(57)【要約】【課題】面倒な作業を必要とせずに、撮影時に所望の合成画像を簡単に作成することのできる撮像装置を提供する。【解決手段】被写体を撮影するＣＣＤ２３と、このＣＣＤ２３によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示部１９と、このスルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体または一部の画像を静止画として取り込む制御部３２とを備え、この取り込んだ静止画を画面上の任意の位置に配置した状態でシャッタキーの押下により撮影を行うにより、当該静止画を任意の位置に配置した合成画像を撮影画像として得る。【選択図】      図２
2006094030.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する撮像手段と、
この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、
この表示手段によってスルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の一部の画像を静止画として取り込む静止画取得手段と
を具備したことを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
被写体を撮影する撮像手段と、
この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、
この表示手段によってスルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込む静止画取得手段と、
前記画面上で任意の範囲を指定する範囲指定手段と、
前記静止画取得手段によって得られた画面全体の静止画から前記範囲指定手段によって指定された範囲内の画像を部分的に抽出する画像抽出手段と、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる移動操作手段と、
撮影を明示的に指示する撮影指示手段と、
この撮影指示手段による撮影指示に従って、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動後の位置に前記画像抽出手段によって抽出された静止画を配置した合成画像を作成する合成画像作成手段と
を具備したことを特徴とする撮像装置。
【請求項３】
前記指定範囲の移動中に前記画像抽出手段によって抽出された静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする請求項２記載の撮像装置。
【請求項４】
被写体を撮影する撮像手段と、
この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、
この表示手段によってスルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定する範囲指定手段と、
この範囲指定手段によって指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込む静止画取得手段と、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる移動操作手段と、
撮影を明示的に指示する撮影指示手段と、
この撮影指示手段による撮影指示に従って、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画取得手段によって得られた静止画を配置した合成画像を作成する合成画像作成手段と
を具備したことを特徴とする撮像装置。
【請求項５】
前記静止画取得手段は、前記範囲指定手段による範囲指定操作が終了したときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項６】
前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が指示されたときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項７】
前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が開始されたときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項８】
前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が終了したときに、その移動前の指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項９】
前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が終了後、前記撮影指示手段による撮影指示があったときに、その移動前の指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項１０】
前記指定範囲の移動中に前記静止画取得手段によって得られた静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項１１】
前記指定範囲の移動中にその移動前の位置に対応したスルー画像を表示し、前記指定範囲の移動後に前記静止画取得手段によって得られた静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項１２】
前記指定範囲の移動後、撮影が指示されるまでの間、その移動前の位置に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする請求項４記載の撮像装置。
【請求項１３】
被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置に用いられる合成画像作成方法であって、
前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示するステップと、
前記スルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込むステップと、
前記画面上で任意の範囲を指定するステップと、
前記画面全体の静止画から前記指定された範囲内の画像を部分的に抽出するステップと、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させるステップと、
撮影を明示的に指示するステップと、
この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成するステップと
を備えたことを特徴とする合成画像作成方法。
【請求項１４】
被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置に用いられる合成画像作成方法であって、
前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示するステップと、
前記スルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定するステップと、
この指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込むステップと、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させるステップと、
撮影を明示的に指示するステップと、
この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成するステップと
を備えたことを特徴とする合成画像作成方法。
【請求項１５】
被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置を制御するコンピュータに用いられるプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する機能と、
前記スルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込む機能と、
前記画面上で任意の範囲を指定する機能と、
前記画面全体の静止画から前記指定された範囲内の画像を部分的に抽出する機能と、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる機能と、
撮影を明示的に指示する機能と、
この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成する機能と
を実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項１６】
被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置を制御するコンピュータに用いられるプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する機能と、
前記スルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定する機能と、
この指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込む機能と、
前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる機能と、
撮影を明示的に指示する機能と、
この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成する機能と
を実現させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばデジタルカメラなどの撮像装置に係り、特に合成画像を作成する場合に用いて好適な撮像装置と、この撮像装置に用いられる合成画像作成方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルカメラなどの撮像装置において、撮影画像の一部を編集して合成画像を作成するための種々の提案がなされている。
【０００３】
例えば、特許文献１では、集合した複数の被撮影者を連写撮影した後、画面上にこれらの撮影画像を順次選択的に表示し、これらの撮影画像の中で各被撮影者が任意に選んだ部分の画像を抽出して合成処理することで、最終的に被撮影者全員が満足する集合写真を作り上げることが開示されている。
【特許文献１】特開２００１−４５３５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記特許文献１のような方法では、予め多数の画像を撮影しておく必要があり、また、その撮影後に各撮影画像を画面上に順次表示しながら所望の部分を選択して１つの合成画像を作り上げるといった面倒な作業が必要であり、時間もかかってしまうなどの問題がある。
【０００５】
本発明は前記のような点に鑑みなされたもので、面倒な作業を必要とせずに、撮影時に所望の合成画像を簡単に作成することのできる撮像装置、合成画像作成方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の請求項１に係る撮像装置は、被写体を撮影する撮像手段と、この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、この表示手段によってスルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の一部の画像を静止画として取り込む静止画取得手段とを具備して構成される。
【０００７】
このような構成によれば、スルー画像が表示された画面に対し、例えば画面をタッチするなどの所定の操作を行うことにより、その画面全体の一部の画像を静止画として簡単に得ることができるので、この静止画を利用して合成画像を簡単に作成することができる。
【０００８】
本発明の請求項２に係る撮像装置は、被写体を撮影する撮像手段と、この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、この表示手段によってスルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込む静止画取得手段と、前記画面上で任意の範囲を指定する範囲指定手段と、前記静止画取得手段によって得られた画面全体の静止画から前記範囲指定手段によって指定された範囲内の画像を部分的に抽出する画像抽出手段と、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる移動操作手段と、撮影を明示的に指示する撮影指示手段と、この撮影指示手段による撮影指示に従って、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動後の位置に前記画像抽出手段によって抽出された静止画を配置した合成画像を作成する合成画像作成手段とを具備して構成される。
【０００９】
このような構成によれば、スルー画像が表示された画面に対し、例えば画面をタッチするなどの所定の操作を行うことにより、その画面全体の静止画が取り込まれる。この状態で、画面上の任意の範囲を指定すると、その指定範囲内の静止画が抽出される。また、前記指定範囲を移動させると、その移動位置に前記静止画が配置される。この状態で撮影を行うことにより、前記静止画を任意の位置に配置した合成画像を撮影画像として得ることができる。
【００１０】
また、本発明の請求項３は、前記請求項２記載の撮像装置において、前記指定範囲の移動中に前記画像抽出手段によって抽出された静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする。
【００１１】
このような構成によれば、指定範囲の移動中に静止画が表示されるので、合成画像の構図を考えながら、この静止画を任意の位置に配置することができる。
【００１２】
本発明の請求項４に係る撮像装置は、被写体を撮影する撮像手段と、この撮像手段によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する表示手段と、この表示手段によってスルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定する範囲指定手段と、この範囲指定手段によって指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込む静止画取得手段と、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる移動操作手段と、撮影を明示的に指示する撮影指示手段と、この撮影指示手段による撮影指示に従って、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画取得手段によって得られた静止画を配置した合成画像を作成する合成画像作成手段とを具備して構成される。
【００１３】
このような構成によれば、スルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定することにより、その指定範囲内の静止画が所定のタイミングで取り込まれる。そして、前記指定範囲を移動させると、その移動位置に前記静止画が配置され、この状態で撮影を行うことにより、前記静止画を任意の位置に配置した合成画像を撮影画像として得ることができる。
【００１４】
また、本発明の請求項５は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記静止画取得手段は、前記範囲指定手段による範囲指定操作が終了したときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする。
【００１５】
このような構成によれば、画面上での範囲指定操作が終了したときに、当該指定範囲内の静止画が得られ、この静止画を任意の位置に配置して撮影を指示することにより、合成画像が作成される。
【００１６】
また、本発明の請求項６は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が指示されたときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする。
【００１７】
このような構成によれば、指定範囲の移動操作を指示したときに、当該指定範囲内の静止画が得られ、この静止画を任意の位置に配置して撮影を指示することにより、合成画像が作成される。
【００１８】
また、本発明の請求項７は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が開始されたときに、当該指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする。
【００１９】
このような構成によれば、指定範囲の移動操作を開始したときに、当該指定範囲内の静止画が得られ、この静止画を任意の位置に配置して撮影を指示することにより、合成画像が作成される。
【００２０】
また、本発明の請求項８は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が終了したときに、その移動前の指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする。
【００２１】
このような構成によれば、指定範囲の移動操作を終了したときに、その移動前の指定範囲内の静止画が得られ、その時点で撮影を指示することにより、合成画像が作成される。
【００２２】
また、本発明の請求項９は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記静止画取得手段は、前記移動操作手段による前記指定範囲の移動操作が終了後、前記撮影指示手段による撮影指示があったときに、その移動前の指定範囲内の静止画を取り込むことを特徴とする。
【００２３】
このような構成によれば、指定範囲の移動後、撮影を指示したときに、その移動前の指定範囲内の静止画を用いて合成画像が作成される。
【００２４】
また、本発明の請求項１０は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記指定範囲の移動中に前記静止画取得手段によって得られた静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする。
【００２５】
このような構成によれば、指定範囲の移動中に静止画が表示されるので、合成画像の構図を考えながら、この静止画を任意の位置に配置することができる。
【００２６】
また、本発明の請求項１１は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記指定範囲の移動中にその移動前の位置に対応したスルー画像を表示し、前記指定範囲の移動後に前記静止画取得手段によって得られた静止画を表示し、その他の領域には当該領域に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする。
【００２７】
このような構成によれば、指定範囲を任意の位置に移動させたときに、その位置に配置される静止画を確認することができる。
【００２８】
また、本発明の請求項１２は、前記請求項４記載の撮像装置において、前記指定範囲の移動後、撮影が指示されるまでの間、その移動前の位置に対応したスルー画像を表示する表示制御手段を具備したことを特徴とする。
【００２９】
このような構成によれば、指定範囲を移動させて撮影を指示するまでの間、その移動前の位置に対応したスルー画像が表示されるので、そのスルー画像を確認しながら所望のタイミングで撮影を指示することができる。
【００３０】
本発明の請求項１３に係る合成画像作成方法は、被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置に用いられる合成画像作成方法であって、前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示するステップと、前記スルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込むステップと、前記画面上で任意の範囲を指定するステップと、前記画面全体の静止画から前記指定された範囲内の画像を部分的に抽出するステップと、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させるステップと、撮影を明示的に指示するステップと、この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成するステップとを備えたことを特徴とする。
【００３１】
このような合成画像作成方法によれば、前記各ステップに従った処理を実行することにより、前記請求項２記載の発明と同様の作用効果が奏せられる。
【００３２】
本発明の請求項１４に係る合成画像作成方法は、被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置に用いられる合成画像作成方法であって、前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示するステップと、前記スルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定するステップと、この指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込むステップと、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させるステップと、撮影を明示的に指示するステップと、この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成するステップとを備えたことを特徴とする。
【００３３】
このような合成画像作成方法によれば、前記各ステップに従った処理を実行することにより、前記請求項４記載の発明と同様の作用効果が奏せられる。
【００３４】
本発明の請求項１５に係るプログラムは、被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置を制御するコンピュータに用いられるプログラムであって、前記コンピュータに、前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する機能と、前記スルー画像が表示された画面に対する所定の操作により、その画面全体の静止画を取り込む機能と、前記画面上で任意の範囲を指定する機能と、前記画面全体の静止画から前記指定された範囲内の画像を部分的に抽出する機能と、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる機能と、撮影を明示的に指示する機能と、この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成する機能とを実現させることを特徴とする。
【００３５】
したがって、コンピュータが前記各機能を実現するためのプログラムを実行することにより、前記請求項２記載の発明と同様の作用効果が奏せられる。
【００３６】
本発明の請求項１６に係るプログラムは、被写体を撮影する撮像素子を備えた撮像装置を制御するコンピュータに用いられるプログラムであって、前記コンピュータに、前記撮像素子によって得られる画像データをスルー画像として画面上に表示する機能と、前記スルー画像が表示された画面上で任意の範囲を指定する機能と、この指定された範囲内の画像を所定のタイミングで静止画として取り込む機能と、前記指定範囲を前記画面上の任意の位置に移動させる機能と、撮影を明示的に指示する機能と、この撮影指示に従って、前記指定範囲の移動後の位置に前記静止画を配置した合成画像を作成する機能とを実現させることを特徴とする。
【００３７】
したがって、コンピュータが前記各機能を実現するためのプログラムを実行することにより、前記請求項２記載の発明と同様の作用効果が奏せられる。
【発明の効果】
【００３８】
本発明によれば、撮影時に画面上にスルー画像が表示された状態で、その中の一部を静止画として取り込み、これを任意の位置に配置して撮影を行うといった簡単な操作で、撮影時に現在撮影対象とされている被写体の画像を利用して所望の合成画像を簡単に作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を説明する。
【００４０】
図１は本発明の一実施形態に係る撮像装置としてデジタルカメラを例にした場合の外観構成を示す図であり、図１（ａ）は主に前面の構成、同図（ｂ）は主に背面の構成を示す斜視図である。
【００４１】
このデジタルカメラ１は、略矩形の薄板状ボディ２の前面に、撮影レンズ３、セルフタイマランプ４、光学ファインダ窓５、ストロボ発光部６、マイクロホン部７などを有し、上面の（ユーザにとって）右端側には電源キー８及びシャッタキー９などが設けられている。
【００４２】
電源キー８は、電源のオン／オフ毎に操作するキーであり、シャッタキー９は、撮影時に撮影タイミングを指示するキーである。
【００４３】
また、デジタルカメラ１の背面には、撮影モード（Ｒ）キー１０、再生モード（Ｐ）キー１１、光学ファインダ１２、スピーカ部１３、マクロキー１４、ストロボキー１５、メニュー（ＭＥＮＵ）キー１６、リングキー１７、セット（ＳＥＴ）キー１８、表示部１９などが設けられている。
【００４４】
撮影モードキー１０は、電源オフの状態から操作することで自動的に電源オンとして静止画の撮影モードに移行する一方で、電源オンの状態から繰返し操作することで、静止画モード、動画モードを循環的に設定する。静止画モードは、静止画を撮影するためのモードである。また、動画モードは、動画を撮影するためのモードである。
【００４５】
前記シャッタキー９は、これらの撮影モードに共通に使用される。すなわち、静止画モードでは、シャッタキー９が押下されたときのタイミングで静止画の撮影が行われる。動画モードでは、シャッタキー９が押下されたときのタイミングで動画の撮影が開始され、シャッタキー９が再度押下されたときにその動画の撮影が終了する。
【００４６】
再生モードキー１１は、電源オフの状態から操作することで自動的に電源オンとして再生モードに移行する。
【００４７】
マクロキー１４は、静止画の撮影モードで通常撮影とマクロ撮影とを切換える際に操作する。ストロボキー１５は、ストロボ発光部６の発光モードを切換える際に操作する。メニューキー１６は、各種メニュー項目等を選択する際に操作する。リングキー１７は、上下左右各方向への項目選択用のキーが一体に形成されたものであり、このリングキー１７の中央に位置するセットキー１８は、その時点で選択されている項目を設定する際に操作する。
【００４８】
表示部１９は、バックライト付きのカラー液晶パネルで構成されるもので、撮影モード時には電子ファインダとしてスルー画像のモニタ表示を行う一方で、再生モード時には選択した画像等を再生表示する。
【００４９】
また、本実施形態において、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、ユーザが画面上を指またはペンで触れたることで入力操作を行える構成になっている。
【００５０】
なお、図示はしないがデジタルカメラ１の底面には、記録媒体として用いられるメモリカードを着脱するためのメモリカードスロットや、外部のパーソナルコンピュータ等と接続するためのシリアルインタフェースコネクタとして、例えばＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）コネクタ等が設けられているものとする。
【００５１】
図２はデジタルカメラ１の電子回路構成を示すブロック図である。
【００５２】
このデジタルカメラ１には、前記撮影レンズ３を構成する図示せぬフォーカスレンズおよびズームレンズを含むレンズ光学系２２がモータ２１の駆動により光軸方向に所定の範囲内で移動可能に設けられており、その光軸後方に撮像素子であるＣＣＤ２３が配設されている。このＣＣＤ２３は、撮影レンズ３を通過する光を受光し、その受光量に応じた画像データを取得する。
【００５３】
基本モードである記録モード時において、ＣＣＤ２３がタイミング発生器（ＴＧ）２４、ドライバ２５によって走査駆動され、一定周期毎に結像した光像に対応する光電変換出力を１画面分出力する。
【００５４】
このＣＣＤ２３の光電変換出力は、アナログ値の信号の状態でＲＧＢの各原色成分毎に適宜ゲイン調整された後に、サンプルホールド回路２６でサンプルホールドされ、Ａ／Ｄ変換器２７でデジタルデータに変換される。そして、カラープロセス回路２８において、画素補間処理及びγ補正処理を含むカラープロセス処理が行われて、デジタル値の輝度信号Ｙ及び色差信号Ｃｂ，Ｃｒが生成され、ＤＭＡ（Ｄｉｒｅｃｔ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ａｃｃｅｓｓ）コントローラ２９に出力される。
【００５５】
ＤＭＡコントローラ２９は、カラープロセス回路２８の出力する輝度信号Ｙ及び色差信号Ｃｂ，Ｃｒを、同じくカラープロセス回路２８からの複合同期信号、メモリ書込みイネーブル信号、及びクロック信号を用いて一度ＤＭＡコントローラ２９内部のバッファに書き込み、ＤＲＡＭインタフェース（Ｉ／Ｆ）３０を介してバッファメモリとして使用されるＤＲＡＭ３１にＤＭＡ転送を行う。
【００５６】
制御部３２は、ＣＰＵ３２ａと、このＣＰＵ３２ａで実行される動作プログラムを記憶したＲＯＭ３２ｂ、及びワークメモリとして使用されるＲＡＭ３２ｃなどを含むマイクロコンピュータにより構成される。この制御部３２は、デジタルカメラ１全体の制御動作を司り、前記輝度及び色差信号のＤＲＡＭ３１へのＤＭＡ転送終了後に、この輝度及び色差信号をＤＲＡＭインタフェース３０を介してＤＲＡＭ３１より読み出し、ＶＲＡＭコントローラ３３を介してＶＲＡＭ３４に書き込む。
【００５７】
デジタルビデオエンコーダ３５は、前記輝度及び色差信号をＶＲＡＭコントローラ３３を介してＶＲＡＭ３４より定期的に読み出し、これらのデータを元にビデオ信号を発生して表示部１９に出力する。
【００５８】
この表示部１９は、上述した如く撮影時にはモニタ表示部（電子ファインダ）として機能するもので、デジタルビデオエンコーダ３５からのビデオ信号に基づいた表示を行うことで、その時点でＶＲＡＭコントローラ３３から取込んでいる画像情報に基づく画像をリアルタイムに表示することとなる。
【００５９】
このように、表示部１９にその時点での画像がモニタ画像としてリアルタイムに表示されている状態で、例えば静止画撮影を行いたいタイミングでシャッタキー９を押下操作すると、トリガ信号が発生する。
【００６０】
制御部３２は、このトリガ信号に応じて、その時点でＣＣＤ２３から取込んでいる１画面分の輝度及び色差信号のＤＲＡＭ３１へのＤＭＡ転送の終了後、直ちにＣＣＤ２３からのＤＲＡＭ３１への経路を停止し、記録保存の状態に遷移する。
【００６１】
この記録保存の状態では、制御部３２がＤＲＡＭ３１に書き込まれている１フレーム分の輝度及び色差信号をＤＲＡＭインタフェース３０を介してＹ，Ｃｂ，Ｃｒの各コンポーネント毎に縦８画素×横８画素の基本ブロックと呼称される単位で読み出して、画像処理部３７の内部に存在するＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈ  ｃｏｄｉｎｇ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）処理ブロックに書き込み、この画像処理部３７でＡＤＣＴ（Ａｄａｐｔｉｖｅ  Ｄｉｓｃｒｅｔｅ  Ｃｏｓｉｎｅ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ：適応離散コサイン変換）、エントロピ符号化方式であるハフマン符号化等の処理によりデータ圧縮する。
【００６２】
そして得た符号データを１画像のデータファイルとして該画像処理部３７から読み出して記録用のメモリ３８に書き込む。このメモリ３８としては、予め本体に内蔵されたフラッシュメモリ等の内部メモリの他に、記録媒体として着脱自在に装着されるメモリカードなどを含む。１フレーム分の輝度及び色差信号の圧縮処理及びメモリ３８への全圧縮データの書込み終了に伴って、制御部３２はＣＣＤ２３からＤＲＡＭ３１への経路を再び起動する。
【００６３】
制御部３２には、さらに、タッチパネル２０、音声処理部３９、ＵＳＢインタフェース（Ｉ／Ｆ）４０、ストロボ駆動部４１が接続される。
【００６４】
タッチパネル２０は、表示部１９の画面上に一体に設けられ、ユーザが画面上を指またはペンで触れた位置の座標を例えば抵抗膜方式あるいは静電容量方式などにより検出して制御部３２に送る。
【００６５】
音声処理部３９は、Ａ／Ｄ変換およびＤ／Ａ変換を含む音声データの入出力処理を行うものであり、動画撮影時には動画データに同期させてマイクロホン部（ＭＩＣ）７より入力されたアナログの音声信号をデジタル化して取り込む。また、再生時には、音声付き動画データから分離された音声データをアナログ化して、デジタルカメラ１の背面側に設けられたスピーカ部（ＳＰ）１３を通じて出力する。
【００６６】
ＵＳＢインタフェース４０は、ＵＳＢコネクタを介して有線接続されるパーソナルコンピュータ等の他の情報端末装置との間で画像データ、その他の送受を行う場合の通信制御を行う。ストロボ駆動部４１は、撮影時に図示せぬストロボ用の大容量コンデンサを充電した上で、制御部３２からの制御に基づいてストロボ発光部６を閃光駆動する。
【００６７】
なお、前記キー入力部３６は、上述したシャッタキー９の他に、電源キー８、撮影モードキー１０、再生モードキー１１、マクロキー１４、ストロボキー１５、メニューキー１６、リングキー１７、セットキー１８などから構成され、それらのキー操作に伴う信号は直接制御部３２へ送出される。
【００６８】
また、静止画像ではなく動画像の撮影時においては、シャッタキー９が押下操作されたときに、上述した画像処理部３７の内部に存在する動画処理ブロックで、ＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔ  Ｇｒｏｕｐ）またはｍｏｔｉｏｎ−ＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）などの手法により撮影動画をデータ圧縮してメモリ３８へ記録する。再度シャッタキー９が操作されると、動画データの記録を終了する。
【００６９】
一方、基本モードである再生モード時には、制御部３２がメモリ３８に記録されている画像データを選択的に読み出し、画像処理部３７で記録モード時にデータ圧縮した手順と全く逆の手順で、圧縮されている画像データを伸長する。そして、この伸長した画像データをＤＲＡＭインタフェース３０を介してＤＲＡＭ３１に保持させた上で、このＤＲＡＭ３１の保持内容をＶＲＡＭコントローラ３３を介してＶＲＡＭ３４に記憶させ、このＶＲＡＭ３４より定期的に画像データを読み出してビデオ信号を発生し、表示部１９で再生出力させる。
【００７０】
選択した画像データが静止画像ではなく動画像であった場合には、その動画データを構成する複数フレームの静止画データを時系列の順で順次再生して表示し、すべての静止画データの再生を終了した時点で、例えば、次に再生の指示がなされるまで先頭に位置する静止画データを表示するなどを行う。
【００７１】
（合成画像作成機能）
次に、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能について説明する。
【００７２】
この合成画像作成機能は、静止画の撮影時において、モニタ画面として機能している表示部１９の画面上に対する所定の操作により、画面上の任意部分の静止画を撮影した後、その静止画と現在撮影対象となっている被写体の画像との合成画像を簡易に作成可能とするものである。この合成画像の作成方法として６通りの方法があり、以下では、これらの作成方法について合成モードＭ１〜Ｍ６として説明する。この合成モードＭ１〜Ｍ６は、例えばメニューキー１６の操作によりユーザが任意に設定可能であるとする。
【００７３】
（ａ）合成モードＭ１
まず、デジタルカメラ１の合成モードＭ１について説明する。
【００７４】
合成モードＭ１は、ユーザが画面上で範囲を指定し始めた瞬間に画面全体の静止画が一時的に取り込まれ、指定操作終了後にその指定範囲に対応した静止画が表示され、その他の領域はスルー画像に戻る。以後、指定範囲の静止画を任意に移動させてシャッタキーを押下することで、当該静止画を含んだ合成画像が作成される。
【００７５】
図３はデジタルカメラ１の合成モードＭ１による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【００７６】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ１を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図３（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【００７７】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。その際、ユーザが画面上にタッチした瞬間に画面全体の静止画が一時的に取り込まれ、画面上に表示される。
【００７８】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。その際、静止画範囲枠ＦＲの中だけ静止画が表示され、その他の領域はスルー画像の表示に戻る。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分が静止画となる。
【００７９】
（４）続いて、前記（３）の状態で静止画範囲枠ＦＲをタッチしてドラッグ操作を行うと、同図（ｄ）に示すように、そのドラッグ操作に伴い静止画範囲枠ＦＲ内の静止画（つまり被撮影者Ａの顔部分の画像）も移動する。このとき、移動中の静止画範囲枠ＦＲ以外の領域にはスルー画像が表示される。
【００８０】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。
【００８１】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【００８２】
以下に、この合成モードＭ１に関する処理動作について詳しく説明する。
【００８３】
なお、以下のフローチャートで示される処理は、マイクロプロセッサである制御部３２内のＣＰＵ３２ａがＲＯＭ３２ｂなどに記憶された合成モードＭ１を実現するためのプログラムを読み込むことで実行される。その他の合成モードＭ２〜Ｍ６の処理についても同様であり、それぞれに対応したプログラムに従って実行される。
【００８４】
図４はデジタルカメラ１の合成モードＭ１に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【００８５】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ１が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図３（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＡ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【００８６】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＡ１２のＹｅｓ）、その時点で画面全体の静止画を取り込んで保存する（ステップＡ１３）。ただし、これは一時的な保存であり、通常の撮影処理のようなメモリへの記録は行わない。この場合、例えばワークメモリとして用いられるＲＡＭ３２ｃの所定領域に保持しておくものとする。
【００８７】
また、画面上での範囲指定操作に伴い、制御部３２は、図３（ｂ）に示すような矢印ＣＬの表示処理を行う（ステップＡ１４）。
【００８８】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断して（ステップＡ１５のＹｅｓ）、前記ステップＡ１３で一時保存した画面全体の静止画から指定範囲内の画像を部分的に抽出することにより、この静止画（部分画像）を当該指定範囲の位置データと共にＲＡＭ３２ｃなどに記憶する（ステップＡ１６）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。
【００８９】
そして、制御部３２は、前記ステップＡ１６で記憶した静止画をその位置データに基づいて静止画範囲枠ＦＲと共に画面上に表示し、また、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＡ１７）。この状態が図３（ｃ）である。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【００９０】
このようにして、静止画範囲枠ＦＲ内に静止画、その他の領域にスルー画像が表示された状態で、ユーザが静止画範囲枠ＦＲを指またはペンでタッチしてドラッグ操作すると（ステップＡ１８のＹｅｓ）、制御部３２は、そのドラッグ操作に伴って位置データを更新しながら、移動中の静止画範囲枠ＦＲに対する静止画の表示処理を行う（ステップＡ１９）。この状態が図３（ｄ）である。
【００９１】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＡ２０のＹｅｓ）、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置データを記憶した後（ステップＡ２１）、その位置データに基づいて画面上に静止画を表示すると共に、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＡ２２）。
【００９２】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＡ２３のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＡ２４）。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【００９３】
このように、撮影時に画面上の任意の部分を静止画として取り込み、その静止画を任意の位置に配置した状態でシャッタキー９を押下すれば、図３（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、静止画範囲枠ＦＲの移動中に被撮影者Ａが表情を変えていれば、同一人物で表情の違うユニークな合成画像が得られる。また、被撮影者Ａの顔だけでなく、他の被撮影者の顔など、さらに多数の範囲を前記同様に指定し、その指定囲内の静止画を任意に配置して撮影すれば、さらにユニークな合成画像が得られる。
【００９４】
（ｂ）合成モードＭ２
次に、デジタルカメラ１の合成モードＭ２について説明する。
【００９５】
合成モードＭ２では、画面上での範囲指定の操作が終了した瞬間に、当該指定範囲に対する静止画の取り込みが行われる。以後、指定範囲の移動操作により、この静止画を任意の位置に配置してシャッタキーを押下すれば、当該静止画を含んだ合成画像が作成される。
【００９６】
図５はデジタルカメラ１の合成モードＭ２による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【００９７】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ２を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図５（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【００９８】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。この状態では、まだ、画面全体にスルー画像が表示されている。
【００９９】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。また、その瞬間に静止画範囲枠ＦＲ内の静止画が取り込まれて画面上に表示される。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分が静止画となる。
【０１００】
（４）続いて、前記（３）の状態で静止画範囲枠ＦＲをタッチしてドラッグ操作を行うと、同図（ｄ）に示すように、そのドラッグ操作に伴い静止画範囲枠ＦＲ内の静止画（つまり被撮影者Ａの顔部分の画像）も移動する。このとき、移動中の静止画範囲枠ＦＲ以外の領域にはスルー画像が表示される。
【０１０１】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。
【０１０２】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【０１０３】
以下に、この合成モードＭ２に関する処理動作について詳しく説明する。
【０１０４】
図６はデジタルカメラ１の合成モードＭ２に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【０１０５】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ２が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図５（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＢ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１０６】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＢ１２のＹｅｓ）、その範囲指定操作に伴って図５（ｂ）に示すような矢印ＣＬの表示処理を行う（ステップＢ１３）。
【０１０７】
そして、画面から指またはペンが触れたことを検出すると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断し（ステップＢ１４のＹｅｓ）、その時点で指定範囲内の静止画を取得し、この静止画（部分画像）を当該指定範囲の位置データと共にＲＡＭ３２ｃなどに記憶する（ステップＢ１５）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。
【０１０８】
そして、制御部３２は、前記ステップＢ１５で記憶した静止画をその位置データに基づいて静止画範囲枠ＦＲと共に画面上に表示し、また、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＢ１６）。この状態が図５（ｃ）である。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【０１０９】
このようにして、静止画範囲枠ＦＲ内に静止画、その他の領域にスルー画像が表示された状態で、ユーザが静止画範囲枠ＦＲを指またはペンでタッチしてドラッグ操作すると（ステップＢ１７のＹｅｓ）、制御部３２は、そのドラッグ操作に伴って位置データを更新しながら、移動中の静止画範囲枠ＦＲに対する静止画の表示処理を行う（ステップＢ１８）。この状態が図５（ｄ）である。
【０１１０】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＢ１９のＹｅｓ）、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置データを記憶した後（ステップＢ２０）、その位置データに基づいて画面上に静止画を表示すると共に、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＢ２１）。
【０１１１】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＢ２２のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＢ２３）。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【０１１２】
このように、撮影時に画面上の任意の部分を静止画として取り込み、その静止画を任意の位置に配置した状態でシャッタキー９を押下すれば、図５（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、合成モード２では、画面上で範囲指定操作を終了したときにその範囲内の静止画が取り込まれるため、範囲指定操作とシャッター操作を兼ねて合成対象とする静止画を効率的に得ることができる。
【０１１３】
（ｃ）合成モードＭ３
次に、デジタルカメラ１の合成モードＭ３について説明する。
【０１１４】
合成モードＭ３は、画面上で範囲を指定した後に、その指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）の移動を指示するために画面上を再タッチしたときに、当該指定範囲に対する静止画の取り込みが行われる。
【０１１５】
図７はデジタルカメラ１の合成モードＭ３による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【０１１６】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ３を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図７（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１１７】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。この状態では、まだ、画面全体にスルー画像が表示されている。
【０１１８】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。この場合、静止画範囲枠ＦＲの表示だけであり、画面全体にはスルー画像が表示されている。
【０１１９】
（４）続いて、前記（３）の状態で画面からペンまたは指を離した後、再度、画面をタッチすると、同図（ｄ）に示すように、その瞬間に静止画範囲枠ＦＲ内の静止画が取り込まれて画面上に表示される。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分が静止画となる。さらに、静止画範囲枠ＦＲをドラッグすれば、その静止画範囲枠ＦＲ内の静止画（つまり被撮影者Ａの顔部分の画像）も移動する。このとき、移動中の静止画範囲枠ＦＲ以外の領域にはスルー画像が表示される。
【０１２０】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。
【０１２１】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【０１２２】
以下に、この合成モードＭ３に関する処理動作について詳しく説明する。
【０１２３】
図８はデジタルカメラ１の合成モードＭ３に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【０１２４】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ３が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図７（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＣ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１２５】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＣ１２のＹｅｓ）、その範囲指定操作に伴って図７（ｂ）に示すような矢印ＣＬを表示するなどの表示処理を行う（ステップＣ１３）。
【０１２６】
そして、画面から指またはペンが触れたことを検出すると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断し（ステップＣ１４のＹｅｓ）、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの識別可能化表示処理を行う（ステップＣ１５）。この識別可能化表示処理とは、単に枠だけを表示して、ユーザが指定した範囲を画面上識別できるように表示することを言う。この状態が図７（ｃ）であり、画面全体には現在撮影対象としている被写体のスルー画像が表示されている。
【０１２７】
前記範囲指定操作の終了後、制御部３２は、画面上の所定範囲に対して再びタッチ操作があったか否かを判断する（ステップＣ１６）。これは、ユーザが指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）を移動させるために、例えば静止画範囲枠ＦＲのどこかをタッチしたか、あるいは、画面の下などに設けられたドラッグ操作用のボタンをタッチしたかなどを検出するものである。
【０１２８】
このような画面上の所定範囲に対するタッチ操作があれば（ステップＣ１６のＹｅｓ）、制御部３２は、その時点で指定範囲内の静止画を取得し、この静止画（部分画像）を当該指定範囲の位置データと共にＲＡＭ３２ｃなどに記憶する（ステップＣ１７）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。
【０１２９】
続いて、静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作が開始されると（ステップＣ１８のＹｅｓ）、制御部３２は、そのドラッグ操作に伴って位置データを更新しながら、前記ステップＣ１７で記憶した静止画をその位置データに基づいて静止画範囲枠ＦＲと共に画面上に表示し、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＣ１９）。この状態が図７（ｄ）である。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【０１３０】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＣ２０のＹｅｓ）、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置データを記憶した後（ステップＣ２１）、その位置データに基づいて画面上に静止画を表示すると共に、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＣ２２）。
【０１３１】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＣ２３のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＣ２４）。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【０１３２】
このように、撮影時に画面上の任意の部分を静止画として取り込み、その静止画を任意の位置に配置した状態でシャッタキー９を押下すれば、図７（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、合成モード３では、画面上で範囲を指定し終わった後、再度画面をタッチすることで当該指定範囲に対する部分的な撮影処理が行われるため、その範囲内の被写体の様子を見ながら、例えば笑った瞬間など任意のタイミングで画面をタッチして合成対象とする静止画を得ることができる。
【０１３３】
（ｄ）合成モードＭ４
次に、デジタルカメラ１の合成モードＭ４について説明する。
【０１３４】
合成モードＭ４は、ユーザが画面上で範囲を指定した後に、その指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）の移動操作を開始した瞬間つまりドラッグ操作を開始したときに、当該指定範囲に対する静止画の取り込みが行われる。
【０１３５】
図９はデジタルカメラ１の合成モードＭ４による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【０１３６】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ４を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図９（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１３７】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。この状態では、まだ、画面全体にスルー画像が表示されている。
【０１３８】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。この場合、静止画範囲枠ＦＲの表示だけであり、画面全体にはスルー画像が表示されている。
【０１３９】
（４）続いて、前記（３）の状態で画面からペンまたは指を離した後、再度、画面をタッチして静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作を開始すると、同図（ｄ）に示すように、その瞬間に静止画範囲枠ＦＲ内の静止画が取り込まれて画面上に表示される。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分が静止画となる。さらに、静止画範囲枠ＦＲをドラッグすれば、その静止画範囲枠ＦＲ内の静止画（つまり被撮影者Ａの顔部分の画像）も移動する。このとき、移動中の静止画範囲枠ＦＲ以外の領域にはスルー画像が表示される。
【０１４０】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。
【０１４１】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【０１４２】
以下に、この合成モードＭ４に関する処理動作について詳しく説明する。
【０１４３】
図１０はデジタルカメラ１の合成モードＭ４に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【０１４４】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ４が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図９（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＤ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１４５】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＤ１２のＹｅｓ）、その範囲指定操作に伴って図９（ｂ）に示すような矢印ＣＬを表示するなどの表示処理を行う（ステップＤ１３）。
【０１４６】
そして、画面から指またはペンが触れたことを検出すると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断し（ステップＤ１４のＹｅｓ）、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの識別可能化表示処理を行う（ステップＤ１５）。この識別可能化表示処理とは、単に枠だけを表示して、ユーザが指定した範囲を画面上識別できるように表示することを言う。この状態が図９（ｃ）であり、画面全体には現在撮影対象としている被写体のスルー画像が表示されている。
【０１４７】
前記範囲指定操作の終了後、制御部３２は、画面上の所定範囲に対して再びタッチ操作があったか否かを判断する（ステップＤ１６）。これは、ユーザが指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）を移動させるために、例えば静止画範囲枠ＦＲのどこかをタッチしたか、あるいは、画面の下などに設けられたドラッグ操作用のボタンをタッチしたかなどを検出するものである。
【０１４８】
このような画面上の所定範囲に対するタッチ操作の後、静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作が開始されると（ステップＤ１７のＹｅｓ）、制御部３２は、その時点で指定範囲内の静止画を取得し、この静止画（部分画像）を当該指定範囲の位置データと共にＲＡＭ３２ｃなどに記憶する（ステップＤ１８）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。
【０１４９】
そして、制御部３２は、ドラッグ操作に伴って位置データを更新しながら、前記ステップＤ１８で記憶した静止画をその位置データに基づいて静止画範囲枠ＦＲと共に画面上に表示し、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＤ１９）。この状態が図７（ｄ）である。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【０１５０】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＤ２０のＹｅｓ）、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置データを記憶した後（ステップＤ２１）、その位置データに基づいて画面上に静止画を表示すると共に、その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する（ステップＤ２２）。
【０１５１】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＤ２３のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＤ２４）。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【０１５２】
このように、撮影時に画面上の任意の部分を静止画として取り込み、その静止画を任意の位置に配置した状態でシャッタキー９を押下すれば、図９（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、合成モード４では、画面上で範囲を指定し終わった後、その指定範囲をドラッグするときに当該指定範囲に対する部分的な撮影処理が行われるため、その範囲内の被写体の様子を見ながら、例えば笑った瞬間など任意のタイミングでドラッグ操作すれば、ドラッグ操作とシャッター操作を兼ねて合成対象とする静止画を効率的に得ることができる。
【０１５３】
（ｅ）合成モードＭ５
次に、デジタルカメラ１の合成モードＭ５について説明する。
【０１５４】
合成モードＭ５は、ユーザが画面上で範囲を指定した後に、その指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）をドラッグして位置決めした後、つまり、ドラッグ操作を終了して画面から指やペンを離した瞬間に、当該指定範囲に対する静止画の取り込みが行われる。
【０１５５】
図１１はデジタルカメラ１の合成モードＭ５による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【０１５６】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ５を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図１１（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１５７】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。この状態では、まだ、画面全体にスルー画像が表示されている。
【０１５８】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。この場合、静止画範囲枠ＦＲの表示だけであり、画面全体にはスルー画像が表示されている。
【０１５９】
（４）続いて、前記（３）の状態で画面からペンまたは指を離した後、再度、画面をタッチして静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作を行うと、同図（ｄ）に示すように、静止画範囲枠ＦＲにその移動前の位置に対応したスルー画像が表示されたままで移動する。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分を範囲指定している。したがって、被撮影者Ａの顔が別の場所に移動させた静止画範囲枠ＦＲ内でも同じようにマルチ表示された状態となり、例えば被撮影者Ａが笑えば、静止画範囲枠ＦＲ内の被撮影者Ａも同時に笑うことになる。
【０１６０】
そして、ドラッグ操作を終了すると（画面からペンまたは指を離すと）、その瞬間に静止画範囲枠ＦＲ内の静止画が得られて画面上に表示される。この例では、被撮影者Ａの顔部分が静止画となる。このとき、画面上の他の領域には、その場所でのスルー画像が表示される。
【０１６１】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。
【０１６２】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【０１６３】
以下に、この合成モードＭ５に関する処理動作について詳しく説明する。
【０１６４】
図１２はデジタルカメラ１の合成モードＭ５に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【０１６５】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ５が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図１１（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＥ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１６６】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＥ１２のＹｅｓ）、その範囲指定操作に伴って図１１（ｂ）に示すような矢印ＣＬを表示するなどの表示処理を行う（ステップＥ１３）。
【０１６７】
そして、画面から指またはペンが触れたことを検出すると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断し（ステップＥ１４のＹｅｓ）、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの識別可能化表示処理を行う（ステップＥ１５）。この識別可能化表示処理とは、単に枠だけを表示して、ユーザが指定した範囲を画面上識別できるように表示することを言う。この状態が図１１（ｃ）であり、画面全体には現在撮影対象としている被写体のスルー画像が表示されている。
【０１６８】
前記範囲指定操作の終了後、制御部３２は、画面上の所定範囲に対して再びタッチ操作があったか否かを判断する（ステップＥ１６）。これは、ユーザが指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）を移動させるために、例えば静止画範囲枠ＦＲのどこかをタッチしたか、あるいは、画面の下などに設けられたドラッグ操作用のボタンをタッチしたかなどを検出するものである。
【０１６９】
このような画面上の所定範囲に対するタッチ操作の後、静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作が開始されると（ステップＥ１７のＹｅｓ）、制御部３２は、まず、静止画範囲枠ＦＲの移動前の位置データをＲＡＭ３２ｃなどに記憶した後（ステップＥ１８）、その位置データに基づいて移動中の静止画範囲枠ＦＲに指定元のスルー画像を表示する（ステップＥ１９）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【０１７０】
このようにして、ドラッグ操作に伴い、静止画範囲枠ＦＲ内のスルー画像もそのまま移動させる。なお、この静止画範囲枠ＦＲの移動の間に、他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する。この状態が図１１（ｄ）である。
【０１７１】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＥ２０のＹｅｓ）、移動後の位置データをＲＡＭ３２ｃなどに記憶した後（ステップＥ２１）、その時点で指定元の静止画を取得し、これを移動後の静止画範囲枠ＦＲに表示する（ステップＥ２２）。詳しくは、前記ステップＥ１８で記憶した静止画範囲枠ＦＲの移動前の位置データに基づいて、全画面の中で移動前の静止画範囲枠ＦＲに対応した部分の静止画を取得し、これをドラッグ操作にて位置決めされた現在の静止画範囲枠ＦＲに移動後の位置データに基づいて表示する。その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する。
【０１７２】
また、制御部３２は前記取得した静止画を移動後の位置データと関連付けてＲＡＭ３２ｃなどに記憶しておく（ステップＥ２３）。
【０１７３】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＥ２４のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＥ２５）。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【０１７４】
このように、撮影時に画面上で指定した範囲を任意の位置に移動させた状態でシャッタキー９を押下すれば、図１１（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、合成モード５では、指定範囲をドラッグして位置決めした後に当該指定範囲に対する部分的な撮影処理が行われるため、出来上がりの構図を確認してからシャッターを押すことができる。
【０１７５】
（ｆ）合成モードＭ６
次に、デジタルカメラ１の合成モードＭ６について説明する。
【０１７６】
合成モードＭ６は、指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）をドラッグ操作して位置決めした後、シャッタキー９を押下して撮影を明示的に指示したときに、当該指定範囲に対する静止画を含めて画面全体の静止画を得るようにしたものである。
【０１７７】
図１３はデジタルカメラ１の合成モードＭ６による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図であり、ここでは三人の被撮影者を被写体として撮影する場合を例にしている。
【０１７８】
（１）まず、メニューキー１６の操作により合成モードＭ６を設定した状態で、撮影レンズ３を被写体に向けてデジタルカメラ１を構えると、図１３（ａ）に示すように、現在撮影対象となっている被写体のスルー画像が表示部１９の画面上にモニタ表示される。この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１７９】
（２）ここで、同図（ｂ）に示すように、ユーザが表示部１９の画面上を指またはペンでタッチし、矢印ＣＬのように画面上をなぞることにより任意の範囲を指定する。この状態では、まだ、画面全体にスルー画像が表示されている。
【０１８０】
（３）ユーザの範囲指定操作が終わり、同図（ｃ）に示すように、表示部１９の画面上から指またはペンを離すと、ユーザがなぞった部分（矢印ＣＬで示す部分）を対角線とした矩形状の静止画範囲枠ＦＲが表示される。この場合、静止画範囲枠ＦＲの表示だけであり、画面全体にはスルー画像が表示されている。
【０１８１】
（４）続いて、前記（３）の状態で画面からペンまたは指を離した後、再度、画面をタッチして静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作を行うと、同図（ｄ）に示すように、静止画範囲枠ＦＲにその移動前の位置に対応したスルー画像が表示されたままで移動する。この例では、向かって一番左側の被撮影者（被撮影者Ａとする）の顔部分を範囲指定している。したがって、したがって、被撮影者Ａの顔が別の場所に移動させた静止画範囲枠ＦＲ内でも同じようにマルチ表示された状態となり、例えば被撮影者Ａが笑えば、静止画範囲枠ＦＲ内の被撮影者Ａも同時に笑うことになる。
【０１８２】
また、ドラッグ操作を終了した段階でも、静止画範囲枠ＦＲには、移動前の位置に対応したスルー画像（指定元のスルー画像）が表示される。このとき、画面上の他の領域には、その場所でのスルー画像が表示される。
【０１８３】
（５）静止画範囲枠ＦＲの位置を決めて、シャッタキー９の押下操作により撮影を指示すれば、同図（ｅ）に示すように、移動後の静止画範囲枠ＦＲの位置に被撮影者Ａの顔部分の画像を配置した合成画像が撮影画像として最終的に得られる。この場合、静止画範囲枠ＦＲ内における被撮影者Ａの顔の表情は、シャッタキー９を押下した時点と同じになる。
【０１８４】
なお、静止画範囲枠ＦＲは常に表示しておく必要はない。例えば、範囲指定操作からドラッグ操作までの間だけ静止画範囲枠ＦＲを表示しておき、撮影時（合成時）には非表示としても良い。
【０１８５】
以下に、この合成モードＭ６に関する処理動作について詳しく説明する。
【０１８６】
図１４はデジタルカメラ１の合成モードＭ６に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャートである。
【０１８７】
例えばメニューキー１６の操作などにより、このデジタルカメラ１に備えられた合成画像作成機能の中の合成モードＭ６が設定された場合に、まず、制御部３２（ＣＰＵ３２ａ）は、ＣＣＤ２３の光電変換動作によって得られる被写体の画像データに基づいて、図１３（ａ）に示すようなスルー画像を表示部１９の画面全面に表示する（ステップＦ１１）。上述したように、この表示部１９の画面上には透明のタッチパネル２０が配設されており、指またはペンによるタッチ操作が可能である。
【０１８８】
ここで、制御部３２は、タッチパネル２０から出力される信号に基づいてユーザが画面上の任意の部分を指またはペンで触れたことを検出すると、範囲指定操作が開始されたものと判断し（ステップＦ１２のＹｅｓ）、その範囲指定操作に伴って図１３（ｂ）に示すような矢印ＣＬを表示するなどの表示処理を行う（ステップＦ１３）。
【０１８９】
そして、画面から指またはペンが触れたことを検出すると、制御部３２は範囲指定操作が終了したものと判断し（ステップＦ１４のＹｅｓ）、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの識別可能化表示処理を行う（ステップＦ１５）。この識別可能化表示処理とは、単に枠だけを表示して、ユーザが指定した範囲を画面上識別できるように表示することを言う。この状態が図１３（ｃ）であり、画面全体には現在撮影対象としている被写体のスルー画像が表示されている。
【０１９０】
前記範囲指定操作の終了後、制御部３２は、画面上の所定範囲に対して再びタッチ操作があったか否かを判断する（ステップＦ１６）。これは、ユーザが指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）を移動させるために、例えば静止画範囲枠ＦＲのどこかをタッチしたか、あるいは、画面の下などに設けられたドラッグ操作用のボタンをタッチしたかなどを検出するものである。
【０１９１】
このような画面上の所定範囲に対するタッチ操作の後、静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作が開始されると（ステップＦ１７のＹｅｓ）、制御部３２は、まず、静止画範囲枠ＦＲの移動前の位置データをＲＡＭ３２ｃなどに記憶した後（ステップＦ１８）、その位置データに基づいて移動中の静止画範囲枠ＦＲに指定元のスルー画像を表示する（ステップＦ１９）。前記位置データは、静止画範囲枠ＦＲが矩形であれば、その矩形の対角線を結ぶ２点のＸ，Ｙ座標からなる。なお、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法については、後に図１５および図１６を参照して詳しく説明する。
【０１９２】
このようにして、ドラッグ操作に伴い、静止画範囲枠ＦＲ内のスルー画像もそのまま移動させる。なお、この静止画範囲枠ＦＲの移動の間に、他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する。この状態が図１１（ｄ）である。
【０１９３】
画面から指またはペンが離れると、制御部３２はドラッグ操作が終了したものと判断して（ステップＦ２０のＹｅｓ）、移動後の位置データをＲＡＭ３２ｃなどに記憶した後（ステップＦ２１）、その移動後の静止画範囲枠ＦＲ内に前記同様に指定元のスルー画像を表示する（ステップＦ２２）。その他の領域にはＣＣＤ２３からリアルタイムで得られる画像データをスルー画像として表示する。
【０１９４】
ここで、シャッタキー９が押下されると（ステップＦ２４のＹｅｓ）、制御部３２は現在画面上に表示されている静止画範囲枠ＦＲ内の静止画を重ねた形で撮影処理を行うことにより合成画像を生成する（ステップＦ２５）。詳しくは、前記ステップＦ１８で記憶した静止画範囲枠ＦＲの移動前の位置データに基づいて、全画面の中で移動前の静止画範囲枠ＦＲに対応した部分の静止画を取得し、これを移動後の位置データに基づいて取り込むと共に、その他の領域にはその位置での静止画を取り込む。この合成画像は、画像処理部３７にて所定の方式で圧縮処理されてから１枚の撮影画像としてメモリ３８に記録される。なお、合成時には静止画範囲枠ＦＲを消すようにしても良い。
【０１９５】
このように、撮影時に画面上で指定した範囲を任意の位置に移動させた状態でシャッタキー９を押下すれば、図１３（ｅ）に示すような合成画像を簡単に得ることができる。この場合、合成モードＭ６では、シャッタキー９を押下するまで、静止画範囲枠ＦＲの移動に伴い、その静止画範囲枠ＦＲには最初に指定した元の範囲に対応したスルー画像が表示される。したがって、画面上である人物を合成対象として範囲指定すれば、その指定範囲内の人物をそのまま別の場所に移して、同じ表情で撮影したようなユニークな合成画像を撮影画像として得ることができる。
【０１９６】
次に、静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法について説明する。
【０１９７】
図１５はその表示方法を説明するための図である。通常は、ＣＣＤ２２から得られる画像データがそのままＶＲＡＭ３４に展開されて、表示部１９の画面上にスルー画像として表示される。
【０１９８】
上述した合成モードＭ１では、表示部１９の画面上で合成対象とする部分画像の範囲が指定された場合に、その指定操作の瞬間（画面にタッチしたとき）に、まず、画面全体の静止画が生成されてＲＡＭ３２ｃの画像記憶領域５３に一時的に保存される。この場合、ファイル名だけを記憶しておき、実際の画像ファイル（静止画データ）は別の場所に保存しておくことでも良い。
【０１９９】
この範囲指定操作が終了した時点で前記画面全体の静止画から当該指定範囲内の画像だけが部分的に抽出されてＲＡＭ３２ｃの画像記憶領域５４に記憶される。この場合も、ファイル名だけを記憶しておき、実際の画像ファイル（静止画データ）は別の場所に保存しておくことでも良い。また、指定範囲内の静止画が作られた時点で画像記憶領域５３の画面全体の静止画を削除するようにしても良い。
【０２００】
ここで、範囲指定操作が終了すると、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの位置データ（Ｐ１とする）が画面上に配設されたタッチパネル２０を通じて取得され、ＲＡＭ３２ｃの位置記憶領域５１に記憶される。この位置データＰ１に基づいて、ＲＡＭ３２ｃの画像記憶領域５４から読み出された静止画がＶＲＡＭ３４に展開されて画面上に表示されると共に、他の領域にはＣＣＤ２２からリアルタイムで得られるスルー画像が表示されることになる。
【０２０１】
また、ユーザが静止画範囲枠ＦＲをドラッグ操作により任意の場所に移動させると、その静止画範囲枠ＦＲの移動に伴い静止画も移動する。このときの位置データ（Ｐ２とする）は、ＲＡＭ３２ｃの位置記憶領域５２に記憶される。この状態で、ユーザがシャッタキー９を押下して撮影を指示すれば、画像記憶領域５４に記憶された静止画を前記位置データＰ２に基づいて配置した合成画像が撮影画像として生成される。
【０２０２】
一方、合成モードＭ２〜Ｍ６では、ユーザが表示部１９の画面上で範囲を指定した場合に、以下のようなタイミングで静止画が生成され、ＲＡＭ３２ｃの位置記憶領域５９に記憶される。
【０２０３】
Ｍ２…範囲指定操作を終了したとき（画面からペン／指が離れたとき）
Ｍ３…範囲指定操作後に画面を再タッチしたとき
Ｍ４…範囲指定操作後に画面を再タッチしてドラッグ操作を開始したとき
Ｍ５…範囲指定操作後に画面を再タッチしてドラッグ操作を終了したとき
Ｍ６…範囲指定操作後に画面を再タッチしてドラッグ操作を終了し、最終的にシャッタキー９を押下したとき
ここで、範囲指定操作が終了すると、その指定範囲を示す静止画範囲枠ＦＲの位置データ（Ｐ３とする）が画面上に配設されたタッチパネル２０を通じて取得され、ＲＡＭ３２ｃの位置記憶領域５５に記憶される。このとき、Ｐ３の位置に表示される画像データ（スルー画像）を退避領域５８に記憶させておく。そして、各合成モードＭ２〜Ｍ６に応じてＲＡＭ３２ｃのフラグ領域５７にセットされるフラグ情報に基づいて、前記退避領域５８に記憶された画像データ（スルー画像）あるいは画像記憶領域５９に記憶された静止画を読み出して当該指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）の位置に表示する。
【０２０４】
例えば、合成モードＭ２であれば、ユーザが範囲指定操作を終了した時点でフラグ情報が“０”から“１”にセットされる。したがって、Ｐ３の位置で画像記憶領域５９から読み出された静止画が表示される。また、静止画範囲枠ＦＲをドラッグ操作して任意の位置（Ｐ４とする）まで移動させた場合でも、このフラグ情報は“１”のままである。よって、移動後のＰ４の位置でも同じ静止画が表示されることになる。
【０２０５】
また、合成モードＭ５であれば、静止画範囲枠ＦＲのドラッグ操作を終了するまではフラグ情報は“０”であり、Ｐ４の位置まで移動させたときに“１”がセットされる。したがって、静止画範囲枠ＦＲの移動中は退避領域５８から読み出された画像データ（スルー画像）が表示され、Ｐ４の位置で画像記憶領域５９から読み出された静止画が表示されることになる。このようにして、画面上の指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）に対するスルー画像と静止画の表示切替えを実現する。
【０２０６】
図１６に別の方法を示す。
【０２０７】
この方法では、バッファ６１とＶＲＡＭフラグエリア６２を用いる。バッファ６１は、ＣＣＤ２２から出力される全画面分の画像データを記憶する。ＶＲＡＭフラグエリア６２は、ＶＲＡＭ３４に対応して設けられており、各領域毎にスルー画像または静止画を示すフラグ情報を記憶する。
【０２０８】
このＶＲＡＭフラグエリア６２を参照することにより、フラグ情報“０”がセットされている領域内には、バッファ６１から指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）の位置に応じて選択的に読み出したスルー画像を展開し、フラグ情報“１”がセットされている領域内には静止画を展開すれば、上記同様に画面上の指定範囲（静止画範囲枠ＦＲ）に対するスルー画像と静止画の表示切替えを実現することができる。
【０２０９】
なお、前記実施形態では、ペンタッチ方式により画面上に指やペンを触れて範囲指定操作や移動操作を行う構成としたが、例えばカーソルキーなどを用いて、これらの操作を行うような構成であっても良い。
【０２１０】
また、画面上で合成対象とする静止画を取り込むための範囲を指定する場合において、その範囲は矩形に限らず、例えば円形や楕円形、三角形などでも良く、さらに、メニュー設定により任意の形状を選択できるような構成にしても良い。
【０２１１】
また、前記実施形態では、デジカルカメラを例にして説明したが、本発明はこれに限るものではなく、例えば静止画撮影可能なデジタルムービカメラの他、カメラ付きの携帯電話やＰＤＡ（Personal Digital Assistants）など、静止画を撮影できる電子機器であれば、その全てに適用可能である。
【０２１２】
要するに、本発明は前記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、前記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【０２１３】
また、上述した実施形態において記載した手法は、コンピュータに実行させることのできるプログラムとして、例えば磁気ディスク（フレキシブルディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ等）、半導体メモリなどの記録媒体に書き込んで各種装置に適用したり、通信媒体により伝送して各種装置に適用することも可能である。本装置を実現するコンピュータは、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、このプログラムによって動作が制御されることにより、上述した処理を実行する。
【０２１４】
また、前述したＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭ等の記録媒体の他にも、例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（Ｒ）やＡＯＤ(Advanced Optical Disc)などの青色レーザを用いた次世代光ディスク、赤色レーザを用いるHD-DVD9、青紫色レーザを用いるＢｌｕｅ  Ｌａｓｅｒ  ＤＶＤなど、今後開発される種々の大容量記録媒体を用いて本発明を実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０２１５】
【図１】本発明の一実施形態に係る撮像装置としてデジタルカメラを例にした場合の外観構成を示す図であり、図１（ａ）は主に前面の構成、同図（ｂ）は主に背面の構成を示す斜視図。
【図２】同実施形態におけるデジタルカメラの電子回路構成を示すブロック図。
【図３】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ１による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図。
【図４】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ１に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図５】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ２による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図
【図６】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ２に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図７】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ３による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図。
【図８】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ３に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図９】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ４による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図。
【図１０】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ４に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図１１】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ５による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図。
【図１２】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ５に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図１３】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ６による合成画像の作成手順を説明するための具体例を示す図。
【図１４】同実施形態におけるデジタルカメラの合成モードＭ６に関する合成画像の作成処理の動作を示すフローチャート。
【図１５】同実施形態におけるデジタルカメラの静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法を説明するための図。
【図１６】前記静止画範囲枠ＦＲに対する画像の表示方法として別の方法を説明するための図。
【符号の説明】
【０２１６】
１…デジタルカメラ、２…ボディ、３…撮影レンズ、４…セルフタイマランプ、５…光学ファインダ窓、６…ストロボ発光部、７…マイクロホン部、８…電源キー、９…シャッタキー、１０…撮影モードキー、１１…再生モードキー、１２…光学ファインダ、１３…スピーカ部、１４…マクロキー、１５…ストロボキー、１６…メニュー（ＭＥＮＵ）キー、１７…リングキー、１８…セット（ＳＥＴ）キー、１９…表示部、２１…モータ、２２…レンズ光学系、２３…ＣＣＤ、２４…タイミング発生器（ＴＧ）、２５…ドライバ、２６…サンプルホールド回路（Ｓ／Ｈ）、２７…Ａ／Ｄ変換器、２８…カラープロセス回路、２９…ＤＭＡコントローラ、３０…ＤＲＡＭインタフェース（Ｉ／Ｆ）、３１…ＤＲＡＭ、３２…制御部、３２ａ…ＣＰＵ、３２ｂ…ＲＯＭ、３２ｃ…ＲＡＭ、３３…ＶＲＡＭコントローラ、３４…ＶＲＡＭ、３５…デジタルビデオエンコーダ、３６…キー入力部、３７…画像処理部、３８…メモリ、３９…音声処理部、４０…ＵＳＢインタフェース（Ｉ／Ｆ）、４１…ストロボ駆動部、ＣＬ…ユーザがなぞった部分を示す矢印、ＦＲ…静止画範囲枠、５１，５２…位置記憶領域、５３，５４…画像記憶領域、５５，５６…位置記憶領域、５７…フラグ領域、５８…退避領域、５９…画像記憶領域、６１…バッファ、６２…ＶＲＡＭフラグエリア。
【図１】
2006094030.tif 000003
【図２】
2006094030.tif 000004
【図３】
2006094030.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006094030.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2006094030.tif 000013
【図１２】
2006094030.tif 000014
【図１３】
2006094030.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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