Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月8日(2020.6.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
自車両（５００）に搭載される運転支援システム（１０）であって、
前記自車両の前方に存在する第１物体を検出可能な物体検出センサ（２０）と、
前記自車両の周囲に存在する第２物体と通信可能な通信部（２８）と、
前記物体検出センサによって検出された前記第１物体への前記自車両からの第１方位と、前記通信部によって通信した前記第２物体への前記自車両からの第２方位とが、同じ方位であるか否かを判定する方位判定部（１１０）と、
前記第１方位と前記第２方位とが同じ方位である場合、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体であるか否かを、前記物体検出センサおよび前記通信部によって取得された情報に基づき判定する同一性判定部（１１１）と、
前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体と判定された場合、前記第１物体と前記第２物体とのうち、予め定められた方の物体から取得された情報に基づき運転支援を行う運転支援部（１１２）と、
を備え、
前記同一性判定部は、前記自車両から見た前記第１物体の角度幅を前記物体検出センサを用いて求め、前記自車両から見た前記第２物体の角度幅を前記通信部により取得された情報を用いて求め、前記第１物体の角度幅と前記第２物体の角度幅とに基づき、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体であるか否かを判定する、
運転支援システム。
【請求項２】
請求項１に記載の運転支援システムであって、
前記運転支援部は、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体ではないと判定された場合、前記第１物体と前記第２物体とのうち、前記自車両に対して衝突可能性の高い方の物体から取得された情報に基づき前記運転支援を行う、運転支援システム。
【請求項３】
請求項２に記載の運転支援システムであって、
前記運転支援部は、前記第１物体と前記第２物体とのうち、前記自車両との距離が近い方の物体を、衝突危険性が高い方の物体であると判断する、運転支援システム。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載の運転支援システムであって、
前記運転支援部は、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体と判定された場合、前記第２物体から前記通信部を用いて取得された情報に基づき前記運転支援を行う、運転支援システム。
【請求項５】
自車両に搭載される運転支援システムが実行する方法であって、
前記自車両の前方に存在する第１物体を、物体検出センサを用いて検出し、
前記自車両の周囲に存在する第２物体と、通信部によって通信し、
前記物体検出センサによって検出された前記第１物体への前記自車両からの第１方位と、前記通信部によって通信した前記第２物体への前記自車両からの第２方位とが、同じ方位であるか否かを判定し、
前記第１方位と前記第２方位とが同じ方位である場合、前記自車両から見た前記第１物体の角度幅を前記物体検出センサを用いて求め、前記自車両から見た前記第２物体の角度幅を前記通信部により取得された情報を用いて求め、前記第１物体の角度幅と前記第２物体の角度幅とに基づき、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体であるか否かを判定し、
前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体と判定された場合、前記第１物体と前記第２物体とのうち、予め定められた方の物体から取得された情報に基づき運転支援を行う、
方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本開示の一形態によれば、自車両（５００）に搭載される運転支援システム（１００）が提供される。この運転支援システムは、前記自車両の前方に存在する第１物体を検出可能な物体検出センサ（２０）と；前記自車両の周囲に存在する第２物体と通信可能な通信部（２８）と；前記物体検出センサによって検出された前記第１物体への前記自車両からの第１方位と、前記通信部によって通信した前記第２物体への前記自車両からの第２方位とが、同じ方位であるか否かを判定する方位判定部（１１０）と；前記第１方位と前記第２方位とが同じ方位である場合、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体であるか否かを、前記物体検出センサおよび前記通信部によって取得された情報に基づき判定する同一性判定部（１１１）と；前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体と判定された場合、前記第１物体と前記第２物体とのうち、予め定められた方の物体から取得された情報に基づき運転支援を行う運転支援部（１１２）と；を備え、前記同一性判定部は、前記自車両から見た前記第１物体の角度幅を前記物体検出センサを用いて求め、前記自車両から見た前記第２物体の角度幅を前記通信部により取得された情報を用いて求め、前記第１物体の角度幅と前記第２物体の角度幅とに基づき、前記第１物体と前記第２物体とが同一の物体であるか否かを判定する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月20日(2020.1.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表情を読み取る機能を有する映像センサと、音声を聞き取る音声センサと、人工知能を備えた人型ロボットを備え、前記人工知能は対話形式でストレスコーピング、認知行動療法、アサーションのうちの少なくとも１つを含むカウンセリングを実行する機能を有していることを特徴としているストレスマネジメント支援システムであって、
前記人工知能は、前記映像センサによる画像データ及び音声センサによる音声データに基づいて、被験者のストレスの程度、疲労度、その他の心身の状態を判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記カウンセリングの内容を決定し、
前記決定に基づいて、前記人型ロボットの音声、表情を変化させて、前記対話形式で前記カウンセリングを行う
ストレスマネジメント支援システム。
【請求項２】
体温、脈拍、その他のセンサにより被験者の各種パラメータを計測する装置を有しており、前記人工知能は、前記計測装置による計測結果を参照して、前記カウンセリングの内容を決定する機能を有している請求項１のストレスマネジメント支援システム。
【請求項３】
音声を聞き取る音声センサと、人工知能を備え、前記人工知能は対話形式でストレスコーピング、認知行動療法、アサーションのうちの少なくとも１つを含むカウンセリングを実行する機能を有していることを特徴としているストレスマネジメント支援システムであって、
前記人工知能は、前記音声センサによる音声データに基づいて、被験者のストレスの程度、疲労度、その他の心身の状態を判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記カウンセリングの内容を決定し、
前記決定に基づいて、前記対話形式で前記カウンセリングを行う
ストレスマネジメント支援システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月20日(2020.7.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マニピュレーターと、第１可動部および第２可動部を備えるエンドエフェクターと、前記マニピュレーターと前記エンドエフェクターの間に備えられる力検出部と、を有するロボットと、
前記ロボットを制御する制御部を有するロボット制御装置と、を備え、
前記制御部は、
前記力検出部によって検出された外力が、第１方向に向かって作用する第１方向外力である場合、前記第１可動部と前記第２可動部とを近づける保持動作を前記エンドエフェクターに行わせ、前記力検出部によって検出された前記外力が、前記第１方向と異なる第２方向に向かって作用する第２方向外力である場合、前記第１可動部と前記第２可動部とを遠ざける解放動作を前記エンドエフェクターに行わせる、ロボットシステム。
【請求項２】
マニピュレーターと、第１可動部および第２可動部を備えるエンドエフェクターと、前記マニピュレーターと前記エンドエフェクターの間に備えられる力検出部と、を有するロボットを制御するロボット制御方法であって、
前記力検出部によって検出された外力が、第１方向に向かって作用する第１方向外力であると判定された場合、前記エンドエフェクターに、前記第１可動部と前記第２可動部とを近づける保持動作を行わせ、
前記力検出部によって検出された前記外力が、前記第１方向と異なる第２方向に向かって作用する第２方向外力であると判定された場合、前記エンドエフェクターに、前記第１可動部と前記第２可動部とを遠ざける解放動作を行わせる、ロボット制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ロボットシステム、及びロボット制御方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
この発明は、ロボットシステム、及びロボット制御方法に関する。
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月25日(2019.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示手段を備えた遊技機であって、
メニュー画面を前記画像表示手段に表示可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、第１の項目、第２の項目を表示可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、カーソルの位置を第１の項目とすることを可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、カーソルの位置を第２の項目とすることを可能とし、
カーソルの位置が第２の項目であるときに所定の条件を満たすと、前記画像表示手段の表示がメニュー画面から第２の項目に対応した所定画面となり、その後、前記画像表示手段の表示が前記所定画面からメニュー画面となったときに、カーソルの位置が第２の項目となっているよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
従来のスロットマシンの中には、例えば特許文献１に記載されているスロットマシンのように、十字キーとエンターキーとを備え、複数のメニューを含むメニュー画面が画像表示装置に表示されているときに十字キーを操作すると、メニュー画面内のカーソルが、十字キーの操作に応じて移動するようになっているものがある。そして、カーソルを所望するメニューの位置まで移動させた状態でエンターキーを操作すると、カーソルの位置のメニュー（遊技者によって選択されたメニュー）に対応する画面に切り替わる。また、選択されたメニューに対応する画面が表示されているときにエンターキーが操作されると、再びメニュー画面の表示に切り替わる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１９５４３１号公報
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ところで、特許文献１のスロットマシンにおいて、選択されたメニューに対応する画面（選択画面）からメニュー画面に戻ったときに、例えば、メニュー画面内のカーソルの位置が初期位置（メニュー画面が表示されたときに十字キーが操作される前のカーソルの位置）に戻っていたとする。この場合、選択画面からメニュー画面に戻った後、再び選択画面を表示させるには、改めて十字キーを操作してカーソルを所望するメニューの位置まで移動させる必要がある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このため、メニュー画面において、カーソルを所望するメニューの位置に移動させた状態で、遊技者が意図せずエンターキーを２回操作してしまうと、メニュー画面から選択画面に切り替わった直後に再びメニュー画面が表示されてしまうことになる。このとき、メニュー画面に表示されるカーソルの位置は初期位置に戻っているため、改めて選択画面を表示する場合、遊技者は再び十字キーを操作して、カーソルを所望するメニューの位置へ移動させなければならなかった。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者が意図せず本来とは異なる操作をしてしまったために所望する情報が得られなかった場合に、再び所望する情報を得るための操作が煩雑になるのを避けることができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上述した課題を解決するために、本発明は、
画像表示手段を備えた遊技機であって、
メニュー画面を前記画像表示手段に表示可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、第１の項目、第２の項目を表示可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、カーソルの位置を第１の項目とすることを可能とし、
メニュー画面が前記画像表示手段に表示されているときにおいて、カーソルの位置を第２の項目とすることを可能とし、
カーソルの位置が第２の項目であるときに所定の条件を満たすと、前記画像表示手段の表示がメニュー画面から第２の項目に対応した所定画面となり、その後、前記画像表示手段の表示が前記所定画面からメニュー画面となったときに、カーソルの位置が第２の項目となっているよう構成されている
ことを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
以上のように、本発明の遊技機によれば、遊技者が意図せず本来とは異なる操作をしてしまったために所望する情報が得られなかった場合に、再び所望する情報を得るための操作が煩雑になるのを避けることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月9日(2020.6.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
始動記憶にもとづく特図変動表示ゲームの開始タイミングより前に、当該始動記憶に対応した結果に関連して予告演出をおこなう遊技機がある。このような予告演出の１形態として、当該始動記憶に対応した結果に関連して保留記憶表示の表示態様を変更する保留予告演出がある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−４５３１１号公報
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、従来の遊技機の保留予告演出は、遊技者の興趣を高めるに十分でなかった。
１つの側面では、本発明は、保留予告演出に関して遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するために、以下に示すような、遊技機が提供される。遊技機は、所定条件の成立によりゲームを実行し、ゲームの結果に応じた遊技価値を遊技者に付与可能であって、記憶手段と、保留表示制御手段と、事前判定手段と、を備える。記憶手段は、所定数を上限にゲームの実行権利として始動記憶を記憶する。保留表示制御手段は、始動記憶に対応する保留表示を表示手段に表示制御する。事前判定手段は、始動記憶に対応して実行されるゲームの実行前に当該始動記憶に関する始動記憶情報を事前判定する。さらに、保留表示制御手段は、事前判定手段の判定結果に関連して保留表示の表示態様を予告態様に変化可能であり、所定の保留表示の予告態様を、所定の保留表示を予告態様とするときの時期に係る条件に応じて異ならせる。
また、上記目的を達成するために、以下に示すような、遊技機が提供される。遊技機は、所定条件の成立によりゲームを実行し、ゲームの結果に応じた遊技価値を遊技者に付与可能であって、記憶手段と、保留表示制御手段と、事前判定手段と、を備える。記憶手段は、所定数を上限にゲームの実行権利として始動記憶を記憶する。保留表示制御手段は、始動記憶に対応する保留表示を表示手段に表示制御する。事前判定手段は、始動記憶に対応して実行されるゲームの実行前に当該始動記憶に関する始動記憶情報を事前判定する。さらに、保留表示制御手段は、事前判定手段の判定結果に関連して保留表示の表示態様を予告態様に変化可能であり、所定の保留表示の予告態様を、所定の保留表示を予告態様とするときの当該所定の保留表示の表示位置に係る条件に応じて異ならせる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
１態様によれば、遊技機において、保留予告演出に関して遊技者の興趣を高めることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立によりゲームを実行し、前記ゲームの結果に応じた遊技価値を遊技者に付与可能な遊技機であって、
所定数を上限に前記ゲームの実行権利として始動記憶を記憶する記憶手段と、
前記始動記憶に対応する保留表示を表示手段に表示制御する保留表示制御手段と、
前記始動記憶に対応して実行されるゲームの実行前に当該始動記憶に関する始動記憶情報を事前判定する事前判定手段と、を備え、
前記保留表示制御手段は、
前記事前判定手段の判定結果に関連して前記保留表示の表示態様を予告態様に変化可能であり、
所定の保留表示の予告態様を、前記所定の保留表示を前記予告態様とするときの時期に係る条件に応じて異ならせる、
遊技機。
【請求項２】
所定条件の成立によりゲームを実行し、前記ゲームの結果に応じた遊技価値を遊技者に付与可能な遊技機であって、
所定数を上限に前記ゲームの実行権利として始動記憶を記憶する記憶手段と、
前記始動記憶に対応する保留表示を表示手段に表示制御する保留表示制御手段と、
前記始動記憶に対応して実行されるゲームの実行前に当該始動記憶に関する始動記憶情報を事前判定する事前判定手段と、を備え、
前記保留表示制御手段は、
前記事前判定手段の判定結果に関連して前記保留表示の表示態様を予告態様に変化可能であり、
所定の保留表示の予告態様を、前記所定の保留表示を前記予告態様とするときの当該所定の保留表示の表示位置に係る条件に応じて異ならせる、
遊技機。
【請求項３】
前記保留表示制御手段は、実行前のゲームに係る前記保留表示である実行前保留表示と実行中のゲームに係る前記保留表示である実行中保留表示とを前記表示手段に表示可能であり、
前記所定の保留表示は、前記実行前保留表示と前記実行中保留表示とを含む、
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月9日(2020.7.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放射線発生装置から照射され被写体を透過した放射線に基づく放射線画像を撮像するための撮像動作を行う複数の放射線撮像装置のそれぞれが、２次元アレイ状に配列された複数の画素と、前記複数の画素を駆動する駆動回路と、前記駆動回路によって駆動された前記複数の画素から読み出された信号に基づく前記放射線画像を記憶する画像記憶部と、含む前記複数の放射線撮像装置と、
前記複数の放射線撮像装置と通信する制御装置と、
前記放射線画像と参照画像との類似性に関する情報を算出する算出部と、
前記類似性に関する情報に基づいて前記複数の放射線撮像装置から選択された放射線撮像装置から放射線画像を取得する画像取得部と、
を備えることを特徴とする放射線撮像システム。
【請求項２】
前記複数の放射線撮像装置のそれぞれは、前記算出部を備え、
前記制御装置は、前記画像取得部を含むことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮像システム。
【請求項３】
前記複数の放射線撮像装置のそれぞれは、前記放射線画像よりもデータサイズが小さい撮像情報を送信する通信部を備え、
前記制御装置は、前記複数の放射線撮像装置のそれぞれから取得された前記撮像情報を用いて前記参照画像と前記放射線画像との類似性に関する情報を算出する前記算出部と、前記画像取得部と、を含むことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮像システム。
【請求項４】
前記算出部は、前記複数の放射線撮像装置及び前記制御装置とは別に備えられており、前記複数の放射線撮像装置のそれぞれに対して前記類似性に関する情報を算出し、
前記制御装置は、前記画像取得部を含むことを特徴とする請求項１に記載の放射線撮像システム。
【請求項５】
前記参照画像は、前記被写体を透過した放射線に基づかずに撮像動作によって撮像された画像であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の放射線撮像システム。
【請求項６】
前記参照画像は、前記放射線が照射されずになされた撮像動作によって撮像された画像及び放射線が前記被写体を透過せずに照射されてなされた撮像動作によって撮像された画像の少なくとも一方であることを特徴とする請求項５に記載の放射線撮像システム。
【請求項７】
前記算出部は、前記放射線が照射されずになされた撮像動作によって撮像された画像と前記放射線画像とに基づいて前記類似性に関する情報を算出することを特徴とする請求項６に記載の放射線撮像システム。
【請求項８】
前記算出部は、放射線が前記被写体を透過せずに照射されてなされた撮像動作によって撮像された画像と前記放射線画像とに基づいて前記類似性に関する情報を算出することを特徴とする請求項６に記載の放射線撮像システム。
【請求項９】
前記算出部は、それぞれの画像の統計量を用いて前記類似性に関する情報を算出することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の放射線撮像システム。
【請求項１０】
前記算出部は、それぞれの画像のヒストグラムの近似式を用いて前記類似性に関する情報を算出することを特徴とする請求項９に記載の放射線撮像システム。
【請求項１１】
前記算出部は、事前になされた学習に基づいて前記類似性に関する情報を算出することを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の放射線撮像システム。
【請求項１２】
前記算出部は、ニューラルネットワークにより構成されることを特徴とする請求項１１に記載の放射線撮像システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の放射線撮像システムは、放射線発生装置から照射され被写体を透過した放射線に基づく放射線画像を撮像するための撮像動作を行う複数の放射線撮像装置のそれぞれが、２次元アレイ状に配列された複数の画素と、前記複数の画素を駆動する駆動回路と、前記駆動回路によって駆動された前記複数の画素から読み出された信号に基づく前記放射線画像を記憶する画像記憶部と、含む前記複数の放射線撮像装置と、前記複数の放射線撮像装置と通信する制御装置と、前記放射線画像と参照画像との類似性に関する情報を算出する算出部と、前記類似性に関する情報に基づいて前記複数の放射線撮像装置から選択された放射線撮像装置から放射線画像を取得する画像取得部と、を備える。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月18日(2020.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定状態に関する関連表示を表示可能な表示手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記有利状態に制御される割合が異なる複数種類の前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合を示唆する期待度示唆演出を実行可能な期待度示唆演出実行手段をさらに備え、
前記期待度示唆演出実行手段は、前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合に応じた所定数の特定画像を段階的に表示することにより前記期待度示唆演出を実行可能であり、
前記特定画像の表示に対応した音声を出力可能であり、
前記期待度示唆演出実行手段は、所定数の前記特定画像を全て表示した後に当該特定画像を強調表示可能であり、
前記表示手段は、複数の方向に延びるように形成された関連表示を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定状態に関する関連表示を表示可能な表示手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記有利状態に制御される割合が異なる複数種類の前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合を示唆する期待度示唆演出を実行可能な期待度示唆演出実行手段をさらに備え、
前記期待度示唆演出実行手段は、前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合に応じた所定数の特定画像を段階的に表示することにより前記期待度示唆演出を実行可能であり、
前記特定画像の表示に対応した音声を出力可能であり、
前記期待度示唆演出実行手段は、所定数の前記特定画像を全て表示した後に当該特定画像を強調表示可能であり、
前記表示手段は、曲線状に形成された関連表示を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（Ａ）遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定状態に関する関連表示を表示可能な表示手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記有利状態に制御される割合が異なる複数種類の前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合を示唆する期待度示唆演出を実行可能な期待度示唆演出実行手段をさらに備え、
前記期待度示唆演出実行手段は、前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合に応じた所定数の特定画像を段階的に表示することにより前記期待度示唆演出を実行可能であり、
前記特定画像の表示に対応した音声を出力可能であり、
前記期待度示唆演出実行手段は、所定数の前記特定画像を全て表示した後に当該特定画像を強調表示可能であり、
前記表示手段は、複数の方向に延びるように形成された関連表示を表示可能である、
ことを特徴とする。
（１）本発明による遊技機は、遊技を行う遊技機であって、所定状態に関する関連表示（例えば、演出解説画像２００ｃや演出解説画像２００ｅ）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置９）を備え、表示手段は、複数の方向に延びるように形成された関連表示を表示可能である（例えば、ジグザグ状の矢印型領域を含む態様により構成された演出解説画像２００ｃや、鉛直方向に延びた領域と水平方向に延びた領域（厳密には、水平方向に延びるように見える平面上に描写された領域）とを含む態様により構成された演出解説画像２００ｅなど。図３５，図３６参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、関連表示を効果的に表示することができ、演出効果を高めることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（Ｂ）遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定状態に関する関連表示を表示可能な表示手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記有利状態に制御される割合が異なる複数種類の前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合を示唆する期待度示唆演出を実行可能な期待度示唆演出実行手段をさらに備え、
前記期待度示唆演出実行手段は、前記示唆演出が実行されることによる前記有利状態に制御される割合に応じた所定数の特定画像を段階的に表示することにより前記期待度示唆演出を実行可能であり、
前記特定画像の表示に対応した音声を出力可能であり、
前記期待度示唆演出実行手段は、所定数の前記特定画像を全て表示した後に当該特定画像を強調表示可能であり、
前記表示手段は、曲線状に形成された関連表示を表示可能である、
ことを特徴とする。
（２）本発明による他の態様の遊技機は、遊技を行う遊技機であって、所定状態に関する関連表示（例えば、右打ち指示画像２００ａや左打ち指示画像２００ｂ、操作指示画像２００ｄ）を表示可能な表示手段を備え、表示手段は、曲線状に形成された関連表示を表示可能である（例えば、図３３〜図３４，図３７参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、関連表示を効果的に表示することができ、演出効果を高める
ことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月6日(2020.1.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
医用画像診断装置であって、
検査対象とマージン値とを対応付けた範囲設定パターンと、検査プロトコルとを紐付けて記憶する記憶部と、
被検者を撮影して得られる位置決め画像を撮影後、検査プロトコルに紐付けされた前記範囲設定パターンに従い、検査時のスキャン範囲を自動設定するスキャン範囲自動設定部と、を備える、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項２】
請求項１に記載の医用画像診断装置であって、
前記スキャン範囲自動設定部は、検査前において、前記検査対象を含む抽出領域範囲と前記マージン値とから前記範囲設定パターンを作成して、前記記憶部に記憶する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項３】
請求項２に記載の医用画像診断装置であって、
前記抽出領域範囲に対する前記マージン値を操作者がGUIを使って任意の幅で入力可能な入力部を備える、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項４】
請求項３に記載の医用画像診断装置であって、
撮影された前記位置決め画像を表示する表示部を備え、
前記スキャン範囲自動設定部は、前記表示部に前記位置決め画像と、前記入力部から入力される前記マージン値に基づく前記範囲設定パターンを表示するよう制御する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項５】
請求項４に記載の医用画像診断装置であって、
前記スキャン範囲自動設定部は、前記表示部に、前記記憶部に記憶された前記範囲設定パターンのリストを表示するよう制御する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項６】
請求項１に記載の医用画像診断装置であって、
前記スキャン範囲自動設定部は、
前記位置決め画像から抽出した検査対象に対応する前記マージン値を前記記憶部から読み出し、検査時の前記スキャン範囲を自動設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項７】
請求項1に記載の医用画像診断装置であって、
前記被検者にX線を照射するX線源と、前記X線源に対向配置され前記被検者を透過したX線を検出するX線検出器と、前記X線源と前記X線検出器を搭載し前記被検者の周囲を回転する回転円盤と、前記被検者に対して少なくとも一方向から前記X線を照射して前記位置決め画像を撮影するよう制御する制御部と、をさらに備え、
前記制御部は、前記スキャン範囲に基づいて、検査時に照射する前記X線の範囲を設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項８】
請求項７に記載の医用画像診断装置であって、
前記記憶部は、前記被検者を載置する寝台の高さと前記位置決め画像の画像倍率との関係を対応付けたマップを記憶し、
前記スキャン範囲自動設定部は、前記マップを参照し、検査時の前記寝台の高さに応じて、
前記範囲設定パターンに記憶されている前記マージン値を調整して前記スキャン範囲を設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項９】
請求項７に記載の医用画像診断装置であって、
前記記憶部は、前記被検者の心電波形と心臓の動きを対応付けるマップを記憶し、
前記スキャン範囲自動設定部は、前記位置決め画像の撮影の際に取得した前記被検者の心電波形に基づき前記マップを参照し、前記範囲設定パターンに記憶されている前記マージン値を調整して前記スキャン範囲を設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項１０】
請求項７に記載の医用画像診断装置であって、
前記スキャン範囲自動設定部は、前記位置決め画像より、スキャン中心線に対する前記被検者の体軸の傾きθを算出し、前記位置決め画像をθ回転させた画像であるθ回転画像を生成し、前記θ回転画像に対して抽出領域範囲を生成し、前記θ回転画像に対するスキャン範囲であるθ回転スキャン範囲を算出し、当該θ回転スキャン範囲を−θ回転させた値を前記スキャン範囲として設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項１１】
請求項７に記載の医用画像診断装置であって、
前記記憶部は、前記位置決め画像に対する抽出領域範囲のFOVである抽出FOVと、適切なBH補正度合となるような撮影時のFOVである収集FOVとを対応付けたマップを記憶し、
前記スキャン範囲自動設定部は、当該マップを参照して、前記抽出FOVに応じた前記収集FOVを前記スキャン範囲として設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項１２】
請求項７に記載の医用画像診断装置であって、
前記スキャン範囲自動設定部は、操作者が前記スキャン範囲を調整した場合、スキャン範囲調整情報を前記記憶部に蓄積しておき、次回の検査時には、蓄積した前記スキャン範囲調整情報を元に最適化したマージン値を使用して前記スキャン範囲を設定する、
ことを特徴とする医用画像診断装置。
【請求項１３】
記憶部と制御部とを有する医用画像診断装置の画像処理方法であって、
前記記憶部に、検査対象とマージン値とを対応付けた範囲設定パターンと、検査プロトコルとを紐付けて記憶しておき、
前記制御部は、被検者を撮影して得られる位置決め画像を撮影後、検査プロトコルに紐付けされた前記範囲設定パターンに従い、検査時のスキャン範囲を自動設定する、
ことを特徴とする画像処理方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月26日(2020.6.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面扉と、
表示手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、
前記前面扉が閉じている所定の状況下で前記操作手段が操作されると、前記表示手段に所定の画面を表示可能とし、
前記前面扉が開いている特定の状況下で前記操作手段が操作されても前記表示手段に前記所定の画面を表示しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技場のスタッフが遊技機の前面扉を開けた状態で作業する際に、安心して作業を行うことができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上述した課題を解決するために、本発明は、
前面扉と、
表示手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、
前記前面扉が閉じている所定の状況下で前記操作手段が操作されると、前記表示手段に所定の画面を表示可能とし、
前記前面扉が開いている特定の状況下で前記操作手段が操作されても前記表示手段に前記所定の画面を表示しない
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上述した発明によれば、前面扉が開いている状況下では、操作手段が操作されても表示手段に所定の画面が表示されないため、例えば、遊技場のスタッフが前面扉を開けた状態で作業を行っているときに、何らかの要因で予期せず操作手段が操作されてしまった場合でも、所定の画面を表示する際に発生する音声が出力されないため（所定の画像も表示されないため）、遊技場のスタッフを驚かせたり、鬱陶しさを与えてしまったりすることなく、安心して作業を行うことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
以上のように、本発明の遊技機によれば、遊技場のスタッフが遊技機の前面扉を開けた状態で作業する際に、安心して作業を行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月6日(2020.11.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が始動領域を通過したことに基づいて変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される情報に応じて演出を制御する演出制御手段と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として所定の上限数となるまで記憶する保留記憶手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことを特定可能な第１情報と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第２情報と、を送信可能であり、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことに基づいて、前記第１情報および前記第２情報を送信可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第１情報を送信する一方、前記第２情報を送信せず、
前記演出制御手段は、
前記始動領域へ遊技媒体を通過させることを促進する促進報知を実行可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった後も、所定期間に亘り前記促進報知を継続可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第１情報と前記第２情報とのうちの前記第１情報のみに基づいて、所定演出を実行可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達していない状態において、前記第１情報を受信したが前記第２情報を受信しなかったときは、前記所定演出を実行せず、
前記所定演出として、実行中の変動表示と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留記憶情報とに関連して表示された特定画像を前記第１情報に基づいて変化させることにより、前記有利状態に制御される期待度を示唆可能であり、
それぞれの前記特定画像に対応した変動表示において、前記所定演出によって変化した前記特定画像に応じて異なる内容の特別演出を実行し、前記有利状態に制御されることを報知可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技媒体が始動領域を通過したことに基づいて変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される情報に応じて演出を制御する演出制御手段と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として所定の上限数となるまで記憶する保留記憶手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことを特定可能な第１情報と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第２情報と、を送信可能であり、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことに基づいて、前記第１情報および前記第２情報を送信可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第１情報を送信する一方、前記第２情報を送信せず、
前記演出制御手段は、
前記始動領域へ遊技媒体を通過させることを促進する促進報知を実行可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった後も、所定期間に亘り前記促進報知を継続可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数となった状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第１情報と前記第２情報とのうちの前記第１情報のみに基づいて、所定演出を実行可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達していない状態において、前記第１情報を受信したが前記第２情報を受信しなかったときは、前記所定演出を実行せず、
前記所定演出として、実行中の変動表示と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留記憶情報とに関連して表示された特定画像を前記第１情報に基づいて変化させることにより、前記有利状態に制御される期待度を示唆可能であり、
それぞれの前記特定画像に対応した変動表示において、前記所定演出によって変化した前記特定画像に応じて異なる内容の特別演出を実行し、前記有利状態に制御されることを報知可能である、
ことを特徴とする。
（Ｂ）  前記演出制御手段は、前記保留記憶情報に関連する前記特定画像として前記保留記憶情報の記憶数に対応する数の前記特定画像を表示可能であり、
前記特定画像は、前記有利状態に制御される期待度に応じて異なる複数種類の表示態様から選択された表示態様で表示可能であり、
前記所定演出は、前記特定画像の表示態様が前記有利状態に制御される期待度がより高い表示態様に変化するか否かを示唆可能である。
なお、遊技機は、以下の構成であってもよい。
（１）  遊技媒体（遊技球等）が始動入賞領域（第２始動入賞口１４等）に進入したことに基づいて変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０等）と、
前記遊技制御手段から送信される情報（演出制御コマンド等）に応じて演出を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００等）と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として所定の上限数となるまで記憶する保留記憶手段（ＲＡＭ５５、第１，第２保留記憶バッファ等）とを備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動入賞領域に進入したことを特定可能な第１情報（図８の第２始動入賞指定コマンド等）と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第２情報（図８の第２保留記憶数指定コマンド等）とを送信可能であり（図１１のＳ１２２８，Ｓ１２２９，Ｓ１２３０等）、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達した状態で遊技媒体が前記始動入賞領域に進入したときに、前記第１情報を送信するが前記第２情報を送信せず（図１１のＳ１２２２，Ｓ１２３０等）、
前記演出制御手段は、前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数（４個のような上限値等）に達した状態で遊技媒体が前記始動入賞領域に進入したとき（オーバー入賞時）に、前記第１情報を受信したが前記第２情報を受信しなかったことに基づいて、所定演出（図２９（Ｇ），（Ｈ）の昇格演出）を実行可能である（図３１のＳ６３５，Ｓ６３６等）。
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月5日(2020.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
貫通孔２１２は、厚肉部２１１の前端を越えて形成されている。すなわち、貫通孔２１２は、厚肉部２１１と薄肉部２１３とに亘って形成されている。貫通孔２１２より上方において厚肉部２１１が削られているため、貫通孔２１２の上方は薄肉部２１３となっている。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月16日(2020.3.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機であって、
遊技の進行過程にて演出に用いられる発光体と、
前記発光体が実装される発光装飾基板と、
を備え、
前記発光体として、実装される基板面に対して平行方向に照射可能なサイドビュータイプの特定発光体を有し、
前記発光装飾基板として、前記特定発光体が実装される特定発光装飾基板を有し、
前記特定発光装飾基板は、前記特定発光体が実装される表実装面と前記特定発光体が実装されない裏実装面を有し、
前記特定発光装飾基板のうちの前記特定発光体が実装される表実装面には、白色塗膜が設けられ、該白色塗膜上には、前記特定発光体に対応する特定表記部が黄色塗料で形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、発光体が実装される装飾基板が取り付けられた遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。このような発光体による発光演出を用いたバリエーションのある演出を遊技者に提供している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１５４６７６号公報（段落［００１９］、図５）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、近年では、発光演出にて遊技興趣の低下を抑制する新たな実施態様が望まれている実情にある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、遊技興趣の低下を抑制することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
所定条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機であって、
遊技の進行過程にて演出に用いられる発光体と、
前記発光体が実装される発光装飾基板と、
を備え、
前記発光体として、実装される基板面に対して平行方向に照射可能なサイドビュータイプの特定発光体を有し、
前記発光装飾基板として、前記特定発光体が実装される特定発光装飾基板を有し、
前記特定発光装飾基板は、前記特定発光体が実装される表実装面と前記特定発光体が実装されない裏実装面を有し、
前記特定発光装飾基板のうちの前記特定発光体が実装される表実装面には、白色塗膜が設けられ、該白色塗膜上には、前記特定発光体に対応する特定表記部が黄色塗料で形成される、
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月11日(2020.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
接着状態の細胞培養物を改変する方法であって、少なくとも２種の細胞を含む接着状態の細胞培養物を、細胞分裂に必要なアミノ酸を含まず、細胞の生命維持に必要なエネルギーを供給可能である低栄養等張液に浸漬することを含み、それにより前記接着状態の細胞培養物を構成する細胞種の含有比率を変化させることを特徴とする、前記方法。
【請求項２】
接着状態の細胞培養物が、骨格筋芽細胞および線維芽細胞を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
改変が、線維芽細胞の含有率を低減させることである、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
接着状態の細胞培養物が、シート状細胞培養物である、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
シート状細胞培養物が、培養基材から剥離されたものである、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
シート状細胞培養物が、剥離時に収縮するものである、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
シート状細胞培養物が、剥離後に６ｃｍ２以上の面積を有する、請求項５または６に記載の方法。
【請求項８】
シート状細胞培養物が、複数の単層シート状細胞培養物が積層されたものである、請求項４〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
低栄養等張液が、ハンクス平衡塩液である、請求項１〜８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
浸漬が、２４〜１５０時間行われる、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
浸漬が、２〜８℃で行われる、請求項１〜１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
（ａ）２種以上の細胞を含む細胞集団を、実質的に増殖することなくシート状細胞培養物を形成し得る密度で培養基材に播種すること、
（ｂ）播種した細胞集団をシート化培養してシート状細胞培養物を形成すること、および
（ｃ）形成したシート状細胞培養物を、細胞分裂に必要なアミノ酸を含まず、細胞の生命維持に必要なエネルギーを供給可能である低栄養等張液に浸漬すること
を含む、シート状細胞培養物の製造方法。
【請求項１３】
工程（ｃ）の前に
（ｃ’）形成したシート状細胞培養物を剥離すること
を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
工程（ｃ）の後に
（ｃ’）形成したシート状細胞培養物を剥離すること
を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
（ｃ’）の工程において、シート状細胞培養物が剥離時に収縮する、請求項１３または１４に記載の方法。
【請求項１６】
剥離したシート状細胞培養物が、６ｃｍ２以上の面積を有する、請求項１３〜１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
（ｃ’）の後に
（ｃ’’）剥離したシート状細胞培養物を積層すること
をさらに含む、請求項１３〜１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
（ａ）目的細胞を含む細胞集団を、実質的に増殖することなくシート状細胞培養物を形成し得る密度で培養基材に播種すること、
（ｂ）播種した細胞集団をシート化培養してシート状細胞培養物を形成すること、
（ｃ）形成したシート状細胞培養物を剥離すること、および
（ｄ）剥離したシート状細胞培養物を、細胞分裂に必要なアミノ酸を含まず、細胞の生命維持に必要なエネルギーを供給可能である低栄養等張液に浸漬すること
を含む、シート状細胞培養物の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月16日(2020.3.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入球に基づいて始動情報を取得し、該取得した始動情報に基づいて当落判定を行い、該当落判定の結果に基づいて所定の利益を遊技者に付与する遊技機であって、
前記当落判定の結果に基づいて、所定の演出表示部にて演出図柄の変動表示を行う演出図柄表示手段と、
前記当落判定の結果が外れである場合に、前記演出図柄を変動表示して外れ結果表示で仮停止してから確定停止するまでの期間にて、次回以降の前記当落判定で当りになる可能性を遊技者に示唆する第１の停止時演出を実行する第１停止時演出実行手段と、
前記当落判定の結果が外れである場合に、前記演出図柄を変動表示して外れ結果表示で仮停止してから確定停止するまでの期間にて、該外れ結果表示から当り結果表示に変化する期待感を遊技者に与えない第２の停止時演出を実行する第２停止時演出実行手段と、を備え、
前記第１の停止時演出は、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が所定の記憶領域に記憶されている場合にのみ実行可能であり、
前記第２の停止時演出は、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が前記記憶領域に記憶されている場合と、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が前記記憶領域に記憶されていない場合と、のいずれにおいても実行可能であり、
さらに、前記演出図柄の変動表示中の演出表示として期待度が高い所定の期待度高表示が現出された場合には、前記第１の停止時演出が実行されず、前記第２の停止時演出が実行されるようにしたものであり、
前記第２の停止時演出が実行されるときには前記第１の停止時演出が実行されることはない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、遊技者の興趣の低下を抑制することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
始動口への入球に基づいて始動情報を取得し、該取得した始動情報に基づいて当落判定を行い、該当落判定の結果に基づいて所定の利益を遊技者に付与する遊技機であって、
前記当落判定の結果に基づいて、所定の演出表示部にて演出図柄の変動表示を行う演出図柄表示手段と、
前記当落判定の結果が外れである場合に、前記演出図柄を変動表示して外れ結果表示で仮停止してから確定停止するまでの期間にて、次回以降の前記当落判定で当りになる可能性を遊技者に示唆する第１の停止時演出を実行する第１停止時演出実行手段と、
前記当落判定の結果が外れである場合に、前記演出図柄を変動表示して外れ結果表示で仮停止してから確定停止するまでの期間にて、該外れ結果表示から当り結果表示に変化する期待感を遊技者に与えない第２の停止時演出を実行する第２停止時演出実行手段と、を備え、
前記第１の停止時演出は、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が所定の記憶領域に記憶されている場合にのみ実行可能であり、
前記第２の停止時演出は、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が前記記憶領域に記憶されている場合と、前記当落判定が未だ行われていない前記始動情報が前記記憶領域に記憶されていない場合と、のいずれにおいても実行可能であり、
さらに、前記演出図柄の変動表示中の演出表示として期待度が高い所定の期待度高表示が現出された場合には、前記第１の停止時演出が実行されず、前記第２の停止時演出が実行されるようにしたものであり、
前記第２の停止時演出が実行されるときには前記第１の停止時演出が実行されることはない
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。