【手続補正書】
【提出日】令和2年7月3日(2020.7.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出表示手段と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
作用表示を作用させることにより前記特定表示の表示態様を変化させる特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させる第１パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させない第２パターンとを実行可能であり、
前記作用表示として、第１作用表示と、該第１作用表示より前記有利状態に制御される期待度の高い第２作用表示とを含み、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第１パターンと前記第２パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合に、対象となる前記特定表示および前記作用表示と、対象となる前記特定表示および前記作用表示と異なる表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である、
ことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、手段Ａの遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出表示手段と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
作用表示を作用させることにより前記特定表示の表示態様を変化させる特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させる第１パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させない第２パターンとを実行可能であり、
前記作用表示として、第１作用表示と、該第１作用表示より前記有利状態に制御される期待度の高い第２作用表示とを含み、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第１パターンと前記第２パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合に、対象となる前記特定表示および前記作用表示と、対象となる前記特定表示および前記作用表示と異なる表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である、
ことを特徴としている。
前記課題を解決するために、手段１の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
演出表示手段（例えば、画像表示装置５）と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段（例えば、アクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆや、第１保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｄや第２保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｕに表示されている保留表示）と、
演出を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記演出表示手段は、前記特定表示と少なくとも一部の表示態様が類似する特殊表示（例えば、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００）を表示可能であり、
前記演出制御手段は、前記特殊表示を表示する演出であって、演出の態様が異なる複数種類の特殊演出（例えば、第１発展先示唆演出と第２発展先示唆演出）を実行可能であり、
前記特殊演出の演出態様によって前記有利状態に制御される割合が異なる（例えば、第１発展先示唆演出が実行される場合は、第２発展先示唆演出が実行される場合よりも大当り期待度が高い部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示と類似する特殊表示が表示される特殊演出が実行されることで、演出の興趣を向上できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段２の遊技機は、手段１の遊技機であって、
前記特殊表示は、前記特定表示よりも視認性が高く（例えば、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００は、アクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆよりも画像表示装置５における上方位置（左右幅方向の中央且つ上下幅方向の中央）に表示される部分）、
前記演出制御手段は、前記特殊演出を実行する際に、前記特定表示を前記特殊表示に変化させる変化演出を実行可能である（例えば、図８−２９（Ｔ）及び図８−２９（Ｕ）に示すように、アクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆが上昇して擬似アクティブ表示８１ＳＨ７００に変化する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊表示を、特定表示よりも視認性が高い表示とすることで、特殊表示に対する遊技者の注目を高めることができるので、演出の興趣をさらに向上できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段３の遊技機は、手段１または手段２の遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−９に示す始動入賞判定処理を実行する部分）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がアクティブ表示・保留表示更新処理を実行する部分）と、
を備え、
前記保留表示手段は、前記特殊演出が実行される際には、前記保留表示を非表示とする（例えば、図８−２９（Ｔ）及び図８−２９（Ｕ）に示すように、第１発展先示唆演出または第２発展先示唆演出を実行する場合に第１保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｄや第２保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｕが非表示となる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示を非表示とすることで、特殊演出に対する遊技者の注目を高めることができるので、演出の興趣をさらに向上できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段４の遊技機は、手段１〜手段３のいずれかの遊技機であって、
前記特殊演出は、前記演出表示手段に表示されている特殊表示が、前記演出表示手段の少なくとも一部の表示領域に対して作用する演出である（例えば、図８−２９（Ｙ）に示すように、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００がシャッター８１ＳＧ７０１を突破する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊演出において、特殊表示が演出表示手段の少なくとも一部の表示領域に対して作用することで、特殊演出の演出効果を向上できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段５の遊技機は、手段１〜手段４のいずれかの遊技機であって、
前記演出制御手段は、第１特定演出（例えば、スーパーリーチＢ〜スーパーリーチＥのリーチ演出）と該第１特定演出よりも前記有利状態に制御される期待度の高い第２特定演出を実行可能（例えば、スーパーリーチＡのリーチ演出）であって、
前記特殊演出は、前記演出表示手段に表示されている前記特殊表示の表示態様が段階的に変化する演出（例えば、第１発展先示唆演出において擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００の色が白から青、緑、紫、赤と段階的に変化していく部分）であり、
前記特殊表示の表示態様に応じて、第２特定演出が実行される割合が異なる（例えば、図８−２１に示すように、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００の色が赤色である場合はスーパーリーチＡのリーチ演出が実行され、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００の色が青、緑、紫である場合はその他のスーパーリーチのリーチ演出が実行される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊表示の表示態様に注目させることができるので、演出の興趣を向上できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
手段６の遊技機は、手段１〜手段５のいずれかの遊技機であって、
前記演出制御手段は、１の可変表示において前記特殊演出を複数回実行することが可能であって（例えば、擬似アクティブ表示８１ＳＧ７００がシャッター８１ＳＧ７０１を複数回突破可能な部分）、
前記特殊演出の実行回数に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる（例えば、図８−２１（Ｃ）に示すように、シャッター８１ＳＧ７０１の突破枚数が多いほど大当り期待度が高い部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊演出の実行回数に注目させることができるので、演出の興趣を向上できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
手段７の遊技機は、手段１〜手段６のいずれかの遊技機であって、
前記演出表示手段は、前記特定表示として、実行中の可変表示に対応する第１特定表示（例えば、アクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆ）と、実行されていない可変表示に対応する第２特定表示（例えば、第１保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｄや第２保留記憶表示エリア８１ＳＧ５Ｕに表示されている保留表示）を表示可能であって、前記第１特定表示を特別表示態様（例えば、大きさの異なるのこぎり波）にて表示可能であるとともに、前記第１特定表示に対応する前記特殊表示を表示可能であり、
前記演出制御手段は、前記第１特定表示が前記特別表示態様にて表示されることに基づき、前記第１特定表示に対応する特別演出（例えば、波形予告演出）を実行可能であり、
前記第１特定表示は、前記第２特定表示よりも視認性が高い（例えば、アクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆは、画像表示装置５の下部において、左右方向の中央部に表示されているとともに、各保留表示よりも表示面積が大きいため、各保留表示よりも遊技者からの視認性が高くなっている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２特定表示よりも視認性が高い第１特定表示を特別表示態様や特殊表示にて表示することで特別演出や特殊演出が実行されるので、第１特定表示に遊技者の注目を集めることができ、遊技興趣を向上できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
手段８の遊技機は、手段１〜手段７のいずれかの遊技機であって、
前記演出表示手段は、前記特定表示を第１表示態様（例えば、変形例１に示す白色の丸型）と該第１表示態様とは異なる第２表示態様（例えば、変形例１に示す青色や赤色の丸型）とで表示可能であり、
前記演出制御手段は、
前記特定表示の表示態様が前記第１表示態様から前記第２表示態様に変化する際に、前記特定表示に対して作用表示（例えば、変形例１に示すカラーボール８１ＳＧ９３１）を作用させる作用演出を実行可能であり、
前記作用演出を、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に特定表示の表示態様を変化させる第１パターン（例えば、変形例１として図８−３１（Ｃ）に示す成功パターン）と、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に特定表示の表示態様を変化させない第２パターン（例えば、変形例１として図８−３１（Ｄ）に示す失敗パターン）と、で実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第１パターンと前記第２パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象とする特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり（例えば、変形例１として図８−３１（Ｂ）に示す減速制御を実行する部分）、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合は、対象となる特定表示及び前記作用表示と、対象となる特定表示及び前記作用表示以外の表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である（例えば、変形例１として図８−３１（Ｂ）に示すように、作用表示の速度を減速させて表示する場合は、保留表示やアクティブ表示エリア８１ＳＧ５Ｆ、カラーボール８１ＳＧ９３１以外の表示態様を、薄暗く表示する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、作用表示に変化を与えることによって遊技の興趣を向上させることができる。また、対象となる特定表示が変化するか否かを効果的に煽ることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
手段９の遊技機は、手段８の遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記作用表示の速度を第１期間（例えば、３秒間）と該第１期間とは異なる第２期間（例えば、５秒間）とに亘って減速させて表示可能であり、
前記作用演出を第１パターンにて実行する場合は、前記作用演出を前記第２パターンにて実行する場合よりも高い割合で前記作用表示の速度を前記第２期間に亘って減速させて表示する（例えば、変形例１として図８−３３に示すように、作用演出を第１パターンにて実行する場合は、作用演出第２パターンにて実行する場合よりも高い割合で５秒間に亘ってカラーボール８１ＳＧ９３１の速度の減速を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、作用表示の速度を減速させる期間に遊技者を注目させることができるので、遊技興趣を向上できる。