【手続補正書】
【提出日】令和1年12月16日(2019.12.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成元キャラクタと前記合成元キャラクタの進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタを関連付け、前記合成元キャラクタと進化合成によって進化した進化キャラクタを関連付けて設定されたキャラクタ情報を記憶するキャラクタ情報記憶手段と、
ユーザの所持する所持キャラクタ及びキャラクタと交換可能な交換対象が前記ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶手段と、
ユーザが自分の所持キャラクタの中から合成元キャラクタを指定する操作入力を受け付ける受付手段と、
前記キャラクタ情報及びユーザ情報に基づいて、前記ユーザによって指定された前記合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの中から、前記ユーザが所持していない不足分の合成素材キャラクタを特定する特定手段と、
前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を含む進化合成画面であって、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタに対応付けて、当該不足分の合成素材キャラクタの価値に相当する分の交換対象を失う代わりに当該不足分の合成素材キャラクタを所持キャラクタにするための操作領域を配置した進化合成画面の表示を制御する表示制御手段と、
を備えた情報処理装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタと他の合成素材キャラクタを区別して表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記他の合成素材キャラクタに対応付けて前記操作領域を配置しない、
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を上下方向に並べて配置する、
請求項１乃至３のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
コンピューターを、
合成元キャラクタと前記合成元キャラクタの進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタを関連付け、前記合成元キャラクタと進化合成によって進化した進化キャラクタを関連付けて設定されたキャラクタ情報を記憶するキャラクタ情報記憶手段、
ユーザの所持する所持キャラクタ及びキャラクタと交換可能な交換対象が前記ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶手段、
ユーザが自分の所持キャラクタの中から合成元キャラクタを指定する操作入力を受け付ける受付手段、
前記キャラクタ情報及びユーザ情報に基づいて、前記ユーザによって指定された前記合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの中から、前記ユーザが所持していない不足分の合成素材キャラクタを特定する特定手段、
前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を含む進化合成画面であって、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタに対応付けて、当該不足分の合成素材キャラクタの価値に相当する分の交換対象を失う代わりに当該不足分の合成素材キャラクタを所持キャラクタにするための操作領域を配置した進化合成画面の表示を制御する表示制御手段、
として機能させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
合成元キャラクタの進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタをすべて所持していないユーザは、不足している合成素材キャラクタを交換対象（ゲームコイン等）との交換によって獲得することも可能である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかしながら、ユーザは、不足分の合成素材キャラクタを交換対象との交換によって獲得するためには、進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタのうち、どの合成素材キャラクタが不足しているのかを詳しく調べて探し出さなければならなかった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、進化合成に必要となる合成素材キャラクタを交換対象との交換によって簡単に獲得できるようにすることにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、
合成元キャラクタと前記合成元キャラクタの進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタを関連付け、前記合成元キャラクタと進化合成によって進化した進化キャラクタを関連付けて設定されたキャラクタ情報を記憶するキャラクタ情報記憶手段と、
ユーザの所持する所持キャラクタ及びキャラクタと交換可能な交換対象が前記ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶手段と、
ユーザが自分の所持キャラクタの中から合成元キャラクタを指定する操作入力を受け付ける受付手段と、
前記キャラクタ情報及びユーザ情報に基づいて、前記ユーザによって指定された前記合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの中から、前記ユーザが所持していない不足分の合成素材キャラクタを特定する特定手段と、
前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を含む進化合成画面であって、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタに対応付けて、当該不足分の合成素材キャラクタの価値に相当する分の交換対象を失う代わりに当該不足分の合成素材キャラクタを所持キャラクタにするための操作領域を配置した進化合成画面の表示を制御する表示制御手段と、
を備えた情報処理装置である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタと他の合成素材キャラクタを区別して表示することが望ましい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記他の合成素材キャラクタに対応付けて前記操作領域を配置しないことが望ましい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、前記表示制御手段は、前記進化合成画面において、前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を上下方向に並べて配置することが望ましい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、コンピューターを、
合成元キャラクタと前記合成元キャラクタの進化合成に必要となる複数の合成素材キャラクタを関連付け、前記合成元キャラクタと進化合成によって進化した進化キャラクタを関連付けて設定されたキャラクタ情報を記憶するキャラクタ情報記憶手段、
ユーザの所持する所持キャラクタ及びキャラクタと交換可能な交換対象が前記ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶手段、
ユーザが自分の所持キャラクタの中から合成元キャラクタを指定する操作入力を受け付ける受付手段、
前記キャラクタ情報及びユーザ情報に基づいて、前記ユーザによって指定された前記合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの中から、前記ユーザが所持していない不足分の合成素材キャラクタを特定する特定手段、
前記ユーザに指定された前記合成元キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタの表示領域と、当該合成元キャラクタに関連付けられた進化キャラクタの表示領域を含む進化合成画面であって、当該合成元キャラクタに関連付けられた複数の合成素材キャラクタのうち、前記不足分の合成素材キャラクタに対応付けて、当該不足分の合成素材キャラクタの価値に相当する分の交換対象を失う代わりに当該不足分の合成素材キャラクタを所持キャラクタにするための操作領域を配置した進化合成画面の表示を制御する表示制御手段、
として機能させるプログラムである。