(57)【要約】  コンピューティング機器のマルチメディアを管理するためのツールにより、盲人および視覚障害者は、ユーザと通信するための、タッチに対して高感度な、かつそのタッチを異なる強度または周波数の振動に変換することができる画面を使用するデスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレットＰＣ、ハンドヘルドＰＣ、スマートホン、およびすべての他の携帯型コンピューティング機器を使用することが可能になる。バックグラウンドのプログラム（５）は、色つきの画像コンテンツ（３）、点字記号、振動、音、音楽、および話し言葉を使用することによりユーザと通信する。本発明のツールは、コンピューティング機器（１０）の従来のタッチ画面（２）の上を覆って広がり、かつそれを用いて、画面（２）の他の点では滑らかな表面上で盲人および視覚障害者のための空間配向を可能にし、かつそれを用いて、異なる強度および周波数の振動を用いてマルチ・ポイント・タッチを表現することができる、任意の現代の一連の作成されたコンピューティング機器（１０）を効果的に使用する可能性を盲人および視覚障害者に与える、透明なラスタメッシュ（１）の形をとる機械的ツールを有することを特徴とし、その一方で、盲目のユーザの指を用いる通信は、行列（６）およびメニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘ、…）の形をとる点字記号から構成される２次元グラフィック要素（３）を通して行われる。【選択図】図１
2019523898.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
盲人および視覚障害者用コンピューティング機器のマルチディアを操作するためのツールであって、
従来のタッチ画面機器（２）の上を覆って広がるラスタメッシュ（１）の形をとり、その結果、前記画面の、他の点では滑らかな表面上で前記盲目の、および視覚障害のある人々の空間的配向を可能にし、したがって、タッチにより、異なる強度の振動を表現することができ、かつ異なる強度および／または周波数の前記振動によりマルチ・ポイント・タッチを表現することができる、任意のタイプの現代の一連の機器を効果的に使用することが可能になり、前記盲目の、または視覚障害のあるユーザとの通信は、サイズが２×３の空間的行列（６）の２次元グラフィック要素（３）、メニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘ）またはそれらに対応するボタン（７）、および確認またはコントロールボタン（８）の形をとる複合点字記号を介して進行する機械的ツール
であることを特徴とするツール。
【請求項２】
前記サイズおよび前記ラスタメッシュ（１）は、個々の電子的コンピューティング機器（１０）の標準寸法に適合し、前記ラスタは、前記画面上の前記点字記号、前記グラフィック要素（３）、および前記メニューボタン（７）が正確に一致することができるようにする適切なソフトウェア（５）により常にサポートされる
ことを特徴とする、請求項１に記載のツール。
【請求項３】
滑らかな表面を有する前記メッシュ（１）は、前記メッシュ（１）の前記ラスタ構造を用いて、前記コンピューティング機器の前記画面機器（２）を独立した、より小さな部分に分割し、それにより、前記タッチ画面上で２次元空間内の空間的配向を前記盲人に提供する
ことを特徴とする、請求項１または２に記載のツール。
【請求項４】
前記メッシュ（１）は、前記画面機器（２）から前記ユーザに向かう可視光だけではなく、前記画面機器（２）に向かって指をタッチする衝撃も伝送する、好ましくは標準的厚さ（０．２５ｍｍ〜０．３３ｍｍ）の保護ガラスから作られた単層または多層の透明板から構成され、前記透明板の製造については、携帯型機器の前記画面機器（２）を保護するように設計された、確立した強化ガラスおよびフォイルの技術および材料を使用することができ、しかしながら、違いは、両側の保護コーティングは滑らかであり、その一方で、前記メッシュ（１）は、前記画面機器（２）をタッチしている側だけが滑らかであり、反対側には、くぼみ、または好ましくはペグ（４）の形をとる性能を高められた適切なラスタが存在することにある
ことを特徴とする、請求項１〜３のいずれか一項に記載のツール。
【請求項５】
前記ペグ（４）の直径は、０．５ｍｍ〜５ｍｍ、好ましくは１．５ｍｍであり、個々のペグ間の距離は、１ｍｍ〜１０ｍｍ、好ましくは２．５ｍｍであり、前記ペグ（４）の高さは、０．１ｍｍ〜５ｍｍ、好ましくは０．６ｍｍ〜０．９ｍｍであり、前記ペグは、指先と接触する最上部に鋭利な、または丸みのある縁部を有する、円形、正方形、三角形、多角形などの、さまざまな横断面を有することができ、前記ペグ（４）は、好ましくは、最上部に球形キャップの形をとる丸みを有する円筒形状を有し、またはより低いペグの場合には球形キャップの形だけをとり、前記形は、タッチを十分強力に検出することができなければならず、前記ペグは、固定されていなければならず、前記ペグ（４）にじかに接している周囲では、前記メッシュ（１）および前記ペグの表面は、クリーニングしやすさを考慮しなければならない
ことを特徴とする、請求項１〜４のいずれか一項に記載のツール。
【請求項６】
前記ペグ（４）の配列は、好ましくは、主に前記点字の前記表示装置に対応する正方形ラスタの形で実装され、その一方で同時に、グラフィック記号を識別するために必要な配向を提供するが、しかしながら、前記メッシュ表面（１）の特定の部分で、前記ペグ（４）の前記配列はまた、円形、波状、または曲線をより容易に示す任意の他の形であってもよい
ことを特徴とする、請求項５に記載のツール。
【請求項７】
本発明の前記メッシュ（１）の機能はさらに、前記ソフトウェア（５）と組み合わせて、好ましくは、前記メッシュ（１）の基礎面の上に、好ましくはペグ（４）同じ高さに持ち上げられた鋭利な、または丸みのある縁部を有する長方形の形をしたボタン（７）から作られ、その一方で、前記長方形の内部空間は、前記メッシュ（１）の表面の残りの部分とぴったり合う、１つまたは複数のメニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘ）により提供され、前記縁部の幅は、０．１ｍｍ〜４ｍｍ、好ましくは０．５ｍｍ〜１ｍｍの範囲にわたり、前記ボタン（７）の外側の寸法のサイズは、４ｍｍ×６ｍｍ〜３０ｍｍ×４５ｍｍ、スマートホンなどの小型機器については好ましくは６ｍｍ×９ｍｍ、タブレットＰＣおよび類似のより大型の機器については好ましくは１６ｍｍ×２４ｍｍあり、前記ボタン（７）間の距離は、０．５ｍｍ〜５０ｍｍ、好ましくは１ｍｍ〜１２ｍｍであり、前記ボタンは、自由に、または事前に規定された機能付きでプログラムされることができ、意図した用途に従って前記ボタンの内面に、点字記号またはいくつかの他の事前に規定された認識できる浮き彫りで前記ボタンに適切に印をつけることができる
ことを特徴とする、請求項１〜６のいずれか一項に記載のツール。
【請求項８】
前記メニューバーは、好ましくは、ある種のボタン（７）が容易に認識できるので、前記ユーザに配向をさらに提供する、前記メッシュ（１）のグリッドの形に、一方が垂直に左側に、他方が水平に下側に配列された２つ（Ｍ２およびＭ２）であり、その結果、前記ユーザは、前記指を前記メニューバーの上に置き、次いで、前記指で前記ペグ（４）を垂直または水平の方向に追従し、同時に、好ましくは、前記２つのメニューバーＭ１およびＭ２の接合部上に、すなわち前記メッシュ（７）の左下頂点上に、動作確認、グラフィック要素の伸長およびコピーなどのために使用される、すなわち、実際にはコンピュータグラフィックス設計の標準的アプリケーションのために実装される機能に類似する、コントロール−確認ボタン（８）が存在する
ことを特徴とする、請求項１〜７のいずれか一項に記載のツール。
【請求項９】
盲人および視覚障害者用マルチメディア機器を操作するためのツールの使用法であって、
本発明による適切なソフトウェアと共に、２次元記号の描画、電子ニュースの読取り、ＳＭＳテキストメッセージの読み書き、電子メールの読み書き、電話帳から人々に電話をかける、時間、電池、メモリなどの概観、ある種の簡単なゲームをする、および簡単な娯楽プログラムの管理を提供する
ことを特徴とする使用法。
【請求項１０】
振動および／または音で応答するシステムは、グラフィック要素または点字シンボルのポイントが存在する前記画面機器の画面領域の上で指腹を移動することにより、前記盲人が認識する特殊な応答がトリガされるような方法で、ソフトウェア的に実行され、点字記号の行列（６）のように、通常はメッシュ（１）の比較的広い表面にわたり広がるグラフィック要素にユーザが遭遇したとき、盲目のユーザは、コンピュータ（１０）が放出する音に追従し、グラフィック記号（３）の列に沿って前記指腹を移動させ、その結果、前記ユーザは、手が動く方向によって、輪郭を追従しているグラフィック設計を理解する
ことを特徴とする、請求項９に記載の使用法。
【請求項１１】
点字の書き取りは、特定の位置でダブルタップすることにより、スイッチのシステムに従って、前記行列（６）の個々のフィールドがオン／オフされるように行われ、照明されたフィールドは隆起部を表し、オフになったフィールドは平面を表し、これら２つの異なる状態は、異なる音および／または振動で示される
ことを特徴とする、請求項９または１０に記載の使用法。
【請求項１２】
前記プログラム（５）はまた、視覚障害者に有用な、ソフトウェアツールおよび前記ソフトウェアツールの効果の、特に色およびコントラストの視覚的表示を可能にし、さらに、前記視覚的表示はまた、健康な視覚を有するすべての他の人々により、特に、専門家用の、および教育に関する、前記視覚障害者用マルチメディアコンテンツを作成する専門家により、機器を管理することができるためにも必要である
ことを特徴とする、請求項９〜１１のいずれか一項に記載の使用法。
【請求項１３】
前記ソフトウェア（５）は、３つの基本部分からなる、すなわち、盲目の、および視覚障害のある人々がマルチメディアコンテンツを作成することができ、かつ前記ソフトウェア（５）を他のユーザもまた使用することができるようにする、前記盲目の、および視覚障害のある人々を教えることに責任を負う専門技術者のために主に意図されたコンテンツを作成するためのプログラムと、前記マルチメディアコンテンツの変更および記憶を除く、完全な機能を意味する、すでに作られたソフトウェアコンテンツを使用することを意図するコンテンツリーダと、インターネットを介して前記盲目の、および視覚障害のある人々の製作物を互いの間で、および興味のある一般の人々と、伝達および交換することを可能にする、コンテンツの記憶、共有、および購入のためのプラットフォームとからなる
ことを特徴とする、請求項９〜１２のいずれか一項に記載の使用法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の目的は、盲人または視覚障害者用コンピューティング機器のマルチメディアを管理するためのツールであり、したがって、本発明の目的は、部分的に、または完全に視覚障害のある人々が、タッチ画面という英語の用語で公知の、タッチに対して高感度の任意の表示装置を使用することができるようにするツールである。したがって、ツールは、データ表示のための領域がユーザの指のタッチもまた検出し、かつ振動を用いて前記タッチを伝達することができる、従来のコンピュータ入出力ユニットを使用する新規の革新的方法を盲人および視覚障害者に提供する。本発明のツールは、適切なコンピュータおよびソフトウェアインタフェースと共に、視覚障害のあるユーザが他の方法で、理解できるデータシーケンスを検出することも、そのデータシーケンスに論理的に接続することもできず、その結果、これらの要素が提示する情報を抽出することができない、表示装置上のグラフィック要素と直接対話することを可能にする。
【０００２】
本発明のツールは、盲人および視覚障害者が、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレットＰＣ、ハンドヘルドＰＣ、スマートホン、およびタッチに対して高感度な画面を使用してユーザと通信し、かつ異なる強度または振動数の振動にその接触を変換することができる、すべての他の携帯型コンピューティング機器を使用することができるようにする。ツールは、適切に適合されたソフトウェアのサポートを用いて、盲人および視覚障害者が、健康な視覚を有する人々のために意図されたコンピューティング機器を、すなわち、大量生産のために専用機器よりも手ごろな、大規模生産の製品を使用することができるようにし、その一方で、コンピューティング機器のハードウェアへの干渉を余儀なくさせることはまったくない。
【背景技術】
【０００３】
タッチに対して高感度な機器の現代のコンピュータモニタは、グラフィカル・ユーザ・インタフェース・ソフトウェアを通して、正常な視覚を有する人が記号および要素を伴う２次元画像を作成することを可能にし、次いで、この２次元画像を通して、ユーザは、マウスおよびカレットを使用することさえなく、プログラムと論理的に通信することができる。
【０００４】
盲人は、画面の滑らかな表面が提供しない環境を用いて、自分のタッチの感覚を主に使用して通信するので、そのような２次元のデータフィールドを知覚することができず、その結果として、理解することができない。これは、視覚障害者が、タッチに対して感触を得ることができ、次いでそれによって、正常な視覚を有する人々のために設計された、グラフィックを背景とする現代のソフトウェアインタフェースが提供するデータを用いて通信することができる基盤がないことを意味する。
技術の公知の状態
【０００５】
１８２９年、ルイス・ブライユ（Ｌｏｕｉｓ  Ｂｒａｉｌｌｅ）は、盲人および視覚障害者が読み書きするために使用する、最終的に世界的に有名な凸版印刷システムに成長した、特殊な触覚コードを発明した。それ以来、盲人は、自分だけで読み書きすることができ、したがって文字を扱うことができる。
【０００６】
今日、盲人は、いわゆる点字表示装置を、すなわち、盲人がより速く通信することを可能にし、かつ情報へのよりよいアクセスおよび外の世界との通信を提供するコンピュータ支援ツールを使用することができる。点字筆記システムは、異なる配列を有する浮き出しドットに基づく。あらゆる点字セルは、長方形の形に配列された６つの浮き出しドットの組合せから構成される。長方形は、２つの水平ドットおよび３つの垂直ドットを有する。この組合せを６４の記号に配列することができるが、その一方で、ある種のアルファベット文字はまた、２つの連続する点字記号の組合せで表現される。同じことは、数字にも当てはまる。そのように、２×３の行列の浮き出しドットのあらゆる組合せは、盲人にとってその組合せ独特の意味を有する。
【０００７】
盲人および視覚障害者のためにカスタマイズされた情報技術は、通信能力の発展と共に、視覚障害を有する人々の情報独立性の可能性を増大させる。盲目の人々は、簡単な記号拡大ツールを用いても必要なことを自分ですることができず、他の方式の情報伝送になると、他者に依存する。今日、点字表示装置および音声合成を備えるコンピュータを使用することだけが、視覚障害者も同様というわけではないが、見ることができる人々が読むテキストとほぼ同じ形で、書かれた電子テキストを盲人が読むことを可能にする。しかしながら、そのような設備は、ラップトップコンピュータを伴う点字表示装置にかかる費用が数１０００ユーロであり、かつ特別に適合された追加ソフトウェアが付属しないので、容易に利用可能ではなく、費用がかかる。
【０００８】
以下では、最もよく知られた技術について、たとえそれらの使用法が実際にはかなり限定されているとしても記述する。
【０００９】
−異なる場所に内蔵振動子を有する手袋。これらの振動子による振動を組み合わせることにより、人は、機器が自分に何を伝えているかを知ることが可能になる。この解決手段の問題は、この解決手段が、費用がかかり、使用しにくいことである。ユーザは、通信するために手袋を身につけなければならない。依然として成長の過程にある若年者は多くの場合、手袋をより大きなサイズに変更しなければならず、これは、追加費用をもたらす。それに加えて、この技術は、片方向通信しか可能にしない。これは、この種の手袋を通して、人は点字を読むことだけはできるが、点字を記録することができないことを意味する。
【００１０】
−ＥＡＰ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ａｃｔｉｖｅ  Ｐｌａｓｔｉｃ、電気活動プラスチック）の概念に従って機能する点字電話。製造業者サムソン（Ｓａｍｓｕｎｇ）社による盲人用機器は、視覚的画面の表面ではなく、一定の場所の一時的膨らみが、そうすることによりユーザが点字システムに従って読むことができるようになる、滑らかなプラスチックコーティングを有する電気的活動面から構成される。この機器に伴う問題は、この機器が、点字を理解する盲目の人々のためだけに意図され、その一方で、見ることができる家族の一員が直接使用することができず、その結果、追加費用をもたらすことである。さらに、この機器は、ワールド・ワイド・ウェブ上に提示されたとき、比較的短いメッセージの表示を可能にするが、その一方で、機器のナビゲーション部分は固定され、その結果、条件付きでプログラム可能でしかない。この技術が本発明の機器に対して有する利点は、ユーザが、自分の指腹を用いて完全な点字記号を一度に読むことができ、２×３の行列の各点字記号セルを別個に読む必要がないことである。
【００１１】
−点字表示装置。この解決手段を用いて、特殊なハードウェアをコンピュータおよび適合したソフトウェアに接続し、それにより、ユーザは点字で書くことができるようになる。このハードウェアは、大型で、重く、費用がかかる機器である。この機器は、点字で読み書きを実際に可能にするが、条件付きで移動できる。移動させることは困難であり、使用中にユーザはテーブルにつかなければならない。スマートホンの時代には、これは、ユーザがスマートホンを直接使用することができるのではなく、ユーザの対話のすべてが点字表示装置を介して行われるので、不利な点をもたらす。
【００１２】
−スマートホン点字表示装置。スマートホン点字表示装置は、点字がスマートホンの画面上に表示されるソフトウェア解決手段である。「浮き出た」ポイントにタッチしたとき、電話機が振動する。この解決手段が有する問題は、前記ポイントがどこに配置されているかを盲人が位置決めすることができないことである。これが、この方法で点字を読むことが事実上は不可能である理由であり、これがこの解決手段を使い物にならなくしている。この解決手段はまた、データを読むことだけを可能にし、書くことを可能にしない。
【００１３】
−テキストをモールス（Ｍｏｒｓｅ）・コード・アルファベットに変換する。これは、スマートホンのソフトウェアが、ＳＭＳのコンテンツを振動に改変するソフトウェア解決手段である。短い振動と、長い振動がある。
【００１４】
この解決手段の問題は、大部分の盲人または視覚障害者が、モールス・コード・アルファベットを知らないことである。問題は、この通信方法が、読むことだけを可能にするが、書くことを可能にしないことである。この解決手段は、スマートホンの利用が比較的限定されることを示す。
【００１５】
−テキストから音声への変換および音声からテキストへの変換。これは、スマートホンが、受信メッセージを読み上げ、音声認識を介してテキストを表記するソフトウェア解決手段である。この解決手段に伴う問題は、この解決手段が、最も信頼できるわけではないことである。テキストから音声への変換は、満足のいくように作動するが、音声からテキストへの変換には、問題がある。さらに、世界的会話言語だけがサポートされ、その一方で、スロベニア語などのほとんど広く話されることがない言語では、この解決手段は、実際にはうまく機能しない。別の問題は、この解決手段が、周囲の雑音の影響を非常に受けやすいことである。したがって、音声認識は、雑音のある環境では、すなわち、市街地では、実質的に使い物にならない。また、そのような解決手段は、ユーザが、コマンドおよび自分が送信したいメッセージの内容を大声ではっきりと述べなければならないので、ユーザのプライバシをまったく考慮していない。
【００１６】
健康な視覚を有する人々のために意図されたタッチ画面に関して関係がある特許はすべて、１９７０年代および１９８０年代に作成され、すでに失効したので、タッチ画面の設計および製造は、もはや制限されず、タッチ画面は、非常に普及するようになった。
【００１７】
解決手段の１つは、圧電結晶を使用することである。圧電結晶は、タッチされたとき、機械的変化をそれに比例する電気信号に変換する。タッチ画面を用いる場合、戦略的に配置された少なくとも２つの圧電結晶が必要であり、その一方で、タッチの位置は、信号を比較することにより、かつ三角測量により決定される。画面を通常のガラスから作成することができ、これは、画面が、耐久性があり、かつ透明であり、引っかきまたはちりにもかかわらず機能すること意味する。前述の技術はこの場合、プロセッサおよび対応するソフトウェアと共に、ユーザのジェスチャをおおよそ正確に解釈し、どの有用な動作を開始するかを決定する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１８】
現在、およそ１８の異なるタッチ技術が利用可能である。過去、いくつかは、可視光または赤外光に、音波に、抵抗センサに、機械力に基づいていた（静電容量技術、抵抗技術、光技術、波動技術、力検知タッチ技術）。これらすべての技術の本質および目標は、タッチと同時に、ユーザが遂行したいと望む動作をさまざまな媒体を通して行う電気インパルスが解放されることである。これらの技術はすべて、精度、耐久性、信頼度、および価格に関してよい特質と悪い特質を組合せて有する。
【００１９】
今日、静電容量技術は、すなわち、サムソン社の静電容量技術は、画面上のタッチ感知のために主に使用される。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
本発明の機器は、同時のマルチ・ポイント・タッチを考慮し、区別するだけではなく、画面上のシングル・ポイント・タッチだけも検出するが、機器の、ある種のキー上の圧力もまた検出する、現代のタッチ画面技術のタッチに適切に反応するような方法で実装される。ある種の選択された動作をプログラムが確認する必要があるのは、２つの信号の同時性である。
【００２１】
本発明の機器は、上述の制限をすべて除去し、健康な視覚を有する人々のために意図された、従来の手ごろな機器に実装するのが容易であり、使用しやすく、携帯型であり、読み書きを可能にし、それに加えて、ゲームを含む、スマートホンおよび他の類似機器の先進的特徴を使用可能にする。
【００２２】
本発明の機器を用いて、記述した技術的問題点は解決される。
【００２３】
記述した技術的問題は、本発明の機器により解決され、本発明の機器の本質的特性は、ラスタメッシュ１の形をとる機械的ツールが、コンピューティング機器１０の従来のタッチ画面２の上を覆って広がり、そうすることにより、盲人および視覚障害者が、機械的振動および／または異なる強度もしくは周波数の音を用いてマルチ・ポイント・タッチを表現することができる、任意の現代的な、連続生産された「タッチ画面」を使用することを可能にするという事実にある。
【００２４】
盲目のユーザとの通信は、複合型である、すなわち、点字記号３およびメニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘ、…）からなる２次元グラフィック要素（形状）を通して行われる。盲人のために点字を読む、従来の取り組み方法は、多数の神経末端のためにタッチに非常に高感度な指先を通して、平坦ではない表面を、すなわち、基部の、他の場所では平坦で滑らかな表面上の突出部または凹部を認識することである。
【００２５】
本発明の新規性の本質は、盲人が、画面２の上を覆って置かれたラスタ浮き彫りメッシュ１の助けを借りて、指先を用いて自身の位置を知ることができ、その一方で、信号計算ツール１０からの振動および／または音の信号が、盲人にタッチの一定の位置にグラフィック要素または符号要素があるかないかを通知するという事実にある。音のタイプはまた、その要素が何であるかを、たとえばある種のグラフィック要素３の列、個々の点字記号の行列要素６、ソフトウェアタブへのリンク、ある種のプログラムの開始、音楽プレーヤなどを規定する。
【００２６】
音の振動効果を用いるソフトウェア５が、ユーザがある種の視覚的内容をユーザの指でタッチしたことを伝達するにもかかわらず、滑らかな表示装置２の上で盲人の指を単に動かしたからといって、２次元空間内の必要な配向を確実にするわけではない。空間的配向は、本発明のラスタメッシュ１のおかげで可能であるが、しかしながら、前述の情報の組合せだけが、コンテンツに関する適切な認識を盲人のために生み出し、その認識は、本発明５によれば、画面２上で、カスタマイズされたソフトウェアにより解釈される。
【００２７】
メッシュ１は、画面２からユーザに向かう可視光だけではなく、画面２上の指先のタッチの衝撃も伝送する、単層または多層の透明板から構成される。メッシュ１を製造するために、携帯型機器の画面２を保護するために設計された、確立した強化ガラスおよびフォイルの技術および材料を使用することができる。しかしながら、違いは、両側の前記保護コーティングは滑らかであるが、その一方で、メッシュ１は、画面２をタッチしている側だけ滑らかであり、他方の側に、くぼみまたは好ましくはペグ４の形をとる、品質を高めた適切なラスタが存在することである。メッシュ１は、機器２の画面に対する指先のタッチの衝撃を透過させ、画面の全面にわたり、したがって、滑らかな部分上だけではなくペグ４がある場所でも、または図１に示されていないくぼみのバージョンでも、画面からユーザに向かって光を通過させるために、透過性がある。
【００２８】
ペグ４の直径は、０．５ｍｍ〜５ｍｍ、好ましくは１．５ｍｍであり、個々のペグ間の距離は、１ｍｍ〜１０ｍｍ、好ましくは２．５ｍｍであり、ペグ４の高さは、０．１ｍｍ〜５ｍｍ、好ましくは、０．６ｍｍ〜０．９ｍｍである。ペグは、円形、正方形、三角形、多角形など、さまざまな横断面を有することができ、指先と接触がある最上部に、鋭利な、または丸みのある縁部を有する。ペグ４は、好ましくは最上部に球形キャップの形をとる丸みを有する円筒形状を有する、またはより低いペグの場合には球形キャップの形だけをとる。この形は、タッチを十分強力に検出することができなければならず、ペグは、固定されていなければならず、ペグ４にじかに接している周囲では、メッシュ１およびペグの表面は、クリーニングしやすさを考慮しなければならない。
【００２９】
点字を読み取るための基準は、指先が容易に、かつ最も正確に検出するペグであるので、本発明は、メッシュ１のためにペグ４を使用する。さらに、メッシュの滑らかな部分の厚さは、確立された保護ガラスのフレームの厚さ０．２５ｍｍ〜０．３３ｍｍのままとすることができ、その一方で、この表面の上には、持ち上がったペグだけが存在し、それにより、確立された保護ガラスと比較して、メッシュ１の質量をほとんど変えずに維持する。同時に、画面２の表面に対する指先からのエネルギー衝撃、およびユーザに向けた、画面２の光が、円滑に透過することが可能になる。
【００３０】
ペグ４の配列は、好ましくは、主に点字の表示に対応する正方形ラスタの形で実装され、その一方で同時に、グラフィック記号を識別するために必要な配向を提供する。しかしながら、メッシュ表面１の特定の部分では、ペグ４の配列はまた、円形、波状、または曲線をより容易に示す任意の他の形であってもよい。そのようなシステムは当然、ソフトウェアにより適切にサポートされなければならず、盲目のユーザは、ラスタの一定部分が符号通信のために意図され、別の部分がグラフィック通信のために意図されることを知っていなければならない。
【００３１】
ユーザとコンピューティング機器１０との間の通信は、以下の方式で行われる。ユーザは、機器の画面２上の、あるポイントをタッチし、そのタッチをタッチ画面が検出し、機器は、プログラミングインタフェース５およびコンピュータ１０を介して振動、音声、音、音楽などのような所定の動作を開始する。ラスタメッシュ１は同時に、盲目のユーザが、画面２上で個々の活動をトリガしたある種のグラフィック要素が存在する場所、および画面２上で利用可能なこの動作または動作のグループをユーザの望みに従ってどのように繰り返す、または組み合わせることができるかを、調整することができるようにする。
【００３２】
本発明のメッシュ１の他の機能を、ソフトウェア５と組み合わせて、１つまたは複数のメニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘなど）により提供する。好ましくは、メッシュ１の縁部に位置決めされた左側のＭ１と下側のＭ２からなる２つの行を使用する。メニューバーは、好ましくは、メッシュ１の基礎面の上に、好ましくはペグ４と同じ高さに持ち上げられた鋭利な、または丸みのある縁部を有する長方形７から作られ、その一方で、長方形の内部空間は、メッシュ１の表面の残りの部分とぴったり合う。縁部の幅は、０．１ｍｍ〜４ｍｍの範囲に、好ましくは０．５ｍｍ〜１ｍｍの範囲にわたる。ボタン７の外形寸法のサイズは、４ｍｍ×６ｍｍ〜３０ｍｍ×４５ｍｍ、スマートホンなどの小型機器については好ましくは６ｍｍ×９ｍｍ、タブレットＰＣおよび類似のより大型機器については好ましくは１６ｍｍ×２４ｍｍある。ボタン７間の距離は、０．５ｍｍ〜５０ｍｍ、好ましくは１ｍｍ〜１２ｍｍである。ボタンは、自由にプログラムすることができる、または事前に規定された機能を有することができる。好ましくは、ある種のボタンの機能は、前方、後方、上方、下方、次のページ、前のページへジャンプする、線、長方形、正方形、三角形、多角形、円、楕円、曲線などを描画するなどの基本ナビゲーションのために固定され、意図され、その一方で、ある種のボタンは、ユーザまたはプログラマの個々の必要性および望みに従って、これらのボタンの機能を完全に自由にプログラムすることができる。ボタン７を有するメニューバーＭ１およびＭ２は、たとえば一方を左のメッシュ上に、他方を下のメッシュ上に、グリッドの形に配列されたとき、盲目のユーザが、ある種のボタン７を容易に認識し、次いで、垂直または水平の方向に、指４を用いてペグに追従することができるので、盲目のユーザに向きをさらに提供する。
【００３３】
ボタン７は、外縁部の範囲内にあるボタン７の中央領域内に、特定の点字記号が固定して刻印された浮き彫り、または盲人が認識することができるサイズおよび形状の矢印、両矢印、グラフィック形状（円形、三角形など）の符号を有することができる。固定機能を有するボタン７については、このようにして新しい技術の移植性および有用性がさらに簡単になり、スピードアップされるので、ボタン７の内部浮き彫りの可視化およびメニューバーのレイアウトの基準を、点字で行われたのと同様に設定してもよい。
【００３４】
好ましくは、２つのメニューバーＭ１およびＭ２が交差する、メッシュ１の左下頂点に、Ｃｔｒｌボタン８を位置決めし、Ｃｔｒｌボタン８は、グラフィック要素の動作確認、伸長およびコピーなどのために、要するに、コンピュータグラフィック設計用標準的アプリケーションのために実際に実装される機能にできるだけ類似するように使用される。
【００３５】
本発明のメッシュ１のラスタとぴったり合うコンテンツ空間に関する、コンピューティング機器１０のカスタマイズされたソフトウェア５は、画面上のポイントごとに、異なる強さの振動で振動するか、および／または異なる強さおよびピッチの音を放出するかどうかを設定することができるようにする。画面上のあらゆるポイントについて、たとえば、次の画像を示す、音声を開始する、音をトリガする、音楽、次のページへジャンプするなどのような、ある種の動作を設定することができるが、これは、主にメニューバーＭ１、Ｍ２、Ｍｘなどの中にあるボタン７の仕事である。
【００３６】
振動および／または音で応答するシステムは、グラフィック要素または点字シンボルのポイントが存在する画面領域２の上で指腹を移動することにより、盲人が認識する特殊な応答がトリガされるような方法で実装されるソフトウェアに関する。ユーザが、点字記号の行列６のように、通常はメッシュ１の比較的広い表面にわたり広がるグラフィック要素に遭遇したとき、盲目のユーザは、コンピュータ１０が放出する音に追従し、グラフィック記号３の列に沿って指腹を移動させる。ユーザは、自分の手が動く方向によって、輪郭を追従しているグラフィック設計を理解する。オーディオ応答が遮断された場合、それは、ユーザが指の動く方向を変更し、輪郭を再度「捕捉」しなければならないという符号である。
【００３７】
視覚障害者については、ソフトウェアツールの視覚的表示装置を、特に前記視覚障害者が視覚的に最もよく知覚することができるスペクトル内の色およびコントラストを設定することができることもまた重要である。
【００３８】
盲目の、または視覚障害のあるユーザが利用できるソフトウェア５は、グラフィック要素および記号要素をすべて視覚的形でも示し、これは、マルチメディアコンテンツの作成が大部分、コンテンツ作成中に視覚的フィードバックを必要とする、健康な視覚を有する人々により行われるので、ソフトウェア５は、視覚障害のないユーザもまた使用することができることを意味する。情報は視覚的であるので、障害をもつ人々に本発明のアプリケーションを導入することは、アプリケーションを使用する最初の段階の間、よき助言者、教師、家族の一員、または健康な視覚を有する誰か他の人が盲人を支援することができるので、容易である。
【００３９】
本発明のソフトウェアサポート５は、３つの基本部分に分割される。
・コンテンツ作成プログラム５ａにより、設計だけではなく、コンテンツの閲覧および読取りも可能になる。盲人および視覚障害者を教えることに責任を負う専門の技術者が、盲人および視覚障害者の教育および娯楽のために、マルチメディアコンテンツを作成することが主に意図される。ソフトウェアのこの部分が、主にエキスパートのために意図されたものであっても、設計の過程は、十分に直感的で、簡単であるので、家族の一員は、設計の過程を理解し、使用することができ、次いで、盲目の家族の一員が向上するのを支援することができ、それにより、家族または任意の他の創造力のあるグループの中で、社会的および感情的な接触を強化することができる。設計プログラムは、盲目の人々が自分だけで特有のコンテンツを準備することができるようにするように適合され、それにより盲目の人々の創造性は強化され、一方では、ワールド・ワイド・ウェブ上で盲目の人々の自家製プログラムコンテンツを共有することにより、盲人と視覚障害者の間の結びつきをさらに可能にする。
・コンテンツリーダ５ｂは、マルチメディアコンテンツを変更、設計、および記憶するため以外の完全な機能を表す、すでに作られたプログラムコンテンツを使用するために意図される。
・コンテンツの記憶、共有、および購入のためのプラットフォーム、またはむしろポータル５ｃは、ウェブユーザが自家製のマルチメディアコンテンツを自由に交換するだけではなく、より複雑で、著作権で保護されたコンテンツを有する、専門家用に作り出された教育に関するコンテンツを購入することができるようにする。ポータルから収集する方式、および処分の権利の範囲は、個々の設計者がこれら２つのセグメントのどちらに自分のコンテンツを置くことを選択するかに依存する。同じプラットフォームの範囲内で、個々のコンテンツの使用に伴う個人的な助言および補助に関連するサービスの情報および入手が可能になる。
【００４０】
ラスタメッシュ１は、好ましくは自動接着性であり、コンピューティング機器１０の画面ガラス２に固着し、縁部刈り込みを用いて、またはラスタメッシュ１の使用中に画面２上でメッシュ１の場所の安定性および不動性を提供する任意の他の方法で、さらにまた固着してもよい。メッシュ１は、取り付けられた場合、携帯型機器が落下した場合に、または堅い対象物と摩擦がある間、画面２を機械的にさらに保護する。メッシュ１は、取外し可能である場合、同じコンピューティング機器１０を、視覚障害のある人々だけではなく、ペグ４の上方に光が漏れることにより悩まされる、正常な視覚を有するユーザにも使用することができるようにする。
【００４１】
各点字記号３は、６つの、すなわち垂直方向に３つ、水平方向に２つのペグ４からなる行列６の形で表現される。個々の点字記号３は、水平方向に配列され、点字列を形成する。各点字列は、ペグ４の３つの水平列を占有し、ペグ４の単一列からなる水平方向の破線により次の列と分離される。同じことは、１列のペグ４、すなわち３つの垂直ペグ４により、隣接する点字記号と分離される各点字記号にも当てはまる。
【００４２】
グラフィカル要素は、点字記号の要素と異なる音を有する。同じことは、各点字列および各点字記号を分離している破線にも当てはまる。点字記号の行列の個々のフィールドはまた、２つの別個のトーンおよび／または振動により規定され、その結果、ユーザは、隆起部に遭遇したとき、および行列内の平面に遭遇したときを識別することができ、したがって、隆起部がどの記号（アルファベット文字、数字など）であるかを知ることができる。
【００４３】
個々の点字記号を認識するために、盲人は、１つの点字セルを表現する行列６の６つのペグ４すべての上を指でタッチして通過させる。行列６の６つのフィールドすべての上で指腹を通過させることにより放出される振動に応じて、ユーザは、６つのフィールドすべてがどの点字記号であるかを評価する、または認識する。画面２が大きいほど、それだけ多くのペグ４を画面２は有することができる。この場合、プログラム５は、より多くの点字記号を同時に表示することができ、その結果、読取りをスピードアップし、簡単にする。
【００４４】
タッチ画面２を装備する個々のコンピューティング機器１０上で実行されているソフトウェア５は、ラスタメッシュ１のペグ４のレイアウトとメニューバー（Ｍ１、Ｍ２、Ｍｘなど）上のボタン７のコンテンツおよび場所を正確に結びつけなければならない。優先的に意図されたレイアウト（左および下）と異なるメニューバーのレイアウトをユーザが好む場合、仮想的グラフィックスアプリケーションと同じ方法でこのレイアウトを変更することができず、ユーザは、異なるレイアウトを有するメッシュ１を習得しなければならず、その一方で、ソフトウェアは、市場で利用できる、可能な形のメッシュをすべて提供することができ、メッシュの設定に必要な調整を可能にする。
【００４５】
本発明のメッシュ１は、適切なソフトウェア５、およびタッチ画面２を有する適切なコンピューティング機器１０と共に、少なくとも以下を可能にする。
−２次元の幾何学的形状および簡単なグラフィックスの認識
−電子ニュースを読む
−ＳＭＳテキストメッセージを読み書きする
−電子メールを読み書きする
−電話帳から人々に電話をかける
−時間、電池、メモリなどの状態の概観
−ある種の簡単なゲーム、すなわち、３目並べ（３×３）、４目並べ、バトルシップ、類似の娯楽プログラムの管理をする
【００４６】
メニューバーＭ１、Ｍ２、Ｍｘ、…では、対応するボタン７は、さまざまな機能の、すなわち管理目的の、プログラムタイトルを有する。
１−ＮＥＷＳ−ニュースを読みたいときに選択する
２−ＳＭＳ−ショートメッセージを読み書きするため
３−Ｍａｉｌ−電子メールを読み書きするため
４−Ｔｉｍｅ−時間と日付を表示するため
５−Ｃａｌｌ−電話をかけるため
６−ＰｇＤｎ−次のＮ個の符号、すなわち１画面の表示
７−ＰｇＵｐ−前のＮ個の符号、すなわち１画面の表示
８−ＥＮＤ−テキストの最後までジャンプする
９−ＨＯＭＥ−テキストの始まりまでジャンプする
１０−ＮＥＸＴ−次のエントリまでジャンプする（ＳＭＳテキストメッセージでは次のメッセージであり、電子メールでは次の電子メールであり、ニュースでは次のニュース項目である）
１１−ＰＲＥＶ−前のエントリまでジャンプする
１２−ＢＡＣＫ−前に戻る
１３−ＯＫ−エントリの確認、または同じ効果のためにＣｔｒｌボタン８を使用する
…、またはグラフィック機能を有する。
１−正方形をプロットする
２−長方形をプロットする
３−線をプロットする
４−曲線／波をプロットする
５−他の種類の２次元形状をプロットする
６−ズームアウト／ズームイン
７−アングル
８−移動
９−コピー
１０−回転
１１−削除…
【００４７】
ラスタのタイプおよび密度だけではなく、メニューバーのコンテンツにもより、ラスタメッシュ１を、異なるものとすることができ、下位ソフトウェア５の目標および目的に合わせることができる。しかしながら、そのような場合、ラスタメッシュ１は、画面２に付着されるのではなく、取外し可能であり、かつ容易に交換可能であるべきである。
【００４８】
点字の編集は、点字セルまたは行列６の範囲内にあるペグ４の下に位置決めされたポイントを単にオンまたはオフにすることにより行われる。これは、メッシュ１またはペグ４の一定の表面を１本の指で押さえることにより行われ、その結果、メッシュ１を活動化されたままにする。同時に、確認フィールドもしくはボタン、たとえばボタン８、または機器１０の物理ボタンのいずれかを押しつける。同じ効果を達成する別の方法は、指腹を用いて短くダブルタップする、またはダブルクリックすることである。システムは、電源オン、電源オフの原理で動作する。機器は、異なる可聴周波数および／または強度の振動を用いて、行列６のペグ４の下にある一定のポイントがオンになったか、オフになったかを伝達する。
【００４９】
コンピュータプログラム５は、点字記号を読み取っている間、行列６のペグ４を介して、指腹から移行中の「平面」および「隆起部」に関して音および振動を別様に演出し、その結果、指の下に何があるか、および書かれた言葉を指がどんな方法で読み取ることが可能になるかを、盲目のユーザに知らせる。同じことは、書くことに関して当てはまる。ユーザの望みに従って行列６のペグ４の下にあるラスタフィールドを活動化する（隆起部）と、コンピューティング機器１０は、このフィールドが非活動化されたとき（平面）と異なるトーンを放出する。
【００５０】
通常のテキストを表す点字記号が、単語のストリングを確認することによって直接追従することができる、データへのハイパーリンクまたは参照を表す点字記号と異なるように、音の周波数または振動の強度を変えることにより、グラフィック要素は点字記号と違いがある。たとえば、ＳＭＳを書くとき、コンピュータ１０上で実行されるプログラム５は、ユーザのテキスト入力が期待されることを意味するＴＸＴ（テキスト）を表示する。次いで、ニュースが確認されると、その結果、テキストの任意のポイントにニュース全体が表示される。求められる選択の確認は、中央の点字ラスタのテキスト部分と特定の動作ボタン（隠れたウィンドウ）を同時にタッチすることにより遂行され、これは、コンピュータの専門用語で「クリック」と呼ばれる。ユーザがタッチすることができるテキスト部分は、完全な点字セルだけではなく、点字セルの空白のフィールドとすることもできる。ウェブブラウザでは、ハイパーリンクは、典型的にはその他のテキストと別様に、たとえば異なる色、フォント、および下線で現れ、その一方で、本ソフトウェアでは、本発明によれば、これは異なる振動により表現される。
【００５１】
電子ニュース読取りの一例（図示せず）。
１．ユーザは、メニューバーＭｘ内のボタン７の１つを押すことにより、ニュースを読みたいと決心する。
２．ニュース源、すなわちＣＮＮ、ＢＢＣ、Ｄｅｌｏなどが表示される。これらのニュース源は、ウェブ上のハイパーリンクであるので、プログラムは、振動インタフェースを通して、ウェブ（ＲＳＳ）情報源のリストが利用できることをユーザに通知し、ユーザは、点字の形のテキスト部分を１本の指で押下することにより、これらの情報源を活動化する、またはウェブから機器の中に完全に転送することができ、その一方で、ユーザは、他方の指を用いてチェックボックス（好ましくは８）を押す。
３．前記場所を両方とも同時に押すことにより、ユーザは、ニュース源を選ぶ。機器は、特殊な振動モードを用いて、ある種のテキストが、次のコンテンツへのリンクを表していることをユーザに伝達する。これは、ユーザが従来のテキストを読むのと同じ方法でコンテンツを読むことを意味し、違いは、機器が、読んでいる間に振動する、または異なる音を作り出すことである。したがって、リンクテキスト部分である任意のポイントを押すことにより、かつ確認ボタンを押すことにより、次の（下位）メニュー選択肢、および最終的にはメッセージの要求されたコンテンツを開くトリガになる。
４．追加のアドレスが表示され、検索が繰り返される。この処理は、所望の深さ、または提供された深さに到達するまで継続する。
５．ニュース項目のコンテンツは、表示され、そのテキスト部分をタッチしたとき別様に振動する。
６．ユーザは、１段階だけ後退するためのジャンプを表す異なるボタン７をいつでも使用して、前のレベルに戻ることができる。
７．同じ手法で、メニューバー内のどこかに合意によって設定されたＮｅｘｔ（次へ）およびＰｒｅｖｉｏｕｓ（前へ）のボタンは、別個のニュース項目の間を移動する。
８．同じくメニューバーＭｘ内のどこかに合意によって配置されたボタン（ＰｇＤｎ）および（ＰｇＵｐ）は、スペース不足のために画面上にまだ示されていない次の点字記号を表示するのに役立つ。
【００５２】
ＳＭＳテキストメッセージの読み書きの一例（図示せず）。
１．ユーザは、ある種のボタン７を押すことにより、テキストメッセージを書きたいと決心する。
２．ハイパーリンク「ＴＸＴ」が表示される。ユーザは、このリンクを活動化することにより、テキストを書くことができる。
３．点字が表示される中央メッシュ領域１のフィールドすべてが表示され、値ゼロに設定される。
４．ユーザは、最初の点字セルに移動し、点字行列の一定フィールドの活動化を選択することにより、所望の記号を形成する。書かれたテキストを、迅速に検査および訂正することができる。
５．画面上にすべての記号が埋められると、確認ボタンを押すことにより、テキストは、別の「空白の」画面が利用できる次のページに移動する。
６．ユーザは、テキスト入力を完了すると、「Ｃｏｍｐｌｅｔｅ（完了）」ボタンを押し、そうすることにより、テキスト入力を確認する。
７．プログラム５は、あらかじめ準備した選択》Ｎｕｍｂｅｒ（数字）《、》Ｃｏｎｔａｃｔｓ（連絡先）《、および「Ｓｅａｒｃｈ（検索）」をユーザに提供する。「Ｎｕｍｂｅｒ」を選ぶことにより、点字記号で数字を入力することが可能になり、「Ｃｏｎｔａｃｔｓ」は連絡先メニューを表示し、「Ｓｅａｒｃｈ」は、連絡先メニュー検索を表す。３つの選択肢すべての目的は、ＳＭＳテキストメッセージの送信先の電話番号を得ることである。
８．ユーザが、所望の電話番号を選択し、確認した後、プログラムは、ＳＭＳテキストメッセージを送信する。
【００５３】
グラフィック要素描画の一例（図示せず）。
１．ボタン７を押すことにより、ユーザは、記号を、たとえば長方形を選択する。
２．ユーザは、メッシュラスタ１の特有の部分に指腹を置き、将来描く記号３の開始場所を位置決めし、次いで、ダブルタップで設計処理を開始し、メッシュ１の上で指を斜めに引き、次いで、指を取り除き、それにより、開始（ダブルタップ）ポイントと終了（偏差）ポイントの間に所望の記号を描画すべきことをプログラム５に命令する。
【００５４】
本発明の本質について、以下に示す添付図面に関する実装例の記述で詳細に説明する。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】幾何学的図形３のラベルと、プログラム可能ボタン７を有するメニューバーＭ１およびＭ２と、機器１０の画面２が光を透過可能なメッシュ１を通して図形的に解釈する行列６の形をとる点字記号とを有する、本発明のメッシュ１の平面図および側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００５６】
図１に示す、本発明の構成要素は、以下の通りである。
・１．タッチしている指のエネルギー移動を可能にする、本発明の透明なメッシュ
・２．コンピューティング機器１０の画面
・３．２次元のグラフィック形状（円形、三角形、線など）
・４．好ましくはメッシュ１の中央部分を覆う、ラスタの形に配列されたペグ
・５．ソフトウェア（図示せず）
・６．２×３のペグ４を備える点字セルの行列
・７．メニューバーＭ１、Ｍ２、Ｍｘなどのボタン
・８．Ｃｔｒｌボタン−コントロールボタン
・１０．コンピューティング機器
・Ｍ１．好ましくはプログラム可能ボタン７を有する、好ましくは左縁部上のメニューバー
・Ｍ２．好ましくは事前に規定されたボタン７の機能を有する、好ましくは底部縁部上のメニューバー
【００５７】
点字に関する、本発明の記述では、以下の名称を使用する。
・点字セルは、点字記号、すなわちアルファベット文字または数字の均等物であり、したがって、物理的点字コードの、すなわち紙または他の点字コードの、６つの隆起部、穴、または平面である、サイズが２×３の長方形行列６である。
・ラスタフィールドは、物理的点字コードの、すなわち紙または他の点字コードの、個々の隆起部、穴、または平面の均等物である。本発明のメッシュ１では、個々のラスタフィールドは、個々のペグ４により図示される。
【００５８】
技術的実装だけではなく、設計の詳細、本発明のラスタメッシュ１の固定、および特にソフトウェアの取り組み手法は、上記に記述したものとある程度異なるが、しかしながら、このことは、本発明の基本的な特性および特徴を変えるものではないことが理解される。
【００５９】
また、ラスタメッシュ１とコンピューティング機器１０の両方が、実質的に分離できないように接続されるように、またはすでに電子機器１０の表示装置の製造工程中に、画面の滑らかな外層ではなく、メッシュ１の列に沿って適切な浮き彫りが作成されるように、コンピューティング機器１０の画面上にラスタメッシュ１を固定することができ、それにより、本発明の基本的な特性および特徴を変えるものではないことが理解される。
【００６０】
当業者は、本発明の知識に基づき、上記の記述とわずかに異なる実装事例を、それにより特許請求の範囲が規定する本発明の基本的特性を逸脱することなく設計することができることが理解される。
【図１】
2019523898.tif 000003
【国際調査報告】
2019523898.tif 000004
2019523898.tif 000005
2019523898.tif 000006