(57)【要約】【課題】  遊技球を振り分ける際の遊技性を向上させた振分装置を備える遊技機を得る。【解決手段】  遊技球が誘導されるステージ２１２の中央に、遊技球を入賞／非入賞させるように振り分ける振分装置２００を配置し、この振分装置２００に、個別に傾動可能／不能な状態に切り替られるとともにその切り替えた状態が外部から視認不能とされる振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅを設ける。遊技において遊技者は、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅのうちの何れが傾動可能／不能な状態であるかを識別することができず、遊技球の振り分け先が予測できなくなる。これにより、振分装置２００が遊技球を実際に振り分けられるまで遊技者の興味を長く引き付けられるようになり、遊技性が向上する。【選択図】        図３
2006149680.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上を落下移動する際に導かれた遊技球を入賞／非入賞させるように振り分ける振分装置を備えた遊技機であって、
前記遊技盤面の幅方向に沿って配列され、前記導かれた遊技球が上面に乗り上げることによりその遊技球の重量によって傾動可能とされるとともにその傾動動作により遊技球を前記上面の傾斜方向下流側へ誘導する複数の傾動部材と、
前記複数の傾動部材を個別に傾動可能に支持する支持手段と、
所定のタイミングで前記複数の傾動部材を個別に傾動可能な状態又は傾動不能な状態に切り替えるとともにその切り替えた状態が外部から視認不能とされた切替手段と、
を有する振分装置を備えた遊技機。
【請求項２】
前記切替手段は、前記複数の傾動部材の傾動角度を可変する可変手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記振分装置が前記傾動部材を３個以上有し、その３個以上の傾動部材の上面は、側方に配置された傾動部材から中央に配置された傾動部材に向けて段階的に低くされていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記切替手段を制御して前記複数の傾動部材を傾動可能／不能な状態に切り替えるタイミングを変更する制御手段を有することを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
遊技において図柄の始動に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を前記制御手段に送信する入賞球検出手段と、遊技において非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を前記制御手段に送信する非入賞球検出手段と、を有し、
前記制御手段は、前記入賞球検出手段からの入賞球検出情報及び前記非入賞球検出手段からの非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔の入賞率を算出し、その算出結果と予め設定された入賞率の目標値の比較に基づいて前記切替手段を制御し前記切り替えタイミングを変更することを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記制御手段に前記入賞率の目標値が複数種類記憶され、その複数種類の入賞率の目標値の何れか１つに設定を変更する設定変更手段を有することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
遊技において賞球に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を前記制御手段に送信する入賞球検出手段と、遊技において非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を前記制御手段に送信する非入賞球検出手段と、を有し、
前記制御手段は、前記入賞球検出手段からの入賞球検出情報及び前記非入賞球検出手段からの非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔のベースを算出し、その算出結果と予め設定されたベースの目標値の比較に基づいて前記切替手段を制御し前記切り替えタイミングを変更することを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項８】
前記制御手段に前記ベースの目標値が複数種類記憶され、その複数種類のベースの目標値の何れか１つに設定を変更する設定変更手段を有することを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面上を落下移動する際に導かれた遊技球を入賞／非入賞させるように振り分ける振分装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技球を使用して遊技を行うパチンコ機等の遊技機では、遊技盤面（遊技領域）の略中央に配置された特別図柄表示装置のステージ等に遊技球を誘導可能に構成し、そのステージ等に誘導された遊技球を始動口等に入賞させる或いは入賞しやすくなるように、又、入賞させない或いは入賞しにくくなるように振り分ける装置を備えた機種が知られている。
【０００３】
このような遊技球の振り分けを行う装置には、特別図柄表示装置の下部に設けられたステージに、遊技球を始動口（所定の入賞口）へと導く導球部を設け、この導球部に設けられた可動式の係止板や揺動板によって、ステージに誘導された遊技球を所定個数停留させ、任意のタイミング等で停留解除することにより、その所定個数の遊技球をステージ上から落下させて始動口に入賞させる導球作動装置がある（例えば、特許文献１参照）。さらに、この装置においては、ステージの左右側方から導入された遊技球を導球部の左右側端部で一旦停留させ、停留解除時に遊技球を導球部の中央に誘導してから落下させる分割揺動板を用いた構成もある。
【０００４】
また、特別図柄表示装置のステージを弾性変形可能な板状部材（棚板本体）によって構成し、その板状部材を略平面状及び略凹状に変形させることにより、板状部材上に誘導されて転動し下方へ落下される遊技球の落下方向に変化を持たせ、始動口への入賞確率を変化させるようにした棚板装置がある（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２０００−７０４８７号公報
【特許文献２】特開２００３−１６９９１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した特許文献１の装置では、係止板や揺動板、あるいは遊技球をステージ（導球部）中央に誘導する分割揺動板を用いた何れの形態であっても、停留解除によって導球部から落下された遊技球はほぼ確実に始動口へ入賞されるため、入賞／非入賞の振り分けを行うことで遊技性の向上を図るような構成とはなっていない。
【０００６】
一方、特許文献２の装置の場合は、板状部材の動作（変形状態）を視認することにより、遊技球の振り分け先が予測できてしまうため、遊技球が実際に振り分けられるまで遊技者の興味を強く引き付けることができず、遊技性に乏しいという問題がある。また、板状部材の動作が周期的であったり、特別図柄表示装置の表示演出等と連動していて予測可能である場合には、板状部材の動作に遊技球の発射タイミングを合わせるなどの技術介入によって、遊技者に有利な状況を作り出す機会を与えてしまうことになる。さらに、遊技者がパチンコ機を叩くなどして板状部材上を転動する遊技球の挙動に変化を与え、入賞を狙うような不正行為を招きやすくなる問題もある。
【０００７】
本発明は上記事実を考慮して、振分装置が遊技球を振り分ける際の遊技性を向上し、且つ、遊技者による技術介入や不正行為を防止することができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、遊技盤面上を落下移動する際に導かれた遊技球を入賞／非入賞させるように振り分ける振分装置を備えた遊技機であって、前記遊技盤面の幅方向に沿って配列され、前記導かれた遊技球が上面に乗り上げることによりその遊技球の重量によって傾動可能とされるとともにその傾動動作により遊技球を前記上面の傾斜方向下流側へ誘導する複数の傾動部材と、前記複数の傾動部材を個別に傾動可能に支持する支持手段と、所定のタイミングで前記複数の傾動部材を個別に傾動可能な状態又は傾動不能な状態に切り替えるとともにその切り替えた状態が外部から視認不能とされた切替手段と、を有する振分装置を備えたことを特徴としている。
【０００９】
請求項１に記載の発明では、遊技盤面上を落下移動する際に振分装置に導かれた遊技球は、遊技盤面の幅方向に沿って配列されるとともに、支持手段に支持されて個別に傾動可能とされた複数の傾動部材の何れかの上面に乗り上げる。
【００１０】
ここで、遊技球の乗り上げた傾動部材が切替手段によって傾動可能な状態にされている場合は、傾動部材は遊技球の重量によって傾動し、その傾動動作により遊技球を上面の傾斜方向下流側へ誘導する。これにより、遊技球が特定の経路に振り分けられる。
【００１１】
また、上記の傾動部材が切替手段によって傾動不能にされている場合は、その傾動部材は傾動せず、遊技球は、例えば振分装置に導入されたときの慣性力等によって隣接する傾動部材の上面へ移動する。ここで、次に遊技球の乗り上げた傾動部材が傾動可能な状態にされている場合は、その傾動部材が傾動して遊技球は上面の傾斜方向下流側へ誘導され、上記の特定の経路とは異なる他の経路に振り分けられる。また、この傾動部材も傾動不能にされている場合は、遊技球は、例えば更に隣の傾動部材の上面へと移動し、同様に、その傾動部材の傾動／非傾動によって移動方向が変えられ、振り分け先が変更される。
【００１２】
このように、個別に傾動可能な状態又は傾動不能な状態に切り替えられる複数の傾動部材によって、遊技球は、例えば入賞する或いは入賞しやすくなる経路、又、入賞しない或いは入賞しにくくなる経路の何れかに振り分けられる。また、各傾動部材の状態（傾動可能／不能）は、切替手段によって所定のタイミングで切り替えられ、その切り替えられた状態は外部から視認不能であるため、遊技者は、複数の傾動部材のうちの何れが傾動可能な状態にあり、また、何れが傾動不能な状態にあるかを識別することができず、この複数の傾動部材によって振り分けられる遊技球の振り分け先が予測できなくなる。これにより、この振分装置では、遊技球を実際に振り分けられるまで遊技者の興味を長く引き付けられるようになり、遊技性を向上することができる。さらに、振分装置の動作に遊技球の発射タイミングを合わせるなどの技術介入もできなくなり、また、遊技球の振り分け時に、遊技機に衝撃等を与えて遊技球の動きを変化させ、遊技球を有利な経路に故意に誘導するような不正行為も防止することができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記切替手段は、前記複数の傾動部材の傾動角度を可変する可変手段を有することを特徴としている。
【００１４】
請求項２に記載の発明では、切替手段が有する可変手段によって複数の傾動部材の傾動角度が可変され、例えば傾動部材の傾動角度が大きくされる場合には、上面の傾斜角度も大きくされて遊技球はその傾斜方向下流側へ強く誘導されるようになる。また、傾動部材の傾動角度が小さくされる場合には、上面の傾斜角度も小さくされるため、遊技球はその傾斜方向下流側へさほど誘導されなくなり、例えば隣接する傾動部材に乗り移る場合と、傾斜方向下流側へ誘導される場合が生じるなど多様な動きをとるようになる。
【００１５】
このように、傾動部材の傾動角度を可変させることで、傾動部材の傾動に伴い誘導される遊技球の動きに変化が生まれ、遊技球の挙動及び振り分け先が複雑になり、遊技性が更に向上して、遊技球の振り分けに対する遊技者の興味をより強く引き付けられるようになる。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機において、前記振分装置が前記傾動部材を３個以上有し、その３個以上の傾動部材の上面は、側方に配置された傾動部材から中央に配置された傾動部材に向けて段階的に低くされていることを特徴としている。
【００１７】
請求項３に記載の発明では、遊技盤面の幅方向に沿って配列された３個以上の傾動部材を有する振分装置において、例えば、側方（外側）に配置された傾動部材が傾動不能な状態とされ、中央（内側）に配置された傾動部材が傾動可能な状態とされた場合に、側方に配置された傾動部材の上面に乗り上げた遊技球は、その傾動部材よりも中央寄りに隣接配置された傾動部材の上面の方が低いため、その中央寄りに隣接配置された傾動部材側へ乗り移りやすくなる。また、その傾動部材も傾動不能な状態とされている場合には、その傾動部材の上面に誘導された遊技球は、さらに上面が低くされた中央寄りの傾動部材側へ乗り移りやすくなり、最終的には、上面が最も低くされた中央の傾動部材まで遊技球を誘導できるようになる。
【００１８】
これにより、多数の傾動部材を設けて中央又は中央寄りの傾動部材のみを傾動可能な状態にしたような場合でも、側方の傾動部材に乗り上げた遊技球をその中央又は中央寄りの傾動部材まで誘導することが可能となり、中央又は中央寄りの傾動部材による遊技球の振り分け数が側方の傾動部材よりも少なくなるような偏りを抑えることができる。
【００１９】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機において、前記切替手段を制御して前記傾動部材を傾動可能／不能な状態に切り替えるタイミングを変更する制御手段を有することを特徴としている。
【００２０】
請求項４に記載の発明では、制御手段が切替手段を制御することにより、複数の傾動部材をそれぞれ傾動可能／不能な状態に切り替えるタイミングが、例えば一定の周期であったりランダムであったりと変更される。これにより、この複数の傾動部材が行う遊技球の振り分けに意外性が付与され、遊技性を更に向上させることができる。
【００２１】
請求項５に記載の発明は、請求項４記載の遊技機において、遊技において図柄の始動に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を前記制御手段に送信する入賞球検出手段と、遊技において非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を前記制御手段に送信する非入賞球検出手段と、を有し、前記制御手段は、前記入賞球検出手段からの入賞球検出情報及び前記非入賞球検出手段からの非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔の入賞率を算出し、その算出結果と予め設定された入賞率の目標値の比較に基づいて前記切替手段を制御し前記切り替えタイミングを変更することを特徴としている。
【００２２】
請求項５に記載の発明では、遊技において、入賞球検出手段は、図柄の始動に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を制御手段に送信し、また、非入賞球検出手段は、非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を制御手段に送信する。制御手段は、これらの入賞球検出情報及び非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔の入賞率（図柄の始動回数）を算出し、その算出結果と予め設定された入賞率の目標値の比較に基づいて切替手段を制御し、複数の傾動部材を傾動可能／不能な状態に切り替えタイミングを変更する。これにより、遊技機の図柄の始動に係る入賞口への入賞率がその目標値に近づけられるようになり、ホールの経営管理を容易にすることができる。
【００２３】
請求項６に記載の発明は、請求項５記載の遊技機において、前記制御手段に前記入賞率の目標値が複数種類記憶され、その複数種類の入賞率の目標値の何れか１つに設定を変更する設定変更手段を有することを特徴としている。
【００２４】
請求項６に記載の発明では、設定変更手段によってホール側がその遊技機の入賞率の目標値を、複数種類の中から１つを選んで設定を変更することができるため、例えば、遊技機毎に入賞率の目標値に高低差を設けるなどの設定変更が容易となる。
【００２５】
請求項７に記載の発明は、請求項４記載の遊技機において、遊技において賞球に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を前記制御手段に送信する入賞球検出手段と、遊技において非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を前記制御手段に送信する非入賞球検出手段と、を有し、前記制御手段は、前記入賞球検出手段からの入賞球検出情報及び前記非入賞球検出手段からの非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔のベースを算出し、その算出結果と予め設定されたベースの目標値の比較に基づいて前記切替手段を制御し前記切り替えタイミングを変更することを特徴としている。
【００２６】
請求項７に記載の発明では、遊技において、入賞球検出手段は、賞球に係る入賞口に入賞された遊技球を検出してその入賞球検出情報を制御手段に送信し、また、非入賞球検出手段は、非入賞された遊技球を検出してその非入賞球検出情報を制御手段に送信する。制御手段は、これらの入賞球検出情報及び非入賞球検出情報に基づいて遊技中における所定の時間間隔のベースを算出し、その算出結果と予め設定されたベースの目標値の比較に基づいて切替手段を制御し、複数の傾動部材を傾動可能／不能な状態に切り替えタイミングを変更する。これにより、遊技機のベースがその目標値に近づけられるようになり、ホールの経営管理を容易にすることができる。
【００２７】
請求項８に記載の発明は、請求項７記載の遊技機において、前記制御手段に前記ベースの目標値が複数種類記憶され、その複数種類のベースの目標値の何れか１つに設定を変更する設定変更手段を有することを特徴としている。
【００２８】
請求項８に記載の発明では、設定変更手段によってホール側がその遊技機のベースの目標値を、複数種類の中から１つを選んで設定を変更することができるため、例えば、大当たりの直後から一定の始動回数の間に入賞口の羽根が開閉してベースを高く保つ状態（時短機能）や、通常時のベースに対し、ホール側が釘調整を行わなくても遊技機のベースを容易に設定変更できる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明の遊技機は上記構成としたので、振分装置が遊技球を振り分ける際の遊技性を向上することができ、且つ、遊技者による技術介入や不正行為を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。
【００３１】
［第１の実施形態］（パチンコ機の構成）
図１には本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機が示され、図２には本実施形態に係るパチンコ機に搭載される遊技盤が示されている。
【００３２】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、機器の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置され、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、外枠１２の前面下部には、装飾部材としての下飾り２０が取り付けられている。
【００３３】
内枠１４の前面上部には、円形状の窓部２４にガラス板２２が装着されたガラス枠２６が配置されている。ガラス枠２６は、左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、このガラス枠２６の窓部２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。
【００３４】
ガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部（図示省略）が形成されている。この開口部には、図２に示される遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われている。
【００３５】
ガラス枠２６の前面には、賞球表示灯や完了表示灯等としての機能を有する複数の表示灯８０と、賞球払出エラー表示灯８２及び払出状態エラー表示灯８４とがガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域）を取り囲むように配列されており、さらに左上隅近傍と右側端上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー８６、８８が配設されている。
【００３６】
内枠１４の前面下部には、遊技球を貯える球皿２８が前方へ突設されるとともに、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿ユニット３０が配置されている。一体皿ユニット３０は、左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、前面の左側下部に灰皿３２が設けられ、右側下部に打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３４が取り付けられている。
【００３７】
また、内枠１４裏面の右側端部には、上下方向に延出された図示しない施錠装置が取り付けられており、施錠装置のシリンダー錠（錠前）５４は内枠１４前面の右側端部から露出されている。この施錠装置によって、内枠１４は外枠１２に、ガラス枠２６は内枠１４にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。また、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定方向に回すことにより、内枠１４と外枠１２、及び、ガラス枠２６と内枠１４がそれぞれ解錠され、ガラス枠２６を開放すると、一体皿ユニット３０と内枠１４とのロック状態が解除可能となる。
【００３８】
一体皿ユニット３０に設けられた球皿２８の底面は、図１に示されるパチンコ機１０の正面視にて右側から左側へ下り傾斜している。その傾斜方向の上流側となる右側の球皿奥壁面には、パチンコ機１０内に設けられた賞球払出装置１８０（図１４参照）から払い出された賞球や貸し球が排出される球排出口４６が形成されており、傾斜方向の下流側となる左側の球皿底面上には、上流側から流下する遊技球を１列に整列して一体皿ユニット３０の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に送り込むための整列通路が設けられている。この一体皿ユニット３０の球皿２８に、上記の球排出口４６から遊技球（賞球又は貸し球）が排出されると、遊技球は球皿２８内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。ここで、遊技者により、発射ハンドル３４が回動操作されると、球送り装置から、内枠１４の左下部に設けられた発射装置４０（図１４参照）に遊技球が送り込まれ、発射装置４０から遊技盤１００の遊技領域１０１へ向けて遊技球ＰＢが発射される（図２参照）。
【００３９】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置４０から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００４０】
図２に示されるように、遊技盤１００における遊技領域１０１のほぼ中央には、図示のように大型で矩形状とされたセンター飾り１３０が配置されている。図２及び図３に示されるように、センター飾り１３０は、中央が矩形状に開口された枠状とされており、その開口１３１内における上側に、液晶表示器（ＬＣＤ）１０８の表示画面に特別図柄の抽選や各種演出等の映像を表示する特別図柄表示装置１０６が配置され、開口１３１内における下側に、詳細については後述する遊技球の振分装置２００が配置されている（図１０及び図１１参照）。
【００４１】
センター飾り１３０の前面における開口１３１の上縁部と左右の側縁部には、前方へ突出された周壁１３２が設けられている。また、センター飾り１３０の前面には、周壁１３２における左側壁部１３２Ｌの上部寄りから左斜め上方へ向けて延出されたリブ状の球受け部１３４Ｌと、右側壁部１３２Ｒの上部寄りから右斜め上方へ向けて延出されたリブ状の球受け部１３４Ｒとが設けられており、これらの球受け部１３４Ｌ、１３４Ｒの各基端部（下流側端部）の上側には、球受け部１３４Ｌ、１３４Ｒ上に落下して下流側へ転動する遊技球をセンター飾り１３０の内側へ取り入れるための球入口１３６Ｌ、１３６Ｒが形成されている。
【００４２】
図２に示されるように、遊技領域１０１の左右側部には、盤面飾り１３７Ｌ、１３７Ｒが取り付けられており、右側に配置された盤面飾り１３７Ｒには、２桁表示が可能な７セグメント表示器を備える普通図柄表示装置１０７が設けられている。
【００４３】
センター飾り１３０の真下には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）としての電動チューリップ１１０が配置され、センター飾り１３０の左右側方には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８Ｌ、１１８Ｒが配置されている。
【００４４】
電動チューリップ１１０（以下「始動口１１０」という場合もある）の下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置して変動入賞装置（特別電動役物）１１２が配置されている。変動入賞装置１１２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（アタッカー）１１４を備え、大入賞口１１４内には通称「Ｖゾーン」と呼ばれる連続役物作動口（図示省略）が設けられている。大入賞口１１４は、開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されて大入賞口１１４へ入賞する。
【００４５】
また、遊技領域１０１には、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘（図示省略）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２０が設けられている。
【００４６】
（振分装置の構成）
次に、本実施形態に係る遊技盤１００のセンター飾り１３０に取り付けられて開口１３１内に配置された振分装置２００について説明する。
【００４７】
図３及び図４には、特別図柄表示装置１０６の液晶表示器１０８及び振分装置２００がセンターベース２０２にユニット化されてセンター飾り１３０の裏面に取り付けられた状態が示されており、図５及び図６には、そのセンターベース２０２に液晶表示器１０８及び振分装置２００がユニット化された状態が示されている。また図７には、本実施形態に係る振分装置２００の主要構成部品が示されている。
【００４８】
図４に示されるように、センター飾り１３０の裏面には、後方へ突出された矩形状の周壁１３８が設けられている。この周壁１３８は、上下左右の各壁部がセンター飾り１３０の外周縁に近接して、前面に設けられた周壁１３２よりも大きくされており、この周壁１３８内にセンターベース２０２が取り付けられ、センターベース２０２にユニット化された特別図柄表示装置１０６の液晶表示器１０８及び振分装置２００が周壁１３８の内側に配置されている。
【００４９】
図５に示されるように、センターベース２０２は、略中央に矩形状の開口２０４が形成された矩形枠状とされており、その開口２０４は、センター飾り１３０の開口１３１と幅寸法が略同一とされ、高さ寸法が少し小さくされている（図３参照）。
【００５０】
図５及び図６に示されるように、センターベース２０２の裏面における略下端部には、後方へ略水平に突出された矩形平板状の基台部２０６が設けられている。特別図柄表示装置１０６の液晶表示器１０８は、この基台部２０６上に載置され、左右方向の位置が合わせられてセンターベース２０２の裏面に図示しないネジで取り付けられている。
【００５１】
センターベース２０２の前面には、開口２０４の上縁部と左右の側縁部に、前方へ突出された周壁２０８が設けられ、さらに、周壁２０８における左側壁部２０８Ｌの上端部近傍から左方へ延出された左上壁部２１０Ｌと、右側壁部２０８Ｒの上端部近傍から右方へ延出された右上壁部２１０Ｒとが設けられている。
【００５２】
センターベース２０２の下端部には、前方へ断面Ｌ字形に突出されたステージ２１２が設けられている。ステージ２１２の中央には、所定幅寸法の切欠部２１４が形成されており、この切り切欠部２１４を挟んで左右に配置されているステージ２１２の左上面部２１６Ｌ及び右上面部２１６Ｒは、それぞれ外側から内側（切欠部２１４側）へ向けて緩やかに下り傾斜している。
【００５３】
また、本実施形態の振分装置２００は、このセンターベース２０２の下部に設けられた基台部２０６及びステージ２１２の下面に取り付けられている。
【００５４】
図７に示されるように、振分装置２００は、遊技球を振り分ける５個の振分部材２２０Ａ、２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｄ、２２０Ｅと、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの振り分け動作を規制及び規制解除するストッパー部材２２２、及び、ストッパー部材２２２を移動させるための駆動源となるステッピングモータ２２４を備えている。
【００５５】
図８に示されるように、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは前後方向に延出された鍵盤状に形成されており、幅寸法Ｗが遊技球の直径よりも少し大きくされている。この振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの前部は、下面が開口した中空の球振分部２３０とされ（図９及び図１２参照）、後部は、上面が開口した矩形箱状の錘搭載部２３２とされており、これらの球振分部２３０と錘搭載部２３２との間には回動支持部２３４が設けられている。また、錘搭載部２３２上面の後端部には、上方へ突出された縦壁部２３５が設けられている。
【００５６】
錘搭載部２３２には、鋼製で球状に形成された錘２３６が嵌め入れられて固着されている。この球形の錘２３６として、本実施形態では遊技球を使用している。
【００５７】
回動支持部２３４には、左右方向に沿って貫通する貫通孔２３８が形成されている。この貫通孔２３８には支軸２４０が回転可能に挿通され、これにより、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは図示のように幅方向に並んで配列されるとともに、支軸２４０を中心に個別に回動（傾動）可能とされている。
【００５８】
図６に示されるように、センターベース２０２の基台部２０６下面における前寄りには、切欠部２１４の幅寸法よりも少し広い間隔で配置された一対の軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒが立設されている。この一対の軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒの各先端部には図示しない軸受け溝が形成されており、その軸受け溝は、各軸受け支柱２４２の先端部に跨って取り付けられた支軸固定板２４４によって塞がれている。
【００５９】
振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅに挿通された支軸２４０は、両端部が一対の軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒの各軸受け溝に嵌め入れられて軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒ間に架設され、支軸固定板２４４に押さえられて固定されている。また、支軸２４０を一対の軸受け軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒに取り付けると、図５に示されるように、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの球振分部２３０がセンターベース２０２の切欠部２１４内に配置され、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは支軸２４０を中心に傾動可能とされる。
【００６０】
図７に示されるように、ストッパー部材２２２は幅方向に延出された矩形板状に形成されている。このストッパー部材２２２の前面における左上角部及び右上角部には、前方へ突出された突起部２４６Ｌ、２４６Ｒが設けられており、後面における左上角部及び右上角部には、後方へ突出された突起部２４８Ｌ、２４８Ｒがそれぞれ設けられている。
【００６１】
また、図６に示されるように、センターベース２０２の基台部２０６下面には、一対の軸受け支柱２４２Ｌ、２４２Ｒの後側に位置して、前後方向に所定の間隔で配置されるとともに幅方向に沿って延出された断面Ｌ字形の一対のガイドレール２５０Ａ、２５０Ｂが設けられている。
【００６２】
ストッパー部材２２２は、前側に配置されたガイドレール２５０Ａに突起部２４６Ｌ、２４６Ｒが嵌め込まれ、後側に配置されたガイドレール２５０Ｂに突起部２４８Ｌ、２４８Ｒが嵌め込まれることにより、センターベース２０２の基台部２０６下面に取り付けられ、各突起部が各ガイドレールにガイドされて、左右方向（図９の矢印Ｌ／Ｒ方向）へスライド可能とされている。
【００６３】
このストッパー部材２２２の下面には、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの縦壁部２３５と対応する位置に、幅方向に沿って延出されたストッパー壁部２５２が設けられ、下面における後端部近傍に、幅方向に沿って延出されたラック部２５６が設けられている。
【００６４】
ストッパー壁部２５２は、下面が後側から前側へ向けて上り傾斜している。また、図９に示されるように、ストッパー壁部２５２の中央部には台形状の凹部２５４が形成されており、この凹部２５４は、上面部２５４Ａの幅方向寸法が、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの幅寸法（Ｗ）よりも少し長くされ、底辺部の長さ寸法が、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの幅寸法（Ｗ）の３倍よりも少し長くされている。
【００６５】
また、図６に示されるように、センターベース２０２の基台部２０６下面における後端部中央には、下方へ略垂直に延出されたモータ取付板２５８が設けられている。モータ取付板２５８の後面には、２本のボス２６０が立設されており、ステッピングモータ２２４は、これら２本のボス２６０に２個のフランジ部２６２がネジにより固定されてモータ取付板２５８に取り付けられている。
【００６６】
ステッピングモータ２２４のモータ軸２６４は、モータ取付板２５８に形成されたＵ溝２６６を通して前方へ突出されており、このモータ軸２６４の先端部に固着された駆動ギア２６８は、ストッパー部材２２２のラック部２５６に噛み合っている。また、ステッピングモータ２２４の電源ハーネス２７０は、後述する主制御基板１５０に接続されている。
【００６７】
これにより、ステッピングモータ２２４が作動してモータ軸２６４及び駆動ギア２６８を回転駆動させると、ストッパー部材２２２はガイドレール２５０Ａ、２５０Ｂにガイドされて左右方向へスライドし、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅに対するストッパー壁部２５２及び凹部２５４の位置を変更する。
【００６８】
以上により、本実施形態の振分装置２００がセンターベース２０２の下部に組み付けられており、このセンターベース２０２は、前述したように、センター飾り１３０裏面の周壁１３８内に取り付けられている。
【００６９】
図４に示されるように、センターベース２０２をセンター飾り１３０裏面の周壁１３８内に嵌め込み図示しないネジで取り付けると、センターベース２０２の左上壁部２１０Ｌ、右上壁部２１０Ｒ、及び、ステージ２１２の各外側端部が周壁１３８の内壁面にそれぞれ当接して左右方の位置決めがなされ、図１０及び図１１に示されるように、周壁２０８とステージ２１２の各前端部、及び、左上壁部２１０Ｌ、右上壁部２１０Ｒの各前端部がセンター飾り１３０の裏面にそれぞれ当接して前後方向の位置決めがなされる。
【００７０】
また、この取付状態では、周壁２０８がセンター飾り１３０の開口１３１の上縁部及び左右側縁部に当接配置され（図３参照）、左上壁部２１０Ｌ及び右上壁部２１０Ｒがセンター飾り１３０の球入口１３６Ｌ、１３６Ｒの上縁部にそれぞれ当接配置される（図示省略）。これにより、センター飾り１３０とセンターベース２０２との間における左右側部には、球入口１３６Ｌ、１３６Ｒからステージ２１２へと通じる上下方向に沿って延出された誘導通路２１８Ｌ、２１８Ｒが形成される。さらに、ステージ２１２の左上面部２１６Ｌ、右上面部２１６Ｒ、及び切欠部２１４と、切欠部２１４内に配置された振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの各球振分部２３０は、センター飾り１３０の開口１３１の下側に位置して露出され、パチンコ機１０の正面から視認することができる。
【００７１】
ここで、センター飾り１３０の球入口１３６Ｌ、１３６Ｒから内部へ取り入れられた遊技球は、誘導通路２１８Ｌ、２１８Ｒ内を自重落下しつつ下方へ誘導されて、ステージ２１２の左上面部２１６Ｌ、右上面部２１６Ｒにおける傾斜方向上流端部に落下する。そして、この遊技球は、左上面部２１６Ｌ、右上面部２１６Ｒを傾斜方向下流側へ転動して切欠部２１４内に導かれ、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅの球振分部２３０上に乗り上げる。
【００７２】
また、振分装置２００がセンター飾り１３０に取り付けられると、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは、図１２に示されるように、錘２３６の重量によって支軸２４０を中心に錘搭載部２３２が下降し球振分部２３０が上昇する方向（図１２の矢印Ａ方向）へ傾動される。このとき、球振分部２３０の前壁下端部に設けられたストッパー部２３１の前面がセンター飾り１３０の裏面に当接し、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは傾動が規制されてその位置に停止される。この停止状態では、球振分部２３０の上面は前側から後側へ下り傾斜されている。また、図８に示されるように、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの球振分部２３０の上面は、左右側方（外側）に配置された振分部材２２０Ａ、２２０Ｅから中央に配置された振分部材２２０Ｃに向けて段階的に低くされている。詳細には、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅの球振分部２３０の上面高さが同一高さで最も高く、その内側に隣接配置された振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄの球振分部２３０の上面高さは振分部材２２０Ａ、２２０ＥよりもΔＨ１だけ低くされ、中央に位置する振分部材２２０Ｃの球振分部２３０の上面高さは最も低く、振分部材２２０Ａ、２２０ＥよりもΔＨ２（＞ΔＨ１）だけ低くされている。
【００７３】
また、この振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは、上記の姿勢で例えば図１２に示されるように、遊技球ＰＢが球振分部２３０上面の傾斜方向下流側（後側）に寄せられセンターベース２０２の前面２０２Ａに接触する位置で乗り上げた場合に、すなわち、遊技球ＰＢが振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの回動中心Ｏ（支軸２４０の軸心）に最も接近した位置で球振分部２３０の上面に乗り上げた場合に、その回動中心Ｏから錘２３６の重心Ｇ１までの距離Ｌ１よりも、回動中心Ｏから遊技球ＰＢの重心Ｇ２までの距離Ｌ２の方が長くなるように設定されている（Ｌ１＜Ｌ２）。
【００７４】
ここで、本実施形態では、錘２３６に遊技球を使用しているため、錘２３６の重量Ｍ１と遊技球ＰＢの重量Ｍ２とは等しく（Ｍ１＝Ｍ２）、これにより、球振分部２３０に遊技球ＰＢが乗り上げた振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは、図１３に示されるように、遊技球ＰＢの重量によって支軸２４０を中心に球振分部２３０が下降する方向へ（図１３の矢印Ｂ方向）傾動する。
【００７５】
また、図４に示されるように、センター飾り１３０の裏面には、周壁１３８の下壁部１３８Ａの上部における振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅとの対応位置に、５個のストッパーリブ１３９Ａ、１３９Ｂ、１３９Ｃ、１３９Ｄ、１３９Ｅが設けられている。このストッパーリブ１３９Ａ〜１３９Ｅの高さは、左右側方（外側）に配置されたストッパーリブ１３９Ａ、１３９Ｅから中央に配置されたストッパーリブ１３９Ｃに向けて段階的に低くされている。
【００７６】
これにより、図１３に示されるように、球振分部２３０に乗り上げた遊技球ＰＢの重量によって傾いた振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは、ストッパー部２３１の下端部がストッパーリブ１３９Ａ〜１３９Ｅに当接することにより傾動が規制される。この傾動動作で、球振分部２３０の上面が後側から前側へ下り傾斜され、球振分部２３０上の遊技球ＰＢは、その傾斜方向下流側へ転動されて球振分部２３０上から脱落し、センター飾り１３０の前面に沿って落下する。
【００７７】
また、このときの傾動角度は、最も低いストッパーリブ１３９Ｃに当接する中央の振分部材２２０Ｃが最も大きくされ、次に低いストッパーリブ１３９Ｂ、１３９Ｄに当接する振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄが次に大きくされ、最も高いストッパーリブ１３９Ａ、１３９Ｅに当接する振分部材２２０Ａ、２２０Ｅが最も小さくされる。したがって、この傾動動作時における振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの球振分部２３０上面の傾斜角度は、振分部材２２０Ｃが最も大きく、振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄが次に大きく、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅが最も小さくされ、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅによって前方へ誘導される遊技球ＰＢの移動速度には差が生じる。そして、遊技球ＰＢの落下後は、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは錘２３６の重量によって後側に傾き、図１２に示される元の位置に戻って停止する。
【００７８】
また、この振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動は、その可能／不能がストッパー部材２２２によって切り替えられ、さらに傾動角度も可変される。
【００７９】
例えば、図９に示されるように、ストッパー部材２２２の凹部２５４の上面部２５４Ａが振分部材２２０Ｃ上に位置する場合には、振分部材２２０Ｃは傾動可能な状態となり、傾動に伴って縦壁部２３５が凹部２５４内へ進入し、上述したようにストッパー部２３１がストッパーリブ１３９Ｃに当接するまで傾動可能となる（傾動角度が最大）。
【００８０】
また、振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄも傾動可能な状態となるが、その傾動では縦壁部２３５が凹部２５４内へ進入しつつ途中で斜面部２５４Ｂに当接する。そのため、上述したようにストッパー部２３１がストッパーリブ１３９Ｂ、１３９Ｄに当接するまでは傾動できず、傾動角度は小さくなり、ここでは、図３及び図５に示されるように、球振分部２３０の上面が略水平面となる位置で傾動が規制される。
【００８１】
また、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅは、縦壁部２３５がストッパー壁部２５２に当接して傾動不能な状態となる。
【００８２】
このように、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅは、ストッパー部材２２２によって個別に傾動可能／不能とされるとともに傾動角度も変更され、このストッパー部材２２２が左右方向へスライドして凹部２５４の位置が変更されることにより、傾動可能／不能の切り替えと傾動角度の可変が行われる。
【００８３】
（制御系の構成）
次に、図１４を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図１４に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、表示制御基板１６０等、機能毎に分類されており、各基板は主制御基板１５０にそれぞれ接続されている。なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という。
【００８４】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されている。この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、副制御基板１５１は独自に各部を制御し、このように、主制御基板１５０は基本的に命令信号を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００８５】
また、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板１７０を介してパチンコ店側のホールコンピュータ１７２に接続することができ、これにより、パチンコ機１０の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００８６】
以下、副制御基板１５１の制御内容について説明すると、払出制御基板１５２は、パチンコ機１０内に設けられた賞球払出装置１８０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。音声制御基板１５４は、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカー８６、８８を作動させて効果音等の出力を制御し、ランプ制御基板１５６は、ガラス枠２６の表示灯８０、賞球払出エラー表示灯８２、払出状態エラー表示灯８４、並びに、遊技盤１００に設けられた各種表示灯の点灯・消灯を制御する。発射制御基板１５８は、遊技者による発射ハンドル３４の操作により発射装置４０を作動させて遊技球の発射を制御する。表示制御基板１６０は、表示ドライバ１８２を介して特別図柄表示装置１０６に表示する特別図柄抽選や各種演出等の映像の表示内容を制御し、さらに、普通図柄表示装置１０７に表示する普通図柄抽選の表示内容を制御する。
【００８７】
また、特別図柄と普通図柄の抽選では、主制御基板１５０において、乱数カウンタを用い所定確率のもとに当たり／外れを決定する抽選処理が各々実行され、主制御基板１５０はその抽選結果に基づく判定信号を表示制御基板１６０へ出力する。表示制御基板１６０では、予め記憶されている複数種類の図柄変動パターン等の表示内容データの中から、入力された判定信号に対応する表示内容データが選択される。特別図柄表示装置１０６及び普通図柄表示装置１０７は、その表示内容データに基づく信号が表示制御基板１６０から各々入力されて作動するようになっている。
【００８８】
また、主制御基板１５０には、遊技盤１００に設けられた各種遊技部品の駆動源や入賞球を検出するセンサ類が接続されている。
【００８９】
駆動源としては、電動チューリップ（始動口）１１０を作動させるソレノイド１８４、大入賞口１１４の開閉扉１１６を開放／閉塞させるソレノイド１８６、振分装置２００のストッパー部材２２２をスライドさせるステッピングモータ２２４がそれぞれ接続されており、これらのソレノイド１８４、１８６及びステッピングモータ２２４は、主制御基板１５０からそれぞれ制御信号が入力され駆動制御される。
【００９０】
また、入賞検出センサとしては、始動口１１０への入賞球を検出する始動口入賞センサ（第１種始動口入賞センサ）１９０、通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞を検出する通過ゲート入賞センサ１９１、大入賞口１１４への入賞球を検出する大入賞口センサ１９２、大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞球を検出するＶゾーンセンサ１９４がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御基板１５０へ出力する。そしてこれらの検出信号に基づき、主制御基板１５０が副制御基板１５１及び上記駆動源へ各種信号を出力することにより、パチンコ機１０は所定の動作をするようになっている。
【００９１】
（パチンコ機の遊技仕様）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３４を操作すると、球皿２８に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図２参照）。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２０からパチンコ機１０内に回収される。
【００９２】
また、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、主制御基板１５０において当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置１０７に、２桁の普通図柄が変動されその変動後に停止図柄の組み合わせによって表示される。
【００９３】
この抽選結果が「当たり」となった場合は、電動チューリップ１１０が所定時間開放され、遊技球が電動チューリップ１１０に入賞しやすい状態となる。
【００９４】
また、電動チューリップ（始動口）１１０へ入賞すると、主制御基板１５０において当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置１０６の表示画面に、配列された複数の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。なお、この特別図柄の変動パターンには、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００９５】
そして、抽選結果が「大当たり」となった場合は、特別図柄表示装置１０６の表示画面に、例えば、リーチ・アクションを経て「５５５」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、表示灯８０の点滅やスピーカー８６、８８からの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
【００９６】
大当たり動作としては、開閉扉１１６の開閉動作によって大入賞口１１４が例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１６ラウンド（継続回数）開放されるとともに、１回の大入賞口１１４開放時に大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口１１４へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、賞球払出装置１８０が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口４６から球皿２８に排出される。
【００９７】
また、当たり図柄が、例えば「７７７」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする「確率変動機能」、あるいは大当たり確率は変わらないが普通図柄表示装置１０７の変動時間が短縮され始動口１１０が開放し易くなって球持ちをよくする「時短機能」といった付加機能が作動して、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【００９８】
次に、以上説明した本実施形態に係るパチンコ機１０の振分装置２００による遊技球の振り分け動作及び作用について説明する。
【００９９】
本実施形態のパチンコ機１０では、遊技が開始されると、主制御基板１５０はステッピングモータ２２４を制御してモータ軸２６４及び駆動ギア２６８が例えば所定の回転速度及び回転角度で正転／逆転を繰り返すよう回転駆動させる。これにより、ストッパー部材２２２は、所定の移動速度及び移動距離で左右方向に往復移動を繰り返す。
【０１００】
そして、遊技中に、遊技盤１００の遊技領域１０１を落下移動し、センター飾り１３０の球受け部１３４Ｌ、１３４Ｒ上に落下して受け止められた遊技球は、球入口１３６Ｌ、１３６Ｒからセンター飾り１３０の内部に取り入れられて誘導通路２１８Ｌ、２１８Ｒ内を落下し、図１５に示されるように、ステージ２１２の左上面部２１６Ｌ、右上面部２１６Ｒを転動してステージ２１２の中央に配置された振分装置２００に導かれ、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅの球振分部２３０に乗り上げる。
【０１０１】
ここで、上記のように左右へ往復移動を繰り返すストッパー部材２２２が、例えば図９に示される位置にあると、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅは傾動しないため、遊技球ＰＢは、球振分部２３０上面の傾斜方向下流側である後側に寄せられセンターベース２０２の前面２０２Ａに接触しつつ（図１２参照）、振分装置２００に導かれたときの慣性力によって内側に隣接配置された振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄへ乗り移る。
【０１０２】
この振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄの球振分部２３０上面に遊技球ＰＢが乗り上げると、振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄは、遊技球ＰＢの重量によって球振分部２３０上面を略水平にする位置まで傾動する。ここで、遊技球ＰＢは慣性力による転動を継続し、中央に配置された振分部材２２０Ｃへ乗り移る。あるいは、遊技球ＰＢが連続して送り込まれたり、慣性力のバラツキなどの条件によって、なかには振分部材２２０Ｃへ乗り移らずに、振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄ上を前方へ転動してそのまま落下するものも出てくる。
【０１０３】
振分部材２２０Ｃの球振分部２３０上面に遊技球ＰＢが乗り上げると、振分部材２２０Ｃは、図１６に示されるように、遊技球ＰＢの重量によって球振分部２３０上面を前側に下り傾斜させるよう最大角度まで傾動する。これにより、遊技球ＰＢは、その傾いた球振分部２３０上面の下流側へ誘導され、ステージ２１２の中央から真下に落下し、高い確率で電動チューリップ１１０へ入賞するようになる。
【０１０４】
また、遊技球ＰＢが振分装置２００へ導かれたときに、ストッパー部材２２２の凹部２５４の上面部２５４Ａが振分部材２２０Ｂの上方に位置する、又は、振分部材２２０Ｄの上方に位置する場合には、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅは、遊技球ＰＢに乗られることで球振分部２３０の上面が略水平になる位置まで傾動する。ここで、遊技球ＰＢは振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄへ乗り移る、あるいは振分部材２２０Ａ、２２０Ｅ上を前方へ転動してそのまま落下するものも出てくる。
【０１０５】
次に、遊技球ＰＢが振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄへ乗り移った場合には、振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄは最大角度まで傾動する。これにより、この遊技球ＰＢは振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄによって前方へ誘導され、そのまま振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄ上から落下し、電動チューリップ１１０が開いている場合には高い確率で入賞するようになり、閉じている場合には入賞しにくくなる。
【０１０６】
また、遊技球ＰＢが振分装置２００へ導かれたときに、ストッパー部材２２２の凹部２５４の上面部２５４Ａが振分部材２２０Ａの上方に位置する、又は、振分部材２２０Ｅの上方に位置する場合には、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅが遊技球ＰＢに乗られることで最大角度まで傾動する。これにより、この遊技球ＰＢは振分部材２２０Ａ、２２０Ｅによって前方へ誘導され、そのまま振分部材２２０Ａ、２２０Ｅ上から落下し、電動チューリップ１１０への入賞確率が低くされる。
【０１０７】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機１０では、遊技中に、ステージ２１２中央に設けられた振分装置２００に遊技球ＰＢが導かれると、その遊技球ＰＢは、個別に傾動可能な状態又は傾動不能な状態に切り替えられる振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅによって、電動チューリップ１１０に入賞しやすくなる経路、又は、入賞しにくくなる経路に振り分けられる。また、この振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動可能／不能となる状態は、ストッパー部材２２２によって所定のタイミングで切り替えられ、その切り替えられた状態は外部から視認不能となる。そのため、遊技者は、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅのうちの何れが傾動可能な状態にあり、また、何れが傾動不能な状態にあるかを識別することができず、この振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅによって振り分けられる遊技球ＰＢの振り分け先が予測できなくなる。これにより、この振分装置２００を備えるパチンコ機１０では、遊技球ＰＢを実際に振り分けられるまで遊技者の興味を長く引き付けられるようになり、遊技性が向上する。さらに、振分装置２００の動作に遊技球ＰＢの発射タイミングを合わせるなどの技術介入もできなくなり、また、遊技球ＰＢの振り分け時に、パチンコ機１０に衝撃等を与えて遊技球ＰＢの動きを変化させ、遊技球ＰＢを有利な経路に故意に誘導するような不正行為も防止できる。
【０１０８】
また、本実施形態では、ストッパー部材２２２に設けられた凹部２５４によって、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動角度が可変され、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動角度が大きくされる場合には、球振分部２３０上面の傾斜角度も大きくされて遊技球ＰＢはその傾斜方向下流側へ強く誘導されるようになる。また、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動角度が小さくされる場合には、球振分部２３０上面の傾斜角度も小さくされるため（本実施形態では略水平）、遊技球ＰＢは、側方へ転動して隣接する傾動部材に乗り移る場合と、前方へ転動して落下するなど多様な動きをとるようになる。
【０１０９】
このように、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動角度を可変させることで、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅの傾動に伴い誘導される遊技球ＰＢの動きに変化が生まれ、遊技球ＰＢの挙動及び振り分け先が複雑になり、遊技性が更に向上して、遊技球ＰＢの振り分けに対する遊技者の興味をより強く引き付けられるようになる。
【０１１０】
また、本実施形態では、外側に配置された２個の振分部材２２０Ａ、２２０Ｅが傾動不能な状態とされ、内側に配置された３個の振分部材２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｄが傾動可能な状態とされた場合に、振分部材２２０Ａ、２２０Ｅ上に乗り上げた遊技球ＰＢは、その振分部材２２０Ａ、２２０Ｅよりも中央寄りに隣接配置された振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄの球振分部２３０上面の方が低くされているため、その振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄ側へ乗り移りやすくなる。次に、遊技球ＰＢに乗られた振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄは、球振分部２３０の上面を略水平にするまで傾くが、その傾動後の球振分部２３０上面と、停止位置（傾動前）にある中央の振分部材２２０Ｃの球振分部２３０上面との段差は小さいため、遊技球ＰＢはさらに振分部材２２０Ｃ側へ乗り移りやすくなり、最終的には、球振分部２３０上面が最も低くされた中央の振分部材２２０Ｃまで遊技球ＰＢを誘導できるようになる。
【０１１１】
これにより、本実施形態のように５個の振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅを設けて内側（中央及び中央寄り）に配置された３個の振分部材２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｄのみを傾動可能な状態とする場合でも、外側の振分部材２２０Ａ、２２０Ｅに乗り上げた遊技球ＰＢを振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄを通過させて振分部材２２０Ｃまで誘導することが可能となり、振分部材２２０Ｃによる遊技球ＰＢの振り分け数が外側の振分部材２２０Ａ、２２０Ｅや振分部材２２０Ｂ、２２０Ｄよりも少なくなるような偏りを抑えることができる。
【０１１２】
また、本実施形態では、主制御基板１５０が振分装置２００のステッピングモータ２２４を駆動制御してストッパー部材２２２をスライドさせることにより、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅのそれぞれの傾動可能／不能が切り替えられ、この切り替えタイミングは例えば一定の周期にしたりランダムにするなど容易に変更することができる。これにより、振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅが行う遊技球ＰＢの振り分けに意外性が付与され、遊技性を更に向上させることができる。
【０１１３】
［第２の実施形態］
次に本発明の第２実施形態について説明する。なお、本第２実施形態は、第１実施形態と同一構成のパチンコ機１０において、振分装置２００による遊技球の振り分け動作を入賞率に応じて変更するようにしたものである。
【０１１４】
図１７には、本第２実施形態に係る主制御基板が行う入賞率管理処理及び計数処理のフローが示されている。
【０１１５】
本実施形態では、パチンコ機１０により遊技が開始されると、主制御基板１５０は、予め記憶されたプログラムに基づいて入賞率管理処理及び計数処理を実行する。
【０１１６】
まず、パチンコ機１０で遊技が開始されると、主制御基板１５０が入賞率管理処理及び計数処理を開始するとともに、パチンコ機１０に設けられた入賞センサ（入賞球検出センサ）１９６は、遊技中に図柄の始動に係る始動口１１０に入賞した遊技球を検出するとその入賞球検出信号を主制御基板１５０に送信し、また、アウト球検出センサ１９７は、遊技中に入賞しなかったアウト球を検出するとそのアウト球検出信号を主制御基板１５０に送信する。
【０１１７】
ここで、主制御基板１５０は、計数処理によって、入賞球検出信号から入賞球数を計数し、アウト球検出信号からアウト球数を計数し、これらの入賞球数及びアウト球数に基づいて、遊技中における所定の時間間隔（例えば１０分間隔）の入賞率（図柄の始動回数）を算出する。なお、この計数処理は遊技中に常時実行されている。
【０１１８】
一方、遊技の開始に伴って実行開始された入賞率管理処理では（ステップ３００）、まず、上記の計数処理にて算出された所定の時間間隔の実際の入賞率と、このパチンコ機１０の固有値として予め設定された入賞率の目標値の比較を行い（ステップ３０２）、実際の入賞率と目標値との差が小さくなるように、振分装置２００のストッパー部材２２２の変動パターン（振分部材２２０Ａ〜２２０Ｅを傾動可能／不能な状態に切り替えタイミング）を変更するを決定する（ステップ３０４）。
【０１１９】
具体的には、実際の入賞率が目標値よりも高い場合には入賞率を抑えるよう、例えば、ストッパー部材２２２の凹部２５４が内側の振分部材２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｄよりも外側の振分部材２２０Ａ、２２０Ｅの方に長く滞在するような変動パターンに決定し、また、実際の入賞率が目標値よりも低い場合には入賞率を上げるよう、例えば、上記とは逆にストッパー部材２２２の凹部２５４が外側の振分部材２２０Ａ、２２０Ｅよりも内側の振分部材２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｄの方に長く滞在するような変動パターンに決定する。
【０１２０】
主制御基板１５０は、この変動パターンに基づいてステッピングモータ２２４の駆動制御を行い（ステップ３０６）、ストッパー部材２２２をその変動パターンでスライドさせる。そして、このストッパー部材２２２の変動パターン動作は、タイマで計測されて所定時間（例えば２０分）継続され（ステップ３０８）、所定時間経過後に終了する（ステップ３１０）。
【０１２１】
なお、この入賞率管理処理は、遊技中は自動継続で繰り返し実行する、あるいは、所定の時間を置いて定期的に実行されるようにしてもよく、また、計数処理にて実際の入賞率を算出する所定の時間間隔毎（上記例では１０分間隔）に実行してもよい。
【０１２２】
以上により、本実施形態では、遊技において、パチンコ機１０の図柄の始動に係る始動口１１０への入賞率がその目標値に近づけられるようになり、ホールの経営管理を容易にすることができる。
【０１２３】
また、上記の入賞率管理処理及び計数処理は、入賞率の場合を例に説明したが、これに代えてベース（所謂「遊び率」）を用いることもできる。ベースとは、大当りを除いた出玉率のことで、１分間１００個のアウト球（遊技者の打ち込み球数）に対する払い出し賞球数の割合で表される（ベース＝大当りを除い賞球数／アウト球数）。例えば、１分間１００発の打ち込みに対して賞球が３５個払い出された場合は「ベース３５」となり、このベース値が高いほど遊技者への還元が大きくなる。
【０１２４】
このベースを適用する場合、パチンコ機１０に設けられた遊技において賞球の払い出しに係る入賞口に入賞された遊技球を検出する賞球検出センサ（一部、入賞口と兼用するものも含む）は、その賞球に係る入賞口に入賞した遊技球を検出してその入賞球検出信号を主制御基板１５０に送信し、主制御基板１５０は、計数処理にて上記入賞球検出信号及びアウト球検出信号に基づいて遊技中における所定の時間間隔の実際のベースを算出する。そして、入賞率の場合と同様に、計数処理にて算出された所定の時間間隔の実際のベースと、パチンコ機１０の固有値として予め設定されたベースの目標値の比較を行い、実際のベースと目標値との差が小さくなるように、振分装置２００のストッパー部材２２２の変動パターンを決定し、その変動パターンでストッパー部材２２２を動作させる。これにより、パチンコ機１０のベースをその目標値に近づけられることも可能となり、やはり、ホールの運営を容易にできる。
【０１２５】
また、上述した入賞率の目標値、あるいはベースの目標値は、図１７に示されるように、主制御基板１５０のメモリ１９８に予め複数種類の入賞率・ベースの目標値（目標値Ａ／目標値Ｂ／目標値Ｃ・・・）を記憶させておき、例えば、パチンコ機１０の内枠１４裏面等に設けた遊技者には操作できない設定変更操作部１９９によって、その複数種類の入賞率・ベースの目標値の中から１つを選び設定を変更できるようにしてもよい。
【０１２６】
この場合、設定変更操作部１９９によってホール側がそのパチンコ機１０の入賞率・ベースの目標値を、複数種類の中から１つを選んで設定変更できるようになるため、例えば、パチンコ機毎に入賞率・ベースの目標値に高低差を設けるなどの設定変更が容易となる。さらに、ベースについては、例えば、大当たりの直後から一定の始動回数の間に電動チューリップ１１０の羽根が開閉してベースを高く保つ状態（時短機能）や、通常時のベースに対し、ホール側が釘調整を行わなくてもパチンコ機１０のベースを容易に設定変更できるようになる。
【０１２７】
以上、本発明を上述した第１及び第２の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係るセンター飾りに特別図柄表示装置及び振分装置が取り付けられた状態を示す正面側から見た斜視図である。
【図４】本発明の第１の実施形態に係るセンター飾りに特別図柄表示装置及び振分装置が取り付けられた状態を示す裏面側から見た斜視図である。
【図５】本発明の第１の実施形態に係る振分装置がセンターベースにユニット化された状態を示す正面側から見た斜視図である。
【図６】本発明の第１の実施形態に係る振分装置がセンターベースにユニット化された状態を示す下面側から見た斜視図である。
【図７】本発明の第１の実施形態に係る振分装置の主要構成部品を示す斜視図である。
【図８】本発明の第１の実施形態に係る振分装置に設けられた複数の振分部材を示す斜視図である。
【図９】本発明の第１の実施形態に係る振分装置に設けられた複数の振分部材及びストッパー部材を示す裏面側から見た斜視図である。
【図１０】図２の１０−１０線断面図である。
【図１１】図２の１１−１１線断面図である。
【図１２】本発明の第１の実施形態に係る振分装置の振分部材付近を示す側断面図である。
【図１３】図１２において振分部材が傾動した状態を示す側断面図である。
【図１４】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図１５】本発明の第１の実施形態に係る振分装置での遊技球の振り分け動作を説明する説明図である。
【図１６】本発明の第１の実施形態に係る振分装置での遊技球の振り分け動作を説明する説明図である。
【図１７】本発明の第２の実施形態に係る主制御基板が実行する入賞率管理処理及び計数処理を示す概略フローチャートである。
【符号の説明】
【０１２９】
１０   パチンコ機（遊技機）
１００ 遊技盤
１００Ａ      盤面
１０１ 遊技領域
１１０ 始動口（入賞口）
１５０ 主制御基板（制御手段）
１９６ 入賞センサ（入賞球検出手段）
１９７ アウト球検出センサ（非入賞球検出手段）
１９９ 設定変更操作部（設定変更手段）
２００ 振分装置
２０２ センターベース
２０６ 基台部
２１２ ステージ
２１４ 切欠部
２２０Ａ〜２２０Ｅ   振分部材（傾動部材）
２３０ 球振分部（上面）
２２２ ストッパー部材（切替手段）
２２４ ステッピングモータ（切替手段）
２４０ 支軸（支持手段）
２４２Ｌ、２４２Ｒ   軸受け支柱（支持手段）
２４４ 支軸固定板（支持手段）
２４６Ｌ、２４６Ｒ   突起部
２４８Ｌ、２４８Ｒ   突起部
２５０Ａ、２５０Ｂ   ガイドレール
２５２ ストッパー壁部
２５４ 凹部
２５４Ａ      上辺部
２５４Ｂ      斜面部（可変手段）
２５６ ラック部
２６８ 駆動ギア
ＰＢ   遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2006149680.tif 000017
【図１６】
2006149680.tif 000018
【図１７】
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