(57)【要約】【課題】  チャタリングの発生を適切に防止する指示受付装置等を提供する。【解決手段】  検出部は、接触受付部１０５にユーザの指等が接触した際に、その接触位置を検出する。たとえば、検出部は、ユーザの指が触れる接触タイミングと、ユーザの指が離れる非接触タイミングとを検出する。制御部は、検出部が接触を検出時にその接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させる。たとえば、制御部は、図５（ａ）に示すような、所定の指示アイコン上の認識領域ＲＡａを含む接触受付部１０５の位置が触れられると、制御部は、図５（ｂ）に示すように、隣接する４つの認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｅと重ならない範囲（認識領域ＲＡａ’）まで拡大させる。そして、指示受付装置は、検出部が検出している接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。【選択図】  図５
2006133887.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作指示のための指示画像を表示する表示部と、
当該表示部に重畳して配置され、接触による入力を受け付ける接触受付部と、
当該指示画像の表示領域に相当する認識領域を記憶する記憶部と、
受け付けた当該接触位置を検出する検出部と、
検出した当該接触位置を含む当該認識領域を、所定の範囲まで拡大させる制御部と、
検出した当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する特定部と、
特定した当該指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する取得部とを備える、
ことを特徴とする指示受付装置。
【請求項２】
請求項１に記載の指示受付装置であって、
前記検出部は、接触タイミングと接触から非接触へ移行するタイミングとを検出し、
前記制御部は、当該接触タイミング時に、当該接触位置を含む当該認識領域を拡大させ、
前記特定部は、当該接触から非接触へ移行するタイミング時に、当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する、
ことを特徴とするもの。
【請求項３】
操作指示のための指示画像を表示する表示部と、
当該表示部に重畳して配置され、接触による入力を受け付ける接触受付部と、
受け付けた当該接触位置を検出する検出部と、
検出した当該接触位置が含まれる当該認識領域を、所定の範囲まで拡大させながら、検出した当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する特定部と、
特定した当該指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する取得部とを備える、
ことを特徴とする指示受付装置。
【請求項４】
表示部と、接触受付部と、記憶部とを用いる認識領域制御方法であって、表示部は、操作指示のための指示画像を表示し、接触受付部は、当該表示部に重畳して配置され、接触による入力を受け付け、記憶部は、当該指示画像の表示領域に相当する認識領域を記憶し、
検出工程と、制御工程と、特定工程と、取得工程と、を備え、
前記検出工程では、受け付けた当該接触位置を検出し、
前記制御工程では、検出した当該接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させ、
前記特定工程では、検出した当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定し、
前記取得工程では、特定した当該指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する、
ことを特徴とする方法。
【請求項５】
コンピュータを、表示部、接触受付部、記憶部、検出部、制御部、特定部、取得部、として機能させるプログラムであって、
前記表示部は、操作指示のための指示画像を表示し、
前記接触受付部は、当該表示部に重畳して配置され、接触による入力を受け付け、
前記記憶部は、当該指示画像の表示領域に相当する認識領域を記憶し、
前記検出部は、受け付けた当該接触位置を検出し、
前記制御部は、検出した当該接触位置を含む当該認識領域を、所定の範囲まで拡大させ、
前記特定部は、検出した当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定し、
前記取得部は、特定した当該指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する、
ように機能させることを特徴とするもの。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、指示受付装置、認識領域制御方法、ならびに、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ユーザからの操作指示を受け付けるための入力装置として、タッチパネルが広く用いられている。このようなタッチパネルは、例えば、ＬＣＤ（液晶表示装置）等の表示部の前面に重ねて配置され、表示部にボタン画像等を表示した状態で、ユーザの指等による接触（タッチ）を待機する。そして、入力装置は、任意のボタン画像に相当するタッチパネルの箇所が触れられると、そのボタン画像に割り振られた操作指示を入力する。
最近では、ゲーム装置における入力装置としても、タッチパネルが使用されるようになっている。一例として、競争ゲーム装置において、モニタにタッチパネルが積層されており、モニタに表示された馬番号等がユーザによりタッチされると、その馬選択情報が入力されるようになっている（たとえば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−２０４８８９号公報  （第２−４頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このようなタッチパネルでは、ボタン画像の境界部（タッチパネル上の相当する箇所）に触れられると、チャタリングが生じてしまう場合がある。つまり、タッチパネルの検出部の誤差や指の微妙な動き（ぶれ等）により、ボタン画像にぎりぎりで触れられると、断続的なＯＮ／ＯＦＦが繰り返されることになる。
このため、意図せずに所定の操作指示が複数回に渡って受け付けられてしまい、ユーザにとって、予期せぬ操作結果が得られる場合があった。
【０００４】
また、携帯型のゲーム装置にタッチパネルが使用される場合には、通常ユーザがゲーム装置を持ちながら、タッチパネルに指等で触れることになるため、ユーザの指がぶれ易くなることも予想される。
そして、たとえば、メインとサブの２画面を有するゲーム装置等において、タッチパネル側（サブ画面）をあまり見ないで操作するような場合では、このようなチャタリングの発生がより一層懸念されることになる。
そのため、ゲーム装置等にタッチパネルが使用される場合において、チャタリングの発生を適切に防止することが求められていた。
【０００５】
本発明は、上記実状に鑑みてなされたもので、チャタリングの発生を適切に防止することのできる指示受付装置、認識領域制御方法、ならびに、プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の観点に係る指示受付装置は、表示部、接触受付部、記憶部、検出部、制御部、特定部、および、取得部を備え、以下のように構成する。
【０００７】
まず、表示部は、操作指示のための指示画像（たとえば、指示アイコン等）を表示する。また、接触受付部は、表示部に重畳して配置され、たとえば、ユーザの指等の接触による入力を受け付ける。そして、記憶部は、指示画像の表示領域に相当する認識領域を記憶する。
【０００８】
検出部は、受け付けた接触位置を検出する。また、制御部は、検出した接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させる。また、特定部は、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。そして、取得部は、特定した指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する。
【０００９】
このように、制御部が、検出した接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させ、そして、特定部が、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。
このため、接触受付部に接触中にユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦが繰り返されることを防ぐことができる。
この結果、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００１０】
前記検出部は、接触タイミングと接触から非接触へ移行するタイミングとを検出し、
前記制御部は、当該接触タイミング時に、当該接触位置を含む当該認識領域を拡大させ、
前記特定部は、当該接触から非接触へ移行するタイミング時に、当該接触位置と、拡大後の当該認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定してもよい。
この場合、当該認識領域を拡大させた後に、接触位置と比較することにより、ユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦが繰り返されることを防ぐことができる。この結果、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００１１】
本発明の第２の観点に係る指示受付装置は、表示部、接触受付部、検出部、特定部、および、取得部を備え、以下のように構成する。
【００１２】
まず、表示部は、操作指示のための指示画像（たとえば、指示アイコン等）を表示する。そして、接触受付部は、表示部に重畳して配置され、たとえば、ユーザの指等の接触による入力を受け付ける。
【００１３】
検出部は、受け付けた接触位置を検出する。また、特定部は、検出した接触位置が含まれる認識領域を、所定の範囲まで拡大させながら、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。そして、取得部は、特定した指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する。
【００１４】
このように、特定部が、接触位置が含まれる認識領域を、所定の範囲まで拡大させながら、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。
このため、接触受付部に接触中にユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦが繰り返されることを防ぐことができる。
この結果、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００１５】
本発明の第３の観点に係る認識領域制御方法は、操作指示のための指示画像を表示する表示部と、当該表示部に重畳して配置され、接触による入力を受け付ける接触受付部と、当該指示画像の表示領域に相当する認識領域を記憶する記憶部とを用いる認識領域制御方法であって、検出工程、制御工程、特定工程、および、取得工程、を備え、以下のように構成する。
【００１６】
まず、検出工程では、受け付けた接触位置を検出する。また、制御工程では、検出した接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させる。また、特定工程では、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。そして、取得工程では、特定した指示画像に割り振られた操作指示情報を取得する。
【００１７】
このように、制御工程にて、検出した接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させ、そして、特定工程にて、検出した接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、指定された指示画像を特定する。
このため、接触受付部に接触中にユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦが繰り返されることを防ぐことができる。
この結果、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００１８】
本発明の第４の観点に係るプログラムは、コンピュータ（電子機器を含む。）を、上記の指示受付装置として機能させるように構成する。
【００１９】
このプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記録媒体に記録することができる。
【００２０】
上記プログラムは、当該プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記録媒体は、当該コンピュータとは独立して配布・販売することができる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下に本発明の実施形態を説明する。なお、以下に説明する実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素もしくは全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本願発明の範囲に含まれる。
（実施形態１）
【００２３】
図１は、本発明の第１の実施の形態に係る指示受付装置が実現されるゲーム装置の外観を示す模式図である。図示するように、このゲーム装置１の特徴として、第１の表示部１８と、第２の表示部１９とを有しており、それぞれに、所定の画像が表示可能となっている。なお、第２の表示部１９の前面にはタッチパネル２０が配置されている。
以下では、理解を容易にするため、指示受付装置としてこのような携帯型のゲーム装置を一例にあげて説明する。
【００２４】
図２は、本実施形態の指示受付装置として機能するゲーム装置１の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
【００２５】
ゲーム装置１は、処理制御部１０と、コネクタ１１と、カートリッジ１２と、通信コネクタ１３と、通信コントローラ１４と、サウンドアンプ１５と、スピーカ１６と、操作キー１７と、第１の表示部１８と、第２の表示部１９と、タッチパネル２０と、を備える。
【００２６】
処理制御部１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）コア１０ａと、画像処理部１０ｂと、ＶＲＡＭ（Video Random Access Memory）１０ｃと、ＷＲＡＭ（Work RAM）１０ｄと、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）コントローラ１０ｅと、タッチパネルコントローラ１０ｆと、を備える。
【００２７】
ＣＰＵコア１０ａは、ゲーム装置１全体の動作を制御し、各構成要素と接続され制御信号やデータをやりとりする。具体的には、カートリッジ１２がコネクタ１１に装着された状態で、カートリッジ１２内のＲＯＭ（Read Only Memory）１２ａに記憶されたプログラムやデータを読み出して、所定の処理を実行する。
【００２８】
画像処理部１０ｂは、カートリッジ１２内のＲＯＭ  １２ａから読み出されたデータや、ＣＰＵコア１０ａにて処理されたデータを加工処理した後、これをＶＲＡＭ  １０ｃに格納する。
【００２９】
ＶＲＡＭ  １０ｃは、表示用の情報を記憶するメモリであり、画像処理部１０ｂ等により加工された画像情報を記憶する。
ＷＲＡＭ  １０ｄは、ＣＰＵコア１０ａがプログラムに従った各種処理を実行する際に必要となるワークデータ等を記憶する。
【００３０】
ＬＣＤコントローラ１０ｅは、第１の表示部１８および、第２の表示部１９を制御し、所定の表示用画像を表示させる。たとえば、ＬＣＤコントローラ１０ｅは、ＶＲＡＭ  １０ｃに記憶された画像情報を、所定の同期タイミングで表示信号に変換し、第１の表示部１８に出力する。また、ＬＣＤコントローラ１０ｅは、第２の表示部１９ａに所定の指示アイコン等を表示する。
【００３１】
タッチパネルコントローラ１０ｆは、ユーザの指等によるタッチパネル２０への接触（タッチ）を検出する。たとえば、第２の表示部１９ａに所定の指示アイコン等が表示されている状態で、タッチパネル２０上の接触およびその位置等を検出する。
【００３２】
コネクタ１１は、カートリッジ１２と脱着自在に接続可能な端子であり、カートリッジ１２が接続された際に、カートリッジ１２との間で所定のデータを送受信する。
【００３３】
カートリッジ１２は、ＲＯＭ  １２ａと、ＲＡＭ（Random Access Memory）１２ｂと、を備える。
ＲＯＭ  １２ａには、ゲームを実現するためのプログラムとゲームに付随する画像データや音声データ等が記録される。
ＲＡＭ  １２ｂには、ゲームの進行状況等を示す種々のデータが記憶される。
【００３４】
通信コネクタ１３は、所定の通信ケーブルと着脱自在に接続可能な端子であり、通信ケーブルを介して他のゲーム装置１と接続された際に、所定のデータを送受信する。
【００３５】
通信コントローラ１４は、所定のプロトコルに沿って、処理制御部１０と他のゲーム装置１の処理制御部１０との間で行われる通信の仲立ちをする。
【００３６】
サウンドアンプ１５は、処理制御部１０にて生成された音声信号を増幅し、スピーカ１６に供給する。
スピーカ１６は、例えば、ステレオスピーカ等からなり、サウンドアンプ１５にて増幅された音声信号に従って、所定の楽曲音や効果音等を出力する。
【００３７】
操作キー１７は、ゲーム装置１に適宜配置された複数のキースイッチ等からなり、ユーザの操作に従って、所定の指示入力を受け付ける。
【００３８】
第１の表示部１８および、第２の表示部１９は、ＬＣＤ等からなり、ＬＣＤコントローラ１０ｅに制御され、ゲーム画像等を適宜表示する。
なお、第２の表示部１９は、タッチパネル２０の接触によりユーザから操作指示を入力させるための指示アイコン等を表示する。
【００３９】
タッチパネル２０は、第２の表示部１９の前面に重畳して配置され、ユーザの指等の接触による入力を受け付ける。
タッチパネル２０は、たとえば、感圧式のタッチセンサパネル等からなり、ユーザの指等の圧力を検出し、接触状態および、接触状態から非接触状態への移行等を検出する。なお、タッチパネル２０は、他に静電容量の変化等から、ユーザの指等の接触を検出してもよい。
【００４０】
（指示受付装置の概要構成）
図３は、本実施形態に係る指示受付装置の概要構成を示す模式図である。なお、理解を容易にするため、指示受付装置１００は、上記のゲーム装置１によって実現されるものとして説明する。以下、本図を参照して説明する。
指示受付装置１００は、画像情報記憶部１０１と、画像生成部１０２と、メイン画像表示部１０３と、サブ画像表示部１０４と、接触受付部１０５と、記憶部１０６と、検出部１０７と、制御部１０８と、特定部１０９と、取得部１１０と、を備える。
【００４１】
画像情報記憶部１０１は、仮想空間内に配置されるキャラクタや風景画像等を規定する画像情報を記憶する。
なお、ＲＯＭ  １２ａ等が、このような画像情報記憶部１０１として機能しうる。
【００４２】
画像生成部１０２は、画像情報記憶部１０１に記憶された画像情報、および、接触受付部１０５から入力された（取得部１１０により取得された）操作指示情報に基づいて、所定のゲーム画像を生成する。画像生成部１０２は、生成したゲーム画像をメイン画像表示部１０３に表示する。
また、画像生成部１０２は、操作指示のための指示アイコンを生成して、サブ画像表示部１０４に表示する。
なお、画像処理部１０ｂが、このような画像生成部１０２として機能しうる。
【００４３】
メイン画像表示部１０３は、画像生成部１０２に生成されたゲーム画像を表示する。つまり、ゲーム内容やゲームの進行状況等を示す画像を表示する。
なお、第１の表示部１８が、このようなメイン画像表示部１０３として機能しうる。
【００４４】
サブ画像表示部１０４は、画像生成部１０２に生成された指示アイコン等を表示する。
たとえば、サブ画像表示部１０４は図４（ａ）に示すような、各指示アイコンＩＣを表示する。
なお、第２の表示部１９が、このようなサブ画像表示部１０４として機能しうる。
【００４５】
接触受付部１０５は、サブ画像表示部１０４の前面に重畳して配置され、ユーザの指等の接触による入力を受け付ける。
なお、タッチパネル２０が、このような接触受付部１０５として機能しうる。
【００４６】
記憶部１０６には、サブ画像表示部１０４に表示される指示アイコンに対応する接触受付部１０５上の認識領域が記憶されている。たとえば、図４（ｂ）に示すように、図４（ａ）の各指示アイコンＩＣの表示領域と対応する接触受付部１０５上の各認識領域ＲＡが記憶されている。つまり、図４（ｃ）に示すように、各指示アイコンＩＣ上に各認識領域ＲＡが丁度重なる関係となっている。
また、記憶部１０６には、隣接する各認識領域ＲＡ間の間隔等の情報が記憶されている。
この他にも、記憶部１０６には、たとえば、各指示アイコンに割り振られた（関連付けられた）操作指示情報報（コマンド等）が記憶されている。
なお、ＷＲＡＭ  １０ｄが、このような記憶部１０６として機能しうる。
【００４７】
図３に戻って、検出部１０７は、接触受付部１０５にユーザの指等が触れた際に、その接触位置を検出する。
たとえば、検出部１０７は、接触受付部１０５にユーザの指等が触れる接触タイミングと、接触受付部１０５からユーザの指等が離れる非接触タイミング（接触から非接触へ移行するタイミング）とを検出する。つまり、接触受付部１０５がユーザの指等で押されたプレス時と、ユーザの指等が接触受付部１０５から離れるリリース時とを、検出する。
なお、タッチパネルコントローラ１０ｆが、このような検出部１０７として機能しうる。
【００４８】
制御部１０８は、検出部１０７がユーザの指等の接触を検出時に接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させる。つまり、ユーザの指等により指示アイコンに対応する認識領域が触れられた際に、その認識領域を所定範囲まで拡大させる。
たとえば、図５（ａ）に示すような、所定の指示アイコン上の認識領域ＲＡａを含む接触受付部１０５の位置が指Ｆにて触れられると、制御部１０８は、図５（ｂ）に示すように、隣接する４つの認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｅと重ならない範囲（認識領域ＲＡａ’）まで拡大させる。
なお、ＣＰＵコア１０ａが、このような制御部１０８として機能しうる。
【００４９】
特定部１０９は、検出部１０７が検出している接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。
たとえば、特定部１０９は、検出部１０７が検出した接触受付部１０５からユーザの指等が離れる非接触タイミング（接触状態から非接触状態への移行等）に、接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。つまり、認識領域を拡大させた後に、接触位置と比較することにより、指示アイコンの境界部がユーザの指等にて触れられ、そして、ユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が適宜拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦ（チャタリング）を防ぎながら、ユーザに指定された指示アイコンを特定することができる。
なお、ＣＰＵコア１０ａが、このような特定部１０９として機能しうる。
【００５０】
取得部１１０は、特定部１０９により特定された指示アイコンに割り振られた操作指示情報を取得する。つまり、取得部１１０は、記憶部１０６に記憶された指示アイコンに対応付けられたコマンド等を取得する。
取得部１１０は、取得したコマンド等を画像生成部１０２に供給する。
なお、ＣＰＵコア１０ａが、このような取得部１１０として機能しうる。
【００５１】
図６は、指示受付装置１００において実行される認識領域制御処理の流れを示すフローチャートである。以下、本図を参照して説明する。なお、この認識領域制御処理は、たとえば、指示受付装置１００のメイン画像表示部１０３に図７（ａ）に示すような操作対象のキャラクタＫ等が表示され、また、サブ画像表示部１０４に図７（ｂ）に示すような各種指示アイコンＩＣが表示された状態で開始される
【００５２】
まず、指示受付装置１００は、接触受付部１０５に接触があったか否かを判別する（ステップＳ２０１）。つまり、検出部１０７は、ユーザの指等によって、図７（ｂ）に示すようなサブ画像表示部１０４上（指示アイコンＩＣ上）の接触受付部１０５が触れられたか否かを判別する。
【００５３】
指示受付装置１００は、接触受付部１０５に接触がないと判別すると、上述のステップＳ２０１に処理を戻す。
一方、接触受付部１０５に接触があったと判別した場合に、指示受付装置１００は、その接触位置を検出する（ステップＳ２０２）。つまり、検出部１０７は、接触受付部１０５上に触れられた接触位置を検出する。
【００５４】
指示受付装置１００は、接触位置が何れかの認識領域内であるか否かを判別する（ステップＳ２０３）。
つまり、記憶部１０６に記憶された認識領域の情報と、接触位置とを比較して、接触受付部１０５上に触れられたのが何れかの認識領域内であるかを判別する。
【００５５】
指示受付装置１００は、接触位置が何れの認識領域内でもないと判別すると、上述したステップＳ２０１に処理を戻す。
一方、接触位置が何れがの認識領域内であると判別した場合に、指示受付装置１００は、接触位置を含む認識領域を、所定の範囲まで拡大させる（ステップＳ２０４）。
つまり、ユーザの指等により指示アイコンに対応する認識領域が触れられた場合に、制御部１０８は、その認識領域を所定範囲まで拡大させる。
たとえば、制御部１０８は、図５（ａ）に示すような、所定の指示アイコン上の認識領域ＲＡａ内の接触受付部１０５の位置が触れられた場合に、制御部１０８は、図５（ｂ）に示すように、隣接する４つの認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｅと重ならない範囲（認識領域ＲＡａ’）まで拡大させる。
【００５６】
そして、指示受付装置１００は、検出部１０７が検出している接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する（ステップＳ２０５）。
たとえば、特定部１０９は、検出部１０７が検出した接触受付部１０５からユーザの指等が離れる非接触タイミング（接触状態から非接触状態への移行等）に、接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。
なお、指示アイコンを特定後、指示受付装置１００は、拡大させた認識領域を、元の認識領域に戻す。つまり、制御部１０８は、図５（ｂ）に示す拡大させた認識領域ＲＡａ’を、図５（ａ）に示す元の認識領域ＲＡａに戻す。
【００５７】
指示受付装置１００は、特定した指示アイコンに割り振られた操作指示情報を取得する（ステップＳ２０６）。つまり、取得部１１０は、記憶部１０６に記憶された指示アイコンに対応付けられたコマンド等を取得する。
【００５８】
そして、操作指示情報を取得すると、指示受付装置１００は、この操作指示情報を画像生成部１０２に供給し、キャラクタを動作させる（ステップＳ２０７）。
つまり、指示アイコンに割り振られた操作指示情報に基づいて、図７（ａ）に示すようなキャラクタＫを動作させる。
【００５９】
このような認識領域制御処理により、接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。つまり、認識領域を拡大させた後に、接触位置と比較するため、指示アイコンの境界部がユーザの指等により触れられ、そして、接触中にユーザの指等がぶれた場合等であっても、断続的なＯＮ／ＯＦＦを防ぎながら、ユーザに指定された指示アイコンを特定することができる。
この結果、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００６０】
（他の実施形態）
上記実施形態では、図４（ａ）に示すような、ある程度の間隔を隔てて配置された指示アイコンＩＣをサブ画像表示部１０４に表示し、同様にある程度の間隔を隔てて配置（設定）された図４（ｂ）に示すような認識領域ＲＡを拡大させる場合について説明した。しかしながら、指示アイコンや対応する認識領域の配置は任意である。
たとえば、図８（ａ）に示すように、各種指示アイコンＩＣがそれぞれ接して配置され、また、図８（ｂ）に示すように、図８（ａ）の各指示アイコンＩＣの表示領域と対応する接触受付部１０５上の各認識領域ＲＡがそれぞれ接して配置されている場合にも、適宜適用可能である。
【００６１】
この場合、図８（ｃ）に示すような、所定の指示アイコン上の認識領域ＲＡａを含む接触受付部１０５の位置が指Ｆにて触れられると、制御部１０８は、図５（ｄ）に示すように、周りの認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｄと一部重なる範囲（認識領域ＲＡａ’）まで拡大させる。なお、この認識領域ＲＡａの拡大（認識領域ＲＡａ’）に対応して、認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｄをその分縮小させてもよく、また、認識領域ＲＡｂ〜ＲＡｄを縮小させることなく、先に接触位置と認識領域ＲＡａ’とを比較するようにしてもよい。
そして、特定部１０９は、検出部１０７が検出している接触位置と、拡大後の認識領域との関係に基づいて、ユーザに指定された指示アイコンを特定する。
つまり、上記と同様に、認識領域を拡大させた後に、接触位置と比較することにより、指示アイコンの境界部がユーザの指等にて触れられ、そして、ユーザの指等がぶれた場合等であっても、認識領域が適宜拡大されているため、断続的なＯＮ／ＯＦＦ（チャタリング）を防ぎながら、ユーザに指定された指示アイコンを特定することができる。
すなわち、各種指示アイコンがそれぞれ接して配置され、また、各指示アイコンの表示領域と対応する認識領域ＲＡがそれぞれ接して配置されている場合においても、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【００６２】
以上説明したように、本発明によれば、チャタリングの発生を適切に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本実施形態のゲーム装置の外観を示す模式図である。
【図２】本実施形態のゲーム装置の概要構成を示す模式図である。
【図３】本実施形態に係る指示受付装置の概要構成を示す模式図である。
【図４】（ａ）〜（ｃ）共に、指示アイコンや認識領域を説明するための模式図である。
【図５】（ａ），（ｂ）共に、認識領域の拡大の様子を説明するための模式図である。
【図６】本実施形態に係る識認識領域制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】（ａ）がメイン画像表示部を示す模式図であり、（ｂ）がサブ画像表示部を示す模式図である。
【図８】（ａ）〜（ｄ）共に、指示アイコン等が接して配置された場合について説明するための模式図である。
【符号の説明】
【００６４】
１      ゲーム装置
１０    処理制御部
１１    コネクタ
１２    カートリッジ
１３    通信コネクタ
１４    通信コントローラ
１５    サウンドアンプ
１６    スピーカ
１７    操作キー
１８    第１の表示部
１９    第２の表示部
２０    タッチパネル
１００  指示受付装置
１０１  画像情報記憶部
１０２  画像生成部
１０３  メイン画像表示部
１０４  サブ画像表示部
１０５  接触受付部
１０６  記憶部
１０７  検出部
１０８  制御部
１０９  特定部
１１０  取得部
【図１】
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【図２】
2006133887.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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