(57)【要約】【課題】遊技状態によって玉を特定方向に導く割合を変化させ、遊技者の興趣を与えられる回転体を備えるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。【解決手段】第１切欠部７２ａ〜７２ｅが周方向に所定間隔をおいて形成された上段回転体７２と、第２切欠部７３ａ〜７３ｅが周方向に形成された下段回転体７３とが上下に積層状態に配置される。第１切欠部と第２切欠部とが一致する当たり受入れ部（Ｗ）が１箇所のみである第１位置と、当たり受入れ部（Ｗ）が４箇所である第２位置との間で上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置を変位させる位置変位装置を備える。この回転方向の相対位置の変化により、始動入賞口８の方向へ玉を案内する割合を変化させる。【選択図】図１
2006314552.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
共通の回転軸線を中心にして回転する回転体を複数有し、それら回転体の周方向に形成された玉の受入れ部に受入れた玉を複数の方向へ振分けるパチンコ遊技機用振分装置であって、
積層状態となるように配置された前記複数の回転体の相対位置関係を変化させ、受入れた玉を各方向へ振分ける割合を変化させる位置変位手段を有することを特徴とするパチンコ遊技機用振分装置。
【請求項２】
前記振分装置は、積層状態に設けられる２つの回転体を有し、
前記位置変位手段は、前記パチンコ遊技機の遊技の状態に応じてその２つの回転体の、回転方向の相対位置を変位させる請求項１に記載のパチンコ遊技機用振分装置。
【請求項３】
前記振分装置は、円板状をなし第１切欠部が周方向に所定間隔をおいて複数形成された第１回転体と、この第１回転体と積層状態に設けられ、円板状をなし第２切欠部が周方向に複数形成され、その複数の第２切欠部の一部を除いて第２切欠部の周方向の間隔が前記第１切欠部の周方向の間隔と略等しく形成された第２回転体とを有し、
前記受入れ部は、前記第１切欠部と前記第２切欠部とが一致することで形成される、受入れた玉を前記パチンコ遊技機の遊技盤上に設けられた特定の入賞口の方向に案内可能な当たり受入れ部と、前記第１切欠部と前記第２切欠部とが一致しないことで前記第１切欠部のみで形成される、受入れた玉を前記特定の入賞口以外の方向に案内可能なハズレ受入れ部とを含み、
前記位置変位手段は、前記複数の第１切欠部と第２切欠部の一部が一致する第１位置と、この第１位置よりも前記複数の第１切欠部と第２切欠部の一致する割合が多い第２位置との間で、前記第１回転体と前記第２回転体との回転方向の相対位置を変位させる請求項１または２に記載のパチンコ遊技機用振分装置。
【請求項４】
前記第１位置または前記第２位置のいずれかの位置で前記第１回転体と前記第２回転体とを一体となって回転駆動する駆動手段と、
その駆動手段により一体となって回転駆動される前記第１回転体と前記第２回転体とが所定の角度姿勢になったときに、前記当たり受入れ部に受入れた玉を、当該振分装置を経由しない玉よりも高い確率で前記特定の入賞口に導く当たり排出口とを備える請求項３に記載のパチンコ遊技機用振分装置。
【請求項５】
前記第１回転体と前記第２回転体との少なくとも一方に所定角度幅のガイド溝部、少なくとも他方に該ガイド溝部にスライド可能に係合する突起部とが形成されており、前記第１回転体の駆動手段が該第１回転体を回転駆動した場合は、前記突起部が前記角度幅の範囲でスライドし前記ガイド溝部の一端に係合した状態で、その第１回転体に連動して前記第２回転体が従動回転して前記第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を前記第１位置または前記第２位置に変位させるとともに、前記第２回転体の駆動手段が該第２回転体を回転駆動した場合は、前記突起部が前記角度幅の範囲でスライドし前記ガイド溝部の他端に係合した状態で、その第２回転体に連動して前記第１回転体が従動回転して前記第１回転体と前記第２回転体との回転方向の相対位置を前記第２位置または前記第１位置に変位させて、前記ガイド溝部、前記突起部および前記第１回転体の駆動手段、もしくは前記ガイド溝部、前記突起部および前記第２回転体の駆動手段が前記位置変位手段として機能する請求項３または４に記載のパチンコ遊技機用振分装置。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の振分装置を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項３ないし５のいずれか１項に記載の振分装置を備えたパチンコ遊技機であって、
所定の大当たり条件が成立したときに大当たりを発生させる大当たり発生手段と、
この大当たり発生手段が発生させた大当たり終了後に、通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段とを備え、
前記特別状態発生手段は、特別状態中に前記位置変位手段によって前記第１回転体と前記第２回転体との相対位置を前記第１位置から前記第２位置へ変位させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機用振分装置及びパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、所謂権利物と称される第３種パチンコ遊技機において、玉を受入れ可能な回転体を備え、玉を特別な入賞口へ導くようにしたり（例えば特許文献１）、或いは回転体の回転方向を変動することで玉を振分けたりするものがある。また、所謂第２種パチンコ遊技機においては、中央役物内に回転体を備え、一定速度で回転しつづけ、複数ある玉受け部のうち１つがＶ入賞口につながっており、所定の確率で入賞するようになっている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−４６２１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記いずれの回転体も玉を受入れてからの期待度が一定であり、変化に乏しいものであった。
【０００５】
本発明は上記した背景をもとになされたもので、遊技状態によって玉を特定方向に導く割合を変化させ、遊技者の興趣を与えられる回転体を備えるパチンコ遊技機用振分装置を提供することを課題とする。また、その振分装置を備えるパチンコ遊技機を提供する。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明は、共通の回転軸線を中心にして回転する回転体を複数有し、それら回転体の周方向に形成された玉の受入れ部に受入れた玉を複数の方向へ振分けるパチンコ遊技機用振分装置であって、
積層状態となるように配置された複数の回転体の相対位置関係を変化させ、受入れた玉を各方向へ振分ける割合を変化させる位置変位手段を有することを特徴とする。
【０００７】
上記本発明の振分装置は、複数の回転体を有し、受入れ部に受入れた玉を複数の方向へ振分ける。積層状態にある複数の回転体について、その相対位置関係を変化させることで、受入れた玉を各方向へ振分ける割合を変化させることができる。例えば遊技者にとって有利な特定の入賞口（例えば始動入賞口）へ玉を導く割合を変化させ、遊技者に興趣を与えることが可能である。
【０００８】
その際、振分装置は、積層状態に設けられる２つの回転体を有するものとして構成することができる。そして、位置変位手段は、遊技の状態に応じてその２つの回転体の、回転方向の相対位置を変位させるようにできる。このように遊技の状態に応じて、例えば遊技者にとって有利な確変状態のときに、２つの回転体の回転方向の相対位置を変位させることができる。その確変状態では、例えば特定の入賞口へ玉を導く割合を高くすることにより、遊技の興趣を高められる。
【０００９】
また、その際、振分装置は、円板状をなし第１切欠部が周方向に所定間隔をおいて複数形成された第１回転体と、この第１回転体と隣接して設けられ、円板状をなし第２切欠部が周方向に複数形成され、その複数の第２切欠部の一部を除いて第２切欠部の周方向の間隔が第１切欠部の周方向の間隔と略等しく形成された第２回転体とを有するようにできる。そして、受入れ部は、第１切欠部と第２切欠部とが一致することにより受入れた玉をパチンコ遊技機の遊技盤上に設けられた特定の入賞口の方向に案内可能な当たり受入れ部と、第１切欠部と第２切欠部とが一致しないことにより第１切欠部のみで受入れた玉を特定の入賞口以外の方向に案内可能なハズレ受入れ部とを含むようにできる。また、位置変位手段は、複数の第１切欠部と第２切欠部の一部が一致する第１位置と、この第１位置よりも複数の第１切欠部と第２切欠部の一致する割合が多い第２位置との間で、第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を変位させるようにできる。
【００１０】
このように第１位置と第２位置との間で第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を変位させ、特定の入賞口の方向へ玉を案内可能な当たり受入れ部を形成する、第１切欠部と第２切欠部との一致する割合を多くすることで、遊技者にとって有利な方向へ玉を導く割合を高くすることができる。これによりこれまでにない回転体を備えた振分装置となり、遊技者に興趣を与えることができる。
【００１１】
さらに、その際、第１位置または第２位置のいずれかの位置で第１回転体と第２回転体とを一体となって回転駆動する駆動手段と、その駆動手段により一体となって回転駆動される第１回転体と第２回転体とが所定の角度姿勢になったときに、当たり受入れ部に受入れた玉を、当該振分装置を経由しない玉よりも高い確率で特定の入賞口に導く当たり排出口とを備えることができる。また、特定の入賞口は、遊技盤面上に設けられた始動入賞口とすることができる。従来のパチンコ遊技機では、始動入賞口の上部に閉鎖状態と開放状態とを呈する可動部材（所謂電動チューリップ）を備え、遊技者にとって有利な確変状態や時短状態になるとその電動チューリップの開放時間を長くすることで通常状態よりも有利な遊技が行えるようになっているが、上記本発明の回転体を備えた振分装置を採用すれば、電動チューリップを設けなくても始動入賞口への入賞率を向上させることができる。
【００１２】
さらに、第１回転体と第２回転体との少なくとも一方に所定角度幅のガイド溝部、少なくとも他方に該ガイド溝部にスライド可能に係合する突起部とが形成されて、第１回転体の駆動手段が該第１回転体を回転駆動した場合は、突起部が角度幅の範囲でスライドしガイド溝部の一端に係合した状態で、その第１回転体に連動して第２回転体が従動回転して前記第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を第１位置または第２位置に変位させるとともに、第２回転体の駆動手段が該第２回転体を回転駆動した場合は、突起部が角度幅の範囲でスライドしガイド溝部の他端に係合した状態で、その第２回転体に連動して第１回転体が従動回転して第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を第２位置または第１位置に変位させて、ガイド溝部、突起部および第１回転体の駆動手段、もしくはガイド溝部、突起部および第２回転体の駆動手段が位置変位手段として機能するようにできる。
【００１３】
このようにガイド溝部に突起部がスライドして係合して、第１回転体と第２回転体との回転方向の相対位置を所定角度幅の範囲で変位させることで第１位置と第２位置との間で変位させることができる。そして、第１回転体または第２回転体の一方の回転体が駆動された場合、他方の回転体が従動回転するため、第１位置または第２位置を保った状態でそれら回転体が一体に同期をとって回転するようにできる。また、駆動手段も１つの駆動モータで構成可能である。
【００１４】
また、本発明のパチンコ遊技機は、上記振分装置と、所定の大当たり条件が成立したときに大当たりを発生させる大当たり発生手段と、この大当たり発生手段が発生させた大当たり終了後に、通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段とを備えることを特徴とする。そして、特別状態発生手段は、特別状態中に位置変位手段によって第１回転体と第２回転体との相対位置を第１位置から第２位置へ変位させるようにできる。このように特別状態（例えば確変状態）において、特定の入賞口（例えば始動入賞口）の方向へ玉を導く割合を高めた第２位置へ、第１回転体と第２回転体との相対位置を変位させるようにでき、始動入賞口への入賞率を高くすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（実施例）
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施の形態につき、実施例を参照して説明する。図１はパチンコ遊技機１の正面模式図である。パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉２と、台枠の内側に配置されてガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３は、円状に遊技領域が形成されている。遊技盤３の下方には、玉供給皿４が設けられている。玉供給皿４に準備された玉は、ハンドル５を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、その遊技盤３の面上を落下する。
【００１６】
遊技盤３の面上には、その中央部に役物装置６が設けられ、その役物装置６内の中央に液晶式の特別図柄表示部７が配設されている。特別図柄表示部７ではアラビア数字等のキャラクタが３つ（複数桁）表示されるようになっている。役物装置６の下方には、始動入賞口８が設けられている。始動入賞口８の下方には、当該パチンコ遊技機１にて大当たりが発生したときに開放する大入賞口（アタッカー）９と、玉を回収するためのアウト口１０が設けられている。
【００１７】
次に、図２に示すのは、パチンコ遊技機１の遊技制御装置２０の構成を示すブロック図である。遊技制御装置２０は、メイン基板２１、このメイン基板２１に搭載されたＣＰＵ２２、ＲＯＭ２３、ＲＡＭ２４、入出力回路（Ｉ／Ｏ）２５、ＣＰＵ２２からの制御信号の出力が接続される表示制御基板２６、音声制御基板２７、ランプ制御基板２８、払出制御基板２９、発射制御基板３０、この遊技制御装置２０に電源を供給する電源回路３１を含み構成される。パチンコ遊技機１は、ＲＯＭ２３に格納されたパチンコ遊技機１の全体を制御する制御プログラム５１、モータ制御処理プログラム５２によって制御される。
【００１８】
玉の通過を検知したとき検知信号を出力する検知スイッチとして、始動入賞検出器３２、大入賞口入賞検出器３３が入出力回路（Ｉ／Ｏ）２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。また、大入賞口開放用ソレノイド３４、ギア切離し用ソレノイド３５、駆動モータ位置切替用ソレノイド３６が入出力回路（Ｉ／Ｏ）２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。ＣＰＵ２２からの制御信号により大入賞口開放用ソレノイド３４が駆動され、大入賞口９の開閉が制御される。
【００１９】
表示制御基板２６にはＣＰＵ２２からの制御信号が入力され、該制御信号に応じて特別図柄表示部７の表示が制御される。また、音声制御基板２７では音声信号を作成し、音声信号が増幅されスピーカ４１から音声が出力される。ランプ制御基板２８にはＣＰＵ２２からの制御信号が入力され、制御信号に応じて装飾ランプ等のランプ類４２が制御される。また、払出制御基板２９では制御信号に応じて賞球や貸球の払出装置４３を制御する。発射制御基板３０では同様に玉の発射装置４４を制御する。
【００２０】
図３は役物装置６の要部斜視図である。役物装置６は、前面が開口し前後方向に延びた筒状形態をなした一つのハウジング（筐体）で構成され、遊技盤３に取付けられている。役物装置６は、中央が高い山形状に形成された上面壁６ａと、その上面壁６ａ下端から垂直に下方に延びた側面壁６ｂ,６ｂとを有している。左右側面壁６ｂ,６ｂには、役物装置６内に玉を受入可能な玉受入口６１,６１がそれぞれ設けられている。そして、この玉受入口６１,６１に連通して、役物装置６内の後方に玉を導く誘導樋６２,６２が、それぞれ側面壁６ｂ,６ｂの内側に取付けられている。
【００２１】
役物装置６の下部には、波状なしたステージ面６３が設けられている。このステージ面６３の波形の最下部である谷部６３ａ（この例では３箇所設けられている）は、前方側（パチンコ遊技機１のガラス扉２側を前方側、台の裏側にあたる側を後方側としたときの前方側）に低くなるように少し傾斜している。そのステージ面６３の中央の谷部６３ａの前方側に振分装置７０が配置されている。
【００２２】
図４は振分装置７０を主に示す役物装置６の要部平面図である。図５は図４のＹ−Ｙ断面図、図６は図４のＺ−Ｚ断面図である。振分装置７０は、上面が開口した有底円筒状の囲い壁７１と、この囲い壁７１内の上下に積層状態で収容配置された円板状の上段回転体７２（第１回転体）と、同じく円板状の下段回転体７３（第２回転体）とを有している。上段回転体７２と下段回転体７３とは、その直径及び厚さ寸法が同じに形成され、積層状態で共通の回転軸線Ｏを中心にして回転するものである。これら上段回転体７２及び下段回転体７３は、前方側に低くなるように少し傾斜して配置されている。
【００２３】
図７は、上段回転体７２及び下段回転体７３の斜視図である。上段回転体７２には、周方向に所定間隔をおいて複数（この例では等間隔に５個）の切欠部７２ａ,７２ｂ,７２ｃ,７２ｄ,７２ｅ（第１切欠部）が形成されている。そして、切欠部と切欠部との間の切欠かれない部分の周方向の幅が、切欠部の周方向の１つの開口幅とほぼ同じ寸法となるようにしている。従って、切欠部と切欠かれない部分とが交互に等間隔（等角度間隔）に並んだ形態をなしている。これら切欠部７２ａ〜７２ｅは、玉１個の半分を収容可能な深さを有している。下段回転体７３には、周方向に複数（この例では５個）の切欠部７３ａ,７３ｂ,７３ｃ,７３ｄ,７３ｅ（第２切欠部）が形成されている。下段回転体７３の切欠部のうち、１つの切欠部７３ａを除いて、切欠部７３ｂ,７３ｃ,７３ｄ,７３ｅが、上段回転体の切欠部７２ｂ,７２ｃ,７２ｄ,７２ｅと同じ間隔で形成されている。そして、下段回転体７３の１つの切欠部７３ａが、７３ｅから離間して７３ｂに近接して形成される（図７ｂ参照）。下段回転体７３の切欠部７３ａ〜７４ｅの深さは、上段回転体７２の切欠部７２ａ〜７２ｅの深さ寸法と同じとし、玉１個の半分を収容可能な深さを有している。
【００２４】
これら上段回転体７２と下段回転体７３とが上下２段に積層状態となるように囲い壁７１内に収容されている。囲い壁７１には、ステージ面６３の中央の谷部６３ａに対向して玉の受入れ口７４が形成されている。この受入れ口７４から振分装置７０内へ玉を受入れるようにしている。そして、囲い壁７１には、その受入れ口７４から離間した位置に複数の方向（この例では２つの方向）に玉の排出口を形成している。この例では、受入れ口７４を基準位置として１２０度の方向に、囲い壁７１にその上端から所定深さの第１切欠部７５が形成されるとともに、同じく２４０度の方向に、囲い壁７１の底部を残して上方に開口した第２切欠部７６が形成されている。第１切欠部７５の深さは、上段回転体７２の厚さ寸法とほぼ同じ、言い換えれば当該箇所の切欠部７５を除いた囲い壁７１の高さが、下段回転体７３の厚さ寸法と同じとなるようにしている。また、第２切欠部７６は、上段回転体７２と下段回転体７３とが２段に重ねられた厚さ寸法と同じ寸法だけ切欠かれている。
【００２５】
この例では、第１切欠部７５がハズレ排出口を形成するとともに、第２切欠部７６が当たり排出口を形成している。第２切欠部７６（当たり排出口）の下方に始動入賞口８が配置されている。すなわち当たり排出口７６は、パチンコ遊技機１の玉の発射装置４４から発射されて振分装置７０を経由しない玉が始動入賞口８に入賞する確率よりも、振分装置７０のこの当たり排出口７６を通過した玉が始動入賞口８に入賞する確率の方が高くなる位置に設けられている。通常、振分装置７０を経由しない玉は、全てが始動入賞口８に向かって流下するわけではなく、始動入賞口８に向かう方向から大きく外れた遊技盤３の隅の辺りを流下するものもある。しかしながら、図１等から理解できるように、振分装置７０の当たり排出口７６を通過した玉は、ほぼ全てが始動入賞口８に向かって進み、相当高い確率で始動入賞口８に入賞することとなる。
【００２６】
また、本実施例では、遊技状態に応じて上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置間係を変位させるようにしている。図８は通常状態時の上段回転体７２と下段回転体７３との位置間係を示す図、図９は確変状態時及び時短状態時（特別状態時ともいう）の上段回転体７２と下段回転体７３との位置間係を示す図である。上段回転体７２の切欠部７２ａ〜７２ｅと下段回転体７３の切欠部７３ｅ〜７３ｅとにおいて、切欠部７２ａと切欠部７３ａだけ（１箇所のみ）が上下に一致した状態（第１位置：図８参照）と、切欠部７２ｂ〜７２ｅと切欠部７３ｂ〜７３ｅが複数箇所（この例では４箇所）で一致した状態（第２位置：図９参照）とを呈するようにしている。
【００２７】
この例では、上段と下段の切欠部が上下に一致した状態のときに、それら切欠部で玉を受入れて当たり受入れ部（Ｗ）を形成するとともに、上段と下段の切欠部が一致しない状態のときに、上段回転体７２の切欠部のみで玉を受入れてハズレ受入れ部を形成するようにしている。当たり受入れ部では、切欠部が重なって一致することで玉１個分が収容可能な大きさ（深さ）を形成する。一方ハズレ受入れ部では、上段回転体７２の切欠部のみで玉を保持することで玉の上半分が上段回転体７２の上面から突出した形態を呈する。図８に示すように、通常状態時では当たり受入れ部は、７２ａと７３ａで形成された１箇所（Ｗ１）のみであり、一方図９に示すように、特別状態時では当たり受入れ部は、７２ｂと７３ｂ、７２ｃと７３ｃ、７２ｄと７３ｄ、７２ｅと７３ｅの計４箇所（Ｗ１〜Ｗ４）となる。
【００２８】
図１０は通常状態時の振分装置７０の振分け動作を示す図である。上段回転体７２と下段回転体７３とは一体となって一定速度で、この例では回転軸線Ｏを中心にして上面からみて時計周り（ｆ）の方向に回転している。当たり受入れ部またはハズレ受けれ部に受入れた玉は、囲い壁７１によって上段回転体７２及び下段回転体７３が回転した場合にもそれぞれの受入れ部で保持された状態で外に落ちることのないようにしている。そして、ハズレ受入れ部７２ｄに受入れられた玉は、上段及び下段回転体７２,７３が一体となって回転しその回転により１２０度の角度姿勢になったときに第１切欠部（ハズレ排出口）７５から転がって振分装置７０の外へ落下する。一方当たり受入れ部Ｗ１に受入れられた玉は、上段及び下段回転体７２,７３がその回転により１２０度の角度姿勢になったときには囲い壁７１に阻まれて第１切欠部７５から落下せず、さらに回転して２４０度の角度姿勢になったときに第２切欠部（当たり排出口）７６から転がって振分装置７０の外へ落下する。この当たり排出口７６の下方に始動入賞口８が配置されており、当たり排出口７６から落下する玉は始動入賞口８に入り易いといえる。
【００２９】
従って、通常状態時には始動入賞口８の上方に玉が導かれるのは、上段回転体７２の５個の切欠部のうち当たり受入れ部を形成する数量が１箇所のみとなり、始動入賞口８への誘導確率は１／５となる。同様の考え方で、特別状態時には、上段回転体７２（及び下段回転体７３）の５個の切欠部のうち当たり受入れ部を形成する数量が４箇所となるため、始動入賞口８への誘導確率は４／５となる。
【００３０】
次に、上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置間係を変位させる位置変位手段８０（位置変位機構）について説明する。図１１は位置変位手段を説明するための図である。始めに上段回転体７２と下段回転体７３の駆動制御について説明する。上段回転体７２には上段駆動用軸８１（軸線をＯとする）が連結され、その上段駆動用軸８１の他端に上段駆動用ギア８２が固定されている。下段回転体７３には軸線Ｏを共通にして、上段駆動用軸８１の外側に同心的に下段駆動用軸８３が連結され、その下段駆動用軸８３の他端に下段駆動用ギア８４が固定されている。
【００３１】
そして、減速ギア８５を介して駆動モータ８６により、それら上段駆動用ギア８２と下段駆動用ギア８４とは、それぞれ独立して駆動可能に構成されている。この例では、１つの駆動モータ８６を用いて、駆動モータ切替用ソレノイド３６を作動させてその駆動モータ８６の位置を図１１に示すようにｈ位置とｉ位置との間で上下に位置を変位させるようにしている。駆動モータ切替用ソレノイド３６の非作動時にはｈ位置にあって駆動モータ８６と上段駆動用ギア８２とが減速ギア８５を介して連結した状態にある。その際、減速ギア８５を上段駆動用ギア８２と切離しできる構成としている、すなわちギア切離し用ソレノイド３５を作動させてその減速ギア８５を図１１に示すようにｊ位置とｋ位置との間で回動変位させるようにしている。ギア切離し用ソレノイド３５が非作動時にはｊ位置にあって減速ギア８５と上段駆動用ギア８２とは噛み合い状態にある。ＣＰＵ２２からの制御信号によりギア切離し用ソレノイド３５が作動したとき、減速ギア８５をｊ位置からｋ位置に変位させ、減速ギア８５を上段駆動用ギア８２から離間した状態とする。次に、ＣＰＵ２２からの制御信号により駆動モータ切替用ソレノイド３６が作動したとき、駆動モータ８６をｈ位置からｉ位置に変位させ、駆動モータ８６を下段駆動用ギア８４と対向した位置に移動させる。その後、ギア切離し用ソレノイド３５を非作動状態とすることにより、減速ギア８５がｋ位置からｊ位置に戻り、駆動モータ８６と下段駆動用ギア８４とが減速ギア８５を介して連結した状態となる。
【００３２】
そして、本実施例では下段回転体７３の上面には所定角度幅のガイド溝部８７が形成されるとともに、ガイド上段回転体７２の下面にはこのガイド溝部８７にスライド可能に係合する突起部８８が形成されている。図１２は下段回転体７３のガイド溝部８７を示す図である。図１２に示すように、下段回転体７３の回転軸線Ｏから半径方向外方に所定距離離間してガイド溝部８７が、所定角度幅（この例では３６度の角度幅）をもって形成されている。この角度幅は、上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置関係の変位度合いによって決定される。
【００３３】
この例では、上段回転体７２の切欠部７２ａ〜７２ｅが周方向に５個形成され、切欠部と切欠かかれない部分とが交互に等間隔に並んだ形態をなしており、その切欠部１つの周方向の開口の角度幅に相当する角度幅（３６度）としている。下段回転体７３の切欠部のうち、切欠部７３ｂ,７３ｃ,７３ｄ,７３ｅが、上段回転体の切欠部７２ｂ,７２ｃ,７２ｄ,７２ｅと同じ間隔で形成されており、かつ１つの切欠部７３ａが、７３ｅから離間して７３ｂに近接して形成されている。従って、３６度角度がずれることで、切欠部１つ分だけ回転方向に位置がずれて、上段回転体７２の切欠部７２ａに下段回転体７３の切欠部７３ａが一致し、かつ上段回転体７２の切欠かかれない部分に下段回転体７３の切欠部７３ｂ〜７３ｅが位置する状態を呈したり（図８（ｂ）参照）、上段回転体７２の切欠かかれない部分に下段回転体７３の切欠部７３ａが位置し、かつ上段回転体７２の切欠部７２ｂ〜７２ｅに下段回転体７３の切欠部７３ｂ〜７３ｅが一致する状態を呈したりする（図９（ｂ）参照）。
【００３４】
上記のように、上段回転体７２と下段回転体７３とは、回転方向においてその角度幅（３６度）だけ相対位置がずれることが可能となっており、駆動モータ８６が駆動され、上段駆動ギア８２が減速ギア８５を介し、上面からみて時計回り（ｆ方向）に駆動されると、上段回転体７２の突起部８８がスライドして下段回転体７３のガイド溝部８７の一端８７ａに係止し、上段回転体７２が主動となり、下段回転体７３が従動となって、下段回転体７３を連れ回すようにして一体となって回転する。上段駆動ギア８２を一定速度で回転させることにより、上段回転体７２と下段回転体７３とが一体となって同期をとって一定速度で回転する。これが相対位置が第１位置にある（通常状態時の）回転であり、当たり受入れ部が１箇所（Ｗ１）のみの状態となる（図８参照）。
【００３５】
一方、下段駆動ギア８４が駆動されると、下段回転体７３が回転を始めてからしばらくは上段回転体７２は回転せず、下段回転体７３が３６度回転したときに上段回転体７２の突起部８８がスライドして下段回転体７３のガイド溝部８７の他端８７ｂに係止し、通常状態に対し３６度ずれた位置で、下段回転体７３が主動となり、上段回転体７２が従動となって、上段回転体７２を連れ回すようにして一体となって回転する。これが相対位置が第２位置にある（特別状態時の）回転であり、当たり受入れ部が４箇所（Ｗ１〜Ｗ４）の状態となる（図９参照）。このようにガイド溝部８７と突起部８８と上段回転体７２または下段回転体７３の駆動手段（具体的には駆動モータ８６、上段駆動用ギア８２、下段駆動用ギア８４）とが位置変位手段８０として機能する。これにより上段及び下段回転体７２,７３の駆動手段である駆動モータ８６が、上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置を変位させる装置として兼用でき、構成を簡略化できる。また、駆動手段も１つの駆動モータ８６で構成可能である。
【００３６】
次に、具体的な制御手順について、フローチャートを参照しつつ説明する。ＲＯＭ２３に格納されたモータ制御処理プログラム５２について、図１３に示すフローチャートにより説明する。なお、ＲＯＭ２３に格納された制御プログラム５１は、パチンコ遊技機１の全体の制御を司るもので、パチンコ遊技機１への電源投入後に、割込みモードの設定やＲＡＭチェック等の初期化処理、初期化処理の終了後に始動入賞口８の入賞検出処理、大当たり抽選処理、図柄変動処理、大当たり処理などを実行する周知の内容であるため説明を省略する。
【００３７】
本実施例では、始動入賞口への入賞に伴い大当たり抽選を行っている。大当たり抽選について説明する。始動入賞口８に付設された始動入賞検出機３２により玉の入賞を検出すると、入賞検知信号がＣＰＵ２２に伝送される。ＣＰＵ２２に始動入賞検出機３２からの入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、ＣＰＵ２２が大当たり判定用カウンタから乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより大当たりの抽選を行っている。抽選処理で乱数値が大当たり乱数である場合、大当たり条件成立となる。ＣＰＵ２２は当否抽選手段として機能する。
【００３８】
ＣＰＵ２２はこの大当たり抽選処理の結果を受けて、役物装置６の特別図柄表示部７に導出表示させるべき図柄を決定する。その決定に基づく表示制御信号がＣＰＵ２２から表示制御基板２６に出力される。なお、大当たり抽選結果は、ＲＡＭ２４に割り当てられた保留玉記憶領域に一時的に記憶される。ＣＰＵ２２は、役物装置６の特別図柄表示部７において新たな図柄変動動作を行うことができるかどうかを確認してから、抽選結果を読み出し、図柄変動動作を開始する。先の大当たり抽選処理に係る図柄変動動作が行われている場合、大当たり抽選処理の結果を含む抽選データは、４個を上限として保留玉記憶領域に記憶される。
【００３９】
始動入賞口８への入賞があり、大当たり抽選が実行され、その抽選結果に応じて、特別図柄表示部７にて図柄を変動表示した後、停止表示する。特別図柄表示部７が所定の大当たり図柄を停止表示したときに大当たりが発生する。大当たり遊技として、大入賞口９の１回の開放と閉鎖を１ラウンドとし、所定のラウンド（例えば１５ラウンド）となるまで大入賞口９の開放動作が繰り返し実行される。大当たり遊技が実行されている間は、特別図柄表示部７における図柄変動はされない。ＣＰＵ２２は大当たり発生手段として機能する。そして、特別図柄表示部７が示す大当たり図柄が特定大当たり図柄であった場合、大当たり終了後に大当たり抽選確率を高めた確変状態を発生するようにしている。なお、特別図柄表示部７の１回の変動表示時間を短縮した時短状態を同時に発生する場合もある。ＣＰＵ２２は、大当たり終了後に確変状態及び時短状態（特別状態）を発生させる特別状態発生手段として機能する。
【００４０】
ＣＰＵ２２は大当たりが終了し、確変状態（或いは時短状態）に突入するとき、遊技状態遷移信号１を出力するようにしている。図１３のＳ１において、遊技状態遷移信号１を受信したか否かを判定し、遊技状態遷移信号１を受信した場合、ギア切離し用ソレノイド３５をＯＮにする（Ｓ２）。減速ギア８５が上段駆動用ギア８２から切離される。所定時間経過後（例えば０．１秒）経過してから駆動モータ切替用ソレノイド３６をＯＮにする（Ｓ３）。駆動モータ８６が下段駆動用ギア８４に対向した位置に移動される。所定時間経過後（例えば０．３秒）経過してからギア切離し用ソレノイド３５をＯＦＦにする（Ｓ４）。減速ギア８５が下段駆動用ギア８４と連結される。駆動モータ８６が駆動されることにより、下段回転体７３が回転する。下段回転体７３が主動となり、上段回転体７２が従動となって、上段回転体７２と下段回転体７３の相対位置が第２位置の状態、すなわち当たり受入れ部が４箇所（Ｗ１〜Ｗ４）の状態で一定速度で回転する。確変状態において、始動入賞口８へ玉を導く割合が通常状態と比べ４倍（誘導確率が１／５から４／５）となる。
【００４１】
確変状態は次の大当たりが発生することなどの確変状態終了条件成立により終了する。ＣＰＵ２２は確変状態（或いは時短状態）が終了するとき、遊技状態遷移信号２を出力するようにしている。Ｓ１において、遊技状態遷移信号１を受信しなかった場合、遊技状態遷移信号２を受信したか否かを判定する（Ｓ５）。ここで遊技状態遷移信号２受信しなかった場合、Ｓ１に戻る一方、遊技状態遷移信号２を受信した場合、ギア切離し用ソレノイド３５をＯＮにする（Ｓ６）。減速ギア８５が下段駆動用ギア８４から切離される。所定時間経過後（例えば０．１秒）経過してから駆動モータ切替用ソレノイド３６をＯＦＦにする（Ｓ７）。駆動モータ８６が上段駆動用ギア８２に対向した位置に戻される。所定時間経過後（例えば０．３秒）経過してからギア切離し用ソレノイド３５をＯＦＦにする（Ｓ８）。減速ギア８５が上段駆動用ギア８２と連結される。駆動モータ８６が駆動されることにより、上段回転体７２が回転する。上段回転体７２が主動となり、下段回転体７３が従動となって、上段回転体７２と下段回転体７３の相対位置が第１位置の状態、すなわち当たり受入れ部が１箇所（Ｗ１）の状態で一定速度で回転する。通常状態において、始動入賞口８へ玉を導く誘導確率が１／５となる。
【００４２】
このように第１切欠部７２ａ〜７２ｅが周方向に所定間隔をおいて形成された上段回転体７２と、第２切欠部７３ａ〜７３ｅが周方向に形成された下段回転体７３とが上下に積層状態に配置され、第１切欠部と第２切欠部とが一致する当たり受入れ部が１箇所のみである第１位置と、当たり受入れ部が４箇所である第２位置との間で上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置を変位させるようにしており、この回転方向の相対位置の変化により、始動入賞口８の方向へ玉を案内する割合を変化させることができ、これまでにない回転体を備えた振分装置となり、遊技者に興趣を与えることができる。
【００４３】
さらに、遊技の状態に応じて、例えば確変状態（或いは時短状態）の場合、例えば上段回転体７２と下段回転体７３との回転方向の相対位置を第１位置から第２位置へ変位させるように構成することで、通常状態よりも始動入賞口８への入賞率（入賞確率）を高くすることができる。従来のパチンコ遊技機では、始動入賞口の上部に閉鎖状態と開放状態とを呈する電動チューリップを備え、遊技者にとって有利な確変状態や時短状態になるとその電動チューリップの開放時間を長くすることで通常状態よりも有利な遊技が行えるようになっているが、上記本発明の上段及び下段回転体７２,７３を備えた振分装置７０を採用すれば、電動チューリップを設けなくても始動入賞口への入賞率を向上させることができる。
【００４４】
また、本実施例に次のような変形を加えてもよい。
（１）上段駆動用ギア８２及び下段駆動用ギア８４の駆動は、１つの駆動モータ８６を用いて構成したが、２つの駆動モータを用いてそれらを切替えて駆動する構成としてもよい。
（２）振分装置７０を当たりとハズレの振分装置としたが、振分装置自身を入賞装置としてもよい。当たり排出口７６の近傍に入賞検出器を設けて入賞を検知するようにしてもよい。また、当たり排出口７６の直下に始動入賞口８を配置して、当たり排出口７６から落下する玉が必ず始動入賞口に入賞するようにしてもよい。
【００４５】
（３）振分装置７０を特定の入賞口への誘導装置としてもよい。例えば第１切欠部７５（ハズレ排出口）を第１の特定入賞口へ案内可能とするとともに、第２切欠部７６（当たり排出口）を第２の特定入賞口へ案内可能とする構成にできる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明のパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図３】役物装置の要部斜視図。
【図４】役物装置の要部平面図。
【図５】図４のＹ−Ｙ断面図。
【図６】図４のＺ−Ｚ断面図。
【図７】上段回転体及び下段回転体の斜視図。
【図８】通常状態時の上段回転体と下段回転体との位置間係を示す図。
【図９】特別状態時の上段回転体と下段回転体との位置間係を示す図。
【図１０】通常状態時の振分装置の振分け動作を示す図。
【図１１】位置変位手段の説明図。
【図１２】下段回転体のガイド溝部を示す図。
【図１３】モータ制御処理のフローチャート。
【符号の説明】
【００４７】
１    パチンコ遊技機
８    始動入賞口
２２  ＣＰＵ（大当たり発生手段、特別状態発生手段）
７０  振分装置
７２  上段回転体（第１回転体）
７２ａ〜７２ｅ  切欠部（第１切欠部）
７３  下段回転体（第２回転体）
７３ａ〜７３ｅ  切欠部（第２切欠部）
７６  第２切欠部（当たり玉排出口）
８０  位置変位手段
８６  駆動モータ（位置変位手段）
８７  ガイド溝部（位置変位手段）
８８  突起部（位置変位手段）
Ｗ    当たり受入れ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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