(57)【要約】  本発明において、情報プッシュ方法、デバイス及びシステム並びにコンピュータ記憶媒体が開示される。情報プッシュ方法は、ユーザにより送信され且つユーザのユーザ識別子を搬送するインスタントメッセージングメッセージを取得するステップと、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコン画像を搬送するか否かを検出するステップと、そうである場合、エモーティコン画像及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップと、推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュするステップであり、それにより、ユーザが推奨情報に従って評価操作を実行するステップとを含む。本発明の情報プッシュ方法は、ユーザによるエモーティコン画像を送信する動作に従って、高速且つ直接的な方式で評価チャネルを自動的にプッシュし、したがって、高効率な評価操作を可能にする。
2019502190.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するステップであり、前記インスタントメッセージングメッセージは、前記ユーザのユーザ識別子を搬送するステップと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するステップと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップと、
前記推奨情報を前記ユーザ識別子に対応する端末にプッシュするステップであり、それにより、前記ユーザが前記推奨情報に従ってコメントを行うステップと
を含む情報プッシュ方法。
【請求項２】
前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップは、
前記エモーティコンに関連する予め設定された画像グループを検索するステップと、
前記ユーザ識別子に従って、前記ユーザが前記予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信した送信回数の累計数を取得するステップと、
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するステップと
を含む、請求項１に記載の情報プッシュ方法。
【請求項３】
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するステップは、
前記送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定するステップと、
そうである場合、推奨情報を生成するステップ、又は
そうでない場合、前記送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、前記送信回数の累計数が前記第２の予め設定された条件を満たすときに前記推奨情報を生成するステップと
を含む、請求項２に記載の情報プッシュ方法。
【請求項４】
前記推奨情報は、操作インタフェースであり、前記操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含み、前記操作インタフェースが前記ユーザ識別子に対応する前記端末にプッシュされた後に、前記情報プッシュ方法は、
前記予め設定されたインタフェースについて前記ユーザの操作情報を受信するステップと、
前記操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索するステップと、
前記予め設定された操作命令を実行するステップと
を更に含む、請求項２に記載の情報プッシュ方法。
【請求項５】
前記予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前記予め設定された操作命令を実行するステップは、
前記エモーティコンに従って予め設定された関連するインタフェースを検索するステップであり、前記予め設定された関連するインタフェースは、前記紅包を送るためのインタフェースを含むステップと、
前記予め設定された関連するインタフェースを前記端末にプッシュするステップであり、それにより、前記ユーザが紅包を送るための前記インタフェースを通じて紅包を前記予め設定された画像グループに送るステップと
を含む、請求項４に記載の情報プッシュ方法。
【請求項６】
前記予め設定された操作命令を実行した後に、前記情報プッシュ方法は、
前記送信回数の累計数をゼロにリセットし、予め設定された期間の後に送信回数の累計を再開するステップを更に含む、請求項５に記載の情報プッシュ方法。
【請求項７】
メモリと、プロセッサと、前記メモリに記憶され且つ前記プロセッサ上で実行可能な１つ以上の機能モジュールとを含む情報プッシュデバイスであって、前記メモリ内の前記機能モジュールは、
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するように構成された取得モジュールであり、前記インスタントメッセージングメッセージは、前記ユーザのユーザ識別子を搬送する取得モジュールと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するように構成された検出モジュールと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するように構成された生成モジュールと、
前記推奨情報を前記ユーザ識別子に対応する端末にプッシュするように構成されたプッシュモジュールであり、それにより、前記ユーザが前記推奨情報に従ってコメントを行うプッシュモジュールと
を含む情報プッシュデバイス。
【請求項８】
前記生成モジュールは、
前記エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索するように構成された検索サブモジュールと、
前記ユーザ識別子に従って、前記予め設定された画像グループ内のエモーティコンについて前記ユーザの送信回数の累計数を取得するように構成された取得サブモジュールと、
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するように構成された生成サブモジュールと
を含む、請求項７に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項９】
前記生成サブモジュールは、
前記送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、
そうである場合、推奨情報を生成するか、或いは
そうでない場合、前記送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、前記送信回数の累計数が前記第２の予め設定された条件を満たすときに前記推奨情報を生成するように更に構成される、請求項８に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１０】
前記推奨情報は、操作インタフェースであり、前記操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含み、前記情報プッシュデバイスは、
前記プッシュモジュールが前記操作インタフェースを前記ユーザ識別子に対応する前記端末にプッシュした後に、前記予め設定されたインタフェースについて前記ユーザの操作情報を受信するように構成された受信モジュールと、
前記操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索するように構成された検索モジュールと、
前記予め設定された操作命令を実行するように構成された実行モジュールと
を更に含む、請求項８に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１１】
前記予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前記実行モジュールは、
前記エモーティコンに従って対応する予め設定された関連するインタフェースを検索し、前記予め設定された関連するインタフェースは、紅包を送るためのインタフェースを含み、
前記予め設定された関連するインタフェースを前記端末にプッシュし、それにより、前記ユーザが紅包を送るための前記インタフェースを通じて紅包を前記予め設定された画像グループに送るように更に構成される、請求項１０に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１２】
前記情報プッシュデバイスは、前記実行モジュールが前記予め設定された操作命令を実行した後に、前記送信回数の累計数をゼロに設定し、予め設定された期間の後にカウントを再開するように構成されたカウントモジュールを更に含む、請求項１１に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１３】
請求項７乃至１２のうちいずれか１項に記載の情報プッシュデバイスを含む情報プッシュシステム。
【請求項１４】
請求項１乃至６のうちいずれか１項に記載の情報プッシュ方法を実行するために使用されるコンピュータ実行可能命令を記憶するコンピュータ記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願］
この出願は、2016年5月6日に出願された中国特許出願第201610299024.0号に基づくものであり、その優先権を主張する。中国特許出願第201610299024.0号の全内容を参照により援用する。
【０００２】
［技術分野］
本開示は、移動通信の分野に関し、特に、情報プッシュ方法、デバイス及びシステム並びにコンピュータ記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００３】
インターネット技術及び電子技術の急速な進展によって、移動端末は、人々の間での情報交換のための重要なツールになっている。
【０００４】
今日、通話及びショートメッセージサービスのコストを節約するために、ますます多くの数のユーザが、友達とチャットをするために、ネットワークを使用することによりインスタントメッセージングツールにログインすることを好む。チャットのシナリオでは、友達は、通信のためにしばしば互いにエモーティコン（emoticon）を送信する。このような通信方式は、ユーザの現在の感情（例えば、泣くこと、笑い又は怒り）を直接的且つ鮮明に表現できるだけでなく、チャットの雰囲気を活性化するためのからかい（spoof）及びクソ（kuso）にも使用できる。
【０００５】
一般的に、各ユーザは自分の好意的なエモーティコンを有する。例えば、ユーザが自分により使用されるエモーティコンに対してコメントする必要があり、例えば、いいねとしたり或いは祝儀を渡したりする必要がある場合に、オフィシャルチャネル又はアーティストチャネルが必要とされる。このようなチャネルは、ユーザにより積極的に検索される必要があり、比較的深い入り口を有する。したがって、これは十分には直接的ではなく、低いコメント効率を生じる。
【発明の概要】
【０００６】
本開示の目的は、既存のインスタントメッセージングシステムにおいて提供されるコメントチャネルが比較的深い入り口を有し、コメント効率が低いという技術的課題を解決するための情報プッシュ方法、デバイス及びシステム並びにコンピュータ記憶媒体を提供することである。
【０００７】
前述の技術的課題を解決するために、本発明の実施例は、以下の技術的解決策を提供する。
【０００８】
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するステップであり、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送するステップと、
インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するステップと、
インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップと、
推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュするステップであり、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行うステップと
を含む情報プッシュ方法。
【０００９】
前述の技術的課題を解決するために、本発明の実施例は、以下の技術的解決策を更に提供する。
【００１０】
メモリと、プロセッサと、メモリに記憶され且つプロセッサ上で実行可能な１つ以上の機能モジュールとを含む情報プッシュデバイスであって、メモリ内の機能モジュールは、
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するように構成された取得モジュールであり、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送する取得モジュールと、
インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するように構成された検出モジュールと、
インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成するように構成された生成モジュールと、
推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュするように構成されたプッシュモジュールであり、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行うプッシュモジュールと
を含む情報プッシュデバイス。
【００１１】
前述の技術的課題を解決するために、本発明の実施例は、以下の技術的解決策を更に提供する。
【００１２】
いずれかの前述の情報プッシュデバイスを含む情報プッシュシステム。
【００１３】
前述の技術的課題を解決するために、本発明の実施例は、以下の技術的解決策を更に提供する。
【００１４】
前述の情報プッシュ方法を実行するために使用されるコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ記憶媒体。
【００１５】
本開示における情報プッシュ方法、デバイス及びシステム並びにコンピュータ記憶媒体によれば、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージが取得され、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かが検出され、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報が生成され、推奨情報がユーザ識別子に対応する端末にプッシュされ、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。このように、コメントチャネルは、ユーザによるエモーティコンを送信する操作に従って自動的にプッシュでき、したがって、これは、高速且つ直接的であり、高いコメント効率をもたらす。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
以下に、本開示の技術的解決策及び他の有利な効果を明らかにするために、添付図面を参照して本発明の具体的な実現方式を詳細に説明する。
【図１】本発明の実施例による情報プッシュシステムの適用シナリオの概略図である。
【図２】本発明の実施例による情報プッシュ方法の概略フローチャートである。
【図３】本発明の実施例による情報プッシュ方法のシーケンス図である。
【図４】本発明の実施例による予め設定された関連するインタフェースのプッシュ処理の概略図である。
【図５ａ】本発明の実施例による情報プッシュデバイスの概略構成図である。
【図５ｂ】本発明の実施例による他の情報プッシュデバイスの概略構成図である。
【図６】本発明の実施例によるサーバの概略構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に、本発明の実施例における添付図面を参照して、本発明の実施例における技術的解決策を明確且つ完全に説明する。明らかに、説明する実施例は、本発明の実施例の単なる一部に過ぎず、全部ではない。創造的取り組みなしに本発明の実施例に基づいて当業者により取得される全ての他の実施例は、本開示の保護範囲内に入るものとする。
【００１８】
本発明の実施例は、情報プッシュ方法、デバイス及びシステムを提供する。
【００１９】
図１を参照すると、図１は、本発明の実施例による情報プッシュシステムの適用シナリオの概略図である。情報プッシュシステムは、サーバに適用され且つユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するために主に使用される情報プッシュデバイスを含んでもよい。インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送する。次に、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かが検出される。インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報が生成され、推奨情報がユーザ識別子に対応する端末にプッシュされ、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【００２０】
図１に示すように、情報プッシュデバイスは、サーバに統合される。端末は、ノートブックコンピュータ、スマートフォン又はタブレットコンピュータのようなネットワークアクセスデバイスでもよい。インスタントメッセージングメッセージは、テキスト、静止画像、動画像、音声及び／又はビデオ等を含んでもよい。ユーザ識別子は、ユーザによりインスタントメッセージングシステムに登録されたアカウントでもよく、或いはユーザ名又はユーザメールボックスのようなユーザを識別可能な他の情報でもよく、或るユーザを他人から区別するために主に使用される。推奨情報は、テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースを含んでもよく、具体的には、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包（red  envelope）を送る）ような、コメントを行うための入り口をユーザに主に提供するための操作インタフェース（例えば、操作ウィンドウ）でもよい。ユーザが移動電話でインスタントメッセージングシステムのアカウントにログインしてインスタントメッセージングメッセージを友達に送信したときに、サーバは、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出する。そうである場合、アカウント及びエモーティコンに従って操作ウィンドウが自動的に生成され、操作ウィンドウが移動電話に送信され、それにより、ユーザは、操作ウィンドウ上で肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは紅包を送ったりするような操作を実行する。
【００２１】
詳細な説明が以下に個別に提供される。説明を容易にするため、以下の実施例は順次の説明のために番号が付けられている点に留意すべきである。実施例の番号は、実施例の好ましい順序を限定することを意図するものではない点に留意すべきである。
【００２２】
［実施例１］
この実施例は、情報プッシュデバイスに関する説明を行う。情報処理デバイスは、サーバのようなデバイスに具体的に統合されてもよい。
【００２３】
図２を参照すると、図２は、本発明のこの実施例において提供される情報プッシュ方法を詳細に記載している。方法は以下を含んでもよい。
【００２４】
S101：ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得し、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送する。
【００２５】
この実施例では、インスタントメッセージングメッセージは、テキスト、静止画像、動画像、音声及び／又はビデオ等を含んでもよい。ユーザ識別子は、ユーザによりインスタントメッセージングシステムに登録されたアカウントでもよく、或いはユーザ名又はユーザメールボックスのようなユーザを識別可能な他の情報でもよく、或るユーザを他人から区別するために主に使用される。
【００２６】
本発明のこの実施例では、様々な専用のパーソナルインスタントメッセージング及びビジネスインスタントメッセージングアプリケーション又はプラットフォームに加えて、インスタントメッセージングシステムは、Weibo上のダイレクトメッセージングツール及び様々なショッピングプラットフォーム上の通信ツールのように、様々なソーシャルプラットフォームにより提供される通信アプリケーション又はプラットフォームでもよい点に留意すべきである。
【００２７】
S102：インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出し、検出結果が肯定的である場合、以下のステップS103を実行し、或いは検出結果が否定的である場合、操作が実行されない。
【００２８】
この実施例では、エモーティコンは、静止画像、動画像等でもよい。インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送しないとき、例えば、インスタントメッセージングメッセージが純粋なテキスト情報又は音声情報であるときに、サーバは、何も操作を実行しなくてもよい。
【００２９】
S103：エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成する。
【００３０】
この実施例では、推奨情報は、テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースを含んでもよい。テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースの量及び内容は、実際の適用要件に従って決定されてもよい。推奨情報がテキスト又はパターンである場合、テキスト又はパターンは、対応するコメントページに関連付けられてもよい。コメントページは、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口をユーザに提供するために使用される。推奨情報がグラフィカルインタフェースである場合、例えば、本発明のこの実施例における操作インタフェース（例えば、操作ウィンドウ）は、操作インタフェースを対応するコメントページに関連付けることに加えて、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口が、操作インタフェース上でユーザに直接提供されてもよい。「関連付ける」ことは、ユーザが推奨情報、例えば、テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースを選択（例えば、クリック又はスライド）したときに、対応するコメントページに向けられることを意味する。説明を容易にするため、本発明のこの実施例では、推奨情報が具体的にはグラフィカルインタフェース、例えば、操作インタフェース（例えば、操作ウィンドウ）であり、操作インタフェースが肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口をユーザに提供するために主に使用される例を使用することにより、説明が行われる。
【００３１】
本発明の実現方式では、前述のステップS103は具体的に以下を含む。
【００３２】
(1-1)エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索する。
【００３３】
この実施例では、予め設定された画像グループは、エモーティコンと同じタイプに属する一式の画像を主に示し、通常では、同じテーマについて同じデザイナにより設計された複数の画像を含む。明らかに、予め設定された画像グループは、異なるテーマについて異なるデザイナにより設計された複数の画像を含んでもよい。予め設定された画像グループは、実際の適用要件に従って具体的に決定されてもよい。実際の適用の間に、予め設定された画像グループ内の単一のエモーティコンのパラメータは、後にパラメータに従って対応する予め設定された画像グループを検索するのが便利になるように、ハッシュアルゴリズム（Message-Digest  Algorithm  5,  MD5）を使用することにより予め関連付けられてもよい。
【００３４】
(1-2)ユーザ識別子に従って、予め設定された画像グループ内のエモーティコンについてユーザの送信回数の累計数を取得する。
【００３５】
この実施例では、送信回数の累計数は、同じユーザが予め設定された画像グループ内のエモーティコンを送信した回数の総数である。サーバがユーザにより送信されたエモーティコンを取得する毎に、サーバは、対応する予め設定された画像グループを検索し、予め設定された画像グループが同じユーザにより送信された送信回数の累計数に１回を追加する。
【００３６】
(1-3)送信回数の累計数に従って、推奨情報を生成する。
【００３７】
本発明の実現方式では、前述のステップ(1-3)は具体的に以下を含んでもよい。
【００３８】
送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、そうである場合、推奨情報を生成し、或いはそうでない場合、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすときに推奨情報を生成する。
【００３９】
この実施例では、第１の予め設定された条件及び第２の予め設定された条件の双方は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、第１の予め設定された条件は、第１の予め設定された回数が送信回数の累計数に存在し、第１の予め設定された回数が、ユーザがエモーティコングループ内のエモーティコンを連続して送信した回数、すなわち、ユーザがエモーティコングループ内のエモーティコンを続けて送信した回数であることでもよい。第２の予め設定された条件は、送信回数の累計数が第２の予め設定された回数を超えることでもよい。第２の予め設定された回数は、第１の予め設定された回数より大きい。本発明の実現方式では、第１の予め設定された回数及び第２の予め設定された回数の双方は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、第１の予め設定された回数は20回でもよく、第２の予め設定された回数は80回でもよい。
【００４０】
明らかに、推奨情報を生成するために満たされる必要のあるトリガー条件は、前述の予め設定された条件又は第２の予め設定された条件に限定されず、代替として他の条件でもよい。例えば、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たさないときに、第３の予め設定された条件が満たされるか否かが決定される。第３の予め設定された条件は、第３の予め設定された回数が送信回数の累計数に存在することでもよい。第３の予め設定された回数は、ユーザが或る期間内に予め設定された画像グループ内のエモーティコンを送信した回数等であり、実際の要件に従って具体的に決定されてもよい。
【００４１】
S104：推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュし、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【００４２】
この実施例では、推奨情報が生成された後に、サーバは、推奨情報をユーザ識別子が位置する端末にプッシュし、それにより、ユーザが推奨情報に従って予め設定された画像グループ又は予め設定された画像グループのデザイナに対して対応するコメントを行う。端末は、スマートフォン、タブレットコンピュータ又はノートブックコンピュータのようなネットワークアクセスデバイスでもよい。
【００４３】
本発明の実現方式では、推奨情報は、操作インタフェースでもよい。操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含んでもよい。この場合、操作インタフェースがユーザ識別子に対応する端末にプッシュされた後に、情報プッシュ方法は以下を更に含んでもよい。
【００４４】
(2-1)予め設定されたインタフェースについてユーザの操作情報を受信する。
【００４５】
この実施例では、予め設定されたインタフェースは、具体的にはテキスト、パターン等の形式でもよく、操作インタフェース上の予め設定されたインタフェースの位置、形状及びサイズは、要件に従って決定されてもよい。
【００４６】
具体的には、ユーザが操作インタフェース上の予め設定されたインタフェース上で操作（例えば、シングルクリック、ダブルクリック又は音声制御）を実行したときに、サーバは、対応する操作情報を受信する。例えば、ユーザが操作インタフェース上で指定のパターンをクリックしたときに、サーバは、指定のパターンに対応するクリック情報を受信する。
【００４７】
(2-2)操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索する。
【００４８】
この実施例では、予め設定された操作命令は、予め設定された画像グループに対して肯定的／否定的なコメントを行ったり、祝儀を渡したり（例えば、紅包を送る）、或いは予め設定された画像グループのデザイナに提案を行ったり、コメントを停止したりすること等でもよい。実際の適用の間に、サーバは、予め設定された操作命令を予め設定し、予め設定された操作命令を操作情報に関連付け、予め設定された操作命令をデータベースに記憶する必要がある。
【００４９】
(2-3)予め設定された操作命令を実行する。
【００５０】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が肯定的／否定的なコメントを行うように命令するときに、前述のステップ(2-3)は具体的に以下を含んでもよい。
【００５１】
予め設定された操作命令に対応するコメント回数の総数を取得し、コメント回数の総数を更新する。
【００５２】
この実施例では、コメント回数の総数は、予め設定された画像グループの肯定的／否定的なコメント回数の総数でもよい。更新方法は、肯定的／否定的なコメント回数の総数に毎回１回又は２回を追加すること等でもよい。具体的な更新方法は、実際の要件に従って決定されてもよい。
【００５３】
コメント回数の総数は、ユーザの間で予め設定された画像グループの人気を判断するために主に使用される点に留意すべきである。予め設定された画像グループの肯定的／否定的なコメント回数の総数をカウントすることにより、デザイナは、いつでも自分の作品の人気について知り得る。例えば、肯定的／否定的なコメント回数の総数は、デザイナのバックグラウンドに直接表示されてもよく、或いはオフィシャルアカウントのような情報取得チャネルを使用することにより或る頻度でデザイナにより直接取得されてもよい。このように、デザイナは、プラットフォーム上で創造することにますます動機付けられ、良いエモーティコンの創造に対してより献身的になる。明らかに、コメント回数の総数は、インスタントメッセージングシステムのサービスプロバイダが既得受給権をデザイナに分配する判断基準として使用されてもよい。例えば、より多い肯定的なコメント回数の総数を有する予め設定された画像グループのデザイナは、より少ない肯定的なコメント回数の総数を有する予め設定された画像グループのデザイナより多くの既得受給権を分配される。
【００５４】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前述のステップ(2-3)は具体的に以下を含んでもよい。
【００５５】
エモーティコンに従って対応する予め設定された関連するインタフェースを検索し、予め設定された関連するインタフェースは、紅包を送るためのインタフェースを含み、予め設定された関連するインタフェースを端末にプッシュし、それにより、ユーザが紅包を送るためのインタフェースを通じて紅包を予め設定された画像グループに送る。
【００５６】
この実施例では、紅包を送るためのインタフェースは、テキスト又はパターンの形式でもよく、予め設定された画像グループのデザイナの残高勘定に直接関連付けられてもよい。予め設定された関連するインタフェースは、提案を行うために使用されるテキストボックス、又は予め設定された画像グループのデザイナの自己紹介若しくは関係する作品紹介を見るために使用されるリンクアドレスのような他のインタフェースを更に含んでもよい。インタフェースの具体的な量及び内容は、実際の要件に従って決定されてもよい。
【００５７】
さらに、ユーザが短期間内に複数回同じ予め設定された画像グループ又はデザイナに対してコメントしてトラブルを引き起こすのを妨げるために、予め設定された操作命令が実行された後に、情報プッシュ方法は以下を更に含んでもよい。
【００５８】
送信回数の累計数をゼロにリセットし、予め設定された期間の後にカウントを再開する。
【００５９】
この実施例では、予め設定された期間は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、予め設定された期間は、30日、15日等に設定されてもよい。ユーザがコメントし終えた後に、予め設定された画像グループに対応する送信回数の累計数が予め設定された期間内にゼロに維持される限り、操作インタフェースが期間内にトリガーによってもはや生成されないことが確保でき、それにより、ユーザに２回目のトラブルを引き起こすことを回避する。
【００６０】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令がコメントを停止するように命令するときに、前述のステップ(2-3)は、操作インタフェースを閉じ、送信回数の累計数をゼロにリセットすることを具体的に含んでもよい。
【００６１】
この実施例では、予め設定された操作命令がコメントを停止するように命令するときに、これは、ユーザが同じ予め設定された画像グループに対してもはやコメントしたくないことを示す。この場合、予め設定された画像グループの操作インタフェースは、カウントを停止するために操作インタフェースが閉じられて予め設定された画像グループに対応する送信回数の累計数がゼロに設定される限り、端末にプッシュされるのを永久に妨げられることができる。
【００６２】
この実施例において提供される情報プッシュ方法によれば、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージが取得され、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かが検出され、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報が生成され、推奨情報がユーザ識別子に対応する端末にプッシュされ、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行うことが前述から習得できる。このように、コメントチャネルは、ユーザによるエモーティコンを送信する操作に従って自動的にプッシュでき、したがって、これは、高速且つ直接的であり、高いコメント効率をもたらす。
【００６３】
［実施例２］
実施例１に記載の方法に従って、以下に、例を使用することにより詳細な説明を更に行う。
【００６４】
この実施例では、詳細な説明は、情報プッシュデバイスがサーバに統合され、端末が移動電話であり、推奨情報が操作インタフェースである例を使用することにより行われる。サーバは、インスタントメッセージングシステム内でインスタントメッセージングメッセージを転送又は処理するような機能を有するサーバである。
【００６５】
図３に示すように、操作インタフェースプッシュ方法の具体的な手順は以下の通りでもよい。
【００６６】
S201：移動電話は、ユーザにより入力された操作情報に従ってインスタントメッセージングメッセージを生成し、ネットワークを使用することによりインスタントメッセージングメッセージをサーバに送信する。インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送する。
【００６７】
例えば、ユーザがインスタントメッセージングシステムの編集インタフェース上で送信する必要のあるコンテンツを入力したときに、移動電話は、ユーザにより入力されたコンテンツに従って、対応するフォーマットのインスタントメッセージングメッセージを生成し、ネットワークを使用することによりメッセージをサーバに送信する。インスタントメッセージングメッセージは、メッセージ送信者のユーザアカウントを搬送する。この実施例では、ネットワークは、セルラネットワーク又は無線ネットワークでもよい。
【００６８】
S202：サーバは、インスタントメッセージングメッセージを受信し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出する。検出結果が肯定的である場合、サーバは、以下のステップS203を実行し、或いは検出結果が否定的である場合、サーバは、何も操作を実行しない。
【００６９】
例えば、インスタントメッセージングメッセージがテキスト情報又は音声情報のみを含むときに、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送しないと決定できる。インスタントメッセージングメッセージが静止画像又は動画像を含むときに、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送すると決定できる。
【００７０】
S203：サーバは、エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索し、ユーザ識別子に従って、ユーザが予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信するために行った送信回数の累計数を取得する。
【００７１】
例えば、予め設定された画像グループ内のエモーティコンのパラメータがハッシュアルゴリズムを使用することにより予め関連付けられているときに、関連する予め設定された画像グループは、単一のエモーティコンのパラメータに従って検索されてもよく、ユーザがユーザアカウントを使用することにより予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信するために行った送信回数の累計数が取得されてもよい。
【００７２】
S204：送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定する。決定結果が肯定的である場合、サーバは、以下のステップS206を実行し、或いは決定結果が否定的である場合、サーバは、以下のステップS205を実行する。
【００７３】
例えば、第１の予め設定された条件は、ユーザがエモーティコングループ内のエモーティコンを20回連続して送信することでもよい。この場合、送信回数の累計数の最後の20回が、ユーザが同じ予め設定された画像グループ内のエモーティコンを連続して送信した回数である場合には、送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすと決定される。
【００７４】
S205：送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすときに、サーバは、以下のステップS206を実行し、或いは送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たさないときに、サーバは、何も操作を実行しなくてもよい。
【００７５】
例えば、第２の予め設定された条件は、送信回数の累計数が80回を超えることでもよい。この場合、送信回数の累計数が81回である場合には、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすと決定される。
【００７６】
S206：サーバは、操作インタフェースを生成する。
【００７７】
例えば、操作インタフェースは、操作ウィンドウでもよい。操作ウィンドウは、テキスト及び／又はパターンを含んでもよい。テキスト及び／又はパターンの量及び内容は、要件に従って決定されてもよい。ユーザは、操作ウィンドウ上の対応するテキスト又はパターンをクリック又はタッチすることにより、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行ってもよい。
【００７８】
S207：サーバは、操作インタフェースをユーザ識別子に対応する移動電話にプッシュする。
【００７９】
例えば、サーバは、ネットワークを使用することにより、ユーザアカウントがログインされている移動電話に操作ウィンドウをプッシュしてもよい。
【００８０】
S208：移動電話は操作インタフェースを受信して表示する。操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含んでもよい。移動電話は、予め設定されたインタフェース上でユーザの操作情報を受信し、操作情報をサーバに転送する。
【００８１】
例えば、図４に示すように、移動電話に表示される操作インタフェースは、操作ウィンドウでもよい。操作ウィンドウは、チャットインタフェース上のユーザにより最後に送信されたエモーティコンの下に位置する。操作ウィンドウ上の予め設定されたインタフェースは、花パターン、地雷パターン又は紙幣パターンを含む。ユーザが操作ウィンドウ上で花パターン、地雷パターン又は紙幣パターンをシングルクリックしたときに、移動電話は、ネットワークを使用することにより、花パターン、地雷パターン又は紙幣パターンに対応するシングルクリック情報をサーバに送信する。
【００８２】
S209：サーバは、操作情報を受信し、操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索する。
【００８３】
例えば、サーバにより受信された操作情報が、ユーザが操作ウィンドウ上で花パターンをクリックしたことによって生成された場合、見つかった予め設定された操作命令は、予め設定された画像グループに対して肯定的なコメントを行うように命令してもよく、サーバにより受信された操作情報が、ユーザが操作ウィンドウ上で地雷パターンをクリックしたことによって生成された場合、見つかった予め設定された操作命令は、予め設定された画像グループに対して否定的なコメントを行うように命令してもよく、サーバにより受信された操作情報が、ユーザが操作ウィンドウ上で紙幣パターンをクリックしたことによって生成された場合、見つかった予め設定された操作命令は、予め設定された画像グループのデザイナに祝儀を渡すように、例えば、紅包を送るように命令してもよく、或いはサーバにより受信された操作情報が、ユーザが操作ウィンドウ上でジェスチャパターンをクリックしたことによって生成された場合、見つかった予め設定された操作命令は、コメントを停止するように命令してもよい。
【００８４】
S210：サーバは、予め設定された操作命令を実行する。
【００８５】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が肯定的／否定的なコメントを行うように命令するときに、前述のステップS210は具体的に以下を含んでもよい。
【００８６】
サーバにより、予め設定された操作命令に対応するコメント回数の総数を取得し、コメント回数の総数を更新する。
【００８７】
例えば、ユーザが操作ウィンドウ上で花パターンをクリックしたときに、サーバは、予め設定された画像グループの肯定的なコメント回数の総数を取得し、肯定的なコメント回数の総数に１回を追加する。ユーザが操作ウィンドウ上で地雷パターンをクリックしたときに、サーバは、予め設定された画像グループの否定的なコメント回数の総数を取得し、否定的なコメント回数の総数に１回を追加する。
【００８８】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前述のステップS210は具体的に以下を含んでもよい。
【００８９】
サーバにより、エモーティコンに従って対応する予め設定された関連するインタフェースを検索し、予め設定された関連するインタフェースは、紅包を送るためのインタフェースを含み、サーバにより、予め設定された関連するインタフェースを移動電話にプッシュし、それにより、ユーザが紅包を送るためのインタフェースを通じて紅包を予め設定された画像グループに送る。
【００９０】
例えば、図４に示すように、ユーザが操作ウィンドウ上で紙幣パターンをクリックしたときに、サーバは、エモーティコンに対応する予め設定された関連するインタフェースを移動電話にプッシュする。予め設定された関連するインタフェースは、祝儀を渡すための紅包パターンを含む。ユーザは、紅包をデザイナに送るために紅包パターンをクリックしてもよく、送られた紅包の金額は、使うためのデザイナの残高勘定に直接入ってもよい。
【００９１】
さらに、ユーザが短期間内に複数回同じ予め設定された画像グループ又はデザイナに対してコメントしてトラブルを引き起こすのを妨げるために、予め設定された操作命令が実行された後に、操作インタフェースプッシュ方法は以下を更に含んでもよい。
【００９２】
サーバにより、送信回数の累計数をゼロにリセットし、予め設定された期間の後にカウントを再開する。
【００９３】
例えば、予め設定された期間は、システムにより初期設定で設定された30日でもよい。ユーザが予め設定された画像グループ又はデザイナに対して対応するコメントを行うのを終えた後に、サーバは、予め設定された画像グループの送信回数の累計数をゼロに設定し、30日間カウントをストップし、それにより、操作ウィンドウが30日内にユーザに対してトリガーによって生成されないことを確保し、２回目のトラブルを引き起こすことを回避する。
【００９４】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令がコメントを停止するように命令するときに、前述のステップS210は、サーバにより、操作インタフェースを閉じ、送信回数の累計数をゼロにリセットすることを具体的に含んでもよい。
【００９５】
例えば、ユーザが操作ウィンドウ上でジェスチャパターンをクリックしたときに、これは、ユーザが同じ予め設定された画像グループに対してもはやコメントしたくないことを示す。この場合、サーバは、操作ウィンドウを閉じ、予め設定された画像グループに対応する送信回数の累計数をゼロに永久に維持し、それにより、操作ウィンドウがトリガーによってユーザに対してもはや生成されないことを確保する。
【００９６】
この実施例において提供される操作インタフェースプッシュ方法によれば、移動電話は、ユーザにより入力された操作情報に従って、ユーザのユーザ識別子を搬送するインスタントメッセージングメッセージを生成し、ネットワークを使用することによりインスタントメッセージングメッセージをサーバに送信することが前述から習得できる。インスタントメッセージングメッセージを受信した後に、サーバは、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出する。そうである場合、サーバは、エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索し、ユーザ識別子に従って、ユーザが予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信するために行った送信回数の累計数を取得する。次に、サーバは、送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定する。そうである場合、サーバは、操作インタフェースを生成し、操作インタフェースをユーザ識別子に対応する移動電話にプッシュし、或いはそうでない場合、サーバは、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定する。送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすときに、サーバはまた、操作インタフェースを生成し、操作インタフェースをユーザ識別子に対応する移動電話にプッシュする。次に、移動電話は、操作インタフェースを受信して表示する。操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含む。移動電話は、予め設定されたインタフェース上でユーザの操作情報を受信し、操作情報をサーバに転送する。次に、サーバは、操作情報を受信し、操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索する。次に、サーバは、予め設定された操作命令を実行する。操作インタフェースプッシュ方法を使用することにより、コメントチャネルは、ユーザによるエモーティコンを送信する操作に従って自動的にプッシュでき、したがって、これは、高速且つ直接的であり、高いコメント効率をもたらす。
【００９７】
［実施例３］
実施例１及び実施例２における方法に基づいて、この実施例は、情報プッシュデバイスに関する更なる説明を行う。図５ａを参照すると、図５ａは、本発明の実施例３において提供される情報プッシュデバイスを詳細に記載している。情報プッシュデバイスは、メモリと、プロセッサと、メモリに記憶され且つプロセッサ上で実行可能な１つ以上の機能モジュールとを含む。メモリ内の機能モジュールは、取得モジュール51と、検出モジュール52と、生成モジュール53と、プッシュモジュール54とを含む。
【００９８】
(1)取得モジュール51
取得モジュール51は、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するように構成され、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送する。
【００９９】
この実施例では、インスタントメッセージングメッセージは、テキスト、静止画像、動画像、音声及び／又はビデオ等を含んでもよい。ユーザ識別子は、ユーザによりインスタントメッセージングシステムに登録されたアカウントでもよく、或いはユーザ名又はユーザメールボックスのようなユーザを識別可能な他の情報でもよく、或るユーザを他人から区別するために主に使用される。
【０１００】
本発明のこの実施例では、様々な専用のパーソナルインスタントメッセージング及びビジネスインスタントメッセージングアプリケーション又はプラットフォームに加えて、インスタントメッセージングシステムは、Weibo上のダイレクトメッセージングツール及び様々なショッピングプラットフォーム上の通信ツールのように、様々なソーシャルプラットフォームにより提供される通信アプリケーション又はプラットフォームでもよい点に留意すべきである。
【０１０１】
(2)検出モジュール52
検出モジュール52は、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するように構成される。
【０１０２】
この実施例では、エモーティコンは、静止画像、動画像等でもよい。インスタントメッセージングメッセージがテキスト情報又は音声情報のみを含むことを検出モジュール52が検出したときに、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送しないと決定できる。
【０１０３】
(3)生成モジュール53
生成モジュール53は、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成するように構成される。
【０１０４】
この実施例では、推奨情報は、テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースを含んでもよい。テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースの量及び内容は、実際の適用要件に従って決定されてもよい。推奨情報がテキスト又はパターンである場合、テキスト又はパターンは、対応するコメントページに関連付けられてもよい。コメントページは、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口をユーザに提供するために使用される。推奨情報がグラフィカルインタフェースである場合、例えば、本発明のこの実施例における操作インタフェース（例えば、操作ウィンドウ）は、操作インタフェースを対応するコメントページに関連付けることに加えて、肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口が、操作インタフェース上でユーザに直接提供されてもよい。「関連付ける」ことは、ユーザが推奨情報、例えば、テキスト、パターン及び／又はグラフィカルインタフェースを選択（例えば、クリック又はスライド）したときに、対応するコメントページに向けられることを意味する。説明を容易にするため、本発明のこの実施例では、推奨情報が具体的にはグラフィカルインタフェース、例えば、操作インタフェース（例えば、操作ウィンドウ）であり、操作インタフェースが肯定的／否定的なコメントを行ったり或いは祝儀を渡したりする（例えば、紅包を送る）ような、コメントを行うための入り口をユーザに提供するために主に使用される例を使用することにより、説明が行われる。
【０１０５】
本発明の実現方式では、図５ｂを参照して、生成モジュール53は、以下のサブモジュールを具体的に含んでもよい。
【０１０６】
エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索するように構成された検索サブモジュール531。
【０１０７】
この実施例では、予め設定された画像グループは、エモーティコンと同じタイプに属する一式の画像を主に示し、通常では、同じテーマについて同じデザイナにより設計された複数の画像を含む。明らかに、予め設定された画像グループは、異なるテーマについて異なるデザイナにより設計された複数の画像を含んでもよい。予め設定された画像グループは、実際の適用要件に従って具体的に決定されてもよい。実際の適用の間に、予め設定された画像グループ内の単一のエモーティコンのパラメータは、後にパラメータに従って対応する予め設定された画像グループを検索するのが便利になるように、ハッシュアルゴリズム（Message-Digest  Algorithm  5,  MD5）を使用することにより予め関連付けられてもよい。
【０１０８】
ユーザ識別子に従って、ユーザが予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信するために行った送信回数の累計数を取得するように構成された取得サブモジュール532。
【０１０９】
この実施例では、送信回数の累計数は、同じユーザが予め設定された画像グループ内のエモーティコンを送信した回数の総数である。サーバがユーザにより送信されたエモーティコンを取得する毎に、サーバは、対応する予め設定された画像グループを検索し、予め設定された画像グループが同じユーザにより送信された送信回数の累計数に１回を追加する。
【０１１０】
送信回数の累計数に従って、推奨情報を生成するように構成された生成サブモジュール533。
【０１１１】
本発明の実現方式では、生成サブモジュール533は、具体的に以下のように構成されてもよい。
【０１１２】
送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、送信回数の累計数が予め設定された第１の条件を満たす場合、推奨情報を生成し、或いはそうでない場合、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすときに推奨情報を生成する。
【０１１３】
この実施例では、第１の予め設定された条件及び第２の予め設定された条件の双方は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、第１の予め設定された条件は、第１の予め設定された回数が送信回数の累計数に存在し、第１の予め設定された回数が、ユーザがエモーティコングループ内のエモーティコンを連続して送信した回数であることでもよい。第２の予め設定された条件は、送信回数の累計数が第２の予め設定された回数を超えることでもよい。第２の予め設定された回数は、第１の予め設定された回数より大きい。本発明の実現方式では、第１の予め設定された回数及び第２の予め設定された回数の双方は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、第１の予め設定された回数は20回でもよく、第２の予め設定された回数は80回でもよい。
【０１１４】
明らかに、生成サブモジュール533により推奨情報を生成するために満たされる必要のあるトリガー条件は、前述の予め設定された条件又は第２の予め設定された条件に限定されず、代替として他の条件でもよい。例えば、送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たさないときに、生成サブモジュール533は、第３の予め設定された条件が満たされるか否かを決定する。第３の予め設定された条件は、第３の予め設定された回数が送信回数の累計数に存在することでもよい。第３の予め設定された回数は、ユーザが或る期間内に予め設定された画像グループ内のエモーティコンを送信した回数等であり、実際の要件に従って具体的に決定されてもよい。
【０１１５】
(4)プッシュモジュール54
プッシュモジュール54は、推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュするように構成され、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【０１１６】
この実施例では、生成サブモジュール533が推奨情報を生成した後に、プッシュモジュール54は、推奨情報をユーザ識別子が位置する端末にプッシュし、それにより、ユーザが推奨情報に従って予め設定された画像グループ又は予め設定された画像グループのデザイナに対して対応するコメントを行う。好ましくは、端末は、スマートフォン、タブレットコンピュータ又はノートブックコンピュータのようなネットワークアクセスデバイスでもよい。
【０１１７】
本発明の実現方式では、推奨情報は、操作インタフェースでもよい。操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含んでもよい。情報プッシュデバイスは、受信モジュール55と、検索モジュール56と、実行モジュール57とを更に含んでもよい。
【０１１８】
受信モジュール55は、プッシュモジュール54が操作インタフェースをユーザ識別子に対応する端末にプッシュした後に、予め設定されたインタフェースについてユーザの操作情報を受信するように構成される。
【０１１９】
この実施例では、予め設定されたインタフェースは、具体的にはテキスト、パターン等の形式でもよく、操作インタフェース上の予め設定されたインタフェースの位置、形状及びサイズは、要件に従って決定されてもよい。
【０１２０】
具体的には、ユーザが操作インタフェース上の予め設定されたインタフェース上で操作（例えば、シングルクリック、ダブルクリック又は音声制御）を実行したときに、受信モジュール55は、対応する操作情報を受信する。例えば、ユーザが操作インタフェース上で指定のパターンをクリックしたときに、受信モジュール55は、指定のパターンに対応するクリック情報を受信する。
【０１２１】
この実施例では、予め設定された操作命令は、予め設定された画像グループに対して肯定的／否定的なコメントを行ったり、祝儀を渡したり（例えば、紅包を送る）、或いは予め設定された画像グループのデザイナに提案を行ったり、コメントを停止したりすること等でもよい。実際の適用の間に、サーバは、予め設定された操作命令を予め設定し、予め設定された操作命令を操作情報に関連付け、予め設定された操作命令をデータベースに記憶する必要がある。
【０１２２】
実行モジュール57は、予め設定された操作命令を実行するように構成される。
【０１２３】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が肯定的／否定的なコメントを行うように命令するときに、実行モジュール57は、具体的に以下のように構成されてもよい。
【０１２４】
予め設定された操作命令に対応するコメント回数の総数を取得し、コメント回数の総数を更新する。
【０１２５】
この実施例では、コメント回数の総数は、予め設定された画像グループの肯定的／否定的なコメント回数の総数でもよい。更新方法は、肯定的／否定的なコメント回数の総数に毎回１回又は２回を追加すること等でもよい。具体的な更新方法は、実際の要件に従って決定されてもよい。
【０１２６】
コメント回数の総数は、ユーザの間で予め設定された画像グループの人気を判断するために主に使用される点に留意すべきである。実行モジュール57により予め設定された画像グループの肯定的／否定的なコメント回数の総数をカウントすることにより、デザイナは、いつでも自分の作品の人気について知り得る。例えば、肯定的／否定的なコメント回数の総数は、デザイナのバックグラウンドに直接表示されてもよく、或いはオフィシャルアカウントのような情報取得チャネルを使用することにより或る頻度でデザイナにより直接取得されてもよい。このように、デザイナは、プラットフォーム上で創造することにますます動機付けられ、良いエモーティコンの創造に対してより献身的になる。明らかに、コメント回数の総数は、インスタントメッセージングシステムのサービスプロバイダが既得受給権をデザイナに分配する判断基準として使用されてもよい。例えば、より多い肯定的なコメント回数の総数を有する予め設定された画像グループのデザイナは、より少ない肯定的なコメント回数の総数を有する予め設定された画像グループのデザイナより多くの既得受給権を分配される。
【０１２７】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、実行モジュール57は、具体的に以下のように構成されてもよい。
【０１２８】
エモーティコンに従って対応する予め設定された関連するインタフェースを検索し、予め設定された関連するインタフェースは、紅包を送るためのインタフェースを含み、予め設定された関連するインタフェースを端末にプッシュし、それにより、ユーザが紅包を送るためのインタフェースを通じて紅包を予め設定された画像グループに送る。
【０１２９】
この実施例では、紅包を送るためのインタフェースは、テキスト又はパターンの形式でもよく、予め設定された画像グループのデザイナの残高勘定に直接関連付けられてもよい。予め設定された関連するインタフェースは、提案を行うために使用されるテキストボックス、又は予め設定された画像グループのデザイナの自己紹介若しくは関係する作品紹介を見るために使用されるリンクアドレスのような他のインタフェースを更に含んでもよい。インタフェースの具体的な量及び内容は、実際の要件に従って決定されてもよい。
【０１３０】
この場合、ユーザが短期間内に複数回同じ予め設定された画像グループ又はデザイナに対してコメントしてトラブルを引き起こすのを妨げるために、情報プッシュデバイスは、以下のように構成されたカウントモジュール58を更に含んでもよい。
【０１３１】
実行モジュール57が予め設定された操作命令を実行した後に、送信回数の累計数をゼロに設定し、予め設定された期間の後にカウントを再開する。
【０１３２】
この実施例では、予め設定された期間は、実際の適用要件に従って設定されてもよい。例えば、予め設定された期間は、30日、15日等に設定されてもよい。ユーザがコメントし終えた後に、カウントモジュール58が予め設定された画像グループに対応する送信回数の累計数を予め設定された期間内にゼロに維持する限り、操作インタフェースが期間内にトリガーによってもはや生成されないことが確保でき、それにより、ユーザに２回目のトラブルを引き起こすことを回避する。
【０１３３】
本発明の実現方式では、予め設定された操作命令がコメントを停止するように命令するときに、実行モジュール57は、操作インタフェースを閉じ、送信回数の累計数をゼロに設定するように具体的に構成されてもよい。
【０１３４】
この実施例では、予め設定された操作命令がコメントを停止するように命令するときに、これは、ユーザが同じ予め設定された画像グループに対してもはやコメントしたくないことを示す。この場合、予め設定された画像グループの操作インタフェースは、カウントを停止するために実行モジュール57が操作インタフェースを閉じて予め設定された画像グループに対応する送信回数の累計数をゼロに設定する限り、端末にプッシュされるのを永久に妨げられることができる。
【０１３５】
具体的な実現方式の間に、前述のユニットは、独立したエンティティとして実現されてもよく、或いは同じエンティティ又はいくつかのエンティティとして実現されるように任意に組み合わされてもよい。前述のユニットの具体的な実現方式について、前述の方法の実施例を参照する。詳細はここでは再び説明しない。
【０１３６】
この実施例において提供される情報プッシュデバイスによれば、取得モジュール51が、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得し、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、検出モジュール52が、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出し、生成モジュール53が、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成し、プッシュモジュール54が、推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュし、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行うことが前述から習得できる。この解決策を使用することにより、コメントチャネルは、ユーザによるエモーティコンを送信する操作に従って自動的にプッシュできる。したがって、ユーザがコメントチャネルを積極的に検索する必要がある既存の解決策に比べて、この解決策は、高速且つ直接的であり、コメント効率を大きく改善することができる。
【０１３７】
実際の適用の間に、情報プッシュデバイス内のユニットにより実現される機能は、情報プッシュデバイス内に位置する中央処理装置（CPU）、マイクロプロセッサユニット（MPU）、デジタルシグナルプロセッサ（DSP）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（FPGA）等により実現されてもよい。
【０１３８】
［実施例４］
本発明のこの実施例は、情報プッシュシステムを更に提供する。情報プッシュシステムは、本発明の実施例において提供されるいずれかの情報プッシュデバイスを含んでもよい。情報プッシュデバイスは、サーバに統合されてもよい。サーバは、インスタントメッセージングシステム内でインスタントメッセージングメッセージを転送又は処理するような機能を有するサーバである。
【０１３９】
サーバは、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得し、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成し、推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュするように構成され、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【０１４０】
さらに、情報プッシュシステムは、他のデバイスを含んでもよく、例えば、端末を含んでもよい。
【０１４１】
端末は、インスタントメッセージングメッセージをサーバに送信し、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、サーバによりプッシュされた推奨情報を受信して表示するように構成され、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【０１４２】
前述の操作の具体的な実現方式について、前述の実施例を参照し、詳細はここでは再び説明しない。
【０１４３】
情報プッシュシステムは、本発明の実施例において提供されるいずれかの情報プッシュデバイスを含む。したがって、情報プッシュシステムは、本発明の実施例において提供されるいずれかの情報プッシュデバイスの有利な効果を実現してもよい。詳細については、前述の実施例を参照し、詳細はここでは再び説明しない。
【０１４４】
［実施例５］
本発明のこの実施例は、サーバを更に提供する。本発明の実施例において提供されるいずれかの情報プッシュデバイスは、サーバに統合されてもよい。図６に示すように、図６は、本発明のこの実施例におけるサーバの概略構成図である。具体的には、
サーバは、１つ以上の処理コアを含むプロセッサ61、１つ以上のコンピュータ読み取り可能記憶媒体を含むメモリ62、無線周波数（RF）回路63、電源64、入力ユニット65及び表示ユニット66のようなコンポーネントを含んでもよい。当業者は、図６に示すサーバ構成がサーバに対する限定を構成しないことを理解し得る。サーバは、図面に図示のものより多くの部分又は少ない部分を含んでもよく、いくつかの部分を組み合わせてもよく、或いは異なる部分配置を有してもよい。
【０１４５】
プロセッサ61は、サーバの制御センタであり、様々なインタフェース及びラインを使用することにより、全体のサーバの様々な部分に接続される。メモリ62に記憶されたソフトウェアプログラム及び／又はモジュールを動作又は実行し、メモリ62に記憶されたデータを呼び出すことにより、プロセッサ61は、サーバの様々な機能を実行し、データ処理を実行し、それにより、全体のサーバを監視する。任意選択で、プロセッサ61は、１つ以上の処理コアを含んでもよい。本発明の実現方式では、プロセッサ61は、アプリケーションプロセッサ及びモデムプロセッサを統合してもよく、アプリケーションプロセッサは、オペレーティングシステム、ユーザインタフェース、アプリケーションプログラム等を主に処理し、モデムプロセッサは、無線通信を主に処理する。前述のモデムプロセッサは、代替としてプロセッサ61に統合されなくてもよいことが理解され得る。
【０１４６】
メモリ62は、ソフトウェアプログラム及びモジュールを記憶するように構成されてもよい。プロセッサ61は、様々な機能アプリケーション及びデータ処理を実現するために、メモリ62に記憶されたソフトウェアプログラム及びモジュールを実行する。メモリ62は、プログラム記憶エリア及びデータ記憶エリアを主に含んでもよい。プログラム記憶エリアは、オペレーティングシステム、少なくとも１つの機能（音声再生機能及び画像表示機能等）等により要求されるアプリケーションプログラムを記憶してもよい。データ記憶エリアは、サーバの使用に従って生成されたデータ等を記憶してもよい。さらに、メモリ62は、高速ランダムアクセスメモリを含んでもよく、また、少なくとも１つの磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリのような不揮発性メモリ、又は他の揮発性ソリッドステート記憶デバイスを更に含んでもよい。対応して、メモリ62は、メモリ62へのプロセッサ61のアクセスを提供するために、メモリコントローラを更に含んでもよい。
【０１４７】
RF回路63は、情報送信及び受信の間に信号を受信及び送信するように構成されてもよい。特に、RF回路61は、基地局の下りリンク情報を受信した後に、処理のために情報を１つ以上のプロセッサ61に送信し、関係する上りリンクデータを基地局に送信する。一般的に、RF回路63は、アンテナ、少なくとも１つの増幅器、チューナ、１つ以上の発振器、加入者識別モジュール（SIM）カード、トランシーバ、カプラ、低雑音増幅器（LNA）、デュプレクサ等を含むが、これらに限定されない。さらに、RF回路63はまた、無線通信によりネットワーク及び他のデバイスと通信してもよい。無線通信は、いずれかの通信標準又はプロトコルを使用してもよく、これは、グローバル・システム・フォー・モバイル・コミュニケーションズ（GSM）、汎用パケット無線サービス（GPRS）、符号分割多元アクセス（CDMA）、広帯域符号分割多元アクセス（WCDMA）、ロングタームエボリューション（LTE）、電子メール、ショートメッセージサービス（SMS）等を含むが、これらに限定されない。
【０１４８】
サーバは、電力を各コンポーネントに供給する電源64（例えば、バッテリ）を更に含む。本発明の実現方式では、電源64は、電源管理システムを使用することによりプロセッサ61に論理的に接続されてもよく、それにより、電源管理システムを使用することにより、充電、放電及び電力消費の管理のような機能が実現される。電源64は、直流又は交流電源、再充電システム、電源異常検出回路、電源コンバータ又はインバータ、電源状態インジケータ及び他のコンポーネントのうち１つ以上を更に含んでもよい。
【０１４９】
サーバは、入力ユニット65を更に含んでもよい。入力ユニット65は、入力された数字又は文字情報を受信し、ユーザ設定及び機能制御に関するキーボード、マウス、ジョイスティック、光又はトラックボール信号入力を生成するように構成されてもよい。具体的には、具体的な実施例において、入力ユニット65は、接触式面又は他の入力デバイスを含んでもよい。タッチスクリーン又はタッチパネルとも呼ばれてもよい接触式面は、接触式面上又はその近くのユーザのタッチ操作（指又はスタイラスのようないずれか適切な物又はアクセサリを使用することによる接触式面上又はその近くのユーザの操作等）を収集し、予め設定されたプログラムに従って対応する接続デバイスを駆動してもよい。任意選択で、接触式面は、２つの部分、すなわち、タッチ検出デバイス及びタッチコントローラを含んでもよい。タッチ検出デバイスは、ユーザのタッチ位置を検出し、タッチ操作により生成された信号を検出し、信号をタッチコントローラに転送する。タッチコントローラは、タッチ検出デバイスからタッチ情報を受信し、タッチ情報をタッチ点座標に変換し、タッチ点座標をプロセッサ61に送信する。さらに、タッチコントローラは、プロセッサ61から送信されたコマンドを受信して実行できる。さらに、接触式面は、抵抗性タイプ、容量性タイプ、赤外線タイプ又は面音波タイプのような複数のタイプで実現されてもよい。接触式面に加えて、入力ユニット65は、他の入力デバイスを更に含んでもよい。具体的には、他の入力デバイスは、物理キーボード、機能キー（例えば、音量制御キー又は電源オン／オフキー）、トラックボール、マウス又はジョイスティックのうち１つ以上を含んでもよいが、これらに限定されない。
【０１５０】
サーバは、表示ユニット66を更に含んでもよい。表示ユニット66は、ユーザにより入力された情報又はユーザに提供される情報と、サーバのグラフィカルユーザインタフェースとを表示するように構成されてもよい。グラフィカルユーザインタフェースは、画像、テキスト、アイコン、ビデオ又はこれらのいずれかの組み合わせをそれぞれ含んでもよい。表示ユニット66は、表示パネルを含んでもよい。任意選択で、表示パネルは、液晶ディスプレイ（LCD）、有機発光ダイオード（OLED）等の形式で構成されてもよい。さらに、接触式面は、表示パネルをカバーしてもよい。接触式面上又はその近くのタッチ操作を検出した後に、接触式面は、タッチイベントのタイプを決定するために、タッチ操作をプロセッサ61に転送し、次に、プロセッサ61は、タッチイベントのタイプに従って、表示パネル上に対応する視覚出力を提供する。図６では、接触式面及び表示パネル141は、入力及び出力機能を実現するための２つの別々の部分として使用されているが、いくつかの実施例では、接触式面及び表示パネルは、入力及び出力機能を実現するために統合されてもよい。
【０１５１】
図示しないが、サーバは、カメラ、ブルートゥースモジュール等を更に含んでもよい。詳細はここでは再び説明しない。具体的には、この実施例では、サーバのプロセッサ61は、以下の命令に従って、１つ以上のアプリケーションプログラムの処理に対応する実行可能ファイルをメモリ62にロードしてもよい。プロセッサ61は、以下の様々な機能を実現するために、メモリ62に記憶されたアプリケーションプログラムを実行する。
【０１５２】
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得し、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報を生成し、推奨情報をユーザ識別子に対応する端末にプッシュし、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。
【０１５３】
前述の操作の具体的な実現方式について、前述の実施例を参照し、詳細はここでは再び説明しない。
【０１５４】
この実施例において提供されるサーバによれば、ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージが取得され、インスタントメッセージングメッセージは、ユーザのユーザ識別子を搬送し、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かが検出され、インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、エモーティコン及びユーザ識別子に従って推奨情報が生成され、推奨情報がユーザ識別子に対応する端末にプッシュされ、それにより、ユーザが推奨情報に従ってコメントを行う。このように、コメントチャネルは、ユーザによるエモーティコンを送信する操作に従って自動的にプッシュでき、したがって、これは、高速且つ直接的であり、高いコメント効率をもたらす。
【０１５５】
当業者は、前述の実施例における方法のステップの全部又は一部が関係するハードウェアに命令するプログラムにより実現されてもよいことを理解し得る。プログラムは、コンピュータ読み取り可能記憶媒体に記憶されてもよい。記憶媒体は、読み取り専用メモリ（ROM）、ランダムアクセスメモリ（RAM）、磁気ディスク、光ディスク等を含んでもよい。
【０１５６】
対応して、本発明の実施例は、コンピュータプログラムを記憶するコンピュータ記憶媒体を更に提供し、コンピュータプログラムは、本発明の実施例における情報プッシュ方法を実行するために使用される。
【０１５７】
本発明の実施例において提供される情報プッシュ方法、デバイス及びシステム並びにコンピュータ記憶媒体について詳細に前述した。本発明の原理及び実現方式は、この明細書において具体的な例を使用することにより記載されているが、前述の実施例の説明は、本開示の方法及び方法の中心の概念を理解するのに役立てることを単に意図しているに過ぎない。一方で、当業者は、本開示の概念に従って具体的な実現方式及び適用範囲に変更を行ってもよい。結論として、明細書の内容は、本開示への限定として解釈されるべきではない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５ａ】
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【図５ｂ】
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【図６】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年5月1日(2018.5.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するステップであり、前記インスタントメッセージングメッセージは、前記ユーザのユーザ識別子を搬送するステップと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するステップと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップと、
前記推奨情報を前記ユーザ識別子に対応する端末にプッシュするステップであり、それにより、前記ユーザが前記推奨情報に従ってコメントを行うステップと
を含む情報プッシュ方法。
【請求項２】
前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するステップは、
前記エモーティコンに関連する予め設定された画像グループを検索するステップと、
前記ユーザ識別子に従って、前記ユーザが前記予め設定された画像グループに属する１つ以上のエモーティコンを送信した送信回数の累計数を取得するステップと、
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するステップと
を含む、請求項１に記載の情報プッシュ方法。
【請求項３】
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するステップは、
前記送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定するステップと、
そうである場合、推奨情報を生成するステップ、又は
そうでない場合、前記送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、前記送信回数の累計数が前記第２の予め設定された条件を満たすときに前記推奨情報を生成するステップと
を含む、請求項２に記載の情報プッシュ方法。
【請求項４】
前記推奨情報は、操作インタフェースであり、前記操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含み、前記操作インタフェースが前記ユーザ識別子に対応する前記端末にプッシュされた後に、前記情報プッシュ方法は、
前記予め設定されたインタフェースについて前記ユーザの操作情報を受信するステップと、
前記操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索するステップと、
前記予め設定された操作命令を実行するステップと
を更に含む、請求項２又は３に記載の情報プッシュ方法。
【請求項５】
前記予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前記予め設定された操作命令を実行するステップは、
前記エモーティコンに従って予め設定された関連するインタフェースを検索するステップであり、前記予め設定された関連するインタフェースは、前記紅包を送るためのインタフェースを含むステップと、
前記予め設定された関連するインタフェースを前記端末にプッシュするステップであり、それにより、前記ユーザが紅包を送るための前記インタフェースを通じて紅包を前記予め設定された画像グループに送るステップと
を含む、請求項４に記載の情報プッシュ方法。
【請求項６】
前記予め設定された操作命令を実行した後に、前記情報プッシュ方法は、
前記送信回数の累計数をゼロにリセットし、予め設定された期間の後に送信回数の累計を再開するステップを更に含む、請求項４又は５に記載の情報プッシュ方法。
【請求項７】
メモリと、プロセッサと、前記メモリに記憶され且つ前記プロセッサ上で実行可能な１つ以上の機能モジュールとを含む情報プッシュデバイスであって、前記メモリ内の前記機能モジュールは、
ユーザにより送信されたインスタントメッセージングメッセージを取得するように構成された取得モジュールであり、前記インスタントメッセージングメッセージは、前記ユーザのユーザ識別子を搬送する取得モジュールと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送するか否かを検出するように構成された検出モジュールと、
前記インスタントメッセージングメッセージがエモーティコンを搬送する場合、前記エモーティコン及び前記ユーザ識別子に従って推奨情報を生成するように構成された生成モジュールと、
前記推奨情報を前記ユーザ識別子に対応する端末にプッシュするように構成されたプッシュモジュールであり、それにより、前記ユーザが前記推奨情報に従ってコメントを行うプッシュモジュールと
を含む情報プッシュデバイス。
【請求項８】
前記生成モジュールは、
前記エモーティコンに従って対応する予め設定された画像グループを検索するように構成された検索サブモジュールと、
前記ユーザ識別子に従って、前記予め設定された画像グループ内のエモーティコンについて前記ユーザの送信回数の累計数を取得するように構成された取得サブモジュールと、
前記送信回数の累計数に従って、前記推奨情報を生成するように構成された生成サブモジュールと
を含む、請求項７に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項９】
前記生成サブモジュールは、
前記送信回数の累計数が第１の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、
そうである場合、推奨情報を生成するか、或いは
そうでない場合、前記送信回数の累計数が第２の予め設定された条件を満たすか否かを決定し、前記送信回数の累計数が前記第２の予め設定された条件を満たすときに前記推奨情報を生成するように更に構成される、請求項８に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１０】
前記推奨情報は、操作インタフェースであり、前記操作インタフェースは、予め設定されたインタフェースを含み、前記情報プッシュデバイスは、
前記プッシュモジュールが前記操作インタフェースを前記ユーザ識別子に対応する前記端末にプッシュした後に、前記予め設定されたインタフェースについて前記ユーザの操作情報を受信するように構成された受信モジュールと、
前記操作情報に従って対応する予め設定された操作命令を検索するように構成された検索モジュールと、
前記予め設定された操作命令を実行するように構成された実行モジュールと
を更に含む、請求項８又は９に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１１】
前記予め設定された操作命令が紅包を送るように命令するときに、前記実行モジュールは、
前記エモーティコンに従って対応する予め設定された関連するインタフェースを検索し、前記予め設定された関連するインタフェースは、紅包を送るためのインタフェースを含み、
前記予め設定された関連するインタフェースを前記端末にプッシュし、それにより、前記ユーザが紅包を送るための前記インタフェースを通じて紅包を前記予め設定された画像グループに送るように更に構成される、請求項１０に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１２】
前記情報プッシュデバイスは、前記実行モジュールが前記予め設定された操作命令を実行した後に、前記送信回数の累計数をゼロに設定し、予め設定された期間の後にカウントを再開するように構成されたカウントモジュールを更に含む、請求項１０又は１１に記載の情報プッシュデバイス。
【請求項１３】
請求項７乃至１２のうちいずれか１項に記載の情報プッシュデバイスを含む情報プッシュシステム。
【請求項１４】
請求項１乃至６のうちいずれか１項に記載の情報プッシュ方法を実行するために使用されるコンピュータ実行可能命令を記憶するコンピュータ記憶媒体。
【国際調査報告】
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