(57)【要約】【課題】遊技盤の背面側のランプから照射される光を、遊技盤に孔を開けずに、遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】  上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、少なくとも一部が透明性を有する遊技盤２ａと、遊技盤２ａの背面側に位置し、遊技盤２ａの透明性を有する部分に光を照射するランプ４１と、ランプ４１から照射される光を透過するレンズ体３１を有して遊技盤２ａの前面側で且つランプ４１と対向した位置に設けられた電飾部材３０とを備えることを特徴としているので、遊技盤２ａの背面側に位置するランプ４１から照射される光を、遊技盤２ａに孔を開けることなく電飾部材３０に透過させることが可能となり、遊技盤２ａに孔を開ける労力を省くことができる。【選択図】      図９
2006068164.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも一部が透明性を有する遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に位置し、前記遊技盤の透明性を有する部分に光を照射する光照射部材と、
前記光照射部材から照射される光を透過する第１の部材を有して前記遊技盤の前面側で且つ前記光照射部材と対向した位置に設けられた電飾部材と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電飾部材は、
周縁に第１の係止部を備えて光透過性を有する第１の部材と、
前記第１の係止部と係合する第２の係止部を有し、当該第２の係止部で前記第１の係止部を係止して前記第１の部材を保持する第２の部材と、
前記遊技盤に取り付けられ、前記第２の部材と係合するとともに、前記第１の係止部と前記第２の係止部との係合が解除されるのを規制する規制部を有する第３の部材と、
を含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に前面に電飾が施されてなるパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に適用して有効な技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤の背面側に設けられた光源としてのＬＥＤと、遊技盤の前面側に配されて、このＬＥＤからの光を透過させるように構成された光透過飾り部材（電飾部材）を有するパチンコ機において、光透過飾り部材とＬＥＤの間に、ＬＥＤからの光を透過可能なレンズ体を介設することで装飾効果を高めていた（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開２００３−２９０４４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら従来技術では、レンズ体に、ＬＥＤやランプ等からの光を透過させるためには、遊技盤に孔を開けなければならなかった。
【０００４】
そこで、本発明は、遊技盤の背面側のランプから照射される光を、遊技盤に孔を開けずに、遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、少なくとも一部が透明性を有する遊技盤（遊技盤２ａ）と、遊技盤の背面側に位置し、遊技盤の透明性を有する部分に光を照射する光照射部材（ランプ４１）と、光照射部材から照射される光を透過する第１の部材（レンズ体３１（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ））を有して遊技盤の前面側で且つ光照射部材と対向した位置に設けられた電飾部材（電飾部材３０）とを備えることを特徴とする。
【０００６】
これにより、遊技盤の背面側に位置する光照射部材から照射される光を、遊技盤に孔を開けることなく遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能となるので、遊技盤に孔を開ける労力を省くことができる。
【０００７】
また、本発明の電飾部材は、周縁に第１の係止部（爪部３２）を備えて光透過性を有する第１の部材と、第１の係止部と係合する第２の係止部（第２の係止部３３ａ）を有し、当該第２の係止部で第１の係止部を係止して第１の部材を保持する第２の部材（第２の部材３３）と、遊技盤に取り付けられ、第２の部材と係合するとともに、第１の係止部と第２の係止部との係合が解除されるのを規制する規制部（抜け止め部３４ａ）を有する第３の部材（第３の部材３４）とを含むことを特徴とする。
【０００８】
これにより、光を透過するときに当たって障害となりうる第１の係止部を第１の部材の周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができ、遊技盤上の限られた領域を有効に利用することができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば以下の効果を奏することができる。
【００１０】
すなわち、本発明によれば、光照射部材が、遊技盤の透明性を有する部分に光を照射しており、さらに、当該光照射部材から照射される光を第１の部材にて透過する電飾部材が、遊技盤の前面側で且つ光照射部材と対向する位置に設けられているので、遊技盤の背面側に位置する光照射部材から照射される光を、遊技盤に孔を開けることなく遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能となる。そのため、遊技盤に孔を開ける労力を省くことができる。
【００１１】
また、第１の部材は、光を透過するときに当たって障害となりうる第１の係止部を周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができる。そのため、遊技盤上の限られた領域を有効に利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。
【００１３】
図１は本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図２は図１の遊技機の遊技盤を示す概略図、図３は図２の遊技盤に設けられた電飾部材を示す斜視図、図４は図３の電飾部材の分解斜視図、図５は図３の電飾部材の背面側を示す分解斜視図、図６は図３の電飾部材の要部を示す断面図、図７は図５のレンズ体の爪部を第２の部材の第２の係止部に係止させた場合を示す説明図、図８は第３の部材に、図７の第２の部材を係合するとともに、爪部の先端を抜け止め部に嵌め込んだ場合を示す説明図である。
【００１４】
図１および図２に示すように、パチンコ遊技機（遊技機）１は、遊技盤２ａが装着された本体枠３ａがヒンジを介してベース枠３ｂに回動可能に取り付けられ、これら本体枠３ａおよびベース枠３ｂで遊技機本体３が構成されている。そして、このような遊技機本体３に対して、遊技盤２ａを視認可能に被うガラス扉４、およびガラス扉４の下側に位置する皿ユニット５が取り付けられている。これらガラス扉４および皿ユニット５は、その一端が遊技機本体３に回動可能に軸支されており、他端が遊技機本体３に係合するようになっている。
【００１５】
遊技盤２ａは、そのレール６に包囲された遊技領域２ｂに、多数の遊技くぎや風車などの障害物（図示せず）、一般入賞口、始動口１２ａ，１２ｂ、大入賞口１３、アウト口１４、始動ゲート１５、普通図柄表示装置（図示せず）、特別図柄表示装置（図示せず）、電飾部材３０などからなる遊技部材が配置されている。
【００１６】
ここで、一般入賞口は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、始動口１２ａ，１２ｂは、遊技球が入賞すると特別図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、始動ゲート１５は、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、大入賞口１３は、特別図柄表示装置の停止時における図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせとなって特別遊技状態に移行した場合に開放状態となる装置である。また、アウト口１４は、一般入賞口、始動口１２ａ，１２ｂ、大入賞口１３の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。そして、特別図柄表示装置は、例えば液晶ディスプレイ、ＣＲＴ（陰極線管）あるいはプラズマディスプレイ等からなり、画像信号入力に基づいて任意の画像を表示する装置である。また、電飾部材３０は、図２および図３に示すように、レール６に沿ってカーブを描くような形状をしており、光透過性を有する第１の部材であるレンズ体３１を備えている。
【００１７】
本実施の形態において、遊技盤２ａは、たとえばポリカーボネートなど透光性を有する樹脂からなり、前述した特別図柄表示装置は、このような遊技盤２ａの背後に配置され、遊技盤２ａを通して視認可能になっている。
【００１８】
但し、遊技盤２ａは透光性を有してさえいれば、ポリカーボネート以外の部材であってもよいし、スモークがかかったような半透明の部材でもよい。また、後述するランプ４１が光を照射する位置で且つ光透過性を有する第１の部材であるレンズ体３１と対向する位置以外の部分においては、透光性を有していなくてもよい。そのため、透過性を有していない部分においては、例えば木製などの部材を用いてもよい。また、特別図柄表示装置は、遊技盤２ａに開口された表示窓を介して視認可能に配置されてもよい。
【００１９】
なお、図２において、始動口１２ａ，１２ｂ、大入賞口１３、アウト口１４、始動ゲート１５、電飾部材３０以外の遊技部材は、図示が省略されている。
【００２０】
図１において、遊技盤２ａの下方には、前述のように皿ユニット５が配置されている。皿ユニット５には、払い出された遊技球および遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される上皿５ａが上部に配置され、払い出しにより上皿５ａからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿５ｂが下部に配置されている。また、皿ユニット５の右側には、レール６を介して遊技盤２ａの遊技領域へ遊技球を打ち込む際に回動操作される発射ハンドル７が設けられている。さらに、遊技終了時などにおいて上皿５ａに貯留された遊技球を下皿５ｂに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー１０が設けられている。
【００２１】
なお、ガラス扉４の上部の左右には、スピーカ８ａ，８ｂがそれぞれ配置されている。
【００２２】
ここで、図２に詳しく示すように、始動口は、遊技盤２ａに向かって中央に位置する第１の始動口１２ａと右側に位置する第２の始動口１２ｂの２つが設けられている。
【００２３】
なお、本実施の形態において、第１の始動口１２ａおよび第２の始動口１２ｂは、何れもが入賞（つまり、遊技球が入賞したときに特別図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させ得る機能）が有効となっているが、一方のみが有効となっていてもよい。あるいは、一方が入賞が有効で、他方が一般入賞口としての動作を行うようになっていてもよい。
【００２４】
次に、図４〜図８を用いて電飾部材３０の構成について説明する。
【００２５】
図４は、図３の電飾部材の分解斜視図である。
【００２６】
図４に示すように、電飾部材３０は、レンズ体３１と、第２の部材３３と、第３の部材３４とを備えている。
【００２７】
そして、レンズ体３１の周縁には、第１の係止部であり突起である爪部３２が２箇所に形成されている。
【００２８】
第２の部材３３は、爪部３２を係止する第２の係止部３３ａが爪部３２に対応する位置に形成されており、当該第２の係止部３３ａで、対応する爪部３２を係止してレンズ体３１を保持するようになっている。また、第２の部材３３は、図５に示すように爪部３２の側方への動きを規制する凹部３３ｂを備えるため、爪部３２は、側方への動きを規制されるので、より確実に抜け落ちを防止することができる。
【００２９】
第３の部材３４は、遊技盤２ａの遊技領域２ｂに取り付けられるようになっており、また、第２の部材３３と係合することが可能になっている。なお、第２の部材３３と第３の部材３４が係合すると、図８に示すように、第２の部材３３が、第３の部材３４を覆うような形態となる。
【００３０】
なお、第２の部材３３と第３の部材３４の係合は、第３の部材３４の後述する抜け止め部（規制部）３４ａと、第２の部材３３の第２の係止部３３ａとを係合させることにより行ってもよいし（図６（ｃ）参照）、それぞれ他の部分を係合させることにより行ってもよい。
【００３１】
また、第３の部材３４には、爪部３２の係止が解除される方向への変形を規制する抜け止め部３４ａが、爪部３２に対応する位置に形成されている（図４〜図６参照）。
【００３２】
なお、上記第２の部材３３および第３の部材３４には、レンズ体３１を保持する位置にそれぞれ開口孔が形成されている。
【００３３】
電飾部材３０の構造についてさらに具体的に説明すると、爪部３２は、レンズ体の周縁の背面から延びており、係止を可能にするために先端がＬ字型の構造になっている（図６（ａ）参照）。
【００３４】
第２の係止部３３ａは、第２の部材３３の背面側で、且つ上述の爪部３２に対応する位置に設けられており、爪部３２のＬ字型の部分を係止するために頭頂部が平らになっている（図６（ｂ）参照）。すなわち、爪部３２のＬ字の部分を第２の係止部３３ａの頭頂部に引っ掛けることにより係止される。
【００３５】
抜け止め部３４ａは、第３の部材３４の表面側で、且つ上述の爪部３２に対応する位置に設けられており、貫通した孔となっている。そして、当該孔に爪部３２の先端部分および第２の係止部３３ａの先端部分を嵌め込むことにより、爪部３２と第２の係止部３３ａとの係合が解除されるのを規制するようになる。つまり、爪部３２の係止が解除される方向への変形を規制する（図６（ｃ）参照）。
【００３６】
ここで、抜け止め部３４ａは、爪部３２と第２の係止部３３ａとが嵌め込まれる孔である。なお、当該抜け止め部３４ａは、図５〜図８に示すように、貫通していてもよいし、貫通していなくともよい。
【００３７】
また、本実施の形態においては、抜け止め部３４ａに、爪部３２と第２の係止部３３ａが嵌め込まれるが、抜け止め部３４ａは、爪部３２の係止が解除される方向への変形さえ規制できればよいので、必ずしも第２の係止部３３ａが抜け止め部３４ａに嵌め込まれる必要はない。例えば、抜け止め部３４ａは、爪部３２のみ嵌め込まれる孔であってもよい。その場合、第２の部材３３と第３の部材３４は、他の部分により係合される。
【００３８】
また、電飾部材３０は、上述したように、光を透過するレンズ体３１を備えているが、本実施の形態においては、図２〜図４に示すように、レンズ体３１として、３１ａ，３１ｂ，３１ｃの３つが採用されている。これらのレンズ体３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、ポリカーボネート系などの所定の合成樹脂材料を原料として用い、これに射出成形処理を施すことによって形成されている。
【００３９】
また本実施の形態では、各レンズ体３１の周縁には、それぞれ爪部３２が２箇所に形成されているが、これに限られず、３つ以上形成されていてもよいし、１つのみ形成されていてもよい。また、本発明において、爪部３２が形成される箇所はレンズ体３１の周縁に限られない。
【００４０】
さらに、本発明では、各レンズ体３１の形状は特に限定していない。そのため、多角形であってもよいし、円形であってもよい。
【００４１】
次に図９を用いて、電飾部材３０、遊技盤２ａおよびベース盤４０の関係について説明する。
【００４２】
図９に示すように、上記光照射部材は、三つのレンズ体３１に対応したランプ４１であり、これらのランプ４１は、ベース盤４０に取り付けられている。
【００４３】
そして、ベース盤４０の前面側に遊技盤２ａが取り付けられるようになっており、さらに、当該遊技盤２ａの前面側で且つ上述のランプ４１と対向した位置には、電飾部材３０が取り付けられるようになっている。
【００４４】
また、前述したように、遊技盤２ａにおいて、ランプ４１からの光が照射され且つレンズ体３１に対向する部分については透光性を有しているため、ランプ４１から照射される光は遊技盤２ａを透過してレンズ体３１に到達する。そしてさらに、レンズ体３１も光を透過するため、ランプ４１から照射される光は、レンズ体３１の前面側に照射されることとなり、遊技者に認知される。
【００４５】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、これは本発明を具体的に例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。
【００４６】
また、本実施の形態においては、レンズ体３１には、第１の係止部としての爪部３２が形成されているが、本発明は、これに限定されるものではない。例えば、当該爪部３２は、第２の部材に形成されていてもよい。
【００４７】
さらに、本実施の形態においては、第１の係止部は爪部３２であるが、これに限定されず、第１の係止部は、レンズ体３１と第２の部材３３とを係合できるものであれば種々の構造を採用することができる。
【００４８】
また、本実施の形態においては、ランプ４１は複数個取り付けられているが、本発明はランプ４１の個数に関して特に限定していない。例えば、当該ランプ４１は１つであってもよい。
【００４９】
また、本実施の形態においては、光照射部材としてランプが用いられているが、本発明は光照射部材がランプであることに限定されるものではない。例えば、光照射部材としてＬＥＤ（発光ダイオード）を採用してもよい。
【００５０】
さらに、本実施の形態においては、爪部３２と第２の係止部３３ａは、図６（ｂ）に示すとおり爪部３２のＬ字の部分を第２の係止部３３ａの頭頂部に引っ掛けることにより係止されるが、これに限られず、係止部３３ａに段部を設け、当該段部に爪部３２を挿入することにより係合されてもよい。
【００５１】
また、上述のように、本実施の形態においては、抜け止め部３４ａは開口孔であるが、これに限られず、段部と係合する爪部３２の背後から支持することにより、爪部３２と段部との係合が解除されるのを規制する壁部であってもよい。
【００５２】
すなわち、本発明によれば、ランプ４１が、遊技盤２ａの透明性を有する部分に光を照射しており、さらに、当該ランプ４１から照射される光をレンズ体３１にて透過する電飾部材３０が、遊技盤２ａの前面側で且つランプ４１と対向する位置に設けられているので、遊技盤２ａの背面側に位置するランプ４１から照射される光を、遊技盤２ａに孔を開けることなく遊技盤２ａの前面側に位置する電飾部材３０に透過させることが可能となる。そのため、遊技盤２ａに孔を開ける労力を省くことができる。
【００５３】
また、レンズ体３１は、光を透過するときに当たって障害となりうる爪部３２を周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができる。そのため、遊技盤２ａ上の限られた領域を有効に利用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図である。
【図２】図１の遊技機の遊技盤を示す概略図である。
【図３】図２の遊技盤に設けられた電飾部材を示す斜視図である。
【図４】図３の電飾部材の分解斜視図である。
【図５】図３の電飾部材の背面側を示す分解斜視図である。
【図６】図３の電飾部材の要部を示す断面図である。
【図７】図５のレンズ体の爪部を第１の部材の係止部に係止させた場合を示す説明図である。
【図８】第２の部材に、図７の第１の部材を係合するとともに、爪部の先端を抜け止め部に嵌め込んだ場合を示す説明図である。
【図９】電飾部材、遊技盤およびベース盤を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００５６】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
２ａ  遊技盤
２ｂ  遊技領域
３  遊技機本体
３ａ  本体枠
３ｂ  ベース枠
４  ガラス扉
５  皿ユニット
５ａ  上皿
５ｂ  下皿
６  レール
７  発射ハンドル
８ａ，８ｂ  スピーカ
１０  シャッタレバー
１２ａ  第１の始動口
１２ｂ  第２の始動口
１３  大入賞口
１４  アウト口
１５  始動ゲート
３０  電飾部材
３１（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ）  レンズ体（第１の部材）
３２  爪部（第１の係止部）
３３  第２の部材
３３ａ  第２の係止部
３４  第３の部材  
３４ａ  抜け止め部（規制部）
４０  ベース盤
４１  ランプ，ＬＥＤ（光照射部材）
【図１】
2006068164.tif 000003
【図２】
2006068164.tif 000004
【図３】
2006068164.tif 000005
【図４】
2006068164.tif 000006
【図５】
2006068164.tif 000007
【図６】
2006068164.tif 000008
【図７】
2006068164.tif 000009
【図８】
2006068164.tif 000010
【図９】
2006068164.tif 000011