(57)【要約】【課題】プッシャ式メダルゲーム機のプッシャフィールドからメダル払い出し口に落ちてくる払い出しメダルの枚数推計するシステムを得ることにある。【解決手段】内部空間を有する筐体１２と、前記内部空間に配され、多数のメダルが載置可能なフィールド２６と、前記フィールドに外部からメダルを投入するメダル投入部材２８と、前記フィールドに載置されたメダルを移動させるメダル押圧機構３６と、前記フィールドに投入されたメダルがメダル押圧機構により押されて移動し、その結果すでにフィールド上に多数載置された他のメダルがフィールドから落下する落下系路と前記落下系路中に設けられ、メダルの通過を検出するメダル検出部４２と、該メダル検出部に対応する所定の係数、及び該メダル検出部４２で検出されたメダル数を逐次記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されたメダル検出部に対応する係数と、検出されたメダル数を基に払い出しメダル数を演算する。【選択図】図５
2006149928.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部空間を有する筐体と、
前記内部空間に配され、多数のメダルが載置可能なフィールドと、
前記フィールドに外部からメダルを投入するメダル投入部材と、
前記フィールドに載置されたメダルを移動させるメダル押圧機構と、
前記フィールドに投入されたメダルがメダル押圧機構により押されて移動し、その結果すでにフィールド上に多数載置された他のメダルがフィールドから落下する落下系路と
前記落下系路中に設けられ、メダルの通過を検出するメダル検出部と、
該メダル検出部に対応する所定の係数、及び該メダル検出部で検出されたメダル数を逐次記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたメダル検出部に対応する係数と、検出されたメダル数を基に払い出しメダル数を演算する、
ことを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項２】
内部空間を有する筐体と、
前記内部空間に配された予め多数のメダルが載置可能なフィールドと、
前記フィールドに前記内部空間の外部からメダルを投入するメダル投入部材と、
前記フィールドに載置されたメダルを所定のストロークで押圧して移動させるメダル押圧機構と、
該メダル押圧機構の押圧動作により前記フィールドから押し出されたメダルを落下させる落下系路と、
前記落下系路中に設けられ、メダルが入ると検出されるメダル検出部と、
該メダル検出部に対応する所定の係数、及び該メダル検出部で検出されたメダル数を逐次記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたメダル検出部に対応する所定の係数と検出されたメダル数を基に払い出しメダル数を演算する、
ことを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項３】
請求項１又は２において、メダル検出部は複数設けられ、各メダル検出部に対応する所定の係数と、各メダル検出部からの検出信号を逐次記憶する記憶部と、
前記メダル検出部毎の検出メダル数と、前記メダル検出部毎の係数を基に払い出しメダル枚数を演算する、ことを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項４】
請求項１または２において、落下系路中に設けられたメダル検出部はメダルが押し出されるフィールドに設けられ、フィールドを押し出されるメダルの一部の通過を検出することを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１つにおいて、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、筐体内のメンテナンスユニットの各種操作手段の選択信号に応じて前記演算した結果を表示することを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項６】
請求項１乃至４のいずれか１つにおいて、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値を筐体内の遊戯者が視認可能な位置に表示すると共に、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、筐体内のメンテナンスユニットの各種操作手段の選択信号に応じて前記演算した結果を表示することを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項７】
請求項１乃至４のいずれか１つにおいて、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、該演算した結果を通信回線を介して外部に送信することを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【請求項８】
請求項１乃至４のいずれか１つにおいて、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値を筐体内の遊戯者が視認可能な位置に表示すると共に、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、該演算した結果を通信回線を介して外部に送信することを特徴とする払い出しメダル枚数推計システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アミューズメントセンターに設置される業務用メダルゲーム機における払い出しメダルの枚数推計システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
メダルゲーム機と称される機種は、遊戯者である顧客がメダル貸出機に現金を投入してメダルに交換して、メダルゲーム機にメダルを投入して遊戯を行う。
遊戯施設の運営側ではメダル貸出機の売上金を集計することで、その施設内に設置してあるメダルゲーム機全体の売上が把握できるのであるが、個々のメダルゲーム機の売上は正確に把握することはできなかった。それは、各メダルゲーム機の構造が、投入メダル数、払出しメダル数を計数するシステムにはなっていないからであった。
【０００３】
その一例として、本願出願人が先に開示したメダルプッシャゲーム装置では、縦型の筐体の周囲に透明ガラス板が取り付けられ、内部空間の上部には、多数のメダルが載置されたフィールドが設けられ、遊戯者はフィールドに載置された多数のメダル及びフィールドの縁部から迫り出したメダルの状態を見ながら、メダル投入ガイドからフィールドにフィールドにメダルを投下してフィールドからメダルが落下していく過程をみながら楽しむことができるゲーム機が提供されている。
【０００４】
このゲーム機は、平面６角形筐体の各辺毎にメダルが多数載置され水平に配したフィールドを有し、各フィールド毎にプッシャが前後に往復動している。該フィールドの上段には遊戯者がフィールドへメダルを投入するメダル投入投入口が設けられている。そして、遊戯者は通常、プッシャの動きに合わせてフィールドのメダルが押し出されるようにプッシャ上にメダルが落ちるようにようにメダル投入ガイドの向きを調整してメダルを１枚ずつ投入する。すると投入されたメダルはプッシャ上に落ち、プッシャが後方に下がった際に、プッシャ上面を遮る壁面に投入されたメダルが当り、プッシャの前面に押し出され、そのメダルに押し出されたメダルがフィールド上に落ち、フィールド上に落ちたメダルが、フィールド前部に載置されている複数のメダルをフィールド手前に押し出し、フィールドから押し出され落下し、フィールドスロープを滑り落ちる。
【０００５】
また、フィールド２６には、サブチャッカ２６ａ，２６ｂが設けられており、プッシャ３６は、往復動しながらサブチャッカ２６ａ，２６ｂ上を通過してサブチャッカ２６ａ，２６ｂを開閉する。なお、フィールド２６の左右両側には、各ブース１８間を仕切るように設けられた仕切り部材１１２が設けられている。そのため、フィールド２６上のメダルは、プッシャ３６に押圧されると、フィールド２６の縁部から第２のフィールドスロープ３８に落下する。
【０００６】
そして、メダル投入ガイド部材２８から投入されたメダルがサブチャッカ２６ａ，２６ｂに入ると、ソレノイド８６が作動して一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂの先端がメインチャッカ４２に向けて傾斜する。これにより、第２のフィールドスロープ３８を通過するメダルは、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂに導かれてメインチャッカ４２に入りやすくなる（例えば特許文献１参照。）。
【０００７】
そこで、個々のメダルゲーム機の売上を把握するために、各メダル遊技機の投入メダル枚数と払出しメダル枚数を把握するために各メダル遊戯機のメダル投入口、メダル払出口にセンサーを設けて、投入メダルと払出しメダルを計数しメダルの動きを無線式のＬＡＮシステムでメダル管理用コンピュータに送り、常時コンピュータ管理可能にしている遊技場のメダル管理システムがある（例えば特許文献２参照。）。
日本ユニカ製のメダルカウントシステムでは、プッシャ式のメダルゲーム機の内部にわざわメダルを計数するためのホッパーを組み込み、払い出しメダルの枚数を計数し、投入メダル、払い出しメダルを把握することでメダルゲーム機の売り上げを正確に把握することに成功している（例えば非特許文献１）。
【０００８】
【特許文献１】特開２００２−１１２３９号公報（第３−６頁、図１４−１５）
【特許文献２】特開２０００−６１１２４号公報（第４頁、図３）
【非特許文献１】月刊「アミューズメント産業」，第３３４号，１９９９年１１月号，ｖｏｌ．２８，ｎｏ．１１，株式会社アミューズメント産業出版，平成１１年１０月２６日，ｐ.６９−７１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
特許文献１では、サブチャッカはフィールド上にあり、その上をプッシャが往復運動しながら通過し、遊戯者が投入したメダルがサブチャッカに入るとソレノイドが作動して一対のメダルガイドレバーの先端がメインチャッカに向けて傾斜し、メインチャッカにメダルが入りやすくなっている。このメインチャッカはメインチャッカへメダルが入りやすくするためのスイッチとしてしか使われていなかった。
このメダルゲーム機は人気があるものの、その機械あたりの売上を出すには、投入メダル数、払い出しメダル数を把握する必要があり、そのためにはコインホッパーが必要となりコストアップになるためと、フィールドから流れ落ちたメダルが直接、メダル払い出し口に払い出し口に払い出しされなくなるために、売上の把握は人図示縄ではいかなかった。
【００１０】
本メダル遊戯装置のペイアウト率は投入メダル数と、払い出しメダル数から算定される。ペイアウト率は、投入メダル数÷払い出しメダル数である。
払い出しメダル数は正確に測定するには、営業前のメダル枚数と営業後のメダル枚数との差を計算することで算出される。そのためには予め営業前に一定のメダルを機械にセッティングする必要がある。さらにホッパーエンプティ等で営業中に補充したメダルの枚数も把握しておく必要がある。
そのために営業前には、一定の枚数のメダルを機械にセッティングし、投入メダル数の投入枚数を把握しておく。そして営業後には筐体内の全てのメダルを回収すると共に、投入メダル数の投入枚数を把握する。
これらから機械に投入されたメダル数（インカム）は、回収したメダル数―（営業前にセッティングしたメダル枚数＋営業中に補充したメダル数）となる。
今回メダル投入数は、営業後メダル投入枚数累積値−営業前メダル投入枚累積値となる。
今回メダル払い出し数は、今回のメダル投入枚数−機械に投入されたメダル数（インカム）となる。
これらからペイアウ率は、今回メダル払い出し数÷今回メダル投入数×１００（％）となる。
【００１１】
簡易的な方法としては、プッシャフィールド及びホッパー内のメダル数が一定と仮定することで、ペイアウト率を測定する。
そのために営業前に、メダル投入口のメダルガイド部材のメダル投入スイッチ２８ａからの投入メダル数を把握する。
次に営業後にメダルボックスから回収すると共に、メダル投入口に備えたメダル投入センサからの投入枚数を把握する。
これにより、インカムは、メダルボックスからの回収メダルの合計となる。
今回メダル投入枚数は、営業後メダル投入枚数累積値―営業前メダル投入枚数累積値となる。
今回メダル払い出し枚数は、今回メダル投入枚数―インカムとなる。
これからペイアウト率は、今回メダル払い出し枚数÷今回メダル投入枚数×１００（％）となる。
【００１２】
上記の算定方法は、簡易方法にしても、メダルボックスからのメダルを回収する必要があり、重労働となり手間の掛かる作業となっていた。
むしろ、人気のある機種だけに管理者としては、その日の売上げ報告を望むのであったが、簡単には出来ないのであった。
【００１３】
特許文献2では、メダルゲーム機のメダル投入口及びメダル払い出し口にメダル計数用のセンサが必要であり、これはプッシャ式のメダルゲーム機では、メダル投入口にはコインスイッチと同様なセンサを設けることでよいが、払い出し口に払い出しメダルを計数するセンサを設けるには、プッシャ部から滝のように流れ落ちるメダルをメダル払い出し口に払い出している構造を改造する必要がある。
【００１４】
非特許文献１では、プッシャ部から滝のように流れ落ちるメダルを一度、メダルホッパーを組み込んで計数した上でメダル払い出し口に払い出しており、メダルホッパーの追加投資および改造が必要となってしまうのであった。さらに、この方式では、プッシャ部からメダルをメダル払い出し口に直接落とすというプッシャゲームの醍醐味を損なうことになるのである。
【００１５】
そこで、本願は、追加投資を抑えるとともに、プッシャ部から滝のようにメダル払い出し口に直接落ちてくるというメダルゲーム機の醍醐味をそなえつつ、払い出しメダルの枚数推計するシステムを得ることにある。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明は上記課題を解決すために、内部空間を有する筐体と、前記内部空間に配され、多数のメダルが載置可能なフィールドと、前記フィールドに外部からメダルを投入するメダル投入部材と、前記フィールドに載置されたメダルを移動させるメダル押圧機構と、前記フィールドに投入されたメダルがメダル押圧機構により押されて移動し、その結果すでにフィールド上に多数載置された他のメダルがフィールドから落下する落下系路と前記落下系路中に設けられ、メダルの通過を検出するメダル検出部と、該メダル検出部に対応する所定の係数、及び該メダル検出部で検出されたメダル数を逐次記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されたメダル検出部に対応する係数と、検出されたメダル数を基に払い出しメダル数を演算する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００１７】
さらに本発明は上記課題を解決するために、内部空間を有する筐体と、前記内部空間に配された予め多数のメダルが載置可能なフィールドと、前記フィールドに前記内部空間の外部からメダルを投入するメダル投入部材と、前記フィールドに載置されたメダルを所定のストロークで押圧して移動させるメダル押圧機構と、該メダル押圧機構の押圧動作により前記フィールドから押し出されたメダルを落下させる落下系路と、前記落下系路中に設けられ、メダルが入ると検出されるメダル検出部と、該メダル検出部に対応する所定の係数、及び該メダル検出部で検出されたメダル数を逐次記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されたメダル検出部に対応する所定の係数と検出されたメダル数を基に払い出しメダル数を演算する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００１８】
上記の構成により、これらによりフィールドから移動して落下するメダルを落下系路中に設けたメダル検出部にて検出し逐次記憶し、その検出値に予め実測される所定の係数を用いて演算することで、払い出しメダルの推計を行うのである。
【００１９】
さらに本発明は上記課題を解決するために、メダル検出部は複数設けられ、各メダル検出部に対応する所定の係数と、各メダル検出部からの検出信号を逐次記憶する記憶部と、前記メダル検出部毎の検出メダル数と、前記メダル検出部毎の係数を基に払い出しメダル枚数を演算する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００２０】
上記構成により、メダル検出部を複数設けることで、メダルの流れが均一でない場合でも、予め実測値に基づいたメダル検出部毎の係数を用いて各メダル検出部の検出値を逐次記憶し、その検出値に前記係数を用いて演算することで、払い出しメダル枚数の推計を行うのである。
【００２１】
さらに本発明は上記課題を解決するために、落下系路中に設けられたメダル検出部はメダルが押し出されるフィールドに設けられ、フィールドを押し出されるメダルの一部の通過を検出する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００２２】
上記構成により、フィールドに設けたメダル検出部がフィールドを移動するメダルの一部を検出して、払い出しメダルを推計するのである。
【００２３】
さらに本発明は上記課題を解決するために、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、筐体内のメンテナンスユニットの各種操作手段の選択信号に応じて前記演算した結果を表示する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００２４】
上記構成により、メダル検出部のメダル検出信号を累積加算し、前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、メンテナンスユニットの操作に応じて、払い出しメダルの推測値を表示する。
【００２５】
さらに本発明では上記課題を解決するために、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値を筐体内の遊戯者が視認可能な位置に表示すると共に、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、筐体内のメンテナンスユニットの各種操作手段の選択信号に応じて前記演算した結果を表示する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００２６】
上記構成により、メダル検出部の検出信号を制御部にて累積加算することで、筐体内の遊戯者が視認可能な位置にメダル検出枚数を表示することで、遊戯者にメダル検出部の始動回数を示しと共に、筐体内のメンテナンスユニットの操作に応じ前記メダル検出部に対応する所定の係数を基に演算した払い出しメダルの推測値を表示するのである。
【００２７】
さらに本発明は上記課題を解決するために、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、該演算した結果を通信回線を介して外部に送信する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００２８】
上記構成とすることで、メダル検出部の検出信号から検出メダル数を累積加算して、前記メダル検出部に対応する所定の係数を基に演算した払い出しメダル数を通信回線を用いて機械の外部に送信するのである。
【００２９】
なおさらに本発明では上記課題を解決するために、メダル検出部の検出信号を制御部に送り、該制御部にて検出信号から該メダル検出部の検出メダル数を累積加算し、該累積加算値を筐体内の遊戯者が視認可能な位置に表示すると共に、該累積加算値に前記メダル検出部に対応する係数を基に演算して、該演算した結果を通信回線を介して外部に送信する払い出しメダル枚数推計システムとしてある。
【００３０】
上記構成とすることで、メダル検出部からのメダル検出枚数を遊戯者に視認できる位置に表示し、メダル検出部の始動回数情報を遊戯者に与える、さらに払い出しメダルの推測値を機械の外部に送信するのである。
【発明の効果】
【００３１】
上述の如く、本願発明のメダル払い出し枚数推計システムによれば、フィールドから流れ落ちれくるメダルの落下系路の途中に設けたメダル検出部で検出し、その検出信号をゲームに使うとともに、メダル検出部での累積値は払い出しメダル枚数と強い正の相関関係にあるので、このメダル検出部での検出数に実測の結果得られている所定の係数を掛けることで、払い出しメダル数がほぼ推測され、その推測値は十分に実用に耐え得る値となる。
【００３２】
しかも、この払い出しメダルの推測にあたり、メダル落下系路に元からゲームのためのメダルチャッカの検出信号を用いているために、従前のプッシャゲーム機の何ら改造することなく、コストが安く、しかもメダルを直接メダル払い出し口にそのまま直接落とすことができ、従前のゲーム性を損なうことがないのである。
また、メダルチャッカのメダル検出枚数を遊戯者にも見える位置に表示部を設けて表示することで、遊戯者にとっては、その機械のサテライト毎にメダルチャッカの始動回数が把握できるので、遊戯をする前にサテライトを選ぶための基準とすることもでき、顧客サービスにもなる。
【００３３】
さらには、メダル投入枚数及びメダルチャッカの検出数から算出されるメダル払い出し推測値を通信回線を用いて機械から店舗用のコンピュータに送信することで、現在の機械の営業状態を把握することができ、店舗側の運営管理が向上するのである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、本発明に係る払い出しメダルの枚数推計システムの実施形態を図面に示した実施例を参照して詳細に説明する。
【実施例１】
【００３５】
以下図面と共に本発明の実施の形態について説明する。図１は本発明の実施の形態に係るメダルプッシャゲーム装置の一実施例の正面図である。また、図２は図１に示すメダルプッシャゲーム装置の右側面図である。また、図３は図１に示すメダルプッシャゲーム装置の平面図である。また、図４は図１に示すメダルプッシャゲーム装置の底面図である。尚、メダルプッシャゲーム装置の背面図は図１に示す正面図と同一であり、メダルプッシャゲーム装置の左側面図は図２に示す右側面図と同一であるので、省略する。
【００３６】
図１乃至図４に示されるように、メダルプッシャゲーム装置１１は、縦型の筐体１２の周囲に透明ガラス板（透明板）１４が取り付けられている。筐体１２は、上方からみると六角形に形成されており、１面に投入口が２ずつ設けられているので１２人の遊戯者がプレイできるようになっている。そして、筐体１２の下面には、搬送用のキャスタ１３ａと、設置時に筐体１２の移動を阻止するストッパ１３ｂとが設けられている。また、透明ガラス１４は、各席（「サテライト」とも呼ばれている）毎に開閉可能に設けられており、通常は閉じられた状態でキーロックされている。そして、メンテナンス時にはキーロックが解除されて透明ガラス１４が開かれるようになっている。
【００３７】
筐体１２の内部空間１６は、縦方向に延在する六角柱形状に形成されており、各席毎の透明ガラス１４に対応する各ブース１８（１８1 〜１８6 ）が設けられている。すなわち、各ブース１８（１８1 〜１８6 ）は、六角柱形状の内部空間１６を対角線に沿って６等分した三角形状の空間であり、各６面の透明ガラス１４に対応して設けられている。そして、各ブース１８（１８1 〜１８6 ）間には、透明ガラス１４を開閉可能に支持するフレーム１９により区切られると共に、内部空間１６に設けられたチューブ１７内に挿入された３本の冷陰極管１７ａ〜１７ｃの点灯により境界位置が表示される。
【００３８】
また、内部空間１６の天井には、六角形の各対辺方向に延在する天井部材２０（２０1 〜２０6 ）が設けられ、天井部材２０の下部に各ブース１８（１８1 〜１８6 ）の照明としてのスポットライト２２が設けられ、天井部材２０（２０1〜２０6 ）の先端部分にはスピーカ２４が取り付けられている。図５はメダルプッシャゲーム装置１１の斜視図である。また、図６はメダルプッシャゲーム装置１１を詳細に示す正面図である。また、図７はメダルプッシャゲーム装置１１を詳細に示す平面図である。また、図８は遊戯者がプレイする様子を示す正面図である。また、図９は筐体内部の構成を示す縦断面図である。
【００３９】
図５乃至図９に示されるように、メダルプッシャゲーム装置１１は、各ブース１８（１８1 〜１８6 ）の構成は、同一であるので、以下一のブース１８の構成について説明する。内部空間１６の上部には、多数のメダルが載置されたフィールド２６が設けられている。このフィールド２６は、遊戯者（例えば身長が１５０〜１７０ｃｍの人を基準とする）の目の高さより低い位置（例えば床面から１４０〜１４５ｃｍの位置）に設けられている。そのため、遊戯者Ａは、立っている場合（図８中一点鎖線で示す）には、フィールド２６を斜め上方から見下ろす格好になり、椅子２１に座っている場合（図８中実線で示す）には、フィールド２６より少し上からフィールド２６をみることができる。このように、遊戯者は、フィールド２６に載置された多数のメダル及びフィールド２６の縁部から迫り出したメダルの状態が見やすくなっている。よって、遊戯者は、フィールド２６のどの場所にメダルを投下すると、フィールド２６上のメダルを落下させることができるのかを判断することができる。
【００４０】
透明ガラス１４には、各ブース１８毎に一対のメダル投入ガイド部材２８が取り付けられている。一対のメダル投入ガイド部材２８は、フィールド２６の右側と左側に対応して設けられており、異なる２方向からプッシャ３６またはフィールド２６にメダルを投入できるように設けられている。また、遊戯者は、一対のメダル投入ガイド部材２８が透明ガラス１４に直接取り付けられているので、メダル投入ガイド部材２８にメダルを投入する際、メダル投入ガイド部材２８の先端がフィールド２６のどの場所に位置しているのか見やすくなっている。
メダル投入ガイドには、投入メダルを計数するためにメダル投入スイッチ２８ａが備えられている。遊戯者がメダルをメダル投入ガイド部材に投入することで、メダル投入スイッチ２８ａがメダルの通過を検出して、投入メダル数を計測することができる。
【００４１】
また、フィールド２６の上面には、フィールド２６に載置されたメダルを押圧するプッシャ３６が往復動可能に設けられている。プッシャ３６は、後述するメダル押圧機構３９により所定ストロークで往復動しており、メダル投入ガイド部材２８によりメダルが投入されると、そのメダルを押圧してフィールド２６の縁部のあるメダルを押し出して落下させる。これにより、遊戯者は、フィールド２６から落下したメダルを獲得することができる。
このフィールド２６からから落下するメダルが運良く、フィールド前端の中央寄りの左右両側に突設したサブチャッカ２６ａ，２６ｂがあり、平面がロの字状で、メダル２枚分くらいの径の開口を有しおり、該開口を落下するメダルを検出する。
【００４２】
さらに、内部空間１６の上部には、メダルプッシャゲーム装置１１の名称が記載され、内部に蛍光灯が組み込まれた六角形状のビルボード３０が設けられている。このビルボード３０は、通常、筐体１２の天井に取り付けられることが多いが、内部空間１６の上部に設けられているので、内部空間１６が明るくなると共に、周囲からみたときに目立つため、遊戯者を引き付けることができる。さらにこのビルボード３０にメインメダルチャッカやサブチャッカの始動回数表示部を取り付け遊戯者がそのサテライトでのメダルチャッカの始動回数を視認できるようにしてもよい。
【００４３】
フィールド２６より上方の内部空間１６の上部には、各ブース１８（１８1 〜１８6 ）を移動するトロッコ（移動体）３２が２列車設けられている。このトロッコ３２は、後述するように先頭に連結された牽引車３２ａと、メダルを積載して牽引車３２ａに牽引される５両又は２両の貨車３２ｂとからなる。そして、トロッコ３２は、後述する抽選処理の結果に応じてフィールド２６の上方を走行し、ジャックポット（当選名称）が当選した場合には貨車３２ｂに積載されたメダルをフィールド２６及びプッシャ３６に向けて落下させる。
【００４４】
これにより、トロッコ３２が通過したブース１８の遊戯者はボーナスとしてトロッコ３２から落とされたメダルを獲得することができる。そのため、遊戯者は、思わぬボーナス提供により多数のメダルを獲得することができるので、得した気分になり、さらにゲームを継続しようと思う。尚、トロッコ３２を走行させるトロッコ駆動機構３４の構成については、後述する。
また、クレージモードと呼ばれる動作モードになると、トロッコ３２が加速されたり、減速されたりして突然、ＢＧＭ音楽や照明が点滅して貨車３２ｂのメダルがランダムに落下される。これは、遊戯者にとって予期せぬプレゼントであり、ブース１８によって供給されるメダル数が異なり、遊戯者の場所が明暗を分けることになる。
【００４５】
フィールド２６の下方には、メダル押圧機構３９の押圧動作によりフィールド２６から押し出されたメダルを落下させるメダル落下系路３５が設けられている。このメダル落下系路３５は、プッシャ３６の往復動によりフィールド２６の縁部から溢れたメダルの落下動作を後方向にガイドする第１のフィールドスロープ（傾斜板）３７と、第１のフィールドスロープ３７を通過したメダルを前方向にガイドする第２のフィールドスロープ３８とが設けられている。第１のフィールドスロープ３７及び第２のフィールドスロープ３８は、夫々垂直方向に対して略４５度の角度で傾斜している。
【００４６】
従って、フィールド２６の縁部から溢れたメダルは、直ぐに払出し口に落ちるのではなく、第１のフィールドスロープ３７を転がりながら後方へ移動し、次に第２のフィールドスロープ３８を転がりながら前方へ移動する。また、第１のフィールドスロープ３７は、半透明板により形成されているので、遊戯者は第１のフィールドスロープ３７の表側からメダルの落下動作を見ることができる。そのため、遊戯者は、フィールド２６から溢れたメダルが時間をかけて第１のフィールドスロープ３７及び第２のフィールドスロープ３８に沿って落下する様子をみることにより、獲得したメダルが多数あることを視覚的に堪能することができる。
【００４７】
さらに、第１のフィールドスロープ３７の裏面側に対向する後壁には、３色の冷陰極管４０ａ〜４０ｃが設けられている。この冷陰極管４０ａ〜４０ｃは、抽選処理によりジャックポット（当選名称）が当選した場合、夫々異なる色を連続的に点滅させてボーナス獲得を遊戯者に報知する。また、第２のフィールドスロープ３８の下部には、抽選ユニット４１が設けられている。この抽選ユニット４１は、抽選処理を行うためのメインチャッカ４２と、メインチャッカ４２へメダルを導く一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂと、メインチャッカ４２にメダルが入ると作動するルーレット（抽選手段）４６と、ルーレット４６の抽選結果に応じて進行する双六（抽選手段）４８とからなる。
【００４８】
そして、第２のフィールドスロープ３８の下方には、払出しトレイ５０と、払出しトレイ５０の両側に配置された中当たりトレイ５２，５４とが設けられている。払出しトレイ５０は、左右方向の中央に配置されており、第２のフィールドスロープ３８を通過して入ったメダルが遊戯者の獲得メダルとなる。また、中当たりトレイ５２，５４は、後述するようにルーレット４６と双六４８の抽選結果に応じて段階的に移動して３回当選すると払出しトレイ５０へメダルを移すように動作する。
【００４９】
ルーレット４６は、メインチャッカ４２からのメダル検出信号により環状に配置された各電球８２1 〜８２8 が順次点滅し、点灯した状態で停止した位置の数が抽選結果となる。また、双六４８は、ルーレット４６と同様に、環状に配置された複数の電球８４1 〜８４12を有し、ルーレット４６の抽選結果に応じて電球の点灯位置が段階的に進行する。そして、双六４８の進行により電球の点灯位置がジャックポット（当選名称）であるときは、上記トロッコ３２に積み込まれた多数のメダルが一気にフィールド２６に向けて落下される。そのため、遊戯者は、視覚的に大当たりになった気分を満喫することができる。
【００５０】
また、双六４８には、「レフトトレイ」と「ライトトレイ」が表示されており、後述するように「レフトトレイ」または「ライトトレイ」の電球が点灯した状態で停止した場合、払出しトレイ５０の両側に配置された中当たりトレイ５２，５４が払出しトレイ５０側へ段階的に移動し、最終的には中当たりトレイ５２，５４に載置されたメダルが払出しトレイ５０へ移される。
【００５１】
メダルが払出しトレイ５０は、底板が開閉可能に設けられており、各透明ガラス１４より前方に突出する操作盤５１の中央に配された払出しスイッチ５３が押圧されると、底板が下方に回動するように構成されている。そして、払出しトレイ５０から落下したメダルは、後述する払出し通路５４を通過して払出し口５６に至る。
【００５２】
従って、遊戯者は、払出しトレイ５０にある程度のメダルが溜まるまで、払出しスイッチ５３を操作しないようにして、獲得メダルのどれほどあるのかを認識しながらゲームを続けることができる。さらに、払出しトレイ５０にメダルが沢山積み上がると、周囲の人から見られるため、優越感を味わうことができる。尚、払出しスイッチ５３は、操作盤５１の凹部５１ａに取り付けられているため、誤操作されないように設けられている。
【００５３】
また、第２のフィールドスロープ３８を通過したメダルのうち払出しトレイ５０及び中当たりトレイ５２，５４に入らなかったメダルは、店側の取り分となる。すなわち、払出しトレイ５０及び中当たりトレイ５２，５４に入らなかったメダルは、回収通路５８を通過して筐体１２の底部に設置されたホッパ（メダル回収部）６０に回収される。尚、ホッパ６０は、２つのブース間に配されており、左右に配置された２つの回収通路５８を通過したメダルを回収するように設けられている。
【００５４】
回収トレイ６０に落下したメダルは、筐体１２の中央に設けられたメダル移送機構６２により１枚ずつ上方に移送され、トロッコ３２の貨車３２ｂに積み込まれる。また、回収トレイ６０から溢れたメダルは、回収ボックス６３にこぼれ落ちるようになっている。また、筐体１２の底部には、各ブース１８共通の制御装置６４が設けられている。この制御装置６４は、後述するように各ブース１８の動作機器を制御すると共に、プッシャ３６の駆動やルーレット４６の抽選処理やトロッコ３２の速度制御や冷陰極管４０ａ〜４０ｃの点滅制御等を行う。
【００５５】
図１０は制御装置６４と各機器との接続を示すブロック図である。図１０に示されるように、制御装置６４のＣＰＵ６６は、各ブース１８毎に設けられた制御部６７1 〜６７6 と接続されている。また、制御装置６４のＣＰＵ（制御部）６６には、トロッコ駆動機構３４の駆動モータ６８と、トロッコ３２の貨車３２ｂにメダルを積み込むメダル積込み機構２１８（後述する）のメダル積込モータ７０と、プッシャ３６を往復動させるプッシャ駆動モータ７２と、ゲームプログラムを記憶してあるＲＯＭやゲーム中の各種状態（各サテライト毎のメダルの投入数、サブチェッカーのメダル通過数、ゲーム進行状況等）を記憶するＲＡＭからなるメモリ８０と、ビルボード照明灯９６と、スポットライト２２と、スピーカ２８と、トロッコ３２の走行位置を検出するフォトセンサ２２６1 〜２２６6 （後述する）とが接続されている。
【００５６】
また、制御部６７1 〜６７6 のＩ／Ｏチップ６９は、メダル投入ガイドに投入したメダルを検出するメダル投入スイッチと、サブチャッカの開口に落下するメダルを検出するサブチャッカスイッチ７４と、メインチャッカへのメダルの落下を検出するメインチャッカスイッチ７６と、メダル払い出しスイッチ７８と、ロック解除用ソレノイド１７６（後述する）と、復帰用ソレノイド１７８（後述する）と、ルーレット用電球８２1 〜８２8 と、双六用電球８４1 〜８４12と、メインチャッカのメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂを駆動するレバー駆動用ソレノイド８６と、中当りトレイ用モータ８８と、払出しスイッチ５３と、冷陰極管４０ａ〜４０ｃ，１７ａ〜１７ｃと、メダル投下機構２２０1 〜２２０6 （後述する）のメダル投下用モータ２４４と接続されている。さらに筐体内の各サテライトの中の遊戯者が視認できる位置に、チャッカ始動回数表示部７６ａが設けられており、メインチャッカスイッチ７６からメダル検出枚数の累積値が表示される。
【００５７】
さらにメンテナンスユニット９０が接続され、この中には各種の操作スイッチ９１があり、セレクトスイッチで各種モードを選択し、決定スイッチを押すことにより、表示画面９２に各サテライト毎の左右のメダル投入口からのメダルの投入枚数、左右のサブチェッカーのメダル通過枚数、メインチャッカに入ったメダル数、ルーレット抽選回数の総計等、各種のデータが表示される。このメンテナンスユニット９０は、メンテナンス担当者あるいは、店舗の係員のみが操作できるように筐体の内部にある。
さらに制御部６６にはネットワークコントローラ９４が接続されており、各種のデータが外部に送信可能となっている。例えば店内の運営コンピュータ等に各種データが有線あるいは無線で送ることができる。
【００５８】
次に上記プッシャ３６を往復動させるメダル押圧機構３９の構成について説明する。図１１はメダル押圧機構３９の平面図である。また、図１２はメダル押圧機構３９の正面図である。また、図１３はメダル押圧機構３９の側面図である。図１１乃至図１３に示されるように、プッシャ３６は、平板状の摺動体１００を有し、摺動体１００の左右及び底部には円滑に移動するためのローラ１０２が転動可能に設けられている。また、摺動体１００は、上面１００ａと、上面１００ａの前端にフィールド２６上のメダルを押圧する押圧面１００ｂが形成されている。
【００５９】
メダル押圧機構３９は、プッシャ駆動モータ７２と、プッシャ駆動モータ７２の回転を減速する減速ギヤ機構１０４（小径ギヤ１０４ａ、大径ギヤ１０４ｂ）と、減速ギヤ機構１０４により回転駆動されるクランクアーム１０６と、一端が軸１０７を介してクランクアーム１０６に連結され他端がプッシャ３６の後部側中間の軸１０８に連結された連結アーム１０９とからなる。
【００６０】
減速ギヤ機構１０４の小径ギヤ１０４ａは、プッシャ駆動モータ７２の出力軸７２ａに嵌合し、プッシャ駆動モータ７２の回転駆動力を大径ギヤ１０４ｂに伝達する。大径ギヤ１０４ｂは軸１０３に嵌合しており、軸１０３を介してクランクアーム１０６の回転駆動力を伝達する。従って、メダル押圧機構３９においては、プッシャ駆動モータ７２の回転駆動力が伝達されてクランクアーム１０６が回転駆動されると、クランクアーム１０６の回転運動を連結アーム１０９の往復運動に変換される。そのため、連結アーム１０９の端部に連結されたプッシャ３６は、クランクアーム１０６の全長に応じたストロークでＸａ，Ｘｂ方向に往復動する。
【００６１】
図１４はプッシャ３６の復動を示す平面図である。また、図１５はプッシャ３６の往動を示す平面図である。図１４及び図１５に示されるように、プッシャ３６は、メダル押圧機構３９に駆動されてフィールド２６上をＸａ方向に移動しながら摺動体１００の押圧面１００ｂがフィールド２６上に載置されたメダルをフィールド２６の縁部へ押圧する。また、摺動体１００の上面１００ａに載置されたメダルは、プッシャ３６が図１４に示す位置に戻るＸｂ方向への移動過程でプッシャ３６を収納する壁部１１０に当接してフィールド２６上に落下する。
【００６２】
フィールド２６の先端（手前端）の中央寄りの左右両縁にはサブチャッカ２６ａ，２６ｂが設けられており、プッシャ３６が、往復動しながらメダルをフィールド３６の先端から落下させる際に運良く、サブチャッカ２６ａ，２６ｂ上にメダルが押し出されて来て、サブチャッカ２６ａ，２６ｂの開口内を落下することで、サブチャッカスイッチ７４がメダルの通過を検出する。
フィールド２６の左右両側には、各ブース１８間を仕切るように設けられた仕切り部材１１２が設けられている。そのため、フィールド２６上のメダルは、プッシャ３６に押圧されると、サブッチャッカー２６ａ，２６ｂを通過するメダルはそこでサブチャッカスイッチ７４を開閉して第２のフィールドスロープ３８に落下する。サブサッチャカーの無い場所のフィールド２６の縁部からは直接、第２のフィールドスロープ３８に滝から流れ落ちるように落下する。
【００６３】
そして、メダル投入ガイド部材２８から投入されたメダルがフィールド３６上をプッシャに押し出されて、フィールドの先端から落下し、運良くサブチャッカ２６ａ，２６ｂに入ると、ソレノイド８６が作動して一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂの先端がメインチャッカ４２に向けて傾斜する。これにより、第２のフィールドスロープ３８を通過するメダルは、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂに導かれてメインチャッカ４２に入りやすくなる。さらにサブチェッカースイッチ７４からの検出信号の検出数がメモリ８０に記憶される。
【００６４】
次にフィールド２６へメダルを投入するメダル投入ガイド部材２８について説明する。図１６はメダル投入ガイド部材２８の平面図である。また、図１７はメダル投入ガイド部材２８の縦断面図である。図１６及び図１７に示されるように、メダル投入ガイド部材２８は、透明ガラス１４をボルト締めにより挟持する一対のブラケット１１４と、一対のブラケット１１４により支持されるガイドレール１１５とを有する。ガイドレール１１５は、ブラケット１１４の水平部１１４ａに回動可能に軸支された軸１１６により水平方向に揺動可能に支持されている。
【００６５】
尚、ブラケット１１４に結合された台座１１８には、ガイドレール１１５の揺動範囲を規制するストッパピン１２０ａ，１２０ｂが起立している。このストッパピン１２０ａ，１２０ｂは、メダル投入ガイド部材２８の取付位置がブース１８の左側であれば左方向に揺動できないようにガイドレール１１５の揺動範囲を規制し、メダル投入ガイド部材２８の取付位置がブース１８の右側であれば右方向に揺動できないようにガイドレール１１５の揺動範囲を規制する。
【００６６】
また、ガイドレール１１５は、透明ガラス１４の外側に突出する端部にメダル投入口１２２を有する。そして、ガイドレール１１５は、メダル投入口１２２が先端部分より上方に位置するように所定角度傾斜した状態に取り付けられる。そのため、メダル投入口１２２から投入されたメダルは、ガイドレール１１５に形成された内部のメダル通路１１６を通過してガイドレール１１５の先端から透明ガラス１４の内側に設けられたフィールド２６またはプッシャ３６に向けて落下する。
【００６７】
メダル投入口１２２には、そのゲームセンタ側で決めた大きさのメダルより大きいメダルの投入を防止するための第１のメダル規制部材１２４が取り付けられている。さらに、ガイドレール１１５は、投入されたメダルの回転を減速するための段差１２６がメダル通路１１６の上下部分に設けられている。そのため、ガイドレール１１５に投入されたメダルは、メダル通路１１６の上下部分に設けられた段差１２６に当接したときの摩擦により回転が減速されてガイドレール１１５の先端から勢い良く飛び出すことが防止される。
【００６８】
また、通路１１６の中間部分には、ゲームセンタ側で決めた大きさのメダルより小さいメダルの使用を阻止する第２のメダル規制部材１２８がガイドレール１１５の左側面に取り付けられている。この第２のメダル規制部材１２８は、メダル通路１１６の側方からメダルを押圧する板バネ１３０が設けられている。そして、板バネ１３０に対向するガイドレール１１５の右側面には、規定より小さいメダルをメダル通路１１６から排出する排出穴１３１が開口している。この排出穴１３１は、メダル通路１１６に沿って延在する長孔形状に形成されている。例えば、板バネ１３０の押圧力により側方に押圧されたメダルが排出穴１３１より小径の場合、当該メダルは排出穴１３１を通過してガイドレール１１５の右側方に排出される
【００６９】
これにより、正規のメダルと異なる大きさのメダルを不正に使用した場合、第１のメダル規制部材１２４または第２のメダル規制部材１２８により規定以外のメダルが排除されて不正行為が防止される。また、排出穴１３１よりガイドレール１１５の右側方に排出されたメダルは、メダル受け部材１３２に当接して台座１１８のメダル載置部１３４に載置される。このメダル載置部１３４は、透明ガラス１４の内側に設けられているので、規定より小さいメダルを使用した場合、そのメダルを取り戻すことができない。
【００７０】
従って、台座１１８のメダル載置部１３４に規定以外のメダルが有る場合、透明ガラス１４の外からその遊戯者が不正行為をしたことが分かるため、規定より小さいメダルが不正使用されることを抑制できる。
【００７１】
メダル排出穴１３１の先（下流側）にはメダル通路１１６のやや下側または上側にメダル通路を両側から挟むようにフォトセンサ２８ａが設けてあり、正規のメダルの通過を検出する。フォトセンサ２８ａはメダル通路１１６の高さ幅のやや下側または上側に受発光のフォトセンサを対で設けてあり、これにより、メダルが連続してメダル通路１１６を流れてきても、フォトセンサ２８ａがメダルの円の中心から離れているために、メダル通路１１６を連続してきたメダルを一枚ずつ確実に検出することができ、検出信号が制御装置６４に入力され、メダル投入枚数を計測することができる。
ガイドレール１１５の先端部分では、底部１３６と左右側部１３８，１４０によりメダル通路１１６が形成されている。左右側部１３８，１４０の先端は、底部１３６よりも長く突出しているおり、底部１３６の先端には切欠１３９が設けられている。
【００７２】
遊戯者によってはガイドレール１１５に投入されたメダルが落下する瞬間にメダル投入ガイド部材２８を回動させてメダルを横方向に飛ばすことがあり、そのような操作を防止するため底部１３６の先端が左右側部１３８，１４０よりも短くなっている。すなわち、遊戯者がメダルを投入した後、メダルが左右側部１３８，１４０の先端を通過する瞬間にメダル投入ガイド部材２８を回動させようとしても、メダルが底部１３６を通過した時点で切欠１３９から落下するため、メダルを横方向に飛ばすことができないようになっている。
【００７３】
次に、上記メダル投入ガイド部材２８からメダルを投入してフィルード２６から落下したメダルを獲得する場合の動作について説明する。図１８はメダル押圧機構３９及びメダル落下系路３５を拡大して示す側面図である。図１８に示されるように、多数のメダルが載置されたフィルード２６上では、前述したメダル押圧機構３９により前後方向（Ｘａ，Ｘｂ方向）に駆動されるプッシャ３６が往復運動している。遊戯者は、上記ガイドレール１１５の先端部分が所望の位置となるようにメダル投入ガイド部材２８を左右方向に回動させた後、メダル投入口１２２にメダルを投入する。ガイドレール１１５の内部に形成された通路１１６は、先端側に傾斜しているので、メダル投入口１２２に投入されたメダルは通路１１６を転動しながらガイドレール１１５の先端よりフィルード２６またはプッシャ３６の上面に落下する。
【００７４】
このようにして投入されたメダルは、プッシャ３６の往復動に伴って徐々に押圧されるため、フィールド２６の縁部にあるメダルが押し出されて落下する。
フィールド３６の縁部からメダルが落下する際に運良く、サブチャッカ２６ａ，２６ｂ上にメダルが押し出される、メダルがサブチャッカ２６ａ，２６ｂの開口内を落下することで、サブチャッカスイッチ７４がメダルの通過を検出する。サブサッチャカーの無い場所のフィールド２６の縁部からは直接、第２のフィールドスロープ３８に落下する。
フィールド２６の縁部から溢れたメダルは、第１のフィールドスロープ３７を転がりながら後方へ移動し、第２のフィールドスロープ３８に至る。この間、第１のフィールドスロープ３７が半透明板により形成され、且つ裏側に配置された冷陰極管４０ａ〜４０ｃからの光により、遊戯者は第１のフィールドスロープ３７の裏側でメダルが落下する様子を見ることができる。そして、第２のフィールドスロープ３８に到着したメダルは、第２のフィールドスロープ３８の傾斜方向に転がりながら前方へ移動する。
【００７５】
このように、フィールド２６から溢れたメダルが時間をかけて第１のフィールドスロープ３７及び第２のフィールドスロープ３８に沿って落下するため、遊戯者は、獲得したメダルが多数あることを視覚的に確認できるので、得した気分になってより一層楽しむことができる。また、冷陰極管４０ａ〜４０ｃの前には、第１のフィールドスロープ３７を通過したメダルが衝突することを防止するための透明な保護板１４２が設けられている。そして、第１のフィールドスロープ３７の傾斜角度を利用して落下するメダルは、保護板１４２に当接して減速された後、第２のフィールドスロープ３８の傾斜角度を利用して前方へ落下する。
【００７６】
このように第２のフィールドスロープ３８を通過するメダルの行き先は、（1）第２のフィールドスロープ３８に設けられたメインチャッカ４２、（2）払出しトレイ５０、（3）中当たりトレイ５２，５４、（4）回収トレイ６０のいずれかとなる。メダルがメインチャッカ４２に入った場合は、メインチャッカスイッチ７６がオンになってルーレット４６の抽選処理が開始される。また、メインチャッカ４２に入らなかったメダルが払出しトレイ５０に入った場合は、当該メダルが遊戯者の獲得メダルとなる。また、メインチャッカ４２に入らなかったメダルが中当たりトレイ５２，５４に入った場合は、ルーレット４６の抽選結果に応じた双六４８の動作によりトレイ５２または５４が当選すると、トレイ５２または５４が段階的にメダルが払出しトレイ５０側へ移動する。
【００７７】
また、メインチャッカ４２、払出しトレイ５０、中当たりトレイ５２，５４の何れにも入らなかったメダルは、回収通路５８を通過してホッパ（メダル回収部）６０に落下し、メダル移送機構６２により上方に移送されてトロッコ３２に積み込まれる。尚、従来は、メダルを店側に回収するための回収口（「Ｈ／Ｇ（ハウスゲイン）口」とも呼ばれている）が露出していたため、遊戯者は損した気分になったが、本実施例では、メダルを回収される様子が遊戯者から見えにくくなっており、フィールド２６から落下したメダルが店側に回収されないように思えるので、遊戯者は得した気分になる。
【００７８】
ここで、第２のフィールドスロープ３８に設けられた抽選ユニット４１（メインチャッカ４２、ルーレット４６、双六４８を有する）について説明する。図１９は抽選ユニット４１を拡大して示す平面図である。また、図２０（Ａ）〜（Ｃ）はメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂを駆動するメダルガイドレバー駆動機構１４２を示す平面図、正面図、側面図である。
【００７９】
図１９に示されるように、抽選ユニット４１は、中央にメインチャッカ４２が開口しており、メインチャッカ４２の左側にはルーレット４６が配設され、メインチャッカ４２の左側には双六４８が配設されている。そして、第２のフィールドスロープ３８の下面側には、ルーレット４６の表示パターンに対応する電球８２1 〜８２8 と、双六４８の表示パターンに対応する電球８４1 〜８２12とが配設されている。
【００８０】
メインチャッカ４２は、内部にメダルが入ったことを検出するメインチャッカスイッチ７６が設けられている。このメインチャッカスイッチ７６からの検出信号が制御装置６４に入力されると、ＣＰＵ６６による抽選処理が開始される。ルーレット４６は、環状に配された電球８２1 〜８２8 を順次点灯させて抽選処理を開始する。すなわち、ルーレット４６の電球８２1 〜８２8 が時計回りで順次点灯し、点灯位置が１ステップ→３ステップ→２ステップ→GO ROUND→１ステップ→３ステップ→２ステップ→RESTへ移動し、抽選結果がでるまでこれが繰り返される。
【００８１】
そして、一定時間経過すると、電球８２1 〜８２8 のうち抽選で当たった電球のみが点灯した状態で停止する。また、ルーレット４６の中央には、抽選保留のとき点灯する電球８２9 が設けられている。双六４８は、ルーレット４６の抽選結果に応じて各電球８４1 〜８４12が時計回りで順次点灯してコマが進むようになっている。例えば、ルーレット４６の抽選結果が３ステップであるときは、スタートの電球８４1 から３つ目の電球８４4 までコマが進む。この電球８４4 の位置は、外れであるので、何ら動作せず、電球８４4 が点灯するだけである。
【００８２】
次にルーレット４６の抽選結果が１ステップであるときは、電球８４5 が点灯し、「LEFT TRY」が当選する。この場合、後述するように左側の中当たりトレイ５２が一段階だけ払出しトレイ５０側へ移動する。また、電球８４8
が点灯して「RIGHT TRY 」が当選した場合、後述するように右側の中当たりトレイ５４が一段階だけ払出しトレイ５０側へ移動する。
【００８３】
また、ルーレット４６の抽選結果により「JACK POT（ジャックポット）」の電球８４12が点灯した場合、大当たりとなり、トロッコ３２に積み込まれた多数のメダルがフィールド２６及びプッシャ３６に向けて落下する。そのため、多数のメダルが一気にフィールド２６から溢れて第１のフィールドスロープ３７に落下し、さらに第２のフィールドスロープ３８を通過して払出しトレイ５０、中当たりトレイ５２，５４、回収トレイ６０に落下する。
【００８４】
そのため、遊戯者は、ジャックポットが当選した場合、多数のメダルをまとめ獲得できるので、大喜びとなって盛り上がると共に、周囲の人に対して優越感を味わうことができる。また、ルーレット４６の抽選結果により「GO TO START 」の電球８４10が点灯した場合、次の瞬間ジャックポットを飛び越えてスタートの電球８４1
が点灯してふりだしに戻る。
【００８５】
メインチャッカ４２の上方に設けられたメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂは、フィールド２６に設けられたサブチャッカ２６ａ，２６ｂにメダルが入ると、サブチャッカスイッチ７４がオンになって傾斜状態に駆動される。図２０（Ａ）〜（Ｃ）に示されるように、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂは、台形状に形成されたパネル１４４上で回動可能に支持されており、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂを駆動するメダルガイドレバー駆動機構１４２は、台形状に形成されたパネル１４４の下面に設けられた支持板１４６に設けられている。
【００８６】
また、メダルガイドレバー駆動機構１４２は、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂの軸１４８ａ，１４８ｂが結合された回転体１５０ａ，１５０ｂと、一端が回転体１５０ａ，１５０ｂのピン１５２ａ，１５２ｂに連結されたリンク１５４ａ，１５４ｂと、リンク１５４ａ，１５４ｂの他端がピン１５６を介して連結されたプランジャ１５８と、プランジャ１５８を駆動するソレノイド８６とからなる。
【００８７】
また、回転体１５０ａ，１５０ｂの外周には、ストッパピン１６０ａ，１６０ｂに当接する扇状の凹部１６２ａ，１６２ｂが設けられている。回転体１５０ａ，１５０ｂは、メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂが下方に延在する動作前の位置あるいは所定の傾斜位置に回動すると、凹部１６２ａ，１６２ｂがストッパピン１６０ａ，１６０ｂに当接して回動位置を制限される。
【００８８】
また、リンク１５４ａ，１５４ｂは、支持板１４６に固定された軸１６４ａ，１６４ｂにより回動可能に支持されており、プランジャ１５８の移動方向に応じて互いに逆方向に回動する。ここで、上記のように構成されたメダルガイドレバー駆動機構１４２の動作について説明する。
【００８９】
図２１（Ａ）はメダルガイドレバー駆動機構１４２の動作前の状態を示す平面図である。図２１（Ｂ）はメダルガイドレバー駆動機構１４２の動作後の状態を示す平面図である。図２１（Ａ）に示されるように、通常、ソレノイド８６が作動していないので、プランジャ１５８は、図示しない付勢部材によりＸｂ方向に移動した状態に保持されている。そのため、一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂは、下方に延在するように保持されており、平行となっている。
【００９０】
次に、フィールド２６の先端に設けられたサブチャッカ２６ａ，２６ｂにメダルが入ると、サブチャッカスイッチ７４がオンになる。これにより、制御装置６４のＣＰＵ６６は、メインチャッカ４２のメダルガイドレバー４４ａ、４４ｂのレバー駆動用ソレノイド８６を励磁させてプランジャ１５８をＸａ方向に駆動させる。そのため、リンク１５４ａ，１５４ｂは、プランジャ１５８がＸａ方向に移動するのに連動して時計方向、反時計方向に回動する。
【００９１】
よって、ソレノイド８６の駆動力がリンク１５４ａ，１５４ｂを介して回転体１５０ａ，１５０ｂに伝達され、一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂは、互いに先端部分をメインチャッカ４２に近接させるように回動する。これにより、第２のフィールドスロープ３８を通過するメダルは、一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂに当接すると、一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂの傾斜方向に沿って落下してメインチャッカ４２に入る。このように、一対のメダルガイドレバー４４ａ，４４ｂが駆動されて傾斜状態になることにより、メダルがメインチャッカ４２に入りやすくなる。その結果、ルーレット４６及び双六４８の抽選動作が行われる確率が高まり、よりゲーム性が向上して楽しみが増大する。
【００９２】
次に、払出しトレイ５０の構成について説明する。図２２（Ａ）は払出しトレイ５０の底板５０ａが閉じた状態を示す斜視図である。また、図２２（Ｂ）は払出しトレイ５０の底板５０ａが回動した状態を示す斜視図である。図２２（Ａ）に示されるように、払出しトレイ５０は、四角形状のメダル獲得凹部５０ｂと、メダル獲得凹部５０ｂの底部を開閉する底板５０ａとを有する。通常、底板５０ａは、閉じた状態に保持されている。従って、払出しトレイ５０のメダル獲得凹部５０ｂ内に入ったメダルＭは、底板５０ａ上に載置された状態のまま後から落下したメダルが積み重なる。
【００９３】
遊戯者は、獲得されたメダルＭが直ぐに払いだされるのではなく、払出しトレイ５０にメダルＭが溜まる様子をみながらプレイできるので、他の遊戯者のメダル獲得数と比較することができ、自分が優位かどうかを確認することができる。図２２（Ｂ）に示されるように、払出しトレイ５０内にある程度メダルＭがたまると、遊戯者は、払出しスイッチ５３を押下する。これにより、払出しスイッチ５３は、オンになり、ＣＰＵ６６に信号が出力される。
【００９４】
ＣＰＵ６６は、払出しスイッチ５３からの信号が入力されると、後述するトレイ開閉機構１７０を作動させて底板５０ａのロックを解除する。これにより、底板５０ａは、メダルＭの重量で下方に開動作して溜まったメダルＭを払出し口５６へ落下させる。ここで、トレイ開閉機構１７０について説明する。
【００９５】
図２３は払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０を側面からみた縦断面図である。また、図２４は払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０の平面図である。また、図２５は払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０を正面からみた縦断面図である。図２３乃至図２５に示されるように、払出しトレイ５０の底板５０ａは、後部側端部が軸５０ｃにより下方へ回動可能に支持されている。また、底板５０ａの前側縁部には、係止される切欠５０ｄが設けられている。
【００９６】
トレイ開閉機構１７０は、底板５０ａの切欠５０ｄを係止する係止部材１７２と、係止部材１７２に連結されたリンク１７４と、リンク１７４を介して係止部材１７２をロック解除位置に駆動するロック解除用ソレノイド１７６と、開いた底板５０ａを閉じ位置に復帰させる復帰用ソレノイド１７８とからなる。係止部材１７２は、払出しトレイ５０の前側で左右方向に摺動可能に設けられており、ロック解除用ソレノイド１７６は払出しトレイ５０の後側に設けられている。そして、ロック解除用ソレノイド１７６により駆動されるプランジャ１８０は、払出しトレイ５０の下方で軸１８２に回動可能に支持されたリンク１７４の一端に連結され、リンク１７４の他端は係止部材１７２に連結されている。尚、リンク１７４は、軸１７５により回動可能に支持されている。
【００９７】
また、係止部材１７２は、左右方向に延在するように形成されており、その中間位置に底板５０ａの切欠５０ｄを係止する鉤状の係止部１７２ａを有する。そして、係止部材１７２は、図示しない付勢部材により係止部１７２ａが底板５０ａを係止する係止位置に付勢されている。復帰用ソレノイド１７８は、底板５０ａの後部側下方に設けられている。復帰用ソレノイド１７８のプランジャ１８２は、上下方向に駆動されるように設けられており、上端がリンク１８３を介して底板５０ａの底部に突出する連結部５０ｅに連結されている。尚、連結部５０ｅは軸５０ｃより後方に突出している。
【００９８】
次に上記トレイ開閉機構１７０の動作について説明する。図２６は底板５０ａの係止解除状態を示す斜視図である。また、図２７は底板５０ａの降下動作を示す側面図である。また、図２８は底板５０ａを上昇させる動作を示す側面図である。また、図２９は閉じた底板５０ａの係止動作を示す斜視図である。
【００９９】
図２６に示されるように、払出しスイッチ５３がオンに操作されると、ロック解除用ソレノイド１７６が励磁されてプランジャ１８０をＹｂ方向に駆動する。そのため、プランジャ１８０に連結されたリンク１７４は、時計方向に回動し、係止部材１７２をＹａ方向に摺動させる。これにより、係止部材１７２は、係止部１７２ａが切欠５０ｄの縁部から抜け出して底板５０ａの係止を解除する。
【０１００】
図２７に示されるように、底板５０ａは、係止部材１７２の係止解除動作と共に、メダルの重量により下方に回動する（図２７中、破線で示す）。底板５０ａが後部側の軸５０ｃを中心として前部が降下すると、底板５０ａに溜まったメダルは下方に落下し、通路５４へ落下して払出し口５６に至る。図２８に示されるように、上記払出し動作が終了すると、復帰用ソレノイド１７８が励磁されて、プランジャ１８２が下方に駆動される。これにより、プランジャ１８２がリンク１８３を介して底板５０ａの連結部５０ｅに連結されているので、底板５０ａは上方に回動して水平状態（図２４中、破線で示す）になると、メダル獲得凹部５０ｂを下方から閉じる。
【０１０１】
このように底板５０ａが動作前の閉蓋位置に復帰すると、ロック解除用ソレノイド１７６が励磁される。図２９に示されるように、ロック解除用ソレノイド１７６が消磁されて係止部材１７２がＹｂ方向に摺動して係止部１７２ａが底板５０ａの切欠５０ｄを係止する。続いて、復帰用ソレノイド１７８が消磁される。これで、底板５０ａの復帰動作が完了する。
【０１０２】
次に、中当たりトレイ５２，５４を駆動する中当たりトレイ駆動機構１８６にの構成について説明する。図３０は中当たりトレイ駆動機構１８６の平面図である。また、図３１は中当たりトレイ駆動機構１８６を正面からみた縦断面図である。尚、左側の中当たりトレイ５２と右側の中当たりトレイ５４を駆動する中当たりトレイ駆動機構１８６は、同一構成であるので、ここでは右側の中当たりトレイ駆動機構１８６の構成について説明する。
【０１０３】
図３０及び図３１に示されるように、中当たりトレイ５４は、下面左側にＸａ，Ｘｂ方向に延在する軸１９４が挿通される軸受５４ａを有する。また、中当たりトレイ５４よりＸｂ方向に延在する軸１９４の端部は、払出しトレイ５０の側方に設けられた一対のブラケット１８８，１８９に挿通されている。尚、ブラケット１８８，１８９においては、軸１９４に巻装されたトーションバネ１９６が設けられており、このトーションバネ１９６は中当たりトレイ５４を水平状態に保つように付勢している。
【０１０４】
中当たりトレイ駆動機構１８６は、ブラケット１８８に支持された中当りトレイ用モータ８８と、ブラケット１８８，１８９間に設けられた中当りトレイ用モータ８８により駆動される回動アーム１９０と、回動アーム１９０の回動によりブラケット１８８，１８９間で揺動する揺動部材１９２とを有する。揺動部材１９２は、下端部に長手方向に延在する第１の長孔１９２ａと第２の長孔１９２ｂとを有する。第１の長孔１９２ａには、ブラケット１８８，１８９に装架された軸１９６が挿通されており、揺動部材１９２はこの軸１９６を支点として揺動する。そして、揺動部材１９２の中間部分に設けられた第２の長孔１９２ｂには、回動アーム１９０の先端より突出する連結ピン１９０ａが摺動可能に嵌合されている。
【０１０５】
また、揺動部材１９２の上端部には、ブラケット１８８，１８９間に装架された軸１９８が挿通される軸受１９２ｃが設けられている。一対のブラケット１８８，１８９は、上端部分に中当たりトレイ５４の移動方向となるＹａ，Ｙｂ方向に延在するガイド孔１８８ａ，１８９ａを有する。このガイド孔１８８ａ，１８９ａは、同一寸法に形成されており、互いに対向するように配されている。そして、ガイド孔１８８ａ，１８９ａには、軸１９４及び軸１９８が挿通される。また、揺動部材１９２の軸受１９２ｃに挿通された軸１９８は、一対の連結部材２００を介して中当たりトレイ５４に挿通された軸１９４と連結されている。そのため、中当たりトレイ５４は、揺動部材１９２の揺動により軸１９４，１９８がガイド孔１８８ａ，１８９ａを摺動することにより払出しトレイ５０に近接または離間する方向（Ｙａ，Ｙｂ方向）に移動する。
【０１０６】
中当たりトレイ５４は、後述するように３段階の動作により溜まったメダルを払出しトレイ５０へ供給するように設けられており、Ｙａ方向に移動すると払出しトレイ５０の側方に設けられたストッパピン２０１に軸受５４ａの端部が当接する。これにより、中当たりトレイ５４は、トーションバネ１９６のバネ力に抗して払出しトレイ５０側（Ｚ方向）に傾斜する。
【０１０７】
尚、ガイド孔１８８ａ，１８９ａの内周部分には、軸１９４，１９８の摺動抵抗を軽減するための合成樹脂材からなる低摩擦部材２０２が取り付けられている。また、ブラケット１８８，１８９間には、ガイド孔１８８ａ，１８９ａ間を一定距離に保つため、ロッド２０４が横架されている。次に上記のように構成された中当たりトレイ駆動機構１８６の動作について説明する。
【０１０８】
図３２（Ａ）〜（Ｄ）は中当たりトレイ駆動機構１８６の動作工程を説明するための工程図である。図３２（Ａ）に示されるように、中当たりトレイ５４は、通常、軸１９４がガイド孔１８８ａ，１８９ａの右端側に位置する状態で停止している。ここで、前述したルーレット４６の抽選結果に基づく双六４８のコマ動作により電球８４8 が点灯して「RIGHT TRY 」（図１９参照）が当選した場合、右側の中当たりトレイ５４は１段階だけ払出しトレイ５０側（Ｙａ方向）へ移動する。
【０１０９】
図３２（Ｂ）に示されるように、第１段階の当選の場合、揺動部材１９２が中当りトレイ用モータ８８に駆動されて反時計方向に回動し、右側の傾斜位置から垂直状態となるガイド孔１８８ａ，１８９ａの中間位置に至る。そのため、中当たりトレイ５４は、第１段階当選により払出しトレイ５０に近接動作を行う。ここで、前述したルーレット４６の抽選結果に基づく双六４８のコマ動作により電球８４8 が点灯して「RIGHT TRY 」（図１９参照）が再度当選した場合、右側の中当たりトレイ５４は２段階払出しトレイ５０側（Ｙａ方向）へ移動する。
【０１１０】
図３２（Ｃ）に示されるように、第２段階の当選の場合、さらに揺動部材１９２が中当りトレイ用モータ８８に駆動されて反時計方向に回動し、中間位置から左側の傾斜状態となるガイド孔１８８ａ，１８９ａの左端位置手前に至る。そのため、中当たりトレイ５４は、第２段階当選により払出しトレイ５０により一層近接する。
【０１１１】
ここで、前述したルーレット４６の抽選結果に基づく双六４８のコマ動作により電球８４8 が点灯して「RIGHT TRY 」（図１９参照）が３度当選した場合、右側の中当たりトレイ５４は３段階払出しトレイ５０側（Ｙａ方向）へ移動する。図３２（Ｄ）に示されるように、第３段階の当選の場合、さらに揺動部材１９２が中当りトレイ用モータ８８に駆動されて反時計方向に回動すると共に、軸１９４が挿通される軸受５４ａの端部が払出しトレイ５０の側方に設けられたストッパピン２０１に当接する。そのため、中当たりトレイ５４は、払出しトレイ５０側（Ｙａ方向）に移動しながら軸受５４ａの端部が相対的にストッパピン２０１に押圧されて徐々にＺ方向に傾斜する。これにより、中当たりトレイ５４の溜まったメダルＭは、図３１中破線で示されるように払出しトレイ５０に供給される。
【０１１２】
このように、ルーレット４６及び双六４８の抽選動作に基づいて中当たりトレイ５４が段階的に傾斜して払出しトレイ５０にメダルを供給するため、遊戯者は、抽選結果を楽しみながらプッシャゲームを続けることができると共に、中当たりトレイ５４が払出しトレイ５０側に移動する様子をみることにより、ギャンブルで勝ったときのように興奮することができ、楽しみが倍加する。
【０１１３】
次にトロッコ駆動機構３４の構成について説明する。図３３はトロッコ駆動機構３４の構成を示す側面図である。また、図３４はトロッコ駆動機構３４の構成を示す平面図である。図２９及び図３０に示されるように、トロッコ駆動機構３４は、２列車のトロッコ３２と、トロッコ３２が走行する一対のレール２１０と、レール２１０の内側に配設されたチェーン２１２と、チェーン２１２に噛合して装架位置をガイドするスプロケット２１４1 〜２１４6 と、スプロケット２１４1 ，２１４4 をギア２１６を介して回転駆動する駆動モータ６８とからなる。
【０１１４】
トロッコ３２は、牽引車３２ａに２両の貨車３２ｂが連結された第１列車３２Ａと、牽引車３２ａに５両の貨車３２ｂが連結された第２列車３２Ｂとが略１８０度の位置を走行するように設けられている。一対のレール２１０は、略六角形状に形成されており、ベース２２１上に固定された支柱２１７により支持されている。
【０１１５】
レール２１０各角部内側には、スプロケット２１４1 〜２１４6 が配設されている。また、レール２１０の角部内側の２箇所には、トロッコ３２の貨車３２ｂにメダルを積み込むメダル積込み機構２１８が設けられている。さらに、レール２１０の各対辺部の内側には、ルーレット４６及び双六４８の抽選結果によりジャックポット（大当たり）が当選したときトロッコ３２に積み込まれたメダルをフィールド２６へ落下させるメダル投下機構２２０1 〜２２０6 が設けられている。尚、駆動モータ６８、メダル投下機構２２０1 〜２２０6は、ベース２２１に配設されている。また、メダル積込み機構２１８は、レール２１０の上方に延在するように設けられている。
【０１１６】
牽引車３２ａ及び貨車３２ｂは、一対のレール２１０の上側を転動する車輪２２２と、一対のレール２１０の下側を転動する車輪２２４とを有する。そのため、牽引車３２ａ及び貨車３２ｂは、レール２１０から脱線しないように設けられている。また、牽引車３２ａ及び貨車３２ｂは、夫々結合部材２２５を介してチェーン２１２に結合されている。チェーン２１２は、スプロケット２１４1 〜２１４6に噛合してレール２１０の下方に装架されている。そして、駆動モータ６８によりスプロケット２１４1 ，２１４4 が回転駆動されると、スプロケット２１４1〜２１４6 に巻き掛けされたチェーン２１２が一方向に移動すると共に第１列車３２Ａ及び第２列車３２Ｂがレール２１０に沿って走行する。
【０１１７】
従って、第１列車３２Ａ及び第２列車３２Ｂの速度は、駆動モータ６８により回転駆動されるスプロケット２１４1 ，２１４4 の回転数によって決まる。そして、制御装置６４のＣＰＵ６６は、ルーレット４６及び双六４８の抽選結果に応じて駆動モータ６８の回転制御を行う。また、ＣＰＵ６６は、前述したクレージモードになると、第１列車３２Ａ及び第２列車３２Ｂの速度をランダムに変化させる。
【０１１８】
また、ベース２２１の周縁部分には、第１列車３２Ａ及び第２列車３２Ｂが各ブース１８1 〜１８6 に対応する六角形の対辺位置を通過したことを検出するフォトセンサ２２６1 〜２２６6 が配設されている。このフォトセンサ２２６1 〜２２６6 は、牽引車３２ａ及び貨車３２ｂの下部より側方に突出する被検出部２２８を検出すると、その検出信号をＣＰＵ６６に出力する。そして、ＣＰＵ６６は、フォトセンサ２２６1 〜２２６6 からの検出信号に基づいて貨車３２ｂの位置を認識すると共に、メダルの積込みまたは落下動作を行うように制御する。
【０１１９】
第１列車３２Ａ及び第２列車３２Ｂの貨車３２ｂには、前述した回収トレイ６０に回収されたメダルがメダル移送機構６２により上方に移送されると、メダル積込み機構２１８により貨車３２ｂに積み込まれる。尚、メダル移送機構６２及びメダル積込み機構２１８の詳細な説明は、省略する。
【０１２０】
メダル投下機構２２０1
〜２２０6 は、ルーレット４６及び双六４８の抽選結果によりジャックポット（大当たり）が当選した場合、あるいはクレージモードに入った場合、ＣＰＵ６６からの指令により貨車３２ｂに積み込まれたメダルをフィールド２６及びプッシャ３６上へ落下させる。ここで、メダル投下機構２２０1 〜２２０6 について説明する。
【０１２１】
貨車３２ｂは、メダルが積み込まれる荷台２２８と、荷台２２８の側面を開閉するように軸２２９により回動可能に設けられた開閉部材２３０と、荷台２２８と台車２３２との間を連結する連結部材２３４と、からなる。連結部材２３４は、一端が荷台２２８及び開閉部材２３０に回動可能に連結され、他端が台車２３２に回動可能に連結されている。そして、荷台２２８は、側方に突出する係合部２３６を有する。
【０１２２】
また、メダル投下機構２２０1 〜２２０6 は、一端２３８ａが荷台２２８の係合部２３６に係合するように配されたＬ字状レバー２３８と、Ｌ字状レバー２３８の他端２３８ｂに当接する当接ピン２４０を有する回転体２４２と、回転体２４２を回転駆動するメダル投下用モータ２４４とからなる。ここで、ＣＰＵ６６からの指令によりメダル投下用モータ２４４が駆動されると、図３３において回転体２４２が反時計方向に回動されるため、回転体２４２に設けられた当接ピン２４０がＬ字状レバー２３８の他端２３８ｂを押圧してＬ字状レバー２３８の一端２３８ａを上方に回動させる。
【０１２３】
これにより、Ｌ字状レバー２３８の一端２３８ａが貨車３２ｂの係合部２３６に当接し、これを上方に持ち上げる。そのため、貨車３２ｂの荷台２２８が連結部材２３４の揺動動作に伴って一端を中心に反時計方向に回動して傾斜すると共に、開閉部材２３０が荷台２２８に設けられた軸２２８ａを中心に時計方向に回動して傾斜する。
【０１２４】
上記のような荷台２２８の傾斜動作及び開閉部材２３０の開動作により荷台２２８の側面が開放され、荷台２２８に積み込まれたメダルがフィールド２６及びプッシャ３６に向けて投下される。従って、遊戯者は、貨車３２ｂに積み込まれた多数のメダルがフィールド２６及びプッシャ３６に向けて一気に投下される様子を目の前で見ることができ、その迫力から大当たりになったことを実感できるのと同時に他のブース１８の遊戯者に対して優越感を味わうことができる。
【０１２５】
ハウスゲインの算定は、ホッパ６０に落下したメダル数であるが、ホッパ６０からメダル移送機構６２により移送されるメダル数は計測センサにより数えるが、ホッパ６０から溢れたメダルはその場では数えることができず、回収ボックス６３に収容されたのち、回収ボックス６３から取り出して数えることになる。
遊戯者が投入したメダル数は、メダル投入ガイドに設けたメダル投入スイッチ２８ａにより正確に計測されるが、遊戯者が得る払出しメダル数は、払出しトレイ５０及び中当たりトレイ５２，５４に入ったメダル数であり、払出し口５６に払い出しされる。
この払い出しメダルは、メインチャッカ４２や、サブチャッカ２６ａ，２６ｂのサブチャッカスイッチ７４に入ったメダル数を用いて推計される。
【０１２６】
図３５は、当該機において投入メダル数を１０００枚としてそのときの払い出しメダル数を計測したデータとグラフである。
（Ａ）は実験データである。（Ｂ）は、測定回数毎のメインチャッカに入ったメダル数と払い出しメダルの比率を表す係数ｋとの相関グラフである。（Ｃ）は、払い出しメダル数とメインチャッカでのメダル検出数の関係を示すグラフである。
【０１２７】
実験回数は１０回であり、払い出しメダル数は６５１枚から１４８９枚とばらつきがある。しかし、メインチャッカに入ったメダルの枚数と、払い出しメダル数との比率はほぼ４倍（３．７８〜４．２６）となっている。このことからメインチャッカに入ったメダル数から払い出しメダルを推計可能となる。
この相関関係からメインチャッカに入ったメダル枚数の比率（係数ｋとする。）は平均値で４．０４となっており、最小２乗法で誤差を計算すると、ｋ＝４．０４±０．２１となる。
メインチャッカに入ったメダル数と払出しメダル数との間には強い正の相関が見られ、メインチャッカに入ったメダル数から遊戯者に払い出された枚数が推測することが可能となる。
【０１２８】
これは、フィールドの先端の中央寄りの左右両側に突設したサブチャッカを通過したメダルについても、遊戯者に払い出されたメダル数との関係に強い正の相関が見られ、サブチャッカに入ったメダル数からも遊戯者に払い出された枚数を推測することができる。この場合フィールドの左右側での極端なメダルの流れの偏りの影響を無くすために、左右両側のサブチャッカ２６ａ，２６ｂのサブチャッカスイッチ７４に入ったメダル数の合計値を用いた方が安定する。
サブチャッカ２６ａ，２６ｂは、フィールドの左右対称の位置に設けてあるので、メダルの流れは通常は均一である。
【０１２９】
尚、上記実施例ではメインチャッカへ入ったメダル数から遊戯者への払い出しメダル数を推計するシステムや、フィールドの先端中央寄りの左右に設けたサブッチャカーへの落下メダルの合計数を基にして遊戯者への払い出しメダルを推計するシステムを開示してある。これはメダルの流れがフィールド上を左右対称に流れ落ちるタイプのプッシャ機であるので、メダルはいずれのサブチャッカにも均等にメダルが落下するタイプに適用される。
しかしながら、メダルの流れが極端に違うタイプでは、例えば、左右にプッシャが往復動するタイプ等では、メダルの流れ落ちが均一にならない場合があり、その場合は複数のサブチャッカに入ったメダル数を合計するだけでは払い出しメダル数が正確に算定されない。この場合はそれぞれのサブチャッカに入ったメダル数に対し、そのサブチャッカ独自の係数を掛けたうえで、合計することで、フィールド上の全体のメダルの流れがより正確に把握され、その結果，払い出しメダルの推計にも正確に反映することが可能となる。
【０１３０】
上記実施の形態では、筐体１２に６つのブース１８を設けて６人の遊戯者が同時にプレイできる構成としたが、これに限らず、６人以外の複数の遊戯者が行えるように構成できるのは勿論である。また、上記実施の形態では、トロッコ３２をフィールド２６の上方で走行させる構成を用いて説明したが、これに限らず、例えばクレーン機構等のトロッコ３２以外のメダル供給手段を設けることもできる。
また、上記実施の形態では、抽選手段としてルーレット４６及び双六４８を用いて説明したが、これに限らず、例えばパチスロ機のような図柄の組合せにより当選した場合、ボーナスとして多数のメダルをフィールド２６に供給するようにしても良いのは勿論である。」
【０１３１】
さらに上記の例ではフィールドの先端からメダルが押し出され落下する形式として説明したが、本発明の適用に当たり、フィールドの途中に穴が開口してそこからメダルが落下系路に落下し、その穴にメダルチャッカが備えてあるものや、あるいはフィールドの先端から切欠部が設けてあり、その切欠部からメダルが落下するタイプや、あるいは前記切欠部がスロープ状になっており、メダルが切欠部からメダル落下系路に滑り落ちるように構成され、前記切欠部にメダルチャッカが設けてあるものでもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】本発明の実施の形態に係るメダルプッシャゲーム装置の一実施例の正面図である。
【図２】図１に示すメダルプッシャゲーム装置の右側面図である。
【図３】図１に示すメダルプッシャゲーム装置の平面図である。
【図４】図１に示すメダルプッシャゲーム装置の底面図である。
【図５】メダルプッシャゲーム装置１１の斜視図である。
【図６】メダルプッシャゲーム装置１１を詳細に示す正面図である。
【図７】メダルプッシャゲーム装置１１を詳細に示す平面図である。
【図８】遊技者がプレイする様子を示す正面図である。
【図９】筐体内部の構成を示す縦断面図である。
【図１０】制御装置６４と各機器との接続を示すブロック図である。
【図１１】メダル押圧機構３９の平面図である。
【図１２】メダル押圧機構３９の正面図である。
【図１３】メダル押圧機構３９の側面図である。
【図１４】プッシャ３６の復動を示す平面図である。
【図１５】プッシャ３６の往動を示す平面図である。
【図１６】メダル投入ガイド部材２８の平面図である。
【図１７】メダル投入ガイド部材２８の縦断面図である。
【図１８】メダル押圧機構３９及びメダル落下系路３５を拡大して示す側面図である。
【図１９】抽選ユニット４１を拡大して示す平面図である。
【図２０】メダルガイドレバー４４ａ，４４ｂを駆動するメダルガイドレバー駆動機構１４２を示す図である。
【図２１】メダルガイドレバー駆動機構１４２の動作状態を示す平面図である。
【図２２】払出しトレイ５０の底板５０ａが開閉動を示す斜視図である。
【図２３】払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０を側面からみた縦断面図である。
【図２４】払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０の平面図である。
【図２５】払出しトレイ５０及びトレイ開閉機構１７０を正面からみた縦断面図である。
【図２６】底板５０ａの係止解除状態を示す斜視図である。
【図２７】底板５０ａの降下動作を示す側面図である。
【図２８】底板５０ａを上昇させる動作を示す側面図である。
【図２９】閉じた底板５０ａの係止動作を示す斜視図である。
【図３０】中当たりトレイ駆動機構１８６の平面図である。
【図３１】中当たりトレイ駆動機構１８６を正面からみた縦断面図である。
【図３２】中当たりトレイ駆動機構１８６の動作工程を説明するための工程図である。
【図３３】トロッコ駆動機構３４の構成を示す側面図である。
【図３４】トロッコ駆動機構３４の構成を示す平面図である。
【図３５】当該機に投入メダル数を１０００枚としてそのときの払い出しメダル数を計測したデータとグラフである。
【符号の説明】
【０１３３】
１１ メダルプッシャゲーム装置
１２ 筐体
１４ 透明ガラス板
１６ 内部空間
１８（１８1 〜１８6 ） ブース
１９ フレーム
２０（２０1 〜２０6 ） 天井部材
２２ スポットライト
２４ スピーカ
２６ フィールド
２８ メダル投入ガイド部材
２８ａ、メダル投入スイッチ
３０ ビルボード
３２ トロッコ
３４ トロッコ駆動機構
３５ メダル落下系路
３６ プッシャ
３６ａ、３６ｂサブチャッカ
３７ 第１のフィールドスロープ
３８ 第２のフィールドスロープ
３９ メダル押圧機構
４０ａ〜４０ｃ 冷陰極管
４１ 抽選ユニット
４２ メインチャッカ
４２ａメインチャッカ
４４ａ，４４ｂ メダルガイドレバー
４６ ルーレット
４８ 双六
５０ 払出しトレイ
５２，５４ 中当たりトレイ
５３ 払出しスイッチ
５６ 払出し口
５８ 回収通路
６０ ホッパ
６２ メダル移送機構
６４ 制御装置
６６ ＣＰＵ
６８ トロッコ駆動モータ
７２ プッシャ駆動モータ
７４サブチャッカスイッチ
７６メインチャッカスイッチ
７６ａチャッカ始動回数表示部
８６ レバー駆動用ソレノイド
９０メンテナンスユニット
９１各種装置スイッチ
９２表示画面
１００ 摺動体
１０２ ローラ
１０４ 減速ギヤ機構
１０６ クランクアーム
１０９ 連結アーム
１１２ 仕切り部材
１１５ ガイドレール
１１６ メダル通路
１２２ メダル投入口
１２４ 第１のメダル規制部材
１２６ 段差
１２８ 第２のメダル規制部材
１３１ 排出穴
１３４ メダル載置部
１３６ 底部
１３８，１４０ 側部
１３９ 切欠
１４２ メダルガイドレバー駆動機構
１４４ パネル
１４６ 支持板
１４８ａ，１４８ｂ 軸
１５０ａ，１５０ｂ 回転体
１５２ａ，１５２ｂ ピン
１５４ａ，１５４ｂ リンク
１５８ プランジャ
１７０ トレイ開閉機構
１７２ 係止部材
１７４ リンク
１７６ ロック解除用ソレノイド
１７８ 復帰用ソレノイド
１８０，１８２ プランジャ
１８３ リンク
１８６ 中当たりトレイ駆動機構
１８８，１８９ ブラケット
１９０ 回動アーム
１９２ 揺動部材
１９４ 軸
１９６ トーションバネ
２００ 連結部材
２１０ レール
２１２ チェーン
２１４1 〜２１４6 スプロケット
２１８ メダル積込み機構
２２０1 〜２２０6 メダル投下機構
２２２，２２４ 車輪
２２６1 〜２２６6 フォトセンサ
２２８ 荷台
２３０ 開閉部材
２３４ 連結部材
２３６ 係合部
２３８ Ｌ字状レバー
２４０ 当接ピン
２４２ 回転体
２４４ メダル投下用モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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