(57)【要約】  本発明は、情報処理方法および電子デバイスを開示する。当該方法は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する段階と、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階とを備える。本発明において提供された方法および装置は、浮遊ボタンが画面のボタンを遮り、遮られたボタンに対するユーザ操作が影響を受けるという従来技術の問題を解消する。
2019510299.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理方法であって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値を前記ジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する段階と、
前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階と
を備える
方法。
【請求項２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にする段階、または、
前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成する段階
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断し、前記ジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する段階と、
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階と
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定する前記段階は、
前記第２の表示アイコンの前記表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する段階と、
何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定する段階と
を含む
請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する段階と、
前記継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階と
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する段階
をさらに備える
請求項３から５の何れか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する前記段階は、
前記アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する段階、または、
前記アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、前記属性情報にしたがって前記少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、前記目標フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記目標フォルダに追加する段階
を有する、
請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より小さいと決定されたとき、前記浮遊ボタンに対応する機能がトリガされる、
請求項１から５の何れか一項に記載の方法。
【請求項９】
情報処理方法であって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する圧力強度値を前記ジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階と
を備える
方法。
【請求項１０】
前記ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する前記段階は、
前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記スクリーンショット機能を有効にする段階と、
前記ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、前記ジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、前記スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる段階と
を有する、
請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
電子デバイスであって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値を前記ジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が前記電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項１２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成すること
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１３】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、前記ジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを前記決定することは、
前記第２の表示アイコンの表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定することと
を含む、
請求項１３に記載の電子デバイス。
【請求項１５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、前記継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１６】
前記プロセッサはさらに、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加するよう構成される、
請求項１３から１５の何れか一項に記載の電子デバイス。
【請求項１７】
前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに前記追加することは、前記アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加すること、または、前記アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、前記属性情報にしたがって前記少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、前記目標フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記目標フォルダに追加することを有する、
請求項１６に記載の電子デバイス。
【請求項１８】
前記プロセッサはさらに、前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より小さいと決定したとき、前記浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される、
請求項１１から１５の何れか一項に記載の電子デバイス。
【請求項１９】
電子デバイスであって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する圧力強度値を前記ジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、それに対応してスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項２０】
前記ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を前記実装することは、前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記スクリーンショット機能を有効にすることと、前記ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一するかどうかを判断し、前記ジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、前記スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを有する、
請求項１９に記載の電子デバイス。
【請求項２１】
電子デバイスであって、
浮遊ボタンを表示するよう構成される表示ユニットと、
前記浮遊ボタン上の操作を取得し、前記操作に対応する圧力強度値を決定するよう構成される圧力検出ユニットと、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が前記電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項２２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成すること
を有する、
請求項２１に記載の電子デバイス。
【請求項２３】
前記表示ユニットおよび前記圧力検出ユニットとは組み合わせられて、圧力検出をサポートするタッチ表示画面を形成し、前記操作は、タッチジェスチャ操作であり、前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断することと、前記ジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項２１に記載の電子デバイス。
【請求項２４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを前記決定することは、
前記第２の表示アイコンの前記表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、
何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定することと
を含む、
請求項２３に記載の電子デバイス。
【請求項２５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、前記継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項２３に記載の電子デバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子技術分野に関し、特には、情報処理方法および電子デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来技術では、モバイル電子デバイスの表示画面において、ユーザがタップするよう、通常、浮遊ボタン（または仮想浮遊ボタン、本明細書ではその両方が同じ意味を有する）が表示される。ユーザが浮遊ボタンをタップしたとき、ユーザが携帯電話に対して他の操作を行うよう、より多くの選択肢が表示される。
【０００３】
操作を容易にするために、浮遊ボタンは、通常、画面表示層の最上部に表示される。しかしながら、浮遊ボタンは、人々に便利さと共にある種の不便さももたらす。浮遊ボタンがモバイル電子デバイスの表示画面に現れたとき、表示画面上の他のコンテンツが遮られ、遮られた部分（または浮遊ボタンと重なった部分）をユーザが操作するには不便である。遮られた部分に対してユーザが操作を行う必要があるとき、ユーザは、まず浮遊ボタンを移動させ、次に操作を行わなければならない。この方法は複雑な操作段階をもたらし、ユーザの使用感の快適さを低減させる。
【発明の概要】
【０００４】
本発明は、情報処理方法および電子デバイスを提供する。本発明において提供された方法および装置は、浮遊ボタンが画面のボタンを遮り、遮られたボタンへのユーザ操作が影響を受けるという従来技術の問題を解消する。
【０００５】
第１態様によると、本発明は情報処理方法を提供する。当該方法は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する段階と、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階とを備える。
【０００６】
第１態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にする段階、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成する段階を有する。
【０００７】
第１態様に関連して、第２の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する段階と、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階を有する。
【０００８】
第１態様の第２の可能な実装例に関連して、第３の可能な実装例において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定する段階は、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する段階と、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定する段階を含む。
【０００９】
第１態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する段階と、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階を有する。
【００１０】
第１態様の第２から第４の可能な実装例に関連して、第５の可能な実装例において、当該方法はさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階を備える。
【００１１】
第１態様の第５の可能な実装例に関連して、第６の可能な実装例において、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階は、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加する段階を有する。
【００１２】
第１態様、または第１態様の第１から第４の可能な実装例のうちの何れか１つに関連して、第７の可能な実装例において、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定されたとき、浮遊ボタンに対応する機能がトリガされる。
【００１３】
第２態様によると、別の情報処理方法が提供される。当該方法は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階とを備える。
【００１４】
第２態様に関連して、第１の可能な実装例において、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階は、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にする段階と、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる段階とを有する。
【００１５】
第３態様によると、電子デバイスが提供される。当該電子デバイスは、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサとを備える。
【００１６】
第３態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００１７】
第３態様に関連して、第２の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００１８】
第３態様の第２の可能な実装例に関連して、第３の可能な実装例において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【００１９】
第３態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００２０】
第３態様の第２から第４の可能な実装例に関連して、第５の可能な実装例において、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【００２１】
第３態様の第５の可能な実装例に関連して、第６の可能な実装例において、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【００２２】
第３態様、または第１態様の第１から第４の可能な実装例のうちの何れか１つに関連して、第７の可能な実装例において、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【００２３】
第４態様によると、電子デバイスが提供される。当該電子デバイスは、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、それに対応してスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサとを備える。
【００２４】
第４態様に関連して、第１の可能な実装例において、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装することは、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にすることと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを有する。
【００２５】
上述の技術的解決手段のうちの１つまたは２つの解決法が、少なくとも以下の技術的効果を有する。
【００２６】
本発明の実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報処理方法の概略フローチャートである。
【００２８】
【図２】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【００２９】
【図５】本発明の一実施形態に係る情報処理方法の概略フローチャートである。
【００３０】
【図６】本発明の一実施形態に係る電子デバイスの概略構造図である。
【００３１】
【図７】本発明の一実施形態に係るタッチパネルの概略構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
本発明の実施形態の目的、技術的解決手段、および利点をより明確にするために、本発明の実施形態における添付図面に関連して本発明の実施形態における技術的解決手段を以下で明確かつ十分に説明する。説明される実施形態が本発明の実施形態の一部であって全てではないことは明らかである。創造的努力なく本発明の実施形態に基づいて当業者によって得られる他の全ての実施形態は、本発明の保護範囲に含まれるものとする。
【００３３】
以下では、本明細書の図面に関連して本発明の実施形態を詳細にさらに説明する。
【００３４】
［実施形態］
図１に示されるように、従来技術の問題を解消するために、本発明は情報処理方法を提供する。当該方法の具体的な実装例は、以下の段階を備える。
【００３５】
段階１０１．浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する。
【００３６】
現在、多くのモバイル電子デバイスにフォースタッチ技術が追加されている。フォースタッチ技術の機能は、ユーザの制御操作のための空間を利用するよう、タッチ操作の力を検出するものである。フォースタッチ技術を用いて構成された電子デバイスは、タッチ操作におけるタップと押下との差を感知し、次に、種々の操作にしたがって一連の関連付けられる反応をトリガしてよい。本発明の本実施形態において提供される電子デバイスは、浮遊ボタンに作用するジェスチャ操作の第１の圧力強度値をフォースタッチ技術を使用することによって決定してよい。本発明の本実施形態において提供される解決手段は、フォースタッチ技術を使用することに限定されない。操作圧力を見積ることができるあらゆる技術が本発明の解決手段に適用可能である。
【００３７】
段階１０２．第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する（本発明の本実施形態の表示アイコンは、アイコンとも称されてよい）。
【００３８】
従来技術では、ユーザが浮遊ボタンをタッチした場合、タッチ操作の圧力強度にかかわらず、浮遊ボタンに対応するサブディレクトリのアイテムのみが直接表示される。しかしながら、本実施形態では、浮遊ボタンが開始するようトリガされる前に、ユーザのタッチ操作に対応する圧力強度値がさらに検出される。圧力強度値が応答閾値より大きい場合、ユーザが浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作する必要があると決定され得る。
【００３９】
ユーザが浮遊アイコンによって遮られたコンテンツを操作し易くするよう、本実施形態では、浮遊ボタンの透明度は、指定された値より小さい値に設定されてよい（つまり、たとえ調整された透明度の浮遊アイコンがアイコンを覆っていたとしても、ユーザは、覆われたアイコンを認識することができる）。加えて、ユーザのタッチ操作に対応するタッチ圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定された後、対応するユーザインタフェースがポップアップして、遮られた部分をユーザが操作するかどうか選ぶよう、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを表示してよい。
【００４０】
段階１０３．浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す。
【００４１】
圧力強度値が応答圧力閾値より小さいとき、浮遊ボタンに対応する機能がトリガされ、これにより、浮遊ボタンの元の機能が実装される。
【００４２】
浮遊ボタンは画面上に表示された別のボタンを遮り、ユーザ操作が影響を受ける。この問題を解消するために、本発明の本実施形態において提供される方法では、ユーザのタッチ操作はタッチ圧力強度値に応じて分類されてよい。浮遊ボタンへのユーザからのタッチの圧力強度値が応答閾値より大きい場合、ユーザが、浮遊ボタンを直接操作するのではなく、浮遊ボタンによって遮られた部分に対して操作を行う必要があると決定される。ゆえに、遮られた部分に対応する機能が直接呼び出され、これにより、ユーザ操作に対する迅速かつ効果的な反応が実装され得る。
【００４３】
具体的には、本発明の本実施形態において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すための複数の具体的な実装例がある。以下では、いくつかの最適な実装例を提供する。
【００４４】
１．第１の表示アイコンに対応する機能を直接有効にする。このことは具体的に、（１ａ）第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、（１ｂ）第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００４５】
２．浮遊ボタンを使用することによってアイコンを分類する。この段階は具体的に２つの方式を有する。
【００４６】
［方式１］
【００４７】
（ａ１）ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する。
【００４８】
本実施形態において、予め設定された軌跡は、円弧（例えば、図２に示される円弧）などの、操作が容易な、および／またはユーザの使用習慣に合った任意のスライド軌跡であってよい。
【００４９】
加えて、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡の方向および同様のものにしたがって決定されてよい。なぜなら、アイコンが選択されるとき、ユーザはタッチスクリーン上で前後にスライドを行ってよく、不規則なパターンが形成されるからである。ゆえに、そのようなケースに対処するために、ジェスチャ操作のスライド軌跡が（図３に示されるような）予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡から抽出されたいくつかの特徴的なセグメントもしくは特徴的な点、および方向、またはそれらの組み合わせにしたがって決定されてよい。
【００５０】
さらに、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡によって輪郭が描かれた領域範囲にしたがって決定されてよい。表示アイコンの表示位置が当該領域範囲内にある場合、表示アイコンが第２の表示アイコンであると決定される。例えば、ユーザのスライド軌跡が閉じた軌跡である場合、閉じた軌跡内の領域がスライド軌跡によって輪郭が描かれた領域範囲と定義されてよい。ゆえに、閉じた軌跡内の表示アイコンが第２の表示アイコンである。
【００５１】
本実施形態において、アイコンがスライド軌跡と重なっていることが検出されたとき、アイコンが、予め選択された分類されるべきアイコンであると決定されてよい。
【００５２】
（ａ２）第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【００５３】
本実施形態において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定するための２つの方式があり得る。１つの方式は、（図３に示されるように、）スライド軌跡が形成されたとき、選択される必要があるアイコンおよびスライド軌跡を重ね合わせることである。別の方式は、スライド軌跡が確定され、複数のアイコンが予め選択された後、予め選択された複数のアイコンから必要なアイコンを選択することである。このケースでは、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定するための具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００５４】
Ａ．第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する。
【００５５】
本実施形態において、操作主体は、スライド操作を行う主体であり、具体的に、ユーザの指またはスタイラスであってよい。
【００５６】
Ｂ．何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定してよい。
【００５７】
本実施形態において、ユーザは、スライド軌跡を入力しながらアイコンを選択できる。選択されたアイコンは、アイコンへのユーザからの押下の圧力強度値にしたがって決定されてよい。アイコンに加えられた圧力強度値が応答圧力閾値より大きい場合、当該アイコンが選択されたアイコンであると決定される。加えて、アイコンが選択されたかどうかを判断するための圧力閾値は、段階１０２における応答圧力閾値と同一であってよい。圧力値は、既存のＦｏｒｃｅ  Ｔｏｕｃｈ技術を使用することによって正確に決定され得るので、本明細書における圧力閾値は、圧力閾値が操作を区別することができる限り、代替的に別の閾値に設定されてよい。
【００５８】
［方式２］
【００５９】
（ｂ１）ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する。
【００６０】
（ｂ２）継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【００６１】
本例では、まず、ユーザがアイコン分類機能を有効にするかどうかを継続時間値にしたがって決定する。第１のアイコンが選択された後、アイコンを押下する継続時間が時間閾値を超えた場合、アイコン分類機能が有効にされると決定されてよい。次に、ユーザは、当該機能の下で、分類されるべきアイコンを選択してよい。当該機能の下でアイコンを選択する方式は、タップまたはダブルタップなどの、電子デバイスによって認識され得る操作であってよい。図４に示されるように、図４のａにおいて、コントロール７のアイコンへのユーザからの押下の継続時間が時間閾値を超えたとき、それに対応して分類機能が有効にされる。次に、ユーザが次のアイコン（例えば、アイコン５の位置）に移動してタッチ操作を行い、押下継続時間が時間閾値を超えた場合、アイコン５が選択されたと決定されてよい（提示される具体的な表示効果は、図４のｂに示されるようにアイコン７とアイコン５とが重なることであってよい）。もちろん、具体的な応用において、より多くのアイコンが選択されてよく、具体的な実装例はアイコン５を選択する方式と同一である。
【００６２】
方式１および方式２は、複数のアイコンの分類を実装する。具体的に、複数の分類されたアイコンは、２つの方式で配置されてよい。
【００６３】
１．フォルダを作成し、選択され分類されたアイコンを新規に作成されたフォルダに配置する。
【００６４】
２．フォルダのアイコンが選択されたアイコン内に存在する場合、フォルダのアイコン以外の全ての選択されたアイコンを、フォルダのアイコンに対応するフォルダの中に配置する。具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００６５】
Ａ．アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する。
【００６６】
特定の分類方法において、選択されたフォルダのアイコンの数は未確定なので、「フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階」を、フォルダのアイコンの数にしたがって実装するための方法は、以下の段階を有する。Ｂ１：アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階、または、Ｂ２：アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加する段階。
【００６７】
本実施形態において、フォルダの属性情報は、アイコン選択中にフォルダが選択された時間、フォルダの名称、フォルダの作成時間、フォルダの記憶位置、または、フォルダのタグ情報（タグ情報は、ユーザによって予め設定され、複数のフォルダがあるときは、タグを有するフォルダが目標フォルダとして選択されることが好ましいことを示してよい）などのフォルダを区別するために使用され得るパラメータ情報であってよい。属性情報がフォルダの作成時間である場合、ルールは、最も直近に作成されたフォルダが目標フォルダとして使用されると設定されてよい。もちろん、ルールは、最も早く作成されたフォルダが目標フォルダとして使用されると設定されてよい。具体的な応用環境において、ルールは実際の要件にしたがって設定されてよい。上述の方式は、本実施形態の例に過ぎず、本実施形態における解決手段の実装例は、上述のいくつかの方式に限定されない。
【００６８】
具体的な応用において、ユーザインタフェースの見た目の良さおよび規則正しさを目的として、分類後形成されるフォルダは、元のフォルダの位置において表示されてよく、全てのアイコンが再配置される。
【００６９】
本発明の本実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【００７０】
さらに、本発明において、浮遊ボタンは、特定の軌跡および押下継続時間にしたがってアクティブ状態に調整され、これにより、複数のアイコンが分類される。このようにして、ユーザ操作が簡易化され、ユーザ体験が改善される。
【００７１】
［実施形態］
図５に示されるように、本発明の一実施形態は、さらに情報処理方法を提供する。当該方法は、具体的に、以下の段階を備える。
【００７２】
現在、電子デバイスのスクリーンショット操作は概して、複合キーを使用することによってトリガされるか、または、複雑な特定のジェスチャを使用することによって行われる。しかしながら、これらの操作は実装が容易でなく、ユーザの使用感の快適さの要件を満たない。ゆえに、本実施形態において、圧力強度検出と浮遊アイコンとを組み合わせたより簡便なスクリーンショット方式が提供される。具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００７３】
段階５０１．浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する。
【００７４】
段階５０２．圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する。
【００７５】
具体的なスクリーンショット方式は、画面上の表示内容の一部のスクリーンショットをとるか、または、画面全体における表示内容のスクリーンショットをとることを含む。ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階は具体的に、ａ．圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にする段階と、ｂ．ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる（つまり、画面全体の表示内容のスクリーンショットをとる）段階とを含む。
【００７６】
例えば、スクリーンショット機能が有効にされた後、ユーザが画面上に閉じた軌跡を入力した場合、閉じた軌跡内の表示内容がスクリーンショットの内容とみなされる。代替的に、矩形などのボックス選択ツールが直接呼び出されて、ユーザの操作にしたがってスクリーンショットの具体的な位置および具体的な範囲が選択されてよい。
【００７７】
［実施形態］
図６は、本発明の具体的な実装例に係る電子デバイスを示す。電子デバイスは、入力ユニット６０１とプロセッサ６０２と出力ユニット６０３と通信ユニット６０４と記憶ユニット６０５と周辺インタフェース６０６と電源６０７とを備える。これらのユニットは、１または複数のバスを使用することによって通信する。当業者であれば、図に示される電子デバイスの構造が本発明に対する限定とはならないことを理解し得る。電子デバイスは、バス型構造または星型構造をしていてよく、図に示されるものより多くのまたはより少ないコンポーネント、またはいくつかのコンポーネントの組み合わせ、または異なる様に配されたコンポーネントを含んでよい。本発明のこの実装例において、電子デバイスは、限定はされないが、携帯電話、モバイルコンピュータ、タブレットコンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ、ＰＤＡ）、メディアプレーヤ、上述のデバイスのうちの少なくとも２つのデバイスの組み合わせ、または同様のものを含む任意のモバイル電子デバイスまたはポータブル電子デバイスであってよい。
【００７８】
入力ユニットは、ユーザと電子デバイスとの間のインタラクションを実装し、および／または、電子デバイスに情報を入力するよう構成される。例えば、入力ユニットは、ユーザによって入力されたデジタル情報または文字情報を受信して、ユーザ設定または機能制御に関する信号入力を生成してよい。本発明の具体的な実装例において、入力ユニットはタッチパネルであってよく、または、実在的な入力キーもしくはマイクなどの別のマンマシンインタフェースであってよく、または、カメラなどの情報を収集するための別の外部装置であってよい。タッチスクリーンまたはタッチコントロールスクリーンとも称されるタッチパネルは、タッチパネル上またはその付近においてユーザによって行われたタッチ操作または動作、例えば、指、スタイラス、または任意の適した物体またはアクセサリを使用することによってタッチパネル上またはその付近において行われた操作または動作を収集し、予め設定されたプログラムにしたがって、対応する接続装置を駆動してよい。任意選択で、タッチパネルは、タッチ検出装置およびタッチコントローラという２つの部分を含んでよい。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ操作を検出し、検出されたタッチ操作を電気信号に変換し、電気信号をタッチコントローラに伝送する。タッチコントローラは、電気信号をタッチ検出装置から受信し、電気信号を接触座標に変換し、次に、接触座標をプロセッサに伝送する。タッチコントローラはさらに、処理ユニットによって送信されたコマンドを受信し、コマンドを実行してよい。加えて、タッチパネルは、抵抗方式、静電容量方式、赤外線（Ｉｎｆｒａｒｅｄ）方式、および表面弾性波方式などの複数の方式を使用することによって実装されてよい。本発明の別の実装例において、入力ユニットとして使用される実在的な入力キーは、限定はされないが、物理キーボード、（音量調節キーまたはオン／オフキーなどの）ファンクションキー、トラックボール、マウス、およびジョイスティックのうちの１または複数を含んでよい。マイクの形態の入力ユニットは、ユーザまたは環境によって入力された音声を収集し、音声を、電気信号の形態の、処理ユニットによって実行され得るコマンドに変換してよい。
【００７９】
本発明の他のいくつかの実装例において、入力ユニットは代替的に、例えば、力、トルク、圧力、応力、位置、変位、速度、加速度、角度、角速度、回転数、回転速度、および、動作状態が変化する時間などの電子デバイスのための物理量を検出するよう構成されるホールコンポーネントといった様々な感知デバイスであってよく、物理量を、検出および制御のために電気量に変換する。他の感知デバイスは、重力センサ、三軸加速度計、ジャイロスコープ、電子コンパス、周囲光センサ、近接センサ、温度センサ、湿度センサ、圧力センサ、心拍センサ、指紋センサ、および同様のものを含んでよい。
【００８０】
入力ユニットは、限定はされないが、画像出力ユニットおよびオーディオ出力ユニットを含む。画像出力ユニットは、テキスト、写真、および／またはビデオを出力するよう構成される。画像出力ユニットは、例えば、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ、液晶ディスプレイ）、ＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ−Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ、有機発光ダイオード）、電界放出ディスプレイ（ｆｉｅｌｄ  ｅｍｉｓｓｉｏｎ  ｄｉｓｐｌａｙ、略してＦＥＤ）、または同様のものの形態で構成される表示パネルといった表示パネルを含んでよい。代替的に、画像出力ユニットは、例えば、電気泳動（ｅｌｅｃｔｒｏｐｈｏｒｅｔｉｃ）ディスプレイ、または光干渉変調（Ｉｎｔｅｒｆｅｒｏｍｅｔｒｉｃ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｌｉｇｈｔ）の技術を使用したディスプレイといった反射式ディスプレイを含んでよい。画像出力ユニットは、単一のディスプレイ、または種々の寸法の複数のディスプレイを含んでよい。本発明の具体的な実装例において、上述の入力ユニットとして使用されるタッチパネルは、出力ユニットの表示パネルとしても使用されてよい。例えば、タッチパネル上のタッチ操作、またはタッチパネル付近のジェスチャ操作を検出した後、タッチパネルは、タッチイベントのタイプを決定するために、操作を処理ユニットに伝送する。次に、処理ユニットは、タッチイベントのタイプにしたがって、対応する視覚出力を表示パネル上に提供する。図８において、入力ユニットおよび出力ユニットは、電子デバイスの入力機能および出力機能を実装する２つの独立したコンポーネントとして使用されているが、いくつかの実施形態においては、タッチパネルと表示パネルとを統合して、電子デバイスの入力機能および出力機能を実装してよい。例えば、画像出力ユニットは、ユーザがタッチにより操作を行うための、限定はされないが、ウィンドウ、スクロールバー、アイコン、またはクリップブックを含む、仮想制御コンポーネントとして様々なグラフィカルユーザインタフェース（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ、略してＧＵＩ）を表示してよい。
【００８１】
本発明の具体的な実装例において、画像出力ユニットは、処理ユニットによって出力されたビデオをフィルタリングし増幅するよう構成されるフィルタおよび増幅器を含む。オーディオ出力ユニットは、処理ユニットによって出力されたオーディオ信号をデジタル形式からアナログ形式に変換するよう構成されるデジタルアナログ変換器を含んでよい。
【００８２】
プロセッサは、電子デバイスのコントロールセンターであり、様々なインタフェースおよび回線を使用することによって電子デバイス全体の全ての部分に接続され、電子デバイスの様々な機能を実行し、ならびに／または、記憶ユニットに記憶されたソフトウェアプログラムおよび／もしくはモジュールを動作させるもしくは実行すること、および記憶ユニットに記憶されたデータを呼び出すことによってデータを処理する。システム制御モジュールは、集積回路（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ、略してＩＣ）を含んでよく、例えば、単一のパッケージングされたＩＣ、または、同じ機能または異なる機能を有する複数のパッケージングされたＩＣを含んでよい。例えば、プロセッサは、中央演算処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ、略してＣＰＵ）のみを含んでよく、または、ＧＰＵとデジタル信号プロセッサ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ、略してＤＳＰ）と通信管理モジュールの制御チップ（例えばベースバンドチップ）との組み合わせであってよい。本発明のこの実装例において、ＣＰＵは単一のコンピューティングコアであってよく、または複数のコンピューティングコアを含んでよい。
【００８３】
通信ユニットは、通信チャネルを確立するよう構成される。これにより、電子デバイスは、通信チャネルを使用することによってリモートの電子デバイスまたはサーバと、音声通信、テキスト通信、およびデータ通信を行う。通信ユニットは、無線ローカルエリアネットワーク（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、略して無線ＬＡＮ）モジュール、ブルートゥース（登録商標）モジュール、およびベースバンド（Ｂａｓｅ  Ｂａｎｄ）モジュールなどの通信モジュールを含んでよく、通信モジュールに対応する無線周波数（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ、略してＲＦ）回路を含んでよい。通信モジュールは、無線ローカルエリアネットワーク通信、ブルートゥース（登録商標）通信、赤外線通信、ならびに／または、例えば、ワイドバンド符号分割多重アクセス（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、略してＷ−ＣＤＭＡ（登録商標））および／もしくは高速ダウンリンクパケットアクセス（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ、略してＨＳＤＰＡ）といったセルラ通信システム通信を行うよう構成される。通信モジュールは、電子デバイスのコンポーネント間の通信を制御するよう構成され、ダイレクトメモリアクセス（Ｄｉｒｅｃｔ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ａｃｃｅｓｓ）をサポートしてよい。
【００８４】
本発明の種々の実装例において、通信ユニット内の様々な通信モジュールは概して、集積回路チップ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ  Ｃｈｉｐ）の形態で見られ、全ての通信モジュールと対応するアンテナセットとが含まれるべきであることを要求することなく選択的に組み合わせられてよい。例えば、通信ユニットは、ベースバンドチップ、無線周波数チップ、および対応するアンテナのみを含んで、セルラ通信システムに通信機能を提供してよい。通信ユニットによって確立される無線通信接続を使用することによって、例えば、無線ローカルエリアネットワークアクセスまたはＷＣＤＭＡ（登録商標）アクセスにおいて、電子デバイスは、セルラネットワーク（Ｃｅｌｌｕｌａｒ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）またはインターネット（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ）に接続されてよい。
【００８５】
無線周波数回路は、情報を送受信するか、または、通話中に信号を送受信するよう構成される。例えば、基地局のダウンリンク情報を受信した後、無線周波数回路は、処理のためにダウンリンク情報を処理ユニットに送信し、加えて、アップリンク関連データを基地局に送信する。概して、無線周波数回路は、これらの機能を実行する、限定はされないが、アンテナシステム、無線周波数送受信機、１または複数の増幅器、チューナ、１または複数の発振器、デジタル信号プロセッサ、コーデック（Ｃｏｄｅｃ）チップセット、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カード、およびメモリを含む周知の回路を含む。加えて、無線周波数回路はさらに、無線通信によりネットワークおよび別のデバイスと通信してよい。限定はされないが、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｏｆ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーションズ）、ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、汎用パケット無線サービス）、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、符号分割多重アクセス）、ＷＣＤＭＡ（登録商標）（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、ワイドバンド符号分割多重アクセス）、高速ダウンリンクパケットアクセス（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ、ＨＳＤＰＡ）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ、ロングタームエボリューション）、電子メール、およびＳＭＳ（Ｓｈｏｒｔ  Ｍｅｓｓａｇｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、ショートメッセージサービス）を含む任意の通信規格またはプロトコルが無線通信のために使用されてよい。
【００８６】
記憶ユニットは、ソフトウェアプログラムおよびモジュールを記憶するよう構成されてよい。処理ユニットは、電子デバイスの様々な機能アプリケーションを実行し、記憶ユニットに記憶されたソフトウェアプログラムおよびモジュールを動作させることによってデータを処理する。記憶ユニットは主に、プログラム記憶領域およびデータ記憶領域を含む。プログラム記憶領域は、オペレーティングシステム、音声再生プログラムまたは画像再生プログラムなどの、少なくとも１つの機能に必要なアプリケーションプログラムを記憶してよい。データ記憶領域は、電子デバイスの使用にしたがって作成された（オーディオデータまたは電話帳などの）データおよび同様のものを記憶してよい。本発明の具体的な実装例において、記憶ユニットは、例えば不揮発性ランダムアクセスメモリ（Ｎｏｎｖｏｌａｔｉｌｅ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ、略してＮＶＲＡＭ）、相変化ランダムアクセスメモリ（Ｐｈａｓｅ  Ｃｈａｎｇｅ  ＲＡＭ、略してＰＲＡＭ）、および磁気抵抗ランダムアクセスメモリ（Ｍａｇｅｔｏｒｅｓｉｓｔｉｖｅ  ＲＡＭ、略してＭＲＡＭ）といった揮発性メモリを含んでよく、例えば少なくとも１つの磁気ディスク記憶コンポーネント、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ、略してＥＥＰＲＯＭ）、およびＮＯＲフラッシュメモリ（ＮＯＲ  ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）またはＮＡＮＤフラッシュメモリ（ＮＡＮＤ  ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）などのフラッシュメモリデバイスといった不揮発性メモリをさらに含んでよい。不揮発性メモリは、処理ユニットが動作するオペレーティングシステムと、処理ユニットによって実行されるアプリケーションプログラムとを記憶する。処理ユニットは、不揮発性メモリから動作中のプログラムおよびデータをメモリにロードし、デジタルコンテンツを大容量記憶装置に記憶する。オペレーティングシステムは、メモリ管理、記憶デバイス制御、および電源管理などの従来のシステムタスクの制御および管理に使用され、かつ、ソフトウェアとハードウェアとの間の通信を促す様々なコンポーネントおよび／またはドライバを含む。
【００８７】
本発明のこの実装例において、オペレーティングシステムは、Ｇｏｏｇｌｅ社のＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）システム、Ａｐｐｌｅ社によって開発されたｉＯＳシステム、もしくはＭｉｃｒｏｓｏｆｔ社によって開発されたＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）システム／Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅシステムもしくは同様のもの、またはＶｘＷｏｒｋｓなどの組み込みオペレーティングシステムであってよい。
【００８８】
アプリケーションプログラムは、限定はされないが、ブラウザ、電子メール、インスタントメッセージングサービス、文書処理、キーボード仮想化、ウィジェット（Ｗｉｄｇｅｔ）、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、音声複製、位置決定（例えば全地球測位システムによって提供される機能）、および音楽再生を含む、電子デバイスにインストールされた任意のアプリケーションを含む。
【００８９】
電源は、電子デバイスが動作する状態を保つように、電子デバイスの種々のコンポーネントに電力を供給するよう構成される。概して、電源は、例えば一般的なリチウムイオンバッテリもしくはＮｉＭＨバッテリといった内蔵バッテリであってよく、または、例えばＡＣアダプタといった、電子デバイスに電力を直接供給する外部電源であってよい。本発明のいくつか実装例において、電源は、より広い定義を有してよい。例えば、電源は、電力管理システム、充電システム、電源異常検出回路、電力変換器またはインバータ、（発光ダイオードなどの）電源状態表示器、ならびに、電子デバイスの電気エネルギーの生成、管理、分配に関連する任意の他のコンポーネントをさらに含んでよい。
【００９０】
図６に示される構造に基づいて、図１に示される実施形態の解決手段を実装するため、具体的な実装例は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニット６０１と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサ６０２とを備えてよい。
【００９１】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００９２】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００９３】
任意選択で、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【００９４】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００９５】
任意選択で、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【００９６】
任意選択で、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【００９７】
任意選択で、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【００９８】
［別の実施形態］
図６に示される構造に基づいて、本発明の一実施形態はさらに、別の電子デバイスを提供する。実装例は具体的に、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニット６０１と、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサ６０２とを備える。
【００９９】
任意選択で、プロセッサは具体的に、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にすることと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを行うよう構成される。
【０１００】
上述の実施形態の具体的な例において、図７に示されるように、本発明の一実施形態は電子デバイスを提供する。当該電子デバイスは具体的に、浮遊ボタンを表示するよう構成される表示ユニット７０１と、浮遊ボタン上の操作を取得し、操作に対応する圧力強度値を決定するよう構成される圧力検出ユニット７０２と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサ７０３とを備える。
【０１０１】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【０１０２】
任意選択で、表示ユニットおよび圧力検出ユニットは組み合わせられて、圧力検出機能を有するタッチ表示画面を形成し、操作はタッチジェスチャ操作であってよい。ゆえに、本例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【０１０３】
１．ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出し、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【０１０４】
任意選択で、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【０１０５】
２．ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出し、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【０１０６】
任意選択で、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【０１０７】
任意選択で、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【０１０８】
任意選択で、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【０１０９】
本出願の実施形態における上述の１または複数の技術的解決手段は、少なくとも以下の技術的効果を有する。
【０１１０】
本発明の実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【０１１１】
さらに、本発明において、浮遊ボタンは、特定の軌跡および押下継続時間にしたがってアクティブ状態に調整され、これにより、複数のアイコンが分類される。このようにして、ユーザ操作が簡易化され、ユーザ体験が改善される。
【０１１２】
本発明は、本発明の実施形態に係る方法、デバイス（システム）、およびコンピュータプログラム製品のフローチャートおよび／またはブロック図に関連して説明されている。コンピュータプログラム命令は、フローチャートおよび／またはブロック図の各プロセスおよび／または各ブロック、ならびに、フローチャートおよび／またはブロック図のプロセスおよび／またはブロックの組み合わせを実装するために使用されてよいことが理解されるべきである。これらのコンピュータプログラム命令は、機械を生成するために、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、内蔵プロセッサ、または任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスのプロセッサに提供されてよい。これにより、コンピュータまたは任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスのプロセッサによって実行される命令は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装するための装置を生成する。
【０１１３】
特定の方式で作動するようコンピュータまたは任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスに命令できるこれらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータ可読メモリに記憶されてよい。これにより、コンピュータ可読メモリに記憶された命令は、命令装置を含むアーティファクトを生成する。命令装置は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装する。
【０１１４】
これらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータまたは別のプログラム可能なデータ処理デバイスにロードされてよい。これにより、一連の操作および段階がコンピュータまたは別のプログラム可能なデバイスにおいて行われ、これによって、コンピュータ実装処理を生成する。ゆえに、コンピュータまたは別のプログラム可能なデバイスにおいて実行される命令は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装するための段階を提供する。
【０１１５】
当業者であれば、本発明の主旨および範囲から逸脱することなく、本発明に様々な変形および変更を加えることができることは明らかである。本発明は、これらの変形および変更が以下の特許請求の範囲およびそれらの均等技術によって定義される保護範囲に含まれる限り、当該変形および変更を包含するよう意図される。
【図１】
2019510299.tif 000003
【図２】
2019510299.tif 000004
【図３】
2019510299.tif 000005
【図４】
2019510299.tif 000006
【図５】
2019510299.tif 000007
【図６】
2019510299.tif 000008
【図７】
2019510299.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月31日(2018.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理方法であって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値を前記タッチジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する段階と、
前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階と
を備える
方法。
【請求項２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にする段階、または、
前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成する段階
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記タッチジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断し、前記タッチジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する段階と、
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階と
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定する前記段階は、
前記第２の表示アイコンの前記表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する段階と、
何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定する段階と
を含む
請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す前記段階は、
前記タッチジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する段階と、
前記押下継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階と
を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する段階
をさらに備える
請求項３から５の何れか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する前記段階は、
前記アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加する段階、または、
前記アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、前記属性情報にしたがって前記少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、前記目標フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記目標フォルダに追加する段階
を有する、
請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記第１の圧力強度値が前記応答圧力閾値より小さいと決定されたとき、前記浮遊ボタンに対応する機能がトリガされる、
請求項１から５の何れか一項に記載の方法。
【請求項９】
情報処理方法であって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する圧力強度値を前記タッチジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記タッチジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階と
を備える
方法。
【請求項１０】
前記タッチジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する前記段階は、
前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記スクリーンショット機能を有効にする段階と、
前記タッチジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、前記タッチジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、前記スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる段階と
を有する、
請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
電子デバイスであって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値を前記タッチジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が前記電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項１２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成すること
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１３】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記タッチジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、前記タッチジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを前記決定することは、
前記第２の表示アイコンの表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定することと
を含む、
請求項１３に記載の電子デバイス。
【請求項１５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記タッチジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、前記押下継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１６】
前記プロセッサはさらに、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、前記アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加するよう構成される、
請求項１３から１５の何れか一項に記載の電子デバイス。
【請求項１７】
前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに前記追加することは、前記アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記フォルダに追加すること、または、前記アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、前記少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、前記属性情報にしたがって前記少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、前記目標フォルダに対応する前記表示アイコン以外の前記アイコンセット内の全ての表示アイコンを前記目標フォルダに追加することを有する、
請求項１６に記載の電子デバイス。
【請求項１８】
前記プロセッサはさらに、前記第１の圧力強度値が前記応答圧力閾値より小さいと決定したとき、前記浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される、
請求項１１から１５の何れか一項に記載の電子デバイス。
【請求項１９】
電子デバイスであって、
浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、前記浮遊ボタンに作用する圧力強度値を前記タッチジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、
前記圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記タッチジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項２０】
前記タッチジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を前記実装することは、前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記スクリーンショット機能を有効にすることと、前記タッチジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一するかどうかを判断し、前記タッチジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、前記スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、前記圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいと決定した後、前記電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを有する、
請求項１９に記載の電子デバイス。
【請求項２１】
電子デバイスであって、
浮遊ボタンを表示するよう構成される表示ユニットと、
前記浮遊ボタン上の操作を取得し、前記操作に対応する第１の圧力強度値を決定するよう構成される圧力検出ユニットと、
前記第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、前記浮遊ボタンの表示位置が前記電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、前記浮遊ボタンの前記表示位置が前記第１の表示アイコンと重なっている場合、前記第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサと
を備える
電子デバイス。
【請求項２２】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、前記第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、前記フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、前記複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成すること
を有する、
請求項２１に記載の電子デバイス。
【請求項２３】
前記表示ユニットおよび前記圧力検出ユニットとは組み合わせられて、圧力検出をサポートするタッチ表示画面を形成し、前記操作は、タッチジェスチャ操作であり、前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記タッチジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断することと、前記タッチジェスチャ操作の前記スライド軌跡が前記予め設定された軌跡の前記形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置が前記スライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、前記目標表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項２１に記載の電子デバイス。
【請求項２４】
前記第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを前記決定することは、
前記第２の表示アイコンの前記表示位置における前記スライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、
何れかの圧力強度値が前記応答圧力閾値より大きいとき、前記何れかの圧力強度値に対応する前記第２の表示アイコンを前記目標表示アイコンとして決定することと
を含む、
請求項２３に記載の電子デバイス。
【請求項２５】
前記第１の表示アイコンに対応する機能を前記呼び出すことは、
前記タッチジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、前記押下継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、前記指定期間内に前記第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、前記第３の表示アイコンと前記第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることと
を有する、
請求項２３に記載の電子デバイス。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子技術分野に関し、特には、情報処理方法および電子デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来技術では、モバイル電子デバイスの表示画面において、ユーザがタップするよう、通常、浮遊ボタン（または仮想浮遊ボタン、本明細書ではその両方が同じ意味を有する）が表示される。ユーザが浮遊ボタンをタップしたとき、ユーザが携帯電話に対して他の操作を行うよう、より多くの選択肢が表示される。
【０００３】
操作を容易にするために、浮遊ボタンは、通常、画面表示層の最上部に表示される。しかしながら、浮遊ボタンは、人々に便利さと共にある種の不便さももたらす。浮遊ボタンがモバイル電子デバイスの表示画面に現れたとき、表示画面上の他のコンテンツが遮られ、遮られた部分（または浮遊ボタンと重なった部分）をユーザが操作するには不便である。遮られた部分に対してユーザが操作を行う必要があるとき、ユーザは、まず浮遊ボタンを移動させ、次に操作を行わなければならない。この方法は複雑な操作段階をもたらし、ユーザの使用感の快適さを低減させる。
【発明の概要】
【０００４】
本発明は、情報処理方法および電子デバイスを提供する。本発明において提供された方法および装置は、浮遊ボタンが画面のボタンを遮り、遮られたボタンへのユーザ操作が影響を受けるという従来技術の問題を解消する。
【０００５】
第１態様によると、本発明は情報処理方法を提供する。当該方法は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する段階と、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階とを備える。
【０００６】
第１態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にする段階、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成する段階を有する。
【０００７】
第１態様に関連して、第２の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する段階と、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階を有する。
【０００８】
第１態様の第２の可能な実装例に関連して、第３の可能な実装例において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定する段階は、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する段階と、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定する段階を含む。
【０００９】
第１態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す段階は、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する段階と、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる段階を有する。
【００１０】
第１態様の第２から第４の可能な実装例に関連して、第５の可能な実装例において、当該方法はさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階を備える。
【００１１】
第１態様の第５の可能な実装例に関連して、第６の可能な実装例において、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階は、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加する段階を有する。
【００１２】
第１態様、または第１態様の第１から第４の可能な実装例のうちの何れか１つに関連して、第７の可能な実装例において、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定されたとき、浮遊ボタンに対応する機能がトリガされる。
【００１３】
第２態様によると、別の情報処理方法が提供される。当該方法は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する段階と、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階とを備える。
【００１４】
第２態様に関連して、第１の可能な実装例において、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階は、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にする段階と、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる段階とを有する。
【００１５】
第３態様によると、電子デバイスが提供される。当該電子デバイスは、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサとを備える。
【００１６】
第３態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００１７】
第３態様に関連して、第２の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００１８】
第３態様の第２の可能な実装例に関連して、第３の可能な実装例において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【００１９】
第３態様に関連して、第１の可能な実装例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００２０】
第３態様の第２から第４の可能な実装例に関連して、第５の可能な実装例において、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【００２１】
第３態様の第５の可能な実装例に関連して、第６の可能な実装例において、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【００２２】
第３態様、または第３態様の第１から第４の可能な実装例のうちの何れか１つに関連して、第７の可能な実装例において、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【００２３】
第４態様によると、電子デバイスが提供される。当該電子デバイスは、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニットと、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、それに対応してスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサとを備える。
【００２４】
第４態様に関連して、第１の可能な実装例において、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装することは、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にすることと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを有する。
【００２５】
上述の技術的解決手段のうちの１つまたは２つの解決法が、少なくとも以下の技術的効果を有する。
【００２６】
本発明の実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報処理方法の概略フローチャートである。
【００２８】
【図２】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る、タッチ軌跡を使用することによるアイコンの分類の概略図である。
【００２９】
【図５】本発明の一実施形態に係る情報処理方法の概略フローチャートである。
【００３０】
【図６】本発明の一実施形態に係る電子デバイスの概略構造図である。
【００３１】
【図７】本発明の一実施形態に係るタッチパネルの概略構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
本発明の実施形態の目的、技術的解決手段、および利点をより明確にするために、本発明の実施形態における添付図面に関連して本発明の実施形態における技術的解決手段を以下で明確かつ十分に説明する。説明される実施形態が本発明の実施形態の一部であって全てではないことは明らかである。創造的努力なく本発明の実施形態に基づいて当業者によって得られる他の全ての実施形態は、本発明の保護範囲に含まれるものとする。
【００３３】
以下では、本明細書の図面に関連して本発明の実施形態を詳細にさらに説明する。
【００３４】
［実施形態］
図１に示されるように、従来技術の問題を解消するために、本発明は情報処理方法を提供する。当該方法の具体的な実装例は、以下の段階を備える。
【００３５】
段階１０１．浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する。
【００３６】
現在、多くのモバイル電子デバイスにフォースタッチ技術が追加されている。フォースタッチ技術の機能は、ユーザの制御操作のための空間を利用するよう、タッチ操作の力を検出するものである。フォースタッチ技術を用いて構成された電子デバイスは、タッチ操作におけるタップと押下との差を感知し、次に、種々の操作にしたがって一連の関連付けられる反応をトリガしてよい。本発明の本実施形態において提供される電子デバイスは、浮遊ボタンに作用するジェスチャ操作の第１の圧力強度値をフォースタッチ技術を使用することによって決定してよい。本発明の本実施形態において提供される解決手段は、フォースタッチ技術を使用することに限定されない。操作圧力を見積ることができるあらゆる技術が本発明の解決手段に適用可能である。
【００３７】
段階１０２．第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出する（本発明の本実施形態の表示アイコンは、アイコンとも称されてよい）。
【００３８】
従来技術では、ユーザが浮遊ボタンをタッチした場合、タッチ操作の圧力強度にかかわらず、浮遊ボタンに対応するサブディレクトリのアイテムのみが直接表示される。しかしながら、本実施形態では、浮遊ボタンが開始するようトリガされる前に、ユーザのタッチ操作に対応する圧力強度値がさらに検出される。圧力強度値が応答閾値より大きい場合、ユーザが浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作する必要があると決定され得る。
【００３９】
ユーザが浮遊アイコンによって遮られたコンテンツを操作し易くするよう、本実施形態では、浮遊ボタンの透明度は、指定された値より小さい値に設定されてよい（つまり、たとえ調整された透明度の浮遊アイコンがアイコンを覆っていたとしても、ユーザは、覆われたアイコンを認識することができる）。加えて、ユーザのタッチ操作に対応するタッチ圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定された後、対応するユーザインタフェースがポップアップして、遮られた部分をユーザが操作するかどうか選ぶよう、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを表示してよい。
【００４０】
段階１０３．浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す。
【００４１】
圧力強度値が応答圧力閾値より小さいとき、浮遊ボタンに対応する機能がトリガされ、これにより、浮遊ボタンの元の機能が実装される。
【００４２】
浮遊ボタンは画面上に表示された別のボタンを遮り、ユーザ操作が影響を受ける。この問題を解消するために、本発明の本実施形態において提供される方法では、ユーザのタッチ操作はタッチ圧力強度値に応じて分類されてよい。浮遊ボタンへのユーザからのタッチの圧力強度値が応答閾値より大きい場合、ユーザが、浮遊ボタンを直接操作するのではなく、浮遊ボタンによって遮られた部分に対して操作を行う必要があると決定される。ゆえに、遮られた部分に対応する機能が直接呼び出され、これにより、ユーザ操作に対する迅速かつ効果的な反応が実装され得る。
【００４３】
具体的には、本発明の本実施形態において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すための複数の具体的な実装例がある。以下では、いくつかの最適な実装例を提供する。
【００４４】
１．第１の表示アイコンに対応する機能を直接有効にする。このことは具体的に、（１ａ）第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、（１ｂ）第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００４５】
２．浮遊ボタンを使用することによってアイコンを分類する。この段階は具体的に２つの方式を有する。
【００４６】
［方式１］
【００４７】
（ａ１）ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出する。
【００４８】
本実施形態において、予め設定された軌跡は、円弧（例えば、図２に示される円弧）などの、操作が容易な、および／またはユーザの使用習慣に合った任意のスライド軌跡であってよい。
【００４９】
加えて、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡の方向および同様のものにしたがって決定されてよい。なぜなら、アイコンが選択されるとき、ユーザはタッチスクリーン上で前後にスライドを行ってよく、不規則なパターンが形成されるからである。ゆえに、そのようなケースに対処するために、ジェスチャ操作のスライド軌跡が（図３に示されるような）予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡から抽出されたいくつかの特徴的なセグメントもしくは特徴的な点、および方向、またはそれらの組み合わせにしたがって決定されてよい。
【００５０】
さらに、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかが、スライド軌跡によって輪郭が描かれた領域範囲にしたがって決定されてよい。表示アイコンの表示位置が当該領域範囲内にある場合、表示アイコンが第２の表示アイコンであると決定される。例えば、ユーザのスライド軌跡が閉じた軌跡である場合、閉じた軌跡内の領域がスライド軌跡によって輪郭が描かれた領域範囲と定義されてよい。ゆえに、閉じた軌跡内の表示アイコンが第２の表示アイコンである。
【００５１】
本実施形態において、アイコンがスライド軌跡と重なっていることが検出されたとき、アイコンが、予め選択された分類されるべきアイコンであると決定されてよい。
【００５２】
（ａ２）第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【００５３】
本実施形態において、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定するための２つの方式があり得る。１つの方式は、（図３に示されるように、）スライド軌跡が形成されたとき、選択される必要があるアイコンおよびスライド軌跡を重ね合わせることである。別の方式は、スライド軌跡が確定され、複数のアイコンが予め選択された後、予め選択された複数のアイコンから必要なアイコンを選択することである。このケースでは、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定するための具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００５４】
Ａ．第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出する。
【００５５】
本実施形態において、操作主体は、スライド操作を行う主体であり、具体的に、ユーザの指またはスタイラスであってよい。
【００５６】
Ｂ．何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定してよい。
【００５７】
本実施形態において、ユーザは、スライド軌跡を入力しながらアイコンを選択できる。選択されたアイコンは、アイコンへのユーザからの押下の圧力強度値にしたがって決定されてよい。アイコンに加えられた圧力強度値が応答圧力閾値より大きい場合、当該アイコンが選択されたアイコンであると決定される。加えて、アイコンが選択されたかどうかを判断するための圧力閾値は、段階１０２における応答圧力閾値と同一であってよい。圧力値は、既存のＦｏｒｃｅ  Ｔｏｕｃｈ技術を使用することによって正確に決定され得るので、本明細書における圧力閾値は、圧力閾値が操作を区別することができる限り、代替的に別の閾値に設定されてよい。
【００５８】
［方式２］
【００５９】
（ｂ１）ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出する。
【００６０】
（ｂ２）継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【００６１】
本例では、まず、ユーザがアイコン分類機能を有効にするかどうかを継続時間値にしたがって決定する。第１のアイコンが選択された後、アイコンを押下する継続時間が時間閾値を超えた場合、アイコン分類機能が有効にされると決定されてよい。次に、ユーザは、当該機能の下で、分類されるべきアイコンを選択してよい。当該機能の下でアイコンを選択する方式は、タップまたはダブルタップなどの、電子デバイスによって認識され得る操作であってよい。図４に示されるように、図４のａにおいて、コントロール７のアイコンへのユーザからの押下の継続時間が時間閾値を超えたとき、それに対応して分類機能が有効にされる。次に、ユーザが次のアイコン（例えば、アイコン５の位置）に移動してタッチ操作を行い、押下継続時間が時間閾値を超えた場合、アイコン５が選択されたと決定されてよい（提示される具体的な表示効果は、図４のｂに示されるようにアイコン７とアイコン５とが重なることであってよい）。もちろん、具体的な応用において、より多くのアイコンが選択されてよく、具体的な実装例はアイコン５を選択する方式と同一である。
【００６２】
方式１および方式２は、複数のアイコンの分類を実装する。具体的に、複数の分類されたアイコンは、２つの方式で配置されてよい。
【００６３】
１．フォルダを作成し、選択され分類されたアイコンを新規に作成されたフォルダに配置する。
【００６４】
２．フォルダのアイコンが選択されたアイコン内に存在する場合、フォルダのアイコン以外の全ての選択されたアイコンを、フォルダのアイコンに対応するフォルダの中に配置する。具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００６５】
Ａ．アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する。
【００６６】
特定の分類方法において、選択されたフォルダのアイコンの数は未確定なので、「フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階」を、フォルダのアイコンの数にしたがって実装するための方法は、以下の段階を有する。Ｂ１：アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加する段階、または、Ｂ２：アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加する段階。
【００６７】
本実施形態において、フォルダの属性情報は、アイコン選択中にフォルダが選択された時間、フォルダの名称、フォルダの作成時間、フォルダの記憶位置、または、フォルダのタグ情報（タグ情報は、ユーザによって予め設定され、複数のフォルダがあるときは、タグを有するフォルダが目標フォルダとして選択されることが好ましいことを示してよい）などのフォルダを区別するために使用され得るパラメータ情報であってよい。属性情報がフォルダの作成時間である場合、ルールは、最も直近に作成されたフォルダが目標フォルダとして使用されると設定されてよい。もちろん、ルールは、最も早く作成されたフォルダが目標フォルダとして使用されると設定されてよい。具体的な応用環境において、ルールは実際の要件にしたがって設定されてよい。上述の方式は、本実施形態の例に過ぎず、本実施形態における解決手段の実装例は、上述のいくつかの方式に限定されない。
【００６８】
具体的な応用において、ユーザインタフェースの見た目の良さおよび規則正しさを目的として、分類後形成されるフォルダは、元のフォルダの位置において表示されてよく、全てのアイコンが再配置される。
【００６９】
本発明の本実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【００７０】
さらに、本発明において、浮遊ボタンは、特定の軌跡および押下継続時間にしたがってアクティブ状態に調整され、これにより、複数のアイコンが分類される。このようにして、ユーザ操作が簡易化され、ユーザ体験が改善される。
【００７１】
［実施形態］
図５に示されるように、本発明の一実施形態は、さらに情報処理方法を提供する。当該方法は、具体的に、以下の段階を備える。
【００７２】
現在、電子デバイスのスクリーンショット操作は概して、複合キーを使用することによってトリガされるか、または、複雑な特定のジェスチャを使用することによって行われる。しかしながら、これらの操作は実装が容易でなく、ユーザの使用感の快適さの要件を満たない。ゆえに、本実施形態において、圧力強度検出と浮遊アイコンとを組み合わせたより簡便なスクリーンショット方式が提供される。具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【００７３】
段階５０１．浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定する。
【００７４】
段階５０２．圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する。
【００７５】
具体的なスクリーンショット方式は、画面上の表示内容の一部のスクリーンショットをとるか、または、画面全体における表示内容のスクリーンショットをとることを含む。ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装する段階は具体的に、ａ．圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にする段階と、ｂ．ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとる段階、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとる（つまり、画面全体の表示内容のスクリーンショットをとる）段階とを含む。
【００７６】
例えば、スクリーンショット機能が有効にされた後、ユーザが画面上に閉じた軌跡を入力した場合、閉じた軌跡内の表示内容がスクリーンショットの内容とみなされる。代替的に、矩形などのボックス選択ツールが直接呼び出されて、ユーザの操作にしたがってスクリーンショットの具体的な位置および具体的な範囲が選択されてよい。
【００７７】
［実施形態］
図６は、本発明の具体的な実装例に係る電子デバイスを示す。電子デバイスは、入力ユニット６０１とプロセッサ６０２と出力ユニット６０３と通信ユニット６０４と記憶ユニット６０５と周辺インタフェース６０６と電源６０７とを備える。これらのユニットは、１または複数のバスを使用することによって通信する。当業者であれば、図に示される電子デバイスの構造が本発明に対する限定とはならないことを理解し得る。電子デバイスは、バス型構造または星型構造をしていてよく、図に示されるものより多くのまたはより少ないコンポーネント、またはいくつかのコンポーネントの組み合わせ、または異なる様に配されたコンポーネントを含んでよい。本発明のこの実装例において、電子デバイスは、限定はされないが、携帯電話、モバイルコンピュータ、タブレットコンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ、ＰＤＡ）、メディアプレーヤ、上述のデバイスのうちの少なくとも２つのデバイスの組み合わせ、または同様のものを含む任意のモバイル電子デバイスまたはポータブル電子デバイスであってよい。
【００７８】
入力ユニットは、ユーザと電子デバイスとの間のインタラクションを実装し、および／または、電子デバイスに情報を入力するよう構成される。例えば、入力ユニットは、ユーザによって入力されたデジタル情報または文字情報を受信して、ユーザ設定または機能制御に関する信号入力を生成してよい。本発明の具体的な実装例において、入力ユニットはタッチパネルであってよく、または、実在的な入力キーもしくはマイクなどの別のマンマシンインタフェースであってよく、または、カメラなどの情報を収集するための別の外部装置であってよい。タッチスクリーンまたはタッチコントロールスクリーンとも称されるタッチパネルは、タッチパネル上またはその付近においてユーザによって行われたタッチ操作または動作、例えば、指、スタイラス、または任意の適した物体またはアクセサリを使用することによってタッチパネル上またはその付近において行われた操作または動作を収集し、予め設定されたプログラムにしたがって、対応する接続装置を駆動してよい。任意選択で、タッチパネルは、タッチ検出装置およびタッチコントローラという２つの部分を含んでよい。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ操作を検出し、検出されたタッチ操作を電気信号に変換し、電気信号をタッチコントローラに伝送する。タッチコントローラは、電気信号をタッチ検出装置から受信し、電気信号を接触座標に変換し、次に、接触座標をプロセッサに伝送する。タッチコントローラはさらに、処理ユニットによって送信されたコマンドを受信し、コマンドを実行してよい。加えて、タッチパネルは、抵抗方式、静電容量方式、赤外線（Ｉｎｆｒａｒｅｄ）方式、および表面弾性波方式などの複数の方式を使用することによって実装されてよい。本発明の別の実装例において、入力ユニットとして使用される実在的な入力キーは、限定はされないが、物理キーボード、（音量調節キーまたはオン／オフキーなどの）ファンクションキー、トラックボール、マウス、およびジョイスティックのうちの１または複数を含んでよい。マイクの形態の入力ユニットは、ユーザまたは環境によって入力された音声を収集し、音声を、電気信号の形態の、処理ユニットによって実行され得るコマンドに変換してよい。
【００７９】
本発明の他のいくつかの実装例において、入力ユニットは代替的に、例えば、力、トルク、圧力、応力、位置、変位、速度、加速度、角度、角速度、回転数、回転速度、および、動作状態が変化する時間などの電子デバイスのための物理量を検出するよう構成されるホールコンポーネントといった様々な感知デバイスであってよく、物理量を、検出および制御のために電気量に変換する。他の感知デバイスは、重力センサ、三軸加速度計、ジャイロスコープ、電子コンパス、周囲光センサ、近接センサ、温度センサ、湿度センサ、圧力センサ、心拍センサ、指紋センサ、および同様のものを含んでよい。
【００８０】
入力ユニットは、限定はされないが、画像出力ユニットおよびオーディオ出力ユニットを含む。画像出力ユニットは、テキスト、写真、および／またはビデオを出力するよう構成される。画像出力ユニットは、例えば、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ、液晶ディスプレイ）、ＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ−Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ、有機発光ダイオード）、電界放出ディスプレイ（ｆｉｅｌｄ  ｅｍｉｓｓｉｏｎ  ｄｉｓｐｌａｙ、略してＦＥＤ）、または同様のものの形態で構成される表示パネルといった表示パネルを含んでよい。代替的に、画像出力ユニットは、例えば、電気泳動（ｅｌｅｃｔｒｏｐｈｏｒｅｔｉｃ）ディスプレイ、または光干渉変調（Ｉｎｔｅｒｆｅｒｏｍｅｔｒｉｃ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｌｉｇｈｔ）の技術を使用したディスプレイといった反射式ディスプレイを含んでよい。画像出力ユニットは、単一のディスプレイ、または種々の寸法の複数のディスプレイを含んでよい。本発明の具体的な実装例において、上述の入力ユニットとして使用されるタッチパネルは、出力ユニットの表示パネルとしても使用されてよい。例えば、タッチパネル上のタッチ操作、またはタッチパネル付近のジェスチャ操作を検出した後、タッチパネルは、タッチイベントのタイプを決定するために、操作を処理ユニットに伝送する。次に、処理ユニットは、タッチイベントのタイプにしたがって、対応する視覚出力を表示パネル上に提供する。図６において、入力ユニットおよび出力ユニットは、電子デバイスの入力機能および出力機能を実装する２つの独立したコンポーネントとして使用されているが、いくつかの実施形態においては、タッチパネルと表示パネルとを統合して、電子デバイスの入力機能および出力機能を実装してよい。例えば、画像出力ユニットは、ユーザがタッチにより操作を行うための、限定はされないが、ウィンドウ、スクロールバー、アイコン、またはクリップブックを含む、仮想制御コンポーネントとして様々なグラフィカルユーザインタフェース（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ、略してＧＵＩ）を表示してよい。
【００８１】
本発明の具体的な実装例において、画像出力ユニットは、処理ユニットによって出力されたビデオをフィルタリングし増幅するよう構成されるフィルタおよび増幅器を含む。オーディオ出力ユニットは、処理ユニットによって出力されたオーディオ信号をデジタル形式からアナログ形式に変換するよう構成されるデジタルアナログ変換器を含んでよい。
【００８２】
プロセッサは、電子デバイスのコントロールセンターであり、様々なインタフェースおよび回線を使用することによって電子デバイス全体の全ての部分に接続され、電子デバイスの様々な機能を実行し、ならびに／または、記憶ユニットに記憶されたソフトウェアプログラムおよび／もしくはモジュールを動作させるもしくは実行すること、および記憶ユニットに記憶されたデータを呼び出すことによってデータを処理する。システム制御モジュールは、集積回路（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ、略してＩＣ）を含んでよく、例えば、単一のパッケージングされたＩＣ、または、同じ機能または異なる機能を有する複数のパッケージングされたＩＣを含んでよい。例えば、プロセッサは、中央演算処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ、略してＣＰＵ）のみを含んでよく、または、ＧＰＵとデジタル信号プロセッサ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ、略してＤＳＰ）と通信管理モジュールの制御チップ（例えばベースバンドチップ）との組み合わせであってよい。本発明のこの実装例において、ＣＰＵは単一のコンピューティングコアであってよく、または複数のコンピューティングコアを含んでよい。
【００８３】
通信ユニットは、通信チャネルを確立するよう構成される。これにより、電子デバイスは、通信チャネルを使用することによってリモートの電子デバイスまたはサーバと、音声通信、テキスト通信、およびデータ通信を行う。通信ユニットは、無線ローカルエリアネットワーク（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、略して無線ＬＡＮ）モジュール、ブルートゥース（登録商標）モジュール、およびベースバンド（Ｂａｓｅ  Ｂａｎｄ）モジュールなどの通信モジュールを含んでよく、通信モジュールに対応する無線周波数（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ、略してＲＦ）回路を含んでよい。通信モジュールは、無線ローカルエリアネットワーク通信、ブルートゥース（登録商標）通信、赤外線通信、ならびに／または、例えば、ワイドバンド符号分割多重アクセス（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、略してＷ−ＣＤＭＡ（登録商標））および／もしくは高速ダウンリンクパケットアクセス（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ、略してＨＳＤＰＡ）といったセルラ通信システム通信を行うよう構成される。通信モジュールは、電子デバイスのコンポーネント間の通信を制御するよう構成され、ダイレクトメモリアクセス（Ｄｉｒｅｃｔ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ａｃｃｅｓｓ）をサポートしてよい。
【００８４】
本発明の種々の実装例において、通信ユニット内の様々な通信モジュールは概して、集積回路チップ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ  Ｃｈｉｐ）の形態で見られ、全ての通信モジュールと対応するアンテナセットとが含まれるべきであることを要求することなく選択的に組み合わせられてよい。例えば、通信ユニットは、ベースバンドチップ、無線周波数チップ、および対応するアンテナのみを含んで、セルラ通信システムに通信機能を提供してよい。通信ユニットによって確立される無線通信接続を使用することによって、例えば、無線ローカルエリアネットワークアクセスまたはＷＣＤＭＡ（登録商標）アクセスにおいて、電子デバイスは、セルラネットワーク（Ｃｅｌｌｕｌａｒ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）またはインターネット（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ）に接続されてよい。
【００８５】
無線周波数回路は、情報を送受信するか、または、通話中に信号を送受信するよう構成される。例えば、基地局のダウンリンク情報を受信した後、無線周波数回路は、処理のためにダウンリンク情報を処理ユニットに送信し、加えて、アップリンク関連データを基地局に送信する。概して、無線周波数回路は、これらの機能を実行する、限定はされないが、アンテナシステム、無線周波数送受信機、１または複数の増幅器、チューナ、１または複数の発振器、デジタル信号プロセッサ、コーデック（Ｃｏｄｅｃ）チップセット、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カード、およびメモリを含む周知の回路を含む。加えて、無線周波数回路はさらに、無線通信によりネットワークおよび別のデバイスと通信してよい。限定はされないが、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーションズ）、ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、汎用パケット無線サービス）、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、符号分割多重アクセス）、ＷＣＤＭＡ（登録商標）（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ、ワイドバンド符号分割多重アクセス）、高速ダウンリンクパケットアクセス（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ、ＨＳＤＰＡ）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ、ロングタームエボリューション）、電子メール、およびＳＭＳ（Ｓｈｏｒｔ  Ｍｅｓｓａｇｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、ショートメッセージサービス）を含む任意の通信規格またはプロトコルが無線通信のために使用されてよい。
【００８６】
記憶ユニットは、ソフトウェアプログラムおよびモジュールを記憶するよう構成されてよい。処理ユニットは、電子デバイスの様々な機能アプリケーションを実行し、記憶ユニットに記憶されたソフトウェアプログラムおよびモジュールを動作させることによってデータを処理する。記憶ユニットは主に、プログラム記憶領域およびデータ記憶領域を含む。プログラム記憶領域は、オペレーティングシステム、音声再生プログラムまたは画像再生プログラムなどの、少なくとも１つの機能に必要なアプリケーションプログラムを記憶してよい。データ記憶領域は、電子デバイスの使用にしたがって作成された（オーディオデータまたは電話帳などの）データおよび同様のものを記憶してよい。本発明の具体的な実装例において、記憶ユニットは、例えば不揮発性ランダムアクセスメモリ（Ｎｏｎｖｏｌａｔｉｌｅ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ、略してＮＶＲＡＭ）、相変化ランダムアクセスメモリ（Ｐｈａｓｅ  Ｃｈａｎｇｅ  ＲＡＭ、略してＰＲＡＭ）、および磁気抵抗ランダムアクセスメモリ（Ｍａｇｎｅｔｏｒｅｓｉｓｔｉｖｅ  ＲＡＭ、略してＭＲＡＭ）といった揮発性メモリを含んでよく、例えば少なくとも１つの磁気ディスク記憶コンポーネント、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ、略してＥＥＰＲＯＭ）、およびＮＯＲフラッシュメモリ（ＮＯＲ  ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）またはＮＡＮＤフラッシュメモリ（ＮＡＮＤ  ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）などのフラッシュメモリデバイスといった不揮発性メモリをさらに含んでよい。不揮発性メモリは、処理ユニットが動作するオペレーティングシステムと、処理ユニットによって実行されるアプリケーションプログラムとを記憶する。処理ユニットは、不揮発性メモリから動作中のプログラムおよびデータをメモリにロードし、デジタルコンテンツを大容量記憶装置に記憶する。オペレーティングシステムは、メモリ管理、記憶デバイス制御、および電源管理などの従来のシステムタスクの制御および管理に使用され、かつ、ソフトウェアとハードウェアとの間の通信を促す様々なコンポーネントおよび／またはドライバを含む。
【００８７】
本発明のこの実装例において、オペレーティングシステムは、Ｇｏｏｇｌｅ社のＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）システム、Ａｐｐｌｅ社によって開発されたｉＯＳシステム、もしくはＭｉｃｒｏｓｏｆｔ社によって開発されたＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）システム／Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅシステムもしくは同様のもの、またはＶｘＷｏｒｋｓなどの組み込みオペレーティングシステムであってよい。
【００８８】
アプリケーションプログラムは、限定はされないが、ブラウザ、電子メール、インスタントメッセージングサービス、文書処理、キーボード仮想化、ウィジェット（Ｗｉｄｇｅｔ）、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、音声複製、位置決定（例えば全地球測位システムによって提供される機能）、および音楽再生を含む、電子デバイスにインストールされた任意のアプリケーションを含む。
【００８９】
電源は、電子デバイスが動作する状態を保つように、電子デバイスの種々のコンポーネントに電力を供給するよう構成される。概して、電源は、例えば一般的なリチウムイオンバッテリもしくはＮｉＭＨバッテリといった内蔵バッテリであってよく、または、例えばＡＣアダプタといった、電子デバイスに電力を直接供給する外部電源であってよい。本発明のいくつか実装例において、電源は、より広い定義を有してよい。例えば、電源は、電力管理システム、充電システム、電源異常検出回路、電力変換器またはインバータ、（発光ダイオードなどの）電源状態表示器、ならびに、電子デバイスの電気エネルギーの生成、管理、分配に関連する任意の他のコンポーネントをさらに含んでよい。
【００９０】
図６に示される構造に基づいて、図１に示される実施形態の解決手段を実装するため、具体的な実装例は、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する第１の圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニット６０１と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサ６０２とを備えてよい。
【００９１】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【００９２】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一であるかどうかを判断することと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出することと、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００９３】
任意選択で、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【００９４】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出することと、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出することと、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせることとを有する。
【００９５】
任意選択で、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【００９６】
任意選択で、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【００９７】
任意選択で、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【００９８】
［別の実施形態］
図６に示される構造に基づいて、本発明の一実施形態はさらに、別の電子デバイスを提供する。実装例は具体的に、浮遊ボタン上のタッチジェスチャ操作を取得し、浮遊ボタンに作用する圧力強度値をジェスチャ操作にしたがって決定するよう構成される入力ユニット６０１と、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、ジェスチャ操作に対応するスクリーンショット機能を実装するよう構成されるプロセッサ６０２とを備える。
【００９９】
任意選択で、プロセッサは具体的に、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、スクリーンショット機能を有効にすることと、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、スライド軌跡に対応する領域のスクリーンショットをとること、または、圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した後、電子デバイスのデスクトップのスクリーンショットをとることとを行うよう構成される。
【０１００】
上述の実施形態の具体的な例において、図７に示されるように、本発明の一実施形態は電子デバイスを提供する。当該電子デバイスは具体的に、浮遊ボタンを表示するよう構成される表示ユニット７０１と、浮遊ボタン上の操作を取得し、操作に対応する圧力強度値を決定するよう構成される圧力検出ユニット７０２と、第１の圧力強度値が応答圧力閾値より大きいと決定した場合、浮遊ボタンの表示位置が電子デバイスのデスクトップに表示された第１の表示アイコンと重なっているかどうかを検出し、浮遊ボタンの表示位置が第１の表示アイコンと重なっている場合、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すよう構成されるプロセッサ７０３とを備える。
【０１０１】
任意選択で、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出すことは、第１の表示アイコンがアプリケーションアイコンであるとき、アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションを有効にすること、または、第１の表示アイコンがフォルダのアイコンであり、フォルダが複数のアプリケーションを含むと決定したとき、複数のアプリケーションに対応するプレビュー情報を生成することを有する。
【０１０２】
任意選択で、表示ユニットおよび圧力検出ユニットは組み合わせられて、圧力検出機能を有するタッチ表示画面を形成し、操作はタッチジェスチャ操作であってよい。ゆえに、本例において、第１の表示アイコンに対応する機能を呼び出す具体的な実装例は、次の通りであってよい。
【０１０３】
１．ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一かどうかを判断し、ジェスチャ操作のスライド軌跡が予め設定された軌跡の形状と同一である場合、第２の表示アイコンであって、その表示位置がスライド軌跡と重なる部分を有する第２の表示アイコンを検出し、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定し、目標表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【０１０４】
任意選択で、第２の表示アイコンから少なくとも１つの目標表示アイコンを決定することは、第２の表示アイコンの表示位置におけるスライド軌跡に対応する操作主体からの押下の第２の圧力強度値を検出することと、何れかの圧力強度値が応答圧力閾値より大きいとき、当該何れかの圧力強度値に対応する第２の表示アイコンを目標表示アイコンとして決定することとを含む。
【０１０５】
２．ジェスチャ操作の押下継続時間値を検出し、継続時間値が時間閾値より大きい場合、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があるかどうかを検出し、指定期間内に第３の表示アイコンを押下する操作があった場合、第３の表示アイコンと第１の表示アイコンとをアイコンセットへと組み合わせる。
【０１０６】
任意選択で、プロセッサはさらに、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがあるかどうかを検出し、アイコンセット内にフォルダの表示アイコンがある場合、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加するよう構成される。
【０１０７】
任意選択で、フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加することは、アイコンセット内にただ１つのフォルダの表示アイコンがあるとき、当該フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンをフォルダに追加すること、または、アイコンセット内に少なくとも２つのフォルダの表示アイコンがあるとき、少なくとも２つのフォルダの属性情報を取得し、属性情報にしたがって少なくとも２つのフォルダから１つの目標フォルダを決定し、目標フォルダに対応する表示アイコン以外のアイコンセット内の全ての表示アイコンを目標フォルダに追加することを有する。
【０１０８】
任意選択で、プロセッサはさらに、圧力強度値が応答圧力閾値より小さいと決定したとき、浮遊ボタンに対応する機能をトリガするよう構成される。
【０１０９】
本出願の実施形態における上述の１または複数の技術的解決手段は、少なくとも以下の技術的効果を有する。
【０１１０】
本発明の実施形態において提供される解決手段において、浮遊ボタンへのユーザからの押下の圧力強度値が検出され、これにより、浮遊ボタンによって遮られたコンテンツを操作することができ、ユーザの快適度が改善される。
【０１１１】
さらに、本発明において、浮遊ボタンは、特定の軌跡および押下継続時間にしたがってアクティブ状態に調整され、これにより、複数のアイコンが分類される。このようにして、ユーザ操作が簡易化され、ユーザ体験が改善される。
【０１１２】
本発明は、本発明の実施形態に係る方法、デバイス（システム）、およびコンピュータプログラム製品のフローチャートおよび／またはブロック図に関連して説明されている。コンピュータプログラム命令は、フローチャートおよび／またはブロック図の各プロセスおよび／または各ブロック、ならびに、フローチャートおよび／またはブロック図のプロセスおよび／またはブロックの組み合わせを実装するために使用されてよいことが理解されるべきである。これらのコンピュータプログラム命令は、機械を生成するために、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、内蔵プロセッサ、または任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスのプロセッサに提供されてよい。これにより、コンピュータまたは任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスのプロセッサによって実行される命令は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装するための装置を生成する。
【０１１３】
特定の方式で作動するようコンピュータまたは任意の他のプログラム可能なデータ処理デバイスに命令できるこれらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータ可読メモリに記憶されてよい。これにより、コンピュータ可読メモリに記憶された命令は、命令装置を含むアーティファクトを生成する。命令装置は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装する。
【０１１４】
これらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータまたは別のプログラム可能なデータ処理デバイスにロードされてよい。これにより、一連の操作および段階がコンピュータまたは別のプログラム可能なデバイスにおいて行われ、これによって、コンピュータ実装処理を生成する。ゆえに、コンピュータまたは別のプログラム可能なデバイスにおいて実行される命令は、フローチャートの１または複数のプロセスおよび／またはブロック図の１または複数のブロックにおける特定の機能を実装するための段階を提供する。
【０１１５】
当業者であれば、本発明の主旨および範囲から逸脱することなく、本発明に様々な変形および変更を加えることができることは明らかである。本発明は、これらの変形および変更が以下の特許請求の範囲およびそれらの均等技術によって定義される保護範囲に含まれる限り、当該変形および変更を包含するよう意図される。
【国際調査報告】
2019510299.tif 000010
2019510299.tif 000011
2019510299.tif 000012
2019510299.tif 000013