(57)【要約】【課題】信号処理方法を提供する。【解決手段】  本発明は、信号処理方法に関するものであって、特に、加速駆動（OVER  DRIVING）電圧量測値（通称、OD量測値）を量測することにより、OD量測値表を製作し、圧縮方法により、上述のOD量測値表から、対応する四個のOD圧縮値表を得て、函数運算方式により、OD還元値を得て、輝度グレイレベル反応速度処理を実行する信号処理方法に関するものであって、液晶ディスプレイ、プラズマテレビ、TFTディスプレイ、OLED、PLED等のカラーディスプレイ装置に適用する。【選択図】  図  １
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
信号処理方法であって、ディスプレイのグレイレベル反応速度処理に適用し、
（１） 予め、全てのグレイレベルが対応する最適なOD電圧値を量測する工程で、液晶特性に従い、実際の量測方式により、表したいグレイレベルの最適な電圧値を探し出し、前記最適なOD電圧値と前のフレームが表したいグレイレベル、及び、現在のフレームが表したいグレイレベルは相関し、一対一の対応関係を有すると共に、N×N（Nはグレイレベル）のOD量測値表を構築する工程と、
（２） OD値とグレイレベル値間の函数関係を構築する工程で、数学函数により、OD値と、前のフレームのグレイレベル、及び、現在のフレームのグレイレベル値の関係をシミュレーションする工程と、
（３） N×NのOD量測値表を得て、M×Mの参照テーブルに圧縮する（M＜N）工程と、
（４） 既に構築された数学函数を利用し、前記参照テーブルを最適なOD還元値に還元すると共に、前記OD還元値でディスプレイを駆動する工程と、
からなり、上述の工程により、OD量測値を圧縮し、函数運算によりOD還元値を得る方式で、ディスプレイの輝度グレイレベル反応速度処理を実行することを特徴とする方法。
【請求項２】
前記函数関係は、多項式（POLYNOMIAL）、双線性（BILINEAR）、直交函数の線的組み合わせ（LINEAR  COMBINATION  OF  ORTHOGONAL  FUNCTION）であることを特徴とする請求項１に記載の方法。  
【請求項３】
前記還元は、既に構築された数学函数を利用し、四点定位法を採用して、曲線の当てはめ（CURVE  FITTING）方式により、最適なOD還元値を求めることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記特定信号は、カラー信号のことで、赤、緑、青（R、G、B）カラー信号であることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
液晶ディスプレイ、プラズマテレビ、TFTディスプレイ、OLED、PLED等のカラーディスプレイ装置に適用することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、信号処理方法に関するものであって、特に、加速駆動（OVER  DRIVING）電圧量測値（通称、OD量測値）を量測することにより、OD量測値表を製作し、圧縮方法により、上述のOD量測値表から、対応する四個のOD圧縮値表を得て、函数運算方式により、OD還元値を得て、輝度グレイレベル反応速度処理を実行する信号処理方法に関するものであって、液晶ディスプレイ、プラズマテレビ、TFTディスプレイ、OLED、PLED等のカラーディスプレイ装置に適用する。
【背景技術】
【０００２】
液晶ディスプレイの性能の良し悪しは一つの指標が有り、反応時間は、通常、液晶ディスプレイに対し、電圧を加えない状況下で、二つの状態を有する。ノーマリホワイト（NORMALLY  WHITE、NW）、及び、ノーマリブラック（NORMALLY  BLACK、NB）モードがあり、ノーマリホワイトは、ディスプレイが電圧のかかっていない時に透光、つまり、画面が白くなり、ノーマリブラックは、ディスプレイが電圧のかかっていない時に不透光、つまり、画面が黒くなる状態になる。ノーマリホワイトモードを例とすると、反応時間は二つの部分に分けられる。
（１） 上昇反応時間：電圧を加える下、液晶ディスプレイのセル輝度は、９０％から１０％に変化する時、液晶が必要なねじれ時間は、“Tγ”である。
（２） 下降反応時間：電圧を加えない下、液晶ディスプレイのセル輝度は、１０％から９０％に変化する時、液晶が必要な回復時間は、“Tｆ”である。
【０００３】
通常、画面表示速度が毎秒２５個のフレームを超過する時、肉眼は迅速に変換する画面を連続画面とみなすが、現在の家庭用エンターテイメント、例えば、高画質のDVDディスクの再生、ゲーム時の快速移動画面等、表示速度は常に、毎秒６０フレーム以上で、つまり、各フレーム間隔（FRAME  INTERVAL）時間は、１／６０＝１６．６７msで、液晶ディスプレイの反応時間がこのフレーム間隔時間より長い時、画面の表示時、残影やタブの跡が出現し、イメージ品質に重大な影響を与える。如何にして、反応速度を向上させるかは、反応時間への影響の要素から、上昇反応時間Tγと 下降反応時間Tｆの計算式は、以下の方程式である。
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γ１は、液晶材料の粘性係数は、
d：セルギャップ
V：セルギャップの駆動電圧
Δε：液晶材料の誘電係数、である。
【０００４】
上述から分かるように、四つの方法が液晶ディスプレイの反応時間を減少させることが出来る。粘性係数の低下、セルギャップの減少、駆動電圧の増加、及び、誘電係数の増加、である。駆動電圧の増加技術は、オーバードライブ技術と称され、液晶駆動集積回路（DRIVER  IC）から、増加した電圧を液晶ディスプレイ上に伝送し、液晶のねじれ電圧を大きくし、液晶を更に迅速にねじり、イメージデータが呈したい輝度を快速に回復させる。
【０００５】
現行の８ビット、０〜２５５レベルのR、G、Bカラー電圧信号輝度に対し、上述の加速駆動技術を実施し、各業者は、適当な加速駆動電圧値を提供しなければならない。しかし、異なる時間で変化する０〜２５５レベルのR、G、Bカラー電圧信号は、それぞれ、異なる加速駆動電圧値を必要とする。一種のカラー信号が異なる時間での０〜２５５レベルの変化で言うと、６５５３６種の異なる加速駆動電圧値が生成される。
【０００６】
液晶ディスプレイスクリーンが8ビットのR、G、Bカラー信号に適合する加速駆動電圧値を提供すると、少なくとも、６５５３６種の異なる加速駆動電圧値を保存しなければならず、コスト全体を増加させてしまう。よって、各業者は０〜２５５レベルのカラー信号輝度を、少ない階級によりシミュレーション表現し、形成されるカラー信号輝度、及び、必要な加速駆動電圧シミュレーション値も、６５５３６種とは大幅にかけ離れる。
【０００７】
これらの加速駆動電圧シミュレーション値はメモリの要求を減少させるが、迅速、且つ、精確に、実際の加速駆動電圧値に接近することが出来、業者は異なる特定函数、多項式函数、双線性函数、直交函数によりシミュレーションを運算する。これらの方式は、加速駆動電圧シミュレーション値では、推論、仮説により得られるもので、よって、実際の加速駆動電圧値においてシミュレーションするにあたり、往々にして、精確に達成することが出来ず、液晶ディスプレイの反応時間に影響し、更には、そのカラー輝度効果にも影響を与える。
【０００８】
よって、本発明は、函数運算により得られるOD値により、迅速、且つ、精確に、カラー輝度グレイレベルに反応する信号処理方法を提供し、信号処理上、好ましいグレイレベルの反応速度効果を増進する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上述の欠点を改善するため、本発明は、信号処理方法を提供し、加速駆動OD電圧量測値を量測することにより、OD量測値表を製作し、圧縮方法により、上述のOD量測値表から、対応する四個のOD圧縮値表を得て、函数運算方式により、OD還元値を得て、輝度グレイレベル反応速度処理を実行し、大量のハード資源を節約し、効果的に、グレイレベル半の速度を加速し、精確にカラー輝度グレイレベルを表現する。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述の目的を達成するため、本発明の信号処理方法の工程は、
１． 予め、全てのグレイレベルが対応する最適なOD電圧値を量測する：
液晶特性に従い、実際の量測方式により、表したいグレイレベルの最適な電圧値を探し出す。最適なOD電圧値と前のフレームが表したいグレイレベル、及び、現在のフレームが表したいグレイレベルは相関し、一対一の対応関係を有する。よって、この量測は、N×NのOD量測値表を構築し、Nはグレイレベルである。
２． OD値とグレイレベル値間の函数関係を構築する：
数学函数により、OD値と、前のフレームのグレイレベル、及び、現在のフレームのグレイレベル値の関係をシミュレーションする。Xが前のフレームのグレイレベル値で、Yが現在のフレームのグレイレベル値である場合、OD値Zは、XとYの函数を表示する。即ち、
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である。数学函数関係は、多項式（POLYNOMIAL）、双線性（BILINEAR）、直交函数の線的組み合わせ（LINEAR  COMBINATION  OF  ORTHOGONAL  FUNCTION）、或いは、任意の形式の数学函数である。
３． OD量測値表を圧縮し、保存して参照テーブル（LOOL−UP  TABLE、LUT）にする：
N×NのOD量測値表を得て、M×Mの参照テーブルに圧縮し、M＜Nで、故に、メモリ空間を節約することが出来る。
４． 既に構築された数学函数を利用し、参照テーブルを最適なOD還元値に還元する：
既に構築された数学函数を利用し、四点定位法を採用して、曲線の当てはめ（CURVE  FITTING）方式により、最適なOD還元値を求めると共に、OD還元値でディスプレイを駆動する。
【発明の効果】
【００１１】
上述の工程により、OD量測値を圧縮し、函数運算によりOD還元値を得る方式で、ディスプレイの輝度グレイレベル反応速度処理を実行する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１〜図７は、本実施例の液晶ディスプレイ上のグレイレベル反応速度の信号処理を示し、赤色グレイレベルは、５ビットの信号を例とし、全部で、２５＝３２個のグレイレベル値を出力する。
１． 予め、液晶ディスプレイの全赤色グレイレベルが対応する最適なOD電圧値を量測する：
液晶特性に従い、実際の量測方式により、表したいグレイレベルの最適な電圧値を探し出す。最適なOD電圧値と前のフレームが表したいグレイレベル、及び、現在のフレームが表したいグレイレベルは相関し、一対一の対応関係を有する。よって、この量測は、N×NのアレイNを構築し、N＝３２が総グレイレベル数目である：アレイNは、OD量測値表１０と称される。例えば、前のフレームのグレイレベル値が１６で、現在のフレームのグレイレベル値が２６なら、対応するOD量測値は、Ｎ１６，２６である。
２． OD値とグレイレベル値間の函数関係を構築する：
本工程は、数学函数により、OD値と、前のフレームのグレイレベル、及び、現在のフレームのグレイレベル値の関係をシミュレーションする。Xが前のフレームのグレイレベル値で、Yが現在のフレームのグレイレベル値である場合、OD値Zは、Ｎｙ，ｘとXとY間の函数関係
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を構築する。例えば、前のフレームのグレイレベルが１６の時、量測値Ｎ１６，１、Ｎ１６，２、、、Ｎ１６，３２により、
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をシミュレーションすることが出来る：或いは、現在のフレームのグレイレベル値が２６の時、量測値Ｎ１，２６、Ｎ２，２６、、、Ｎ３２，２６により、
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をシミュレーションすることが出来る。よって、数値シミュレーションにより、全OD値とX、Y間の函数関係を構築することが出来る。
即ち、
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である。Cは、ノーマライゼーション常数（NORMALIZATION  CONSTANT）で、ｈｙ（ｘ）、及び、ｇｘ（ｙ）は、数学函数で、その形式は、多項式（POLYNOMIAL）、双線性（BILINEAR）、直交函数の線的組み合わせ（LINEAR  COMBINATION  OF  ORTHOGONAL  FUNCTION）、或いは、任意の形式の数学函数である。
３． OD量測値表１０を圧縮し、保存して参照テーブル２０（LOOL−UP  TABLE、LUT）にする：
OD量測値表１０を得て、参照テーブル２０に圧縮する。即ち、N×NのアレイNは、M×MのアレイMに圧縮され、M＜Nである。５ビットのグレイレベルを例とすると、３２×３２のOD量測値表１０は８×８のOD参照テーブル２０に圧縮される。検索圧縮方式は、等距離検索法で、例えば、アレイN中、各４個の元素は一個の元素を検索して、アレイMとなり、即ち、Ｍｉｊ＝Ｎ８ｉ−７，８ｊ−７で、i,j＝１、２、、、mで、マトリクス元素のマトリクス中の対応位置を表示する。実際の応用上、検索圧縮方式は、等距離検索法に限られず、実際の量測で、あるグレイレベル値の範囲であるOD変化率が大きいことが発見された場合、非等距離検索法を使用することが出来、検索した相対位置を記憶するだけでよい。
４． 既に構築された数学函数を利用し、OD参照テーブル２０を最適なOD還元値に還元する：
既に構築された数学函数を利用し、四点定位法を採用して、曲線の当てはめ（CURVE  FITTING）方式により、最適なOD還元値を求めると共に、OD還元値でディスプレイを駆動する。本発明が採用する四点定位法は、OD参照テーブル２０を更に、四つの圧縮表３１〜３４に分割し、それぞれ、P３１、Q３２、R３３、及び、S３４である。四つの圧縮値表中の元素とOD参照テーブル２０の元素対応関係は、
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である。K、ｌ＝１、２、、、、m／２で、元素のマトリクス中の対応位置を表示する。つまり、OD参照テーブル２０中、四つの相隣する元素は、P３１、Q３２、R３３、及び、S３４の対応元素を利用して表示し、即ち、
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である。I,jは奇数の整数で、且つ、ｋ＝（ｉ＋１）/２、ｌ＝（ｊ＋１）/２である。よって、ＰｋｌとＱｋｌ間、及び、ＲｋｌとＳｋｌ間は、それぞれ、ｇｊ（ｙ）及びｇｊ＋１（ｙ）の函数関係を有し、ＰｋｌとＲｋｌ間、及び、ＱｋｌとＳｋｌ間は、それぞれ、ｈｉ（ｘ）及びｈｉ＋１（ｘ）の函数関係を有する。        
【００１３】
液晶ディスプレイが前のフレーム時間の輝度グレイレベルがYで、且つ、現在のフレームが表現したいグレイレベルがXである時、四つの圧縮値表３１〜３４により、（X、Y）と相隣するＰｋｌ、Ｑｋｌ、Ｒｋｌ 、Ｓｋｌを探し出すと共に、対応する函数関係ｇｊ（ｙ）、ｇｊ＋１（ｙ）、ｈｉ（ｘ）、ｈｉ＋１（ｘ）に基づき、曲線の当てはめ（CURVE  FITTING）方式、或いは、曲線近似当てはめ（WEIGHTED  CURVE  FITTING）方式により、最適なOD還元値を求めると共に、OD還元値により、液晶ディスプレイを駆動して、欲する輝度を精確に表現する。
【００１４】
本発明の長所は、
１． ハード資源の節約：公知のグレイレベル反応速度を処理する信号処理方法は、函数シミュレーション計算により実行され、本発明は、まず、カラーディスプレイ装置の実際のOD量測値を量測し、圧縮方式により縮小してOD圧縮値を得ると共に、OD圧縮値を保存ユニット中に保存する。OD圧縮値表が必要とする保存空間はOD量測値表よりはるかに小さいので、大量のハード資源を節約することができる。
２． グレイレベルの反応速度を加速する：OD技術の使用により、函数運算方式で特定のOD電圧値を得て、カラーディスプレイ装置のグレイレベル反応を実行し、効果的に、グレイレベル反応速度を加速する。
３． カラー輝度グレイレベルを精確に表現する：本発明は、カラーディスプレイ装置の実際のOD量測値を量測し、対応するOD圧縮値と函数を得ることにより、還元運算を実行して、OD還元値を得るので、カラー輝度グレイレベルを精確に表現する。
【００１５】
本発明により、OD量測値の函数運算により、OD還元値を得て、快速、且つ、精確に、カラー輝度グレイレベル反応速度を処理する信号処理方法と提供し、各種カラーディスプレイ装置に適用することが出来る。
【００１６】
本発明では好ましい実施例を前述の通り開示したが、これらは決して本発明に限定するものではなく、当該技術を熟知する者なら誰でも、本発明の精神と領域を脱しない範囲内で各種の変動や潤色を加えることができ、従って本発明明の保護範囲は、特許請求の範囲で指定した内容を基準とする。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施例によるフローチャートである。
【図２】本発明の実施例によるOD量測値表である。
【図３】本発明の実施例によるOD参照テーブルである。
【図４】本発明の実施例によるOD圧縮値P、Q、R、及び、Sを示す図である。
【図５】本発明の実施例によるOD圧縮値P、Q、R、及び、Sを示す図である。
【図６】本発明の実施例によるOD圧縮値P、Q、R、及び、Sを示す図である。
【図７】本発明の実施例によるOD圧縮値P、Q、R、及び、Sを示す図である。
【符号の説明】
【００１８】
１０…OD量測値表
２０…OD参照テーブル
３１…OD圧縮値表P
３２…OD圧縮値表Q
３３…OD圧縮値表R
３４…OD圧縮値表S
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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