Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月24日(2019.12.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
組換え不活性酸性セラミダーゼ前駆体を含有する培地を提供する段階；
自己タンパク質分解性の切断を介して、不活性酸性セラミダーゼ前駆体の一部を活性酸性セラミダーゼに変換するのに有効な条件下で、該培地をインキュベートする段階であって、該インキュベート段階が、pH 4〜6.5かつ温度30℃、35℃または37℃で3時間実行され、該インキュベート段階が、酸性スフィンゴミエリナーゼ活性を取り除くのに有効な条件下で該培地を加熱することをさらに含む、段階；ならびに
インキュベートした培地を、不活性酸性セラミダーゼ前駆体と活性酸性セラミダーゼとを含有する組換えセラミダーゼ混合物として回収する段階であって、該セラミダーゼ混合物が検出可能な酸性スフィンゴミエリナーゼ活性を有さない、段階
を含む、治療用組成物を生成する方法。
【請求項２】
インキュベート段階が、8時間以下で4℃〜37℃の温度で実行され、それによって、不活性酸性セラミダーゼ前駆体の少部分が活性酸性セラミダーゼへと変換される、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
組換え不活性酸性セラミダーゼ前駆体と活性酸性セラミダーゼとを含有する培地を提供する段階であって、該培地がpH 4.0である、段階；
該不活前駆体を活性酸性セラミダーゼに変換するのに有効な期間、該培地をインキュベートする段階；ならびに
該培地を精製する段階
を含む、セラミダーゼ混合物を含む治療用組成物を生成する方法であって、
該治療用組成物が、少なくとも95％の活性酸性セラミダーゼを含み、かつ該組成物が検出可能な酸性スフィンゴミエリナーゼ活性を有さない、前記方法。
【請求項４】
不活性酸性セラミダーゼ前駆体、および
活性酸性セラミダーゼ
を含むセラミダーゼ混合物と；
薬学的に許容される担体と
を含む、治療用組成物であって、
該セラミダーゼ混合物が、5〜95重量％の不活性酸性セラミダーゼ前駆体および95〜5重量％の活性酸性セラミダーゼを含み、かつ該組成物が検出可能な酸性スフィンゴミエリナーゼ活性を有さない、前記治療用組成物。
【請求項５】
セラミダーゼ混合物が治療的有効量で存在する、請求項4に記載の治療用組成物。
【請求項６】
アジュバントをさらに含む、請求項4に記載の治療用組成物。
【請求項７】
アジュバントが、フラゲリン、フロイント完全または不完全アジュバント、水酸化アルミニウム、リゾレシチン、pluronicポリオール、ポリアニオン、ペプチド、油乳剤、ジニトロフェノール、iscomatrix、およびリポソームポリカチオンDNA粒子からなる群より選択される、請求項6に記載の治療用組成物。
【請求項８】
活性酸性セラミダーゼおよび不活性酸性セラミダーゼ前駆体が、UniProt Q13510、UniProt Q9H715、UniProtQ96AS2、OMIM 228000、NCBI Gene 427、NCBI RefSeq NP_808592、NCBI RefSeq NP_004306、NCBI RefSeq NM_177924、NCBI RefSeq NM_004315、NCBI UniGene 427、NCBIアクセッションQ13510、NCBIアクセッションAAC73009、NCBIアクセッションAAC50907、およびそれらの組み合わせからなる群より選択されるアミノ酸配列を含む、請求項4に記載の治療用組成物。
【請求項９】
対象における神経変性疾患または神経変性障害を処置するための、請求項4に記載の治療用組成物。
【請求項１０】
神経変性疾患または神経変性障害が、アルツハイマー病、前頭側頭型認知症、レビー小体型認知症、プリオン病、パーキンソン病、ハンチントン病、進行性核上性麻痺、大脳皮質基底核変性症、多系統萎縮症、筋萎縮性側索硬化症、封入体筋炎、変性ミオパチー、脊髄小脳萎縮症、代謝性ニューロパチー、糖尿病性ニューロパチー、内分泌性ニューロパチー、起立性低血圧症、脳損傷、脊髄損傷、脳卒中、および脊髄性筋萎縮症などの運動ニューロン疾患からなる群より選択される、請求項9に記載の治療用組成物。
【請求項１１】
対象における心疾患もしくは心障害を処置するための、請求項4に記載の治療用組成物。
【請求項１２】
心疾患または心障害が、心臓疾患、心外傷、アテローム性動脈硬化症、血栓症、および心筋細胞アポトーシスからなる群より選択される、請求項11に記載の治療用組成物。
【請求項１３】
関節の疾患もしくは障害；神経変性疾患もしくは神経変性障害；または嚢胞性線維症、慢性閉塞性肺疾患(COPD)、および／もしくは開放創を有する患者における病原体感染を処置するための薬学的組成物であって、
不活性酸性セラミダーゼ前駆体、および
活性酸性セラミダーゼ
を含むセラミダーゼ混合物を含み、かつ
検出可能な酸性スフィンゴミエリナーゼ活性を有さない、
前記薬学的組成物。
【請求項１４】
病原体感染が、ウイルス感染、真菌感染、プリオン感染、または細菌感染である、請求項13に記載の薬学的組成物。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月28日(2020.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変性温度帯と伸長・アニーリング温度帯を形成できるヒーター、前記２つの温度帯間の試料溶液の移動を検出可能な蛍光検出器、前記２つの温度帯間の試料溶液の移動を可能にし、かつ、送液停止時には大気圧開放される１対の送液用機構、核酸増幅用チップを載置可能な基板、試料溶液の移動に関する蛍光検出器からの電気信号が送られて各送液用機構の駆動を制御する制御機構を備え、サーマルサイクル毎の蛍光強度の計測を行うことでリアルタイムＰＣＲを行うことを特徴とするレシプロカルフロー型の核酸増幅装置（但し、送液用機構がマイクロブロア及び送風機である装置を除く）。
【請求項２】
試料溶液が変性温度帯と伸長・アニーリング温度帯とを往復運動するサーマルサイクルを用いる核酸増幅方法であって、微小流路中の当該試料溶液の往復送液に送液停止時には大気圧開放される２個の送液用機構を用い、かつ、当該試料溶液が温度帯上の所定の位置へ到達した時点あるいはその直前に、当該送液用機構の送風を停止させる方法であり、
前記微小流路は平面上に配置した前記変性温度帯及び前記伸長・アニーリング温度帯に近接するように接触させ、当該微小流路は当該流路の両端が当該送液用機構の停止時に大気圧開放される開放系流路である、核酸増幅方法（但し、送液用機構がマイクロブロア及び送風機である装置を除く）。
【請求項３】
核酸増幅用チップであって、
該核酸増幅用チップは少なくとも１つの微小流路を備え、
該微小流路は変性温度帯に対応する曲線流路、伸長・アニーリング温度帯に対応する曲線流路、前記２つの曲線流路をつなぐ直線状又は曲線状の中間流路及び前記微小流路の両端部に送液用機構に接続可能な接続部を備え、
該核酸増幅用チップはガラス、石英、シリコン及びプラスチックから選択される材質から構成され、前記中間流路において微小流路内の試料溶液の蛍光強度を測定可能である、核酸増幅用チップ（ただし、前記中間流路が、接着剤の挿入によって形成されたチャンネルであるものを除く）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月9日(2020.3.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エアロゾル送達システムであって、
その中に配置された電源を含む制御体部と、
前記制御体部と係合するカートリッジ本体部であって、その内部に配置された第１のエアロゾル生成装置をさらに備え、前記電源を動作可能にするよう構成され、第１のエアロゾル生成装置がエアロゾル前駆体組成物を備え且つ１つの熱生成部品を有している、カートリッジ本体部と、
前記カートリッジ本体部と着脱可能に係合されるかまたは前記カートリッジ本体部中に収容される第２のエアロゾル生成装置であって、細長い管状体および対向する端部材を有するカートリッジを備え、前記端部材のそれぞれが、気体透過性であり、システム内に吸引されている流体が第１のエアロゾル生成装置および第２のエアロゾル生成装置を順に流れるように、第１のエアロゾル生成装置および第２のエアロゾル生成装置が配置されている、第２のエアロゾル生成装置と、
を備える、エアロゾル送達システム。
【請求項２】
前記第２のエアロゾル生成装置が、少なくとも１つのエアロゾル生成要素をさらに備える、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項３】
前記少なくとも１つのエアロゾル生成要素が、顆粒、ペレット、ビーズ、小さな不連続単位、炭素片、押し出し炭素片、セラミックビーズ、マルマライズ化タバコ片、押し出しまたは圧縮円筒状または球状要素、粉砕タバコ薄片、充填剤、香味、可視エアロゾル形成材料、結合剤、卵形要素、不規則形状要素、細断片、フレーク、タバコ含有要素、可視エアロゾル形成材料含有要素、吸着性物質、吸収性物質、カプセル、マイクロカプセル、ハニカムモノリス、単一多孔性構造体およびそれらの組合わせからなる群から選択される、請求項２に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項４】
前記第１のエアロゾル生成装置と前記第２のエアロゾル生成装置の間に配置された第１の分離要素をさらに備え、前記第１の分離要素が熱伝導性および気体透過性のいずれかである、請求項１に記載のエアロゾル生成物品。
【請求項５】
第１の分離要素が、厚さを規定するため対向する端部の間の長手方向軸に沿って延在し、前記第１の分離要素の前記厚さが、前記第１のエアロゾル生成装置の加熱要素から前記第２のエアロゾル生成装置を離間するように構成される、請求項４に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項６】
前記第１のエアロゾル生成装置が、液体容器を備え、第１のエアロゾルを生成するために前記第１のエアロゾル生成装置により使用されるエアロゾル前駆体物質を受容するよう構成される、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項７】
前記エアロゾル前駆体物質が無風味剤および無酸のいずれかである、請求項６に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項８】
前記エアロゾル前駆体物質がグリセンリン、プロピレングリコール、水、生理的食塩水、ニコチンおよびその組み合わせのいずれかである、請求項６に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項９】
第２のエアロゾル生成装置のカートリッジは、カートリッジ本体の外部本体によってユニットとして受容されるように構成されている、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１０】
第２のエアロゾル生成装置のカートリッジは、少なくとも１つのエアロゾル生成要素を含む事前に組み立てられたカートリッジである、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１１】
第１のエアロゾル生成装置は、第１のエアロゾルを生成するための熱を提供するように構成された発熱体を含み、当該送達システムは、熱および第１のエアロゾルが、第２のエアロゾル生成装置と係合してかつ第２のエアロゾル生成装置を介して引き込まれるように、構成されている、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１２】
前記第１のエアロゾル生成装置が第１のエアロゾルを生成するための熱を提供するよう構成され、前記第２のエアロゾル生成装置が少なくとも１つのエアロゾル生成要素を含み、前記少なくとも１つのエアロゾル生成要素が、そこを通って引き込まれる前記第１のエアロゾルおよび熱と相互作用するよう配置されている、請求項１に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１３】
前記第２のエアロゾル生成装置の前記少なくとも１つのエアロゾル生成要素が、前記第１のエアロゾル生成装置の前記加熱要素からの前記熱および第２のエアロゾルを生成するため前記第１のエアロゾル生成装置によって生成される前記第１のエアロゾルのいずれかと相互作用するように、構成される、請求項１２に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１４】
前記第１のエアロゾル生成装置により生成される前記第１のエアロゾルが、第３のエアロゾルを形成するため前記第２のエアロゾル生成装置により生成される前記第２のエアロゾルと相互作用するように、構成される、請求項１２に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１５】
前記第２のエアロゾル生成装置の前記少なくとも１つのエアロゾル生成要素が、強化エアロゾルを生成するため前記第１のエアロゾル生成装置により生成される前記第１のエアロゾルと相互作用し、前記第１のエアロゾルに強化物質を付与するように、構成される、請求項１２に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１６】
前記第２のエアロゾル生成装置の前記少なくとも１つのエアロゾル生成要素が、冷却エアロゾルを生成するためそこを通って引き込まれる前記第１のエアロゾル生成装置により生成される前記第１のエアロゾルと相互作用し、前記第１のエアロゾルから熱を除去するように、構成される、請求項１２に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１７】
前記第２のエアロゾル生成装置が、少なくとも１つのエアロゾル形成材料を含むビーズ状またはペレット状の複数のエアロゾル生成要素をさらに含む、請求項１〜１６のいずれか１項に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１８】
前記エアロゾル生成要素が、粒状タバコ、タバコ抽出物およびニコチンのうちの１つまたは複数をさらに含み、前記ニコチンが、遊離塩基形、塩形、複合体、または溶媒和化合物である、請求項１６に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項１９】
前記エアロゾル生成要素が、１つまたは複数の充填剤、結合剤、風味剤およびその組み合わせをさらに含む、請求項１６に記載のエアロゾル送達システム。
【請求項２０】
前記エアロゾル生成要素が燻煙処理されている、請求項９に記載のエアロゾル送達システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月14日(2020.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
血管吻合部位における狭窄を予防するための、抗血管増殖薬を吸収させた生細胞及び粘着性の両方がない生体適合性マトリックス材料であって、
血管の内腔内に配置される薬物のないステントと組み合わせて用いられ、
前記血管の血管外表面に適用され、そのように適用されたときに、前記薬物のないステントの配置から生ずる前記血管の平滑筋細胞の増殖を実質的に改善させるように抗血管増殖薬を溶出する、生体適合性マトリックス材料。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月28日(2020.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ位置が移動する経路上に設定された複数の位置であって、ゲーム処理に関する処理情報が関連付けられた位置を含む複数の位置のうちで前記ユーザ位置をゲーム操作に基づいて移動させる移動手段と、
前記複数の位置のうちの第１位置への前記ユーザ位置の移動に応じて、前記第１位置に関連付けられた前記処理情報と、移動前の前記ユーザ位置から前記第１位置までの間の前記経路上にある第２位置に関連付けられた前記処理情報と、に基づき、前記ゲーム処理を実行する実行手段と、
を含むゲーム制御装置。
【請求項２】
前記ゲーム制御装置は、ゲームにおいて所定条件が満足されたか否かを判定する判定手段を更に含み、
前記実行手段は、前記所定条件が満足された場合に、前記第１位置への前記ユーザ位置の移動に応じて、前記第１位置に関連付けられた前記処理情報と、前記第２位置に関連付けられた前記処理情報と、に基づき、前記ゲーム処理を実行する、
請求項１に記載のゲーム制御装置。
【請求項３】
前記ゲーム処理は、ゲーム上の効果を発生させることであり、
前記実行手段は、一の前記処理情報が前記第１位置に関連付けられた場合と、当該一の処理情報が前記第２位置に関連付けられた場合と、で異なる効果を発生させる、
請求項１又は２に記載のゲーム制御装置。
【請求項４】
前記一の処理情報には、所定の効果が示されており、
前記実行手段は、前記一の処理情報に示された前記所定の効果に基づいて、前記異なる効果を発生させる、
請求項３に記載のゲーム制御装置。
【請求項５】
前記実行手段は、前記第２位置に、ユーザにとって不利なゲーム処理に関する処理情報が関連付けられている場合に、当該処理情報に基づくゲーム処理の実行を制限する、
請求項１〜４の何れかに記載のゲーム制御装置。
【請求項６】
前記実行手段は、前記第２位置に、前記ユーザにとって不利なゲーム処理に関する処理情報が関連付けられている場合に、当該処理情報の代わりに、前記ユーザにとって有利なゲーム処理に関する処理情報に基づいて、前記ゲーム処理を実行する、
請求項５に記載のゲーム制御装置。
【請求項７】
前記実行手段は、ユーザにとって不利な効果に関する処理情報が前記第１位置に関連付けられている場合に、当該処理情報に基づくゲーム処理の実行を制限する、
請求項１〜６の何れかに記載のゲーム制御装置。
【請求項８】
前記実行手段は、前記ユーザにとって不利な効果に関する処理情報が前記第１位置に関連付けられている場合に、当該処理情報の代わりに、前記ユーザにとって有利なゲーム処理に関する処理情報に基づいて、前記ゲーム処理を実行する、
請求項７に記載のゲーム制御装置。
【請求項９】
前記複数の位置は、少なくとも一部の位置を前記ユーザ位置が複数回を移動可能なように構成されている、
請求項１〜８の何れかに記載のゲーム制御装置。
【請求項１０】
前記ゲーム制御装置は、前記複数の位置の各々に関連付けられた前記処理情報の内容と、前記ユーザ位置の移動量が関連付けられた複数の選択肢と、をユーザに提示する提示手段を更に含み、
前記ゲーム操作は、前記複数の選択肢の何れかを選択する操作であり、
前記移動手段は、前記ゲーム操作により選択された選択肢に関連付けられた移動量に基づいて、前記ユーザ位置を移動させる、
請求項１〜９の何れかに記載のゲーム制御装置。
【請求項１１】
ユーザ位置が移動する経路上に設定された複数の位置であって、ゲーム処理に関する処理情報が関連付けられた位置を含む複数の位置のうちで前記ユーザ位置をゲーム操作に基づいて移動させる移動手段と、
前記複数の位置のうちの第１位置への前記ユーザ位置の移動に応じて、前記第１位置に関連付けられた前記処理情報と、移動前の前記ユーザ位置から前記第１位置までの間の前記経路上にある第２位置に関連付けられた前記処理情報と、に基づき、前記ゲーム処理を実行する実行手段と、
ゲームシステム。
【請求項１２】
請求項１〜１０の何れかに記載のゲーム制御装置、又は、請求項１１に記載のゲームシステムとしてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月31日(2019.10.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が遊技領域にある所定の通過口を通過することによる始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報に基づいて、当りであるかを判定する判定手段と、
開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、
前記始動条件の成立は満たされたものの前記開始条件の成立が満たされなかった場合には、所定数を上限として前記抽選情報を記憶する保留手段と、
前記保留手段が記憶したそれぞれの抽選情報及び実行中の前記特別図柄変動の抽選情報に対応する保留表示を行い、前記保留表示を所定の態様で所定の演出表示手段に表示可能な保留表示手段と、
一部の前記保留表示の態様を変化させる保留予告演出を実行する保留予告演出実行手段と、を備え、
前記保留予告演出は、前記保留手段が記憶したそれぞれの抽選情報及び実行中の前記特別図柄変動の抽選情報に対応する前記一部の保留表示の態様を特別演出によって変化可能な第１保留予告演出を含み、
前記第１保留予告演出は、前記演出表示手段に表示される前記一部の保留表示の態様の変化と、前記演出表示手段とは異なる前記遊技領域の所定位置にある発光体の発光色の変化とが行われ、
前記第１保留予告演出において前記発光体の発光色を変化させる際に、前記第１保留予告演出における変化後の色とは異なる色で前記発光体を発光させてから、前記演出表示手段に表示される変化後の保留表示と同等の色で前記発光体を発光させることを可能とし、
前記第１保留予告演出における変化後の色とは異なる色で前記発光体を発光させる時間は、最短の時間とされる変動パターンの時間よりも短い時間とされている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、このような遊技機において、演出については、さらなる工夫の余地がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するため本発明は、以下の構成を採用する。遊技媒体が遊技領域にある所定の通過口を通過することによる始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報に基づいて、当りであるかを判定する判定手段と、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、前記始動条件の成立は満たされたものの前記開始条件の成立が満たされなかった場合には、所定数を上限として前記抽選情報を記憶する保留手段と、前記保留手段が記憶したそれぞれの抽選情報及び実行中の前記特別図柄変動の抽選情報に対応する保留表示を行い、前記保留表示を所定の態様で所定の演出表示手段に表示可能な保留表示手段と、一部の前記保留表示の態様を変化させる保留予告演出を実行する保留予告演出実行手段と、を備え、前記保留予告演出は、前記保留手段が記憶したそれぞれの抽選情報及び実行中の前記特別図柄変動の抽選情報に対応する前記一部の保留表示の態様を特別演出によって変化可能な第１保留予告演出を含み、前記第１保留予告演出は、前記演出表示手段に表示される前記一部の保留表示の態様の変化と、前記演出表示手段とは異なる前記遊技領域の所定位置にある発光体の発光色の変化とが行われ、前記第１保留予告演出において前記発光体の発光色を変化させる際に、前記第１保留予告演出における変化後の色とは異なる色で前記発光体を発光させてから、前記演出表示手段に表示される変化後の保留表示と同等の色で前記発光体を発光させることを可能とし、前記第１保留予告演出における変化後の色とは異なる色で前記発光体を発光させる時間は、最短の時間とされる変動パターンの時間よりも短い時間とされていることを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月25日(2020.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の回胴と、
複数の停止ボタンと、
内部抽せんする内部抽せん手段と
を備え、
内部抽せんの結果が所定結果となった遊技において、複数の停止ボタンの操作態様を指示する指示遊技と、
内部抽せんの結果が特定結果となった後、特定結果に対応する図柄の組合せが表示されると開始する特定遊技と、
指示遊技を実行しない第１区間と、
指示遊技を実行可能な第２区間と
を有し、
第１区間において、内部抽せんの結果が特定結果となると、次遊技は第２区間であって指示遊技を実行する場合がない
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係る回胴式遊技機は、
複数の回胴と、
複数の停止ボタンと、
内部抽せんする内部抽せん手段と
を備え、
内部抽せんの結果が所定結果となった遊技において、複数の停止ボタンの操作態様を指示する指示遊技と、
内部抽せんの結果が特定結果となった後、特定結果に対応する図柄の組合せが表示されると開始する特定遊技と、
指示遊技を実行しない第１区間と、
指示遊技を実行可能な第２区間と
を有し、
第１区間において、内部抽せんの結果が特定結果となると、次遊技は第２区間であって指示遊技を実行する場合がない
ことを特徴とする回胴式遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月12日(2019.12.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤに対応するスタミナの現在値及び上限値を示すための表示欄を表示する表示手段と、
少なくとも２つのクエストそれぞれに対応する値が異なり、前記プレイヤによって選択された当該クエストに対応する値を前記現在値から消費する消費手段と、
時間経過によって前記現在値を前記上限値まで回復する第１回復手段と、
前記プレイヤの回復操作によって前記現在値を回復し、当該現在値が前記上限値を超えて回復することを許容する第２回復手段と、
前記現在値が前記上限値を超えている場合、前記第２回復手段による回復を禁止する禁止手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記現在値が前記上限値を超えている場合と超えていない場合とで、前記表示欄を異なる表示態様で表示する、
情報処理装置。
【請求項２】
前記第２回復手段は、前記現在値を所定値だけ回復する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
コンピュータを、
プレイヤに対応するスタミナの現在値及び上限値を示すための表示欄を表示する表示手段、
少なくとも２つのクエストそれぞれに対応する値が異なり、前記プレイヤによって選択された当該クエストに対応する値を前記現在値から消費する消費手段、
時間経過によって前記現在値を前記上限値まで回復する第１回復手段、
前記プレイヤの回復操作によって前記現在値を回復し、当該現在値が前記上限値を超えて回復することを許容する第２回復手段、
前記現在値が前記上限値を超えている場合、前記第２回復手段による回復を禁止する禁止手段、
として機能させ、
前記表示手段は、前記現在値が前記上限値を超えている場合と超えていない場合とで、前記表示欄を異なる表示態様で表示する、
プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】情報処理装置及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、情報処理装置及びプログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そこで、本発明は、ゲームのテンポを向上する情報処理装置及びプログラムを提供することを課題とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
（ＳＰ６０）クレジット回復手段３２０は、クレジット残高から１クレジットを使用して許可手段３０８により減算された現在のスタミナＳ０を回復する。具体的にクレジット回復手段３２０は、現在のスタミナＳ０に数値Ｙ（例えば「１００」）を加算する（Ｓ０＝Ｓ０＋Ｙ）。なお、この数値Ｙは、現在のスタミナＳ０を、スタミナの最大値Ｓｍａｘ２と回復上限値Ｓｍａｘ１との差ＳＳ１（例えば「２００」−「１００」＝「１００」）以下とされている（Ｙ≦ＳＳ１）。また、この回復は回復上限値Ｓｍａｘ１を超えてもよく、最大スタミナの最大値Ｓｍａｘ２まで行われる。そして、クレジット回復手段３２０は、加算した後のスタミナＳ０を現在のスタミナＳ０として記憶手段３００に記憶する。これにより、表示手段３１６が、加算の結果を図３に示す現在のスタミナのバー２２８に反映させる。
以上により、クレジット回復手段３２０は、全体の処理を終える。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３３】
例えば、クレジット回復手段３２０は、コインの支払いにより得られるクレジットの使用により現在のスタミナＳ０を回復しているが、コインの支払いと同時に現在のスタミナＳ０を回復してもよい。すなわち、クレジット回復手段３２０は、クレジットという間接的なゲームアイテムを使用せずに、課金の支払いという直接的なもので回復するようにしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月18日(2020.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第１の始動入賞口と、
前記遊技領域において前記第１の始動入賞口と異なる所定位置にて通常の状態では前記第１の始動入賞口より入球困難となるように設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第２の始動入賞口と、
前記第１の始動入賞口または前記第２の始動入賞口への入球を契機として抽選値を取得し、通常遊技より遊技者に有利な状態である複数回の単位遊技を含む特別遊技へ移行するか否かの当否判定を前記抽選値に基づいて実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記特別遊技において開放されて遊技球の入球が賞球付与の契機となる大入賞口と、
前記当否判定が前記特別遊技へ移行すべき旨の結果となった場合に前記大入賞口を開放させることにより前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
演出的な内容が表示される演出表示装置と、
前記演出表示装置に表示させる演出的な内容を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された前記演出的な内容を前記演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、
所定の移行条件を満たした場合には、前記第２の始動入賞口への入球容易性が通常の状態より高い入球容易状態に移行させる特定遊技制御手段と、を備え、
前記主制御装置は、複数種類の特別遊技開放パターンのうちいずれかのパターンに基づいて特別遊技を実行し、その特別遊技開放パターンに定められた複数の制御タイミングにおいてその制御タイミングを示す情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記演出決定手段は、前記特別遊技における前記複数の制御タイミングのいずれかのタイミングにおいて、遊技者によって遊技球貸出装置に挿入されて保持される価値記憶媒体の取り出し忘れに関して遊技者に注意を喚起する内容を前記演出表示装置へ表示させるための特定命令を含む命令群を前記演出表示制御手段に送信可能であり、
前記演出表示制御手段は、前記特別遊技における前記複数の制御タイミングのいずれかのタイミングにおいて、前記命令群に前記特定命令を含む場合、前記価値記憶媒体の取り出し忘れに関して遊技者に注意を喚起する内容に関する表示を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第１の始動入賞口と、遊技領域において第１の始動入賞口と異なる所定位置にて通常の状態では第１の始動入賞口より入球困難となるように設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第２の始動入賞口と、第１の始動入賞口または第２の始動入賞口への入球を契機として抽選値を取得し、通常遊技より遊技者に有利な状態である複数回の単位遊技を含む特別遊技へ移行するか否かの当否判定を抽選値に基づいて実行する当否判定手段と、当否判定の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、遊技領域の所定位置に設けられ、特別遊技において開放されて遊技球の入球が賞球付与の契機となる大入賞口と、当否判定が特別遊技へ移行すべき旨の結果となった場合に大入賞口を開放させることにより特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、演出的な内容が表示される演出表示装置と、演出表示装置に表示させる演出的な内容を決定する演出決定手段と、演出決定手段により決定された演出的な内容を演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、所定の移行条件を満たした場合には、第２の始動入賞口への入球容易性が通常の状態より高い入球容易状態に移行させる特定遊技制御手段と、を備え、
主制御装置は、複数種類の特別遊技開放パターンのうちいずれかのパターンに基づいて特別遊技を実行し、その特別遊技開放パターンに定められた複数の制御タイミングにおいてその制御タイミングを示す情報を演出決定手段へ送信し、演出決定手段は、特別遊技における複数の制御タイミングのいずれかのタイミングにおいて、遊技者によって遊技球貸出装置に挿入されて保持される価値記憶媒体の取り出し忘れに関して遊技者に注意を喚起する内容を演出表示装置へ表示させるための特定命令を含む命令群を演出表示制御手段に送信可能であり、演出表示制御手段は、特別遊技における複数の制御タイミングのいずれかのタイミングにおいて、命令群に特定命令を含む場合、価値記憶媒体の取り出し忘れに関して遊技者に注意を喚起する内容に関する表示を行う。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月17日(2020.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音データの割り当て対象とされるチャンネルの数が有限とされ、開閉可能な扉部を有する遊技機であって、
抽選遊技の進行に応じて図柄変動が実行され、該図柄変動にて所定の表示態様が現れると遊技者に対して特典を付与する遊技制御手段と、
表示演出が行われる表示手段と、
当該遊技機の状態を検出する状態検出手段と、
当該遊技機が扉開放状態になったことが前記状態検出手段により検出された場合、複数種類の報知音のうち扉開放報知音を前記チャンネルに割り当てて出力させる処理を実行可能な報知音割当手段と、
各種の演出音をチャンネルに割り当てて出力させる処理を実行可能な演出音割当手段と、
遊技者による操作に基づいて演出音の音量設定値の変更を受け付ける音量設定値受付手段と、
前記音量設定値受付手段による音量設定値に基づいて演出音の可聴ボリュームを調整可能な可聴ボリューム調整手段と
を備え、
所定の状況にあるときに前記音量設定値受付手段によって演出音の音量設定値の変更が受け付けられて、該変更された音量設定値が反映されるかたちで前記可聴ボリューム調整手段によって前記可聴ボリュームが調整されると、前記チャンネルに対して演出音の１つである音量調整確認音を割り当てて出力しうるものであり、
前記可聴ボリューム調整手段は、
前記図柄変動の実行期間中に前記表示手段における表示演出の進展に応じて各種の演出音のチャンネル割り当てがなされている状況において当該遊技機が前記扉開放状態になったことが前記状態検出手段により検出された場合、前記表示演出の進展に応じた前記演出音割当手段による各種の演出音のチャンネル割り当てこれ自体は継続されるなかで、演出音の可聴ボリュームを、前記音量設定値受付手段による音量設定値にかかわらず特定ボリューム値に設定する特定状態処理を実行可能なものであり、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間中においても、遊技者による操作がなされる都度、前記音量設定値受付手段によって演出音の音量設定値の変更が受け付けられうるが、当該特定ボリューム値に設定されている期間が終了されない限りは、該変更された音量設定値が演出音の可聴ボリュームとして反映されることはないようになっており、
さらに、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間が終了されるときには、該期間が終了された時点における前記音量設定値受付手段による音量設定値が反映されるかたちで前記可聴ボリュームが調整されるが、前記音量調整確認音については前記チャンネルに対する割り当てこれ自体が行われず、該音量調整確認音とは異なる演出音が前記チャンネルに対して割り当てられている状況にあれば該演出音が前記調整された可聴ボリュームで出力されうるようになっており、
さらに、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間は、前記報知音割当手段による前記扉開放報知音の出力が終了した以降も継続されうる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技機では、遊技興趣が低下することが懸念される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みなされたもので、遊技の興趣が低下することを抑制可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
音データの割り当て対象とされるチャンネルの数が有限とされ、開閉可能な扉部を有する遊技機であって、
抽選遊技の進行に応じて図柄変動が実行され、該図柄変動にて所定の表示態様が現れると遊技者に対して特典を付与する遊技制御手段と、
表示演出が行われる表示手段と、
当該遊技機の状態を検出する状態検出手段と、
当該遊技機が扉開放状態になったことが前記状態検出手段により検出された場合、複数種類の報知音のうち扉開放報知音を前記チャンネルに割り当てて出力させる処理を実行可能な報知音割当手段と、
各種の演出音をチャンネルに割り当てて出力させる処理を実行可能な演出音割当手段と、
遊技者による操作に基づいて演出音の音量設定値の変更を受け付ける音量設定値受付手段と、
前記音量設定値受付手段による音量設定値に基づいて演出音の可聴ボリュームを調整可能な可聴ボリューム調整手段と
を備え、
所定の状況にあるときに前記音量設定値受付手段によって演出音の音量設定値の変更が受け付けられて、該変更された音量設定値が反映されるかたちで前記可聴ボリューム調整手段によって前記可聴ボリュームが調整されると、前記チャンネルに対して演出音の１つである音量調整確認音を割り当てて出力しうるものであり、
前記可聴ボリューム調整手段は、
前記図柄変動の実行期間中に前記表示手段における表示演出の進展に応じて各種の演出音のチャンネル割り当てがなされている状況において当該遊技機が前記扉開放状態になったことが前記状態検出手段により検出された場合、前記表示演出の進展に応じた前記演出音割当手段による各種の演出音のチャンネル割り当てこれ自体は継続されるなかで、演出音の可聴ボリュームを、前記音量設定値受付手段による音量設定値にかかわらず特定ボリューム値に設定する特定状態処理を実行可能なものであり、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間中においても、遊技者による操作がなされる都度、前記音量設定値受付手段によって演出音の音量設定値の変更が受け付けられうるが、当該特定ボリューム値に設定されている期間が終了されない限りは、該変更された音量設定値が演出音の可聴ボリュームとして反映されることはないようになっており、
さらに、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間が終了されるときには、該期間が終了された時点における前記音量設定値受付手段による音量設定値が反映されるかたちで前記可聴ボリュームが調整されるが、前記音量調整確認音については前記チャンネルに対する割り当てこれ自体が行われず、該音量調整確認音とは異なる演出音が前記チャンネルに対して割り当てられている状況にあれば該演出音が前記調整された可聴ボリュームで出力されうるようになっており、
さらに、
前記可聴ボリューム調整手段による前記特定状態処理によって前記特定ボリューム値に設定されている期間は、前記報知音割当手段による前記扉開放報知音の出力が終了した以降も継続されうる
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月21日(2019.11.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
保留記憶に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
前記決定手段の決定結果に応じて、識別情報画像の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段と、
表示結果が導出される前までの可変表示の実行中に所定画像を表示可能な所定画像表示手段と、を備え、
前記所定画像の一部の画像を、少なくとも前記識別情報画像の一部よりも前方側の重複する位置に配置可能であり、
前記所定画像表示手段は、
前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間において、前記所定画像のうち、該識別情報画像よりも前方側にて重複する位置の画像について表示態様を静止態様とし、
前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間の経過後に、静止態様とした画像の表示態様を動作態様とし、
前記所定画像は、保留表示に用いられる画像とは異なる画像であって、保留表示の表示領域とは異なる領域に表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機では、可変表示の表示結果の表示制御に改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記の点に鑑みなされたものであり、可変表示の表示結果の誤認を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
保留記憶に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
前記決定手段の決定結果に応じて、識別情報画像の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段と、
表示結果が導出される前までの可変表示の実行中に所定画像を表示可能な所定画像表示手段と、を備え、
前記所定画像の一部の画像を、少なくとも前記識別情報画像の一部よりも前方側の重複する位置に配置可能であり、
前記所定画像表示手段は、
前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間において、前記所定画像のうち、該識別情報画像よりも前方側にて重複する位置の画像について表示態様を静止態様とし、
前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間の経過後に、静止態様とした画像の表示態様を動作態様とし、
前記所定画像は、保留表示に用いられる画像とは異なる画像であって、保留表示の表示領域とは異なる領域に表示される
ことを特徴とする。
このような構成によれば、可変表示の表示結果の誤認を防止することができる。
（１）また、本願の他の発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を行う保留表示手段（ステップＳ５０３の処理を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
所定表示を動作可能に表示する所定表示手段（例えばステップＳ１６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記保留表示手段は、前記所定表示と関連する表示を行い（例えばダンサーＣＨａの画像にスポットライトを当てることでダンサーＣＨａを目立たせる表示を行うなど）、
前記所定表示手段は、可変表示中か否かにより前記所定表示を異なる動作で表示する（例えばステップＳ５０５の処理またはステップＳ５１４の処理を行うなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月8日(2020.6.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有する装飾カバー部と、
前記装飾カバー部の後方に位置し、光装飾可能な発光体が実装された発光基板と、を備え、
前記発光基板は、前記発光体が実装される基板面が白色に着色されており、該発光体が実装される基板面の白色が前記装飾カバー部を介して遊技者に視認可能とされ、
前記発光基板には、前記発光体の部品番号が黄色で付されており、
前記発光基板は、装飾に寄与しない電子部品については前記発光体の実装される基板面の裏側の基板面に実装されており、該装飾に寄与しない電子部品が実装される基板面も白色で着色されているとともに該装飾に寄与しない電子部品の部品番号も黄色で付されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本願発明は、光透過性を有する装飾カバー部と、
前記装飾カバー部の後方に位置し、光装飾可能な発光体が実装された発光基板と、を備え、
前記発光基板は、前記発光体が実装される基板面が白色に着色されており、該発光体が実装される基板面の白色が前記装飾カバー部を介して遊技者に視認可能とされ、
前記発光基板には、前記発光体の部品番号が黄色で付されており、
前記発光基板は、装飾に寄与しない電子部品については前記発光体の実装される基板面の裏側の基板面に実装されており、該装飾に寄与しない電子部品が実装される基板面も白色で着色されているとともに該装飾に寄与しない電子部品の部品番号も黄色で付されている
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月21日(2019.11.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
保留記憶に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
前記決定手段の決定結果に応じて、識別情報画像の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段と、
表示結果が導出される前までの可変表示の実行中に所定画像を表示可能な所定画像表示手段と、を備え、
前記所定画像の一部の画像を、少なくとも前記識別情報画像の一部よりも前方側の重複する位置に配置可能であり、
前記所定画像表示手段は、前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間において、前記所定画像のうち、該識別情報画像よりも前方側にて重複する位置の画像について表示態様を静止態様とし、
前記所定画像は、保留表示に用いられる画像とは異なる画像であって、保留表示の表示領域とは異なる領域に表示され、
保留表示の表示態様が複数あり、保留表示の表示態様によって有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機では、可変表示の表示結果の表示制御に改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記の点に鑑みなされたものであり、可変表示の表示結果の誤認を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
保留記憶に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
前記決定手段の決定結果に応じて、識別情報画像の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段と、
表示結果が導出される前までの可変表示の実行中に所定画像を表示可能な所定画像表示手段と、を備え、
前記所定画像の一部の画像を、少なくとも前記識別情報画像の一部よりも前方側の重複する位置に配置可能であり、
前記所定画像表示手段は、前記識別情報画像の表示結果が導出されている期間において、前記所定画像のうち、該識別情報画像よりも前方側にて重複する位置の画像について表示態様を静止態様とし、
前記所定画像は、保留表示に用いられる画像とは異なる画像であって、保留表示の表示領域とは異なる領域に表示され、
保留表示の表示態様が複数あり、保留表示の表示態様によって有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする。
このような構成によれば、可変表示の表示結果の誤認を防止することができる。
（１）また、本願の他の発明に係る遊技機は、
識別情報の可変表示を制御する可変表示制御手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記可変表示制御手段は、
識別情報が可変表示しているか否かに関わらず識別情報を表示可能であり（例えばステップＳ１６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
識別情報が可変表示していない場合、所定条件の成立により、識別情報の表示位置を可変表示中の表示位置とは異なる所定位置に移動させる（例えばステップＳ５１５の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月4日(2019.12.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入球が可能な第１入球口と、
前記第１入球口への遊技球の入球が制限される第１制限状態と前記第１入球口への遊技球の入球が許容される第１許容状態とを切り替える第１電動役物手段と、
前記第１制限状態から前記第１許容状態に切り替え、第１所定条件が成立した場合に前記第１制限状態に切り替えられる第１切替遊技が１回以上実行される第１遊技を、第１特定条件の成立に基づいて、前記第１電動役物手段の動作を制御することによって実行する第１遊技実行手段と、
遊技球の入球が可能であり、前記第１入球口とは異なる特殊第２入球口及び通常第２入球口を含む第２入球口と、
前記第２入球口への遊技球の入球が制限される第２制限状態と前記第２入球口への遊技球の入球が許容される第２許容状態とを切り替える第２電動役物手段と、
前記第２許容状態において前記特殊第２入球口への遊技球を許容する特殊入球許容状態と前記特殊第２入球口への遊技球を制限する特殊入球制限状態とを切り替える切替部と、
前記切替部の動作を制御する切替部制御手段と、
前記第２制限状態から前記第２許容状態に切り替え、第２所定条件が成立した場合に前記第２制限状態に切り替えられる第２切替遊技を含む第２遊技を、前記第１入球口への遊技球の入球を契機として成立し得る第２特定条件の成立に基づいて、前記第２電動役物手段の動作を制御することによって実行する第２遊技実行手段と、
遊技球の入球が可能であり、前記第１入球口及び前記第２入球口とは異なる第３入球口と、
前記第３入球口への遊技球の入球が制限される第３制限状態と前記第３入球口への遊技球の入球が許容される第３許容状態とを切り替える第３電動役物手段と、
前記第３制限状態から前記第３許容状態に切り替えられ、第３所定条件が成立した場合に前記第３制限状態に切り替えられることで遊技者に特典が付与され得る第３切替遊技を含む第３遊技を、前記特殊第２入球口への遊技球の入球を契機として成立する第３特定条件の成立に基づいて、前記第３電動役物手段を制御することによって実行する第３遊技実行手段と、
を備え、
前記第３遊技実行手段は、前記第１特定条件の成立に基づいて前記第１遊技実行手段によって前記第１切替遊技が所定期間内に複数回実行される場合に、前記第１切替遊技の間において前記第３遊技を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記切替部制御手段は、前記第２許容状態において、前記特殊第２入球口に遊技球が入球された場合に、前記第２遊技実行手段によって前記切替部を制御して前記特殊入球許容状態から前記特殊入球制限状態に切り替えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年10月21日(2020.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入球が可能な第１入球口と、
前記第１入球口への遊技球の入球が制限される第１制限状態と前記第１入球口への遊技球の入球が許容される第１許容状態とを切り替える第１電動役物手段と、
前記第１制限状態から前記第１許容状態に切り替える手段と、前記第１許容状態において第１所定条件が成立した場合に前記第１制限状態に切り替える手段とを備え、１回の前記第１許容状態が実行される第１切替遊技を実行する第１切替遊技実行手段と、
前記第１切替遊技が所定の複数回実行される第１遊技を、第１特定条件の成立に基づいて、前記第１切替遊技実行手段を用いて前記第１電動役物手段の動作を制御することによって少なくとも実行する第１遊技実行手段と、
遊技球の入球が可能であり、前記第１入球口とは異なる第２入球口と、
前記第２入球口への遊技球の入球が制限される第２制限状態と前記第２入球口への遊技球の入球が許容される第２許容状態とを切り替える第２電動役物手段と、
前記第２制限状態から前記第２許容状態に切り替える手段と、前記第２許容状態において第２所定条件が成立した場合に前記第２制限状態に切り替える手段とを備え、１回の前記第２許容状態が実行される第２切替遊技を実行する第２切替遊技実行手段と、
前記第２切替遊技を含む第２遊技を、前記第１入球口への遊技球の入球を契機として成立し得る第２特定条件の成立に基づいて、前記第２切替遊技実行手段を用いて前記第２電動役物手段の動作を制御することによって実行する第２遊技実行手段と、
遊技球の入球が可能であり、前記第１入球口及び前記第２入球口とは異なる第３入球口と、
前記第３入球口への遊技球の入球が制限される第３制限状態と前記第３入球口への遊技球の入球が許容される第３許容状態とを切り替える第３電動役物手段と、
前記第３制限状態から前記第３許容状態に切り替えられ、第３所定条件が成立した場合に前記第３制限状態に切り替えられることで遊技者に特典が付与され得る第３切替遊技を含む第３遊技を、前記第２入球口への遊技球の入球を契機として成立する第３特定条件の成立に基づいて、前記第３電動役物手段を制御することによって実行する第３遊技実行手段と、
所定領域に打ち出された遊技球の移動経路を同一経路に規定し、遊技球を１球ずつ移動させるための経路規定手段と、
を備え、
前記第１遊技実行手段による第１の第１切替遊技と当該第１の第１切替遊技の後に実行される第２の第１切替遊技との間に、前記第１の第１切替遊技に基づいて実行される前記第２遊技に基づいて実行される前記第３遊技を実行する手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２入球口は、前記経路規定手段によって規定される前記移動経路に沿って移動する遊技球が入球可能な位置に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。