(57)【要約】【課題】  回転体が１回転する間に遊技球が回転体に受入れられる機会を増やすことができ、回転体をカバーで覆わなくても受入れた遊技球を落下させることなく運ぶことができるパチンコ機を実現する。【解決手段】  回転体１１の前面の周辺部には球受凹部材１２が揺動自在に軸止されており、回転体１１の上方に配置された球停留釘５ｂ，５ｃ間の真下には、球停留部材１８が進退可能に設けられている。球停留部材１８に停留している遊技球は球受凹部材１２に受入れられ、後方第３種始動口１３ｃまで運ばれると、保持されている遊技球は、回転体１１の前方第３種始動口１１ｂおよび後方第３種始動口１３ｃから流出する。球受凹部材１２は、回転中も上方から流下してくる遊技球を受入れることができる。【選択図】  図６
2006149828.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面から前方へ進出可能であるとともに、前記盤面から退避可能に設けられており、遊技領域を流下する遊技球が停留可能な停留部材と、
この停留部材の下方において、回転軌跡が前記盤面に沿うように回転する回転体と、
この回転体に設けられており、前記停留部材に停留している遊技球または前記遊技領域を流下してくる遊技球を受入れて保持可能な保持部材と、
この保持部材の移動経路上に設けられており、前記保持部材に保持されている遊技球が流出可能な流出口と、
前記保持部材が前記停留部材の下方に到達したときに前記盤面から前方へ進出した前記停留部材を前記盤面から退避させることにより、前記停留部材に停留している遊技球を前記保持部材に保持させるように制御する制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記保持部材は、前記回転体に揺動可能に設けられており、遊技球が保持された状態では、前記回転体の回転位置に関係なく遊技球が保持された状態を維持するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記回転体の下方には、前記保持部材に保持されている遊技球が前記流出口から流出したことを条件として入賞口を開閉する入賞装置が備えられたことを特徴とする請求項１または請求項２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技球を所定の時間間隔で入賞させる構成の回転入賞装置を備えた、いわゆる権利物タイプのパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
図９は、上記権利物タイプのパチンコ機に備えられた遊技盤の正面説明図であり、図１０は、図９に示すパチンコ機に備えられた回転入賞装置（回転チャッカともいう）の正面拡大図である。遊技盤５００へ発射された遊技球が始動口５０１に入賞すると、図柄表示装置５０２が横方向に配列された３つの表示領域にて複数の図柄をそれぞれ変動表示する。そして、変動開始から所定時間経過すると各表示領域にて所定の図柄が停止し、各停止した図柄の組合せが特定の態様（例えば３３３など）に揃うと特別入賞口５０３が所定の開閉パターンで開閉する。特別入賞口５０３の内部には、Ｖ入賞口５０４が設けられており、そのＶ入賞口５０４に入賞すると、権利が発生する。
そして、遊技球を右打ちし、遊技球が回転入賞装置６００に設けられた遊技球待機部６０４（図１０）に停留すると、その遊技球は、常時回転している回転体６０１の周面に形成された凹部６０３に受入れられる。続いて、その遊技球は、受入れられた遊技球が落下しないように円筒形状のカバー内に収容された回転体６０１によって運ばれ、回転体６０１の裏面側に設けられた第３種始動口６０２から流出すると、所定の検出スイッチにより検出され、可動翼片６０５，６０５が開放動作し、大入賞口６０６，６０６が開口する。大入賞口の開口から所定時間経過することの条件、大入賞口へ所定個数入賞することの条件のどちらかが満足されると可動翼片６０５，６０５が閉成動作し、大入賞口６０６，６０６が閉口する。大入賞口の開口から閉口までを１ラウンドとして所定数のラウンドを実行可能であり、所定数のラウンドが実行されると大当り遊技が終了する。また、大当り遊技中に図柄が特定の態様に揃い、Ｖ入賞口５０４に入賞した場合も大当り遊技が終了となる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３０１２１７号公報（第７９〜８１段落、図１、図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、前述した従来のパチンコ機において、回転体６０１の凹部６０３に遊技球が受入れられる機会は、回転体６０１の１回転につき凹部６０３が遊技球待機部６０４の下部に到達したときの１回だけであるため、遊技が単調になるという問題がある。
【０００５】
そこでこの発明は、回転体が１回転する間に遊技球が回転体に受入れられる機会を増やすことができるパチンコ機を実現することを目的とする。また、回転体をカバーで覆わなくても、受入れた遊技球を落下させることなく運ぶことができるパチンコ機を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１ないし請求項３に記載の発明では、遊技盤（５）の盤面から前方へ進出可能であるとともに、前記盤面から退避可能に設けられており、遊技領域を流下する遊技球（Ｐ）が停留可能な停留部材（１８）と、この停留部材の下方において、回転軌跡が前記盤面に沿うように回転する回転体（１１）と、この回転体に設けられており、前記停留部材に停留している遊技球または前記遊技領域を流下してくる遊技球を受入れて保持可能な保持部材（１２）と、この保持部材の移動経路上に設けられており、前記保持部材に保持されている遊技球が流出可能な流出口（１３ｃ）と、前記保持部材が前記停留部材の下方に到達したときに前記盤面から前方へ進出した前記停留部材を前記盤面から退避させることにより、前記停留部材に停留している遊技球を前記保持部材に保持させるように制御する制御手段（１１２）とを備えたという技術的手段を用いる。
【０００７】
請求項２に記載の発明では、請求項１に記載のパチンコ機（１）において、前記保持部材（１２）は、前記回転体（１１）に揺動可能に設けられており、遊技球（Ｐ）が保持された状態では、前記回転体の回転位置に関係なく遊技球が保持された状態を維持するように構成されているという技術的手段を用いる。
【０００８】
請求項３に記載の発明では、請求項１または請求項２に記載のパチンコ機（１）において、前記回転体（１１）の下方には、前記保持部材（１２）に保持されている遊技球（Ｐ）が前記流出口（１３ｃ）から流出したことを条件として入賞口（７２）を開閉する入賞装置（７０）が備えられたという技術的手段を用いる。
なお、上記の括弧内の符号は、後述する実施形態において使用する符号と対応するものである。
【発明の効果】
【０００９】
（請求項１に係る発明の効果）
停留部材に停留している遊技球または遊技領域を流下してくる遊技球を受入れて保持可能な保持部材が、回転軌跡が遊技盤の盤面に沿うように回転する回転体に設けられているため、保持部材は回転体の回転に伴って移動する間に遊技領域を流下してくる遊技球を受入れて保持することができる。
従って、回転体が１回転する間に遊技球が回転体に受入れられる機会を増やすことができるパチンコ機を実現することができる。
【００１０】
（請求項２に係る発明の効果）
保持部材は、回転体に揺動可能に設けられており、遊技球が保持された状態では、回転体の回転位置に関係なく遊技球が保持された状態を維持するように構成されているため、回転体をカバーで覆わなくても、保持されている遊技球を落下させることなく流出口まで運ぶことができる。
【００１１】
（請求項３に係る発明の効果）
保持部材に保持されている遊技球が流出口から流出したことを条件として入賞口を開閉する入賞装置が回転体の下方に備えられている場合にあっては、回転体を覆うカバーを使用しなくても、保持部材に保持されている遊技球を落下させることなく、流出口まで運び、その流出口から流出させることができるため、入賞口を確実に開閉させることができるので、入賞口の開閉が不確実なことによる遊技者の不利益というものが発生するおそれがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
＜第１実施形態＞
この発明の第１実施形態について説明する。
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１および図２を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を正面から見た説明図である。図２は図１に示すパチンコ機に備えられた遊技盤を正面から見た概略説明図である。
図１に示すように、パチンコ機１には、外殻を構成する前枠２が設けられており、その前枠２にはガラス枠３が開閉可能に取付けられている。ガラス枠３の内側には遊技盤５が設けられており、前枠２の前面右下方には、遊技盤５へ遊技球を発射する発射装置を操作する発射レバー８０が回動可能に取付けられている。遊技盤５の下方には、払出された賞球や貸球を収容する上受け皿６が設けられており、上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球を収容する下受け皿７が設けられている。
【００１３】
前枠２の左側面には、プリペイドカードユニット６０が接続されており、プリペイドカードユニット６０には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口６１が設けられている。カード挿入口６１の内部には、プリペイドカードに記録された情報（残り度数）を読取るとともに、その情報を貸球要求の数に応じて書換え、残り度数を算出する装置が設けられている。上受け皿６の前面には、遊技球の貸出しを行う場合に押す貸出ボタン５８と、カード挿入口６１に挿入されているプリペイドカードを取出し可能な位置まで返却する（戻す）ために押す返却ボタン５９と、プリペイドカードユニット６０により読取られたプリペイドカードの残り度数などを表示する度数表示部５７とが備えられている。
【００１４】
［遊技盤の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成について図２を参照して説明する。図２は遊技盤５の主要構成を示す正面図である。
遊技盤５には、センターケース３０が備えられている。センターケース３０には、複数の普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置３１が備えられている。普通図柄表示装置３１は、横方向に３つの表示領域を有し、各表示領域において複数の普通図柄（例えば０〜６の７種類の普通図柄）からなる図柄列をそれぞれ変動表示（スクロール表示ともいう）する。センターケース３０の下方には普通図柄始動口３２が、左方には普通図柄始動口３８がそれぞれ設けられている。遊技盤５に発射された遊技球が普通図柄始動口３２または普通図柄始動口３８に入賞すると普通図柄表示装置３１が普通図柄の変動表示を開始する。遊技球が普通図柄始動口３２または普通図柄始動口３８に入賞したときに、当りかハズレかの判定（以下、当り判定という）が行われる。普通図柄表示装置３１は、普通図柄の変動を開始してから所定時間経過後に変動を停止し、当り判定の結果が当りであった場合は各表示領域に停止図柄として当り普通図柄を表示し、ハズレであった場合はハズレ普通図柄を表示する。
普通図柄の変動中に遊技球が普通図柄始動口３２に入賞したときは、普通図柄の変動開始が保留され、その保留数は、普通図柄表示装置３１の上方に設けられた保留数表示装置３６によって表示される。この実施形態では、保留数表示装置３６は、４個のＬＥＤを備えており、その点灯数により保留数を表示する。つまり、保留数表示装置３６は、最大４個の保留数を表示する。普通図柄表示装置３１は、普通図柄の変動開始から変動終了までを１回の変動表示とした場合に、保留数と同じ回数の変動表示を行う。
【００１５】
普通図柄始動口３２の下方には、普通図柄表示装置３１が停止図柄として当り普通図柄を表示したときに作動する普通電動役物４０が設けられている。普通電動役物４０は、当り普通図柄が停止表示されたときに開放する開閉部材４１を備えている。この実施形態では、開閉部材４１は、正面から見て下端を支点にして上端を開閉する翼形状に形成されている。開閉部材４１，４１間から入賞した遊技球の流下経路には、入賞領域として一般領域および特別領域（図示せず）が形成されている。また、その流下経路には、特別領域に入賞した遊技球を検出する特別領域スイッチ（図８において符号４２で示す）と、一般領域または特別領域に入賞した遊技球を検出するカウントスイッチ（図８において符号４４で示す）が設けられている。
センターケース３０の右方には、回転入賞装置１０が設けられており、その下方には、第３種特別電動役物（以下、特別電動役物という）７０が設けられている。特別電動役物７０は大入賞口７２を開閉する開閉部材７１を備えており、この実施形態では、開閉部材７１は、閉成時に正面から見ると横長の板状に形成されている。遊技球が普通電動役物４０の特別領域に入賞すると、大当りを発生させる権利が発生し、遊技球が回転入賞装置１０に受入れられ、回転入賞装置１０の裏面側に設けられた第３種始動口（図３において符号１３ｃで示す）に入賞すると大当りが発生し、開閉部材７１が開放され、大入賞口７２が開口する。
また、遊技盤５には、左入賞口３３、右下入賞口３４、左下入賞口３５、風車４、アウト口８などが設けられている。さらに、遊技盤５には、遊技球の流下経路を変化させるための多くの遊技釘５ａが打ち込まれている（図２では遊技釘５ａの一部のみを示す）。
【００１６】
［回転入賞装置１０の構造］
次に、回転入賞装置１０の構造について図３ないし図７を参照して説明する。図３は、回転入賞装置の分解斜視図である。図４は、図３に示す回転入賞装置の完成斜視図である。図５は、回転入賞装置の縦断面の一部を示す説明図である。図６は、球停留部材の動作を示す説明図である。図６（Ａ）は球停留部材が前方へ進出した状態を示す説明図であり、図６（Ｂ）は球停留部材が後方へ退避した状態を示す説明図である。図７は、球受凹部材が移動する様子を示す正面説明図である。図７（Ａ）は球受凹部材が最上部に位置する状態を示し、図７（Ｂ）は球受凹部材が最も右側に位置する状態を示し、図７（Ｃ）は球受凹部材が最下部に位置する状態を示し、図７（Ｄ）は球受凹部材が第３種始動口の位置に到達した状態を示す。なお、以下の説明では、パチンコ機１にて遊技を行う遊技者に向く方向を前方、遊技者に向く面を前面とし、その逆を後方、後面とする。
【００１７】
図３に示すように、回転入賞装置１０は、回転体１１と、この回転体１１の前面に揺動自在に軸支される球受凹部材１２と、回転入賞装置１０を遊技盤５の盤面に取付けるための基板１３と、回転体１１を回転させるためのモータ１６とを備える。回転体１１は、略円板形状に形成されており、回転中心から偏心した箇所には、遊技球が通過可能な前方第３種始動口１１ｂが前後方向に貫通形成されている。回転体１１の前面であって前方第３種始動口１１ｂの直上には、支軸１１ｃが前方へ突出形成されている。回転体１１の後面には、回転軸となる軸部１１ｄが後方へ突出形成されている。この軸部１１ｄには、モータ１６のモータ軸１６ａが挿入固定される。また、図５に示すように、軸部１１ｄの外周面には、検知部材（例えば磁性体など）１１ｆが取付けられており、その検知部材１１ｆの回転軌道と対向する箇所には、検知部材１１ｆを検知するセンサ（例えば磁気センサなど）１１ｅが配置されている。
【００１８】
球受凹部材１２は、一方の端面が開口された円筒形状の部材を中心軸に沿って切断した形状に形成されており、開口された端部が後方を向き、周面１２ｇが下向きになるように配置されている。つまり、球受凹部材１２は、縦断面がＵ字形状に形成されており、上面には、遊技球を受入れ可能な上方開口部１２ａが開口形成されている。内部には、上方開口部１２ａから受入れた遊技球を保持する球保持部１２ｂが形成されており、後面には、球保持部１２ｂに保持されている遊技球が後方へ流出可能な後方開口部１２ｃが開口形成されている。また、前面は前壁部１２ｆにより閉塞されている。図７に示すように、球保持部１２ｂは、保持された遊技球Ｐの頭部が僅かに上方開口部１２ａから露出する大きさに形成されている。また、上方開口部１２ａの後端には、上方に膨らんだ円弧形状の後部壁１２ｅが上方に突出形成されている。その後部壁１２ｅの中央には、回転体１１の支軸１１ｃを後方から挿入するための支軸孔１２ｄが前後方向に貫通形成されている。支軸孔１２ｄへ回転体１１の支軸１１ｃを後方から挿入すると、球受凹部材１２は、支軸１１ｃを回動中心にして左右方向に揺動自在となり、図７に示すように、回転体１１の回転量に関係なく、常時、上方開口部１２ａを上方に向けた姿勢を維持し、上方から遊技球を受入れ可能な状態になる。
【００１９】
基板１３は、正面視縦長の長円形状に形成されており、前面には、基板凹部１３ａが、前方から後方に向けて窪むように形成されている。図５に示すように、基板凹部１３ａは回転体１１と略合致する形状に形成されており、基板凹部１３ａの周壁１３ｂと回転体１１の周面との間には僅かな隙間が形成されている。つまり、回転体１１が回転するときに周壁１３ｂと接触しないで滑らかに回転できるようになっている。
基板凹部１３ａの中央には、回転体１１の軸部１１ｄを挿通するための軸部挿通孔１３ｅが前後方向に貫通形成されており、その軸部挿通孔１３ｅから斜め左上に偏心した箇所には、遊技球が通過可能な後方第３種始動口１３ｃが前後方向に貫通形成されている。後方第３種始動口１３ｃは、基板凹部１３ａ内で回転する回転体１１の前方第３種始動口１１ｂと重なる位置に形成されている。図４に示すように、球受凹部材１２が最上部に位置する状態から回転体１１が（３／４）回転すると、球受凹部材１２の後方開口部１２ｃと、回転体１１の前方第３種始動口１１ｂと、基板１３の後方第３種始動口１３ｃとが相互に重なった状態になり、球受凹部材１２に保持されている遊技球が、後方開口部１２ｃおよび前方第３種始動口１１ｂを通って後方第３種始動口１３ｃから後方へ流出する。
基板１３の前面の上端近傍には、球停留部材１８（図６（Ａ））を進退させるための球停留部材摺動穴１３ｄが前後方向に貫通形成されている。
また、基板１３の四隅には、基板１３を遊技盤５の盤面に取付けるためのネジ１３ｇ（図６）を挿通するための取付孔１３ｆが、それぞれ前後方向に貫通形成されている。
【００２０】
図６（Ａ）に示すように、球停留部材１８は、縦断面の形状が下向きの円弧形状であって、遊技球の下部を支持して停留させるための停留面１８ａは、遊技球の周面形状と合致する形状に形成されている。球停留部材１８の側面１８ｂは、遊技球の直径程度の長さを有する。球停留部材１８の上方には、遊技球が通過可能な空間を間に挟んで１対の球停留釘５ｂ，５ｃが配置されている。球停留釘５ｂ，５ｃ間の空間の真下に球停留部材１８の停留面１８ａが位置する。つまり、球停留部材１８は、球停留釘５ｂ，５ｃ間を通過しようとする遊技球の下面を支持して停留状態を作る。
球停留部材１８の後端は、遊技盤５の裏面側に存在しており、その後端には、球停留部材ソレノイド（ＳＬ）１８ｃ（図８）のプランジャが連結されており、その球停留部材ソレノイド１８ｃのオン・オフにより、球停留部材摺動穴１３ｄから前方へ進出し、また、後方へ退避する。図５に示した検知部材１１ｆは、図６（Ｂ）に示すように、球受凹部材１２が球停留釘５ｂ，５ｃ間の空間の真下になったときに軸部１１ｄの真下にくるように配置されており、そのときにセンサ１１ｅが検知部材１１ｆを検知したことに基づいて球停留部材ソレノイド１８ｃがオフされ、球停留部材１８が退避する（図６（Ｂ））。これにより、球停留部材１８に停留していた遊技球が落下して球受凹部材１２に受入れられる。また、センサ１１ｅが検知部材１１ｆを検知してから所定時間（球停留部材１８に停留していた遊技球が落下して球受凹部材１２に受入れられるために必要な十分な時間）が経過すると、球停留部材ソレノイド１８ｃがオンし、再び、球停留部材１８が進出する（図６（Ａ））。なお、停留面１８ａは、必ずしも遊技球の周面形状と合致する形状ではなくても良く、例えば平面形状など、遊技球Ｐが停留できる形状であれば良い。
【００２１】
モータ１６のモータ軸１６ａの先端部分は、非円形に形成されており、回転体１１の軸部１１ｄの内面は、モータ軸１６ａの先端部分の外径と合致する形状に形成されている。つまり、モータ軸１６ａの回転時に回転体１１が空転しないようになっている。また、モータ１６の後部周面には、モータ１６を遊技盤５の裏面側の所定個所に固定するための固定部材１６ｂが設けられており、固定部材１６ｂには、ネジを挿通するネジ挿通孔１６ｃが前後方向に貫通形成されている（実際には図示されている固定部材１６ｂとは反対側に固定部材１６ｂがもう１つ設けられており、同様にその固定部材１６ｂにはネジ挿通孔１６ｃが前後方向に貫通形成されている）。
モータ１６は遊技盤５の裏面側に取付けられており、モータ軸１６ａが遊技盤５の裏面から表面に挿通され、それに回転体１１が固定されている。なお、この実施形態では、モータ１６としてステッピングモータを使用する。
【００２２】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図８を参照して説明する。
パチンコ機１には、主制御基板１００が設けられており、その主制御基板１００には、マイクロプロセッサ１１０が搭載されている。マイクロプロセッサ１１０は、メインＣＰＵ１１２と、ＲＯＭ１１４と、ＲＡＭ１１６とを備える。メインＣＰＵ１１２は、特別領域スイッチ（ＳＷ）４２または第３種始動口スイッチ（ＳＷ）１３ｈがオンしたか否かの判定、普通図柄の当りかハズレかの判定、普通電動役物ソレノイド（ＳＬ）４３の制御、大入賞口ソレノイド（ＳＬ）７４の制御、モータ１６の制御、入賞の検出、入賞数の計数などを実効する。
ＲＯＭ１１４には、メインＣＰＵ１１２が各種制御、判定および検出などを実行するための各種制御プログラム、制御プログラム実行時に参照する各種テーブルなどが記録されている。ＲＡＭ１１６は、保留数や入賞数などを記憶する記憶領域と、メインＣＰＵ１１２の処理結果などの遊技中に発生する各種データおよびＲＯＭ１１４から読出された制御プログラムなどを一時的に格納する記憶領域と、電源遮断時に停電直前の遊技状態を示すデータなどをバックアップして記憶するバックアップ領域とを備える。
主制御基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。特別領域スイッチ（ＳＷ）４２、第３種始動口スイッチ（ＳＷ）１３ｈ、普通図柄表示装置３１を制御する図柄制御基板３９、遊技中にスピーカ（図示せず）から出力される効果音などを制御する音声制御基板６７、保留数表示装置３６や装飾用ＬＥＤやランプ類などの点灯・点滅を制御するランプ制御基板３００、電源基板６４、賞球および貸球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、当りの発生や賞球払出数などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００２３】
払出制御基板２００には、主制御基板１００から送信されてくる賞球コマンド、プリペイドカードユニット６０からＣＲ接続基板５６を介して送信されてくる貸球要求信号などを受信するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球および貸球の払出しなどの制御を実行するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球および貸球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、払出すべき賞球または貸球の総数やサブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムなどを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。また、ＲＡＭ２１６は、電源遮断時に、入賞数や未払いの賞球総数などを示すデータをバックアップして記憶するバックアップ領域を備える。
また、払出制御基板２００には、電源基板６４、発射モータ８３を駆動するための発射モータ駆動基板８１、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板８１には、発射モータ８３、発射モータ駆動基板８１から発射モータ８３へ駆動信号を出力させるための発射スイッチ（ＳＷ）８２が電気的に接続されている。
【００２４】
遊技枠中継基板５３には、下受け皿７が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ（ＳＷ）６５、球切れを検出する球切れ検出スイッチ（ＳＷ）６６およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、払出装置６２に備えられた払出球を検出する前部払出センサ６２ａ、後部払出センサ６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、遊技球の払出しを行う部材を駆動する払出モータ６２ｃが電気的に接続されている。
盤面中継基板５１には、普通電動役物ソレノイド（ＳＬ）４３、普通図柄始動口３２を通過した遊技球を検出する普通図柄始動口スイッチ（ＳＷ）３２ａ、普通図柄始動口３８を通過した遊技球を検出する普通図柄始動口スイッチ（ＳＷ）３８ａ、カウントスイッチ（ＳＷ）４４、大入賞口７２に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ（ＳＷ）７３、左入賞口３３に入賞した遊技球を検出する左入賞口スイッチ（ＳＷ）３３ａ、右下入賞口３４に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ（ＳＷ）３４ａ、左下入賞口３５に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ（ＳＷ）３５ａおよび大入賞口中継基板５０が電気的に接続されている。
【００２５】
大入賞口中継基板５０には、モータ駆動基板１６ｄと、大入賞口ソレノイド（ＳＬ）７４と、球停留部材ソレノイド（ＳＬ）１８ｃと、センサ１１ｅとが電気的に接続されており、モータ駆動基板１６ｄにはモータ１６が接続されている。電源基板６４は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、度数表示部５７（図１）に残り度数を表示するための回路が搭載された度数表示基板５７ａと、プリペイドカードユニット６０とが電気的に接続されている。度数表示基板５７ａには、貸出ボタン５８と、返却ボタン５９と、貸出ボタンランプ５８ａとが電気的に接続されている。
電源基板６４は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源６３から電源の供給を受け、各基板および装置へ動作電源を供給する。図示しないが、電源基板６４には、パチンコ機１の電源のＯＮ・ＯＦＦを行う電源スイッチ（ＳＷ）と、ＲＡＭ１１６，２１６のバックアップ領域に記憶されているデータをクリアするためのＲＡＭクリアスイッチとが設けられている。
【００２６】
［主な遊技の流れ］
次に、主な遊技の流れを説明する。遊技盤５へ発射された遊技球が普通図柄始動口３２または普通図柄始動口３８に入賞し、普通図柄始動口スイッチ３２ａまたは普通図柄始動口スイッチ３８ａにより検出されると、普通図柄表示装置３１が横方向に配列された３つの表示領域にて複数の普通図柄をそれぞれ変動表示する。また、メインＣＰＵ１１２は、遊技球が普通図柄始動口スイッチ３２ａまたは普通図柄始動口スイッチ３８ａにより検出されたときに当りかハズレかを判定する。そして、普通図柄表示装置３１は、普通図柄の変動開始から所定時間経過すると、メインＣＰＵ１１２の判定結果に対応する普通図柄を停止図柄として各表示領域に表示する。ここで、当り普通図柄が表示されると、普通電動役物ソレノイド４３が駆動され、開閉部材４１，４１が開放される。そして、遊技球が特別領域に入賞し、特別領域スイッチ４２により検出されると、大当りが発生する権利が発生する。そして、遊技者は、遊技球を遊技盤の右側へ発射する、いわゆる右打ちを行う。このとき、遊技球が球停留釘５ｂ，５ｃ間の空間に流入すると、遊技球の下部が空間から下方に露出し、前方へ進出した球停留部材１８に停留した状態になる。
【００２７】
そして、図７（Ａ）に示すように、球受凹部材１２が球停留部材１８の真下に到達すると、センサ１１ｅが検知部材１１ｆを検知し、その検知信号が主制御基板１００のメインＣＰＵ１１２へ送信されると、メインＣＰＵ１１２が球停留部材ソレノイド１８ｃをオフし、球停留部材１８が後方へ退避し、球停留部材１８に停留している遊技球Ｐが落下し、球受凹部材１２に受入れられ、保持される。そして、メインＣＰＵ１１２は、球停留部材ソレノイド１８ｃをオフしてからの経過時間を計測し、計測開始から所定時間経過すると、球停留部材ソレノイド１８ｃをオンし、球停留部材１８を再び前方へ進出させる。球受凹部材１２は、回転体１１の回転に伴って観覧車のように円軌道を描きながら回転するが、保持されている遊技球Ｐの重心が球受凹部材１２の回動中心よりも低く、かつ、球受凹部材１２は遊技球Ｐの頭部近くまで収容しているため、流下してくる遊技球が衝突して左右に揺動しても、保持している遊技球Ｐが落下するおそれがない。また、球受凹部材１２が回転している間は、後方開口部１２ｃは回転体１１の前面によって塞がれた状態になるため、保持している遊技球が後方開口部１２ｃから流出することがない。
そして、図７（Ｄ）に示すように、球受凹部材１２が球停留部材１８の真下から出発して（７／８）回転し、球受凹部材１２の後方開口部１２ｃと、回転体１１の前方第３種始動口１１ｂと、基板１３の後方第３種始動口１３ｃとが重なると、球受凹部材１２に保持されていた遊技球Ｐが、後方開口部１２ｃおよび前方第３種始動口１１ｂを通って後方第３種始動口１３ｃから流出し、第３種始動口スイッチ（ＳＷ）１３ｈによって検出されると、大当りが発生し、大入賞口ソレノイド７４がオンし、大入賞口７２が開口する。
【００２８】
大入賞口７２の開口から所定時間経過すると、あるいは、大入賞口７２へ所定個数入賞すると、大入賞口ソレノイド７４がオフされ、大入賞口７２が閉口する。球受凹部材１２は、大入賞口７２の上方で回転しているため、大入賞口７２へ向けて流下する遊技球Ｐにとっては球受凹部材１２は障害物となり、大入賞口７２への入賞経路が制限される。また、球受凹部材７２の周囲が描く軌跡の最大幅は、少なくとも大入賞口７２の開口幅を有するため、回転体１１の上方から大入賞口７２へ流下する遊技球Ｐの入賞経路が制限される範囲は、大入賞口７２の上方全域に亘る。また、軌跡が左右に変化するため、大入賞口７２への入賞経路を制限する範囲が左右方向へ変化する。
再び遊技球Ｐが球停留部材１８に停留しており、その遊技球Ｐが球受凹部材１２により保持され、回転体１１の回転により運ばれ、後方第３種始動口１３ｃから流出し、第３種始動口スイッチ１３ｈによって検出されると再度大入賞口７２が開口する。このように、大入賞口７２の開口から閉口までを１ラウンドとして所定数のラウンドを実行可能であり、所定数のラウンドが実行されると大当り遊技が終了する。また、大当り遊技中に停止図柄として当り普通図柄が表示され、特別領域に入賞した場合も大当り遊技が終了となる。
【００２９】
また、球受凹部材１２は、円軌道を描いて回転しているときにも上方から流下してくる遊技球Ｐを受入れる機会がある。このため、遊技球Ｐが球停留部材１８に停留していないときでも、球停留部材１８の真下を通過してから回転している途中で遊技球Ｐを受入れて前方第３種始動口１１ｂまで運び、それを後方第３種始動口１３ｃへ流出させることができる。
従って、回転体１１が１回転する間に遊技球Ｐが球受凹部材１２に受入れられる機会が増える分、大当り発生の権利が発生してから大入賞口７２が開口するまでの時間が短縮される確率が高くなる。なお、ラウンドの実行中に遊技球Ｐが第３種始動口スイッチ１３ｈにより検出されるとラウンドが途中で中止され、次の新しいラウンドが開始されることになる場合は、ラウンドの実行中は、第３種始動口スイッチ１３ｈによる遊技球Ｐの検出結果を無効とする処理をメインＣＰＵ１１２に実行させることもできる。
【００３０】
［実施形態の効果］
（１）以上のように、上述の実施形態のパチンコ機１を使用すれば、球停留部材１８に停留している遊技球Ｐまたは遊技領域を流下してくる遊技球Ｐを受入れて保持可能な球受凹部材１２が、回転軌跡が遊技盤５の盤面に沿うように回転する回転体１１に設けられているため、球受凹部材１２は回転体１１の回転に伴って移動する間に遊技領域を流下してくる遊技球Ｐを受入れて保持することができる。
従って、回転体１１が１回転する間に遊技球Ｐが回転体１１に受入れられる機会を増やすことができるパチンコ機を実現することができる。
（２）しかも、球受凹部材１２回転体１１に揺動可能に設けられており、遊技球Ｐが保持された状態では、回転体１１の回転位置に関係なく遊技球Ｐが保持された状態を維持するように構成されているため、回転体１１をカバーで覆わなくても、保持されている遊技球Ｐを落下させることなく後方第３種始動口１３ｃまで運ぶことができる。
【００３１】
（３）また、回転体１１がカバーで覆われていないため、回転体１１の回転する様子をはっきりと見ることができる。
（４）さらに、回転体１１を覆うカバーを使用しなくても、球受凹部材１２に保持されている遊技球Ｐを落下させることなく、後方第３種始動口１３ｃまで運び、その後方第３種始動口１３ｃから流出させることができるため、大入賞口７２を確実に開閉させることができるので、大入賞口７２の開閉が不確実なことによる遊技者の不利益というものが発生するおそれがない。
（５）球受凹部材１２の周囲が描く軌跡間の最大幅は、回転体１１の下方に備えられた特別電動役物７０の大入賞口７２の横幅を有するため、回転体１１の上方から大入賞口７２へ流下する遊技球Ｐの入賞経路を大入賞口７２の上方全域に亘って制限することができる。また、球受凹部材１２の周囲が描く軌跡は左右に変化するため、回転体１１の回転に伴って入賞経路を制限する範囲が左右に変化するので、スリルのある遊技を楽しむことができる。
【００３２】
＜他の実施形態＞
（１）球受凹部材１２を複数個設けても良い。
（２）回転体の形状は、実施形態および変更例に記載の形状に限定されるものでなく、縦断面の形状が正方形、長方形、三角形などの多角形などでも良い。この場合、基板１３の基板凹部１３ａの形状は、回転体の周囲が開店時に接触しない形状に変更する。
（３）実施形態において記載した部材および装置の形状、大きさおよび組合せは、本発明の技術的範囲を逸脱しない限り、変更できることは勿論である。
（４）実施形態における回転入賞装置は、特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と、この特別図柄表示装置により大当り図柄が確定表示されたときに大入賞口を開口する変動入賞装置とを備え、大入賞口の開口から閉口までを１ラウンドとした場合に、所定数のラウンドを継続して行うことができるパチンコ機（いわゆる第１種パチンコ機）などにも使用することができ、適用機種は問わない。
【００３３】
［各請求項と実施形態との対応関係］
球停留部材１８が請求項１の停留部材に対応し、球受凹部材１２が保持部材に対応する。前方第３種始動口１１ｂおよび後方第３種始動口１３ｃが流出口に対応し、検知部材１１ｆ、センサ１１ｅ、球停留部材ソレノイド１８ｃおよびメインＣＰＵ１１２が制御手段に対応する。大入賞口７２が請求項３の入賞口に対応し、特別電動役物７０が入賞装置に対応する。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を正面から見た説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機に備えられた遊技盤を正面から見た概略説明図である。
【図３】回転入賞装置１０の分解斜視図である。
【図４】図３に示す回転入賞装置の完成斜視図である。
【図５】回転入賞装置の縦断面の一部を示す説明図である。
【図６】図６は、球停留部材の動作を示す説明図である。図６（Ａ）は球停留部材が前方へ進出した状態を示す説明図であり、図６（Ｂ）は球停留部材が後方へ退避した状態を示す説明図である。
【図７】図７は、球受凹部材が移動する様子を示す正面説明図である。図７（Ａ）は球受凹部材が最上部に位置する状態を示し、図７（Ｂ）は球受凹部材が最も右側に位置する状態を示し、図７（Ｃ）は球受凹部材が最下部に位置する状態を示し、図７（Ｄ）は球受凹部材が第３種始動口の位置に到達した状態を示す。
【図８】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図９】従来の権利物タイプのパチンコ機に備えられた遊技盤の正面説明図である。
【図１０】図９に示すパチンコ機に備えられた回転入賞装置の正面拡大図である。
【符号の説明】
【００３５】
１    パチンコ機
１０    回転入賞装置
１１    回転体
１１ｂ  前方第３種始動口（流出口）
１１ｆ  検知部材（制御手段）
１１ｅ  センサ（制御手段）
１２    球受凹部材
１３ｃ  後方第３種始動口（流出口）
１８    球停留部材（停留部材）
１８ｃ  球停留部材ソレノイド（制御手段）
７０    特別電動役物（入賞装置）
７２    大入賞口（入賞口）
１１２    メインＣＰＵ１１２（制御手段）
Ｐ    遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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