(57)【要約】【課題】汎用性を有する遊技装置を提供すること。【解決手段】法令によって規制され、独立して所定の遊技を行うことが可能な遊技機１５０と、前記遊技機と分離可能かつ通信可能に構成された付帯装置１９９とを備えた。【選択図】      図１
2006181279.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
法令によって規制され、独立して所定の遊技を行うことが可能な遊技機と、
前記遊技機と分離可能かつ通信可能に構成された付帯装置とを具備することを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技装置において、前記付帯装置は、前記遊技機からの信号に基づいて、所定の動作を行うことを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技装置において、前記所定の動作は、前記遊技機からの信号に基づいて行われ、各種装置の作動や、プログラムの作動を含むことを特徴とする遊技装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の遊技装置において、前記遊技機と前記付帯装置を収納可能な外枠を更に具備し、
前記遊技機は、１以上の遊技モジュールを有し、
前記付帯装置は、１以上の付帯装置モジュールを有し、
前記遊技モジュールと前記付帯装置モジュールが、前記外枠内に配置されることを特徴とする遊技装置。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技装置において、前記遊技モジュールと前記付帯装置モジュールの外形寸法が同じであることを特徴とする遊技装置。
【請求項６】
請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の遊技装置において、前記付帯装置は、付帯装置の動作を行わせるための情報を記憶した書き換え可能な不揮発性メモリと、他の装置との通信が可能なインターフェースと、前記他の装置からの情報を入力した場合に前記不揮発性メモリの情報を書き換える手段とを具備することを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、法令等によって規制される遊技機を含む遊技装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ぱちんこ遊技機などの遊技機については、都道府県公安委員会による型式検定が行われている。この型式検定は、国家公安委員会規則で定める基準に該当する遊技機であることを証明するものである。この検定制度の対象となる遊技機として、現在では、ぱちんこ遊技機、回胴式遊技機、アレンジボール遊技機及びじゃん球遊技機が定められている。なお、この検定には、申請に当たって型式試験を受けて、技術上の規格に適合することを証明する必要がある。
【０００３】
また、遊技機が検定を受けた型式に属するものであっても、遊技機の性能、構造又は材質に変更を及ぼすような改造や変更が加えられた場合には、別種ものとして型式承認を得る必要がある。このように、多少の変更であっても、法令で規制される遊技機は「著しく客の射幸心を注ぐおそれがない」かどうかについての検定を受ける必要があるので、部品などの再利用が難しいという問題がある。このような問題を解決するために、外枠と前枠と遊技盤の一部又は全部を木材と合成樹脂との混合材料により形成して、使用後に再溶融して再利用する弾球遊技機が開示されている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、遊技者の便宜を考慮し、遊技者が各遊技機に出向かなくても一群の遊技機の中で好調な遊技機や不調な遊技機を把握できる遊技用表示システム（特許文献２参照）や、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行う遊技機（特許文献３参照）が開示されている。特許文献２に係るシステムでは、加算された特賞回数を記憶し、特賞回数に対応した遊技機の順位付けを行って、ランプにこの順位に対応する発光態様をさせるようにしている。また、特許文献３に係る遊技機では、他の遊技機と通信可能として、他の遊技機の演出画像を表示させるようにしている。
【特許文献１】特開２００２−１１９７１７号公報
【特許文献２】特開２００３−１０４６１３号公報
【特許文献３】特開２００３−０９５１２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のような遊技機においては、様々な工夫がなされているにもかかわらず、法令の規制を離れた変更などができないため、極めて限られた範囲の再利用や、遊技者の遊技意欲を喚起するための方法の変更しかできなかった。
【０００６】
本発明は、汎用性を有する遊技装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、法令で規制された遊技機とその他の部分とを分離して、より汎用性を持たせた遊技装置としたことを骨子としている。
【０００８】
本発明の一局面に係る遊技装置は、法令によって規制され、独立して所定の遊技を行うことが可能な遊技機と、前記遊技機と分離可能かつ通信可能に構成された付帯装置とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、法令で規制される部分のみを独立して動作させるようにしたので、遊技機のみの検定を受けるのみでよく、その他の付帯部分は自由に変更ができる。従って、汎用性に富んだ遊技装置を提供することができる。また、従来は、遊技機の変更を行った場合には、その検定に係る部分（付帯装置や設備を含む）のすべてについて検定を受けなければならないので、再利用が難しいが、本発明によれば、遊技機と付帯装置がそれぞれユニット（モジュール）化されているので、遊技機を変更しない場合には、そのまま使用を継続することが可能になり、環境に配慮したものとなる。また、付帯装置をそのままとして、遊技機のみを新型ものに入れ替えることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。  
以下の実施形態では、遊技機として回胴式遊技機を例にとって説明するが、本実施形態では、「遊技機」は、法令で規制された（すなわち型式検定の必要な）遊技機すべてを含むものとする。そして、「遊技装置」は、遊技機と、それ以外の装置を含むものをいう。また、本実施形態では、に対する遊技価値を表す媒体として「コイン」を用いて説明するが、例えば「通貨」、「トークン」、「磁気カードまたはＩＣチップに記憶された遊技価値情報」、「遊技球」、「メダル」、その他「コイン」に代わるような、いずれの媒体を用いてもよい。
【００１１】
図１は、本発明の第１の実施形態に係る遊技装置１００の概観を示す図である。  
遊技装置１００は、遊技機１５０と付帯装置１９９からなり、遊技機１５０と付帯装置１９９とは分離可能であって、遊技機１５０と付帯装置１９９とは、例えばインターフェースを介して、有線或いは無線で通信可能となっている。なお、本実施形態において、法令の規制を受ける部分は遊技機のみであって、型式検定は、遊技機のみがその対象であるものとする。このように構成することにより、付帯装置１９９をどのようなものに変更しても、法令の規制を受けることはない。以下、具体的に説明する。  
遊技機１５０の正面には、略垂直に形成された縦長矩形の３つの表示窓１９８（１９８Ｌ、１９８Ｃ、１９８Ｒ）が設けられている。これらの表示窓１９８（１９８Ｌ，１９８Ｃ，１９８Ｒ）には、５本の入賞ライン、即ち、水平に３本（中央とその上下）、及び斜めに２本（斜め右下がり、斜め右上がり）の入賞ラインが設けられている。これらの入賞ラインの左端部と右端部とには、投入されたコインの枚数により有効となった入賞ライン（以下、「有効ライン」と称する）と、コインの賭け枚数と、を表示するための賭け枚数表示部（図示せず）が、上から順に「３」、「２」、「１」、「２」、「３」のように設けられている。
【００１２】
例えば、１−ＢＥＴスイッチ１１１が遊技者により操作されたときには、５本の入賞ラインのうちの１本、例えば中央の入賞ラインを有効化し、１−ＢＥＴスイッチ１１１を２回操作したときには、５本の入賞ラインのうちの３本、例えば中央とその上下の入賞ラインを有効化し、１−ＢＥＴスイッチ１１１を３回操作したとき、若しくは、最大ＢＥＴスイッチ１１２を操作したときには、５本の入賞ラインの全てを有効化する。有効化された入賞ラインは、賭け枚数表示部の背面に設けられている有効ライン表示ランプ（図示せず）を点灯することにより明示される。
【００１３】
遊技機１５０の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄が描かれた３個のリール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒが回転自在に設けられている。これらのリール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒの各々は、表示窓１９８Ｌ、１９８Ｃ、１９８Ｒを介して遊技者に対して視認可能なように設けられている。なお、リール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒは、表示窓１９８Ｌ、１９８Ｃ、１９８Ｒにおいて、リール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒの外周面に描かれた図柄が上から下に向かって移動するように回転駆動される。
【００１４】
また、表示窓１９８Ｌ、１９８Ｃ、１９８Ｒの下方には、例えば、液晶ディスプレイパネルからなる表示装置１２８が設けられている。この表示装置１２８においては、当該遊技機に係る遊技に関する各種演出が表示される。なお、表示装置１２８は、液晶ディスプレイパネルからなるものであってもブラウン管からなるものであってもよい。また、表示装置１２８は、遊技装置１００の前面の中央に設けられている場合を示しているが、遊技者に対して視認可能な位置であれば遊技機の何処の位置に表示装置１２８を設けることとしてもよい。更に、表示装置１２８は法令の規制に直接関係するものではないので、表示装置１２８を省略しても良いし、付帯装置１９９に設けても良い。
【００１５】
遊技機１５０の右側には、スタートレバー１９６が傾動可能に設けられている。このスタートレバー１９６を遊技者が傾動することにより、３つのリール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒが一斉に回転を開始する。３つのリール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒが回転したときには、リール１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒの各々の外周面に描かれている図柄が、表示窓１９８Ｌ、１９８Ｃ、１９８Ｒの各々において変動表示される。
【００１６】
遊技機１５０の前面には、スピンスイッチ１１０と、１−ＢＥＴスイッチ１１１と、最大ＢＥＴスイッチ１１２と、が設けられている。このスピンスイッチ１１０、１−ＢＥＴスイッチ１１１及び最大ＢＥＴスイッチ１１２が遊技者により操作されることにより、後述する如く、コインのクレジットが減少されるとともに、入賞ラインが有効化される。
【００１７】
なお、スピンスイッチ１１０とは、前回遊技時のコインのＢＥＴ数情報を後述するＲＡＭ５３に記憶するためのスイッチであり、スピンスイッチ１１０を押下することにより、前回遊技時のコインのＢＥＴ数情報を読み出して、今回の遊技のＢＥＴ数として前回ＢＥＴ数情報が遊技機１５０に入力される。
【００１８】
このスピンスイッチ１１０、１−ＢＥＴスイッチ１１１及び最大ＢＥＴスイッチ１１２の右側には、Ｃ／Ｐ（Ｃｒｅｄｉｔ／Ｐａｙ）スイッチ１１３が設けられている。このＣ／Ｐスイッチが「Ｏｎ」のときに、Ｃ／Ｐスイッチ１１３が押下されると、Ｃ／Ｐスイッチが「Ｏｆｆ」となり、クレジット数に応じたコインが、コイン排出口１９４から下皿１９３へと排出される。Ｃ／Ｐスイッチが「Ｏｆｆ」のときに、Ｃ／Ｐスイッチ１１３が押下されると、Ｃ／Ｐスイッチが「Ｏｎ」となり、遊技者により遊技装置１００に投入されたコインが、所定の枚数までＣＲＥＤＩＴされる。Ｃ／Ｐスイッチ１１３の右側にはコイン投入口１９５が設けられている。
【００１９】
遊技機１５０の前面下方には、コインを払い出すためのコイン排出口１９４と、その払い出されたコインを受け取るための下皿１９３とが設けられている。コインのクレジット数が上限に至ったとき、または、Ｃ／Ｐスイッチ１１３が操作されたときに、コイン排出口１９４からコインが排出される。
【００２０】
遊技機１５０の前面には、スピーカ１２６（１２６Ｒ及び１２６Ｌ）が設けられている。このスピーカ１２６から、遊技演出のための音が発せられる。このスピーカ１２６は、省略しても良いし、付帯装置１９９に設けるようにしても良い。
【００２１】
付帯装置１９９には、例えば、液晶表示器１３８が設けられており、遊技機１５０の遊技と関連した表示や、遊技機１５０とは全く関連しないような表示を行う。また、付帯装置１９９の上方には、タワーライト１９２が設けられている。このタワーライト１９２は、遊技演出のために点灯するようになっている。
【００２２】
上記のような遊技装置は、制御装置により電気的に制御される。図２、図３に基づいて、制御装置の概略構成を説明する。図２は、遊技機用制御基板および周辺機器のブロック図、図３は、付帯装置用制御基板および周辺機器のブロック図である。
【００２３】
制御装置は、遊技機の遊技動作に関する主制御を行うための遊技機用制御基板５０と、この遊技機用制御基板５０と通信可能であって、例えば、表示装置１３８にさまざまな画像を表示するための付帯装置用制御基板９０とを有している。
【００２４】
遊技機用制御基板５０は、図２に示すように、遊技機用ＣＰＵ５１、遊技処理手順等を記憶したＲＯＭ５２、一時記憶領域であるＲＡＭ５３、およびＩ／Ｏポート５４等を備えている。なお、図２には、表示装置１２８とスピーカ１２６の制御回路は省略している。
【００２５】
遊技機用ＣＰＵ５１には、一定範囲の乱数を発生するための乱数発生器６１と、乱数発生器６１で発生した乱数の中から任意の乱数を抽出するためのサンプリング回路６２と、所定周波数の基準クロック信号を発生するためのクロックパルス発生器６４と、基準クロック信号を分周することにより遊技機用ＣＰＵ５１の動作クロック信号を生成するための分周器６３とが接続されている。
【００２６】
また、遊技機用ＣＰＵ５１には、Ｉ／Ｏポート５４を介して、表示部駆動回路６５、ホッパ駆動回路６６、およびモータ駆動回路６９が接続されており、これらの回路等に対して制御信号を送信する。また、遊技機用ＣＰＵ５１には、Ｉ／Ｏポート５４を介して、更に付帯装置用制御部通信ポート６７が接続されており、付帯装置用制御部９０と相互に通信が可能となっている。
【００２７】
表示部駆動回路６５は、各種ランプ１５および各種表示部１６における表示駆動を制御するための回路である。ホッパ駆動回路６６は、ホッパ１７における遊技メダルの払い出しを制御するための回路である。付帯装置用制御部通信ポート６７は、付帯装置用制御基板９０に対する信号を中継するための通信ポートである。モータ駆動回路６９は、リール１９７Ｒ，１９７Ｃ，１９７Ｌを回転駆動するためのステッピングモータ１８Ｒ，１８Ｃ，１８Ｌの回転を制御するための回路である。
【００２８】
ホッパ１７の駆動制御は、次のように行われる。メダル検出部１９が遊技メダルを検出すると、この検出出力がＩ／Ｏポート５４を介して遊技機用ＣＰＵ５１に入力される。また、遊技機用ＣＰＵ５１からの制御信号によりホッパ駆動回路６６を制御して、所定数の遊技メダルが払い出される。
【００２９】
更に、遊技機用ＣＰＵ５１には、Ｉ／Ｏポート５４を介して、リール位置検出回路６８、リール停止信号回路７０、スタートスイッチ８、メダル投入センサ２０、貯留メダル投入スイッチ６、および貯留メダル精算スイッチ７が接続されており、これらの回路およびスイッチから遊技機用ＣＰＵ５１に対して信号が入力される。
【００３０】
リール位置検出回路６８には、各リール１９７Ｒ，１９７Ｃ，１９７Ｌの回転位置を検出するための光学センサ等からなる位置検出センサ（図示せず）が設けられており、この位置検出センサで検出された各リール１９７Ｒ，１９７Ｃ，１９７Ｌの位置検出信号が遊技機用ＣＰＵ５１へ送信される。
【００３１】
リール停止信号回路７０には、ストップスイッチ９Ｒ，９Ｃ，９Ｌと図示しないタッチパネルが接続されており、遊技者がストップスイッチ９Ｒ，９Ｃ，９Ｌあるいはタッチパネルを操作すると、これを検知してストップスイッチ検出信号が遊技機用ＣＰＵ５１へ送信される。なお、ストップスイッチ９Ｒ，９Ｃ，９Ｌおよびタッチパネルには、それぞれ図示しない第１から第３の操作部が設けられており、各操作部毎に独立して別個のストップスイッチ検出信号が送信される。
【００３２】
付帯装置用制御基板９０は、遊技機用制御基板５０からの信号を入力して、所定の表示を行う。付帯装置用制御基板９０は、図３に示すように、付帯装置用ＣＰＵ７１、選択部８４の制御手順等を記憶したＲＯＭ７２、一時記憶領域であるＲＡＭ７３、およびＩ／Ｏポート７４等を備えている。
【００３３】
付帯装置用ＣＰＵ７１には、所定周波数の基準クロック信号を発生するためのクロックパルス発生器８２、および基準クロック信号を分周することにより付帯装置用ＣＰＵ７１の動作クロック信号を生成するための分周器８１が接続されている。
【００３４】
また、付帯装置用ＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、メイン制御部通信ポート８６が接続されている。このメイン制御部通信ポート８６は、遊技機用制御基板５０の付帯装置用制御部通信ポート６７と接続されており、遊技機用制御基板５０との通信が可能となっている。
【００３５】
更に、付帯装置用ＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、選択部８４が接続されている。選択部８４は、ＥＥＰＲＯＭ８３等の不揮発性メモリに記憶された画像データから所定の画像データを選択する。この画像データがビデオ信号出力部８５によってビデオ信号に変換されて、表示装置１３８に出力され、選択された画像が表示装置１３８によって表示される。なお、ＥＥＰＲＯＭ８３に記憶された画像データは、変更可能である。
【００３６】
上記のように、遊技機１５０と付帯装置１９９とを分離可能にして、それぞれ独立の装置としたので、型式検定を受けるのは、遊技機１５０の部分のみでよく、付帯装置１９９は自由に変更可能である。
【００３７】
上記の第１の実施形態では、従来の遊技機を汎用性のあるものとした実施形態を説明したが、本発明は上記のような構成に限られず、種々変更が可能である。図４を参照して第２の実施形態を説明する。図４の（ａ）は、本発明の第２の実施の形態に係る遊技装置の概観図であり、（ｂ）はタッチパネル１５５の表示例を示したものである。なお、図４において、図１と同一の機能を有する部分は、同一の符号を付している。
【００３８】
例えば、遊技機として規制されているのは、上気したように、回胴式遊技機においては、コインの投入からコインの払い出しまでの部分のみである。従って、その部分のみについて独立した遊技機として型式検定を受けるようにすれば、付帯装置として、更に、様々な機能を追加、削除、更新などが容易にできるようになる。例えば、図４に示すように、遊技機１５０をタッチパネル１５５として、遊技機１５０を小型化し、その上部に付帯装置１９９を設置するような構成としても良い。
【００３９】
図４に示すように、遊技機１５０は付帯装置１９９と分離可能に構成されており、法令で規制される部分は、遊技機１５０の部分のみである。遊技機１５０は、タッチパネル１５５と、コイン投入口１９５と、下皿１９３とを備えており、遊技機１５０のみでも遊技可能となっている。タッチパネル１５５には、図４の（ｂ）に示すように、リール１９７Ｌ，１９７Ｃ，１９７Ｒ、各種操作ボタン１１０から１１３、及びスタートレバー１９６が表示されている。これらの機能は図１で説明したものと同じであるので、説明は省略する。このように構成することにより、遊技機１５０のみで遊技を行うことが可能になる。
【００４０】
本実施形態においても、第１の実施形態と同様に、付帯装置１９９に様々な機能を持たせることにより、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行ったり、その他の表示や機能をもたせたりすることができる。
【００４１】
これにより、第１の実施形態と同様に、例えば、遊技機の型式変更をする際にも、遊技機のみを変更すればよいし、遊技機をそのままにして、付帯装置のみを更新して、新たな遊技意欲の喚起を図るような使い方もできる。加えて、廃棄する場合にも、必要な部分のみを選択して廃棄し、その他の部分を再利用するといったことも、従来よりも容易になる。
【００４２】
付帯装置１９９の機能として、例えば、以下のような機能が考えられるが、付帯装置１９９自体は法令による規制の対象となっていないので、自由に機能を付加したり、削除したり、或いは変更したりすることが可能である。まず、遊技意欲の喚起に当たっては、遊技機からの信号（当たり回数、コインの投入量や払い出し量、各種スイッチのＯＮ／ＯＦＦ情報、その他電気的内部情報）に基づいて、  
（１）コインの払い出し量や、投入量や、当たり回数などをＩＣカードや磁気カードなどの外部記憶装置に記録すること。また、プリンターなどの印字装置を配置しておき、特定の信号で作動させること。  
（２）付帯装置１９９内に配置したロボットや、からくり時計などの機械仕掛けの装置や、ミラーボールやレーザー光線などの演出装置や、ダイオード、電球、ネオン管などの発光装置が動くこと。  
（３）特定の電気回路が作動したり、ネットワークや電話などの通信装置が動作したりすること。  
（３）所定のプログラムが作動すること。  
（４）映像装置が作動すること。  
（５）音響装置が作動すること。  
（６）付帯装置を水槽や籠、檻などとし、そこに生息する生物に信号に基づいた刺激を与えること。  
（７）蒸気やスモーク、風、或いは火や水などを発生させたり、強さを変更したりすること。ここで、振動や静電気を発生させたり、磁石のＯＮ／ＯＦＦなどをさせたりするような制御を行ってもよい。  
（８）当たり回数などに応じて景品が出ること。  
（９）ストーリーなどの継続的な遊技の経過状態を記録し、その続きからプレイできるようにすること。  
（１０）他の遊技機を作動、制御したり、通信を行ったりして、１つの遊技機で複数の遊技を行うことができるようにすること。なお、この場合には、付帯装置で行う遊技は、法令で規制されていないものに限るものとする。  
（１１）椅子にセンサを取り付けておき、椅子に座ると「いらっしゃいませ」などの音声を出すなどの反応をすること。  
（１２）カメラを内蔵し、当該カメラによる画像情報や、何らかのセンサ（例えば、ボタン操作など）からプレイヤーの遊技情報を得て、遊技情報に基づいた反応を行うこと。
などがあげられる。
【００４３】
また、付帯装置や遊技機の拡張性を図るものとして、  
（１）通信機能を搭載し、遊技機のみではなく、コンピューターや、遊技機や他の遊技機の付帯装置などへのデータの送受信を行うこと。  
（２）ドアやエレベーター、照明などの建物装置や、各種家電に制御信号を送って、制御すること。  
（３）通信回線を内蔵し、他人や他の装置との通信が可能であること。また、このような通信回線により、容易にプログラムやデータの書き換えができること。  
（４）ＣＤやＲＯＭなどの記録媒体により機能変更ができること。  
（５）入力装置を備え、ユーザや、所有者が付帯装置内の不揮発性メモリのデータを書き換えられること。  
（６）付帯装置から遊技機に情報を送信可能であること。例えば、遊技機の遊技情報を変更できるようにした場合には、遊技機が複数の異なる遊技をすることが可能であるように構成されていることが好ましい。  
などの汎用性を持たせるようにすることが好ましい。
【００４４】
本発明は、上記各実施の形態に限ることなく、その他、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々の変形を実施し得ることが可能である。  
例えば、上記の実施形態では、遊技機と付帯装置とを分離可能に構成したが、図５に示すように、外枠２００を共通にして、各部分をモジュール化し、１つ以上のモジュールを検定を受けるべき遊技機として、そのモジュール１５０（以下、「遊技モジュール」と称する）についてのみ検定を受けておき、所望の機能を組み合わせるような構成としても良い。例えば、図５の（ａ）では、遊技機１５０を挟むようにしてその上下に付帯装置モジュール１９９を配置した例である。この場合において、付帯装置モジュール１９９は、複数のモジュールで構成されても良いことはもちろんである。また、図５の（ｂ）に示す例では、遊技モジュール１５０を２つ配置した例である。このように、１つの遊技装置に２つ以上の異なる遊技モジュール１５０を配置することも可能である。
【００４５】
このようにすれば、外枠２００を共通にして、様々な種類の機能や遊技を組み入れることができるので、汎用性に富み、かつモジュールの再利用が容易になると共に、廃棄するものも少なくなるという利点がある。なお、遊技モジュール１５０や付帯装置モジュールのサイズは共通にしておくことが好ましい。これにより、枠内のどの場所にもモジュールを配置することが可能となるので、バラエティに富んだ構成が可能となる。
【００４６】
上記の実施の形態では、「遊技機」として、回胴式遊技機を例にとって説明したが、前述したように、「遊技機」は、法令で規制された（すなわち型式検定の必要な）遊技機すべてを含むものである。本発明を、例えば、ぱちんこ遊技機に適用した例を、以下に、簡単に説明する。図６は、本発明の実施形態に係る遊戯装置の更に他の構成例を示す図である。図６は、図１における回胴式遊技機をぱちんこ遊技機に置き換えた構成である。図６に示す遊戯装置において、ぱちんこ遊技機は、遊技機本体１６０と遊戯球を遊技機本体１６０に供給する上皿１６１と、上皿１６１から供給された遊戯球をばね等により遊技機本体１６０の盤面に発射するハンドル１６２と、遊技機本体１６０から払い出された遊戯球のうち上皿１６１からあふれた遊戯球を一時的に貯留するための下皿１６３とを備えている。ここで、図１と同様に、遊技機本体１６０と付帯装置１９９とは分離可能であって、遊技機本体１６０と付帯装置１９９とは、例えばインターフェースを介して、有線或いは無線で通信可能となっている。なお、図６において、付帯装置１９９が、例えば、アトラクション表示用の液晶ディスプレイ１９９ａとスピーカ１９９ｂとを備えている。このように、ぱちんこ遊技機においても、回胴式遊技機と同様の構成が可能であり、これにより、上記と同様の効果が得られることはもちろんである。
【００４７】
次に、図７に本発明の遊戯装置における遊技機として、ぱちんこ遊技機を用いた場合の他の構成例を示す。この場合において、付帯装置１９９が、遊技機本体１６０の中央部に、遊技機本体１６０と着脱可能に設けられている。なお、遊技機本体１６０と付帯装置１９９と接続や付帯装置１９９の機能については、前述した回胴式遊技機と同様であるので、説明を省略する。なお、この場合において、遊技機本体１６０において、付帯装置１９９が取り付けられる部分は、例えば、透明パネルとなっており、付帯装置１９９に設けられた機能を表示するためのスペースとして取り扱われ、検定時には、付帯装置１９９がないものとして、検定を受けることになる。このように、本発明は、遊技機がぱちんこ遊技機であっても、同様に適用することが可能である。
【００４８】
上記のように、本発明は、遊技機が回胴式遊技機やぱちんこ遊技機に限らず、どのような遊技機にも適用可能であって、遊技機として検定を受ける部分を最小限にして、他の付帯装置部を自由に入れ替えたり組み替えたりしても良いし、遊技機のみを新たな遊技機に更新することもできる。
【００４９】
さらに、上記各実施形態には、種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適宜な組合せにより種々の発明が抽出され得る。
【００５０】
また、例えば各実施形態に示される全構成要件から幾つかの構成要件が削除されても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明の効果で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る遊技装置１００の概観を示す図。
【図２】遊技機用制御基板および周辺機器のブロック図。
【図３】付帯装置用制御基板および周辺機器のブロック図。
【図４】（ａ）は、本発明の第２の実施の形態に係る遊技装置の概観図であり、（ｂ）はタッチパネル１５５の表示例を示した図。
【図５】本発明の実施形態に係る遊技装置の他の構成例を示す図。
【図６】本発明の実施形態に係る遊技装置の更に他の構成例を示す図。
【図７】本発明の実施形態に係る遊技装置の更に他の構成例を示す図。
【符号の説明】
【００５２】
１００…遊技装置
１１０…スピンスイッチ
１１１…１−ＢＥＴスイッチ
１１２…最大ＢＥＴスイッチ
１１３…Ｐスイッチ
１２６…スピーカ
１２８…表示装置
１３８…液晶表示器
１３８…表示装置
１５０…遊技機（遊技モジュール）
１５５…タッチパネル
１９２…タワーライト
１９３…下皿
１９４…コイン排出口
１９５…コイン投入口
１９６…スタートレバー
１９７Ｌ、１９７Ｃ、１９７Ｒ…リール
１９８…表示窓
１９８Ｌ．１９８Ｃ…表示窓
１９９…付帯装置（付帯装置モジュール）
２００…外枠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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