(57)【要約】【課題】  遊技球の案内路内での揺動性を維持しつつ、かつ球詰まりを発生させるような凹凸を設けることなく、確実に遊技球を案内路の幅方向の所望の位置に集中させて排出させる。【解決手段】  遊技盤３２の奥側から手間側にかけて徐々に低位となる傾斜面をもつ横孔部７８Ｂの幅方向に亘り、中央部を最も低位する左右対称の徐々に変化する傾斜面を形成し、θ２／Ｌ２＞θ１／Ｌ１の関係を維持するようにした。また、横孔部７８Ｂ内での揺動を可能とすることで遊技の趣向性を維持しつつ、ほぼ確実に（わずかではあるが、不確実性を残す）、横孔部７８Ｂの中央の位置で通過出口８０から排出させるようにしたため、始動口４６への入賞率を高めることができる。【選択図】      図６
2006006533.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦置きされた遊技盤面の上部に遊技球を送り出し、この遊技球が遊技盤面に設けられた少なくとも障害物によって移動方向を変えながら、当該遊技盤面に沿って落下するように構成された遊技機であって、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技球が入賞することで、大当たり抽選の権利を得る始動口と、
前記始動口よりも上部に設けられ、前記遊技球が乗り上がることで、当該乗り上がった遊技球の前記始動口への入賞率を高めた状態で前記遊技盤へ戻すステージ部と、
前記ステージ部における前記始動口の直上に設けられ、当該ステージ部に乗り上がった遊技球の一部を、始動口へ案内する案内路が形成された案内手段と、を有し、
前記案内路の案内幅寸法が、前記始動口の入賞幅寸法よりも大きく形成され、  前記案内路の遊技球案内面形状を、当該案内路の入口から出口まで前記案内路幅内で揺動されながら案内移動されている間に、前記遊技球が徐々に前記案内路幅の中央に収束するように形成した、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ステージ部及び前記案内手段が、前記遊技盤の中央部に設けられ、前記抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する表示装置を搭載したセンター役物ユニットに設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記案内路の入口の位置が、前記遊技盤面に対して垂直方向の奥側に変位されており、入口から出口にかけての案内路が徐々に低位となる第１の平均角度θ１の傾斜面とされ、
前記案内路における前記遊技球の重力荷重がかかる面が、案内幅両端のそれぞれから中央にかけて徐々に低位となる第２の平均角度θ２の傾斜面とされ、
前記入口から出口への移動量がＬ１、前記案内幅の何れか一方の端部から中央への移動量がＬ２の場合に、
θ２／Ｌ２＞θ１／Ｌ１・・・（１）
の関係を維持するように、移動距離及び傾斜角度を設定することを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動量Ｌ１と移動量Ｌ２が同一であることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記案内幅両端から中央までの傾斜面が、相対的に端部に近いほうが緩傾斜であり、中央に近いほうが急傾斜とされ、無段階に傾斜角度が変化していることを特徴とする請求項３又は請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、縦置きされた遊技盤面の上部に遊技球を送り出し、この遊技球が遊技盤面に設けられた少なくとも障害物によって移動方向を変えながら、当該遊技盤面に沿って落下するように構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、通常遊技状態で、始動口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、前記通常遊技状態では閉止状態とされている大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（以下、大当り処理という）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、遊技盤面（一般には中央にあるセンター役物等）に液晶表示装置等の画像表示制御による表示部を配置し、この表示部に、例えば複数の図柄列をスクロール変動させ、当該変動が停止したときの各列の図柄の状態（図柄配列状態）で、前記抽選の結果を報知することがなされている（以下、図柄変動パターン演出という）。
【０００４】
上記のように大当たりの抽選の権利を得るためには、まず始動口への入賞が条件となる。始動口への案内は、遊技盤に取り付けられ、熟練の技術者によって調整された釘等によって行われるが、この釘とは別に、始動口の上部に設けられたセンター役物にパチンコ球が乗り上がるステージを設けている。このステージは、乗り上がったパチンコ球を始動口の近くへ案内することができる。
【０００５】
さらに、このステージには、始動口の直上に案内路を設け、ステージに乗り上がった一部のパチンコ球をほぼ確実に始動口へ案内するようにしている。
【０００６】
ここで、この案内路では、１００％確実に始動口へ案内するのではなく、ある程度の失敗（始動口への入賞がない）状態を作り込むため、案内路幅寸法を、始動口の入賞開口幅寸法よりも若干大きくしている（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【０００７】
これにより、案内路に案内されるパチンコ球は、若干左右に揺動しながら、案内路から排出され、その一部は始動口に入賞しないことになる。
【０００８】
ところが、案内路の幅方向の揺動が大きいと、所望の始動口への入賞確率が得られない。一方、案内路の幅方向を狭めると、パチンコ球の揺動が制限され、遊技の趣向性が低下する。
【０００９】
これを解消するため、案内路におけるパチンコ球の重力荷重がかかる面に、パチンコ球の直径よりも小さいピッチ寸法で、互いにに略平行な一対のレールを設けることが考えられている。
【００１０】
これにより、パチンコ球は、案内路内で揺動可能な状態を維持しつつ、前記レールに乗ることで、案内路の幅方向中央部を移動することになり、始動口への入賞確率を高めることができる。
【特許文献１】特開２０００−５１４４８公報
【特許文献２】特開２００３−２２５３８３公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、前記レールによるパチンコ球の案内構造では、案内路の幅方向端部を移動してくる（レールに乗らない）パチンコ球と、レールに乗るパチンコ球と、が案内路内で明確に仕分けられてしまい、パチンコ球が案内路内で揺動する趣向性が低下する、という問題点がある。
【００１２】
また、レールのような凸部、或いは溝のような凹部を案内路内に設けると、パチンコ球の流動性が低下し、最悪の場合球詰まりを生じる可能性がある。
【００１３】
本発明は上記事実を考慮し、遊技球の案内路内での揺動性を維持しつつ、かつ球詰まりを発生させるような凹凸を設けることなく、確実に遊技球を案内路の幅方向の所望の位置に集中させて排出させることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
請求項１に記載の発明は、縦置きされた遊技盤面の上部に遊技球を送り出し、この遊技球が遊技盤面に設けられた少なくとも障害物によって移動方向を変えながら、当該遊技盤面に沿って落下するように構成された遊技機であって、前記遊技盤に設けられ、前記遊技球が入賞することで、大当たり抽選の権利を得る始動口と、前記始動口よりも上部に設けられ、前記遊技球が乗り上がることで、当該乗り上がった遊技球の前記始動口への入賞率を高めた状態で前記遊技盤へ戻すステージ部と、前記ステージ部における前記始動口の直上に設けられ、当該ステージ部に乗り上がった遊技球の一部を、始動口へ案内する案内路が形成された案内手段と、を有し、前記案内路の案内幅寸法が、前記始動口の入賞幅寸法よりも大きく形成され、前記案内路の遊技球案内面形状を、当該案内路の入口から出口まで前記案内路幅内で揺動されながら案内移動されている間に、前記遊技球が徐々に前記案内路幅の中央に収束するように形成した、ことを特徴としている。
【００１５】
請求項１に記載の発明によれば、ステージ部に遊技球が乗りあがると、その一部は、案内路に入り込む。遊技球は、入口から出口まで、この案内路内で揺動されながら移動し、始動口の直上へと至る。
【００１６】
ここで、遊技球は、当該案内路幅内で案内移動されている間に、徐々に案内路幅の中央に収束する。これにより、遊技球は案内路内での揺動することで趣向性が維持される。また、出口から排出される遊技球は、ほぼ確実に始動口へ導くことで、遊技者に安心感を与えることができる。
【００１７】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記ステージ部及び前記案内手段が、前記遊技盤の中央部に設けられ、前記抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する表示装置を搭載したセンター役物ユニットに設けられていることを特徴としている。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、ステージ部及び案内手段が、センター役物の一部として形成されており、ユニット化されているため、組み付け性が向上する。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記案内路の入口の位置が、前記遊技盤面に対して垂直方向の奥側に変位されており、入口から出口にかけての案内路が徐々に低位となる第１の平均角度θ１の傾斜面とされ、前記案内路における前記遊技球の重力荷重がかかる面が、案内幅両端のそれぞれから中央にかけて徐々に低位となる第２の平均角度θ２の傾斜面とされ、前記入口から出口への移動量がＬ１、前記案内幅の何れか一方の端部から中央への移動量がＬ２の場合に、
θ２／Ｌ２＞θ１／Ｌ１・・・（１）
の関係を維持するように、移動距離及び傾斜角度を設定することを特徴としている。
請求項３に記載の発明によれば、遊技球が入口から出口へ移動する場合、Ｌ１の距離を移動する。一方、遊技球が案内幅の何れか一方の端部から中央へ移動する場合、Ｌ２の距離の移動する。
【００２０】
そこで、これらの距離を移動するとき、中央による時間を早くすれば出口から排出されるときには、ほぼ確実に案内路幅の中央に位置ことになる。
【００２１】
これを式で表すと、（１）式のようになる。
【００２２】
すなわち、移動量Ｌ１、Ｌ２は分母であるため、例えば、Ｌ１が小さくなると、その分θ１を小さくするか、θ２を大きくする必要がある。また、Ｌ２が大きくなると、その分θ２を大きくするか、θ１を小さくする必要がある。
【００２３】
請求項４に記載の発明は、前記請求項３に記載の発明において、前記移動量Ｌ１と移動量Ｌ２が同一であることを特徴としている。
【００２４】
請求項４に記載の発明によれば、移動量Ｌ１とＬ２が同一であれば、傾斜角度θ１とθ２との関係だけを考慮すればよく、設計が容易となる。
【００２５】
請求項５に記載の発明は、前記請求項３又は請求項４記載の発明において、前記案内幅両端から中央までの傾斜面が、相対的に端部に近いほうが緩傾斜であり、中央に近いほうが急傾斜とされ、無段階に傾斜角度が変化していることを特徴としている。
【００２６】
請求項５に記載の発明によれば、案内路幅の傾斜面は、案内幅両端から中央までの傾斜面が、相対的に端部に近いほうが緩傾斜であり、中央に近いほうが急傾斜とされ、無段階に傾斜角度が変化している。これにより、早期に遊技球が中央に寄ることがなく、また、段差がないため、球詰まり等も生じることがない。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明した如く本発明では、遊技球の案内路内での揺動性を維持しつつ、かつ球詰まりを発生させるような凹凸を設けることなく、確実に遊技球を案内路の幅方向の所望の位置に集中させて排出させることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００２９】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００３０】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３１】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置（図示省略）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３２】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３３】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００３４】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２の中央部に設けられた表示部（液晶表示装置）４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３５】
前記始動口４６にパチンコ球が入賞すると、内部的に抽選（乱数カウンタから乱数を取得）が実行、当該抽選の結果を判定（取得した乱数と、当たり値との照合）が行われ、当該抽選の結果に基づいて、表示部４３により、図柄変動パターン演出を実行する。
【００３６】
この図柄変動パターン演出では、複数列（例えば、３列）の図柄列が変動し、最終的に停止した停止図柄列により、当たり／外れを遊技者に報知する。
【００３７】
抽選の結果が当たり（大当たり）の場合には、前記大入賞口４４が所定時間（例えば３０秒）開放することを１ラウンドとして複数ラウンド（例えば１５ラウンド）繰り返される。なお、大入賞口４４の開放中に所定数（例えば１０個）の入賞すると、所定時間経過する前でも大入賞口４４は一旦閉じられ、所定の条件（例えば、Ｖゾーン通過）が成立している場合に、次ラウンドへ移行する（大当たり処理）。
【００３８】
通過装置４８は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、電動チューリップ４７が開放し、始動口４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３９】
図３及び図４に示される如く、センター役物４２における表示部４３の周縁部７０には、様々な装飾が施されている。この装飾は、表示部４３に表示される図柄や背景等のテーマ（コンセプト）に対応して設定される。
【００４０】
特に、近年では、装飾によって形成される形状に対し、色付けを施したり、クロームメッキが施され、表示部４３に表示される映像と共に演出の相乗効果を図っている。
【００４１】
このセンター役物４２の周縁部７０は、表示部４３の表示面に対して、手前（遊技者が着座する側）に突出しており、略箱状となっている。この突出することによって形成される周縁部７０の内、下面を除く三方（左右側面と天井面）は、遊技者が着座している側に向かって徐々に、広がるように形成されている。このため、遊技者は、この三方の周縁部７０を直視可能となる。
【００４２】
前記周縁部７０の下面は、パチンコ球が乗り上がることができるステージ７２として機能する。ステージ７２は、図３及び図４の手前側と奥側とで高さが異なる２段形状とされ、手前側が奥側よりも若干低く形成され、手前側が、主にパチンコ球の乗り上がりを受けるメインステージ部７２Ａ、奥側がサブステージ部７２Ｂ（図４参照）となっている。
【００４３】
メインステージ部７２Ａは、図３の左右方向に波型となっており、遊技盤３２面の釘等の跳ね返りで、乗り上がったパチンコ球自身の勢いで、当該メインステージ部７２Ａ上を左右に移動した後、再度手前側から落ちるようになっている。
【００４４】
また、図４に示される如く、メインステージ部７２Ａの左右方向中間は、波型の凸側となっているが、その頂点にパチンコ球をメインステージ部７２Ａの奥側（サブステージ部７２Ｂ側）に案内する凹部７４が形成されている。
【００４５】
この凹部７４に対応して、サブステージ部７２Ｂとの境界段差面からサブステージ部７２Ｂにかけて、通過入口部７６が設けられており、前記凹部７４によって案内されたパチンコ球は、この通過入口部７６に入り易くなる。この通過入口部７６に入ったパチンコ球は、通過路７８を通って、センター役物４２の下部に設けられた通過出口８０（ハート型）から排出されるようになっている。
【００４６】
通過出口８０の直下には、始動口４６（図２参照）が設けられており、通過出口８０から排出されるパチンコ球のほとんどを始動口４６へ導く役目を有している。
【００４７】
図５に示される如く、通過路７８は、略Ｌ字型に屈曲されており、前記通過入口部７６を上端開口とする縦孔部７８Ａと、前記通過出口８０を先端開口とする横孔部７８Ｂとが連通している。
【００４８】
縦孔部７８Ａは、断面が略Ｕ字型とされ、その内側幅寸法は、パチンコ球の直径よりも若干大きく、当該パチンコ球が１個ずつ通過する空間とされている。
【００４９】
また、縦孔部７８Ａの上端から下端にかけて、互いに平行な一対の凸部８２が形成されている。一対の凸部８２は、縦孔部７８Ａから横孔部７８Ｂへパチンコ球を円滑に受け渡す案内部材として機能する。
【００５０】
すなわち、通過入口７６から入ったパチンコ球は、自重で縦孔部７８Ａを落下し、その下端部で、遊技盤３２の前方向（着座している遊技者方向）へ方向転換する。この方向転換時に、縦孔部７８Ａの上端から下端へ直線的に延設された前記一対の凸部８２が、前記下端部で所謂Ｒ形状に遊技盤３２の前方向に屈曲されているため、パチンコ球は落下の衝撃を受けずに方向転換されるようになっている。
【００５１】
一方、横孔部７８Ｂは、その内側幅寸法が、パチンコ球の直径に比べて、約３倍程度の幅寸法となっている。このため、縦孔部７８Ａからほぼ同一軌跡で送り出されたパチンコ球は、横孔部７８Ｂでは、揺動することが可能となっている。
【００５２】
この横孔部７８は、遊技盤３２の奥行きの奥側（上方に通過入口部７６がある縦孔部７８Ａからの方向転換位置）から手前側（通過出口部８０が存在する先端位置）にかけて（距離Ｌ１）、徐々に低位となるように傾斜されている（傾斜角度θ１）。なお、本実施の形態では、この傾斜角度θ１は、全行程で一定（例えば、θ≦５°）であるが、平均傾斜角度がθ１であればよい。
【００５３】
また、図６に示される如く、この横孔部７８Ｂは、遊技盤３２の正面から見て、内方空間の輪郭が略ハート型とされている（図６（Ｂ）参照）。
【００５４】
より具体的に言えば、横孔部７８Ｂにおける前記パチンコ球が接触して、重力荷重が直接かかる支持面は、中央が最も低位となるように傾斜されており、かつ傾斜角度は、幅方向のそれぞれの端部から中央にかけて（距離Ｌ２）、左右対称に徐々に変化している。
【００５５】
傾斜角度は、通過出口部８０の幅方向のそれぞれの端部に近い側が最も小さく（θ２min、中央が最も大きくθ２maxなっている（平均傾斜角度をθ２（本実施の形態では、約２０°）とする）。
【００５６】
上記構成の横孔部７８Ｂにおいて、前記縦孔部７８Ａから受け渡された直後にパチンコ球が幅方向のいずれかの端部に位置している場合、通過出口８０へは距離Ｌ１を所定の傾斜角度θ１のスロープによって所定時間ｔ１移動すると共に、距離Ｌ２を所定の傾斜角度θ２のスロープに従って、所定時間ｔ２でで移動することになる。
【００５７】
ここで、通過出口８０から排出されるとき、幅方向中央部に位置していることが、最も始動口４６に入賞し易いため、移動時間は、ｔ２＜ｔ１であることが好ましい。
【００５８】
そこで、上記移動時間をｔ２＜ｔ１とするべく、遊技盤３２の奥側から手前側への移動時間のパラメータである移動距離Ｌ１、傾斜角度θ１、並びに横孔部７８Ｂの何れかの端部から中央への移動時間のパラメータである移動距離Ｌ２、傾斜角度θ２を用い、形状を特定するようにした。
【００５９】
すなわち、θ２／Ｌ２＞θ１／Ｌ１の関係を維持することで、パチンコ球を横孔部７８Ｂで揺動を許容しつつ、かつ、ほぼ確実に幅方向中央位置から排出させることが可能となる。
【００６０】
以下に、本実施の形態の作用を説明する。
【００６１】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【００６２】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００６３】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタ等を備えた抽選部２５０により所定の確率下で抽選が開始される。
【００６４】
抽選の結果が当りの場合は、大当たり処理の実行が開始され、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００６５】
このように、大当たり処理があると、遊技者は多くのパチンコ球の賞球払出を受けることができるため、その最初の契機である抽選、すなわち始動口４６への入賞を目指してパチンコ球を発射する。
【００６６】
始動口４６への入賞は、釘等に跳ね返りながら入賞する場合と、メインステージ部７２Ａに乗り上がり、ほぼ中央に寄せられたあと入賞する場合と、があるが、これだけでは始動口４６への入賞確実性は低い。
【００６７】
そこで、メインテーブル部７２Ａに通過路７８の通過入口７６を設け、メインステージ部７２Ａに乗り上がったパチンコ球の一部を、凹部７４等によりこの通過入口部７６へ案内する。
【００６８】
通過路７８に入ったパチンコ球は、縦孔部７８Ａによって所定量自重落下した後、横孔部７８Ｂへ受け渡されるように方向転換する。このとき、縦孔部７８Ｂに形成したレール形状の一対の凸部８２のＲ形状により、方向転換が円滑に行われ、ほとんど速度低下がない状態で方向転換が可能となる。
【００６９】
横孔部７８Ｂへ受け渡されたパチンコ球は、この横孔部７８Ｂの内側幅寸法がパチンコ球の直径のほぼ３倍以上あるため、この間で揺動しながら傾斜角度θ１の傾斜面に沿って通過出口８０に向かって転動する。
【００７０】
一方、横孔部７８Ｂの断面は、略ハート型形状となっており、パチンコ球が直接支持され、重力荷重がかかる面は、幅方向端部から中央にかけて徐々に傾斜角度が大きくなっている（平均傾斜角度θ２）。
【００７１】
このため、幅方向端部に位置するパチンコ球は緩傾斜に沿ってゆっくりと中央へ移動し、中央に近づくに従い速度を増していく。この速度増加によって、中央へ到達したパチンコ球が中央を通り過ぎて、他方の端部へいく要素を含ませることができる。この不確実性を含ませることで、遊技の趣向性を維持することができる。
【００７２】
ここで、理論的には、前記横孔部７８Ｂの奥がわから手前側（通過出口８０）に到達する移動時間のパラメータは、傾斜角度θ１と、移動距離Ｌ１である。一方、横孔部７８Ｂの幅方向の一端部から中央へ到達する移動時間のパラメータは、傾斜角度（平均傾斜角度）θ２と、移動距離Ｌ２である。
【００７３】
このとき、θ２／Ｌ２＞θ１／Ｌ１の関係を維持することで、横孔部７８Ｂの奥の位置、かつ幅方向一端部に位置するパチンコ球は、通過出口８０に至るまでに、横孔部７８Ｂの幅方向中央部に位置することになり、この中央部から排出されることで、始動口４６への入賞率を高めることができる。
【００７４】
図７において、横孔部における、パチンコ球の揺動と中央への案内とを共有する形状の従来と本実施の形態との比較する。
【００７５】
図７（Ａ）に示される如く、従来の一般的な構造では、横孔部１００の床面に互いに平行な一対のレール部材１０２を設け、中央に案内している。しかし、これでは、幅方向の一端部にパチンコ球が位置すると、その位置に保持される可能性があると共に、段差により移動速度が変化の度合いが大きく、円滑な移動が妨げられ、最悪の場合球詰まりを発生させる可能性がある。
【００７６】
これに対して、図７（Ｂ）に示される本実施の形態の横孔B７８Ｂの形状では、揺動方向に対して段差がなく、連続して変化する傾斜面となっているため、端部で保持されることがなく、かつ移動速度の変化が円滑となり、球詰まり等の不具合は一切生じない。
【００７７】
このように本実施の形態では、遊技盤３２の奥側から手間側にかけて徐々に低位となる傾斜面をもつ横孔部７８Ｂの幅方向に亘り、中央部を最も低位する左右対称の徐々に変化する傾斜面を形成することで、横孔部７８Ｂ内での揺動を可能とすることで遊技の趣向性を維持しつつ、ほぼ確実に（わずかではあるが、不確実性を残す）、横孔部７８Ｂの中央の位置で通過出口８０から排出させるようにしたため、始動口４６への入賞率を高めることができる。
【００７８】
なお、本実施の形態では、横孔部７８Ｂを所謂ハート型とし、幅方向の傾斜角度を徐々に変化させるようにしたが、一定の傾斜角度（例えば、ホームベース型）であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るセンター役物の正面図である。
【図４】本実施の形態に係るセンター役物の斜視図である。
【図５】通過路の側面断面図である。
【図６】（Ａ）は通過路の平面断面図、（Ｂ）は横孔部の正面図である。
【図７】横孔部の正面図であり、（Ａ）は従来構造、（Ｂ）は本実施の形態の構造である。
【符号の説明】
【００８０】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４２    センター役物
４３    表示部
４４    大入賞口
４６    始動口
７０    周縁部
７２    ステージ部
７２Ａ    メインステージ部
７２Ｂ    サブステージ部
７４    凹部
７６    通過入口部（案内手段）
７８    通過路（案内手段、案内路）
７８Ａ    縦孔部（案内手段）
７８Ｂ    横孔部
８０    通過出口部
【図１】
2006006533.tif 000003
【図２】
2006006533.tif 000004
【図３】
2006006533.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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