(57)【要約】  画像変換装置は、非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する。画像変換装置は、非立体画像を入力する入力部と、前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置存在し、かつ前記所定部分所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する。
2011135857.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、画像変換装置。
【請求項２】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示される立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置の表示面よりも遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項３】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項４】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項５】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項６】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項７】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項８】
前記変換部は、前記左目用画像データと、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように、かつ前記右目用画像データと、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項９】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ前記表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、画像変換装置。
【請求項１０】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、前記所定部分から左右の端部の部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、一定の位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１１】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１２】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１３】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１４】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１５】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１６】
前記変換部は、前記左目用画像データと、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換し、前記右目用画像データと、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１７】
立体画像データを処理する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された立体画像データに基づいてその立体画像の左目用画像と右目用画像に対して異なる移動量を付与する事により、左目用画像データと右目用画像データとを生成して、出力する変換部を備え、
前記変換部は、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、前記立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する画像変換装置。
【請求項１８】
移動量を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項１９】
前記左目用画像データに付与する移動量と、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように、かつ前記右目用画像データに付与する移動量と、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように変換する、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項２０】
左目用画像データと右目用画像データの端部の画像振幅を低減させることを特徴とする、請求項１７に記載の画像変換装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は２次元画像（２Ｄ画像）を３次元立体画像（３Ｄ画像）に変換する画像変換装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３Ｄ画像を再生する装置として種々の方式が立案、実現されている。３Ｄ画像を再生する再生装置は、例えば、ディスクから左目用画像信号及び右目用画像信号をそれぞれ読み出し、この読み出した左目用画像信号及び右目用画像信号を交互にディスプレイに出力する。ディスプレイが、特許文献１に示されるように液晶シャッターつきメガネと組み合わせて利用されるものである場合、ディスプレイは、再生装置から入力した左目用画像信号が示す左目用画像及び右目用画像信号が示す右目用画像を所定周期で交互に画面に表示する。また、ディスプレイは、左目用画像信号が示す左目用画像を表示しているときは液晶シャッターつきメガネの左目用シャッターが開き、右目用画像信号が示す右目用画像を表示しているときは液晶シャッターつきメガネの右目用シャッターが開くように、液晶シャッターつきメガネを制御する。上記の構成により、液晶シャッターつきメガネをかけたユーザの左目には左目用の画像のみが、右目には右目用の画像のみが届くことになり、これにより、ユーザは３次元立体画像を視認することができる。【０００３】
ところで、３Ｄ画像を含むコンテンツは現在充分に提供されていない。その為、既存の２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する画像変換装置が提案されている。これにより、ユーザは既存の２Ｄ画像を３Ｄ画像として視聴する事ができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−８２３０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の画像変換装置で提供される３Ｄ画像は、例えば、全体的に表示装置の表示面からユーザ側に飛び出しているようにユーザにより認識されるような画像であり、この場合、飛び出し感は得られるものの、人間の視覚上の特性により表示装置の表示面が小さく感じられる等の問題があった。【０００６】
本発明は、２Ｄ画像から、ユーザが十分な立体感を視認できる３Ｄ画像を生成可能な画像変換装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の態様にかかる画像変換装置は、非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された非立体画像データに基づいて左目用画像データと右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。【０００８】
本発明の第２の態様にかかる画像変換装置は、非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された非立体画像データに基づいて左目用画像データと右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。【０００９】
本発明の第３の態様にかかる画像変換装置は、立体画像データを処理する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された立体画像データに基づいてその立体画像の左目用画像と右目用画像に対して異なる移動量を付与する事により、左目用画像データと右目用画像データとを生成して、出力する変換部を備え、変換部は、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の第１の態様によれば、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、非立体画像（２Ｄ画像）から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせることができ、表示装置の表示面を大きく感じさせることができる立体画像（３Ｄ画像）を生成することができる。【００１１】
本発明の第２の態様によれば、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、所定部分以外の部分は、３Ｄ画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、非立体画像（２Ｄ画像）から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせるとともに、所定部分についてユーザ側への飛び出し感を感じさせることができ、表示装置の表示面を大きく感じさせることができる立体画像（３Ｄ画像）を生成することができる。【００１２】
本発明の第３の態様によれば、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、人間の視覚上の特性を考慮した３Ｄ効果を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施の形態１にかかる３Ｄ画像再生表示システム構成図
【図２】実施の形態１にかかる再生装置の構成図
【図３】実施の形態１にかかる信号処理部の構成図
【図４】実施の形態１にかかるメモリ及びビデオ信号処理部において２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するタイミングを示す図
【図５】実施の形態１における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図６】実施の形態１において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図７】実施の形態２における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図８】実施の形態２において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図９】実施の形態３にかかるメモリ及びビデオ信号処理部において２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するタイミングを示す図
【図１０】実施の形態３において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図１１】実施の形態３における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図１２】実施の形態３における左目用グラフィックスと右目用グラフィックスの視差量等を説明する為の図
【図１３】実施の形態３において生成される左目用画像と右目用画像の図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
実施の形態１
１．  構成
１．１．３次元立体画像再生表示システム
図１に３次元立体画像再生表示システムの構成を示す。この３次元立体画像再生表示システムは、再生装置１０１、表示装置１０２及び３Ｄ用メガネ１０３を有する。再生装置１０１はディスクに記録されたデータから３次元立体画像信号を再生し、表示装置１０２に出力する。表示装置１０２は３Ｄ画像を表示する。具体的には、表示装置１０２は、左目用の画像（以下、「Ｌ画像」という）と右目用の画像（以下、「Ｒ画像」）を交互に表示する。表示装置１０２は、赤外線などの無線で画像同期信号を３Ｄ用メガネ１０３に送る。３Ｄ用メガネ１０３は、左目用レンズ部及び右目用レンズ部にそれぞれ液晶シャッターを備え、表示装置１０２からの画像同期信号に基づいて左右の液晶シャッターを交互に開閉させる。具体的には、表示装置１０２がＬ画像を表示する時には左目用の液晶シャッターが開き、右目用の液晶シャッターが閉じる。表示装置１０２がＲ画像を表示する時には右目用の液晶シャッターが開き、左目用の液晶シャッターが閉じる。このような構成により、３Ｄ用メガネ１０３をかけたユーザの左目にはＬ画像のみが、右目にはＲ画像のみが届くことになり、これにより、ユーザは３Ｄ画像を視認することができる。
【００１５】
また、再生装置１０１に挿入されたディスクが２Ｄ画像のコンテンツであった場合には、その２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力することが可能である。２Ｄ画像の３Ｄ画像への変換に関する詳細は後述する。
【００１６】
１．２．再生装置
図２に再生装置１０１の構成を示す。再生装置１０１は、ディスク再生部２０２、信号処理部２０３、メモリ２０４、リモコン受信部２０５、出力部２０６およびプログラム格納用メモリ２０７を有する。リモコン受信部２０５は、ユーザからの再生開始、停止、３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示等を受け付ける。ここで、３Ｄ画像の飛び出し量とは、３Ｄ画像を視認するユーザにより、表示装置１０２の表示面に対して垂直な方向において３Ｄ画像が表示面からユーザ側へ飛び出しているように視認されるときに、この飛び出しの程度を示す量（正、負の値をとり得る）である。３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示には、３Ｄ画像全体についての飛び出し量の指示や、３Ｄ画像の一部についての飛び出し量の指示を含む。また、３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示においては、３Ｄ画像の部分ごとに飛び出し量を変える事も可能である。ディスク再生部２０２は、２Ｄ画像や３Ｄ画像等の画像（ビデオ）、音声（オーディオ）、グラフィックス（文字やメニュー画像など）等のデータ等が記録されたディスク２０１を再生する。具体的には、ディスク再生部２０２は、これらのデータを読み取ってデータストリームを出力する。信号処理部２０３は、ディスク再生部２０２から出力されたデータストリームに含まれる画像、音声、グラフィックス等のデータをデコードし、メモリ２０４に一時的に蓄積する。さらに、信号処理部２０３は、メモリ２０７に格納された機器本体ＧＵＩを必要に応じて生成し、メモリ２０４に一時的に蓄積させる。メモリ２０４に蓄積された画像、音声、グラフィックス、機器本体ＧＵＩ等のデータは、信号処理部２０３で所定の処理が施され、かつ、飛び出し量が調整されて、出力部２０６から３Ｄのフォーマットで出力される。
【００１７】
信号処理部２０３は、ディスク２０１に記録されているコンテンツが２Ｄ画像で構成される２Ｄコンテンツである場合、その２Ｄコンテンツを３Ｄ画像で構成される３Ｄコンテンツに変換して出力する事が可能である。この変換処理の詳細については後述する。
【００１８】
１．３．信号処理部の構成
図３に信号処理部２０３の構成を示す。信号処理部２０３は、ストリーム分離部３０１、オーディオデコーダ３０２、ビデオデコーダ３０３、グラフィックスデコーダ３０４、ＣＰＵ３０５及びビデオ信号処理部３０６を有する。
【００１９】
ＣＰＵ３０５は、リモコン受信部２０５を介してユーザによる再生開始指示を受信すると、ディスク再生部２０２にディスク２０１を再生させる。ストリーム分離部３０１は、ディスク再生部２０２でディスク２０１から出力されたデータストリームに含まれる画像（ビデオ）、音声、グラフィックス、ＩＤデータを含む付加データ等を分離する。オーディオデコーダ３０２は、ディスク２０１から読み出されたオーディオデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。ビデオデコーダ３０３は、ディスク２０１から読み出されたビデオデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。グラフィックスデコーダ３０４は、ディスク２０１から読み出されたグラフィックスデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。
【００２０】
ＣＰＵ３０５は、機器本体のＧＵＩデータをプログラム格納用メモリ２０７から読み出し、生成し、メモリ２０４に転送する。ビデオ信号処理部３０６は、ＣＰＵ３０５による判断に従い、上記各種のデータを利用してＬ画像及びＲ画像を生成して３Ｄの画像フォーマットで出力する。
【００２１】
２．１．２Ｄ画像から３Ｄ画像への変換動作
ここで、ディスク２０１に記録されているコンテンツが２Ｄ画像で構成された２Ｄコンテンツである場合に、信号処理部２０３が２Ｄコンテンツの２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力する動作について説明する。ストリーム分離部３０１にはビデオデータを含むストリームが入力される。ストリーム分離部３０１は２Ｄ画像のビデオデータをビデオデコーダ３０３へ出力する。ビデオデコーダ３０３は２Ｄ画像のビデオデータをデコードして、メモリ２０４に転送する。ビデオデコーダ３０３から出力されるビデオ信号は２Ｄのビデオ信号である。メモリ２０４はそのビデオ信号を記録する。
【００２２】
リモコン受信部２０５が２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示を受信した場合、ＣＰＵ３０５はメモリ２０４及びビデオ信号処理部３０６に対し、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力する旨の指示をする。すると、メモリ２０４は、３Ｄ画像を生成するために、同一の２Ｄ画像を示すビデオ信号を３Ｄ画像のＬ画像及びＲ画像生成用として２フレームずつ出力する。一方、ビデオ信号処理部３０６は、ＣＰＵ３０５からの指示に基づき２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するために、メモリ２０４から出力された２フレームの同一の２Ｄ画像を示す画像信号に対して異なる処理を行って、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を示す画像信号を生成し、生成した画像信号を出力部２０６に出力する。
【００２３】
図４は、メモリ２０４にビデオデコータ３０３からビデオ信号が入力されるタイミングと、メモリ２０４からビデオ信号が出力されるタイミングを示した図である。図４（ａ）は入力されるビデオ信号が示す画像が３Ｄ画像の場合、図４（ｂ）は入力されるビデオ信号が示す画像が２Ｄ画像であり３Ｄ画像に変換して出力される場合を示す。図４（ａ）、（ｂ）の水平方向は時間の経過を示す。なお、以下、説明の便宜上、メモリ２０４に入力されるビデオ信号が示す画像を、単に「メモリ２０４に入力される画像」または「メモリ入力画像」といい、メモリ２０４から出力されるビデオ信号が示す画像を、単に「メモリ２０４から出力される画像」または「メモリ出力画像」という。また、メモリ２０４に入力されるグラフィックス信号が示すグラフィックスを、単に「メモリ２０４に入力されるグラフィックス」または「メモリ入力グラフィックス」といい、メモリ２０４から出力されるグラフィックス信号が示すグラフィックスを、単に「メモリ２０４から出力されるグラフィックス」または「メモリ入力グラフィックス」という。メモリ２０４に入力された画像が３Ｄ画像の場合は、３Ｄ画像を構成するＬ画像とＲ画像が交互に入力され、入力後一定時間経過した後、このＬ画像とＲ画像が交互に出力され、ビデオ信号処理部３０６に出力される。ビデオ信号処理部３０６は、入力されたＬ画像及びＲ画像に対して処理を行うことにより、３Ｄ効果を変更することができる。これに対し、メモリ２０４に入力された画像が２Ｄ画像の場合は、同一の２Ｄ画像がＬ画像生成用画像及びＲ画像生成用画像として２度出力され、ビデオ信号処理部３０６へ入力される。ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像生成用画像およびＲ画像生成用画像に対して異なる画像処理を行うことにより、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を生成する。
【００２４】
図５に、ビデオ信号処理部３０６に２Ｄ画像が入力された場合に、入力された２Ｄ画像に対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図５（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、入力される画像に対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図５（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図５（ｃ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００２５】
図５（ａ）に破線で示すように、Ｌ画像を生成するための入力−出力水平拡大率は、入力水平画素位置の値の増加に伴って一定の傾きで増加するように設定されている。具体的には、Ｌ画像用の水平拡大率は、水平方向左端（第１画素の左隣の仮想的な第０画素の位置。以下、「第０画素」という）において０．９４８、水平方向中間の第９６０画素で１．０、水平方向右端の第１９２０画素において１．０５２に設定され、一定の傾きで増加する。このように設定されることにより、第０画素から第１９２０画素までの平均拡大率は１．０となっている。これに対し、Ｒ画像用の水平拡大率は、Ｌ画像用の水平拡大率とは逆に、入力水平画素位置の増加に伴って一定の傾きで減少するように設定されている。例えば、Ｌ画像用の水平拡大率は、第０画素において１．０５２、水平方向中間の第９６０画素で１．０、水平方向右端の第１９２０画素において０．９４８に設定され、一定の傾きで減少する。このように設定されることにより、第０画素から第１９２０画素までの平均拡大率は１．０となっている。
【００２６】
Ｌ画像及びＲ画像に対して、図５（ａ）に示される水平拡大率による拡大処理を施した場合、入力画像の各画素の位置は、出力画像において図５（ｂ）の出力水平画素位置で示す位置に変換される（移動する）。
【００２７】
まず、Ｌ画像に対して拡大処理を行う場合について説明する。Ｌ画像用の水平拡大率は、図５（ａ）で説明したように水平方向左端の第０画素において０．９４８、水平方向右端の第１９２０画素において１．０５２に設定され、一定の傾きで増加する。そのため、図５（ｂ）に示すように出力水平画素位置を示す値は、対応する入力水平画素位置を示す値よりも小さくなる。例えば、入力水平画素位置が２００の場合、出力水平画素位置は１９１となり、入力水平画素位置が９６０の場合、出力水平画素位置は９３５となる。これは、出力水平画素位置が入力水平画素位置に対して左側にずれることを意味する。ずれの量は、入力画像の左端の第０画素においてゼロとなり、左端の位置から入力画像の水平方向中央の位置（第９６０画素の位置（水平拡大率が１となる位置））までの間においては、水平拡大率が１よりも小さいので画素位置が右端に近づくにつれて増加し、入力画像の水平方向中央の位置で最大となる。この中央の位置から入力画像の右端（第１９２０画素）までの間においては、水平拡大率が１よりも大きいので画素位置が右端に近づくにつれて減少し、入力画像の右端（第１９２０画素）でゼロとなる。
【００２８】
次に、Ｒ画像に対して拡大処理を行う場合について説明する。Ｒ画像用の水平拡大率は、図５（ａ）で説明したように、Ｌ画像用の水平拡大率とは逆に設定されている。具体的には、水平方向左端の第０画素において１．０５２、水平方向右端の第１９２０画素において０．９４８に設定され、一定の傾きで減少する。そのため、図５（ｂ）に示すように出力水平画素位置を示す値は、対応する入力水平画素位置を示す値よりも大きくなる。例えば、入力水平画素位置が２００の場合、出力水平画素位置は２０９となり、入力水平画素位置が９６０の場合、出力水平画素位置は９８５となる。これは、出力水平画素位置が入力水平画素位置に対して右側にずれることを意味する。ずれの量は、入力画像の左端の第０画素においてゼロとなり、左端の位置から入力画像の水平方向中央の位置（第９６０画素の位置（水平拡大率が１となる位置））までの間においては、水平拡大率が１よりも大きいので画素位置が右端に近づくにつれて増加し、入力画像の水平方向中央の位置で最大となり、この位置から入力画像の右端（第１９２０画素）までの間においては、水平拡大率が１よりも小さいので画素位置が右端に近づくにつれて減少し、入力画像の右端（第１９２０画素）でゼロとなる。
【００２９】
Ｌ画像の出力水平画素位置とＲ画像の出力水平画素位置との差分すなわち視差量を、図５（ｃ）に示す。図５（ｃ）において、横軸は入力水平画素位置、縦軸は、視差量を示す。図５（ｃ）に示すように変化する視差量を有するＬ画像とＲ画像で生成される３Ｄ画像は、水平方向の中央部分が表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に（以下、この「遠い位置に」のことを適宜「奥に」という。また、この逆の方向のことを適宜「手前に」という）存在し、かつ水平方向中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に（手前に）存在しているように、ユーザにより認識される画像となる。図５（ｃ）に示すように、この３Ｄ画像におけるＬ画像とＲ画像の視差量は、水平方向両端（第１画素及び第１９２０画素）で０、水平方向中央で最大となる。つまり、入力された２Ｄ画像は、水平方向中央部が水平方向両端よりも奥側に存在しているようにユーザにより認識される曲面状の３Ｄ画像を生成するＬ画像及びＲ画像に変換される。
【００３０】
図６に、入力された２Ｄ画像が図５に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図６（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像の一例を示す。図５に示す特性に基づく処理を行った場合のＬ画像を図６（ｂ）に、Ｒ画像を図６（ｃ）に示す。入力された２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図６（ｄ）に示すように、曲面状の画像となる水平方向両端部分の奥行き方向位置が表示装置２０１の表示面とほぼ同じ位置となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりも曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００３１】
以上のように、本実施の形態の再生装置１０１においては、入力水平画素位置に応じて、画素の移動量を変える。本実施の形態では、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分が表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ水平方向中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記Ｌ画像データと前記Ｒ画像データとを生成する。なお、視差量は、連続的に変化させる代わりに段階的に変化させてもよい。
【００３２】
このような画像変換方法により２Ｄ画像からＬ画像及びＲ画像を生成した場合、変換後のＬ画像及びＲ画像は人間の視覚特性により擬似的に３Ｄ画像に見える。この画像変換方法では、２Ｄ画像を水平方向に伸長もしくは縮小しているだけであるので、画像が破綻する事を防止する事ができる。
【００３３】
なお、リモコン受信部２０５で受信した飛び出し量補正指示、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示に応じて、ＣＰＵ３０５はビデオ信号処理部３０６で生成する３Ｄ画像の飛び出し量を調整しても良い。
【００３４】
画像全体について飛び出し量を調整した場合は、図５（ｂ）に示す特性が変化する。具体的には、図５に示す特性に基づき３Ｄ表示される場合よりも、より手前側に存在しているようにユーザにより認識されるように飛び出し量を調整した場合は、Ｌ画像の変換曲線が縦軸方向の上向きに平行移動し、Ｒ画像の変換曲線が縦軸方向の下向きに平行移動する。この場合、図５（ｃ）の特性は縦軸の下方向に平行移動する。一方、より奥側に存在しているようにユーザにより認識されるように調整した場合は、Ｌ画像の変換曲線が縦軸方向の上向きに平行移動し、Ｒ画像の変換曲線が縦軸方向の下向きに平行移動する。この場合、図５（ｃ）のグラフの値は縦軸の上方向に平行移動する。
【００３５】
また、画像の一部の飛び出し量を調整する方法としては、図５（ａ）の水平拡大率の平均値を等倍で維持しつつ、水平拡大率を調整する方法がある。例えば、水平拡大率を大きくする場合には、図５（ａ）のＲとＬの直線の傾きの絶対値を大きくすればよい。この場合、図５（ｂ）におけるＲとＬの曲線における出力水平画素位置の差が大きくなる。すると、図５（ｃ）の曲線で示される視差量の最大値が大きくなる。この場合、調整前よりも奥行きのある３Ｄ画像となる。水平拡大率を小さくする場合には、図５（ａ）のＲとＬの直線の傾きの絶対値を小さくすればよい。この場合、図５（ｂ）におけるＲとＬの曲線における出力水平画素位置の差が小さくなる。すると視差量が小さくなるので、図５（ｃ）の曲線で示される視差量の最大値が小さくなる。この場合、調整前よりも奥行きの少ない３Ｄ画像となる。このように、本実施の形態ではリモコン受信部２０５で受信した指示に応じて、飛び出し量の調整が可能である。
【００３６】
３．まとめ
本実施形態では、再生装置１０１は、３Ｄ画像を入力するストリーム分離部３０１と、ストリーム分離部３０１から入力された２Ｄ画像データに基づいてＬ画像データとＲ画像データとを生成して出力するビデオ信号処理部３０６を備える。ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、ユーザにより認識されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００３７】
このような構成により、簡単な構成で、２Ｄ画像から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせることができ、表示装置１０２の表示面を大きく感じさせることができる３Ｄ画像を生成することができる。
【００３８】
また、ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ立体画像を表示したときに、その表示される３Ｄ画像全体が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置１０２の表示面よりも遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００３９】
このような構成により実現される立体画像によれば、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、奥行き及び広がりを一層強く感じさせることができる。
【００４０】
なお、本実施形態では、水平方向の略中央部が最も遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように構成したが、中央部以外の部分が最も遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように構成してもよく、この場合でも同様の効果が得られる。
【００４１】
なお、表示装置１０２の表示面に垂直な方向においてユーザにより３Ｄ画像が認識される位置を、リモコンにより調整可能に構成してもよい。リモコンからの信号はリモコン受信部２０５により受信され、信号処理部２０３により処理される。このような構成により、ユーザの好みに応じた３Ｄ画像を生成することができる。
【００４２】
実施の形態２
実施の形態１では、表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分がユーザから最も遠い位置に（最も奥に）存在し、かつ前記中央部分以外の部分は、から左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に（手前に）存在しているようにユーザにより視認されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成した。これに対して、実施の形態２では、表示された３Ｄ画像全体が、ユーザから見て表示装置１０２の表示面よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も近い位置に存在し、中央部分立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、表示される。なお、再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。以下、実施の形態２の構成について詳しく説明する。
【００４３】
図７に、ビデオ信号処理部３０６に２Ｄ画像が入力された場合に、入力された２Ｄ画像に対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図７（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、入力される画像に対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図７（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図７（ｃ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、出力ゲインの関係を示す図である。図７（ｄ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００４４】
実施の形態１との違いは、図７（ａ）において水平拡大率を変化させる領域を、入力画像における水平方向中央付近の領域に限定したことと、水平方向中央付近の領域でＬ画像生成用の水平拡大率を１．０２６から０．９７４に減少させ、Ｒ画像に対して水平拡大率を０．９７４から１．０２６に増加させている点である。このように構成したことにより、入力された２Ｄ画像は、その表示された３Ｄ画像全体が表示装置１０２の表示面よりも奥に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の所定部分が最も手前に存在し、前記所定部分から左右の端部に向けて、段階的または連続的に奥側に存在しているものとユーザにより認識される３Ｄ画像に変換される。
【００４５】
また、実施の形態２においては、図７（ａ）に示す水平拡大率に基づいて２Ｄ画像から生成したＬ画像を左に、Ｒ画像を右にシフトさせている。例えば、入力された２Ｄ画像（画像）の第１画素はＬ画像では第−１９画素に変換され、第１９２０画素は第１９００画素として出力される。一方、入力された２Ｄ画像の第１画素はＲ画像では第２１画素として、第１９２０画素は第１９４０画素として出力される。しかし、表示装置１０２は第１画素から第１９２０画素までしか表示できないので、ビデオ信号処理部３０６は、最終出力では、第１画素から第１９２０画素までしか出力しない。その為、表示装置１０の表示面（画面）の左端ではＬ画像の一部が、画面右端ではＲ画像の一部が欠落することとなる。
【００４６】
このように水平方向両端において３Ｄ画像が視差を持つ場合、Ｌ画像またはＲ画像の一部が表示エリア外になり欠落し、ユーザに違和感を与える。本実施形態では、この違和感を低減する為、図７（ｃ）に示すように、Ｌ画像及びＲ画像を出力する際に振幅の補正を行っている。図７（ｃ）の横軸は３Ｄ画像（出力画像）の水平画素位置を示し、縦軸は出力画像の振幅のゲインを示す。このゲインは、水平方向両端近傍を除く中間部分（第５０画素から第１８７０画素）において１に設定され、両端において０に設定され、中間部分と両端間は所定の傾きで変化している。両端から中間部分までの画素数は、最大視差量よりも大きな値に設定されている。このように、中間部分から両端に向けてゲインを１から０に低下させることにより、中間部分から両端に向けて画像の輝度が徐々に低下する。これにより、水平方向両端部分においてＬ画像またはＲ画像の一部が欠落することによる違和感を低減することができる。
【００４７】
本実施形態では、Ｌ画像とＲ画像の視差量は、図７（ｄ）に示すように、水平方向両端側では一定の値であるが、その中間では、この値よりも小さくなるように変化している。具体的には、水平方向両端側では表示面よりも奥に引っ込んで見え、その内側では両端側よりも局面的に飛び出して見えるように視差量が設定されている。
【００４８】
図８に、入力された画像が図７に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図８（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像の一例を示す。この入力される２Ｄ画像は、水平方向の画素数が１９２０画素である。図７に示す特性に基づく処理を行った場合のＬ画像を図８（ｂ）に、Ｒ画像を図８（ｃ）に示す。入力された２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１８０画素に、Ｒ画像では第２２０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に４０画素分の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９４６画素に、Ｒ画像では第９７４画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素分の視差が生じる。生成された３Ｄ画像における水平方向中央付近においては、水平方向両端側に比べ、視差量の絶対値が小さくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図８（ｄ）に示すように、その表示された３Ｄ画像全体が表示装置１０２の表示面よりも奥に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も手前に存在し、前記中央部分から左右の端部に向けて、段階的または連続的に奥側に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００４９】
以上説明したように、実施の形態２では、再生装置１０１は、３Ｄ画像を入力するストリーム分離部３０１と、ストリーム分離部３０１から入力された２Ｄ画像データに基づいてＬ画像データとＲ画像データとを生成して出力するビデオ信号処理部３０６を備える。ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像全体が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置１０２よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も近い位置に存在し、中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００５０】
このような構成により実現される立体画像によれば、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせるとともに、中央部分についてユーザ側への飛び出し感を感じさせることができ、表示装置１０２の表示面を大きく感じさせることができる３Ｄ画像を生成することができる。
【００５１】
また、本実施の形態では、ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像とＲ画像の端部の画像振幅を低減させる。これにより、３Ｄ画像の水平方向両端部分においてＬ画像またはＲ画像の一部が欠落することによる違和感を低減することができる。なお、この技術思想や、これに関する他の実施の形態（後述する）の技術思想は、実施の形態１にも適用可能である。
【００５２】
実施の形態３
実施の形態３では、実施の形態１と同様の特性に基づいて２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するとともに、グラフィックスデータを実施の形態１と同様の特性に基づいて３Ｄ化したものを重畳して表示する。再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。
【００５３】
図９は、メモリ２０４に画像及びグラッフィクスが入力されるタイミング及びメモリ２０４から画像及びグラッフィクスが出力されるタイミングを示す。図９は、入力される画像が２Ｄ画像であり３Ｄ画像に変換して出力される場合を示す。図９の水平方向は時間の経過を示す。メモリ入力画像は、メモリ２０４に入力される画像を示す。メモリ出力画像は、メモリ２０４から出力される画像を示す。メモリ入力グラフィックスはメモリ２０４に入力される字幕データなどのグラフィックスデータを示す。メモリ出力グラフィックスは、メモリ２０４から出力される出力グラフィックスデータを示す。同一の２Ｄ画像及びグラフィックスデータがＬ画像生成用画像及びグラフィックスデータ、Ｒ画像生成用画像及びグラフィックスデータとしてそれぞれ２度出力され、ビデオ信号処理部３０６へ入力される。ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像生成用画像に対する処理内容と、Ｒ画像生成用画像に対する処理内容を異なるものとすることにより、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を生成する。
【００５４】
実施の形態１及び実施の形態２との違いは、ビデオ信号処理部３０６における処理内容として、ビデオ信号だけでなくグラフィックス信号の処理を行うようにした点である。また、ビデオ信号処理部３０６における処理内容を、ビデオ信号とグラフィックス信号とで独立に行えるようにすることで、生成される３Ｄ画像とグラフィックスとの前後の位置関係を可変できるようにしている。
【００５５】
実施の形態３では、ビデオ信号処理部３０６において、３Ｄ画像とグラフィックスに対して実施の形態１と同じ信号処理が施される。図１０は、この処理により画像とグラフィックスが変換される様子を示す。なお、画像とグラフィックスを合成してから実施の形態１と同じ信号処理を施してもよい。
【００５６】
図１０（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像とグラフィックスを合成した画像の一例を示す。この画像に対して図５の処理を行った後、画像とグラフィックスを合成した場合のＬ画像を図１０（ｂ）に、Ｒ画像を図１０（ｃ）に示す。入力した２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像との間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１０（ｄ）に示すように、水平方向両端部分が表示装置２０１の表示面とほぼ同じ付近となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりもる曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００５７】
図１１に、ビデオ信号処理部３０６にグラフィックスデータが入力された場合に、入力されたグラフィックスデータに対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図１１（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力されるグラフィックスの水平画素位置と、入力されたグラフィックスに対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図５（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄグラフィックスの水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図５（ｃ）は、３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。なお、図１１（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示す特性は、図５（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示す特性と同じである。
【００５８】
図１１に示す特性に基づいて３Ｄ変換処理を行った場合、図１０に示すように、入力されたグラフィックスの左端を構成する第３００画素はＬ画像では第２８７画素に、Ｒ画像では第３１３画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素の視差が生じる。一方、入力されたグラフィックスの右端を構成する第１６２０画素はＬ画像では第１６０７画素に、Ｒ画像では第１６３３画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素の視差が生じる。そして、入力されたグラフィックスに対して、入力された２Ｄ画像と同じ特性の処理が施される為、曲面変換された画像に貼り付いたように見える。
【００５９】
以上説明したように、実施の形態３の再生装置１０１によれば、２Ｄ画像だけでなく、グラフィックスデータについても３Ｄ化して表示することができる。これにより、グラフィックスデータについても３Ｄ効果を得ることができる。特に、本実施形態では、グラフィックスデータと２Ｄ画像の３Ｄ変換特性を同じとしたので、グラフィックスと画像とが張り付いたような３Ｄ画像が得られる。また、実施の形態１、２同様、グラフィックスと画像の両方について、人間の視覚上の特性により、ユーザに十分な奥行き及び広がりを感じさせることができる。
【００６０】
実施の形態４
実施の形態４では、実施の形態１と同様の特性に基づいて２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するが、グラフィックスデータについては実施の形態３のようには湾曲させない態様で３Ｄ化したものを重畳して表示する。再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。
実施の形態４において、実施の形態３におけるビデオ信号処理部３０６によるグラフィックスデータに対する処理を、図１０に示す特性に基づくものから図１２に示す特性に基づくものに変更された場合について説明する。なお、ビデオ信号処理部３０６における２Ｄ画像に対する処理は図５に示す特性により行われる。
【００６１】
図１２（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力されるグラフィックスの水平画素位置と、入力グラフィックスに対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図１２（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄグラフィックスの水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図１２（ｃ）は、３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００６２】
本実施形態では、図１２（ａ）に示すように、水平拡大率は、Ｌ画像、Ｒ画像とも１で固定されている。また、図１２（ｂ）に示すように、Ｌ画像の生成においては、出力水平画素位置は入力画素位置に対して１０画素左に、Ｒ画像の生成においては、出力水平画素位置は入力画素位置に対して１０画素右にずらして出力される。また、図１２（ｃ）に示すように、視差量は水平画素位置にかかわらず２０画素となる。
【００６３】
図１３は、入力された２Ｄ画像及びグラッフィクスが図５及び図１２に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図１３（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像とグラフィックスを合成した画像の一例を示し、図１１（ａ）と同じものである。この画像に対して図５に示す特性に基づく処理を行い、かつグラフィックスに対して図１２に示す特性に基づく処理を行った後、画像とグラフィックスを合成した場合のＬ画像を図１３（ｂ）に、Ｒ画像を図１３（ｃ）に示す。入力した２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像との間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１１（ｄ）に示すように、水平方向両端部分が表示装置２０１の表示面とほぼ同じ付近となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりも曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００６４】
一方、グラフィックスにおいては、入力されたグラフィックスの左端を構成する第３００画素はＬ画像では第２９０画素に、Ｒ画像では第３１０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２０画素の視差が生じる。一方、入力されたグラフィックスの右端を構成する第１６２０画素はＬ画像では第１６１０画素に、Ｒ画像では第１６３０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間にＬ画像同様２０画素の視差が生じる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１３（ｄ）に示すように、曲面化された画像に対して平面状のグラフィックスが浮き上がって見える画像となる。
【００６５】
以上説明したように、実施の形態４の再生装置１０１によれば、実施の形態３同様、２Ｄ画像だけでなく、グラフィックスデータについても３Ｄ化して表示することができる。これにより、グラフィックスデータについても３Ｄ効果を得ることができる。特に、本実施形態では、Ｌ画像データと、Ｒ画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換し、Ｒ画像データと、Ｒ画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う。これにより、グラフィックデータとＬ、Ｒ画像データとにおいて独立した３Ｄ効果が得られる。特に、実施の形態４では、画像について実施の形態１、２と同様の効果を得ることができるとともに、曲面化された画像に対して平面状のグラフィックスを浮き上がらせる効果も得られる。グラフィックスを浮き上がらせることにより、グラフィックスを認識しやすくなるという効果が得られる。
【００６６】
他の実施の形態
本発明の実施の形態として実施の形態１〜４を例示した。しかし、本発明はこれには限らない。以下、本発明の他の実施の形態をまとめて説明する。なお、本発明は、これらには限定されず、適宜修正された実施の形態に対しても適用可能である。
【００６７】
本実施の形態１〜４では、２Ｄ画像に適用した場合について説明をおこなったが、３Ｄ画像に適用してもよい。この場合、３Ｄ画像における視差量を調整して、飛び出し量等の３Ｄ効果を調整することができる。
【００６８】
また、前記各実施形態では、生成された３Ｄ画像の水平方向中央部が最も手前に飛び出し、または最も奥に存在しているようにユーザにより認識されるように構成したが、この最も手前に飛び出しまたは最も奥に引っ込む位置は、水平方向中央部でなく中央部よりも左側あるいは右側の任意の位置としてもよい。例えば、３Ｄ画像生成元の２Ｄ画像に人物等が存在している場合、人物等が存在している位置を検出し、この位置が最も手前に飛び出ているようにユーザにより認識されるように構成してもよい。
【００６９】
また、本実施の形態では、水平方向画素位置に基づいてのみ水平拡大率を変化させたが、垂直方向画素位置を加味して水平拡大率を変化させてもよい。たとえば入力画像の上部の水平拡大率の変化率を大きく設定し、下部へ行くに従い、水平拡大率の変化率を小さくしてもよい。この場合、画像の下部は上部よりも比較的手前に飛び出して存在しているようにユーザにより認識されるようになる。
【００７０】
また、水平方向拡大率は、画像の状態に基づき変化させても良い。たとえば、人間の視界が狭くなる暗いシーンでは、視差量が少なくなるように設定し、明るいシーンでは、視差量が大きくなるように設定する。例えば、画像全体の輝度（平均値）を求め、その輝度に基づき視差量を決定する。
【００７１】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（左右両端部）の出力振幅を低下させるようにしたが、水平方向両端部（左右両端部）だけでなく、垂直方向両端部（上下両端部）の出力振幅（ゲイン）についても低下させるようにしてもよい。これにより、視差をもった画像が、視差のないＴＶの枠で切られる違和感を低減させることが可能となる。
【００７２】
また、画面端の違和感を低減させる為の画像振幅の低減を、画像の出力ゲインを可変することで実現したが、グラフィックス（ＯＳＤ画面）との合成比率（α値）を、水平方向両端はＯＳＤ１００％、ビデオ０％、図７（ｃ）でゲイン１とした領域はＯＳＤ０％、ビデオ１００％の合成比率とし、それ以外を連続的に合成比率を可変することで画像振幅を低減させて実施しても良い。この場合は、ＯＳＤ画面の輝度レベルを可変することができる為、たとえばＯＳＤの輝度レベルを、画面の平均輝度レベルに設定することにより、水平方向両端のぼけ方を、黒ではなく、淡くなっていくような見せ方が可能となる。
【００７３】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（及び垂直方向両端端部）の出力振幅を低下させる領域は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される画像の視差情報に応じて可変としてもよい。
【００７４】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（及び垂直方向両端端部）の出力振幅を低下させる領域は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される画像に施す処理により増減する視差量に応じて可変としてもよい。
【００７５】
また、実施の形態１および実施の形態２においても、実施の形態３と同様に、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像とグラフィックスとに対して異なる処理を施してから合成しても良い。これにより、例えば、画像に対してフラフィックスを常に浮かせて表示することも可能となる。
【００７６】
また、画像の処理は、オーディオの処理と組み合わせても良い。たとえば、水平方向中央を奥に引っ込ませるにしたがって、音場が奥に形成されるように変換してもよい。これにより、画像変換の効果をより高めることが可能となる。
【００７７】
また、実施の形態３では、画像データとグラフィックスデータに対して異なる処理を施してから合成したが、画像データとグラフィックスデータの差分となる処理をグラフィックスデータに施し、画像データと合成してから、この合成画像に対して水平方向の処理を施しても良い。
【００７８】
実施の形態１では、表示装置１０２は左目用の画像と右目用の画像を交互に切り替えて表示し、この切替に同期して３Ｄ用メガネ１０３の左右のシャッターを交互に切り替える構成とした。しかし、以下のような構成でもよい。すなわち、表示装置１０２は、左目用の画像と右目用の画像を１ラインごとに奇数ラインと偶数ラインでわけて表示し、かつ、表示部に奇数ラインと偶数ラインとで異なる偏光フィルムが貼られている。また、３Ｄ用メガネ１０３は、液晶シャッター方式でなく、左目用レンズと右目用レンズとに異なる向きの偏光フィルターが貼られ、この偏光フィルターにより左目用画像と右目用画像とを分離できる。また、表示装置は、左目用画像と右目用画像を横方向に１画素ずつ交互に表示し、かつ、表示部に異なる偏光面をもつ偏光フィルムを１画素ずつ交互に貼る構成であってもよい。要するに、左目用、右目用の画像データを、ユーザの左目、右目にそれぞれ届かせる構成であればよい。
【００７９】
なお、再生装置１０１はディスク再生部２０２によりディスク２０１のデータを再生する構成としたが、ソースとなる２Ｄ画像は、放送局やネットワーク経由のストリーム入力、ブルーレイディスク、ＤＶＤディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリ等の記録媒体に記録されたデータであってもよい。
【００８０】
なお、実施の形態〜４では、動画像の変換を例に説明したがこれに限られるものではない。即ち、ＪＥＰＧなどの静止画についても適用できる。
【００８１】
また、前記各実施の形態では、２Ｄ画像の３Ｄ画像への変換は再生装置１０１の信号処理部２０３において行われたが、表示装置１０２に同様の変換機能を有する手段を設け、表示装置１０２側で行ってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
本発明は、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する画像変換装置に適用できる。例えば、本発明は、特に３Ｄブルーレイディスクプレーヤー、３Ｄブルーレイディスクレコーダー、３Ｄ  ＤＶＤプレーヤー、３Ｄ  ＤＶＤレコーダー、３Ｄ放送受信装置、３Ｄテレビ、３Ｄ画像表示端末、３Ｄ携帯電話端末、３Ｄカーナビゲーションシステム、３Ｄデジタルスチルカメラ、３Ｄデジタルムービー、３Ｄネットワークプレーヤ、３Ｄ対応コンピューター、３Ｄ対応ゲームプレーヤー等の、３Ｄ画像対応機器に適用できる。
【符号の説明】
【００８３】
１０１    再生装置
１０２    表示装置
１０３    ３Ｄ用メガネ
２０１    ディスク
２０２    ディスク再生部
２０３    信号処理部
２０４    メモリ
２０５    リモコン受信部
２０６    出力部
２０７    プログラム格納用メモリ
３０１    ストリーム分離部
３０２    オーディオデコーダ
３０３    ビデオデコーダ
３０４    グラフィックスデコーダ
３０５    ＣＰＵ
３０６    ビデオ信号処理部
【図１】
2011135857.tif 000003
【図２】
2011135857.tif 000004
【図３】
2011135857.tif 000005
【図４】
2011135857.tif 000006
【図５】
2011135857.tif 000007
【図６】
2011135857.tif 000008
【図７】
2011135857.tif 000009
【図８】
2011135857.tif 000010
【図９】
2011135857.tif 000011
【図１０】
2011135857.tif 000012
【図１１】
2011135857.tif 000013
【図１２】
2011135857.tif 000014
【図１３】
2011135857.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】平成24年2月20日(2012.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、前記左目用画像データと、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように、かつ前記右目用画像データと、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う、画像変換装置。
【請求項２】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項３】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示される立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置の表示面よりも遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項４】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項５】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項６】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項７】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項８】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項９】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ前記表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、画像変換装置。
【請求項１０】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、前記所定部分から左右の端部の部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、一定の位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１１】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１２】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１３】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１４】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１５】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１６】
前記変換部は、前記左目用画像データと、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換し、前記右目用画像データと、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１７】
立体画像データを処理する画像変換装置であって、
立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された立体画像データに基づいてその立体画像の左目用画像と右目用画像に対して異なる移動量を付与する事により、左目用画像データと右目用画像データとを生成して、出力する変換部を備え、
前記変換部は、前記左目用画像データに付与する移動量と、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように、かつ前記右目用画像データに付与する移動量と、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように変換する、画像変換装置。
【請求項１８】
前記変換部は、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、前記立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項１９】
移動量を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項２０】
左目用画像データと右目用画像データの端部の画像振幅を低減させることを特徴とする、請求項１７に記載の画像変換装置。
【手続補正書】
【提出日】平成24年11月8日(2012.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、前記左目用画像データのオフセット量と、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータのオフセット量とが異なるように、かつ前記右目用画像データのオフセット量と、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータのオフセット量とが異なるように変換を行う、画像変換装置。
【請求項２】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項３】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示される立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置の表示面よりも遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項４】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項５】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項６】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項７】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項８】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１に記載の画像変換装置。
【請求項９】
非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、
非立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された非立体画像データに基づいて前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て前記表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ前記表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、画像変換装置。
【請求項１０】
前記変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、前記左目用画像と前記右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、前記所定部分から左右の端部の部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、一定の位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１１】
前記所定部分は水平方向の略中央部である、
ことを特徴とする請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１２】
前記変換部は、同一の２つの非立体画像データを入力し、これらの非立体画像データを構成する画素において、前記左目用画像及び前記右目用画用として異なる移動量を付与することにより、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１３】
前記変換部は、左目用画像と右目用画像の端部の画像振幅を低減させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１４】
前記変換部は、端部における画像振幅を低減させる領域を、視差量に応じて変化させる、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１５】
前記表示装置の表示面に垂直な方向における立体画像の表示位置を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１６】
前記変換部は、前記左目用画像データと、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換し、前記右目用画像データと、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータとのオフセット量が異なるように変換を行う、請求項９に記載の画像変換装置。
【請求項１７】
立体画像データを処理する画像変換装置であって、
立体画像を入力する入力部と、
前記入力部から入力された立体画像データに基づいてその立体画像の左目用画像と右目用画像に対して異なる移動量を付与する事により、左目用画像データと右目用画像データとを生成して、出力する変換部を備え、
前記変換部は、前記左目用画像データに付与する移動量と、前記左目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように、かつ前記右目用画像データに付与する移動量と、前記右目用画像データと合成されるグラフィックスデータに付与する移動量が異なるように変換する、画像変換装置。
【請求項１８】
前記変換部は、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、前記立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、前記左目用画像データと前記右目用画像データとを生成する、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項１９】
移動量を調整するための指示を受け付ける受付部をさらに備える、請求項１７に記載の画像変換装置。
【請求項２０】
左目用画像データと右目用画像データの端部の画像振幅を低減させることを特徴とする、請求項１７に記載の画像変換装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は２次元画像（２Ｄ画像）を３次元立体画像（３Ｄ画像）に変換する画像変換装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３Ｄ画像を再生する装置として種々の方式が立案、実現されている。３Ｄ画像を再生する再生装置は、例えば、ディスクから左目用画像信号及び右目用画像信号をそれぞれ読み出し、この読み出した左目用画像信号及び右目用画像信号を交互にディスプレイに出力する。ディスプレイが、特許文献１に示されるように液晶シャッターつきメガネと組み合わせて利用されるものである場合、ディスプレイは、再生装置から入力した左目用画像信号が示す左目用画像及び右目用画像信号が示す右目用画像を所定周期で交互に画面に表示する。また、ディスプレイは、左目用画像信号が示す左目用画像を表示しているときは液晶シャッターつきメガネの左目用シャッターが開き、右目用画像信号が示す右目用画像を表示しているときは液晶シャッターつきメガネの右目用シャッターが開くように、液晶シャッターつきメガネを制御する。上記の構成により、液晶シャッターつきメガネをかけたユーザの左目には左目用の画像のみが、右目には右目用の画像のみが届くことになり、これにより、ユーザは３次元立体画像を視認することができる。
【０００３】
ところで、３Ｄ画像を含むコンテンツは現在充分に提供されていない。その為、既存の２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する画像変換装置が提案されている。これにより、ユーザは既存の２Ｄ画像を３Ｄ画像として視聴する事ができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−８２３０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の画像変換装置で提供される３Ｄ画像は、例えば、全体的に表示装置の表示面からユーザ側に飛び出しているようにユーザにより認識されるような画像であり、この場合、飛び出し感は得られるものの、人間の視覚上の特性により表示装置の表示面が小さく感じられる等の問題があった。
【０００６】
本発明は、２Ｄ画像から、ユーザが十分な立体感を視認できる３Ｄ画像を生成可能な画像変換装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の態様にかかる画像変換装置は、非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された非立体画像データに基づいて左目用画像データと右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、前記表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。
【０００８】
本発明の第２の態様にかかる画像変換装置は、非立体画像データを、左目用画像データと右目用画像データからなる立体画像データに変換する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された非立体画像データに基づいて左目用画像データと右目用画像データとを生成して出力する変換部を備え、変換部は、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。
【０００９】
本発明の第３の態様にかかる画像変換装置は、立体画像データを処理する画像変換装置であって、非立体画像を入力する入力部と、入力部から入力された立体画像データに基づいてその立体画像の左目用画像と右目用画像に対して異なる移動量を付与する事により、左目用画像データと右目用画像データとを生成して、出力する変換部を備え、変換部は、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、左目用画像データと右目用画像データとを生成する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の第１の態様によれば、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像における水平方向の所定部分が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ所定部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、非立体画像（２Ｄ画像）から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせることができ、表示装置の表示面を大きく感じさせることができる立体画像（３Ｄ画像）を生成することができる。
【００１１】
本発明の第２の態様によれば、立体画像を表示可能な表示装置に、左目用画像と右目用画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された立体画像全体が、表示装置の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置の表示領域における水平方向の所定部分が最も近い位置に存在し、所定部分以外の部分は、３Ｄ画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、非立体画像（２Ｄ画像）から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせるとともに、所定部分についてユーザ側への飛び出し感を感じさせることができ、表示装置の表示面を大きく感じさせることができる立体画像（３Ｄ画像）を生成することができる。
【００１２】
本発明の第３の態様によれば、同一の立体画像データから生成された左目用画像データと右目用画像データとに付与した移動量の差を比較した場合に、立体画像の第１の画素位置において付与した移動量の差と、第１の画素位置と異なる第２の画素位置において付与した移動量の差が異なるように、左目用画像データと右目用画像データとが生成される。これにより、人間の視覚上の特性を考慮した３Ｄ効果を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施の形態１にかかる３Ｄ画像再生表示システム構成図
【図２】実施の形態１にかかる再生装置の構成図
【図３】実施の形態１にかかる信号処理部の構成図
【図４】実施の形態１にかかるメモリ及びビデオ信号処理部において２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するタイミングを示す図
【図５】実施の形態１における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図６】実施の形態１において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図７】実施の形態２における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図８】実施の形態２において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図９】実施の形態３にかかるメモリ及びビデオ信号処理部において２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するタイミングを示す図
【図１０】実施の形態３において生成される左目用画像と右目用画像の図
【図１１】実施の形態３における左目用画像と右目用画像の視差量等を説明する為の図
【図１２】実施の形態３における左目用グラフィックスと右目用グラフィックスの視差量等を説明する為の図
【図１３】実施の形態３において生成される左目用画像と右目用画像の図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
実施の形態１
１．  構成
１．１．３次元立体画像再生表示システム
図１に３次元立体画像再生表示システムの構成を示す。この３次元立体画像再生表示システムは、再生装置１０１、表示装置１０２及び３Ｄ用メガネ１０３を有する。再生装置１０１はディスクに記録されたデータから３次元立体画像信号を再生し、表示装置１０２に出力する。表示装置１０２は３Ｄ画像を表示する。具体的には、表示装置１０２は、左目用の画像（以下、「Ｌ画像」という）と右目用の画像（以下、「Ｒ画像」）を交互に表示する。表示装置１０２は、赤外線などの無線で画像同期信号を３Ｄ用メガネ１０３に送る。３Ｄ用メガネ１０３は、左目用レンズ部及び右目用レンズ部にそれぞれ液晶シャッターを備え、表示装置１０２からの画像同期信号に基づいて左右の液晶シャッターを交互に開閉させる。具体的には、表示装置１０２がＬ画像を表示する時には左目用の液晶シャッターが開き、右目用の液晶シャッターが閉じる。表示装置１０２がＲ画像を表示する時には右目用の液晶シャッターが開き、左目用の液晶シャッターが閉じる。このような構成により、３Ｄ用メガネ１０３をかけたユーザの左目にはＬ画像のみが、右目にはＲ画像のみが届くことになり、これにより、ユーザは３Ｄ画像を視認することができる。
【００１５】
また、再生装置１０１に挿入されたディスクが２Ｄ画像のコンテンツであった場合には、その２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力することが可能である。２Ｄ画像の３Ｄ画像への変換に関する詳細は後述する。
【００１６】
１．２．再生装置
図２に再生装置１０１の構成を示す。再生装置１０１は、ディスク再生部２０２、信号処理部２０３、メモリ２０４、リモコン受信部２０５、出力部２０６およびプログラム格納用メモリ２０７を有する。リモコン受信部２０５は、ユーザからの再生開始、停止、３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示等を受け付ける。ここで、３Ｄ画像の飛び出し量とは、３Ｄ画像を視認するユーザにより、表示装置１０２の表示面に対して垂直な方向において３Ｄ画像が表示面からユーザ側へ飛び出しているように視認されるときに、この飛び出しの程度を示す量（正、負の値をとり得る）である。３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示には、３Ｄ画像全体についての飛び出し量の指示や、３Ｄ画像の一部についての飛び出し量の指示を含む。また、３Ｄ画像の飛び出し量の補正指示においては、３Ｄ画像の部分ごとに飛び出し量を変える事も可能である。ディスク再生部２０２は、２Ｄ画像や３Ｄ画像等の画像（ビデオ）、音声（オーディオ）、グラフィックス（文字やメニュー画像など）等のデータ等が記録されたディスク２０１を再生する。具体的には、ディスク再生部２０２は、これらのデータを読み取ってデータストリームを出力する。信号処理部２０３は、ディスク再生部２０２から出力されたデータストリームに含まれる画像、音声、グラフィックス等のデータをデコードし、メモリ２０４に一時的に蓄積する。さらに、信号処理部２０３は、メモリ２０７に格納された機器本体ＧＵＩを必要に応じて生成し、メモリ２０４に一時的に蓄積させる。メモリ２０４に蓄積された画像、音声、グラフィックス、機器本体ＧＵＩ等のデータは、信号処理部２０３で所定の処理が施され、かつ、飛び出し量が調整されて、出力部２０６から３Ｄのフォーマットで出力される。
【００１７】
信号処理部２０３は、ディスク２０１に記録されているコンテンツが２Ｄ画像で構成される２Ｄコンテンツである場合、その２Ｄコンテンツを３Ｄ画像で構成される３Ｄコンテンツに変換して出力する事が可能である。この変換処理の詳細については後述する。
【００１８】
１．３．信号処理部の構成
図３に信号処理部２０３の構成を示す。信号処理部２０３は、ストリーム分離部３０１、オーディオデコーダ３０２、ビデオデコーダ３０３、グラフィックスデコーダ３０４、ＣＰＵ３０５及びビデオ信号処理部３０６を有する。
【００１９】
ＣＰＵ３０５は、リモコン受信部２０５を介してユーザによる再生開始指示を受信すると、ディスク再生部２０２にディスク２０１を再生させる。ストリーム分離部３０１は、ディスク再生部２０２でディスク２０１から出力されたデータストリームに含まれる画像（ビデオ）、音声、グラフィックス、ＩＤデータを含む付加データ等を分離する。オーディオデコーダ３０２は、ディスク２０１から読み出されたオーディオデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。ビデオデコーダ３０３は、ディスク２０１から読み出されたビデオデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。グラフィックスデコーダ３０４は、ディスク２０１から読み出されたグラフィックスデータをデコードし、メモリ２０４に転送する。
【００２０】
ＣＰＵ３０５は、機器本体のＧＵＩデータをプログラム格納用メモリ２０７から読み出し、生成し、メモリ２０４に転送する。ビデオ信号処理部３０６は、ＣＰＵ３０５による判断に従い、上記各種のデータを利用してＬ画像及びＲ画像を生成して３Ｄの画像フォーマットで出力する。
【００２１】
２．１．２Ｄ画像から３Ｄ画像への変換動作
ここで、ディスク２０１に記録されているコンテンツが２Ｄ画像で構成された２Ｄコンテンツである場合に、信号処理部２０３が２Ｄコンテンツの２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力する動作について説明する。ストリーム分離部３０１にはビデオデータを含むストリームが入力される。ストリーム分離部３０１は２Ｄ画像のビデオデータをビデオデコーダ３０３へ出力する。ビデオデコーダ３０３は２Ｄ画像のビデオデータをデコードして、メモリ２０４に転送する。ビデオデコーダ３０３から出力されるビデオ信号は２Ｄのビデオ信号である。メモリ２０４はそのビデオ信号を記録する。
【００２２】
リモコン受信部２０５が２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示を受信した場合、ＣＰＵ３０５はメモリ２０４及びビデオ信号処理部３０６に対し、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換して出力する旨の指示をする。すると、メモリ２０４は、３Ｄ画像を生成するために、同一の２Ｄ画像を示すビデオ信号を３Ｄ画像のＬ画像及びＲ画像生成用として２フレームずつ出力する。一方、ビデオ信号処理部３０６は、ＣＰＵ３０５からの指示に基づき２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するために、メモリ２０４から出力された２フレームの同一の２Ｄ画像を示す画像信号に対して異なる処理を行って、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を示す画像信号を生成し、生成した画像信号を出力部２０６に出力する。
【００２３】
図４は、メモリ２０４にビデオデコータ３０３からビデオ信号が入力されるタイミングと、メモリ２０４からビデオ信号が出力されるタイミングを示した図である。図４（ａ）は入力されるビデオ信号が示す画像が３Ｄ画像の場合、図４（ｂ）は入力されるビデオ信号が示す画像が２Ｄ画像であり３Ｄ画像に変換して出力される場合を示す。図４（ａ）、（ｂ）の水平方向は時間の経過を示す。なお、以下、説明の便宜上、メモリ２０４に入力されるビデオ信号が示す画像を、単に「メモリ２０４に入力される画像」または「メモリ入力画像」といい、メモリ２０４から出力されるビデオ信号が示す画像を、単に「メモリ２０４から出力される画像」または「メモリ出力画像」という。また、メモリ２０４に入力されるグラフィックス信号が示すグラフィックスを、単に「メモリ２０４に入力されるグラフィックス」または「メモリ入力グラフィックス」といい、メモリ２０４から出力されるグラフィックス信号が示すグラフィックスを、単に「メモリ２０４から出力されるグラフィックス」または「メモリ入力グラフィックス」という。メモリ２０４に入力された画像が３Ｄ画像の場合は、３Ｄ画像を構成するＬ画像とＲ画像が交互に入力され、入力後一定時間経過した後、このＬ画像とＲ画像が交互に出力され、ビデオ信号処理部３０６に出力される。ビデオ信号処理部３０６は、入力されたＬ画像及びＲ画像に対して処理を行うことにより、３Ｄ効果を変更することができる。これに対し、メモリ２０４に入力された画像が２Ｄ画像の場合は、同一の２Ｄ画像がＬ画像生成用画像及びＲ画像生成用画像として２度出力され、ビデオ信号処理部３０６へ入力される。ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像生成用画像およびＲ画像生成用画像に対して異なる画像処理を行うことにより、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を生成する。
【００２４】
図５に、ビデオ信号処理部３０６に２Ｄ画像が入力された場合に、入力された２Ｄ画像に対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図５（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、入力される画像に対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図５（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図５（ｃ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００２５】
図５（ａ）に破線で示すように、Ｌ画像を生成するための入力−出力水平拡大率は、入力水平画素位置の値の増加に伴って一定の傾きで増加するように設定されている。具体的には、Ｌ画像用の水平拡大率は、水平方向左端（第１画素の左隣の仮想的な第０画素の位置。以下、「第０画素」という）において０．９４８、水平方向中間の第９６０画素で１．０、水平方向右端の第１９２０画素において１．０５２に設定され、一定の傾きで増加する。このように設定されることにより、第０画素から第１９２０画素までの平均拡大率は１．０となっている。これに対し、Ｒ画像用の水平拡大率は、Ｌ画像用の水平拡大率とは逆に、入力水平画素位置の増加に伴って一定の傾きで減少するように設定されている。例えば、Ｌ画像用の水平拡大率は、第０画素において１．０５２、水平方向中間の第９６０画素で１．０、水平方向右端の第１９２０画素において０．９４８に設定され、一定の傾きで減少する。このように設定されることにより、第０画素から第１９２０画素までの平均拡大率は１．０となっている。
【００２６】
Ｌ画像及びＲ画像に対して、図５（ａ）に示される水平拡大率による拡大処理を施した場合、入力画像の各画素の位置は、出力画像において図５（ｂ）の出力水平画素位置で示す位置に変換される（移動する）。
【００２７】
まず、Ｌ画像に対して拡大処理を行う場合について説明する。Ｌ画像用の水平拡大率は、図５（ａ）で説明したように水平方向左端の第０画素において０．９４８、水平方向右端の第１９２０画素において１．０５２に設定され、一定の傾きで増加する。そのため、図５（ｂ）に示すように出力水平画素位置を示す値は、対応する入力水平画素位置を示す値よりも小さくなる。例えば、入力水平画素位置が２００の場合、出力水平画素位置は１９１となり、入力水平画素位置が９６０の場合、出力水平画素位置は９３５となる。これは、出力水平画素位置が入力水平画素位置に対して左側にずれることを意味する。ずれの量は、入力画像の左端の第０画素においてゼロとなり、左端の位置から入力画像の水平方向中央の位置（第９６０画素の位置（水平拡大率が１となる位置））までの間においては、水平拡大率が１よりも小さいので画素位置が右端に近づくにつれて増加し、入力画像の水平方向中央の位置で最大となる。この中央の位置から入力画像の右端（第１９２０画素）までの間においては、水平拡大率が１よりも大きいので画素位置が右端に近づくにつれて減少し、入力画像の右端（第１９２０画素）でゼロとなる。
【００２８】
次に、Ｒ画像に対して拡大処理を行う場合について説明する。Ｒ画像用の水平拡大率は、図５（ａ）で説明したように、Ｌ画像用の水平拡大率とは逆に設定されている。具体的には、水平方向左端の第０画素において１．０５２、水平方向右端の第１９２０画素において０．９４８に設定され、一定の傾きで減少する。そのため、図５（ｂ）に示すように出力水平画素位置を示す値は、対応する入力水平画素位置を示す値よりも大きくなる。例えば、入力水平画素位置が２００の場合、出力水平画素位置は２０９となり、入力水平画素位置が９６０の場合、出力水平画素位置は９８５となる。これは、出力水平画素位置が入力水平画素位置に対して右側にずれることを意味する。ずれの量は、入力画像の左端の第０画素においてゼロとなり、左端の位置から入力画像の水平方向中央の位置（第９６０画素の位置（水平拡大率が１となる位置））までの間においては、水平拡大率が１よりも大きいので画素位置が右端に近づくにつれて増加し、入力画像の水平方向中央の位置で最大となり、この位置から入力画像の右端（第１９２０画素）までの間においては、水平拡大率が１よりも小さいので画素位置が右端に近づくにつれて減少し、入力画像の右端（第１９２０画素）でゼロとなる。
【００２９】
Ｌ画像の出力水平画素位置とＲ画像の出力水平画素位置との差分すなわち視差量を、図５（ｃ）に示す。図５（ｃ）において、横軸は入力水平画素位置、縦軸は、視差量を示す。図５（ｃ）に示すように変化する視差量を有するＬ画像とＲ画像で生成される３Ｄ画像は、水平方向の中央部分が表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に（以下、この「遠い位置に」のことを適宜「奥に」という。また、この逆の方向のことを適宜「手前に」という）存在し、かつ水平方向中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に（手前に）存在しているように、ユーザにより認識される画像となる。図５（ｃ）に示すように、この３Ｄ画像におけるＬ画像とＲ画像の視差量は、水平方向両端（第１画素及び第１９２０画素）で０、水平方向中央で最大となる。つまり、入力された２Ｄ画像は、水平方向中央部が水平方向両端よりも奥側に存在しているようにユーザにより認識される曲面状の３Ｄ画像を生成するＬ画像及びＲ画像に変換される。
【００３０】
図６に、入力された２Ｄ画像が図５に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図６（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像の一例を示す。図５に示す特性に基づく処理を行った場合のＬ画像を図６（ｂ）に、Ｒ画像を図６（ｃ）に示す。入力された２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図６（ｄ）に示すように、曲面状の画像となる水平方向両端部分の奥行き方向位置が表示装置１０２の表示面とほぼ同じ位置となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりも曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００３１】
以上のように、本実施の形態の再生装置１０１においては、入力水平画素位置に応じて、画素の移動量を変える。本実施の形態では、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる立体画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分が表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ水平方向中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、前記Ｌ画像データと前記Ｒ画像データとを生成する。なお、視差量は、連続的に変化させる代わりに段階的に変化させてもよい。
【００３２】
このような画像変換方法により２Ｄ画像からＬ画像及びＲ画像を生成した場合、変換後のＬ画像及びＲ画像は人間の視覚特性により擬似的に３Ｄ画像に見える。この画像変換方法では、２Ｄ画像を水平方向に伸長もしくは縮小しているだけであるので、画像が破綻する事を防止する事ができる。
【００３３】
なお、リモコン受信部２０５で受信した飛び出し量補正指示、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する旨の指示に応じて、ＣＰＵ３０５はビデオ信号処理部３０６で生成する３Ｄ画像の飛び出し量を調整しても良い。
【００３４】
画像全体について飛び出し量を調整した場合は、図５（ｂ）に示す特性が変化する。具体的には、図５に示す特性に基づき３Ｄ表示される場合よりも、より手前側に存在しているようにユーザにより認識されるように飛び出し量を調整した場合は、Ｌ画像の変換曲線が縦軸方向の上向きに平行移動し、Ｒ画像の変換曲線が縦軸方向の下向きに平行移動する。この場合、図５（ｃ）の特性は縦軸の下方向に平行移動する。一方、より奥側に存在しているようにユーザにより認識されるように調整した場合は、Ｌ画像の変換曲線が縦軸方向の上向きに平行移動し、Ｒ画像の変換曲線が縦軸方向の下向きに平行移動する。この場合、図５（ｃ）のグラフの値は縦軸の上方向に平行移動する。
【００３５】
また、画像の一部の飛び出し量を調整する方法としては、図５（ａ）の水平拡大率の平均値を等倍で維持しつつ、水平拡大率を調整する方法がある。例えば、水平拡大率を大きくする場合には、図５（ａ）のＲとＬの直線の傾きの絶対値を大きくすればよい。この場合、図５（ｂ）におけるＲとＬの曲線における出力水平画素位置の差が大きくなる。すると、図５（ｃ）の曲線で示される視差量の最大値が大きくなる。この場合、調整前よりも奥行きのある３Ｄ画像となる。水平拡大率を小さくする場合には、図５（ａ）のＲとＬの直線の傾きの絶対値を小さくすればよい。この場合、図５（ｂ）におけるＲとＬの曲線における出力水平画素位置の差が小さくなる。すると視差量が小さくなるので、図５（ｃ）の曲線で示される視差量の最大値が小さくなる。この場合、調整前よりも奥行きの少ない３Ｄ画像となる。このように、本実施の形態ではリモコン受信部２０５で受信した指示に応じて、飛び出し量の調整が可能である。
【００３６】
３．まとめ
本実施形態では、再生装置１０１は、３Ｄ画像を入力するストリーム分離部３０１と、ストリーム分離部３０１から入力された２Ｄ画像データに基づいてＬ画像データとＲ画像データとを生成して出力するビデオ信号処理部３０６を備える。ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから最も遠い位置に存在し、かつ前記中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、ユーザにより認識されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００３７】
このような構成により、簡単な構成で、２Ｄ画像から、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせることができ、表示装置１０２の表示面を大きく感じさせることができる３Ｄ画像を生成することができる。
【００３８】
また、ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ立体画像を表示したときに、その表示される３Ｄ画像全体が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置１０２の表示面よりも遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００３９】
このような構成により実現される立体画像によれば、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、奥行き及び広がりを一層強く感じさせることができる。
【００４０】
なお、本実施形態では、水平方向の略中央部が最も遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように構成したが、中央部以外の部分が最も遠い位置に存在しているようにユーザにより認識されるように構成してもよく、この場合でも同様の効果が得られる。
【００４１】
なお、表示装置１０２の表示面に垂直な方向においてユーザにより３Ｄ画像が認識される位置を、リモコンにより調整可能に構成してもよい。リモコンからの信号はリモコン受信部２０５により受信され、信号処理部２０３により処理される。このような構成により、ユーザの好みに応じた３Ｄ画像を生成することができる。
【００４２】
実施の形態２
実施の形態１では、表示された３Ｄ画像における水平方向の中央部分がユーザから最も遠い位置に（最も奥に）存在し、かつ前記中央部分以外の部分は、から左右の端部に向かうほど、ユーザにより近い位置に（手前に）存在しているようにユーザにより視認されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成した。これに対して、実施の形態２では、表示された３Ｄ画像全体が、ユーザから見て表示装置１０２の表示面よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も近い位置に存在し、中央部分立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザにより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、表示される。なお、再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。以下、実施の形態２の構成について詳しく説明する。
【００４３】
図７に、ビデオ信号処理部３０６に２Ｄ画像が入力された場合に、入力された２Ｄ画像に対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図７（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、入力される画像に対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図７（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像の水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図７（ｃ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、出力ゲインの関係を示す図である。図７（ｄ）は、３Ｄ画像（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００４４】
実施の形態１との違いは、図７（ａ）において水平拡大率を変化させる領域を、入力画像における水平方向中央付近の領域に限定したことと、水平方向中央付近の領域でＬ画像生成用の水平拡大率を１．０２６から０．９７４に減少させ、Ｒ画像に対して水平拡大率を０．９７４から１．０２６に増加させている点である。このように構成したことにより、入力された２Ｄ画像は、その表示された３Ｄ画像全体が表示装置１０２の表示面よりも奥に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の所定部分が最も手前に存在し、前記所定部分から左右の端部に向けて、段階的または連続的に奥側に存在しているものとユーザにより認識される３Ｄ画像に変換される。
【００４５】
また、実施の形態２においては、図７（ａ）に示す水平拡大率に基づいて２Ｄ画像から生成したＬ画像を左に、Ｒ画像を右にシフトさせている。例えば、入力された２Ｄ画像（画像）の第１画素はＬ画像では第−１９画素に変換され、第１９２０画素は第１９００画素として出力される。一方、入力された２Ｄ画像の第１画素はＲ画像では第２１画素として、第１９２０画素は第１９４０画素として出力される。しかし、表示装置１０２は第１画素から第１９２０画素までしか表示できないので、ビデオ信号処理部３０６は、最終出力では、第１画素から第１９２０画素までしか出力しない。その為、表示装置１０の表示面（画面）の左端ではＬ画像の一部が、画面右端ではＲ画像の一部が欠落することとなる。
【００４６】
このように水平方向両端において３Ｄ画像が視差を持つ場合、Ｌ画像またはＲ画像の一部が表示エリア外になり欠落し、ユーザに違和感を与える。本実施形態では、この違和感を低減する為、図７（ｃ）に示すように、Ｌ画像及びＲ画像を出力する際に振幅の補正を行っている。図７（ｃ）の横軸は３Ｄ画像（出力画像）の水平画素位置を示し、縦軸は出力画像の振幅のゲインを示す。このゲインは、水平方向両端近傍を除く中間部分（第５０画素から第１８７０画素）において１に設定され、両端において０に設定され、中間部分と両端間は所定の傾きで変化している。両端から中間部分までの画素数は、最大視差量よりも大きな値に設定されている。このように、中間部分から両端に向けてゲインを１から０に低下させることにより、中間部分から両端に向けて画像の輝度が徐々に低下する。これにより、水平方向両端部分においてＬ画像またはＲ画像の一部が欠落することによる違和感を低減することができる。
【００４７】
本実施形態では、Ｌ画像とＲ画像の視差量は、図７（ｄ）に示すように、水平方向両端側では一定の値であるが、その中間では、この値よりも小さくなるように変化している。具体的には、水平方向両端側では表示面よりも奥に引っ込んで見え、その内側では両端側よりも局面的に飛び出して見えるように視差量が設定されている。
【００４８】
図８に、入力された画像が図７に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図８（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像の一例を示す。この入力される２Ｄ画像は、水平方向の画素数が１９２０画素である。図７に示す特性に基づく処理を行った場合のＬ画像を図８（ｂ）に、Ｒ画像を図８（ｃ）に示す。入力された２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１８０画素に、Ｒ画像では第２２０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に４０画素分の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９４６画素に、Ｒ画像では第９７４画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素分の視差が生じる。生成された３Ｄ画像における水平方向中央付近においては、水平方向両端側に比べ、視差量の絶対値が小さくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図８（ｄ）に示すように、その表示された３Ｄ画像全体が表示装置１０２の表示面よりも奥に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も手前に存在し、前記中央部分から左右の端部に向けて、段階的または連続的に奥側に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００４９】
以上説明したように、実施の形態２では、再生装置１０１は、３Ｄ画像を入力するストリーム分離部３０１と、ストリーム分離部３０１から入力された２Ｄ画像データに基づいてＬ画像データとＲ画像データとを生成して出力するビデオ信号処理部３０６を備える。ビデオ信号処理部３０６は、３Ｄ画像を表示可能な表示装置１０２に、Ｌ画像とＲ画像とからなる３Ｄ画像を表示したときに、その表示された３Ｄ画像全体が、表示装置１０２の表示面に垂直な方向において、ユーザから見て表示装置１０２よりも遠い位置に存在し、かつ表示装置１０２の表示領域における水平方向の中央部分が最も近い位置に存在し、中央部分以外の部分は、立体画像の左右の端部に向かうほど、ユーザからより遠い位置に存在しているように、ユーザにより視認されるように、Ｌ画像データとＲ画像データとを生成する。
【００５０】
このような構成により実現される立体画像によれば、ユーザに対して、人間の視覚上の特性により、十分な奥行き及び広がりを感じさせるとともに、中央部分についてユーザ側への飛び出し感を感じさせることができ、表示装置１０２の表示面を大きく感じさせることができる３Ｄ画像を生成することができる。
【００５１】
また、本実施の形態では、ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像とＲ画像の端部の画像振幅を低減させる。これにより、３Ｄ画像の水平方向両端部分においてＬ画像またはＲ画像の一部が欠落することによる違和感を低減することができる。なお、この技術思想や、これに関する他の実施の形態（後述する）の技術思想は、実施の形態１にも適用可能である。
【００５２】
実施の形態３
実施の形態３では、実施の形態１と同様の特性に基づいて２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するとともに、グラフィックスデータを実施の形態１と同様の特性に基づいて３Ｄ化したものを重畳して表示する。再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。
【００５３】
図９は、メモリ２０４に画像及びグラッフィクスが入力されるタイミング及びメモリ２０４から画像及びグラッフィクスが出力されるタイミングを示す。図９は、入力される画像が２Ｄ画像であり３Ｄ画像に変換して出力される場合を示す。図９の水平方向は時間の経過を示す。メモリ入力画像は、メモリ２０４に入力される画像を示す。メモリ出力画像は、メモリ２０４から出力される画像を示す。メモリ入力グラフィックスはメモリ２０４に入力される字幕データなどのグラフィックスデータを示す。メモリ出力グラフィックスは、メモリ２０４から出力される出力グラフィックスデータを示す。同一の２Ｄ画像及びグラフィックスデータがＬ画像生成用画像及びグラフィックスデータ、Ｒ画像生成用画像及びグラフィックスデータとしてそれぞれ２度出力され、ビデオ信号処理部３０６へ入力される。ビデオ信号処理部３０６は、Ｌ画像生成用画像に対する処理内容と、Ｒ画像生成用画像に対する処理内容を異なるものとすることにより、３Ｄ画像を構成するＬ画像及びＲ画像を生成する。
【００５４】
実施の形態１及び実施の形態２との違いは、ビデオ信号処理部３０６における処理内容として、ビデオ信号だけでなくグラフィックス信号の処理を行うようにした点である。また、ビデオ信号処理部３０６における処理内容を、ビデオ信号とグラフィックス信号とで独立に行えるようにすることで、生成される３Ｄ画像とグラフィックスとの前後の位置関係を可変できるようにしている。
【００５５】
実施の形態３では、ビデオ信号処理部３０６において、３Ｄ画像とグラフィックスに対して実施の形態１と同じ信号処理が施される。図１０は、この処理により画像とグラフィックスが変換される様子を示す。なお、画像とグラフィックスを合成してから実施の形態１と同じ信号処理を施してもよい。
【００５６】
図１０（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像とグラフィックスを合成した画像の一例を示す。この画像に対して図５の処理を行った後、画像とグラフィックスを合成した場合のＬ画像を図１０（ｂ）に、Ｒ画像を図１０（ｃ）に示す。入力した２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像との間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１０（ｄ）に示すように、水平方向両端部分が表示装置２０１の表示面とほぼ同じ付近となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりもる曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００５７】
図１１に、ビデオ信号処理部３０６にグラフィックスデータが入力された場合に、入力されたグラフィックスデータに対してビデオ信号処理部３０６で行われる処理の一例を示す。図１１（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力されるグラフィックスの水平画素位置と、入力されたグラフィックスに対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図１１（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄグラフィックスの水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図１１（ｃ）は、３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。なお、図１１（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示す特性は、図５（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示す特性と同じである。
【００５８】
図１１に示す特性に基づいて３Ｄ変換処理を行った場合、図１０に示すように、入力されたグラフィックスの左端を構成する第３００画素はＬ画像では第２８７画素に、Ｒ画像では第３１３画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素の視差が生じる。一方、入力されたグラフィックスの右端を構成する第１６２０画素はＬ画像では第１６０７画素に、Ｒ画像では第１６３３画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２６画素の視差が生じる。そして、入力されたグラフィックスに対して、入力された２Ｄ画像と同じ特性の処理が施される為、曲面変換された画像に貼り付いたように見える。
【００５９】
以上説明したように、実施の形態３の再生装置１０１によれば、２Ｄ画像だけでなく、グラフィックスデータについても３Ｄ化して表示することができる。これにより、グラフィックスデータについても３Ｄ効果を得ることができる。特に、本実施形態では、グラフィックスデータと２Ｄ画像の３Ｄ変換特性を同じとしたので、グラフィックスと画像とが張り付いたような３Ｄ画像が得られる。また、実施の形態１、２同様、グラフィックスと画像の両方について、人間の視覚上の特性により、ユーザに十分な奥行き及び広がりを感じさせることができる。
【００６０】
実施の形態４
実施の形態４では、実施の形態１と同様の特性に基づいて２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換するが、グラフィックスデータについては実施の形態３のようには湾曲させない態様で３Ｄ化したものを重畳して表示する。再生装置１０１の構成は、実施の形態１と同様である。
実施の形態４において、実施の形態３におけるビデオ信号処理部３０６によるグラフィックスデータに対する処理を、図１０に示す特性に基づくものから図１２に示す特性に基づくものに変更された場合について説明する。なお、ビデオ信号処理部３０６における２Ｄ画像に対する処理は図５に示す特性により行われる。
【００６１】
図１２（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力されるグラフィックスの水平画素位置と、入力グラフィックスに対する水平方向の拡大率（入力−出力水平拡大率）との関係を示す図である。図１２（ｂ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄグラフィックスの水平画素位置と、ビデオ信号処理部３０６から出力される３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置との関係を示す図である。図１２（ｃ）は、３Ｄグラフィックス（Ｌ画像及びＲ画像）の水平画素位置と、Ｌ画像とＲ画像との視差量の関係を示す図である。
【００６２】
本実施形態では、図１２（ａ）に示すように、水平拡大率は、Ｌ画像、Ｒ画像とも１で固定されている。また、図１２（ｂ）に示すように、Ｌ画像の生成においては、出力水平画素位置は入力画素位置に対して１０画素左に、Ｒ画像の生成においては、出力水平画素位置は入力画素位置に対して１０画素右にずらして出力される。また、図１２（ｃ）に示すように、視差量は水平画素位置にかかわらず２０画素となる。
【００６３】
図１３は、入力された２Ｄ画像及びグラッフィクスが図５及び図１２に示す特性に基づいて３Ｄ画像変換される様子を示した図である。図１３（ａ）は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される水平１９２０画素の２Ｄ画像とグラフィックスを合成した画像の一例を示し、図１１（ａ）と同じものである。この画像に対して図５に示す特性に基づく処理を行い、かつグラフィックスに対して図１２に示す特性に基づく処理を行った後、画像とグラフィックスを合成した場合のＬ画像を図１３（ｂ）に、Ｒ画像を図１３（ｃ）に示す。入力した２Ｄ画像における第２００画素は、Ｌ画像では第１９１画素に、Ｒ画像では第２０９画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像との間に１６画素の視差が生じる。一方、入力された２Ｄ画像における水平方向中央付近に位置する第９６０画素は、Ｌ画像では第９３５画素に、Ｒ画像では第９８５画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に５０画素分の視差が生じる。このように、生成されたＲ画像とＬ画像との間においては、水平方向中央付近の視差量が水平方向両端付近の視差量と比べ大きくなる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１１（ｄ）に示すように、水平方向両端部分が表示装置２０１の表示面とほぼ同じ付近となり、水平方向中央部分が水平方向両端部分よりも曲面状に奥に存在しているものとユーザにより認識される画像となる。
【００６４】
一方、グラフィックスにおいては、入力されたグラフィックスの左端を構成する第３００画素はＬ画像では第２９０画素に、Ｒ画像では第３１０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間に２０画素の視差が生じる。一方、入力されたグラフィックスの右端を構成する第１６２０画素はＬ画像では第１６１０画素に、Ｒ画像では第１６３０画素に移動され、その結果、Ｒ画像とＬ画像の間にＬ画像同様２０画素の視差が生じる。したがって、３Ｄ用メガネ１０３を通してユーザが視認することとなる３Ｄ画像は、図１３（ｄ）に示すように、曲面化された画像に対して平面状のグラフィックスが浮き上がって見える画像となる。
【００６５】
以上説明したように、実施の形態４の再生装置１０１によれば、実施の形態３同様、２Ｄ画像だけでなく、グラフィックスデータについても３Ｄ化して表示することができる。これにより、グラフィックスデータについても３Ｄ効果を得ることができる。特に、本実施形態では、Ｌ画像データのオフセット量と、Ｒ画像データと合成されるグラフィックスデータのオフセット量とが異なるように変換し、Ｒ画像データのオフセット量と、Ｒ画像データと合成されるグラフィックスデータのオフセット量とが異なるように変換を行う。これにより、グラフィックデータとＬ、Ｒ画像データとにおいて独立した３Ｄ効果が得られる。特に、実施の形態４では、画像について実施の形態１、２と同様の効果を得ることができるとともに、曲面化された画像に対して平面状のグラフィックスを浮き上がらせる効果も得られる。グラフィックスを浮き上がらせることにより、グラフィックスを認識しやすくなるという効果が得られる。
【００６６】
他の実施の形態
本発明の実施の形態として実施の形態１〜４を例示した。しかし、本発明はこれには限らない。以下、本発明の他の実施の形態をまとめて説明する。なお、本発明は、これらには限定されず、適宜修正された実施の形態に対しても適用可能である。
【００６７】
本実施の形態１〜４では、２Ｄ画像に適用した場合について説明をおこなったが、３Ｄ画像に適用してもよい。この場合、３Ｄ画像における視差量を調整して、飛び出し量等の３Ｄ効果を調整することができる。
【００６８】
また、前記各実施形態では、生成された３Ｄ画像の水平方向中央部が最も手前に飛び出し、または最も奥に存在しているようにユーザにより認識されるように構成したが、この最も手前に飛び出しまたは最も奥に引っ込む位置は、水平方向中央部でなく中央部よりも左側あるいは右側の任意の位置としてもよい。例えば、３Ｄ画像生成元の２Ｄ画像に人物等が存在している場合、人物等が存在している位置を検出し、この位置が最も手前に飛び出ているようにユーザにより認識されるように構成してもよい。
【００６９】
また、本実施の形態では、水平方向画素位置に基づいてのみ水平拡大率を変化させたが、垂直方向画素位置を加味して水平拡大率を変化させてもよい。たとえば入力画像の上部の水平拡大率の変化率を大きく設定し、下部へ行くに従い、水平拡大率の変化率を小さくしてもよい。この場合、画像の下部は上部よりも比較的手前に飛び出して存在しているようにユーザにより認識されるようになる。
【００７０】
また、水平方向拡大率は、画像の状態に基づき変化させても良い。たとえば、人間の視界が狭くなる暗いシーンでは、視差量が少なくなるように設定し、明るいシーンでは、視差量が大きくなるように設定する。例えば、画像全体の輝度（平均値）を求め、その輝度に基づき視差量を決定する。
【００７１】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（左右両端部）の出力振幅を低下させるようにしたが、水平方向両端部（左右両端部）だけでなく、垂直方向両端部（上下両端部）の出力振幅（ゲイン）についても低下させるようにしてもよい。これにより、視差をもった画像が、視差のないＴＶの枠で切られる違和感を低減させることが可能となる。
【００７２】
また、画面端の違和感を低減させる為の画像振幅の低減を、画像の出力ゲインを可変することで実現したが、グラフィックス（ＯＳＤ画面）との合成比率（α値）を、水平方向両端はＯＳＤ１００％、ビデオ０％、図７（ｃ）でゲイン１とした領域はＯＳＤ０％、ビデオ１００％の合成比率とし、それ以外を連続的に合成比率を可変することで画像振幅を低減させて実施しても良い。この場合は、ＯＳＤ画面の輝度レベルを可変することができる為、たとえばＯＳＤの輝度レベルを、画面の平均輝度レベルに設定することにより、水平方向両端のぼけ方を、黒ではなく、淡くなっていくような見せ方が可能となる。
【００７３】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（及び垂直方向両端端部）の出力振幅を低下させる領域は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される画像の視差情報に応じて可変としてもよい。
【００７４】
また、３Ｄ画像における水平方向両端部（及び垂直方向両端端部）の出力振幅を低下させる領域は、ビデオ信号処理部３０６へ入力される画像に施す処理により増減する視差量に応じて可変としてもよい。
【００７５】
また、実施の形態１および実施の形態２においても、実施の形態３と同様に、ビデオ信号処理部３０６へ入力される２Ｄ画像とグラフィックスとに対して異なる処理を施してから合成しても良い。これにより、例えば、画像に対してグラフィックスを常に浮かせて表示することも可能となる。
【００７６】
また、画像の処理は、オーディオの処理と組み合わせても良い。たとえば、水平方向中央を奥に引っ込ませるにしたがって、音場が奥に形成されるように変換してもよい。これにより、画像変換の効果をより高めることが可能となる。
【００７７】
また、実施の形態３では、画像データとグラフィックスデータに対して異なる処理を施してから合成したが、画像データとグラフィックスデータの差分となる処理をグラフィックスデータに施し、画像データと合成してから、この合成画像に対して水平方向の処理を施しても良い。
【００７８】
実施の形態１では、表示装置１０２は左目用の画像と右目用の画像を交互に切り替えて表示し、この切替に同期して３Ｄ用メガネ１０３の左右のシャッターを交互に切り替える構成とした。しかし、以下のような構成でもよい。すなわち、表示装置１０２は、左目用の画像と右目用の画像を１ラインごとに奇数ラインと偶数ラインでわけて表示し、かつ、表示部に奇数ラインと偶数ラインとで異なる偏光フィルムが貼られている。また、３Ｄ用メガネ１０３は、液晶シャッター方式でなく、左目用レンズと右目用レンズとに異なる向きの偏光フィルターが貼られ、この偏光フィルターにより左目用画像と右目用画像とを分離できる。また、表示装置は、左目用画像と右目用画像を横方向に１画素ずつ交互に表示し、かつ、表示部に異なる偏光面をもつ偏光フィルムを１画素ずつ交互に貼る構成であってもよい。要するに、左目用、右目用の画像データを、ユーザの左目、右目にそれぞれ届かせる構成であればよい。
【００７９】
なお、再生装置１０１はディスク再生部２０２によりディスク２０１のデータを再生する構成としたが、ソースとなる２Ｄ画像は、放送局やネットワーク経由のストリーム入力、ブルーレイディスク、ＤＶＤディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリ等の記録媒体に記録されたデータであってもよい。
【００８０】
なお、実施の形態１〜４では、動画像の変換を例に説明したがこれに限られるものではない。即ち、ＪＥＰＧなどの静止画についても適用できる。
【００８１】
また、前記各実施の形態では、２Ｄ画像の３Ｄ画像への変換は再生装置１０１の信号処理部２０３において行われたが、表示装置１０２に同様の変換機能を有する手段を設け、表示装置１０２側で行ってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
本発明は、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する画像変換装置に適用できる。例えば、本発明は、特に３Ｄブルーレイディスクプレーヤー、３Ｄブルーレイディスクレコーダー、３Ｄ  ＤＶＤプレーヤー、３Ｄ  ＤＶＤレコーダー、３Ｄ放送受信装置、３Ｄテレビ、３Ｄ画像表示端末、３Ｄ携帯電話端末、３Ｄカーナビゲーションシステム、３Ｄデジタルスチルカメラ、３Ｄデジタルムービー、３Ｄネットワークプレーヤ、３Ｄ対応コンピューター、３Ｄ対応ゲームプレーヤー等の、３Ｄ画像対応機器に適用できる。
【符号の説明】
【００８３】
１０１    再生装置
１０２    表示装置
１０３    ３Ｄ用メガネ
２０１    ディスク
２０２    ディスク再生部
２０３    信号処理部
２０４    メモリ
２０５    リモコン受信部
２０６    出力部
２０７    プログラム格納用メモリ
３０１    ストリーム分離部
３０２    オーディオデコーダ
３０３    ビデオデコーダ
３０４    グラフィックスデコーダ
３０５    ＣＰＵ
３０６    ビデオ信号処理部
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2011135857.tif 000021
【図７】
2011135857.tif 000022
【図８】
2011135857.tif 000023
【図９】
2011135857.tif 000024
【図１０】
2011135857.tif 000025
【図１１】
2011135857.tif 000026
【図１２】
2011135857.tif 000027
【図１３】
2011135857.tif 000028
【国際調査報告】
2011135857.tif 000029
2011135857.tif 000030
2011135857.tif 000031
2011135857.tif 000032