(57)【要約】  ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機が開示される。マルチリール遊技機は、リール表示窓をそれぞれ含み、単一の画面に表示され、リール表示窓のそれぞれは、少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示する少なくとも２つのリール遊技と、入力ボタンを介して賭け金額が選択されると、リール表示窓のリールを同時に回転させ、所定の時間後にリールを同時に停止させ、リール表示窓の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を配当する制御器と、を備える。したがって、本発明は、遊技者が複数のリール遊技を同時に行えるので、遊技の興趣性を向上させるという効果がある。
2019531847.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を含む少なくとも１つの当選ラインが設定され、前記図柄のそれぞれは、リール表示窓に表示されるべき各リールに含まれる、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機であって、
リール表示窓をそれぞれ含み、単一の画面に表示される少なくとも２つのリール遊技であって、前記リール表示窓のそれぞれは、少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示し、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのベットボタンを含んで、遊技者が各リール表示窓に対して賭け金額を選択することができ、前記リール表示窓の賭け金額は、前記ベットボタンのうちの１つを選択することによって決定され、前記選択されたベットボタンがもう一度選択されるか、或いは別のベットボタンが選択されると、前記決定された賭け金額が取り消される、少なくとも２つのリール遊技と、
前記ベットボタンのうちの１つを選択したユーザーによって前記賭け金額が選択された前記リール表示窓のリールを同時に回転させ、所定の時間後に前記リール表示窓のリールを同時に停止させ、前記リール表示窓の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を配当する制御器と、を備えるユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機。
【請求項２】
前記制御器は、前記賭け金額が選択されたリール表示窓及び前記賭け金額が選択されていないリール表示窓を異ならせて表示する、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項３】
前記選択されたベットボタンを除く前記ベットボタンは、非選択ボタンとして表示される、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項４】
前記ベットボタンには、「０」を表示するベットボタンが設けられる、請求項３に記載のマルチリール遊技機。
【請求項５】
前記「０」を表示するベットボタンは、前記「０」を表示するベットボタンが選択されると、前記選択されたベットボタンと同様に表示される、請求項４に記載のマルチリール遊技機。
【請求項６】
開始ボタンを更に備え、前記各リール表示窓のベットボタンは、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのボタンから構成され、前記各リール表示窓の賭け金額は、前記開始ボタンが入力される直前に選択されたベットボタンによって決定される、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項７】
開始ボタンを更に備え、前記制御器は、前記開始ボタンが入力されると、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓のリールを順次に回転させて停止させる、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項８】
前記賭け金額が選択されていない場合、前記制御器は、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓が回転を止めるまで、前記該当するリールを停止した状態で表示する、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項９】
前記制御器は、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓及び前記賭け金額が選択された前記リール表示窓の両方を同時に回転させて停止させる、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項１０】
前記制御器は、前記リール表示窓に表示される停止したリールの図柄が、所定のボーナス遊技を実行するように設定された図柄と同じである場合、ボーナス点数を配当すること、大当たり点数を配当すること、又はボーナス遊技や大当たり遊技を実行することのうちのいずれか１つを行う、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、２０１６年８月２５日付けで出願された大韓民国特許出願第１０−２０１６−０１０８４８０号に対する優先権を主張し、そのすべての内容がすべての目的のために本明細書に参照として組み込まれる。
【０００２】
本発明は、一般に、リール遊技機に関する。更に詳しくは、本発明は、ゲーマーが複数のリール遊技を同時に行えるように単一の画面に表示された複数の遊技から構成されたユーザーの賭け金額（ベット金額）の制御を可能にするマルチリール遊技機に関する。
【背景技術】
【０００３】
リール遊技機は、機械式リール遊技機と、電子式リール遊技機と、に大別される。機械式リール遊技機は、複数の図柄が一列に配列された円筒状のリールを駆動モーターを用いて回転又は停止させ、リールが停止するとき、画面に円筒状のリール図柄を表示する。電子式リール遊技機の場合、モニターなどのディスプレイ画面に複数の図柄がランダムに表示される。
【０００４】
この種の既存の遊技機は、大韓民国公開特許第１０−２００７−００４３１９０号公報（遊技機の制御方法）に開示されている。
【０００５】
図１及び図２を参照すると、リール遊技機は、硬貨や紙幣などの実物貨幣の投入、又はトークンや代用紙幣などの代用貨幣の投入を検出するための貨幣投入検出ユニット１１と、貨幣投入検出ユニット１１から貨幣投入信号を受信して、遊技機の作動を自動的に制御するための中央処理ユニット１２と、中央処理ユニット１２の作動を制御する入力ユニット１３と、リールを表示するために中央処理ユニット１２によって制御されるディスプレイ１４と、景品を払い出すために中央処理ユニット１２によって制御される景品払出し機１５と、を備える。
【０００６】
図２に示すように、入力ユニット１３は、ベット番号を入力するためのベットスイッチと、遊技開始信号を入力するための開始スイッチと、景品払出し信号を入力するための景品払出しスイッチ１１ａと、を備えてなる。ブラウン管モニター、ＰＤＰ、及びＬＣＤのように遊技映像及び点数を含めたテキストが画面に表示可能な公知の構成要素がディスプレイ１４として用いられる。
【０００７】
ランプ点灯ユニット１６は、遊技の進み具合を視覚的に表わすために遊技の進み具合に応じて点灯又は点滅するように構成される。
【０００８】
中央処理ユニット１２は、貨幣投入検出ユニット１１と入力ユニット１３から出力信号を受信し、リール遊技を実行し、ディスプレイ１４及び景品払出し機１５の作動を自動的に制御する。
【０００９】
この種の既存のリール遊技機は、一回につき１つの遊技しかできない。このため、遊技者（プレイヤー）が同時に複数の遊技を行う方法がない。
【００１０】
このような問題を部分的に解決するために、複数の遊技機が互いに連結されて配置されるが、この場合には、異なるリール表示窓が別途に作動して表示されるため、各遊技の結果は異なる虞がある。したがって、遊技者は、その結果に満足できない虞がある。
【００１１】
また、リール遊技機を営む運営者は、有効に遊技機を運用することにより、ユーザーの数に応じて利益を得る。しかしながら、リール遊技機を用いるユーザーは、特定の時間に遊技を行う傾向にある。
【００１２】
したがって、すべてのリール遊技機が占有されている場合、運営者は、リール遊技機を使用しようとする遊技者を受け入れ難い。また、遊技場の空間的な制約と投資費用も存在する。
【００１３】
したがって、複数のリール遊技を同時に行える単一のリール遊技機が必要である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１４】
【特許文献１】大韓民国公開特許第１０−２００７−００４３１９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
このような問題を解決するために、本発明は、遊技者が同時に複数のリール遊技を行えるようにユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機を提供することを目的とする。
【００１６】
本発明の他の目的は、マルチリール遊技機が少なくとも２つのリールディスプレイ遊技を単一の画面に表示できることから、遊技者が同時に複数の遊技を行うことのできる、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機を提供することである。
【００１７】
本発明の更に他の目的は、遊技機が同時に複数のリール遊技を作動させることができ、各リール遊技において、表示されたリールに応じて当選点数を配当する、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機を提供することである。
【００１８】
本発明の更に他の目的は、画面に表示された複数のリール遊技において、遊技者が選択した遊技のリールと、その遊技者が選択しなかった遊技のリールとを同時に回転させる、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機を提供することである。
【００１９】
本発明の更に他の目的は、遊技の結果として表示されたリール図柄が所定の条件に相当すれば、遊技機がボーナス遊技又は大当たり（ジャックポット）遊技を実行する、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
本発明の一実施形態の１つの態様によれば、図柄を含む少なくとも１つの当選ラインが設定され、図柄のそれぞれは、リール表示窓に表示されるべき各リールに含まれる、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機が提供される。マルチリール遊技機は、リール表示窓をそれぞれ含み、単一の画面に表示され、それぞれのリール表示窓は、少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示し、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのベットボタンを含んで、遊技者が各リール表示窓に対して賭け金額を選択し得る少なくとも２つのリール遊技と、ベットボタンのうちの１つを選択することにより、賭け金額が選択されているリール表示窓のリールを同時に回転させ、所定の時間後にリール表示窓のリールを同時に停止させ、リール表示窓に表示された停止したリール上の所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を配当する制御器と、を備える。
【００２１】
また、制御器は、賭け金額が選択されているリール表示窓及び賭け金額が選択されていないリール表示窓を異ならせて表示してもよい。
【００２２】
更に、制御器は、「０」を表示するベットボタンが選択されると、選択されたベットボタンと同様に「０」を表示するベットボタンを表示してもよい。ベットボタンは、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのボタンを含み、リール表示窓の賭け金額は、ベットボタンのうちの１つを選択して決定され、選択されたベットボタンがもう一度選択されるか、或いは別のベットボタンが選択されると、決定された賭け金額は取り消される。
【発明の効果】
【００２３】
したがって、本発明の一実施形態に係る、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機は、遊技者が複数のリール遊技を同時に行えるので、遊技への興味及び興趣を向上させるという効果がある。
【００２４】
また、本発明の一実施形態に係る、ユーザーの賭け金額の制御を可能にするマルチリール遊技機において、遊技者は狭い場所において複数のリール遊技を行うことができる。そのため、遊技場をより有効に営むことができる。
【００２５】
更に、本発明は、単一の画面に複数のリール遊技を表示し、遊技者が選択しなかったリール遊技の当選結果も表示されるので、遊技者は、遊技が公正に実行されると感じることができる。
【００２６】
更にまた、本発明は、ボーナス遊技と大当たり遊技を更に提供するので、遊技者は、ボーナス遊技と大当たり遊技を実行して多種多様な遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
本発明の前述の及び他の目的、特徴、並びに利点は、添付図面と結び付けて行う次の詳細な説明からなお一層明らかに理解できる筈である。
【図１】既存の単一リール遊技機のブロック図である。
【図２】既存のリール遊技機の斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るマルチリール遊技機の主な構成図である。
【図４】本発明の実施形態に係る画面構成図の一例を示す図である。
【図５】本発明のリール表示窓の当選ラインの一例を示す図である。
【図６】入力ボタンの一例を示す図である。
【図７】賭け金額が選択されたリール表示窓と、賭け金額が選択されていないリール表示窓との比較画面の一例を示す図である。
【図８】回転後にリール表示窓の図柄がＬＩＮＥ７の当選ラインに含まれる一例を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るマルチリール遊技機の制御方法を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
本明細書に用いられる全ての用語や単語は、通常的や辞書的な意味にのみ限定して解釈されてはならず、本発明の技術範囲内において定義された意味と概念を有するものと解釈されるべきである。
【００２９】
特に断りのない限り、本発明において、「備える」、「備え」、「含む」及び／又は「含み」などの用語は、明細書に記載の特徴、数字、ステップ、動作、要素及び／又は構成要素が存在することを指定するものに過ぎず、一つまたはそれ以上の他の特徴や数字、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はこれらを組み合わせたものの存在または付加の可能性を予め排除しないものと理解すべきである。なお、「〜部」、「〜ユニット」、「モジュール」、「装置」などの用語は、少なくとも１つの機能や動作を処理するための単位を意味し、ハードウェア及び／又はソフトウェアの組み合わせによって実現可能である。
【００３０】
以下、添付図面に基づいて、本発明の一実施形態について説明する。
【００３１】
図３は、本発明の一実施形態に係るマルチリール遊技機の主な構成図である。図３に示すように、本発明のマルチリール遊技機は、少なくとも２つの個別のリール遊技１２０及び少なくとも２つのリール遊技１２０を制御する制御器１１０を含む単一の画面に構成される。
【００３２】
一人の遊技者が複数のリール遊技を同時に行えるように少なくとも２つのリール遊技１２０及び少なくとも２つのリール遊技１２０を同時に制御可能な制御器１１０が配設された点が本発明の１つの特徴である。
【００３３】
このような説明を実現するために、個々のリール遊技１２０は、リール表示窓１２１を有し、リール表示窓１２１のそれぞれは、少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示するリールキャラクタによって形成されたリールを含む。制御器１１０は、少なくとも１つの当選ラインを設定し、その当選ラインは図柄を含み、各図柄は、リール表示窓１２１に表示されるべき各リールに含まれ、同時に、制御器１１０は、遊技者がベットを完了すれば、リール表示窓１２１のリールを回転させ且つ停止させ、配当率に応じて当選点数を配当する。
【００３４】
詳しくは、個々のリール遊技１２０は、各リール上の少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示するためのリール表示窓１２１と、入力ボタン１２２と、リールを駆動するためのリール駆動部１２３と、リールを駆動した結果として当選点数を表示するための当選点数表示部 124と、を備える。
【００３５】
リール表示窓１２１は、３×１リール、４×１リール、３×３リール、５×３リール、６×３リールなどから構成されてもよいが、本発明においては、３行と５列を有するリール表示窓が用いられる。
【００３６】
リールの図柄及びリール表示窓１２１の作動方法は、当業者にとって周知であるため、その詳細な説明は省略する。
【００３７】
リール表示窓１２１を含む少なくとも２つのリール遊技１２０は、単一の画面１００に表示されるように構成される。
【００３８】
本発明の実施形態に係る画面構成図の一例を示す図４を参照すると、単一の画面１００には、リール表示窓１２１を含む４つのリール遊技１２０が表示され、リール表示窓１２１には、その一方の側に入力ボタン１２２がそれぞれ配設される。図４において、入力ボタン１２２は、リール表示窓１２１の下部に位置する。
【００３９】
また、リール表示窓１２１は、遊技に必要な映像やテキストを表示してもよい。本発明の実施形態において、１５個のリール図柄（キャラクタ）が３行と５列（３＊５）の配列から構成され、リールは、リール駆動部１２３の作動によって可変的に表示される。
【００４０】
入力ボタン１２２は、遊技者が賭け金額を選択できるように異なる賭け金額を表示するベットボタンを含む。
【００４１】
入力ボタンの一例を示す図６を参照すると、入力ボタンは、異なる賭け金額を表示するベットボタンから構成される。
【００４２】
一実施形態において、ベットボタンには、「０」、「４０」、「８０」、「１６０」、「３２０」、及び「６００」の異なる賭け金額が与えられてもよい。
【００４３】
加えて、選択されたベットボタンと、選択されなかったベットボタンとは、異なって表示される。
【００４４】
換言すれば、選択されたベットボタンを除くベットボタンは、非選択ボタンとして表示される。
【００４５】
ベットボタンが選択されると、ランプを点灯又は消灯することにより、ベットボタンがオン又はオフになる。
【００４６】
入力ボタン１２２は、各リール表示窓１２１の下部に配設されて、遊技者は、各リール表示窓１２１に対して賭け金額を手軽に選択することができる。
【００４７】
更にまた、入力ボタン１２２は、非活性化ボタンを含む。非活性化ボタンが選択されると、制御器１１０は、当該リール表示窓１２１が賭け金額なしのリール表示窓１２１であると判断する。
【００４８】
この場合、非活性化ボタンを除く当該リール表示窓１２１のすべてのベットボタンはオフになって、遊技者は、賭け金額が選択されていないことを認知する。
【００４９】
遊技者が以前又は現在の遊技において賭け金額を入力し、それ以上ベットしたくないとき、遊技者は、非活性化ボタンを選択して、当該リール表示窓１２１の賭け金額を「０」にしてもよい。したがって、当該リール表示窓１２１は、ベットされないように処理される。
【００５０】
図６を参照すると、「０」を表示するベットボタンは、非活性化ボタンとして用いられ、「０」を表示するベットボタンが入力されると、ランプを点灯したり消灯したりすることにより、前述した選択されたベットボタンと同様に、「０」を表示するベットボタンがオンになったりオフになったりする。
【００５１】
換言すれば、「０」を表示するベットボタンが入力されると、当該ベットボタンは、賭け金額が決定されたベットボタンと同様に活性化される。制御器１１０は、「０」を表示するベットボタンが選択されたリール表示窓１２１を異ならせて表示し、ベットボタンが選択されていないか、或いは選択されたリール表示窓１２１の図柄は、マルチリール遊技機の開始ボタンが入力されるまで明暗や色相を変化させることによって異なって表示される。
【００５２】
「０」を表示するベットボタンは、当該リール表示窓１２１の賭け金額が「０」であることを遊技者が明確に分かるように活性化される。
【００５３】
また、リール表示窓１２１の賭け金額は、ベットボタンのうちの１つを選択して決定され、決定された賭け金額は、選択されたベットボタンがもう一度選択されるか、或いは、別のベットボタンが選択されるときに取り消される。
【００５４】
換言すれば、以前の遊技や現在の遊技において賭け金額が選択されると、選択されたベットボタンをもう一度入力することにより、選択された賭け金額が取り消される。
【００５５】
あるいはまた、賭け金額が選択されると、別のベットボタンを入力することにより、選択された賭け金額が取り消される。
【００５６】
例えば、「４０」を表示するベットボタンが選択されると、賭け金額は「４０」に設定されるが、「４０」を表示するベットボタンをもう一度選択することにより、設定された賭け金額「４０」は取り消される。あるいはまた、「４０」を表示するベットボタンを選択した後に「８０」を表示するベットボタンが選択されると、設定された賭け金額「４０」は取り消され、「８０」に置き換えられる。
【００５７】
好ましくは、当該賭け金額を表示するベットボタンが入力されると、選択されたベットボタンがオンになって、当該賭け金額が設定されたことを表示してもよく、選択されたベットボタンをもう一度入力することにより、当該賭け金額は取り消されてもよい。
【００５８】
ここで、入力ボタン１２２のすべてのベットボタンは、非活性化ボタンとして作動されてもよい。
【００５９】
また、各リール表示窓１２１の入力ボタン１２２は、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのベットボタンから構成され、開始ボタンが入力される前に最終的に選択されるベットボタンの金額を賭け金額と判断する。
【００６０】
換言すれば、賭け金額が設定され、現在の遊技において当該ベットボタンがオンになり、遊技者が別のベットボタンを入力すれば、新たな入力ベットボタンがオンになり、以前に選択されたベットボタンがオフになり、最終的に入力された新たなベットボタンの賭け金額が賭け金額に設定される。
【００６１】
ここで、最終的とは、開始ボタンが配設されるとき、開始ボタンを入力する前に最後に選択されたベットボタンのことをいう。
【００６２】
更に、制御器１１０は、開始ボタンが入力されるとき、賭け金額が選択された各リール表示窓１２１のリールを同時に回転及び停止させるように作動する。
【００６３】
貨幣投入検出ユニット１５０としては、硬貨投入口を介したコインやトークンの投入を検出するための公知のセンサー、又は紙幣投入口やカード読取機を用いた紙幣や代用紙幣の投入を検出するための公知の紙幣感知装置を用いる。
【００６４】
タイマー１６０は、残余のベット時間又は残余のベット時間の進み具合をグラフで表示する。
【００６５】
音響部１７０は、遊技の進行とともにわずかな軽快な音楽を出力するように制御される。なお、音響部１７０は、大当たり点数が表示されるとき、或いは大当たり遊技やボーナス遊技が実行されるときに音響効果を出す。
【００６６】
更にまた、視覚的な効果を追加するために、様々な色相の光を出力するランプが設けられて作動されてもよい。
【００６７】
入力ボタン１２２を介して賭け金額が選択されると、制御器１１０は、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１及び賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１のリールを同時に回転させ、所定の時間後に同時に停止させ、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を合算して配当する。
【００６８】
加えて、入力ボタン１２２を介して賭け金額が選択されると、制御器１１０は、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１及び賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１のリールをこの順に回転させ、所定の時間後にリールを順次に停止させる。
【００６９】
例えば、制御器１１０は、リール表示窓１２１のリールを賭け金額が低くなる順に、賭け金額が高くなる順に、又は任意の順に順次に回転させ、回転した順に順次に停止させてもよい。
【００７０】
また、制御器１１０は、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１が回転を止めるまで賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１を停止させた状態で表示してもよい。
【００７１】
ここで、賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１は、単色や別の色相で表示窓を表示することにより、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１とは異なって表示されてもよい。
【００７２】
当選ラインが可変的に設定されてもよい。しかしながら、本発明の実施形態において、リール表示窓１２１が３×５の配列によって形成され、２５本の当選ラインが予め決定されてシステムに保存された例が説明される。この場合、各当選ラインは５つの図柄を含み、５つの図柄のそれぞれは、配列の各列から選択される。当選ラインは、出荷時に顧客の要請に応じて適宜に設定される。
【００７３】
本発明のリール表示窓の当選ラインの一例を示す図５を参照すると、ＬＩＮＥ１からＬＩＮＥ２５までの特定のラインが決定され、遊技者は、これらのうちの１本を選択してベットをしてもよい。
【００７４】
また、選択された当選ラインは、遊技者が選択された当選ラインを確認し易いように画面１００の一方の側に表示される。
【００７５】
更に、入力ユニット１２２は、自動ボタンを更に含んでいてもよい。したがって、遊技者は、毎遊技ごとに開始ボタンを入力することなく、遊技は開始条件を満たすときに自動的に開始可能である。
【００７６】
このような機能は便宜に応じて追加される可能性があるため、その詳細な説明は省略する。
【００７７】
制御器１１０の制御により、リール駆動部１２３は、リール表示窓１２１のリールを同時に回転させ、所定の時間の経過後に同時に停止させる。
【００７８】
リール駆動部１２３を駆動したところ、リール表示窓１２１のリールは停止し、一部の図柄を表示する。このとき、遊技者が選択した当選ラインに所定数以上の同じ図柄が含まれれば、制御器１１０は、配当率に応じて当選点数を当選点数表示部に表示する。
【００７９】
本発明において、停止したリールの３つ以上の同じ図柄が遊技者の選択した当選ラインに含まれていれば、当選であると判断する。
【００８０】
遊技者が入力ボタン１２２を介してベットを完了したと制御器１１０が判断した場合、制御器１１０は、リール駆動部１２３を制御して、リール表示窓１２１のリールを同時に回転させ、所定の時間の経過後にリールを同時に停止させ、リール表示窓１２１の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を配当し、当選点数表示部に当選点数を表示する。
【００８１】
制御器１１０は、個々のリール遊技１２０に対して入力ボタン１２２のベットボタンａ〜ｆを介してすべての賭け金額が選択される場合、開始ボタン１３０が入力される場合、又は個々のタイマー１６０やタイマー１６０に表示されたベット時間が終了した場合、ベットが完了したと判断する。しかる後に、制御器１１０は、各リール表示窓１２１のリール駆動部１２３を同時に制御することにより、リール表示窓１２１のリールを回転させる。
【００８２】
ボーナス表示部は、個々のリール遊技１２０の遊技結果が大当たり点数に該当するときに大当たり点数を表示するように構成される。
【００８３】
また、遊技の結果が大当たり遊技に移行するように設定されれば、大当たり遊技は、大当たり遊技部（図示せず）によって実行される。
【００８４】
大当たり点数の表示又は大当たり遊技の実行及び表示は周知であるため、詳細な説明は省略する。
【００８５】
制御器１１０は、貨幣投入検出ユニット１５０及び入力ボタン１２２から出力信号を受信し、リール遊技を実行しつつタイマー１６０、リール駆動部１２３、当選点数表示部、音響部１７０、及びボーナス表示部の作動を制御する。
【００８６】
換言すれば、遊技者が入力ボタン１２２を介してベットを完了したと制御器１１０が判断すれば、制御器１１０は、リール表示窓１２１のリールを同時に回転させ、所定の時間後にリールを同時に停止させ、リール表示窓１２１の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が選択された当選ラインに含まれていると判断されるとき、配当率に応じて当選点数を配当し、当選点数を当選点数表示部に表示する。
【００８７】
制御器１１０は、個々のリール遊技１２０に対して入力ボタン１２２のベットボタンａ〜ｆを介してすべての賭け金額が選択される場合、開始ボタン１３０が入力される場合、又はタイマー１６０に表示されたベット時間が終了した場合、ベットが完了したと判断する。ベットが完了すれば、制御器１１０は、個々のリール遊技１２０に対してリール駆動部１２３を同時に駆動し、リール表示窓１２１のリールを回転させる。
【００８８】
ここで、制御器１１０は、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１を賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１とは異ならせて表示し且つ回転させる。
【００８９】
更に、開始ボタン１３０は、図４に示すように、画面１００の一方の側に配設されてもよい。開始ボタン１３０が画面に位置すれば、遊技者は、自分の指に僅かな衝撃を与える可能性があり、その衝撃は、平均的に３時間及び１時間当たりに５００回のリール遊技を楽しむゲーマーが遊技を行うときに痛みにつながる虞がある。そのため、画面１００ではなく、マルチリール遊技機の一方の側に開始ボタン１３０を配設することが好ましい。
【００９０】
更にまた、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１と、賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１とは、遊技者が視認し易いように異なって表示される。
【００９１】
換言すれば、賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１は、単色で表示されてもよく、或いは賭け金額が選択されたリール表示窓１２１に比べて、別の色相で表示されてもよい。
【００９２】
一実施形態において、賭け金額が選択されたリール表示窓と、賭け金額が選択されていないリール表示窓との比較画面の一例を示す図７を参照すると、賭け金額が選択されていないリール表示窓は単色で表示される。
【００９３】
図７において、単色の図柄は、斜め線で示してある。
【００９４】
また、賭け金額が選択されていない前記リール表示窓１２１の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、制御器１１０は、当該当選ライン又はリールの図柄をオンにして、遊技者がこれを認識できるようにする。
【００９５】
しかる後に、制御器１１０は、所定の時間後にリールの回転を同時に停止させ、遊技者に対して当選点数が取得されたか否かを判断する。
【００９６】
換言すれば、停止したリールの３つ以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていれば、配当率に応じた当選点数が当選点数表示部にそれぞれ表示される。
【００９７】
更に、リール表示窓１２１の停止したリールがボーナス遊技や大当たりに移行するように設定された所定の図柄と同じである場合と、遊技者が選択した当選ラインが３つ以上の同じ図柄を含む場合とに、制御器１１０は、ボーナス遊技を実行してボーナス点数を配当してもよく、大当たり点数を表示して大当たり点数を配当してもよく、或いは大当たり遊技を実行してもよい。
【００９８】
管理者又は遊技者は、ボーナス遊技の実行、大当たり点数の配当、又は大当たり遊技の実行のうちの１つを選択してもよい。
【００９９】
ボーナス表示部は、ボーナス遊技の実行及びボーナス点数を画面１００に表示する。大当たり点数及び大当たり遊技の実行は、個々のリール表示窓１２１に表示されてもよいが、ボーナス表示部に表示されてもよい。
【０１００】
ここで、大当たり遊技が実行される場合、遊技者に大当たり遊技の当選や開始を知らせるために、制御器１１０は、音響部１７０を介して音響効果を生じさせる。
【０１０１】
例えば、遊技者が２５本の当選ラインのうちＬＩＮＥ７を選択して当選された例を示す図８を参照すると、３つの宝石箱図柄がそのラインに含まれている。
【０１０２】
図９は、本発明の一実施形態に係るマルチリール遊技機の制御方法を説明するフローチャートである。同図に示すように、リール表示窓をそれぞれ含み、単一の画面に表示される少なくとも２つのリール遊技を含み、それぞれのリール表示窓は少なくとも１つのリール図柄を３つ以上の行と３つ以上の例で表示するマルチリール遊技機の制御方法は、次の通りである。入力ボタン１２２を介して各リール遊技１２０への賭け金額が選択されれば（Ｓ２１１）、制御器１１０は、ベットが完了したか否かを判断し（Ｓ２１２）、ステップＳ２１２においてベットは完了したと制御器１１０が判断した場合、同時にリール表示窓１２１のリールを回転させ（Ｓ２１３）、所定の時間後にリール表示窓１２１のリールを停止させる（Ｓ２１４〜Ｓ２１５）。
【０１０３】
ステップＳ２１４及びＳ２１５において、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１と、賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１とは、同時に回転し且つ停止してもよく、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１は、順次に回転し且つ停止してもよく、或いは賭け金額が選択されていないリール表示窓１２１は、賭け金額が選択されたリール表示窓１２１が回転を止めるまで、停止した状態で表示されてもよい。
【０１０４】
ステップＳ２１５においてリールが停止した後、制御器１１０は、停止したリールの所定数（本実施形態においては３つ）以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれているか否かを判断した後に、制御器１１０は、配当率に応じて各リール表示窓１２１に対する当選点数を配当する（Ｓ２２０〜Ｓ２４３）。
【０１０５】
より詳しくは、ステップＳ２１０において、制御器１１０が貨幣投入検出ユニット１5０を介してクレジットが投入されたと判断した場合、制御器１１０は、ベット時間を表示してもよい。
【０１０６】
ここで、制御器１１０は、タイマー１６０に残余のベット時間又は残余のベット時間の進み具合をグラフで表示し、遊技者がベットの進み具合を視認できるようにする。
【０１０７】
また、ステップＳ２１１において、遊技者は、賭け金額を選択してベットする。
【０１０８】
賭け金額は、ベットボタンａ〜ｆを用いて選択する。したがって、ベットボタンが選択されると、当該ベットボタンの表示されたクレジットが選択される。
【０１０９】
ステップＳ２１２において、制御器１１０は、入力ボタン１２２を介して各リール遊技１２０に対してベットが完了したか否かを判断する。制御器１１０は、前述したように、入力ボタン１２２のベットボタンａ〜ｆを介してすべてのリール遊技１２０の賭け金額が選択された場合、開始ボタン１３０が選択された場合、又はタイマー１６０に表示されたベット時間が終了した場合、ベットが完了したと判断する。
【０１１０】
ステップＳ２１３において、制御器１１０が、ステップＳ２１２においてベットが完了したと判断した場合、制御器１１０は、個々のリール遊技１２０のリール駆動部１２３を駆動するための制御信号を同時に出力して、リール表示窓１２１のリールを回転させる。
【０１１１】
ステップＳ２１３において、個々のリール遊技１２０のリールが回転する場合、制御器１１０は、所定の時間が経過したか否かを判断する（Ｓ２１４）。所定の時間が経過すれば、制御器１１０は、個々のリール遊技１２０のリールを同時に停止させるための制御信号を個々のリール遊技１２０のリール駆動部１２３に伝送し（Ｓ２１５）、停止したリールが同じ図柄を有するようにする。
【０１１２】
ここで、各リール表示窓１２１には、遊技結果が表示されてもよい。
【０１１３】
ステップＳ２１５において、個々のリール遊技１２０のリールが停止した後、当選結果に基づいて、制御器１１０は、システムを制御してボーナス遊技を実行するか（Ｓ２２１〜Ｓ２２２）、当選点数を配当するか（Ｓ２４０）、大当たりに当選された場合に大当たり点数を表示して配当するか（Ｓ２３４）、或いは大当たり遊技を実行する（Ｓ２３２〜Ｓ２３３）。
【０１１４】
制御器１１０は、遊技者が選択した当選ラインが３つ以上の同じ図柄を含むか否かを判断する。
【０１１５】
遊技者が遊技に当選されなかったと制御器１１０が判断する場合、制御器１１０は、遊技を終了させるか、或いは次の遊技を実行する。あるいはまた、遊技者が遊技に当選されれば、制御器１１０は、ボーナス遊技に当選されたか否かを判断する（Ｓ２２０）。
【０１１６】
前述したように、リール表示窓１２１の停止したリール上の図柄がボーナス遊技に移行するように設定された図柄と同じである場合、ボーナス遊技が実行される。
【０１１７】
ステップＳ２２０において、ボーナス遊技条件が満たされれば、ボーナス遊技が実行される（Ｓ２２１）。しかる後に、ボーナス遊技の結果として、当選点数が表示され、配当される。
【０１１８】
個々のリール遊技１２０に対して遊技の結果が異なって表示されることがあるため、各リール表示窓１２１においてボーナス遊技を実行することが好ましい。
【０１１９】
一方、ステップＳ２２０において、ボーナス遊技条件が満たされなければ、大当たり条件が確認される（Ｓ２３０）。
【０１２０】
リール表示窓１２１の停止したリール上の図柄が大当たりに移行するように設定された図柄と同じである場合、及び遊技者が選択した当選ラインが３つ以上の同じ図柄を含む場合、大当たりが実行される。
【０１２１】
ステップＳ２３０において、大当たり条件が満たされなければ、遊技者がベットした点数を計算し、当選点数が表示され、且つ当選点数が配当される（Ｓ２４０）。
【０１２２】
ここで、個々のリール遊技１２０に対する当選点数は、リール表示窓１２１にそれぞれ表示される。
【０１２３】
ステップＳ２３０において、大当たり条件が満たされれば、設定された条件に応じて、大当たり点数を表示し且つ配当するか、或いは大当たり遊技を実行するかを判断する（Ｓ２３１）。
【０１２４】
ステップＳ２３１において、システムが大当たり点数を配当するように設定されれば、ステップＳ２３４において大当たり点数が表示され、配当される。
【０１２５】
ここで、大当たり点数は、個々のリール表示窓１２１又は中央表示部に表示され、遊技に参加した遊技者が大当たりに当選されたか否かを確認してもよい。
【０１２６】
また、ステップＳ２３１において、システムが大当たり遊技に移行するように設定される場合、制御器１１０は、中央表示ユニット１７０又は個々のリール表示窓１２１において大当たり遊技を駆動し、遊技結果として当選点数を表示し、且つ当選点数を配当する（Ｓ２３２〜Ｓ２３３）。
【０１２７】
前述したように、本発明は、少なくとも２つのリール遊技を単一の画面に提供し、同時にリール遊技を作動させるように構成される。したがって、遊技者は、同時に複数のリール遊技を楽しんで空間の占有を改善する。
【０１２８】
更に、本発明は、少なくとも２つのリール表示画面を提供し、画面を相互接続することにより、遊技者が遊技を楽しめるようにするか、或いは個別の遊技を行えるようにする。
【０１２９】
本発明の好適な実施形態は例示的な目的で説明されたが、当業者であれば、添付の特許請求の範囲に開示されている本発明の範囲及び思想を逸脱することなく、種々の変更、追加、及び置換を加えることが可能であるということが理解できる筈である。
【０１３０】
本発明は、遊技機に関するものである。遊技者は、複数のリール遊技機を単一の画面に表示し、複数のリール遊技機を楽しむことができ、遊技の興味及び興趣を向上させることができる。
【図１】
2019531847.tif 000003
【図２】
2019531847.tif 000004
【図３】
2019531847.tif 000005
【図４】
2019531847.tif 000006
【図５】
2019531847.tif 000007
【図６】
2019531847.tif 000008
【図７】
2019531847.tif 000009
【図８】
2019531847.tif 000010
【図９】
2019531847.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月25日(2019.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチリール遊技機であって、
単一の画面上の少なくとも２つのリール表示窓であって、前記リール表示窓のそれぞれは、少なくとも１つの図柄を３つ以上の行と３つ以上の列で表示するリールキャラクターによって形成されたリールを含み、リールキャラクターを含む少なくとも１つの当選ラインは、前記マルチリール遊技機に設定され、前記リールキャラクターのそれぞれは、前記少なくとも２つのリール表示窓に表示されるべき各リールに含まれる、少なくとも２つのリール表示窓と、
異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのベットボタンであって、遊技者が各リール表示窓に対して賭け金額を選択することができ、前記リール表示窓の賭け金額は、前記ベットボタンのうちの１つを選択することによって決定され、前記選択されたベットボタンがもう一度選択されるか、或いは別のベットボタンが選択されると、前記決定された賭け金額が取り消される、少なくとも２つのベットボタンと、
前記ベットボタンのうちの１つを選択したユーザーによって前記賭け金額が選択された前記リール表示窓のリールを同時に回転させ、所定の時間後に前記リール表示窓のリールを同時に停止させ、前記リール表示窓の停止したリールの所定数以上の同じ図柄が所定の当選ラインに含まれていると判断されれば、配当率に応じて当選点数を配当する制御器と、を備え、
前記制御器は、前記賭け金額が選択されたリール表示窓及び前記賭け金額が選択されていないリール表示窓を異ならせて表示する、マルチリール遊技機。
【請求項２】
前記選択されたベットボタンを除く前記ベットボタンは、非選択ボタンとして表示される、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項３】
前記ベットボタンには、「０」を表示するベットボタンが設けられる、請求項２に記載のマルチリール遊技機。
【請求項４】
前記「０」を表示するベットボタンは、前記「０」を表示するベットボタンが選択されると、前記選択されたベットボタンと同様に表示される、請求項３に記載のマルチリール遊技機。
【請求項５】
開始ボタンを更に備え、前記各リール表示窓のベットボタンは、異なる賭け金額を表示する少なくとも２つのボタンから構成され、前記各リール表示窓の賭け金額は、前記開始ボタンが入力される直前に選択されたベットボタンによって決定される、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項６】
開始ボタンを更に備え、前記制御器は、前記開始ボタンが入力されると、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓のリールを順次に回転させて停止させる、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項７】
前記賭け金額が選択されていない場合、前記制御器は、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓が回転を止めるまで、前記該当するリールを停止した状態で表示する、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項８】
前記制御器は、前記賭け金額が選択された前記リール表示窓及び前記賭け金額が選択された前記リール表示窓の両方を同時に回転させて停止させる、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【請求項９】
前記制御器は、前記リール表示窓に表示される停止したリールの図柄が、所定のボーナス遊技を実行するように設定された図柄と同じである場合、ボーナス点数を配当すること、大当たり点数を配当すること、又はボーナス遊技や大当たり遊技を実行することのうちのいずれか１つを行う、請求項１に記載のマルチリール遊技機。
【国際調査報告】
2019531847.tif 000012
2019531847.tif 000013
2019531847.tif 000014
2019531847.tif 000015
2019531847.tif 000016
2019531847.tif 000017