【手続補正書】
【提出日】平成18年12月20日(2006.12.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のオリジナル画像を含むビデオ信号上でトリック・モードを実行する方法であって、
トリック・モード・コマンドに応答して、オリジナル画像の少なくとも１つを選択的に繰り返して、ビデオ信号をオリジナル画像と少なくとも１つの繰り返しのオリジナル画像とを含むトリック・モード・ビデオ信号に変換するステップと、
振動アーティファクトを回避するために、オリジナル画像の少なくとも一部と繰り返しのオリジナル画像の少なくとも一部を所定のシーケンスに従って選択的に表示するステップと、
を含み
各オリジナル画像および各繰り返しのオリジナル画像が、少なくとも２つのフィールドを含み、
前記フィールドが、少なくともトップ・フィールドおよびボトム・フィールドを含み、前記所定のシーケンスが、少なくともオリジナル画像および繰り返しのオリジナル画像のトップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、少なくともオリジナル画像および繰り返しのオリジナル画像のボトム・フィールドのグループを連続的に表示するステップを含む、前記トリック・モードを実行する方法。
【請求項２】
前記トリック・モード・コマンドが、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項１に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項３】
前記スロー・モーション・トリック・モード・コマンドが、フォワード・スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項２に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項４】
前記スロー・モーション・トリック・モード・コマンドが、リバース・スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項２に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項５】
前記トリック・モード・コマンドが、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドであり、前記トップ・フィールドのグループが、所定数のトップ・フィールドを含み、前記ボトム・フィールドのグループが、所定数のボトム・フィールドを含む、請求項１に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項６】
前記所定数の各々が、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドのための再生速度比における分母に相当する、請求項５に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項７】
前記所定のシーケンスが、所定回数トップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、残りのトリック・モード・コマンドの期間にボトム・フィールドのグループを連続的に表示するステップを含む、請求項１に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項８】
前記所定のシーケンスが、所定回数ボトム・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、残りのトリック・モード・コマンドにトップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップを含む、請求項１に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項９】
前記トリック・モード・コマンドが、フリーズ・トリック・モード・コマンドである、請求項１に記載のトリック・モードを実行する方法。
【請求項１０】
複数のオリジナル画像を含むビデオ信号上のトリック・モードを実行する方法であって、
トリック・モード・コマンドに応答して、少なくともオリジナル画像の１つを選択的に繰り返して、ビデオ信号をオリジナル画像と少なくとも１つの繰り返しのオリジナル画像とを含むトリック・モード・ビデオ信号に変換するステップと、
振動アーティファクトを回避するために、所定回数オリジナル画像の少なくとも一部を反復して表示するステップと、所定回数繰り返しのオリジナル画像の補完的な部分を反復して表示するステップを選択的に行うステップと、
を含む、前記トリック・モードを実行する方法。
【請求項１１】
複数のオリジナル画像を含むビデオ信号上でトリック・モードを実行するシステムであって、
記憶媒体からデータを読み出し、前記複数のオリジナル画像を含む前記ビデオ信号を出力するコントローラと、
プロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、
トリック・モード・コマンドに応答して、オリジナル画像の少なくとも１つを選択的に繰り返して、前記ビデオ信号をオリジナル画像と少なくとも１つの繰り返しのオリジナル画像とを含むトリック・モード・ビデオ信号に変換し、
振動アーティファクトを回避するために、オリジナル画像の少なくとも一部と繰り返しのオリジナル画像の少なくとも一部を所定のシーケンスに従って選択的に表示し、
各オリジナル画像および各繰り返しのオリジナル画像が、少なくとも２つのフィールドを含み、
前記フィールドが、少なくともトップ・フィールドおよびボトム・フィールドを含み、前記所定のシーケンスが、少なくともオリジナル画像および繰り返しのオリジナル画像のトップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、少なくともオリジナル画像および繰り返しのオリジナル画像のボトム・フィールドのグループを連続的に表示するようにプログラムされている、前記トリック・モードを実行するシステム。
【請求項１２】
前記トリック・モード・コマンドが、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項１１に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１３】
前記スロー・モーション・トリック・モード・コマンドが、フォワード・スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項１２に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１４】
前記スロー・モーション・トリック・モード・コマンドが、リバース・スロー・モーション・トリック・モード・コマンドである、請求項１２に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１５】
前記トリック・モード・コマンドが、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドであり、前記トップ・フィールドのグループが、所定数のトップ・フィールドを含み、前記ボトム・フィールドのグループが、所定数のボトム・フィールドを含む、請求項１４に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１６】
所定数の各々が、スロー・モーション・トリック・モード・コマンドのための再生速度比における分母に相当する、請求項１５に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１７】
前記所定のシーケンスが、所定回数トップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、残りのトリック・モード・コマンドの期間にボトム・フィールドのグループを連続的に表示するステップを含む、請求項１４に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１８】
前記所定のシーケンスが、所定回数ボトム・フィールドのグループを連続的に表示するステップと、残りのトリック・モード・コマンドの期間にトップ・フィールドのグループを連続的に表示するステップを含む、請求項１４に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項１９】
前記トリック・モードが、フリーズ・トリック・モード・コマンドである、請求項１１に記載のトリック・モードを実行するシステム。
【請求項２０】
複数のオリジナル画像を含むビデオ信号上でトリック・モードを実行するシステムであって、
記憶媒体からデータを読み出し、前記複数のオリジナル画像を含む前記ビデオ信号を出力するコントローラと、
プロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、
トリック・モード・コマンドに応答して、少なくともオリジナル画像の１つを選択的に繰り返して、ビデオ信号をオリジナル画像と少なくとも１つの繰り返しのオリジナル画像とを含むトリック・モード・ビデオ信号に変換し、
振動アーティファクトを回避するために、所定回数オリジナル画像の少なくとも一部を反復して表示するステップと、繰り返しのオリジナル画像の補完的な部分を反復して表示するステップを選択的に行うようにプログラムされている、前記トリック・モードを実行するシステム。