(57)【要約】  フレームは、見る者の頭部にディスプレイ装置を支持する。フレーム内に装着されたプロジェクタは、画像担持光のビームを発する。フレームの前部に結合された光ガイドは、導波路と、導波路に形成され画像担持光ビームを導波路内に向けるインカップリング回折光学素子と、導波路に形成されインカップリング回折光学素子からの画像担持光ビームを第１の次元において拡大する回転光学素子と、導波路に形成され第１の次元と直交する第２の次元において画像担持光ビームを拡大しバーチャル像を観察者のアイボックス内に形成するアウトカップリング回折光学素子と、を有している。マウントは、光ガイドを観察者の前で支持し、プロジェクタに対して導波路を角度調節するヒンジを提供する。
2019507365.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
見る者の頭部にディスプレイ装置を支持するフレームと、
前記フレーム内に装着され、画像担持光のビームを発するプロジェクタと、
前記フレームの前部に結合され前記画像担持光の経路に配置された結像光ガイドであって、透明な光学材料により形成された基板を有する導波路と、前記画像担持光のビームを前記導波路に向けるように配置されたインカップリング光学素子と、前記画像担持光のビームを横の次元で拡大し見る者のアイボックス内にバーチャル像を形成するように配置されたアウトカップリング光学素子と、を有する結像光ガイドと、
前記フレームに設けられ、前記結像光ガイドを見る者の前で支持し、前記プロジェクタに対して前記導波路を角度調節するヒンジを提供するマウントと、
を備えたウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項２】
前記ヒンジは、前記導波路を前記プロジェクタに対して水平面上で角度調節するための垂直軸を有する、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項３】
前記ヒンジは、前記導波路を前記プロジェクタに対して垂直面の内と外で角度調節するための水平軸を有する、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項４】
前記インカップリング光学素子と前記アウトカップリング光学素子のうちの１つまたは両方が、回折光学素子とプリズムのうちの少なくとも１つである、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項５】
前記インカップリング光学素子は、前記導波路の平面内に位置し外面に対して傾いたミラーからなる、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項６】
前記インカップリング光学素子は、複数の少なくとも部分的に反射するミラーからなり、前記導波路の平面内に配置され外面に対して傾いている、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項７】
前記アウトカップリング光学素子は、複数の少なくとも部分的に反射するミラーであり、前記導波路の平面内に配置され外面に対して傾いている、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子ディスプレイに関し、特に、結像光ガイドを用いて画像担持光を見る者に伝送するヘッドマウントディスプレイ（ニアアイディスプレイ）に関する。
【背景技術】
【０００２】
単眼型または双眼型のニアアイディスプレイを含むヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）は、軍事、商業、工業、消防、および娯楽分野への適用を含め、様々な用途に向けて開発されている。これら適用の多くにおいて、ＨＭＤユーザーの視野にある現実世界の像に重ね合わせ可能なバーチャル像を形成することは、非常に価値がある。様々なタイプの導波路を組み込んだ結像光ガイドは、狭い空間内で画像担持光を観察者に中継し、バーチャル像を観察者の瞳に向け、この重ね合わせ機能を可能にする。
【０００３】
従来の結像光ガイドでは、画像源からの、コリメートされ角度的に関連付けられた光ビームは、インカップリング回折格子のようなインプット光学カップリングによって、一般に導波路と呼ばれる光ガイド基板内に結合される。このインプット光学カップリングは、基板の表面に形成したり、基板内に埋め込むことができる。他のタイプの回折光学素子をインプットカップリングとして用いることができる。例えば、ホログラフィックポリマーを分散した液晶（HPDLC）や体積ホログラムのような、異なる屈折率の材料が交互に配置された回折構造を含む。回折光学素子は、表面レリーフ回折格子として形成することもできる。コリメートされた光ビームは、回折光学素子の形態をとることができる同様のアウトプット光学カップリングによって、導波路外へ向けることができる。導波路から射出された、コリメートされ角度的に関連付けられたビームは、射出瞳を形成する導波路からのアイリリーフ距離で重なり合う。射出瞳内で、画像源によって生成されたバーチャル像を見ることができる。アイレリーフ距離でバーチャル像を見ることができる射出瞳の領域は、「アイボックス」と称される。
【０００４】
アウトプットカップリングも、射出瞳を拡大するように構成することができる。例えば、コリメートされたビームの反射された部分をアウトプットカップリングに沿って伝播する方向にオフセットすることによって、または導波路に沿う異なる位置から異なる角度のコリメートされたビームを射出することによって、コリメートされたビームは一つの次元で拡大することができ、これにより、コリメートされたビームを導波路からのアイレリーフ距離でより効率的に重ね合わせる。
【０００５】
インプットカップリングとアウトプットカップリングとの間の導波路に沿って配置されたいわゆる「回転光学素子」は、第２の次元で瞳のサイズを拡大するために、用いることができる。コリメートされたビームの反射された部分をオフセットして、ビーム自身の第２の次元を拡大することにより、またはコリメートされたビームをアウトプットカップリングの異なる領域に向け、異なる角度のコリメートされたビームを異なる位置から出射させることにより、この拡大は実行され、これにより、アイボックス内でより効率的に重なり合うことができる。回転光学素子はまた、回折光学素子の形態をとることができ、特に、インプットカップリングとアウトプットカップリングの回折格子の間に位置する場合、中間格子と呼ぶこともできる。
【０００６】
結像光ガイド光学系は、観察者の視野内において、離れた位置にある実際の対象の外観を有するバーチャル像を形成する。結像技術分野の当業者には周知のように、バーチャル像は、光学系から眼に提供される光線の拡散によって合成的にシミュレートされる。この光学効果は、観察者の視野内において、所定の位置および距離にあるかのように見える「バーチャル像」を形成する。実際に光線が発散する視野内の対応する「実」対象は存在しない。いわゆる「拡張現実」表示システムは、典型的には、バーチャル像形成システムを使用して、見られる現実のシーンにバーチャル像を重ね合わせる。バーチャル像を形成し視聴者の視界において現実の画像コンテンツと組み合わせることができる能力は、拡張現実結像装置を、現実世界を同時観察できない他のバーチャル像装置と区別する。
【０００７】
見る者にとって意図された位置にバーチャル像を形成することを成功させるためには、光学装置が様々な幾何学的および位置的要件を満たすことが必要である。これらの要件は、見る者の位置や見る者の目に対する光学システムの配置などの設計および使用可能性のファクタをしばしば制約する。光学システムは、例えば、見る者の間の解剖学的相違のために、特定の見る者または目的にとって最も有用な位置に、バーチャル像を正確に位置決めすることができない場合がある。見る者は、視界内で利用可能なバーチャル像コンテンツを有することを望むかもしれないが、視野内の現実世界の対象に画像コンテンツを直接重ね合わせたり、部分的に隠すことを望まないかもしれない。多くの従来のＨＭＤ光学設計での硬直した制約は、拡張現実システムを実用的な機能として用いるのに不便なものにしている可能性がある。
【０００８】
したがって、バーチャル像自体の相対的な位置は勿論のこと、バーチャル像のために用いられる光学的構成要素の配置に、ある程度の柔軟性を提供する方法および装置は、実用性があることが理解されよう。
【発明の概要】
【０００９】
本開示の目的は、コンパクトなヘッドマウントディスプレイ（ニアアイディスプレイ）内に像を表示する技術を進歩させることにある。有利なことに、本開示の実施形態は、結像光ガイド付きのウエアラブルディスプレイを提供し、この結像光ガイドは、見る者に高解像度で広視野（FOV）のコンテンツを表示するための拡大された瞳孔サイズを提供する。さらに、本開示の実施形態は、視聴者がウエアラブルディスプレイを取り外すことなく、バーチャル像コンテンツの視認性を妨害することなく、バーチャル像コンテンツの相対位置を手動で調整することを可能にする。
【００１０】
本発明の態様、目的、特徴および利点は、好ましい実施形態の詳細な説明及び添付の特許請求の範囲を検討し、添付の図面を参照することにより、より明確に理解され、認識されるであろう。
【００１１】
本開示の一態様によれば、フレームを含むウエアラブルディスプレイ装置が提供される。フレームは、見る者の頭部にディスプレイ装置を支持する。フレーム内に取り付けられたプロジェクタは、経路に沿って発せられる角度的に関連付けられた画像担持光のビームを、生成する。結像光ガイドは、画像担持光のビームの経路において、フレームの前部に結合される。結像光ガイドは、（a）透明な光学材料から形成された基板を有する導波路と、（b）導波路に形成され、画像担持光のビームを導波路内に導くように配置されたインカップリング回折光学素子と、（c）導波路に形成された回転光学素子と、を含んでいる。この回転光学素子は、インカップリング回折光学素子からのビームを、第１の次元（dimension）で拡大し、この拡大された画像担持光のビームをアウトカップリング回折光学素子に向けるように配置されている。アウトカップリング回折光学素子も導波路に形成され、画像担持光のビームを第２の次元で拡大し、見る者のアイボックス内にバーチャル像を形成するように配置されている。マウントは、結像光ガイドを見る者の前で支持し、プロジェクタに対して導波路を水平角度調整するための垂直ヒンジを提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本明細書は、本発明の主題を特に指摘し明確に主張する特許請求の範囲で結論づけているが、本発明は、添付の図面と以下の説明からより良く理解できるであろう。
【００１３】
【図１】回折ビームエキスパンダとして構成された単眼式結像光ガイドの1つの可能な構成の簡略化した断面を示す概略図である。
【００１４】
【図２】回転格子付きの回折ビームエキスパンダとして構成された結像光ガイドを示す斜視図である。
【００１５】
【図３Ａ】バーチャル像を形成する光がコリメートされた光のビームとして眼に提供される様子を示す概略断面図である。
【００１６】
【図３Ｂ】視野内の実際の対象に対する見る者の焦点を示す概略断面図である。
【００１７】
【図４Ａ】結像光ガイドがバーチャル像をどのように形成するかを概略的に示す平面図である。
【００１８】
【図４Ｂ】画像担持光の入射角がバーチャル像の見かけの位置にどのように影響するかを概略的に示す平面図である。
【００１９】
【図４Ｃ】図４Ｂとは反対の方向に入射を変化させた場合のバーチャル像VIの相対的シフトを概略的に示す平面図である。
【００２０】
【図５】プロジェクタを固定位置にし、入射角を変化させるために結像光ガイドを移動させることにより、バーチャル像位置の相対的なシフトがどのように行なわれるのかを概略的に示す平面図である。
【００２１】
【図６Ａ】発射された光の入射角が垂直の場合に、結像光ガイドがどのようにバーチャル像を形成するかを概略的に示す側面図である。
【００２２】
【図６Ｂ】発射された光の入射角が斜めの場合に、結像光ガイドがどのようにバーチャル像を形成するかを概略的に示す側面図である。
【００２３】
【図７】結像光ガイドを移動可能に支持する、調整可能な結像装置の一部を示す斜視図である。
【００２４】
【図８】異なる角度位置に動かされた導波路を示す斜視図である。
【発明の詳細な説明】
【００２５】
本開示は特に、本発明に係る装置の一部を構成する要素、または本発明に係る装置と直接的に協働する要素に向けられている。具体的に記載されていない要素は、当業者に周知の様々な形態を取ることができることを理解すべきである。 
【００２６】
本明細書で使用される場合、「第１」、「第２」等の用語は必ずしも順番や優先順位を示すものではなく、特に明記しない限り、単に1つの要素または要素の集合を他と区別するために用いられる。用語「頂」および「底」は、必ずしも空間的位置を示すのではなく、平坦な導波路の対向面を区別するなど、構造に関する相対的な情報を提供する。 
【００２７】
本明細書の文脈において、「見る人」、「操作者」、「観察者」、および「利用者」という用語は均等とみなされ、ＨＭＤ装置を装着する人を指す。
【００２８】
本明細書で使用される場合、用語「励起可能（energizable）」は、電力を受け取ったとき、およびオプションで許可信号を受け取った時に指示された機能を実行する装置または構成要素のセットに関する。
【００２９】
用語「作動可能」は、通常の意味を有し、刺激への応答、例えば電気信号に応答として作動することができる装置または構成要素に関する。 
【００３０】
ここで使われる「集合（set）」という用語は非空集合を指し、集合の要素の集まりという概念として初等数学で広く理解されている。「部分集合（subset）」という用語は、特に明記されない限り、非空の真部分集合、すなわち、１以上の要素を持つ、より大きな集合の部分集合を指す。集合Ｓの部分集合が集合Ｓの全体集合であってもよい。しかし、集合Ｓの「真部分集合（proper subset）」は、集合Ｓに完全に含まれ、しかも集合Ｓの１つ以上の要素を含まない。
【００３１】
本開示の文脈において、「斜(oblique)」という用語は、９０°の整数倍でない角度を
意味する。例えば、２つの線、線形構造、あるいは平面は、約５°以上平行から離れた角度、あるいは約５°以上垂直から離れる角度で、互いに広がったり収束したりする時、互いに「斜」であると見なされる。
【００３２】
本開示の文脈において、「波長帯域(wavelength band)」及び「波長範囲(wavelength range)」の用語は均等であり、カラーイメージングの技術分野の当業者によって使用されるような標準的な意味合いを有し、多色画像の１つまたはそれ以上の色を形成するために使用される光の波長の範囲を指す。異なる波長帯域は、従来のカラーイメージング用途において赤色、緑色および青色の原色を提供するような、異なる色チャンネルを介して方向付けされる。
【００３３】
光学システムは、実像投射の代わりに、バーチャル像を表示することができる。実像を結ぶ方法とは対照的に、バーチャル像がディスプレイ面に結ばれることはない。つまり、ディスプレイ面がバーチャル像を知覚する位置にあるとしたら、ディスプレイ面に像は結ばれない。拡張現実表示において、バーチャル像表示には固有の利点が数多くある。例えば、バーチャル像の見かけの大きさはディスプレイ面の寸法や位置によって制限されない。しかも、バーチャル像のソースオブジェクト（source object）は小さくてもよい。簡単な例として、拡大鏡はそのオブジェクトのバーチャル像を提供する。実像を投影するシステムに比べて、ある程度離れたところにあるように見えるバーチャル像を結ぶことによって、より現実的な視覚体験を提供することができる。また、バーチャル像を提供すれば、実像投影の場合には必要となるスクリーンを補う必要が無くなる。
【００３４】
本開示において、「結合（coupled）」という用語は、２以上の構成要素間の物理的な
関連、接続、関係又は連結を指し、１つの構成要素の配置が、それと結合した構成要素の空間的配置に影響を及ぼすような状態を指す。機械的結合については、２つの構成要素が直接的に接触している必要はなく、１以上の中間構成要素を介して連結していてもよい。光学カップリング（optical coupling）の構成要素は、光エネルギーが光学装置に入力され、光学装置から出力されることを許容する。「ビーム拡大器(beam expander)」と「瞳拡大器(pupil expander)」という用語は同義であると見なされ、ここでは交換可能に用いられる。
【００３５】
図１は、光ガイド１０の一つの従来構造を簡略化した断面図を示す概略図であり、この光ガイド１０は、インカップリング回折光学素子ＩＤＯ(入力側結合回折光学素子)のようなインプットカップリング光学素子と、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯ（出力側結合回折光学素子）のようなアウトプットカップリング光学素子と、を備えた単眼タイプの光回折ビーム拡大器または射出瞳拡大器として構成されている。インカップリング回折光学素子ＩＤＯとアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯは、基板Ｓを有する透明な平面導波路２２に配置されている。この例では、インカップリング回折光学素子ＩＤＯは反射型回折格子として示されている。しかしながら、インカップリング回折光学素子ＩＤＯは、透過型回折格子、体積ホログラムまたは他のホログラフィック回折素子、または入光する画像担持光を回折する他のタイプの光学部品であってもよい。これらは、導波路基板Ｓの下面１２に配置される。この下面１２で、入射光波Ｗ１は最初に導波路基板Ｓと相互作用する。
【００３６】
バーチャルディスプレイシステムの一部として使用される場合、インカップリング回折光学素子ＩＤＯは、角度的に関連付けられた複数の入射画像担持光ビームＷ１の各々と結合する。この画像担持光ビームＷ１は、画像作成部（imager）から適切なフロントエンド光学系（図示せず）を介して基板Ｓの導波路２２に入り込む。入力光ビームＷ１は、インカップリング回折光学素子ＩＤＯによって回折される。例えば、一次回折光は、角度的に関連付けられたビームＷＧの集合として基板Ｓに沿って伝播し、図２の右方向に移動し、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに向かう。格子または他のタイプの回折光学素子間において、光は全内部反射（Total Internal Reflection：TIR）によって導波路２２に沿って運ばれまたは向けられる。アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯは、ビーム長さ方向に沿ってすなわち図１のｘ軸に沿って伝播された光ビームＷＧと多数の回折遭遇（multiple diffractive encounter）することにより、ビーム拡大に寄与し、各遭遇位置から回折光を観察者の目の意図された位置に向かって方向付けする。
【００３７】
図２は、中間回転格子ＴＧを用いてx軸及びy軸に沿うビーム拡大を提供する公知のビーム拡大器として構成された結像光ガイド２０を示している。中間回転格子ＴＧは、インカップリング回折光学素子ＩＤＯからの光出力（第１の回折モード）を、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯへと再方向付けする。図２の装置では、インカップリング回折光学素子ＩＤＯは、周期ｄの周期的な罫線を含んでおり、角度的に関連付けられた入力光ビームＷ１を回折して、角度的に関連付けられたビームＷＧの集合として導波路２２に送り、全内部反射により、初期方向で中間回転格子ＴＧに向かって伝播させる。中間格子ＴＧは光路内でのその機能ゆえに、「回折格子」と呼ばれており、その格子ベクトル（grating vector）にしたがい、導波路２２内からのビームＷＧをアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに向けて再方向付けする。これにより、インカップリング回折光学素子ＩＤＯとアウトカップリング光学素子ＯＤＯの格子ベクトルの差に対処する。中間格子ＴＧは、回折素子の角度配向および間隔周期dによって決定される間隔配列を有し、内部反射されたビームＷＧを方向付けるだけでなく、伝播の初期方向に沿ってすなわち図２におけるｙ軸に沿って伝播してきた光ビームＷＧとの多数の回折遭遇（multiple diffractive encounter）を介して、ビーム拡大に寄与する。アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯは、再方向付けされた伝播方向に沿って、すなわち図２におけるｘ軸に沿って伝播された光ビームＷＧとの多数の回折遭遇を介して、直交する方向のビーム拡大に寄与する。
【００３８】
一般にkで示され色チャンネル内の光に特有の下付き文字で示される格子ベクトルは、導波路表面の平面と平行に延び、インカップリングおよびアウトカップリング回折光学素子ＩＤＯ，ＯＤＯの周期性の方向にある。
【００３９】
結像（imaging）に使用される光ガイドの設計を考える場合、導波路内を移動する像担持光は、インカップリング機構が回折格子、ホログラム、プリズム、ミラー、または他の機構のいずれを使用するかにかかわらず、インカップリング光学素子によって効果的にエンコードされる。入力において起きる光の反射、屈折及び／又は回折は、観察者に提示されるバーチャル像を再形成するために、出力によってデコードされなければならない。
【００４０】
インカップリング回折光学素子ＩＤＯとアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯのような入力カップリングと出力カップリングとの間の中間位置に配置された回転格子ＴＧは、典型的には、エンコードされた光のあらゆる変化を最小にするように選択される。このように、回転格子のピッチは、好ましくは、インカップリング回折光学素子ＩＤＯおよびアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯのピッチに一致する。さらに、エンコードされた光束が回転格子の一次反射の１つにより１２０°で回転されるように、回転格子をインカップリング回折光学素子ＩＤＯとアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに対して６０°で方向付けすることにより、バーチャル像を提示することができる。回転格子ＴＧの回折効果は、回転格子の格子ベクトルと平行な入射光のベクトル成分で最も顕著に表れる。このように配置された回転格子は、バーチャル像のエンコードされた角度情報の変化を最小限に抑えながら、ガイド基板内で光束の方向を変える。このように設計されたシステムにおいて得られるバーチャル像は回転されない。このようなシステムがバーチャル像に回転を導入した場合、回転効果は、異なる視野角および光の波長にわたって不均一に分布することがあり、結果として得られるバーチャル像に望ましくない歪みまたは色収差を引き起こす。
【００４１】
本明細書に記載される実施形態について想定される回転格子ＴＧの使用は、入力ビームおよび出力ビームが互いに対称的に配向されるように、光ガイド２０の設計に固有の幾何学的精度を持たせる。格子ＴＧの適切な間隔および方向性では、格子ベクトルkは、インカップリング回折光学素子ＩＤＯからの光を、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに導く。結像光ガイドで見る人のために形成された画像は、無限遠または少なくとも光ガイド２０の正面でフォーカスされたバーチャル像であるが、入力画像内容に対する出力画像内容の相対的な向きが保存されていることに留意されたい。x-y平面に対する入射光ビームＷ１のz軸まわりの回転または角度方向の変化は、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯからの出射光の対応する対称的な回転または角度の変化を引き起こすことができる。画像配向の面から、回転格子ＴＧは、あるタイプの光学リレーとして機能するように意図されており、インカップリング回折光学素子ＩＤＯを介して入力されアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯへ方向転換された画像の１つの軸に沿って、拡大を行なう。回転格子ＴＧは、典型的には、傾斜した又は正方形の格子であるか、またはブレーズド格子でもよい。光をアウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに向かって回転させるために、反射表面を用いることもできる。
【００４２】
図２の構成を使用する場合、２つの異なる次元のビーム拡大が提供される。回転格子ＴＧは、インカップリング回折格子ＩＤＯからの回折されたビームを、図示のようにy方向に拡大する。アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯは、図示のように、y方向と直交するx方向に回折ビームをさらに拡大する。 
【００４３】
図２に示す公知の結像光ガイド２０は、見る人に画像コンテンツを提供するための既存の多くのヘッドマウンテッド装置（頭部装着型装置；ＨＭＤ）で使用されている。このタイプのビームエキスパンダ（ビーム拡大器）は、画像コンテンツを透明な結合光ガイドを通して見える現実の視野に重ね合わせることができる拡張現実（Augmented Reality）アプリケーションに特によく適している。
【００４４】
拡張現実（ＡＲ）アプリケーションは、バーチャル像と視野（ＦＯＶ）からの現実世界の画像コンテンツとを組み合わせ、しばしばバーチャル像コンテンツをＦＯＶに重ね合わせる。生成されたバーチャル像は、光学システムによって形成される。結像光ガイド２０（図２）の場合、バーチャル像を形成する光は、図３Ａの概略断面図に示されるように、コリメートされた光として眼に供給される。眼は、あたかもかなり遠い距離にある対象物にフォーカスするように、この光を受け入れる。図３Ｂに示されるように、約５ｍより遠い対象を有する視野（ＦＯＶ）については、通常の眼のフォーカス状態は一般に無限遠焦点に十分近く、見る人は焦点距離の相違に気づかない。
【００４５】
本開示の装置および方法を理解するために、表示されるバーチャル像がどのように形成されるかを考察することは有益である。図４Ａは、結像光ガイド１０が導波路２２に沿って伝搬するコリメートされた光ビームを用いて、バーチャル像をどのように形成するかを示す。プロジェクタ４０は、後に示すように結像光ガイド１０を保持するフレームまたはマウント内に嵌め込むことができる。プロジェクタ４０は、画像担持光ビームを、インカップリング回折光学素子ＩＤＯを介して導波路２２に導くように方向付ける。光は導波路基板Ｓを通って運ばれ、アウトカップリング回折光学素子ＯＤＯに至り、観察者の眼に見えるバーチャル像を形成する。バーチャル像VIは、見る者の真正面で視野内に現れる。
【００４６】
図４Ｂは、プロジェクタ４０から放射され、導波路２２に入射する画像担持ビームのうちの中央ビームの入射角が、バーチャル像VIの見かけの位置にどのように影響するかを示している。導波路２２への入射角が変化すると、結像光ガイド１０はこの角度変化を反映し、図４Ｂに誇張して示すようにバーチャル像VIをシフトされた位置に形成する。図４Ｃは、入射が他の方向に変化した場合のバーチャル像VIの相対的なシフトを示している。図４Ｂ、図４Ｃでは、プロジェクタ４０の角度位置の相対的変化が示されている。
【００４７】
図５は、プロジェクタ４０を固定位置にしてバーチャル像VIの位置を相対的にシフトさせ、導波路２２を垂直軸の周りに旋回させて入射角を変化させることを示す。相対角度の変化は、バーチャル像VI位置の対応するシフトを引き起こす。 
【００４８】
バーチャル像VIの位置の変化は、垂直方向でも行うことができる。図６Ａ、図６Ｂは、プロジェクタ４０からの中心ビームが、導波路２２に垂直入射した状態および斜め入射した状態を示す側面図である。プロジェクタ４０が固定された状態で、導波路２２が水平軸を中心として旋回され、導波路２２が垂直位置から相対的に傾斜される。 
【００４９】
本開示の一実施形態は、ヒンジ構造を用いて導波路２２を回転させることにより、生成されたバーチャル像の水平位置をシフトさせる。 
【００５０】
図7は、可動構造の導波路２２を支持する調整可能な結像装置７０を示す。ヒンジ８８は、図８に示すように、フレームのプロジェクタ部分６８内のプロジェクタ４０を動かすことなく、導波路２２が水平面内で垂直軸の周りに回動することを許容する。プロジェクタ４０が固定位置にあり、導波路２２のみが動く。バーチャル像への視野が導波路２２に伴い動くだけでなく、バーチャル像が導波路２２内を移動することにより、バーチャル像をユーザーの視線内でより良好に位置決めすることが可能になる。 
【００５１】
本明細書に記載の実施形態は、インカップリング機能とアウトカップリング機能のための回折光学素子と、一般的な平面導波路を用いている。インカップリングおよびアウトカップリングは、角度的にエンコードされたビームを導波路に導入し導波路から導出させるように方向付けし、所望のビーム拡大を提供するために、例えば反射等、回折以外のメカニズムを用いることができることに留意されたい。インカップリング光学素子およびアウトカップリング光学素子の一方または両方は、例えば、プリズムであってもよい。インカップリングまたはアウトカップリング光学系は、導波路の平面内に配置され外面に対して傾斜した１つまたは複数のミラーであってもよい。ミラーは部分的に反射することができ、互いに平行に配置することができる。
【００５２】
本発明は、現在の好ましい実施形態を特に参照して詳細に説明されているが、本発明の精神および範囲内で変形および修正が可能であることが理解されるであろう。したがって、ここに開示された実施形態は、すべての点で例示的であり、限定的ではないとみなされる。 本発明の範囲は、添付の特許請求の範囲によって示され、その均等物の意味および範囲内に入るすべての変更は、その中に包含されることが意図される。
【図１】
2019507365.tif 000003
【図２】
2019507365.tif 000004
【図３Ａ】
2019507365.tif 000005
【図３Ｂ】
2019507365.tif 000006
【図４Ａ】
2019507365.tif 000007
【図４Ｂ】
2019507365.tif 000008
【図４Ｃ】
2019507365.tif 000009
【図５】
2019507365.tif 000010
【図６Ａ】
2019507365.tif 000011
【図６Ｂ】
2019507365.tif 000012
【図７】
2019507365.tif 000013
【図８】
2019507365.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月16日(2018.8.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
見る者の頭部にディスプレイ装置を支持するフレームと、
前記フレーム内に装着され、画像担持光のビームを発するプロジェクタと、
前記フレームの前部に結合され前記画像担持光の経路に配置された結像光ガイドであって、透明な光学材料により形成された基板を有する導波路と、前記画像担持光のビームを前記導波路に向けるように配置されたインカップリング光学素子と、見る者のアイボックス内にバーチャル像を形成するように配置されたアウトカップリング光学素子と、を有する結像光ガイドと、
前記フレームに設けられ、前記結像光ガイドを見る者の前で支持し、前記プロジェクタに対して前記導波路を角度調節するヒンジを提供するマウントと、
を備えたウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項２】
前記ヒンジは、前記導波路を前記プロジェクタに対して水平面上で角度調節するための垂直軸を有する、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項３】
前記ヒンジは、前記導波路を前記プロジェクタに対して垂直面上で角度調節するための水平軸を有する、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項４】
前記インカップリング光学素子と前記アウトカップリング光学素子のうちの１つまたは両方が、回折光学素子とプリズムのうちの少なくとも１つである、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項５】
前記インカップリング光学素子は、前記導波路内に位置し前記導波路の外面に対して傾いたミラーからなる、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項６】
前記インカップリング光学素子は、複数の少なくとも部分的に反射するミラーからなり、前記導波路内に配置され前記導波路の外面に対して傾いている、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項７】
前記アウトカップリング光学素子は、複数の少なくとも部分的に反射するミラーであり、前記導波路内に配置され前記導波路の外面に対して傾いている、請求項１に記載のウエアラブルディスプレイ装置。
【請求項８】
前記結像光ガイドは回転光学素子を有し、この回転光学素子は、前記インカップリング光学素子からの前記画像担持光のビームを、第１の次元で拡大し、この拡大された画像担持光のビームを、前記アウトカップリング光学素子に向けるよう配置されており、
前記アウトカップリング光学素子は、前記画像担持光のビームを第２の次元で拡大するように配置されている、請求項１に記載の装置。
【国際調査報告】
2019507365.tif 000015