(57)【要約】提示ユーザに関連する情報を提示するための及びその視聴を追跡するためのシステム及び方法は、提示ユーザの個人ブランディングビデオ及び他の関連情報を受信することを含む。複数の視聴セッションの各々に対して、提示ユーザの個人ブランディングビデオは、関連情報にリンクする複数の対話型オブジェクトも表示しつつ再生される。視聴セッション中の視聴ユーザによる、対話型オブジェクトを選択することなどの対話が検出され、そして各検出した対話に対してログエントリが記憶される。各ログエントリは、対話の種類及び検出した対話の瞬間でのビデオの再生時間を示す。記憶したログエントリから報告が生成されてもよく、報告は個人ブランディングビデオ及び関連情報は視聴ユーザによってどのように視聴されたかについての情報を提供する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに関連する情報を提示するための及びその視聴を追跡するための方法であって、
ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信するステップと、
前記ユーザに関連するビデオを受信するステップと、
前記ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、
ユーザインタフェース内で、前記ユーザに関連する前記ビデオを再生し、
前記再生中に前記ユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであり、そのうちの少なくとも１つが前記ユーザに関連する前記テキスト情報エントリの部分集合にリンクされている、対話型オブジェクトを表示し、
前記ビデオの前記再生中に、前記セッションの視聴者による前記ユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして
前記視聴者による各検出した対話に応答して、前記検出した対話に対するログエントリであり、前記対話の種類及び前記検出した対話の瞬間での前記ビデオの再生時間を示す、ログエントリを記憶するステップとを含む、方法。
【請求項２】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記視聴者が前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達する前に視聴セッションを中止することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類として中止した視聴セッションを示している、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記視聴セッション内で前記ビデオの再生の継続時間を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記視聴セッション中止型の対話に対する前記再生時間に基づいて１つ又は複数のスコアを求め、そして
前記求めた１つ又は複数のスコアを表示するステップと、
をさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記１つ又は複数のスコアが、前記ビデオのグラフィカルタイムラインに表示されており、各スコアが、前記グラフィカルタイムラインの前記表示したスコアの所与の位置に対応する再生時間を過ぎて持続する視聴セッションの数を示している、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類として終了したビデオを示している、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記ビデオ終了型の対話の数を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、
前記ビデオ終了型の前記複数の視聴セッションにわたる対話の数及び視聴セッションの全数に基づいて前記ビデオ終了型の対話に対するスコアを求め、そして
前記ビデオ終了型に対する前記求めたスコアを表示するステップと、
をさらに含む、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記ユーザに関連する前記受信したビデオを処理するステップをさらに含む、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記ビデオが、前記ユーザの胴及び頭の取込画像を備えており、前記受信したビデオを処理する前記ステップが、
前記ビデオ内の前景物体として前記ユーザの前記胴及び前記頭を検出することと、
前記ビデオ内の背景シーンとして前記ユーザの前記胴及び前記頭以外の領域を検出することと、
前記ビデオから前記背景シーンを除去することとを含んでおり、
前記背景シーンが除去された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ビデオからの前記背景シーンの前記除去が、前記ビデオを記録している間にリアルタイムで実施される、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記ビデオ内で、前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に置換背景シーンを挿入するステップをさらに含み、
前記背景シーンが除去されて前記置換背景シーンを挿入された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、請求項８又は９に記載の方法。
【請求項１１】
前記置換背景シーンが没頭させる背景である、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記ビデオが、前記ユーザの頭の取込画像を備えており、前記受信したビデオを処理する前記ステップが、
前記ユーザの頭の３次元プロファイルを求めることと、
前記ユーザの頭の３次元再構成を生成することとを含んでおり、
前記ユーザに関連する前記ビデオを再生する前記ステップが、前記ユーザインタフェース内に、前記ユーザの頭の前記３次元再構成を表示することを含んでいる、請求項７に記載の方法。
【請求項１３】
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記受信したビデオ内の前記ユーザの頭の移動に従って動画化されている、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記ビデオの前記再生中に仮想３次元環境内で表示される、請求項１２又は１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの前記再生中に前記ビデオに重ねられる、請求項１〜１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの再生中に前記ビデオに重ねられ、そして前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に設けられる、請求項８〜１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
前記対話型オブジェクトが、前記仮想３次元環境内で表示される対話型３次元オブジェクトである、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する１つ又は複数の対話を含んでおり、前記方法が、
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して、
前記ビデオの前記再生を一時停止し、そして
前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示するステップをさらに含む、請求項１〜１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して記憶される前記ログエントリが、前記対話の前記種類として対話した対話型オブジェクトの種類を示している、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示する前記ステップが、
前記ユーザインタフェース内に、前記部分集合の前記テキスト情報エントリの各々の名称であって、前記テキスト情報エントリの内容にリンクされている各名称を表示することと、
前記テキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの１つに関するさらなるユーザ対話を検出することと、
前記さらなるユーザ対話を検出したことに応答して、
前記ユーザインタフェース内に、前記対話したテキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの前記１つにリンクされている前記内容を表示し、そして
前記テキストエントリの前記内容の視聴を示すログエントリを記憶することとを含んでいる、請求項１８又は１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記テキストエントリの前記内容の視聴を示す前記記憶したログエントリが、前記ビデオの再生中の前記視聴者による前記検出した対話に対する前記記憶したログエントリと関連付けられている、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記対話型オブジェクトの第１が、専門型のテキスト情報エントリの第１の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第２が、技能のテキスト情報エントリの第２の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第３が、関心型のテキスト情報エントリの第３の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第４が、連絡先情報型のテキスト情報エントリの第４の部分集合にリンクされており、そして
前記対話型オブジェクトの第５が、ポートフォリオ型の情報エントリにリンクされている、請求項１８〜２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
専門型のテキスト情報エントリの前記第１の部分集合が、履歴書、卒業証書、成績証明書、添え状及び推薦状のうちの１つ又は複数を含んでおり、
技能型のテキスト情報エントリの前記第２の部分集合が、技術的技能、対人技能及び検定のうちの１つ又は複数を含んでおり、
関心型のテキスト情報エントリの前記第３の部分集合が、個人の主義、奉仕活動及び趣味のうちの１つ又は複数を含んでおり、
連絡先型のテキスト情報エントリの前記第４の部分集合が、電話、Ｅメール、ソーシャルネットワーク連絡先及び住所のうちの１つ又は複数を含んでおり、そして
情報エントリの前記第５の部分集合が、ビデオ、デザイン、アプリ、芸術作品、プレゼンテーションスライド及び記事のうちの１つ又は複数を含んでいる、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記記憶したログエントリを、対話の前記種類ごとに複数のグループにグループ化し、
対話の種類の各グループ対するスコアを求め、そして
対話の種類の各グループ対する前記求めたスコアを表示するステップと、
をさらに含む、請求項１８〜２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５】
前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記記憶したログエントリを、対話の前記種類及び再生時間の間隔ごとに複数のグループにグループ化し、
対話の種類及び再生時間の間隔の各グループ対するスコアを求め、
前記ビデオ内に前記スコアであって、対話の種類及び再生時間の間隔の１つ又は複数のグループ対する前記求めたスコアを前記ビデオ内の再生時間マーカに基づいてグラフィカルに表示するステップと、
をさらに含む、請求項１８〜２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６】
少なくとも１つのデータ記憶装置と、
前記少なくとも１つの記憶装置に作動可能に結合される少なくとも１つのプロセッサであって、
ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信し、
前記ユーザに関連するビデオを受信し、
前記ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、
ユーザインタフェース内で、前記ユーザに関連する前記ビデオを再生し、
前記再生中に前記ユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであり、そのうちの少なくとも１つが前記ユーザに関連する前記テキスト情報エントリの部分集合にリンクされている、対話型オブジェクトを表示し、
前記ビデオの前記再生中に、前記セッションの視聴者による前記ユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして
前記視聴者による各検出した対話に応答して、前記検出した対話に対するログエントリであり、前記対話の種類及び前記検出した対話の瞬間での前記ビデオの再生時間を示す、ログエントリを記憶するために構成されている、少なくとも１つのプロセッサと、
を備えるコンピュータ実施システム。
【請求項２７】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記視聴者が前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達する前に視聴セッションを中止することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類として中止した視聴セッションを示している、請求項２６に記載のシステム。
【請求項２８】
前記プロセッサが、
前記視聴セッション内で前記ビデオの再生の継続時間を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信し、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記視聴セッション中止型の対話に対する前記再生時間に基づいて１つ又は複数のスコアを求め、そして
前記求めた１つ又は複数のスコアを表示するためにさらに構成されている、請求項２７に記載のシステム。
【請求項２９】
前記１つ又は複数のスコアが、前記ビデオのグラフィカルタイムラインに表示されており、各スコアが、前記グラフィカルタイムラインの前記表示したスコアの所与の位置に対応する再生時間を過ぎて持続する視聴セッションの数を示している、請求項２８に記載のシステム。
【請求項３０】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類として終了したビデオを示している、請求項２６〜２９のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項３１】
前記プロセッサが、
前記ビデオ終了型の対話の数を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信し、
前記要求を受信したことに応答して、
前記ビデオ終了型の前記複数の視聴セッションにわたる対話の数及び視聴セッションの全数に基づいて前記ビデオ終了型の対話に対するスコアを求め、そして
前記ビデオ終了型に対する前記求めたスコアを表示するためにさらに構成されている、請求項３０に記載のシステム。
【請求項３２】
前記プロセッサが、前記ユーザに関連する前記受信したビデオを処理するためにさらに構成されている、請求項２６〜２９のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項３３】
前記ビデオが、前記ユーザの胴及び頭の取込画像を備えており、前記受信したビデオを処理することが、
前記ビデオ内の前景物体として前記ユーザの前記胴及び前記頭を検出することと、
前記ビデオ内の背景シーンとして前記ユーザの前記胴及び前記頭以外の領域を検出することと、
前記ビデオから前記背景シーンを除去することとを含んでおり、
前記背景シーンが除去された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、請求項３２に記載のシステム。
【請求項３４】
前記ビデオからの前記背景シーンの前記除去が、前記ビデオを記録している間にリアルタイムで実施される、請求項３３に記載のシステム。
【請求項３５】
前記プロセッサが、前記ビデオ内で、前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に置換背景シーンを挿入するためにさらに構成されており、
前記背景シーンが除去されて前記置換背景シーンを挿入された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、請求項３２又は３３に記載のシステム。
【請求項３６】
前記置換背景シーンが没頭させる背景である、請求項３５に記載のシステム。
【請求項３７】
前記ビデオが、前記ユーザの頭の取込画像を備えており、前記受信したビデオを処理することが、
前記ユーザの頭の３次元プロファイルを求めることと、
前記ユーザの頭の３次元再構成を生成することとを含んでおり、
前記ユーザに関連する前記ビデオを再生することが、前記ユーザインタフェース内に、前記ユーザの頭の前記３次元再構成を表示することを含んでいる、請求項３２に記載のシステム。
【請求項３８】
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記受信したビデオ内の前記ユーザの頭の移動に従って動画化されている、請求項３７に記載のシステム。
【請求項３９】
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記ビデオの前記再生中に仮想３次元環境内で表示される、請求項３７又は３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの前記再生中に前記ビデオに重ねられる、請求項２６〜３７のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項４１】
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの再生中に前記ビデオに重ねられ、そして前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に設けられる、請求項３３〜３６のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項４２】
前記対話型オブジェクトが、前記仮想３次元環境内で表示される対話型３次元オブジェクトである、請求項３９に記載のシステム。
【請求項４３】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する１つ又は複数の対話を含んでおり、前記プロセッサが、
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して、
前記ビデオの前記再生を一時停止し、そして
前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示するためにさらに構成されている、請求項２６〜４２のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項４４】
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して記憶される前記ログエントリが、前記対話の前記種類として対話した対話型オブジェクトの種類を示している、請求項４３に記載のシステム。
【請求項４５】
前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示する前記ステップが、
前記ユーザインタフェース内に、前記部分集合の前記テキスト情報エントリの各々の名称であって、前記テキスト情報エントリの内容にリンクされている各名称を表示することと、
前記テキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの１つに関するさらなるユーザ対話を検出することと、
前記さらなるユーザ対話を検出したことに応答して、
前記ユーザインタフェース内に、前記対話したテキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの前記１つにリンクされている前記内容を表示し、そして
前記テキストエントリの前記内容の視聴を示すログエントリを記憶することとを含んでいる、請求項４３又は４４に記載のシステム。
【請求項４６】
前記テキストエントリの前記内容の視聴を示す前記記憶したログエントリが、前記ビデオの再生中の前記視聴者による前記検出した対話に対する前記記憶したログエントリと関連付けられている、請求項４５に記載のシステム。
【請求項４７】
前記対話型オブジェクトの第１が、専門型のテキスト情報エントリの第１の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第２が、技能のテキスト情報エントリの第２の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第３が、関心型のテキスト情報エントリの第３の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第４が、連絡先情報型のテキスト情報エントリの第４の部分集合にリンクされており、そして
前記対話型オブジェクトの第５が、ポートフォリオ型の情報エントリにリンクされている、請求項４３〜４６のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項４８】
専門型のテキスト情報エントリの前記第１の部分集合が、履歴書、卒業証書、成績証明書、添え状及び推薦状のうちの１つ又は複数を含んでおり、
技能型のテキスト情報エントリの前記第２の部分集合が、技術的技能、対人技能及び検定のうちの１つ又は複数を含んでおり、
関心型のテキスト情報エントリの前記第３の部分集合が、個人の主義、奉仕活動及び趣味のうちの１つ又は複数を含んでおり、
連絡先型のテキスト情報エントリの前記第４の部分集合が、電話、Ｅメール、ソーシャルネットワーク連絡先及び住所のうちの１つ又は複数を含んでおり、そして
情報エントリの前記第５の部分集合が、ビデオ、デザイン、アプリ、芸術作品、プレゼンテーションスライド及び記事のうちの１つ又は複数を含んでいる、請求項４７に記載のシステム。
【請求項４９】
前記プロセッサが、
前記ユーザからの報告要求を受信し、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記記憶したログエントリを、対話の前記種類ごとに複数のグループにグループ化し、
対話の種類の各グループ対するスコアを求め、
対話の種類の各グループ対する前記求めたスコアを表示するためにさらに構成されている、請求項４３〜４８のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５０】
前記プロセッサが、
前記ユーザからの報告要求を受信し、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記記憶したログエントリを、対話の前記種類及び再生時間の間隔ごとに複数のグループにグループ化し、
対話の種類及び再生時間の間隔の各グループ対するスコアを求め、
前記ビデオ内に前記スコアであって、対話の種類及び再生時間の間隔の１つ又は複数のグループ対する前記求めたスコアを前記ビデオ内のユーザ再生時間マーカに基づいてグラフィカルに表示するためにさらに構成されている、請求項４３〜４８のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５１】
請求項１〜２５のいずれか一項に記載の方法を行うためのコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
[0002]本開示は、一般にはユーザの個人ブランディングの管理（例：作成、記憶及び提示）を可能にするコンピュータ実施プラットフォームに関し、より詳細には、ユーザが個人ブランディングのためのビデオ及び文書を提示し、そしてビデオ及び／又は文書の視聴を追跡することができるプラットフォームに関する。
【関連特許出願】
【０００２】
[0001]本出願は、２０１５年１２月２９日出願且つ「ＰＲＯＦＥＳＳＩＯＮＡＬ  ＢＲＡＮＤＩＮＧ  ＳＯＣＩＡＬ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ＆ＳＯＦＴＷＡＲＥ  ＣＯＭＰＲＩＳＩＮＧ  ＡＮ  ＩＮＴＥＲＡＣＴＩＶＥ  ＰＯＲＴＦＯＬＩＯ  ＣＲＥＡＴＩＯＮ  ＡＮＤ  ＳＨＡＲＩＮＧ」という名称の米国特許仮出願第６２／２７２，０８９号から優先権を主張し、その開示全体が引用により本明細書に援用される。
【背景技術】
【０００３】
[0003]他人に情報を提示するための従前の方法は、情報の静的提示を介してである。例えば、求職文脈では、志望者は、テキストベースの添え状及び／又は履歴書の形態で自分自身についての情報を提示するであろう。同様に、企業家が事業を推進しようと努めるとき、事業計画書が通常準備される。
【０００４】
[0004]しかしながら、テキストベースの文書は静的であり、そして個人の性格についての情報を必ずしも効果的に提供するわけではない場合がある。ビデオ履歴書などのビデオプレゼンテーションがこの隔たりを埋めようとする。しかしながら、ビデオプレゼンテーションは、平文文書で見つけられる必要な事実情報を時に欠いている。
【０００５】
[0005]その上、テキストベースの文書（例：履歴書、添え状、事業計画）及びビデオプレゼンテーションの配布は、Ｅメールなどの従前の通信手段に依存する。これらの通信手段は、ビデオ内で見つけられる情報をテキストベースの文書で見つけられる情報と必ずしも効果的にリンクするわけではない場合があり、逆もまた同じである。
【発明の概要】
【０００６】
[0006]１つの態様によれば、ユーザに関連する情報を提示するための及びその視聴を追跡するための方法が提供される。本方法は、ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信するステップと、ユーザに関連するビデオを受信するステップとを含む。本方法は、ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、ユーザインタフェース内で、ユーザに関連するビデオを再生し、再生中にユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであって、そのうちの少なくとも１つがユーザに関連するテキスト情報エントリの部分集合にリンクされている対話型オブジェクトを表示し、ビデオの再生中に、セッションの視聴者によるユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして視聴者による各検出した対話に応答して、検出した対話に対するログエントリであって、対話の種類及び検出した対話の瞬間でのビデオの再生時間を示すログエントリを記憶するステップを含む。
【０００７】
[0007]別の態様によれば、少なくとも１つのデータ記憶装置と、少なくとも１つの記憶装置に作動可能に結合される少なくとも１つのプロセッサとを有するコンピュータシステムが提供される。少なくとも１つのプロセッサは、ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信し、そしてユーザに関連するビデオを受信するために構成される。プロセッサは、ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、ユーザインタフェース内で、ユーザに関連するビデオを再生し、再生中にユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであって、そのうちの少なくとも１つがユーザに関連するテキスト情報エントリの部分集合にリンクされている対話型オブジェクトを表示し、ビデオの再生中に、セッションの視聴者によるユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして視聴者による各検出した対話に応答して、検出した対話に対するログエントリであって、対話の種類及び検出した対話の瞬間でのビデオの再生時間を示すログエントリを記憶するためにさらに構成される。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施形態例に係る個人ブランディング管理システム１の概要図を例示する。
【図２】実施形態例に係る個人ブランディングポートフォリオの作成のための方法のフローチャート図を例示する。
【図３Ａ】背景シーンが除去された処理済個人ブランディングビデオからの例を例示する。
【図３Ｂ】未処理個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｃ】背景シーンが除去された図３Ｂの未処理個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｄ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が第１の向きにあり且つ背景シーンが除去された個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｅ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が第２の向きにあり且つ背景シーンが除去された個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｆ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が第３の向きにあり且つ背景シーンが除去された個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｇ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が第４の向きにあり且つ背景シーンが除去された個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｈ】１つの実施形態例に係る置換背景を例示する。
【図３Ｉ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が置換背景上で第１の向きにある個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｊ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が置換背景上で第２の向きにある個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図３Ｋ】ユーザの頭の３Ｄ再構成が置換背景上で第３の向きにある個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【図４】１つの例に係る提示ユーザのための個人ブランディングポートフォリオを記憶するためのデータ構造のブロック図を例示する。
【図５】１つの例に係る視聴セッションの提示及び追跡のための方法のフローチャート図を例示する。
【図６】実施形態例に係る個人ブランディングビデオの再生中にユーザ装置に表示されるユーザインタフェースを例示する。
【図７Ａ】実施形態例に係る追跡される対話に対する記憶されるログエントリのデータ構造のブロック図を例示する。
【図７Ｂ】代替実施形態例に係る追跡される対話に対する記憶されるログエントリのデータ構造のブロック図を例示する。
【図８】視聴履歴の報告のための方法のフローチャート図を例示する。
【図９】再生時間による視聴履歴の報告のための方法のフローチャート図を例示する。
【図１０】過去の視聴セッションに関して報告するためのユーザインタフェースの例を例示する。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
[0029]概して記載すると、本明細書に記載される様々な実施形態例は、提示ユーザの個人ブランディングビデオが表示されるユーザの個人ブランディングポートフォリオを提示するためのシステム及び方法を提供する。個人ブランディングポートフォリオの視聴は記憶されるログエントリで追跡され、そして個人ブランディングポートフォリオの視聴セッションに関する１つ又は複数の報告が生成されてもよい。
【００１０】
[0030]本明細書に記載される１つ又は複数のシステム及び方法は、各々が少なくとも１つのプロセッサ、データ記憶システム（揮発性及び不揮発性メモリ及び／又は記憶素子を含む）、少なくとも１つの入力装置及び少なくとも１つの出力装置を備えるプログラマブルコンピュータで実行するコンピュータプログラムで実施されてもよい。例えば、且つ限定することなく、プログラマブルコンピュータは、プログラマブル論理ユニット、メインフレームコンピュータ、サーバ、及びパーソナルコンピュータ、クラウドベースのプログラム若しくはシステム、ラップトップ、携帯情報端末、セルラ電話、スマートフォン、ウェアラブルデバイス、タブレットデバイス、仮想現実デバイス、スマートディスプレイデバイス（例：スマートＴＶ）、セットトップボックス、ビデオゲームコンソール、ポータブルビデオゲームデバイス、又は仮想現実デバイスでもよい。
【００１１】
[0031]各プログラムは、コンピュータシステムと通信するために高水準手続き型又はオブジェクト指向プログラミング及び／又はスクリプト言語で好ましくは実施される。しかしながら、プログラムは、所望により、アセンブリ又は機械語で実施されることができる。いかなる場合にも、言語はコンパイラ型又はインタプリタ型言語でもよい。各そのようなコンピュータプログラムは、汎用又は専用プログラマブルコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体又はデバイスがコンピュータによって読み取られて本明細書に記載される手順を行うときにコンピュータを構成及び動作させるために記憶媒体又はデバイスに好ましくは記憶される。いくつかの実施形態において、システムは、プログラマブルコンピュータで走るオペレーティングシステム内に埋め込まれてもよい。
【００１２】
[0032]本明細書における「提示ユーザ」は、自分自身の情報を提示しようとする、個人ブランディング管理システム内に登録されたユーザを指す。本明細書に記載されるように、提示ユーザは、視聴ユーザによって視聴されるものと意図される１つ又は複数の個人ブランディングビデオ及び関連情報エントリを含む個人ブランディングポートフォリオを作成する。
【００１３】
[0033]本明細書における「視聴ユーザ」は、提示ユーザについての情報を得るために、ブランディング管理システムにアクセスして提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオを視聴するユーザを指す。
【００１４】
[0034]ここで図１を参照すると、例示されるのは、複数のユーザ装置８がネットワーク１６を通じて接続された実施形態例に係る個人ブランディング管理システム１である。例えば、ユーザ装置８は、ラップトップ、携帯情報端末、スマートフォン、デスクトップコンピュータ、タブレット、セットトップボックス、ビデオゲームコンソール又は仮想現実ヘッドセットでありえる。例えば、ユーザ装置８は、ウィンドウズ（Ｗｉｎｄｏｗｓ）（登録商標）、Ｍａｃ  ＯＳ（登録商標）、ＯＳ  Ｘ（登録商標）、ｉＯＳ（登録商標）又はアンドロイド（Ａｎｄｒｏｉｄ）（登録商標）などの種々のオペレーティングシステム又はプラットフォームのうちの１つ又は複数を走らせることができる。
【００１５】
[0035]ユーザ装置８は、任意の適切な通信チャネルを介して個人ブランディング管理システム１に接続されてもよい。例えば、コンピューティングは、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）若しくはイントラネット）であるネットワーク１６を通じて、又はインターネットによってなど、外部ネットワークを使用して通信してもよい。通信は、ユーザ装置で動作する独立型アプリ又はブラウザを使用して実施されてもよい。ユーザ装置８と個人ブランディング管理システム１との間の通信が有線ネットワーク、無線ネットワーク又はそれらの組合せを通じて実施されてもよいことが認識されるであろう。
【００１６】
[0036]いくつかの場合には、ユーザ装置８と対話する１人又は複数の人間のユーザが、個人ブランディング管理システム１と通信するために自分の身元を立証することを要求されてもよい。例えば、ユーザ装置８は、個人ブランディング管理システム１へのアクセスを得るためにログイン名及び／若しくはパスワードを入力するか又は別の方法で装置自体を同定することを要求されてもよい。
【００１７】
[0037]他の場合には、１人又は複数のユーザ（例えば「ゲスト」ユーザ）が認証なくページ生成システム８にアクセスすることができてもよい。そのようなゲストユーザには、限定された機能の集合へのアクセスなど、限定されたアクセスが提供されてもよい。
【００１８】
[0038]個人ブランディング管理システム１は、個人のブランドを管理するサービスを提供するためのいくつかの機能部品を一般に含む。例えば、ページ生成システム８は、１つ又は複数のプロセッサを各々有する１つ又は複数の処理装置（例：サーバ、ワークステーション）を一般に含む。処理装置は、本明細書の他の場所に記載されるように、様々なコンピューティングステップを実施するように構成される。処理装置は、１つ又は複数のユーザ装置８に表示されることになる情報（例：ＨＴＭＬ又は他のデータ）を送るようにも構成される。
【００１９】
[0039]個人ブランディング管理システム１は、処理装置と通信状態にある１つ又は複数のデータ記憶装置（例：メモリなど）も一般に含み、そして（ＳＱＬデータベース若しくはＮｏＳＱＬデータベースなどの）リレーショナルデータベース、又は他の適切なデータ記憶装置を含むことがありえる。データ記憶装置は、本明細書の他の場所に記載されるように、個人ブランディング管理に関連したデータを提供するように構成される。データ記憶装置は、ユーザ関連情報を記憶するようにも構成される。
【００２０】
[0040]様々な例に係る個人ブランディング管理システム１が、ユーザが職を見つけるために自分個人のブランドを管理している求職文脈で本明細書に記載されるのに対して、個人ブランディング管理システム１が求職以外の状況にも適用されてもよいことが理解されるであろう。例えば、個人ブランディング管理システム１は、芸術家、モデル、役者、音楽家又は運動選手によってなど、ユーザによって自分の才能を公開するために使用されてもよい。個人ブランディング管理システム１は、事業者又は企業家によって事業又は契約に対する自分の適合性を公開するためにも使用されてもよい。個人ブランディング管理システム１は、提示ユーザによって、セールストークなどの売込みをするためにも使用されてもよい。セールストークは製品又はサービスの売込みでもよい。１つの例では、製品は不動産物件（例：住宅、商業建築物など）でもよい。
【００２１】
[0041]図１を続けて、個人ブランディング管理システム１の実施形態例のブロック図が例示される。個人ブランディング管理システム１は複数のモジュールを含み、モジュールは処理装置にハードウェア又はソフトウェア又は両方の組合せで実装されてもよい。
【００２２】
[0042]個人ブランディング管理システム１は、システム１内に登録されるユーザの情報の管理を提供するユーザ情報管理モジュール２４を含む。例えば、ユーザ情報管理モジュール２４は、職志望者などの提示ユーザがユーザに関連した様々な種類の情報を作成、アップロード及び編集することを可能にする機能性を提供する。ユーザに関連した情報は、ユーザのためのアカウントと論理的に関連付けて個人ブランディング管理システム１のユーザデータベース３２に記憶されることができる。
【００２３】
[0043]提示ユーザに関連した情報は少なくともテキスト情報を含み、テキスト情報は本明細書においてテキストの形態で提供される情報を指す。テキスト情報は、１つ又は複数のテキスト情報エントリとしてユーザデータベース３２内に記憶されてもよい。テキスト情報エントリは、ユーザデータベース３２内に記憶されるときに、エントリそれぞれの種類によって分類されることができる。
【００２４】
[0044]ユーザが職を求める職志望者である文脈では、第１の種類のテキスト情報エントリは「専門」型であることができ、そして履歴書、卒業証書、成績証明書、添え状及び推薦状などといったエントリを含むことができる。第２の種類のテキスト情報エントリは「技能」型であることができ、そしてソフトウェア技術、対人技能、技術検定（例：救急検定）などといったエントリを含むことができる。第３の種類のテキスト情報エントリは「関心」型であることができ、そして個人の主義、奉仕活動及び趣味などのエントリを含むことができる。第４の種類のテキスト情報エントリは「連絡先」型であることができ、そして住所、電話番号、Ｅメール及びソーシャルネットワーク連絡先などといったエントリを含むことができる。
【００２５】
[0045]ユーザに関連した情報は、ユーザに関連した画像、ビデオ又はデザインなどの非テキスト（すなわちマルチメディア）情報も含むことができる。非テキスト情報は、ユーザに関連したポートフォリオ型の情報に相当してもよい。ポートフォリオ型の情報は、役者若しくは音楽家による実演、運動選手によるハイライト、芸術家による芸術作品、又は例えばグラフィックデザイナー、ウェブデザイナー若しくは設計者によるデザイン、プレゼンテーションスライド、記事、アプリなど、ユーザの才能を公開するのに有用でありえる。
【００２６】
[0046]個人ブランディング管理システム１は、提示ユーザの個人ブランディングビデオとして表されるビデオを受信及び処理するように構成されるビデオ処理モジュール４０も含む。この個人ブランディングビデオは、ビデオでユーザについて知りたいと思う視聴ユーザにビデオ形式で提示ユーザについての情報を提示するものと意図される。個人ブランディングビデオは、提示ユーザに関連したポートフォリオ型の情報内に記憶されるいかなるビデオからも独立して処理及び記憶される。個人ブランディングビデオの様々な種類の処理が本明細書の他の場所に記載される。
【００２７】
[0047]ブランド管理システム１は、ユーザ装置８を介してブランディング管理システム１にアクセスする１人又は複数の視聴ユーザに対して提示ユーザの個人ブランディングビデオを再生するように動作可能であるビデオ再生モジュール４８も含む。本明細書に記載されるように、ビデオ再生モジュール４８は、所与の提示ユーザの個人ブランディングビデオの再生を、同じ所与の提示ユーザの関連情報エントリへの統合アクセスを可能にする対話型ユーザインタフェース内で提供する。
【００２８】
[0048]個人ブランディング管理システム１は、提示ユーザに関連した情報エントリを、視聴ユーザによって使用されているユーザ装置８に表示するように動作可能である文書視聴モジュール５６をさらに含む。本明細書の他の場所に記載されるように、文書視聴モジュール５６は、提示ユーザのための個人ブランディングビデオが再生されている間にユーザインタフェース内の対話を通じた視聴ユーザによる要求に応答してユーザデータベース３２から関連性のある情報エントリを検索する。
【００２９】
[0049]個人ブランディング管理システム１は、特定の提示ユーザの個人ブランディングビデオ及びその提示ユーザの関連情報の１人又は複数の視聴ユーザによる視聴セッションを追跡するように動作可能である視聴追跡モジュール６４も含む。
【００３０】
[0050]個人ブランディング管理システム１は、所与の提示ユーザの視聴セッションを追跡することから生成されるデータを分析するように、及び視聴セッションに関して報告するように動作可能である報告モジュール７２をさらに含む。
【００３１】
[0051]個人ブランディング管理システム１は、ウェブサイト、アプリ又はソーシャルネットワークプラットフォームなどのオンラインプラットフォームとして実施されてもよい。オンラインプラットフォームは、提示ユーザによって自分の個人ブランディングポートフォリオを作成、編集及び管理するためにアクセスされてもよい。オンラインプラットフォームは、視聴ユーザによって、プラットフォームに登録された提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオを視聴するためにもアクセスされてもよい。本明細書の他の場所に記載されるように、このことは、商業目的及び娯楽のために人的資源（採用及び配置）、専門ネットワーク形成、事業欲促進に有用でありえる。
【００３２】
[0052]提示ユーザは、個人ブランディングポートフォリオがそのユーザの電子名刺として作用するように、個人ブランディングオンラインプラットフォーム上の自分の個人ブランディングポートフォリオにリンクを設置してもよい。ポートフォリオにアクセスする視聴ユーザは、提示ユーザの個人ブランディングビデオ及び関連情報を視聴することから、ユーザについての情報を迅速に得ることができる。例えば、個人ブランディングポートフォリオは、提示ユーザのウェブサイト、電子Ｅメール署名に又は別のオンラインソーシャルネットワーキングプラットフォーム内に設けられるリンクを介してアクセスされてもよい。
【００３３】
[0053]実施形態によれば、オンラインプラットフォームは、求人に関するウィジェットの形態で応募者追跡システムに又は事業者ウェブサイトのキャリア部門に統合するＡＰＩを通じてアクセスされることができる。このことは、採用担当者が志望者を選別するのを援助するために使用されるであろうし、且つ志望者が対面する前に仮想的に自分自身を提示することを可能にする。
【００３４】
[0054]オンラインプラットフォームは、提示ユーザが、主として自分の素質を強調するのに役立つ個人ブランディングビデオを通じて個人ブランディングを実施することを可能にする。さらには、オンラインプラットフォームは、提示ユーザの個人ブランディングビデオを視聴する視聴ユーザがその提示ユーザの関連情報に簡単にアクセスできるようにする。
【００３５】
[0055]ここで図２を参照すると、図示されるのは、所与の提示ユーザのための個人ブランディングポートフォリオの作成のための方法１００の実施形態例を例示するフローチャート図である。例えば、個人ブランディングポートフォリオの作成は、情報管理モジュール２４及び／又はビデオ処理モジュール４０によって実施されてもよい。
【００３６】
[0056]ステップ１０８で、提示ユーザに関連した１つ又は複数の情報が受信される。例えば、これらの情報は、ユーザ装置８を使用して、ユーザ装置８に作成ユーザインタフェースが提示される個人ブランディング管理システム１にアクセスする提示ユーザを介して受信されてもよい。関連情報は、管理システム１に文書をアップロードする及び／又はユーザインタフェース内に提供されるツール（例：テキストボックスなど）を使用して情報を入力するユーザを介して受信されてもよい。各情報に対して、ユーザはその情報の種類を同定してもよい。例えば、求職の文脈では、種類「専門」、「技能」、「関心」、「連絡先」及び「ポートフォリオ」のうちの１つ又は複数の文書がこのステップで受信されることができる。
【００３７】
[0057]ステップ１１６で、個人ブランディングビデオの未処理版が受信される。個人ブランディングビデオの未処理版は、自分の個人ブランディングポートフォリオを作成する提示ユーザによって使用されているユーザ装置８のカメラ（例：ウェブカメラ、スマートフォン／タブレットカメラ））などの画像取込装置を使用して記録されてもよい。典型的に、未処理個人ブランディングビデオは、自分自身についての情報を口頭で提示している提示ユーザの取込画像及び音を含むことになる。
【００３８】
[0058]１つの実施形態例によれば、個人ブランディングポートフォリオを作成するためのユーザインタフェースは、１つ又は複数の提起された質問を提示し、且つ提示ユーザが質問への回答を入力することを可能にするデータ入力欄を含む、ウィザードツールなどのガイドを提示してもよい。回答を入力した後、情報管理モジュール２４は、ユーザ装置８の画像取込装置を制御して、ユーザ装置８の表示装置上のユーザインタフェース内で回答を再生しつつ記録し始めることができる。このことは回答のテレプロンプタを提供して、現ユーザが現ブランディングビデオを形成することになる口頭提示をするのを誘導する。
【００３９】
[0059]実施形態によれば、個人ブランディングビデオの長さは時間で制限されてもよい（例えば主に３０秒、エレベータトーク又は１分に）。簡潔なビデオは、より長い継続時間のビデオよりも、視聴ユーザの関心を保つのが効果的でありえる。
【００４０】
[0060]ステップ１２４で、個人ブランディングビデオの未処理版の処理が任意選択で実施されてもよい。処理は個人ブランディングビデオの視覚又は音響特性を強化してもよい。
【００４１】
[0061]ステップ１３２で、個人ブランディングビデオ（未処理版又は処理済版）及び受信した関連情報がユーザデータベース２４内に記憶される。個人ブランディングビデオ及び関連情報エントリは、データベース２４内で提示ユーザのためのユーザＩＤ又はユーザアカウントと論理的に関連付けられる。記憶した個人ブランディングビデオ及び関連情報エントリは、その提示ユーザのための個人ブランディングポートフォリオを形成する。
【００４２】
[0062]１つの実施形態例によれば、ステップ１１６での未処理個人ブランディングビデオの処理は、未処理個人ブランディングビデオ内の背景の除去を含む。未処理個人ブランディングビデオは、提示ユーザの頭及び胴の取込画像を典型的に有するであろう。背景除去内で、胴及び頭はビデオ内の前景物体として検出される。ユーザの胴及び頭以外の領域はビデオ内の背景シーンとして検出される。未処理個人ブランディングビデオは、背景シーンに対応する画素を除去するように処理される。例えば、これらの画素は「透明」画素として識別されることができる。
【００４３】
[0063]ここで図３Ａを参照すると、例示されるのは、提示ユーザの頭１４８及び胴１５６が前景物体として検出され、そして頭１４８及び胴１５６を取り囲む領域が背景シーンとして検出される処理済個人ブランディングビデオのフレーム例である。視聴者にとって気が散る可能性がある背景シーンは除去され、そして例示した例では中立的な背景１６４と置換された。
【００４４】
[0064]いくつかの実施形態例では、除去した背景シーンの代わりに置換背景シーンが挿入されてもよい。置換背景シーンの挿入が、個人ブランディングビデオにより専門的な様子を与えることができる（例：未処理個人ブランディングビデオが、寝室などの個人空間で記録される場合に修正するため）ことが有利である。
【００４５】
[0065]置換背景シーンは静的なシーン又は没頭させるシーンでもよい。没頭させる置換背景シーンは１つ又は複数の可動の視覚特徴を有してもよい。例えば、提示ユーザは、使用されることになる置換背景（例：没頭させる背景シーンの色、パターン又は種類）をステップ１２４で選択することができる。置換背景の属性は、ユーザ選択された性格特性と一致するように選ばれてもよい。
【００４６】
[0066]実施形態によれば、提示ユーザの画像はいかなる背景上でも「浮動」して見える。背景シーンを除去することによる個人ブランディングビデオの処理は、専門スタジオ又はグリーンスクリーンを必要とすることなく専門的な見た目を有する個人ブランディングビデオを生成するタスクを容易にする。
【００４７】
[0067]背景シーンの除去及び／又は置換は、提示ユーザが即時の視覚フィードバックを有することができるように、個人ブランディングビデオが記録されている間にリアルタイムで実施されてもよい。
【００４８】
[0068]ここで図３Ｂを参照すると、例示されるのは、個人ビデオにおける提示ユーザが画像取込装置をのぞき込んでいる未処理個人ブランディングビデオのスクリーンショットである。
【００４９】
[0069]図３Ｃは、背景シーンが除去された図３Ｂの個人ブランディングビデオのスクリーンショットを例示する。
【００５０】
[0070]別の実施形態例によれば、未処理個人ブランディングビデオの処理は、提示ユーザの頭の３次元（３Ｄ）プロファイルを求めることと、ユーザの頭の３Ｄ再構成を生成することとを含む。したがって、３Ｄ対話型ビデオが作成され、以て個人ブランディングビデオの再生中に、提示ユーザの頭及び顔は異なる角度から見られることができる。このことは、オキュラスリフト（Ｏｃｕｌｕｓ  Ｒｉｆｔ）（商標）又はホロレンズ（Ｈｏｌｏｌｅｎｓ）（商標）などの仮想現実デバイスを使用するときになど、３Ｄ環境で視聴することを可能にする。再生中に、視聴ユーザは、提示ユーザが同じ仮想環境内におり且つさらに視聴ユーザが環境内で進むことを可能にするという感覚を与えられる。
【００５１】
[0071]例えば、未処理個人ブランディングビデオの記録前に、提示ユーザの頭の画像が様々な角度から取り込まれてもよく、そして取込画像からユーザの頭の３Ｄ再構成が生成される。提示ユーザは次いで画像取込装置を使用して未処理個人ブランディングビデオを記録する。未処理個人ブランディングビデオは次いで、未処理個人ビデオにおけるユーザの動作に従ってユーザの頭の３Ｄ再構成を動画化するように処理される。個人ブランディングビデオの再生中に、ユーザの頭の動画が表示され、ユーザの頭の３Ｄ再構成は全ての角度から見ることが可能である。３Ｄ再構成は視聴ユーザと提示ユーザとの間のさらなるレベルの関与をもたらしえることが有利である。
【００５２】
[0072]ここで図３Ｄを参照すると、例示されるのは、２Ｄディスプレイに再生されている個人ブランディングビデオ内のユーザの頭の３Ｄ再構成のスクリーンショットである。例示したように、視聴ユーザは、例示されるカーソルを制御することによってユーザの頭の３Ｄ再構成の視角を操作することができる。例えば、カーソルがクリックしてドラッグされるにつれて、ユーザの頭の３Ｄ再構成はディスプレイ内で回転される。
【００５３】
[0073]個人ブランディングビデオが、オキュラスリフト、ホロレンズ又はＨＴＣヴァイブ（ＨＴＣ  Ｖｉｖｅ）（商標）などの仮想現実デバイスで再生されるときに、ユーザの頭の３Ｄ再構成は仮想現実３Ｄオブジェクトとして見られることができる。ユーザの頭及び体の３Ｄ再構成は仮想現実環境に置かれてもよい。仮想現実デバイスで個人ブランディングビデオを視聴するユーザは、個人ブランディングビデオの再生中に仮想現実環境を進むことができる。１つの例では、提示ユーザは、ユーザの頭の３Ｄ再構成が提示される仮想現実環境を選ぶことができる。提示ユーザの関連情報にリンクする３Ｄ対話型グラフィカルオブジェクトも仮想現実環境に置かれてもよい。視聴ユーザは、仮想現実環境を進みつつ３Ｄグラフィカルオブジェクトと対話することができる。
【００５４】
[0074]提示ユーザは、自分の専門型、技能型、関心型、連絡先型及び／又はポートフォリオ型関連情報エントリなどの提示ユーザの関連情報へのアクセスを提供する環境内の視覚的３Ｄ対話型オブジェクトを追加することなど、仮想環境をカスタマイズすることができる。
【００５５】
[0075]仮想環境の１つの例では、画面又は事務所、録音スタジオのような実環境にタッチすることによって視聴ユーザによって進まれることができる通路があってもよい。その例では、仮想環境にドアが設けられることができ、ユーザはドアを使用して他の内容（仮想及び拡張現実）にアクセスしてもよい。視聴ユーザは、したがって背景／前景に埋め込まれるリンクを探索することができる。例えば、ドアをクリック／タッチすることによって、提示ユーザの特定の関連情報エントリが提示されることができる一方で、別のドアは提示ユーザの別の関連情報エントリに通じてもよい。
【００５６】
[0076]別の例では、提示ユーザの３Ｄ再構成の周りに仮想且つ触覚タッチクラウドが配置されることができるが、仮想クラウドは視聴ユーザに提示ユーザについて通知するアイコン又はリンクを備える。
【００５７】
[0077]ここで図３Ｈを参照すると、例示されるのは、実施形態例に係る置換背景である。図３Ｉ〜図３Ｋは、置換背景上に置かれる提示ユーザの頭の３Ｄ再構成を図示する。
【００５８】
[0078]１つの特定の実施形態例では、提示ユーザは不動産業者であり、そして個人ブランディングポートフォリオは不動産文脈で提示される。個人ブランディングビデオは、不動産物件を口頭で説明する提示ユーザのビデオでもよい。ユーザの全身の３Ｄ再構成が生成される。３Ｄ再構成は次いで、住宅の１つ又は複数の部屋の３Ｄ再構成など、不動産物件の３Ｄ再構成である仮想環境に置かれる。仮想現実デバイスで不動産物件を表す仮想環境内で個人ブランディングビデオを視聴する視聴ユーザは、不動産業者の３Ｄ再構成と一緒に不動産物件内部に立っている印象を有するであろう。不動産物件の仮想再構成は、仮想現実デバイス内で視聴ユーザによってさらに仮想的に進まれてもよい。このプレゼンテーションは、不動産業者及び不動産物件との視聴ユーザの関与を強化するであろうことが有利である。仮想環境内の１つ又は複数の対話型オブジェクトが、視聴ユーザによって、不動産業者の経歴及び不動産物件の属性（例：住宅の築年数、寸法、販売価格など）といった不動産業者及び／又は不動産物件の関連情報にアクセスするために進まれることができる。
【００５９】
[0079]ここで図４を参照すると、例示されるのは、ユーザデータベース２４内に所与の提示ユーザのための個人ブランディングポートフォリオを記憶するためのデータ構造１８０のブロック図である。提示ユーザを識別するための提示ユーザエントリ１８８が、提示ユーザの個人情報選好を記憶する個人情報エントリ１９６と論理的に関連付けられる。提示ユーザエントリ１８８は、１つ又は複数の関連情報型エントリ２０４、２１２及び２２０とさらに関連付けられる。これらの関連情報型エントリはステップ１０８で受信される関連情報に相当し、そして関連情報の種類ごとに記憶される。例示した例では、３種類の関連情報エントリが例示される。提示ユーザエントリ１８８は提示ユーザのための記憶した個人ブランディングビデオ２２８にさらに関連付けられる。記憶した個人ブランディングビデオ２２８は、背景が除去及び／又は置換された、或いは生成された３Ｄ再構成を有するなど、既に処理されていてもよい。提示ユーザエントリ１８８は、本明細書の他の場所に記載されるように、提示ユーザのための個人ブランディングポートフォリオを視聴している間の視聴ユーザによる対話の履歴を記憶する視聴履歴２３６とさらに論理的に関連付けられる。エントリ間の論理的関連付けはエントリ間のリンクを形成し、そして第２のエントリが、第２のエントリに論理的に関連付けられる第１のエントリからアクセスされることを可能にする。
【００６０】
[0080]一旦提示ユーザが自分の個人ブランディングポートフォリオの作成を完了すると、個人ブランディングポートフォリオは他の視聴ユーザによる視聴のために利用可能にされる。
【００６１】
[0081]視聴ユーザは、視聴セッション内で提示ユーザの提示ブランディングポートフォリオを検討する。視聴セッション中に、個人ブランディングビデオは、視聴ユーザによって使用されているユーザ装置８の表示装置に表示されるユーザインタフェース内で再生される。視聴セッションは、視聴ユーザが個人ブランディングポートフォリオを検討することを要求することと視聴ユーザがその個人ブランディングポートフォリオの検討を中止することとの間の時限に相当する。
【００６２】
[0082]視聴セッション中に、視聴ユーザによる１つ又は複数の対話が、例えば、視聴追跡モジュール６４によって検出される。１つ又は複数の対話の各々に対してログエントリがさらに作成される。対話に対する記憶したログエントリは、対話の瞬間での個人ブランディングビデオの再生時間での対話の種類を少なくとも示す。ログエントリは、その提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオの視聴履歴についての情報を提供するために報告を生成するために使用されてもよい。
【００６３】
[0083]視聴セッション中に、個人ブランディングビデオは、関連情報エントリの部分集合にリンクする少なくとも１つの対話型オブジェクトも表示される視聴ユーザによって視聴されるユーザインタフェース内で再生される。第１の種類の対話は、視聴ユーザが対話型オブジェクトと対話して（例：マウスでクリックする、タッチスクリーン表示装置で指で選択する、又は仮想環境でタッチする）、その対話型オブジェクトにリンクされる関連情報エントリを視聴することである。
【００６４】
[0084]第２の種類の対話は、視聴ユーザが個人ブランディングビデオの視聴を抜け、そして個人ブランディングビデオの再生がビデオの終わりに到達する前にその個人ブランディングポートフォリオの検討を中止することである。
【００６５】
[0085]第３の種類の対話は、個人ブランディングビデオの再生がビデオの終わりに到達して、視聴ユーザが個人ブランディングビデオ全体を視聴したことを示すことである。
【００６６】
[0086]第４の種類の対話は、個人ブランディングビデオを視聴している間の視聴ユーザによるフィードバックの入力である。視聴ユーザは、フィードバックが関係する特定の時間も示してもよい。
【００６７】
[0087]ここで図５を参照すると、例示されるのは、提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオを検討する視聴ユーザによる視聴セッションの提示及び追跡のための方法３００の実施形態例を例示するフローチャート図である。例えば、提示及び追跡は、ビデオ再生モジュール４８、文書視聴モジュール５６及び視聴追跡モジュール６４の組合せによって実施されてもよい。
【００６８】
[0088]ステップ３０４で、個人ブランディング管理システム１にアクセスしている視聴ユーザから、所与の提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオを視聴する要求が受信される。
【００６９】
[0089]ステップ３０８で、ユーザデータベース２４内に記憶されるその提示ユーザのための個人ブランディングビデオが検索される。
【００７０】
[0090]ステップ３１２で、個人ブランディングビデオが、視聴ユーザによって使用されるユーザ装置８に表示されるユーザインタフェース内で再生される。再生中に、ユーザインタフェース内に１つ又は複数の対話型オブジェクトが表示される。対話型オブジェクトは提示ユーザのための関連情報エントリにリンクされており、以て対話型オブジェクトとの対話が、視聴ユーザが対話したそのオブジェクトにリンクされている関連情報エントリにアクセスすることを可能にする。関連情報エントリがテキスト情報エントリを含む場合、表示した対話型オブジェクトのうちの少なくとも１つはテキスト情報エントリのうちの１つにリンクされる。
【００７１】
[0091]１つの実施形態例によれば、対話型オブジェクトは、ビデオの再生中に個人ブランディングビデオに重ねられる。対話型オブジェクトはグラフィカルオブジェクト（例：アイコン、画像など）でもよい。さらには、個人ブランディングビデオが背景シーンを除去するように処理された場合、対話型オブジェクトは、背景シーンが除去されたビデオの領域内に重ねられてもよい。
【００７２】
[0092]１つの実施形態例では、提示ユーザは、個人ブランディングポートフォリオを作成するときに個人ブランディングビデオ内でグラフィカルな対話型オブジェクトの配置を選択することができる。提示ユーザは、グラフィカルな対話型オブジェクトがどのように関連情報エントリにリンクされるかも選択することができる。
【００７３】
[0093]ここで図６を参照すると、例示されるのは、個人ブランディングビデオの再生中に視聴ユーザのユーザ装置８に表示されるユーザインタフェース４００の例である。提示ユーザの頭１４８及び胴１５６の周りでビデオに複数の対話型グラフィカルオブジェクト４０４、４０８、４１２及び４１６が重ねられる。例示した例は求職提示ユーザに対してであり、そしてグラフィカルオブジェクト４０４、４０８、４１２及び４１６は、それぞれ「専門」型、「関心」型、「ポートフォリオ」型及び「連絡先」型の関連情報エントリにリンクする。対話型グラフィカルオブジェクトは、再生されているビデオのそばの静的ナビゲーション領域４２４にも表示されてもよい。
【００７４】
[0094]未処理個人ブランディングビデオが３Ｄ再構成を作成するように処理される実施形態例によれば、提示ユーザの３Ｄ再構成は再生中に動画化されてもよい。３Ｄ再構成は、タッチジェスチャ、マウス、矢印などで、のように、視聴ユーザによってさらに操作されてもよい。
【００７５】
[0095]図５に戻って参照すると、ステップ３１６で、視聴ユーザによる対話型オブジェクトとの対話が発生したかどうかが検出される。対話オブジェクトとの対話が検出されれば、本方法はステップ３２０に進んで個人ブランディングビデオの現在の再生を一時停止する。ステップ３２４で、対話したオブジェクトに基づく対話の種類及び対話の瞬間での個人ブランディングビデオの再生時間がログエントリ内に記憶される。例えば、対話は、視聴ユーザがフィードバックを提供することでもよく（例：対話型コメントテキストボックスを使用して）、そして型「フィードバック」の対話が記録される。例えば、対話は、視聴ユーザが特定の種類の関連情報を視聴するために対話型オブジェクトを選択することでもよく、そして型１（例：「専門」型）の対話「型１視聴」（例：「専門視聴」型）が記録される。
【００７６】
[0096]対話が一種の関連情報（例：「専門」型エントリ）を視聴するためであり且つ個人ブランディングポートフォリオ内にその型の複数のエントリが記憶されている場合、エントリの名称の一覧がユーザインタフェース内に表示されてもよい。視聴ユーザは次いで、名称のうちの１つを選択して、その名称によって識別される関連情報エントリを視聴することができる（例：視聴者が名称「添え状」を選択し、そして記憶された添え状エントリが表示される）。ステップ３３２で、その特定の情報エントリが視聴されることを示すために、さらなるログエントリが記憶されてもよい。そのエントリを視聴している時間量も記憶されることができる。
【００７７】
[0097]視聴ユーザは個人ブランディングビデオの視聴を再開することを選択することができ、この場合には方法３００はステップ３１６に戻って視聴ユーザによるさらなる対話を検出する。
【００７８】
[0098]ステップ３４０で、視聴ユーザが視聴セッションを中止したかどうかが検出される。ユーザが視聴セッションを中止したならば、ステップ３４４で、視聴セッション中止型の対話及び対話の瞬間でのビデオの再生時間を示すログエントリが記憶される。
【００７９】
[0099]ステップ３５２で、個人ブランディングビデオの再生がビデオの終わりに到達したかどうかが一種の対話として検出される。ビデオが終わりに到達したならば、ステップ３５６で、ビデオ終了型の対話を示すログエントリが記憶される。ステップ３６０で、視聴ユーザがフィードバックを提供する又は提示ユーザのための関連情報エントリにアクセスすることを可能にするために、対話型オブジェクトの表示は続けられることができる。
【００８０】
[00100]ここで図７Ａを参照すると、例示されるのは、ユーザの個人ブランディングポートフォリオの視聴セッション中の視聴ユーザによる追跡される対話に対する記憶されるログエントリのデータ構造５００のブロック図である。視聴セッションに関連する複数の記憶されるログエントリは、対話の種類及び対話の瞬間での再生時間を示す。
【００８１】
[00101]第１の視聴セッションエントリ５０４は、視聴ユーザのＩＤ及び視聴セッションの日付を同定する。第１の対話に対する第１の記憶されたログエントリ５０８は、再生時間０：１６に、視聴者が「専門」型関連情報エントリにリンクされる対話型オブジェクトと対話したことを示す。第２の対話に対する第２の記憶されたログエントリ５１２は、第１の対話に対する追跡として、視聴ユーザが「履歴書」情報エントリを５分２５秒間視聴したことを示す。第３の対話に対する第３の記憶されたログエントリ５１６は、個人ブランディングビデオの再生が再開されたこと及び再生時刻０：４８に、視聴者が「連絡先」型関連情報エントリにリンクされる対話型オブジェクトと対話したことを示す。第４の対話に対する第４の記憶されたログエントリ５２０は、第３の対話に対する追跡として、視聴ユーザによって提示ユーザにＥメールが送られたことを示す。第５の記憶されたログエントリ５２４は、個人ブランディングビデオの再生が再開されたこと及び再生がビデオの終わりに到達したことを示す。
【００８２】
[00102]第２の視聴セッションエントリ５２８は、第２の視聴ユーザのＩＤ及び第２の視聴セッションの日付を同定する。第２の視聴セッションエントリ５２８に関連する第１の記憶されたログエントリ５３２は、第２の視聴セッションの第１の対話で、「専門」型関連情報エントリにリンクされる対話型オブジェクトが対話されたことを示す。第２の視聴セッションエントリ５３６に対する第２の記憶されたログエントリ５３６は、テキスト情報エントリ「添え状」が１分１５秒間視聴されたことを示す。第２の視聴セッションエントリ５４０に対する第３のログエントリ５４０は、再生時間０：２３に、視聴セッションが中止されたことを示す。
【００８３】
[00103]ここで図７Ｂを参照すると、例示されるのは、ユーザの個人ブランディングポートフォリオの視聴セッション中の視聴ユーザによる追跡される対話に対する記憶されるログエントリの代替データ構造５００’のブロック図である。記憶されたログエントリ５０４’、５０８’、５１２’、５１６’、５２０’、５２４’、５２８’、５３２’及び５３６’は、視聴ユーザＩＤ及び視聴セッションの日付が各記憶されたログエントリ内に埋め込まれる以外は、データ構造５００の例と同じ対話を示す。視聴セッションは、同じ視聴ユーザ及び同じ視聴日付を有する全ての記憶されたログエントリを併合することによって再構築されてもよい。
【００８４】
[00104]記憶されたログエントリが視聴セッションについての情報を提供することが認識されるであろう。例えば、記憶されたログエントリは、提示ユーザの個人ブランディングビデオが視聴ユーザの注意を保つのにどれくらい成功しているかを分析するために使用されることができる。例示した例では、記憶されたログエントリは、第１の視聴ユーザが個人ブランディングビデオをより多く視聴し且つ関連情報の視聴により長く費やしたので、第１の視聴ユーザが第２の視聴ユーザよりも関心があったことを示す。
【００８５】
[00105]ここで図８を参照すると、図示されるのは、所与の提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオの視聴ユーザによる視聴履歴の報告のための方法６００の実施形態例を例示するフローチャート図である。
【００８６】
[00106]ステップ６０８で、提示ユーザから、個人ブランディングポートフォリオに実施される視聴セッションについての報告を生成する要求が受信される。
【００８７】
[00107]ステップ６１６で、要求を受信したことに応答して、複数の視聴セッションにわたって記憶されるログエントリが集められることができる。例えば、記憶されたログエントリは、記憶されたログエントリ内に示される対話の種類によってグループ化されることができる。
【００８８】
[00108]ステップ６２４で、ログエントリの各グループに対してスコアが求められる。
【００８９】
[00109]ステップ６３２で、各グループに対するスコアが表示される。例えば、視聴者がグラフィカルな対話型オブジェクトと対話する種類のログエントリのグループに対して、スコアは、個人ブランディングビデオでグラフィカルな対話型オブジェクトの隣にグラフィカルに表示されてもよい。
【００９０】
[00110]１つの実施形態例では、特定の種類の対話に対するログエントリのグループのスコアは、その種類の対話が視聴セッション内で発生した回数の百分率として求められてもよい。この情報は、自分のビデオが視聴ユーザにその種類の対話を行わせるのにどれくらい成功しているかを判定するために、自分の個人ブランディングビデオの成果を検討している提示見解にとって有用でありえる。例えば、求職提示ユーザは、視聴ユーザが、個人ブランディングビデオを視聴しつつ「専門」型関連情報を視聴することに決定した回数の百分率を見たいであろう。提示ユーザは次いで、個人ブランディングビデオを改善するための領域を定めることができる。例えば、求職提示ユーザは、視聴ユーザが「専門」型関連情報を十分には視聴していないことに気づくかもしれず、そして提示ユーザは、詳細には「専門」型関連情報にリンクする対話型オブジェクトを選択するよう視聴ユーザに促すために自分の個人ブランディングビデオを編集してもよい。
【００９１】
[00111]ここで図１０を参照すると、例示されるのは、視聴セッションに関して報告するためにユーザ装置８に表示されるユーザインタフェース４００の例である。４つの種類の関連情報に対するスコアが、その種類の関連情報にリンクするグラフィカルな対話型オブジェクトの隣にグラフィカルに表示されることが認識されるであろう。例示した例では、視聴セッションの４５％が、視聴ユーザが「専門」型関連情報にリンクする対話型オブジェクト４０４と対話したことを含み、「ポートフォリオ」型関連情報に対しては２３％、「関心」型関連情報に対しては２０％、そして「契約」型関連情報に対しては１２％である。
【００９２】
[00112]１つの実施形態例によれば、複数の視聴セッションにわたって記憶されるログエントリは、対話の種類によって及び再生時間によってグループ化されることができる。例えば、特定の種類の対話及び特定の再生時間に対するログエントリのグループのスコアは、個人ブランディングビデオの再生がその特定の再生時間に到達する前にその種類の対話が視聴セッション内で発生した回数の百分率として求められてもよい。このことは、個人ブランディングビデオが視聴ユーザにビデオにおける特定の再生時間までに異なる種類の関連情報エントリを視聴させるのにどれくらい成功しているかを示すのに有用でありえる。
【００９３】
[00113]図１０に戻って参照すると、表示したスコアは、再生タイムライン８０８内の再生カーソル８０４によって示される再生時間前にそのグラフィカルオブジェクトが対話された回数の百分率に相当してもよい。
【００９４】
[00114]ここで図９を参照すると、図示されるのは、視聴セッションが中止される瞬間での再生時間に関する個人ブランディングポートフォリオの視聴ユーザによる視聴履歴の報告のための方法７００の実施形態例を例示するフローチャート図である。
【００９５】
[00115]ステップ７０８で、提示ユーザから、視聴セッションが中止される瞬間でのビデオの再生時間に基づいて個人ブランディングポートフォリオに実施される視聴セッションについての報告を生成する要求が受信される。
【００９６】
[00116]ステップ７１６で、ステップ７０８で要求を受信したことに応答して、ログエントリは、視聴セッションが中止される瞬間での再生時間に従ってグループ化される。
【００９７】
[00117]７２４で、ログエントリの各グループに対してスコアが求められる。
【００９８】
[00118]ステップ７３２で、各グループに対するスコアが表示される。１つの実施形態例では、スコアは、個人ブランディングビデオのグラフィカルタイムライン８０８に表示されてもよい。例えば、スコアは、グラフィカルタイムラインの表示したスコアの所与の位置に対応する各１つ又は複数の再生時間を過ぎて持続する視聴セッションの数を示してもよい。
【００９９】
[00119]視聴セッションが中止される瞬間での再生時間に基づくスコアリングは、個人ブランディングビデオがその終わりに到達する前に視聴セッションが中止される種類の対話に対しても、個人ブランディングビデオの再生がビデオの終わりに到達する種類の対話に対しても求められてもよい。
【０１００】
[00120]図１０に戻って参照すると、グラフィカルタイムライン８０８の第１の位置での第１のグラフィカルスコア８１２は、視聴セッションの４１％について、個人ブランディングビデオの再生がタイムライン８０８の第１の位置に対応する再生時間を過ぎて持続したことを示す。第２のグラフィカルスコア８１６は、視聴セッションの３３％について、再生がタイムライン８０８の第２の位置を過ぎて持続したことを示す。第３のグラフィカルスコア８２４は、視聴セッションの１２％について、再生がタイムライン８０８の第３の位置を過ぎて持続したことを示す。第３のグラフィカルスコア８２４は、視聴セッションの１４％について、個人ブランディングビデオの再生がビデオの終わりに到達したことを示す。グラフィカルタイムラインのスコアの位置はビデオ内の所定の主要管理点に対応してもよい。これらの主要管理点は、個人ブランディングビデオの作成中に提示ユーザによって定義されてもよい。例えば、これらの主要管理点は、個人ブランディングビデオに取り込まれる提示ユーザによる口頭提示の新たな主題の始まりに対応してもよい。
【０１０１】
[00121]個人ブランディング管理システム１は、提示ユーザが自分の個人ブランディングポートフォリオの成果を評価するのを補助する他のメトリックも含んでもよい。例えば、システムは、視聴ユーザがどのように個人ブランディングソーシャルプラットフォームに到来し（例：別のウェブサイト又はソーシャルプラットフォームから）、そしてその提示ユーザの個人ブランディングポートフォリオにアクセスしたかを追跡することができる。
【０１０２】
[00122]本明細書に記載される様々なシステム及び方法が、提示ユーザが視聴ユーザとの自分の関与を改善することを可能にすることが有利である。例えば、個人ブランディングビデオは、視聴ユーザが提示ユーザを文字通り見聞きすることを可能にする。例えば、職を求めている提示ユーザにとって、個人ブランディングビデオは、あたかも視聴ユーザである採用担当者の前に志望者がいるかのように、提示ユーザが自分の話、過去の経験、関心、自分の才能及び対話技能の証拠、性格及びカリスマ性をより効果的に共有することを可能にする。これにより、職の志望者である提示ユーザが他人の中で目立ち且つ潜在的な雇用者に印象づけるのを援助することができる。個人ブランディングビデオの再生内の対話型オブジェクトは、視聴ユーザが、提示ユーザの履歴書、技能、関心又はポートフォリオなど、提示ユーザの関連情報に迅速にアクセスすることを可能にする。
【０１０３】
[00123]個人ブランディングシステム１は、大学のキャリアコンサルタントにより、学生が自分の求職の過程で自分の専門ブランドを改善するのを援助するのを支援するために使用されることができる。個人ブランディングシステムは、代理店が自身の求職者を顧客に伝え、対面面接前に求職者のポートフォリオを共有するのを援助することもできる。
【０１０４】
[00124]個人ブランディングシステム１は、雇用者が会社（価値、姿勢、使命）との適合を評価する事前選別ツールも提供し、このツールは通常の紙の履歴書及び事前選別連絡よりも大いに有益でありえる。個人ブランディングシステムは不慣れな求職者にとってもかなりのツールであり、個人ブランディングビデオ内で他の資質を提示することによって経験不足（例：「薄い」履歴書）を克服することができる。
【０１０５】
[00125]さらには、本明細書に記載されるシステム及び方法は、提示ユーザが自分の個人ブランディングポートフォリオの視聴履歴に関する報告を受けることを可能にするツールを提供しており、ユーザはその報告を使用して、自分の個人ブランディングビデオ又は他の関連情報の目標とされた改善をもたらすことができる。
【０１０６】
[00126]実施形態によれば、個人ブランディングシステムのためのオンラインプラットフォームが使用下にあるとき、オンラインプラットフォームは少なくとも１つのプライバシーモードで動作されることができる。例えば、ユーザは、オープンモード、限界プライバシーモード及びプライベートモードなどの３つのモード間で選んでもよい。
【０１０７】
[00127]いくつかの代替実施形態及び例が本明細書に記載及び例示された。上記した本発明の実施形態は単に例証的であるものと意図される。当業者は個々の実施形態の特徴並びに部品の可能な組合せ及び変形を認識するであろう。当業者は、実施形態のいずれも、本明細書に開示されるその他の実施形態とのいかなる組合せでも提供されることがありえることをさらに認識するであろう。本発明がその中心的特性から逸脱することなく他の具体的な形態で具象化されてもよいことが理解される。本例及び実施形態は、したがって、全ての点で例示的であり限定的でないと考えられることになり、そして本発明は本明細書に与えられる詳細に限定されないことになる。したがって、具体的な実施形態が例示及び記載されたが、添付の請求項に定められる本発明の範囲から著しく逸脱することなく多数の変形が想定される。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
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【図３Ｅ】
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【図３Ｆ】
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【図３Ｇ】
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【図３Ｈ】
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【図３Ｉ】
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【図３Ｊ】
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【図３Ｋ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年8月29日(2018.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに関連する情報を提示するための及びその視聴を追跡するための方法であって、
ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信するステップと、
前記ユーザに関連するビデオを受信するステップと、
前記ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、
ユーザインタフェース内で、前記ユーザに関連する前記ビデオを再生し、
前記再生中に前記ユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであり、そのうちの少なくとも１つが前記ユーザに関連する前記テキスト情報エントリの部分集合にリンクされている、対話型オブジェクトを表示し、
前記ビデオの前記再生中に、前記セッションの視聴者による前記ユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして
前記視聴者による各検出した対話に応答して、前記検出した対話に対するログエントリであり、前記対話の種類及び前記検出した対話の瞬間での前記ビデオの再生時間を示す、ログエントリを記憶する、ステップとを含む、方法。
【請求項２】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記視聴者が前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達する前に視聴セッションを中止することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類として中止した視聴セッションを示しており、
前記方法が、
前記視聴セッション内で前記ビデオの再生の継続時間を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、前記複数の視聴セッションにわたる前記視聴セッションの中止の種類の対話に対する前記再生時間に基づいて１つ又は複数のスコアを求めるステップと、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記ビデオの前記再生が前記ビデオの終わりに到達することを含んでおり、
前記記憶したログエントリが、前記対話の前記種類としてビデオの終了を示しており、
前記方法が、
前記ビデオの終了の種類の対話の数を追跡するための前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、前記ビデオの終了の種類の前記複数の視聴セッションにわたる対話の数及び視聴セッションの全数に基づいて前記ビデオの終了の種類の対話に対するスコアを求めるステップと、
をさらに含む、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記ビデオが、前記ユーザの胴及び頭の取込画像を備えており、
前記方法が、
前記ビデオ内の前景物体として前記ユーザの前記胴及び前記頭を検出するステップと、
前記ビデオ内の背景シーンとして前記ユーザの前記胴及び前記頭以外の領域を検出するステップと、
前記ビデオから前記背景シーンを除去するステップであって、前記背景シーンが除去された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、ステップと、
前記ビデオ内で、前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に置換背景シーンを挿入するステップであって、前記背景シーンが除去されて前記置換背景シーンを挿入された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生される、ステップと、をさらに含み、
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの再生中に前記ビデオに重ねられ、そして前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に設けられる、
請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記ビデオが、前記ユーザの頭の取込画像を備えており、
前記方法が、
前記ユーザの頭の３次元プロファイルを求めるステップと、
前記ユーザの頭の３次元再構成を生成するステップとを含んでおり、
前記ユーザに関連する前記ビデオを再生する前記ステップが、前記ユーザインタフェース内に、前記ユーザの頭の前記３次元再構成を表示することを含んでいる、
請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記ビデオの前記再生中に仮想３次元環境内で表示され、
前記対話型オブジェクトが、前記仮想３次元環境内で表示される対話型３次元オブジェクトである、
る、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記対話型オブジェクトが、前記ビデオの前記再生中に前記ビデオに重ねられる、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記視聴者による前記検出した対話が、前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する１つ又は複数の対話を含んでおり、
前記方法が、
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して、前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示するステップを含み、
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して記憶される前記ログエントリが、前記対話の前記種類として対話した対話型オブジェクトの種類を示している、
請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示する前記ステップが、
前記ユーザインタフェース内に、前記部分集合の前記テキスト情報エントリの各々の名称であって、前記テキスト情報エントリの内容にリンクされている各名称を表示することと、
前記テキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの１つに関するさらなるユーザ対話を検出することと、
前記さらなるユーザ対話を検出したことに応答して、
前記ユーザインタフェース内に、前記対話したテキスト情報エントリの前記表示した名称のうちの前記１つにリンクされている前記内容を表示し、そして
前記テキスト情報エントリの前記内容の視聴を示すログエントリを記憶することと、
を含んでおり、
前記テキスト情報エントリの前記内容の視聴を示す前記記憶したログエントリが、前記ビデオの再生中の前記視聴者による前記検出した対話に対する前記記憶したログエントリと関連付けられている、
請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記対話型オブジェクトの第１の対話型オブジェクトが、専門型のテキスト情報エントリの第１の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第２の対話型オブジェクトが、関心型のテキスト情報エントリの第２の部分集合にリンクされており、
前記対話型オブジェクトの第３の対話型オブジェクトが、連絡先情報型のテキスト情報エントリの第３の部分集合にリンクされており、そして
前記対話型オブジェクトの第４の対話型オブジェクトが、ポートフォリオ型の情報エントリにリンクされている、請求項８〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記ユーザからの報告要求を受信するステップと、
前記要求を受信したことに応答して、
前記複数の視聴セッションにわたる前記記憶したログエントリを、対話の前記種類ごとに複数のグループにグループ化し、
対話の種類の各グループ対するスコアを求め、そして
対話の種類の各グループ対する前記求めたスコアを表示するステップと、
をさらに含む、請求項８〜１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
ユーザに関連する情報を提示するための方法であって、
ユーザに関連する複数のテキスト情報エントリを受信するステップと、
前記ユーザに関連し前記ユーザの胴及び頭の取込画像を有するビデオを受信するステップと、
前記ビデオ内の前景物体として前記ユーザの前記胴及び前記頭を検出するステップと、
前記ビデオ内の背景シーンとして前記ユーザの前記胴及び前記頭以外の領域を検出するステップと、
前記ビデオから前記背景シーンを除去するステップと、
前記ユーザに関連する複数の視聴セッションの各々に対して、
ユーザインタフェース内で、前記ユーザに関連する前記ビデオを除去された前記背景シーンとともに再生し、
前記再生中に前記ユーザインタフェース内に、複数の対話型オブジェクトであり、そのうちの少なくとも１つが前記ユーザに関連する前記テキスト情報エントリの部分集合にリンクされている、対話型オブジェクトを表示し、前記対話型オブジェクトは、前記ビデオの再生中に前記ビデオに重ねられ、
前記ビデオの前記再生中に、前記セッションの視聴者による前記ユーザインタフェース内の１つ又は複数の対話を検出し、そして
前記表示した対話型オブジェクトのうちの１つに関する各検出した対話に応答して、前記対話した対話型オブジェクトにリンクされているテキスト情報エントリの前記部分集合を表示する、ステップとを含む、
方法。
【請求項１３】
前記ビデオ内で、前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に置換背景シーンを挿入するステップ、を含み、
前記背景シーンが除去されて前記置換背景シーンを挿入された前記ビデオが、前記複数の視聴セッションの各々中に再生され、
前記対話型オブジェクトが、そして前記背景シーンが除去された前記ビデオの領域内に設けられる、
請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザの頭の３次元プロファイルを求めるステップと、
前記ユーザの頭の３次元再構成を生成するステップと、をさらに含み、
前記ユーザに関連する前記ビデオを再生する前記ステップが、前記ユーザインタフェース内に、前記ユーザの頭の前記３次元再構成を表示することを含み、
前記ユーザの頭の前記３次元再構成が、前記ビデオの前記再生中に仮想３次元環境内で表示され、
前記対話型オブジェクトが、前記仮想３次元環境内で表示される対話型３次元オブジェクトである、
請求項１２または１３に記載の方法。
【請求項１５】
少なくとも１つのデータ記憶装置と、
前記少なくとも１つの記憶装置に作動可能に結合され、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の方法を実行するように構成された、少なくとも１つのプロセッサと、
を備えるコンピュータにより実装されるシステム。
【国際調査報告】
2019511139.tif 000024
2019511139.tif 000025