(57)【要約】  番組の視聴の際になされる通知を視聴者が煩わしく感じることとなく、当該番組を視聴することのできる映像処理装置を提供することを目的とする。  映像処理装置は、視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に３Ｄ視聴に関連する所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信し、受信したフラグ情報に基づいて前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断し、受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する。
2012029293.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に、３Ｄ視聴に関連する所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信する受信手段と、
受信したフラグ情報に基づいて、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断する判断手段と、
受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する出力制御手段とを備える
ことを特徴とする映像処理装置。
【請求項２】
前記出力制御手段は、
前記第１案内情報が通知されないと判断される場合には、前記第２案内情報を生成して、前記映像情報に基づく番組とともに、生成した前記第２案内情報を出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項３】
前記出力制御手段は、
前記第２案内情報が前記番組を構成する映像上にオーバーレイ表示されるよう、当該第２案内情報を前記映像に重ねて出力する
ことを特徴とする請求項２に記載の映像処理装置。
【請求項４】
前記所定の案内は、前記３Ｄ番組の視聴用の眼鏡の準備を促すことを内容とするものである
ことを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項５】
前記フラグ情報は、前記第１案内情報が出力される予定である時間帯を示す時間情報を含み、
前記判断手段は、
前記時間情報が示す時間帯に基づき前記第１案内情報の出力の可否を判断する
ことを特徴とする請求項４に記載の映像処理装置。
【請求項６】
視聴者の選局操作により選局されたチャンネル、又は電源投入時において自動選局機能により選局されたチャンネルにおける映像情報の受信が開始される場合において、
前記判断手段は、
チャンネルの選局されてから又は電源が投入されてから最初に前記３Ｄ番組が受信されると、
当該３Ｄ番組に対応する前記時間情報が示す時間帯に基づいて当該第１案内情報の通知のタイミングを既に過ぎていると判断する場合、及び前記フラグ情報が当該３Ｄ番組についての第１案内情報が前記映像情報に含まれていないことを示す場合には、当該３Ｄ番組に対して第１案内情報が通知されないと判断する
ことを特徴とする請求項５に記載の映像処理装置。
【請求項７】
前記判断手段は、
前記時間情報が示す時間帯が前記３Ｄ番組の出力中において当該第１案内情報が常に出力される予定であることを示す場合には、前記第１案内情報は通知されると判断する
ことを特徴とする請求項５に記載の映像処理装置。
【請求項８】
視聴者の選局操作により選局されたチャンネル、又は電源投入時において自動選局機能により選局されたチャンネルにおける映像情報の受信が開始される場合において、
前記判断手段は、
チャンネルの選局されてから又は電源が投入されてから最初に前記３Ｄ番組が受信されると、
前記時間情報が示す時間帯が前記３Ｄ番組の出力中において前記第１案内情報が周期的に出力される予定であることを示す場合には、当該周期に基づいて前記３Ｄ番組が最初に受信された以降、初めて第１案内情報が出力されるまでの時間長が基準時間長を超えているときには前記第１案内情報は通知されないと判断し、前記時間長が前記基準時間長を超えていないときには前記第１案内情報は通知されると判断する
ことを特徴する請求項５に記載の映像処理装置。
【請求項９】
前記３Ｄ番組は、記録媒体に保持された録画コンテンツであり、
前記映像情報は、前記３Ｄ番組を構成する映像ストリームを含み、
前記受信手段は、前記録画コンテンツに含まれる前記映像ストリームを前記記録媒体から受信するに先立って、前記３Ｄ番組に対する前記フラグ情報を前記記録媒体から受信し、
前記出力制御手段は、
前記第２案内情報を出力した場合には、前記第２案内情報を出力後に前記録画コンテンツの出力を開始する
ことを特徴とする請求項４に記載の映像処理装置。
【請求項１０】
前記フラグ情報は、前記対象番組と対応付けられた付加情報に含まれており、
前記映像情報は、前記対象番組を構成する映像ストリームと前記付加情報とが多重化されたものであり、
前記受信手段は、受信した前記映像情報を前記映像ストリームと前記付加情報とに分離することで、前記フラグ情報を取得する
ことを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１１】
前記映像情報は、映像ストリームであり、
前記映像ストリームは、前記対象番組を構成する複数の映像フレームを含み、
前記フラグ情報は、前記複数の映像フレームそれぞれに付随するデータに含まれるものであり、
前記受信手段は、受信した各映像フレームから前記フラグ情報を抽出する
ことを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１２】
前記映像情報は、放送局から放送されているものであり、
前記判断手段は、
前記出力制御手段で出力中の番組に後続する次番組を前記対象番組として、前記第１案内情報が通知されるか否かを判断し、
前記出力制御手段は、
前記第１案内情報が通知されないと判断される場合には前記第２案内情報を生成し、前記次番組の開始前の所定時間帯、又は前記次番組の開始時に生成した前記第２案内情報を出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１３】
映像処理装置で用いられる映像処理方法であって、
視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に３Ｄ視聴に関連する所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信する受信ステップと、
受信したフラグ情報に基づいて、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断する判断ステップと、
受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する出力制御ステップとを含む
ことを特徴とする映像処理方法。
【請求項１４】
映像処理装置で用いられるコンピュータプログラムであって、
前記映像処理装置に、
視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に３Ｄ視聴に関連する所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信する受信ステップと、
受信したフラグ情報に基づいて、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断する判断ステップと、
受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する出力制御ステップとを実行させる
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１５】
番組を配信する装置で用いられる配信方法であって、
視聴対象となる対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かに応じて受信側で所定の案内を視聴者に通知する情報の生成の要否を示すフラグ情報とを配信する配信ステップを含む
ことを特徴とする配信方法。
【請求項１６】
前記映像情報及び前記フラグ情報は、放送局から配信されるものであり、
前記フラグ情報は、ＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）、ＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ＭＡＰ  Ｔａｂｌｅ）及びＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）の何れかに含まれる
ことを特徴とする請求項１５に記載の配信方法。
【請求項１７】
前記装置は、記録媒体であり、
前記映像情報は、前記記録媒体に保持されているコンテンツを構成するものであり、
前記フラグ情報は、前記コンテンツと対応付けられたメタデータである
ことを特徴とする請求項１５に記載の配信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像を表示する、特に３Ｄ映像を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、映画館等において、３Ｄ映像の立体視映像を楽しむ機会が増えていることに伴い、デジタルテレビ等においても３Ｄ映像の番組の放送が求められてきている。【０００３】
ここで、立体映像及び平面映像が表示される際に、表示される映像が立体視映像及び平面視映像の何れであるかを通知する技術として、特許文献１がある。【０００４】
特許文献１では、立体映像表示装置は、入力される信号が立体映像を表示するための信号であるか平面映像を表示するための信号であるかを判定し、判定結果に応じたマークを生成して、表示すべき映像とともに生成したマークをも表示することが記載されている。例えば、入力された信号が立体映像を表示するための信号である場合には、立体映像であることを示すマーク（３Ｄマーク）を生成し、立体映像を表示するとともに生成した３Ｄマークをも表示する。【０００５】
これにより、視聴者は、現在視聴している映像が立体映像であるか平面映像であるかを知ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平７−２７４２１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したように３Ｄ番組の放送の要望により、今後３Ｄ映像の番組の放送が増えていくことが予想される。そして、放送局は、放送する番組によっては当該番組が３Ｄ映像であることを視聴者に知らせるために当該番組が３Ｄ映像である旨の映像を当該番組内で放送することが考えられる。【０００８】
しかしながら、全ての３Ｄ番組に対して番組内で３Ｄ番組である旨の通知がなされればよいが、必ずしもそうとは限らない。このような場合、視聴者に３Ｄ番組である旨の通知を行うために上記の特許文献１の技術を用いると、番組内で３Ｄ映像であることを通知する場合には、立体映像表示装置においても立体映像であることを示す３Ｄマークを生成し、立体映像を表示するとともに生成した３Ｄマークをも表示するので、視聴者は２重の通知を受けることとなり、３Ｄ番組の視聴の際にこれらの通知がなされることを煩わしく感じる。【０００９】
そこで、本発明は、番組の視聴の際になされる通知を視聴者が煩わしく感じることとなく、当該番組を視聴することのできる映像処理装置、映像処理方法及びコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明は、映像処理装置であって、視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信する受信手段と、受信したフラグ情報に基づいて、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断する判断手段と、受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する出力制御手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
上記に示す構成によると、映像処理装置は、視聴対象である対象番組が３Ｄ番組であって第１案内情報が通知される場合には第２案内情報の出力を抑止し、第１案内情報が通知されない場合には第２案内情報を出力するので、当該対象番組について２重の通知がなされることはない。そのため、視聴者は、３Ｄ番組の視聴の際になされる通知を煩わしく感じることなく、番組を視聴することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】デジタルテレビ１００の利用形態を示す図である。
【図２】立体視画像の表示の一例を示す図である。
【図３】Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式による映像の表示の例を示す図である。
【図４】立体視のためのフレームの構成の一例を示す図である。
【図５】デジタルテレビ１００の構成を示すブロック図である。
【図６】３Ｄ番組識別フラグを含むＥＩＴ１３０のデータ構造の一例を示す図である。
【図７】出力処理部１０５の構成を示すブロック図である。
【図８】（ａ）は第２案内情報の表示の一例を、（ｂ）は第３案内情報の表示の一例を示す図である。
【図９】番組の配信処理の動作を示す流れ図である。
【図１０】案内情報を自装置で生成するか否かを判断する処理の概要を示す流れ図である。
【図１１】第１判定処理の処理の流れを示す流れ図である。
【図１２】第２判定処理の処理の流れを示す流れ図である。
【図１３】バッファ書込処理の流れを示す流れ図である。
【図１４】第１案内情報が表示される期間が設定された場合における第１判定処理の処理の流れを示す流れ図である。
【図１５】（ａ）は次番組内で第１案内情報が通知されない場合における具体例を、（ｂ）は次番組内で第１案内情報が通知される場合における具体例を示す図である。
【図１６】３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わる際に第３案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図１７】チャンネル切替時において第１案内情報が通知されない場合における具体例を示す図である。
【図１８】チャンネル切替時において第１案内情報が通知される場合における具体例を示す図である。
【図１９】第１案内情報が表示される期間が設定される場合において、チャンネル切替時では表示期間経過前であるときの具体例を示す図である。
【図２０】番組の視聴態様の選択する場合における具体例を示す図である。
【図２１】デジタルテレビ１１００の利用形態を示す図である。
【図２２】再生装置１２００の構成を示すブロック図である。
【図２３】コンテンツ記憶部１２０１の構成を示すブロック図である。
【図２４】デジタルテレビ１１００の構成を示すブロック図である。
【図２５】コンテンツの再生時に第２案内情報を自装置で生成するか否かを判断する処理の流れを示す流れ図である。
【図２６】再生処理の処理の流れを示す流れ図である。
【図２７】コンテンツの再生時における案内情報の出力についての具体例を示す図である。
【図２８】デジタルテレビ２１００の構成を示すブロック図である。
【図２９】バッファ書込処理の流れを示す流れ図である。
【図３０】（ａ）は２Ｄ番組から３Ｄ番組へと切り替わる際に第２案内情報を表示する具体例を、（ｂ）は２Ｄ番組から３Ｄ番組へと切り替わる際に第１案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図３１】３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わる際に第１案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図３２】（ａ）は案内予告フラグを用いた場合において第２案内情報を表示する具体例を、（ｂ）は案内予告フラグを用いた場合において第１案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図３３】案内中フラグを用いた場合において第１案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図３４】案内中フラグを用いた場合において第２案内情報を表示する具体例を示す図である。
【図３５】ＶｉｄｅｏＡｔｔｒｉｂｕｔｅｓにおける拡張例を示す図である。
【図３６】３ｄ要素３００１の内容の一例を示す図である。
【図３７】ＶｉｄｅｏＡｔｔｒｉｂｕｔｅｓの記述例を示す図である。
【図３８】ＥＲＩの拡張例を示す図である。
【図３９】ＥＲＩの記述例を示す図である。
【図４０】Ｈ．２６４／ＡＶＣ規格にて定義されるｆｒａｍｅ  ｐａｃｋｉｎｇ  ａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔ  ＳＥＩの拡張例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
１．第１の実施の形態
図面を参照しながら、本実施の形態に係る映像処理装置について説明する。
【００１４】
１．１  立体視について
先ず始めに、立体視の原理について簡単に述べる。立体視の実現法としては、ホログラフィ技術等の光線再生方式を用いる方法と、視差画像を用いる方式とがある。
【００１５】
まず、１つ目のホログラフィ技術の特徴としては、人間が通常物体を認識するのと全く同じように物体を立体として再現することができるが、動画生成に関しては、技術的な理論は確立しているが、ホログラフィ用の動画をリアルタイムで生成する膨大な演算量を伴うコンピューター、及び１ｍｍの間に数千本の線を引けるだけの解像度を持った表示装置が必要であるが、現在の技術での実現は非常に難しく、商用として実用化されている例はほとんどない。
【００１６】
次に、２つ目の視差画像を用いる方式について説明する。一般に右目と、左目は、その位置の差に起因して、右目から見える像と左目から見える像には見え方に若干の差がある。この差を利用して人間は目に見える像を立体として認識できるのである。視差画像を用いて立体表示をする場合には、人間の視差を利用し平面の画像があたかも立体に見えるようにしている。
【００１７】
この方式のメリットは、高々右目用と左目用の２つの視点の映像を準備するだけで立体視を実現できることにあり、技術的には、左右のそれぞれの目に対応した絵を、いかにして対応した目にだけ見せることができるかの観点から、継時分離方式を始めとするいくつかの技術が実用化されている。
【００１８】
継時分離方式とは、左目用映像及び右目用映像を時間軸方向で交互に表示させ、目の残像反応により左右のシーンを脳内で重ね合わさせて、立体映像として認識させる方法である。
【００１９】
本実施の形態における映像処理装置は、３Ｄ映像の視聴が可能なテレビであり、図１（ａ）は、当該映像処理装置の、使用行為についての形態を示す図である。本図に示すように、デジタルテレビ１００と３Ｄ眼鏡２００とから構成され、ユーザによる使用が可能となる。
【００２０】
デジタルテレビ１００は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を表示することができるものであり、受信した放送波に含まれるストリームを再生することで映像を表示する。
【００２１】
本実施形態のデジタルテレビ１００は、３Ｄ眼鏡２００をユーザが着用することで立体視を実現するものである。３Ｄ眼鏡２００は、液晶シャッターを備え、継時分離方式による視差画像をユーザに視聴させる。視差画像とは、右目に入る映像と、左目に入る映像とから構成される一組の映像であり、それぞれの目に対応したピクチャだけがユーザの目に入るようにして立体視を行わせる。図１（ｂ）は、左目用映像の表示時を示す。画面上に左目用の映像が表示されている瞬間において、前述の３Ｄ眼鏡２００は、左目に対応する液晶シャッターを透過にし、右目に対応する液晶シャッターは遮光する。同図（ｃ）は、右目用映像の表示時を示す。画面上に右目用の映像が表示されている瞬間において、先ほどと逆に右目に対応する液晶シャッターを透光にし、左目に対応する液晶シャッターを遮光する。
【００２２】
以上が、映像処理装置の使用形態についての説明である。
【００２３】
ここでは、立体視に使う視差画像を表示する方法を説明する。
【００２４】
視差画像方式は、右目に入る映像と、左目に入る映像とを各々用意し、それぞれの目に対応したピクチャだけが入るようにして立体視を行う方法である。図２は、ユーザの顔を左側に描き、右側には、対象物たる恐竜の骨格を左目から見た場合の例と、対象物たる恐竜の骨格を、右目から見た場合の例とを示している。右目及び左目の透光、遮光から繰り返されば、ユーザの脳内では、目の残像反応により左右のシーンの重合せがなされ、顔の中央の延長線上に立体映像が存在すると認識することができる。
【００２５】
視差画像のうち、左目に入る画像を左目画像(Ｌ画像)といい、右目に入る画像を右目画像(Ｒ画像)という。そして、各々のピクチャが、Ｌ画像になっている動画像をレフトビュービデオといい、各々のピクチャがＲ画像になっている動画像をライトビュービデオという。
【００２６】
レフトビュービデオとライトビュービデオを合成して圧縮符号化する３Ｄ方式には、フレーム互換方式とサービス互換方式がある。
【００２７】
まず１つ目のフレーム互換方式は、レフトビュービデオとライトビュービデオの対応する各ピクチャをそれぞれ間引きまたは縮小した上で一つのピクチャに合成して、通常の動画像圧縮符号化を行う方式である。一例としては、図３に示すような、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式がある。Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式では、レフトビュービデオとライトビュービデオの対応する各ピクチャをそれぞれ水平方向に１／２に圧縮した上で、左右に並べることで一つのピクチャに合成する。合成されたピクチャによる動画像は、通常の動画像圧縮符号化が行われてストリーム化される。一方再生時は、ストリームを通常の動画像圧縮符号化方式に基づいて動画像に復号化される。復号化された動画像の各ピクチャは、左右画像に分割されて、それぞれ水平方向に２倍に伸長されることによって、レフトビュービデオとライトビュービデオの対応する各ピクチャが得られる。得られたレフトビュービデオのピクチャ（Ｌ画像）とライトビュービデオのピクチャ（Ｒ画像）を交互に表示することによって、図２に示すような立体視画像を得ることができる。フレーム互換方式にはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式の他に、左右画像を上下に並べるＴｏｐ  ａｎｄ  Ｂｏｔｔｏｍ方式や、ピクチャ内の１ライン毎に左右画像を交互に配置するＬｉｎｅ  Ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ方式などがある。
【００２８】
次に、２つ目のサービス互換方式について説明する。サービス互換方式では、レフトビュービデオ、ライトビュービデオをデジタル化し、圧縮符号化することにより得られるビデオストリームである、レフトビュービデオストリームとライトビュービデオストリームを用いる。
【００２９】
図４は、サービス互換方式による立体視のためのレフトビュービデオストリーム、ライトビュービデオストリームの内部構成の一例を示す図である。
【００３０】
本図の第２段目は、レフトビュービデオストリームの内部構成を示す。このストリームには、ピクチャデータＩ１、Ｐ２、Ｂｒ３、Ｂｒ４、Ｐ５、Ｂｒ６、Ｂｒ７、Ｐ９というピクチャデータが含まれている。これらのピクチャデータは、Ｄｅｃｏｄｅ  Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐ（ＤＴＳ）に従いデコードされる。第１段目は、左目画像を示す。そうしてデコードされたピクチャデータＩ１、Ｐ２、Ｂｒ３、Ｂｒ４、Ｐ５、Ｂｒ６、Ｂｒ７、Ｐ９をＰｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐ（ＰＴＳ）に従い、Ｉ１、Ｂｒ３、Ｂｒ４、Ｐ２、Ｂｒ６、Ｂｒ７、Ｐ５の順序で再生することで、左目画像が再生されることになる。本図において、参照ピクチャを持たずに符号化対象ピクチャのみを用いてピクチャ内予測符号化を行うピクチャをIピクチャと呼ぶ。ピクチャとは、フレームおよびフィールドの両者を包含する１つの符号化の単位である。また、既に処理済の１枚のピクチャを参照してピクチャ間予測符号化するピクチャをＰピクチャと、既に処理済みの２枚のピクチャを同時に参照してピクチャ間予測符号化するピクチャをＢピクチャと、Ｂピクチャの中で他のピクチャから参照されるピクチャをＢｒピクチャとそれぞれ呼ばれる。
【００３１】
第４段目は、ライトビュービデオストリームの内部構成を示す。このライトビュービデオストリームには、Ｐ１、Ｐ２、Ｂ３、Ｂ４、Ｐ５、Ｂ６、Ｂ７、Ｐ８というピクチャデータが含まれている。これらのピクチャデータは、ＤＴＳに従いデコードされる。第３段目は、右目画像を示す。そうしてデコードされたピクチャデータＰ１、Ｐ２、Ｂ３、Ｂ４、Ｐ５、Ｂ６、Ｂ７、Ｐ８をＰＴＳに従い、Ｐ１、Ｂ３、Ｂ４、Ｐ２、Ｂ６、Ｂ７、Ｐ５の順序で再生することで、右目画像が再生されることになる。ただし、継時分離方式の立体視再生では、同じＰＴＳが付された左目画像と右目画像とのペアうち一方の表示を、ＰＴＳの間隔の半分の時間（以下、「３Ｄ表示ディレイ」という）分だけ遅延して表示する。
【００３２】
第５段目は、３Ｄ眼鏡２００の状態をどのように変化させるかを示す。この第５段目に示すように、左目画像の視聴時は、右目のシャッターを閉じ、右目画像の視聴時は、左目のシャッターを閉じていることがわかる。
【００３３】
これらのレフトビュービデオストリーム、ライトビュービデオストリームは、時間方向の相関特性を利用したピクチャ間予測符号化に加えて、視点間の相関特性を利用したピクチャ間予測符号化によって圧縮されている。ライトビュービデオストリームのピクチャは、レフトビュービデオストリームの同じ表示時刻のピクチャを参照して圧縮されている。
【００３４】
例えば、ライトビュービデオストリームの先頭Ｐピクチャは、レフトビュービデオストリームのＩピクチャを参照し、ライトビュービデオストリームのＢピクチャは、レフトビュービデオストリームのＢｒピクチャを参照し、ライトビュービデオストリームの二つ目のＰピクチャは、レフトビュービデオストリームのＰピクチャを参照している。
【００３５】
そして、圧縮符号化されたレフトビュービデオストリーム及びライトビュービデオストリームのうち、単体で復号化が可能になるものを“ベースビュービデオストリーム”という。また、レフトビュービデオストリーム及びライトビュービデオストリームのうち、ベースビュービデオストリームを構成する個々のピクチャデータとのフレーム間相関特性に基づき圧縮符号化されており、ベースビュービデオストリームが復号された上で復号可能になるビデオストリームを、“ディペンデントビューストリーム”という。なおベースビュービデオストリームとディペンデントビューストリームは、それぞれ別々のストリームとして格納や伝送されてもよいし、例えばＭＰＥＧ２−ＴＳなどの同一のストリームに多重化されてもよい。
【００３６】
１．２  デジタルテレビ１００の構成
ここでは、３Ｄ番組及び２Ｄ番組を表示する映像処理装置の一例としてデジタルテレビ１００の構成について説明する。
【００３７】
デジタルテレビ１００は、具体的には、プラズマテレビであり、２Ｄ映像及び３Ｄ映像のデジタル放送波（ストリーム）を受信する。またデジタルテレビ１００は、ＩＰネットワーク及び再生装置と接続され、これらから出力された２Ｄ映像及び３Ｄ映像をも表示する。
【００３８】
デジタルテレビ１００は、図５に示すように、信号入力部１０１、フラグ処理部１０２、フレームフォーマット判定部１０３、フレームバッファ１０４、出力処理部１０５、案内情報生成部１０６及びグラフィックスバッファ１０７から構成されている。
【００３９】
なお、デジタルテレビ１００には、図示していないが、時刻を計時する機能（以下、時計部という。）をも有しているものとする。
【００４０】
（１）信号入力部１０１
信号入力部１０１は、外部から送出（出力）された２Ｄ映像を構成するフレーム及び３Ｄ映像を構成するフレームを含むストリームを受信するものである。なお、ストリームは、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームと、ＳＩ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）とが多重化されているものとする。またその他に、必要に応じて音声ストリームや字幕ストリーム、ＢＭＬ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）等のマルチメディアストリームが多重化されている。ＳＩには、多重化されている各種ストリームで構成される番組に係る情報が含まれている。
【００４１】
ここで、送出（出力）される３Ｄ映像のフレームは、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式等の３Ｄ方式で構成されているものとする。Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式とは、前述の通り、左目用の映像（以下、Ｌ映像ともいう。）と右目用の映像（以下、Ｒ映像ともいう。）とを１フレーム内に含める方式である。
【００４２】
また、本実施の形態において、送出（出力）されるフレームの信号フォーマットは、Ｈ．２６４｜ＭＰＥＧ４／ＡＶＣ規格に基づいたものであり、当該フレームが２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるか、３Ｄ映像の場合Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを示す情報（以下、３Ｄ映像情報と呼ぶ。）が、ＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌeｍｅｎｔａｌ ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）形式に格納されて含まれている。
【００４３】
ここで、ＳＩのデータ構造の一例を示す。本実施の形態では、ＳＩとしてＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）を用いる。
【００４４】
ＥＩＴ１３０は、図６に示すように、テーブル識別１３１、開始日時１３２、番組長１３３、コンテント記述子領域１３４、ＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）１３５を含んでいる。
【００４５】
テーブル識別１３１は、当該ＥＩＴ１３０が現番組に対するものであるか次番組に対するものであるかを識別するものである。具体的には、テーブル識別１３１に設定された値が“０ｘ４Ｅ”である場合には当該ＥＩＴ１３０は現番組に対するものであり、設定された値が“０ｘ４Ｆ”である場合には当該ＥＩＴ１３０は次番組に対するものあることを示す。
【００４６】
開始日時１３２はテーブル識別１３１で示される番組の開始日時を示し、番組長１３３はテーブル識別１３１で示される番組の時間長を示す。
【００４７】
ＣＲＣ１３５には、データの誤りを検出・訂正するための値が設定される。ここで、ＣＲＣ方式によるデータの誤りを検出・訂正については既知の技術であるので、ここでの説明は省略する。
【００４８】
コンテント記述子領域１３４には、当該ＥＩＴに対応する番組に係る情報が格納される。具体的には、コンテント記述子領域１３４は、記述子タグ１３６、３Ｄ番組識別フラグ１３７を含んでいる。記述子タグ１３６には、当該領域がコンテンツ記述子領域であることを示す値“０ｘ５４”が設定される。また、３Ｄ番組識別フラグ１３７は、当該ＥＩＴに対応する番組が３Ｄ番組である場合において、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を通知する情報（以下、「第１案内情報」という。）が当該番組内に予め設定されているか否かを示すものである。ここでは、図６に示すように、３Ｄ番組識別フラグ１３７に値“０ｘ２０”が設定されている場合には、対応する番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は設定されていない、つまり番組内で第１案内情報が通知されないことを示す。また、値“０ｘ２１”が設定されている場合には、対応する番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は設定されている、つまり番組内で第１案内情報が通知されることを示す。なお、コンテント記述子領域１３４には、図示していないが、当該番組の延長の有無、中断ニュースの有無なども含まれる。また、３Ｄ番組識別フラグ１３７には、対応する番組が３Ｄ番組である場合に上記の２値のうち何れかが設定され、２Ｄ番組である場合には何も設定されない。つまり、対応する領域で上記の２値のうち何れかが設定されていれば対応する番組は３Ｄ番組であることが、設定されていない場合には対応する番組は２Ｄ番組であることが分かる。
【００４９】
なお、ＥＩＴ１３０は、対応する番組が放送されるに先立って、放送局側が予め生成するものとする。
【００５０】
信号入力部１０１は、図５に示すように、チューナ（復調器）１５１、ＮＩＣ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃａｒｄ）１５２、多重化分離部１５３及び映像デコード部１５４を有している。
【００５１】
チューナ１５１は、デジタル放送波（ストリーム）を受信し、受信した信号を復調する機能を有している。
【００５２】
ＮＩＣ１５２は、ＩＰネットワークと接続されており、外部から出力されたストリームを受信する機能を有している。
【００５３】
多重化分離部１５３は、受信したストリームを、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームと、ＳＩ（ここでは、ＥＩＴ）とに分離し、分離した映像ストリームを映像デコード部１５４へ、ＥＩＴをフラグ処理部１０２へ出力する。また多重化分離部１５３は、チューナ１５１やＮＩＣ１５２からの入力に加えて、記録媒体からストリームを読み出すこともできる。
【００５４】
映像デコード部１５４は、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームを多重化分離部１５３から受け取ると、受け取った映像ストリームのデコードを行うとともに、映像ストリーム中にフレーム単位で格納されていた３Ｄ映像情報を取り出す機能を有している。この映像デコード部１５４により、フレーム単位の映像が生成される。この場合、３Ｄ映像のフレームにおいては、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式で構成されているフレームであり、Ｌ画像とＲ画像との切り分けはなされていない。
【００５５】
映像デコード部１５４は、生成したフレーム単位の映像をフレームバッファ１０４へ書き込み、取り出したフレーム単位の３Ｄ映像情報をフレームフォーマット判定部１０３へ出力する。
【００５６】
（２）フラグ処理部１０２
フラグ処理部１０２は、ユーザに対して３Ｄ番組若しくは２Ｄ番組の視聴に係る案内情報を生成するか否かを判断するものである。ここで、３Ｄ番組の視聴に係る案内情報は、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容である（以降、第２案内情報という。）。また、２Ｄ番組の視聴に係る案内情報は、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の装着の解除を促す旨の内容である（以降、第３案内情報という。）。
【００５７】
フラグ処理部１０２は、第１案内情報又は第２案内情報の出力がなされたか否かを示す通知フラグを有しており、初期値は、第１案内情報又は第２案内情報の出力がなされていない旨を示す値（例えば、“０”）である。また、通知フラグの値が“１”である場合には、第１案内情報又は第２案内情報の出力がなされたことを示す。
【００５８】
以下、現番組に対する処理の場合と、次番組に対する処理の場合とに分けて、フラグ処理部１０２の機能動作について説明する。
【００５９】
（２−１）現番組に対する処理の場合
フラグ処理部１０２は、装置への電源投入、及びチャンネル切替の何れかかが行われると、通知フラグ及びグラフィックスバッファ１０７を初期化する。ここで、装置への電源投入時においては、自動選局機能により前回の電源断時に選局されていたチャンネルを選択する。
【００６０】
フラグ処理部１０２は、現番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかを、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグの設定の有無により判断する。
【００６１】
フラグ処理部１０２は、現番組が３Ｄ番組であると判断する場合には、さらに、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに設定された値に応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定されている場合には、当該番組は、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されないものであると特定し、第２案内情報を生成すると判断する。そして、フラグ処理部１０２は、案内情報生成部１０６へ第２案内情報の生成を指示する旨の第１指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“１”に変更する。フラグ処理部１０２は、３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２１”が設定されている場合には、当該番組は、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されるものであると特定し、第２案内情報を生成しないと判断するとともに、通知フラグの値を“１”に変更する。
【００６２】
（２−２）次番組に対する処理の場合
フラグ処理部１０２は、同一チャンネルにおいて番組が切り替わる直前（例えば、番組が切り替わる１分前）において、次番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかを、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグの設定の有無により判断する。なお、番組が切り替わる直前、つまり当該判断が行われる時刻は、次番組に対するＥＩＴに含まれる開始日時と時計部とから特定される。また、フラグ処理部１０２は、グラフィックスバッファ１０７の初期化をも行う。
【００６３】
フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグの設定がされていると、次番組が３Ｄ番組であると判断し、さらに、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに設定された値と通知フラグの値とに応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定され、且つ通知フラグの値が“０”である場合に、第２案内情報を生成すると判断し、案内情報生成部１０６へ第１指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“１”へと変更する。
【００６４】
フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値が設定されていないと判断する場合には、次番組は２Ｄ番組であると特定する。次番組が２Ｄ番組であると特定する場合、フラグ処理部１０２は、第３案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値が“１”であるか否かを判断する。通知フラグの値が“１”であると判断する場合には、フラグ処理部１０２は、第３案内情報を生成すると特定する。フラグ処理部１０２は、第３案内情報を生成すると特定すると、案内情報生成部１０６へ第３案内情報の生成を指示する旨の第２指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“０”に変更する。
【００６５】
以下、第３案内情報を生成するか否かの判断に通知フラグを用いる理由を述べる。
【００６６】
通知フラグに“１”が設定されるのは、上述したように、その時点で放送されている番組が３Ｄ番組である場合である。そして、通知フラグに１が設定された後、３Ｄ番組が継続する間は、その値は変更されない。そのため、次番組が２Ｄ番組であると判断された場合において、通知フラグが“１”であるときには現番組が３Ｄ番組であると特定できるからである。
【００６７】
（３）フレームフォーマット判定部１０３
フレームフォーマット判定部１０３は、映像デコード部１５４から受け取った３Ｄ映像情報を受け取ると、その値に基づいて、デコードされたフレームの映像が２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを判定する。
【００６８】
フレームフォーマット判定部１０３は、判定結果を出力処理部１０５へ通知する。
【００６９】
（４）フレームバッファ１０４
フレームバッファ１０４は、映像デコード部１５４でデコードされたフレームを格納するための領域を有する。
【００７０】
（５）案内情報生成部１０６
案内情報生成部１０６は、フラグ処理部１０２による判断結果に応じて、第２案内情報を生成する。
【００７１】
つまり、フラグ処理部１０２から第１指示情報を受け取ると、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成する。
【００７２】
また、フラグ処理部１０２から第２指示情報を受け取ると、案内情報生成部１０６は、第３案内情報を生成する。
【００７３】
そして、案内情報生成部１０６は、受け取った指示情報に応じて第２案内情報及び第３案内情報の何れかを生成して、グラフィックスバッファ１０７へ書き込む。
【００７４】
（６）グラフィックスバッファ１０７
グラフィックスバッファ１０７は、案内情報生成部１０６で生成された第２案内情報及び第３案内情報を格納するための領域を有している。具体的には、グラフィックスバッファ１０７は、第２案内情報を格納するための第１領域と第３案内情報とを格納するための第２領域を有している。
【００７５】
（７）出力処理部１０５
出力処理部１０５は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像それぞれに応じた出力周期に基づいて映像を出力する。また、案内情報生成部１０６で第２案内情報及び第３案内情報が生成された場合には、生成された第２案内情報及び第３案内情報それぞれを出力すべき映像とともに出力する。
【００７６】
出力処理部１０５は、図５で示すように、映像処理部１６１、フレームバッファ１６２及び表示部１６３を有している。
【００７７】
（７−１）フレームバッファ１６２
フレームバッファ１６２は、図７に示すように、第１バッファ１７１と第２バッファ１７２とを有している。
【００７８】
第１バッファ１７１は、２Ｄ番組のストリームに含まれるフレームを格納するためのものである。
【００７９】
第２バッファ１７２は、Ｌ映像バッファ１７３とＲ映像バッファ１７４とを有し、３Ｄ番組のストリームに含まれるフレームを格納するためのものである。
【００８０】
（７−２）映像処理部１６１
映像処理部１６１は、フレームバッファ１０４に格納されているフレーム（映像）を出力するものである。また、案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成された場合には、出力すべき映像に当該第２案内情報を重ね合わせて表示されるよう処理を施す（以下、オーバーレイ処理という。）。
【００８１】
以下に、映像処理部１６１の具体的な動作について説明する。
【００８２】
映像処理部１６１は、処理対象のフレームが２Ｄの映像であるか３Ｄの映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に基づいて判断する。
【００８３】
３Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部１６１は、フレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成する。具体的にはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式であれば左右に分割した映像を横方向に拡大して、またＴｏｐ  ａｎｄ  ｂｏｔｔｏｍ方式であれば上下に分割した映像を縦方向に拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を得る。映像処理部１６１は、生成したＬ映像をＬ映像バッファ１７３へ、生成したＲ映像をＲ映像バッファ１７４へそれぞれ格納する。
【００８４】
３Ｄ映像でない、つまり２Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部１６１は、当該フレーム（映像）を第１バッファ１７１へ格納する。
【００８５】
さらに、電源投入時及びチャンネル切替時において、案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成された場合には、映像処理部１６１は、処理対象のフレーム（この場合、Ｌ映像、Ｒ映像）と、グラフィックスバッファ１０７に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施し、その結果を第２バッファ１７２内の所定のバッファに書き込む。
【００８６】
次番組の確認時において、案内情報生成部１０６で第２案内情報及び第３案内情報の何れかの案内情報が生成された場合には、映像処理部１６１は、処理対象のフレームと、グラフィックスバッファ１０７に格納されている案内情報とにオーバーレイ処理を施し、その結果を第１バッファ１７１に書き込む。例えば、映像処理部１６１は、所定の時間（番組の切替時３０秒前）においてグラフィックスバッファ１０７の第１領域に第２案内情報が格納されている場合には、処理対象のフレーム（ここでは、２Ｄ映像）と第２案内情報とにオーバーレイ処理を施す。また、映像処理部１６１は、番組の切替時点（次番組が開始された時点）においてグラフィックスバッファ１０７の第２領域に第３案内情報が格納されている場合には、処理対象のフレーム（ここでは、２Ｄ映像）と第３案内情報とにオーバーレイ処理を施す。なお、所定時間（番組の切替時３０秒前）及び番組の切替時点（次番組が開始された時点）は、次番組及び現番組それぞれに対するＥＩＴに含まれる開始日時と時計部とから特定される。また、オーバーレイ処理では、例えば５秒間で表示されるべきフレームに対して、第２案内情報及び第３案内情報を重ね合わせる。こうすることで、表示対象のフレームとともに、第２案内情報や第３案内情報が、５秒間表示される。
【００８７】
ここで、第２案内情報及び第３案内情報の表示の一例を図８（ａ）及び（ｂ）に示す。
【００８８】
図８（ａ）の画像Ｄ１０は、第２案内情報の表示の一例を示すものである。画像Ｄ１０には、上述したように、番組の切替時３０秒前から５秒間の間に出力されるべき映像とともに、第２案内情報として“３Ｄ番組が始まります。３Ｄ眼鏡をご用意ください。”という旨のメッセージＤ１１が表示される。
【００８９】
図８（ｂ）の画像Ｄ２０は、第３案内情報の表示の一例を示すものである。画像Ｄ２０には、上述したように、番組の切替時３０秒前から５秒間の間に出力されるべき映像とともに、第３案内情報として“３Ｄ番組が終了します。３Ｄ眼鏡は不要となります。”という旨のメッセージＤ２１が表示される。
【００９０】
（７−３）表示部１６３
表示部１６３は、図７に示すように、スイッチ１８１、ディスプレイ１８２及び切替制御部１８３を有している。
【００９１】
スイッチ１８１は、表示部１６３との接続先として、第１バッファ１７１及び第２バッファ１７２の何れかへ切り替えるスイッチである。
【００９２】
切替制御部１８３は、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に基づいて、接続先となるバッファの切り替えを行うものである。具体的には、出力対象のフレームが３Ｄ映像であると判定された場合には、切替制御部１８３は、接続先が第２バッファ１７２となるようスイッチ１８１を制御する。出力対象のフレームが２Ｄ映像であると判定された場合には、切替制御部１８３は、接続先が第１バッファ１７１となるようスイッチ１８１を制御する。
【００９３】
ディスプレイ１８２は、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に基づいて、映像の表示周期を変更して、映像を表示するものである。例えば、ディスプレイ１８２は、出力対象のフレームが２Ｄ映像である場合には、表示周期を６０Ｈｚとして、スイッチ１８１の接続先である第１バッファ１７１から表示対象である２Ｄの映像を読み出し表示する。ディスプレイ１８２は、出力対象のフレームが３Ｄ映像である場合には、表示周期を１２０Ｈｚとして、スイッチ１８１の接続先である第２バッファ１７２のＬ映像バッファ１７３及びＲ映像バッファ１７４から表示対象である映像を交互に読み出し表示する。
【００９４】
なお出力処理部１０５において、ユーザによって３Ｄの映像であっても２Ｄでの視聴が選択されている（Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ形式のまま表示する、または左右半分いずれかを拡大して表示する）場合には、その選択が優先され、フレームフォーマット判定部１０３の判断に関わらず、２Ｄ番組のものであると判断される場合と同様に扱ってもよい。
【００９５】
１．３  動作
（１）番組の配信処理について
ここでは、放送局（図示せず）から番組が配信される処理の動作について、図９に示す流れ図を用いて説明する。
【００９６】
放送局は、放送対象の番組をストリーム形式で送出（配信）する（ステップＳ１、Ｓ２）。ここで、送出されるストリームは、上述したように、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームと、ＳＩ（ここでは、ＥＩＴ）とが多重化されている。
【００９７】
デジタルテレビ１００は、放送局から送出されたストリームを受信すると、受信したストリームに含まれる映像ストリームをデコードして表示する（ステップＳ３）。これにより、デジタルテレビ１００では、放送局から送出された番組を表示することができる。なお、デジタルテレビ１００の詳細な動作については、以降で説明する。
【００９８】
また、図９では、放送局からのストリームによる番組配信の処理について説明したが、放送局ではなく、ＩＰネットワークと接続された装置からの配信であってもよい。
【００９９】
（２）案内情報の生成に係る動作の概要
ここでは、案内情報を自装置で生成するか否かを判断する処理の概要について、図１０に示す流れ図を用いて説明する。
【０１００】
フラグ処理部１０２は、電源投入がなされたか又はチャンネル切替がなされたか否かを判断する（ステップＳ５）。
【０１０１】
電源投入及びチャンネル切替の何れかがなされたと判断する場合（ステップＳ５における「Ｙｅｓ」）、フラグ処理部１０２は、現番組について案内情報を自装置で生成するか否かを判断する第１判定処理が行われる（ステップＳ１０）。
【０１０２】
電源投入でない、且つチャンネル切替がなされていない、つまり電源がＯＮ状態であり、且つチャンネル切替がなされていないと判断する場合（ステップＳ５における「Ｎｏ」）、フラグ処理部１０２は、番組が切り替わる直前の時間帯（例えば、番組が切り替わる１分前）に到達したか否かを判断する（ステップＳ１５）。なお、ここでは、この時間帯を確認時間という。
【０１０３】
確認時間に到達したと判断する場合（ステップＳ１５における「Ｙｅｓ」）、次番組について案内情報を自装置で生成するか否かを判断する第２判定処理が行われる（ステップＳ２０）。
【０１０４】
確認時間に到達していないと判断する場合（ステップＳ１５における「Ｎｏ」）、第１判定処理の終了後、及び第２判定処理の終了後、処理はステップＳ５へと戻る。
【０１０５】
（３）第１判定処理
ここでは、図１０のステップＳ１０に示す第１判定処理について、図１１に示す流れ図を用いて説明する。
【０１０６】
フラグ処理部１０２は、通知フラグを初期化する（ステップＳ１００）。具体的には、フラグ処理部１０２は、通知フラグに値“０”を設定する。
【０１０７】
フラグ処理部１０２は、グラフィックスバッファ１０７を初期化する（ステップＳ１０５）。具体的には、フラグ処理部１０２は、グラフィックスバッファ１０７には何も書き込まれていない状態にする。
【０１０８】
フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴを用いて現番組が３Ｄ番組であるか否かを判断する（ステップＳ１１０）。具体的には、フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されているか否かを判断する。
【０１０９】
現番組が３Ｄ番組である、つまり現番組に対するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されていると判断する場合（ステップＳ１１０における「Ｙｅｓ」）、フラグ処理部１０２は、当該番組内で第１案内情報が通知されるか否かを判断する。（ステップＳ１１５）。具体的には、フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２０”であるか“０ｘ２１”であるかを判断する。
【０１１０】
番組内で第１案内情報が通知されない、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２０”であると判断する場合には（ステップＳ１１５における「Ｎｏ」）、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成し、グラフィックスバッファ１０７の第１領域へ格納する（ステップＳ１２０）。
【０１１１】
番組内で第１案内情報が通知される、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２１”であると判断する場合（ステップＳ１１５における「Ｙｅｓ」）、及び案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成されると、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値を“１”に変更する（ステップＳ１２５）。
【０１１２】
（４）第２判定処理
ここでは、図１０のステップＳ２０に示す第２判定処理について、図１２に示す流れ図を用いて説明する。
【０１１３】
フラグ処理部１０２は、グラフィックスバッファ１０７を初期化する（ステップＳ２００）。具体的には、フラグ処理部１０２は、グラフィックスバッファ１０７には何も書き込まれていない状態にする。
【０１１４】
フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴを用いて次番組が３Ｄ番組であるか否かを判断する（ステップＳ２０５）。具体的には、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されているか否かを判断する。
【０１１５】
次番組が３Ｄ番組である、つまり次番組に対するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されていると判断する場合（ステップＳ２０５における「Ｙｅｓ」）、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値が“１”であるか否かを判断する（ステップＳ２１０）。
【０１１６】
値が“１”でないと判断する場合（ステップＳ２１０における「Ｎｏ」）、フラグ処理部１０２は、次番組内で第１案内情報が通知されるか否かを判断する。（ステップＳ２１５）。具体的には、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２０”であるか“０ｘ２１”であるかを判断する。
【０１１７】
次番組内で第１案内情報が通知されない、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２０”であると判断する場合には（ステップＳ２１５における「Ｎｏ」）、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成し、グラフィックスバッファ１０７の第１領域へ格納する（ステップＳ２２０）。
【０１１８】
次番組内で第１案内情報が通知される、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２１”であると判断する場合（ステップＳ２１５における「Ｙｅｓ」）、及び案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成されると、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値を“１”に変更する（ステップＳ２２５）。
【０１１９】
次番組が２Ｄ番組である、つまり次現番組に対するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されていないと判断する場合（ステップＳ２０５における「Ｎｏ」）、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値が“１”であるか否かを判断する（ステップＳ２３０）。
【０１２０】
値が“１”であると判断する場合（ステップＳ２３０における「Ｙｅｓ」）、案内情報生成部１０６は、第３案内情報を生成し、グラフィックスバッファ１０７の第２領域へ格納する（ステップＳ２３５）。
【０１２１】
案内情報生成部１０６で第３案内情報が生成されると、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値を“０”に変更する（ステップＳ２４０）。
【０１２２】
（５）バッファ書き込み処理
ここでは、第２案内情報及び第３案内情報の設定の有無に応じて生成された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２へ書き込む処理について、図１３に示す流れ図を用いて説明する。
【０１２３】
映像処理部１６１は、電源投入がなされたか又はチャンネル切替がなされたか否かを判断する（ステップＳ３００）。
【０１２４】
電源投入及びチャンネル切替の何れかがなされたと判断する場合（ステップＳ３００における「Ｙｅｓ」）、映像処理部１６１は、グラフィックスバッファ１０７の第１領域に第２案内情報が格納されているか否かを判断する（ステップＳ３０５）。
【０１２５】
格納されていると判断する場合（ステップＳ３０５における「Ｙｅｓ」）、映像処理部１６１は、出力対象のフレームと第１領域に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施し（ステップＳ３１０）、オーバーレイ処理が施された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２の所定のバッファへ書き込む（ステップＳ３１５）。
【０１２６】
電源投入でない、且つチャンネル切替がなされていない、つまり電源がＯＮ状態であり、且つチャンネル切替がなされていないと判断する場合（ステップＳ３００における「Ｎｏ」）、映像処理部１６１は、次番組に対する案内情報を通知する時間（例えば、番組が切り替わる３０秒前）に到達したか否かを判断する（ステップＳ３２０）。以降において、次番組に対する案内情報を通知する時間を通知時間という。
【０１２７】
通知時間に到達したと判断する場合（ステップＳ３２０における「Ｙｅｓ」）、処理は、ステップＳ３０５へ移行する。
【０１２８】
通知時間に到達していないと判断する場合（ステップＳ３２０における「Ｎｏ」）、映像処理部１６１は、番組の切替時間に到達したか否かを判断する（ステップＳ３２５）。
【０１２９】
番組の切替時間に到達したと判断する場合（ステップＳ３２５における「Ｙｅｓ」）、映像処理部１６１は、グラフィックスバッファ１０７の第２領域に第３案内情報が格納されているか否かを判断する（ステップＳ３３０）。
【０１３０】
格納されていると判断する場合（ステップＳ３３０における「Ｙｅｓ」）、映像処理部１６１は、出力対象のフレームと第２領域に格納されている第３案内情報とにオーバーレイ処理を施し（ステップＳ３３５）、オーバーレイ処理が施された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２の所定のバッファへ書き込む（ステップＳ３４０）。
【０１３１】
グラフィックスバッファ１０７の第１領域に第２案内情報が格納されていないと判断する場合（ステップＳ３０５における「Ｎｏ」）、番組の切替時間に到達していないと判断する場合（ステップＳ３２５における「Ｎｏ」）、及びグラフィックスバッファ１０７の第２領域に第３案内情報が格納されていないと判断する場合（ステップＳ３３０における「Ｎｏ」）、映像処理部１６１は、出力対象のフレームをフレームバッファ１６２へ書き込む（ステップＳ３４５）。
【０１３２】
なお、オーバーレイ処理が施されるフレームが３Ｄ映像である場合には、フレームバッファ１０４に格納されている３Ｄ映像のフレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成し、生成されたＬ映像及びＲ映像のそれぞれのフレームに対してオーバーレイ処理を施すこととする。また、上述したように、オーバーレイ処理は、例えば５秒間で表示されるべきフレームに対して、第２案内情報及び第３案内情報を重ね合わせるものとする。
【０１３３】
１．４  変形例
以上、第１の実施の形態に基づいて説明したが、本発明は上記の実施の形態に限られない。例えば、以下のような変形例が考えられる。
【０１３４】
（１）上記実施の形態では、デジタルテレビ１００は、第２案内情報及び第３案内情報を、出力対象のフレームに重ね合わせて表示するよう処理を行ったが、これに限定されない。
【０１３５】
デジタルテレビ１００は、出力対象であるフレーム（２Ｄ番組若しくは３Ｄ番組の映像）を出力する代わりに、第２案内情報及び第３案内情報の内容を１フレームの画像として出力してもよい。
【０１３６】
または、デジタルテレビ１００は、第２案内情報及び第３案内情報の内容を字幕により表示してもよい。
【０１３７】
または、デジタルテレビ１００は、表示ではなく、音声により通知してもよい。
【０１３８】
または、第２案内情報及び第３案内情報の内容を、デジタルテレビ１００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０１３９】
ここで、字幕やデータ放送の形式で表示する場合には、これら情報は、映像のストリームとは別のデータとして当該映像のストリームと多重化されて受信される。そこで、デジタルテレビ１００は、チャンネル切替時や電源投入時において、３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２１”である場合には多重化分離された現番組に対する第１案内情報（字幕やデータ放送の形式による情報）を常に表示するとしてもよい。
【０１４０】
（２）第１案内情報については、上記実施の形態では表示形態を特定していなかったが、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を通知する方法であれば、どのような方法であってもよい。
【０１４１】
例えば、映像、音声、及びこれらの組み合わせでユーザに通知してもよい。または、字幕による通知でもよいし、データ放送による通知でもよい。または、第１案内情報の内容を、デジタルテレビ１００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０１４２】
（３）上記実施の形態において、ＥＩＴ内に第１案内情報が表示される期間を設定してもよい。
【０１４３】
例えば、ＥＩＴ内において、第１案内情報を表示する場合の表示開示時刻及び表示終了時刻を設定する。この場合の時刻は、絶対時間であってもよいし、番組開示時刻からの相対時間であってもよい。これにより、番組毎に表示時間を設定することができる。
【０１４４】
ここで、この場合における第２案内情報の表示の判断について、説明する。
【０１４５】
次番組に対する第２案内情報の表示の有無についての判断は上記実施の形態と同様であるが、チャンネル切替及び電源投入時の現番組対する判断、つまり上述した第１判定処理の処理内容が異なる。
【０１４６】
以下、本変形例における第１判定処理について、図１４に示す流れ図を用いて説明する。
【０１４７】
なお、ステップＳ４００からＳ４１５までの処理は、図１１で示すステップＳ１００からＳ１１５までの処理と同一であるので、ここでは、ステップＳ４１５における判断結果以降の動作について説明する。
【０１４８】
番組内で第１案内情報が通知されない、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２０”であると判断する場合には（ステップＳ４１５における「Ｎｏ」）、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成し、グラフィックスバッファ１０７の第１領域へ格納する（ステップＳ４２０）。
【０１４９】
番組内で第１案内情報が通知される、つまり３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ２１”であると判断する場合（ステップＳ４１５における「Ｙｅｓ」）、フラグ処理部１０２は、現在の時間がＥＩＴ内に設定された表示開示時刻及び表示終了時刻で定まる表示期間を経過しているか否かを判断する（ステップＳ４２５）。
【０１５０】
現在の時間が表示期間を経過していると判断する場合（ステップＳ４２５における「Ｙｅｓ」）、処理はステップＳ４２０へ移行する。
【０１５１】
現在の時間が表示期間を経過していないと判断する場合（ステップＳ４２５における「Ｎｏ」）、及びステップＳ４２０で案内情報生成部１０６により第２案内情報が生成されると、フラグ処理部１０２は、通知フラグの値を“１”に変更する（ステップＳ４３０）。
【０１５２】
（４）上記実施の形態において、第２案内情報及び第３案内情報の表示は１回のみとしたが、これに限定されない。
【０１５３】
デジタルテレビ１００は、第２案内情報及び第３案内情報を表示対象となる番組において常に表示してもよい。
【０１５４】
一番組内において、周期的に複数回表示するものとしてもよい。この場合、ＥＩＴ内において、第１案内情報を表示する場合の表示開示時刻及び表示終了時刻の組を複数個設定することで、実現できる。または、自装置内で、表示周期を予め記憶しくことでも実現できる。
【０１５５】
第１案内情報を表示する場合の表示開示時刻及び表示終了時刻の組が複数個設定されている場合において、フラグ処理部１０２は、現在の時間と、現在の時間以降であり直近の表示期間との差分を算出し、その結果が所定の時間以上である場合には第２案内情報を生成すると判断してもよい。ここで、所定の時間とは、第１案内情報の表示間隔に依存しない固定的な値（例えば、５分）、又は表示間隔に依存する値、例えばその表示間隔の半分や３分の２などといったものである。
【０１５６】
（５）上記実施の形態において、次番組に対して第２案内情報は、当該次番組が開始される直前のみに表示されるものとしたが、これに限定されない。
【０１５７】
案内情報生成部１０６は、同一番組内において、フレームフォーマット判定部１０３によるフレームの判定結果に基づいて出力対象のフレームが２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り替わると判断する場合に第２案内情報を作成してもよい。
【０１５８】
また、同一番組内において、フレームフォーマット判定部１０３によるフレームの判定結果に基づいて出力対象のフレームが３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替わると判断する場合に、案内情報生成部１０６は第３案内情報を作成してもよい。
【０１５９】
この場合、映像処理部１６１は、出力対象のフレームが２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り替わる場合には、グラフィックスバッファ１０７の第１領域に格納されている第２案内情報と出力対象のフレームとにオーバーレイ処理を施す。また、映像処理部１６１は、出力対象のフレームが３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替わる場合には、グラフィックスバッファ１０７の第２領域に格納されている第３案内情報と出力対象のフレームとにオーバーレイ処理を施す。さらに、フラグ処理部１０２においては、案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成された場合には通知フラグの値を“１”に、第３案内情報が生成された場合には通知フラグの値を“０”に、それぞれ設定する。
【０１６０】
（６）上記実施の形態では、次番組に対する第２案内情報の生成についての判断を開始直前（開始１分前）にのみ行うとしたが、これに限定されない。
【０１６１】
開始直前の判断に加えて、開始直後（番組開始時点）にも第２案内情報の生成についての判断を行ってもよい。この場合、判断対象となる番組は開始されているので、判断に用いるＥＩＴは現番組に対するものとなる。また、この場合、判断対象となる番組の開始前（ここでは、３０秒前）で通知する内容と、当該番組の開始時点で通知する内容とは異なるものとしてもよい。例えば、開始前の内容を“３Ｄ眼鏡を準備してください”とし、開始時点の内容を“３Ｄ眼鏡を装着してください”とする。
【０１６２】
または、開始直前の判断に代えて、開始直後（番組開始時点）にのみ第２案内情報の生成についての判断を行ってもよい。
【０１６３】
（７）上記実施の形態では、チャンネル切替及び電源投入が行われると、現番組に対する第２案内情報の生成についての判断のみ行ったが、これに限定されない。
【０１６４】
チャンネル切替、電源投入の時間によっては、フラグ処理部１０２は、現番組に対する判断ではなく、次番組に対する判断を行ってもよい。例えば、次番組開始まで残り１分を切っている場合に、チャンネル切替及び電源投入が行われると、フラグ処理部１０２は、現番組に対する第２案内情報の生成についての判断及び次番組に対する第２案内情報の生成についての判断の双方を行う。
【０１６５】
または、チャンネル切替、電源投入の時間によっては、フラグ処理部１０２は、現番組に対する判断の代わりに、次番組に対する判断を行ってもよい。例えば、次番組開始まで残り１分を切っている場合に、チャンネル切替及び電源投入が行われると、フラグ処理部１０２は、次番組に対する第２案内情報の生成についての判断を行う。
【０１６６】
（８）上記実施の形態において、第２案内情報が表示されると、チャンネル切替がなされる及び同一チャンネルの視聴時において後続番組が２Ｄ番組へ変更されるの何れかの事象が生じない限り、表示以降の番組に対する３Ｄ番組識別フラグの値に関わらず、第２案内情報の生成は行わないとしたが、これに限定されない。
【０１６７】
第２案内情報が表示された後、チャンネル切替を行うことなく視聴がなされている場合において、後続番組が３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報が通知されないものであれば、当該３Ｄ番組の開始時には、第２案内情報を通知してもよい。この場合、上述した通知フラグは不要となる。
【０１６８】
または、第２案内情報を一度表示した後、チャンネル切替を行うことなく当該チャンネルの視聴が所定時間（例えば、３時間）経過すると、その後の次番組に対する第２案内情報の生成についての判定結果に応じて第２案内情報を通知するとしてもよい。この場合、フラグ処理部１０２に対して、上述した機能に、同一チャンネルの視聴が所定時間続いている場合には、通知フラグの値を“０”に設定する機能を追加することで、実現できる。
【０１６９】
（９）上記実施の形態において、チャンネル切替、電源投入時において、現番組が３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報の通知がある場合には、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成しないとしたが、これに限定されない。
【０１７０】
チャンネル切替、電源投入時における現番組の受信開始時間が、現番組の開始から所定の時間（例えば、３分）が経過している時間である場合には、案内情報生成部１０６は、第２案内情報を生成してもよい。
【０１７１】
または、チャンネル切替、電源投入時において、案内情報生成部１０６は、現番組が３Ｄ番組である場合には、第１案内情報の通知の有無に関わらず、常に第２案内情報を生成するとしてもよい。
【０１７２】
（１０）上記実施の形態において、第２案内情報及び第３案内情報の表示時間は、５秒としたが、これに限定されない。
【０１７３】
表示時間は、他の値であってもよい。
【０１７４】
または、第２案内情報及び第３案内情報は、ユーザのリモコン操作若しくはデジタルテレビ１００のボタン等の操作により表示終了の指示を受け付けるまでは、表示されるものとしてもよい。この場合、映像処理部１６１は、オーバーレイ処理を開始すると、ユーザからの表示終了の指示を受け付けるまでの間、当該オーバーレイ処理を行う。
【０１７５】
または、デジタルテレビ１００は、ユーザが３Ｄ眼鏡を装着したことを検知する検知機構を設けて、当該検知機構が３Ｄ眼鏡を装着したことを検知するまでの間、第２案内情報及び第３案内情報を表示するとしてもよい。
【０１７６】
この場合、例えば、３Ｄ眼鏡にはボタンが備えられており、ユーザは３Ｄ眼鏡を装着した後当該ボタンを押下することで３Ｄ眼鏡を装着した旨の信号を無線により送信する。デジタルテレビ１００の検知機構は、３Ｄ眼鏡を装着した旨の信号を受信するまでの間、第２案内情報及び第３案内情報を表示する。または、３Ｄ眼鏡は、３Ｄ眼鏡を装着することで人の顔の一部が触れたことを検知するセンサを備え、当該センサにより人の顔の一部が触れたことを検知すると、３Ｄ眼鏡を装着した旨の信号を無線により送信するとしてもよい。
【０１７７】
また、例えば、検知機構は、カメラを含み、当該カメラに写しだされたユーザの顔部分において３Ｄ眼鏡を検出することでも実現できる。
【０１７８】
（１１）上記実施の形態では、チャンネル切替が行われると、現番組に対する第２案内情報の生成についての判断が行われるとしたが、これに限定されない。
【０１７９】
上記判断に加えて、第３案内情報の生成についての判断をも行うとしてもよい。
【０１８０】
以下、この場合における処理の流れを図１１に示す処理の流れの変更点を中心に説明する。
【０１８１】
なお、ここでは、フラグ処理部１０２は、出力中の番組が３Ｄ番組であるか２Ｄ番組であるかを示す番組識別情報を保持しているものとする。
【０１８２】
図１１の第１判定処理において、ステップＳ１１０に示す判断処理が行われ、その結果、現番組が３Ｄ番組でない、つまり現番組は２Ｄ番組であると判断する場合（ステップＳ１１０における「Ｎｏ」）、フラグ処理部１０２は、保持している番組識別情報が３Ｄ番組を示すか否かを判断する。
【０１８３】
フラグ処理部１０２で番組識別情報が３Ｄ番組を示す、つまりチャンネル切替前の番組が３Ｄ番組であると判断される場合には、案内情報生成部１０６は、第３案内情報を生成し、グラフィックスバッファ１０７へ格納する。その後、フラグ処理部１０２は、番組識別情報が示す内容をチャンネル切替後の番組に対するものへと更新する。
【０１８４】
映像処理部１６１は、チャンネル切替時において、第２案内情報がグラフィックスバッファ１０７の第１領域に格納されていないと判断する場合には、第３案内情報が第２領域に格納されているか否かを判断し、格納されていると判断する場合にはオーバーレイ処理を行い、処理がなされた出力対象のフレームをフレームバッファ１６２へ書き込む。
【０１８５】
（１２）上記実施の形態において、ＥＩＴ内に設定した３Ｄ番組識別フラグ（値“０ｘ２０”、“０ｘ２１”）は３Ｄ番組に対するものであったが、さらに、２Ｄ番組用に対する値（“０ｘ３０”、“０ｘ３１”）を３Ｄ番組識別フラグの値として追加してもよい。例えば、“０ｘ３０”は２Ｄ番組を示す値であり、“０ｘ３１”は２Ｄ番組を示し、且つ当該番組内において第３案内情報に相当する情報（以下、第４案内情報）が出力されることを示す。
【０１８６】
この場合、フラグ処理部１０２は、現番組及び次番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかの判断は、３Ｄ番組識別フラグに設定された先頭４ビットが値“２”を示すか値“３”を示すかを判断することで、実現できる。
【０１８７】
また、フラグ処理部１０２で３Ｄ番組識別フラグに設定された値が“０ｘ３０”であるか“０ｘ３１”であるかを判断し、“０ｘ３０であると判断する場合に、案内情報生成部１０６により第３案内情報が生成される。
【０１８８】
（１３）上記実施の形態において、３Ｄ番組識別フラグは、対象の番組の冒頭に通知があるか否かを示すものとしたが、これに限定されない。
【０１８９】
対象の番組の冒頭時における通知の有無の他に、当該番組の終了時に３Ｄ番組が終了する旨の通知の有無を示すようにしてもよい。例えば、３Ｄ番組識別フラグは、値“０ｘ２０”、“０ｘ２１”の他に、値“０ｘ２２”、“０ｘ２３”を設ける。値“０ｘ２２”は対象の番組の終了時にのみに通知があることを示し、“０ｘ２３”は対象の番組の冒頭及び終了時の双方において通知があることを示す。
【０１９０】
この場合、デジタルテレビ１００の案内情報生成部１０６は、３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２２”である場合には、第２案内情報を生成し、第３案内情報は生成しないように動作する。また、案内情報生成部１０６は、３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２３”である場合には、第２案内情報及び第３案内情報の双方とも生成しないように動作する。
【０１９１】
（１４）上記実施の形態では、フラグ処理部１０２は、電源投入、及びチャンネル切替の何れかかがなされると、直ぐに現番組が３Ｄ番組であるか否かの判断を行ったが、これに限定されない。
【０１９２】
フラグ処理部１０２は、電源投入、及びチャンネル切替の何れかかがなされた後、所定時間が経過するまで、チャンネル切替の指示がなされなかった場合に、上記判断を行うとしてもよい。これは、視聴者によるザッピング行為がなされている間は、視聴対象の番組が確定していないため上記判断を行うことは無駄になることが考えられる。そのため、ザッピング行為がなされない、つまり視聴対象の番組が確定したと判断される場合に、現番組が３Ｄ番組であるか否かの判断を行うことで、ザッピング行為中における無駄な処理をなくすことができ、処理負荷を軽減することができる。
【０１９３】
（１５）上記実施の形態では、デジタルテレビ１００は、第１案内情報及び第２案内情報を表示した後、３Ｄ映像の出力処理、つまりＬ映像及びＲ映像を交互に出力したが、これに限定されない。デジタルテレビ１００は、第１案内情報及び第２案内情報を表示した際に、視聴者に視聴態様を選択させてもよい。視聴態様の選択とは、例えば、立体視する、２Ｄ映像として視聴する、及びＬ映像及びＲ映像へ分割する前のフレームそのものを視聴するの何れかを選択することである。
【０１９４】
３Ｄ映像として視聴するが選択された場合については、上述したように、３Ｄ映像としてＬ映像及びＲ映像が交互に表示される。その詳細の動作は上述しているので、ここでの説明は省略する。
【０１９５】
２Ｄ映像として視聴するが選択されると、映像処理部１６１は、３Ｄ映像のフレームを２つの映像に分割し、分割した各映像のうち一の映像（例えば、Ｌ映像の基となる画像）を拡大して、出力対象の映像（Ｌ映像）を生成し、第１バッファ１７１へ書き込む。また、表示部１６３は、２Ｄ映像として視聴するが選択されると、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に関わらず、出力周期を変更することなく、つまり６０Ｈｚのままで、第１バッファ１７１に書き込まれた映像（Ｌ映像）を出力する。
【０１９６】
分割前のフレームそのものを視聴するが選択されると、映像処理部１６１は、３Ｄ映像のフレームを、分割することなく第１バッファ１７１へ書き込む。また、表示部１６３は、分割前のフレームそのものを視聴するが選択されると、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に関わらず、出力周期を変更することなく、つまり６０Ｈｚのままで、第１バッファ１７１に書き込まれた映像（分割前の映像）を出力する。
【０１９７】
（１６）上記実施の形態において、第２案内情報及び第３案内情報が表示される所定の通知時間は、次番組開始３０秒前としたが、これに限定されない。
【０１９８】
所定の通知時間は、次番組に対する案内情報の生成の要否の判断以降であり、次番組の開始前であれば、いつでもよい。
【０１９９】
または、所定の通知時間は、次番組の開始直後であってもよい。
【０２００】
（１７）上記実施の形態において、次番組に対して第３案内情報を生成するか否かの判断に通知フラグの値を用いたが、これに限定されない。
【０２０１】
当該判断に、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグを用いてもよい。
【０２０２】
この場合、フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値が設定されているか否かを判断する。
【０２０３】
設定されていないと判断する場合には、フラグ処理部１０２は、現番組は２Ｄ番組と判断する。つまりフラグ処理部１０２は、第３案内情報は生成しないと判断する。
【０２０４】
設定されていると判断する場合には、フラグ処理部１０２は、現番組は３Ｄ番組と判断、つまり第３案内情報を生成すると特定する。フラグ処理部１０２は、第３案内情報を生成すると特定すると、案内情報生成部１０６へ第２指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“０”に変更する。
【０２０５】
（１８）上記実施の形態において、３Ｄ番組識別フラグに設定される値は、“０ｘ２０”、“０ｘ２１”の何れかであるとしたが、これに限定されない。
【０２０６】
３Ｄ番組識別フラグに設定される値は、ＥＩＴ内、特にコンテント記述子内で設定される他の情報と区別できる値であればよい。
【０２０７】
（１９）上記実施の形態及び変形例を組み合わせるとしてもよい。
【０２０８】
１．５  具体例
ここでは、各案内情報の出力について、具体例を用いて説明する。
【０２０９】
（１）次番組の判断について
次番組の判断時の具体例について、図１５（ａ）、（ｂ）、及び図１６を用いて説明する。
【０２１０】
ここでは、図１５（ａ）、（ｂ）に示すように、時間ｔ３、ｔ１３で番組が２Ｄ番組から３Ｄ番組へと切り替わるものとする。また、図１６に示すように、時間ｔ２３で番組が３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わるものとする。
【０２１１】
（１−１）第２案内情報を表示する場合
図１５（ａ）に示すように、時間ｔ１時点（時間ｔ３の１分前）で、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、次番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２０”とする。この場合、フラグ処理部１０２は、次番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断する。
【０２１２】
フラグ処理部１０２で次番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして時間ｔ２（時間ｔ３の３０秒前）において、映像処理部１６１は生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図１５（ａ）では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、時間ｔ２から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０２１３】
（１−２）第１案内情報を表示する場合
図１５（ｂ）に示すように、時間ｔ１１時点（時間ｔ１３の１分前）で、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、次番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２１”とする。この場合、フラグ処理部１０２は、次番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知すると判断する。
【０２１４】
フラグ処理部１０２で次番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知されると判断されたので、案内情報生成部１０６では第２案内情報は生成されない。そして時間ｔ１３において、映像処理部１６１は映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示部１６３へ出力する。なお、図１５（ｂ）では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、所定の枚数が出力される。
【０２１５】
（１−３）第３案内情報を表示する場合
図１６に示すように、時間ｔ２１時点（時間ｔ２３の１分前）で、フラグ処理部１０２は、次番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、次番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されていないものとする。この場合、フラグ処理部１０２は、次番組は２Ｄ番組であると判断する。
【０２１６】
フラグ処理部１０２で次番組は２Ｄ番組であると判断されたので、案内情報生成部１０６は第３案内情報を生成する。そして時間ｔ２２（時間ｔ２３の３０秒前）において、映像処理部１６１は生成された第３案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図１６では便宜上、１枚のフレーム対して第３案内情報を重ね合わせているが、上述したように、時間ｔ２２から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第３案内情報が重ね合わされる。
【０２１７】
（２）現番組の判断について
現番組の判断時の具体例について、図１７から図１９を用いて説明する。
【０２１８】
（２−１）３Ｄ番組識別フラグのみを用いる場合
ここでは、図１７に示すように、時間ｔ３１でチャンネルＡからチャンネルＢへのチャンネル切替が行われたものとする。
【０２１９】
図１７に示すように、時間ｔ３１時点でチャンネル切替が行われると、フラグ処理部１０２は、現番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、現番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２０”とする。この場合、フラグ処理部１０２は、現番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断する。
【０２２０】
フラグ処理部１０２で現番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして映像処理部１６１では、生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図１７では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、時間ｔ３１から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０２２１】
（２−２）３Ｄ番組識別フラグと表示期間を用いる場合
ここでは、３Ｄ番組識別フラグと表示期間を用いる場合の案内情報の表示について、表示期間の経過後と、表示期間の経過前とに場合分けをして、説明する。
【０２２２】
（表示期間の経過後）
ここでは、図１８に示すように、時間ｔ４１でチャンネルＡからチャンネルＢへのチャンネル切替が行われたものとする。また、時間ｔ４１は、チャンネルＢで放送中の３Ｄ番組に対する第１案内情報の表示期間が経過した後の時間であるものとする。
【０２２３】
図１８に示すように、時間ｔ４１時点でチャンネル切替が行われると、フラグ処理部１０２は、チャンネルＢの現番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、現番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２１”とする。この場合、フラグ処理部１０２は、現番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知すると判断すると、さらに第１案内情報の表示期間は経過しているか否かを判断する。ここでは、フラグ処理部１０２は、第１案内情報の表示期間は経過していると判断する。
【０２２４】
フラグ処理部１０２で第１案内情報の表示期間は経過していると判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして映像処理部１６１では、生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図１８では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、時間ｔ４１から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０２２５】
（表示期間の経過前）
ここでは、図１９に示すように、時間ｔ５１でチャンネルＡからチャンネルＢへのチャンネル切替が行われたものとする。また、時間ｔ５１は、チャンネルＢで放送中の３Ｄ番組に対する第１案内情報の表示期間が経過する前の時間であるものとする。
【０２２６】
図１９に示すように、時間ｔ５１時点でチャンネル切替が行われると、フラグ処理部１０２は、チャンネルＢの現番組に対するＥＩＴの３Ｄ番組識別フラグを用いて、現番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２１”とする。この場合、フラグ処理部１０２は、現番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知すると判断すると、さらに第１案内情報の表示期間は経過しているか否かを判断する。ここでは、フラグ処理部１０２は、第１案内情報の表示期間は経過していないと判断する。
【０２２７】
フラグ処理部１０２で第１案内情報の表示期間は経過していないと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成しない。そして時間ｔ５２において、映像処理部１６１は映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示部１６３へ出力する。なお、図１９では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、表示期間内に出力されるべき枚数の２Ｄ映像のフレームが出力される。
【０２２８】
（３）番組の視聴態様の選択について
番組の視聴態様の選択について、図２０を用いて説明する。
【０２２９】
なお、ここでは、第１案内表示を用いて説明する。また、第１案内情報は、眼鏡の準備を促すメッセージと、立体視することを指示するボタンＢ１００、２Ｄ映像として視聴することを指示するボタンＢ１０１、及びＬ映像及びＲ映像へ分割する前のフレームそのものを視聴することを指示するボタンＢ１０３とからなるものとする。
【０２３０】
第１案内情報が表示されている場合に、ユーザ操作によりボタンＢ１００が押下、つまり立体視することが選択された場合には、デジタルテレビ１００は、視聴対象の３Ｄ番組を通常通りに、Ｌ映像及びＲ映像を交互に表示する。
【０２３１】
また、ユーザ操作によりボタンＢ１０１が押下、つまり３Ｄ番組を２Ｄ映像として視聴することが選択された場合には、デジタルテレビ１００は、例えばＬ映像のフレームのみを表示する。なお、デジタルテレビ１００は、Ｌ映像のフレームではなく、Ｒ映像のフレームのみを表示してもよい。
【０２３２】
また、ユーザ操作によりボタンＢ１０２が押下、つまり分割する前のフレームそのものを視聴することが選択された場合には、デジタルテレビ１００は、分割前のフレーム、例えばＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅで形成されているフレームを表示する。
【０２３３】
２．第２の実施の形態
また、上記第１の実施の形態では、放送波若しくはＩＰネットワークのより送信された番組について３Ｄ番組識別フラグを利用したが、ここでは、録画された番組について３Ｄ番組識別フラグを利用する場合について説明する。
【０２３４】
図２１に示すように、デジタルテレビ１１００は、再生装置１２００とＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）で接続されている。これにより、再生装置１２００で録画された番組、例えば３Ｄ番組を再生することで、デジタルテレビ１１００では３Ｄ映像が表示される。なお、ここでは、再生装置とデジタルテレビの組み合わせを映像処理装置とする。
【０２３５】
２．１  再生装置１２００の構成
ここでは、録画された番組（コンテンツ）の再生に係る機能について説明する。
【０２３６】
再生装置１２００は、図２２に示すように、コンテンツ記憶部１２０１、再生制御部１２０２、指示受付部１２０３、ＨＤＭＩ送信部１２０４、フラグ処理部１２０５、案内情報生成部１２０６、グラフィックスバッファ１２０７、映像デコード部１２０８、フレームバッファ１２０９、フレームフォーマット判定部１２１０及び出力処理部１２１１から構成されている。
【０２３７】
（１）コンテンツ記憶部１２０１
コンテンツ記憶部１２０１は、図２３に示すように、コンテンツデータ（録画された番組のストリーム）とメタデータ（ファイル属性情報）とからなる組を複数記憶している。ここで、コンテンツ記憶部１２０１は、例えば、再生装置１２００に内蔵されている記録媒体であってもよいし、ＳＤカードのような着脱可能な記録媒体であってもよい。
【０２３８】
メタデータは、例えば、ＥＴＳＩ  ＴＳ  １０２  ８２２（ＴＶ  Ａｎｙｔｉｍｅ）規格に基づくものであり、録画された番組を示す番組名と、３Ｄ番組識別フラグとを有している。本実施の形態では、ＥＴＳＩ  ＴＳ  １０２  ８２２のＡＶ  Ａｔｔｒｉｂｕｔｅを拡張して、３Ｄ番組識別フラグを追加する。３Ｄ番組識別フラグには、第１の実施の形態と同様に、対応する番組が３Ｄ番組である場合には値“０ｘ２０”及び“０ｘ２１”の何れかが設定され、対応する番組が２Ｄ番組である場合には何も設定されない。なお、３Ｄ番組識別フラグを含むＡＶ  Ａｔｔｒｉｂｕｔｅは、番組を録画する際に生成され、記録されるものとする。
【０２３９】
（２）再生制御部１２０２
再生制御部１２０２は、コンテンツ記憶部１２０１に記憶されているコンテンツ（番組）の再生に係る制御を行う。
【０２４０】
再生制御部１２０２は、指示受付部１２０３から番組名の一覧表示を要求する旨の一覧表示要求を受け付けると、コンテンツ記憶部１２０１に記憶されている各メタデータから番組名を取得する。再生制御部１２０２は、取得した各番組名からなる一覧表を生成し、生成した一覧表をグラフィックスバッファ１２０７へ書き込む。また、再生制御部１２０２は、一覧表を出力するよう出力指示を出力処理部１２１１へ出力する。
【０２４１】
再生制御部１２０２は、指示受付部１２０３から一覧表示された番組名から一の番組を選択した旨の選択指示を受け付けると、受け付けた選択指示により示される選択された一の番組名に対するメタデータを取得し、取得したメタデータをフラグ処理部１２０５へ出力する。
【０２４２】
その後、再生制御部１２０２は、当該一の番組名に対するコンテンツデータ（ストリーム）を映像デコード部１２０８へ出力する。
【０２４３】
（３）フラグ処理部１２０５
フラグ処理部１２０５は、再生制御部１２０２から再生対象のコンテンツに対するメタデータを受け取ると、グラフィックスバッファ１２０７を初期化する。また、フラグ処理部１２０５は、受け取ったメタデータの内容に基づいて、再生対象のコンテンツが２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかの判断と、３Ｄ番組である場合には第１案内情報の通知があるか否かの判断を行う。
【０２４４】
具体的には、フラグ処理部１２０５は、まず、受け取ったメタデータに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されているか否かを判断する。
【０２４５】
値が設定されている、つまり再生対象のコンテンツが３Ｄ番組であると判断する場合には、フラグ処理部１２０５は、当該３Ｄ番組識別フラグに設定された値に応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部１２０５は、３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定されている場合には、当該コンテンツは、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されないものであると特定し、第２案内情報を生成すると判断する。そして、フラグ処理部１２０５は、案内情報生成部１２０６へ第２案内情報の生成を指示する旨の第１指示情報を通知する。フラグ処理部１２０５は、３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２１”が設定されている場合には、当該コンテンツは、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されるものであると特定し、第２案内情報を生成しないと判断する。
【０２４６】
（４）案内情報生成部１２０６
案内情報生成部１２０６は、第１の実施の形態で示す案内情報生成部１０６と同様であるので、ここでの説明は省略する。
【０２４７】
（５）グラフィックスバッファ１２０７
グラフィックスバッファ１２０７は、第１の実施の形態で示すグラフィックスバッファ１０７と同様の領域に加えて、再生制御部１２０２で生成された番組名の一覧表を格納するための領域をも有している。
【０２４８】
（６）映像デコード部１２０８
映像デコード部１２０８は、再生制御部１２０２から再生対象のコンテンツデータ（ストリーム）を受け取ると、受け取ったコンテンツデータのデコードを行うとともに、映像ストリーム中にフレーム単位で格納されていた３Ｄ映像情報を取り出す機能を有している。この映像デコード部１２０８により、フレーム単位の映像が生成される。この場合、３Ｄ映像のフレームにおいては、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式で構成されているフレームであり、Ｌ画像とＲ画像との切り分けはなされていない。
【０２４９】
映像デコード部１２０８は、デコードした映像ストリームをフレームバッファ１２０９へ格納し、取得した３Ｄ映像情報をフレームフォーマット判定部１２１０へ出力する。
【０２５０】
（７）フレームバッファ１２０９
フレームバッファ１２０９は、第１の実施の形態で示すフレームバッファ１０４と同様であるので、ここでの説明は省略する。
【０２５１】
（８）フレームフォーマット判定部１２１０
フレームフォーマット判定部１２１０は、映像デコード部１２０８から３Ｄ映像情報を受け取ると、その値に基づいて、デコードされたフレームの映像が２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを判定する。
【０２５２】
（９）出力処理部１２１１
出力処理部１２１１は、フレームバッファ１２０９に格納されているフレームを読み出す。
【０２５３】
そして、フレームフォーマット判定部１２１０の判定結果に基づいて、当該フレームが２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるか、３Ｄ映像の場合Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるか等を示す映像情報をＨＤＭＩ  ＶＳＩ（Ｖｅｎｄｏｒ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ＩｎｆｏＦｒａｍｅ）に付加して、読み出したフレームとともに、ＨＤＭＩ送信部１２０４を介してデジタルテレビ１１００へ出力する。
【０２５４】
また、出力処理部１２１１は、コンテンツ再生開始時において、案内情報生成部１２０６で第２案内情報が生成された場合には、処理対象のフレームと、グラフィックスバッファ１０７に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施し、その処理結果にて得られたフレームと、映像情報が付加されたＨＤＭＩ  ＶＳＩとをＨＤＭＩ送信部１２０４を介してデジタルテレビ１１００へ出力する。
【０２５５】
ここで、第１の実施の形態と同様に、コンテンツ再生時におけるオーバーレイ処理においても、例えば５秒間で表示されるべきフレームに対して、第２案内情報を重ね合わせる。こうすることで、表示対象のフレームとともに、第２案内情報が５秒間表示される。
【０２５６】
また、オーバーレイ処理を施す際に、コンテンツによっては先頭フレームから３Ｄ映像である場合や、再生開始から５秒間の間に２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り替わることがある。そこで、出力処理部１２１１は、フレームフォーマット判定部１２１０の判定結果によりオーバーレイ処理対象のフレームが２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるかを判断する。そして、２Ｄ映像のフレームであると判断する場合には、出力処理部１２１１は、そのフレームに第２案内情報をそのままオーバーレイ処理を施す。３Ｄ映像のフレームであると判断する場合には、出力処理部１２１１は、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式等の方式に応じて第２案内情報を縮小して、分割前のＬ映像及びＲ映像それぞれにオーバーレイ処理を施す。
【０２５７】
また、出力処理部１２１１は、再生制御部１２０２から出力指示を受け付けると、グラフィックスバッファ１２０７に格納されている番組名の一覧表をＨＤＭＩ送信部１２０４を介してデジタルテレビ１１００へ出力する。
【０２５８】
（１０）指示受付部１２０３
指示受付部１２０３は、ユーザ操作により再生に係る指示を受け付ける。具体的には、指示受付部１２０３は、ユーザ操作により一覧表示を要求する旨の指示を受け付けると、一覧表示要求を再生制御部１２０２へ出力する。また、指示受付部１２０３は、ユーザ操作により一の番組を選択した旨の指示を受け付けると、選択指示を再生制御部１２０２へ出力する。
【０２５９】
（１１）ＨＤＭＩ送信部１２０４
ＨＤＭＩ送信部１２０４は、ＨＤＭＩ規格に基づいて、再生制御部１２０２及び出力処理部１２１１から出力されたデータ（表示対象となる映像のフレーム及びＨＤＭＩ  ＶＳＩ）をデジタルテレビ１１００へ送信する。なお、ＨＤＭＩ規格については既知であるので、ここでの説明は省略する。
【０２６０】
２．２デジタルテレビ１１００の構成
ここでは、再生装置１２００で再生されるコンテンツを表示するデジタルテレビ１１００の機能について説明する。なお、第１の実施の形態に示すデジタルテレビ１００と同様の機能構成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
【０２６１】
デジタルテレビ１１００は、図２４に示すように、信号入力部１１０１、フレームフォーマット判定部１１０３、フレームバッファ１０４及び出力処理部１１０５から構成されている。
【０２６２】
なお、デジタルテレビ１１００には、第１の実施の形態のデジタルテレビ１００と同様に図示していないが、時計部をも有しているものとする。
【０２６３】
（１）信号入力部１１０１
信号入力部１１０１は、再生装置１２００から送出されたＨＤＭＩ規格の信号を受信する機能を有している。
【０２６４】
信号入力部１１０１は、図２４に示すように、ＨＤＭＩ受信部１１５１を有している。
【０２６５】
ＨＤＭＩ受信部１１５１は、ＨＤＭＩ規格の信号、ここでは、２Ｄ映像や３Ｄ映像を構成する信号及びＨＤＭＩ  ＶＳＩを受信する。
【０２６６】
ＨＤＭＩ受信部１１５１は、受信した２Ｄ映像や３Ｄ映像の信号をフレームバッファ１１０４へ書き込む。また、ＨＤＭＩ受信部１１５１は、受信したＨＤＭＩ  ＶＳＩをフレームフォーマット判定部１１０３へ出力する。
【０２６７】
（２）フレームバッファ１１０４
フレームバッファ１１０４は、再生装置１２００から受け取ったフレーム（ここでは、２Ｄ映像、３Ｄ映像及び番組名の一覧表）を格納するための領域を有する。
【０２６８】
（３）フレームフォーマット判定部１１０３
フレームフォーマット判定部１１０３は、ＨＤＭＩ受信部１１５１から映像情報を含むＨＤＭＩ  ＶＳＩを受け取ると、受け取ったＨＤＭＩ  ＶＳＩに含まれる映像情報を用いて、対応するフレームの映像が２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを判定する。
【０２６９】
フレームフォーマット判定部１１０３は、判定結果を出力処理部１１０５へ通知する。
【０２７０】
（４）出力処理部１１０５
出力処理部１１０５は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像それぞれに応じた出力周期に基づいて映像を出力する。
【０２７１】
出力処理部１１０５は、図２４で示すように、映像処理部１１６１、フレームバッファ１６２及び表示部１６３を有している。
【０２７２】
なお、映像処理部１１６１以外の構成要素は、第１の実施の形態と同様であるので、ここでは、映像処理部１１６１について説明する。
【０２７３】
映像処理部１１６１は、処理対象のフレームが２Ｄの映像であるか３Ｄの映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを、フレームフォーマット判定部１１０３の判定結果に基づいて判断する。
【０２７４】
３Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部１１６１は、フレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成する。映像処理部１１６１は、生成したＬ映像をＬ映像バッファ１７３へ、生成したＲ映像をＲ映像バッファ１７４へそれぞれ格納する。
【０２７５】
３Ｄ映像でない、つまり２Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部１１６１は、当該フレーム（映像）を第１バッファ１７１へ格納する。
【０２７６】
また、番組名の一覧表示を行う場合については、２Ｄ映像の表示と同様の動作を行う。
【０２７７】
２．３  動作
以下、第１の実施の形態とは異なる点である、録画された番組（コンテンツ）の再生に係る動作について説明する。
【０２７８】
（１）再生時における判断処理について
ここでは、再生対象となるコンテンツ（録画された番組）の選択及び選択されたコンテンツに対して第２案内情報の生成の要否判断する再生時の判断処理について、図２５に示す流れ図を用いて説明する。
【０２７９】
再生装置１２００の再生制御部１２０２は、ユーザ操作により一覧表示要求を受け付けると、コンテンツ記憶部１２０１に記憶されている各メタデータから番組名を取得して一覧表を生成し、デジタルテレビ１１００では、再生装置１２００で生成された番組名の一覧表を表示する（ステップＳ５００）。
【０２８０】
再生制御部１２０２は、ユーザ操作により一覧表示された番組名から一の番組の選択を受け付けると（ステップＳ５０５）、選択された一の番組名に対するメタデータを取得する（ステップＳ５１０）。
【０２８１】
フラグ処理部１２０５は、再生制御部１２０２からメタデータを受け取ると、グラフィックスバッファ１２０７を初期化する（ステップＳ５１５）。フラグ処理部１２０５は、受け取ったメタデータの内容に基づいて、再生対象のコンテンツが２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるか、つまり受け取ったメタデータに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されているか否かを判断する（ステップＳ５２０）。
【０２８２】
値が設定されている、つまり再生対象のコンテンツが３Ｄ番組であると判断する場合には（ステップＳ５２０における「Ｙｅｓ」）、フラグ処理部１２０５は、当該３Ｄ番組識別フラグに設定された値に応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部１２０５は、設定されている値が“０ｘ２０”であるか“０ｘ２１”であるかを判断する。
【０２８３】
フラグ処理部１２０５で３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定されている、つまり第１案内情報が出力されないと判断される場合（ステップＳ５２５における「Ｎｏ」）、案内情報生成部１２０６は、第２案内情報を生成する（ステップＳ５３０）。
【０２８４】
フラグ処理部１２０５で受け取ったメタデータに３Ｄ番組識別フラグの値が設定されていない、つまり再生対象のコンテンツが２Ｄ番組であると判断する場合には（ステップＳ５２０における「Ｎｏ」）、及びフラグ処理部１２０５で３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２１”が設定されている、つまり第１案内情報が出力されると判断される場合（ステップＳ５２５における「Ｙｅｓ」）、処理は終了する。
【０２８５】
（２）再生処理
ここでは、上記の判断処理後において、選択されたコンテンツの再生に係る動作について、図２６に示す流れ図を用いて説明する。
【０２８６】
出力処理部１２１１は、再生開始時において、第２案内情報がグラフィックスバッファ１０７に格納されているか否かを判断する（ステップＳ６００）。
【０２８７】
格納されていると判断する場合（ステップＳ６００における「Ｙｅｓ」）、出力処理部１２１１は、映像デコード部１２０８から受け取ったフレームと、グラフィックスバッファ１０７に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施す（ステップＳ６０５）。具体的には、出力処理部１２１１は、オーバーレイ処理対象のフレームが２Ｄ映像であるか３Ｄ映像であるかに応じたオーバーレイ処理を施す。
【０２８８】
出力処理部１２１１は、オーバーレイ処理が施されたフレームをデジタルテレビ１１００へ出力する（ステップＳ６１０）。
【０２８９】
出力処理部１２１１は、再生開始から所定時間（ここでは、５秒）が経過したか否かを判断する（ステップＳ６１５）。
【０２９０】
経過していないと判断する場合（ステップＳ６１５における「Ｎｏ」）、処理はステップＳ６０５へ戻る。
【０２９１】
経過していると判断する場合（ステップＳ６１５における「Ｙｅｓ」）、出力処理部１２１１は、オーバーレイ処理が施されていないフレームをデジタルテレビ１１００へ出力する（ステップＳ６２０）。
【０２９２】
このとき、デジタルテレビ１１００では、表示部１６３は、フレームフォーマット判定部１１０３の判定結果に応じた出力周期で、再生装置１２００から出力されたフレームを表示する。なお、再生装置１２００から受け取ったフレームが３Ｄ映像のフレームである場合には、受け取ったフレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成する。例えば、３Ｄ映像のフレームがＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式で生成されている場合には、受け取ったフレームを左右に分割し、分割した各映像を横方向に拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を得る。
【０２９３】
２．４  変形例
以上、第２の実施の形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記の実施の形態に限られない。例えば、以下のような変形例が考えられる。
【０２９４】
（１）上記実施の形態では、再生装置１２００は、第２案内情報を、出力対象のフレームに重ね合わせて表示するよう処理を行ったが、これに限定されない。
【０２９５】
再生装置１２００は、第２案内情報を出力対象であるコンテンツのフレームと重ね合わせて出力する代わりに、第２案内情報の内容を１フレームの画像として出力してもよい。
【０２９６】
または、再生装置１２００は、第２案内情報の内容を字幕により表示してもよい。
【０２９７】
または、再生装置１２００は、表示ではなく、音声により通知してもよい。
【０２９８】
または、第２案内情報の内容を、デジタルテレビ１２００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０２９９】
（２）第１案内情報については、上記実施の形態では表示形態を特定していなかったが、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を通知する方法であれば、どのような方法であってもよい。
【０３００】
例えば、映像、音声、及びこれらの組み合わせでユーザに通知してもよい。または、字幕による通知でもよいし、データ放送による通知でもよい。または、第１案内情報の内容を、デジタルテレビ１２００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０３０１】
（３）上記実施の形態において、第２案内情報の表示時間は、５秒としたが、これに限定されない。
【０３０２】
表示時間は、他の値であってもよい。
【０３０３】
または、第２案内情報は、ユーザからの表示終了の指示を受け付けるまでは、表示されるものとしてもよい。この場合、映像処理部１１６１は、オーバーレイ処理を開始すると、ユーザからの表示終了の指示を受け付けるまでの間、当該オーバーレイ処理を行う。
【０３０４】
または、再生装置１２００は、ユーザが３Ｄ眼鏡を装着したことを検知する検知部を設けて、当該検知部が３Ｄ眼鏡を装着したことを検知するまでの間、第２案内情報を表示するとしてもよい。なお、具体的な例示については、上述しているので、ここでの説明は省略する。
【０３０５】
（４）上記実施の形態では、再生装置１２００は、第１案内情報及び第２案内情報をデジタルテレビ１１００に出力した後、デジタルテレビ１１００に３Ｄ映像の出力、つまりＬ映像及びＲ映像を交互に出力させたが、これに限定されない。再生装置１２００は、第１案内情報及び第２案内情報を表示した際に、デジタルテレビ１１００に３Ｄ映像の出力をさせる前に、視聴者に視聴態様を選択させてもよい。視聴態様の選択とは、例えば、立体視する、２Ｄ映像として視聴する、及びＬ映像及びＲ映像へ分割する前のフレームそのものを視聴するの何れかを選択することである。
【０３０６】
なお、詳細については、第１の実施の形態の変形例で説明しているので、ここでの説明は省略する。
【０３０７】
（６）上記第２の実施の形態において、デジタルテレビ１１００と再生装置１２００とは個別の装置としたが、これに限定されない。
【０３０８】
デジタルテレビ１１００と再生装置１２００とを組み合わせて１つの装置、例えば録画機能付きテレビで実現してもよい。このとき、番組を録画する際には、録画機能付きテレビは、録画対象の番組（コンテンツ）に対応するＥＩＴに３Ｄ番組識別フラグが設定されている場合には、その３Ｄ番組識別フラグの値をメタデータに記録し、当該メタデータと録画対象の番組とを対応付けて、記録媒体へ記録する。
【０３０９】
これにより、コンテンツ記憶部１２０１に記憶されているコンテンツだけでなく、コンテンツ記憶部１２０１に記憶されているコンテンツと同様のデータ形式で図５に示す記録媒体に記録されているコンテンツに対しても、上記第２の実施の形態で示す機能と同様の機能を適用することができる。
【０３１０】
（７）上記第２の実施の形態において、デジタルテレビ１１００の信号入力部１１０１を、第１の実施の形態で示す信号入力部１０１にＨＤＭＩ受信部１１５１を付加したものに置き換えてもよい。
【０３１１】
（８）上記実施の形態及び変形例を組み合わせるとしてもよい。
【０３１２】
２．５  具体例
ここでは、録画された番組（コンテンツ）の再生時における各案内情報の出力について、具体例を用いて説明する。
【０３１３】
再生装置１２００は、図２７に示すように、番組名の一覧表であるコンテンツ一覧表Ｄ１００をデジタルテレビ１１００により表示する。
【０３１４】
このとき、３Ｄ番組であるコンテンツＡ（３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２０”）が選択されると、第１案内情報による通知はなされないので、デジタルテレビ１１００は、選択されたコンテンツＡの再生開始時に第２案内情報を、出力対象の映像フレーム（例えば、２Ｄ映像のフレーム）に重ね合わせて表示する。なお、図２７では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、再生開始から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０３１５】
また、３Ｄ番組であるコンテンツＣ（３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２１”）が選択されると、第１案内情報による通知はなされるので、デジタルテレビ１１００の案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成しない。そしてコンテンツの再生開始時において、デジタルテレビ１１００は、映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示する。なお、図２７では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、表示期間内に出力されるべき枚数の２Ｄ映像のフレームが出力される。
【０３１６】
３．第３の実施の形態
上記各実施の形態では、フレームが含まれるストリームとは別のデータであるＳＩに３Ｄ番組識別フラグを含めたが、これに限定されない。
【０３１７】
ここでは、３Ｄ番組識別フラグをフレームが含まれるストリームに設定した場合について、説明する。
【０３１８】
３．１  デジタルテレビ２１００の構成
ここでは、３Ｄ番組及び２Ｄ番組を表示する映像処理装置の一例としてデジタルテレビ２１００の構成について説明する。なお、第１の実施の形態に示すデジタルテレビ１００と同様の機能構成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
【０３１９】
デジタルテレビ２１００は、具体的には、プラズマテレビであり、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を送出するデジタル放送波（ストリーム）を受信する。またデジタルテレビ２１００は、ＩＰネットワーク及び再生装置と接続され、これらから出力された２Ｄ映像及び３Ｄ映像をも表示する。
【０３２０】
デジタルテレビ２１００は、図２８に示すように、信号入力部２１０１、フラグ処理部２１０２、フレームフォーマット判定部１０３、フレームバッファ１０４、出力処理部２１０５、案内情報生成部１０６及びグラフィックスバッファ１０７から構成されている。
【０３２１】
信号入力部２１０１、フラグ処理部２１０２及び出力処理部２１０５以外の構成要素については、第１の実施の形態と同様であるので、ここでは、信号入力部２１０１、フラグ処理部２１０２及び出力処理部２１０５について説明する。
【０３２２】
なお、デジタルテレビ２１００には、第１の実施の形態と同様に、図示していないが、時計部をも有しているものとする。
【０３２３】
（１）信号入力部２１０１
信号入力部２１０１は、外部から送出（出力）された２Ｄ映像を構成するフレーム及び３Ｄ映像を構成するフレームを含むストリームを受信するものである。なお、ストリームは、第１の実施の形態と同様に、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームと、ＳＩとが多重化されているものとする。またその他に、必要に応じて音声ストリームや字幕ストリーム、ＢＭＬ等のマルチメディアストリームが多重化されている。ＳＩには、多重化されている各種ストリームで構成される番組に係る情報が含まれている。
【０３２４】
また、送出（出力）される３Ｄ映像のフレームは、第１の実施の形態と同様に、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式等の３Ｄ方式で構成されているものとする。
【０３２５】
また、送出（出力）されるフレームの信号フォーマットについても、第１の実施の形態と同様に、Ｈ．２６４｜ＭＰＥＧ４／ＡＶＣ規格に基づいたものである。本実施の形態では、この信号フォーマットには、第１の実施の形態と同様の３Ｄ映像情報がＳＥＩ形式に格納されて含まれる。また、ＳＥＩ形式のデータには３Ｄ番組識別フラグをも格納されている。３Ｄ番組識別フラグがとり得る値は、第１の実施の形態と同様に、“０ｘ２０”及び“０ｘ２１”の何れかであり、その値が意味するところについても、第１の実施の形態と同様である。なお、３Ｄ番組識別フラグに値が設定されていない場合には、当該フレームが属する番組は２Ｄ番組であることを示す。なお、３Ｄ番組識別フラグは、対応する番組が放送される際に、ＳＥＩ形式のデータに格納されるものとする。
【０３２６】
信号入力部１０１は、図２８に示すように、チューナ（復調器）１５１、ＮＩＣ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃａｒｄ）１５２、多重化分離部１５３及び映像デコード部２１５４を有している。
【０３２７】
映像デコード部２１５４以外の構成要素については、第１の実施の形態と同様であるので、以下、映像デコード部２１５４の機能動作について説明する。
【０３２８】
映像デコード部２１５４は、２Ｄ及び３Ｄを構成するフレームを含む映像ストリームを多重化分離部１５３から受け取ると、受け取った映像ストリームのデコードを行うとともに、映像ストリーム中にフレーム単位で格納されているＳＥＩ形式のデータを取得する。取得したＳＥＩ形式のデータをフラグ処理部２１０２へ出力し、また、取得したＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ映像情報をフレームフォーマット判定部１０３へ出力する。
【０３２９】
映像デコード部１５４は、生成したフレーム単位の映像をフレームバッファ１０４へ書き込む。なお、第１の実施の形態と同様に、映像デコード部１５４により生成された３Ｄ映像のフレームにおいては、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式で構成されているフレームであり、Ｌ画像とＲ画像との切り分けはなされていない。
【０３３０】
（２）フラグ処理部２１０２
フラグ処理部２１０２は、ユーザに対して第２案内情報若しくは第３案内情報の何れかを生成するか否かを判断するものである。
【０３３１】
フラグ処理部２１０２は、第２案内情報を出力したか否かを示す通知フラグを有しており、初期値は、第２案内情報を出力していない旨を示す値（例えば、“０”）である。また、通知フラグの値が“１”である場合には、第２案内情報が出力されたことを示す。
【０３３２】
以下、電源投入時及びチャンネル切替における処理の場合と、同一チャンネルでの番組切替時における処理の場合とに分けて、フラグ処理部２１０２の機能動作について説明する。
【０３３３】
（２−１）電源投入時チャンネル切替時の処理の場合
フラグ処理部２１０２は、装置への電源投入、及びチャンネル切替が行われると、通知フラグ及びグラフィックスバッファ１０７を初期化する。
【０３３４】
フラグ処理部２１０２は、受信されているフレームが含まれる番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかを、映像デコード部２１５４から受け取ったＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグの設定の有無により判断する。
【０３３５】
フラグ処理部２１０２は、番組が３Ｄ番組であると判断する場合には、さらに、ＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグに設定された値に応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部２１０２は、ＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定されている場合には、当該番組は、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されないものであると特定し、第２案内情報を生成すると判断する。そして、フラグ処理部２１０２は、案内情報生成部１０６へ第２案内情報の生成を指示する旨の第１指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“１”に変更する。フラグ処理部２１０２は、３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２１”が設定されている場合には、当該番組は、３Ｄ番組であり且つ第１案内情報が出力されるものであると特定し、第２案内情報を生成しないと判断するとともに、通知フラグの値を“１”に変更する。
【０３３６】
（２−２）同一チャンネル内での番組切替時の処理の場合
フラグ処理部２１０２は、同一チャンネルにおいて番組が切り替わると、切り替わった番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるかを、映像デコード部２１５４から受け取ったＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグの設定の有無により判断する。なお、番組が切り替わったか否かの判断は、対象の番組に対するＥＩＴに含まれる開始日時と時計部とを用いて行われる。また、フラグ処理部２１０２は、グラフィックスバッファ１０７の初期化をも行う。
【０３３７】
フラグ処理部２１０２は、切り替わった番組に対するＳＥＩ形式のデータに３Ｄ番組識別フラグの設定がされていると、当該番組が３Ｄ番組であると判断し、さらに、当該番組に対するＳＥＩ形式のデータに３Ｄ番組識別フラグに設定された値と通知フラグの値とに応じて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部２１０２は、切り替わった番組に対するＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値“０ｘ２０”が設定され、且つ通知フラグの値が“０”である場合に、第２案内情報を生成すると判断し、案内情報生成部１０６へ第１指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“１”へと変更する。
【０３３８】
フラグ処理部２１０２は、切り替わった番組に対するＳＥＩに含まれる３Ｄ番組識別フラグに値が設定されていないと判断する場合には、当該番組は２Ｄ番組であると特定する。当該番組が２Ｄ番組であると特定する場合、フラグ処理部２１０２は、通知フラグの値に基づいて、第３案内情報を生成するか否かを特定する。フラグ処理部２１０２は、通知フラグの値が“０”である場合には第３案内情報を生成しないと、通知フラグの値が“１”である場合には第３案内情報を生成すると特定する。フラグ処理部２１０２は、第３案内情報を生成すると判断すると、案内情報生成部１０６へ第３案内情報の生成を指示する旨の第２指示情報を通知するとともに、通知フラグの値を“０”に変更する。
【０３３９】
（３）出力処理部２１０５
出力処理部２１０５は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像それぞれに応じた出力周期に基づいて映像を出力する。また、案内情報生成部１０６で第２案内情報及び第３案内情報が生成された場合には、当該第２案内情報及び当該第３案内情報それぞれを出力すべき映像とともに出力する。
【０３４０】
出力処理部２１０５は、図２８で示すように、映像処理部２１６１、フレームバッファ１６２及び表示部１６３を有している。
【０３４１】
フレームバッファ１６２及び表示部１６３については、第１の実施の形態と同様であるので、ここでは、映像処理部２１６１について説明する。
【０３４２】
映像処理部２１６１は、フレームバッファ１０４に格納されているフレーム（映像）を出力するものである。また、案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成された場合には、出力すべき映像と当該第２案内情報とにオーバーレイ処理を施して、オーバーレイ処理が施された映像を出力する。
【０３４３】
以下に、映像処理部２１６１の具体的な動作について説明する。
【０３４４】
映像処理部２１６１は、処理対象のフレームが２Ｄの映像であるか３Ｄの映像であるか、さらに３Ｄ映像である場合はＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ方式を含むどの方式であるかを、フレームフォーマット判定部１０３の判定結果に基づいて判断する。
【０３４５】
３Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部２１６１は、フレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成する。映像処理部２１６１は、生成したＬ映像をＬ映像バッファ１７３へ、生成したＲ映像をＲ映像バッファ１７４へそれぞれ格納する。
【０３４６】
３Ｄ映像でない、つまり２Ｄ映像であると判断する場合には、映像処理部２１６１は、当該フレーム（映像）を第１バッファ１７１へ格納する。
【０３４７】
さらに、電源投入時及びチャンネル切替時において、案内情報生成部１０６で第２案内情報が生成された場合には、映像処理部２１６１は、処理対象のフレーム（この場合、Ｌ映像、Ｒ映像）と、グラフィックスバッファ１０７に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施し、その結果を第２バッファ１７２内の所定のバッファに書き込む。
【０３４８】
同一チャンネルでの番組切替時において、案内情報生成部１０６で第２案内情報及び第３案内情報の何れかの案内情報が生成された場合には、映像処理部２１６１は、処理対象のフレームと、グラフィックスバッファ１０７に格納されている案内情報とにオーバーレイ処理を施し、その結果を処理対象のフレームの格納先であるバッファに書き込む。例えば、映像処理部２１６１は、同一チャンネルでの番組切替時においてグラフィックスバッファ１０７の第１領域に第２案内情報が格納されている場合には、処理対象のフレームと第２案内情報とにオーバーレイ処理を施す。また、映像処理部２１６１は、同一チャンネルでの番組切替時においてグラフィックスバッファ１０７の第２領域に第３案内情報が格納されている場合には、処理対象のフレームと第３案内情報とにオーバーレイ処理を施す。なお、番組の切替時点は、対象の番組に対するＥＩＴに含まれる開始日時と時計部とから特定される。また、オーバーレイ処理では、例えば５秒間で表示されるべきフレームに対して、第２案内情報及び第３案内情報を重ね合わせる。こうすることで、表示対象のフレームとともに、第２案内情報や第３案内情報が、５秒間表示される。
【０３４９】
３．２  動作
ここでは、デジタルテレビ２１００において、各案内情報を表示する動作に係る処理について説明する。
【０３５０】
（１）概要
ここでは、案内情報を自装置で生成するか否かを判断する処理の概要について、図１０に示す流れ図からの変更点のみ説明する。
【０３５１】
図１０に示す流れ図からの変更点は、ステップＳ１５である。
【０３５２】
図１０のステップＳ１５では、第１の実施の形態のフラグ処理部１０２が番組が切り替わる直前の時間帯に到達したか否かを判断するとした。ここでは、このステップＳ１５の判断内容を、フラグ処理部２１０２は、同一チャンネルでの番組の切替時間に到達したか否かを判断すると変更する。
【０３５３】
（２）第１判定処理
本実施の形態における第１判定処理は、図１１に示す第１判定処理と同様の処理の流れであるので、ここでの説明は省略する。
【０３５４】
（３）第２判定処理
本実施の形態における第２判定処理は、図１２に示す第２判定処理内における“次番組”を“切替後の番組”と変更することで、実現できる。
【０３５５】
（４）バッファ書き込み処理
ここでは、第２案内情報及び第３案内情報の設定の有無に応じて生成された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２へ書き込む処理について、図２９に示す流れ図を用いて説明する。
【０３５６】
映像処理部２１６１は、電源投入がなされたか又はチャンネル切替がなされたか否かを判断する（ステップＳ７００）。
【０３５７】
電源投入及びチャンネル切替の何れかがなされたと判断する場合（ステップＳ７００における「Ｙｅｓ」）、映像処理部２１６１は、グラフィックスバッファ１０７の第１領域に第２案内情報が格納されているか否かを判断する（ステップＳ７０５）。
【０３５８】
格納されていると判断する場合（ステップＳ７０５における「Ｙｅｓ」）、映像処理部２１６１は、出力対象のフレームと第１領域に格納されている第２案内情報とにオーバーレイ処理を施し（ステップＳ７１０）、オーバーレイ処理が施された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２の所定のバッファへ書き込む（ステップＳ７１５）。
【０３５９】
電源投入でない、且つチャンネル切替がなされていない、つまり電源がＯＮ状態であり、且つチャンネル切替がなされていないと判断する場合（ステップＳ７００における「Ｎｏ」）、映像処理部２１６１は、同一チャンネルにおいて番組の切替時間に到達したか否かを判断する（ステップＳ７２０）。
【０３６０】
番組の切替時間に到達したと判断する場合（ステップＳ７２０における「Ｙｅｓ」）、映像処理部２１６１は、グラフィックスバッファ１０７に第２案内情報若しくは第３案内情報が格納されているか否かを判断する（ステップＳ７２５）。
【０３６１】
格納されていると判断する場合（ステップＳ７２５における「Ｙｅｓ」）、映像処理部２１６１は、出力対象のフレームとグラフィックスバッファ１０７に格納されている案内情報とにオーバーレイ処理を施し（ステップＳ７３０）、オーバーレイ処理が施された出力対象のフレームをフレームバッファ１６２の所定のバッファへ書き込む（ステップＳ７３５）。
【０３６２】
グラフィックスバッファ１０７に第２案内情報が格納されていないと判断する場合（ステップＳ７０５における「Ｎｏ」）、番組の切替時間に到達していないと判断する場合（ステップＳ７２０における「Ｎｏ」）、及びグラフィックスバッファ１０７に第２案内情報及び第３案内情報の何れもが格納されていないと判断する場合（ステップＳ７２５における「Ｎｏ」）、映像処理部２１６１は、出力対象のフレームをフレームバッファ１６２へ書き込む（ステップＳ７４０）。
【０３６３】
なお、オーバーレイ処理が施されるフレームが３Ｄ映像である場合には、フレームバッファ１０４に格納されている３Ｄ映像のフレームを２つの映像に分割し、分割した各映像を拡大して、Ｌ映像及びＲ映像を生成し、生成されたＬ映像及びＲ映像のそれぞれのフレームに対してオーバーレイ処理を施すこととする。また、上述したように、オーバーレイ処理は、例えば５秒間で表示されるべきフレームに対して、第２案内情報及び第３案内情報を重ね合わせるものとする。
【０３６４】
３．３  変形例
以上、第３の実施の形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記の実施の形態に限られない。例えば、以下のような変形例が考えられる。
【０３６５】
（１）上記実施の形態では、デジタルテレビ２１００は、同一チャンネルにおいて番組が切り替わる時点で、切替後の番組が２Ｄ番組であるか３Ｄ番組であるか、３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断したが、これに限定されない。
【０３６６】
番組の切替の直前（例えば、１分前）にこれらの判断を行ってもよい。
【０３６７】
この場合、番組の切替の直前のフレーム内のＳＥＩ形式のデータには、案内予告フラグを付与して、値が“０”である場合には切替後の番組に対する第１案内情報の通知はなされず、値が“１”である場合には切替後の番組に対する第１案内情報の通知がなされる。また、案内予告フラグに値が設定されない場合には、切替後の番組は２Ｄ番組であると判断されるものとする。
【０３６８】
具体的には、フラグ処理部２１０２は、番組の切替１分前になると、受信したフレームについてＳＥＩ形式のデータに案内予告フラグが設定されているか否かを判断する。設定されていると判断する場合には、フラグ処理部２１０２は、設定されている値が１であるか０であるかを判断する。設定されている値が０であると判断する場合には、フラグ処理部２１０２は、第２案内情報を生成すると判定する。１であると判断する場合には、フラグ処理部２１０２は、第２案内情報を生成しないと判定する。また、案内予告フラグが設定されていないと判断する場合には、第１の実施の形態と同様に、通知フラグの値に基づいて、第３案内情報を生成するか否かを判断する。以降の動作は、第１の実施の形態と同様であるので、ここでの説明は省略する。
【０３６９】
（２）上記実施の形態において、ＳＥＩ形式のデータについて、さらに、対応するフレームが第１案内情報を通知している最中であるか、既に通知が完了しているかを示す案内中フラグを設定してもよい。
【０３７０】
この場合、フラグ処理部２１０２は、電源投入後及びチャンネル切り替え後に受信したフレームの案内中フラグに設定された値に基づいて、第２案内情報を生成するか否かを判断する。具体的には、フラグ処理部２１０２は、案内中フラグの値が第１案内情報を通知している最中であることを示す場合には第２案内情報の生成は行わないと判定し、案内中フラグの値が第１案内情報の通知が完了していることを示す場合には第２案内情報の生成を行うと判定する。
【０３７１】
（３）上記の案内予告フラグ及び案内中フラグは、３Ｄ番組識別フラグとは個別のものとしているが、これに限定されない。
【０３７２】
３Ｄ番組識別フラグにおいて、案内予告フラグ及び案内中フラグに相当する値を個別に割り当ててもよい。
【０３７３】
（４）上記案内中フラグに、３Ｄ番組識別フラグの値“０Ｘ２１”を割り当ててもよい。
【０３７４】
この場合、３Ｄ番組中において第１案内情報を通知しているフレームのみに３Ｄ番組識別フラグの値を“０ｘ２１”とし、他のフレームにおいては３Ｄ番組識別フラグの値を“０ｘ２０”に設定する。
【０３７５】
デジタルテレビは、電源投入時、及びチャンネル切替時においては、受信したフレームに含まれる３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２０”の場合には、第２案内情報を生成し、“０ｘ２１”の場合には第1案内情報による案内中であるので、第２案内情報は生成しない。
【０３７６】
あるチャンネルを視聴中に、２Ｄ番組から３Ｄ番組への切替を検知、つまり３Ｄ番組識別フラグが設定されていないフレームから設定されているフレームへの変化を検知すると、３Ｄ番組識別フラグに設定されている値が“０ｘ２０”である場合には、デジタルテレビは第２案内情報を生成し、“０ｘ２１”である場合には、デジタルテレビは第２案内情報は生成しない。
【０３７７】
また、この場合において、第１案内情報を通知している全てのフレームに対して、３Ｄ番組識別フラグの値として“０ｘ２１”を設定してもよい。または、第１案内情報を通知している全てのフレームのうち一部のフレーム、例えば第１案内情報を通知している全てのフレームに対して一定間隔に出現するフレームについて、３Ｄ番組識別フラグの値として“０ｘ２１”を設定してもよい。
【０３７８】
（５）上記実施の形態では、デジタルテレビ２１００は、第２案内情報を、出力対象のフレームに重ね合わせて表示するよう処理を行ったが、これに限定されない。
【０３７９】
デジタルテレビ２１００は、第２案内情報を出力対象であるコンテンツのフレームと重ね合わせて出力する代わりに、第２案内情報の内容を１フレームの画像として出力してもよい。
【０３８０】
または、デジタルテレビ２１００は、第２案内情報の内容を字幕により表示してもよいし、データ放送の形式で表示してもよい。
【０３８１】
または、デジタルテレビ２１００は、表示ではなく、音声により通知してもよい。
【０３８２】
または、第２案内情報の内容を、デジタルテレビ２１００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０３８３】
（６）第１案内情報については、上記実施の形態では表示形態を特定していなかったが、ユーザに対して３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を通知する方法であれば、どのような方法であってもよい。
【０３８４】
例えば、映像、音声、及びこれらの組み合わせでユーザに通知してもよい。または、字幕による通知でもよいし、データ放送による通知でもよい。または、第１案内情報の内容を、デジタルテレビ２１００と通信可能な携帯端末（携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機等）に送信し、携帯端末側で表示するようにしてもよい。
【０３８５】
（７）上記実施の形態において、第２案内情報の表示時間は、５秒としたが、これに限定されない。
【０３８６】
表示時間は、他の値であってもよい。
【０３８７】
または、第２案内情報は、ユーザからの表示終了の指示を受け付けるまでは、表示されるものとしてもよい。この場合、映像処理部２１６１は、オーバーレイ処理を開始すると、ユーザからの表示終了の指示を受け付けるまでの間、当該オーバーレイ処理を行う。
【０３８８】
または、デジタルテレビ２１００は、ユーザが３Ｄ眼鏡を装着したことを検知する検知部を設けて、当該検知部が３Ｄ眼鏡を装着したことを検知するまでの間、第２案内情報及び第３案内情報を表示するとしてもよい。なお、具体的な例示については、上述しているので、ここでの説明は省略する。
【０３８９】
（８）上記実施の形態では、デジタルテレビ２１００は、第１案内情報及び第２案内情報を表示した後、３Ｄ映像の出力処理、つまりＬ映像及びＲ映像を交互に出力したが、これに限定されない。デジタルテレビ２１００は、第１案内情報及び第２案内情報を表示した際に、視聴者に視聴態様を選択させてもよい。視聴態様の選択とは、例えば、立体視する、２Ｄ映像として視聴する、及びＬ映像及びＲ映像へ分割する前のフレームそのものを視聴するの何れかを選択することである。
【０３９０】
なお、詳細については、第１の実施の形態の変形例で説明しているので、ここでの説明は省略する。
【０３９１】
（９）上記実施の形態及び変形例を組み合わせるとしてもよい。
【０３９２】
３．４  具体例
ここでは、各案内情報の出力について、具体例を用いて説明する。
【０３９３】
（１）番組開始における判断について
番組開始時の判断の具体例について、図３０（ａ）、（ｂ）、図３１を用いて説明する。
【０３９４】
ここでは、図３０（ａ）、（ｂ）に示すように、時間ｔ１００、ｔ１０１で番組が２Ｄ番組から３Ｄ番組へと切り替わるものとする。また、図３１に示すように、時間ｔ２００で番組が３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わるものとする。
【０３９５】
（１−１）第２案内情報を表示する場合
図３０（ａ）に示すように、時間ｔ１００時点で、フラグ処理部２１０２は、時間ｔ１００で開始された番組に対するＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグを用いて、当該番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２０”とする。この場合、フラグ処理部２１０２は、当該番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断する。
【０３９６】
フラグ処理部２１０２で番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして映像処理部２１６１は生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図３０（ａ）では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、第２案内情報の通知開始から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０３９７】
（１−２）第１案内情報を表示する場合
図３０（ｂ）に示すように、時間ｔ１０１時点で、フラグ処理部２１０２は、時間ｔ１０１で開始された番組に対するＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグを用いて、当該番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されており、その値は“０ｘ２１”とする。この場合、フラグ処理部２１０２は、当該番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知すると判断する。
【０３９８】
フラグ処理部２１０２で番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知されると判断されたので、案内情報生成部１０６では第２案内情報は生成されない。そして時間ｔ１０１以降において、映像処理部２１６１は映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示部１６３へ出力する。なお、図３０（ｂ）では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、所定の枚数が出力される。
【０３９９】
（１−３）第３案内情報を表示する場合
図３１に示すように、時間ｔ２００時点で、フラグ処理部２１０２は、時間ｔ２００で開始された番組に対するＳＥＩ形式のデータに含まれる３Ｄ番組識別フラグを用いて、当該番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、３Ｄ番組識別フラグには値が設定されていないものとする。この場合、フラグ処理部２１０２は、当該番組は２Ｄ番組であると判断する。
【０４００】
フラグ処理部２１０２で番組は２Ｄ番組であると判断されたので、案内情報生成部１０６は第３案内情報を生成する。そして映像処理部２１６１は生成された第３案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図３１では便宜上、１枚のフレーム対して第３案内情報を重ね合わせているが、上述したように、第３案内情報の通知開始から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第３案内情報が重ね合わされる。
【０４０１】
（２）案内予告フラグを用いた番組の判断について
案内予告フラグを用いた番組の判断の具体例について、図３２（ａ）、（ｂ）を用いて説明する。
【０４０２】
ここでは、図３２（ａ）、（ｂ）に示すように、時間ｔ３０１、ｔ３１１で番組が２Ｄ番組から３Ｄ番組へと切り替わるものとする。
【０４０３】
（２−１）第２案内情報を表示する場合
図３２（ａ）に示すように、時間ｔ３００時点（時間ｔ３０１の１分前）で、フラグ処理部２１０２は、受信したフレームに対するＳＥＩ形式のデータに含まれる案内予告フラグを用いて、時間ｔ３０１で開始される番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、案内予告フラグには値が設定されており、その値は“０”とする。この場合、フラグ処理部２１０２は、当該番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断する。
【０４０４】
フラグ処理部２１０２で番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知しないと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして時間ｔ３０１の時点で映像処理部２１６１は生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図３２（ａ）では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、第２案内情報の通知開始から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０４０５】
（２−２）第１案内情報を表示する場合
図３２（ｂ）に示すように、時間ｔ３１０時点（時間ｔ３１１の１分前）で、フラグ処理部２１０２は、受信したフレームに対するＳＥＩ形式のデータに含まれる案内予告フラグを用いて、時間ｔ３１１で開始される番組が３Ｄ番組であるか、及び３Ｄ番組である場合には第１案内情報が通知されるか否かを判断する。ここでは、案内予告フラグには値が設定されており、その値は“１”とする。この場合、フラグ処理部２１０２は、次番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知すると判断する。
【０４０６】
フラグ処理部２１０２で番組は３Ｄ番組であり、且つ第１案内情報は通知されると判断されたので、案内情報生成部１０６では第２案内情報は生成されない。そして時間ｔ３１１以降において、映像処理部２１６１は映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示部１６３へ出力する。なお、図３２（ｂ）では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、所定の枚数が出力される。
【０４０７】
（３）案内中フラグを用いた番組の判断について
案内中フラグを用いた番組の判断の具体例について、図３３、３４を用いて説明する。
【０４０８】
ここでは、図３３、３４に示すように、時間ｔ４００、ｔ４０１でチャンネルＡからチャンネルＢへのチャンネル切替が行われたものとする。
【０４０９】
（３−１）第１案内情報を表示する場合
図３３に示すように、時間ｔ４００時点でチャンネル切替が行われると、フラグ処理部２１０２は、チャンネル切替後に受信したフレームのＳＥＩ形式のデータに含まれる案内中フラグを用いて、当該フレームを含む番組で第１案内情報により３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を案内中であるか若しくは既に案内されたかを判断する。ここでは、案内中フラグには案内中を示す値が設定されているものとする。この場合、フラグ処理部２１０２は、チャンネル切替時点で第１案内情報による案内が行われているものと判断する。
【０４１０】
フラグ処理部２１０２でチャンネル切替時点で第１案内情報による案内が行われているものと判断されたので、案内情報生成部１０６では第２案内情報は生成されない。そして時間ｔ４００において、映像処理部２１６１は映像フレーム（第１案内情報が表示される２Ｄ映像のフレーム）を表示部１６３へ出力する。なお、図３３では、この２Ｄ映像のフレームは１枚のみ図示しているが、実際には、表示期間内に出力されるべき枚数の２Ｄ映像のフレームが出力される。
【０４１１】
（３−２）第２案内情報を表示する場合
図３４に示すように、時間ｔ４０１時点でチャンネル切替が行われると、フラグ処理部２１０２は、チャンネル切替後に受信したフレームのＳＥＩ形式のデータに含まれる案内中フラグを用いて、当該フレームを含む番組で第１案内情報により３Ｄ眼鏡の準備を促す旨の内容を案内中であるか若しくは既に案内されたかを判断する。ここでは、案内中フラグには案内済を示す値が設定されているものとする。この場合、フラグ処理部２１０２は、チャンネル切替時点で第１案内情報による案内が既に行われたものと判断する。
【０４１２】
フラグ処理部２１０２でチャンネル切替時点では既に第１案内情報による案内は行われたものと判断されたので、案内情報生成部１０６は第２案内情報を生成する。そして映像処理部２１６１では、生成された第２案内情報と、出力対象の映像フレームとを重ね合わせて表示部１６３へ出力する。なお、図３４では便宜上、１枚のフレーム対して第２案内情報を重ね合わせているが、上述したように、時間ｔ４００から５秒間で表示されるフレーム全てに対して、第２案内情報が重ね合わされる。
【０４１３】
４．変形例
以上、各実施の形態及びその変形例に基づいて説明したが、本発明は上記各実施の形態及びその変形例に限られない。例えば、以下のような変形例が考えられる。
【０４１４】
（１）上記各実施の形態では、デジタルテレビで第２案内情報及び第３案内情報を生成するものとしたが、これに限定されない。
【０４１５】
番組を放送する放送局毎にデータ放送で第２案内情報及び第３案内情報を提供してもよい。
【０４１６】
具体的には、放送局は、一の番組について、３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２０”である場合に当該番組に対するデータ放送に第２案内情報を含めて当該データ放送を送信する。デジタルテレビの案内情報生成部は、受信したストリームに対する３Ｄ番組識別フラグの値が“０ｘ２０”であり、且つ通知フラグが０であるとフラグ処理部で判断される場合には、ストリームとともに受信したデータ放送に含まれる第２案内情報を取得する。
【０４１７】
また、３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わると判断する場合には、案内情報生成部は、ストリームとともに受信したデータ放送に含まれる第３案内情報を取得する。
【０４１８】
（２）上記各実施の形態では、３Ｄ番組対応のデジタルテレビ（以下、３Ｄテレビという。）での案内情報を表示について説明した。
【０４１９】
３Ｄ番組非対応のデジタルテレビ（以下、２Ｄテレビという。）について、以下のような対応を行ってもよい。
【０４２０】
２Ｄテレビでは、例えば、３Ｄ番組識別フラグを参照して、表示対象の番組が３Ｄ番組である場合には、その旨の通知、若しくは当該装置は３Ｄ番組の表示には対応していない旨の通知を行う。この場合、２Ｄテレビでは、例えば、３Ｄ番組の映像として、Ｌ映像及びＲ映像への分割前のフレーム（映像）を出力する。
【０４２１】
または、３Ｄテレビが案内情報の生成の要否判断で参照するデータ項目とは異なるデータ項目を参照して、上記何れかの通知を行ってもよい。
【０４２２】
または、番組内での通知をデータ放送の形式で行う場合には、２Ｄテレビ用及び３Ｄテレビ用のデータ放送形式のデータを個別に用意し、デジタルテレビ側では自機の機能（３Ｄ対応であるか否か）に応じて、使用すべきデータ放送形式のデータを選択する。具体的には、３Ｄテレビ用のデータ放送形式のデータには第１案内情報が含まれており、２Ｄテレビ用のデータ放送形式のデータには表示対象の番組が３Ｄ番組である旨の情報、若しくは当該装置は３Ｄ番組の表示には対応していない旨の情報が含まれている。
【０４２３】
以下、２Ｄテレビと３Ｄテレビとで異なる案内を通知する仕組みの具体例について説明する。
【０４２４】
ここでは、３Ｄテレビのみで起動される代替ストリームを指定する新たな記述子をＥＩＴに追加する。
【０４２５】
新たな記述子には、条件フラグ、有効ビデオフラグ、有効音声フラグ、有効データフラグ、有効データ識別子を含んでいる。
【０４２６】
条件フラグは、当該記述子が有効となる条件を示すものであり、例えば、値“０ｘ０１”は受信機が３Ｄテレビであることを示す。つまり、受信機が３Ｄテレビである場合に当該記述子が有効となることを示す。
【０４２７】
有効ビデオフラグは、条件フラグを満たす場合に（つまり、受信機が３Ｄテレビである場合に）、優先する映像コンポーネント（上記実施の形態の第１案内情報に相当）が存在するか否かを示すフラグである。例えば、有効ビデオフラグの値“１”である場合には優先する映像コンポーネントが存在することを示し、値“０”は存在しないことを示す。
【０４２８】
有効音声フラグは、条件フラグを満たす場合に、優先する音声コンポーネント（上記実施の形態の第１案内情報に相当）が存在するか否かを示すフラグである。例えば、有効音声フラグの値“１”である場合には優先する音声コンポーネントが存在することを示し、値“０”は存在しないことを示す。
【０４２９】
有効データフラグは、条件フラグを満たす場合に、優先するデータコンポーネント（上記実施の形態の第１案内情報に相当）が存在するか否かを示すフラグである。例えば、有効データフラグの値“１”である場合には優先するデータコンポーネントが存在することを示し、値“０”は存在しないことを示す。
【０４３０】
また、有効データ識別子は、有効データフラグの値が“１”である場合に、優先するデータコンポーネントのデータ符号化形式を示す識別子である。例えば、値“０ｘ０００７”はデータ符号化形式がデータ放送であることを示し、値“０ｘ０００８”はデータ符号化形式が字幕であることを示す。
【０４３１】
上記のような新たな記述子をＥＩＴに追加することで、受信機側（３Ｄテレビ）では、有効映像フラグ、有効音声フラグ及び有効データフラグの各値をチェックすることで、３Ｄ番組内に第１案内情報（映像による通知、音声による通知、データ放送、若しくは字幕）による通知の有無を判断することができる。そして、第１案内情報による通知が無いと判断する場合には、第２案内情報を生成して、通知する。
【０４３２】
なお、上記の新たな記述子は、ＥＩＴの代わりに、ＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に追加されてもよい。
【０４３３】
（３）上記の各実施の形態において、送出（出力）されるフレームを含む映像ストリームの信号フォーマットは、Ｈ．２６４｜ＭＰＥＧ４／ＡＶＣ規格に基づいたものとしたが、これに限定されない。
【０４３４】
送出（出力）されるストリームの信号フォーマットは、ＭＰＥＧ２、ＶＣ１、ＡＶＳ等の規格に基づくものであってもよい。
【０４３５】
（４）上記の各実施の形態において、３Ｄ番組識別フラグを記述した情報としてＥＩＴを用いたが、これに限定されない。
【０４３６】
３Ｄ番組識別フラグを記述した情報として、ＰＳＩ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を用いてもよい。
【０４３７】
例えば、ＰＳＩとしてＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ＭＡＰ  Ｔａｂｌｅ）を用いてもよい。この場合、ＰＭＴ内に３Ｄ番組識別フラグを記述することで実現できる。
【０４３８】
または、ＥＩＴの代わりに、ＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）を用いてもよい。この場合、ＳＤＴ内に存在するサービス毎に３Ｄ番組識別フラグを記述することで実現できる。
【０４３９】
（５）上記第２の実施の形態において、ファイル属性情報として、ＥＴＳＩ  ＴＳ  １０２  ８２２規格を用いたが、これに限定されない。
【０４４０】
ファイル属性情報は、他の規格に基づくものや、独自形式のものであってもよい。
【０４４１】
例えば、ＩＳＯ＿ＩＥＣ＿１４４９６−１２規格であってもよい。また、その他ＢＤＡ（Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＳＤＡ（ＳＤ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＤＶＤ Ｆｏｒｕｍ等の規格に基づくものであってもよい。
【０４４２】
（６）上記第１の実施の形態において、第１案内情報の通知の有無についての判定は、ストリームと多重化されたＰＳＩ又はＳＩの情報に基づいて逐次行ったが、これに限定されない。
【０４４３】
映像処理装置（デジタルテレビ）は、予め上記ＳＩもしくは他の形式の情報からなる電子番組表（ＥＰＧ：Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ）を記憶しておき、電子番組表を用いて、受信したストリームの番組内で第１案内情報が通知されるか否かを判定してもよい。
【０４４４】
（７）上記第２の実施の形態において、デジタルテレビ１１００と再生装置１２００は、個別の装置としたが、これに限定されない。
【０４４５】
デジタルテレビ１１００と再生装置１２００とからなる１つの装置としてもよい。
【０４４６】
（８）上記各実施の形態において、デジタルテレビは、放送波の受信、ＩＰネットワークから番組の受信及び記録媒体から番組の取得のそれぞれを行うものとしたが、これに限定されない。
【０４４７】
デジタルテレビは、これら機能のうち少なくとも１つの機能を備えていればよい。
【０４４８】
（９）上記実施の形態において、フレームバッファは、第１バッファと、第２バッファ（Ｌ映像バッファ、Ｒ映像バッファ）とは、物理的に異なるものとしたが、これに限定されない。
【０４４９】
第１バッファ、Ｌ映像バッファ、Ｒ映像バッファが物理的には共通で、時分割で切り替えて用いられる形態でもよい。
【０４５０】
（１０）上記実施の形態では、２Ｄ映像の出力周期は、１／６０秒としたが、これに限定されない。
【０４５１】
２Ｄ映像は他の出力周期（例えば、１／５０秒）であってもよい。この場合、３Ｄの出力周期は、２Ｄ映像の出力周期の半分（例えば、１／１００秒）となる。
【０４５２】
（１１）上記各実施の形態では、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅのようなフレーム互換方式に基づいて、本発明の一態様である映像処理装置、映像処理方法、プログラム及び映像配信方法について、説明したが、これに限定されない。
【０４５３】
本発明の一態様である映像処理装置、映像処理方法、プログラム及び映像配信方法は、サービス互換方式で２Ｄ番組、３Ｄ番組を表示する場合にも適用できる。
【０４５４】
（１２）上記第２実施の形態では、映像処理装置は、デジタルテレビ１１００と再生装置１２００とから構成されるものとしたが、これに限定されない。
【０４５５】
再生装置１２００の代わりにセットトップボックス（ＳＴＢ）を用いてもよい。この場合、例えば、ＳＴＢは、コンテンツ記憶部１２０１、再生制御部１２０２、指示受付部１２０３及び映像デコード部１２０８の代わりに、第１の実施の形態で示す信号入力部１０１を設けることで実現できる。
【０４５６】
（１３）上記第１の実施の形態において、３Ｄ番組識別フラグは、ＥＴＳＩ  ＴＳ  １０２  ８２２（ＴＶ  Ａｎｙｔｉｍｅ）規格に基づくメタデータに格納するとしたが、これに限定されない。
【０４５７】
３Ｄ番組識別フラグは、以下のような形態であってもよい。
【０４５８】
（１３−１）ＶｉｄｅｏＡｔｔｒｉｂｕｔｅｓの拡張
ＥＴＳＩ  ＴＳ  １０２  ８２２  Ｐａｒｔ３−１規格において定義されるＡＶＡｔｔｒｉｂｕｔｅｓ中のＶｉｄｅｏＡｔｔｒｉｂｕｔｅｓに図３５に示すように３ｄ番組に関する要素（以下、３ｄ要素という。）３００１を追加する。３ｄ要素３００１は、その一例を図３６に示すように、ｆｏｒｍａｔ属性３０１０と、ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ属性３０１１とから構成されている。ｆｏｒｍａｔ属性３０１０は、３Ｄ番組等の形式を示すものである。例えば、対応する番組が２Ｄ番組であることを示す“２ｄ”、対応する番組が３Ｄ番組であり、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ形式であることを示す“ｓｉｄｅ−ｂｙ−ｓｉｄｅ”、対応する番組が３Ｄ番組であり、そのコーデック形式がＨ．２６４／ＭＶＣであることを示す“ｍｖｃ”等の値が記述される。ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ属性３０１１では、番組内における第１案内情報の有無が記述される。例えば、“ｆａｌｓｅ”であれば第１案内情報が番組内に存在しないことを、“ｔｒｕｅ”であれば第１案内情報が番組内に存在することをそれぞれ示す。
【０４５９】
図３７に記述例を示す。この記述例では、記述要素３０２０において、対応する３Ｄ番組の形式が“Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ”であり、番組中に第１案内情報が存在することを示している。
【０４６０】
（１３−２）ＥＲＩの拡張
または、メタデータは、“デジタルテレビ  ネットワーク機能仕様  ストリーミング機能仕様書  コーデック編”規格で定義するＥＲＩ文書であってもよい。この場合、図３８に示すように、ＥＲＩ文書３０００内の“ｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃ＿ｉｎｆｏ”にｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ要素３０３０を追加する。ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ要素３０３０は、番組内での第１案内情報の有無を示し、“ｆａｌｓｅ”であれば第１案内情報が番組内に存在しないことを、“ｔｒｕｅ”であれば第１案内情報が番組内に存在することをそれぞれ示す。
【０４６１】
例えば、図３９の記述例では、記述要素３０３１により対応する番組の形式は“Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ”であり、記述要素３０３３により対応する番組内に第１案内情報が存在することを示している。
【０４６２】
また、ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ要素３０３０、つまり図３９の記述要素３０３３により番組内での第１案内情報の有無を判断するのではなく、例えば、記述要素３０３２を用いて、値が“ｐａｒｔｉａｌ３ｄ＿ｓｔａｒｔ２ｄ”、すなわち番組内に２Ｄ映像と３Ｄ映像とが混在するし、冒頭が２Ｄ映像である場合には、第１案内情報が番組内に存在すると判断してもよい。
【０４６３】
（１４）上記第３の実施の形態において、３Ｄ番組識別フラグは、以下のように格納されてもよい。
【０４６４】
例えば、図４０に示すように、Ｈ．２６４｜ＭＰＥＧ４／ＡＶＣ規格にて定義されるｆｒａｍｅ  ｐａｃｋｉｎｇ  ａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔ  ＳＥＩにｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ＿ｅｘｉｓｔｓ要素３５０１と、ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ＿ａｃｔｉｖｅ要素３５０２を追加する。
【０４６５】
ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ＿ｅｘｉｓｔｓ要素３５０１は、対応するフレームを含む番組内での第１案内情報の有無を示し、値が０であれば第１案内情報は存在しないことを、値が１であれば第１案内情報が存在することをそれぞれ示す。
【０４６６】
また、ｅｘｐｌａｎａｔｉｏｎ＿ａｃｔｉｖｅ要素３５０２は、対応するフレームにおいて、第１案内情報を表示中であるか否かを示す。例えば、値が０である場合には第１案内情報は表示中でないことを、値が１である場合には第１案内情報が表示中であることをそれぞれ示す。
【０４６７】
（１５）上記の実施の形態で説明した手法の手順を記述したプログラムをメモリに記憶しておき、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）などがメモリからプログラムを読み出して、読み出したプログラムを実行することによって、上記の手法が実現されるようにしてもよい。
【０４６８】
また、当該手法の手順を記述したプログラムを記録媒体に格納して、頒布するようにしてもよい。
【０４６９】
（１６）上記の各実施の形態にかかる各構成は、集積回路であるＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ  Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）として実現されてもよい。これらの構成は、１チップ化されても良いし、一部又は全てを含むように１チップ化されてもよい。ここでは、ＬＳＩと表現したが、回路の集積度の違いによっては、ＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、システムＬＳＩ、スーパーＬＳＩ、ウルトラＬＳＩと称呼されることもある。また、集積回路化の手法は、ＬＳＩに限られるものではなく、専用回路または汎用プロセッサで集積回路化を行ってもよい。また、ＬＳＩ製造後にプログラムすることが可能なＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）や、ＬＳＩ内部の回路セルの接続や設定を再構成可能なリコンフィギュラブル・プロセッサー（ＲｅＣｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）を用いてもよい。あるいは、これらの機能ブロックの演算は、例えば、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）やＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）などを用いて演算することもできる。さらに、これらの処理ステップはプログラムとして記録媒体に記録して実行することで処理することもできる。
【０４７０】
さらには、半導体技術の進歩または派生する別技術によりＬＳＩに置き換わる集積回路の技術が登場すれば、当然、その技術を用いて機能ブロックを集積化してもよい。バイオ技術の適応などが可能性としてあり得る。
【０４７１】
（１７）本発明における判断手段は、上記実施の形態それぞれで示すフラグ処理部に相当する。また、本発明における出力制御手段は、上記実施の形態それぞれで示す案内情報生成部と出力処理部との組み合わせに相当する。
【０４７２】
（１８）上記実施の形態及び変形例を組み合わせるとしてもよい。
【０４７３】
５．補足
（１）本発明の一実施態様である、映像処理装置は、視聴対象である対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に、３Ｄ視聴に関連する所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かを示すフラグ情報とを受信する受信手段と、受信したフラグ情報に基づいて、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に前記第１案内情報が視聴者に通知されるか否かを判断する判断手段と、受信した前記映像情報に基づく番組を出力し、前記対象番組が３Ｄ番組である場合において前記第１案内情報が通知されないと判断されると前記対象番組についての所定の案内を視聴者に通知する第２案内情報を出力し、前記第１案内情報が通知されると判断されると前記第２案内情報の出力を抑止する出力制御手段とを備えることを特徴とする。
【０４７４】
上記の構成によると、映像処理装置は、視聴対象である対象番組が３Ｄ番組であって第１案内情報が通知される場合には第２案内情報の出力を抑止し、第１案内情報が通知されない場合には第２案内情報を出力するので、当該対象番組について２重の通知がなされることはない。そのため、視聴者は、３Ｄ番組の視聴の際になされる通知を煩わしく感じることなく、番組を視聴することができる。
【０４７５】
（２）ここで、前記出力制御手段は、前記第１案内情報が通知されないと判断される場合には、前記第２案内情報を生成して、前記映像情報に基づく番組とともに、生成した前記第２案内情報を出力するとしてもよい。
【０４７６】
この構成によると、映像処理装置は、番組の出力中に第２案内情報をも出力するので、視聴者は番組の視聴とともに第２案内情報による通知をも知ることができる。
【０４７７】
（３）ここで、前記出力制御手段は、前記第２案内情報が前記番組を構成する映像上にオーバーレイ表示されるよう、当該第２案内情報を前記映像に重ねて出力するとしてもよい。
【０４７８】
この構成によると、映像処理装置は、第２案内情報をテロップ表示により通知するので、視聴者の視聴を遮ることなく通知を行うことができる。
【０４７９】
（４）ここで、前記所定の案内は、前記３Ｄ番組の視聴用の眼鏡の準備を促すことを内容とするものであるとしてもよい。
【０４８０】
この構成によると、映像処理装置は第１案内情報及び第２案内情報により視聴者に３Ｄ眼鏡の準備を促すので、視聴者は３Ｄ番組の視聴の準備を開始することができる。
【０４８１】
（５）ここで、前記フラグ情報は、前記第１案内情報が出力される予定である時間帯を示す時間情報を含み、前記判断手段は、前記時間情報が示す時間帯に基づき前記第１案内情報の出力の可否を判断するとしてもよい。
【０４８２】
この構成によると、映像処理装置は、第１案内情報が出力される時間帯に基づいて、第１案内情報の出力がなされるか否かを判断する。これにより、例えば、視聴者が視聴を開始した時点が既に第１案内情報が出力される時間帯を経過している場合には、映像処理装置は、第２案内情報を出力するので、視聴者は、視聴対象の対象番組についての通知を確実に受けることができる。
【０４８３】
（６）ここで、視聴者の選局操作により選局されたチャンネル、又は電源投入時において自動選局機能により選局されたチャンネルにおける映像情報の受信が開始される場合において、前記判断手段は、チャンネルの選局されてから又は電源が投入されてから最初に前記３Ｄ番組が受信されると、当該３Ｄ番組に対応する前記時間情報が示す時間帯に基づいて当該第１案内情報の通知のタイミングを既に過ぎていると判断する場合、及び前記フラグ情報が当該３Ｄ番組についての第１案内情報が前記映像情報に含まれていないことを示す場合には、当該３Ｄ番組に対して第１案内情報が通知されないと判断するとしてもよい。
【０４８４】
この構成によると、映像処理装置は、チャンネルの選局時及び電源投入時において、最初に受信された３Ｄ番組について、判断手段による判断結果に応じて第１案内情報及び第２案内情報の何れかを確実に通知することができる。
【０４８５】
（７）ここで、前記判断手段は、前記時間情報が示す時間帯が前記３Ｄ番組の出力中において当該第１案内情報が常に出力される予定であることを示す場合には、前記第１案内情報は通知されると判断するとしてもよい。
【０４８６】
この構成によると、映像処理装置は、時間情報が示す時間帯に基づいて常に第１案内情報が出力されると判断する場合には、確実に第２案内情報の出力を抑止することができる。
【０４８７】
（８）ここで、視聴者の選局操作により選局されたチャンネル、又は電源投入時において自動選局機能により選局されたチャンネルにおける映像情報の受信が開始される場合において、前記判断手段は、チャンネルの選局されてから又は電源が投入されてから最初に前記３Ｄ番組が受信されると、前記時間情報が示す時間帯が前記３Ｄ番組の出力中において前記第１案内情報が周期的に出力される予定であることを示す場合には、当該周期に基づいて前記３Ｄ番組が最初に受信された以降、初めて第１案内情報が出力されるまでの時間長が基準時間長を超えているときには前記第１案内情報は通知されないと判断し、前記時間長が前記基準時間長を超えていないときには前記第１案内情報は通知されると判断するとしてもよい。
【０４８８】
この構成によると、映像処理装置は、チャンネルの選局時及び電源投入時において、最初に３Ｄ番組が受信された時点と、第１案内情報の出力周期とから、第２案内情報について出力を行うか出力を抑止するかを特定することができる。
【０４８９】
（９）ここで、前記３Ｄ番組は、記録媒体に保持された録画コンテンツであり、前記映像情報は、前記３Ｄ番組を構成する映像ストリームを含み、前記受信手段は、前記録画コンテンツに含まれる前記映像ストリームを前記記録媒体から受信するに先立って、前記３Ｄ番組に対する前記フラグ情報を前記記録媒体から受信し、前記出力制御手段は、前記第２案内情報を出力した場合には、前記第２案内情報を出力後に前記録画コンテンツの出力を開始するとしてもよい。
【０４９０】
この構成によると、映像処理装置は、記録媒体に保持されている録画コンテンツにおいて第１案内情報が出力されない場合には、録画コンテンツの出力に先立って、第２案内情報を出力するので、視聴者は録画コンテンツの視聴の際には第１案内情報及び第２案内情報の何れかの通知を受けることができる。
【０４９１】
（１０）ここで、前記フラグ情報は、前記対象番組と対応付けられた付加情報に含まれており、前記映像情報は、前記対象番組を構成する映像ストリームと前記付加情報とが多重化されたものであり、前記受信手段は、受信した前記映像情報を前記映像ストリームと前記付加情報とに分離することで、前記フラグ情報を取得するとしてもよい。
【０４９２】
この構成によると、映像処理装置は、映像ストリームとフラグ情報を含む付加情報とが多重化された映像情報から、フラグ情報を取得することができる。
【０４９３】
（１１）ここで、前記映像情報は、映像ストリームであり、前記映像ストリームは、前記対象番組を構成する複数の映像フレームを含み、前記フラグ情報は、前記複数の映像フレームそれぞれに付随するデータに含まれるものであり、前記受信手段は、受信した各映像フレームから前記フラグ情報を抽出するとしてもよい。
【０４９４】
この構成によると、映像処理装置は、映像フレームに付随するデータからフラグ情報を取得することができる。
【０４９５】
（１２）ここで、前記映像情報は、放送局から放送されているものであり、前記判断手段は、前記出力制御手段で出力中の番組に後続する次番組を前記対象番として、前記第１案内情報が通知されるか否かを判断し、前記出力制御手段は、前記第１案内情報が通知されないと判断される場合には前記第２案内情報を生成し、前記次番組の開始前の所定時間帯、又は前記次番組の開始時に生成した前記第２案内情報を出力する  としてもよい。
【０４９６】
この構成によると、映像処理装置は、次番組について第１案内情報が通知されるか否かを、当該次番組の開始前に事前に判断することができる。
【０４９７】
（１３）また、本発明の一実施態様である、番組を配信する装置で用いられる配信方法は、視聴対象となる対象番組を含む映像情報と、前記対象番組が３Ｄ番組である場合に所定の案内を視聴者に通知する第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かに応じて受信側で所定の案内を視聴者に通知する情報の生成の要否を示すフラグ情報とを配信する配信ステップを含むことを特徴とする。
【０４９８】
この構成によると、配信方法は、映像情報とフラグ情報とを配信するので、受信側では、第１案内情報が当該映像情報に含まれているか否かに応じて所定の案内を視聴者に通知する情報を生成の要否を判断することができる。そのため、受信側では、対象番組について２重の通知を防ぐことができるので、視聴者は３Ｄ番組の視聴の際になされる通知を煩わしく感じることなく、番組を視聴することができる。
【産業上の利用可能性】
【０４９９】
上記にて説明した映像処理装置は、３Ｄ映像及び２Ｄ映像の双方を表示する場合において有用である。
【符号の説明】
【０５００】
１００    デジタルテレビ
１０１    信号入力部
１０２    フラグ処理部
１０３    フレームフォーマット判定部
１０４    フレームバッファ
１０５    出力処理部
１０６    案内情報生成部
１０７    グラフィックスバッファ
１５１    チューナ
１５２    ＮＩＣ
１５３    多重化分離部
１５４    映像デコード部
１６１    映像処理部
１６２    フレームバッファ
１６３    表示部
１７１    第１バッファ
１７２    第２バッファ
１７３    Ｌ映像バッファ
１７４    Ｒ映像バッファ
１８１    スイッチ
１８２    ディスプレイ
１８３    切替制御部
【図１】
2012029293.tif 000003
【図２】
2012029293.tif 000004
【図３】
2012029293.tif 000005
【図４】
2012029293.tif 000006
【図５】
2012029293.tif 000007
【図６】
2012029293.tif 000008
【図７】
2012029293.tif 000009
【図８】
2012029293.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2012029293.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2012029293.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2012029293.tif 000018
【図１７】
2012029293.tif 000019
【図１８】
2012029293.tif 000020
【図１９】
2012029293.tif 000021
【図２０】
2012029293.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
2012029293.tif 000026
【図２５】
2012029293.tif 000027
【図２６】
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【図２７】
2012029293.tif 000029
【図２８】
2012029293.tif 000030
【図２９】
2012029293.tif 000031
【図３０】
2012029293.tif 000032
【図３１】
2012029293.tif 000033
【図３２】
2012029293.tif 000034
【図３３】
2012029293.tif 000035
【図３４】
2012029293.tif 000036
【図３５】
2012029293.tif 000037
【図３６】
2012029293.tif 000038
【図３７】
2012029293.tif 000039
【図３８】
2012029293.tif 000040
【図３９】
2012029293.tif 000041
【図４０】
2012029293.tif 000042
【国際調査報告】
2012029293.tif 000043
2012029293.tif 000044