(57)【要約】【課題】  本発明は、３Ｄメガネなしでも手軽に立体的に見えると共に透光性がよい３Ｄ表示装置を提供する。【解決手段】  本発明の３Ｄ表示装置は本体１０と表示部２０とから構成され、前記本体１０に接続装置１０４が設けられ、前記表示部２０は第一表示部２００と第二表示部２０１とこの二つの表示部の間に配置された中間部２０２とを含み、前記二つの表示部２００、２０１は中間部２０２に相対して回動可能に中間部２０２に接続され、前記中間部２０２を前記接続装置１０４に固定することによって表示部２０を本体１０に相対して回動できるように接続する。【選択図】  図３
2006189772.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体と表示装置とからなり、前記本体に接続素子が設けられている３Ｄ表示装置において、
前記表示装置は第一表示部、第二表示部、及びこの二つの表示部の間に配置された中間部を含み、
該二つの表示部は前記中間部に相対して回動可能に前記中間部に接続され、
前記中間部を前記接続素子に装着することによって前記表示装置を前記本体に固定し、
前記表示装置は前記本体に相対して回動できることを特徴とする３Ｄ表示装置。
【請求項２】
前記二つの表示部は前記中間部に対して対称に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項３】
前記接続素子は接続部及びこの接続部から延びる直方体延長部から形成され、
前記延長部に段差がある通孔が設けられ、
前記通孔内にはナットが入っていることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項４】
前記中間部の一側面の中心に外周にねじ山が形成された円柱が設けられ、
前記円柱の外周のねじ山と前記ナット内に設けられたねじ山とが互いに係合することを特徴とする請求項３に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項５】
前記本体に複数の押しボタンがあるキーボード部が設けられ、
前記キーボート部の一端に本体と一体である支持脚が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項６】
前記二つの表示部及び中間部がヒンジによって接続されていることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項７】
前記二つの表示部が本体と相対して回動する時、該二つの表示部の全部が表示できる第一の位置或いは二つの表示部のいずれか一つの表示部が本体に遮られる第二の位置に配置されることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３Ｄ表示装置、特に携帯電話等の携帯電子機器に使用される３Ｄ表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタル技術の発展に伴って、携帯電話は仕事及び生活においてなくてはならない道具になった。人々の多様化する嗜好を満足させるために各社は携帯電話にたくさんの機能を附加した、例えば写真を撮る又は見る、或いはテレビを見るなどの機能である。携帯電話で写真、テレビ等を見る場合には携帯電話の表示装置に対する要求が高くなる。現在の携帯電話の表示装置はほとんどが表面（２Ｄ）表示であるから、立体（３Ｄ）画像が見られる携帯電話はきっと消費者の購買意欲を刺激することが可能であろう。
【０００３】
人の両眼が立体（３Ｄ）画像を認識可能であることは、人の両眼が物をそれぞれ独立に捉えるからである。即ち、左目は左側から物を捉え、右目は右側から物を捉えるからである。両眼の間には距離があるので両眼の視角に微妙な差異が生じ、従って、両眼から見たそれぞれの物にも微妙な差異が生じる。ここで、左目から見た物と右目からみた物との間の差異を視差と言う。人の大脳は両眼がそれぞれ捉えた物を巧みに融合して、立体感のある立体（３Ｄ）画像が大脳に現れる。
【０００４】
３Ｄ眼鏡は上述した原理を利用して発明されたものである。コンピュータ或いは携帯電話には表示装置が一つしかないから、両眼で立体（３Ｄ）画像を見ようとすれば両眼がそれぞれ捉える物を引き離さなくては、両眼に視差が現れることができない。この時３Ｄ眼鏡を介することによって、視差をスクリーンに連続的に現わさせることができる。コントロールＩＣはスクリーンに左目、右目、左目、右目……の順序に立体信号を送って、スクリーンに左目用の画像と右目用の画像が切り替わり現れる。また同時に、該立体信号に合わせた信号を３Ｄ眼鏡に送って両眼の一方を遮るようにし、つまり左目が遮られる時は右目だけで見ることができ、右目が遮られる時は左目だけで見られるようにしている。
【０００５】
３Ｄ眼鏡は透明な液晶レンズで、電子回路を通して液晶レンズのＯＦＦ／ＯＮを制御する。液晶レンズがＯＮにされた時には液晶レンズが不透明な状態になって、片側の眼の光線を遮ってしまう。ＯＦＦにされた時には液晶レンズが透明な状態になって、その眼で物を見ることができる。このように液晶レンズが切り替えられると、左目の画像と右目の画像とがスクリーンに連続的に現れると同時に、３Ｄ眼鏡も両眼の一方を交互に遮る。その時、両眼には互いに微妙に異なる画像が届く。左目と右目とが微妙に異なる画像を捉えるため、大脳では立体感を感じることとなる。
【０００６】
しかし、３Ｄ眼鏡を通して立体（３Ｄ）画像をみるのは以下の欠点がある。即ち、３Ｄ眼鏡を掛けることは不便であるばかりでなく、３Ｄ眼鏡を外した後に重複された画像が見え、表面画像を良く見ることができない。
【０００７】
この問題を解決するための３Ｄ液晶表示装置が２００３年末にシャープ株式会社によって市販された。この３Ｄ液晶表示装置は３Ｄ眼鏡なしでも三次元画像を認識することができ、表面（２Ｄ）表示と３Ｄ表示との切替が簡単に実現できる。図１及び図２に示すように、この液晶表示装置はスクリーンが一つしかない。この液晶表示装置はＴＦＴ液晶１とスイッチ液晶２とこのＴＦＴ液晶１及びスイッチ液晶２の間にある複数の視差バリア３とを含む。視差バリア３により光が分離されると、左右それぞれの目にスリットの間から異なる光が届き、左目の死角を右目が認識し、右目の死角を左目が認識し、左右の目が互いに“ずれた画像”を捉えることで立体に見える。スイッチ液晶２内の視差バリア３の電流を切ると視差バリア３が透明になって三次元表示から二次元表示への切替を簡単に実現できる。
【０００８】
しかし、前記液晶表示装置はスクリーンが一つしかないので解像度が低くなり、且つ二層の液晶を使用するので液晶表示装置の透光性が悪くなる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の目的は、上記のこのような課題を解決する３Ｄ液晶表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記の目的を達成するために、本発明にかかる３Ｄ表示装置は、本体と表示部とから構成され、前記本体に接続素子が設けられ、前記表示部は第一表示部、第二表示部、及び二つの表示部の間に配置された中間部を含み、前記二つの表示部は前記中間部に相対して回動可能に前記中間部に接続され、前記中間部を前記接続装置に固定することによって前記表示部を前記本体に相対して回動できるように接続する。
【発明の効果】
【００１１】
本発明にかかる３Ｄ表示装置は二つの表示部を含むので、左目で左側の表示部を見つつ右目で右側の表示部を見て、左目と右目とが微妙に異なる画像を捉えるため、３Ｄ眼鏡なしでも手軽に立体的に見える。これに加え、３Ｄ表示装置は液晶が一層しかないため透光性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明の最良の実施形態による３Ｄ表示装置を、図３及び図５を参照しながら説明する。本発明の３Ｄ表示装置は本体１０と表示装置２０とから構成される。本体１０はキーボード部１００、支持脚１０２、接続部１０４、延長部１０６、及びナット１０８を含む。
【００１３】
略直方体であるキーボード部１００上には複数の押しボタンが形成されている、キーボード部１００の一端には３Ｄ表示装置を支持する支持脚１０２が設けられ、前記キーボード部１００と支持脚１０２との間の角度が鋭角となるように支持されている。キーボード部１００の他端にはキーボード部１００から延び、キーボード部１００と延長部１０６とを接続する接続部１０４が設けられている。延長部１０６は外形が略直方体で、支持脚１０２の底面に対して垂直方向に延び、且つ延長部１０６中央には内壁に段差１０９が形成された通孔１０７が設けられている。ナット１０８は袋ナットであって、一端に十字溝が設けられ、他端には内壁にねじ山が形成された非貫通穴が設けられている。
【００１４】
表示装置２０は第一表示部２００、第二表示部２０１及び中間部２０２を含む。前記第一表示部２００及び第二表示部２０１は全体が液晶表示装置である。前記中間部２０２の外形は略長方体状であり、一方の側の中央にねじ山２０５が形成された円柱２０３が設けられている。このねじ山２０５はナット１０８に設けられたねじ山と結合される。前記第一表示部２００は第一ヒンジ２０４を介して中間部２０２の一端に回動可能に連結される。第二表示部２０１は第二ヒンジ２０６を介して中間部２０２の他端に回動可能に連結される。
【００１５】
表示装置２０を本体１０に組み立てる時には、中間部２０２に設けられた円柱２０３を本体１０の通孔１０７に挿入し、ナット１０８を円柱２０３のねじ山に装着する。この際、通孔１０７の内壁にナット１０８を制止させることができる段差１０９が設けられているので、表示装置２０が本体１０から落ちるのを防ぐことができる。組み立てた後に、前記表示装置２０が本体１０に相対して回動できる。
【００１６】
図４に示すように、３Ｄ画像を見ようとする時には、先ず第一表示部２００と第二表示部２０１とが本体１０の両側になるようにするだけでなく、第一表示部２００と第二表示部２０１との連結線が両眼と略平行になるように中間部２０２を回して調整する。その次に、第一表示部２００及び中間部２０２の夾角と、第二表示部２０１及び中間部２０２の夾角とを調整して第一表示部２００と第二表示部２０１とが両眼に相対して最適な位置になるようにする。こうすると、左目で第一表示部２００を見つつ右目で第二表示部２０１を見るようになる。また、ソフトウェアによって第一表示部２００と第二表示部２０１とに微妙に異なる画像が現れるので、両眼に互いに“ずれた画像”が届けられる。左右の目が互いに“ずれた画像”を捉えることによって立体的な画像に見える。
【００１７】
２Ｄ画像を見ようとする時には、図５に表示するように、中間部２０２を回して第一表示部２００と第二表示部２０１とがそれぞれ中間部２０２の上方及び下方位置になるようにする。こうすると、第一表示部２００（或いは第二表示部２０１）が本体１０に覆われるから、通常の携帯電話機の表面表示と同じになる。
【００１８】
上記他、３Ｄ画像を見ようとする時、第一表示部２００と中間部２０２との夾角、又は第二表示部２０１と中間部２０２との夾角を調整しても大丈夫なので、第一ヒンジ２０４と第二ヒンジ２０６とを省略し、第一表示部２００、第二表示部２０１、及び中間部２０２を一体に設けることもできる。また、表示装置２０を本体１０に組み立てる際も他の方法を使用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】従来技術に係る３Ｄ表示装置において三次元画像を表示するのを示す概念図である。
【図２】従来技術に係る３Ｄ表示装置において二次元画像を表示するのを示す概念図である。
【図３】本発明に係る３Ｄ表示装置の構成を示す分解斜視図である。
【図４】本発明に係る３Ｄ表示装置において三次元画像を表示する際の使用形態を示す図である。
【図５】本発明に係る３Ｄ表示装置において二次元画像を表示する際の使用形態を示す図である。
【符号の説明】
【００２０】
１０  本体
２０  表示装置
１００  キーボード
１０２  支持脚
１０４  接続部
１０６  延長部
１０７  通孔
１０８  ナット
１０９  段差
２００  第一表示部
２０１  第二表示部
２０２  中間部
２０３  円柱
２０４  第一ヒンジ
２０５  ねじ山
２０６  第二ヒンジ
【図１】
2006189772.tif 000003
【図２】
2006189772.tif 000004
【図３】
2006189772.tif 000005
【図４】
2006189772.tif 000006
【図５】
2006189772.tif 000007