【手続補正書】
【提出日】令和2年6月12日(2020.6.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な第１有利状態と該第１有利状態よりも有利な第２有利状態を含む複数の有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態が終了されるときに可変表示が実行される頻度が通常状態よりも高い特別状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記有利状態が終了するときに前記特別状態に制御される旨を報知する特別状態突入演出を実行可能な特別状態突入演出実行手段と、
前記有利状態に制御されているときにおいて、該有利状態が前記第２有利状態であることを該有利状態が終了する前に報知可能な有利状態種別報知手段と、
表示手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、前記特別状態として、第１特別状態と該第１特別状態よりも有利な第２特別状態とに制御可能であって、前記第１有利状態が終了したときに前記第１特別状態に制御し、前記第２有利状態が終了したときに前記第２特別状態に制御し、
前記特別状態突入演出実行手段は、
前記第１有利状態が終了したときに前記第１特別状態に制御される旨を報知する第１特別状態突入演出を実行可能であり、前記第２有利状態が終了したときに前記第２特別状態に制御される旨を報知する演出であって、前記第１特別状態突入演出よりも演出期間が長い第２特別状態突入演出を実行可能であり、
前記第２特別状態突入演出として、前記第１特別状態突入演出と同様の態様で演出を開始した後に、前記第２特別状態に制御される旨の報知に切り替える切替演出を実行可能であり、
前記遊技状態制御手段は、
前記第１特別状態として、第１回数の可変表示が実行されるまでまたは該第１回数以内の可変表示を行い前記有利状態に制御されるまで前記特別状態に制御可能であり、
前記第２特別状態として、前記第１回数よりも多い第２回数の可変表示が実行されるまでまたは該第２回数以内の可変表示を行い前記有利状態に制御されるまで前記特別状態に制御可能であり、
前記特別状態突入演出実行手段は、
前記第１特別状態突入演出として、前記表示手段において前記第１回数を表示し、
前記第２特別状態突入演出として、前記表示手段において前記第１回数の表示を前記第２回数の表示に更新する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な第１有利状態と該第１有利状態よりも有利な第２有利状態を含む複数の有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態が終了されるときに可変表示が実行される頻度が通常状態よりも高い特別状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記有利状態が終了するときに前記特別状態に制御される旨を報知する特別状態突入演出を実行可能な特別状態突入演出実行手段と、
前記有利状態に制御されているときにおいて、該有利状態が前記第２有利状態であることを該有利状態が終了する前に報知可能な有利状態種別報知手段と、
表示手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、前記特別状態として、第１特別状態と該第１特別状態よりも有利な第２特別状態とに制御可能であって、前記第１有利状態が終了したときに前記第１特別状態に制御し、前記第２有利状態が終了したときに前記第２特別状態に制御し、
前記特別状態突入演出実行手段は、
前記第１有利状態が終了したときに前記第１特別状態に制御される旨を報知する第１特別状態突入演出を実行可能であり、前記第２有利状態が終了したときに前記第２特別状態に制御される旨を報知する演出であって、前記第１特別状態突入演出よりも演出期間が長い第２特別状態突入演出を実行可能であり、
前記第２特別状態突入演出として、前記第１特別状態突入演出と同様の態様で演出を開始した後に、前記第２特別状態に制御される旨の報知に切り替える切替演出を実行可能であり、
前記遊技状態制御手段は、
前記第１特別状態として、第１回数の可変表示が実行されるまでまたは該第１回数以内の可変表示を行い前記有利状態に制御されるまで前記特別状態に制御可能であり、
前記第２特別状態として、前記第１回数よりも多い第２回数の可変表示が実行されるまでまたは該第２回数以内の可変表示を行い前記有利状態に制御されるまで前記特別状態に制御可能であり、
前記特別状態突入演出実行手段は、
前記第１特別状態突入演出として、前記表示手段において前記第１回数を表示し、
前記第２特別状態突入演出として、前記表示手段において前記第１回数の表示を前記第２回数の表示に更新する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利な第２有利状態が終了したときには、終了時において演出期間が長い第２特別状態突入演出が実行されるので、有利状態となる間隔が短くなって過度に射幸性が高くなってしまうことを防ぐことができる。
手段１の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な第１有利状態（例えば、大当りＡの大当り遊技状態）と該第１有利状態よりも有利な第２有利状態（例えば、大当りＢの大当り遊技状態）を含む複数の有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態が終了されるときに可変表示が実行される頻度が通常状態よりも高い特別状態（例えば、高確高ベース状態）に制御可能な遊技状態制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
前記有利状態が終了するときに前記特別状態に制御される旨を報知する特別状態突入演出（例えば、エンディング演出としての第１高ベース状態突入演出や第２高ベース状態突入演出）を実行可能な特別状態突入演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図８−３８に示すエンディング演出処理を実行する部分）と、
前記有利状態に制御されているときにおいて、該有利状態が前記第２有利状態であることを該有利状態が終了する前に報知可能（例えば、図８−４４（Ｂ）に示すように大当り遊技の８ラウンド目において、当該大当り遊技が１６ラウンド大当り（大当りＢ）であることを報知する部分）な有利状態種別報知手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が大当り中演出処理を実行する部分）と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、前記特別状態として、第１特別状態（例えば、１００回の可変表示に亘って時短制御を実行するとともに１５０回の可変表示に亘って確変制御を実行する高確高ベース状態）と該第１特別状態よりも有利な第２特別状態（例えば、１５０回の可変表示に亘って時短制御と確変制御とを実行する高確高ベース状態）とに制御可能であって、前記第１有利状態が終了したときには前記第１特別状態に制御し、前記第２有利状態が終了したときには前記第２特別状態に制御し（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１９に示す大当り終了処理において、大当り種別が大当りＡであれば確変回数カウンタに「１５０」をセットするとともに時短回数カウンタに「１００」をセットする部分と、大当り種別が大当りＢであれば確変回数カウンタと時短回数カウンタとに「１５０」をセットする部分）、
前記特別状態突入演出実行手段は、
前記第１有利状態が終了したときには前記第１特別状態に制御される旨を報知する第１特別状態突入演出（例えば、エンディング演出としての第１高ベース状態突入演出）を実行可能であり、前記第２有利状態が終了したときには前記第２特別状態に制御される旨を報知する演出であって、前記第１特別状態突入演出よりも演出期間が長い第２特別状態突入演出（例えば、エンディング演出としての第２高ベース状態突入演出）を実行可能であり、
前記第２特別状態突入演出として、前記第１特別状態突入演出と同様の態様で演出を開始した後に、前記第２特別状態に制御される旨の報知に切り替える切替演出（例えば、図８−３９（Ｂ）に示すように、第１高ベース状態突入演出を実行した後に第２高ベース状態突入演出の一部として可動体１７９ＳＧ３００が動作することによって、高ベース状態に制御される可変表示回数である「１００回」の表示が「１５０回」の表示に更新される部分）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利な第２有利状態が終了したときには、終了時において演出期間が長い第２特別状態突入演出が実行されるので、有利状態となる間隔が短くなって過度に射幸性が高くなってしまうことを防ぐことができる。