(57)【要約】【課題】  遊技盤を奥側に傾斜させ、より変化に富んだ高い遊技性を有するように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、遊技盤Ｇを備え、この遊技盤Ｇに遊技球Ｂａを打ち出して遊技するように構成されている。遊技盤Ｇは、筐体２及び前扉３等からなる遊技機本体の後側から前側に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面７を備えている。これにより、遊技球Ｂａを傾斜遊技面７で受けて流下させ、遊技球Ｂａの落下状況に多彩な変化をもたらし、より変化に富んだ高い遊技性を提供できる。【選択図】      図２
2006181272.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を備え、該遊技盤に遊技球を打ち出して遊技するように構成された遊技機において、
前記遊技盤が、遊技機本体の後側から前側に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤が、前記傾斜遊技面の前側に、鉛直方向に沿って直立する直立遊技面を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤の上方に、該遊技盤に打ち出された遊技球を前記傾斜遊技面と前記直立遊技面とに振り分ける振り分け装置を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記振り分け装置は、前記遊技盤の左右方向に延びる軸を中心として回転可能な軸部材と、該軸部材から放射状に突出する複数の羽根部材とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記直立遊技面の裏側にセンター役物を更に備え、かつ
少なくとも前記直立遊技面に、前記センター役物に遊技球を送り得る遊技球導入口を設けてなる、
ことを特徴とする請求項２ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記直立遊技面は、遊技機本体の前方から前記傾斜遊技面を視認可能にする透明部材からなる、
ことを特徴とする請求項２ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記直立遊技面は、遊技機本体の前方から前記傾斜遊技面を視認可能に透過し得る液晶パネル又は有機ＥＬパネルからなる、
ことを特徴とする請求項２ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技盤に遊技球を打ち出して遊技する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、遊技球が打ち出されるべき遊技盤が遊技者に対し直立する形で対面しているのが常であり、遊技球の落下状況が単調になって遊技性が画一化することは否めなかった。従って、遊技球の落下状況に更に多彩な変化をもたらして、より変化に富んだ高い遊技性を有する遊技機を提供することが望まれる。
【０００６】
そこで本発明は、遊技盤を遊技者から見て奥側に傾斜するようにし、より変化に富んだ高い遊技性を有するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４参照）、遊技盤（Ｇ）を備え、該遊技盤（Ｇ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技するように構成された遊技機（１）において、
前記遊技盤（Ｇ）が、遊技機本体（２，３）の後側から前側に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面（７）を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記遊技盤（Ｇ）が、前記傾斜遊技面（７）の前側に、鉛直方向に沿って直立する直立遊技面（６）を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項３に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記遊技盤（Ｇ）の上方に、該遊技盤（Ｇ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を前記傾斜遊技面（７）と前記直立遊技面（６）とに振り分ける振り分け装置（４８）を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項４に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記振り分け装置（４８）が、前記遊技盤（Ｇ）の左右方向に延びる軸（４８ａ）を中心として回転可能な軸部材（４８ｂ）と、該軸部材（４８ｂ）から放射状に突出する複数の羽根部材（４８ｃ）とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項５に係る本発明は（例えば図２参照）、前記直立遊技面（６）の裏側にセンター役物（５５）を更に備え、かつ
少なくとも前記直立遊技面（６）に、前記センター役物（５５）に遊技球（Ｂａ）を送り得る遊技球導入口を設けてなる、
ことを特徴とする請求項２ないし４のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項６に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記直立遊技面（６）が、遊技機本体（２，３）の前方から前記傾斜遊技面（７）を視認可能にする透明部材からなる、
ことを特徴とする請求項２ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項７に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記直立遊技面（６）が、遊技機本体の前方から前記傾斜遊技面（７）を視認可能に透過し得る液晶パネル又は有機ＥＬ(Electro Luminescence)パネルからなる、
ことを特徴とする請求項２ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、遊技盤が、遊技機本体の後側から前側に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面を備えるので、遊技盤に打ち出される遊技球を傾斜遊技面で受けて流下させることができ、遊技球の落下状況に多彩な変化をもたらし、より変化に富んだ高い遊技性を提供することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、遊技盤が、傾斜遊技面の前側に、鉛直方向に沿って直立する直立遊技面を備えるので、遊技に際して遊技盤に打ち出された遊技球は、傾斜遊技面とその前側の直立遊技面の夫々で転動流下して所定の役物に入賞するなど、従来型式では想到し得なかった遊技球の流れを実現でき、興趣を高め、遊技性を向上させることができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、遊技盤の上方に、該遊技盤に打ち出された遊技球を傾斜遊技面と直立遊技面とに振り分ける振り分け装置を備えるので、遊技盤に打ち出された遊技球を、振り分け装置によって直立遊技面と傾斜遊技面とに適宜振り分け、直立遊技面ならではの遊技性及び傾斜遊技面ならではの遊技性を夫々に醸し出すことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、振り分け装置が、遊技盤の左右方向に延びる軸を中心として回転可能な軸部材と、該軸部材から放射状に突出する複数の羽根部材とを備えるので、簡単な構成からなるものでありながら、遊技盤に打ち出しされた遊技球を直立遊技面側と傾斜遊技面側とに適宜振り分け得る機能を実現することができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、直立遊技面の裏側にセンター役物を更に備え、かつ少なくとも直立遊技面に、センター役物に遊技球を送り得る遊技球導入口を設けてなるので、傾斜遊技面及び直立遊技面だけでは想到し得ない、更に興趣の高い遊技球の流れを実現でき、遊技性をより向上させることができるようになる。
【００２０】
請求項６に係る本発明によると、直立遊技面が、遊技機本体の前方から傾斜遊技面を視認可能にする透明部材からなるので、傾斜遊技面に対して直立遊技面を重ね合わせた形で、両遊技面を転動流下する遊技球を同時進行的に視認しつつ、興趣の高い弾球遊技を行うことができる。
【００２１】
請求項７に係る本発明によると、直立遊技面が、遊技機前方から傾斜遊技面を視認可能に透過し得る液晶パネル又は有機ＥＬパネルからなるので、傾斜遊技面と直立遊技面を重ね合わせて視認できる遊技盤構造を比較的簡素な構成で実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図４に沿って説明する。
【００２３】
図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は遊技盤を図１のII-II線に沿って切断した側面断面図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図４は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、図２において、遊技盤表面に位置すべき入賞口やアタッカー等は図示を省略している。
【００２４】
本パチンコ機１は、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤Ｇに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー４０に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２５】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤Ｇが配置されている。前扉３における遊技盤Ｇの左右及び上部には、演出用照明装置２３が配置されており、ガラス枠５における中央部右方には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００２６】
前扉３におけるガラス枠５の下方には、上受け皿１３が設けられている。この上受け皿１３の左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が形成されている。上受け皿１３の右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。上受け皿１３の下方には、下受け皿１５と、下受け皿１５の内方において当該下受け皿１５内に遊技球を排出する払い出し口１９とが設けられている。この払い出し口１９は、上受け皿１３でオーバーフローした遊技球（賞球）、上受け皿１３から発射装置（図示せず）によって発射された後に遊技盤Ｇに到達できずに戻る遊技球（ファール球）、或いは、上受け皿１３に設けられた球抜きレバー（図示せず）の操作によって上受け皿１３から送り出される遊技球を下受け皿１５内に排出する。
【００２７】
下受け皿１５の前部壁面には、下受け皿１５内に滞留する遊技球を排出するための開放レバー２０が設けられている。また、上受け皿１３の左方には、内部にスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配設されている。前扉３における右側下方には、遊技球を遊技盤Ｇに向けて打ち出す発射装置（図示せず）を操作するための発射ハンドル９が設けられている。なお、図中の符号２２は発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤Ｇに導くガイドレールであり、符号４６は、遊技中に遊技盤Ｇにて入賞することなく落下した遊技球をパチンコ機背面側に排出するアウト口である。
【００２８】
ここで、本発明の特徴である遊技盤Ｇの詳細について図１及び図２を参照して説明する。すなわち、パチンコ機１に備えた遊技盤Ｇは、筐体２及び前扉３等からなる遊技機本体の後側から前側（つまり、図１紙面の奥側から手前側）に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面７と、傾斜遊技面７の前側にて鉛直方向（図１及び図２の上下方向）に沿って直立する直立遊技面６とを有している。
【００２９】
図２に示すように、遊技盤Ｇの下方には、直立遊技面６及び傾斜遊技面７を支持する支持部材５２が配設されており、遊技盤Ｇの上方には、支持部材５２の最後部から立ち上がる支持部材５３によって支持された天井部材５０が配設されている。また、遊技盤Ｇの上方にあって天井部材５０の前部下方には、遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａを傾斜遊技面７と直立遊技面６とに振り分けるための振り分け装置４８が配置されている。
【００３０】
振り分け装置４８は、遊技盤Ｇの左右方向に延びる軸４８ａを中心として回転可能な軸部材４８ｂと、該軸部材４８ｂから放射状に突出する４枚の羽根部材４８ｃとを有している。これら羽根部材４８ｃは、軸部材４８ｂに支持された形で自由回転するように構成されている。そして、天井部材５０の前部には、下方に垂れて振り分け装置４８の上方及び前方を覆って遊技球の飛散を制限する制限パネル５１が配設されている。
【００３１】
傾斜遊技面７は、支持部材５２の前端部に下部を支持された形で後方に傾斜して配置されており、支持部材５２の上面とでなす傾斜角度αが、例えば４０〜６０°の範囲内に設定されている。傾斜遊技面７の中央部裏側には、該傾斜遊技面７の面に沿うように、液晶等からなる画像表示装置４７が配設されている。この画像表示装置４７の周囲には、不図示の多数の障害釘が打ち込まれていて、この画像表示装置４７への遊技球の当接を防いでいる。
【００３２】
直立遊技面６は、遊技機本体の前方から傾斜遊技面７を視認可能にする透明部材から構成されている。本実施形態では、透明部材として合成樹脂製パネルを使用しているが、これに代えて、後方を視認可能に透過し得る液晶パネル又は有機ＥＬ(Electro Luminescence)パネルを採用すれば、傾斜遊技面７側を透過させて遊技を進行させつつ、適宜のタイミングで所要の演出表示を行うことができるようになる。
【００３３】
また、直立遊技面６の上端部には、直立遊技面６に対して傾斜角度βをなす形で傾斜遊技面７側に延在する傾斜転動面４９が固定されている。傾斜角度βは、例えば５０〜７５°の範囲内に設定されている。直立遊技面６の上端部と傾斜転動面４９の前端部との接合部の略上方に上記振り分け装置４８が位置するため、遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａは、振り分け装置４８に落下する際の羽根部材４８ｃの位置や自由回転の状態に応じて、直立遊技面６の前側と傾斜転動面４９側とに適時振り分けられる。
【００３４】
また、図１に示すように、パチンコ機１の前方から同時に視認し得る直立遊技面６及び傾斜遊技面７（即ち、遊技盤Ｇ）には、中央部に上記画像表示装置４７が配置され、該画像表示装置４７の左右にスルーゲート２８ａ，２８ｂが配置されている。これらスルーゲート２８ａ，２８ｂは、始動チャッカー２７を開放動作させるか否かを決める主基板３０での抽選の契機となる遊技球通過が行われる通過口である。更に、画像表示装置４７の下方に始動チャッカー２７が配置され、該始動チャッカー２７の左右に一般入賞口２９ａ，２９ｂが配置され、始動チャッカー２７の下方にアタッカー４０が配置されている。そして、アタッカー４０の下方に、上記アウト口４６が配置されている。アタッカー４０は、大当たり中、１回の開放で所定数の入球（例えば１０個）を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を所定回数（例えば１５回）繰り返すように構成される。
【００３５】
上述したスルーゲート２８ａ，２８ｂ、始動チャッカー２７、一般入賞口２９ａ，２９ｂ、及びアタッカー４０は夫々、設計に応じて直立遊技面６側又は傾斜遊技面７側に適宜設置することができるものであり、その配置状況に応じて遊技性に変化を与えることができる。また、アウト口４６は、直立遊技面６側及び傾斜遊技面７側から夫々落下する遊技球Ｂａを共通に受け得る部位に設けられる。なお、直立遊技面６及び傾斜遊技面７には、図示しない多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３６】
上記構成により、振り分け装置４８によって直立遊技面６側に落下する遊技球Ｂａは、上記スルーゲート２８ａ，２８ｂ等のうちの直立遊技面６に配置されたものに入球若しくは入賞し、また傾斜転動面４９を介して傾斜遊技面７側に落下する遊技球Ｂａは、上記スルーゲート２８ａ，２８ｂ等のうちの傾斜遊技面７に配置されたものに入球若しくは入賞することとなる。或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技盤Ｇの最下部にあるアウト口４６から排出される。なお、上記「入球」とは、賞球を得ることなく単に遊技球が進入することを意味し、上記「入賞」とは、遊技球の進入に応じて所定数の賞球を得ることができることを意味する概念である。
【００３７】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３８】
主基板３０は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、及び作動決定手段３９を備えている。また主基板３０には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、及びアタッカー開閉ソレノイド４１が接続されている。
【００３９】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技盤Ｇに打ち出された遊技球が一般入賞口２９ａ，２９ｂ、始動チャッカー２７、アタッカー４０の何れかに入賞したとき、その入賞を判定する。
【００４０】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４１】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での始動チャッカー２７への入球を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４２】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００４３】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信する。
【００４４】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、遊技盤Ｇに備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４５】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグをオンすると共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４６】
作動制御手段３７は、後述する作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、始動チャッカー開閉ソレノイド４５を、主基板３０での抽選に当選した際に始動チャッカー２７を開放させるように制御する。また作動制御手段３７は、後述する作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、アタッカー開閉ソレノイド４１に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、アタッカー開閉ソレノイド４１を、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー４０を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉止する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４７】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５やアタッカー開閉ソレノイド４１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。当該「条件を満たす」場合とは、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあっては、主基板３０での抽選に当選した場合を意味し、またアタッカー開閉ソレノイド４１にあっては、例えば、スーパーリーチにより３つの「３」図柄が大当たり有効ラインで揃った場合を意味する。
【００４８】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５やアタッカー開閉ソレノイド４１の作動開始を決定する。
【００４９】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、主基板３０での抽選に当選した際、作動制御手段３７の制御に応答して始動チャッカー２７を開放させる。
【００５０】
アタッカー開閉ソレノイド４１は、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時に、作動制御手段３７の制御に応答してアタッカー４０を開閉動作させる。
【００５１】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７が接続されている。
【００５２】
演出制御手段４３は、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００５３】
表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５４】
放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図４のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５６】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技盤Ｇに向けて連続的に発射される。すると、遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａは、振り分け装置４８に落下する際の羽根部材４８ｃの位置や自由回転の状態に応じて、直立遊技面６の前側と傾斜転動面４９側とに適時振り分けられる。そして、直立遊技面６側に落下する遊技球Ｂａは、スルーゲート２８ａ，２８ｂ等のうちの直立遊技面６に配置されたものに入球若しくは入賞し、或いは、何れにも入球や入賞せずにアウト口４６から排出される。また、傾斜転動面４９を介して傾斜遊技面７側に落下する遊技球Ｂａは、スルーゲート２８ａ，２８ｂ等のうちの傾斜遊技面７に配置されたものに入球若しくは入賞し、或いは、何れにも入球や入賞せずにアウト口４６から排出される。
【００５７】
そして、一般入賞口２９ａ，２９ｂ、始動チャッカー２７やアタッカー４０の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００５８】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５９】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６０】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信することに基づき、表示制御手段４４が、画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６１】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が画像表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４１に駆動信号を送り、このソレノイド４１を作動させてアタッカー４０を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー４０に入球した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上受け皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６２】
以上説明した本パチンコ機１によると、遊技盤Ｇが、遊技機本体の後側から前側に向かって下降するように傾斜する傾斜遊技面７を備えるので、遊技盤Ｇに打ち出される遊技球Ｂａを傾斜遊技面７で受けて流下させることができ、遊技球Ｂａの落下状況に多彩な変化をもたらし、より変化に富んだ高い遊技性を提供することができる。また、傾斜遊技面７を用いることで遊技球Ｂａの落下速度を、直立遊技面６側に比して遅くすることができるので、遊技球Ｂａの傾斜遊技面７上での動きを遊技者にとって分かり易くし、興趣を高めることができる。
【００６３】
また遊技盤Ｇが、傾斜遊技面７の前側に、鉛直方向に沿って直立する直立遊技面６を備えるので、遊技に際して遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａが、傾斜遊技面７とその前側の直立遊技面６の夫々で転動流下して一般入賞口２９ａ，２９ｂ等に入賞するなど、従来型式では想到し得なかった遊技球の流れを実現でき、興趣を高め、遊技性を向上させることができる。更に、遊技盤Ｇの上方に、該遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａを傾斜遊技面７と直立遊技面６とに振り分ける振り分け装置４８を備えるので、遊技盤Ｇに打ち出された遊技球Ｂａを、振り分け装置４８によって直立遊技面６と傾斜遊技面７とに適宜振り分け、直立遊技面６ならではの遊技性及び傾斜遊技面７ならではの遊技性を夫々に醸し出すことができる。
【００６４】
そして、振り分け装置４８が、遊技盤Ｇの左右方向に延びる軸４８ａを中心として回転可能な軸部材４８ｂと、該軸部材４８ｂから放射状に突出する複数の羽根部材４８ｃとを備えるので、簡単な構成からなるものでありながら、遊技盤Ｇに打ち出しされた遊技球Ｂａを直立遊技面６側と傾斜遊技面７側とに適宜振り分け得る機能を実現することができる。また、直立遊技面６が、遊技機本体の前方から傾斜遊技面７を視認可能にする透明部材からなるので、傾斜遊技面７に対して直立遊技面６を重ね合わせた形で、両遊技面６，７を転動流下する遊技球Ｂａを同時進行的に視認しつつ、興趣の高い弾球遊技を行うことができる。
【００６５】
また、直立遊技面６を、パチンコ機１前方から傾斜遊技面７を視認可能に透過し得る液晶パネル又は有機ＥＬパネルから構成すると、傾斜遊技面７と直立遊技面６を重ね合わせて視認できる遊技盤構造を比較的簡素な構成で実現することとなる。
【００６６】
なお、傾斜遊技面７の傾斜角度αや直立遊技面６の傾斜角度βを適宜変更し得るように構成することにより、２つの遊技面６，７での遊技球の落下速度に変化をもたらして、遊技性をより高めることもできる。また、振り分け装置４８の軸部材４８ｂを電気的に回転させるように構成すれば、回転方向の切り換えで羽根部材４８ｃの動きに変化を与え、遊技球Ｂａに流れを変化させて遊技性をより高めることも可能になる。更に、直立遊技面６と傾斜遊技面７との間に所謂ワープゾーン（ワープ通路）を設け、両遊技面６，７間で遊技球を行き来させるように構成することも可能である。
【００６７】
また本実施の形態では、図２中の二点鎖線で示すように、直立遊技面６の裏側にセンター役物５５を配設すると共に、直立遊技面６や傾斜転動面４９の適宜の位置に、表裏貫通する遊技球導入口（図示せず）を形成し、この遊技球導入口からセンター役物５５に向けて遊技球を適時送り得るようにし、当該センター役物５５を介して、始動チャッカー２７や一般入賞口２９ａ，２９ｂ等に遊技球を導くように構成することもできる。その場合、傾斜遊技面７及び直立遊技面６だけでは想到し得ない、更に興趣の高い遊技球の流れを実現でき、遊技性をより向上させることができるようになる。なお、上記センター役物５５は、後方の傾斜遊技面７の視認を妨げないように、合成樹脂等の透明部材で構成することが好ましい。
【００６８】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技盤を図１のII-II線に沿って切断した側面断面図である。
【図３】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７０】
１：パチンコ機（遊技機）
６：直立遊技面
７：傾斜遊技面
４８：振り分け装置
４８ａ：軸
４８ｂ：軸部材
４８ｃ：羽根部材
５５：センター役物
Ｂａ：遊技球
Ｇ：遊技盤
【図１】
2006181272.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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