(57)【要約】  アニメーション化された人のライフストーリーを生成するシステムが示されている。システムは、人の顔の画像を撮像し、人の顔をコンピュータでアニメーション化したシミュレーションを生成し得る。コンピュータで生成された人の幼少期から現在までのライフストーリーをムービーまたはスライドショーとして生成し得るように、コンピュータでアニメーション化したシミュレーションの人の顔は、人の個人履歴データに基づいて、コンピュータ生成されたものに重ね合わせられ得る。
2019514095.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者の１つ以上の顔画像と、前記利用者の現在および過去の生活状況に関する履歴データとをつなぎ合わせ、画像と前記履歴データとを融合させて、前記利用者に関するシミュレートされた物語を生成する、コンピュータに具現される方法であって、
利用者の履歴データをソフトウェアアプリケーションで収集するステップと、
前記利用者の１つ以上の顔画像を収集するステップと、
前記１つ以上の顔画像をアニメーション化するステップと、
前記利用者の前記履歴データに基づいて、アニメーションシーン内のアニメーションキャラクターに前記利用者のアニメーション化された顔画像を融合させるステップと、
融合されてアニメーション化された顔画像と前記アニメーションシーンとからスライドショーまたはムービークリップを生成するステップと、を備える方法。
【請求項２】
前記アニメーションシーンは、場所、職業、およびスポーツのストックイメージに基づく、請求項２に記載の方法。
【請求項３】
前記利用者の年齢を考慮に入れるために前記利用者のアニメーション化された顔画像を手直しするステップをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記手直しするステップは、前記利用者の顔の特徴をデジタル的に滑らかにして前記利用者をより若く見せるステップ、または、前記利用者のアニメーション化された顔画像にしわを加えて前記利用者をより老けて見せるステップを備える、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記アニメーションシーンは、予め作成されたアニメーション背景を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記スライドショーまたはムービークリップから予め選択されたシーンを提示するステップと、
ビル、人、および、物体の少なくともいずれか１つにおける前記シーンの選択された領域にカスタマイズされた情報を含めるためのオプションを提供するステップと、をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記オプションは、商標、単語、画像、またはそれらの組合せのドロップダウンリストである、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記予め選択されたシーンに追加された前記カスタマイズされた情報は、前記スライドショーまたはムービークリップにおける他のシーンに転送される、請求項６に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書に記載の様々な実施形態および態様は、私的ライフストーリーシミュレーションシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
今日の電子世界では、人々は、自分の人生のスライドショーを作成する。そうするために、自分、友人および家族の写真、ならびに、静止写真とビデオの少なくともいずれか一方を通して自分自身の物語を作成するために行った場所の写真をつなぎ合わせる。自分自身のビデオを持っている人は、必要に応じてこれらのビデオをスライドショーに挿入したり、または、つなぎ合わせた一連のビデオを作成したりして、自分自身の物語を作成し得る。しかしながら、誰もが、自分自身の、友人や家族の、またはこれまで訪れたことのある場所といった、物語を作成するための写真やビデオを持っているわけではない。高齢者は、自分自身の幼少期の写真やビデオを持っていない可能性がある。このため、誰もが手元にあるビデオや写真を使って自分自身の物語を作成することができるわけではない。
【０００３】
したがって、当技術において、人の物語を作成するためのシステムおよび方法が必要とされている。
【発明の概要】
【０００４】
本明細書で開示される電子プラットフォームは、利用者が自分自身の顔の特徴でシミュレートされたライフストーリーをカスタマイズすることを可能にする。電子プラットフォームは、利用者の顔写真を撮り、その後写真をアニメーション化し、アニメーション化された人物のアニメーション化された顔の特徴を、利用者の個人的な履歴データに基づいて選択されたムービーまたはスライドショーのシーンに重ね合わせる。そうすることによって、たとえ利用者が特定の場所または期間（例えば幼少期）における自分自身の写真またはビデオを持っていなくても、利用者によって提供される個人履歴データと、コンピュータ生成キャラクターに重ね合わされる、すなわち、該コンピュータ生成キャラクターが利用者に似通うように身体に重ね合わされる利用者の顔写真とによって、利用者のライフストーリーのシミュレーションが生成される。
【０００５】
より詳細には、利用者の１つ以上の顔画像と、利用者の現在および過去の生活状況に関する履歴データをつなぎ合わせ、画像と履歴データとを融合させて、利用者に関するシミュレートされた物語を生成する、コンピュータに具現される方法であって、利用者の履歴データをソフトウェアアプリケーションで収集するステップと、利用者の１つ以上の顔画像を収集するステップと、１つ以上の顔画像をアニメーション化するステップと、利用者の履歴データに基づいて、アニメーションシーン内のアニメーションキャラクターに利用者のアニメーション化された顔画像を融合させるステップと、融合されてアニメーション化された顔画像とアニメーションシーンとからスライドショーまたはムービークリップを生成するステップと、を備える方法である。スライドショーまたはムービークリップの長さは、利用者から取得した情報量に依存する。
【０００６】
この方法では、アニメーションシーンは、場所、職業、スポーツ、および生活環境または作業環境のストックイメージに基づいてもよい。
本方法は、利用者の年齢を考慮に入れるために利用者のアニメーション化された顔画像を手直しするステップをさらに含んでもよい。手直しするステップは、利用者の顔の特徴をデジタル的に滑らかにして利用者をより若く見せるステップ、または、利用者のアニメーション化された顔画像にしわを加えて利用者をより老けて見せるステップを備えてもよい。
【０００７】
この方法では、アニメーションシーンは、予め作成されたアニメーション背景を備えてもよい。
この方法は、スライドショーまたはムービークリップから予め選択されたシーンを提示するステップと、ビル、人、および、物体の少なくともいずれか１つにおけるシーンの選択された領域にカスタマイズされた情報を含めるためのオプションを提供するステップとをさらに備えてもよい。
【０００８】
オプションは、商標、言葉、画像、またはそれらの組合せのドロップダウンリストであってもよい。この方法では、予め選択されたシーンに加えられたカスタマイズされた情報は、スライドショーまたはムービークリップにおける他のシーンに転送されてもよい。
【０００９】
本明細書に開示された様々な実施形態のこれらの特徴および利点、ならびに、他の特徴および利点は、以下の説明と、同様の番号が全体を通じて同様の部分を示す図面とを参照すれば、よりよく理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】私的ライフストーリーシミュレーションシステムを示す概略図。
【図２】利用者の頭部写真画像を取得するために使用されるスマートフォンの画面を示す図。
【図３】頭部写真画像が受け入れ可能か拒否されているかを利用者が確認できるようにする、利用者の頭部写真画像が取得された後のスマートフォンの画面を示す図。
【図４】利用者が男性であるか女性であるかを示すことができる、スマートフォンの画面を示す図。
【図５】コンピュータ生成キャラクターが利用者の体型を反映するように、利用者によって手直し可能なコンピュータ生成キャラクターの身体を示す、スマートフォンの画面を示す図。
【図６】年齢プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図７】幼少期の記憶プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図８】ティーン期の記憶プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図９】成人期の記憶プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１０】シニア期メモリプロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１１】都市プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１２】教育プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１３】職業プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１４】体型プロファイル画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１５】個人またはビジネス広告のプレビュー画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１６】再生される物語の画面を示すスマートフォンの画面を示す図。
【図１７】物語ビデオクリップを示すスマートフォンの画面を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
ここで図面を参照して、利用者の顔画像、利用者の現在および過去の生活状況に関する履歴データの１つ以上をつなぎ合わせ、利用者に関するシミュレートされた物語を生成するために画像と履歴データとを融合させるコンピュータに具現される方法が開示される。モバイル装置（例えばスマートフォン）１０またはデスクトップコンピュータ上のアプリケーションは、画像と履歴データとを利用者から収集する際に利用者を誘導し得る。アプリケーションは、利用者に関する画像と履歴データとをクラウドベースのサーバ１２に送信し得る。利用者に関する画像と履歴データとは、クラウドベースのサーバ１２上の利用者データレポジトリ１４に格納し得る。利用者によって入力された履歴データに基づいて、サーバ１２は、利用者の生活に対応する適切な画像とビデオを選択する。サーバ１２は、利用者の顔画像を画像とビデオに重ね合わせて、利用者の生活のムービーまたはスライドショー１８を生成する。
【００１２】
画像とビデオは、仮想的に作成されてもよく、または第三者のストックイメージおよびストックビデオのコンテンツサービス１６（例えばビッグストックフォト（ｂｉｇｓｔｏｃｋｐｈｏｔｏ．ｃｏｍ）またはアイストック（ｉｓｔｏｃｋｐｈｏｔｏ．ｃｏｍ））からであってもよい。サーバは、画像、ストックイメージ、家庭で生成された画像、ビデオ、ストックビデオ、および会社内で生成されたビデオのレポジトリを有し得る。
【００１３】
ここで図１を参照して、スマートフォンまたはタブレットの形態のモバイル装置１０が示されている。さらに、デスクトップコンピュータ２０も示されている。コンピュータに具現される方法は、スマートフォンまたはタブレットコンピュータ１０上にアプリを起動することによって、または、デスクトップコンピュータ２０上でプログラムを起動することによって、開始し得る。アプリケーションの開始時に、開始ボタン２２が表示され、利用者の生活のムービーまたはスライドショー１８をシミュレートし、利用者または他の人が閲覧し得るように、該開始ボタン２２が利用者の画像および利用者に関する履歴データの１つ以上をつなぎ合わせるステップを通して利用者を誘導する。
【００１４】
スタートボタン２２をクリックして、第１のステップは、利用者の頭部写真画像を取得することである。図２を参照して、アプリケーションは、画面と、モバイル装置１０のフロントカメラまたはリアカメラから画像を取得するカメラ画像部２４とを表示する。アプリケーションは、フロントカメラをデフォルトのカメラとして設定する。利用者がリアカメラを使用する場合、利用者は、フロント・リア・カメラ切替ボタン２６を押して、フロントカメラとリアカメラを切り替えることが可能である。カメラ画像部２４は、十字線２８ａ、２８ｂを有し得、利用者の目を水平十字線２８ａに沿わせ、利用者の鼻を垂直十字線２８ｂに沿わせて位置合わせするように利用者に指示する。利用者の顔が十字線２８ａ、２８ｂに適切に位置合わせされると、利用者は、カメラ画像部２４に示される画像を撮像するために画面３０をタップし得る。画像を撮像する前に、利用者は、人の明るさを調整するために、補助光ボタン３０を押し得る。補助光オプション３０は、カメラの光が利用者の顔を照射可能なように、リアカメラを使用する場合にのみオンにし得る。これは、利用者の友人がモバイル装置１０を利用して利用者の顔画像を撮像する時に有用である。利用者が自撮りで顔画像を撮像している場合、利用者は、フロント・リア・カメラ切替ボタン２６を押して、フロントカメラにアクセスし得る。撮像された画像が満足できない場合、利用者は、キャンセルボタン３２を押すことが可能である。そうでなければ、利用者は、モバイル装置１０上のフォトギャラリーによって利用者の顔画像をアップロードし得る。
【００１５】
顔画像は、デスクトップコンピュータ２０から利用者の顔画像をアップロードすることによって撮像し得ることが想定される。デスクトップコンピュータ２０はまた、利用者の顔画像を撮像するために使用し得る。特に、デスクトップコンピュータ２０は、利用者の顔画像を撮像することが可能なカメラを有し得る。
【００１６】
利用者によって入力された顔画像と履歴データとは、サーバ１２上の利用者データデポジトリに格納された一意の識別子と関連付けられてもよい。このようにすれば、汎用性と使いやすさが利用者にもたらされ、利用者のプロファイルと、必要とされる全ての所望の顔画像および利用者に関する履歴データを充足するために、利用者が画像をアップロードし、履歴データを入力する際、利用者がモバイル装置１０とコンピュータ２０との間で切り替えることが可能となる。顔画像は、モバイル装置１０によって撮像することが可能である。利用者は、ログアウトしてアップロードし、利用者に関する履歴データをデスクトップコンピュータ２０上の一意の識別子に関連付けることが可能であり、その逆も可能である。これに関して、利用者は、一意の識別子を作成するためにシステムにログインしなければならず、該一意の識別子は、サーバ１２上の利用者の顔画像と履歴データとを備える、しかし限定はされない、すべての情報を格納する。
【００１７】
モバイル装置１０のフォトギャラリーから写真を撮像またはアップロードするために、利用者は、モバイル装置１０のフォトギャラリーにアクセスするとともに、利用者がモバイル装置１０のアプリによってサーバ１２上にある利用者データレポジトリ１４にアップロードされる写真を選択することを可能にするフォトギャラリーボタン３４を押し得る。
【００１８】
画像を撮像するために画面３０をタップした後、利用者は、図３に示すように、キャンセルボタン３６または確認ボタン３８を押すことによって、カメラ画像部２４に示される顔画像をキャンセルまたは確認のいずれかをするように求められる。利用者は、データの入力、画像のアップロード、またはアプリケーションの利用が困難である場合には、サポート・ヘルプボタン４０をも押し得る。
【００１９】
確認ボタン３８を押すと、利用者は、図４に示す画面に導かれる。利用者は、男性ボタン４２または女性ボタン４４のいずれかを押すことにより、男性または女性の性別を選択する。利用者は、戻るボタン４６を押すことによって、写真を撮り直すことも可能であり、該戻るボタン４６を押すことによって、利用者は、図２に示す画像キャプチャ画面に戻るように導かれる。男性ボタン４２または女性ボタン４４のいずれかを押すと、利用者の顔画像４８は、身体５０に重ね合わされる。利用者は、アプリケーションに関する詳細を見つけ出し、物語キャラクターボタン５４を追加するために、詳細情報ボタン５２を押すことが可能である。利用者はまた、利用者プロファイルの完成ボタン５６およびボランティア機能ボタン５８をも押し得る。利用者は、利用者が十分な量の利用者に関する履歴データを入力し、上述の顔画像を撮影した場合には、利用者のライフストーリームービーの再生ボタン６０をも押し得る。
【００２０】
完全な利用者プロファイルの完成ボタン５６を押すと、図６に示すように、１つ以上のデータカテゴリ６２ａ−ｎが画面上に表示される。データカテゴリ６２ａ〜６２ｅを示す。データカテゴリ６２ａは、年齢用である。データカテゴリ６２ｂは、都市用である。データカテゴリ６２ｃは、教育用である。データカテゴリ６２ｄは、職業用である。データカテゴリ６２ｅは、体型用である。追加のデータカテゴリは、モバイル装置１０の画面のデータカテゴリ部６４において画面を右から左にスワイプすることによって示すことができる。データカテゴリ６２ｆ以降は、画面に示される。データカテゴリ６２ｆは、アイウェア用である。データカテゴリ６２ｇは、毛髪用である。データカテゴリ６２ｈは、衣服または服装用である。追加的なデータカテゴリをコンピュータに具現される方法に組み込むことができ、該追加的なデータカテゴリは、データカテゴリ６２ｉを押すことによって示し得る。
【００２１】
年齢用のデータカテゴリ６２ａを押すと、人生の様々な年齢段階の視覚的表現が、カテゴリオプション部６６のデータカテゴリ部６４の真上に示される。カテゴリオプション部６６に、幼児画像６８ａ、小学生画像６８ｂ、ティーン画像６８ｃ、成人画像６８ｄ、およびシニア画像６８ｅが示されている。利用者は、画像の１つを押して、利用者の年齢に関する履歴データを入力し得る。
【００２２】
限定ではなく一例として、利用者は、幼少期画像６８ｂを押すことができ、その時点で、利用者は、図７に示す画面に誘導される。カテゴリオプション部６６では、利用者は、その年齢に関連する様々な情報（すなわち、履歴データ）を入力することが可能である。限定ではなく一例として、利用者は、３歳から１２歳の時の利用者のお気に入りゲームを入力することが可能である。カテゴリオプション部６６で、左右にスワイプすることにより、大切な思い出、お気に入りのおもちゃ、忘れられない活動、または慣れ親しんだシーンなどの他のデータを入力することが可能である。
【００２３】
図６に戻って、利用者は、ティーンの画像６８ｃを押して、図８に示す画面に誘導され得る。カテゴリオプション部６６において、利用者は、その年齢に関連する様々な情報を入力し得る。限定ではなく一例として、利用者は、利用者のお気に入りのゲーム、お気に入りのおもちゃ、大切な思い出、忘れられない活動、慣れ親しんだシーンを入力し得る。これらの他の項目は、カテゴリオプション部６６の画面上で左右にスワイプすることにより入力し得る。図６に戻って、利用者は、今度は成人の画像６８ｄを押して、図９に示す画面に誘導され得る。カテゴリオプション部６６において、利用者は、その年齢に関連する様々な情報を入力し得る。限定ではなく一例として、利用者は、利用者のお気に入りのゲーム、お気に入りのおもちゃ、大切な思い出、忘れられない活動、または慣れ親しんだシーンを入力し得る。
【００２４】
利用者は、乳児画像６８ａを押すことによって乳児期の利用者に関する情報を入力することができ、またはシニア画像６８ｅを押すことによってシニア年齢の利用者に関する情報を入力することができ、図１０に示されているオプションに利用者を導くこととなる。
【００２５】
各年齢範囲について、利用者は、都市、教育、職業、語られた思い出、アイウェア、毛髪、服装、体型に関する履歴データを入力し得る。
利用者はまた、都市データカテゴリ６２ｂをも押し得る。カテゴリオプション６６では、利用者は、利用者が住んでいる都市名を入力し得る。利用者は、「あなたの都市を入力してください」リンクをクリックし、利用者が住んでいる都市を入力し得る。コンピュータに具現される方法は、利用者に、利用者の年齢に基づいて１つ以上の都市を入力するように要求し得る。
【００２６】
ここで図１２を参照して、利用者は、データカテゴリ６２ｃを押し、利用者の高等学校名および大学名を入力するオプションを提供され得る。図示されていないが、利用者には、利用者の中学校名、小学校名および高等教育機関名を入力するオプションが提示されてもよい。
【００２７】
これは、利用者がカテゴリオプション部６６において左右にスライドすることを可能にすることによって行うことができる。
ここで図１３を参照して、利用者は、データカテゴリ６２ｄを押して、自分の職業を特定し得る。職業は、図１３に示すように、カテゴリオプション部６６の視覚的表示によって選択されてもよいし、オンスクリーンキーボードによるテキスト入力であってもよい。
【００２８】
ここで図１４を参照して、利用者は、カテゴリ選択部６６が利用者の性別に対して様々な体格を示す、データカテゴリ６２ｅを押し得る。利用者は、利用者の最も代表的な体格を選択し得る。利用者は、利用者の履歴データをサーバ１２上の利用者データレポジトリ１４に保存する終了ボタン６８をタップし得る。
【００２９】
上述のように、利用者は、セクション６４のデータカテゴリを右から左にスワイプすることにより、より多くのデータカテゴリ６２ｆ−ｎにアクセスし得る。これらの追加のデータカテゴリボタン６２ｆ−ｎを押すと、利用者には、これらの他のタイプのカテゴリに関する利用者についてのより多くの履歴データを挿入するオプションが提示される。
【００３０】
ここで図１５を参照して、シミュレートされた利用者のライフストーリームービーおよびスライドショー、あるいは利用者のライフストーリームービーまたはスライドショーからのシーンが示されている。これに関して、利用者は、シーン内に１つ以上のロゴを含めることができる。シーンは、ボタン６２ｊを押すことによって表示し得る。選択的に、この機能は、メンバー限定のオプションであってもよく、該オプションにおいて、利用者が自分自身の連絡先情報（例えば、名前、住所、電話番号、電子メールアドレス、他の個人情報、およびそれらの組合せの少なくともいずれか１つ）を提供した場合に、メンバーにメンバーシップが提供される。更なる選択肢として、メンバーは、ロゴ、商標、単語、カスタマイズされた単語およびグラフィックスの少なくともいずれか１つをシーンに配置する権能についても支払いを要求され得る。加えて、企業、都市、場所、人々は、企業固有の情報をシーンに配置可能にするように、自分自身の商標、ロゴ、情報を表示し、利用者に提示されるオプションリストに入れる、というオプションのために、支払い得る。広告アイコン６２ｊを押すと、アニメーションスライドショーまたはムービーからの１つ以上のシーンが利用者に提示され、利用者は、スライドショーまたはムービーに上記で識別されたロゴまたは他の情報を備えるオプションを与えられ得る。利用者は、画面上の領域８２ａ、８２ｂ、８２ｃ、８２ｄ−ｎをタッチして、企業固有の情報を入力することが可能である。利用者は、商標を入力することが可能である。代替的に、利用者には、会社固有の情報のデータベースから検索された情報を領域８２ａ−ｎに挿入可能なオプションを提示し得る。会社固有の情報におけるオプションは、利用者がエリア８２ａ−ｎに挿入可能な様々な可能性のある会社固有の情報のうちのいずれか１つを選択するためのオプションのリストとしてポップアップし得る。利用者がシーンをカスタマイズした後、利用者は、終了ボタン８０を押し得る。利用者には、追加の会社固有の情報をシーンに入力するための追加画面を提示し得る。代替的に、利用者は、シーンに挿入可能なオプションのリストを表示する領域８２ａを押し得る。利用者は、これらのオプションのうちの１つを選択し得る。利用者はまた、領域８２ａに情報を入力することもできる。利用者が、キーボード、フォトギャラリーまたはオプションリストのいずれかによって領域８２ａへの情報のオプションまたはタイプのうちの１つを選択すると、選択された情報は、領域８２ｂ、８２ｃ、８２ｄ−ｎ内のシーンに伝わる。利用者がムービーまたはスライドショーのうちの１つ以上のシーンに商標およびロゴの入力を終了すると、利用者は、終了ボタン８０を押すことができ、その時点で利用者は、図１６に示す画面に誘導される。
【００３１】
利用者は、上述した利用者データを入力するプロセス中に終了ボタン６８を押すことにより、いつでも、シミュレートされた利用者のライフストーリーを見ることができる。入力されたデータの量が不十分な場合、終了ボタン８０は、非アクティブ化され、陰影付けされて、利用者に示され得る。十分な利用者履歴データがアプリケーションに入力され、利用者データレポジトリ１４に保存されると、終了ボタン８０は、起動され得る。終了ボタン６８を押すと、利用者は、図１６に示す画面に誘導される。
【００３２】
シミュレートされた利用者のライフストーリームービーとスライドショーの少なくともいずれか一方は、画面に表示される。利用者は、再生ボタン７０を押すことによって、ムービーまたはスライドショーを選択し得る。シミュレートされて利用者の顔の実際の写真がストックイメージに組み込まれた該ムービーまたはスライドショーは、第三者ストックイメージとビデオサービス１６から検索されて、利用者の時系列的な人生を示すスライドショーにまとめられる。利用者によって提供された情報に基づいて、追加のムービーまたはスライドショーを生成し、ムービーオプションセクション７２に利用者に提示することが可能である。図１６では、３つの異なるムービーオプション７２ａ〜７２ｃが示されているが、ムービーオプション部で、利用者が左右にスワイプできるようにすることによって、追加のムービーオプションを利用者に提示することも可能である。ムービークリップは、ダウンロードボタン７４または共有ボタン７６を押すことによってダウンロードされ、共有され得る。
【００３３】
利用者のムービークリップまたはスライドショーを生成する際に、利用者の顔画像を利用者の年齢に合うように手直しし得る。限定ではなく一例として、利用者は、中高年時に利用者の現在の顔画像を撮像し得る。
【００３４】
今現在の年齢の利用者の顔画像は、スライドショーまたはムービーにはない。しかしながら、利用者の顔画像は、コンピュータでアニメーション化された顔に変換され、スライドショーまたはムービーで使用されるコンピュータでアニメーション化された顔である。さらに、特定のシーンで描写される利用者の特定の年齢に合うように、利用者をより若く見せるために、利用者のコンピュータでアニメーション化された顔を手直しし、またはコンピュータで生成し得る。例えば、利用者が大人である場合、コンピュータアニメーション画像を利用者の子供の頃に似せて手直しすることができ、その子供のようなコンピュータアニメーション画像は、スライドショーまたはムービーの幼少期の思い出のために使用される。むしろ、顔画像はより若々しい外観に手直しされ、その結果、利用者の若々しい顔画像がその特定の時間フレームの背景画像にマージされる。利用者の顔画像は、利用者の適切な年齢に手直しされる。
【００３５】
図１７は、シミュレーションによって利用者のライフストーリーに時系列的につなぎ合わせられ、融合された一連の静止画像を示す。
ビデオまたはムービーは、利用者がシーンを左右にスキャンすることを可能にする仮想現実アイウェア７８上に表示されることもできる。
【００３６】
上記の説明は、例として与えられたものであって、限定するものではない。上記の開示が与えられれば、当業者は、本明細書に開示される本発明の範囲および趣旨の範囲内にある変形を考案し得る。さらに、本明細書で開示された実施形態の様々な特徴は、単独で、または互いに変化する組み合わせで使用することが可能であり、本明細書に記載される特定の組み合わせに限定されることを意図するものではない。したがって、特許請求の範囲は図示の実施形態によって限定されるものではない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2019514095.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2019514095.tif 000016
【図１５】
2019514095.tif 000017
【図１６】
2019514095.tif 000018
【図１７】
2019514095.tif 000019
【国際調査報告】
2019514095.tif 000020