(57)【要約】本発明は、マッチング方法、知的インタラクティブエクスペリエンスシステムおよび知的インタラクションシステムに関する。ユーザーの活動中で生成されるデータおよび／または信号を当該ユーザーに正確にマッチングするためのマッチング方法、知的インタラクティブエクスペリエンスシステムおよび知的インタラクションシステムを提供することが目的である。考案としては、非接触式タグとＡＰＰのアカウント情報をバインディングし、前記ＡＰＰをモバイルインテリジェント端末にインストールし、サービス端末との通信ができることと、識別端末は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末に伝送することと、収集端末はユーザーの体験データまたはユーザー動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末に伝送することと、サービス端末は体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することとを含むマッチング方法である。
2019536179.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マッチング方法であって、
非接触式タグをＡＰＰのアカウント情報にバインディングし、前記ＡＰＰをモバイルインテリジェント端末にインストールし、サービス端末（４）と通信できるようにすることと、
識別端末（３）は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末（４）に伝送することと、
収集端末（２）はユーザーの体験データまたはユーザー動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末（４）に伝送し、各収集端末（２）に少なくとも１つの対応する識別端末（３）を配置することと、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することを含むことを特徴とするマッチング方法。
【請求項２】
前記サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報に基づいて、識別端末（３）に対応する収集端末（２）から伝送される体験データまたはユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することであることを特徴とする請求項１に記載のマッチング方法。
【請求項３】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末（４）に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することを特徴とする請求項１または２に記載のマッチング方法。
【請求項４】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられることを特徴とする請求項１または２に記載のマッチング方法。
【請求項５】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することを特徴とする請求項１または２に記載のマッチング方法。
【請求項６】
前記非接触式タグはＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグであることを特徴とする請求項１または２に記載のマッチング方法。
【請求項７】
知的インタラクティブエクスペリエンスシステムであって、
ユーザー端末（１）、収集端末（２）、識別端末（３）およびサービス端末（４）を含み、そのうち、
ユーザー端末（１）はモバイルインテリジェント端末と非接触式タグを含み、前記モバイルインテリジェント端末に、サービス端末（４）と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
収集端末（２）はユーザーの体験データを取得し、それをサービス端末（４）に伝送し、
識別端末（３）について、各収集端末（２）に少なくとも１つの対応する識別端末（３）が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末（４）に伝送し、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて体験データを対応するＡＰＰアカウントに送信することを特徴とする知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項８】
前記サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報に基づいて、識別端末（３）に対応する収集端末（２）から伝送される体験データを、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することであることを特徴とする請求項７に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項９】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末（４）に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１０】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられることを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１１】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１２】
前記非接触式タグはＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグであることを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１３】
前記収集端末（２）はカメラ（２−１）と、それぞれカメラ（２−１）とサービス端末（４）に接続されている産業用コンピューター（２−２）とを含み、前記カメラ（２−１）は撮影を完了した後、産業用コンピューター（２−２）は撮影した写真および／またはビデオを取得し、サービス端末（４）に伝送し、
または、前記収集端末（２）はカメラ（２−１）と、プローブＩ（２−３）と、およびそれぞれカメラ（２−１）、プローブＩ（２−３）、サービス端末（４）に接続されている産業用コンピューター（２−２）とを含み、プローブＩ（２−３）はユーザーがその検出範囲内に入ることを検出した後、産業用コンピューター（２−２）に信号を発送し、産業用コンピューター（２−２）は当該信号を受信した後にカメラ（２−１）を制御して撮影を行い、撮影した写真および／またはビデオをサービス端末（４）に伝送することを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１４】
前記識別端末（３）は産業用コンピューター（２−２）に接続されているタグリーダー（３−１）を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを産業用コンピューター（２−２）を通じてサービス端末（４）に伝送することを特徴とする請求項１３に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１５】
前記識別端末（３）はタグリーダー（３−１）と、およびそれぞれタグリーダー（３−１）とサービス端末（４）に接続されている識別側プロセッサー（３−２）とを含み、タグリーダー（３−１）は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサー（３−２）を通じてサービス端末（４）に伝送することを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１６】
前記収集端末（２）はサービス端末（４）に接続されている仮想試着デバイスであり、試着からの試着写真を体験データとしてサービス端末（４）に伝送し、
または、前記収集端末（２）はサービス端末（４）に接続されており、且つ落書きの軌跡を検出、記録する機能の落書きウォールを備え、ユーザーは落書きウォールに落書きする時、落書きウォールは落書きの軌跡を検出、記録し、コンピューター可読形式の落書き作品を体験データとして形成させ、その後に当該落書き作品をサービス端末（４）に送信することを特徴とする請求項７または８に記載の知的インタラクティブエクスペリエンスシステム。
【請求項１７】
知的インタラクションシステムであって、
ユーザー端末（１）、収集端末（２）、識別端末（３）およびサービス端末（４）を含み、そのうち、
ユーザー端末（１）はモバイルインテリジェント端末と非接触式タグを含み、前記モバイルインテリジェント端末に、サービス端末（４）と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
収集端末（２）はユーザーの動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末（４）に伝送し、
識別端末（３）について、各収集端末（２）に少なくとも１つの対応する識別端末（３）が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末（４）に伝送し、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）およびそれに対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生することを特徴とする知的インタラクションシステム。
【請求項１８】
前記サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報、収集端末（２）と識別端末（３）からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
サービス端末（４）はその内部に格納されている、各収集端末（２）とその対応する識別端末（３）の情報に基づいて、識別端末（３）に対応する収集端末（２）から伝送されるユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することであることを特徴とする請求項１７に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項１９】
前記マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰのアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰのアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生することは、具体的に、
サービス端末（４）は収集端末（２）から伝送される、ユーザー動作によって生じる信号を受信した後、前記マッチング結果に基づいて、ユーザー動作によって生じる信号を前記ＡＰＰアカウントに伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末は受信したユーザーの動作によって生じる信号に基づいて、当該信号とマッチングする動画を再生することであることを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２０】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末（４）に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２１】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられることを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２２】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２３】
前記非接触式タグはＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグであることを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２４】
前記収集端末（２）は、赤外線送信チューブ（２−４）と、赤外線受信チューブ（２−５）と、およびそれぞれ赤外線受信チューブ（２−５）とサービス端末（４）に接続されている収集側プロセッサー（２−６）とを含み、ユーザーの動作によって赤外線受信チューブ（２−５）が赤外線送信チューブ（２−４）から送信される信号を受信した後、収集側プロセッサー（２−６）はサービス端末（４）に信号を送信し、
または、前記収集端末（２）は、プローブＩＩ（２−７）と、およびそれぞれ当該プローブＩＩとサービス端末（４）に接続されている収集側プロセッサー（２−６）とを含み、プローブＩＩ（２−７）はユーザーの動作を収集し、収集側プロセッサー（２−６）に伝送し、収集側プロセッサー（２−６）は当該動作が所定の要求を満たすことを判断した後、サービス端末（４）に信号を送信し、
または、前記収集端末（２）は、センサー（２−８）と、およびそれぞれ当該センサーとサービス端末（４）に接続されている収集側プロセッサー（２−６）とを含み、ユーザー動作によってセンサー（２−８）が触発された後、収集側プロセッサー（２−６）はサービス端末（４）に信号を送信することを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２５】
前記識別端末（３）は収集側プロセッサー（２−６）に接続されているタグリーダー（３−１）を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを収集側プロセッサー（２−６）を通じてサービス端末（４）に伝送することを特徴とする請求項２４に記載の知的インタラクションシステム。
【請求項２６】
前記識別端末（３）は、タグリーダー（３−１）と、およびそれぞれタグリーダー（３−１）とサービス端末（４）に接続されている識別側プロセッサー（３−２）とを含み、タグリーダー（３−１）は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサー（３−２）を通じてサービス端末（４）に伝送することを特徴とする請求項１７または１８に記載の知的インタラクションシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マッチング方法、知的インタラクティブエクスペリエンスシステムおよび知的インタラクションシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
社会の発展に伴い、テクノロジーが発展し、Ｗｅｉｂｏ、ＷｅＣｈａｔのモーメンツ等のオンラインソーシャルソフトウェアが日増しに流行しており、インタラクティブな体験がますます若い世代の消費者に人気を集めている。彼らは通常、体験活動からの体験データ（写真、ビデオ等のファイルを含む）を親族や友達にシェアするが、オフラインの体験活動の場合、いかに体験活動の体験データまたは体験のフィードバックをデジタル形式で対応するユーザーに自動的且つ正確に伝送することは早急な解決が必要とされていた問題である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明は、ユーザーの活動中で生成されるデータおよび／または信号を当該ユーザーに正確にマッチングするためのマッチング方法、知的インタラクティブエクスペリエンスシステムおよび知的インタラクションシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の目的は、以下の技術的解決手段により実現される。
【０００５】
マッチング方法は、
【０００６】
非接触式タグをＡＰＰのアカウント情報にバインディングし、前記ＡＰＰをモバイルインテリジェント端末にインストールし、サービス端末と通信できるようにすることと、
【０００７】
識別端末は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末に伝送することと、
【０００８】
収集端末はユーザーの体験データまたはユーザー動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末に伝送し、各収集端末に少なくとも１つの対応する識別端末を配置することと、
【０００９】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することを含むことを特徴とする。
【００１０】
前記サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【００１１】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報に基づいて、識別端末に対応する収集端末から伝送される体験データまたはユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとの、またはユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。
【００１２】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現する。
【００１３】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられる。
【００１４】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了する。
【００１５】
前記非接触式タグは、ＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【００１６】
知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは、ユーザー端末、収集端末、識別端末およびサービス端末を含み、そのうち、
【００１７】
ユーザー端末はモバイルインテリジェント端末と非接触式タグを含み、前記モバイルインテリジェント端末に、サービス端末と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
【００１８】
収集端末はユーザーの体験データを取得し、それをサービス端末に伝送し、
【００１９】
識別端末について、各収集端末に少なくとも１つの対応する識別端末が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末に伝送し、
【００２０】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて体験データを対応するＡＰＰアカウントに送信する。
【００２１】
前記サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【００２２】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報に基づいて、識別端末に対応する収集端末から伝送される体験データを、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。
【００２３】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現する。
【００２４】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられる。
【００２５】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了する。
【００２６】
前記非接触式タグはＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【００２７】
前記収集端末は、カメラと、それぞれカメラとサービス端末に接続されている産業用コンピューターとを含み、前記カメラは撮影を完了した後、産業用コンピューターは撮影した写真および／またはビデオを取得し、サービス端末に伝送し、
【００２８】
または、前記収集端末は、カメラと、プローブＩと、およびそれぞれカメラ、プローブＩ、サービス端末に接続されている産業用コンピューターとを含み、プローブＩはユーザーがその検出範囲内に入ることを検出した後、産業用コンピューターに信号を発送し、産業用コンピューターは当該信号を受信した後にカメラを制御して撮影を行い、撮影した写真および／またはビデオをサービス端末に伝送する。
【００２９】
前記識別端末は産業用コンピューターに接続されているタグリーダーを含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを産業用コンピューターを通じてサービス端末に伝送する。
【００３０】
前記識別端末は、タグリーダーと、およびそれぞれタグリーダーとサービス端末に接続されている識別側プロセッサーとを含み、タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサーを通じてサービス端末に伝送する。
【００３１】
前記収集端末はサービス端末に接続されている仮想試着デバイスであり、試着からの試着写真を体験データとしてサービス端末に伝送し、
【００３２】
または、前記収集端末はサービス端末に接続されており、且つ落書きの軌跡を検出、記録する機能の落書きウォールを備え、ユーザーは落書きウォールに落書きする時、落書きウォールは落書きの軌跡を検出、記録し、コンピューター可読形式の落書き作品を体験データとして形成させ、その後に当該落書き作品をサービス端末に送信する。
【００３３】
知的インタラクションシステムは、ユーザー端末、収集端末、識別端末およびサービス端末を含み、そのうち、
【００３４】
ユーザー端末はモバイルインテリジェント端末と非接触式タグを含み、前記モバイルインテリジェント端末に、サービス端末と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
【００３５】
収集端末はユーザーの動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末に伝送し、
【００３６】
識別端末について、各収集端末に少なくとも１つの対応する識別端末が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末に伝送し、
【００３７】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末およびそれに対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生することを特徴とする。
【００３８】
前記サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報、収集端末と識別端末からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【００３９】
サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報に基づいて、識別端末に対応する収集端末から伝送されるユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。
【００４０】
前記マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰのアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰのアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生することは、具体的に、
【００４１】
サービス端末は収集端末から伝送される、ユーザー動作によって生じる信号を受信した後、前記マッチング結果に基づいて、ユーザー動作によって生じる信号を前記ＡＰＰアカウントに伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末は受信したユーザーの動作によって生じる信号に基づいて、当該信号とマッチングする動画を再生することである。
【００４２】
前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末に保存され、モバイルインテリジェント端末は非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現する。
【００４３】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられる。
【００４４】
前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了する。
【００４５】
前記非接触式タグは、ＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【００４６】
前記収集端末は、赤外線送信チューブと、赤外線受信チューブと、およびそれぞれ赤外線受信チューブとサービス端末に接続されている収集側プロセッサーとを含み、ユーザーの動作によって赤外線受信チューブが赤外線送信チューブから送信される信号を受信した後、収集側プロセッサーはサービス端末に信号を送信し、
【００４７】
または、前記収集端末は、プローブＩＩと、およびそれぞれ当該プローブＩＩとサービス端末に接続されている収集側プロセッサーとを含み、プローブＩＩはユーザーの動作を収集し、収集側プロセッサーに伝送し、収集側プロセッサーは当該動作が所定の要求を満たすことを判断した後、サービス端末に信号を送信し、
【００４８】
または、前記収集端末は、センサーと、およびそれぞれ当該センサーとサービス端末に接続されている収集側プロセッサーとを含み、ユーザー動作によってセンサーは触発された後、収集側プロセッサーはサービス端末に信号を送信する。
【００４９】
前記識別端末は収集側プロセッサーに接続されているタグリーダーを含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを収集側プロセッサーを通じてサービス端末に伝送する。
【００５０】
前記識別端末は、タグリーダーと、およびそれぞれタグリーダーとサービス端末に接続されている識別側プロセッサーとを含み、タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサーを通じてサービス端末に伝送する。
【発明の効果】
【００５１】
本発明は、従来技術と比べ、以下の利点と効果を有する。
【００５２】
第１に、本発明サービス端末はその内部に格納されている、各収集端末とその対応する識別端末の情報に基づいて、識別端末に対応する収集端末から伝送される体験データを、当該識別端末の読み取った非接触式タグの固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、最後に、ユーザーの体験活動からの体験データを当該ユーザーに伝送すること、ユーザー動作によって生じる信号を対応する当該ユーザーに伝送することの両方を実現することにより、当該ユーザーのモバイルインテリジェント端末はその動作に対応する動画を再生し、ユーザー体験と楽しさを向上させる。第２に、プロセス全体は自動化で、時間コストと人件費を節約し、効率が高い。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】図１は実施例１の構造図である。
【図２】図２は実施例２の構造図である。
【図３】図３は実施例３の構造図である。
【図４】図４は実施例４の構造図である。
【図５】図５は実施例５の構造図である。
【図６】図６は実施例６の構造図である。
【図７】図７は実施例７の構造図である。
【図８】図８は実施例８の構造図である。
【図９】図９は実施例９の構造図である。
【図１０】図１０は実施例１０の構造図である。
【図１１】図１１は実施例１１の構造図である。
【図１２】図１２は実施例１２の構造図である。
【図１３】図１３は実施例１３の構造図である。
【図１４】図１４は実施例１４の構造図である。
【図１５】図１５は実施例１７の構造図である。
【図１６】図１６は実施例１８の構造図である。
【図１７】図１７は実施例１９の構造図である。
【図１８】図１８は実施例２０の構造図である。
【図１９】図１９は実施例２１の構造図である。
【図２０】図２０は実施例２２の構造図である。
【図２１】図２１は実施例２３の構造図である。
【図２２】図２２は実施例２４の構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００５４】
以下、図面を用いて本発明を詳細に説明する。
【００５５】
本実施例のマッチング方法は、主に知的インタラクティブエクスペリエンスシステムに用いられ、
【００５６】
非接触式タグ１−２をＡＰＰのアカウント情報にバインディングし、前記ＡＰＰをモバイルインテリジェント端末１−１にインストールし、サービス端末４と通信できるようにすることと、
【００５７】
識別端末３は前記非接触式タグ１−２を読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末４に伝送することと、
【００５８】
収集端末２はユーザーの体験データを取得し、それをサービス端末に伝送し、各収集端末２に少なくとも１つの対応する識別端末３を配置することと、
【００５９】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報（識別端末から直接的、間接的に送信される情報を含む）、および非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データおよびそれに対応するＡＰＰアカウントのマッチングを完了することとを含む。
【００６０】
そのうち、前記非接触式タグ１−２をＡＰＰのアカウント情報にバインディングすることは、具体的に、
【００６１】
前記非接触式タグ１−２にその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、工場出荷時にそれぞれの非接触式タグの内部に身元を表す固有のコードが格納され、且つ各ＱＲコードも固有のものであり、非接触式タグの固有のコードを読み取ると同時にそのＱＲコードをスキャンし、両者の間で一対一対応させてサービス端末４に格納し、すなわち、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末４に格納され、モバイルインテリジェント端末１−１は、非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより当該ＱＲコードと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現し、その後に当該バインディング情報をサービス端末４に伝送し、一対一対応となるコードとＱＲコードによって非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することであり、
【００６２】
または、前記非接触式タグ１−２はモバイルインテリジェント端末１−１に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグ１−２の情報を自動的に取得することにより、非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することである。
【００６３】
前記非接触式タグ１−２はユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられ、モバイルインテリジェント端末を携帯していないユーザーに利便性を提供し、親族や友達が非接触式タグ１−２のＱＲコードをスキャンし、自分が前記非接触式タグが付着らせられたバッジ、ブレスレット等を携帯するだけで、その体験データを親族や友達のモバイルインテリジェント端末に伝送することにより、子供が体験活動を行い、両親の携帯するモバイルインテリジェント端末による体験データの受信を実現し、すなわち、１つのＡＰＰアカウントは複数のユーザーをバインディングすることができる。前記非接触式タグ１−２はＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【００６４】
前記サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データおよびそれに対応するＡＰＰアカウントのマッチングを完了することは、具体的に、
【００６５】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報に基づいて、識別端末３に対応する収集端末２から伝送される体験データを、当該識別端末の読み取った非接触式タグ１−２の固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。ある識別端末３は異なる時間帯に複数の非接触式タグを読み取る場合、前記方法により初回のマッチングを完了した後、マッチングの正確性を保証するため、当該識別端末は新しい非接触式タグを読み取るとき、その都度前記マッチング方法により再びマッチングを実行する。
【００６６】
前記収集端末２はカメラ２−１と、それぞれカメラ２−１とサービス端末４に接続されている産業用コンピューター２−２とを含み、前記カメラ２−１は撮影を完了した後、産業用コンピューター２−２は撮影した写真および／またはビデオを体験データとして取得し、サービス端末４に伝送する。
【００６７】
または、前記収集端末２はカメラ２−１と、プローブ２−３と、およびそれぞれカメラ２−１、プローブ２−３、サービス端末４に接続されている産業用コンピューター２−２とを含み、プローブ２−３はユーザーがその検出範囲内に入ることを検出した後、産業用コンピューター２−２に信号を発送し、産業用コンピューター２−２は当該信号を受信した後にカメラ２−１を制御して撮影を行い、撮影した写真および／またはビデオを体験データとしてサービス端末４に伝送する。
【００６８】
または、前記収集端末２はサービス端末４に接続されている仮想試着デバイスであり、試着からの試着写真を体験データとしてサービス端末４に伝送し、モバイルインテリジェント端末１−１はサービス端末４からの試着写真を受信した後、Ｗｅｉｂｏ、ＷｅＣｈａｔのモーメンツ等のソーシャルプラットフォームでシェアし、親族や友達のアドバイスを求める。
【００６９】
前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグ１−２を読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを間接的にサービス端末４に伝送する。
【００７０】
前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを識別側プロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送する。
【００７１】
以下の各実施例は、前記マッチング方法をベースに実現される。
【実施例１】
【００７２】
図１に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは、ジップライン／アスレチックスポーツ（ｚｉｐｌｉｎｅ／ｒｏｐｅ  ｃｏｕｒｓｅ）に基づくもので、ユーザー端末１、収集端末２、識別端末３およびサービス端末４を含み、そのうち、
【００７３】
ユーザー端末１はモバイルインテリジェント端末１−１と非接触式タグ１−２を含み、前記モバイルインテリジェント端末１−１に、サービス端末４と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
【００７４】
収集端末２はユーザーの体験データを取得し、それをサービス端末４に伝送し、
【００７５】
識別端末３について、各収集端末２に少なくとも１つの対応する識別端末３が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接、サービス端末４に伝送し、
【００７６】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報（識別端末から直接的、間接的に送信される情報を含む）、および非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて体験データを対応するＡＰＰアカウントに送信する。
【００７７】
前記非接触式タグ１−２をＡＰＰのアカウント情報にバインディングすることは、２つの状況に分けられ、具体的に、
【００７８】
１つの状況について、前記非接触式タグ１−２にその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、工場出荷時にそれぞれの非接触式タグの内部に身元を表す固有のコードが格納され、且つ各ＱＲコードも固有のものであり、非接触式タグの固有のコードを読み取ると同時にそのＱＲコードをスキャンし、両者の間で一対一対応させてサービス端末４に格納し、すなわち、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末４に格納され、モバイルインテリジェント端末１−１は、非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより当該ＱＲコードと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現し、その後に当該バインディング情報をサービス端末４に伝送し、一対一対応となるコードとＱＲコードによって非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することであり、
【００７９】
もう１つの状況について、前記非接触式タグ１−２はモバイルインテリジェント端末１−１に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することである。
【００８０】
非接触式タグ１−２とＡＰＰのアカウント情報をバインディングした後、識別端末３からの、そのＡＰＰアカウントにバインディングされる固有のコードを受信したか否かについてＡＰＰはサービス端末４に照会を続け、受信した場合、ＡＰＰはサービス端末４に対応する体験データの呼び出しを要求する。
【００８１】
前記非接触式タグ１−２はユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられ、モバイルインテリジェント端末を携帯していないユーザーに利便性を提供し、親族や友達が非接触式タグのＱＲコードをスキャンし、自分が前記非接触式タグが付着させられるバッジ、ブレスレット等を携帯するだけで、その体験データを親族や友達のモバイルインテリジェント端末に伝送することにより、子供が体験活動を行い、両親の携帯するモバイルインテリジェント端末による体験データの受信を実現し、すなわち、１つのＡＰＰアカウントは複数のユーザーをバインディングすることができる。前記非接触式タグ１−２はＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【００８２】
前記収集端末２はカメラ２−１と、プローブ２−３と、およびそれぞれカメラ２−１、プローブ２−３、サービス端末４に接続されている産業用コンピューター２−２とを含み、前記カメラ２−１とプローブ２−３はジップライン／アスレチックスポーツのユーザー遊び区間に対向して配置する。プローブ２−３はユーザーがその検出範囲内に入ることを検出した後、産業用コンピューター２−２に信号を発送し、産業用コンピューター２−２は当該信号を受信した後にカメラ２−１を制御して撮影を行い、撮影した写真および／またはビデオを体験データとしてサービス端末４に伝送する。実際に応用するとき、コストを低減させるため、プローブ２−３を使用しなくてもよい。すなわち、前記収集端末２はカメラ２−１と、それぞれカメラ２−１とサービス端末４に接続されている産業用コンピューター２−２とを含み、前記カメラ２−１は撮影を完了した後、産業用コンピューター２−２は撮影した写真および／またはビデオを体験データとして取得し、サービス端末４に伝送する。
【００８３】
前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを識別側プロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送する。
【００８４】
前記サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報、および非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【００８５】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報（すなわち、サービス端末の内部に格納されている各収集端末と識別端末の対応関係）に基づいて、識別端末３に対応する収集端末２から伝送される体験データを、当該識別端末の読み取った非接触式タグ１−２の固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、体験データとそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。ある識別端末３は異なる時間帯に複数の非接触式タグを読み取る場合、前記方法により初回のマッチングを完了した後、マッチングの正確性を保証するため、当該識別端末は新しい非接触式タグを読み取るとき、その都度前記マッチング方法により再びマッチングを実行する。
【実施例２】
【００８６】
図２に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例が懸垂降下（ｑｕｉｃｋ  ｊｕｍｐ／ｐｏｗｅｒｆａｎ）またはバンジージャンプスポーツに基づくことである。
【実施例３】
【００８７】
図３に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例がサイクリングスポーツに基づくことである。
【実施例４】
【００８８】
図４に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例がクライミング（ｃｌｉｍｂｉｎｇ）スポーツに基づくことである。
【実施例５】
【００８９】
図５に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例がロング滑り台（ｓｌｉｄｅ）スポーツに基づくことである。
【実施例６】
【００９０】
図６に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例が空中ケーブルカー（ｃａｂｌｅ  ｃａｒ／ｃａｂｌｅｗａｙ）スポーツに基づくことである。
【実施例７】
【００９１】
図７に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例が耕作、石臼碾き、除草等の農作業に基づくことである。
【実施例８】
【００９２】
図８に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例９】
【００９３】
図９に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例２とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１０】
【００９４】
図１０に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例３とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１１】
【００９５】
図１１に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例４とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１２】
【００９６】
図１２に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例５とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１３】
【００９７】
図１３に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例６とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１４】
【００９８】
図１４に示すように、本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例７とほぼ同じであり、その違いは本実施例の前記識別端末３は産業用コンピューター２−２に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグ１−２に対応する固有のコードを産業用コンピューター２−２を通じてサービス端末に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集端末の産業用コンピューターを通じて）間接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１５】
【００９９】
本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは、前記収集端末２はサービス端末４に接続されている仮想試着デバイス（Ｋ−ＭＩＲＲ０Ｒやその他の類似デバイスが可能）であり、試着からの試着写真を体験データとしてサービス端末４に伝送することである。
【０１００】
サービス端末４は、受信した試着写真を、前記マッチング方法により対応するＡＰＰアカウントに送信し、ユーザーはＷｅｉｂｏ、ＷｅＣｈａｔのモーメンツ等のソーシャルプラットフォームで当該写真をシェアし、親族や友達のアドバイスを求める。
【実施例１６】
【０１０１】
本実施例の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは実施例１とほぼ同じであり、その違いは、前記収集端末２はサービス端末４に接続されており、且つ落書きの軌跡を検出、記録する機能の落書きウォールを備え、ユーザーは落書きウォールに落書きする時、落書きウォールは落書きの軌跡を検出、記録し、コンピューター可読形式の落書き作品を体験データとして形成させ、その後に当該落書き作品をサービス端末４に送信することである。
【０１０２】
サービス端末４は、受信した落書き作品を前記マッチング方法により対応するＡＰＰアカウントに送信し、ユーザーは、Ｗｅｉｂｏ、ＷｅＣｈａｔのモーメンツ等のソーシャルプラットフォームで当該写真をシェアする。
【０１０３】
本発明の知的インタラクティブエクスペリエンスシステムは、桟道、乗船、スキー（ｓｋｉｉｎｇ）、空中自転車網渡り（Ｃａｎｏｐｙ  Ｃｙｃｌｅ／ｓｋｙｂｉｋｅ）、ローラーコースタージップライン（Ｒｏｌｌｅｒ  Ｃｏａｓｔｅｒ  Ｚｉｐｌｉｎｅ）、ビールバイク（ｂｅｅｒ  ｂｉｋｅ）、ケーブルカー（Ｉｎｃｌｉｎａｔｏｒ  Ｒｉｄｅ／ｉｎｃｌｉｎａｔｏｒ  ｃａｒ）等のスポーツにも基づくことができる。
【０１０４】
本実施例のマッチング方法は、主に知的インタラクションシステムに用いられ、
【０１０５】
非接触式タグ１−２をＡＰＰのアカウント情報にバインディングし、前記ＡＰＰをモバイルインテリジェント端末１−１にインストールし、サービス端末４と通信できるようにすることと、
【０１０６】
識別端末３は前記非接触式タグ１−２を読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末４に伝送することと、
【０１０７】
収集端末２はユーザー動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末４に伝送し、各収集端末２に少なくとも１つの対応する識別端末３を配置することと、
【０１０８】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報（識別端末から直接的、間接的に送信される情報を含む）、および非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することとを含む。
【０１０９】
そのうち、前記非接触式タグ１−２をＡＰＰのアカウント情報にバインディングすることは、具体的に、
【０１１０】
前記非接触式タグ１−２にその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、工場出荷時にそれぞれの非接触式タグの内部に身元を表す固有のコードが格納され、且つ各ＱＲコードも固有のものであり、非接触式タグの固有のコードを読み取ると同時にそのＱＲコードをスキャンし、両者の間で一対一対応させてサービス端末４に格納し、すなわち、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末４に格納され、モバイルインテリジェント端末１−１は、非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより当該ＱＲコードと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現し、その後に当該バインディング情報をサービス端末４に伝送し、一対一対応となるコードとＱＲコードによって非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することであり、
【０１１１】
または、前記非接触式タグ１−２はモバイルインテリジェント端末１−１に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグ１−２の情報を自動的に取得することにより、非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することである。
【０１１２】
前記非接触式タグ１−２はユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられ、モバイルインテリジェント端末を携帯していないユーザーに利便性を提供し、親族や友達が非接触式タグ１−２のＱＲコードをスキャンし、自分が前記非接触式タグが付着させられるバッジ、ブレスレット等を携帯するだけで、その動作によって生じる信号を親族や友達のモバイルインテリジェント端末に伝送することにより、子供が動作を行い、両親の携帯するモバイルインテリジェント端末による体験データの受信を実現し、すなわち、１つのＡＰＰアカウントは複数のユーザーをバインディングすることができる。前記非接触式タグ１−２はＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【０１１３】
前記サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報、および非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【０１１４】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報に基づいて、識別端末３に対応する収集端末２から伝送されるユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグ１−２の固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。ある識別端末３は異なる時間帯に複数の非接触式タグを読み取る場合、前記方法により初回のマッチングを完了した後、マッチングの正確性を保証するため、当該識別端末は新しい非接触式タグを読み取る時、その都度前記マッチング方法により再びマッチングを実行する。
【０１１５】
以下の各実施例は、前記マッチング方法をベースに実現される。
【実施例１７】
【０１１６】
図１５に示すように、本実施例の知的インタラクションシステムは、射撃または狩猟スポーツに基づき、ユーザー端末１、収集端末２、識別端末３およびサービス端末４を含み、そのうち、
【０１１７】
ユーザー端末１はモバイルインテリジェント端末と非接触式タグを含み、前記モバイルインテリジェント端末に、サービス端末４と通信を行うＡＰＰがインストールされ、前記非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報がバインディングされ、
【０１１８】
収集端末２はユーザーの動作によって生じる信号を取得し、それをサービス端末４に伝送し、
【０１１９】
識別端末３について、各収集端末２に少なくとも１つの対応する識別端末３が配置され、非接触式タグを読み取り、読み取るタグに対応する固有のコードを直接的または間接的にサービス端末４に伝送し、
【０１２０】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２およびそれに対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報（識別端末が直接的、間接的に送信する情報を含む）、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了し、マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生する。
【０１２１】
前記非接触式タグをＡＰＰのアカウント情報にバインディングすることは、２つの状況に分けられ、具体的に、
【０１２２】
１つの状況について、前記非接触式タグにその固有のコードに対応するＱＲコードが含まれ、工場出荷時にそれぞれの非接触式タグの内部に身元を表す固有のコードが格納され、且つ各ＱＲコードも固有のものであり、非接触式タグの固有のコードを読み取ると同時にそのＱＲコードをスキャンし、両者の間で一対一対応させてサービス端末４に格納し、すなわち、各非接触式タグに対応する固有のコードとＱＲコードがサービス端末４に格納され、モバイルインテリジェント端末は、非接触式タグ上のＱＲコードをスキャンすることにより当該ＱＲコードと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現し、その後に当該バインディング情報をサービス端末４に伝送し、一対一対応となるコードとＱＲコードによって非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを実現することであり、
【０１２３】
もう１つの状況について、前記非接触式タグはモバイルインテリジェント端末に内蔵され、前記ＡＰＰをインストールした後、ＡＰＰは非接触式タグの情報を自動的に取得することにより、非接触式タグと前記ＡＰＰのアカウント情報のバインディングを完了することである。
【０１２４】
前記非接触式タグはユーザーの携帯するウェアラブルバッジ、モバイルインテリジェント端末またはブレスレットに付着させられ、モバイルインテリジェント端末を携帯していないユーザーに利便性を提供し、親族や友達が非接触式タグのＱＲコードをスキャンし、自分が前記非接触式タグが付着させられるバッジ、ブレスレット等を携帯するだけで、その動作によって生じる信号を親族や友達のモバイルインテリジェント端末に伝送することにより、子供が動作を行い、両親の携帯するモバイルインテリジェント端末による体験データの受信を実現し、すなわち、１つのＡＰＰアカウントは複数のユーザーをバインディングすることができる。前記非接触式タグはＲＦＩＤタグまたはＮＦＣタグである。
【０１２５】
前記収集端末２は赤外線送信チューブ２−４と、赤外線受信チューブ２−５と、およびそれぞれ赤外線受信チューブ２−５とサービス端末４に接続されている収集側プロセッサー２−６とを含み、本実施例において、前記赤外線送信チューブ２−４は標的に位置し、赤外線受信チューブ２−５はユーザーの持つ遊戯銃に位置し、ユーザーの動作（銃で標的を狙う）によって赤外線受信チューブ２−５が赤外線送信チューブ２−４からの信号を受信した後、収集側プロセッサー２−６はサービス端末４に信号を送信する。また、赤外線送信チューブ２−４をユーザーの持つ遊戯銃に設置し、赤外線受信チューブ２−５を標的に設置してもよい。
【０１２６】
前記識別端末３は収集側プロセッサー２−６に接続されているタグリーダー３−１を含み、当該タグリーダーは読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを収集側プロセッサー２−６を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを（収集側プロセッサーを通じて）間接的にサービス端末４に伝送する。
【０１２７】
前記サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報、収集端末２と識別端末３からの情報、および非接触式タグと前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することは、具体的に、
【０１２８】
サービス端末４はその内部に格納されている、各収集端末２とその対応する識別端末３の情報に基づいて、識別端末３に対応する収集端末２から伝送されるユーザーの動作によって生じる信号を、当該識別端末の読み取った非接触式タグ１−２の固有のコードに対応させた後、前記非接触式タグ１−２と前記ＡＰＰアカウントのバインディング情報に基づいて、ユーザーの動作によって生じる信号とそれに対応するＡＰＰアカウントとのマッチングを完了することである。ある識別端末３は異なる時間帯に複数の非接触式タグを読み取る場合、前記方法により初回のマッチングを完了した後、マッチングの正確性を保証するため、当該識別端末は新しい非接触式タグを読み取る時、その都度、前記マッチング方法により再びマッチングを実行する。
【０１２９】
前記マッチング結果に基づいて前記ＡＰＰのアカウントにユーザーの動作によって生じる信号を伝送し、前記ＡＰＰのアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にて、ユーザー動作および／またはユーザー動作の結果に対応する動画を再生することは、具体的に、
【０１３０】
サービス端末４は収集端末２から伝送される、ユーザー動作によって生じる信号を受信した後、前記マッチング結果に基づいて、ユーザー動作によって生じる信号を前記ＡＰＰアカウントに伝送し、前記ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末は受信したユーザーの動作によって生じる信号に基づいて、当該信号とマッチングする動画を再生することである。本実施例の前記動画は、標的に当たった場合、動画で標的に当たって歓呼の背景音を出し、当らなかった場合、動画で頑張れの映像を出すように反映される。前記動画に対応するファイル（スクリプトファイル等）はモバイルインテリジェント端末１−１に保存される。
【実施例１８】
【０１３１】
図１６に示すように、本実施例は実施例１７とほぼ同じであり、その違いは、前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例１９】
【０１３２】
図１７に示すように、本実施例は実施例１７とほぼ同じであり、その違いは、本実施例はハンドベル活動に基づき、前記収集端末２はプローブＩＩ２−７と、およびそれぞれ当該プローブＩＩとサービス端末４に接続されている収集側プロセッサー２−６とを含み、プローブＩＩ２−７はユーザーのハンドベルを振る動作を収集し、収集側プロセッサー２−６に伝送し、収集側プロセッサー２−６はユーザーのハンドベルを振る動作が所定の要求を満たすことを判断した後、サービス端末４に信号を送信し、サービス端末４は当該信号を対応するＡＰＰアカウントに送信し、当該ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にハンドベルを振って赤い封筒（お年玉）が落下するような動画を再生することである。
【実施例２０】
【０１３３】
図１８に示すように、本実施例は実施例１９とほぼ同じであり、その違いは、前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例２１】
【０１３４】
図１９に示すように、本実施例は実施例１７とほぼ同じであり、その違いは、本実施例はコイン入れ活動に基づき、前記収集端末２はセンサー２−８と、およびそれぞれ当該センサーとサービス端末４に接続されている収集側プロセッサー２−６とを含み、ユーザー動作によってセンサー２−８が触発された（コインが圧力センサーを取り付ける盤に落下した後、圧力センサーが触発される）後、収集側プロセッサー２−６はサービス端末４に信号を送信し、サービス端末４は当該信号を対応するＡＰＰアカウントに送信し、当該ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末にコイン入れて祈願のくじを得るような動画を再生することである。
【実施例２２】
【０１３５】
図２０に示すように、本実施例は実施例２１とほぼ同じであり、その違いは、前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードを識別側プロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送することである。
【実施例２３】
【０１３６】
図２１に示すように、本実施例は実施例１７とほぼ同じであり、その違いは、本実施例は給餌活動に基づき、前記収集端末２は給餌棚２−９と、プローブＩＩ２−７と、およびそれぞれ当該プローブＩＩとサービス端末４に接続されている収集側プロセッサー２−６とを含み、ユーザーは給餌棚２−９を制御して給餌を行い、プローブＩＩ２−７は食物が落下する過程および動物が当該食物を受け取る過程を収集し、収集側プロセッサー２−６に伝送し、収集側プロセッサー２−６は当該食物が動物によって受け取られることを判断した後、サービス端末４に信号を送信し、サービス端末４は当該信号を対応するＡＰＰアカウントに送信し、当該ＡＰＰアカウントに対応するモバイルインテリジェント端末に動物がユーザーに感謝するような動画を再生することである。
【実施例２４】
【０１３７】
図２２に示すように、本実施例は実施例２３とほぼ同じであり、その違いは、前記識別端末３はタグリーダー３−１、およびそれぞれタグリーダー３−１とサービス端末４に接続されている識別側プロセッサー３−２を含み、タグリーダー３−１は読み取りを完了した後、読み取った非接触式タグに対応する固有のコードをプロセッサー３−２を通じてサービス端末４に伝送し、すなわち、識別端末３は前記非接触式タグを読み取り、当該非接触式タグに対応する固有のコードを直接的にサービス端末４に伝送することである。
【０１３８】
以上、各実施例においては、サービス端末４とユーザー端末１、収集端末２、識別端末３との間にｗｉｆｉ、３ｇ、４ｇ等、無線接続（実際の状況に応じて全部または一部で有線接続も選択可能）を採用する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【国際調査報告】
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