(57)【要約】【課題】  補償作業を容易に効率よく行なうことできる遊技機用端末装置及び遊技場用データ管理システムを提供する。【解決手段】  パチンコ遊技場の営業中において、遊技者がパチンコ遊技機１にて遊技することにより、大当たり状態を発生させ、その大当たり状態がパンクしてしまった場合には、遊技場従業員は、対応する呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに対して自身が携帯するリモコンから補償確認信号を送信することで、呼出ランプユニット３の表示部３ｂに直前の大当たり状態中の差玉数「ＴＹ」と補償作業を行なうか否かの基準となる補償設定値「ＴＹ＊」とを読み出して表示させることができるので、遊技場従業員は、対応するパチンコ遊技機１がパンクの補償作業の対象となるか否かを「ＴＹ」≦「ＴＹ＊」に基づいて容易に素早く判断することができる。【選択図】  図１
2006181254.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を使用した遊技中に予め設定された条件が成立したときに遊技者側に有利な大当たり状態を呈する遊技機に対応して設置される遊技機用端末装置において、
データ表示可能な表示手段と、
前記大当たり中に遊技者が獲得した遊技媒体数を演算して記憶する獲得遊技媒体数演算手段と、
補償作業を行なうか否かを決定するための基準値となる基準遊技媒体数を設定する基準遊技媒体数設定手段と、
補償作業の開始指令を入力する補償指令入力手段と、
前記補償指令入力手段により補償作業開始指令が入力されたときに、前記獲得遊技媒体数演算手段が記憶している獲得遊技媒体数と、前記基準遊技媒体数設定手段により設定された基準遊技媒体数とを読み出して前記表示手段に表示する制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機用端末装置。
【請求項２】
前記獲得遊技媒体数演算手段は、大当たり中に遊技者が獲得した遊技媒体数について１回の大当たり毎の平均値を算出するように構成され、
前記基準遊技媒体数設定手段は、前記獲得遊技媒体数演算手段により算出された前記平均値を基準遊技媒体数として設定するように構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機用端末装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の遊技機用端末装置と、遊技者側に有利な大当たり状態を呈する遊技機の稼動データを管理する管理装置とを備えた遊技場用データ管理システムにおいて、
補償作業の指令を入力する補償作業指令入力手段を備え、
この補償作業指令入力手段から補償作業指令を入力したときは、当該補償作業指令を入力する直前の大当たりに係る稼動データを補償作業中の稼動データに含めて管理することを特徴とする遊技場用データ管理システム。
【請求項４】
前記基準遊技媒体数は、遊技機の機種毎に設定可能であることを特徴とする請求項３記載の遊技場用データ管理システム
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当たりが発生可能な遊技機に対応して設けられる遊技機用端末装置、及び、その遊技機用端末装置と遊技機の稼動データを管理する管理装置とを備えた遊技場用データ管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、パチンコ遊技場においては、その営業終了時刻を迎えた時点で大当たり状態、確変状態或いは時短状態のような遊技者側に有利な特定遊技状態を呈しているパチンコ遊技機での遊技継続を打ち切る代わりに、大当たり状態や確変状態などの特定遊技状態を呈しているパチンコ遊技機での遊技者に対して、所定個数のパチンコ玉（一般的には、１回の大当たり状態での遊技により遊技者側が獲得すると想定される数のパチンコ玉）を補償するという所謂「閉店補償」を行うようにしている。この場合、一般的には、大当たり状態にあるパチンコ遊技機については、その大当たり状態が終了するまでの期間だけ遊技継続を許可し、確変状態や時短状態にあるパチンコ遊技機についてのみ遊技継続を禁止して閉店補償を行うことができる遊技機端末が提案されている。
【特許文献１】特開２００４−２４２７６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記遊技機端末装置においては、閉店時の補償については考慮されているものの、一旦発生した大当たりが消化途中で終わってしまうという所謂パンクが発生してしまった場合については、何も考慮されていなかった。
従来では、このように発生してしまったパンクに対して、パンク補償を行っている遊技場も存在する。このようなパンク補償を行なう際には、遊技場従業員が、パンク発生時点における対応パチンコ遊技機の獲得玉数を管理装置などを通じて確認してから、パンク補償作業を開始するようにしているので、その対応に時間や手間がかかり、サービス上好ましくないといった問題があった。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場の営業時間内において大当たりが消化途中で終了してしまったときの補償作業を容易に効率よく行なうことできる遊技機用端末装置及び遊技場用データ管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、遊技媒体を使用した遊技中に予め設定された条件が成立したときに遊技者側に有利な大当たり状態を呈する遊技機に対応して設置される遊技機用端末装置において、データ表示可能な表示手段と、前記大当たり中に遊技者が獲得した遊技媒体数を演算して記憶する獲得遊技媒体数演算手段と、補償作業を行なうか否かを決定するための基準値となる基準遊技媒体数を設定する基準遊技媒体数設定手段と、補償作業の開始指令を入力する補償指令入力手段と、前記補償指令入力手段により補償作業開始指令がを入力されたときに、前記獲得遊技媒体数演算手段が記憶している獲得遊技媒体数と、前記基準遊技媒体数設定手段により設定された基準遊技媒体数とを読み出して前記表示手段に表示する制御手段を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の発明は、前記獲得遊技媒体数演算手段を、大当たり中に遊技者が獲得した遊技媒体数について１回の大当たり毎の平均値を算出するように構成し、前記基準遊技媒体数設定手段を、前記獲得遊技媒体数演算手段により算出された前記平均値を基準遊技媒体数として設定するように構成したものである。
【０００７】
請求項３記載の発明は、請求項１または２記載の遊技機用端末装置と、遊技者側に有利な大当たり状態を呈する遊技機の稼動データを管理する管理装置とを備えた遊技場用データ管理システムにおいて、補償作業の指令を入力する補償作業指令入力手段を備え、この補償作業指令入力手段から補償作業指令を入力したときは、当該補償作業指令を入力する直前の大当たりデータに係る稼動データを補償作業中の稼動データに含めて管理することを特徴とする。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記基準値遊技媒体数が、遊技機の機種毎に設定可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、補償作業の開始指令が入力されたときは、獲得遊技媒体数演算手段が記憶している直前の大当たりにおける遊技者側の獲得遊技媒体数と、補償作業を行なうか否かを決定するための基準値となる基準遊技媒体数とが表示手段に表示されるので、補償作業の担当者は、表示された獲得遊技媒体と基準遊技媒体数とを比較するだけで、補償を行なうべきか否かの判断、並びに補償する遊技媒体の数の確認を容易に且つ素早く判断行い得るようになる。
【００１０】
請求項２記載の発明によれば、大当たり中に遊技者が獲得した遊技媒体数について１回の大当たり毎の平均値が基準遊技媒体数として設定されるから、補償する遊技媒体の数を、実際に大当たりが発生したときに当該大当たり発生に伴い遊技者が獲得すると想定される数に近付けることができる。
【００１１】
請求項３記載の発明によれば、遊技場用データ管理システムは、補償作業指令入力手段から補償作業指令を入力したときは、当該補償作業指令を入力する直前の大当たりに係る稼動データが補償作業中の稼動データに含めて管理されるので、大当たりが発生していない通常時に補償作業を行なったとしても、通常時の稼動データが狂うことを防止できる。
【００１２】
請求項４記載の発明によれば、遊技機毎に基準値となる遊技媒体数を設定することができるから、補償作業による補償内容の多様化を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図１にはパチンコ遊技場内のシステム構成が概略的に示されている。この図１において、遊技場機器として多数台ずつ設置されたパチンコ遊技機１及び台間玉貸機２は、互いに隣接して配置されており、特にパチンコ遊技機１（遊技機に相当）の上方には呼出ランプユニット３（遊技機用端末装置に相当）が設けられている。パチンコ遊技機１は、呼出ランプユニット３を介して入出力装置４と接続され、台間玉貸機２はパチンコ遊技機１及び呼出ランプユニット３を介して入出力装置４に接続されている。
【００１４】
この場合、パチンコ遊技機１は、遊技中に予め設定された条件が成立したとき、例えば、スタート入賞口への入賞に伴い行われる抽選機能により大当たりが成立したときに、その大当たりの内容に応じて、入賞確率を大幅に高めた大当たり状態並びに大当たり確率を高めた確変状態を呈する構成となっている。この大当たり状態は、予め設定された複数のラウンドの消化に応じて完了する構成となっており、本実施例においては、全部の設定ラウンドを未消化のまま大当たり状態が終了した場合を、パンクが発生したと定義する。尚、所謂デジタル機などにおいて抽選結果表示役物（メインデジタル）の動作時間を短縮する時短状態を特定遊技状態として呈する構成であっても良いが、本実施例のパチンコ遊技機１では、特定遊技状態として大当たり状態及び確変状態を想定している。このパチンコ遊技機１から入出力装置４には、周知のアウト信号、セーフ信号、スタート信号、大当たり信号、確変信号などが出力される。
【００１５】
また、呼出ランプユニット３は、図２に示すように、複数の表示ランプ３ａ、例えば液晶パネルより成る表示部３ｂ（表示手段に相当）、リモコン受光部３ｃ、呼出ボタン３ｄなどを備えた構成となっており、図示しないが、内部にはＣＰＵなどを含んで構成された制御回路が設けられている。この場合、呼出ランプユニット３は、対応するパチンコ遊技機１において大当たり状態、確変状態の各状態が発生したときに、それらの状態を表示ランプ３ａの点灯・点滅によって識別可能に表示する構成となっている。
【００１６】
図１において、台間玉貸機２は、現金の投入に応じてパチンコ玉を放出する機能や、遊技者が遊技店に預けた貯玉の範囲内でパチンコ玉を放出する貯玉再プレイ機能などを備えたものである。尚、台間玉貸機２から放出されるパチンコ玉は、パチンコ遊技機１の上皿（符号なし）へ供給されるようになっている。この台間玉貸機２から入出力装置４には、現金による売上（遊技者側から見た場合には投資金額）を示す売上信号などが出力される。
【００１７】
パチンコ遊技場の施設である管理事務所内には、管理装置（獲得遊技媒体数演算手段及び基準遊技媒体数設定手段に相当）５が設けられており、入出力装置４は、この管理装置５に対し店内ＬＡＮ６を介して接続されている。これにより、呼出ランプユニット３は、管理装置５との間でデータ通信を行い得るようになっている。
【００１８】
図３には、パチンコ遊技場の従業員が携帯するリモコン７（補償指令入力手段及び補償作業指令入力に相当）の正面外観が示されている。このリモコン７は、赤外光を送信媒体としたものであり、呼出ランプユニット３に設けられたリモコン受光部３ｃなどに向けて種々の信号を送信できる構成となっている。リモコン７には、赤外線発光ダイオードを内蔵した送信ヘッド７ａ、液晶表示部７ｂ、補償スイッチを含む操作スイッチ群７ｃが設けられており、その操作に応じて後述するパンク補償作業に関連した信号などを選択的に送信できる構成となっている。
【００１９】
管理装置５は、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２から出力される種々の信号（アウト信号、セーフ信号、スタート信号、大当たり信号、確変信号、売上信号など）に基づいて、パチンコ遊技場内の全部のパチンコ遊技機１での各種の遊技データ（アウト玉数、セーフ玉数、差玉数、スタート回数、大当たり回数、大当たり差玉数（大当たり状態中の差玉数）、稼働率、出玉率、ベース（大当たり状態以外にある期間の出玉率など）、平均大当たり差玉数（大当たり状態中の差玉数の平均値）及び台間玉貸機２での各種の貸出高データ（売上金額、割数など）を集計して管理用データベースに蓄積するなどの機能を備えた周知構成のものである。尚、図示しないが、店内ＬＡＮ６には、景品交換カウンタに設置されたＰＯＳ端末及び島端に設置されたパチンコ玉計数機などが接続されるものである。
【００２０】
図４及び図５は、管理装置５により集計される稼動データの出力例を示しており、以下これについて説明する。
まず図４は、１台のパチンコ遊技機１についての大当たり履歴データを示すものであり、データ項目としては、以下に列挙した個別データに係る「ＮＯ．」、「スタート」、「大当たりアウト数」、「差玉数」、「補償」、「補償玉数」が設定されている。
「ＮＯ．」：対応するパチンコ遊技機１において大当たりが発生する毎に追加されたレコードナンバーを示し、上から順に、１，２，３・・・のように追加される、
「スタート」：対応したパチンコ遊技機１において、直前の大当たり、或いは、営業開始から大当たりが発生するまでのスタート回数（大当たり間スタート数）を示す、
「大当たりアウト数」：対応したパチンコ遊技機１で発生した大当たり状態中のアウト玉数を示す、
「大当たり差玉数」：対応したパチンコ遊技機１での大当たり状態中の差玉数（アウト玉数とセーフ玉数との差）を示す、
「補償」：後述するパンク補償作業が実行されたか否かを示し、パンク補償作業が実行された場合に「＊」が表示される、
「補償玉数」：パンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数を示す。
【００２１】
図５は、１台のパチンコ遊技機１についての累計データを示すものであり、データ項目としては、以下に列挙した個別データに係る「スタート」、「大当たり回数」、「平均ＴＯ」、「平均ＴＯ＊」、「平均ＴＹ」、「平均ＴＹ＊」、「補償回数」、「補償玉数」、「平均補償玉数」が設定されている。
「スタート」：対応するパチンコ遊技機１でのスタート回数の累計を示す、
「大当たり回数」：対応するパチンコ遊技機１において、営業開始から現在までの大当たり発生回数の累計を示す、
「平均ＴＯ」：大当たりアウト数／大当たり回数から算出され、大当たり状態中のアウト玉数の平均を示す、
「平均ＴＯ＊」：パンク補償作業が実行された大当たり状態に対応した大当たりアウト数を除いたその他の大当たりアウト数の平均を示す、
「平均ＴＹ」：大当たり差玉数の総和／大当たり回数から算出され、大当たり差玉数の平均を示す、
「平均ＴＹ＊」：パンク補償作業が実行された大当たり状態に対応した大当たり差玉数を除いた大当たり差玉数の平均を示す、
「補償回数」：パンク補償作業の実行回数を示す、
「補償玉数」：パンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数の累計を示す、
［平均補償玉数］：各回のパンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数の平均を示す。
【００２２】
図６には、パンク補償作業を行うか否かの目安となる補償設定値についてのデータテーブルが示されている。このデータテーブルは、例えば管理装置５側で設定されるものであり、以下に示す項目が設定されている。
「機種Ｎｏ．」：パチンコ遊技機１の機種毎の分類を示す。
「平均ＴＹＨ」：前記累計データ（図５参照）中の「平均ＴＹ＊」の“１”の位を四捨五入した値を示し、累計データ中の「平均ＴＹ＊」が更新されると、この平均ＴＹＨが対応する呼出ランプユニット３へ送信される構成である。
「補償設定値」：この補償設定値は、本発明でいう基準遊技媒体数に相当するものであり、平均ＴＹＨの例えば９０％程度に設定され、パンク補償作業を実行するか否かを決定するための基準値となるパチンコ玉数を示す。尚、この補償設定値は、管理装置５で任意に設定することができ、補償設定値が設定されると、当該補償設定値が対応する呼出ランプユニット３へ送信される構成である。
【００２３】
図７には、呼出ランプユニット３に内蔵された図示しない制御回路（獲得遊技媒体数演算手段に相当）による制御内容のうち本発明の要旨に関係したパンク補償処理ルーチンの内容が示されており、以下これについて、呼出ランプユニット３の表示部３ｂでの表示例を示す図８ないし図１１も参照しながら説明する。
即ち、図７において、パンク補償処理ルーチンでは、まず、表示部３ｂに対して図８に示す「通常表示」画面を表示するための通常表示処理ルーチンＳ１を実行する。この通常表示処理とは、パチンコ遊技機１での遊技が行われるのに応じて、パチンコ遊技機１から出力されるスタート信号に基づいて呼出ランプユニット３の表示部３ｂの更新表示を行なうためのものである。
【００２４】
具体的には、「通常表示」画面には、図８に示すように、「本日」、「大当たり」、「スタート」、「累計スタート」の文字が表示されると共に、「大当たり」、「スタート」、「累計スタート」の項目に対応した各データ（大当たり回数、大当たり間スタート数、累計スタート数）が表示される。この場合、通常表示処理ルーチンＳ１では、スタート信号が入力されると、「スタート」及び「累計スタート」の項目に対応したデータ（大当たり間スタート数、累計スタート数）をインクリメントすると共に、表示部３ｂ中の対応データを更新する処理が行われる。
このステップＳ１の実行後には、パチンコ遊技機１から大当たり信号が入力されたか否かを判断する（ステップＳ２）。大当たり信号の入力がない場合には（ステップ２：ＮＯ）、リモコン７から補償確認信号が入力されたか否かを確認するステップ５に移行する。
【００２５】
この場合、遊技場従業員がパチンコ遊技機１でのパンク補償作業を行う場合には、その作業の必要性の有無を確認するために、当該パチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けて、リモコン７から補償確認信号を送信する操作を行うものであり、この補償確認信号は、リモコン７において以下の（１）、（２）のような操作を順次行なうことによって送信できる構成となっている。
【００２６】
即ち、図３を参照して説明すると、
（１）  操作スイッチ群７ｃの「補償」キーを１回操作する（液晶表示部７ｂには例えば「補償確認」と表示される）、
（２）  操作スイッチ群７ｃの「送信」キーを操作する。
【００２７】
リモコン７から補償開始信号が入力されていない状態では（ステップ５：ＮＯ）、リモコン７から補償開始信号が入力されたか否かを確認するステップ７に移行する。
この場合、遊技場従業員がパチンコ遊技機１でのパンク補償作業を実際に開始する場合には、その作業開始に先立って、当該パチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けて、リモコン７から補償開始信号を送信する操作を行うものであり、この補償開始信号は、リモコン７において以下の（３）、（４）のような操作を順次行なうことによって送信できる構成となっている。
即ち、図３を参照して説明すると、
（３）  操作スイッチ郡７ｃの「補償」キーを２回操作する（液晶表示部７ｂには例えば「補償開始」と表示される）、
（４）  操作スイッチ郡７ｃの「送信」キーを操作する。
【００２８】
リモコン７から補償開始信号が入力されていない状態では（ステップ７：ＮＯ）、そのままリターンする。従って、大当たり信号、補償確認信号、補償開始信号が何れも入力されていない期間には、前記通常表示処理ルーチンＳ１が継続的に実行されることになる。
これに対して、大当たり信号入力を確認した場合には（ステップ２：ＹＥＳ）、表示部３ｂに図９に示す「大当たり中表示」画面を表示するための大当たり中表示処理ルーチンＳ３、大当たり状態中の差玉数を示す値（以下ＴＹと呼ぶ）を記憶するステップＳ４を順次実行した後に前述したステップＳ５に移行する。上記大当たり中表示処理とは、「大当たり」に係るデータをインクリメントして表示部３ｂ中の対応データの更新表示などを行うためのものである。
【００２９】
具体的には、「大当たり中表示」画面には、図９に示すように、「通常表示」画面（図８参照）に対して、「ＴＹ」の文字、当該「ＴＹ」の項目に対応したデータ（大当たり状態中の差玉数）が追加表示される。この場合、大当たり中表示処理ルーチンＳ３では、「大当たり」の項目に対応したデータ（大当たり回数）をインクリメントすると共に、アウト信号及びセーフ信号の入力に応じて「ＴＹ」の項目に対応したデータ（大当たり状態中の差玉数）を随時更新する処理が行われる。また、「大当たり中表示」画面では、「大当たり」及び「ＴＹ」の項目に対応したデータがフラッシュ状に点滅されるようになる。また、この場合には、パチンコ遊技機１が大当たり状態及び確変状態中であることを知らせるために、呼出ランプユニット３の表示ランプ３ａの点灯・点滅を繰返すなどの動作も同時に行われる。
【００３０】
ここで、遊技中パチンコ遊技機１でパンクが発生したときには、当該パチンコ遊技機１での遊技者は、呼出ランプユニット３の呼出ボタン３ｄを押すことにより遊技場従業員を呼び出して、パンク補償を依頼することになる。この場合、当該従業員は、リモコン７において前記（１）、（２）のような操作を順次行うことによって、当該リモコン７から呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けて補償確認信号を送信する。
【００３１】
すると、ステップＳ５で「ＹＥＳ」と判断されることになり、このような判断が行われたときには、ステップＳ４で記憶したＴＹと管理装置５側から送信されている補償設定値とを読み出して表示部３ｂに表示し（ステップＳ６）、この後に前述したステップＳ７へ移行する。つまり、図１０には、上記ステップＢ６が実行されるのに応じて表示部３ｂに表示される「補償確認表示」画面が示されており、この「補償確認表示」画面には、「通常表示」画面（図８参照）に対して、「ＴＹ」、「ＴＹ＊」の文字が追加表示されると共に、「ＴＹ」の項目に対応したデータとして、前記ステップＳ４で記憶したＴＹ（この例では「８１０」））が表示されると共に、「ＴＹ＊」の項目に対応したデータとして、管理装置５側において図６のデータテーブルに基づいて設定された補償設定値（この例では「２０００」）が表示される。
【００３２】
遊技場従業員は、上記「補償確認表示」画面中に表示された「ＴＹ」及び「ＴＹ＊」を確認することで、パンク補償を実行すると判断した場合には、リモコン７において前記（３）、（４）のような操作を順次行うことによって、当該リモコン７から呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けて補償開始信号を送信することになる。
【００３３】
すると、ステップＢ７で「ＹＥＳ」と判断されることになり、このような判断が行われたときには、ＴＹ≦補償設定値（ここでは２０００）か否かを判断する（ステップ８）。このとき、補償設定値の方がＴＹより小さい場合には（ステップ８：ＮＯ）、表示部３ｂに「エラー」と表示し、後述するステップＳ１３に移行するが、補償設定値ＴＹ以上であった場合には（ステップ８：ＹＥＳ）、平均ＴＹ＊（パンク補償作業が実行された大当たり状態に対応した大当たり差玉数を除いた大当たり差玉数の平均）を読み出すと共に、その平均ＴＹ＊を四捨五入した値として表示し（ステップＳ９）、ＴＹ更新表示処理ルーチンＳ１０を、リモコン７から補償終了信号が入力されるまで実行する（ステップＳ１１）。つまり、図１１には、上記ステップＳ９が実行されるのに応じて表示部３ｂに表示される「補償中表示」画面が示されており、この「補償中表示」画面には、「補償確認表示」画面（図１０参照）中の「ＴＹ＊」の文字表示を「ＴＹａｖｅ．」に変更すると共に、「ＴＹａｖｅ．」の項目に対応したデータとして、前記ステップＳ９で読み出した平均ＴＹ＊（この例では「２２３０」）が表示される。
【００３４】
また、上記ＴＹ更新表示処理とは、遊技場従業員が、補償作業の対象となったパチンコ遊技機１の前面扉を開放した状態で盤面上の入賞口に所定個数のパチンコ玉を順次投入するパンク補償作業を行なうことにより出玉数が変化すると、「補償中表示画面」に表示されている「ＴＹ」の項目に対応したデータを随時更新表示する処理である。従って、パンク補償作業の進行に応じて「ＴＹ」として表示された大当たり差玉数が増加することになるから、その表示値が「平均ＴＹ＊」に到達したときにパンク補償作業を終了することになる。つまり、図１１の例では、１４２０（＝２２３０−８１０）個のパチンコ玉が補償玉数として放出されることになる。尚、このパンク補償作業中に発生した差玉数は、後述する補償データとして使用される。
【００３５】
この場合、遊技場従業員がパチンコ遊技機１でのパンク補償作業を終了する場合には、当該パチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けて、リモコン７から補償終了信号を送信する操作を行うものであり、この補償終了信号は、リモコン７において以下の（５）、（６）のような操作を順次行なうことによって送信できる構成となっている。
即ち、図３を参照して説明すると、
（３）  操作スイッチ郡７ｃの「補償」キーを３回操作する（液晶表示部７ｂには例えば「補償終了」と表示される）、
（４）  操作スイッチ郡７ｃの「送信」キーを操作する。
【００３６】
リモコン７から補償終了信号を受信した場合には（ステップＳ１１：ＹＥＳ）、管理装置５へ補償データを出力し（ステップＳ１２）、表示部３ｂを「通常表示」画面を表示した状態に切換え（ステップＳ１３）、パンク補償処理ルーチンを終了する。この管理装置５へ出力する補償データは、パンク補償作業中に補償したパチンコ玉数（当該補償作業中に発生した差玉数）である「１４２０」（これは、更新表示処理によりカウントされている）であり、管理装置５がこの補償データを受信すると、図７に示す「Ｎｏ．３」のレコードの「補償」に「＊」を表示すると共に「補償玉数」に「１４２０」を表示して記憶する。
【００３７】
上記した本実施例によれば、以下に述べるような作用・効果を奏することができる。
パチンコ遊技場の営業中において、遊技者がパチンコ遊技機１にて遊技することにより、大当たり状態を発生させ、その大当たり状態がパンクしてしまった場合には、遊技場従業員は、対応する呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに対してリモコン７から補償確認信号を送信することで、呼出ランプユニット３の表示部３ｂに直前の大当たり状態中の差玉数「ＴＹ」と補償作業を行なうか否かの基準となる補償設定値「ＴＹ＊」とを読み出して表示させることができる。
【００３８】
このように、遊技場従業員が補償確認信号を送信することで、表示部３ｂに「ＴＹ」と「ＴＹ＊」とが表示されるので、遊技場従業員は、対応するパチンコ遊技機１がパンクの補償作業の対象となるか否かを「ＴＹ」≦「ＴＹ＊」であるかを確認するだけで容易に素早く判断することができる。
【００３９】
さらに、遊技場従業員が、「ＴＹ」と「ＴＹ＊」とを比較することにより、対応する呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに対してリモコン７から補償開始信号を送信することで、呼出ランプユニット３の表示部３ｂには、「ＴＹ＊」に代わって補償すべきパチンコ玉数を表す平均大当たり差玉数である「ＴＹａｖｅ．」が表示され、遊技場従業員が、対応するパチンコ遊技機１の補償作業を行なうことにより、その作業に伴うアウト信号・セーフ信号に応じて表示部３ｂに表示されている「ＴＹ」が随時更新される。
これにより、遊技場従業員は、補償開始信号を送信することで、「ＴＹａｖｅ．」が表示されるので、補償すべき玉数が瞬時に確認することができ、さらに、対応するパチンコ遊技機１の補償作業を進めるに従って、呼出ランプユニット３の表示部３ｂの「ＴＹ」も随時更新されていくので、パンク補償作業を効率よく正確に行なえると共に、遊技者に対しても補償された玉数が表示部より確認することができるので安心感を与えることができる。
【００４０】
続いて、遊技場従業員が、パンク補償作業を終了することにより、対応する呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに対してリモコン７から補償終了信号を送信することで、呼出ランプユニット３は、補償作業中のデータであるパンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数を管理装置５に送信する。管理装置５は、受信したパンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数に基づいて、対応する大当たりレコードに、パンク補償有り及び補償玉数を記録して管理する。
【００４１】
これにより、遊技場従業員がパンク補償作業をパチンコ遊技機１において大当たりが発生していない通常状態に行なったとしても、管理装置５は、パンク補償作業中に補償されたパチンコ玉数を、補償開始信号が送信される直前の大当たりデータに補償作業中のデータを含めて管理することができ、以って、通常時の稼動データが狂うことを防止することができる。
【００４２】
尚、本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、以下に述べるような変形または拡大が可能である。
パチンコ遊技機以外の遊技機、例えばパチスロ機が設置された遊技場にも適用できる。
【００４３】
「補償確認表示」画面（図１０参照）では、「ＴＹ＊」の項目に対応したデータとして、管理装置５側において図６のデータテーブルに基づいて設定された補償設定値（基準遊技媒体数）を表示する構成としたが、大当たり中に遊技者が獲得したパチンコ玉数について１回の大当たり毎の平均値（平均ＴＹ＊）を基準遊技媒体数として表示する構成としても良い。この構成によれば、パンク発生時に補償するパチンコ玉の数を、実際に大当たりが発生したときに当該大当たり発生に伴い遊技者が獲得すると想定される数に近付けることができる。
【００４４】
上記実施例では、入賞が発生したときにパチンコ玉を実際に放出する形態のパチンコ遊技機１が設置されていることを前提としたが、パチンコ玉を放出する代わりに、入賞に応じて得点を加算し、遊技終了時にその時点での得点を記録した記録媒体を発行する構成の封入式パチンコ遊技機が設置された遊技場システムにも適用できる。
【００４５】
補償確認信号、補償開始信号及び補償終了信号の入力手段としてリモコン７を設ける構成としたが、これに限られるものではなく、パチンコ遊技機１毎或いは島毎に遊技場従業員が操作する専用の入力手段を固定的に設ける構成としても良い。また、例えば、遊技場従業員が管理装置５のオペレータに対し該当する呼出ランプユニット３への状態変更信号の送信を依頼し、これに応じて管理装置５側から指定された呼出ランプユニット３へ向けて状態変更信号を送信する構成をもって入力手段に代えても良い。
上記実施例において、パンクの補償作業を行なうか否かを決定するための基準値となる補償設定値は、管理装置で設定される構成としたが、呼出ランプユニット３側で設定される構成としてもよく、この場合、リモコン７によって設定する。
【００４６】
上記実施例においては、補償作業は、補償対象となったパチンコ遊技機１の前面扉を開放した状態で盤面上の入賞口に所定個数のパチンコ玉を順次投入されるといった従業員による手動の作業としたが、補償の対象となったパチンコ遊技機１に対して、遊技場従業員が補償作業の開始信号を入力することにより、補償するパチンコ玉数を算出して、その補償するパチンコ玉数だけ自動で放出される半自動の構成としてもよく、また、遊技場従業員による補償作業の開始信号を入力することなく、パチンコ遊技機１においてパンクが発生した場合は、自動的に補償作業を行なう全自動の構成としても良い。
【００４７】
上記実施例においては、補償確認信号、補償開始信号及び補償終了信号による信号構成としたが、補償確認信号及び補償信号をひとつの信号で代用する構成としてもよく、また、補償終了信号をなくす構成としても良い。この場合、パンク補償の基準値である「ＴＹａｖｅ．」に達した時点で自動的に終了する構成となる。
【００４８】
上記実施例においては、パンク補償時に補償するパチンコ玉数の基準値として「ＴＹａｖｅ．」を用いたが、これに限定されることなく補償の基準となるパチンコ玉数を別途設ける構成としても良い。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の一実施例を示す遊技場内システムの概略的構成図
【図２】呼出ランプユニットの正面図
【図３】リモコンの正面図
【図４】管理装置による大当たり履歴データを示す図
【図５】管理装置による累計データを示す図
【図６】管理装置による補償設定用のデータテーブルを示す図
【図７】補償処理に関するフローチャートを示す図
【図８】遊技機端末の表示部の表示例を示す図（その１）
【図９】遊技機端末の表示部の表示例を示す図（その２）
【図１０】遊技機端末の表示部の表示例を示す図（その３）
【図１１】遊技機端末の表示部の表示例を示す図（その４）
【符号の説明】
【００５０】
図面中、１はパチンコ遊技機（遊技機）、２は台間玉貸機、３は呼出ランプユニット（遊技機用端末装置）、３ａは表示ランプ、３ｂは表示部、３ｃはリモコン受光部、３ｄは呼出ボタン、５は管理装置（基準遊技媒体数設定手段）、７はリモコン（補償指令入力手段、補償作業指令入力手段）、７ａは送信ヘッド、７ｂは液晶表示部、７ｃは操作スイッチ郡を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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