(57)【要約】【課題】  マルチチャンネルサラウンド音声を放音する各スピーカ間の音の繋がりが良好にできる立体音響再生装置を提供する。【解決手段】  後部残響音生成部２２において、マルチチャンネルサラウンド音声信号の各チャンネルの音声信号に含まれる直接音または初期反射音を畳み込み演算して、周波数特性がフラットで遅延時間間隔が不均一であって、チャンネル毎に前記遅延時間間隔が異なり、各チャンネルともエンベロープ特性が同様である後部残響音群を、チャンネル毎に生成して出力する。これにより、コンテンツの持つ周波数特性に悪影響を与えることが無く、自然な響きを与えることができる。また、後部残響音群の遅延時間間隔がチャンネル毎に異なるので、各チャンネルの後部残響音がモノラル化するのを防止でき、立体音響再生装置に接続された各スピーカから出力される音声の響きを揃えることができるので、各スピーカ間の音の繋がりを良好にすることができる。【選択図】  図４
2006101461.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチチャンネルサラウンド音声信号をチャンネル毎に増幅して、聴取位置の周囲に配置された複数のスピーカへ出力する音声増幅手段と、
遅延時間間隔が不均一かつチャンネル毎に異なり、エンベロープ特性が各チャンネルとも同じであるフィルタ手段をチャンネル毎に有し、前記マルチチャンネルサラウンド音声信号を各チャンネルに対応する前記フィルタ手段で畳み込み演算し、後部残響音群を生成して前記増幅手段へ出力する後部残響音生成手段と、
を備えたことを特徴とする立体音響再生装置。
【請求項２】
前記フィルタ手段は、前記畳み込み演算を行うカスケード型のＦＩＲフィルタである請求項１に記載の立体音響再生装置。
【請求項３】
前記後部残響音付加手段は、コンテンツに含まれる音声データまたはコンテンツの種類に応じて、前記後部残響音群の遅延時間間隔を変更可能な遅延時間切替手段を備えた請求項１または２に記載の立体音響再生装置。
【請求項４】
前記フィルタ手段は、前記マルチチャンネルサラウンド音声信号の後部残響音群の周波数特性を各チャンネルともフラットに設定する請求項１乃至３のいずれかに記載の立体音響再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本体に接続された複数のスピーカにマルチチャンネルサラウンド音声信号を出力する立体音響再生装置において、本体に接続する各スピーカ間の音の繋がりを良好にする立体音響再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近時、マルチチャンネルサラウンドシステムをリビングルームなどに設けて、ホームシアタとして家庭で映画や音楽のコンテンツを楽しむユーザが増えてきている。ユーザがこのマルチチャンネルサラウンドシステムの機器を操作して、マルチチャンネルサラウンド音声を含むコンテンツ、例えばＤＶＤ等を再生することで、聴取位置の周囲に配置された複数のスピーカからマルチチャンネルサラウンド音声が出力されるので、ユーザは映画館やホールに居るかのような迫力で、コンテンツを楽しむことができる。
【０００３】
従来のマルチチャンネルサラウンドシステムには、音響効果を高めるために、入力音楽信号の音楽ジャンルに応じて、ホール（劇場）の音響を再現するホールシミュレーションモードを自動設定できる音場補正回路を備えたものがあった（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
また、従来のマルチチャンネルサラウンドシステムには、聴取位置においての良好な再生音場を形成できるようにするために、各チャンネルの音声信号に施す調整のための調整パラメータの設定を自動的に行うようにする自動音響調整機能を搭載したものがあった（例えば、特許文献２参照。）。
【特許文献１】特開平８−３７７００号公報
【特許文献２】特開２００４−１５９０３７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の音場補正回路では、ホール（劇場）の音響を再現する一方、再生する音響の周波数特性はフラットでなくなる。そのため、各スピーカ間の音の繋がりは向上する反面、ホール等の任意の音場に変えるため、オリジナルコンテンツに含まれる音場感は失われる。
【０００６】
特許文献２に記載の音響調整装置では、音響調整のための音響解析、調整パラメータの生成を迅速に行うことができ、各チャンネルの音声信号に対して最適な調整を施すことができる。しかしながら、ホームシアタには複数のスピーカを使用するため、各スピーカの種類やサイズが異なることも多く、このようにスピーカの種類やサイズがチャンネルによって異なると、上記のような音響調整装置で音響調整を行ってもスピーカの特性を完全に一致させることが難しく、多少のばらつきが残ってしまう。そのため、音響調整を行ったとしても各スピーカ間の音の繋がりがあまり良くないという問題があった。また、ホームシアタを設置する部屋の形状によっては、フロント用のスピーカとリア用のスピーカとの距離が離れて、部屋の反射波の影響が大きくなるため、この場合もスピーカ間の音の繋がりがあまり良くないという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明は、マルチチャンネルサラウンド音声を放音する各スピーカ間の音の繋がりが良好にすることができる立体音響再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明は、上記の課題を解決するための手段として、以下の構成を備えている。
【０００９】
（１）マルチチャンネルサラウンド音声信号をチャンネル毎に増幅して、聴取位置の周囲に配置された複数のスピーカへ出力する音声増幅手段と、
遅延時間間隔が不均一かつチャンネル毎に異なり、エンベロープ特性が各チャンネルとも同じであるフィルタ手段をチャンネル毎に有し、前記マルチチャンネルサラウンド音声信号を各チャンネルに対応する前記フィルタ手段で畳み込み演算し、後部残響音群を生成して前記増幅手段へ出力する後部残響音生成手段と、
を備えたことを特徴とする。
【００１０】
この構成においては、エンベロープ特性が各チャンネルとも同様である後部残響音群が、サラウンド音声に対して付加される。したがって、マルチチャンネルサラウンド音声の各チャンネルにエンベロープ特性が同様の後部残響音群を付加することにより、立体音響再生装置に接続された各スピーカから出力される音声に響きの揃った後部残響音を付加することができるので、各スピーカ間の音の繋がりを良好にすることができる。また、各チャンネルに付加する後部残響音群は、遅延時間間隔が不均一かつチャンネル毎に異なるので、各チャンネルの後部残響音がモノラル化するのを防止でき、自然な響きを与えることができる。
【００１１】
（２）前記フィルタ手段は、前記畳み込み演算を行うカスケード型のＦＩＲフィルタであることを特徴とする。
【００１２】
この構成においては、カスケード型のＦＩＲフィルタで畳み込み演算を行うので、単体のＦＩＲフィルタで畳み込み演算を行う場合に比べて演算素子数を低減することができる。したがって、構成を簡素化できるとともに、演算処理量を低減することができる。
【００１３】
（３）前記後部残響音付加手段は、コンテンツに含まれる音声データまたはコンテンツの種類に応じて、前記後部残響音群の遅延時間間隔を変更可能な遅延時間切替手段を備えたことを特徴とする。
【００１４】
この構成においては、遅延時間切替手段によって後部残響音群の遅延時間間隔を変更可能である。例えば、コンテンツによって収録した環境が異なり、収録した環境によって残響時間も異なるので、コンテンツの種類に応じて後部残響音群の遅延時間間隔を変更することで、コンテンツの収録環境に応じて適切な長さの後部残響音を放音することができる。
【００１５】
（４）前記フィルタ手段は、前記マルチチャンネルサラウンド音声信号の後部残響音群の周波数特性を各チャンネルともフラットに設定することを特徴とする。
【００１６】
この構成においては、前記マルチチャンネルサラウンド音声の各チャンネルの音声に付加する後部残響音群について、周波数特性をフラットにするので、コンテンツの持つ周波数特性に悪影響を与えることが無く、自然な響きを与えることができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の立体音響再生装置は、周波数特性がフラットで、かつエンベロープ特性の揃った短時間かつ緻密な後部残響音を各スピーカから放音するマルチチャンネルサラウンド音声の各チャンネルの音声に付加することで、各スピーカ間の音の繋がりを良好にすることができる。したがって、聴取者は、本発明の立体音響再生装置を使用することで、自然な残響音の響きに包まれる感覚を楽しむことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１は、本発明の実施形態に係る立体音響再生装置をリスニングルームに設置した状態を示す配置図である。図２は、本発明の実施形態に係る立体音響再生装置の概略構成を示すブロック図である。以下の説明では、立体音響再生装置の一例として、５．１チャンネル（以下、ｃｈと称する。）サラウンドシステム用のオーディオアンプについて説明する。
【００１９】
ここで、以下の説明では、５．１ｃｈサラウンドシステムにおいて、フロントの右チャンネルをＲ（Right）ｃｈ、フロントの左チャンネルをＬ（Left）ｃｈ、センタチャンネルをＣ（Center）ｃｈ、リアの右チャンネルをＳＲ（Surround Right）ｃｈ、リアの左チャンネルをＳＬ（Surround Left）ｃｈ、サブウーハをＬＦＥ（Low Frequency Effects）ｃｈと称する。また、５．１ｃｈサラウンドシステムにおいて、ＬＦＥｃｈの音声はコンテンツに重低音が付加されている時のみ出力されるので、以下の説明ではＬＦＥｃｈの音声信号の処理についての説明を省略する。
【００２０】
図１に示すように、オーディオアンプ１には、ＤＶＤプレーヤ２、Ｒｃｈ用スピーカ５Ｒ・Ｌｃｈ用スピーカ５Ｌ・Ｃｃｈ用スピーカ５Ｃ・ＳＲｃｈ用スピーカ５ＳＲ・ＳＬｃｈ用スピーカ５ＳＬが接続されている。各スピーカは、例えば、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＳ．７７５−１で推奨されている配置でユーザＵの聴取位置の周囲に配置すると良い。
【００２１】
図１に示すように、オーディオアンプ１は、５．１ｃｈサラウンド音声が収録されたコンテンツが記録されたＤＶＤ３をＤＶＤプレーヤ２で再生した際に出力される各チャンネルの音声信号を処理して、Ｒｃｈ用スピーカ５Ｒ・Ｌｃｈ用スピーカ５Ｌ・Ｃｃｈ用スピーカ５Ｃ・ＳＲｃｈ用スピーカ５ＳＲ・ＳＬｃｈ用スピーカ５ＳＬからそれぞれ各チャンネルの音声を放音する。
【００２２】
図２に示すように、オーディオアンプ１は、音声信号入力端子１１（１１Ｒ，１１Ｌ，１１Ｃ，１１ＳＲ，１１ＳＬ）、ＤＳＰ１２、Ｄ／Ａコンバータ（ＤＡＣ）１３（１３Ｒ，１３Ｌ，１３Ｃ，１３ＳＲ，１３ＳＬ）、電子ボリューム１４（１４Ｒ，１４Ｌ，１４Ｃ，１４ＳＲ，１４ＳＬ）、パワーアンプ１５（１５Ｒ，１５Ｌ，１５Ｃ，１５ＳＲ，１５ＳＬ）、音声信号出力端子１６（１６Ｒ，１６Ｌ，１６Ｃ，１６ＳＲ，１６ＳＬ）、メモリ１７、コントローラ１８、操作部１９、及び表示部２０を備えている。
【００２３】
音声信号入力端子１１は、ＤＶＤプレーヤ２の図外の音声信号出力端子と接続して、ＤＶＤプレーヤ２から出力された音声信号をオーディオアンプ１に入力するためのものである。音声信号入力端子１１は、Ｒｃｈ音声信号入力端子１１Ｒ、Ｌｃｈ音声信号入力端子１１Ｌ、Ｃｃｈ音声信号入力端子１１Ｃ、ＳＲｃｈ音声信号入力端子１１ＳＲ、及びＳＬｃｈ音声信号入力端子１１ＳＬから成る。
【００２４】
ＤＳＰ１２は、初期反射音生成部２１（２１Ｒ，２１Ｌ，２１Ｃ，２１ＳＲ，２１ＳＬ）、後部残響音生成部２２（２２Ｒ，２２Ｌ，２２Ｃ，２２ＳＲ，２２ＳＬ）、及び加算器２３（２３Ｒ，２３Ｌ，２３Ｃ，２３ＳＲ，２３ＳＬ）を備えている。
【００２５】
ここで、初期反射音とは、音場を形成する要素のひとつで、比較的早い時間に壁や天井で１回だけ反射して到達する反射音のことを初期反射音と呼び、時間にして直接音に遅れること約１００ｍｓ以内に到達する反射音を指す。また、後部残響音とは、音場を形成する要素のうち、２回以上の反射を繰り返し遅れて到達する反射音のことで、その音が−６０ｄＢまで減衰する時間を残響時間として表す。
【００２６】
初期反射音生成部２１は、ＤＶＤプレーヤ２で再生されたコンテンツの直接音（原音）に、ホール（劇場）や教会などの初期反射音を付加する。また、コンテンツの音声データに初期反射音が含まれていない場合には、操作部１９を操作して初期反射音を生成するように設定することで、初期反射音を生成するように設定できる。後部残響音生成部２２は、ＤＶＤプレーヤ２で再生されたコンテンツに含まれる直接音や初期反射音に基づいて後部残響音を生成する。加算器２３は、ＤＶＤプレーヤ２で再生されたコンテンツの音声に含まれる直接音及び初期反射音と、後部残響音生成部２２で生成された後部残響音と、を加算して出力する。また、加算器２３は、ＤＶＤプレーヤ２で再生されたコンテンツの音声に含まれる直接音と、初期反射音生成部２１で加工または生成された初期反射音と、後部残響音生成部２２で生成された後部残響音と、を加算して出力する。
【００２７】
Ｄ／Ａコンバータ１３は、ＤＳＰ１２から出力されたディジタル音声データをアナログ音声データに変換する。
【００２８】
電子ボリューム１４は、操作部１９の操作に応じてコントローラ１８から出力された制御信号に応じて、スピーカ５（５Ｒ，５Ｌ，５Ｃ，５ＳＲ，５ＳＬ）から放音する音声の音量を調整する。
【００２９】
パワーアンプ１５は、電子ボリューム１４で調整された音声データを増幅して出力端子１６に接続された各スピーカへ出力する。
【００３０】
音声信号出力端子１６（１６Ｒ，１６Ｌ，１６Ｃ，１６ＳＲ，１６ＳＬ）は、サラウンド音声を放音させる各スピーカ５（５Ｒ，５Ｌ，５Ｃ，５ＳＲ，５ＳＬ）と接続するためのものである。
【００３１】
各スピーカ５（５Ｒ，５Ｌ，５Ｃ，５ＳＲ，５ＳＬ）は、音声信号出力端子１６（１６Ｒ，１６Ｌ，１６Ｃ，１６ＳＲ，１６ＳＬ）にそれぞれ接続され、ユーザＵの視聴位置の周囲に所定の間隔で配置されており、パワーアンプ１５から出力された音声データに応じた音声を放音して、サラウンド音場を形成する。
【００３２】
メモリ１７は、初期反射音生成部２１で生成する初期反射音のパターンや、後部残響音生成部２２で生成する後部残響音のパターンを複数記憶している。メモリ１７としては、初期反射音や後部残響音を生成するためのパラメータ（フィルタ係数）を更新可能であるＲＡＭが好適である。
【００３３】
コントローラ１８は、操作部１９で行われた操作に応じて各部を制御する。例えば、操作部１９で音量の調整操作が行われると、コントローラ１８はこの操作に応じた制御信号を電子ボリューム１４に出力して、スピーカ５から放音する音声の音量を変更する。また、操作部１９で後部残響音の調整が行われると、コントローラ１８はメモリ１７から残響音のパターンを読み出してＤＳＰ１２の後部残響音生成部２２に出力する。コントローラ１８としては、ＣＰＵやＭＰＵが好適である。
【００３４】
操作部１９は、オーディオアンプ１に対してユーザが各種の操作・設定などの入力を行うためのものである。
【００３５】
表示部２０は、オーディオアンプ１からユーザに対する伝達事項を表示するためのものである。
【００３６】
次に、ＤＳＰ１２の後部残響音生成部２２の詳細について説明する。図３は、本発明の実施形態に係る立体音響再生装置の残響音生成部の詳細な構成を示した回路図である。図４は、カスケード型ＦＩＲフィルタにより生成される残響音群を示す図である。図５は、残響音の周波数特性及びゲイン特性を示すグラフである。なお、図４には、正の残響音群のみを示している。
【００３７】
後部残響音生成部２２は、２つのＦＩＲフィルタをカスケード接続したカスケード型のＦＩＲフィルタを備えており、図３には一例として、ＦＩＲフィルタａ３１、ＦＩＲフィルタｂ３２をカスケード接続した構成を示している。ＦＩＲフィルタａ３１は、遅延回路４１、３６個の乗算器４２、及び加算器４３から成る。また、ＦＩＲフィルタｂ３２は、遅延回路４４、３５個の乗算器４５、及び加算器４６から成る。この後部残響音生成部２２は、ＦＩＲフィルタａ３１のタップ数が３６本で、ＦＩＲフィルタｂのタップ数が３５本に設定されている。後部残響音生成部２２Ｒ，２２Ｌ，２２Ｃ，２２ＳＲ，２２ＳＬは、それぞれ同様の構成であり、Ｒｃｈ，Ｌｃｈ，Ｃｃｈ，ＳＲｃｈ，ＳＬｃｈの各チャンネルの音声信号に対して、後部残響音を付加する。
【００３８】
後部残響音生成部２２において、コンテンツの音声に対して後部残響音を付加する際には、コントローラ１８が予めメモリ１７からパラメータ（フィルタ係数）を読み出して、各後部残響音生成部２２に設定する。すなわち、ＦＩＲフィルタａ３１及び乗算器３２には、空間印象と残響時間を決定するためのパラメータが設定され、ＦＩＲフィルタｂ３４及び乗算器３５には、反射音間隔の補間を行うためのパラメータが設定される。したがって、後部残響音生成部２２に設定された反射音のパラメータを用いて、各チャンネルの音声信号を畳み込み演算することで、図４（Ｃ）に示すように、残響音群（反射音の本数）を１２６０本にすることができる。
【００３９】
ＦＩＲフィルタａ３１では、前記のように空間印象と残響時間を決定するためのパラメータ（フィルタ係数）が設定される。例えば、図４（Ａ）に示すように、３６本の残響音群は、１００ミリ秒程度で減衰し、遅延時間間隔は平均するとほぼ一定であるが、時間が経過するにつれて遅延時間間隔が徐々に短くなるように設定されている。また、３６本の残響音群は、自然な響きとなるように、時間が経過するにつれて徐々に減衰するエンベロープ特性に設定されている。
【００４０】
一方、ＦＩＲフィルタｂ３４では、前記のように反射音間隔の補間を行うためのパラメータ（フィルタ係数）が設定される。例えば、図４（Ｂ）に示すように、３５本の残響音は、１５ミリ秒程度で減衰し、遅延時間間隔は平均するとほぼ一定であるが、時間が経過するにつれて遅延時間間隔が徐々に短くなるように設定されている。また、３５本の残響音群は、ＦＩＲフィルタａ３１の３６本の残響音群のエンベロープ特性よりも急な減衰カーブのエンベロープ特性に設定されている。
【００４１】
さらに、図示していないが、後部残響音生成部２２Ｒ，２２Ｌ，２２Ｃ，２２ＳＲ，２２ＳＬのそれぞれにおいて生成される各チャンネルの後部残響音群は、エンベロープ特性は各チャンネルとも同様であるが、残響音群の遅延時間間隔がチャンネル毎に異なるものとなるように、メモリ１７から読み出すパラメータが設定されている。加えて、カスケード型のＦＩＲフィルタにより発生する後部残響音の周波数特性がフラットになるように各ＦＩＲフィルタのパラメータが設定されている。
【００４２】
加えて、カスケード型のＦＩＲフィルタを使用せずに、通常のＦＩＲフィルタを使用した場合には、１２６０個の演算器（遅延回路、乗算器、加算器等）が必要である。しかし、本発明のように、カスケード型のＦＩＲフィルタを使用することにより、７１個（＝３６個＋３５個）の演算器により、同じパラメータの本数（１２６０個＝３６個×３５個）に設定することができる。したがって、後部残響音のパラメータを生成するための回路規模を抑制することができるとともに、少ない演算処理で、図４（Ｃ）に示したように、時間が経過するにつれて残響音群の密度が高くなり、遅延時間間隔が不均一（ランダム）な残響音群の生成が可能となる。
【００４３】
また、後部残響音は、図５（Ａ）に示すように周波数特性がフラットなので、コンテンツの持つ周波数特性に悪影響を与えることが無く、図５（Ｂ）に示すような減衰カーブの自然な響きを与えることができる。さらに、後部残響音の遅延時間がチャンネル毎に異なるので、各チャンネルの後部残響音がモノラル化するのを防止でき、後部残響音の響きを柔らかくすることができる。加えて、各チャンネルの後部残響音のエンベロープがほぼ同様になるので、各スピーカから放音される音声に後部残響音が付加されて、各チャンネルのスピーカから同じ響きの音声が出力される。これにより、オーディオアンプ１に接続された各スピーカから出力される音声の後部残響音の響きを揃えることができ、スピーカ間の音の繋がりを良好にすることができる。
【００４４】
各チャンネルのＦＩＲフィルタａ、ＦＩＲフィルタｂ用のパラメータは、実測データに基づいてコンテンツの音声がアレンジされずに自然な響きを持つ残響音が生成されるように、予め作成しておき、メモリ１７に収納しておくと良い。また、パラメータの遅延時間間隔は、ランダムな値であってチャンネル毎に異なる値となるように設定されているが、例えば、素数（２，３，５，７，１１．．．）のようなランダムな値を設定すると良い。
【００４５】
また、オーディオアンプ１では、ＤＶＤプレーヤ２で再生するコンテンツの種類やコンテンツに含まれる音声データに応じて、ＦＩＲフィルタのフィルタ係数を変更することができる。
【００４６】
例えば、コンテンツの音声に初期反射音が含まれているか否かによって、フィルタ係数を変更することで、遅延時間間隔を変更することができ、直接音から後部残響音を生成する場合の遅延時間間隔と、初期反射音から後部残響音を生成する場合の遅延時間間隔と、を異なる値にすることで、自然な響きの後部残響音を生成することができる。
【００４７】
また、コンテンツの収録場所によって遅延時間間隔を変更することができる。すなわち、収録場所によって、残響特性が異なるので、例えばライブハウスで収録したコンテンツと、教会で収録したコンテンツと、では、教会で収録した方が残響時間が長い。このように、再生するコンテンツの収録場所によって音の響きが異なるので、操作部１９を操作して収録場所に応じて遅延時間間隔を変更することで、そのコンテンツに最適な後部残響音を付加することができ、ユーザは違和感なく残響音を聞くことができる。
【００４８】
ここで、図３，４に示したように、本発明のオーディオアンプ１では、カスケード型ＦＩＲフィルタを用いて残響音を生成するが、上記のように、残響音の残響時間を変更する場合には、ＦＩＲフィルタａ３１のタップ数及びエンベロープ特性の値が変化するようにパラメータを設定すると良い。
【００４９】
図６は、カスケード型ＦＩＲフィルタに設定するパラメータを変更した場合に生成される残響音群を示す図である。なお、図６には、正の残響音群のみを示している。例えば、図６（Ａ）に示すように、１８本の残響音群が、５０ミリ秒程度で減衰し、遅延時間間隔は平均するとほぼ一定であるが、時間が経過するにつれて遅延時間間隔が徐々に短くなるようにパラメータを設定する。また、３６本の残響音群は、自然な響きとなるように、時間が経過するにつれて徐々に減衰するエンベロープ特性となるようにパラメータを設定する。一方、ＦＩＲフィルタｂ３２には、図６（Ｂ）に示すように、３５本の残響音は、１５ミリ秒程度で減衰し、遅延時間間隔は平均するとほぼ一定であるが、時間が経過するにつれて遅延時間間隔が徐々に短くなるように設定されている。また、３５本の残響音群は、ＦＩＲフィルタａ３１における１８本の残響音群のエンベロープ特性よりも急な減衰カーブのエンベロープ特性となるようにパラメータを設定する。これにより、後部残響音生成部２２では、図６（Ｃ）に示すように、５０〜６０ミリ秒程度で減衰する残響音を生成することができる。
【００５０】
また、図４に示した残響音よりも残響時間を長くしたい場合には、ＦＩＲフィルタａ３１のタップ数をさらに増加させるとともに、残響音が自然な響きとなるように、時間が経過するにつれて徐々に減衰するエンベロープ特性となるようにパラメータを設定すると良い。これにより、コンテンツに含まれる音声データまたはコンテンツの種類に応じて、残響音の残響時間を変更して、コンテンツに最適な後部残響音を付加することができ、ユーザは違和感なく残響音を聞くことができる。
【００５１】
なお、以上の説明では、５．１ｃｈサラウンドシステムを例に挙げて説明したが、本発明はこの構成に限るものではなく、本体に接続された複数のスピーカにマルチチャンネルサラウンド音声信号を出力する立体音響再生装置であれば、チャンネル数が異なっていても、もちろん適用できる。例えば、３ｃｈ，７ｃｈ，９ｃｈ等チャンネル数が増減しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の実施形態に係る立体音響再生装置をリスニングルームに設置した状態を示す配置図である。
【図２】本発明の実施形態に係る立体音響再生装置の概略構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態に係る立体音響再生装置の残響音生成部の詳細な構成を示した回路図である。
【図４】カスケード型ＦＩＲフィルタにより生成される残響音群を示す図である。
【図５】残響音の周波数特性及びゲイン特性を示すグラフである。
【図６】カスケード型ＦＩＲフィルタに設定するパラメータを変更した場合に生成される残響音群を示す図である。
【符号の説明】
【００５３】
１−オーディオアンプ    ２−ＤＶＤプレーヤ
５（５Ｒ，５Ｌ，５Ｃ，５ＳＲ，５ＳＬ）−スピーカ
１１（１１Ｒ，１１Ｌ，１１Ｃ，１１ＳＲ，１１ＳＬ）−音声信号入力端子
１３（１３Ｒ，１３Ｌ，１３Ｃ，１３ＳＲ，１３ＳＬ）−Ｄ／Ａコンバータ
１４（１４Ｒ，１４Ｌ，１４Ｃ，１４ＳＲ，１４ＳＬ）−電子ボリューム
１５（１５Ｒ，１５Ｌ，１５Ｃ，１５ＳＲ，１５ＳＬ）−パワーアンプ
１６（１６Ｒ，１６Ｌ，１６Ｃ，１６ＳＲ，１６ＳＬ）−音声信号出力端子
１７−メモリ    １８−コントローラ    １９−操作部    ２０−表示部
２１（２１Ｒ，２１Ｌ，２１Ｃ，２１ＳＲ，２１ＳＬ）−初期反射音生成部
２２（２２Ｒ，２２Ｌ，２２Ｃ，２２ＳＲ，２２ＳＬ）−後部残響音生成部
２３（２３Ｒ，２３Ｌ，２３Ｃ，２３ＳＲ，２３ＳＬ），４３，４６−加算器
３２，３５，４２−乗算器    ４１，４４−遅延回路
【図１】
2006101461.tif 000003
【図２】
2006101461.tif 000004
【図３】
2006101461.tif 000005
【図４】
2006101461.tif 000006
【図５】
2006101461.tif 000007
【図６】
2006101461.tif 000008