(57)【要約】【課題】  当選確率の設定値を不正に確認したり、変更したりするような行為を確実に防止できる遊技機を提供する。【解決手段】  制御基板６０に搭載された演算装置６１にコネクタ５２，６３を介して接続される設定キースイッチ５５を有し、設定キースイッチ５５の操作により演算装置６１を通常の遊技動作を制御する通常遊技モードから遊技の当選確率の設定を変更可能な設定変更モードに切換可能な遊技機１において、設定キースイッチ５５を通常時グランドに接続されるノーマリークローズスイッチとして、設定キースイッチ５５をオフにすることにより、演算装置６１を通常遊技モードから設定変更モードに切り換える。【選択図】  図３
2006101967.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板に搭載された演算装置にコネクタを介して接続される設定キースイッチを有し、該設定キースイッチの操作により上記演算装置を通常の遊技動作を制御する通常遊技モードから遊技の当選確率の設定を変更可能な設定変更モードに切換可能な遊技機において、
上記設定キースイッチを通常時グランドに接続されるノーマリークローズスイッチとして、該設定キースイッチをオフにすることにより、上記演算装置を上記通常遊技モードから上記設定変更モードに切り換えるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記制御基板にインバータを搭載し、該インバータを介して上記設定キースイッチを上記演算装置に接続したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、特に当選確率の設定を変更可能なスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、スロットマシンでは、遊技媒体であるメダルなどの投入後、スタートレバーまたはスタートボタンの操作により複数のリールを回転させ、ストップボタンの操作または所定時間の経過により各リールを停止させて、全てのリールが停止したときの有効ライン上における図柄の組み合わせにより所定のメダルなどを払い出す仕組みとなっている。
【０００３】
このようなスロットマシンでは、近年、演算装置であるマイクロコンピュータ（ＭＰＵ）を用いて、スタートレバーやスタートボタンが操作されたタイミングで予め入賞を抽選し、その抽選結果の図柄が極力有効ライン上に停止するようにリールの停止を制御して、投入メダルの枚数に対する払出しメダルの枚数が予め設定された当選確率となるように制御している。
【０００４】
ここで、当選確率は、ＭＰＵ内に予め格納されている低確率から高確率までの例えば６段階の設定値１〜６の中から一つを選択して設定するようになっている。なお、通常、設定値１が最低確率、設定値６が最高確率となっている。
【０００５】
また、入賞の抽選は、スタートレバーやスタートボタンが操作されたタイミングで乱数カウンタから乱数値を取得し、その取得した乱数値と、ＭＰＵ内に格納されている設定値に対応する入賞テーブルの数値との比較に基づいて、抽選手段において、例えば、取得した乱数値が所定の数値範囲であればビッグボーナスの入賞とし、他の所定の数値範囲であればレギュラーボーナスの入賞とし、更に他の所定の数値範囲であればメダルの払出し枚数が２枚や５枚とされる小役の入賞とし、その他の数値範囲であればハズレとするようにしている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
ところで、当選確率の設定値は、そのスロットマシンがビッグボーナス等の入賞が出易いか否かを決める重要な要素で、客の入場や遊技場の収支に影響することから、当日の営業開始前あるいは前日の営業終了後の営業時間外等に、遊技場の特定の人（設定師）が設定操作を行うようにしている。
【０００７】
この設定値の設定操作は、例えば以下のようにして行っている。先ず、スロットマシンの施錠を解除して、本体から前面扉を開け、内部の電源ボックスに設けられている設定キースイッチの設定キー挿入孔に設定キーを挿入して所定方向に回動させ、設定変更モード位置に切り換える。そして、電源ボックスに設けられている電源スイッチをオンにして遊技機を立ち上げ、ＭＰＵを設定変更モードとし、本体の前面扉に設けられているクレジット枚数表示部などの表示部に現在設定されている設定値を表示させる。
【０００８】
それから、この設定変更モード状態下で、電源ボックスに設けられているリセットスイッチを操作して、表示部に設定値１〜６を順に繰り返し表示させ、所望の設定値が表示されているときに、スタートレバーまたはスタートボタンを操作して、所望の設定値を選択する。そして選択後に設定キーを逆方向に回動させて通常遊技モード位置に切り換え、設定キー挿入孔から抜き取り、電源スイッチをオフにして電源を切り、設定変更モードを終了させて設定値を選択した値に変更する。そして、前面扉を閉め、施錠して一連の設定操作を終了する。かかる状態で電源スイッチをオンにして遊技機を立ち上げると、ＭＰＵは通常遊技モードとなり、通常の遊技が可能となる。
【０００９】
図５は、従来のスロットマシンにおける設定キースイッチを含む要部の回路構成を示すもので、電源基板５０および制御基板６０を有している。電源基板５０は、上述した電源ボックスに収納されており、ここにはスロットマシンの各電子機器に駆動電源を供給する電源回路５１および制御基板接続用のコネクタ５２等が搭載されていると共に、上述した電源スイッチ（図示せず）およびリセットスイッチ（図示せず）や設定キーによって操作される設定キースイッチ５５等が接続されている。
【００１０】
また、制御基板６０は、スロットマシンの遊技動作を制御するもので、スロットマシン内部の基板収納ボックスに収納されており、ここには演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ６１、センサ類やスイッチ類等の各種の入出力手段に接続される入出力インターフェース６２、電源基盤接続用のコネクタ６３等が搭載されている。
【００１１】
ＭＰＵ６１には、ＭＰＵ６１により実行される入賞抽選プログラム等の各種の制御プログラムや上述した各設定値に対応する入賞テーブル等を記憶したＲＯＭ６４、ＲＯＭ６４内に記憶された制御プログラムの実行にあたって各種のデータ等を一時的に記憶するためのＲＡＭ６５、乱数カウンタ６６、抽選手段６７等の各種回路等が内蔵されている。なお、乱数カウンタ６６は、ＭＰＵ６１の外部に設けられる場合もある。
【００１２】
上記の電源基板５０および制御基板６０は、電源基板５０に搭載されたコネクタ５２と制御基板６０に搭載されたコネクタ６３とが、電源ハーネス７０を介して接続され、これにより電源基板５０から制御基板６０に所要の電源が供給されると共に、ＭＰＵ６１により電源基板５０に接続されている設定キースイッチ５５やリセットスイッチの状態を監視するようになっている。
【００１３】
ここで、設定キースイッチ５５は、従来からノーマリーオープンスイッチが採用されている。これは、電気回路の設計では、なるべくショートしにくい構成を採ることが常識的に行われており、その方法として通常時はオフでハイ（Ｈ）レベルを出力しオンでロー（Ｌ）レベルとなるノーマリーオープンスイッチを採用することが一般的だからである。
【００１４】
この設定キースイッチ５５にコネクタ５２，６３の接続ピン（図では、９番ピン）を介して接続されるＭＰＵ６１の入力ポートは、入出力インターフェース６２に設けられたプルアップ抵抗６８を介して電源基板５０から給電された電源電圧（図では、＋５Ｖ）が印加されて、通常時はハイ（Ｈ）レベルとなっており、ＭＰＵ６１を通常遊技モードとするようになっている。
【００１５】
そして、当選確率の設定値を変更する際は、設定キーの操作により設定キースイッチ５５をオンにしてグランド（以下、ＧＮＤと示す）に接続することにより、ＭＰＵ６１の対応する入力ポートをロー（Ｌ）レベルにして、ＭＰＵ６１を設定変更モードとするようになっている。
【００１６】
【特許文献１】特開２００１−１２０７２４号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１７】
しかしながら、上述した従来のスロットマシンでは、設定キースイッチ５５がノーマリーオープンスイッチであり、これを設定キーの操作によりオンにしてＧＮＤに接続することによりＭＰＵ６１を設定変更モードとするようにしているため、スロットマシンの隙間から図５に仮想線で示すような櫛歯状の金属体７５を挿入して例えばコネクタ５２に差し込み、これによりコネクタ５２の設定キースイッチ５５が接続されている９番ピンと、ＧＮＤに接続されている接続ピン（図では、８番ピン）とを金属体７５によりショートさせて設定変更モードとして、当該スロットマシンの設定値を表示させて確認したり、さらには針金等をも挿入してリセットスイッチを操作して設定値を最高確率の設定値６に変更するといった不正行為が行われることが懸念される。
【００１８】
上記の課題は、スロットマシンに限らず、当選確率が設定可能な他の遊技機、例えばパチンコ遊技機においても同様に生じるものである。
【００１９】
したがって、かかる事情に鑑みてなされた本発明の目的は、当選確率の設定値を不正に確認したり、変更したりするような行為を確実に防止できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
上記目的を達成する請求項１に記載の発明は、制御基板に搭載された演算装置にコネクタを介して接続される設定キースイッチを有し、設定キースイッチの操作により演算装置を通常の遊技動作を制御する通常遊技モードから遊技の当選確率の設定を変更可能な設定変更モードに切換可能な遊技機において、設定キースイッチを通常時グランドに接続されるノーマリークローズスイッチとして、設定キースイッチをオフにすることにより、演算装置を通常遊技モードから設定変更モードに切り換えるように構成したことを特徴とする。
【００２１】
請求項２に記載の発明は、請求項１の遊技機において、制御基板にインバータを搭載し、インバータを介して設定キースイッチを演算装置に接続したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
請求項１の発明によると、設定キースイッチを通常時グランドに接続されるノーマリークローズスイッチとしたので、コネクタに櫛歯状の金属体を差し込んで、設定キースイッチが接続されているピンと、グランドに接続されているピンとを金属体によりショートさせても、もともと設定キースイッチはグランドに接続されているので、演算装置が通常遊技モードから設定変更モードに切り換わることはない。したがって、当選確率の設定値を不正に確認したり、変更したりするような行為を確実に防止することが可能となる。
【００２３】
請求項２の発明によると、設定キースイッチの論理状態がインバータによって反転されるので、演算装置への各入力信号を、例えばアクティブ・ローに合わせることができ、結果として演算装置での処理が容易となり、迅速化が図れる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明にかかる遊技機の好適実施の形態について、図面を参照して説明する。なお、以下の説明では、遊技機としてスロットマシンを例にとって説明する。
（第１実施の形態）
図１は、本発明の第１実施の形態に係るスロットマシン１の前面扉３を閉じた状態を示す斜視図であり、図２はスロットマシン１の前面扉３を開いた状態を示す斜視図である。
【００２５】
図１に示すように、本実施の形態にかかるスロットマシン１は、本体２と前面扉３とからなる正面視略矩形状の筐体４を有している。
【００２６】
本体２は、スロットマシン１の骨格をなす部材であり、図２に示すように、前面側が開放された箱形状を有している。本体２の内部には、各種の図柄等が表示される複数個の回転ドラム１１と、スロットマシン１を制御する回路基板を収納した基板収納ボックス１２と、電源スイッチ１３ａやリセットスイッチ１３ｂ等を搭載した電源基板を収納すると共に、設定キー挿入孔１３ｃを備える電源ボックス１３と、遊技媒体としてのメダルを貯留する補助タンク１４ａおよび補助タンク１４ａ内のメダルを払出通路７からメダル払出口４１に払い出す支払装置１４ｂを備えたホッパー１４等が収納されている。
【００２７】
前面扉３は、図２に示すように、左側辺部の上下２カ所がヒンジ５によって本体２に連結されて取り付けられており、本体２の前面開放部分を容易に閉塞および開放できるように構成されている。この前面扉３には、施錠装置９が配設され、この施錠装置９により本体２と前面扉３とを図１に示す状態で施錠できるようになっている。
【００２８】
前面扉３は、図１に示すように、上方から下方に向かって順番に表示部３Ａ、操作部３Ｂ、貯留部３Ｃの３つの部分を備えている。表示部３Ａは、前面扉３の上方に沿って設けられ遊技の進行に伴って点灯・点滅する上部ランプ２８と、上部ランプ２８の下方位置で左右両側のそれぞれに配置されて種々の効果音等を発生させる一対のスピーカ２１と、これら一対のスピーカ２１の間に配設されて画像・映像等の種々の情報を表示する液晶ディスプレイ２２（以下、ＬＣＤと略す）を有している。
【００２９】
また、表示部３Ａのほぼ中央高さ位置には、筐体４内で回転する複数個の回転ドラム１１をそれぞれ視認するための視認窓２３が設けられており、視認窓２３の左側にはメダルの賭け数（ベッド数）に応じて点灯するベットランプ２４が配設されている。そして、表示部３Ａの下部には、左側から右側に向かって順番にクレジット枚数表示部２５、ゲーム数表示部２６、払出枚数表示部２７が設けられている。
【００３０】
操作部３Ｂは、表示部３Ａの下端で折曲されて前面側（手前側）に向かって延在する平面部分３１と、その平面部分３１の手前側の端部で折曲されて下方に向かって垂下する縦壁部分３２とを有しており、平面部分３１には、左側位置に１枚用と２枚用のそれぞれのベットボタン３３、３４が設けられ、その右側近傍位置には、３枚用のいわゆるマックスベットボタン３５が設けられている。そして、平面部分３１の右側位置には、メダル投入口３６が配設されている。
【００３１】
縦壁部分３２の上部の略中央部分には、左側から右側に向かって順番に、回転ドラム１１の回転開始を指示するスタートレバー３７と、回転する回転ドラム１１の回転停止を指示するストップボタン３８が設けられている。スタートレバー３７は、縦壁部分３２から手前側に向かって突設されており、下方に押し下げるか、または上方に押し上げることによって操作される。ストップボタン３８は、各回転ドラム１１に対応する位置にそれぞれ配設されており、押し動作によって操作される。また、操作部３Ｂの下部には、スロットマシン１の機種名や遊技に関わるキャラクタ等が表示された表示プレート３９等が設けられている。
【００３２】
貯留部３Ｃは、操作部３Ｂの下方位置で左右方向に亘って延在するように配置形成されており、メダル払出口４１から払い出されたメダルを受けて貯留するメダル受け皿４２や灰皿４３等が設けられている。
【００３３】
次に、基板収納ボックス１２に収納される制御基板および電源ボックス１３に収納されている電源基板について説明する。
【００３４】
図３に示すように、電源ボックス１３に収納されている電源基板５０には、図５において説明したと同様に、スロットマシン１の各電子機器に駆動電源を供給する電源回路５１および制御基板接続用のコネクタ５２等が搭載されていると共に、上述した電源スイッチ１３ａおよびリセットスイッチ１３ｂや設定キーによって操作される設定キースイッチ５５が接続されている。
【００３５】
また、基板収納ボックス１２に収納されている制御基板６０には、図５において説明したと同様に、スロットマシン１の遊技動作を制御する演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ６１、センサ類やスイッチ類等の各種の入出力手段に接続される入出力インターフェース６２、電源基盤接続用のコネクタ６３等が搭載されている。
【００３６】
ＭＰＵ６１には、ＭＰＵ６１により実行される入賞抽選プログラム等の各種の制御プログラムや上述した当選確率の各設定値に対応する入賞テーブル等を記憶したＲＯＭ６４、ＲＯＭ６４内に記憶された制御プログラムの実行にあたって各種のデータ等を一時的に記憶するためのＲＡＭ６５、乱数カウンタ６６、抽選手段６７等の各種回路等が内蔵されている。なお、乱数カウンタ６６は、ＭＰＵ６１の外部に設けられる場合もある。
【００３７】
電源基板５０および制御基板６０は、電源基板５０に搭載されたコネクタ５２と制御基板６０に搭載されたコネクタ６３とが、電源ハーネス７０を介して接続され、これにより電源基板５０から制御基板６０に所要の電源が供給されると共に、ＭＰＵ６１により電源基板５０に接続されている設定キースイッチ５５やリセットスイッチ１３ｂの状態を監視するようになっている。
【００３８】
本実施の形態では、設定キースイッチ５５がノーマリークローズスイッチで通常時はＧＮＤに接続されている。したがって、この設定キースイッチ５５にコネクタ５２，６３の接続ピン（図では、９番ピン）を介して接続されるＭＰＵ６１の入力ポートは、通常時はＬレベルとなっており、ＭＰＵ６１は通常の遊技動作を制御する通常遊技モードになっている。
【００３９】
また、当選確率の設定値を変更する際は、設定キースイッチ５５をオフとすることにより、ＭＰＵ６１の対応する入力ポートに、入出力インターフェース６２に設けられたプルアップ抵抗６８を介して電源基板５０から給電された電源電圧（図では、＋５Ｖ）が印加され、これにより対応する入力ポートがＨレベルとなって、通常遊技モードから当選確率の設定値を変更可能な設定変更モードに切り換わるようになっている。
【００４０】
したがって、本実施の形態によるスロットマシン１の設定値の設定変更は、例えば以下のようにして行われる。先ず、施錠装置９を解除して、本体２から前面扉３を開け、設定キー挿入孔１３ｃに設定キー（図示せず）を挿入して所定の方向に回動させて設定変更モード位置にし、設定キースイッチ５５をオフにして電源ボックス１３に設けられている電源スイッチ１３ａをオンにする。
【００４１】
そして、ＭＰＵ６１を設定変更モードとして立ち上げ、現在設定されている設定値をクレジット枚数表示部２５に表示させる。それから、この設定変更モード状態下で、電源ボックス１３に設けられているリセットスイッチ１３ｂを操作して、クレジット枚数表示部２５に設定値１〜６を順に繰り返し表示させ、所望の設定値が表示されているときに、スタートレバー３７を操作して、所望の設定値を選択する。
【００４２】
選択後は、設定キーを逆方向に回動させて通常遊技モード位置にし、設定キースイッチ５５をオンにして設定キー挿入孔１３ｃから設定キーを抜き取り、電源スイッチ１３ａをオフにして電源を切り、設定変更モードを終了させて設定値を選択した値に確定させ、一連の設定変更操作を終了し、前面扉３を閉めて施錠する。
【００４３】
本実施の形態によれば、設定キースイッチ５５がノーマリークローズスイッチで通常時はＧＮＤに接続されており、これを設定キーの操作によりオフにすることでＭＰＵ６１を設定変更モードとするようにしたので、スロットマシン１の施錠状態において、例えば本体２と前面扉３との隙間から図５に仮想線で示したような櫛歯状の金属体７５を挿入してコネクタ５２あるいはコネクタ６３に差し込み、設定キースイッチ５５が接続されている９番ピンと、ＧＮＤに接続されている接続ピン（図では、８番ピン）とを金属体７５によりショートさせても、もともと設定キースイッチ５５はオン状態にあるので、ＭＰＵ６１が通常遊技モードから設定変更モードに切り換わることはない。したがって、当選確率の設定値を不正に確認したり、変更したりするような行為を確実に防止することができる。
（第２実施の形態）
図４は、本発明の第２実施の形態に係るスロットマシンの設定キースイッチを含む要部の回路構成を示す図である。
【００４４】
本実施の形態は、第１実施の形態において、制御基板６０の入出力インターフェース６２に、設定キースイッチ５５に接続してインバータ６９を搭載し、これにより設定キースイッチ５５の論理状態を反転するようにしたもので、その他の構成は第１実施の形態と同じである。
【００４５】
本実施の形態によれば、設定キースイッチ５５をオフとすることで、ＭＰＵ６１の対応する入力ポートがインバータ６９によりＬレベルとなり、ＭＰＵ６１が設定変更モードに切り換わるので、ＭＰＵ６１への各入力信号を、例えばアクティブ・ローに合わせることができる。したがって、ＭＰＵ６１での処理が容易となり、迅速な処理が可能となる。
【００４６】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。例えば、コネクタ５２あるいはコネクタ６３への櫛歯状の金属体７５の挿入により、電源がショートされて、過電流により回路等が焼損するのを防止するため、電源基板５０に、過電流を検出して電源電圧を低下あるいは遮断し、その後、自動復帰させるような過電流検出回路や、過電流によって電源を遮断するヒューズ等の保護回路を搭載することもできる。また、本発明は、上述したスロットマシンに限らず、当選確率が設定可能な他の遊技機、例えばパチンコ遊技機にも有効に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の第１実施の形態に係るスロットマシンの前面扉を閉じた状態を示す斜視図である。
【図２】同じく、スロットマシンの前面扉を開いた状態を示す斜視図である。
【図３】同じく、スロットマシンの設定キースイッチを含む要部の回路構成を示す図である。
【図４】本発明の第２実施の形態に係るスロットマシンの設定キースイッチを含む要部の回路構成を示す図である。
【図５】従来のスロットマシンの設定キースイッチを含む要部の回路構成を示す図である。
【符号の説明】
【００４８】
１  スロットマシン
２  本体
３  前面扉
１１  回転ドラム
１２  基板収納ボックス
１３  電源ボックス
１３ａ  電源スイッチ
１３ｂ  リセットスイッチ
１３ｃ  設定キー挿入孔
３７  スタートレバー
５０  電源基板
５１  電源回路
５２  コネクタ
５５  設定キースイッチ
６０  制御基板
６１  ＭＰＵ
６２  入出力インターフェース
６３  コネクタ
６４  ＲＯＭ
６５  ＲＡＭ
６６  乱数カウンタ
６７  抽選手段
６８  プルアップ抵抗
６９  インバータ
７０  電源ハーネス
【図１】
2006101967.tif 000003
【図２】
2006101967.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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