(57)【要約】  発見、メッセージング、ソーシャルネットワーキングおよびマルチモーダル・プロキシミティ・サービスを可能にする支払いサービスを含む電子商取引のための統合プラットフォームを提供する方法および装置。モバイルデバイスに関連付けられている場合、プラットフォームはリアルタイム、近接検索、発見、通信および多様な支払いの形式を含む商取引を可能にする。モバイルアプリケーションは、マルチモーダル通信（人間対人間（Ｈ２Ｈ）、人間対マシン（Ｈ２Ｍ）、Ｍ２Ｍ、Ｍ２Ｈ）を使用して、他のアプリケーション、場所、人または対象物と対話するサービス提供プラットフォームを使用する。
2019504398.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
支払いを含む発見、メッセージング、ブッキング、予約、統合ソーシャルネットワークおよび電子商取引のためのシステムであって、
少なくとも１つのバックエンドサーバと、前記バックエンドサーバと選択的に電気通信する少なくとも１つのモバイルデバイスと、
前記モバイルデバイスに関連するグラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）であって、
前記ＧＵＩは、前記モバイルデバイスのユーザに複数の特徴を提供し、前記特徴の少なくとも１つは、支払いを含む、電子商取引およびソーシャルネットワーキング、予約、ブッキング、メッセージング、発見を含む特徴の前記グループから選択される、ＧＵＩと、
前記モバイルデバイスによって受信される信号を送信する少なくとも１つのビーコンと
を備え、
前記特徴の少なくとも１つは、前記少なくとも１つのビーコンの近接の領域によって境界付けることができる、システム。
【請求項２】
前記ソーシャルネットワーキング特徴は、コレクション特徴、マッピング特徴、「今」特徴、「近辺」特徴、会場選択特徴、会場情報特徴、通信特徴、計画特徴、および活動特徴からなる前記特徴のリストから選択される少なくとも２つの特徴を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記電子商取引特徴は、ターゲット広告、ブロックチェーン取引、ブッキング、予約、動的価格設定、分析、ロイヤルティプログラム、およびモバイル決済からなる特徴の前記リストから選択される少なくとも２つの特徴を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
ソーシャルネットワーキングを含む少なくとも１つの対話が、情報の単位でカプセル化される、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
電子商取引を含む少なくとも１つの対話が、情報の単位でカプセル化される、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記モバイルデバイスとの少なくとも１つの取引を自律的に実行するように構成された複数のスマートデバイスをさらに含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
モバイルデバイス上で動作するアプリケーションを介して、前記モバイルデバイス上に、支払いを含む電子商取引およびソーシャルネットワーク、予約、ブッキング、メッセージング、ローカライズされた発見を提供する統合プラットフォームソリューションを提供する方法であって、前記モバイルデバイスが、少なくとも１つのビーコンからの信号を検出することができる方法は、
前記モバイルデバイスが前記ビーコンから前記信号を検出することと、
前記モバイルデバイスが前記ビーコンから前記信号に関連する特徴の選択を入力として受信することと、
前記モバイルデバイスが、前記特徴に関連する情報のためにバックエンドサーバにクエリを送信することと、
前記モバイルデバイスが、前記クエリへの応答を受信し、前記モバイルデバイスに関連付けられたディスプレイ上の前記クエリへの前記応答を表示することと
を備える、方法。
【請求項８】
前記特徴は、コレクション特徴、マッピング特徴、「今」特徴、「近辺」特徴、会場選択特徴、会場情報特徴、通信特徴、計画特徴、および活動特徴からなる特徴の前記グループから選択される少なくとも１つの特徴である、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記特徴は、ブッキング、予約、動的価格設定、ターゲット広告、ブロックチェーン取引、分析、ロイヤルティプログラム、およびモバイル決済からなる特徴の前記グループから選択される少なくとも１つの特徴である、請求７に記載の方法。
【請求項１０】
ソーシャルネットワーキングを含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１１】
電子商取引を含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１２】
発見を含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１３】
メッセージングを含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１４】
アポイントまたはブッキングを含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１５】
予約を含む少なくとも１つの対話を情報の単位にカプセル化することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１６】
前記ディスプレイ上に近接壁紙を表示することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１７】
前記近接壁紙が少なくとも１つの広告を含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
ユーザが近接壁紙を前記モバイルデバイス上に表示することを可能にするインセンティブを提供することをさらに含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
モバイルデバイス上で動作するアプリケーションを介して、前記モバイルデバイス上に、プラットフォーム、支払いを含む、電子商取引およびソーシャルネットワーク、予約、ブッキング、メッセージング、ローカライズされた統合された発見を提供する方法であって、前記モバイルデバイスが、少なくとも１つのビーコンからの信号を検出するように構成された、方法は、
前記ビーコンに近接して位置するモバイルデバイスによって受信する信号を、前記ビーコンが送信することと、
前記ビーコンが、前記ビーコンに関連付けられた会場に関して前記信号内のメッセージを送信するように、前記ビーコンをプログラムするサーバからデータを受信することと、
を備え、
前記メッセージはリアルタイムで、または実質的にリアルタイムで更新されて前記会場に関する現在の情報を提供する、方法。
【請求項２０】
前記メッセージは、群集の多さ、待ちサイズ、待ち時間、写真、ビデオ、在庫、および前記会場の物理的位置を含む情報の前記リストから選択された少なくとも１ビットの情報を含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記データは、ブッキング、予約、動的価格設定、ターゲット広告、ブロックチェーン取引、分析、ロイヤルティプログラム、およびモバイル支払いからなる情報のリストから選択された少なくとも１ビットの情報を含む、請求項１９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
本出願は、本件出願と同じ特許権者によって出願され、本出願と同じ発明者を共有する２０１５年１２月１０日に出願された「Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｏｆ  Ｓｅａｒｃｈ，Ｃｏｍｍｅｒｃｅ  ａｎｄ  Ａｎａｌｙｔｉｃｓ  Ｅｎｇｉｎｅｓ  Ｓｕｐｐｏｒｔｅｄ  ｂｙ  Ｂｅａｃｏｎｓ，Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｎｓｕｍｅｒ  ａｎｄ  Ｍｅｒｃｈａｎｔ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｗｈｉｃｈ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒ，Ｃｏｎｎｅｃｔ  ｔｏ，Ｒｅｐｏｒｔ  ｏｎ，Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｒａｎｓａｃｔ  ｗｉｔｈ  Ｐｌａｃｅｓ，Ｐｅｏｐｌｅ  ａｎｄ  Ｏｂｊｅｃｔｓ  Ｂａｓｅｄ  ｏｎ  Ｔｈｅｉｒ  Ｐｒｏｘｉｍａｌ，Ｅｐｈｅｍｅｒａｌ  ａｎｄ  Ａｎａｌｙｔｉｃａｌ  Ａｔｔｒｉｂｕｔｅｓ  ｏｎ  ａ  Ｓｙｍｍｅｔｒｉｃ  Ｂａｓｉｓ」と題する米国仮特許出願第６２／２６５，５２８号明細書の出願日に基づく利益を主張する。その仮出願は、本明細書に完全に記載されているかのように、参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本出願の技術は、一般的に、モバイルデバイスおよびそのアプリケーションに関し、特に、カード存在およびカード非存在（ファイル上のカード）支払い（「支払い」）を含む発見、メッセージング、ソーシャルネットワーキングおよび電子商取引の統合プラットフォームを提供するモバイルアプリケーションに関するが、これに制限されるものではない。
【背景技術】
【０００３】
携帯電話などのモバイルコンピュータ化されたデバイスは、社会の不可欠な部分となっている。これらのモバイルデバイス上で動作する多くのソフトウェアアプリケーションは、商人と消費者の両方にカスタマイズされたユーザ体験を提供することができる。彼らはまた、社会的な交流にも役立つ。多くのソーシャルネットワーキングアプリケーションが人々をつなぐために存在し、多くの商業（商人および／または消費者）アプリケーションが、ショッピングを消費者にとってより効率的かつ楽しいものにするために存在する。加えて、モバイル決済技術の使用が普及している。
【０００４】
「ブロックチェーン」と呼ばれるビットコインの基礎となる暗号技術は、分散された元帳である。これは本質的にインターネット用の公開データベースである。これは、流通しているすべてのビットコインの支払い履歴を含み、任意の時点で誰が何を所有しているかの証拠を提供する。この分散元帳は、世界中の多くのコンピュータ（「ビットコインノード」）に複製され、一般に公開されている。特に、ビットコイン転送に照らして、ノードがブロックチェーンを更新する方法について意見が一致するプロセスである「意見の一致メカニズム」に構築された数学的微妙さと計算的ブルートフォースが混在しているため、信頼性が高く安全である。
【０００５】
現在、ブロックチェーンは「オープンプラットフォーム」として設計されており、ブロックチェーン内の一部のデータはビットコインに関連している。ただし、ブロックチェーンを使用して他のタイプのデータを追跡することもできる。従来のブロックチェーンベースのオファーは、異なるカテゴリに分けられる。１つのカテゴリは、ブロックチェーンを使用して任意のタイプの資産を転送できるという事実を利用する。例えばＣｏｌｕ社は、債券、株式、または貴金属の単位を表すことができるように、追加のデータを追加することによって、非常に小さなビットコイン取引（「ビットコインダスト」と呼ばれる）を「染色」する仕組みを開発した。別のカテゴリには、認証目的でブロックチェーンを使用することが含まれる。地権を保護することは、第２のカテゴリの一例である。
【０００６】
ビットコイン取引は追加情報の断片と組み合わせることができ、これも元帳に埋め込まれる。したがって、追跡する価値のある任意のものの登録にすることができる。Ｅｖｅｒｌｅｄｇｅｒは高級品を保護するためにブロックチェーンを使用する（例えば、宝石の識別属性についてのデータをブロックチェーンに追加し、盗まれた場合にそのアイデンティティの確固たる証明を提供する）。Ｏｎｅｎａｍｅはパスワードの必要性を排除する方法で個人情報を保存し、ＣｏｉｎＳｐａｒｋは公証人などとして機能する。ただし、これらのアプリケーションの一部にブロックチェーンを使用するには、仲介業者がデータを正確に保存する一定の信頼性が必要であることに注意すべきである。
【０００７】
ビットコインよりも多くのデータを処理するように見える別の分散元帳は、Ｅｔｈｅｒｅｕｍによって提供される。これには、ユーザが洗練されたスマートな契約書を書くことを可能にするプログラミング言語が含まれている。これにより、ユーザは、出荷が到着したときに支払う請求書を作成することができ、または、利益が一定のレベルに達すると自動的に所有者に配当金を送る証明書を共有することもできる。
【発明の概要】
【０００８】
広い意味で、対話型プロファイルを作成するための方法および装置をソーシャルネットワーキングアプリケーションのシステムに提供するこの技術の１つまたは複数の実施形態によって多くの利点が決定され、達成される。ビーコンおよびモバイルデバイスを使用することによって、消費者、対象物（例えば、自動販売機）および商人は、互いの近接性に基づいて対話することができる。システムを使用する消費者は、一般に一時的データ（例えば、混雑レベル、待ち長さ、現在のオファー、雰囲気、雑音レベルなど）と呼ばれる商人の現在の状態を判定し、任意に他のユーザに情報を同報することができる。システムを使用する消費者は、この情報を様々な方法で決定することができる、つまり、他のユーザ（すなわち、クラウドソース）によって報告され、全員の利益のためにプラットフォームに掲示され、消費者は商人に回答を求め、回答を受け取り、会社はそのプロフィールページ上に情報を掲載することができ、情報はソーシャルメディアなどの他の利用可能なソースから取得して掲示することができ（例えば、人々はリアルタイムで投稿およびアクセスされるレビューを投稿している可能性がある）、および／または現在および過去の傾向に基づく予測分析から決定できる。さらに、商人は、１つまたは複数のビーコンから一定の距離内に位置する消費者にリアルタイムの通知をプッシュすることができる。情報には、スペシャル、タイムセール、在庫（例えば、今夜のチーズケーキスペシャルを使い果たした、トリュフの予期しない注文を受けたなど）などが含まれるが、必ずしもこれらに制限されない。さらに、スイートには、ユーザがその領域内の関心のあるポイントを検索するために、自由形式の描画特徴および／または事前設定の描画特徴を使用して、ランダムまたは事前設定の境界領域を選択することを可能にするマッピング特徴が含まれていてもよい。ユーザは地図上に境界のある形状を描画し、アプリケーションは、その境界領域内で関心のあるポイントを提供する。さらに、描画された境界線が閉じられていない場合、アプリケーションはその領域を閉じて終了する。その境界領域内の関心のあるポイントは、それらの一時的データおよび非一時的データを介してフィルタリングすることができる。ユーザは、境界領域内の時間および場所を選択し、その境界領域内に表示された最も人気のある時間および／または会場について招待された会議出席者に投票させることによって、会議／計画を作成することができる。会議出席者はまた、他の場所、会場、日にちおよび／または時間を提案することもできる。最後に、スイートは、地元リスト／コレクション（例えば最高の食べ物、商品の最良の取引、最高のデザート、オーガニック食品などの特定のタイプのレストラン、個人的ショッピングのお気に入りなど）を提供する。
【０００９】
この技術の１つまたは複数の実施形態は、支払いを含む電子商取引および統合ソーシャルネットワーキング、メッセージング、発見のためのシステムを提供する。このシステムは、１つまたは複数のバックエンドサーバ（「バックエンド」）および少なくとも１つのモバイルデバイスを含む。モバイルデバイスは、バックエンドサーバと選択的に電気通信している。モバイルデバイスは、モバイルデバイスに関連するグラフィカルユーザインタフェース（「ＧＵＩ」）を含む。ＧＵＩは、会場、イベントまたは人々の発見（例えば、店、レストラン、バー、美容院、医者、病院、劇場、ボウリング場、公園でのコンサート、地元の祭り、近くの配管工など）、対話型簡略形のデータ通信（例えば、メッセージング）、ソーシャルネットワーキングおよび電子商取引の特徴を、モバイルデバイスのユーザに表示し入力装置として機能してもよい。システムはまた、発見、メッセージング、ソーシャルネットワーキングまたは電子商取引の特徴が、場合によってはビーコンに近接する領域が境界線になるように、モバイルデバイスによって受信するための１つまたは複数のビーコン送信信号も含む。モバイル機器自体は、すでに公開されている様々な規格に基づいて（例えば、ＷｉＦｉ  Ａｗａｒｅ（商標）、ＬＴＥベースの近接性ベースのサービス、または３ＧＰＰ規格のリリース１２で定義されている「ＰｒｏＳｅ」）、または様々な無線規格に基づいて開発されている様々な規格に基づいて、ビーコンとして動作できる。
【００１０】
この技術の１つまたは複数の実施形態は、モバイルデバイス上で実行されるアプリケーションを介してモバイルデバイス上のプラットフォーム、支払いを含む電子商取引および統合ソーシャルネットワーキング、メッセージング、ローカライズされた発見を提供するための方法を提供する。この特徴は、モバイルデバイスが少なくとも１つのビーコンからの信号を検出した場合に強化され得る。この方法は、ビーコンからの信号を検出し、ビーコンからの信号に関連する特定の特徴の選択を入力として受信するモバイルデバイスを含む。モバイルデバイスは、特徴に関連する情報についてクエリをバックエンドに送信し、モバイルデバイスに関連するディスプレイ上にクエリへの応答を表示する。
【００１１】
プラットフォーム技術の１つまたは複数の実施形態は、モバイルデバイス上で動作するアプリケーションを介してモバイルデバイス上に、支払いを含む電子商取引および統合ソーシャルネットワーキング、メッセージング、ローカライズされた発見を提供するための方法を提供し、これは、モバイルデバイスが近接している１つまたは複数のビーコンからの信号を検出する場合向上してもよい。この方法は、モバイルデバイスがビーコンの近接に位置している間に、モバイルデバイスが受信する信号を送信するビーコンを含む。特定のメッセージを同報するビーコンからの信号がモバイルデバイスによって発見されると、バックエンドは、ビーコンに関連付けられた会場に関する情報を求める要求をモバイルデバイスから受信する。バックエンドは、モバイルデバイスからクエリを受信することに応答して、関連する、または事前選択された情報をモバイルデバイスに通信する。会場に関する一時的情報は、リアルタイムまたは実質的にリアルタイムでクラウドソースされ更新されて、会場に関する現在の情報を提供する。オファーまたは販売促進商品の発見はまた、商人アプリケーションを通じてオファーまたは販売促進商品を公開する商人と、商人をお気に入りの商人として事前選択するなどの環境設定に基づいて販売促進商品を受け取る消費者との結果であってもよい。これらの発見方法は、総称して「発見サービス」と呼ばれる。
【００１２】
この技術は、次に、特定の図示された実施形態および実施に関連して説明される。しかしながら、特許請求の範囲の精神または範囲から逸脱することなく、様々な修正、追加および削除を行うことができることは、当業者には明らかであろう。
【００１３】
この技術をよりよく理解するために、同様の参照符号は、全体を通して同様の部分を指す添付の図面と併せて以下の説明を参照する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１ａ−ｃは、興味を選択するオプションをユーザに提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。ンタフェースを示す。
【図２】図２ａ−ｂは、１つまたは複数のサービススイートを選択する一般的なダッシュボードを提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図３】図３ａ−ｄは、マッピング機能を提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図４】図４ａ−ｂは、今または現在のイベント特徴を提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図５】図５ａ−ｂは、会場に適用するフィルタのリストを提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図６】図６ａ−ｋは、会場図を提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図７】図７ａ−ｓは、会議計画者を提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図８】図８ａ−ｅは、共通トピックのコレクションを提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図９】図９ａ−ｃは、様々な場所での活動状態を提供するグラフィカルユーザインタフェースを示す。
【図１０】図１０は、本技術の１つまたは複数の実施形態によるシステムのブロック図である。
【図１１】図１１は、図１０のシステムの様々な要素に含まれる様々な構成要素を示すブロック図を提供する。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
この技術は、次に、特定の図示された実施形態および実施に関連して説明される。しかしながら、特許請求の範囲の趣旨または範囲から逸脱することなく、様々な修正、追加および削除を行うことができることは、当業者には明らかであろう。
【００１６】
様々な図面を通して同様の参照番号が同様の要素を特定する図面を詳細に参照すると、図１〜図１１に統合された発見、メッセージング、ソーシャルネットワーキング、ｅコマースおよび検索プラットフォームが示されている。以下の説明は、ｉＢｅａｃｏｎ（登録商標）送信機の使用に焦点を当てるが、当業者は、他の送信機（例えばＥｄｄｙｓｔｏｎｅ（登録商標）、ＡｌｔＢｅａｃｏｎ（登録商標）、ＷｉＦｉ  Ａｗａｒｅ（登録商標）、超音波、これらの技術の組み合わせなど）を技術の範囲から逸脱することなく使用することができることを認識するであろう。説明は、携帯電話にも焦点を当てるが、当業者は、この技術が他のモバイルデバイス（アプリケーションを実行し、データを送受信する機能を備えている、例えば、スマートフォン、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ラップトップコンピュータ、タブレット、電子リーダー、携帯ゲーム機、スマートウォッチなど）にも等しく適用できるということを認識するであろう。
【００１７】
一実施形態、１つまたは複数の実施形態、一態様、１つまたは複数の態様、一特徴、１つまたは複数の特徴、あるいは一構成または１つまたは複数の構成についての議論は、既存の技術に反することなく最も広い範囲を提供することに依存して、単数形および複数形の両方を含むものとし、そのような記述は本質的に制限するものでは決してない。これらの用語の１つまたは複数に関連して説明された技術は、その特定の実施形態、態様、特徴または構成における使用に必ずしも制限されず、適宜、他の実施形態、態様、特徴および／または構成と共に使用され得る。
【００１８】
Ｐｌａｔｆｏｒｍは、様々なサービスをサポートするエコシステムを構築する。ほとんどのモバイルソフトウェアアプリケーション（「アプリ」）と同様に、ユーザは、名前、パスワード、およびアプリに登録するために通常入力するその他の従来の情報を入力することによって、アプリに登録する。当業者は、収集された情報が設計上の選択であることを認識するであろう。ユーザがアプリに登録すると、ユーザには図１Ａのログイン画面１０が提示される。再び、当業者は、ログインを必要とすることが設計上の選択であるか否かに関わらず、この目的のために収集された情報が設計上の選択であることを認識するであろう。ユーザが初めてアプリケーションにログインすると、ユーザは図１ａに示すログイン画面１０が提示され、ユーザは、食事、フィットネス、ショッピングなどの興味を選択することができる。図１ｂに示すように、これらの関心領域に対して様々なレベルの細分性を提供することができる。図１ｃに示すように、ユーザには、この特徴の１つまたは複数のレベルをスキップするオプション１４が提供されてもよい。
【００１９】
図２ａ〜２ｂは、ユーザに最上レベルオプション２０〜２４を提供するＧＵＩのメイン画面（ダッシュボード）を示す。この画面から、ユーザは様々な利用可能な特徴の１つを選択できる。デフォルトビューは「近辺」２０であり、スマートフォン画面がリフレッシュされる回数に応じて単一の会場、複数の会場またはグループを示すことができる（これは単に設計上の選択である）が、これは、特定のビュー（すなわち、表示される情報のタイプまたはカテゴリ）に対するユーザの好み、ユーザの興味のあるアイテム、またはユーザ環境設定に基づいてフィルタリングされた、モバイルデバイスに近接した会場、ポイントまたは関心対象、イベント、および出来事に関連する様々な特徴からの情報からの情報を提供する。ユーザが地図ビュー２２（図３ａ〜３ｄ）を選択すると、ディスプレイは、様々な地元の会場、および／または人および／または商人および／またはデフォルトのフィルタ内にある他のアイテムの強調表示を含む地元地図の画像に変化し、フィルタはユーザが選択した、または選択する。ほとんどのマッピングアプリと同様に、地図はスクロール可能であり、および／または移動可能であり、および／またはズームされる。さらに、ユーザは、都市／州に基づいて、または郵便番号などに基づいて地図を選択することができる。ユーザは、表示された地図上の領域を選択するオプションを提供されてもよい（所定の形状ツールを使用してまたは自由形式の手描きのいずれかで）。ユーザが境界領域を選択すると、その境界領域内の興味のポイントが強調表示される。さらに、手で描かれた境界線が閉じられていない場合、アプリケーションはその領域を閉じて終了する。
【００２０】
ユーザがダッシュボードから「今」オプション２４を選択すると、表示は図４ａの表示に変わる。図示されるように、「今」ディスプレイは、地元のキッチンカー、地元のオファーまたは販売促進商品、地元の商人のスペシャル、潜在的な関心のある場所および／またはイベント、友人の場所などの現在のイベント２６に関する情報をユーザに提供する。必須ではないが、情報の量は１つの画面に収まらない場合がある。ユーザは、追加情報をスクロールしたり（図４ｂ）、追加情報の画像（図示せず）をスワイプしたり、追加情報のアイコン（図示せず）をクリックしたりするオプションを提供されてもよい。さらに、ユーザは、トピックのいずれかをクリックして、選択されたトピックに関連する追加情報および／またはオプションを取得することができる。
【００２１】
図５ａ〜図５ｂは、提供される情報をユーザがフィルタリング３０することができることを示す。例えば、短い待ち時間（待ち）、活気のある雰囲気、突飛な場所、混雑した場所（スポーツバーなど）、少し混雑した場所（レストランなど）、有名人が発見された場所、格付けなどで位置をフィルタリングすることができる。当業者は、各フィルタ内のフィルタおよび選択が設計上の選択であり、追加のフィルタまたはより少ないフィルタを含むことができることを認識するであろう。さらに、フィルタは、すべての場所に適用されるグローバルフィルタであってもよく、グループ化されたフィルタ（例えば、すべてのレストランに適用、すべてのイタリアンレストランに適用、すべてのバー／パブに適用、すべての劇場に適用するなど）であってもよく、または選択された位置（例えば、特定のワインバーに適用する）に適用することができる。図面は、フィルタオプションを円として示しているが、当業者であれば、ラジオボックス、チェックボックス、スライドバー、または任意の他の従来型の選択デバイスを、クレームの１つまたは複数の範囲から逸脱することなく使用できることを認識するであろう。
【００２２】
ユーザが特定の会場３２を選択すると、会場のタイプと、選択されたフィルタに適合する選択された情報とを表示する会場ディスプレイが提供される（図６ａ〜図６ｋ）。図６ａでは、特定の会場はワインバーのＤａｆｎｉ  Ｇｒｅｅｋ  Ｔａｖｅｒｎａで、現在開いており、モバイルデバイスから０．５マイルである。予想される待ち時間または行列の人数（例えば、待機中の人数、推定される待ち時間など）、雰囲気、群衆の相対的な多さ、および会場の格付けを決定するオプションとして、住所および連絡先情報が提供される。デフォルト表示は、会場のプロフィールページ３４であり、ユーザは、会場のリアルタイム情報および／または会場の写真３８（および／または利用可能であれば、会場のビデオ）を選択するオプションが提供される。写真またはビデオ３８は、会場の現在または過去の状態を示すことができる。前述のタイプのクラウドソース情報に基づく過去の状態は、一般に、会場カテゴリの状態に関する情報がユーザに関連したままである時間の長さに応じて、会場のあるカテゴリから別のカテゴリに変化する生存時間（ＴＴＬ）を有する。当業者であれば、デフォルトの設定は設計上の選択であり、他のデフォルトのディスプレイを採用してもよいことを認識するであろう。ユーザがリアルタイム３６（図６ｃ〜図６ｆ）を選択する場合、ディスプレイは、会場の情報のリアルタイムサマリ４０をデフォルトにする。図６ｃに示すように、この情報は、会場の実際の出席者から受信した最新の情報、情報が提供された時間、および同じまたは同様の情報を提供した人の数を含むことができる。ユーザにはまた、特定のユーザによる情報を分離するコミュニティオプション４２が提供される（図６ｅ〜図６ｆ）。ユーザが写真３８を選択する場合（図６ｇ）、上述のように、ユーザに会場の写真が提供される。写真は、会場のすべての写真またはビデオクリップを含むことができ、現在の時間から特定の時間内の写真またはビデオクリップのみを提供してもよく（例えば、過去の時間、３０分、２時間内などのすべての写真）、それは、会場が提供する写真またはビデオクリップを含んでもよく（例えば、商人またはその供給業者による）、および／またはユーザが提供する写真またはビデオクリップを提供してもよい。ユーザには、どのタイプの写真またはビデオクリップを見るかをフィルタリングするオプションが提供されてもよい。図６ｈ〜図６ｉにおいて、ユーザは、本明細書でチップイン４４とも呼ばれる、会場に関する独自の情報（例えば、写真、待ち状態、群集状態など）を追加する機能が提供され、これは格納された一時的データを使用して、現時点または特定の曜日／時間（例えば、金曜日の夜の状態）における会場の現在の状態について他の人によりよく知らせる任意の種類の一時的情報である。写真の場合、ユーザはアプリを介してモバイルデバイスのカメラにアクセスすることができ、モバイルデバイスに格納された写真にアクセスすることができる（ただし、このようなアクセスは、関連する写真のみを会場にアップロードすることを保証する努力に制限されてもよい）。また、不適切な情報や写真が共有されないように、写真やその他の情報のアップロードが遅れることがある。��ーザが利用できるいくつかの追加のオプション（図６ｊ〜６ｋ）は、会場での会合への人々の招待、会場の予約、会場の待ちリストへの名前の追加、会場に関する追加情報の表示（例えばメニュー、ショー、ショー時間など）、会場および／または出席者の質問、会場をお気に入りまたは特定のコレクションのリストに追加することを含む。
【００２３】
図７ａ〜図７ｓは、計画特徴５０を示す。この特徴により、ユーザは会議、パーティ、イベントなどを作成し、出席するように人を招待５２したり、計画の様々な局面について投票５４したりすることができる。計画の各局面について、作成者は、局面をロックしないままにしてよく、この場合招待客が局面を編集してもよい（例えば、他の招待客を追加する、別の日付、別の時間、別の近隣、他の会場などを提案する）か、作成者が特定のセクションをロック５６して、招待客からの変更を防止してもよい。さらに、計画は、招待客に投票権／オプションを提供することができる。局面のロックが解除され、作成者または招待客が投票の様々なオプションを提供した場合、招待客は投票オプションの１つを選択するか、投票する追加のオプションを追加するオプションを提供されてもよい（例えば計画の作成者は、選択する２つ以上の会場の選択肢を提供することができ、招待客は会場の１つを選択し、および／または別の会場を提案するよう要求される）。計画者が投票を停止するまで、一定の閾値の意見の一致に達する／超えるまで投票は継続することができるか、または投票に関連付けられた時間制限があってもよい。計画者に提供される別のオプションは、自動または手動のフリーズ５８である。自動フリーズにより、計画作成者は、計画のすべての局面（例えば、イベントの３０分前、イベントの１時間前、イベントの２時間前など）に限度を設定することができる。この自動フリーズ特徴は、本質的に指定された時刻に計画を終了する。あるいは、計画が凍結された時点で計画に関連付けたすべての人に最終的な詳細が提供される時点で、計画作成者は計画を手動で凍結してもよい。
【００２４】
計画の別のオプションは、作成者および招待客がメッセージング特徴６０である。計画に関連付けられた人はすべて、インスタントメッセージング特徴を使用して、任意の他の人やグループと通信することができる。図示されていないが、計画に関連する当事者は、１つまたは複数の他の当事者／グループとのビデオおよび／または音声通信のオプションを提供されてもよい。計画の作成者はいつでも、計画をキャンセル、修正、または委任することができる。計画がキャンセルされた場合でも、招待客がメッセージング特徴を利用できる可能性がある。会場までは、計画者は、地図上のエリアを選択し、同じエリア７Ｉ、７Ｊ内から１つまたは複数の会場を提案し、コレクションの会場のリストから選択するか、または異なるエリアから１つまたは複数の会場を選択することができる。上述のマッピング機能と同様に、地図上の領域の選択は、都市／州、郵便番号、所定形状７Ｋまたは自由形状７Ｌを採用することができる。
【００２５】
図８ａ〜図８ｃに示すように、ユーザは、コレクションを作成し、他の人々のコレクション７０を見て、他の人々のコレクションをフォローし、他の人々のコレクションを適用／ダウンロードし、コレクションを共有するオプションを提供されてもよい。コレクション７０は、「トップ１０」リスト（例えば、Ｗｅｓｔ  Ｈｏｌｌｙｗｏｏｄにあるホットスポットなど）であってもよく、共通アイテムのリスト（例えばＮＹＣにあるお気に入りのイタリアンレストランなど）のように単純であってもよく、最悪のリストであってもよく、モバイルデバイスの現在の位置に近接であることよって制限されてもよく、人気のある意見の一致（例えば、大部分の人々、または少なくとも特定の人数が特定のコレクションに含むアイテム）に制限されてもよく、一定のタイプのイベントまたは活動（例えば、Ａｕｓｔｉｎにある書店での週末の著者イベントなど）に結びつけられた日時に制限されてもよく、または変化している一時的データによって制限されてもよい（例えば、最短の待ちのクラブなど）などであってもよい等。
【００２６】
ユーザが利用できる別の特徴は、活動特徴７５である。図９ａ〜図９ｃに示すこの特徴は、友人によって提供されるチップイン４４のリスト、モバイルデバイスのユーザが他の人々に提供したチップインのリスト、および地元の広告／オファーのリストを提供する。これらの活動７５は、時間、近接度によって制限されてもよく、またはユーザによって削除されるまで活動フォルダに残ってもよく、または指定された日付の前に予定されている場合自動的に削除されてもよい。
【００２７】
一般的に様々な特徴について説明したが、以下に特徴がどのように実施されるかについてのより詳細な説明を提供する。
【００２８】
発見−プラットフォームは、固定または移動通信デバイス（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ（ＢＬＥ）、ＷｉＦｉ、ＰｒｏＳｅまたはＬＴＥ−Ｄ）からの様々なタイプの信号を、独立してまたはモバイルアプリケーションの助けによって登録することを可能にする。デバイスが登録されると、プラットフォーム固有のメッセージ、販売促進商品（例えば、ランチスペシャルを提供する食料品カートベンダ）またはリッチメディア広告（例えば、化粧品デパートの近くのモバイルデバイスにビデオ広告として同報される化粧品販売促進商品）を宣伝するための、プラットフォームのバックエンドまたはローカルエッジサーバ（例えば、会場に設置されたより機能が少ないバックエンドの縮小版など）による発見サービスを有効にすることができ、これにより、近くのデバイスに配信される単純なメッセージおよび／またはより複雑なコンテンツをトリガすることができる異なるタイプのビーコンの少なくとも１つを使用するマルチモーダル発見を可能にする。
【００２９】
リアルタイムレポート−プラットフォームに登録されているデバイスをアプリケーションが検出すると、発見可能なデバイスごとに構成されたカテゴリを有するリアルタイムのレポートサービスを使用できる。一例は、信号を固定またはモバイルエンティティに宣伝するＢＬＥビーコンであってもよい。スマートフォンアプリが信号を発見すると、スマートフォンとのユーザ対話の有無に関わらずリアルタイムレポートがトリガされてもよく、ｉ）待ち時間などの一時的データ、またはｉｉ）ＢＬＥビーコン信号が検出されない場合、会場の存在または非存在（例えば、通常の場所に存在しない食品カート）などの非一時的データのいずれかを提供する。
【００３０】
計画／イベント調整−リアルタイムデータおよび近接ベースのコンテンツの有無に関わらず、グループ活動を調整する方法論が提供される。プラットフォームは、他のユーザ（例えば、クラウドソース情報）による報告データ上でフィルタリングされた情報をユーザに提示し、ユーザが計画を作成するために使用することができる（例えば、サッカーの試合を観戦するために適度に混雑したスポーツバーに集まる計画など）。イベント計画は、プラットフォームからの任意の他の情報と同様に、近接または非近接ベースのいずれかで宣伝され、発見することができる。例えば、イベントの近接発見は、ＰｒｏＳｅまたはＬＴＥ−Ｄビーコン（例えば、近くのバスケットボール選手と一緒に公園でピックアップゲームを開催する）を介してプラットフォームがイベント情報を同報することによって促進され得る。図７ａ〜図７ｓおよび関連するテキストは、非近接型のイベント計画の詳細を説明する。
【００３１】
電子商取引−利用可能な商品またはサービス、ならびに任意の販売促進商品は、ｉ）バックエンドの商人アプリを通じて公開されたオファーまたは販売促進商品、またはｉｉ）固定またはモバイルデバイスからのビーコンの同報による近接方法の結果として消費者アプリケーションによって提供されてもよい。近接発見の後者の場合、発見サービスは、プラットフォームユーザに、製品（例えば、通行人に宣伝された生鮮食品アイテムなど）および／またはサービス（近くで利用可能な高い格付けの配管業者、割引で利用できる席を有するヘアサロンなど）の利用可能性についてリアルタイムデータを受信する機会を提供する。プラットフォームはまた、アプリケーションおよびデバイスが、ａ）商人またはサービスプロバイダからのオファーおよび販売促進商品、あるいはｂ）ユーザが望む製品またはサービスを登録することを可能にする。いずれの場合も、製品およびサービスの詳細な説明が含まれていてもよく、プラットフォームに接続された近くのユーザ／デバイス／アプリケーションが発見できる。消費者アプリケーションと商人アプリケーションとの組み合わせにより、このプラットフォームは、特定の場合に、近接および／または一時的データによって支援される実在および仮想（例えば待ち位置）製品およびサービスのリアルタイム情報交換所を提供する。
【００３２】
動的価格付け−プラットフォームには、提供される商品／サービスの近接のオファー／需要のバランスをとる動的価格設定アルゴリズムが含まれていてもよい。例えば、キッチンカーの一定の近接内のデジタル待ちにおける関心のあるユーザの数に結びついた公園のキッチンカー販売業者は、価格を放送することができる（例えば、食べ物に大きな需要があると思われる場合には価格が上昇し、需要が最小であれば落ちる可能性がある）。この場合、ユーザの食べ物への関心は、アプリにおける関心のあるアイテムのユーザ指定リスト、プラットフォームの分析エンジンによって決定された過去の行動、または食べ物への関心を指定するモバイルデバイスにダウンロードされたＬＴＥ−Ｄフィルタに基づくことができる。
【００３３】
支払い−ユーザは、プラットフォームによってサポートされた様々な従来のカード存在またはカード非存在（すなわち、ファイル上のカード）支払い方法によって、プラットフォームに登録された商品／サービスを支払うオプションを提供されてもよい。
【００３４】
検索−プラットフォームは、デバイスおよびアプリケーションが近くのサービス／場所／対象物／ユーザの検索機能にアクセスできるようにする。集約された検索およびパラメータは、プラットフォームによってコレクションに変換されてもよい。
【００３５】
マシンラーニングサービス−アプリケーションおよびデバイスによって生成されたデータを使用して、プラットフォームは従来のラーニングツールを使用して、ユーザ／アプリケーションに推奨事項を提供する。
【００３６】
壁紙−消費者アプリのアプリ「環境設定／設定」メニューの「ロイヤルティ」ボタンから、ライブ壁紙として、ホーム画面上のプラットフォームによって提供される写真や情報を使用して、リッチな動画化された対話型の背景を表示するオプションが提供される。これらの背景は、モバイルデバイスの一定の近接内の商人、ブランド広告主（例えば、近くのあるブティックにあるかもしれないＧａｐ  ｊｅａｎｓ）、公共の場所（例えば、美術館、教会または歴史的場所）、対象物（例えば、自動車充電ステーションまたは自動販売機）、あるいは人（例えば、ツアーガイドまたは図書館の教師など）によって供給される写真または動画であってもよい（近接壁紙）。
【００３７】
近接壁紙写真アプリの定義領域は、ａ）ビーコン（ｉＢｅａｃｏｎ、Ｅｄｄｙｓｔｏｎｅビーコン、Ｗｉ−Ｆｉビーコン、またはＰｒｏＳｅ／ＬＴＥ−Ｄ同報メッセージ）に近接するか、および／またはｂ）アプリの設定でユーザが指定する（例えば、広告する商人または所望の会場のすべてまたは一部の３００メートルまたは５００メートル）いずれかによって確立されてもよく、これは近くにビーコンがあるかどうかに関わらず、アプリの設定で選択されるユーザが参加している加盟店に近接している場合、バックエンドシステムによって管理される（例えば、お気に入りまたはすべての自動販売機などの対象物のグループとして）。
【００３８】
ユーザは、すべての広告主の間で（例えば、５分、１０分、３０分または１時間ごと）一定期間（例えば、２４時間など）、または特定の広告主に対して一定の頻度でどのように近接壁紙を回転するか設定できる（例えば、２時間ごとに１５分または毎日正午に１時間）。ライブ壁紙のコンテンツは、ａ）リアルタイムで商人によってアップロードされる、ｂ）バックエンドの商人データベースに予めロードされる、またはｃ）様々なユーザによるライブ壁紙チップインであり得る（このアイテムはまた、必ずしも宣伝する必要はなく、リッチコンテンツを含むリアルタイムのイベントアラートが発生する可能性があるため、ユーザ選択可能な特徴である）。
【００３９】
バックエンドシステムは、ａ）有料サービス／ロイヤルティプログラム（月額購読料に基づく）に加入しているか、または、または広告料金ごとに随時近接壁紙を介してオファーを宣伝することにした商人の商人広告（彼らのオファーが無償の商人ページにのみ表示されるように制限するのではなく）、ｂ）公共の会場によって宣伝される（例えば美術館のスペシャル、展示会、教会）、対象物を宣伝する（例えば、自動車の充電スタンド、自動販売機、駐車場）ブランド広告（Ｇａｐ  ｊｅａｎｓ、Ｎｉｋｅなど）、またはｃ）お気に入りに入っている、あるいはユーザに許可される場合商人、ブランド商品販売担当者、位置または対象物を含むユーザによって許可されるものからリアルタイムチップイン４４として、近接壁紙を提供してもよい。
【００４０】
ライブ壁紙の指定された広告領域をクリックすると、オファーの詳細を示すアプリ内のページへのリンクとして機能してもよい。この追加特徴は、選択的にアプリの設定でユーザがオンまたはオフにすることもできる。
【００４１】
ユーザがこの特徴を選択するインセンティブとして、近接ライブ壁紙として表示される広告ごとにポイントやその他の報酬が提供されてもよい。それらのポイントは、商人から購入するためのバウチャーを含むギフト／賞品のために蓄積され、商品と引き換えることができ、インスタント賞品などを含むことができる。近接ライブ壁紙広告が表示される地域でユーザが購入した場合、追加報酬（追加ポイント、インスタント賞品など）も授与されてもよい。１つまたは複数の実施形態では、ユーザは、この特徴を使用するための毎月の加入料のサービスクレジットを受け取ることができる。
【００４２】
ビッグデータ分析と取引履歴については、場所、人物、および対象物間の対話は、ＥＤＩＣＴ（Ｅｘｐｌｏｒｅ、Ｄｉｓｃｏｖｅｒ、Ｉｎｆｏｒｍ、Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｅ、Ｔｒａｎｓａｃｔの略）という単位でカプセル化される。ＥＤＩＣＴは、任意のタイプの取引（例えば、製品またはサービスの購入、公共共有またはレンタル車両の発見およびピックアップ、計画された誕生日パーティ、予定のスケジューリングなど）を表すことができる。ユーザ（すなわち、消費者または商人）の選出では、特定の価値を表すアイテムの所有権またはレンタルをユーザに移転させる特定のＥＤＩＣＴをブロックチェーンによって保護することができる。ブロックチェーンによる所有権の登録は、タイトル移転または賃貸契約が必要な製品の近接販売を容易にすることができる。
【００４３】
各ＥＤＩＣＴ、特にチップインを組み込んだＥＤＩＣＴは、任意のイベントのタイムカプセルに相当するものとして扱うこともできる。これらのタイプのイベントを保存したいユーザは（イベントスナップショットなど）、チップインまたはブロックチェーン登録の有無に関わらず、ＥＤＩＣＴ（例えば、展示ブース、結婚式の誓い、高価なギフト配送記録などに関連する発見および対話）の長期保存のためにクラウドサービスに登録することができる。
【００４４】
ＥＤＩＣＴは、コンテンツのメタデータよりも近接取引の歴史の一部と共に詳細な説明を提供することができる。例えば、埋め込まれたブロックチェーンを有するＩｏＴ（例えば、３ＧＰＰ  Ｃａｔ−０またはＣａｔ−Ｍ１モデム）チップを組み込んだ自動車キーは、消費者アプリの検索および発見（例えば、ビーコンまたはＬＴＥ−Ｄプライベート表現の同報を介して）機能によってサポートされ、動的に変化することができる（例えば、場所、時間帯、車のモデルなど）様々な規則ベースの方式を通じて、自動車のスポットレンタル、または許可された共有車両のピックアップに採用されてもよい。この概念は、ブロックチェーンライトクライアントモジュール（例えば、Ｅｔｈｅｒｅｕｍ）を実行することによって許可を受けている間に、アプリが発見および所望の車との通信を実行するモバイルデバイスを介してキーなしで起動するために、自走車または公営車に拡張され得る。そのような車両は、すべて事前にプログラムされた規則に従って、レンタル用に交換されたデジタルマネーの一部を受け取り、燃料、修理、駐車スペースを支払ってもよい。
【００４５】
プラットフォームはまた、分散型スマートデバイス（例えば、ＩｏＴ  Ｃａｔ−０またはＣａｔ−Ｍ１モデム）を埋め込みブロックチェーンと共にサポートし、独立したエージェントになり、様々な取引を自律的に実行する。例えば、自動販売機は、顧客の購買履歴に基づいて、自動的に発見されるだけでなく、自身の在庫を監視および報告し、販売業者から入札を受け付けたり、新しいアイテムの配達を自動的に支払うことができる。スマートデバイスに埋め込みブロックチェーンが含まれていない場合、プラットフォームは、マルチホップ機能（すなわちパケットルーティング）を備えたスマートデバイスのネットワーク間の関連を管理でき、埋め込まれたブロックチェーンのないスマートデバイスは、有線または無線を介して、取引を完了するためにブロックチェーンが組み込まれた消費者または商人アプリを実行している任意のデバイスに接続することができる。
【００４６】
図１０は、エッジサーバがデバイスとクラウドとの間の中間ノードであるクラウドまたはネットワークのエッジにバックエンドサーバを含むプラットフォーム技術を使用するためのシステムを非常に一般的に示す。クラウドサーバまたはエッジサーバは、ブロードキャストメッセージのプログラミングのために、ネットワーク（例えば、インターネット）を介して、直接有線接続、無線接続、衛星接続または他の任意の従来の通信経路を介して、モバイルデバイスおよびビーコンと通信できる。モバイルデバイスとサーバとの間の通信経路および／またはビーコンとサーバとの間の通信経路は、システムの設計上の選択および／または特定の動作の要件に応じて、安全な経路または安全でない経路であってもよい。例えば、支払いは、保護された経路を介して行うことができ、一方、一時的データの検索は、安全でない経路を介して通信することができる。説明は、単一のモバイルデバイス、単一のビーコン、および１つまたは複数のサーバに制限してきたが、デバイスおよびサーバのプラットフォームのネットワークは、典型的には、それほど制限されていない。当業者であれば、複数のモバイルデバイス（同じまたは異なるタイプ）、および／または複数のビーコン（同じまたは異なるタイプ）および／または複数のサーバをシステム内で使用することができ、本技術の保護を規定する１つまたは複数の特許請求の趣旨および範囲内にあることを認識するであろう。説明は、説明を簡単にするためにのみ、単一のモバイルデバイス、単一のビーコンおよび単一のサーバに制限されているため、この技術の制限とみなすべきではない。
【００４７】
図１１は、各デバイス１００（モバイル、ビーコンおよびサーバ）に存在する要素を非常に一般的に示す。これらは従来の要素であり、したがってそれらの動作および相互接続についてはここではさらに説明しない。当業者であれば、プロセッサ１１０、メモリ１２０、ストレージ１３０、入出力（「Ｉ／Ｏ」）インタフェース１４０、通信インタフェース１５０およびクロック１６０などの要素が、バス１７０を介してメッセージを送信および／または受信する方法を理解すると考えられる。これらの要素は、図１０のブロック図には示されていないが、当業者であれば、モバイルデバイス、ビーコン、およびサーバはそれぞれとりわけこれらの要素を含み、これらの要素のうちの２つ以上の間の対話が、開示された技術の機能を実行するために必要であることを理解するであろう。
【００４８】
このようにして本技術の好ましい実施形態を説明してきたが、利点が理解される。記載された実施形態からの変形は、技術の範囲から逸脱することなく存在する。したがって、支払いを含む電子商取引および統合ソーシャルネットワーキング、メッセージング、発見のための統合されたプラットフォームのためのシステムおよび方法が提供されることが分かる。特定の実施形態が本明細書において詳細に開示されているが、これは例示のみの目的でなされたものであり、以下の特許請求の範囲を制限するものではない。特に、特許請求の範囲によって規定される技術の趣旨および範囲から逸脱することなく、様々な置換、変更および修飾を行うことができることは、本発明者らによって企図されている。他の態様、利点、および修正は、以下の特許請求の範囲内にあるとみなされる。提示された特許請求の範囲は、本明細書に開示される技術の代表である。他にも、請求されていない技術も考えられる。発明者らは、後の請求項においてそのような技術に対する保護を追求する権利を留保している。
【００４９】
上述した技術の実施形態が、少なくとも部分的にコンピュータシステムを使用して実施される限り、記載された方法および／または記載されたシステムの少なくとも一部を実施するコンピュータプログラムは、本発明の一態様として想定される。コンピュータシステムは、任意の適切な装置、システムまたはデバイス、電子、光学、またはそれらの組み合わせであってもよい。例えば、コンピュータシステムは、プログラム可能なデータ処理装置、コンピュータ、デジタル信号プロセッサ、光学コンピュータ、またはマイクロプロセッサであってもよい。コンピュータプログラムは、ソースコードとして具現化され、コンピュータ上での実施のためのコンパイルを受けるか、または別の例としてオブジェクトコードとして具現化され得る。
【００５０】
前述のコンピュータプログラムまたはコンピュータシステムに帰する機能の一部または全部を、例えば１つまたは複数の特定用途向け集積回路および／または光学素子によってハードウェアで実施することも考えられる。適切には、コンピュータプログラムは、コンピュータ使用可能な形式の搬送媒体に格納することができ、これも本発明の一態様として考えられる。例えば、搬送媒体は、固体メモリ、例えばコンパクトディスク（ＣＤ）またはデジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）の読み取り可能および／または書き込み可能ディスクなどの光学または光磁気メモリ、あるいはディスクまたはテープなどの磁気メモリであってもよく、コンピュータシステムは、動作のためにそれを構成するプログラムを利用することができる。コンピュータプログラムは、無線周波数搬送波または光搬送波を含む電子信号などの搬送媒体に具体化された遠隔ソースから供給されてもよい。
【００５１】
したがって、上記の説明に含まれるか、または添付の図面に示されるすべての事項は、制限的ではなく例示的なものとして解釈されることが意図される。以下の特許請求の範囲は、本明細書に記載される技術の包括的かつ具体的な特徴のすべて、および言語の問題として、技術の範囲のすべての記述を包含するように意図されていることも理解されたい。
【図１Ａ−Ｃ】
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【図２Ａ−Ｂ】
2019504398.tif 000004
【図３Ａ−Ｂ】
2019504398.tif 000005
【図３Ｃ−Ｄ】
2019504398.tif 000006
【図４Ａ−Ｂ】
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【図５Ａ−Ｂ】
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【図６Ａ−Ｂ】
2019504398.tif 000009
【図６Ｃ−Ｄ】
2019504398.tif 000010
【図６Ｅ−Ｆ】
2019504398.tif 000011
【図６Ｇ】
2019504398.tif 000012
【図６Ｈ−Ｉ】
2019504398.tif 000013
【図６Ｊ−Ｋ】
2019504398.tif 000014
【図７Ａ−Ｂ】
2019504398.tif 000015
【図７Ｃ−Ｅ】
2019504398.tif 000016
【図７Ｆ−Ｈ】
2019504398.tif 000017
【図７Ｉ−Ｊ】
2019504398.tif 000018
【図７Ｋ−Ｌ】
2019504398.tif 000019
【図７Ｍ】
2019504398.tif 000020
【図７Ｎ−Ｏ】
2019504398.tif 000021
【図７Ｐ−Ｑ】
2019504398.tif 000022
【図７Ｒ−Ｓ】
2019504398.tif 000023
【図８Ａ−Ｃ】
2019504398.tif 000024
【図８Ｄ−Ｅ】
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【図９Ａ−Ｃ】
2019504398.tif 000026
【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
2019504398.tif 000029