(57)【要約】【課題】  遊技球を用いた演出動作を見易く、かつわかり易くして、遊技進行を確実に把握する。【解決手段】  遊技盤の中央に位置するセンター役物の役物領域５０内に第１のアーム８４と第２のアーム９４とを配置し、それぞれを所定のタイミングで、遊技盤と略平行に揺動動作させ、かつ第１のアーム８４には磁石８６、第２のアーム９４には籠部材９６をそれぞれ取り付け、表示部４０の中央に設定した受渡し位置において、所謂アクロバット的に磁石に磁着したパチンコ球を籠部材９６へ受け渡すようにした。これにより、パチンコ球を用いた演出動作が、遊技者からみて平面的な動作となるため、当該動作が非常に見易くなり、遊技の趣向性が増大させることができる。【選択図】      図６
2006141783.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された所定の案内路を通って送られた遊技球を保持すると共に当該保持した遊技球を予め定められた受け渡し位置へ向けて搬送する受渡し手段と、
前記受け渡し位置において、当該受渡し手段から前記遊技球を受け取って保持すると共に予め定められた目的位置へ搬送する受取り手段と、を備え、
前記遊技球の受け渡し、受け取りのためのそれぞれの動作として、前記受渡し手段と前記受取り手段のそれぞれが前記遊技盤に平行な方向に移動するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記受渡し手段及び前記受取り手段は、前記遊技球の移動により以後の遊技状態を決定する役物装置内に備えられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記受取り手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備えていることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記収容筐体は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記受渡し手段を駆動する第１の駆動手段と、前記受取り手段を駆動する第２の駆動手段とを備え、これらの第１の駆動手段及び第２の駆動手段の駆動を制御する共通の制御手段を有することを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れか１項記載の遊技機。
【請求項８】
前記第１の駆動手段及び第２の駆動手段は、それぞれ回転電動機であり、この回転電動機の回転軸に一端部を固定されている棒体を備え、この棒体の他端部には前記磁石又は前記収容筐体が取り付けられていることを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【請求項９】
前記受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力を備え、磁力差によって前記遊技球が受け渡されることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項１０】
前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備え、前記受渡し手段と前記受取り手段が対面した後、前記受取り手段が前記遊技球の受け渡し位置に滞在している間に、前記受渡し手段が離れ始めることにより、前記遊技球が前記受取り手段に受け渡されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤上に発射された遊技球の動きに応じて、役物の動作契機を形成する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコ機においては、遊技盤の中央に配置された表示部（例えば、ＬＣＤ（液晶表示装置））に図柄変動パターン演出を表示する等、映像を表示することが主流となっている。
【０００３】
これに対して、キャラクタ等の役物が実際に動作することを併せ持たせ、例えば、遊技進行上の予告に用い、演出効果を高めるようにしたパチンコ機が存在している。
【０００４】
特に、第２種と称されるパチンコ機では、パチンコ球を用いた演出自体が大当たりになるための重要な要素となっている。
【０００５】
より具体的には、遊技盤の中央に、当該遊技盤面とは物理的に空間が分離された遊技領域を持つセンター役物を配設し、遊技盤面と遊技領域との連通口を開閉可能な羽根部材で仕切った構成において、羽根部材を開閉動作させ、その開放中に、パチンコ球が遊技領域内に運良く入賞すると、パチンコ球は遊技盤の奥行き方向の移動を交え、立体的な動きを演出する。
【０００６】
この遊技盤の奥行き方向の動きの最終段として、Ｖゾーンへの入賞を期待させることで、演出効果を高めている。特に、特許文献１では、磁石等の受渡し手段、受取り手段を有し、軸線方向が遊技盤面に対して平行、かつ水平とされたドラム（移送体）を用いて、パチンコ球を遊技盤面に直交する方向（奥行き方向）に移動させる構成が提案されている。この特許文献１では、始動口への入賞タイミングによらず、開閉駆動装置の開放を確実に発生させることを目的としている。
【特許文献１】特開平１０−１７９８５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１に記載の技術では、パチンコ球の奥行き方向の動きが対面している遊技者からわかりずらく、動きに見合った効果が期待できない。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、遊技球を用いた演出動作を見易く、かつわかり易くして、遊技進行を確実に把握することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に記載の発明は、遊技盤に形成された所定の案内路を通って送られた遊技球を保持すると共に当該保持した遊技球を予め定められた受け渡し位置へ向けて搬送する受渡し手段と、前記受け渡し位置において、当該受渡し手段から前記遊技球を受け取って保持すると共に予め定められた目的位置へ搬送する受取り手段と、を備え、前記遊技球の受け渡し、受け取りのためのそれぞれの動作として、前記受渡し手段と前記受取り手段のそれぞれが前記遊技盤に平行な方向に移動するように構成されていることを特徴としている。
【００１０】
請求項１に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段とをそれぞれ遊技盤に平行な方向に移動させることで、遊技者から、当該受渡し手段から受取り手段への遊技球の受渡し作業等の動作が見易くなり、例えば、この受け渡し作業を、遊技進行上の変化をもたらすための報知演出として用いた場合、結果を確実に把握することができる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記受渡し手段及び前記受取り手段は、前記遊技球の移動により以後の遊技状態を決定する役物装置内に備えられていることを特徴としている。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、遊技盤には、遊技盤面上の遊技球を取り込み、当該取り込んだ遊技球の動きによって遊技状態を決定する役物装置が備えられ、この役物装置は、遊技の進行を大きく左右する要素を持っているため、遊技者の視線が集中する。
【００１３】
前記受渡し手段及び受取り手段は、この役物装置内に備えられているため、遊技者の注目度が高い。
【００１４】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、受渡し手段には、磁石が取り付けられており、受渡し手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる（磁着するか否か）ことで、遊技性を向上することができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記受取り手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、受取り手段には、磁石が取り付けられており、受取り手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる（磁着するか否か）ことで、遊技性を向上することができる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備えていることを特徴としている。
【００１９】
請求項５に記載の発明によれば、受渡し手段には、磁石が取り付けられており、受渡し手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる（磁着するか否か）ことで、遊技性を向上することができ、一方、受取り手段には、前記磁石によって磁着保持した遊技球を収容する収容筐体を設ける。
【００２０】
これにより、磁石に磁着した遊技球を確実に受取り手段へ受け渡すことができる。
【００２１】
請求項６に記載の発明は、前記請求項５に記載の発明において、前記収容筐体は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。
【００２２】
請求項６に記載の発明によれば、収容筐体に磁石を設けることで、受け取りの確実性がさらに向上することができる。
【００２３】
請求項７に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項６の何れか１項記載の発明において、前記受渡し手段を駆動する第１の駆動手段と、前記受取り手段を駆動する第２の駆動手段とを備え、これらの第１の駆動手段及び第２の駆動手段の駆動を制御する共通の制御手段を有することを特徴としている。
【００２４】
請求項７に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段とをそれぞれの別の駆動源（第１の駆動手段及び第２の駆動手段）により駆動させ、これらを共通の制御手段で制御することで、受渡し手段から受取り手段への遊技球の受け渡しに最適なタイミングで、受渡し手段及び受取り手段を動作させることが容易となる。
【００２５】
請求項８に記載の発明は、前記請求項７に記載の発明において、前記第１の駆動手段及び第２の駆動手段は、それぞれ回転電動機であり、この回転電動機の回転軸に一端部を固定されている棒体を備え、この棒体の他端部には前記磁石又は前記収容筐体が取り付けられていることを特徴としている。
【００２６】
請求項８に記載の発明によれば、棒体を、その一端部を中心に回転させ、かつ他端部に磁石又は収容筐体を取り付けることで、磁石による遊技球の磁着保持、並びに収容筐体による遊技球の収容保持状態における遊技球の移動量を大きくする（振り子のように揺動）ことができ、かつ、この動作が遊技盤に対して平行な方向であるため、遊技者はその動き自体を楽しむことができる。
【００２７】
請求項９に記載の発明は、前記請求項４に記載の発明において、前記受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力を備え、磁力差によって前記遊技球が受け渡されることを特徴としている。
【００２８】
請求項９に記載の発明によれば、受渡し手段から受取り手段への受渡しの態様として、双方に磁力差の異なる磁石を設ける。すなわち、受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力とし、この磁力差によって前記遊技球を受け渡すことができる。
【００２９】
請求項１０に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備え、前記受渡し手段と前記受取り手段が対面した後、前記受取り手段が前記遊技球の受け渡し位置に滞在している間に、前記受渡し手段が離れ始めることにより、前記遊技球が前記受取り手段に受け渡されることを特徴としている。
【００３０】
請求項１０に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段の対面の際に磁石に磁着保持されている遊技球が収容筐体に収容されるようにし、その後、受渡し手段が先に受渡し位置から離れ始めることで、収容筐体への収容が妨げとなって磁石による磁着保持力が低下していき、遊技球は収容筐体に収容された状態で残る。このような動作タイミングによって受渡しを確実とすることができる。
【発明の効果】
【００３１】
以上説明した如く本発明では、遊技球を用いた演出動作を見易く、かつわかり易くして、遊技進行を確実に把握することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
（パチンコ機の外観）
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は窓部を有する額縁状の枠体１２を備え、その一側部（図１の右辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００３３】
枠体１２には、複数の表示灯１４やスピーカ１６が設けられている。また、枠体１２の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１８（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、枠体１２の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００３４】
ガラス枠２０の下方位置には、前面に球皿部２４を備えた一体皿ユニット２６が配設されている。この一体皿ユニット２６の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球（遊技球）を球皿部２４へ流出させる連通口２８が設けられている。
【００３５】
一体皿ユニット２６は、その一側部（図１の左辺部）が枠体１２に対して開閉可能に取付けられている。一体皿ユニット２６の前面には、左側下部に灰皿２９が配置され、右側下部には発射装置１７６（図８参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３６】
また、枠体１２の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３７】
（遊技盤の構成）
本実施の形態の遊技盤３２は、周知の第２種遊技に必要な遊技具が備えられている。以下、図２乃至図６において、この複合された遊技盤３２の構成について説明する。
【００３８】
図２及び図３に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３４及び内バンド３６によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
【００３９】
遊技領域には、釘（図示省略）やセンター役物３８が設けられている。このセンター役物３８には、表示部４０が配設されている。
【００４０】
センター役物３８の下方には、上から順に始動口４２、アウト口４４が配置されている。
【００４１】
なお、前記始動口４２には、電動チューリップ４６が設けられており、通常は閉止状態であり、普通図柄通過装置４８のパチンコ球の通過を契機に実行される普通図柄抽選により当たりとなった場合に開放し、当該始動口４２への入賞確率が高まるようになっている。
【００４２】
前記センター役物３８の一部を構成する表示部４０は、パチンコ球が予め設定された特定の入賞口（本実施の形態では、始動口４２）に入賞したことを契機に実行される図柄変動パターン演出を報知するものであり、例えば、遊技の進行上の予告を行う場合や、何らかの抽選が実行された場合に、この図柄変動パターン演出によって予告や抽選の結果を報知することができる。
【００４３】
また、前記センター役物３８には、遊技盤３２に対して壁部材で仕切られた役物領域５０が形成されており、この役物領域５０の内外との連通口は、センター役物３８の上部にあり、当該連通口には羽根部材５２が取り付けられている。
【００４４】
羽根部材５２は、前記始動口４２にパチンコ球が入賞したときに、所定時間開放して役物領域５０内へのパチンコ球の受け入れを可能とし、かつ開閉動作を所定回数繰り返す構成となっている。
【００４５】
なお、前記表示部４０は、前記羽根部材５２の下部において、前記役物領域４０の奥側の縦壁面としての役目を兼ねている。
【００４６】
前記表示部４０の上部には、図２及び図３の右方向へ向かって徐々に低位となるように傾斜する送出案内路５４が形成されている。なお、この送出案内路５４は、図２に示すように飾り部材５６によって遊技者からは見えない構造となっている。
【００４７】
ここで、前記羽根部材５２が開放され、遊技盤３２を移動しているパチンコ球が役物領域５０内に受け入れられると、このパチンコ球は、前記送出案内路５４に案内され、前記表示部４０における図２及び図３の右側に設けられた、蛇行流路５８へと至るようになっている。
【００４８】
（センター役物）
図４に示される如く、蛇行流路５８は、左右方向に交互に傾斜された複数のスロープ５９Ａ、５９Ｂ、５９Ｃ、５９Ｄ、５９Ｅ、５９Ｆによって構成され、前記送出案内路５４によって蛇行流路５８の上端部に案内されたパチンコ球は、前記複数のスロープ５９Ａ〜５９Ｆに受け渡されながら蛇行して、蛇行流路５８の最終段スロープ５９Ｆの最低位部に設けられた円形の排出口６０から遊技盤よりも手前側へ排出する構成となっている。
【００４９】
排出口６０から排出されたパチンコ球は、図２及び図３の左方向へ向かって徐々に低位となるように傾斜する円弧状の受取案内路６２が形成されている。
【００５０】
この受取案内路６２の左端部は、前記役物領域５０の床面を構成する役物ステージ６４と連続している。
【００５１】
役物領域５０の役物ステージ６４は、奥行き方向に２段構造（以下、奥側のステージを第１のステージ６４Ａ、手前側のステージを第２のステージ６４Ｂという）となっており、前記受取案内路６２は、奥行き方向において、第２のステージ６４Ｂと一致している。
【００５２】
この結果、前記排出口６０から排出されたパチンコ球は、他に外的要素が加わらない限り、前記受取案内路６２から第２のステージ６４Ｂへと転動することになる。
【００５３】
第１のステージ６４Ａは、下に凸状の円弧状のステージ面となっており、遊技盤の幅方向中央が最も低位面とされている。
【００５４】
一方、第２のステージ６４Ｂは、全体的に前記第１のステージ６４Ａよりも低位とされ、さらに、左右対称に波状にうねっている。すなわち、遊技盤の幅方向両端部が最も高位とされ、中央が相対的に凸状、この中央から均等に振り分けられた位置が相対的に凹状とされ、全体的に曲線で連続された形状となっている。
【００５５】
なお、第２のステージ６４Ｂのさらに手前側には、役物領域５０の範囲外として、前記始動口４２へのパチンコ球の入賞を案内する始動入賞案内ステージ６６が形成されており、外観上は、３段のステージ構成となっている。
【００５６】
また、前記第１のステージ６４Ａと第２のステージ６４Ｂとの境界には、透明板６８が立設され、第１のステージ６４Ａと第２のステージ６４Ｂとの間のパチンコ球の移動を制限している。
【００５７】
前記第１のステージ６４Ａの遊技盤幅方向中央部の凹陥位置には、Ｖゾーン７０が設けられている。これに対して、前記第２のステージ６４Ｂの遊技盤幅方向中央部の凸部から左右に均等に振り分けられた凹部には、それぞれ外れゾーン７２が設けられている。
【００５８】
パチンコ球がＶゾーン７０に入賞すると大当たりとなり、遊技状態を前記羽根部材５２が所定時間開閉を繰り返す特別遊技（大当たり）状態とすることができる。
【００５９】
上記構成において、前記蛇行流路５８の下端部に設けられた排出口６０から排出されたパチンコ球は、受取案内路６０から第２のステージ６４Ｂへと至るため、結果として、外れゾーン７２に入賞することになる。
【００６０】
なお、本実施の形態では、図３及び図４に示される如く、蛇行流路５８の中間地点に貯留弁７４が出没可能に配置されている。
【００６１】
すなわち、貯留弁７４は、蛇行流路５８の奥側壁面に設けられた貫通孔７６（図５参照）に収容されている。また、貯留弁７４は、蛇行流路５８の後面に設けられた貯留弁動作ソレノイド７８のプランジャにクランクシャフト８０を介して連結され、貯留弁動作ソレノイド７８への通電／非通電によって蛇行流路５８上への配置される第１の位置／蛇行流路５８からの退避される第２の位置の２位置間を移動するようになっている。
【００６２】
この貯留弁７４は、第１の位置に位置決めされている状態で、蛇行流路５８を転動するパチンコ球の移動を阻止し、その後の移動タイミングを図る役目を有している。また、上記に加え、１個のパチンコ球が貯留されると、その後に蛇行流路５８を転動してくるパチンコ球を回避路８２へ送り込む役目を兼ねている。なお、回避路８２に送り込まれたパチンコ球は、蛇行流路５８をショートカットする。
【００６３】
ここで、前記受取案内路６２と、第２のステージ６４Ｂとの境界（表示部４０の右下角部近傍）には、前記表示部４０の右辺に沿って配設された受渡し手段としての第１のアーム８４の下端部が位置しており、この下端部には、磁石８６が取り付けられている。
【００６４】
第１のアーム８４は、その中間部が表示部４０の図１及び図２の右辺に沿って略垂直とされた状態がホームポジション（定位置）となっており、上端部に取り付けられた軸８８を中心に回動可能に構成され、受取案内路６２の上方位置近傍から後述の籠部材９６へのパチンコ球Ｐの受渡し位置近傍まで回動して、パチンコ球Ｐを搬送する。
【００６５】
磁石８６は、その磁力面が前記受取面と第２のステージ６４Ｂとの境界面に対向している。また、この磁石８６と、前記境界との間には、パチンコ球の通過空間があり、パチンコ球の転動の状態、磁石８６の位置等の関係で、意図的に偶然性を持たせたかたちで、パチンコ球の磁石８６への磁着を図っている。
【００６６】
言い換えれば、パチンコ球は、転動を続けて第２のステージ６４Ｂへと至る場合と、磁石８６に磁着して転動が阻止（磁石８６への磁着保持）される場合の何れかが、そのときの状況に応じて実行されるようになっている。
【００６７】
このとき、前記貯留弁７４は、前記第１のアーム８４の動作タイミングに同期して、当該第１のアーム８４がホームポジションに到達する時期に、パチンコ球が磁石８６の真下を通過するように退避するよう動作させるようになっている。すなわち、この貯留弁７４は、大当たり処理中における、ラウンド更新のための補助的な動作を行うものである。
【００６８】
図５に示される如く、第１のアーム８４の軸８８は、変速部（ギヤ等）９０を介して第１のステッピングモータ９２の回転軸に連結されている。このため、第１のアーム８４は、第１のステッピングモータ９２の正転駆動、逆転駆動に応じて、振り子の如く、軸８８を中心に揺動させることができる。
【００６９】
第１のアーム８４に取り付けられた磁石８６は、前記第１のステッピングモータ９２の正転／逆転により、前記ホームポジションを図１及び図２の反時計回り方向の極点として、このホームポジションから図１及び図２の時計回り方向に所定角度の範囲で円弧状に往復移動（以下、揺動という）するように制御される。
【００７０】
すなわち、第１のアーム８４の図１及び図２の時計回り方向の極点は、前記表示部４０の幅方向中央部となり、例えば、第１のアーム８４がホームポジションに位置しているときに磁石８６にパチンコ球が磁着した状態で、当該第１のアーム８４が揺動すると、パチンコ球は表示部４０の幅方向中央位置まで搬送するようになっている。
【００７１】
ここで、表示部４０の図１及び図２の左側には、前記第１のアーム８４と左右対称となる位置に、第２のアーム９４が配設されている。
【００７２】
この第２のアーム９４の下端部には、１面が開口された筐体構造の籠部材９６が取り付けられている。
【００７３】
この第２のアーム９４は、その中間部が表示部４０の図１及び図２の左辺に沿って略垂直とされた状態がホームポジションとなっており、上端部に取り付けられた軸９８を中心に回動可能とされている。なお、前記籠部材９６の開口面は、前記第２のアーム９４がホームポジションのときに図１及び図２の右面となる。
【００７４】
第２のアーム９４の駆動系は、前記第１のアーム８４と同一であるため、図５を用いて説明する。なお、この場合、第２のアーム９４に対応する部材の符号を、第１のアーム８４に対応する部材の符号に対して、（  ）記号を付して併記する。
【００７５】
軸９８は、変速部（ギヤ等）１００を介して第２のステッピングモータ１０２の回転軸に連結されている。このため、第２のアーム９４は、第２のステッピングモータ１０２の正転駆動、逆転駆動に応じて、振り子の如く、軸９８を中心に揺動させることができる。
【００７６】
第２のアーム９４に取り付けられた籠部材９６は、前記第２のステッピングモータ１０２の正転／逆転により、前記ホームポジションを図１及び図２の時計回り方向の極点として、このホームポジションから図１及び図２の反時計回り方向に所定角度の範囲で円弧状に往復移動（以下、揺動という）するように制御される。
【００７７】
すなわち、第２のアーム９４の図１及び図２の反時計回り方向の極点は、前記表示部４０の幅方向中央部となり、この位置は、前記第１のアーム８４の図１及び図２の時計回り方向の極点と一致する。
【００７８】
ここで、第１のアーム８４と第２のアーム９４の動作（揺動）タイミングとして、図６（Ａ）に示される如く、まず、第１のアーム８４が磁石８６によってパチンコ球を磁着保持した状態で、図６（Ｂ）に示される如く、図１及び図２の時計回り方向の極点へ到達させ、この到達時期に所定時間遅れて、図６（Ｃ）に示される如く、第２のアーム９４を図１及び図２の反時計周り方向の極点へ到達させることで、磁石８６に磁着されているパチンコ球は、籠部材９６に収容されて受渡されることになる。
【００７９】
さらに、互いにホームポジションではない方の極点位置とされた第１のアーム８４と第２のアーム９４の動作（揺動）タイミングとして、まず、図６（Ｄ）に示される如く、第１のアーム８４がホームポジションへ戻るべく、図１及び図２の反時計回り方向への移動を開始し、その後、図６（Ｅ）に示される如く、第２のアーム９４をホームポジションへ戻るべく、図１及び図２の時計回り方向への移動を開始させると、第２のアーム９４の籠部材９６に収容されたパチンコ球は、磁石８６からそぎ取れた状態で当該籠部材９６への収容状態を維持することになる。
【００８０】
このように、第１のアーム８４の図１及び図２の時計回り方向の極点と、第２のアーム９４の図１及び図２の反時計回り方向の極点とは、第１のアーム８４の磁石８６から第２のアーム９４の籠部材９６へのパチンコ球の「受渡し位置」ということができる。
【００８１】
なお、籠部材９６の内周面（ホームポジションにおいて下面）は、パチンコ球を収容した状態で第２のアーム９４が抜け出ないように、奥側に向けて低位となる若干の傾斜が設けられている。
【００８２】
ここで、前記表示部４０の左下角部の近傍の役物領域の内壁からは、略水平方向にピン１０４が突出されている。このピン１０４は、前記第２のアーム９４のホームポジションと干渉する位置とされている。
【００８３】
また、籠部材９６には、前記第２のアーム９４がホームポジションとされているときに前記ピン１０４と対向する面に、当該ピン１０４が貫通する貫通孔（図示省略）が設けられている。
【００８４】
これにより、第２のアーム９４が受渡し位置でパチンコ球を受け取り、ホームポジションへ戻ったとき、パチンコ球はピン１０４によって籠部材９６から押し出されることになる（図６（Ｆ）参照）。
【００８５】
籠部材９６から押し出されたパチンコ球は、前記第２のステージ６４Ｂの左端とは、分離されたＶゾーン案内路１０６（図４参照）によって、第１のステージ６４Ａへと案内されるようになっている。
【００８６】
（遊技仕様）
上記構成において、本実施の形態では、遊技盤３２の中央のセンター役物３８に開閉可能な羽根部材５２を取り付けてあり、始動口４２へ入賞することで抽選がなされ、当該抽選の結果を表示部４０による図柄変動パターン演出で報知すると共に、抽選の結果が当たりの場合には、所定回数の羽根部材５２の開閉を行い、その間に役物領域５０への入賞を検出、かつＶゾーン７０への入賞を検出することで、複数回数羽根部材５２を開閉（１ラウンド）を実行し（最大１０個の入賞で１ラウンド終了）、さらに、当該ラウンド中にＶゾーン７０に入賞することで、次ラウンドへの移行を可能とする（平均で８ラウンド程度）ことが基本的な遊技仕様である。
【００８７】
また、本実施の形態における特徴的な遊技仕様は、前記Ｖゾーン７０へパチンコ球が入賞するためには、（１）第１のアーム８４の下端部に取り付けられた磁石８６にパチンコ球が磁着保持されること、（２）第１のアーム８４と第２のアーム９４との受け渡し位置において、磁石８６から籠部材９６へと受け渡されること、にある。
【００８８】
上記（１）及び（２）の特徴的な遊技仕様を実現するために、第１のアーム８４及び第２のアーム９４は、表示部４０の前面を遊技盤３２に対して平行に動作するようになっており、演出効果を高めている。
【００８９】
（全体制御系）
図７には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００９０】
この主制御部１５０には、始動口４２に入賞したパチンコ球を検出する始動入賞センサ１５２、役物領域６０内にパチンコ球が入賞したことを検出する役物内入賞センサ１５４、Ｖゾーン６４Ａにパチンコ球が入賞したことを検出するＶゾーンセンサ１５６が接続されている。
【００９１】
さらに、主制御部１５０には、始動口４２に設けられた電動チューリップ４６（図２参照）を開閉させるための電動チューリップ開閉ソレノイド１５８、羽根部材５２を開閉させるための羽根部材開閉ソレノイド１６０が接続されている。
【００９２】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１６２を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００９３】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１６４と、払出制御部１６６とが接続されている。
【００９４】
演出制御部１６４には、図柄・音声制御部１６８を介してスピーカ１６及びセンター役物３８の表示部（ＬＣＤ）４０が接続されている。また、演出制御部１６４は、パチンコ機１０のガラス枠１８に取り付けられた複数の表示灯１４や、遊技盤上の電飾部材１７０の点灯・消灯を制御する。
【００９５】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１６６には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置１７２が接続されている。
【００９６】
また、払出制御部１６６には、発射制御部１７４が接続されており、発射制御部１７４は、発射装置１７６を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００９７】
さらに、払出制御部１６６では、枠用外部端子１７８を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００９８】
（役物動作制御系）
図８には、主制御部１５０における、前記第１のアーム８４を駆動するための第１のステッピングモータ９２、第２のアーム９４を駆動するための第２のステッピングモータ１０２の駆動制御を主体として、アーム動作制御を機能的に示した動作制御ブロック図が示されている。
【００９９】
始動入賞センサ１５２は、抽選部２００と、アーム駆動制御部２０２とに接続されており、始動入賞センサ１５２によってパチンコ球の始動口４２への入賞を検出すると、抽選部２００では抽選が実行される。
【０１００】
また、第１のステッピングモータ９２及び第２のステッピングモータ１０２の駆動は、アーム駆動制御部２０２によって制御されるようになっている。アーム駆動制御部２０２には、第１のステッピングモータ９２及び第２のステッピングモータ１０２の駆動タイミングを計るためのタイマ２０４が内蔵されており、所定の周期でそれぞれ揺動を繰り返すようになっている。
【０１０１】
また、アーム駆動制御部２０２では、前記始動入賞センサ１５２からの入賞信号が入力されると、第１のアーム８４及び第２のアーム９４をそれぞれホームポジションへ移動し、待機させる。
【０１０２】
前記抽選部２００では、図示しない乱数カウンタから乱数を取得し、抽選結果判定部２０６へ送出する。
【０１０３】
抽選結果判定部２０６では、取得した乱数を予め定められた当たり値と比較し、抽選結果を判定する。抽選結果判定部２０６には、羽根部材駆動制御部２０８が接続されている。
【０１０４】
抽選結果判定部２０８では、前記抽選結果に基づいて、羽根部材駆動制御部２０８における開閉動作の実行を指示する。すなわち、抽選の結果が当たりの場合には、羽根部材駆動制御部２０８に対して、羽根部材開閉ソレノイド１６０を制御して、羽根部材５２が所定回数開閉するように指示する。抽選の結果が外れの場合には、羽根部材５２の開閉は行わない。
【０１０５】
なお、遊技仕様によっては、抽選の結果が当たりでも外れでも羽根部材５２の開閉動作を行うが、抽選の結果が当たりの場合の羽根部材５２の開閉回数を多くしたり、開放中の時間を長くするようにしてもよい。例えば、抽選の結果が外れの場合には、羽根部材５２を０．５秒間１回開放として、当たりの場合には羽根部材５２を１秒間、２回開放する。
【０１０６】
また、羽根部材駆動制御部２０８は、アーム駆動制御部２０２に接続されている。これにより、アーム駆動制御部２０２へは、羽根部材５２の開閉動作開始信号が入力されるようになっており、この開閉動作開始信号をトリガとして、ホームポジションで待機している第１のアーム８４の駆動を開始させるようになっている。
【０１０７】
前記抽選結果判定部２０６での抽選結果は、演出制御部１６４（図７参照）へ送出され、表示部４０における図柄変動パターン演出によって当該抽選結果を報知する。
【０１０８】
また、Ｖゾーンセンサ１５６及び役物内入賞センサ１５４は、大当たり制御部２１０に接続されている。大当たり制御部２１０は、大当たり処理中の羽根部材５２の開閉動作を制御する役目を有している。
【０１０９】
また、大当たり制御部２１０は、貯留弁動作指示部２１２に接続されており、大当たり処理中のラウンド更新時の最適なタイミングで貯留弁動作ソレノイド７８を駆動する。
【０１１０】
すなわち、貯留弁動作指示部２１２には、アーム駆動制御部２０２が接続されており、主として第１のアーム８４の動作状態を認識することができる。
【０１１１】
この結果、役物領域５０内に上限数がパチンコ球が入賞するまで、１個のパチンコ球を貯留弁７４によって貯留し、第１のアーム８４がホームポジションに到達する時期にパチンコ球が磁石８６の真下を通過するように同期をとって、貯留弁７８を退避させるようにしている。
【０１１２】
以下に本実施の形態の作用を図９乃至図１１のフローチャート、並びに図１２のタイミングチャートに従い説明する。
【０１１３】
図９には役物領域内演出動作制御のメインルーチンが示されており、ステップ３００では、第１のアーム８４及び第２のアーム９４をそれぞれ揺動するように指示する。この揺動指示により、第１のアーム８４及び第２のアーム９４は、揺動動作を繰り返す。
【０１１４】
図１０（Ａ）には、図９のステップ３００における第１のアーム８４及び第２のアーム９４の揺動制御の詳細が示されている。
【０１１５】
ステップ３５０では、所定時間経過したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３５２へ移行して、第１のアーム８４を受渡し位置へ移動させる。
【０１１６】
前記第１のアーム８４の移動開始から所定時間が経過すると（ステップ３５４での肯定判定）、第２のアーム９４を受渡し位置へ移動させる（ステップ３５６）。
【０１１７】
これにより、第１のアーム８４及び第２のアーム９４共に受渡し位置となり得る。
【０１１８】
次に、ステップ３５８で所定時間（第１のアーム８４と第２のアーム９４とが受渡し位置に到達するのに充分な時間）が経過したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３６０へ移行して、まず、第１のアーム８４をホームポジションへ移動させ、所定時間経過後（ステップ３６２での肯定判定）、第２のアーム９４をホームポジションへ移動させ（ステップ３６４）、ステップ３５０へ戻る。これにより、第１のアーム８４と第２のアーム９４とは、互いに同期がとられた状態で、揺動動作を繰り返す。例えば、１往復の時間としては、第１のアーム８４がホームポジションで２秒停止、３秒かけて受渡し位置へ移動、２秒間受渡し位置に停止した後、３秒かけてホームポジションへ戻る、といったように磁石８６へのパチンコ球の磁着力を高めるために、比較的ゆったりとした動作が好ましい。なお、この揺動動作は、電源がオフとなるまで、或いは後述する始動入賞があるまで実行される。
【０１１９】
図９において、ステップ３００でのアーム揺動指示後に移行するステップ３０２では、始動口４９へのパチンコ球の入賞があったか否かが判断され、否定判定の場合は、このルーチンは終了する。
【０１２０】
また、ステップ３０２で肯定判定されると、ステップ３０４へ移行して、第１のアーム８４及び第２のアーム９４のホームポジションへの移動指示がなされ、ステップ３０６へ移行する。
【０１２１】
上記ホームポジションへの移動指示があると、図１０（Ｂ）の割込ルーチンが起動する。
【０１２２】
すなわち、図１０（Ｂ）のステップ３６６では、第１のアーム８４の現位置を認識し、次いでステップ３６８で第２のアーム９４の現位置を認識し、ステップ３７０へ移行する。
【０１２３】
ステップ３７０では、第１のアーム８４を、前記認識した現位置データに基づいて、ホームポジションへ移動させ、次いでステップ３７２で第２のアームを、前記認識した現位置データに基づいて、ホームポジションへ移動させ、ステップ３７４へ移行する。
【０１２４】
ステップ３７４では、第１のアーム８４及び第２のアーム８６をそれぞれホームポジションで待機させ、このルーチンは終了する。ここで、ルーチンは終了させることで、第１のアーム８４及び第２のアーム９４は、ホームポジションでの待機状態が継続される。
【０１２５】
図９のステップ３０６では、抽選が実行され、次いでステップ３０８へ移行して抽選結果に基づき羽根部材開閉動作パターンを設定し、ステップ３１０へ移行して羽根部材５２の開閉動作を実行する。例えば、抽選結果が当たりのときは羽根部材５２の開放を実行し、外れのときは羽根部材５２を開放しない（ステップ３１０のＮ＝０、ｎ＝０）、或いは、羽根部材５２の開放は当たりでも外れでも実行するが、当たりの場合の方が、開閉回数を多く、かつ開放時間を長くする。
【０１２６】
次のステップ３１２では、ホームポジションで待機中の第１のアーム８４及び第２のアーム９４の揺動の再開を指示し、ステップ３１４へ移行する。この揺動の再開指示により、前述した図１０（Ａ）のルーチンが起動する。
【０１２７】
次のステップ３１４では、役物領域６０内にパチンコ球が入賞したか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ３１６へ移行して、羽根部材５２の開閉動作が終了（閉止状態）したか否かが判断される。ステップ３１６で否定判定の場合には、ステップ３１４へ戻る。
【０１２８】
また、ステップ３１６で肯定判定されると、羽根部材５２の開放中に役物領域５０に入賞がなかったと判断し、このルーチンは終了する。
【０１２９】
一方、前記ステップ３１４で肯定判定されると、ステップ３１８へ移行して、Ｖゾーン７０に入賞したか否かが判断される。このステップ３１８で否定否定判定されると、ステップ３２０へ移行して所定時間が経過したか否かが判断され、否定判定されると、ステップ３１８へ戻る。すなわち、パチンコ球がＶゾーンへ到達するまでのタイムラグをとっている。このため、ステップ３２０で肯定判定されると、Ｖゾーンへの入賞がなかったと判断し、このルーチンは終了する。
【０１３０】
また、ステップ３１８で肯定判定されると、大当たりが確定し、ステップ３２２へ移行して大当たり処理を実行する。なお、大当たり処理は後述する。
【０１３１】
上記のようなＶゾーン７０へ入賞状態は、第１のアーム８４と第２のアーム９４の動作（揺動）タイミングと、パチンコ球の蛇行流路５８を主とした転動タイミングに依存する。
【０１３２】
すなわち、第１のアーム８４と第２のアーム９４とは、常に、表示部４０の手前側（遊技者側）で遊技盤の略水平方向に揺動を繰り返しており、遊技者は、表示部４０での図柄変動パターン演出と共に、常に、第１のアーム８４と第２のアーム９４の動作状態を意識する。
【０１３３】
この第１のアーム８４及び第２のアーム９４の揺動動作中に、始動口４２に入賞し、かつ抽選の結果に基づいて、羽根部材５２の開閉動作を実行され、遊技盤上のパチンコ球が運よく役物領域５０内に入賞すると、遊技者はこのパチンコ球が蛇行流路５８等を転動していき、表示部４０の右下角部に到達するときに、ちょうど第１のアーム８４がホームポジションに位置することを期待する。
【０１３４】
上記タイミングが合うと、パチンコ球は磁石８６に磁着され（図６（Ａ）参照）、外れゾーン７２がある第２のステージ６４Ｂへの転動が阻止される。
【０１３５】
その後、第１のアーム８４が受渡し位置へパチンコ球を保持しながら移動し（図６（Ｂ）参照）、次いで、第２のアーム９４が受渡し位置へ到達すると（図６（Ｃ）参照）、パチンコ球は籠部材９６に収容される。
【０１３６】
次に、第１のアーム８４が先にホームポジションへの移動を開始することで（図６（Ｄ）参照）、磁石８６に磁着しているパチンコ球はそぎとられ、籠部材９６への収容状態が維持される。
【０１３７】
その後、第２のアーム９４がホームポジションへ籠部材９６にパチンコ球を収容したまま戻ると（図６（Ｅ）参照）、ピン１０４が籠部材９６の貫通孔を貫通し、パチンコ球は押し出される（図６（Ｆ）参照）。
【０１３８】
押し出されたパチンコ球は、Ｖゾーン案内路１０６によって、第１のステージ６４Ａへと案内される。第１のステージ６４Ａには、Ｖゾーン７０が存在するため、パチンコ球はＶゾーンへ入賞する。
【０１３９】
このような動作が、滞りなく進めばＶゾーンへの入賞は確実ではあるが、その工程中には、磁石８６への磁着の確率、磁石８６に磁着した状態での第１のアーム８４の移動中の保持確率、受渡し位置での受渡し確率等が１００％ではないため、遊技者は緊張感をもって動作を追尾することになる。また、この動作が遊技盤と略平行な方向で行われるため、遊技者からは非常に見易くなっており、遊技の趣向性を増大することができる。
【０１４０】
次に、図１０のステップ３２２における大当たり処理の詳細を、図１１のフローチャートに従い説明する。
【０１４１】
ステップ３７６では、貯留弁７４を蛇行流路へ配置する（第１の位置）。これにより、蛇行流路７４を転動中の１個のパチンコ球が貯留され、以後のパチンコ球は回避路８２によってショートカットされる。すなわち、この間に、多くのパチンコ球が役物領域５０内に入賞し、それに見合う賞球を受け、そのほとんどは外れゾーン７２へと導かれる。
【０１４２】
次のステップ３７８では、第１のアーム８４のホームポジションへの滞在時期を演算し、ステップ３８０へ移行する。
【０１４３】
ステップ３８０では、貯留弁７４の退避タイミングか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３８２へ移行して貯留弁７４を蛇行流路５８から退避させる（第２の位置）。
【０１４４】
これにより、貯留弁７４によって貯留されていたパチンコ球が蛇行流路５８の転動を再開し、第１のアーム８４がホームポジションへ到達している期間中に磁石８６の真下をパチンコ球が通過する。この結果、比較的高い確率で、パチンコ球は磁石８６に磁着する。
【０１４５】
磁石８６に磁着したパチンコ球は、前述の如く、比較的高い確率で第２のアーム９４の籠部材９６に受け渡され、Ｖゾーン７０へと導かれることになる。
【０１４６】
すなわち、ステップ３８４では、Ｖゾーン７０への入賞があったか否かが判断され、否定判定されると、ステップ３８６へ移行して所定時間が経過したか否かが判断される。このステップ３８６で否定判定の場合には、ステップ３８４へ戻る。
【０１４７】
また、ステップ３８６で肯定判定されると、Ｖゾーン７０への入賞がなかったと判断し、大当たり処理は終了する。
【０１４８】
一方、前記ステップ３８４で肯定判定されると、ステップ３８８へ移行して現在のラウンドが最終ラウンドか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ３９０へ移行して、ラウンド更新を実行した後、ステップ３７６へ戻り、上記工程を繰り返す。
【０１４９】
また、ステップ３８８で肯定判定された場合には、次のラウンドへ移行することはなく、大当たり処理は終了する。
【０１５０】
以上説明したように本実施の形態によれば、遊技盤の中央に位置するセンター役物の役物領域５０内に第１のアーム８４と第２のアーム９４とを配置し、それぞれを所定のタイミングで、遊技盤と略平行に揺動動作させ、かつ第１のアーム８４には磁石８６、第２のアーム９４には籠部材９６をそれぞれ取り付け、表示部４０の中央に設定した受渡し位置において、所謂アクロバット的に磁石に磁着したパチンコ球を籠部材９６へ受け渡すようにした。
【０１５１】
これにより、パチンコ球を用いた演出動作が、遊技者からみて平面的な動作となるため、当該動作が非常に見易くなり、遊技の趣向性が増大させることができる。
【０１５２】
なお、本実施の形態では、第１のアーム８４に磁石８６、第２のアーム９４に籠部材９６という組合せとしたが、双方に磁石を取り付けるといった構造であってもよい。すなわち、パチンコ球が表示部４０を横切るように遊技盤に対して略水平方向に移動する構成であれば、本発明の目的である演出動作の見易さを達成することができる。
【０１５３】
なお、本実施の形態では、第１のアーム８４に磁石８６を設け、第２のアーム９４に籠部材９６を取り付けたが、第１のアーム８４及び第２のアーム９４のそれぞれに磁石を設けるようにしてもよい。この場合、第１のアーム８４側の磁石の磁力を、第２のアーム９４側の磁石の磁力よりも小さくすることで、両者が対面したときに磁力差によってパチンコ球を第１のアーム８４から第２のアーム９４へ受け渡すことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１５４】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】図２に示した遊技盤の内部構造を示す正面図である。
【図４】センター役物における遊技領域を示す斜視図である。
【図５】役物領域近傍の側面図である。
【図６】第１のアーム及び第２のアームの動作状態を示す正面図である。
【図７】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図８】主制御部における役物領域内の各部材の動作制御を行うための機能ブロック図である。
【図９】本実施の形態に係る役物領域内演出動作制御メインルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】（Ａ）はアーム揺動制御サブルーチンを示すフローチャート、（Ｂ）はホームポジション移動指示割込ルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】大当たり制御サブルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】本実施の形態に係る役物領域内演出動作の流れを示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【０１５５】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
３８    センター役物（役物装置）
４０  表示部
４２    始動口
５０    役物領域
５２    羽根部材
５４    送出案内路
５６    飾り部材
５８    蛇行流路
６０    排出口
６２    受取案内路
６４    役物ステージ
６４Ａ    第１のステージ
６４Ｂ    第２のステージ
６６    始動入賞案内ステージ
６８    透明板
７０    Ｖゾーン
７２    外れゾーン
７４    貯留弁
７６    貫通孔
７８    貯留弁動作ソレノイド
８０    クランクシャフト
８２    回避路
８４    第１のアーム（受渡し手段）
８６    磁石
８８    軸
９０    変速部
９２    第１のステッピングモータ（第１の駆動手段）
９４    第２のアーム（受取り手段）
９６    籠部材（収容筐体）
９８    軸
１００    変速部
１０２    第２のステッピングモータ（第２の駆動手段）
１０４    ピン
１０６    Ｖゾーン案内路
１５０    主制御部
１５２    始動入賞センサ
１５４    役物内入賞センサ
１５６    Ｖゾーンセンサ
１６０    羽根部材開閉ソレノイド
１６４    演出制御部
１６６    払出制御部
１６８    図柄・音声制御部
２００    抽選部
２０２    アーム駆動制御部（制御手段）
２０４    タイマ
２０６    抽選結果判定部
２０８    羽根部材駆動制御部
２１０    大当たり制御部
【図１】
2006141783.tif 000003
【図２】
2006141783.tif 000004
【図３】
2006141783.tif 000005
【図４】
2006141783.tif 000006
【図５】
2006141783.tif 000007
【図６】
2006141783.tif 000008
【図７】
2006141783.tif 000009
【図８】
2006141783.tif 000010
【図９】
2006141783.tif 000011
【図１０】
2006141783.tif 000012
【図１１】
2006141783.tif 000013
【図１２】
2006141783.tif 000014