(57)【要約】  ＦＲＣ処理を実行する映像表示装置において、静止映像表示領域とその周辺の境界部分における映像劣化を防止する映像表示装置を提供する。本発明の補間フレーム生成部１４ｂは、静止映像表示領域５２の周辺５３に含まれる物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素値を、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値とする。また、物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値以上の場合、フレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’の画素値を補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値とする。
2011033972.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
順次入力される第１映像フレームと第２映像フレームとの差分から動きベクトルを検知する動きベクトル検知部と、検知した動きベクトルに基づき前記第１映像フレームと前記第２映像フレームとの間に挿入する補間フレームを生成する補間フレーム生成部とを備えた映像表示装置において、
前記第１映像フレーム及び前記第２映像フレームにおける所定の静止映像が表示された領域を検知する静止映像表示領域検知部を備え、
前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、前記第２映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とすることを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した前記静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、該動きベクトルの大きさに基づいて前記補間フレームの静止映像領域及びその周辺の補間画素値を生成すると共に、当該補間画素をぼかすことを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フレームレート変換処理を実行する映像表示装置に係り、特に、フレームレート変換処理を実行した場合の映像劣化を防止する映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶パネルを備えた映像表示装置では、動画表示時の残像感を抑えて画質を向上させるため、映像信号の単位時間当たりのフレームレート（フレーム数）を増やして時間方向の解像度を高くするフレームレート変換（以下、ＦＲＣと記す）処理が実行されている。
ＦＲＣ処理は、映像信号に含まれる複数（通常は２枚）フレーム間の差分から物体の動きベクトルを検知して補間フレーム（内挿フレームともいう）を作成し、フレーム間に挿入する処理を実行するものである。【０００３】
このようなＦＲＣ処理を実行する映像表示装置において、ＦＲＣ処理実行による映像破綻、映像劣化（画質劣化ともいう）を防止する技術が様々提案されている。
例えば、特許文献１には、画面に対して上下方向、左右方向に動くテロップ部分の動きベクトルを正確に検知してテロップ部分の映像劣化を防止する技術的手段を備えた画像表示装置が開示されている。
また、特許文献２には、複数の動物体が交差するような映像における動きベクトルを高精度に検知して映像全体の破綻を抑制する技術的手段を備えた映像処理装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１０７７５３号公報
【特許文献２】特開２００８−２３６０９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、気象情報、時刻情報、チャンネル情報、ＯＳＤ、字幕など一定時間静止している静止映像を含む映像フレーム（以下、フレームと記す）に対してＦＲＣ処理を実行する場合、この静止映像が表示される静止映像表示領域で映像劣化が起きることがある。特に、静止映像表示領域とその周辺との境界付近で映像劣化が起きやすい。【０００６】
図６は、このような映像劣化を説明する図で、図６（Ａ）は、フレーム＃ｎの映像を模式的に示す図、図６（Ｂ）は、フレーム＃ｎ＋１の映像を模式的に示す図、図６（Ｃ）は、ＦＲＣ処理の実行によって生成される補間フレーム＃Ｉの映像を模式的に示す図である。【０００７】
図６（Ａ）の１０１はフレーム＃ｎの映像、１０２は所定の静止映像が表示された領域（以下、静止映像表示領域と記す）、１０３は静止映像表示領域１０２の周辺を示し、静止映像表示領域１０２の左下隅に物体１０４が表示されている。
また、図６（Ｂ）の１０１’はフレーム＃ｎ＋１の映像、１０２’は静止映像表示領域、１０３’は静止映像表示領域１０２’の周辺を示し、静止映像表示領域１０２’の右下隅に物体１０４’が表示されている。なお、符号Ｐは、静止映像表示領域に表示されている映像の一部を示す。図からも明らかなように、物体１０４は、画面右方向に移動している。【０００８】
ＦＲＣ処理の実行によって、この物体１０４の動きベクトルを検知してフレーム＃ｎとフレーム＃ｎ＋１との補間フレーム＃Ｉを生成すると、例えば、図６（Ｃ）に示すようになる。図６（Ｃ）の１１１は補間フレーム＃Ｉの映像、１１２は静止映像表示領域、１１３は静止映像表示領域１１２の周辺、１１４は物体を示す。
フレーム＃ｎの物体１０４は、静止映像表示領域１１２の中央下に物体１１４として表示されるが、物体１１４の動きに引きずられるように、フレーム＃ｎの静止映像表示領域１０２に表示されている静止映像の一部Ｐが物体１１４の上部に表示され、静止映像表示領域１１２の映像が劣化することがある。【０００９】
このような映像劣化が起きる原因の一つは、特に、静止映像表示領域とその周辺の境界部分では、周辺に表示されている動物体に対して行われるＦＲＣ処理（動きベクトルの検知処理及び補間処理）と同様の処理が静止映像表示領域に表示されている静止映像の一部に対して行われてしまうからである。すなわち、前記静止映像の一部に対して、当該一部の近傍に表示されている動物体の動きに引きずられる形でＦＲＣ処理が行われてしまうからである。【００１０】
特許文献１に開示されている技術は、動くテロップ部の動画ベクトルを正確に検知して動くテロップ部の映像劣化を防止するものであり、また、特許文献２に開示されている技術は、複数の動物体が交差するような映像における動きベクトルを高精度に検知して映像全体の破綻を抑制するものであり、両技術とも、前述した静止映像表示領域とその周辺の境界部分における映像劣化を防止できない。【００１１】
本発明は、かかる実情に鑑みてなされたものであり、ＦＲＣ処理を実行する映像表示装置において、静止映像表示領域とその周辺の境界部分における映像劣化を防止する映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
第１の技術手段は、順次入力される第１映像フレームと第２映像フレームとの差分から動きベクトルを検知する動きベクトル検知部と、検知した動きベクトルに基づき前記第１映像フレームと前記第２映像フレームとの間に挿入する補間フレームを生成する補間フレーム生成部とを備えた映像表示装置において、前記第１映像フレーム及び前記第２映像フレームにおける所定の静止映像が表示された領域を検知する静止映像表示領域検知部を備え、前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、前記第２映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とすることを特徴とする映像表示装置である。【００１３】
第２の技術手段は、第１の技術手段において、前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した前記静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、該動きベクトルの大きさに基づいて前記補間フレームの静止映像領域及びその周辺の補間画素値を生成すると共に、当該補間画素をぼかすことを特徴とする映像表示装置である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明により、ＦＲＣ処理を実行する映像表示装置において、静止映像表示領域とその周辺の境界部分における映像劣化を防止することができるので、視聴者が映像を快適に視聴できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係る映像表示装置の機能ブロック図である。
【図２】動きベクトルの検知方法の一例を説明する図である。
【図３】本発明の補間フレームの生成処理について説明する図である。
【図４】本発明に係る他の映像表示装置の機能ブロック図である。
【図５】ぼかし処理について説明する図である。
【図６】従来の映像表示装置における映像劣化について説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
（実施例１）
図１は、本発明に係る映像表示装置の機能ブロック図である。映像表示装置１は、チューナ１１、デコーダ１２、映像処理部１３、ＦＲＣ部１４、メモリ１５、ＯＳＤ合成部１６、フレームメモリ１７、電極駆動部１８、液晶パネル１９から構成される。
チューナ１１は、アンテナ（図示せず）で受信されたデジタル放送信号から希望するチャンネルを選局し、選局されたチャンネルのデジタル受信信号をデコーダ１２に出力する。デコーダ１２は、エンコードされているデジタル受信信号をデコードして、映像信号を生成し、生成した映像信号を映像処理部１３に出力する。映像処理部１３は、デコーダ１２から入力された映像信号に対してγ補正や色補正などの画質補正を施し、画質補正を施した映像信号をＦＲＣ部１４に出力する。
【００１７】
ＦＲＣ部１４は、映像処理部１３から入力された映像信号から連続する２フレーム（原フレーム）を抽出し、抽出した２フレームをフレームメモリ１７に出力する。そして、この２フレームに基づき補間フレームを生成し、この２フレーム間に補間フレームを内挿することにより入力映像信号のフレーム数を変換する。また、フレームメモリ１７に記憶されているフレームを電極駆動部１８に出力する。
【００１８】
ＦＲＣ部１４の動きベクトル検知部１４ａは、フレームメモリ１７に順次入力される２フレームの差分から当該２フレーム間における映像（物体）の動きベクトルを検知する。
補間フレーム生成部１４ｂは、動きベクトル検知部１４ａが検知した動きベクトルに基づき２フレーム間に挿入する補間フレームを生成する。
静止映像表示領域検知部１４ｃは、フレーム内の静止映像表示領域を検知する。なお、検知については、後述の図３で詳細に説明する。
【００１９】
メモリ１５は、ビットマップデータ等から構成されるＯＳＤデータ１５ａ、静止映像表示領域座標データ１５ｂなどの情報を記憶する。なお、静止映像表示領域座標データ１５ｂについては後述の図３で詳細に説明する。
ＯＳＤ合成部１６は、メモリ１５のＯＳＤデータ１５ａをフレームメモリ１７の原フレームに合成する（αブレンディングともいう）。
【００２０】
フレームメモリ１７は、少なくとも、２つの原フレーム及び補間フレームの３フレームを記憶する記憶容量を有する。電極駆動部１８は、フレームメモリ１７のフレームに基づいて液晶パネル１９の走査電極及びデータ電極を駆動する。液晶パネル１９は、液晶層と当該液晶層に走査信号及びデータ信号を印加する電極とを有するアクティブマトリクス型の液晶パネルである。なお、液晶パネル以外にも有機ＥＬパネル等を利用することができる。
【００２１】
次に、本発明のＦＲＣ処理の詳細について説明する。
＜動きベクトルの検知＞
ＦＲＣ部１４においてＦＲＣ処理を実行する際に、ＦＲＣ部１４の動きベクトル検知部１４ａは映像の動きベクトルを検知する。
図２は、動きベクトルの検知方法の一例を説明する図である。
図２において、フレーム＃ｎ（第１フレーム）、フレーム＃ｎ＋１（第２フレーム）は、フレームメモリ１７に順次入力されるフレーム（原フレーム）を示し、補間フレーム＃Ｉは、ＦＲＣ処理の実行によって、フレーム＃ｎ、フレーム＃ｎ＋１に基づき生成されるフレームを示す。Ｘはフレームの水平方向、Ｙはフレームの垂直方向、Ｔは時間を示す。ここで、補間フレーム＃Ｉ内にある補間対象となる補間画素Ｐｉの座標値を（０，０）とする。
【００２２】
動きベクトル検知部１４ａは、フレーム＃ｎとフレーム＃ｎ＋１に対して、動きベクトルの検索領域となる検索領域Ｒｎと検索領域Ｒｎ＋１を定める。ここでは、フレーム＃ｎの検索領域Ｒｎは、補間フレーム＃Ｉの補間画素Ｐｉと空間的に同位置にあるフレーム＃ｎの画素Ｐｎ（直線Ｌ参照）を中心とするＸ軸の９画素、Ｙ軸の９画素の大きさであるとする。フレーム＃ｎ＋１の検索領域Ｒｎ＋１もフレーム＃ｎと同じく、補間画素Ｐｉと空間的に同位置にあるフレーム＃ｎ＋１の画素Ｐｎ＋１を中心とするＸ軸の９画素、Ｙ軸の９画素の大きさであるとする。なお、画素Ｐｎ及び画素Ｐｎ＋１の座標は（０，０）である。
【００２３】
次いで、動きベクトル検知部１４ａは、補間フレーム＃Ｉの補間画素Ｐｉを中心に、フレーム＃ｎの検索領域Ｒｎとフレーム＃ｎ＋１の検索領域Ｒｎ＋１とを通過する直線を設定する。この直線の一例として、検索領域Ｒｎの左中央にある画素Ｐｘ（−３，０）と補間画素Ｐｉと検索領域Ｒｎ＋１の右中央にある画素Ｐｘ＋１（３，０）を結ぶ直線がある。このような直線を、検索領域Ｒｎと検索領域Ｒｎ＋１内の全画素について設定する。ここでは、検索領域Ｒｎ、検索領域Ｒｎ＋１の画素数は各々９×９＝８１であるので、補間画素Ｐｉを通る直線として８１本の直線が設定される。
【００２４】
そして、上記８１本のそれぞれ直線について、各直線が通過する検索領域Ｒｎ内の画素の画素値（輝度値ともいう）と検索領域Ｒｎ＋１内の画素の画素値との差分を算出する。この差分が最も小さい画素のペアを有する直線をフレーム＃ｎの画素の動きベクトルとして定める。
【００２５】
ここでは、検索領域Ｒｎ内の画素Ｐｘと検索領域Ｒｎ＋１内の画素Ｐｘ＋１のペアが最も差分が小さいものとする。そこで、動きベクトル検知部１４ａは、フレーム＃ｎの画素Ｐｘとフレーム＃Ｉの補間画素Ｐｉとフレーム＃ｎ＋１の画素Ｐｘ＋１とを結ぶ直線を、画素Ｐｘの動きベクトルＭＶとして検知する。すなわち、フレーム＃ｎの画素Ｐｘは、動きベクトルＭＶが指し示す方向に従って、補間フレーム＃Ｉ内の補間画素Ｐｉと位置的に同じ画素を通過して、フレーム＃ｎ＋１内の画素Ｐｘ＋１へ動く。同時に、動きベクトル検知部１４ａは、動きベクトルＭＶの大きさを検知する。ここでは、同一平面にフレーム＃ｎとフレーム＃ｎ＋１を配置した場合の画素Ｐｘと画素Ｐｘ＋１との画素距離、すなわち、６（＝３−（−３））が動きベクトルＭＶの大きさとして検知される。
【００２６】
動きベクトルの検知は、他にも、従来から提案されている傾斜法などの様々な方法を用いることができる。
【００２７】
次に、補間フレーム生成部１４ｂは、動きベクトルＭＶを用いて補間画素Ｐｉの画素値を算出（生成）する。例えば、動きベクトルＭＶが通過するフレーム＃ｎ内の画素Ｐｘの画素値とフレーム＃ｎ＋１内の画素Ｐｘ＋１の画素値との平均値を算出することにより、補間画素Ｐｉの画素値を算出する。この補間画素の作成処理を、補間フレーム＃Ｉの全画素に対して実行し、補間フレーム＃Ｉを生成する。
【００２８】
この補間フレーム＃Ｉを、フレーム＃ｎ、＃ｎ＋１の間に挿入すれば、入力映像信号のフレームレートが６０Ｈｚの場合、このフレームレートを１２０Ｈｚに変換することができる。このフレームレートを２４０Ｈｚにする場合も同様である。なお、２−３プルダウン方式の映像信号の繰り返しフレームを補間フレームと置き換えることにより、フレームレートを６０Ｈｚにしたまま動きを滑らかにすることも可能である（デジャダ機能ともいう）。
【００２９】
次に、本発明の補間フレームの生成処理について図３を用いて説明する。
図３（Ａ）は、フレーム＃ｎの映像を模式的に示す図、図３（Ｂ）は、フレーム＃ｎ＋１の映像を模式的に示す図、図３（Ｃ）は、補間フレーム＃Ｉの映像を模式的に示す図である。
【００３０】
図３（Ａ）の５１はフレーム＃ｎの映像、５２は所定の静止映像が表示された領域（以下、静止映像表示領域と記す）、５３は静止映像表示領域５２の周辺を示し、静止映像表示領域５２の左下隅に物体５４が表示されている。
また、図３（Ｂ）の５１’はフレーム＃ｎ＋１の映像、５２’は静止映像表示領域、５３’は静止映像表示領域５２’の周辺を示し、静止映像表示領域５２’の左下隅に物体５４’が表示されている。
【００３１】
ここで静止映像表示領域（５２，５２’）とは、映像の右上隅又は左上隅などに表示される気象情報、時刻情報、チャンネル情報、ＯＳＤ映像、文字情報（テロップ）など、一定時間静止している映像が表示された領域を示す。
【００３２】
本発明の補間フレームの生成処理において、本発明の静止映像表示領域検知部１４ｃが、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２を検知する。同じく、静止映像表示領域検知部１４ｃが、フレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’を検知する。この検知方法としては、従来から提案されている様々な手法を用いることができる。例えば、朝の報道番組を視聴している場合、映像右上隅部分、映像左上隅部分に気象情報、時刻情報などが表示される可能性が高いのでこの部分を静止映像表示領域とみなしてもよい。視聴している番組の種類は、ＥＰＧデータから得ることができる。この静止映像表示領域の座標値は、静止映像表示領域座標データ１５ｂとしてメモリ１５に記憶されている。他にも、ＯＳＤ合成部１６が動作している場合、つまり、ＯＳＤ表示が行われる場合、ＯＳＤを合成するフレーム内部分の領域座標値に基づき、静止映像表示領域を検知してもよい。
【００３３】
静止映像表示領域検知部１４ｃが静止映像表示領域を検知した後、本発明の動きベクトル検知部１４ａが、静止映像表示領域５２の周辺５３の動きベクトル及びこの動きベクトルの大きさを検知する。以下、静止映像表示領域５２の周辺５３に表示されている物体（画素）５４についての動きベクトル及びこの動きベクトルの大きさについて説明する。
【００３４】
本発明の補間フレーム生成部１４ｂは、静止映像表示領域５２の周辺５３に含まれる物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素値を、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３と空間的に同位置にある補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値とする。ここで、所定の閾値は、例えば、物体５４が画面横方向に移動する場合、静止映像表示領域５２の横幅画素数の５０％としてもよい。静止映像表示領域５２の横幅画素数が１００の場合、所定の閾値は５０となる。また、物体５４が画面縦方向に移動する場合、所定の閾値は、静止映像表示領域５２の縦幅画素数の５０％とする。なお、所定の閾値は任意に設定可能である。
【００３５】
静止映像表示領域５２の大きさが比較的小さい場合において、物体５４が静止映像表示領域５２に対して比較的動かない場合、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３には、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３と同じ映像が表示される（図３（Ｃ）の符号５４参照）。
【００３６】
また、物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値以上の場合、補間フレーム生成部１４ｂは、フレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’の画素値を補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値とする。
つまり、物体５４が静止映像表示領域５２に対して比較的動く場合、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３には、フレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’と同じ映像が表示される（図３（Ｃ）の符号５４’参照）。なお、図３（Ｃ）の符号５５については、後述する。
【００３７】
このようにすることで、静止映像表示領域とその周辺の境界部分において、図６で説明した、静止映像表示領域における静止映像の乱れを防止することができる。
【００３８】
静止映像表示領域（５２，５２’，６２）の周辺（５３，５３’，６３）の大きさ（範囲）は、任意に定めることができる。また、フレーム＃ｎの物体５４の動きベクトルの大きさだけでなく、例えば、フレーム＃ｎの映像５１を構成する全画素の動きベクトルの平均値を参照して、物体５４としての動きベクトルの大きさを算出し、当該動きベクトルの大きさに基づき、前述したように、補間フレーム＃Ｉの補間画素値を決定してもよい。
【００３９】
なお、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３以外の映像領域の補間画素の生成については、通常の補間処理により実行すればよい。
シーンがチェンジした場合、シーンチェンジ前後で映像が全く異なるので、本発明のフレーム補間処理は実行しない。
【００４０】
（実施例２）
例えば、速報ニュース等のように、画面上部分の横幅一杯にテロップ（静止映像）が表示されることがある。このとき、実施例１で説明したように、前記所定の閾値を静止映像表示領域の横幅画素数の５０％とすると、物体の動きベクトルの大きさが前記所定の閾値を超えることは考えられない（物体が２フレーム間で画面左端から右端に高速移動することは考えられない）。したがって、常に、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３には、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の映像が表示されることになり、映像が滑らかに表示されなくなることがある。
【００４１】
図４は、実施例２の映像表示装置の機能ブロック図を示し、映像表示装置２は、図１の映像表示装置１に、ぼかし処理部１４ｄを追加したものである。なお、図１で説明した映像表示装置１の各機能ブロックと同一の機能を有する映像表示装置２の各機能ブロックについては同一の符号を付してその説明を省略する。
【００４２】
補間フレーム生成部１４ｂ’は、静止映像表示領域５２の周辺５３に含まれる物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素値をフレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３と空間的に同位置にある補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値とする。前記所定の閾値は、実施例１で説明した閾値と同値（画素数：５０）であるとする。
【００４３】
物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値以上の場合、補間フレーム生成部１４ｂ’は、当該動きベクトルの大きさに基づいて補間フレーム＃Ｉの静止映像領域６２及び周辺６３の補間画素値を生成する。
具体的には、補間フレーム生成部１４ｂ’は、図２で説明したように、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素（図２の画素Ｐｘ参照）の画素値並びにフレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’の画素（図２の画素Ｐｘ＋１参照）の画素値との平均値を算出して、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素（図２の補間画素Ｐｉ参照）の画素値を算出（生成）してもよい。この場合、物体５４は、例えば、図３（Ｃ）の物体５５のように表示される。
【００４４】
このように補間画素値を算出すると、図６で説明したように、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２に表示されている静止映像の一部が動物体の上部に表示され、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２の映像が劣化することがある。
【００４５】
そこで、ＦＲＣ部１４のぼかし処理部１４ｄは、補間フレーム＃Ｉにおける静止映像表示領域６２及び周辺６３の映像（補間画素）をぼかす処理を行う。ぼかす処理は、静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値に対して、３×３のフィルタを演算したり、３×１のフィルタを演算したり、一般的なメディアンフィルタ等を演算してもよい。
【００４６】
ぼかし処理部１４ｄで実行されるぼかし処理について図５を用いて説明する。
図５は、図３で説明したフレーム＃ｎ（図３（Ａ）参照）、同フレーム＃ｎ＋１（図３（Ｂ）参照）の補間フレーム＃Ｉを示したもので、図３（Ｃ）の補間フレーム＃Ｉに対応する。
静止映像表示領域６２の周辺６３は、説明のため、第１周辺６３ａと第２周辺６３ｂに区分している。
【００４７】
ぼかし処理部１４ｄは、静止映像表示領域６２の映像を所定のぼかし量でぼかし、周辺６３の映像を静止映像表示領域６２から遠ざかるにつれて前記所定のぼかし量よりも小さいぼかし量でぼかす処理を映像に施す。具体的には、ぼかし処理部１４ｄは、静止映像表示領域６２の画素（補間画素）に５tapのフィルタ（１，１，１，１，１）×１／５を演算し、第１周辺６３ａの画素（補間画素）に３tapフィルタ（１，１，１）×１／３を演算し、第２周辺６３ｂの画素（補間画素）に同じく３tapのフィルタ（１，２，１）×１／４を演算する。なお、静止映像表示領域６２全体ではなく、境界部分６４近傍の画素に５tapのフィルタ（１，１，１，１，１）×１／５を演算してもよい。
【００４８】
その後、ＦＲＣ部１４は、電極駆動部１８にフレームメモリ１７のフレーム＃ｎ、補間フレーム＃Ｉ、フレーム＃ｎ＋１を順次出力し、液晶パネル１９に映像を表示させる。
【００４９】
このように補間フレームを生成することにより、映像が滑らかに表示され、また、この補間フレームにより映像が劣化しても、映像をぼかすことにより、映像劣化を目立たせることができるので、視聴者は映像を快適に視聴できる。
【００５０】
なお、フレーム＃ｎの静止映像（ぼかし無し）→補間フレーム＃Ｉの静止映像（ぼかし有り）→フレーム＃ｎ＋１の静止映像（ぼかし無し）が静止映像表示領域に順次表示されるが、人間の目にはぼかし無しの映像とぼかし有りの映像が積分され、この映像がくっきり見えるので、表示される映像に違和感が生じることはない。２−３プルダウン方式の映像信号の繰り返しフレームを補間フレームと置き換えることにより、フレームレートを増加させる場合には、補間フレーム＃Ｉのみ映像をぼかすとなると、フレーム＃ｎの静止映像（ぼかし無し）→４つの補間フレーム＃Ｉ（ぼかし有り）となり違和感が生じる可能性が高くなるので、フレーム＃ｎの静止映像もぼかすことが好ましい。
【００５１】
他にも、補間フレーム生成部１４ｂ’は、物体５４の動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合に、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素の画素値を下記の式によって算出して、静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素を生成してもよい。
Ｐｉ＝（１−ｋ）×Ｐｘ＋ｋ×Ｐｘ＋１ …（数１）
ここで、Ｐｉは補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素の画素値、Ｐｘはフレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素の画素値、Ｐｘ＋１はフレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’の画素の画素値を示す。
【００５２】
ｋは、例えば、物体５４が画面横方向に移動する場合、静止映像表示領域５２の横幅画素数に対する物体５４の動きベクトルの大きさ（移動画素数）の割合を意味する。前述のように静止映像表示領域５２の横幅画素数が１００の場合に、例えば、物体５４の動きベクトルの大きさが１０とすると、ｋは物体５４の動きベクトルの大きさ（１０）／静止映像表示領域５２の横幅画素数（１００）＝０．１となる。
また、前述したように、補間フレーム生成部１４ｂ’は、物体５４の動きベクトルだけでなく、フレーム＃ｎの映像５１を構成する全画素の動きベクトルの平均値に基づき、ｋの値を決定してもよい。このように、様々な要素を考慮してｋの値を決定することができる。
【符号の説明】
【００５３】
１，２…映像表示装置、１１…チューナ、１２…デコーダ、１３…映像処理部、１４…ＦＲＣ部、１４ａ…動きベクトル検知部、１４ｂ，１４ｂ’…補間フレーム生成部、１４ｃ，１４ｃ’…静止映像表示領域検知部、１４ｄ…ぼかし処理部、１５…メモリ、１５ａ…ＯＳＤデータ、１５ｂ…静止映像表示領域座標データ、１６…ＯＳＤ合成部、１７…フレームメモリ、１８…電極駆動部、１９…液晶パネル、５１，５１’，６１，１０１，１０１’，１１１…映像、５２，５２’，６２，１０２，１０２’，１１２…静止映像表示領域、５３，５３’，６３，１０３，１０３’，１１３…静止映像表示領域の周辺、５４，５４’，５５，１０４，１０４’，１１４…物体、６３ａ…第１周辺、６３ｂ…第２周辺、６４…境界部分。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【手続補正書】
【提出日】平成24年3月13日(2012.3.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
順次入力される第１映像フレームと第２映像フレームとの差分から動きベクトルを検知する動きベクトル検知部と、検知した動きベクトルに基づき前記第１映像フレームと前記第２映像フレームとの間に挿入する補間フレームを生成する補間フレーム生成部とを備えた映像表示装置において、
前記第１映像フレーム及び前記第２映像フレームにおける所定の静止映像が表示された領域を検知する静止映像表示領域検知部を備え、
前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、前記第２映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とすることを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した前記静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、該動きベクトルの大きさに基づいて前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値を生成すると共に、当該補間画素をぼかすことを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
特許文献１に開示されている技術は、動くテロップ部の動きベクトルを正確に検知して動くテロップ部の映像劣化を防止するものであり、また、特許文献２に開示されている技術は、複数の動物体が交差するような映像における動きベクトルを高精度に検知して映像全体の破綻を抑制するものであり、両技術とも、前述した静止映像表示領域とその周辺の境界部分における映像劣化を防止できない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第２の技術手段は、第１の技術手段において、前記補間フレーム生成部は、前記動きベクトル検知部が検知した前記静止映像表示領域の周辺の動きベクトルの大きさが所定の閾値未満の場合、前記第１映像フレームの静止映像表示領域及びその周辺の画素値を前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値とし、当該動きベクトルの大きさが前記所定の閾値以上の場合、該動きベクトルの大きさに基づいて前記補間フレームの静止映像表示領域及びその周辺の補間画素値を生成すると共に、当該補間画素をぼかすことを特徴とする映像表示装置である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
図３（Ａ）の５１はフレーム＃ｎの映像、５２は所定の静止映像が表示された領域（以下、静止映像表示領域と記す）、５３は静止映像表示領域５２の周辺を示し、静止映像表示領域５２の左下隅に物体５４が表示されている。
また、図３（Ｂ）の５１’はフレーム＃ｎ＋１の映像、５２’は静止映像表示領域、５３’は静止映像表示領域５２’の周辺を示し、静止映像表示領域５２’の右下隅に物体５４’が表示されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
物体５４の動きベクトルの大きさが所定の閾値以上の場合、補間フレーム生成部１４ｂ’は、当該動きベクトルの大きさに基づいて補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素値を生成する。
具体的には、補間フレーム生成部１４ｂ’は、図２で説明したように、フレーム＃ｎの静止映像表示領域５２及び周辺５３の画素（図２の画素Ｐｘ参照）の画素値並びにフレーム＃ｎ＋１の静止映像表示領域５２’及び周辺５３’の画素（図２の画素Ｐｘ＋１参照）の画素値との平均値を算出して、補間フレーム＃Ｉの静止映像表示領域６２及び周辺６３の補間画素（図２の補間画素Ｐｉ参照）の画素値を算出（生成）してもよい。この場合、物体５４は、例えば、図３（Ｃ）の物体５５のように表示される。
【国際調査報告】
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