(57)【要約】【課題】  所定条件の成立に応じて遊技者側に有利な特別遊技状態が予め決められた割合で発生する遊技機での遊技継続に対する遊技者側の期待感を高めることで、当該遊技機の稼働率向上を図ると共に、遊技機が特別遊技状態中にあるにも関わらず遊技者が遊技を止めてしまうことを抑制すること。【解決手段】  パチンコ遊技機１では、大当たりが終了したときに予め決められた確変突入確率（例えば１／２）に応じた割合で確変が発生する。呼出ランプユニット３内の制御回路は、パチンコ遊技機１において大当たりが終了したときには、確変ランプ３ｂの点滅動作を、当該パチンコ遊技機１において確変が実際に発生しているか否かとは関係なく開始させると共に、その動作状態を予め設定された規定期間だけ維持する。また、制御回路は、パチンコ遊技機１において確変が実際に発生している場合には、上記規定期間が経過した後であっても確変ランプ３ｂの点滅動作を確変が終了するまで継続する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のスタート条件が成立したときにゲームを実行し、その実行結果が大当たりの場合に入賞率を高めた大当たり状態を発生すると共に、遊技に伴い所定条件が成立したときに、前記ゲームの実行結果が大当たりとなる確率を通常時より高めた特別遊技状態を予め決められた割合で発生する遊技機に対応して設けられるものであって、当該遊技機で前記特別遊技状態が発生したことを報知するための報知手段を備えた遊技機用報知装置において、
前記所定条件が成立したときに、前記特別遊技状態の発生の有無とは関係なく前記報知手段を動作開始させると共に、その動作状態を予め設定された規定期間だけ維持する動作制御手段を備えたことを特徴とする遊技機用報知装置。
【請求項２】
前記規定期間は、前記ゲームの実行回数が設定回数に達するまでの期間であることを特徴とする請求項１記載の遊技機用報知装置。
【請求項３】
前記動作制御手段は、前記規定期間が終了した時点で前記特別遊技状態が発生している場合には、前記報知動作の動作状態を当該特別遊技状態が終了するまで継続することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機用報知装置。
【請求項４】
前記特別遊技状態が発生している期間における前記ゲームの実行回数を表示する特別遊技状態中ゲーム回数表示手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技機用報知装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に伴い所定条件が成立したときに大当たりの発生確率を通常時より高めた特別遊技状態を予め決められた割合で発生する遊技機に対応して設けられる遊技機用報知装置、特には遊技機で前記特別遊技状態が発生したことを遊技者に向けて報知する機能を備えた遊技機用報知装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、デジパチ或いはセブン機などと呼称されるパチンコ遊技機、つまりスタート入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる抽選動作に応じて大当たりが発生する形式のパチンコ遊技機においては、所定条件の成立（例えば抽選動作の結果を表示するための図柄表示装置に特定の当たり図柄が表示されること）に応じて、大当たり抽選動作の当たり確率を通常時より高めた確率変動状態（以下、確変と呼ぶ）を呈するように構成されるのが一般的になっている。従来では、このような確変が発生したときに、その旨をパチンコ遊技機と対応して設置された呼出ランプユニット或いは他の表示ランプの点滅などにより報知することが行われているが、このような報知では、確変発生に対する新鮮味や確変が発生するか否かに対する緊張感や期待感が損なわれるという弊害がある。そこで、従来では、例えば特許文献１に見られるように、大当たりが終了した後に所定の割合で確変を発生し、確変が発生した場合であっても、その旨の報知を行う場合と行わない場合とを出現させるという報知制御を実行することにより、上記のような弊害に対処するようにした手段が提供されている。
【特許文献１】特開２００３−１６４５８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１に見られるようなパチンコ遊技機は、遊技の興趣を向上させる上では非常に有効であるといえるが、パチンコ遊技機の稼働率を高めるという点では必ずしも有効ではないという問題点がある。即ち、特許文献１のパチンコ遊技機において、特には、確変が発生している状態時に、その旨の報知が行われなかった場合には、遊技者側において、確変が実際に発生しているにも拘らず確変突入しなかったと誤判断してしまう恐れが多大であり、このため、その時点で当該遊技者が遊技を終了してしまう可能性が高くなる。これに対して、遊技場側では、パチンコ遊技機の稼動時間を少しでも長くすることが売上向上を図るために必要なことであり、従って、上記のように遊技が早期に終了される事態は営業施策上において好ましくない、という事情があり、この点の改善が望まれている。また、上記のように、確変が発生しているにも関わらず発生していないと誤判断して遊技を止めてしまうと、遊技者が本来の出玉を享受できず、不利益を被ってしまうという問題もある。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、所定条件の成立に応じて遊技者側に有利な特別遊技状態が予め決められた割合で発生する遊技機での遊技継続に対する遊技者側の期待感を高めることで、当該遊技機の稼働率向上を図り得ると共に、遊技機が特別遊技状態中にあるにも関わらず遊技者が遊技を止めてしまうことを抑制することが可能な遊技機用報知装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、上記目的を達成するために、所定のスタート条件が成立したときにゲームを実行し、その実行結果が大当たりの場合に入賞率を高めた大当たり状態を発生すると共に、遊技に伴い所定条件が成立したときに、前記ゲームの実行結果が大当たりとなる確率を通常時より高めた特別遊技状態を予め決められた割合で発生する遊技機に対応して設けられるものであって、当該遊技機で前記特別遊技状態が発生したことを報知するための報知手段を備えた遊技機用報知装置において、
前記所定条件が成立したときに、前記特別遊技状態の発生の有無とは関係なく前記報知手段を動作開始させると共に、その動作状態を予め設定された規定期間だけ維持する動作制御手段を備えた構成としたものである。
【０００６】
請求項２記載の発明は、前記規定期間を、前記ゲームの実行回数が設定回数に達するまでの期間としたものである。
請求項３記載の発明は、前記動作制御手段を、前記規定期間が終了した時点で前記特別遊技状態が発生している場合には、前記報知動作の動作状態を当該特別遊技状態が終了するまで継続する構成としたものである。
【０００７】
請求項４記載の発明は、前記特別遊技状態が発生している期間における前記ゲームの実行回数を表示する特別遊技状態中ゲーム回数表示手段を備えた構成としたものである。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１記載の発明によれば、遊技機においては、所定のスタート条件が成立したときにゲームを実行し、その実行結果が大当たりの場合に入賞率を高めた大当たり状態を発生するようになる。また、遊技機での遊技に伴い所定条件が成立したときには、前記ゲームの実行結果が大当たりとなる確率を通常時より高めた特別遊技状態が予め決められた割合で発生するようになる。動作制御手段は、遊技機において上記所定条件が成立したときには、遊技機で前記特別遊技状態が発生したことを報知するための報知手段を、当該特別遊技状態が実際に発生しているか否かとは関係なく動作開始させると共に、その動作状態を予め設定された規定期間だけ維持するようになる。このため、遊技機で前記所定条件が成立したときには、特別遊技状態が実際に発生しなかった場合であっても、上記規定期間だけは遊技者側の遊技に対する期待感を持続させることができ、以て遊技機の稼働率向上を図り得るようになる。また、遊技者側において、特別遊技状態が発生しているにも関わらず発生していないと誤判断する可能性が低くなるから、遊技機が特別遊技状態中にあるにも関わらず遊技者が遊技を止めてしまうことを抑制する上で有益になる。
【０００９】
請求項３記載の発明によれば、遊技機で特別遊技状態が実際に発生した場合には、報知手段の動作状態が、規定期間の終了後でも持続されるから、その間は遊技者側の遊技に対する期待感を持続させることができるようになり、以て遊技機の稼働率向上を図る上で有益になる。
【００１０】
請求項４記載の発明によれば、特別遊技状態が発生している期間における前記ゲームの実行回数が表示されるから、遊技者は、確変の発生期間がどの程度継続したのかを事後的に確認することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図２には、遊技場システム全体の概略的構成が示されている。この図２において、遊技場内に多数台ずつ設置されたパチンコ遊技機１及び台間玉貸機２は、互いの間で信号の授受を行い得るように構成されている。また、パチンコ遊技機１の上方には、データ入出力インタフェース機能を備えた呼出ランプユニット３が設けられており、パチンコ遊技機１（及び台間玉貸機２）と管理装置４との間でのデータの授受が当該呼出ランプユニット３及びＬＡＮ５を介して行われる構成となっている。
【００１２】
台間玉貸機２は、例えば、プリペイドカード挿入口２ａに図示しないプリペイドカードが挿入された状態で当該プリペイドカードに記憶された残高金額データの範囲内でパチンコ玉をパチンコ遊技機１の上皿６へ放出するＣＲ機（カードリーダ機）としての機能を備えたものである。この場合、各台間玉貸機２から管理装置４へは、プリペイドカードによる売上を示す売上信号などが出力される。
【００１３】
図１にはパチンコ遊技機１及び呼出ランプユニット３の正面外観が概略的に示されている。この図１において、パチンコ遊技機１は、その上皿６内のパチンコ玉を電動式の発射装置（操作ダイヤルのみ符号７を付して示す）により盤面８へ発射する構成となっている。盤面８には、アウト口９、スタート入賞口１０、アタッカーと呼ばれる電動役物１１ａを備えた大入賞口１１、例えば液晶表示パネルにより構成された図柄表示装置１２が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
【００１４】
上記のように構成されたパチンコ遊技機１の基本動作は以下の通りである。
・スタート入賞口１０へのパチンコ玉の入賞（本発明でいう「スタート条件の成立」に相当）に応じて所定の当たり確率（例えば、通常時において１／３００、後述する確変時において１／６０）の大当たり抽選動作を実行すると共に、当該パチンコ玉の入賞数を、大当たり抽選動作の抽選結果（「大当たり」または「ハズレ」）が付随した状態の保留玉データとして一時的に記憶する。
【００１５】
・上記記憶動作は、例えばＦＩＦＯ形式（先入れ先出し形式）で行われるものであり、記憶された保留玉データは、付随した抽選結果の表示動作が図柄表示装置１２において実行される毎に消化される。この抽選結果の表示動作は、パチンコ遊技機１において後述する形態の大当たりが発生していない期間、並びに図柄表示装置１２が動作停止している期間には直ちに実行され、また、当該大当たりが発生している期間や図柄表示装置１２が動作中の期間には、その大当たりの終了或いは図柄表示装置１２の動作停止を待って実行される。この場合、図柄表示装置１２は、例えば３桁の数字列より成るルーレット（図示せず）を備えており、抽選結果の表示動作時には、当該ルーレットの図柄変動表示（例えば、数字列の各桁の「０」〜「９」の範囲での変動表示：本発明でいうゲームに相当）を所定期間だけ行うと共に、抽選結果が「大当たり」であったときにはその図柄変動表示の終了時点で数字列が「１１１」、「２２２」、…のようなぞろ目図柄（大当たり図柄）となるように制御され、抽選結果が「ハズレ」であったときには、ぞろ目図柄以外のハズレ図柄をランダムに表示するように制御される。
【００１６】
・図柄表示装置１２のルーレットにぞろ目図柄が表示されたときには、大入賞口１１の電動役物１１ａを予め決められたモードにて所定期間だけ開放する制御を行い、以て当該大入賞口１１への入賞率を極端に高めた大当たりを発生させる。
【００１７】
・大当たり終了したとき（本発明でいう「所定条件が成立したとき」に相当）には、確変突入するか否かを、予め決められた確変突入確率（例えば１／２）で決定し、確変突入すると決定したときには、大当たり抽選動作の当たり確率を、通常状態時の１／３００から１／６０に高めた確率変動状態（以下、確変と呼ぶ：本発明でいう特別遊技状態に相当）へ移行する。尚、上記確変突入確率は適宜に設定すれば良いものである。また、確変突入したか否かを遊技者に対して報知しないように構成されているので、遊技者は、パチンコ遊技機１の現在の状態が確変状態であるのか非確変状態（通常状態）であるのかを判別することができない。
【００１８】
・確変が発生した期間には、所定のタイミング、例えば、スタート入賞口１０へパチンコ玉が入賞したタイミング毎に所定の当たり確率（例えば、１／６０）の確変転落抽選動作を実行し、この抽選に当選したときには確変を終了する。また、この確変は、大当たりが発生したときにも終了する。尚、上記確変転落抽選動作に当選したこと、つまり確変が終了したことは、図柄表示装置１２に表示されない構成となっており、従って、遊技者側では確変が終了したことを直接的に判別できない。
【００１９】
・保留玉データの最大記憶数、つまり未消化の保留玉数の上限値は、例えば４個分に限定される構成となっており、その保留玉数は、図柄表示装置１２内に設けられた保留玉数表示部（図示せず）において周知の形態で表示される。
【００２０】
パチンコ遊技機１は、上記のような基本動作の他に、少なくとも以下（ａ）〜（ｅ）のような各信号の出力動作を実行する構成となっている。
（ａ）大当たり信号：大当たり期間中に継続的に出力、
（ｂ）スタート信号：、図柄表示装置１２のルーレットでの図柄変動表示を実行する毎に出力、
（ｃ）アウト信号：アウト玉が発生する毎に出力、
（ｄ）セーフ信号：セーフ玉が発生する毎に出力、
（ｅ）確変信号：確変期間中に継続的に出力（但し、確変期間に大当たりが発生したときには、その後に所定の遅延時間が経過するまでの期間だけ出力状態を維持する）。
【００２１】
一方、前記呼出ランプユニット３は、３段に配置された大当たりランプ３ａ、確変ランプ３ｂ（本発明でいう報知手段に相当）、呼出ランプ３ｃ、例えばバックライト付きの液晶パネルより成るデータ表示部３ｄ（特別遊技状態中ゲーム回数表示手段に相当）、このデータ表示部３ｄによる表示内容を切換えるためのデータ切換ボタン３ｅ、呼出ボタン３ｆ、リモコン受光部３ｇなどを備えた周知構成のもので、内部には制御回路（本発明でいう動作制御手段に相当：後述する図３に符号１３を付して示す）が設けられている。
【００２２】
尚、図２に示した管理装置４は、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２から出力される種々の信号（大当たり信号、スタート信号、アウト信号、セーフ信号、確変信号、売上信号など）に基づいて、パチンコ遊技機１についての稼動データ（アウト玉数、セーフ玉数、差玉数、稼動率、出玉率、ベース、スタート回数（ルーレットでの図柄変動動作の回数）など）、並びに台間玉貸機２についての貸出高データ（売上金額、割数など）を集計して格納するという周知のデータ集計機能を備えた構成となっている。
【００２３】
図３には、呼出ランプユニット３の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図３において、制御回路１３は、ＣＰＵ１４、制御プログラムを記憶したＲＯＭ１５及びワーキングエリア用のＲＡＭ１６などと共にマイクロコンピュータを構成するもので、この制御回路１３は、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２からの出力信号（大当たり信号、スタート信号、アウト信号、セーフ信号、確変信号、売上信号など）を送受信部１７を通じて受信すると共に、管理装置４との間での信号及びデータの授受を当該送受信部１７を通じて行うようになっている。制御回路１３には、上記のようなパチンコ遊技機１、台間玉貸機２及び管理装置４からの信号、前記データ切換ボタン３ｅ、呼出ボタン３ｆの押圧操作に応じてオンされる操作スイッチ群１８からの操作信号が入力される構成となっている。制御回路１３は、予め記憶した制御プログラムに基づいて、大当たりランプ３ａ、確変ランプ３ｂ（報知手段に相当）、呼出ランプ３ｃの点灯制御及びデータ表示部３ｄでのデータ表示制御を後述のように行うと共に、前記送受信部１７を通じた管理装置４への信号送信制御を行う構成となっている。
【００２４】
図４には、呼出ランプユニット３のデータ表示部３ｄでの遊技者向けデータの表示例が示されており、以下これについて説明する。即ち、図３において、遊技者向けデータの表示画面には、以下（１）〜（９）のような表示エリアが設定される。
【００２５】
（１）只今スタート回数表示エリアａ：「スタート」の文字が表示されると共に、「スタート」の文字と対応付けた状態で、前回の大当たりの終了時点から現在時点までのスタート回数（以下、大当たり間スタート回数と呼ぶ）がデジタル表示される。但し、大当たりが未発生の時点では、当日の営業開始時点から現在時点までのスタート回数が大当たり間スタート回数としてデジタル表示される。
【００２６】
（２）累計スタート回数表示エリアｂ：「累計」の文字が表示されると共に、その文字と対応付けた状態で、当日の大当たり間スタート回数の累計値（以下、累計大当たり間スタート回数と呼ぶ）がデジタル表示される。また、この表示状態においてデータ切換ボタン３ｅが操作されたときには、当日における直前の大当たり発生時点までの確変期間中のスタート回数の累計値（以下、確変中累計スタート回数と呼ぶ）、並びに前回の確変発生後（直前の大当たり発生時点前における最新の確変発生後）から確変転落抽選に当選するまでのスタート回数（以下、確変転落スタート回数と呼ぶ）をそれぞれ所定時間ずつデジタル表示した後に、初期表示状態（累計大当たり間スタート回数を表示した状態）へ戻る。このような確変中累計スタート回数、確変転落スタート回数を表示することによって、遊技者は、確変の発生期間がどの程度継続したのかを事後的に確認することができる。尚、これらのデータは、直前の大当たり発生前のデータであるため、当該データに基づいて現在時点でのパチンコ遊技機１の状態が確変中であるのか否かを推測することはできない。従って、パチンコ遊技機１の遊技性を阻害してしまうことはない。
【００２７】
（３）当日データ表示エリアｃ：「本日」の文字及びこれに対応した「大当」、「確変」の各文字が表示されると共に、「大当」の文字と対応付けた状態で、当日における大当たり発生回数の累計値がデジタル表示され、「確変」の文字と対応付けた状態で、当日における確変発生回数の累計値がデジタル表示される。
【００２８】
（４）前日データ表示エリアｄ：「１日前」の文字及びこれに対応した「大当」、「確変」の各文字が表示されると共に、「大当」の文字と対応付けた状態で、前日（非営業日は除く）における大当たり発生回数の累計値がデジタル表示され、「確変」の文字と対応付けた状態で、前日における確変発生回数の累計値がデジタル表示される。
【００２９】
（５）前々日データ表示エリアｅ：「２日前」の文字及びこれに対応した「大当」、「確変」の各文字が表示されると共に、「大当」の文字と対応付けた状態で、前々日（非営業日は除く）における大当たり発生回数の累計値がデジタル表示され、「確変」の文字と対応付けた状態で、前々日における確変発生回数の累計値がデジタル表示される。
【００３０】
（６）最高記録表示エリアｆ：「過去最高」の文字が表示されると共に、その文字と対応付けた状態で過去の営業日において記録された大当たり発生回数の最高値がデジタル表示される。
【００３１】
（７）只今スタート回数グラフ表示エリアｇ：「只今」の文字が表示されると共に、その文字と対応付けた状態で、前記只今スタート回数表示エリアａに表示中の大当たり間スタート回数が、１目盛により１〜１００回を示すデータセットから成る棒グラフによって表示される。
【００３２】
（８）大当たり間スタート回数履歴表示エリアｈ：前回の大当たり終了時点から次回の大当たり発生時点までの大当たり間スタート回数（初回の大当たり発生については、当日の営業開始時点から当該大当たり発生時点までのスタート回数）についての履歴データが、過去１０回分について１目盛により１〜１００回を示すデータセットから成る棒グラフによって表示される。
【００３３】
（９）確変履歴表示エリアｉ：前記大当たり間スタート回数履歴表示エリアｈに表示された各棒グラフに関連した大当たりが、確変中に発生したものであった場合には当該棒グラフと対応付けた状態で「★」印が表示され、一旦発生した確変が終了した後（確変転落抽選に当選した後）に発生したものであっ場合には当該棒グラフと対応付けた状態で「☆」印が表示される。尚、棒グラフに関連した大当たりが、大当たり終了後に確変ヘ移行しなかった状態（確変突入しなかった状態）において発生したものであった場合には、「★」印及び「☆」印は何れも表示されない。このように、大当たりが発生した時点でのパチンコ遊技機１の状態が、確変中であったのか、確変転落後であったのか、或いは確変に突入していなかったかを示す履歴を表示することによって、遊技者は各状態での大当たりの発生割合を容易に把握できる。
【００３４】
図５〜図８には、呼出ランプユニット３内の制御回路１３による制御内容のうち、上述したデータ表示部３での表示に係る制御例が示されており、以下これについて説明する。
即ち、制御回路１３は、図５に示すスタート回数更新処理ルーチン、図６に示す大当たり回数更新処理ルーチン、図７に示す大当たり終了時処理ルーチン、図８に示すデータ切換理ルーチンを順次実行する制御ループを形成する構成となっている。
【００３５】
まず、図５に示すスタート回数更新処理ルーチンでは、スタート信号の入力の有無を判断し（ステップＡ１）、非入力状態ではそのままリターンする。これに対して、スタート信号が入力されたときには、大当たり間スタートカウンタを「１」だけインクリメントするステップＡ２、累計大当たり間スタートカウンタを「１」だけインクリメントするステップＡ３を順次実行した後に、スタート回数エリア更新ステップＡ４を実行する。
【００３６】
このステップＡ４では、データ表示部３ｄの只今スタート回数表示エリアａに表示中の大当たり間スタート回数を上記大当たり間スタートカウンタの計数値に更新すると共に、同じく累計スタート回数表示エリアｂに表示中の累計大当たり間スタート回数を上記累計大当たり間スタートカウンタの計数値に更新する処理を行う。
【００３７】
ステップＡ４の実行後には、確変信号が入力中か否かを判断し（ステップＡ５）、非入力状態ではそのままリターンする。これに対して、確変信号が入力されている状態では、確変中累計スタートカウンタを「１」だけインクリメントするステップＡ６、確変転落スタートカウンタを「１」だけインクリメントするステップＡ７を順次実行した後に、只今スタート回数表示エリアａに表示中の大当たり間スタート回数（大当たり間スタートカウンタの計数値に対応）、つまり図柄表示装置１２の図柄変動動作の実行回数が本発明でいう規定回数に相当した「１０１」に到達したか否かを判断する（ステップＡ８）。
【００３８】
大当たり間スタート回数が「１０１」未満のときにはそのままリターンするが、「１０１」に到達したときには、確変フラグがオンか否かを判断する（ステップＡ９）。尚、確変フラグは、後述の説明により明らかとなるように、対応するパチンコ遊技機１において大当たり終了後に確変が発生した場合にオンされるものである。
【００３９】
確変フラグがオフの場合、つまり対応するパチンコ遊技機１で確変が発生していない場合には、確変ランプ３ｂの点滅を停止させるためのステップＡ１０を実行した後にリターンする。
【００４０】
これに対して、確変フラグがオンの場合、つまり対応するパチンコ遊技機１で確変が発生している場合には、確変回数カウンタを「１」だけインクリメントし（ステップＡ１１）、データ表示部３ｄの当日データ表示エリアｃに表示中の確変発生回数を上記確変回数カウンタの計数値に更新する（ステップＡ１２）。このような表示更新ステップＡ１２の実行後には、確変フラグをオフするステップＡ１３を実行した後にリターンする。
【００４１】
尚、このように確変フラグがオンの場合には、前記確変ランプ３ｂの点滅停止ステップＡ１０が実行されないから、大当たり間スタート回数が「１０１」に到達した場合でも当該確変ランプ３ｂの点滅動作がそのまま継続されることになり、その後に確変フラグがオフされたとき（確変が終了したとき）に初めて確変ランプ３ｂの点滅動作が終了されることになる。
【００４２】
図６に示す大当たり回数更新処理ルーチンでは、大当たり信号の入力の有無を判断し（ステップＢ１）、非入力状態ではそのままリターンする。これに対して、大当たり信号が入力されている状態では、大当たり回数カウンタを「１」だけインクリメントし（ステップＢ２）、データ表示部３ｄの当日データ表示エリアｃに表示中の大当たり発生回数を上記大当たり回数カウンタの計数値に更新する（ステップＢ３）。
【００４３】
この後には、データ表示部３ｄの大当たり間スタート回数履歴表示エリアｈの表示内容を最新の履歴データに更新する処理（只今スタート回数グラフ表示エリアｇ及び大当たり間スタート回数履歴表示エリアｈに表示された棒グラフを右方へスライドさせる処理：最右方の棒グラフは非表示となる）を行い（ステップＢ４）、この後に確変フラグがオンか否かを判断する（ステップＢ５）。
【００４４】
確変フラグがオフの場合にはそのままリターンするが、オンの場合（対応するパチンコ遊技機１で確変が発生している場合）には、確変回数カウンタを「１」だけインクリメントし（ステップＢ６）、確変回数カウンタを「１」だけインクリメントし（ステップＢ７）、データ表示部３ｄの当日データ表示エリアｃに表示中の確変発生回数を上記確変回数カウンタの計数値に更新する（ステップＢ７）。このような表示更新ステップＢ７の実行後には、確変フラグをオフするステップＢ８を実行した後に、確変信号が入力中か否かを判断する（ステップＢ８）。尚、この確変信号は、前述したように、大当たりが発生した後（つまり、確変の終了後）においても所定の遅延時間が経過するまでの期間は出力状態を維持する構成とされているから、大当たり信号の入力後であってもステップＢ９の実行タイミングでの確変信号の入力の有無の判断は有意なものとなる。
【００４５】
確変信号が入力されて場合には、データ表示部３ｄの確変履歴表示エリアｉに表示中の棒グラフのうち、前記ステップＢ４で更新された最新の棒グラフと対応付けた状態で「★」印を表示するステップＢ１０を実行した後にリターンする。これに対して、確変信号が入力されていなかった場合には、上記確変履歴表示エリアｉに表示中の最新の棒グラフと対応付けた状態で「☆」印を表示するステップＢ１１を実行した後にリターンする。
【００４６】
図７に示す大当たり終了時処理ルーチンでは、大当たり信号が入力停止されたか否かを判断し（ステップＣ１）、大当たり信号の入力が継続されている状態ではそのままリターンする。これに対して、大当たり信号が入力停止されたときには、大当たり間スタートカウンタを初期値（＝０）にリセットし（ステップＣ２）、データ表示部３ｄの只今スタート回数表示エリアａに表示中の大当たり間スタート回数を上記大当たり間スタートカウンタの計数値（＝０）に更新する（ステップＣ３）。この後には、確変ランプ３ｂの点滅を開始させステップＣ４を実行した後に、確変信号が入力中か否かを判断し（ステップＣ５）、非入力状態ではそのままリターンする。これに対して、確変信号が入力されている状態では、確変フラグをオンするステップＣ６、確変転落スタートカウンタを初期値（＝０）にリセットするステップＣ７を順次実行した後にリターンする。
【００４７】
図８に示すデータ切換処理ルーチンでは、データ切換ボタン３ｅがオン操作されたか否か（これに対応した操作スイッチがオンされたか否か）を判断し（ステップＤ１）、オン操作されていない状態ではそのままリターンする。これに対して、オン操作されたときには、データ表示部３ｄの累計スタート回数表示エリアｂに対して、前記確変中累計スタートカウンタの計数値（これはスタート回数更新処理ルーチン（図６参照）中のステップＡ６でインクリメントされる）を、本日の確変中累計スタート回数として例えば３秒間だけ表示する（ステップＤ２）。
【００４８】
この後には、上記累計スタート回数表示エリアｂに対して、前記確変転落スタートカウンタの計数値（これはスタート回数更新処理ルーチン中のステップＡ７でインクリメントされる）を、前回の確変転落スタート回数として例えば３秒間だけ表示し（ステップ３）、その後に当該累計スタート回数表示エリアｂの表示内容を累計大当たり間スタート回数に復帰させるステップＤ４を実行してリターンする。
【００４９】
以上説明したようなスタート回数更新処理ルーチン、回数更新処理ルーチン、終了時処理ルーチン、データ切換理ルーチンが、制御回路１３にて繰り返し実行されるのに応じて、データ表示部３ｄにおいて前記（１）〜（９）で説明したような遊技者向けデータの表示制御が行われるものである。
【００５０】
尚、制御回路１３には、上述したように、
・只今スタート回数表示エリアａに表示する大当たり間スタート回数のための大当たり間スタートカウンタ、
・累計スタート回数表示エリアｂに表示する累計大当たり間スタート回数のための累計大当たり間スタートカウンタ、
・当日データ表示エリアｃに表示する確変発生回数のための確変回数カウンタ、
・当日データ表示エリアｃに表示する大当たり発生回数のための大当たり回数カウンタ、
・データ切換ボタン３ｅの操作時に、累計スタート回数表示エリアｂに３秒間だけ表示する本日の確変中累計スタート回数のための確変中累計スタートカウンタ、
・データ切換ボタン３ｅの操作時に、累計スタート回数表示エリアｂに３秒間だけ表示する前回の確変転落スタート回数のため確変転落スタートカウンタ、
がそれぞれ設定されている。
【００５１】
これらカウンタのうち、大当たり間スタートカウンタ、確変転落スタートカウンタについては、図７に示した大当たり終了時処理ルーチン中でゼロリセットされるものであるが、累計大当たり間スタートカウンタ、確変回数カウンタ、大当たり回数カウンタ、確変中累計スタートカウンタのゼロリセットは、例えば、遊技場の当日の営業終了後から翌日の営業開始までの期間に行われるものである。
【００５２】
要するに、上記した本実施例によれば、パチンコ遊技機１においては、遊技に伴い所定条件が成立したとき（大当たりが終了したとき）には、遊技者側に有利な確変を、予め決められた割合（確変突入確率による決まる割合）で発生するようになる。呼出ランプユニット３内の制御回路１３は、上記のようにパチンコ遊技機１において大当たりが終了したときには、確変ランプ３ｂの点滅動作を、当該パチンコ遊技機１において確変が実際に発生しているか否かとは関係なく開始させると共に、その動作状態を予め設定された規定期間（図柄表示装置１２の図柄変動動作の実行回数が１０１回に達するまでの期間）だけ維持するようになる。
【００５３】
このため、パチンコ遊技機１において、一旦発生した大当たりが終了したときには、その後に確変が実際に発生しなかった場合であっても、上記規定期間だけは遊技者側の遊技に対する期待感を持続させることができるようになり、以てパチンコ遊技機１の稼働率向上を図り得るようになる。また、パチンコ遊技機１で確変が実際に発生した場合には、前記規定期間が終了した後であっても、その後に確変が終了するまでの期間は、確変ランプ３ｂの点滅動作が継続されるから、その間は遊技者側の遊技に対する期待感を持続させることができるようになり、以てパチンコ遊技機１の稼働率向上を図る上で有益になる。さらに、遊技者側において、確変が発生しているにも関わらず発生していないと誤判断する可能性が低くなるから、パチンコ遊技機１が確変中にあるにも関わらず遊技者が遊技を止めてしまうことを抑制する上で有益になる。
【００５４】
（その他の実施の形態）
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
確変の発生を確変ランプ３ｂの点滅により報知する構成としたが、スピーカなどを通じた音声による報知を行うなどの構成としても良い。パチンコ遊技機１において大当たりが終了したときに所定条件が成立したと判断して、確変を所定の割合で発生させる構成としたが、当該所定条件は、大当たりと無関係に発生する構成、例えば、図柄表示装置１２に表示されたハズレ図柄の組み合わせが特定のものであった場合に成立する構成、或いは、スタート回数が所定値に達したときに成立する構成などであっても良いなど、種々の所定条件成立形態が考えられる。
【００５５】
確変転落抽選動作を行わず、確変が次の大当たり発生まで必ず継続する構成としても良い。また、確変突入確率を１００％に設定しても良い。但し、この場合は確変転落抽選動作を行うことが必須条件となる。呼出ランプユニット３のデータ切換ボタン３ｃの操作を大当たり期間中のみ有効化し、確変中累計スタート回数、確変転落スタート回数については大当たり中に限り確認できる構成としても良い。
パチンコ遊技機１に限らず、スロットマシン用の報知装置にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機及び呼出ランプユニットの正面図
【図２】遊技場システム全体の概略的構成図
【図３】呼出ランプユニットの電気的構成を示す機能ブロック図
【図４】呼出ランプユニットのデータ表示部での表示例を示す図
【図５】呼出ランプユニット内の制御回路による制御内容を示すフローチャートその１
【図６】同フローチャートその２
【図７】同フローチャートその３
【図８】同フローチャートその４
【符号の説明】
【００５７】
１はパチンコ遊技機、２は台間玉貸機、３は呼出ランプユニット（遊技機用報知装置）、３ａは大当たりランプ、３ｂは確変ランプ（報知手段）、３ｃは呼出ランプ、３ｄはデータ表示部（特別遊技状態中ゲーム回数表示手段）、１３は制御回路（動作制御手段）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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