(57)【要約】【目的】  ユーザが自身の用途に合った適切な内容の音響信号を記録できるようにする。【構成】  ＤＳＰ３０における信号処理の過程で処理対象の音響信号を記録する場合において、入力ｃｈ３１において入力する音響信号に効果を付与するエフェクト処理部３４と、その効果付与後の信号と他の入力ｃｈの信号とをミキシングするミキシング処理部３６との間の位置Ｂにおける音響信号を記録できるようにした。さらに、エフェクト処理部３４による処理前の位置Ａにおける音響信号も記録できるようにし、信号を記録する位置をこれらの位置から選択できるようにするとよい。【選択図】        図２
2006133685.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、該音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置であって、
前記音響信号処理手段に、少なくとも１つの前記入力手段について、該入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、該効果付与手段の出力を、他の入力手段から入力する信号と混合する混合手段とを設け、
前記記録手段に、前記効果付与手段の出力であって前記混合手段による混合前の音響信号を記録する手段を設けたことを特徴とする音響信号記録装置。
【請求項２】
請求項１記載の音響信号記録装置であって、
前記記録手段に、前記効果付与手段による効果付与前の音響信号を記録する手段も設け、
前記記録手段によって記録する音響信号を、前記効果付与手段の出力信号と前記効果付与手段による効果付与前の音響信号とのいずれかから選択できるようにしたことを特徴とする音響信号記録装置。
【請求項３】
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、該音響信号処理手段に信号を入力する入力手段と、前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置であって、
前記音響信号処理手段に、入力する音響信号に効果を付与する少なくとも１つの効果付与手段と、最後段の前記効果付与手段よりも後段に少なくとも１つのイコライザとを設け、
前記記録手段に、最後段の前記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号を記録する手段を設けたことを特徴とする音響信号記録装置。
【請求項４】
請求項３記載の音響信号記録装置であって、
前記記録手段に、前記最後段のイコライザよりも後段で、最終出力前の音響信号を記録する手段も設け、
前記記録手段によって記録する音響信号を、前記最後段のイコライザによる処理前の出力信号と前記最後段のイコライザよりも後段の音響信号とのいずれかから選択できるようにしたことを特徴とする音響信号記録装置。
【請求項５】
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、該音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置であって、
前記音響信号処理手段に、少なくとも１つの前記入力手段について、該入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、該効果付与手段の出力を、他の入力手段から入力する信号と混合する混合手段と、最後段の前記効果付与手段よりも後段に少なくとも１つのイコライザとを設け、
前記記録手段によって記録する音響信号を、前記効果付与手段の出力であって前記混合手段による混合前の音響信号と、前記効果付与手段による効果付与前の音響信号と、最後段の前記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号と、前記最後段のイコライザよりも後段で、最終出力前の音響信号とのいずれかから選択できるようにしたことを特徴とする音響信号記録装置。
【請求項６】
コンピュータを、
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、
該音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、
前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段として機能させるためのプログラムであって、
前記音響信号処理手段に、少なくとも１つの前記入力手段について該入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、該効果付与手段の出力を、他の入力手段から入力する音響信号と混合する混合手段との機能を設け、
前記記録手段に、前記効果付与手段の出力であって前記混合手段による混合前の音響信号を記録する機能を設けたことを特徴とするプログラム。
【請求項７】
コンピュータを、
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、
該音響信号処理手段に音響信号を入力する入力手段と、
前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段として機能させるためのプログラムであって、
前記音響信号処理手段に、入力する音響信号に効果を付与する少なくとも１つの効果付与手段と、最後段の前記効果付与手段よりも後段に配置される少なくとも１つのイコライザとの機能を設け、
前記記録手段に、最後段の前記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号を記録する機能を設けたことを特徴とするプログラム。
【請求項８】
コンピュータを、
入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、
該音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、
前記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段として機能させるためのプログラムであって、
前記音響信号処理手段に、少なくとも１つの前記入力手段について該入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、該効果付与手段の出力を他の入力手段から入力する信号と混合する混合手段と、最後段の前記効果付与手段よりも後段に配置された少なくとも１つのイコライザとの機能を設け、
前記記録手段によって記録する音響信号を、前記効果付与手段の出力であって前記混合手段による混合前の音響信号と、前記効果付与手段による効果付与前の音響信号と、最後段の前記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号と、前記最後段のイコライザよりも後段で、最終出力前の音響信号とのいずれかから選択できるようにしたことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、入力する音響信号を処理し、その処理対象の音響信号を記録する機能を有する音響信号記録装置、およびコンピュータをこのような音響信号記録装置として機能させるためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、入力する音響信号を処理し、その処理対象の音響信号を記録する機能を有する音響信号記録装置として、ハードディスク（ＨＤ）レコーダを備えたデジタルミキサが知られている。このようなデジタルミキサについては、例えば非特許文献１に記載されている。
【非特許文献１】「ＡＷ１６Ｇ  ＰＲＯＦＥＳＳＩＯＮＡＬ  ＡＵＤＩＯ  ＷＯＲＫＳＴＡＴＩＯＮ  取扱説明書」，ヤマハ株式会社，２００２年
【０００３】
そして、このようなデジタルミキサにおいては、ＨＤ上に１パート分の１曲分のデータを記憶する領域であるトラックを複数設け、そのトラックごとに１つの音響信号を録音するようにしている。また、音響信号は、ＰＣＭ（Pulse Code Modulation）方式のサンプリングデータとして記憶するようにしている。
また、デジタルミキサ本体には複数の物理的な入力端子を設け、各入力端子から入力される信号をそれぞれ１つの入力ｃｈ（チャンネル）の信号として取り扱うようにしている。さらに、処理後の音響信号を出力する物理的な出力端子も設け、各出力端子に出力する信号をそれぞれ１つの出力ｃｈの信号として取り扱うようにしている。
【０００４】
そして、このようなデジタルミキサにおいては、その１つの入力ｃｈの信号を１つのトラックに記録するダイレクト録音と、複数の入力ｃｈからの信号をバスでミキシングし、その後１つのバスの信号を１つのトラックに記録するバス録音とが可能である。そして、このうちダイレクト録音の場合、記録される信号は、入力ｃｈにおいてイコライザやコンプレッサ等による信号処理を行った後、エフェクト処理を行う前の信号である。また、バス録音の場合、記録される信号は、ミキシング前の入力ｃｈ毎の信号処理やミキシング後出力ｃｈにおける最終的な特性調整のための信号処理も含めて全ての信号処理が完了した後の外部出力直前の信号である。
【０００５】
また、このようなデジタルミキサは、ＨＤレコーダに記録された音響信号を読み出し、１つのトラックに記録された信号を、１つの入力ｃｈから入力する信号と同等な信号処理を行った上で混合用のバスに入力することもできる。従って、初めにいくつかのパートについて音響信号を入力してトラックに記録しておき、次に他のパートについて音響信号を入力すると共に記録しておいた音響信号も再生し、これらを同時にバスに入力することにより、バスに同時に入力する信号の数を増やすことができ、実質的に、物理的な入力端子の数より多くの入力ｃｈを使用するようなミキシング処理を可能とすることができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述したような音響信号記録装置で処理する音響信号としては種々のものが考えられ、ユーザは、処理対象の音響信号の内容や、その音響信号を取得や出力する環境等に応じて最適な記録や加工を行いたいという要望を持っている。しかしながら、従来の装置では、上述のようなダイレクト録音とバス録音が可能であるものの、音響信号処理の工程中でトラックに記録する信号を取得する位置は限られており、このために、必ずしもユーザの用途に合った適切な内容の音響信号を記録できていないという問題があった。
この発明は、このような問題を解決し、入力する音響信号を処理すると共にその処理対象の音響信号を記録する場合において、ユーザが自身の用途に合った適切な内容の音響信号を記録できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するため、この発明の音響信号記録装置は、入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、その音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、上記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置において、上記音響信号処理手段に、少なくとも１つの上記入力手段について、その入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、その効果付与手段の出力を、他の入力手段から入力する信号と混合する混合手段とを設け、上記記録手段に、上記効果付与手段の出力であって上記混合手段による混合前の音響信号を記録する手段を設けたものである。
このような音響信号記録装置において、上記記録手段に、上記効果付与手段による効果付与前の音響信号を記録する手段も設け、上記記録手段によって記録する音響信号を、上記効果付与手段の出力信号と上記効果付与手段による効果付与前の音響信号とのいずれかから選択できるようにしたものである。
【０００８】
また、この発明は、入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、その音響信号処理手段に信号を入力する入力手段と、上記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置において、上記音響信号処理手段に、入力する音響信号に効果を付与する少なくとも１つの効果付与手段と、最後段の上記効果付与手段よりも後段に少なくとも１つのイコライザとを設け、上記記録手段に、最後段の上記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号を記録する手段を設けた音響信号記録装置も提供する。
このような音響信号記録装置において、上記記録手段に、上記最後段のイコライザよりも後段で、最終出力前の音響信号を記録する手段も設け、上記記録手段によって記録する音響信号を、上記最後段のイコライザによる処理前の出力信号と上記最後段のイコライザよりも後段の音響信号とのいずれかから選択できるようにするとよい。
【０００９】
また、この発明は、入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理手段と、その音響信号処理手段に信号を入力する複数の入力手段と、上記音響信号処理手段における処理対象の音響信号を記録する記録手段とを備えた音響信号記録装置において、上記音響信号処理手段に、少なくとも１つの上記入力手段について、その入力手段から入力する音響信号に効果を付与する効果付与手段と、その効果付与手段の出力を、他の入力手段から入力する信号と混合する混合手段と、最後段の上記効果付与手段よりも後段に少なくとも１つのイコライザとを設け、上記記録手段によって記録する音響信号を、上記効果付与手段の出力であって上記混合手段による混合前の音響信号と、上記効果付与手段による効果付与前の音響信号と、最後段の上記効果付与手段より後段で、最後段のイコライザによる処理前の音響信号と、上記最後段のイコライザよりも後段で、最終出力前の音響信号とのいずれかから選択できるようにした音響信号記録装置も提供する。
【００１０】
また、この発明は、装置の発明として構成し、実施することができるのみならず、コンピュータまたはデジタルシグナルプロセッサ等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができる。
【発明の効果】
【００１１】
以上のようなこの発明の音響信号記録装置によれば、ユーザが自身の用途に合った適切な内容の音響信号を記録できるようにすることができる。
また、この発明のプログラムによれば、コンピュータを音響信号記録装置として機能させ、同様な効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、この発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて具体的に説明する。
まず、図１を用いて、この発明の音響信号記録装置の実施形態である電子楽器の構成について説明する。図１はその電子楽器の構成を示すブロック図である。
図１に示すように、電子楽器１０は、ＣＰＵ１１，ＲＯＭ１２，ＲＡＭ１３，検出回路１４，表示回路１５，演奏データメモリ１６，鍵盤インタフェース（Ｉ／Ｆ）１７，ＭＩＤＩ（Musical Instruments Digital Interface：登録商標）Ｉ／Ｆ１８，パーソナルコンピュータ（ＰＣ）Ｉ／Ｆ１９，アナログ−デジタル（Ａ／Ｄ）コンバータ２０，音源部２１，ＨＤＤ２２，音響信号処理部（Digital Signal Processor：ＤＳＰ）３０を備え、これらがシステムバス２９によって接続されている。
また、電子楽器１０には、操作子２３が検出回路１４に、表示部２４が表示回路１５に、鍵盤２５が鍵盤Ｉ／Ｆ１７に、アナログ入力端子２６がＡ／Ｄコンバータ２０にそれぞれ接続して設けられると共に、ＤＳＰ３０で処理した信号を出力するためのデジタル−アナログ（Ｄ／Ａ）コンバータ２７とサウンドシステム２８も設けている。
【００１３】
そして、ＣＰＵ１１は、電子楽器１０の動作を統括制御する制御手段であり、ＲＯＭ１２等に記憶された所要のプログラムを実行することにより、検出回路１４を介した操作子２３による操作指示の受付、表示回路１５を介した表示部２４への表示、各Ｉ／Ｆ１７〜１９を介した通信、音源部２１における音響信号生成やＤＳＰ３０における音響信号処理、ＨＤＤ２２に対する音響信号の記録や読み出し等を制御する。
【００１４】
ＲＯＭ１２は、ＣＰＵ１１が実行する制御プログラムや、固定的なパラメータ等を記憶する記憶手段である。ＲＯＭ１２をフラッシュメモリ等の書き換え可能な不揮発性記憶手段によって構成し、プログラム等をアップデートできるようにしてもよい。
ＲＡＭ１３は、ＣＰＵ１１のワークメモリとして使用したり、一時的に使用するパラメータの値を記憶させたりする書き換え可能な記憶手段である。
【００１５】
検出回路１４は、操作子２３に対してなされた操作内容を検出してその内容に従った信号をＣＰＵ１１に伝達するための回路である。また、操作子２３は、キー、ボタン、ダイヤル、スライダ、タッチパネル等によって構成され、電子楽器１０に対するユーザからの操作を受け付けるための操作手段である。
【００１６】
表示回路１５は、ＣＰＵ１１からの指示に従って、表示部２４における表示を制御する回路である。また、表示部２４は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）や発光ダイオード（ＬＥＤ）ランプ等によって構成され、電子楽器１０の動作状態や設定内容あるいはユーザへのメッセージ、ユーザからの指示を受け付けるためのグラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）等を表示するための表示手段である。なお、タッチパネルをＬＣＤに積層する等して操作子２３と表示部２４とを一体に形成することもできる。
【００１７】
演奏データメモリ１６は、ＲＯＭ等の不揮発性記憶手段によって構成され、電子楽器１０に予め記憶されている楽曲の演奏データや、ユーザの操作に合わせて自動伴奏やアルペジオの演奏データを生成するためのスタイルデータ等を記憶する記憶手段である。
鍵盤Ｉ／Ｆ１７は、鍵盤２５においてなされた操作内容を検出し、その内容に従った信号をＣＰＵ１１に伝達するための回路である。鍵盤２５は、ユーザが電子楽器１０を演奏する際に使用する演奏操作子であり、複数段の鍵や足で操作する鍵を設けてもよい。
【００１８】
ＭＩＤＩＩ／Ｆ１８は、ＭＩＤＩ規格に従ったデータを授受するためのインタフェースであり、例えば、ＭＩＤＩに対応した他の電子楽器あるいはＭＩＤＩデータを出力するアプリケーションプログラムを備えたコンピュータ等と通信を行うために用いる。
ＰＣＩ／Ｆ１９は、ＰＣを接続し通信を行うためのインタフェースであり、例えばＵＳＢ（Universal Serial Bus）方式、ＲＳ２３２Ｃ方式、ＩＥＥＥ（Institute of Electrical and Electronic Engineers）１３９４方式、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）方式などの通信を行うためのインタフェースとすることが考えられる。
【００１９】
Ａ／Ｄコンバータ２０は、アナログ入力端子２６に接続されるマイクや楽器等、アナログの音響信号を入力する機器からのアナログ信号を、デジタルの音響信号に変換する変換手段である。そして、変換後の音響信号は、ＤＳＰ３０における音響信号処理に供するようにしている。また、アナログ入力端子２６は、アナログ音響信号の入力を受け付けるための端子であり、複数設けてもよいが、この場合、ＤＳＰ３０に入力端子の数と同じだけの入力ｃｈを設け、各端子からの信号はＤＳＰ３０における別々の入力ｃｈに入力するようにする。
【００２０】
音源部２１は、ＣＰＵ１１が演奏データメモリから読み出したり、自動伴奏の指示や鍵盤２５における演奏操作に従って生成したり、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１８で外部装置から受信したりしたＭＩＤＩ形式の演奏データを基に、複数の発音チャンネルでデジタル音響信号である波形データを生成する音源手段である。そして、生成した波形データはＤＳＰ３０に入力してＤＳＰ３０における信号処理に供する。
【００２１】
ＨＤＤ２２は、ＤＳＰ３０における処理対象の音響信号を記憶する記憶手段である。そして、詳細については後述するが、電子楽器１０においては、ＤＳＰ３０における信号処理の工程のどの段階の信号をＨＤＤ２２に記憶させる（記録する）かをユーザが複数の候補から選択できるようにしており、ＨＤＤ２２に音響信号を記録する場合には、ＣＰＵ１１がユーザの選択に従った位置でＤＳＰ３０から処理対象の音響信号を取得し、ＨＤＤ２２に記録するようにしている。
【００２２】
また、ＨＤＤ２２には、音響信号の記録時に用いる録音トラックと、記録後の音響信号を再生する際に用いる再生トラックとを設け、再生トラックに記録されている音響信号を読み出し、ＤＳＰ３０に入力して信号処理に供することもできるようにしている。これ以外にも、ＨＤＤ２２に、ＣＰＵ１１に実行させるプログラムを記憶させたり、演奏データや伴奏パターン等を記憶させて演奏データメモリ１６として使用したりすることも考えられる。
【００２３】
ＤＳＰ３０は、音源部２１あるいはＡ／Ｄコンバータ２０から入力される音響信号や、ＨＤＤ２２から読み出され、再生される音響信号に対し、設定されている処理パラメータに従った信号処理を施すモジュールである。そして、このＤＳＰ３０は、ＣＰＵを備え、ＣＰＵ１１からの制御を受けるだけでなく、自律的に信号処理の制御を行うこともできる。
また、ＤＳＰ３０は、処理後の音響信号をＤ／Ａコンバータ２７に送出してアナログ信号に変換させ、スピーカ等によるサウンドシステム２８によって処理後の音響信号に基づく音声を出力させる機能も有する。
【００２４】
以上のような構成を有する電子楽器１０は、鍵盤２５での演奏操作に従った楽音を出力する機能、演奏データメモリ１６に記憶している演奏データに従った自動演奏を行う機能、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１８やＰＣＩ／Ｆ１９を介して入力される演奏データに従った楽音を出力する機能、アナログ入力端子２６に接続される機器から入力される音響信号に従った音声を出力する機能、これらの楽音や音声に係る音響信号に対し、ミキシングやイコライジング、効果付与等の信号処理を行う機能、これらの信号処理の対象の音響信号をＨＤＤ２２に記録する機能、記録した音響信号を読み出し、その音響信号を必要に応じてＤＳＰ３０での信号処理に供すると共に、その音響信号に従った音声を出力する機能等の、種々の機能を有する。
【００２５】
そして、これらの機能を利用することにより、例えば、ギター演奏の楽音や歌唱の音声をアナログ入力端子２６から入力してＨＤＤ２２に録音することができる。そして、その録音した楽音や音声と、自動演奏によって発生させる楽音とを同時に再生したり、再生される楽音や音声に合わせて電子楽器１０を演奏することができる。また、リアルタイムで演奏できないパートを事前に録音しておくことにより、一人で複数パート構成の合奏を実現することもできる。
【００２６】
ところで、電子楽器１０は、上述した種々の機能のうち、ＤＳＰ３０における信号処理の対象とする音響信号の記録と再生の機能を実現するための構成に特徴を有する。そこで、次に、これらの機能を実現するための構成についてより詳細に説明する。
まず、図２に、ＤＳＰ３０の構成をより詳細に示す。
ＤＳＰ３０に入力する音響信号としては、大きく分けて、アナログ入力端子２６から電子楽器１０に入力され、Ａ／Ｄコンバータ２０を介してＤＳＰ３０に入力する信号と、音源部２１で生成されてＤＳＰ３０に入力する信号とがある。すなわち、電子楽器１０においては、Ａ／Ｄコンバータ２０と音源部２１及びこれらを制御するＣＰＵ１１が入力手段として機能する。そこで、ＤＳＰ３０においては、これらの各入力手段に対応する入力ｃｈを設けている。
【００２７】
そして、Ａ／Ｄコンバータ２０からの信号を入力する入力ｃｈ３１には、入力ｃｈ処理部３３と、エフェクト処理部３４とを設けている。そして、このうち入力ｃｈ処理部３３は、イコライザ、ノイズゲート、コンプレッサ等を有し、入力する音響信号の特性を個別に整えるための信号処理部である。また、エフェクト処理部３４は、与えられたパラメータの設定内容に従い、処理対象の音響信号に対して、リバーブ（Reverb）、コーラス（Chorus）、ディレイ（Delay）、エコー（Echo）、ディストーション（Distortion）、ロータリースピーカ（RotarySpeaker）、パン（Pan）、ワウ（Wah）のような効果を付与する効果付与手段である。
なお、これら全ての効果を付与可能である必要はないし、設定によっては効果を全く付与しないようにすることも可能である。また、ＤＳＰ３０の構成によっては、入力ｃｈ処理部３３とエフェクト処理部３４の厳密な境界を定めることが難しい場合も考えられるが、このような場合には、例えば入力ｃｈ３１においてイコライザやコンプレッサの後段に設けた一連の処理部がエフェクト処理部３４であると考えることができる。
【００２８】
また、音源部２１からの信号を入力する入力ｃｈ４１には、入力ｃｈ処理部は設けず、音源部からの信号を直接エフェクト処理部３５に入力するようにしている。このようにしているのは、音源部２１で生成される音響信号については、予め定められた音色データに従って発音されるものであるので、入力時点で特に特性を調整する必要がないためである。なお、エフェクト処理部３５を、エフェクト処理部３４と全く同一の構成とする必要はないが、これらの処理部は同趣旨の効果付与手段である。
【００２９】
そして、エフェクト処理部３４及び３５で効果を付与された各入力ｃｈ３１，４１の信号は、ミキシング処理部３６でミキシング処理を行って混合し、モノラルであれば１つの、ステレオであれば左と右の２つの信号を生成するようにしている。このミキシング処理部３６が混合手段である。このミキシング処理部３６の出力は、出力ｃｈ３２に出力するようにしている。
【００３０】
出力ｃｈ３２には、エフェクト処理部３７，マスタコンプレッサ３８，マスタイコライザ３９を設けている。
このうち、エフェクト処理部３７は、エフェクト処理部３４，３５と同趣旨の効果付与手段であり、ミキシング後の音響信号に対してエフェクト処理を行うために設けたものである。スイッチの切り替え等により、エフェクト処理部３４，３５を構成するハードウェア資源の一部をエフェクト処理部３７として機能させることができるようにしてもよい。
【００３１】
また、マスタコンプレッサ３８は、最終出力のレベル調整を行うためのコンプレッサであり、マスタイコライザ３９は、最終出力の周波数特性調整を行うためのイコライザである。なお、マスタコンプレッサ３８は最後段の効果付与手段、マスタイコライザ３９は最後段のイコライザとなっている。
そして、マスタイコライザ３９による処理後の音響信号は、Ｄ／Ａコンバータ２７によってアナログ信号に変換し、サウンドシステム２８によってその音響信号に基づく音を出力させるようにしている。すなわち、ＤＳＰ３０は、入力する音響信号に対し、それぞれ処理手段である各処理部３３〜３９における信号処理を図２に示した工程で順次行って、その処理後の音響信号をＤ／Ａコンバータ２７に出力する音響信号処理手段であると言える。なお、以上のような各処理部３３〜３９や入力ｃｈ及び出力ｃｈの機能は、ハードウェアによって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。
【００３２】
ところで、以上のようなＤＳＰ３０においては、各処理部３３〜３９の間の、複数の異なる位置Ａ〜Ｄに記録ポイントを設け、これらの位置において処理対象の音響信号を取得してＨＤＤ２２に記録できるようにしている。そして、位置Ａでは、エフェクト処理部３４によるエフェクト処理前の信号、位置Ｂではエフェクト処理後でありミキシング処理部３６によるミキシング処理前の信号、位置Ｃではマスタコンプレッサ３８による処理後でマスタイコライザ３９による処理前の信号、位置Ｄではマスタイコライザ３９による処理後の信号を記録できるようにしている。また、位置Ａ〜Ｄには付加ポイントも設け、ＨＤＤ２２から読み出した音響信号を、これらの位置でＤＳＰ３０における信号処理に供することができるようにしている。
なおここでは、音源部２１からの信号を単独でＨＤＤ２２に記録するケースがほとんどないことを踏まえ、構成を複雑にしないようにするため、入力ｃｈ４１の部分には記録ポイントや付加ポイントは設けていない。
【００３３】
ここで、図３に、ＨＤＤ２２を用いた音響信号の記録と再生を行う際の動作を模式的に示す。
上述したように、ＨＤＤ２２には、音響信号の記録時に用いる録音トラック５１と、再生時に用いる再生トラック５２とを対応させて設けている。これらのトラックとしては、所定容量の記憶領域を確保しておけばよい。
【００３４】
そして、ＨＤＤ２２に音響信号を記録する場合、ＤＳＰ３０中の入力ｃｈ３１又は出力ｃｈ３２に設けた記録ポイント６１から適当なタイミングで、例えばサンプリング周期毎に、音響信号を取得してその値を録音トラック５１に記録する。このとき、記録ポイントは、位置Ａ〜Ｄに設けたもののうち１つを選択して使用する。そして、一連の音響信号の記録終了後、録音トラック５１の内容を対応する再生トラック５２にコピーし、再生処理に供することができるようにする。
【００３５】
また、ＨＤＤ２２に記録されている音響信号を再生する場合、再生トラック５２から適当なタイミングで、例えばサンプリング周期毎に音響信号を読み出し、ＤＳＰ３０中の入力ｃｈ３１又は出力ｃｈ３２に設けた付加ポイント６３において、そのｃｈで処理中の信号に付加する。この付加は、単に処理中の信号の値と再生トラック５２から読み出した信号の値とを加算することにより行うことができる。また、付加ポイントも、記録ポイントの場合と同様、位置Ａ〜Ｄに設けたもののうち１つを選択して使用する。
【００３６】
また、録音と同時に再生を行う場合、再生トラック５２から読み出した音響信号を、録音を行うために記録ポイントから読み出した音響信号に加算して録音トラック５１への記録を行うようにすることもできる。この場合、再生トラック５２から読み出した音響信号をスイッチ６４を介して加算部６５に入力し、記録ポイント６１から取得した音響信号に加算することになる。
このようにすれば、ＤＳＰ３０による処理中の信号と、ＨＤＤ２２に記録してある信号とをミキシングした結果の音響信号をＨＤＤ２２に新たに記録することが可能になる。従って、ある音源からの音に係る音響信号を一旦ＨＤＤ２２に記録した後、別の音源からの音に係る音響信号を初めに記録した音響信号に加算して記録することができ、実質的に入力ｃｈを増加させることができる。
【００３７】
ここで、音響信号の記録終了後、録音トラック５１の内容を対応する再生トラック５２にコピーするようにしているので、録音終了後には、再生トラック５２の内容は最後に録音した内容に置き換わることになり、ユーザから見た場合には、特に録音トラック５１と再生トラック５２の区別はできない。そして、電子楽器１０は、録音指示に従って１つのトラックに音響信号を上書き記録（録音指示ごとに録音トラックの内容を全て削除した後に新たな音響信号を記録）し、録音終了後にはこれを再生できる状態になる、という動作を行うことになる。それでも録音トラック５１と再生トラック５２とを別々に用意するようにしているのは、上記のように、トラックに記録した音響信号を再生しながら同時に録音を行えるようにするためである。
【００３８】
また、スイッチ６４のＯＮ／ＯＦＦは記録ポイントや付加ポイントの選択とは独立に制御可能であるが、ここでは、同じ位置の記録ポイントと付加ポイントを用いて録音と再生を同時に行う場合にスイッチ６４をＯＮにし、それ以外の場合にスイッチ６４をＯＦＦにするようにしている。
【００３９】
なお、再生トラック５２の内容を、録音終了後に上書きされないように、ＨＤＤ２２の別の領域に保存しておくことができるようにしてもよい。そして、この場合、別領域に保存した音響信号を、再生トラック５２に読み出して、あるいはその別領域を再生トラック５２として使用するようにして、再生処理に供することができるようにするとよい。
また、図３に示した各構成要素は、ハードウェアによって実現してもソフトウェアによって実現してもよい。例えば切替スイッチ６２の機能は、ハードウェアの場合にはスイッチやゲート等により実現できるし、ソフトウェアの場合には音響信号の取得先とするレジスタの選択等により実現することができる。
【００４０】
次に、ＨＤＤ２２を用いた音響信号の記録と再生のためにＣＰＵ１１が実行する処理について説明する。以下の処理は全て、ＣＰＵ１１が所要のプログラムを実行することにより行うものである。
まず、図４に、記録ポイントの選択に係る処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、操作子２３の操作等により、記録ポイント選択画面の表示が指示された場合、図４に示す処理を開始する。そして、表示部２４に記録ポイント選択画面を表示させ、選択可能な全ての記録ポイントをユーザに提示する（Ｓ１１）。ここでは、上述した位置Ａ〜Ｄが選択可能であるので、これらを提示すればよい。この提示は、例えば、図２に示したようにブロック形式でＤＳＰ３０内の信号処理の構成を示し、その中で記録ポイントとして選択可能な位置を表示して行うようにすることが考えられる。
【００４１】
そして、操作子２３の操作等により記録ポイント選択画面を閉じる指示を受け付けるか、記録ポイントが選択されるまで待機し（Ｓ１２，Ｓ１３）、前者の場合にはそのまま記録ポイント選択画面を消去して処理を終了する（Ｓ１５）。後者の場合には、選択された記録ポイントを使用する記録ポイントとして記録ポイントバッファに記憶し（Ｓ１４）、記録ポイント選択画面を消去して処理を終了する（Ｓ１５）。
なお、一度に使用できる記録ポイントは、録音トラック１つにつき１箇所だけであるので、ステップＳ１４では新たな選択に係る情報を以前の情報に上書きする。
以上の処理により、複数の記録ポイントの候補の中から使用する記録ポイントの選択を受け付けることができる。
【００４２】
次に、図５に、録音開始の指示があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、操作子２３を構成する録音開始スイッチの押下等により、ＨＤＤ２２への録音開始が指示された場合、図５に示す処理を開始する。そして、まずＨＤＤ２２内の録音トラック５１をデータの記録先として設定する（Ｓ２１）。特に、録音トラック５１を複数設けている場合には、録音に使用する録音トラックの指定を予め受け付けておき、ここではその録音トラックをデータの記録先として設定するようにする。
【００４３】
そして、ＤＳＰ３０に、図４のステップＳ１４で記憶ポイントバッファに記憶した情報に基づいて録音に使用する記録ポイントからの音響信号の取得を指示すると共に（Ｓ２２）、その記録ポイントを示す情報、すなわち記録する音響信号を取得する位置の情報をステップＳ２１で設定した録音トラックの先頭に記録し（Ｓ２３）、録音処理を起動して（Ｓ２４）処理を終了する。
この処理において、ステップＳ２３で記録する情報が記録位置情報に該当する。
【００４４】
次に、図６に、録音処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、図５のステップＳ２４で録音処理が起動されると、これが停止されるまで、所定時間毎、例えばサンプリング周期毎に図６のフローチャートに示す処理を開始する。そしてまず、ＤＳＰ３０から、録音に使用する記録ポイントにおける処理時点の音響信号を取得する（Ｓ３１）。
【００４５】
そして、ステップＳ３２で録音に使用中の記録ポイントと同じ位置の付加ポイントが再生に使用されていなければ、読み出した音響信号をそのまま録音トラックに記録して（Ｓ３５）処理を終了する。一方、同じ位置の付加ポイントが再生に使用されていれば、その付加ポイントで再生されている再生トラックの、処理時点の音響信号を取得し（Ｓ３３）、この音響信号とステップＳ３１で取得した音響信号とを加算して録音トラックに記録し（Ｓ３４）、処理を終了する。
このフローチャートに示す処理においては、ＣＰＵ１１が記録手段として機能する。
【００４６】
なお、ここで、ステップＳ３２の判断に応じて記録時に再生トラックの信号を加算するか否かを決定するようにしているのは、同じ位置の記録ポイントと付加ポイントを用いて録音と再生を同時に行う場合に図３のスイッチ６４をＯＮにするようにするための処理である。そこで、一般には、ステップＳ３２でスイッチ６４をＯＮにするか否かを判断し、ＹＥＳならステップＳ３３へ、ＮＯならステップＳ３５へ進むようにしてもよい。
【００４７】
次に、図７に、録音終了の指示があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、操作子２３を構成する録音終了スイッチの押下等により、録音終了が指示された場合、図７に示す処理を開始する。そして、まず録音処理を停止すると共に（Ｓ４１）、録音トラックに録音終了のデータを記録する（Ｓ４２）。このようにすることにより、１回の録音開始から終了までに記録した音響信号を１単位のデータとして取り扱うことができる。
【００４８】
そして、録音に使用した録音トラックと対応する再生トラックの内容を再生中であれば、その再生が終了するまで待機し（Ｓ４３）、録音トラックに記録した内容を全て対応する再生トラックにコピーして（Ｓ４４）処理を終了する。この際には、過去に再生トラックに記録してあったデータに上書きしてしまってよい。
なお、録音終了と再生終了とをリンクさせ、録音終了の指示があった場合に直ちに対応する再生トラックの再生も終了させるようにしてもよい。また、１回の録音開始から終了までに記録したデータを１ファイルとして管理するようにしてもよい。
【００４９】
次に、図８に、再生開始の指示があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、操作子２３を構成する再生開始スイッチの押下等により、ＨＤＤ２２からの再生開始が指示された場合、図８に示す処理を開始する。そして、まずＨＤＤ２２内の再生トラック５２をデータの読出元として設定する（Ｓ５１）。特に、再生トラック５２を複数設けている場合には、再生に使用する再生トラックの指定を予め受け付けておき、ここではその再生トラックをデータの読出元として設定するようにする。
【００５０】
そして、ＤＳＰ３０に、再生トラックの先頭に記載されている録音ポイントの情報、すなわち録音時にステップ図５のステップＳ２３の処理で記録した録音ポイントの情報に従い、その録音ポイントと同じ位置にある付加ポイントにおける再生信号の加算を指示し（Ｓ５２）、再生処理を起動して（Ｓ５３）処理を終了する。
【００５１】
次に、図９に、再生処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、図８のステップＳ５３で再生処理が起動されると、これが停止されるまで、所定時間毎、例えばサンプリング周期毎に図９のフローチャートに示す処理を開始する。そしてこの処理においては、処理時点において再生すべき音響信号を、データの読出元として設定されている再生トラックから読み出し（Ｓ６１）、読み出した音響信号を、図８のステップＳ５２で指示された、ＤＳＰ３０内の使用する付加ポイントの位置の信号に加算し（Ｓ６２）、以後の信号処理に供して処理を終了する。
このフローチャートに示す処理においては、ＣＰＵ１１が読出手段として機能する。
なお、ステップＳ６１で読み出した音響信号は、図６のステップＳ３３で使用する可能性があるので、適当なメモリにバッファしておくようにしてもよい。
【００５２】
次に、図１０に、再生終了の指示があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、操作子２３を構成する再生終了スイッチの押下等により、再生終了が指示された場合、図１０に示す処理を行い、再生処理を停止する（Ｓ７１）。なお、再生停止の場合には、録音停止の場合と異なり、特にデータの書き込みやコピーは行わない。
【００５３】
電子楽器１０においては、以上のような処理を行うことにより、外部から入力したり、鍵盤２５による演奏に従って発生させたりした音響信号に対してＤＳＰ３０で信号処理を行う場合において、その信号処理工程のうち複数の候補からユーザが選択した位置の音響信号を、ＨＤＤ２２に記録することができる。従って、ユーザの用途に応じて、適切な処理工程の信号をＨＤＤ２２に記録することができる。
【００５４】
例えば、入力ｃｈから入力する信号にｃｈ毎のエフェクト処理を施そうとする場合、その理由は、外部から入力する音響信号に対して、その音響信号の内容、例えば楽音の演奏の状況等、に応じて、ハーモニー付加等のエフェクトをかけたいといったものであることが考えられる。そして、演奏の状況を頻繁に変化させるユーザは、一旦楽音を音響信号として記録した後で、再生ごとに最適なエフェクト処理を行いたいという要望を持つと考えられる。そこで、このような場合には、エフェクト処理前の位置（図２に示した選択肢中では位置Ａ）で信号を記録させるようにし、再生時にも同じ位置に信号を供給してエフェクト処理部３４でエフェクト処理を行わせるようにすることにより、ユーザは電子楽器１０に要望通りの動作を行わせることができると考えられる。
【００５５】
また逆に、演奏の状況が概ね一定しているユーザは、再生時に毎回エフェクト処理の内容を設定するのが面倒であるのでこれを避けたいという要望を持つことが考えられる。そしてこの場合には、エフェクト処理後でミキシング処理よりも手前の位置（同じく位置Ｂ）で信号を記録させるようにし、再生時にも同じ位置に信号を供給してエフェクト処理部３４でエフェクト処理を行わないようにすれば、やはり要望どおりの動作を行わせることができると考えられる。
【００５６】
また、出力ｃｈにおいて音響信号にイコライジング処理を施す場合、その理由としては、音を出力させるスピーカの特性に合わせてミキシング後の出力信号の周波数特性を調整するためであることが考えられる。そして、この場合、使用するスピーカが常に同じならば、一度周波数特性を調整してしまえば同じ音響信号については再度調整を行う必要はない。従って、このような場合、ユーザは、全ての信号処理が完了した後の外部出力直前（図２に示した選択肢中では位置Ｄ）の信号を記録させ、再生時にも同じ位置に信号を供給して特に信号処理を行わずに出力させるようにすれば、再生時にイコライジング処理の設定を行う手間を省き、高い操作性を得ることができる。
【００５７】
しかし、使用するスピーカを頻繁に変更する場合には、ユーザは、音響信号を出力する際にスピーカ毎に最適なイコライジング処理を施したいという要望を持つことが考えられる。そしてこの場合には、ユーザは、イコライジング処理前の位置（同じく位置Ｃ）の信号を記録させ、再生時にも同じ位置に信号を供給してマスタイコライザ３９によりスピーカ特性に応じたイコライジング処理を行わせるようにすればよい。このようにすれば、異なる特性のスピーカを使い分ける場合でも、記録前と再生後でマスタイコライザ３９による処理を二重に行ってしまうことはなく、必要以上の信号処理を加えることによる信号品質の劣化を防止することができる。
【００５８】
なお、上述した電子楽器１０では、位置Ａ〜位置Ｄの４箇所に記録ポイントを設ける例について説明したが、記録ポイントを設ける位置や数は、これに限られるものではない。例えば、記録ポイントを位置Ａと位置Ｂに設けてこれらを選択的に使用できるようにしたり、位置Ｃと位置Ｄに設けてこれらを選択的に使用できるようにしたりするのみであっても、４箇所に設ける場合よりは対応可能な範囲が狭くなるが、ユーザの用途に応じて、適切な処理工程の信号をＨＤＤ２２に記録することができるという効果は得られる。また、位置Ｂや位置Ｃの音響信号を記録できる音響信号記録装置は従来知られておらず、単にこれらの少なくとも一方の位置の音響信号を記録できるようにするだけであっても、ユーザの用途によっては、従来の装置よりも好適な音響信号の記録を可能とすることができる。
【００５９】
また、上述の電子楽器１０においては、図８からわかるように、記録した音響信号をＨＤＤ２２から読み出す場合、その音響信号を、記録時に取得した位置と同じ位置からＤＳＰ３０における続きの工程の音響信号処理に供して、Ｄ／Ａコンバータ２７及びサウンドシステム２８を介して出力させるようにしている。そして、このようにすることにより、録音時までにＤＳＰ３０で行われている信号処理の続きを再生時に行ってＤ／Ａコンバータ２７に信号を出力することができる。従って、一旦記録した信号を再生する場合でも、ＤＳＰ３０による信号処理に重複や抜けが起こらないようにし、高品質な音声出力を得ることができる。また、音響信号の再生時にこのように適切な位置へ信号の供給が可能であるのは、付加ポイントを記録ポイントに合わせて複数設け、読み出した音響信号を付加する位置をこの複数の候補から選択できるようにしているためである。
【００６０】
そして、記録しておいた音響信号を後日再生する場合等には、記録されている音響信号がどの記録ポイントから取得したものであるかをユーザが把握しておくことは難しいから、図５のステップＳ２３に示したように音響信号の記録時にその信号の取得位置を示す情報も記録しておき、図８のステップＳ５２に示したようにこの情報を利用して再生信号を供給する付加ポイントを自動的に設定するようにすることが好ましい。このようにすれば、ユーザが特に意識しなくても、面倒な操作なく、読み出した音響信号を記録時に取得した位置と同じ位置に供給することができる。
ただし、読み出した音響信号を供給する位置を、記録時の取得位置とは無関係にユーザが指定できるようにすることも考えられるし、自動指定と手動指定を切り替えられるようにしてもよい。
【００６１】
なお、上述の電子楽器１０においては、記録ポイントと付加ポイントとを同じ位置に設ける例について説明したが、手動設定を行う場合には、このようにすることは必須ではない。付加ポイントを選択肢としたい任意の位置に設け、それらの位置の中から、読み出した音響信号を供給する位置をユーザに指定させるようにすればよい。また、この場合において、記録ポイントの数を１つだけとしても、すなわち、記録時に音響信号を常に同じ位置で取得する構成であっても構わない。
これらの場合でも、読み出した音響信号を供給する位置を複数の候補から選択できるようにすることにより、音響信号の再生時に、音響信号をユーザの意図に応じてＤＳＰ３０の適切な位置に供給することができ、ユーザの用途に応じた適切な音響信号処理を可能とすることができる。
【００６２】
以上でこの実施形態の説明を終了するが、上述した実施形態には、ここで述べた点以外にも、種々の変形が可能である。
例えば、録音トラックを複数設け、録音トラック毎に記録ポイントを選択し、選択した各記録ポイントの音響信号を、対応する録音トラックに記録するようにすることも考えられる。すなわち、ＤＳＰ３０における処理工程の複数箇所の音響信号を、同時に記録できるようにすることも考えられる。
【００６３】
また、このようにした場合、録音トラックと対応させて再生トラックも複数設けることになるので、音響信号を再生する際に、どの再生トラックから音響信号を読み出すかを選択することになる。そして、この選択をユーザから受け付ける際には、トラック毎に録音時に使用した記録ポイントを示すリストを表示画面に表示し、ユーザがその画面を見ながら再生するトラックの選択を行うことができるようにするとよい。またこのとき、再生に使用する付加ポイントは、録音時に使用した記録ポイントと同じ位置のものとするとよいが、上述のようにユーザが所定の候補から選択できるようにしてもよい。
【００６４】
また、アナログ入力端子を複数設ける場合、これに対応させて入力ｃｈも複数設けることは上述したが、この場合、各入力ｃｈにおいて適当な位置（例えば図２の位置Ａや位置Ｂに該当する位置）に記録ポイント及び再生ポイントを設けるとよい。また、図２に示した例では音源部２１からの信号を入力する入力ｃｈ４１には記録ポイント及び再生ポイントを設けていないが、この入力ｃｈ４１にも記録ポイント及び再生ポイントを設けるようにしてもよい。
【００６５】
そして、複数の入力ｃｈに記録ポイントを設ける場合、録音トラックに記録する音響信号の取得位置として、入力ｃｈと記録ポイントの位置の組み合わせを選択し、録音時にはその位置の信号を記録するようにするとよい。また、録音トラックを複数設けた場合に、トラック毎にこの選択を行うことは、上述の場合と同様である。例えば、第１トラックには第１ｃｈの位置Ａの信号を記録し、第２トラックには第２ｃｈの位置Ｂの信号を記録する等である。
【００６６】
また、記録時に、音響信号を取得したトラック及び記録ポイントの位置の情報を記録位置情報として記録しておき、再生を行う際、その記録位置情報に従ったトラック及び位置に読み出した音響信号を供給するようにしてもよい。ただし、音響信号を供給するｃｈ（ミキシング前の位置に供給する場合に限る）や位置をユーザが選択できるようにしてもよい。
【００６７】
さらにまた、録音や再生を行う場合に、録音に使用している記録ポイントや再生に使用している付加ポイントを示す情報を表示するようにしてもよい。複数のｃｈに記録ポイントや付加ポイントを設けている場合には、どのｃｈのものを使用しているかも同時に表示するようにするとよい。また、録音トラックや再生トラックを複数設けた場合には、どのトラックに係る録音や再生を実行しているかについても表示するようにするとよい。この場合、使用しているポイントやｃｈの情報は、録音や再生を行っているトラックと対応させて表示するようにするとよい。
【００６８】
これら以外の点についても、ＤＳＰを始めとする装置各部の構成や、実行する処理の内容等が、上述したものに限られないことはもちろんである。例えば、再生信号専用の入力ｃｈを設け、ＨＤＤに記録した音響信号を再生する場合、読み出した音響信号をこの再生信号専用の入力ｃｈに入力するようにしてもよい。そして、このｃｈの信号も、ミキシング処理部において他のｃｈの信号と混合するようにしてもよい。また、この場合、再生信号専用の入力ｃｈにエフェクタやイコライザのような信号処理手段を設けてもよい。また、専用の入力ｃｈを設けない場合でも、ＨＤＤから読み出してからＤＳＰに音響信号を供給するまでの間に、エフェクタやイコライザのような信号処理手段を設けてもよい。
さらに、この発明の適用対象も、電子楽器に限られることはなく、例えば、処理中の音響信号を記録する機能を有するデジタルミキサのような音響信号処理装置に適用することも可能である。
【００６９】
さらに、この発明のプログラムは、コンピュータにハードウェアを制御させて上述したような音響信号記録装置として機能させるためのプログラムであり、予めＨＤＤ等に記憶させておくほか、ＣＤ−ＲＯＭあるいはフレキシブルディスク等の不揮発性記録媒体（メモリ）に記録して提供し、そのメモリからこのプログラムをＲＡＭに読み出させてＣＰＵに実行させたり、プログラムを記録した記録媒体を備える外部機器あるいはプログラムをＨＤＤ等の記憶手段に記憶した外部機器からダウンロードして実行させたりしても、同様の効果を得ることができる。
【産業上の利用可能性】
【００７０】
以上の説明から明らかなように、この発明の音響信号記録装置及びプログラムによれば、ユーザが自身の用途に合った適切な内容の音響信号を記録できるようにすることができる。従って、ユーザの用途に合った音響信号記録装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】この発明の音響信号記録装置の実施形態である電子楽器の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示したＤＳＰの構成をより詳細に示す図である。
【図３】図１に示した電子楽器における、ＨＤＤを用いた音響信号の記録と再生を行う際の動作について説明するための図である。
【図４】図１に示した電子楽器のＣＰＵが実行する、記録ポイントの選択に係る処理のフローチャートである。
【図５】同じく録音開始の指示があった場合の処理のフローチャートである。
【図６】同じく録音処理のフローチャートである。
【図７】同じく録音終了の指示があった場合の処理のフローチャートである。
【図８】同じく再生開始の指示があった場合の処理のフローチャートである。
【図９】同じく再生処理のフローチャートである。
【図１０】同じく再生終了の指示があった場合の処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００７２】
１０…電子楽器、１１…ＣＰＵ、１２…ＲＯＭ、１３…ＲＡＭ、１４…検出回路、１５…表示回路、１６…演奏データメモリ、１７…鍵盤Ｉ／Ｆ、１８…ＭＩＤＩＩ／Ｆ、１９…ＰＣＩ／Ｆ、２０…Ａ／Ｄコンバータ、２１…音源部、２２…ＨＤＤ、２３…操作子、２４…表示部、２５…鍵盤、２６…アナログ入力端子、２７…Ｄ／Ａコンバータ、２８…サウンドシステム、３０…ＤＳＰ、３１，４１…入力ｃｈ、３２…出力ｃｈ、３３…入力ｃｈ処理部、３４，３５，３７…エフェクト処理部、３６…ミキシング処理部、３８…マスタコンプレッサ、３９…マスタイコライザ、５１…録音トラック、５２…再生トラック、６１…記録ポイント、６２…切替スイッチ、６３…付加ポイント、６４…スイッチ、６５…加算部、Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ…位置
【図１】
2006133685.tif 000003
【図２】
2006133685.tif 000004
【図３】
2006133685.tif 000005
【図４】
2006133685.tif 000006
【図５】
2006133685.tif 000007
【図６】
2006133685.tif 000008
【図７】
2006133685.tif 000009
【図８】
2006133685.tif 000010
【図９】
2006133685.tif 000011
【図１０】
2006133685.tif 000012