(57)【要約】  【課題】  多岐多様にわたる利用者の嗜好に容易に対処することができ、よって利用者に十分な満足感を与えることができる遊戯性及び娯楽性に優れた自動写真作成装置、自動写真作成方法、及びその印刷媒体を提供する。  【解決手段】  利用者が携帯する記憶媒体に接続可能に構成されるとともに、この記憶媒体に記憶されている画像、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータを含んだ当該利用者に関する所定の利用者データを読み取るためのリーダ・ライタ装置（読み取り手段）７を設置する。そして、コンピュータ装置（制御手段）５が、読み取った上記利用者データを用いて、自動写真作成装置１での撮影動作、編集動作、及び印刷動作を行わせる。【選択図】      図３
2006033510.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を含む被写体を撮影して撮影画像を得るための撮影手段と、
前記撮影画像に対する他の画像の合成処理を含んだ所定の編集処理を行うための編集手段と、
前記撮影画像又は前記編集処理後の撮影画像を印刷媒体に印刷するための印刷手段と、
利用者が携帯する記憶媒体に接続可能に構成されるとともに、この記憶媒体に記憶されている画像、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータを含んだ当該利用者に関する所定の利用者データを読み取るための読み取り手段と、
前記読み取り手段により読み取られた利用者データを用いて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御する制御手段と
を備えていることを特徴とする自動写真作成装置。
【請求項２】
前記読み取り手段には、前記記憶媒体にデータを書き込む書き込み機能が付与されていることを特徴とする請求項１に記載の自動写真作成装置。
【請求項３】
前記利用者データには、利用者が好む画像データが含まれていることを特徴とする請求項１又は２に記載の自動写真作成装置。
【請求項４】
前記利用者データには、利用者が好む撮影画像及び編集処理後の撮影画像の少なくとも一方の画像データが含まれていることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項５】
前記記憶媒体には、前記利用者データに含まれた利用者の個人情報データが記憶されているとともに、
前記制御手段は、インターネットを介して前記読み取り手段により読み取った個人情報データをＷＥＢ登録する機能を有することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項６】
前記読み取り手段が、前記記憶媒体に記憶されているポイント数を読み取ったときに、前記制御手段は、そのポイント数に応じて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御することを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項７】
前記読み取り手段が、前記記憶媒体に記憶されているクレジット数を読み取ったときに、前記制御手段は、そのクレジット数に応じて、利用者にプレイさせることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項８】
前記読み取り手段は、複数の前記記憶媒体に接続可能に構成されているとともに、これら複数の各記憶媒体にデータを書き込む書き込み機能を有していることを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項９】
前記読み取り手段は、複数の前記記憶媒体に接続可能に構成されているとともに、
前記制御手段は、前記複数の記憶媒体に記憶されている利用者データを用いて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御することを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載の自動写真作成装置。
【請求項１０】
利用者が携帯する記憶媒体に記憶されている画像、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータを含んだ当該利用者に関する所定の利用者データを読み取る読取ステップと、
利用者を含む被写体を撮影して撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像に対する他の画像の合成処理を含んだ所定の編集処理を行う編集ステップと、
前記撮影画像又は前記編集処理後の撮影画像を印刷媒体に印刷する印刷ステップとを具備し、
前記撮影ステップ、前記編集ステップ、及び前記印刷ステップの少なくとも一つのステップにおいて、前記読取ステップで読み取った利用者データを用いることを特徴とする自動写真作成方法。
【請求項１１】
請求項１０に記載の自動写真作成方法によって写真として印刷されたことを特徴とする印刷媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者を含む被写体をカメラで撮影し、その撮影画像を印刷写真等として出力する自動写真作成装置、自動写真作成方法、及びその印刷媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、利用者を含む被写体をカメラで撮影し、その撮影画像を印刷写真として出力する遊戯用の自動写真作成装置がゲームセンターその他の遊戯施設に設置されている。
このような自動写真作成装置では、通常、利用者がその嗜好に応じて、上記カメラのズーム選択や利用者背景の画像選択などの撮影条件、その撮影画像に合成するスタンプ画像等の画像選択やその画像の撮影画像での合成箇所の指定などの編集条件、及び編集作業後の撮影画像の印刷台紙への割り振りなどの印刷条件を選択できるように構成されている。また、従来装置には、例えば下記特許文献１に記載されているように、カメラの撮影空間の利用者背後側に複数の背景が描かれたエンドレスベルト状のスクリーンを設け、ローラ及びモータでスクリーンを循環させることにより、利用者が好む背景となるよう撮影条件を変更するものがある。
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２６７１６２号公報（第３〜５頁、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記のような従来の自動写真作成装置では、その装置の撮影動作、編集動作、及び印刷動作において、利用者が選択可能な上記スタンプ画像等の画像データや撮影、編集、印刷の各条件のデータを当該装置のメモリに予め記憶させていた。また、上記文献公知発明のように、機械的なオプション機構を設けて、利用者の選択枝を増やす試みも行われていた。
しかしながら、利用者の嗜好は千差万別であり、全ての利用者を満足させうるような選択枝を想定し、自動写真作成装置での撮影、編集、印刷の各動作で選択できるように予め設定することは実際上不可能であった。このため、上記のような従来装置では、多岐多様な利用者の嗜好に対処することは難しく、それ故、利用者に十分な満足感を与えることができずに、遊戯性や娯楽性に乏しい装置とみなされることがあった。
【０００５】
上記のような従来の問題点に鑑み、本発明は、多岐多様にわたる利用者の嗜好に容易に対処することができ、よって利用者に十分な満足感を与えることができる遊戯性及び娯楽性に優れた自動写真作成装置、自動写真作成方法、及びその印刷媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の自動写真作成装置は、利用者を含む被写体を撮影して撮影画像を得るための撮影手段と、前記撮影画像に対する他の画像の合成処理を含んだ所定の編集処理を行うための編集手段と、前記撮影画像又は前記編集処理後の撮影画像を印刷媒体に印刷するための印刷手段と、利用者が携帯する記憶媒体に接続可能に構成されるとともに、この記憶媒体に記憶されている画像、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータを含んだ当該利用者に関する所定の利用者データを読み取るための読み取り手段と、前記読み取り手段により読み取られた利用者データを用いて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御する制御手段とを備えることを特徴とするものである。
【０００７】
上記のように構成された自動写真作成装置では、利用者が携帯する記憶媒体と接続してその記憶媒体に記憶されている上記利用者データを読み取るための読み取り手段を設けている。さらに、制御手段が、読み取られた利用者データを用いて、撮影手段、編集手段、及び印刷手段の少なくとも一つの手段を制御しているので、制御手段は、利用者がその嗜好などに応じて記憶させた利用者データを反映しつつ、撮影手段、編集手段、及び印刷手段を動作させることができ、多岐多様にわたる利用者の嗜好に容易に対処することができる。
【０００８】
また、上記自動写真作成装置において、前記読み取り手段には、前記記憶媒体にデータを書き込む書き込み機能が付与されていることが好ましい。
この場合、上記記憶媒体の利用者データを更新することができるので、次のプレイ時に以前の撮影画像等の画像や各条件を容易に反映させることが可能となり、利用者は所望の画像が印刷された印刷写真等を簡単に作成することができる。
【０００９】
また、上記自動写真作成装置において、前記利用者データには、利用者が好む画像データが含まれていることが好ましい。
この場合、上記記憶媒体に利用者が好む画像データが記憶されているので、その画像データを上記編集手段による編集処理などを行うときに利用することができ、利用者が所望する撮影画像との合成画像等を容易に得ることができる。
【００１０】
また、上記自動写真作成装置において、前記利用者データには、利用者が好む撮影画像及び編集処理後の撮影画像の少なくとも一方の画像データが含まれてもよい。
この場合、利用者が好む撮影画像や編集処理後の撮影画像の画像データが上記記憶媒体に記憶されているので、その画像データを上記編集手段による編集処理などを行うときに利用することができ、今回撮影した撮影画像と以前に撮影した撮影画像などとの合成画像作成を簡単に行うことができる。
【００１１】
また、上記自動写真作成装置において、前記記憶媒体には、前記利用者データに含まれた利用者の個人情報データが記憶されているとともに、
前記制御手段は、インターネットを介して前記読み取り手段により読み取った個人情報データをＷＥＢ登録する機能を有してもよい。
この場合、記憶媒体の個人情報データがＷＥＢ登録されるので、自動写真作成装置の顧客（利用者）管理を容易に行うことができるとともに、登録した利用者に色々なサービスを与えることができる。
【００１２】
また、上記自動写真作成装置において、前記読み取り手段が、前記記憶媒体に記憶されているポイント数を読み取ったときに、前記制御手段は、そのポイント数に応じて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御してもよい。
この場合、制御手段は記憶媒体のポイント数に応じて、撮影手段、編集手段、及び印刷手段の動作回数や動作内容などを変更することができ、利用者はポイント数に応じたサービス等を享受して自動写真作成装置をプレイすることができる。
【００１３】
また、上記自動写真作成装置において、前記読み取り手段が、前記記憶媒体に記憶されているクレジット数を読み取ったときに、前記制御手段は、そのクレジット数に応じて、利用者にプレイさせてもよい。
この場合、利用者は記憶媒体のクレジット数に応じて自動写真作成装置を使用することができ、利用者はプレイ代金の用意や投入などを行うことなく当該作成装置にて遊ぶことができる。
【００１４】
また、上記自動写真作成装置において、前記読み取り手段は、複数の前記記憶媒体に接続可能に構成されているとともに、これら複数の各記憶媒体にデータを書き込む書き込み機能を有することが好ましい。
この場合、各記憶媒体に記憶されているデータを交換することが可能となって、複数の各利用者が同じ画像のデータなどをその記憶媒体に保持することができ、各利用者の満足感及び自動写真作成装置の遊戯性や娯楽性を容易に高めることができる。
【００１５】
また、上記自動写真作成装置において、前記読み取り手段は、複数の前記記憶媒体に接続可能に構成されているとともに、前記制御手段は、前記複数の記憶媒体に記憶されている利用者データを用いて、前記撮影手段、前記編集手段、及び前記印刷手段の少なくとも一つの手段を制御してもよい。
この場合、利用者は上記複数の記憶媒体のデータを適宜組み合わせて撮影、編集、印刷の各動作を行わせることができることから、利用者が複数の場合でも、各利用者に十分なの満足感を確実に与えつつ、自動写真作成装置の遊技性や娯楽性をさらに高めることができる。
【００１６】
また、本発明の自動写真作成方法は、利用者が携帯する記憶媒体に記憶されている画像、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータを含んだ当該利用者に関する所定の利用者データを読み取る読取ステップと、利用者を含む被写体を撮影して撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像に対する他の画像の合成処理を含んだ所定の編集処理を行う編集ステップと、前記撮影画像又は前記編集処理後の撮影画像を印刷媒体に印刷する印刷ステップとを具備し、前記撮影ステップ、前記編集ステップ、及び前記印刷ステップの少なくとも一つのステップにおいて、前記読取ステップで読み取った利用者データを用いることを特徴とするものである。
また、本発明の印刷媒体は、上記自動写真作成方法によって写真として印刷されたことを特徴とするものである。
【００１７】
上記のように構成された自動写真作成方法及び印刷媒体では、撮影画像を得る撮影ステップ、編集処理を行う編集ステップ、及び印刷媒体に印刷する印刷ステップの少なくとも一つのステップにおいて、読取ステップで記憶媒体から読み取られた上記利用者データが使用されて反映されることから、その利用者の嗜好などに合わせて上記少なくとも一つのステップを行うことができる。この結果、多岐多様な利用者の嗜好に容易に対処しつつ、写真作成を行い、利用者が所望する印刷媒体を作成することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、多岐多様にわたる利用者の嗜好に容易に対処することができるので、十分な満足感を利用者に与えつつ、遊戯性及び娯楽性に優れた自動写真作成装置、自動写真作成方法、及びその印刷媒体を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の自動写真作成装置及び自動写真作成方法を示す好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００２０】
［装置構成］
図１は本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置の側面図であり、図２は利用者から見たときの上記自動写真作成装置の要部を示す正面図である。図３は、上記自動写真作成装置のシステム要部を示すブロック図である。
図１に示すように、本実施形態の自動写真作成装置１には、図の左側に設置され、内部及び利用者Ｕに対面する前面に各種の装置が設けられた筐体３と、複数の利用者Ｕが同時に入室可能に構成された箱状の撮影室４とを備えた撮影遊戯ブース２が設けられている。また、この撮影室４では、その両側面側（図の紙面に垂直な方向側）が開放されており、利用者Ｕがブース２内に出入りするための出入口が形成されている。但し、この出入口にはカーテン（図示せず）が設けられており、装置１のプレイ時に撮影室４を外部から仕切れるように構成されている。
【００２１】
上記筐体３の内部には、自動写真作成装置１の制御手段を構成するコンピュータ装置５が格納されており、利用者Ｕからの入力指示などに応じて当該装置１の各部を駆動制御するようになっている。つまり、コンピュータ装置５が、自動写真作成装置１にて連続的に行われる撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作において、利用者Ｕによる選択動作などに従って対応する各部を駆動することで、当該装置１は利用者Ｕが嗜好する印刷写真等を作成するようになっている。また、このコンピュータ装置５には画像を編集する編集機能が付与されており、当該装置５は後述の操作画面及びタッチペンとともに、利用者Ｕの入力指示に従って撮影画像に対する他の画像の合成処理を含んだ所定の編集処理を行うための編集手段を構成している。
また、筐体３の内部には、プリンタ６及び読み取り手段としてのリーダ・ライタ装置７が収納されている。そして、自動写真作成装置１では、後に詳述するように、当該装置１に予め記憶されている画像データなどのデータだけでなく、利用者Ｕが自ら準備した所定の利用者データが装置１の各動作に反映可能に構成されている。
【００２２】
上記筐体３の前面ほぼ中央部には、図２も参照して、利用者Ｕを含む被写体を撮影するためのカメラ８が設けられており、撮影室４の天井部分には利用者Ｕを照明するためのライト（図示せず。）が設けられている。また、筐体３の前面には、カメラ８に映し出された利用者Ｕを含む被写体をリアルタイムで表示するモニタ９が設けられている。このモニタ９はＣＲＴ装置や液晶表示装置などにより構成されたものであり、撮影中の利用者Ｕの現況を見やすく表示してプレビュー確認が行いやすくなるようカメラ８の直下に隣接して配置されている。
【００２３】
また、上記筐体３の前面上部には、上方に向かうに従って図１の右側に傾斜する上傾斜面が形成されている。この上傾斜面にはカメラ８の撮影動作と同時に利用者Ｕを上方から照射する上部フラッシュ１０が設けられている。また、この筐体３の前面下部には、下方に向かうに従って図１の右側に傾斜する下傾斜面が形成されている。この下傾斜面には、上記撮影動作と同時に利用者Ｕの中央部を照射する中間フラッシュ１１が設けられ、その下方の垂直面には、上記撮影動作と同時に利用者Ｕの足元を照射する下部フラッシュ１２が設けられている。これらフラッシュ１０〜１２は、カメラ８とともに利用者Ｕを含む被写体を撮影して、撮影画像を得るための撮影手段を構成しており、利用者Ｕの嗜好に応じてその撮影条件を適宜変更できるようになっている（詳細は後述）。
【００２４】
また、上記カメラ８は、利用者Ｕが上記操作画面に入力操作することにより、上記撮影動作を行うものであり、所定（複数）の回数、撮影動作を実施するようになっている。そして、このカメラ８により取り込まれた複数枚の撮影画像が操作画面上に一覧表示され、利用者Ｕが編集を希望する撮影画像を選択することにより、上記編集処理が選択された撮影画像に対して行われるように構成されている。
また、筐体３の前面右下部には、コイン投入部１５が設けられており、ゲーム対価としてのコインが投入されるように構成されている。
【００２５】
また、筐体３の前面側には、利用者Ｕにより操作される操作画面１６が中間フラッシュ１１の中央部付近に設けられている。この操作画面１６は、液晶タブレット等のタッチパネル式のディスプレイにより構成されており、主制御部としての上記コンピュータ装置５への利用者Ｕの選択・指示の入力機能を有している。すなわち、自動写真作成装置１では、上記の撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作において、利用者Ｕの選択・指示が操作画面１６を介して行われるようになっている。
また、上記操作画面１６の近傍には、当該操作画面１６への入力操作を行うためのタッチペン１７が取り付けられており、利用者Ｕが操作画面１６に表示される操作指示に従ってその表面をタッチペン１７のペン先又は利用者Ｕの指先で軽く触れることにより、各種の操作信号がコンピュータ装置５に送られて、当該信号に応じた動作が行われる。
【００２６】
また、上記タッチペン１７は、そのペン先を操作画面１６の表面に接触させて文字や図形等の描画を入力することができ、このようにして手書き入力（いわゆる「落書き」）された付加画像や予めコンピュータ装置５に記憶されているスタンプ画像が、カメラ８で撮影されて固定された利用者Ｕの撮影画像と合成され、操作画面１６に表示されるようになっている。
尚、筐体３の前面の適所にはスピーカ（図示せず）が設置されており、操作画面１６への入力手順などが音声によって案内されたり、音楽などが流されたりして、利用者Ｕが自動写真作成装置１を円滑に操作でき、かつ楽しんでプレイできるように構成されている。
【００２７】
上記プリンタ６は、撮影画像又は編集処理後の撮影画像を印刷媒体に印刷する印刷手段を構成しており、コンピュータ装置５からの指示信号に基づき印刷動作を行うようになっている。また、このプリンタ６では、上記指示信号にて通知される利用者Ｕの入力指示に従って撮影画像等のフレーム割り付けなどの印刷条件が変更されるようになっており、利用者Ｕの嗜好に合致した印刷写真等が印刷されるようになっている。そして、この印刷写真等は、プリンタ６から筐体３の前面に設けられた取出口（図示せず）に送られて、利用者Ｕに提供される。
【００２８】
上記リーダ・ライタ装置７は、利用者Ｕが携帯する記憶媒体としてのフラッシュメモリなどのカードメディアと直接的に接続可能なものであり、上記コンピュータ装置５との間でデータの入出力が行えるように構成されている。具体的にいえば、このリーダ・ライタ装置７は、図２に例示するように、上記操作画面１６の左側に設置された二つのカード挿入口（カードスロット）７ａ、７ｂを有するものであり、リーダ・ライタ装置７では各挿入口７ａ、７ｂ内に挿入されたカードメディアから利用者Ｕが嗜好する嗜好データを含んだ上記利用者データを読み取ってコンピュータ装置５に出力したり、コンピュータ装置５からのデータを各メディアに書き込んだりするようになっている。
【００２９】
また、上記リーダ・ライタ装置７がカードメディアから読み取る上記利用者データには、各種画像の画像データ、文字、撮影条件、編集条件、及び印刷条件の少なくとも一つのデータが含まれており、コンピュータ装置５がこれらの利用者データを用いて、装置１の各部を制御するようになっている。これにより、自動写真作成装置１での上記撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作で利用者Ｕの嗜好が反映され、当該利用者Ｕが所望する印刷写真等が作成されるようになっている。
詳細にいえば、上記利用者データには、撮影動作を行う前に、利用者Ｕが選択する全身、半身又は顔アップ撮影といったカメラ８のズーム選択やカメラアングルの指定等の撮影モードや上記の各フラッシュ１０〜１２による撮影時での利用者Ｕに対するライティングの強さや撮影画像のぼかしの程度等の写りの好みを設定するための撮影条件のデータが含まれている。また、撮影動作で用いられる利用者データの画像データには、利用者Ｕの背後及び前面でそれぞれ利用者Ｕとともに撮影画像として取り込まれる背景画像や前景画像のデータがある。
【００３０】
また、上記利用者データには、編集動作で使用されるスタンプ画像等の撮影画像に合成処理される他の画像データ及びこの画像データの撮影画像における合成位置を設定するためのなどの編集条件に関するデータが含まれている。また、利用者Ｕが、例えば前回作成した撮影画像やスタンプ画像等の編集動作で使用されるデータも含まれている。
また、利用者データには、印刷動作で使用される上記フレーム割り付け等の印刷条件に関するデータが含まれている。つまり、上記プリンタ６により、印刷シート（印刷媒体）に印刷される撮影画像の設置数や大きさ、あるいは複数の撮影画像（編集処理後の画像も含む。）の配置などのシートレイアウトを設定するためのデータが印刷条件のデータとして含まれている。
さらに、利用者データには、利用者Ｕの氏名、誕生日、住所等の当該利用者Ｕに関する個人的な個人情報のデータや、自動写真作成装置１で使用可能なポイント数やクレジット数のデータが含まれている。そして、自動写真作成装置１では、上記個人情報データを撮影画像に合成（付加）したり、ポイント数に応じたサービスを利用者Ｕに享受させたり、クレジット数に応じて装置１をプレイさせたりすることが可能に構成されている。
【００３１】
また、上記コンピュータ装置５は、図３に示すように、ＣＰＵ ５ａと、メモリ（ＲＡＭ及びＲＯＭ）５ｂと、撮影画像等の画像データを一時的に保持するフレームバッファ５ｃとを備えている。また、コンピュータ装置５には、自動写真作成装置１の各部を制御するためのプログラムやスタンプ画像等の所定の画像データなどが記憶されたハードディスク等よりなる補助記憶装置５ｄと、装置各部とのデータ入出力制御を行うＩ／Ｏ制御部５ｅとが設けられている。このＩ／Ｏ制御部５ｅには、電話回線などのデータ回線１８が接続されており、自動写真作成装置１がインターネットなどのネットワークと双方向のデータ通信（メールの送受信機能も含む。）を行えるように構成されている。
【００３２】
また、上記ＣＰＵ５ａは、コイン投入部１５からコイン検出信号を受信することによって撮影その他の制御を開始し、タッチペン１７にて手書き画像や操作信号が入力されると、そのデータをフレームバッファ５ｃに記憶する。また、ＣＰＵ ５ａは、タッチペン１７による入力可能時間を計測するタイマ機能を有する。この時間計測は、撮影条件の設定や画像入力などの各種操作を開始する指示メッセージを操作画面１６に表示させるのとほぼ同時に開始され、この計測時間が上記の撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作に対し予め割り当てられた所定の入力可能時間に達すると、その入力受付を停止して次の動作に移るようになっている。
【００３３】
また、ＣＰＵ ５ａは、利用者Ｕによる操作画面１６への入力操作により所定のシャッタタイミングで各フラッシュ１０〜１２を照射して映像を静止画像としてフレームバッファ５ｃに記憶し、この固定された撮影画像（静止画像）を操作画面１６に表示させる。また、ＣＰＵ ５ａは、上記カメラ８でのシャッタ操作による撮影回数をカウントするカウンタ機能を具備しており、コイン投入部１５による最初のコインの検出によってリセットされてカウントを開始する。このカウントは予め設定された所定の撮影可能回数に達するまで一定の時間間隔で繰り返され、複数の撮影画像を得るようになっている。
【００３４】
また、ＣＰＵ ５ａは、上記複数の撮影画像（静止画像）を操作画面１６に表示させ、かつこれら撮影画像のうち、利用者Ｕがスタンプ画像等の合成処理を含んだ編集処理を行いたい撮影画像を選択するための選択画面を当該操作画面１６内に提示するようになっている。
さらに、ＣＰＵ ５ａは、タッチペン１７によって操作画面１６に入力された手書き画像がある場合には、これをフレームバッファ５ｃに記憶して確定した静止画像に合成し、この合成画像を当該操作画面１６に表示させる。
【００３５】
次に、本実施形態の自動写真作成装置１の動作について、図１〜図１１を参照して具体的に説明する。
【００３６】
［カードメディアの嗜好データ利用］
図４のステップＳ１に示すように、自動写真作成装置１では、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに格納されている所定の初期画面を操作画面１６に表示させて、利用者Ｕに装置１がプレイ可能状態であることを知らせる初期動作を行う。また、この初期画面には、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された当該撮影動作での選択画面が含まれている。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ２）、セットされていなければ次のステップＳ４にジャンプする。
【００３７】
一方、上記ステップＳ２において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから撮影動作で用いられる画像データ、文字データや撮影条件の嗜好データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ３）。そして、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った画像データや撮影条件の全てを示す一覧画面を作成し、操作画面１６に表示させている上記撮影動作での選択画面に代えて、またはその選択画面内に当該一覧画面を表示させる。これにより、利用者Ｕが嗜好する画像データ、文字データや撮影条件が選択可能となる。すなわち、各フラッシュ１０〜１２の発光の強さやカラー、白黒、又はセピア色等の撮影画像全体の写りの好みや全身、半身又は顔アップ撮影等のズーム選択やカメラアングル等の撮影モードを含む撮影条件において、利用者Ｕが好む写りの好みや撮影モードなどの撮影条件を、利用者Ｕが選択可能な選択枝の中で優先的に選択できるように操作画面１６内に提示する。また、カードメディアの画像データが背景画像や前景画像のデータとして選択できることが操作画面１６上に表示される。尚、この説明以外に、カードメディアから読み取った画像データ等を自動的に選択して操作画面１６に表示し、利用者Ｕにこの選択に対する許諾を求めるよう構成してもよい。
【００３８】
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データや文字データの選択を終了すると（ステップＳ４）、ＣＰＵ ５ａは、選択された撮影条件、画像データや文字データを用いて、カメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作して、撮影動作を終了する（ステップＳ５）。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させる（ステップＳ６）。これにより、自動写真作成装置１では、撮影工程から編集工程に進む。さらに、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ７）、セットされていなければ次のステップＳ９にジャンプする。
【００３９】
一方、上記ステップＳ７において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから編集動作で用いられる画像データ、文字データや編集条件の嗜好データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ８）。そして、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った画像データ、文字データや編集条件の全てを示す一覧画面を作成し、操作画面１６に表示させている上記編集動作での選択画面に代えて、またはその選択画面内に当該一覧画面を表示させる。これにより、利用者Ｕが嗜好する画像データ、文字データや編集条件が選択可能となる。すなわち、補助記憶装置５ｄに予め格納されている画像データに加えて、カードメディアの画像データがスタンプ画像等の撮影画像に合成される編集用の画像として操作画面１６上で選択できるようになる。また、利用者Ｕが例えば撮影画像の片隅に配置される特定のスタンプ画像をお気に入りの編集画像としてカードメディアに保持させている場合には、その編集画像データ及び合成位置を指定するための編集条件が利用者Ｕに選択可能な編集条件として操作画面１６に表示される。さらに、メードメディアから読み取られた漢字、数字やアルファベット等の文字データが、上記撮影工程と同様に、利用者Ｕの選択に応じて編集工程でも使用され、撮影画像に合成される。
【００４０】
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の編集条件やスタンプ画像等の画像データや文字データの選択を終了すると、ＣＰＵ ５ａは、選択された編集条件、画像データや文字データを用いて、撮影画像と編集画像との合成処理を含んだ編集処理が行われる（ステップＳ９）。具体的には、スタンプ画像を入力する際には、操作画面１６に表示されたスタンプ画像（カードメディア内のものも含む。）のアイコンをタッチペン１７のペン先でタップしてから、そのペン先を操作画面１６に表示された撮影画像の上に接触させることにより、スタンプ画像の貼り付け入力が行なわれる。また、スタンプ文字を入力する場合には、アルファベット文字等のアイコンまたはカードメディアのスタンプ文字を示すアイコンをタッチペン１７のペン先でタップしてから、そのペン先を操作画面１６に表示された撮影画像の上に接触させることにより、アルファベット文字等の入力が行なわれる。さらに、タッチペン１７を用いた手書き画像の合成処理では、利用者Ｕは、タッチペン１７を操作することにより手書き画像を作成し、操作画面１６に表示されたそれ用のアイコンをタッチペン１７の先端でタップしてから、そのペン先を当該操作画面１６に表示された撮影画像の上に接触させながら移動することで、利用者Ｕが独自に創作した絵や文字よりなる手書きの付加画像の入力が行なわれる。
また、上記ステップＳ２〜Ｓ９に示した撮影動作及び編集動作は、コイン投入部１５に投入されたコインに応じて決定された所定の動作回数に達するまで繰り返し行われ、その回数分の撮影画像又は編集処理後の撮影画像がフレームバッファ５ｃに保持される。
【００４１】
上記のような編集処理が終了すると、自動写真作成装置１では、編集工程から印刷工程に移行され、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ１０）。
そして、ＣＰＵ ５ａが、いずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから編集動作で用いられる印刷条件の嗜好データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ１１）。そして、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った印刷条件の全てを示す一覧画面を作成して、印刷動作での選択画面として操作画面１６に表示させる。これにより、利用者Ｕが嗜好する印刷条件が選択可能となる。すなわち、プリントシートに印刷される撮影画像の大きさや印刷位置などのシートレイアウトなどの印刷条件において、利用者Ｕが好む印刷条件を、利用者Ｕが選択可能な選択枝の中で優先的に選択できるように操作画面１６内に提示する。尚、この説明以外に、カードメディアから読み取った印刷条件のデータを自動的に選択して操作画面１６に表示し、利用者Ｕにこの選択に対する許諾を求めるよう構成してもよい。
【００４２】
一方、上記ステップＳ１０において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
続いて、利用者Ｕによる印刷条件の選択動作が終了すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を動かして印刷写真等を作成し、上記取出口からプリントアウトする（ステップＳ１２）。
【００４３】
［カードメディアのデータ編集・更新］
図５のステップＳ１３に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ１４）、セットされていなければ、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
【００４４】
一方、上記ステップＳ１４において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから画像データ、文字データや撮影条件、編集条件、及び印刷条件の嗜好データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ１５）。そして、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った画像データ、文字データや撮影条件を基に上記一覧画面等の撮影動作に対する選択画面を作成し、操作画面１６に表示させる。
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データ、文字データの選択を終了すると（ステップＳ１６）、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データ、文字データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ１７）、撮影工程から編集工程に移る。
また、上記ステップＳ１６において、選択された画像や文字、撮影条件のデータは新たな選択（嗜好）データとして、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに保持される。
【００４５】
続いて、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ１５においてロードした嗜好データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそれらのデータを用いて、編集動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
一方、上記ステップＳ１５で取得した嗜好データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていなければ、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で編集処理に用いるスタンプ画像等の画像、文字や編集条件を選択すると（ステップＳ１８）、ＣＰＵ ５ａは選択された画像、文字や編集条件に従って、編集処理を行って（ステップＳ１９）、編集工程から印刷工程に移る。
また、上記ステップＳ１８において、選択された画像、文字や編集条件のデータは新たな選択（嗜好）データとして、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに保持される。
【００４６】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ２０）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記撮影動作及び編集動作に対する選択動作において、今回利用者Ｕが選択した画像データ、文字データや各動作での条件の全てのデータを操作画面１６に提示して、各データ毎にカードメディアにデータコピーを行うか否かについてのデータ編集の是非を利用者Ｕに求める（ステップＳ２１）。
そして、ＣＰＵ ５ａは利用者Ｕの選択に従って、リーダ・ライタ装置７によりカードメディア上の画像データ、文字データ又は撮影条件、編集条件のデータを書き換え、更新する（ステップＳ２２）。このように、カードメディアに記憶される画像データ、文字データや条件のデータがリーダ・ライタ装置７によって書き換えられるので、次のプレイ時に前に選択した画像や各条件のデータを自動写真作成装置１に提供することができ、利用者Ｕはその嗜好する画像、文字や条件で装置１を駆動し、所望の印刷写真等を容易に得ることができる。
【００４７】
一方、上記ステップＳ２０において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ１５においてロードした嗜好データに印刷条件のデータが含まれているか否かについて調べる。そして、ＣＰＵ ５ａが印刷条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそのデータを用いて、印刷動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
一方、上記ステップＳ１５で取得した嗜好データに印刷条件のデータが含まれていなければ、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ２３）。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ２３にて選択された印刷条件のデータを新たな選択（嗜好）データとして、カードメディアに更新（記憶）させる構成でもよい。
【００４８】
［カードメディアの画像データ編集・更新］
図６のステップＳ２４に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ２５）、セットされていなければ、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
【００４９】
一方、上記ステップＳ２５において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから画像データ、文字データや撮影条件、編集条件、及び印刷条件の嗜好データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ２６）。そして、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った画像データや撮影条件を基に上記一覧画面等の撮影動作に対する選択画面を作成し、操作画面１６に表示させる。
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データ、文字データの選択を終了すると（ステップＳ２７）、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データ、文字データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ２８）、撮影工程から編集工程に移る。
【００５０】
続いて、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ２６においてロードした嗜好データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそれらのデータを用いて、編集動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
一方、上記ステップＳ２６で取得した嗜好データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていなければ、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕは操作画面１６上で編集処理に用いるスタンプ画像等の画像、文字や編集条件を選択し（ステップＳ２９）、その選択された画像等の画像データ、文字データや編集条件のデータは新たな選択（嗜好）データとして、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに保持される。
【００５１】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ３０）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ２９で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施する（ステップＳ３１）。その後、ＣＰＵ ５ａは、編集処理された撮影画像や編集用画像毎に、カードメディアに記憶させるか否かについて選択させる選択画面を形成し、操作画面１６上に表示させる。
そして、ＣＰＵ ５ａは利用者Ｕの選択に従って、リーダ・ライタ装置７によりカードメディア上の撮影画像や編集用画像の画像データ、文字データや編集条件のデータを書き換え、更新する（ステップＳ３２）。このように、カードメディアに記憶される画像データや文字データがリーダ・ライタ装置７によって書き換えられるので、次のプレイ時に前に選択した編集用画像や作成済みの撮影画像のデータを自動写真作成装置１に与えることができ、利用者Ｕはその嗜好する画像データを含んだ新たな印刷写真等を容易に得ることができる。
【００５２】
一方、上記ステップＳ３０において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは撮影画像等に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って撮影画像等に対する編集処理を行い（ステップＳ３３）、編集工程から印刷工程に移る。
その後、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ２６においてロードした嗜好データに印刷条件のデータが含まれているか否かについて調べる。そして、ＣＰＵ ５ａが印刷条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそのデータを用いて、印刷動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
一方、上記ステップＳ２６で取得した嗜好データに印刷条件のデータが含まれていなければ、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ３４）。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ２７にて選択された撮影動作での背景画像等の画像、文字や撮影条件のデータ、さらに上記ステップＳ３４にて選択された印刷条件のデータを新たな選択（嗜好）データとして、カードメディアに更新（記憶）させる構成でもよい。
【００５３】
［カードメディアの個人情報データの利用及びインターネット登録］
図７のステップＳ３５に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ３６）、セットされていなければ、後述のステップＳ３８に進む。
【００５４】
一方、上記ステップＳ３６において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから利用者Ｕの氏名、年齢、誕生日、住所等の個人情報データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ３７）。
次に、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させ、利用者Ｕは、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データの選択する（ステップＳ３８）。そして、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ３９）、撮影工程から編集工程に移る。
【００５５】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させることにより、スタンプ画像等の編集用画像や編集条件が選択される（ステップＳ４０）。
次に、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ４１）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ２９で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施する。
また、この編集処理の際には、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ３７でロードした個人情報データの全てのデータを操作画面１６上に表示させており、利用者Ｕの選択に従って、個人情報データ、例えば利用者Ｕの名前を撮影画像での好みの位置に合成する編集処理も実施する（ステップＳ４２）。
【００５６】
次に、ＣＰＵ ５ａは、上記個人情報データをＷＥＢ登録するか否かについて選択画面を操作画面１６に表示させ、利用者ＵがＷＥＢ登録することを選択したときには、インターネットを介して所定のサイトに接続し、そのサイトに上記個人情報データを自動的に登録する。さらに、ＣＰＵ ５ａは、利用者Ｕの入力指示に従って、上記サイトに設定されているサーバに対し利用者Ｕから指定された編集処理後の撮影画像や編集用画像の画像データを記憶させる（ステップＳ４３）。このように、カードメディアに記憶されている個人情報データをＷＥＢ登録することができるので、自動写真作成装置１の顧客（利用者）管理を容易に行うことができる。さらに、登録した利用者に対して色々なサービスを与えることが可能となり、自動写真作成装置１の顧客拡大を容易なものとすることもできる。
【００５７】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ４２にて編集処理された撮影画像や編集用画像毎に、カードメディアに記憶させるか否かについて選択させる選択画面を形成し、操作画面１６上に表示させる。そして、ＣＰＵ ５ａは利用者Ｕの選択に従って、リーダ・ライタ装置７によりカードメディア上の撮影画像や編集用画像の画像データや編集条件のデータを書き換え、更新する（ステップＳ４４）。尚、このカードメディアでの画像データの更新の際に、ＣＰＵ ５ａは、個人情報データと編集処理後の撮影画像等の画像データとを互いに関連付けてカードメディアに記憶させることも可能となっている。具体的には、例えば個人情報データに含まれた名前を、編集処理後の撮影画像の画像データのファイル名（例えば“利用者Ｕフォト１”）に利用して、カードメディアに保存させることができる。
【００５８】
一方、上記ステップＳ４１において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは撮影画像等に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って撮影画像等に対する編集処理を行い（ステップＳ４５）、編集工程から印刷工程に移る。
続いて、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ４６）。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ３８にて選択された撮影動作での背景画像等の画像や撮影条件のデータ、さらに上記ステップＳ４６にて選択された印刷条件のデータを新たな選択（嗜好）データとして、カードメディアに更新（記憶）させる構成でもよい。
【００５９】
［カードメディアのポイント数のデータ利用］
図８のステップＳ４７に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ４８）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアからポイント数のデータをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ４９）。
【００６０】
次に、上記ステップＳ４９において、ポイント数のデータをロードしていない場合には、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
一方、上記ステップＳ４９において、ポイント数のデータをロードした場合には、ＣＰＵ ５ａは、そのポイント数に応じて、利用者Ｕが選択できる撮影モード等の撮影条件を変化させ、撮影動作での選択画面として操作画面１６に表示させる。すなわち、ポイント数に応じて、操作画面１６上で撮影動作での選択画面内に表示される選択枝が変更される。より具体的には、ポイント数によって、例えば利用者Ｕが選択できる背景画像等の種類が増減されたり、ゴールドの縁で周縁部分が囲まれた撮影画像を得ることができたりする。
そして、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データの選択を終了すると（ステップＳ５０）、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ５１）、撮影工程から編集工程に移る。
また、このステップＳ５１の撮影動作では、上記ステップＳ４９において、ポイント数のデータがロードされている場合には、ＣＰＵ ５ａは、そのポイント数に応じて、撮影回数や撮影時間などを変更しており、利用者Ｕはそのポイント数で定められた撮影回数や撮影時間内で所望の回数や時間で撮影動作を行わせることができるようになっている。
【００６１】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させることにより、スタンプ画像等の編集用画像や編集条件が選択される（ステップＳ５２）。
そして、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ５２で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施する（ステップＳ５３）。
また、このステップＳ５３の撮影動作では、上記ステップＳ４９において、ポイント数のデータがロードされている場合には、ＣＰＵ ５ａは、そのポイント数に応じて、編集機能や編集時間などを変更しており、利用者Ｕはそのポイント数で定められた編集機能を適宜選択したり、編集時間内で編集作業を行えるようになっている。
【００６２】
次に、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ５４）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記撮影動作及び編集動作での利用者Ｕの選択に応じて、増減されるポイントを集計する（ステップＳ５５）。つまり、ポイント数に応じて追加された撮影モードや編集機能を利用者Ｕが選択（使用）しなければ、所定のポイント数が加算される。一方、使用した場合には、その追加のモードや機能に応じたポイント数が減算される。
その後、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ５５で集計したポイント数のデータを、リーダ・ライタ装置７によってカードメディアに書き換え、更新する（ステップＳ５６）。
【００６３】
一方、上記ステップＳ５４において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ５７）。
【００６４】
以上のように、利用者Ｕが行う撮影動作及び編集動作の選択作業において、カードメディアに記憶されているポイント数に応じてその選択枝が変化するので、利用者Ｕはポイント数に応じた撮影回数の増加等のサービスや各動作での機能追加などを享受して自動写真作成装置１をプレイすることができ、その満足感を高めることが可能となる。一方、ポイント数を溜めることにより、上記のようなサービスを享受できることから、利用者Ｕの自動写真作成装置１に対するプレイ意欲をポイントにより高めることができ、当該装置１の使用率を向上させることもできる。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ４９にてロードされたポイント数に応じて、利用者Ｕが選択できる印刷条件を変更する構成でもよい。
【００６５】
［クレジット数のデータ利用］
図９のステップＳ５８に示すように、ＣＰＵ ５ａがコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させる。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ５９）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアからクレジット数のデータをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ６０）。
【００６６】
次に、上記ステップＳ６０において、クレジット数のデータをロードしていない場合には、ＣＰＵ ５ａは、規定のコインが投入されるまで待機状態となり、その規定コインが投入されたことを検知すると、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
一方、上記ステップＳ６０において、クレジット数のデータをロードした場合には、ＣＰＵ ５ａは、そのクレジット数と規定の対価（コイン）との差額を求め、その差額分のコインが投入されたことを検知するまで、待機状態となる（ステップＳ６１）。そして、上記差額分のコインが投入されると、ＣＰＵ ５ａは撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
続いて、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データの選択を終了すると（ステップＳ６２）、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ６３）、撮影工程から編集工程に移る。
【００６７】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、補助記憶装置５ｄに予め保持されている編集動作での選択設定用データを用いて形成された編集動作での選択画面を操作画面１６に表示させることにより、スタンプ画像等の編集用画像や編集条件が選択される（ステップＳ６４）。
そして、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ６４で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施する（ステップＳ６５）。
【００６８】
次に、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ６６）。そして、カードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記撮影動作及び編集動作での利用者Ｕの選択に応じて、使用されたクレジット数を判別し、その判別したクレジット数のデータをリーダ・ライタ装置７によってカードメディアに書き換え、更新する（ステップＳ６７）。
【００６９】
一方、上記ステップＳ６６において、ＣＰＵ ５ａがリーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていないことを判別すると、ＣＰＵ ５ａは補助記憶装置５ｄに予め保持されている印刷動作での選択設定用データを用いて形成された印刷動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ６８）。
以上のように、利用者Ｕはカードメディアに記憶されているクレジット数に応じて自動写真作成装置１を使用することができ、利用者Ｕはプレイ代金の用意や投入などを行うことなく当該装置１をプレイすることが可能となる。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ６８にて選択された印刷条件によってクレジット数を増減し、カードメディアのクレジット数を変更する構成でもよい。
【００７０】
［カードメディアでのデータ交換］
図１０のステップＳ６９に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ７０）、セットされていなければ、補助記憶装置５ｄに予め保持されている撮影動作での選択設定用データを用いて形成された撮影動作での選択画面を操作画面１６に表示させる。
【００７１】
一方、上記ステップＳ７０において、ＣＰＵ ５ａがいずれかのカード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、セットされたカードメディアから情報のデータや画像データや文字データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ７１）。また、この情報のデータには、上記撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作での条件のデータ、上記個人情報データ、ポイント数、あるいはクレジット数のデータが含まれている。尚、以下の説明では、上記の各動作での条件データが含まれている場合について説明する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、そのカードメディアから読み取った画像データや撮影条件を基に上記一覧画面等の撮影動作に対する選択画面を作成し、操作画面１６に表示させる。
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データ、文字データの選択を終了すると（ステップＳ７２）、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データ、文字データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ７３）、撮影工程から編集工程に移る。
【００７２】
続いて、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ７１においてロードした画像、文字や情報データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそれらのデータを用いて、編集動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕは操作画面１６上で編集処理に用いるスタンプ画像等の画像、文字や編集条件を選択し（ステップＳ７４）、その選択された画像等の画像データ、文字データや編集条件のデータは新たな選択（嗜好）データとして、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに保持される。
次に、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ７４で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施し（ステップＳ７５）、編集工程から印刷工程に移行する。
【００７３】
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７の各カード挿入口７ａ、７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ７６）。そして、２つの挿入口７ａ、７ｂ双方にカードメディアがセットされていないことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは下記のステップＳ７９に進む。
一方、上記ステップＳ７６において、ＣＰＵ ５ａが２つの挿入口７ａ、７ｂ双方にカードメディアがセットされていることを検知すると、これら２つのカードメディアにおいて、撮影画像や編集用画像等の画像データ、文字データや上記情報のデータ（条件データ）を交換するか否かについて選択入力させる選択画面を作成し、操作画面１６に表示させることで画像や文字交換や情報交換の要否を利用者Ｕに提示する（ステップＳ７７）。そして、利用者Ｕが画像や文字交換及び情報交換に同意しなければ、ステップＳ７９に進み、画像や文字交換及び／又は情報交換に同意すれば、その利用者Ｕからの入力指示に従ってリーダ・ライタ装置７を動かし、各カードメディアにおいて画像や文字交換及び／又は情報交換（データコピー）を実行する（ステップＳ７８）。
【００７４】
続いて、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ７１においてロードした情報データに印刷動作での印刷条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそのデータを用いて、印刷動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
その後、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ７９）。
以上のように、２つのカード挿入口７ａ、７ｂにセットされたカードメディア間で情報や画像、文字のデータを交換できるので、利用者Ｕが複数の場合でも、各利用者は同じ画像の画像データ、同じ文字の文字データや撮影条件等のデータをそのカードメディアに保持することができる。
尚、上記の説明以外に、上記ステップＳ７９にて選択された印刷条件を２つのカードメディア双方に格納する構成でもよい。
【００７５】
［複数のカードメディアのデータ利用］
図１１のステップＳ８０に示すように、ＣＰＵ ５ａが規定対価分のコインが利用者Ｕによってコイン投入部１５に投入されたことを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ１と同様に、所定の初期画面を操作画面１６に表示させてプレイ可能状態であることを利用者Ｕに通知する。
続いて、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のカード挿入口７ａにカードメディアがセットされているか否かについて判別し（ステップＳ８１）、挿入口７ａにセットされていなければ、ＣＰＵ ５ａは、下記のステップＳ８３にジャンプする。
【００７６】
一方、上記ステップＳ８１において、ＣＰＵ ５ａがカード挿入口７ａにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、その挿入口７ａにセットされたカードメディアから情報のデータや画像データや文字データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ８２）。また、この情報のデータには、上記撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作での条件のデータ、上記個人情報データ、ポイント数、あるいはクレジット数のデータが含まれている。尚、以下の説明では、上記の各動作での条件データ及びポイント数が挿入口７ａ内のカードメディアに記憶されている場合について説明する。
【００７７】
次に、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７のカード挿入口７ｂにカードメディアがセットされているか否かについて判別する（ステップＳ８３）。尚、以下の説明では、上記の各動作での条件データ及びポイント数が挿入口７ｂ内のカードメディアにも記憶されている場合を例示して説明する。
続いて、ＣＰＵ ５ａがカード挿入口７ｂにカードメディアがセットされていることを検知すると、ＣＰＵ ５ａは、リーダ・ライタ装置７により、その挿入口７ｂにセットされたカードメディアから情報のデータや画像データや文字データをロードさせ、メモリ５ｂ又はフレームバッファ５ｃに一時的に記憶（データコピー）させる（ステップＳ８４）。
【００７８】
その後、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ８２及びＳ８４で読み取った画像データや撮影条件を基に上記一覧画面等の撮影動作に対する選択画面を作成し、操作画面１６に表示させる。すなわち、撮影動作での撮影条件や選択可能な背景画像等の画像が２つのカードメディアに記憶されていたデータに応じて変化し（ステップＳ８５）、利用者Ｕの選択枝が増加される。また、このステップＳ８５の選択画面では、２つのカードメディア双方からポイント数のデータをロードしている場合には、それらのポイント数を合わせるか否かの選択を問い合わせるメッセージが表記されるとともに、各ポイント数又はそれらの合算後のポイント数に応じて、選択可能な背景画像の種類が増減されたり、撮影条件を変更できるようになっている。
次に、利用者Ｕが、タッチペン１７や指先を用いて、操作画面１６上の写りの好みや撮影モードの撮影条件や背景画像等の画像データの選択を終了すると、ＣＰＵ ５ａは選択された撮影条件や画像データを用いてカメラ８及び各フラッシュ１０〜１２を動作し撮影動作を終了して（ステップＳ８６）、撮影工程から編集工程に移る。また、この撮影動作においても、上記の各ポイント数または合算後のポイント数に応じて、撮影回数などを変更できるようになっている。
【００７９】
続いて、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ８２及びＳ８４においてロードした情報や画像データ、文字データに編集動作に使用できる画像データ、文字データや編集条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそれらのデータを用いて、編集動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させることで利用者Ｕに編集画像の選択を行わせる（ステップＳ８７）。また、このステップＳ８７にて利用者Ｕに提示される選択画面は、編集動作での編集条件や選択可能なスタンプ画像等の画像や文字が２つのカードメディアに記憶されていたデータに応じて変化されており、利用者Ｕの選択枝が増加されている。また、この選択画面では、２つのカードメディア双方からポイント数のデータをロードしている場合には、それらのポイント数を合わせるか否かの選択を問い合わせるメッセージが表記されるとともに、各ポイント数又はそれらの合算後のポイント数に応じて、選択可能な編集アイテムの追加などの変更が行われている（ステップＳ８８）。
【００８０】
次に、ＣＰＵ ５ａは、上記ステップＳ８８で選択された撮影画像やスタンプ画像などの編集用画像に対する利用者Ｕの編集指示の入力を受容し、その入力指示に従って対応する撮影画像や編集用画像での編集処理を実施し、編集工程から印刷工程に移行する。
その後、ＣＰＵ ５ａは上記ステップＳ８２及びＳ８４においてロードした情報データに印刷動作での印刷条件のデータが含まれていることを判別すると、ＣＰＵ ５ａはそのデータを用いて、印刷動作での選択画面を作成し操作画面１６に表示させる。
そして、利用者Ｕが操作画面１６上で所望の印刷条件を選択すると、ＣＰＵ ５ａは選択された印刷条件に従ってプリンタ６を駆動し印刷写真等をプリントアウトする（ステップＳ８９）。
以上のように、２つの各カード挿入口７ａ、７ｂにセットされたカードメディアの情報や画像のデータを読み取り選択枝として利用者Ｕに提示しているので、利用者Ｕはこれらのデータを適宜組み合わせて撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作を行わせることができる。
【００８１】
以上のように構成された本実施形態では、リーダ・ライタ装置（読み取り手段）７を設置するとともに、このリーダ・ライタ装置７が利用者Ｕのカードメディア（記憶媒体）に記憶されている上記利用者データを読み取る。そして、コンピュータ装置（制御手段）５が撮影動作、編集動作、及び印刷動作の各動作の選択時に、リーダ・ライタ装置７にて読み取った利用者データを利用者Ｕに提示し、かつ選択させているので、利用者Ｕが嗜好する画像や条件にて上記の各動作を実施することが可能となり、利用者Ｕの嗜好を反映することができる。この結果、多岐多様な利用者Ｕの嗜好に容易に対処することができ、当該利用者Ｕに十分な満足感を与えることができ、遊戯性及び娯楽性に優れた自動写真作成装置１を構成することができる。また、上記リーダ・ライタ装置７が、利用者Ｕが個々に携帯するカードメディア内のデータに直接的にアクセスすることから、このカードメディアを自動写真作成装置１の外部メモリとして活用することができるとともに、画像データなどを即座に操作画面１６上に表示させることができ、利用者Ｕの選択時間に無駄な待機時間が生じるのを防ぐことができる。
【００８２】
尚、上記実施形態はすべて例示であって制限的なものではない。本発明の技術的範囲は特許請求の範囲によって規定され、そこに記載された構成と均等の範囲内のすべての変更も本発明の技術的範囲に含まれる。
例えば、上記の説明では、リーダ・ライタ装置を設けて、記憶媒体としてのカードメディアに対しデータの読み取り及び書き込みを行う構成について説明したが、本発明は利用者が携帯する記憶媒体からデータを読み取る読み取り手段を設けたものであればよい。また、記憶媒体の形態は、カードメディアに限定されるものではなく、フロッピディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、光磁気ディスク、ＤＶＤ等のディスクメディアや磁気カード、ＩＣカード、ＩＣタグ等のデータを保持可能なものであれば何等限定されない。また、上記読み取り手段での記憶媒体との接続形態は、記憶媒体が装着されるスロット形式に限定されるものではなく、例えば赤外線をデータ搬送波として用いた無線形式でもよいし、ＵＳＢハブなどのコネクタを介在させて接続される有線形式でもよい。
【００８３】
また、上記の説明では、コンピュータ装置が画像合成等の所定の編集処理を行うための編集手段の機能を有する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば画像処理ボードに搭載されたＭＰＵなどを編集手段として別に構成してコンピュータ装置に接続する構成でもよい。
また、上記の説明では、ＣＰＵがリーダ・ライタ装置のカード挿入口にセットされたカードメディア内のデータをコンピュータ装置のメモリやフレームバッファにデータコピーする構成について説明したが、本発明は上記記憶媒体に記憶されている記憶データを利用者の指示に従って自動写真作成装置の各動作で使用するものであればよく、例えば背景画像がその内容を示すタイトル（名称）とともに記憶媒体に記憶されているときには、その名称だけを選択可能な選択枝として操作画面上に表示させ、利用者によって選択されたときのみ、その背景画像の画像データを記憶媒体からメモリ等にデータ転送させる構成でもよい。
【００８４】
また、上記の説明では、記憶媒体に画像データそのものを記憶させ、リーダ・ライタ装置がこの画像データを読み取る構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、画像データの所在地を示す情報データ例えばインターネット上のＵＲＬを記憶媒体に格納して、コンピュータ装置がリーダ・ライタ装置によって読み出した上記ＵＲＬを基にその画像データをインターネットから読み出し使用する構成でもよい。
また、上記の説明では、ポイント数を記憶媒体に記憶させ、リーダ・ライタ装置によって読み出し又は書き込みさせる構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ポイント数専用の端末をリーダ・ライタ装置とは別個に設け、記憶媒体に対するポイント数の読み取り又は書き込みを当該端末で行う構成でもよい。このように構成した場合、利用者が上記コイン投入部に対価を投入せずにプレイを行わないときでも、利用者はポイント数を確認したり、そのサービスポイントの加算などを享受したりすることが可能となる。また、上記の説明以外に、コイン投入部等の対価受け取り装置に接続された端末により、記憶媒体のクレジット数を読み取ったり、書き込んだりする構成でもよい。
【００８５】
更に、上記実施形態において、プリンタとしては、昇華型プリンタ、インクジェットプリンタ、レーザプリンタ、熱転写型プリンタ、溶融型プリンタ、サーマルプリンタ、印画紙プリンタ、インスタントフィルムプリンタ等、各種タイプの印刷装置を採用することができ、特にその機種が限定されるものではない。
また、印刷媒体は一般的なシールプリントに限定されるものではなく、硬質のカード等として出力するものも含まれ、印刷媒体の材質や構造は特に限定されない。
【００８６】
また、上記実施形態では、コインの投入により撮影を開始するようにしたが、これに限定されるものではなく、紙幣、プリペイドカード、メダル、クレジットカード、キャッシュカード等、撮影の対価を支払可能なものであれば、各種の態様が含まれる。更に、上記実施形態において、カメラはデジタルカメラやビデオカメラを用いることができるが、撮影画像をデジタル信号に変換しうるものであれば特に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置の側面図である。
【図２】利用者から見たときの上記自動写真作成装置の要部を示す正面図である。
【図３】上記自動写真作成装置のシステム要部を示すブロック図である。
【図４】上記自動写真作成装置の一動作を示すフローチャートである。
【図５】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図６】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図７】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図８】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図９】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図１０】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【図１１】上記自動写真作成装置の他の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８８】
１      自動写真作成装置
５      コンピュータ装置（制御手段、編集手段）
６      プリンタ（印刷手段）
７      リーダ・ライタ装置（読み取り手段）
８      カメラ（撮影手段）
１０    上部フラッシュ（撮影手段）
１１    中間フラッシュ（撮影手段）
１２    下部フラッシュ（撮影手段）
１６    操作画面（編集手段）
１７    タッチペン（編集手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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