(57)【要約】    【課題】盤面の中央表示画面を有効に利用し得るように構成した遊技機を提供する。    【解決手段】少なくとも一つの入賞口５と、その入賞口５に遊技玉が入ったとき信号を発する検出装置５ａと、検出装置５ａからの信号により入賞等級を表示する表示画面３を起動させると同時に入賞等級に応じた出玉数を決定し得る主制御装置９，１０，１１とを有する遊技機。主制御装置９，１０，１１が、入賞口５に遊技玉が入ったとき表示画面３に、入賞等級を表示する前または後に、指定のコマーシャル画像を表示すると同時にコマーシャル音声を発し得るように構成されている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも一つの入賞口と、前記入賞口に遊技玉が入ったとき信号を発する検出装置と、前記検出装置からの信号により入賞等級を表示する表示画面を起動させると同時に入賞等級に応じた出玉数を決定し得る主制御装置とを有する遊技機において、前記主制御装置が、前記入賞口に遊技玉が入ったとき前記表示画面に、入賞等級を表示する前または後に、コマーシャル画像を表示し得るように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御装置は、前記コマーシャル画像の表示と同時にコマーシャル音声を発するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機、特にコマーシャル表示機能を備えたパチンコ、スロットルマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
所謂パチンコ等の遊技機においては、一台の遊技機に一人のプレイヤーが対面し、プレイ中は遊技機の盤面を集中して眺め続け、プレイに没頭する。通常、この種遊技機の盤面中央部には液晶表示等による表示画面が設けられており、遊技玉が上部入賞口に入ると、光電センサー等がこれを検出して主制御装置のトリガースイッチをオンとなし、上記表示画面の表示が変化して、例えば三桁の数字をバラバラに連続表示させ、この数字が揃うと大当たりになって大量の遊技玉が放出されるようになっている。従って、遊技者は遊技中常に上記表示画面を熱心に注目しているのが普通である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、この表示画面には、従来、ゲームに関する表示以外の表示は一切行われず、従って、ある意味では無駄な空白スペースとも云えるものであった。
【０００４】
本発明は、従来のパチンコ機等におけるこのような実情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、上記表示画面を有効に利用し得るように構成した遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明による遊技機は、少なくとも一つの入賞口と、前記入賞口に遊技玉が入ったとき信号を発する検出装置と、前記検出装置からの信号により入賞等級を表示する表示画面を起動させると同時に入賞等級に応じた出玉数を決定し得る主制御装置とを有する遊技機において、前記主制御装置が、前記入賞口に遊技玉が入ったとき前記表示画面に、入賞等級を表示する前または後に、コマーシャル画像を表示し得るように構成されていることを特徴とする。
【０００６】
本発明によれば、前記主制御装置は、好ましくは、前記コマーシャル画像の表示と同時にコマーシャル音声を発するように構成されている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、特別に大掛かりな電気的及び/又は機械的な装置を付加することなしに、パチンコ機等の遊技機の価値を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の態様を図示した実施例に基き説明する。
図１はパチンコ機の概略正面図、図２は電気的主制御装置部分のブロック図である。図１において、１はパチンコ機本体、２はパチンコ機本体１に取り付けられた盤面、３は盤面２に設けられていて複数の表示部分３ａ， ３ｂ， ３ｃ，…に区切られた液晶等を利用した表示画面、４は盤面２上に弾き出された遊技玉、５は盤面２に開口せしめられていて遊技玉４が入ったときその通過を検出する光センサー等の検出器５ａ（図２）を設けた中央上部入賞口、６は盤面２に開口せしめられた下部大入賞口、７は盤面２に開口せしめられていて失敗玉を排出するための排出口、８は大部分が図示省略されている盤面上に植設された多数の釘である。なお、盤面２上には、このほか周知の中央上下始動口、左右袖入賞口、左右下入賞口等が設けられているが、これらは本発明に直接の関係がないので、説明を省略する。
【０００９】
図２において、９は検出器５ａからの出力信号を受けて大当たり・外れを判定し入賞等級を表示する表示画面３を起動させると同時に入賞等級に応じた出玉数を決定し得る主制御回路、１０は主制御回路９に接続されていて予めメモリに記録されているスポンサーのコマーシャル音声信号を発し得る音声制御回路、１１は主制御回路９に接続されていて予めメモリに記録されているスポンサーのコマーシャル画像信号を表示画面３へ出力し得る画像処理制御回路である。
【００１０】
本発明に係るパチンコ機は上記のように構成されているから、図示しない弾発手段により弾き出された遊技玉４は、林立する多数の釘８に当たってランダムな経路と辿り、中央上部入賞口５に入るか、下部大入賞口６に入るか、又は排出口７に落ち込む。排出口７に入った遊技玉４は失敗玉として回収される。一方、中央上部入賞口５に入った遊技玉４は、検出器５ａによりその通過が検出され、検出器５ａからの出力信号が主制御回路９に入力される。主制御回路９は、検出器５ａからの出力信号を受けて動作を開始し、先ず、音声制御回路１０及び画像処理制御回路１１を起動させて、表示画面３にコマーシャル画像を所定時間表示させると共にコマーシャル音声を発生させる。次に、表示画面３の表示を切り替えて従来と同様に遊技者に入賞の事実を告知するように動作する。
【００１１】
この場合、表示画面３の表示を切り替えて遊技者に入賞の事実を告知した後に、音声制御回路１０及び画像処理制御回路１１を働かせて、表示画面３にコマーシャル画像を所定時間表示させると共にコマーシャル音声を発生させるように、主制御回路９を構成してもよい。
なお、下部大入賞口６その他の入賞口に遊技玉４が入ったときも、同様にして、表示画面３にコマーシャル画像を所定時間表示させると共にコマーシャル音声を発生させるように構成することもできることはいうまでもない。
【００１２】
表示画面３の上記告知のための表示は、表示部分３ａ，３ｂ，３ｃがそれぞれ異なる数字を表示するように作動し、その結果表示される数字はばらばらに例えば３，９，５の如く表示される場合と、図示の如く１，１，１と揃った数字が表示される場合とがある。前者の場合は外れであって数個乃至数十個程度の少量の出玉となり、後者の場合は大当たりとなって２０００個程度の玉が受け皿内へ放出される。
【００１３】
上述のように、本パチンコ機によれば、遊技中入賞口に玉が入ったとき、最も注目される液晶画面にコマーシャル等の情報が表示されるので、商品の宣伝等に利用して極めて効果的である。
【００１４】
以上、遊技機としてパチンコ機を実施例に挙げて説明したが、本発明はパチンコ機に限定されるものではなく、スロットルマシン等他の種類の遊技機にも適用できることは云うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係るパチンコ機の一実施例の概略正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機に用いられる電気的主制御装置部分のブロック図である。
【符号の説明】
【００１６】
１                                  パチンコ機本体
２                                  盤面
３                                  表示画面
３ａ，３ｂ，３ｃ                    表示部分
４                                  遊技玉
５                                  中央上部入賞口
５ａ                                検出器
６                                  下部大入賞口
７                                  排出口
８                                  釘
９                                  主制御回路
１０                                音声制御回路
１１                                画像処理制御回路
【図１】
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【図２】
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