(57)【要約】【課題】種類の異なる複数の遊技盤を種類毎に効率よく収容管理し得る自動倉庫を提供する。【解決手段】保管領域Ｒの上流側に設けた判定位置Ｈに、前工程から到来した遊技盤１０の種類を照合する判定手段２６を配設する。この判定位置Ｈの下流側に、照合した後の遊技盤１０を複数段に段積みする段積み装置２２を設ける。この段積み装置２２の下流側に、保管領域Ｒの運搬装置４０がアクセス可能な搬入待機位置Ｔへ、遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａを移送する移送コンベヤ２４を設ける。保管領域Ｒに、各エリアＡに収容された遊技盤１０の種類および段積み数に関するエリア情報を記憶する第２記憶手段を設ける。また保管領域Ｒ内に、遊技盤群１０Ａの搬入および搬出を行なう運搬装置４０を設ける。これにより、各エリアＡ毎に、同種の遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａを効率的に収容することができる。【選択図】図１
2006141464.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
種類の異なる遊技機を混在的に製造する製造ラインの途中に設けられ、該ラインを搬送されてくる遊技盤を、前工程から受取って保管領域に保管し、この保管領域に保管された遊技盤を必要に応じて後工程に受渡すようにした自動倉庫において、
前記保管領域の上流側における判定位置に設けられ、前工程から到来した遊技盤に付与されている識別情報を読み取って、該識別情報に基づき遊技盤の種類を照合する判定手段と、
前記判定位置で照合した後の遊技盤を、載置位置において複数段に段積みする段積み手段と、
前記載置位置より下流側に設けられ、前記保管領域へ遊技盤を搬入する搬入手段がアクセス可能な搬入待機位置へ、前記段積み手段により段積みされた遊技盤群を移送する移送手段と、
前記保管領域は、同種の遊技盤を段積み状態で所定の上限数だけ収容するエリアを複数有し、各エリアに収容された遊技盤の種類および段積み数に関するエリア情報を逐次記憶する記憶手段と、
前記搬入待機位置に段積みされている同種の遊技盤群を受取り、段積み状態のまま該遊技盤群を各エリアへ搬入する搬入手段とを備え、
前記判定位置へ到来した遊技盤が、１つ前に照合した遊技盤と同種であると前記判定手段が判定した場合は、当該遊技盤を前記段積み手段により前の遊技盤に段積みし、
前記判定位置へ到来した遊技盤が、１つ前に照合した遊技盤と異種であると前記判定手段が判定した場合は、それまでに前記載置位置に段積みされている遊技盤群を前記移送手段により搬入待機位置へ移送し、
前記搬入待機位置へ到来した遊技盤群を、その段積み数に応じて、前記記憶手段に記憶されたエリア情報に基づき、同種の遊技盤群が収容され、かつ所定の上限数に達していないエリアまたは空いているエリアへ向け、前記搬入手段により搬入して順次段積みするよう構成した
ことを特徴とする自動倉庫。
【請求項２】
前記段積み手段により載置位置に段積みされる遊技盤をカウントするカウント手段を備え、前記記憶手段に記憶されたエリア情報から決定された遊技盤群を搬入すべきエリアに収容されている遊技盤の段積み数に、カウント手段のカウント値を加えた値が、エリアに段積み可能な上限数となった場合は、その時点で遊技盤群を前記移送手段により載置位置から搬入待機位置に移送するようにした請求項１記載の自動倉庫。
【請求項３】
前記搬入待機位置へ到来した遊技盤群を、前記記憶手段に記憶されたエリア情報から決定された遊技盤群を搬入すべきエリアへ前記搬入手段で搬入するようにした請求項２記載の自動倉庫。
【請求項４】
前記記憶手段に記憶されたエリア情報に基づき、後工程が必要とする種類の遊技盤が収容されているエリアから必要数の遊技盤を搬出位置に搬出する搬出手段を備える請求項１〜３の何れかに記載の自動倉庫。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、種類の異なる遊技機を混在的に製造する製造ラインの途中に設けられ、該ラインを搬送されてくる遊技盤を、前工程から受取って保管領域に保管し、この保管領域に保管された遊技盤を必要に応じて後工程に受渡すようにした自動倉庫に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
製造ラインにおいて種々の加工を経て完成した遊技機または製造ラインの途中にある遊技盤を合理的に保管する手段として、製造ラインから遊技盤等を自動的に搬入すると共に、出荷ラインや次の製造ラインへ自動的に搬出するシステム化された保管庫である自動倉庫が採用されている。例えば特許文献１の如く、完成した遊技機を１台毎に機種名や出荷先等のデータを管理しながら、自動的に台車に移載して、この台車を自動倉庫へ格納する収納装置が提案されている。この収納装置は、製造ラインで完成した遊技機を一台ずつ台車に積載する遊技機積載手段と、複数の遊技機が積載された台車を搬送する台車搬送手段と、台車を格納する自動倉庫とから構成され、台車に設けたＩＣタグに記憶された識別情報(機種名や出荷先情報)に基づいて、遊技機の入庫または出庫の管理がなされている。
【特許文献１】特開２００１−２１２２９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、遊技機は製造ラインにおいて、単一の機種のみが製造されるのでなく、生産計画に応じて、複数種類の遊技機が同一の製造ラインにおいて所定ロットずつ製造されることがある。このような場合、特許文献１の収納装置では、製造ラインの終端位置にある遊技機を台車に一台ずつ順次積載する構成であるから、台車に異なる種類の遊技機が混在してしまう。しかも、この収納装置では台車毎に管理されているため、出庫にあたって必要とする遊技機とは異なる遊技機も出庫されてしまうので、遊技機の出荷ミスに繋がる虞れが指摘される。また、台車に複数種類の遊技機が載置されるので、遊技機の機種別の数量管理が煩雑になり、これも出荷ミスに繋がる要因となる。
【０００４】
また前記収納装置では、台車の上に台車を積み上げることができないので、倉庫のスペースを有効に利用することができない。
【０００５】
すなわちこの発明は、従来の技術に係る自動倉庫に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、複数種類の遊技盤を効率よく収容管理すると共に、機種毎に数量管理し得る自動倉庫を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る自動倉庫は、
種類の異なる遊技機を混在的に製造する製造ラインの途中に設けられ、該ラインを搬送されてくる遊技盤(10)を、前工程から受取って保管領域(R)に保管し、この保管領域(R)に保管された遊技盤(10)を必要に応じて後工程に受渡すようにした自動倉庫において、
前記保管領域(R)の上流側における判定位置(H)に設けられ、前工程から到来した遊技盤(10)に付与されている識別情報を読み取って、該識別情報に基づき遊技盤(10)の種類を照合する判定手段(26)と、
前記判定位置(H)で照合した後の遊技盤(10)を、載置位置(S)において複数段に段積みする段積み手段(22)と、
前記載置位置(S)より下流側に設けられ、前記保管領域(R)へ遊技盤(10)を搬入する搬入手段(40)がアクセス可能な搬入待機位置(T)へ、前記段積み手段(22)により段積みされた遊技盤群(10A)を移送する移送手段(24)と、
前記保管領域(R)は、同種の遊技盤(10A)を段積み状態で所定の上限数だけ収容するエリア(A)を複数有し、各エリア(A)に収容された遊技盤(10)の種類および段積み数に関するエリア情報を逐次記憶する記憶手段(C2)と、
前記搬入待機位置(T)に段積みされている同種の遊技盤群(10A)を受取り、段積み状態のまま該遊技盤群(10A)を各エリア(A)へ搬入する搬入手段(40)とを備え、
前記判定位置(H)へ到来した遊技盤(10)が、１つ前に照合した遊技盤(10)と同種であると前記判定手段(26)が判定した場合は、当該遊技盤(10)を前記段積み手段(22)により前の遊技盤(10)に段積みし、
前記判定位置(H)へ到来した遊技盤(10)が、１つ前に照合した遊技盤(10)と異種であると前記判定手段(26)が判定した場合は、それまでに前記載置位置(S)に段積みされている遊技盤群(10A)を前記移送手段(24)により搬入待機位置(T)へ移送し、
前記搬入待機位置(T)へ到来した遊技盤群(10A)を、その段積み数に応じて、前記記憶手段(C2)に記憶されたエリア情報に基づき、同種の遊技盤群(10A)が収容され、かつ所定の上限数に達していないエリア(A)または空いているエリア(A)へ向け、前記搬入手段(40)により搬入して順次段積みするよう構成した
ことを特徴とする自動倉庫。
【０００７】
そして、前記段積み手段(22)により載置位置(S)に段積みされる遊技盤(10)をカウントするカウント手段(28)を備え、前記記憶手段(C2)に記憶されたエリア情報から決定された遊技盤群(10A)を搬入すべきエリア(A)に収容されている遊技盤(10)の段積み数に、カウント手段(28)のカウント値を加えた値が、エリア(A)に段積み可能な上限数となった場合は、その時点で遊技盤群(10A)を前記移送手段(24)により載置位置(S)から搬入待機位置(T)に移送するようにした。
【０００８】
また、前記搬入待機位置(T)へ到来した遊技盤群(10A)を、前記記憶手段(C2)に記憶されたエリア情報から決定された遊技盤群(10A)を搬入すべきエリア(A)へ前記搬入手段(40)で搬入するようにした。
【０００９】
更に、前記記憶手段(C2)に記憶されたエリア情報に基づき、後工程が必要とする種類の遊技盤(10)が収容されているエリア(A)から必要数の遊技盤(10)を搬出位置(J)に搬出する搬出手段(40)を備える。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の請求項１に係る自動倉庫によれば、搬入待機位置に段積み状態で待機する遊技盤群は、全て同じ種類とすることができる。すなわち、遊技盤を段積み状態のまま保管領域に搬入することで、遊技盤の種類を混在させることなく、同種の遊技盤をまとめて保管することができる。また、同種の遊技盤群単位で搬入手段に受渡し得るから搬送効率も向上する。しかも、遊技盤を段積み状態で保管領域に保管することで、この保管領域のスペースを有効に利用することができ、この際、同種の遊技盤群が収容され、かつ所定の上限数に達していないエリアへ搬入し、同種の遊技盤群に重ねて段積みするよう構成されているから、遊技盤の数量管理を実施し得ると共に、更にスペースを効率よく利用することができる。
【００１１】
請求項２に係る自動倉庫によれば、段積み手段で段積みする遊技盤の数をカウント手段でカウントすると共に、記憶手段に記憶されたエリア情報に基づいて、予め設定された上限数だけ段積みするよう構成してあるから、保管領域の収容能力および安定した段積み状態に見合っただけ遊技盤を積み上げることができる。同時に、エリアに収容した遊技盤の数量を好適に管理することができるから、搬出時に容易に必要数だけ搬出し得る。
【００１２】
請求項３に係る自動倉庫によれば、搬入待機位置へ到来した遊技盤群を、記憶手段に記憶されたエリア情報から決定された搬入すべきエリアへ搬入手段で搬入するようにしてあるから、エリアに確実に同種の遊技盤を重ねて上限数内で段積みすることができ、遊技盤を効率よく数量管理することができる。
【００１３】
請求項４に係る自動倉庫によれば、遊技盤群は保管領域からエリア単位で搬出手段により搬出されるから、同種の遊技盤のみを後工程に供給することができる。また、エリアから必要数の遊技盤を搬出するよう構成したので、搬出後に余った遊技盤を保管領域へ返却する作業が必要なく、後工程の生産能力に見合っただけ遊技盤を供給して生産効率を向上し得ると共に、後工程において数量管理を容易にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
次に、本発明に係る自動倉庫につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
図１は、好適実施例に係る自動倉庫の主要構成部分を概略的に例示した構成説明図であり、図２は、この自動倉庫の制御体系を概略的に例示したブロック図である。本実施例の自動倉庫Ｗは、種類の異なる遊技盤１０を混在的に製造する製造ラインの途中に設けられ、該ラインから次々と搬送されてくる前工程からの遊技盤１０を受取って保管領域Ｒに一時的に保管し、この保管領域Ｒに保管されていた遊技盤１０を必要に応じて後工程に受渡すよう機能するものである。このような機能を発揮するため自動倉庫Ｗは、前工程からの遊技盤１０の入庫準備を行なう搬入領域Ｐと、この遊技盤１０を一時的に保管する保管領域Ｒと、この保管領域Ｒに保管されていた遊技盤１０を次工程へ搬出する出庫準備を行なう搬出領域Ｑとに大きく区分されており、図２に例示したように、製造ラインを総合的に統括する制御手段Ｃにより制御されるようになっている。
【００１６】
ここで、本実施例の自動倉庫Ｗに搬入されて一時的に保管される遊技盤１０は、前工程において次の状態まで製作が進行しているものである。
(a)遊技盤面となるセルが表側に装着されている。
(b)遊技盤面に各種遊技部品用の孔が穿設されている。
(c)案内レール取付用のゲージプレスがなされている。
(d)遊技釘、盤面飾り、案内レールが装着されている。
(e)盤面飾りの右下に、機種名、スペック、各部品の管理番号(シリアル番号)等の情報が盛り込まれた識別情報コード(ＱＲコード)が貼付されている。
すなわち、前工程から搬送されてくる遊技盤１０は、案内レールや盤面飾り等が取付けられた表面が多少の凹凸があるものの、裏面が略平坦となっているので、表面側と裏面側とを合わせるように重ねることで順次段積みが可能となっており、また機種情報を含む識別情報コードが貼付されていて、後述する判定手段２６が、この識別情報コードを判読して機種の認識および判定が可能とされたものである。
また、本実施例の自動倉庫Ｗから搬出された遊技盤１０は、後工程において、夫々の機種の仕様に応じて必要な遊技部品(図柄表示装置、大型入球装置、装飾部品等)が取り付けられる。
【００１７】
搬入領域Ｐは、図示しない前工程から遊技盤１０を搬送する搬入コンベヤ２０と、この搬入コンベヤ２０の下流端に配設された段積み装置(段積み手段)２２と、この段積み装置２２と前述した保管領域Ｒの搬入部３０との間に配設された移送コンベヤ(移送手段)２４とから構成されている。搬入コンベヤ２０は、例えば既存のローラーコンベヤタイプのものであって、寝かせた状態の遊技盤１０を１枚ずつ搬送するようになっている。そして、保管領域Ｒの上流側とされる搬入コンベヤ２０の下流端は判定位置Ｈとして設定されており、当該搬入コンベヤ２０で前工程から搬送されてきた遊技盤１０に付与されている前述の識別情報コードを読み取って、その情報に基づいて当該遊技盤１０の種類を照合する判定手段２６が配設されて、図２に例示するように、この判定手段２６による判定結果が制御手段Ｃの第１記憶手段Ｃ１へ出力されるようになっている。
【００１８】
段積み装置２２は、前述した搬入コンベヤ２０の下流端に整合して配設されており、該搬入コンベヤ２０から移送されて判定位置Ｈにて判定手段２６での照合が完了した後の遊技盤１０を、載置位置Ｓにおいて複数段に順次段積みし得るようになっている。この段積み装置２２は、搬送された遊技盤１０を載置位置Ｓで停止させて載置する載置テーブル２２Ａと、この載置テーブル２２Ａの下方に昇降可能に配設されて該載置テーブル２２Ａに載置された遊技盤１０を押し上げる昇降ユニット２２Ｂと、載置テーブル２２Ａの上方四隅に配設され、昇降ユニット２２Ｂにより押し上げられた遊技盤１０の各隅角部を支持するシリンダタイプの支持ユニット２２Ｃとから構成されている。
【００１９】
このような段積み装置２２による段積みプロセスは、先ず搬入コンベヤ２０から搬送されてきた遊技盤１０を、(1)載置テーブル２２Ａ上の載置位置Ｓで停止させ、(2)昇降ユニット２２Ｂを上昇作動させて該遊技盤１０の厚み以上に押し上げ、支持ユニット２２Ｃを前進作動させて浮上状態で支持可能な状態とし、(3)昇降ユニット２２Ｂを下降作動させながら支持ユニット２２Ｃに支持させ、(4)昇降ユニット２２Ｂを載置テーブル２２Ａから下方へ降下させる。次いで、搬入コンベヤ２０で搬送されてきた次の遊技盤１０を、(5)載置テーブル２２Ａ上の載置位置Ｓで停止させ、(6)昇降ユニット２２Ｂを適宜上昇作動させて前の遊技盤１０の下に接触させ、(7)支持ユニット２２Ｃを後退作動させて上面に前の遊技盤１０を載置させ、(8)昇降ユニット２２Ｂを更に上昇作動させて遊技盤１０の厚み以上に押し上げ、支持ユニット２２Ｃを前進作動させて浮上状態で支持可能な状態とし、(9)昇降ユニット２２Ｂを下降作動させながら支持ユニット２２Ｃに支持させ、(10)昇降ユニット２２Ｂを載置テーブル２２Ａから下方へ降下させる。そして、(5)〜(10)を繰返し実行することで、複数の遊技盤１０を順次段積みすることが可能となる。
【００２０】
移送コンベヤ２４は、例えば既存のローラーコンベヤ等であって、前記載置位置Ｓより下流側において、段積み装置２２と保管領域Ｒの搬入部３０との間に設けられ、その下流端が、保管領域Ｒへ遊技盤１０を搬入する後述の運搬装置(搬入手段)４０がアクセス可能な搬入待機位置Ｔとされている。この移送コンベヤ２４は、段積み装置２２から送り出された段積み状態の遊技盤群１０Ａを、搬入待機位置Ｔまで段積み状態で搬送し得るようになっている。
【００２１】
また前述した段積み装置２２には、載置位置Ｓで段積みされる遊技盤１０をカウントするカウント手段２８が具備されている(図２)。すなわちカウント手段２８が、保管領域Ｒに設けた後述の各エリアＡ(Ａ１〜Ａ８)に追加収容可能な(追加段積み可能な)数をカウントした場合や、各エリアＡ(Ａ１〜Ａ８)に段積み可能な上限数をカウントした場合には、その時点で遊技盤群１０Ａを載置位置Ｓから移送コンベヤ２４へ送り出して搬入待機位置Ｔへ移送するようになっている。なお本実施例では、２０枚の遊技盤１０が段積みされた遊技盤群１０Ａが各エリアＡ毎に収容可能となっているので上限数が「２０」に設定されており、カウント手段２８が「２０」をカウントした時点で当該の遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ２４へ送り出すよう制御する。そしてこの場合には、図５に例示したステップＳ１１０の判定内容は無効となり、次に同種の遊技盤１０が搬送されてきたとしても、当該の遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ２４へ送り出すよう制御する。なお、後述するように、エリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に、カウント手段２８のカウント値を加えた値が、上限数「２０」となった場合も、その時点で当該の遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ２４へ送り出すよう制御する。
【００２２】
保管領域Ｒは、同種の遊技盤１０を段積み状態とした遊技盤群１０Ａを多数収容する複数(本実施例では８個)のエリアＡ(Ａ１〜Ａ８)を有し、これらエリアＡは搬入部３０および搬出部３２を挟んだ両側に４個ずつ対向配置されている。各エリアＡは、前述したように、同種の遊技盤１０を段積み状態で所定の上限数だけ収容し得るようになっており、本実施例では最大２０枚の遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａの収容が可能な高さとなっている。そして、対向配置されたエリアＡの間に形成されたスペース３４には、段積み状態の遊技盤群１０Ａを持ち上げ可能な支持アーム４２,４２を有するフォークリフトタイプの運搬装置４０が往復走行および転回自在に配設されており、搬入待機位置Ｔに段積みされている同種の遊技盤群１０Ａを受取り、該遊技盤群１０Ａを段積み状態のまま各エリアＡへ搬入し得るようになっている。なお本実施例の自動倉庫Ｗでは、前述した運搬装置４０が一台だけ配備されており、この運搬装置４０が、前述した搬入待機位置Ｔから各エリアＡへ遊技盤群１０Ａを搬送する搬入手段として機能すると共に、各エリアＡに段積みされていた遊技盤１０を後述する搬出位置Ｊへ搬送する搬出手段としても機能するようになっている。
【００２３】
そして前述した保管領域Ｒでは、前記制御手段Ｃに設けられ、各エリアＡ毎に収容した遊技盤群１０Ａの有無を検知してそれを記憶する第２記憶手段(記憶手段)Ｃ２を有している。すなわち第２記憶手段Ｃ２は、運搬装置４０により遊技盤群１０Ａを収容したエリアＡ(Ａ１〜Ａ８)や、該エリアＡに収容した遊技盤１０の種類や段積み数等をエリア情報として記憶するようになっている。従って、搬入領域Ｐの搬入待機位置Ｔへ遊技盤群１０Ａが搬送されてきた際には、第２記憶手段Ｃ２が記憶したエリア情報に基づいて各エリアＡ毎の収容状態を認識し得るため、図６に例示する制御プロセスに基づき、運搬装置４０により当該遊技盤群１０Ａを指定されたエリアＡへ収容するようになっている。更に、後工程で必要としている遊技盤１０の種類情報が前記制御手段Ｃへ入力された際には、第２記憶手段Ｃ２が記憶したエリア情報に基づいて後工程で必要とされる種類の遊技盤１０からなる遊技盤群１０Ａを収容しているエリアＡを認識し得るため、図７に例示する制御プロセスに基づき、運搬装置４０により該当するエリアＡから必要数の遊技盤１０を搬出位置Ｊへ搬出するようになっている。
【００２４】
そして本実施例の自動倉庫Ｗでは、前述した搬入コンベヤ２０の判定位置Ｈに設けられた判定手段２６と、この搬入コンベヤ２０の下流端に隣接して配置されて同種の遊技盤１０を段積みする段積み装置２２と、遊技盤１０または遊技盤群１０Ａを保管領域Ｒへ移送する移送コンベヤ２４と、保管領域Ｒの各エリアＡ(Ａ１〜Ａ８)毎に収容されている遊技盤１０の種類および遊技盤群１０Ａの段積み数に関するエリア情報を逐次記憶する第２記憶手段Ｃ２と、段積み状態の遊技盤群１０Ａを運搬する運搬装置４０とを備えていることにより、図５および図６に例示すると共に後述するように、保管領域Ｒに対して同一機種(同種)のみが段積みされた遊技盤群１０Ａを搬送し得ると共に、各エリアＡ毎に遊技盤１０を効率的に収容し得るようになっている。すなわち、判定位置Ｈへ到来した遊技盤１０が１つ前に照合した遊技盤１０と同種であると判定手段２６が判定した場合は、当該遊技盤１０を前記段積み装置２２により前の遊技盤１０に段積みする。また、判定位置Ｈへ到来した遊技盤１０が１つ前に照合した遊技盤１０と異種であると判定手段２６が判定した場合は、それまでに載置位置Ｓに段積みされている遊技盤群１０Ａを前記移送コンベヤ２４により搬入待機位置Ｔへ移送する。従って、段積み装置２２で段積みされる遊技盤１０は同種のものとなり、保管領域Ｒの搬入部３０に整合する搬入待機位置Ｔへ搬送される遊技盤群１０Ａは、常に同一機種の遊技盤１０を段積みしたものとなる。そして、判定位置Ｈへ到来した遊技盤１０が１つ前に照合した遊技盤１０と異種であると判定手段２６が判定した場合は、到来した当該遊技盤１０が載置位置Ｓに停止して次の１枚目となる。
【００２５】
更に、搬入待機位置Ｔへ到来した遊技盤群１０Ａを、その段積み数に応じて、第２記憶手段Ｃ２に記憶されたエリア情報に基づき、同種の遊技盤群１０Ａが収容され、かつ所定の上限数に達していないエリアＡまたは空いているエリアＡを確認し、運搬装置４０により当該エリアＡへ向けて順次搬入するようになっている。すなわち、段積み装置２２により載置位置Ｓに段積みされる遊技盤１０をカウントするカウント手段２８を備えているため、第２記憶手段Ｃ２に記憶されたエリア情報から決定された遊技盤群１０Ａを搬入すべきエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に、カウント手段２８のカウント値を加えた値がエリアに段積み可能な上限数(本実施例では前述したように「２０」)となった場合は、その時点で遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ２４により載置位置Ｓから搬入待機位置Ｔに移送するように制御される。従って、搬入待機位置Ｔへ到来した遊技盤群１０Ａを、第２記憶手段Ｃ２に記憶されたエリア情報に基づいて決定された搬入すべきエリアＡへ運搬装置４０により搬入して収容することが可能となる。
【００２６】
前述した搬入態様を図３を例示して具体的に説明すると、例えばエリアＡ１に第１種類の遊技盤１０が２０枚段積みされた遊技盤群１０Ａが収容され、エリアＡ２に第２種類の遊技盤１０が１０枚段積みされた遊技盤群１０Ａが収容され、エリアＡ３に第１種類の遊技盤１０が１４枚段積みされた遊技盤群１０Ａが収容されると共に、エリアＡ４には遊技盤１０が収容されていない場合では、この状態の情報に更新されているエリア情報に基づき、エリアＡ２には１０枚の第２種類の遊技盤１０を追加して段積み収容可能であり、エリアＡ３には６枚の第１種類の遊技盤１０を追加して段積み収容可能であり、エリアＡ４には第１種類または第２種類の何れかの遊技盤１０を２０枚段積み可能であると認識される。従ってこの状態において、前工程から搬入領域Ｐに対して第２種類の遊技盤１０が搬送されてくる場合には、前述した段積み装置２２において該第２種類の遊技盤１０をカウント手段２８でカウントしながら１０枚だけ段積みし、１０枚の第２種類の遊技盤１０が段積みされた遊技盤群１０Ａを搬入待機位置Ｔへ搬送して、運搬装置４０でエリアＡ２へ収容されている遊技盤群１０Ａの上に追加して段積みする。
【００２７】
搬出領域Ｑは、保管領域Ｒから搬出された遊技盤１０を移送する移送コンベヤ５０と、この移送コンベヤ５０の下流端に配設された段ばらし装置(段ばらし手段)５２と、この段ばらし装置５２から遊技盤１０を次工程へ搬送する搬出コンベヤ５４とから構成されており、基本的には前述した搬入領域Ｐを構成する搬入コンベヤ２０、段積み装置２２および移送コンベヤ２４を逆に配置した構成となっている。すなわち、移送コンベヤ５０は前述した移送コンベヤ２４と基本的に同一であり、段ばらし装置５２は前述した段積み装置２２と基本的に同一構成で作動プロセスのみを変更したものであり、搬出コンベヤ５４は前述した搬入コンベヤ２０と基本的に同一である。従って、同一構成部品には同一の符号を付し、その詳細な説明は省略する。なお、段ばらし装置５２の載置テーブル２２Ａの位置が前述した搬出位置Ｊとされている。また段ばらし装置５２には、カウント手段５６が具備されており、搬出コンベヤ５４を介して後工程へ供給した遊技盤１０の枚数をカウントし得るようになっている。
【００２８】
このような構成の搬出領域Ｑを備えていることにより、後工程から遊技盤１０の搬出(供給)の要求を受けた場合には、第２記憶手段Ｃ２が記憶したエリア情報に基づき、後工程が必要とする種類の遊技盤１０が段積みされた遊技盤群１０Ａが収容されているエリアＡを認識し、図７に例示する制御プロセスに基づき、該当するエリアＡに収容されていた遊技盤群１０Ａから必要数(要求枚数)の遊技盤１０を、運搬装置(搬出手段)４０で搬出位置Ｊに向け出庫するようになっている。また、１回の搬出作業で必要数に満たない場合には、エリア情報に基づいて同種の遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａが収容されているエリアＡを認識しておき、該当するエリアＡに収容されていた遊技盤群１０Ａから必要数の遊技盤１０を、運搬装置４０で搬出領域Ｑへ搬出するようになっている。
【００２９】
前述した搬出態様を図４を例示して具体的に説明すると、例えばエリアＡ１およびエリアＡ３に第１種類の遊技盤１０を夫々２０枚ずつ段積みした遊技盤群１０Ａ,１０Ａが収容され、エリアＡ２に第２種類の遊技盤１０を２０枚段積みした遊技盤群１０Ａが収容されている際に、後工程から第１種類の遊技盤１０を２６枚供給するよう要求があった場合、この状態が反映した内容に更新されているエリア情報に基づき、エリアＡ１から２０枚の第１種類の遊技盤１０を搬出すると共に、エリアＡ３から６枚の第１種類の遊技盤１０を搬出するよう決定される。これに基づき、先ずエリアＡ１に段積みされている２０枚の第１種類の遊技盤１０からなる遊技盤群１０Ａの全体を、運搬装置４０で搬出領域Ｑへ搬出して搬出位置Ｊへ供給し、次いでエリアＡ３に段積みされている２０枚の第１種類の遊技盤１０からなる遊技盤群１０Ａの上方の６枚だけを、該運搬装置４０で搬出領域Ｑへ搬出して搬出位置Ｊへ供給するようにする。これにより段ばらし装置５２では、最初に供給された遊技盤群１０Ａを段ばらしして２０枚の遊技盤１０を１枚ずつ後工程へ搬出すると共に、引続き後から供給された遊技盤群１０Ａを段ばらしして６枚の遊技盤群１０を１枚ずつ後工程へ搬出し、合計２６枚の遊技盤１０を過不足なく連続的に搬出することができる。
【００３０】
なお、本実施例の自動倉庫Ｗでは、前述したように、保管領域Ｒに対する搬入領域Ｐからの遊技盤群１０Ａの搬入(搬入手段)および搬出領域Ｑに対する該保管領域Ｒからの遊技盤群１０Ａの搬出(搬出手段)を、一台の運搬装置４０により行なうようになっているため、遊技盤群１０Ａの搬入作業または搬出作業に際して、複数台の運搬装置４０を配置した場合に起こり易い該運搬装置４０同士の交錯等は発生しない。また、運搬装置４０の運転制御に関しては、保管領域ＲのエリアＡから搬出位置Ｊへ遊技盤群１０Ａを出庫(搬出)する作業を、載置位置Ｓから保管領域ＲのエリアＡへ遊技盤群１０Ａを入庫(搬入)する作業より優先して実施するよう設定されている。これは、後工程からの遊技盤１０の搬出要求に対し、遊技盤１０の供給遅延による生産効率の低下を防止するためである。
【００３１】
〔実施例の作用〕
次に、前述した本実施例に係る自動倉庫Ｗの作用につき、図３〜図７を引用して説明する。
【００３２】
図５に例示するように、製造ラインの稼働開始時に、先ずステップＳ１０１として、第２記憶手段Ｃ２に記憶されているエリア情報を参照して、各エリアＡ(Ａ１〜Ａ８)毎に遊技盤１０(遊技盤群１０Ａ)の有無を確認し、これに基づいて該遊技盤１０の種類と段積み数を把握したもとで、各エリアＡ(Ａ１〜Ａ８)毎の追加収容可能枚数等を確認する。
【００３３】
そして、前工程から搬入コンベヤ２０を介して搬送されてきた遊技盤１０が、該搬入コンベヤ２０の下流端に設けた判定位置Ｈに到来すると(ステップＳ１０２)、判定手段２６が該遊技盤１０に貼付されている識別情報コードを判読して機種を照合し、この判読結果を第１記憶手段Ｃ１に記憶する(ステップＳ１０３)。次いで、当該遊技盤１０が前工程から搬送されてきた最初の遊技盤１０か否かを判定し(ステップＳ１０４)、最初の遊技盤１０である場合はステップＳ１０５へ移行して、先ず判定された当該遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがあるか否かを確認する。ここで、同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがある場合は、更にステップＳ１０６へ移行して、対象とされるエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に「１」を加えた値が、上限数(本実施例では前述したように「２０」)であるか否かを判定する。そして、この上限数と一致したと判定された場合は、当該遊技盤１０を、載置テーブル２２Ａ(載置位置Ｓ)に停止させることなく、移送コンベヤ２４で搬入待機位置Ｔまでそのまま移送する(ステップＳ１０７)。なお、遊技盤１０が載置位置Ｓをそのまま通過する場合も、カウント手段２８でカウントされてカウント値が「１」となる。
【００３４】
そして保管領域Ｒでは、図６に例示したように、当該遊技盤１０が搬入待機位置Ｔに到来したら(ステップＳ２０１)、第２記憶手段Ｃ２によるエリア情報に基づき、当該遊技機１０を収容する予定のエリアＡを再確認する(ステップＳ２０２)。次いで、運搬装置４０による出庫作業中であるか否かを確認し(ステップＳ２０３)、出庫作業中でない場合または出庫作業が終了した場合には、運搬装置４０を搬入待機位置Ｔへ移動させ、搬入待機位置Ｔに待機させていた遊技盤１０を搬入部３０を介して受取る(ステップＳ２０４)。そして、収容予定のエリアＡ側へ運搬装置４０を移動させ、該エリアＡへ当該遊技盤１０を収容することで(ステップＳ２０５)、このエリアＡには上限数である２０枚の遊技盤１０が段積みされた状態で収容されたこととなる。なお、ステップＳ２０５の完了後に、遊技盤群１０Ａを収容したエリアＡや、この遊技盤群１０Ａの遊技盤１０の機種等のエリア情報を、更新して第２記憶手段Ｃ２に記憶する(ステップＳ２０６)。
【００３５】
一方、ステップＳ１０５において、判定された遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがない場合は、ステップＳ１０８へ移行して、この遊技盤１０を段積み装置２２の載置テーブル２２Ａに設けた載置位置Ｓへ載置し(ステップＳ１０８)、カウント手段２８をカウントアップする(Ｓ１０９)。また、ステップＳ１０６において、対象のエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に「１」を加えた値が上限数でないと判定された場合も、ステップＳ１０８へ移行して、この遊技盤１０を段積み装置２２の載置テーブル２２Ａに設けた載置位置Ｓへ載置し(ステップＳ１０８)、カウント手段２８をカウントアップする(Ｓ１０９)。
【００３６】
また、前述したステップＳ１０４において、当該遊技盤１０が前工程から搬送されてきた最初の遊技盤１０でないと判定された場合は、ステップＳ１１０へ移行して、第１記憶手段Ｃ１に記憶されていた直前の遊技機１０の判読結果(機種)を参照する。そしてステップＳ１１１において、当該遊技盤１０が前の遊技盤１０と同一か否かを判定し、同一の場合はステップＳ１１２へ進んで、載置位置Ｓで載置テーブル２２Ａへ遊技盤１０を載置して前の遊技盤１０(遊技盤群１０Ａ)へ段積みし、更にカウント手段２８のカウントをアップする(ステップＳ１１３)。
【００３７】
更に、ステップＳ１１４に進んで、今回段積みされた遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがあるか確認する。ここで、同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがある場合は、更にステップＳ１１５へ移行して、その対象とされるエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に、カウント手段２８のカウント値を加えた値が、上限数「２０」となったか否かを判定する。これにより、段積み数とカウント値とを足した値が「２０」であると判定された場合は、ステップＳ１１６へ移行して、載置位置Ｓで載置テーブル２２Ａに段積みされている遊技盤群１０Ａを、移送コンベヤ２４を利用して搬入待機位置Ｔへ移送する。そして、図６に例示したステップＳ２０１〜ステップＳ２０６を実行することで、該当するエリアＡへ当該遊技盤群１０Ａが収容され、このエリアＡには上限数である２０枚の遊技盤１０が段積みされた状態で収容されたこととなる。なお、載置テーブル２２Ａ(載置位置Ｓ)から遊技盤群１０Ａを送り出してステップＳ１１６が完了したらカウント手段２８をクリヤし(ステップＳ１１７)、ステップＳ１０１に戻って更新されたエリア情報を再確認した後、次の遊技盤１０が搬入されてくるのを待機する。また、ステップＳ１１５において、段積み数とカウント値とを足した値が「２０」でないと判定された場合は、ステップＳ１０１に戻ってエリア情報を再確認した後、次の遊技盤１０が搬入されてくるのを待機する。
【００３８】
一方、ステップＳ１１４において、今回段積みされた遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡはないと確認された場合は、ステップＳ１１８へ移行して、カウント手段２８によるカウント値が規定の上限数「２０」になったかを確認する。カウント手段２８によるカウント値が上限数でないと判定された場合は、ステップＳ１０１に戻ってエリア情報を再確認した後、次の遊技盤１０が搬入されてくるのを待機する。また、カウント手段２８によるカウント値が上限数であると判定された場合にはステップＳ１１９へ進んで、載置位置Ｓで載置テーブル２２Ａに段積みされている遊技盤１０からなる遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ２４を利用して搬入待機位置Ｔへ移送する。そして、図６に例示したステップＳ２０１〜ステップＳ２０６を実行することで、遊技盤１０が全く収容されていないエリアＡへ当該遊技盤群１０Ａが収容され、このエリアＡには上限数である２０枚の遊技盤１０が段積みされた状態で収容されたこととなる。なお保管領域Ｒでは、ステップＳ２０２において第２記憶手段Ｃ２に記憶されているエリア情報を参照した際に遊技盤１０が収容されていない空のエリアＡがない場合は、何れかのエリアＡが空くまで、当該遊技盤群１０Ａを搬入待機位置Ｔで待機させる。そして、載置テーブル２２Ａ(載置位置Ｓ)から遊技盤群１０Ａを送り出した時点でカウント手段２８をクリヤし(ステップＳ１２０)、ステップＳ１０１に戻ってエリア情報を再確認した後、次の遊技盤１０が搬入されてくるのを待機する。
【００３９】
一方、前述したステップＳ１１１において、当該の遊技盤１０が前の遊技盤１０と同一でないと判定された場合は、ステップＳ１２１へ移行して、段積み装置２２の載置位置Ｓで載置テーブル２２Ａに段積みされている遊技盤群１０Ａを、移送コンベヤ２４へ送り出して搬入待機位置Ｔへ移送する。搬入待機位置Ｔへ移送された当該遊技盤群１０Ａは、図６に例示したステップＳ２０１〜ステップＳ２０６を実行することで、ステップＳ２０２において確認したエリア情報を基にして決定されたエリアＡへ収容される。
【００４０】
また、ステップＳ１２１が完了したら、カウント手段２８のカウント値をクリヤした後(ステップＳ１２２)、ステップＳ１２３へ移行して、今回判定された当該遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがあるか否かを確認する。ここで、同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡがあると確認された場合は、更にステップＳ１２４へ移行して、対象のエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に「１」を加えた値が、上限数(本実施例では前述したように「２０」)であるか否かを判定する。そして、この上限数であると判定した場合は、当該遊技盤１０を、載置テーブル２２Ａ(載置位置Ｓ)に停止させることなく、移送コンベヤ２４で搬入待機位置Ｔまでそのまま移送する(ステップＳ１２５)。なお、この「１」は、前述したように、カウント手段２８でカウントされたカウント値に相当するものである。搬入待機位置Ｔへ移送された当該の遊技盤１０は、図６に例示したステップＳ２０１〜ステップＳ２０６を実行することで該当したエリアＡへ収容され、該エリアＡには上限数である２０枚の遊技盤１０が段積みされた状態で収容されたこととなる。
【００４１】
一方、ステップＳ１２３において、今回判定された遊技盤１０と同種の遊技盤１０が収容されているエリアＡはないと確認された場合は、ステップＳ１２６へ移行して、この遊技盤１０を段積み装置２２の載置テーブル２２Ａに設けた載置位置Ｓへ載置し(ステップＳ１２６)、カウント手段２８をカウントアップする(Ｓ１２７)。また、ステップＳ１２４において、対象のエリアＡに収容されている遊技盤１０の段積み数に「１」を加えた値が上限数でないと判定された場合も、ステップＳ１２６へ移行して、この遊技盤１０を段積み装置２２の載置テーブル２２Ａに設けた載置位置Ｓへ載置し(ステップＳ１２６)、カウント手段２８をカウントアップする(Ｓ１２７)。
【００４２】
保管領域Ｒでは、第２記憶手段Ｃ２におけるエリア情報に基づいて前述した搬入領域Ｐにおける搬入プロセスが実行され、移送コンベヤ２４の搬入待機位置Ｔへ移送されてきた遊技盤１０または遊技盤群１０Ａが８個のエリアＡ(Ａ１〜Ａ８)のどれに搬入して収容されるかが予め決定されているため、それに従って運搬装置４０が制御される。すなわち前述したように、遊技盤１０または遊技盤群１０Ａが搬入待機位置Ｔに到来したら(ステップＳ２０１)、第２記憶手段Ｃ２によるエリア情報に基づき、当該遊技機１０を収容する予定のエリアＡを再確認する(ステップＳ２０２)。次いで、運搬装置４０による出庫作業中であるか否かを確認し(ステップＳ２０３)、出庫作業中でない場合または出庫作業が終了した場合には、運搬装置４０を搬入待機位置Ｔへ移動させ、搬入待機位置Ｔに待機させていた遊技盤１０または遊技盤群１０Ａを搬入部３０を介して受取る(ステップＳ２０４)。そして、収容予定のエリアＡ側へ運搬装置４０を移動させ、該エリアＡへ当該遊技盤１０または遊技盤群１０Ａを収容し(ステップＳ２０５)、遊技盤群１０Ａを収容したエリアＡや、この遊技盤群１０Ａにおける遊技盤１０の機種等のエリア情報を、更新して第２記憶手段Ｃ２に記憶する(ステップＳ２０６)ことで、運搬装置４０による入庫作業が完了する。なお、空いているエリアＡがない場合には、ステップＳ２０３において、何れかのエリアＡが空くまで、遊技盤群１０Ａを搬入待機位置Ｔで待機させる。
【００４３】
一方、図７に例示するように、後工程から所定の遊技盤１０の供給要求があると(ステップＳ３０１)、前述した第２記憶手段Ｃ２を参照してそのエリア情報に基づき、該当する遊技盤１０(遊技盤群１０Ａ)が収容されているエリアＡを割り出す(ステップＳ３０２)。そして、ステップＳ３０３へ移行して、後工程からの要求数が１回の搬出作業で可能かどうかを確認し、１回の搬出作業で可能な場合はステップＳ３０４へ移行して、割り出した当該のエリアＡの前まで運搬装置４０を移動して該エリアＡ内に収容されていた遊技盤群１０Ａから要求数の遊技盤１０を受取り、該遊技盤群１０Ａを搬出部３２から移送コンベヤ５０へ移載する。これにより遊技盤群１０Ａは、移送コンベヤ５０を介して段ばらし装置５２の載置テーブル２２Ａ(搬出位置Ｊ)へ移送され(ステップＳ３０５)、段ばらし装置５２の作動により段ばらしされて各遊技盤１０が１枚ずつ後工程へ搬送される。なお、ステップＳ３０２では、同種の遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａが収容されているエリアＡが複数ある場合、後工程からの要求枚数に基づき、この要求枚数と同一またはそれ以上の枚数の遊技盤１０が段積みされているエリアＡが優先的に選択される。
【００４４】
また、ステップＳ３０３において、後工程からの要求数が１回の搬出作業で完了しない場合は、ステップＳ３０６へ移行して、遊技盤１０を取出すエリアＡを決定すると共に、決定された当該エリアＡから取出す枚数を決める。その後、ステップＳ３０７へ進んで、割り出した当該のエリアＡの前まで運搬装置４０を移動して該エリアＡ内に収容されていた遊技盤群１０Ａを受取り、該運搬装置４０を搬出部３２へ移動させて該遊技盤群１０Ａを移送コンベヤ５０を介して段ばらし装置５２へ移載する(ステップＳ３０８)。次いで、ステップＳ３０９において、後工程から要求された枚数の遊技盤１０の受渡しが完了したか否かを判定し、まだ完了していないと判定された場合は、ステップＳ３０６へ戻り、遊技盤１０を取出すエリアＡを再度決定すると共に、決定された当該エリアＡから取出す枚数を決めた後、ステップＳ３０７およびステップ３０８を実行する。そして、ステップＳ３０９において、まだ後工程から要求された枚数の遊技盤１０の受渡しが完了していないと判定された場合は前述したステップＳ３０６〜ステップＳ３０８を再度実行する一方、遊技盤１０の受渡しが完了したと判定された場合は、ステップＳ３１０へ移行して、遊技盤群１０Ａを搬出したエリアＡや、この遊技盤群１０Ａにおける遊技盤１０の機種等のエリア情報を、更新して第２記憶手段Ｃ２に記憶する。
【００４５】
このように本実施例の自動倉庫Ｗは、前工程から複数の異なる遊技盤１０を搬送してきたとしても、搬入領域Ｐで遊技盤１０を種類別に段積みした遊技盤群１０Ａとした後、種類別に保管領域Ｒへ搬送することができる。また、段積み装置２２で段積みする遊技盤１０の数をカウント手段２８でカウントして、第２記憶手段Ｃ２に記憶されたエリア情報に基づいて予め設定された上限数(本実施例では「２０」)だけ段積みするよう構成してあるから、保管領域Ｒの各エリアＡの収容能力および安定した段積み状態に保持し得るだけの遊技盤１０を積み上げることができる。従って、前工程から搬送されてくる遊技盤１０が１つの遊技盤群１０Ａの段積み上限数以上(本実施例では２０枚)であっても、段積み枚数が上限数となった時点で保管領域Ｒへ順次搬入することが可能であり、搬入待機位置Ｔに段積み状態で待機する遊技盤群１０Ａは上限数以下でかつ全て同じ種類の遊技盤１０とすることができる。これにより、遊技盤１０を段積み状態のまま保管領域Ｒに搬入することで、遊技盤１０の種類を混在させることなく、同種の遊技盤１０を纏めて各エリアＡへ保管させることが可能となる。また、同種の遊技盤群１０Ａ単位で運搬装置４０に受渡し得るので搬入作業効率の向上も図り得る。
【００４６】
また保管領域Ｒでは、複数の同一機種の遊技盤１０を段積みした遊技盤群１０Ａ単位で保管することが可能となり、各遊技盤１０を１枚ずつ保管領域Ｒへ搬入する場合と比較して保管作業効率が大幅に向上すると共に、該保管領域Ｒのスペースを有効に利用することができる。しかも、第２記憶手段Ｃ２に記憶されたエリア情報に基づいて、各エリアＡに収容された遊技盤１０の種類および枚数を把握できるため、各エリアＡには、異なる種類の遊技盤１０が混在して収容されることなく常に同種の遊技盤１０からなる遊技盤群１０Ａが収容保管される。更に、所定の上限数(本実施例では「２０」)に達していないエリアＡには、この上限数に不足した分の枚数の遊技盤１０を追加して収容することが可能であるため、遊技盤１０の種類や数量管理を簡易に実施し得るばかりか、保管領域Ｒのスペースを効率よく利用することができる。すなわち、搬入待機位置Ｔへ到来した遊技盤群１０を、第２記憶手段Ｃ２に記憶されているエリア情報から決定されたエリアＡへ運搬装置４０で搬入するようにしてあるから、夫々のエリアＡへ確実に同種の遊技盤１０を重ねて上限数内で積み重ねることができ、遊技盤１０を効率よく数量管理することができる。
【００４７】
一方、搬出領域Ｑでは、図４に例示したように、遊技盤群１０Ａを保管領域Ｒからエリア単位で搬出して出庫するようになるため、同種の遊技盤１０のみを後工程に供給することができ、間違った機種を搬出することが好適に防止されると共に遊技盤１０の管理が簡易となる。しかも、各エリアＡに収容した遊技盤１０の数量を管理することもできるから、出庫時に必要な枚数の遊技盤１０だけを搬出することが可能であり、搬出領域Ｑにおいて遊技盤１０が余ることがないので搬出後に余った該遊技盤１０を保管領域Ｒへ返却する作業が必要がなく、後工程の生産能力に見合っただけ遊技盤１０を供給して生産効率を向上し得る。
【００４８】
更に、保管領域Ｒへ遊技盤群１０Ａを搬入する作業および該保管領域Ｒから遊技盤群１０Ａを搬出する作業を単一の運搬装置４０で行なうようにしたので、遊技盤群１０ＡのエリアＡへの搬入およびエリアＡからの搬出に際して、運搬装置４０が接触したり交錯して運搬効率が低下する等の不都合が発生しない。また運搬装置４０による作業は、遊技盤群１０Ａの搬出作業を優先して実施するよう設定してあるので、遊技盤１０の供給遅延による後工程での生産効率の低下を防止し得る。
【００４９】
なお、前述した実施例では、遊技盤１０の段積み数を「２０」に設定した場合を例示したが、この段積み数はこれに限定されるものではない。また、保管領域ＲのエリアＡの配設数を「８」とした場合を例示したが、この配設数もこれに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の好適実施例に係る自動倉庫の主要構成部分を概略的に例示した構成説明図である。
【図２】本実施例の自動倉庫の制御体系を概略的に例示したブロック図である。
【図３】搬入領域から保管領域へ遊技盤を搬入する状態を示した説明図である。
【図４】保管領域から搬出領域へ遊技盤を搬出する状態を示した説明図である。
【図５】搬入領域での作動手順を示したフローチャート図である。
【図６】保管領域での作動手順を示したフローチャート図である。
【図７】搬出領域での作動手順を示したフローチャート図である。
【符号の説明】
【００５１】
１０  遊技盤                              １０Ａ  遊技盤群
２２  段積み装置(段積み手段)              ２４  移送コンベヤ(移送手段)
２６  判定手段                            ２８  カウント手段
４０  運搬装置(搬入手段、搬出手段)        Ａ  エリア
Ｃ２  第２記憶手段(記憶手段)              Ｈ  判定位置
Ｊ  搬出位置                              Ｒ  保管領域
Ｓ  載置位置                              Ｔ  搬入待機位置
【図１】
2006141464.tif 000003
【図２】
2006141464.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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