(57)【要約】【課題】３Ｄ画像表示、音声付加が可能な出版物発行配信システムを提供する。【解決手段】新聞、雑誌等の出版物をコンテンツとして電子配信を行う出版物発行配信システムであって、各種コンテンツを画像・文字情報及びその属性情報データとして格納するデータベースと、所定の大きさに分割した分割画像を１単位とし文字データと画像データを区別せずにイメージデータとして一括処理することにより紙面画像の配達・配信処理を行うＷｅｂサーバと、多数の分割画像の中からＷｅｂサーバへ転送要求を出し送信された分割画像を所定順序に並べ換えて紙面画像として表示するＷｅｂブラウザとを備え、紙面のページめくり手段と、紙面上の拡大・縮小表示手段と、紙面をスクロールさせて移動させる手段と、紙面に解説アナウンス・朗読・音楽等を付加する音声付加手段と、２Ｄ−３Ｄ画像変換により紙面の撮影画像等を３Ｄ表示する手段とを有する。【選択図】図１
2006189936.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
新聞、雑誌等の出版物をコンテンツとしてネットワークを介して発行し電子配達・配信を行う出版物発行配信システムであって、
前記新聞、雑誌等の各種コンテンツを該コンテンツに適合した画像・文字情報として保存・蓄積すると共に紙面サイズ・音声等の属性情報を含むデータとして格納するデータベースと、
前記新聞等の紙面を所定の大きさに分割した分割画像を１単位とし文字データと画像データを区別せずにイメージデータとして一括処理する画像分割方式により紙面画像の配達・配信処理を行うＷｅｂサーバと、
前記多数の分割画像の中から自Ｗｅｂブラウザ画面に表示可能な分割画像を判断して前記Ｗｅｂサーバへ転送要求を出し該Ｗｅｂサーバから送信される該分割画像を所定順序に並べ換えて紙面画像として表示するＷｅｂブラウザと、を備え、
前記紙面のページをめくるページめくり手段と、
前記紙面上の読みたい場所を拡大・縮小して表示する紙面拡大・縮小手段と、
前記紙面をスクロールさせて紙面を移動させる紙面移動手段と、
前記紙面に解説アナウンス・朗読・音楽等の音声及び／又は楽音データを付加する音声付加手段と、
２Ｄ−３Ｄ画像変換により前記紙面の撮影画像等の画像データを３Ｄ表示するための３Ｄ画像表示手段と、を前記Ｗｅｂブラウザとの連携により実現する機能を有することを特徴とする出版物発行配信システム。
【請求項２】
前記分割画像は、前記紙面を横方向と縦方向の両方向に所定の大きさの格子状に分割した画像から構成され、分割画像毎に固有の識別情報が付加されていることを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項３】
前記格子状の分割画像は、前記紙面の左端位置を始点として所定ピクセル数毎に横方向へ分割し且つ上端位置を始点として所定ピクセル毎に縦方向に分割して形成されることを特徴とする請求項２に記載の出版物発行配信システム。
【請求項４】
前記分割画像で構成される紙面は、夫々異なるファイル形式の分割画像が混在して構成されていることを特徴とする請求項２に記載の出版物発行配信システム。
【請求項５】
前記紙面移動手段は、紙面移動用に所定数の分割画像を含む移動用ブロックを設定し、前記紙面のスクロール操作による相対移動時にＷｅｂブラウザ画面の表示可能範囲から離れて消える分割画像を判断して前記識別情報により前記ブロック内への当てはめを解除し、逆に近付く分の分割画像を判断して前記ブロック内に新たに当てはめることによって紙面スクロールを実現することを特徴とする請求項２に記載の出版物発行配信システム。
【請求項６】
前記紙面拡大・縮小手段は、現在表示中のＷｅｂブラウザ表示画面の原点と、該Ｗｅｂブラウザ画面を所望倍率により拡大・縮小した場合の倍率変更画面の原点との間の距離データを基に拡大・縮小の演算を行うことを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項７】
前記紙面拡大・縮小手段は、Ｗｅｂブラウザにおける紙面画像上の任意の位置にポインタが当てられ倍率変更が指示された場合に、該ポインタが位置する紙面の分割画像上の位置を基点として変更後の倍率による画像を表示することを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項８】
前記紙面拡大・縮小手段は、拡大・縮小前と拡大・縮小後における分割画像の数を同数とすることを特徴とする請求項６又は７に記載の出版物発行配信システム。
【請求項９】
前記拡大・縮小後の分割画像と拡大・縮小前の分割画像におけるピクセル数に変化がないことを特徴とする請求項８に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１０】
前記３Ｄ画像表示手段は、
３Ｄカメラによる撮影画像、又は２Ｄ撮影画像より左右視差画像を分離する画像変換により３Ｄ画像を生成する３Ｄ画像生成手段と、
生成された３Ｄ画像をＶＲＭＬ等の３Ｄグラフィックス記述言語によりフォーマット変換して３Ｄ表示用のファイルとして出力する３Ｄ記述ファイル出力手段と、
前記３Ｄ記述ファイルを基にＷｅｂ用のための各種表現要素を取り出しＷｅｂブラウザ表示用に圧縮されたＷｅｂ用３Ｄ画像を生成するＷｅｂ３Ｄ画像生成手段と、を含むことを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１１】
前記３Ｄ画像生成手段は、レンチキュラーレンズ、シャッター眼鏡等を用いた立体視画像表示装置により立体視画像を表示するための立体視画像生成手段を含むことを特徴とする請求項１０に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１２】
前記Ｗｅｂ３Ｄ画像生成手段は、
３Ｄ画像情報の圧縮ファイルとリアルタイムレンダリング及びモーションアルゴリズムを実行して該３Ｄ画像を表示するための３Ｄアプレットとを保持するＷｅｂサーバ処理手段と、
前記３Ｄ画像圧縮ファイル及び３ＤアプレットをＷｅｂブラウザによりダウンロードして３Ｄ画像を表示するためのＷｅｂブラウザ処理手段と、を含むことを特徴とする請求項１０に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１３】
前記Ｗｅｂブラウザは、
前記Ｗｅｂサーバに前記３Ｄアプレット、３Ｄ圧縮ファイル及びツールバー等のオプションを要求してダウンロードする３Ｄ画像情報要求手段と、
前記ダウンロードが完了したらＷｅｂブラウザ単独で前記３Ｄアプレットを実行する３Ｄアプレット実行手段と、を有することを特徴とする請求項１２に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１４】
前記３Ｄ画像表示手段は、２Ｄ写真を連結することで３Ｄパノラマシーンを再現表示することを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１５】
前記音声付加手段は、音声信号をＡＤＰＣＭ、ＭＰＥＧオーディオ等の音声データ圧縮方式により圧縮してＷｅｂサーバからＷｅｂブラウザに伝送し、該Ｗｅｂブラウザによって画像データとの同期処理により該音声信号が再生されることを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１６】
前記音声付加手段は、前記ＷｅｂサーバとＷｅｂブラウザ間の双方向コミュニケーションにより行うことを特徴とする請求項１５に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１７】
前記新聞記事等のコンテンツ及び３Ｄ表示情報は、コンピュータ端末及びＴＶ受像機等のＷｅｂブラウザを搭載した受信端末により受信することを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【請求項１８】
前記紙面画像は、新聞紙面の見出し文字を３Ｄ表示した画像であると共に、該見出し文字は、Ｗｅｂブラウザ操作により任意のカラーで表示されることを特徴とする請求項１に記載の出版物発行配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、新聞紙の電子配達等におけるインターネット端末装置による紙面閲覧や、その他の雑誌、書籍カタログ等の出版物も含むページイメージ閲覧に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、住環境の変化から電子新聞の需要が高まってきている。例えば、都心部で増加する高層マンションでは電子ロック等のセキュリティシステムの高度化と共に配達形態も変化して、新聞配達員が上層階まで直接配達することはない。住民は毎日１階の郵便受けまで降りて新聞を受取らなければならなくなり、読み終わった新聞をまとめて新聞ゴミとして１階まで降ろすのは重労働なので、新聞購読を解約するケースが多発している。このようなユーザにはインターネットを介した新聞電子配達システムが好評であると言う。
【０００３】
上記例のような需要に下支えされ、インターネットを通じて新聞記事情報をユーザ端末から新聞社のサーバにアクセスして閲覧する新聞の電子配達サービスが拡大している。新聞記事情報の閲覧は、記事情報をテキストコードに変換し、画像情報はＧＩＦ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ）あるいはＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）と呼ばれる画像圧縮データに変換して、これら双方をＨＴＭＬ（Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）と呼ばれるＷｅｂ用文書フォーマットでユーザ端末にインストールされているＷｅｂブラウザ・プログラムによって表示させるのが一般的であった。
【０００４】
このようなシステム例としては、例えば、特許文献１に開示の「段階的情報表示方法」が挙げられる。図１０は従来の段階的情報表示方法の構成図であり、この新聞配信システムは、図１１に示すような新聞紙面の見出し情報のみが電子データ化された画像ファイルデータが蓄積されたスケルトン・データベースを有するスケルトンデータ配信サーバと、スケルトンデータの見出し情報（総選挙→見出しＡ、Ｂ等）に対応した新聞記事を格納した新聞記事データベースを有する記事データ配信サーバとで構成され、インターネット等のネットワークを介してユーザ側コンピュータ端末に新聞の電子配達が行われる。
ユーザは図１１に示すような、見出し枠（Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｆ）のみで新聞本文が存在しないスケルトンデータをダウンロードして表示し、見出し情報から読みたい枠をクリックすると、スケルトン枠に対応付けられた記事情報のＩＤを含むＵＲＬに基づいて新聞記事データベースより、該当する新聞記事本文が読み出されて記事データ配信サーバよりユーザ側コンピュータ端末に電子配達が行われる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−２３６７０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、従来のインターネットを介した新聞の電子配達システムでは、新聞記事はテキストデータ、写真や画像はＧＩＦ、ＪＰＥＧ等のイメージデータやＰＤＦ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｏｃｕｍｅｎｔ  Ｆｏｒｍａｔ）等により処理して格納するというように処理が重複して、編集処理が複雑であるという問題があった。
また、特許文献１の場合は記事も画像も区別無く、紙面はイメージデータとして一括処理されるようになったが、紙面の項目のみを矩形枠で表してピックアップするスケルトン情報と、実際の新聞記事とが別々の処理となるのでスケルトン・データベースと実際の新聞記事データベースと２種類のデータベースが必要であり、配信処理もスケルトンデータ配信サーバと新聞記事配信サーバに別れて処理が行われているので、装置が増加し冗長化して処理が複雑になるという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明は、新聞紙面を記事と写真・画像との区別無く一括してイメージデータ処理を行い、矩形ブロックを基本単位とする分割画像にイメージデータを分割して処理の効率化を図ることにより処理容量の拡充とスピードアップを可能にすると共に、３Ｄ表示によるアニメーションを取り入れた画像表示によって表示サービスの向上を図り、新聞記事の朗読、解説アナウンス、バックラウンドミュージック等の音声サービスを付加し、双方向サービスも実現することによって全体的なユーザサービスを拡張できる新聞の電子配達、各種印刷・出版物の電子配信に適用可能な出版物発行配信システムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明は、新聞、雑誌等の出版物をコンテンツとしてネットワークを介して発行し電子配達・配信を行う出版物発行配信システムであって、
前記新聞、雑誌等の各種コンテンツを該コンテンツに適合した画像・文字情報として保存・蓄積すると共に紙面サイズ・音声等の属性情報を含むデータとして格納するデータベースと、前記新聞等の紙面を所定の大きさに分割した分割画像を１単位とし文字データと画像データを区別せずにイメージデータとして一括処理する画像分割方式により紙面画像の配達・配信処理を行うＷｅｂサーバと、前記多数の分割画像の中から自Ｗｅｂブラウザ画面に表示可能な分割画像を判断して前記Ｗｅｂサーバへ転送要求を出し該Ｗｅｂサーバから送信される該分割画像を所定順序に並べ換えて紙面画像として表示するＷｅｂブラウザと、を備え、
前記紙面のページをめくるページめくり手段と、前記紙面上の読みたい場所を拡大・縮小して表示する紙面拡大・縮小手段と、前記紙面をスクロールさせて紙面を移動させる紙面移動手段と、前記紙面に解説アナウンス・朗読・音楽等の音声及び／又は楽音データを付加する音声付加手段と、２Ｄ−３Ｄ画像変換により前記紙面の撮影画像等の画像データを３Ｄ表示するための３Ｄ画像表示手段と、を前記Ｗｅｂブラウザとの連携により実現する機能を有することを特徴とする。
また、請求項２に記載の前記分割画像は、前記紙面を横方向と縦方向の両方向に所定の大きさの格子状に分割した画像から構成され、分割画像毎に固有の識別情報が付加されていることを特徴とする。
また、請求項３に記載の前記格子状の分割画像は、前記紙面の左端位置を始点として所定ピクセル数毎に横方向へ分割し且つ上端位置を始点として所定ピクセル毎に縦方向に分割して形成されることを特徴とする。
また、請求項４に記載の前記分割画像で構成される紙面は、夫々異なるファイル形式の分割画像が混在して構成されていることを特徴とする。
また、請求項５に記載の前記紙面移動手段は、紙面移動用に所定数の分割画像を含む移動用ブロックを設定し、前記紙面のスクロール操作による相対移動時にＷｅｂブラウザ画面の表示可能範囲から離れて消える分割画像を判断して前記識別情報により前記ブロック内への当てはめを解除し、逆に近付く分の分割画像を判断して前記ブロック内に新たに当てはめることによって紙面スクロールを実現することを特徴とする。
また、請求項６に記載の前記紙面拡大・縮小手段は、現在表示中のＷｅｂブラウザ表示画面の原点と、該Ｗｅｂブラウザ画面を所望倍率により拡大・縮小した場合の倍率変更画面の原点との間の距離データを基に拡大・縮小の演算を行うことを特徴とする。
また請求項７に記載の前記紙面拡大・縮小手段は、Ｗｅｂブラウザにおける紙面画像上の任意の位置にポインタが当てられ倍率変更が指示された場合に、該ポインタが位置する紙面の分割画像上の位置を基点として変更後の倍率による画像を表示することを特徴とする。
また、請求項８に記載の前記紙面拡大・縮小手段は、拡大・縮小前と拡大・縮小後における分割画像の数を同数とすることを特徴とする。
また、請求項９に記載の発明は、前記拡大・縮小後の分割画像と拡大・縮小前の分割画像におけるピクセル数に変化がないことを特徴とする。
また、請求項１０に記載の前記３Ｄ画像表示手段は、３Ｄカメラによる撮影画像、又は２Ｄ撮影画像より左右視差画像を分離する画像変換により３Ｄ画像を生成する３Ｄ画像生成手段と、生成された３Ｄ画像をＶＲＭＬ等の３Ｄグラフィックス記述言語によりフォーマット変換して３Ｄ表示用のファイルとして出力する３Ｄ記述ファイル出力手段と、前記３Ｄ記述ファイルを基にＷｅｂ用のための各種表現要素を取り出しＷｅｂブラウザ表示用に圧縮されたＷｅｂ用３Ｄ画像を生成するＷｅｂ３Ｄ画像生成手段と、を含むことを特徴とする。
また、請求項１１に記載の前記３Ｄ画像生成手段は、レンチキュラーレンズ、シャッター眼鏡等を用いた立体視画像表示装置により立体視画像を表示するための立体視画像生成手段を含むことを特徴とする。
また、請求項１２に記載の前記Ｗｅｂ３Ｄ画像生成手段は、３Ｄ画像情報の圧縮ファイルとリアルタイムレンダリング及びモーションアルゴリズムを実行して該３Ｄ画像を表示するための３Ｄアプレットとを保持するＷｅｂサーバ処理手段と、前記３Ｄ画像圧縮ファイル及び３ＤアプレットをＷｅｂブラウザによりダウンロードして３Ｄ画像を表示するためのＷｅｂブラウザ処理手段と、を含むことを特徴とする。
また、請求項１３に記載の前記Ｗｅｂブラウザは、前記Ｗｅｂサーバに前記３Ｄアプレット、３Ｄ圧縮ファイル及びツールバー等のオプションを要求してダウンロードする３Ｄ画像情報要求手段と、前記ダウンロードが完了したらＷｅｂブラウザ単独で前記３Ｄアプレットを実行する３Ｄアプレット実行手段と、を有することを特徴とする。
また、請求項１４に記載の前記３Ｄ画像表示手段は、２Ｄ写真を連結することで３Ｄパノラマシーンを再現表示することを特徴とする。
また、請求項１５に記載の前記音声付加手段は、音声信号をＡＤＰＣＭ、ＭＰＥＧオーディオ等の音声データ圧縮方式により圧縮してＷｅｂサーバからＷｅｂブラウザに伝送し、該Ｗｅｂブラウザによって画像データとの同期処理により該音声信号が再生されることを特徴とする。
また、請求項１６に記載の前記音声付加手段は、前記ＷｅｂサーバとＷｅｂブラウザ間の双方向コミュニケーションにより行うことを特徴とする。
また、請求項１７に記載の前記新聞記事等のコンテンツ及び３Ｄ表示情報は、コンピュータ端末及びＴＶ受像機等のＷｅｂブラウザを搭載した受信端末により受信することを特徴とする。
また、請求項１８に記載の前記紙面画像は、新聞紙面の見出し文字を３Ｄ表示した画像であると共に、該見出し文字は、Ｗｅｂブラウザ操作により任意のカラーで表示されることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、新聞紙面を均等サイズの矩形ブロックを基本単位とする分割画像にイメージデータを分割し、一括イメージデータ処理することによって編集処理、伝送処理及び表示処理の効率化、スピードアップが可能となり、画像の３Ｄ（３次元）表示化とアニメーション表示による表示サービスの向上と、朗読、アナウンス、音楽等の音声付加によりユーザサービスの拡大を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態について図を参照して説明する。
図１は出版物として電子新聞を一例とした本実施形態の出版物発行配信システムの構成図である。
図１において、１は電子新聞配信センターであり、サーバ業務が中心のコンピュータシステムである。２は電子新聞配信センター１から配信される電子新聞を受信して表示するユーザ端末のＷｅｂブラウザであり、ＷｅｂブラウザＢ〜Ｗｅｂブラウザｎは同一構成による不特定多数の他のユーザ端末のＷｅｂブラウザである。３は電子新聞が伝送されるインターネット等の通信ネットワークであり、４はインターネット３上の電子新聞配信を管理するＷｅｂサーバである。５はデータベースサーバであり、新聞記事、３Ｄ（３次元）コンテンツを保存・蓄積するデータベース１５へのアクセスを管理する。６は後述する新聞紙面の１面等をデータ処理するために均等に分割した分割画像毎に順にアドレスを付与してデータ化する紙面分割手段である。７は紙面移動手段であり、Ｗｅｂブラウザ２上で新聞紙面の視点移動いわゆるスクロール要求があった場合に、分割画像ブロックを単位として表示紙面を移動させる機能である。８は紙面拡大・縮小手段であって、Ｗｅｂブラウザに表示された新聞画面上で指定された分割画像領域を中心に後述する方法によって紙面を拡大・縮小する機能である。９はページめくり手段であって、Ｗｅｂブラウザ２の画面上でページめくりボタンが操作されるか、インデックスでページを指定された場合にページの表示を入れ替える。
【００１１】
１０は新聞社や出版社から新聞・書籍等のイメージコンテンツを導入する電子新聞配信センター１のコンテンテンツ導入手段である。１１はＦＴＰ（Ｆｉｌｅ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）等により新聞を画像ファイルとして転送する画像転送手段である。１２は立体カメラ等の多視点カメラで撮影した３Ｄ写真、あるいは通常の新聞写真の２Ｄ（２次元）画像から多視点の３Ｄ写真・画像を３次元変換等により生成する３Ｄ画像生成手段であって、ユーザがメニューから３Ｄ表示を選択することでＷｅｂブラウザの新聞紙面に表示させることができる３Ｄ画像表示手段（図１では図示せず）に含まれる手段のひとつである。１３は３Ｄ画像転送手段であって、生成された３Ｄ画像等にアプレット処理等を加えてＷｅｂブラウザ２上でアプレットによる３Ｄ表示が可能なように３Ｄ画像の伝送処理を行う。１４は音声処理手段であり、紙面に音声や音楽を付加する音声付加手段を有しており、新聞記事の朗読や記事の解説アナウンス、バックグラウンド・ミュージック等の音声信号を処理する。
【００１２】
２０はユーザ端末のＷｅｂブラウザ２の紙面表示手段であり、ダウンロードした複数の分割画像を識別アドレスに基づいて順序通り並べ替えて紙面を構成し表示する。２１は分割画像要求手段であり、新聞受取り機能等から見開き等の紙面を開き読みたい箇所を選択して電子新聞配信センター１のＷｅｂサーバ４へＷｅｂブラウザ２の表示可能領域分の分割画像を要求する。２２は紙面移動操作手段であり、表示紙面の読みたい場所を指定した位置に分割画像の並びを入れ替えて紙面のスクロール、紙面移動を行う。２３は紙面拡大・縮小操作手段であって、表示紙面のクリックした位置を中心に分割画像のサイズを単位として指定した倍率に紙面の画像を拡大・縮小する。２４はページめくり操作手段であり、Ｗｅｂブラウザ２上に表示された新聞紙面をメニューバーのページめくりボタンの押下、又はインデックスのページ指定によりＷｅｂサーバ４にページ切替えを要求する。２５は３Ｄ画像表示処理手段であって、３Ｄ画像情報要求手段と３Ｄアプレット実行手段を有しており、紙面の画像を３Ｄ表示したい場合にメニューの３Ｄを指定することで、Ｗｅｂサーバ４よりダウンロードした３Ｄオブジェクトを含む３Ｄシーンデータ、操作用のツールバー等をアプレット処理することでＷｅｂブラウザ上に移動、回転、拡大・縮小の操作可能なインタラクティブ３Ｄ画面を展開できる。２６は音声再生手段であって、Ｗｅｂブラウザにプラグインされたプレイヤーソフト等を用いて音声データを解凍してスピーカ等で再生する。
【００１３】
次に動作について説明する。
先ず、Ｗｅｂブラウザ２の表示画面上のメニューバーアイコンから選択したプログラムによる紙面表示手段２０の機能について説明する。例えば、「新聞受取り」と言った起動プログラムをクリックすると、電子配達・配信が可能な新聞（朝日、読売、日経等の朝刊、夕刊、限定版等）リストが提示されるので、新聞読者のユーザは読みたい新聞を選択して新聞の一面・全面の縮小版を表示させる。この表示させた新聞紙面上で右クリックにより図２に示すような操作メニューを呼出し所望の処理を実行する。
Ｗｅｂブラウザ２の画面に表示されている新聞紙面は、電子新聞配信センター１の紙面分割手段６によって、図３に示すように新聞紙面１ページが所定サイズの複数からなる均一区画の分割画像に分割されデータ化されている。分割された各分割画像は、例えば、紙面全体でｎ×ｎ個、中間（移動）ブロックとして６×６個等の構成とすれば、一番左上の分割画像を原点（始点）として、“０、０”、“１、０”…、と順にアドレスを振る（なお、座標値は０．０〜３．０までしか図示していない）。座標値は原点の座標が“０、０”であり、左の数字がＸ軸方向の分割画像の順を、右側の数字がＹ軸方向の分割画像の順を表すものとする。
【００１４】
Ｗｅｂブラウザ２では分割画像のアドレス（座標）単位で新聞紙面全体と、Ｗｅｂブラウザ表示画面のサイズを比較し、Ｗｅｂブラウザ２の画面で表示可能な領域の分割画像をＷｅｂサーバ４に転送要求し、当該新聞紙面をダウンロードして表示する。
なお、分割画像については上記で説明した均一サイズの分割の他にも、特許文献１のような記事項目毎の不定形枠によるスケルトン方式の分割処理を併用してもよい。スケルトン方式による処理によれば、記事を印刷する場合に所望の記事以外の余分な文が印刷されないようにできるという有利な点がある。
【００１５】
Ｗｅｂブラウザ２の画面上の紙面を見ているユーザは、図２に示すような操作メニュー画面を開いて、ページめくり、虫眼鏡（ズーム）」、紙面送り（スクロール）等の操作を行う。紙面操作は操作メニュー画面の他に、その各項目に対応して画面上段に表示されているアイコンのメニューバーからでも操作可能である。
今、ユーザがページめくりを行うとすると、画面上段のメニューバーのページめくり記号（アイコン）か、紙面を右クリックで呼出した操作メニュー画面の「前ページ」、「次ページ」をクリックすることでＷｅｂサーバ４へ要求が送られ、所望の新聞記事のページデータが電子新聞配信センター１のデータベース１５から読出され、画像転送手段（ＦＴＰでも可）１１及びＷｅｂサーバ４を介してＷｅｂブラウザ２へ転送され表示される。このＷｅｂブラウザ２−Ｗｅｂサーバ４間のやりとりは、Ｊａｖａ（登録商標）スクリプトが含まれるＨＴＭＬ等による。
【００１６】
次に、ユーザが紙面の見たい場所を移動（スクロール）させたい場合は、表示画面の紙面上において左クリックでドラッグして移動したい位置にドロップするか、メニューバーより紙面インデックス（従来例の見出し相当で、例えば、スポーツ欄、料理欄、趣味の欄等）を選択してジャンプさせる操作となる。
【００１７】
Ｗｅｂブラウザ２でスクロール操作が行われると、サーバ側である電子新聞配信センター１の紙面移動手段７の処理としては、図４に示すように、分割画像のデータ構成を、文字データと画像データとを一括してピクセル単位の処理とし、一分割画像を４８０ピクセル均一でピクセル数固定としてデータ処理されるものと規定した場合に、Ｗｅｂブラウザ２によるスクロール操作がＸ軸方向（右方向）にＸｄ（ピクセル値で表した値）、Ｙ軸方向の下方向にＹｄ（ピクセル値）だけ移動指定されたものとすれば、紙面画像３０（移動前の紙面３０、移動後の紙面３０ａ）の移動用（中間）ブロック（分割画像６×６個）３１は紙面画像３０と一体に移動するが、この移動によって何も処理しなければ中間ブロック３１はＷｅｂブラウザ２の画面に表示可能なＷｅｂブラウザ２の表示可能領域３２から外れてしまう。そこで移動量に応じて紙面画像３０に対する中間ブロック３１の位置を変更し、これに伴い中間ブロック３１の各分割画像３３の該当する位置を更新する。この更新手続はブロック３１の再設定により行われ、中間ブロック３１は常にＷｅｂブラウザ２の表示領域３２全体を含んでいる。つまりＷｅｂブラウザ２の表示領域３２全体が常に中間ブロック内に含まれるように制御される。図４の例では、スクロール操作により移動用中間ブロック３１がＷｅｂブラウザ２の表示領域３２に対して相対的に右方向へ移動し、分割画像３３の境界線の１本がＷｅｂブラウザ原点を超えているので、中間ブロック３１の再設定により、右端の１列の分割画像３５が削除され、その分左端に１列の分割画像３４が追加されている。その他の５列の分割画像は変化させない。
【００１８】
次に、倍率変更（ズーム）処理は、ユーザがＷｅｂブラウザ２上の紙面で更に詳しく読みたい所があるような場合、右クリックで図２のような操作メニューを呼出すか、メニューバーの表示サイズ変更ボタンを操作する。操作メニューをポップアツプして操作する場合は、メニューから「虫眼鏡」を選択し、倍率を指定して紙面の所望倍率のズームを行う。具体的には、ユーザが新聞紙面上でポインタにより拡大したい位置を指定すると、Ｗｅｂブラウザ２の表示領域３２における左上端の原点座標と、ポインタ位置の座標間の距離と、指定倍率で拡大・縮小した場合の新画像の原点座標とポインタ位置の間の距離を求めて、ポインタ位置を中心として分割画像を基準単位とするズーム演算処理が行われる。
以上、電子新聞配達についてＰＣＷｅｂブラウザに配達する例で説明したが、電子新聞配信センター１の該当するサーバサイドプログラムの対応によりＰＤＡ（携帯情報端末）、携帯電話機にも配信可能であり、ＶＧＡ方式のＰＣ（パーソナルコンピュータ）だけではなく、データ変換等によってＴＶ受像機等へも配達可能となる。
【００１９】
次に、紙面上でスポーツ欄、お料理欄、その他パノラマシーン等の写真や画像を３Ｄ画像による現実感に富んだ迫力ある画面で表示して見たい場合には、ユーザが紙面の３Ｄ表示したい画像を右クリックして操作メニュー画面をホップアップさせ、「３Ｄ画像」を選択すると、今まで２次元（２Ｄ）で表示されていた新聞紙面の画像が３Ｄ画像として表示される。
具体的にＷｅｂブラウザ２で３Ｄ画像を表示させるには、サーバ側の電子新聞配信センター１において、３Ｄ画像の生成、編集処理が行われ、データベース１５に３Ｄ画像データが格納されることによって実現される。３Ｄ画像技術に関しては、既に、同一出願人による特開２００３−１６８１３２号公報にも開示されている。以下、それらを基に、電子新聞等のイメージ配信業務に導入された３Ｄ表示について詳述する。
【００２０】
図５は、３Ｄ画像生成システムの流れを示す概略図である。
図５では、後述するように新聞の取材・編集時にコンテンツ導入手段１０の処理段階として、３Ｄカメラにより撮影された３Ｄ写真（画像）が存在する場合はそれを使用し、３Ｄ写真が無い場合は２Ｄ−３Ｄ変換スキャナを用いて通常の２Ｄの新聞報道画像（写真）から３Ｄ用画像を生成し、生成した３Ｄ用画像データを一旦ＶＲＭＬ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ  Ｍｏｄｅｌｉｎｇ  Ｌａｎｇｕａｇｅ：３Ｄグラフィックスを記述するための言語）フォーマットに変換した後、変換・出力されたＶＲＭＬファイルを介して各種の処理を施し、Ｗｅｂ用の３Ｄオブジェクト及びＷｅｂブラウザで実行するプログラムファイルを生成する。
【００２１】
先ず、３Ｄ画像としては左右視点位置からの３Ｄ画像撮影が可能な３Ｄカメラにより撮影された新聞画像の取り込みが取材の時点で可能な場合は、それを３Ｄ画像データとして使用する。もしも、新聞社側で３Ｄ撮影を行っていない場合は、２Ｄ−３Ｄ変換用のスキャナにより新聞写真を３Ｄ画像に変換して撮像・使用する。（Ｓ１０１）、３Ｄオブジェクト（３Ｄ画像データ）を生成し、３Ｄ記述ファイル出力手段により一旦ＶＲＭＬフォーマットに変換する（Ｓ１０２）。３Ｄ用画像の作成と３Ｄオブジェクトの生成及びＶＲＭＬファイルの生成には、「３Ｄ  Ｓｔｕｄｉｏ  ＭＡＸ（商品名）」等のＶＲＭＬ出力可能なソフトを用いる。
【００２２】
生成された３Ｄオブジェクトは、ＶＲＭＬファイルから取出され、取出された３Ｄオブジェクトに対して３Ｄオブジェクト加工手段によりＷｅｂ対応の各種の３Ｄ編集・加工処理を行う（Ｓ１０３）。ＶＲＭＬファイルから取出された３Ｄオブジェクは、「ＹＡＰＰＡ  ３Ｄ  Ｓｔｕｄｉｏ」等のＷｅｂ対応ソフトウェアを用いて必要なパーツ単位に分解し、テクスチャイメージの抽出や、アニメーション処理の付加等を行い、必要な各種属性を設定して各種のＷｅｂ用３Ｄオブジェクトを生成し必要に応じて各種のアニメーションの作成・設定等を行う。ここで編集・加工されたＷｅｂ用３Ｄオブジェクトは再びＶＲＭＬファイルとして出力することも可能であるが、編集・加工した情報を保持するために専用のＷｅｂ用３Ｄ画像ファイルとして出力する。アニメーション設定では、３Ｄシーンに配置した３Ｄオブジェクト（画像）を数フレーム置きに動かしてアニメーションを作成するキーフレーム・アニメーションによるフレーム数・時間の設定や、動かしたい軌跡に沿ってＮｕｒｂｓＣＶカーブ等のパスを作成するパスアニメーション、キャラクタ・スタジオ等の手法によりアニメーションを作成する。
【００２３】
テクスチャ加工機能は、ＶＲＭＬファイルから取出された各種オブジェクトに貼り付けられるテクスチャイメージに対してカラー、テクスチャ・マッピング等の編集・加工を行い、色数の削減、領域の変更等の処理を行った後にＷｅｂ用３Ｄ画像ファイルとして出力する（Ｓ１０４）。
テクスチャの編集・加工処理には「フォトショップ（商品名）」等のイメージ編集用ソフトウェアを使用することができる。
【００２４】
続いて、ＶＲＭＬから取出された各種３Ｄオブジェクトに対してライティング、マテリアル等の各種効果の付与と処理を施してＷｅｂ用３Ｄ画像ファイルとして出力する（Ｓ１０５）。
ここまでの説明で、Ｗｅｂ上でこれらの３Ｄオブジェクトを新聞写真の３Ｄ表示に利用したり、アニメーション付加による動画表示（Ｗｅｂブラウザで表示可能）させたりするために各種の処理を施し、テクスチャイメージの処理等で前加工としてのファイルサイズの軽量化も図ってきた。次は実際にＷｅｂブラウザ上で表示するために、ＹＡＰＰＡ  ３Ｄ  Ｓｔｕｄｉｏによるオブジェクトサイズやファイルサイズを軽量化し最適化するＷｅｂ３Ｄソフトの処理について補足説明する。
【００２５】
Ｗｅｂ３Ｄオブジェクト生成機能は、Ｗｅｂ上で３次元表示を実行するために、ＶＲＭＬファイルを介して各種の３Ｄオブジェクト、テクスチャイメージ、属性、アニメーション情報等の各種表現要素を取出し、Ｗｅｂ用３Ｄオブジェクトを生成する（Ｓ１０６）と共に、ビヘイビアデータ生成機能により、Ｗｅｂ３Ｄオブジェクトをアニメーション表示させるシナリオとしてビヘイビアデータを生成する（Ｓ１０７）。最後に、実行ファイル生成機能により、これらの情報をＷｅｂブラウザ上で実行させるために、Ｗｅｂブラウザ用のプラグインソフト或いはアプレットを生成する（Ｓ１０８）。
このようにして、一般的な３ＤソフトウェアがサポートしているＶＲＭＬフォーマットを共通に使用することで、汎用ソフトを用いて３Ｄイメージの各種編集・加工処理等を行うことができ、通信回線の伝送レートに合わせて最適化を図ることや、或いはネットワーク接続なしにローカルのコンピュータ上のＷｅｂブラウザで表示する場合等、適宜表示環境に合わせて処理して、３Ｄ画像ファイルとしてＷｅｂサーバ４の管轄で３Ｄデータベース１５に保管される。
【００２６】
図６は、図５に示す３Ｄ画像生成システムの２Ｄ−３Ｄ変換スキャナの構成図である。
図６において、５０は２次元（２Ｄ）の新聞写真（画像）である。５１は画像５０を左右視点から見た画像に分離・再生する光学手段であり、分離生成した左画像と右画像データをそれぞれ左目画像バッフア５２、右目画像バッフア５３に格納して、３Ｄ画像生成手段５４により図５に示したような手順で３Ｄ画像生成処理を行い、Ｗｅｂ転送可能な３Ｄ画像ファイルとしてデータベース１５に保管する。なお、左右画像の分離処理は、光学素子５１を用いているが補間・再生処理を利用した生成ソフトによるバーチャル再生処理でも可能である。
【００２７】
図７は、図５に示す３Ｄ画像の変換手順を詳しく示した図である。図７は「ＹＡＰＰＡ  ３ＤＳｔｕｄｉｏ」の編集ソフトの動作を示し、これはＷｅｂブラウザ２側でＬｉｖｅ３Ｄ等のビューワをプラグインしなくても３Ｄ表示ができるアプレット処理により実現している。ここでは、インタラクティブな３Ｄシーンの表示に必要な全ての情報をＷｅｂサーバ（３Ｄデータベース１５）上に置き、クライアントコンピュータのＷｅｂブラウザ２からアクセスして表示するものとする。
例えば、Ｗｅｂモデリングソフトの「ＹＡＰＰＡ  ３Ｄ  Ｓｔｕｄｉｏ」等を用いた場合の一般的な手順では、２Ｄ−３Ｄ変換生成された３Ｄ画像に対して、モーション、カメラ、ライティング、マテリアル等のモディファイ処理を行うものであるが、ここでは、「３Ｄ  Ｓｔｕｄｉｏ  ＭＡＸ（商品名）」等により生成・編集・加工された３Ｄ画像又は３Ｄシーン全体を一旦ＶＲＭＬフォーマットに変換処理されたものを用いる（Ｓ２０２）。
【００２８】
このＶＲＭＬファイルが３ＤＡシステム（ここではＪａｖａ（登録商標）アプレットによりＷｅｂブラウザ上で３Ｄ画像のアニメーション表示を行うように構成した３Ｄを「３ＤＡ」と記述し、これら全体を３ＤＡシステムと称する）にインポートされて（Ｓ２０３）、３Ｄシーンのカスタマイズが行われ、Ｗｅｂブラウザ上で表示するための情報（３ＤＡアプレットにより表現する情報）が提供される（Ｓ２０５）。なお、全ての３Ｄシーン情報は一括でバイナリ情報として圧縮処理され、圧縮３ＤＡファイルとして保存される（Ｓ２０６）。
【００２９】
３ＤＡシステムでは、Ｗｅｂブラウザ上で３Ｄシーンを表示するためのインタラクティブ操作用のツールバーファイルとＨＴＭＬファイルを自動生成する（Ｓ２０７）。生成された新規Ｗｅｂページ（ＨＴＭＬ文書）には３ＤＡアプレットを呼び出すアプレットタグが含まれている。更に、そのＨＴＭＬ文書に３ＤＡアプレットにアクセスするＪａｖａ（登録商標）スクリプトコードを追加して、オペレーション及びインタラクティビティの向上を図る（Ｓ２０９）。
このようにして作成された３Ｄシーンの表示に必要な全てのファイルを、Ｗｅｂ用３Ｄ画像ファイル製作のための編集用端末（第１図には図示せず）からＷｅｂサーバ上に転送・保存しておく。それらのファイルに含まれるものは、３ＤＡアプレットを呼び出すアプレットタグを含むＷｅｂページ（ＨＴＭＬ文書）、オプションとしてのツールバーファイル、テクスチャイメージ、３ＤＡシーンファイル、及び３ＤＡアプレットである（Ｓ２１０）。
【００３０】
次に、Ｗｅｂブラウザ２からＷｅｂサーバ４に接続し、３ＤＡアプレットを要求すると、Ｗｅｂブラウザ２にＷｅｂサーバ４から３ＤＡアプレットがダウンロードされ実行される（Ｓ２１１）。３ＤＡアプレットが実行され始めると、ユーザによるインタラクティブな操作を可能とする３Ｄシーンが表示され、Ｗｅｂブラウザ２は、Ｗｅｂサーバ４を介さずに単独で３Ｄシーンの表示処理を継続できる（Ｓ２１２）。
なお、ここまでは、３ＤオブジェクトをＷｅｂ用のＶＲＭＬに変換した後、Ｊａｖａ（登録商標）アプレットによる３ＤＡファイルを生成して、Ｗｅｂブラウザ側から３ＤＡファイル、３ＤＡアプレット、をダウンロードする処理について説明したが、３ＤＡファイルの生成によらず、「Ｌｉｖｅ３Ｄ（商品名）」等のビューワをプラグインしてＶＲＭＬの３Ｄ記述ファイルを直接処理することも勿論可能である。
【００３１】
このようにして、３Ｄ画像表示により新聞写真画像を印象的に表示できるようになる。例えば、一例を挙げれば、新聞の新製品紹介欄で写真画像をクリックして写真の商品の詳細を確認する際の３Ｄ画像表示や、今後、更に応用範囲を拡大して商品のカタログの電子配信を行うような場合等の３Ｄ画像として、身近になったプリンタを例に説明する。
先ず、図６に示した２Ｄ−３Ｄ画像変換装置で商品プリンタの写真を３Ｄ画像に変換して３Ｄ画像ファイルを作成する。こうしてプリンタの３Ｄオブジェクトを生成し３Ｄ画像ファイルとして出力する。
なお、ここでは、Ｗｅｂ上で表示する全ての３Ｄ用画像を作成する。ここで作成する３Ｄ用画像は、裏面の操作画面、左右側面図、上面図、底面図、正面の操作画面、などである。
【００３２】
続いて、図５の説明で記述したように、３Ｄオブジェクト加工、テクスチャ加工機能、及び３Ｄ効果適用機能等により、生成した３Ｄ画像のデータを各種パーツに分解して、テクスチャイメージ、３Ｄオブジェクトを生成し、各種属性の付与とアニメーション処理、及び、カラー、マテリアル、テクスチャ・マッピング等の表面形成やライティング等の各種効果の付与と加工処理等を行い、Ｗｅｂ用３Ｄ画像ファイルに変換して保存する。次に、ビヘイビアデータ生成機能により、プリンタの全３Ｄ記述ファイルの中で動作付けが必要なデータ、すなわちプリンタのセットアップガイド等の、実際の操作画面をアニメーション処理するためのファイルを生成する。このようにして作成された３Ｄシーン情報は、Ｗｅｂブラウザで表示するために、既に変換されたＶＲＭＬファイルを用いることも可能であり、Ｗｅｂブラウザ側にＬｉｖｅ３Ｄなどのビューワをプラグインして３Ｄ表示させることもできるが、上述したように、ＶＲＭＬファイルをＪａｖａ（登録商標）アプレットによる３ＤＡファイルに書替えてＷｅｂブラウザへダウンロードすれば、ビューワを使用しないプラグイン無しで、Ｗｅｂブラウザ側で表示される３Ｄシーンに対してユーザインタラクティブ操作を実現するための編集処理が可能になる。
【００３３】
ユーザが、プリンタの３Ｄ画像が表示されている画面上のセットアップ・ガイド・メニューを選択して、オブジェクト移動機能と称するクリックとドラッグで３次元座標値Ｘ、Ｙ、Ｚを演算調節して画像本体のズーム（拡大・縮小）、移動、回転ができる機能により、プリンタを回転させると、図８に示すような裏面３Ｄ画像に切替わり、開放レバー６１を回してケーブルカバー６２を開け、ＵＳＢコネクタ６５を装着してロックスプリングで固定する操作手順が３Ｄアニメーションで表示される。
次に、カートリッジ取付けをクリックすると、プリンタ全体が回転して正面３Ｄ画像に替わり、トップカバー６０を開けるとカートリッジホルダーが中央に移動し、カートリッジホルダーに黒、カラーの各色インクカートリッジをセットしてトップカバー６０を閉じる操作手順が３Ｄアニメーションで表示される。
また、保守画面をクリックすると、全てのプラスチックカバーが取り除かれた状態のプリンタの機構部分が露出した３Ｄ画像が表示される。これによってドライバーモジュール、走査機構、インクカートリッジ等の３次元の配置関係が明瞭に視認できるので、メインテナンス操作が容易になる。
このように３Ｄ画像とアニメーションにより操作画面を表示することで、ユーザは販売店頭で実際にプリンタを操作してみるのと同じような現実感覚で、商品を確認できる。なお、プリンタ以外の商品、各種シーンに適用可能であり、簡単な演算・調節操作で、Ｗｅｂブラウザ２上での３Ｄ画像の回転、移動、拡大・縮小操作が可能である。
【００３４】
更に、３Ｄ画像を用いることによって新聞の画像表示の機能を拡大するものとして、新聞面の「ΔΔ新聞」、「総選挙」、「首相遊説」などの見出し文字を立体化することや、カラー付けして目立つようにすることができる。
その他、風景、スポーツ、戦闘場面、デモ風景などを立体ワイドなパノラマシーンとして、何枚かの同様な２次元写真を複数視点写真として連結し３Ｄ処理することによって、迫力あるパノラマ写真として再生・表示することができる。
【００３５】
その他、新聞画像表示機能を拡大するものとしては、図９に示す３Ｄ立体表示システムの構成図のように、３Ｄ画像（オブジェクト）を飛出させる立体表示（飛出し）ができるようにも拡張できる。
図９において、７１は３Ｄ画像生成手段であって、図６に示した２Ｄ−３Ｄ画像変換スキャナである。７２はステレオ式カメラから、ｎ台のパノラマ用の多数のカメラを配置して３Ｄ画像を生成する複数カメラ３Ｄ画像生成部である。７３はビューポート等のモデリング画面上でＣＧモデリングを行う「３Ｄｓ  ＭＡＸ」、「ＹＡＰＰＡ  ３Ｄ  ｓｔｕｄｉｏ（商標名）」等のモデリングソフトを使用して描画によるモデリングにより３Ｄ画像を生成・編集・加工し、また、ＣＧ（コンピュータグラフィックス）と写真など他のデータとのシーン合成も行う３ＤＣＧモデラー部である。
【００３６】
７４はレンダリングを実行するレンダラーであって、「ラジオシテイ」、「ｍｅｎｔａｌ  ｒａｙ」等のソフトによってレンダリングを行うもので、これらのレンダリング機能を応用して立体画像表示に必要な左右視差画像（ＬＲデータ）の生成などを行う。７５はＬＲデータの圧縮、並べ直しによる合成処理を行って表示用のフレームバッファに格納するＬＲデータ圧縮・合成手段である。７６は作成したＬＲデータを表示する際に左右分離・伸張するＬＲデータ分離手段である。７７はＬＲデータを各種立体表示装置に表示する際に、画角（アスペクト比調整等）調整を行うダウンコンバータ等によるデータ変換手段である。７８はＬＲデータにより立体画像表示を行う各種表示装置で、液晶ハネル、ＣＲＴ、プラズマディスプレイ、ＥＬ（有機エレクトロルミネッセンス）ディスプレイ、プロジェクタシャッタ式表示メガネなどの表示装置であり、表示フォーマットもＶＧＡ方式、ＴＶ映像方式等の各種の表示方式を含むものとする。
【００３７】
３Ｄ画像生成手段７１〜７３における３Ｄ画像の生成処理について簡単に説明すると、３Ｄ画像生成部７１は図５と同様であって、２Ｄ写真から３Ｄ画像を生成する。次に、３Ｄ画像生成部７２は、複数のカメラにより３Ｄ画像撮影を行うことや、多数のカメラでパノラマ式にワイド撮影を行うことでパノラマ３Ｄ画像を撮影する。３Ｄ画像生成部７３は、ＣＧモデリングが中心であって、作業環境として４つに分割されたビューポート画面上に、それぞれ「トップ」、「レフト」、「ライト」、「フロント」、「パースペクティブ」、「カメラ」を割り振って、頂点に対応するグリッドを表示図面上に設定し、ライブラリに格納されている各種オブジェクト、シェイプなどの各種形状データを利用してモデリングを行う「３Ｄｓ  ＭＡＸ」、「ＹＡＰＰＡ  ３Ｄ  ｓｔｕｄｉｏ」等のモデリングソフトを使用して行われる。これらのモデリングソフトでは撮影写真や３Ｄ画像生成部７１、７２で作成した画像データと、ＣＧデータの合成も可能であって、写真データとＣＧデータとのビットマップ上のカメラ画角、レンダリング画像のアスペクト比等を調整することにより容易に実施できる。
【００３８】
合成したシーンの視点を変更・設定するカメラ（仮想カメラ）も自由に作成できる。例えば、デフォルトで正面にあったカメラ位置（ユーザ視点）を左右どちらか３０度移動した位置から見る画面に変えるには、カメラの向きと位置座標を［Ｘ、Ｙ、Ｚ  ｗ］で設定すれば、正面から見た合成画像シーンが３０度移動した位置より見た合成画像シーンとして表示される。また、作成するカメラ（仮想カメラ）としては、カメラ位置を自由に移動、回転できるフリーカメラとオブジェクトの周囲を回転させるターゲットカメラがあり、合成画像シーンの視野を変えたい場合等にはプロパテイ設定を行ってもよいが、レンズ機能などを利用することで、ＷＩＤＥからＴＥＬＥまで１０種類程度の仮想レンズ群を選択・切換えることにより、ワンタッチで視野を変更することもできる。また、ライティングの設定についても同様であり、これらの各機能はレンダリングに適用される。また、これら作成データは全てデータベース１５に保存される。
【００３９】
次に、レンダラーＬＲ視差画像生成手段７４による左右視差画像の生成について説明する。以上のような各モデリングソフトのカメラ位置設定機能を使用すれば、左右目の視差信号ＬＲデータを得ることは容易であるが、具体的にこの場合に行われる左右目の位置のカメラポジションの演算内容については、三角測量法等を応用しても良いし、例えば、上述のカメラ位置（仮想カメラ）設定方法により、デフォルトのカメラ位置設定が正面位置なので、それに対する、カメラの向き及び位置座標値［Ｘ，Ｙ，Ｚ  ｗ］を、直接入力して設定しても構わない。
【００４０】
こうして求められた目の位置（カメラポジション）をカメラ機能に設定して、シーン表示画面上のツールバーでレンダラー等を選択して３Ｄシーンを２次元の視覚画像に変換するレンダリングを行い、ステレオ表示用の左右の視差画像が得られる。
これらの左右目視差画像を所定のフォーマットでＶＧＡ方式の液晶パネルや、各種方式のディスプレイを有するＴＶ用受像機などでレンチキュラーレンズや、シャッター眼鏡などを用いて立体視することができる。
【００４１】
次に、電子新聞への音声信号付加について説明する。
新聞記事に音声チャネルを設けて、各記事の読み上げや、各ジャンルの専門家による解説アナウンス、バックラウンドミュージックを付加することによって、サービス面での付加価値が増大する。このような３Ｄ画像、音声サービス付加によって契約料金、広告代のアップが見込める。
また、新聞記事の朗読サービスは、モバイル環境や、洗濯、炊事などの家事の最中で手が放せない時などの放送代わりに最適である。また、専門解説は家庭でネット株取引等をやっている主婦等に歓迎される。バックラウンドミュージックはスポーツ欄にはマーチ関係を、災害犠牲の記事には荘重な調べを、と言った配慮で新聞内容を盛り上げられる。更に、将来は双方向サービスの展開も可能となる。
音声信号は通常、ＡＤＰＣＭ（Ａｄａｐｔｉｖｅ  Ｄｉｆｆｅｒｅｎｔｉａｌ  Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）やＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅｓ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）オーディオなどにより信号圧縮が行われるが、記事の画像信号と音声信号は別パケットであることから、伝送時間と画像信号のＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）、ＭＰＥＧなどによる画像圧縮と、音声信号のＰＣＭなどの音声圧縮比等が異なるので、再生時には双方の信号のタイムラグなどを補正して同期処理を行う必要がある。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明の実施形態による出版物発行配信システムの構成図である。
【図２】図１に示すＷｅｂブラウザの操作メニューを示す図である。
【図３】図１に示す紙面分割手段による分割画像を示す図である。
【図４】図１に示す紙面移動手段の処理の説明図である。
【図５】図１に示す３Ｄ画像生成手段の構成図である。
【図６】図５に示す２Ｄ−３Ｄ画像変換の構成図である。
【図７】図１に示す３Ｄ画像転送手段のフローチャートである。
【図８】図５に示す３Ｄ画像生成手段による生成画像の説明図である。
【図９】図１に示す３Ｄ画像生成手段の立体視画像生成の構成図である。
【図１０】従来の新聞記事配信システムの構成図である。
【図１１】図１０に示す新聞面のスケルトン見出しを示す図である。
【符号の説明】
【００４３】
１    電子新聞配信センター
２    Ｗｅｂブラウザ
３    通信ネットワーク（インターネット）
４    Ｗｅｂサーバ
５    データベースサーバ
６    紙面分割手段
７    紙面移動手段
８    紙面拡大・縮小手段
９    ページめくり手段
１０    コンテンツ導入手段
１１    画像転送手段
１２    ３Ｄ画像生成手段
１３    ３Ｄ画像転送手段
１４    音声処理手段
１５    データベース（新聞記事・３Ｄ）
２０    紙面表示手段
２１    分割画像要求手段
２２    紙面移動操作手段
２３    紙面拡大・縮小操作手段
２４    ページめくり操作手段
２５    ３Ｄ画像表示処理手段
２６    音声再生手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006189936.tif 000009
【図８】
2006189936.tif 000010
【図９】
2006189936.tif 000011
【図１０】
2006189936.tif 000012
【図１１】
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