(57)【要約】  存在シミュレーションシステムは、ユーザインタフェース、プロファイルジェネレータ及び存在シミュレータを含む。プロファイルジェネレータは、ユーザインタフェースを介して受けるプロファイル作成入力に従って少なくとも１つの仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するよう構成され、プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む。存在シミュレータは、挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された仮想占有者プロファイルのユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される。照明コントローラが、シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるよう構成される。図３。
2019527911.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つの照明器具と、
ユーザインタフェースと、
ユーザインタフェースを介して受けるプロファイル作成入力に従って複数の仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するよう構成されるプロファイルジェネレータであって、各仮想占有者プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、プロファイルジェネレータと、
挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された前記仮想占有者プロファイルの前記ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される存在シミュレータと、
前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って前記少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるよう構成される照明コントローラと、
を含む、存在シミュレーションシステム。
【請求項２】
各仮想占有者プロファイルにおける前記ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータは、
年齢データ、
雇用状況データ、
性別データ、
活動レベルデータ、
家族データ、
趣味データ、
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項３】
前記存在シミュレータは、各仮想占有者プロファイルについて、当該仮想占有者プロファイルの仮想占有者アイデンティティデータを使用して、シミュレートされたアクティビティのシーケンスを生成することにより、前記挙動シミュレーションアルゴリズムを適用するよう構成され、前記存在シミュレータは、生成された前記シミュレートされたアクティビティのシーケンスに基づいて前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される、請求項１又は２に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項４】
各シミュレートされたアクティビティのシーケンスは、
シミュレートされた食事アクティビティ、
シミュレートされたコンテンツ消費アクティビティ、
シミュレートされたゲームアクティビティ、
シミュレートされた浴室アクティビティ、
シミュレートされた休息アクティビティ、
のうちの少なくとも一つを含む、請求項３に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項５】
前記存在シミュレータは、各仮想占有者プロファイルについて、当該仮想占有者プロファイルのアイデンティティデータと前記少なくとも１つの照明器具により照らされる環境のモデルとを使用して、シミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスを生成することにより、前記挙動シミュレーションアルゴリズムを適用するよう構成され、前記存在シミュレータは、生成された前記シミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスに基づいて前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される、請求項１乃至４の何れか一項に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項６】
各シミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスは、前記環境のモデルの占有された部屋のシーケンスである、請求項５に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項７】
前記存在シミュレータは、前記仮想占有者プロファイルのうちの少なくとも第１の仮想占有者プロファイルについて、該第１の仮想占有者プロファイルについての前記シミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスにおける対応する時点でのシミュレートされた占有者ロケーションに基づいて該第１の仮想占有者プロファイルについての前記シミュレートされたアクティビティのシーケンスにおける少なくとも１つのシミュレートされたアクティビティを生成するよう構成される、請求項４に従属する請求項５又は６に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項８】
前記存在シミュレータは、前記時点での前記第１の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされた占有者ロケーションと前記時点での前記仮想占有者プロファイルのうちの第２の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされた占有者ロケーションとに基づいて少なくとも１つのシミュレートされたアクティビティを生成するよう構成される、請求項７に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項９】
前記存在シミュレータは、複数の異なる時間間隔の各々について、前記仮想占有者プロファイルのうちの対応する１つ以上の仮想占有者プロファイルを選択することにより前記挙動シミュレーションアルゴリズムを適用するよう構成され、前記光の少なくとも１つの特性は、当該時間間隔について選択された前記対応する１つ以上の仮想占有者プロファイルに基づいて当該時間間隔中に変えられる、請求項１乃至８の何れか一項に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項１０】
当該存在シミュレーションシステムは、前記複数の仮想占有者プロファイルに関連する少なくとも１つの家族特性を前記電子的ストレージに生成するよう構成される家族プロファイルジェネレータを有し、該家族特性に基づいて前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスが生成される、請求項１乃至９の何れか一項に記載の存在シミュレーションシステム。
【請求項１１】
少なくとも１つの照明器具を使用して非占有環境においてシミュレートされた占有者の存在を作り出すコンピュータ実装方法であって、当該方法は、コンピュータシステムにより、
ユーザインタフェースを介してユーザから受けるプロファイル作成入力に従って複数の仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するステップであって、該プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、ステップと、
挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された前記仮想占有者プロファイルの前記仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するステップと、
前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って前記少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるステップと、
を実施することを含む、方法。
【請求項１２】
コンピュータ可読記憶媒体に記憶され、実行時に請求項１１に記載の方法を実施するよう構成されるコードを含むコンピュータプログラム。
【請求項１３】
少なくとも１つの照明器具を備える照明システムを制御するためのコンピュータシステムであって、
ユーザインタフェースを介して受けるプロファイル作成入力に従って複数の仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するよう構成されるプロファイルジェネレータであって、該プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、プロファイルジェネレータと、
挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された前記仮想占有者プロファイルの前記ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、前記少なくとも１つの照明器具を制御するためのシミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される存在シミュレータと、
を含み、
当該コンピュータシステムは、前記シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って前記少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるよう構成される、
コンピュータシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、存在模倣(presence mimicking)、すなわち、外部の（潜在的に悪意のある）観察者には環境が占有されているように見えるように、非占有環境において照明システムを制御することに関する。
【背景技術】
【０００２】
本文脈における用語「存在模倣」は、非占有環境（とりわけ、家）が占有されている印象を与えるために照明システムを使用することを意味する。すなわち、たとえそうではなくても、環境が外部の観察者には少なくとも１人のユーザ（占有者）により占有されているように見えるように、自動的に異なる照明設定を時間とともに照明システムに適用することである。
【０００３】
存在模倣は、誰かがユーザの家に不法侵入する可能性を減らすことができ、したがって、セキュリティを提供する。強盗は、誰かが家にいると信じる場合（このために照明が重要な指標となる）、家に入ろうとしないことがよくある。例えば、強盗は、昼間ではなく夕方又は夜間に発生することがよくある。家が夕方を通して完全に暗い場合、これは、不在であることを強盗に示す。したがって、例えば、夕方にある期間１つ以上のライトを自動的にオンにするなど、照明により存在を模倣することは、強盗を防ぐための効果的な方法であり得る。
【０００４】
ユーザ定義のスケジュールに従ってランプをオンオフする初歩的な存在模倣装置が、しばらく利用可能であった。現代のネットワーク技術（例えばZigBee、Bluetooth（登録商標）、Wi-Fi、イーサネット（登録商標）など）を使用して照明が制御される、より現代的な「スマートライティング」システム（コネクテッドライティングとも呼ばれる）も、同様の存在模倣機能を組み込むのを見てきている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
スケジュールに基づく既存の技術の課題は、それらが時間とともに容易に観察され得ることであり、すなわち、観察を通じて、スケジュールベースの存在シミュレーションと、規則的なスケジュールが用いられている実際の占有とを区別することが容易なことである。適切にプログラムされたコンピュータを使用してそのようなスケジュールをランダム化することは可能であるが、その場合でさえも検出可能なパターンが依然として呈される可能性がある。したがって、ランダム化されたパターンでさえ、しばらくすれば、実際の存在ではなくシミュレートされたパターンとして検出可能であり得る。
【０００６】
この予測可能性の課題に対する１つの解決策は、ユーザが、自身の家のためにより複雑で現実的なスケジュールの存在模倣スケジュール（例えば、週の異なる部分、家の異なる部分等について異なるスケジュール）を設定するために調整することが可能な、高度な数多くのスケジュールオプションを該ユーザに提供することであるかもしれない。しかしながら、不利な点は、ユーザが、自身の照明システムの通常の挙動(behaviour)を正確且つ厳密に決定し、次いで、相応にスケジュールを設定することにより、該挙動をモデル化することを必要とするので、ユーザにかかる負担を著しく増大させることである。さらに、複雑さが増すと、複雑なスケジュールを定義する際にユーザが誤りを犯す可能性が著しく増加し、その結果、スケジュールに従った場合に社会的に非現実的な挙動を招く恐れがある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
これを念頭に置いて、本発明は、これらの不利な点を抱えない、この予測可能性の課題に対する代替的な解決策を提供する。本発明の解決策は、ユーザの役割を、照明システムの挙動をモデル化することから（すなわち、明示的にスケジュールを定義することから）、それに代えて、該ユーザが仮想占有者プロファイル(virtual occupant profile)において仮想占有者アイデンティティデータ(virtual occupant identity data)を定義することにより行う、環境（例えば、該ユーザの家）の占有者（例えば、該ユーザの家族）をモデル化することに転換する。存在模倣は、仮想占有者アイデンティティデータにより決定されるアイデンティティを有する仮想占有者の挙動を自動的にモデル化するために、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに人工知能（ＡＩ）挙動シミュレーション(behaviour simulation)を適用することにより行われる。これは、本明細書では「存在シミュレーション(presence simulation)」と呼ばれる、存在模倣の新規の形態である。
【０００８】
本発明の第１の態様は、少なくとも１つの照明器具と、ユーザインタフェースと、ユーザインタフェースを介して受けるプロファイル作成入力に従って複数の仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するよう構成されるプロファイルジェネレータであって、各仮想占有者プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、プロファイルジェネレータと、挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された仮想占有者プロファイルのユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される存在シミュレータと、シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるよう構成される照明コントローラと、を含む、存在シミュレーションシステムを対象とする。
【０００９】
一実施形態では、プロファイルジェネレータは、プロファイル作成入力に従って電子的ストレージ内に複数の仮想占有者プロファイルを生成するよう構成され、各プロファイルが、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含み、シミュレートされた制御アクションのシーケンスが、各仮想占有者プロファイルについて生成され、当該シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って少なくとも１つの光特性が変えられてもよい。
【００１０】
本発明の利点は、ユーザが、現実世界の占有者が実際に少なくとも１つの照明器具をどのように使用するかについて気にする必要がないことである。すなわち、ユーザは、現実世界の占有者の各々のアイデンティティとマッチするように仮想占有者プロファイルを作成すること、すなわち、対応する現実世界の占有者のアイデンティティとマッチするように仮想占有者プロファイル内の仮想アイデンティティデータの１つ以上の人間の特質(human characteristics)を設定することにより、現実世界の占有者自体の固有の人間の特質しか気にする必要がないことである。斯くして、家族という文脈では、照明システムの挙動をモデル化するのではなく、ユーザは、自身の家族をモデル化することに関心を持つだけでよく、これは、より直感的であり、誤りが起こりにくい。すなわち、ユーザは、仮想占有者のアイデンティティを定義し、これは、少なくとも１つの照明器具の照明スケジュールを明示的に定義する必要がないことを意味する。例えば、ある実施形態では、これらは、ユーザが選択し、その後自身の個人的設定(personal setting)のために微調整することが可能な所定のペルソナ(persona)又は所定のペルソナの家族（例えば、「年配のカップル」、「子供のいない若いカップル」、「２人のティーンエイジャーの子供を持つ家族」等）であり得、これは、ユーザにとってとりわけ便利である。
【００１１】
その後、システムは、仮想占有者の挙動をシミュレートするために、各仮想占有者プロファイル内のユーザ定義の仮想アイデンティティデータに挙動シミュレーションアルゴリズム、すなわち、ＡＩ挙動モデリング処理(AI behaviour modelling process)を適用する。ＡＩ挙動シミュレーションは、例えばコンピュータゲームの分野において、当該技術分野において知られている。本発明は、仮想占有者、すなわち、コンピュータ実装インテリジェントエージェントと、（少なくとも１つの照明器具を含む）照明システムとの間の相互作用をシミュレートし、それによってシミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するためのＡＩ挙動シミュレーションの新規のアプリケーションを成す。このＡＩシミュレーションに基づいて、照明システムにより照らされる環境が占有されていない場合に照明システムの少なくとも１つの照明器具により発せられる光が変えられ、あたかもこの仮想的な占有者が当該環境を実際に占有しているかのように外部観察者に見せる。
【００１２】
一実施形態では、各仮想占有者プロファイルにおけるユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータは、以下のタイプのデータのうちの少なくとも１つを含んでもよい。
・年齢データ、
・（勤務時間、勤務時間が定期的か不定期か、勤務シフトの詳細(shift-work detail)等を定義する）雇用状況データ、
・性別データ、
・（仮想占有者がどれほど活動的であるかを示す）活動レベル(activity level)データ、
・（家族内での仮想占有者の役割を定義する、例えば、当該仮想占有者を子供、親、祖父母等と識別する）家族データ、
・（仮想占有者の趣味のうちの１つ以上を示す）趣味データ、例えば、（仮想占有者によって行われた１つ以上のスポーツを示す）スポーツデータ。
このデータは、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成する際に使用される。
【００１３】
挙動シミュレーションアルゴリズムを適用することは、各仮想占有者プロファイルについて、当該仮想占有者プロファイルの仮想占有者アイデンティティデータを使用して、シミュレートされたアクティビティの（時間的な）シーケンス（すなわち、異なる時点での異なるアクティビティ）を生成し、生成されたシミュレートされたアクティビティのシーケンスに基づいて、シミュレートされた制御アクションのシーケンスが生成されることを含んでもよい。例えば、各シミュレートされたアクティビティのシーケンスは、以下を含んでもよい。
・シミュレートされた食事アクティビティ(dining activity)（例えば、朝食、昼食、夕食等）、
・シミュレートされたコンテンツ消費アクティビティ(content consuming activity)（例えば、テレビを見る、本を読む等）、
・シミュレートされたゲームアクティビティ(gaming activity)
・シミュレートされた浴室アクティビティ(bathroom activity)、又は
・シミュレートされた休息アクティビティ(rest activity)（例えば、睡眠、昼寝等）。
【００１４】
代替的又は付加的に、挙動シミュレーションアルゴリズムを適用することは、各仮想占有者プロファイルについて、当該仮想占有者プロファイルのアイデンティティデータと少なくとも１つの照明器具により照らされる環境（例えば、戸建て若しくはアパート等の家、又は家の一部）のモデルとを使用して、シミュレートされた占有者ロケーションの（時間的な）シーケンス（すなわち、異なる時点での異なるロケーション）を生成し、生成されたシミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスに基づいて、シミュレートされた制御アクションのシーケンスが生成されることを含んでもよい。例えば、シミュレートされた占有者ロケーションの各シーケンスは、環境モデルの占有された部屋のシーケンスであり得る。
【００１５】
既存の自動化システムでは、適切に設定されていない場合、例えば、家の中のすべてのライトを一度にオン／オフすることにより、非現実的な挙動を引き起こすリスクがある。通常、ある部屋のライトは、別の部屋のライトをオンする前にオフされ、近くの観察者は、これらのパターンの違いに気付く可能性がある。
【００１６】
環境のモデルに基づいて占有者のロケーションを明示的にシミュレートすることにより、システムは、例えば、占有者が、当該環境の部屋間を歩いていってライトをオン／オフすることが予期されるように、当該環境に対する現実的な制御アクションのシーケンスのみが確実にシミュレーションされ得ることを確かにすることができる。
【００１７】
ある実施形態では、シミュレートされたアクティビティは、現在の仮想占有者ロケーションに依存してもよい。すなわち、仮想占有者プロファイルのうちの少なくとも第１の仮想占有者プロファイルについて、第１の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされた占有者ロケーションのシーケンスにおける対応する時点でのシミュレートされた占有者ロケーションに基づいて、第１の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされたアクティビティのシーケンスにおける少なくとも１つのシミュレートされたアクティビティが生成される。
【００１８】
２人以上の仮想ペルソナが同時に同じロケーション（例えば、同じ部屋）にいる場合、場合によっては、それらの対応するアクティビティの各々が、同じロケーションにいる他の仮想占有者の存在により変更されなくてもよい（例えば、仮想占有者Ａはテレビを見ていて、仮想占有者Ｂは本を読んでいる場合）。
【００１９】
しかしながら、他の場合には、２人の仮想占有者が同時に同じロケーションにいるという事実は、それらのアクティビティに影響を及ぼし得る。すなわち、各々のアクティビティが、他方の存在に依存する可能性がある。例えば、（一人でいるとき）「室内で遊ぶ子供」のための照明効果及び（一人でいるとき、例えば、コンピュータゲームをプレイしている）「室内で遊ぶ父親」のための照明効果は、（一緒にいる）「室内で遊ぶ父親と子供」の照明効果とは異なる場合がある。すなわち、より一般的な言い方をすれば、より現実的な存在シミュレーションを提供するためには、仮想占有者の現在のアクティビティが、自身のモデル化されたロケーションだけでなく、少なくとも１人の他の仮想占有者のロケーションにも依存することが適切であり得る。
【００２０】
したがって、一実施形態では、少なくとも１つのシミュレートされたアクティビティは、当該時点での第１の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされた占有者ロケーションと当該時点での仮想占有者プロファイルのうちの第２の仮想占有者プロファイルについてのシミュレートされた占有者ロケーションとに基づいて生成されてもよい。すなわち、仮想占有者のアクティビティは、自身の現在のロケーションだけでなく、少なくとも１人の他の仮想占有者の（例えば、同じロケーションであり得る）現在のロケーションにも基づいてもよい。
【００２１】
場合によっては、より現実的な存在シミュレーションが、所与の時間間隔について1人以上の仮想占有者のサブセット（すなわち、1人以上ではあるが、全員ではない）の挙動のみをシミュレートすることにより実現されることができる。例えば、家族について、全員が同じ時間に家にいることは必ずしもないであろう。したがって、システムは、仮想ペルソナのサブセットのみが存在する状況をモデル化するように設けられてもよい。
【００２２】
この目的のために、存在シミュレーションアルゴリズムを適用することは、複数の異なる時間間隔の各々について、仮想占有者プロファイルのうちの対応する１つ以上の仮想占有者プロファイルを選択することを含み、光の少なくとも１つの特性は、当該時間間隔について選択された対応する１つ以上の仮想占有者プロファイルに基づいて当該時間間隔中に変えられてもよい。
【００２３】
存在シミュレーションシステムはさらに、複数の仮想占有者プロファイルに関連する少なくとも１つの家族特性を電子的ストレージに生成するよう構成される家族プロファイルジェネレータを有し、該家族特性に基づいてシミュレートされた制御アクションのシーケンスが生成されてもよい。
【００２４】
この場合、個々の仮想占有者プロファイルを設定することに加え、ユーザは、例えば、家族が一緒に多く過ごすのか又は数度だけ過ごすのか（一緒の夕食／朝食、一緒のアクティビティ等）を示すために、関連する「家族プロファイル」（すなわち、少なくとも１つの家族特性）を調整することも可能である。
【００２５】
本発明の第２の態様は、少なくとも１つの照明器具を使用して非占有環境においてシミュレートされた占有者の存在を作り出すコンピュータ実装方法であって、当該方法は、コンピュータシステムにより、ユーザインタフェースを介してユーザから受けるプロファイル作成入力に従って少なくとも１つの仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するステップであって、該プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、ステップと、挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された仮想占有者プロファイルの仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、シミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するステップと、シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるステップとを実施することを含む、方法を対象とする。
【００２６】
第２の態様の実施形態において、第１の態様の任意の実施形態の任意の特徴が実施されてもよい。
【００２７】
本発明の第３の態様は、第２の態様の方法又はその任意の実施形態を実施するよう構成されるコンピュータシステムを対象とする。
【００２８】
本発明の第４の態様は、コンピュータ可読記憶媒体に記憶され、実行時に第２の態様の方法又はその任意の実施形態を実施するよう構成されるコードを含むコンピュータプログラムを対象とする。
【００２９】
本発明の第５の態様は、少なくとも１つの照明器具を備える照明システムを制御するためのコンピュータシステムであって、ユーザインタフェースを介して受けるプロファイル作成入力に従って少なくとも１つの仮想占有者プロファイルを電子的ストレージに生成するよう構成されるプロファイルジェネレータであって、該プロファイルは、ユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータを含む、プロファイルジェネレータと、挙動シミュレーションアルゴリズムを、電子的に記憶された仮想占有者プロファイルのユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータに適用することにより、少なくとも１つの照明器具を制御するためのシミュレートされた制御アクションのシーケンスを生成するよう構成される存在シミュレータと、を含み、当該コンピュータシステムは、シミュレートされた制御アクションのシーケンスに従って少なくとも１つの照明器具により発せられる光の少なくとも１つの特性を変えるよう構成される、コンピュータシステムを対象とする。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
本発明をよりよく理解するために、また本発明がどのように実施され得るかを示すために、以下の図面を参照する。
【図１】照明システムの概略ブロック図を示す。
【図１Ａ】コンピュータシステムの概略ブロック図を示す。
【図２】照明システムが設置されている環境の概略平面図である。
【図３】存在シミュレーションシステムの機能モジュールを示す。
【図４】仮想占有者プロファイル、並びに関連する家族プロファイル及び環境モデルの概略的な表現を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
図１は、照明システム１の概略ブロック図を示す。
【００３２】
照明システム１は、環境（２、図２）を照らすために選択的に光を放射するように配置された複数の照明器具４を含む。照明器具４の各々は、ＬＥＤベースのランプ、ガス放電ランプ、又はフィラメント電球などの少なくとも１つのそれぞれの発光デバイスと、任意の関連するハウジング又は支持体とを含む。照明器具４の各々は、天井若しくは壁掛け照明器具、自立型照明器具（例えばテーブルランプ、デスクランプ又はフロアランプ等）、ウォールウォッシャ、又はＬＥＤストリップ、家具一点若しくは表面に埋め込まれた照明器具等のそれほど従来のものではない形態、又は環境２を照らすように環境２内に照明を発するための任意の他のタイプの照明デバイス等の任意の形態をとってもよい。
【００３３】
照明システム１はまた、照明器具４を手動で制御するための手動照明制御装置３、すなわち、照明設定を照明器具４に適用するために環境２を占有するユーザ８により使用されることができる手動照明制御装置３を備える。最も単純な場合では、これらは単純なオン／オフ設定である。しかしながら、照明制御装置３を使用して、場合によっては、より洗練された照明設定、例えば、調光設定を適用して放射光の光度を変えること、色設定を適用して放射光の１つ以上の色特性を変えること、又は指向性設定(directionality setting)を適用して例えば放射光のビーム幅又はビーム方向を変えること、が可能であり得る。
【００３４】
照明器具４は、少なくともある程度まで独立して制御可能である。照明システム１は、照明設定が、少なくとも１つの照明器具４に個別に、すなわち、他の照明器具とは独立して適用され得るように構成されてもよく、場合によっては、照明器具４は、（照明器具４のうちの任意の１つが残りの照明器具とは独立して制御され得るように）完全に独立してもよい。代替的又は付加的に、照明システムは、同じ照明設定が、２つ以上の照明器具４のセットに適用され得るように構成されてもよく、例えば、単一のスイッチが、残りの照明器具とは無関係に当該セットをオン又はオフしてもよい。場合によっては、これは、照明器具の該セットを制御する唯一の方法であってもよい（すなわち、所与のセット内の照明器具を、該セットの残りの照明器具とは無関係に制御するために制御デバイス５を使用することが不可能であってもよい）。しかしながら、他の場合には、同じ照明設定を照明器具のセット全体に同時に適用することが可能であってもよいが、ユーザ８がそうすることを望むなら該セット内の照明器具を独立して制御することが可能であってもよい。
【００３５】
照明制御装置３は、例えば、オン／オフスイッチ又は調光スイッチなどの少なくとも１つのスイッチを備える壁パネル、又はリモコン、例えば、赤外線又はＲＦ（無線周波数）リモコン、又は照明器具４自体の一部であるスイッチ等の少なくとも１つの専用照明制御デバイス５を備えてもよい。照明制御デバイス５は、少なくとも１つの汎用ユーザデバイス７、例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレットデバイス、ラップトップコンピュータ、若しくは他の形態のモバイルデバイス等のコンピュータデバイス、又はデスクトップコンピュータ若しくは他の形態の固定性デバイスなども備えてもよい。ユーザ８は、斯かるデバイスを使用して、例えば、タッチスクリーン、マウス、トラックパッド、（音声入力を供するための）オーディオ入力デバイス、画像キャプチャデバイス又は（ジェスチャ制御を供するための）他の光学センサ等のユーザデバイス７の入力デバイスを使用して照明デバイスを制御することができる。照明制御デバイス５は、例えば、一般的なスマートホーム制御システムの一部であり得る、専用の音声入力デバイス等の他のタイプのデバイスも含むことができる。
【００３６】
照明制御装置３の各デバイス５、７は、本明細書では一般に照明システムコントローラと呼ばれる。照明制御装置３は、異なるタイプの照明システムコントローラ、例えば、固定制御デバイス（例えば壁パネル、固定性コンピュータデバイス）、携帯制御デバイス（例えば専用の遠隔制御装置、一般的なモバイルデバイス）を含むことができる。
【００３７】
この例では、照明制御装置３は、時にはブリッジとも呼ばれる中央制御ノード１０を介して照明器具４と通信する。ブリッジ１０は、制御信号を該照明器具に送信することができるように各照明器具４に接続される。ブリッジ１０と照明器具４との間の通信は、無線技術（例えば、ＺｉｇＢｅｅ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、Ｗｉ - Ｆｉ）、有線技術（例えば、イーサネット（登録商標）、ＤＭＸ）又は有線及び無線技術の組み合わせを用いて達成されることができる。適切なブリッジの一例は、フィリップスのＨｕｅブリッジであり、これは、無線ＺｉｇＢｅｅ技術に基づく。
【００３８】
このようにして、照明器具４とブリッジ１０は照明ネットワークを形成し、ブリッジ１０は、照明ネットワークに対しネットワークゲートウェイとして機能する。照明ネットワークは任意の適切なトポロジを有することができ、例えば、データは、照明システム１０の他の照明器具４を介してゲートウェイ１０と照明器具４のいくつかとの間で中継され得る。代替的に、データは、ゲートウェイ１０とすべての照明器具４との間で直接（すなわち、他の照明器具４を介してそのように中継することなく）通信されてもよい。
【００３９】
このような高度な制御を提供する照明システムは、「コネクテッドライティング」システムと呼ばれることがある。
【００４０】
第２のネットワークノード９が示され、第２のネットワークノード９を介してユーザデバイス７はブリッジ１０と通信する。第２のノード９とユーザデバイス７との間の通信は、例えばローカルエリアネットワーク（例えばＴＣＰ ／ ＩＰネットワーク）を介して、無線技術（例えばＷｉ - Ｆｉ）又は有線技術（例えばイーサネット（登録商標））を用いて達成されてもよい。例えば、第２のノード９は、ユーザデバイス７とゲートウェイ１０の両方が接続されるルータ（例えば、ＴＣＰ ／ ＩＰルータ）を含んでもよい。ブリッジ１０と照明器具４との間の通信が異なるネットワーク技術（例えばＺｉｇＢｅｅ）を使用する場合、ブリッジ１０は、２つのプロトコル間で変換することによりネットワークゲートウェイとして機能する。
【００４１】
これは一例にすぎず、代替的な照明システムアーキテクチャは本開示の範囲内である。例えば、ユーザデバイス７は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）を介して、ブリッジ１０と直接通信してもよい。別の例として、照明制御装置３の一部又は全部は、ブリッジ１０を必要とせずに、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）又はＷｉ - Ｆｉを介して照明器具４と直接通信してもよい。
【００４２】
第２のネットワークノード９はまた、モデムを含む（モデムとルータは、第２のノード９の別々のコネクテッドデバイス又は同じデバイスに組込まれてもよい）。モデムは、インターネットなどの外部データネットワークに接続するよう構成される。これにより、第２のノード９のモデムを介して照明システム１と外部データネットワークとの間でデータが通信され、これにより、照明システム１を外部データネットワークに接続することが可能である。
【００４３】
図１Ａは、コンピュータシステム２０の概略ブロック図を示す。コンピュータシステム２０は、少なくとも１つのプロセッサ２１と、少なくとも１つのプロセッサに接続された少なくとも１つのユーザ入力デバイス１９と、少なくとも１つのプロセッサ２１にアクセス可能な電子コンピュータストレージ２４とを備える。
【００４４】
少なくとも１つのプロセッサ２１は、挙動シミュレーションコード３０を実行するように示されている。すなわち、コンピュータシステム２０は、挙動シミュレーションコード３０を実行するよう構成される単一のプロセッサ２１、又は挙動シミュレーションコード３０のそれぞれの部分を各々実行するよう構成される複数のプロセッサ２１を含む。複数のプロセッサの場合、これらは、同じデバイスの一部であってもよく、又はこれらは、異なるデバイスの一部であってもよい（これらは、空間的に配置されてもされなくてもよい）。
【００４５】
電子的ストレージ２４は、複数の仮想占有者プロファイル２２（ｉ）、２２（ｉｉ）、関連する仮想家族プロファイル２３ａ及び環境２の関連するモデル２３ｂを保持する。これらのプロファイル２２（ｉ）、２２（ｉｉ）、２３ａ、２３ｂは、少なくとも１つのユーザ入力デバイス１９を介してユーザ８から受けるユーザ入力に応答して挙動シミュレーションコード３０により生成される。
【００４６】
ある実施形態では、コンピュータシステム２０は、照明システム１自体に組み込まれる。例えば、コンピュータシステム２０のプロセッサ２１は、ブリッジ１０又はユーザデバイス７の構成要素であり得、又は複数のプロセッサ２１の場合、少なくとも１つはブリッジ１０の一部であり得、少なくとも１つがユーザデバイス７の一部であり得る。代替的又は付加的に、プロセッサ２１（のうちの一つ）は、照明器具４又は制御デバイス５の一部であってもよい。一般に、プロセッサ２１は、その機能を実施するために、分散されるかローカライズされるに関わらず、挙動シミュレーションコード３０の実行を可能にする任意のやり方で、照明システム１の１つ以上のデバイスで（単一のデバイスにおいて、又は複数のデバイスに分散して）具現化され得る。
【００４７】
入力デバイス１９は、例えば、ユーザデバイス７の構成要素（例えば、ユーザデバイス７に関して上述したタイプの入力デバイス）であってもよく、少なくとも１つのプロセッサ２１と同じデバイスの一部であってもなくてもよい（例えば、少なくとも１つのプロセッサ２１は、ブリッジ１０の構成要素であり、入力デバイス１９は、ユーザデバイス７の構成要素、又は別個のスタンドアローンデバイスであってもよい）。
【００４８】
コンピュータストレージ２４は、コンピュータストレージデバイス又は複数のストレージ（同一場所に配置されても、地理的に分散されてもよい）を含む。例えば、１つ以上の磁気記憶デバイス及び／又は１つ以上の固体記憶デバイスが用いられてもよい。これ／それらは、例えばユーザデバイス７、ブリッジ１０に組込まれてもよく、外部デバイスであってもよい。コンピュータストレージ２４も、分散されることができ、例えば、異なるロケーションに（例えば、それぞれブリッジ１０及びユーザデバイス７に）複数のストレージデバイスを備えてもよい。
【００４９】
代替的に、コンピュータシステム２０の少なくとも一部は、照明システム１０の外部に実装されてもよい。例えば、少なくとも１つのプロセッサ２１は、サーバデバイスの構成要素であってもよく、複数のプロセッサ２１の場合、複数のサーバデバイス（例えば２つ以上の相互接続されたサーバデバイス（これらは、空間的に配置されてもされなくてもよく、例えば、同じデータセンタ又は異なるデータセンタにあってもよい））の構成要素であってもよい。例えば、コンピュータシステム２０は、少なくとも１つの仮想マシンがコンピュータシステム２０の各プロセッサ２１上で動作し、照明システム管理コード２０が仮想マシン上で動作する、クラウドコンピューティングシステム（「クラウド」）の一部であってもよい。外部コンピュータシステム２０（又はその外部部分）は、第２のネットワークノード９を介してインターネットなどの外部データネットワークを介して照明システム１と通信することができる。場合によっては、コンピュータシステム２０の一部は、照明システム１によって具現化され、一部は、このように外部に実装されてもよい。
【００５０】
図２は、照明システム１が設置されている環境２の平面図を示している。例示的な環境２は、家、例えば、戸建て若しくはアパート、又はそのような家の一部である。
【００５１】
環境２は、複数の部屋、すなわち、図２の上部に居間及び隣接する台所、左側に浴室、下部に向かって２つの寝室（主寝室とツイン寝室）、並びにこれらの部屋の全てをつなぐ中央の廊下を含み、入り口が、居間、浴室及び２つの寝室を廊下に直接つないでいる。照明制御装置３の多数の制御デバイス５ａｂ、５ｃ、...、５ｉが、環境内の様々な場所に配置されて示されている。制御デバイス５ｇ及び５ｆは、主寝室に配置されたベッドサイドランプである照明器具４ｇ及び４ｆに一体化されたスイッチユニットである。残りの制御デバイスは、環境２内の様々な場所に取り付けられた壁パネルである。
【００５２】
居間は、２セットの照明器具、すなわち、天井に取り付けられた照明器具４ａ及びウォールウォッシャ４ｂを含む。これら２つのセットは、居間の壁に配置された壁パネル５ａｂを介して独立して制御可能であり、すなわち、照明設定は、壁パネル５ａｂを使用して、天井照明器具４ａ及びウォールウォッシャ４ｂに互いに独立して適用されることができる。最も単純な場合、これは、それらが互いに独立してオンとオフに切り替えられ得ることを意味する。より洗練された照明システムにおいては、それぞれの調光設定及び／又は色設定を独立して調整することが可能であってもよく、場合によっては、例えば、照明器具の各セット内の独立したあるレベルの制御を及ぼしてもよい（例えば、天井照明器具４ａのうちの一つの色を他の天井照明器具４ａと独立して調整してもよい）。
【００５３】
台所の照明器具４ｃは、台所の壁の壁パネル５ｃを介して制御されることができる。廊下には、３つの壁パネル５ｅが示されており、居間及び各寝室への入り口の近くに位置しており、それらのいずれか１つを使用して廊下に位置する照明器具４ｅを制御することができる。同様に、壁パネル５ｄ、５ｈ、５ｉは、それぞれ浴室、主寝室及びツイン寝室に配置され、それぞれの部屋に配置された照明器具４ｄ、４ｈ、４ｉを制御する。
【００５４】
図３は機能ブロック図を示す。図３では、挙動シミュレーションコード３０の様々な機能モジュール、すなわち、ユーザインタフェース３２、プロファイルジェネレータ３４、存在シミュレータ３５、家族プロファイルジェネレータ３７及び環境モデルジェネレータ３８が示されている。これらの機能モジュール３２、３４、３５、３７、３８の各々は、少なくとも１つのプロセッサ２１上で実行された場合の挙動シミュレーションコード３０の機能の対応する部分を表す。
【００５５】
ユーザインタフェース３２は、少なくとも１つのユーザ入力デバイス１９と協働して、ユーザ８からのユーザ入力を受け、解釈する。これは、プロファイルジェネレータ３４の動作を制御するためにユーザから受けるプロファイル作成入力３３を含む。
【００５６】
プロファイルジェネレータ３４は、プロファイル作成入力３３に従って、すなわち、ユーザ８によって指定されるように、少なくとも１つの仮想占有者プロファイル２２（例えば２２（ｉ）、２２（ｉｉ））を生成するよう構成される。各仮想占有者プロファイル２２は、ユーザ定義の仮想占有アイデンティティデータを含む。これは、プロファイル作成入力３３によって明示的に定義されてもよく、又はプロファイル作成入力３３は、ユーザ定義のアイデンティティデータが導出され得る既存のデータを保持するアドレス可能なメモリ位置を識別してもよい。例えば、既存のデータは、ソーシャルネットワークプロファイル（の一部）であってもよく、これにより、プロファイル作成処理を簡略化することができる。
【００５７】
以下の例では、ユーザの家族に対応して複数の仮想プロファイル２２が生成されると仮定する。しかしながら、これは例示的なものであり、本技術はこのシナリオに限定されない（例えば、同じシステムが、単一の仮想占有者プロファイル、又は同居するルームメイト等の複数の仮想占有者に基づいて、単独で暮らす単一のユーザの挙動をシミュレートするために使用されることができる）。
【００５８】
図４は、仮想占有者アイデンティティデータ６２と、関連する仮想占有者識別子５２とを含む仮想占有者プロファイル２２の一例を示す。各仮想占有者プロファイル２２は、斯かる仮想占有者識別子５２を含み、これにより、当該プロファイルを他の仮想占有者プロファイルと区別する。
【００５９】
各仮想占有者プロファイル２２内の仮想占有者アイデンティティデータ６２は、仮想ペルソナを定義する。例えば、
・就学前／小学校／大学等の子供、
・勤務先／シフト、パートタイム／フルタイム／週末勤務等、
・家にいる人（例えば、親、退職者、失業者）、
等。これは、例えば、デフォルトの仮想占有者アイデンティティオプションから選択されてもよい。
【００６０】
その後、ユーザは、例えば以下のことを示すように仮想占有者アイデンティティデータ６２を修正することによって、現実の占有者によく合うように仮想ペルソナをさらに調整することができる。
・仮想占有者は、定期的／不定期勤務時間を持つ、
・仮想占有者は、空き時間にはそれほど活動的でない、活動的である、非常に活動的である、
・仮想占有者は、「早起き」又は「夜更かし」である、
・年齢、
・性別、
等。
【００６１】
これらのペルソナ、すなわち、仮想占有者プロファイル２２は、例えば平日なのか週末なのかを考慮して、環境２が占有されていないときに、家族の日常生活をシミュレートするために存在シミュレータ３５によって使用される。
【００６２】
模倣指示(mimic instruction)３１は、照明システム１を（通常の）手動の動作モードから存在シミュレーションモード(presence simulation mode)に切り替える。模倣指示３１は、図３に示されるように、ユーザインタフェース３２を介して手動でもたらされてもよく、又は、「ジオフェンシング(geo-fencing)」に基づいて、すなわち、全ての（現実世界の）占有者が環境２を離れたことが検出されると存在シミュレーションモードが自動的に有効になり、当該占有者が家に帰ると自動的に無効になるようにもたらされてもよい。これは、適切な１つ又は複数のセンサ、例えば、現実世界の占有者の存在を検出するための光学センサ若しくは音声センサ、又は該占有者の電話の位置を（例えば）追跡するために使用される無線受信機を使用して実施されることができる。
【００６３】
上述のように、存在シミュレータ３５は、仮想占有者プロファイル２２内のアイデンティティデータにＡＩ挙動シミュレーションアルゴリズムを適用して、個々の仮想ペルソナがいつ家にいるのか、家にいるときに何をしているのか、そして家のどの部屋を使っているかを決定する（この決定は、現実世界の人々ではなく、仮想の占有者を参照していることに留意されたい）。これは、仮想占有者プロファイル２２だけでなく、ユーザインタフェース３２を介してユーザ８によって以前に入力された環境２の詳細に基づいて環境モデルジェネレータ３８によって生成される、、環境モデル２３ｂのモデル及び現在の時間測定値（例えば、時刻）にも基づく。
【００６４】
付加的に、仮想占有者プロファイル２２及び環境モデル２３ｂは、時間の経過に伴う部屋間の動きをシミュレートするために存在シミュレータ３５によって使用され、存在シミュレータ３５は、仮想占有者がどの時点においても１つの部屋にしかい得ないように構成される。
【００６５】
環境モデル２３ｂは、モデル化された環境におけるアクティビティをシミュレートするための基礎として使用される。各「占有されている」部屋、すなわち、現在１人以上の仮想占有者によって占有されている部屋について、存在シミュレータは、当該部屋内の仮想占有者について１つ以上のアクティビティを選択する。
【００６６】
例えば、環境モデル２３ａは、環境モデル２３ｂの少なくとも１つの部屋のタイプを示してもよい。１人以上の仮想占有者によって「占有されている」場合、存在シミュレータ３５は、当該部屋のタイプに関連するアクティビティを選択することができる。
【００６７】
所与の部屋について選択されるアクティビティは、例えば、以下であってもよい。
−  朝食を食べる、
−  夕食を食べる、
−  テレビ視聴、
−  読書、
−  くつろぐ、
−  遊ぶ、
−  バスルーム／トイレに行く、
−  睡眠、
等。これは、現在の時刻を考慮に入れ、現在平日なのか週末なのか等追加のタイミング情報も考慮に入れてもよい。
【００６８】
部屋タイプは、ペルソナのアクティビティを部屋にマッピングするために使用されることができる。例えば、仮想の子供が遊ぶことは、子供の寝室又は居間のどちらかでのアクティビティを作成する。仮想のテレビを視聴している両親は、居間等でのアクティビティを作成する。
【００６９】
フィリップスのＨｕｅシステム等のコンシューマ照明システムは、ブリッジ１０に記憶されてもよい、照明のより容易な制御及びコンフィギュレーションのために家の部屋のセットアップを用いて予め構成され得る。部屋のセットアップに加えて、ユーザは、環境モデル２３ｂを生成するために、居間、台所、寝室、子供部屋等の部屋の使用タイプを割り当てることができる。ユーザ８はまた、挙動シミュレーションで使用するための占有情報の豊かなソースを提供するために、ユーザインタフェース３２を介して環境モデル２３ａのさらなるカスタマイズを適用することができる。
【００７０】
図４はまた、レイアウトデータ６６ａ及び関連する照明システムロケーションデータ６６ｂを含む、例示的な環境モデル２３ｂを示す。例えば、図２の環境について、レイアウトデータ６６ａは、部屋のレイアウトを記述してもよく、照明システムロケーションデータ６６ｂは、照明器具４及び／又は制御デバイス５の位置を定義してもよい。例えば、最も単純な場合、レイアウトデータ６６ａは、部屋識別子のセットであってもよく、照明システムロケーションデータ６６ｂは、部屋識別子のうちの対応するものに関する照明器具識別子及び／又は制御デバイス識別子のセットであってもよい。より高度なモデル２３ｂは、例えば、環境内の構造を定義する（ｘ、ｙ）又は（ｘ、ｙ、ｚ）データ、並びに照明器具４及び／若しくは制御デバイス５の（ｘ、ｙ）又は（ｘ、ｙ、ｚ）位置、又は他の任意の形態の位置決め（例えば、コンパスモデル、角度、記述（例えば「左上」）等）を含んでもよい。
【００７１】
環境モデル２３ｂは、図４の右側に点線で示されているように、電子的ストレージ２４内で仮想占有者プロファイル２２と関連付けられている。
【００７２】
シミュレートされた部屋のロケーション及びアクティビティに基づいて、存在シミュレータ３５は、各仮想占有者について、経時的に対応するシミュレートされた制御アクションのシーケンス３６を生成し、シミュレートされた制御アクションのシーケンス３６は、照明システム１の照明コントローラ４０を駆動するために用いられる。各制御アクションは、仮想占有者の現在のロケーション及びアクティビティが与えられたときに該仮想占有者によって現実的に実行され得るアクションに対応する。制御アクションは、照明器具４のうちの少なくとも１つに適用される少なくとも１つの照明設定の変化を引き起こし、これにより、当該照明器具４の照明光の少なくとも１つの特性の変化を引き起こす。
【００７３】
最も単純な場合では、これらは、照明器具（又は照明器具のセット）をオン又はオフに切り替える、オンオフ制御アクションであり得る。しかしながら、場合によっては、制御アクションはより高度であってもよく、例えば、調光レベル、色特性、又は放射光の指向性さえ（例えば放射ビームを回転、拡大又は狭めることによって）変えてもよい。
【００７４】
個々の占有者プロファイル２２を設定することに加えて、ユーザは、家族プロファイル２３ａに１つ以上の家族特性６４を設定することにより、例えば家族が一緒に多く過ごすのか、又は数度だけ過ごすのか（一緒の夕食／朝食、一緒のアクティビティ等）を家族プロファイル２３ａに示すことにより、家族プロファイル２３ａを作成及び編集することもできる。家族特性６４は、それに関連した全ての仮想占有者プロファイル２２についてのシミュレートされた挙動を決定する際に、すなわち、各関連する仮想占有者についての制御アクションのシーケンスを決定する際に使用される。家族プロファイル２３ａは、ユーザインタフェース３２を介して受けるユーザ入力に従って、家族プロファイルジェネレータ３７によって生成される。
【００７５】
例えば、ユーザは、自身と自身の家族の残りに対応する下記のような３つの仮想占有者プロファイル２２を定義してもよい。
−  大人１：早起き、会社員、パートタイム、
−  大人２：夜更かし、会社員、フルタイム
−  子ども1：小学校。
【００７６】
その後、当該ユーザは、３つのプロファイルに関連する家族プロファイル２３ａを定義することができる。家族プロファイル２３ａは、家族を活動的(active)（例えば、座りながらテレビを視聴するというより、たくさん動き回る傾向がある）及び密接(close)（すなわち、家族として一緒に多くの自由時間を過ごす傾向がある）と定義し得る。
【００７７】
多くの状況において、ユーザは、現実世界の人々のアイデンティティとマッチするように仮想占有者プロファイルをマッチさせることを望むかもしれないが、これは必要条件ではないことに留意されたい。例えば、完全に架空の仮想占有者プロファイルを使用して、無人の環境における存在をシミュレートすることが望ましい場合もある。
【００７８】
付加的に、ある実施形態では、仮想占有者プロファイル２２がユーザ８によって作成された場合、該仮想占有者プロファイル２２内のユーザ定義の仮想占有者アイデンティティデータが、存在する場合に現実世界の占有者によるコネクテッドライティングシステム１の使用から学習するシステムによって、洗練されることができる。ユーザが作成したペルソナに基づいて、照明システムの該ユーザの使用が測定される。このデータは、典型的なパターンを導出するため学習システムに入力されることができる。これらのパターンは、すべてのペルソナのシミュレーションを強化するために使用されることができる。
【００７９】
"Ｔｈｅ Ｓｉｍｓ"等のシミュレーションゲームは、すでにモデル化された環境で日中に相互作用するペルソナのアクティビティのシミュレーションを実行することができる。このようなシミュレーションは、入力（部屋、アクティビティ）がこの部屋の照明設定に変換され得る照明コントローラ４０のための該入力を作成するために存在シミュレータ３５によって使用されることができる。
【００８０】
照明コントローラ４０は、例えば、ブリッジ１０、ユーザデバイス７、専用制御デバイス５のうちの１つ、又は照明器具４のうちの１つに実装することができる。あるいは、照明コントローラ４０は、２つ以上のそのようなデバイスにわたって分散される複数の照明制御ユニットを含んでもよい。代替的に、照明コントローラ４０は、例えば照明器具がBluetooth（登録商標）又はWi-Fiを介して直接制御される場合、照明器具４に実装されてもよい（例えば、照明コントローラ４０は、複数の照明制御ユニットを含み、各照明制御ユニットが、照明器具４のうちの対応する照明器具の構成要素であってもよい）。照明コントローラ４０は、ソフトウェアで（すなわち、ファームウェアのような低レベルソフトウェア及び／又はより高レベルのアプリケーションソフトウェアなどの１つ以上の当該デバイスのプロセッサ上で実行されるコードとして）又はハードウェアで（例えば、特定用途向け集積回路及び／又はＦＰＧＡを使用して、又はハードウェアとソフトウェアの組み合わせを使用して）実装されてもよい。一般に、照明コントローラ４０は、相応にシミュレートされた制御アクションのシーケンス３５に応答するよう構成される、ローカライズ又は分散された、任意の適切な制御装置であり得る。
【００８１】
「照明器具」、「光源」、「ライト」（装置を指す場合）及び「照明源」という用語は、単に光を発するのではなく、特に照明、すなわち、（結果として人間の占有者が物理的な空間内で見ることができるように）一人以上の人間により占有される環境の照明に貢献するのに適した規模の光を発する装置を指すために互換的に使用される。基本的な照明器具は、単数又は複数の電球（例えば、ＬＥＤ、フィラメント電球又はガス放電ランプ）及び任意の関連する支持構造から単純に成ってもよい。他の照明器具は、例えば関連するケーシング又はハウジングも含み得るが、他のものはそうではないかもしれない。照明器具は、伝統的な天井又は壁掛け式の室内照明器具、又は自立型照明器具（床又は卓上スタンドなど）の形態をとることができる。あるいは、家具一点又は表面に埋め込まれたＬＥＤストリップ、ウォールウォッシャ、又は特に照明を提供するように適合された他の任意の形態の照明装置など、それほど伝統的ではない形態をとってもよい。ブリッジ１０及び／又は照明制御装置３と通信するためのコンポーネント（例えば、専用の特定用途向け回路、ＦＰＧＡ、プロセッサ、及び必要に応じて付随するソフトウェア（例えば、ファームウェア））は、コネクテッドライティング機能を既存の特殊化されていない照明システムに容易に追加導入できるように、標準的な取付具を備える電球に組み込まれてもよい。しかしながら、これは必須ではなく、一般に、これらの通信コンポーネントは、照明器具とコントローラとの間の通信を可能にするために照明システム内の任意の適切な場所に組み込むことができる。
【００８２】
上記の実施形態は単なる例示として述べられていることが理解されよう。開示された実施形態に対する他の変更は、図面、開示、及び添付の特許請求の範囲の研究から、クレームされた発明を実施する際に当業者により理解され、達成され得る。特許請求の範囲において、「含む（comprising）」という単語は他の要素又はステップを排除するものではなく、不定冠詞「a」又は「an」は複数を除外しない。単一のプロセッサ又は他のユニットが、請求項に列挙されたいくつかの項目の機能を果たすことができる。特定の手段が相互に異なる従属請求項に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に使用できないことを示すものではない。
【００８３】
特許請求の範囲が、ある機能を実装するよう構成される「少なくとも１つのプロセッサ」を述べる場合、これは、１つのプロセッサがこの機能のすべてを実装するよう構成されるシナリオだけでなく、複数のプロセッサが存在し、各プロセッサが、この機能が複数のプロセッサによりまとめて実装されるように、この機能の一部のみを実装するよう構成されるシナリオも含む。複数のプロセッサがある場合、これらは、地理的に分散されてもよく、されなくてもよい。
【００８４】
コンピュータプログラムは、他のハードウェアと一緒に又は他のハードウェアの一部として供給される光学記憶媒体又は固体媒体等の適切な媒体上に記憶／分配され得るが、インターネット又は他の有線又は無線の電気通信システム等の他の形態で分配されてもよい。請求項中の如何なる参照符号も範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。
【図１】
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【図１Ａ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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