(57)【要約】【課題】  遊技媒体を特殊景品の手渡しを介さずに現金に交換でき、遊技店、景品交換所及び遊技客共に特殊景品の取扱いに絡むデメリットを解消する。【解決手段】  遊技媒体計数装置３０では、景品データ引渡手段３０１が、遊技客が獲得した遊技媒体数の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択と配信先（携帯電話端末９０のメールアドレス）の入力を受付け（Ｓ２１）、該選択された景品データ種別とメールアドレスを景品管理サーバ６０に送信（Ｓ２２）し、景品管理サーバ６０に、上記選択された景品データを上記メールアドレスに配信（Ｓ２３）させる。現金払出装置５０では、メール配信された景品データを保持する携帯電話端末９０から景品データ受取手段５０１により当該景品データを受取り（Ｓ３１）、該受取った景品データと等価の現金を払い出す（Ｓ３２）。【選択図】  図１２
2006141552.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体あるいは現金との交換が可能な価値を有する各種アプリケーション類から成る景品データの管理を行なう景品管理装置と、遊技客が獲得した遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と、前記景品データと等価の現金を払い出す現金払出装置とを通信可能に接続して成り、
前記景品管理装置は、
前記景品データを前記遊技媒体計数装置に送信する送信手段と、
前記遊技媒体計数装置に送信した景品データを更新する更新手段と
を具備し、
前記遊技媒体計数装置は、
前記景品管理装置から受信した景品データを保持する保持手段と、
遊技媒体の計数値に基づき、該計数値により交換可能な景品データを算出する算出手段と、
前記算出手段により算出された景品データを含む景品データ選択画面を表示し、前記遊技客による景品データの選択を受付ける受付手段と、
景品データの受渡しを行なう受渡媒体に、前記選択された景品データを引き渡す景品データ引渡手段と
を具備し、
前記現金払出装置は、
前記受渡媒体から前記景品データを受取る景品データ受取手段と、
前記景品データ受取手段により受取った景品データと等価の現金を払い出す現金払出制御手段と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【請求項２】
前記受渡媒体は、
前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、
前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、
前記選択された景品データの配信先である前記携帯電話端末のメールアドレスを取得する手段と、
前記取得したメールアドレスと、前記選択された景品データ種別を含む配信要求を前記景品管理装置に送信する手段と
から成り、
前記景品管理装置は、
前記遊技媒体計数装置から受信した前記配信要求に含まれる景品データ種別に対応する景品データを該配信要求に含まれる前記メールアドレスに配信する手段
から成ることを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項３】
前記受渡媒体は、
前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、
前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、
前記選択された景品データの配信先である前記携帯電話端末のメールアドレスを取得する手段と、
前記選択された景品データを前記取得したメールアドレスに配信する手段と
から成ることを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項４】
前記受渡媒体は、
前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、
前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、
前記選択された景品データを前記携帯電話端末に送信するローカル通信手段である
ことを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項５】
前記現金払出装置の景品データ受取手段は、
前記携帯電話端末からローカル通信機能により送信される前記景品データを受信するローカル通信手段である
ことを特徴とする請求項２乃至４のいずれか１つに記載の景品交換システム。
【請求項６】
前記現金払出装置は、
前記現金の払出しを行った景品データを買取景品データとして前記景品管理装置に送信する手段
を具備し、
前記景品管理装置は、
前記現金払出装置から受信される前記買取景品データに対応する買取金額を累計加算し、景品データ買取準備金として集計する集計手段
を具備することを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項７】
前記景品管理装置は、
前記景品データの配信時、該景品データに管理番号を付与する手段と、
前記管理番号毎に、該当する景品データに対する交換可または交換不可を示す交換可否フラグを管理する手段と、
前記現金払出装置からの交換可否の問合せに対し、該問合せのあった管理番号に対応する交換可否フラグに基づき交換可否判定を行なう手段と、
前記交換可否判定手段による交換可否判定結果を前記現金払出装置に送信する手段と
を具備し、
前記現金払出装置は、
前記景品データ受取手段により受取った景品データに含まれる管理番号を抽出し、該管理番号をキーにして交換可否を前記景品管理装置に問い合わせる手段と、
前記問合せに対して前記景品管理装置から受信される交換可否判定結果に応じて前記景品データと等価の現金を払い出すか払出しを禁止するかの制御を行なう手段と
を具備することを特徴とする請求項２記載の景品交換システム。
【請求項８】
前記景品管理装置は、
前記管理番号毎に、該管理番号発行後の経過時間を監視する手段と、
前記経過時間が予め設定される所定時間を経過した管理番号に対応して、前記交換可否フラグを交換不可に設定する手段と
を具備することを特徴とする請求項７記載の景品交換システム。
【請求項９】
前記受渡媒体は、
前記景品データを記録する領域を有する記録媒体であり、
前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、
前記選択された景品データを前記記録媒体の記録領域に書き込む情報書込手段
であり、
前記現金払出装置の景品データ受取手段は、
前記記録媒体の記録領域から前記景品データを読み取る情報読取手段
である
ことを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項１０】
前記景品データは、携帯電話端末用のアプリケーション若しくは画像データ、携帯電話端末以外の情報処理端末で利用可能なアプリケーション若しくはデータファイルのうちの少なくともいずれか１つである
ことを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１つに記載の景品交換システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客が獲得した遊技媒体を現金に交換する景品交換システムに係わり、詳しくは、各種アプリケーションソフトウェア等の景品データを携帯電話端末や記録媒体等の受渡媒体を用いて受け渡して景品交換を行なうことにより、遊技店による特殊景品の人手による管理、受け渡しが不要で、かつ遊技客が特殊景品を持ち運ぶことなく遊技媒体を現金に交換可能な景品交換システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場では、遊技客に対して遊技機（パチンコ機、パチスロ機等）による遊技のサービスを提供する一方で、遊技客が遊技機での遊技によって獲得した遊技媒体を景品に交換するサービスを提供している。
【０００３】
遊技客が獲得した遊技媒体を景品に交換するための一般的な手順としては、まず、遊技終了後、遊技客は獲得した遊技媒体例えばパチンコ玉（玉）を遊技媒体計数装置である玉計数機に投入し、計数を行う。
【０００４】
玉計数機では、玉計数終了後、該玉計数機に内蔵または接続されるレシート発行機から、玉計数処理に関連する情報（玉計数値、計数日時、計数機の号機番号等）を印字した玉数レシートを発行する。
【０００５】
次に、遊技客は、上記玉数レシートを景品カウンタにもっていき、景品管理装置（ＰＯＳ端末）により玉数レシートを読み込ませる操作を行う。
【０００６】
この操作により、景品管理装置は、上記玉数レシートから情報を読み取って玉計数値を認識して表示部に表示し、これを見た遊技客が特殊景品への交換を希望する操作を行った場合には、例えば、該景品管理装置に接続される景品払出機から、上記玉数レシートに印字された玉計数値に対応する特殊景品の払出しを行う。
【０００７】
次に、景品払出機によって払い出された特殊景品を持った遊技客は、遊技店の外にある景品交換所まで客として行き、該景品交換所の従業員に買い取りを希望する旨を伝える。
【０００８】
これにより、景品交換所の従業員は、客が持ち込んだ特殊景品を読取機により読み取って真偽をチェックすると共に、特殊景品の種類及び枚数を計数し、該計数結果と等価の現金を客に渡す。
【０００９】
また、景品交換所では、現金と交換した（客から買い取った）特殊景品を保管しておき、集計時に景品金種と枚数を確認し、遊技店に戻す。遊技店では、事務所において、再度、景品金種、枚数を確認し、合計数に基づいた現金を景品交換準備資金として景品交換所に払い出す（自家買い地域のみ）。
【００１０】
この種の景品交換サービスを行なう公知の技術として、下記特許文献１には、景品本体にＲＦＩＤデータキャリア（少なくとも景品情報として景品金額情報および景品が本物か否かの本物偽物判別情報を有する）を一体に設けて成る現金交換用景品を用いて該景品を現金に交換する装置が開示されている。
【特許文献１】特開２０００−１２６４３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
特許文献１記載の装置では、景品本体にＲＦＩＤデータキャリアを一体に設けて成る現金交換用景品を用いてはいるものの、特殊景品が現金交換用景品に代わっただけで、遊技客が獲得した遊技媒体を現金に交換するためには、遊技店で、遊技媒体数に応じた特殊景品（現金交換用景品）の払出しを行い、該特殊景品（現金交換用景品）の払出しを受けた遊技客が当該特殊景品（現金交換用景品）を景品交換所まで持って行って現金に交換するという従来一般的な景品交換システムと同様の交換手順が必要であった。
【００１２】
このように、従来は、遊技客が獲得した遊技媒体をあくまでも特殊景品の手渡しを介して現金に交換するのが基本であり、遊技店側では、膨大な特殊景品を購入し、人手によって特殊景品を受け渡し、在庫管理、枚数チェック等を行う必要があり、管理、運用に要するコストが非常に多くかかると共に、景品交換所側でも特殊景品の枚数チェック等の労力が必要となり、管理、運用コストもかさむことになった。
【００１３】
一方、遊技客は、遊技店（景品カウンタ）で受け取った特殊景品を景品交換所へ持っていくのは面倒であり、しかも他人の目に付き、不用心でもあった。
【００１４】
本発明は上記問題点を解消し、遊技客が獲得した遊技媒体を特殊景品の手渡しを介さずに現金に交換でき、遊技店側、景品交換所側及び遊技客側のいずれもが特殊景品の取扱いに絡むデメリットを解消できる景品交換システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、遊技媒体あるいは現金との交換が可能な価値を有する各種アプリケーション類から成る景品データの管理を行なう景品管理装置と、遊技客が獲得した遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と、前記景品データと等価の現金を払い出す現金払出装置とを通信可能に接続して成り、前記景品管理装置は、前記景品データを前記遊技媒体計数装置に送信する送信手段と、前記遊技媒体計数装置に送信した景品データを更新する更新手段とを具備し、前記遊技媒体計数装置は、前記景品管理装置から受信した景品データを保持する保持手段と、遊技媒体の計数値に基づき、該計数値により交換可能な景品データを算出する算出手段と、前記算出手段により算出された景品データを含む景品データ選択画面を表示し、前記遊技客による景品データの選択を受付ける受付手段と、景品データの受渡しを行なう受渡媒体に、前記選択された景品データを引き渡す景品データ引渡手段とを具備し、前記現金払出装置は、前記受渡媒体から前記景品データを受取る景品データ受取手段と、前記景品データ受取手段により受取った景品データと等価の現金を払い出す現金払出制御手段とを具備することを特徴とする。
【００１６】
請求項２記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記受渡媒体は、前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、前記選択された景品データの配信先である前記携帯電話端末のメールアドレスを取得する手段と、前記取得したメールアドレスと、前記選択された景品データ種別を含む配信要求を前記景品管理装置に送信する手段とから成り、前記景品管理装置は、前記遊技媒体計数装置から受信した前記配信要求に含まれる景品データ種別に対応する景品データを該配信要求に含まれる前記メールアドレスに配信する手段から成ることを特徴とする。
【００１７】
請求項３記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記受渡媒体は、前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、前記選択された景品データの配信先である前記携帯電話端末のメールアドレスを取得する手段と、前記選択された景品データを前記取得したメールアドレスに配信する手段とから成ることを特徴とする。
【００１８】
請求項４記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記受渡媒体は、前記遊技客が所持する携帯電話端末であり、前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、前記選択された景品データを前記携帯電話端末に送信するローカル通信手段であることを特徴とする。
【００１９】
請求項５記載の発明は、上記請求項２乃至４のいずれか１つに記載の発明において、前記現金払出装置の景品データ受取手段は、前記携帯電話端末からローカル通信機能により送信される前記景品データを受信するローカル通信手段であることを特徴とする。
【００２０】
請求項６記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記現金払出装置は、前記現金の払出しを行った景品データを買取景品データとして前記景品管理装置に送信する手段を具備し、前記景品管理装置は、前記現金払出装置から受信される前記買取景品データに対応する買取金額を累計加算し、景品データ買取準備金として集計する集計手段を具備することを特徴とする。
【００２１】
請求項７記載の発明は、上記請求項２記載の発明において、前記景品管理装置は、前記景品データの配信時、該景品データに管理番号を付与する手段と、前記管理番号毎に、該当する景品データに対する交換可または交換不可を示す交換可否フラグを管理する手段と、前記現金払出装置からの交換可否の問合せに対し、該問合せのあった管理番号に対応する交換可否フラグに基づき交換可否判定を行なう手段と、前記交換可否判定手段による交換可否判定結果を前記現金払出装置に送信する手段とを具備し、前記現金払出装置は、前記景品データ受取手段により受取った景品データに含まれる管理番号を抽出し、該管理番号をキーにして交換可否を前記景品管理装置に問い合わせる手段と、前記問合せに対して前記景品管理装置から受信される交換可否判定結果に応じて前記景品データと等価の現金を払い出すか払出しを禁止するかの制御を行なう手段とを具備することを特徴とする。
【００２２】
請求項８記載の発明は、上記請求項７記載の発明において、前記景品管理装置は、前記管理番号毎に、該管理番号発行後の経過時間を監視する手段と、前記経過時間が予め設定される所定時間を経過した管理番号に対応して、前記交換可否フラグを交換不可に設定する手段とを具備することを特徴とする。
【００２３】
請求項９記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記受渡媒体は、前記景品データを記録する領域を有する記録媒体であり、前記遊技媒体計数装置の景品データ引渡手段は、前記選択された景品データを前記記録媒体の記録領域に書き込む情報書込手段であり、前記現金払出装置の景品データ受取手段は、前記記録媒体の記録領域から前記景品データを読み取る情報読取手段であることを特徴とする。
【００２４】
請求項１０記載の発明は、上記請求項１乃至９のいずれか１つに記載の発明において、前記景品データは、携帯電話端末用のアプリケーション若しくは画像データ、携帯電話端末以外の情報処理端末で利用可能なアプリケーション若しくはデータファイルのうちの少なくともいずれか１つであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、景品管理装置は、各種アプリケーション類から成る景品データを遊技媒体計数装置に送信しかつ該景品データを更新すると共に、遊技媒体計数装置は、遊技媒体の計数値に基づき、該計数値により交換可能な景品データを算出し、該算出された景品データを含む景品データ選択画面を表示して遊技客による景品データの選択を受付け、該選択された景品データを景品データ受渡媒体に引き渡す処理を行い、他方、現金払出装置は、景品データ受渡媒体から景品データを受取り、該受取った景品データと等価の現金を払い出すものである。
【００２６】
かかる本発明の構成によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を携帯電話端末やパーソナル・コンピュータ（ＰＣ）用のアプリケーションソフトウェア等の景品データに交換して、例えば、携帯電話端末や記録媒体等の景品データ受渡媒体に引き渡し、その後、現金払出装置が上記景品データ受渡媒体から景品データを受取って、当該景品データと等価の現金を払い出すため、景品交換に際して、実際の物としての特殊景品が介在せず、遊技店側では、特殊景品の購入、管理及び運用に係わるコスト及び労力を低減できかつ特殊景品の偽造による不正を防止できると共に、景品交換所においても枚数チェック等の労力低減を図ることができる。また、遊技客にとっても、特殊景品を景品交換所まで持っていく面倒がなく、セキュリティの面でも安心である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
【００２８】
図１は、本発明に係る景品交換システムの全体構成を示すブロック図である。
【００２９】
このシステムは、遊技店（例えば、パチンコ店）の店内に設置される景品管理装置２０及び遊技媒体計数装置３０（３０−１，３０−２，３０−３，…）と、パチンコ店外部の景品交換所に設置される現金払出装置５０と、パチンコ店外部の景品管理センタに設置される景品管理サーバ６０とを通信ネットワーク（ＮＷ）７０を介して接続して構成される。
【００３０】
このシステムにおいて、遊技媒体計数装置３０としては、レシート発行機能付玉計数機３０−１単独の構成（以下、遊技媒体計数装置３０−１）、レシート発行機２５に玉計数機２６を接続した構成（同、遊技媒体計数装置３０−２）、レシート発行機２５にメダル計数機２７を接続した構成（同、遊技媒体計数装置３０−３）のものが設置される。
【００３１】
遊技媒体計数装置３０−１は、遊技客がパチンコ機（遊技店内に設置される：図示せず）で獲得したパチンコ玉の数を計数すると共に、該玉計数値、計数日時、計数号機番号等、玉計数処理に関する情報が印字された玉数レシートを発行する処理を当該装置単独で行う。
【００３２】
遊技媒体計数装置３０−２は、上記パチンコ玉の数を玉計数機２６で計数すると共に、該玉計数機２６に接続されるレシート発行機２５により、上記玉計数処理に関する情報が印字された玉数レシートを発行する処理を行う。
【００３３】
遊技媒体計数装置３０−３は、遊技客がパチスロ機（遊技店内に設置される：図示せず）で獲得したメダルの数をメダル計数機２７で計数すると共に、該メダル計数機２７に接続されるレシート発行機２５により、上記メダル計数処理に関する情報（メダル計数値、計数日時、計数号機番号等）が印字されたメダル数レシートを発行する処理を行う。
【００３４】
このシステムでは、遊技媒体計数装置３０（３０−１，３０−２，３０−３，…）で計数された遊技媒体を当該遊技媒体の計数値と等価の現金に交換する機能を有するが、当該機能を実現するために、特に、遊技媒体あるいは現金と交換する媒体として各種アプリケーションソフトウェア等の景品データが用いられる。
【００３５】
また、遊技媒体計数装置３０あるいは現金払出装置５０との間で上記景品データの受け渡しを行う媒体（受渡媒体）としては、例えば、後述の実施例１，２で例示するように、遊技客が所持する携帯電話端末９０が用いられる。
【００３６】
この他、本発明に係わる上記受渡媒体としては、後述の実施例３で述べるＩＣカードやＣＤ−Ｒ等、景品データの記録領域を有する各種の記録媒体を用いることができる。
【００３７】
受渡媒体として、携帯電話端末９０を用いる場合、交換媒体である上記景品データとしては、例えば、携帯電話向けの各種アプリケーション、例えば、着信メロディ、ゲーム、動画ファイル、待ち受け画面（画像）等の実用的なアプリケーション類を用いることができる。
【００３８】
これらアプリケーションは、景品交換数と等価のもの、若しくは、景品交換数に見合ったデータ量があるものである。すなわち、本発明で用いる景品データは、そのデータ量が交換遊技媒体数及び現金価値に対応したものである。
【００３９】
図１のシステム構成において、景品管理センタ内の景品管理サーバ６０は、上述した各種アプリケーション類から成る景品データを格納する機能、該景品データを遊技店内の各遊技媒体計数装置３０に送信する機能、格納している景品データの更新に合わせて該更新後の景品データを各遊技媒体計数装置３０に送信することにより該当する景品データを更新（アップロード）する機能、景品交換所内の現金払出装置５０が受渡媒体である例えば携帯電話端末９０を通じて受取った景品データ（買取景品データ）を該現金払出装置５０から受信して保存する機能、該保存された買取景品データを等価の現金に換算することにより景品交換所に支払う景品買取準備金の集計を行う機能等を備えている。
【００４０】
また、遊技媒体計数装置３０（３０−１，３０−２，３０−３，…）は、景品管理サーバ６０から送信される景品データを受信して保持する機能、遊技媒体の計数値に対応する交換可能な景品データの種別を算出する機能、該算出結果に基づく交換可能な景品データの選択画面を表示し、該景品データ選択画面を用いて景品データの選択を受付ける機能、遊技客が獲得したパチンコ玉またはメダルのうちの対応する遊技媒体の計数受付け後、任意のタイミングに、所定の入力画面を表示して遊技客から該遊技客が所持している携帯電話端末９０のメールアドレスの入力を受付ける機能、並びに、上記景品データ選択画面を用いて選択された景品データを上記入力画面を用いて入力されたメールアドレスを用いて遊技客が所持する携帯電話端末９０に引き渡す機能（図１中の景品データ引渡手段３０１）等を有している。
【００４１】
なお、図１では、遊技媒体計数装置３０−１のみが景品データ引渡手段３０１を有する構成を開示しているが、遊技媒体計数装置３０−２，３０−３も同様の景品データ引渡手段３０１を有するものである。
【００４２】
また、景品交換所内の現金払出装置５０は、遊技媒体計数装置３０から引き渡された景品データを保持する携帯電話端末９０を用いて該景品データを等価の現金に交換しようと訪れた客（交換希望客）による所定の交換操作に基づき、該交換希望客が所持する携帯電話端末９０から景品データを受取る景品データ受取機能（図１中の景品データ受取手段５０１）、携帯電話端末９０から受取った景品データと等価の現金を払い出す機能、現金の払い出しに対応して受取った景品データを買取景品データとして景品管理サーバ６０に送信する機能等を有する。
【００４３】
上記機能構成を有する景品管理サーバ６０、遊技媒体計数装置３０及び現金払出装置５０から成る本発明の景品交換システムによれば、遊技媒体計数装置３０では、遊技客が獲得した遊技媒体の計数時、所定の交換指示操作に基づき、該遊技媒体計数値と等価の交換可能な景品データ種別を算出し、該算出された景品データを含む景品データ選択画面と、該景品データの配信先入力画面を表示したうえで、上記景品データ選択画面上で所望の景品データの選択を受付けかつ上記配信先入力画面上で上記選択された景品データの配信先であるメールアドレス（計数者である遊技客が所持する携帯電話端末９０の）の入力を受付けた後、景品データ引渡手段３０１が、該受付けにより得た情報（上記選択された景品データ種別を示す選択景品種別情報とメールアドレス）を景品管理サーバ６０に通知し、景品管理サーバ６０により、遊技媒体計数装置３０から受信した選択景品種別情報及びメールアドレスに基づき、該選択景品種別情報に対応する景品データを上記メールアドレス宛に配信させることにより、遊技媒体計数装置３０での遊技媒体計数値に応じて遊技客が選択した景品データを現在計数中の遊技客が所持する携帯電話端末９０へと引き渡すことができる。
【００４４】
また、現金払出装置５０では、遊技媒体計数装置３０によって上記景品データが引き渡された携帯電話端末９０を持った客（交換希望客）が訪れて所定の交換操作を行うことにより、該携帯電話端末９０から景品データ受取手段５０１により上記景品データを受取り、該受取った景品データと等価の金額を算出して該金額相当の現金を景品データの買取金として払い出すことにより、景品データを交換媒体としかつ遊技客が所持する携帯電話端末９０を受渡媒体とする現金化を実現できる。
【００４５】
以下、本発明に係わる景品交換システムの各装置の構成及び処理動作を更に詳しく説明する。
【００４６】
なお、以下の説明では、説明を簡単にする意味で、遊技媒体計数装置３０は、遊技媒体としてパチンコ玉を計数する玉計数機（例えば、レシート発行機能付玉計数機３０−１）であり、遊技客は、景品データの受渡媒体としては、赤外線通信機能付の携帯電話端末９０を所持しているものとする。
【実施例１】
【００４７】
図２は、実施例１に係わる景品管理サーバ６０の機能構成を示すブロック図である。
【００４８】
図２に示すように、本実施例の景品管理サーバ６０は、ＮＷ７０を介して遊技媒体計数装置３０及び現金払出装置５０との通信制御を行う通信制御部６１、装置全体の制御を行う制御部６２、遊技媒体計数装置３０に送信する景品データや、制御部６２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部６３、ＬＣＤ等から成り、各種情報を表示する表示部６４、キーボードやマウス等の入力デバイスを備え、各種指示操作情報等を入力する操作部６５を備えたＰＣ等の情報処理端末により構成される。
【００４９】
制御部６２には、表示部６４及び操作部６５を用いて登録される景品データの管理を行なう景品データ管理部６２１、遊技媒体計数装置３０に対する景品データの送信、遊技媒体計数装置３０に対する送信済み景品データのアップロード、現金払出装置５０から送信される買取景品データの受信、保存処理等を行う景品データ通信制御部６２２、遊技媒体計数装置３０から受信される選択景品種別情報（遊技客が選択した景品データの種別を示す情報）及び景品データ配信先情報（この例では、遊技客が所持する携帯電話端末９０のメールアドレス）に基づき、該選択景品種別情報に対応する景品データ（遊技客により選択された景品データ）を当該メールアドレスに配信する配信処理部６２３、現金払出装置５０から受信された買取景品データを現金価値に換算することにより景品交換所に支払う景品買取準備金の集計を行う集計処理部６２４が設けられる。
【００５０】
図３は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の機能構成を示すブロック図である。
【００５１】
図３に示すように、本実施例の遊技媒体計数装置３０は、ＮＷ７０を介して景品管理サーバ６０等との通信制御を行う通信制御部３１、装置全体の制御を行う制御部３２、景品管理サーバ６０から受信した景品データ、各景品データに各々対応する遊技媒体数との交換レートを格納する景品交換管理テーブル３３３、制御部３２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部３３、タッチパネル等から成り、表示パネルに対する各種情報（例えば、玉計数値、玉計数値と交換可能な景品データの選択画面、選択した景品データの配信先入力画面等）の表示機能と、表示パネルに表示されたボタン等を例えば手で触るなどにより各種情報（例えば、景品データ選択指示、景品データ配信先情報等）を入力する機能を有する表示／操作部３４、図示しない遊技媒体投入部から投入されるパチンコ玉の玉数を計数する遊技媒体計数部３５、玉の計数結果が関連付けられた記録媒体（この例では、玉数レシート）を発行する記録媒体発行部３６を具備して構成される。
【００５２】
制御部３２には、景品管理サーバ６０から送信される景品データを受信し、例えば、記憶部３３内に保持、管理する処理を行う景品データ管理部３２１、遊技媒体計数部３５での玉計数値に対して交換可能な景品データの種別を算出する交換景品算出部３２２、交換景品算出部３２２により算出された景品データの選択を促す景品選択画面や、選択した景品データの配信先の入力を促す配信先入力画面を表示／操作部３４の表示パネルに表示し、該各画面上で景品データの選択や景品データ配信先の入力を受付ける配信制御情報取得部３２３、配信制御情報取得部３２３の処理により受付けた（取得した）選択景品種別情報及び景品データ配信先情報を配信要求と共に景品管理サーバ６０に送信する配信制御情報送信部３２４が設けられる。
【００５３】
なお、遊技媒体計数装置３０の構成中、配信制御情報取得部３２３と配信制御情報送信部３２４の機能を併せたものが、図１に示した景品データ引渡手段３０１に相当する。
【００５４】
図４は、実施例１に係わる現金払出装置５０の機能構成を示すブロック図である。
【００５５】
図４に示すように、本実施例の現金払出装置５０は、ＮＷ７０を介して景品管理サーバ６０との通信制御を行う通信制御部５１、装置全体の制御を行う制御部５２、景品データの受渡媒体として用いられる携帯電話端末９０から受取った景品データ、各景品データに各々対応する現金との交換レートを格納する交換レートテーブル５３３、制御部５２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部５３、タッチパネル等から成り、表示パネルに対する各種情報（例えば、交換操作ガイダンス等）の表示機能と、該表示パネルへのタッチに応じた各種情報（例えば、交換指示等）の入力機能を有する表示／操作部５４、図示しない現金収容部に収容された現金を払出す現金払出部５５、交換希望客が所持する携帯電話端末９０から景品データを受取るためのローカル通信手段である景品データ受取部５６を具備して構成される。
【００５６】
制御部５２には、交換希望客が所持する携帯電話端末９０と景品データ受取部５６との間でローカル通信を行わせ、該携帯電話端末９０から景品データを受信する景品データ受取制御部５２１、交換レートテーブル５３３を参照して受取った景品データと等価の交換金額を算出し、該交換金額に相当する現金を現金払出部５５から払出す制御を行なう現金払出制御部５２２、現金の払出しによって買い取った景品データ（買取景品データ）を景品管理サーバ６０に送信する買取データ送信制御部５２３が設けられる。
【００５７】
現金払出装置５０の構成中、景品データ受取部５６と景品データ受取制御部５２１の機能を合わせたものが、図１に示した景品データ受取手段５０１に相当する。
【００５８】
なお、本実施例において、現金払出装置５０の景品データ受取部５６は、例えば、景品データの受渡媒体である携帯電話端末９０が持つ赤外線通信機能によって景品データが送信されるのを受けて、該景品データを赤外線通信により携帯電話端末９０から受信する赤外線通信ユニットにより実現されている。
【００５９】
次に、本実施例の景品管理サーバ６０（図２参照）、遊技媒体計数装置３０（図３参照）、現金払出装置５０（図４参照）の処理動作について説明する。
【００６０】
本実施例のシステムの運用に先立ち、景品管理サーバ６０では、景品データ管理部６２１が、表示部６４及び操作部６５を用いて行なわれる景品データの登録を受付け、該景品データを記憶部６３の景品データ格納部（図示せず）に格納すると共に、景品データ通信制御部６２２が、記憶部６３の景品データ格納部から景品データを読み出して遊技媒体計数装置３０に送信する。
【００６１】
また、景品管理サーバ６０では、景品データ格納部に格納される景品データの更新が行われると、景品データ通信制御部６２２が、該更新された景品データをアップロード用景品データとして通信制御部６１を介して遊技媒体計数装置３０に送信する。
【００６２】
一方、遊技媒体計数装置３０では、景品データ管理部３２１が、景品管理サーバ６０から送信された上記景品データを通信制御部３１を介して受信して例えば記憶部３３に格納すると共に、景品管理サーバ６０からアップロード用景品データを受信した場合には、該受信データで記憶部３３内の該当する景品データを上書きすることにより当該景品データのアップロードを行なう。
【００６３】
このように、遊技媒体計数装置３０では、景品管理サーバ６０から送信される景品データを受信、格納し、更に、景品管理サーバ６０から送られてくるアップロード用景品データを用いて該当する景品データをアップロードするという景品データ管理処理を実施しながら、遊技客から玉の投入を受け入れて玉計数処理を行う。
【００６４】
図５は、本実施例に係わる遊技媒体計数装置３０の計数処理動作を示すフローチャートであり、図６は、図５における景品選択／配信先入力受付処理（ステップＳ１０９）の詳細動作を示すフローチャートである。
【００６５】
図５に示すように、待機状態において、遊技媒体計数装置３０は、表示／操作部３４の表示パネル上に、“玉を投入して下さい”等のメッセージを含む待受け画面を表示している（ステップＳ１０１）。
【００６６】
待受け画面の表示中、制御部３２は、例えば、遊技媒体計数部３５からパチンコ玉の計数を示すパルスが入力されたか否かにより、パチンコ玉が投入されたかどうか監視し（ステップＳ１０２）、パチンコ玉が投入された場合（ステップＳ１０２ＹＥＳ）は、当該入力パルスに基づいて玉数を計数する処理を開始する（ステップＳ１０３）。
【００６７】
その後、玉の計数が終了したかどうかを監視しながら玉の計数を続け、この間に玉の計数が終了すると（ステップＳ１０４ＹＥＳ）、制御部３２は、例えば図７（ａ）に示す交換方法選択画面３４０ａを表示パネルに表示し（ステップＳ１０５）、計数された遊技媒体を一般景品に交換するか景品データに交換するかの指示を受付ける。
【００６８】
図７（ａ）に示すように、交換方法選択画面３４０ａには、計数した玉数（××××）と、携帯電話による景品データへの交換を行なうか否かの選択を促すメッセージ“携帯電話による景品データへの交換ができます。交換しますか？”と、景品データへの交換を行うことを指示する“する”ボタン、景品データへの交換を行わないことを指示する“しない”ボタンが表示される。
【００６９】
遊技客は、交換方法選択画面３４０ａに表示された玉計数値を確認後、該玉計数値を景品データに交換するか否かの判断に従い、該画面３４０ａ上の“する”ボタンまたは“しない”ボタンを押下する。
【００７０】
一方、上記交換方法選択画面３４０ａの表示後、制御部３２は、“する”ボタンあるいは“しない”ボタンの押下に応じて、景品データへ交換することが選択されたか交換しないことが選択されたかを判断する（ステップＳ１０６）。
【００７１】
ここで、“しない”ボタンの押下により、景品データへの交換を行なわないことが指示されたと判断されると（ステップＳ１０６ＮＯ）、制御部３２は、記録媒体発行部３６にレシート発行指示を送出し、この時の玉計数値、計数日時、計数機（自装置）の号機番号などの情報等を含む玉数レシートを発行させ（ステップＳ１１３）、その後、待機状態に復帰する。この玉数レシートは、景品カウンタへ持ち込まれ、通常景品への交換に使用される。
【００７２】
これに対して、交換方法選択画面３４０ａ上での“する”ボタンの押下により、景品データへの交換を行なうことが指示されたと判断されると（ステップＳ１０６ＹＥＳ）、交換景品算出部３２２は、遊技媒体計数部３５による計数結果（玉計数値）から、当該玉計数値に対して交換可能な景品データの種別を算出する（ステップＳ１０７）。
【００７３】
この交換景品算出処理を実現するために、遊技媒体計数装置３０の記憶部３３には、例えば、図８に示すように、景品データの種別（アプリ１，２，３，…及び画像１，２，３，…等）毎に、これら各景品データに各々対応する交換可能玉数（交換玉数：交換レート）の情報を保持した景品交換管理テーブル３３３が格納されている。
【００７４】
この例では、景品データである（アプリ１，画像１）、（アプリ２，画像２）、（アプリ３，画像３）、…に対する交換玉数として、それぞれ、１０００（個）、３０００（個）、５０００（個）、…という交換レートが設定されている。
【００７５】
上記ステップＳ１０７の交換景品算出処理において、交換景品算出部３２２は、それまでの玉計数処理による玉計数値から上記景品交換管理テーブル３３１（交換レート）を参照して当該玉数により交換可能な景品データの種別を算出する。
【００７６】
具体的には、例えば、図８に示すように、玉計数値＝５０３５（個）の場合、交換玉数がこれよりも小さい景品データ〔アプリ１，画像１〕、（アプリ２，画像２）、（アプリ３，画像３）〕を算出する。
【００７７】
次いで、配信制御情報取得部３２３は、景品交換算出部３２２により算出された景品データを記憶部３３から読み出し、該景品データの表示を含む例えば図７（ｂ）に示す景品選択／配信先入力画面３４０ｂを表示パネルに表示する（ステップＳ１０８）。
【００７８】
図７（ｂ）に示すように、景品選択／配信先入力画面３４０ｂには、ステップＳ１０８で算出された景品データ“アプリケーション＃１，＃２，＃３，…、画像ファイル＃１，＃２，＃３，…”と、その中の所望の景品データの選択を促すメッセージ“ダウンロードするアプリまたは画像を選択して下さい。”と、選択することを指示する“選択”ボタンと、選択を確定することを指示する“確定”ボタンとから成る景品データ選択用画面３４０ｂ−１と、選択した景品データの配信先としてのメールアドレスの入力を促すメッセージ“景品データ配信先のメールアドレスを入力して下さい。”と、メールアドレスを入力するための各種文字キーを有する入力キーと、入力キーによる入力文字を表示する入力文字表示欄と、入力文字表示欄に表示された文字列をメールアドレスとして確定することを指示する“確定”ボタン、入力を取り消すことを指示する“取消”ボタン等から成る配信先入力用画面３４０ｂ−２とが表示される。尚、メールアドレスの入力は、赤外通信機能を用いて行うようにしても良い。
【００７９】
配信制御情報取得部３２３は、上記景品選択／配信先入力画面３４０ｂの表示後、景品データ選択用画面３４０ｂ−１，配信先入力用画面３４０ｂ−２上の各ツール（各種のボタンあるいはキー）の操作に基づく景品データの選択と、該選択した景品データの配信先（メールアドレス）の入力を受付ける処理を行う（ステップＳ１０９）。
【００８０】
そして、上記ステップＳ１０９での景品選択／配信先入力受付処理が完了すると、次いで、制御部３２は、図示しない計数終了ボタンが押下されたか否かを監視し（ステップＳ１１０）、計数終了ボタンが押下されない場合（ステップＳ１１０ＮＯ）には、上記ステップＳ１０９における景品選択／配信先入力受付処理を継続する。
【００８１】
この間、計数終了ボタンが押下されると（ステップＳ１１０ＹＥＳ）、配信制御情報送信部３２４は、上記景品選択／配信先入力受付処理での受付け内容に従い、景品データ選択用画面３４０ｂ−１上で選択された景品データの種別を示す選択景品種別情報と、配信先入力用画面３４０ｂ−２上で入力された配信先情報（メールアドレス）、自装置を特定する情報〔店番号情報、装置の種類（計数装置）、号機情報等〕及び処理の種類（配信要求）とを通信制御部３１を通じて景品データ管理サーバ６０に送信する（ステップＳ１１１）。
【００８２】
引き続き、制御部３２は、上記景品選択／配信先入力受付処理で選択された景品データに対応する玉数を玉計数値から減算した玉数（景品データへの交換で残った玉数）を保持している状態で、記録媒体発行部３６にレシート発行指示を与え（ステップＳ１１２）、該記録媒体発行部３６に当該玉数を含む玉数レシートを発行させた後（ステップＳ１１３）、待機状態に復帰する。
【００８３】
次に、上記ステップＳ１０９における景品選択／配信先入力受付処理の更に詳細な内容について図６に示すフローチャートを参照して説明する。
【００８４】
上述した如く、景品選択／配信先入力画面３４０ｂの表示（ステップＳ１０８）後、景品選択／配信先入力受付処理に入ると、配信制御情報取得部３２３は、景品データ選択用画面３４０ｂ−１上で景品データが選択されたか否かをチェックする（ステップＳ１０９１）。
【００８５】
この景品データが選択されたか否かのチェックは、例えば、遊技客が、景品データ選択用画面３４０ｂ−１上で表示中の景品データにタッチし、“選択”ボタンを押下することにより景品データを選択するという選択操作条件に合わせて、「景品データへのタッチ＋“選択”ボタン押下」がなされたか否かを監視することで行なう。
【００８６】
当該チェック中、景品データが選択された場合（ステップＳ１０９１ＹＥＳ）、配信制御情報取得部３２３は、該選択された景品データの種別を保持し（ステップＳ１０９２）、次いで、当該選択された景品データと等価の玉数を現在の玉数（最初の値は玉計数値）から減算（ステップＳ１０９３）して該減算結果を保持する。
【００８７】
引き続き、交換景品算出部３２２は、景品交換管理テーブル３３３を参照して、上記減算結果に相当する玉数と等価の景品データの種別を算出し（ステップＳ１０９４）、該算出した景品データと上記減算結果に相当する玉数が新たに表示されるように景品データ選択用画面３４０ｂ−１の表示内容を更新する（ステップＳ１０９５）。
【００８８】
その後、配信制御情報取得部３２３は、景品データ選択用画面３４０ｂ−１上で“確定”ボタンが押下されたか否かに応じて景品データの選択が終了したか否かを判定し(ステップＳ１０９６)、景品データの選択が終了したと判定されない間（ステップＳ１０９６ＮＯ）は、上記ステップＳ１０９１〜ステップＳ１０９５までの景品データ選択受付け処理を続行する。
【００８９】
この間、景品データの選択が終了したと判定された場合（ステップＳ１０９６ＹＥＳ）は、次いで、配信制御情報取得部３２３は、配信先入力用画面３４０ｂ−２上での各入力キーの操作に基づく配信先（メールアドレス）の入力受付処理を行う（ステップＳ１０９７）。
【００９０】
メールアドレスを入力する場合、遊技客は、配信先入力用画面３４０ｂ−２上で、メールアドレスを構成する文字に対応する文字キーを順次押下し、全てのメールアドレス文字を入力し終えた後、“確定”ボタンを押下すれば良い。
【００９１】
その際、押下された文字キーに対応する文字が入力文字表示欄に順次表示されるため、この表示内容を見ながら正しいメールアドレスが入力されたことを確認したうえで“確定”ボタンを押下することで正確なメールアドレスの入力が可能になる。
【００９２】
配信制御情報取得部３２３は、配信先入力用画面３４０ｂ−２上での各入力キーの操作に基づく配信先（メールアドレス）の入力を受付けながら（ステップＳ１０９７）、同画面３４０ｂ−２上の“確定”ボタンが押下されたか否かを監視することにより配信先入力が終了したかどうかを判定し（ステップＳ１０９８）、ここで、配信先の入力が完了したと判定されると（ステップＳ１０９８ＹＥＳ）、当該景品選択／配信先入力受付処理（ステップＳ１０９）を抜け出して、ステップＳ１１０（図５参照）の処理に進む。
【００９３】
図５及び図６を参照して説明したように、本実施例の遊技媒体計数装置３０では、遊技媒体の計数処理時、景品選択／配信先入力画面３４０ｂを表示して、当該計数値によって交換可能な景品データの中から所望の景品データとその配信先であるメールアドレスの入力を受付け、該選択された景品データの種別を示す選択景品種別情報と、入力された配信先情報（メールアドレス）とを含む配信要求を景品データ管理サーバ６０に送信する。
【００９４】
次に、遊技媒体計数装置３０の上記配信要求送信処理に対応した景品管理サーバ６０での景品データ配信処理動作について、図９のフローチャートを参照して説明する。
【００９５】
景品管理サーバ６０では、待機状態（ステップＳ２０１）において、景品データ通信制御部６２２が、通信制御部６１を通じて情報が受信されたか否かを監視している（ステップＳ２０２）。
【００９６】
ここで、情報が受信されると（ステップＳ２０２ＹＥＳ）、景品データ通信制御部６２２が、該受信した情報を解析し（ステップＳ２０３）、当該情報が現金払出装置５０から送信された景品データ（後述する買取景品データ）であるか否かを判定する（ステップＳ２０４）。
【００９７】
受信した情報が買取景品データであると判定された場合（ステップＳ２０４ＹＥＳ）、景品データ通信制御部６２２は、該買取景品データを記憶部６３内の買取データ格納部（図示せず）に格納し（ステップＳ２１１）、待機状態に復帰する。
【００９８】
これに対し、受信した情報が買取景品データではないと判定されると（ステップＳ２０４ＮＯ）、次いで、景品データ通信制御部６２２は、当該情報が遊技媒体計数装置３０から図５のステップＳ１１１での処理により送信された配信要求であるか否かを判定する（ステップＳ２０５）。
【００９９】
ここで、受信した情報が配信要求でないと判定された場合（ステップＳ２０５ＮＯ）、制御部６２が、当該受信した情報に対応する処理（他の処理）を実行する（ステップＳ２２０）。
【０１００】
これに対し、受信した情報が配信要求である場合（ステップＳ２０５ＹＥＳ）、配信処理部６２３は、該配信要求に含まれる選択景品種別情報と配信先情報（メールアドレス）を抽出すると共に、該選択景品種別情報に対応する景品データを景品データ格納部から読み出してメールに添付し、該メールを、当該配信要求に含まれるメールアドレス宛に配信し（ステップＳ２０６）、その後、待機状態に復帰する。
【０１０１】
上記ステップＳ２０６での景品データ配信におけるメールアドレスは、遊技媒体計数装置３０での玉計数時に、配信先入力用画面３４０ｂ−２を用いて遊技客から受付けた当該遊技客が所持する携帯電話端末９０のメールアドレスであり、該メールに添付される景品データは景品選択用画面３４０ａ−１を用いて遊技客が選択した景品データである。
【０１０２】
従って、景品管理サーバ６０における上記ステップＳ２０６での景品データ配信処理によれば、遊技媒体計数装置３０で玉の計数を行い、該玉計数値に対応して景品データを選択した遊技客が所持する携帯電話端末９０に対し、当該遊技客が選択した景品データが含まれるメールが配信されることになる。
【０１０３】
つまり、本実施例では、遊技媒体計数装置３０の計数処理時における配信制御情報取得機能と、該配信制御情報取得機能により取得された配信制御情報〔選択景品種別情報及び配信先情報（メールアドレス）〕に基づく景品管理サーバ６０での配信機能との協働作業によって、遊技媒体計数装置３０での計数値の範囲内で遊技客が選択した景品データが該遊技客が所持する携帯電話端末９０を受渡媒体として遊技客に引き渡されるものである。
【０１０４】
なお、上記ステップＳ２０６での景品データ配信処理に際し、例えば、景品データ管理部６２１では、配信番号を発行し、該配信番号を景品データに付加したうえでメール配信を行うと共に、該配信番号と、配信した景品データ種別を対応付けて配信管理情報として記憶、管理する。
【０１０５】
この配信管理情報は、その後、景品データのメール配信を受けた携帯電話端末９０を用いて景品交換所内の現金払出装置５０による現金への交換処理を行なう際、携帯電話端末から受取った景品データに含まれる配信番号をキーにして該現金払出装置５０が景品管理サーバ６０に対して問い合わせる交換条件真偽判定要求に基づく交換条件の真偽判定に利用される。
【０１０６】
すなわち、本実施例に係わる景品管理サーバ６０は、景品データの配信時、該景品データに管理番号（配信番号）を付与する手段と、管理番号毎に、該当する景品データに対する交換可または交換不可を示す交換可否フラグを管理する手段と、現金払出装置５０からの交換可否の問合せに対し、該問合せのあった管理番号に対応する交換可否フラグに基づき交換可否判定を行なう手段と、該交換可否判定結果を現金払出装置５０に送信する手段とを有する。
【０１０７】
一方、現金払出装置５０は、携帯電話端末９０から受取った景品データに含まれる管理番号を抽出し、該管理番号をキーにして交換可否を景品管理サーバ６０に問い合わせる手段と、上記問合せに対して景品管理サーバ６０から受信される交換可否判定結果に応じて景品データと等価の現金を払い出すか払出しを禁止するかの制御を行なう手段とを有する。
【０１０８】
かかる機能構成を踏まえ、以下に、上記ステップＳ２０６（図９参照）でのメール配信によって景品データが受け渡された携帯電話端末９０を受渡媒体とする現金払出装置５０での交換（景品データ買い取り）処理動作について図１０に示すフローチャートを参照して説明する。
【０１０９】
図１０に示すように、待機状態において、現金払出装置５０は、表示／操作部５４の表示パネル上に例えば図１１（ａ）に示す待受け画面５４０ａを表示し（ステップＳ３０１）、該待受け画面５４０ａ上で交換（買い取り）指示操作がなされたか否かを監視している（ステップＳ３０２）。
【０１１０】
図１１（ａ）に示すように、待受け画面５４０ａには、交換指示操作を促すメッセージ“景品データの買取を致します。買取ボタンを押下後、受信部に向けて送信して下さい。”と、景品データの買取処理開始を指示する“買取”ボタンが表示されている。
【０１１１】
買い取りを希望する客は、上記待受け画面５４０ａの表示メッセージを確認したうえで、“買取”ボタンを押下した後、自分が所持する携帯電話端末９０の赤外線通信機能に関する送信操作を行い、該携帯電話端末９０から景品データの送信を開始する。
【０１１２】
一方、現金払出装置５０では、上記待受け画面５４０ａの表示中に“買取”ボタンが押下されると、景品データ受取制御部５２１が、交換指示操作がなされたと判定し（ステップＳ３０２ＹＥＳ）、景品データ受取部５６を起動して赤外線受信動作を開始し、携帯電話端末９０から送信される景品データを受信する（ステップＳ３０３）。
【０１１３】
次いで、景品データ受取制御部５２１は、受信した景品データに基づく交換可否判定の処理を行う（ステップＳ３０４）。
【０１１４】
この交換可否判定処理の一例として、景品データ受取制御部５２１は、携帯電話端末９０から受信した景品データに含まれる配信番号を抽出した後、該配信番号と景品データ種別をキーにして景品管理サーバ６０に対して交換条件の真偽を問い合わせる。
【０１１５】
この問合せに対して、景品管理サーバ６０では、景品データ管理部６２１が、現金払出装置５０から受信した（問合せのあった）配信番号に対応する交換可否フラグが交換完了であるか未完了であるかをチェックし、交換未完了であれば、交換条件が真であるとの判定結果を、また、交換完了であれば、交換条件が偽であるとの判定結果を現金払出装置５０に送信する。その際、交換条件が真である判定結果を送信した場合には、当該配信番号に対応する交換可否フラグを交換不可（否）に更新する。
【０１１６】
一方、現金払出装置５０では、景品管理サーバ６０に対する上記交換条件真偽問合せ後、景品管理装置６０から送られてくる判定結果を受信し、交換条件が真であるか偽であるかに応じて交換の可否判定を行なう。
【０１１７】
ここで、交換不可であると判定された場合（ステップＳ３０５で否）、現金払出制御部５２２が現金の払出しを行なわないように制御し（ステップＳ３１１）、交換できない旨の表示を行った後、待機状態に復帰する。
【０１１８】
これに対して、交換可であると判定された場合（ステップＳ３０５で可）、現金払出制御部５２２は、景品データの価値と現金の価値を対応付けて登録した交換レートテーブル５３３（例えば、記憶部５３に格納される）を参照することにより、受信した景品データと等価の払出金額を算出する（ステップＳ３０６）。
【０１１９】
次いで、現金払出制御部５２２は、例えば、図１１（ｂ）に示すように、受取った景品データの種別毎の交換金額（この例では、画像１＝４，０００円、アプリケーション２＝１２，０００円）と各種別の交換金額を合計した総交換金額（同、１６，０００円）を含む出金確認画面５４０ｂを表示パネルに表示（ステップＳ３０７）したうえで、当該総交換金額に相当する分の現金を現金払出部５５から払出すように制御する（ステップＳ３０８）。
【０１２０】
そして、現金の払出が完了すると、交換済みの景品データ（客から買い取った景品データ：買取景品データ）を景品管理サーバ６０に送信し（ステップＳ３０９）、その後、待機状態に復帰する。
【０１２１】
以上説明した遊技媒体計数装置３０、現金払出装置５０、景品管理サーバ６０の各装置の処理動作によって、本実施例では、図１２に示すような流れの景品交換処理が実現される。
【０１２２】
図１２において、景品管理サーバ６０は、例えば、携帯電話端末９０用の各種アプリケーション等の景品データを登録、管理しており、該景品データを遊技媒体計数装置３０に送信（ダウンロード：Ｓ１１）すると共に、該ダウンロードした景品データの更新（アップロード：Ｓ１２）処理を行う。
【０１２３】
遊技媒体計数装置３０では、景品データ引渡手段３０１が、景品データ選択用画面及び景品データ配信先入力用画面を表示して、遊技客が獲得した遊技媒体数（計数値）の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択と配信先（携帯電話端末９０のメールアドレス）の入力を受付ける処理（Ｓ２１）、該受付処理で取得した選択景品種別情報（遊技客により選択された景品データ種別を示す情報）と配信先情報を景品管理サーバ６０に送信する処理（Ｓ２２）、該送信した選択景品種別情報と配信先情報とを用いて、景品管理サーバ６０から、該選択景品種別情報に対応する景品データ（遊技客により選択された景品データ）を当該配信先（メールアドレス）に配信させる処理（Ｓ２３）を行うことにより、遊技客が遊技媒体計数値の範囲内で選択した景品データを遊技客が所持する携帯電話端末９０に引き渡す。
【０１２４】
現金払出装置５０では、景品データ受取手段５０１が、景品データが受け渡された携帯電話端末９０から該景品データを受取り（Ｓ３１）、現金払出制御部５２２が、該受け取った景品データと等価の現金を払い出す（Ｓ３２）。また、現金を払い出す対象となった景品データすなわち買い取った景品データを景品管理サーバ６０に送信する（Ｓ３３）。
【０１２５】
更に、景品管理サーバ６０は、現金払出装置５０から受信した買取景品データを格納、管理する（Ｓ４１）と共に、集計処理部６２４が、当該買取景品データから、景品交換所に支払う買取準備金の集計処理（Ｓ４２）を行う。
【０１２６】
図１２に示す本実施例の景品交換処理によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を携帯電話端末９０用のアプリケーション等の景品データに交換し、該景品データを景品管理サーバ６０から遊技客が所持する携帯電話端末９０に引渡し、更に、現金払出装置５０が携帯電話端末９０から景品データを受取って、当該景品データと等価の現金を払い出すため、実際の物としての特殊景品が介在せず、遊技店側では、特殊景品の購入、管理及び運用に係わるコスト及び労力を低減でき、しかも、特殊景品の払出しミスによる違算事故あるいは特殊景品の偽造による不正も防止できる。
【０１２７】
また、景品管理サーバ６０では、現金払出装置５０で買い取った景品データ（買取景品データ）を受信して、該買取景品データから、景品交換所に支払う買取準備金の集計を行うため、景品交換所側では買取準備金の集計を行う必要がなく、買取準備金の集計のために従来必要とされていた特殊景品の枚数チェック等の労力を大幅に低減できる。
【０１２８】
また、遊技客にとっても、特殊景品を景品交換所まで持っていく面倒がなく、セキュリティの面でも安心である。
【０１２９】
また、本実施例では、景品管理サーバ６０が、遊技媒体計数装置３０から受信した選択景品種別情報及びメールアドレスに基づき該当する景品データをメール配信する際、配信番号（管理番号）を発行して配信番号に関して現金への交換（買い取り）が行なわれた否かを交換可否フラグを用いて管理する一方で、交換に際して携帯電話端末９０より受取った景品データに付加される配信番号をキーに現金払出装置５０から当該配信番号に関する交換済みか否かの真偽を問合せがあると、上記交換可否フラグを見て該配信番号に関して交換済みである場合には交換条件が偽であるとの判定結果を現金払出装置５０に送り、現金払出装置５０では景品管理サーバ６０から受信される交換条件が偽である場合には交換不可と判定して現金の払出しを禁止するよう制御するため、交換済みの景品データ（コピーデータ等）を用いた再交換を防止することができる。
【０１３０】
この制御の関連して、本実施例では、景品管理サーバ６０において、配信番号に関して更に該配信番号発行後の経過時間を監視し、所定期間交換の問合わせがない場合には、交換可否フラグを“交換不可”に更新することにより、景品データ受取後、所定期間を過ぎた場合には交換できないように制御し、その代わりに、交換が行なえなかった当該景品データはアプリケーションとして利用できるようにしても良い。
【０１３１】
また、景品データとして用いるアプリケーションに、当該アプリケーションを開いた時に実行フラグを立てる機能を付加し、現金払出装置５０側では、携帯電話端末９０から景品データを受取った時に、実行フラグを見て、フラグが立っていれば（あるいは、フラグの本数が規定数を超えていれば）、すなわち、アプリケーションを一度でも開いた場合（あるいは、開いた回数が規定回数を超えた場合）には、交換を禁止する制御方法を適用することも可能である。
【０１３２】
また、上記実施例では、遊技媒体計数装置３０において、配信先入力用画面３４０ｂ−２を表示し、該画面３４０ｂ−２上で遊技客が入力したメールアドレスを取得する例を挙げたが、遊技媒体計数装置３０がメールアドレスを取得するための他の方法としては、例えば、遊技媒体計数装置３０を、遊技店内に設置され、会員識別情報（会員コード）に関連付けてメールアドレスを含む会員情報を管理する会員管理装置（ターミナル・コントローラ：図示せず）に接続し、当該遊技媒体計数装置３０が、会員用記録媒体（会員カード）を受け入れて該会員カードから読み取った会員コードに基づき会員管理装置にアクセスし、該会員管理装置から当該会員コードに関連するメールアドレスを取得するようにしても良い。
【０１３３】
また、上記メールアドレスを取得するタイミングについては、図５のステップＳ１０９でのように計数完了後に限らず、計数終了後の任意のタイミングに設定することが可能である。
【０１３４】
また、上記実施例では、現金払出装置５０に景品データ受取部５６として設けられる、遊技客が所持する携帯電話端末９０から景品データを受取るためのローカル通信手段として、該携帯電話端末９０の赤外線通信機能による景品データ送信に対応して該景品データを受信する赤外線通信ユニットを例示したが、この種のローカル通信手段は上述した赤外線通信ユニットに限定されるものではない。
【０１３５】
上記赤外線通信ユニットに変わるローカル通信手段の一例を挙げると、例えば、携帯電話端末９０との近距離無線通信により景品データを受信する近距離無線通信ユニットを現金払出装置５０の景品データ受取部５６として設けることができる。但し、この場合には、携帯電話端末９０側にも近距離無線通信によって景品データを送信する近距離無線通信機能を備える必要がある。
【０１３６】
また、他の例としては、携帯電話端末９０と有線により接続して景品データを受信する有線通信手段を現金払出装置５０の景品データ受取部５６として設けても良い。
【０１３７】
更には、現金払出装置５０の景品データ受取部５６は、例えば、携帯電話端末９０の表示部を近接させたうえで、該表示部に表示中の景品データの画像を読み取ることにより景品データを特定する画像読取ユニットを適用することもできる。
【０１３８】
また、本実施例で用いる景品データとしては、携帯電話端末９０用の各種アプリケーションに限らず、ＰＣ用のアプリケーションや、その他の情報処理端末で利用できるアプリケーションあるいは各種データファイルであっても良い。但し、これらの景品データは所定の価値を有し、遊技媒体や現金と交換可能である必要がある。
【実施例２】
【０１３９】
図１３は、実施例２に係わる遊技媒体計数装置３０Ａの機能構成を示すブロック図である。
【０１４０】
図１３に示すように、本実施例の遊技媒体計数装置３０Ａは、実施例１の遊技媒体計数装置３０にはない構成として、景品データ引渡部３７を備えている。
【０１４１】
景品データ引渡部３７は、例えば、携帯電話端末９０に対して景品データを引き渡すための通信機能を有するものであり、例えば、実施例１の現金払出装置５０と携帯電話端末９０間に適用した、赤外線通信機能、近距離無線通信機能、有線通信機能等の各種ローカル通信機能（但し、携帯電話端末９０に対して景品データを送信する機能）を有する通信ユニットにより実現できる。
【０１４２】
以下の、説明では、景品データ引渡部３７は、赤外線通信によって景品データを携帯電話端末９０に送信する赤外線通信ユニットで構成されるものとする。
【０１４３】
また、本実施例の遊技媒体計数装置３０Ａの制御部３２は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の制御部３２から配信制御情報取得部３２３並びに配信制御情報送信部３２４を削除すると共に、景品データ引渡制御部３２５を新たに設けた構成を有する。
【０１４４】
景品データ引渡制御部３２５は、景品データ選択用画面（実施例１に係わる景品データ選択用画面３４０ｂ−１と同等）を表示して、遊技客が獲得した遊技媒体数（計数値）の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択を受付ける処理（この部分の処理機能は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の配信制御情報取得部３２３の機能と同様）と、該受付処理によって選択された景品データを景品データ格納部（記憶部３３）から読み出し、該景品データを景品データ引渡部３７を通じて携帯電話端末９０に送信する（引き渡す）制御を行なうものである。
【０１４５】
本実施例の遊技媒体計数装置３０Ａにおける上記した部分以外の構成は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０と同等である。
【０１４６】
図１４は、実施例２に係わる景品交換システムの構成と景品交換処理の流れを示す概念図である。
【０１４７】
図１４に示すように、本実施例の景品交換システムは、実施例１と同様、遊技媒体計数装置３０（但し、本実施例では３０Ａ）と、景品管理サーバ６０（同、６０Ａ）と、現金払出装置５０とをＮＷ７０を接続して構成される。
【０１４８】
このシステムにおいて、遊技媒体計数装置３０Ａの構成は上述した通りである。また、景品管理サーバ６０Ａは、実施例１に係わる景品管理サーバ６０の景品データ配信機能（配信処理部６２３）を取り除いたものである。また、現金払出装置５０は実施例１と同様のものである。
【０１４９】
図１４に示す本実施例のシステム構成において、遊技媒体計数装置３０Ａの景品データ引渡手段３０１Ａは、図１３の構成における景品データ引渡部３７と、景品データ引渡制御部３２５に相当する。
【０１５０】
図１４において、景品管理サーバ６０Ａは、例えば、携帯電話端末９０用の各種アプリケーション等の景品データを登録、管理しており、該景品データを遊技媒体計数装置３０Ａに送信（ダウンロード：Ｓ１１）すると共に、該ダウンロードした景品データの更新（アップロード：Ｓ１２）処理を行う。
【０１５１】
遊技媒体計数装置３０Ａでは、景品データ引渡手段３０１Ａが、景品データの選択用画面〔図７（ｂ）における３４０ｂ−１参照〕を表示して、遊技客が獲得した遊技媒体数（計数値）の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択を受付ける処理（Ｓ２１Ａ）、該受付処理で選択された景品データを景品データ引渡部３７を通じて赤外線通信により遊技客が所持する携帯電話端末９０に送信する処理（Ｓ２３Ａ）を行うことにより、遊技客が遊技媒体計数値の価値の範囲内で選択した景品データを遊技客が所持する携帯電話端末９０に引き渡す。
【０１５２】
現金払出装置５０では、景品データ受取手段５０１が、景品データが受け渡された携帯電話端末９０から該景品データを受取り（Ｓ３１）、現金払出制御部５２２が、該受け取った景品データと等価の現金を払い出す（Ｓ３２）。また、現金を払い出すことにより買い取った買取景品データを景品管理サーバ６０Ａに送信する（Ｓ３３）。
【０１５３】
更に、景品管理サーバ６０Ａは、現金払出装置５０から受信した買取景品データを格納、管理する（Ｓ４１）と共に、集計処理部６５が、当該買取景品データに基づき景品交換所に支払う買取準備金の集計処理（Ｓ４２）を行う。
【０１５４】
このように、本実施例では、遊技媒体計数装置３０Ａが、景品管理サーバ６０Ａから送信及び更新される景品データを格納部に格納しており、景品データ引渡手段３０１Ａが、景品データ選択用画面（３４０ｂ−１）を用いて景品データの選択を受付け、該選択された景品データを景品データ引渡部３７を介して携帯電話端末９０に直接送信するものである。
【０１５５】
本実施例の景品交換処理によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を景品データに変換し、該景品データを遊技媒体計数装置３０Ａから遊技客が所持する携帯電話端末９０に引き渡し、更に、現金払出装置５０が携帯電話端末９０から景品データを受取って、当該景品データと等価の現金を払い出すため、景品交換に際して実際の物としての特殊景品が介在しない点は実施例１と同様であり、遊技店側では、特殊景品の購入、管理及び運用に係わるコスト及び労力を低減でき、遊技店側では、特殊景品の枚数チェック等の労力を大幅に低減でき、更に、遊技客にとっても、特殊景品を景品交換所まで持っていく面倒がなく、セキュリティの面でも安心である等、実施例１と同様の作用効果を奏する。
【０１５６】
なお、上記の例では、遊技媒体計数装置３０Ａにおける景品データ引渡部３７を、携帯電話端末９０に対して景品データを赤外線通信により送信する構成を挙げたが、これに限らず、遊技媒体計数装置３０Ａに、実施例１における景品管理サーバ６０の配信処理部６２３と同等のメール配信機能（この場合、遊技媒体計数装置３０Ａの制御部３２は、実施例と同様の配信制御情報取得部３２３が設けられる）を持たせ、該メール配信機能を用いて景品データを遊技媒体計数装置３０Ａから携帯電話端末９０にダウンロードすることにより景品を引き渡す構成としても良い。
【実施例３】
【０１５７】
実施例１及び２では、景品データの受け渡しを行う受渡媒体として携帯電話端末９０を用いているが、実施例３では、上記受渡媒体としてＩＣカードやＣＤ−Ｒ等の記録媒体を用いるものである。
【０１５８】
図１５は、実施例３に係わる遊技媒体計数装置３０Ｂの機能構成を示すブロック図である。
【０１５９】
図１５に示すように、本実施例の遊技媒体計数装置３０Ｂは、実施例１の遊技媒体計数装置３０にはない構成として、景品データ書込部３８を備えている。
【０１６０】
景品データ書込部３８は、例えば、遊技客が所持する記録媒体９５を受け入れて該記録媒体９５に景品データを書き込む機能を有するものであり、例えば、記録媒体９５であるＩＣカードに景品データを記録するＩＣカード記録ユニットにより構成される。
【０１６１】
また、本実施例の遊技媒体計数装置３０Ｂの制御部３２は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の制御部３２から配信制御情報取得部３２３並びに配信制御情報送信部３２４を削除すると共に、景品データ書込制御部３２６を新たに設けた構成を有する。
【０１６２】
景品データ書込制御部３２６は、景品データの選択用画面（実施例１に係わる景品データ選択用画面３４０ｂ−１と同等）を表示して、遊技客が獲得した遊技媒体数（計数値）の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択を受付ける処理（この部分の処理機能は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の配信制御情報取得部３２３の機能と同様）と、該受付処理によって選択された景品データを景品データ格納部（記憶部３３）から読み出し、景品データ書込部３８を通じて記録媒体９５に書き込む（引き渡す）制御を行なうものである。
【０１６３】
本実施例の遊技媒体計数装置３０Ｂにおける上記した部分以外の構成は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０と同等である。
【０１６４】
図１６は、実施例３に係わる現金払出装置５０Ｂの機能構成を示すブロック図である。
【０１６５】
図１６に示すように、本実施例の現金払出装置５０Ｂは、実施例１の現金払出装置５０の構成と異なる点は、景品データ受取部５６に代えて、景品データ読取部５７を設けた点である。
【０１６６】
景品データ読取部５７は、遊技媒体計数装置３０Ｂの景品データ書込部３８により景品データが書き込まれた記録媒体９５を受け入れ、該記録媒体９５から景品データを読み込む機能を有するものであり、例えば、記録媒体９５であるＩＣカードから景品データを読み取るＩＣカード読取ユニットにより構成される。
【０１６７】
また、本実施例の現金払出装置５０Ｂの制御部５２には、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の制御部３２中の景品データ受取制御部５２１に代えて、景品データ読取部５７を駆動して記録媒体９５から景品データを読み取る処理を行う景品データ読取制御部５２１ｂを設けて構成される。尚、この読み取り処理により、景品データは現金払出装置５０Ｂに取り込まれ、記録媒体９５上から削除されるものとする。
【０１６８】
図１７は、実施例３に係わる景品交換システムの構成と景品交換処理の流れを示す概念図である。
【０１６９】
図１７に示すように、本実施例の景品交換システムは、実施例１と同様、遊技媒体計数装置３０（但し、本実施例では３０Ｂ）と、景品管理サーバ６０（同、６０Ｂ）と、現金払出装置５０（同、５０Ｂ）とをＮＷ７０を接続して構成される。
【０１７０】
このシステムにおいて、遊技媒体計数装置３０Ｂ及び現金払出装置５０Ｂの構成はそれぞれ上述した通りである。また、景品管理サーバ６０Ｂは、実施例１に係わる景品管理サーバ６０の景品データ配信機能（配信処理部６２３）を取り除いたものである。
【０１７１】
図１７に示す本実施例のシステム構成において、遊技媒体計数装置３０Ｂの景品データ引渡手段３０１Ｂは、図１５の構成における景品データ書込部３８と、景品データ書込制御部３２６に相当する。
【０１７２】
また、現金払出装置５０Ｂの景品データ受取手段５０１Ｂは、図１６の構成における景品データ読取部５７と景品データ読取制御部５２１ｂに相当する。
【０１７３】
図１７において、景品管理サーバ６０Ｂは、例えば、携帯電話端末９０用の各種アプリケーション等の景品データを登録、管理しており、該景品データを遊技媒体計数装置３０Ｂに送信（ダウンロード：Ｓ１１）すると共に、該ダウンロードした景品データの更新（アップロード：Ｓ１２）処理を行う。
【０１７４】
遊技媒体計数装置３０Ｂでは、景品データ引渡手段３０１Ｂが、景品データの選択用画面（３４０ｂ−１）を表示して、遊技客が獲得した遊技媒体数（計数値）の範囲内で交換可能な景品データの中から所望の景品データの選択を受付ける処理（Ｓ２１Ｂ）、該受付処理で選択された景品データを景品データ書込部３８を通じて遊技客が所持する記録媒体９５に書き込む処理（Ｓ２３Ｂ）を行うことにより、遊技客が遊技媒体計数値の価値の範囲内で選択した景品データを遊技客が所持する記録媒体９５に受け渡す。
【０１７５】
現金払出装置５０Ｂでは、景品データ受取手段５０１Ｂが、景品データが受け渡された記録媒体９５から該景品データを読取り（Ｓ３１Ｂ）、現金払出制御部５２２が、該読み取った景品データと等価の現金を払い出す（Ｓ３２）。また、現金を払い出すことにより買い取った景品データを景品管理サーバ６０Ｂに送信する（Ｓ３３）。
【０１７６】
更に、景品管理サーバ６０Ｂは、現金払出装置５０から受信した買取景品データを格納、管理する（Ｓ４１）と共に、集計処理部６５が、当該買取景品データから、景品交換所に支払う買取準備金の集計処理（Ｓ４２）を行う。
【０１７７】
本実施例のシステムにおける景品交換処理によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を景品データに変換し、該景品データを遊技媒体計数装置３０Ｂによって遊技客が所持する記録媒体９５に書き込むことで引き渡し、更に、現金払出装置５０が記録媒体９５から景品データを読み取ることで受け取り、当該景品データと等価の現金を払い出すため、景品交換に際して実際の物としての特殊景品が介在しない点は実施例１及び２と同様である。
【０１７８】
これにより、本実施例においても、遊技店側では、特殊景品の購入、管理及び運用に係わるコスト及び労力を低減でき、遊技店側では、特殊景品の枚数チェック等の労力を大幅に低減でき、遊技客は特殊景品を景品交換所まで持っていく面倒がない等、実施例１，２と同様の作用効果を奏する。
【０１７９】
なお、実施例３における景品データの受渡媒体として用いる記録媒体９５としては、景品データの記録領域を有するものであれば、上述したＩＣカードに限らず、ＣＤ−Ｒ等の記録媒体を用いても良い。
【０１８０】
また、本実施例で用いる景品データとしては、携帯電話端末９０用の各種アプリケーションの他、ＰＣ用のアプリケーションや、その他の情報処理端末で利用であるアプリケーション、あるいは各種データファイルであっても良い。
【０１８１】
この他、本発明は、上記し、且つ図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものである。
【０１８２】
実施例１〜３では、景品管理サーバは、遊技店外部の景品管理センタに設置されているが、自家買いが認められている地域ではパチンコ店内に設置しても良い。この場合には、取り扱うデータ量が少なくて済む上、遊技店内の通信については通信費用が安くなる。
【０１８３】
また、実施例１，２では、景品データを景品管理サーバ６０または遊技媒体計数装置３０から携帯電話端末９０にダウンロードするようにしているが、ダウンロードを行なう装置として、遊技ホール内の景品管理装置２０に景品データの管理機能及びダウンロード機能を設け、該景品管理装置２０から携帯電話端末９０に景品データのダウンロードを行なうようにしても良い。
【０１８４】
また、上記各実施例では、遊技媒体計数装置３０として玉計数機を例に挙げているが、本発明に係わる遊技媒体計数装置３０はメダル計数機にも適用でき、この場合には、該メダル計数機により計数されたメダル計数値の範囲内で交換可能な景品データを選択し、該選択された景品データを携帯電話端末９０や記録媒体９５を受渡媒体として受け渡すことにより、遊技客が獲得したメダルを現金に交換できる。
【産業上の利用可能性】
【０１８５】
本発明は、遊技客が獲得した遊技媒体を現金に交換する景品交換システムに適用でき、各種アプリケーションソフトウェア等の景品データを携帯電話端末や記録媒体等の受渡媒体を用いて受け渡して景品交換を行なうことにより、遊技店及び景品交換所での特殊景品の人手による管理、受け渡しが不要となり、かつ遊技客が特殊景品を持ち運ぶことなく現金への交換ができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【０１８６】
【図１】本発明に係る景品交換システムの全体構成を示すブロック図。
【図２】実施例１に係わる景品管理サーバの機能構成を示すブロック図。
【図３】実施例１に係わる遊技媒体計数装置の機能構成を示すブロック図。
【図４】実施例１に係わる現金払出装置の機能構成を示すブロック図。
【図５】実施例１に係わる遊技媒体計数装置の計数処理動作を示すフローチャート。
【図６】図５におけるステップＳ１０９の詳細動作を示すフローチャート。
【図７】ステップＳ１０９の処理に際して表示される各種画面の表示例を示す図。
【図８】遊技媒体計数装置における交換可能景品データの算出処理イメージを示す図。
【図９】実施例１の景品管理サーバでの景品データ配信処理動作を示すフローチャート。
【図１０】実施例１の現金払出装置での交換処理動作を示すフローチャート。
【図１１】図１０における交換処理に際して表示される各種画面の表示例を示す図。
【図１２】実施例１の景品交換システムでの景品交換処理の流れを示す概念図。
【図１３】実施例２に係わる遊技媒体計数装置の機能構成を示すブロック図。
【図１４】実施例２の景品交換システムでの景品交換処理の流れを示す概念図。
【図１５】実施例３に係わる遊技媒体計数装置の機能構成を示すブロック図。
【図１６】実施例３に係わる現金払出装置の機能構成を示すブロック図。
【図１７】実施例３の景品交換システムでの景品交換処理の流れを示す概念図。
【符号の説明】
【０１８７】
２０…景品管理装置、２５…レシート発行機、２６…玉計数機、２７…メダル計数機、３０、３０Ａ、３０Ｂ、３０−１，３０−２，３０−３…遊技媒体計数装置、３１…通信制御部、３２…制御部、３２１…景品データ管理部、３２２…交換景品算出部、３２３…配信制御情報取得部、３２４…配信制御情報送信部、３２５…景品データ引渡制御部、３２６…景品データ書込制御部、３３…記憶部、３３３…景品交換管理テーブル、３４…表示／操作部、３４０ａ…交換方法選択画面、３４０ｂ…景品選択／配信先入力画面、３４０ｂ−１…景品データ選択用画面、３４０ｂ−２…配信先入力用画面、３５…遊技媒体計数部、３６…記録媒体発行部、３７…景品データ引渡部、３８…景品データ書込部、３０１，３０１Ａ，３０１Ｂ…景品データ引渡手段、５０，５０Ｂ…現金払出装置、５１…通信制御部、５２…制御部、５２１…景品データ受取制御部、５２１ｂ…景品データ読取制御部、５２２…現金払出制御部、５２３…買取データ送信制御部、５３…記憶部、５３３…交換レートテーブル、５４…表示／操作部、５４０ａ…待受け画面、５４０ｂ…出金確認画面、５５…現金払出部、５６…景品データ受取部、５７…景品データ読取部、５０１，５０１Ｂ…景品データ受取手段、６０，６０Ａ，６０Ｂ…景品管理サーバ、６１…通信制御部、６２…制御部、６２１…景品データ管理部、６２２…景品データ通信制御部、６２３…配信処理部、６２４…集計処理部、６３…記憶部、６４…表示部、６５…操作部、７０…通信ネットワーク（ＮＷ）、９０…携帯電話端末、９５…記録媒体
【図１】
2006141552.tif 000003
【図２】
2006141552.tif 000004
【図３】
2006141552.tif 000005
【図４】
2006141552.tif 000006
【図５】
2006141552.tif 000007
【図６】
2006141552.tif 000008
【図７】
2006141552.tif 000009
【図８】
2006141552.tif 000010
【図９】
2006141552.tif 000011
【図１０】
2006141552.tif 000012
【図１１】
2006141552.tif 000013
【図１２】
2006141552.tif 000014
【図１３】
2006141552.tif 000015
【図１４】
2006141552.tif 000016
【図１５】
2006141552.tif 000017
【図１６】
2006141552.tif 000018
【図１７】
2006141552.tif 000019