(57)【要約】    本発明によるモバイル端末は、タッチ圧力を含むタッチ情報を検出するタッチスクリーン、複数の撮影モードで動作可能なカメラ部、複数の撮影モードのうち第１撮影モードで被写体が撮影される中で、タッチスクリーンに所定の大きさ以上のタッチ圧力が加えられれば、第２撮影モードに切り替えて被写体を撮影するように制御する制御部を含む。本発明によるモバイル端末は、タッチ圧力に基づいた制御方式を用いるため、写真撮影モードと動画撮影モードを含む多様な撮影モードを非常に容易に切り替えることができるようになる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチ圧力を含むタッチ情報を検出するタッチスクリーンと、
複数の撮影モードで動作可能なカメラ部と、
前記複数の撮影モードのうち第１撮影モードで被写体が撮影される中で、前記タッチスクリーンに所定の大きさ以上のタッチ圧力が加えられれば、第２撮影モードに切り替えて前記被写体を撮影するように制御する制御部と、
を含む、モバイル端末。
【請求項２】
前記制御部は、前記タッチ圧力が解除されれば再び前記第１撮影モードに切り替えて前記被写体を撮影するように制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項３】
前記タッチスクリーンを介して入力されたタッチに基づいて前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードを設定するモード設定部、をさらに含み、
前記制御部は、前記モード設定部に設定されている前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードに基づいて撮影モードの切り替えを制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項４】
前記カメラ部が取得したイメージを格納するメモリ、をさらに含み、
前記制御部は、前記メモリに格納されたイメージを前記タッチスクリーンに表示するように制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項５】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードである、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項６】
前記制御部は、前記タッチ圧力が解除される時点にビデオ撮影を開始するように制御する、請求項５に記載のモバイル端末。
【請求項７】
前記制御部は、前記ビデオ撮影モードに切り替えられた時点にビデオ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除されれば前記ビデオ撮影を終了するように制御する、請求項５に記載のモバイル端末。
【請求項８】
前記制御部は、前記タッチ圧力が解除されれば撮影されたビデオ映像を格納して再び前記第１撮影モードに切り替える、請求項７に記載のモバイル端末。
【請求項９】
前記カメラ部は、所定の距離離隔した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは前記第１カメラ及び第２カメラのいずれか一つを用いて２Ｄイメージを撮影する２Ｄ撮影モードであり、前記第２撮影モードは前記第１カメラ及び第２カメラを用いて３Ｄイメージを撮影する３Ｄ撮影モードである、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１０】
前記カメラ部は、前記第１カメラ及び第２カメラで取得されたイメージを用いて３Ｄイメージを再構成する３Ｄイメージ生成部、をさらに含む、請求項９記載のモバイル端末。
【請求項１１】
前記カメラ部は、画角、最小絞り値、最短撮影距離、ズーム倍率、画素数、及びＩＳＯのうちの少なくとも一つが相違した第１カメラ及び第２カメラを含み、
前記第１撮影モードは、前記第１カメラを用いてイメージを撮影するモードであり、前記第２撮影モードは、前記第２カメラを用いてイメージを撮影するモードである、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１２】
前記カメラ部は、前面に配置された前面カメラ及び後面に配置された後面カメラを含み、
前記第１撮影モードは、前記前面カメラを用いて撮影する前面カメラモードであり、前記第２撮影モードは、前記後面カメラを用いて撮影する後面カメラモードである、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１３】
前記第１撮影モードは、静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは、パンフォーカス撮影またはアウトフォーカス撮影のための深度調節撮影モードであり、
前記第２撮影モードに切り替えられれば、前記カメラ部は、絞り値及び焦点距離のうちの少なくとも一つに基づいて、深度を調節して被写体を撮影する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１４】
前記制御部は、タッチ圧力及びタッチ移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、被写体をパンフォーカス撮影したりアウトフォーカス撮影したりするように制御する、請求項１３に記載のモバイル端末。
【請求項１５】
前記制御部は、前記タッチ圧力の強さが増加すればイメージの深度が徐々に浅くなるように制御し、前記タッチ圧力の強さが減少すれば前記イメージの深度が徐々に深くなるように制御する、請求項１３に記載のモバイル端末。
【請求項１６】
前記第１撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、前記第２撮影モードは低速撮影モードまたは高速撮影のための速度調節モードであり、
前記制御部は、時間当り取得されるフレーム数を調節して被写体を低速撮影したり高速撮影したりするように制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１７】
前記制御部は、前記タッチ圧力の強さ及びタッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、低速撮影及び高速撮影のうち一つを選択する、請求項１６に記載のモバイル端末。
【請求項１８】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパノラマイメージを撮影するパノラマ撮影モードである、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項１９】
前記第２撮影モードに切り替えられた場合、前記タッチスクリーンは、カメラの移動方向をガイドするためのガイド線を表示する、請求項１８に記載のモバイル端末。
【請求項２０】
前記制御部は、前記タッチ圧力が解除される時点にパノラマ撮影を開始する、請求項１８に記載のモバイル端末。
【請求項２１】
前記制御部は、前記パノラマ撮影モードに切り替えられた時点にパノラマ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除された時点に前記パノラマ撮影を終了するように制御する、請求項１８に記載のモバイル端末。
【請求項２２】
前記第２撮影モードは、イメージの色温度を調節するためのホワイトバランス調節モードであり、
前記制御部は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて前記イメージの色温度を調節するように制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項２３】
前記タッチスクリーンは、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動のうちの少なくとも一つに基づいた前記色温度の数値変化を表示する、請求項２２に記載のモバイル端末。
【請求項２４】
前記第２撮影モードは、所定時間がカウントされた後にイメージを撮影するタイマー撮影モードであり、
前記制御部は、撮影が開始された後、所定時間がカウントされた後にイメージを取得するように制御する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項２５】
前記所定時間は、前記タイマー撮影モードに切り替えられた時点から前記タッチ圧力が解除された時点までの時間であり、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除された時点にイメージを取得するように制御する、請求項２４に記載のモバイル端末。
【請求項２６】
前記タッチスクリーンは、前記所定時間またはカウントされる時間の変化を表示する、請求項２４に記載のモバイル端末。
【請求項２７】
前記第２撮影モードは、フィルタリングイメージを取得するためのフィルタ適用モードであり、
前記フィルタ適用モードに切り替えられれば、前記タッチスクリーンは、複数のフィルタによってフィルタリングされたそれぞれのフィルタリングイメージを表示し、ユーザタッチが複数のフィルタリングイメージが位置した領域の中の一つに位置すれば、該領域に表示されたフィルタリングイメージのみを全体画面に表示する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項２８】
前記タッチスクリーンは、圧力電極及び基準電位層を含み、
前記制御部は、前記タッチ圧力によって変化する前記圧力電極と前記基準電位層との間の距離変化による静電容量の変化量に基づいて、前記所定の大きさ以上のタッチ圧力が加えられたかどうかを判断する、請求項１に記載のモバイル端末。
【請求項２９】
被写体を撮影するカメラ部及びタッチ圧力検出が可能なタッチスクリーンを含むモバイル端末における撮影モード切替方法であって、
第１撮影モードで被写体を撮影する初期撮影段階と、
取得されたイメージをタッチスクリーンに表示する表示段階と、
前記タッチスクリーンに既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されたかどうかを判断する判断段階と、
既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されれば、前記第１撮影モードから第２撮影モードに切り替えてイメージを撮影する切替撮影段階と、
を含む、撮影モード切替方法。
【請求項３０】
前記タッチ圧力が解除されれば再び前記第１撮影モードに切り替えて被写体を撮影するように制御する段階、をさらに含む、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３１】
前記タッチスクリーンを介して入力されたタッチに基づいて前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードを設定する段階、をさらに含む、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３２】
前記第１撮影モードまたは前記第２撮影モードで取得されたイメージを格納する段階と、
格納されたイメージを読み出して前記タッチスクリーンに表示する段階と、
をさらに含む、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３３】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除される時点にビデオ撮影を開始する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３４】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、
前記切替撮影段階は、前記ビデオ撮影モードに切り替えられた時点にビデオ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除されれば前記ビデオ撮影を終了する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３５】
前記タッチ圧力が解除されれば撮影されたビデオを格納して再び前記第１撮影モードに切り替える段階、をさらに含む、請求項３４に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３６】
前記カメラ部は所定の距離離隔した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは、前記第１カメラ及び第２カメラのいずれか一つを用いて２Ｄイメージを撮影する２Ｄ撮影モードであり、前記第２撮影モードは、前記第１カメラ及び第２カメラを用いて３Ｄイメージを撮影する３Ｄ撮影モードであり、
前記第１カメラ及び前記第２カメラで取得されたイメージを用いて３Ｄイメージを再構成する段階、をさらに含む、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３７】
前記カメラ部は、画角、最小絞り値、最短撮影距離、ズーム倍率、画素数、及びＩＳＯのうちの少なくとも一つが相違した第１カメラ及び第２カメラを含み、
前記第１撮影モードは前記第１カメラを用いてイメージを撮影するモードであり、前記第２撮影モードは前記第２カメラを用いてイメージを撮影するモードである、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３８】
前記カメラ部は、前面に配置された前面カメラ及び後面に配置された後面カメラを含み、
前記第１撮影モードは前記前面カメラを用いて撮影する前面カメラモードであり、前記第２撮影モードは前記後面カメラを用いて撮影する後面カメラモードである、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項３９】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパンフォーカス撮影またはアウトフォーカス撮影のための深度調節撮影モードであり、
前記切替撮影段階は、絞り値及び焦点距離のうちの少なくとも一つに基づいてイメージの深度を調節して撮影する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４０】
前記切替撮影段階は、タッチ圧力及びタッチ移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、被写体をパンフォーカス撮影したりアウトフォーカス撮影したりする、請求項３９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４１】
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さが増加すればイメージの深度が徐々に浅くなるように調節し、前記タッチ圧力の強さが減少すれば前記イメージの深度が徐々に深くなるように調節して撮影を遂行する、請求項４０に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４２】
前記第１撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、
前記第２撮影モードは低速撮影モードまたは高速撮影のための速度調節モードであり、
前記切替撮影段階は、時間当り取得されるフレーム数を調節して被写体を低速撮影したり高速撮影したりする、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４３】
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及びタッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、低速撮影及び高速撮影のうち一つを選択する、請求項４２に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４４】
前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパノラマイメージを撮影するパノラマ撮影モードであり、
前記切替撮影段階は、カメラの移動方向をガイドするためのガイド線を表示する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４５】
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除される時点にパノラマ撮影を開始する、請求項４４に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４６】
前記切替撮影段階は、前記パノラマ撮影モードに切り替えられた時点にパノラマ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除された時点に前記パノラマ撮影を終了する、請求項４４に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４７】
前記第２撮影モードは、イメージの色温度を調節するためのホワイトバランス調節モードであり、
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて前記イメージの色温度を調節する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４８】
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動のうちの少なくとも一つに基づいた前記色温度の数値変化を表示する、請求項４７に記載の撮影モード切替方法。
【請求項４９】
前記第２撮影モードは、フィルタリングイメージを取得するためのフィルタ適用モードであり、
前記切替撮影段階は、前記タッチスクリーンは複数のフィルタによってフィルタリングされたそれぞれのフィルタリングイメージを表示し、ユーザタッチが複数のフィルタリングイメージが位置した領域の中の一つに位置すれば、該領域に表示されたフィルタリングイメージのみを全体画面に表示する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項５０】
前記第２撮影モードは、所定時間がカウントされた後にイメージを撮影するタイマー撮影モードであり、
前記切替撮影段階は、撮影が開始された後、所定時間がカウントされた後にイメージを取得する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【請求項５１】
前記所定時間は、前記タイマー撮影モードに切り替えられた時点から前記タッチ圧力が解除された時点までの時間であり、
前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除された時点にイメージを取得する、請求項５０に記載の撮影モード切替方法。
【請求項５２】
前記切替撮影段階は、前記所定時間またはカウントされる時間の変化を前記タッチスクリーンに表示する、請求項５０に記載の撮影モード切替方法。
【請求項５３】
前記タッチスクリーンは圧力電極及び基準電位層を含み、
前記判断段階は、
前記タッチ圧力によって変化する前記圧力電極と前記基準電位層との間の距離変化による静電容量の変化量に基づいて、前記タッチスクリーンに既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されたかどうかを判断する、請求項２９に記載の撮影モード切替方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影モードの切り替えが容易なモバイル端末及び撮影モード切替方法に関するもので、さらに詳しくは、圧力を有するタッチに基づいて撮影モードを容易に切り替えることができるモバイル端末及びその撮影モード切替方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ボタン（button）、キー（key）、ジョイスティック（joystick）、及びタッチスクリーン等のコンピューティングシステムを操作するための多様な種類の入力装置が開発及び利用されている。そのうち、タッチスクリーンは、操作の容易性、製品の小型化及び製造工程の単純化等の多様な利点を有しており、最も大きい注目を受けている。
【０００３】
タッチスクリーンは、タッチセンサパネル（touch sensor panel）を含むタッチ入力装置のタッチ表面を構成することができる。タッチセンサパネルは、タッチスクリーンの前面に付着され、タッチスクリーンをカバーすることができる。ユーザは、指などでタッチスクリーンをタッチして該装置を操作することができる。該装置は、ユーザによるタッチの有無及びタッチ位置を検知し、演算を遂行してユーザの操作に対応する動作を遂行する。
【０００４】
タッチスクリーンを採用する大部分の装置（例：モバイル端末、ＰＤＡなど）はユーザのタッチの有無及び位置を判断して特定の動作を遂行する。具体的に、アプリケーションがディスプレイされた領域をユーザがタッチすれば、該装置はタッチが成された位置を検知し、アプリケーションを実行したり駆動したり終了したりする。各装置は、タッチ時間、回数またはパターンに基づいてアプリケーションを動作させたりもする。例えば、ロングタッチ、ダブルタッチ、マルチタッチなどによってディスプレイされる客体を多様な方式で動作させることができる。
【０００５】
ただし、上で言及した従来のタッチ制御方式は、タッチ位置、パターン、及び時間に基づいて特定の動作を遂行するので、制御できる動作が限定される。各種装置の機能が統合化され、その機能もまた日増しに多様化している現時点では、従来のタッチ制御方式から脱皮できる新たなタッチ方式が要求される。
【０００６】
ただし、従来のタッチ制御方式をそのまま再現しつつ、新たなタッチ方式を同時に具現することが容易でないだけでなく、時分割によらず両者を同時に検出するのが難しいという問題点がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は上記問題点を勘案して案出されたもので、本発明の目的は、タッチ圧力に基づいた新たなタッチ方式を用いて、各種のアプリケーションを遂行できるモバイル端末を提供することにある。特に、本発明の目的は、写真撮影モードと動画撮影モードを容易に切り替えられるモバイル端末及び撮影モード切替方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するための本発明によるモバイル端末は、タッチ圧力を含むタッチ情報を検出するタッチスクリーンと、複数の撮影モードで動作可能なカメラ部と、前記複数の撮影モードのうち第１撮影モードで被写体が撮影される中で、前記タッチスクリーンに所定の大きさ以上のタッチ圧力が加えられれば、第２撮影モードに切り替えて前記被写体を撮影するように制御する制御部と、を含む。
【０００９】
そして、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除されれば再び前記第１撮影モードに切り替えて前記被写体を撮影するように制御することができる。
【００１０】
また、前記タッチスクリーンを介して入力されたタッチに基づいて前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードを設定するモード設定部、をさらに含み、前記制御部は、前記モード設定部に設定されている前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードに基づいて撮影モードの切り替えを制御することができる。
【００１１】
そして、前記カメラ部が取得したイメージを格納するメモリ、をさらに含み、前記制御部は、前記メモリに格納されたイメージを前記タッチスクリーンに表示するように制御することができる。
【００１２】
また、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであってもよい。
【００１３】
そして、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除される時点にビデオ撮影を開始するように制御することができる。
【００１４】
また、前記制御部は、前記ビデオ撮影モードに切り替えられた時点にビデオ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除されれば前記ビデオ撮影を終了するように制御することができる。
【００１５】
そして、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除されれば撮影されたビデオ映像を格納して再び前記第１撮影モードに切り替えることができる。
【００１６】
そして、前記カメラ部は、所定の距離離隔した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは前記第１カメラ及び第２カメラのいずれか一つを用いて２Ｄイメージを撮影する２Ｄ撮影モードであり、前記第２撮影モードは前記第１カメラ及び第２カメラを用いて３Ｄイメージを撮影する３Ｄ撮影モードであってもよい。
【００１７】
また、前記カメラ部は、前記第１カメラ及び第２カメラで取得されたイメージを用いて３Ｄイメージを再構成する３Ｄイメージ生成部、をさらに含んでもよい。
【００１８】
そして、前記カメラ部は、画角、最小絞り値、最短撮影距離、ズーム倍率、画素数、及びＩＳＯのうちの少なくとも一つが相違した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは、前記第１カメラを用いてイメージを撮影するモードであり、前記第２撮影モードは、前記第２カメラを用いてイメージを撮影するモードであってもよい。
【００１９】
また、前記カメラ部は、前面に配置された前面カメラ及び後面に配置された後面カメラを含み、前記第１撮影モードは、前記前面カメラを用いて撮影する前面カメラモードであり、前記第２撮影モードは、前記後面カメラを用いて撮影する後面カメラモードであってもよい。
【００２０】
そして、前記第１撮影モードは、静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは、パンフォーカス撮影またはアウトフォーカス撮影のための深度調節撮影モードであり、前記第２撮影モードに切り替えられれば、前記カメラ部は、絞り値及び焦点距離のうちの少なくとも一つに基づいて、深度を調節して被写体を撮影することができる。
【００２１】
また、前記制御部は、タッチ圧力及びタッチ移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、イメージをパンフォーカス撮影したりアウトフォーカス撮影したりするように制御することができる。
【００２２】
そして、前記制御部は、前記タッチ圧力の強さが増加すればイメージの深度が徐々に浅くなるように制御し、前記タッチ圧力の強さが減少すれば前記イメージの深度が徐々に深くなるように制御することができる。
【００２３】
また、前記第１撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、前記第２撮影モードは低速撮影モードまたは高速撮影のための速度調節モードであり、前記制御部は、時間当り取得されるフレーム数を調節してイメージを低速撮影したり高速撮影したりするように制御することができる。
【００２４】
そして、前記制御部は、前記タッチ圧力の強さ及びタッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、低速撮影及び高速撮影のうち一つを選択することができる。
【００２５】
また、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパノラマイメージを撮影することができる。
【００２６】
そして、前記第２撮影モードに切り替えられた場合、前記タッチスクリーンは、カメラの移動方向をガイドするためのガイド線を表示することができる。
【００２７】
また、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除される時点にパノラマ撮影を開始することができる。
【００２８】
そして、前記制御部は、前記パノラマ撮影モードに切り替えられた時点にパノラマ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除された時点に前記パノラマ撮影を終了するように制御することができる。
【００２９】
また、前記第２撮影モードは、イメージの色温度を調節するためのホワイトバランス調節モードであり、前記制御部は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて前記イメージの色温度を調節するように制御することができる。
【００３０】
そして、前記タッチスクリーンは、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動のうちの少なくとも一つに基づいた前記色温度の数値変化を表示することができる。
【００３１】
また、前記第２撮影モードは、所定時間がカウントされた後にイメージを撮影するタイマー撮影モードであり、前記制御部は、撮影が開始された後、所定時間がカウントされた後にイメージを取得するように制御することができる。
【００３２】
そして、前記所定時間は、前記タイマー撮影モードに切り替えられた時点から前記タッチ圧力が解除された時点までの時間であり、前記制御部は、前記タッチ圧力が解除された時点にイメージを取得するように制御することができる。
【００３３】
また、前記タッチスクリーンは、前記所定時間またはカウントされる時間の変化を表示することができる。
【００３４】
そして、前記第２撮影モードは、フィルタリングイメージを取得するためのフィルタ適用モードであり、前記フィルタ適用モードに切り替えられれば、前記タッチスクリーンは、複数のフィルタによってフィルタリングされたそれぞれのフィルタリングイメージを表示し、ユーザタッチが複数のフィルタリングイメージが位置した領域の中の一つに位置すれば、該領域に表示されたフィルタリングイメージのみを全体画面に表示することができる。
【００３５】
また、前記タッチスクリーンは圧力電極及び基準電位層を含み、前記制御部は、前記タッチ圧力によって変化する前記圧力電極と前記基準電位層との間の距離変化による静電容量の変化量に基づいて、前記所定の大きさ以上のタッチ圧力が加えられたかどうかを判断することができる。
【００３６】
一方、前記目的を達成するための本発明による撮影モード切替方法は、被写体を撮影するカメラ部及びタッチ圧力検出が可能なタッチスクリーンを含むモバイル端末における撮影モード切替方法であって、第１撮影モードで被写体を撮影する初期撮影段階と、取得されたイメージをタッチスクリーンに表示する表示段階と、前記タッチスクリーンに既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されたかどうかを判断する判断段階と、既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されれば、前記第１撮影モードから第２撮影モードに切り替えてイメージを撮影する切替撮影段階と、を含む。
【００３７】
また、前記タッチ圧力が解除されれば再び前記第１撮影モードに切り替えて被写体を撮影するように制御する段階、をさらに含んでもよい。
【００３８】
そして、前記タッチスクリーンを介して入力されたタッチに基づいて前記第１撮影モード及び前記第２撮影モードを設定する段階、をさらに含んでもよい。
【００３９】
また、前記第１撮影モードまたは前記第２撮影モードで取得されたイメージを格納する段階と、格納されたイメージを読み出して前記タッチスクリーンに表示する段階と、をさらに含んでもよい。
【００４０】
そして、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除される時点にビデオ撮影を開始することができる。
【００４１】
また、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、前記切替撮影段階は、前記ビデオ撮影モードに切り替えられた時点にビデオ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除されれば前記ビデオ撮影を終了することができる。
【００４２】
また、前記タッチ圧力が解除されれば撮影されたビデオを格納して再び前記第１撮影モードに切り替える段階、をさらに含んでもよい。
【００４３】
そして、前記カメラ部は所定の距離離隔した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは、前記第１カメラ及び第２カメラのいずれか一つを用いて２Ｄイメージを撮影する２Ｄ撮影モードであり、前記第２撮影モードは、前記第１カメラ及び第２カメラを用いて３Ｄイメージを撮影する３Ｄ撮影モードであり、前記第１カメラ及び前記第２カメラで取得されたイメージを用いて３Ｄイメージを再構成する段階、をさらに含んでもよい。
【００４４】
また、前記カメラ部は、画角、最小絞り値、最短撮影距離、ズーム倍率、画素数、及びＩＳＯのうちの少なくとも一つが相違した第１カメラ及び第２カメラを含み、前記第１撮影モードは前記第１カメラを用いてイメージを撮影するモードであり、前記第２撮影モードは前記第２カメラを用いてイメージを撮影するモードであってもよい。
【００４５】
そして、前記カメラ部は、前面に配置された前面カメラ及び後面に配置された後面カメラを含み、前記第１撮影モードは前記前面カメラを用いて撮影する前面カメラモードであり、前記第２撮影モードは前記後面カメラを用いて撮影する後面カメラモードであってもよい。
【００４６】
また、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパンフォーカス撮影またはアウトフォーカス撮影のための深度調節撮影モードであり、前記切替撮影段階は、絞り値及び焦点距離のうちの少なくとも一つに基づいてイメージの深度を調節して撮影することができる。
【００４７】
そして、前記切替撮影段階は、タッチ圧力及びタッチ移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、イメージをパンフォーカス撮影したりアウトフォーカス撮影したりすることができる。
【００４８】
また、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さが増加すればイメージの深度が徐々に浅くなるように調節し、前記タッチ圧力の強さが減少すれば前記イメージの深度が徐々に深くなるように調節して撮影を遂行することができる。
【００４９】
そして、前記第１撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであり、前記第２撮影モードは低速撮影モードまたは高速撮影のための速度調節モードであり、前記切替撮影段階は、時間当り取得されるフレーム数を調節してイメージを低速撮影したり高速撮影したりすることができる。
【００５０】
また、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及びタッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、低速撮影及び高速撮影のうち一つを選択することができる。
【００５１】
そして、前記第１撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モードであり、前記第２撮影モードはパノラマイメージを撮影するパノラマ撮影モードであり、前記切替撮影段階は、カメラの移動方向をガイドするためのガイド線を表示することができる。
【００５２】
また、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除される時点にパノラマ撮影を開始することができる。
【００５３】
そして、前記切替撮影段階は、前記パノラマ撮影モードに切り替えられた時点にパノラマ撮影を開始し、前記タッチ圧力が解除された時点に前記パノラマ撮影を終了することができる。
【００５４】
また、前記第２撮影モードは、イメージの色温度を調節するためのホワイトバランス調節モードであり、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて前記イメージの色温度を調節することができる。
【００５５】
そして、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力の強さ及び前記タッチの移動のうちの少なくとも一つに基づいた前記色温度の数値変化を表示することができる。
【００５６】
また、前記第２撮影モードは、フィルタリングイメージを取得するためのフィルタ適用モードであり、前記切替撮影段階は、前記タッチスクリーンは複数のフィルタによってフィルタリングされたそれぞれのフィルタリングイメージを表示し、ユーザタッチが複数のフィルタリングイメージが位置した領域の中の一つに位置すれば、該領域に表示されたフィルタリングイメージのみを全体画面に表示することができる。
【００５７】
そして、前記第２撮影モードは、所定時間がカウントされた後にイメージを撮影するタイマー撮影モードであり、前記切替撮影段階は、撮影が開始された後、所定時間がカウントされた後にイメージを取得することができる。
【００５８】
また、前記所定時間は、前記タイマー撮影モードに切り替えられた時点から前記タッチ圧力が解除された時点までの時間であり、前記切替撮影段階は、前記タッチ圧力が解除された時点にイメージを取得することができる。
【００５９】
そして、前記切替撮影段階は、前記所定時間またはカウントされる時間の変化を前記タッチスクリーンに表示することができる。
【００６０】
また、前記タッチスクリーンは圧力電極及び基準電位層を含み、前記判断段階は、前記タッチ圧力によって変化する前記圧力電極と前記基準電位層との間の距離変化による静電容量の変化量に基づいて、前記タッチスクリーンに既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されたかどうかを判断することができる。
【発明の効果】
【００６１】
本発明によるモバイル端末及び撮影モード切替方法によれば、タッチ圧力に基づいた制御方式を用いるため、写真撮影モードと動画撮影モードを含む多様な撮影モードを非常に容易に切り替えることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】図１は、本発明によるモバイル端末の構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンの層構造を示す。
【図３ａ】図３ａは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたタッチ入力部の構造及び動作を説明するための図面である。
【図３ｂ】図３ｂは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたタッチ入力部の構造及び動作を説明するための図面である。
【図４ａ】図４ａは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたディスプレイの構造を示す図面である。
【図４ｂ】図４ｂは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたディスプレイの構造を示す図面である。
【図４ｃ】図４ｃは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたディスプレイの構造を示す図面である。
【図４ｄ】図４ｄは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたディスプレイの構造を示す図面である。
【図４ｅ】図４ｅは、本発明によるモバイル端末のタッチスクリーンに含まれたディスプレイの構造を示す図面である。
【図５ａ】図５ａは、本発明によるモバイル端末において、相互静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を説明するための図面である。
【図５ｂ】図５ｂは、本発明によるモバイル端末において、相互静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を説明するための図面である。
【図５ｃ】図５ｃは、本発明によるモバイル端末において、相互静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を説明するための図面である。
【図５ｄ】図５ｄは、本発明によるモバイル端末において、相互静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を説明するための図面である。
【図６ａ】図６ａは、本発明によるモバイル端末において、自己静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を示す。
【図６ｂ】図６ｂは、本発明によるモバイル端末において、自己静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を示す。
【図６ｃ】図６ｃは、本発明によるモバイル端末において、自己静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を示す。
【図７ａ】図７ａは、本発明によるモバイル端末において、撮影モード設定のためのユーザインタフェースを例示する。
【図７ｂ】図７ｂは、本発明によるモバイル端末において、撮影モード設定のためのユーザインタフェースを例示する。
【図８】図８は、本発明によるモバイル端末において、第１実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図９】図９は、本発明によるモバイル端末において、第２実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１０】図１０は、本発明によるモバイル端末において、第３実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１１】図１１は、本発明によるモバイル端末において、第４実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１２】図１２は、本発明によるモバイル端末において、第５実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１３】図１３は、本発明によるモバイル端末において、第６実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１４】図１４は、本発明によるモバイル端末において、第７実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１５】図１５は、本発明によるモバイル端末において、第８実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１６】図１６は、本発明によるモバイル端末において、第９実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１７】図１７は、本発明によるモバイル端末において、第１０実施形態による撮影モード切替方式を示す図面である。
【図１８】図１８は、本発明による撮影モード切替方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００６３】
本発明が実施され得る特定の実施形態を示した添付図面を参照しつつ、本発明を詳細に説明する。添付の図面に示された特定の実施形態に対し、本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者が本発明を実施するのに十分なように詳細に説明される。特定の実施形態以外の他の実施形態は互いに異なるが、相互に排他的である必要はない。さらに、後述する詳細な説明は限定的な意味として取ろうとするのではないことを理解しなければならない。
【００６４】
添付の図面に示された特定の実施形態に対する詳細な説明は、それに伴う図面と関連して読まれることになり、図面は全体の発明の説明に対する一部と見なされる。方向に対する言及は、説明と理解の便宜のためのものに過ぎず、いかなる方式でも本発明の権利範囲を制限しない。
【００６５】
本発明によるモバイル端末（mobile terminal）は、ディスプレイ部とタッチ入力部を含む装置として、スマートフォン（smartphone）、スマートウォッチ（smart watch）、タブレットＰＣ、ノートパソコン、ＰＤＡ（personal digital assistants）、ＭＰ３プレーヤをはじめとして、カメラ、ビデオカメラ、電子辞典などのような携帯可能な電子製品をまとめた用語と理解され得るが、これに限定されない。
【００６６】
さらに、モバイル端末は、通信機能を有し得る移動式端末を意味する。すなわち、通信機能が備えられた携帯電話などの通信装置だけでなく、通信機能が備えられていないが、通信機能を含み得るカメラ、ビデオカメラなどの装置まで全てまとめた意味と解釈されなければならない。
【００６７】
モバイル端末１０００の構成
図１は、本発明によるモバイル端末１０００の構成を示すブロック図である。図１に示されたように、本発明によるモバイル端末１０００は、タッチスクリーン１００、カメラ部２００、モード設定部３００、メモリ４００、制御部５００、及びその他のユニット６００を含む。その他のユニット６００は、本発明によるモバイル端末１０００の基本的な機能を遂行して性能を維持するための、電源供給部６１０、オーディオ部６２０、通信部６３０、センサ部６４０、及びタイマ６５０などを含み得る。
【００６８】
タッチスクリーン１００は、ディスプレイ１１０とタッチ入力部１２０とを含み、ディスプレイ手段及び入力手段として機能する。ここで、入力手段としての機能は、タッチスクリーン１００の表面（例：タッチセンサパネル、ディスプレイパネルの偏光層（polarizer）など）になされるユーザタッチを感知し、そのタッチ情報に基づいて各種動作（例：アプリケーションの実行、音声／画像通話など）を実行する。
【００６９】
前記タッチ情報は、２Ｄタッチ情報及び３Ｄタッチ情報を含む。すなわち、タッチが入力されたのか（タッチの有無）、タッチがタッチスクリーン表面のどの位置に入力されたのか（タッチ位置）に対する２Ｄタッチ情報を含む。さらに、タッチ情報はタッチが２Ｄタッチなのか、所定の大きさ以上の圧力を有する３Ｄタッチなのかに対する情報をさらに含んでもよい。
【００７０】
この時、３Ｄタッチは、タッチスクリーン表面に加えられたユーザタッチ位置において、タッチスクリーン表面に撓みが発生し得る程度の圧力を有するタッチを意味することができる。ただし、他の実施形態では、タッチスクリーン表面の撓みがなくても、別途の圧力センサが感知できる程度の圧力を有するタッチを意味することもできる。
【００７１】
ディスプレイ１１０及びタッチ入力部１２０の構造、機能、及び動作と関連しては、下でさらに詳細に説明することにする。
【００７２】
カメラ部２００は、レンズを介して入射された光をイメージセンサが感知してデジタル情報に変換された後、イメージプロセッシングによりデジタルイメージに再構成する。この時、イメージセンサは、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）、ＣＭＯＳ（Complementary Metal-Oxide Semiconductor）センサであってもよく、前記デジタルイメージは、ＲＡＷ、ＪＰＥＧ、ＴＩＦＦ、ＧＩＦ、ＭＰＯなどの静止イメージ用フォーマットやＡＶＩ、ＭＰＥＧ、ＤＶ、ＭＯＶ、ＭＪＰＥＧなどの動的イメージ用フォーマットから成ってもよい。
【００７３】
一方、カメラ部２００は、少なくとも２つのカメラを含んでもよく、それぞれのカメラに備えられたレンズは、画角、最短撮影距離、ズーム倍率、及び最小絞り値のうちの少なくとも一つが相違してもよい。また、それぞれのカメラに備えられたイメージセンサは、画素数やＩＳＯが互いに相違してもよい。画素数は、イメージセンサが光子を感知する画素の個数で、イメージの大きさや解像度（鮮明度）を左右する。ＩＳＯは、イメージセンサが光に反応する感度の値を意味し、イメージ撮影時の光量を決定する。
【００７４】
また、カメラ部２００は２つのカメラを含んでもよく、一つはモバイル端末１０００の前面に配置され、もう一つはモバイル端末１０００の後面に配置されてもよい。ここで、前面とは、タッチスクリーン１００が備えられた面を意味し、後面とは、その反対の面を意味する。前面に配置されたカメラと後面に配置されたカメラは互いに同じ仕様で具現されてもよく、画角、最短撮影距離、ズーム倍率、最小絞り、画素数、及びＩＳＯのうちの少なくとも一つにおいて、互いに異なる仕様で具現されてもよい。
【００７５】
また、カメラ部２００は、所定の距離離隔した２つのカメラを含んでもよく、２つのカメラはモバイル端末１０００の後面に配置されてもよい。一方、カメラ部２００は、３Ｄイメージ生成部をさらに含んでもよく、前記３Ｄイメージ生成部は、前記２つのカメラにより互いに異なる角度で取得されたイメージに基づいて３Ｄイメージを生成する。
【００７６】
モード設定部３００は、カメラ部２００の撮影モードを設定する機能を有する。モード設定部３００は、下でさらに詳細に説明するが、タッチスクリーン１００を介して入力されたユーザタッチに基づいて前記カメラ部２００の撮影モードを設定する。
【００７７】
カメラ部２００の撮影モードには、静止イメージを撮影する写真撮影モード、動的イメージを撮影するビデオ撮影モード、アウトフォーカシングイメージを撮影するアウトフォーカス撮影モード、パノラマイメージを撮影するパノラマ撮影モード、ホワイトバランス調節が可能なホワイトバランス調節モード、フィルタリングイメージを生成するフィルタ適用モード、タイマー撮影のためのタイマー撮影モード、高速撮影や低速撮影のための速度調節撮影モード、パンフォーカス及びアウトフォーカス撮影のための深度調節モード、２Ｄ撮影モード、３Ｄ撮影モード、前面カメラモード、後面カメラモード、複数仕様のカメラモードを含んでもよい。
【００７８】
本発明によるモバイル端末１０００は、撮影モードと関連したユーザ設定を容易にするためのインターフェースを提供することができ、これは、タッチスクリーン１００上にテキスト、色、アイコンなどを表示する形式で具現されてもよい。
【００７９】
メモリ４００は、カメラ部２００で生成した各種イメージファイルを格納したり、又は前記モード設定部３００で設定された撮影モードを記憶する機能を有する。メモリ４００に格納されたイメージは、ユーザ操作信号に基づいてタッチスクリーン１００を介して表示されるように制御されてもよい。
【００８０】
制御部５００は、タッチスクリーン１００から入力されたユーザ操作（命令）に基づいて、タッチスクリーン１００、カメラ部２００、モード設定部３００、メモリ４００、及び後述するその他のユニット６００が特定の動作を遂行するように制御する。制御部５００の制御と関連しては、具体的な実施形態と共に下で詳細に説明することにする。
【００８１】
その他の構成として、その他のユニット６００は、各構成を動作させるための電源を供給する電源供給部６１０、音声及びサウンドの入出力に関与するオーディオ部６２０、通信端末との音声通信やサーバとのデータ通信を遂行する通信部６３０、ジャイロセンサ、加速センサ、振動センサ、近接センサ、磁石センサなどのようなセンシングユニットを含むセンサ部６４０、及び通話時間やタッチ持続時間などを確認するためのタイマ６５０を含んでもよい。ただし、前記構成は、必要に応じて省略されたり、又は交替されたりしてもよく、また他の構成がさらに付加されてもよい。
【００８２】
タッチスクリーン１００の構造
図２は、本発明によるモバイル端末１０００のタッチスクリーン１００の層構造を示す。図２に示されたように、本発明によるモバイル端末１０００のタッチスクリーン１００は、タッチセンサパネル１２１、ディスプレイ１１０、圧力検出モジュール１２２、及び基板１２３を含む。図２において、タッチセンサパネル１２１、圧力検出モジュール１２２、及び基板１２３は図１のタッチ入力部１２０に対応し、ディスプレイ１１０は図１のディスプレイ１１０に対応し得る。
【００８３】
ディスプレイ１１０は、テキスト、イメージ（静止イメージ、動的イメージ、３Ｄイメージなど）、色などを表示する機能を有する。
【００８４】
タッチセンサパネル１２１は、２Ｄタッチに対する情報を検出する。２Ｄタッチは、後述する３Ｄタッチに対応する用語として、単に接触だけが成されたタッチや所定の大きさ未満の圧力を有するタッチをいう。具体的に、タッチスクリーンに撓みが生じない程度の力を有するタッチ、又は、別途の圧力センサが圧力で認識できない程度の力を有するタッチを意味し得る。
【００８５】
すなわち、２Ｄタッチに対する情報は、タッチスクリーン表面にタッチが成されたかどうかに対する情報、タッチスクリーン表面に成されたタッチの位置や個数、タッチの移動方向などに対する情報を意味する。
【００８６】
圧力検出モジュール１２２は、３Ｄタッチに対する情報を検出する。３Ｄタッチは、上の２Ｄタッチに対応する用語として、所定の大きさ以上の圧力を有するタッチを意味する。具体的に、タッチスクリーンに撓みが生じ得る程度の力を有するタッチ、又は、別途の圧力センサが、圧力が印加されたものと認識できる程度の力を有するタッチを意味し得る。
【００８７】
すなわち、３Ｄタッチに対する情報は、３Ｄタッチの強さやその変化、３Ｄタッチの持続時間などに対する情報を意味する。
【００８８】
基板１２３は、３Ｄタッチの検出に用いられる基準電位層であってもよい。図２では基準電位層が圧力検出モジュール１２２の下部に配置されたが、他の実施形態では、圧力検出モジュール１２２の上部に配置されてもよく、ディスプレイ１１０の内部に位置してもよい。
【００８９】
また、図２においては一つの基準電位層（基板１２３）が示されているが、他の実施形態では２つ以上の基準電位層を用いることもできる。圧力検出モジュール１２２の配置や個数は、必要に応じて適切に変更されてもよい。
【００９０】
２Ｄタッチ検出
図３ａ及び３ｂは、本発明によるモバイル端末１０００のタッチスクリーン１００に含まれたタッチ入力部１２０の構造及び動作を説明するための図面である。具体的に、図２のタッチセンサパネル１２１の構造及び動作を示す。
【００９１】
図３ａは、相互静電容量方式のタッチセンサパネル１２１及びこの動作を説明するための概略図である。図３ａを参照すると、タッチセンサパネル１２１は、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎ及び複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍを含み、タッチセンサパネル１２１の動作のために前記複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎに駆動信号を印加する駆動部１２、及びタッチセンサパネル１２１のタッチ表面に対するタッチによって変化する静電容量の変化量に対する情報を含む感知信号を受信して、タッチ及びタッチ位置を検出する感知部１１を含んでもよい。
【００９２】
図３ａに示されたように、タッチセンサパネル１２１は、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍを含んでもよい。図３ａではタッチセンサパネル１２１の複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍが直交アレイを構成するもので示されているが、他の実施形態では相違したパターンのアレイを構成することもできる。
【００９３】
駆動電極ＴＸは、第１軸方向に延びた複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎを含み、受信電極ＲＸは、第１軸方向と交差する第２軸方向に延びた複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍを含んでもよい。
【００９４】
タッチセンサパネル１２１において、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍとは互いに同一の層に形成されてもよい。例えば、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍとは絶縁膜（図示せず）の同一の面に形成されてもよい。また、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍとは互いに異なる層に形成されてもよい。例えば、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍは一つの絶縁膜（図示せず）の両面にそれぞれ形成されてもよく、又は、複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎは第１絶縁膜（図示せず）の一面に、そして複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍは前記第１絶縁膜と異なる第２絶縁膜（図示せず）の一面上に形成されてもよい。
【００９５】
複数の駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと複数の受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍは、透明伝導性物質（例えば、酸化スズ（SnO2）及び酸化インジウム（In2O3）等から成るＩＴＯ（Indium Tin Oxide）またはＡＴＯ（Antimony Tin Oxide））等から形成されてもよい。しかし、これは単に例示に過ぎず、駆動電極ＴＸ及び受信電極ＲＸは他の透明伝導性物質または不透明伝導性物質から形成されてもよい。例えば、駆動電極ＴＸ及び受信電極ＲＸは、銀インク（silver ink）、銅（copper）または炭素ナノチューブ（CNT：Carbon Nanotube）のうちの少なくとも何れか一つを含んで構成されてもよい。また、駆動電極ＴＸ及び受信電極ＲＸは、メタルメッシュ（metal mech）で具現されるか、あるいは銀ナノ（nano silver）物質から構成されてもよい。
【００９６】
駆動部１２は、駆動信号を駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎに印加することができる。駆動信号は第１駆動電極ＴＸ１から第ｎ駆動電極ＴＸｎまで順次一度に一つの駆動電極に対して印加されてもよい。このような駆動信号の印加は、再度反復して成されてもよい。これは単に例示に過ぎず、実施形態により多数の駆動電極に駆動信号が同時に印加されてもよい。
【００９７】
感知部１１は、受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍを介して駆動信号が印加された駆動電極ＴＸ１〜ＴＸｎと受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍとの間に生成された静電容量Ｃｍ：１に関する情報を含む感知信号を受信することによって、タッチの有無及びタッチ位置を検出することができる。例えば、感知信号は、駆動電極ＴＸに印加された駆動信号が駆動電極ＴＸと受信電極ＲＸとの間に生成された静電容量ＣＭ：１によりカップリングされた信号であってもよい。このように、第１駆動電極ＴＸ１から第ｎ駆動電極ＴＸｎまで印加された駆動信号を受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍを介して感知する過程は、タッチセンサパネル１００をスキャン（scan）すると指称すことができる。
【００９８】
例えば、感知部１１０は、それぞれの受信電極ＲＸ１〜ＲＸｍとスイッチを介して連結された受信機（図示せず）を含んで構成されてもよい。前記スイッチは、該受信電極ＲＸの信号を感知する時間区間にオン（on）になって受信電極ＲＸから感知信号が受信機で感知され得るようにする。受信機は、増幅器（図示せず）及び増幅器の負（−）入力端と増幅器の出力端との間、すなわち帰還経路に結合された帰還キャパシタを含んで構成されてもよい。この時、増幅器の正（＋）入力端は、グランド（ground）に接続されてもよい。また、受信機は、帰還キャパシタと並列に連結されるリセットスイッチをさらに含んでもよい。リセットスイッチは、受信機によって遂行される電流から電圧への変換をリセットすることができる。増幅器の負入力端は、該受信電極ＲＸと連結されて静電容量ＣＭ：１に対する情報を含む電流信号を受信した後、積分して電圧に変換することができる。感知部１１は、受信機を介して積分されたデータをデジタルデータに変換するＡＤＣ（図示せず：analog to digital converter）をさらに含んでもよい。その後、デジタルデータはプロセッサ（図示せず）に入力され、タッチセンサパネル１２１に対するタッチ情報を取得するように処理されてもよい。感知部１１は受信機とともに、ＡＤＣ及びプロセッサを含んで構成されてもよい。
【００９９】
制御部１３は、駆動部１２と感知部１１の動作を制御する機能を遂行することができる。例えば、制御部１３は、駆動制御信号を生成した後、駆動部１２に伝達して駆動信号が所定の時間にあらかじめ設定された駆動電極ＴＸに印加されるようにすることができる。また、制御部１３は、感知制御信号を生成した後、感知部１１に伝達して感知部１１が所定の時間にあらかじめ設定された受信電極ＲＸから感知信号の入力を受けて、あらかじめ設定された機能を遂行するようにすることができる。
【０１００】
図３ａにおいて、駆動部１２及び感知部１１は、本発明によるモバイル端末１０００においてタッチスクリーン１００に対するタッチの有無及びタッチ位置を検出することができるタッチ検出装置（図示せず）を構成することができ、タッチ検出装置は制御部１３をさらに含んでもよい。タッチ検出装置は、タッチセンサパネル１２１を含むモバイル端末１０００においてタッチセンシング回路であるタッチセンシングＩＣ（touch sensing Integrated Circuit）上に集積されて具現されてもよい。タッチセンサパネル１００に含まれた駆動電極ＴＸ及び受信電極ＲＸは、例えば伝導性トレース（conductive trace）及び／又は回路基板上に印刷された伝導性パターン（conductive pattern）等を介してタッチセンシングＩＣ（図示せず）に含まれた駆動部１２及び感知部１１に連結されてもよい。タッチセンシングＩＣは、伝導性パターンが印刷された回路基板、例えば第１印刷回路基板（以下で、第１ＰＣＢと指称）上に位置してもよい。実施形態により、タッチセンシングＩＣは、モバイル端末１０００の作動のためのメインボード上に実装されていてもよい。
【０１０１】
以上で詳しく見たように、駆動電極ＴＸと受信電極ＲＸの交差地点ごとに所定値の静電容量Ｃｍ：１が生成され、指、手のひら或いはスタイラス（stylus）などのような客体Ｕがタッチセンサパネル１２１に近接する場合、このような静電容量の値が変更され得る。
【０１０２】
図３ａにおいて、前記静電容量は相互静電容量Ｃｍを示してもよい。このような電気的特性を感知部１１で感知して、タッチセンサパネル１２１に対するタッチの有無及び／又はタッチ位置を感知することができる。例えば、第１軸と第２軸からなる２次元平面からなったタッチセンサパネル１２１の表面に対するタッチの有無及び／又はその位置を感知することができる。
【０１０３】
より具体的に、タッチセンサパネル１２１に対するタッチが生じる時、駆動信号が印加された駆動電極ＴＸを検出することによって、タッチの第２軸方向の位置を検出することができる。これと同様に、タッチセンサパネル１２１に対するタッチの際に受信電極ＲＸを介して受信された受信信号から静電容量の変化を検出することによって、タッチの第１軸方向の位置を検出することができる。
【０１０４】
上では、駆動電極ＴＸと受信電極ＲＸとの間の相互静電容量Ｃｍの変化量に基づいて、タッチの有無及び位置を感知するタッチセンサパネル１２１の動作方式について説明したが、これに限定されず、図３ｂのように、自己静電容量（self capacitance）の変化量に基づいてタッチ位置を感知することも可能である。
【０１０５】
図３ｂに示されたように、タッチセンサパネル１２１は、複数のタッチ電極３を備えることができる。複数のタッチ電極３は、図３ａに示されたように、一定の間隔を置いて格子状に配置されてもよいが、これに限定されない。
【０１０６】
制御部１３によって生成された駆動制御信号は駆動部１２に伝達され、駆動部１２は駆動制御信号に基づいて、所定の時間にあらかじめ設定されたタッチ電極３に駆動信号を印加する。また、制御部１３によって生成された感知制御信号は感知部１１に伝達され、感知部１１は感知制御信号に基づいて、所定の時間にあらかじめ設定されたタッチ電極３から感知信号の入力を受ける。この時、感知信号はタッチ電極３に形成された自己静電容量の変化量に対する信号であってもよい。
【０１０７】
この時、感知部１１が感知した感知信号により、タッチセンサパネル１２１に対するタッチの有無及び／又はタッチ位置が検出される。例えば、タッチ電極３の座標をあらかじめ知っているので、タッチセンサパネル１２１の表面に対する客体Ｕのタッチの有無及び／又はその位置を感知することができるようになる。
【０１０８】
図３ａ及び図３ｂを参照しつつ、相互静電容量Ｃｍの変化量及び自己静電容量Ｃｓの変化量に基づいてタッチの有無及び／又はタッチ位置を検出するタッチセンサパネル１２１について詳細に説明したが、前述の方法以外にも、表面静電容量方式、プロジェクテッド（projected）静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（SAW：surface acoustic wave）、赤外線（infrared）方式、光学的イメージング方式（optical imaging）、分散信号方式（dispersive signal technology）、及び音声パルス認識（acoustic pulse recognition）方式等の任意のタッチセンシング方式を用いて具現されてもよい。
【０１０９】
ディスプレイ構造
図４ａ〜４ｅは、本発明によるモバイル端末１０００のタッチスクリーン１００に含まれたディスプレイ１１０の構造を示す図面として、図２のディスプレイ１１０とタッチセンサパネル１２１の多様な層構造を示す。具体的に、図４ａ〜４ｃはＬＣＤパネルを用いるディスプレイ１１０を例示し、図４ｄ及び４ｅはＯＬＥＤパネルを用いるディスプレイ１１０を例示する。
【０１１０】
図４ａ〜４ｃに示されたように、ＬＣＤパネルは液晶セル（liquid crystal cell）を含む液晶層１１１、液晶層１１１の両端に電極を含む第１ガラス層１１２と第２ガラス層１１３、そして前記液晶層１１１と対向する方向として前記第１ガラス層１１２の一面に第１偏光層１１４及び前記第２ガラス層１１３の一面に第２偏光層１１５を含んでもよい。この時、第１ガラス層１１２はカラーフィルタガラス（color filter glass）であってもよく、第２ガラス層１１３はＴＦＴガラス（TFT glass）であってもよい。当該技術分野の当業者には、ＬＣＤパネルがディスプレイ機能を遂行するために他の構成をさらに含んでもよく、変形が可能であることは自明であろう。
【０１１１】
図４ａは、タッチセンサパネル１２１がディスプレイ１１０の外部に配置される。この時、タッチが成されるモバイル端末１０００の表面は、タッチセンサパネル１２１の表面になるだろう。具体的に、ユーザタッチは、タッチセンサパネル１２１の表面に成されてもよい。また、実施形態により、モバイル端末１０００に対するタッチ表面は、ディスプレイ１１０の外面となり得る。図４ａにおいてタッチ表面となり得るディスプレイ１１０の外面は、ディスプレイ１１０の第２偏光層１１５の下部面となり得る。この時、ディスプレイ１１０を保護するために、ディスプレイ１１０の下部面はガラスのようなカバー層（図示せず）で覆われていてもよい。
【０１１２】
図４ｂ及び４ｃでは、タッチセンサパネル１２１がディスプレイパネル１１０の内部に配置される。図４ｂでは、タッチ位置を検出するためのタッチセンサパネル１２１が第１ガラス層１１２と第１偏光層１１４との間に配置されている。この時、モバイル端末１０００に対するタッチ表面はディスプレイ１１０の外面として図４ｂの示された層構造の上部面又は下部面になってもよい。
【０１１３】
図４ｃでは、タッチ位置を検出するためのタッチセンサパネル１２１が液晶層１１１内に含まれる。この時、モバイル端末１０００に対するタッチ表面はディスプレイ１１０の外表面として、図４ｃの示された層構造の上部面又は下部面となり得る。図４ｂ及び４ｃにおいてタッチ表面となり得るディスプレイ１１０の上部面又は下部面は、ガラスのようなカバー層（図示せず）で覆われていてもよい。
【０１１４】
図４ｄ及び４ｅに示されたように、ＯＬＥＤパネルは、偏光層１１８、第１ガラス層１１７、有機物層１１６、及び第２ガラス層１１９を含む。ここで、第１ガラス層１１７はエンカプセレーションガラスであり、第２ガラス層１１９はＴＦＴガラスであってもよいが、これに限定されない。
【０１１５】
また、有機物層１１６は、ＨＩＬ（Hole Injection Layer、正孔注入層）、ＨＴＬ（Hole Transfer Layer、正孔輸送層）、ＥＩＬ（Emission Injection Layer、電子注入層）、ＥＴＬ（Electron Transfer Layer、電子輸送層）、ＥＭＬ（EMissive Layer、発光層）を含んでもよい。ＨＩＬは正孔を注入させ、ＣｕＰｃなどの物質を用いる。ＨＴＬは注入された正孔を移動させる機能をして、主に、正孔の移動性（hole mobility）が良い物質を用いる。ＨＴＬはアリールアミン（arylamine）、ＴＰＤなどが用いられてもよい。ＥＩＬとＥＴＬは電子の注入と輸送のための層であり、注入された電子と正孔はＥＭＬで結合して発光する。ＥＭＬは発光する色を表現する素材として、有機物の寿命を決定するホスト（host）と色感と効率を決定する不純物（dopant）とから構成される。これは、ＯＬＥＤパネルに含まれる有機物層２８０の基本的な構成を説明したに過ぎず、本発明は、有機物層１１６の層構造や素材などに限定されない。
【０１１６】
有機物層１１６は、アノード（Anode）(図示せず)とカソード（Cathode）(図示せず)との間に挿入され、ＴＦＴがオン（On）状態になれば、駆動電流がアノードに印加されて正孔が注入され、カソードには電子が注入されて、有機物層１１６に正孔と電子が移動して光を発散する。
【０１１７】
図４ｄでは、タッチセンサパネル１２１は偏光層１１８と第１ガラス層１１７との間に位置し、図４ｅでは、タッチセンサパネル１２１が有機物層１１６と第２ガラス層１１９との間に位置する。
【０１１８】
第１ガラス層１１７は、エンカプセレーションガラス（Encapsulation glass）からなってもよく、第２ガラス層１１９は、ＴＦＴガラス（TFT glass）からなってもよい。
【０１１９】
ＯＬＥＤパネルは、蛍光または燐光有機物薄膜に電流を流すと、電子と正孔が有機物層で結合して光が発生する原理を用いた自己発光型ディスプレイパネルとして、発光層を構成する有機物質が光の色を決定する。
【０１２０】
具体的に、ＯＬＥＤは、ガラスやプラスチックの上に有機物を塗布して電気を流せば、有機物が光を発散する原理を用いる。すなわち、有機物の陽極と陰極にそれぞれ正孔と電子を注入して発光層に再結合させると、エネルギーが高い状態である励起子（excitation）を形成し、励起子がエネルギーが低い状態に落ちながらエネルギーが放出され、特定の波長の光が生成される原理を用いるわけである。この時、発光層の有機物によって光の色が変わる。
【０１２１】
ＯＬＥＤは、ピクセルマトリックスを構成しているピクセルの動作特性により、ライン駆動方式のＰＭ−ＯＬＥＤ（Passive-matrix Organic Light-Emitting Diode）と個別駆動方式のＡＭ−ＯＬＥＤ（Active-matrix Organic Light-Emitting Diode）とが存在する。両者は共にバックライトを必要としないため、ディスプレイを非常に薄く具現することができ、角度によって明暗比が一定であり、温度に伴う色の再現性が良いという長所を有する。また、未駆動ピクセルは電力を消耗しないという点で非常に経済的である。
【０１２２】
動作面において、ＰＭ−ＯＬＥＤは高い電流でスキャニング時間（scanning time）の間だけ発光し、ＡＭ−ＯＬＥＤは低い電流でフレーム時間（frame time）の間、続けて発光状態を維持する。したがって、ＡＭ−ＯＬＥＤはＰＭ−ＯＬＥＤに比べて解像度が良く、大面積ディスプレイパネルの駆動が有利であり、電力消耗が少ないという長所がある。また、薄膜トランジスタ（TFT）を内蔵して各素子を個別的に制御できるため、精巧な画面を具現しやすい。
【０１２３】
３Ｄタッチ検出
図５ａ〜５ｄ、図６ａ〜６ｃは、本発明によるモバイル端末１０００のタッチ入力部１２０の構造及び動作を説明するための図面として、図２の圧力検出モジュール１２２の動作及び検出方式を示す。
【０１２４】
図５ａ〜５ｄは、圧力検出モジュール１２２が圧力電極の間の相互静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を示す。
【０１２５】
図５ａに示されたように、ディスプレイ１１０と基板１２３との間にスペーサ層Ｓが位置してもよい。図５ａに示された実施形態による配置の圧力電極Ｐ１，Ｐ２は、基板３００側に配置されてもよい。
【０１２６】
圧力検出モジュール１２２は、圧力検出のための圧力電極として第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２とを含んでもよい。この時、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２のいずれか一つは駆動電極であってもよく、もう一つは受信電極であってもよい。駆動電極に駆動信号を印加し、受信電極を介して感知信号を取得する。電圧が印加されれば、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２との間に相互静電容量Ｃｍが生成される。
【０１２７】
図５ｂは、図５ａに示されたタッチスクリーン１００に３Ｄタッチ、すなわち、圧力を有するタッチが印加された場合を示す。ディスプレイ１１０の下部面はノイズ遮蔽のためにグランド（ground）電位を有してもよい。客体Ｕを介してタッチスクリーン１００の表面に所定の大きさ以上の圧力を有する３Ｄタッチが印加された場合、タッチセンサパネル１２１及びディスプレイ１１０が撓み得る。これにより、基準電位層であるグランド電位面と２つの圧力電極Ｐ１，Ｐ２との間の距離がｄからｄ’に減少する。これにより、ディスプレイ１１０の下部面にフリンジング静電容量が吸収されるので、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２との間の相互静電容量が減少する。これを用いて、受信電極を介して取得される感知信号から相互静電容量の減少量を取得し、タッチ圧力の大きさを算出することができる。
【０１２８】
図５ｃは、他の実施形態による圧力検出モジュール１２２の構成を示す。図５ｃに示された電極配置において、圧力電極Ｐ１，Ｐ２は、ディスプレイ１１０と基板１２３との間に位置するものの、ディスプレイ１１０側に配置されてもよい。
【０１２９】
基板１２３は、基準電位層としてグランド電位を有してもよい。したがって、３Ｄタッチが成されることにより、基板１２３と圧力電極Ｐ１，Ｐ１との間の距離がｄからｄ’に減少し、その結果、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２との間の相互静電容量が変わる。
【０１３０】
図５ｄは、また他の実施形態による圧力検出モジュール１２２の構成を示す。図５ｄに示されたように、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２のいずれか一つは基板１２３に形成され、もう一つはディスプレイ１１０の下部に形成されてもよい。図５ｄにおいては、第１電極Ｐ１が基板１２３に形成され、第２電極Ｐ２がディスプレイ１１０の下部に形成されたものを例示する。もちろん、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２の位置が変わっても構わない。
【０１３１】
図５ｄの構造においても、その原理は上で説明したところと同じである。すなわち、客体Ｕを介してタッチスクリーン１００の表面に３Ｄタッチを印加すれば、撓みが発生し、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２との間の距離ｄが減少し、距離がｄからｄ’に減少することにより、第１電極Ｐ１と第２電極Ｐ２との間の相互静電容量が変わる。したがって、受信電極を介して取得される感知信号から相互静電容量の減少量を取得し、タッチ圧力の大きさを算出することができる。
【０１３２】
３Ｄタッチの有無及び強さの検出は、上で説明したところとは異なり、圧力電極の自己静電容量に基づいて検出されてもよい。図６ａ〜６ｃは、圧力検出モジュール１２２が圧力電極の間の自己静電容量に基づいて３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する方式を示す。
【０１３３】
自己静電容量の変化量を検出するための圧力検出モジュール１２２は、ディスプレイ１１０の下部に形成された圧力電極Ｐ３を用いる。圧力電極Ｐ３に駆動信号が印加されれば、自己静電容量の変化量に対する情報を含む信号を受信し、タッチ３Ｄタッチの有無及び／又はその強さを検出する。
【０１３４】
駆動部２０は、圧力電極Ｐ３に駆動信号を印加し、感知部２１は、圧力電極Ｐ３を介して圧力電極Ｐ３と基準電位を有する基準電位層１２３（例えば、基板）の間の静電容量を測定することによって、３Ｄタッチの有無及び／又は強さを検出する。
【０１３５】
駆動部２０は、例えばクロック生成器（図示せず）及びバッファ（buffer）を含んでパルス形態で駆動信号を生成して圧力電極Ｐ３に印加することができる。ただし、これは例示に過ぎず、多様な素子を介して駆動部を具現することができ、駆動信号の形態も多様に変形され得る。
【０１３６】
駆動部２０と感知部２１は集積回路（Integrated Circuit）で具現されてもよく、一つのチップ（chip）上に形成されてもよい。駆動部２０と感知部２１は、圧力検出器を構成することができる。
【０１３７】
圧力電極Ｐ３は基準電位層１２３との間で静電容量の変化量の検出が容易なように、圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間に向き合う面が大きいように形成されてもよい。例えば、圧力電極Ｐ３は板形状のパターンで形成されてもよい。
【０１３８】
自己静電容量方式のタッチ圧力検出と関連し、ここでは一つの圧力電極Ｐ３を例に挙げて説明するが、複数の電極を含み、複数のチャネルを構成することによって、多重タッチ（multi touch）により多重の圧力大きさの検出が可能なように構成されてもよいことは勿論である。
【０１３９】
圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間の距離変化により、圧力電極Ｐ３の自己静電容量が変わるようになり、このような静電容量の変化に対する情報を感知部２１が感知して３Ｄタッチの有無及びその強さを検出する。
【０１４０】
図６ｂは、上で説明した自己静電容量の変化量を用いた３Ｄタッチ検出のための圧力検出モジュール１２２の層構造を示す。図６ｂに示されたように、圧力電極Ｐ３は、基準電位層１２３と所定の離隔距離ｄを置いて配置される。この時、圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間には、客体Ｕによって印加された圧力により形態の変形が可能な（deformable）物質が配置されてもよい。圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間に配置された形態変形が可能な物質は、空気（air）、誘電体、弾性体及び／又は衝撃吸収物質であってもよい。
【０１４１】
客体Ｕがタッチ表面に所定の大きさ以上の圧力を有する３Ｄタッチを印加すれば、印加された圧力によって圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３が互いに近づくことになり、離隔距離ｄが減少する。
【０１４２】
図６ｃは、客体Ｕによって圧力が印加され、タッチ表面が下方に撓んだ状態を示す。圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間の距離がｄからｄ’に近づくことにより、自己静電容量が変わる。具体的に、圧力電極Ｐ３と基準電位層１２３との間に生成される自己静電容量の値が増加するようになるが、このように生成された自己静電容量の変化の有無及びその変化量は、感知部２１によって測定され、３Ｄタッチの有無及び／又は強さを判断できるようになる。
【０１４３】
モード設定部
本発明によるモバイル端末１０００の制御部５００は、複数の撮影モードのうち第１撮影モードでイメージを撮影するようにカメラ部２００を制御し、前記カメラ部２００が取得したイメージは、タッチスクリーン１００にリアルタイムに表示される。
【０１４４】
その時、ユーザの指やスタイラス等の客体Ｕがタッチスクリーン１００に３Ｄタッチを加えれば、制御部５００は３Ｄタッチによって加えられた圧力の強さを判断し、その強さが既に設定された大きさ以上であるかどうかを判断し、３Ｄタッチの強さが既に設定された大きさ以上であり、第２撮影モードに切り替えてイメージを撮影するようにカメラ部２００を制御する。
【０１４５】
この時、第１撮影モード及び第２撮影モードは、ユーザ入力によって既に設定されてもよい。図７ａ及び７ｂは、撮影モード設定のためのユーザインタフェースを例示する。
【０１４６】
設定メニューには、静止イメージを撮影する写真撮影モードと動的イメージを撮影するビデオ撮影モードとの間の切り替え（ＳＥＴ１）、２Ｄ撮影モードと３Ｄ撮影モードとの間の切り替え（ＳＥＴ２）、異なった仕様のカメラモードの切り替え（ＳＥＴ３）、深度調節モードへの切り替え（ＳＥＴ４）、前面カメラモードと後面カメラモードとの間の切り替え（ＳＥＴ５）、高速撮影モードと低速撮影モードとの間の切り替え（ＳＥＴ６）、パノラマ撮影モードへの切り替え（ＳＥＴ７）、ホワイトバランス調節モードへの切り替え（ＳＥＴ８）、フィルタ適用モードへの切り替え（ＳＥＴ９）、及びタイマ撮影モードへの切り替え（ＳＥＴ１０）等を含んでもよい。
【０１４７】
設定メニューは、前記構成（ＳＥＴ１〜ＳＥＴ１０）以外に、他の切替モードを含んでもよく、図７ａではラジオボタン式の選択方法を示したが、これとは異なりチェックボックス、スクロールバー、リストボックスなどの他の形式でユーザ入力を受けることができる。
【０１４８】
また、ユーザ入力により、前記とは異なり撮影モードが切り替えられてもよい。例えば、第１撮影モードを深度調節モードに設定し、第２撮影モードをパノラマ撮影モードに設定する場合、まず深度調節モードで動作するものの、既に設定された大きさ以上の３Ｄタッチが加えられれば、深度調節モードからパノラマ撮影モードに切り替えられてもよい。
【０１４９】
すなわち、上の構成（ＳＥＴ１〜ＳＥＴ１０）は例示に過ぎず、任意の組み合わせで切り替えが成されてもよい。
【０１５０】
一方、上では２つの撮影モードの切り替えを言及したが、より多くの個数の撮影モードを切り替えることができるだろう。例えば、図７ｂに示されたように、第１撮影モード、第２撮影モード、及び第３撮影モードを設定した場合、既に設定された大きさ以上の３Ｄタッチが加えられるたびに、順番に撮影モードを切り替えることができるだろう。
【０１５１】
また、２Ｄタッチと３Ｄタッチを全て用いるか、又はタッチ時間に基づいて撮影モードを切り替えることもできる。例えば、２Ｄタッチが２秒以上持続すれば第１撮影モードから第２撮影モードに切り替え、３Ｄタッチが印加されれば第１撮影モードから第３撮影モードに切り替えられ得るだろう。撮影モード切替条件（タッチ方式２Ｄ，３Ｄ又はタッチ時間）もやはりタッチスクリーン１００を介したユーザ入力によって設定されてもよい。
【０１５２】
写真撮影モード⇔ビデオ撮影モード
図８は、本発明によるモバイル端末１０００において、第１実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードとビデオ撮影モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ１に設定されていてもよい。
【０１５３】
図８に示されたように、写真撮影モードで動作するモバイル端末１０００においてタッチスクリーン１００はカメラ部２００が撮影しているイメージを表示する。ユーザは、タッチスクリーン１００に表示されるイメージをリアルタイムで確認しつつ写真撮影を遂行する。
【０１５４】
写真撮影モードで動作中、制御部５００はユーザの３Ｄタッチが入力されるかどうかを持続的に確認する。
【０１５５】
３Ｄタッチとは、既に設定された大きさ以上の圧力を有するタッチを言い、図５ａ〜５ｄ、及び６ａ〜６ｃで説明した方式で３Ｄタッチを感知する場合であれば、３Ｄタッチはタッチスクリーン表面に加えられたユーザタッチによって、撓みが発生し得る程度の圧力を有するタッチを意味する。
【０１５６】
これとは異なり、モバイル端末１０００が別途の圧力センサ（例えば、圧電センサ（piezoelectric sensor）やフォースセンサ（force sensor）など）を用いて３Ｄタッチを感知する場合であれば、その別途の圧力センサがタッチスクリーンに所定の大きさの圧力が印加されたことを感知できる程度のタッチを意味する。
【０１５７】
３Ｄタッチが入力されたと判断すれば、制御部５００はモード設定部３００に設定された撮影モードに基づいて、カメラ部２００が第２撮影モードで動作できるように制御する。
【０１５８】
図８の実施形態においては、第２撮影モードが動的イメージを撮影するビデオ撮影モードであるため、写真撮影モードからビデオ撮影モードに切り替えられる。制御部５００は、ビデオ撮影に必要な各種情報（例：撮影時間）をタッチスクリーン１００に表示することができる。
【０１５９】
ビデオ撮影開始時点と関連し、本発明によるモバイル端末１０００においては、３Ｄタッチによってビデオ撮影モードに切り替えられた後、３Ｄタッチが解除される時点にビデオ撮影が開始されてもよい。すなわち、制御部５００は、３Ｄタッチの入力時点に撮影モードを写真撮影モードからビデオ撮影モードに切り替えて、３Ｄタッチの解除時点にビデオ撮影を開始する。この時、ビデオ撮影の終了は、ユーザのタッチスクリーン１００操作（例：終了ボタンを押す）によって成されてもよいだろう。
【０１６０】
他の実施形態においては、３Ｄタッチの入力時点に、写真撮影モードからビデオ撮影モードに切り替えられると同時にビデオ撮影が開始されてもよい。その後、３Ｄタッチの解除時点にビデオ撮影が終了してもよい。
【０１６１】
一方、ビデオ撮影モードに切り替えられた後、ビデオ撮影を遂行していて３Ｄタッチが解除されれば、再び写真撮影モードに切り替えられてもよい。撮影されたビデオ映像は再び写真撮影モードに切り替えられる時点にメモリ４００に格納されてもよい。
【０１６２】
２Ｄ撮影モード⇔３Ｄ撮影モード
図９は、本発明のモバイル端末１０００において、第２実施形態による撮影モード切替方式である、２Ｄ（two dimensional）撮影モードと３Ｄ（three dimensional）撮影モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ２に設定されていてもよい。
【０１６３】
本実施形態において、カメラ部２００は、３Ｄイメージ撮影のために右眼イメージを撮影する第１カメラ、及び、左眼イメージを撮影する第２カメラを備えることができる。
【０１６４】
第１カメラ及び第２カメラは、右眼イメージと左眼イメージを撮影するのに最適化された３Ｄ専用レンズ及び／又はイメージセンサを備えることができる。３Ｄイメージを生成するために、第１カメラ及び第２カメラは、所定の距離離隔しなければならない。その離隔距離が最小１０ｃｍ以上必要な場合には、第１カメラと第２カメラがモバイル端末１０００の背面上端部と背面下端部にそれぞれ位置し、離隔距離を最大化にすることができる。
【０１６５】
カメラ部２００は、第１カメラ及び第２カメラで撮影された左眼イメージと右眼イメージを映像処理して３Ｄイメージに再構成する３Ｄイメージ生成部を含んでもよい。一方、タッチスクリーン１００のディスプレイ１１０は、３Ｄイメージのディスプレイが可能な構造及び機能を有し、これは従来の多様な３Ｄディスプレイ製造技術を用いて具現されてもよい。本発明の本質を曇らせないために、３Ｄディスプレイに対する詳細な説明は省略する。
【０１６６】
制御部５００は、２Ｄ撮影モードでイメージを撮影するように制御していて、３Ｄタッチが入力されれば、撮影モードを３Ｄ撮影モードに切り替える。ユーザはタッチスクリーン１００に表示される被写体のイメージを視覚的に確認し、タッチスクリーンを操作（例：撮影ボタンタッチ）して３Ｄ撮影を遂行（右眼イメージ及び左眼イメージの取得）し、取得された右眼イメージと左眼イメージは３Ｄイメージ生成部に伝達されて映像処理された後、３Ｄイメージに生成される。
【０１６７】
生成された３Ｄイメージは、メモリ４００に格納されるか、又はタッチスクリーン１００に表示されてもよい。また、タッチスクリーン１００は、画面の一部領域に現在撮影モードが２Ｄ撮影モードなのか３Ｄ撮影モードなのかを表示することができる。
【０１６８】
第１カメラモード⇔第２カメラモード
図１０は、本発明によるモバイル端末１０００において、第３実施形態による撮影モード切替方式である、第１カメラモードと第２カメラモードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ３に設定されていてもよい。
【０１６９】
カメラ部２００は、画角、画素数、最短撮影距離、ＩＳＯ、ズーム倍率、及び最小絞り値のうちの少なくとも一つが相違した第１カメラ及び第２カメラを含んでもよい。第１カメラ及び第２カメラは、モバイル端末１０００の前面に配置されてもよく、後面に配置されてもよい。一方、第１カメラはモバイル端末１０００の前面に配置され、第２カメラはモバイル端末１０００の後面に配置されてもよい。
【０１７０】
第１カメラ及び第２カメラは相違した画角を有してもよい。すなわち、第１カメラ及び第２カメラは６０°〜８０°の間の広い画角を有する広角レンズ、３０°以下の狭い画角を有する望遠レンズ、標準画角（４４°〜５５°）のレンズ、又は１８０°の画角を有する魚眼レンズを備えてもよい。
【０１７１】
第１カメラ及び第２カメラは、相違した画素数を有してもよい。すなわち、第１カメラ及び第２カメラにそれぞれ備えられたイメージセンサ（例：ＣＣＤ）は、数百万〜数千万個のピクセルを備えることができる。これは、取得されるイメージの解像度を決定する要因になり、ユーザは必要とする解像度に応じて、第１カメラ及び第２カメラのうち一つを選択して写真を撮影することができる。
【０１７２】
第１カメラ及び第２カメラは、相違した最短撮影距離を有してもよい。最短撮影距離は、カメラのイメージセンサからの距離を意味し、焦点距離（focal length）によって変わり得る。すなわち、第１カメラ及び第２カメラは、焦点距離が異なるレンズを備えることによって、それぞれ異なる最短撮影距離を有してもよい。ユーザは、接写イメージを取得するために最短撮影距離が短いカメラを選択して所望するイメージを取得することができる。
【０１７３】
第１カメラ及び第２カメラは、相違したＩＳＯを有してもよい。ＩＳＯは、イメージセンサが光を受け入れる時に光に対する反応を調節することで、ＩＳＯが高いほど写真が明るくなる。例えば、低感度のＩＳＯはノイズが少ない反面、シャッター速度が遅いので、麗らかな日や野外撮影に適合し、高感度（例：ＩＳＯ４００以上）のＩＳＯは、シャッター速度を早くすることができるため、暗い室内で撮影するのに適合する。ユーザは、撮影環境に適合したＩＳＯを有するカメラを選択して良質のイメージを取得することができる。
【０１７４】
第１カメラ及び第２カメラは、相違したズーム倍率を有してもよい。最短焦点距離に対する最長焦点距離の比率をレンズの倍率というが、これは、レンズの画角にも関与する。ユーザは、イメージの距離に応じて適正ズーム倍率を有するカメラを選択することによって、所望する構図のイメージを取得することができる。
【０１７５】
第１カメラ及び第２カメラは、相違した最小絞り値を有してもよい。絞り値が小さいほど絞りが最大に開放されるので、最小絞り値が小さいレンズを用いれば明るいイメージを取得することができる。また、絞り値を減らしてアウトフォーカス効果を極大化することができる。ユーザは適切な絞り値を有するカメラを選択して所望するスタイルのイメージを取得することができる。
【０１７６】
図１０に示された実施形態において、カメラ部２００は標準レンズを備えた第１カメラと魚眼レンズを備えた第２カメラを含む。第１カメラモードで撮影を遂行していて、３Ｄタッチが入力されれば、撮影モードを第１カメラモードから第２カメラモードに切り替える。
【０１７７】
図１０の第２カメラは魚眼レンズを備えるので、タッチスクリーン１００に魚眼レンズで撮影されるイメージが表示され、タッチスクリーンを操作（例えば、撮影ボタンタッチ）を介してイメージを取得する。
【０１７８】
写真撮影モード⇔深度調節撮影モード
図１１は、本発明によるモバイル端末１０００において、第４実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードと深度調節撮影モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介してユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ４と設定されていてもよい。
【０１７９】
深度（depth of field）は、被写体の焦点が鮮明に捉えられる領域を言い、焦点が合う範囲が広いほど深度が深くなってパンフォーカス（pan focuse）効果を有し、焦点が合う範囲が狭いほど深度が浅くなってアウトフォーカス（out focus）効果を有する。
【０１８０】
深度は、絞り値または焦点距離で調節可能である。絞り値が大きければ絞りが多く閉じて光量が減り深度が深くなってパンフォーカス効果を有し、絞り値が小さければ絞りが多く開いて光量が多くなり深度が浅くなってアウトフォーカス効果を有する。したがって、アウトフォーカス効果を最大にするためには、絞り値を最大に下げなければならない。また、焦点距離が長いほどアウトフォーカス効果が大きくなり得る。
【０１８１】
図１１に示されたように、写真撮影モードで動作中に３Ｄタッチが入力されれば、制御部５００は撮影モードを写真撮影モードから深度調節撮影モードに切り替える。
【０１８２】
制御部５００は、深度調節撮影モードで撮影中にアウトフォーカスモードまたはパンフォーカスモードを選択するために、タッチの移動情報をさらに判断することができる。
【０１８３】
具体的に、図１１に示されたように、深度調節撮影モードに切り替えた後、タッチが上方に移動すればパンフォーカスモードで動作するように制御し、タッチが下方に移動すればアウトフォーカスモードで動作するように制御することができる。言い換えれば、タッチが上方に移動すれば深度が徐々に浅くなるように制御され、タッチが下方に移動すれば深度が徐々に深くなるように制御されるか、又はその逆に制御されてもよい
【０１８４】
一方、他の実施形態においては、３Ｄタッチの強さに応じて、深度が調節されてもよい。言い換えれば、制御部５００は３Ｄタッチの圧力を判断し、３Ｄタッチの圧力が増加すれば深度が徐々に浅くなるように制御され、３Ｄタッチの圧力が減少すれば深度が徐々に深くなるように制御されるか、又はその逆に制御されてもよい。
【０１８５】
カメラ部２００は、パンフォーカスモードまたはアウトフォーカスモードの切り替えと関連し、上で説明したように、絞り値や焦点距離を変更させて、両者を切り替えることができる。
【０１８６】
他の実施形態においては、３Ｄタッチが印加されれば、写真撮影モードから直ぐにパンフォーカスモードに直ぐに切り替えられたり、写真撮影モードから直ぐにアウトフォーカスモードに切り替えられたりすることができる。切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力によって設定されてもよい。
【０１８７】
前面カメラモード⇔後面カメラモード
図１２は、本発明によるモバイル端末１０００において、第５実施形態による撮影モード切替方式である、前面カメラモードと後面カメラモードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ５に設定されていてもよい。
【０１８８】
本実施形態のカメラ部２００は、モバイル端末１０００の後面に配置された後面カメラ及び前面に配置された前面カメラを備えることができる。後面カメラ及び前面カメラの仕様は同一であるか又は異なってもよい。
【０１８９】
図１２に示されたように、後面カメラを用いた撮影中に３Ｄタッチが入力されれば、制御部５００は撮影モードを前面カメラモードに切り替える。前面カメラは、セルフ撮影、すなわち、ユーザ自身の写真を撮影する時に有利である。前面カメラモードに切り替えられれば、ユーザはタッチスクリーン１００を操作（例：撮影ボタンタッチ）を介してセルフカメライメージを取得することができる。
【０１９０】
ビデオ撮影モード⇔速度調節モード
図１３は、本発明によるモバイル端末１０００において、第６実施形態による撮影モード切替方式である、ビデオ撮影モードと速度調節モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ６に設定されていてもよい。
【０１９１】
低速撮影は、標準速度以下で撮影されて基準時間にさらに少ない数のフレームを取得する撮影をいう。低速撮影によって取得されたイメージを再び標準速度で再生すれば、被写体の動きが速くなるので、運動感や速度感が増進される。タイムラプス（time lapse）技法と呼んだりもする。
【０１９２】
高速撮影は、標準速度以上で撮影されて基準時間にさらに多くの数のフレームを取得する撮影をいう。高速撮影によって取得されたイメージを再び標準速度で再生すれば、被写体の動きが遅くなって、運動感や速度感が著しく落ちる。スローモーション（slow motion）技法と呼んだりもする。
【０１９３】
この時、撮影速度（すなわち、基準時間に取得されるフレーム数）は、タッチスクリーン１００を介して入力され設定されてもよい。例えば、１／１０秒、１／２秒、１〜５秒などフレームを取得するようにフレームインターバルをユーザが設定することができる。
【０１９４】
本実施形態においては、ビデオ撮影モードで動作中に３Ｄタッチが入力されれば、撮影モードが速度調節モードに切り替えられる。制御部５００は、３Ｄタッチが入力される時点に低速撮影モードまたは高速撮影モードに切り替えることができる。これと異なり、制御部５００は、３Ｄタッチの入力後に既に設定された時間が経過すれば、低速撮影モードまたは高速撮影モードに切り替えることができる。
【０１９５】
また、図１３に示されたように、制御部５００は、３Ｄタッチの有無及びタッチの移動方向のうちの少なくとも一つに基づいて、低速撮影モード及び高速撮影モードのうち一つを選択することができる。
【０１９６】
例えば、３Ｄタッチが印加された後、タッチが上方に移動すれば（２Ｄタッチまたは３Ｄタッチの移動であってもよい）、制御部５００は、撮影モードをタイムラプス撮影のための低速撮影モードに選択されてもよい。
【０１９７】
反対に、３Ｄタッチが印加された後、タッチが下方に移動すれば（２Ｄタッチまたは３Ｄタッチの移動であってもよい）、制御部５００は、撮影モードをスローモーション撮影のためであるが、高速撮影モードに選択することができる。
【０１９８】
一方、他の実施形態においては、３Ｄタッチの強さにより低速撮影及び高速撮影のいずれか一つが選択されてもよい。すなわち、３Ｄタッチの強さを区間別に区分して各区間に対応する強さが印加されれば、低速撮影及び高速撮影のいずれか一つが選択されてもよい。制御部５００は、選択された撮影モードをタッチスクリーン１００上に表示することができる。
【０１９９】
写真撮影モード⇔パノラマ撮影モード
図１４は、本発明によるモバイル端末１０００において、第７実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードとパノラマ撮影モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ７に設定されていてもよい。
【０２００】
パノラマ撮影は、カメラを水平に移動しつつ取得される複数のイメージを再構成して一つの連続的なイメージを取得する撮影である。本実施形態において、カメラ部２００は、取得された複数のイメージを映像処理してパノラマイメージに再構成するイメージ構成部（図示せず）をさらに含んでもよい。
【０２０１】
図１４に示されたように、写真撮影モードで動作中に３Ｄタッチが入力されれば、制御部５００は、撮影モードを写真撮影モードからパノラマ撮影モードに切り替える。
【０２０２】
この時、タッチスクリーン１００は、ユーザをして特定方向にカメラを移動させるようにガイドするためのガイド線を表示する。ユーザはガイド線に合わせてモバイル端末１０００を水平移動させ、カメラ部２００は水平方向に移動しつつ所定時間あるいは所定間隔ごとにイメージを取得する。取得されるイメージの少なくとも一部が重なるように、所定の時間あるいは所定の間隔を設定することが好ましい。
【０２０３】
イメージ構成部（図示せず）は、複数のイメージを再構成して一つのパノラマイメージを生成する。
【０２０４】
写真撮影モード⇔ホワイトバランス調節モード
図１５は、本発明によるモバイル端末１０００において、第８実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードとホワイトバランス調節モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ８に設定されていてもよい。
【０２０５】
色温度は表現されるイメージの色感を決定する。色温度が低ければ赤色光を帯びて、色温度が高ければ青色光を帯びる。これにより、人間が視覚的に感知する色感とは全く異なる色感がイメージ上に演出されるが、これを補正するためのものがホワイトバランス（white balance）である。これは、各色（Ｒ，Ｇ，Ｂ）にゲインを調整し、人間の視覚が感知するものと最も一致するようにイメージの色感を補正することを意味する。ホワイトバランスは、ユーザによって手動で調節される方式と、撮影環境を感知して自動的に調節される方式とがある。
【０２０６】
本実施形態において、写真撮影モードで動作中に３Ｄタッチが印加されれば、制御部５００は、撮影モードを写真撮影モードからホワイトバランス調節モードに切り替える。ホワイトバランス調節モードにおいて、タッチスクリーン１００はホワイトバランスの数値を表示することができる。
【０２０７】
ホワイトバランスの調節は、３Ｄタッチの強さによって成されてもよい。例えば、タッチスクリーン１００に対する３Ｄタッチの強さが増加すれば色温度が高まるように調節され、タッチスクリーン１００に対する３Ｄタッチの強さが減少すれば色温度が低くなるように調節することができる。
【０２０８】
他の実施形態において、ホワイトバランスの調節が３Ｄタッチの強さ及びタッチ移動方向のいずれか一つに基づいてもよい。図１５に示されたように、３Ｄタッチが印加され、タッチ位置（２Ｄタッチあるいは３Ｄタッチの位置）が上方に移動すれば色温度が高まり、下方に移動させれば色温度が低くなるように調節することができる。
【０２０９】
タッチスクリーン１００は、ユーザ操作によってホワイトバランスが調節される時、色温度の変化を画面上に表示することができる。
【０２１０】
写真撮影モード⇔フィルタ適用モード
図１６は、本発明によるモバイル端末１０００において、第９実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードとフィルタ適用モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ９に設定されていてもよい。
【０２１１】
本発明によるモバイル端末１０００において、イメージフィルタリングは、ソフトウェア的に処理されてもよい。カメラ部２００において取得されたイメージの色、トーン、輝度、彩度、ホワイトバランスを変更することによって、イメージを補正したり歪曲させたりすれば、写真の感じやトーンを異なるようにすることができる。
【０２１２】
図１６に示されたように、写真撮影モードで動作中に３Ｄタッチが印加されれば、多様なフィルタリングを適用したイメージをタッチスクリーン１００に表示することができる。好ましくは、適用されたフィルタの個数ほどタッチスクリーン１００の画面を分割し、フィルタリングされたイメージを分割された領域にそれぞれ表示する。各領域に表示されるイメージは、各フィルタリングが適用されたイメージであり、ユーザは各フィルタリングイメージを目で確認し、所望するイメージを選択することができる。
【０２１３】
フィルタリングイメージの選択は、ユーザのタッチスクリーン１００の操作によって成されてもよい。タッチ（２Ｄタッチ又は３Ｄタッチ）が特定のフィルタリングイメージが表示された領域に移動した後、該領域においてタッチが解除されれば、そのフィルタリングイメージが選択されたものと判断する。タッチスクリーン１００は、選択されたフィルタリングイメージを再び全体画面に表示することができる。
【０２１４】
写真撮影モード⇔タイマー撮影モード
図１７は、本発明によるモバイル端末１０００において、第１０実施形態による撮影モード切替方式である、写真撮影モードとフィルタ適用モードとの間の切替方式を示す図面である。本実施形態において、撮影モード切替方式は、タッチスクリーン１００を介したユーザ入力に基づいて、図７ａのＳＥＴ１０に設定されていてもよい。
【０２１５】
制御部５００は、写真撮影モードで動作中に３Ｄタッチが入力されれば、撮影モードをタイマー撮影モードに切り替える。タイマー撮影モードとは、撮影開始後、所定時間がカウントされた後にイメージを取得するモードである。
【０２１６】
この時、所定時間は、ユーザによるタッチスクリーン１００の操作によって設定されてもよい。他の実施形態において、所定時間は、タイマー撮影モードに切り替えられた時点から３Ｄタッチが解除された時点までの時間であってもよい。例えば、３Ｄタッチが入力されてタイマー撮影モードに切り替えられた後、３秒が経過した時点で３Ｄタッチを解除すれば、３秒後にイメージを取得する。この場合、前記所定時間を判断するためのカウンターを含んでもよい。
【０２１７】
また、タッチスクリーン１００は、所定時間またはカウントされる時間の変化をリアルタイムで表示することができる。
【０２１８】
図８〜図１６に例示したように、本発明によるモバイル端末１０００は、２Ｄタッチだけでなく所定の大きさの圧力を有する３Ｄタッチを用いるため、さらに容易で多様な切替方式を提供する。ただし、図８〜図１６は理解を助けるための実施形態に過ぎず、本発明の本質を外れない範囲内で、前記言及した実施形態と異なる方式で撮影モードの切り替えが成されてもよいだろう。
【０２１９】
図１８は、本発明による撮影モード切替方法を示すフローチャートである。
【０２２０】
本発明による撮影モード切替方法は、上述したように、イメージを撮影するカメラ部２００とタッチ圧力を検出するタッチスクリーン１００とを含むモバイル端末１０００に用いられてもよい。
【０２２１】
まず、第１撮影モードでイメージを撮影して（Ｓ９００）、撮影されるイメージをタッチスクリーンに表示する（Ｓ９１０）。その後、タッチスクリーン１００に既に設定された大きさ以上のタッチ圧力が印加されたかどうかを判断し（Ｓ９２０）、タッチ圧力が印加されたと判断されれば、第１撮影モードから第２撮影モードに切り替えてイメージを撮影する（Ｓ９３０）。
【０２２２】
ここで、第１撮影モードが静止イメージを撮影する写真撮影モードである場合、第２撮影モードは動的イメージを撮影するビデオ撮影モード、アウトフォーカシングイメージを撮影するアウトフォーカス撮影モード、パノラマイメージを撮影するパノラマ撮影モード、ホワイトバランス調節が可能なホワイトバランス調節モード、フィルタリングイメージを生成するフィルタ適用モード、及びタイマー撮影のためのタイマー撮影モードのいずれか一つであってもよい。
【０２２３】
また、第１撮影モードが動的イメージを撮影するビデオ撮影モードである場合、第２撮影モードは静止イメージを撮影する写真撮影モード、又は高速撮影や低速撮影のための速度調節撮影モードであってもよい。
【０２２４】
一方、カメラ部２００は２つのカメラを含み、第１撮影モードが２Ｄイメージ撮影のための２Ｄ撮影モードである場合、第２撮影モードは３Ｄイメージ撮影のための３Ｄ撮影モードであり、第１撮影モードが前面カメラ撮影のための前面カメラモードである場合、第２撮影モードは後面カメラ撮影のための後面カメラモードであり、第１撮影モードが第１カメラで撮影するモードである場合、第２撮影モードは前記第１カメラと異なった仕様を備える第２カメラで撮影するモードであってもよい。
【０２２５】
上では、第１撮影モードから第２撮影モードに切り替えられた後、第２撮影モードで成される動作を基準として説明されたが、３Ｄタッチの入力によって第２撮影モードに切り替えられた後、３Ｄタッチが解除される時点に再び第１撮影モードに切り替えられてもよい。
【０２２６】
上で言及した所定の大きさ以上の３Ｄタッチが解除されるという意味は、客体（ユーザの指など）とタッチスクリーン１００との間の接触が解除されることを意味することもできるが、客体とタッチスクリーン１００との間の接触は維持されるものの、３Ｄタッチの圧力（力）が所定の大きさ未満に減ることを意味することもできる。
【０２２７】
上述した各実施形態に説明された特徴、構造、及び効果は、本発明の一実施形態に含まれるが、必ずしもその実施形態に限定されるわけではない。さらに、各実施形態で例示された特徴、構造、及び効果は、本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者によって、組み合わせ、修正、変更、転換、代替、付加、修正、変形、及び応用されて実施できるはずである。したがって、組み合わせ、修正、変更、転換、代替、付加、修正された事項もやはり、添付された請求範囲に記載された技術的思想を外れない範囲内で、本発明の技術的範囲に含まれると解釈され得るだろう。
【産業上の利用可能性】
【０２２８】
本発明によるモバイル端末及び撮影モード切替方法によれば、タッチ圧力に基づいた制御方式を用いるため、写真撮影モードと動画撮影モードを含む多様な撮影モードを非常に容易に切り替えることができるようになる。
【図１】
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【図２】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図４ａ】
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【図４ｂ】
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【図４ｃ】
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【図４ｄ】
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【図４ｅ】
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【図５ａ】
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【図５ｂ】
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【図５ｃ】
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【図５ｄ】
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【図６ａ】
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【図６ｂ】
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【図６ｃ】
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【図７ａ】
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【図７ｂ】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【国際調査報告】
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