(57)【要約】      （修正有）【課題】配信側（たとえば社内コンプライアンス規定の徹底を図りたい企業など）の要望に応じて問題を配信（或いはいっせいに同報）し、社内リスクコントロールの人的対策手段として資すること、スキルアップのための社員教育の充実化を図ること。【解決手段】出題ウィンドウと、選択肢と、送信ボタンと、解説ウィンドウとを少なくとも備える表示機能と、所定の状況に対応して出題に係る出題情報をネットワークを介してプッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバから受信し前記出題ウィンドウに表示する出題機能と、回答者の選択した選択肢に係る回答情報を前記送信ボタンの押下に対応して前記ネットワークを介して送信する回答機能と、前記サーバから前記回答情報に対応して送信される正解・解説に係る解説情報を前記ネットワークを介して受信し前記解説ウィンドウに表示する解説機能とをクライアント・コンピュータに果たさせることを特徴とする。【選択図】図１
2006235388.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
問題を表示するための出題ウィンドウと、選択肢と、送信ボタンと、解説を表示するための解説ウィンドウとを少なくとも備える所定のフレーム画面を表示する表示機能と、
所定の状況に対応して出題に係る出題情報をネットワークを介してプッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバから受信し前記出題ウィンドウに表示する出題機能と、
回答者の選択した選択肢に係る回答情報を前記送信ボタンの押下に対応してプッシュ型配信ミドルウェアを通じて前記サーバに対して前記ネットワークを介して送信する回答機能と、
プッシュ型配信ミドルウェアを通じて前記サーバから前記回答情報に対応して送信される正解・解説に係る解説情報を前記ネットワークを介して受信し前記解説ウィンドウに表示する解説機能と
をクライアント・コンピュータに果たさせることを特徴とするプログラム。
【請求項２】
前記出題機能は、前記クライアント・コンピュータのスイッチ・オンもしくは一定時間の経過のいずれかの状況に対応して前記出題情報を前記出題ウィンドウに表示することを特徴とする請求項１記載のプログラム。
【請求項３】
前記問題及びこれに対応する正解・解説は個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス或いは各種資格取得学習に係るものであることを特徴とする請求項１記載のプログラム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のプログラムを記録した記録媒体。
【請求項５】
問題に係るコンテンツの管理を司る問題配信エンジンと、回答者からの回答に係るスコアを個人ごとに記録・管理するスコア記録エンジンとを少なくとも備えるサーバと、
問題若しくは正解・解説をサーバ及びネットワークとの間で配信・受信するためのプッシュ型配信ミドルウェアと、
所定のフレーム画面の出題ウィンドウに問題を表示する問題表示部と、選択肢を入力するための選択肢入力部と、入力された選択肢に係る回答情報を前記ネットワークに対して送信する送信部と、前記フレーム画面の解説ウィンドウに正解・解説を表示する解説表示部とを少なくとも備えるクライアント・コンピュータと
を少なくとも備えるＥラーニング・システムであって、
前記サーバは、予め定められたスケジュールにしたがって前記問題配信エンジンが問題を前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてネットワークを介してクライアント・コンピュータに対して同報し、
前記問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、前記問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、前記選択肢入力部で入力された選択肢に係る回答情報を前記送信部が前記ネットワークを介して前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、
前記回答情報の送信を受けたサーバは、前記スコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報を前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じ前記ネットワークを介して前記クライアント・コンピュータに対して送信し、
前記解説情報を受けた前記クライアント・コンピュータは、前記解説表示部が解説ウィンドウに正解・解説を表示することを特徴とするＥラーニング・システム。
【請求項６】
前記サーバと前記クライアント・コンピュータとの間の通信を自動的に暗号化する暗号化機構をさらに備えることを特徴とする請求項５記載のＥラーニング・システム。
【請求項７】
前記プッシュ型配信ミドルウェアは、保証配信機構を有することを特徴とする請求項５記載のＥラーニング・システム。
【請求項８】
サーバによる前記問題配信が律せられる予め定められたスケジュールとは、ログインの際の画面自動起動もしくはスケジュールによる画面自動起動のいずれかであることを特徴とする請求項５乃至７のいずれか１項記載のＥラーニング・システム。
【請求項９】
前記問題及びこれに対応する正解・解説は個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス或いは各種資格取得学習に係るものであることを特徴とする請求項５乃至８のいずれか１項記載のＥラーニング・システム。
【請求項１０】
請求項５乃至８のいずれか１項記載のＥラーニング・システムをサーバ、プッシュ型配信ミドルウェア、クライアント・コンピュータをして実現させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえば教育用のプログラム、記録媒体及びＥラーニング・システムに係り、特に、個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス或いは各種資格取得学習等に用いることのできる教育用のプログラム、記録媒体及びＥラーニング・システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネットを利用して、受講者に問題を出題したり、遠隔授業を行ったりするための電子教育システムが開発されている。例えば、特開平１０−２７４９１９号公報記載の技術は、問題・解説・解答等のデータをＷＷＷサーバー上で一元管理し、学習者は、場所の制約を受けずに自宅でも会社でも、自分の都合のよい時間に、自分のペースで学習をすすめることができるというもので、教材データベースをネットワーク上の１個所のサーバーコンピュータ内に設置し、各学習者は職場あるいは自宅内の自席に設置してあるコンピュータにより、ＷＷＷブラウザを用いて教材データベースから教材を取得し、その教材に対する解答をサーバーコンピュータに返信し、サーバーコンピュータ内で採点評価し、学習者の端末に送信する。特開平１１−２８２８２６号公報記載の「インターネットを利用した電子教育システム」においては、受講者端末と教育事業者端末とがインターネットを介して電子教育サーバーに接続されており、電子教育サーバーは、大きく分けて受講者向けサービスの仕組みと教育事業者向けサービスの仕組みとを備える技術が開示されている。
そうした中にあって、例えば特開２００３―２９６１３号公報（特許文献１）に見られるように、利用者ごとの採点結果や問題の配信履歴に応じ、所定の問題の難易度及びジャンルの問題を抽出して次回に配信することで、様々な抽出条件をあらかじめ設定し、あるいは利用者ごとに抽出条件をあらかじめ設定させ、あるいはこれらの抽出条件を組み合わせて、問題を抽出することができるような方向で改善がなされている。また、例えば特開２００４―２５１９５１号公報（特許文献２）に見られるように、学習者（発電所の不特定多数の運転員）の階級に求められるレベルの分類を各学習者（運転員）にて絞り込み学習できるようにする方向で改善がなされている。
しかしながら、これら従来技術に係るオンライン教育問題配信システムは、いずれも、いわゆるプル型であり、学習者が問題配信の要求をするのに応じて配信するために、学習者の必ずしも意図しない場合にもいっせいに配信するような社員教育のような場合には適用することができなかった。
【特許文献１】特開２００３―２９６１３号公報
【特許文献２】特開２００４―２５１９５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述したように、これまでのオンライン教育問題配信システムは、いずれも、いわゆるプル型であり、学習者が問題配信の要求をするのに応じて配信するために、学習者の必ずしも意図しない場合にもいっせいに配信するような社員教育のような場合には適用することができなかった。
【０００４】
本発明は上記の従来技術の問題を解決するためになされたもので、プッシュ型の問題配信を実現することで、学習者からの要求を待つのでなく、配信側（たとえば社内コンプライアンス規定の徹底を図りたい企業など）の要望に応じて問題を配信（或いはいっせいに同報）し、社内リスクコントロールの人的対策手段として資すること、スキルアップのための社員教育の充実化を図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
かかる課題を解決するため、本発明は、問題を表示するための出題ウィンドウと、選択肢と、送信ボタンと、解説を表示するための解説ウィンドウとを少なくとも備える所定のフレーム画面を表示する表示機能と、所定の状況に対応して出題に係る出題情報をネットワークを介してプッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバから受信し前記出題ウィンドウに表示する出題機能と、回答者の選択した選択肢に係る回答情報を前記送信ボタンの押下に対応してプッシュ型配信ミドルウェアを通じて前記サーバに対して前記ネットワークを介して送信する回答機能と、プッシュ型配信ミドルウェアを通じて前記サーバから前記回答情報に対応して送信される正解・解説に係る解説情報を前記ネットワークを介して受信し前記解説ウィンドウに表示する解説機能とをクライアント・コンピュータに果たさせることを特徴とする。
【０００６】
かかる構成を備える本発明によれば、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信を所定の条件にしたがって行い、クライアントの要望に必ずしも連動せずに行うので、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【０００７】
また、このとき、前記出題機能は、前記クライアント・コンピュータのスイッチ・オンもしくは一定時間の経過のいずれかの状況に対応して前記出題情報を前記出題ウィンドウに表示するように構成しても良い。このようにすることで、さきの問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【０００８】
さらに、前記問題及びこれに対応する正解・解説は個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス或いは各種資格取得学習に係るものであるように構成しても良い。このようにすることで、昨今保護の必要性が極めて高まっている個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス分野について、それに追随できる態勢の整っていない企業等の社内教育により適した形態・環境が実現される。
【０００９】
また、本発明は、問題に係るコンテンツの管理を司る問題配信エンジンと、回答者からの回答に係るスコアを個人ごとに記録・管理するスコア記録エンジンとを少なくとも備えるサーバと、問題若しくは正解・解説をサーバ及びネットワークとの間で配信・受信するためのプッシュ型配信ミドルウェアと、所定のフレーム画面の出題ウィンドウに問題を表示する問題表示部と、選択肢を入力するための選択肢入力部と、入力された選択肢に係る回答情報を前記ネットワークに対して送信する送信部と、前記フレーム画面の解説ウィンドウに正解・解説を表示する解説表示部とを少なくとも備えるクライアント・コンピュータとを少なくとも備えるＥラーニング・システムであって、前記サーバは、予め定められたスケジュールにしたがって前記問題配信エンジンが問題を前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてネットワークを介してクライアント・コンピュータに対して同報し、前記問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、前記問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、前記選択肢入力部で入力された選択肢に係る回答情報を前記送信部が前記ネットワークを介して前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、前記回答情報の送信を受けたサーバは、前記スコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報を前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じ前記ネットワークを介して前記クライアント・コンピュータに対して送信し、前記解説情報を受けた前記クライアント・コンピュータは、前記解説表示部が解説ウィンドウに正解・解説を表示することを特徴とする。
【００１０】
このように構成することで、サーバ側の問題配信エンジンが予め定められたスケジュールにしたがって問題をクライアント・コンピュータに対して同報し、次に問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、その問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、これに回答者が前記選択肢入力部で選択肢を自身の回答として入力し、この入力された回答情報を送信部が前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、さらに該回答情報の送信を受けたサーバは、そのスコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報をクライアント・コンピュータに対して送信するので、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信をクライアントの要望とは関係なく行うこととなり、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００１１】
このとき、前記サーバと前記クライアント・コンピュータとの間の通信を自動的に暗号化する暗号化機構をさらに備えるように構成しても良い。このように構成することで、一定権原を有しない者の本システムへのアクセスを防止でき、より機密性の高い情報を含む問題の配信・解答も可能となる。
【００１２】
また、このとき、前記プッシュ型配信ミドルウェアは、保証配信機構を有するように構成しても良い。このように構成することで、確実な問題配信が可能となる。
【００１３】
さらに、このとき、サーバによる前記問題配信が律せられる予め定められたスケジュールとは、ログインの際の画面自動起動もしくはスケジュールによる画面自動起動のいずれかであるように構成しても良い。このように構成することで、さきの問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信を所定の条件にしたがって行い、クライアントの要望に必ずしも連動せずに行うので、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００１５】
また、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００１６】
さらに、本発明によれば、昨今保護の必要性が極めて高まっている個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス分野について、それに追随できる態勢の整っていない企業等の社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００１７】
また、本発明によれば、サーバ側の問題配信エンジンが予め定められたスケジュールにしたがって問題をクライアント・コンピュータに対して同報し、次に問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、その問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、これに回答者が前記選択肢入力部で選択肢を自身の回答として入力し、この入力された回答情報を送信部が前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、さらに該回答情報の送信を受けたサーバは、そのスコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報をクライアント・コンピュータに対して送信するので、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信をクライアントの要望とは関係なく行うこととなり、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００１８】
さらに、本発明によれば、一定権原を有しない者の本システムへのアクセスを防止でき、より機密性の高い情報を含む問題の配信・解答も可能となる。
【００１９】
また、本発明によれば、確実な問題配信が可能となる。
【００２０】
さらに、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、図面を参照して本発明の最良の実施形態を説明する。
【００２２】
図１は、本発明の一実施形態に係るＥラーニング・システム全体の構成を示すブロック図である。なお、以下では、本願発明の目的の達成のために説明に必要な範囲を模式的に示し、本願発明の該当部分の説明に必要な範囲を主に説明することとし、説明を省略する箇所に付いては公知技術によるものとする。
【００２３】
同図に示すように、本発明の一実施形態に係るＥラーニング・システム１は、問題配信エンジン１１、スコア記録エンジン１２及びプッシュ・エンジン１３を有するサーバ１０と、ユーザ端末３０（ＰＣＴ／ＰＤＡ／携帯でもよい）と、サーバ１０及びユーザ端末３０を繋ぐネットワーク２０（インターネット／イントラネットでもよい）とを少なくとも備えて構成される。プッシュ・エンジン１３はここではサーバ１０の一部を構成するような態様を示しているが、サーバ１０から独立して配置しても良い。
【００２４】
問題配信エンジン１１は、問題集コンテンツの管理と問題のスケジュール配信を行う。スコア記録エンジン１２は個人（学習者、被験者）のスコアを個人ごとに管理する。プッシュ・エンジン１３は、プッシュ型配信ミドルウェアであり、クライアント（ユーザ端末３０）側からの要求がなくとも一定の条件を満たしたときに問題の配信を行うプッシュ式による配信動作を司る。
【００２５】
図２は、上で説明したサーバ１０の有する各機能をさらに詳細に説明するための機能ブロック図である。同図に示すように、問題配信エンジン１１は、設定時間に自動的に問題を配信する機能であるスケジューリング機能と、問題をランダムに抽出する機能である問題管理機能とを備えている。
【００２６】
また、スコア記録エンジン１２は、各問題の解答結果をユーザごとに管理する機能である解答結果管理機能と、個人／会社の解答率、正解率を管理・レポートする機能である統計管理機能とを備えている。
【００２７】
また、プッシュ・エンジン１３は、問題・解答の二重配信やロストを防ぐ機能である保証配信機能と、問題・解答を暗号化して通信する機能である暗号化機能とを備えている。
【００２８】
次に、上記のように構成される本発明のＥラーニング・システム１の動作を説明する。
【００２９】
図３は、本発明のＥラーニング・システム１の、特にサーバ１０のイベント（サーバイベント１０）とユーザ端末３０側のイベント（ユーザイベント３０）とのシーケンスを表すシーケンス図（タイミング・フローチャート）である。
【００３０】
同図に示すように、まず、ユーザ端末３０の（図示しない）ＰＣ（パーソナル・コンピュータ）を起動する（ステップ３００１）。
【００３１】
すると、ユーザ端末３０から自動的に、サーバに対して接続要求を行う（ステップ３０―１０−１）。この要求を受けたサーバ１０ではかかる接続要求情報に基づき認証を行う（ステップ１００１）。この認証を通ったものについて、問題の抽出を行う（ステップ１００２）。この抽出はランダムに行って良い。こうして抽出された問題を次にサーバ１０からユーザ端末３０側に対して配信する（ステップ１０―３０−２）。
【００３２】
一方、ユーザ端末３０側では、問題が配信されると、この問題に係る画面が自動的に立ちあがる（ステップ３００２）。こうして解答者の前に問題が提示され、解答者がこれに対して答えを与える、つまり、選択肢で解答を選択する（ステップ３００３）。こうして選択された解答に係る情報は（図示しない）ネットワーク２０を介してサーバ１０側に送信される（ステップ３０―１０−３）。
【００３３】
一方、サーバ１０側では、ユーザ端末３０から送信された解答情報を受信すると、スコア記録エンジン１２がスコア記録を行う（ステップ１００３）。かかる解答情報を正答と比較し、解説を取得する（ステップ１００４）。かかるのちに、こうして取得された正解と解説とを次にサーバ１０からユーザ端末３０側に対して配信する（ステップ１０―３０−４）。
【００３４】
ユーザ端末３０側では、正解と解説とが配信されると、この正解と解説とに係る画面が表示される（ステップ３００４）。
【００３５】
上記説明したような実施形態によれば、たとえば、出社した社員が会社の自PCに電源を入れたら必ず問題が出、それをしないと次の作業にいけない、というような使い方をすることも可能であり、このような使用法によれば、個人保護法のみならず、当該企業にとって重要度が高いと判断される分野について啓蒙度を上げることが可能となる。
【００３６】
図４は、本発明のＥラーニング・システム１の、スケジュールによる配信の場合の、サーバ１０のイベント（サーバイベント１０）とユーザ端末３０側のイベント（ユーザイベント３０）とのシーケンスを表すシーケンス図（タイミング・フローチャート）である。
【００３７】
同図に示すように、まず、サーバ１０側で、タイマーイベントにより一定の時間の経過がなされる（ステップ１０１１）と、それに連動して問題をサーバ１０からユーザ端末３０側に対して配信する（ステップ１０―３０−１１）。この配信される問題については、抽出をランダムに行って良いし、或いは何らかの操作を加えて選択してもよい。
【００３８】
一方、ユーザ端末３０側では、問題が配信されると、この問題に係る画面が自動的に立ちあがる（ステップ３０１１）。こうして解答者の前に問題が提示され、解答者がこれに対して答えを与える、つまり、選択肢で解答を選択する（ステップ３０１２）。こうして選択された解答に係る情報は（図示しない）ネットワーク２０を介してサーバ１０側に送信される（ステップ３０―１０−１２）。
【００３９】
一方、サーバ１０側では、ユーザ端末３０から送信された解答情報を受信すると、スコア記録エンジン１２がスコア記録を行う（ステップ１０１２）。かかる解答情報を正答と比較し、解説を取得する（ステップ１０１３）。かかるのちに、こうして取得された正解と解説とを次にサーバ１０からユーザ端末３０側に対して配信する（ステップ１０―３０−１３）。
【００４０】
ユーザ端末３０側では、正解と解説とが配信されると、この正解と解説とに係る画面が表示される（ステップ３０１３）。
【００４１】
図５は、上記のように配信される問題のユーザ端末３０側の画面に表示される一例を描いた図である。同図に示されるように、画面５０は、標題表示ウィンドウ５００と、サーバ１０側から与えられた問題に係る出題文が表示される出題ウィンドウ５０１と、この出題がたとえばある写真（イメージ）を見て答えさせるタイプのものである場合にはこの写真（イメージ）を表示するためのイメージ表示ウィンドウ５０２と、選択肢を表示する選択肢表示欄５０３と、選択肢表示欄５０３で一意に選択した選択肢を決定してサーバ１０に対して送信するイベントを発動させる回答送信ボタン５０５と、サーバ１０から送信される正解・解説を表示するための解説欄ウィンドウ５０７とを備えて構成される。
【００４２】
図６は、上記のように構成される画面に実際の問題が表示された場合の例を示すものである。ここでは問題の種類に対応して、イメージ表示欄５０２は用いられていないため、背景色がそのまま表示されている。図６についての詳細の説明は図５の場合と重なるため、割愛する。
【００４３】
以上詳細に説明したように、本願に係る発明によれば、サーバとユーザ端末（クライアント）との間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信を所定の条件にしたがって行い、クライアントの要望に必ずしも連動せずに行うので、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００４４】
また、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００４５】
さらに、本発明によれば、昨今保護の必要性が極めて高まっている個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス分野について、それに追随できる態勢の整っていない企業等の社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００４６】
また、本発明によれば、サーバ側の問題配信エンジンが予め定められたスケジュールにしたがって問題をクライアント・コンピュータに対して同報し、次に問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、その問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、これに回答者が前記選択肢入力部で選択肢を自身の回答として入力し、この入力された回答情報を送信部が前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、さらに該回答情報の送信を受けたサーバは、そのスコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報をクライアント・コンピュータに対して送信するので、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信をクライアントの要望とは関係なく行うこととなり、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００４７】
さらに、本発明によれば、一定権原を有しない者の本システムへのアクセスを防止でき、より機密性の高い情報を含む問題の配信・解答も可能となる。
【００４８】
また、本発明によれば、確実な問題配信が可能となる。
【００４９】
さらに、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００５０】
図７は、このような本発明に係るコンセプトを再確認・説明するためのコンセプト図である。同図に示すように、本発明は、e-Learning による学習効率を向上させる仕組みであり、個人のペースに合わせて問題を配信（最少単位は「一日一問（商標）」から）し、問題配信は強制的に（ログイン時、タイマー指定等）行うので、無理のないスケジュールで、確実にカリキュラムを消化することが可能となり、研修にありがちな「時間が無くて．．．」という言い訳の発生する余地をなくす効果も奏される。
【００５１】
図８は、本発明の技術的特長を示す図である。同図に示すように、本発明は、次の特長を有する。
（１）                       
画面On/Offをサーバーからコントロールする
すなわち、ログインの際の画面自動起動やスケジュールによる画面自動起動等、ユーザーの登録したスケジュールにしたがって、サーバーから画面の起動・停止をコントロールする。
（２）Push型双方向通信
すなわち、画面とサーバ間は、プッシュ（Push）型ミドルウェアにより接続される。これにより、問題の配信、解答の受信をライトウェイトかつスピーディに実現する。
（３）通信のセキュリティ
画面とサーバ間の通信は自動的に暗号化される。また、保証配信機能により、通信のロストや二重配信というトラブルを回避する。
【００５２】
さらに本願発明は、その技術思想の同一及び等価に及ぶ範囲において様々な変形、追加、置換、拡大、縮小等を許容するものである。また、本願発明を用いて生産される装置、方法、ソフトウェア、システムが、その２次的生産品に登載されて商品化された場合であっても、本願発明の価値は何ら減ずるものではない。
【００５３】
たとえば、上記の問題は一日一問として地道に啓蒙を図るような使用法も可能である一方、一日二問、一日三問、一日五問などと、設定画面で自由に時間を設定できるようにしても良い。
【００５４】
また、テストを想定した場合（たとえば１００問の場合）、一日難問ずつ解くかは自由に設定できるようにすることも、一日十問で１０日間（設定画面で個人で決められるようにし必ずテスト形式で日時を決め、その決まった日時には必ず問題が出てその問題をやらないとなにもできない。また問題の解く時間も一問単位またはトータル単位で設定する）というようにすることも、或いは、一日二十五問で４日、一日五十問で２日、一日百問で一日など、様々に設定することも可能である。
【００５５】
さらに、上述したものは本願に係る技術思想を具現化するための実施形態の一例を示したにすぎないものであり、他の実施形態でも本願に係る技術思想を適用することが可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５６】
本願に係る発明によれば、サーバとユーザ端末（クライアント）との間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信を所定の条件にしたがって行い、クライアントの要望に必ずしも連動せずに行うので、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００５７】
また、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００５８】
さらに、本発明によれば、昨今保護の必要性が極めて高まっている個人情報保護法の学習もしくは社内コンプライアンス分野について、それに追随できる態勢の整っていない企業等の社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００５９】
また、本発明によれば、サーバ側の問題配信エンジンが予め定められたスケジュールにしたがって問題をクライアント・コンピュータに対して同報し、次に問題の配信を受けたクライアント・コンピュータの各々は、その問題表示部が該問題を出題ウィンドウに問題を表示し、これに回答者が前記選択肢入力部で選択肢を自身の回答として入力し、この入力された回答情報を送信部が前記プッシュ型配信ミドルウェアを通じてサーバに対して送信し、さらに該回答情報の送信を受けたサーバは、そのスコア記録エンジンが該回答情報と正解とを対照し正解・解説に係る解説情報をクライアント・コンピュータに対して送信するので、サーバとクライアントとの間で、プッシュ型配信ミドルウェア及びネットワークを介して問題配信をクライアントの要望とは関係なく行うこととなり、運営側（企業側）の研修、学習、教育等のプログラムの実行、オンラインによるテスト等に幅広く活用することができる。
【００６０】
さらに、本発明によれば、一定権原を有しない者の本システムへのアクセスを防止でき、より機密性の高い情報を含む問題の配信・解答も可能となる。
【００６１】
また、本発明によれば、確実な問題配信が可能となる。
【００６２】
さらに、本発明によれば、問題配信はクライアント側の要望に従属しないこととなり、社内教育により適した形態・環境が実現される。
【００６３】
図９は、このような構成及び効果を有する本発明を適用可能な分野の一例を示す図である。同図に示すように、本発明は、たとえば、社内リスクコントロールの人的対策手段として、個人情報保護法の学習、社内コンプライアンス規定の徹底の目的（分野）で適用することが可能である。学習の対象としては、個人情報保護法に限らず、あらゆる分野を対象とする教育・研修等に結びつけることが可能である。また、最初に個人保護法の問題を取り上げた場合であっても、業種を金融・製造・流通・教育・その他に分けて業種に適合する問題を作成することも可能である。
【００６４】
また本発明は、たとえば、スキルアップ向上のための社員教育として、各種資格取得のための学習の目的（分野）で適用することが可能である。こうした有用性は、銀行・証券（証券・銀行・保険・消費者金融・外資証券・外資銀行）等の情報管理に対する厳しい認識が求められる各産業・各企業の各部署、営業部隊などの外回り人材教育、教育産業における遠隔教育・管理、学校等における教育効果・達成度測定等、あらゆる産業・分野に幅広く適用することができる。さらには、金融・製造・流通などの対企業のみならず、教育・その他として対個人に向けて展開することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の一実施形態に係るＥラーニング・システム全体の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るサーバ１０の有する各機能をさらに詳細に説明するための機能ブロック図である。
【図３】本発明のＥラーニング・システム１の、特にサーバ１０のイベント（サーバイベント１０）とユーザ端末３０側のイベント（ユーザイベント３０）とのシーケンスを表すシーケンス図（タイミング・フローチャート）である。
【図４】本発明のＥラーニング・システム１の、スケジュールによる配信の場合の、サーバ１０のイベント（サーバイベント１０）とユーザ端末３０側のイベント（ユーザイベント３０）とのシーケンスを表すシーケンス図（タイミング・フローチャート）である。
【図５】本発明の一実施形態に係るユーザ端末３０側の画面に表示される一例を描いた図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る画面に実際の問題が表示された場合の例を示すものである。
【図７】本発明に係るコンセプトを再確認・説明するためのコンセプト図である。
【図８】本発明の技術的特長を示す図である。
【図９】本発明を適用可能な分野の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００６６】
１      Ｅラーニング・システム
１０    サーバ
１１    問題配信エンジン
１２    スコア記録エンジン
１３    プッシュ・エンジン
２０    ネットワーク（インターネット／イントラネット）
３０    ユーザ端末３０（ＰＣＴ／ＰＤＡ／携帯）
５０    画面
５００  標題表示ウィンドウ
５０１  出題ウィンドウ
５０２  イメージ表示ウィンドウ
５０３  選択肢表示欄
５０５  回答送信ボタン
５０７  解説欄ウィンドウ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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