(57)【要約】【課題】  遊技領域内の各部位で十分な照度を得て効果的な表示が行える表示装置と遊技機を提供し、近年求められる強いインパクトを遊技者に与えることを目的とする。【解決手段】  遊技機の遊技盤上に遊技領域の内外に渡って設けられる導光板と、該導光板に側面から入光させる出射光を出射する光源とを備え、入光した前記出射光を前記導光板に形成したドットで反射して表示情報を表示する表示装置に、前記導光板の入光側面に長手方向の段差を設け、各段の入光側面に対応させて前記光源を複数配設した。【選択図】    図８
2006218093.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技盤上に遊技領域の内外に渡って設けられる導光板と、該導光板に側面から入光させる出射光を出射する光源とを備え、入光した前記出射光を前記導光板に形成したドットで反射して表示情報を表示する表示装置であって、
前記導光板の入光側面に長手方向の段差を設け、
各段の入光側面に対応させて前記光源を複数配設した
表示装置。
【請求項２】
前記導光板と前記光源との相対位置を位置決めするホルダを備え、
該ホルダにおける前記光源の装着部を、前記導光板の段差に対応させた多段形状に形成した
請求項１記載の表示装置。
【請求項３】
前記ホルダを、前記導光板の前後表面の少なくとも片面に直接装着した
請求項１または２記載の表示装置。
【請求項４】
前記光源を、指向性を有する発光素子で構成し、
各発光素子を、出射光の出射方向を平行にして並設した
請求項１、２または３記載の表示装置。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１つに記載の表示装置を備えた遊技機であって、
前記導光板と光源との相対位置を位置決めするホルダを、前記導光板の裏側に装着し、
前記遊技盤上の一部に、該ホルダを収納する凹部を形成した
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えばパチンコ機等の遊技機に取り付けるような表示装置、およびこの表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、射出したパチンコ球が入賞口に入賞するとパチンコ球の払い出しを行うパチンコ機等の遊技機が提供されている。
【０００３】
このような遊技機においては、近年、遊技者に強いインパクトを与えることが求められており、遊技盤に描写する絵柄にキャラクタや人物を採用するといったことが行われている。
【０００４】
一方、遊技者にインパクトを与える一つの方法として、遊技盤全体を使って模様などを表示するパチンコ機用装飾装置が提案されている（特許文献１参照）。このパチンコ機用装飾装置は、透過性のシート材に浅い溝状の表示部を形成して遊技機の前面に配置し、該透過性シート材の端面に光源を配置し、該光源からの光で前記表示部を発光させるものである。
【０００５】
しかし、前記パチンコ機用装飾装置は、四角形の透過性シート材の端面を入光面とし、光源（例えばＬＥＤ）をその入光面に一直線に並べているため、遊技領域が略円形であるパチンコ機等の遊技機に適していなかった。
【０００６】
詳述すると、図１０に示すように、透過性シート材１２１の端面１３１は一直線状であり、この端面１３１の上部に光源１４２が一直線上に並設されているため、各光源１４２から略円形の遊技領域１１９までの距離は、左右側端部へ近づくほど遠くなる。ここで、光源１４２からの光は減衰するため、近傍部位１９１、中腹部位１９２、末端部位１９３と光源１４２から遠くなるにつれて照度が低くなる。そして、遊技領域１１９内の左右側端部では、光源１４２が遠いため末端部位１９３の光しか得られず、十分な照度が得られないという問題点があった。
【０００７】
さらに、例えば光源のＯＮ／ＯＦＦを連続的に制御して、出射光による表示部の表示を遊技領域１１９の円周に沿って左右に移動させる演出を行うとすると、中央部は近傍部位１９１の高い照度で表示し、左右側端部は末端部位１９３の低い照度で表示することとなるため、均一な照度での表示ができないという問題点もあった。
【０００８】
【特許文献１】実開昭６２−１６８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、上記の問題点に鑑み、遊技領域内の各部位で十分な照度を得て効果的な表示が行える表示装置と遊技機を提供し、近年求められる強いインパクトを遊技者に与えることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明は、遊技機の遊技盤上に遊技領域の内外に渡って設けられる導光板と、該導光板に側面から入光させる出射光を出射する光源とを備え、入光した前記出射光を前記導光板に形成したドットで反射して表示情報を表示する表示装置であって、前記導光板の入光側面に長手方向の段差を設け、各段の入光側面に対応させて前記光源を複数配設した表示装置であることを特徴とする。  
これにより、遊技機に適した表示装置が得られ、遊技領域の部位によって照度に差が現れることを防止した表示装置を提供することができる。
【００１１】
この発明の態様として、前記導光板と前記光源との相対位置を位置決めするホルダを備え、該ホルダにおける前記光源の装着部を、前記導光板の段差に対応させた多段形状に形成することができる。  
これにより、導光板の入光側面の形状に適した光源の配置を容易に実現できる。
【００１２】
またこの発明の態様として、前記ホルダを、前記導光板の前後表面の少なくとも片面に直接装着することができる。  
これにより、光源を導光板に直接位置決めすることができ、導光板の入光側面と光源との位置関係に誤差が生じないように生産することが容易となる。さらに、温度変化や遊技盤の反り等の環境変化が生じても、導光板の入光側面と光源との位置関係に与える影響を極力排除することができる。
【００１３】
またこの発明の態様として、前記光源を、指向性を有する発光素子で構成し、各発光素子を、出射光の出射方向を平行にして並設することができる。  
これにより、遊技領域内の各部位で出射光に疎密が生じることを防止でき、各部位の照度差をより少なくすることができる。さらに、例えば各光源のＯＮ／ＯＦＦを切り替えることで、ドットにより表示する表示情報をライン別に変更することができ、演出効果を高めることができる。
【００１４】
またこの発明は、前記表示装置を備えた遊技機であって、前記導光板と光源との相対位置を位置決めするホルダを、前記導光板の裏側に装着し、前記遊技盤上の一部に、該ホルダを収納する凹部を形成した
遊技機とすることができる。  
これにより、従来の遊技機であっても、遊技盤上の一部に凹部を形成することで本発明の表示装置を装着することができ、資源の有効活用を図ることができると共に、表示装置を備えた遊技機を低コストで提供することができる。
【発明の効果】
【００１５】
この発明により、遊技領域内の各部位で十分な照度を得て効果的な表示が行える表示装置と遊技機を提供し、近年求められる強いインパクトを遊技者に与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。  
図１は、遊技機１を正面右上から見た斜視図を示し、該遊技機１は透明のガラス３を備えた前面扉２を本体４に開閉可能に枢着している。
【００１７】
前記本体４の正面下方位置には、遊技球を投入する上皿６と、遊技球を払い出す下皿７とを上下に並設し、下皿７の右側には、ハンドル８を有する操作部を備えている。
【００１８】
前記上皿６の上部に該当する大部分領域には、略円形の遊技領域１９を備えている。該遊技領域１９の周囲は、レール１１により囲繞しており、該遊技領域１９の中央には、上から順に液晶表示部１４、入賞口１６，１７を備えている。この液晶表示部１４は、遊技用の表示を行うものであり、入賞口１６，１７は、ここに遊技球が入ると遊技者に複数個の遊技球を払い出すトリガーとなるものである。
【００１９】
また、前記遊技領域１９には、複数の風車１３、及び複数の障害釘１５を備えている。この風車１３は、遊技球を不規則な方向に導くものであり、障害釘１５は、遊技球を弾いて該遊技球に不規則な運動をさせるものである。  
そして、前記遊技領域１９の平面部分は、後述する遊技盤の表面に重合配置した導光板２１によって構成している。
【００２０】
以上の構成により、ハンドル８の操作によって発射された遊技球が、レールに沿って遊技領域１９内に移動し、遊技盤に打ち込まれた多数の障害釘１５の間を移動・落下するパチンコ遊技を提供することができる。このようにして遊技を許容すると共に、導光板２１による表示も実行することができる。
【００２１】
なお、遊技機１には、前記液晶表示部１４と操作部だけでなく、遊技球を発射する遊技球発射部、音声を出力する音声出力部、ランプによる表示を行うランプ表示部、当たり判定や各種機器の制御を行う制御部、隣接する台間機と通信する通信部、及びこれらに適切な動作電圧の供給を行う電源部など、各種装置も備えている。
【００２２】
次に、遊技機１の遊技領域１９全体に備えられている表示装置について説明する。ここで、図２は遊技盤１８に装着した表示装置２０の分解斜視図を示し、図３は表示装置２０の拡大正面図を示し、図４は図３のＢ−Ｂ断面での拡大側面図を示し、図５は表示装置２０の光源ユニット４０の分解斜視図を示し、図６は光源ユニット４０の斜視図を示す。
【００２３】
前記遊技盤１８は、図２に示すように全体を略四角形の板状に形成しており、詳しくは、図４に示すように、略四角形の複数枚の板を重合配置した合板１８ａの表面に、キャラクタや人物といった図柄が描かれたセル１８ｂを設けて構成している。そして、この遊技盤１８の上部には凹部１８ｃを設け、該凹部１８ｃに光源ユニット４０を収納できるようにしている。
【００２４】
前記表示装置２０は、導光板２１と光源ユニット４０とで構成しており、この導光板２１は、図４に示すように、割れにくく透過性のあるポリカーボネートで構成した板状体２１ｂの表面を、該板状体２１ｂより硬質のアクリル層２１ａでコーティングした２層構造に構成し、全体の厚さを約１．５〜約３．０ｍｍ、好ましくは約３．０ｍｍに構成している。このように、表面を硬質部材のアクリル層２１ａでコーティングすることで、導光板２１の裏面は容易にドットを形成することができ、且つ、導光板２１の表面が遊技中の遊技球によって傷つくことを極力防止できるようにしている。また、導光板２１の大部分を割れにくいポリカーボネートで構成することにより、段差形状の形成や釘挿通孔２４の形成といった加工を行う際に導光板２１が割れることや、遊技中に球の衝突で導光板２１が割れることを防止できるようにしている。
【００２５】
また、図２に示すように、前記導光板２１は、全体を略四角形の板状に形成しており、表面の四隅近傍位置に、それぞれ突起２２を備えている。この突起２２により、重ねた時に導光板２１の表面同士が擦れて傷つくことを防止し、このような傷が光を反射若しくは屈折して図柄パターン（表示情報）に影響を与えることを防止している。
【００２６】
さらに、前記導光板２１には、遊技盤１８に打ち込む障害釘１５を挿通するための釘挿通孔２４を、障害釘１５の打ち込み位置に対応して複数穿設している。これにより、障害釘１５を遊技盤１８に打ち込む際に導光板２１が割れることや傷つくことを防止している。
【００２７】
そして、前記導光板２１の裏面には、微細加工によるドット２９（後述する図７）を複数設けており、出射光が照射されて表示を行う図柄パターン（図示せず）が形成されている。該ドット２９は、平面部を微細に切り欠いて三角錐あるいは半球状に凹部加工した凹ドットにより構成している。なお、このようなドット２９は、これに限らず適宜の加工により構成することができるため、他の加工方法を採用してもよい。
【００２８】
また、前記導光板２１の上側面には、図３に示すように、三個の水平な入光面３１，３２，３３を備えている。両側部にある入光面３１，３３は、中央の入光面３２よりも下方へ段下げして備えており、これによって入光面３１，３２，３３を多段形状となるように構成している。各入光面３１，３２，３３は、互いに平行に構成しており、且つ、図４に示す入光面３２のように、いずれも導光板２１の表裏両面に対して直角な平面により構成している。
【００２９】
また、前記導光板２１には、図２に示すように、前記入光面３１，３２，３３の近傍位置に四個のネジ挿通孔２６を左右対称に穿設している。そして、前記導光板２１の中央には、液晶表示部１４（図１）を備えるための四角形の窓孔２８を設けている。
【００３０】
このように構成した導光板２１は、遊技盤１８の表面にネジ止めによって位置決め、固定している。なお、この固定方法及び位置決め方法は、ネジ止めに限らず、樹脂によって固定する等、適宜の方法で行うと良い。
【００３１】
一方、前記光源ユニット４０は、図５の拡大斜視図に示すように、基板４１（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）と、砲弾型のＬＥＤ等で構成する発光素子４２と、基板ホルダ５１とで構成している。
【００３２】
前記各基板４１ａ，４１ｂ，４１ｃには、基板ホルダ５１に装着するための装着孔４３をそれぞれ穿設しており、さらに、出射光（投射光）の出射（投射）方向を下方へ向けた複数の発光素子４２を左右方向に一直線上にそれぞれ配設している。
【００３３】
ここで、各発光素子４２は左右二個ずつ近接させて配置しており、この近接した二個の発光素子４２を一組の光源として、該光源を各基板４１ａ，４１ｂ，４１ｃ上に等間隔に配設している。そして、各発光素子４２は、出射光の出射方向が互いに平行となるように並設している。  
なお、左右両側の基板４１ａ，４１ｃは、いずれも六個の発光素子４２を配設しており、中央の基板４１ｂは、十四個の発光素子４２を配設している。
【００３４】
前記基板ホルダ５１は、左右両側の上面に、外側の基板４１ａ，４１ｃを装着するための装着部５２ａ，５２ｃをそれぞれ備えており、中央の上面には、中央の基板４１ｂを装着するための装着部５２ｂを備えている。この装着部５２ａ，５２ｂ，５２ｃは、装着後の各基板４１ａ，４１ｂ，４１ｃが互いに平行となり、且つ、中央の基板４１ｂに対して左右の基板４１ａ，４１ｂが発光素子４２の出射方向（下方）へ段下げした状態となるように、多段形状に形成している。
【００３５】
このように形成した基板ホルダ５１の装着部５２ａ，５２ｂ，５２ｃに、基板４１ａ，４１ｂ，４１ｃの各装着孔４３を対応させて当接し、ネジ４５により螺着することで、図６に示すように、光源ユニット４０としてユニット化している。
【００３６】
また、該光源ユニット４０の基板ホルダ５１には、光源ユニット４０を導光板２１に直接固定するためのネジ孔５３を、正面に四個設けている。そして、図４に示すように、導光板２１の裏面に基板ホルダ５１の正面を当接させ、基板ホルダ５１のネジ孔５３と導光板２１のネジ挿通孔２６とを対応させた状態でネジ２５により螺着し、光源ユニット４０を導光板２１に直接固定している。これにより、発光素子４２と入光面３１，３２，３３との相対位置を確実に位置決めし、図３に示したように、各発光素子４２を入光面３１，３２，３３に正面対向させて近接配置している。
【００３７】
以上の構成により、図７に示す図３のＡ−Ａ断面の拡大側面図に示すように、発光素子４２から出射した出射光Ｌ１は、導光板２１に入光面３３（３１，３２）から入光して内部を伝播し、導光板２１の裏面に設けられたドット２９で正面へ向けて反射し、この反射光Ｌ２による図柄パターンを正面側にいる遊技者に視認させることができる。
【００３８】
そして、図８の表示装置２０の拡大斜視図に示すように、左右両側部の入光面３１，３３を、中央部の入光面３２より下方（発光素子４２による出射光の出射方向）へ段下げして構成し、これに近接させて発光素子４２を配設しているため、側部近傍にある発光素子４２が略円形の遊技領域１９の周面に近づき、出射光Ｌ１を照度が高い状態で遊技領域１９に到達させることができる。
【００３９】
このため、遊技領域１９の側部近傍にあるドット２９に対しても十分な照度が得られ、左右方向（発光素子４２の並設方向）にムラのない略均一な表示を行うことができると共に、遊技領域１９に到達するまでの出射光のロスを低減することができる。
【００４０】
また、発光素子４２は、二個単位で一組の光源として使用しているため、一光源として見た場合の輝度を向上することができ、さらに、一組の光源で照射している範囲を明確にし、指向性を強調することができる。従って、光源毎にラインとして図柄パターンを表示させることができ、例えば各光源のＯＮ／ＯＦＦを左右方向に連続して変化させ、オーロラのような表示をする場合でも、出射光の反射によって図柄パターンが表示されているラインと表示されていないラインとを、明確に視認させることができ、演出効果を高めることができる。
【００４１】
そして、ドット２９による図柄パターンは適宜の構成とすることができるため、例えばセル１８ｂに描かれた絵柄を、発光素子４２の発光時にも視認させたい場合には、その絵柄の部位にはドット２９を形成しないことで、セル１８ｂに描かれた絵柄を直接遊技者に視認させることもできる。
【００４２】
また、基板ホルダ５１を導光板２１に直接固定しているため、合板等で形成される遊技盤１８の加工精度によるバラツキの影響を受けず、導光板２１の厚み方向の中心軸と、発光素子４２の光軸の中心とを、一定に合わせることができる。
【００４３】
また、光源ユニット４０を遊技盤１８の凹部１８ｃに埋設した構成であるため、図７に示したように、基板４１と発光素子４２と基板ホルダ５１とを、導光板２１の表面と端面合わせとすることができる。これにより、前面扉２の開閉などに支障をきたさない上に、既存の遊技機１にも容易に表示装置２０を装着することができる。
【００４４】
なお、入光面３１，３２，３３及び発光素子４２の配置は、２段形状に限らず、図９の正面図に示すように、階段状に形成するなど、他の多段形状に形成してもよい。この場合は、中央から側方へ向けて入光面３４を順次段下げした構成とすることで、各入光面３４及び発光素子４２を、より遊技領域１９の形状に適した配置とすることができる。これにより、中央部では出射光Ｌ１の近傍部位９１の一部、中腹部位９２、末端部位９３の照度が得られ、端部近傍でも出射光Ｌ１の中腹部位９２、末端部位９３の照度が得られるため、より均一な出射光を得て質の良い表示を行うことができる。
【００４５】
また、基板４１は３分割に限らず、他の複数分割により構成する、あるいは、１枚の基板を多段形状に形成する等、適宜の構成としてもよい。  
また、基板ホルダ５１は一個で多段形状に形成したが、基板４１の数に対応させて複数個の基板ホルダで構成し、各基板ホルダをそれぞれ導光板２１に直接固定する構成としてもよい。
【００４６】
また、発光素子４２は、二個ペアで一組の光源として構成したが、これに限らず三個以上の発光素子４２を近接させて一組の光源としてもよく、また一個の発光素子４２で一光源を構成してもよい。
【００４７】
また、発光素子４２は全て同一色とする、あるいは発色の異なる複数種類を組み合わせて構成する等、適宜の構成としてもよい。これにより、演出に適した色で図柄パターンを発光させることができる。
【００４８】
また、入光面３１，３２，３３及び発光素子４２は、遊技領域１９に極力近づけるのでなく、遊技領域から所定の距離に位置するように配置しても良い。この場合は、例えば発光素子４２の出射光のうち中腹あたりからの出射光のみを利用するといったことができる。これにより、発光素子４２近傍で隣の発光素子４２との間に出射光の隙間が存在しても、出射光は指向性を持ちつつも幅が拡散していくため、遊技領域１９に到達するまでに前記隙間を解消することが可能となる。
【００４９】
また、発光素子４２は、砲弾型のＬＥＤに限らず、表面実装のチップ型ＬＥＤ等、適宜の発光体により構成してもよい。
【００５０】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の入光側面は、実施形態の入光面３１，３２，３３，３４に対応し、
以下同様に、
光源は、発光素子４２に対応し、
ホルダは、基板ホルダ５１に対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】遊技機の斜視図。
【図２】表示装置の分解斜視図。
【図３】表示装置の拡大正面図。
【図４】表示装置のＢ−Ｂ断面における拡大側面図。
【図５】表示装置の発光部の分解斜視図。
【図６】表示装置の発光部の斜視図。
【図７】表示装置のＡ−Ａ断面における拡大側面図。
【図８】表示装置の拡大斜視図。
【図９】他の実施形態の表示装置の正面図。
【図１０】従来の表示装置の正面図。
【符号の説明】
【００５２】
１…遊技機
１８…遊技盤
１８ｃ…凹部
１９…遊技領域
２０…表示装置
２１…導光板
２９…ドット
３１，３２，３３，３４…入光面
４２…発光素子
５１…基板ホルダ
５２ａ，５２ｂ，５２ｃ…装着部
【図１】
2006218093.tif 000003
【図２】
2006218093.tif 000004
【図３】
2006218093.tif 000005
【図４】
2006218093.tif 000006
【図５】
2006218093.tif 000007
【図６】
2006218093.tif 000008
【図７】
2006218093.tif 000009
【図８】
2006218093.tif 000010
【図９】
2006218093.tif 000011
【図１０】
2006218093.tif 000012