(57)【要約】【課題】  リールユニットや回路基板をよりコンパクトに配置する。【解決手段】  遊技球を用いるスロット機２０において、サブ制御基板５０を、リールユニット９０の上面に沿ってリールユニット９０の背面よりもスロット機２０の正面側に収まるように、また、電子部品面が上側となるように配置する。このように配置することにより、スロット機２０の背面方向に突出するリールユニット９０の上下左右に生じるスペースを有効に活用することができると共に電子部品面を容易に視認することができる。また、リールケース９１の背面の上部に傾斜面を有するから、この傾斜面により生じたスペースからサブ制御基板５０の裏側を視認することもできる。この結果、リールユニットや回路基板をよりコンパクトに配置することができる。【選択図】        図６
2006061253.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を配列した少なくとも一つのリールを有するリールユニットと、少なくとも一つの回路基板とを備え、遊技球を投入することにより前記リールユニットを用いた所定の遊技を行なう遊技機であって、
前記遊技機の正面側の所定位置に前記図柄が回転表示されるよう前記リールユニットを配置し、前記遊技機の背面側に突出する該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って前記回路基板の少なくとも一つを配置することを特徴とする、
遊技機。
【請求項２】
前記リールユニットの背面よりも前記遊技機の正面側に収まるよう該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って前記回路基板を配置することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記回路基板の電子部品面が前記リールユニットの反対側となるように該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って該回路基板を配置することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし３いずれか記載の遊技機であって、
前記リールユニットの上面は背面方向に下る傾斜部を有し、
前記リールユニットの上面に沿って前記回路基板を配置することを特徴とする、
遊技機。
【請求項５】
前記回路基板のうち発熱を伴う回路基板を優先して前記リールユニットの上面に沿って配置することを特徴とする請求項１ないし４いずれか記載の遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし５いずれか記載の遊技機であって、
前記遊技機の背面側上部に該遊技機へ補給する遊技球を貯留する球貯留部を備え、
前記リールユニットの上面に沿って前記回路基板を配置すると共に該回路基板の少なくとも上側をカバーするカバー部材を設けることを特徴とする、
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては、パチンコ機などで用いられる遊技球を遊技媒体とするスロットマシンが提案されている（例えば、特許文献１参照）。このスロットマシンでは、メダルに代えて遊技球を用いることにより、既存のパチンコ島への設置を可能とすると共に遊技媒体を計数する機材（ジェットカウンタ）の統一化などを図っている。
【特許文献１】特開２００３−２９０４３１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、こうしたスロットマシンでは、通常のパチンコ機が備えるリールよりも大きなリールが用いられることが多く、その分、遊技台の奥行きが大きくなってしまう傾向にある。一方、既存のパチンコ島への設置などを考慮すると、遊技球を用いるスロットマシンにおいてもパチンコ機と同等の奥行きに抑えることが望ましい。これを解決する手法として小さなリールを用いることも考えられるが、この場合、図柄を小さくしたり図柄数を減少させたり図柄間の間隔を狭くするなどの対応を行なう必要が生じ、いずれも遊技性に多大な影響を与えてしまう虞がある。また、こうしたスロットマシンにおいても、所謂「不正ＲＯＭ」の使用などを防止するために、各種の回路基板を視認可能に配置することが望まれる。
【０００４】
本発明の遊技機は、リールユニットを備える遊技機の奥行きをより小さくすることを目的の一つとする。また、本発明の遊技機は、リールユニットや回路基板をよりコンパクトに配置することを目的の一つとする。さらに、本発明の遊技機は、回路基板を視認可能に配置することを目的の一つとする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の遊技機は、上述の目的の少なくとも一部を達成するために以下の手段を採った。
【０００６】
手段１．本発明の遊技機は、
複数の図柄を配列した少なくとも一つのリールを有するリールユニットと、少なくとも一つの回路基板とを備え、遊技球を投入することにより前記リールユニットを用いた所定の遊技を行なう遊技機であって、
前記遊技機の正面側の所定位置に前記図柄が回転表示されるよう前記リールユニットを配置し、前記遊技機の背面側に突出する該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って前記回路基板の少なくとも一つを配置することを特徴とする、
遊技機。
【０００７】
この遊技機では、遊技機の背面側に突出するリールユニットの上下左右面のいずれかに沿って回路基板を配置する。したがって、リールユニットの上下左右に生じるスペースを有効に活用することができる。また、リールユニットの背面に回路基板を配置する場合と比較して遊技機の奥行きを小さくすることができるし、遊技機の背面方向に回路基板を重ねて配置する場合と比較して回路基板をより容易に視認することができる。
【０００８】
手段２．手段１記載の遊技機であって、前記リールユニットの背面よりも前記遊技機の正面側に収まるよう該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って前記回路基板を配置することを特徴とする遊技機。こうすれば、リールユニットの背面よりも正面側に回路基板を収めることができる。
【０００９】
手段３．手段１または２記載の遊技機であって、前記回路基板の電子部品面が前記リールユニットの反対側となるように該リールユニットの上下左右面のいずれかに沿って該回路基板を配置することを特徴とする遊技機。こうすれば、回路基板の電子部品面を容易に視認できるようにすることができる。
【００１０】
手段４．手段１ないし３いずれか記載の遊技機であって、前記リールユニットの上面は背面方向に下る傾斜部を有し、前記リールユニットの上面に沿って前記回路基板を配置することを特徴とする遊技機。こうすれば、上面に沿って配置した回路基板の下側面をリールユニットの傾斜部により生じたスペースから視認することができる。
【００１１】
手段５．手段１ないし４いずれか記載の遊技機であって、前記回路基板のうち発熱を伴う回路基板を優先して前記リールユニットの上面に沿って配置することを特徴とする遊技機。こうすれば、発熱を伴う回路基板を上方に配置するから、より効率的に放熱することができる。ここで、発熱を伴う回路基板としては、電源基板などを挙げることができる。
【００１２】
手段６．手段５記載の遊技機であって、発熱を伴う電子部品が搭載された基板面が上側となるように前記回路基板を配置することを特徴とする遊技機。こうすれば、より効率的に放熱することができる。
【００１３】
手段７．手段１ないし６いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機の背面側上部に該遊技機へ補給する遊技球を貯留する球貯留部を備え、前記リールユニットの上面に沿って前記回路基板を配置すると共に該回路基板の少なくとも上側をカバーするカバー部材を設けることを特徴とする遊技機。こうすれば、球貯留部より落下する遊技球から回路基板を保護することができる。
【００１４】
手段８．手段７記載の遊技機であって、前記カバー部材は放熱用の孔が形成されてなる遊技機。こうすれば、回路基板をより効率的に放熱することができる。
【００１５】
手段９．手段８記載の遊技機であって、前記放熱用の孔は遊技球が通過不能となるように形成されてなる遊技機。こうすれば、放熱用の孔から遊技球が進入するのを防止することができる。
【００１６】
手段１０．手段７ないし９いずれか記載の遊技機であって、前記カバー部材は透明の部材である遊技機。こうすれば、カバー部材の外側からでも回路基板を視認することができる。
【００１７】
手段１１．手段１ないし１０いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機はメダルの代わりに遊技球を用いるスロットマシンである遊技機。こうすれば、遊技球を用いるスロットマシンにおいて、手段１〜１０の作用効果が得られる。このメダルの代わりに遊技球を用いるスロットマシンの基本構成としては、「遊技状態に応じてその遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる識別要素列を変動表示した後に識別要素を確定表示する表示手段と、作動用操作手投（例えば操作レバー）の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因してあるいは所定時間経過することにより識別要素の変動が停止され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用すると共に識別要素の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるよう構成されてなる遊技機」を挙げることができる。こうした遊技機には、少なくとも多数個の遊技球を取得できる遊技者に有利な状態である特別遊技状態（大当り状態）と、遊技球を消費する遊技者に不利な状態である通常遊技状態の２種類の遊技状態とが存在するものとすることもできる。
【００１８】
手段１２．手段１ないし１０いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機はパチンコ機である遊技機。こうすれば、パチンコ機において、手段１〜１０の作用効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
次に、本発明を実施するための最良の形態を実施例を用いて説明する。
【実施例】
【００２０】
図１は本発明の一実施例としてのスロット機２０の外観を示す斜視図であり、図２はスロット機２０の正面図であり、図３はスロット機２０の前面扉２２及び内枠２１ｂを開けた状態の斜視図であり、図４はスロット機２０の電気的な接続関係を示すブロック図である。実施例のスロット機２０は、図１に示すように、遊技機枠２１と、左辺を回動軸として遊技機枠２１に回動可能に取り付けられた前面扉２２とにより構成されている。
【００２１】
前面扉２２には、図１，２に示すように、上部に設けられた演出ランプ２３ａ〜２３ｃと、遊技の進行に伴って効果音などを発するスピーカ２４ａ，２４ｂと、略中央に配置され内側で回転・停止するリール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒを表示する表示窓２６と、表示窓２６の両側に配置されベット数に応じて有効ラインを示すベットランプ２７ａ，２７ｂと、１ベットボタンや清算ボタンなどの各種ボタンを有すると共に賞球数やゲーム数などを表示する操作パネル２８と、操作パネル２８の下方に設けられ上受け皿２９ａの前面を覆う上受け皿カバー２９と、上受け皿カバー２９の左部に設けられ最大ベット数（実施例では、３ベット）をベットするＭＡＸベットボタン３０と、上受け皿カバー２９の前面に設けられ回転するリール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒの停止を指示するストップボタン３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒと、上受け皿カバー２９の左下に設けられたスタートレバー３２とを備え、操作パネル２８の１ベットボタンやＭＡＸベットボタン３０が押されると上受け皿２９ａに貯留されている遊技球がベット数に応じて所定数（実施例では、５個／１ベット）取り込まれ、スタートレバー３２が操作されるとリール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒが回転し、ストップボタン３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒの押下に伴って各リール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒが停止して、その停止図柄に応じて賞球を払い出したりビッグボーナスやレギュラーボーナスなどの特別遊技を開始したりする。
【００２２】
遊技機枠２１は、図３に示すように、パチンコ島に固定される矩形の木製枠である外枠２１ａと、この外枠２１ａの枠内に嵌り込むように形成され外枠２１ａの左側板にヒンジを介して開閉自在に取り付けられた内枠２１ｂとにより構成されている。内枠２１ｂは、中段よりやや下方に形成され遊技球を貯留する上受け皿２９ａと、上受け皿２９ａの下方に形成され上受け皿２９ａが満タンとなったときなどに遊技球が払い出される下受け皿３３などを備えている。
【００２３】
スロット機２０は、機能的には図４に示すように、メイン制御基板４０を中心として構成されている。メイン制御基板４０は、図示しないＣＰＵを中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、操作パネル２８の１ベットボタンやＭＡＸベットボタン３０に連動するベットスイッチ４１からの入力信号に応じて上受け皿２９ａから遊技球を取り込む取込装置４２に対して駆動信号を出力し、スタートレバー３２に連動するスタートスイッチ４３やストップボタン３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒに連動するストップスイッチ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒからの入力信号などに応じてリール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒの各々に取り付けられているリールモータ４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒに対して駆動信号を出力する。また、メイン制御基板４０には各リール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒの回転位置を検出するためのリールセンサ４６Ｒ，４６Ｃ，４６Ｌからの検出信号が入力され、各リール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒの回転位置を判断できるようになっている。
【００２４】
サブ制御基板５０は、図示しないＣＰＵを中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、メイン制御基板４０からの制御信号などに応じて、各リール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒの内側に設けられ表示窓２６に表示された上中下段の各図柄を内側から照射可能なバックライト４７やスピーカ２４ａ，２４ｂ，各種ランプなどに対して制御信号を出力する。電源基板６０は、電源スイッチ６１やリセットスイッチ６２からの入力信号に応じて電源のＯＮ／ＯＦＦやリセットなどを行なうと共に図示しない電源から供給される電力を所定の電圧に変圧してメイン制御基板４０などに供給する。払出制御基板７０は、ＣＰＵを中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、メイン制御基板４０からの制御信号や球貸スイッチ７１からの入力信号に応じて上受け皿２９ａや下受け皿３３に遊技球を払い出すよう払出装置７３に対して駆動信号を出力する。なお、スロット機２０には、その他の回路基板として、外部機器とのインタフェース用基板や各種の中継基板などを備えるが、図示を省略した。
【００２５】
次に、こうして構成されたスロット機２０の背面側における各基板などの配置について説明する。図５はスロット機２０の背面を示す背面図であり、図６は図５のＡ−Ａ断面図である。スロット機２０の背面には、図示するように、上部にスロット機２０へ補給する遊技球を貯留する補給球貯留タンク８０が配置され、右側中央部に補給球貯留タンク８０から補給球通路８１を介して遊技球が供給される払出装置７３が配置され、略中心部にリールユニット９０が配置されている。図７は、リールユニット９０の外観を示す斜視図である。リールユニット９０は、図示するように、円筒状のリール２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒと各リール２５を収納するリールケース９１とにより構成されており、リールケース９１は、片側に開口部を有する略箱型形状に形成され、開口部の反対側面（背面）の上下部にそれぞれ傾斜面を有している。こうしたリールユニット９０は、リールケース９１の開口部に露出する各リール２５に配列された図柄が前面扉２２の表示窓２６に表示されるように配置されている。
【００２６】
各基板は、図５，６に示すように、リールユニット９０の上面に沿ってサブ制御基板５０が、左面に沿って電源基板６０が、それぞれリールユニット９０の背面よりもスロット機２０の正面側に収まるように配置されており、リールユニット９０の背面がスロット機２０全体の最背面側に位置するようになっている（図６参照）。また、それぞれの電子部品面が外側（上側および左側）となるように配置されている。このように配置することにより、スロット機２０の背面方向に突出するリールユニット９０の上下左右に生じるスペースを有効に活用することができると共に各基板の電子部品面を容易に視認することができるのである。また、リールケース９１の背面の上部に傾斜面を有するから、この傾斜面により生じたスペースからサブ制御基板５０の裏側（電子部品面の反対側）を視認することもできるのである。リールユニット９０の下方向には、左側にメイン制御基板４０が、右側に払出制御基板７０が、それぞれスロット機２０の背面に対して基板面が略水平となるように配置されている。このように各基板を重ねることなく配置することにより各基板を容易に視認することができるのである。
【００２７】
また、サブ制御基板５０とリールユニット９０は、透明の保護部材９５により覆われている。これにより、補給球貯留タンク８０から誤って落下する遊技球からサブ制御基板５０を保護することができると共に保護部材９５の外側からでもサブ制御基板５０を視認することができるのである。
【００２８】
以上説明した実施例のスロット機２０によれば、スロット機２０の背面側に突出するリールユニット９０の上面および左面に沿ってサブ制御基板５０や電源基板６０を配置するから、リールユニット９０の上側や左側に生じるスペースを有効に活用することができる。この結果、リールユニット９０の背面に各基板を配置する場合と比較してスロット機２０の奥行きを小さくすることができるし、スロット機２０の背面方向に各基板を重ねて配置する場合と比較して各基板をより容易に視認することができる。また、サブ制御基板５０や電源基板６０を、電子部品面が外側（上側および左側）となるように配置するから、各基板の電子部品面を容易に視認することができる。さらに、リールケース９１の背面の上部に傾斜面を有するから、この傾斜面により生じたスペースからサブ制御基板５０の裏側を視認することができる。
【００２９】
また、実施例のスロット機２０によれば、サブ制御基板５０とリールユニット９０を保護部材９５により覆うから、補給球貯留タンク８０から誤って落下する遊技球からサブ制御基板５０を保護することができる。さらに、この保護部材９５は透明であるから、保護部材９５の外側からでもサブ制御基板５０を視認することができる。
【００３０】
ここで、実施例のスロット機２０では、補給球貯留タンク８０が球貯留部に相当し、保護部材９５がカバー部材に相当する。
【００３１】
実施例のスロット機２０では、サブ制御基板５０や電源基板６０を、リールユニット９０の背面よりもスロット機２０の正面側に収まるように配置したが、リールユニット９０の背面よりも、若干、はみ出して配置するものとしても構わない。
【００３２】
実施例のスロット機２０では、リールユニット９０の上面に沿ってサブ制御基板５０を配置し左面に沿って電源基板６０を配置するものとしたが、右面に沿って配置するものとしても構わないのは勿論である。また、基板を容易に視認することができるという効果は劣るものの、リールユニット９０の下面に沿って各基板を配置するものとしても差し支えない。
【００３３】
実施例のスロット機２０では、サブ制御基板５０や電源基板６０を、電子部品面が外側となるように配置したが、電子部品面がリールユニット９０側となるように配置するものとしても差し支えない。
【００３４】
実施例のスロット機２０では、リールケース９１の背面の上下部にそれぞれ傾斜面を有するものとしたが、こうした傾斜面を有さなくても構わない。
【００３５】
実施例のスロット機２０では、リールユニット９０の上面に沿ってサブ制御基板５０を配置し左面に沿って電源基板６０を配置するものとしたが、各基板のいずれかをリールユニット９０の上下左右面のいずれかに沿って配置するものであればよく、例えば、払出制御基板７０をリールユニット９０の右面に沿って配置したり、サブ制御基板５０をリールユニット９０の下方向右側にスロット機２０の背面に対して基板面が略水平となるように配置するものとしても差し支えない。また、サブ制御基板５０に代えて電源基板６０をリールユニット９０の上面に沿って配置するものとしてもよい。こうすれば、電源基板６０は、放熱フィンなどの発熱を伴う電子部品を有するから、より効率的に放熱することができる。この場合、放熱フィンなどの発熱を伴う電子部品が搭載された基板面が上側となるように配置すればより効率的に放熱することができる。さらに、この場合、保護部材９５や電源基板６０の基板ケースに放熱孔を形成するものとしてもよい。こうすれば、より効率的に放熱することができる。このとき、放熱孔を遊技球が通過しないような形状・大きさで形成すれば、放熱孔から遊技球が進入するのを防止することができる。
【００３６】
実施例のスロット機２０では、サブ制御基板５０とリールユニット９０を覆う保護部材９５を透明な部材としたが、必ずしも透明な部材とする必要はない。また、こうした保護部材９５を設けなくても差し支えない。
【００３７】
実施例では、遊技媒体として遊技球を用いるスロット機２０を例に説明したが、複数の図柄を配列した少なくとも一つのリールを有するリールユニットと少なくとも一つの回路基板とを備え遊技球を投入することによりリールユニットを用いた所定の遊技を行なう遊技機であればよく、例えば、パチンコ機に適用することもできる。
【００３８】
以上、本発明を実施するための最良の形態について実施例を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の一実施例であるスロット機２０の外観を示す斜視図。
【図２】スロット機２０の正面図。
【図３】スロット機２０の前面扉２２及び内枠２１ｂを開けた状態の斜視図。
【図４】スロット機２０の電気的な接続関係を示すブロック図。
【図５】スロット機２０の背面を示す背面図。
【図６】図５のＡ−Ａ断面図。
【図７】リールユニット９０の外観を示す斜視図。
【符号の説明】
【００４０】
２０  スロット機、２１  遊技機枠、２１ａ  外枠、２１ｂ  内枠、２２  前面扉、２３ａ〜２３ｃ  演出ランプ、２４ａ，２４ｂ  スピーカ、２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒ  リール、２６  表示窓、２７ａ，２７ｂ  ベットランプ、２８  操作パネル、２９  上受け皿カバー、２９ａ  上受け皿、３０  ＭＡＸベットボタン、３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ  ストップボタン、３２  スタートレバー、３３  下受け皿、４０  メイン制御基板、４１  ベットスイッチ、４２  取込装置、４３  スタートスイッチ、４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ  ストップスイッチ、４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒ  リールモータ、４６Ｌ，４６Ｃ，４６Ｒ  リールセンサ、４７  バックライト、５０  サブ制御基板、６０  電源基板、６１  電源スイッチ、６２  リセットスイッチ、７０  払出制御基板、７１  球貸スイッチ、７３  払出装置、８０  補給球貯留タンク、８１  補給球通路、９０  リールユニット、９１  リールケース。
【図１】
2006061253.tif 000003
【図２】
2006061253.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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