(57)【要約】【課題】面発光させる光拡散板の端面に光を照射する光源やその基板が見栄え良く覆い隠された装飾装置を有する遊技機を提供する。【解決手段】光拡散板３１と目隠し部３２ａとを並置し、目隠し部３２ａの裏側に光源部３５ａを近接配置する。光拡散板３１の下端に裏側へ突出する突起部３１ａを形成し、光源部３５ａからの光を突起部３１ａから入射させる。光源部３５ａを裏側へシフトさせて配置でき、目隠し部３２ａの手前への出っ張りが少なくなる。【選択図】図９
2006218001.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
面発光する装飾装置を備えた遊技機において、
前記装飾装置は、光拡散板と、光源と、この光源を覆い隠す目隠し部とを備え、
前記光拡散板の端部に裏側へ突出する透明な突起部を設け、
この突起部に光を照射するように前記光源を配置した
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記光拡散板と前記目隠し部とを並置し、
前記目隠し部の裏側に近接して前記光源を配置し、
前記突起部を前記光源と対向するように突出させた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記突起部は、前記光源側の面が光源の光軸と略垂直となり、この光源側の面とこれに対向する面との間隔が当該突起部の先端に向かって狭くなる形状をなしている
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記突起部を、前記光拡散板の前記目隠し部と隣接する端部に沿って延設し、
前突起部の延設方向に沿って光源を配置した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記目隠し部の裏面が反射面をなす
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記光拡散板の、前記目隠し部と隣接する端部と反対側の端面に対向させて反射面を配置、もしくは前記反対側の端面の内方を反射面に、した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項７】
前記光拡散板は、前記目隠し部と隣接する端部から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように構成されている
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項８】
前記光拡散板に施すカットの間隔を細かくすることで光の拡散能力を高める
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項９】
前記光拡散板の裏面に対向させて反射面を配置、もしくは前記裏面の内方を反射面に、した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記反射面に絵柄を施した
ことを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記光拡散板の裏面側に、前記突起部の近傍から前記目隠し部と隣接する端部と反対側の端部へ向けて延設されかつ前記反対側の端部を越えた後に前記光拡散板のおもて面側へ屈曲した導光板を配置した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記光源が、複数の色を発光可能なものである
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項１３】
前記装飾装置の背後に、前記光拡散板の側方に向けて光を照射する照明装置を備え、
前記照明装置の発光状態に応じて前記光源の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項１４】
遊技の進行状況に応じて、前記光源の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、面発光する装飾装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機では、各種の電飾装置を備え、これらの発光状態を遊技状態の変化に伴って変化させることで遊技者の気分を高揚させて演出効果を高めることが行なわれている。このような電飾装置には、光透過性を備えた装飾板の背後に設置された発光部を単に点灯、点滅、消灯させるだけのものが多い。
【０００３】
また、ＬＥＤを内蔵した凹状枠体の中に光拡散樹脂を充填することで、光拡散樹脂全体を均一に発光させるようにした遊技機用の装飾装置が以下に示す特許文献１に開示されている。この装飾装置では、枠体の内周面に多数のＬＥＤを分散配置することで、均一な発光を確保している。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−１５５４２７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技盤に設けた役物やその他の装置をその内部構造が遊技者から見えないように装飾板などで覆い隠したい場合がある。特に、面発光する装飾板を配置すれば目隠し効果のほかに光による優れた装飾効果を得ることができる。一方、覆い隠すべき装置と装飾板とを近接配置させて装飾板が出っ張らないようにしたいという要請もあるので、面発光する装飾装置であっても、光透過性を備えた装飾板の背後に光源を配置するタイプのものは採用し難い。
【０００６】
装飾板を光拡散樹脂で構成すれば、その端面の周囲に光源を配置すればよいので、背後の空間の広さは問題にならなくなる。しかし、装飾板の周囲に配置した光源が露出しては見栄えが悪いので、光源を覆い隠すための目隠し板がさらに必要になる。この目隠し板は光源の手前に設置することになるので、装飾板よりも目隠し板が一段手前に出っ張って外観を損ねてしまう。
【０００７】
また、装飾板の全周を囲むように多数の光源を設置すると、価格が上昇するだけでなく光源の設置スペースや目隠し板が増え、さらには取り付け基板や配線なども複雑になってしまう。一方、単純に光源を少なくすると装飾板全体を均一に発光させることができなくなる。
【０００８】
本発明は、上記の問題を解決しようとするものであり、面発光させる光拡散板の端面に光を照射する光源やその基板が見栄え良く覆い隠された装飾装置を有する遊技機を提供することを目的としている。また、少ない光源で光拡散板全体を均一に面発光させることを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係わる発明は、面発光する装飾装置（２０ｂ）を備えた遊技機において、
前記装飾装置（２０ｂ）は、光拡散板（３１）と、光源（３５ａ）と、この光源（３５ａ）を覆い隠す目隠し部（３２ａ）とを備え、
前記光拡散板（３１）の端部に裏側へ突出する突起部（３１ａ）を設け、
この突起部（３１ａ）に光を照射するように前記光源（３５ａ）を配置した
ことを特徴とする遊技機。
【００１０】
上記発明によれば、光源（３５ａ）の光は光拡散板（３１）の裏側に突出した突起部（３１ａ）から取り込まれる。光源（３５ａ）は光拡散板（３１）よりも裏側にシフトして配置されるが、突起部（３１ａ）から光が効率よく取り込まれて光拡散板（３１）が面発光する。
【００１１】
請求項２に係わる発明は、前記光拡散板（３１）と前記目隠し部（３２ａ）とを並置し、
前記目隠し部（３２ａ）の裏側に近接して前記光源（３５ａ）を配置し、
前記突起部（３１ａ）を前記光源（３５ａ）と対向するように突出させた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１２】
上記発明によれば、光拡散板（３１）と目隠し部（３２ａ）とは並置されており、この目隠し部（３２ａ）の裏側に光源（３５ａ）が近接配置される。光源（３５ａ）は、光拡散板（３１）の裏側にずれた位置にあるが、光拡散板（３１）の目隠し部（３２ａ）側端部には裏側へ突出した突起部（３１ａ）が設けてあるので、光源（３５ａ）の光がこの突起部（３１ａ）から効率よく取り込まれて光拡散板（３１）が面発光すると共に、光源（３５ａ）を覆い隠す目隠し部（３２ａ）が手前に突出しすぎることがなくなるので、外観を損ねることがない。
【００１３】
請求項３に係わる発明は、前記突起部（３１ａ）は、前記光源（３５ａ）側の面が光源（３５ａ）の光軸と略垂直となり、この光源（３５ａ）側の面とこれに対向する面との間隔が当該突起部（３１ａ）の先端に向かって狭くなる形状をなしている
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００１４】
上記発明によれば、突起部（３１ａ）の光源（３５ａ）側の面には光源（３５ａ）からの光がほぼ垂直に入射するので屈折なく入射し、突起部（３１ａ）に入射した光は突起部（３１ａ）の反対側の斜め傾斜した内面に反射されて光拡散板（３１）本体方向へ進行する。すなわち、突起部（３１ａ）に入射した光が効率良く光拡散板（３１）へと誘導される。
【００１５】
請求項４に係わる発明は、前記突起部（３１ａ）を、前記光拡散板（３１）の前記目隠し部（３２ａ）と隣接する端部に沿って延設し、
前突起部（３１ａ）の延設方向に沿って光源（３５ａ）を配置した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００１６】
上記発明によれば、突起部（３１ａ）を延設することで受光面積が拡大され、広範囲から多くの光が入射されるようになる。
【００１７】
請求項５に係わる発明は、前記目隠し部（３２ａ）の裏面が反射面（３３）をなす
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００１８】
上記発明によれば、光源（３５ａ）の光が目隠し部（３２ａ）の裏面で反射され、突起部（３１ａ）へ向かう光量が増加する。
【００１９】
請求項６に係わる発明は、前記光拡散板（３１）の、前記目隠し部（３２ａ）と隣接する端部と反対側の端面に対向させて反射面（３３）を配置、もしくは前記反対側の端面の内方を反射面（３３）に、した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００２０】
上記発明によれば、突起部（３１ａ）から入射して光拡散板（３１）の内部を伝播しきた光が反突起部（３１ａ）側の端面で反射されて光拡散板（３１）の内方へ戻り、外部への漏れが減る。
【００２１】
請求項７に係わる発明は、前記光拡散板（３１）は、前記目隠し部（３２ａ）と隣接する端部から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように構成されている
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００２２】
上記発明によれば、光源（３５ａ）から遠ざかるにつれて光量は減少するが、その減少分が拡散能力の増大で補完される。
【００２３】
請求項８に係わる発明は、前記光拡散板（３１）に施すカットの間隔を細かくすることで光の拡散能力を高める
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００２４】
上記発明によれば、外部に光が漏れ出る箇所であるカットの間隔を細かくすることで、外部に漏れ出る単位面積あたりの光の割合が増大して光の拡散能力が高まるようになる。
【００２５】
請求項９に係わる発明は、前記光拡散板（３１）の裏面に対向させて反射面（３３）を配置、もしくは前記裏面の内方を反射面（３３）に、した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００２６】
上記発明によれば、光拡散板（３１）の裏面から漏れ出ようとする光が反射され光拡散板（３１）の内部に戻される。また、光拡散板（３１）の背後にあるものが前方から見えなくなる。反射面（３３）を、反射塗料の塗布で構成してもよいし、反射シートとしてもよい。
【００２７】
請求項１０に係わる発明は、前記反射面（３３）に絵柄を施した
ことを特徴とする請求項９に記載の遊技機である。
【００２８】
上記発明によれば、反射面（３３）に描いた絵柄が光拡散板（３１）の前方の遊技者などに観察される。また、絵柄は光拡散板（３１）内の光で照明される。
【００２９】
請求項１１に係わる発明は、前記光拡散板（３１）の裏面側に、前記突起部（３１ａ）の近傍から前記目隠し部（３２ａ）と隣接する端部と反対側の端部へ向けて延設されかつ前記反対側の端部を越えた後に前記光拡散板（３１）のおもて面側へ屈曲した導光板（３４ａ）を配置した
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００３０】
上記発明によれば、光源（３５ａ）の光の一部は突起部（３１ａ）の近傍で導光板（３４ａ）に入射し、導光板（３４ａ）内を伝播し、光拡散板（３１）のおもて面側へ屈曲している導光板（３４ａ）の他端から出射し、この他端が発光するように観察される。すなわち、同じ光源（３５ａ）の光で光拡散板（３１）と導光板（３４ａ）の他端との双方が発光するようになる。
【００３１】
請求項１２に係わる発明は、前記光源（３５ａ）が、複数の色を発光可能なものである
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００３２】
請求項１３に係わる発明は、前記装飾装置（２０ｂ）の背後に、前記光拡散板（３１）の側方に向けて光を照射する照明装置（２０ａ）を備え、
前記照明装置（２０ａ）の発光状態に応じて前記光源（３５ａ）の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００３３】
上記発明によれば、照明装置（２０ａ）が側方に射出する光の発光状態に応じて光拡散板（３１）の発光状態が変化する。変化は双方に関連性があればよい。たとえば、一方の輝度が増大するに従って他方の輝度を増大させてもよいし、減少させてもよい。点灯や点滅を同期させたり、一方が点灯／点滅すれば他方が消灯／点灯したりするなどの関連性でもよい。
【００３４】
請求項１４に係わる発明は、遊技の進行状況に応じて、前記光源（３５ａ）の発光状態を変化させる
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機である。
【００３５】
上記発明によれば、光拡散板（３１）などの発光状態が遊技の進行状況に応じて変化する。
【発明の効果】
【００３６】
本発明に係わる遊技機によれば、光拡散板の端部に裏側へ突出する突起部を設け、光源の光をこの突起部から入射させるようにしたので、光源を光拡散板よりも裏側へシフトして配置でき、それに伴って目隠し部の出っ張り量が少なくなり、光源を見栄え良く覆い隠すことができる。また、光源を裏側にシフトさせた状態でも光源の光を突起部から効率良く取り入れて光拡散板を発光させることができる。
【００３７】
突起部の形状により、突起部に入射した光を光拡散板へ誘導するようにしたものでは、光源から入射した光で光拡散板を効率よく発光させることができる。
【００３８】
突起部を端部に沿って延設し、かつ突起部に沿うように光源を配置したものでは、突起部からの受光量が増大して発光輝度が高まると共に、広範囲から光が入射されるので、面発光の均一化に貢献する。
【００３９】
目隠し部の裏面が反射面をなすものでは、光源の光が目隠し部の裏面で反射され、突起部に取り込まれる光量が増加して、光拡散板の発光輝度を高めることができる。
【００４０】
突起部から入射して光拡散板の内部を伝播してきた光を光拡散板の他方の端面で内方へ反射させるようにしたものでは、外部への光の漏れが減り、光拡散板の発光輝度を高めることができる。
【００４１】
光源側の端面から遠ざかるに従って光の拡散能力が高まるように光拡散板を構成したものでは、光源から遠ざかるにつれての光量の減少が拡散能力の増強で補完され、光源からの遠近に係わらず、光拡散板の輝度が均一に近づくようになる。
【００４２】
光拡散板の裏面に対向させて反射面を配置、もしくは裏面の内方を反射面にしたものでは、光拡散板の裏面から漏れ出る光がなく、輝度が増大する。また、光拡散板の背後のものを遊技者から見えなくすることができる。さらに、反射面に絵柄を施したものでは、その絵柄が光拡散板の前方の遊技者から観察されて、装飾効果を高めることができる。また、光拡散板を伝播する光により絵柄が明るく照明される。
【００４３】
また、光拡散板の裏面側に沿うように導光板を配置したものでは、同じ光源の光で光拡散板と導光板の他端との双方を発光させることができ、光による多様な装飾が可能になる。
【００４４】
光源が複数色を発光可能なものでは、発光色を切り替え制御することで光拡散板を様々な色に発光させることができる。
【００４５】
装飾装置の背後に、光拡散板の側方に向けて光を照射する照明装置を配置し、この照明装置の発光状態に応じて光拡散板用の光源の発光状態を変化させるものでは、２つの光の演出が関連性を持って行なわれるので、優れた視覚的装飾効果が発揮される。また、装飾性のある光拡散板によって照明装置の構造部分を覆い隠すので、遊技機の見栄えがよい。
【００４６】
遊技の進行状況に応じて、光源の発光状態を変化させるものでは、遊技の進行状況に応じて遊技者の気分を効果的に盛り上げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４７】
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。
【００４８】
図１は、本発明の実施の形態に係わる遊技機１０を示す正面図である。遊技機１０は、一般にパチンコ機と称される装置であり、遊技者の発射操作により球が打ち出されることで遊技が進行する遊技機本体１０ａと、これに付設され、有価価値カードの挿入により球を貸し出すカードユニット（ＣＲ球貸機）１０ｂとから構成されている。
【００４９】
遊技機本体１０ａは、遊技者の発射操作によって打ち出された球が移動しながら落下する遊技領域としての遊技盤１１を有している。遊技盤１１の下方には、貸出球や払出球を貯留する上受け皿１２が設置され、さらにその下方には上受け皿１２から溢れた球を貯留する下受け皿１３が設置されている。下受け皿１３の右横には、球の発射操作を行なうためのハンドル１４が設けてある。
【００５０】
遊技盤１１には、落下する球の流れに変化を与えるための釘（図示省略）、センターケース１５、始動口１６、大入賞口１７等が設けてある。センターケース１５の上部には、光装飾装置２０が設けてあり、センターケース１５の枠内には可変表示装置１８が配置してある。遊技盤１１の最下部には、いずれの入賞口にも入らず落下してきた球を機外に排出するためのアウト口１９が設置されている。
【００５１】
始動口１６は、一般に始動チャッカーと称されるものであり、始動口１６へ球が入賞することにより可変表示装置１８で実行される可変表示（可変表示遊技または特別図柄遊技とも称される）の実行権が確保される。
【００５２】
可変表示装置１８は、液晶ディスプレイなどの表示装置で構成される。可変表示装置１８には、ＣＲＴ表示器、ドラムユニット、ＬＥＤ、有機ＥＬディスプレイ等を採用することも可能である。
【００５３】
可変表示装置１８で実行される可変表示は、表示領域上で識別情報（図柄）がスクロール変動し、このスクロール変動が停止して最終的に確定表示された図柄の組み合わせ（表示結果）が、予め定めた特定の組み合わせ（特定表示態様）の場合に「当り」になる表示遊技である。たとえば、「０」〜「９」の中の任意の数字を表わした図柄が３つの表示部で可変表示され、特定表示態様として、いわゆるスロットル遊技のように「７７７」など同一数字が揃う表示結果が確定すると当りになる表示遊技を実行するようになっている。可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特定遊技状態が発生する。
【００５４】
大入賞口１７は、特定遊技状態を生成するための入賞口であり、一般にアタッカーと称される。大入賞口１７は、ソレノイド等で駆動され、その入賞口が球の入賞しない閉状態と入賞容易な開状態とに変化するように構成されている。
【００５５】
可変表示装置１８で実行された可変表示の表示結果が特定表示態様に確定すると、大入賞口１７が所定回数開閉されて特定遊技状態が形成され、大当り遊技が実行される。大入賞口１７は所定時間または所定入賞数を限度に開いて閉じる動作を行ない、その繰り返し動作を所定回数行なう。
【００５６】
図２は、センターケース１５の斜視図であり、図３は、センターケース１５のうち光装飾装置２０を構成する部分の分解斜視図である。センターケース１５は、可変表示装置１８を納める中空領域を囲むように構成された本体フレーム１５ａを有している。光装飾装置２０は、この本体フレーム１５ａの上辺部分に組み付けられている。センターケース１５の各部は樹脂で形成されている。
【００５７】
光装飾装置２０は、可動光演出装置２０ａと、この可動光演出装置２０ａの前面を覆う前面装飾装置２０ｂとから構成される。可動光演出装置２０ａは、複数の光ビームを上方に向けて照射する装飾装置であり、各光ビームの照射方向が様々に変化するように構成されている。図３に示すように、前面装飾装置２０ｂは、面発光する光装置であり、面発光部分となる光拡散板３１と、光拡散板３１の周囲を覆って装飾する前面カバー３２と、光拡散板３１の背後に配置される反射シート３３と、反射シート３３のさらに背後に配置される導光板３４ａと、光拡散板３１に向けて光を照射するためのＬＥＤ基板３５とから構成される。導光板３４ａは、枠部材３４の中に取り付けられている。
【００５８】
ＬＥＤ基板３５は、本体フレーム１５ａの上辺部分に一体成型された一対のガイド溝を成す基板保持部１５ｂに差し込まれて保持される。また、前面カバー３２、光拡散板３１、反射シート３３、枠部材３４（導光板３４ａ）は前面側からこの順に重なるように本体フレーム１５ａの上部に組み付けられる。反射シート３３は光拡散板３１と導光板３４ａとに挟持されて固定される。
【００５９】
図４は、可動光演出装置２０ａの正面図であり、図５は、可動光演出装置２０ａの斜視図である。可動光演出装置２０ａは、発光部が外側を向くようにして略円弧状に配列された複数の照明部５１ａ〜５１ｅと、これらの照明部５１ａ〜５１ｅを揺動させてその位置や光の照射方向を変位させる可動機構部５２と、この可動機構部５２が取り付けられる取付板５３と、照明部５１ａ〜５１ｅを揺動させるための駆動源５４（図３参照）と、複数の照明部５１ａ〜５１ｅを上方から覆う円弧状の屋根型を成す透明カバー５５とから構成される。駆動源５４には電動モータを使用している。
【００６０】
可動機構部５２は、駆動源５４の回転軸に取り付けられた駆動歯車６１の回転を伝達する複数の従動歯車６２と、これら従動歯車６２の回転運動を照明部５１ａ〜５１ｅの揺動動作に変換するリンク機構６３ａ〜６３ｅとから構成される。従動歯車６２は可動機構部５２の前段部に含まれ、リンク機構６３ａ〜６３ｅの一部は可動機構部５２の後段部を成している。
【００６１】
各リンク機構６３ａ〜６３ｅは、クランクレバー機構の４節リンクを成している。図５の左端のリンク機構６３ａを例に説明すれば、その第１節６４ａ（固定された節）は従動歯車６２ａの回転中心にあり、第２節６４ｂ（移動する節）は従動歯車６２ａ上の偏心した位置に設けられている。従動歯車６２ａは第１節６４ａと第２節６４ｂとの間を結ぶ第１リンクとしての役割を果たす。従動歯車６２ａには第２リンク６５ａの一端が軸支され、第２リンク６５ａの他端は第３リンク６５ｂの一端と第３節６４ｃ（移動する節）で連結されている。第３リンク６５ｂの途中に設けた第４節６４ｄ（固定された節）は取付板５３から延びる支柱７１の先端に設けてある。取付板５３は第４節６４ｄと第１節６４ａとをつなぐ固定された第４リンクとしての役割を果たす。第３リンク６５ｂは第４節６４ｄを越えて延びており、その先端に照明部５１ａが取り付けてある。
【００６２】
従動歯車６２が回転すると第３リンク６５ｂが第４節６４ｄを中心に揺動し、これに伴って第３リンク６５ｂの先端に固定された照明部５１ａが左右に揺動するようになっている。他の照明部５１ｂ〜５１ｅについても同様である。なお、従動歯車６２の歯数は、各照明部５１ａ〜５１ｅの揺動周期が相違するように設定してある。また、各照明部５１ａ〜５１ｅには、配線６８を引っ掛けて固定するための配線止めフック６９が形成されている。
【００６３】
図６は、可動光演出装置２０ａの一部を成す取付板５３を示している。取付板５３は、ベース板７２と断面Ｌ字状の取付縁部７３とを備えている。ベース板７２は、略扇型を成しその下部を直線状としたような形で、取付縁部７３は、ベース板７２の円弧側端部にベース板７２から垂直に立設した補強壁７３ａと、この補強壁７３ａの上端から直角に屈曲して外方へ延びる円弧状の縁部７３ｂとから構成される。縁部７３ｂの両端に設けた螺子穴８０ａを利用して可動光演出装置２０ａが光装飾装置２０に固定される。また、螺子穴８０ｂを利用して透明カバー５５が縁部７３ｂに固定される。
【００６４】
ベース板７２の略中央には、駆動源５４の回転軸に取り付けられた駆動歯車６１を裏側から表側に出すための穴部７４が形成され、その左右の各所に従動歯車６２を軸支するための支柱７５が立設されている。また、ベース板７２の円弧側端部よりやや内側にはこの円弧に沿って複数の支柱７１ａ〜７１ｅが立設されている。
【００６５】
また、従動歯車６２の外周縁（取付縁部７３側に臨む側）に沿って波打つような形状の隔離壁７６がベース板７２に立設されている。隔離壁７６は、左端の支柱７１ａから右端の支柱７１ｅまでの間に掛け渡されている。各支柱７１は、隔離壁７６と補強壁７３ａとの間に挟まれるように立設されており、各支柱７１の側部は直にあるいは補強リブ７８を介して隔離壁７６と補強壁７３ａとにそれぞれ連結固定されている。
【００６６】
また、ベース板７２のうち補強壁７３ａと隔離壁７６とこれらに連結固定された支柱７１とで四方を囲まれた部分の数箇所には支柱７１への配線６８を通すための挿通穴７９が形成されている。また、取付縁部７３の縁部７３ｂおよび補強壁７３ａには各挿通穴７９へ通じるようにスリット８１が形成されている。スリット８１は、配線６８を挿通穴７９に通すために利用され、必要な配線６８がちょうど通るほどの幅を有している。スリット８１の途中には他の部分より幅狭の箇所を形成する抜け止め突起８１ａが形成されている。抜け止め突起８１ａの箇所では配線６８がかろうじて通る程度のスリット幅になっている。なお、取付板５３は、全体が樹脂で一体成型されている。
【００６７】
隔離壁７６は従動歯車６２より高く設定されている。取付縁部７３の各支柱７１はその先端が従動歯車６２よりさらに高くなるように設定されている。なお、図５に示すように、各照明部５１を揺動させるリンク機構６３は、従動歯車６２ａから第２節６４ｂおよび第３節６４ｃの箇所で一段ずつ高さを増すように連結されており、第２リンク６５ａおよび第３リンク６５ｂは隔離壁７６の上を越えるように掛け渡されている。
【００６８】
図５、図６に示すように、隣り合う照明部５１ａと５１ｂおよび照明部５１ｄと５１ｅとは互いの隣接する側部から配線６８を引き出すようになっており、それらの隣接する照明部同士の間に挿通穴７９およびスリット８１を設けて配線の引き回しに共通利用するようになっている。これにより、挿通穴７９やスリット８１を設ける箇所が減り、取付板５３としての強度低下を少なく抑えている。また、１つの挿通穴７９を余裕のある大きさにしたので、照明部５１の揺動に応じて配線６８が自由に屈伸するための空間を得ることができ、配線６８の損傷が防止される。
【００６９】
また、配線６８は隔離壁７６の存在により従動歯車６２に接触したり挟み込まれたりすることがなく、それらによる配線６８の断線やショートが防止される。
【００７０】
また、スリット８１を設けたので、配線６８をその先端から挿通穴７９に通す必要がなく、配線６８の途中部分をスリット８１から挿通穴７９に通せばよいので、配線の引き回し作業が楽になる。さらに抜け止め突起８１ａの存在により、使用中に配線６８がスリット８１を逆に辿って抜けてしまうことがない。さらに、各照明部５１ａから５１ｅに配線止めフック６９を設けてこれに配線６８を引っ掛けるようにしたので、配線６８が照明部５１ａ〜５１ｅと取付縁部７３の縁部７３ｂとの間に挟まれることや配線６８の絡まりが防止される。
【００７１】
また、取付板５３は一体成型により全体の強度が高まるように作成されている。さらに、支柱７１を隔離壁７６と補強壁７３ａとに連結固定したので、支柱７１がしっかりと直立し、各照明部５１ａ〜５１ｅがぶれずに安定した動きになる。
【００７２】
図７は照明部５１の外観を、図８は照明部５１の中央縦断面を示している。照明部５１は、リンク機構６３の第３リンク６５ｂと一体に成型された本体ケース９１と、回路基板９２と、回路基板９２に取り付けられた光源部９３（図８参照）およびコネクタ９４と、集光手段としてのレンズ部９５とから構成される。
【００７３】
第３リンク６５ｂには、リンク機構６３の第３節６４ｃを成す突起と第４節６４ｄとなる支柱７１が挿入される穴部とが形成されている。光源部９３にはＬＥＤ（発光ダイオード）を使用している。光源部９３に給電する配線６８はコネクタ９４に接続される。レンズ部９５は、本体ケース９１に形成された開口部９１ａに嵌め込まれ、本体ケース９１に内蔵された光源部９３が発する光を集光して平行なビーム状の光として外部へ出力する機能を果たす。
【００７４】
図９は、光装飾装置２０の左右中央部における縦断面を示している。この図では前面装飾装置２０ｂを詳細に示し、可動光演出装置２０ａに係わる部分は簡略図示してある。発光面を成す光拡散板３１とその周囲を覆って装飾する前面カバー３２とは、組み付け状態では互いのおもて面が略同一平面状となる。前面カバー３２のうち光拡散板３１の周囲を覆う部分は鏡面のメッキ塗装で仕上げてあり、そのうち光拡散板３１の下端に隣接する部分は、その裏側に配置されたＬＥＤ基板３５やこれに配設された光源部３５ａを遊技者側から見えなくするための不透明な目隠し部３２ａを成している。
【００７５】
この目隠し部３２ａと隣接する光拡散板３１の下端部には裏側へ突出した突起部３１ａが当該光拡散板３１の下端部に沿って延設されている。光源部３５ａは、突起部３１ａの下方に突起部３１ａの延設方向に沿って一列に多数配列されており（図３参照）、それぞれ突起部３１ａに向けて光を照射するように構成されている。光源部３５ａは複数の色を発光可能なものである。ここでは、赤、緑、青を発光可能なＬＥＤ素子を使用している。
【００７６】
図９に示すように、突起部３１ａは、先端に向かって先細りした断面形状を成している。詳しくは光源部３５ａに臨む面（下面）が光拡散板３１のおもて面と略垂直となり、かつこの光源部３５ａに臨む面（下面）とこれに対向する面（上面）との距離が突起部３１ａの先端に向かって狭くなる形状をなしている。光源部３５ａの光軸と突起部３１ａの下面とは略垂直になるので、光源部３５ａからの光が効率良く突起部３１ａに入射する。また、入射した光は突起部３１ａの傾斜した上面に反射されて光拡散板３１のおもて面方向へ進行し、光拡散板３１の中に効率よく取り込まれる。
【００７７】
また、目隠し部３２ａの裏面は先に述べた鏡面のメッキ塗装により反射面を構成しており、光源部３５ａからの光を反射して突起部３１ａに向かう光を増加させる効果を有する。同様に、光拡散板３１の上端面に隣接する前面カバー３２は反射面を成しており、光拡散板３１の上端から漏れ出る光を反射させて光拡散板３１の内方へ戻す機能を果たしている。これにより、光拡散板３１の上部での輝度の低下が少なくなる。各反射面は、鏡面のメッキ塗装によるほか反射シートで構成してもよい。
【００７８】
光拡散板３１の裏側には反射シート３３が配置されているので、光拡散板３１の中を伝播する光の裏側への漏れが防止される。さらに反射シート３３は遮光性を有し、裏側に配置されている可動光演出装置２０ａの内部構造を遊技者側から見えなくする機能を果たす。すなわち、可動光演出装置２０ａは、前面装飾装置２０ｂを覆い隠す不透明なカバー部材としての機能を果たす。なお、反射シート３３に絵柄を施してもよい。光拡散板３１を通して反射シート３３の絵柄が観察されて装飾効果を高めることができる。反射面を構成すれば、反射シート３３に代えて鏡面のメッキ塗装などでもよい。
【００７９】
光拡散板３１は透明な樹脂で形成されており、図１０に示すように、縦横の格子状に細溝状のカット３１ｂを光拡散板３１の裏側に施してある。光拡散板３１の内部を伝播する光がカット３１ｂの部分から外部に出射することで光拡散板３１が面発光するように見える。光源部３５ａ（目隠し部３２ａ側）から遠ざかるに連れてカット３１ｂの間隔を細かくすることで光の拡散能力が高まるようにしてある。これにより、光源部３５ａから遠ざかることによる光量の減少分が光拡散能力の増大で補われ、光拡散板３１の全面が略均一な輝度で発光する。
【００８０】
図９に戻って説明を続ける。反射シート３３を裏側から挟持する導光板３４ａは、その下端が光源部３５ａの上方に近接し、上部は光拡散板３１および前面カバー３２を越えた位置でおもて側へ屈曲して光の放出部３４ｂを形成している。導光板３４ａの下端には光源部３５ａから光が入射し、この光が内部を伝播して放出部３４ｂを薄っすらと光らせるようになっている。枠部材３４のうち放出部３４ｂの上方を覆う部分は遮光性を有し、可動光演出装置２０ａの各照明部５１からの光が前方へ漏れ出ることを防止している。なお、センターケース１５は、透明カバー５５の途中にある段差部より右側（駆動源５４側）の部分が遊技盤１１の内部に埋め込まれた状態で設置される。
【００８１】
目隠し部３２ａのさらに下端には、光を透過する装飾板３６が連結されている。装飾板３６は所定の文字列をデザイン化した形状を成している。装飾板３６の裏側には第２ＬＥＤ基板３７が取り付けてあり、ＬＥＤ素子３７ａを点灯することで装飾板３６を発光させるようになっている。
【００８２】
図１１は、前面カバー３２、装飾板３６、光拡散板３１、反射シート３３、枠部材３４を取り除いた状態のセンターケース１５を正面から見た様子を示している。ＬＥＤ素子３７ａは、装飾板３６（図３参照）のほぼ横幅一杯に点在するように複数配列してある。
【００８３】
前面装飾装置２０ｂは、可動光演出装置２０ａが背後に存在することから、小スペースで設置可能なように構成されている。すなわち、光拡散板３１の下端に突起部３１ａを設けたので光源部３５ａを光拡散板３１よりも裏側にシフトさせて配置しても充分な光の取り込みを可能にしている。この裏側へのシフトにより、目隠し板３２が手前に突出しなくなっている。また、光源部３５ａが発する光の一部を導光板３４ａで導いて上部の放出部３４ｂを発光させるので、放出部３４ｂのように背後に光源の設置スペースが無い場所での発光を可能にしている。
【００８４】
次に、遊技機本体１０ａの回路構成について説明する。
【００８５】
図１２は、遊技機本体１０ａの制御に用いられる各種制御基板およびそれに関連する構成要素を示している。制御基板には、主基板１００、表示器制御基板１２０、払出制御基板１４０、ランプ制御基板１５０、音声制御基板１６０、発射制御基板１７０、電源基板１８０などがある。
【００８６】
このうち主基板１００は、遊技機１０全体の動作を制御する機能を果たす。主基板１００は、ＣＰＵ（中央処理装置）、ＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）、ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）を主要部として構成されている。また、球の入賞を検知するスイッチなど各種のスイッチから検知信号を入力するためのゲート回路、他の制御基板へ各種のデータを出力したり、大入賞口１７などの駆動信号をソレノイド等へ出力したりするためのラッチ回路、ＣＰＵに与えるクロック信号を生成するクロック回路などを備えている。
【００８７】
主基板１００は、各入賞口に設けたスイッチから球の入賞検知を表わした信号が入力されると、必要な賞球数をＣＰＵで演算し、払出個数を表わした賞球データを払出制御基板１４０に対して出力する機能を果たす。
【００８８】
また、始動口１６から球の入賞検知を表わす信号が入力されると、乱数値を取得し、可変表示装置１８で実行する可変表示の表示結果を「当り」と「外れ」のいずれにするかをこの乱数値に基づいて決定する。さらに、この決定に基づいて可変表示の遊技演出の種類（変動パターン）と、表示結果を構成する図柄の種類（停止図柄・確定図柄）を決定し、これらを可変表示の制御データとして表示器制御基板１２０、ランプ制御基板１５０、音声制御基板１６０へ出力する機能を果たす。可変表示の表示結果が当りの場合には、大入賞口１７の開閉を制御し、特定遊技状態を生成する機能を果たす。
【００８９】
表示器制御基板１２０は、主基板１００から受信した制御データに基づいて可変表示装置１８で可変表示を実行する機能を果たす。すなわち、受信した制御データに従って画像データを作成し、これを可変表示装置１８に出力して表示させる機能を果たす。表示器制御基板１２０は、所定の画像処理手順（プログラム）や画像制御データを予め記憶したＲＯＭ、プログラムを実行するＣＰＵ、ＲＡＭ、画像制御ＩＣ、表示用の画像データを記憶したＲＯＭ、主基板１００との間の入出力インターフェイス等から構成される。
【００９０】
払出制御基板１４０は、主基板１００から受信した賞球データに基づいて球を払い出す動作制御と、カードユニット１０ｂからの指示に基づいて貸出球を払い出す動作の制御とを行なう。
【００９１】
ランプ制御基板１５０は、主基板１００からの制御データや点灯指示に基づいて可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂを制御する。詳細にはランプ制御基板１５０は、可動光演出装置２０ａの駆動源５４への制御信号と、各照明部５１ａ〜５１ｅへの点灯制御信号と、前面装飾装置２０ｂの光源部３５ａおよびＬＥＤ素子３７ａへの点灯制御信号を出力する。
【００９２】
音声制御基板１６０は、主基板１００から送られてくる制御データに基づいて、演出用の効果音や音声等の出力制御を行なう。また、異常状態を知らせるための警告音等の制御を行なう。
【００９３】
発射制御基板１７０は、遊技球を遊技盤１１へ発射する図示省略の発射モータをハンドル１４の操作に基づいて制御する機能を果たす。
【００９４】
電源基板１８０は、各制御基板やその他の電気部品に対してそれぞれに応じた電圧の電源を供給する機能を果たす。
【００９５】
次に光装飾装置２０の動作を説明する。
【００９６】
図１３は、光装飾装置２０の発光状態の一例を示している。光装飾装置２０の可動光演出装置２０ａが有する各照明部５１ａ〜５１ｅは、スポットライトのように光ビーム２２ａ〜２２ｅを出力する。これらの光ビーム２２ａ〜２２ｅは遊技盤１１と略平行であり、遊技盤１１を背景にすることで遊技者にはっきりと視認される。駆動源５４を作動させると照明部５１ａ〜５１ｅは異なる周期で揺動する。これにより光ビーム２２ａ〜２２ｅの照射方向が図中の矢印Ａで示すように円弧状に変動し、光ビーム２２ａ〜２２ｅが互いに交差したり、平行になったり、近づいたり、離れたりするので、装飾性に優れた派手やかな光の演出が行なわれる。特に、光をレンズ部９５でビーム状に集光して出射するので、光が交差したり平行になったりする様子を明瞭に認識でき、高い装飾効果が発揮される。
【００９７】
また、手前に配置した前面装飾装置２０ｂによって可動光演出装置２０ａの内部構造は覆い隠されるので見栄えが良い。さらに前面装飾装置２０ｂを点灯させることで、単に可動光演出装置２０ａを覆い隠すだけでなく、光装飾装置２０の正面側でも面発光による装飾効果を得ることができる。すなわち、可動光演出装置２０ａによる上方（光装飾装置２０の側方）への光と前面装飾装置２０ｂや装飾板３６からの前方（遊技者側）への光により、多様で優れた装飾効果が生み出される。
【００９８】
可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂの発光状態は遊技の状況に応じて制御される。より詳細には可変表示装置１８で行なわれる可変表示において所定の表示状態が表示された場合と、それ以外の状態とで、可動光演出装置２０ａの可動速度や発光色を異ならせるようになっている。これにより、可変表示で所定の表示状態が表示されたことを派手に演出することができる。例えば、所定の表示状態が表示されたときに早く可動させて、それ以外のときはゆっくりと可動させたり、所定の表示状態が表示されたときにのみ可動させて、それ以外のときは可動させないようにしたりする。
【００９９】
所定の表示状態には、たとえば、可変表示の結果が大当り（特定表示態様）となったとき、可変表示の結果があと一歩で大当りとなるリーチ態様となったとき、大当りやリーチ態様の出現を予告するときなどが挙げられる。なお、リーチ態様は、具体的には、３つの図柄のうち２つが揃って停止表示され、変動中の残る１つの図柄次第で特定表示態様になり得る状態をいう。また、可変表示の結果が、特定の図柄の組み合せによる大当り（例えば、確率変動大当り）となった場合、可動光演出装置２０ａの可動速度や発光色を、通常の大当りとなった場合と異ならせるようにしてもよい。なお、特定の図柄の組み合せにより確率変動大当りになると、大当り終了後に、大当りとなる確率が高まる確率変動機能が作動する。
【０１００】
前面装飾装置２０ｂにおいては、たとえば、常時は消灯しておき、大当りになったときに点灯させたり点滅させたりするとよい。また、可動光演出装置２０ａの発光状態や照明部５１を揺動させる速度に応じて前面装飾装置２０ｂの発光状態を変化させてもよい。たとえば、通常は点灯していて、可動光演出装置２０ａが可動するときに、点滅するようにしてもよい。確率変動機能作動中や、可変表示に係わる時間が短縮される時間短縮機能作動中に、確率変動機能や時間短縮機能が作動していないときとは異なる色、点滅状態となって、確率変動機能や時間短縮機能が作動中であることを報知するようにしてもよい。
【０１０１】
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１０２】
たとえば、前面装飾装置２０ｂの光源部３５ａを複数のＬＥＤ素子を配列して構成したが、細長い蛍光灯などで構成してもよい。
【０１０３】
また、実施の形態では光拡散板３１と目隠し部３２ａのおもて面がほぼ同一平面状になるように設定したが、目隠し部３２ａの厚みによってはおもて面が手前に出っ張るように配置されてもよい。また突起部３１ａの裏側への突出量を多くし、光源部３５ａおよび目隠し部３２ａを奥に引っ込めて設置してもよい。
【０１０４】
また反射シート３３に絵柄を施すようにしたが、文字や記号あるいは赤や緑など単なる色を施してもよい。
【０１０５】
また、可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂを、センターケース１５の上部に設けたが、センターケース１５の左側または／および右側、あるいはセンターケース１５の周囲に設けてもよい。また、可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂを可変表示装置１８の横や下、遊技領域の右側や左側、遊技領域外など他の箇所に設置してもよい。また、可動光演出装置２０ａにより遊技領域を照らすようにしたが、可変表示装置１８を照らしてもよい。また、可動光演出装置２０ａが光を照射する向きは、上向き、横向き、下向きなどその設置場所などに応じて適宜に設定すればよい。
【０１０６】
また、可変表示装置１８に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機以外に、遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部（所謂Ｖ入賞）への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機に、可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂを設けるようにしてもよい。このような遊技機においては、遊技球が所定の始動入賞部に入賞して可動部材が動作するときや、補助遊技における遊技球の特定の入賞部への入賞時に、可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂが作動するようにする。
【０１０７】
また、「可変表示装置１８に予め定められた図柄が表示された場合に、大当りとなる遊技機」と、「遊技球が所定の始動入賞部に入賞した場合に可動部材を所定のパターンで動作させる補助遊技を実行し、当該補助遊技における遊技球の特定の入賞部（所謂Ｖ入賞）への入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機」とを組み合せた遊技機に、可動光演出装置２０ａや前面装飾装置２０ｂを設けるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０８】
【図１】本発明の実施の形態に係わる遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係わる遊技機のセンターケースを示す斜視図である。
【図３】センターケースのうち光装飾装置を構成する部分の分解斜視図である。
【図４】可動光演出装置の正面図である。
【図５】可動光演出装置の斜視図である。
【図６】可動光演出装置を構成している取付板を示す斜視図である。
【図７】可動光演出装置の照明部の外観を示す斜視図である。
【図８】照明部の断面図である。
【図９】光装飾装置の左右中央部における縦断面である。
【図１０】光拡散板のカットを示す説明図である。
【図１１】前面カバー、装飾板、光拡散板、反射シート、枠部材を取り除いた状態のセンターケースを示す正面図である。
【図１２】本発明の実施の形態に係わる遊技機の回路構成全体を示すブロック図である。
【図１３】光装飾装置の発光状態の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１０９】
１０…遊技機
１０ａ…遊技機本体
１０ｂ…カードユニット
１１…遊技盤
１２…上受け皿
１３…下受け皿
１４…ハンドル
１５…センターケース
１５ａ…本体フレーム
１５ｂ…基板保持部
１６…始動口
１７…大入賞口
１８…可変表示装置
１９…アウト口
２０…光装飾装置
２０ａ…可動光演出装置
２０ｂ…前面装飾装置
２２ａ〜２２ｅ…光ビーム
３１…光拡散板
３１ａ…突起部
３１ｂ…カット
３２…前面カバー
３２ａ…目隠し部
３３…反射シート
３４…枠部材
３４ａ…導光板
３４ｂ…放出部
３５…ＬＥＤ基板
３５ａ…光源部
３６…装飾板
３７…第２ＬＥＤ基板
３７ａ…ＬＥＤ素子
５１…照明部
５２…可動機構部
５３…取付板
５４…駆動源
５５…透明カバー
６１…駆動歯車
６２…従動歯車
６３…リンク機構
６４ａ…第１節
６４ｂ…第２節
６４ｃ…第３節
６４ｄ…第４節
６５ａ…第２リンク
６５ｂ…第３リンク
６８…配線
６９…配線止めフック
７１…支柱
７２…ベース板
７３…取付縁部
７３ａ…補強壁
７３ｂ…縁部
７４…穴部
７５…支柱
７６…隔離壁
７８…補強リブ
７９…挿通穴
８０ａ、８０ｂ…螺子穴
８１…スリット
８１ａ…抜け止め突起
９１…本体ケース
９１ａ…開口部
９２…回路基板
９３…光源部
９４…コネクタ
９５…レンズ部
１００…主基板
１５０…ランプ制御基板
【図１】
2006218001.tif 000003
【図２】
2006218001.tif 000004
【図３】
2006218001.tif 000005
【図４】
2006218001.tif 000006
【図５】
2006218001.tif 000007
【図６】
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【図７】
2006218001.tif 000009
【図８】
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【図９】
2006218001.tif 000011
【図１０】
2006218001.tif 000012
【図１１】
2006218001.tif 000013
【図１２】
2006218001.tif 000014
【図１３】
2006218001.tif 000015