(57)【要約】【課題】  カップ内の同一箇所にメダルが山のように堆積するのを防止し、堆積したメダルの山を手で均したり、その際の手の汚染を防ぐことのできる遊技機を提供する。【解決手段】  開口した正面の下部が扉４により開閉される筐体２に、メダルを払い出すホッパーユニットを設置し、扉４の下部キャビネット１０に、ホッパーユニットからのメダルを払い出す払出口１６を穿孔する。そして、下部キャビネット１０の正面最下部に装着され、払出口１６から払い出されたメダルを貯留するコインカップ１７と、払出口１６からコインカップ１７内に払い出されるメダルをコインカップ１７内の前後左右方向に分散させる三角錐の分散突起９２とを備える。メダルが大量に払い出される場合でも、分散突起９２がその周囲にメダルを分散させるので、コインカップ１７の中央部付近にメダルが山のように堆積するのを防止できる。【選択図】  図１
2006149967.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開口した正面が扉により開閉される筐体に、メダルを払い出すホッパーユニットを内蔵し、筐体の扉に、ホッパーユニットからのメダルを外部に払い出す払出口を設けた遊技機であって、
扉の下部に設けられ、扉の払出口から払い出されたメダルを貯留するカップと、扉の払出口からカップ内に払い出されるメダルを少なくともカップ内の左右方向に分散させる分散突起とを含んでなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
分散突起は、基準位置と突出位置との間を進退動する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
カップに、メダルを支持する受基材を上下方向に屈曲可能に内蔵し、この受基材の下方に分散突起を配置した請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
受基材を、複数の板をフレキシブルに連結することにより構成した請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
カップの周壁に、外部操作に基づき上下方向に回転する操作レバーを支持させ、この操作レバーの受基材の少なくとも一部に接触する先端部を分散突起とした請求項３又は４記載の遊技機。
【請求項６】
扉の下部とカップのいずれか一方に設置され、扉に設けられたスイッチの操作に基づき駆動する駆動部と、この駆動部の駆動に基づき上下方向に回転するレバーとを備え、このレバーの受基材の少なくとも一部に接触する先端部を分散突起とした請求項３又は４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等からなる遊技機に関し、より詳しくは、払い出されたメダルを貯留するカップの改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機は健全で手軽な大衆娯楽を提供するという大きな役割を果たすが、この遊技機には、パチンコ球を使用するパチンコ遊技機の他、メダルを用いるスロットマシンがある。
係るスロットマシンで遊技し、入賞すると、遊技機の筐体に内蔵されたホッパーユニットから扉の払出口に複数枚のメダルが払い出され、この複数枚のメダルがコインカップに貯留される。このコインカップは、図示しないが、上面の開口した横長のトップオープンボックス構造に形成され、扉の正面最下部に装着されて払出口の下方に位置する（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４‐１６７０６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の遊技機は、以上のように構成され、扉にコインカップが単に装着されるに止まるので、メダルが大量に払い出される場合には、コインカップの左右両側部に空き領域があるにもかかわらず、扉の払出口付近に近接したコインカップの中央部付近のみにメダルが貯留されて山のように堆積してしまうという大きな問題がある。
係る問題を解消する方法としては、遊技者がメダルの山を手で左右に崩して均す方法と、コインカップ内の略全域にメダルを払い出せるようメダル払出機構を設置する方法とがあげられる。
【０００４】
しかしながら、遊技中に遊技者がメダルの山を時間をかけて手で均す場合には、身をかがめた不自然な状態でメダルの山を手で均しながらリールの図柄を注視したり、操作ユニットを操作しなければならないので、遊技に対する貴重な集中力を欠くこととなり、しかも、メダルにより掌が汚れてしまうおそれが少なくない。
また、メダル払出機構を設置する場合には、上記問題を解消することができるものの、遊技機の筐体内や扉の裏面に、大きなスペースを占有するフレキシブルのメダル払出管路や駆動源等を設置しなければならず、構造の複雑化を招くという大きな問題が新たに生じることとなる。
【０００５】
本発明は上記に鑑みなされたもので、カップ内の同一箇所にメダルが山のように堆積するのを防止し、堆積したメダルの山を手で均したり、その際の手の汚染を防ぐことのできる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明においては上記課題を解決するため、開口した正面が扉により開閉される筐体に、メダルを払い出すホッパーユニットを内蔵し、筐体の扉に、ホッパーユニットからのメダルを外部に払い出す払出口を設けたものであって、
扉の下部に設けられ、扉の払出口から払い出されたメダルを貯留するカップと、扉の払出口からカップ内に払い出されるメダルを少なくともカップ内の左右方向に分散させる分散突起とを含んでなることを特徴としている。
【０００７】
なお、分散突起を、基準位置と突出位置との間を進退動するものに構成することができる。
また、カップに、メダルを支持する受基材を上下方向に屈曲可能に内蔵し、この受基材の下方に分散突起を配置することができる。
また、受基材を、複数の板をフレキシブルに連結することにより構成することができる。
【０００８】
また、カップの周壁に、外部操作に基づき上下方向に回転する操作レバーを支持させ、この操作レバーの受基材の少なくとも一部に接触する先端部を分散突起とすることができる。
さらに、扉の下部とカップのいずれか一方に設置され、扉に設けられたスイッチの操作に基づき駆動する駆動部と、この駆動部の駆動に基づき上下方向に回転するレバーとを備え、このレバーの受基材の少なくとも一部に接触する先端部を分散突起とすることもできる。
【０００９】
ここで、特許請求の範囲における分散突起は、単数複数いずれでも良い。この分散突起としては、例えばカップの底部や内周面に固定される各種形状の突起、モータやシリンダの駆動に基づき、昇降して受基材の少なくとも一部を持ち上げる突起等があげられる。分散突起が進退動する場合の「進退動」には、少なくとも往復動や出没動が含まれる。また、受基材は、各種の金属、樹脂、ゴム、エラストマーシート等を使用して構成することができる。
【００１０】
受基材を構成する複数の板は、各種の金属、ゴム、樹脂等を使用して構成できる。この複数の板は、同じ大きさでも良いし、そうでなくても良い。複数の板をフレキシブルに連結する場合の「フレキシブルに連結」とは、「蛇腹状やキャタピラ状に連結」することをいう。また、分散突起を有する操作レバーやレバーとしては、例えば直線的あるいはＪ字形、Ｌ字形、Ｚ字形等に屈曲したバーやアーム等があげられる。
【００１１】
操作レバーやレバーの「回転」という用語には、少なくとも回動や揺動が含まれる。分散突起用の駆動部には、少なくとも各種のモータやソレノイド等のアクチュエータが含まれる。分散突起のレバーは、手動操作ではなく、駆動部の駆動により回転する場合、駆動部に直接的に接続されても良いし、歯車機構や減速機構等を介し間接的に接続されても良い。さらに、遊技機には、少なくともスロットマシンが含まれる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、扉の払出口から払い出されたメダルは、分散突起に衝突してその前後左右、換言すれば、分散突起の周囲に分散する。したがって、カップ内の同一箇所にメダルが集中して山のように堆積するのを防止することができ、しかも、メダルの山を掌であえて崩して均す必要もないので、手の汚れを防ぐことができるという効果がある。また、分散突起を簡易な形状や構造に構成すれば、筐体内や扉の裏面に大きなスペースを占有することがないので、構造の複雑化を抑制することができる。
【００１３】
また、分散突起に基準位置と突出位置との間を進退動させれば、メダルが分散突起に衝突する位置、距離、高さを調整できるので、メダルの分散範囲や分散量を必要に応じて制御することができる。
また例えば、剛性を有する硬質の板をフレキシブルに複数連結して受具を構成すれば、堆積したメダルの重さで受具がカップの下方向に撓むのを防ぐことができる。
【００１４】
また、分散突起が操作レバーの先端部の場合において、受基材の少なくとも一部にメダルが堆積するのを防止したいときには、操作レバーを外部から操作してその先端部、すなわち、分散突起を受基材の少なくとも一部に下面側から接触させて押し上げ、この受基材の少なくとも一部に傾斜や高低差を付ければ、受基材の少なくとも一部を中心とした周囲に払いだされたメダルが分散する。
【００１５】
さらに、分散突起がレバーの先端部の場合において、受基材の少なくとも一部にメダルが堆積するのを防止したいときには、扉のスイッチを操作して駆動部を駆動させ、レバーの先端部、すなわち、分散突起を受基材の少なくとも一部に下面側から接触させて押し上げ、この受基材の少なくとも一部に傾斜や高低差を付ければ、受基材の少なくとも一部を中心とした周囲に払いだされたメダルが分散する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照して本発明の好ましい実施の形態を説明するが、先ず、遊技機の全体構成から説明する。
本実施形態における遊技機は、図１ないし図１０に示すように、縦長の筐体ユニット１と、リールユニット４２を内蔵して筐体ユニット１に着脱自在に取り付けられる分離ユニット４０と、全体を制御する制御装置７０と、これら筐体ユニット１、分離ユニット４０、及び制御装置７０に電力を供給する電源ユニット８０とを備え、分離型のスロットマシンとして図示しないホールのシマと呼ばれる一ブロックに設置される。
【００１７】
筐体ユニット１は、正面の開口したフロントオープンボックスタイプの筐体２と、この筐体２に設置されるホッパーユニット３と、筐体２の開口した正面の下半分を開閉する扉４等とから構成される。筐体２は、図４に示すように、背面壁に、空気流通用の複数の通気孔５やメダルＭ用の補給口等がそれぞれ穿孔され、背面壁の内面下方には、演出音や報知音等を鳴り響かせる大型の背面スピーカ６が装着される。
【００１８】
筐体２の相対向する両側壁は上方向に向かうに従い徐々に狭まる縦長の台形にそれぞれ形成され、各側壁の中央部付近には、運搬用の把持孔７が略トラック形に穿孔される（図２ないし図５参照）。また、筐体２の両側壁の内面中央部間には図４や図５に示すように、筐体２の内部空間を上下に区画する棚板８が水平に架設され、各側壁の内面上部には、分離ユニット４０を保持するキャッチクリップが螺着される。
【００１９】
ホッパーユニット３は、図４に示すように、筐体２の平坦な内底にトップオープンボックスタイプのキャッシュボックス９と共に左右に並べて搭載され、筐体２の補給口から上部のタンクに供給等された多数枚のメダルＭを遊技結果に応じて払い出すよう機能する。
【００２０】
扉４は、図６等に示すように、筐体２の一側壁にヒンジ機構を介し回転可能に軸支される下部キャビネット１０と、この下部キャビネット１０の上部の操作プレート１１に設置される操作ユニット１２と、下部キャビネット１０にコネクタや横長の下部リフレクター１３を介して装着される扉枠１４と、この扉枠１４に着脱自在に嵌合される矩形のパネル１５とから構成される。
【００２１】
下部キャビネット１０は、その下部中央に、ホッパーユニット３からのメダルＭを払い出す払出口１６が矩形に穿孔されるとともに、この払出口１６からのメダルＭを貯留するコインカップ１７が装着される（図６参照）。
【００２２】
下部キャビネット１０の上部他側には、施錠・解錠用のドアロック１８が内蔵され、このドアロック１８の露出した鍵穴にキー１９が挿入されて回転操作されることにより、筐体２の正面を覆う下部キャビネット１０が開放可能となる。また、下部キャビネット１０の上部他側の裏面には図７に示すように、コインセレクタ２０、Ｒシュート２１、キャンセルカバー２２、及びセレクターブラケット２３等が組み合わせて装着される。
【００２３】
操作ユニット１２は、図１、図２、図６に示すように、下部キャビネット１０の上部他側に投入口カバーを介して螺着されるメダル投入口２４と、このメダル投入口２４やドアロック１８の鍵穴に近接するメダル返却ボタン２５と、操作プレート１１の上面一側部に装着される１ＢＥＴボタン２６と、この１ＢＥＴボタン２６の横方向に並べて装着されるＭＡＸＢＥＴボタン２７と、１ＢＥＴボタン２６の下方向に装着されるキャンセルボタン２８と、このキャンセルボタン２８の横方向に装着されて上下方向に揺動可能なスタートレバー２９と、リールユニット４２を構成する複数のリール４６に対応するよう操作プレート１１の正面にボタンプレートを介し装着される複数のストップボタン３０とから構成される。
【００２４】
メダル投入口２４は遊技者により投入されたメダルＭをその真偽判別用のコインセレクタ２０に誘導し、１ＢＥＴボタン２６は押圧操作に基づき既に投入された貯留メダルを１枚の投入メダルに減じて遊技可能とするよう機能する。また、ＭＡＸＢＥＴボタン２７は押圧操作に基づき貯留メダル数を最大投入枚数まで減じてメダル投入に変え、キャンセルボタン２８は押圧操作に基づき貯留メダルを払い出すよう機能する。
【００２５】
スタートレバー２９はメダル投入口２４に対するメダルＭの投入や１ＢＥＴボタン２６の押圧操作等を前提とした押下操作に基づき、分離ユニット４０のリールユニット４２を回転駆動するよう機能し、複数のストップボタン３０はスタートレバー２９の横方向に並べて配設され、各ストップボタン３０が押圧操作されることにより対応するリール４６の回転を停止させる。
【００２６】
扉枠１４は、図６に示すように、横長の枠体に形成され、下部キャビネット１０の正面に複数のフックを介して着脱自在に支持されるとともに、下部リフレクター１３に水平にセットされた照明用の蛍光灯３１を包囲する。この扉枠１４の中空部には、蛍光灯３１を覆う透光性のパネル１５が上方からスライド可能に嵌合され、この横長のパネル１５の表面には、遊技者が好む様々なキャラクターや文字等が描かれる。
【００２７】
分離ユニット４０は、図２、図８、図９に示すように、筐体２の開口した正面の上半分内にキャッチクリップを介し着脱自在に嵌合保持されるメインフレーム４１と、このメインフレーム４１に内蔵されるリールユニット４２と、メインフレーム４１に装着されてリールユニット４２を覆う上部パネル４３とから構成される。メインフレーム４１は、下面と正面がそれぞれ開口した略箱形に形成され、筐体２の棚板８にベース板４４を介して搭載支持される。
【００２８】
リールユニット４２は、図５に示すように、メインフレーム４１のベース板４４に搭載される断面略横Ｕ字形のリールボックス４５を備え、このリールボックス４５には、横一列に並ぶ複数（本実施形態では３本）のリール４６が内蔵されており、この複数のリール４６が共に回転したり、個別に回転する。
【００２９】
各リール４６は、リールボックス４５にモータプレートを介して装着支持されるステッピングモータ等のリールモータ４７を備え、このリールモータ４７の回転可能な駆動軸には、合成樹脂製のリールドラムが接続されており、このリールドラムの周面には、エンドレスのリールテープ４８が嵌合されるとともに、このリールテープ４８の表面には、抽選用の複数の図柄（本実施形態では合計２１個）４９が所定の配列で周方向に描かれる（図１参照）。
【００３０】
複数の図柄４９は、詳細を省略するが、例えば抽選の外れの役を示す普通図柄と、抽選の当選の役を示す特別図柄と、次回の遊技時に新たなメダルＭを投入することなく、前回の遊技開始状態と同じ条件で再度遊技が行える再遊技の役を示す再遊技図柄とに分類される。普通図柄としては、例えば「ＢＡＲ」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」があげられ、特別図柄としては、例えば「赤７」があげられる。再遊技図柄としては、例えば「Ｒｅｐｌａｙ」があげられる。
【００３１】
上部パネル４３は、図８に示すように、メインフレーム４１の側部にロック機構を介し回転可能に軸支される上部キャビネット５０を備え、この上部キャビネット５０の正面には、透光性の上部パネル板５１が上部パネル枠により装着される。この上部キャビネット５０は、図１や図９に示すように、リールユニット４２に対応する横長の開口５２が形成されるとともに、この開口５２に隣接する箱形の液晶ユニット５３が縦長の状態で装着され、この液晶ユニット５３に、遊技内容に応じて様々なキャラクター等が表示される。
【００３２】
上部キャビネット５０の開口５２の下部周縁には、遊技メダルの払出枚数やエラーを表示する表示器５４、遊技メダルの貯留枚数を表示する枚数表示器５５がそれぞれ装着され、上部キャビネット５０の開口５２の上部周縁近傍には、上部パネル板５１に覆われる照明用の蛍光灯３１Ａが上部リフレクター５６を介し水平にセットされる（図９参照）。
【００３３】
上部キャビネット５０の上部中央には、透光性の上部ランプレンズ５７が装着され、上部キャビネット５０の上部両側には、上部ランプレンズ５７と共にアーチを形成するＬＥＤレンズ５８がアーチＬＥＤ基板を介してそれぞれ装着される。また、上部キャビネット５０の最上部両側には、ＬＥＤレンズ５８の上方に位置する透光性のスピーカレンズ５９がそれぞれ装着される。
【００３４】
上部キャビネット５０の裏面の上部中央には、上部ランプレンズ５７に対応する電球付きのアーチランプ基板６０がサブ中継基板等と共に装着され、上部キャビネット５０の裏面の最上部両側には、スピーカレンズ５９に対応する上部スピーカ６１がスピーカグリルを介しそれぞれ装着される（図９参照）。
【００３５】
上部パネル板５１は、その表面に遊技者が好む様々なキャラクターや文字等が描かれ、リールユニット４２の複数の図柄４９を３×３のマトリックスに表示する横長の図柄表示窓６２、表示器５４や枚数表示器５５に対応する複数の表示窓６３がそれぞれ透明に形成される。
【００３６】
制御装置７０は、図５に示すように、遊技内容や抽選内容を制御する主制御装置７１と、この主制御装置７１の制御下で動作する副制御装置７２とを備え、これら主制御装置７１と副制御装置７２とが筐体２内に設置されるとともに、背面スピーカ６、ホッパーユニット３、操作ユニット１２、蛍光灯３１・３１Ａ、液晶ユニット５３、表示器５４、枚数表示器５５、アーチＬＥＤ基板、アーチランプ基板６０、サブ中継基板、上部スピーカ６１等にコネクタを介して接続されており、分離ユニット４０と共に着脱自在のメインユニットを構成する。
【００３７】
主制御装置（メイン基板ともいう）７１は、プリント基板からなる回路基板に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ、その他の部品が実装されることにより構成され、不正改造されないよう透明の樹脂ケース７３に収納されて強固に封止されるとともに、メインフレーム４１の背面にメイン基板ベース７４を介して装着されており、図示しないホールのホールコンピュータに集中端子板７５を介して接続される。
【００３８】
このような主制御装置７１は、ＣＰＵがＲＡＭを作業領域としてＲＯＭに記憶された所定のプログラムを読み込むことにより、ホッパーユニット３やリールユニット４２等を制御する遊技制御手段、予め定められた抽選確率に基づいて当選か否かの抽選を行なう当選抽選手段を形成する。
【００３９】
遊技制御手段は通常遊技手段や特別遊技手段として機能し、当選抽選手段は乱数発生手段、乱数抽出手段、当選判定テーブル、判定手段として機能するが、ここでは説明を省略する。特別遊技手段も、特定導入遊技制御手段や特定遊技制御手段として機能するが、ここでは説明を省略する。
【００４０】
副制御装置（サブ基板ともいう）７２は、プリント基板からなる回路基板に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ、その他の部品が実装されることにより構成され、不正改造されないよう透明の樹脂ケース７３Ａに収納されて強固に封止されており、メインフレーム４１のベース板４４側方に箱形のサブ基板ベース７６を介し立てて設置され、かつリールユニット４２に隣接する。
【００４１】
このような副制御装置７２は、ＣＰＵがＲＡＭを作業領域としてＲＯＭに記憶された所定のプログラムを読み込むことにより、背面スピーカ６、蛍光灯３１・３１Ａ、アーチＬＥＤ基板、アーチランプ基板６０、上部スピーカ６１等からなる表示装置を制御する演出制御手段を形成する。
演出制御手段は、演出選択手段や遊技回数記憶手段として機能するが、ここでは説明を省略する。
【００４２】
電源ユニット８０は、図４に示すように、筐体２の棚板８下面に装着され、背面スピーカ６、ホッパーユニット３、操作ユニット１２、蛍光灯３１・３１Ａ、液晶ユニット５３、表示器５４、枚数表示器５５、アーチＬＥＤ基板、アーチランプ基板６０、サブ中継基板、上部スピーカ６１、制御装置７０等にコネクタを介して接続されており、これらに必要な電力を給電する。この電源ユニット８０には、例えばメインスイッチ、設定キースイッチ、設定変更スイッチ、打ち止め切り替えスイッチ、保護ヒューズ、ＡＣランプ、パワーランプ、アース線取付端子等が配設される。
【００４３】
さて、本実施形態における遊技機は、図１、図３、図６、図１０に示すように、下部キャビネット１０の正面最下部に装着され、払出口１６から払い出されたメダルＭを貯留するコインカップ１７と、下部キャビネット１０の払出口１６からコインカップ１７内に払い出されるメダルＭをコインカップ１７内の前後左右方向に分散させる分散突起９２とを備えている。
【００４４】
コインカップ１７は、例えばＰＣ等からなる所定の合成樹脂等を使用して左右横方向に伸びる上面の開口したトップオープンボックスタイプに形成され、その背面壁の中央部には、遊技機の前後方向に傾斜したメダルＭ用の滑走路９０が一体形成されており、この滑走路９０の上部が払出口１６の下部に接続される。このコインカップ１７の一側部には中空が形成され、この中空の一側部には、喫煙者用の灰皿セット９１が締結具を介し着脱自在に嵌合螺着される。
【００４５】
分散突起９２は、例えばＰＣ、ＰＰＥ、ＰＡアロイ等からなる所定の合成樹脂を使用して頂点９２ａが上方に伸びる三角錐に形成され、コインカップ１７の底面に一体的に立設されてコインカップ１７の正面壁と滑走路９０との間に介在配置される。この分散突起９２は、コインカップ１７の正面壁の高さよりも低く形成され、その頂点９２ａが滑走路９０よりも下方に位置するとともに、コインカップ１７の正面壁と滑走路９０との間の中間に位置する。
【００４６】
上記構成において、スロットマシンからなる遊技機で遊技し、入賞すると、遊技機の筐体２に設置されたホッパーユニット３から扉４の払出口１６に複数枚のメダルＭが払い出され、この複数枚のメダルＭがコインカップ１７の中央部に滑走路９０を介して払い出される。
この際、分散突起９２の頂点９２ａや複数の傾斜面９２ｂに払い出された複数枚のメダルＭが衝突すると、この複数枚のメダルＭが分散突起９２のいずれかの傾斜面９２ｂ（本実施形態では４面）に案内されてコインカップ１７内の前後左右のいずれかの方向に流動し、貯留される。
【００４７】
上記構成によれば、メダルＭが大量に払い出される場合でも、簡易な構成の分散突起９２がその周囲にメダルＭを分散させるので、コインカップ１７の中央部付近にメダルＭが貯留されて山のように堆積してしまうのをきわめて有効に抑制防止することができる。
【００４８】
また、遊技中に遊技者が身をかがめ、メダルＭの山を手で均しながらリール４６の図柄４９を不自然な姿勢で注視したり、操作ユニット１２を操作する必要がないので、遊技に対する貴重な集中力を欠くことがなく、しかも、メダルＭにより掌が汚れてしまうおそれも実に少ない。さらに、構造の複雑な大型のメダル払出機構を設置する必要もないので、遊技機の筐体２内や扉４の裏面に、大きな設置スペースを確保する必要がなく、遊技機の構造の著しい簡素化を図ることができる。
【００４９】
次に、図１１ないし図１３は本発明の第２の実施形態を示すもので、この場合には、コインカップ１７に、複数枚のメダルＭを支持する受基材９３を上下方向に屈曲可能に内蔵し、コインカップ１７の正面壁には、上下方向に揺動可能な操作レバー９４を軸支させ、この操作レバー９４の受基材９３の中央部下面（裏面）に接触する先端部を分散突起９２に形成するようにしている。
【００５０】
コインカップ１７の前後左右の周壁の内周面には、受基材９３を水平に保持する図示しない保持片が周設され、コインカップ１７の正面壁の中央部には、メダルＭが飛び出ないように操作レバー９４用の孔９５が穿孔されており、この孔９５内に操作レバー９４がピンを介し揺動可能に挿入軸支される。また、受基材９３は、硬質の複数のゴム板が相互に屈曲するよう略キャタピラ状に連結されることにより、平面帯形に形成される。各ゴム板は、例えば平面長方形に形成され、表面に凹凸がないよう滑らかに形成されてメダルＭの滑走を容易にする。
【００５１】
操作レバー９４は、例えば直線的なバーからなり、その先端部がコインカップ１７の内部に挿入されてコインカップ１７の底面と受基材９３との間に介在され、残りの末端部が外部から遊技者が手動操作可能なよう露出する。
【００５２】
上記構成において、受基材９３の中央部付近に払い出されるメダルＭが山のように堆積するのを防止する場合には、遊技者は、予め操作レバー９４の末端部を握持操作して押し下げておけば良い。
すると、基準位置に待機していた操作レバー９４の先端部、換言すれば、分散突起９２が突出位置である受基材９３の中央部下面に圧接して押し上げ、平坦な受基材９３を断面山形に変形させ、この山形に変形した受基材９３の頂点付近を中心とした周囲に払い出されたメダルＭが分散する。
【００５３】
分散したメダルＭが大量に貯留され、コインカップ１７の中央部にもメダルＭを貯留したい場合には、操作レバー９４を手動操作して分散突起９２を元の基準位置に後退復帰させれば良い。
すると、操作レバー９４の分散突起９２が下降して受基材９３の中央部下面を元の位置に復帰させ、断面山形の受基材９３が断面板形に変形復帰し、この復帰した受基材９３の中央部付近に払い出されたメダルＭが貯留される。その他の部分については、上記実施形態と同様であるので説明を省略する。
本実施形態においても上記実施形態と同様の作用効果が期待でき、分散突起９２の構造の多様化を図ることができるのは明らかである。
【００５４】
次に、図１４、図１５は本発明の第３の実施形態を示すもので、この場合には、下部キャビネット１０の最下部中央に、駆動モータ９７を内蔵したユニット９６を設置し、このユニット９６の駆動モータ９７の駆動軸には、コインカップ１７の底面と受基材９３との間に介在されるレバー９８を嵌着支持させ、このレバー９８の受基材９３の中央部下面に接触する先端部を分散突起９２に形成するようにしている。
【００５５】
駆動モータ９７は、図１５に示すように、例えばステッピング駆動モータ等からなり、操作ユニット１２に設けられた専用スイッチ９９・９９Ａが選択的に操作されることにより正転駆動あるいは逆転駆動し、基準位置と突出位置との間でレバー９８を上下に揺動、換言すれば、進退動させるよう機能する。
【００５６】
上記構成において、受基材９３の中央部付近に払い出されたメダルＭが山のように堆積するのを防止する場合には、遊技者は、予め操作ユニット１２の専用スイッチ９９を操作しておけば良い。
すると、駆動モータ９７が駆動してレバー９８を上方向に揺動させ、基準位置に待機していたレバー９８の先端部、換言すれば、分散突起９２が突出位置である受基材９３の中央部下面に圧接して押し上げ、平坦な受基材９３を断面山形に変形させ、この山形に変形した受基材９３の頂点付近を中心とした周囲に払い出されたメダルＭが分散する。
【００５７】
分散したメダルＭが大量に貯留され、コインカップ１７の中央部にもメダルＭを貯留したい場合には、専用スイッチ９９Ａを操作して駆動モータ９７を逆転駆動させ、分散突起９２を元の基準位置に復帰させれば良い。その他の部分については、上記第２の実施形態と同様であるので説明を省略する。
本実施形態においても上記実施形態と同様の作用効果が期待でき、分散突起９２の多様化を図ることができる他、レバー９８を手で強く操作する必要がないので、手や指の疲労を大いに軽減することができる。
【００５８】
なお、上記実施形態では遊技機として分離型のスロットマシンを示したが、何らこれに限定されるものではなく、非分離型のスロットマシンでも良い。また、分散機能を確保することができるのであれば、分散突起９２を多角形の柱形や半円柱等としても良い。例えば、分散突起９２を三角柱に形成し、この分散突起９２をコインカップ１７の正面壁と滑走路９０との間に寝かせた状態で介在するとともに、この分散突起９２の頂点９２ａを上方に向け、払い出された複数枚のメダルＭをコインカップ１７内の左右方向に分散させるようにしても良い。
【００５９】
また、操作レバー９４やレバー９８の先端部それ自体を分散突起９２としても良いし、操作レバー９４やレバー９８の先端部に別体の分散突起９２を設けることも可能である。また、上記実施形態では受基材９３の少なくとも一部として、受基材９３の中央部下面を押し上げたが、何らこれに限定されるものではない。例えば、受基材９３の側部下面を突き上げたり、受基材９３の中央部下面や側部下面等を持ち上げることも可能である。要するに、払出口１６から払い出された複数枚のメダルＭが衝突する箇所に、分散突起９２の頂点９２ａ又は受基材９３の頂点が位置するようにすれば良い。さらに、下部キャビネット１０の最下部中央にユニット９６を設置するのではなく、コインカップ１７にユニット９６を設置しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明に係る遊技機の実施形態を示す正面図である。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態を示す全体分解図である。
【図３】本発明に係る遊技機の実施形態を示す側面図である。
【図４】本発明に係る遊技機の実施形態における筐体ユニット等を示す分解斜視説明図である。
【図５】本発明に係る遊技機の実施形態における分離ユニット等を示す分解斜視説明図である。
【図６】本発明に係る遊技機の実施形態における扉を示す分解斜視説明図である。
【図７】本発明に係る遊技機の実施形態における扉をその裏面側から示す分解斜視説明図である。
【図８】本発明に係る遊技機の実施形態における上部パネルを示す分解斜視説明図である。
【図９】本発明に係る遊技機の実施形態における上部パネルをその裏面側から示す分解斜視説明図である。
【図１０】本発明に係る遊技機の実施形態における払出口、コインカップ、及び分散突起の関係を模式的に示す断面説明図である。
【図１１】本発明に係る遊技機の第２の実施形態を示す正面図である。
【図１２】本発明に係る遊技機の第２の実施形態を示す全体分解図である。
【図１３】本発明に係る遊技機の第２の実施形態を示す側面図である。
【図１４】本発明に係る遊技機の第３の実施形態を示す分解斜視説明図である。
【図１５】本発明に係る遊技機の第３の実施形態における分散突起を模式的に示す断面説明図である。
【符号の説明】
【００６１】
１        筐体ユニット
２        筐体
３        ホッパーユニット
４        扉
１０      下部キャビネット
１１      操作プレート
１２      操作ユニット
１３      下部リフレクター
１４      扉枠
１５      パネル
１６      払出口
１７      コインカップ（カップ）
４０      分離ユニット
４２      リールユニット
７０      制御装置
７１      主制御装置
７２      副制御装置
８０      電源ユニット
９２      分散突起
９２ａ    頂点
９２ｂ    傾斜面
９３      受基材
９４      操作レバー
９６      ユニット
９７      駆動モータ（駆動部）
９８      レバー
９９      専用スイッチ（スイッチ）
９９Ａ    専用スイッチ（スイッチ）
Ｍ        メダル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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