(57)【要約】【課題】  従来のパチンコ機では、枠中継端子板をＣＰＵを搭載したものに交換し、枠中継端子板に搭載したＣＰＵによって主基板に対して命令を送信して、大当たりを発生させる不正行為などが実行され易かった。【解決手段】  パチンコ機１０は、中枠１３の背面中央部に、主制御基板３０および中継基板３７を覆う基板ケース７が設けられている。基板ケース７は、主制御基板３０、中継基板３７、および主制御基板３０と中継基板３７とを電気的に接続する副制御基板ハーネス８を覆って、中枠１３の背面に取り付けられている。基板ケース７の上方には副制御基板４０が設けられている。基板ケース７からは、中継基板３７と副制御基板４０とを電気的に接続するハーネス９が着脱されるコネクタ３７ａが露出している。【選択図】  図５
2006149737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の制御を行う主制御基板と、
前記主制御基板からの制御信号に基づいて各種装置の制御を行う副制御基板と、
前記主制御基板と前記副制御基板との間に位置して前記制御信号を中継する中継基板と、
前記中継基板を覆う基板ケースと
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記基板ケースは、前記中継基板とともに前記主制御基板を覆っていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記中継基板と前記副制御基板とを電気的に接続するための前記中継基板におけるコネクタは、前記基板ケースから露出するように配置されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主制御基板から副制御基板に出力される制御信号を中継する中継基板を備える遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては例えば下記の特許文献１に示すパチンコ機がある。このパチンコ機では、同文献の図５に示すように、遊技機本体１００の裏側に、可変図柄表示装置等の主に遊技盤周りの制御対象をコントロールする主基板１９１、操作部１１０，払出装置３，排出装置５等をコントロールする枠基板１９２、これら基板上のＣＰＵ（中央演算処理装置）やＲＯＭ（読取専用記憶装置）の改ざんを防止する施錠機構付基板保護装置１９３、主基板１９１に付属するエラー表示基板１９４、盤面端子板１９５、枠中継端子板１９６、これに具備する電源スイッチ１９７、ＣＲサンドとの接続基板１９８などの各種部品を備える。枠中継端子板１９６は、主基板１９１と枠基板１９２との間で送受信される制御信号を中継する。主基板１９１および枠基板１９２は、施錠機構付き基板保護装置１９３からなる単一のロック機構１９３でロックされて、ＲＯＭの改ざん等のゴト行為が防御されている。
【０００３】
また、従来のパチンコ機には、図１に示す構成の電気制御回路を備えるものがある。
【０００４】
この電気制御回路は、大当たり判定等の遊技の制御を行う主基板２０１と、主基板２０１からの制御信号に基づいて図柄変動表示装置等の各種装置の制御を行うサブ基板２０２と、これら主基板２０１およびサブ基板２０２の間で送受信される信号を中継するサブ中継端子板２０３とを備えている。主基板２０１は、ＣＰＵやＲＯＭの改ざん等のゴト行為を防ぐために、基板ケース２０６で覆われている。
【０００５】
主基板２０１とサブ中継端子板２０３、および、サブ基板２０２とサブ中継端子板２０３は、配線２０４，２０５でそれぞれ電気的に接続されている。サブ中継端子板２０３の入力側のコネクタ２０３ａと出力側のコネクタ２０３ｂとはそれぞれ同じ信号数であることから、サブ中継端子板２０３における、主基板２０１とサブ中継端子板２０３を接続する配線２０４のコネクタ２０４ａと、サブ基板２０２とサブ中継端子板２０３を接続する配線２０５のコネクタ２０５ａとには、同種の部品が用いられている。このため、配線２０４，２０５の誤接続を防止するために、配線２０４のコネクタ２０４ａと配線２０５のコネクタ２０５ａとは、色違いとなっている。
【特許文献１】特開２０００−７９２２９号公報（段落[００２０]，[０１１０]，図５，図４９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載された上記従来のパチンコ機では、枠中継端子板１９６が外部に剥き出しになっているため、枠中継端子板１９６の交換や改変を容易に行うことができる。このため、従来のパチンコ機では、枠中継端子板１９６をＣＰＵを搭載したものに交換し、枠中継端子板１９６に搭載したＣＰＵによって主基板１９１に対して命令を送信して、大当たりを発生させる不正行為などが実行され易かった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技の制御を行う主制御基板と、主制御基板からの制御信号に基づいて各種装置の制御を行う副制御基板と、主制御基板と副制御基板との間に位置して制御信号を中継する中継基板と、中継基板を覆う基板ケースとを備えることを特徴とする。
【０００８】
この構成によれば、主制御基板と副制御基板との間に位置する中継基板が基板ケースで覆われているので、中継基板の交換や改変を容易に行うことができない。このため、例えば、遊技機に取り付けられている中継基板をＣＰＵを搭載したものに交換して、中継基板に搭載したＣＰＵによって主制御基板に対して命令を送信し、大当たりを発生させる不正行為などを実行し難くすることができる。
【０００９】
また、本発明は、基板ケースは、中継基板とともに主制御基板を覆っていることを特徴とする。
【００１０】
この構成によれば、基板ケースが中継基板とともに主制御基板を覆っているので、副制御基板と中継基板との間に接続される配線は、主制御基板と中継基板との間の基板ケースに覆われた配線接続箇所に接続することができず、配線接続の誤りを防止できる。
【００１１】
また、本発明は、中継基板と副制御基板とを電気的に接続するための中継基板におけるコネクタは、基板ケースから露出するように配置されていることを特徴とする。
【００１２】
この構成によれば、中継基板と副制御基板とを電気的に接続するためのコネクタが、基板ケースから露出しているので、中継基板の交換や改変による不正行為や配線の誤接続を防止しつつ、副制御基板と中継基板とを電気的に接続する配線を、中継基板に容易に取り付けることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、上記のように、中継基板の交換や改変を容易に行えなくなり、中継基板をＣＰＵを搭載したものに交換して行われる不正行為などを実行し難くすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
次に、本発明を実施するための最良の形態について説明する。
【００１５】
図２は、本実施形態によるパチンコ機１０の外観を示す正面図である。パチンコ機１０は、前面の中央部にパチンコ遊技が行われる透明遊技盤１２を備えており、その盤面から、透明遊技盤１２の背後に設けられたＬＣＤ（液晶表示装置）５１ａが透けて観察される。透明遊技盤１２の下方には、上部受皿１１ｃ１および下部受皿１１ｃ２が設けられている。下部受皿１１ｃ２の右方には発射ハンドル１１ｄが設けられている。
【００１６】
透明遊技盤１２の中央部には、ＬＣＤ５１ａに表示された特別図柄が視認される特別図柄表示部１２ａが設けられており、特別図柄表示部１２ａの左右には、一対の通過孔１２ｂ，１２ｂが設けられている。また、特別図柄表示部１２ａの下部には始動入賞口１２ｃが設けられている。
【００１７】
また、始動入賞口１２ｃの左右には、パチンコ球が入賞すると所定個数例えば１０個の賞球が払い出される一般入賞口１２ｄが設けられている。賞球は上部受皿１１ｃ１に払い出されるが、上部受皿１１ｃ１が満杯のときは下部受皿１１ｃ２に払い出される。また、始動入賞口１２ｃの下方には、大当たり遊技において扉が開閉する大入賞口（アタッカ）１２ｅが設けられている。大入賞口１２ｅの下方には、上記の各入賞口１２ｂ〜１２ｅのいずれにも入賞しなかったパチンコ球が入球するアウト口１２ｆが設けられている。
【００１８】
発射ハンドル１１ｄの操作によって盤面に発射されたパチンコ球が始動入賞口１２ｃに入賞すると、ＬＣＤ５１ａの特別図柄表示部１２ａに特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。特別図柄表示部１２ａに表示された特別図柄が所定の大当たり組み合わせで揃うと、いわゆる大当たりが発生する。大当たりが発生すると大当たり遊技が行われる。
【００１９】
大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時に停止表示してから行われ、大入賞口１２ｅに所定個数例えば１０個のパチンコ球が入賞するまで、または、所定時間例えば３０秒が経過するまで、大入賞口１２ｅが開放したままになる遊技が最大で例えば１５ラウンド行われる。各ラウンド中に、大入賞口１２ｅへ入賞したパチンコ球が大入賞口１２ｅの内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定の領域に入賞すると、次のラウンドへ継続して進むことができるが、各ラウンド中にＶゾーンに入賞しなかった場合はいわゆるパンクとなり、１５ラウンド到達以前であっても、大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。大当たり遊技中には、透明遊技盤１２の盤面上方に設けられたランプ・ＬＥＤ１１ａおよびその両側に設けられた一対のスピーカ１１ｂ，１１ｂにより演出が行われる。また、パチンコ機１０では、一定条件の下、確率変動遊技状態が生じる。確率変動遊技状態では、特別図柄ゲームにおいて通常遊技状態よりも高い確率で大当たりが発生する。
【００２０】
図３は、本実施形態によるパチンコ機１０の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。この電子回路は、透明遊技盤１２における後述する遊技装置の電気的制御などを行う主制御基板３０に設けられた主制御回路、この主制御回路からの制御信号に基づいてランプ・ＬＥＤ１１ａなどの演出装置の電気的制御を行う副制御基板４０に設けられた副制御回路、賞球等の払い出しやパチンコ球の発射を制御する枠制御基板６０に設けられた払出・発射制御回路などから構成されている。
【００２１】
主制御基板３０には、メインＣＰＵ３１や初期リセット回路３２が実装されている。また、主制御基板３０には、メインＣＰＵ３１がパチンコ機１０の遊技動作を処理制御するためのプログラムが記憶格納されたメインＲＯＭ（リードオンリメモリ）３３や、処理制御時にデータが一時的に記憶されるメインＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）３４も実装されている。初期リセット回路３２は、主制御回路３０の起動時にメインＲＡＭ３４に記憶されている遊技状態の内容を消去すると共に、メインＲＯＭ３３に記憶されているプログラムに従った遊技処理を開始させるリセット信号を発生する。メインＣＰＵ３１には、後述する各種スイッチやソレノイド等のアクチュエータとの間で信号を授受するＩ／Ｏポート（入出力ポート）３５、副制御基板４０の副制御回路や枠制御基板６０の払出・発射制御回路にコマンドを出力するコマンド出力ポート３６が接続されている。これらＩ／Ｏポート３５およびコマンド出力ポート３６を介して、メインＣＰＵ３１から送出される制御信号がアクチュエータや各基板４０，６０へシリアルに送信される。
【００２２】
また、主制御基板３０には、上述した通過孔１２ｂの内側に設けられ、パチンコ球が通過孔１２ｂを通過するのを検出する通過ゲートスイッチ２０ｓや、始動入賞口１２ｃに入賞したパチンコ球を検出する始動入賞口スイッチ２１ｓが接続されている。また、大入賞口１２ｅに入賞したパチンコ球を検出するカウントスイッチ２２ｓ、大入賞口１２ｅ内部のＶゾーンを通過したパチンコ球を検出するＶ・カウントスイッチ２２ｖ、一般入賞口１２ｄへ入賞したパチンコ球を検出する一般入賞球口スイッチ２３ｓが接続されている。また、主制御基板３０には、アクチュエータとして、始動入賞口１２ｃの球受入口を拡張する始動入賞口ソレノイド２４、大入賞口１２ｅの扉を開閉する大入賞口ソレノイド２５、および大入賞口１２ｅ内部のＶゾーンにパチンコ球が入賞した後にパチンコ球をＶゾーン以外へ誘導するシーソーソレノイド２１ｖなどが接続されている。また、主制御基板３０には、バックアップクリアスイッチ基板２６が接続されている。バックアップクリアスイッチ基板２６には、バックアップクリアスイッチが実装されている。バックアップクリアスイッチは、主制御基板３０の主制御回路を構成
するメインＲＡＭ３４、および、枠制御基板６０の払出発射制御回路を構成する図示しないＲＡＭのバックアップ内容のクリアを指令するバックアップクリア信号を出力する。
【００２３】
上記各スイッチ２０ｓ〜２３ｓ，２２ｖおよび各アクチュエータ２１ｖ，２４，２５は、パチンコ遊技を実行するための遊技装置を構成しており、始動入賞口スイッチ２１ｓを除くこれら遊技装置は、盤面中継基板８０を介して主制御基板３０に接続されている。上記各スイッチ２０ｓ〜２３ｓ，２２ｖがパチンコ球を検出すると、その検出信号は盤面中継基板８０を介してまたは直接主制御基板３０のメインＣＰＵ３１に入力され、メインＣＰＵ３１は入力される検出信号に応じて上記各アクチュエータ２１ｖ，２４，２５をそれぞれ駆動制御する。
【００２４】
副制御基板４０は、液晶表示装置（ＬＣＤ）５１ａ，スピーカ１１ｂ，１１ｂ，およびランプ・ＬＥＤ１１ａに接続されており、ＬＣＤ５１ａにおける画像表示を行う画像表示制御、スピーカ１１ｂ，１１ｂから効果音を放音させる音制御、および遊技状態に応じてランプ・ＬＥＤ１１ａの発光を制御する電飾制御を行う。この副制御基板４０には、サブＣＰＵ４１、プログラムＲＯＭ４２、ワークＲＡＭ４３が実装されている。サブＣＰＵ４１は、主制御基板３０から受信した制御指令の解釈や、画像制御回路４４、ランプ制御回路４５、および音声制御回路４６への制御指令を行う。プログラムＲＯＭ４２には、サブＣＰＵ４１がＬＣＤ５１ａや、ランプ・ＬＥＤ１１ａ、スピーカ１１ｂ，１１ｂの各動作を処理制御するための制御プログラムが記憶格納されている。ワークＲＡＭ４３は、サブＣＰＵ４１が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となる。
【００２５】
副制御基板４０は、中継基板３７を介して主制御基板３０に接続されており、中継基板３７は、主制御基板３０と副制御基板４０との間に位置して、主制御基板３０から出力された制御信号を副制御基板４０に中継する。主制御基板３０からは、演出制御データが中継基板３７を介して副制御基板４０へシリアル送信される。演出制御データは、パチンコ機１０での遊技中に副制御基板４０の副制御回路によって処理制御される演出に関する情報を含んでおり、副制御基板４０は、中継基板３７を介して主制御基板３０から受信した演出制御データに基づいて、画像制御回路４４、ランプ制御回路４５、および音声制御回路４６をそれぞれ駆動制御する。
【００２６】
画像制御回路４４は、サブＣＰＵ４１からの制御指令に応じてＬＣＤ５１ａに表示するための画像データを生成する。メインＣＰＵ３１は、始動入賞口１２ｃへパチンコ球が入賞して始動入賞が発生すると大当たり判定を行う。副制御回路は、この大当たり判定の結果に対応する態様でＬＣＤ５１ａに特別図柄を順次停止表示させ、左図柄と右図柄とが同一図柄で揃って停止表示されるリーチ状態になると、ＬＣＤ５１ａに特別図柄および演出画を用いてリーチ演出を行う。音声制御回路４６は、サブＣＰＵ４１からの駆動信号により、スピーカ１１ｂ，１１ｂを制御する。ランプ制御回路４５は、サブＣＰＵ４１からの駆動信号により、パチンコ機１０の遊技状態に応じてランプ・ＬＥＤ１１ａの発光を制御する。
【００２７】
枠制御基板６０には、払出・発射制御回路および電源回路６１が実装されており、賞球などを払い出す払出装置６３、発射ハンドル１１ｄの操作に応じて駆動される発射装置６４、および球貸し操作パネル６６の操作に応じて遊技球の球貸しを要求するカードユニット６５が接続されている。枠制御基板６０は、枠中継基板６２を介して主制御基板３０に接続されており、払出・発射制御回路は、枠中継基板６２を介して主制御基板３０から受信した制御指令に従い、払出装置６３および発射装置６４を駆動制御する。つまり、払出・発射制御回路は、各種入賞に応じて主制御基板３０から出力される払出指令信号に応じて払出装置６３を駆動制御して賞球などを払い出させると共に、遊技者による発射ハンドル１１ｄの操作に応じて発射装置６４を駆動制御し、パチンコ球を透明遊技盤１２へ発射させる。また、電源回路６１は、各基板３０，４０，６０に構成された回路等に電源を供給する。
【００２８】
図４はパチンコ機１０の背面図である。
【００２９】
パチンコ機１０は、四角枠状の木枠１４に中枠１３が取り付けられて構成される。中枠１３は、木枠１４の前面で開閉し得るように、木枠１４に軸支されている。中枠１３の前面中央部には上述した透明遊技盤１２やＬＣＤ５１ａ等が取り付けられている。中枠１３の背面中央部には、図示するように、上述した中継基板３７とともに主制御基板３０を覆う基板ケース７が設けられている。
【００３０】
基板ケース７は、図５に概念的に示すように、主制御基板３０、中継基板３７、および主制御基板３０と中継基板３７とを電気的に接続する上述した副制御基板ハーネス８を覆って、中枠１３の背面に取り付けられている。
【００３１】
基板ケース７の上方には、上述した副制御基板４０が設けられている。基板ケース７からは、中継基板３７と副制御基板４０とを電気的に接続するハーネスが着脱されるコネクタ３７ａが露出している。また、基板ケース７の下方には、上述した払出・発射制御回路が構成された枠制御基板６０が設けられている。枠制御基板６０の右側半分には上述した電源回路６１が構成されており、この電源回路６１はケース６１ａで覆われている。
【００３２】
このような本実施形態によるパチンコ機１０によれば、主制御基板３０と副制御基板４０との間に位置する中継基板３７が基板ケース７で覆われているので、中継基板３７の交換や改変を容易に行うことができない。このため、例えば、パチンコ機１０に取り付けられている中継基板３７をＣＰＵを搭載したものに交換して、中継基板３７に搭載したＣＰＵによって主制御基板３０に対して命令を送信し、大当たりを発生させる不正行為などを実行し難くすることができる。
【００３３】
また、基板ケース７が中継基板３７とともに主制御基板３０を覆っているので、副制御基板４０と中継基板３７との間に接続されるハーネス９を、主制御基板３０と中継基板３７とを電気的に接続する中継基板３７のコネクタ３７ｂに接続することができず（図５参照）、ハーネスの接続の誤りを防止できる。
【００３４】
また、中継基板３７と副制御基板４０とを電気的に接続するコネクタ３７ａが、基板ケース７から露出しているので、中継基板３７の交換や改変による不正行為やハーネスの誤接続を防止しつつ、副制御基板４０と中継基板３７とを電気的に接続するハーネス９を、中継基板３７のコネクタ３７ａに容易に取り付けることができる。
【００３５】
なお、上記実施形態では、基板ケース７が主制御基板３０および中継基板３７を覆った場合について説明したが、基板ケース７が中継基板３７のみを覆うように構成してもよい。また、中継基板３７と副制御基板４０とを電気的に接続するハーネス９が着脱される中継基板３７のコネクタ３７ａが基板ケース７から露出した場合について説明したが、コネクタ３７ａは必ずしも基板ケース７から露出していなくてもよい。また、基板ケース７の材質や形状は任意である。例えば透明な合成樹脂やプラスチック等から形成されている構成とした場合には、基板ケース７内の主制御基板３０や中継基板３７を外部から視認することができる。また、主制御基板３０と副制御基板４０との間の通信はパラレル通信であってもよい。また、上記実施形態では中継基板３７にＣＰＵを搭載しない場合について説明したが、中継基板３７にＣＰＵを搭載してもよい。
【００３６】
また、上記実施形態では、主制御基板３０と副制御基板４０とを中継する中継基板３７に本発明を適用した場合について説明したが、例えば、盤面中継基板８０に本発明を適用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
上記の実施形態においては、本発明による遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限られるものではない。主制御基板から副制御基板に出力される制御信号を中継する中継基板を備えるパチスロ機といった他の遊技機に本発明を適用することも可能である。このような遊技機に本発明を適用した場合においても、上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】従来の主制御基板、中継基板、および副制御基板の配置関係を説明する図である。
【図２】本発明の一実施形態によるパチンコ機の外観を示す正面図である。
【図３】図２に示すパチンコ機の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。
【図４】図２に示すパチンコ機の背面図である。
【図５】図２に示すパチンコ機における、主制御基板、中継基板、および副制御基板と、基板ケースとの配置関係を説明する図である。
【符号の説明】
【００３９】
１０…パチンコ機
１２…透明遊技盤
３０…主制御基板
３７…中継基板
３７ａ…コネクタ
４０…副制御基板
７…基板ケース
８０…盤面中継基板
【図１】
2006149737.tif 000003
【図２】
2006149737.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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