(57)【要約】無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）のＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）エンティティがサイドリンクリソースを再選択する新しい条件が提案される。ＵＥのＭＡＣエンティティは、構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項を満たさない時、サイドリンクリソースを再選択することができる。より具体的に、ＭＡＣエンティティがリソースプールを使用するセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成され、ＭＡＣエンティティが複数のＭＡＣ  ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信に対応する構成されたサイドリンクグラントを生成することを選択し、また、データがＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）で利用可能な場合、前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰによる遅延要求事項を満たさない場合、サイドリンクリソースを再選択する。【選択図】図４
2019525615.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）のＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）エンティティがサイドリンクリソースを再選択する方法において、
複数のＭＡＣ  ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信に対応するサイドリンクグラントを構成するように選択し、
Ｖ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信のためのデータがＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）にあることを決定し、
前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項を満たさないことを決定し、
前記サイドリンクリソースを再選択することを含み、
前記ＭＡＣエンティティは、リソースプールを使用してセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成されることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記サイドリンクリソースの再選択は、センシングに基づいて多重送信のために構成された各サイドリンク過程に対して実行されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記構成されたサイドリンクグラントを消去することを含む請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
同じ確率で５と１５の間の整数値を任意に選択し、
サイドリンクリソース再選択カウンタの値を前記選択された値に設定することを含む請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）再送信の回数及び前記上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択することを含む請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から１と１０間の整数値を選択し、
前記選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定することを含む請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
物理階層により指示されたリソースを除いて、前記リソースプールから前記リソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対応するＳＣＩ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及びＳＬ−ＳＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択することを含む請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記上位階層は、前記端末のＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層であることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項９】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）において、
メモリと、
送受信部と、
前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサとを含み、
前記プロセッサは、
複数のＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信に対応するサイドリンクグラントを構成するように選択し、
Ｖ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信のためのデータがＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）にあることを決定し、
前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項を満たさないことを決定し、
前記サイドリンクリソースを再選択し、
前記端末のＭＡＣエンティティは、リソースプールを使用してセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成されることを特徴とする端末。
【請求項１０】
前記サイドリンクリソースの再選択は、センシングに基づいて多重送信のために構成された各サイドリンク過程に対して実行されることを特徴とする請求項９に記載の端末。
【請求項１１】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記プロセッサが前記構成されたサイドリンクグラントを消去することを特徴とする請求項９に記載の端末。
【請求項１２】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記プロセッサが同じ確率で５と１５の間の整数値を任意に選択し、
前記プロセッサがサイドリンクリソース再選択カウンタの値を前記選択された値に設定することを特徴とする請求項９に記載の端末。
【請求項１３】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記プロセッサが前記上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）再送信の回数及び前記上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択することを特徴とする請求項９に記載の端末。
【請求項１４】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記プロセッサが前記上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から１と１０間の整数値を選択し、
前記プロセッサが前記選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定することを特徴とする請求項９に記載の端末。
【請求項１５】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、
前記プロセッサが、物理階層により指示されたリソースを除いて、前記リソースプールから前記リソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対応するＳＣＩ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及びＳＬ−ＳＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択することを特徴とする請求項１４に記載の端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、より詳しくは、無線通信システムにおける優先順位に基づいて端末自体的にリソースを再選択する方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３ＧＰＰ ＬＴＥは、高速パケット通信を可能とするための技術である。ＬＴＥ目標であるユーザと事業者の費用節減、サービス品質向上、カバレッジ拡張及びシステム容量増大のために多くの方式が提案された。３ＧＰＰ ＬＴＥは、上位レベル必要条件として、ビット当たり費用節減、サービス有用性向上、周波数バンドの柔軟な使用、簡単な構造、開放型インターフェース及び端末の適切な電力消費を要求する。
【０００３】
広く普及したＬＴＥ基盤のネットワークは、自動車産業が“接続された自動車（ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ  ｃａｒ）”という概念を実現することができる機会を提供するため、ＬＴＥ基盤のＶ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）が市場から緊急に要求されている。特に、Ｖ２Ｖ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｖｅｈｉｃｌｅ）通信のための市場は、研究プロジェクト、フィールドテスト及び規制業務のような関連活動が米国、ヨーロッパ、日本、韓国及び中国のような一部国家または地域で既に進行中であり、または開始されることが予想される。
【０００４】
３ＧＰＰは、このような状況に対応するためにＬＴＥ基盤のＶ２Ｘに対する研究及び仕様作業を積極的に進行している。ＬＴＥ基盤のＶ２Ｘのうち、ＰＣ５基盤のＶ２Ｖに対する議論が最優先的に進行している。ＬＴＥサイドリンク（ＳＬ；ｓｉｄｅｌｉｎｋ）リソース割当、物理階層構造及び同期化などの改善と共に、ＬＴＥのＰＣ５インターフェースに基づいてＶ２Ｖサービスをサポートすることが可能である。
【０００５】
端末は、ネットワークにより構成されたリソースプール内でＶ２Ｘ通信のためのＳＬリソースを自体的に選択できる。したがって、Ｖ２Ｘ通信のためのＳＬリソースを選択または再選択する方法が論議される必要がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、優先順位に基づいて端末自体的にリソースを再選択する方法及び装置を提供する。本発明は、ＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項によって端末が自体的にＶ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信のためのサイドリンク（ＳＬ；ｓｉｄｅｌｉｎｋ）リソースを選択及び／または再選択する方法及び装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
一態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）のＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）エンティティがサイドリンクリソースを再選択する方法が提供される。前記方法は、複数のＭＡＣ  ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信に対応するサイドリンクグラントを構成するように選択し、Ｖ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信のためのデータがＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）にあることを決定し、前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項を満たさないことを決定し、及び前記サイドリンクリソースを再選択することを含む。前記ＭＡＣエンティティは、リソースプールを使用してセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成される。
【０００８】
前記サイドリンクリソースの再選択は、センシングに基づいて多重送信のために構成された各サイドリンク過程に対して実行される。
【０００９】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記構成されたサイドリンクグラントを消去することを含む。前記サイドリンクリソースを再選択することは、同じ確率で５と１５の間の整数値を任意に選択し、及びサイドリンクリソース再選択カウンタの値を前記選択された値に設定することを含む。前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）再送信の回数及び前記上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択することを含む。前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から１と１０間の整数値を選択し、及び前記選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定することを含む。前記サイドリンクリソースを再選択することは、物理階層により指示されたリソースを除いて、前記リソースプールから前記リソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対応するＳＣＩ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及びＳＬ−ＳＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択することを含む。
【００１０】
前記上位階層は、前記端末のＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層である。
【００１１】
他の態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）が提供される。前記端末は、メモリ、送受信部、及び前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサを含む。前記プロセッサは、複数のＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信に対応するサイドリンクグラントを構成するように選択し、Ｖ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信のためのデータがＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）にあることを決定し、前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）による遅延要求事項を満たさないことを決定し、及び前記サイドリンクリソースを再選択する。前記端末のＭＡＣエンティティは、リソースプールを使用してセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成される。
【発明の効果】
【００１２】
端末がＶ２Ｘ通信のためのＳＬリソースを効率的に選択及び／または再選択できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムの構造を示す。
【図２】ＬＴＥシステムのユーザ平面プロトコルスタックのブロック図である。
【図３】ＬＴＥシステムの制御平面プロトコルスタックのブロック図である。
【図４】本発明の一実施例によってＵＥのＭＡＣエンティティがＳＬリソースを再選択する方法を示す。
【図５】本発明の実施例が具現される無線通信システムを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１は、３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムの構造を示す。図１を参照すると、３ＧＰＰ  ＬＴＥ（ｌｏｎｇ−ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）システム構造は、一つ以上のユーザ端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）１０、Ｅ−ＵＴＲＡＮ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＵＭＴＳ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）及びＥＰＣ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｐａｃｋｅｔ  ｃｏｒｅ）を含む。ＵＥ１０は、ユーザにより動く通信装置である。ＵＥ１０は、固定されてもよいし、移動性を有してもよく、ＭＳ（ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  ｓｔａｔｉｏｎ）、無線機器（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｄｅｖｉｃｅ）等、他の用語で呼ばれることもある。
【００１５】
Ｅ−ＵＴＲＡＮは、一つ以上のｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ）２０を含み、一つのセルに複数のＵＥが存在できる。ｅＮＢ２０は、制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）とユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）の終端店をＵＥ１０に提供する。ｅＮＢ２０は、一般的にＵＥ１０と通信する固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）を意味し、ＢＳ（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、アクセスポイント（ａｃｃｅｓｓ  ｐｏｉｎｔ）等、他の用語で呼ばれることもある。一つのｅＮＢ２０は、セル毎に配置されることができる。
【００１６】
以下、ダウンリンク（ＤＬ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ）は、ｅＮＢ２０からＵＥ１０への通信を意味する。アップリンク（ＵＬ；ｕｐｌｉｎｋ）は、ＵＥ１０からｅＮＢ２０への通信を意味する。サイドリンク（ＳＬ；ｓｉｄｅｌｉｎｋ）は、ＵＥ１０間の通信を意味する。ＤＬにおいて、送信機はｅＮＢ２０の一部であり、受信機はＵＥ１０の一部である。ＵＬにおいて、送信機はＵＥ１０の一部であり、受信機はｅＮＢ２０の一部である。ＳＬにおいて、送信機と受信機はＵＥ１０の一部である。
【００１７】
ＥＰＣは、ＭＭＥ（ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍ  ｅｎｔｅｎｔｉｔｙ）とＳ−ＧＷ（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｇａｔｅｗａｙ）を含む。ＭＭＥ／Ｓ−ＧＷ３０は、ネットワークの終端に位置する。ＭＭＥ／Ｓ−ＧＷ３０は、ＵＥ１０のためのセッション及び移動性管理機能の終端店を提供する。説明の便宜のために、ＭＭＥ／Ｓ−ＧＷ３０は、“ゲートウェイ”で単純に表現し、これはＭＭＥ及びＳ−ＧＷを両方とも含むことができる。ＰＤＮ（ｐａｃｋｅｔ  ｄａｔａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）ゲートウェイ（Ｐ−ＧＷ）は、外部ネットワークと連結されることができる。
【００１８】
ＭＭＥは、ｅＮＢ２０へのＮＡＳ（ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）シグナリング、ＮＡＳシグナリングセキュリティ、ＡＳ（ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）セキュリティ制御、３ＧＰＰアクセスネットワーク間の移動性のためのｉｎｔｅｒ  ＣＮ（ｃｏｒｅ  ｎｅｔｗｏｒｋ）ノードシグナリング、アイドルモード端末到達可能性（ページング再送信の制御及び実行を含む）、トラッキング領域リスト管理（アイドルモード及び活性化モードであるＵＥのために）、Ｐ−ＧＷ及びＳ−ＧＷ選択、ＭＭＥ変更と共にハンドオーバのためのＭＭＥ選択、２Ｇまたは３Ｇ  ３ＧＰＰアクセスネットワークへのハンドオーバのためのＳＧＳＮ（ｓｅｒｖｉｎｇ  ＧＰＲＳ  ｓｕｐｐｏｒｔ  ｎｏｄｅ）選択、ローミング、認証、専用ベアラ設定を含むベアラ管理機能、ＰＷＳ（ｐｕｂｌｉｃ  ｗａｒｎｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ：ＥＴＷＳ（ｅａｒｔｈｑｕａｋｅ  ａｎｄ  ｔｓｕｎａｍｉ  ｗａｒｎｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ）及びＣＭＡＳ（ｃｏｍｍｅｒｃｉａｌ  ｍｏｂｉｌｅ  ａｌｅｒｔ  ｓｙｓｔｅｍ）を含む）メッセージ送信サポートなどの多様な機能を提供する。Ｓ−ＧＷホストは、ユーザ別基盤のパケットフィルタリング（例えば、深層パケット検査を介して）、合法的遮断、端末ＩＰ（ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）アドレス割当、ＤＬで送信レベルパッキングマーキング、ＵＬ／ＤＬサービスレベル課金、ゲーティング及び等級強制、ＡＰＮ−ＡＭＢＲ（ａｃｃｅｓｓ  ｐｏｉｎｔ  ｎａｍｅ  ａｇｇｒｅｇａｔｅ  ｍａｘｉｍｕｍ  ｂｉｔ  ｒａｔｅ）に基づくＤＬ等級強制の各種機能を提供する。
【００１９】
ユーザトラフィック送信または制御トラフィック送信のためのインターフェースが使われることができる。ＵＥ１０とｅＮＢ２０は、Ｕｕインターフェースにより連結される。ＵＥ１０間は、ＰＣ５インターフェースにより連結される。ｅＮＢ２０間は、Ｘ２インターフェースにより連結される。隣接するｅＮＢ２０は、Ｘ２インターフェースによる網型ネットワーク構造を有することができる。ｅＮＢ２０とゲートウェイ３０は、Ｓ１インターフェースを介して連結される。
【００２０】
図２は、ＬＴＥシステムのユーザ平面プロトコルスタックのブロック図である。図３は、ＬＴＥシステムの制御平面プロトコルスタックのブロック図である。ＵＥとＥ−ＵＴＲＡＮとの間の無線インターフェースプロトコルの階層は、通信システムで広く知られたＯＳＩ（ｏｐｅｎ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）モデルの下位３個階層に基づいてＬ１（第１の階層）、Ｌ２（第２の階層）及びＬ３（第３の階層）に分けられる。
【００２１】
物理階層（ＰＨＹ；ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｌａｙｅｒ）は、Ｌ１に属する。物理階層は、物理チャネルを介して上位階層に情報送信サービスを提供する。物理階層は、上位階層であるＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層とトランスポートチャネル（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して連結される。物理チャネルは、トランスポートチャネルにマッピングされる。トランスポートチャネルを介してＭＡＣ階層と物理階層との間にデータが送信される。互いに異なる物理階層間、即ち、送信機の物理階層と受信機の物理階層との間のデータは、物理チャネルを介して送信される。
【００２２】
ＭＡＣ階層、ＲＬＣ（ｒａｄｉｏ  ｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層及びＰＤＣＰ（ｐａｃｋｅｔ  ｄａｔａ  ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層は、Ｌ２に属する。ＭＡＣ階層は、論理チャネル（ｌｏｇｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して上位階層であるＲＬＣ階層にサービスを提供する。ＭＡＣ階層は、論理チャネル上のデータ送信サービスを提供する。ＲＬＣ階層は、信頼性のあるデータ送信をサポートする。一方、ＲＬＣ階層の機能は、ＭＡＣ階層内部の機能ブロックで具現されることができ、このとき、ＲＬＣ階層は、存在しないこともある。ＰＤＣＰ階層は、相対的に帯域幅が小さい無線インターフェース上でＩＰｖ４またはＩＰｖ６のようなＩＰパケットを導入して送信されるデータが効率的に送信されるように不要な制御情報を減らすヘッダ圧縮機能を提供する。
【００２３】
ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、Ｌ３に属する。Ｌ３の最も下段部分に位置するＲＲＣ階層は、制御平面でのみ定義される。ＲＲＣ階層は、ＲＢ（ｒａｄｉｏ  ｂｅａｒｅｒ）の設定（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、再設定（ｒｅ−ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）及び解除（ｒｅｌｅａｓｅ）と関連して論理チャネル、トランスポートチャネル及び物理チャネルの制御を担当する。ＲＢは、ＵＥとＥ−ＵＴＲＡＮとの間のデータ送信のためにＬ２により提供されるサービスを意味する。
【００２４】
図２を参照すると、ＲＬＣ及びＭＡＣ階層（ネットワーク側でｅＮＢで終了）は、スケジューリング、ＡＲＱ及びＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）のような機能を遂行することができる。ＰＤＣＰ階層（ネットワーク側でｅＮＢで終了）は、ヘッダ圧縮、無欠性保護及び暗号化のようなユーザ平面機能を遂行することができる。
【００２５】
図３を参照すると、ＲＬＣ／ＭＡＣ階層（ネットワーク側でｅＮＢで終了）は、制御平面のために同じ機能を遂行することができる。ＲＲＣ階層（ネットワーク側でｅＮＢで終了）は、放送、ページング、ＲＲＣ接続管理、ＲＢ制御、移動性機能及びＵＥ測定報告及び制御のような機能を遂行することができる。ＮＡＳ制御プロトコル（ネットワーク側でゲートウェイのＭＭＥで終了）は、ＳＡＥベアラ管理、認証、ＬＴＥ＿ＩＤＬＥ移動性管理、ＬＴＥ＿ＩＤＬＥでのページング開始及びゲートウェイとＵＥとの間のシグナリングのためのセキュリティ制御のような機能を遂行することができる。
【００２６】
物理チャネルは、無線リソースを介してＵＥの物理階層とｅＮＢの物理階層との間のシグナリング及びデータを送信する。物理チャネルは、時間領域で複数のサブフレームと周波数領域で複数の副搬送波とで構成される。１ｍｓである一つのサブフレームは、時間領域で複数のシンボルで構成される。該当サブフレームの特定シンボル、例えば、サブフレームの最初のシンボルは、ＰＤＣＣＨのために使われることができる。ＰＤＣＣＨは、ＰＲＢ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）及びＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅｓ）のように動的に割り当てられたリソースを伝送することができる。
【００２７】
ＤＬトランスポートチャネルは、システム情報を送信するために使われるＢＣＨ（ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＵＥをページングするために使われるＰＣＨ（ｐａｇｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ユーザトラフィックまたは制御信号を送信するために使われるＤＬ−ＳＣＨ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）、マルチキャストまたは放送サービス送信のために使われるＭＣＨ（ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＤＬ−ＳＣＨは、ＨＡＲＱ、変調、コーディング及び送信電力の変化による動的リンク適応及び動的／半静的リソース割当をサポートする。また、ＤＬ−ＳＣＨは、セル全体に放送及びビームフォーミングの使用を可能にすることができる。
【００２８】
ＵＬトランスポートチャネルは、一般的にセルへの初期接続のために使われるＲＡＣＨ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ユーザトラフィックまたは制御信号を送信するために使われるＵＬ−ＳＣＨ（ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＵＬ−ＳＣＨは、ＨＡＲＱ及び送信電力及び潜在的な変調及びコーディングの変化による動的リンク適応をサポートする。また、ＵＬ−ＳＣＨは、ビームフォーミングの使用を可能にすることができる。
【００２９】
論理チャネルは、送信される情報の種類によって、制御平面の情報伝達のための制御チャネルとユーザ平面の情報伝達のためのトラフィックチャネルとに分類される。即ち、論理チャネルタイプのセットは、ＭＡＣ階層により提供される互いに異なるデータ送信サービスのために定義される。
【００３０】
制御チャネルは、制御平面の情報伝達のみのために使われる。ＭＡＣ階層により提供される制御チャネルは、ＢＣＣＨ（ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＣＣＨ（ｐａｇｉｎｇ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＣＣＣＨ（ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＭＣＣＨ（ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）及びＤＣＣＨ（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＢＣＣＨは、システム制御情報を放送するためのＤＬチャネルである。ＰＣＣＨは、ページング情報の送信のためのＤＬチャネルであり、ネットワークがＵＥのセル単位の位置を知らない時に使われる。ＣＣＣＨは、ネットワークとＲＲＣ接続を有しないとき、ＵＥにより使われる。ＭＣＣＨは、ネットワークからＵＥにＭＢＭＳ（ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｓｅｒｖｉｃｅｓ）制御情報を送信するために使われる一対多のＤＬチャネルである。ＤＣＣＨは、ＵＥとネットワークとの間に専用制御情報送信のためにＲＲＣ接続を有するＵＥにより使われる一対一の双方向チャネルである。
【００３１】
トラフィックチャネルは、ユーザ平面の情報伝達のみのために使われる。ＭＡＣ階層により提供されるトラフィックチャネルは、ＤＴＣＨ（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）及びＭＴＣＨ（ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＤＴＣＨは、一対一のチャネルで一つのＵＥのユーザ情報の送信のために使われ、ＵＬ及びＤＬの両方ともに存在できる。ＭＴＣＨは、ネットワークからＵＥにトラフィックデータを送信するための一対多のＤＬチャネルである。
【００３２】
論理チャネルとトランスポートチャネルとの間のＵＬ連結は、ＵＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＤＣＣＨ、ＵＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＤＴＣＨ及びＵＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＣＣＣＨを含む。論理チャネルとトランスポートチャネルとの間のＤＬ連結は、ＢＣＨまたはＤＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＢＣＣＨ、ＰＣＨにマッピングされることができるＰＣＣＨ、ＤＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＤＣＣＨ、ＤＬ−ＳＣＨにマッピングされることができるＤＴＣＨ、ＭＣＨにマッピングされることができるＭＣＣＨ及びＭＣＨにマッピングされることができるＭＴＣＨを含む。
【００３３】
ＲＲＣ状態は、ＵＥのＲＲＣ階層がＥ−ＵＴＲＡＮのＲＲＣ階層と論理的に接続されているかどうかを指示する。ＲＲＣ状態は、ＲＲＣ接続状態（ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ）及びＲＲＣアイドル状態（ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ）のように二つに分けられる。ＲＲＣ＿ＩＤＬＥで、ＵＥがＮＡＳにより設定されたＤＲＸ（ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）を指定する間に、ＵＥは、システム情報及びページング情報の放送を受信することができる。そして、ＵＥは、トラッキング領域でＵＥを固有に指定するＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）の割当を受け、ＰＬＭＮ（ｐｕｂｌｉｃ  ｌａｎｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｎｅｔｗｏｒｋ）選択及びセル再選択を実行することができる。また、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥで、いかなるＲＲＣコンテキストもｅＮＢに格納されない。
【００３４】
ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤで、ＵＥは、Ｅ−ＵＴＲＡＮでＥ−ＵＴＲＡＮ  ＲＲＣ接続及びコンテキストを有し、ｅＮＢにデータを送信及び／またはｅＮＢからデータを受信することが可能である。また、ＵＥは、ｅＮＢにチャネル品質情報及びフィードバック情報を報告することができる。ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤで、Ｅ−ＵＴＲＡＮは、ＵＥが属するセルを知ることができる。したがって、ネットワークは、ＵＥにデータを送信及び／またはＵＥからデータを受信することができ、ＵＥの移動性（ハンドオーバ及びＮＡＣＣ（ｎｅｔｗｏｒｋ  ａｓｓｉｓｔｅｄ  ｃｅｌｌ  ｃｈａｎｇｅ）を介したＧＥＲＡＮ（ＧＳＭ  ＥＤＧＥ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）にｉｎｔｅｒ−ＲＡＴ（ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）セル変更指示）を制御することができ、隣接セルのためにセル測定を実行することができる。
【００３５】
ＲＲＣ＿ＩＤＬＥで、ＵＥは、ページングＤＲＸ周期を指定する。具体的に、ＵＥは、ＵＥ特定ページングＤＲＸ周期毎の特定ページング機会（ｐａｇｉｎｇ  ｏｃｃａｓｉｏｎ）にページング信号をモニタする。ページング機会は、ページング信号が送信される間の時間区間である。ＵＥは、自分のみのページング機会を有している。ページングメッセージは、同じトラッキング領域（ＴＡ；ｔｒａｃｋｉｎｇ  ａｒｅａ）に属する全てのセル上に送信される。ＵＥが一つのＴＡから他のＴＡに移動すると、ＵＥは、自分の位置をアップデートするためにネットワークにＴＡＵ（ｔｒａｃｋｉｎｇ  ａｒｅａ  ｕｐｄａｔｅ）メッセージを送信することができる。
【００３６】
サイドリンク（ｓｉｄｅｌｉｎｋ）が説明される。サイドリンクは、サイドリンク通信（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）とサイドリンク発見（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）のためのＵＥ間のインターフェースである。サイドリンクは、ＰＣ５インターフェースに対応する。サイドリンク通信は、二つ以上の近接したＵＥがどのようなネットワークノードも経ずにＥ−ＵＴＲＡ技術を使用してＰｒｏＳｅ（ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ−ｂａｓｅｄ  ｓｅｒｖｉｃｅｓ）直接通信を可能にするＡＳ機能である。サイドリンク発見は、二つ以上の近接したＵＥがどんなネットワークノードも経ずにＥ−ＵＴＲＡ技術を使用してＰｒｏＳｅ直接発見を可能にするＡＳ機能である。
【００３７】
サイドリンク物理チャネルは、ＵＥから送信されるシステム及び同期化関連情報を伝達するＰＳＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＵＥから送信されるサイドリンク発見メッセージを伝達するＰＳＤＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＵＥから送信されるサイドリンク通信に対する制御信号を伝達するＰＳＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）及びＵＥから送信されるサイドリンク通信に対するデータを伝達するＰＳＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。サイドリンク物理チャネルは、サイドリンクトランスポートチャネルにマッピングされる。ＰＳＢＣＨは、ＳＬ−ＢＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）にマッピングされる。ＰＳＤＣＨは、ＳＬ−ＤＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｃｈａｎｎｅｌ）にマッピングされる。ＰＳＳＣＨは、ＳＬ−ＳＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）にマッピングされる。
【００３８】
サイドリンクでも、論理チャネルは、制御平面の情報伝達のための制御チャネルとユーザ平面の情報伝達のためのトラフィックチャネルとに分類される。サイドリンク制御チャネルは、一つのＵＥから他のＵＥにサイドリンクシステム情報を放送するためのサイドリンクチャネルであるＳＢＣＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＳＢＣＣＨは、ＳＬ−ＢＣＨにマッピングされる。サイドリンクトラフィックチャネルは、一つのＵＥから他のＵＥにユーザ情報の送信のためのポイントツーマルチポイント（ｐｏｉｎｔ−ｔｏ−ｍｕｌｔｉｐｏｉｎｔ）チャネルであるＳＴＣＨ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）を含む。ＳＴＣＨは、ＳＬ−ＳＣＨにマッピングされる。このチャネルは、サイドリンク通信が可能なＵＥのみを使用することができる。
【００３９】
サイドリンク通信は、ＵＥがＰＣ５インターフェースを介して直接通信できる通信モードである。この通信モードは、ＵＥがＥ−ＵＴＲＡＮによりサービスされる時及びＵＥがＥ−ＵＴＲＡカバレッジ外部にある時にサポートされる。公共安全（ｐｕｂｌｉｃ  ｓａｆｅｔｙ）作業に使われるように権限が与えられたＵＥのみがサイドリンク通信を実行することができる。
【００４０】
サイドリンク通信をサポートするＵＥは、リソース割当のために次の二つのモードで動作できる。１番目のモードは、スケジューリングされたリソース割当（ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）である。スケジューリングされたリソース割当は、モード１で呼ばれることもある。モード１で、ＵＥは、データを送信するためにＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤにある必要がある。ＵＥは、ｅＮＢから送信リソースを要求する。ｅＮＢは、サイドリンク制御情報（ＳＣＩ；ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及びデータの送信のための送信リソースをスケジューリングする。ＵＥは、ｅＮＢにスケジューリング要求（Ｄ−ＳＲ（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）またはランダムアクセス）を送信した後、サイドリンクＢＳＲ（ｂｕｆｆｅｒ  ｓｔａｔｕｓ  ｒｅｐｏｒｔ）を送る。サイドリンクＢＳＲに基づいて、ｅＮＢは、ＵＥがサイドリンク通信送信のためのデータを有していると決定でき、送信に必要なリソースを推定することができる。ｅＮＢは、構成されたＳＬ−ＲＮＴＩ（ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｒａｄｉｏ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  ｉｄｅｎｔｉｔｙ）を使用してサイドリンク通信のための送信リソースをスケジューリングすることができる。
【００４１】
２番目のモードは、ＵＥ自律リソース選択（ＵＥ  ａｕｔｏｎｏｍｏｕｓ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）である。ＵＥ自律リソース選択は、モード２で呼ばれることもある。モード２で、ＵＥは、自体的にリソースプールからリソースを選択し、サイドリンク制御情報及びデータを送信するための送信フォーマットを選択する。カバレッジ外の動作のためにあらかじめ構成され、またはカバレッジ内の動作のためにＲＲＣシグナリングにより提供される最大８個のリソースプールがある。各リソースプールには一つ以上のＰＰＰＰ（ＰｒｏＳｅ  ｐｅｒ−ｐａｃｋｅｔ  ｐｒｉｏｒｉｔｙ）が連結されることができる。ＭＡＣ  ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信のために、ＵＥは、ＭＡＣ  ＰＤＵで識別された論理チャネルのうち最も高いＰＰＰＰを有する論理チャネルのＰＰＰＰと同じＰＰＰＰのうち一つがあるリソースプールを選択する。サイドリンク制御プールとサイドリンクデータプールは、一対一に関連づけられている。リソースプールが選択されると、全体サイドリンク制御周期の間に選択が有効である。サイドリンク制御周期が終了された後、ＵＥは、リソースプールを再び選択できる。
【００４２】
ＵＥは、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波上でセルを感知するたびにサイドリンク通信のためのカバレッジ内にあると見なされる。ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジを外れた場合、ＵＥは、モード２のみを使用することができる。ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジ内にある場合、ｅＮＢ構成によってモード１またはモード２を使用することができる。ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジ内にある場合、例外的な場合のうち一つが発生しない限り、ＵＥは、ｅＮＢ構成により指示されたモード１のみを使用しなければならない。例外的な場合が発生すると、ＵＥは、モード１を使用するように構成されても、モード２を一時的に使用することができる。例外的な場合に使われるリソースプールは、ｅＮＢにより提供されることができる。
【００４３】
公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波のセルは、次の二つのオプションのうちいずれか一つを選択することができる。まず、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波のセルは、ＳＩＢ１８でモード２のための送信リソースプールを提供することができる。サイドリンク通信が許可されたＵＥは、同じ搬送波（即ち、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波）のセルで、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥでサイドリンク通信のためにこのリソースを使用することができる。サイドリンク通信のために許可されたＵＥは、異なる搬送波のセルで、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥまたはＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤでサイドリンク通信のためにこのリソースを使用することができる。
【００４４】
または、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波のセルは、ＳＩＢ１８でサイドリンク通信をサポートするが、送信リソースを提供しないことを示すことができる。ＵＥは、サイドリンク通信送信を実行するためにＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤを進入する必要がある。この場合、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波のセルは、例外的な場合にＵＥが使用するモード２のための例外的な送信リソースプールを放送信号として提供できる。サイドリンク通信送信を実行するように許可されたＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤのＵＥは、サイドリンク通信送信を実行することを所望するとサービングｅＮＢに指示する。ｅＮＢは、ＭＭＥから受信されたＵＥコンテキストを使用してＵＥがサイドリンク通信送信のために許可されたかどうかを検証する。ｅＮＢは、モード２のための送信リソースプールを有する専用シグナリングによりＵＥを構成することができる。このリソースは、ＵＥがＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤにある間に制限無しで使われることができる。その代案として、ｅＮＢは、ＵＥが例外的な場合にのみ使用するように許容されたモード２のための例外的な送信リソースプールを使用するようにＵＥを構成することができ、そうでない場合、モード１に依存する。
【００４５】
ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジを外れている時、サイドリンク制御情報のための送信及び受信リソースプールセットは、ＵＥ内にあらかじめ構成される。ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジ内にある時、サイドリンク制御情報のためのリソースプールは、次のように構成される。受信のために使われるリソースプールは、放送シグナリングでＲＲＣを介してｅＮＢにより構成される。送信のために使われるリソースプールは、モード２が使われる場合、専用または放送シグナリングでＲＲＣを介してｅＮＢにより構成され、モード１が使われる場合、専用シグナリングでＲＲＣを介してｅＮＢにより構成される。ｅＮＢは、構成された受信プール内でサイドリンク制御情報送信のための特定リソースをスケジューリングする。
【００４６】
ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジを外れている時、サイドリンクデータのための送信及び受信リソースプールセットは、ＵＥ内にあらかじめ構成される。ＵＥがサイドリンク通信のためのカバレッジ内にある時、サイドリンクデータのためのリソースプールは、次のように構成される。モード２が使われる場合、送信及び受信に使われるリソースプールは、専用または放送シグナリングでＲＲＣを介してｅＮＢにより構成される。モード１が構成されると、送信及び受信のためのリソースプールがない。
【００４７】
サイドリンク発見は、ＰＣ５を介してＥ−ＵＴＲＡ直接無線信号を使用して近接した他のＵＥを発見するためにサイドリンク発見をサポートするＵＥにより使われる手順として定義される。サイドリンク発見は、ＵＥがＥ−ＵＴＲＡＮによりサービスされる場合及びＵＥがＥ−ＵＴＲＡカバレッジを外れる場合の両方ともにサポートされる。Ｅ−ＵＴＲＡ範囲を外れると、ＰｒｏＳｅ可能な公共安全ＵＥのみがサイドリンク発見を実行することができる。公共安全サイドリンク発見のために、許容された周波数は、ＵＥであらかじめ構成され、ＵＥが該当周波数でＥ−ＵＴＲＡの範囲を外れる場合にも使われる。あらかじめ構成された周波数は、公共安全ＰｒｏＳｅ搬送波と同じ周波数である。
【００４８】
発見メッセージ公知には二つの類型のリソース割当がある。１番目は、ＵＥ自律リソース選択であって、これは発見メッセージを公知するためのリソースが非ＵＥ特定基準として割り当てられるリソース割当手順である。ＵＥ自律リソース選択は、タイプ１で呼ばれることもある。タイプ１で、ｅＮＢは、ＵＥに発見メッセージの公知に使われるリソースプール構成を提供する。該当構成は、放送または専用シグナリングでシグナリングされることができる。ＵＥは、指示されたリソースプールから無線リソースを自律的に選択して発見メッセージを公知する。ＵＥは、各発見周期の間に無作為に選択された発見リソース上に発見メッセージを公知することができる。
【００４９】
２番目は、スケジューリングされたリソース割当であって、これは発見メッセージを公知するためのリソースがＵＥ特定基準として割り当てられるリソース割当手順である。スケジューリングされたリソース割当は、タイプ２で呼ばれることもある。タイプ２で、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤのＵＥは、ＲＲＣを介してｅＮＢから発見メッセージを公知するためのリソースを要求することができる。ｅＮＢは、ＲＲＣを介してリソースを割り当てる。リソースは、公知のためにＵＥ内に構成されたリソースプール内に割り当てられる。
【００５０】
ＲＲＣ＿ＩＤＬＥにあるＵＥの場合、ｅＮＢは、次のオプションの中から一つを選択することができる。ｅＮＢは、ＳＩＢ１９でタイプ１基盤の発見メッセージ公知のためのリソースプールを提供することができる。サイドリンク発見のために認可されたＵＥは、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥで発見メッセージを知らせるためにこのリソースを使用する。または、ｅＮＢは、ＳＩＢ１９でサイドリンク発見をサポートするが、発見メッセージ公知のためのリソースを提供しないことを示すことができる。ＵＥは、発見メッセージ公知のためのリソースを要求するためにＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤに進入する必要がある。
【００５１】
ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤにあるＵＥの場合、サイドリンク発見公知を実行するように許可されたＵＥは、サイドリンク発見公知を実行することを所望するとｅＮＢに指示する。また、ＵＥは、サイドリンク発見公知を所望する周波数をｅＮＢに知らせることができる。ｅＮＢは、ＭＭＥから受信されたＵＥコンテキストを使用してＵＥがサイドリンク発見公知のために認可されるかどうかを検証する。ｅＮＢは、専用シグナリングを介して発見メッセージ公知のためのタイプ１リソースプールをＵＥに構成できる。ｅＮＢは、発見メッセージ公知のために専用ＲＲＣシグナリングを介して専用リソースと共にリソースプールを時間及び周波数インデックス形態で構成できる。専用シグナリングを介してｅＮＢにより割り当てられたリソースは、ｅＮＢがＲＲＣシグナリングによりリソースを再構成し、またはＵＥがＲＲＣ＿ＩＤＬＥに進入する時まで有効である。
【００５２】
ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ及びＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ内の許可された受信ＵＥは、タイプ１リソースプール及びタイプ２リソースプールをモニタリングする。ｅＮＢは、ＲＲＣシグナリング（ＳＩＢ１９）で周波数内、同じまたは異なるＰＬＭＮセルの周波数間の発見メッセージモニタリングに使われるリソースプール構成を提供する。ＲＲＣシグナリング（ＳＩＢ１９または専用）は、周波数内、同じまたは異なるＰＬＭＮの周波数間のセルでサイドリンク発見の公知に使われる詳細なサイドリンク発見構成を含むことができる。
【００５３】
Ｖ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信に対して説明する。Ｖ２Ｘ通信は、Ｖ２Ｖ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｖｅｈｉｃｌｅ）通信、Ｖ２Ｉ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｉｎｆｒａｓｔｒｕｃｔｕｒｅ）通信及びＶ２Ｐ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｐｅｄｅｓｔｒｉａｎ）通信の三つの類型がある。Ｖ２Ｘのこのような三つの類型は、最終ユーザのためのもっと知能的なサービスを提供するために“協同意識”を使用することができる。これは車両、ＲＳＵ（ｒｏａｄ  ｓｉｄｅ  ｕｎｉｔ）及び歩行者のような運送エンティティが該当地域環境（例えば、近接した他の車両またはセンサ装備から受信した情報）に対する知識を収集し、協同衝突警告または自律走行のような知能型サービスを提供することができるように該当知識を処理して共有できることを意味する。
【００５４】
Ｖ２Ｘサービスは、３ＧＰＰ送信を介してＶ２Ｖアプリケーションを使用する送信または受信ＵＥを含む通信サービスの一類型である。通信に参加した相手によって、Ｖ２Ｘサービスは、Ｖ２Ｖサービス、Ｖ２Ｉサービス、Ｖ２Ｐサービス及びＶ２Ｎ（ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｎｅｔｗｏｒｋ）サービスに分けられる。Ｖ２Ｖサービスは、通信の両側ともＶ２Ｖアプリケーションを使用するＵＥであるＶ２Ｘサービスの類型である。Ｖ２Ｉサービスは、通信の一側がＵＥであり、他側がＲＳＵであり、両側ともＶ２Ｉアプリケーションを使用するＶ２Ｘサービスの類型である。ＲＳＵは、Ｖ２Ｉアプリケーションを使用してＵＥと送受信できるＶ２Ｉサービスをサポートするエンティティである。ＲＳＵは、ｅＮＢまたは固定ＵＥで具現される。Ｖ２Ｐサービスは、通信の両側ともＶ２Ｐアプリケーションを使用するＵＥであるＶ２Ｘサービスの類型である。Ｖ２Ｎサービスは、通信の一側がＵＥであり、他側がサービングエンティティであり、両方ともＶ２Ｎアプリケーションを使用してＬＴＥネットワークエンティティを介して互いに通信するＶ２Ｘサービスの類型である。
【００５５】
Ｖ２Ｖで、Ｅ−ＵＴＲＡＮは、許容、認可及び近接性基準がみたされる時、互いに近接したＵＥがＥ−ＵＴＲＡ（Ｎ）を使用してＶ２Ｖ関連情報を交換することを許容する。近接基準は、ＭＮＯ（ｍｏｂｉｌｅ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｏｐｅｒａｔｏｒ）により構成されることができる。しかし、Ｖ２ＶサービスをサポートするＵＥは、Ｖ２ＸサービスをサポートするＥ−ＵＴＲＡＮによりサービスの提供を受ける時または提供を受けない時、そのような情報を交換することができる。Ｖ２ＶアプリケーションをサポートするＵＥは、アプリケーション階層情報（例えば、Ｖ２Ｖサービスの一部として、その位置、動的及び属性に対して）を送信する。Ｖ２Ｖペイロード（ｐａｙｌｏａｄ）は、互いに異なる内容を受容するために融通性があるべきであり、情報は、ＭＮＯにより提供された構成によって周期的に送信されることができる。Ｖ２Ｖは、主に放送基盤である。Ｖ２Ｖは、互いに異なるＵＥ間にＶ２Ｖ関連アプリケーション情報を直接交換することを含み、及び／またはＶ２Ｖの制限された直接通信範囲によって、互いに異なるＵＥ間にＶ２Ｖ関連アプリケーション情報をＶ２Ｘサービスをサポートする基盤構造（例えば、ＲＳＵ、アプリケーションサーバ等）を介して交換することを含む。
【００５６】
Ｖ２Ｉで、Ｖ２ＩアプリケーションをサポートするＵＥは、アプリケーション階層情報をＲＳＵに送信する。ＲＳＵは、アプリケーション階層情報をＵＥグループまたはＶ２ＩアプリケーションをサポートするＵＥに送信する。
【００５７】
Ｖ２Ｐで、Ｅ−ＵＴＲＡＮは、許容、認可及び近接性基準がみたされる時、互いに近接したＵＥがＥ−ＵＴＲＡＮを使用してＶ２Ｐ関連情報を交換することを許容する。近接基準は、ＭＮＯにより構成されることができる。しかし、Ｖ２ＰサービスをサポートするＵＥは、Ｖ２ＸサービスをサポートするＥ−ＵＴＲＡＮによりサービスされない時にも、このような情報を交換することができる。Ｖ２ＰアプリケーションをサポートするＵＥは、アプリケーション階層情報を送信する。このような情報は、Ｖ２Ｘサービスをサポートする車両ＵＥ（例えば、歩行者に警告）及び／またはＶ２Ｘサービスをサポートする歩行者ＵＥ（例えば、車両に警告）により放送されることができる。Ｖ２Ｐは、互いに異なるＵＥ間（一つは車両、他の一つは歩行者）にＶ２Ｖ関連アプリケーション情報を直接交換することを含み、及び／またはＶ２Ｐの制限された直接通信範囲によって、互いに異なるＵＥ間にＶ２Ｐ関連アプリケーション情報をＶ２Ｘサービスをサポートする基盤構造（例えば、ＲＳＵ、アプリケーションサーバ等）を介して交換することを含む。
【００５８】
Ｖ２Ｘ通信で、ＣＡＭ（ｃｏｍｍｏｎ  ａｗａｒｅｎｅｓｓ  ｍｅｓｓａｇｅｓ）、ＤＥＮＭ（ｄｅｃｅｎｔｒａｌｉｚｅｄ  ｅｎｖｉｒｏｎｍｅｎｔａｌ  ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｍｅｓｓａｇｅｓ）またはＢＳＭ（ｂａｓｉｃ  ｓａｆｅｔｙ  ｍｅｓｓａｇｅ）などのメッセージが送信されることができる。ＣＡＭは、車両の種類、位置、速度、方向などの情報を含み、全ての車両により周期的に放送されることができる。ＤＥＮＭは、特定イベントのタイプ、特定イベントが発生した地域などの情報を含み、ＲＳＵまたは車両により放送されることができる。ＢＳＭは、米国のＪ２７３５安全メッセージに含まれ、ＣＡＭと類似の特徴を有する。ＢＳＭを介して緊急ブレーキ警告、前方追突警告、交差路安全サポート、死角地帯及び車線変更警告、追い越し警告、制御不能警告サービスが提供されることができる。
【００５９】
ＵＥは、ネットワークにより構成されたリソースプール内でＶ２Ｘ通信のためのＳＬリソースを自体的に選択できる。即ち、ＵＥは、モード２でＶ２Ｘ通信のためのＳＬリソースを自体的に選択し、該当ＳＬリソースを介してＶ２Ｘ通信を実行することができる。ただし、Ｖ２Ｘ通信のためのＳＬリソースは、センシング（ｓｅｎｓｉｎｇ）に基づいて選択されることができる。より具体的に、ＵＥは、ＳＬリソースの（再び）選択のためにセンシングを実行することができる。センシング結果に基づいて、ＵＥ特定のＳＬリソースを（再）選択し、複数のＳＬリソースを予約することができる。Ｖ２Ｘ通信のためのセンシングに基づくＵＥ自律リソース選択は、ＳＬモード４で呼ばれることもある。
【００６０】
従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信に対して具体的に説明する。ＳＬ−ＳＣＨを介して送信するために、ＭＡＣエンティティは、最小限一つのＳＬグラントを有しなければならない。ＳＬグラントは、ＳＬ通信のために下記のように選択される。
【００６１】
１＞ＭＡＣエンティティがＰＤＣＣＨ上で動的に単一ＳＬグラントを受信するように構成され、現在のＳＣ周期で送信されることができるものより多いデータがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは次を実行する。
【００６２】
２＞前記受信されたＳＬグラントを使用して、ＳＣＩの送信及び第１の送信ブロックの送信が発生するサブフレームのセットを決定する。
【００６３】
２＞前記ＳＬグラントを、前記ＳＬグラントが受信されたサブフレームで少なくとも４サブフレーム以後に始める第１の利用可能なＳＣ周期のはじめから始めるサブフレームで発生する構成されたＳＬグラントであると見なし、可能な場合、同じＳＣ周期で発生した以前に構成されたＳＬグラントを上書きする。
【００６４】
２＞該当ＳＣ期間の端で構成されたＳＬグラントを消去する。
【００６５】
１＞そうでなくて、ＭＡＣエンティティがＰＤＣＣＨ上で動的に複数のＳＬグラントを受信するように上位階層により構成され、現在のＳＣ周期で送信されることができるものより多いデータがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは、各受信されたＳＬグラントに対して次を実行する。
【００６６】
２＞前記受信されたＳＬグラントを使用して、ＳＣＩの送信及び第１の送信ブロックの送信が発生するサブフレームのセットを決定する。
【００６７】
２＞前記ＳＬグラントを、前記ＳＬグラントが受信されたサブフレームで少なくとも４サブフレーム以後に始める第１の利用可能なＳＣ周期のはじめから始めるサブフレームで発生する構成されたＳＬグラントであると見なし、可能な場合、同じＳＣ周期で発生したこの構成されたＳＬグラントと他の無線フレームの同じサブフレーム番号で受信された以前に構成されたＳＬグラントを上書きする。
【００６８】
２＞該当ＳＣ期間の端で構成されたＳＬグラントを消去する。
【００６９】
１＞そうでなくて、ＭＡＣエンティティが一つ以上のリソースプールを使用して送信するように上位階層により構成され、現在のＳＣ周期で送信されることができるものより多いデータがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは、選択される各ＳＬグラントに対して次を実行する。
【００７０】
２＞上位階層により単一リソースプールを使用するように構成された場合：
【００７１】
３＞使用するリソースプールを選択する。
【００７２】
２＞上位階層により複数のリソースプールを使用するように構成された場合：
【００７３】
３＞関連づけられている優先順位リストが送信されるＭＡＣ  ＰＤＵでＳＬ論理チャネルのもっとも高い優先順位の優先順位を含む、上位階層により構成されたリソースプールから使用するリソースプールを選択する。
【００７４】
２＞選択されたリソースプールでＳＬグラントのＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨのための時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【００７５】
２＞前記ＳＬグラントが、選択されたサブフレームで少なくとも４サブフレーム以後に始める第１の利用可能なＳＣ周期のはじめから始めるサブフレームで発生する構成されたＳＬグラントであると見なす。
【００７６】
２＞該当ＳＣ期間の端で構成されたＳＬグラントを消去する。
【００７７】
ＳＬグラントは、Ｖ２Ｘ  ＳＬリンク通信のために下記のように選択される。
【００７８】
１＞ＭＡＣエンティティがＰＤＣＣＨ上で動的にＳＬグラントを受信するように構成され、データがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは、次を実行する。
【００７９】
２＞前記受信されたＳＬグラントを使用してＳＣＩの送信及び送信ブロックの送信が発生するサブフレームのセット及びＨＡＲＱ再送信の回数を決定する。
【００８０】
２＞受信されたＳＬグラントを構成されたＳＬグラントであると見なす。
【００８１】
１＞そうでなくて、ＭＡＣエンティティがリソースプールを使用するセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成され、ＭＡＣエンティティが複数のＭＡＣ  ＰＤＵの送信に対応する構成されたＳＬグラントを生成することを選択し、また、データがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは、センシングに基づいて多重送信のために構成された各ＳＬ過程に対して次を実行する。
【００８２】
２＞ＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲ＝０であり、ＭＡＣエンティティが［０、１］区間内の値であり、上位階層によりｐｒｏｂＲｅｓｏｕｒｃｅＫｅｅｐで構成された確率より高い値を同等な確率で任意に選択する場合、または
【００８３】
２＞構成されたＳＬグラントが上位階層によりｍａｘＭＣＳ−ＰＳＳＣＨで構成された最大許容ＭＣＳを使用してＲＬＣ  ＳＤＵ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）を受容することができず、ＭＡＣエンティティがＲＬＣ  ＳＤＵを分割しないように選択する場合、または
【００８４】
２＞リソースプールが上位階層により構成されたり再構成されたりする場合、
【００８５】
３＞可能な場合、構成されたＳＬグラントを消去する。
【００８６】
３＞［５、１５］区間内の整数値を同等な確率で任意に選択し、ＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲを選択した値に設定する。
【００８７】
３＞上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ再送信の回数、及び上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択する。
【００８８】
３＞上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から［１、１０］区間内の整数値を選択し、選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定する。
【００８９】
３＞物理階層により指示されたリソースを除いて、リソースプールからリソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対応するＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【００９０】
３＞ＨＡＲＱ再送信回数が１であり、物理階層により既に排除されたリソースを除いてもっと多くの送信機会のための可用リソースがある場合：
【００９１】
４＞可用リソースからリソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの追加送信回数に対応するＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの他の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【００９２】
４＞先に来る送信機会のセットを選択されたＳＬグラントであると見なし、後に来る送信機会のセットを再送信機会であると見なす。
【００９３】
３＞そうでなければ：
【００９４】
４＞セットを選択されたＳＬグラントであると見なす。
【００９５】
３＞選択されたＳＬグラントを使用してＳＣＩとＳＬ−ＳＣＨの送信が発生するサブフレームセットを決定する。
【００９６】
３＞選択されたＳＬグラントを構成されたＳＬグラントであると見なす。
【００９７】
２＞ＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲ＝０であり、ＭＡＣエンティティが［０、１］区間内の値であり、上位階層によりｐｒｏｂＲｅｓｏｕｒｃｅＫｅｅｐで構成された確率と同じまたは低い値を同等な確率で任意に選択する場合；または
【００９８】
３＞可能な場合、構成されたＳＬグラントを消去する。
【００９９】
３＞［５、１５］区間内の整数値を同等な確率で任意に選択し、ＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲを選択した値に設定する。
【０１００】
３＞リソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対して以前に選択されたＳＬグラントを使用してＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの送信が発生するサブフレームのセットを決定する。
【０１０１】
３＞選択されたＳＬグラントを構成されたＳＬグラントであると見なす。
【０１０２】
１＞そうでなくて、ＭＡＣエンティティがリソースプールを使用するセンシングまたは任意選択に基づいて送信するように上位階層により構成され、ＭＡＣエンティティが単一ＭＡＣ  ＰＤＵの送信に対応する構成されたＳＬグラントを生成することを選択し、また、データがＳＴＣＨで利用可能な場合、ＭＡＣエンティティは、ＳＬ過程に対して次を実行する。
【０１０３】
２＞上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ再送信の回数及び上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択する。
【０１０４】
２＞任意選択に基づく送信が上位階層により構成された場合：
【０１０５】
３＞リソースプールからＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの一回の送信機会に対する時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【０１０６】
２＞そうでなければ：
【０１０７】
３＞物理階層により指示されたリソースを除いて、リソースプールからＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの一回の送信機会に対する時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【０１０８】
２＞ＨＡＲＱ再送信の回数が１である場合：
【０１０９】
３＞任意選択に基づく送信が上位階層により構成され、もっと多くの送信機会のための可用リソースがある場合：
【０１１０】
４＞可用リソースからＭＡＣ  ＰＤＵの追加送信回数に対応するＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの他の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【０１１１】
３＞そうでなくて、センシングに基づく送信が上位階層により構成され、物理階層により既に排除されたリソースを除いてもっと多くの送信機会のための可用リソースがある場合：
【０１１２】
４＞可用リソースからＭＡＣ  ＰＤＵの追加送信回数に対応するＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの他の送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択する。任意関数により許容された選択の各々が同じ確率で選択されることができる。
【０１１３】
３＞先に来る送信機会を選択されたＳＬグラントであると見なし、後に来る送信機会を再送信機会であると見なす。
【０１１４】
２＞そうでなければ：
【０１１５】
３＞送信機会を選択されたＳＬグラントであると見なす。
【０１１６】
２＞選択されたＳＬグラントを使用してＳＣＩとＳＬ−ＳＣＨの送信が発生するサブフレームを決定する。
【０１１７】
２＞選択されたＳＬグラントを構成されたＳＬグラントであると見なす。
【０１１８】
ＭＡＣエンティティは、各サブフレームに対して次を実行する。
【０１１９】
１＞ＭＡＣエンティティがこのサブフレームで発生する構成されたＳＬグラントを有する場合：
【０１２０】
２＞構成されたＳＬグラントがＳＣＩの送信に該当する場合：
【０１２１】
３＞構成されたＳＬグラントに対応するＳＣＩを送信するように物理階層に命令する。
【０１２２】
３＞Ｖ２Ｘ  ＳＬ通信に対して、このサブフレームに対して構成されたＳＬグラント及び関連ＨＡＲＱ情報をＳＬ  ＨＡＲＱエンティティに伝達する。
【０１２３】
２＞構成されたＳＬグラントがＳＬ通信のための第１の送信ブロックの送信に対応する場合：
【０１２４】
３＞このサブフレームに対して構成されたＳＬグラント及び関連ＨＡＲＱ情報をＳＬ  ＨＡＲＱエンティティに伝達する。
【０１２５】
ＳＬリソースの選択及び／または再選択のために多くの議論が進行中である。以下、本発明の多様な実施例によってＶ２Ｘ通信のためのＳＬリソースの多様な側面を説明する。
【０１２６】
１．各ＳＬ過程に対する一つのリソース（再）選択過程
【０１２７】
前述した従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信によって、リソース再選択は、ＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨに対する多重送信機会の割り当てるに使われる。リソース再選択がトリガされると、ＵＥは、下記のように多重送信機会を割り当てる。
【０１２８】
１）１ステップ：ＵＥは、［５、１５］区間でＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲの値を選択する。
【０１２９】
２）２ステップ：ＵＥは、［１、１０］区間で整数値を選択し、選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定する。このステップで、ＵＥは、１００ｍｓ、２００ｍｓ...１０００ｍｓのうち、実際メッセージ送信周期によってリソース予約区間を設定する可能性が高い。
【０１３０】
３）３ステップ：ＵＥは、リソースプールでリソース予約区間と共に多重送信機会に対する時間及び周波数リソースを任意に選択する。このステップで、ＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲが０である時にＳＬリソースが再選択されることができるため、リソース予約区間が１００ｍｓである場合、ＳＬリソースは、理想的には１００ｍｓ毎にＳＬ＿ＲＥＳＯＵＲＣＥ＿ＲＥＳＥＬＥＣＴＩＯＮ＿ＣＯＵＮＴＥＲまで割り当てられる。
【０１３１】
このようなリソース割当メカニズムは、実際Ｖ２Ｘトラフィックパターン（例えば、１００ｍｓ毎に周期的に生成されるＶ２Ｘメッセージ）をサポートするように意図されている。このメカニズムは、実際にＳＰＳ（ｓｅｍｉ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）割当と類似する。ＳＰＳは、論理チャネル別にまたはＰＰＰＰ別に動作できる。したがって、一つのリソース（再）選択過程を一つの論理チャネルまたは一つのＰＰＰＰと関連づけることも可能である。
【０１３２】
現在前述したように、一つのリソース（再）選択過程は、一つのＳＬ過程に対する複数のＭＡＣ  ＰＤＵの送信と関連づけられている。本発明の一実施例によって、一つのリソース（再）選択過程を複数のＭＡＣ  ＰＤＵ送信に対する一つの論理チャネルまたは一つのＰＰＰＰに関連づけることが提案されることができる。そのために、下記のオプションが考慮されることができる。
【０１３３】
１）オプション１：一つのリソース（再）選択過程は、一つの論理チャネルまたは一つのＰＰＰＰと関連されることができる。このオプションで、ＭＡＣエンティティは、ＳＴＣＨ（または、一つのＰＰＰＰと関連したＳＴＣＨ）に対して複数のＭＡＣ  ＰＤＵの送信に対応する構成されたＳＬグラントを生成することを選択することができる。ＭＡＣエンティティは、ＳＴＣＨでデータが利用可能かどうかを検査することができる。ＭＡＣエンティティは、各ＳＴＣＨ（または、各ＰＰＰＰ）に対して複数の送信過程を実行することができる。オプション１により、従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信は、表１のように変更されることができる。
【０１３４】
【表１】
2019525615.tif 000003
【０１３５】
２）オプション２：一つの論理チャネルまたは一つのＰＰＰＰが一つのＳＬ過程と関連されることができる。このオプションで、ＭＡＣエンティティは、ＳＬ過程に対して複数のＭＡＣ  ＰＤＵの送信に対応する構成されたＳＬグラントを生成することを選択することができる。ＭＡＣエンティティは、このＳＬ過程に関連したＳＴＣＨでデータが利用可能かどうかを検査することができる。ＭＡＣエンティティは、各ＳＬ過程に対して複数の送信過程を実行することができる。オプション２によって、従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信は、表２のように変更されることができる。
【０１３６】
【表２】
2019525615.tif 000004
【０１３７】
２．ＰＰＰＰの遅延要求事項を考慮したリソース再選択
【０１３８】
ＰＤＢ（ｐａｃｋｅｔ  ｄｅｌａｙ  ｂｕｄｇｅｔ）がアプリケーション階層からの遅延要求事項（即ち、２０ｍｓまたは１００ｍｓ）であると見なされる。遅延時間は、ＡＳ階層によりＰＰＰＰから導出され、これはＰＰＰＰと構成により提供される遅延時間間のマッピングに基づいて行われる。
【０１３９】
ＳＬモード４の多重送信で、ＵＥは、Ｖ２Ｘメッセージの周期的送信（例えば、５００ｍｓ毎に発生する）のために選択されたリソースプールから時間及び周波数リソースを割り当てる。一方、周期的なＶ２Ｘメッセージの生成時間は調整されることができる。このようなメッセージ生成時間の変更によって、割り当てられた周期的なリソースがサポート要求事項（２０ｍｓまたは１００ｍｓ）を満たさない。
【０１４０】
例えば、ＣＡＭの生成時間が同じ周期（例えば、５００ｍｓ）に対して＋１５０ｍｓに調整される時、５００ｍｓの間に、ＵＥは、選択されたリソースプールから時間及び周波数リソースを再選択しなければならない。または、ＣＡＭの生成周期が５００ｍｓから１０００ｍｓに変更されると、ＵＥは、新しい周期によって選択されたリソースプールから時間及び周波数リソースを再選択しなければならない。
【０１４１】
ＵＥは、ＳＴＣＨと関連したＰＰＰＰから遅延要求事項を知ることができる。したがって、ＵＥは、ＳＬモード４の多重送信に対して、遅延要求事項を適切に満たすためにリソースが再選択可能でなければならない。したがって、本発明の一実施例によって、ＰＰＰＰから導出された遅延要求事項がリソース再選択トリガ条件として見なされることが提案されることができる。即ち、ＳＬグラントがＭＡＣ  ＰＤＵと関連した（または、ＳＴＣＨと関連した）ＰＰＰＰによる遅延要求事項を満たさない場合、再選択がトリガされることができる。それによって、従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信は、表３のように変更されることができる。
【０１４２】
【表３】
2019525615.tif 000005
【０１４３】
図４は、本発明の一実施例によってＵＥのＭＡＣエンティティがＳＬリソースを再選択する方法を示す。
【０１４４】
ステップＳ１００において、ＵＥのＭＡＣエンティティは、複数のＭＡＣ  ＰＤＵの送信に対応するサイドリンクグラントを構成するように選択する。ステップＳ１１０において、ＵＥのＭＡＣエンティティは、Ｖ２Ｘ通信のためのデータがＳＴＣＨにあることを決定する。前記ＭＡＣエンティティは、リソースプールを使用してセンシングに基づいて送信するように上位階層により構成される。前記上位階層は、ＵＥのＲＲＣ階層である。
【０１４５】
ステップＳ１２０において、ＵＥのＭＡＣエンティティは、前記構成されたサイドリンクグラントがＰＰＰＰによる遅延要求事項を満たさないことを決定する。ステップＳ１３０において、ＵＥのＭＡＣエンティティは、サイドリンクリソースを再選択する。前記サイドリンクリソースの再選択は、センシングに基づいて多重送信のために構成された各サイドリンク過程に対して実行されることができる。
【０１４６】
前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記構成されたサイドリンクグラントを消去することを含むことができる。また、前記サイドリンクリソースを再選択することは、同じ確率で５と１５の間の整数値を任意に選択し、及びサイドリンクリソース再選択カウンタの値を前記選択された値に設定することを含むことができる。また、前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記上位階層によりａｌｌｏｗｅｄＲｅｔｘＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨで構成された許容された値からＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）再送信の回数及び前記上位階層によりｍｉｎＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとｍａｘＲＢ−ＮｕｍｂｅｒＰＳＳＣＨとの間の構成された範囲内で周波数リソースの量を選択することを含むことができる。また、前記サイドリンクリソースを再選択することは、前記上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から１と１０間の整数値を選択し、及び前記選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定することを含むことができる。また、前記サイドリンクリソースを再選択することは、物理階層により指示されたリソースを除いて、前記リソースプールから前記リソース予約区間と共にＭＡＣ  ＰＤＵの送信回数に対応するＳＣＩ及びＳＬ−ＳＣＨの送信機会のための時間及び周波数リソースを任意に選択することを含むことができる。
【０１４７】
３．複数のＭＡＣ  ＰＤＵと単一ＭＡＣ  ＰＤＵの送信のための並列割当
【０１４８】
一方、前述した従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信によると、多重送信と単一送信の並列割当が可能かどうかが明確でない。車両は、周期的なメッセージ（例えば、ＣＡＭ）とイベントによりトリガされる周期的なメッセージ（例えば、ＤＥＮＭ）を並列に送信できる。この場合、車両が多重送信と単一送信を両方とも割り当てる可能性が高い。したがって、本発明の一実施例によって、ＵＥは、ＳＬモード４で多重送信と単一送信を両方とも割り当てるように許容されることが提案されることができる。
【０１４９】
しかし、例外的なリソースプールが任意選択により構成される時は、ＵＥが任意に単一機会を割り当てることが明白である。これが任意選択による例外的なリソースプールで複数のＳＬ過程上のＳＬ送信が許容されないことを意味するものではない。即ち、本発明の一実施例によって、例外的なリソースプールが任意選択により構成される時、ＵＥは、多重送信または単一送信のうちいずれか一つを割り当てることが提案されることができる。
【０１５０】
４．ＳＬのためのもっと短いリソース予約区間
【０１５１】
ＰＣ５基盤のＶ２Ｖ通信で、もっと短いリソース予約区間を利用した短い周期のトラフィックがサポートされることができる。これと関連して、Ｖ２Ｘ通信のための遅延要求事項は、下記のように提供される。
【０１５２】
−Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｎ）は、Ｖ２Ｖ／Ｐアプリケーションをサポートする二つのＵＥ間で直接またはＲＳＵを介して最大１００ｍｓの遅延時間を有してメッセージが伝達可能でなければならない。
【０１５３】
−特定使用例（例えば、衝突前センシング）に限って、Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｎ）は、Ｖ２Ｖアプリケーションをサポートする二つのＵＥ間で最大２０ｍｓの遅延時間を有してメッセージが送信可能でなければならない。
【０１５４】
−Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｎ）は、Ｖ２ＩアプリケーションをサポートするＵＥとＲＳＵとの間で最大１００ｍｓの遅延時間を有してメッセージが伝達可能でなければならない。
【０１５５】
前記の遅延要求事項を考慮する時、ＳＬ通信のための最大遅延時間として１００ｍｓだけでなく、２０ｍｓもサポートされなければならない。
【０１５６】
一方、前述した従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信によると、ＵＥは、上位階層によりｒｅｓｔｒｉｃｔＲｅｓｏｕｒｃｅＲｅｓｅｒｖａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄで構成された許容された値から［１、１０］区間内の整数値を選択し、選択した値に１００をかけてリソース予約区間を設定する。即ち、現在リソース予約区間として１００ｍｓ、２００ｍｓ...１０００ｍｓがサポートされることができる。これは２０ｍｓの遅延要求事項が現在のリソース予約区間では満たさないことを意味する。
【０１５７】
一部の場合、リソース予約間隔は、間隔［１、１０］区間内から選択された値に２０をかけて計算される必要がある。即ち、リソース予約区間の設定のために［１、１０］区間内の整数値に掛け算される値が１００でない、変数に設定される必要がある。したがって、本発明の一実施例によって、リソース予約区間の設定のために［１、１０］区間内の整数値に掛け算される値を１００から変数ＲＳＶ＿ＩＮＴＥＲＶＡＬに変更することが提案されることができる。変数ＲＳＶ＿ＩＮＴＥＲＶＡＬの値は、２０ｍｓまたは１００ｍｓに設定されることができる。その後、ＵＥは、［１、１０］区間内の整数値を選択し、選択した値にＲＳＶ＿ＩＮＴＥＲＶＡＬをかけてリソース予約区間を設定することができる。［１、１０］区間で‘１０’は例示に過ぎず、もっと大きい整数に設定されることもできる。それによって、現在のリソース予約区間である１００ｍｓ、２００ｍｓ...１０００ｍｓの外にも、２０ｍｓ、４０ｍｓ、６０ｍｓ...などのリソース予約区間が追加でサポートされることができる。
【０１５８】
一方、前述したように、ＰＤＢがアプリケーション階層からの遅延要求事項（即ち、２０ｍｓまたは１００ｍｓ）であると見なされる。遅延時間は、ＡＳ階層によりＰＰＰＰから導出され、これはＰＰＰＰと構成により提供される遅延時間間のマッピングに基づいて行われる。即ち、２０ｍｓの遅延時間は、ＡＳ階層によりＰＰＰＰから導出されることができる。したがって、それぞれのＳＬ論理チャネルが関連したＰＰＰＰを有するため、ＵＥは、１００ｍｓの遅延時間を有する一つ以上の論理チャネルまたは２０ｍｓの遅延時間を有する一つ以上の論理チャネルを構成することができる。
【０１５９】
また、本発明の一実施例によって、複数のＭＡＣ  ＰＤＵの多重送信に対して、送信されるＭＡＣ  ＰＤＵと関連したＰＰＰＰから変数ＲＳＶ＿ＩＮＴＥＲＶＡＬの値を導出することが提案されることができる。この場合、リソース予約区間と共に予約された多重送信機会は、ＰＰＰＰと関連したＳＴＣＨに対して使われることができる。整理すると、本発明の一実施例によって、複数のＭＡＣ  ＰＤＵの多重送信に対して、リソース予約区間が、ＭＡＣ  ＰＤＵと関連したＰＰＰＰまたはＳＴＣＨと関連したＰＰＰＰから導出される遅延要求事項（ＰＤＢ）を確実に満たすことができるように、ＵＥは、送信されるＭＡＣ  ＰＤＵがあるＳＴＣＨと関連したＰＰＰＰから変数ＲＳＶ＿ＩＮＴＥＲＶＡＬの値を導出することができる。
【０１６０】
それによって、従来のＳＬグラント受信及びＳＣＩ送信は、表４のように変更されることができる。
【０１６１】
【表４】
2019525615.tif 000006
【０１６２】
図５は、本発明の実施例が具現される無線通信システムを示す。
【０１６３】
ｅＮＢ８００は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）８１０、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）８２０及び送受信部（ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ）８３０を含む。プロセッサ８１０は、本明細書で説明された機能、過程及び／または方法を具現するように構成されることができる。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ８１０により具現されることができる。メモリ８２０は、プロセッサ８１０と連結され、プロセッサ８１０を駆動するための多様な情報を格納する。送受信部８３０は、プロセッサ８１０と連結され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０１６４】
ＵＥ９００は、プロセッサ９１０、メモリ９２０及び送受信部９３０を含む。プロセッサ９１０は、本明細書で説明された機能、過程及び／または方法を具現するように構成されることができる。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ９１０により具現されることができる。メモリ９２０は、プロセッサ９１０と連結され、プロセッサ９１０を駆動するための多様な情報を格納する。送受信部９３０は、プロセッサ９１０と連結され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０１６５】
プロセッサ８１０、９１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路、及び／又はデータ処理装置を備えることができる。メモリ８２０、９２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体、及び／又は他の格納装置を備えることができる。送受信部８３０、９３０は、無線周波数信号を処理するためのベースバンド回路を備えることができる。実施形態がソフトウェアで実現されるとき、上述した技法は、上述した機能を果たすモジュール（過程、機能等）で実現されることができる。モジュールは、メモリ８２０、９２０に格納され、プロセッサ８１０、９１０により実行されることができる。メモリ８２０、９２０は、プロセッサ８１０、９１０の内部または外部にありうるし、よく知られた様々な手段にてプロセッサ８１０、９１０と連結されることができる。
【０１６６】
前述した例示的なシステムにおいて、前述した本発明の特徴によって実現されることができる方法は、流れ図に基づいて説明された。便宜上、方法は、一連のステップまたはブロックで説明したが、請求された本発明の特徴は、ステップまたはブロックの順序に限定されるものではなく、あるステップは、異なるステップと、前述と異なる順序にまたは同時に発生できる。また、当業者であれば、流れ図に示すステップが排他的でなく、他のステップが含まれ、または流れ図の１つまたはそれ以上のステップが本発明の範囲に影響を及ぼさずに削除可能であることを理解することができる。
【図１】
2019525615.tif 000007
【図２】
2019525615.tif 000008
【図３】
2019525615.tif 000009
【図４】
2019525615.tif 000010
【図５】
2019525615.tif 000011
【国際調査報告】
2019525615.tif 000012
2019525615.tif 000013
2019525615.tif 000014
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