【手続補正書】
【提出日】令和2年6月11日(2020.6.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第１状態と該第１状態よりも遊技媒体が進入困難な第２状態とに変化可能な可変手段を少なくとも含み、遊技媒体が入賞したことに応じて遊技媒体が付与される付与手段と、
第１遊技状態と、該第１遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第１遊技状態において、遊技領域へ発射された遊技媒体の数である第１数に対して、付与された遊技媒体の数である第２数の割合を算出可能な算出手段と、
前記算出手段によって算出された割合に関する情報を表示する表示手段と、
を備え、
前記可変手段は、遊技媒体が進入可能な特定領域を有するとともに、前記有利状態とは異なる状態である所定状態へ制御されたときに前記第１状態に制御され、
前記遊技状態制御手段は、前記特定領域に遊技媒体が進入することによって前記有利状態に制御可能であるとともに、前記第１遊技状態において第２識別情報の可変表示結果が所定結果となることによって前記所定状態に制御可能であり、
前記算出手段は、
前記特定領域に遊技媒体が進入する前において前記可変手段に遊技媒体が進入したときには、該進入によって付与された遊技媒体の数を第２数に加算し、
前記第１遊技状態において前記所定状態に制御されたことにもとづいて前記第１状態へ変化した前記可変手段に遊技媒体が進入したときには、該進入によって付与された遊技媒体の数を第２数に加算する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技機として、大入賞口（可変入賞手段）への異常入賞数を計数し、該異常入賞数の合計が所定値となったことに応じて異常入賞の発生を報知するものがある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、異常入賞の発生を報知することはできるものの、遊技機において遊技に使用された遊技媒体の数である第１数に対して、付与された遊技媒体の数である第２数の割合である出玉率を表示することができず、これら割合（出玉率）に関する情報を把握することができないという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
よって、本発明は、第１数に対する第２数の割合（出玉率）に関する情報を把握することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１の遊技機は、
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第１状態と該第１状態よりも遊技媒体が進入困難な第２状態とに変化可能な可変手段を少なくとも含み、遊技媒体が入賞したことに応じて遊技媒体が付与される付与手段と、
第１遊技状態と、該第１遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第１遊技状態において、遊技領域へ発射された遊技媒体の数である第１数に対して、付与された遊技媒体の数である第２数の割合を算出可能な算出手段と、
前記算出手段によって算出された割合に関する情報を表示する表示手段と、
を備え、
前記可変手段は、遊技媒体が進入可能な特定領域を有するとともに、前記有利状態とは異なる状態である所定状態へ制御されたときに前記第１状態に制御され、
前記遊技状態制御手段は、前記特定領域に遊技媒体が進入することによって前記有利状態に制御可能であるとともに、前記第１遊技状態において第２識別情報の可変表示結果が所定結果となることによって前記所定状態に制御可能であり、
前記算出手段は、
前記特定領域に遊技媒体が進入する前において前記可変手段に遊技媒体が進入したときには、該進入によって付与された遊技媒体の数を第２数に加算し、
前記第１遊技状態において前記所定状態に制御されたことにもとづいて前記第１状態へ変化した前記可変手段に遊技媒体が進入したときには、該進入によって付与された遊技媒体の数を第２数に加算する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１数に対する第２数の割合に関する情報を把握することができる。
手段１の遊技機は、
遊技媒体を使用した遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）と該有利状態とは異なる特殊状態（例えば、小当り遊技状態）とに制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が入賞可能な第１状態（例えば、開放状態）と該第１状態よりも遊技媒体が入賞困難な第２状態（例えば、閉鎖状態）に変化可能であって、前記特殊状態の開始に応じて前記第２状態から前記第１状態に変化し、前記特殊状態の終了に応じて前記第２状態に変化する可変入賞手段（例えば、大入賞口や第１始動入賞口Ｂ、第２始動入賞口）と、
前記可変入賞手段に入賞した遊技媒体を検出可能な遊技媒体検出手段（例えば、第１カウントスイッチ１９４ＳＧ０２３Ａ）と、
前記可変入賞手段にて異常入賞が発生したか否かを判定可能な判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−２７に示すメイン側エラー処理を実行する部分）と、
前記判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて該異常入賞を報知する報知手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がエラー指定コマンドを受信したことにもとづいて画像表示装置５による画像表示、スピーカ８Ｌ、８Ｒによる音出力、遊技効果ランプ９の発光等により異常入賞エラー報知を実行可能な部分）と、
前記可変入賞手段が前記第１状態であることを特定可能な第１信号（例えば、大入賞口開放中信号）を生成可能な第１信号生成手段（例えば、大入賞口開放中信号生成部１９４ＳＧ１０７ａ）と、
前記可変入賞手段が前記第２状態に変化したときからの期間が、前記第１状態であると見なす所定期間内であるかを特定可能な第２信号（例えば、遅れ玉入賞許容信号）を生成可能な第２信号生成手段（例えば、遅れ玉入賞許容信号生成部１９４ＳＧ１０７ｂ）と、
前記第１信号と前記第２信号とを出力可能な信号出力手段（例えば、大入賞口開放中信号と遅れ玉入賞許容信号に対応する出力端子）と、
前記可変入賞手段が前記第２状態に変化したときからの期間を計測可能な計測手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−３５に示す期間計測処理を実行する部分）と、
を備え、
前記判定手段は、前記計測手段にて計測した期間にもとづいて、前記異常入賞を判定可能である（例えば、図８−２７の１９４ＳＧＳ１２１〜１９４ＳＧＳ１２５に示すように、小当り遊技の最後の大入賞口の開放が終了した後に第１カウントスイッチ１９４ＳＧ０２３Ａにて遊技球が検出された場合は、遅れ玉入賞許容タイマがタイマアウトしていれば該入賞を異常入賞として報知可能な部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１信号と第２信号にもとづいて、遊技機外において可変入賞手段が第１状態であることと可変入賞手段が第２状態に変化したことを正確に認識することができるとともに、正確に異常入賞を判定することができる。