(57)【要約】【課題】  遊技場の稼働率を向上させるとともに、遊技場内において種類豊富な景品から交換する景品を選択できる景品交換をスムーズに行なうことのできる景品引渡システム、景品交換機、およびプログラムを提供することである。【解決手段】  景品交換装置としてのカードユニットがパチンコ遊技機に対応して設置する。そして、ＳＡ０５において店舗を先に指定し、その後、ＳＡ０８において当該店舗で交換できる景品を指定する。これらの指定に基づき、ＳＡ１６ａにおいて予約情報が生成され、センターおよび最終決定された店舗に送信する。店舗では、ＩＤ情報に基づき予約情報から特定された景品が引渡される。【選択図】        図５
2006218024.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システムであって、
前記遊技機に対応して設置され、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段と、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象を特定可能な交換対象特定情報と、を記憶する交換対象情報記憶手段とを備え、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段と、
個々を特定するための識別情報を記録情報として含む所定の記録媒体の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理を行なう引渡用情報特定処理手段と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報として送信するための処理を行なう交換対象送信手段とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に基づいて、自店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを記憶する交換対象記憶手段と、
前記所定の記録媒体を受付け、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報に対応する交換対象を前記交換対象記憶手段から特定する交換対象特定手段と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして登録する引渡済登録手段とが設けられていることを特徴とする、景品引渡システム。
【請求項２】
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象特定手段により特定された交換対象の中から変更を希望する交換対象の指定と、新たに景品交換を希望する交換対象の指定とを受付ける交換対象変更指定手段が設けられており、
前記引渡済登録手段は、前記交換対象変更指定手段により交換対象からはずして新たに希望する交換対象を引渡済みとして登録することを特徴とする、請求項１に記載の景品引渡システム。
【請求項３】
前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段をさらに備え、
前記集中管理手段は、前記交換対象情報記憶手段を含み、
前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において引渡可能な許容数を特定可能な許容数情報をさらに記憶し、
前記複数の景品引渡店の各々には、
景品として引渡可能な許容交換対象を特定可能な許容交換対象情報と、当該許容交換対象を引渡可能な許容数を特定可能な許容数情報とを記憶する景品引渡店情報記憶手段と、
該景品引渡店情報記憶手段に記憶されている前記許容交換対象情報または前記許容数情報を変更する記憶情報変更手段と、
該記憶情報変更手段により前記許容交換対象情報または前記許容数情報が変更されたときに、変更後の前記許容交換対象または前記許容数を特定可能な変更情報を送信するための処理を行なう変更情報送信手段とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記変更情報送信手段により送信される変更情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に前記交換対象特定情報または前記許容数情報を更新記憶させる処理を行なう更新記憶処理手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の景品引渡システム。
【請求項４】
遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システムであって、
前記遊技機に対応して設置され、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段と、
前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段とを備え、
前記集中管理手段は、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象を特定可能な交換対象特定情報と、を記憶する交換対象情報記憶手段を含み、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段と、
個々を特定するための識別情報を記録情報として含む所定の記録媒体の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理を行なう引渡用情報特定処理手段と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象情報送信手段とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付け、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報を特定するための処理を行なう識別情報特定手段と、
該識別情報特定手段により特定された前記所定の記録媒体の識別情報を、前記集中管理手段に送信するための処理を行なう識別情報送信手段とが設けられており、
前記集中管理手段は、
前記交換対象情報送信手段により送信される交換対象情報に基づき、景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを対応付けて前記交換対象情報記憶手段に記憶させるための処理を行なう交換対象情報記憶処理手段と、
前記識別情報送信手段により送信される識別情報に基づき、該識別情報に対応する交換対象を前記交換対象情報記憶手段から特定する交換対象特定手段と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を交換対象情報として、前記識別情報の送信元の景品引渡店に対して、送信するための処理を行なう交換対象送信手段と、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして前記交換対象情報記憶手段に登録する引渡済登録手段とをさらに含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象を表示する景品引渡店側交換対象表示手段が設けられていることを特徴とする、景品引渡システム。
【請求項５】
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象の中から変更を希望する交換対象の指定と、新たに景品交換を希望する交換対象の指定とを受付ける交換対象変更指定手段と、
該交換対象変更指定手段により変更を希望すると指定された交換対象と新たに景品交換を希望すると指定された交換対象とを交換対象変更情報として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象変更送信手段とが設けられており、
前記交換対象変更送信手段から交換対象変更情報が入力されたときに、前記引渡済登録手段は、当該交換対象変更情報に基づき、交換対象からはずして新たに希望する交換対象を引渡済みとして登録することを特徴とする、請求項４に記載の景品引渡システム。
【請求項６】
前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において引渡可能な許容数を特定可能な許容数情報と、景品として引渡可能な許容交換対象を特定可能な許容交換対象情報と、をさらに記憶し、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記交換対象情報記憶手段に記憶されている前記許容交換対象情報または前記許容数情報を変更する指定を受付ける変更指定手段と、
該変更指定手段により変更する指定が受付けられたときに、変更後の前記許容交換対象または前記許容数を特定可能な変更情報として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう変更情報送信手段とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記変更情報送信手段により送信される変更情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に前記交換対象特定情報または前記許容数情報を更新記憶させる処理を行なう更新記憶処理手段をさらに含むことを特徴とする、請求項４または請求項５に記載の景品引渡システム。
【請求項７】
前記交換対象情報記憶手段は、前記許容数が０となっている交換対象情報と対応付けて当該交換対象が引渡可能となる予定日を特定可能な予定日情報をさらに記憶し、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記景品引渡店情報記憶手段に記憶されている前記許容数情報に基づいて許容数が０となっている交換対象について、引渡可能となる予定日を入力する予定日入力手段と、
該予定日入力手段により予定日が入力されたときに、当該予定日を特定可能な予定日情報を送信するための処理を行なう予定日情報送信手段とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記予定日情報送信手段により送信される予定日情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に予定日情報を記憶させる処理を行なう予定日情報記憶処理手段をさらに含み、
前記交換対象表示手段は、前記許容数が０となっている交換対象に対応させて、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている予定日情報に基づく予定日を表示することを特徴とする、請求項３または請求項６に記載の景品引渡システム。
【請求項８】
前記引渡用情報特定処理手段は、前記所定の記録媒体の記録情報から、前記交換対象指定手段により指定された交換対象を前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店において引渡可能な有効期間を特定可能にするための処理を行ない、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付けたときが前記有効期間の経過後であるか否かを判定する有効期間判定手段と、
該有効期間判定手段により前記有効期間の経過後であると判定されたときに、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象についての前記引渡し時点での価格と前記有効期間経過前での価格との差額を算出する差額算出手段とが設けられていることを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれかに記載の景品引渡システム。
【請求項９】
前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において当該交換対象特定情報から特定される交換対象を遊技者に引渡すために使用する遊技結果価値の大きさを特定可能な遊技結果価値情報と、前記景品引渡店特定情報と対応付けて景品引渡店の所在地を特定可能な所在地情報とをさらに記憶し、
前記景品交換処理手段は、
前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店よりも少ない遊技結果価値を使用することにより、前記交換対象指定手段により指定された交換対象を遊技者に引渡可能な景品引渡店を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう景品引渡店抽出手段と、
遊技者の居住地域を特定する居住地域特定手段と、
該景品引渡店抽出手段により抽出された景品引渡店の所在地が、前記居住地域特定手段により特定された居住地域内であるか否かを、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている所在地情報に基づき判定する所在地判定手段と、
前記所在地判定手段により居住地域内であると判定された景品引渡店と、前記所在地判定手段により居住地域内であると判定されなかった景品引渡店とを識別可能に表示する景品引渡店表示手段とをさらに含み、
前記景品引渡店指定手段は、前記景品引渡店抽出手段により抽出された景品引渡店から、前記交換対象指定手段により指定された交換対象の引渡しを希望する景品引渡店に変更する指定を再度受付けることを特徴とする、請求項１〜請求項８のいずれかに記載の景品引渡システム。
【請求項１０】
前記引渡用情報特定処理手段は、前記交換対象指定手段により指定された交換対象に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行する処理を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項９のいずれかに記載の景品引渡システム。
【請求項１１】
前記引渡用情報特定処理手段は、前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行する処理を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項１０のいずれかに記載の景品引渡システム。
【請求項１２】
前記交換対象情報記憶手段は、食料品を示す交換対象特定情報と対応付けて当該食料品が製造された生産日時を特定可能な生産日時情報をさらに記憶し、
前記景品交換処理手段は、前記交換対象指定手段により指定された交換対象が前記食料品であるときに、当該食料品の生産日時を前記交換対象情報記憶手段に記憶されている生産日時情報に基づき表示する生産日時情報表示手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１〜請求項１１のいずれかに記載の景品引渡システム。
【請求項１３】
遊技機に対応して設置され、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を特定可能にするための処理を行なう景品交換機であって、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段と、
個々を特定するための識別情報を記録情報として含む所定の記録媒体の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理を行なう引渡用情報特定処理手段と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報として送信するための処理を行なう交換対象送信手段とを備えることを特徴とする、景品交換機。
【請求項１４】
遊技機に対応して設置され、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を特定可能にするための処理を行なう景品交換機で実行される景品交換プログラムであって、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定する遊技結果価値特定ステップと、
遊技者が景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定受付ステップと、
該景品引渡店指定受付ステップにおいて受付けた指定の景品引渡店が扱っている交換対象を抽出する交換対象抽出ステップと、
該交換対象抽出ステップにより抽出された交換対象を表示させる交換対象表示ステップと、
該交換対象表示ステップにより表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定受付ステップと、
該交換対象指定受付ステップにおいて受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定ステップにより特定された大きさの遊技結果価値から減算する遊技結果価値減算ステップと、
個々を特定するための識別情報を記録情報として含む所定の記録媒体の記録情報から、前記景品引渡店指定受付ステップにおいて受付けた指定の景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定受付ステップにおいて受付けた指定の交換対象とを特定可能にする引渡用情報特定ステップと、
該引渡用情報特定ステップにおいて特定可能にされた各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報として送信する交換対象送信ステップと、を前記景品交換機に実行させることを特徴とする、景品交換プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、または、スロットマシンなどで代表される遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムに関する。詳しくは、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム、遊技機に対応して設置され、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を特定可能にするための処理を行なう景品交換機、および景品交換プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムとして従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムがあった。このような、景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムとしては、次のようなものがあった。
【０００３】
遊技ホールに設けられたホール端末部から遊技者が景品供給店舗を選択する際、各店舗固有の店舗状況を知ることができるように、ホール端末部の表示手段において、店舗名表示選択メニュー及び店舗状況表示部により構成される店舗状況表示枠を設け、店舗名表示選択メニューにより選択された店舗の店舗状況を、店舗状況表示部の表示欄，店舗外観表示枠，店舗内観表示枠により表示し、景品を交換する景品供給店舗の選択を適切に行なうことができるものがあった（特許文献１）。
【０００４】
また、遊戯場に設けられた遊戯場端末からネットワークを介してセンターに景品情報を送り、センターから商店に景品引渡依頼をするように構成し、商店で客に景品を引渡すものがあった（特許文献２）。
【０００５】
さらに、遊技場において、遊技の結果遊技者に付与される付与有価価値を、遊技者が持運びに便利な記録媒体に記録された形で遊技者に付与し、会員用記録媒体取扱店において、取扱っている比較的多くの商品やサービス等の景品の中から遊技者が選択することにより、景品交換できるものがあった（特許文献３）。
【特許文献１】特開２００２−８５７８７号公報
【特許文献２】特開平１１−５７１７８号公報
【特許文献３】特開平４−２３１９８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、前述のような従来の景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムにおいては、次のような問題があった。特許文献３に記載されたものにあっては、会員用記録媒体取扱店においてどのような景品と交換できるのかを遊技場で確認することができなかったため、遊技者は付与有価価値を記録媒体に記録させようとせず、実質的に利用価値がなかった。また、特許文献１や特許文献２に記載されたものにあっては、景品交換する際に用いる端末等が遊技場に一つしか設置されていなかった。このため、遊技場において景品交換を希望する遊技者が集中したときなど、景品交換を行なうために多大な時間が費やされ、遊技場内において混雑を招くとともに、遊技者にストレスを感じさせる原因となっていた。また、遊技者は、景品交換を行なう間、遊技機において遊技が行なわれない。このため、遊技場における遊技機の稼働率が低下するといった不都合が発生していた。
【０００７】
本発明は、かかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技場の稼働率を向上させるとともに、遊技場内において種類豊富な景品から交換する景品を選択できる景品交換をスムーズに行なうことのできる景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００８】
（１）  遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等）により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値（たとえば、貯玉、コイン等）を使用して、景品交換の対象である商品（たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス）等の交換対象（たとえば、景品等）を扱う複数の景品引渡店（たとえば、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等）にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム（景品引渡システム、図３参照）であって、
前記遊技機に対応（たとえば、１対１対応）して設置され（図１等参照）、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段（カードユニット２）と、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報（店舗イ，ロ，ハ・・・）と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象（店舗イで取扱っている景品、店舗ロで取扱っている景品，店舗ハで取扱っている景品）を特定可能な交換対象特定情報（景品情報）と、を記憶する交換対象情報記憶手段（サーバー５２）とを備え、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段（ＳＡ０２）と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段（ＳＡ０５）と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段（ＳＡ０６）と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段（ＳＡ０７）と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段（ＳＡ０８）と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段（ＳＡ１２）と、
個々を特定するための識別情報（たとえば、ＩＤ情報等）を記録情報として含む所定の記録媒体（たとえば、ＩＣカード、プリペイドカード等）の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理（たとえば予約情報生成処理）を行なう引渡用情報特定処理手段（ＳＡ１６）と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報（予約情報）として送信するための処理を行なう交換対象送信手段（ＳＡ１６ａ）とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々（各店舗）には、
前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に基づいて、自店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを記憶する交換対象記憶手段（ＳＢ０２）と、
前記所定の記録媒体を受付け（ＳＢ０３）、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報に対応する交換対象を前記交換対象記憶手段から特定する交換対象特定手段（ＳＢ０５）と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして登録する引渡済登録手段（ＳＢ１８）とが設けられている。
【０００９】
このような構成によれば、景品交換処理手段が遊技機に対応して設置されているため、景品交換をスムーズに行なうことができる。また、景品交換を行なっている間でも、遊技機において遊技を行なうことができるため、遊技場の稼働率を向上させることができる。さらに、景品引渡店を先に指定し、その後に当該景品引渡店で交換できる交換対象を指定することができるため、景品交換の手順を遊技者に対して理解しやすくすることができる。
【００１０】
（２）  前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象特定手段により特定された交換対象の中から変更を希望する交換対象の指定と、新たに景品交換を希望する交換対象の指定とを受付ける交換対象変更指定手段（ＳＢ１２）が設けられており、
前記引渡済登録手段は、前記交換対象変更指定手段により交換対象からはずして新たに希望する交換対象を引渡済みとして登録する。
【００１１】
このような構成によれば、景品引渡店において交換対象を変更することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【００１２】
（３）  前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段（センター５０）をさらに備え、
前記集中管理手段は、前記交換対象情報記憶手段を含み、
前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報（景品情報）と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において引渡可能な許容数（個数）を特定可能な許容数情報（個数情報）をさらに記憶し（図４（ｃ）参照）、
前記複数の景品引渡店の各々には、
景品として引渡可能な許容交換対象を特定可能な許容交換対象情報と、当該許容交換対象を引渡可能な許容数を特定可能な許容数情報とを記憶する景品引渡店情報記憶手段（ＳＣ０２、ＳＣ０５）と、
該景品引渡店情報記憶手段に記憶されている前記許容交換対象情報または前記許容数情報を変更する記憶情報変更手段（ＳＣ０１、ＳＣ０４）と、
該記憶情報変更手段により前記許容交換対象情報または前記許容数情報が変更されたときに、変更後の前記許容交換対象または前記許容数を特定可能な変更情報を送信するための処理を行なう変更情報送信手段（ＳＣ０３、ＳＣ０６）とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記変更情報送信手段により送信される変更情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に前記交換対象特定情報または前記許容数情報を更新記憶させる処理を行なう更新記憶処理手段（ＳＤ０２）をさらに含む。
【００１３】
このような構成によれば、景品引渡店における交換対象の在庫状況をリアルタイムに更新させることができるため、交換対象を指定したが実際に景品引渡店において遊技者に対して当該交換対象を引渡すことができないといった不都合の発生を防止することができる。
【００１４】
（４）  遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等）により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値（たとえば、貯玉、コイン等）を使用して、景品交換の対象である商品（たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス）等の交換対象（たとえば、景品等）を扱う複数の景品引渡店（たとえば、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等）にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム（景品引渡システム、図３参照）であって、
前記遊技機に対応（たとえば、１対１対応）して設置され（図１等参照）、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段（カードユニット２）と、
前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段（センター５０）とを備え、
前記集中管理手段は、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報（店舗イ，ロ，ハ・・・）と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象（店舗イで取扱っている景品、店舗ロで取扱っている景品，店舗ハで取扱っている景品）を特定可能な交換対象特定情報（景品情報）と、を記憶する交換対象情報記憶手段（サーバー５２）を含み、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段（ＳＡ０２）と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段（ＳＡ０５）と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段（ＳＡ０６）と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段（ＳＡ０７）と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段（ＳＡ０８）と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段（ＳＡ１２）と、
個々を特定するための識別情報（たとえば、ＩＤ情報等）を記録情報として含む所定の記録媒体（たとえば、ＩＣカード、プリペイドカード等）の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理（たとえば予約情報生成処理）を行なう引渡用情報特定処理手段（ＳＡ１６）と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報（予約情報）として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象情報送信手段（第２実施形態におけるＳＡ１６ａ）とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付け（ＳＥ０１）、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報を特定するための処理を行なう識別情報特定手段（ＳＥ０２）と、
該識別情報特定手段により特定された前記所定の記録媒体の識別情報を、前記集中管理手段に送信するための処理を行なう識別情報送信手段（ＳＥ０３）とが設けられており、
前記集中管理手段は、
前記交換対象情報送信手段により送信される交換対象情報に基づき（ＳＧ０１）、景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを対応付けて前記交換対象情報記憶手段に記憶させるための処理を行なう交換対象情報記憶処理手段（ＳＧ０２）と、
前記識別情報送信手段により送信される識別情報に基づき（ＳＧ０３）、該識別情報に対応する交換対象を前記交換対象情報記憶手段から特定する交換対象特定手段（ＳＧ０４）と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を交換対象情報（景品情報）として、前記識別情報の送信元の景品引渡店に対して、送信するための処理を行なう交換対象送信手段（ＳＧ０６）と、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして前記交換対象情報記憶手段に登録する引渡済登録手段（ＳＧ０２ｄ）とをさらに含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象を表示する景品引渡店側交換対象表示手段（ＳＥ１３）が設けられている。
【００１５】
このような構成によれば、景品交換処理手段が遊技機に対応して設置されているため、景品交換をスムーズに行なうことができる。また、景品交換を行なっている間でも、遊技機において遊技を行なうことができるため、遊技場の稼働率を向上させることができる。さらに、景品引渡店を先に指定し、その後に当該景品引渡店で交換できる交換対象を指定することができるため、景品交換の手順を遊技者に対して理解しやすくすることができる。
【００１６】
（５）  前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象の中から変更を希望する交換対象の指定と、新たに景品交換を希望する交換対象の指定とを受付ける交換対象変更指定手段（ＳＥ０８ａ）と、
該交換対象変更指定手段により変更を希望すると指定された交換対象と新たに景品交換を希望すると指定された交換対象とを交換対象変更情報（予約変更情報）として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象変更送信手段（ＳＥ１４）とが設けられており、
前記交換対象変更送信手段から交換対象変更情報が入力されたときに（ＳＧ０２ａ）、前記引渡済登録手段は、当該交換対象変更情報（ＳＧ０２ｂにおいて更新された内容）に基づき、交換対象からはずして新たに希望する交換対象を引渡済みとして登録する（ＳＧ０２ｄ）。
【００１７】
このような構成によれば、景品引渡店において交換対象を変更することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【００１８】
（６）  前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報（景品情報）と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において引渡可能な許容数（個数）を特定可能な許容数情報（個数情報）と、景品として引渡可能な許容交換対象を特定可能な許容交換対象情報（景品情報）と、をさらに記憶し、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記交換対象情報記憶手段に記憶されている前記許容交換対象情報または前記許容数情報を変更する指定を受付ける変更指定手段（ＳＦ０１、ＳＦ０３）と、
該変更指定手段により変更する指定が受付けられたときに、変更後の前記許容交換対象または前記許容数を特定可能な変更情報として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう変更情報送信手段（ＳＦ０２、ＳＦ０４）とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記変更情報送信手段により送信される変更情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に前記交換対象特定情報または前記許容数情報を更新記憶させる処理を行なう更新記憶処理手段（ＳＧ０９）をさらに含む
このような構成によれば、景品引渡店における交換対象の在庫状況をリアルタイムに更新させることができるため、交換対象を指定したが実際に景品引渡店において遊技者に対して当該交換対象を引渡すことができないといった不都合の発生を防止することができる。
【００１９】
（７）  前記交換対象情報記憶手段は、前記許容数が０となっている交換対象情報（在庫がない景品）と対応付けて当該交換対象が引渡可能となる予定日（入荷日）を特定可能な予定日情報（入荷日情報）をさらに記憶し（図４参照）、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記景品引渡店情報記憶手段に記憶されている前記許容数情報に基づいて許容数が０となっている交換対象について、引渡可能となる予定日を入力する予定日入力手段（ＳＣ０７、ＳＦ０５）と、
該予定日入力手段により予定日が入力されたときに、当該予定日を特定可能な予定日情報を送信するための処理を行なう予定日情報送信手段（ＳＣ０９、ＳＦ０６）とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記予定日情報送信手段により送信される予定日情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に予定日情報を記憶させる処理を行なう予定日情報記憶処理手段（ＳＤ０２、ＳＧ０９）をさらに含み、
前記交換対象表示手段は、前記許容数が０となっている交換対象に対応させて、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている予定日情報に基づく予定日を表示する。
【００２０】
このような構成によれば、景品引渡店における交換対象の在庫が０であっても、予定日を考慮して、景品交換の交換対象を指定することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【００２１】
（８）  前記引渡用情報特定処理手段は、前記所定の記録媒体の記録情報から、前記交換対象指定手段により指定された交換対象を前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店において引渡可能な有効期間を特定可能にするための処理を行ない（ＳＡ１６）、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付けたときが前記有効期間の経過後であるか否かを判定する有効期間判定手段（ＳＢ０７、ＳＥ０５）と、
該有効期間判定手段により前記有効期間の経過後であると判定されたとき（ＳＢ０７またはＳＥ０５においてＮＯと判定されたとき）に、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象についての前記引渡し時点での価格（交換相当玉数、値段等）と前記有効期間経過前での価格（交換相当玉数、値段等）との差額を算出する差額算出手段（ＳＢ１１，ＳＥ０７）とが設けられている。
【００２２】
このような構成によれば、有効期間が経過しているときには、差額の支払を条件に引渡しを行なうことができるため、景品引渡店における売値を調整することができる。
【００２３】
（９）  前記交換対象情報記憶手段は、前記交換対象特定情報と対応付けて前記景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において当該交換対象特定情報から特定される交換対象を遊技者に引渡すために使用する遊技結果価値の大きさを特定可能な遊技結果価値情報（交換相当玉数情報）と、前記景品引渡店特定情報と対応付けて景品引渡店の所在地を特定可能な所在地情報（所在地情報）とをさらに記憶し（図４参照）、
前記景品交換処理手段は、
前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店よりも少ない遊技結果価値を使用することにより、前記交換対象指定手段により指定された交換対象を遊技者に引渡可能な景品引渡店を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう景品引渡店抽出手段（ＳＡ０９）と、
遊技者の居住地域を特定する居住地域特定手段（ＳＡ１０）と、
該景品引渡店抽出手段により抽出された景品引渡店の所在地が、前記居住地域特定手段により特定された居住地域内であるか否かを、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている所在地情報に基づき判定する所在地判定手段（ＳＡ１０）と、
前記所在地判定手段により居住地域内であると判定された景品引渡店と、前記所在地判定手段により居住地域内であると判定されなかった景品引渡店とを識別可能に表示する景品引渡店表示手段（ＳＡ１０）とをさらに含み、
前記景品引渡店指定手段は、前記景品引渡店抽出手段により抽出された景品引渡店から、前記交換対象指定手段により指定された交換対象の引渡しを希望する景品引渡店に変更する指定を再度受付ける（ＳＡ１０、ＳＡ１１）。
【００２４】
このような構成によれば、一旦交換対象を指定しても、より少ない遊技結果価値を使用することにより交換可能な景品引渡店を、居住地域内外に分けて表示し、表示された情報に基づき他の景品引渡店に変更することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【００２５】
（１０）  前記引渡用情報特定処理手段は、前記交換対象指定手段により指定された交換対象に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行する処理を行なう（ＳＡ１４、ＳＡ１５）。
【００２６】
このような構成によれば、指定された交換対象に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行することができるため、交換対象を引渡してもらう景品引渡店の範囲を広くすることができる。
【００２７】
（１１）  前記引渡用情報特定処理手段は、前記景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行する処理を行なう（ＳＡ１４、ＳＡ１５）。
【００２８】
このような構成によれば、指定された景品引渡店に限定して交換可能にするための前払い式記録媒体を発行することができるため、景品引渡店において取り扱われている交換対象を引渡してもらうことができる。
【００２９】
（１２）  前記交換対象情報記憶手段は、食料品を示す交換対象特定情報と対応付けて当該食料品が生産された生産日時を特定可能な生産日時情報（生産年月日情報）をさらに記憶し、
前記景品交換処理手段は、前記交換対象指定手段により指定された交換対象が前記食料品であるときに、当該食料品の生産日時を前記交換対象情報記憶手段に記憶されている生産日時情報に基づき表示する生産日時情報表示手段（ＳＡ１０）をさらに含む。
【００３０】
このような構成によれば、食料品の生産日時を確認できるため、安心して食料品と景品交換を行なうことができる。
【００３１】
（１３）  遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等）により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値（たとえば、貯玉、コイン等）を使用して、景品交換の対象である商品（たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス）等の交換対象（たとえば、景品等）を扱う複数の景品引渡店（たとえば、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等）にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を特定可能にするための処理を行なう景品交換機（カードユニット２）であって、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段（ＳＡ０２）と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段（ＳＡ０５）と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段（ＳＡ０６）と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段（ＳＡ０７）と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段（ＳＡ０８）と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段（ＳＡ１２）と、
個々を特定するための識別情報（たとえば、ＩＤ情報等）を記録情報として含む所定の記録媒体（たとえば、ＩＣカード、プリペイドカード等）の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理（たとえば予約情報生成処理）を行なう引渡用情報特定処理手段（ＳＡ１６）と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報（予約情報）として送信するための処理を行なう交換対象送信手段（ＳＡ１６ａ）とを備える。
【００３２】
このような構成によれば、景品交換機が遊技機に対応して設置されているため、景品交換をスムーズに行なうことができる。また、景品交換を行なっている間でも、遊技機において遊技を行なうことができるため、遊技場の稼働率を向上させることができる。さらに、景品引渡店を先に指定し、その後に当該景品引渡店で交換できる交換対象を指定することができるため、景品交換の手順を遊技者に対して理解しやすくすることができる。
【００３３】
（１４）  遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等）により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値（たとえば、貯玉、コイン等）を使用して、景品交換の対象である商品（たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス）等の交換対象（たとえば、景品等）を扱う複数の景品引渡店（たとえば、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等）にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を特定可能にするための処理を行なう景品交換機（カードユニット２、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０）で実行される景品交換プログラム（図５）であって、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定する遊技結果価値特定ステップ（ＳＡ０２）と、
遊技者が景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定受付ステップ（ＳＡ０５）と、
該景品引渡店指定受付ステップにおいて受付けた指定の景品引渡店が扱っている交換対象を抽出する交換対象抽出ステップ（ＳＡ０６）と、
該交換対象抽出ステップにより抽出された交換対象を表示させる交換対象表示ステップ（ＳＡ０７）と、
該交換対象表示ステップにより表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定受付ステップ（ＳＡ０８）と、
該交換対象指定受付ステップにおいて受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定ステップにより特定された大きさの遊技結果価値から減算する遊技結果価値減算ステップ（ＳＡ１２）と、
個々を特定するための識別情報（たとえば、ＩＤ情報等）を記録情報として含む所定の記録媒体（たとえば、ＩＣカード、プリペイドカード等）の記録情報から、前記景品引渡店指定受付ステップにおいて受付けた指定の景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定受付ステップにおいて受付けた指定の交換対象とを特定可能にする引渡用情報特定ステップ（ＳＡ１６）と、
該引渡用情報特定ステップにおいて特定可能にされた各景品引渡店に対して、該景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象情報（予約情報）として送信する交換対象送信ステップ（ＳＡ１６ａ）と、を前記景品交換機に実行させる。
【００３４】
このような構成によれば、景品交換機が遊技機に対応して設置されているため、景品交換をスムーズに行なうことができる。また、景品交換を行なっている間でも、遊技機において遊技を行なうことができるため、遊技場の稼働率を向上させることができる。さらに、景品引渡店を先に指定し、その後に当該景品引渡店で交換できる交換対象を指定することができるため、景品交換の手順を遊技者に対して理解しやすくすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
以下に、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。なお、以下の実施の形態においては、景品引渡システム、景品交換機、および景品交換プログラムの一例として、遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システムを示す。具体的には、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等の遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった貯玉、コイン等の遊技結果価値を使用して、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス等の景品を扱うコンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等にて使用した遊技結果価値に応じた景品を遊技者に引渡すための景品引渡システムを示す。
【００３６】
第１実施形態
図１は、本実施の形態における景品引渡システムの一部を構成する遊技場内に設置された遊技機設置島の一部を示す正面図である。
【００３７】
パチンコ遊技機１は、遊技機設置島１００に複数台並べて設置されている。１つの遊技機設置島１００には、多数のパチンコ遊技機１が並設されているが、図１では、紙面の都合上一部のパチンコ遊技機１のみを示している。
【００３８】
各パチンコ遊技機１の向かって左側には、玉貸装置および景品交換装置としてのカードユニット２が設置されている。このカードユニット２は、玉貸装置として、所定の遊技用カードを受付けて、遊技者による遊技に使用可能な価値としてのカード残高を特定し、特定されたカード残高の引落としを受付けて、その引落金額に応じた貸玉としてのパチンコ玉（遊技媒体）を払出し、そのパチンコ玉の使用により、遊技者によるパチンコ遊技機１での遊技を可能にすること等を目的として設けられたものである。また、カードユニット２は、景品交換装置として、前述した遊技用カードおよび後述する計数カードを受付けて、商品等の景品と交換可能な価値としての貯玉数、コイン枚数（以下、貯玉数という）および計数値を特定し、選択する景品に相当する貯玉数の引落としを受付けて、当該景品との交換を可能にすること等を目的として設けられたものである。
【００３９】
また、遊技機設置島１００において、各パチンコ遊技機１の上方部分には、呼出装置４が設けられている。呼出装置４は、係員を呼出す場合に遊技者の操作に基づいて動作するためのものである。
【００４０】
カードユニット２各々は、遊技機設置島に配置された複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理する管理装置としての島管理コンピュータ（図示省略）を介して、ホールに配置された複数の島管理コンピュータで管理されている複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理する管理装置としてのホール管理コンピュータ８（図３参照）と接続されている。この遊技関連情報は、遊技機での遊技に関連して発生した情報であればすべての情報を含むものである。たとえば、この遊技関連情報には、パチンコ遊技機１で実行された大当り回数情報、変動表示回数情報等の遊技の情報を示す遊技データ等の遊技に関連する各種データが含まれている。
【００４１】
ホール管理コンピュータ８には、パチンコ遊技機１からの遊技関連情報が記憶されている。また、ホール管理コンピュータ８には、カードユニット２に挿入された遊技用カードが後述する会員カードの場合には該会員カードに記憶されているＩＤ情報と対応付けて遊技者の現在のカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、会員遊技者個人情報（氏名、住所含む）等（以下、会員の場合これらの情報を会員情報、ビジターの場合これらの情報をビジター情報、会員情報およびビジター情報をまとめて会員・ビジター情報ともいう）が記憶されている。なお、会員遊技者個人情報とは、遊技者の氏名、住所、電話番号、趣味等を含む。さらに、ホール管理コンピュータ８には、カードユニット２に挿入された遊技用カードが後述するビジターカードの場合には、該ビジターカードに記憶されているＩＤ情報と対応付けて現在のカード残高が記憶されている。
【００４２】
図２は、本実施形態にかかる遊技用装置の一例としてのカードユニット２および遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１の正面図である。パチンコ遊技機１において、遊技者が遊技を行なう場合には、遊技に使用可能な遊技用カードを用いる。遊技用カードとしては、遊技場において会員として登録された会員遊技者に対して個別に発行された会員カードと、すべての遊技者が利用できるビジターカードとの２種類のカードがある。
【００４３】
会員カードは、ＩＣカードよりなる記録媒体である。会員カードには、個々を特定するための識別情報としてのＩＤ情報がカード情報として記録されている。カードユニット２は、会員カードが挿入されると、会員カードに記憶されているＩＤ情報をホール管理コンピュータ８に送信する。そして、ホール管理コンピュータ８は、ＩＤ情報に基づき、当該ＩＤ情報に対応付けて記憶されている遊技者所有の現在のカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報や、会員遊技者個人情報をカードユニット２に送信する。このように本実施形態においては、カードユニット２とホール管理コンピュータ８とにおいて、会員カードに記憶されているＩＤ情報に基づき、遊技者所有のカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報や、会員遊技者個人情報を特定できるシステムが構成されている。
【００４４】
会員カードは、遊技場内に設けられた会員登録装置または遊技場のカウンタにおいて、会員登録をした場合に、会員登録された会員遊技者に対して発行される。会員カードは、会員遊技者が所持し、原則的に、どのカードユニット２でも使用することができる。
【００４５】
ここで、貯玉とは、遊技者所有の持点、玉、またはコイン等の価値を遊技場側に預入れる行為およびその預入れられた価値をいう。貯玉数情報とは、その会員カードを所有している遊技者の貯玉の数を示す情報である。遊技者が貯玉を用いて玉貸しを受けて遊技を行なうことを、再プレイという。遊技者が貯玉を景品に交換することを、景品交換という。
【００４６】
また、来店ポイントとは、会員遊技者が遊技場に来店するごとに所定ポイント数ずつ加算更新される数値データであり、そのポイント数に応じて、遊技場側から所定のサービスが遊技者に与えられる。この来店ポイントは、遊技者が遊技場に来店してカードユニット２に設けられているカード口２６ａに会員カードを挿入するごと（ただし、１日に複数回来店する場合は最初の来店の際の会員カードの挿入時のみ）に加算更新される。
【００４７】
ビジターカードは、会員カードと同様に、ＩＣカードよりなる記録媒体であり、当該ビジターカードを特定するためのＩＤ情報がカード情報として記録される。カードユニット２は、ビジターカードが挿入されると、ビジターカードに記憶されているＩＤ情報をホール管理コンピュータ８に送信する。そして、ホール管理コンピュータ８は、ＩＤ情報に基づき、当該ＩＤ情報に対応付けて記憶されている現在のカード残高をカードユニット２に送信する。このように本実施形態においては、カードユニット２とホール管理コンピュータ８とにおいて、ビジターカードに記憶されているＩＤ情報に基づき、現在のカード残高を特定できるシステムが構成されている。
【００４８】
ビジターカードは、遊技場内に設けられたカード販売装置または遊技場のカウンタにおいて、遊技者に対して販売される。ビジターカードは、遊技者が所持し、原則的に、どのカードユニット２でも使用することができる。
【００４９】
遊技者が遊技を行なう場合は、まず、カードユニット２に設けられているカード口２６ａに会員カードまたはビジターカードを挿入する。すると、その挿入された会員カードまたはビジターカードに記録されているＩＤ情報がカードユニット２に設けられたＲ／Ｗ装置２９（図３参照）により読取られる。そして、読取られたＩＤ情報から特定されるカード残高が、カードユニット２に設けられているカード残高表示部２８ａに表示される。カード残高表示部２８ａは、複数の７セグメント表示器よりなり、カード残高を所定の桁数でディジタル表示するように構成されている。また、カード残高表示部２８ａは、貯玉数を所定の桁数でディジタル表示することも可能なように構成されている。
【００５０】
カードユニット２には、玉貸しを受ける場合に操作する玉貸ボタン２７ａと、会員カードまたはビジターカードの返却を受ける場合に操作する精算ボタン２７ｂと、貯玉を用いて玉貸しを受ける場合、すなわち、再プレイをする場合に操作する貯玉再プレイボタン２７ｃと、貯玉を用いて景品交換を行なう場合に操作する景品交換ボタン２７ｄとが設けられている。
【００５１】
玉貸ボタン２７ａが操作されれば、会員カードまたはビジターカードに記憶されたＩＤ情報から特定されるカード残高から、予め定められた貸出単位額分の額が引落されて減額され、それと引換えに、貸出単位額分の玉がカードユニット２から貸玉として払出される。また、カード残高が、カード残高表示部２８ａに表示される。このような操作は、玉貸し操作と呼ばれる。
【００５２】
貯玉再プレイボタン２７ｃが操作されれば、会員カードに記憶されたＩＤ情報から特定される貯玉数から、予め定められた貸出単位数分の玉数が引落とされて減算され、それと引換えに、貸出単位数分の玉がカードユニット２から貸玉として返却される。このような操作は、再プレイ操作と呼ばれる。また、貯玉数は、カード残高表示部２８ａに表示される。
【００５３】
景品交換ボタン２７ｄが操作されれば、後述する表示装置３に景品交換を行なうための景品交換画面が表示される。そして、景品が選択されると、ホール管理コンピュータ８は、会員カードの場合には、該会員カードに記憶されたＩＤ情報から特定される貯玉数から、選択した景品に相当する玉数を減算する。また、ホール管理コンピュータ８は、後述する計数カードの場合には、該計数カードに記憶されたＩＤ情報から特定される計数値から、選択した景品に相当する玉数を減算する。さらに、ホール管理コンピュータ８は、当該ＩＤ情報と対応付けて選択された景品を引取り可能とする景品情報等を記憶する。
【００５４】
なお、カード残高表示部２８ａにおけるカード残高および貯玉数の表示の切替えは次のように行なわれる。会員カードの挿入時には、基本的にカード残高からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａにカード残高が表示される。そして、カード残高からの玉貸モード状態において貯玉再プレイボタン２７ｃまたは景品交換ボタン２７ｄが１回操作されると、貯玉からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａに貯玉数が表示される。また、貯玉からの玉貸モード状態において玉貸ボタン２７ａが１回操作されると、貯玉からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａにカード残高が表示される。また、玉貸モード状態において景品交換ボタン２７ｄが１回操作されると、貯玉からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａに貯玉数が表示されとともに、前述した景品交換画面が表示装置３に表示される。
【００５５】
精算ボタン２７ｂが操作されたとき、または、景品交換が終了したときに、遊技用カードまたは計数カードがカード口２６ａから排出されて遊技者に返却される。
【００５６】
カードユニット２から貸玉として払出される玉は、カードユニット２の内部に設けられている玉払出部から、カードユニット２の前面側に設けられている玉払出用のノズル２５１を介し、パチンコ遊技機１に設けられている打球供給皿（上皿）９２上に払出される。
【００５７】
また、カードユニット２においては、会員カードまたはビジターカードが適正なものであるか否かを識別する。これに関しては、適正なものであると識別できなかった場合、会員カードまたはビジターカードがカード口２６ａから返却される。
【００５８】
カードユニット２において、カード残高表示部２８ａの上方には、景品交換画面の映像を表示するための表示領域を有する表示装置３が設けられている。表示装置３は、タッチパネル式の液晶表示装置であり、景品交換に必要な情報を表示するとともに、タッチパネル２８（図３参照）において遊技者の選択入力を受付ける。なお、表示装置３は、液晶表示装置に限らず、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）、ＦＥＤ（Field Emission Display）、および、ＰＤＰ（Plasma Display Panel）等のその他の画像表示装置で構成されてもよい。
【００５９】
遊技においては、遊技者がパチンコ遊技機１に設けられている打球操作ハンドル９０を操作して、打球供給皿９２に貯留された打玉を弾発発射し、遊技領域１０ａに打込む。そして、遊技領域に打込まれた打玉が各種の入賞領域に入賞すれば、入賞領域別に予め定められた個数の景品玉が打球供給皿９２（上皿）に払出される。また、遊技領域に打込まれた打玉が始動入賞領域１１ａに入賞（始動入賞）した場合には、玉が始動入賞玉検出器（図示省略）により検出され、変動表示装置１２において変動表示が開始される。変動表示の結果、変動表示装置１２に大当り図柄（たとえば、「７７７」等のゾロ目）を導出表示された場合には、大当り状態が発生する。大当り状態が発生すると、遊技者にとって有利な状態に制御される。入賞が発生した場合には、パチンコ玉が払出される。払出されたパチンコ玉を、出玉という。
【００６０】
次に、本実施の形態における景品引渡システムの構成について説明する。図３は、景品引渡システムの構成を示すブロック図である。本実施の形態における景品引渡システムは、遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ・・・と、景品交換時に用いる情報を記憶し提供するセンター５０と、景品を引渡す店舗イ，ロ，ハ・・・とから構成されており、各々がたとえばインターネット等の通信手段を介して通信可能に接続されている。
【００６１】
遊技場の一例として、たとえば遊技場Ａには、複数のパチンコ遊技機１と、当該パチンコ遊技機１各々に対応して設けられるカードユニット２と、遊技機設置島に配置された複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報や会員・ビジター情報等の各種情報を管理する管理装置としてのホール管理コンピュータ８と、出玉を計数して該計数した計数値を特定可能なＩＤ情報を記録した計数カードの発行および貯玉に変換するための計数機５と、から構成される。
【００６２】
パチンコ遊技機１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１０により、前述したような遊技に関する動作をさせるための遊技制御が行なわれる。パチンコ遊技機１においては、大当り中信号、スタート信号、確変中信号、および、発射操作信号等の各種信号が、遊技制御用マイクロコンピュータ１０から入出力インターフェースを介してカードユニット２へ向けて出力される。
【００６３】
大当り中信号は、大当り遊技状態が発生していることを特定可能な信号であり、大当り遊技状態中の期間においてアクティブ状態となる。スタート信号は、変動表示装置１２の変動表示（可変表示）が始動したことを特定可能な信号であり、変動表示がスタート（可変表示開始）されるごとにアクティブ状態となる。発射操作信号は、打球操作ハンドル９０が操作されていることを特定可能な信号であり、打球操作ハンドル９０が操作されたことを検出する発射操作検出器（図示省略）から出力される。
【００６４】
カードユニット２には、カードユニット制御用のプログラムに従って表示装置３の制御や各種情報を入出力する制御を行なうＣＰＵ（Central Processing Unit ）、カードユニット制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ（Read Only Memory）、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ（Random Access Memory）、表示装置３の表示制御を行なうＶＤＰ（Video Display Processor）、ＶＲＡＭ（Video Random Access Memory）、および、キャラクタＲＯＭを含む制御回路であるカードユニット制御用マイクロコンピュータ２０が設けられている。また、カードユニット２には、表示装置３、タッチパネル２８、Ｒ／Ｗ装置２９、および玉貸ボタン２７ａ，精算ボタン２７ｂ，貯玉再プレイボタン２７ｃ，景品交換ボタン２７ｄ等の各種ボタンが、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０と接続されて設けられている。
【００６５】
カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０に搭載されているＣＰＵは、ＲＯＭに記憶された制御用のプログラム（図５を用いて説明する遊技場景品交換時制御処理に用いるプログラムを含む）を読出すとともに、ＲＡＭを作業領域として用いて当該制御用のプログラムを実行することにより、カードユニット２を動作させる各種制御を実行する。ＣＰＵが実行する制御には、前述した玉の貸出しを行なうための貸出制御、パチンコ遊技機１の各種遊技関連情報を管理するための遊技関連情報管理制御、景品交換に使用する各種情報を送受信する制御、および、表示装置３に表示する画像を制御する表示制御等の各種制御が含まれる。また、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０に搭載されているＣＰＵは、Ｒ／Ｗ装置２９を制御して前述した遊技用カードに記憶されたＩＤ情報を読出し、当該ＩＤ情報に対応する遊技者の投入代金の対価としてのカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、会員遊技者個人情報（氏名、住所含む）等を特定する処理、および当該ＩＤ情報に対応するカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、会員遊技者個人情報（氏名、住所含む）等を更新させる処理を行なう。
【００６６】
カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０に搭載されているＶＤＰは、画像表示用のＩＣ（集積回路）である。カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０に搭載されているＣＰＵからＶＤＰには、画像表示をするための指令データとしての表示制御データが送信される。ＶＤＰは、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記憶されたキャラクタＲＯＭから必要なデータを読出す。そして、ＶＤＰは、読出したデータに従って表示装置３に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭに格納する。そして、ＶＲＡＭ内の画像データは、Ｒ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）信号（ＲＧＢ信号）に変換され、表示装置３を構成するＬＣＤへ与えられる。これにより、各種画像が表示装置３に表示される。
【００６７】
また、表示装置３でのタッチパネル２８の操作に応じた操作信号がＶＤＰを介してＣＰＵへ与えられる。ＣＰＵでは、タッチパネル２８から与えられた操作信号に応じて、各種画像の表示等の各種の制御を行なう。
【００６８】
遊技場Ａ内には、パチンコ遊技機１が設置された遊技場内全体を管理対象として遊技関連情報および会員・ビジター情報等の各種情報を管理するホール管理コンピュータ８が設けられている。また、遊技場Ａ内にはパチンコ遊技機１が複数台並べて配置されている遊技機設置島１００が複数設けられているが、それぞれの遊技機設置島には、各遊技機設置島内に配置されたすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する島管理コンピュータが設けられている。
【００６９】
カードユニット２は、島管理コンピュータを介してホール管理コンピュータ８と通信が可能なように接続されている。カードユニット２は、島管理コンピュータを介してホール管理コンピュータ８と、有線接続され通信可能となるものでもよく、無線接続され通信可能となるものでもよい。カードユニット２においては、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０が、情報通信のソフトウェアを実行して情報通信を行なう情報通信機能を有しており、島管理コンピュータを介して、ホール管理コンピュータ８と各種情報の通信を行なう。
【００７０】
各種遊技関連情報のすべては、定期的に、あるいはリアルタイムで、島管理コンピュータに与えられる。これにより、島管理コンピュータでは、遊技機設置島に配置されたすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する。また、遊技場Ａ内の複数の島管理コンピュータのそれぞれで管理されているパチンコ遊技機１の各種遊技関連情報のすべては、ホール管理コンピュータ８からの要求に応じて、または、定期的に、あるいはリアルタイムで、ホール管理コンピュータ８に与えられる。したがって、遊技機での遊技に関連して発生した遊技関連情報は、カードユニット２から島管理コンピュータを介してホール管理コンピュータ８へ送信され、ホール管理コンピュータ８で管理されることとなる。これにより、ホール管理コンピュータ８では、遊技場Ａ内のすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する。たとえば、ホール管理コンピュータ８では、各パチンコ遊技機１の遊技関連情報を台別に所定期間にわたり記憶し、各種情報についての管理を行なう。また、カードユニット２からホール管理コンピュータ８へは、遊技関連情報の他に所定の情報が必要に応じて送信される。また、ホール管理コンピュータ８において管理されている各種遊技関連情報は、カードユニット２からの要求に応じて、島管理コンピュータを介してカードユニット２に与えられる。
【００７１】
また、ホール管理コンピュータ８は、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０からＩＤ情報を受信すると、当該ＩＤ情報に対応する遊技者の投入代金の対価としてのカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、会員遊技者個人情報（氏名、住所含む）等を返信する処理、およびカードユニット制御用マイクロコンピュータ２０からＩＤ情報を受信すると、当該ＩＤ情報に対応するカード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、会員遊技者個人情報（氏名、住所含む）等を特定し、読出・更新する処理を行なう。これにより、ホール管理コンピュータ８では、ＩＤ情報に対応する会員・ビジター情報を管理する。
【００７２】
ホール管理コンピュータ８には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＶＤＰ、ＶＲＡＭ、および、キャラクタＲＯＭを含む制御回路でありホール管理コンピュータ８の全体を制御する制御部８０と、島管理コンピュータと通信するための入出力インターフェース８４と、ホール管理コンピュータ８に所定の情報を入力するための入力部８５と、ホール管理コンピュータ８で処理された所定の情報を表示するための表示部８６と、ホール管理コンピュータ８で処理される所定の情報を記憶するための記憶部８７とが設けられている。
【００７３】
制御部８０のＣＰＵは、ＲＯＭまたは記憶部に記憶された情報処理用のプログラムを読出すとともに、ＲＡＭを作業領域として用いて情報処理用のプログラムを実行することにより、ホール管理コンピュータ８を動作させる各種情報処理を実行する。ＣＰＵが実行する情報処理には、各パチンコ遊技機１の遊技関連情報を集計する処理、集計した遊技関連情報を管理する処理、会員・ビジター情報をＩＤ情報と対応付けて記憶・更新する処理、および、遊技場Ａ外へ景品交換に使用される各種情報を送受信する処理が含まれる。
【００７４】
制御部８０のＶＤＰは、画像表示用のＩＣ（集積回路）である。制御部８０のＣＰＵから制御部８０のＶＤＰには、画像表示をするための指令データとしての表示制御データが送信される。ＶＤＰは、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記録されたキャラクタＲＯＭから必要なデータを読出す。そして、ＶＤＰは、読出したデータに従って表示部８６に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭに格納する。そして、ＶＲＡＭ内の画像データは、Ｒ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）信号（ＲＧＢ信号）に変換されて、表示部８６へ与えられる。ホール管理コンピュータ８は、入出力インターフェース８４を介して、各種の情報を送受信する。
【００７５】
入力部８５は、キーボードやマウスであり、ホール管理コンピュータ８（ＣＰＵを含む制御部８０）に必要な情報を入力することができる。表示部８６は、液晶表示装置またはＣＲＴ（Cathode Ray Tube）等のディスプレイであり、ＶＤＰに接続され、ホール管理コンピュータ８で管理される情報等の各種の情報を表示することができる。
【００７６】
記憶部８７は、ハードディスクドライブ等の磁気ディスク記憶装置であり、ＣＰＵを含む制御部８０に接続されている。記憶部８７としては、磁気ディスク記憶装置に代えて、光磁気ディスク記憶装置および光ディスク記憶装置等のその他の記憶装置を用いてもよく、記憶情報が書換え可能な記憶装置であればどのような記憶装置により構成されてもよい。本実施の形態における記憶部８７には、遊技用カードから特定されるＩＤ情報と対応付けて前述した遊技関連情報および会員・ビジター情報を記憶した遊技場用データベースが格納されている。図４（ａ）は、記憶部８７に格納されている遊技場用データベースを説明するための図である。遊技場用データベースとしては、会員の場合、会員カードから特定されるＩＤ情報と対応付けて、当該会員カードを所有する遊技者の会員情報と、当該会員カードを所有する遊技者の遊技関連情報とが記憶され、ビジターの場合、ビジターカードから特定されるＩＤ情報と対応付けて、現在のカード残高を含むビジター情報が記憶されている。このため、ホール管理コンピュータ８は、カードユニット２からのＩＤ情報に基づき、遊技場用データベースに記憶されている当該ＩＤ情報に対応する会員・ビジター情報および遊技関連情報を容易に検索することができる。なお、本実施の形態においては、さらに、遊技場用データベースとして、後述する計数カードから特定されるＩＤ情報と対応付けて、計数値を示す計数値情報が記憶されている。
【００７７】
遊技場には、出玉を計数し貯玉に変換するための計数機５が設けられている。計数機５には、前述した会員カードを挿入する挿入口と、前述した計数カードを発行する発行口と、計数するパチンコ玉を受ける計数用玉受部と、計数されたパチンコ玉数を表示する計数表示部と、計数表示部に表示されたパチンコ玉数を全て貯玉変換を選択するための精算ボタンと、計数表示部に表示されたパチンコ球数のうち端数返却を選択するための返却ボタンとが設けられている。本実施の形態における計数機５は、前述したホール管理コンピュータ８に接続されている。挿入口に会員カードが挿入されている場合の貯玉変換は、たとえば、精算ボタンが押下されると、当該会員カードのＩＤ情報から特定される会員情報の貯玉数に計数された玉数分加算されて、貯玉数情報が更新されることにより行なわれる。一方、挿入口にビジターカードが挿入されている場合の貯玉変換は、たとえば、精算ボタンが押下されると、他のカードと識別するためのＩＤ情報が記録されている計数カードが発行される。本実施形態においては、当該計数カードに記録されているＩＤ情報から、計数された玉数を示す計数値を特定可能に構成されている。
【００７８】
計数用玉受部は、玉を受けて貯留することが可能な形状に構成されている。計数用玉受部に貯留されていた玉が、計数用玉受部の底部に連結されている玉排出用通路に排出される。玉排出用通路の入側には、計数用玉受部から排出された玉を計数するために検出する通過検出用センサよりなる玉検出スイッチが設けられている。
【００７９】
計数機５は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを含む制御回路が搭載されている。制御回路は、玉検出スイッチにより玉が検出され、計数されれば、複数の７セグメント表示器により構成される計数表示部にその計数値をディジタル表示する処理を行なう。また、制御回路は、精算ボタンからの信号に基づいて、挿入口に会員カードが挿入されているときは会員カードに記憶されているＩＤ情報を読出し、当該ＩＤ情報と計数値とをホール管理コンピュータ８に送信する処理を行なう。ホール管理コンピュータ８は、受信したＩＤ情報に対応付けて、計数値に応じた貯玉数情報を加算記憶する。すなわち、ホール管理コンピュータ８は、挿入口に挿入されている会員カードに記憶されているＩＤ情報に対応付けて、計数値に応じた貯玉数情報を加算記憶する。会員カードから特定される貯玉は、景品交換等の各種目的のために使用することが可能である。また、制御回路は、挿入口に会員カードが挿入されていないときは、精算ボタンからの信号に基づいて計数カードに記録されているＩＤ情報を読出し、当該ＩＤ情報と計数値とをホール管理コンピュータ８に送信する処理を行なう。ホール管理コンピュータ８は、受信したＩＤ情報に対応付けて、当該計数値を計数値情報として記憶する。これにより、本実施形態においては、計数カードに記録されているＩＤ情報から計数値を特定することができるように構成されている。なお、玉返却スイッチが操作されれば、計数表示部に表示されている計数値から、予め定められた返却単位玉個数分の計数値が引落されて減算され、それと引換えに、返却単位玉個数分の玉が返却される。このように払出される玉を返却玉と呼ぶ。なお、計数カードは、前述した会員カードと同様に、ＩＣカードから構成された記録媒体である。
【００８０】
以上、遊技場の一例として遊技場Ａの構成を説明したが、遊技場Ｂ，Ｃ・・・においても同様の構成となっている。
【００８１】
次に、店舗の一例を説明する。本実施形態における店舗には、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等が含まれる。そして、これらの店舗において取扱われる景品には、たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス等が含まれる。
【００８２】
店舗イには、ＩＣカードに記憶されているＩＤ情報に基づき景品を特定するための店舗用景品交換装置４６と変更用端末４５とが設けられている。店舗用景品交換装置４６は、店舗用のプログラムに従って表示部４３の制御や各種情報を入出力する制御を行なうＣＰＵ、店舗用のプログラム（図７、図８を用いて説明する処理に用いるプログラムを含む）等を記憶するＲＯＭ、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ、表示部４３の表示制御を行なうＶＤＰ、ＶＲＡＭ、および、キャラクタＲＯＭを含む制御回路である店舗用マイクロコンピュータ４０と、店員により入力操作可能なキーボード４７と、景品交換用の画面を表示する表示部４３と、遊技者の選択入力を受付けるタッチパネル４４と、ＩＣカードに記憶されているＩＤ情報を読取り可能なＲ／Ｗ装置４１と、店舗用景品交換装置４６で処理される所定の情報を記憶するためのハードディスク４２とが設けられている。
【００８３】
店舗用マイクロコンピュータ４０に搭載されているＣＰＵは、ＲＯＭに記憶された制御用のプログラムを読出すとともに、ＲＡＭを作業領域として用いて当該制御用のプログラムを実行することにより、店舗用景品交換装置４６を動作させる各種制御を実行する。店舗用マイクロコンピュータ４０に搭載されているＣＰＵが実行する情報処理には、店舗において供給できる景品に関する情報を入力するための処理、ＩＣカードに記憶されているＩＤ情報に基づいて特定される景品を引渡すための処理、および供給できる景品に関する情報が変動したときに当該変動した情報を送信する処理が含まれる。
【００８４】
店舗用マイクロコンピュータ４０のＶＤＰは、画像表示用のＩＣ（集積回路）である。店舗用マイクロコンピュータ４０のＣＰＵから店舗用マイクロコンピュータ４０のＶＤＰには、画像表示をするための指令データとしての表示制御データが送信される。ＶＤＰは、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記録されたキャラクタＲＯＭから必要なデータを読出す。そして、ＶＤＰは、読出したデータに従って表示部４３に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭに格納する。そして、ＶＲＡＭ内の画像データは、Ｒ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）信号（ＲＧＢ信号）に変換されて、表示部４３へ与えられる。
【００８５】
キーボード４７は、店舗イにおける景品に関する情報を入力することができる。表示部４３は、液晶表示装置またはＣＲＴ（Cathode Ray Tube）等のディスプレイであり、ＶＤＰに接続され、引渡される景品に関する情報等を表示することができる。タッチパネル４４は、遊技者の選択入力を受付ける。Ｒ／Ｗ装置４１は、前述した会員カードまたは計数カードに記憶されたＩＤ情報を読出す。
【００８６】
ハードディスク４２は、ハードディスクドライブ等の磁気ディスク記憶装置であり、ＣＰＵを含む店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されている。ハードディスク４２としては、磁気ディスク記憶装置に代えて、光磁気ディスク記憶装置および光ディスク記憶装置等のその他の記憶装置を用いてもよく、記憶情報が書換え可能な記憶装置であればどのような記憶装置により構成されてもよい。本実施の形態におけるハードディスク４２には、予約領域と引渡済領域と在庫管理領域とからなる店舗用データベースが格納されている。
【００８７】
図４（ｂ）は、ハードディスク４２に格納されている店舗用データベースを説明するための図である。予約領域の店舗用データベースとしては、各遊技場において景品交換されたときに、当該景品交換をした遊技者所有の会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報と景品交換された景品情報と当該情報の発信元である遊技場を特定するための遊技場情報とが相互に対応付けて記憶されている。このため、店舗用景品交換装置４６は、Ｒ／Ｗ装置４１に挿入されている会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報に基づき、予約領域の店舗用データベースに記憶されている当該ＩＤ情報に対応する景品情報および遊技場情報を容易に検索することができる。
【００８８】
引渡済領域の店舗用データベースとしては、引渡が完了した遊技者所有の会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報と引渡された景品情報と遊技場情報とが相互に対応付けて記憶されている。この引渡済領域の店舗用データベースに記憶されている遊技場情報から特定される遊技場に対して、店舗は景品を引渡したことに対する決済を行なうことができる。在庫管理領域の店舗用データベースとしては、取り扱われている景品についての景品情報が記憶されている。
【００８９】
変更用端末４５は、店舗用景品交換装置４６と接続されており、遊技場において決定された景品や店舗を変更するための端末である。変更用端末４５には、会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報を読取可能なＲ／Ｗ装置が搭載されており、ＩＤ情報から特定される景品交換の内容を変更することができる。景品交換の内容として、たとえば、景品交換の対象となる景品や引渡を受ける店舗を変更して、他の景品や店舗に振り替えることができる。この場合、値段の高い景品に変更されたときは、差額に相当する現金を支払うことにより景品交換を行なうことができるものであってもよい。また、値段の安い景品に変更されたときは、差額に応じた玉数を貯玉もしくは計数玉として還元するものであってもよい。
【００９０】
以上、店舗の一例として店舗イの構成を説明したが、遊技場ロ，ハ・・・においても同様の構成となっている。
【００９１】
次に、センター５０の一例を説明する。センター５０には、複数の店舗毎に取扱われている景品についての景品情報を遊技場に提供するための景品情報を記憶するサーバー５２と、遊技場および店舗からの情報に基づきサーバー５２に記憶された景品情報を送信・更新するセンター用マイクロコンピュータ５１とが設けられている。
【００９２】
センター用マイクロコンピュータ５１は、センター用のプログラムに従って各種情報を送信・更新する制御を行なうＣＰＵ、センター用のプログラム（図９を用いて説明する処理に用いるプログラムを含む）等を記憶するＲＯＭ、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭを含む制御回路である。
【００９３】
センター用マイクロコンピュータ５１に搭載されているＣＰＵは、ＲＯＭに記憶された制御用のプログラムを読出すとともに、ＲＡＭを作業領域として用いて当該制御用のプログラムを実行することにより、サーバー５２に記憶された景品情報を送信・更新する各種制御を実行する。
【００９４】
サーバー５２は、ハードディスクドライブ等の磁気ディスク記憶装置であり、ＣＰＵを含むセンター用マイクロコンピュータ５１に接続されている。サーバー５２としては、磁気ディスク記憶装置に代えて、光磁気ディスク記憶装置および光ディスク記憶装置等のその他の記憶装置を用いてもよく、記憶情報が書換え可能な記憶装置であればどのような記憶装置により構成されてもよい。本実施の形態におけるサーバー５２には、店舗と対応付けて当該店舗の所在地情報と当該店舗で取扱われている景品情報とを記憶したセンター用データベースが格納されている。図４（ｃ）は、サーバー５２に格納されているセンター用データベースを説明するための図である。センター用データベースとしては、店舗毎に、景品情報と所在地情報とが記憶されている。センター用マイクロコンピュータ５１は、遊技場や店舗からの問合わせに基づいて、センター用データベースに記憶されている店舗に対応する景品情報および所在地情報を容易に検索し提供することができる。また、センター用マイクロコンピュータ５１は、店舗からの情報に基づいて、センター用データベースに記憶されている店舗に対応する景品情報および所在地情報を更新することができる。景品情報としては、在庫を示す個数情報，在庫がないときに次回入荷する予定日を示す入荷日情報，交換に必要な玉数を示す交換相当玉数情報、景品が食料品等であるときには当該食料品が生産された生産年月日等のトレーサビリティ情報，および，選択された店舗において景品交換ができる有効期間を示す有効期間情報等が含まれる。なお、本実施の形態における食料品は、魚、肉、野菜、果物、乳製品、冷凍食品、パン、ペットフード等の食品全般を含む。また、生産年月日は、加工された日、包装された日、製造された日等を含む。
【００９５】
以上、本実施の形態の景品引渡システムの概略について説明したが、図５〜図９を参照して、遊技場，店舗，およびセンターにおける制御内容について詳細に説明する。
【００９６】
図５は、遊技場において景品交換ボタン２７ｄが押圧操作されて景品交換が行なわれるときに、カードユニット２に搭載されているカードユニット制御用マイクロコンピュータ２０により実行される遊技場景品交換時制御処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態における遊技場景品交換時制御処理においては、ホール管理コンピュータ８と通信して景品交換に使用することが可能な貯玉数情報または計数値情報を受信し、センター５０と通信して景品交換を行なう店舗および景品に関する情報を受信し、選択された店舗と通信して選択した景品を予約する予約情報を送信する。以下、詳細に説明する。
【００９７】
まず、ＳＡ０１においては、カードユニット２の挿入口２６ａに遊技者所有の会員カードまたは計数カード（以下、ＩＣカードという）が挿入されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ０１においてＩＣカードが挿入されていないと判定されたときにはＳＡ０５に移行される。ＳＡ０１においてＩＣカードが挿入されていると判定されたときには、ホール管理コンピュータ８と通信して、ＳＡ０２において当該ＩＣカードのＩＤ情報に基づき、貯玉数（遊技者が所有するコイン枚数を含む）または計数値を特定する処理が行なわれる。
【００９８】
次に、ＳＡ０３において、当該景品交換システムに予め登録されている店舗を示す店舗情報を要求する店舗要求情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。そして、ＳＡ０４において、センター５０から受信した店舗情報に基づき現在選択可能な店舗を表示する店舗選択画面を表示装置３に表示する処理が行なわれる。
【００９９】
ここで、店舗選択画面とは、景品交換システムに予め登録されている店舗から景品交換を所望する店舗を選択するときに表示される画面である。図６（ａ）は、表示装置３に表示される店舗選択画面を説明するための図である。店舗選択画面は、表示装置３の中央部分に店舗の店名が表示され、表示装置３の右部分に当該表示されている店舗から遊技者が所望する店舗を選択するための指示を受付ける店舗選択用アイコンと店舗決定用アイコンとが表示される。遊技者は、店舗選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して所望する店舗を選択し、選択された店舗でよければ店舗決定用アイコンが表示された部分を押圧操作して当該店舗に決定する。なお、店舗選択画面では、店舗の店名と対応させて当該店舗が取扱っている商品の種類および店舗の所在地等を併せて表示させてもよい。
【０１００】
ＳＡ０５においては、店舗決定用アイコンが押圧操作されて、景品交換を行なう店舗が決定されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ０５において店舗が決定されていないときにはＳＡ０８に移行される。ＳＡ０５においていずれかの店舗が決定されていると判定されたときには、ＳＡ０６において、決定された店舗において取扱われておりＳＡ０２で特定された貯玉数または計数値で交換可能な景品を示す景品情報を要求する景品要求情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。そして、ＳＡ０７において、センター５０から受信した景品情報に基づき景品を表示する景品選択画面を表示装置３に表示する処理が行なわれる。
【０１０１】
ここで、景品選択画面とは、決定された店舗において取扱われている景品から所望する景品を選択するときに表示される画面である。図６（ｂ）は、表示装置３に表示される景品選択画面を説明するための図である。景品選択画面は、表示装置３の中央部分に景品名，選択された数量，および交換玉数等が表示され、表示装置３の右部分に当該表示されている景品から遊技者が所望する景品を選択するための指示を受付ける景品選択用アイコンと景品決定用アイコンとが表示される。遊技者は、景品選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して所望する景品を選択し、選択された景品でよければ景品決定用アイコンが表示された部分を押圧操作して当該景品に決定する。なお、景品選択画面では、景品が食料品であるとき、生産年月日、履歴、生産地、生産者、原材料等のトレーサビリティ情報が表示される。食料品等は、それぞれＩＣタグ等を用いて、トレーサビリティ情報が管理されている。また、店舗選択画面では、景品名と対応させて、当該景品の入荷日および有効期間等を併せて表示させてもよい。
【０１０２】
ＳＡ０８においては、景品決定用アイコンが押圧操作されて、景品交換を行なう景品が決定されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ０８において景品が決定されていないときにはＳＡ１１に移行される。ＳＡ０８においていずれかの景品が決定されたと判定されたときには、ＳＡ０９において決定された景品が、決定された店舗よりも、交換相当玉数情報を比較することにより安く景品交換を行なうことができる店舗を示す店舗情報および当該店舗の所在地情報を要求する安価店舗要求情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。そして、ＳＡ１０において、センター５０から受信した店舗情報および所在地情報に基づき、現在決定されている景品を現在決定されている店舗よりも安く交換できる店舗を表示する安価店舗選択画面を表示装置３に表示する処理が行なわれる。さらに、本実施形態における安価店舗選択画面においては、遊技者の居住地域内に所在地を有する店舗と、遊技者の居住地域外に所在地を有する店舗とが各々区別して表示される。カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０は、ホール管理コンピュータ８と通信してＩＤ情報に対応する会員・ビジター情報を受信し、当該受信した会員・ビジター情報の住所とセンター５０から受信した所在地情報とを比較することにより、遊技者の居住地域内に所在地を有する店舗であるか遊技者の居住地域外に所在地を有する店舗であるかを判定することができる。なお、遊技者の居住地域内の所在地を有する店舗とは、遊技者の住所を中心として数キロメートル以内に所在地を有する店舗、遊技者の住所の属する市町村と同一の市町村内に所在地を有する店舗等をいう。遊技者の居住地域外の所在地を有する店舗とは、遊技者の住所を中心として数キロメートル以内に所在地を有さない店舗、遊技者の住所の属する市町村と同一の市町村内に所在地を有さない店舗等をいう。また、区別して表示する態様としては、表示装置３の左半分に遊技者の居住地域内に所在地を有する店舗を表示し、表示装置３の右半分に遊技者の居住地域外に所在地を有する店舗を表示するものであってもよい。なお、計数カードが挿入されているときには、ＳＡ１０において安価店舗選択画面を表示させる前に、当該計数カードを所有する遊技者の住所を入力させる住所入力画面を表示装置３に表示させてもよい。そして、入力された住所に基づき居住地域内外を判定するようにしてもよい。
【０１０３】
ここで、安価店舗選択画面とは、現在決定されている景品を現在決定されている店舗よりも安くで交換できる店舗のいずれかに景品交換を所望する店舗を変更するときに表示される画面である。図６（ｃ）は、表示装置３に表示される安価店舗選択画面を説明するための図である。安価店舗選択画面は、表示装置３の中央左側部分に居住地域内の安価店舗の名称および交換玉数等が表示され、表示装置３の中央右側部分に居住地域外の安価店舗の名称および交換玉数等が表示される。そして、表示装置３の右部分に遊技者が所望する店舗を再度選択するための指示を受付ける店舗再選択用アイコンと店舗最終決定用アイコンとが表示される。遊技者は、店舗再選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して所望する店舗を選択し、選択された店舗でよければ店舗最終決定用アイコンが表示された部分を押圧操作して当該店舗に決定する。なお、安価店舗選択画面では、景品が食料品であるとき、前述したトレーサビリティ情報が表示される。また、安価店舗選択画面では、店舗の名称に対応させて店舗の所在地等を併せて表示させてもよい。
【０１０４】
ＳＡ１１においては、安価店舗選択画面が表示装置３に表示されているときに、店舗最終決定用アイコンが押圧操作されて、店舗が最終決定されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ１１において最終決定されていないと判定されたときにはＳＡ１９に移行される。ＳＡ１１において最終決定されたときには、ＳＡ１２において、最終決定された店舗において決定されている景品と交換するために必要な玉数またはコイン枚数を貯玉数または計数値から減算する処理が行なわれる。具体的に、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０は、最終決定された店舗情報と決定された景品情報とをセンター５０に送信する。センター５０は、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０からの店舗情報と景品情報とに基づき、当該店舗において当該景品と交換するために必要な交換相当玉数情報を返信する。そして、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０は、ホール管理コンピュータ８と通信して、ＳＡ０２で特定された貯玉数または計数値からセンター５０から受信した交換相当玉数情報に基づく必要な玉数またはコイン枚数を減算した値となるように、ホール管理コンピュータ８に記憶されている貯玉数または計数値を更新する処理を行なう。
【０１０５】
ＳＡ１３においては、店舗において景品交換を行なう際に、ＩＣカードを用いるか、プリペイドカードを用いるかを選択するためのカード選択画面を表示装置３に表示する処理が行なわれる。カード選択画面では、ＩＣカードかプリペイドカードかを選択するための指示を受付けるカード選択用アイコンが表示される。遊技者は、カード選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して、ＩＣカードかプリペイドカードかを選択することができる。
【０１０６】
ＳＡ１４においては、カード選択画面において、プリペイドカードが選択されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ１４においてプリペイドカードが選択されていないと判定されたときには、ＳＡ１６に移行される。ＳＡ１４においてプリペイドカードが選択されていると判定されたときには、ＳＡ１５においてプリペイドカードを発行する処理が行なわれる。発行されたプリペイドカードは、ＳＡ０８で決定された景品と交換可能な価値が記憶されたものでもよい。たとえば、いずれかのガソリンスタンドにおいて、ガソリン２０ｌを給油してもらうことのできるものでもよい。または、ＳＡ１１で最終決定された店舗において利用可能なものでもよい。たとえば、最終決定された店舗において、１０００円分買い物ができるものでもよい。なお、プリペイドカードを発行する装置は、カードユニット２に設けてもよく、遊技場のレジカウンタに設けてもよい。遊技場のレジカウンタにプリペイドカードを発行する装置が設けられている場合には、ＩＣカードに記憶されているＩＤ情報により本人確認が行なわれ、当該遊技者に手渡されるようにしてもよい。なお、ＳＡ１５においてプリペイドカードが発行された場合は、ＳＡ１７に移行される。
【０１０７】
ＳＡ１６においては、センター５０および最終決定された店舗に対し、ＩＣカードまたはプリペイドカードのＩＤ情報と決定された景品を示す景品情報（個数情報、有効期間情報等を含む）と決定された店舗を示す店舗情報とを特定可能な予約情報を生成する。そして、ＳＡ１６ａにおいては、決定された店舗に対して、ＳＡ１６で生成された予約情報を送信する処理が行なわれる。予約情報を受信した店舗においては、受信したＩＤ情報および景品情報に基づき、店舗に設けられている店舗用マイクロコンピュータ４０にＩＤ情報と当該ＩＤ情報に対応付けて景品情報とを記憶する処理が行なわれる。予約情報を受信したセンター５０においては、受信した景品情報および店舗情報に基づき、店舗情報から特定される景品情報を更新する処理が行なわれる。これらの処理については、後述する。
【０１０８】
ＳＡ１７においては、まだ景品交換するかまたは終了するかを選択するための景品交換終了選択画面を表示装置３に表示する処理が行なわれる。景品交換終了選択画面では、まだ景品交換するかまたは終了するかを選択するための指示を受付ける終了選択用アイコンが表示される。遊技者は、終了選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して、まだ景品交換するかまたは終了するかを選択することができる。
【０１０９】
ＳＡ１９においては、景品交換終了選択画面において、景品交換を終了すると選択されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＡ１９において景品交換を終了すると選択されていないときには遊技場景品交換時制御処理を終了する。ＳＡ１９において景品交換を終了すると選択されていると判定されたときには、ＳＡ２０において挿入口２６ａに挿入されているＩＣカードを排出する処理が行なわれる。なお、景品交換終了選択画面において、まだ景品交換すると選択されたときには、ＳＡ０４の店舗選択画面が表示装置３に表示され店舗および景品を決定する処理が同様に行なわれる。
【０１１０】
本実施の形態における遊技場景品交換時制御処理において、ＳＡ１１において最終決定されたときには、ＳＡ１６で予約情報がセンター５０および最終決定された店舗に送信されて、予約が完了する。そして、最終決定された店舗において、ＳＡ１５で発行されたプリペイドカードまたはＳＡ２０で排出されたＩＣカードを持ち込み、予約した景品の引渡しが行なわれる。
【０１１１】
図７は、最終決定された店舗において予約および景品引渡しが行われるときに、店舗に設置されている店舗用マイクロコンピュータ４０により実行される店舗景品交換用制御処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態における店舗景品交換用制御処理においては、ホール管理コンピュータ８と通信して予約情報を受信し、センター５０と通信して予約内容を変更する予約変更情報を送信し、景品が引渡されたときに引渡完了情報を送信する。以下、詳細に説明する。
【０１１２】
まず、ＳＢ０１においては、図５のＳＡ１６において送信される予約情報を受信したか否かを判定する処理が行なわれる。受信していないときにはＳＢ０３に移行される。ＳＢ０１において予約情報を受信していると判定されたときには、ＳＢ０２において予約情報に含まれるＩＤ情報と景品情報と送信元の遊技場情報とを相互に対応付けて、店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。これにより、図４（ｂ）で説明した予約領域の店舗用データベースが作成される。ＳＢ０３においては、遊技者所有のＩＣカードが店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されたＲ／Ｗ装置４１に挿入されたか否かを判定する処理が行なわれる。挿入されていないときにはＳＢ１２に移行される。ＳＢ０３においてＩＣカードが挿入されていると判断されたときには、ＳＢ０４においてＩＣカードに記憶されたＩＤ情報を読取る処理が行なわれる。
【０１１３】
ＳＢ０５においては、読取ったＩＤ情報に対応付けて記憶されている景品情報を検索する検索処理が行なわれる。すなわち、図４（ｂ）を用いて説明した予約領域の店舗用データベース内に、読取ったＩＤ情報に対応付けて記憶されている景品情報を検索する。ＳＢ０６においては、ＳＢ０５における検索処理の結果、読取ったＩＤ情報に対応付けて景品情報が記憶されていたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＢ０６において記憶されていないと判定されたときには、ＳＢ０９において店舗用マイクロコンピュータ４０に接続された表示部４３においてエラー表示画面が表示される。
【０１１４】
一方、ＳＢ０６において記憶されていると判定されたときには、ＳＢ０７において現在景品情報に含まれる有効期間内であるか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＢ０７において有効期間内であると判定されたときには、ＳＢ０８において景品情報および当該景品情報から特定される景品を他の景品に変更できる旨を示す変更可能情報を含む期間経過前景品変更可能画面が表示部４３に表示される。
【０１１５】
ＳＢ０７において有効期間が経過していると判定されたときには、ＳＢ１０において現時点における当該景品の値段（交換相当玉数）と予約時における当該景品の値段（交換相当玉数）との差額を算出する処理が行なわれる。これにより、店舗における売値を調整することができる。たとえば、スーパーなどの店舗では、魚、野菜等の食料品について、時価で販売されている。また、セール期間では、通常の価格よりも安い値段で販売されている。このような事情のため、時価が低いときやセール期間中であるときに景品交換し、その後時価が高いときやセール期間中でないときに景品を引渡す場合、店舗において大きな赤字となる。しかし、本実施の形態においては、有効期間を調整・設定することにより、その後景品を引渡す場合に、差額を支払わせることができるため、店舗における売値を調整することができ、大きな赤字となる不都合の発生を防止することができる。なお、本実施の形態においては、ＳＢ１０において、現時点の景品の値段よりも予約時の値段の方が高い場合には、その差額を遊技者に返還しない。しかし、これに限らず、その差額を遊技者に返還するものであってもよい。たとえば、予約情報の送信元のホール管理コンピュータ８において、ＩＤ情報から特定される貯玉数または計数値に、差額に相当する玉数を加算する処理を行なうものであってもよい。また、差額を現金で返還してもよい。
【０１１６】
ＳＢ１１においては、ＳＢ１０において算出された差額情報，景品情報，および変更可能情報を含む期間経過後景品変更可能画面が表示部４３に表示される。
【０１１７】
ここで、期間経過前景品変更可能画面とは、予約時の景品に関する情報と、当該景品を他の景品に変更できる旨を示す情報とが表示された画面である。期間経過前景品変更可能画面は、景品の名称，交換個数，色，サイズ，および生産年月日等が表示され、表示装置３の右部分に当該表示されている景品から遊技者が所望する景品に変更するための指示を受付ける店舗側景品選択用アイコンと店舗側景品決定用アイコンとが表示される。また、期間経過後景品変更可能画面とは、期間経過前景品変更可能画面の内容に加えて、予約時の景品と交換するために追加して支払う必要のある差額情報がさらに表示される。
【０１１８】
ＳＢ１２においては、期間経過前景品変更可能画面または期間経過後景品変更可能画面が表示されているときに、店舗側景品選択用アイコンが表示された部分が押圧操作され、景品再選択されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＢ１２において景品再選択されていないときにはＳＢ１４に移行される。ＳＢ１２において景品再選択されたときには、ＳＢ１３において当該店舗で取扱われている景品を表示する店舗側景品選択画面が表示部４３に表示される。
【０１１９】
ここで、店舗側景品選択画面とは、店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶されている景品情報に基づき、当該店舗において取扱われている景品から所望する景品を選択するときに表示される画面である。店舗側景品選択画面は、表示部４３の中央部分に景品の名称，個数，入荷予定日，および，生産年月日等が表示され、表示部４３の右部分に当該表示されている景品から遊技者が所望する景品を選択するための指示を受付ける店舗側景品選択用アイコンと店舗側景品決定用アイコンとが表示される。遊技者は、景品選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して所望する景品を選択し、選択された景品でよければ景品決定用アイコンが表示された部分を押圧操作して当該景品に決定する。
【０１２０】
ＳＢ１４においては、期間経過前景品変更可能画面または期間経過後景品変更可能画面が表示されているとき、または、店舗側景品選択画面が表示されているときに、店舗側景品決定用アイコンが表示された部分が押圧操作され、景品決定されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＢ１４において景品決定されていないと判定されたときには店舗景品交換用制御処理を終了する。
【０１２１】
ＳＢ１４において景品決定されたと判定されたときには、ＳＢ１５において決定されている景品の値段と予約時に決定されていた景品の値段との差額を算出する処理が行なわれる。なお、本実施の形態においては、ＳＢ１５において、決定されている景品の値段よりも予約時に決定されていた景品の値段の方が高い場合には、その差額を遊技者に返還しない。しかし、これに限らず、その差額を遊技者に返還するものであってもよい。たとえば、予約情報の送信元のホール管理コンピュータ８において、ＩＤ情報から特定される貯玉数または計数値に、差額に相当する玉数を加算する処理を行なうものであってもよい。また、差額を現金で返還してもよい。
【０１２２】
ＳＢ１６においては、ＳＢ１５において算出された差額情報および決定された景品情報を含む景品交換完了画面を表示部４３に表示する処理が行なわれる。ＳＢ１７においては、予約時に決定されていた景品から景品交換完了時に決定された景品に変更されている場合に、予約時に決定されていた景品の交換を取り消し景品交換完了時に決定された景品を交換する旨を示す予約変更情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。センター５０では、予約変更情報に基づき、当該店舗の景品情報のうち、予約時に決定されていた景品の個数を予約前の状態に戻し、景品交換完了時に決定された景品の個数を交換数分差し引き更新する処理が行なわれる。
【０１２３】
ＳＢ１８においては、店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されたハードディスク４２にＩＤ情報と当該ＩＤ情報に対応付けて記憶されている景品情報とを、ハードディスク４２に設けられている引渡し済み領域に移して格納する処理が行なわれ、店舗景品交換用制御処理を終了する。なお、遊技者は、ＳＢ１４の景品決定が行なわれると、ＳＢ１５において差額が発生しているときは差額の支払いを条件として、決定された景品を獲得することができる。
【０１２４】
本実施の形態における店舗景品交換用制御処理において、ＳＢ１４において最終決定された景品が予約時の景品と異なる場合に、ＳＢ１７において予約変更情報がセンター５０に送信されて予約内容が変更される。
【０１２５】
図８は、各店舗において景品に関連する情報が入力されたときに、当該店舗に設置されている店舗用マイクロコンピュータ４０により実行される店舗情報入力時制御処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態における店舗情報入力時制御処理においては、景品に関連する情報が入力されると、店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２およびセンター５０のサーバー５２の景品に関連する情報（たとえば、在庫情報）を更新する。以下、詳細に説明する。
【０１２６】
まず、ＳＣ０１においては、当該店舗で取扱う新たな景品が追加されたことを示す景品追加入力があったか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＣ０１において景品追加入力がなかったと判断されたときにはＳＣ０４に移行される。ＳＣ０１において景品追加入力があったと判断されたときには、ＳＣ０２において追加された景品に対応する景品情報および追加された個数を示す個数情報を店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。ＳＣ０３においては、ＳＣ０２と同様の景品情報および個数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報および個数情報を更新することができる。
【０１２７】
ＳＣ０４においては、当該店舗の取扱う景品の個数が変更されたことを示す個数変更入力があったか否かを判定する処理が行なわれる。たとえば、景品交換と関係なく、当該店舗においてある景品が所定個数売れたときに行なわれる処理である。ＳＣ０４において個数変更入力がなかったと判断されたときにはＳＣ０７に移行される。ＳＣ０４において個数変更入力があったと判断されたときには、ＳＣ０５において変更された景品の個数に対応する個数情報で店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２の個数情報を更新する処理が行なわれる。ＳＣ０６においては、変更された景品情報およびその個数に対応する個数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて個数情報を更新することができる。
【０１２８】
ＳＣ０７においては、在庫がなくなった景品が入荷される日を入力する入荷日入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＣ０７において入荷日入力がなかったと判断されたときにはＳＣ１０に移行される。ＳＣ０７において入荷日入力があったと判断されたときには、ＳＣ０８において当該入荷日に対応する入荷日情報を入荷対象の景品情報に対応付けて店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。ＳＣ０９においては、入荷対象の景品情報および入荷日情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて入荷日情報を更新することができる。
【０１２９】
ＳＣ１０においては、景品と交換するために必要な玉数またはコイン枚数を設定するときに入力される交換相当玉数入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＣ１０において交換相当玉数入力がなされていないと判定されたときにはＳＣ１３に移行される。ＳＣ１０において交換相当玉数入力がなされたと判定されたときにはＳＣ１１において交換相当玉数に対応する交換相当玉数情報を対象の景品情報に対応付けて店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。ＳＣ１２においては、対象の景品情報および交換相当玉数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて交換相当玉数情報を更新することができる。
【０１３０】
ＳＣ１３においては、食料品等の生産年月日を入力する生産年月日入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＣ１３において生産年月日入力がなされていないと判定されたときにはＳＣ１６に移行される。ＳＣ１３において生産年月日入力がなされたと判定されたときには、ＳＣ１４において生産年月日情報を対象の景品情報に対応付けて店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。ＳＣ１５においては、対象の景品情報および生産年月日情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて生産年月日情報を更新することができる。
【０１３１】
ＳＣ１６においては、景品に関わるその他の情報、たとえば、当該店舗の所在地を示す所在地情報が入力されたか否かを判断する処理が行なわれる。ＳＣ１６において入力されていないと判断されたときには店舗情報入力時制御処理を終了する。一方、ＳＣ１６において景品に関するその他の情報が入力されたと判断されたときには、ＳＣ１７において当該入力情報を店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。ＳＣ１８においては、当該入力情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、たとえば、所在地情報が入力されたときには、センター５０においても、サーバー５２の所在地情報を更新することができる。
【０１３２】
図９は、各遊技場および各店舗から情報が入力されたときに、センター用マイクロコンピュータ５１により実行されるサーバー情報受信時処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態におけるサーバー情報受信時処理においては、各遊技場および各店舗からの各種情報に従って、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新する処理や、情報を送信する処理が行なわれる。以下、詳細に説明する。
【０１３３】
まず、ＳＤ０１においては、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新するための情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新するための情報には、各遊技場側からの情報として予約情報や、各店舗側からの情報として予約変更情報，景品情報，個数情報，入荷日情報，交換相当玉数情報，および生産年月日情報等が含まれる。ＳＤ０１において情報を受信していないと判定されたときにはＳＤ０３に移行される。ＳＤ０１において情報を受信していると判定されたときには、ＳＤ０２において受信した情報に基づき、サーバー５２に記憶されている情報を更新する処理が行なわれる。これにより、図４（ｃ）で説明したセンター用データベースが作成される。
【０１３４】
ＳＤ０３においては、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を送信するための要求情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を送信するための要求情報には、各遊技場側からの情報として店舗要求情報，景品要求情報，および安価店舗要求情報等が含まれる。ＳＤ０３において要求情報を受信していないと判定されたときにはサーバー情報受信時処理に移行される。ＳＤ０３において要求情報を受信していると判定されたときには、ＳＤ０４において受信した要求情報により要求される情報をサーバー５２に記憶されている情報から検索し、要求情報発信元の遊技場に送信する処理が行なわれる。
【０１３５】
第２実施形態
前述した第１実施形態では、ＳＡ１６において生成された予約情報を、ＳＡ１６ａにおいてセンター５０および最終決定された店舗に送信し、ＳＢ０２において予約領域の店舗用データベースが作成され、ＳＤ０２においてセンター用データベースが更新され、ＳＢ０５において予約領域の店舗用データベースを検索することにより景品情報を特定する例について説明した。すなわち、第１実施形態では、決定された店舗において、予約情報に基づきデータベースが作成され、当該データベースを検索することにより、景品交換の対象となる景品を特定する例について説明した。しかし、これに限らず、ＳＡ１６において生成された予約情報を最終決定された店舗に送信することなく、予約情報に基づき更新されたセンター用データベースを検索することにより、景品交換の対象となる景品を特定するように構成してもよい。よって、第２実施形態における図４（ｂ）で説明した店舗用データベースには、予約領域および引渡済領域を設ける必要がない。一方、図４（ｃ）で説明したセンター用データベースには、店舗に対応付けて前述した予約領域および引渡済領域を設ける。予約領域のセンター用データベースとしては、各遊技場において景品交換されたときに、当該景品交換をした遊技者所有の会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報と景品交換された景品情報と当該情報の発信元である遊技場を特定するための遊技場情報とが相互に対応付けて記憶されている。これにより、センター５０は、ＩＤ情報に基づき、予約領域のセンター用データベースに記憶されている当該ＩＤ情報に対応する景品情報および遊技場情報を容易に検索することができる。また、引渡済領域のセンター用データベースとしては、引渡が完了した遊技者所有の会員カードまたは計数カードから特定されるＩＤ情報と引渡された景品情報と遊技場情報とが相互に対応付けて記憶されている。この引渡済領域のセンター用データベースに記憶されている遊技場情報から特定される遊技場に対して、店舗は景品を引渡したことに対する決済を行なうことができる。このような構成を採用した実施形態を、図１０〜図１２を参照して、店舗およびセンターにおける制御内容について詳細に説明する。
【０１３６】
図１０は、最終決定された店舗において景品引渡しが行われるときに、店舗に設置されている店舗用マイクロコンピュータ４０により実行される店舗景品交換用制御処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態における店舗景品交換用制御処理においては、センター５０と通信して、予約された景品情報を受信し、予約内容を変更する予約変更情報を送信し、景品が引渡されたときに引渡完了情報を送信する。以下、詳細に説明する。
【０１３７】
まず、ＳＥ０１においては、遊技者所有のＩＣカードが店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されたＲ／Ｗ装置４１に挿入されたか否かを判定する処理が行なわれる。挿入されていないときにはＳＥ０４に移行される。ＳＥ０１においてＩＣカードが挿入されていると判断されたときには、ＳＥ０２においてＩＣカードに記憶されたＩＤ情報を読取る処理が行なわれる。そして、ＳＥ０３においては、ＳＥ０２で読取ったＩＤ情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。センター５０においては、ＩＤ情報に基づき、当該ＩＤ情報に対応付けられている景品情報を検索し、該当する景品情報を返信する処理が行なわれる。
【０１３８】
ＳＥ０４においては、センター５０からの景品情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。ＳＥ０４において景品情報を受信していないと判定されたときにはＳＥ０９に移行される。ＳＥ０４において景品情報を受信していると判定されたときには、ＳＥ０５において現時点が受信した景品情報に含まれる有効期間内であるか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＥ０５において有効期間内であると判定されたときには、ＳＥ０６において景品情報および当該景品情報から特定される景品を他の景品に変更できる旨を示す変更可能情報を含む期間経過前景品変更可能画面が表示部４３に表示される。
【０１３９】
ＳＥ０５において有効期間が経過していると判定されたときには、ＳＥ０７において現時点における当該景品の値段と予約時における当該景品の値段との差額を算出する処理が行なわれる。なお、本実施の形態においては、ＳＥ０７において、現時点の景品の値段よりも予約時の値段の方が高い場合には、その差額を遊技者に返還しない。しかし、これに限らず、その差額を遊技者に返還するものであってもよい。たとえば、予約情報の送信元のホール管理コンピュータ８において、ＩＤ情報から特定される貯玉数または計数値に、差額に相当する玉数を加算する処理を行なうものであってもよい。また、差額を現金で返還してもよい。
【０１４０】
ＳＥ０８においては、ＳＥ０７において算出された差額情報，景品情報，および変更可能情報を含む期間経過後景品変更可能画面が表示部４３に表示される。
【０１４１】
ここで、期間経過前景品変更可能画面とは、予約時の景品に関する情報と、当該景品を他の景品に変更できる旨を示す情報とが表示された画面である。期間経過前景品変更可能画面は、景品の名称，交換個数，色，サイズ，および生産年月日等が表示され、表示装置３の右部分に当該表示されている景品から遊技者が所望する景品に変更するための指示を受付ける店舗側景品選択用アイコンと店舗側景品決定用アイコンとが表示される。また、期間経過後景品変更可能画面とは、期間経過前景品変更可能画面の内容に加えて、予約時の景品と交換するために支払う必要のある差額情報がさらに表示された画面である。
【０１４２】
ＳＥ０８ａにおいては、期間経過前景品変更可能画面または期間経過後景品変更可能画面が表示されているときに、店舗側景品選択用アイコンが表示された部分が押圧操作され、景品再選択されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＥ０８ａにおいて景品再選択されていないときにはＳＥ０９に移行される。ＳＥ０８ａにおいて景品再選択されたときには、ＳＥ０８ｂにおいて当該店舗で取扱われている景品を表示する店舗側景品選択画面が表示部４３に表示される。
【０１４３】
ここで、店舗側景品選択画面とは、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品情報に基づき、当該店舗において取扱われている景品から所望する景品を選択するときに表示される画面である。
【０１４４】
店舗側景品選択画面は、表示部４３の中央部分に景品の名称，個数，入荷予定日，および，生産年月日等が表示され、表示部４３の右部分に当該表示されている景品から遊技者が所望する景品を選択するための指示を受付ける店舗側景品選択用アイコンと店舗側景品決定用アイコンとが表示される。遊技者は、景品選択用アイコンが表示された部分を押圧操作して所望する景品を選択し、選択された景品でよければ景品決定用アイコンが表示された部分を押圧操作して当該景品に決定する。
【０１４５】
ＳＥ０９においてエラー情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。ＳＥ０９においてエラー情報を受信したと判定されたときには、ＳＥ１０において店舗用マイクロコンピュータ４０に接続された表示部４３においてエラー表示画面が表示される。
【０１４６】
ＳＥ１１においては、期間経過前景品変更可能画面または期間経過後景品変更可能画面が表示されているとき、または、店舗側景品選択画面が表示されているときに、店舗側景品決定用アイコンが表示された部分が押圧操作され、景品決定されたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＥ１１において景品決定されていないと判定されたときには店舗景品交換用制御処理を終了する。
【０１４７】
ＳＥ１１において景品決定されたと判定されたときには、ＳＥ１２において決定されている景品の値段と予約時に決定されていた景品の値段との差額を算出する処理が行なわれる。このとき、センター５０からの、ＳＥ１２において決定されている景品の交換相当玉数と予約時に決定されていた景品の交換相当玉数とに基づいて差額（差数）が算出される。なお、本実施の形態においては、ＳＥ１２において、決定されている景品の値段よりも予約時に決定されていた景品の値段の方が高い場合には、その差額を遊技者に返還しない。しかし、これに限らず、その差額を遊技者に返還するものであってもよい。たとえば、予約情報の送信元のホール管理コンピュータ８において、ＩＤ情報から特定される貯玉数または計数値に、差額に相当する玉数を加算する処理を行なうものであってもよい。また、差額を現金で返還してもよい。
【０１４８】
ＳＥ１３においては、ＳＥ１２において算出された差額情報および決定された景品情報を含む景品交換完了画面を表示部４３に表示する処理が行なわれる。ＳＥ１４においては、予約時に決定されていた景品から景品交換完了時に決定された景品に変更されている場合に、予約時に決定されていた景品の交換を取り消し景品交換完了時に決定された景品を交換する旨を示す予約変更情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。センター５０では、予約変更情報に基づき、当該店舗の景品情報のうち、予約時に決定されていた景品の個数を予約前の状態に戻し、景品交換完了時に決定された景品の個数を交換数分差し引き更新する処理が行なわれる。ＳＥ１５においては、センター５０に引渡完了情報を送信する処理が行なわれ、店舗景品交換用制御処理を終了する。なお、遊技者は、ＳＥ１１の景品決定が行なわれると、ＳＥ１２において差額が発生しているときは差額の支払いを条件として、決定された景品を獲得することができる。
【０１４９】
本実施の形態における店舗景品交換用制御処理において、ＳＥ１１において最終決定された景品が予約時の景品と異なる場合に、ＳＥ１４において予約変更情報がセンター５０に送信されて予約内容が変更される。
【０１５０】
図１１は、各店舗において景品に関連する情報が入力されたときに、当該店舗に設置されている店舗用マイクロコンピュータ４０により実行される店舗情報入力時制御処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態における店舗情報入力時制御処理においては、景品に関連する情報が入力されると、センター５０のサーバー５２の景品に関連する情報（たとえば、在庫情報）を更新する。以下、詳細に説明する。
【０１５１】
まず、ＳＦ０１においては、当該店舗で取扱う新たな景品が追加されたことを示す景品追加入力があったか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＦ０１において景品追加入力がなかったと判断されたときにはＳＦ０３に移行される。ＳＦ０１において景品追加入力があったと判断されたときには、ＳＦ０２において景品情報および個数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報および個数情報を更新することができる。
【０１５２】
ＳＦ０３においては、当該店舗の取扱う景品の個数が変更されたことを示す個数変更入力があったか否かを判定する処理が行なわれる。たとえば、景品交換と関係なく、当該店舗においてある景品が売れたときに行なわれる処理である。ＳＦ０３において個数変更入力がなかったと判断されたときにはＳＦ０５に移行される。ＳＦ０３において個数変更入力があったと判断されたときには、ＳＦ０４において変更された景品情報およびその個数に対応する個数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて個数情報を更新することができる。
【０１５３】
ＳＦ０５においては、在庫がなくなった景品が入荷される日を入力する入荷日入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＦ０５において入荷日入力がなかったと判断されたときにはＳＦ０７に移行される。ＳＦ０５において入荷日入力があったと判断されたときには、ＳＦ０６において入荷対象の景品情報および入荷日情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて入荷日情報を更新することができる。
【０１５４】
ＳＦ０７においては、景品と交換するために必要な玉数またはコイン枚数を設定するときに入力される交換相当玉数入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＦ０７において交換相当玉数入力がなされていないと判定されたときにはＳＦ０９に移行される。ＳＦ０７において交換相当玉数入力がなされたと判定されたときには、ＳＦ０８において対象の景品情報および交換相当玉数情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて交換相当玉数情報を更新することができる。
【０１５５】
ＳＦ０９においては、食料品等の生産年月日を入力する生産年月日入力がなされたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＦ０９において生産年月日入力がなされていないと判定されたときにはＳＦ１１に移行される。ＳＦ０９において生産年月日入力がなされたと判定されたときには、ＳＦ１０において対象の景品情報および生産年月日情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、センター５０においても、サーバー５２の景品情報に対応付けて生産年月日情報を更新することができる。
【０１５６】
ＳＦ１１においては、景品に関わるその他の情報、たとえば、当該店舗の所在地を示す所在地情報が入力されたか否かを判断する処理が行なわれる。ＳＦ１１において入力されていないと判断されたときには店舗情報入力時制御処理を終了する。一方、ＳＦ１１において景品に関するその他の情報が入力されたと判断されたときには、ＳＦ１２において当該入力情報をセンター５０に送信する処理が行なわれる。これにより、たとえば、所在地情報が入力されたときには、センター５０においても、サーバー５２の所在地情報を更新することができる。
【０１５７】
図１２は、各遊技場および各店舗から情報が入力されたときに、センター用マイクロコンピュータ５１により実行されるサーバー情報受信時処理を説明するためのフローチャートである。本実施形態におけるサーバー情報受信時処理においては、各遊技場および各店舗からの各種情報に従って、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新する処理や、情報を送信する処理が行なわれる。以下、詳細に説明する。
【０１５８】
まず、ＳＧ０１においては、図５のＳＡ１６において送信される予約情報を受信したか否かを判定する処理が行なわれる。受信していないときにはＳＧ０３に移行される。ＳＧ０１において予約情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ０２において予約情報に含まれるＩＤ情報と景品情報とを相互に対応付けて、店舗用マイクロコンピュータ４０に接続されているハードディスク４２に記憶する処理が行なわれる。
【０１５９】
ＳＧ０２ａにおいては、図１０のＳＥ１４において送信される予約変更情報を受信したか否かを判定する処理が行なわれる。受信していないときにはＳＧ０２ｃに移行される。ＳＧ０２ａにおいて予約変更情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ０２ｂにおいて、予約時に決定されていた景品の個数を予約前の状態に戻し、景品交換完了時に決定された景品の個数を交換数分差し引いて、予約内容を更新する処理が行なわれる。
【０１６０】
ＳＧ０２ｃにおいては、図１０のＳＥ１５において送信される引渡完了情報を受信したか否かを判定する処理が行なわれる。受信していないときにはＳＧ０３に移行される。ＳＧ０２ｃにおいて引渡完了情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ０２ｄにおいて、サーバー５２にＩＤ情報と当該ＩＤ情報に対応付けて記憶されている景品情報とを、サーバー５２に設けられている引渡し済み領域に移して格納する処理が行なわれる。
【０１６１】
ＳＧ０３においては、図１０のＳＥ０３において送信されるＩＤ情報を受信したか否かを判定する処理が行なわれる。受信していないときにはＳＧ０８に移行される。ＳＧ０３においてＩＤ情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ０４において当該ＩＤ情報に対応付けて記憶されている景品情報を検索する検索処理が行なわれる。ＳＧ０５においては、ＳＧ０４における検索処理の結果、受信したＩＤ情報に対応付けて景品情報が記憶されていたか否かを判定する処理が行なわれる。ＳＧ０５においてＩＤ情報に対応した景品情報が記憶されていたと判定されたときには、ＳＧ０６においてＩＤ情報に対応した景品情報を当該ＩＤ情報の送信元となる店舗に返信する処理が行なわれる。一方、ＳＧ０５においてＩＤ情報に対応した景品情報が記憶されていないと判定されたときには、ＳＧ０７においてＩＤ情報の送信元となる店舗に、エラー情報を返信する処理が行なわれる。
【０１６２】
ＳＧ０８においては、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新するための情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を更新するための情報には、各店舗側からの情報として景品情報，個数情報，入荷日情報，交換相当玉数情報，および生産年月日情報等が含まれる。ＳＧ０８において情報を受信していないと判定されたときにはＳＧ１０に移行される。ＳＧ０８において情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ０９において受信した情報に基づき、サーバー５２に記憶されている情報を更新する処理が行なわれる。
【０１６３】
ＳＧ１０においては、センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を送信するための要求情報を受信したか否かを判別する処理が行なわれる。センター５０のサーバー５２に記憶されている景品に関連する情報を送信するための要求情報には、各遊技場側からの情報として店舗要求情報，景品要求情報，および安価店舗要求情報等が含まれる。ＳＧ１０において要求情報を受信していないと判定されたときにはサーバー情報受信時処理に移行される。ＳＧ１０において要求情報を受信していると判定されたときには、ＳＧ１１において受信した要求情報により要求される情報をサーバー５２に記憶されている情報から検索し、要求情報発信元の遊技場に送信する処理が行なわれる。
【０１６４】
次に、前述した第１実施形態および第２実施形態により得られる主な効果を説明する。
【０１６５】
（１）  図１および図２を用いて説明したように、景品交換装置としてのカードユニット２がパチンコ遊技機１に対応して設置されているため、表示装置３に表示される画面に従って、景品交換をスムーズに行なうことができる。また、景品交換を行なっている間でも、パチンコ遊技機１において遊技を行なうことができるため、遊技場の稼働率を向上させることができる。さらに、ＳＡ０５において店舗を先に指定し、その後、ＳＡ０８において当該店舗で交換できる景品を指定することができるため、景品交換の手順を遊技者に対して理解しやすくすることができる。
【０１６６】
（２）  ＳＢ１２またはＳＥ０８ａにより、店舗において交換する景品を変更することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【０１６７】
（３）  ＳＣ０３とＳＣ０６、または、ＳＦ０２とＳＦ０４により、店舗において取扱う景品および個数が変更されたときに、景品情報および個数情報がセンター５０に送信されるため、当該店舗における在庫状況をリアルタイムに更新させることができる。このため、遊技場において景品を指定したが実際に店舗において当該景品を引渡すことができないといった不都合の発生を防止することができる。
【０１６８】
（４）  店舗において在庫が０の景品であっても、ＳＡ１０において当該景品の入荷日が表示されるため、当該入荷日を考慮して、景品を指定することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【０１６９】
（５）  有効期間が経過しているときには、景品を引渡す場合に、差額を支払わせることができるため、店舗における売値を調整することができ、大きな赤字となる不都合の発生を防止することができる。
【０１７０】
（６）  図６（ｃ）で説明したように、一旦景品を指定しても、該景品の交換相当玉数がより少ない店舗を、居住地域内外に分けて表示し、表示された情報に基づき他の店舗に変更することができるため、景品交換の利便性を向上させることができる。
【０１７１】
（７）  ＳＡ１４およびＳＡ１５で説明したように、指定された景品に限定して交換可能にするためのプリペイドカードを発行する場合には、景品を引渡してもらう店舗の範囲を広くすることができる。また、指定された店舗に限定して交換可能にするためのプリペイドカードを発行する場合には、店舗において取り扱われている景品を引渡してもらうことができる。
【０１７２】
（８）  ＳＡ１０において食料品の生産年月日を確認できるため、安心して食料品と景品交換を行なうことができる。
【０１７３】
次に、以上に説明した実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
【０１７４】
（１）  前述した実施の形態において図３を用いて、景品引渡システムの構成について説明した。しかし、このような構成に限るものではない。たとえば、図３の遊技場内に設置されているホール管理コンピュータ８にセンター５０のサーバー５２と同様のサーバーを設けるように構成してもよい。これにより、カードユニット制御用マイクロコンピュータ２０は、同じ遊技場内に設置されているホール管理コンピュータ８と通信することにより、店舗情報、景品情報等を得ることができるため、景品交換時の通信速度を向上させることができる。
【０１７５】
（２）  前述した実施の形態において図９を用いて、センター用マイクロコンピュータ５１が、各遊技場または各店舗からの情報に基づき、サーバー５２のセンター用データベースに記憶されている店舗情報や景品情報等を更新する例について説明した。しかし、センター用マイクロコンピュータ５１は、さらに、サーバー５２のセンター用データベースに記憶されている店舗情報や景品情報等を更新したときに、当該更新情報を各遊技場に設置されているホール管理コンピュータに送信するようにしてもよい。そして、各遊技場のホール管理コンピュータは、当該更新情報に関わる情報を表示装置に表示させているカードユニット制御用マイクロコンピュータに対して、当該更新情報を送信するようにしてもよい。カードユニット制御用マイクロコンピュータは、当該更新情報に基づき、表示装置の表示内容を更新するようにしてもよい。これにより、景品情報を、より一層リアルタイムに更新させることができる。
【０１７６】
なお、（１）において前述したように、遊技場内に設置されているホール管理コンピュータにセンターのサーバーと同様のサーバーを設けるように構成している場合には、遊技場内に設置されているホール管理コンピュータに記憶されている店舗情報や景品情報等を更新させたときに、当該更新情報を他の遊技場に設置されているホール管理コンピュータに送信するようにしてもよい。
【０１７７】
（３）  前述した第１実施形態においては、予約情報に基づき、景品が引渡される店舗の予約領域の店舗用データベースが作成され、予約領域の店舗用データベースに基づいて景品を検索し特定する例について説明した。また、第２実施形態においては、予約情報に基づき、センター５０の予約領域のセンター用データベースが作成され、予約領域のセンター用データベースに基づいて景品を検索し特定する例について説明した。しかし、これに限らず、記録媒体としてのＩＣカードに、予約情報を記憶し、当該予約情報に基づき景品を検索し特定するものであってもよい。なお、この場合、店舗および遊技場で管理されている共通かぎを用いて、まず、遊技場において当該共通かぎにより暗号化された予約情報を記録媒体に記憶し、店舗において当該共通かぎにより記録媒体に記録された予約情報を復号して、当該予約情報に基づき景品を検索し特定するものであってもよい。記録媒体に記録されている予約情報が改ざんされることを防止することができる。
【０１７８】
（４）  前述した実施の形態においては、景品を特定するための記録媒体としてＩＣカードを用いた例について説明した。しかし、これに限らず、景品を特定するための記録媒体としては、チケット、感熱カードや光ディスクメモリを利用したカード、光ディスク、プリペイドカード、さらにはパンチ孔を形成したもの等、種々のものが考えられる。また、カードユニット２および店舗用景品交換装置４６に搭載されたＲ／Ｗ装置として、記録媒体に非接触で読取および書込を行なえるもので構成する場合に、当該記録媒体は、ともに非接触によりＲ／Ｗ装置と通信可能な非接触型の記録媒体で構成されたものであってもよい。
【０１７９】
（５）  前述した実施の形態においては、会員カードまたは計数カードを用いて、店舗において景品と交換する例について説明した。しかし、これに限らず、記録媒体を用いて店舗において景品と交換するように構成してもよい。たとえば、カードユニット２において景品を予約したときに、該予約した景品を特定可能な情報が記録された記録媒体を発行する交換用記録媒体発行装置をカードユニット２に搭載させる。そして、遊技者は発行された記録媒体を店舗に持ち込み、当該記録媒体から特定される景品と交換できるように構成してもよい。
【０１８０】
（６）  前述した実施の形態において説明した記録媒体としてのＩＣカードに記憶されているＩＤ情報は、景品交換が行なわれる毎に、変更させるものであってもよい。たとえば、ＳＡ１６において、ランダムに抽出した数値をＩＣカードのＩＤ情報として記憶させ、当該ランダムに抽出した数値をＩＤ情報として予約情報を生成するものであってもよい。これにより、ＩＤ情報が盗まれて偽造カードが作成され、当該偽造カードにより景品が引渡されてしまうことを極力防止させることができる。
【０１８１】
（７）  前述した実施の形態において、遊技場において景品交換を行なうための景品交換装置の一例として、玉貸装置でもあるカードユニットを例に説明した。しかし、景品交換装置としては、たとえば、各パチンコ遊技機の上方部分に設けられている呼出装置４と兼用させたものであってもよい。また、景品交換装置としては、兼用させたものに限らず、景品交換専用の装置であってもよい。景品交換装置は、各遊技機に対応して設けられていればどのようなものであってもよい。
【０１８２】
（８）  今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１８３】
【図１】景品引渡システムの一部を構成する遊技場内に設置された遊技機設置島の一部を示す正面図である。
【図２】遊技用装置の一例としてのカードユニットおよび遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
【図３】景品引渡システムの構成を示すブロック図である。
【図４】遊技場用データベース、店舗用データベース、およびセンター用データベースを説明するための図である。
【図５】カードユニット制御用マイクロコンピュータにより実行される遊技場景品交換時制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図６】表示装置に表示される店舗選択画面、景品選択画面、および安価店舗選択画面を説明するための図である。
【図７】店舗用マイクロコンピュータにより実行される店舗景品交換用制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図８】店舗用マイクロコンピュータにより実行される店舗情報入力時制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】センター用マイクロコンピュータにより実行されるサーバー情報受信時処理を説明するためのフローチャートである。
【図１０】第２実施形態における店舗用マイクロコンピュータにより実行される店舗景品交換用制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】第２実施形態における店舗用マイクロコンピュータにより実行される店舗情報入力時制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図１２】第２実施形態におけるセンター用マイクロコンピュータにより実行されるサーバー情報受信時処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１８４】
２  カードユニット、３  表示装置、５  計数機、８  ホール管理コンピュータ、２０  カードユニット制御用マイクロコンピュータ、２７ｄ  景品交換ボタン、２８  タッチパネル、２９  Ｒ／Ｗ装置、４０  店舗用マイクロコンピュータ、４２  ハードディスク、４３  表示部、４４  タッチパネル、４５  変更用端末、４６  店舗用景品交換装置、５０  センター、５１  センター用マイクロコンピュータ、５２  サーバー、８０  制御部、８４  入出力インターフェース、８５  入力部、８６  表示部、８７  記憶部、１００  遊技機設置島。
【図１】
2006218024.tif 000003
【図２】
2006218024.tif 000004
【図３】
2006218024.tif 000005
【図４】
2006218024.tif 000006
【図５】
2006218024.tif 000007
【図６】
2006218024.tif 000008
【図７】
2006218024.tif 000009
【図８】
2006218024.tif 000010
【図９】
2006218024.tif 000011
【図１０】
2006218024.tif 000012
【図１１】
2006218024.tif 000013
【図１２】
2006218024.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月24日(2005.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
遊技機により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値を使用して、景品交換の対象である商品等の交換対象を扱う複数の景品引渡店にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システムであって、
前記遊技機に対応して設置され、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段と、
前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段とを備え、
前記集中管理手段は、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象を特定可能な交換対象特定情報と、を記憶する交換対象情報記憶手段を含み、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段と、
個々を特定するための識別情報を記録情報として含む所定の記録媒体の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理を行なう引渡用情報特定処理手段と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象特定用情報として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象情報送信手段とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付け、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報を特定するための処理を行なう識別情報特定手段と、
該識別情報特定手段により特定された前記所定の記録媒体の識別情報を、前記集中管理手段に送信するための処理を行なう識別情報送信手段とが設けられており、
前記集中管理手段は、
前記交換対象情報送信手段により送信される交換対象特定用情報に基づき、景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを対応付けて前記交換対象情報記憶手段に記憶させるための処理を行なう交換対象情報記憶処理手段と、
前記識別情報送信手段により送信される識別情報に基づき、該識別情報に対応する交換対象を前記交換対象情報記憶手段から特定する交換対象特定手段と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を交換対象情報として、前記識別情報の送信元の景品引渡店に対して、送信するための処理を行なう交換対象送信手段と、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして前記交換対象情報記憶手段に登録する引渡済登録手段とをさらに含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象を表示する景品引渡店側交換対象表示手段が設けられていることを特徴とする、景品引渡システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
前記交換対象情報記憶手段は、前記許容数が０となっている交換対象特定情報と対応付けて当該交換対象が引渡可能となる予定日を特定可能な予定日情報をさらに記憶し、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記許容数が０となっている交換対象について、引渡可能となる予定日を入力する予定日入力手段と、
該予定日入力手段により予定日が入力されたときに、当該予定日を特定可能な予定日情報を送信するための処理を行なう予定日情報送信手段とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記予定日情報送信手段により送信される予定日情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に予定日情報を記憶させる処理を行なう予定日情報記憶処理手段をさらに含み、
前記交換対象表示手段は、前記許容数が０となっている交換対象に対応させて、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている予定日情報に基づく予定日を表示することを特徴とする、請求項３または請求項６に記載の景品引渡システム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１２】
前記交換対象情報記憶手段は、食料品を示す交換対象特定情報と対応付けて当該食料品が生産された生産日時を特定可能な生産日時情報をさらに記憶し、
前記景品交換処理手段は、前記交換対象指定手段により指定された交換対象が前記食料品であるときに、当該食料品の生産日時を前記交換対象情報記憶手段に記憶されている生産日時情報に基づき表示する生産日時情報表示手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１〜請求項１１のいずれかに記載の景品引渡システム。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（４）  遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン等）により遊技を行なった結果遊技者の所有となった遊技結果価値（たとえば、貯玉、コイン等）を使用して、景品交換の対象である商品（たとえば、タバコ，チョコレート，ラジカセ，ビール等の動産に限らず、レストランでの料理の提供，フィットネスクラブでの利用権等の提供，旅行券，映画，コンサート等の各種チケットの提供等の役務、情報の提供等を含む種々のサービス）等の交換対象（たとえば、景品等）を扱う複数の景品引渡店（たとえば、コンビニエンスストア，スーパー，電気店，酒屋，飲食店，スポーツクラブ，旅行代理店，映画館，企画会社等）にて前記使用した遊技結果価値に応じた交換対象を遊技者に引渡すための景品引渡システム（景品引渡システム、図３参照）であって、
前記遊技機に対応（たとえば、１対１対応）して設置され（図１等参照）、前記景品交換を受けるための処理を行なう景品交換処理手段（カードユニット２）と、
前記交換対象の引渡しに関わる情報を集約して管理する集中管理手段（センター５０）とを備え、
前記集中管理手段は、
各々の景品引渡店を特定可能な景品引渡店特定情報（店舗イ，ロ，ハ・・・）と、該景品引渡店特定情報と対応付けて該景品引渡店特定情報から特定される景品引渡店において扱っている各々の交換対象（店舗イで取扱っている景品、店舗ロで取扱っている景品，店舗ハで取扱っている景品）を特定可能な交換対象特定情報（景品情報）と、を記憶する交換対象情報記憶手段（サーバー５２）を含み、
前記景品交換処理手段は、
遊技者が所有する遊技結果価値の大きさを特定するための処理を行なう遊技結果価値特定手段（ＳＡ０２）と、
遊技者より景品の引渡しを希望する景品引渡店の指定を受付ける景品引渡店指定手段（ＳＡ０５）と、
該景品引渡店指定手段により指定された景品引渡店が扱っている交換対象を前記交換対象情報記憶手段から抽出するための処理を行なう交換対象抽出手段（ＳＡ０６）と、
該交換対象抽出手段により抽出された交換対象を表示する交換対象表示手段（ＳＡ０７）と、
該交換対象表示手段により表示された交換対象から、遊技者が交換を希望する交換対象の指定を受付ける交換対象指定手段（ＳＡ０８）と、
該交換対象指定手段により受付けた指定の交換対象に相当する遊技結果価値の大きさを前記遊技結果価値特定手段により特定された大きさの遊技結果価値から減算するための処理を行なう遊技結果価値減算手段（ＳＡ１２）と、
個々を特定するための識別情報（たとえば、ＩＤ情報等）を記録情報として含む所定の記録媒体（たとえば、ＩＣカード、プリペイドカード等）の記録情報から、前記景品引渡店指定手段により指定した景品引渡店と該景品引渡店が扱っている交換対象から前記交換対象指定手段により指定した交換対象とを特定可能にするための処理（たとえば予約情報生成処理）を行なう引渡用情報特定処理手段（ＳＡ１６）と、
該引渡用情報特定処理手段による処理の後、該処理の対象となった景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを交換対象特定用情報（予約情報）として、前記集中管理手段に対して送信するための処理を行なう交換対象情報送信手段（第２実施形態におけるＳＡ１６ａ）とを含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記所定の記録媒体を受付け（ＳＥ０１）、該所定の記録媒体の記録情報から該所定の記録媒体の識別情報を特定するための処理を行なう識別情報特定手段（ＳＥ０２）と、
該識別情報特定手段により特定された前記所定の記録媒体の識別情報を、前記集中管理手段に送信するための処理を行なう識別情報送信手段（ＳＥ０３）とが設けられており、
前記集中管理手段は、
前記交換対象情報送信手段により送信される交換対象特定用情報に基づき（ＳＧ０１）、景品引渡店における交換対象と該交換対象に対応する所定の記録媒体の識別情報とを対応付けて前記交換対象情報記憶手段に記憶させるための処理を行なう交換対象情報記憶処理手段（ＳＧ０２）と、
前記識別情報送信手段により送信される識別情報に基づき（ＳＧ０３）、該識別情報に対応する交換対象を前記交換対象情報記憶手段から特定する交換対象特定手段（ＳＧ０４）と、
該交換対象特定手段により特定された交換対象を交換対象情報（景品情報）として、前記識別情報の送信元の景品引渡店に対して、送信するための処理を行なう交換対象送信手段（ＳＧ０６）と、
前記交換対象特定手段により特定された交換対象を引渡し済みとして前記交換対象情報記憶手段に登録する引渡済登録手段（ＳＧ０２ｄ）とをさらに含み、
前記複数の景品引渡店の各々には、さらに、前記交換対象送信手段により送信される交換対象情報に対応する交換対象を表示する景品引渡店側交換対象表示手段（ＳＥ１３）が設けられている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（７）  前記交換対象情報記憶手段は、前記許容数が０となっている交換対象特定情報（在庫がない景品）と対応付けて当該交換対象が引渡可能となる予定日（入荷日）を特定可能な予定日情報（入荷日情報）をさらに記憶し（図４参照）、
前記複数の景品引渡店の各々には、
前記許容数が０となっている交換対象について、引渡可能となる予定日を入力する予定日入力手段（ＳＣ０７、ＳＦ０５）と、
該予定日入力手段により予定日が入力されたときに、当該予定日を特定可能な予定日情報を送信するための処理を行なう予定日情報送信手段（ＳＣ０９、ＳＦ０６）とがさらに設けられており、
前記集中管理手段は、前記予定日情報送信手段により送信される予定日情報に基づいて、前記交換対象情報記憶手段に予定日情報を記憶させる処理を行なう予定日情報記憶処理手段（ＳＤ０２、ＳＧ０９）をさらに含み、
前記交換対象表示手段は、前記許容数が０となっている交換対象に対応させて、前記交換対象情報記憶手段に記憶されている予定日情報に基づく予定日を表示する。