(57)【要約】【課題】  異なるプレイ料金(パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金)によるプレイモードで遊技可能なパチンコ遊技機に用いるのに適したパチンコ玉発射装置を提案すること。【解決手段】  パチンコ遊技機４のパチンコ玉発射装置１０は、第１〜第４位置４４(１)〜４４(４)を経由する水平な円弧状の移動軌跡に沿って玉ポケット４４を往復移動させ、第１位置で発射玉を供給し、第２位置で追加玉を受け入れ、第３位置で持ち玉を受け入れ、第４位置で持ち玉を回収できるようになっている。追加玉供給口１５ａ、持ち玉回収口１６ａの開閉を、玉ポケット４４の位置に応じて適切に行えば、持ち玉Ｐ１のみ、持ち玉Ｐ１よりも多い個数のパチンコ玉Ｐ、あるいは持ち玉Ｐ１よりも少ない個数のパチンコ玉Ｐを用いてプレイできる。【選択図】  図４
2006314578.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
上方から１個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、
この玉ポケットを、第１位置ないし第４位置を経由する所定角度を張る円弧状の水平移動経路に沿って往復移動させる駆動機構と、
前記第１位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、
前記第２位置にある前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、
前記第３位置にある前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、
前記第４位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するための持ち玉回収口と、
前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有していることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
【請求項２】
請求項１において、
垂直中心軸線回りに回転可能な状態で水平に配置した水平回転円盤と、
この水平回転円盤における外周側の部位に形成した貫通穴あるいは貫通溝と、
前記水平回転円盤の下側に水平に配置した水平固定板とを有し、
前記玉ポケットは、前記貫通穴あるいは貫通溝と、前記水平固定板の上面とによって規定されており、
前記水平固定板には、前記発射玉供給口としてのパチンコ玉落下穴と、前記持ち玉回収口としてのパチンコ玉落下穴が形成されており、
前記持ち玉供給口は前記第３位置にある前記玉ポケットの真上に配置されており、
前記追加玉供給口は前記第２位置にある前記玉ポケットの真上に配置されていることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
【請求項３】
請求項２において、
前記発射玉供給口から落下するパチンコ玉を叩いてパチンコ台盤面に向けて発射する発射位置と、当該発射位置から後退した後退位置の間を、所定の周期で揺動可能な発射アームを有し、
前記駆動機構は、前記発射アームの前記発射位置から前記後退位置へ移動する前記発射アームの動きを利用して、前記玉ポケットが前記第１位置から第４位置に至る回転位置まで前記水平回転円盤を回転させるようになっていることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
【請求項４】
請求項２または３において、
前記開閉機構は、
前記水平回転円盤の回転中心を中心として回転可能な回転部材と、
前記水平回転円盤の回転位置を検出するための検出部と、
この検出部の出力に基づき前記回転部材を所定位置に回転させる駆動源とを備え、
前記回転部材は、前記追加玉供給口の上端開口を封鎖するための第１レバーと、前記持ち玉回収口の上端開口を封鎖するための第２レバーと、前記発射玉供給口の上端開口を封鎖するための第３レバーとを備えていることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
【請求項５】
パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、
所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、
前記パチンコ玉発射装置は、請求項１、２または３に記載のパチンコ玉発射装置であり、
前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第１モード、第２モードおよび第３モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードにより、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
(ａ)第１モード：前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。
(ｂ)第２モード：前記玉ポケットの往動時に前記第１位置から前記第２位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第２位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。
(ｃ)第３モード：前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第４位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第４位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第３位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。
【請求項６】
請求項５において、
前記選択ボタンは、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、
前記標準プレイ料金が選択された場合には、前記第１モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記第１モードと前記第２モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記第３モードまたは、前記第１モードと前記第３モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項６において、
前記発射アームによって発射された後に前記パチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを有し、
前記玉発射コントローラは、
前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第３モードによる割り込み処理を行わせ、
前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第１モードによる割り込み処理を行わせることを特徴とするパチンコ玉遊技機。
【請求項８】
請求項６において、
パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、
前記パチンコ台は、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを備え、
前記選択ボタンは、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置されているパチンコ遊技機。
【請求項９】
請求項８において、
前記台間機による玉貸し料が４円であり、前記選択ボタンは少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能であり、
前記パチンコ玉発射コントローラは、
４円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードの繰り返しモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
２円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第２モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
６円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第３モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
【請求項１０】
請求項９において、
前記発射アームによって発射された後に前記パチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを有し、
前記玉発射コントローラは、
２円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が２個以上に達する毎に、前記第３モードによる割り込み処理を行わせ、
６円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が３個以上に達する毎に、前記第１モードによる割り込み処理を３回繰り返し行わせることを特徴とするパチンコ玉遊技機。
【請求項１１】
請求項９または１０において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有しているパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者がパチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技機に用いるのに適したパチンコ玉発射装置に関するものである。更に詳しくは、パチンコ玉の発射間隔を変えることなく、選択されたプレイ料金に応じて、発射されるパチンコ玉の数を持ち玉の数に応じて増減可能な機能を備えたパチンコ玉発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技における玉貸し出し率は100円当たり25個に固定されている。したがって、パチンコ玉１個当たり４円換算のプレイ料金で遊技が行われ、入賞玉払い出し率も玉貸し出し率に応じて定められている。パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を高くすると、玉貸し出し率が低くなるので、それに応じて入賞玉払い率が高くなり、よりギャンブル性に富むプレイを楽しむことができる。
【０００３】
しかしながら、パチンコ遊技機のパチンコ玉発射装置は、特許文献１に記載されているように、パチンコ玉の発射間隔が一定である。よって、ギャンブル性を高めて持ち玉数を減らすと、持ち玉が短時間で無くなる確率が高くなる。ゆっくりと遊技を楽しみたい一般の遊技者にとっては、ギャンブル性を低くして、より長い時間遊技ができることが望ましい。また、このようにすることが、パチンコ遊技人口の拡大にとっても望ましい。
【特許文献１】特開平０７−２０４３２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本願人は先に、特願２００３−２９７２３６号の明細書、図面において、遊技者によりパチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金を選択可能であり、プレイ料金が選択されると、選択されたプレイ料金となるように玉発射装置から実際に発射されるパチンコ玉の個数を増減するパチンコ遊技方法を提案している。また、選択されたプレイ料金に応じて入賞玉の払い出し率を変える方法を提案している。
【０００５】
この方法では、安いプレイ料金が選択されると、持ち玉は同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が増加する。パチンコ玉発射装置の玉発射速度は一定であるので、結果として遊技時間が長くなる。また、発射されるパチンコ玉が多くなるので入賞確率も増加する。よって、ギャンブル性の低い遊技をゆっくりと楽しむことができる。逆に、高いプレイ料金が選択されると、持ち玉が同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が少なくなる。この場合には、遊技時間が短くなり、入賞確率も低下する。よって、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【０００６】
ここで、本願人は、特願２００４−１６９２０号の明細書、図面において、かかるパチンコ遊技方法を実施するために適したパチンコ玉発射装置、および当該パチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機を提案している。
【０００７】
本発明の課題は、当該特許出願の場合と同様に、プレイ料金を選択可能なパチンコ遊技方法などに用いるのに適したパチンコ玉発射装置を提案することにある。
【０００８】
また、本発明の課題は、この新しいパチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機を提案することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するために、本発明のパチンコ玉発射装置は、上方から１個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、この玉ポケットを、第１位置ないし第４位置を経由する所定角度を張る円弧状の水平移動経路に沿って往復移動させる駆動機構と、前記第１位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、前記第２位置にある前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、前記第３位置にある前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、前記第４位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するための持ち玉回収口と、前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有していることを特徴としている。
【００１０】
ここで、垂直中心軸線回りに回転可能な状態で水平に配置した水平回転円盤と、この水平回転円盤における外周側の部位に形成した貫通穴あるいは貫通溝と、前記水平回転円盤の下側に水平に配置した水平固定板とを備えている場合には、前記玉ポケットは、前記貫通穴あるいは貫通溝と、前記水平固定板の上面とによって規定することができる。
【００１１】
また、この場合には、前記水平固定板に、前記発射玉供給口としてのパチンコ玉落下穴と、前記持ち玉回収口としてのパチンコ玉落下穴を形成すればよい。さらに、前記持ち玉供給口を前記第３位置にある前記玉ポケットの真上に配置し、前記追加玉供給口を前記第２位置にある前記玉ポケットの真上に配置すればよい。
【００１２】
次に、前記発射玉供給口から落下するパチンコ玉を叩いてパチンコ台盤面に向けて発射する発射位置と、当該発射位置から後退した後退位置の間を、所定の周期で揺動可能な発射アームを有している場合には、前記駆動機構として、前記発射アームの前記発射位置から前記後退位置へ移動する前記発射アームの動きを利用して、前記玉ポケットが前記第１位置から第４位置に至る回転位置まで前記水平回転円盤を回転させるように構成されたものを用いることができる。
【００１３】
また、本発明においては、前記開閉機構として、前記水平回転円盤の回転中心を中心として回転可能な回転部材と、前記水平回転円盤の回転位置を検出するための検出部と、この検出部の出力に基づき前記回転部材を所定位置に回転させる駆動源とを備え、前記回転部材は、前記追加玉供給口の上端開口を封鎖するための第１レバーと、前記持ち玉回収口の上端開口を封鎖するための第２レバーとを備えているものを用いることができる。
【００１４】
次に、本発明はパチンコ遊技機に関するものであり、パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、前記パチンコ玉発射装置として、上記構成のパチンコ玉発射装置を用い、前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第１モード、第２モードおよび第３モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードで、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御することを特徴としている。
【００１５】
(ａ)第１モード：前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。
(ｂ)第２モード：前記玉ポケットの往動時に前記第１位置から前記第２位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第２位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。
(ｃ)第３モード：前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第４位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第４位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第３位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。
【００１６】
第１モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉が１個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉のみを用いて遊技を行うことができる。第２モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、追加玉が１個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉のみを用いて遊技を行うことができる。また、第３モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉の１個が発射されることなく回収され、１個が発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。
【００１７】
前記選択ボタンによって、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能な場合には、前記玉発射コントローラは、前記標準プレイ料金が選択されたときには、前記第１モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉のみを用いた標準の遊技を行うことができる。また、前記第１のプレイ料金が選択されたときには、前記第１モードと前記第２モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも多くの玉を用いて遊技を行うことができる。逆に、前記第２のプレイ料金が選択されたときには、前記第１モードと前記第３モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも少ない玉を用いて遊技を行うことができる。
【００１８】
ここで、遊技中の発射玉はパチンコ台盤面に届いてはじめて有効になるが、時には盤面に届かずに戻ってしまうことがある。このような無効戻り玉は、所定の戻り玉通路を経由して再び遊技者に戻されるようになっている。すなわち、戻り玉が再び持ち玉として使用される。この結果、プレイ料金が標準料金とは異なる第１あるいは第２のプレイ料金の場合には、戻り玉が多くなると、プレイ料金が実質的に変動してしまう。
【００１９】
例えば、標準料金より安い第１のプレイ料金の場合には、持ち玉に追加玉を加算した数の玉を使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として使用されると、追加玉の追加個数が増加し、使用できる玉数が戻り玉の数に応じて増加していってしまい、第１のプレイ料金よりも更に安い料金でプレイすることになってしまう。
【００２０】
逆に、標準料金より高い第２のプレイ料金の場合には、持ち玉より少ない数の玉のみを使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として再度使用されると、必要以上に持ち玉が減らされることになり、第２プレイ料金よりも更に高い料金でプレイすることになってしまう。
【００２１】
このような弊害を回避するためには、前記発射アームによって発射された後に前記パチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを配置しておき、前記玉発射コントローラは、前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第３モードによる割り込み処理を行わせ、前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第１モードによる割り込み処理を行わせるようにすればよい。
【００２２】
次に、パチンコ遊技機は、一般に、パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを備えた構成とされている。前記パチンコ台には、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを搭載し、前記選択ボタンを、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置することができる。
【００２３】
典型的なパチンコ遊技では前記台間機による玉貸し料が４円である。前記選択ボタンにより、少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能とした場合、前記パチンコ玉発射コントローラは、４円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードを繰り返すモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すればよい。また、２円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第２モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の２倍の玉数で遊技を行うことができる。逆に、６円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第３モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の2/3の玉数で遊技を行うことができる。
【００２４】
この場合において、パチンコ台盤面に届かずに再び遊技者に戻される戻り玉によりプレイ料金が変動することに無いようにするためには、前記発射アームによって発射された後に前記パチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを配置しておき、前記玉発射コントローラは、２円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が２個以上に達する毎に、前記第３モードによる割り込み処理を行わせ(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の増加を抑制し)、６円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が３個以上に達する毎に、前記第１モードによる割り込み処理を３回繰り返し行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の過剰な減少を抑制する)ようにすればよい。
【００２５】
ここで、遊技可能な玉数を変更した場合には、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減することが望ましい。
【発明の効果】
【００２６】
本発明のパチンコ玉発射装置では、発射玉供給口、追加玉供給口、持ち玉供給口および持ち玉回収口を経由して、パチンコ玉１個を受け入れ可能な玉ポケットを所定の周期で往復移動させるようにしている。したがって、追加玉供給口および持ち玉回収口の開閉を、玉ポケットの移動位置に応じて適切に行えば、持ち玉のみ、持ち玉よりも多い個数のパチンコ玉、あるいは持ち玉よりも少ない個数のパチンコ玉を発射玉供給口に供給できる。
【００２７】
また、玉ポケットが水平な円弧状の移動軌跡を描き、上方からパチンコ玉が供給されるようになっている。したがって、直線状の移動軌跡に沿って往復移動させる場合に比べて、機構の小型・コンパクト化に有利であり、また、玉ポケットへのパチンコ玉の供給と、玉ポケットから発射玉供給口、持ち玉回収口へのパチンコ玉の引渡し、パチンコ玉の自然落下を利用して簡単かつ円滑に行うことができる。
【００２８】
さらに、貫通穴あるいは貫通溝が形成された水平回転円盤の下側に水平固定板を配置し、当該水平固定板に発射玉供給口および持ち玉回収口を形成するという簡単な構成により、第１ないし第４位置を経由する円弧状の移動軌跡に沿って往復移動する玉ポケットを簡単に実現できる。
【００２９】
さらには、水平回転円盤を、一定の周期で揺動する発射アームの動きを利用して回転させるようにしている。また、追加玉供給口と持ち玉排出口を共通の駆動源によって回転する回転部材によって封鎖できるようにしている。かかる構成は、パチンコ玉発射装置の小型・コンパクト化に有利である。
【００３０】
これに加えて、本発明では、パチンコ玉盤面に届かずに再び遊技者に戻される戻り玉を考慮して、各プレイ料金による動作モードを定めている。したがって、戻り玉に起因して実際のプレイ料金が変動してしまうことを回避あるいは抑制できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下に、図面を参照して、本発明を適用したパチンコ遊技システムを説明する。
【００３２】
(全体構成)
図１はパチンコ遊技システムの全体構成図である。パチンコ遊技システム１は、一般的に使用されているシステムと同様であり、パチンコ台２と隣接配置された台間機３からなるパチンコ遊技機４を単位として、複数組のパチンコ遊技機４が列状に配列されて一つの遊技島５が構成され、この構成の遊技島５が複数配置された構成となっている。また、パチンコ遊技システム１は、各パチンコ遊技機４の駆動を制御すると共に監視するための管理コンピュータ６と、景品交換所に設置されているＰＯＳ端末７と、このＰＯＳ端末７に接続されている玉計数機８を有している。さらには、各パチンコ台２にパチンコ玉を供給すると共に、各パチンコ台２から排出されたパチンコ玉を回収するパチンコ玉供給回収機構９を有している。本例の台間機３は、100円当たり25個の貸し出し率でパチンコ玉の貸し出し処理を行うものとする。従って、パチンコ玉１個当たりの玉貸し料が４円である。
【００３３】
図２はパチンコ台２における特徴部分を示す機能ブロック図である。パチンコ台２の基本構成は一般的に普及しているパチンコ台と同様であるので説明を省略するものとする。本例のパチンコ台２は、所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置１０を有し、このパチンコ玉発射装置１０には、パチンコ台２の前面下側に配置されている玉上皿１１に供給された遊技者の持ち玉Ｐ１を供給するための持ち玉供給路１２が接続され、ここを介して持ち玉Ｐ１が供給される。パチンコ玉発射装置１０に供給された持ち玉Ｐ１は、パチンコ台２の前面右下部分に配置されている玉発射ハンドル１３を操作すると、一定の発射間隔でパチンコ台盤面に向けて発射される。発射されたパチンコ玉が入賞すると、入賞玉払い出しコントローラ１４の制御の下に、所定個数の入賞玉が玉上皿１１に払い出される。
【００３４】
ここで、パチンコ玉発射装置１０には、パチンコ玉供給回収機構９の側から、追加玉供給路１５を経由して、追加のパチンコ玉(追加玉)Ｐ２を供給可能となっている。また、パチンコ玉発射装置１０には、ここに供給された遊技者の持ち玉Ｐ１を発射させることなくパチンコ玉供給回収機構９の側に排出するための持ち玉回収路１６が接続されている。パチンコ玉発射装置１０に対する追加玉Ｐ２の追加動作および持ち玉Ｐ１の回収動作は、玉発射コントローラ１７によって制御される。
【００３５】
一方、パチンコ台２の前面に配置した操作部にはプレイモード選択ボタン３０が配置されている。プレイモード選択ボタン３０には３種類の選択ボタン３１〜３３が含まれている。図においてスイッチ枠内に「４円」と表示されている選択ボタン３１は、パチンコ玉１個当たり４円換算の基準プレイ料金でのプレイモード(４円プレイ)を選択するための４円ボタンである。スイッチ枠内に「２円」と表示されているボタン３２は、２円換算のプレイ料金でのプレイモード(２円プレイ)を選択するための２円ボタンであり、スイッチ枠内に「６円」と表示されているボタン３３は、６円換算のプレイ料金でのプレイモード(６円プレイ)を選択するための６円ボタンである。
【００３６】
玉発射コントローラ１７は、プレイモード選択ボタン３０からの選択信号に基づき選択されたプレイモードとなるように、パチンコ玉発射装置１０を駆動制御する。また、選択信号は玉発射コントローラ１７を経由して入賞玉払い出しコントローラ１４にも供給される。入賞玉払い出しコントローラ１４は、選択されたプレイモードに応じた払い出し率で入賞玉の払い出し制御を行う。
【００３７】
(パチンコ玉発射装置)
図３はパチンコ玉発射装置１０の主要部分を示す概略正面図であり、図４(ａ)および(ｂ)は、その水平回転円盤の部分を示す模式図、および水平回転円盤の１サイクル分の動作を示す説明図である。
【００３８】
パチンコ玉発射装置１０は垂直に配置された取付板４１を備え、この上半部分には垂直回転軸４２が回転自在の状態で支持されている。垂直回転軸４２の上下方向の中ほどの部位には同軸状態で水平回転円盤４３が固定されている。水平回転円盤４３は、パチンコ玉の直径とほぼ同一厚さであり、その外周面の一部が半径方向の内方にほぼ円形に切り取られて、パチンコ玉１個が通過可能な貫通溝４４が形成されている。
【００３９】
水平回転円盤４３の下側には、取付板４１に固定した水平固定板４５が配置されている。したがって、貫通溝４４はその下側開口が水平固定板４５によって封鎖され、パチンコ玉１個を保持可能な玉ポケットとして機能する。よって、以下の説明においては、必要に応じて貫通溝４４を玉ポケット４４として説明する。図４(ｂ)に示すように、玉ポケット４４は、水平回転円盤４３の回転に伴って、初期位置である第１位置４４(１)から、ほぼ１８０°回転した第４位置４４(４)に至る円弧状の移動軌跡を描く。
【００４０】
第１位置４４(１)にある貫通溝４４の真下に位置する水平固定板４５の部位には、発射玉供給口として機能するパチンコ玉落下穴４７が形成されている。このパチンコ玉落下穴４７から落下したパチンコ玉は遊技台盤面に向けて発射される。また、第４位置４４(４)にある貫通溝４４の真下に位置する水平固定板４５の部位には、持ち玉回収口として機能するパチンコ玉落下穴１６ａが形成されている。このパチンコ玉落下穴１６ａから落下したパチンコ玉は持ち玉回収路１６を介して回収される。
【００４１】
取付板４１における水平回転円盤４３の上側の部位には、その一方の側に持ち球供給路１２が取り付けられており、他方の側には追加玉供給路１５が取り付けられている。持ち球供給路１２の先端に形成されている下向きの持ち玉供給口１２ａは、第３位置４４(３)にある玉ポケット４４の真上に位置している。また、追加玉供給路１５の先端に形成されている下向きの追加玉供給口１５ａは、第２位置４４(２)にある玉ポケット４４の真上に位置している。
【００４２】
次に、取付板４１には、上記の追加玉供給口１５ａおよびパチンコ玉落下穴１６ａ(持ち玉回収口)を開閉するための開閉機構が組み付けられている。開閉機構は、垂直回転軸４２に回転可能な状態で取り付けた回転部材５１と、垂直回転軸４２の回転位置を検出するための検出部５３と、回転部材５１を回転するためのプランジャ５４を備えている。回転部材５１は、水平回転円盤４３の上側においてその中心から半径方向に延びている第１レバー５５と、水平回転円盤４３の下側においてその中心から半径方向に延びている第２レバー５６と、水平回転円盤４３の下側においてその中心から半径方向に延びている第３レバー５１ａと、これらを連結している連結部分５７とを備えた形状をしている。
【００４３】
この構成の回転部材５１を所定角度位置まで回転すると、第１レバー５５によって追加玉供給口１５ａが封鎖され、第２レバー５６によって円形貫通穴１６ａ(持ち玉回収口)が封鎖された状態を形成できる。また、第３レバー５１ａによって、発射玉供給口として機能するパチンコ玉落下穴４７のみを封鎖した状態を形成できるようになっている。
【００４４】
検出部５３は、垂直回転軸４２の上側の端部分に固定した扇形の回転板５８と、この回転板５８の回転位置を検出するための一対のホトカプラ５９、６０とを備えている。本例では、回転板５８がホトカプラ５９によって検出される時点が、玉ポケット４４が第２位置４４(２)に至る時点とされ、回転板５８がホトセンサー６０によって検出される時点が、玉ポケット４４が第４位置４４(４)に至る時点とされている。
【００４５】
次に、取付板４１における水平回転円盤４３の下方の部位には、発射アーム６１が取り付けられている。発射アーム６１は、取付板４１に固定した支軸６２を中心として、図３において実線で示す発射位置６１Ａと、想像線で示す後退位置６１Ｂとの間を揺動可能である。この発射アーム６１は、カム機構６３を介して、ステッピングモータなどの駆動モータ６４によって駆動される。本例では、コイルばね６５によって発射アーム６１が常に発射位置６１Ａに向けて引張られており、駆動モータ６４を駆動すると、回転カム６３ａが回転して、そのインボリュート曲線状の外周カム面によって、発射アーム６１に取り付けた腕先端のカムフォロワ・ピン６６が押されて、発射アーム６１が後退位置６１Ｂまで強制的に引き込まれる。後退位置６１Ｂに至ると、回転カム６３ａの外周カム面からカムフォロワ・ピン６６が外れ、ばね力によって、発射アーム６１が勢い良く発射位置６１Ａに向けて戻る。回転カム６３ａの一回転毎に、発射アーム６１が一往復する。
【００４６】
発射アーム６１の上端部側には、発射レール６７が傾斜配置されている。発射レール６７の真上には発射玉供給口４７が位置しており、ここから落下するパチンコ玉Ｐは、発射レール６７に沿って発射アーム６１の側に自重によって滑落する。発射アーム６１の動きと、発射玉供給口１２ａからのパチンコ玉Ｐの落下とは所定の同期が取られており、落下して発射レール６７に沿って滑落するパチンコ玉Ｐが発射レール６１によって叩かれて、当該発射レール６７に沿って、パチンコ台盤面に向けて発射するようになっている。
【００４７】
本例では、このような発射アーム６１の動きを利用して、玉ポケット４４を第１〜第４位置を経由する円弧状の軌跡に沿って往復移動させる駆動機構が組み込まれている。すなわち、水平回転円盤４３が固定されている垂直回転軸４２の下端部には同軸状態で下側プーリ７１が固定されている。このプーリ７１の外周面にはワイヤ７２の一端が連結され、当該外周面に所定長さだけ巻き付けられている。プーリ７１から引き出されているワイヤ７２の部分は、取付板４１に水平軸線回りに回転自在の状態に取り付けられているガイドプーリ７３を経由して下方に引き出された後に、旋回板７４に連結されている。
【００４８】
旋回板７４は、取付板４１に固定した水平ピン７５によって支持されている下端部を中心として上下に旋回可能である。この旋回板７４の上端には係合ピン７６が突出しており、発射位置６１Ａから後退位置６１Ｂに向けて移動する発射アーム６１が当該係合ピン７６に係合するようになっている。発射アーム６１が係合ピン７６に係合すると、発射アーム６１によって旋回板７４が押されて下方に旋回する。旋回板７４が旋回すると、ワイヤ７２が引かれて、当該ワイヤ７２に連結されている下側プーリ７１が回転する。この結果、垂直回転軸４２が時計回りに回転し、そこに固定されている水平回転円盤４３が一体回転するので、玉ポケット４４も回転する。
【００４９】
ここで、垂直回転軸４２の上端にも上側プーリ７７が同軸状態で固定されている。この上側プーリ７７の外周面にもワイヤ７８の一端が連結されている。ワイヤ７８は、水平軸線回りに回転自在の状態で支持されているガイドプーリ７９を介して下方に引き出されており、その下端には錘８０が吊り下げられている。
【００５０】
図３に示す状態から、発射アーム６１を後退位置６１Ｂに向けて後退させると、発射アーム６１が旋回板７４に当たり、当該旋回板７４を下方に旋回させ、ワイヤ７２が引かれて、垂直回転軸４２が時計回りに回転する。この結果、上側のワイヤ７８がプーリ７７の外周面に巻き付けられ、それに伴って錘８０が上昇する。発射アーム６１が後退位置６１Ａに至ると、旋回板７４および錘８０は、図３の想像線で示す位置まで移動する。
【００５１】
発射アーム６１が開放されてコイルばねのばね力によって前方に勢い良く引かれると、垂直回転軸４２は、錘８０による反時計回りの回転力によって、初期位置まで戻る。すなわち、玉ポケット４４が第１位置４４(１)まで戻る。
【００５２】
なお、図３において、水平固定板４４の下側には、玉通過センサ８１が配置されており、ここからの検出信号に基づき、発射されるパチンコ玉の数がカウントされるようになっている。また、第１位置４４(１)にある玉ポケット４４の真上には、上下に移動自在な状態で錘８２が取り付けられており、玉ポケット４４内のパチンコ玉が当該錘８２によって押されて、直下に発射玉供給口１２ａから速やかに落下するようになっている。
【００５３】
(動作モード)
このように構成した本例のパチンコ玉発射装置１０は、玉ポケット４４が第１〜第４位置を一往復する１サイクル動作として、３つの異なる動作モード(第１〜第３モード)を備えている。図５〜図７はそれぞれ第１〜第３モードを示す説明図である。
【００５４】
図５の示す第１モードでは、回転部材５１の第１レバー５５および第２レバー５６によって追加玉供給口１５ａおよび持ち玉回収口１６ａを共に閉鎖した状態で、玉ポケット４４を第１位置４４(１)〜第４位置４２(４)を経由する移動経路に沿って一往復させる。玉ポケット４４の往動時に、第３位置４４(３)において玉ポケット４４に持ち玉Ｐ１を受け入れて、当該持ち玉Ｐ１を発射玉供給口４７に供給する。なお、玉ポケット４４はパチンコ玉の発射直後の時点で第１位置４４(１)に位置するように、回転円盤４４の回転が制御される。この点は、以下の各モードにおいても同様である。したがって、第１モードを採用すれば、玉ポケット４４が一往復する間に、遊技者の持ち玉Ｐ１が１個だけ発射玉供給口４７に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉Ｐ１のみを用いて遊技を行うことができる。
【００５５】
図６の第２モードでは、玉ポケット４４の往動時に第１位置４４(１)から第２位置４４(２)に移動させる間に追加玉供給口１５ａを開き、第２位置４４(２)において玉ポケット４４に追加玉Ｐ２を受け入れる。したがって、第３位置４４(３)においては、玉ポケット４４に既にパチンコ玉が入っているので、持ち玉Ｐ１が玉ポケット４４に供給されることがない。この後は持ち玉回収口１６ａを閉じる(従って、追加玉供給口１５ａも閉じる。)。この結果、受け入れた追加玉Ｐ２は、持ち玉回収口１６ａから排出されることなく、玉ポケット４４によって発射玉供給口４７に供給される。したがって、第２モードを採用すれば、玉ポケット４４が一往復する間に、追加玉Ｐ２が１個だけ発射玉供給口４７に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉Ｐ２のみを用いて遊技を行うことができる。
【００５６】
図７の第３モードでは、玉ポケット４４の往動時に追加玉供給口１５ａを閉じ、第３位置４４(３)で玉ポケット４４に持ち玉Ｐ１(１)を受け入れ、第４位置４４(４)に移動する前に持ち玉回収口１６ａを開き、当該第４位置４４(４)で玉ポケット４４に保持されている持ち玉Ｐ１(１)を持ち玉回収口１６ａから排出する。玉ポケット４４の復動時には、第３位置４４(３)で玉ポケット４４に次の持ち玉Ｐ１(２)を受け入れ、当該持ち玉Ｐ１(２)を発射玉供給口４７に供給する。よって、第３モードを採用すれば、玉ポケット４４が一往復する間に、遊技者の持ち玉Ｐ１の１個が発射されることなく回収され、持ち玉Ｐ１の１個が発射玉供給口４７に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。
【００５７】
(遊技動作の説明)
このように構成されたパチンコ遊技機４による遊技動作を説明する。まず、図８は各プレイモードの選択動作を示すフローチャートである。本例では、パチンコ台２のプレイモードとして基準プレイ料金でのプレイモードである４円プレイが初期設定されている。従って、玉発射ハンドル１３を操作して遊技が開始された時点でいずれのプレイモード選択ボタン３１〜３３も操作されていない場合には、４円プレイによる動作が行われる(図８のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ４)。この４円プレイ動作は、パチンコ玉発射装置１０を前述の第１モードで繰り返し駆動する動作であり、既存のパチンコ台の場合と同様であり、100円で25個の貸し出し率で貸し出された持ち玉Ｐ１がパチンコ玉発射装置１０において順次に所定の間隔で発射される。従って、持ち玉Ｐ１が１個に対してパチンコ玉発射装置１０から発射される発射玉数は１個であり、４円(100円/25個)換算プレイになる。この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１４における払い出し率は基準の払い出し率とされる。
【００５８】
２円ボタン３２が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金)が４円プレイの半分の料金である２円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される(図８のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ５)。
【００５９】
この場合には、パチンコ玉発射装置１０は、前述の第１モードと第２モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。第１モードでは、持ち玉Ｐ１が玉発射装置１０に１個供給されて発射され、次の第２モードでは、追加玉供給路１５を介して追加玉Ｐ２が１個供給され、当該追加玉Ｐ２が発射される。よって、持ち玉Ｐ１が１個無くなる間に、パチンコ玉発射装置１０からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイ時に比べて、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、結果として、プレイ料金が半額の２円となり、また、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、４円プレイに対して２倍の遊技時間に亘って遊技ができる。さらに、入賞玉払い出しコントローラ１４では、追加のパチンコ玉Ｐ２の追加割合である２倍に応じて、入賞玉払い出し率を1/2に減少させるように制御する。よって、２円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性が低く、長い時間に亘り遊技を楽しむことができる。
【００６０】
一方、６円ボタン３３が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金)が４円プレイの１．５倍の料金である６円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される((図８のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ６)。
【００６１】
この場合には、パチンコ玉発射装置１０は、基本的に、第１モードと第３モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。すなわち、第１モードでは持ち玉Ｐ１が発射され、次の第３モードでは、１個の持ち玉Ｐ１が発射されることなく排出されると共に１個の持ち玉Ｐ１が実際に発射される。したがって、パチンコ玉発射装置１０に持ち玉Ｐ１が３個供給される毎に、１個の持ち玉が発射することなく持ち玉回収口１６ａを介してパチンコ玉供給回収機構９に回収される。
【００６２】
このように持ち玉Ｐ１の2/3が発射されるのみであり、持ち玉Ｐ１が３個無くなる間に、パチンコ玉発射装置１０からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイに比べて、2/3の個数のパチンコ玉が発射されるだけなので、結果として、プレイ料金が４円プレイの1.5倍の６円になり、また、2/3の短い時間だけ遊技ができる。また、この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１４では、持ち玉Ｐ１の減少割合である2/3に応じて、入賞玉払い出し率を1.5倍に増加させるように制御する。よって、６円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【００６３】
次に、遊技の途中においてボタン３１〜３３のいずれかが操作された場合には、図８の割り込みルーチンが起動してプレイモードが選択されたモードに変更される。変更後においては選択されたプレイモードによる動作が開始される。
【００６４】
なお、本例では３種類のプレイモードを設定するためにボタン３１〜３３を備えているが、プレイモードとしては、図９に示すように、１円プレイ〜８円プレイなどのように各種の金額を設定することが可能である。例えば、３円プレイの場合には、３個の持ち玉Ｐ１が発射される毎に４個のパチンコ玉が追加で発射される。各種のプレイモードは、パチンコ玉発射装置１０の第１〜第３モードを組み合わせることにより実現できる。なお、入賞時の払い出し玉数の計算が割り切れない場合には、例えば、１回目の入賞時に１個少なく払い出し、次の入賞時に１個多く払い出すような払い出し制御を行えばよい。
【００６５】
(戻り玉を考慮した場合のプレイモード)
ここで、遊技中の発射玉はパチンコ台盤面に届いてはじめて有効になるが、時には盤面に届かずに戻ってしまうことがある。このような無効戻り玉は、一般に所定の戻り玉通路を経由して再び遊技者に戻されるようになっている。すなわち、戻り玉が再び持ち玉として使用される。この結果、プレイ料金が標準料金とは異なるプレイ料金の場合には、戻り玉が多くなると、プレイ料金が実質的に変動してしまう。
【００６６】
例えば、標準料金(４円)より安い２円のプレイ料金の場合には、持ち玉に追加玉を加算した数の玉を使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として使用されると、追加玉の追加個数が増加し、使用できる玉数が戻り玉の数に応じて増加していってしまい、２円のプレイ料金よりも更に安い料金でプレイできることになってしまう。
【００６７】
逆に、標準料金より高い６円のプレイ料金の場合には、持ち玉より少ない数の玉のみを使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として再度使用されると、必要以上に持ち玉が減らされることになり、６円のプレイ料金よりも更に高い料金でプレイすることになってしまう。
【００６８】
このような弊害を回避するためには、戻り玉通路に戻り玉通過センサ(図示せず)を配置しておき、このセンサ出力に基づき、発射玉コントローラ１７は、図８におけるステップＳＴ５の２円のプレイモードとして図１０に示す処理を実行し、また、図８におけるステップＳＴ６の６円のプレイモードとして図１１に示す処理を実行することが望ましい。図１０の２円のプレイモードでは、戻り玉が２個以上に達する毎に、第３モードによる割り込み処理を行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の増加を抑制する)。図１１の６円のプレイモードでは、戻り玉が３個以上に達する毎に、第１モードによる割り込み処理を３回繰り返し行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の過剰な減少を抑制する)。
【００６９】
すなわち、図１０に示す２円プレイモードでは、第１モードおよび第２モードを２回繰り返す毎に(ステップＳＴ５１、５２、５３、５４)、無効戻り玉の有無および個数を確認する(ステップＳＴ５５、５６)。無効戻り玉の個数が２個以上になると、ステップＳＴ５７に進み、第３モードによる割り込み処理を行って、持ち玉を１個減らす。この後は、無効戻り玉の個数を計数しているカウンタのカウント値から「２」を減算して(ステップＳＴ５８)、ステップＳＴ５６に戻り、カウント値が２以上(すなわち、無効戻り玉の個数が２以上)であるか否かを判別する。２未満の場合には通常のモードに復帰し、２以上の場合には再度ステップＳＴ５７、５８の割り込み処理を行う。
【００７０】
次に、図１１の６円のプレイモードでは、第１モード、第１モードおよび第３モードを実行した後(ステップＳＴ６１、６２、６３)、無効戻り玉の有無および個数を確認する(ステップＳＴ６４、６５)。無効戻り玉の個数が３個以上になると、第１モードを３回繰り返す割り込み処理を行い(ステップＳＴ６６、６７、６８)、持ち玉を３回分だけ減らすことなく発射する。この後は、無効戻り玉の個数を計数しているカウンタのカウント値から「３」を減算し(ステップＳＴ６９)、ステップＳＴ６５に戻り、カウント値が３以上であるか否かを判別する。３未満の場合には通常のモードに復帰し、いまだ３以上の場合には再度ステップＳＴ６６〜６９の割り込み処理を繰り返す。
【００７１】
(その他の実施の形態)
上記の例では、プレイモード選択ボタン３０(３１〜３３)をパチンコ台２に配置してある。この代わりに、図１２に示すように、台間機３の操作部３５にプレイモード選択スイッチ３０(３１〜３３)を配置してもよい。この場合には、プレイモード選択ボタン３０が操作されると、台間機側の制御ユニット３６を介して、玉発射コントローラ１７(図２参照)に選択信号を供給してもよいし、プレイモード選択ボタン３０から直接に玉発射コントローラ２１に選択信号を供給するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技システムの全体構成図である。
【図２】図１のパチンコ台の特徴部分を示す機能ブロック図である。
【図３】図２のパチンコ玉発射装置を示す概略正面図である。
【図４】(ａ)は水平回転円盤の部分を示す模式図であり、(ｂ)は玉ポケットの移動位置を示す説明図である。
【図５】図２のパチンコ玉発射装置の第１モードを示す動作説明図である。
【図６】図２のパチンコ玉発射装置の第２モードを示す動作説明図である。
【図７】図２のパチンコ玉発射装置の第３モードを示す動作説明図である。
【図８】図２のパチンコ台におけるプレイモード選択動作を示すフローチャートである。
【図９】図２のパチンコ台における各プレイモードでの動作を示すための説明図である。
【図１０】無効戻り玉を考慮した２円プレイモードを示す概略フローチャートである。
【図１１】無効戻り玉を考慮した６円プレイモードを示す概略フローチャートである。
【図１２】プレイモード選択ボタンを台間機の側に配置した例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００７３】
１    パチンコ遊技システム
２    パチンコ台
３    台間機
４    パチンコ遊技機
５    遊技島
９    玉供給回収機構
１０  パチンコ玉発射装置
１１  玉上皿
１２  持ち玉供給路
１２ａ  持ち玉供給口
１３  玉発射ハンドル
１４  入賞玉払い出しコントローラ
１５  追加玉供給路
１５ａ  追加玉供給口
１６  持ち玉回収路
１６ａ  持ち玉回収口
１７  玉発射コントローラ
３０  プレイモード選択ボタン
３１〜３３  ボタン
３５  台間機の操作部
３６  台間機の制御ユニット
４２  垂直回転軸
４３  水平回転円盤
４４  貫通溝(玉ポケット)
４５  水平固定板
４４(１)  玉ポケットの第１位置
４４(２)  玉ポケットの第２位置
４４(３)  玉ポケットの第３位置
４４(４)  玉ポケットの第４位置
４７  発射玉供給口
６１  発射アーム
６３  カム機構
６５  コイルばね
７１、７３、７７、７９  プーリ
７２、７８  ワイヤ
８０  錘
Ｐ    パチンコ玉
Ｐ１  持ち玉
Ｐ２  追加玉
【図１】
2006314578.tif 000003
【図２】
2006314578.tif 000004
【図３】
2006314578.tif 000005
【図４】
2006314578.tif 000006
【図５】
2006314578.tif 000007
【図６】
2006314578.tif 000008
【図７】
2006314578.tif 000009
【図８】
2006314578.tif 000010
【図９】
2006314578.tif 000011
【図１０】
2006314578.tif 000012
【図１１】
2006314578.tif 000013
【図１２】
2006314578.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月26日(2005.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
検出部５３は、垂直回転軸４２の上側の端部分に固定した扇形の回転板５８と、この回転板５８の回転位置を検出するための一対のホトセンサー５９、６０とを備えている。本例では、回転板５８がホトセンサー５９によって検出される時点が、玉ポケット４４が第２位置４４(２)に至る時点とされ、回転板５８がホトセンサー６０によって検出される時点が、玉ポケット４４が第４位置４４(４)に至る時点とされている。