(57)【要約】  【課題】ハードディスクに背景映像の映像データを記憶し、且つハードディスクの寿命を長く維持することのできるカラオケ装置を提供する。  【解決手段】２つのハードディスク１８，１９に各ジャンルの背景映像を３種類ずつ記憶する。カラオケ曲を演奏するとき、各ジャンル毎にちらのハードディスクの背景映像を用いるかを背景映像選択テーブルに基づいて選択する。背景映像選択テーブルには、各ハードディスクに記憶されている映像データが交互に選択されるように各ジャンル毎に再生順序が書き込まれている。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ曲の演奏時に再生する背景映像用の映像データを記憶した複数のハードディスクと、
カラオケ曲の演奏時に前記複数のハードディスクを切り換えながら映像データを読み出して再生する制御手段であって、各ハードディスクからの読み出し時間が均等になるように切り換え順序を制御するものと、
を備えたカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、背景映像をハードディスクに記憶したカラオケ装置に関し、特にハードディスクの駆動方式の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケ装置は、カラオケ曲の演奏と並行して背景映像を再生する。従来、背景映像の映像データはレーザディスクやＤＶＤなどの光メディアに記録されており、カラオケ装置は、これを多数収納したチェンジャを備えていた（例えば特許文献１を参照）。チェンジャはカラオケ装置から再生指示があると、再生指示されたメディアをターンテーブルにセットし、所定のトラックをスキャンして再生を開始する。
【特許文献１】特開平１１−５２９６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、カラオケ曲がリクエストされてから背景映像の再生がスタートするまで、長い時間が掛かり、利用者に対するサービスの低下につながっていた。また、背景映像を新しくするためには、チェンジャに収納するメディアを交換しなければならず、製造・配付のコストが掛かっていた。
【０００４】
この発明は、背景映像の再生をスタートするまでの待ち時間を短くでき、且つメンテナンスも容易にしたカラオケ装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、カラオケ曲の演奏時に再生する背景映像用の映像データを記憶した複数のハードディスクと、カラオケ曲の演奏時に前記複数のハードディスクを切り換えながら映像データを読み出して再生する制御手段であって、各ハードディスクからの読み出し時間が均等になるように切り換え順序を制御するものと、を備えたカラオケ装置であることを特徴とする。
【０００６】
この発明では、ハードディスクに背景映像用の映像データを記憶した。近年大容量ハードディスクの価格が下がっていることから、背景映像のための映像データをハードディスクに記憶することが可能になり、これにより、背景映像を選択してから再生スタートまでの時間が短くなって、リクエストから曲スタートまでの待ち時間が短くてすみ、利用者に対するサービスの向上に寄与することができる。また、背景映像の追加や差し替えも、追加・差し替えする映像データのみをハードディスクに書き込み・消去するのみでよいため、経済的でメンテナンスも簡単である。
【０００７】
しかしその一方で、ハードディスクは、通算の回転時間やアクセス時間に限界があり、長時間回転させてつづけたり、アクセス時間が長いと短い期間で寿命がきてしまう。そこで、この発明では、複数のハードディスクに背景映像を記憶し、これを交互に均等にアクセスして背景映像を再生することにより、ハードディスクの寿命を延ばした。
【発明の効果】
【０００８】
以上のようにこの発明によれば、複数のハードディスクに背景映像用の映像データを記憶し、これら複数のハードディスクのアクセス時間が均等になるようにしたことにより、各ハードディスクの寿命を延ばすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
図面を参照してこの発明の実施形態であるカラオケ装置について説明する。図１は同カラオケ装置のブロック図である。図２は同カラオケ装置の３台のハードディスクの記憶領域を説明する図である。図３は汎用ＢＧＶの映像データを選択するための背景映像選択テーブルを示す図である。４は同カラオケ演奏時の背景映像の再生パターンを説明する図である。
【００１０】
図１において、このカラオケ装置は３台のハードディスク１７，１８，１９を備えている。第１のハードディスク１７はシステムハードディスクであり、このカラオケ装置を制御するためのシステムプログラムや楽曲データなどが記憶される（図２参照）。システムハードディスク１７の記憶容量は約２０ＧＢである。第２、第３のハードディスク１８，１９は背景映像用のハードディスクであり、カラオケ演奏時に背景映像として表示する映像データが記憶される。また、カラオケ曲が演奏されていないときには、この映像データが曲間映像として再生される。映像データはＭＰＥＧ圧縮されており、デコーダ２１、２２によってＮＴＳＣの映像信号にデコードされる。第２のハードディスク（背景映像Ａ用ハードディスク）１８および第３のハードディスク（背景映像Ｂ用ハードディスク）１９の記憶容量はそれぞれ約３０ＧＢである。このように背景映像をハードディスクに記憶したことにより、スピーディーな背景映像の読み出しが可能になり、リクエストから演奏スタートまでの待ち時間を短くすることができるとともに、ＬＤチェンジャやＤＶＤチェンジャなどが不要になるため、装置を小型化することができる。なお、このカラオケ装置は、ハードディスクおよびエフェクタを含むアンプを一体に内蔵した一体型のカラオケ装置である。
【００１１】
システムハードディスク１７は、ＩＤＥのプライマリ端子に直接接続されており、常時ＣＰＵ１０がアクセス可能である。また、ＩＤＥのセカンダリ端子には、パッチベイ１６が接続されている。パッチベイ１６は、背景映像Ａ用ハードディスク１８とデコーダ２１、背景映像Ｂ用ハードディスク１９とデコーダ２２とを接続するが、ハードディスク１８，１９のメンテナンス時などには、これらをデコーダ２１，２２から切り離すことができる。パッチベイ１６の切換制御はＣＰＵ１０が行う。
【００１２】
背景映像Ａ用ハードディスク１８、背景映像Ｂ用ハードディスク１９には、所定のカラオケ曲専用の映像データである専用ＢＧＶデータが記憶されているとともに、専用ＢＧＶデータを持たないカラオケ曲の背景映像に用いられる汎用ＢＧＶデータが記憶されている。専用ＢＧＶを持たないカラオケ曲は、たとえば、あまりリクエストされない古い曲、新曲で専用ＢＧＶがまだできあがってないものなどがある。
【００１３】
専用ＢＧＶは、図４に示すように、１曲のカラオケ曲に対して複数の映像データからなり、これを切り換えながら再生することにより、映像に変化を持たせたものである。映像の切り換えをクロスフェードで行うために、複数の映像データはその再生順に従って背景映像Ａ用ハードディスク１８および背景映像Ｂ用ハードディスク１９に振り分けて記憶されている。
【００１４】
汎用ＢＧＶの映像データは、カラオケ曲のジャンル毎にそれぞれ６種類ずつが記憶され、そのうち３種類が背景映像Ａ用ハードディスク１８に、他の３種類が背景映像Ｂ用ハードディスク１９に記憶されている。カラオケ曲は、演歌，Ｊ−ＰＯＰなど１０のジャンルに分類されており、それぞれ１〜１０のジャンル番号が付されている。背景映像Ａ用ハードディスク１８に記憶されている汎用ＢＧＶの映像データには、各ジャンル毎に１〜３の番号が付されており、背景映像Ｂ用ハードディスク１９に記憶されている汎用ＢＧＶの映像データには、各ジャンル毎に４〜６の番号が付されている。すなわち、汎用映像データはそれぞれ（ジャンル番号：１〜１０）−（映像番号：１〜６）で識別され、映像番号１〜３の映像データが各ジャンルとも背景映像Ａ用ハードディスク１８に記憶され、映像番号４〜６の映像データが各ジャンルとも背景映像Ｂ用ハードディスク１９に記憶されている。
【００１５】
カラオケ曲がリクエストされたとき、その曲に対応する専用ＢＧＶがない場合には、このカラオケ曲のジャンルデータに基づき、そのジャンルの汎用ＢＧＶから所定のものを選択して再生する。カラオケ曲のジャンルデータは各カラオケ曲のヘッダに書き込まれている。
【００１６】
この汎用背景映像の選択は、システムハードディスク１７に記憶されている背景映像選択テーブルに基づいて行われる。背景映像選択テーブルを図３（Ａ）、（Ｂ）に示す。この２つのテーブルのうちいずれか一方が背景映像の選択に用いられる。背景映像選択テーブルは、背景映像Ａ用ハードディスク１８および背景映像Ｂ用ハードディスク１９のアクセス時間を均等にするため、専用ＢＧＶを持たないカラオケ曲がリクエストされたとき、汎用ＢＧＶの映像データが背景映像Ａ用ハードディスク１８および背景映像Ｂ用ハードディスク１９から交互に選択されるように設定されている。たとえば、同図（Ａ）の背景映像選択テーブルの場合、ジャンル１のカラオケ曲がリクエストされたとき、最初は、ＢＧＶとして映像番号１の映像データ（背景映像Ａ用ハードディスク１８）を選択し、次に映像番号４の映像データ（背景映像Ｂ用ハードディスク１９）を選択するようになっている。また、ジャンル２のカラオケ曲については、最初に背景映像Ｂ用ハードディスク１９の映像データを選択し、次に背景映像Ａ用ハードディスク１８の映像データを選択するように設定される。背景映像選択データは、各ジャンル毎にポインタを有し、該当ジャンルでポインタが指し示す映像データが選択される。映像データが選択されるごとにそのジャンルのポインタが進められる。
【００１７】
一方、同図（Ｂ）の背景映像選択テーブルの場合には、ハードディスクの選択順序の組み合わせが逆になっている。カラオケ装置の電源がオンされたとき、そのときの日付，時刻などのデータに基づいて、ランダムに選択キーとしてＡ，Ｂいずれかを決定する。選択キーとしてＡが選択された場合には、同図（Ａ）のテーブルを有効にする。Ｂが選択された場合には、同図（Ｂ）のテーブルを有効にする。これは、最初にどちらを選択するかもランダムにすることによって、背景映像Ａ用ハードディスク１８および背景映像Ｂ用ハードディスク１９のアクセス時間を均等に保つためである。
【００１８】
また、カラオケ曲のリクエストがないときは、汎用映像データを曲間映像として再生する。各汎用映像データは約１０分の長さであるため、リクエストされない時間がそれ以上の場合には、次々と汎用映像データを選択して曲間映像として再生する。この曲間映像のための汎用映像データの選択は、背景映像Ａ用ハードディスク１８、背景映像Ｂ用ハードディスク１９に記憶されているものから交互に、ハードディスク内ではランダムに行われる。また、曲間が所定時間（たとえば２０分以上）になった場合、背景映像用ハードディスク１８，１９のうち一方をスピンダウンさせて休止させ、曲間映像を他方のハードディスクのみで再生するようにする。このように適当な合間にハードディスクをスピンダウンさせることにより、ハードディスクの寿命を延ばしている。背景映像Ａ用ハードディスク１８、背景映像Ｂ用ハードディスク１９のうちどちらをスピンダウンさせるかは電源オン時に決定された選択キーに応じて決定する。すなわち、選択キーとしてＡが選択された場合には、最初の（２０分以上の）曲間に背景影像Ａ用ハードディスク１８をスピンダウンさせ、次の曲間に背景影像Ｂ用ハードディスク１９をスピンダウンさせる。以後、交互に行う。選択キーとしてＢが選択された場合には、最初の（２０分以上の）曲間に背景影像Ｂ用ハードディスク１９をスピンダウンさせ、次の曲間に背景影像Ａ用ハードディスク１８をスピンダウンさせる。以後、交互に行う。
【００１９】
図１を参照して同カラオケ装置の構成を詳細に説明する。カラオケ装置の動作を制御するＣＰＵ１０には内部バスを介してＲＯＭ１１、ＲＡＭ１２、リモコン受信部１３、表示パネル１４、パネルスイッチ１５、パッチベイ１６、システムハードディスク１７、通信制御部２０、デコーダ２１、２２、表示制御部２３、楽音発生部２４、オーディオ回路２５が接続されている。
【００２０】
ＲＯＭ１１には、このカラオケ装置を起動するためのブートプログラムなどが記憶されている。ブートプログラムはハードディスクをアクセスしてシステムプログラムを読み出し、装置を起動するプログラムである。ＣＰＵ１０は、このブートプログラムに基づき、システムハードディスク１７にアクセスする。パッチベイ１６は、背景映像Ａ用ハードディスク１８、背景映像Ｂ用ハードディスク１９、デコーダ２１，２２を互いに接続する。メンテナンス時などには、ＣＰＵ１０の指示によってこの接続が切り換えられる。
【００２１】
通信制御部２０はモデムやターミナルアダプタを有し電話回線を介して配信センタ９と通信する装置である。配信センタ９は、定期的にカラオケ装置に対して電話を掛け、新曲の楽曲データなどを配信する。配信されてきた新曲の楽曲データはシステムハードディスク１７の楽曲データ記憶エリアに書き込まれる。
【００２２】
リモコン装置５は、テンキーなどのキースイッチを備えており、利用者のスイッチ操作に応じた曲番号などの信号を赤外線信号として出力する。リモコン受信部１３は、リモコン装置５から送られてくる赤外線信号を受信して曲番号などのデータを復元してＣＰＵ１０に入力する。ＣＰＵ１０は、リモコン装置５から入力された曲番号の楽曲データをシステムハードディスク１７から読み出して、カラオケ演奏を実行する。
【００２３】
表示パネル１４およびパネルスイッチ１５は、カラオケ装置の前面に設けられている。パネルスイッチ１５は、前記リモコン装置５と同様の曲番号入力用のテンキーなどを備えている。表示パネル１４は、現在演奏中の曲番号や予約曲数などを表示する。
【００２４】
表示制御部２３は、デコーダ２１，２２から入力される背景映像の映像信号の上にＣＰＵ１０から入力される歌詞の文字パターンをスーパーインポーズ合成してモニタ３に出力する装置であり、図４（Ａ）のようにデコーダ２１とデコーダ２２が交互に背景映像を再生する場合には、その切り換わり時に一方の映像信号から他方の映像信号へクロスフェードで映像を切り換える。
【００２５】
楽音発生部２４は、ＭＩＤＩデータに基づいて電子的に楽音信号を合成する音源装置およびＡＤＰＣＭなどの波形データをデコードして音声信号を復調するデコーダを備え、楽器の楽音やバックコーラスなどのカラオケ演奏音を発生する。発生したカラオケ演奏音はオーディオ回路２５に入力される。オーディオ回路は、マイク４から入力された歌唱者の歌唱音声信号とこのカラオケ演奏音とをミキシングしてスピーカ２から出力する。
【００２６】
図５、図６のフローチャートを参照して同カラオケ装置の電源オン時の動作を説明する。図５（Ａ）は、カラオケ装置の電源がオンされたときの動作を示すフローチャートである。カラオケ装置の電源がオンされると、システムプログラムの読み込みなどの起動処理を実行するとともに（ｓ１）、映像データやスピンダウンさせるハードディスクを選択するためのキーである選択キー（Ａ，Ｂ）を決定する（ｓ２）。
【００２７】
図５（Ｂ）はカラオケ曲がリクエストされたときの動作を示すフローチャートである。カラオケ曲がリクエストされると、この動作が実行される。まず、リクエストされたカラオケ曲の曲データをシステムハードディスク１７から読み出す（ｓ４）。そして、この曲に対応する専用ＢＧＶの映像データが背景映像用ハードディスク１８，１９に記憶されているかを検索する（ｓ５）。専用ＢＧＶの映像データが記憶されている場合には、カラオケ演奏をスタートし、このカラオケ演奏と並行して専用映像を読み出して再生する（ｓ６）。専用映像は、図４に示すように背景映像Ａ用ハードディスク１８，背景映像Ｂ用ハードディスク１９から交互に読み出される。
【００２８】
一方専用ＢＧＶの映像データがない場合には、このカラオケ曲のヘッダからジャンルデータを読み出し、このジャンルデータで図３の背景映像選択テーブルを検索して、対応するジャンルの汎用映像データを選択する（ｓ７）。そして、この選択された汎用映像データを読み出して再生しながらカラオケ曲の演奏を行う（ｓ８）。上記のように図３の背景映像選択テーブルは、背景映像Ａ用ハードディスク１８、背景映像Ｂ用ハードディスク１９から交互に映像データを選択するようになっているため、専用ＢＧＶの場合には１曲の間で交互に均等にハードディスクがアクセスされ、汎用ＢＧＶの場合には複数の曲にわたって順次交互に均等にハードディスクがアクセスされる。
【００２９】
図６はカラオケ曲がリクエストされない期間である曲間の動作を示すフローチャートである。カラオケ曲のリクエストがない期間は、汎用映像データを曲間映像としてモニタ３に再生する。カラオケ曲の演奏が終了し、次のリクエストがない場合にこの動作がスタートする。
【００３０】
この動作がスタートした時点では、カラオケ曲の演奏が終了した直後であるため、背景映像Ａ用ハードディスク１８，背景映像Ｂ用ハードディスク１９が両方とも動作しており、ｓ１０の判断はＮｏでｓ１１に抜ける。ｓ１１では、汎用映像データをランダムに選択するが、背景映像Ａ用ハードディスク１８，背景映像Ｂ用ハードディスク１９から映像データが交互に選択されるようにする。選択された汎用映像データを読み出して曲間映像として再生する（ｓ１２）。この選択された汎用映像データの曲間映像が終了するか（ｓ１４）またはカラオケ曲のリクエストが発生するか（ｓ１３）を監視する。カラオケ曲のリクエストが発生した場合には、曲間映像の再生を中断して（ｓ２１）、図５（Ｂ）の動作に進む。
【００３１】
また、再生中の汎用映像データが終了した場合には、カラオケ曲のリクエストがあるまで次の映像データを選択して曲間映像を再生するが、このときカラオケ曲が演奏されない曲間になって２０分以上が経過しているかを判断する（ｓ１５）。２０分以上が経過した場合には、カラオケ演奏時にフルに使用されるハードディスクを休止してもよいと判断し、休止させるハードディスクを選択する（ｓ１６）。休止させるハードディスクは、上述したように選択キーに基づいて交互に選択する。汎用映像データが終了したタイミングでハードディスク休止の判断を行うのは、ハードディスク１８，１９のどちらでも選択できるようにするためである。選択されたハードディスクをスピンダウンさせたのち（ｓ１７）、ｓ１０にもどる。また、曲間になってからまだ２０分が経過していない場合には、ｓ１５の判断でそのままｓ１０にもどる。
【００３２】
リターンしたのちｓ１０では、休止中のドライブがあるかを判断し（ｓ１０）、両方のハードディスク１８，１９が動作中の場合には上記と同様ｓ１１に進む。また、一方のハードディスクが休止中の場合には、動作しているほうのハードディスクから汎用映像データを選択して（ｓ２０）、曲間映像を再生する。
【００３３】
なお、上記実施形態では背景映像用の映像データを記憶したハードディスクを２台備えたカラオケ装置について説明したが、ハードディスクの台数は２台に限定されない。３台以上であっても各ハードディスクを均等にアクセスし、曲間に１台または２台をスピンダウンさせることは本願発明の技術的範囲内の事項である。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】この発明の実施形態であるカラオケ装置のブロック図
【図２】同カラオケ装置のハードディスクの記憶領域を示す図
【図３】同カラオケ装置の背景映像選択テーブルを示す図
【図４】同カラオケ装置の背景映像の切り換えを説明する図
【図５】同カラオケ装置の起動時の動作を示すフローチャート
【図６】同カラオケ装置の起動時の動作を示すフローチャート
【符号の説明】
【００３５】
１０…ＣＰＵ、１１…ＲＯＭ、１２…ＲＡＭ、１６…パッチベイ、１７…システムハードディスク、１８…背景映像Ａ用ハードディスク、１９…背景映像Ｂ用ハードディスク、２１，２２…デコーダ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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