類として、少なくとも第１示唆演出と第２示唆演出とを含み、
前記示唆演出を実行する期間として、少なくとも第１期間と当該第１期間経過後の第２期間とを含み、
前記演出実行手段は、
前記第１期間において前記示唆演出の種類を示唆する演出を実行し、前記第２期間において前記第１期間で示唆した種類に応じた前記示唆演出を実行し、
前記第１示唆演出または前記第２示唆演出を実行するときに、前記第１期間中において前記検出手段が遊技者の動作を検出したことに基づいて、前記第２期間で実行する演出を、前記第１示唆演出と前記第２示唆演出とで共通の演出態様に変更可能であり、
前記示唆演出中に前記有利状態に制御される期待度が向上する期待度向上演出を実行可能である。
（１）  遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、プッシュセンサ３５Ｂ）と、
前記有利状態に制御することを示唆する示唆演出（例えば、キャラクタＡ〜Ｃによる示唆演出）を含む演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備え、
前記示唆演出の種類として、少なくとも第１示唆演出と第２示唆演出とを含み（例えば、キャラクタＡによる示唆演出とキャラクタＣによる示唆演出とを含み）、
前記示唆演出を実行する期間として、少なくとも第１期間と、当該第１期間経過後の第２期間とを含み（例えば、図８−１に示す第１期間と第２期間とを含み）、
前記演出実行手段は、
前記第１期間において前記示唆演出の種類を示唆する演出を実行し（例えば、第１期間において示唆演出の種類を示唆する導入演出を実行し）、前記第２期間において前記第１期間で示唆した種類に応じた前記示唆演出を実行し（例えば、第２期間において第１期間で示唆したキャラクタによる弱リーチのＳＰ前半の示唆演出が実行される）、
前記第１示唆演出または前記第２示唆演出を実行するときに、前記第１期間中において前記検出手段が遊技者の動作を検出したことに基づいて、前記第２期間で実行する演出を、前記第１示唆演出と前記第２示唆演出とで共通の演出態様に変更可能である（例えば、第１期間中においてボタン５回操作の裏ボタン操作がプッシュセンサ３５Ｂで検出されたことに基づいて、第２期間において共通演出を実行する）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月21日(2020.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
前記検出手段が検出可能な動作を遊技者が行うように促す促進演出を実行可能な促進演出実行手段と、
前記促進演出が実行される前に、特定演出画像の表示態様が段階的に変化する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
第１態様と該第１態様の促進演出が実行される場合よりも前記有利状態となる割合が高い第２態様とを含む複数種類の態様にて前記促進演出を実行可能であり、
前記特定演出において前記特定演出画像の表示態様が特定表示態様に変化したときに前記第２態様にて前記促進演出を実行可能であり、
前記特定演出実行手段は、前記特定演出画像として前記促進演出に用いられる演出画像に関連する演出画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
前記検出手段が検出可能な動作を遊技者が行うように促す促進演出を実行可能な促進演出実行手段と、
前記促進演出が実行される前に、特定演出画像の表示態様が段階的に変化する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
第１態様と該第１態様の促進演出が実行される場合よりも前記有利状態となる割合が高い第２態様とを含む複数種類の態様にて前記促進演出を実行可能であり、
前記特定演出において前記特定演出画像の表示態様が特定表示態様に変化したときに前記第２態様にて前記促進演出を実行可能であり、
前記特定演出実行手段は、前記特定演出画像として前記促進演出に用いられる演出画像に関連する演出画像を表示可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出画像の表示態様が特定表示態様に変化して促進演出が第２態様にて実行されることに対する期待感を段階的に高めることができるため、遊技の興趣が向上する。
手段１の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、コントローラセンサユニット３５Ａを含むスティックコントローラ３１Ａやプッシュセンサ３５Ｂを含むプッシュボタン３１Ｂ、ハンドルセンサ（図示略）を含む打球操作ハンドル３０など）と、
前記検出手段が検出可能な動作を遊技者が行うように促す促進演出を実行可能な促進演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、スティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂの操作有効期間において、スティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂが検出可能な動作を遊技者が行うように促す操作促進演出を実行可能な部分。図８−１９（Ａ）（Ｂ）参照）と、
前記促進演出が実行される前に、特定演出画像の表示態様が段階的に変化する特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、スーパーリーチ演出において操作促進演出を開始する前に、該操作促進演出に用いるコントローラ画像Ｚ１やプッシュボタン画像Ｚ３に関連する部品画像ＺＡ１〜ＺＡ５、ＺＣ１〜ＺＣ５を段階的に表示する部品集合演出を実行可能な部分。図８−１４〜図８−１６参照）と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
前記促進演出を、第１態様と該第１態様の促進演出が実行される場合よりも前記有利状態となる割合が高い第２態様とを含む複数種類の態様にて前記促進演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、操作促進演出において、図８−１９（Ａ）に示すように、画像表示装置５にスティックコントローラ３１Ａを模したコントローラ画像Ｚ１と「引け！」なる文字画像Ｚ２を表示するか、図８−１９（Ｂ）に示すように、画像表示装置５にプッシュボタン３１Ｂを模したプッシュボタン画像Ｚ３と「押せ！」なる文字画像Ｚ４を表示する部分）、
前記特定演出において前記特定演出画像の表示態様が特定表示態様に変化したときに前記第２態様にて前記促進演出を実行可能である（例えば、演出パターンＰＴ２−２、ＰＴ２−３に基づく集合成功の部品集合演出が実行された場合、演出パターンＰＴ２−１に基づく集合失敗の部品集合演出が実行された場合よりも高い割合で、操作促進演出においてコントローラ組立演出を経てスティックコントローラ３１Ａの操作が促進される部分。図８−１０参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出画像の表示態様が特定表示態様に変化して促進演出が第２態様にて実行されることに対する期待感を段階的に高めることができるため、遊技の興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数の被検出部と、
複数のセンサと、
リール制御手段と、
所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
を備え、
前記リール制御手段が所定のリールを定速で回転している状況では、所定期間で所定の被検出部が所定のセンサを１回通過するよう構成されており、
前記リール制御手段が前記所定のリールを定速で回転している状況において、前記所定期間で前記所定の被検出部が前記所定のセンサを１回も通過していないときは、前記異常判定手段は前記所定の異常が発生したと判定し、
前記リール制御手段が前記所定のリールを定速で回転している状況において、前記所定期間で前記所定の被検出部が前記所定のセンサを２回通過したときは、前記異常判定手段は前記所定の異常が発生したと判定しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上述した課題を解決するために、本発明は、
複数のリールと、
複数の被検出部と、
複数のセンサと、
リール制御手段と、
所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
を備え、
前記リール制御手段が所定のリールを定速で回転している状況では、所定期間で所定の被検出部が所定のセンサを１回通過するよう構成されており、
前記リール制御手段が前記所定のリールを定速で回転している状況において、前記所定期間で前記所定の被検出部が前記所定のセンサを１回も通過していないときは、前記異常判定手段は前記所定の異常が発生したと判定し、
前記リール制御手段が前記所定のリールを定速で回転している状況において、前記所定期間で前記所定の被検出部が前記所定のセンサを２回通過したときは、前記異常判定手段は前記所定の異常が発生したと判定しない
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のスイッチと、
表示装置と、
を備え、
遊技者に提供する情報を選択させるための情報選択画面を前記表示装置に表示可能とし、
遊技待機中に前記所定のスイッチが押下された場合は、前記情報選択画面を前記表示装置に表示可能とし、
遊技中に前記所定のスイッチが押下され、当該押下が継続して行われている状況下で遊技待機中へ移行した場合は、当該遊技待機中において前記所定のスイッチが未だに押下され続けていても前記情報選択画面を前記表示装置に表示しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上述した課題を解決するために、本発明は、
所定のスイッチと、
表示装置と、
を備え、
遊技者に提供する情報を選択させるための情報選択画面を前記表示装置に表示可能とし、
遊技待機中に前記所定のスイッチが押下された場合は、前記情報選択画面を前記表示装置に表示可能とし、
遊技中に前記所定のスイッチが押下され、当該押下が継続して行われている状況下で遊技待機中へ移行した場合は、当該遊技待機中において前記所定のスイッチが未だに押下され続けていても前記情報選択画面を前記表示装置に表示しない
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月10日(2020.2.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板上の銅含有層をエッチングするための方法であって、
中性ビームソースおよび基板ホルダを有するプロセシングチャンバ中へ基板を搬入するステップであって、前記基板は銅含有層およびその上に形成されたエッチングマスクを有する、ステップと、
真空ポンプシステムによって、前記プロセシングチャンバ内のチャンバ圧力を１０−４Ｔｏｒｒから１０−６Ｔｏｒｒの圧力範囲に維持するステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、前記銅含有層を、反応ガスを含む指向性の中性ビームに曝露するステップであって、前記反応ガスは、該中性ビームの指向性に基づいて、前記銅含有層中に形成されたフィーチャの曝露された表面の部分に第１の銅含有化合物を異方的に形成する、ステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、カルボン酸を含む還元ガスをプロセシングチャンバ中へ導入するステップであって、前記基板ホルダ付近で前記還元ガスは前記第１の銅含有化合物と自発的に反応して揮発性の第２の銅含有化合物を形成する、ステップと、
揮発性の前記第２の銅含有化合物を前記プロセシングチャンバからポンプで送り出して、異方的にエッチングして、前記銅含有層中にパターンを形成するステップと、を含む方法。
【請求項２】
前記カルボン酸が、酢酸、ギ酸、プロピオン酸、酪酸および吉草酸の少なくとも１種を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記還元ガスがＣＨ３ＣＯＯＨを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記反応ガスがＯ２を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の銅含有化合物が、好ましくは、前記銅含有層中で形成されたフィーチャの底面で形成される、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記プロセシングチャンバ中に不活性ガスを導入するステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
Ｃｕ含有層を異方性エッチングするための方法であって、当該方法は、
基板の上にＣｕ含有層を有する前記基板を真空チャンバに搬入するステップと、
真空ポンプシステムによって、前記真空チャンバ内のチャンバ圧力を１０−４Ｔｏｒｒから１０−６Ｔｏｒｒの圧力範囲に維持するステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、１００ｅＶ〜１ｅＶの運動エネルギーを有する中性酸素原子の指向性ビームを導入するステップと、
前記ビームの指向性に基づいて、前記Ｃｕ含有層を酸素原子の前記ビームへの曝露により異方的に酸化するステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、前記酸化されたＣｕ含有層と反応する際に、揮発性エッチング生成物を自発的に形成するカルボン酸ガスを導入するステップと、
前記酸化されたＣｕ含有層から前記エッチング生成物を除去して、前記Ｃｕ含有層を異方的にエッチングするステップと、を含む、方法。
【請求項８】
前記不活性ガスが、アルゴン、ヘリウム、キセノン、および窒素の少なくとも１種を含む、請求項６に記載の方法。
【請求項９】
前記カルボン酸ガスが、ＣＨ３ＣＯＯＨを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
基板上の銅含有層をエッチングするための方法であって、当該方法は、
中性ビームソースおよび基板ホルダを有するプロセシングチャンバ中へ基板を搬入するステップであって、前記基板は銅含有層およびその上に形成されたエッチングマスクを有する、ステップと、
真空ポンプシステムによって、前記プロセシングチャンバ内のチャンバ圧力を１０−４Ｔｏｒｒから１０−６Ｔｏｒｒの圧力範囲に維持するステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、前記銅含有層を、反応ガスを含む指向性の中性ビームに曝露するステップであって、前記反応ガスは、該中性ビームの指向性に基づいて、前記銅含有層中に形成されたフィーチャの曝露された表面の部分に第１の銅含有化合物を異方的に形成する、ステップと、
前記圧力範囲の前記チャンバ圧力で、酢酸ガスをプロセシングチャンバ中へ導入するステップであって、前記基板ホルダ付近で前記酢酸ガスは前記第１の銅含有化合物と自発的に反応して揮発性銅含有化合物を形成する、ステップと、
前記揮発性銅含有化合物を前記プロセシングチャンバからポンプで送り出して、異方的にエッチングして、前記銅含有層中にパターンを形成するステップと、を含む、方法。
【請求項１１】
前記第１の銅含有化合物が、好ましくは、前記銅含有層中で形成されたフィーチャの底面で形成される、請求項１０に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年8月25日(2020.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明は、合成樹脂製のケース本体と、前記ケース本体の上部に設けられ、電波を受信するリング状に形成された金属製の外装アンテナ部材と、前記ケース本体の側部に位置し且つ一対のバンド取付部の間に位置する電子部品を覆いつつ、前記外装アンテナ部材に対して容量結合を強めて接続される金属製の接続部材と、を備えていることを特徴とする時計である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成樹脂製のケース本体と、
前記ケース本体の上部に設けられ、電波を受信するリング状に形成された金属製の外装アンテナ部材と、
前記ケース本体の側部に位置し且つ一対のバンド取付部の間に位置する電子部品を覆いつつ、前記外装アンテナ部材に対して容量結合を強めて接続される金属製の接続部材と、
を備えていることを特徴とする時計。
【請求項２】
前記電子部品は、前記ケース本体の９時側の側部又は前記ケース本体の３時側の側部に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の時計。
【請求項３】
前記バンド取付部は、前記ケース本体の１２時側の側部及び前記ケース本体の６時側の側部に設けられていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の時計。
【請求項４】
前記電子部品と前記外装アンテナ部材との距離が短く設定されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の時計。
【請求項５】
前記電子部品は、前記ケース本体の外部環境を検出するセンサであることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれかに記載の時計。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月14日(2020.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１回または複数回のゴルフスイング中に第１のユーザによって生成されるゴルフスイング動力学情報を検出するための第１のセンサシステム； 
一つまたは複数のゴルフボールが該第１のユーザによって打たれるときのボール飛行情報を検出するための第２のセンサシステムであって、該ボール飛行情報が、初期ボール打ち出し角度、初期ボール打ち出しの速さ、初期ボール打ち出しスピン、初期ボール打ち出しスピン方向、初期ボール打ち出し方向、予測または実際のボール飛距離、予測または実際のボール転がり距離、予測または実際のボール移動距離、予測または実際のボール頂点高さ、予測または実際のボール頂点位置距離、予測または実際のボール対地面衝撃角、予測または実際の中心からのまたは規定の経路からのボール飛行偏差およびゴルフボール飛行曲率情報のうちの一つまたは複数を含む、第２のセンサシステム； 
加速度計、力センサまたはジャイロメータのうちの少なくとも一つを有するゴルフグローブを含む第３のセンサシステムであって、手の速度および手の加速度を含む、ユーザによるゴルフスイング中の手の動き情報を記録する、第３のセンサシステム；
スイング解析システムにデータを送信するための送信システムであって、該送信システムによって送信されるデータが、該第１および第２のセンサシステムによって収集される情報に対応するかまたはその情報から導出される、送信システム； 
該第１のユーザのための指導または訓練情報を提供するための出力システムであって、該第１のユーザのために提供される指導または訓練情報の少なくとも一部が該スイング解析システムによって生成され、もしくは該スイング解析システムによって生成されるデータから導出され、該出力システムから出力される指導または訓練情報が、該第１および第２のセンサシステムによって収集される情報に基づき、かつ訓練ドリル、スイングのヒント、スイングアドバイス、第三者によるスイング実演、若しくはユーザスイングの標準との比較のうちの少なくとも一つを含む、出力システム；
目標とする初期ゴルフボール打ち出し方向、該第２のセンサシステムの少なくともある部分の位置に対するボール打ち出し位置、又はボール打ち出し位置に対する初期スタンス位置のうちの少なくとも一つに関して、情報を該第１のユーザに提供するための位置合わせシステム；および
初期スタンス位置を提供するために、表面上へレーザビームを投射するレーザ発生装置、
を含む、ゴルフスイング評価システム。
【請求項２】
第１のセンサシステムもしくは第２のセンサシステムのうちの少なくとも一方が第１のユーザのスタンス位置もしくはボール打ち出し位置の少なくとも一つに対して適正に位置決めされていることを保証する情報を提供するための位置合わせシステムをさらに含む、請求項１記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項３】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分が、ゴルフボールを打つときに第１のユーザによって使用されるゴルフクラブに組み込まれているか該第１のユーザによって装着される衣料品に組み込まれている、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項４】
第１のセンサシステムが、ボールコンタクト時のクラブヘッドの速さもしくはクラブヘッド移動経路方向のうちの少なくとも一方を判定する、請求項3記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項５】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分が衣料品に組み込まれている、請求項3記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項６】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分がゴルフカートと結合されるかもしくはゴルフバッグと結合されている、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項７】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分が個別ゴルフスイング過程の第１のユーザの第１の足によって行使された力を判定するための力感知システムを含む、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項８】
力感知システムが、個別ゴルフスイング中に第１のユーザによって装着された第１のシューズにより少なくとも部分的に提供される、請求項7記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項９】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分が、個別ゴルフスイング過程の第１のユーザの第１の足および第２の足によって行使された力を判定するための力感知システムを含む、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１０】
第１のセンサシステムの少なくとも一部分が、 
（i）個別ゴルフスイング過程の第１のユーザの第１の足によって行使された該第１の足の複数の領域における力、および 
（ii）該個別ゴルフスイング過程の該第１のユーザの第２の足によって行使された該第２の足の複数の領域における力 
を判定するための力感知システムを含む、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１１】
力感知システムの第１の部分が、個別ゴルフスイング中に第１のユーザによって装着される第１のシューズによって提供され、該力感知システムの第２の部分が該個別ゴルフスイング中に該第１のユーザによって装着される第２のシューズによって提供される、請求項9又は10記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１２】
力感知システムが、個別ゴルフスイング中に第１のユーザが立つ表面により少なくとも部分的に提供される、請求項7、9または10記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１３】
送信システムの少なくとも一部分が、ゴルフボールを打つときに第１のユーザにより装着される第１のシューズにより提供されるか、ゴルフボールを打つときに該第１のユーザにより使用されるゴルフクラブに組み込まれているか、ゴルフボールを打つときに該第１のユーザによって装着される衣料品に組み込まれているか、ゴルフカートに結合されているか、またはゴルフバッグに結合されている、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１４】
送信システムの少なくとも一部分が、携帯用電子機器により提供される、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１５】
携帯用電子機器が、携帯電話もしくはゴルフGPS機器を含む、請求項14記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１６】
出力システムの少なくとも一部分が、第１のユーザに可聴な形式もしくは視覚可能な形式のうちの少なくとも一つの形式により指導または訓練情報を提供するためのオーディオ出力装置またはビデオ出力装置のうちの少なくとも一つを含む、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１７】
出力システムの少なくとも一部分が触感覚発生装置を含む、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。 
【請求項１８】
第１のセンサシステム、第２のセンサシステム、第３のセンサシステム、送信システム、出力システム、位置合わせシステムおよびレーザ発生装置のうちの少なくともいくつかの部分がゴルフのラウンドのプレー中に使用できるように携帯式である、請求項1記載のゴルフスイング評価システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月19日(2020.3.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
呼吸治療装置によって患者の気道に送達される空気の流れの絶対湿度を上げる加湿器であって、前記加湿器が、
第１の容量の水を保持するように構成されたリザーバと、
加湿チャンバーを形成する加湿器ハウジングであって、
圧力装置から空気の流れを受け取るように構成された空気入口、
前記加湿器から患者インタフェースへ付加した湿度で空気の流れを送達するように構成された空気出口、および
前記空気入口から、前記加湿チャンバーを通って、前記空気出口に至る空気の流れのための流路、
を含む、加湿器ハウジングと、
前記加湿チャンバー内に配置されるとともに第２の容量の水を保持するように構成された加湿器のウイックであって、前記流路の少なくとも一部を半径方向に実質的に囲むような輪郭を有する加湿器のウイックと、
前記リザーバから前記加湿器のウイックに水の流れを吐出するように構成された吐出メカニズムと、
前記加湿器のウイックを加熱し前記第２の容量の水を蒸発させ前記空気の流れに絶対湿度を加えるように、前記加湿器のウイックと熱連通した状態で配置された加熱エレメントと、
前記加湿チャンバーを通る流路の少なくとも一部を延長するように構成された空気流バッフルと、
前記加湿器のウィックによって囲まれた流路の部分内に配置されるとともに、前記加湿器のウィックと前記加熱エレメントとの間の熱連通を維持して前記加熱エレメントから前記加湿器のウィックへの熱伝達を促進するように前記加湿器のウィックと接触している、ウィックフレームと、
前記加湿器のウィックの１つまたは複数の温度を測定するように構成された１つまたは複数の温度センサーと、
を備え、
前記加湿器のウイックは前記加湿チャンバーから取り外し可能である加湿器。
【請求項２】
前記加湿器のウイックは、前記加湿器のウイックが第２の方向においてよりも第１の方向においてより大きいウイッキング率を有するように、異方性に構成される、請求項１に記載の加湿器。
【請求項３】
前記第２の方向が空気の流れの方向である請求項２に記載の加湿器。
【請求項４】
前記加湿器のウイックで囲まれた流路が実質的に円筒である請求項１から３のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項５】
前記加湿器のウイックが、波型、くぼみ型、穿孔型、多孔型、織った、編んだ、織り目加工された、または焼結された表面の１つまたは２つ以上から成る請求項１から４のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項６】
前記加湿器のウイックが、紙、親水性繊維およびセルロース繊維の１つまたは２つ以上を含む請求項１から５のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項７】
前記加湿器のウイックが、加熱領域と非加熱領域とを含む請求項１から６のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項８】
前記非加熱領域が、前記加熱領域の上流に位置している上流非加熱領域を含む請求項７に記載の加湿器。
【請求項９】
前記非加熱領域が、前記加熱領域の下流に位置している下流非加熱領域を含む請求項７または８に記載の加湿器。
【請求項１０】
前記ウイックのフレームが、前記加湿器のウイックと前記加熱エレメントとの間の熱接触を促進するように構成された請求項１から９のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１１】
前記ウィックのフレームが、空気流バッフルをさらに含む請求項１から１０のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１２】
前記加熱エレメントが、回路基板に設けられた、抵抗性のある電気トラックを含む請求項１から１１のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１３】
前記抵抗性のある電気トラックが、加湿器チャンバーの表面の周りに複数のループを形成する抵抗性ワイヤーの１つまたは２つ以上のより線を含む請求項１２に記載の加湿器。
【請求項１４】
前記吐出メカニズムが、水の流れを複数の流体接続を経由して前記加湿器のウイックに吐出するよう構成されている請求項１から１３のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１５】
複数の温度センサーが、空気の流れの方向に沿って位置している請求項１から１４のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１６】
前記１つまたは複数の温度センサーは、前記加湿器のウイックの飽和状態を示すように構成された請求項１から１５のいずれか一項に記載の加湿器。
【請求項１７】
飽和状態を示すために、１つの温度センサーが、水供給入口から最も遠い加湿器のウイックの周辺に位置している請求項１６に記載の加湿器。
【請求項１８】
飽和状態が示されると、前記吐出メカニズムによる吐出を停止または低下させるように構成されたコントローラをさらに含む請求項１６または１７に記載の加湿器。
【請求項１９】
閉塞性睡眠時無呼吸（ＯＳＡ）を持続的気道陽圧法（ＣＰＡＰ）で治療するために、大気に関して連続して陽圧であるとともに患者の呼吸サイクルを通じて一定である圧力で、気道への入口に空気を供給するシステムであって、
前記空気を供給するシステムは、
請求項１から１８のいずれか一項に記載の加湿器と、
約４ｃｍＨ２Ｏから約３０ｃｍＨ２Ｏまでの範囲の圧力で、空気の供給を発生させるための圧力装置を含む呼吸治療装置と、
を備え、
前記圧力装置は、加湿のための加湿器に空気の供給を方向付けるように空気入口に連結されている、空気を供給するシステム。
【請求項２０】
使用中、気道への入口の周りの患者の顔とシールを形成するように構成された患者インタフェースと、
前記加湿器から前記患者インタフェースへ空気を供給するために空気出口と流体連結する空気回路と、
をさらに備える請求項１９に記載の空気を供給するシステム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月23日(2020.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コントローラユニットと貯蔵部とを有する透析ユニットを動作させる方法であって、
透析ユニットを動作させることと、
動作中、前記貯蔵部における漏出を検出することと、ここにおいて、前記貯蔵部は、前記貯蔵部と連通している複数の液体チャンネルを備え、前記複数の液体チャンネルの各々は、少なくとも１つの井戸および１つまたは複数の漏出検出器を備え、前記少なくとも１つの井戸の各々は、前記１つまたは複数の漏出検出器のうちの１つを備え、
前記１つまたは複数の漏出検出器によって漏出を検出したときに、前記１つまたは複数の漏出検出器から漏出検出信号を送信することと、
前記コントローラユニットによって前記漏出検出信号を受信することと、ここにおいて、前記コントローラユニットは、前記１つまたは複数の漏出検出器と電気通信しており、
前記貯蔵部における漏出を確認するために前記漏出検出信号を処理することと、
前記処理に基づいて、漏出があることを示す警報を生成することと、
前記コントローラユニットを使用して前記警報を表示することと
を備える、方法。
【請求項２】
前記漏出検出信号を処理することは、
前記漏出検出信号を送信する前記１つまたは複数の漏出検出器の位置に基づいて前記漏出の位置を決定することを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記コントローラユニットにおけるディスプレイ上にグラフィカルユーザインターフェースを介して前記漏出の前記位置を表示することをさらに備える、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記警報は、前記コントローラユニットにおけるディスプレイを介してグラフィカルユーザインターフェース上に表示される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記１つまたは複数の漏出検出器は光学センサである、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記複数の液体チャンネルは、２つ以上の区画にグループ化され、前記２つ以上の区画の各々は、前記１つまたは複数の漏出検出器のうちの１つの漏出検出器を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記１つまたは複数の漏出検出器は、少なくとも３つの光学漏出検出器を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記コントローラユニットは、少なくとも１つのＬＥＤ発光部と少なくとも１つのＬＥＤ受光部とを有する第１の赤外線通信ポートを備え、前記貯蔵部の第２の赤外線通信ポートと通信するように構成され、前記第２の赤外線通信ポートは、少なくとも１つのＬＥＤ発光部と少なくとも１つのＬＥＤ受光部とを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
グラフィカルユーザインターフェースを使用して、漏出検出の複数の独立区画のうちの１つにユーザをガイドすることをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
コントローラユニットと貯蔵部とを有する透析ユニットを動作させる方法であって、
透析ユニットを動作させることと、
動作中、前記貯蔵部における漏出を検出することと、ここにおいて、前記貯蔵部は、前記貯蔵部と連通している複数の液体チャンネルを備え、前記複数の液体チャンネルの各々は、丸みを帯びたベースによって規定された少なくとも１つの空洞および１つまたは複数の漏出検出器を備え、前記少なくとも１つの空洞の各々は、前記空洞に配置された前記１つまたは複数の漏出検出器のうちの１つを備え、
前記１つまたは複数の漏出検出器によって漏出を検出したときに、前記１つまたは複数の漏出検出器から漏出検出信号を送信することと、
前記コントローラユニットによって前記漏出検出信号を受信することと、ここにおいて、前記コントローラユニットは、前記１つまたは複数の漏出検出器と電気通信しており、
前記貯蔵部における漏出を確認するために前記漏出検出信号を処理することと、
前記処理に基づいて、漏出があることを示す警報を生成することと、
前記コントローラユニットを使用して前記警報を表示することと
を備える、方法。
【請求項１１】
前記コントローラユニットは、少なくとも１つのＬＥＤ発光部と少なくとも１つのＬＥＤ受光部とを有する第１の赤外線通信ポートを備え、前記貯蔵部の第２の赤外線通信ポートと通信するように構成され、前記第２の赤外線通信ポートは、少なくとも１つのＬＥＤ発光部と少なくとも１つのＬＥＤ受光部とを備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記警報は、前記コントローラユニットにおけるディスプレイを介してグラフィカルユーザインターフェース上に表示される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記漏出検出信号を処理することは、前記漏出検出信号を送信する前記１つまたは複数の漏出検出器の位置に基づいて前記漏出の位置を決定することを備える、
請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記コントローラユニットにおけるディスプレイ上にグラフィカルユーザインターフェースを介して前記漏出の前記位置を表示することをさらに備える、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記１つまたは複数の漏出検出器は光学センサである、請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記１つまたは複数の漏出検出器は、少なくとも３つの光学漏出検出器を備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１７】
前記複数の液体チャンネルは、２つ以上の区画にグループ化され、前記２つ以上の区画の各々は、前記１つまたは複数の漏出検出器のうちの１つの漏出検出器を備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１８】
グラフィカルユーザインターフェースを使用して、漏出検出の複数の独立区画のうちの１つにユーザをガイドすることをさらに備える、請求項１０に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月26日(2020.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者が操作する操作手段と、
前記操作手段に設けられた発光部と、
前記操作手段の操作を受け付けない特定演出を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記操作手段の操作を受け付けるときに特定発光態様で前記発光部を発光させ、
前記特定演出の実行中に前記発光部を発光させる場合に、前記特定発光態様とは異なる発光態様で前記発光部を発光させ、
前記操作手段は、演出のための操作に用いられる演出操作手段であり、
前記遊技機は、
遊技を進行させるための操作に用いられる遊技進行操作手段と、
前記演出操作手段の操作を促す第１促進演出を実行する第１促進手段と、
前記遊技進行操作手段の操作を促す第２促進演出を実行する第２促進手段と、
音を出力する音出力手段と、
をさらに備え、
前記第１促進演出の実行中に前記演出操作手段が操作されたときに、特典に関する報知が行われ、
前記音出力手段は、所定音の出力中に前記第１促進演出が実行されているときには、当該所定音の音量を小さくする一方で、前記所定音の出力中に前記第２促進演出が実行されているときには、当該所定音の音量を維持し、
前記第２促進演出が実行されるときに出力される演出音の音量は、前記所定音の音量よりも大きく設定されている、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（スロットマシン１）であって、
遊技者が操作する操作手段（演出用スイッチ５６）と、
前記操作手段に設けられた発光部（演出用ＬＥＤ５６ａ）と、
前記操作手段の操作を受け付けない特定演出（特典付与確定報知演出）を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記操作手段の操作を受け付けるときに特定発光態様（操作促進発光態様）で前記発光部（演出用ＬＥＤ５６ａ）を発光させ、
前記特定演出（特典付与確定報知演出）の実行中に前記発光部（演出用ＬＥＤ５６ａ）を発光させる場合に、前記特定発光態様（操作促進発光態様）とは異なる発光態様（確定報知光態様）で前記発光部を発光させ、
前記操作手段は、演出のための操作に用いられる演出操作手段であり、
前記遊技機は、
遊技を進行させるための操作に用いられる遊技進行操作手段と、
前記演出操作手段の操作を促す第１促進演出を実行する第１促進手段と、
前記遊技進行操作手段の操作を促す第２促進演出を実行する第２促進手段と、
音を出力する音出力手段と、
をさらに備え、
前記第１促進演出の実行中に前記演出操作手段が操作されたときに、特典に関する報知が行われ、
前記音出力手段は、所定音の出力中に前記第１促進演出が実行されているときには、当該所定音の音量を小さくする一方で、前記所定音の出力中に前記第２促進演出が実行されているときには、当該所定音の音量を維持し、
前記第２促進演出が実行されるときに出力される演出音の音量は、前記所定音の音量よりも大きく設定されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作手段の操作を受け付けない特定演出の実行中に発光部を発光させる場合には、操作手段の操作を受け付けるときに発光部を発光させる際の特定発光態様とは異なる発光態様で発光部を発光させるので、発光態様の違いから操作手段の操作を促す発光かどうかを区別することが可能となり、遊技者による操作手段の誤った操作を抑制することができる。