(57)【要約】【課題】  データの供給元に応じた処理制御を実現する。【解決手段】  データ領域には、記録した各データに対応させて供給元を示す識別情報が記録されるようにし、データに対する処理が求められた際には、その処理対象となるデータについての識別情報を確認し、識別情報で識別される供給元に応じて、処理制御を行う。【選択図】        図２４
2006294026.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ領域に記憶されるデータの再生を行う再生装置において、
前記データ領域に記憶されるデータと、前記データの供給元を識別する識別情報と、を前記データ領域に記憶する記憶手段と、
前記識別情報によって識別される、前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元であるか否かに基づいて、前記データの処理制御を行う制御手段と、
を備えることを特徴とする再生装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元でない場合は、表示部に前記データの処理が禁止されていることを表示させることを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記識別情報により、前記データの供給元が再生専用媒体であることを識別することを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元が、ＣＤから再生された前記データを記憶した記憶装置であることを識別することを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元として、前記データがネットワークを介してサーバから配信されたデータであることを識別することを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元がＬＣＭであることを識別することを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データがＬＣＭからコピー又はムーブされたことを識別することを特徴とする請求項６に記載の再生装置。
【請求項８】
記憶部のデータ領域に記憶されるデータの再生制御を行う再生装置における再生方法において、
前記データ領域に記憶されるデータと、前記データの供給元を識別する識別情報と、を前記記憶部の前記データ領域に記憶し、
前記識別情報によって識別される、前記記憶部の前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元であるか否かに基づいて、制御手段において前記データの処理制御を行うことを特徴とする再生方法。
【請求項９】
前記処理制御において、前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元でない場合は、前記再生装置の表示部に前記データの処理が禁止されていることを表示させる制御をさらに行うことを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１０】
前記識別情報により、前記データの供給元が再生専用媒体であることを識別することを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１１】
前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元が、ＣＤから再生された前記データを記憶した記憶装置であることを識別することを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１２】
前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元がネットワークを介して前記データを配信したサーバであることを識別することを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１３】
前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データの供給元がＬＣＭであることを識別することを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１４】
前記識別情報により、前記データ領域に記憶される前記データがＬＣＭからコピー又はムーブされたことを識別することを特徴とする請求項１３に記載の再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばオーディオデータやビデオデータなどのコンテンツを再生する再生装置、再生方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ＥＥＰＲＯＭ(Electrically Erasable Programmable ROM)と呼ばれる電気的に書き換え可能な不揮発性メモリは、１ビットを２個のトランジスタで構成するために、１ビット当たりの占有面積が大きく、集積度を高くするのに限界があった。この問題を解決するために、全ビット一括消去方式により１ビットを１トランジスタで実現することが可能なフラッシュメモリが開発された。フラッシュメモリは、磁気ディスク、光ディスク等の記録媒体に代わりうるものとして期待されている。
【０００３】
フラッシュメモリを機器に対して着脱自在に構成したメモリカードも知られている。このメモリカードを使用すれば、従来のＣＤ（コンパクトディスク）、ＭＤ（ミニディスク）等のディスク状媒体に換えてメモリカードを使用するディジタルオーディオデータ等の記録／再生装置を実現することができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、フラッシュメモリを用いたメモリカードを記録媒体としてオーディオデータやビデオデータ等のコンテンツを記録再生するシステムでは、例えば従来、パーソナルコンピュータで使用されるファイル管理システムである、ＦＡＴ(File Allocation Table) ファイルシステムを採用することや、メモリカード内でのファイル管理情報の工夫により、容易にコンテンツの編集が可能となる。
例えば１つの楽曲としてのオーディオデータが１つのコンテンツとして記録されると仮定すると、そのコンテンツを分割して２つのコンテンツ、すなわち２つの曲にしたり、逆に２つのコンテンツを結合させて１つのコンテンツ、すなわち１つの曲にするような編集も可能である。
これにより、ユーザーサイドでは、メモリカードに記録したコンテンツを任意に加工して楽しむといったことも可能となる。
【０００５】
しかしながら、メモリカードに記録したコンテンツが任意に編集されることにより不都合が生じる場合がある。
例えばメモリカードへのコンテンツの記録について、その記録経路を考えると、ＣＤやＭＤなどの記録媒体をコンテンツ供給元としてダビング記録することや、或いは不特定多数を対象としたコンテンツ供給元となるサーバから、インターネット等の通信システムを介してユーザーが楽曲等のコンテンツをパーソナルコンピュータのＨＤＤ（ハードディスクドライブ）にダウンロード記録し、さらにそれをメモリカードにコピー或いはムーブすることなどが考えられる。
もちろん、ＣＤやＭＤなどの記録媒体からコンテンツをＨＤＤにコピー記録し、さらにＨＤＤからメモリカードにコンテンツをコピー或いはムーブすることなどの場合もある。メモリカードへの記録経路はこれ以外にも多様に考えられる。
【０００６】
なおムーブ、すなわちコンテンツの移動とは、コンテンツを例えばＨＤＤからメモリカードにコピー記録した後に、そのコピー元となる記録媒体（ＨＤＤ）からコンテンツを消去することで実現される動作形態である。
【０００７】
ここで、コンテンツ供給元の種別に関わらず、メモリカードに記録したコンテンツが無制限に編集可能とすると、例えばコンテンツ供給元のサーバ等がインターネット等で配信したコンテンツまでもが無制限に加工できることになる。
ところがコンテンツ供給元としてのサーバ、もしくは著作権者等からすれば、コンテンツが編集されたくない場合があり、編集を禁止できるようにすることが求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明はこのような状況に応じて、再生装置において、データ供給元の種別に応じて、メモリカード等の記録媒体に記録されたデータの処理制御ができるようにすることを目的とする。
【０００９】
本発明の再生装置は、データ領域に記憶されるデータの再生を行う再生装置において、前記データ領域に記憶されるデータと、前記データの供給元を識別する識別情報と、を前記データ領域に記憶する記憶手段と、前記識別情報によって識別される、前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元であるか否かに基づいて、前記データの処理制御を行う制御手段とを備える。
また本発明の再生方法は、記憶部のデータ領域に記憶されるデータの再生制御を行う再生装置における再生方法において、前記データ領域に記憶されるデータと、前記データの供給元を識別する識別情報と、を前記記憶部の前記データ領域に記憶し、前記識別情報によって識別される、前記記憶部の前記データ領域に記憶されるデータの供給元がオリジナル供給元であるか否かに基づいて、制御手段において前記データの処理制御を行う。
【００１０】
すなわち本発明では、記録媒体には、記録した各コンテンツに対応させてコンテンツ供給元を示す識別情報が記録されるようにする。
そしてコンテンツに対する処理が求められた際には、その処理対象となるコンテンツについての識別情報を確認し、識別情報で識別されるコンテンツ供給元に応じて、処理制御を行うようにする。例えばコンテンツ供給元が通信回線を介して接続されたサーバ等の部位であると識別された場合は、コンテンツ編集処理の実行を禁止する。
【発明の効果】
【００１１】
以上の本発明では、再生装置において、データ領域に記憶されるデータの処理制御について、その処理対象となるデータについての識別情報を確認し、識別情報で識別されるデータの供給元に応じてデータの処理制御を行うようにしている。従って、多様なデータ供給元に対応して適切な処理制御が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態について説明していく。この実施の形態では、記録媒体の例としての不揮発性メモリ（フラッシュメモリ）を搭載するメモリカードを挙げる。また編集装置の例として、メモリカードに対して記録再生動作を行うことのできるレコーダ又はレコーダとパーソナルコンピュータ等によるシステムを挙げる。さらに記録システムの例として、同じくメモリカードに対して記録再生動作を行うことのできるレコーダ又はレコーダとパーソナルコンピュータ等によるシステムを挙げる。また、実施の形態において扱うことのできるコンテンツとしてのデータは、オーディオデータ、動画データ、静止画データ等のビデオデータ、テキストデータ、プログラムデータ等、各種のものがあるが、説明上は楽曲等のオーディオデータを扱うものとする。なお、主たるコンテンツとしてオーディオデータを扱う場合でも、ディジタルオーディオ信号以外の画像、文字等を付加情報として記録／再生可能となる。
説明は次の順序で行う。
１．レコーダの構成
２．メモリカードの構成
３．ファイルシステム
３−１  処理構造及びデータ構造
３−２  ディレクトリ構成
３−３  管理構造及び編集方式
３−４  再生管理ファイル
３−５  データファイル
４．メモリカードへの各種記録経路及びコンテンツ供給元の識別情報
５．編集許可／禁止処理
【００１３】
１．レコーダの構成
図１により、オーディオデータ等のコンテンツをメモリカードに対して記録再生することのできるメモリカード記録再生装置（以下、レコーダ１）の構成を説明する。
このレコーダ１は、記録媒体として、着脱自在のメモリカードを使用する。そしてこのレコーダ１は、単体のオーディオ装置として構成してもよいし、パーソナルコンピュータ、或いはオーディオ／ビジュアル機器に内蔵された装置部として構成してもよい。
単体のオーディオ装置とする場合は、例えばレコーダ１は据置型或いは携帯用小型の記録再生装置とされる。その場合、アンプ装置、スピーカ、ＣＤプレーヤ、ＭＤレコーダ、チューナ等と共にオーディオシステムを構成することもできる。
また他の機器に内蔵される形態としては、例えばパーソナルコンピュータにおいてＣＤ−ＲＯＭドライブやフロッピーディスクドライブと同様の位置づけで、メモリカードドライブとして採用することができる。
さらにレコーダ１をビデオカメラやゲーム機器に内蔵して、メモリカードをビデオデータやオーディオデータの記録媒体として用いることも可能である。
またレコーダ１は、上記の単体型、内蔵型に関わらず、衛星を使用したデータ通信、ディジタル放送、インターネット等を経由して配信されるディジタルオーディオ信号等を記録するレコーダとしても適用できる。
【００１４】
図１はこれら各種の態様で実現できるメモリカード記録再生装置としての一般的な構成を示すものである。
レコーダ１は、それぞれ１チップＩＣで構成されたオーディオエンコーダ／デコーダＩＣ１０、セキュリティＩＣ２０、ＤＳＰ(Digital Signal Processor)３０を有する。そしてレコーダ１に対して着脱自在のメモリカード４０が記録媒体として用いられる。
メモリカード４０は、フラッシュメモリ（不揮発性メモリ）、メモリコントロールブロック、ＤＥＳ(Data Encryption Standard)の暗号化回路を含むセキュリティブロックが１チップ上にＩＣ化されたものである。
なお本例では、ＤＳＰ３０を使用しているが、ＤＳＰに代えてマイクロコンピュータを使用しても良い。
【００１５】
オーディオエンコーダ／デコーダＩＣ１０は、オーディオインタフェース１１およびエンコーダ／デコーダブロック１２を有する。エンコーダ／デコーダブロック１２は、ディジタルオーディオ信号をメモリカード４０に書き込むために高能率符号化し、また、メモリカード４０から読み出されたデータを復号する。高能率符号化方法としては、ミニディスクで採用されているＡＴＲＡＣ(Adaptive Transform Acoustic Coding)を改良したもの（ＡＴＲＡＣ３と表記する）が使用できる。
【００１６】
ＡＴＲＡＣ３では、４４．１ｋHzでサンプリングした１サンプル１６ビットのオーディオデータを処理する。ＡＴＲＡＣ３でオーディオデータを処理する時の最小のデータ単位がサウンドユニットＳＵである。１ＳＵは、１０２４サンプル分（１０２４×１６ビット×２チャンネル）を数百バイトに圧縮したものであり、時間にして約２３ｍ秒である。ＡＴＲＡＣ３により約１／１０にオーディオデータが圧縮される。ミニディスクにおいてそうであるように、ＡＴＲＡＣ３の工夫された信号処理によって、圧縮／伸長処理による音質の劣化は少ない。
【００１７】
ライン入力セレクタ１３は、ＭＤの再生出力、チューナの出力、テープ再生出力を選択的にＡ／Ｄ変換器１４に供給する。Ａ／Ｄ変換器１４は、選択されたライン入力信号を（サンプリング周波数＝４４．１ｋHz、１サンプル＝１６ビット）のディジタルオーディオ信号へ変換する。
ディジタル入力セレクタ１６は、ＭＤ、ＣＤ、ＣＳ（衛星ディジタル放送）のディジタル出力を選択的にディジタル入力レシーバ１７に供給する。ディジタル入力は、例えば光ケーブルを介して伝送される。ディジタル入力レシーバ１７の出力がサンプリングレートコンバータ１５に供給され、ディジタル入力のサンプリング周波数が４４．１ｋHzに変換される。
【００１８】
オーディオエンコーダ／デコーダＩＣ１０のエンコーダ／デコーダブロック１２でのエンコード処理により得られた符号化データは、セキュリティＩＣ２０のインタフェース２１を介してＤＥＳの暗号化回路２２に供給される。
ＤＥＳの暗号化回路２２は、ＦＩＦＯ２３を有している。ＤＥＳの暗号化回路２２は、コンテンツの著作権を保護するための備えられている。
なお後述するが、メモリカード４０にも、ＤＥＳの暗号化回路が組み込まれている。
レコーダ１のＤＥＳの暗号化回路２２は、複数のマスターキーと機器毎にユニークなストレージキーを持つ。さらに、ＤＥＳの暗号化回路２２は、乱数発生回路を持ち、ＤＥＳの暗号化回路を内蔵するメモリカード４０と認証およびセッションキーを共有することができる。また、ＤＥＳの暗号化回路２２は、ＤＥＳの暗号化回路を通してストレージキーでキーをかけなおすことができる。
【００１９】
ＤＥＳの暗号化回路２２からの暗号化されたオーディオデータがＤＳＰ(Digit al Signal Processor) ３０に供給される。ＤＳＰ３０は、図示しない着脱機構に装着されたメモリカード４０との間で、図２に示すメモリインタフェース３８を介しての通信を行い、暗号化されたデータをフラッシュメモリに書き込む。
ＤＳＰ３０とメモリカード４０との間では、シリアル通信がなされる。また、メモリカード４０の制御に必要なメモリ容量を確保するために、ＤＳＰ３０に対して外付けのＳＲＡＭ(Static Random Access Memory) ３１が接続される。
【００２０】
さらにＤＳＰ３０に対して、端子３２が接続され、図示しない外部機器又は外部回路部との間でコンテンツデータや制御データの相互通信を行うことができるようにされている。ＤＳＰ３０は図２に示すインターフェース３７を介して、外部機器等との間で通信を行う。
例えばこのレコーダ１が単体で構成される場合は、インターフェース３７及び端子３２は、例えばＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、ＩＥＣ９５８、シリアルポート通信、パラレルポート通信など、所定の通信方式に応じたものとされ、パーソナルコンピュータやオーディオ／ビジュアル機器等との間で通信可能とされる。
【００２１】
また、このレコーダ１がパーソナルコンピュータやオーディオ／ビジュアル機器などに内蔵される場合は、インターフェース３７及び端子３２は、例えばそれらの機器のシステムコントローラと接続される内部バス等の構成をとることになる。
【００２２】
端子３２に接続された機器或いは部位からは、各種のデータがＤＳＰ３０に供給される。例えばレコーダ１がオーディオシステムやコンピュータシステムの一部とされている場合は、そのオーディオシステムやコンピュータシステムの全体の動作を制御する外部のシステムコントローラからは、ユーザの操作に応じて発生した録音指令、再生指令等のデータをＤＳＰ３０に与える。
また、画像情報、文字情報等の付加情報のデータも端子３２を介してＤＳＰ３０に供給される。
さらにＤＳＰ３０は、端子３２を介して、メモリカード４０から読み出された付加情報データ、制御信号等を外部のシステムコントローラに供給することもできる。
【００２３】
なお、図１にはユーザーが各種の操作を行う操作キー等が設けられた操作部３９、及びユーザーに対して各種の情報の提示を行う表示部３３を示している。これらは特にレコーダ１が単体で構成される場合に必要となるものであり、例えばレコーダ１がパーソナルコンピュータに内蔵される場合などは、ＤＳＰ３０に操作部３９及び表示部３３が直接接続される必要はない。
つまり単体の場合はＤＳＰ３０が操作部３９からの操作入力の処理や表示部３３での表示制御を行うことになるが、内蔵型の場合は、その装置のシステムコントローラがこれらの制御を行い、必要に応じてＤＳＰ３０に操作情報を供給したり、或いはＤＳＰ３０から表示すべき内容を示す情報を受け取ったりすればよいためである。
【００２４】
ＤＳＰ３０によってメモリカード４０から読み出したコンテンツとしての暗号化されたオーディオデータは、セキュリティＩＣ２０によって復号化され、オーディオエンコーダ／デコーダＩＣ１０によってＡＴＲＡＣ３の復号化処理を受ける。
そしてオーディオエンコーダ／デコーダ１０の復号化出力がＤ／Ａ変換器１８に供給され、アナログオーディオ信号へ変換される。そして、アナログオーディオ信号がライン出力端子１９に取り出される。
【００２５】
ライン出力は、図示しないアンプ装置等に伝送され、スピーカまたはヘッドホンにより再生される。
なおＤ／Ａ変換器１８に対してミューティング信号が外部のコントローラから供給される。ミューティング信号がミューティングのオンを示す時には、ライン出力端子１９からのオーディオ出力が禁止される。
【００２６】
なお、図１ではライン出力端子１９のみを示しているが、もちろんデジタル出力端子、ヘッドホン端子等が設けられてもよい。
また外部機器へのコンテンツデータの出力は、上述のように端子３２を介して行うこともできる。
【００２７】
図２は、ＤＳＰ３０の内部構成を示す。ＤＳＰ３０は、コア３４と、フラッシュメモリ３５と、ＳＲＡＭ３６と、インタフェース３７と、メモリカードインタフェース３８と、バスおよびバス間のブリッジとで構成される。
このＤＳＰ３０はマイクロコンピュータと同様に機能し、コア３４がＣＰＵに相当する。
フラッシュメモリ３５にはＤＳＰ３０の処理のためのプログラムが格納されている。またＳＲＡＭ３６と外部のＳＲＡＭ３１とが、各種処理のためのワークメモリとして使用される。
【００２８】
ＤＳＰ３０は、インタフェース３７を介して受け取った録音指令等の操作信号（又は図１に示す操作部３９から入力された操作信号）に応答して、所定の暗号化されたオーディオデータ、所定の付加情報データをメモリカード４０に対して書き込み、また、これらのデータをメモリカード４０から読み出す処理を制御する。
すなわち、オーディオデータ、付加情報の記録／再生を行うためのオーディオシステム全体のアプリケーションソフトウェアと、メモリカード４０との間にＤＳＰ３０が位置し、メモリカード４０のアクセス、ファイルシステム等のソフトウェアによってＤＳＰ３０が動作する。
【００２９】
ＤＳＰ３０におけるメモリカード４０上のファイル管理は、既存のパーソナルコンピュータで使用されているＦＡＴファイルシステムが使用される。このファイルシステムに加えて、本例では、後述するようなデータ構成の再生管理ファイルが使用される。
再生管理ファイルは、メモリカード４０上に記録されているデータファイルを管理する。
すなわち第１のファイル管理情報としての再生管理ファイルは、オーディオデータのファイルを管理するものであり、第２のファイル管理情報としてのＦＡＴは、オーディオデータのファイルと再生管理ファイルを含むメモリカード４０のフラッシュメモリ上のファイル全体を管理する。
再生管理ファイルは、メモリカード４０に記録される。また、ＦＡＴは、ルートディレクトリ等と共に、予め出荷時にフラッシュメモリ上に書き込まれている。
【００３０】
なお本例では、著作権を保護するために、ＡＴＲＡＣ３により圧縮されたオーディオデータを暗号化している。一方、管理ファイルは、著作権保護が必要ないとして、暗号化を行わないようにしている。また、メモリカード４０としても、暗号化機能を持つものと、持たないものとがありうる。本例のように、著作物であるオーディオデータを記録するレコーダ１が使用できるものは、暗号化機能を持つメモリカードのみである。
【００３１】
２．メモリカードの構成
図３は、メモリカード４０の構成を示す。メモリカード４０は、コントロールブロック４１とフラッシュメモリ４２が１チップＩＣとして構成されたものである。
レコーダ１のＤＳＰ３０とメモリカード４０との間の双方向シリアルインタフェースは、１０本の線からなる。主要な４本の線は、データ伝送時にクロックを伝送するためのクロック線ＳＣＫと、ステータスを伝送するためのステータス線ＳＢＳと、データを伝送するデータ線ＤＩＯ、インターラプト線ＩＮＴとである。その他に電源供給用線として、２本のＧＮＤ線および２本のＶＣＣ線が設けられる。２本の線Ｒｅｓｅｒｖは、未定義の線である。
【００３２】
クロック線ＳＣＫは、データに同期したクロックを伝送するための線である。ステータス線ＳＢＳは、メモリカード４０のステータスを表す信号を伝送するための線である。データ線ＤＩＯは、コマンドおよび暗号化されたオーディオデータを入出力するための線である。インターラプト線ＩＮＴは、メモリカード４０からレコーダ１のＤＳＰ３０に対しての割り込みを要求するインターラプト信号を伝送する線である。メモリカード４０を装着した時にインターラプト信号が発生する。但し、本例では、インターラプト信号をデータ線ＤＩＯを介して伝送するようにしているので、インターラプト線ＩＮＴを接地している。
【００３３】
コントロールブロック４１のシリアル／パラレル変換・パラレル／シリアル変換・インタフェースブロック（Ｓ／Ｐ，Ｐ／Ｓ，ＩＦブロックと略す）４３は、上述した複数の線を介して接続されたレコーダのＤＳＰ３０とコントロールブロック４１とのインタフェースである。Ｓ／Ｐ，Ｐ／Ｓ，ＩＦブロック４３は、レコーダ１のＤＳＰ３０から受け取ったシリアルデータをパラレルデータに変換し、コントロールブロック４１に取り込み、コントロールブロック４１からのパラレルデータをシリアルデータに変換してレコーダ１のＤＳＰ３０に送る。また、Ｓ／Ｐ，Ｐ／Ｓ，ＩＦブロック４３は、データ線ＤＩＯを介して伝送されるコマンドおよびデータを受け取った時に、フラッシュメモリ４２に対する通常のアクセスのためのコマンドおよびデータと、暗号化に必要なコマンドおよびデータとを分離する。
【００３４】
つまり、データ線ＤＩＯを介して伝送されるフォーマットでは、最初にコマンドが伝送され、その後にデータが伝送される。Ｓ／Ｐ，Ｐ／Ｓ，ＩＦブロック４３は、コマンドのコードを見て、通常のアクセスに必要なコマンドおよびデータか、暗号化に必要なコマンドおよびデータかを判別する。この判別結果に従って、通常のアクセスに必要なコマンドをコマンドレジスタ４４に格納し、データをページバッファ４５およびライトレジスタ４６に格納する。ライトレジスタ４６と関連してエラー訂正符号化回路４７が設けられている。ページバッファ４５に一時的に蓄えられたデータに対して、エラー訂正符号化回路４７がエラー訂正符号の冗長コードを生成する。
【００３５】
コマンドレジスタ４４、ページバッファ４５、ライトレジスタ４６およびエラー訂正符号化回路４７の出力データがフラッシュメモリインタフェースおよびシーケンサ（メモリＩ／Ｆ，シーケンサと略す）５１に供給される。メモリＩＦ，シーケンサ５１は、コントロールブロック４１とフラッシュメモリ４２とのインタフェースであり、両者の間のデータのやり取りを制御する。メモリＩＦ，シーケンサ５１を介してデータがフラッシュメモリ４２に書き込まれる。
【００３６】
フラッシュメモリ４２に書き込まれるコンテンツ（ＡＴＲＡＣ３により圧縮されたオーディオデータ、以下ＡＴＲＡＣ３データと表記する）は、著作権保護のために、レコーダ１のセキュリティＩＣ２０とメモリカード４０のセキュリティブロック５２とによって、暗号化されたものである。セキュリティブロック５２は、バッファメモリ５３と、ＤＥＳの暗号化回路５４と、不揮発性メモリ５５とを有する。
【００３７】
メモリカード４０のセキュリティブロック５２は、複数の認証キーとメモリカード毎にユニークなストレージキーを持つ。不揮発性メモリ５５は、暗号化に必要なキーを格納するもので、外部からは見えない。例えばストレージキーが不揮発性メモリ５５に格納される。
さらに、乱数発生回路を持ち、専用（ある決められたデータフォーマット等の使用が同じシステム内の意味）レコーダ１と認証ができ、セッションキーを共有できる。よりさらに、ＤＥＳの暗号化回路５４を通してストレージキーでキーのかけ直しができる。
【００３８】
例えばメモリカード４０をレコーダ１に装着した時に認証がなされる。認証は、レコーダ１のセキュリティＩＣ２０とメモリカード４０のセキュリティブロック５２によってなされる。
レコーダ１は、装着されたメモリカード４０が本人（同じシステム内のメモリカード）であることを認め、また、メモリカード４０が相手のレコーダが本人（同じシステム内のレコーダ）であることを認めると、互いに相手が本人であることを確認する。認証が行われると、レコーダ１とメモリカード４０がそれぞれセッションキーを生成し、セッションキーを共有する。セッションキーは、認証の度に生成される。
【００３９】
そして、メモリカード４０に対するコンテンツの書き込み時には、レコーダ１がセッションキーでコンテンツキーを暗号化してメモリカード４０に渡す。メモリカード４０では、コンテンツキーをセッションキーで復号し、ストレージキーで暗号化してレコーダ１に渡す。
ストレージキーは、メモリカード４０の一つ一つにユニークなキーであり、レコーダ１は、暗号化されたコンテンツキーを受け取ると、フォーマット処理を行い、暗号化されたコンテンツキーと暗号化されたコンテンツをメモリカード４０に書き込む。
【００４０】
フラッシュメモリ４２からのデータ読出時には、読み出されたデータがメモリＩＦ，シーケンサ５１を介してページバッファ４５、リードレジスタ４８、エラー訂正回路４９に供給される。そしてページバッファ４５に記憶されたデータがエラー訂正回路４９によってエラー訂正がなされる。
エラー訂正されたページバッファ４５の出力およびリードレジスタ４８の出力はＳ／Ｐ，Ｐ／Ｓ，ＩＦブロック４３に供給され、上述したシリアルインタフェースを介してレコーダ１のＤＳＰ３０に供給される。
【００４１】
このような読出時には、ストレージキーで暗号化されたコンテンツキーとブロックキーで暗号化されたコンテンツとがフラッシュメモリ４２から読み出される。そしてセキュリティブロック５２によって、ストレージキーでコンテンツキーが復号される。
さらに復号されたコンテンツキーがセッションキーで暗号化されてレコーダ１側に送信される。レコーダ１は、受信したセッションキーでコンテンツキーを復号する。レコーダ１は、復号したコンテンツキーでブロックキーを生成する。このブロックキーによって、暗号化されたＡＴＲＡＣ３データを順次復号する。
【００４２】
なお、コンフィグレーションＲＯＭ５０には、メモリカード４０のバージョン情報、各種の属性情報等が格納されている。
また、メモリカード４０には、ユーザが必要に応じて操作可能な誤消去防止用のスイッチ６０が備えられている。このスイッチ６０が消去禁止の接続状態にある場合には、フラッシュメモリ４２を消去することを指示するコマンドがレコーダ側から送られてきても、フラッシュメモリ４２の消去が禁止される。
さらに、発振器６１は、メモリカード４０の処理のタイミング基準となるクロックを発生する。
【００４３】
３．ファイルシステム
３−１  処理構造及びデータ構造
図４は、メモリカード４０を記憶媒体とするシステムのファイルシステム処理階層を示す。
ファイルシステム処理階層としては、アプリケーション処理層が最上位であり、その下に、ファイル管理処理層、論理アドレス管理層、物理アドレス管理層、フラッシュメモリアクセスが順次おかれる。
この階層構造において、ファイル管理処理層がＦＡＴファイルシステムである。物理アドレスは、フラッシュメモリの各ブロックに対して付されたもので、ブロックと物理アドレスの対応関係は、不変である。論理アドレスは、ファイル管理処理層が論理的に扱うアドレスである。
【００４４】
図５は、メモリカード４０におけるフラッシュメモリ４２のデータの物理的構成の一例を示す。
フラッシュメモリ４２は、セグメントと称されるデータ単位が所定数のブロック（固定長）へ分割され、１ブロックが所定数のページ（固定長）へ分割される。フラッシュメモリ４２では、ブロック単位で消去が一括して行われ、書き込みと読み出しは、ページ単位で一括して行われる。
【００４５】
各ブロックおよび各ページは、それぞれ同一のサイズとされ、１ブロックがページ０からページｍで構成される。１ブロックは、例えば８ＫＢ（Ｋバイト）バイトまたは１６ＫＢの容量とされ、１ページが５１２Ｂの容量とされる。フラッシュメモリ４２全体では、１ブロック＝８ＫＢの場合で、４ＭＢ（５１２ブロック）、８ＭＢ（１０２４ブロック）とされ、１ブロック＝１６ＫＢの場合で、１６ＭＢ（１０２４ブロック）、３２ＭＢ（２０４８ブロック）、６４ＭＢ（４０９６ブロック）の容量とされる。
【００４６】
１ページは、５１２バイトのデータ部と１６バイトの冗長部とからなる。冗長部の先頭の３バイトは、データの更新に応じて書き換えられるオーバーライト部分とされる。３バイトの各バイトに、先頭から順にブロックステータス、ページステータス、更新ステータスが記録される。
冗長部の残りの１３バイトの内容は、原則的にデータ部の内容に応じて固定とされる。この１３バイトは、管理フラグ（１バイト）、論理アドレス（２バイト）、フォーマットリザーブの領域（５バイト）、分散情報ＥＣＣ（２バイト）およびデータＥＣＣ（３バイト）からなる。
分散情報ＥＣＣは、管理フラグ、論理アドレス、フォーマットリザーブに対する誤り訂正用の冗長データであり、データＥＣＣは、５１２バイトのデータに対する誤り訂正用の冗長データである。
【００４７】
管理フラグとして、システムフラグ（その値が１：ユーザブロック、０：ブートブロック）、変換テーブルフラグ（１：無効、０：テーブルブロック）、コピー禁止指定（１：ＯＫ、０：ＮＧ）、アクセス許可（１：ｆｒｅｅ、０：リードプロテクト）の各フラグが記録される。
【００４８】
セグメントにおける先頭の二つのブロック、すなわちブロック０およびブロック１がブートブロックである。ブロック１は、ブロック０と同一のデータが書かれるバックアップ用である。
ブートブロックは、メモリカード４０内の有効なブロックの先頭ブロックであり、メモリカード４０を機器に装填した時に最初にアクセスされるブロックである。残りのブロックがユーザブロックである。
ブートブロックの先頭のページ０にヘッダ、システムエントリ、ブート＆アトリビュート情報が格納される。ページ１に使用禁止ブロックデータが格納される。ページ２にＣＩＳ(Card Information Structure)／ＩＤＩ(Identify Drive Information)が格納される。
【００４９】
ブートブロックのヘッダは、ブートブロックＩＤ、ブートブロック内の有効なエントリ数が記録される。システムエントリには、使用禁止ブロックデータの開始位置、そのデータサイズ、データ種別、ＣＩＳ／ＩＤＩのデータ開始位置、そのデータサイズ、データ種別が記録される。
ブート＆アトリビュート情報には、メモリカード４０のタイプ（読み出し専用、リードおよびライト可能、両タイプのハイブリッド等）、ブロックサイズ、ブロック数、総ブロック数、セキュリティ対応か否か、カードの製造に関連したデータ（製造年月日等）等が記録される。
【００５０】
いわゆるフラッシュメモリは、データの書き換えを行うことにより絶縁膜の劣化を生じ、書き換え回数が制限される。従って、ある同一の記憶領域（ブロック）に対して繰り返し集中的にアクセスがなされることを防止する必要がある。従って、ある物理アドレスに格納されているある論理アドレスのデータを書き換える場合、フラッシュメモリのファイルシステムでは、同一のブロックに対して更新したデータを再度書き込むことはせずに、未使用のブロックに対して更新したデータを書き込むようになされる。その結果、データ更新前における論理アドレスと物理アドレスの対応関係が更新後では、変化する。このような処理（スワップ処理と称する）を行うことで、同一のブロックに対して繰り返して集中的にアクセスがされることが防止され、フラッシュメモリの寿命を延ばすことが可能となる。
【００５１】
論理アドレスは、一旦ブロックに対して書き込まれたデータに付随するので、更新前のデータと更新後のデータの書き込まれるブロックが移動しても、ＦＡＴからは、同一のアドレスが見えることになり、以降のアクセスを適正に行うことができる。スワップ処理により論理アドレスと物理アドレスとの対応関係が変化するので、両者の対応を示す論理−物理アドレス変換テーブルが必要となる。このテーブルを参照することによって、ＦＡＴが指定した論理アドレスに対応する物理アドレスが特定され、特定された物理アドレスが示すブロックに対するアクセスが可能となる。
【００５２】
論理−物理アドレス変換テーブルは、ＤＳＰ３０によってＳＲＡＭ３１、３６上に格納される。若し、ＲＡＭ容量が少ない時は、フラッシュメモリ４２中に格納することができる。
このテーブルは、概略的には、昇順に並べた論理アドレス（２バイト）に物理アドレス（２バイト）をそれぞれ対応させたテーブルである。フラッシュメモリ４２の最大容量を１２８ＭＢ（８１９２ブロック）としているので、２バイトによって８１９２のアドレスを表すことができる。また、論理−物理アドレス変換テーブルは、セグメント毎に管理され、そのサイズは、フラッシュメモリ４２の容量に応じて大きくなる。例えばフラッシュメモリ４２の容量が８ＭＢ（２セグメント）の場合では、２個のセグメントのそれぞれに対して２ページが論理−物理アドレス変換テーブル用に使用される。
論理−物理アドレス変換テーブルを、フラッシュメモリ４２中に格納する時には、上述した各ページの冗長部における管理フラグの所定の１ビットによって、当該ブロックが論理−物理アドレス変換テーブルが格納されているブロックか否かが指示される。
【００５３】
上述したメモリカード４０は、ディスク状記録媒体と同様にパーソナルコンピュータのＦＡＴファイルシステムによって使用可能なものである。
図５には示されてないが、フラッシュメモリ４２上にＩＰＬ領域、ＦＡＴ領域およびルート・ディレクトリ領域が設けられる。
ＩＰＬ領域には、最初にレコーダ１のメモリにロードすべきプログラムが書かれているアドレス、並びにメモリの各種情報が書かれている。
ＦＡＴ領域には、ブロック（クラスタ）の関連事項が書かれている。ＦＡＴには、未使用のブロック、次のブロック番号、不良ブロック、最後のブロックをそれぞれ示す値が規定される。
さらに、ルートディレクトリ領域には、ディレクトリエントリ（ファイル属性、更新年月日、開始クラスタ、ファイルサイズ等）が書かれている。
【００５４】
本例では、上述したメモリカード４０のフォーマットで規定されるファイル管理システムとは別個に、音楽用ファイルに対して、各トラックおよび各トラックを構成するパーツを管理するための再生管理ファイルを持つようにしている。この再生管理ファイルは、メモリカード４０のユーザブロックを利用してフラッシュメモリ４２上に記録される。それによって、メモリカード４０上のＦＡＴが壊れても、ファイルの修復が可能となる。
【００５５】
この再生管理ファイルは、ＤＳＰ３０により作成される。例えば最初に電源をオンした時に、メモリカード４０が装着されているか否かが判定され、メモリカード４０が装着されている時には、認証が行われる。認証により正規のメモリカードであることが確認されると、フラッシュメモリ４２のブートブロックがＤＳＰ３０に読み込まれる。そして、論理−物理アドレス変換テーブルが読み込まれる。読み込まれたデータは、ＳＲＡＭ３１、３６に格納される。ユーザが購入して初めて使用するメモリカード４０でも、出荷時にフラッシュメモリ４２には、ＦＡＴや、ルートディレクトリの書き込みがなされている。再生管理ファイルは、記録が行われることに応じて作成される。
【００５６】
すなわち、ユーザの操作等によって発生した録音指令がＤＳＰ３０に与えられると、受信したオーディオデータがエンコーダ／デコーダＩＣ１０によって圧縮され、エンコーダ／デコーダＩＣ１０からのＡＴＲＡＣ３データがセキュリティＩＣ２０により暗号化される。そしてＤＳＰ３０が暗号化されたＡＴＲＡＣ３データをメモリカード４０のフラッシュメモリ４２に記録するが、この記録後にＦＡＴおよび再生管理ファイルが更新される。
ファイルの更新の度、具体的には、オーディオデータの記録を開始し、記録を終了する度に、ＳＲＡＭ３１および３６上でＦＡＴおよび再生管理ファイルが書き換えられる。そして、メモリカード４０を外す時に、またはパワーをオフする時に、ＳＲＡＭ３１、３６からメモリカード４０のフラッシュメモリ４２上に最終的なＦＡＴおよび再生管理ファイルが格納される。この場合、オーディオデータの記録を開始し、記録を終了する度に、フラッシュメモリ４２上のＦＡＴおよび再生管理ファイルを書き換えても良い。編集を行った場合も、再生管理ファイルの内容が更新される。
【００５７】
さらに、本例のデータ構成では、付加情報も再生管理ファイル内に作成、更新され、フラッシュメモリ４２上に記録される。なお、再生管理ファイルとは別に付加情報管理ファイルが作成されるようにしてもよい。
付加情報は、外部のコントローラからバスおよびバスインターフェース３２を介してＤＳＰ３０に与えられる。ＤＳＰ３０が受信した付加情報をメモリカード４０のフラッシュメモリ４２上に記録する。付加情報は、セキュリティＩＣ２０を通らないので、暗号化されない。付加情報は、メモリカード４０を取り外したり、電源オフの時に、ＤＳＰ３０のＳＲＡＭからフラッシュメモリ４２に書き込まれる。
【００５８】
３−２  ディレクトリ構成
図６は、メモリカード４０のディレクトリ構成を示す。図示するようにルートディレクトリから、静止画用ディレクトリ、動画用ディレクトリ、音声用ディレクトリ、制御用ディレクトリ、音楽用（ＨＩＦＩ）ディレクトリが形成される。
本例では、音楽の記録／再生を中心に説明を行うので、以下、音楽用ディレクトリについて説明する。
音楽用ディレクトリには、２種類のファイルが置かれる。その１つは、再生管理ファイルＰＢＬＩＳＴ．ＭＳＦ（以下、単にＰＢＬＩＳＴと表記する）であり、他のものは、暗号化された音楽データを収納したＡＴＲＡＣ３データファイルＡ３Ｄｎｎｎｎ．ＭＳＡ（以下、単にＡ３Ｄｎｎｎと表記する）とからなる。
ＡＴＲＡＣ３データファイルは、最大数が４００までと規定されている。ＡＴＲＡＣ３データファイルは、再生管理ファイルに登録した上で機器により任意に作成される。
【００５９】
３−３  管理構造及び編集方式
図７は、再生管理ファイルの構成を示し、図８が一つ（１曲）のＡＴＲＡＣ３データファイルの構成を示す。
再生管理ファイルは、１６ＫＢ固定長のファイルである。
ＡＴＲＡＣ３データファイル（以下、単にデータファイルともいう）は、曲単位のファイルであり、先頭の属性ヘッダと、それに続く実際の暗号化された音楽データとからなる。属性ヘッダは１６ＫＢ固定長とされ、再生管理ファイルと類似した構成を有する。
【００６０】
図７に示すように再生管理ファイルは、ヘッダ、１バイトコードのメモリカードの名前ＮＭ１−Ｓ、２バイトコードのメモリカードの名前ＮＭ２−Ｓ、曲順の再生テーブルＴＲＫＴＢＬ、及びメモリカード全体の付加情報ＩＮＦ−Ｓとからなる。
また図８に示すように、データファイルの先頭の属性ヘッダは、ヘッダ、１バイトコードの曲名ＮＭ１、２バイトコードの曲名ＮＭ２、トラックのキー情報等のトラック情報ＴＲＫＩＮＦ、パーツ情報ＰＲＴＩＮＦと、トラックの付加情報ＩＮＦとからなる。ヘッダには、総パーツ数、名前の属性、付加情報のサイズの情報等が含まれる。
【００６１】
このデータファイルにおいては、属性ヘッダに対してＡＴＲＡＣ３の音楽データが続く。音楽データは、１６ＫＢのブロック毎に区切られ、各ブロックの先頭にヘッダが付加されている。ヘッダには、暗号を復号するための初期値が含まれる。
なお、暗号化の処理を受けるのは、ＡＴＲＡＣ３データファイル中の音楽データのみであって、それ以外の再生管理ファイル、ヘッダ等のデータは、暗号化されない。
【００６２】
図９を参照して、曲（トラック）とＡＴＲＡＣ３データファイルの関係について説明する。
１トラックは、１曲を意味する。１曲は、１つのＡＴＲＡＣ３データファイル（図８参照）で構成される。ＡＴＲＡＣ３データファイルは、ＡＴＲＡＣ３により圧縮されたオーディオデータが記録されている。
【００６３】
なお、メモリカード４０に対しては、クラスタと呼ばれる単位でデータの記録が行われる。１クラスタは例えば１６ＫＢの容量である。この１クラスタには複数のファイルが混じることがない。またフラッシュメモリ４２を消去する時の最小単位が１ブロックである。
音楽データを記録するのに使用するメモリカード４０の場合、ブロックとクラスタは、同意語であり、且つ１クラスタ＝１セクタと定義されている。
【００６４】
１曲は、基本的に１パーツで構成されるが、編集が行われると、複数のパーツから１曲が構成されることがある。パーツとは、録音開始からその停止までの連続した時間内で記録されたデータの単位を意味し、通常は、１トラックが１パーツで構成される。
曲内のパーツのつながりは、各曲の属性ヘッダ内のパーツ情報ＰＲＴＩＮＦ（後述）で管理する。すなわち、パーツサイズは、ＰＲＴＩＮＦの中のパーツサイズＰＲＴＳＩＺＥという４バイトのデータで表す。パーツサイズＰＲＴＳＩＺＥの先頭の２バイトがパーツが持つクラスタの総数を示し、続く各１バイトが先頭および末尾のクラスタ内の開始サウンドユニット（ＳＵと略記する）の位置、終了ＳＵの位置を示す。
このようなパーツの記述方法を持つことによって、音楽データを編集する際に通常、必要とされる大量の音楽データの移動をなくすことが可能となる。
なおブロック単位の編集に限定すれば、同様に音楽データの移動を回避できるが、ブロック単位は、ＳＵ単位に比して編集単位が大きすぎる。
【００６５】
ＳＵは、パーツの最小単位であり、且つＡＴＲＡＣ３でオーディオデータを圧縮する時の最小のデータ単位である。４４．１ｋHzのサンプリング周波数で得られた１０２４サンプル分（１０２４×１６ビット×２チャンネル）のオーディオデータを約１／１０に圧縮した数百バイトのデータがＳＵである。
１ＳＵは、時間に換算して約２３ｍ秒になる。通常は、数千に及ぶＳＵによって１つのパーツが構成される。
１クラスタが４２個のＳＵで構成される場合、１クラスタで約１秒の音を表すことができる。
１つのトラックを構成するパーツの数は、付加情報サイズに影響される。
パーツ数は、１ブロックの中からヘッダや曲名、付加情報データ等を除いた数で決まるために、付加情報が全く無い状態が最大数（６４５個）のパーツを使用できる条件となる。
【００６６】
図９は、ＣＤ等からのオーディオデータを２曲連続して記録した場合のファイル構成を示す。
図９（ａ）に１曲目（データファイル＃１）が例えば５クラスタで構成された場合を、また図９（ｃ）に２曲目（データファイル＃２）が例えば６クラスタで構成された場合を示している。
１曲目と２曲目の曲間では、１クラスタに二つのファイルが混在することが許されないので、次のクラスタの最初からデータファイル＃２が作成される。
従って、データファイル＃１の終端（１曲目の終端）がクラスタの途中に位置しても、図９（ｂ）に拡大して示すように、そのクラスタの残りの部分には、データ（ＳＵ）が存在しないものとされる。
第２曲目（データファイル＃２）も同様である。
そしてこの例の場合は、データファイル＃１、＃２ともに１パーツで構成される。
【００６７】
メモリカード４０に記録されたデータファイルに対しては、編集として、デバイド、コンバイン、イレーズ、ムーブの４種類の処理が規定される。
デバイドは、１つのトラックを２つに分割することである。デバイドがされると、総トラック数が１つ増加する。デバイドは、一つのファイルをファイルシステム上で分割して２つのファイルとし、再生管理ファイルを更新する。
コンバインは、２つのトラックを１つに結合することである。コンバインされると、総トラック数が１つ減少する。コンバインは、２つのファイルをファイルシステム上で統合して１つのファイルにし、再生管理ファイルを更新する。
イレーズは、トラックを消去することである。消された以降のトラック番号が１つ減少する。
編集処理としてのムーブは、トラック順番を変えることである。この場合も再生管理ファイルを更新する。
なお、ここでいう編集処理としての「ムーブ」は、データの移動を伴うものではなく、例えばＨＤＤ等の記録媒体からメモリカード等の記録媒体へのデータの「ムーブ」とは意味が異なる。上述したように記録媒体から記録媒体へのムーブとは、データをコピーした上でコピー元の記録媒体からそのデータを消去することで実現するものである。
【００６８】
図９に示す二つの曲（データファイル＃１、＃２）をコンバインした結果を図１０に示す。コンバインされたことでデータファイル＃１、＃２は、１つのデータファイル＃１となり、このデータファイル＃１は、二つのパーツから形成されるものとなる。
また、図１１は、図９（ａ）の一つの曲（データファイル＃１）をクラスタ２の途中でデバイドした結果を示す。
デバイドによって、クラスタ０、１およびクラスタ２の前側からなるデータファイル＃１と、クラスタ２の後側とクラスタ３、４とからなるデータファイル＃２とが発生する。
【００６９】
上述したように本例ではパーツに関する記述方法があるので、コンバインした結果（図１０）において、パーツ１の開始位置、パーツ１の終了位置、パーツ２の開始位置、パーツ２の終了位置をそれぞれＳＵ単位で規定できる。その結果、コンバインした結果のつなぎ目の隙間をつめるために、パーツ２の音楽データを移動する必要がない。
また、パーツに関する記述方法があるので、デバイドした結果（図１１）において、データファイル＃２の先頭の空きを詰めるように、データを移動する必要がない。
【００７０】
３−４  再生管理ファイル
図１２は、再生管理ファイルＰＢＬＩＳＴのより詳細なデータ構成を示す。
再生管理ファイルＰＢＬＩＳＴは、１クラスタ（１ブロック＝１６ＫＢ）のサイズである。
先頭の３２バイトがヘッダとされる。
またヘッダ以外の部分がメモリカード全体に対する名前ＮＭ１−Ｓ（２５６バイト）、名前ＮＭ２−Ｓ（５１２バイト）、ＣＯＮＴＥＮＴＳ  ＫＥＹ、ＭＡＣ、Ｓ−ＹＭＤｈｍｓと、再生順番を管理するテーブルＴＲＫＴＢＬ（８００バイト）と、メモリカード全体に対する付加情報ＩＮＦ−Ｓ（１４７２０バイト）であり、最後にヘッダ中の情報の一部が再度記録される。これらの異なる種類のデータ群のそれぞれの先頭は、再生管理ファイル内で所定の位置となるように規定されている。
【００７１】
再生管理ファイルにおいては、（０ｘ００００）および（０ｘ００１０）で表される先頭から３２バイトがヘッダである。
なお、ファイル中で先頭から１６バイト単位で区切られた単位をスロットと称する。
再生管理ファイルの第１および第２のスロットに配されるヘッダには、下記の意味、機能、値を持つデータが先頭から順に配される。
なお、Ｒｅｓｅｒｖｅｄと表記されているデータは、未定義のデータを表している。通常ヌル（０ｘ００）が書かれるが、何が書かれていてもＲｅｓｅｒｖｅｄのデータは無視される。将来のバージョンでは、変更がありうる。また、この部分への書き込みは禁止する。Ｏｐｔｉｏｎと書かれた部分も使用しない場合は、全てＲｅｓｅｒｖｅｄと同じ扱いとされる。
【００７２】
ＢＬＫＩＤ−ＴＬ０（４バイト）
意味：BLOCKID FILE ID 
機能：再生管理ファイルの先頭であることを識別するための値。
値：固定値＝”ＴＬ＝０”（例えば０ｘ５４４Ｃ２Ｄ３０）
ＭＣｏｄｅ（２バイト）
意味：MAKER CODE
機能：記録した機器の、メーカー、モデルを識別するコード。
値：上位１０ビット（メーカーコード）  下位６ビット（機種コード）
ＲＥＶＩＳＩＯＮ（４バイト）
意味：再生管理ファイル（ＰＢＬＩＳＴ）の書き換え回数。
機能：再生管理ファイルを書き換える度にインクリメントする。
値：０より始まり＋１づつ増加する。
【００７３】
ＳＮ１Ｃ＋Ｌ（２バイト）
意味：ＮＭ１−Ｓ領域に書かれるメモリカードの名前（１バイト）の属性を表す。
機能：使用する文字コードと言語コードを各１バイトで表す。
値：文字コード（Ｃ）は上位１バイトで下記のように文字を区別する。
00: 文字コードは設定しない。単なる２進数として扱う。
01: ASCII  02:ASCII+KANA  03:modifided8859-1
81:MS-JIS  82:KS C 5601-1989  83:GB2312-80  90:S-JIS(for Voice) 。
言語コード（Ｌ）は下位１バイトで下記のようにEBU Tech 3258 規定に準じて言語を区別する。
00: 設定しない  08:German  09:English  0A:Spanish 
0F:French  15:Italian  1D:Dutch 
65:Korean  69:Japanese  75:Chinese
データが無い場合オールゼロとする。
【００７４】
ＳＮ２Ｃ＋Ｌ（２バイト）
意味：ＮＭ２−Ｓ領域に書かれるメモリカードの名前（２バイト）の属性を表す。
機能：使用する文字コードと言語コードを各１バイトで表す。
値：上述したＳＮ１Ｃ＋Ｌと同一。
ＳＩＮＦＳＩＺＥ（２バイト）
意味：ＩＮＦ−Ｓ領域に書かれるメモリカード全体に関する付加情報の全てを合計したサイズを表す。
機能：データサイズを１６バイト単位の大きさで記述、無い場合は必ずオールゼロとする。
値：サイズは０ｘ０００１から０ｘ３９Ｃ（９２４）。
【００７５】
Ｔ−ＴＲＫ（２バイト）
意味：TOTAL TRACK NUMBER
機能：総トラック数。
値：１から０ｘ０１９０（最大４００トラック）、データが無い場合はオールゼロとする。
ＶｅｒＮｏ（２バイト）
意味：フォーマットのバージョン番号。
機能：上位がメジャーバージョン番号、下位がマイナーバージョン番号。
値：例  ０ｘ０１００（Ｖｅｒ１．０）
０ｘ０２０３（Ｖｅｒ２．３）
【００７６】
上述したヘッダに続く領域に書かれるデータは以下のようになる。
【００７７】
ＮＭ１−Ｓ
意味：メモリカード全体に関する１バイトの名前。
機能：１バイトの文字コードで表した可変長の名前データ（最大で２５６）。
名前データの終了は、必ず終端コード（０ｘ００）を書き込む。
サイズはこの終端コードから計算する。データの無い場合は少なくとも先頭（０ｘ００２０）からヌル（０ｘ００）を１バイト以上記録する。
値：各種文字コード
ＮＭ２−Ｓ
意味：メモリカード全体に関する２バイトの名前。
機能：２バイトの文字コードで表した可変長の名前データ（最大で５１２）。
名前データの終了は、必ず終端コード（０ｘ００）を書き込む。
サイズはこの終端コードから計算する。データの無い場合は少なくとも先頭（０ｘ０１２０）からヌル（０ｘ００）を２バイト以上記録する。
値：各種文字コード。
【００７８】
ＣＯＮＴＥＮＴＳ  ＫＥＹ
意味：曲ごとに用意された値。
ＭＧ（Ｍ）で保護されてから保存される。ここでは、１曲目に付けられるＣＯＮＴＥＮＴＳ  ＫＥＹと同じ値となる。
機能：Ｓ−ＹＭＤｈｍｓのＭＡＣの計算に必要な鍵となる。
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦまで。
ＭＡＣ
意味：著作権情報改ざんチェック値
機能：Ｓ−ＹＭＤｈｍｓの内容とＣＯＮＴＥＮＴＳ  ＫＥＹから作成される値
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦまで。
【００７９】
ＴＲＫ−ｎｎｎ
意味：再生するＡＴＲＡＣ３データファイルのＳＱＮ（シーケンス）番号
機能：ＴＲＫＩＮＦの中のＦＮｏを記述する。
値：１から４００（０ｘ１９０）
トラックが存在しない時はオールゼロとする。
ＩＮＦ−Ｓ
意味：メモリカード全体に関する付加情報データ（例えば写真、歌詞、解説等の情報）
機能：ヘッダを伴った可変長の付加情報データ。
複数の異なる付加情報が並べられることがある。それぞれにＩＤとデータサイズが付けられている。個々のヘッダを含む付加情報データは最小１６バイト以上で４バイトの整数倍の単位で構成される。その詳細については、後述する
値：付加情報データ構成を参照
Ｓ−ＹＭＤｈｍｓ（４バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：信頼できる時計を持つ機器で記録した年・月・日・時・分・秒
機能：最終記録日時を識別するための値、ＥＭＤの時は必須。
値：２５〜３１ビット  年  ０〜９９（１９８０〜２０７９）
２１〜２４ビット  月  ０〜１２
１６〜２０ビット  日  ０〜３１
１１〜１５ビット  時  ０〜２３
０５〜１０ビット  分  ０〜５９
００〜０４ビット  秒  ０〜２９（２秒単位）。
【００８０】
再生管理ファイルの最後のスロットとして、ヘッダ内のものと同一のＢＬＫＩＤ−ＴＬ０と、ＭＣｏｄｅと、ＲＥＶＩＳＩＯＮとが書かれる。
【００８１】
例えば民生用オーディオ機器としては、メモリカードが記録中に抜かれたり、電源が切れることがあり、復活した時にこれらの異常の発生を検出することが必要とされる。
上述したように、ＲＥＶＩＳＩＯＮはブロックの先頭と末尾に書き込むようにし、この値を書き換える度に＋１インクリメントするようにしている。従って若し、ブロックの途中で異常終了が発生すると、先頭と末尾のＲＥＶＩＳＩＯＮの値が一致せず、異常終了を検出することができる。
このようにＲＥＶＩＳＩＯＮが２個存在することで、高い確率で異常終了を検出することができる。異常終了の検出時には、エラーメッセージの表示等の警告が発生する。
【００８２】
また、１ブロック（１６ＫＢ）の先頭部分に固定値ＢＬＫＩＤ−ＴＬ０を挿入しているので、ＦＡＴが壊れた場合の修復の目安に固定値を使用できる。すなわち、各ブロックの先頭の固定値を見れば、ファイルの種類を判別することが可能である。しかも、この固定値ＢＬＫＩＤ−ＴＬ０は、ブロックのヘッダおよびブロックの終端部分に二重に記述するので、その信頼性のチェックを行うことができる。なお、再生管理ファイルＰＢＬＩＳＴの同一のものを二重に記録しても良い。
【００８３】
なおＡＴＲＡＣ３データファイルは、再生管理ファイルと比較して、相当大きなデータ量（例えば数千のブロックが繋がる場合もある）であり、ＡＴＲＡＣ３データファイルに関しては、後述するように、ブロック番号ＢＬＯＣＫ  ＳＥＲＩＡＬが付けられている。但し、ＡＴＲＡＣ３データファイルは、通常複数のファイルがメモリカード上に存在するので、ＣＯＮＮＵＭ０でコンテンツの区別を付けた上で、ＢＬＯＣＫ  ＳＥＲＩＡＬを付けないと、重複が発生し、ＦＡＴが壊れた場合のファイルの復旧が困難となる。
【００８４】
同様に、ＦＡＴの破壊までにはいたらないが、論理を間違ってファイルとして不都合のあるような場合に、書き込んだメーカーの機種が特定できるように、メーカーコード（ＭＣｏｄｅ）がブロックの先頭と末尾に記録されている。
【００８５】
図１３は、再生管理ファイルに記録される付加情報データ（ＩＮＦ−Ｓ）の構成を示す。
付加情報の先頭に下記のヘッダが書かれる。ヘッダ以降に可変長のデータが書かれる。
【００８６】
ＩＮＦ
意味：FIELD ID
機能：付加情報データの先頭を示す固定値。
値：０ｘ６９
ＩＤ
意味：付加情報キーコード
機能：付加情報の分類を示す。
値：０から０ｘＦＦ
ＳＩＺＥ
意味：個別の付加情報の大きさ
機能：データサイズは自由であるが、必ず４バイトの整数倍でなければならない。また、最小１６バイト以上のこと。データの終わりより余りがでる場合はヌル（０ｘ００）で埋めておく。
値：１６から１４７８４（０ｘ３９Ｃ０）
ＭＣｏｄｅ
意味：MAKER CODE
機能：記録した機器の、メーカー、モデルを識別するコード。
値：上位１０ビット（メーカーコード）  下位６ビット（機種コード）
Ｃ＋Ｌ
意味：先頭から１２バイト目からのデータ領域に書かれる文字の属性を表す
機能：使用する文字コードと言語コードを各１バイトで表す。
値：前述のＳＮ１Ｃ＋Ｌと同じ
ＤＡＴＡ
意味：個別の付加情報データ
機能：可変長データで表す。実データの先頭は常に１２バイト目より始まり、長さ（サイズ）は最小４バイト以上、常に４バイトの整数倍でなければならない。データの最後から余りがある場合はヌル（０ｘ００）で埋める。
値：内容により個別に定義される。
【００８７】
図１４は、付加情報キーコードの値（０〜６３）と、付加情報の種類の対応の一例を示す。キーコードの値（０〜３１）が音楽関係（文字情報）に対して割り当てられ、その（３２〜６３）がＵＲＬ(Uniform Resource Locator)（Ｗｅｂ関係）に対して割り当てられている。アルバムタイトル、アーティスト名、ＣＭ等の文字情報が付加情報として記録される。
【００８８】
図１５は、付加情報キーコードの値（６４〜１２７）と、付加情報の種類の対応の一例を示す。キーコードの値（６４〜９５）がパス／その他に対して割り当てられ、その（９６〜１２７）が制御／数値・データ関係に対して割り当てられている。
例えば（ＩＤ＝９８）の場合では、付加情報がＴＯＣ−ＩＤとされる。ＴＯＣ−ＩＤは、ＣＤ（コンパクトディスク）のＴＯＣ情報に基づいて、最初の曲番号、最後の曲番号、その曲番号、総演奏時間、その曲演奏時間を示すものである。
【００８９】
図１６は、付加情報キーコードの値（１２８〜１５９）と、付加情報の種類の対応の一例を示す。キーコードの値（１２８〜１５９）が同期再生関係に対して割り当てられている。図１６中のＥＭＤ(Electronic Music Distribution）は、電子音楽配信の意味である。
【００９０】
図１７を参照して付加情報のデータの具体例について説明する。図１７（ａ）は、図１３と同様に、付加情報のデータ構成を示す。
図１７（ｂ）は、キーコードＩＤ＝３とされる、付加情報がアーティスト名の例である。ＳＩＺＥ＝０ｘ１Ｃ（２８バイト）とされ、ヘッダを含むこの付加情報のデータ長が２８バイトであることが示される。また、Ｃ＋Ｌが文字コードＣ＝０ｘ０１とされ、言語コードＬ＝０ｘ０９とされる。この値は、前述した規定によって、ＡＳＣＩＩの文字コードで、英語の言語であることを示す。そして、先頭から１２バイト目から１バイトデータで、例えば「ＳＩＭＯＮ＆ＡＢＣＤＥＦＧＨＩ」というアーティスト名のデータが書かれる。付加情報のサイズは、４バイトの整数倍と決められているので、１バイトの余りが（０ｘ００）とされる。
【００９１】
図１７（ｃ）は、キーコードＩＤ＝９７とされる、付加情報がＩＳＲＣ(International Standard Recording Code：著作権コード) の例である。ＳＩＺＥ＝０ｘ１４（２０バイト）とされ、この付加情報のデータ長が２０バイトであることが示される。また、Ｃ＋ＬがＣ＝０ｘ００、Ｌ＝０ｘ００とされ、文字、言語の設定が無いこと、すなわち、データが２進数であることが示される。そして、データとして８バイトのＩＳＲＣのコードが書かれる。ＩＳＲＣは、著作権情報（国、所有者、録音年、シリアル番号）を示すものである。
【００９２】
図１７（ｄ）は、キーコードＩＤ＝９７とされる、付加情報が録音日時の例である。ＳＩＺＥ＝０ｘ１０（１６バイト）とされ、この付加情報のデータ長が１６バイトであることが示される。また、Ｃ＋ＬがＣ＝０ｘ００、Ｌ＝０ｘ００とされ、文字、言語の設定が無いことが示される。そして、データとして４バイト（３２ビット）のコードが書かれ、録音日時（年、月、日、時、分、秒）が表される。
【００９３】
図１７（ｅ）は、キーコードＩＤ＝１０７とされる、付加情報が再生ログの例である。ＳＩＺＥ＝０ｘ１０（１６バイト）とされ、この付加情報のデータ長が１６バイトであることが示される。また、Ｃ＋ＬがＣ＝０ｘ００、Ｌ＝０ｘ００とされ、文字、言語の設定が無いことが示される。そして、データとして４バイト（３２ビット）のコードが書かれ、再生ログ（年、月、日、時、分、秒）が表される。再生ログ機能を持つものは、１回の再生毎に１６バイトのデータを記録する。
【００９４】
３−５  データファイル
図１８は、１ＳＵがＮバイト（例えばＮ＝３８４バイト）の場合のＡＴＲＡＣ３データファイル（Ａ３Ｄｎｎｎｎ）のデータ配列を示す。
図１８には、図８で示したようなデータファイルとして、属性ヘッダとしてのブロックと、実際に音楽データが記録されるブロックとが示されている。
図１８には各ブロック（１６×２＝３２Ｋバイト）の各スロットの先頭のバイト（０ｘ００００〜０ｘ７ＦＦ０）が示されている。
【００９５】
図１８に示すように、属性ヘッダの先頭から３２バイトはヘッダとされ、２５６バイトが曲名領域ＮＭ１（２５６バイト）であり、５１２バイトが曲名領域ＮＭ２（５１２バイト）である。
属性ヘッダのヘッダには、下記のデータが書かれる。
【００９６】
ＢＬＫＩＤ−ＨＤ０（４バイト）
意味：BLOCKID FILE ID 
機能：ＡＴＲＡＣ３データファイルの先頭であることを識別するための値。
値：固定値＝”ＨＤ＝０”（例えば０ｘ４８４４２Ｄ３０）
ＭＣｏｄｅ（２バイト）
意味：MAKER CODE
機能：記録した機器の、メーカー、モデルを識別するコード。
値：上位１０ビット（メーカーコード）  下位６ビット（機種コード）
ＢＬＯＣＫ  ＳＥＲＩＡＬ（４バイト）
意味：トラック毎に付けられた連続番号
機能：ブロックの先頭は０から始まり次のブロックは＋１づつインクリメント編集されても値を変化させない。
値：０より始まり０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦまで。
【００９７】
Ｎ１Ｃ＋Ｌ（２バイト）
意味：トラック（曲名）データ（ＮＭ１）の属性
機能：ＮＭ１に使用される文字コードと言語コードを各１バイトで表す。
値：ＳＮ１Ｃ＋Ｌと同一
Ｎ２Ｃ＋Ｌ（２バイト）
意味：トラック（曲名）データ（ＮＭ２）の属性
機能：ＮＭ２に使用される文字コードと言語コードを各１バイトで表す。
値：ＳＮ１Ｃ＋Ｌと同一
ＩＮＦＳＩＺＥ（２バイト）
意味：トラックに関する付加情報の全てを合計したサイズ
機能：データサイズを１６バイト単位の大きさで記述。無い場合は必ずオールゼロとする。
値：サイズは０ｘ００００から０ｘ３Ｃ６（９６６）
Ｔ−ＰＲＴ（２バイト）
意味：トータルパーツ数
機能：トラックを構成するパーツ数を表す。通常は１。
値：１から０ｘ２８５（６４５dec ）
Ｔ−ＳＵ（４バイト）
意味：トータルＳＵ数
機能：１トラック中の実際の総ＳＵ数を表す。曲の演奏時間に相当する。
値：０ｘ０１から０ｘ００１ＦＦＦＦＦ
ＩＮＸ（２バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：INDEX の相対場所
機能：曲のさびの部分（特徴的な部分）の先頭を示すポインタ。曲の先頭からの位置をＳＵの個数を１／４した数で指定する。これは、通常のＳＵの４倍の長さの時間（約９３ｍ秒）に相当する。
値：０から０ｘＦＦＦＦ（最大、約６０８４秒）
ＸＴ（２バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：INDEX の再生時間
機能：ＩＮＸ-nnnで指定された先頭から再生すべき時間のＳＵの個数を１／４した数で指定する。これは、通常のＳＵの４倍の長さの時間（約９３ｍ秒）に相当する。
値：０ｘ００００：無設定    ０ｘ０１から０ｘＦＦＦＥ（最大６０８４秒）
０ｘＦＦＦＦ：曲の終わりまで。
【００９８】
次に属性ヘッダにおける曲名領域ＮＭ１およびＮＭ２について説明する。
【００９９】
ＮＭ１
意味：曲名を表す文字列
機能：１バイトの文字コードで表した可変長の曲名（最大で２５６）。
名前データの終了は、必ず終端コード（０ｘ００）を書き込む。
サイズはこの終端コードから計算する。データの無い場合は少なくとも先頭（０ｘ００２０）からヌル（０ｘ００）を１バイト以上記録する。
値：各種文字コード
ＮＭ２
意味：曲名を表す文字列
機能：２バイトの文字コードで表した可変長の名前データ（最大で５１２）。
名前データの終了は、必ず終端コード（０ｘ００）を書き込む。
サイズはこの終端コードから計算する。データの無い場合は少なくとも先頭（０ｘ０１２０）からヌル（０ｘ００）を２バイト以上記録する。
値：各種文字コード。
【０１００】
属性ヘッダの固定位置（０ｘ０３２０）から始まる、８０バイトのデータをトラック情報領域ＴＲＫＩＮＦと呼び、主としてセキュリティ関係、コピー制御関係の情報を一括して管理する。ＴＲＫＩＮＦ内のデータについて、配置順序に従って以下に説明する。
【０１０１】
ＣＯＮＴＥＮＴＳ  ＫＥＹ（８バイト）
意味：曲毎に用意された値で、メモリカードのセキュリティブロックで保護されてから保存される。
機能：曲を再生する時、まず必要となる最初の鍵となる。Ｃ−ＭＡＣ［ｎ］計算時に使用される。
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦまで
Ｃ−ＭＡＣ［ｎ］（８バイト）
意味：著作権情報改ざんチェック値
機能：コンテンツ累積番号を含む複数のＴＲＫＩＮＦの内容と隠しシーケンス番号から作成される値。
隠しシーケンス番号とは、メモリカードの隠し領域に記録されているシーケンス番号のことである。著作権対応でないレコーダは、隠し領域を読むことができない。また、著作権対応の専用のレコーダ、またはメモリカードを読むことを可能とするアプリケーションを搭載したパーソナルコンピュータは、隠し領域をアクセスすることができる。
【０１０２】
Ａ（１バイト）
意味：パーツの属性
機能：パーツ内の圧縮モード等の情報を示す
値：図１９を参照して以下に説明する
ただし、Ｎ＝０，１のモノラルは、ｂｉｔ７が１でサブ信号を０、メイン信号（Ｌ＋Ｒ）のみの特別なＪｏｉｎｔモードをモノラルとして規定する。ｂｉｔ２，１の情報は通常の再生機は無視しても構わない。
【０１０３】
Ａのビット０は、エンファシスのオン／オフの情報を形成し、ビット１は、再生ＳＫＩＰか、通常再生かの情報を形成し、ビット２は、データ区分、例えばオーディオデータか、ＦＡＸ等の他のデータかの情報を形成する。
ビット３は、未定義である。
ビット４、５、６を組み合わせることによって、図示のように、レート情報が規定される。
すなわち、Ｎは、この３ビットで表されるレートの値であり、モノ（Ｎ＝０，１），ＬＰ（Ｎ＝２），ＳＰ（Ｎ＝４），ＥＸ（Ｎ＝５，６），ＨＱ（Ｎ＝７）の５種類のモードについて、記録時間（６４ＭＢのメモリカードの場合）、データ転送レート、１ブロック内のＳＵ数、１ＳＵのバイト数がそれぞれ示されている。
ビット７は、ＡＴＲＡＣ３のモード（０：Dual  １：Joint ）が示される。
【０１０４】
一例として、６４ＭＢのメモリカードを使用し、ＳＰモードの場合について説明する。６４ＭＢのメモリカードには、３９６８ブロックがある。ＳＰモードでは、１ＳＵが３０４バイトであるので、１ブロックに５３ＳＵが存在する。１ＳＵは、（１０２４／４４１００）秒に相当する。従って、１ブロックは、
（１０２４／４４１００）×５３×（３９６８−１６）＝４８６３秒＝８１分
転送レートは、
（４４１００／１０２４）×３０４×８＝１０４７３７ bps
となる。
【０１０５】
ＬＴ（１バイト）
意味：再生制限フラグ（ビット７およびビット６）とセキュリティバージョン（ビット５〜ビット０）
機能：このトラックに関して制限事項があることを表す。
値：ビット７：  ０＝制限なし    １＝制限有り
ビット６：  ０＝期限内      １＝期限切れ
ビット５〜ビット０：セキュリティバージョン０（０以外であれば再生禁止とする）
ＦＮｏ（２バイト）
意味：ファイル番号
機能：最初に記録された時のトラック番号であり、且つこの値は、メモリカード内の隠し領域に記録されたＭＡＣ計算用の値の位置を特定する。
値：１から０ｘ１９０（４００）
ＭＧ（Ｄ）ＳＥＲＩＡＬ−ｎｎｎ（１６バイト）
意味：記録機器のセキュリティブロック（セキュリティＩＣ２０）のシリアル番号。
機能：記録機器ごとに全て異なる固有の値。
値：０から0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
ＣＯＮＮＵＭ（４バイト）
意味：コンテンツ累積番号
機能：曲毎に累積されていく固有の値で記録機器のセキュリティブロックによって管理される。２の３２乗、４２億曲分用意されており、記録した曲の識別に使用する。
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦ。
【０１０６】
ＹＭＤｈｍｓ−Ｓ（４バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：再生制限付きのトラックの再生開始日時
機能：ＥＭＤで指定する再生開始を許可する日時。
値：上述した日時の表記と同じ。
ＹＭＤｈｍｓ−Ｅ（４バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：再生制限付きのトラックの再生終了日時
機能：ＥＭＤで指定する再生許可を終了する日時。
値：上述した日時の表記と同じ。
ＭＴ（１バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：再生許可回数の最大値
機能：ＥＭＤで指定される最大の再生回数。
値：１から０ｘＦＦ  未使用の時は、０ｘ００である。
ＬＴのｂｉｔ７の値が０の場合はＭＴの値は００とする。
ＣＴ（１バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：再生回数
機能：再生許可された回数の内で、実際に再生できる回数。再生の度にデクリメントする。
値：０ｘ００〜０ｘＦＦ  未使用の時は、０ｘ００である。
ＬＴのｂｉｔ７が１でＣＴの値が００の場合は再生を禁止する。
【０１０７】
ＣＣ（１バイト）
意味：COPY CONTROL
機能：コピー制御
値：図２０に示すように、ビット６および７によってコピー制御情報を表し、ビット４および５によって高速ディジタルコピーに関するコピー制御情報を表し、ビット１，２，３によってコピー属性を表す。ビット０は未定義である。
ＣＣの例：
ビット７・・・０：コピー禁止、１：コピー許可
ビット６・・・０：オリジナル、１：第１世代以上
ビット５，４・・・００：コピー禁止、０１：コピー第１世代、１０：コピー可
ビット３，２，１
００１：オリジナルソースから記録したコンテンツであることを示す。
０１０：ＬＣＭからコピーしたコンテンツであることを示す。
０１１：ＬＣＭからムーブしたコンテンツであることを示す。
１００以上：未定義。
なおＬＣＭとは、Licensed Compliant Moduleであり、例えばパーソナルコンピュータやコンシューマ機器におけるＨＤＤなどが相当する。
例えばＣＤからのディジタル録音では（ｂｉｔ７，６）は０１、（ｂｉｔ５，４）は００、（ｂｉｔ３，２，１）は００１或いは０１０となる。
【０１０８】
ＣＮ（１バイト）（Ｏｐｔｉｏｎ）
意味：高速ディジタルコピーＨＳＣＭＳ(High speed Serial Copy Management System)におけるコピー許可回数
機能：コピー１回か、コピーフリーかの区別を拡張し、回数で指定する。コピー第１世代の場合にのみ有効であり、コピーごとに減算する。
値：００：コピー禁止、０１から０ｘＦＥ：回数、０ｘＦＦ：回数無制限。
【０１０９】
データファイルにおける属性ヘッダにおいては、以上のようなトラック情報領域ＴＲＫＩＮＦに続いて、０ｘ０３７０から始まる２４バイトのデータをパーツ管理用のパーツ情報領域ＰＲＴＩＮＦと呼び、１つのトラックを複数のパーツで構成する場合に、時間軸の順番にＰＲＴＩＮＦを並べていく。ＰＲＴＩＮＦ内のデータについて、配置順序に従って以下に説明する。
【０１１０】
ＰＲＴＳＩＺＥ（４バイト）
意味：パーツサイズ
機能：パーツの大きさを表す。クラスタ：２バイト（最上位）、開始ＳＵ：１バイト（上位）、終了ＳＵ：１バイト（最下位）
値：クラスタ：１から０ｘ１Ｆ４０（８０００）、開始ＳＵ：０から０ｘＡ０（１６０）、終了ＳＵ：０から０ｘＡ０（１６０）（但し、ＳＵの数え方は、０，１，２，と０から開始する）
ＰＲＴＫＥＹ（８バイト）
意味：パーツを暗号化するための値
機能：初期値＝０、編集時は編集の規則に従う。
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦ
ＣＯＮＮＵＭ０（４バイト）
意味：最初に作られたコンテンツ累積番号キー
機能：コンテンツをユニークにするためのＩＤの役割。
値：コンテンツ累積番号初期値キーと同じ値とされる。
【０１１１】
ＡＴＲＡＣ３データファイルの属性ヘッダ中には、図１８に示すように、付加情報ＩＮＦが含まれる。この付加情報は、開始位置が固定化されていない点を除いて、再生管理ファイル中の付加情報ＩＮＦ−Ｓ（図１２参照）と同一である。１つまたは複数のパーツの最後のバイト部分（４バイト単位）の次を開始位置として付加情報ＩＮＦのデータが開始する。
【０１１２】
ＩＮＦ
意味：トラックに関する付加情報データ
機能：ヘッダを伴った可変長の付加情報データ。複数の異なる付加情報が並べられることがある。それぞれにＩＤとデータサイズが付加されている。個々のヘッダを含む付加情報データは、最小１６バイト以上で４バイトの整数倍の単位
値：再生管理ファイル中の付加情報ＩＮＦ−Ｓと同じである。
【０１１３】
以上のような属性ヘッダに対して、ＡＴＲＡＣ３データが記録される各ブロックのデータが続く。図８にも示したように、ブロック毎にヘッダが付加される。図１８に示す、ブロック内のデータについて以下に説明する。
【０１１４】
ＢＬＫＩＤ−Ａ３Ｄ（４バイト）
意味：BLOCKID FILE ID 
機能：ＡＴＲＡＣ３データの先頭であることを識別するための値。
値：固定値＝”Ａ３Ｄ”（例えば０ｘ４１３３４４２０）
ＭＣｏｄｅ（２バイト）
意味：MAKER CODE
機能：記録した機器の、メーカー、モデルを識別するコード。
値：上位１０ビット（メーカーコード）  下位６ビット（機種コード）
ＣＯＮＮＵＭ０（４バイト）
意味：最初に作られたコンテンツ累積番号
機能：コンテンツをユニークにするためのＩＤの役割、編集されても値は変化させない。
値：コンテンツ累積番号初期値キーと同じ値とされる。
ＢＬＯＣＫ  ＳＥＲＩＡＬ（４バイト）
意味：トラック毎に付けられた連続番号
機能：ブロックの先頭は０から始まり次のブロックは＋１づつインクリメント編集されても値を変化させない。
値：０より始まり０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦまで。
ＢＬＯＣＫ−ＳＥＥＤ（８バイト）
意味：１ブロックを暗号化するための１つの鍵
機能：ブロックの先頭は、記録機器のセキュリティブロックで乱数を生成、続くブロックは、＋１インクリメントされた値。この値が失われると、１ブロックに相当する約１秒間、音が出せないために、ヘッダとブロック末尾に同じものが二重に書かれる。編集されても値を変化させない。
値：初期は８バイトの乱数。
ＩＮＩＴＩＡＬＩＺＡＴＩＯＮ  ＶＥＣＴＯＲ（８バイト）
意味：ブロック毎にＡＴＲＡＣ３データを暗号化、復号化する時に必要な初期値
機能：ブロックの先頭は０から始まり、次のブロックは最後のＳＵの最後の暗号化された８バイトの値。デバイドされたブロックの途中からの場合は開始ＳＵの直前の最後の８バイトを用いる。編集されても値を変化させない。
値：０から０ｘＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦＦ
ＳＵ−ｎｎｎ
意味：サウンドユニットのデータ
機能：１０２４サンプルから圧縮されたデータ、圧縮モードにより出力されるバイト数が異なる。編集されても値を変化させない（一例として、ＳＰモードの時では、Ｎ＝３８４バイト）。
値：ＡＴＲＡＣ３のデータ値。
【０１１５】
図１８では、Ｎ＝３８４であるので、１ブロックに４２ＳＵが書かれる。また、１ブロックの先頭の２つのスロット（４バイト）がヘッダとされ、最後の１スロット（２バイト）にＢＬＫＩＤ−Ａ３Ｄ、ＭＣｏｄｅ、ＣＯＮＮＵＭ０、ＢＬＯＣＫ  ＳＥＲＩＡＬが二重に書かれる。従って、１ブロックの余りの領域Ｍバイトは、（１６，３８４−３８４×４２−１６×３＝２０８（バイト）となる。この中に上述したように、８バイトのＢＬＯＣＫ  ＳＥＥＤが二重に記録される。
【０１１６】
４．メモリカードへの各種記録経路及びコンテンツ供給元の識別情報
メモリカード４０におけるファイルシステムやレコーダ１の構成を説明してきたが、このようなレコーダ１に装填されたメモリカード４０に対してコンテンツが記録される場合の記録経路の各種の例、及びそれらの各場合についてのコンテンツ供給元の識別情報について図２１、図２２、図２３で説明する。
コンテンツ供給元の識別情報とは、上記したデータファイルの属性ヘッダにおける「ＣＣ」のビット１，２，３に記録される値のこととなる（図１８、図２０参照）。また各例においてレコーダ１Ａ、１Ｂとは、図１の構成のレコーダ１に相当する。また図２１〜図２３において、破線はコンテンツデータの流れ、実線は識別情報の流れを示している。
【０１１７】
図２１は、ＣＤプレーヤ等の再生装置２００からのコンテンツ、例えばＣＤから再生された音楽データがメモリカード４０に記録される場合のデータ経路を示している。
＜１＞の経路は、例えば単体で形成されるレコーダ１Ｂが再生装置２００と接続された場合である。例えば再生装置２００と図１に示すレコーダ１（１Ｂ）のディジタル入力セレクタ１６又はライン入力セレクタ１３が接続され、再生装置２００からのデジタルオーディオデータもしくはアナログオーディオデータがレコーダ１に供給される場合である。
【０１１８】
再生装置２００から供給されたコンテンツとしてのデータは、レコーダ１Ｂにおいて図１で説明したようにエンコードや暗号化処理が行われて、メモリカード４０に記録される。すなわち１曲としてのコンテンツが、上述した１つのデータファイルとして記録される。
そしてこの場合は、レコーダ１ＢのＤＳＰ３０は、コンテンツが再生専用のメディアであるＣＤ等から再生され、ディジタル入力セレクタ１６又はライン入力セレクタ１３から入力されたものであるため、  コンテンツ供給元の識別情報としての「ＣＣ」のビット１，２，３の値として、「００１」を発生させ、それをデータファイルの属性ヘッダ内に記録させる。もちろんコンテンツの記録に伴ってデータファイル内の他の管理情報や、再生管理ファイルの記録／更新も行う（以下の各例についても同様）。
【０１１９】
図２１の＜２＞の経路は、例えばパーソナルコンピュータやオーディオ／ビジュアル機器としての装置１００に内蔵されるレコーダ１Ａの場合であり、装置１００が再生装置２００と接続され、再生装置２００からのデジタルオーディオデータもしくはアナログオーディオデータがレコーダ１Ａに直接供給される場合である。
この場合も、再生装置２００から供給されたコンテンツとしてのデータは、レコーダ１Ａにおいてエンコードや暗号化処理が行われて、メモリカード４０に記録される。すなわち１曲としてのコンテンツが、上述した１つのデータファイルとして記録される。
そしてこの場合は、装置１００のコントローラとしてのＣＰＵ１０１が、コンテンツ供給元の識別情報としての「ＣＣ」のビット１，２，３の値として、「００１」を発生させ、それをレコーダ１Ａに供給する。レコーダ１Ａは供給された「ＣＣ」やその他必要な情報を用いて、データファイル内の管理情報の記録や再生管理ファイルの記録／更新を行う。
【０１２０】
図２２は、例えばパーソナルコンピュータとしての装置１００に内蔵されたＣＤ−ＲＯＭドライブ１０３からのコンテンツ、例えばＣＤから再生された音楽データがメモリカード４０に記録される場合のデータ経路を示している。
例えば単体で形成されるレコーダ１Ｂは、装置１００と図１に示した端子３２を介してＵＳＢその他の通信方式により接続されている。
【０１２１】
＜３＞の経路は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ１０３で再生されたコンテンツが一旦ＨＤＤ１０２に格納され、その後ＨＤＤ１０２から再生されたコンテンツがレコーダ１Ｂに供給される場合である。
ＨＤＤ１０２から供給されたコンテンツとしてのデータは、レコーダ１Ｂにおいてメモリカード４０にコピー記録又はムーブ記録される。
そしてこの場合は、ＨＤＤ１０２からのコピー記録又はムーブ記録となるため、コンテンツデータの送信を管理する装置１００のＣＰＵ１０１は、レコーダ１Ｂに対して、「ＣＣ」のビット１，２，３の値として、「０１０」又は「０１１」を発生させ、それをデータファイルの属性ヘッダ内に記録させる。
【０１２２】
図２２の＜４＞の経路は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ１０３で再生されたコンテンツが直接レコーダ１Ｂに供給される場合である。
ＣＤ−ＲＯＭドライブ１０３から供給されたコンテンツとしてのデータは、レコーダ１Ｂにおいてメモリカード４０に記録される。
そしてこの場合は、ＣＤからの記録となるため、コンテンツデータの送信を管理する装置１００のＣＰＵ１０１は、レコーダ１Ｂに対して、「ＣＣ」のビット１，２，３の値として、「００１」を発生させ、それをデータファイルの属性ヘッダ内に記録させる。
【０１２３】
図２３は、例えばＩＳＤＮ等の一般通信回線、衛星通信回線、その他の何らかの伝送路を介して、パーソナルコンピュータ等の装置１００が、サーバ３００によって提供されるコンテンツをＨＤＤ１０２にダウンロード記録する場合を示しており、さらに装置１００にレコーダ１Ｂが接続されている場合である。レコーダ１Ｂは装置１００との間で、図１に示した端子３２を介してＵＳＢその他の通信方式により接続されている。
そしてサーバによって提供され、ＨＤＤ１０２に格納されたコンテンツがレコーダ１Ｂに供給される場合である。
【０１２４】
この場合、ＨＤＤ１０２から供給されたコンテンツとしてのデータは、レコーダ１Ｂにおいてメモリカード４０にコピー記録又はムーブ記録される。
そしてこの場合は、ＨＤＤ１０２からのコピー記録又はムーブ記録となるため、コンテンツデータの送信を管理する装置１００のＣＰＵ１０１は、レコーダ１Ｂに対して、「ＣＣ」のビット１，２，３の値として、「０１０」又は「０１１」以上の値を発生させ、それをデータファイルの属性ヘッダ内に記録させる。上述したように「１００」以上は未定義とされているが、例えば伝送路を介して取り込まれたコンテンツに関しては、「１００」以上の値を割り当てるようにすることも考えられ、その場合は、ＣＣは「１００」以上の値となる。
【０１２５】
なお、図２１、図２２、図２３の例は、非常に多様なコンテンツ記録経路の代表的な例にすぎず、これ以外にも各種の記録経路が考えられる。
そして各場合において、コンテンツ供給元の識別情報となる「ＣＣ」のビット１，２，３の値は、レコーダ１へのコンテンツ供給側の装置からレコーダ１に伝送されるか、もしくはレコーダ１内でＤＳＰ３０が発生させるものとなる。
【０１２６】
５．編集許可／禁止処理
続いて、レコーダ１においてメモリカード４０に記録したコンテンツ、すなわちデータファイルの編集が指示された際の処理を説明する。
ここでいうデータファイルの編集とは、例えば図１０、図１１で説明したコンバインやデバイドである。
コンバインやデバイドが行われることで、例えば楽曲としてのコンテンツはユーザーが任意に加工できることになるが、コンテンツ提供者からみればそのような加工は好ましくない場合があり、このため本例では、コンバインやデバイドについて制限が課されるようにしている。
【０１２７】
図２４は、レコーダ１に対して、ユーザーによってデータファイルの分割処理、すなわちデバイドの操作が行われた場合のＤＳＰ３０の処理を示している。
ユーザーはデバイドの際には、まずメモリカード４０に記録されている或るデータファイルを指定した上で、デバイド操作、すなわち分割ポイントの指定や、分割の実行指示を行うことになる。
なお、ユーザーの操作は、図１に示した操作部３９、もしくは端子３２に接続されたマスター機器側の操作部で可能である。
【０１２８】
ここでＤＳＰ３０は、デバイド対象としての或るデータファイルが指定されたら、ステップＦ１０１としてその対象データファイルの属性ヘッダにおけるトラック情報領域ＴＲＫＩＮＦを確認する。
より具体的には、ここで「ＣＣ」の値、すなわちコンテンツ供給元を確認する。
【０１２９】
そして「ＣＣ」のビット１，２，３の値が「０１１」以上でない場合、すなわち「００１」又は「０１０」であった場合は、ステップＦ１０２からＦ１０３に進んでデータファイルのデバイドを実行する。つまりユーザーの指定した分割ポイントでデータファイルを分割し、図１１で説明したように２つのデータファイルにする。具体的には再生管理ファイルの更新、及び分割された新たなデータファイルにおける属性ヘッダの設定など、管理情報の更新によりデバイドを実現する。
またこの際、ステップＦ１０４として示すように、分割された両データファイルにおける属性ヘッダのＣＣの値は、分割前の元のデータファイルの「ＣＣ」の値をそのまま設定する。
【０１３０】
一方、ステップＦ１０２で「ＣＣ」のビット１，２，３の値が「０１１」以上であった場合は、ステップＦ１０５に進み、編集が禁止されていることを提示し、デバイド処理は実行しない。
提示としては、例えば図１に示した表示部３３に編集不可の旨を表示したり、或いは端子３２を介して接続されている機器における表示部で表示することで行う。又は警告音、警告メッセージ等で編集不可の旨を提示してもよい。
【０１３１】
このような図２４の処理により、本例では、ＣＤ等のオリジナルソースからメモリカード４０に記録されたコンテンツ、もしくはＨＤＤ等からコピーされたコンテンツについては、デバイド編集可能となるが、ＨＤＤ等からムーブされたコンテンツについてはデバイド編集が禁止されることになる。
ＨＤＤ等からムーブされたコンテンツ、すなわち「ＣＣ」のビット１，２，３の値が「０１１」以上となるコンテンツは、例えば図２２、図２３のようにサーバ或いは何らかのソースからＨＤＤ１０２に記録され、それがメモリカード４０にムーブされたものであり、サーバ側や著作権者にしてみれば、コンテンツの加工を制限したい場合である。従って本例では、このようにコンテンツの加工が制限されるべき場合において、デバイド編集が禁止されることになり、好適なシステムが構築できる。
【０１３２】
図２５は、レコーダ１に対して、ユーザーによってデータファイルの結合処理、すなわちコンバインの操作が行われた場合のＤＳＰ３０の処理を示している。
ユーザーはコンバインの際には、まずメモリカード４０に記録されている２つのデータファイルを指定した上で、コンバインの実行指示を行うことになる。
【０１３３】
ここでＤＳＰ３０は、コンバイン対象としての２つのデータファイルが指定されたら、ステップＦ２０１としてそれらの対象データファイルの属性ヘッダにおけるトラック情報領域ＴＲＫＩＮＦを確認する。
すなわち両データファイルの「ＣＣ」の値からコンテンツ供給元を確認する。
【０１３４】
そして両データファイルの「ＣＣ」のビット１，２，３の値がいずれも「０１１」以上でない場合、すなわち「００１」又は「０１０」であった場合は、ステップＦ２０２からＦ２０３に進んで、データファイルのコンバインを実行する。つまり図１０で説明したように２つのデータファイルを結合する。具体的には再生管理ファイルの更新、及び結合されたデータファイルにおける属性ヘッダの設定など、管理情報の更新によりデバイドを実現する。
またこの際、ステップＦ２０４として示すように、結合されたデータファイルにおける属性ヘッダのＣＣの値は、元のデータファイルの「ＣＣ」の値をそのまま設定する。
【０１３５】
一方、ステップＦ２０２で、データファイルの一方でも、「ＣＣ」のビット１，２，３の値が「０１１」以上であった場合は、ステップＦ２０５に進み、編集が禁止されていることを提示し、コンバイン処理は実行しない。
提示方式は上記デバイドの場合と同様である。
【０１３６】
このような図２５の処理により、本例では、上記デバイドの場合と同様に、ＣＤ等のオリジナルソースからメモリカード４０に記録されたコンテンツ、もしくはＨＤＤ等からコピーされたコンテンツについては、コンバイン編集可能となるが、ＨＤＤ等からムーブされたコンテンツについてはコンバイン編集が禁止されることになる。
【０１３７】
以上、本発明の実施の形態としての例を説明してきたが、実施の形態の例はあくまでも一例であり、システム構成、レコーダの構成、処理方式などは、多様に考えられる。
例えば編集可否の制御としては、上記例ではＣＣ＝「００１」「０１０」の場合は編集を許可するものとしたが、ＣＣ＝「００１」の場合のみ編集を許可するようにしてもよい。
また前述したように、ＣＣ＝「１００」以上の値は、将来的に各種コンテンツ提供元を示すものとして規定されることがあるが、本発明では、コンテンツ提供元の種別に応じて、編集許可／禁止を多様に設定できる。すなわち上記ステップＦ２０２，Ｆ３０２の処理としては、多様な例が考えられる。例えば、伝送路を介して通信されてきたコンテンツについてはＣＣ＝「１００」とし、ステップＦ２０２，Ｆ３０２としてはＣＣ＝「１００」のときのみ、編集を禁止するような処理方式も考えられる。
【０１３８】
また上記例ではオーディオデータとしてのコンテンツを想定して説明したが、ビデオデータとしてのコンテンツについても、全く同様に本発明を適用できる。テキストデータその他のコンテンツについても同様である。
【０１３９】
以上の説明から分かるように、記録媒体には、記録した各コンテンツに対応させてコンテンツ供給元を示す識別情報が記録されるようにし、コンテンツに対する編集が求められた際には、その編集対象となるコンテンツについての識別情報を確認し、識別情報で識別されるコンテンツ供給元に応じて、編集の許可／禁止を制御するようにしている。従って、コンテンツの編集の可否をコンテンツ供給元に応じて制御できるという効果があり、多様なコンテンツ供給元に対応して適切な編集可否の制御が可能となる。
例えばコンテンツ供給元が通信回線を介して接続されたサーバ等の部位であると識別された場合は、コンテンツ編集処理の実行を禁止することで、サーバ側や著作権者の意向を尊重できるなど、実用上の利点が得られる。一方、編集が許されるもの、例えば再生専用のディスクメディアがコンテンツ供給元である場合は、編集可能とすることでユーザーの楽しみを阻害しないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】本発明の実施の形態のレコーダのブロック図である。
【図２】実施の形態のレコーダのＤＳＰのブロック図である。
【図３】実施の形態のメモリカードの構成を示すブロック図である。
【図４】実施の形態におけるメモリカードのファイルシステム処理階層の構成の説明図である。
【図５】実施の形態のメモリカードのデータの物理的構成のフォーマットの説明図である。
【図６】実施の形態のメモリカードのディレクトリ構造の説明図である。
【図７】実施の形態のメモリカードの再生管理ファイルのデータ構成の説明図である。
【図８】実施の形態のメモリカードのデータファイルのデータ構成の説明図である。
【図９】実施の形態のデータファイルの構成の説明図である。
【図１０】実施の形態のデータファイルのコンバイン編集処理の説明図である。
【図１１】実施の形態のデータファイルのデバイド編集処理の説明図である。
【図１２】実施の形態の再生管理ファイルの構成の説明図である。
【図１３】実施の形態の再生管理ファイルの付加情報領域の構成の説明図である。
【図１４】実施の形態の付加情報キーコードの説明図である。
【図１５】実施の形態の付加情報キーコードの説明図である。
【図１６】実施の形態の付加情報キーコードの説明図である。
【図１７】実施の形態における付加情報の具体的なデータ構成の説明図である。
【図１８】実施の形態のデータファイルの構成の説明図である。
【図１９】実施の形態のデータファイルの属性ヘッダの「Ａ」の説明図である。
【図２０】実施の形態のデータファイルの属性ヘッダの「ＣＣ」の説明図である。
【図２１】実施の形態のメモリカードへの記録経路の例の説明図である。
【図２２】実施の形態のメモリカードへの記録経路の例の説明図である。
【図２３】実施の形態のメモリカードへの記録経路の例の説明図である。
【図２４】実施の形態のデータファイル分割の際の処理のフローチャートである。
【図２５】実施の形態のデータファイル結合の際の処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４１】
１，１Ａ，１Ｂ  レコーダ、１０  オーディオエンコーダ／デコーダＩＣ、２０  セキュリティＩＣ、３０  ＤＳＰ、４０  メモリカード、４２  フラッシュメモリ、５２  セキュリティブロック
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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