(57)【要約】本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ提供方法は、ＶＲコンテンツ提供サーバでユーザ機器の接続を判断するステップ；前記接続されたユーザ機器から利用券番号の入力を受けるステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断するステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップ；及びユーザによるＶＲコンテンツの実行要請に応じて当該ＶＲコンテンツを実行するステップを含むことができる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＶＲコンテンツ提供方法において、
ＶＲコンテンツ提供サーバでユーザ機器の接続を判断するステップ；
前記接続されたユーザ機器から利用券番号の入力を受けるステップ；
前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断するステップ；
前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップ；及び
ユーザによるＶＲコンテンツの実行要請に応じて当該ＶＲコンテンツを実行するステップを含むことを特徴とするＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項２】
前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップは、
残り利用時間を利用券番号に割り当てられた時間だけ増加させてユーザアカウントに格納するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項３】
前記ＶＲコンテンツが実行されることで利用時間チェックを開始するステップ；
ＶＲコンテンツの実行が終了すると、利用時間チェックを終了するステップ；及び
チェックされた利用時間情報を反映するステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項４】
前記チェックされた利用時間情報を反映するステップは、
前記利用券番号を通じて充電された残り利用時間から前記チェックされた利用時間を差し引くステップを含むことを特徴とする請求項３に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項５】
前記チェックされた利用時間情報を反映するステップは、
前記チェックされた利用時間に基づいてＨＭＤ利用料及びコンテンツ利用料のうち少なくとも一つを算出し、利用料に関する情報を前記ＶＲコンテンツが提供されるウェブページ上に表示し、ユーザから利用料を徴収するステップを含むことを特徴と請求項３に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項６】
前記チェックされた利用時間情報を反映するステップは、
ユーザがＶＲ体験業者でＨＭＤ利用料を決済する場合、サーバから前記チェックされた利用時間情報を前記ＶＲ体験業者に提供するステップを含むことを特徴とする請求項３に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項７】
前記ＶＲコンテンツを実行するステップは、
ユーザからのＶＲコンテンツの実行要請が確認されると、当該ＶＲコンテンツが決済を必要とするコンテンツであるか否かを判断するステップ；
決済を必要とするコンテンツである場合、ユーザからコンテンツ所有権の購入及び時間制利用券の購入の可否を判断するステップ；と
ユーザがコンテンツ所有権の購入を行ったと判断すると、当該コンテンツ所有権を支払った後、コンテンツを実行し、ユーザが時間制利用券の購入を行ったと判断すると、前記時間制利用券に割り当てられた時間だけ残り利用時間を増加させた後、当該コンテンツを実行するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項８】
前記時間制利用券の購入を行ったと判断すると、前記時間制利用券に割り当てられた時間だけ残り利用時間を増加させた後、当該コンテンツを実行するステップは、
コンテンツの実行が終了すると、コンテンツ利用時間だけ残り利用時間を差し引くステップを含むことを特徴とする請求項７に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項９】
決済を必要とするコンテンツである場合、決済方式が前払い方式であるか後払い方式であるかを判断するステップを更に含み、
決済方式が前払い方式であると、コンテンツの実行前にユーザからのコンテンツの購入方式がコンテンツ所有権の購入であるか、及びコンテンツ時間制利用券の購入であるかを判断して決済を行い、決済方式が後払い方式であると、コンテンツの実行が終了した後ユーザアカウントに既に登録された決済手段で決済を行うことを特徴とする請求項７に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１０】
同じＶＲ体験業者に所属された複数のＩＰが所定の誤差範囲内に同じコンテンツを購入した履歴が確認され、前記ＩＰに含まれた個別のＰＣデータが互いに連続する数字であると判断すると、当該ＩＰのユーザに別のカスタマイズされたＶＲコンテンツを提供するステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１１】
利用券番号がＩＰとマッチングされない場合、ＶＲコンテンツの利用が不可能に設定を変更し、利用不可メッセージを表示するステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１２】
ＶＲコンテンツ提供方法において、
ＶＲコンテンツ提供サーバでユーザ機器の接続を判断するステップ；
前記接続されたユーザ機器からＨＭＤシリアル番号の入力を受けるステップ；
前記ユーザ機器のＩＰと前記ＨＭＤシリアル番号とがマッチングするか否かを判断するステップ；
前記ユーザ機器のＩＰと前記ＨＭＤシリアル番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップ；及び
ユーザによるＶＲコンテンツの実行要請に応じて当該ＶＲコンテンツを実行するステップを含むことを特徴とするＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１３】
ＨＭＤシリアル番号がＩＰとマッチングされない場合、前記ＨＭＤシリアル番号が、紛失届が受理されたＨＭＤであるか否かを判断し、紛失届が受理されたＨＭＤである場合、前記ＨＭＤシリアル番号を入力した機器のＩＰ情報を抽出するステップを更に含むことを特徴とする請求項１２に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１４】
アカウントごとに以前に使用したＨＭＤシリアル番号を格納し、ユーザの要請に応じて以前に使用したＨＭＤシリアル番号を提供するステップを更に含むことを特徴とする請求項１２に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法。
【請求項１５】
ＶＲコンテンツ提供システムにおいて、
ユーザからの入力を受信し、インターネット接続のためのＩＰを保有し、サーバ側で提供するコンテンツを表示するユーザ機器；
前記ユーザ機器が接続されるとＩＰを判断し、前記ユーザ機器から入力された利用券番号を受信し、前記ＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断し、マッチングするとＶＲコンテンツを提供可能に設定し、ユーザからのＶＲコンテンツの実行要請に応じてＶＲコンテンツをユーザ機器側に提供するサーバ；及び
前記サーバから提供されるＶＲコンテンツを表示するＨＭＤを含むことを特徴とするＩＰベースのＶＲコンテンツ提供システム。
【請求項１６】
ＶＲコンテンツ提供サーバにおいて、
サーバに接続されたユーザ機器のＩＰとユーザが入力した利用券番号をユーザ機器から受信し、ユーザ機器にＶＲコンテンツを伝送する通信部；
ＩＰと利用券番号とのマッチングの判断基準となるＩＰ−利用券マッチングデータを格納する格納部；及び
前記ＩＰ−利用券マッチングデータに基づいて前記接続されたユーザ機器のＩＰとユーザが入力した利用券番号とがマッチングするか否かを判断し、マッチングするとＶＲコンテンツを提供可能に設定する制御部；を含むことを特徴とするＩＰベースのＶＲコンテンツ提供サーバ。
【請求項１７】
前記制御部は：
前記ＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断するマッチング判断部；
マッチング判断の結果、マッチングすると判断すると、ＨＭＤの利用時間及びＶＲコンテンツ利用時間を判断する利用時間チェック部；
ユーザが実行要請したコンテンツが決済を必要とするコンテンツであるか否かを判断するコンテンツ判断部；及び
前記ＨＭＤの利用時間及びＶＲコンテンツ利用時間に基づいて利用料を算定する利用料判断部；を含むことを特徴とする請求項１６に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供サーバ。
【請求項１８】
前記通信部は、
サーバに接続されたユーザ機器のＩＰとユーザが入力したＨＭＤシリアル番号をユーザ機器から受信し、
前記制御部は：
ユーザのＩＤ及びユーザが利用したコンテンツごとのプレイ成績をランク付けし、ゲーム記録ごとの使用ＩＰ、ＨＭＤシリアル番号及びプレイ時間帯を含む環境情報を収集する記録情報生成部；及び
前記記録情報生成部によって生成されたデータに基づいてユーザに適した機器を推薦する一方、使用中の機器を除いて推薦する機器推薦部；を含むことを特徴とする請求項１６に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供サーバ。
【請求項１９】
前記格納部は、
ユーザアカウント情報及びアカウントごとに使用したＨＭＤシリアル情報を格納することを特徴とする請求項１６に記載のＩＰベースのＶＲコンテンツ提供サーバ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はＶＲコンテンツプラットフォームで接続者のＩＰに基づいてコンテンツを提供し、提供されるコンテンツに関連する利用料を課金する方法及びシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
最近、オンラインゲーム市場ではＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ；仮想現実）ベースのゲームへの関心が高まっている。ＶＲコンテンツを楽しむために、ユーザは通常ＨＭＤ（Ｈｅａｄ  Ｍｏｕｎｔｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ）のようなウェアラブル機器を着用するようになる。なお、ＶＲコンテンツはユーザがＨＭＤを装着した状態で首を上下左右に動かしたり、立っている位置を移す動作を行うことによって、異なる画面が提供されることが特徴である。最近のＨＭＤはユーザの頭上の動きと共に視線の動きも判断することができる段階に達している。これにより、比較的狭いスペースでも十分にＶＲゲームを楽しむことができる基礎が提供された。
【０００３】
近い将来には、ＶＲコンテンツを提供する業者とＶＲコンテンツを楽しむことができるように機器や場所を提供する業者が多様化すると予想される。特に、既存のインターネットカフェで利用するゲームコンテンツの相当部分もＶＲベースのコンテンツに置き換えられる可能性が高い。
【０００４】
しかし、このようなＶＲベースのコンテンツは高価なＨＭＤを更に必要とする点から、ユーザは家庭だけでなく、インターネットカフェでさえ容易にＶＲコンテンツに触れる機会が得られない実情である。従って、ＶＲ市場ではユーザをしてＶＲコンテンツ体験業者を通じてＨＭＤ機器をレンタルし、利用時間に比例する使用料を支払うようにする課金システムが求められている。一方、これに関連した従来の技術としては特許文献１に記載されたシステムが存在する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】韓国特許公開第１０−２０１３−０１１３７８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明はサーバでＨＭＤ利用券が所定のＩＰアドレスで使用されるものであるかを判断し、それによってＶＲコンテンツを提供するか否かを判断する機能を提供する方法を通じて、サーバ側でＨＭＤ利用券を使用する営業店を管理することにその目的がある。
【０００７】
また、本発明はＨＭＤをレンタルする利用者により正確、且つ簡易にレンタル料を課金することにその目的がある。
【０００８】
また、本発明はサーバから営業所機器の個別のＩＰを判断することに基づいてカスタマイズされたコンテンツサービスを提供することにその目的がある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ提供方法は、ＶＲコンテンツ提供サーバでユーザ機器の接続を判断するステップ；前記接続されたユーザ機器から利用券番号の入力を受けるステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断するステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記利用券番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップ；及びユーザによるＶＲコンテンツの実行要請に応じて当該ＶＲコンテンツを実行するステップを含むことができる。
【００１０】
本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ提供方法は、ＶＲコンテンツ提供サーバでユーザ機器の接続を判断するステップ；前記接続されたユーザ機器からＨＭＤシリアル番号の入力を受けるステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記ＨＭＤシリアル番号とがマッチングするか否かを判断するステップ；前記ユーザ機器のＩＰと前記ＨＭＤシリアル番号とがマッチングすると、ＶＲコンテンツを実行可能に設定するステップ；及びユーザによるＶＲコンテンツの実行要請に応じて当該ＶＲコンテンツを実行するステップを含むことができる。
【００１１】
本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ提供システムは、ユーザからの入力を受信し、インターネット接続のためのＩＰを保有し、サーバ側で提供するコンテンツを表示するユーザ機器；前記ユーザ機器が接続されるとＩＰを判断し、前記ユーザ機器から入力された利用券番号を受信し、前記ＩＰと前記利用券番号とがマッチングするか否かを判断し、マッチングするとＶＲコンテンツを提供可能に設定し、ユーザからのＶＲコンテンツの実行要請に応じてＶＲコンテンツをユーザ機器側に提供するサーバ；及び前記サーバから提供されるＶＲコンテンツを表示するＨＭＤを含むことができる。
【００１２】
本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ提供サーバは、サーバに接続されたユーザ機器のＩＰとユーザが入力した利用券番号をユーザ機器から受信し、ユーザ機器にＶＲコンテンツを伝送する通信部；ＩＰと利用券番号とのマッチングの判断基準となるＩＰ−利用券マッチングデータを格納する格納部；及び前記ＩＰ−利用券マッチングデータに基づいて前記接続されたユーザ機器のＩＰとユーザが入力した利用券番号とがマッチングするか否かを判断し、マッチングするとＶＲコンテンツを提供可能に設定する制御部を含むことができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明はＨＭＤを使用するための利用券番号に基づいてＨＭＤの利用時間を測定し、それによって利用料を課金することができる。また、本発明はコンテンツの提供時に営業所機器のＩＰを判断するので、各ＩＰごとの細かいカスタマイズされたコンテンツを提供するサービスを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態に係るシステムの基本的な構成を示す図である。
【図２】本発明の実施形態に係るサーバの構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ利用料及びＨＭＤ利用料の課金システムを説明するための図である。
【図４Ａ】本発明の実施形態に係るＩＰベースのＶＲコンテンツを提供する順序を示すフローチャートである。
【図４Ｂ】本発明の実施形態に係るＩＰベースのＶＲコンテンツを提供する順序を示すフローチャートである。
【図５】本発明の実施形態に係るＨＭＤを利用するための利用券番号入力画面の例を示す図である。
【図６】図４Ａにおける４４５のステップを具体的に示すフローチャートである。
【図７】本発明の実施形態に係る接続機器のＩＰと利用券番号及びＨＭＤのシリアルを説明するための図である。
【図８】本発明の実施形態に係るＨＭＤの利用時間を測定する方法を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の様々な実施形態を添付の図面と関連して記載する。本発明の様々な実施形態は様々な変更を加えることができ、いくつかの実施形態を有することができ、特定の実施形態を図面に例示し、関連する詳細な説明を記載する。しかし、これは本発明の様々な実施形態を特定の実施形態に限定するものではなく、本発明の様々な実施形態の思想及び技術範囲に含まれる全ての変更及び／または均等物ないし代替物を含むと理解すべきであろう。
【００１６】
本発明の様々な実施形態で使用することができる「含む」または「含むことができる」などの表現は、開示（ｄｉｓｃｌｏｓｕｒｅ）された、当該機能、動作、または構成要素などの存在を指し、追加的な複数の機能、動作、または構成要素などを制限しない。
【００１７】
本発明の様々な実施形態で使用した用語は単に特定の実施形態を説明するために使われたもので、本発明をこれらの実施形態に限定しようとする意図ではない。単数の表現は文脈上明白に異なるように意味しない限り、複数の表現を含む。
【００１８】
図１は本発明の実施形態に係るシステムの基本的な構成を示す図である。
【００１９】
図１を参照すると、サーバ１００は複数の業者及び当該業者に属する機器に接続されており、これらの機器にサービスを提供することができる。業者は例えばインターネットカフェであり、業者ごとに数十台の端末を保有することができる。これにより、サーバ１００ではＩＰアドレスを通じてＶＲ体験業者である業者１、業者２、業者３、及び業者４をそれぞれ区別することができ、特定の業者１に属する機器１ないし機器６０をそれぞれ区別することができる。
【００２０】
前記サーバ１００はＶＲコンテンツを提供するプラットフォームサーバであり得る。前記サーバ１００は直接製作したＶＲコンテンツを提供することもでき、他のＶＲ制作業者が制作したＶＲコンテンツをユーザが利用できるように媒介体としての役割をすることもできる。この時、ＶＲコンテンツは動画、オンラインゲームなど、様々な方式で実現することができる。
【００２１】
前記サーバ１００は他のユーザ機器が接続できるように、ウェブページの形態で接続ルートを提供し、当該ウェブページ上で入力されるユーザのアカウント情報やコンテンツの購入情報などを収集して格納することができる。
【００２２】
図２は本発明の実施形態に係るサーバの構成を示すブロック図である。
【００２３】
図２を見ると、前記サーバ１００は通信部１１０、格納部１２０、及び制御部１３０からなっていることが分かる。なお、前記格納部１２０は業者ごとのＩＰデータ１２１とＩＰ−利用券マッチングデータ１２２及びＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３が格納されていることが分かる。なお、前記制御部１３０はマッチング判断部１３１、利用時間チェック部１３２、コンテンツ判断部１３３、利用料判断部１３４を含んであることが分かる。
【００２４】
まず、通信部１１０はサーバ１００側とユーザ機器との間に通信を行うことができる。本発明の実施形態に係る前記通信部１１０は前記サーバ１００から提供されるコンテンツをユーザ側の機器に伝送することができる。また、前記通信部１１０はサーバ１００に接続した機器のそれぞれのＩＰアドレスデータを受信することができる。なお、前記通信部１１０は接続される機器のＩＰに基づいてカスタマイズで設定されるコンテンツをユーザ機器側に伝送することができる。また、前記通信部１１０はユーザ機器から伝送されるＨＭＤ利用券番号とＨＭＤシリアル番号を受信することができる。様々な実施形態に従って、前記通信部１１０はユーザがゲームを利用した時間情報及び決済金額などのデータを使用者側の機器に伝送することができる。また、前記通信部１１０はユーザがコンテンツを利用するために決済する場合、決済に必要な決済情報の一部を受信することができる。
【００２５】
前記格納部１２０はサーバ１００の駆動に必要な様々な情報を格納することができる。本発明の実施形態に係る前記格納部１２０は前記通信部１１０から受信した機器ごとのＩＰデータ、ＨＭＤ利用券番号、ＨＭＤシリアル番号などを所定の期間中に格納することができる。また、前記格納部１２０は業者ごとのＩＰデータ１２１とＩＰ−利用券マッチングデータ１２２及びＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３を格納することができる。まず、業者ごとのＩＰデータ１２１は前記サーバ１００側で管理する業者を判断するためのデータであり得る。つまり、前記サーバ１００に接続した複数のＩＰは、サーバ１００側で管理する業者側機器のＩＰであり得、個人ユーザのＩＰでもあり得る。従って、前記サーバ１００は接続されたＩＰアドレスを確認して、当該ＩＰが業者側ＩＰであるか、または個人ユーザのＩＰであるかを判断する必要がある。これにより、前記サーバはこれらのＩＰを区別するための基準として前記業者ごとのＩＰデータ１２１を保有することができる。
【００２６】
また、様々な実施形態に従って、前記サーバ１００は単に業者側ＩＰと個人ユーザのＩＰだけを区別することではなく、業者側ＩＰも業者ごとのＩＰアドレスを区別する必要があり、特定の業者に属する機器の各ＩＰ情報を判断する必要がある。これにより、前記業者ごとのＩＰデータ１２１は各業者の業者名情報と当該業者が使用する共通のＩＰアドレス情報、当該業者に属する機器のＩＰ情報全体に関する情報を含む概念であり得る。
【００２７】
なお、前記ＩＰ−利用券マッチングデータ１２２は特定の機器（例えば、ＰＣ）でＨＭＤ利用券を使用するように許可したか否かを判断する基準として用いられるデータであり得る。前記ＩＰ−利用券マッチングデータ１２２はＩＰアドレスのうち業者情報を含んでいるデータと当該業者情報に対応するＨＭＤシリアル情報とからなることができる。
【００２８】
【表１】
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上の表１はＩＰ−利用券マッチングデータ１２２の例を示す。万一、前記表１に示すようにＩＰ−シリアルマッチングデータ１２２が設定されていると、接続されたＩＰアドレスが２０３．２４０で始まるＩＰはＨＭＤの利用券番号がＨ２３Ｋで始まる場合に限って、サーバ１００の利用が可能に設定することができる。即ち、前記ＩＰ−利用券マッチングデータ１２２は全体ＩＰアドレス（例えば、１０桁）のうち業者情報を判別することができる一部のＩＰアドレス（例えば、前の６桁）を格納することができる。なお、前記ＩＰ−利用券マッチングデータ１２２は全体シリアル番号（例えば、１２桁）のうち特定の業者で共通に使用するいくつかの番号（例えば、前の４桁）を格納することができる。または、様々な実施形態に従って、ＩＰ−利用券マッチングデータ１２２は一部のＩＰ情報と利用券番号全体とをマッチングする方式で格納することもできる。前記格納部１２０は更にＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３を含んで格納することができる。この時、前記「シリアル」とは、ＨＭＤの機器ごとに指定されている一連番号を意味することができる。従って、前記ＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３は様々な実施形態に従って、ユーザが接続したＰＣのＩＰとユーザが無線または有線で前記ＰＣに連結されたＨＭＤとがマッチングするか否かを判断するための情報であり得る。様々な実施形態に従って、ＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３のマッチング可否によって制御部１３０はマッチングした場合に限って、当該ＩＰでのコンテンツ利用が可能に設定することができる。
【００２９】
この他にも、前記格納部１２０はサーバ１００から提供されるＶＲコンテンツプラットフォームホームページに関する情報を格納することができる。また、前記格納部１２０はサーバ１００から提供されるＶＲコンテンツの駆動に必要とするプログラムやＶＲコンテンツを格納することができる。なお、前記格納部１２０は前記サーバ１００のホームページに加入したユーザアカウントに関する情報を格納することができる。なお、前記格納部１２０は様々な実施形態に従って、設定期間内に接続した全てのＩＰ情報を格納することができる。例えば、前記格納部１２０は設定期間が２ヶ月であれば、記録当時の日付から２ヶ月が経過する場合、当該ＩＰログは削除することができる。また、様々な実施形態に従って、前記格納部１２０はアカウントごとにまたはＩＰアドレスごとに利用したＨＭＤシリアル番号を格納することができる。同様に、前記アカウントごと、またはＩＰアドレスごとのＨＭＤシリアル番号情報も所定の期間が経過すると、削除するように設定することができる。
【００３０】
なお、前記格納部１２０は様々な実施形態に従って、ユーザアカウントごとにＨＭＤ使用履歴や使用したＨＭＤシリアル番号を格納することができる。なお、ユーザが要請時に自分が日付ごとに使用したＨＭＤシリアル番号を閲覧できるようにユーザが使用したＨＭＤシリアル番号を提供することができる。更に、前記格納部１２０はユーザのＨＭＤシリアル番号ごとにゲームの成績データを格納することができ、ユーザをして自分に合った画面を表示するオプションが設定された特定のＨＭＤを判断できるように助けることができる。
【００３１】
前記制御部１３０はサーバ１００で行われる通信や格納機能を制御する役割をすることができる。また、前記制御部１３０は前記サーバ１００でサービスするウェブページにアクセスした機器ごとのＩＰ及び会員情報などの情報を処理することができる。
【００３２】
本発明の実施形態に係る前記制御部１３０はマッチング判断部１３１、利用時間チェック部１３２、コンテンツ判断部１３３、利用料判断部１３４を含んでなることができる。
【００３３】
まず、前記制御部１３０におけるマッチング判断部１３１では、接続したユーザ機器のＩＰとＨＭＤシリアル番号とがマッチングするか否かを判断することができる。前記マッチング判断部１３１は格納部１２０のＩＰ−利用券マッチングデータ１２２に基づいて利用券のマッチング可否の判断を行うことができる。また、前記マッチング判断部１３１は格納部１２０のＩＰ−シリアルマッチングデータ１２３に基づいてＨＭＤのマッチング可否の判断を行うことができる。なお、前記マッチング判断部１３１はマッチング可否の判断結果、ＩＰとＨＭＤシリアル番号とがマッチングすると判断すると、ユーザによりＶＲコンテンツの利用が可能に設定することができる。反面、前記マッチング可否の判断結果、マッチングしないと判断すると、前記マッチング判断部１３１はＶＲコンテンツの利用が不可能に設定を変更することができる。
【００３４】
前記利用時間チェック部１３２はログインしたアカウントのユーザが前記サーバ１００で提供する有料コンテンツを使用した時間を測定する動作を行うことができる。また、前記利用時間チェック部１３２は様々な実施形態に従って、マッチング判断部１３１によって接続ＩＰとＨＭＤシリアル番号とのマッチングが確認されると、前記ＨＭＤの使用時間を測定する動作を行うことができる。前記利用時間チェック部１３２が前記ＨＭＤの使用時間を測定する動作は、実行されるＶＲコンテンツが無料コンテンツであるか否かにかかわらず、別に行うことができる。
【００３５】
前記コンテンツ判断部１３３はユーザがウェブページ上で選択したＶＲコンテンツが決済を必要とするコンテンツであるか否かを判断する動作を行うことができる。前記ＶＲコンテンツは有料コンテンツと無料コンテンツに分けることができる。なお、前記有料コンテンツはユーザが既に購入した状態でもあり得る。従って、前記コンテンツ判断部１３３はユーザが実行しようとするＶＲコンテンツが無料コンテンツであるか、またはユーザが既に購入した状態である場合、すぐに当該コンテンツをユーザ機器側に提供するように通信部１１０を制御することができる。しかし、前記コンテンツ判断部１３３はユーザが実行しようとするＶＲコンテンツがユーザにより購入されていない有料コンテンツであると判断すると、ユーザ機器側に決済要請メッセージなどを表示して決済を誘導することができる。このようにＶＲコンテンツの決済方式は、当該コンテンツを購入して無制限に利用する方式と、有料コンテンツを利用した時間に比例して利用料を課金する方式などに分けることができる。
【００３６】
前記利用料判断部１３４は、コンテンツ判断部１３３が決済を必要とするコンテンツと判断したコンテンツを利用した場合、ユーザが購入したコンテンツ利用可能時間から既に利用した時間を差し引く動作を行うことができる。この時、利用時間に関する情報は前記利用時間チェック部１３２から得られる。
【００３７】
詳細には、ユーザはコンテンツを実行する際に、時間制を利用するために「１時間利用券」、「２時間利用券」のように構成された時間制利用券を購入することができる。なお、ユーザが「１時間利用券」を購入し、４０分間有料コンテンツを利用した場合、残りの使用時間は２０分になることができる。
【００３８】
前記コンテンツを実行するための時間制利用券（例えば、ウェブページ上で決済する仮想の利用券）は、ＨＭＤ利用券（例えば、インターネットカフェで取得する番号が記載された実物の利用券）とは別の概念であり得る。
【００３９】
また、前記利用料判断部１３４は、コンテンツ利用料だけでなく、ＨＭＤ利用料を算出することもできる。前記利用料判断部１３４通じて算出した前記ＨＭＤ利用料は様々な実施形態に従って、ＶＲ体験業者側で徴収することもできる。なお、前記利用料判断部１３４は、前述した過程を経て計算したアカウントごとの利用料をユーザ側で確認できるように、ウェブページ上に表示されるように設定することができる。
【００４０】
様々な実施形態に従って、一つのＨＭＤ利用券でコンテンツ利用料を共に決済することもできる。一つのＨＭＤ利用券でコンテンツ利用料を決済する方式において（例えば、統合利用券）、前記利用料判断部１３４はユーザがＨＭＤレンタルのためにインターネットカフェで統合利用券を取得し、前記利用券番号をサーバに入力した場合、統合利用券に充電された可用時間からコンテンツ利用時間とＨＭＤの利用時間の両方を差し引くことができる。例えば、ＶＲコンテンツを３０分間実行し、ＨＭＤ利用料がＶＲコンテンツ利用料と同じであると仮定すると、前記利用料判断部１３４は可用時間から６０分（ＶＲコンテンツ実行時間３０分＋ＨＭＤの利用時間３０分）を差し引くように命令することができる。
【００４１】
また、ユーザが選択したコンテンツを時間制で利用せずに、コンテンツ所有権を購入しようとする場合、前記利用料判断部１３４は所定のコンテンツごと決済金額に関する情報をユーザ機器側に提供することができる。
【００４２】
この他にも、前記制御部１３０は利用料の決済に関連した一連の過程を行うように制御することができる。
【００４３】
また、前記制御部１３０は本発明の様々な実施形態に従って、業者ごとのプロモーションの一環として、業者ごとに、またはＩＰごとにカスタマイズされたコンテンツを提供するように制御することができる。例えば、前記制御部１３０は前記サーバ１００が管理するＩＰ（例えば、既に協約された業者側ＩＰ）のうち、同じコンテンツを実行する複数のＩＰや所定の回数以上接続されたＩＰに対してアイテム利用券を提供するように制御することができる。
【００４４】
また、前記制御部１３０はユーザアカウントごとにＨＭＤ使用履歴と使用したＨＭＤシリアル番号をユーザの要請に応じて提供することができる。ユーザアカウントごとのＨＭＤ使用履歴と使用したＨＭＤシリアル番号は、格納部１２０に格納することができる。これにより、ユーザは自分が頻繁に使用するＨＭＤ機器や自分に合った画面を表示するオプションが設定された特定のＨＭＤを判断することができる。
【００４５】
更に、前記制御部１３０は、制御部１３０内の記録情報生成部（図示せず）と機器推奨部（図示せず）を含むことができ、ユーザに合った最適のゲーム環境を推薦することができる。記録情報生成部はユーザのゲーム結果が発生するたびに、ユーザのゲーム環境に関する情報を共に記録することができる。ゲーム結果に対する評価基準は、利用したゲームの特性に応じて多様に設定することができる。ゲーム環境情報は機器ＩＰ（業者コード及び座席番号）、ＨＭＤシリアル、ゲーム時間帯に関する情報などが該当することができる。
【００４６】
前記記録情報生成部が生成する記録情報は次のような形態であり得る。前記記録情報生成部はユーザが行ったゲームのうち最も記録が良い順に順位をつけることができる。なお、成績が良いプレイに対しては使用した機器のＩＰ情報（業者、機器情報）、ＨＭＤシリアル、プレイ時間帯などの環境情報を以下の表２に示すような方式で格納することができる。
【００４７】
【表２】
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上の表２に示すように記録情報生成部はユーザが特定のゲームを行うことにおいて、最もゲーム記録が良い場合の環境情報（ＩＰ、ＨＭＤシリアル番号、時間帯など）を収集し、ユーザの要請がある場合、生成された情報を提供することができる。逆に、前記記録情報生成部はユーザの記録が最も良くない場合の環境情報を収集し、これを提供することもできる。また、様々な実施形態に従って、ゲームプレイ成績が所定の条件を満たしていない場合、当該プレイの環境情報を記録せずに削除することができる。前記記録情報生成部は様々な実施形態に従って、ゲーム記録を評価する基準を変更するか、または環境情報（前記ＩＰ、ＨＭＤシリアル番号、時間帯）の種類を変更できるようにサポートする変数設定部を含むことができる。
【００４８】
また、前記記録情報生成部は記録分析部を含み、前記記録分析部は収集したデータに基づいて、ユーザごと及びコンテンツごとに最適な機器を判断することができる。例えば、ＨＭＤは同じ業者内にある機器であっても仕様が異なる場合があり、画面の設定値などが異なる場合があり得る。この他にも、ＨＭＤは以前に生産された機器と最近に生産された機器との間のバージョンの差が存在することができる。この他にも、様々な要素から各ＨＭＤ機器ごとの性能や特徴の差が発生することができる。なお、これらの差を発生する要素は特定のコンテンツを実行することにおいて、非常に大きな影響を与える可能性があり、ほとんど影響を与えないこともある。逆に、Ａコンテンツでは否定的な影響を与えるが、Ｂコンテンツではむしろ肯定的な影響を与えることもできる。
【００４９】
このような理由によって前記記録分析部はＨＭＤと特定のコンテンツとの間の相関関係を分析することができる。また、前記記録分析部はＨＭＤと特定のユーザＩＤとの相関関係などを分析することができる。なお、このように収集し、分析した情報に基づいてユーザに最適の環境を提示し、推薦するために、制御部１３０は機器推薦部を含むことができる。
【００５０】
前記機器推薦部は記録情報生成部で生成した情報に基づいてゲームを行う際に、最適の効果を出すことができる環境に関する情報をユーザに提供することができる。具体的には、前記機器推薦部はユーザに最適であると判断するインターネットカフェや当該インターネットカフェの座席番号、及びＨＭＤシリアル番号を推薦することができる。参考に、この時ＨＭＤシリアル番号は業者情報を除いて機器コードに該当する番号（例えば、最も後ろの番号）だけを通知することができる。
【００５１】
なお、前記機器推薦部は特定のＩＤごとに適すると判断されるインターネットカフェの業者情報、シート情報、及びＨＭＤ機器の情報をユーザに推薦する一方、現在使用中であると判断する機器は除外させることができる。
【００５２】
この他にも、前記制御部１３０は本発明の様々な実施形態に係る動作を制御することが可能である。
【００５３】
図３は本発明の実施形態に係るＶＲコンテンツ利用料及びＨＭＤ利用料の課金システムを説明するための図である。
【００５４】
図３を参照すると、本発明の実施形態に係るサーバ１００はＶＲコンテンツプラットフォーム３２０で提供するサーバであり得る。なお、前記ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０はコンテンツ開発業者３１０からコンテンツの提供を受けることができる。なお、ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０はサーバを通じてＶＲコンテンツをはじめとするプロモーションなどをＶＲ体験業者３３０側に提供することができる。前記ＶＲ体験業者３３０はインターネットカフェだけでなく、ＶＲカフェなど多様な形態の業者を含むことができる。なお、前記ＶＲ体験業者３３０で提供する機器はＰＣだけでなく、スマートＴＶ、スマートモニタ、タブレットＰＣをはじめとし、インターネットが可能であり、ＶＲコンテンツが実行可能な様々な方式の全ての機器が該当することができる。
【００５５】
ユーザ３４０はＶＲ体験業者３３０側にＶＲ体験業者利用料及びＨＭＤレンタル料を支払ってＨＭＤ利用券を購入することができる。または、ユーザ３４０はＶＲ体験業者３３０側にＨＭＤレンタル料が含まれていないＶＲ業者利用料を支払うことができる。様々な方式の課金システムに応じてユーザ３４０はＶＲ体験業者３３０にＨＭＤレンタル料を支払うことなくＶＲコンテンツプラットフォーム３２０側に直接支払うこともできる。
【００５６】
ユーザがＶＲ体験業者３３０にＨＭＤレンタル料を支払う場合、ＨＭＤ利用料を算定するための基準となるＨＭＤの利用時間情報は、ＶＲ体験業者側から直接チェックすることもでき、ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０を管理するサーバ１００側で提供することもできる。ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０のサーバ側で提供する場合、ＨＭＤの利用時間は「ＨＭＤシリアル番号をマッチングした時点からＨＭＤ使用終了時点まで」、または「ＶＲコンテンツの実行開始時点からＶＲコンテンツの実行終了時点まで」のように管理者が設定することができる。
【００５７】
ＨＭＤレンタル料をＶＲ体験業者３３０側で徴収する場合、ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０の業者側は今後ＶＲコンテンツ利用料をＶＲ体験業者３３０側で徴収する時、ＨＭＤレンタル料を含めて徴収することができる。
【００５８】
なお、ユーザはコンテンツ内で課金される費用（例えば、コンテンツ購入費用やゲーム内のアイテム購入費用など）をＶＲコンテンツプラットフォーム３２０業者側にウェブページを通じて直接決済することができる。
【００５９】
なお、ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０側はＶＲ体験業者側から徴収されたＶＲコンテンツ利用料とコンテンツ内で課金された費用の一部をコンテンツ開発業者３１０側に伝達することができる。
【００６０】
なお、この時、前記ＶＲコンテンツプラットフォーム３２０の業者側はＨＭＤ利用料やコンテンツ利用料などを使用時間に応じて課金するように金額を策定し、ユーザを通じて直接またはＶＲ体験業者３３０側を通じて徴収することができる。
【００６１】
以下では、図４Ａ〜図６を参照して本発明の実施形態に係るＩＰベースのＶＲコンテンツ提供方法の手順について説明するようにする。
【００６２】
図４Ａ及び図４Ｂは本発明の実施形態に係るＩＰベースのＶＲコンテンツを提供する順序を示すフローチャートである。
【００６３】
図５は本発明の実施形態に係るＨＭＤ利用券番号入力画面の例を示す図である。
【００６４】
図６は図４Ａにおける４４５のステップを具体的に示すフローチャートである。
【００６５】
図４Ａを参照して説明すると、まず、サーバ１００の制御部１３０はユーザがＶＲコンテンツプラットフォームのページに接続してログインすることを判断する動作（４０２）を行うことができる。この時、前記制御部１３０はユーザのログインが確認されると、ユーザのアカウント情報を読み込むことができる。例えば、ユーザアカウント情報は、ユーザＩＤ、ユーザが購入したＶＲコンテンツ情報、ユーザが接続した履歴があるＶＲコンテンツの種類、ユーザがＶＲゲームで使用するキャラクターのニックネーム、レベル情報、保有アイテムなどの情報を含むことができる。
【００６６】
以後、前記制御部１３０はユーザが入力する利用券番号を受信することができる。以後、前記制御部１３０はユーザから利用券番号と接続機器のＩＰとがマッチングするか否かを判断する動作（４１０）を行うことができる。より詳細には、前記４１０の動作は制御部１３０内のマッチング判断部１３１によってＩＰ−利用券マッチングデータ１２２に基づいて行うことができる。様々な実施形態に従って、前記制御部１３０は通信部１１０側を通じて機器ごとのＩＰアドレスと、当該ＩＰごとのアカウント情報（例えば、ログインＩＤ）を収集し、格納部１２０に一時的に格納することができる。この時、前記格納部１２０に格納される接続アカウントごとの機器のＩＰ情報は所定の時間が経過すると自動的に削除するように設定することができる。なお、前記制御部１３０は４１０の動作時にユーザアカウントが接続した機器のＩＰアドレス情報を前記格納部１２０から読み込むことができる。以後、前記制御部１３０は接続機器のＩＰアドレスとユーザが入力したＨＭＤ利用券番号とを比較してマッチングするか否かを判断することができる。
【００６７】
以後、前記制御部１３０は４１０の動作結果、ＨＭＤ利用券番号と接続機器のＩＰとがマッチングしないと判断した場合、当該ＩＰ機器から当該ＨＭＤ機器を用いたＶＲコンテンツが実行されないように設定する動作（４１５）を行うことができる。制御部は、前記４１５の動作で利用が不可能であるという内容のメッセージをウェブページ上に表示する動作を含めて行うことができる。なお、前記制御部１３０は４１５の動作後、再びＨＭＤ利用券の入力窓を表示し、ユーザからのＨＭＤ利用券番号の入力を待機することができる。
【００６８】
前記制御部１３０はログインしたユーザが入力したＨＭＤ利用券番号を受けるために、図５に示すような画面をウェブページに提供することができる。図５に示すページ画面はログインしたユーザがＶＲコンテンツを選択する前に、または選択するステップで表示することができる。前記図５のページを見ると、ユーザに「利用券番号を入力する」というメッセージと共に利用券番号の入力を受ける入力窓５０１が共に表示されている。前記サーバ１００が提供するウェブページで前記図５に示すような利用券番号の入力画面が表示されると、ユーザは自分がレンタルしたＨＭＤと共に取得した利用券の番号を入力することができる。
【００６９】
前記制御部１３０は４１０の動作でＨＭＤシリアルに接続されたユーザ機器のＩＰがマッチングすると判断した場合、前記ＩＰ側にＶＲコンテンツの提供が可能にする動作（４２０）を行うことができる。なお、前記制御部１３０はユーザのＶＲコンテンツ実行の試みを確認する動作（４２５）を行うことができる。
【００７０】
制御部１３０は前記４２５の動作でＶＲコンテンツ実行の試みを確認した後に、当該コンテンツが決済を必要とするコンテンツであるか否かを判断する動作（４３０）を行うことができる。詳細には、選択されたコンテンツが決済を必要とするか否かを判断する動作は、制御部１３０内のコンテンツ判断部１３３で行うことができる。ＶＲコンテンツは映画やドラマなどの動画フォーマットとゲームフォーマットなどで構成されることができる。なお、前記ＶＲコンテンツは無料コンテンツと有料コンテンツに分けることができる。なお、有料コンテンツのうちでも特定のＩＰから無料で利用可能なコンテンツやユーザが購入して無料で利用可能なコンテンツがあり得る。このように、ユーザの決済を必要としない場合、前記制御部１３０は当該コンテンツを実行する動作（４４７）を行うことができる。
【００７１】
一方、ユーザが選択したＶＲコンテンツが決済を必要とするコンテンツであると判断する場合、前記制御部１３０はユーザに購入を要請することができると共に、ユーザが購入に同意して購入過程を実行するか否かを判断する動作（４４０）を行うことができる。前記４４０の動作において、前記制御部１３０は例えば、ウェブページ上で購入要請ページを表示するように命令することができ、購入方式を選択するように購入方式の説明を表示することもできる。
【００７２】
前記４４０の動作で制御部１３０はユーザが購入に同意しないと判断すると、４２５以前のステップに戻るように命令することができる。または、前記制御部１３０は様々な実施形態に従って、ユーザが購入に同意していないと判断すると、コンテンツ購入時に得られる特典などを含む購入要請ページを表示することもできる。
【００７３】
一方、前記制御部１３０は４４０の動作でユーザが購入に同意し、購入に必要な情報が受信されたと判断すると、４４５の動作で購入を行うことができる。なお、前記制御部１３０は決済が完了すると、選択したコンテンツを実行して利用時間チェックを開始する動作（４４７）を行うことができる。
【００７４】
以後、ユーザが実行していたＶＲコンテンツを終了すると、前記制御部１３０は４５０の動作でコンテンツの実行が終了したことを判断することができる。
【００７５】
制御部１３０はコンテンツの実行終了を判断すると、利用時間チェックを終了し、利用時間情報を反映する動作（４５５）を行うことができる。前記利用時間はユーザがコンテンツ所有権を購入した場合、ＨＭＤ利用料を計算するのに必要な情報を提供することができる。しかし、ユーザがコンテンツを時間制で用いた場合であれば、前記利用時間はＨＭＤ利用料及びコンテンツ利用料の両方を計算するために使用することができる。
【００７６】
様々な実施形態に従って、本発明でユーザはＨＭＤ利用料及びコンテンツ利用料を後払い方式で課金することもできる。決済方式が後払い方式である時の動作シーケンスについては図４Ｂを参照して説明するようにする。
【００７７】
図４Ｂを見ると、図４Ａにおける４０２の動作から４４０の動作までは同様に行うが、４４０の動作以後に、ユーザが購入に同意すると、直ぐにコンテンツの実行及び利用時間チェックを開始するという点で前払い方式の決済とは差がある。制御部１３０はコンテンツの実行及び利用時間チェックを開始する動作（４６０）を行った後、コンテンツの実行が終了したかを判断する動作（４６５）を行うことができる。この時、コンテンツの実行が終了していない場合、４６５の動作以前に戻る。また、コンテンツの実行が終了したと判断すると、制御部１３０は利用時間チェック終了及び利用時間情報を反映する動作（４７０）を行うことができる。なお、前記制御部１３０は４７０の動作以後、コンテンツ利用コストを決済する動作（４７５）を行うことができる。この時、前記コンテンツ利用コストを決済する動作は、利用時間に比例して利用料を算定する方式である場合、前記４７０の動作で反映した利用時間情報に基づいて算定した利用料を決済する動作であり得る。また、前記制御部１３０はコンテンツ利用コストを決済する動作（４７５）でコンテンツ所有権を購入した場合、チェックしたコンテンツの利用時間はＨＭＤレンタル料のみを算定するのに提供することができる。前記４７５の動作はコンテンツ利用料だけでなく、ＨＭＤ利用料を決済する動作を含むことができる。なお、前記４７５の動作はユーザアカウントに既に格納された決済情報に基づいて自動的に算出した利用料だけ決済することができる。
【００７８】
コンテンツ利用時間を測定する事例について説明するために、前述した図４における４４５の動作についてより詳細に説明するようにする。
【００７９】
図６は本発明の実施形態に係る図４Ａにおける４４５の動作をより具体化して示すフローチャートである。
【００８０】
まず、４４０の動作でｙｅｓに該当する場合、制御部１３０はコンテンツ自体を購入するか否かを判断する動作（６０５）を行うことができる。図４Ａを説明することにおいて、コンテンツ自体の所有権を購入するケースと時間制利用券を購入するケースについては区分しなかった。しかし、本発明の様々な実施形態によれば、図６で説明するようにコンテンツ自体を購入する場合と利用券を選択して購入する場合に購入ケースを分けることができる。まず、コンテンツを購入する方法は特定のゲームや特定の動画などのコンテンツを一度購入すると、時間に関係なく無制限に利用できる方式であり得る。なお、時間制利用に比べて決済金額が高額に設定されることができる。一方、時間制利用券の購入は、ユーザがＶＲコンテンツを利用した時間だけに比例して、当該コンテンツ利用金額を決済する方式であり得る。従って、利用時間チェック部１３２はユーザが決済を必要とするコンテンツを選択した後、利用券を購入したり、以前に購入した時間制利用券を利用して有料コンテンツを使用しようとする場合、コンテンツ利用時間をチェックすることができる。
【００８１】
これにより、前記制御部１３０はコンテンツ自体を購入するか否か、また時間制利用券を選択するか否かを判断する必要があり得る。従って、前記制御部１３０はユーザがコンテンツを購入することなく時間制利用券を購入する動作（６１０）を行うと判断すると、以降の動作（４４７）（コンテンツの実行及び利用時間チェック開始）を行うことができる。この時、前記時間制利用券は様々な種類で構成することができ、前記制御部１３０はユーザが時間制利用券を購入する時に選択した時間制利用券の種類を判断し、ユーザの選択に対応する利用券の決済金額を表示することができる。それと共に、前記制御部１３０はユーザが選択した利用券だけの決済金額を決済することができる決済窓などがウェブページに表示されるように制御することができる。
【００８２】
なお、前記制御部１３０は６０５の動作でユーザがコンテンツを購入すると判断すると、当該コンテンツの購入手続きを進めるように制御することができる。また、前記制御部１３０は購入が完了すると、当該コンテンツ所有権を支払う動作（６１５）を行うことができる。これは、例えば、ユーザアカウントに当該コンテンツを所有したという記録を追加する動作になることができる。また、前記「所有権」とはユーザがコンテンツ利用時間に関係なく、コンテンツを利用できる権限を意味することができる。
【００８３】
図４Ａ及び図６の説明においては、コンテンツの使用時間とＨＭＤの利用時間についてそれぞれ説明するために、当該概念を分けた。しかし、様々な実施形態に従って、ＨＭＤの利用時間をＶＲコンテンツの利用時間と定義してコンテンツの利用時間を測定することができる。このような場合、全ての有料コンテンツ及び無料コンテンツを実行した時刻の情報を記録することができ、このような方式で測定したコンテンツ利用時間は、コンテンツ利用料金を算定するのに使用しなくてもＨＭＤ利用料を算定するのに使用することができる。
【００８４】
図７は本発明の実施形態に係る接続機器のＩＰと利用券番号及びＨＭＤのシリアルを説明するための図である。
【００８５】
まず、図７の７１０はＩＰの構成を示す図である。まず、７１０を見ると、ＩＰはＶＲ体験業者（例えば、インターネットカフェ）ネットワークデータである７１５の部分と個別のＰＣデータである７１８の部分からなることができる。つまり、サーバ１００は接続されたＩＰのうち７１５部分が同じＩＰを同じ業者に属する機器（ＰＣ）として判断することができる。なお、前記サーバ１００は様々な実施形態に従って、ＩＰそれぞれを区別して判断することができる。これはＩＰのうち７１５の部分が同一であるとしても、７１８の部分が異なる場合は他の機器であると判断することができる。なお、サーバ１００は７１８の部分における特定の部分（例えば、最後の桁）が連続する数字からなった場合、その隣に位置した機器（ＰＣ）であると判断することができる。
【００８６】
なお、ＨＭＤ利用券番号７２０はＶＲ体験業者コード７２１、利用券固有番号７２２、及び提供時間データ７２３からなることができる。ＶＲ体験業者コード７２１は、例えばインターネットカフェごとに異なるように付与するインターネットカフェコードであり得る。なお、利用券固有番号７２２は利用券ごとに異なるよう付与し、ＨＭＤの利用時間を提供する性質を有する利用券であることを証明するためのコードであり得る。なお、提供時間データ７２３は利用券番号を入力した際に追加されるＨＭＤの可用時間情報であり得る。制御部１３０のマッチング判断部１３１は前記ＩＰのＶＲ体験業者のネットワークデータ７１５と利用券番号のＶＲ体験業者コード７２１とを比較してマッチングするか否かを判断することができる。
【００８７】
なお、様々な実施形態に従って、ＨＭＤに記載されたシリアル番号もＩＰとマッチングするか否かを判断することができる。ＨＭＤシリアルは７３０に示すようにＶＲ体験業者コードである７３１の部分と機器コードである７３５の部分からなることができる。つまり、ユーザがＨＭＤシリアル番号をサーバ１００側に伝達すると、サーバ１００は当該ＨＭＤシリアルで７３１部分を通じて業者情報を確認することができる。サーバ１００側の各ＶＲ体験業者ごとに備えられているＨＭＤを管理するために、シリアル番号の一部にＶＲ体験業者情報を付与することができる。これにより、サーバ１００側はシリアル番号の７３１の部分と当該ＨＭＤを使用する接続者のＩＰのうち７１５の部分とを比較して一致するか否かを判断することができる。
【００８８】
このため、本発明の実施形態に係る利用券及びＨＭＤは家庭や学校または他のＶＲ体験業者側の機器で使用ができない場合があり得る。万一、利用券及びＨＭＤが特定人により盗まれたと仮定するようにする。特定の人が自分のＰＣからサーバ１００に接続し、前記利用券番号またはＨＭＤシリアル番号を入力したと仮定すると、接続ＩＰの７１５と利用券番号の７２１に該当する情報やＨＭＤシリアルの７２５に該当する情報がマッチングされないため、当該利用券及びＨＭＤは使用できないことがあり得る。これにより、利用券番号及びＨＭＤは７２１と７２５の部分がそれぞれマッチングする特定の業者だけに使用可能であるので、盗難を防止する効果が得られる。これと共に、サーバ１００は当該利用券番号及びＨＭＤシリアル番号が入力された機器のＩＰアドレスを追跡することができるので、利用券番号及びＨＭＤが盗まれた場合、前記サーバ１００はＩＰアドレスに該当するＰＣユーザを追跡する手がかりを提供することができる。
【００８９】
様々な実施形態に従って、サーバ１００はＨＭＤシリアル番号とＩＰとがマッチングしない場合、前記ＨＭＤシリアル番号がＶＲ体験業者側から紛失届を出したＨＭＤであるか否かを判断することができる。万一、業者側からの紛失届が受理された機器である場合、前記ＨＭＤシリアル番号を入力したユーザ機器のＩＰ情報を抽出することができる。これにより、前記サーバ１００は紛失や盗まれたＨＭＤをより簡易に見つけることができるようにサーバの管理者に情報を提供することができる。
【００９０】
また、ＨＭＤシリアル番号を入力せずにＨＭＤ利用券だけを入力して使用するＶＲ体験業者からＨＭＤが盗まれた場合、サーバ１００は当該業者からＨＭＤ利用券番号が入力されたＰＣと最新に利用券番号が入力されたＰＣやユーザＩＤ及び最終使用時間情報などをＶＲ体験業者側に提供することができる。
【００９１】
この他にも、ＩＰのうち７１８の部分を利用してサーバ１００側で様々なカスタマイズされたサービスを利用者側に提供することができる。サーバ１００はＩＰアドレスのうち７１５の部分によりインターネットカフェであることを確認した場合、一般家庭で接続されるＩＰとは異なる特典を提供することができる。更に、前記サーバ１００はＩＰアドレスのうち７１５の部分を確認してプロモーション対象業者であることを判断した後に７１８の部分を更に確認する。７１８部分の確認結果、同じコンテンツを似ている時間に（既に設定した誤差範囲内、例えば３０分以内）決済した複数のＩＰでありながら、当該ＩＰの番号が連続する番号である場合（インターネットカフェで近くにある座席として類推することができる）、更に特典を提供するように命令することができる。
【００９２】
即ち、前記サーバ１００は同じＶＲ体験業者に所属された複数のＩＰが所定の誤差範囲内に同じコンテンツを購入した履歴が確認され、前記ＩＰに含まれた個別のＰＣデータが互いに連続する数字であると判断すると、当該ＩＰユーザに別のカスタマイズされたＶＲコンテンツを提供することができる。
【００９３】
図８は本発明の実施形態に係るＨＭＤの利用時間を測定する方法を示す図である。
【００９４】
図８に提示される実施形態は、ユーザがインターネットカフェでＨＭＤをレンタルし、ＨＭＤレンタル料をインターネットカフェ利用料と共にインターネットカフェ側に決済しようとする場合に該当することができる。８１０と８２０はインターネットカフェの画面例を示している。なお、８１０の画面には、インターネットカフェのコンピュータで通常にＰＣレンタル時間を表示するＰＣの利用時間表示窓８１１が表示されることができる。なお、８１０に示すモニタ画面には「ＨＭＤ使用」アイコン８１２が示されている。なお、８１０で前記「ＨＭＤ使用」アイコン８１２はＨＭＤの使用時に選択することができる。例えば、ＶＲ体験業者側のＰＣはＨＭＤに無線或いは有線通信を介して連結された後であっても、前記アイコン８１２を選択して実行（例えば、ダブルクリック）する場合に限って、ＨＭＤの機能が正常に動作するように制御することができる。
【００９５】
このような場合、インターネットカフェを利用するユーザはレンタルしたＨＭＤを使用するために、モニタ画面上の「ＨＭＤ使用」のアイコンを選択することができる。前記ＨＭＤの前記アイコン８１２をダブルクリックした場合、８２０の画面に示すように、ＰＣのモニタ画面にはＰＣの利用時間表示窓８１１以外にＨＭＤ使用時間を知らせる表示窓８２１が更に表示されることができる。なお、前記表示窓８２１には使用終了ボタンが含まれることができ、使用終了ボタンを選択すると同時に、ＨＭＤ使用時間チェック機能は終了することができる。なお、インターネットカフェ側はＨＭＤ使用時間に対応する決済金額はユーザが既に充電した金額から差し引かれるようにする方式でＨＭＤレンタル料を課金することができる。
【００９６】
なお、このような決済方式を行うために前記サーバ１００は前記アイコン８１２が選択されて当該プログラムが実行されると、ＰＣ側にＨＭＤの利用時間情報を提供することができる。なお、サーバ１００でＰＣ側に伝達されたＨＭＤの利用時間情報は表示窓８２１に表示されることができる。様々な実施形態に従って、前記「ＨＭＤ使用」アイコン８１２を選択して当該プログラムを実行すると、サーバ１００側のログイン窓及びＨＭＤシリアル番号入力窓または利用券番号入力窓がポップアップ形態で表示されることができる。これにより、サーバ１００は前記アイコン８１２が選択された場合に限って、接続機器のＩＰとＨＭＤシリアル番号とがマッチングされ、ＨＭＤの利用時間に関する情報が生成されると、これをＶＲ体験業者（インターネットカフェ）に提供し、前記表示パネル８２１に表示するようにＰＣ側に提供することができる。
【００９７】
以上、本明細書と図面に開示された本発明の実施形態は、本発明の実施形態に係る技術内容を簡単に説明し、本発明の実施形態の理解を助けるために特定の例を提示したものだけであり、本発明の実施形態の範囲を限定するものではない。従って、本発明の様々な実施形態の範囲はここに開示された実施形態以外にも、本発明の様々な実施形態の技術的思想に基づいて導出される全ての変更または変形された形態が本発明の様々な実施形態の範囲に含まれると解釈すべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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2019534485.tif 000015
2019534485.tif 000016
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