(57)【要約】【課題】新しい無線接続技術のためのチャネルを設計するための方法を提供する。【解決手段】新しい無線接続技術（ＮＲ；ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）に対するグループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ；ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介した共通制御信号が定義される。端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）は、ＧＣＣＣを介してネットワークから共通制御信号を受信する。共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものである。ＵＥは、他の信号と比較して共通制御信号の優先順位を処理する。例えば、共通制御信号の優先順位が半静的にＵＥ特定的に構成された構成の優先順位より高い、セル共通にまたはグループ共通に構成された構成の優先順位より低い。【選択図】図１２
2019536375.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）による共通制御信号の優先順位を処理する方法において、
グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ；ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してネットワークから前記共通制御信号を受信し、前記共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものであり、
他の信号と比較して前記共通制御信号の前記優先順位を処理することを含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記共通制御信号の前記優先順位は、半静的にＵＥ特定的に構成された構成より高いことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記共通制御信号の前記優先順位は、セル共通にまたはグループ共通に構成された構成より低いことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記共通制御信号の前記優先順位は、動的にＵＥ特定的に構成された構成より低いことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記共通制御信号の前記優先順位は、前記共通制御信号が柔軟（ｆｌｅｘｉｂｌｅ）リソースを指示する時、半静的構成より高いことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記柔軟リソースは、半静的ＤＬ／ＵＬ構成により決定されることを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記柔軟リソースは、前記半静的構成の参照信号（ＲＳ；ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）タイプまたはリソースタイプにより決定されることを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項８】
前記柔軟リソースは、構成方法により決定されることを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項９】
前記共通制御信号の前記優先順位は、前記共通制御信号が固定されたダウンリンク（ＤＬ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ）リソースまたは固定されたアップリンク（ＵＬ；ｕｐｌｉｎｋ）リソースを指示する時、半静的構成より低いことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記共通制御信号は、制御リソースセットのうち、候補のサブセットまたは制御領域の１番目のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルまたは周波数領域で受信されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記共通制御信号は、現在サブフレームのタイプがＵＬ中心かまたはＤＬ中心か、次のサブフレームのタイプがＵＬ中心かまたはＤＬ中心か、前記現在サブフレームが単一レベルＤＣＩ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）またはマルチレベルＤＣＩによりスケジュールされるかどうか、前記次のサブフレームが前記単一レベルＤＣＩまたは前記マルチレベルＤＣＩによりスケジュールされるかどうか、共通にまたはグループ特定に共有される制御リソースセットの大きさ、または実際ＤＬリソース、ＵＬリソース及び／または留保されたリソースに対する指示子のうち少なくとも一つを指示することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記共通制御信号は、セルフ搬送波スケジューリングまたはクロス搬送波スケジューリングのうち一つを介して受信されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
長いＰＵＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマットの正確な長さは、前記ネットワークにより指示されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記ネットワークからＤＬデータを受信し、及び、
前記長いＰＵＣＣＨフォーマットを介して前記ネットワークにＵＬ制御信号を送信することをさらに含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）において、
メモリ、
送受信部、並びに、
前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサ、を含み、
前記プロセッサは、
グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ；ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してネットワークから共通制御信号を受信するように前記送受信部を制御し、前記共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものであり、
他の信号と比較して前記共通制御信号の優先順位を処理することを特徴とする端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、より詳しくは、無線通信システムにおける新しい無線接続技術（ＮＲ；ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）のための、放送チャネル、例えば、グループ共通またはセル共通のチャネルを設計するための方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３ＧＰＰ  ＬＴＥは、高速パケット通信を可能とするための技術である。ＬＴＥ目標であるユーザと事業者の費用節減、サービス品質向上、カバレッジ拡張及びシステム容量増大のために多くの方式が提案された。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、上位レベル必要条件として、ビット当たり費用節減、サービス有用性向上、周波数バンドの柔軟な使用、簡単な構造、開放型インターフェース及び端末の適切な電力消費を要求する。
【０００３】
より多くの通信機器がより大きな通信容量を要求することにより、既存の無線アクセス技術に比べて改善されたモバイルブロードバンド通信が必要である。また、複数の機器及び事物を接続していつでもどこでも多様なサービスを提供する巨大ＭＴＣ（ｍａｃｈｉｎｅ  ｔｙｐｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）も次世代通信において考慮される主要イシューの１つである。さらに、信頼性及び遅延に敏感なサービス／端末（ＵＥ：ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）を考慮した通信システム設計が論議されている。このように向上したモバイルブロードバンド通信（ｅＭＢＢ：ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、巨大ＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線アクセス技術の導入が論議されており、便宜上、このような新しい技術は新しい無線アクセス技術（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ（ＲＡＴ）又はＮＲ）と呼ばれることができる。
【０００４】
ミリメートル波（ｍｍＷ）帯域では波長が短くなって同一面積に複数のアンテナが設置されることができる。例えば、３０ＧＨｚ帯域で波長は１ｃｍであり、５×５ｃｍ２のパネルに０．５λ（波長）間隔で２次元配列形態で計１００個のアンテナ要素が設置されることができる。従って、ｍｍＷ帯域では、複数のアンテナ要素を用いてビームフォーミング（ｂｅａｍｆｏｒｍｉｎｇ）利得を向上させてカバレッジを増加させるか、処理量（ｔｈｒｏｕｇｈｐｕｔ）を向上させることができる。
【０００５】
この場合、アンテナ要素別に送信パワー及び位相の調節ができるように送受信部を有すると、周波数リソース別に独立的なビームフォーミングが可能である。しかしながら、１００個余りのアンテナ要素の全てに送受信部を設置すると、コストの側面で実効性が低下する問題がある。従って、１つの送受信部に複数のアンテナ要素をマッピングし、アナログ位相シフタ（ａｎａｌｏｇ  ｐｈａｓｅ  ｓｈｉｆｔｅｒ）でビームの方向を調節する方式が考慮されている。このようなアナログビームフォーミング方式は、全帯域にわたって１つのビーム方向のみを作ることができるため、周波数選択的ビームフォーミングができないという欠点がある。
【０００６】
デジタルビームフォーミングとアナログビームフォーミングの中間形態として、Ｑ個のアンテナ要素より少ない数であるＢ個の送受信部を有するハイブリッドビームフォーミングを考慮することができる。この場合、Ｂ個の送受信部とＱ個のアンテナ要素の接続方式によって異なるが、同時に送信できるビームの方向はＢ個以下に制限される。
【０００７】
ＮＲを効率的に運営するために多様な方法が論議された。特に、ＮＲ帯域は、不対スペクトラム（ｕｎｐａｉｒｅｄ  ｓｐｅｃｔｒｕｍ）で動作して帯域幅を最大化することができ、したがって、広帯域で動作できる。不対スペクトラムでダウンリンク及びアップリンクリソースがＴＤＭ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）により多重化される時、ＵＥ電力消耗を最小化するために、動的に変更されることができるリソース方向（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ）を指示することが重要である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、無線通信に関し、より詳しくは、無線通信システムにおける新しい無線接続技術（ＮＲ；ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）のための、放送チャネル、例えば、グループ共通またはセル共通のチャネルを設計するための方法及び装置に関する。本発明は、ＮＲに対する共通のＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）設計を議論する。グループまたはセル共通シグナリングは、ダウンリンクとアップリンクとの間のリソース方向（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ）を指示するために使われることができ、また、測定、送信及び制御／データモニタリングに対するＵＥ仮定と関連した他の情報を指示することができる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
一態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）による共通制御信号の優先順位を処理する方法が提供される。前記方法は、グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ；ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してネットワークから前記共通制御信号を受信し、前記共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものであり、他の信号と比較して前記共通制御信号の前記優先順位を処理することを含む。
【００１０】
他の態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）が提供される。前記端末は、メモリ、送受信部、並びに前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサを含む。前記プロセッサは、グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ；ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してネットワークから共通制御信号を受信するように前記送受信部を制御し、前記共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものであり、他の信号と比較して前記共通制御信号の優先順位を処理する。
【発明の効果】
【００１１】
ＮＲのためのグループ共通またはセル共通の放送チャネルが効率的に定義されることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ−ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）システムを示す。
【図２】３ＧＰＰ  ＬＴＥの無線フレームの構造を示す。
【図３】一つのダウンリンクスロットに対するリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す。
【図４】ＮＲに対するサブフレームタイプの例を示す。
【図５】本発明の一実施例に係る共通信号によるＤＬ／ＵＬパターンを指示する例を示す。
【図６】本発明の一実施例によってビームインデックスを取得する手順の一例を示す。
【図７】本発明の一実施例に係るフォールバック動作の例を示す。
【図８】本発明の一実施例に係るサブバンド形成の例を示す。
【図９】本発明の一実施例に係るＣＳＳ形成の例を示す。
【図１０】本発明の実施例に係る共通信号のための保護帯域を利用する例を示す。
【図１１】本発明の一実施例に係るＬＴＥとＮＲが共存するパターンの一例を示す。
【図１２】本発明の一実施例によって端末が共通制御信号の優先順位を処理する方法を示す。
【図１３】本発明の一実施例を具現するための無線通信システムを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１は、３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ−ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）システムを示す。３ＧＰＰ  ＬＴＥシステム１０は、少なくとも１つのｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ）１１を含む。各ｅＮＢ１１は、特定の地理的領域（一般に、セルという）１５ａ、１５ｂ、１５ｃに対して通信サービスを提供する。各セルは、複数の領域（セクターという）にさらに分けられる。端末（ＵＥ：ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）１２は、固定されるか、移動性を有し、ＭＳ（ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＴ（ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  ｓｔａｔｉｏｎ）、無線機器（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＤＡ（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｄｉｇｉｔａｌ  ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、無線モデム（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｍｏｄｅｍ）、携帯機器（ｈａｎｄｈｅｌｄ  ｄｅｖｉｃｅ）などの他の用語と呼ばれることができる。ｅＮＢ１１は、一般的にＵＥ１２と通信する固定地点をいい、ＢＳ（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＢＴＳ（ｂａｓｅ  ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（ａｃｃｅｓｓ  ｐｏｉｎｔ）などの他の用語と呼ばれることができる。
【００１４】
ＵＥは、通常１つのセルに属するが、ＵＥが属したセルをサービングセル（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）という。サービングセルに対して通信サービスを提供するｅＮＢをサービングｅＮＢという。無線通信システムは、セルラーシステムであるから、サービングセルに隣接する他のセルが存在する。サービングセルに隣接する他のセルを隣接セル（ｎｅｉｇｈｂｏｒ  ｃｅｌｌ）という。隣接セルに対して通信サービスを提供するｅＮＢを隣接ｅＮＢという。サービングセル及び隣接セルは、ＵＥを基準として相対的に決定される。
【００１５】
この技術は、ＤＬまたはＵＬに使用されることができる。一般に、ＤＬは、ｅＮＢ１１からＵＥ１２への通信を意味し、ＵＬは、ＵＥ１２からｅＮＢ１１への通信を意味する。ＤＬにおいて送信機は、ｅＮＢ１１の一部であり、受信機は、ＵＥ１２の一部でありうる。ＵＬにおいて送信機は、ＵＥ１２の一部であり、受信機は、ｅＮＢ１１の一部でありうる。
【００１６】
無線通信システムは、ＭＩＭＯ（ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｉｎｐｕｔ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｏｕｔｐｕｔ）システム、ＭＩＳＯ（ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｉｎｐｕｔ  ｓｉｎｇｌｅ−ｏｕｔｐｕｔ）システム、ＳＩＳＯ（ｓｉｎｇｌｅ−ｉｎｐｕｔ  ｓｉｎｇｌｅ−ｏｕｔｐｕｔ）システム、及びＳＩＭＯ（ｓｉｎｇｌｅ−ｉｎｐｕｔ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｏｕｔｐｕｔ）システムのうち、いずれか１つでありうる。ＭＩＭＯシステムは、複数の送信アンテナと複数の受信アンテナを使用する。ＭＩＳＯシステムは、複数の送信アンテナと１つの受信アンテナを使用する。ＳＩＳＯシステムは、１つの送信アンテナと１つの受信アンテナを使用する。ＳＩＭＯシステムは、１つの送信アンテナと複数の受信アンテナを使用する。以下において、送信アンテナは、１つの信号またはストリームを送信するのに使用される物理的または論理的アンテナを意味し、受信アンテナは、１つの信号またはストリームを受信するのに使用される物理的または論理的アンテナを意味する。
【００１７】
図２は、３ＧＰＰ  ＬＴＥの無線フレームの構造を示す。図２を参照すると、無線フレームは、１０個のサブフレームを含む。サブフレームは、時間領域で２個のスロットを含む。上位階層により１つのトランスポートブロックを物理階層に送信する時間は、（一般的に１つのサブフレームにわたって）ＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）と定義される。例えば、１つのサブフレームは、１ｍｓの長さを有することができ、１つのスロットは、０．５ｍｓの長さを有することができる。１つのスロットは、時間領域で複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルを含む。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、ＤＬでＯＦＤＭＡを使用するため、ＯＦＤＭシンボルは、１つのシンボル周期を表現するためのものである。ＯＦＤＭシンボルは、多重アクセス方式によって他の名称とも呼ばれる。例えば、ＳＣ−ＦＤＭＡがＵＬ多重アクセス方式として使われる場合、ＯＦＤＭシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルとも呼ばれる。リソースブロック（ＲＢ：ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）は、リソース割当単位であり、１つのスロットに複数の連続された（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）副搬送波を含む。例示的な目的のみのために無線フレームの構造が図示される。したがって、無線フレームに含まれるサブフレームの数またはサブフレームに含まれるスロットの数またはスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、多様に変更されることができる。
【００１８】
無線通信システムは，ＦＤＤ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）方式とＴＤＤ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）方式に区分されることができる。ＦＤＤ方式によると、アップリンク送信とダウンリンク送信は、互いに異なる周波数帯域で行われる。ＴＤＤ方式によると、ＵＬ送信とＤＬ送信は、同じ周波数帯域で互いに異なる時間間隔で行われる。ＴＤＤ方式のチャネル応答は、実質的に相互逆（ｒｅｃｉｐｒｏｃａｌ）である。これは与えられた周波数帯域でＤＬチャネル応答及びＵＬチャネル応答がほとんど同じであることを意味する。したがって、ＴＤＤベースの無線通信システムは、ＵＬチャネル応答からＤＬチャネル応答を得ることができるという長所がある。ＴＤＤ方式は、全体周波数帯域がＵＬ及びＤＬ送信のために時分割されるため、ｅＮＢによるＤＬ送信とＵＥによるＵＬ送信を同時に実行することができない。ＵＬ送信とＤＬ送信がサブフレーム単位で区別されるＴＤＤシステムで、ＵＬ送信とＤＬ送信は、異なるサブフレームで実行される。ＴＤＤシステムにおいて、ＤＬとＵＬとの間の高速スイッチングを可能にするために、ＴＤＭ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）／ＦＤＭ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式で同じサブフレーム／スロット内でＵＬ及びＤＬ送信が実行されることができる。
【００１９】
図３は、１つのダウンリンクスロットに対するリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す。図３を参照すると、ＤＬスロットは、時間領域で多数のＯＦＤＭシンボルを含む。ここで、例示として、１つのＤＬスロットは、７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１つのＲＢは、周波数領域で１２個の副搬送波を含むと述べられる。しかし、本発明は、これに限定されるものではない。リソースグリッドの各要素は、リソース要素（ＲＥ：ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）という。１つのＲＢは、１２×７または１２×１４リソース要素を含む。ＤＬスロットに含まれるＲＢの数ＮＤＬは、ＤＬ送信帯域幅によって決まる。ＵＬスロットの構造は、ＤＬスロットの構造と同じである。ＯＦＤＭシンボルの数と副搬送波の数は、ＣＰの長さ、周波数間隔などによって変わることができる。例えば、一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ  ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）の場合、ＯＦＤＭシンボルの個数は７個または１４個であり、拡張ＣＰの場合、ＯＦＤＭシンボルの個数は６個または１２個である。１つのＯＦＤＭシンボルで、１２８、２５６、５１２、１０２４、１５３６、２０４８、４０９６及び８１９２のうち１つを副搬送波の個数として選択的に使用することができる。
【００２０】
第５世代移動通信網又は第５世代移動通信システム（５Ｇ）は、現在の４Ｇ  ＬＴＥ／ＩＭＴ（ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）標準以後に提案された次世代通信標準である。５Ｇは、新しい無線アクセス技術（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ（ＲＡＴ）又はＮＲ）とＬＴＥ進化（ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）を全て含む。以下、５ＧのうちＮＲに焦点を合わせて説明する。５Ｇプランニングは、現在の４Ｇ  ＬＴＥより高い容量を目標とし、モバイルブロードバンドユーザの密度を向上させ、機器−対−機器、高信頼（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ）及び大規模マシン通信（ｍａｓｓｉｖｅ  ｍａｃｈｉｎｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）をサポートする。また、５Ｇ研究開発は、事物インターネットをより良く実現するために、４Ｇ装置より低い遅延と低いバッテリ消費を目標とする。
【００２１】
ＮＲは、ＯＦＤＭ送信方式又はそれに類似する送信方式を用いることができる。ＮＲは、既存のＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａヌメロロジーに従うか、既存のＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａヌメロロジーとは異なるヌメロロジーに従うことができる。ＮＲは、より大きなシステム帯域幅（例えば、１００ＭＨｚ）を有する。または、１つのセルがＮＲにおいて様々なヌメロロジーをサポートすることもできる。すなわち、異なるヌメロロジーにおいて動作するＵＥがＮＲ内の１つのセル内に共存することができる。
【００２２】
ＮＲに対して他のフレーム構造が必要であると期待される。特に、ＵＬ及びＤＬがサブフレーム毎に存在できるか、又は同一の搬送波内で非常に頻繁に変更できる異なるフレーム構造がＮＲに必要であり得る。異なるアプリケーションは、異なる遅延及びカバレッジ要求事項をサポートするために、ＤＬ又はＵＬ部分（ｐｏｒｔｉｏｎ）の異なる最小サイズを必要とすることがある。例えば、高いカバレッジの場合、大規模マシンタイプ通信（ｍＭＴＣ：ｍａｓｓｉｖｅ  ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｙｐｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）は、１つの送信が成功的に送信できるように比較的に長いＤＬ及びＵＬ部分を必要とすることがある。また、同期化及び追跡正確度要求事項に関する異なる要求事項により、異なる副搬送波間隔及び／又は異なるＣＰ長さが考慮されることがある。このような観点で、同一の搬送波に共存する異なるフレーム構造を可能にし、同一のセル／ｅＮＢで動作できるメカニズムを考慮することが必要である。
【００２３】
ＮＲにおいて、ダウンリンク及びアップリンクが含まれるサブフレームを用いることが考慮される。この方式は、ペアード（ｐａｉｒｅｄ）スペクトル及びアンペアード（ｕｎｐａｉｒｅｄ）スペクトルに適用されることができる。ペアードスペクトルは、１つの搬送波が２つの搬送波から構成されることを意味する。例えば、ペアードスペクトルにおいて、１つの搬送波はＤＬ搬送波及びＵＬ搬送波を含むことができ、これは相互ペアリングされる。ペアードスペクトルにおいて、ＤＬ、ＵＬ、機器−対−機器通信及び／又は中継通信などの通信は、ペアードスペクトルを用いて行われる。アンペアードスペクトルは、現在の４Ｇ  ＬＴＥのように１つの搬送波がただ１つの搬送波から構成されることを意味する。アンペアードスペクトルにおいて、ＤＬ、ＵＬ、機器−対−機器通信及び／又は中継通信などの通信は、アンペアードスペクトル内で行われることができる。
【００２４】
また、ＮＲにおいて、以下のサブフレームタイプは、前述したペアードスペクトル及びアンペアードスペクトルをサポートすると見なされる。
【００２５】
（１）ＤＬ制御及びＤＬデータを含むサブフレーム
【００２６】
（２）ＤＬ制御、ＤＬデータ、及びＵＬ制御を含むサブフレーム
【００２７】
（３）ＤＬ制御及びＵＬデータを含むサブフレーム
【００２８】
（４）ＤＬ制御、ＵＬデータ、及びＵＬ制御を含むサブフレーム
【００２９】
（５）アクセス信号又はランダムアクセス信号又は他の目的を含むサブフレーム
【００３０】
（６）ＤＬ／ＵＬ及び全てのＵＬ信号を全て含むサブフレーム
【００３１】
しかしながら、前述したサブフレームタイプは、単に例示的なものであり、他のサブフレームタイプも考慮されることができる。
【００３２】
図４は、ＮＲに対するサブフレームタイプの例を示す。図４に示すサブフレームは、データ送信の遅延を最小化するためにＮＲのＴＤＤシステムにおいて用いられる。図４を参照すると、サブフレームは、現在のサブフレームと類似するように、１つのＴＴＩで１４個のシンボルを含む。しかしながら、サブフレームは、最初のシンボルにＤＬ制御チャネル及び最後のシンボルにＵＬ制御チャネルを含む。ＤＬ制御チャネルのための領域は、ＤＣＩ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）送信のためのＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信領域を示し、ＵＬ制御チャネルのための領域は、ＵＣＩ（ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）送信のためのＰＵＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信領域を示す。ここで、ＤＣＩを介してｅＮＢによりＵＥに送信される制御情報は、ＵＥが知っているべきセル構成に関する情報、ＤＬスケジューリングなどのＤＬ特定情報及びＵＬ承認などのＵＬ特定情報を含むことができる。また、ＵＣＩを介してＵＥによりｅＮＢに送信される制御情報は、ＤＬデータに対するＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ（ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ／ｎｏｎ−Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）報告、ＤＬチャネル状態に関するチャネル状態情報（ＣＳＩ：ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及びスケジューリング要求（ＳＲ：ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）を含む。残りのシンボルは、ＤＬデータ送信（例えば、ＰＤＳＣＨ(ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ)）又はＵＬデータ送信（例えば、ＰＵＳＣＨ(ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ)）のために用いられる。
【００３３】
このサブフレーム構造によると、ＤＬ送信とＵＬ送信は、１つのサブフレームにおいて順次行われる、サブフレーム内でＤＬデータが送信されることができ、サブフレーム内でＵＬ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫが受信されることもできる。このような方式で、図４に示すサブフレームは、自己完結型サブフレーム（ｓｅｌｆ−ｃｏｎｔａｉｎｅｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ）といえる。その結果、データ送信エラーが発生するときにデータの再送信にかかる時間が短くなるので、最終データ送信の遅延が最小になる。自己完結型サブフレーム構造において、送信モードから受信モードへ又は受信モードから送信モードへの移行過程（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ  ｐｒｏｃｅｓｓ）に時間ギャップ（ｔｉｍｅ  ｇａｐ）が必要になり得る。このために、サブフレーム構造において、ＤＬからＵＬに転換するときの一部ＯＦＤＭシンボルをガード期間（ＧＰ：ｇｕａｒｄ  ｐｅｒｉｏｄ）に設定することができる。
【００３４】
以下、ＮＲに対する放送チャネル、例えば、グループ共通またはセル共通のチャネルを設計する多様な側面が本発明の実施例によって説明される。ＮＲでは単一ビーム動作及び／または多重ビーム動作が予想されることができる。また、異なるＵＥ間の異なる帯域幅により、異なるＵＥに異なるデータサブバンドが構成されることができる。また、異なるＴＲＰ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ／ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ）を有する異なるネットワークエンティティは、異なる情報を送信することができる。
【００３５】
本発明は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに共通信号（または、共通情報）を指示する効率的なメカニズムを議論する。ＵＥのグループは、例えば、下記のうち一つに基づいてグループ化されることができる。
【００３６】
−データサブバンド（または、帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ））：同じデータサブバンドを共有するＵＥは、共にグループ化されることができる。
【００３７】
−担当するプライマリＴＲＰ：ＵＥは、ＵＥを管理するプライマリＴＲＰに基づいて共にグループ化されることができる。
【００３８】
グループ化の他の理由は、禁止されない。例えば、使用シナリオ（例えば、ＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）／ｅＭＢＢ（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ））、ＵＥ性能（例えば、ＮＲ／ＬＴＥ共存サポート可否）、またはデータ送信（例えば、１５ｋＨｚまたは３０ｋＨｚ副搬送波間隔）に使われるヌメロロジー（ｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ）などに基づいて、ネットワークは、ＵＥを異なるグループに区分できる。特に、ＵＥがＴＤＭにより多数のヌメロロジーをサポートする場合、グループ共通シグナリング方式のヌメロロジーが異なることもある。そして、そのために、グループ共通シグナリングに使われたヌメロロジーが各グループに対して構成／決定されることができる。また、サブフレームは、本発明のスロットと相互交換可能に使われることができる。
【００３９】
本発明の一実施例によると、共通信号のコンテンツが提案される。共通信号のコンテンツは、下記の情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【００４０】
−現在サブフレームのタイプがＵＬ−中心（ｃｅｎｔｒｉｃ）かまたはＤＬ−中心か、またはＵＬかまたはＤＬか、または予約（ｒｅｓｅｒｖｅｄ）されるかどうか
【００４１】
−次のいくつかのサブフレームタイプのタイプがＵＬ−中心かまたはＤＬ−中心か、またはＵＬかまたはＤＬか、または予約されるかどうか
【００４２】
−現在サブフレームを含む次のいくつかのサブフレームのタイプがＵＬ−中心またはＤＬ−中心か、またはＵＬかまたはＤＬか、または予約されるかどうか
【００４３】
−次のいくつかのサブフレームタイプのタイプがＵＬ−中心かまたはＤＬ−中心か、またはＵＬかまたはＤＬか、または予約されるかどうか
【００４４】
−現在サブフレームが単一レベルＤＣＩまたは２／多重レベルＤＣＩでスケジューリングされるかどうか
【００４５】
−次のサブフレームが単一レベルＤＣＩまたは２／多重レベルＤＣＩでスケジューリングされるかどうか
【００４６】
−共通またはグループ特定共有制御リソースセットの大きさ
【００４７】
−シンボルセットまたは検索空間のセットまたは候補セット：ターゲットＵＥは、現在または次のサブフレームでＯＦＤＭシンボル／検索空間／候補のセットをモニタリングすると予想されることができる。
【００４８】
−ＯＦＤＭシンボル及び／または周波数領域のセット：ターゲットＵＥは、ＯＦＤＭシンボル／周波数領域のセットを制御／データマッピングするためにモニタリングし、または使用することを期待しない。例えば、ＬＴＥ／ＮＲ共存などによりＮＲに使用することができないリソースまたは順方向互換性（ｆｏｒｗａｒｄ  ｃｏｍｐａｔｉｂｉｌｉｔｙ）リソースが指示されることができる。
【００４９】
−異なるヌメロロジーＵＥのために予約されたリソース：これは前述されたものに含まれ、または別途の指示が可能である。
【００５０】
−サイドリンクまたはバックホールのために予約されたリソース：これは前述されたものに含まれ、または別途の指示が可能である。より重要な点は、サイドリンクまたはバックホールリンクリソースは、一般（ｒｅｇｕｌａｒ）接続リンクＵＥに対して‘予約された’または‘知られていない（ｕｎｋｎｏｗｎ）’リソースで表現されることができ、これはそのようなＵＥに対して該当リソースが使用可能でないためである。
【００５１】
−順方向／逆方向の互換性理由で、例えば、ＬＴＥ−ＮＲ  ＵＬ及び／またはＤＬ共有の場合にＬＴＥ使用のために予約されたリソース：特に、ＵＬで、ＵＥが同じＵＬスペクトラムでＬＴＥ及びＮＲの両方ともに接続される場合、ＵＬ共有に対してＴＤＭが考慮されることができ、ＬＴＥ  ＵＬ送信に割り当てられたリソースは、ＮＲ  ＵＬの観点で予約されたリソースとして構成されることができる。
【００５２】
−実際ＤＬリソース、ＵＬリソース及び／または予約されたリソースの指示：ＤＬ、ＵＬ及び予約されたリソースは、別途指示されることができる。対（ｐａｉｒｅｄ）スペクトラムの場合、予約されたリソースは、ＤＬ及びＵＬスペクトラムのために個別的に構成されることができる。また、周波数及び／または時間領域で半静的に構成されたリソースが予約されることができる。予約されたリソースは、異なる名称で呼ばれることもある。例えば、予約されたリソースは、柔軟リソース（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）といい、これはＤＬまたはＵＬのために柔軟に使われるリソースを意味する。または、予約されたリソースは、知られていないリソース（ｕｎｋｎｏｗｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）といい、これは決定される時までリソースの使用がわからないリソースを意味する。信号が利用可能でない時、全てのリソースは、知られていないリソースまたは柔軟リソースであり、これは異なるリソースタイプに変更されることができる
【００５３】
例えば、ＤＬリソースは、下記のパターンのうち一つを有することができる。
【００５４】
・全てのＤＬスロット
【００５５】
・スロット長さ−２ＤＬ長さ
【００５６】
・スロット長さ−３ＤＬ長さ
【００５７】
・スロット長さ−４ＤＬ長さ
【００５８】
・制御領域ＤＬ長さのみ
【００５９】
・その代案として、他の数字が考慮されることもできる。
【００６０】
ＵＬリソースに対して、下記のパターンが考慮されることができる。
【００６１】
・全てのＵＬスロット
【００６２】
・スロット長さ−１−制御領域大きさＵＬ長さ
【００６３】
・スロット長さ−２−制御領域大きさＵＬ長さ
【００６４】
・スロット長さ−３−制御領域大きさＵＬ長さ
【００６５】
・構成されたＵＣＩ領域大きさＵＬ長さ（例えば、構成によって１または２または３またはＸ）
【００６６】
・その代案として、他の数字も考慮されることができる。
【００６７】
予約されたリソースに対して、下記のパターンのうち一つが考慮されることができる。
【００６８】
・最初Ｘシンボル：Ｘは、上位階層により構成されることができる。
【００６９】
・ビットマップパターン１：例えば、ビットマップパターン１は［００００１１１］であり、ここで、予約されたビットが以後スロット部分に対して予約される。
【００７０】
・ビットマップパターン２：例えば、ビットマップパターン２は［１１１１０００］であり、ここで、予約されたビットが以後スロット部分に対して予約される。
【００７１】
・ビットマップの構成は、半静的に構成され、インデックスは、動的シグナリングを介して指示されることができる。
【００７２】
・予約された部分が無い
【００７３】
・全体スロットが予約される。
【００７４】
−ＤＬ、ＵＬ及び予約されたリソースの組み合わせで、スロットタイプは、各スロットに対して‘ＤＬ（ｓ）−Ｕｎｋｎｏｗｎ（ｓ）−ＵＬ（ｓ）’に定義されることができる。各ＤＬまたは知られていない（Ｕｎｋｎｏｗｎ）またはＵＬリソースは、各スロットに０、１、２...１４シンボルを有することができるが、各スロットの総シンボル数は１４に制限されることができる。多重ＤＬ−ＵＬスイッチングが発生すると、‘ＤＬ−Ｕｎｋｎｏｗｎ−ＵＬ’パターンは、１４個のＯＦＤＭシンボル（ＯＳ）の代わりに７個のＯＳまたは７個のＯＦＤＭシンボル内で４／３シンボルに適用されることができる（各々２、４スイッチング）。即ち、スロットタイプまたはサブスロットタイプは、０以上のＤＬシンボルから始め、０以上のＵＬシンボルで終わることができる。そして、定義されないシンボルは、知られていないリソースまたは予約されたリソースとして取り扱うことができる。
【００７５】
−次の数個のスロットで使われるビームの対または送信ビームのセット：ＵＥブラインド検出オーバーヘッドを最小化するために、スロットまたは次のいくつかのスロットにわたって送信ビームのシーケンスが指示されることができる。この情報は、各ビーム毎に送信されることができる。この情報は、実際スケジューリングまたは共通データスケジューリングにかかわらず、制御チャネルが多重ビームのビームスイーピング（ｂｅａｍ  ｓｗｅｅｐｉｎｇ）を介して送信されるスロットで送信されることができる。即ち、前記情報は、共通データと共に送信されることができる。
【００７６】
本発明の提案は、ＵＥが半静的（ｓｅｍｉ−ｓｔａｔｉｃ）シグナリングを介してスロットフォーマットを取得する場合にも適用されることができる。半静的シグナリングは、セル特定的に、ＵＥグループ共通にまたはＵＥ特定に指示されることができる。特に、予約されたリソースは、半静的に構成されることができ、動的指示は、予約されたリソースに対する明示的指示を実行しない。半静的構成の場合、スロットフォーマットのパターンが使われることができ、ＵＥの動作は、本発明で提示されたものと類似する。
【００７７】
スロットタイプは、ＯＦＤＭシンボルのセットまたはそれらの各々に対するビットマップにより指示されることができ、各ビットは、ＤＬまたはＵＬ（または、ＤＬまたはＵＬまたは予約されたリソース）を表現することができる。ＤＬ／ＵＬがＯＦＤＭシンボルのセットまたはそれらの各々のタイプ指示のために使われる時、ＤＬは、ＤＬまたは予約されたリソースを含むことができる。その代案として、ＵＬは、ＵＬまたは予約されたリソースを含むことができる。即ち、二つのタイプ指示が使われる場合、予約されたリソースは、ＤＬまたはＵＬで表現されることができる。また、各セットまたは各ビットに属するＯＦＤＭシンボルの数または各スロットを指示するビットマップの大きさは、上位階層により構成されることができる。ビットマップ内の一つのビットに対応するＯＦＤＭシンボルのセットは、１乃至スロット大きさである。一つのスロットタイプ指示が一つのスロットの代わりにスロットのセットに対するものである場合、スロットのセット内のＯＦＤＭシンボルのセットが定義されることができる。また、一つのスロットタイプ指示により指示されたスロットの数は、上位階層により構成されることができる。
【００７８】
多数の指示目的が達成されて一つの共通信号がＲＮＴＩ（ｒａｄｉｏ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）でスケジューリングされることができる場合、ＵＥは、一つ以上のＲＮＴＩを検索して必要な情報をさがすことができる。各々のＲＮＴＩに基づく各々の共通信号は、異なる機能を有することができる。例えば、ＵＲＬＬＣ  ＵＥの場合、ｅＭＢＢに対しては予約されたが、ＵＲＬＬＣ  ＵＥに対しては予約されないリソースがＵＲＬＬＣトラフィックの送信／受信に利用可能である。また、例えば、トリガされたＣＳＩ−ＲＳ（ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）を有するＵＥは、サブフレーム／スロットがＣＳＩ−ＲＳを送信することができると仮定することができるが、半静的または持続ＣＳＩ−ＲＳ構成を有するＵＥは、サブフレーム／スロットがＵＬ−中心に指示されると、ＣＳＩ−ＲＳを送信しない。しかし、ＣＳＩ−ＲＳ送信位置が異なる可能性が高い。共通信号がスロットベースのスケジューリングのみでＵＥに適用されることができ、またはその構成によってミニスロットベースのスケジューリングを有するＵＥにも適用されることができる。ＵＥがミニスロットで構成される時、共通信号がミニスロットスケジューリングにも適用可能かどうかが指示されることができる。より一般的に、異なるグループ共通スケジューリングが適用される場合、共通信号を送信するためにミニスロットベースのスケジューリングのために、異なるＲＮＴＩまたは検索空間が構成されることができる。スロットベースまたはミニスロットベースのスケジューリングによって、ＵＥは、異なるグループ共通制御チャネルに対して異なる情報を適用することができる。
【００７９】
本発明の一実施例によると、互いに異なる情報の組み合わせが提案される。一つの物理的チャネルが使われるが、構成によって各瞬間毎に異なる情報セットや情報が送信されることができる。例えば、スロットタイプ、ＤＬ／ＵＬ／予約されたリソースの情報が異なる周期で指示されることができる。例えば、スロットタイプは、該当区間で適用される周期で送信されることができ、ＤＬ／ＵＬ／予約されたリソースの情報は、非周期的にまたは同じスロットでのみ適用される異なる周期で送信されることができる。構成によって、共通またはグループ共通制御チャネルの異なるコンテンツが予想されることができる。また、コンテンツ自体によってチャネル自体が同じであるとしても（チャネルコーディング、マッピング、ＤＣＩフォーマットなどと関連して）マッピングされた候補が異なることもある。例えば、スロットタイプは、グループ共通または共通検索空間内の任意の候補に指示されることができる。しかし、ＯＦＤＭシンボルの個数に対する動的シグナリングが指示されると、これは（遅延を最小化するために）ブラインドデコーディング無しで取得されることができるように１番目にまたはあらかじめ固定され、または半静的に構成された候補インデックスにマッピングされることができる。
【００８０】
本発明の一実施例によると、時間による信号送信周期が提案される。共通信号の指示のために下記のようなメカニズムが考慮されることができる。以下の説明で、共通信号は、信号が設計される方式によってセル内の全てのＵＥまたはＵＥグループに適用可能なグループまたはセル特定信号を意味する。多数の共通信号が異なる目的または異なるＵＥに使われる場合、下記のメカニズムのうち一つ以上が結合されて使われることができる。
【００８１】
（１）現在サブフレームで指示が実行されることができる
【００８２】
指示は、ＳＲＳ（ｓｏｕｎｄｉｎｇ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）送信の半静的構成のような半静的に構成された信号より高い優先順位を有することができる。
【００８３】
指示は、動的に指示されたスケジューリングより低い優先順位を有することができる。スケジューリングが異なるように構成すると、ＵＥは、共通信号を無視することができる。動的指示が“ｘ”個のスロット／サブフレーム以前で送信された場合、共通信号は、動的に指示されたスケジューリングより高い優先順位を有することができる。即ち、同じサブフレーム／スロットで発生された動的に指示されたスケジューリングは、共通信号より高い優先順位を有することができる。そうでない場合、共通信号は、動的に指示されたスケジューリングより高い優先順位を有することができる。即ち、最新のシグナリングは、共通／ＵＥ特定及び／または動的／半静的シグナリングにかかわらず、常に他のシグナリングより高い優先順位を有することができる。その代案として、共通信号がＵＥにより受信されないため、ＵＥ特定動的シグナリングは、常に共通信号より高い優先順位を有することができる。
【００８４】
指示が与えられない場合、ＵＥは、常に共通信号が存在すると仮定することができる。したがって、共通信号が存在しない場合、現在のサブフレーム／スロットは、有効でない、またはスロット内のリソースタイプが決定されない。その代案として、ＵＥは、共通信号が存在すると機会的に（ｏｐｐｏｒｔｕｎｉｓｔｉｃａｌｌｙ）仮定することができる。共通信号がない場合、デフォルト構成または以前サブフレーム／スロットの構成がサブフレーム／スロットに適用されることができる。デフォルト構成は、ＵＥまたはＵＥグループまたはセル毎に与えられることができる。その代案として、ＵＥは、共通信号を読み取る必要がないこともある。即ち、共通信号を読み取ることは、ＵＥ能力である。ＵＥが共通信号を読み取る能力を有しない場合、ＵＥに対するフォールバック動作（ｆａｌｌｂａｃｋ  ｂｅｈａｖｉｏｒ）が使われることができる。その代案として、ＵＥは、ネットワーク側に否定的な影響を回避するために各フィールドまたは各指示に対して異なる値を仮定することができる。
【００８５】
全てのサブフレームに共通信号が存在し、スロットの１番目のＯＦＤＭシンボルで共通信号が検出されない場合、ＵＥは、次のＯＦＤＭシンボルで共通信号を探索することができる。ＵＥは、共通信号が検出されない場合、１番目のＯＦＤＭシンボルがプランク（ｂｌａｎｋ）ＯＦＤＭシンボルと仮定することができる。より一般的に、このような共通信号は、現在シンボルが有効かまたは有効でないかを示すために全てのシンボルで送信されることができる。
【００８６】
（２）指示は、サブフレーム以前に実行されることができる
【００８７】
例えば、１番目のＯＦＤＭシンボルがブランクであるか／予約されるかを指示するために、現在スロット／サブフレーム以前の指示も考慮されることができる。また、遅延を最小化するために、共通信号が現在スロット／サブフレーム前に送信されることができる。またネットワーク帯域幅を調整するために実際送信前に帯域幅を指示することもできる。また、ネットワークが、共通信号が送信される周波数領域を動的に再構成し、または変更しようとする場合、共通信号が以前に送信されることができる。共通信号は、次のサブフレーム／スロットを指示することができ、多重指示が可能である。
【００８８】
優先順位と関連して、前述した類似する優先順位がこの場合にも適用されることができる。
【００８９】
（３）指示は、現在サブフレームの終わりでまたは次のサブフレームの始めで実行されることができる。
【００９０】
例えば、指示は、以前に送信されることができない、またはスロット／サブフレームの間に一部変化が発生できる。この場合、現在サブフレームの次または終わりでの指示が考慮されることもできる。スロット／サブフレームの終わりは、スロット／サブフレームの最終のＯＦＤＭシンボルまたはガード期間及び／またはＵＬ部分を除いたＤｗＰＴＳ（ＤＬ部分）の最終のＯＦＤＭシンボルを意味することができる。そのため信号は、予約された信号またはパンクチャリングされたリソースの逆方向指示（ｂａｃｋｗａｒｄ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）を含むことができる。共通信号がスロット／サブフレームの終わりで送信されると、データレートマッチングが必要である。下記のオプションのうち一つがデータレートマッチングのために考慮されることができる。
【００９１】
−データレートマッチングは、共通またはグループ共通制御チャネル上で常に実行されることができる。
【００９２】
−データレートマッチングは、検出された共通またはグループ共通制御チャネル（ら）により使われるリソースでのみ実行されることができる。
【００９３】
−データレートマッチングは実行されることができず、共通またはグループ共通制御はパンクチャリングを実行することができる。
【００９４】
−異なるオプションのうち一つのオプションがネットワークにより構成されることができる。
【００９５】
−共通信号は、予約されたリソースまたは保護区間内で送信されて共通またはグループ共通制御チャネルの送信がデータレートマッチングの対象にならないようにする。共通またはグループ共通制御チャネルは、スロット内の固定された時間／周波数位置（例えば、探索空間候補により固定され、周波数リソースにより固定され、または時間／周波数リソースにより固定される等）で送信される場合に対して類似する接近法が考慮されることができ、制御チャネルは、共通またはグループ共通制御チャネルリソースにわたって送信されることができる。このような場合、制御チャネル上のデータレートマッチングが前述と類似する接近により行われる。
【００９６】
（４）現在サブフレームと次のサブフレームで同時に指示が行われる。
【００９７】
指示タイプによって、現在または次のスロット／サブフレームまたは現在／次のサブフレームの両方ともでの指示も考慮されることができる。これは次のサブフレーム／スロットの１番目のＯＦＤＭシンボルが予約されることができ、または共通信号が送信されるリソースが予約される場合に効果的である。
【００９８】
（５）指示は、現在のサブフレーム及び／または今後に同時に行われる。
【００９９】
前記オプションと類似するが、指示は、動的に変更されて現在サブフレームのみまたは次のサブフレームのみまたは両方ともで指示されることができる。それを区別するために、共通信号でどのような指示が使われるかを指示する一つのフィールドが存在できる。
【０１００】
（６）指示が周期的に行われる。特に、（４）／（５）と共に、各指示毎に異なる個数のスロット／サブフレームが指示されることができる。
【０１０１】
この場合、Ｏｎ＿ＤｕｒａｔｉｏｎでのＤＲＸ（ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）ＵＥは、共通制御チャネルを受信すると予想しない、または共通信号に基づいて特定動作を変更または適用すると予想しない。即ち、共通またはグループ共通制御チャネルを読み取らない動作が、特にＤＲＸ  ＵＥに対して実行されることができる。
【０１０２】
（７）ＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）ＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）活性化／非活性化を介して指示が実行されることができる。
【０１０３】
（８）多数のサブフレーム／スロットに対して周期的に／非周期的に指示が実行されることができる
【０１０４】
また、この場合、指示は、指示が適用されるデュレーションを含むことができる。または、指示は、指示された情報で次のどのサブフレームが適用されるかを指示するビットマップフィールドを有することができる。
【０１０５】
（９）向上した干渉管理及びトラフィック適応（ｅＩＭＴＡ；ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ａｎｄ  ｔｒａｆｆｉｃ  ａｄａｐｔａｔｉｏｎ）ＤＣＩと類似するように、（上位階層により構成されることができる）特定インターバルで、一つまたは多数の共通またはグループ共通制御チャネルが送信されることができる。一つの周期／区間内で多数回送信が発生すると、同じ情報が伝達されることができる。これは信頼性を向上させ、また、ＤＲＸ  ＵＥを処理するためのことである。特に、共通信号が周期的に送信されるように構成される場合、予約された／ＵＬに起因してリソースが利用可能でないということを考慮すると、ＵＥが多数の制御送信の発生をモニタすることができるデュレーション／ウィンドウが、共通信号送信の機会を増加させるように構成されることができる。
【０１０６】
本発明の一実施例によると、半静的構成と共通ＰＤＣＣＨとの間または動的スケジューリングＤＣＩと共通ＤＣＩとの間で互いに異なる情報を扱うことが提案される。共通ＰＤＣＣＨは、共通またはグループ制御チャネル（ＧＣＣＣ）のような他の名称で呼ばれることができる。コンテンツによってＧＣＣＣが半静的構成または動的スケジューリングとして知られている情報と異なる情報を指示する場合、異なる処理が必要である。例えば、スロットタイプがＵＲＬＬＣのような特定アプリケーションに使われることができるガード／予約期間を含む場合、ＵＲＬＬＣ  ＵＥは、予約された部分が動的スケジューリングに基づいてＵＲＬＬＣに使われることができると仮定する必要がある。他の問題は、ＧＣＣＣにより指示されたＤＬ／予約されたリソースで送信されることができるかどうかと承認ない（ｇｒａｎｔ−ｆｒｅｅ）リソースを処理する方法である。一般的に、ネットワークが承認ないリソース部分に対するＤＬリソースを指示する時、ＵＥの送信可否に関係なしで承認ない送信は、ネットワークにより成功的に受信されない。このような意味から、一般的に、承認ないリソースは、ＧＣＣＣにより取り消し可能であると仮定するほうが一般的に良い。しかし、ＵＲＬＬＣ  ＵＥは、依然として予約されたリソースを利用することができる。この問題を解決するために、異なるスロットタイプ指示が異なるＵＥ（例えば、ｅＭＢＢ  ＵＥ及びＵＲＬＬＣ  ＵＥ）に与えられることができる。または、ＵＥは、半静的に構成されたＵＬリソースがＤＬとして再要求（ｒｅｃｌａｉｍ）されない限り有効であると仮定することができる。先占指示（ｐｒｅｅｍｐｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）が使われると、ＧＣＣＣは、スケジューリングＤＣＩをオーバーライド（ｏｖｅｒｒｉｄｅ）することができる。
【０１０７】
しかし、非常に信頼性ある／低い遅延のＵＲＬＬＣ  ＵＥをサポートするために、一部承認ないリソースが予約されることができ、再構成が実行されない場合、任意の共通信号または動的シグナリングにより取り消しされることができない。そのようなリソースを利用するように承認されたＵＥは、承認ないリソース決定のためにＧＣＣＣ信号を無視することができる。
【０１０８】
全般的な優先順位側面で下記のオプションを考慮することができる。柔軟なリソースの半静的構成は、ＧＣＣＣにより変更されることもあり、変更されないこともある。柔軟リソースは、半静的ＤＬ／ＵＬ割当により固定されたＤＬリソースまたは固定されたＵＬリソースとして指示されないリソースにより決定されることができ、これはＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）／ＯＳＩ（ｏｎ−ｄｅｍａｎｄ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及び／またはＵＥ特定シグナリングに送信されることができる。ＤＬ／ＵＬ割当は、ＵＥ特定シグナリングを介してＳＣｅｌｌに与えられることができる。ＵＥ特定シグナリングにより、異なるＤＬ／ＵＬ割当が可能である。セル共通ＤＬ／ＵＬ割当は、ＲＭＳＩ／ＯＳＩのようなセル特定シグナリングを介して送信されることができ、ＵＥ特定割当は、ＵＥ特定シグナリングを介して送信されることができる。ＤＬ／ＵＬ割当の特性によって異なる動作が存在できるため、タイプがＳＣｅｌｌ構成で分離される必要がある。ＳＩＢに含まれているかどうかも区別されることができる。
【０１０９】
（１）ＧＣＣＣが最も低い優先順位を有することができる。衝突がない場合、ＵＥは、ＧＣＣＣにより指示された構成を適用することができる。
【０１１０】
（２）ＧＣＣＣが最も高い優先順位を有することができる。ＧＣＣＣを読み取るために構成されたＲＮＴＩに対して、該当情報が他の動的ＤＣＩまたは半静的構成に比べて優先順位がより高い。
【０１１１】
（３）ＧＣＣＣは、ＵＥ特定構成より高い優先順位を有することができ、セル共通構成またはグループ共通構成より低い優先順位を有することができ、ＵＥ特定に動的に構成された構成より低い優先順位を有することができる。また、動的ＤＣＩの観点で、優先順位は、有効タイミングに基づいて決定されることができる。共通信号が動的ＤＣＩ以後に適用され、または送信される場合、共通信号は、動的ＤＣＩより高い優先順位を有することができる。例えば、動的ＤＣＩがｋ−スロットでクロス−サブフレーム／スロットスケジューリングをスケジューリングし、その後、共通信号がｎとｎ＋ｋスロットとの間で送信されると、共通信号は、動的ＤＣＩより高い優先順位を有することができる。または、ＵＥが共通信号を受信したかどうかに対する曖昧性または不確実性を最小化するために、動的ＤＣＩは、タイミングにかかわらずＧＣＣＣより高い優先順位を有することができる。
【０１１２】
より一般的に、特にスロット指示の観点で、ＧＣＣＣと半静的に構成されたリソース間の衝突場合に対して下記のオプションが考慮されることができる。衝突が発生しない場合（即ち、ＧＣＣＣで運搬された情報と半静的構成が衝突しない場合）、各々の情報に従う。
【０１１３】
（１）オプション１：ＧＣＣＣは、ＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）／ＰＳＳ（ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ）／ＳＳＳ（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）リソースを含む半静的リソースを常にオーバーライドすることができる。ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳリソースが半静的または事前定義された場合にもＧＣＣＣにより変更されることができる。ＵＥがＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳに対するＯＦＤＭシンボルがＤＬであることを指示するＧＣＣＣを検出する時、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳのためのリソースがＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳのために予約され、データがその予約されたリソース周囲でレートマッチングされることができる。ＧＣＣＣがＵＬを指示すると、ＵＥは、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳのためのリソースが使われることができず、ＵＬ送信により先占されることができると仮定することができる。
【０１１４】
（２）オプション２：ＧＣＣＣは、例外を除いて大部分の半静的リソースをオーバーライドすることができる。例外として、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳ／制御領域／承認ないリソースのうち一つ以上を含むことができる。
【０１１５】
（３）オプション３：ＧＣＣＣは、少なくともセル−特定またはグループ−特定に構成された半静的リソースをオーバーライドすることができない。即ち、ＳＩＢ（ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）／ＰＢＣＨによる構成は、変更可能でない、それに対し、ＵＥ特定構成（例えば、ＣＳＩ−ＲＳ）は、ＧＣＣＣにより変更され、またはオーバーライドされることができる。即ち、ＧＣＣＣは、ＲＭＳＩ／ＯＳＩによる構成をオーバーライドすることができないが、ＵＥ特定構成により与えられた任意の構成をオーバーライドすることができる。ＳＣｅｌｌの観点で、ＳＩＢの構成もＵＥ特定シグナリングとして考慮されることができる。または、ＵＥ特定構成で、少なくともＳＣｅｌｌ  ＳＩＢ構成に対して、構成がオーバーライドされることができるかどうかが指示され、または構成がＳＩＢに含まれるかどうかが決定されることができる。
【０１１６】
（４）オプション４：ＧＣＣＣは、ＵＥ特定構成を含む半静的リソースをオーバーライドすることができない。他の代案は、半静的構成に高い優先順位を付与することである。
【０１１７】
（５）オプション５：優先順位が構成されることができる。半静的構成と動的ＰＤＣＣＨとの間の各構成または一般的な優先順位は、ＧＣＣＣ構成と共に上位階層で構成できる。各構成毎に優先順位が構成されると、これは各構成に明示的に指示されることができる（例えば、構成がＧＣＣＣによりオーバーライドされることができない、またはＧＣＣＣによりオーバーライドされることができる）。デフォルトとして、後に上位階層により異なるように構成されない限り、標準に事前定義されたリソースは、ＧＣＣＣによりオーバーライドされない、または半静的構成は、ＧＣＣＣによりオーバーライドされることができる。
【０１１８】
（６）オプション６：ＧＣＣＣは、半静的構成を常にオーバーライドできる。即ち、ＧＣＣＣは、半静的構成より高い優先順位を有することができる。
【０１１９】
（７）オプション７：ＧＣＣＣは、柔軟であると見なされるリソースの半静的構成をオーバーライドすることができ、固定されたＤＬまたはＵＬリソースと見なされるリソースの半静的構成をオーバーライドすることができない。柔軟なリソースは、半静的ＤＬ／ＵＬ構成により決定されることができる。半静的ＤＬ／ＵＬ構成がセル特定構成及び／またはＵＥ特定構成及び／またはＵＥグループ共通構成により与えられる場合、指示された固定ＤＬ／ＵＬリソースは、固定ＤＬまたはＵＬと見なされる。その代案として、柔軟なリソースは、半静的構成のＲＳタイプまたはリソースにより決定されることができる。特定ＲＳ（例えば、ＲＳ、ビーム管理ＣＳＩ−ＲＳまたはＳＳブロックまたはＰＲＡＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ））に対して、構成は、固定されたＤＬまたは固定されたＵＬリソースを定義することができ、異なるものは柔軟なリソースと見なされる。その代案として、柔軟なリソースは、構成方法により決定されることができる。例えば、ＲＭＳＩまたは構成セルのような放送メッセージにより半静的に構成されたリソースは、固定ＤＬまたはＵＬリソースと見なされる。例えば、ビーム管理ＲＳがＲＭＳＩまたはＳＳブロックにより定義され、またはＰＲＡＣＨがＲＭＳＩにより定義される場合、構成されたリソースは、固定ＤＬまたはＵＬリソースと見なされる。
【０１２０】
半静的ＤＬ／ＵＬ構成が与えられて異なるＲＳタイプ及び／または異なる構成方法に基づく多重構成が存在する場合（即ち、前述した多数の接近法が共に使われる）、固定されたＤＬ／ＵＬリソースの結合が半静的ＤＬ／ＵＬ構成及び半静的ＲＳ構成に使われ、または衝突が発生しないと仮定することができる。衝突が発生すると、ＵＥは、その場合をエラーである場合と取り扱い、またはＵＥは、半静的ＤＬ／ＵＬ構成に従うことができる。
【０１２１】
前述した異なるオプションに対して、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳのために予約されたリソースは、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳのための実際リソースのみを含むことができることを明確にする必要がある。例えば、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳに対して可能なリソースがＮ  ＳＳブロックのために予約されることができ、Ｎ  ＳＳブロックのサブセットのみが使われることができる。この場合、制御／データ／他の送信のために使われないＳＳブロックが使われることができるように、ＵＥに指示されることができる。未使用リソースが決定的方式に多少使われないため、このような場合、オプション２を使用しても、そのような未使用リソースに対するリソース表示は変更されることができる（即ち、ＰＢＣＨ／ＰＳＳ／ＳＳＳ領域に対して未使用リソースは考慮されない）。
【０１２２】
半静的構成とＧＣＣＣとの間の異なる優先順位が定義されることができる（例えば、デフォルト動作または優先順位規則）。例えば、ＧＣＣＣは、ＣＳＩ−ＲＳ構成をオーバーライドすることができるが、ＧＣＣＣは、承認ないリソース（少なくとも一部リソース）をオーバーライドすることができない。
【０１２３】
より具体的に、異なるリソースタイプ、即ち、ＤＬ／ＵＬ／柔軟／予約がある。優先順位によって、異なるＵＥ動作が考慮されることができる。
【０１２４】
ＧＣＣＣと動的スケジューリングの関係に対して、下記のような優先順位が考慮されることができる。
【０１２５】
（１）オプション１：動的スケジューリングは、常にＧＣＣＣをオーバーライドすることができる。
【０１２６】
（２）オプション２：動的スケジューリングは、ＵＬリソースに対するＧＣＣＣをオーバーライドすることができない。即ち、ＧＣＣＣがＵＬリソースを指示すると、動的スケジューリングは、ＵＬリソースをＤＬリソースに変更することができない。そのような場合、ＵＥは、そのようなリソースがＤＬ（例えば、測定、データマッピング等）のために使われないと仮定することができる。
【０１２７】
（３）オプション３：動的スケジューリングは、ＤＬリソースに対するＧＣＣＣをオーバーライドすることができない。オプション２と同様に、動的スケジューリングを使用してＧＣＣＣによりＤＬに指示されたリソースを変更することが可能でない。
【０１２８】
（４）オプション４：動的スケジューリングは、ＧＣＣＣをオーバーライドすることができない。即ち、ＧＣＣＣは、常に動的スケジューリングより高い優先順位を有することができる。
【０１２９】
（５）オプション５：優先順位が構成されることができる。ＧＣＣＣと半静的構成との間の関係と同様に、ＧＣＣＣと動的スケジューリングとの間の関係は、構成別にまたは上位階層により構成されることができる。
【０１３０】
ここで、動的スケジューリングは、ダウンリンクデータスケジューリング、ＵＬ承認、ＳＰＳ（ｓｅｍｉ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）活性化／非活性化（ａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｄｅａｃｔｉｖａｔｉｏｎ）、任意の活性化／非活性化メッセージを含むことができる。各チャネルまたは動的スケジューリングのタイプに対して、異なる動作が定義されることができる。例えば、ＧＣＣＣは、ＵＬ承認より高い優先順位を有することができ、一方、ＤＬスケジューリングより低い優先順位を有することができる。
【０１３１】
共通信号が予約されたリソースを指示する場合、追加的な信号または動的ＤＣＩ指示または構成により一部目的のために予約されたリソースが使われることができる。例えば、ｅＭＢＢ  ＵＥのために予約されたリソースがＵＲＬＬＣのために使われることができる。他の例として、予約されたリソースは、サイドリンク動作のために使われることができる。他の例として、予約されたリソースは、バックホールリンクに使われることができる。サイドリンクの場合、半静的サイドリンクリソースプールが構成されることができ、ここで、半静的サイドリンクリソースが予約されたリソースまたはアップリンクリソースとして指示される場合、実際サイドリンクリソースが利用可能であると見なされる。
【０１３２】
多数のＧＣＣＣまたは異なるコンテンツが採択される場合、優先順位は、チャネルまたはコンテンツによって異なるように構成され、または決定されることができる。例えば、共通信号がスロットタイプを送信する場合、前述したオプション３が適用されることができる。共通信号が制御領域大きさの情報を送信する場合、共通信号が半静的構成及び／または動的ＤＣＩより高い優先順位を有するように優先順位が決定されることができる。一例として、動的ＤＣＩは、データ送信のためのＯＦＤＭシンボルの開始位置を指示することができ、共通信号は、データがリソース上でレートマッチングまたはパンクチャリングされる制御領域の終わりを指示することができ、制御領域には対応する制御チャネルがデータをスケジュールするためにマッピングされる。
【０１３３】
本発明の一実施例によると、時間／周波数での信号送信位置が提案される。ＧＣＣＣが使われる時、異なるＲＦ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）帯域幅を有するＵＥを処理するために、異なるＧＣＣＣが異なるＲＦ帯域幅を有するＵＥ毎に構成されることができる。即ち、異なるＧＣＣＣは、異なるＲＦ帯域幅を有するＵＥに対して構成されることができる。その代案として、ＧＣＣＣは、全てのＵＥがＧＣＣＣに接続できるように最も小さい帯域幅内で送信されることができる。多数の領域が小さいＲＦ帯域幅を有するＵＥによりモニタリングされる場合、異なる周波数領域で多数のＧＣＣＣを依然として送信する必要がある。より大きい帯域幅をサポートするＵＥは、同じコンテンツを有することができる多数のＧＣＣＣを検出することができる。その代案として、ＧＣＣＣは、アグリゲーションレベル（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ  ｌｅｖｅｌ）Ｌを有する公称（ｎｏｍｉｎａｌ）ＲＦ帯域幅に基づいて送信されることもできる。アグリゲーションレベルＬ／２は、公称ＢＷ／２を有するＵＥにより接続されることができ、アグリゲーションレベルＬ／４は、公称ＢＷ／４を有するＵＥにより接続されることができる。即ち、ＲＦ帯域幅によって異なるアグリゲーションレベルを使用することができる。その代案として、ＧＣＣＣは、少なくともＭ  ＭＨｚをサポートするＵＥに対してのみ使われることができる。Ｍは、ネットワークによりあらかじめ固定され、または構成されることができる。これはＧＣＣＣをモニタリングするために、ＲＮＴＩ構成を介してネットワークにより指示されることができる。即ち、半静的に構成されたＲＮＴＩ値に基づいてＧＣＣＣをモニタリングすることができる。
【０１３４】
本発明の一実施例によると、制御チャネルフォーマットが提案される。少なくともスロットタイプ指示に対しては共通検索空間またはグループ共通検索空間を介して送信されることができる最小ＤＣＩが使われることができる。共通信号が現在スロットに適用されることができるようにデコーディングの遅延を最小化するために、共通信号が送信されることができる候補セットは、制御リソースセットのうち周波数領域または制御領域の１番目のＯＦＤＭシンボルまたは候補のサブセットに制限されることができる。オーバーヘッドを最小化するために、ＧＣＣＣに対してアグリゲーションレベル１または２が使われることができ、また、小さい大きさのＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）（例えば、８ビット）が使われることができる。コンテンツによって、共通信号の取得に必要なブラインド検出の数または制限は、異なることもある。
【０１３５】
共通またはグループ共通検索空間が共通信号及び／または共通データをスケジュールする他の制御信号及び／またはＴＰＣ（ｔｒａｎｓｍｉｔ  ｐｏｗｅｒ  ｃｏｎｔｒｏｌ）命令及び／またはフォールバック（ｆａｌｌｂａｃｋ）ＤＣＩ間に共有される場合、それらＤＣＩのハッシング関数（ｈａｓｈｉｎｇ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）がＧＣＣＣに使われたアグリゲーション水準によって、またはＧＣＣＣ用リソースが予約されているかどうかによって調整される必要がある。例えば、ＧＣＣＣにアグリゲーションレベル１を使用する場合、共通データをスケジュールするＤＣＩまたはフォールバックＤＣＩまたはＴＰＣ命令に対する共通またはグループ共通検索空間のハッシング関数は、１番目のＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）の代わりに２番目のＣＣＥで始まることができる。または、他のＤＣＩに対する影響を最小化するためにＧＣＣＣが最後のＣＣＥで送信され、またはブラインドデコーディングがＣＣＥの終わりから始まることができる（例えば、ＧＣＣＣのハッシング関数は、Ｎで構成されることができ、ここで、Ｎは、共通またはグループ共通検索空間内のＣＣＥの数である）。Ｎは、制御リソースセット大きさまたは共通またはグループ共通検索空間構成によってスロット毎に変更されることができる。即ち、ＧＣＣＣのマッピングは（逆マッピングに）ＣＣＥの終わりから始まることができる。アグリゲーションレベルが１より大きい場合、ＤＣＩは、ＣＣＥ  Ｎ−１及びＣＣＥ  Ｎにマッピングされ、ハッシング関数は、Ｎ−１から始まる。候補がアグリゲーションレベルＬを有するＭ個である場合、ハッシング関数は、Ｎ−Ｍ＊Ｌ＋１から始まることができ、ここで、Ｍ個の候補は、順次に検索されることができる。
【０１３６】
即ち、特にアグリゲーションレベルが異なる場合、共通制御検索空間を他のＤＣＩとは異なるようにマッピングすることがアイデアである。アグリゲーションレベルが同じ場合、同じ検索空間が共有されることができる。また、共通データをスケジューリングするＤＣＩまたはＴＰＣとＧＣＣＣとの間に異なるＤＣＩ大きさが使われる場合、異なる検索空間が使われることができる。予約されたリソースが使われる場合、共通データの存在にかかわらず、他の制御送信のための予約されたリソースがレートマッチングされることができる。ブラインドデコーディングオーバーヘッドを最小化するために、ＧＣＣＣに使われるアグリゲーションレベルのセットがさらに制限されることができ、即ち、異なるアグリゲーションレベルのセットがＧＣＣＣ及び他のＤＣＩに対して構成されることができる。より一般的に、アグリゲーションレベルのセットは、ＲＮＴＩ及び／またはＤＣＩフォーマット毎に異なるように構成されることができる。また、ＲＮＴＩ及び／またはＤＣＩフォーマット別に異なるハッシング関数を考慮することもできる。また、異なる制御リソースセット及び／または検索空間構成がＲＮＴＩ及び／またはＤＣＩフォーマット毎に使われることもできる。ネットワークの観点で、ＵＥの知識によって異なる制御リソースセットが使われることができる。コンテンションベースのＰＲＡＣＨが送信されると、同じＰＲＡＣＨリソースセットを使用する（または、使われたＰＲＡＣＨリソースに接続された）ＵＥ間に共有されるＲＡＲ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のためのＳＳが使われることができる。それに対し、コンテンションないＰＲＡＣＨが送信されると、ＲＡＲ送信のためにＵＥに対するＵＥ特定検索空間（ＵＳＳ；ＵＥ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）が共有されることができる
【０１３７】
本発明の一実施例によると、共通信号の適用が提案される。下記のようなメカニズムのうち一つ以上を適用することができる。
【０１３８】
（１）ＧＣＣＣのために構成されたＲＮＴＩを有するＵＥに共通信号は適用されることができる。この場合、共通信号がページング、ＲＡＲ、ＳＩＢ、ＲＲＭ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）などのようなセル共通データに適用されない。即ち、ＧＣＣＣは、非ＲＲＣ接続モードのＵＥに適用されない、またはただユニキャスト制御／データにのみ適用されることができる。即ち、ＧＣＣＣの優先順位または処理側面で半静的構成が共通データに対して常に優先順位を有することができる。例えば、ページングは、構成されたページング機会に常に予想されることができ、ＲＡＲは、半静的リソース構成に基づくリソースに送信されることができ、ＰＲＡＣＨは、割り当てられたＰＲＡＣＨリソースに送信されることができ、ＰＢＣＨは、構成されたリソースに常に送信されることができ、ＳＩＢは、構成されたリソースに常に送信されることができる。これはＵＥ観点に関し、ネットワークは、どんな理由でも構成されたリソースでデータを送信しない。下記のうち少なくとも一つは、ＧＣＣＣ適用から除外されることができる。
【０１３９】
−ＰＢＣＨ送信
【０１４０】
−ＳＩＢ送信
【０１４１】
−ページング送信
【０１４２】
−ＰＲＡＣＨ送信
【０１４３】
−ＲＡＲ送信（ＲＡＲウィンドウ）：例えば、共通信号がＲＡＲにも適用可能な場合、ＲＡＲウィンドウは、有効なＤＬサブフレーム／スロットのみをカウントするように構成されることができ、したがって、シグナリングによって実際デュレーションが変更されることができる。
【０１４４】
−ＲＲＭ測定：これは隣接セルにも適用されることができる。ＲＲＭ測定のために使用することができるサブフレームのセットは固定されることができ、これは固定されたＤＬサブフレーム／スロットにより具現されることができる。固定ＤＬサブフレーム／スロットの構成されたセットは、柔軟サブフレーム／スロットに明示的に再構成されない限り、常にＤＬスロット／サブフレームである。これをサポートするために、隣接セル測定のために指示されたＲＲＭリソースは、固定されたＤＬリソースとして見なされる。これをサポートするために別途の測定値がｇＮＲ間に交換されることができる。ＵＥは、測定を実行するために隣接セルのＧＣＣＣをモニタリングする必要はない。
【０１４５】
−ＲＬＦ（ｒａｄｉｏ  ｌｉｎｋ  ｆａｉｌｕｒｅ）測定
【０１４６】
−追跡（ｔｒａｃｋｉｎｇ）サブフレーム：ＲＲＭと同様に、固定されたＤＬサブフレーム／スロット内で追跡ＲＳ送信が発生することもできる。
【０１４７】
−同期化信号送信
【０１４８】
−固定された共通検索空間：追跡ＲＳ送信と結合するために、共通検索空間を有する一つのセットのサブフレームが固定されることができ、共通データ送信にかかわらず共有ＲＳ送信が予想されることができる。このような構成が達成されると、共通制御信号の存在可否にかかわらず、このような信号及び動作が維持されることができる。
【０１４９】
−周期的ＣＳＩフィードバック測定
【０１５０】
−周期的ＳＲＳ送信
【０１５１】
−周期的ＳＲ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）リソース
【０１５２】
−承認ない（Ｇｒａｎｔ−ｆｒｅｅ）ＰＵＳＣＨリソース
【０１５３】
（２）共通信号は、全てのＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ  ＵＥに適用されることができる。この場合、ＵＥは、ＧＣＣＣの検出によって異なる動作を実行することができる。例えば、ＲＲＭは、ＵＬ専用スロットで表示されたスロット／サブフレームで実行されない。これはＲＲＣ＿ＩＤＬＥ  ＵＥに比べてＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ  ＵＥに対するＲＲＭ測定のために異なるＲＳが使われる場合、特に有用である。この場合、共通信号のコンテンツによって、ＵＥは、ＲＲＭ測定を実行することもあり、実行しないこともある。スロットタイプの動的変更によりＲＲＭ測定の十分なアグリゲーションが達成されない場合、ＬＡＡ（ｌｉｃｅｎｓｅｄ  ａｓｓｉｓｔｅｄ  ａｃｃｅｓｓ）測定と類似する処理が使われることができる。即ち、緩和された（ｒｅｌａｘｅｄ）測定が実行され、またはワンショット測定が考慮されることができる。類似する接近法が追跡／ＲＬＦ測定にも適用されることができ、十分な追跡ＲＳまたはＲＬＦ測定ＲＳが送信されない場合、ネットワークは、ＵＥ要求事項をサポートするために追加的な追跡ＲＳ／ＲＬＦ測定ＲＳを送信することができる。
【０１５４】
（３）共通信号は、ＲＲＣ状態にかかわらず、全てのＵＥに適用されることができる。これはＲＲＣ＿ＩＤＬＥ  ＵＥまたはＲＲＣ＿ＩＮＡＣＴＩＶＥ  ＵＥにも適用されることができる。特に、この場合、ＧＣＣＣに対する情報（周波数、時間インターバル、時間位置、リソース構成、ＲＮＴＩ情報など）は、ＰＢＣＨまたはＳＩＢのような共通データで表示されなければならないため、標準に固定されていない限り全てのＵＥが該当情報に接続できる。システム帯域幅内で異なる周波数領域にアンカーされる異なる帯域幅を有する異なるＵＥをサポートするために、ＧＣＣＣの多数の写本が送信されることができる。異なるＵＥがウェイクアップするために異なる周期を有するため、該当情報は、共通信号が送信されるスロットまたは次のスロットまたは以前スロット内でのみ適用されることができる。または、周期的送信が使われる場合、一つのインターバル内で多数の送信の繰り返しがサポートされることができる。
【０１５５】
（４）一部機能は、ＲＲＣ状態にかかわらず共通信号の影響を受けることができ、それに対し、共通信号の影響を受けない。例えば、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ  ＵＥに対するＲＲＭ測定のためのＲＳ／同期信号送信は、共通信号による影響無しで送信されることができ、それに対し、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ  ＵＥのＲＲＭ測定のためのＲＳは、共通信号または（ＵＥ特定）半静的ＤＬ／ＵＬ構成の影響を受けることができる。他の例として、コンテンションに基づくＰＲＡＣＨは、共通信号により影響を受けない、それに対し、トリガ及び／またはコンテンションないＰＲＡＣＨは、共通信号により影響を受けることができる。即ち、コンテンションベースのＰＲＡＣＨリソースは、ＧＣＣＣによりＵＬリソースとして指示されることができ、それに対し、コンテンションないＰＲＡＣＨリソースは、ＧＣＣＣによりオーバーライドされることができる。他の例として、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ、ＤＲＸ  ＵＥに対する共通検索空間送信は、共通信号により影響を受けない、それに対し、活性ＵＥに対する共通検索空間送信は、共通信号により影響を受けることができる。他の例として、ＤＲＸタイマは、ＵＥとネットワークとの間の曖昧性または誤整列（ｍｉｓａｌｉｇｎｍｅｎｔ）を最小化するために共通信号により影響を受けない。
【０１５６】
特に、共通信号は、全てのＵＥ特定的に構成されたリソースに影響を及ぼすことができ、それに対し、全てのＵＥ共通的にまたはグループ共通に構成されたリソースに影響を及ぼせない。この接近法を使用すると、ＧＣＣＣにかかわらず、（共有リソース方式に構成された場合）承認ないリソースが固定されることができる。そのような構成の一例は、サイドリンクリソース構成またはセル共通的に予約されたリソースを含むことができる。即ち、優先順位またはリソース可用性決定の側面で、（ＳＩＢまたはセル共通シグナリングにより構成されることができ、またはあらかじめ固定されることができる）特定セル共通リソースは、動的共通信号及び／またはＵＥ特定構成より高い優先順位を有することができる。そのような構成の他の例は、ＰＲＡＣＨを含むことができる。ＣＳＩ−ＲＳは、ＵＥ特定方式別に構成されることができるため、これはＧＣＣＣの影響を受けることができる。
【０１５７】
（５）共通信号が送信されない、または共通信号が影響を受けないスロット／サブフレームのサブセットが構成されることができる。例えば、固定されたＤＬスロット／サブフレーム及び固定されたＵＬスロット／サブフレームのセットが構成されることができ、動的にスロットタイプが周期的にまたは非周期的に指示されることができる。たとえ、スロットタイプが、信号が送信されるインターバル間の周期間に適用されることができるとしても、構成されたサブフレーム／スロットは、同一に維持されることができる（即ち、共通信号により影響を受けない）。他の例として、サブフレームのセットが共通検索空間及び共有ＲＳを運搬することができ、ここで、共通検索空間の存在にかかわらず、共有ＲＳが構成されることができる。
【０１５８】
（６）フォールバック
【０１５９】
シグナリングが周期的送信である場合、その周期の間にシグナリングが受信されない場合、半静的に構成されたセル共通構成またはＵＥ特定構成またはグループ共通構成に基づいてフォールバックが実行されることができる。シグナリングが非周期的送信である時、これは半静的に構成された構成を一時的にオーバーライドできる。そうでない場合、半静的構成が適用されることができる。その代案として、周期的、半静的にかかわらず、スロット／サブフレームのサブセットは、共通信号が有効でないと仮定されることができる。これはＲＲＣ＿ＩＤＬＥ  ＵＥのＲＲＭ、ＰＲＡＣＨ送信などに対することである。
【０１６０】
本発明の一実施例によると、多重ビームの場合での共通信号指示が提案される。多重ビームの場合、少なくとも次のような側面がグループ特定またはセル特定シグナリングと共に使われることができる。多重ビームの場合、ＧＣＣＣは、可能なビームスイーピング（ｂｅａｍ  ｓｗｅｅｐｉｎｇ）に送信されることができ、ここで、各ビームは、スロット内のＯＦＤＭシンボル（ら）のサブセットで送信される。各々のビームに対して、ＯＦＤＭシンボル（ら）のセットが構成されることができ、該当セットは、構成されたビームベースのＧＣＣＣが送信されることができる可能なＯＦＤＭシンボル（ら）または構成されたビームベースのＧＣＣＣが送信されることができる正確なＯＦＤＭシンボル（ら）を指示することができる。
【０１６１】
構成側面で、ＵＥは、多数の制御リソースセットで構成されることができる。各々の制御リソースセットは、ＵＥが構成されたビームをモニタリングすることを期待する一つ以上のＯＦＤＭシンボルにマッピングされることができる。即ち、多重ビームが多重リソースセットで構成されることができる。各々のビームに対して、最大または最小大きさが知られ、またはあらかじめ固定され、または半静的に構成されることができ、ＵＥは、それらのうち多数をモニタリングすることを期待することができる。一つのビームと関連した一つの制御リソースセットは、ビーム制御リソースセット（ＢＣＲＳ；ｂｅａｍ−ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）と呼ばれることができる。ＵＥは、一つまたは多数のＢＣＲＳで構成されることができる。各々のＢＣＲＳで、ＵＥは、特定ビームが期待されることができる一つ以上のＯＦＤＭシンボルで構成されることができる。各ＢＣＲＳ毎に同じビームまたは異なるビームが割り当てられることができる。例えば、異なるビームが割り当てられる各々のＢＣＲＳに対して異なるＴＲＰが使われることができる。ＵＥは、各々のセットに対して構成されたＢＣＲＳ時間／周波数リソースをモニタリングすることができる。ネットワーク側にＳＵ完全な柔軟性を可能にするために、ネットワークは、非常に大きい時間リソース（例えば、一つのシンボルが一つのビーム制御領域を運搬する一つのスロットまたは最大個数のＯＦＤＭシンボル）を構成することもできる。この場合に、ＵＥブラインドデコーディングは、相当である。
【０１６２】
ＵＥ複雑性を最小化するために、ＢＣＲＳのために構成された各ＯＦＤＭシンボルが信号を運搬することができる。信号は、下記のうち少なくとも一つを指示することができる。
【０１６３】
−ビームＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）：現在のシンボルが与えられたビームに対する制御信号を運搬するかどうかによって、該当信号は、現在のＯＦＤＭシンボルでどんなビームが使われるかを指示するためにビームＩＤでスクランブリングされることができる。信号が検出されない場合、ＵＥは、ターゲットＯＦＤＭシンボルに対するデコーディングを中止することができる。ビームＩＤは、ＣＳＩ−ＲＳリソースインデックスを介して指示されることができ、ＵＥは、構成を介して各々の送信ビームとＣＳＩ−ＲＳリソースとの間の準ＱＣＬ（ｑｕａｓｉ−ｃｏ−ｌｏｃａｔｉｏｎ）関係がわかる。
【０１６４】
−シンボル内のＧＣＣＣの存在：信号がビームと共に送信されることもでき、ＵＥがビームを検出すると、ＵＥは、シンボルをデコーディングしようと試みることができる。この場合、ＧＣＣＣの存在またはＧＣＣＣ送信のためにシンボルが使われたかどうかが指示されることができる。
【０１６５】
−ビームＩＤ及び必要なブラインド検出の数：ビームＩＤ外に、シンボル当たりブラインド検出の数を指示することもできる。
【０１６６】
−｛ビームＩＤ、ＤＬ承認、ＤＬデータ領域部分｝及び／または｛ビームＩＤ、ＵＬ承認、ＵＬデータ領域部分｝及び／または｛ビームＩＤ、関連された時間リソース｝：タイプによってＤＬまたはＵＬにどんなデータ部分が使われるかを指示するために他の指示が行われる。データ領域部分は、現在の制御信号によりカバーされるスロットまたは多重スロット内の可能な位置の（半静的シグナリングを介して）あらかじめ構成されたセットから指示されることができる。ＤＬとＵＬスケジューリングとの間に共通信号が考慮されることもできる。時間リソースが指示される時、その時間リソース内での他のスケジューリングが考慮されることもできる。
【０１６７】
下記は、多重ビームの場合に共通信号のいくつかの例を示す。普遍性の損失無しで、多重ビームの場合に単一ビーム指示がビーム別に実行されることができる。
【０１６８】
（１）場合１：制御チャネルのためにどのＯＦＤＭシンボル（ら）を読み取るかを指示する。
【０１６９】
次のいくつかのセットのＯＦＤＭシンボル（ら）に対するビームインデックスが各ＯＦＤＭシンボルに指示されることができる。シグナリング頻度（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）は、ＢＣＲＳの大きさによってＯＦＤＭシンボル別にまたはいくつかのＯＦＤＭシンボル別に行われる。
【０１７０】
（２）場合２：各ＯＦＤＭシンボル（ら）で探索空間ブラインド検出候補を指示する。
【０１７１】
ＵＥがブラインド検出を実行すると仮定される候補の数が各ＯＦＤＭシンボルに指示されることができる。ビームインデックスにかかわらず、ＵＥは、候補を検索することができ、またはビームインデックスと結合されることができる。シグナリングの側面で、これはデフォルト／構成された値と比較して候補の個数または検索空間の実際個数または比率である。
【０１７２】
（３）場合３：制御チャネルと関連されたＤＬ部分またはＵＬ部分を指示する。
【０１７３】
ビームインデックスが信号で指示される時、これはスロット内または多数のスロットにわたって関連されたＤＬ部分またはＵＬ部分を指示することもできる。信号がスロット別にまたは多重スロット別に実行されるかは、上位階層により構成され、またはシグナリングで動的に指示されることができる。指示は、事前構成されたパターンまたはセットのうち一つを指示することができる。また、指示は、単に各領域の開始／終了を構成することができる。関連された制御領域無しでデータ領域が存在できる。このような意味で、制御ビームと関連されたＤＬまたはＵＬ部分をシグナリングする代わりに、指示は、スロット内または多重スロット内のＤＬ部分またはＵＬ部分を簡単に指示することもできる。二つの情報は、独立的に指示されることもできる。この情報がわかることにより、下記が適用されることができる。
【０１７４】
−ＣＳＩ−ＲＳ送信：ＣＳＩ−ＲＳ位置は、ＤＬ部分の終わりに対して固定されることができる。どんな理由によりＤＬ部分が変更されると、例えば、予約されたリソースまたはＵＬリソースにより、ＣＳＩ−ＲＳの実際位置が変更されることができる。その代案として、ＤＬ部分大きさが小さい、またはＣＳＩ−ＲＳ位置をカバーしない場合、ＣＳＩ−ＲＳがユニット（構成によってスロットまたは多重スロット）内に送信されない。
【０１７５】
−ＳＲＳ送信：ＣＳＩ−ＲＳと同様に、ＳＲＳは、ＵＬの始めまたはＵＬ部分の終わりに対して固定されることができる。または、ＵＬ部分大きさは。ＳＲＳを送信するかどうかを決定することができる。
【０１７６】
−任意の周期的ＲＳ：ＣＳＩ−ＲＳと同様に、追跡ＲＳが採択されると、異なる接近法が考慮されることができる。
【０１７７】
デュレーションの側面で、これは制御が運搬されるＯＦＤＭシンボルインデックスに基づいて暗示的に決定されることができる。例えば、ビーム別にＤＬまたはＵＬ部分は、スロット／多重スロット当たり最大ビーム数に基づいて仮想に分割されることができ、ＯＦＤＭシンボルの側面で、制御チャネルのインデックスは、スロット／多重スロット内のＤＬまたはＵＬ部分に対するインデックスに使われることができる。
【０１７８】
（４）場合４：制御チャネルに使われたビームインデックスを指示する。
【０１７９】
簡単に、ＯＦＤＭシンボル（ら）に使われたビームインデックスが指示されることもできる。
【０１８０】
（５）場合５：半静的に構成された情報を活性化または非活性化する。
【０１８１】
他の接近法は、半静的に構成された情報を活性化または非活性化できる機会的信号（ｏｐｐｏｒｔｕｎｉｓｔｉｃ  ｓｉｇｎａｌ）を許容することである。活性化または非活性化は、信号が適用され、または有効性が持続されることができるスロット／多重スロットにのみ適用されることができる。後者の場合、信頼性の側面で繰り返しされるシグナリングを要求する問題である。このような意味で、機会的シグナリングが使われる時、これはスロット／多重スロット（即ち、一時的な活性化／非活性化）にのみ制限されることができる。例えば、一時的非活性化が送信されることもでき、ＵＥは、非活性化信号が検出されない場合（または、一時的な活性化が考慮されることもできる場合）、周期的に構成されたＣＳＩ−ＲＳまたはＳＲＳ送信が発生すると期待することができる。同様に、制御チャネルモニタリングのためのビームインデックスに対する半静的に構成されたＯＦＤＭシンボルに対して、シンボルを非活性化する任意の信号が検出されると、ＵＥは、シンボルに対するデコーディングをスキップ（ｓｋｉｐ）する。
【０１８２】
（６）場合６：スロット／多重スロット内のＤＬ／ＵＬパターン
【０１８３】
どんなＤＬ／ＵＬパターンがスロットまたは多重スロット内で使われるかが指示されることができる。例えば、一つのスロットまたは多重スロットが４個の小さいミニスロットに分割される場合、ＤＬ／ＵＬ構成（例えば、２：２）は、各ビーム別共通信号により指示されることができる。
【０１８４】
図５は、本発明の一実施例に係る共通信号によるＤＬ／ＵＬパターンを指示する例を示す。図５において、ＵＥは、ＢＣＲＳのセットで構成される。各ＢＣＲＳで、ビームインデックス、ＳＳの周波数／デュレーション位置、多数の候補または関連ハッシング関数のうち少なくとも一つが指示されることができる。また、図５を参照すると、２個のスロットは、制御領域と４個の小さいミニスロットに分割される。この場合、ＤＬ／ＵＬパターン（または、構成）が指示されることができる。
【０１８５】
ビーム管理／初期化の間に発見／使われるビームインデックスが制御チャネルに対して使われることができる。
【０１８６】
ビームインデックスがシグナリングされる時、チャネル／信号は、信号が二つ以上のビームをターゲットにすることができるため、一つ以上のビームインデックスを運搬することができる。例えば、ＤＬ／ＵＬスケジューリングがないＵＥに対して、制御チャネルモニタリングは必要でない。しかし、一部指示（例えば、活性化／非活性化）が有用である。これをサポートするために、ビームインデックスがグループ化されることができ、信号がビーム別に送信される代わりにビームグループ別に送信されることができる。この信号外に活性化／非活性化の指示またはその他の共通チャネル／信号が送信されることができる。例えば、１番目の信号は、現在のＯＦＤＭシンボルにどんな制御チャネル／信号があるかどうかを指示することができる。これは（各ＯＦＤＭシンボルまたはいくつかのＯＦＤＭシンボル毎に、信号が送信されるユニット大きさに基づいて）各ＯＦＤＭシンボル内のビームグループまたはビームＩＤを送信することによって実行されることができる。一旦検出されると、付加的な制御は、ビーム別に必要な追加情報（例えば、活性化／非活性化）を含むことができる。
【０１８７】
単一ビームの場合は、一つのビームを有する多重ビームケースの特別な場合として取り扱うことができる。即ち、多重ビームの場合に適用可能な全てのメカニズムが単一ビームの場合にも適用されることができる。
【０１８８】
本発明の一実施例によると、単一ビームの場合に共通信号指示が提案される。多重ビームの場合での共通信号と類似する目的が単一ビームの場合にも考慮されることができる。多重ビームの場合、ビームインデックスをグループインデックスとして使用することができる。単一ビームの場合、使用シナリオなどによってサブバンド別にまたはＵＥグループ別に区分されることができる別途のグループＩＤが定義されることができる。多重ビームでビームまたはビームグループ内の追加的なグループ化が考慮されることもできる。
【０１８９】
単一ビームの場合及び多重ビームの場合の両方ともに適用して、共通信号を採択しようとする同期のうち一つは、リソース割当タイプ及び／またはグラニュラリティ（ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）を指示するものである。
【０１９０】
本発明の一実施例によると、ビーム間の関係が提案される。本発明において、ビームインデックスは、ＵＥが制御チャネルを読み取るか、またはビームインデックスと関連された幾つかの可能なＤＬまたはＵＬ領域を指示するかどうかを指示することができる。しかし、ビームインデックスを指示する実際情報が多様な動作によって異なることもある。下記は、ビームインデックスを指示するいくつかの例である。
【０１９１】
−その代案として、多重ビームの場合に、ＵＥがモニタリングするよう構成されたビームインデックス（ら）でＧＣＣＣに対するリソースが定義されることができる。そうでない場合、ＵＥがスケジューリングされない限り、リソースは、柔軟なリソースとして見なされる。このような意味で、一部がそのようになるように構成された場合、半静的構成は、柔軟なリソースで有効でない。
【０１９２】
−ＣＳＩ−ＲＳリソースインデックス：ＵＥが多数のＣＳＩ−ＲＳリソースで構成され、一つ以上のＣＳＩ−ＲＳリソースと関連されたデータ送信が発生すると、同様に、ＣＳＩ−ＲＳリソースが制御チャネルと関連されることができる。即ち、ＵＥによりモニタリングされる一つ以上のＣＳＩ−ＲＳリソースインデックスでＵＥが構成されることができる。異なるＣＳＩ−ＲＳリソースは、ＴＲＰ  ＩＤ、異なるブランクリソースセット（半静的に構成される）、制御リソースセット構成（時間領域専用または周波数領域専用または時間／周波数領域の両方とも）のような異なる特性に構成されることができる。共通検索空間の場合、デフォルトＣＳＩ−ＲＳ構成／リソースインデックスを使用することができ、または明示的構成は使用することができない。
【０１９３】
−測定ＲＳからのビームインデックス：測定に使われたビームインデックスは、制御チャネルのビームインデックスとして使われることができる。測定ＲＳは、基準信号または同期信号に基づいている。
【０１９４】
−該当ビームプリコーディングされた測定信号が送信されるＯＦＤＭシンボルからのビームインデックス：該当ビームと共に同期及び／または測定信号が送信されたシンボルインデックスまたはＳＳブロックインデックスが制御チャネルのビームインデックスとして使われることができる。
【０１９５】
より具体的に、下記は、制御チャネルモニタリングのためのビームインデックス及びそれと関連されたフィードバックを取得するためのいくつかの手順である。
【０１９６】
（１）多数のＳＳブロックが送信されることができ、各々のＳＳブロックは、単一ビームを含むことができる。各々のＳＳブロックで送信された信号に基づく初期セル探索及び測定に基づいて、ＵＥは、最上の送信（ＴＸ；ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）ビーム及び各々の最上のＴＸビームに対して対応する受信（ＲＸ；ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）ビームを決定することができる。ビームインデックスは、ＳＳブロックの位置、ＳＳブロックのインデックスまたは各々のＳＳブロックにより個別的に指示されるものから類推されることができる。この場合、ＵＥは、選択された最上のＴＸビームが制御チャネルモニタリングのために使われることもできると仮定することができる。共通検索空間に対して、ＵＥは、初期接続の間に発見された与えられたＴＸ／ＲＸビーム対（ら）で制御チャネルをモニタリングすると期待されることができる。初期接続のための各々の共通検索空間に対するビーム対が下記のように構成されることができる。
【０１９７】
−ＲＡＲ：相互性（ｒｅｃｉｐｒｏｃｉｔｙ）が仮定されることもあり、そうでないこともある。相互性が仮定される時、ＴＸビームに基づく対応するＲＸビームがＰＲＡＣＨ送信に使われることができ、ＰＲＡＣＨ送信のために選択されたＴＸビームがＲＡＲ受信に使われることができる。ＴＸビームを受信するＲＸビームに対して、与えられたＴＸビームに対して初期接続手順または同期信号検出手順でＵＥにより選択された最上のＲＸビームまたは既に知られているＲＸビームが使われることができる。
【０１９８】
−Ｍｓｇ３：ＵＥのＴＸビームは、ＲＡＲにより明示的に指示されることができ、またはＵＥはＰＲＡＣＨに対するビーム選択と類似する最上のビームを選択することができる。また、Ｍｓｇ３を受信するためのＲＸビームは、ＰＲＡＣＨ／ＲＡＲ手順に基づいて決定されることができる。Ｍｓｇ３と共に送信されたＵＣＩが同じビーム方向に送信され、またはＰＲＡＣＨビーム方向に沿って送信されることができる。Ｍｓｇ３に対するビームインデックスが明示的に指示されてＵＣＩ及びＰＵＳＣＨ送信が独立的に発生すると、ＰＵＳＣＨ及びＵＣＩ送信に使われるビームが異なることもあり、ＵＣＩが、ＰＲＡＣＨが送信された同じビームインデックスで送信されることができる。ＰＲＡＣＨが多重ビームで送信された場合、ＵＣＩは、最上のビームでのみ送信されることができる。
【０１９９】
−Ｍｓｇ４：任意の追加構成無しで、同じビームインデックスがＲＡＲとＭｓｇ４との間で使われることができる。Ｍｓｇ４に対するＨＡＲＱ−ＡＣＫフィードバックとして、Ｍｓｇ３は、各ＵＥに対するビームを詳細化（ｒｅｆｉｎｅ）するためにＣＳＩフィードバックを運搬することができる。したがって、ＵＥに使われたビームインデックスがＭｓｇ４の間に追加で再構成されることができる。
【０２００】
（２）ＳＳブロックインデックスが定義されることができ、ＳＳブロックインデックスは、任意の追加関連無しで暗示的に関連されたＲＡＲ／Ｍｓｇ４タイミングＴＸ／ＲＸビーム対を指示することができる。ＰＲＡＣＨ  ＴＸビームとＲＡＲ  ＴＸビームとの間にあらかじめ固定されたタイミング関係が存在できるため、ＵＥは、追加構成無しで特定位置でＲＡＲ  ＴＸビームを受信することを期待することができる。同様に、ＰＲＡＣＨ／Ｍｓｇ２に使われるビームがＭｓｇ３／４に使われることができる。Ｍｓｇ４検索空間の場合、Ｍｓｇ３〜Ｍｓｇ４の固定されたタイミングを使用することができる。したがって、ＵＥは、多数の検索空間をモニタリングする必要がない。または、本発明で言及した共通信号は、ビームインデックスが対応するビームにマッチングされない場合、ＵＥがデコーディングをスキップすることができるように各ＳＳで使われるビームインデックスを指示するときに使われることができる。
【０２０１】
（３）ＰＢＣＨ受信に使われた同じビームまたはＰＲＡＣＨと関連されたビーム（即ち、ＵＥからのＰＲＡＣＨ  ＴＸビームに対応するｇＮＢからのＴＸビーム）が少なくとも共通制御データに対する制御チャネル受信のために使われることができる。ＰＢＣＨの場合、同期信号と異なる場合、これはＵＥにより指示されることができる。再構成が発生する時まで、この値をデフォルト値として使用することができる。
【０２０２】
図６は、本発明の一実施例によってビームインデックスを取得する手順の一例を示す。ＵＳＳまたはグループ検索空間に対して再構成が発生すると、各検索空間で関連ビームインデックス（または、ＣＳＩ−ＲＳリソースインデックス）が指示されることができる。ＵＥは、一つまたは多数の探索空間またはリソースセットを構成することによって、一つまたは多数のビームをモニタリングすることができる。各々のビームインデックス（または、ＣＳＩ−ＲＳリソースインデックス）に対して、ＵＥは、ビーム管理を介して最上のＲＸビームがわかる。検索空間またはリソースセット構成の観点で、ＵＥは、時間リソースまたは時間上設定された最大制御リソースである時間リソースで構成されることができる。
【０２０３】
より具体的に、制御送信のために使われるビームインデックスまたはビームは、ＣＳＩ−ＲＳリソースのサブセットで構成されることができる。例えば、制御送信のために１または２ポートのＣＳＩ−ＲＳが使われることができ、または特定プリコーディングが使われることができる。二つの場合の両方とも、ポート数は、各制御リソースセット別に構成されることができる。これは互いに異なる制御チャネル間に空間多重化が適用される時に有用である。ビームインデックスまたは関連情報が構成されない場合、ＵＥは、初期接続手順の間に発見されたビームインデックスが制御チャネルのために使われることもでき、または単一ビームがネットワークで使われると仮定することができる。
【０２０４】
以下、本発明の一実施例によってＧＣＣＣの多様な側面を提案する。
【０２０５】
１．ＧＣＣＣに使われる物理チャネル
【０２０６】
ＧＣＣＣが機会的に送信及び／または受信される時、ＧＣＣＣに対するリソースをあらかじめ固定することは好ましくない。制御チャネルデコーディングは、ＧＣＣＣの検出以後に発生できるため、ＧＣＣＣがあらかじめ定義されたリソースに送信される場合、ＧＣＣＣは、制御チャネルをパンクチャリングすることができる。または、ＧＣＣＣの存在は、ＧＣＣＣの検出により暗示的に決定されることができ、ＧＣＣＣの存在によって、制御チャネルのマッピングは異なることもある。即ち、制御チャネルがレートマッチングされ、またはリソース要素グループ（ＲＥＧ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ）マッピングが変更されることができる。
【０２０７】
その代案として、ＧＣＣＣは、グループ検索空間またはセル共通検索空間またはＵＥ検索空間を介して送信されることができる。この場合、ＧＣＣＣに対するアグリゲーションレベル（ら）は、上位階層またはブロードキャスト構成（例えば、ＳＩＢ）を介して構成されることができる。これはＧＣＣＣコンテンツの大きさが他のＤＣＩ大きさと相当異なる場合（したがって、ブラインド検出回数を増やす場合）、特に有用である。また、一般ＤＣＩとＧＣＣＣとの間の信頼性要求事項が異なる場合、異なるアグリゲーションレベルが必要であると判断される。最後に、ＧＣＣＣが送信されることができるＳＳの制御領域内の一部ＯＦＤＭシンボルにＧＣＣＣがマッピングされる場合にも有用である。また、多数のＯＦＤＭシンボルがＳＳで構成されてＧＣＣＣが送信される場合、遅延を減少させるために、ＧＣＣＣのマッピングは、１番目の一つまたは二つのＯＦＤＭシンボルに制限されることができる。この場合、下記のようなメカニズムが考慮されることができる。
【０２０８】
−ＧＣＣＣが送信されることができるＳＳの制御領域大きさにかかわらず、ＧＣＣＣは、常に一つまたは二つのシンボルでのみマッピングされることができる。即ち、一つまたは二つのシンボルを除いたＧＣＣＣマッピングの場合、制御チャネルは、他のＯＦＤＭシンボルでレートマッチングされることができる。ＧＣＣＣがマッピングされる使用可能なリソースを減少させることができるため、増加されたアグリゲーションレベルが使われることができる。アグリゲーションレベルも自動に増加できる。例えば、制御領域が２個のＯＦＤＭシンボルにわたっており、ＧＣＣＣが一つのＯＦＤＭシンボルにマッピングされ、ＣＣＥのＲＥＧが制御領域内に多少均等に分布（ｕｎｉｆｏｒｍｌｙ  ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅ）すると、ＧＣＣＣのアグリゲーションレベルは、２倍になって２番目のＯＦＤＭシンボルにマッピングされるリソースを補償することができる。これはＧＣＣＣに使われるアグリゲーションレベルの明示的上位階層構成により解決されることもできる。その代案として、ＧＣＣＣが構成される時、ＧＣＣＣがマッピングされることができるＯＦＤＭシンボルの数は、上位階層により構成されることができる。情報によってアグリゲーションレベルが自動に定義されることができる。ＧＣＣＣがマッピングされることができるＯＦＤＭシンボルの数が制御領域大きさと同じ場合、ＳＳで構成された同じアグリゲーションレベルのセットがＧＣＣＣに対しても使われることができる。または、グループ共通検索空間に対して同じアグリゲーションレベルセットがＧＣＣＣに使われることができる。検索空間に比べてより少ない数のＯＦＤＭシンボルが使われる場合、アグリゲーションレベルが２倍になって余分のアグリゲーションレベルがモニタリングされることができる。
【０２０９】
−ＧＣＣＣに対する別個のリソースセットが構成されることができる。
【０２１０】
−異なるＲＥＧ−ＣＣＥマッピング（一つまたは二つのＯＦＤＭシンボルに制限される）が考慮されることができる。
【０２１１】
２．搬送波アグリゲーション（ＣＡ；ｃａｒｒｉｅｒ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）環境を処理（ｈａｎｄｌｉｎｇ）
【０２１２】
ＮＲにおいて、異なるＣＡ環境が下記のように考慮されることができる。
【０２１３】
（１）ＤＬ及びＵＬは、異なる周波数帯域で構成されることができる。搬送波周波数帯域観点で、ＵＥは、ただ一つの搬送波を介してサービングされるが、ＤＬ及びＵＬは、搬送波アグリゲーションされたように取り扱われる。
【０２１４】
（２）多数の搬送波は、広帯域動作をサポートするようにアグリゲーションされることができる。
【０２１５】
（３）インター周波数帯域またはイントラ周波数帯域ＣＡが考慮されることができる。
【０２１６】
ＣＡが使われる時、特に、ＵＥがＳＣｅｌｌ（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｃｅｌｌ）で共通またはグループ共通検索空間をモニタリングしない場合、ＧＣＣＣの送信は多少難しくなる。特に、異なる搬送波がＤＬ及びＵＬに対して個別的に構成される場合、互いに異なるＵＥが同じＤＬを共有するが、異なるＵＬ搬送波で構成されることもできるため、共通信号が明確になる必要がある。ＣＡ環境では、下記のようなメカニズムが考慮されることができる。
【０２１７】
（１）グループ共通検索空間またはＧＣＣＣが送信される時、別途のＧＣＣＣがＤＬ／ＵＬ対毎に送信されることができる。異なるＤＬ／ＵＬ周波数帯域が構成されることができる。しかし、ＵＥが異なるＤＬ／ＵＬ周波数帯域で構成される場合、これは過度なオーバーヘッドを招くことができる。
【０２１８】
（２）共通信号は、ＤＬ搬送波及びＵＬ搬送波に対して個別的に送信されることができる。ＤＬ搬送波の場合、同じ搬送波スケジューリング／送信が使われることができ、それに対し、ＵＬ搬送波の場合、クロス搬送波スケジューリング／送信が使われることができる。
【０２１９】
（３）共通信号は、セルフ（ｓｅｌｆ）搬送波のみで送信されてクロス搬送波スケジューリングまたは異なるＤＬ／ＵＬ搬送波組み合わせの場合に共通信号がサポートされないようにすることができる。また、これはＦＤＤ場合を含むことができる。ＦＤＤ場合に対して、ペアリングされたＤＬ及びＵＬは、ＧＣＣＣスケジューリング／送信観点で同じ搬送波である。この場合、ＵＥがクロス搬送波スケジューリングでスケジューリングされても、共通信号に対して、ＵＥは、セルフ搬送波でグループ共通検索空間をモニタリングすることができる。また、この場合に、ペアリングが、例えば、ＰＢＣＨ／ＳＩＢを介して放送シグナリングによるセル共通ペアリングとして特定されない場合、ＵＬが異なる周波数帯域にある場合、ＵＬ搬送波に対する任意のシグナリングがサポートされない。ＤＬとＵＬとの間の異なる周波数帯域ペアリングがセル共通ブロードキャストを介して達成されると、ペアリングされたＵＬに対してもシグナリングが解釈されることができる。セル共通ペアリングされたＤＬ−ＵＬから異なるＵＬ搬送波で構成されたＵＥは、ＵＬと関連した構成を無視することができる。
【０２２０】
（４）共通信号は、セルフ搬送波スケジューリングまたはクロス搬送波スケジューリングを介して送信されることができる。多重搬送波に対する別途の指示または結合された指示が可能である。構成されたアグリゲーション搬送波のうちＧＣＣＣが搬送波のサブセットでのみ構成される場合、シグナリングには多数の搬送波に対する情報が含まれることができる。
【０２２１】
特に、イントラ帯域ＣＡの場合、構成が同じＵＥが指示される場合、同じ周波数帯域の全ての搬送波に同じ構成が適用される。即ち、ネットワークがイントラ帯域搬送波間で同じ構成を構成すると、ネットワークは、ＵＥに対してこれを通報することができ、ＵＥは、同じ構成を取ることができる。これはＧＣＣＣにより多数のＳＦＩ（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）が与えられる時、同じエントリーのＳＦＩに多重搬送波の構成をマッピングすることによって実行されることができる。そうでない場合、ＵＥは、同じ構成を仮定しない。特に、固定ＤＬサブフレーム／スロットは、イントラ帯域ＣＡの場合にも搬送波別に異なることもある。
【０２２２】
より具体的に、ＵＥがネットワーク観点で搬送波上の多数のＵＥ特定搬送波で構成される場合、ＵＥは、構成されたＵＥ特定搬送波のうち一つのＵＥ特定搬送波（または、ＵＥ特定副搬送波サブセット）でＧＣＣＣをモニタリングすることができる。ＵＥは、同じ構成が他のＵＥ特定搬送波に適用されると仮定することができる。ＵＥが搬送波内の多数のＵＥ特定搬送波上でＧＣＣＣをモニタリングする場合にも、一部アドバンスド機能（例えば、ＤＬ／ＵＬ間の全二重化（ｆｕｌｌ  ｄｕｐｌｅｘ）またはＦＤＭがサポートされる）が使われ、または別途指示されない限り、同じ構成が使われることができる。この場合、ＵＥが多数のＤＬ  ＵＥ特定搬送波で構成されることがされるにもかかわらず、ＵＥは、ただ一つのＵＬ  ＵＥ特定搬送波で構成されることができる。非−構成されたＵＬ  ＵＥ特定搬送波の場合、ＧＣＣＣを介して伝達される情報は無視されることができる。ＵＥがＤＬ  ＵＥ特定搬送波で構成されて対応するＵＬ  ＵＥ特定搬送波が構成されない場合、ＵＬに関するＧＣＣＣからの情報が構成されたＵＬ  ＵＥ特定搬送波に適用されることができる。異なる構成が各々のＵＥ特定搬送波に適用されると、ＵＥは、ネットワークがＧＣＣＣモニタリングのために適切なＵＥ特定搬送波を構成することができると仮定することができる。ＧＣＣＣがモニタリングされるＵＥ特定搬送波は、特に、ＵＥがＮＲ搬送波内の多数のＵＥ特定搬送波で構成される時、上位階層によりＵＥまたはＵＥのグループに対して構成されることができる。これはＧＣＣＣのＳＦＩ（チャネル内の多重エントリーのうち一つのエントリー）とＵＥに構成された一つ以上の搬送波インデックスとの間のマッピングを構成することによって実行されることができる。即ち、このマッピングは、ＵＥ特定的である。マッピングが与えられない場合、ＵＥは、不対スペクトラムの関連されたＤＬ／ＵＬを有するセルフ搬送波がマッピングされると仮定することができる。
【０２２３】
また、ＵＥは、ＧＣＣＣのための多数の搬送波グループで構成されることができる。各搬送波グループでＧＣＣＣのスロットタイプ指示及び／または代替構成を含んで同じ構成が仮定されることができる。また、搬送波グループが構成されると、ＧＣＣＣ送信に使われる搬送波が構成されることもできる。即ち、搬送波グループ別にＧＣＣＣを送信する代表搬送波が追加で指示されることができる。
【０２２４】
（５）クロス搬送波スケジューリング構成または異なるＵＬ周波数帯域構成などに起因してＧＣＣＣ送信が利用可能でない時、ＵＥは、半静的構成が常に適用されることができ、可能ではＵＥ特定動的信号により補助されることができる。これが可能でない場合、搬送波（ＵＬ搬送波のみ、またはＤＬ搬送波のみ、またはＤＬ／ＵＬ搬送波）がＧＣＣＣで構成されないこともあり、リソースが柔軟である。
【０２２５】
（６）少なくともスロットタイプ指示のための共通信号は、ＴＤＤ搬送波に対してのみ送信されることができる。柔軟な二重化動作（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｄｕｐｌｅｘ  ｏｐｅｒａｔｉｏｎ）がＦＤＤ  ＵＬスペクトラムで達成されると、ＴＤＤ動作が達成されるＵＬに対する共通信号が送信されることができる。他の共通信号は、コンテンツによってＤＬまたはＵＬまたはＤＬ／ＵＬの両方ともが送信されることができる。例えば、パンクチャリング指示の場合、ＤＬに対してのみ指示することがより好ましい、制御領域の大きさはＤＬに対してのみ指示されることもできる。
【０２２６】
ＳＵＬ（ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  ＵＬ）搬送波がＤＬ／ＵＬ搬送波に対して構成される時、ＧＣＣＣは、ＤＬ／ＵＬ搬送波とＳＵＬ搬送波との間に個別的に送信されることができる。ＤＬ／ＵＬ搬送波とＳＵＬ搬送波との間に異なるヌメロロジーが使われる場合、ＳＵＬ搬送波に対するＳＦＩは、下記のように考慮されることができる。
【０２２７】
−スロットフォーマットは、ＳＦＩが送信されるＤＬ搬送波に基づいて行われる。したがって、ＳＵＬ搬送波に対してスロットタイプが決定されることができる（例えば、ＤＬで１５ｋＨｚ副搬送波間隔の２個のＯＦＤＭシンボルが使われると、ＤＬでＳＵＬ搬送波の３０ｋＨｚ副搬送波間隔の４個のＯＦＤＭシンボルが使われる）。
【０２２８】
−スロットフォーマットは、ＵＥに構成されることができるＳＵＬ搬送波に基づいて行われる。ＳＵＬに対するスロットフォーマットを解釈する側面で、ＳＵＬ搬送波のヌメロロジーが考慮されることができる。
【０２２９】
−ＤＬ及びＵＬが異なるヌメロロジーを使用する時、類似する処理が仮定されることもできる。即ち、ＤＬとＵＬが互いに異なるヌメロロジーを使用する場合、不対スペクトラムの場合にも別途のＳＦＩが各々ＤＬとＵＬに送信されることができる
【０２３０】
全般的に、ＤＬの場合、セルフ搬送波送信が使われると、ＧＣＣＣがＤＬ搬送波、及び／または（ＧＣＣＣセルフに対して）クロス搬送波スケジューリングが使われると、ＧＣＣＣが送信される同じ搬送波及び／またはクロス搬送波スケジューリングにより指示されるＤＬ搬送波及び／またはＮＲ搬送波内の全てのＤＬ  ＵＥ−特定副搬送波及び／または連続的な（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）イントラ帯域搬送波内の全てのＤＬ搬送波に適用されることができる。ＵＬの場合、ＧＣＣＣは、セルフ搬送波送信が使われる場合にＵＬ搬送波、及び／またはＧＣＣＣが送信されるＤＬ搬送波を利用する仕様及び／またはセル共通シグナリングによりペアリングされたＵＬ搬送波及び／またはＮＲ搬送波内の全てのＤＬ  ＵＥ特定副搬送波及び／または連続的なイントラ帯域搬送波内の全てのＤＬ搬送波に適用されることができる。クロス搬送波スケジューリングのために、個別搬送波インデックスがＤＬ及びＵＬに使われることができ、したがって、ＵＬに対するクロス搬送波はＤＬ搬送波と独立的にも可能である。または、ＤＬクロス搬送波スケジューリングされた搬送波に対してペアリングされたＵＬ搬送波が使われることができる。後者が使われると、搬送波インデックスは、ＤＬ−ＵＬペアリングされた搬送波またはＤＬ専用搬送波に使われることができる。同じ周波数帯域上のＴＤＤの場合、同じ周波数が同じ周波数でペアリングされることができる。ＧＣＣＣのクロス搬送波スケジューリングが採択されてスケジューリングとスケジューリングされた搬送波間に異なるヌメロロジーが使われる場合、第１のスロットでスケジューリングが実行されることができ、ここで、搬送波間のスロット境界のみが整列される。または、より小さい副搬送波間隔を有する一つのスロットに対応するスロットの中間でスケジューリングが発生すると、その構成が次のスロットに適用されることができる。
【０２３１】
本発明の一実施例によると、ＣＡ処理及びクロス搬送波スケジューリング場合が提案される。ＤＬ及びＵＬの両方ともを含むスロットタイプ指示が考慮される時、特に異なるＵＥが同じＤＬ搬送波を共有しながら、異なるＵＬ搬送波で構成される場合、一部明確化が必要である。例えば、ＬＴＥ−ＮＲ共存で論議された通り、より良いカバレッジを達成するためにＮＲ  ＵＬ送信に対するＬＴＥ  ＵＬスペクトラムが利用されることができる。この場合、ペアリングされたＵＬスペクトラムまたはＤＬスペクトラムに同じスペクトラムを利用する代わりに、ＵＥは、異なるＵＬスペクトラムを利用することができる。このような場合、ＵＥがＵＬスペクトラムに指示されたスロットタイプを仮定することができるかどうかを明確にする必要がある。また、ＵＥが搬送波に対するクロス搬送波スケジューリングで構成される時、ＧＣＣＣが同じ搬送波またはスケジューリング搬送波から送信されることができるかどうかが追加で論議される必要がある。
【０２３２】
３．フォールバック動作
【０２３３】
共通信号を介してスロットタイプを指示する時、フォールバック動作を明確にする必要がある。スロットタイプにはＤＬ、ＵＬ、予約された部分の長さが異なることもあるため、特に、ＵＬ送信の場合にフォールバック構成を慎重に考慮しなければならない。下記のようなメカニズムが考慮されることができる。
【０２３４】
（１）動的シグナリングは、より大きいＤＬ部分を指示することができ、フォールバック構成と比較して同じＵＬ部分を指示することができる。ＤＬの場合、共通信号を検出することができないＵＥは、動的シグナリングにより増加されたＤＬ部分でＲＳ送信をミスすることができる。ＵＥが非周期的ＣＳＩ−ＲＳ報告で構成されると、ＵＥは、動的共通シグナリングをミスしてもＣＳＩ−ＲＳが送信されると仮定することができ、フォールバック構成は、スロットで可能な測定ＲＳ送信が無いことを指示することができる。
【０２３５】
（２）動的シグナリングは、より小さいＤＬ部分を指示することができてフォールバック構成に比べてより大きいＵＬ部分を指示することができる。ＤＬの場合、共通信号を検出しないＵＥは、ＲＳ送信がスロットで発生できると仮定することができる。ネットワークがスロットでＲＳを送信しなかったため、ＵＥの測定性能に影響を与えることができる。特に、ＲＲＭ、周期的ＣＳＩ−ＲＳのようなアグリゲーションされた測定に使われるＲＳに対しては固定ＤＬ部分でＲＳ送信が発生でき、固定ＤＬ部分は、動的シグナリングにより変更されない。即ち、フォールバック構成と動的シグナリングとの間にＤＬに対する一部重なった部分がある場合があるため、固定されたＤＬ部分を指示する共通信号がＵＬまたは予備に変更されると、ＵＥは、共通信号を誤検出したと仮定することができる。
【０２３６】
ＵＬの場合、ＵＥは、共通信号が受信された場合、長いＰＵＣＣＨフォーマットが送信されることができると仮定することができる。そうでない場合、ＵＥは、短いＰＵＣＣＨフォーマットが送信されることができると仮定することができる。スロットタイプによってＰＵＣＣＨフォーマットが動的に選択されると、いくつかの追加考慮事項が必要である。例えば、長いＰＵＣＣＨフォーマットは、短いＰＵＣＣＨリソース周囲でレートマッチングされるように設計されることができる。その代案として、ミスした場合（ｍｉｓｓｉｎｇ  ｃａｓｅ）を解決するために、長いＰＵＣＣＨフォーマットがＵＬ専用またはＵＬヘビースロットタイプ（ｈｅａｖｙ  ｓｌｏｔ  ｔｙｐｅ）が半静的に構成され、これは動的信号またはスケジューリングでの動的指示により変更されない場合にのみトリガリングされることができる（即ち、また、ＤＬスケジューリングＤＣＩは、長い且つ短いＰＵＣＣＨフォーマットを含むことができる）。長いＰＵＣＣＨリソースが予約されると、１セットのサブフレーム／スロットは、ＵＬ中心／ヘビーまたはＵＬスロットである。動的なシグナリング指示の観点で、そのようなリソース／スロットは、常にＵＬ中心またはＵＬスロットに指示されることができる。しかし、ネットワークは、予想されるＰＵＣＣＨ送信がないため、スロットをＤＬ−中心またはＤＬ−ヘビーに変更できる。したがって、ＵＬの場合、サブフレームのサブセットがＵＬ−中心またはＵＬスロットに固定されると仮定することが必須でない。構成にかかわらず、ＵＥは、長いＰＵＣＣＨが送信されるように構成されると、スロットタイプがＵＬ−ヘビーまたはＵＬであると仮定することができる。異なる大きさの長いＰＵＣＣＨフォーマットが異なる長さのＵＬ部分で使われることができるため、長いＰＵＣＣＨフォーマットが構成される時、長いＰＵＣＣＨフォーマットの大きさが構成されることができる。その代案として、ＤＬ送信が発生する時、長いＰＵＣＣＨの正確な長さまたはフォーマットが指示されることもでき、ネットワークは、長いＰＵＣＣＨフォーマットを含むＰＵＣＣＨフォーマットのセットを構成して正確なフォーマットを動的に指示できる。複数のＡＣＫ／ＮＡＣＫが同じフォーマットに送信される場合、各々のＤＬ送信で同じフォーマットが指示されることができる。
【０２３７】
（３）動的シグナリングは、全てのＤＬを指示することができ、それに対し、フォールバック構成は、ＵＬ部分を含むことができる。周期的ＳＲＳなどでスケジューリングされたＵＥは、共通信号をミスした場合にスロットで送信できる。
【０２３８】
（４）動的シグナリングは、全てのＵＬを指示することができ、それに対し、フォールバック構成は、ＤＬ及びＵＬ部分を含むことができる。ＵＥが共通信号をミスして測定ＲＳがスロットで送信されるように構成された場合、スロットで一部ＤＬ測定ＲＳ送信を期待することができる。
【０２３９】
（５）動的シグナリングは、予備リソースを指示することができ、それに対し、フォールバック構成は、ＤＬ及びＵＬ部分を含むことができる。ＵＥが共通信号をミスして測定ＲＳがスロットで送信されるように構成された場合、ＵＥは、スロットで一部ＤＬ測定ＲＳ送信を期待することができ、またはＳＲＳのような任意のスケジューリングされたＵＬ送信を送信することができる。
【０２４０】
フォールバック構成を作る観点で、下記のような接近法が考慮されることができる。
【０２４１】
（１）半静的ＤＬ／ＵＬ構成（例えば、特殊サブフレーム構成を有するＬＴＥ  ＴＤＤ  ＤＬ／ＵＬ構成）が使われることができる。共通信号をミスした場合、スロットは、ＤＬまたはＵＬまたは特殊サブフレームとして見なされる。この場合、予約されたリソースは、スケジューリングによってのみ保護されることができる。
【０２４２】
（２）ＤＬスロットは、共通信号のミスによってフォールバック構成を必要とするスロットに割り当てられることができる。この場合、ＵＥは、任意のダウンリンク送信を送信しなくてもダウンリンク測定を仮定することができる。これは不正確な測定性能を招くことができる。このような意味で、このような接近法が使われると、測定は、共通信号により変更されることができない固定されたＤＬ部分で送信されることが非常に好ましい。測定の誤謬計算を最小化するために、最小ＤＬ部分のみがＤＬをスケジューリングすることもできる。データがスケジューリングされることができ、ここで、ＵＥは、スケジューリングにより利用可能なより多くのＤＬリソースを仮定することができる。ＵＣＩの非−送信の場合を最小化するために、最小ＵＬ部分が仮定されることも可能であり、ここで、ＵＥがスロット内のＡＣＫ／ＮＡＣＫスケジューリングされた場合、ＵＥは、ＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信することができる。
【０２４３】
（３）ＵＬスロットは、共通信号のミスによってフォールバック構成を要求するスロットに割り当てられることができる。ＵＥがＵＬ−中心またはＤＬ−中心（例えば、異なるＰＵＣＣＨ長さ、ＰＲＡＣＨフォーマット等）と比較してＵＬスロットで異なるように動作すると、ＵＬスロットで使われるＰＵＣＣＨ／ＰＲＡＣＨがＵＬ−中心／ＤＬ−中心でのＰＵＣＣＨ／ＰＲＡＣＨと干渉しないように設計することが必要である。例えば、長さ／フォーマットによってＰＵＣＣＨ／ＰＲＡＣＨ送信のための個別リソースが構成されることができる。
【０２４４】
（４）予約スロットは、共通信号のミスによって、フォールバック構成を要求するスロットに割り当てられることができる。
【０２４５】
（５）半静的ＤＬ／ＵＬ構成またはＤＬ／ＵＬスロットタイプがスロットのサブセットで構成されることができ、半静的構成後にフォールバックが発生できる。他のスロット／サブフレームで、前述したオプション（２）、（３）または（４）のうち一つが使われることができる。
【０２４６】
（６）半静的ＤＬ／ＵＬスロットタイプ構成が使われることができる。ＤＬ／ＵＬ構成と同様に、多数のスロットにわたって各スロットに対するスロットタイプセットが半静的に構成されることもできる。
【０２４７】
より具体的に、ＵＥが搬送波で長いＰＵＣＣＨフォーマットで構成されてスロットタイプが動的に変更されることができる場合、下記のようなメカニズムが考慮されることができる。
【０２４８】
（１）ＵＥは、共通信号指示及び／または半静的構成にかかわらず、ＰＵＣＣＨタイミング構成に基づいてスロットで長いＰＵＣＣＨフォーマットを送信することができる。即ち、ＵＥが共通信号／フォールバック動作にかかわらず、長いＰＵＣＣＨフォーマットを送信するように指示されると、ＵＥは、与えられたスロットで長いＰＵＣＣＨフォーマットを送信することができる。
【０２４９】
（２）ＵＥは、動的シグナリング（または、動的シグナリングをミスすると、フォールバック動作）によりＵＬ−中心またはＵＬスロットに指示されたスロットでのみ長いＰＵＣＣＨフォーマットを送信することができる。そうでない場合、ＵＥは、短いＰＵＣＣＨフォーマットにスイッチングし、またはＰＵＣＣＨ送信をスキップすることができる。
【０２５０】
（３）ＵＥは、長いＰＵＣＣＨフォーマットのようなＵＬ−中心チャネルを運搬することができるように構成されたスロットの構成されたサブセットでのみ長いＰＵＣＣＨフォーマットを送信することができる。他のスロットで、スロットタイプにかかわらず、ＵＥは、短いＰＵＣＣＨフォーマットを送信することができる。その代案として、ＵＥは、長いＰＵＣＣＨフォーマットが送信されることができる（及び／または、短いＰＵＣＣＨが送信されることができる）スロット／サブフレームのサブセットで構成されることができる。
【０２５１】
（４）長いＰＵＣＣＨフォーマットに対するフォールバック構成が常に後続されることができる。動的に変更されたＵＬ中心スロットの場合、長いＰＵＣＣＨフォーマットが許容されない（即ち、短いＰＵＣＣＨフォーマットが使われる）。
【０２５２】
（５）フォールバック構成後に異なる大きさの長いＰＵＣＣＨフォーマットが使われることができる。フォールバック構成により付与された最大ＵＬ部分が各スロットでのＰＵＣＣＨ送信に使われることができる。ＧＣＣＣによりもっと多くのＵＬ部分が許可されると、余分のＵＬ部分は、非−ＰＵＣＣＨ送信（例えば、非周期的なＳＲＳ、ＰＵＳＣＨ等）のために使われることができる。これは特にＰＵＣＣＨ長さが半静的に構成され、またはＰＵＣＣＨ長さが動的に変更可能でない場合に適用される。一般的にＤＬ／ＵＬスロットタイプに対してフォールバック構成を指定しない場合にも同じである。その代案として、各スロットのＰＵＣＣＨ長さは、半静的に構成されることができる。特定長さを有する長いＰＵＣＣＨフォーマットのために使われるスロットセットが構成されることができ、そのようなリストの多数のセットがＵＥまたはＵＥグループにまたはセル特定的に構成されることができる。
【０２５３】
（６）ＰＵＣＣＨ長さは、ＤＬスケジューリングＤＣＩにより動的に指示されることができ、ＵＥは、ＤＬスケジューリングにより指示された長さを常に従うことができる。ＧＣＣＣは、動的指示と比較してより低い優先順位であるより小さいまたは大きいＵＬ部分を指示することができる。即ち、ＵＥは、ＧＣＣＣによりＤＬリソースまたは知られていないリソースに指示されたリソースでＰＵＣＣＨリソースが動的に指示されることを期待しない。動的ＤＣＩと同様に、これは常に動的シグナリングにより同じ情報が使われると仮定されることができる。ＳＲ、ＣＳＩフィードバックまたは該当ＳＰＳに対するＨＡＲＱ−ＡＣＫのような半静的リソースは、動的ＧＣＣＣによりオーバーライドされることができる。この場合、半静的に構成されたＰＵＣＣＨリソースの長さがＧＣＣＣにより指示されたＵＬリソースより大きい場合、これは有効でないリソースと見なされる。または、多数のＰＵＣＣＨフォーマットが構成されることができ、指定されたＵＬリソース内に最も大きい長さを有する一つのフォーマットが選択されることができる。
【０２５４】
その代案として、フォールバックオプションは、指示がどのように利用されるかによって異なることもある。ＧＣＣＣが隣接セルの干渉処理のためのものである場合、ＵＥは、ＧＣＣＣをミスした場合、フォールバックオプションのためにＤＬスロットを使用することができる。
【０２５５】
フォールバック例示は、次の通りである。シグナリングが単純に追加シグナリングでない場合、ＧＣＣＣをミスした場合を処理するために一部フォールバック動作を定義しなければならない。フォールバック動作の一つの例は、ＧＣＣＣがない場合、適用／仮定される半静的に構成されたスロットタイプを使用することである。また、スロットタイプ指示がＵＬ部分のデュレーションを変更すると、ＰＵＣＣＨがどのように送信されるかを明確にする必要がある。一つの接近法は、フォールバック構成が常に動的に指示可能なＵＬ部分のサブセット（ＤＬ専用サブフレームで構成されない場合）であると仮定し、ＵＥがフォールバック構成に従うリソースを介してＰＵＣＣＨを送信することができるようにする。この接近法が使われる場合、ＧＣＣＣにより構成されたＵＬ部分にかかわらず、制限されたＵＬリソースがＰＵＣＣＨ送信に利用可能である。
【０２５６】
図７は、本発明の一実施例に係るフォールバック動作の例を示す。図７を参照すると、スロットタイプに関するＧＣＣＣ指示にかかわらず、ネットワークとＵＥとの間の曖昧性を避けるために、ＰＵＣＣＨ領域は変更されない。また、動的ＰＤＣＣＨは、ＰＵＣＣＨ領域より小さいどのようなＵＬ部分も示さないことが好ましい。
【０２５７】
フォールバック構成の場合、最も小さいＤＬ及び最も小さいＤＵＬ部分が構成されることができ、他の部分は、柔軟なリソースがデータ及び他のスケジューリングのためにネットワークにより指示されることができるように柔軟に残すことができる。これが使われると、ＤＬ測定のために、測定ＲＳは、曖昧性を避けるために最も小さいＤＬで送信される必要がある。異なるスロットは、異なるフォールバックスロットタイプを有することができ、最も小さいＤＬ及び最も小さいＵＬがＤＬ及びＵＬがあるスロットに使われることができる。柔軟なリソースで、動的に指示されたリソースは有効であり、一部半静的構成は、フォールバック条件下に有効であると見なされる（構成によって、デフォルト動作は、有効であるまたは有効でないと仮定されるかどうかで構成されることもできる）。
【０２５８】
４．共通信号のリソース構成
【０２５９】
ＧＣＣＣの周期的なまたは非周期的な送信を仮定すると、ＧＣＣＣは、共通検索空間またはグループ共通検索空間を介して送信されることができる。ＧＣＣＣに使われたアグリゲーションレベルは、信頼性を考慮して最大アグリゲーションレベルにさらに制限されることができる。広帯域システムにおいて、多数の重複した共通検索空間があり、異なるＵＥは、それの制限された帯域幅または帯域幅適応動作などに起因して異なる共通検索空間をモニタリングすることができる。多数の共通検索空間またはリソースを同時にモニタリングすることできるＵＥは、ＧＣＣＣの多数の写本を取得することができ、またはただ一つの共通検索空間のみをモニタリングするように構成されることができる。ＵＥが多数の写本を取得することができると、コンテンツは、広帯域の異なるサブバンドにわたって同じ必要がある。異なるサブバンドは、ＤＬ、ＵＬ、保護期間及び／または予約されたリソースで異なるスロット構造及び／またはヌメロロジー及び／またはリソース割当を有するため、ＧＣＣＣとこれの有効帯域幅との間の関係が明確になる必要がある。下記の接近法を考慮することができる。
【０２６０】
（１）広帯域は、一部サブバンドに分割されることができ、各々のサブバンドは、独立的なセル特定検索空間（ＣＳＳ；ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）を有することができる。ＧＣＣＣは、各々のサブバンドで運搬されることができる。ＧＣＣＣは、対応するサブバンドのリソースにのみ適用されることができる。
【０２６１】
（２）ＣＳＳのための多数のリソースセットがあることがあり、ＵＥは、ＧＣＣＣのためにＣＳＳに対する一つのリソースセットで構成されることができる。ＣＳＳのリソースセット構成と共にＧＣＣＣが有効なリソース領域を構成することもできる。別途指示されない限り、ＧＣＣＣが全体システム帯域幅に適用されることができる。
【０２６２】
二つの接近法のうち一つで、ＵＥは、ＧＣＣＣがモニタリングされる検索空間及び、ＧＣＣＣが適用されるリソースで、暗示的にまたは明示的に構成される必要がある。
【０２６３】
他の問題は、ＵＥが制御モニタリングのためのスロットのサブセットで構成されるかどうかにかかわらず、ＵＥが全てのサブフレームでＧＣＣＣに対する共通検索空間またはグループ共通検索空間をモニタリングする必要があるかどうかである。下記の接近法を考慮することができる。
【０２６４】
（１）ＵＥは、ＣＳＳ／グループ検索空間（ＧＳＳ；ｇｒｏｕｐ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）がモニタリングされるように構成されたスロットでのみＧＣＣＣをモニタリングすることができる。
【０２６５】
（２）ＵＥは、ＣＳＳ／ＧＳＳと別途にＧＣＣＣをモニタリングすることができる。即ち、ＵＥが制御リソースセットまたは探索空間構成にかかわらず、全てのスロットでＧＣＣＣをモニタリングする必要がある場合、ＵＥは、全てのサブフレームでＣＳＳ／ＧＳＳをモニタリングし、またはモニタリングのために構成されたリソースをモニタリングすることができる。
【０２６６】
また、モニタリングスロットは、リソースセット及び／または検索空間毎に異なるように構成されることができる。
【０２６７】
広帯域に比べてサポートされる小さい帯域幅のため、広帯域で、定義された異なるサブバンドが存在でき、異なるＵＥが異なるサブバンドをモニタリングすることができる。例えば、システム帯域幅が４００ＭＨｚであり、ＵＥが名目上最大１００ＭＨｚをサポートすることができる場合、システムに４＊１００ＭＨｚがある。設計を単純化するために、ＵＥ帯域幅Ｘ（例えば、１００ＭＨｚ）は、名目上仮定されることができる。Ｘより小さい帯域幅をサポートするＵＥは、システム設計で最適化されないこともある。
【０２６８】
帯域幅パーティシャニングまたはサブバンド形成は、ＰＢＣＨ及び／またはＳＩＢにより伝播されることができる。パーティシャニングの観点で、大きさは、Ｘに定義されることができる。各々のサブバンドで、セル検出及び必要な測定のためのＲＳ送信のための同期化信号が送信されることができる。また、ＰＢＣＨ及び／またはＳＩＢは、異なる周波数でＵＥの再調整（ｒｅｔｕｎｉｎｇ）を要求せずにＰＢＣＨ／ＳＩＢアップデートをサポートするように送信されることができる。各々のＵＥに対して、ＵＥがＧＣＣＣをモニタリングすることができる探索空間または制御リソースセット（ＣＯＲＥＳＥＴ；ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）が構成されることができる。
【０２６９】
図８は、本発明の一実施例に係るサブバンド形成の例を示す。図８を参照すると、帯域幅Ｘを有する各々のサブバンドで、同期信号及び／またはＰＢＣＨ／ＳＩＢは、可能には異なる周波数シーケンスに送信されることができる。Ｘが小さい場合、追加的な同期化信号がないサブバンドがある。
【０２７０】
各サブバンドのＣＳＳは、全てのＵＥが構成されたサブバンドでＣＳＳをモニタリングすることができるように構成されることができる。より小さい帯域幅を有するＵＥがある場合、小さい帯域幅ＣＳＳが構成されることができる。また、ＵＥが多数のサブバンドを接続することができる場合、ＣＳＳのうち一つは、プライマリ探索空間としてＵＥに構成されることができる。また、ＣＳＳが適用されるリソース割当またはリソース領域が指示されることができる。これはＧＣＣＣがサブバンド毎に個別的に送信され、一つ以上のサブバンドに接続できるＵＥがただ一つのＣＳＳのみを聞く時、特に必要である。ＵＥは、ＣＳＳからのＧＣＣＣが多数のサブバンドをカバーすることができるかどうかを構成することができる。その代案として、ＵＥは、各々のサブバンドからＧＣＣＣを受信する必要がある。
【０２７１】
サブバンドが定義される時、アンカーサブバンドは、ＲＲＣ−ＩＤＬＥ／ＩＮＡＣＴＩＶＥ  ＵＥによっても接続されることができる初期ＳＳブロックを運搬することができる。他のサブバンドに対して、追加的なＳＳブロックは、初期ＳＳブロックと比較して異なる周期でまたは同じ周期で送信されることができる。
【０２７２】
ＳＳブロックと比較されるサブバンドの情報は、ＵＥに知られ／または指示されることができ、ＵＥがモニタリングするサブバンドに基づいてリソースが割り当てられることができる。リソース割当／スクランブリング側面で下記のオプションが考慮されることができる。
【０２７３】
（１）ＰＲＢインデクシングは、サブバンド内で局部的に行われる。多数のサブバンドを接続するＵＥは、サブバンドインデックスを有する多数のサブバンドにわたってリソース割当を有することができ、スクランブリングは、各々のサブバンド別に個別的に実行されることができる。
【０２７４】
（２）ＰＲＢインデクシングは、システム帯域幅毎に実行されることができ、スクランブリングは、局部的に実行されることができる。リソース割当の観点で、異なる個数のＰＲＢがＵＥの構成されたサブバンドに基づいて割り当てられることができる。そして、割り当てられた帯域幅によって、異なるＵＥは、同じサブバンドをモニタリングしているとしても、異なる開始物理ＲＢインデックスを有することができる。
【０２７５】
（３）ＰＲＢインデクシング及びスクランブリングがシステム帯域幅内で実行されることができる。システム帯域幅がＵＥに知られていないということを考慮すると、ＰＲＢインデクシングは、システム帯域幅の一部仮想最大ＲＢを仮定する基準ポイント（例えば、仮想ＰＲＢ０）に対する指示に基づいて実行されることができる。
【０２７６】
ＣＳＳ、特にＵＥがＧＣＣＣ、フォールバック、ＴＰＣなどをモニタリングするＣＳＳは、サブバンドの再構成が発生する時、ＭＩＢ／ＳＩＢまたはＵＥ特定シグナリングにより構成されることができる。その代案として、ＣＳＳの同じ構成が全てのサブバンドに存在でき、ＵＥは、物理的周波数位置を除いてはアンカーサブバンドＣＳＳ構成から同じ構成を取ることができる。したがって、追加的な情報は必要でない。しかし、サブバンドのＣＳＳは、ＰＢＣＨ／ＭＩＢを介して再構成されることができる。ＰＢＣＨ／ＭＩＢがサブバンドに対してＣＳＳを再構成すると、下記の二つのメカニズムがある。
【０２７７】
（１）各サブバンドのＰＢＣＨ／ＳＩＢは、ＵＥがサブバンドの任意のＰＢＣＨ／ＳＩＢから情報を取得することができるように全てのサブバンドＣＳＳの全ての情報を伝達することができる。
【０２７８】
（２）各サブバンドのＰＢＣＨ／ＳＩＢは、ＵＥがＰＢＣＨ／ＳＩＢを取得するために異なるサブバンドに再調整する必要があるように与えられたサブバンドＣＳＳの情報のみを伝達することができる。
【０２７９】
ＰＢＣＨ／ＳＩＢでは、ＵＥが与えられたＰＢＣＨ／ＳＩＢからＰＢＣＨ／ＳＩＢを取得することができるように、サブバンドの同期信号及び／またはＰＢＣＨ／ＳＩＢ送信の情報が指示されることができる。また、ＣＳＳの構成を含む全ての情報は、再調整が発生する時、ＵＥ特定構成により提供されることができる。しかし、サブバンドＰＢＣＨ／ＳＩＢは、ＣＳＳの異なる情報を運搬することができる。異なるＰＢＣＨ／ＳＩＢが送信されると、ＳＩＢアップデートは、依然として全てのサブバンドの全てのＰＢＣＨ／ＳＩＢに適用されることができる。ＵＥは、サブバンドに固有なサブバンド大きさ、ＣＳＳ構成などの側面でいくつかの異なるオプションとコンテンツが基本的に同じであるため、任意のサブバンドでＰＢＣＨ／ＳＩＢを取得することができる。ＵＥがサブバンドをスイッチングするたびに、ＵＥは、そのようなサブバンド特定情報を再び取得することを要求することができる。
【０２８０】
図９は、本発明の一実施例に係るＣＳＳ形成の例を示す。図９は、図８と同じ構成を取る。ＰＲＢインデクシングは、少なくともＰＲＢインデクシングが局部的に発生する時、ＳＳブロックに基づいて行われる。ＲＢインデクシングは、ＳＳブロックまたはＰＳＳの中心から始めることができ、サブバンド大きさに拡張されることができる。ＵＥが異なるサブバンドに再構成される時、ＳＳブロックの中心位置またはＰＳＳの中心は、サブバンド大きさに指示されることができ、これは構成されたサブバンドでのリソースマッピングを定義することもできる。チャネルラスターによりＳＳブロックをサブバンドの中央に配置することができないこともある。このような場合がＰＢＣＨ／ＳＩＢからのアンカーサブバンドの中心または指示されたＤＣ（ｄｉｒｅｃｔ  ｃｕｒｒｅｎｔ）副搬送波に基づいて考慮されると、リソースブロックは、アンカーサブバンド内で局部的に形成されることができる。
【０２８１】
５．リソース割当
【０２８２】
ＮＲにおいて、多様な理由により、時間リソースが連続的に利用可能でない。このような意味で、リソース割当は、周波数及び時間領域の両方ともで動的スケジューリングを介してまたは周波数領域でのみまたは時間領域でのみ実行されることができる。即ち、ＮＲは、多様なリソース割当をサポートすることができる。したがって、周波数または時間リソースの観点で異なるグラニュラリティが許容されることができる。例えば、周波数領域に対して使われるサブバンドの大きさは可変的であり、または上位階層シグナリングにより構成可能であり、または帯域幅変更または他の理由（帯域幅の制限）によって暗示的に適応されることができる。
【０２８３】
また、時間及び周波数リソースまたは時間リソースのみまたは周波数リソースのみの指示が許容されることができる。例えば、大部分の場合、ビーム別にただ一つのＵＥがある場合、単一周波数リソース（これだけ利用可能）が単一ＵＥのために使われることが好ましい、これは周波数領域でのリソース割当の必要性を除去することができる。但し、一部ＵＥが割り当てられる場合、全ての周波数リソースは、何ブロック（例えば、一回にスケジュール可能な最大ＵＥ個数まで）に分割されることができ、その後、どれくらいブロックが各ＵＥに割り当てられるかが指示されることができる。与えられたＵＥに対する（例えば、ＵＥ特定帯域幅観点からの）全体システム帯域幅での周波数ブロックの数は、上位階層シグナリングまたは動的シグナリングを介してまたはスケジューリングを介して指示されることができる。また、割り当てられたブロック数を指示することもでき、割当はビットマップ方式または連続割当方式に実行されることができる。これを実現するために、下記のような接近法が考慮されることができる。
【０２８４】
（１）周波数ブロックは、半静的に分割されることができる。可能な最大個数のＵＥに基づいて、各ブロックのＵＥへのリソース割当は、ビットマップまたは開始／終了ブロック指示を介して指示されることができる。
【０２８５】
（２）周波数ブロックは、スケジューリング（例えば、最初の承認）を介して動的に指示されることができる一部候補番号（例えば、１、２、４または最大個数のＵＥ）に分割されることができる。実際リソース割当大きさは、選択した候補によって異なることもある。例えば、１が選択されると、周波数領域の次のステップでのリソース割当が省略されることができる。
【０２８６】
（３）一部パターンが定義されることができ、一つのパターンが指示されることができる。例えば、パターンは、｛（全体帯域幅）、（上位半分帯域幅）、（下位半分帯域幅）、（１／４上位帯域幅、２／４上位帯域幅、３／４帯域幅、４／４帯域幅）等｝を含むことができる。即ち、周波数ブロックの数と割当の組み合わせが行われる。パターンのセットが上位階層により構成されることができ、帯域幅大きさがＵＥに対し構成されることもできる。
【０２８７】
同様に、時間領域リソースに対して、下記の接近法が考慮されることができる。
【０２８８】
（１）（半静的シグナリングを介して）異なる方式に構成されない限り、ＵＥは、全てのＤＬ部分がＤＬデータ受信のために利用可能であると仮定することができる。この場合、端末は、一つのトランスポートブロック（ＴＢ；ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ）がわたるスロットの個数のみで構成されることができる。
【０２８９】
（２）ＵＥは、全てのリソースがデータ送信に使われることはできないと仮定することができる。ＤＬスケジューリングまたはＵＬ承認により指示された時間リソースのみがＤＬまたはＵＬに対して有効である。この場合、指示メカニズムは、下記の通りである。
【０２９０】
−スロットまたは多重スロット内で利用可能なＯＦＤＭシンボルを指示するためのビットマップ：多重スロット大きさは、上位階層により構成され、またはＤＣＩに指示されることができる。
【０２９１】
−隣接：例えば、データ送信の開始及びデュレーションは、ＤＣＩにより指示されることができる。
【０２９２】
−時間領域リソースブロックグループ（ＲＢＧ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ）概念：ＯＦＤＭシンボルは、時間領域ＲＢＧにグループ化されることができ、各々の時間領域ＲＢＧ別に個別リソースマッピングが考慮されることができる。時間領域ＲＢＧの一例は、ミニスロット大きさを使用することである。ミニスロット大きさは、上位階層により構成されることができる。各々の時間領域ＲＢＧで、時間領域ＲＢＧがスケジューリングのために使われるかどうかを示すために独立ビットが使われることができる。動的スロット及び多重スロットがスケジューリングに使われる時、時間領域ＲＢＧの動的大きさ変化を最小化するために、時間領域ＲＢＧ大きさは、使われたスロット数によって適応されることができる。例えば、１個のスロットが使われると、時間領域ＲＢＧ大きさは、２個のＯＦＤＭシンボルになることができる。２個のスロットが使われると、時間領域ＲＢＧ大きさは、４個のＯＦＤＭシンボルになることができる。４個のスロットが使われると、時間領域ＲＢＧ大きさは、８個のＯＦＤＭシンボルになることができる。各時間領域ＲＢＧ内で、周波数領域リソース割当と類似するように、各時間領域ＲＢＧのビットマップの代わりに、全ての時間領域ＲＢＧに共通に適用される何ビットを追加することによって一つ以上のＯＦＤＭシンボルがスケジューリングのために選択されることができる。
【０２９３】
また、時間領域リソース割当が使われる場合、これは多様な理由により多様なブランクリソースを指示するために使われることができる。一つの例は、リソース上のスケジューリングされたＵＥから異なるＵＥと予定されたＣＳＩ−ＲＳリソースでデータをマッピングしないことである。他の例は、セル特定参照信号（ＣＲＳ；ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）、ＰＤＣＣＨなどのようなレガシＬＴＥ保護領域を回避することである。
【０２９４】
（３）下記のような場合、時間リソース指示が必要である。
【０２９５】
−データ送信のために使われるビーム（主に、ＴＸビーム）と異なるビーム（ら）に対してＣＳＩ−ＲＳ送信をミュート（ｍｕｔｅ）するために、
【０２９６】
−データ送信のために仮定されたビーム（大部分のＲＸビーム）と異なるビーム（ら）に対してＳＲＳ送信をミュートするために、
【０２９７】
−前方向互換可能リソース（ｆｏｒｗａｒｄ  ｃｏｍｐａｔｉｂｌｅｒｅ  ｓｏｕｒｃｅｓ）をミュートするために、
【０２９８】
−インターセル干渉調整（ＩＣＩＣ；ｉｎｔｅｒ−ｃｅｌｌ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｉｏｎ）保護リソース（例えば、ＬＴＥ  ＰＤＣＣＨ、ＬＴＥ  ＣＲＳ、保護領域）周辺をミュートするために、
【０２９９】
−多重スロットスケジューリングまたは多重−ミニスロットスケジューリングをスケジューリングするために、
【０３００】
（４）時間リソースの観点で、デュレーションまたはリソース大きさ（例えば、最大スロット大きさ）が構成されることができる。
【０３０１】
（５）時間領域リソースは、ミニスロットまたはＯＦＤＭシンボルのセットにグループ化されることができ、リソース割当は、各グループ別に適用されることができる。リソース割当側面で、連続または時間リソースグループベースの接近法が考慮されることができる。周波数と時間との間の結合指示（ｊｏｉｎｔ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）も考慮することができる。
【０３０２】
類似するメカニズムが共通検索空間またはグループ特定検索空間にも適用されることができ、構成は、ＳＩＢ／ＭＩＢ及び／またはグループ−キャストのような共通信号を介して行われる。
【０３０３】
時間及び周波数領域の指示が相当なオーバーヘッドを誘発することができるため、時間及び／または周波数リソース割当が使われるかどうかが指示されることができる。また、２−レベルまたは多重−レベルＤＣＩを採択して時間／周波数リソースのグラニュラリティが実行されるかどうかが指示されることができる。本発明で言及された共通信号により実行され、または多数のＵＥ間で共有されることができる、第１のレベルＤＣＩは、リソース及び／またはリソース割当タイプのグラニュラリティを指示することができる。指示によってリソース割当大きさ及び／または解釈が異なることもある。少なくともどの場合に共通信号を成功的にデコーディングすることができないＵＥに対してはデフォルト設定が使われることができる。
【０３０４】
非可用時間／周波数リソースを指示するために、リソース割当タイプ／グラニュラリティ指示のための共通信号以外に、有効でない時間／周波数リソースが共通信号を介して指示されることもできる。シグナリングによって、異なるチャネル上のＵＥ仮定は、異なることもある。下記は例示である。
【０３０５】
−共通信号は、全てのチャネルに対して利用可能な時間／周波数リソースを指示することができる。例えば、ＤＬ／ＵＬスロットタイプまたはＤＬ／ＵＬ大きさが一般的に指示されることができる。
【０３０６】
−共通信号は、データチャネルを除いた全てのチャネルに対して利用可能な時間／周波数リソースを指示することができる。例えば、可用リソースは、動的スケジューリング（ＵＥ特定的に）を介してスケジューリングされ、共通信号は、ＣＳＩ−ＲＳ、ＰＵＣＣＨ、ＳＲＳなどのような他のチャネルに対する可用リソースを指示することができる。より一般的に、信号は、リソースが動的に指示することができないチャネル（例えば、周期的に構成されたチャネルまたはリソースに対する半静的構成のチャネル）に適用されることができる。他のチャネルの場合、スケジューリングを介した動的指示が使われることができる。
【０３０７】
−共通信号は、最小可用時間／周波数リソースを指示することができ、追加的なリソースは、動的スケジューリングを介してＵＥに指示されることができる。この接近法が使われる時、追加指示が受信されない限り、全てのチャネルは、共通信号により指示されたリソースが唯一に利用可能なリソースと仮定することができる。ミスした場合を処理するために、デフォルト最小可用時間／周波数リソースがあらかじめ構成されることができる。
【０３０８】
−共通信号は、最大可用時間／周波数リソースを指示することができ、動的スケジューリングを介して追加制限がＵＥに指示されることができる。この接近法が使われる時、追加指示が受信されない限り、全てのチャネルは、共通信号により指示されたリソースが可用リソースと仮定することができる。ミスした場合を処理するために、デフォルト最小可用時間／周波数リソースをあらかじめ構成できる。
【０３０９】
共通信号は、異なる理由（例えば、ヌメロロジー、使用シナリオ、サービスタイプ等）に基づいてグループ化することによって異なるＵＥ毎に指示されることができるため、ＵＥは、一つ以上の共通信号（ら）を検索しなければならない。実際構成／指示と関連して、時間／周波数リソースを直接構成する代わりにあらかじめ構成されたパターンのインデックスを考慮することができる。あらかじめ構成されたパターンの一例示は、下記の通りである。
【０３１０】
−［００１１０１１００１１０１１］：各７個のＯＦＤＭシンボルで第１、第２、第４のシンボルは、利用可能でない。
【０３１１】
−［００１１１１１１１１１１１１１］：第１及び第２のシンボルが利用可能でない（例えば、ＭＢＳＦＮ（ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｓｉｎｇｌｅ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｎｅｔｗｏｒｋ））。
【０３１２】
−［０１１１１１１１１１１１１１１］：但し、第１のシンボルのみが利用可能でない。
【０３１３】
−［１１１１１１１１１１０００００］：ダウンリンクパイロット時間スロット（ＤｗＰＴＳ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｐｉｌｏｔ  ｔｉｍｅ  ｓｌｏｔ）領域大きさは、ＤＬに対する９個のＯＦＤＭシンボルである。ＧＰ大きさによって、アップリンクパイロット時間スロット（ＵｐＰＴＳ；ｕｐｌｉｎｋ  ｐｉｌｏｔ  ｔｉｍｅ  ｓｌｏｔ）大きさは、１、２、３、４である（ＧＰ大きさは４、３、２、１になる）。
【０３１４】
６．ブランク（ｂｌａｎｋ）／パンクチャリングリソース指示
【０３１５】
ｅＭＢＢ／ＵＲＬＬＣが多重化され、または一部リソース（例えば、有効でないＯＦＤＭシンボル）が利用可能でない時、ブランクリソースの指示メカニズムが考慮される必要がある。
【０３１６】
（１）指示メカニズム
【０３１７】
指示信号の位置情報を含む共通信号（ＣＳＳまたはＵＥグループ検索空間）が指示されることができ、指示された位置で実際指示信号が指示されることができる。共通信号は、指示信号が実際送信されることができる可能な位置を指示することができる。指示された位置で、実際指示信号が送信されることができる。例えば、ＵＲＬＬＣ及びｅＭＢＢデータをサポートするために、ＤＬ−中心スロットタイプ及びＤＬ−ＵＬ対称スロットタイプが共存できる。ネットワークにＵＲＬＬＣ  ＵＬデータがある場合、ネットワークは、スロットタイプをＤＬ−中心からＤＬ−ＵＬ対称スロットタイプにスイッチングすることができる。この場合、指示された位置は、ＤＬ−ＵＬ対称スロットタイプのＵｐＰＴＳの開始ＯＦＤＭシンボルまたは中間ＯＦＤＭシンボルである。指示信号がＤＬシンボルを指示する場合、ＵＥは、ＤＬ−中心スロットタイプが使われると仮定することができる。
【０３１８】
その代案として、ミニスロットの位置が指示されることができ、各々のミニスロットは、次の指示位置まで維持されるＤＬまたはＵＬを指示することができる。スロットタイプを変更するために、指示された位置は、（１）ＵＬ−中心スロットタイプのＵｐＰＴＳの第１のＯＦＤＭシンボル、（２）ＤＬ−ＵＬ−対称スロットタイプのＵｐＰＴＳの第１のＯＦＤＭシンボル、及び（３）ＤＬ−ヘビースロットタイプのＵｐＰＴＳの第１のＯＦＤＭシンボルを含むことができる。ＤＬ−ＵＬ−対称スロットタイプは、例えば、ＤＤＤＤＤＤＤＧＵＵＵＵＵＵまたはＤＤＤＤＤＤＧＵＵＵＵＵＵＵまたはＤＤＤＧＵＵＵを参照することができる。ＵＬ−中心スロットタイプは、例えば、ＤＧＵＵＵＵＵまたはＤＧＵＵＵＵＵＵＵＵＵＵＵＵを参照することができる。ＤＬ−ヘビースロットタイプは、例えば、ＤＤＤＤＧＵＵまたはＤＤＤＤＤＤＤＤＤＧＵＵＵＵ（即ち、ＤＬ部分がＵＬ部分より大きい）を参照することができる。指示は、暗示的または明示的である。暗示的指示が使われる時、ＵＥまたはネットワークが他の進行中である高い優先順位データ送信に対する検知を実行することができる検知ギャップ（ｓｅｎｓｉｎｇ  ｇａｐ）に対する位置が使われることができる。高い優先順位の送信には下記が含まれることができる。
【０３１９】
−ＬＴＥ／ＮＲがＬＴＥスペクトラムで共存する場合、ＬＴＥ送信
【０３２０】
−ＤＬ意図的リソースでのＤＬ送信
【０３２１】
−ＵＬ意図的リソースでのＵＬ送信
【０３２２】
−ｅＭＢＢを介したＵＲＬＬＣトラフィック
【０３２３】
−ネットワークにより構成された任意の高い優先順位の送信
【０３２４】
指示は、指示または検知が送信され、または発生されるべき時間及び周波数情報の全てを含むことができる。共通信号は、時間／周波数リソースのあらかじめ構成されたパターンまたは構成されたパターンのセットでインデックスを指示することができる。指示された位置外にも指示タイプまたは指示理由が構成されることができる。例えば、指示タイプまたは理由は、下記の通りである。
【０３２５】
−クロス−リンク干渉緩和（検知が必要である）：意図的ＤＬリソースでの有効／有効でないリソースまたは意図的ＵＬリソースでのＤＬに対する有効／有効でないリソース
【０３２６】
−ＵＲＬＬＣは、ｅＭＢＢをパンクチャリングする（指示がシグナリングされることができる）
【０３２７】
（２）指示されたリソースに対するＵＥ動作
【０３２８】
−ＵＥは、指示信号を検出することができる。指示信号は、ＤＬデータと多重化されることができる。ＵＥが指示信号を検出する時、進行中であるデータ送受信の優先順位によって、ＵＥは、異なることを実行することができる。例えば、ｅＭＢＢ  ＵＥは、指示が有効でないリソースまたは指示が適用されるブランクリソースを意味すると仮定し、そのリソースがパンクチャリングされ、または延期されたと取り扱うことができる。また、指示は、有効性を含むことができ、ＵＥは、信号／指示が検出される場合にのみ指示されたリソースが有効であると仮定することができる。
【０３２９】
−ＵＥは、検知を実行することができる。例えば、ＵＥが指示された位置でＵＬをスケジューリングする時、ＵＥは、任意の進行中であるＤＬ送信が存在するかどうかを検知することができる。検知結果、ＤＬ送信を示さない場合、ＵＥは、ＵＬ送信を続けることができる。検知された場合、ＵＥは、ＵＲＬＬＣ  ＵＬ送信を検知することもでき、ＵＬ送信を中止することができる。
【０３３０】
−ＵＥ動作は、ネットワークにより構成されることができる。ＵＥタイプ及び使用シナリオなどによって、動作は、ネットワークにより構成されることができる。例えば、ＵＥは、有効でないリソースを仮定し、または有効なリソースを仮定することができる。または、ＵＥは、パンクチャリングまたはレートマッチングをすることができ、ターゲット、例えば、隣接セルまたは他のＵＥまたはＵＲＬＬＣトラフィックなどを検知し、または監視することを実行することができる。
【０３３１】
（３）例示
【０３３２】
−意図的ＤＬリソースで、クロス−リンク干渉緩和のために、有効でないリソースに対する指示がＵＬリソースに対して指示されることができる。指示信号は、有効または有効でないと指示することができる。このようなリソースを送信するＵＥは、構成された／指示されたリソースを検知し、または指示信号を検知することができ、検知結果がアイドル（ＩＤＬＥ）を示し、または指示が有効なリソースを指示すると、ＵＬ送信が続くことができる。そうでない場合、ＵＬ送信は、指示された／検知位置により影響を受けるリソースに対して、省略され、レートマッチングされ、パンクチャリングされることができる。２個の指示地点（即ち、現在指示地点から次の指示地点まで）間で影響を受けたリソースが定義されることができる。
【０３３３】
−意図的ＵＬリソースでクロス−リンク干渉緩和のために、有効でないリソースに対する指示がＤＬリソースに対して指示できる。前述した説明と違って、検知が使われる場合、検知は、ＵＥでないネットワークにより発生できる。検知が失敗すると、ネットワークが送信を中止することができる。ＵＥバッファ損傷を回避するために、追加的な指示が考慮されることもでき、指示前に実際検知が発生できる。それをサポートするために、ネットワーク及び指示された位置を検知するためのブランクリソースが個別的にまたは共同に構成され、共通信号に指示されることができる。または、ＵＥは、指示地点以後にある信号／ＲＳをブラインドに検索して送信が続くかどうかを検出することができる。
【０３３４】
−ｅＭＢＢ  ＤＬパンクチャリング：ｅＭＢＢ  ＤＬ送信でＵＲＬＬＣ  ＤＬまたはＵＲＬＬＣ  ＵＬによりパンクチャリングが可能な場合、その指示は、パンクチャリングが発生したかどうかを指示することができる。ＵＲＬＬＣ  ＵＬ及びｅＭＢＢ  ＤＬの場合、指示が送信可能でないこともある。したがって、ＵＥは、指示が検出されない場合、リソースが盗用（ｓｔｏｌｅｎ）されたと推定できる。
【０３３５】
−ｅＭＢＢ  ＵＬパンクチャリング：ＤＬと同様に、ＵＲＬＬＣ  ＤＬまたはＵＲＬＬＣ  ＵＬを送信するためにＵＬパンクチャリングが発生することもできる。この場合、有効でないリソース指示に対する明示的指示が使われることができ、ＵＥは、指示信号が検出される場合にのみリソースが有効でないと仮定することができる。そうでない場合、ＵＥは、ＵＬ送信を続けることができる。この場合、ミニスロット間にギャップまたは指示位置を配置することができるミニスロット設計を介してＵＬを送信することがより効率的である。
【０３３６】
パンクチャリング指示の観点から見ると、送信前に指示しにくいため、送信後の指示が考慮されることができ、共通信号は、サブフレーム／スロットの終わりまたは次のスロットの始めで送信されることができる。共通信号がパンクチャリング指示のために使われる時、共通チャネルは、パンクチャリングが発生した場合にのみ存在できる。次のスロット／サブフレームは、制御領域を有しないため、制御領域を有する１番目の利用可能なスロット／サブフレームは、指示を送信することができる。異なるＵＥが可用スロット／サブフレームに対する異なる情報を有することができるため、指示されたサブフレームに対するパンクチャリングされたスロット／サブフレーム間のギャップは、固定（例えば、１）されることができる。ＵＥ特定パンクチャリングの指示が使われる時、再送信のためのリソース割当は、パンクチャリング指示を含むことができる。そのようなシグナリングが採択されると、全てのＵＥが共通信号を検出する必要はない。データでスケジューリングされたＵＥのみが信号を検索することができる。
【０３３７】
また、共通信号は、ＵＬ送信を中止させるときに使われることができる。ＵＥが共通信号を検出すると、ＵＥは、現在または次の何スロットで任意のＵＬ送信を停止させることができる。または、単純に、ＵＥは、動的ＤＣＩによりスケジューリングされた全てのＵＬを取り消すことができる。ＵＥが多重スロットＵＬ送信を送信する場合、ＵＥは、一旦共通信号が検出されると、残りのＵＬ送信を省略することができる。このようなシグナリングが使われる場合、シグナリング送信は、非周期的であり、シグナリングは、パンクチャリングが発生した場合にのみ送信されることができる。これはスロットタイプと関連されることができ、パンクチャリングは、予約されたリソースと共に指示されることができる。パンクチャリングの場合、指示タイプは、逆方向または以前スロット／サブフレームを指示することができる。共通信号を介したパンクチャリング指示が使われ、コードブロック（ＣＢ；ｃｏｄｅ  ｂｌｏｃｋ）グループベースのＡＣＫ／ＮＡＣＫが使われると、低いＳＩＮＲ（ｓｉｇｎａｌ  ｔｏ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ  ａｎｄ  ｎｏｉｓｅ  ｒａｔｉｏ）（または、低い信号品質）を有するＣＢ及びパンクチャリングされたＣＢに対するＡＣＫ／ＮＡＣＫが別途に指示されて重複バージョン（ＲＶ；ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｖｅｒｓｉｏｎ）が異なるように構築されることができる。また、パンクチャリング場合に対する共通信号は、インターセルＵＲＬＬＣ送信に使われることができ、セル内のＵＥは、パンクチャリング指示を指示することができる他のセルからの共通信号を盗聴（ｏｖｅｒｈｅａｒ）することができる。もし、パンクチャリングされたリソースがより高い干渉レベルを有することができ、ＵＲＬＬＣのより高い干渉レベルにより受信されたリソースを空にすること（ｅｍｐｔｙｉｎｇ）を要求する場合、これは復旧（または、システム情報ビットの再送信）のためにネットワークに指示されることもできる。
【０３３８】
７．ＮＲ／ＬＴＥ共存
【０３３９】
ＮＲがリソース利用を最大化するために同じチャネルまたは隣接搬送波のうち一つのＬＴＥスペクトラムに配置される場合、ブランクリソースは、ＮＲに対して動的に指示されることができる。ブランクリソースにはＬＴＥ作動に必要なリソースが含まれることができる。例えば、レガシＰＤＣＣＨに使われるＯＦＤＭシンボルの数、ＬＴＥ送信のためにサブフレームが使われるかどうか、またはサブフレームタイプなどが指示されることができる。特に、ＬＴＥ及びＮＲセルが理想的なバックホールを介して結合され、または接続される時、ＮＲセルは、動的スケジューリング情報がわかる。そうでない場合、ＮＲセルは、ＬＴＥとＮＲとの間の無線シグナリング（ａｉｒ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介してＬＴＥ制御領域を聞く（少なくとも部分的に、例えば、ＰＣＦＩＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＳＩＢなどを読み取る）ことができる。情報に基づいて、ＮＲセルは、スロットまたは制御領域の開始位置を決定することができる。有効位置または有効でないリソースの開始位置またはセットは、専用／予約されたリソースに指示されることができる。
【０３４０】
共通信号送信のための専用／予約されたリソースの一例は、ＬＴＥ帯域の保護帯域を利用することである。例えば、ＮＲ帯域がフィルタリングを介してより小さい保護帯域を有する場合、保護帯域が一部信号送信に利用されることができる。その代案として、共通信号送信のための時間／周波数領域がＮＲのために予約されることができる。
【０３４１】
図１０は、本発明の実施例に係る共通信号のための保護帯域を利用する例を示す。図１０を参照すると、ＮＲ送信は、３０ｋＨｚ副搬送波間隔に発生し、その送信は、４番目のＯＦＤＭシンボルから始める。
【０３４２】
共通信号は、ＮＲが送信を始める開始位置（例えば、レガシＰＤＣＣＨ領域の数）、ＮＲに使用可能なシンボルセット（例えば、ＮＲ送信のために利用可能なＯＦＤＭシンボルまたはブランクＯＦＤＭシンボル）、または利用可能なリソースのパターンのうち少なくとも一つを指示することができる。可能なパターンは、下記の通りである。
【０３４３】
−レガシＰＤＣＣＨに対して使われる１個の第１のＯＦＤＭシンボル＋２／４ポートがＣＲＳ  ＴＸ正規サブフレームに使われる（２個または４個のポートが上位階層により構成／指示されることができる）
【０３４４】
−レガシＰＤＣＣＨに対して使われる２個の第１のＯＦＤＭシンボル＋２／４ポートがＣＲＳ  ＴＸ正規サブフレームに使われる（２個または４個のポートが上位階層により構成／指示されることができる）
【０３４５】
−レガシＰＤＣＣＨに対して使われる３個の第１のＯＦＤＭシンボル＋２／４ポートがＣＲＳ  ＴＸ正規サブフレームに使われる（２個または４個のポートが上位階層により構成／指示されることができる）
【０３４６】
−レガシＰＤＣＣＨに対して使われる１個の第１のＯＦＤＭシンボル＋２／４ポートがＣＲＳ  ＴＸ  ＭＢＳＦＮサブフレームに使われる（２個または４個のポートが上位階層により構成／指示されることができる）
【０３４７】
−レガシＰＤＣＣＨに対して使われる２個の第１のＯＦＤＭシンボル＋２／４ポートがＣＲＳ  ＴＸ  ＭＢＳＦＮサブフレームに使われる（２個または４個のポートが上位階層により構成／指示されることができる）
【０３４８】
パターンが構成される時、ＵＥは、ＮＲ部分が可用リソースで始まることができると仮定することができる。利用することができないリソースの処理側面で、レートマッチングまたはパンクチャリングが考慮されることができる。レートマッチングは、現在のシンボルが利用可能でない、またはレートマッチングされる場合、制御、ＲＳまたはデータが次のＯＦＤＭシンボルにプッシュ（ｐｕｓｈ）されるということを意味する。レートマッチングは、制御チャネル及び関連ＲＳにのみ適用されることができる。ＰＤＳＣＨに対するデータ及び復調基準信号（ＤＭ−ＲＳ；ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）は、利用不可能なリソースでパンクチャリングされることができる。一般的にデータのＤＭ−ＲＳ位置を固定させてスロットがＮＲに利用可能な場合、一般的にＮＲに対して利用可能なＯＦＤＭシンボル（ら）に対して制御することが好ましい。誤動作を最小化するために、デフォルト動作は、下記の通りである。
【０３４９】
−（１．４ＭＨｚシステム帯域幅がサポートされないと仮定すると）３個のＯＦＤＭシンボルがレガシＰＤＣＣＨに対して使われることができる。
【０３５０】
−（存在する場合）ＣＲＳは、ＮＲ送信をパンクチャリングすることができる。
【０３５１】
これが仮定されると、制御領域またはスロットは、４番目のＯＦＤＭシンボルで始まることができる。３０ｋＨｚ副搬送波間隔が使われる時、各スロットのスロット大きさは、１１個のＯＦＤＭシンボル（３個の１５ｋＨｚ  ＯＦＤＭシンボルを除いて、１ｍｓ内の総２２個のＯＦＤＭシンボル）である。または、１番目のスロットのみがレートマッチングされ、またはパンクチャリングされることができる。
【０３５２】
図１１は、本発明の一実施例に係るＬＴＥとＮＲが共存するパターンの一例を示す。図１１−（ａ）は、半静的構成に基づく同じスロット大きさの場合を示す。図１１−（ｂ）は、使用可能な全てのリソースを仮定した同じスロット大きさの場合を示す。この場合、共通信号がより多くのリソースが利用可能であるということを指示すると、共通／動的シグナリングにより利用可能なリソースがデータ部分に利用されることができる。この場合にも、制御領域は、多少固定されることができ、残り部分は、データ用で使われることができる。信頼性を向上させるために、ＤＣＩは、制御領域より先にデータの開始ＯＦＤＭシンボルを指示することができる。図１１において、ＤＣＩは、４ＯＦＤＭシンボル前でデータ送信を指示することができる。データのＤＭ−ＲＳ位置は、半静的構成またはフォールバック構成に基づいて固定されることができる。使用可能な／使用することができないリソースセットが構成されると、一つの信号にスロット単位でない多重スロットに対する情報が含まれることができる。リソースには時間と周波数が全て含まれることができる。
【０３５３】
これは一般的にＮＲが一般性の損失無しで周波数スペクトラムで独立的に存在できる場合に適用されることができる。制御領域は、スロットの１番目のＯＦＤＭシンボルとして固定されることができる。
【０３５４】
８．ｅＭＢＢ／ＵＲＬＬＣ多重化
【０３５５】
共通信号がｅＭＢＢ／ＵＲＬＬＣ多重化及びＵＲＬＬＣ送信のための補助情報のために使われることができる。下記は、ｅＭＢＢ／ＵＲＬＬＣ多重化／スケジューリングに対して可能な指示情報の例示である。
【０３５６】
−ＵＲＬＬＣに対して優先順位が設定されたスロット：ｅＭＢＢ  ＵＥは、パンクチャリング時、指示信号をチェックする必要がある。また、これはＵＬスロットタイプにも適用されることができる。
【０３５７】
−ｅＭＢＢに対して優先順位が設定されたスロット：ＵＲＬＬＣデータは、スロットで送信されたデータをパンクチャリングしない。
【０３５８】
−ｅＭＢＢのための予約されたリソース：保護されたリソースが共通信号を介して指示されることができる。
【０３５９】
−ｅＭＢＢのための予約されたチャネル／信号：ＵＲＬＬＣによりパンクチャリングされないスロット内の保護されたチャネル／信号が共通信号を介して指示されることができる。
【０３６０】
−スロットがコンテンションベース及び／または承認ない送信のために使われることができるかどうか：指示が存在すると、コンテンションベースまたは承認ない送信のためにスロットが使用可能である。そうでない場合、コンテンション及び／または承認ない送信のためにスロットが使われない。このメカニズムで、コンテンションリソースを動的に調整するために、コンテンションリソースのための非常に大きいプールが割り当てられることができ、その後、リソースは、スロット単位または多重スロット単位に活性化または非活性化されることができる。
【０３６１】
−スロットタイプがＤＬ−中心、またはＤＬである場合、コンテンションリソースが利用可能でない。スロットタイプがＵＬ−中心またはＵＬである場合、コンテンションリソースを利用可能である。
【０３６２】
−多数のリソースセットが構成されることができ、多数のリソースセットの活性化または非活性化が動的可能な共通シグナリングを介して指示されることができる。
【０３６３】
９．ＵＥブラインド検出減少に対する補助
【０３６４】
共通信号を利用する一つの使用例は、ＵＥ制御チャネルブラインド検出減少を指示し、または補助することである。長期スケールのブラインド検出減少が半静的シグナリングまたは動的帯域幅適応により実行されることができるため、全般的ブラインド検出減少がスロット単位で行われる。即ち、共通信号が送受信されたスロットまたは次のスロットでブラインド検出減少が発生できる。最上の品質のために、ブラインド検出減少サポートのための共通信号が以前スロットで送信されることができる。共通信号の送信地点または共通信号と共通信号が適用されるスロットとの間のギャップが構成されることができる（ギャップは０、１...などになる）。制御領域大きさに対する情報は、共通チャネル上にＣＲＣと共に挿入されることができ、またはスクランブリングは、制御領域大きさの大きさによって異なるように使われることができる。即ち、時間領域で制御領域大きさは、共通信号が送信されると、機会的に送信されることができ、情報は、ペイロード大きさを最小化するためにＣＲＣまたはスクランブリングとして埋め込まれる。
【０３６５】
共通信号が多重搬送波に対するものである場合、制御領域大きさは、信号が送信される搬送波に対するものである。即ち、共通信号送信がない他の搬送波は、制御領域大きさを動的に送信しない。また、ＵＥが、ＣＣＥが周波数優先方式にマッピングされることを期待する時にのみ共通信号を利用するブラインド検出を節制（ｓａｖｉｎｇ）することが構成され、または適用されることができる。即ち、ＰＤＣＣＨは、むしろＯＦＤＭシンボル内に限定される。その代案として、制御領域大きさを指示する共通信号にかかわらず、制御領域大きさが固定され、一部リソースが固定されると、固定リソース内で時間優先マッピングを使用することができ、柔軟なリソース内で周波数優先マッピングを使用することができる。スクランブリングまたはＣＲＣを使用して制御領域大きさを伝達する場合、共通制御が構成されない、または送信されない場合、ＣＳＩ−ＲＳ、追跡ＲＳ、測定ＲＳなどのような一部他のセル共用ＲＳ送信でＣＲＣまたはスクランブリングが実行されることができる。共通信号が以前スロットから送信されると、個数、百分率などの観点でブラインド検出減少も考慮されることができる。ブラインド検出減少の他の接近法は、制御領域大きさの代わりに現在または次のスロットでスケジューリングされるＵＥグループのセットを指示することである。これはＭビットのビットマップを介して行われることができ、ここで、Ｍは、ＵＥグループの数である。ＲＮＴＩまたはＵＥ−ＩＤに基づくＵＥは、そのグループを決定することができ、そのグループがスケジューリング指示を有しない場合、ブラインドデコーディングを実行しない。
【０３６６】
他の可能なブラインド検出減少のために、少なくともクロス−サブフレーム／スロットスケジューリングが使われることができ、データの開始は、制御領域の終わりより小さくない。例えば、ＵＥがｎ＋４で３番目のＯＦＤＭシンボルで始まるデータでスケジューリングされると、ＵＥは、構成にかかわらず、制御領域大きさがスロット／サブフレームｎ＋４で２シンボルと仮定する。しかし、制御リソースセットは、ＵＥが制御及び／またはデータをモニタリングする全体ＵＥ帯域幅をカバーしない。この場合、ＰＤＳＣＨ開始は、制御領域の終わりより先に指示されることができる。この場合、データは、構成された制御リソースセットでレートマッチングされることができる。制御領域大きさがデータ送信の開始より小さい、またはクロス−サブフレーム／スロットスケジューリングのために仮定することができるかどうかは、上位階層によりＵＥに構成／通報されることができる。ＵＳＳの制御領域大きさがデータ送信の開始より長いため、同じスロット／サブフレームスケジューリングに対してはそうでないこともある。ＵＥが明示的または暗示的指示を介して制御領域とデータ領域との間でＴＤＭを仮定することができるかどうかを指示する指示がある場合、これは同じスロット／サブフレームスケジューリングにも適用されることができる。
【０３６７】
制御領域大きさを指示することによってブラインド検出減少の一つの有用な場合は、共通信号のクロス搬送波スケジューリングがより小さい副搬送波間隔を有する他の搬送波に比べてより大きい副搬送波間隔を有する搬送波により達成される場合である。この場合、情報は、クロス搬送波スケジューリングが適用された同じスロットまたはクロス搬送波スケジューリングが受信された次のスロットに適用されることができる。このような場合がサポートされると、搬送波に対する制御領域大きさが共通信号のコンテンツに含まれることができ、共通信号は、クロス搬送波スケジューリングを介して送信されることができる。制御領域大きさは、スロットタイプ指示の一部として指示されることもでき、このような場合、制御領域が明確であるため、ＵＬ−中心またはＵＬまたは予約されたスロットタイプが指示されると、追加情報が必要でない。制御領域の大きさが追加的に送信されることができるＤＬ−中心またはＤＬスロットが指示される場合にのみ追加的な制御領域大きさは、指示されることができる。スロットタイプ及び制御領域大きさの結合送信が下記のような例示として考慮されることができる。
【０３６８】
−［１シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［１シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３６９】
−［２シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［２シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３７０】
−［３シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［３シンボルＤＬ−制御、ＤＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３７１】
−［１シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［１シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３７２】
−［２シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［２シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３７３】
−［３シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、１シンボルＵＬ−制御］、［３シンボルＤＬ−制御、ＵＬ−中心、２シンボルＵＬ−制御］
【０３７４】
他のパターンが考慮されることもできる。前記パターンは、可能な構成のサブセットである。周期的に共通信号が送信される場合、固定されたＤＬまたはＵＬまたは予約されたスロットまたは固定されたＤＬ／ＵＬスロットを除いた多重スロットのスロットタイプが送信されることができる。
【０３７５】
制御領域大きさが共通信号を介して指示される場合、シグナリングが全てのＵＥの制御領域または一部ＵＥにのみ適用されるかどうかを明確にする必要がある。対応するグループ共通ＲＮＴＩを受信するＵＥは、同じ大きさが全ての構成された制御リソースセットに適用されることができると仮定することができる。異なる大きさが各々の制御リソースセットに適用され、または構成された場合、共通信号は、制御領域大きさの代わりに、ＯＦＤＭシンボルでマッピングされない制御領域を指示することができる。例えば、制御領域大きさが３個のＯＦＤＭシンボルで半静的に構成され、共通信号が２個のシンボルが制御領域に対してマッピングされないということを指示する場合、ＵＥは、１個のＯＦＤＭシンボルが制御領域に使われると仮定することができる。このような方式に、同じ減少が時間領域で依然として異なる制御リソースセット大きさを誘導することができる全ての構成されたリソースセットに適用されることができる。その代案として、他のグループ共通ＲＮＴＩがリソースセットの各々またはサブセットに構成されることもでき、異なる指示が期待されることができる。
【０３７６】
ミリメートル波 ｍｍＷａｖｅ）環境では共通信号を送信しにくい。共通信号が採択されると、次のスロットで同じビーム方向にスケジューリングされるかどうかが指示されることができる。例えば、ネットワークが各ビーム１、３及び５に対して、スロットｎでビーム１、３、５を送信した場合、ネットワークは、各々、ビーム１、３及び５に対する制御スケジューリングがあるかどうかを指示することができる。次のスロットに対してスケジューリングが指示されない場合、ＵＥは、ビーム（ら）で構成されると、次のスロットでデコーディングをスキップすることができる。また、ＵＥ観点で構成されたビームと異なるビームに使われるリソースに対するブラインドデコーディングを最小化するために、候補ＯＦＤＭシンボルセットが機能または規則に基づいて決定されることができる。例えば、ＵＥが総Ｎ個のビームをサポートし、最大Ｋ個のビームがスロット当たり送信されることができて、ＵＥがＮ／Ｋスロットの間にＰ回程度のモニタリング機会を期待すると、ＵＥは、スロットＮ＊Ｐ／Ｋ＊ｉ＋ＵＥ−ＩＤまたはＲＮＴＩ％Ｎ＊Ｐ／Ｋで制御領域をモニタリングすることができ、ここで、ｉ＝０、１、２...Ｐ−１である。アイデアは、ＵＥに対してモニタリング機会を均等に分配することである。異なる機能が考慮されることができる。
【０３７７】
他の接近法は、多数のスロットにＣＣＥをマッピングすることである。スロットの数は、ネットワークにより動的にまたは半静的に構成されることができ、ＵＥは、ハッシング関数に基づいて候補を探索するために異なるＯＦＤＭシンボルを接続することができる。この場合、同じビームを使用するＵＥが同じＯＦＤＭシンボルに多重化されるようにするために同じビーム識別子を共有するＵＥ間に同じハッシング関数が使われることができる。即ち、ハッシング機能は、ＵＥがデータを受信することを期待するビームＩＤまたは関連されたＣＳＩ−ＲＳリソースインデックスに基づいている。同じビームＩＤを有するＵＥ間の衝突を最小化するために、ビームＩＤに基づくハッシングを適用した後に第２のハッシングが使われることができる。その代案として、ビームＩＤに基づくハッシング関数がＯＦＤＭシンボルレベルで実行されることができ、ネットワークがＭ個のスロットにわたって各スロットでＫ個の制御シンボルを構成すると、総Ｋ＊Ｍ個のシンボルがハッシングのために利用可能である。候補シンボルの数、例えば、Ｐは、ハッシング関数及び構成されたオフセットに基づいて選択されることができる。または、Ｐ個のＯＦＤＭシンボルは、ハッシング／ランダム化機能に基づいてランダムに選択されることができる。選択されたシンボルで第２のハッシングを実行することができる。
【０３７８】
図１２は、本発明の一実施例によって端末が共通制御信号の優先順位を処理する方法を示す。前述した本発明は、この実施例に適用されることができる。
【０３７９】
ステップＳ１００において、ＵＥは、ＧＣＣＣを介してネットワークから共通制御信号を受信する。共通制御信号は、セル内の全てのＵＥまたはＵＥのグループに対するものである。ステップＳ１１０において、ＵＥは、他の信号と比較して共通制御信号の優先順位を処理する。
【０３８０】
共通制御信号の優先順位は、半静的なＵＥ特定的構成より高い。共通制御信号の優先順位は、セル共通またはグループ共通構成された構成より低い。共通制御信号の優先順位は、動的ＵＥ特定構成された構成より低い。
【０３８１】
共通制御信号の優先順位は、共通制御信号が柔軟なリソースを指示する場合、半静的構成より高い。柔軟なリソースは、半静的ＤＬ／ＵＬ構成により決定されることができる。柔軟なリソースは、半静的構成のリソースまたはＲＳタイプにより決定されることができる。柔軟なリソースは、構成方法により決定されることができる。
【０３８２】
共通制御信号の優先順位は、共通制御信号が固定されたＤＬリソースまたはＵＬリソースを指示する場合、半静的構成より低い。
【０３８３】
共通制御信号は、制御リソースセットのうち周波数領域でまたは制御領域の１番目のＯＦＤＭシンボルまたは候補のサブセットで受信されることができる。
【０３８４】
共通制御信号は、現在サブフレームのタイプがＵＬ−中心かまたはＤＬ−中心か、次のサブフレームタイプのタイプがＵＬ−中心かまたはＤＬ−中心か、現在サブフレームが単一レベルＤＣＩまたは多重レベルＤＣＩでスケジューリングされるかどうか、次のサブフレームが単一レベルＤＣＩまたは多重レベルＤＣＩでスケジューリングされるかどうか、共通またはグループ特定共有制御リソースセットの大きさ、または実際ＤＬリソースの指示のうち少なくとも一つを指示することができる。
【０３８５】
共通制御信号は、セルフ搬送波スケジューリングまたはクロス搬送波スケジューリングを介して受信されることができる。
【０３８６】
長いＰＵＣＣＨフォーマットの正確な長さがネットワークから指示されることができる。ＵＥは、ネットワークからＤＬデータを受信し、長いＰＵＣＣＨフォーマットを介してＵＬ制御信号をネットワークに送信できる。
【０３８７】
図１３は、本発明の一実施例を具現するための無線通信システムを示す。
【０３８８】
ネットワークノード８００は、プロセッサ８１０、メモリ８２０及び送受信部８３０を含む。プロセッサ８１０は、本明細書で説明された提案された機能、手順及び／または方法を具現するように構成されることができる。無線インターフェースプロトコルの階層がプロセッサ８１０で具現されることができる。メモリ８２０は、プロセッサ８１０と動作可能に結合され、プロセッサ８１０を動作させるための多様な情報を格納する。送受信部８３０は、プロセッサ８１０と動作可能に結合され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０３８９】
ＵＥ９００は、プロセッサ９１０、メモリ９２０及び送受信部９３０を含む。プロセッサ９１０は、本明細書で説明された提案された機能、手順及び／または方法を具現するように構成されることができる。無線インターフェースプロトコルの階層がプロセッサ９１０で具現されることができる。メモリ９２０は、プロセッサ９１０と動作可能に結合され、プロセッサ９１０を動作させるための多様な情報を格納する。送受信部９３０は、プロセッサ９１０と動作可能に結合され、無線信号を送信及び／または受信する。
【０３９０】
プロセッサ８１０、９１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路及び／またはデータ処理装置を含むことができる。メモリ８２０、９２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体及び／または他の格納装置を含むことができる。送受信部８３０、９３０は、無線周波数信号を処理するためのベースバンド回路を含むことができる。実施例がソフトウェアで具現される時、前述した技法は前述した機能を遂行するモジュール（過程、機能など）で具現されることができる。モジュールは、メモリ８２０、９２０に格納され、プロセッサ８１０、９１０により実行されることができる。メモリ８２０、９２０は、プロセッサ８１０、９１０の内部または外部にあり、よく知られた多様な手段でプロセッサ８１０、９１０と連結されることができる。
【０３９１】
前述した例示的なシステムにおいて、前述した本発明の特徴によって実現されることができる方法は、流れ図に基づいて説明された。便宜上、方法は、一連のステップまたはブロックで説明したが、請求された本発明の特徴は、ステップまたはブロックの順序に限定されるものではなく、あるステップは、他のステップと、前述と異なる順序にまたは同時に発生できる。また、当業者であれば、流れ図に示すステップが排他的でなく、他のステップが含まれるか、流れ図の１つまたはそれ以上のステップが本発明の範囲に影響を及ぼさずに削除可能であることを理解することができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【手続補正書】
【提出日】令和1年7月23日(2019.7.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ）により実行される方法において、
グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ）を介してネットワークからグループ共通制御信号を受信するステップであって、前記グループ共通制御信号は、前記グループ共通制御チャネルに特定のＲＮＴＩと共にＵＥのグループにスケジュールされる、ステップと、
前記グループ共通制御信号と他の信号を前記ネットワークから受信するステップと、
前記信号の優先順位と比較して前記グループ共通制御信号の優先順位を処理するステップと、を含むことを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記グループ共通制御信号の前記優先順位は、前記信号が半静的にＵＥ特定的に構成された構成であるとき、前記信号の前記優先順位より高い、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記半静的にＵＥ特定的に構成された構成は、ＳＲＳ送信の構成である、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記半静的にＵＥ特定的に構成された構成は、ＣＳＩ−ＲＳ送信の構成である、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記グループ共通制御信号の前記優先順位は、前記信号が半静的にセル共通に構成された構成であるとき、前記信号の前記優先順位より低い、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記半静的にセル共通に構成された構成は、ＳＩＢまたはＰＢＣＨのうち少なくとも一つの構成である、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記グループ共通制御信号の前記優先順位は、前記信号がスケジューリングを介して動的にＵＥ特定的に指示された構成である時、前記信号の前記優先順位より低い、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記グループ共通制御信号は、第１のリソースタイプを指示し、
前記信号は、前記第１のリソースタイプと異なる第２のリソースタイプを指示する、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記グループ共通制御信号は、前記第２のリソースタイプが柔軟リソースを指示する時、前記信号をオーバーライドする、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記グループ共通制御信号は、前記第２のリソースタイプが固定されたＤＬリソースまたは固定されたＵＬリソースを指示する時、前記信号をオーバーライドしない、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記グループ共通制御信号は、制御リソースセットのうち、候補のサブセットまたは制御領域の１番目のＯＦＤＭシンボルまたは周波数領域で受信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記グループ共通制御信号は、現在サブフレームのタイプがＵＬ中心かまたはＤＬ中心か、次のサブフレームのタイプがＵＬ中心かまたはＤＬ中心か、前記現在サブフレームが単一レベルＤＣＩまたはマルチレベルＤＣＩによりスケジュールされるかどうか、前記次のサブフレームが前記単一レベルＤＣＩまたは前記マルチレベルＤＣＩによりスケジュールされるかどうか、共通またはグループ特定に共有される制御リソースセットの大きさ、または実際ＤＬリソース、ＵＬリソース及び／または留保されたリソースに対する指示子のうち少なくとも一つを指示する、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記グループ共通制御信号は、セルフ搬送波スケジューリングまたはクロス搬送波スケジューリングのうち一つを介して受信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
長いＰＵＣＣＨフォーマットの正確な長さは、前記ネットワークにより指示される、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
無線通信システムにおける端末（ＵＥ）において、
メモリと、
送受信部と、
前記メモリ及び前記送受信部と動作可能に連結されるプロセッサと、を含み、
前記プロセッサは、
グループ共通制御チャネル（ＧＣＣＣ）を介してネットワークからグループ共通制御信号を受信するように前記送受信部を制御し、前記グループ共通制御信号は、前記グループ共通制御チャネルに特定のＲＮＴＩと共にＵＥのグループにスケジュールされ、
前記グループ共通制御信号と他の信号を前記ネットワークから受信するように前記送受信部を制御し、
前記信号の優先順位と比較して前記グループ共通制御信号の優先順位を処理することを特徴とする、端末。
【国際調査報告】
2019536375.tif 000016
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