(57)【要約】【課題】  小型で簡便な構成を持ち、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができるプロジェクタを提供すること。【解決手段】  プロジェクタ１００は、光源部としてのランプ１からの光を映像信号Ｖinに応じて変調したアスペクト比４：３の第１の変調光Ｌ１を射出する光学部１２と、アスペクト比４：３の第１の変調光をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡Ａおよび第１の変調光を反射することにより異なるアスペクト比１６：９の変調光に変更する反射鏡Ｂ，Ｃを有する反射鏡ブロック１３を備え、反射鏡ブロック１３は、光学部からの第１の変調光Ｌ１を、反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃのいずれか１つで反射する。【選択図】      図１
2006133260.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を供給する光源部と、
前記光源部からの光を映像を規定する映像信号に応じて変調した所定のアスペクト比を持つ変調光を射出する光学部と、
前記変調光を拡大し、投写映像を写し出す投写光として射出する投写部と、を備え、
前記投写部は、前記投写光を、所定のアスペクト比を持つ前記変調光をそのままのアスペクト比で射出するか、異なるアスペクト比に変更して射出するかを、切替可能であることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
前記投写部は、
所定のアスペクト比を持つ前記変調光をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡および前記変調光を異なるアスペクト比に変更させて反射する反射鏡を含む複数の反射鏡を有する反射鏡ブロックと、を備え、
前記反射鏡ブロックは、前記光学部からの前記変調光を、複数の前記反射鏡のいずれか１つで反射することを特徴とする請求項１に記載のプロジェクタ。
【請求項３】
前記投写部は、
前記変調光を拡大するための投写レンズを有し、
前記反射鏡ブロックは、前記変調光を射出する前記光学部と、前記投写レンズとの間に設けられていることを特徴とする請求項１に記載のプロジェクタ。
【請求項４】
前記反射鏡ブロックの複数の前記反射鏡の中から所望の反射鏡を選択するための操作部と、
前記操作部により前記反射鏡が選択されると、選択された前記反射鏡を前記光学部からの前記変調光を反射して前記投写レンズの有効拡大領域に入射可能な反射位置に移動させるアクチュエータを含む反射鏡駆動部とを、さらに備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項５】
前記反射鏡ブロックは、回転自在に設けられ、複数の前記反射鏡は、前記反射鏡ブロックの回転に伴い前記反射位置に入替わり配置されるように前記反射鏡ブロックに設置され、前記反射鏡ブロックには、さらに前記反射鏡ブロックを回転駆動させる前記アクチュエータが設置されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項６】
前記光学部は、前記所定のアスペクト比の画面を持つ光変調素子を有し、
外部の映像信号供給源より入力した入力映像信号に前記入力映像信号にて表される映像のアスペクト比を変更する処理を含む映像信号処理を施す映像信号処理部を備え、
前記映像信号処理部は、前記入力映像信号にて表される映像を前記光変調素子の画面に一致させるように前記入力映像信号に映像信号処理を施すことにより第２の映像信号を生成し、前記光学部は、前記第２の映像信号に応じた前記変調光を射出することを特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項７】
前記入力映像信号に含まれる識別信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別部を、さらに有し、
前記投写光により投写される映像のアスペクト比が、前記識別部が読み取った前記入力映像信号にて規定された映像のアスペクト比と同一になるように前記反射鏡を選択し、選択された前記反射鏡が前記反射位置に移動するように前記反射鏡駆動部にコマンドを発する制御部を備えることを特徴とする請求項４〜６のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項８】
前記反射鏡ブロックは、前記光学部が放射する４：３のアスペクト比を持つ前記変調光をそのままのアスペクト比で反射する平面鏡と、
前記変調光の持つ４：３のアスペクト比を縦方向は変えずに横方向を拡大することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する凸面鏡と、を有することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項９】
前記反射鏡ブロックは、前記変調光の持つ４：３のアスペクト比の横方向は変えずに縦方向を縮小することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する凹面鏡を、さらに備えることを特徴とする請求項８に記載のプロジェクタ。
【請求項１０】
前記反射鏡ブロックは、前記光学部が放射する１６：９のアスペクト比を持つ前記変調光をそのままのアスペクト比で反射する平面鏡と、
前記変調光の持つ１６：９のアスペクト比を横方向は変えずに縦方向を拡大することにより４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する凸面鏡と、を有することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載のプロジェクタ。
【請求項１１】
前記反射鏡ブロックは、前記変調光の持つ１６：９のアスペクト比の縦方向は変えずに横方向を縮小することにより４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する凹面鏡を、さらに備えることを特徴とする請求項１０に記載のプロジェクタ。
【請求項１２】
光を供給する光源部と、前記光源部からの光を映像を規定する映像信号に応じて変調した所定のアスペクト比を持つ変調光を射出する光学部と、前記変調光をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡および前記変調光を異なるアスペクト比に変更させて反射する反射鏡を含む複数の反射鏡を有する反射鏡ブロックと、前記変調光を拡大し、投写映像を写し出す投写光として射出する投写部と、前記映像信号に含まれる識別信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別部を、を備えたプロジェクタの制御方法であって、
前記識別部が入力した前記映像信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別工程と、
前記投写光により投写される映像のアスペクト比が、前記識別工程にて読み取った前記映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一になるように前記反射鏡ブロックの反射鏡を選択する反射鏡選択工程と、
前記反射鏡選択工程にて選択された反射鏡により、前記変調光を前記投写部に反射する反射工程と、を含むことを特徴とするプロジェクタの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ランプなどの光源部からの光を映像を規定する映像信号により変調し、投写映像を写し出すプロジェクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクタが投写する映像のアスペクト比は、例えば、地上波テレビ放送における４：３、または、ハイビジョン放送に対応した１６：９が一般的である。プロジェクタには、この２種類のアスペクト比の映像を、１種類の所定のアスペクト比を有する映像信号を映像に変調するための光変調素子により表示することが求められている。図６は、主にＰＣ（パーソナルコンピュータ）でプレゼンテーションを行うことを想定し、ＰＣ画面と同じ４：３のアスペクト比を持つ光変調素子としての液晶ライトバルブを備えたビジネス用のプロジェクタで、例えば、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）プレーヤからの１６：９のアスペクト比を持つ映画の映像を投写する場合の説明図である。ビジネス用のプロジェクタ６０は、ＤＶＤプレーヤ６１からの１６：９のアスペクト比の映像信号を投写するために、スクリーンＳＣ上に４：３の液晶ライトバルブの横幅Ｗを基準「１６」として、縦方向Ｈを、縦方向Ｈの上下部分に黒画面Ｂを設けて縮小して「９」の比率を確保することにより、４：３の画面構成の中に小さな１６：９の画面を作り出す。
【０００３】
これにより、１６：９の映像を投写することができるが、黒画面Ｂが必要となるため、黒画面Ｂの部分に相当する領域分の解像度が落ちてしまう。また、黒画面Ｂには、若干の光が透過しているため完全な黒とならず投写映像に違和感が出てしまい、さらに、黒画面Ｂに放射された光は、投写映像に利用されないため、光の利用効率が落ちる等の課題があった。
【０００４】
このような課題を解決するため、例えば、アスペクト比４：３の光変調素子から放射される投写映像を表す投写光を、可塑性を持った反射面の曲率を変更して拡大および縮小することにより、解像度や光の利用効率を落すことなくアスペクト比１６：９の投写映像を得ることができるリアプロジェクタが、特許文献１に開示されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−５１３５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１のリアプロジェクタは、可塑性を持つ反射面を、反射面の背面に設けられた複数のエアシリンダにより曲率を変更する構成のため、反射面にひずみが発生し易く、投写映像がゆがんでしまうことがある。また、光変調素子から放射された後の拡大した投写光を用いているため、反射面自体が大型となってしまう。さらに、反射面の曲率を変更する複数のエアシリンダや、エアシリンダの駆動装置なども必要であり、構成が複雑であるというような問題点を有していた。
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明では、小型で簡便な構成を持ち、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができるプロジェクタを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するために、本発明に係るプロジェクタは、光を供給する光源部と、光源部からの光を映像を規定する映像信号に応じて変調した所定のアスペクト比を持つ変調光を射出する光学部と、変調光を拡大し、投写映像を写し出す投写光として射出する投写部と、を備え、投写部は、投写光を、所定のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で射出するか、異なるアスペクト比に変更して射出するかを、切替可能であることを特徴とする。
【０００９】
この構成によれば、プロジェクタは、投写光を、所定のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で射出するか、異なるアスペクト比に変更して射出するかを、切替可能である。
従って、所望のアスペクト比を持つ映像を切替え可能に投写することができるプロジェクタを提供することができる。
【００１０】
本発明に係るプロジェクタによれば、前記投写部は、所定のアスペクト比を持つ前記変調光をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡および前記変調光を異なるアスペクト比に変更させて反射する反射鏡を含む複数の反射鏡を有する反射鏡ブロックと、を備え、前記反射鏡ブロックは、前記光学部からの前記変調光を、複数の前記反射鏡のいずれか１つで反射することが好ましい。
【００１１】
この構成によれば、プロジェクタは、複数の反射鏡を有する反射鏡ブロックを備えることから、ひずみにより投写映像がゆがんでしまう可塑性の反射面を備えた従来のプロジェクタと異なり、それぞれの反射鏡によりゆがみなく変調光を反射する。
さらに、反射鏡ブロックは、光学部からの変調光を、複数の反射鏡のいずれか１つで反射することから、変調光を、選択された反射鏡の有するアスペクト比に応じて反射する。
従って、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができるプロジェクタを提供することができる。
【００１２】
本発明に係るプロジェクタによれば、投写部は、前記変調光を拡大するための投写レンズを有し、反射鏡ブロックは、変調光を射出する光学部と、投写レンズとの間に設けられていることが好ましい。
【００１３】
この構成によれば、プロジェクタの反射鏡ブロックは、光学部と、投写レンズとの間に設けられることから、投写レンズの後段に設けられた従来のリアプロジェクタの大きな反射面と異なり、投写レンズで拡大される前の変調光を反射可能な大きさがあれば良い。また、投写レンズの口径は、変調光が入射可能な大きさがあれば良い。
よって、反射鏡ブロックおよび投写レンズは、小型であることから、反射鏡ブロックおよび投写レンズを含むプロジェクタ全体の構成も小型とすることができる。
従って、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができる小型のプロジェクタを提供することができる。
【００１４】
本発明に係るプロジェクタは、反射鏡ブロックの複数の反射鏡の中から所望の反射鏡を選択するための操作部と、操作部により反射鏡が選択されると、選択された反射鏡を光学部からの変調光を反射して投写レンズの有効拡大領域に入射可能な反射位置に移動させるアクチュエータを含む反射鏡駆動部とをさらに備えることが好ましい。
【００１５】
この構成によれば、操作部により反射鏡が選択されると、反射鏡駆動部は、選択された反射鏡を反射位置に移動させることから、変調光は選択された反射鏡で反射して投写レンズに入射する。
従って、選択した反射鏡に沿ったアスペクト比の映像を得ることが可能なプロジェクタを提供することができる。
【００１６】
本発明に係るプロジェクタによれば、反射鏡ブロックは、回転自在に設けられ、複数の反射鏡は、反射鏡ブロックの回転に伴い反射位置に入替わり配置されるように反射鏡ブロックに設置され、反射鏡ブロックには、さらに反射鏡ブロックを回転駆動させるアクチュエータが設置されていることが好ましい。
【００１７】
この構成によれば、複数の反射鏡は、反射鏡ブロックの回転に伴い反射位置に入替わり配置されるように反射鏡ブロックに設置されることから、アクチュエータによる反射鏡ブロックの回転によってそれぞれの反射鏡は反射位置に移動する。よって、アクチュエータにより反射鏡ブロックの複数の反射鏡を反射位置に回転移動することができる。
従って、回転移動する反射鏡ブロックという簡便な構成により、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写可能なプロジェクタを提供することができる。
【００１８】
本発明に係るプロジェクタによれば、光学部は、所定のアスペクト比の画面を持つ光変調素子を有し、外部の映像信号供給源より入力した入力映像信号に入力映像信号にて表される映像のアスペクト比を変更する処理を含む映像信号処理を施す映像信号処理部を備え、映像信号処理部は、入力映像信号にて表される映像を光変調素子の画面に一致させるように入力映像信号に映像信号処理を施すことにより第２の映像信号を生成し、光学部は、第２の映像信号に応じた変調光を射出することが好ましい。
【００１９】
この構成によれば、光学部は、入力映像信号にて表される映像を光変調素子の画面に一致させた第２の映像信号に応じた変調光を射出することから、入力映像信号にて表される映像のアスペクト比などに係らず、常に光変調素子の画面に一致した変調光が射出される。従って、光変調素子の持つ解像度を無駄なく活用することができるプロジェクタを提供することができる。
【００２０】
本発明に係るプロジェクタは、入力映像信号に含まれる識別信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別部を、さらに有し、投写光により投写される映像のアスペクト比が、識別部が読み取った入力映像信号にて規定された映像のアスペクト比と同一になるように反射鏡を選択し、選択された反射鏡が反射位置に移動するように反射鏡駆動部にコマンドを発する制御部を備えることが好ましい。
【００２１】
この構成によれば、制御部は、投写する映像のアスペクト比が、識別部が読み取った映像のアスペクト比と同一になるように反射鏡を選択し、選択した反射鏡が反射位置に来るように反射鏡駆動部にコマンドを発することから、プロジェクタは入力した映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一のアスペクト比の映像を投写する。従って、入力した映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一のアスペクト比の投写映像を得ることが可能なプロジェクタを提供することができる。
【００２２】
本発明に係るプロジェクタによれば、反射鏡ブロックは、光学部が放射する４：３のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で反射する平面鏡と、変調光の持つ４：３のアスペクト比を縦方向は変えずに横方向を拡大することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する凸面鏡とを有することが好ましい。
【００２３】
この構成によれば、平面鏡は、４：３のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で反射し、凸面鏡は、４：３のアスペクト比の変調光を、反射により１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する。従って、反射鏡の選択によりアスペクト比４：３または１６：９のアスペクト比を持つ映像を投写することが可能なプロジェクタを提供することができる。
【００２４】
本発明に係るプロジェクタによれば、反射鏡ブロックは、変調光の持つ４：３のアスペクト比の横方向は変えずに縦方向を縮小することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する凹面鏡を、さらに備えることが好ましい。
【００２５】
この構成によれば、凹面鏡は、変調光の持つ４：３のアスペクト比の横方向は変えずに縦方向を縮小することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する。よって、凹面鏡および凸面鏡の選択によって、映像を投写したときに、投写映像の大きさの異なる１６：９のアスペクト比を持つ映像を得ることができる。
従って、投写するスクリーンの状況に応じて映像の大きさの選択が可能なプロジェクタを提供することができる。
【００２６】
本発明に係るプロジェクタによれば、反射鏡ブロックは、光学部が放射する１６：９のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で反射する平面鏡と、変調光の持つ１６：９のアスペクト比を横方向は変えずに縦方向を拡大することにより４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する凸面鏡とを有することが好ましい。
【００２７】
この構成によれば、平面鏡は、１６：９のアスペクト比を持つ変調光をそのままのアスペクト比で反射し、凸面鏡は、１６：９のアスペクト比の変調光を、反射により４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する。従って、反射鏡の選択によりアスペクト比１６：９または４：３のアスペクト比を持つ映像を投写することが可能なプロジェクタを提供することができる。
【００２８】
本発明に係るプロジェクタによれば、反射鏡ブロックは、変調光の持つ１６：９のアスペクト比の縦方向は変えずに横方向を縮小することにより４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する凹面鏡を、さらに備えることが好ましい。
【００２９】
この構成によれば、凹面鏡は、変調光の持つ１６：９のアスペクト比の縦方向は変えずに横方向を縮小することにより４：３のアスペクト比を持つ変調光に変換する。よって、凹面鏡および凸面鏡の選択によって、映像を投写したときに、投写映像の大きさの異なる４：３のアスペクト比を持つ映像を得ることができる。
従って、投写するスクリーンの状況に応じて映像の大きさの選択が可能なプロジェクタを提供することができる。
【００３０】
本発明に係るプロジェクタの制御方法によれば、光を供給する光源部と、光源部からの光を映像を規定する映像信号に応じて変調した所定のアスペクト比を持つ変調光を射出する光学部と、変調光をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡および変調光を異なるアスペクト比に変更させて反射する反射鏡を含む複数の反射鏡を有する反射鏡ブロックと、変調光を拡大し、投写映像を写し出す投写光として射出する投写部と、映像信号に含まれる識別信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別部を、を備えたプロジェクタの制御方法であって、識別部が入力した映像信号に規定された映像のアスペクト比情報を読み取る識別工程と、投写光により投写される映像のアスペクト比が、識別工程にて読み取った映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一になるように反射鏡ブロックの反射鏡を選択する反射鏡選択工程と、反射鏡選択工程にて選択された反射鏡により、変調光を投写部に反射する反射工程と、を含むことが好ましい。
【００３１】
この制御方法によれば、反射鏡選択工程では、識別工程にて読み取った映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一になるように反射鏡ブロックの反射鏡を選択し、反射工程では、選択された反射鏡は変調光を投写部に反射することから、プロジェクタは、映像信号に規定された映像のアスペクト比通りの映像を投写する。
従って、入力した映像信号に規定された映像のアスペクト比と同一のアスペクト比の投写映像を得ることが可能なプロジェクタの制御方法を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、添付図面に基づいて、本発明の実施形態を詳細に説明する。
（実施形態）
【００３３】
図１は、一実施形態のプロジェクタの概略構成図である。まず、プロジェクタ１００の概略構成について説明する。プロジェクタ１００は、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）４０や、例えばＤＶＤプレーヤである映像信号供給装置５０から映像信号Ｖinの供給を受け、投写映像を生成する。プロジェクタ１００は、光源としてのランプ１が放射した光を、赤色光、青色光、緑色光の光の３原色成分に分離し、各色光毎に光変調素子としての各色光用の液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂにより映像信号に応じて変調し、再度合成してスクリーンＳＣに投写する、いわゆる「液晶３板式プロジェクタ」である。
【００３４】
プロジェクタ１００は、ランプ１、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂ、映像コンバータ３、映像信号処理部４、映像補正部５、液晶パネル駆動部６、操作部としてのリモコン７、操作受付け部８、電源部９、バラスト１０、制御部１１、光学部１２、反射鏡ブロック１３、反射鏡駆動部１４、投写レンズ１５、ステッピングモータ２０、ロータリーエンコーダ２１などから構成されている。
ランプ１は、例えば、高圧水銀ランプや、メタルハライドランプ及びハロゲンランプのような高輝度が得られる放電式ランプである。
液晶ライトバルブ２Ｒは赤色光用、２Ｇは緑色光用、２Ｂは青色光用である。いずれもアスペクト比は４：３であり、後述する光学部１２の構成に含まれている。
【００３５】
映像コンバータ３は、ＰＣ４０から入力されるアナログＲＧＢ信号ＶinをＡ／Ｄ変換し、デジタル映像信号Ｄinとして出力する。また、例えば、映像信号供給装置５０として、ビデオプレーヤが接続されている場合は、ビデオプレーヤからのアナログ信号であるコンポジット信号を内蔵するデコーダで複合化し、コンポーネント信号としてからＡ／Ｄ変換し、デジタル映像信号Ｄinとして出力する。
映像コンバータ３は、入力映像信号Ｖinで表される映像のアスペクト比を識別するために入力映像信号Ｖinの同期信号を後述する制御部１１に送る。
【００３６】
映像信号処理部４は、映像コンバータ３から入力するデジタル映像信号Ｄinを、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂで表示するのに適した信号とするために、映像データをフレームメモリ（図示せず）に書き込み、所定の条件で読み出すなどの映像信号処理を行う。映像信号処理には、入力映像信号Ｄinで表される映像を拡大および縮小することにより液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂの持つ解像度に合わせるスケーリング処理や、１秒間における描画更新回数を示すフレームレート変換が含まれる。入力映像信号Ｄinは、このような映像信号処理が施され、デジタル映像信号Ｄscとして出力される。液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂのアスペクト比が、４：３であるため、入力映像信号Ｄinで表される映像のアスペクト比が４：３のときには、アスペクト比の変更は必要ない。入力映像信号Ｄinで表される映像が持つアスペクト比が１６：９のときには、横方向１６を基準として、縦方向を拡大する映像信号処理を施し、アスペクト比４：３の映像信号Ｄscとして出力する。
【００３７】
映像補正部５は、映像信号処理部４からのデジタル映像信号Dscに、映像信号Dscの有する階調値を液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂで表示するのに適した階調値に変換するγ補正や、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂに固有の輝度むらなどに起因する色むら補正処理を施し、映像信号Doutとして出力する。
液晶パネル駆動部６は、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂに映像補正部５から入力した映像信号Doutと、駆動電圧などを供給し、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂに映像を写し出す。
【００３８】
操作部としてのリモコン７は、プロジェクタ１００を起動／終動させるための「電源ボタン」や、投写する映像のアスペクト比を選択する「画面モード切替えボタン」、各種機能を選択する「十字型ボタン」、入力している映像信号を切替える「映像ソース切替えボタン」、投写映像のアスペクト比を入力映像信号のアスペクト比と合わせる「画面モード自動選択ボタン」、選択した機能を決定する「決定ボタン」などのプロジェクタ１００を操作するための複数のボタン（いずれも図示せず）を備えている。なお、プロジェクタ１００は、リモコン７の他にも、プロジェクタ１００の外装面に設けられた複数の操作スイッチ（図示せず）などにより操作することが可能である。
【００３９】
操作受付け部８は、リモコン７への各種操作が成されると、リモコン７からの赤外線信号を受付け、後述する制御部１１へ各種動作のトリガとなる操作信号を送る。
電源部９は、外部電源１９からの交流電力をプラグから導き、内蔵するＡＣ／ＤＣ変換部（いずれも図示せず）にて変圧、整流および平滑するなどの処理を施すことにより安定化させた直流電圧をプロジェクタ１００の各部に供給する。
バラスト１０は、電源部９からの電力供給を受け、放電式ランプであるランプ１を点灯するために高電圧を発生して放電経路を形成するイグナイタ回路と、点灯後の安定した点灯状態を維持するためのバラスト回路（いずれも図示せず）を備えている。
【００４０】
制御部１１は、ＭＣＵ（Micro Controller Unit）であり、内部に記憶部（図示せず）を含んでいる。フラッシュメモリなどの不揮発性メモリから構成された記憶部には、例えば、プロジェクタ１００を起動させるときの起動プログラムや、後述する画面モード切替え時における選択アスペクト比に対応した反射鏡ブロック１３の移動位置データなどの各種動作プログラムや、設定データなどが格納されている。制御部１１は、図１において白抜きの双方向矢印で示されたバスラインを介して、各部との信号のやり取りを行い、また、操作受付け部８からの操作信号などに沿って各部の動作を制御する。
制御部１１は、例えば、入力映像ソースの選択状況や、各種操作による動作状況等を、投写映像に重畳させて表示するＯＳＤ（On-Screen Display）機能を司る。例えば、リモコン７などの操作により操作受付け部８から操作信号が入力すると、操作内容に応じて、映像信号処理部４にＯＳＤコマンドを送り、「入力：ＰＣ１」などの文字を投写映像に重畳させる。投写映像に重畳させる定型文字情報などは、内蔵する記憶部に格納されている。
さらに、制御部１１は、内蔵するカウンタなどにより映像コンバータ３からの入力映像信号Ｖinの同期信号の周波数を測定し、記憶部のアスペクト比テーブルを参照することにより、入力映像信号のアスペクト比を識別する識別部としても機能する。
【００４１】
光学部１２は、ランプ１が放射する白色光を輝度分布の安定した略平行光に変換するインテグレータ光学系と、白色光を光の３原色である赤色、緑色、青色の各色光成分に分離して各色光用の液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂに供給する分離光学系（いずれも図示せず）と、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂにて各色光毎に映像信号Doutに応じて変調された各色光を、再度合成する合成光学系とから構成されている。なお、インテグレータ光学系および分離光学系については、本発明の本旨ではないため、詳細な説明を省略する。液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂからの各色光毎の変調光は、青色光を反射し緑色光を透過するダイクロイック膜１７と、赤色光を反射し緑色光を透過するダイクロイック膜１８と、を備える合成光学系としてのクロスダイクロイックプリズム１６により合成され、映像信号Doutに応じて変調されたフルカラーで略平行光の変調光Ｌ１として射出される。
【００４２】
反射鏡ブロック１３は、反射鏡Ａ、反射鏡Ｂ、反射鏡Ｃから構成されている。図１は、反射鏡ブロック１３の反射鏡Ａが選択された状態を示しており、反射鏡Ａの反射面は、光学部１２からの変調光Ｌ１を反射し、反射した変調光Ｌ１を後述する投写レンズ１５の有効拡大領域に入射させることができる反射位置Ｍに設置されている。反射鏡ブロック１３は、回転中心Ｐを中心にして回転自在に設けられており、回転することにより、反射鏡Ａ、反射鏡Ｂ、反射鏡Ｃのそれぞれの反射面の中心を反射位置Ｍに移動させる。反射鏡Ａの反射した変調光Ｌ１で表される画面の中心である反射面の中心は、反射位置Ｍと一致している。反射鏡Ａは、反射鏡Ａの反射面の中心と、反射鏡ブロック１３の回転中心Ｐとを結ぶ線が、回転中心Ｐからの放射線の１つとなるように反射鏡ブロック１３に配置されている。反射鏡Ａは平面鏡であり、光学部１２からの４：３のアスペクト比の変調光Ｌ１をそのままのアスペクト比で反射し、投写レンズ１５へ射出する。反射鏡Ａが、変調光Ｌ１の光束を反射する反射角度αは、約９０°である。
【００４３】
以下、図１に加えて、図２と図３を適宜用いて説明する。図２は、反射鏡ブロック１３の反射鏡Ｂが選択されているときの反射鏡Ｂの作用についての説明図である。図３は、反射鏡ブロック１３の反射鏡Ｃが選択されているときの反射鏡Ｃの作用についての説明図である。
反射鏡Ｂは凸面鏡であり、光学部１２からの４：３のアスペクト比の変調光Ｌ１を、縦方向は変えずに横方向を拡大することにより図２に示すように、１６：９のアスペクト比の変調光Ｌ２に変換する。図２では、変調光Ｌ１で表される映像Ｖ１、変調光Ｌ２で表される映像Ｖ２として示している。以降、反射鏡Ｂで変換される映像Ｖ２を「画面モード１６：９，Ｂモード」と呼ぶ。反射鏡Ｂの反射した変調光Ｌ２で表される映像Ｖ２の中心は、反射位置Ｍと一致している。反射鏡Ｂは、反射鏡Ｂの映像Ｖ２の中心と、反射鏡ブロック１３の回転中心Ｐとを結ぶ線が、回転中心Ｐからの放射線の１つとなるように反射鏡ブロック１３に配置されている。反射鏡Ｂが、変調光Ｌ１の光束を反射する反射角度αは、約９０°である。
【００４４】
反射鏡Ｃは凸面鏡であり、光学部１２からの４：３のアスペクト比の変調光Ｌ１を、横方向は変えずに縦方向を縮小することにより図３に示すように、１６：９のアスペクト比の変調光Ｌ３に変換する。図３では、変調光Ｌ１で表される映像Ｖ１、変調光Ｌ３で表される映像Ｖ３として示している。以降、反射鏡Ｃで変換される映像Ｖ３を「画面モード１６：９，Ｃモード」と呼ぶ。反射鏡Ｃの反射した変調光Ｌ３で表される映像Ｖ３の中心は、反射位置Ｍと一致している。反射鏡Ｃは、反射鏡Ｃの映像Ｖ３の中心と、反射鏡ブロック１３の回転中心Ｐとを結ぶ線が、回転中心Ｐからの放射線の１つとなるように反射鏡ブロック１３に配置されている。反射鏡Ｃが、変調光Ｌ１の光束を反射する反射角度αは、約９０°である。
【００４５】
「画面モード１６：９，Ｂモード」と、「画面モード１６：９，Ｃモード」は、どちらを選択してもアスペクト比１６：９の映像を得ることができるが、プロジェクタ１００の設置状態および投写環境により好ましい方を選択する。図２、図３および図６を用いて説明する。なお、図６では、プロジェクタ６０を、１００と読み替えて説明する。例えば、プロジェクタ１００の設置状態として、プロジェクタ１００が会議室の天井に固定設置され、投写環境としては、会議室の壁面にアスペクト比４：３のスクリーンＳＣが設置されている。
【００４６】
スクリーンＳＣの位置は、プロジェクタ１００から距離Ｄの場所に設置され、プロジェクタ１００がアスペクト比４：３の映像を投写したときにスクリーン面を無駄なく一杯に使えるようになっている。このような環境下で、「画面モード１６：９，Ｂモード」を選択すると、変調光Ｌ２は、横方向Ｗが拡大されているため、映像Ｖ２はスクリーンＳＣから横サイドがはみ出した映像となってしまう。後述する投写レンズ１５のズーム機能によりスクリーンＳＣ内に収めるように調整することも可能だが、ズーム機能などがマニュアル操作であれば、脚立などで天井まで手を伸ばすなどして煩わしい調整操作をしなければならない。ここで、「画面モード１６：９，Ｃモード」を選択すると、変調光Ｌ３は、横方向Ｗを基準として縦方向Ｈが縮小されているため、映像Ｖ３はスクリーンＳＣからはみ出すことなくスクリーンＳＣ内に収まる。また、反射鏡Ａを選択しアスペクト比４：３の映像を投写していたときの投写レンズ１５のズームおよびフォーカス設定はそのまま活用できるため、煩わしい調整操作をしなくても済む。
【００４７】
図１に戻る。反射鏡Ａは、例えば、平坦な面を持つ合成樹脂の表面に、反射率が高い銀やアルミニウムなどの金属をスパッタリングして均一な薄膜層を設けることにより反射面を構成している。反射鏡Ｂおよび反射鏡Ｃは、例えば、所望の凹凸面を設けた合成樹脂の表面に、反射率が高い銀やアルミニウムなどの金属をスパッタリングして均一な薄膜層を設けることにより反射面を構成している。反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃ共に、固定された平面または曲面を備えることにより常に平面度または曲率の一定した反射面で変調光Ｌ１を反射する。
【００４８】
反射鏡Ａ、反射鏡Ｂ、反射鏡Ｃは、反射鏡ブロック１３の回転中心Ｐを中心にして、それぞれの反射面の中心が等角度βになるように設置されている。角度βは、約１２０°である。反射鏡ブロック１３には、反射鏡ブロック１３を回転中心Ｐを中心にして回転させるためのアクチュエータとしてのステッピングモータ２０が接続している。ステッピングモータ２０には、ステッピングモータ２０の回転角度を検出するための、ロータリーエンコーダ２１が接続している。ロータリーエンコーダ２１が検出した回転信号Ｒは、制御部１１のＩ／Ｏポートに入力する。
【００４９】
反射鏡駆動部１４は、制御部１１の指示に従い、反射鏡ブロック１３に接続するステッピングモータ２０に駆動パルスを供給することにより回転させ、反射鏡ブロック１３を回転移動する。
投写レンズ１５は、凸レンズなどから構成されており、反射鏡ブロック１３からの変調光Ｌ１〜Ｌ３をそのままのアスペクト比で拡大して投写光とし、スクリーンＳＣに映像を投写する。投写レンズ１５は、投写光の拡大率を調整するズーム機能や、投写光の焦点を調整するフォーカス機能を有している。
【００５０】
続いて、図１と図４を用いて、プロジェクタ１００が投写する映像のアスペクト比をマニュアル設定する「アスペクト比マニュアル設定」処理の流れについて制御部１１を主体として説明する。図４は、アスペクト比をマニュアルで設定する場合のフローチャートである。プロジェクタ１００には、ＰＣ４０と、映像信号供給装置５０としてＤＶＤプレーヤが接続されており、ＰＣ４０からは４：３のアスペクト比のプレゼンテーション用の映像信号Ｖinが入力し、ＤＶＤプレーヤからは、１６：９の映画のＶinが入力している。まず、初期状態として、プロジェクタ１００は、ＰＣ４０からの４：３のアスペクト比のプレゼンテーション用の映像信号Ｖinにて表される映像を４：３のアスペクト比のまま投写しており、これを、マニュアル操作により１６：９のＢモードに切替える流れについて説明する。
【００５１】
ステップＳ１では、制御部１１は、リモコン７の「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「画面モード切替えボタン」の操作がないときには、引き続き「画面モード切替えボタン」の操作を待ち受ける。「画面モード切替えボタン」の操作が成されたときには、ステップＳ２へ進む。
ステップＳ２では、制御部１１は、「画面モード切替えボタン」の操作が成されたことから、投写するプレゼンテーション映像に、ＯＳＤ機能により、「画面モード４：３？」という表示を重畳させて表示させ、ステップＳ３へ進む。
【００５２】
ステップＳ３では、制御部１１は、再度、「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「画面モード切替えボタン」は、操作回数に応じて「画面モード４：３」、「画面モード１６：９，Ｂモード」、「画面モード１６：９，Ｃモード」、表示なし、を循環して切替える。ここでは、「画面モード切替えボタン」の操作が成されたため、ステップＳ４に進む。
ステップＳ４では、制御部１１は、「画面モード切替えボタン」の操作が成されたことから、投写するプレゼンテーション映像に、ＯＳＤ機能により、「画面モード１６：９，Ｂモード？」という表示を重畳させて表示させ、ステップＳ５へ進む。
ステップＳ５では、「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。ここでは、「画面モード切替えボタン」の操作は成されなかったため、ステップＳ６へ進む。
【００５３】
ステップＳ６では、制御部１１は、「決定ボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「決定ボタン」の操作が一定時間（例えば３０秒間）成されなかった場合、アスペクト比マニュアル設定モードを抜け、初期状態に戻る。ここでは、「決定ボタン」操作が成されたため、ステップＳ７へ進む。
ステップＳ７では、制御部１１は、現在選択されているアスペクト比が、ステップＳ６で選択した「画面モード１６：９，Ｂモード」と同じか否か判断する。制御部１１は、反射鏡ブロック１３の回転角度を検出する前記ロータリーエンコーダ２１からの回転信号Ｒと、内蔵する記憶部の反射鏡ブロック１３の移動位置データから、反射位置Ｍにセットされている反射鏡を識別する。識別された反射鏡が、反射鏡Ｂであった場合、現在の設定と同じであることから、初期状態に戻り、そのままの画面モードで投写を継続する。ここでは、現在の選択されているアスペクト比が、４：３であり、「画面モード１６：９，Ｂモード」と異なることから、ステップＳ８へ進む。
【００５４】
ステップＳ８では、制御部１１は、内蔵する記憶部から「画面モード１６：９，Ｂモード」とするために、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットするための移動データを読み込み、ステップＳ９へ進む。
ステップＳ９では、制御部１１は、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットするための駆動コマンドを反射鏡駆動部１４に送り、反射鏡ブロック１３に接続する前記ステッピングモータ２０を駆動し、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットする。これにより、投写される映像は１６：９のアスペクト比となる。ここで、リモコン７の「映像ソース切替えボタン」が操作されると、入力映像信号の切替えが成されて、プレゼンテーション映像から、アスペクト比１６：９の映画映像に切り替わる。
【００５５】
続いて、プロジェクタ１００が「画面モード１６：９，Ｂモード」で映画映像を投写している状態から、マニュアル操作により、「画面モード１６：９，Ｃモード」に切替える流れを説明する。
ステップＳ１からステップＳ４までの説明は前記「画面モード１６：９，Ｂモード」選択処理と同様であるので、ステップＳ５より説明する。
【００５６】
ステップＳ５では、制御部１１は、「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。ここで、「画面モード切替えボタン」の操作が成されたため、ステップＳ１０へ進む。
ステップＳ１０では、制御部１１は、「画面モード切替えボタン」の操作が成されたことから、投写するプレゼンテーション映像に、ＯＳＤ機能により、「画面モード１６：９，Ｃモード？」という表示を重畳させて表示させ、ステップＳ１１へ進む。
ステップＳ１１では、制御部１１は、再度、「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「画面モード切替えボタン」の操作が成された場合は、アスペクト比マニュアル設定モードを抜け、初期状態に戻る。ここでは、「画面モード切替えボタン」の操作が成されなかったため、ステップＳ１２へ進む。
【００５７】
ステップＳ１２では、制御部１１は、「決定ボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「決定ボタン」の操作が一定時間（例えば３０秒間）成されなかった場合、アスペクト比マニュアル設定モードを抜け、初期状態に戻る。ここでは、「決定ボタン」操作が成されたため、ステップＳ１３へ進む。
ステップＳ１３では、制御部１１は、現在選択されているアスペクト比が、ステップＳ１２で選択した「画面モード１６：９，Ｃモード」と同じか否か判断する。制御部１１は、反射鏡ブロック１３の回転角度を検出する前記ロータリーエンコーダ２１からの回転信号Ｒと、内蔵する記憶部の反射鏡ブロック１３の移動位置データから、反射位置Ｍにセットされている反射鏡を識別する。識別された反射鏡が、反射鏡Ｃであった場合、現在の設定と同じであることから、初期状態に戻り、そのままの画面モードで投写を継続する。ここでは、現在の選択されているアスペクト比が、「画面モード１６：９，Ｂモード」であり、「画面モード１６：９，Ｃモード」と異なることから、ステップＳ１４へ進む。
【００５８】
ステップＳ１４では、制御部１１は、内蔵する記憶部から「画面モード１６：９，Ｃモード」とするために、反射鏡Ｃを反射位置Ｍにセットするための移動データを読み込み、ステップＳ１５へ進む。
ステップＳ１５では、制御部１１は、反射鏡Ｃを反射位置Ｍにセットするための駆動コマンドを反射鏡駆動部１４に送り、反射鏡ブロック１３に接続する前記ステッピングモータ２０を駆動し、反射鏡Ｃを反射位置Ｍにセットする。これにより、投写される映像は「画面モード１６：９，Ｃモード」となる。
【００５９】
続いて、プロジェクタ１００が「画面モード１６：９，Ｃモード」で映画映像を投写している状態から、マニュアル操作により、「画面モード４：３」に切替える流れを説明する。
ステップＳ１からステップＳ２までの説明は前記「画面モード１６：９，Ｂモード」選択処理と同様であるので、ステップＳ３より説明する。
【００６０】
ステップＳ３では、制御部１１は、「画面モード切替えボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。ここでは、「画面モード切替えボタン」の操作が成されなかったため、ステップＳ１６に進む。
ステップＳ１６では、制御部１１は、「決定ボタン」の操作の有無について操作受付け部８からの操作信号により判断する。「決定ボタン」の操作が一定時間（例えば３０秒間）成されなかった場合、アスペクト比マニュアル設定モードを抜け、初期状態に戻る。ここでは、「決定ボタン」操作が成されたため、ステップＳ１７へ進む。
【００６１】
ステップＳ１７では、制御部１１は、現在選択されているアスペクト比が、ステップＳ１６で選択した「画面モード４：３」と同じか否か判断する。制御部１１は、反射鏡ブロック１３の回転角度を検出する前記ロータリーエンコーダ２１からの回転信号Ｒと、内蔵する記憶部の反射鏡ブロック１３の移動位置データから、反射位置Ｍにセットされている反射鏡を識別する。識別された反射鏡が、反射鏡Ａであった場合、現在の設定と同じであることから、初期状態に戻り、そのままの画面モードで投写を継続する。ここでは、現在の選択されているアスペクト比が、「画面モード１６：９，Ｂモード」であり、「画面モード４：３」と異なることから、ステップＳ１８へ進む。
【００６２】
ステップＳ１８では、制御部１１は、内蔵する記憶部から「画面モード４：３」とするために、反射鏡Ａを反射位置Ｍにセットするための移動データを読み込み、ステップＳ１９へ進む。
ステップＳ１９では、制御部１１は、反射鏡Ａを反射位置Ｍにセットするための駆動コマンドを反射鏡駆動部１４に送り、反射鏡ブロック１３に接続する前記ステッピングモータ２０を駆動し、反射鏡Ａを反射位置Ｍにセットする。これにより、投写される映像は４：３のアスペクト比となる。ここで、リモコン７の「映像ソース切替えボタン」が操作されると、入力映像信号の切替えが成されて、映画映像から、プレゼンテーション映像に切り替わる。
【００６３】
次に、図５と図１を用いて、制御部１１が、プロジェクタ１００の投写する映像のアスペクト比を、選択されている映像信号のアスペクト比と同一になるように制御する「画面モード自動選択」処理について説明する。図５は、画面モード自動選択処理のフローチャートである。
【００６４】
プロジェクタ１００は、工場出荷時における初期設定として、入力した映像信号と、投写映像とのアスペクト比を同一にするように、「画面モード自動選択」が選択されている。「画面モード自動選択」は、前記「アスペクト比マニュアル設定」処理により、所定の画面モードが選択されると解除される。「アスペクト比マニュアル設定」にて設定された画面モードは、「電源ボタン」操作によりプロジェクタ１００が終動されるときに、制御部１１内の記憶部に設定が記憶され、次回起動時には、記憶された画面モードが再現される。「アスペクト比マニュアル設定」により所定の画面モードが選択されたプロジェクタ１００の動作状態において、「画面モード自動選択ボタン」を操作することにより、「画面モード自動選択」に戻る。ここでは、プロジェクタ１００は、「画面モード自動選択」が選択されており、ＰＣ４０のアスペクト比４：３のプレゼンテーション用の映像を投写している状態から、「画面モード１６：９，Ｂモード」のＤＶＤプレーヤからの映画の映像に切替える場合について説明する。
【００６５】
ステップＳ２０では、制御部１１は、リモコン７の「映像ソース切替えボタン」の操作の有無について、操作受付け部８からの操作信号により判断する。「映像ソース切替えボタン」の操作が成されなかった場合、引き続き「映像ソース切替えボタン」の操作を持ち受ける。ここでは、「映像ソース切替えボタン」の操作が成されたため、ステップＳ２１に進む。
ステップＳ２１では、制御部１１は、映像コンバータ３に切替えコマンドを送り、映像信号を、ＰＣの映像信号からＤＶＤプレーヤの映像信号Ｖinに切替える。さらに、ＯＳＤ機能により投写映像に「入力：コンポーネントビデオ」という表示を重畳させる。
ステップＳ２２では、識別部としての制御部１１は、映像コンバータ３からのＤＶＤプレーヤの映像信号Ｖinの同期信号の周波数と、内蔵する記憶部のアスペクト比テーブルから、映像信号Ｖinのアスペクト比を識別する。
【００６６】
ステップＳ２３では、制御部１１は、識別したアスペクト比が、現在選択されているアスペクト比「画面モード４：３」と同じか否か判断する。制御部１１は、反射鏡ブロック１３の回転角度を検出する前記ロータリーエンコーダ２１からの回転信号Ｒと、内蔵する記憶部の反射鏡ブロック１３の移動位置データから、反射位置Ｍにセットされている反射鏡を識別する。識別された反射鏡が、反射鏡Ａであった場合、現在の設定と同じであることから、そのままの画面モードで投写を継続する。ここでは、識別したアスペクト比が「１６：９」であり、「画面モード４：３」と異なることから、ステップＳ２４へ進む。
ステップＳ２４では、制御部１１は、内蔵する記憶部から「画面モード１６：９，Ｂモード」とするために、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットするための移動データを読み込み、ステップＳ２５へ進む。
ステップＳ２５では、制御部１１は、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットするための駆動コマンドを反射鏡駆動部１４に送り、反射鏡ブロック１３に接続する前記ステッピングモータ２０を駆動し、反射鏡Ｂを反射位置Ｍにセットする。これにより、投写される映像は１６：９のアスペクト比となる。
【００６７】
ここでの「画面モード自動選択」処理において、制御部１１により選択される画面モードは、反射鏡Ａによる「４：３」か、反射鏡Ｂによる「画面モード１６：９，Ｂモード」のいずれか一方が選択されるようにデフォルト設定されていた。この設定は、リモコン７などの操作部への操作により変更することが可能であるが、「画面モード１６：９」については、同一のアスペクト比で２つのモードがあることから、「画面モード１６：９，Ｂモード」または「画面モード１６：９，Ｃモード」のいずれか一方を選択することとなる。
【００６８】
上述した通り、本実施形態によれば以下の効果が得られる。
【００６９】
（１）プロジェクタ１００は、４：３のアスペクト比を有する第１の変調光Ｌ１を反射することにより、異なるアスペクト比１６：９を有する第２の変調光Ｌ２，Ｌ３に変更する反射鏡Ｂ，Ｃを有する反射鏡ブロック１３を備えることから、ひずみにより投写映像がゆがんでしまう可塑性の反射面を備えた従来のプロジェクタと異なり、固定された反射面によりゆがみなく変調光を反射する。さらに、反射鏡ブロック１３は、光学部１２からの第１の変調光Ｌ１を、反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃのいずれか１つで反射することから、所定のアスペクト比を有する第１の変調光Ｌ１を、選択された反射鏡の有するアスペクト比に応じた第２の変調光Ｌ１またはＬ２、あるいはＬ３に変換する。よって、反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃの選択によって、所望のアスペクト比を有する第２の変調光Ｌ１またはＬ２、あるいはＬ３を得ることができる。従って、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができるプロジェクタ１００を提供することができる。
【００７０】
（２）プロジェクタ１００は、第１の変調光Ｌ１を射出する光学部１２と、第２の変調光Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３を拡大する投写レンズ１５との間に反射鏡ブロック１３を設けることから、投写レンズの後段に大きな反射面を設けた従来のリアプロジェクタと異なり、反射鏡ブロック１３は、投写レンズ１５で拡大される前の略平行光の第１の変調光Ｌ１を反射可能な大きさがあれば良い。よって、反射鏡ブロック１３のサイズを小さく構成することができる。また、投写レンズ１５は、略平行光の第２の変調光Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３を拡大することから、投写レンズ１５の口径は第２の変調光Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が入射可能な大きさがあれば良い。よって、投写レンズ１５のサイズも小さく構成することができることから、小型の構成が可能な、反射鏡ブロック１３および投写レンズ１５を含むプロジェクタ１００全体の構成も小型とすることができる。
【００７１】
（３）「アスペクト比マニュアル設定」処理において、操作部としてのリモコン７の操作により反射鏡が選択されると、反射鏡駆動部１４は、制御部１１からの駆動コマンドにより選択された反射鏡を反射位置Ｍに移動させることから、第１の変調光Ｌ１は選択された反射鏡で反射し第２の変調光に変換されて投写レンズ１５に入射する。従って、所望のアスペクト比の映像を選択することができるプロジェクタ１００を提供することができる。
【００７２】
（４）反射鏡ブロック１３の反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃは、それぞれの反射面の反射中心と、回転中心Ｐとを結ぶ線が、反射鏡ブロック１３の回転中心から発する放射線の１つと重なるように配置されることから、ステッピングモータ２０による回転により、反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃを入れ替えて反射位置Ｍに移動することができる。また、反射鏡Ａ，Ｂ，Ｃそれぞれが、反射位置Ｍに配置されたときの、それぞれの反射鏡の反射角度αは９０°で同一になり、また、それぞれの反射鏡で反射した変調光Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３は略平行光であることから、１つの投写レンズ１５により複数の変調光で表される映像を投写することができる。従って、反射鏡ブロック１３を回転移動することにより、所望のアスペクト比を持つ映像をゆがみなく投写することができるプロジェクタ１００を提供することができる。
【００７３】
（５）「画面モード自動選択」処理において、制御部１１は、入力映像信号Ｖinの同期信号の周波数から入力映像信号Ｖinで表される映像のアスペクト比を読み取り、投写する映像のアスペクト比が読み取った映像のアスペクト比と同一になるように反射鏡を選択する。さらに、選択した反射鏡が反射位置Ｍに来るように反射鏡駆動部１４に駆動コマンドを発することから、プロジェクタ１００は入力した映像信号Ｖinに規定された映像のアスペクト比と同一のアスペクト比の映像を投写する。従って、入力した映像信号Ｖinに規定された映像のアスペクト比と同一のアスペクト比の投写映像を得ることが可能なプロジェクタ１００を提供することができる。
【００７４】
（６）反射鏡ブロック１３は、４：３のアスペクト比を持つ変調光Ｌ１をそのままのアスペクト比で反射する反射鏡Ａと、４：３のアスペクト比を縦方向は変えずに横方向を拡大することにより１６：９の変調光Ｌ２に変換する反射鏡Ｂと、４：３のアスペクト比の横方向は変えずに縦方向を縮小することにより１６：９の変調光Ｌ３に変換する反射鏡Ｂと、を有することから、プロジェクタ１００は、反射鏡ブロック１３の反射鏡の選択によって所望のアスペクト比を持つ映像を投写することができる。従って、所望のアスペクト比を持つ映像を投写することができるプロジェクタ１００を提供することができる。
【００７５】
（７）変調光Ｌ１は、入力映像信号Ｖinで表される映像のアスペクト比が１６：９であっても、映像信号処理部４における映像信号処理によって液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂの画面に一致させたアスペクト比４：３の変調光として光学部１２から射出されることから、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂの持つ解像度を無駄なく有効に利用することができる。さらに、１６：９のアスペクト比を投写するために、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂ上に、図６で示す黒画面Ｂを写す必要がないため、黒画面Ｂにおける若干の光の透過による映像の違和感はなく、また、黒画面Ｂによる光の利用効率の低下は起こらない。
【００７６】
なお、本発明は、上述した実施形態に種々の変更や改良などを加えることが可能である。変形例を以下に述べる。
【００７７】
（変形例１）
図１を用いて説明する。プロジェクタ１００は、アスペクト比４：３の液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂを備えているが、これに限定するものではない。例えば、液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂのアスペクト比を、１６：９としても良い。この構成の場合、反射鏡ブロック１３は、平面の反射面を有する反射鏡Ａと、１６：９のアスペクト比を横方向は変えずに縦方向を拡大することにより４：３のアスペクト比を得る凸面の反射鏡と、１６：９のアスペクト比の縦方向は変えずに横方向を縮小することにより４：３に変換する凹面の反射鏡を備える。映像信号処理部４は、４：３のアスペクト比を持つ入力映像信号Ｖinが入力した場合は、映像信号Ｖinに縦方向は変えずに横方向を拡大する映像処理を施すことにより、液晶ライトバルブの解像度を無駄なく利用する。
【００７８】
この構成によれば、プロジェクタ１００は、アスペクト比１６：９の液晶ライトバルブを備える構成としても、反射鏡ブロック１３の反射鏡の選択によって所望のアスペクト比を持つ映像を投写することができる。さらに、１６：９のアスペクト比を有する映像信号Ｖinが入力した場合、映像信号処理部４で拡大などの液晶ライトバルブのアスペクト比に合わせる映像信号処理を施す必要がないので、１６：９のアスペクト比を有する映像信号Ｖinに規定された忠実な映像を投写することができる。
【００７９】
（変形例２）
プロジェクタ１００は、赤色光、青色光、緑色光の各色光用の液晶ライトバルブ２Ｒ，２Ｇ，２Ｂを備えているが、これに限定するものではない。例えば、プロジェクタ１００の光変調素子は、赤、青、緑色のカラーフィルタが規則的に格子状に配置された各色光用の解像度と同数の液晶セルを備える単板の液晶ライトバルブを用いる構成であっても良い。また、反射型液晶表示装置や、ティルトミラーデバイスを用いる構成としても良い。これらの構成であっても、実施形態１と同様の効果を得ることができる。
【００８０】
（変形例３）
本発明は、例えば、投写型のプロジェクタとほぼ同様な光学系を備え、同一個体内に設けられた透過型スクリーンに背面から投写画像を投写するリアプロジェクタに適用することもできる。この場合、スクリーンのサイズが固定されているため、例えば、図１の反射鏡ブロック１３の反射鏡Ｂで投写すると映像がスクリーンの横方向にはみ出してしまうことになるので、反射鏡ブロック１３は、反射鏡Ａと、反射鏡Ｃの２つにより構成する。この構成により、実施形態１と略同様の効果を得ることができる。
【００８１】
（変形例４）
図１を用いて説明する。前記実施形態において、変調光Ｌ１は、複数の反射鏡Ｂ，Ｃで反射されることによりアスペクト比の変換がなされるが、この構成に限定するものではない。例えば、投写レンズ１５を、光学部１２から発する変調光Ｌ１の延長線上に設け、光学部１２と、投写レンズ１５の間に、変調光Ｌ１にて表される映像を一方向に縮小するアナモフィックレンズを設ける構成としても良い。アナモフィックレンズは、例えば変調光Ｌ１の持つアスペクト比４：３の横方向は変えずに縦方向を縮小することにより１６：９のアスペクト比を持つ変調光に変換する。アナモフィックレンズは、成型加工または研磨加工により製造が可能なため、均一でなめらかな面により構成されている。
この構成によれば、アスペクト比４：３の変調光Ｌ１を、アナモフィックレンズにより、アスペクト比１６：９のゆがみのない変調光として、投写レンズ１５に入射させることができる。また、縮小率または拡大率の異なる複数のアナモフィックレンズを入替え可能に設けることにより、変調光Ｌ１を、所望のアスペクト比に変換することも可能である。
従って、所望のアスペクト比の映像をゆがみなく投写するプロジェクタを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】一実施形態のプロジェクタの概略構成図。
【図２】反射鏡Ｂの作用についての説明図。
【図３】反射鏡Ｃの作用についての説明図。
【図４】画面モードマニュアル操作処理のフローチャート。
【図５】画面モード自動設定処理のチャート。
【図６】従来のプロジェクタによる投写状態説明図。
【符号の説明】
【００８３】
１…光源部としてのランプ、２Ｒ、２Ｇ、２Ｂ…光変調素子としての各色光用液晶ライトバルブ、３…映像コンバータ、４…映像信号処理部、５…映像補正部、６…液晶パネル駆動部、７…操作部としてのリモコン、８…操作受付け部、９…電源部、１０…バラスト、１１…制御部（または識別部）、１２…光学部、１３…反射鏡ブロック、１４…反射鏡駆動部、１５…投写レンズ、１６…クロスダイクロイックプリズム、１７、１８…ダイクロイック膜、１９…外部電源、２０…アクチュエータとしてのステッピングモータ、２１…ロータリーエンコーダ、Ａ…反射鏡としての平面鏡、Ｂ…反射鏡としての凸面鏡、Ｃ…反射鏡としての凹面鏡、Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３…変調光、Ｍ…反射位置、Ｐ…反射鏡ブロックの回転中心、Ｒ…回転信号、α…反射角度、Ｖin、Ｄin、Ｄsc、Ｄout…映像信号、４０…ＰＣ、５０…映像信号供給装置、１００…プロジェクタ。
【図１】
2006133260.tif 000003
【図２】
2006133260.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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