(57)【要約】【課題】  電気部品の累計稼働時間を簡単に、容易に判別することができる遊技機を提供する。【解決手段】  表示制御回路８１は、累積稼働時間を検出する。そして、累積稼働時間と設定値を比較し、累積稼働時間が設定値に達すると、表示制御基板８０に配設されているヒューズを切断する。【選択図】    図１
2006181055.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の動作を制御する制御回路を含む電気部品が配設されている制御基板を備える遊技機であって、
前記制御基板には、電源に接続された、スイッチング素子とヒューズとの直列回路が配設されており、
前記制御基板の稼働時間を検出する稼働時間検出手段と、
前記稼働時間検出手段により検出した稼働時間の累積値と設定値を比較し、前記稼働時間の累積値が前記設定値に達した時に、前記スイッチング素子をオンして前記ヒューズを切断する処理手段を備えている、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技機に使用される電気部品の使用状態を監視することができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ等の遊技機では、種々の電気部品が配設されている制御基板が用いられている。例えば、パチンコ機全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、賞球動作を制御する賞球制御回路が配設されている賞球制御基板、表示動作を制御する表示制御回路が配設されている表示制御基板等が用いられている。
近年、資源の節約あるいは有効利用等の観点から、パチンコ機に使用されている電気部品の再利用が推進されている。特に、表示制御基板に配設される、液晶表示装置を駆動する液晶モジュールは高価であるため、表示制御基板の再利用に対する関心が高まっている。
ところで、再利用可能な電気部品であっても、各電気部品には使用可能期間（通常、累積稼働時間によって定められている）がある。このため、電気部品を再利用する際に、電気部品が再利用可能であるか否かを判断する試験を行う必要があり、非常に手間がかかる。
そこで、遊技機の各消耗部品の使用状況を履歴管理基板に記憶し、遊技機の解体に際し、履歴管理基板に記憶されている各消耗部品の使用状況をパソコンで読み取ることによって、再利用可能な消耗部品を判断する技術が提案されている。（特許文献１参照）
【特許文献１】特開２００２−３２５９３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１に記載の技術は、履歴管理基板に記憶されている各電気部品の使用状況をパソコンで受信して確認するものであるため、電気部品が再利用可能であるか否かを判断するためには履歴管理基板をパソコンに接続する必要がある。
なお、特許文献１には、パチンコ機に各部品に対応するＬＥＤを設け、各部品の使用状況が設定値に達すると対応するＬＥＤを点灯させる技術も開示されている。しかしながら、このような技術を用いた場合でも、各部品の使用状況を確認するためには、各部品をパチンコ機に取り付けた状態で、パチンコ機に電源を投入する作業が必要である。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、電気部品の累計稼働時間を簡単に、容易に判別することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
前記課題を解決するための本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技機である。
本発明は、制御回路を含む電気部品が配設されている制御基板を備えている。この制御基板には、電源に接続された、スイッチング素子とヒューズとの直列回路が配設されている。
また、制御基板の稼働時間を検出する稼働時間検出手段と、稼働時間検出手段により検出した稼働時間の累積値が設定値に達した時に、スイッチング素子をオンしてヒューズを切断する処理手段を備えている。
制御基板の稼働時間を検出する方法としては、例えば、制御基板に電源が供給されてから、電源が遮断されるまでの時間を検出する方法を用いることができる。この方法は、電気部品の少なくとも１つが、電源が供給されている期間中作動している場合に好適に用いることができる。例えば、表示制御基板に配設されているＶＤＰは、高価であるため再利用に対する要望が多い。遊技機では、ＶＤＰの稼働時間は、表示制御基板に電源が供給されている期間とほぼ等しい。このため、本発明は、このような表示制御基板の再利用に好適に用いることができる。
【発明の効果】
【０００５】
請求項１に記載の発明では、制御基板の累計稼働時間が設定値に達すると、制御基板に配設されているヒューズが切断される。このため、従来技術のように、制御基板をパソコンに接続する作業や、制御基板を取り付けた状態で遊技機に電源を投入する作業等を要することなく、制御基板が再利用可能であるか否かを判断することができる。さらに、制御基板を遊技機から外した状態でも、制御基板を再利用することができるか否かを判断することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下に、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
本発明をパチンコ機として構成した一実施の形態の概略構成を図１に示す。
本実施の形態は、電源基板１０、賞球制御基板２０、主制御基板４０、副制御基板６０、表示制御基板８０等を備えている。
【０００７】
電源基板１０には、電圧変換回路１１、停電検出回路１２等が配設されている。
電圧変換回路１１は、分電基板から出力されるＡＣ２４Ｖ電源を、各電気負荷を作動させるための電源、例えば、ＤＣ３４Ｖ電源、ＤＣ１２Ｖ電源、ＤＣ５Ｖ電源に変換して出力する。電圧変換回路１１で変換されたＤＣ３４Ｖ電源、ＤＣ１２Ｖ電源、ＤＣ５Ｖ電源は、賞球制御基板２０、主制御基板４０、副制御基板６０、表示制御基板８０に供給される。
停電検出回路１２は、電圧変換回路１１の入力電源の電圧あるいは出力電源の電圧が下限値以下に低下した時に停電検出信号を出力する。下限値は、各制御回路がバックアップ処理を行うことができる値に設定されている。
賞球制御基板２０には、賞球制御回路２１、ＲＯＭ２２等が配設されている。賞球制御回路２１は、主制御回路４１から出力される主コマンド信号（賞球コマンド信号）に基づいて賞球装置３０を制御する。
主制御基板４０には、主制御回路４１、ＲＯＭ４２等が配設されている。主制御回路４１は、入力信号（遊技球が入賞始動口に入球したことを示す始動球検出信号、遊技球が入賞口に入球したことを示す入賞球検出信号等）とＲＯＭ４２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、主コマンド信号（賞球コマンド信号、抽選結果情報、抽選結果を表示する変動時間情報等）や制御信号（大入賞口を開閉する開閉部材を駆動する開閉部材制御信号、抽選結果表示装置５０を制御する表示装置制御信号）を出力する。
抽選結果表示装置５０は、複数のＬＥＤにより構成され、抽選結果をＬＥＤの点灯状態によって表示する。
【０００８】
副制御基板６０には、副制御回路６１、ＲＯＭ６２、音源ＩＣ６３、ランプ駆動回路６４等が配設されている。
副制御回路６１は、主制御回路４１から出力される主コマンド信号（抽選結果情報や変動時間情報等）とＲＯＭ６２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、副コマンド信号（図柄情報や変動パターン情報等）を表示制御回路８１に出力する。また、変動パターンに応じた音による演出を行うための音制御信号を音源ＩＣ６３に出力するとともに、変動パターンに応じた光による演出を行うための光制御信号をランプ駆動回路６４に出力する。
音源ＩＣ６３は、入力された音制御信号に基づいて、変動パターンに対応した音による演出を行うための音駆動信号をスピーカ７１に出力する。また、ランプ駆動回路６４は、光制御信号に基づいて、変動パターンに応じた光による演出を行うための光駆動信号をランプ（あるいは、ＬＥＤ）７２に出力する。
表示制御基板８０には、表示制御回路８１、ＲＯＭ８２、ＶＤＰ(Video  Display  Processor)８５等が配設されている。表示制御回路８１は、入力された副コマンド信号（図柄情報や変動パターン情報等）に基づいて、表示制御信号をＶＤＰ８５に出力する。ＶＤＰ８５は、入力された表示制御信号に基づいて、所定の図柄を所定の変動パターンで表示する画像情報を演出表示装置９０に出力する。
ＶＤＰ８５は、通常、液晶モジュールとして構成される。
【０００９】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
主制御回路４１は、例えば、始動入賞球検出信号が入力されると、当たり判定用乱数を読み取り、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致するか否かを判定する（抽選手段により抽選を行う）。また、変動時間判定用乱数を読み取る。そして、抽選結果表示装置５０に制御信号を出力し、抽選結果を表示させる。例えば、当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合（抽選結果が当たりである場合）には、抽選結果表示装置５０に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、当たり結果を表示させる。一方、当たり利判定用乱数が当たり値と一致しない場合（抽選結果がはずれである場合）には、抽選結果表示装置５０に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、はずれ結果を表示させる。
さらに、主制御回路４１は、抽選結果と変動表示時間（当たり判定用乱数と変動時間判定用乱数）を示す主コマンド信号を副制御回路６１に出力する。
また、主制御回路４１は、当たり判定用乱数が当たり値と一致した場合（抽選結果が当たりである場合）には、変動表示時間経過後、大入賞口開閉部材（図示省略）を開制御する制御信号を出力し、遊技者に有利な大当たり遊技状態を発生させる。
更に、大当たり遊技状態の開始を示す主コマンド信号を副制御回路６１に出力する。
また、主制御回路４１は、入賞口（大入賞口、始動入賞口）に遊技球が入賞したことを示す入賞球検出信号が入力されると、入賞口に対応した数の遊技球を払い出すことを指示する主コマンド信号を賞球制御回路２１に出力する。
主制御回路４１、これ以外の種々の制御を行う。
【００１０】
副制御回路６１は、例えば、主制御回路４１から出力された主コマンド信号が、抽選結果が当たりであることを示している場合（当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合）には、当たり図柄用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間（変動時間判定用乱数で示される変動表示時間）に対応する図柄変動パターン用乱数を読み取る。一方、主コマンド信号が、抽選結果がはずれであることを示している場合（当たり判定用乱数が当たり値と一致しない場合）には、はずれ図柄判定用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間に対応するはずれ図柄変動パターン用乱数を読み取る。
そして、表示図柄（当たり図柄あるいははずれ図柄）と変動パターン（当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン）を示す副コマンド信号を表示制御回路８１に出力する。
同時に、副制御回路６１は、主コマンド信号に基づいて読み出した図柄変動パターン用乱数（当たり図柄変動パターン用乱数あるいははずれ図柄変動パターン用乱数）で示される図柄変動パターン（当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン）に対応する音の演出や光の演出を行うための音制御信号や光制御信号をＲＯＭ６２から読み出し、読み出した音制御信号を音源ＩＣ６３に、読み出した光制御信号をランプ駆動回路６４に出力する。音源ＩＣ６３は、入力された音制御信号に基づいてスピーカ７１を駆動する。また、ランプ駆動回路６４は、入力された光制御信号に基づいてランプ７２を駆動する。
【００１１】
表示制御回路８１は、副制御回路６１から出力された副コマンド信号で示される図柄や変動パターンを表示するための表示制御信号をＲＯＭ８２から読み出し、読み出した表示制御信号をＶＤＰ８５に出力する。ＶＤＰ８５は、入力された表示制御信号に基づいて、副コマンド信号で示される図柄や変動パターンを表示する駆動信号（ビットマップデータ）を演出表示装置９０に出力する。
賞球制御回路２１は、賞球装置３０を駆動し、主制御回路４１から出力された主コマンド信号で示される数の遊技球を払い出す。
【００１２】
ここで、近年の画像処理技術の向上により、表示制御基板に配設されるＶＤＰ、すなわち、液晶モジュールが高価になっている。このため、液晶モジュール、したがって、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用することができれば、パチンコ機のコスト低減も図ることができる。
以下に、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用する場合について説明する。
【００１３】
ここで、表示制御基板に配設されている液晶モジュール等の電気部品は、利用可能な最大使用時間が定められており、各電気部品の累積稼働時間が最大使用時間内であれば、各電気部品を再利用することができる。
したがって、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用するためには、表示制御基板に配設されている各電気部品の累積稼働時間が最大利用時間内であるか否かを判別する必要があるが、各電気部品の累積稼働時間を検出するのは困難である。そこで、本実施の形態では、表示制御基板の累積稼働時間を、表示制御基板に配設されている各電気部品の累積稼働時間として用いている。表示制御基板の累積稼動時間は、例えば、表示制御基板に電源が供給されている時間を合計することによって得ることができる。
そして、表示制御基板の累積稼働時間が設定値に達したことを報知手段により報知している。この場合、作業員は、報知手段の報知態様を確認することによって、表示制御基板が再利用可能であるか否かを判別することができる。本実施の形態では、報知手段として、表示制御基板の再利用が可能な最大使用時間に対応して設定された複数の設定値に対応する複数のヒューズを設けている。そして、表示制御基板の累積稼働時間が複数の設定値のいずれかの設定値に達した場合、当該設定値に対応するヒューズを切断するように構成している。
【００１４】
図２に、本実施の形態で用いる表示制御基板８０の概略構成を示す。
図２に示す表示制御基板８０には、前述した、表示制御回路８１、ＲＯＭ８２、ＶＤＰ８５が配設されている。
また、表示制御基板８０の累積稼働時間を記憶するＲＡＭ８３が配設されている。ＲＡＭ８３は、表示制御回路８１やＶＤＰ８５が作業情報を格納するために用いるＲＡＭと兼用してもよい。
また、表示制御基板８０の累積稼働時間が設定値に達したことを報知する報知手段として、ヒューズ１１０、１２０、１３０が配設されている。各ヒューズ１１０、１２０、１３０は、ヒューズケース１１１、１２１、１３１と、ヒューズケース１１１、１２１、１３１内に収容されているヒューズエレメント１１２、１２２、１３２を備えている。ヒューズエレメント１１２、１２２、１３２は、設定値以上の電流によって溶断するものを用いる。なお、ヒューズエレメント１１２、１２２、１３２は、表示制御基板８０や電源回路に設けられているヒューズが溶断する前に溶断する特性のものを用いる。また、スイッチング素子１１３、１２３、１３３の導通時間等も適切な値に設定する。
各ヒューズ１１０、１２０、１３０には、各ヒューズ１１０、１２０、１３０を作動させるためのスイッチング素子（図２では、トランジスタ）１１３、１２３、１３３が直列に接続された状態で表示制御基板８０に配設されている。
また、表示制御基板８０には、ヒューズ１１２、１２２、１３２が切断しているか否かを確認するための切断状態検出器の検出端子を接続可能な接続部を設けるのが好ましい。
図２では、ヒューズ１１０、１２０、１３０の両端に接続部１１０ａ、１１０ｂ、１２０ａ、１２０ｂ、１３０ａ、１３０ｂを設けている。切断状態検出器としては、例えば、テスターを用いることができる。
接続部としては、テストパッドやテストピン用いることができる。あるいは、部品を接続するためのランドを用いることができる。勿論、ヒューズのリード線を接続部として用いることもできる。
【００１５】
表示制御基板８０には、電源基板１０からの電源が供給される電源線が配設されている。図２では、ＤＣ５Ｖ電源とＤＣ１２Ｖ電源の電源線が配設されている。
ＤＣ５Ｖ電源は、表示制御回路８１に供給されているとともに、ダイオード１０１を介してＲＡＭ８３に、また、ダイオード１０１と抵抗１０２を介してバッテリ１０３に供給されている。これにより、パチンコ機に電源が投入されている場合（営業時間外内で電源スイッチがオンされている場合）にはＤＣ５Ｖ電源の電源線からＲＡＭ８３にＤＣ５Ｖ電源が供給される。この時、バッテリ１０３は充電される。一方、パチンコ機の電源が遮断されている場合（営業時間外に電源スイッチがオフされている場合あるいは停電の場合）には、バッテリ１０３からＲＡＭ８３にＤＣ５Ｖ電源が供給される。したがって、電源遮断時に、ＲＡＭ８３に記憶されている累積稼働時間が消去されるのを防止することができる。
また、ＤＣ１２Ｖ電源の電源線には、ヒューズ１１０、１２０、１３０とスイッチング素子１１３、１２３、１３３の直列回路が並列に接続されている。
さらに、表示制御基板８０には、各基板の識別情報（例えば、固有のシリアル番号）[０００１１１]が印刷されたシール１５０が貼付されている。
【００１６】
次に、図２に示す表示制御回路８１の動作を説明する。
なお、図２では、表示制御基板８０の稼働時間を検出し、ＲＡＭ８３に累積稼働時間を記憶させる稼働時間検出手段、ＲＡＭ８３に記憶されている累積稼働時間を設定値と比較し、累積稼働時間が設定値に達するとスイッチング素子１１３、１２３、１３３を導通させる処理手段の処理を、表示制御回路８１が実行するように構成されている。勿論、稼働時間検出手段や処理手段として、別個の回路を用いることもできる。
また、本実施の形態では、３個のヒューズ１１０、１２０、１３０を設けるとともに、設定値として、第１の設定値Ｒ１、第２の設定値Ｒ２、第３の設定値Ｒ３（Ｒ１＜Ｒ２＜Ｒ３）を用いている。設定値Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３として、例えば、Ｒ１＝１０００時間、Ｒ２＝１３００時間、Ｒ３＝１５００時間を用いることができる。各設定値Ｒ１〜Ｒ３は、各設定値の差が順に小さくなるように設定するのが好ましい。
【００１７】
副制御回路６１から出力される副コマンド信号に基づいて表示制御回路８１からＶＤＰ８５に表示制御信号を出力する方法は、前述したとおりである。
まず、表示制御回路８１は、表示制御基板８０の稼働時間を検出する。本実施の形態では、表示制御回路８１は、表示制御基板８０に電源が供給された時点から遮断される時点までの期間（例えば、ＤＣ５Ｖ電源の電圧が起動電圧に立ち上がって表示制御回路８１が起動した時点から、ＤＣ５Ｖ電源の電圧が停止電圧に低下した時点までの期間）を検出する。（稼働時間検出処理）
通常、パチンコ機に電源が投入され、表示制御基板８０に電源が供給されると、演出表示装置９０には、常に画像情報が表示されている。このため、演出表示装置９０を駆動するＶＤＰ８５の稼働時間は、パチンコ機に電源が投入されている期間、すなわち、表示制御基板８０に電源が供給されている期間（表示制御基板８０の稼働時間）にほぼ一致する。
なお、瞬時停電等が発生し、電源基板１０への入力電源の電圧あるいは出力電源の電圧が下限値以下に低下すると、停電検出回路１２から停電検出信号が出力される。この場合には、停電検出回路１２から停電検出信号が出力された時点を稼働終了時点として稼働時間を検出するように構成してもよい。
そして、検出した稼動時間をＲＡＭ８３に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算値を新しい累積稼働時間としてＲＡＭ８３に記憶させる。（累積稼働時間の算出処理）
【００１８】
次に、ＲＡＭ８３に記憶されている累積稼働時間と各設定値Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３を比較する。例えば、累積稼働時間が第１の設定値Ｒ１に達していれば、スイッチング素子１１３を導通させてヒューズ１１０を切断し、第２の設定値Ｒ２に達していれば、スイッチング素子１２３を導通させてヒューズ１２０を切断し、第３の設定値Ｒ３に達していれば、スイッチング素子１３３を導通させてヒューズ１３０を切断する。
作業員は、ヒューズ１１１０、１２０、１３０のいずれが切断しているかを確認するのみで、ＶＤＰ８５、したがって、ＶＤＰ８５が配設されている表示制御基板８０を再利用可能か否かを容易に判断することができる。例えば、いずれのヒューズも切断していない場合には十分再利用可能であることを、第１のヒューズ１１０が切断している場合にはまだ再利用可能であることを、第１のヒューズ１１０と第２のヒューズ１２０が切断している場合には使用可能な時間が少なくなっていることを、第１のヒューズ１１０、第２のヒューズ１２０、第３のヒューズ１３０が切断している場合には再利用できないことを判別することができる。すなわち、再利用が可能であるか否かをきめ細かく判別することができる。
【００１９】
ここで、本実施の形態では、ＶＤＰ８５、したがって、表示制御基板８０を再利用可能であるか否かを報知するものである。また、通常、設定値には、余裕を持たせている。すなわち、緊急を要する報知ではない。また、ＶＤＰ８５の累計稼働時間が設定値に達したことの報知を、遊技店の係員が異常の発生と誤認識する可能性がある。
したがって、本実施の形態では、光や音による報知方法ではなく、ヒューズの切断による報知方法を採用している。
なお、遊技店の係員が本実施の形態の報知を認識できないようにするために、ヒューズケース１１１、１２１、１３１を、ヒューズケース１１１、１２１、１３１の外部からヒューズエレメント１１２、１２２、１３２を認識できないように構成してもよい。例えば、ヒューズケース１１１、１２１、１３１を不透明な材料で形成する方法、外周に不透明な被覆あるいは塗料等を塗布する方法を用いる。
【００２０】
さらに、ＶＤＰ８５が配設された表示制御基板７８０を再利用した場合には、シール１５０として、表示制御基板８０が再利用したものであることを示すシールを用いてもよい。例えば、図３に示すような、先頭に「Ｒ」の文字が挿入された識別情報[Ｒ０００１１１]が印刷されたシール１６０を用いる。
あるいは、識別番号[０００１１１]が印刷されたシール１５０にマジックインキ等を用いてマーク１５０ａを付してもよい。
さらに、識別番号[０００１１１]が印刷されたシール１５０に、再利用した回数を示すマークを付してもよい。例えば、マーク１５０ａを２個付す。
【００２１】
以上のように、本実施の形態では、表示制御基板の累積稼働時間が設定値に達した時に、基板に配設されているヒューズを切断している。これにより、表示制御基板が再利用可能であるか否かを短時間で、容易に判別することができる。
得に、本発明では、累積稼働時間が設定値に達したことをヒューズの切断によって報知しているため、遊技店の係員は気が付き難い。これにより、表示制御基板の累積稼動時間が設定値に達したことの報知が、異常発生であるとご認識される虞が少なくなる。
【００２２】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、表示制御基板を再利用する場合について説明したが、本発明は、他の種々の制御基板や電気部品を再利用する場合に適用することができる。
また、表示制御回路により累計稼働時間検出手段や処理手段の処理を実行したが、他の回路で実行してもよいし、別個の回路を設けてもよい。
また、累計稼動時間が設定値に達したことを報知する報知手段として複数のヒューズを設けたが、ヒューズの数は、１つを含めて適宜選択可能である。
また、記憶保持用の電源が必要な記憶回路を用いたため、電源遮断時に記憶回路に記憶保持用の電源を供給するためのバッテリを用いたが、記憶保持用の電源が不要な記憶回路（例えば、ＥＥＰＲＯＭやフラッシュメモリ等）を用いる場合には、バッテリは不要である。
また、ヒューズエレメントとしては、設定値以上の電流によって回路を遮断状態に保持するものであれば、種々のエレメントを用いることができる。例えば、設定値以上の電流によって溶断するダイオード等の半導体素子を用いることもできる。
また、ヒューズは遊技店の係員が認識し難い箇所、例えば、制御基板の裏側に配置してもよい。
また、再利用したことを示すマークは、ＶＤＰに付してもよいし、基板の裏面に付してもよい。
また、パチンコ機の電気部品の再利用について説明したが、本発明は、パチンコ機以外の、回胴式遊技機等の種々の遊技機の電気部品を再利用する際に適用することができる。
【００２３】
なお、本発明は、以下のように構成することができる。
例えば、「（態様１）請求項１の遊技機であって、前記制御基板には、ヒューズとスイッチング素子の直列回路が複数配設されており、前記処理手段は、前記稼働時間の累積値と異なる複数の設定値を比較し、前記稼働時間の累積値が前記複数の設定値の中のいずれかに達した時に、当該設定値に対応するスイッチング素子をオンし、当該スイッチング素子に直列に接続されているヒューズを切断する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様１の発明では、ヒューズとスイッチング素子の直列回路が複数設けられているとともに、設定値として各ヒューズに対応する複数の設定値が用いられている。
態様１の遊技機では、累積稼働時間が複数の設定値と比較され、累積稼働時間が各設定値に達する毎に順次ヒューズが切断されるため、累積稼働時間、したがって、再利用可能であるか否かをきめ細かく判別することができる。
【００２４】
また、「（態様２）請求項１または態様１の遊技機であって、前記ヒューズは、ヒューズエレメントと、前記ヒューズエレメントを収容するヒューズケースを有し、前記ヒューズケースは、内部に収容されているヒューズエレメントを外部から視認できないように構成されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様２の発明では、ヒューズを、ヒューズエレメントと、ヒューズエレメントを収容するヒューズケースにより構成し、ヒューズケースの外部からヒューズエレメントが認識できないようにヒューズケースを構成している。
ヒューズケースの外部からヒューズエレメントを認識できないように構成する方法としては、ヒューズケースを不透明な材料で形成する方法、ヒューズケースの外周面に被覆や塗料等を塗布する方法を用いることができる。
【００２５】
また、「（態様３）請求項１または態様１または２のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、累積稼働時間を記憶する記憶回路が配設されており、前記稼働時間検出手段は、検出した稼働時間を前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算した累積稼働時間を前記記憶回路に記憶し、前記処理手段は、前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間と前記設定値を比較する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様３の発明では、累積稼働時間を記憶する記憶回路を設けている。
態様３の遊技機を用いれば、累積稼働時間を記憶回路に記憶するため、累積稼働時間の算出処理が容易である。
【００２６】
また、「（態様４）請求項３の遊技機であって、前記制御基板には、前記記憶手段にバックアップ電源を供給するバックアップ電源装置が配設されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様４の発明では、電源遮断時に、累計稼働時間を記憶する記憶手回路に電源を供給するバックアップ電源装置を設けている。
バックアップ電源回路としては、電源供給時に充電されるバッテリを好適に用いることができる。
態様４の遊技機を用いれば、記憶回路に記憶されている累計稼働時間が、電源遮断時に保持されるため、制御基板の累計稼働時間を正確に検出することができる。
【００２７】
また、「（態様５）請求項１、態様１〜４のいずれかの遊技機であって、前記稼働時間検出手段と処理手段の処理は、前記制御回路によって実行される、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様５の遊技機では、稼働時間の検出処理と、稼働時間が設定値に達した時にスイッチング素子を導通させる処理を制御回路が実行する。
態様５の遊技機を用いれば、稼働時間検出処理やスイッチング素子の制御処理を制御回路が実行するため、追加の回路数が減少し、本発明を安価に構成することができる。
【００２８】
また、「（態様６）請求項１、態様１〜５のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、再利用されていることを示す表示が施されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様６の発明では、制御基板に、再利用していることを示す表示が施されている。
再利用していることを示す表示を施す方法としては、例えば、制御基板を示す識別情報と再利用を示す記号が印刷されたシールを貼付する方法、制御基板を示す識別情報が印刷されて貼付されているシールにマークを付与する方法等を用いることができる。
態様６の遊技機を用いれば、制御基板に貼付されているシールを見るだけで、制御基板が再利用されていることを容易に判別することができる。これにより、再利用が可能であるか否かも容易に判別することができる。
【００２９】
また、「（態様７）態様６の遊技機であって、前記表示は、再利用された回数を示している、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様７の発明では、制御基板に、再利用した回数を示す表示を施している。
態様７の遊技機を用いれば、制御基板に貼付されているシールを見るだけで、制御基板が再利用された回数を判別することができる。これにより、再利用が可能であるか否かもより容易に判別することができる。
【００３０】
また、「（態様８）請求項1、態様１〜７のいずれかの遊技機であって、前記ヒューズは、前記制御基板に固定されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様８の発明では、ヒューズが制御基板に固定されている。
態様８の遊技機を用いれば、累積稼働時間が設定値に達したことによって切断されたヒューズが制御基板に固定されているため、間違ってヒューズが取り替えられ、累積稼働時間を誤認識することを防止することができる。
【００３１】
また、「（態様９）請求項１、態様1〜８のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、前記ヒューズの切断を確認する切断状態検出装置の端子が接続可能な接続部が配設されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様９の発明では、制御基板に、ヒューズの切断を確認するための切断状態検出装置の端子が接続可能な接続部が配設されている。
ヒューズが切断していることを確認するための切断状態検出装置としては、好適には、テスターを用いることができる。
接続部としては、例えば、テストパッドやテストピン、あるいはヒューズのリード線を用いることができる。
態様９の遊技機を用いれば、ヒューズが切断していることを容易に確認することができる。
【００３２】
また、「（態様１０）請求項１、態様１〜９のいずれかに記載の遊技機であって、前記稼働時間検出手段は、前記制御基板に電源が供給されている期間を前記制御基板の稼働時間として検出する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様１０の遊技機では、制御基板に電源が供給されている期間を制御基板の稼働時間として検出する。
制御基板に電源が供給されている期間は、例えば、制御基板に電源が供給された時点（例えば、制御基板の電源電圧が起動電圧に立ち上がり、制御回路が起動した時点）から、制御基板への電源が遮断された時点（例えば、制御基板の電源電圧が停止電圧に低下した時点）までの期間を算出することによって検出することができる。
態様１０の遊技機を用いれば、制御基板の稼働時間を簡単に検出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の一実施の形態の概略構成図である。
【図２】本発明の一実施の形態の表示制御基板の構成を示す図である。
【図３】再利用される表示制御基板に貼付されるシールの１例を示す図である。
【図４】表示制御基板に貼付されるシールに、再利用されていることを示すマークが付された状態を示す図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０  電源基板
１１  電圧変換回路
１２  停電検出回路
２０  賞球制御基板
２１  賞球制御回路
２２、４２、６２、８２  ＲＯＭ
３０  賞球装置
４０  主制御基板
４１  主制御回路
５０  抽選結果表示装置
６０  副制御基板
６１  副制御回路
６３  音源ＩＣ
６４  ランプ駆動回路
７１  スピーカ
７２  ランプ
８０  表示制御基板
８１  表示制御回路
８３  ＲＡＭ
８５  ＶＤＰ（液晶モジュール）
９０  演出表示装置
１０１  ダイオード
１０３  バックアップコンデンサ
１１０、１２０、１３０  ヒューズ
１１１、１２１、１３１  ヒューズケース
１１２、１２２、１３２  ヒューズエレメント
１１３、１２３、１３３  スイッチング素子
１５０  シール
１５０ａ  マーク
【図１】
2006181055.tif 000003
【図２】
2006181055.tif 000004
【図３】
2006181055.tif 000005
【図４】
2006181055.tif 000006