(57)【要約】  本願の実施形態は、割当操作を実行するための方法及びシステムを提供する。操作中、システムは割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信することができる。システムは、オブジェクト割当要求に基づいて割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することができる。システムは、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる。次いでシステムは、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。システムは、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
2019505878.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
割当操作を実行するためのコンピュータによって実装される方法であって、
割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信すること、
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定すること、
前記割当元に対応するオブジェクトセットから、前記割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出すること、
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てること、及び
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知すること
を含む、方法。
【請求項２】
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、
前記オブジェクト割当要求の送信者が前記割当元だと決定すること、及び
前記割当元によって指定される前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、
前記オブジェクト割当要求の送信者が前記割当元だと決定すること、及び
前記割当対象及び前記割り当てるべきオブジェクト量を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること
を含み、
前記割当元がグループのための前記オブジェクト割当要求を送信し、前記通知対象が前記割当元を除き且つ前記割当対象を除く前記グループのメンバである、
請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記グループがインスタントメッセージングアプリケーション内のグループである、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
割当対象がログオンしている第２の計算装置にセッションメッセージをプッシュすることであって、前記第２の計算装置は事前設定されたトリガアイコンを表示することによって前記セッションメッセージの受信に応答する、プッシュすること、及び
前記第２の計算装置から送信される事前設定されたトリガ要求を受信することに応答し、前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることであって、前記事前設定されたトリガ要求は、前記割当対象が前記事前設定されたトリガアイコンに対するトリガ操作を行うこと、を検出することに応答して前記第２の計算装置によって送信される、割り当てること
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
既定のオブジェクト割当規則及び前記オブジェクト割当要求内に含まれる特定のオブジェクト割当規則の少なくとも１つに従って、対応するオブジェクト量を各割当対象に割り当てること
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記オブジェクト割当要求内に含まれる前記特定のオブジェクト割当規則が、均等に割り当てること、ランダムに割り当てること、及び前記割当元によって指定される割当対象ごとの割当量に従って割り当てることのうちの少なくとも１つを指定する、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
前記割当対象と音声通話を確立し、割当オブジェクトを受信するための方法をブロードキャストすることであって、特定の割当対象が電話インタフェースによって文字列を入力すること及び音声通話を確立することのうちの少なくとも１つを行う、ブロードキャストすること、及び
前記文字列及び前記音声通話の少なくとも１つを受信することに応答し、前記文字列又は前記音声通話のコンテンツが所定のコンテンツと一致すると判定し、前記割り当てるべきオブジェクトを前記特定の割当対象に割り当てること
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知することが、
前記割当元によって指定される通知方法を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること、及び
前記通知方法に従って前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知すること
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知することが、
特定の通知対象がログオンしている計算装置に通知メッセージをプッシュすることを含み、前記計算装置は既定のトリガ操作を検出し、前記既定のトリガ操作を検出することに応答して前記割当操作に関係するメッセージを表示する、
請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記割当元、前記割当対象、及び前記通知対象がグループのメンバであり、前記既定のトリガ操作は前記計算装置が、前記グループのメッセージセッションウィンドウを開くユーザ入力を受信することを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
１個又は複数個のプロセッサと、
前記１個又は複数個のプロセッサに結合され、記憶済み命令を記憶する非一時的コンピュータ可読媒体と、を含む計算システムであって、
前記命令は、前記１個又は複数個のプロセッサによって実行されるとき、割当操作のための方法を前記計算システムに実行させ、前記方法は、
割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信すること、
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定すること、
前記割当元に対応するオブジェクトセットから、前記割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出すること、
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てること、及び
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知すること
を含む、計算システム。
【請求項１３】
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、
前記オブジェクト割当要求の送信者が前記割当元だと決定すること、及び
前記割当元によって指定される前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること
を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、前記割当対象、前記通知対象、及び前記割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、
前記オブジェクト割当要求の送信者が前記割当元だと決定すること、及び
前記割当対象及び前記割り当てるべきオブジェクト量を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること
を含み、
前記割当元がグループのための前記オブジェクト割当要求を送信し、前記通知対象が前記割当元を除き且つ前記割当対象を除く前記グループのメンバである、
請求項１２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
割当対象がログオンしている第２の計算装置にセッションメッセージをプッシュすることであって、前記第２の計算装置は事前設定されたトリガアイコンを表示することによって前記セッションメッセージの受信に応答する、プッシュすること、及び
前記第２の計算装置から送信される事前設定されたトリガ要求を受信することに応答し、前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることであって、前記事前設定されたトリガ要求は、前記割当対象が前記事前設定されたトリガアイコンに対するトリガ操作を行うこと、を検出することに応答して前記第２の計算装置によって送信される、割り当てること
を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１６】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
既定のオブジェクト割当規則及び前記オブジェクト割当要求内に含まれる特定のオブジェクト割当規則の少なくとも１つに従って、対応するオブジェクト量を各割当対象に割り当てること
を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１７】
前記オブジェクト割当要求内に含まれる前記特定のオブジェクト割当規則が、均等に割り当てること、ランダムに割り当てること、及び前記割当元によって指定される割当対象ごとの割当量に従って割り当てることのうちの少なくとも１つを指定する、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てることが、
ネットワーク上で前記割当対象と音声通話を確立し、割当オブジェクトを受信するための方法をブロードキャストすることであって、特定の割当対象が電話インタフェースによって文字列を入力すること及び音声通話を確立することのうちの少なくとも１つを行う、ブロードキャストすること、及び
前記文字列及び前記音声通話の少なくとも１つを受信することに応答し、前記文字列又は前記音声通話のコンテンツが所定のコンテンツと一致すると判定し、前記割り当てるべきオブジェクトを前記特定の割当対象に割り当てること
を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１９】
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知することが、
前記割当元によって指定される通知方法を示すデータを前記オブジェクト割当要求から抽出すること、及び
前記通知方法に従って前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知すること
を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項２０】
コンピュータによって実行されるとき、
割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信すること、
前記オブジェクト割当要求に基づいて前記割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定すること、
前記割当元に対応するオブジェクトセットから、前記割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出すること、
前記割り当てるべきオブジェクトを前記割当対象に割り当てること、及び
前記割当操作に関係するメッセージを前記通知対象に通知すること
を含む割当操作を行うための方法を前記コンピュータに実行させる命令を記憶する、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２１】
複数のメンバを有するインスタントメッセージンググループ内の通信のためのコンピュータ実施方法であって、
利用者の計算装置において、少なくとも第１のlucky moneyモードのオプション及び第２のlucky moneyモードのオプションを有するグラフィカルユーザインタフェースを表示することであって、
前記第１のlucky moneyモードのオプションは、グループチャットウィンドウに第１の種類のlucky moneyメッセージを送信するために前記利用者によって選択可能であり、それにより前記インスタントメッセージンググループの各メンバは少なくとも前記第１の種類のlucky moneyメッセージに関連するオブジェクトを得る機会を有し、
前記第２のlucky moneyモードのオプションは、前記グループチャットウィンドウに第２の種類のlucky moneyメッセージを送信するために前記利用者によって選択可能であり、それにより前記第２の種類のlucky moneyメッセージによって予め定められたメンバだけが前記第２の種類のlucky moneyメッセージに関連する１つ又は複数のオブジェクトを得ることができる、表示すること、
前記第２のlucky moneyモードのオプションを選択するためのユーザ入力を受信すること、
前記第２の種類のlucky moneyメッセージに関連する１つ又は複数のオブジェクトをそれぞれ受信する１人又は複数のメンバのユーザ選択を受信すること、
前記選択された１人又は複数のメンバのそれぞれに割り当てるべきオブジェクト量を示すユーザ入力を受信すること、
前記利用者に対応するオブジェクトセットから、前記割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出すること、及び
前記割り当てるべきオブジェクトを前記１人又は複数のメンバに割り当てること
を含む、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
背景
分野
本発明は、インスタントメッセージング技術に関し、具体的には、グループの１人又は複数のメンバに対するギフトオブジェクトの割当を他者に通知しながら、グループの１人又は複数のメンバにギフトオブジェクトを与えるための方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
関連技術
ネットワーク技術の発展に伴い、金銭ギフト又は他のオブジェクトを送信するための様々な手法が登場する。例えば、ソフトウェアアプリケーション内のギフト機能を使用して送金することができる。ギフト機能は、本物のギフトを届ける行為と類似するように設計される仮想製品であり得る。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００３】
概要
本開示の一実施形態は、割当操作を実行するためのシステムを提供する。操作中、システムは割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信することができる。システムは、オブジェクト割当要求に基づいて割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することができる。システムは、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる。次いでシステムは、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。システムは、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【０００４】
図面の簡単な説明
本明細書に記載の添付図面は本願を更に理解するために使用され、本願の一部を構成し、本願の概略的な実施形態及びその説明は、本願を不適切に限定するのではなく本願を解釈するために使用される。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
【図１】本発明の一実施形態による、オブジェクト割当プロセスを助ける例示的な計算システムの概略図を示す。
【図２】本発明の一実施形態による、オブジェクトを割り当てるための例示的プロセスを示す流れ図を示す。
【図３】本発明の一実施形態による、例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図を示す。
【図４】本発明の一実施形態による、メニューオプションを有する例示的なアプリケーション画面を示す概略図を示す。
【図５】本発明の一実施形態による、例示的なギフトオブジェクト構成ページを示す概略図を示す。
【図６】本発明の一実施形態による、例示的なギフトオブジェクト構成ページを示す概略図を示す。
【図７】本発明の一実施形態による、オブジェクトを割り当てるための例示的プロセスを示す流れ図を示す。
【図８】本発明の一実施形態による、ギフトオブジェクトを受信したときの例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図を示す。
【図９】本発明の一実施形態による、利用者がギフトオブジェクトを受信し閲覧したときの例示的な重畳コンテンツを示す概略図を示す。
【図１０】本発明の一実施形態による、事前設定されたトリガアイコンを有する例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図を示す。
【図１１】本発明の一実施形態による、通知を受信したときの例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図を示す。
【図１２】本願の一実施形態による、割当を受信することなしにギフトオブジェクトの通知を受信したときの別の例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図を示す。
【図１３】本発明の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための電子装置の例示的なシステムアーキテクチャを示す概略図を示す。
【図１４】本発明の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための例示的な機器を示す概略図を示す。
【図１５】本願の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための例示的なサーバを示す概略図を示す。
【発明を実施するための形態】
【０００６】
実施形態の詳細な説明
本発明の実施形態は、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量（例えば報酬やギフトオブジェクトの数量）を指定するオブジェクト割当要求を利用者の計算装置がサーバに送信することを可能にすることにより、グループチャットセッション内の１人又は複数の特定の利用者にギフトオブジェクトを与える問題を解決する。利用者を割当元と呼ぶ。割当対象は、ギフトオブジェクトの一部を受信する他の利用者である。通知対象は、実際に報酬を受信することなしに、与えられるギフトオブジェクトに関する情報を受信する利用者であり、かかる情報は通知対象の士気を高めることを促進する。割当元、割当対象、及び通知対象は、全て組織内のグループのメンバであり得る。「ギフトオブジェクト」又は単純に「オブジェクト」は、lucky money、従来のChinese「red envelope」金銭ギフト、ギフトカード、又は或る利用者から別の利用者に転送され得る任意の種類の報酬若しくは賞与等の金銭的なファンドであり得る。オブジェクト割当システムでは、サーバが割り当てるべきオブジェクトをオブジェクトセットから抽出し、そのオブジェクトを割当対象間でしかるべく割り当てることができる。例えばサーバは企業アカウントから資金を抽出し、グループの特定のメンバに金銭を割り当てることができる。サーバは、その割当を通知対象に通知することもできる。例えばサーバは、グループの他のメンバに金銭が割り当てられていることを、割当資金を全く受信しないグループメンバに通知することができる。
【０００７】
組織内でのギフトオブジェクトの送信
企業組織は利用者がギフトオブジェクトを送信することを可能にすることができ、ギフトオブジェクトは、利用者が他の利用者に資金又は他のアイテム（例えば仮想物品やクーポン）を送信することを明確に示し得る。会社のシナリオでは、経営者、財務スタッフ、又は他の公認された職員が資金アカウントにアクセスし、資金又は他の仮想物品と共にギフトオブジェクトを送信することができる。アカウントは、例えば利用者の個人アカウント（例えば個人の銀行預金口座）、公的資金アカウント、又は企業資金アカウントであり得る。
【０００８】
様々なアプリケーションのシナリオにおいて、ギフトオブジェクトを送信するとき、ギフトオブジェクトはグループ内の個人又は全てのメンバに送信され得る。一部のアプリケーションのシナリオでは、利用者がチームの一部のメンバにギフトオブジェクトを送信することを望む場合がある。既存の技術は、送信者が各チームのメンバに個々に且つ別々に送信することしか認めない。しかし、送信者はギフトオブジェクトが特定の利用者に贈られたことをチームの他のメンバが知ることができるようにしたい場合があり得る。送信者がチーム全体にギフトオブジェクトを送信する場合、チーム内の全てのメンバがギフトオブジェクトをクリックして受信することができ、送信者はギフトオブジェクトのコンテンツを誰が受信し得るのかを効果的に管理することができない。本発明の実施形態により、送信者は１人又は複数の特定のグループメンバにギフトオブジェクトを送信することを決めることができる一方、同じグループの他のメンバが、ギフトオブジェクトを受信することなしにギフトオブジェクトの転送を確認することを可能にし得る。この構成は、グループの特定のメンバへの公の賞が同じグループ内の他のメンバの士気を高める役割を果たすことがある企業環境内で有用であり得る。
【０００９】
オブジェクトを割り当てるための計算システム
図１は、本発明の一実施形態による、オブジェクト割当プロセスを助ける例示的な計算システム１００の概略図を示す。図１に示すように、利用者１０２は、利用者１０２がインスタントメッセージングに参加すること並びにギフトオブジェクトを送受信することを可能にするインストール済みモジュールを有するクライアント計算装置１０４を操作している場合がある。利用者１０２がオブジェクトを他の当事者に割り当てる（例えば報酬や賞与金を送信する）場合は利用者１０２が割当元である。計算装置１０４は、携帯電話、タブレット、ラップトップ、デスクトップコンピュータ、又は他の任意の種類の計算装置等のモバイル装置であり得る。利用者１０２は、例えば企業組織内のグループのメンバを表し得る。計算装置１０４は、ネットワーク１０８を介してサーバ１０６と通信することができる。サーバ１０６は、利用者がインスタントメッセージを送信すること並びにギフトオブジェクトを送受信することを可能にするエンタープライズサーバを表し得る。サーバ１０６は、オブジェクト割当ソフトウェア用のコード、ユーザデータ、（例えば資金や他の仮想オブジェクトを含む）オブジェクトデータ等、様々なアプリケーション用のコード及び他のデータを記憶するための記憶域１１０を含み得る。記憶域１１０は、オブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量（例えばオブジェクトの数量）を決定する決定モジュール用のコード等、本明細書に記載のモジュール用のコードも記憶することができる。更に、サーバ１０６はエンタープライズサーバの機能を支援する機械群を表し得る。
【００１０】
利用者１１２はクライアント１１４を操作することができ、利用者１１６はクライアント１１８を操作することができ、利用者１２０はクライアント１２２を操作することができる。例えば、利用者１１２はクライアント１１４を操作してサーバ１０６に接続し、他の計算装置を操作する他の利用者とインスタントメッセージを送受信すること並びにギフトオブジェクトを送受信することができる。利用者１１２は、クライアント１１４を使用して利用者１０２等の他の当事者とインスタントメッセージングを行うことができる。利用者１１２はクライアント１１４を使用してサーバ１０６と対話し、他の割当対象にオブジェクトを割り当てること並びに他の当事者によって割り当てられるオブジェクトを受信することもできる。クライアント１１４、１１８、１２２のそれぞれは、携帯電話、タブレット、ラップトップ、デスクトップコンピュータ、又は他の任意の種類の計算装置等のモバイル装置であり得ることに留意されたい。
【００１１】
一部の実施形態では、計算装置が、インストールされたときにインスタントメッセージング、オブジェクトの割り当て、及び／又はサーバ１０６との対話を可能にするカスタマイズされた実行可能コードに対する要求を送信することができる。クライアントはサーバ１０６から実行可能コードを受信し、その実行可能コードをインストールしてインスタントメッセージング、オブジェクトの割り当て、及びサーバ１０６との他の対話を可能にすることができる。更に、サーバ１０６は実行可能コードを自動で更新することができる。サーバ１０６は、ソフトウェアの更新をクライアントに自動でプッシュすることができる。
【００１２】
一部の実施形態では、クライアント及び／又はサーバ１０６が銀行や他のオンライン小売商と直接インタラクトして、割当元がオブジェクトを割り当てるのに使用することができる情報を得ることもできる。例えば計算装置１０４は、銀行から企業アカウント情報を取得することができ、それにより割当元が資金を閲覧し、しかるべく割り当てることができる。計算装置１０４は他の小売商データをプルして、割当元が様々なオブジェクト（例えば小売商の製品）を選択し、割当対象にオブジェクトを割り当てることも可能にし得る。計算装置１０４は銀行及び／又は小売商データを共通ユーザインタフェースに統合し、銀行及び／又は小売商データの情報を一貫した統合ユーザインタフェース内で利用者に提示することができる。
【００１３】
一部の実施形態では、インスタントメッセージング及びオブジェクト割当プロセスに関連する計算装置がピアツーピアアーキテクチャを使用して実装され得る。
【００１４】
本発明の実施形態は既存のシステムに勝る改善を呈する。割当元に関連する計算装置は、グループメンバに関連する他の計算装置にオブジェクト（例えば資金）を割り当てる追加機能を有する。計算装置はサーバと通信して割当を行い、その割当を他のメンバに通知することができる。計算装置は、割当元がグループメンバの一部にだけ割当を行い、割当を受信しないメンバにその割当操作を通知することを可能にする。
【００１５】
一部の実施形態では、計算装置（例えばクライアント装置及び／又はサーバ）がデータ構造を生成し、データ構造を表すデータをメモリ及び／又は非一時的記憶域内に記憶することができる。計算装置は、グループメンバ、割当元、割当対象、通知対象、割り当てるべきオブジェクト量、及び／又はアカウント情報に関連する（例えばそれらを記述し又は示す）情報等のデータをデータ構造内に記憶することができる。計算装置は、他の計算装置のインターネットプロトコルアドレス（ＩＰアドレス）、サーバのＩＰアドレス、及び／又はピアツーピア実装に関連するデータをデータ構造内に記憶することもできる。計算装置は、記憶済みの情報を抽出するために割当処理中等にデータ構造にアクセスし、それによりオブジェクト割当アプリケーションのシナリオにおいて処理時間を加速することができる。計算装置は、将来のオブジェクト割当を処理するときにデータ構造内に記憶されているデータに再アクセスして、様々なアプリケーションのシナリオにおいてオブジェクトを割り当てるための時間を短縮することができる。一部の実施形態では、計算装置がデータ構造に関連するデータをキャッシュに入れ、キャッシュに入れられたデータにアクセスし、それにより一部のアプリケーションのシナリオにおいて処理時間を短縮することができる。
【００１６】
本開示の中で論じる技法は、人間−機械インタクラション、ユーザインタフェース、エンタープライズソフトウェア、人的資源管理ソフトウェア、通信ソフトウェア等の様々な技術分野における改善を呈することに留意されたい。
【００１７】
オブジェクトを割り当てるためのプロセス
図２は、本発明の一実施形態による、オブジェクトを割り当てるための例示的プロセス２００を示す流れ図を示す。図２に示す操作はサーバが行うことができる。操作中、システムが割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求をまず受信することができる（操作２０２）。システムは、計算装置からネットワークを介してオブジェクト割当要求を受信し得る。
【００１８】
システムは、受信したオブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することができる（操作２０４）。オブジェクトは、グループメンバに報酬を与えるために使用される資金又は他のアイテムとすることができる。
【００１９】
システムは、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる（操作２０６）。
【００２０】
システムは、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当て、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる（操作２０８）。
【００２１】
１．割当情報の決定
操作２０４でシステムは、割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量に関連する情報を決定するための様々な技法を実行することができる。この情報を決定するための１つの方法を以下で説明する。
【００２２】
実施形態Ｉ
一実施形態では、サーバが、オブジェクト割当要求の送信者が割当元だと決定し、割当対象及び割り当てるべきオブジェクト量を示すデータをオブジェクト割当要求から抽出することができる。換言すれば、割当元が割当対象及び割り当てるべきオブジェクト量を事前に指定する。
【００２３】
一例として、割当元は電子装置上にインストールされた特定のアプリケーションプログラムを使用し、割当対象及び割り当てるべきオブジェクト量を事前に指定することができる。アプリケーションプログラムは、インスタントメッセージングアプリケーションであり得る。例えばインスタントメッセージングアプリケーションは、エンタープライズインスタントメッセージング（ＥＩＭ）アプリケーションであり得る。かかる１つのＥＩＭアプリケーションは「Ding Talk」である。
【００２４】
割当元が「Ding Talk」等において通信グループのメッセージセッションウィンドウによってオブジェクト割当要求を送信すると、システムが、対応する割当対象及び割り当てるべきオブジェクト量を指定することができる。システムは、グループの特性に基づいて通知対象を自動で決定することができる。
【００２５】
メッセージセッションウィンドウ及びメニューオプション
図３は、本発明の一実施形態による、例示的なメッセージセッションウィンドウ３０２を示す概略図３００を示す。図３に示すように、割当元は「よく働いているチーム」のグループに対応するメッセージセッションウィンドウ３０２内で操作を行うことができる。例えば利用者は、図３に示すメッセージセッションウィンドウの左下角にある「
【数１】
2019505878.tif 000003
」アイコン３０４をクリックして、メッセージセッションウィンドウの下にメニューオプションを呼び出すことができる。これらのメニューオプションは図４に示すものとすることができる。
【００２６】
図４は、本発明の一実施形態による、メニューオプションを有する例示的なアプリケーション画面を示す概略図４００を示す。図４に示すように、メニューオプションは、「投稿」、「ログ」、「承認」、「サインイン」とラベル付けされた制御ボタン等、企業管理のための制御ボタン４０２を含み得る。制御ボタン４０２は、lucky money及び／又は他のギフトオブジェクトを送信するための「lucky money」とラベル付けされた制御ボタン４０４も含み得る。
【００２７】
ギフトオブジェクト構成ページ
図５は、本発明の一実施形態による、例示的なギフトオブジェクト構成ページを示す概略図５００を示す。図４の「lucky money」とラベル付けされた制御ボタン４０４を割当元が選択した後、システムはアプリケーション画面を図５に示すギフトオブジェクト（例えば「lucky money」）構成ページに変えることができる。
【００２８】
割当元は、lucky moneyを送信するために、指図されたlucky money５０２又はランダムlucky money５０４を使用することに決めることができる。指図されたlucky moneyでは、複数のメンバを有するグループのシナリオにおいて、グループのどのメンバがlucky moneyの割当を受信するのかを割当元が具体的に指示することができる。対照的に、ランダムlucky moneyは、どのグループメンバがlucky moneyを受信するのかを割当元が具体的に指示することを可能にしない。代わりに、グループ内の全てのメンバがlucky moneyの割当を受信するものとして指示される。
【００２９】
図５に示すように、受取人５０６とは割当対象である利用者である。割当元は、「よく働いているチーム」内の全てのメンバから、受取人としてのグループメンバを選択することができる。例えば図５では、「よく働いているチーム」とラベル付けされたグループ内に合計１３人の人がいるが、割当元は受取人として３人のメンバを選択する。「よく働いているチーム」とラベル付けされたグループ内の合計１３人の人から割当元が３人の人を割当対象として選択する場合、サーバは（割当元及び３人の割当対象を除く）残りの９人のグループメンバを通知対象だと自動で決定し得る。
【００３０】
更に、図５に示す「単独金額」とラベル付けされた構成フォーム５０８は、各割当対象に割り当てられるオブジェクト量を割当元が指定することを可能にする。図５では、割り当てるべき合計オブジェクト量が＄３０００＊３＝＄９０００である。
【００３１】
割当元がlucky money構成ページ上でインスタントlucky moneyコントロール５１０を選択する場合、システムは「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」に関するメッセージ通知操作を行うことができる。「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」のテキスト表示は、システムがショートメッセージを送信することによってメッセージ通知を行うことを示す。ショートメッセージは、テキストメッセージとも呼ばれるショートメッセージサービス（ＳＭＳ）メッセージとすることができ、マルチメディアメッセージングサービス（ＭＭＳ）メッセージとすることもできる。同様に、割当元は「電話ＤＩＮＧ」又は「アプリケーション内ＤＩＮＧ」を選択して、電話又はインスタントメッセージングの方法を使用してメッセージ通知操作を実行することもできる。
【００３２】
システムは、選択されたインスタントlucky moneyのオプションをオブジェクト割当プロセス、例えばlucky money送信プロセスに適用することができる。例えば、図５又は図６に示す「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」に基づいて割当元がインスタントlucky moneyコントロール５１０を選択した後、サーバはショートメッセージによって通知対象に通知することができる。サーバは、割当対象にショートメッセージを送信することもできる。ショートメッセージは、送信されているlucky moneyの詳細及びlucky moneyを受信するための方法を説明し得る。指示されたlucky moneyの受信方法に従ってサーバが割当対象からショートメッセージの応答を受信すると、サーバはlucky money又は他のオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。
【００３３】
図５は、送信されているオブジェクトが資金であるアプリケーション画面を示す。資金源は、割当元に対応するアカウント（例えばオブジェクトセット）であり得る。他のアプリケーションのシナリオでは、オブジェクト及びオブジェクトセットが、本明細書で開示する例に限定されない他の形式のものである場合もある。
【００３４】
実施形態ＩＩ
別の例示的実施形態として、サーバはオブジェクト割当要求の送信者が割当元だと決定し、割当元によって指定される割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を示すデータをオブジェクト割当要求から抽出することができる。換言すれば、割当元は割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量の全ての側面を前もって完全に指定することができる。
【００３５】
ギフトオブジェクト通知構成ページ
図６は、本発明の一実施形態による、例示的なギフトオブジェクト通知構成ページを示す概略図６００を示す。図６に示すように、割当元は図５に示した実施形態と同様の方法を使用して受取人６０２を構成することができる。利用者が３人の人を選択する場合、それらの３人の人を割当対象と呼ぶ。受取人に関する構成方法と同様に、利用者は選択した３人の受取人以外の任意のグループメンバを通知対象６０４であるように選択することができる。通知対象は、図６の「知らせる」という語の横に表示される。例えば図６に示すように、利用者はグループの全メンバでなくても良い５人の人を通知対象であるように選択することができる。実施形態ＩＩでは、割当対象と通知対象とが異なるグループに属することができ、割当元はアドレス帳から通知対象を任意に選択することができる。
【００３６】
割当元は、図６に示すギフトオブジェクト（この例ではlucky moneyである）構成ページ上で、割り当てるべきオブジェクト量を指定することができる。例えば割当元は、図６に示す「総額（ランダム割当）」とラベル付けされた構成フォーム６０６の数字を指定することができる。図６では、ランダム割当の総額が＄１００００である。図５は、単独金額構成フォームを含むアプリケーション画面を示し、例えば割当対象のそれぞれは、図５に表示されているように＄３０００である等量の割り当てるべきオブジェクトを受信する。対照的に、図６は「総額（ランダム割当）」構成フォームを含むアプリケーション画面を示す。つまり、システムは総額（例えば＄１０，０００）を全ての割当対象にランダムに割り当て、各割当対象が受信する金額は一定ではない。
【００３７】
図５に示す単独金額及び図６に示す総額（ランダム割当）は、割り当てるべきオブジェクト量に関する構成フォームである。様々な実施形態が、様々な種類の構成フォームのそれぞれを含み得る。例えば図５に示す単独金額のための構成フォームが、図６に示す実施形態に含まれても良い。図６に示す「総額（ランダム割当）」のための構成フォーム６０６が、図５に示す実施形態に含まれても良い。割当元は現在使用されている構成フォームを選択することができ、又は既定の構成フォームを直接使用することができる。それに応じてサーバは、割当元によって選択される構成フォームに準拠する対応するオブジェクト割当規則を使用することにより、割り当てるべきオブジェクトの妥当な割当を行う必要があり得る。サーバは、既定の構成フォームに対応する既定の規則に従い、割り当てるべきオブジェクトの割当を行うこともできる。
【００３８】
システムは他の構成フォームも使用することができる。例えばシステムは、割り当てるべきオブジェクト量の全てを均等に割り当てることができる（最終的な割当を図５に示すが構成プロセスは異なる）。システムは、割当対象ごとにオブジェクト量を別々に構成することもできる（例えば利用者Ａは１０００、利用者Ｂは３０００、利用者Ｃは５０００）。本発明の実施形態は本明細書で示した構成フォームの例に限定されない。
【００３９】
更に図５及び図６に示すように、lucky money構成ページ上で、利用者は様々なlucky moneyの事例を区別し且つ識別するために、lucky moneyを送信するとき「成績の良い従業員向けのＱ３報酬」等の対応する説明６０８を追加することができる。
【００４０】
２．オブジェクト割当−オブジェクトを割り当てるためのプロセス
操作２０８で、システムは様々な方法を使用して割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。オブジェクト割当方法の一例を以下で説明する。
【００４１】
図７は、本発明の一実施形態による、オブジェクトを割り当てるための例示的プロセスを示す流れ図７００を示す。図７に示すように、割当対象がモバイル装置７０２上で対応する登録済みアカウントにログオンすると、モバイル装置７０２及びサーバ７０４が以下の操作に従ってインタラクトすることができる。
【００４２】
サーバ７０４が、セッションメッセージをモバイル装置７０２にプッシュすることができる（操作７０６）。
【００４３】
モバイル装置７０２が、受信されるセッションメッセージに従って事前設定されたトリガアイコンを表示することができる（操作７０８）。事前設定されたトリガアイコンとは、割当操作及び／又は割当操作の通知において、オブジェクトを受信することに関連する情報を承認し、開き、且つ／又は閲覧するために利用者がクリックできるアイコンである。
【００４４】
モバイル装置７０２がトリガ操作を検出することができる（操作７１０）。
【００４５】
モバイル装置７０２が、検出されるトリガ操作に従ってトリガ要求をサーバ７０４に送信することができる（操作７１２）。
【００４６】
サーバ７０４が、受信されるトリガ要求に従って割り当てるべきオブジェクトを割り当てることができる（操作７１４）。
【００４７】
セッションメッセージは、事前設定されたトリガアイコンを示すデータを含むことができ、モバイル装置７０２は、事前設定されたトリガアイコンを示すデータをセッションメッセージから抽出し、事前設定されたトリガアイコンを事前設定されたページ上で表示することができる。或いはセッションメッセージは、事前設定されたトリガアイコンを表示するようにシステムがモバイル装置７０２に通知するために使用し得る通知メッセージに過ぎない。
【００４８】
例えば図５及び図６は、lucky moneyの送信シナリオにおける受取人として利用者Shelbyをそれぞれ含む。図５及び図６に示すように、割当元はlucky moneyの受取人として利用者Shelbyを選択することができ、例えば利用者Shelbyが割当対象である。利用者Shelbyはモバイル装置７０２上で登録済みアカウントにログオンすることができ、図８に示すようにシステム（例えば利用者Shelbyのモバイル装置）が、「よく働いているチーム」とラベル付けされたグループのためのメッセージセッションウィンドウを表示することができる。
【００４９】
ギフトオブジェクトを受信したときのメッセージセッションウィンドウ
図８は、本発明の一実施形態による、ギフトオブジェクトを受信したときの例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図８００を示す。図８に示すように、（例えば利用者Shelbyがログオンしている）モバイル装置７０２が、「よく働いているチーム」とラベル付けされたグループのメッセージセッションウィンドウを表示することができる。図８に示すように、利用者Shelbyは、利用者Garyによって送信されたlucky moneyアイコン８０４を含むギフトオブジェクトメッセージ８０２を閲覧することができる。
【００５０】
一実施形態では、事前設定されたトリガアイコンが、図８に示すlucky moneyアイコン８０４であり得る。図８に示されているlucky moneyアイコン８０４を利用者Shelbyがクリックした後、モバイル装置７０２はトリガ操作としてのクリックに応答することができる。サーバ７０４がlucky moneyから利用者Shelbyに対応する金額（例えば＄３０００）を割り当てるために、モバイル装置７０２がサーバ７０４にトリガ要求を発行することができる。
【００５１】
図９は、本発明の一実施形態による、利用者がギフトオブジェクトを受信し閲覧したときの例示的な重畳コンテンツを示す概略図９００を示す。図８に示すlucky moneyアイコン８０４を利用者Shelbyがクリックした後、システム（例えばモバイル装置７０２）は現在のメッセージセッションウィンドウ上に図９に示すコンテンツ９０２を重畳し表示することができる。事前設定されたトリガアイコンの例は、図８に示すlucky moneyアイコン及び図９に示す「Lucky Moneyを開く」アイコン９０４を含み得る。つまり、利用者Shelbyが図８に示すlucky moneyアイコン８０４をクリックし、図９に示す「Lucky Moneyを開く」アイコン９０４をクリックすると、モバイル装置７０２はトリガ操作として利用者Shelbyによって行われるクリックに応答することができる。サーバ７０４がlucky moneyから利用者Shelbyに対応する金額（例えば＄３０００）を割り当てるために、モバイル装置７０２がサーバ７０４にトリガ要求を発行することができる。
【００５２】
一部の実施形態では、モバイル装置が、割当元から通知対象へのメッセージを読むためのテキスト音声変換器を含み得る。モバイル装置は、割当資金を伴うギフトオブジェクトを受信するとき或る技法を使用してアイコンをアニメーション化する一方、割当資金を伴わない通知だけを受信するとき別の異なる技法を使用して同じ（又は異なる）アイコンをアニメーション化することを含め、アイコンをアニメーション化することもできる。一部の実施形態では、利用者がモバイル装置上の指紋スキャナを使用してモバイル装置にログオンすることができ、システムはその利用者が割当オブジェクトを受信している割当対象だと決定し得る。その利用者が割当対象だと決定することに応答し、システムは図９に示すコンテンツ９０２を直接表示し、それにより割当オブジェクトへのアクセスを加速することができる。システムは、利用者が指紋スキャナを使用してログインすることを検出すること、及びコンテンツ９０２を表示することに応答し、割当元、サーバ、及び／又は他のグループメンバのモバイル装置にメッセージを自動で送信することもできる。サーバは、ギフトオブジェクトから利用者に対応する金額を割り当てることによってメッセージに応答することができる。
【００５３】
図１０は、本発明の一実施形態による、事前設定されたトリガアイコンを有する例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図１０００を示す。図８及び図９は例示的な事前設定されたトリガアイコンを示すが、システム（例えばモバイル装置７０２）は他の形式の事前設定されたトリガアイコンを表示することができる。例えば図１０に示すように、利用者Shelbyがlucky moneyアイコン１００２をクリックした後、システムはメッセージセッションウィンドウの上部に事前設定されたトリガアイコン「Lucky Moneyを開く」アイコン１００４等のメッセージを表示することができる。利用者Shelbyはその後、図７に関して図示し説明したようにモバイル装置７０２を使って操作を行うことができる。
【００５４】
図９又は図１０に示す実施形態では、モバイル装置７０２が、事前設定されたトリガアイコンを表示する前にメッセージを表示することもできる。例えばそのメッセージは、割当元が利用者Garyだと示し、全ての割当対象を列挙し、利用者が「受信の詳細を閲覧する」をクリックしてlucky moneyを受信するための詳細を閲覧できることを示し得る。メッセージは、各割当対象についてlucky moneyを受信するための詳細を表示することもできる。
【００５５】
一部の実施形態では、システムがサイドバーウィンドウ内にlucky moneyアイコン１００２等の事前設定されたトリガアイコンを表示することもできる。サイドバーウィンドウは、lucky moneyを受信するために分けて使用されるlucky money受信ウィンドウであり得る。システムは、企業の金融アカウント及び利用者Shelbyに関連する独立したセッションウィンドウ内に、lucky moneyを受信するための事前設定されたトリガアイコンとしてlucky moneyアイコン１００２を表示することもできる。
【００５６】
３．メッセージの通知
操作２０８で、システムは様々な方法を適用して、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。メッセージの通知方法については具体例を使用して以下で説明している。
【００５７】
システムは、割り当てるべきオブジェクトを通知対象に割り当てることなしに割当対象にだけ割り当てることができるが、その割当操作に関係するメッセージを依然として通知対象に通知することができる。かかる通知は、それに対応して一層働くように通知対象を鼓舞する。例えば企業管理又はチーム管理のシナリオでは、資金又は他の賞（例えばオブジェクト）を従業員（例えば割当対象）の一部に直接与え、その報酬を受信しない他の従業員（例えば通知対象）に報酬情報を与えることができる。報酬を与えられない従業員はより学び、一層働くように鼓舞され得る。
【００５８】
一実施形態では、サーバが既定の方法を使用してメッセージの通知対象に通知することができる。或いはサーバは、オブジェクト割当要求内で割当元によって指定された通知方法を判定し、その通知方法に従って割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することもできる。サーバにとって、例として以下で説明する多くの任意選択的な通知方法がある（例えば割当元はそれらの通知方法の何れかを選択することができる）。
【００５９】
通知を受信したときのメッセージセッションウィンドウ
図１１は、本発明の一実施形態による、通知を受信したときの例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図１１００を示す。図１１に示すように、サーバは通知対象がログオンしている電子装置１１０２に通知メッセージを送信することができる。例えば図１１では通知対象が利用者Bobbyであり得る。電子装置１１０２は、図８に示したlucky moneyアイコン８０４と同様のlucky moneyアイコンである事前設定されたトリガアイコンを表示することができる。Bobbyが事前設定されたトリガアイコンをクリックした後、図１１に示すようにシステムが重畳ページ１１０４を表示することができる。図１１と図９との比較で、利用者Bobbyの表示画面上では割当操作に関係するメッセージしか閲覧することができない。メッセージは、割当元が利用者Garyであること、全ての割当対象、割り当てられるオブジェクトの量、及びオブジェクトの受信に関連する各割当対象のステータス（例えば更なる詳細を閲覧するには「受信の詳細を閲覧する」をクリックすることができる）のうちの少なくとも１つを含み得る。更に、図１１に示す画面は「Lucky Moneyを開く」アイコンを表示しないので、利用者Bobbyはlucky moneyから資金又は他の任意のオブジェクトの割当を受信することができない。
【００６０】
図１２は、本発明の一実施形態による、割当を受信することなしにギフトオブジェクトの通知を受信したときの別の例示的なメッセージセッションウィンドウを示す概略図１２００を示す。図１０と同様に、図１２に示す実施形態では、システム（例えばモバイル装置１２０２）がメッセージセッションウィンドウ１２０６の上部に重畳ページ１２０４を表示することができる。しかし図１２では、「Lucky Moneyを開く」アイコン（例えば「Lucky Moneyを開く」アイコン１００４等）が表示されていないので、利用者Bobbyはlucky moneyから資金又は他の任意の報酬オブジェクトの割当を受信することができない。
【００６１】
利用者Bobbyは、図８に示したのと同様のlucky moneyアイコン１２０８を最初にクリックすることができる。このクリック操作は、割当操作に関係するメッセージを表示するための既定のトリガ操作である。既定のトリガ操作は他の形式のものとすることもできる。例えば既定のトリガ操作は、グループのメッセージセッションウィンドウを開くための操作であり得る。利用者Bobbyがログオンしているモバイル装置１２０２がサーバから通知メッセージを受信した後、利用者Bobbyは対応するグループのメッセージセッションウィンドウを電子装置上で単純にクリックして始めることができる。次いでシステムは、図１１又は図１２に示す形式の１つで割当操作に関係するメッセージを自動で表示することができる。自動で表示することは、関係するメッセージを利用者Bobbyが直ちに閲覧できることを保証し、それにより利用者Bobbyは、グループ内に過大なメッセージがあるとき複数のページを手動でスクロールする必要なしにlucky moneyアイコンを閲覧しクリックすることができる。
【００６２】
通知及び割当の通信方法
利用者Garyが「よく働いているチーム」のグループにlucky moneyを送信する場合、グループメンバは、グループのメッセージセッションウィンドウを使用してlucky moneyを受信しメッセージを閲覧するための操作を行うことができる。一部の実施形態ではサーバが、グループのメッセージセッションウィンドウを関与させない方法を使用して、割当操作に関係するメッセージを通知対象に表示することができる。例えばサーバは、インスタントメッセージ、テキストメッセージ、及び電子メールを含む様々な方法を使用して割当操作に関係するメッセージを含む通信情報を通知対象に送信することができる。サーバは、割当操作に関係するメッセージを音声メッセージに変換し、通知対象との呼を確立した後でその音声メッセージをブロードキャストすることもできる。或いはサーバは、本明細書で開示する様々なメッセージ通知方法を同時に使用して、対応するメッセージコンテンツを通知対象が時間通りに受信し閲覧できることを保証し得る。図５及び図６に示すように、割当元がlucky money構成ページ上でインスタントlucky moneyコントロールを選択する場合、システムは「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」に関するメッセージ通知操作を行うことができる。「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」のテキスト表示は、システムがショートメッセージを送信することによってメッセージ通知を行うことを示す。ショートメッセージは、テキストメッセージとも呼ばれるＳＭＳメッセージとすることができ、ＭＭＳメッセージとすることもできる。同様に、割当元は「電話ＤＩＮＧ」又は「アプリケーション内ＤＩＮＧ」を選択して、電話又はインスタントメッセージングの方法を使用してメッセージ通知操作を実行することもできる。
【００６３】
システムは、選択されたインスタントlucky moneyのオプションをオブジェクト割当プロセス、例えばlucky money送信プロセスに適用することができる。例えば、図５又は図６に示す「グループメンバへの同時ショートメッセージＤＩＮＧ」に基づいて割当元がインスタントlucky moneyコントロール５１０を選択した後、サーバはショートメッセージによって通知対象に通知することができる。サーバは、割当対象にショートメッセージを送信することもできる。ショートメッセージは、送信されているlucky moneyの詳細及びlucky moneyを受信するための方法を説明し得る。指示されたlucky moneyの受信方法に従って割当対象からショートメッセージの応答をサーバが受信すると、サーバはlucky money又は他のオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。
【００６４】
或いは、「電話ＤＩＮＧ」に基づいて割当元がインスタントlucky moneyコントロールを選択した後、サーバはネットワーク上で発呼して通知対象に通知することができる。サーバは割当対象を呼び出し、lucky moneyの詳細並びにlucky money及び／又は他の任意の割当オブジェクトを受信するための方法をブロードキャストすることができる。それに応じて割当対象は電話インタフェースのダイヤルパッドによって文字列を入力することができ、又は音声通話を確立することができる。文字列又は音声通話を受信した後、サーバは、その文字列又は音声通話のコンテンツが所定のコンテンツと一致する場合にlucky money又は他のオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。
【００６５】
ショートメッセージ及び通話は、インスタントメッセージングアプリケーション等のアプリケーションの内部メッセージと比較して強く思い出させることが多々ある。従って、ショートメッセージ及び通話は、割当対象がlucky money等の割当オブジェクトを適時に受信するのを助けるのに効果的であり、通知対象に対する適時の及び効果的な通知を保証し得る。
【００６６】
電子装置
図１３は、本発明の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための電子装置１３００の例示的なシステムアーキテクチャを示す概略図を示す。ハードウェア層において、電子装置は、プロセッサ１３０２、内部バス１３０４、ネットワークインタフェース１３０６、ＲＡＭ１３０８、及び不揮発性メモリ１３１０を含み得る。電子装置１３００は不図示の他のハードウェアも含み得る。プロセッサ１３０２は、不揮発性メモリ１３１０からＲＡＭ１３０８内にオブジェクト割当コンピュータプログラムを読み出した後、オブジェクト割当コンピュータプログラムを実行することができる。コンピュータプログラムは、割当対象へのオブジェクトの割当を含む本明細書に記載のプロセスを実行することができる。
【００６７】
グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための機器
図１４は、本発明の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための機器１４００の例示的なシステムアーキテクチャを示す概略図を示す。機器１４００は、決定モジュール１４０２、抽出モジュール１４０４、及び処理モジュール１４０６を含み得る。
【００６８】
決定モジュール１４０２はオブジェクト割当要求を受信し、受信したオブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量（例えばオブジェクトの数量）を決定することができる。
【００６９】
抽出モジュール１４０４は、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる。
【００７０】
処理モジュール１４０６は、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当て、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【００７１】
決定モジュール１４０２は、オブジェクト割当要求の送信者が割当元だと決定することもできる。決定モジュール１４０２は、割当元によって指定される割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を示すデータをオブジェクト割当要求から抽出することができる。割当元が或るグループへのオブジェクト割当要求を送信する場合、通知対象は割当元を除き且つ割当対象を除くそのグループのメンバである。
【００７２】
一部の実施形態では、グループがインスタントメッセージングアプリケーション内のグループである。任意選択的に、インスタントメッセージングアプリケーションはエンタープライズインスタントメッセージングアプリケーションである。一部の実施形態では、割当対象がログオンしている計算装置にセッションメッセージをプッシュすることを含む操作を行うことにより、処理モジュール１４０６が、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てる。計算装置は、対応する事前設定されたトリガアイコンを表示することによってセッションメッセージの受信に応答することができる。
【００７３】
計算装置から送信される事前設定されたトリガ要求を受信することに応答し、システムは割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。事前設定されたトリガ要求は、事前設定されたトリガアイコンに対するトリガ操作を割当対象が行うのを検出することに応答して、計算装置によって送信され得る。
【００７４】
一部の実施形態では、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることが、既定のオブジェクト割当規則及びオブジェクト割当要求内に含まれるオブジェクト割当規則の少なくとも１つに従って、対応するオブジェクト量を各割当対象に割り当てることを含み得る。
【００７５】
オブジェクト割当規則は、均等に割り当てること、ランダムに割り当てること、及び割当元によって指定される割当対象ごとの割当量に従って割り当てることのうちの少なくとも１つを指定し得る。
【００７６】
処理モジュール１４０６は、以下に記載の操作を行うことによって割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。
【００７７】
処理モジュール１４０６が発呼して割当対象に通知することができる。処理ユニット１４０６は割当対象を呼び出し、割り当てるべきオブジェクトを受信するための方法をブロードキャストすることができる。割当対象は、電話インタフェースによって文字列を入力することができ、又は音声通話を確立することができる。文字列又は音声通話を受信した後、処理ユニット１４０６は、その文字列又は音声通話のコンテンツが所定のコンテンツと一致する場合に、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。
【００７８】
処理モジュール１４０６は、割当元によって指定される通知方法を示すデータを、オブジェクト割当要求から抽出し、その通知方法に従って、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することによって、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【００７９】
処理モジュール１４０６は、通知対象に通知メッセージをプッシュすることによって割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。通知対象がログオンしている計算装置が既定のトリガ操作を検出し、割当操作に関係するメッセージを表示することができる。
【００８０】
割当元、割当対象、及び通知対象は同じグループからとすることができ、既定のトリガ操作はグループのメッセージセッションウィンドウを開くことを含み得る。
【００８１】
例示的実施形態
本開示の実施形態は割当操作を行うためのシステムを含む。操作中、システムは割当元に関連する計算装置からオブジェクト割当要求を受信することができる。システムは、オブジェクト割当要求に基づいて割当元、１つ又は複数の割当対象、１つ又は複数の通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することができる。システムは、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる。システムは、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。システムは、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【００８２】
この実施形態に対する変形例では、受信されるオブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、オブジェクト割当要求の送信者が割当元だと決定することを含む。システムは、割当元によって指定される割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を示すデータをオブジェクト割当要求から抽出することもできる。
【００８３】
この実施形態に対する変形例では、受信されるオブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量を決定することが、オブジェクト割当要求の送信者が割当元だと決定することを含む。システムは、割当対象及び割り当てるべきオブジェクト量を示すデータをオブジェクト割当要求から抽出することができる。割当元はグループへのオブジェクト割当要求を送信することができ、通知対象は割当元を除き且つ割当対象を除くそのグループのメンバである。
【００８４】
この実施形態に対する変形例では、グループがインスタントメッセージングアプリケーション内のグループである。
【００８５】
更なる変形例では、インスタントメッセージングアプリケーションがエンタープライズインスタントメッセージングアプリケーションである。
【００８６】
この実施形態に対する変形例では、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることが、割当対象がログオンしている第２の計算装置にセッションメッセージをプッシュすることを含む。第２の計算装置は、事前設定されたトリガアイコンを表示することによってセッションメッセージの受信に応答することができる。第２の計算装置から送信される事前設定されたトリガ要求を受信することに応答し、システムは割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることができる。事前設定されたトリガ要求は、事前設定されたトリガアイコンに対するトリガ操作を割当対象が行うのを検出することに応答して、第２の計算装置によって送信されることに留意されたい。
【００８７】
この実施形態に対する変形例では、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることが、既定のオブジェクト割当規則及びオブジェクト割当要求内に含まれる特定のオブジェクト割当規則の少なくとも１つに従って、対応するオブジェクト量を各割当対象に割り当てることを含む。
【００８８】
更なる変形例では、オブジェクト割当要求内に含まれる特定のオブジェクト割当規則が、均等に割り当てること、ランダムに割り当てること、及び割当元によって指定される割当対象ごとの割当量に従って割り当てることのうちの少なくとも１つを指定する。
【００８９】
この実施形態に対する変形例では、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当てることが、ネットワーク上で割当対象と音声通話を確立し、割当オブジェクトを受信するための方法をブロードキャストすることを含む。特定の割当対象が、電話インタフェースによって文字列を入力すること及び音声通話を確立することのうちの少なくとも１つを行うことができる。文字列及び音声通話の少なくとも１つを受信することに応答し、システムは文字列又は音声通話のコンテンツが所定のコンテンツと一致すると判定し、割り当てるべきオブジェクトを特定の割当対象に割り当てることができる。
【００９０】
この実施形態に対する変形例では、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することが、割当元によって指定される通知方法を示すデータを、オブジェクト割当要求から抽出することを含む。システムは、その通知方法に従って、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【００９１】
この実施形態に対する変形例では、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することは、特定の通知対象がログオンしている計算装置に通知メッセージをプッシュすることを含む。計算装置は既定のトリガ操作を検出することができ、既定のトリガ操作を検出することに応答して、割当操作に関係するメッセージを表示する。
【００９２】
更なる変形例では、割当元、割当対象、及び通知対象がグループのメンバであり、既定のトリガ操作は、グループのメッセージセッションウィンドウを開くユーザ入力を計算装置が受信することを含む。
【００９３】
本開示の実施形態は、複数のメンバを有するインスタントメッセージンググループ内の通信のためのコンピュータによって実施される方法も含み得る。操作中、システムは、利用者の計算装置において少なくとも第１のギフトオブジェクトモードのオプション及び第２のギフトオブジェクトモードのオプションを有するグラフィカルユーザインタフェースを表示することができる。第１のギフトオブジェクトモードのオプションは、グループチャットウィンドウに第１の種類のギフトオブジェクトメッセージを送信するために利用者によって選択可能であり、それによりインスタントメッセージンググループの各メンバはギフトオブジェクトの少なくともメッセージ部分を得る機会を有する。第２のギフトオブジェクトモードのオプションは、グループチャットウィンドウに第２の種類のギフトオブジェクトメッセージを送信するために利用者によって選択可能であり、それにより第２の種類のギフトオブジェクトメッセージによって指定されたメンバだけがギフトオブジェクト又はその一部を受信することができる。
【００９４】
システムは、ユーザ入力を受信して第２のギフトオブジェクトモードのオプションを選択することができる。システムは、第２の種類のギフトオブジェクトの少なくとも一部をそれぞれ受信する１人又は複数のメンバのユーザ選択を受信することができる。次いでシステムは、選択されたメンバのそれぞれに割り当てるべきオブジェクト量を示すユーザ入力を受信することができる。次いでシステムは、利用者が定めた量に対応する割り当てるべきオブジェクトをオブジェクトセットから抽出し、選択されたメンバにオブジェクトを割り当てることができる。
【００９５】
例示的サーバ
図１５は、本願の一実施形態による、グループメンバ間でオブジェクトを割り当てるための例示的なサーバ１５００を示す概略図を示す。サーバ１５００は、プロセッサ１５１０、メモリ１５２０、及び記憶装置１５３０を含み得る。記憶域１５３０は、典型的には上記の方法を実行するためにメモリ１５２０内にロードされ、プロセッサ１５１０によって実行され得る命令を記憶する。一実施形態では、記憶域１５３０内の命令が、様々な手段によって互いに通信することができる決定モジュール１５４２、抽出モジュール１５４４、及び処理モジュール１５４６を実装することができる。
【００９６】
一部の実施形態では、モジュール１５４２〜１５４６をハードウェアによって部分的に又は完全に実装することができ、プロセッサ１５１０の一部とすることができる。更に一部の実施形態では、サーバが別個のプロセッサ及びメモリを含まなくても良い。代わりに、自らの特定のタスクを実行することに加えて、モジュール１５４２〜１５４６は別々に又は提携して専用計算エンジンの一部とすることができる。
【００９７】
記憶域１５３０はプロセッサ１５１０によって実行されるプログラムを記憶する。とりわけ、記憶域１５３０はグループメンバ間でオブジェクトを割り当てるためのサーバ（例えばアプリケーション）を実装するプログラムを記憶する。操作中、アプリケーションプログラムが記憶域１５３０からメモリ１５２０内にロードされ、プロセッサ１５１０によって実行され得る。その結果、サーバ１５００が上記の機能を実行することができる。サーバ１５００は、任意選択的なディスプレイ１５８０を更に含むことができ、１つ又は複数のネットワークインタフェースを介してネットワーク１５８２に結合され得る。
【００９８】
決定モジュール１５４２はオブジェクト割当要求を受信し、そのオブジェクト割当要求に基づいて割当元、割当対象、通知対象、及び割り当てるべきオブジェクト量（例えばオブジェクトの数量）を決定することができる。
【００９９】
抽出モジュール１５４４は、割当元に対応するオブジェクトセットから、割り当てるべきオブジェクト量に対応する割り当てるべきオブジェクトを抽出することができる。
【０１００】
処理モジュール１５４６は、割り当てるべきオブジェクトを割当対象に割り当て、割当操作に関係するメッセージを通知対象に通知することができる。
【０１０１】
本発明の実施形態は、様々な汎用又は専用のコンピュータシステム環境又は構成上に実装され得る。例えばコンピュータシステムは、パーソナルコンピュータ、サーバコンピュータ、手持型又は携帯型装置、タブレット型装置、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースのシステム、セットトップボックス、プログラム可能な電子的消費装置、ネットワークＰＣ、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、上記のシステム又は装置の何れかを含む分散計算環境等を含み得る。
【０１０２】
本発明の実施形態は、プログラムモジュール等、コンピュータによって実行されるコンピュータ実行可能命令との一般的な関係で説明されている可能性がある。概してプログラムモジュールは、特定のタスクを実装するための又は特定の抽象データ型を実現するためのルーチン、プログラム、オブジェクト、アセンブリ、データ構造等を含み得る。本発明の実施形態は分散計算環境内でも実装することができ、かかる環境ではタスクが通信ネットワークによって接続される遠隔処理装置によって実行される。分散計算環境では、プログラムモジュールが、記憶装置を含み得るローカル及びリモートのコンピュータ記憶媒体内に位置し得る。
【０１０３】
この詳細な説明の中で説明したデータ構造及びコンピュータ命令はコンピュータ可読記憶媒体上に典型的には記憶され、かかるコンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムが使用するためのコード及び／又はデータを記憶し得る任意の装置又は媒体であり得る。コンピュータ可読記憶媒体は、これだけに限定されないが、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、ディスクドライブ、磁気テープ、ＣＤ（コンパクトディスク）、ＤＶＤ（デジタル多用途ディスク、又はデジタルビデオディスク）等の磁気記憶装置及び光学記憶装置、又はコンピュータ可読媒体を記憶可能な現在知られている若しくは後に開発される他の媒体を含み得る。
【０１０４】
詳細な説明の節の中で説明した方法及びプロセスは、上記のようにコンピュータ可読記憶媒体内に記憶され得るコード及び／又はデータとして具体化することができる。コンピュータシステムがコンピュータ可読記憶媒体上に記憶されたコード及び／又はデータを読み出し実行するとき、コンピュータシステムはデータ構造及びコードとして具体化され、コンピュータ可読記憶媒体内に記憶される方法及びプロセスを実行する。
【０１０５】
更に、本明細書で説明した方法及びプロセスは、ハードウェアモジュール又は機器内に含めることができる。これらのモジュール又は機器は、これだけに限定されないが、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）チップ、書替え可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、特定の時点において特定のソフトウェアモジュール又はコード片を実行する専用プロセッサ又は共用プロセッサ、及び／又は現在知られている若しくは後に開発される他のプログラム可能論理装置を含み得る。ハードウェアモジュール又は機器が活性化されると、それらのモジュール又は機器は自らの中に含まれる方法及びプロセスを実行する。
【０１０６】
上記の説明は、任意の当業者が実施形態を作成し使用できるようにするために示してあり、特定の応用例及びその要件との関係で提供している。開示した実施形態に対する様々な修正形態が当業者に容易に明らかになり、本開示の趣旨及び範囲から逸脱することなしに、本明細書で定めた全般的な原理を他の実施形態及び応用例に適用することができる。従って、本発明は示してきた実施形態に限定されず、本明細書で開示した原理及び特徴と一致する最も広範な範囲を与えられるべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【国際調査報告】
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