(57)【要約】【課題】  グロスマークイメージ等の差分グロスイメージ・プリントの作成を可能にするためのグラフカル・ユーザ・インターフェースを提供する。【解決手段】  ユーザにベースイメージ６００を示すように指示し、ユーザに所望のグロスイメージ６２０を示すように指示し、ユーザに、ベースイメージに対する所望のグロスイメージの相対位置を示すように指示し、第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーン６５０を与え、第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーン６６０を与え、ベースイメージを所望のグロスイメージによる指示にしたがって第１のハーフトーン及び第２のハーフトーンの間で切り換わる（６４０）、第１のハーフトーン又は第２のハーフトーンによりハーフトーン処理する。【選択図】      図６
2006101511.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
差分グロスイメージの、ユーザ・インターフェースのための方法であって、
ユーザにベースイメージを示すように指示し、
前記ユーザに所望のグロスイメージを示すように指示し、
前記ユーザに、前記ベースイメージに対する前記所望のグロスイメージの相対位置を示すように指示し、
第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンを与え、
前記第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンを与え、
前記ベースイメージを、前記所望のグロスイメージによる指示にしたがって、前記与えられた第１のハーフトーン及び前記与えられた第２のハーフトーンの間で切り換わる、該与えられた第１のハーフトーン又は該与えられた第２のハーフトーンによりハーフトーン処理する、
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
差分グロスイメージの、グラフィカル・ユーザ・インターフェースのための方法であって、
ユーザにベースイメージを示すように指示し、
前記ユーザに所望のグロスイメージを示すように指示し、
必要な場合に、前記示された所望のグロスイメージをバイナリファイルに平坦化し、
前記示された所望のグロスイメージを、前記示されたベースイメージの上に重ね合わされるプレースホルダとして表示し、
前記ユーザに、前記ベースイメージに対する前記所望のグロスイメージの相対位置を示すように指示し、
第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンを与え、
前記第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンを与え、
前記ベースイメージを、前記所望のグロスイメージによる指示にしたがって、前記与えられた第１のハーフトーン及び前記与えられた第２のハーフトーンの間で切り換わる、該与えられた第１のハーフトーン又は該与えられた第２のハーフトーンによりハーフトーン処理する、
ことを特徴とする方法。
【請求項３】
請求項２に記載の方法において、前記重ね合わせの表示は、前記ベースイメージデータを好適に修正することにより達成される、ことを特徴とする方法。
【請求項４】
デジタル複写機又は事務用多機能装置に用いる、差分グロスイメージのハードコピー・ユーザ・インターフェースのための方法であって、
ユーザに、好適に指定されたボタンを打つことによってベースイメージを示すように指示し、
前記ユーザに、好適に指定されたボタンを打つことによって所望のグロスイメージを示すように指示し、
前記示された所望のグロスイメージをグロスイメージのバイナリファイルに平坦化し、
第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンを与え、
前記第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンを与え、
前記ベースイメージを、前記所望のグロスイメージの指示にしたがって、前記与えられた第１のハーフトーン及び前記与えられた第２のハーフトーンの間で切り換わる、該与えられた第１のハーフトーン又は該与えられた第２のハーフトーンによりハーフトーン処理する、
ことを特徴とする方法。
【請求項５】
請求項４に記載の方法において、前記所望のグロスイメージを示すための前記好適に指定されたボタンはコピーボタンである、ことを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、種々の実施形態において、一般には、絵画やテキストとなるイメージデータのハードコピーにおいて固有のグロス（グロスマーク（Glossmark)イメージ等の見る方向によって異なる画像等のイメージ）に関する。本発明は、さらに、ハーフトーンイメージデータに関し、更に、そのハーフトーンイメージデータがハードコピーとして印刷されるときの差分グロスの制御に関する。より具体的には、本発明は、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージのハードコピー差分グロスイメージ・プリントの作成を可能にするためのグラフカル・ユーザ・インターフェースに関する。
【背景技術】
【０００２】
文書の複写に対して保護する方法があるのが望ましい。最も望ましいのは、内容の一部を人は容易に読めるが複写機での複写はできなくなっていることである。このような解決法は、デジタル処理に要されるオーバーヘッド（処理時間）に与える影響を最小限にし、どのような必要記憶装置も最小限にするものであるのが望ましい。１つのアプローチは、イメージをクリア（透明な）トナー若しくはインクを用いて印刷し、紙をある角度で保持することによって人間の読者は見分けることができるが、そのページを直角に読むことに制限されている複写機のスキャナは検出できないような差分を反射光と拡散光に生成するというものである。かかるイメージを差分グロスイメージ又は差分グロスという。
【０００３】
【特許文献１】米国特許出願公開第２００３０２３１３４９号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
発明者Ｓｈｅｎ−ｇｅ  Ｗａｎｇ、Ｂｅｉｌｅｉ  Ｘｕ等に付与された「ＨＡＬＦＴＯＮＥ  ＩＭＡＧＥ  ＧＬＯＳＳ  ＣＯＮＴＲＯＬ  ＦＯＲ  ＧＬＯＳＳＭＡＲＫＳ」という発明の名称の米国特許出願公開第２００３０２３１３４９号（特許文献１：本願明細書において参照され、その説明が本書に組み入れられる）に開示されるように、特別なトナー／インク又は紙／基体を必要とすることなく、また、視認できるようにするために、付加的なプリントの重ね合わせを必要とすることなく、グロスを制御し、グロスマーク差分グロスイメージの操作を可能にする構成及び方法が提供される。しかし、最も良くＧｌｏｓｓｍａｒｋ（グロスマーク：商標）イメージ技術を完成品の提供物として与えることを可能にするためには、相当に技能のない事務員及び印刷店の経営者がＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージ及びプリントを簡単にその場で、複雑でない方法で生成することを可能にする利便性ある方法が必要になる。したがって、このように要求される付加的な電子処理の影響、及び、このような特有の差分グロスイメージの操作のために、人間がソフトウェア・インターフェース手法と対話するのを最小にすることが望ましい。
【０００５】
イメージのすかし（Watermark)は、例えば、色又はグレイレベルを改変することによりイメージデータを目に見えるように修正するマーク、又は、例えば、明らかに視認できない高オーダーのビットを修正することによりイメージデータを目に見えないように修正するマークとして広く分類することができる。第１のシナリオにおいては、すかしの位置が明らかであり、容易にスクリーン上で見て確認することができる。第２の場合は、すかしは、事実上視認できず、イメージ全体の周りに広がっており、どのようなユーザ・インターフェースも視覚的な確認も不要である。Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージは、ＣＲＴ又はＬＣＤなどを問わず、どのようなコンピュータスクリーン上でも視認できない方法によりイメージデータを修正する。しかし、同時に、ベースイメージに対するＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）の位置は、非常に重要である。したがって、実際のスクリーンでは視認できないＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）を、スクリーンで視認可能なプレースホルダと置き換えることにより、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）との対話を可能にするとともに、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）の一体性も維持するユーザ・インターフェースを開発する必要性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本明細書の実施形態においては、差分グロスイメージのユーザ・インターフェースのための手法（methodology)が開示される。この方法は、ユーザに、ベースイメージ及び所望のグロスイメージを示すようにする指示を与える。次いで、ユーザに、ベースイメージに対する所望のグロスイメージの相対位置を示すように指示する。第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンが与えられ、該第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンが与えられる。ベースイメージは、所望のグロスイメージによる指示にしたがって切り換わる、与えられた第１のハーフトーン又は第２のハーフトーンによりハーフトーン処理される。
【０００７】
さらに本明細書の実施形態においては、差分グロスイメージのグラフィカル・ユーザ・インターフェースのための手法が開示される。この方法は、ユーザに、ベースイメージ及び所望のグロスイメージを示すように指示する。示された所望のグロスイメージは、バイナリファイルに平坦化され、解像度が、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）スクリーン設定（セットアップ）と必要な場合のベースイメージのスクリーン解像度に対応するように調整される。この後、示された所望のグロスイメージを、示されたベースイメージの上に重ね合わされるプレースホルダとして表示し、ユーザに、ベースイメージに対する所望のグロスイメージの相対位置を示すように指示する。第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンと、該第１のハーフトーンのそれとは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンとが与えられる。これらは、所望のグロスイメージにしたがって、与えられた第１のハーフトーンと与えられた第２のハーフトーンとの間で切り換えることにより、ベースイメージをハーフトーン処理するのに用いられる。
【０００８】
さらに本明細書の実施形態においては、デジタル複写機又は事務用多機能装置のための差分グロスイメージのハードコピー・ユーザ・インターフェースのための手法が開示される。この方法は、ユーザに、好適に指定されたボタンを打つことによりベースイメージを示すように指示する。さらに、好適に指定されたボタンを打つことにより所望のグロスイメージを示すように指示することを含む、この後、示された所望のグロスイメージをグロスイメージのバイナリファイルに平坦化する。第１の異方性構造配向を有する第１のハーフトーンと該第１のハーフトーンの異方性構造配向とは異なる第２の異方性構造配向を有する第２のハーフトーンとが与えられる。次に、ベースイメージのハーフトーン処理を、グロスイメージバイナリファイルの指示にしたがって、与えられた第１のハーフトーンと与えられた第２のハーフトーンとの間で切り換えることにより行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
種々の異方性ハーフトーンドット構造間に固有の知覚差分グロスを適切に使用することにより、知覚グロスの所望される操作、及び、その差分グロスによるＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージの生成を特別な紙又は特別なトナー又はインクを必要とすることなく実現することができる。しかし、最も良くＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージ技術を完成品の提供物として与えることを可能にするためには、相当に技能のない事務員及び印刷店の経営者が、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）差分グロスイメージ及びプリントを、簡単にその場で、複雑でない方法で生成することを可能にする利便性ある方法が必要になる。
【００１０】
これらの必要性を考慮して、ここでは、ユーザ・インターフェース、及びＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージを作成するためのグラフィック・ユーザ・インターフェース（ＧＵＩ）が与えられる。これらのユーザ・インターフェースは、種々のＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）パターンの中から選択すること、及び選択されたベースイメージに対するＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）差分グロスイメージの大きさ及び位置を調整することを与える。ＧＵＩの変形態様は、他のすかし形成方法とは異なり、グロスマークが、下にあるベースイメージ構造との対話に依存し、最適な配置は２つのイメージが合わさる視覚的なフィードバックを要求するという問題を解決する。Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）差分グロスイメージは、ベースのコントーンイメージを操作せず、プリントのハーフトーン構造のみを修正するため、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）は、通常は、コンピュータ上のベースイメージ表示では視認できない。本願によって与えられる１つのＧＵＩの実施形態は、ベースイメージと、所望されるグロスイメージとの選択を可能にし、バイナリのグロスイメージの輪郭（アウトライン）を示すことにより又はベースイメージの色値を変更することにより、モニタに表示するためのデジタルオーバーレイを可能にする。
【００１１】
図１は、どのようにして人間の目がページ上のグロスを読むことができ、スキャナは、それが作動される角度からは読むことができないかを示す。３つのグロス（トナーイメージ）領域１４が示されている。光源２からの光１０の１つの光線は、グロストナー１４が存在しないポイントで紙に衝突し、その反射光１３は、ほんの少量の光が、人間の目１に向かう方向も含むあらゆる方向に存在するように拡散される。等しい強度の光１１の他の光線は、グロストナー１４が存在するポイントで紙に接触する。ここでは、指示方向において、多量の反射光１２が存在する。人間の目１が図示のように位置している場合、人間の目１は、グロストナー領域１４と非グロストナー領域との間の大きな差分を容易に確認できる。しかしながら、位置３におけるスキャナ又は人間の目は紙に対して直角の入射光だけを読む。この場合は、グロス領域及び非グロスドット領域の双方から来る、ほんの少量の拡散光だけしか存在せず、スキャナは差分を検出することができない。これが、従来の複写機やスキャナによってはスキャンすることができないグロスイメージを生成する１つの方法である。
【００１２】
今までは、ハーフトーンの固有の反射及び拡散特性が、その性質上異方性であるようなハーフトーン構造を使用することによって、方位角のまわりで入射光が指向性となるよう操作され得るという事実は、ほとんど認識されていなかった。ミラーはミラーの平面に対する光源の方位角（アジマス）に関わらず等しく反射する。同様に、通常の何も書いていない紙は、光源の方位角に関わらず、等しく反射し拡散する。しかしながら、印刷物は、ハーフトーンの構造配向に対する光源の原点の方位角に依存して、異なる反射及び拡散特性をしばしば示す。最大化されたとき、このような反射特性は、その性質上異方性である構造を有したハーフトーンで示される。換言すれば、ハーフトーンドットから散乱され、若しくは、反射された光を表現するために使用されるインディカトリックス（屈折率楕円体）は、そのハーフトーンが異方性構造を有するときは、光源に対するハーフトーンドットの方位角配向に依存して最大限に変化する。図２は、異方性構造が何を意味するものかの一例である。
【００１３】
図２には、異方性の単純なラインスクリーンハーフトーンが、衝突する入射光２００に対して２つの配向、すなわち、並列配向と直角配向で存在する。双方のハーフトーンドット配向は、紙に対して垂直の角度における拡散光と入射光が等しくなるよう、濃度が同様となるように選択される。この方法では、スキャナ３への若しくは人間の目への、真っ直ぐから利用可能な光は同じである。しかしながら、鏡面反射光１２は、異方性並列配向２１０については相当に大きくなる。符号２１０の並列配向ハーフトーンの集団（マス）が符号２２０の直角配向ハーフトーンの集団（マス）に直接隣接して突き合わされて印刷された場合、反射光において、それらの間に差が存在し、それはある角度から見ると、グロス差分、すなわち、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージにおけるシフトとして知覚される。このグロス差分の知覚は、ハーフトーン異方性配向が図２に示すように９０度離れているときに最大となるだろう。
【００１４】
図３は、３×６のハーフトーンパターン３１０及び３２０であって、当業者が本発明の教示を使用する実施形態で使用するのに適したハーフトーンセルの例を示す。これらは当業者には明らかなように単なる有用な一例である。各ハーフトーンセルは、３×６のピクセルアレイとして構成されている。ターンオン／オフ・シーケンスは、数値的に表示されている。ピクセルの番号付けが対角配向であることに注意されたい。タイプＡサブセル３１０とタイプＢサブセル３２０はともに、４５度の配向を有し、一方は右に向かうもの、もう一方は左に向かうものである。この配向は、図４の濃度スイープ４１０、４２０にはっきりと示されている。グロス差分の知覚を最大とするために、サブセルタイプＡとタイプＢの配向は、互いに９０度離して配置されている。
【００１５】
図５は、上述したように、ハーフトーンセルを用いて達成可能な、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージ５００を示す。スクリーンＡ５１０は一方のハーフトーンセルタイプを用い、スクリーンＢ５２０はもう一方のハーフトーンセルタイプを用いる。円５０１は、イメージスクリーン５００、５１０、５２０の間の視覚面からの理解を助けるものとして設けたものである。所望のＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）はここでは、イメージ５００の中央で知覚されるべき球５０２についてのものである。スクリーンＡ５１０は、右対角配向とされた異方性ハーフトーンのフィールドを与えるもの、スクリーン５２０は、左対角配向とされた異方性ハーフトーンセルの球形の領域を与えるものである。この方法で、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）５００を作り出すために、２つのスクリーンタイプの選択がともに寄せ集められる。
【００１６】
Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）又は差分グロスイメージの組み立てのための別のアプローチが図６に示されている。ここでは、プライマリイメージ６００は、通常と同様に、デジタルフロントエンド（ＤＦＥ）６１０に対する入力データとして受け取られる。しかしながら、所望のＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージ６２０もまた、ＤＦＥ６１０への入力データとして受け取られる。処理されたイメージは、イメージ出力ターミナル（ＩＯＴ）６３０へ伝送される際には、通常と同様に、プライマリイメージ６００をハーフトーン処理したバイナリイメージである。しかしながら、ハーフトーンタイプの選択は、マルチプレクサスイッチ６４０への入力として、意図されるグロスイメージデータ６２０によって駆動される。意図されるグロス（グロスマーク）イメージデータ６２０は、第１異方性構造にしたハーフトーンを使用するためにプライマリイメージ６００の一部を指示する役割を果たす一方、プライマリイメージ６００の残りのために使用されるべき代替のハーフトーンを指示する。当業者によって理解されるように、意図されるグロスイメージデータ６２０は、必要ならば、ＤＦＥ６１０で、単なる０と１のピクセルデータ表示に平坦化されてもよい。この０と１のパターンはその後、マルチプレクサ６４０を一方の異方性構造配向タイプ若しくはもう一方へ選択を切り換えるために使用される。マルチプレクサ６４０はそれ故、所望のグロスイメージデータ６２０によって指示された通りに、スクリーン１タイプのハーフトーン６５０、若しくは、スクリーン２タイプのハーフトーンタイプ６６０の間で選択の切り換えを行って、ＩＯＴ６３０へ送られる際に、ラスタ入力処理された（ＲＩＰ）イメージデータ６２０の複合結果を作り出す。この方法で、パターン６２０の重ね合わせがプライマリイメージ６００へ埋込まれ、グロス差分Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標））イメージとしてのみ知覚され得る。
【００１７】
Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）をイメージに加えるためには、第２のイメージ（意図される又は所望されるグロスイメージ）を用いてイメージハーフトーン構造を変更する。この変更は、特定の照明角度の下では視認可能であるが、他の角度では視認できない。すなわち、元のベースイメージは、通常の視認では乱されないが、意図されるＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）グロスイメージは、該イメージを光において傾けたときに視認できるようにすることができる。図７においては、入ってくる平坦なバイナリの意図されるグロスデータとしての意図されるバイナリのグロスイメージの例が示され、これはマルチプレクサスイッチ６４０への入力として使用される。
【００１８】
Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージを作成するためには、２つのファイルが必要である。第１に、例えば図８に示すようなベースイメージファイルである。このファイルは、プリントを何となく見たときに見える「通常の」イメージである。これは、バックグラウンド（背景）としての機能を果たし、この上に、意図するグロスイメージが配置される。このイメージは、例えば、Ａｄｏｂｅ  ＰｈｏｔｏＳｈｏｐ（登録商標）のようなあらゆる適当なイメージ操作アプリケーションの結果として作成される、又はその結果とすることができる。このイメージは、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）のベースを形成し、ミッドトーンにおいて十分なイメージ領域を有して、所望の差分グロスイメージが視認可能になるようにするべきである。（図８におけるレンダリング（可視化）は、本明細書に含むように表示するために、必然的にバイナリ性質であるが、実際のイメージは、連続トーンすなわちコントーン性質であることを理解されたい。）第２のファイルは、意図される又は所望されるグロスイメージファイルである。このファイルは、ベースイメージの上に置かれる実際のグロスイメージファイルを包み込み、このようにして、ハードコピー出力において差分グロスイメージとして視認できるようにすることが意図される。このファイルは、バイナリイメージデータタイプである必要があり、これは、「黒色」及び「白色」、すなわち、「０」及び「１」のピクセル値のみが可能であることを意味する。このことは、例えば、ＰｈｏｔｏＳｈｏｐ（登録商標）の「イメージ−＞モード−＞ビットマップ」コマンドを用いることにより、又はバイナリ表現を作成するのに適当なコマンドを用いる、あらゆる他のイメージ操作ソフトウェアにより実現することができる。所望されるグロスイメージファイルは、さらに、必要であれば、ベースイメージデータと適合するように調整された解像度を有することができる。良好なグロスイメージの例は、図７に示される例示的な要素のいずれかのように見える。ハーフトーン化イメージのような複雑なパターンであっても、理論上は、グロスイメージとして用いることができるが、図７に示すもののような単純なパターンが、一般には好ましいことに注意されたい。
【００１９】
Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージを作成するためのＧＵＩは、ベースイメージのためのファイルチューザ、及びグロスパターンのためのファイルチューザで構成される。両方のファイルをＧＵＩに表示することができ、このようにして所望されるレイアウトの迅速な確認を可能にする。第３のイメージ表現も表示することができる。この表現においては、意図されるグロスパターンはプレースホルダとしてベースイメージの上に重ね合わせられて、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）の大きさ、位置などを確認する。Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）又は真の差分グロスは、標準的なモニタ（ＣＲＴ又はＬＣＤを問わず）上で作成することも、シミュレートすることさえもできないため、図示のために、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）の位置がデジタル・オーバレイ・プレースホルダにより作成されて、実際のベースイメージデータを修正する、代替的な形態が作成される。もちろん、実際のＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）ハードコピープリントにおいては、ベースイメージデータに対してどのような操作も行われないが、上述のように、ハーフトーン構造の修正が、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）パターン制御の下で実行される。モニタに表示する目的のためのデジタルオーバーレイは、所望されるグロスパターンの輪郭を示すことによってのみ行うことができ（所望される差分グロスパターンは本質的にバイナリであるため、このことは一般にうまくいく）、これは、パターンとは独立してベースイメージの色値を変更することにより行うことができ、又は、当業者に理解されるように、グレイスケールの強さを変動させるような、デジタルイメージを改変するためのあらゆる他の周知の方法により行うことができる。このことは、ＧＵＩは、通常のアプローチのように、印刷中にベースイメージに行われる実際の変更を表わすことはないが、その代わりに、プレースホルダを表わすことを意味する。
【００２０】
図９、図１０、及び図１１に一般的な構造が示される。図９のベースイメージ、この場合は自動車のイメージが、プライマリイメージデータ６１０として選択され表示される。このイメージは、通常の視認条件下で視認可能である。次いで、所望されるグロスパターンが図１０に選択され示されて、この場合は単純なテキストのストリング「１９７６  Ｊａｇｕａｒ  Ｅ」がさらにＧＵＩに示される。同時に、重ね合わされたベースイメージデータを、この場合は、単純にイメージの輝度又はコントラストを変動させるように好適に修正することにより、グロスパターンの大きさ及び位置が図１１の複合イメージに示される。この複合イメージは、意図されるグロスパターンをベースイメージの正しい点に配置し、大きさ及び幾何学的関係を確認する際の助けとなる。従って、確認イメージは、ベースイメージと所望される差分グロスイメージとの間の関係を示す検査ツールに過ぎず、通常は、最終Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）ハードコピープリントの外見、感触、又は品質を確認するものではないことに注意されたい。「正確に」すかしを配置する問題は、デジタルすかしにおいては一般的ではないことに注意されたい。逆に、デジタル署名がイメージ全体にわたり広げられて、編集に対する感度を減少させる。すなわち、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）の修正は、相対的な幾何学的関係に影響を受けること、及びここで教示されるＧＵＩは、ユーザがこの関係を正確に生成することを可能にすることにより独特である。
【００２１】
好適なユーザ・インターフェースの１つだけの例示的な実施形態において、ベースイメージファイル及びグロスイメージファイルが組み合わされて、Ｐｏｓｔｓｃｒｉｐｔ（登録商標）ファイル又はＥＰＳのいずれかであるような実際のＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイルにされる。ソフトウェアは、ベースイメージ、すなわち、いつでも視認可能なイメージを選択するための１つのボタン、及びグロスイメージファイルを選択するための１つのボタンをもつ単純なインターフェースを与える。ファイルの選択は、標準的なＭａｃ  ＯＳＸ（登録商標）その他のオペレーティング・システム手順に従う。双方のファイルが選択された後、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイルは、インターフェース上の適当なボタンをクリックすることにより、Ｐｏｓｔｓｃｒｉｐｔ（登録商標）又はＥＰＳフォーマットのいずれかにより作成できる。Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイルを段階的に作成するには、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）ジェネレータを開始し、ベースイメージをクリックし、ファイルブラウザ内のベースイメージを選択し、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）をクリックし、ファイルブラウザ内の所望のグロスイメージファイルを選択し、Ｐｏｓｔｓｃｒｉｐｔ（登録商標）又はＥＰＳのいずれかの出力フォーマットを選択し、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）作成をクリックし、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイル名を入力し、保存する。このようにして、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイルがここで特定のディレクトリにおいて利用可能になるので、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージファイルは印刷又は後処理の用意ができる。Ｐｏｓｔｓｃｒｉｐｔ（登録商標）ファイルは、直接印刷することができ、ＥＰＳは、ページレイアウト・アプリケーションのような他のアプリケーションにおいて用いることができる。ＴＩＦＦ、ＰＮＧ、ＪＰＧのような他のファイルのフォーマットを用いることができることに注意されたい。
【００２２】
ハードウェアシステムベースの環境におけるＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージ生成は、グラフィカルベースか、コマンドベースか、又はプッシュボタンベースとすることができる。事務用多機能装置、スキャナ又はデジタル複写機／プリンタに見出されるような機械のハードウェアのシナリオにおいては、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）と表示が付された「ボタン」が与えられ、これが押下げられた際には、オペレータ／使用者が、最初にベースイメージをプラテン上に置いて複写し、第２に、所望されるＧｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）オーバーレイイメージを該プラテン上に置いて、再びコピーボタンを押下げるように指示する。上述のステップを完了することにより、作動ソフトウェアは、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）イメージを生成し、Ｇｌｏｓｓｍａｒｋ（商標）差分グロスプリントがハードコピー出力としてもたらされる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】どのようにして、人間の目が、スキャナ検出器にはできないページの差分グロス部分間の大きな差分を検出できるのかを示す説明図である。
【図２】単一のラインスクリーンハーフトーンで見られる差分グロスを示す図である。
【図３】本発明を実行するため識別可能なグロス差分を作り出すための、異方性構造に適した２つの３×６ハーフトーンパターンを示す図である。
【図４】図３の２つのハーフトーンパターンの濃度の広がりを示す図である。
【図５】グロスマークを達成するための、図３の２つのハーフトーンパターンの代替のパッチワークを示す図である。
【図６】図３のハーフトーンパターンを用いて、図５に示すようなＧｌｏｓｓｍａｒｋ（登録商標）のためのハーフトーンパターンのイメージ指示の代替を達成する１つの実施形態を示すブロック図である。
【図７】「平坦な」バイナリのグロスイメージ例を示す図である。
【図８】例示的なベースイメージファイルを示す図である。
【図９】付加的な例示的なベースイメージファイルを示す図である。
【図１０】付加的なバイナリグロスイメージ例を示す図である。
【図１１】図９からのイメージベースデータと図１０のバイナリグロスイメージを重ね合わせたものを示す図である。
【符号の説明】
【００２４】
１：人間の目
２：光源
３：スキャナ
１０：光
１１：光
１２：反射光
１３：反射光
１４：グロストナー
６００：プライマリイメージ
６１０：デジタルフロントエンド
６２０：グロスマークイメージデータ
６３０：イメージ出力ターミナル（ＩＯＴ）
６４０：マルチプレクサスイッチ
【図１】
2006101511.tif 000003
【図２】
2006101511.tif 000004
【図３】
2006101511.tif 000005
【図４】
2006101511.tif 000006
【図５】
2006101511.tif 000007
【図６】
2006101511.tif 000008
【図７】
2006101511.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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