(57)【要約】【課題】  表示画像に対して、操作者の感覚をダイレクトに反映することが可能であり、操作者の行動や人数が極端に制限されることもなく、且つ、大画面に適応しても操作のための位置移動が不要であり、画面全体を把握することも可能な画像処理システム、及び、画像処理方法を提供する。【解決手段】  表示画像が表示される表示面に照射された照射光を認識する手段／ステップと、当該認識された照射光に関する情報に応じて表示画像に所定の処理を施す手段／ステップとを備える。操作者が照射光を照射した範囲について所定の処理が施される。照射光に関する情報としては、照射範囲や光量などの情報である。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画像が表示される表示面に照射された照射光を認識する手段と、当該認識された照射光に関する情報に応じて当該表示画像に所定の処理を施す手段とを備えることを特徴とする画像処理システム。
【請求項２】
前記照射光に関する情報には、照射光が照射された領域の情報が含まれることを特徴とする請求項１記載の画像処理システム。
【請求項３】
前記照射光に関する情報には、照射光の光量の情報が含まれることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の画像処理システム。
【請求項４】
前記照射光に関する情報には、前記表示画像を分割した領域ごとに算出される照射光の明度の積算値が含まれることを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の画像処理システム。
【請求項５】
前記所定の処理は、照射光が照射される領域を選択することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載の画像処理システム。
【請求項６】
前記照射光は赤外光であり、前記照射光の認識は赤外光フィルタを通して行われることを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載の画像処理システム。
【請求項７】
表示画像が表示される表示面に照射された照射光を認識するステップと、当該認識された照射光に関する情報に応じて表示画像に所定の処理を施すステップとを備えることを特徴とする画像処理方法。
【請求項８】
前記照射光に関する情報には、照射光が照射された領域の情報が含まれることを特徴とする請求項７記載の画像処理方法。
【請求項９】
前記照射光に関する情報には、照射光の光量の情報が含まれることを特徴とする請求項７又は請求項８記載の画像処理方法。
【請求項１０】
前記照射光に関する情報には、前記表示画像を分割した領域ごとに算出される照射光の明度の積算値が含まれることを特徴とする請求項７乃至請求項９のいずれか１項に記載の画像処理方法。
【請求項１１】
前記所定の処理は、照射光が照射される領域を選択することを特徴とする請求項７乃至請求項１０のいずれか１項に記載の画像処理方法。
【請求項１２】
前記照射光は赤外光であり、前記照射光の認識は赤外光フィルタを通して行われることを特徴とする請求項７乃至請求項１１のいずれか１項に記載の画像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照射光により表示画像の操作が可能な画像処理システム、及び、画像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、カメラ付き携帯電話やデジタルカメラの普及に伴い、デジタル写真などのデジタル画像に接する機会が増えてきている。かかるデジタル画像は、プロジェクタによりスクリーンに投影されたり、液晶方式やプラズマ方式やブラウン管方式のディスプレイに表示されたりして、表示面に表示画像として表示される。
【０００３】
たとえば、この表示画像は、デジタル処理により様々に加工されて使用される。表示画像を加工するシステムとしては、例えばフォトレタッチシステムなどのような画像処理システムが用いられることが多い。
【０００４】
また、スクリーンやディスプレイに表示画像を表示させた状態で、複数の者がその表示画像を見ながら、様々な作業を行うこともある。たとえば、一つの表示画像を共有しながら、複数の者が協同してその表示画像を加工処理したり、話し合ったり、協調して作業を進める場合もある。特許文献１及び非特許文献１には表示画像に手で触れることによって、複数人が同時に操作可能なシステムが開示されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−３２６１８８号公報
【非特許文献１】ＡＴＲメディア情報研究所「ＳｅｎｓｅＷｅｂ」［平成１７年２月１７日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：http://www.mis.atr.jp/~tochigi/pdf/senseweb2004R.pdf＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、従来のフォトレタッチシステムなどにより画像処理を行う場合は、「領域選択」や「フィルタ種類」「フィルタ強度」というように多段階の操作が必要とされ、ダイレクトな操作性に欠けるという問題があった。デジタル写真などの表示画像を対象とした画像処理については、感覚的な作業が多いため、感覚的な要素をそのまま処理に反映できることが望ましく、操作性や創造的作業の支援などの観点からも、操作者の感覚をダイレクトに反映可能なシステムが要求されている。
【０００７】
また、一つの表示画像を共有しながら、複数人が協調して作業を行う場合においては、複数人が同時に操作可能であり、且つ、感覚的な要素を表示画像に反映できる手段があると、迅速且つ確実な相互理解・操作性や作業効率の向上・表示される情報に対する多面的な検討・今までには無い観点からの新たな発見など、様々な面で効果的が発揮されると期待できる。
【０００８】
上記特許文献１及び非特許文献１の技術は、表示画像を手で触れることにより複数人が操作可能なシステムであり、複数人が協調して作業を行うことができるという点については実現可能なものである。しかしながら、人間が手によってスクリーンに直接タッチすると、その手によって形成された遮光領域の中心座標が、タッチ位置データとして出力されるものであり、その技術は大画面にタッチパネルの機能を搭載させたにとどまる。このため、複数人が同時に操作可能であるという機能は実現されているものの、タッチによる操作にとどまり、感覚的な要素をダイレクトに反映させるという点では不十分である。
【０００９】
また、上記特許文献１及び非特許文献１の技術は、表示面を手で触れることにより操作するものであるため、操作者は表示面に接近する必要がある。このため、表示面から離れた位置からの操作は不可能であり、操作者の位置に制限が生じて、自由な行動が妨げられる。また、表示面に接近して位置できる人数は表示面の大きさにより限界があり、協同して作業できる人数にも制約が生じてしまう。多数の者が行動を制限されることなく一つの表示画像を同時に操作可能とするためには、表示面とある程度の距離をおいて、操作者が位置するスペースを確保し、その離れた位置から操作できることが必要である。
【００１０】
また、上記特許文献１及び非特許文献１の技術を大画面に適用した場合、操作者は手で触れる位置まで移動する必要があり、大変非効率的である。さらに、大画面に接近して操作する必要があるため、視覚的には表示画像の一部しか認識できず、全体を把握することが困難であり、総合的な検討や判断に支障が生じる恐れがある。
【００１１】
本発明は、このような実情に鑑みてなされたものであり、表示画像に対して、複数人による同時操作を可能としながらも、操作者の感覚をダイレクトに反映することが可能であり、操作者の行動や人数が極端に制限されることもなく、且つ、大画面に適応しても操作のための位置移動が不要であり、画面全体を把握することも可能な画像処理システム、及び、画像処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の画像処理システム／方法は、表示画像が表示される表示面に照射された照射光を認識する手段／ステップと、当該認識された照射光に関する情報に応じて表示画像に所定の処理を施す手段／ステップとを備えることを特徴とする。照射光に関する情報としては、照射光が照射される照射範囲、照射時間、光量、色など、認識された照射光から得られる情報であれば良い。この発明によれば、操作者が表示面に照射光を照射すると、本発明の画像処理システム／方法が、その照射光を認識し、当該認識された照射光に関する情報に応じて、表示画像に所定の処理を施す。照射光に関する情報としては、照射範囲や光量や照射時間などのような連続的に変化する値を利用することができ、感覚的な要素を反映するのに適する。操作者の操作は表示面に照射光を照射することにより行われるため、離れた位置からの操作が可能であり、操作者の行動や人数が極端に制限されることがない。大画面に対する操作に際しても移動することなく定位置において行うことができ、離れた位置から操作して表示画面全体を把握することも可能である。
【００１３】
上記照射光に関する情報には、照射光が照射された領域の情報が含まれていてもよい。これによれば、操作者が照射光を照射する照射領域を移動させたり、照射領域の範囲を調整したりすると、画像処理システムが、照射光が照射された領域を認識し、表示画像の照射光が照射された領域に所定の処理を施す。
【００１４】
上記照射光に関する情報には、照射光の光量の情報が含まれていても良い。これによれば、操作者が照射光の強さを強弱させたり、照射光の照射時間を長短させたりして、光量を変動させると、画像処理システムが、照射光の光量の情報を認識し、その光量に応じて表示画像に所定の処理を行う。
【００１５】
上記照射光の情報には、前記表示画像を分割した領域ごとに算出される照射光の明度の積算値が含まれていても良い。これによれば、操作者が前記表示画像に対して照射する光量を変動させると、画像処理システムが、表示画像を分割した領域ごとに照射光の明度を積算し、各領域の明度の積算値に応じて、表示画像に所定の処理を行う。領域ごとに明度の積算値を算出して照射光に関する情報とするため、領域ごとに光量に応じた処理が可能となる。
【００１６】
上記所定の処理は、照射光が照射される領域を選択するものでも良い。これによれば、操作者が表示面に照射光を照射すると、画像処理システムは、表示画像の照射光が照射されている領域を選択する処理を行う。たとえば、照射光が照射されている領域を、様々なフィルタ処理が施される領域として選択したりする。
【００１７】
上記照射光は赤外光であり、前記照射光の認識は赤外光フィルタを通して行われることが好ましい。これによれば、赤外光のみが赤外光フィルタを透過して認識されるため、照射光を認識するに際して、表示画像や外光の変化による影響を受けにくくなる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の画像処理システム、及び、本発明の画像処理方法によれば、表示画像が表示される表示面に照射された照射光を認識し、その照射光に関する情報に応じて表示画像に所定の処理が行われるため、照射光に関する情報として照射範囲や光量などの連続的に変化する値を利用することができ、感覚的な要素をダイレクトに表示画像に反映しやすい。たとえば、照射光が照射された領域の広さや位置の情報を利用すれば、領域の広さや位置を操作することにより感覚的要素をダイレクトに反映でき、照射光の光量の情報を利用すれば、照射光の強弱を操作することにより感覚的要素をダイレクトに反映できる。感覚的な操作が可能であるため、画像処理においても多段階の操作が不要であり、操作性も向上する。
【００１９】
操作は表示面に照射光を照射することにより行うので、離れた位置からの操作が可能であり、操作者は行動や人数が極端に制限されることがなく、定位置で操作を行うことも可能である。たとえば、大型の表示面を用いて、その前に多数の者を着席させた状態で配置し、表示画像を同時に操作可能としながら会議をすることも可能である。感覚的な要素を表示画像に反映できるため、相互理解の支援・操作性や作業効率の向上・表示される情報に対する多面的な検討・今までにはない観点からの新たな発見など、様々な効果が期待できる。また、離れた位置から全体を把握しながら操作を行うことができ、全体を考慮した総合的な検討や判断を行いやすい。離れた位置から全体のバランスを見ながら作業を行うことも可能であり、画像を編集するような創造的作業などにも適する。
【００２０】
また、表示画像を分割した領域ごとに算出される照射光の明度の積算値を利用すれば、領域ごとに異なる処理を行うことができ、感覚的要素をさらに細かく表示画像に反映することができる。照射光を反映させる処理としては、照射光が照射された領域を選択するものとすれば、例えばオブジェクトを選択したり、フィルタリング処理を施す範囲を選択したりすることが可能となる。照射光として赤外光を用い、赤外光フィルタを通して照射光を認識すれば、表示画像による光の影響や、自然光や照明などの外光による影響を受けにくく、誤作動が防止される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る画像処理システムについて図面を参照しながら説明する。図１は、画像処理システム１０を説明する説明図である。画像処理システム１０は、表示画像Ｐ１が表示された表示面２１に対して、操作者が照射光５１を照射すると、その照射光５１に関する情報に応じて、表示画像Ｐ１に様々な処理を施すことができるシステムである。
【００２２】
本実施の形態は、本発明の画像処理システム１０と、スクリーン２０と、投影手段３０と、撮像手段４０と、光源５０とを備えるように構成されている。本実施の形態の概要は下記の通りである。
【００２３】
本発明の画像処理システム１０には、投影手段３０と、撮像手段４０とが接続されている。投影手段３０はプロジェクタであり、スクリーン２０の背面側に配置されている。画像処理システム１０は、ハードディスク等の記憶手段に記憶される画像データＤを、投影手段３０を介して透過型のスクリーン２０に背面側から投影することにより、表示画像Ｐ１をスクリーン２０の表示面２１に表示する。図２（ａ）は表示画像Ｐ１を示す図である。操作者は、光源５０を操作して表示面２１の側から照射光５１を照射する。図２（ｂ）は表示画像Ｐ１に照射光５１を照射した状態を示す図である。照射光５１はスクリーン２０を透過してスクリーン２０の裏面２２に投影される。撮像手段４０は、スクリーン２０の背面側に配置されており、スクリーン２０の表示面２１に照射される照射光５１を背面側から撮像する。図２（ｃ）は撮像画像Ｐ２を示す図である。画像処理システム１０は、撮像手段４０により撮像された撮像画像Ｐ２を取り込んで、操作者が照射した照射光５１を認識し、認識された照射光５１に関する情報に応じて表示画像Ｐ１に所定の処理を施す。図２（ｄ）は後述するフィルタマスクＭの概念図であり、図２（ｅ）はそのフィルタマスクＭを使用して表示画像Ｐ１に所定の処理を施した状態を示す図である。この例では、光源５０が照射された領域についてデジタル写真画像を浮き上がらせる処理を施している。手によって照射光が遮られた領域は、処理が施されていないため、暗いままの状態である。
【００２４】
以下に、本実施の形態について、詳細に説明する。
本実施の形態では、表示面２１はスクリーン２０の表面で構成されており、表示面２１に投影手段３０から画像が投影されることにより表示画像Ｐ１が表示される。スクリーン２０は透過型であり、スクリーン２０の背面に配置される投影手段３０から画像が投影され、その画像がスクリーン２０を透過して表示面２１に表示されるようになっている。投影手段３０は、接続される画像処理システム１０からの画像データＤをスクリーン２０に投影し、表示面２１に表示画像Ｐ１を結像させる機能を備える。たとえば、透過型や反射型の液晶プロジェクタなどであり、そのほか、ＣＲＴプロジェクタなどでも良い。
【００２５】
光源５０は、好ましくは赤外光を照射可能なものであり、本実施の形態ではＩＲ  ＬＥＤを用いているが、赤外光に限るものではない。ただし、画像処理システム１０における照射光５１の認識に際して、表示画像Ｐ１や外光からの影響を抑えて、照射光５１のみを分離して認識するためには、赤外光が好ましい。その他、例えば紫外線などの波長の異なる光や、例えば超高輝度ＬＥＤの光などの、スクリーンに投影される画像の輝度より大幅に明るい光などのように、投影手段３０からの光（表示画像Ｐ１を構成する光）や外光と区別して認識可能なものであることが好ましい。
【００２６】
撮像手段４０は、表示面２１に照射される照射光５１を動画像にて撮像する機能を備える。照射光５１は、透過型スクリーン２０を透過してスクリーン裏面２２に投影され、撮像手段４０は、スクリーン２０の背面側に配置されて、スクリーン裏面２２を撮像することにより、間接的に表示面２１に照射される照射光５１を撮像可能となっている。撮像手段４０としては、画像処理システム１０とＵＳＢ接続可能なデジタルカメラを用いており、撮像された撮像画像Ｐ２は、ＵＳＢを介して接続される画像処理システム１０にリアルタイムに取り込まれるようになっている。撮像手段４０はレンズを赤外光フィルタで被覆し、光源から照射される照射光５１である赤外光のみを撮像可能とすることが好ましい。照射光５１の認識に際し、表示画像Ｐ１や外光からの影響を抑えて、光源５０からの照射光５１のみを分離して認識し、誤作動を防止することができるためである。
【００２７】
なお、表示面２１は必ずしも透過型スクリーン２０により構成されなくとも良く、例えば反射型スクリーンを採用し、表示面２１側に投影手段３０と撮像手段４０を配置しても良い。また、例えば、ブラウン管方式や液晶方式やプラズマ方式などの表示装置を採用し、表示装置の表示画面を表示面２１として、撮像手段４０を表示面２１側に配置しても良い。また、壁面など、表示画像を表示可能な面であれば、本発明における表示面となり得る。
【００２８】
画像処理システム１０は、パーソナルコンピュータやワークステーションなどのコンピュータシステムであり、表示画像Ｐ１が表示される表示面２１に照射された照射光５１を認識する照射光認識手段１１と、その認識された照射光５１に関する情報に応じて表示画面Ｐ１に所定の処理を行う画像処理手段１２とを備える。
【００２９】
照射光認識手段１１は、画像処理システム１０が撮像手段４０から取り込んだ撮像画像Ｐ２を画像認識することにより、表示面２１に照射される照射光５１を認識する機能を備える。取り込んだ撮像画像Ｐ２には赤外光フィルタを通過した赤外光のみが撮像されており、照射光認識手段１１は、撮影された像を照射光５１として認識する。
【００３０】
画像処理手段１２は、照射光認識手段１１により認識された照射光５１に関する情報に応じて表示画像Ｐ１に所定の処理を行う機能を備える。たとえば、画像処理手段１２は、照射光認識手段１１により認識された照射光５１から照射光５１に関する情報を抽出する。照射光５１に関する情報としては、例えば、照射光５１の照射範囲、照射位置、照射時間、光量などである。これらは連続的に変化する値により表現することができ、これらの値を用いれば感覚的な要素も反映しやすい。これらの値は、例えば照射範囲や照射位置であれば座標データとして抽出しても良いし、表示画像Ｐ１を分割した領域ごと（実際には撮像画像Ｐ２を分割した領域ごと）に照射光５１の情報を抽出してフィルタマスクＭを作成しても良い。そして、その抽出した情報に応じて表示画像Ｐ１に所定の処理を行う。たとえば、照射光５１に関する情報が、照射範囲と照射位置であれば、その照射範囲内に存在するオブジェクトを選択する処理を行ったり、その照射範囲にのみ画像を浮き上がらせる処理を行ったりする。たとえば、照射光５１に関する情報が座標データの場合は、表示画像Ｐ１のその座標に対応する範囲に所定の処理を施す。
【００３１】
本実施の形態の画像処理手段１２は、フィルタマスクＭを作成する方式を採用しており、画像処理手段１２の一例として、例えば、マスク作成手段１２ａとエフェクト手段１２ｂとフィードバック手段１２ｃとを備える。以下に、各々の手段について説明する。
【００３２】
マスク作成手段１２ａは、照射光認識手段１１により認識された照射光５１に関する情報を抽出する機能を備え、更にその抽出した情報からフィルタマスクＭを作成する機能を備える。たとえば、照射光認識手段１１により認識された照射光５１の情報から、表示画像Ｐ１を分割して得られる領域ごとに、明度を単位時間ごとに抽出して積算し、画像処理のフィルタマスクＭとする。上記表示画像Ｐ１を分割した領域は、本実施の形態では撮像画像Ｐ２のピクセル単位としているが、任意に分割した領域でも良い。
【００３３】
エフェクト手段１２ｂは、表示画像Ｐ１（図２（ａ））とフィルタマスクＭ（図２（ｄ））との形状が一致するように、フィルタマスクＭの形状を変形する機能を備える。表示画像Ｐ１と撮像画像Ｐ２とは、スクリーン２０に対する投影手段３０や撮像手段４０の位置や角度によって大きさや形状が変化するため、エフェクト手段１２ｂによって、表示画像Ｐ１とフィルタマスクＭとが位置ズレすることなく重ね合わせ可能なように、フィルタマスクＭの形状を変形させる。
【００３４】
フィードバック手段１２ｃは、抽出された照射光に関する情報を用いて表示画像Ｐ２に所定の処理を施す機能を備える。フィルタマスクＭを使用する場合は、表示画像Ｐ１にフィルタマスクＭを重ね合わせて所定の処理を施す。これにより、照射光５１が照射された部分に様々な処理を施すことができる。たとえば、照射光５１を照射した範囲にモザイク処理を施したり、表示画像Ｐ１として上層画像と下層画像の二層構造とし、照射光５１を照射した範囲について上層画像を除去して下層画像を浮かび上がらせる処理を施したりしても良い。
【００３５】
ピクセルごとなどのように表示面２１を分割した領域ごとに照射光５１の情報を抽出することにより、領域ごとに異なる処理を施すことができる。照射光５１を照射する時間によって、モザイクの強さを変えたり、下層画像の浮き出しの程度を変えたりすることも可能となる。
【００３６】
以下に、本実施の形態の画像処理システム１０の使用態様について説明する。まず、画像処理システム１０は、記憶手段に記憶している画像データＤをプロジェクタ３０を介してスクリーン２０に投影する。投影された画像データＤは、スクリーン２０を透過して表側に表示され、表示面２１に表示画像Ｐ１が形成される。
【００３７】
操作者は、光源５０を操作して、表示面２１に表示される表示画像Ｐ１の処理を施したい領域に照射光５１を照射する。画像処理システム１０は、下記のように動作する。図３は、画像処理システム１０の動作を説明する概略フローチャートである。各ステップは、上記各手段が果たす機能により実行される。
【００３８】
（ステップ１：照射光認識ステップ）照射光認識手段１１が、撮像手段４０から取り込んだ撮像画像Ｐ２を画像認識することにより、撮像画像Ｐ２に含まれる照射光５１を認識する。
【００３９】
（ステップ２：画像処理ステップ）照射光認識ステップにより認識された照射光５１に関する情報を抽出し、その情報に応じて表示画像Ｐ１に所定の処理を行う。具体的には、下記の通りである。
【００４０】
（ステップ２−１：マスク作成ステップ）マスク作成手段１２ａが、照射光認識ステップにて認識された照射光５１に関する情報を抽出し、その抽出した情報からフィルタマスクＭを作成する。
【００４１】
（ステップ２−２：エフェクトステップ）エフェクト手段１２ｂが、表示画像Ｐ１とフィルタマスクＭとの形状が一致するように、フィルタマスクＭを変形する。
【００４２】
（ステップ２−３：フィードバックステップ）画像データＤを用いて、表示画像Ｐ１にフィルタマスクＭを重ね合わせ、所定の処理を行い、表示画像Ｐ３を生成する
【００４３】
画像処理システム１０は、処理を施した表示画像Ｐ３を、プロジェクタ３０を介して、スクリーン２０に投影する。スクリーン２０には、操作者が照射光５１を照射した範囲に所定の処理が施された表示画像Ｐ３が表示される。撮像手段４０は、その表示画像Ｐ３に照射される照射光５１を撮像し、再度同様の処理を行う。
【００４４】
以下に、上記実施の形態の画像処理システムの使用態様について、具体的な実施例を挙げて説明する。
【００４５】
（実施例１）
図４は、本実施例を説明する説明図である。表示画像は上層画像と下層画像の二層構造となっており、本実施例の画像処理システムは、光源からの照射光が照射された範囲について上層画像を除去して下層画像を浮き上がらせる画像処理を行うシステムである。
【００４６】
表示画像の初期状態は図４（ａ）に示すように、全領域が黒色の上層画像が表示された状態である。上層画像の下にはデジタル写真画像などの下層画像が配置されている。図４（ｂ）に示すように、操作者は、表示画像に対して光源をかざしながら照射光を照射する。
【００４７】
画像処理システム１０は、撮像手段４０で撮像された撮像画像Ｐ２を取り込んで照射光を認識し、照射光に関する情報を抽出してフィルタマスクＭを作成する。本実施例では、ピクセルごとに明度を積算してフィルタマスクＭとする。フィルタマスクＭを表示画像Ｐ１と一致するように形状変形した後、表示画像に重ね合わせて所定の処理を施す。処理としては、黒色の上層画像を明度の積算値に応じて除去し、下層画像を浮き出させる。図４（ｃ）は所定の処理が施された後の表示画像を示す図である。操作者が長時間にわたって照射光を照射した範囲については下層画像が明瞭に浮き出し、短時間の範囲については薄く浮き出る。その他の領域は黒色のままの状態である。
【００４８】
操作者は、照射光の照射時間を感覚的に操作することにより、下層画像を浮き出させる程度を調整することができ、感覚的要素をダイレクトに反映させることができる。操作者は、表示面と光源との距離を変更することで、光の照射範囲を変更したり、光源を移動させるスピードを調整することで明度の積算値を調整したり、感覚的な操作により表示画像を加工することができる。また、複数人で協調的に作業を行うことも可能である。
【００４９】
図５に示すように、所望の形（例えば星型）に切り抜いた紙で表示面を覆い、その上から光源にて照射光を照射するようにしても良い。切り抜かれた部分のみに照射光が照射され、その照射光が照射された範囲に所定の処理が施され、その範囲にのみ選択的に下層画像が浮き上がる。これにより、表示画像を所望の形に加工することができる。
【００５０】
（実施例２）
図６は、本実施例を説明する説明図である。本実施例の画像処理システム１０は、表示画像に任意の文字や図形を書き込むことが可能なシステムである。
【００５１】
表示画像の初期状態は図６（ａ）に示すように、情報が含まれていても良いし、含まれていなくても良いし、どのような表示画像でも良い。図６（ｂ）に示すように、操作者は、表示画面Ｐ１に対して、ペンシル型の光源をかざしながら、任意の文字や図形を書き込むように操作して、照射光を照射する。画像処理システム１０は、上記と同様に照射光の認識、フィルタマスクＭの作成、フィルタマスクＭの形状変更を行い、表示画像の照射光が照射された範囲を着色する。図６（ｃ）に示すように、表示画像には操作者が照射光を照射した軌跡を辿るように着色され、文字や図形が表示される。複数の操作者が、表示画面に同時に文字や図形を書き込むことが可能であり、グループウェアとしても利用できる。表示面から離れた位置からも操作可能であるため、操作者の行動や人数が極端に制限されることもない。大画面に適用しても、全体を把握することが可能であり、離れた位置に対しても定位置から文字や図形を書き込むことも可能である。
【００５２】
（実施例３）
図７は、本実施例を説明する説明図である。本実施例の画像処理システム１０は、表示画像に様々なフィルタ処理を施すことが可能なシステムである。
【００５３】
表示画像の初期状態は図７（ａ）に示すように、デジタル写真画像などが表示された状態である。図７（ｂ）に示すように、操作者は、表示画面に対して、光源をかざしながら、フィルタ処理したい範囲に照射光を照射する。画像処理システム１０は、上記と同様に照射光の認識、フィルタマスクＭの作成、フィルタマスクＭの形状変更を行い、表示画像の照射光が照射された範囲にフィルタ処理を行う。実施されるフィルタ処理としては、モザイク処理や平滑化など、様々なフィルタ処理を任意に指定可能としておくことが好ましい。図７（ｃ）に示すように、表示画像には操作者が照射光を照射した範囲にフィルタ処理が施される。本実施例ではフィルタ処理としてモザイク処理を例とした。
【００５４】
従来のビデオ映像に対するフィルタ処理は、領域指定をコマごとに行わねばならず、大変な労力が必要とされた。本画像処理システムによれば、動画像に合わせて光源を移動させながら、所望の範囲に照射光を照射するだけで、領域を選択することができ、フィルタ処理も簡単に行うことができる。スクリーン２０と光源５０との距離を調節して、照射光を照射する範囲を変更するだけで、選択する領域を変更することができるため、ズームなどを利用したシーンにも容易に対応可能である。
【００５５】
（実施例４）
図８は、本実施例を説明する説明図である。本実施例の画像処理システム１０は、表示画像として三次元ＣＧを使用し、モデリングを行うことが可能なシステムである。本実施の形態の三次元ＣＧは地形図である。
【００５６】
表示面の初期状態は図８（ａ）に示すように、表示画像として三次元ＣＧが表示された状態である。図８（ｂ）に示すように、操作者は、表示面の表示画面に対して、光源５０をかざしながら、モデリングしたい範囲に照射光を照射する。画像処理システム１０は、上記と同様に照射光の認識、フィルタマスクＭの作成、フィルタマスクＭの形状変更を行い、表示画像の照射光が照射された範囲を「削り取る」又は「盛り上げる」といった処理を行う。図８（ｃ）に示すように、表示画像には操作者が照射光を照射した範囲を削り取ったり盛り上げたりする処理が施される。どのような処理を行うかは任意に指定可能としても良い。
【００５７】
従来の三次元ＣＧモデリング方法では、ポリゴンの頂点を選択し、そして位置変位を行う必要があった。また、マウスを利用した操作では、位置変位させたい箇所を選択することが困難であった。本画像処理システム１０によれば、照射光を照射するだけで、領域選択と頂点変位を同時に行うことができ、モデリングがしやすくなる。
【００５８】
（実施例５）
図９は、本実施例を説明する説明図である。本実施例の画像処理システム１０は、表示画像として複数の情報が並べられた表示画像を使用し、操作者が照射光を照射した範囲について、その情報を詳しく表示するシステムである。
【００５９】
表示面の初期状態は図９（ａ）に示すように、表示画像として複数の情報が互いに関連付けて配置された状態である。図９（ｂ）に示すように、操作者は、表示面の表示画面に対して、光源５０をかざしながら、さらに詳しく表示させたい範囲に照射光を照射する。画像処理システムは、上記と同様に照射光の認識、フィルタマスクＭの作成、フィルタマスクＭの形状変更を行い、表示画像の照射光が照射された範囲に位置する情報について、さらに詳細情報を表示する処理を行う。図９（ｃ）に示すように、表示画像には操作者が照射光を照射した範囲に位置する情報が選択され、さらにその詳細情報が表示される。
【００６０】
情報を表示する表示面のサイズには限界があるため、膨大なデータを取り扱う場合は、そのごく一部しか表示することができない。本実施例の画像処理システム１０は、照射光が照射された範囲に位置する情報について、必要に応じてさらに詳細情報を表示できるため、初期状態の表示画像により膨大なデータをマクロな視点で把握し、必要に応じて照射光を照射してミクロな視点で考察することも可能となり、膨大なデータからの考察が得やすくなる。いずれの情報を詳細に表示させるかは、操作者が感覚的に照射光を照射すればよく、感覚的要素を反映させた直感的な考察も可能となる。
【００６１】
以上のように、本発明の画像処理システムによれば、感覚的な要素を表示画面にダイレクトに反映させることができる。感覚的な操作が可能であるため、画像処理においても多段階の操作が不要であり、操作性も向上する。離れた位置からの操作が可能であり、操作者は行動や人数が極端に制限されることがなく、定位置で操作を行うことも可能である。感覚的な要素を表示画像に反映できるため、相互理解の支援・操作性や作業効率の向上・表示される情報に対する多面的な検討・今までにはない観点からの新たな発見など、様々な効果が期待できる。また、離れた位置から全体を把握しながら操作を行うことができ、全体を考慮した総合的な検討や判断を行いやすい。離れた位置から全体のバランスを見ながら作業を行うことも可能であり、画像を編集するような創造的作業などにも適する。
【００６２】
本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能であることはいうまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本実施の形態の画像処理システムを説明する説明図。
【図２】（ａ）は表示画像を示す図、（ｂ）は表示画像に照射光を照射した状態を示す図、（ｃ）は撮像画像を示す図、（ｄ）は後述するフィルタマスクの概念図、（ｅ）はそのフィルタマスクを使用して表示画像に所定の処理を施した状態を示す図。
【図３】画像処理システムの動作を説明する概略フローチャート。
【図４】実施例１を説明する説明図。
【図５】実施例１の他の例を説明する説明図。
【図６】実施例２を説明する説明図。
【図７】実施例３を説明する説明図。
【図８】実施例４を説明する説明図。
【図９】実施例５を説明する説明図。
【符号の説明】
【００６４】
１０    画像処理システム
１１    照射光認識手段
１２    画像処理手段
１２ａ  マスク作成手段
１２ｂ  エフェクト手段
１２ｃ  フィードバック手段
２０    スクリーン
２１    表示面
２２    裏面
３０    投影手段
４０    撮像手段
５０    光源
５１    照射光
Ｐ１    表示画像
Ｐ２    撮像画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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