(57)【要約】【課題】  既にある楽曲データファイルに新たに歌唱データ等を合わせて、新たな楽曲データファイルとする楽曲ファイル生成装置を提供する。【解決手段】  Ａ／Ｄ変換器２１は、マイクロフォンの出力または外部機器から出力されるオーディオ信号をディジタルデータに変換する。プレイヤー２３は楽曲データファイルＦ内のＭＩＤＩデータをＭＩＤＩ音源２４へ、Ａｕｄｉｏデータをオーディオデコーダ２５へ出力する。ＭＩＤＩ音源２４、オーディオデコーダ２５はそれぞれ楽音データを再生する。入出力切換ブロック２２は入力されるデータをミキシングしてＤ／Ａ変換器１２へ出力すると共に、Ａ／Ｄ変換器２１の出力をデータバッファ２６へ記憶させる。エンコーダ２７はバッファ２６のデータをエンコードする。楽曲ファイルメーカー２８はエンコーダ２７の出力データとファイルＦ内のデータに基づいて楽曲ファイル２９を作成する。【選択図】    図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マイクロフォンと、
前記マイクロフォンから出力される音声信号または外部機器から出力されるオーディオ信号をディジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器と、
楽音データが収録された楽曲データファイルを記憶する記憶手段と、
前記楽曲データファイル内のデータに基づいて楽音データを再生する楽音データ再生手段と、
前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データを楽音に変換する発音手段と、
前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと前記楽曲データファイル内のデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成するファイル生成手段と、
を具備することを特徴とする楽曲ファイル生成装置。
【請求項２】
前記楽曲データファイル内のデータはＭＩＤＩ規格によるデータであることを特徴とする請求項１に記載の楽曲ファイル生成装置。
【請求項３】
前記発音手段は、前記楽音データ再生手段から出力された楽音データと前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータとをミキシングして発音することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の楽曲ファイル生成装置。
【請求項４】
前記ファイル生成手段は、前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと、前記楽曲データファイル内のデータと、予め記憶部に記憶された画像データまたはテキストデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成することを特徴とする請求項１に記載の楽曲ファイル生成装置。
【請求項５】
マイクロフォンと、
前記マイクロフォンから出力される音声信号または外部機器から出力されるオーディオ信号をディジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器と、
楽音データが収録された楽曲データファイルを記憶する記憶手段と、
前記楽曲データファイル内のデータに基づいて楽音データを再生する楽音データ再生手段と、
前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データを楽音に変換する発音手段と、
前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと、前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データとをミキシングしたミキシング楽音データと、予め記憶部に記憶された画像データまたはテキストデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成することを特徴とする楽曲ファイル生成装置。
【請求項６】
請求項１〜請求項５に記載の楽曲ファイル生成装置を具備することを特徴とする携帯端末装置。
【請求項７】
請求項１〜請求項５に記載の楽曲ファイル生成装置によって生成された楽曲ファイルのデータに基づいて着信音を生成することを特徴とする携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、歌唱データ等が付加された楽曲ファイルを生成することができる楽曲ファイル生成装置およびそれを用いた携帯端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、録音機能付きラジカセ等の装置においては、ユーザがマイクに向かって歌唱を行うと、マイクの出力信号を録音テープに録音することができた。また、伴奏音が収録されたテープを再生することもできた。しかしながら、従来のこの種の装置においては、装置から発生する伴奏音とユーザの歌唱を合わせて録音することはできなかった。
一方、特許文献１には、サンプリングした音声データからロングストリームデータのファイルを生成し、また、生成したファイルを音源によって再生する技術が記載されている。
【特許文献１】特開2002-341872号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、この特許文献１のものも、サンプリングした音声を元々格納されている楽曲データと合わせて１つのファイルとすることはできなかった。
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、その目的は、すでにある楽曲データファイルに新たに歌唱データ等を合わせて、新たな楽曲ファイルとすることができる楽曲ファイル生成装置およびそれを用いた携帯端末装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
この発明は上述した課題を解決するためになされたもので、請求項１に記載の発明は、マイクロフォンと、前記マイクロフォンから出力される音声信号または外部機器から出力されるオーディオ信号をディジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器と、楽音データが収録された楽曲データファイルを記憶する記憶手段と、前記楽曲データファイル内のデータに基づいて楽音データを再生する楽音データ再生手段と、前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データを楽音に変換する発音手段と、前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと前記楽曲データファイル内のデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成するファイル生成手段とを具備することを特徴とする楽曲ファイル生成装置である。
【０００５】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の楽曲ファイル生成装置において、前記楽曲データファイル内のデータはＭＩＤＩ規格によるデータであることを特徴とする。
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の楽曲ファイル生成装において、前記発音手段は、前記楽音データ再生手段から出力された楽音データと前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータとをミキシングして発音することを特徴とする置。
請求項４に記載の発明は、請求項１に記載の楽曲ファイル生成装置において、前記ファイル生成手段は、前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと、前記楽曲データファイル内のデータと、予め記憶部に記憶された画像データまたはテキストデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成することを特徴とする。
【０００６】
請求項５に記載の発明は、マイクロフォンと、前記マイクロフォンから出力される音声信号または外部機器から出力されるオーディオ信号をディジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器と、楽音データが収録された楽曲データファイルを記憶する記憶手段と、前記楽曲データファイル内のデータに基づいて楽音データを再生する楽音データ再生手段と、前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データを楽音に変換する発音手段と、前記Ａ／Ｄ変換器から出力されたディジタルデータと、前記楽音データ再生手段によって再生された楽音データとをミキシングしたミキシング楽音データと、予め記憶部に記憶された画像データまたはテキストデータとが時間的に同期して格納された楽曲ファイルを生成することを特徴とする楽曲ファイル生成装置である。
請求項６に記載の発明は、請求項１〜請求項５に記載の楽曲ファイル生成装置を具備することを特徴とする携帯端末装置である。
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項５に記載の楽曲ファイル生成装置によって生成された楽曲ファイルのデータに基づいて着信音を生成することを特徴とする携帯端末装置である。
【発明の効果】
【０００７】
この発明によれば、すでにある楽曲データファイルに新たにマイクロフォンから入力したオーディオ信号から変換して生成した歌唱データ等を合わせて新たな楽曲ファイルとすることができる。これにより、例えば、自己の歌唱音に伴奏音やＢＧＭを含めた楽曲ファイルを作成することが可能となり、知人にメール添付をしたり、歌唱コンサートサービス等への応用が可能となる。また、自己の歌唱音に画像やテキストを貼り付けたメッセージングサービスも可能となる。また、請求項１の発明によれば、歌唱音が伴奏音等とミックスされておらず、別データとなっているので、後に単独で再生や加工を行うことができる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照し、この発明の実施の形態について説明する。図１はこの発明の一実施の形態による携帯端末装置の構成を示すブロック図である。この携帯端末装置は、音声通話およびインターネット接続（メール通信）の機能を有していると共に、楽曲ファイル生成装置の機能を有している。この図において、符号１は各部を制御するＣＰＵ（中央処理装置）、２はＣＰＵ１の処理においてデータが一時記憶される不揮発性ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）であり、図２に示す楽曲データ交換フォーマットファイル（以下、楽曲データファイルという）Ｆを併せて記憶する。３はＣＰＵ１のプログラムが記憶されたＲＯＭ（リードオンリメモリ）である。４は液晶表示器による表示部、５はテンキーおよびファンクションキーからなる操作キー部である。６は通信部であり、アンテナ７を介して受信した高周波信号を復調し、復調によって得られた音声データについては音声処理部８へ出力し、文字データ、記号データ等についてはバスラインＢを介してＣＰＵ１へ出力する。また、この通信部６は、ＣＰＵ１から供給される文字データ等および音声処理部８から出力される音声データによって高周波の搬送波を変調しアンテナ７から発信する。
【０００９】
音声処理部８は、マイクロフォン９から出力される音声信号をディジタル音声データに変換し、さらに圧縮して通信部６へ出力する。また、通信部６から出力される圧縮されたディジタル音声データを伸長し、アナログ信号に変換してイヤスピーカ１０へ出力する。１１は音源であり、バスラインＢを介してＲＡＭ２から供給されるＭＩＤＩ（Musical Instruments Digital Interface）データを解読し、ＦＭ（周波数変調）方式またはＷＴ（ウエーブテーブル）方式によってディジタル楽音データを生成するＭＩＤＩ音源と、バスラインＢを介してＲＡＭ２から供給されるＡｕｄｉｏデータを伸長し、ディジタルオーディオ楽音データに変換するオーディオデコーダとを有する。そして、生成された楽音データはＤ／Ａ（ディジタル／アナログ）変換器１２によってアナログ楽音信号に変換され、スピーカ１３へ出力される。
【００１０】
ここで、ＭＩＤＩデータとは、ＭＩＤＩ規格による演奏情報データであり、シーケンスデータである。また、Ａｕｄｉｏデータとは、アナログ音をＰＣＭによってディジタル変換し、そのデータをさらにＭＰ３、ＡＤＰＣＭ、ＡＡＣ等の圧縮方式によって圧縮したデータである。
１４はＤＳＰ（Digital Signal Processor）であり、ＲＡＭ２からバスラインＢを介して供給される楽音データを所定のオーディオフォーマットにエンコードする。１５はインターフェイスであり、テレビ、ラジオ、オーディオ機器等の機器と接続しアナログオーディオ信号を取り込む。
【００１１】
図２はＲＡＭ２内に設定された楽曲データファイルＦのファイル構造を示す図である。このファイルＦはユーザがインターネットを介して専用サーバにアクセスしてダウンロードするものである。ファイルＦ中の各データはチャンク（塊）単位で管理、構成され、各チャンクは各々次のデータを格納している。
【００１２】
Contents Into Chunk：コンテンツ種別やコンテンツ複製許可等のファイル管理用データが格納される。
Optional Data Chunk(Option)：ファイル名、曲名などの楽曲データ固有の情報が格納される。
MIDI Track Chunk：音源の初期セットアップデータを格納するSetup Data Chunkおよび音源を再生するためのシーケンスデータを格納するSequence Data Chunkからなる。シーケンスデータとは、時間情報を持つイベントの集合体である。イベントには、発音イベント、音色変更イベント、音量変更イベント、ピッチ変更イベント等がある。
Audio Track Chunk：Ａｕｄｉｏデータを再生するためのシーケンスを表現するシーケンスデータを格納するSequence Data Chunkおよびサンプリングされた個々のＡｕｄｉｏデータを格納する複数のWave Data Chunkからなる。Wave Data ChunkはＩＤ＃（図に示す＃１〜＃ｎ）によって管理される。シーケンスデータがWave Data ChunkのＩＤ＃を指定することでＡｕｄｉｏデータが所定の時間に再生される。Ａｕｄｉｏデータのフォーマットタイプ（ＰＣＭ、ＡＤＰＣＭ、ＭＰ３、ＡＡＣ等）はタイプで区別され、それぞれのWave Data Chunkのヘッダに格納される。
【００１３】
Graphic Track Chunk：表示を行うためのシーケンスを表現するシーケンスデータを格納するSequence Data Chunkを格納し、表示ディバイスに対する描画シーケンスを示す。画像系のデータを格納するGraphic Data Chunk及びテキスト系のデータを格納するText Data Chunkの各データをシーケンスデータが指定する。再生時、シーケンスデータに従った時間で画像やテキストが表示される。
なお、MIDI Track Chunkには伴奏音、ＢＧＭ音等が記憶され、Audio Track Chunkには例えばバックコーラスや手拍子、合いの手等の音が記憶される。また、Graphic Track Chunkには例えば歌詞や背景画像が記憶される。
【００１４】
次に、上述した携帯端末装置の動作を説明する。なお、この携帯端末装置の音声通話およびインターネット接続の動作は従来の携帯電話機と同様であるので説明を省略し、以下に楽曲ファイル生成装置の動作を説明する。
図３は楽曲ファイル生成装置の機能ブロック図であり、各機能ブロックが実行される図１の構成要素を（）内に示している。図３において、２１はＡ／Ｄ（アナログ／ディジタル）変換器であり、マイクロフォン９から出力される音声信号またはインターフェイス１５を介して入力されるオーディオ信号を一定周期でサンプリングし、ディジタル楽音データに変換して入出力切換ブロック２２へ出力する。このＡ／Ｄ変換器２１の機能は図１の音声処理部８において実行される。なお、インターフェイス１５へ入力されるオーディオ信号がディジタルオーディオ信号であった場合はＡ／Ｄ変換器２１を通さず、直接、入出力切換ブロック２２へ入力される。
【００１５】
２３はＣＰＵ１によって実行されるプレイヤーであり、楽曲データファイルＦをロードし、ユーザの指示によりファイルＦ内の楽曲データの再生を行う。再生を開始すると、ファイルＦ内のMIDI Track ChunkのSequence Data Chunkに格納されているシーケンスデータのイベント列を時刻シーケンスに従ってＭＩＤＩ音源２４へ出力し、また、Audio Track Chunkの各Wave Data ChunkのデータをSequence Data Chunkに格納されているシーケンスデータに従って順次オーディオデコーダ２５へ出力する。ＭＩＤＩ音源２４は、プレイヤー２３から出力されるＭＩＤＩデータを解読し、ＦＭ方式またはＷＴ方式によってディジタル楽音データを生成し、入出力切換ブロック２２へ出力する。また、オーディオデコーダ２５はプレイヤーから供給されるデータをデコード（伸張）して入出力切換ブロック２２へ出力する。なお、これらのＭＩＤＩ音源２４およびオーディオデコーダ２５の機能は図１の音源１１において実行される。
【００１６】
２２はＣＰＵ１によって実行される入出力切換ブロックであり、Ａ／Ｄ変換器２１の出力、ＭＩＤＩ音源２４の出力、オーディオデコーダ２５の出力のいずれかを選択して、あるいは３出力をミキシングし、Ｄ／Ａ変換器１２（図１）およびデータバッファ２６（ＲＡＭ２）へ出力する。オーディオエンコーダ２７はデータバッファ２６内のディジタル楽音データを読み出し、楽曲データファイルＦのAudio Track Chunkにおいて指定されているオーディオフォーマットにエンコードして楽曲ファイルメーカー２８へ出力する。楽曲ファイルメーカー２８は、オーディオエンコーダ２７の出力データおよび楽曲データファイルＦ内のＭＩＤＩデータ（MIDI Track Chunkのデータ）およびＡｕｄｉｏデータ（Audio Track Chunkのデータ）等を素材として、各データが時間的に同期して格納された楽曲ファイル２９を作成する。素材としては、上記以外に画像データやテキストデータを加えることもできる。この楽曲ファイルメーカー２８において作成された楽曲ファイル２９はＲＡＭ２内に保持される。なお、上述したオーディオエンコーダ２７はＤＳＰ１４によって実行され、楽曲ファイルメーカー２８はＣＰＵ１によって実行される。
【００１７】
次に、上述した楽曲ファイル生成装置の動作を図４および図５を参照して説明する。
まず、プレイヤー２３がユーザによって指定された楽曲データファイルＦを読み込む（ステップＳ１）。次に、ユーザによって楽曲再生指示が入力されると（ステップＳ２）、プレイヤー２３が楽曲再生をスタートする（ステップＳ３）。楽曲再生がスタートすると、プレイヤー２３は楽曲データファイルＦ内のMIDI Track Chunkのシーケンスデータのイベント列を時刻シーケンスに従って順次ＭＩＤＩ音源２４へ出力し、また、Audio Track ChunkのWave Data Chunkのデータをシーケンスデータに従ってオーディオデコーダ２５へ出力する。ＭＩＤＩ音源２４はプレイヤー２３からのイベント列を受けてＭＩＤＩ楽音データＭＩを生成し、入出力切換ブロック２２へ出力する。また、オーディオデコーダ２５はプレイヤー２３からのデータをデコードし、デコードによって得られたオーディオ楽音データＡＤを入出力切換ブロック２２へ出力する（ステップＳ４）。
【００１８】
また、ユーザがマイクロフォン９に向かって歌唱を行うと、マイクロフォン９の出力信号がＡ／Ｄ変換器２１によってディジタルデータに変換され、マイクデータＭＤとして入出力切換ブロック２２へ出力される（ステップＳ５）。入出力切換ブロック２２はマイクデータＭＤと、ＭＩＤＩ楽音データＭＩと、オーディオ楽音データＡＤをミキシングし、Ｄ／Ａ変換器１２およびデータバッファ２６へ出力する（ステップＳ６）。Ｄ／Ａ変換器１２は入出力切換ブロック２２の出力をアナログ信号に変換しスピーカ１３へ出力する。これにより、ユーザの歌唱に基づく楽音、楽曲データファイルＦのMIDI Track Chunkのデータに基づく楽音、楽曲データファイルＦのAudio Track Chunkのデータに基づく楽音がスピーカ１３から発生する（ステップＳ７）。さらに、Graphic Track Chunkがある場合は楽音に同期してプレイヤー２３を介して表示部４に文字や画像を表示する。
【００１９】
また、入出力切換ブロック２２から出力されたミキシングデータはデータバッファ２６に順次記憶される（ステップＳ８）。オーディオエンコーダ２７は、データバッファ２６内のデータを順次読み出し、楽曲データファイルＦのAudio Track Chunkにおいて指定されているオーディオフォーマットにエンコードして楽曲ファイルメーカー２８へ出力する（ステップＳ９）。楽曲ファイルメーカー２８は、オーディオエンコーダ２７の出力データおよび楽曲データファイルＦ内のＭＩＤＩデータ（MIDI Track Chunkのデータ）およびＡｕｄｉｏデータ（Audio Track Chunkのデータ）等を素材として最終的な楽曲ファイル２９を作成する（ステップＳ１０）。そして、スピーカ１３における楽音再生が終了したか否かが判断され、判断結果が「ＮＯ」の場合はステップＳ４へ戻り、「ＹＥＳ」の場合は処理を終了する。なお、ステップＳ９、Ｓ１０の処理は、楽音再生が終了した後、実行してもよい。
【００２０】
図５は上述した楽曲ファイル生成装置によって生成される楽曲ファイルの種類を示す図であり、この図に示すように、この楽曲ファイル生成装置によれば、ユーザの指示に応じて、
（１）置換型
（２）追加型１
（３）追加型２
の３種類の楽曲ファイルを生成することができる。ユーザによって（１）置換型が指定されると、入出力切換ブロック２２が、上述したように、マイクデータＭＤと、ＭＩＤＩ楽音データＭＩと、オーディオ楽音データＡＤをミキシングし、Ｄ／Ａ変換器１２およびデータバッファ２６へ出力する。楽曲ファイルメーカー２８はオーディオエンコーダ２７から出力されるエンコード済みのミキシングデータにヘッダ等を付加して楽曲ファイル２９を作成する。そして、必要に応じてユーザが画像データまたはテキストデータを再生タイミングと共に指定すると、Graphic Track Chunkを作成して楽曲データファイル２９に加える。
【００２１】
また、ユーザによって、（２）追加型１または（３）追加型２が指定された場合は、入出力切換ブロック２２が、マイクデータＭＤと、ＭＩＤＩ楽音データＭＩと、オーディオ楽音データＡＤをミキシングしてＤ／Ａ変換器１２へ出力すると共に、マイクデータＭＤのみをデータバッファ２６へ出力する。これにより、スピーカ１３からはマイクデータＭＤ、ＭＩＤＩ楽音データＭＩ、オーディオ楽音データＡＤをミキシングした楽音が発生し、一方、データバッファ２６には、マイクデータＭＤが記憶される。
【００２２】
そして、ユーザによって（２）追加型１が選択された場合は、楽曲ファイルメーカー２８が、オーディオエンコーダ２７から出力されるエンコード済みのマイクデータＭＤ（エンコードデータ）に元の楽曲データファイルＦのＭＩＤＩデータ（MIDI Track Chunk）およびＡｕｄｉｏデータ（Audio Track Chunk）を加え、さらにヘッダ等を付加して楽曲ファイル２９を作成する。また、（３）追加型２が選択された場合は、楽曲ファイルメーカー２８が、オーディオエンコーダ２７から出力されるエンコード済みのマイクデータＭＤ（エンコードデータ）に元の楽曲データファイルＦのＭＩＤＩデータ（MIDI Track Chunk）およびＡｕｄｉｏデータ（Audio Track Chunk）を加え、また、ユーザによって指定された画像データおよびテキストデータをGraphic Track Chunkとして加え、さらにヘッダ等を付加して楽曲ファイル２９を作成する。なお、楽曲ファイル生成装置によって作成されたそれぞれの楽曲ファイル２９を携帯端末装置で再生する場合、再生が指示されると、新たに生成されたエンコードデータはＡｕｄｉｏデータと同様にプレイヤー２３を介してオーディオデコーダ２５に出力されるＭＩＤＩデータやＡｕｄｉｏデータに同期してデコードされる。
【００２３】
次に、上述した実施形態によって作成される楽曲ファイルの利用法の例を以下に記述する。
（１）歌唱音データおよび伴奏音データからなる楽曲データに画像データおよびテキストデータを付加して楽曲ファイルを構成し、知人にメール添付する。その場合、楽曲ファイルメーカー２８がファイルを生成する際に、画像データやテキストデータを入力要素として同時に生成するのが効果的である。
（２）歌唱付き楽曲ファイルを共有サーバへ送付し、サーバデータをウエブサイト上に公開する。これにより、歌唱データのコンテストを行うサービス展開ができる。
（３）携帯電話の着信メロディとして用いる。
【００２４】
なお、上述した実施形態においては、ＣＰＵ１およびＤＳＰ１４を用いて構成しているが、これに代えて専用ハードウエアによって構成してもよい。また、ＤＳＰ１４の処理をＣＰＵ１が実行するようにしてもよい。また、音源１１はＣＰＵ演算によるソフトウエア方式でも、専用ハードウエアによって構成してもよい。
【００２５】
また、上記実施形態においては、通話用のマイクロフォン９を用いて歌唱音を収音しているが、これに代えて、専用のマイクロフォンを設けてもよい。
また、上記の説明においては、マイク入力に基づいて楽曲ファイルを生成しているが、これに代えて、ステレオ装置等からのオーディオ信号をＡ／Ｄ変換器２１によって楽音データに変換し、この楽音データを元の楽曲データファイルＦのデータにオーバーダビングすることによって楽曲ファイルを生成してもよい。
【００２６】
また、マイク入力を携帯端末装置のその他のデバイス、例えばテレビ、ラジオ等の出力に変える。そして、ユーザが好きなタイミングにおいてオーディオエンコードをスタートさせれば、好きな音を取り出し、楽曲ファイルにすることができる。また、ファイルにすることによってメール添付も可能となる。
【００２７】
また、上記実施形態において、歌唱時にスピーカ１３から音源１１の演奏音を発生させると、その音がマイクロフォン９に入ってしまい、純粋な歌唱データが得られない。その対策として、次の方法がある。
(1)ヘッドフォンから音源１１の音を出す。
(2)演奏音を消すためのキャンセラを、例えばマイク用Ａ／Ｄ変換器２１の後端に装備する。キャンセラは音源１１からの演奏音の逆信号をマイクロフォン９からの信号に加算する。
また、マイクロフォンとしてステレオマイクを用い、左右それぞれの楽音データを生成してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２８】
この発明は、主に携帯電話機において用いられる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】この発明の一実施形態による携帯端末装置の構成を示すブロック図である。
【図２】同実施形態における楽曲データファイルＦの記憶内容を示す図である。
【図３】同実施形態による携帯端末装置の内部に設けられる楽曲ファイル生成装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図４】同楽曲ファイル生成装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】同楽曲ファイル生成装置において作成される楽曲ファイルの例を示す図である。
【符号の説明】
【００３０】
１…ＣＰＵ、２…ＲＡＭ、３…ＲＯＭ、４…表示部、５…操作キー部、６…通信部、８…音声処理部、９…マイクロフォン、１１…音源、１２…Ｄ／Ａ変換器、１３…スピーカ、１４…ＤＳＰ、１５…インターフェイス、２１…Ａ／Ｄ変換器、２２…入出力切換ブロック、２３…プレイヤー、２４…ＭＩＤＩ音源、２５…オーディオデコーダ、２６…データバッファ、２７…オーディオエンコーダ、２８…楽曲ファイルメーカー、２９…楽曲ファイル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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