(57)【要約】【課題】変動方向の異なるデモ図柄と装飾図柄とを同時に表示可能とすることで、より遊技性の高い遊技機を提供する。【解決手段】「非特定大当たり」或いは「特定大当たり」が生起したと判断した場合、及び「はずれ」ではあるものの「リーチ」表示になると判断した場合には、各表示部位において「デモ図柄」を縦方向にスクロール表示して「リーチ」表示になると、中表示部位１２において「デモ図柄」のスクロール方向を縦方向から横方向へと切り替え、所定時間横方向へとスクロール表示した後に「確定表示デモ図柄」を表示する。また、装飾図柄表示部において「リーチ」表示の間は、「リーチ」という表示を横方向にスクロールさせる態様で表示する。そして、全ての表示部位が確定表示となると、「残念ハズレ」又は「大当たり！」という表示を縦方向にスクロールさせる態様で表示する。【選択図】図１６
2006141565.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、
前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄が変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、
前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部とが設定されているとともに、前記特別図柄表示部と装飾図柄表示部とにおいて同時に各図柄を表示可能としており、
第一の所定の条件の充足により、前記特別図柄表示部及び装飾図柄表示部において表示されている図柄の変動方向を共に切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、
前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄が変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、
前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部とが設定されているとともに、前記特別図柄表示部と装飾図柄表示部とにおいて同時に各図柄を表示可能としており、
第一の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又は装飾図柄表示部のいずれか一方において表示されている図柄の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又は装飾図柄表示部のいずれか他方において表示されている図柄の変動方向を切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄と前記特別図柄と対応して表示されるデモ図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、
前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄とデモ図柄とが変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄及び大当たりデモ図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、
前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部と、前記デモ図柄を表示するデモ図柄表示部とが設定されているとともに、各図柄表示部において同時に各図柄を表示可能としており、
第一の所定の条件の充足により、前記装飾図柄表示部及びデモ図柄表示部において表示されている図柄の変動方向を共に切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄と前記特別図柄と対応して表示されるデモ図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、
前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄とデモ図柄とが変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄及び大当たりデモ図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、
前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部と、前記デモ図柄を表示するデモ図柄表示部とが設定されているとともに、各図柄表示部において同時に各図柄を表示可能としており、
第一の所定の条件の充足により、少なくとも前記装飾図柄表示部又はデモ図柄表示部のいずれか一方において表示されている図柄の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又はデモ図柄表示部のいずれか他方において表示されている図柄の変動方向を切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
第三の所定の条件が満たされていない状態では、装飾図柄表示部に装飾図柄以外の図柄を表示可能とした請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシーン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるパチンコ機として、たとえば特許文献１に開示されているような、いわゆる図柄合わせタイプのパチンコ機が知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−２０４３２９号公報
【０００４】
特許文献１に開示されているパチンコ機は、所定の条件を満たした場合に、図柄表示部に表示された「特別図柄」が「縦」方向に変動を開始し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった特別図柄が予め設定された「大当たり図柄」（たとえば、「７，７，７」）である場合には、遊技者にとって有利な「大当たり状態」が生起し、大入賞口が所定回数だけ断続的に開成するとともに、図柄変動方向切替手段により図柄表示部に「装飾図柄」を「横」方向に変動表示するものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、一の図柄表示部において特別図柄（又はデモ図柄）と装飾図柄とを表示するため、特別図柄と装飾図柄とを同時に表示することができない。したがって、特別図柄と装飾図柄との変動方向を切り替えているにもかかわらず、遊技者に提供可能な遊技性に乏しいという課題を有している。
【０００６】
そこで、本発明は、上記課題に鑑みなされたものであって、変動方向の異なるデモ図柄と装飾図柄とを同時に表示可能とすることで、より遊技性の高い遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄が変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部とが設定されているとともに、前記特別図柄表示部と装飾図柄表示部とにおいて同時に各図柄を表示可能としており、第一の所定の条件の充足により、前記特別図柄表示部及び装飾図柄表示部において表示されている図柄の変動方向を共に切り替えることを特徴とする。
請求項２に記載の発明は、遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄が変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部とが設定されているとともに、前記特別図柄表示部と装飾図柄表示部とにおいて同時に各図柄を表示可能としており、第一の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又は装飾図柄表示部のいずれか一方において表示されている図柄の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又は装飾図柄表示部のいずれか他方において表示されている図柄の変動方向を切り替えることを特徴とする。
請求項３に記載の発明は、遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄と前記特別図柄と対応して表示されるデモ図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄とデモ図柄とが変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄及び大当たりデモ図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部と、前記デモ図柄を表示するデモ図柄表示部とが設定されているとともに、各図柄表示部において同時に各図柄を表示可能としており、第一の所定の条件の充足により、前記装飾図柄表示部及びデモ図柄表示部において表示されている図柄の変動方向を共に切り替えることを特徴とする。
請求項４に記載の発明は、遊技領域内に、少なくとも特別図柄と遊技者に対して所定の遊技結果を示す装飾図柄と前記特別図柄と対応して表示されるデモ図柄とを含む複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示部を有する図柄表示装置と、遊技球の入賞により前記特別図柄を変動させる契機となる図柄始動口とを設けているとともに、遊技機の動作を制御する制御装置を内蔵しており、前記遊技領域内に打ち出された遊技球の前記図柄始動口への入賞を契機として、前記図柄表示部において前記特別図柄とデモ図柄とが変動を開始するとともに、制御装置内で抽選を実行し、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、前記特別図柄の変動終了後に前記図柄表示部に大当たり特別図柄及び大当たりデモ図柄を表示して、所定の入賞装置を所定の回数だけ断続的に開成させる特別遊技状態を生起させる遊技機であって、前記図柄表示部には、前記特別図柄を表示する特別図柄表示部と、前記装飾図柄を表示する装飾図柄表示部と、前記デモ図柄を表示するデモ図柄表示部とが設定されているとともに、各図柄表示部において同時に各図柄を表示可能としており、第一の所定の条件の充足により、少なくとも前記装飾図柄表示部又はデモ図柄表示部のいずれか一方において表示されている図柄の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により、少なくとも前記特別図柄表示部又はデモ図柄表示部のいずれか他方において表示されている図柄の変動方向を切り替えることを特徴とする。
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４のいずれかの発明において、第三の所定の条件が満たされていない状態では、装飾図柄表示部に装飾図柄以外の図柄を表示可能としたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明によれば、図柄表示部に「特別図柄」と「装飾図柄」とを同時に表示した状態で、第一の所定の条件の充足により「特別図柄」と「装飾図柄」との変動方向を共に切り替えるため、今までにない図柄表示が演出可能となり、高い遊技性を備えることができる。
また、請求項２の発明によれば、第一の所定の条件の充足により少なくとも「特別図柄」又は「装飾図柄」のいずれか一方の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により少なくとも「特別図柄」又は「装飾図柄」のいずれか他方の変動方向を切り替えるため、極めて複雑な図柄表示が演出可能となり、より遊技性の高い遊技機とすることができる。
さらに、請求項３の発明によれば、図柄表示部に「デモ図柄」と「装飾図柄」とを同時に表示した状態で、第一の所定の条件の充足により「デモ図柄」と「装飾図柄」との変動方向を共に切り替えるため、今までにない図柄表示が演出可能となり、高い遊技性を備えることができる。
加えて、請求項４の発明によれば、第一の所定の条件の充足により少なくとも「デモ図柄」又は「装飾図柄」のいずれか一方の変動方向を切り替えるとともに、第二の所定の条件の充足により少なくとも「デモ図柄」又は「装飾図柄」のいずれか他方の変動方向を切り替えるため、極めて複雑な図柄表示が演出可能となり、より遊技性の高い遊技機とすることができる。
一方、請求項５に記載の発明によれば、第三の所定の条件が充足されていない状態では装飾図柄表示部に「装飾図柄」以外の図柄を表示可能としているため、より複雑な図柄演出となり、遊技者を飽きさせることがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態について、図面に基づき、次の目次の順序にしたがって、詳細に説明する。尚、本実施例では、遊技機をその一例であるパチンコ機として説明する。
（１）実施例のパチンコ機の構造
（２）実施例のパチンコ機の制御機構
（３）実施例のパチンコ機の動作内容
（４）実施例のパチンコ機の効果
（５）本発明の変更例の説明
【００１０】
（１）実施例のパチンコ機の構造
図１は、パチンコ機１の正面を示した説明図である。
パチンコ機１の正面の中央よりやや上方には略円形の遊技領域２が設けられている。そして、遊技領域２の下方には、遊技球を発射装置へと供給するための供給皿３と、供給皿３から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿４とが上下に連設されており、該貯留皿４の右サイドには、遊技領域２内へと遊技球を打ち込むための発射ハンドル６が回動自在に突設されている。また、貯留皿４の上方には、スピーカ７が設置されている。
【００１１】
さらに、遊技領域２の中央上部には、図柄表示部５を備えた図柄表示装置８が設けられている。図柄表示部５は、１枚の液晶板によって形成された液晶画面であって、その上部が装飾図柄表示部６１、その下部がデモ図柄表示部６２となっている。デモ図柄表示部６２には、左表示部位１０、右表示部位１１、中表示部位１２が設定されており、各表示部位には一桁の数字や一文字のアルファベット等（たとえば「０」〜「９」、「Ａ］〜「Ｅ」）の所定種類の「デモ図柄」を表示することができる。
一方、装飾図柄表示部６１には、たとえば「リーチ」や「大当たり！」、「残念ハズレ」といった遊技者に対して所定の遊技結果を示す情報となる装飾図柄が表示される。
【００１２】
さらに、図柄表示部５の左右下隅部に、数字および種々のカラーのマークからなる所定種類の「特別図柄」を表示するための特別図柄表示部６３、６３が設定されている。尚、「特別図柄」は、「デモ図柄」に比べて極めて小さく（たとえば、面積比が１／３０となるように）表示されるものであって、各特別図柄表示部６３もデモ図柄表示部６２に比べて小さく（たとえば、面積比が１／３０となるように）設定されている。
【００１３】
またさらに、図柄表示装置８の上側には、７セグメントのＬＥＤ板によって形成された普通図柄表示器１７が設けられており、ＬＥＤ板に、一桁の数字や記号等の所定種類の「普通図柄」を表示することができるようになっている。一方、図柄表示装置８の下方には、図柄始動口である普通電動役物１３が設けられており、上部の扉部材９、９が開閉するようになっている。また、普通電動役物１３の左右には、それぞれ、左ゲート１４、右ゲート１５が設けられており、普通電動役物１３の下側には、扉が前方へ開閉する形状の大入賞装置１６が設置されている。なお、図柄表示装置８の下側には、「デモ図柄」及び「特別図柄」の変動中における普通電動役物１３への入賞を記憶するメモリーランプ１８、１８・・が設けられている。また、遊技領域２には、上記部材の他に、サイドランプ１９、１９、電飾ランプ２０、２０・・、種々の入賞口、風車、および多数の障害釘等が設けられている。
【００１４】
一方、図２は、パチンコ機１の背面を示した説明図である。
パチンコ機１の中央よりやや下側には、パチンコ機１の作動内容を制御する主制御基板２１が設置されている。また、主制御基板２１の上方には、図柄表示装置８における表示内容を制御するための図柄制御基板２２が設置されている。さらに、主制御基板２１の右側には、遊技領域２に設置されたサイドランプ１９、１９や電飾ランプ２０、２０・・等の発光部材の発光を制御するための発光制御基板２３、スピーカ等から発生させる効果音の内容を制御するための音制御基板２４が設けられている。
【００１５】
さらにまた、図柄制御基板２２の下方には、図柄制御基板２２と発光制御基板２３と音制御基板２４とを統合して制御するためのサブ統合基板４３が設置されている。加えて、発光制御基板２３、音制御基板２４の上方には、賞品球や貸球を払い出すための遊技球払出装置２５が設置されている。尚、２７は、発射ハンドル６が回動操作された際に、遊技球を遊技領域２内へと打ち込むための発射装置である。
【００１６】
（２）実施例のパチンコ機の制御機構
図３は、パチンコ機１の制御機構を示したブロック図である。
主制御基板２１は、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭ等の記憶手段とを内蔵したメインＭＰＵ（Micro Processing Unit）２６、インターフェイス２８、タイマ４１等を有しており、インターフェイス２８を介して普通電動役物１３等の各入賞装置に設けられている入賞検出装置２９、大入賞装置１６等の可動式入賞装置を作動させるための各作動装置３０、遊技球払出装置２５等と接続されている。また、主制御基板２１は、サブ統合基板４３を介して、図柄制御基板２２、発光制御基板２３、及び音制御基板２４と接続されている。
【００１７】
図４は、主制御基板２１に内蔵されている各種ループカウンタを示した説明図である。
主制御基板２１には、図４の如く、普通図柄の「当たり」を決定するためのａカウンタ、普通図柄の「はずれ図柄」を決定するｂカウンタ、「大当たり」の生起を決定するための乱数発生手段であるｃカウンタ（大当たり決定カウンタ）、大当たり決定カウンタの初期値を選択するｄカウンタ、「抽選」において「はずれ」となった場合に図柄表示装置８の特別図柄表示部６３、６３に最終的に表示する「特別図柄」である「確定表示特別図柄」を決定するｅ、ｆカウンタ、図柄表示装置８のデモ図柄表示部６２において「デモ図柄」を変動表示する際の基本的な変動態様である「基本変動態様」（主に、図柄変動を継続する時間等）を決定するｇカウンタ、生起した「大当たり」を「特定大当たり」とするか「非特定大当たり」とするかを決定するｈカウンタ（大当たり種別決定カウンタ）、「非特定大当たり」が生起した場合に特別図柄表示部６３、６３に表示する「確定表示特別図柄（特別図柄）」を決定するｐ、ｑカウンタ、「特定大当たり」が生起した場合に特別図柄表示部６３、６３に表示する「確定表示特別図柄（特別図柄）」を決定するｒ、ｓカウンタ等のループカウンタが内蔵されている。
【００１８】
各ループカウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間（１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントする（最大値の次には最小値に戻る）ようになっており、ａカウンタは、０〜９９（１００通り）の間を、ｂカウンタは、０、１（２通り）の間を、ｃカウンタ及びｄカウンタは、０〜７００（７０１通り）の間をループカウントするようになっている。また、パチンコ機１は、１割込のうちに、メインプログラムを一通り実行するようになっているが、ｄカウンタは、１割込の時間とメインプログラムの実行に要する時間との間に差（残余時間）が生じた場合、その間に１ずつ加算しながらループカウントするようになっている。そして、ｃカウンタは、０〜７００の間を一回りループカウントした時点におけるｄカウンタの数値から実行するようになっている。
【００１９】
さらに、ｅ、ｆカウンタは、０〜７（８通り）の間を、それぞれループカウントするようになっており、ｇカウンタは、０〜１９９（２００通り）の間を、ループカウントするようになっている。さらにまた、ｐ〜ｓカウンタは、０〜７（８通り）の間を、それぞれループカウントするようになっている。
【００２０】
また、主制御基板２１のメインＭＰＵ２６には、図５の如きｂカウンタの数値に対応した「はずれ図柄」、図６の如きｅ、ｆカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、図７の如きｐ、ｑカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、図８の如きｒ、ｓカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」等が記憶されている。加えて、メインＭＰＵ２６には、図９の如きｇカウンタの数値に対応した「大当たり」生起時用の「基本変動態様（「第１〜第５基本変動パターン」）、図１０の如きｇカウンタの数値に対応した「はずれ」時用の「基本変動態様」（「第１〜第５基本変動パターン」）等が記憶されている。尚、「大当たり」生起時用の「基本変動態様」（「第１〜第５基本変動パターン」）の内容と、「はずれ」時用の「基本変動態様」（「第１〜第５基本変動パターン」）の内容とは同一となっている。
【００２１】
一方、図３の如く、サブ統合基板４３は、第一の図柄切替手段である統合ＭＰＵ４５、インターフェイス４７等を有している。そして、統合ＭＰＵ４５が、インターフェイス４７を介して、主制御基板２１のメインＭＰＵ２６、図柄制御基板２２の図柄表示ＭＰＵ３２、発光制御基板２３の発光ＭＰＵ、音制御基板２４の音ＭＰＵと接続されている。
尚、各ＭＰＵは全てＲＯＭやＲＡＭ等の記憶手段を内蔵したものである。
【００２２】
また、サブ統合基板４３には、図１１の如く、デモ図柄表示部６２の各表示部位１０〜１２に最終的に表示する「デモ図柄」（以下、「確定表示デモ図柄」という）を決定するｊ、ｋ、ｌカウンタ、「特定大当たり」生起時にデモ図柄表示部６２の各表示部位１０〜１２に最終的に表示する「デモ図柄」（以下、「確定表示デモ図柄」という）を決定するｏカウンタ、「はずれ」時（左表示部位１０と右表示部位１１とに同一の「確定表示デモ図柄」が表示（以下、この表示態様を「リーチ」表示という）された後に「はずれ」となる場合を除く）にデモ図柄表示部６２において「デモ図柄」を変動表示する際の「詳細変動態様」（すなわち、デモ図柄表示部６２に表示される「デモ図柄」の実際の変動態様等）を決定するｍカウンタ、「リーチ」表示となる場合及び「大当たり」生起時にデモ図柄表示部６２において「デモ図柄」を変動表示する際の「詳細変動態様」を決定するｎカウンタ等のループカウンタが内蔵されている。
【００２３】
各ループカウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間（１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントするようになっており、ｏカウンタは、０〜２（３通り）の間を、ｍ、ｎカウンタは、０〜４（５通り）の間を、ｊカウンタは、０〜１４（１５通り）の間をループカウントするようになっている。また、ｋカウンタは、０〜１４（１５通り）の間を、ｊカウンタの数値が１４から０になる毎に（すなわち、１５割込のうちに）１ずつ加算しながらループカウントするようになっている。さらに、ｌカウンタは、０〜１４（１５通り）の間を、ｋカウンタが１４から０になる毎に（すなわち、２２５割込のうちに）１ずつ加算しながらループカウントするようになっている。
【００２４】
また、統合ＭＰＵ４５の記憶手段には、図１２（ａ）の如きｊ、ｋ、ｌカウンタの数値に対応した「確定表示デモ図柄」、図１２（ｂ）の如きｏカウンタの数値に対応した「確定表示デモ図柄」、図１３の如きｍカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）、図１４の如きｎカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）等が記憶されている。尚、ｍカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」は、各表示部位１０〜１２において「デモ図柄」を縦方向に所定の時間スクロール表示した後に「確定表示デモ図柄」を表示する変動態様となっている。一方、ｎカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」は、各表示部位１０〜１２において「デモ図柄」を縦方向にスクロール表示して「リーチ」表示とすると、中表示部位１２において変動表示されている「デモ図柄」の変動方向を縦方向から横方向へと切り替え、所定の時間横方向へとスクロール表示した後に「確定表示デモ図柄」を表示する変動態様となっている（図１６参照）。
【００２５】
一方、図柄制御基板２２は、第二の図柄切替手段である図柄ＭＰＵ３２、インターフェイス３４等を有しており、インターフェイス３４を介して、図柄表示装置８、サブ統合基板４３の統合ＭＰＵ４５等と接続されている。図柄ＭＰＵ３２には、図１５の如き「装飾図柄」の種類及びその表示内容が記憶されている。尚、第１表示は縦方向にスクロールさせながら行う表示であって、第２表示は横方向にスクロールさせながら行う表示である。また、第３表示及び第４表示は、「リーチ」という表示が所定時間（デモ図柄表示部６２における表示が「リーチ」表示となってから、中表示部位１２の「デモ図柄」が確定表示となるまで）横方向へとスクロール表示された後、「大当たり！」或いは「残念ハズレ」という表示が所定時間（中表示部位１２に「確定表示デモ図柄」が表示されてから、「大当たり」生起の場合には生起した「大当たり状態」が終了するまで、「はずれ」の場合には５秒）縦方向へとスクロール表示されるものである。
また、発光制御基板２３は、発光ＭＰＵ３５、インターフェイス３７等を有しており、インターフェイス３７を介して、サイドランプ１９、１９や電飾ランプ２０、２０・・等の発光部材、統合ＭＰＵ４５等と接続されている。さらに、音制御基板２４は、音ＭＰＵ３８、インターフェイス４０等を有しており、インターフェイス４０を介して、スピーカ７、統合ＭＰＵ４５等と接続されている。
【００２６】
（３）実施例のパチンコ機の動作内容
以下、パチンコ機１の動作内容について説明する。遊技者によって発射ハンドル６が回動操作された場合には、発射装置２７によって、遊技球が遊技領域２内へと打ち込まれる。打ち込まれた遊技球が各種入賞口に入賞した場合には、賞品球として所定数の遊技球が遊技球払出装置２５によって払い出される。また、遊技領域２内へと打ち込まれた遊技球が、左ゲート１４又は右ゲート１５を通過した場合には、普通図柄表示器１７に表示された「普通図柄」が変動を開始する。また、遊技球が左ゲート１４又は右ゲート１５を通過したタイミングで、ａカウンタがループカウントしている数値の中から１つの数値を取得する（乱数を取得する）。そして、メインＭＰＵ２６において取得された数値が何であるかが判断され、その数値が所定の１０通りの数値であると判断した場合には「当たり」となる。一方、その他の場合（残りの９０通り）には「はずれ」となる（以下、このような「当たり」か否かの判断を「当たり判定」という）。
【００２７】
該「当たり判定」の結果「当たり」と判断した場合には、「普通図柄」の変動開始から所定の時間（たとえば、約２９秒）後に、普通図柄表示器１７に所定の「当たり図柄」（たとえば「７」）を表示するとともに、普通電動役物１３を所定時間（たとえば、約０．５秒間）開成させる（扉部材９、９の上端を離反させる）。なお、普通電動役物１３は、閉成時においても開成時に比べて低い確率ではあるものの遊技球が入賞可能となっている。
【００２８】
また、「当たり判定」の結果「はずれ」と判断した場合には、ｂカウンタが取得した数値に対応した「はずれ図柄」（図５参照）を新たな「普通図柄」として、「普通図柄」の変動開始から所定時間後に普通図柄表示器１７に表示する。なお、「普通図柄」の変動中や普通電動役物１３の開成中に遊技球が左ゲート１４又は右ゲート１５を通過した時には、次回以降に「普通図柄」を変動させる変動記憶として所定個数（たとえば、４個）まで記憶される。
【００２９】
そして、開成中或いは閉成中の普通電動役物１３に遊技球が入賞した場合には、その入賞が普通電動役物１３に内蔵された入賞検出装置２９によって検出され、主制御基板２１に入賞検出信号が送信される。主制御基板２１で入賞検出信号が受信されると、ｃ〜ｈカウンタ及びｐ〜ｓカウンタが、夫々ループカウントしている数値の中から１つの数値を取得する（乱数を取得する）。なお、ｃ〜ｈカウンタ及びｐ〜ｓカウンタによる数値の取得を「抽選」という。しかる後、メインＭＰＵ２６は、各カウンタが取得したそれらの数値を一時的に記憶する。
【００３０】
上記「抽選」において、ｃカウンタが所定の「大当たり乱数」（たとえば、“７”或いは“３５７”）を取得した場合には「大当たり」が生起する一方、「大当たり乱数」以外の数値を取得した場合には「はずれ」となる。つまり、１回の「抽選」における「大当たり」の生起確率は２／７０１である。また、「抽選」においてｃカウンタが所定の「大当たり乱数」を取得し、且つ、ｈカウンタが所定の「特定乱数」（たとえば、“１”）を取得した場合には、特定の「大当たり」、すなわち「特定大当たり」が生起する。一方、「抽選」においてｃカウンタが所定の「大当たり乱数」を取得したものの、ｈカウンタが「特定乱数」とは異なる「非特定乱数」を取得した場合には、「特定大当たり」とは異なる「非特定大当たり」が生起する。つまり、生起した「大当たり」が「特定大当たり」となる確率は１／２である。
【００３１】
そして、「抽選」の結果「非特定大当たり」が生起した場合には、メインＭＰＵ２６は、「抽選」におけるｐ、ｑカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」（図７参照）を呼び出す。つまり、「確定表示特別図柄」として「３」或いは「７」と様々な色の丸のマークとの組み合わせが特別図柄表示部６３、６３に表示される。
また、「抽選」の結果「特定大当たり」が生起した場合には、メインＭＰＵ２６は、「抽選」におけるｒ、ｓカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」（図８参照）を呼び出す。つまり、「確定表示特別図柄」として「３」或いは「７」と「赤丸」或いは「青丸」との組み合わせが特別図柄表示部６３、６３に表示される。
【００３２】
一方、「抽選」の結果「はずれ」となった場合には、メインＭＰＵ２６は、「抽選」におけるｅ、ｆカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」（図６参照）を呼び出す。つまり、「確定表示特別図柄」として「３」及び「７」以外の数字の図柄と様々な色の丸のマークとの組み合わせが特別図柄表示部６３、６３に表示される。
【００３３】
さらに、「抽選」の結果「大当たり」が生起した場合（「非特定大当たり」或いは「特定大当たり」が生起した場合）には、メインＭＰＵ２６は、「大当たり」生起時の「基本変動態様」（「第１〜第５基本変動パターン」のいずれか、図９参照）の中から「抽選」におけるｇカウンタの取得数値に対応したものを呼び出す。また、「抽選」の結果「はずれ」となった場合には、「はずれ」時の「基本変動態様」（「第１〜第５基本変動パターン」のいずれか、図１０参照）の中から、「抽選」におけるｇカウンタの取得数値に対応したものを呼び出す。
しかる後に、その呼び出された「確定表示特別図柄」及び「基本変動態様」の内容を含む「一次コマンド」が、主制御基板２１からサブ統合基板４３へと送信される。
【００３４】
サブ統合基板４３は「一次コマンド」を受信すると、統合ＭＰＵ４５はその内容を一時的に記憶するとともに、その「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容によって「非特定大当たり」或いは「特定大当たり」が生起した否かを認識する。また、「一次コマンド」を受信すると、そのタイミングで確定表示デモ図柄決定カウンタであるｊ、ｋ、ｌ、ｏカウンタが、それぞれループカウントしている数値の中から１つの数値を取得する（乱数を取得する）。ここで、サブ統合基板４３は、「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容を判断した結果「非特定大当たり」が生起したと認識した場合には、ｊカウンタの数値のみを参照して該数値に対応した「確定表示デモ図柄」（図１２（ａ）参照）を呼び出す。また、「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容を判断した結果「特定大当たり」が生起したと認識した場合には、ｏカウンタが取得した数値のみを参照して該数値に対応した「確定表示デモ図柄」（図１２（ｂ）参照）を呼び出す。さらに、「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容を判断した結果「はずれ」となると認識した場合には、ｊ、ｋ、ｌカウンタが取得した数値を参照して、各数値に対応した「確定表示デモ図柄」を呼び出す。したがって、デモ図柄表示部６２の左表示部位１０にはｊカウンタ、右表示部位１１にはｋカウンタ、中表示部位１２にはｌカウンタの数値と対応した「確定表示デモ図柄」がそれぞれ表示されることになる。尚、「はずれ」であるにもかかわらずｊ、ｋ、ｌカウンタが同一の数値を取得した場合には、ｌカウンタの取得した数値に１を加え、該数値に対応した「確定表示デモ図柄」を呼び出す。
【００３５】
また、「一次コマンド」を受信すると、そのタイミングで詳細変動態様決定カウンタであるｍ、ｎカウンタが、ループカウントしている数値の中から１つの数値を取得する（乱数を取得する）。ここで、「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容を判断した結果「非特定大当たり」或いは「特定大当たり」が生起したと判断した場合、及び「はずれ」ではあるもののｊカウンタとｋカウンタとにおける乱数取得の結果、「リーチ」表示になると判断した場合には、統合ＭＰＵ４５は、ｎカウンタの取得数値に対応した「詳細変動態様」（「第１〜第５詳細変動パターン」のいずれか、図１４参照）を呼び出す（第一の所定の条件の充足により、第一の図柄切替手段にて「デモ図柄」の変動方向を切り替える）。したがって、各表示部位１０〜１２において「デモ図柄」を縦方向にスクロール表示し、左表示部位１０と右表示部位１１とにおいて「確定表示デモ図柄」を確定表示して「リーチ」表示になると、中表示部位１２において「デモ図柄」のスクロール方向を縦方向から横方向へと切り替え、所定時間横方向へとスクロール表示した後に「確定表示デモ図柄」を表示するという変動態様がデモ図柄表示部６２に表示されることになる（図１６参照）。
【００３６】
一方、「一次コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」の内容を判断した結果「はずれ」であって、ｊカウンタとｋカウンタにおける乱数取得の結果、「リーチ」表示にならないと判断した場合には、統合ＭＰＵ４５は、ｍカウンタの取得数値に対応した「詳細変動態様」（「第１〜第５詳細変動パターン」のいずれか、図１３参照）を呼び出す。したがって、各表示部位１０〜１２において「デモ図柄」を縦方向に所定の時間スクロール表示した後、ｊ、ｋ、ｌカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示するという変動態様がデモ図柄表示部６２に表示されることになる。
【００３７】
しかる後に、「詳細変動態様」、「確定表示デモ図柄」の内容、及び「一次コマンド」に含まれた「基本変動態様」、「確定表示特別図柄」の内容を含めた「図柄表示コマンド」が、サブ統合基板４３から図柄制御基板２２へと送信される。
尚、統合ＭＰＵ４５は、主制御基板２１からの新たな「一次コマンド」を受信すると、その内容を上書き更新して新たな処理を行う。
【００３８】
一方、統合ＭＰＵ４５が呼び出した「詳細変動態様」の内容及び「一次コマンド」に含まれた「基本変動態様」の内容を含む「音発生コマンド」は、サブ統合基板４３から音制御基板２４へと送信される。また、「詳細変動態様」の内容及び「一次コマンド」に含まれた「基本変動態様」の内容を含む「電飾発光コマンド」は、サブ統合基板４３から発光制御基板２３へと送信される。
【００３９】
図柄制御基板２２は、「図柄表示コマンド」を受信すると、その「図柄表示コマンド」に含まれた「特別図柄」の内容によって、「大当たり」（「非特定大当たり」或いは「特定大当たり」）が生起したか否か、及び「はずれ」であった場合にはｊカウンタ及びｋカウンタの取得数値が同一であるか否かを判断する。そして、「はずれ」で且つｊカウンタ及びｋカウンタの取得数値が異なると判断した場合には、受信した「図柄表示コマンド」に含まれる「基本変動態様」及び「詳細変動態様」にしたがって、デモ図柄表示部６２の各表示部位１０〜１２に表示されている「デモ図柄」を所定の時間（たとえば、２４秒）だけ変動させ（図１６（ａ）参照）た後、まず左表示部位１０及び右表示部位１１に、それぞれサブ統合基板４３で決定されたｊカウンタ及びｋカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示する（確定表示する）。また、略同時に中表示部位１２にｌカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示する。尚、「デモ図柄」の変動は、「一桁の数字や一文字のアルファベット等を上から下へ（縦方向）或いは右から左へ（横方向）へスクロールして別の数字やアルファベット等に切り替わる動画」を表示すること等によって行われる。
【００４０】
さらに、デモ図柄表示部６２に「はずれ」の態様で「確定表示デモ図柄」が表示されると、装飾図柄表示部６１に、図柄表示ＭＰＵ３２に記憶されている「装飾図柄」の内、第１表示に該当する「残念ハズレ」という表示を上から下へ（縦方向に）スクロールさせる態様で所定の時間（たとえば、５秒）行う。
【００４１】
一方、「はずれ」ではあるもののｊカウンタとｋカウンタとの取得数値が同じである（つまり、「リーチ」表示となる）と判断した場合には、左表示部位１０と右表示部位１１とに同一の「確定表示デモ図柄」を表示した後、さらに所定の時間（たとえば、５秒）中表示部位１２の「デモ図柄」のみを横方向へとスクロールする変動態様で変動表示させて（図１６（ｂ）参照）から、ｌカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示する（図１６（ｃ）参照）。
この場合、装飾図柄表示部６１には、図柄表示ＭＰＵ３２に記憶されている「装飾図柄」のうち第４表示に該当する表示が行われる。つまり、「リーチ表示」となった後、中表示部位１２の「デモ図柄」が横方向へとスクロール表示されている間、「リーチ」という表示を右から左へ（横方向に）スクロールさせる態様で表示する（図１６（ｂ）参照）。そして、図１６（ｃ）の如く、中表示部位１２に「確定表示デモ図柄」が表示されると、「残念ハズレ」という表示を縦方向にスクロールさせる態様で所定の時間（たとえば、５秒）行う（第一の所定の条件の充足により、第二の図柄切替手段にて「装飾図柄」の変動方向を切り替える）。
【００４２】
また一方、「大当たり」が生起したと判断した場合には、受信した「図柄表示コマンド」に含まれる「基本変動態様」及び「詳細変動態様」にしたがって、デモ図柄表示部６２の各表示部位１０〜１２に表示されている「デモ図柄」を所定の時間（たとえば、２４秒）だけ変動させる（図１６（ａ）参照）。しかる後に、まず左表示部位１０及び右表示部位１１に、それぞれサブ統合基板４３で決定されたｊカウンタ或いはｏカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示し、さらに所定の時間（たとえば、５秒）中表示部位１２の「デモ図柄」のみを横方向へとスクロールさせる変動態様で変動表示させる（図１６（ｂ）参照）。その後、ｊカウンタ或いはｏカウンタの取得数値に対応した「確定表示デモ図柄」を表示する（図１６（ｄ）参照）。したがって、各表示部位１０〜１２には、最終的に同一な「デモ図柄」の組み合わせである「大当たりデモ図柄」（たとえば、「７、７、７」）が表示される。
【００４３】
さらに、装飾図柄表示部６１に、図柄表示ＭＰＵ３２に記憶されている「装飾図柄」のうち第３表示に該当する表示を行う。つまり、「リーチ表示」となった後、中表示部位１２の「デモ図柄」が横方向へとスクロール表示されている間、「リーチ」という表示を右から左へ（横方向に）スクロールさせる態様で表示する（図１６（ｂ）参照）。そして、図１６（ｄ）の如く、中表示部位１２に「確定表示デモ図柄」が表示されると、後述する「大当たり状態」が生起している間、「大当たり！」という表示を縦方向にスクロールさせる態様で行う（第一の所定の条件の充足により、第二の図柄切替手段にて「装飾図柄」の変動方向を切り替える）。
【００４４】
また、図柄制御基板２２は、受信した「図柄表示コマンド」に含まれる「基本変動態様」にしたがって、特別図柄表示部６３、６３に表示されている「特別図柄」を変動させた後に、「図柄表示コマンド」に含まれる「確定表示特別図柄」を特別図柄表示部６３、６３に表示する（確定表示する）。尚、「特別図柄」の変動は、「特別図柄が一定の順序で次々に入れ替わる動画」を表示すること等によって行われる。また、「特別図柄」の変動中、あるいは後述する「大当たり状態」中に遊技球が普通電動役物１３に入賞した場合には、後に「特別図柄」を変動させる「始動記憶」として所定の個数（たとえば、４個）記憶され、その個数だけメモリーランプ１８、１８・・が点灯する。
【００４５】
一方、発光制御基板２３は、受信した「電飾発光コマンド」に含まれる「基本変動態様」及び「詳細変動態様」にしたがって、電飾ランプ２０、２０・・及びサイドランプ１９、１９等を発光させる。
また、音制御基板２４は、受信した「音発生コマンド」に含まれる「基本変動態様」及び「詳細変動態様」にしたがって、スピーカ５から効果音等を発生させる。
【００４６】
そして、図柄表示部５において「デモ図柄」及び「特別図柄」が「大当たり」を意味する表示態様で確定表示されると、遊技者にとって有利な「特別遊技状態」である「大当たり状態」が生起し、大入賞装置１６が、所定時間（たとえば、２５秒）経過するまで或いは所定個数（たとえば、９個）の遊技球の入賞を検出するまで開成する。また、大入賞装置１６内の特定領域（図示せず）に遊技球が入賞することを条件として、大入賞装置１６が、上記開成を所定回数だけ断続的に繰り返す。したがって、「大当たり状態」が生起した場合には、遊技者は、非常に高い確率で短期間の間に多くの賞品球を獲得することができる。
尚、「特定大当たり」が生起した場合には、「大当たり状態」終了後に、「第一特定遊技状態」である「高確率状態」が生起する。そして、図柄制御基板２２は、「高確率状態」生起のタイミングで図柄表示ＭＰＵ３２に記憶されている「装飾図柄」のうち第２表示に該当する「確変中」という表示を、装飾図柄表示部６１において横方向へとスクロールさせる態様で表示する（第二の所定の条件の充足により、第二の図柄切替手段にて「装飾図柄」の変動方向を切り替える）。
【００４７】
「高確率状態」においては、「普通図柄」の「当たり判定」において「当たり」となる確率が増大する（たとえば、ａカウンタによって取得される数値が所定の９７通りの数値（たとえば、“３”〜“９９”）であれば「当たり」とし、「当たり」の生起確率を９７／１００とする）。したがって、普通電動役物１３が頻繁に開成し、遊技球が高い頻度で普通電動役物１３に入賞するようになる。それゆえ、「特別図柄」及び「デモ図柄」の変動回数も増大する。さらに、「高確率状態」においては、「抽選」時に、ｃカウンタが所定の１５通りの数値を取得した場合に「大当たり」と判定されるようになるため、「大当たり」の生起確率も１５／７０１と増大する。加えて、「高確率状態」時には、「特別図柄」及び「デモ図柄」の変動時間の平均値が短くなり、単位時間当たりの「特別図柄」及び「デモ図柄」の変動回数も増大する。したがって、「高確率状態」の生起中、遊技者は、多くの賞品球を獲得することができ、ほとんど遊技球を消費しない上、短期間のうちにきわめて高い確率で、再度「大当たり」を生起させ得る。
【００４８】
また、「高確率状態」においては、図柄表示ＭＰＵ３２に記憶されている「装飾図柄」の内、第４表示に該当する「確変中」という表示を装飾図柄表示部６１にて横方向にスクロールさせる態様で表示する。尚、「高確率状態」においてもデモ図柄表示部６２における表示がリーチ表示（左表示部位１０と右表示部位１１とに同一の「確定表示デモ図柄」が表示される態様）となった場合や、「はずれ」となった場合等には、「確変中」という表示に変えて上述の如き表示を装飾図柄表示部６１にて行う。
【００４９】
尚、パチンコ機１は、電源投入時点では「低確率状態」（「高確率状態」でない状態）となるように設定されている。また、「高確率状態」中に「非特定大当たり」で「大当たり状態」が生起した場合には、その「高確率状態」は終了するように設定されている。そして、装飾図柄表示部６１における「確変中」という表示は、「高確率状態」中における「非特定大当たり」生起をもって終了する。したがって、たとえば「高確率状態」中に「残念ハズレ」と表示した場合であっても、「残念ハズレ」と表示した後、再び「確変中」という表示に戻る。
【００５０】
（４）実施例のパチンコ機の効果
パチンコ機１は、上記の如く、たとえば「リーチ」表示という第一の所定の条件の充足（「抽選」の結果「大当たり状態」が生起する、及び「抽選」の結果「はずれ」であるにもかかわらずｊカウンタとｋカウンタとの取得数値が同一となる）及び第二の所定の条件の充足（「特定大当たり」であるか否か）により、統合ＭＰＵ４５及び図柄表示ＭＰＵ３２にて「デモ図柄」及び「装飾図柄」の変動方向を切り替え、「デモ図柄」及び「装飾図柄」を縦方向或いは横方向へとその変動方向を切り替えながらスクロール表示する。したがって、今までにない図柄表示が演出可能となり、高い遊技性を備えることができる。
【００５１】
また、「デモ図柄」と「装飾図柄」とを同時に表示することができるため、より複雑な図柄表示が演出可能となり、遊技者に対して今までにない図柄の演出を提供することができる。
【００５２】
（５）本発明の変更例の説明
尚、本発明の遊技機の構成は、上記実施例の態様に何ら限定されるものではなく、図柄表示装置、図柄表示部、主制御基板、サブ統合基板、図柄制御基板、装飾図柄表示部、デモ図柄表示部、及び普通電動役物や大入賞装置等の入賞装置等の形状や構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更することができる。
【００５３】
たとえば、本発明の遊技機は、「大当たり」となった場合に、「特別図柄」や「デモ図柄」の変動中に、最終的に確定表示する「大当たりデモ図柄」と異なる「大当たりデモ図柄」、或いは最終的に確定表示する「大当たりデモ図柄」と同一の「大当たりデモ図柄」を一旦停止表示（完全に停止させるわけではないが、停止しているかの如く演出表示）するものに変更することも当然可能である。
【００５４】
また、「装飾図柄」の種類や表示する際の条件（たとえば、「大当たり」の生起等）は、上記実施例に何ら限定されることはなく、「はずれ」の際には何も表示しなかったり、「デモ図柄」が「７、７、７」となった場合にのみ表示させる「装飾図柄」を設定する等、種々の変更態様が考えられる
【００５５】
さらに、上記実施例の如く、図柄表示部において常時装飾図柄表示部を出現させておくのではなく、「特別図柄」や「デモ図柄」の変動中や「特定大当たり」生起時といった所定の条件（第三の所定の条件）を充足した場合にのみ、図柄表示部において装飾図柄表示部が出現するようにしてもよい。逆に、遊技領域内に複数の図柄表示装置を設け、その内の少なくとも一つを「装飾図柄」表示用とし、また少なくとも一つを「デモ図柄」表示用としたとしても何ら問題はない。
加えて、第一の所定の条件や第二の所定の条件も上記実施例の態様に何ら限定されず、適宜変更可能である。したがって、たとえば第二の所定の条件により「デモ図柄」の変動方向を切り替えるように構成することも当然可能であるし、第一の所定の条件で「装飾図柄」の変動方向を切り替えないようにすることも可能である。尚、たとえば「デモ図柄」及び「装飾図柄」の変動方向を第一の所定の条件で切り替える際には、夫々の変動方向を共に切り替えるのであれば、その切り替えのタイミングは同時であってもよいし、同時ではなく所定の時間だけずれるようにしても何ら問題はない。
【００５６】
またさらに、上記実施例に如く「特別図柄」と「デモ図柄」との両方を表示するものに限定されず、「デモ図柄」を「特別図柄」として表示するものに変更することも可能である。また、「特別図柄」の変動方向を切り替えるようにしても何ら問題はない。加えて、「装飾図柄」を図柄制御ＭＰＵに記憶させるのではなく、統合ＭＰＵに記憶させたとしても当然よい。
【００５７】
さらにまた、各図柄のスクロール方向は上記実施例の形態に何ら限定されることはなく、下から上へとスクロールする縦方向や、右から左へとスクロールする横方向としても何ら問題はないし、斜め方向へとスクロールさせても当然よい。さらに、各図柄の変動をスクロール表示するものに限定されることはなく、スクロール以外の動画による変動態様であっても何ら問題はない。加えて、各図柄の変動態様を二種類以上設定することも当然可能であり、そうすることでより複雑な図柄演出を可能とする。
【００５８】
加えて、統合ＭＰＵに、純粋にただ「デモ図柄」を縦方向にスクロール表示する「詳細変動態様と、横方向にスクロール表示する詳細変動態様とを設定しておき、たとえば「リーチ」表示となるタイミングで、横方向にスクロール表示する詳細変動態様を読み出して、図柄制御基板へと送信し、そのタイミングで「デモ図柄」が縦方向にスクロールしていた表示を横方向にスクロールする表示に切り替えるように構成したとしても何ら問題はない（つまり、実施例のように変動方向が縦方向から横方向へと切り替わる一連の動画を設定する構成ではない）。尚、「装飾図柄」についても同様で、「リーチ」から「大当たり！」へと一連の動画とするのではなく、「デモ図柄」の変動態様にしたがって、「リーチ」や「大当たり！」という動画を適宜読み出すようにしてもよい。
【００５９】
なお、本発明の遊技機は、上記実施例の如き第一種のパチンコ機ばかりでなく、第三種のパチンコ機やスロットマシーン等の他の遊技機として応用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】パチンコ機の正面を示した説明図である。
【図２】パチンコ機の背面を示した説明図である。
【図３】パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。
【図４】主制御基板に内蔵されたカウンタを示した表である。
【図５】ｂカウンタの数値に対応した「はずれ図柄」を示した表である。
【図６】ｅ、ｆカウンタの数値に対応した「特別図柄」を示した表である。
【図７】ｐ、ｑカウンタの数値に対応した「特別図柄」を示した表である。
【図８】ｒ、ｓカウンタの数値に対応した「特別図柄」を示した表である。
【図９】ｇカウンタの数値に対応した「大当たり」生起時の「基本変動態様」を示した表である。
【図１０】ｇカウンタの数値に対応した「はずれ」時の「基本変動態様」を示した表である。
【図１１】サブ統合基板に内蔵されたカウンタを示した表である。
【図１２】（ａ）は、ｊ、ｋ、ｌカウンタの数値に対応した「デモ図柄」を示した表であり、（ｂ）は、ｎカウンタの数値に対応した「デモ図柄」を示した表である。
【図１３】ｍカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」を示した表である。
【図１４】ｎカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」を示した表である。
【図１５】図柄制御基板に記憶された「装飾図柄」の内容を示した表である。
【図１６】図柄表示部における各図柄の変動態様を示した説明図である。
【符号の説明】
【００６１】
１・・パチンコ機、２・・遊技領域、５・・図柄表示部、８・・図柄表示装置、１０・・左表示部位、１１・・右表示部位、１２・・中表示部位、１３・・普通電動役物（図柄始動口）、１６・・大入賞装置、２１・・主制御基板、２２・・図柄制御基板、２６・・メインＭＰＵ、４３・・サブ統合基板、４５・・統合ＭＰＵ、６１・・装飾図柄表示部、６２・・デモ図柄表示部、６３・・特別図柄表示部。
【図１】
2006141565.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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