(57)【要約】【課題】無申告の遊技者交替の適否を容易にチェックでき、店員の労力を軽減する。【解決手段】大当たり時に撮影指令手段３０１からの指令でカメラ４により遊技台１で遊技する遊技者を撮影し、その撮影画像を表示手段５に表示させる。表示リセット指令手段３０４により撮影画像は消える。撮影指令から表示リセット指令までの間は、大当たりを引いた本人の画像が継続表示され、休憩等で本人が中座しても他人に遊技台を盗られる恐れを抑止できると共に、他人への交替があると一目で判別でき、店員により交替の適否確認が容易に行える。スタート信号Ａが途絶えると、店側は非遊技状態検知手段３０２によりこのことを検知し、席に戻る見込みのない前遊技者の画像が表示手段５に残ったまま放置される事態を速やかに解消できる。【選択図】図１
2006191982.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台と、この遊技台から出力する遊技情報信号を入力する管理装置とを含む遊技装置において、
前記遊技台に、該遊技台で遊技する遊技者を撮影する撮影手段と、この撮影手段による撮影画像を現表示対象として表示可能とする表示手段とを付設すると共に、
前記管理装置に、前記撮影手段での撮影を指令する撮影指令手段と、撮影指令から所定期間にわたり前記遊技情報信号の入力のない非遊技状態を検知する非遊技状態検知手段と、前記表示手段における現表示対象の撮影画像を表示対象から除外する表示リセット指令手段とを設けたことを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
前記撮影指令手段は、前記遊技情報信号のうち特定の遊技情報信号の入力時に自動的に撮影指令を出す仕様にしている請求項１記載の遊技装置。
【請求項３】
前記管理装置は、親機及び該親機と相互通信可能な移動式の子機を含むと共に、前記非遊技状態の検知時に前記親機から前記子機へ通報を発する通報手段を含む請求項１又は２記載の遊技装置。
【請求項４】
前記管理装置は、前記遊技台の外部に付設する遊技情報表示ユニットを含み、この遊技情報表示ユニットに、前記撮影手段及び又は前記表示手段を設けている請求項１〜３何れか一記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律、略して風営法第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同第８号の店舗等に設置される遊技装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ぱちんこ屋等の店舗では、パチンコ球を１個あたり４円（風営法施規２９条２項イ、同ロ（１））で貸出して賞球を例えば１個あたり２．５円換算で景品等と交換させ、又、パチスロメダルを１枚あたり２０円（同ロ（２））で貸出して賞メダルを例えば１枚あたり１６．５円換算で景品等と交換させる営業形態をとっており、獲得した賞球等を獲得に係る遊技台で本人が消費する以外は、価値の下がった賞球等を他の遊技台に持込むことも、賞球等の残る遊技台を知人に引継がせることも禁じている。又、大量の賞球等を獲得した本人の遊技終了により、賞球等は全て景品等と交換させ、当該遊技台は打止めや連続開放等の店員介入作業に付し、たとえ残賞球等は無くとも店員不在下で大量の賞球等を払出した優秀台を勝手に仲間内で回すのも禁じている。
【０００３】
ところで、遊技者が途中で交替したことを監視するシステムとしては、特許文献１に記載のように、遊技台上部の呼出ランプ兼遊技情報表示ユニットにＣＣＤカメラを設置し、離席前後の遊技者の顔を撮影して店舗管理者側の管理装置に送信し、該管理装置にて２つの撮影画像をブロック分割して比較照合することにより遊技者の同一性を判定するものが提案されている。
【特許文献１】特開２００４−１５９８５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記提案のように管理装置にて撮影画像の照合等をするものは、システムが高価になる反面、誤認識の恐れがある。又、たとえ画像照合が正確でも、空いた遊技台に他人が座る正規の交替と排斥すべき交替との峻別が可能になるわけではない。このため、食事休憩等の店員に適正に申告した不在中に他人が台を横取りするのを監視する見張り番的用途ならともかく、無申告の遊技者交替の適否をその都度チェックするのには適さない。従って、現実には、例えば大当たりの発生時に店員が遊技台に立てる大当たり札等と共に遊技者の性別や服装等の手書きメモを札差等に差し込み、本人以外の他人が無断で賞球や優秀台を引継ぐことがないように、店員による巡回及びメモ確認に頼らざるを得ないのが実情であり、店員の負担が大きい問題があった。
【０００５】
本発明では、無申告の遊技者交替の適否を容易にチェックでき、店員の労力を軽減できる遊技装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、図１又は図４に例示するように、遊技台１と、この遊技台１から出力する遊技情報信号を入力する管理装置３とを含む遊技装置において、前記遊技台１に、該遊技台１で遊技する遊技者を撮影する撮影手段４と、この撮影手段４による撮影画像を現表示対象として表示可能とする表示手段５とを付設すると共に、前記管理装置３に、前記撮影手段４での撮影を指令する撮影指令手段３０１と、撮影指令から所定期間にわたり前記遊技情報信号の入力のない非遊技状態を検知する非遊技状態検知手段３０２と、前記表示手段５における現表示対象の撮影画像を表示対象から除外する表示リセット指令手段３０４とを設けた特定事項をもつ。
【０００７】
請求項２記載の発明は、前記撮影指令手段３０１は、前記遊技情報信号のうち特定の遊技情報信号の入力時に自動的に撮影指令を出す仕様にしている特定事項をもつ。
【０００８】
請求項３記載の発明は、前記管理装置３は、親機３２及び該親機３２と相互通信可能な移動式の子機３３を含むと共に、前記非遊技状態の検知時に前記親機３２から前記子機３３へ通報を発する通報手段３０３を含む特定事項をもつ。
【０００９】
請求項４記載の発明は、前記管理装置３は、前記遊技台１の外部に付設する遊技情報表示ユニット３１を含み、この遊技情報表示ユニット３１に、前記撮影手段４及び又は前記表示手段５を設けている特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、撮影指令手段３０１により遊技台１で遊技する遊技者が撮影され、その撮影画像が表示手段５での現表示対象として表示可能となる。又、表示リセット指令手段３０４により現表示対象の撮影画像は表示対象から除外される。撮影指令から表示リセット指令までの間は、遊技台１で遊技していた本人の画像が継続的に表示できることになり、休憩等で本人が中座しても他人に遊技台を盗られる恐れを抑止できると共に、本人以外の他人への交替があると一目で判別でき、店員により交替の適否確認が容易に行える。また、非遊技状態検知手段３０２により、店側は所定期間以上にわたり遊技が途絶えたことを検知できるため、席に戻る見込みのない前遊技者の画像が表示手段５に残ったまま放置される事態を速やかに解消できる。
【００１１】
請求項２記載の発明によれば、撮影指令を手動操作で出す場合に比べて省力化が図れると共に、特に大当たり信号等の遊技者に大きな利益を付与する特定の遊技情報信号を自動撮影の契機に用いる場合、その特定の遊技情報信号の獲得に係る本人に限定して適性に遊技を継続させることができる。
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、子機３３を店員の携帯端末に用いることにより、不在の遊技台１に前遊技者が戻る見込みの有無を迅速に確認でき、適正な対応が直ちにとれる。
【００１３】
請求項４記載の発明によれば、遊技情報表示ユニット３１に撮影機能及び又はその撮影画像の表示機能を持たせることができ、遊技台１自体の仕様を変更することなく、又、遊技台１の定期入替等に影響されることなく、所期の目的を達成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
実施例１では遊技台１にパチンコ機Ｐを、実施例２では遊技台１にパチスロ機Ｓを各単独で代表して示すが、これらパチンコ機Ｐ又はパチスロ機Ｓは一店舗につき多数台存し、又、両機Ｐ，Ｓは所謂島設備毎に適宜グループ化されて一店舗中に併存している。又、管理装置３の中核をなすホールコンピュータ３０は、一店舗中に存する全遊技台１を統括管理する。
【実施例１】
【００１５】
図１において、パチンコ機Ｐは、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。本体１１の下部には、貸球及び賞球を受止める受皿１５、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル１６、効果音等を出音する左右スピーカ１７，１８を備える。１９は台間球貸し機である。
【００１６】
遊技盤２に打出された球がセンターの始動口２１に入球すると、例えば５個の賞球を払出すと共に、パチンコ機Ｐの内部の制御装置において例えば０〜２９９の範囲で高速更新する大当たり抽選用乱数を抽出して、演出表示装置２２上で左中右の図柄を変動させる。抽出した大当たり抽選用乱数が当選数値に一致していた場合、全図柄の三つ揃いを導出し、大当たりを発生させる。
【００１７】
大当たり遊技時は、大入賞口２３を一ラウンドにつき例えば最大１０球入賞か最大３０秒を限度に開き、その間に大入賞口２３内の略３分の１の領域に設けた特定領域に球通過があると、一旦大入賞口２３を閉じた後、例えば最大１５ラウンドを限度に再度大入賞口２３を開く。大入賞口２３への入球１個につき例えば１５個の賞球を払出し、最大ラウンドの満了により２０００個を超える大量出玉が得られる。
【００１８】
大当たり遊技終了後は、所定確率に従う転落抽選により転落しない限り、大当たりの当選数値を例えば１０個に増やして当選確率を１０倍に高めた確率変動遊技をさせ、大当たりの所謂連荘が期待できるようにしている。尚、２４，２５，２６，２７は入球１個につき例えば１０個の賞球を払出す一般入賞口、２８は入賞を逃した球を排出するアウト口である。
【００１９】
パチンコ機Ｐの内部の制御装置に付属する外部端子板２９からは、始動口２１への入球に基づく図柄変動時に出力するスタート信号Ａ、大当たり発生時に出力する大当たり信号Ｂ、確率変動遊技時に出力する確変信号Ｃを含む遊技情報信号を外部に取出し可能にしている。これら遊技情報信号Ａ，Ｂ，Ｃは、管理装置３の個別端末を構成する呼出ランプ兼用の遊技情報表示ユニット３１に中継されてホールコンピュータ３０に入力される。
【００２０】
遊技情報表示ユニット３１は、遊技台上部に台毎に設置され、スタート信号Ａに基づいて前回の大当たり以後の図柄変動回数を表示する遊技履歴表示部３１１、大当たり信号Ｂに基づいて本日、前日、前々日の大当たり回数を表示する大当たり表示部３１２、パチンコ機Ｐの前に座る遊技者の顔付近にピントを合わせたＣＣＤカメラから成る撮影手段４、撮影した遊技者の顔Ｆを現表示対象として表示する液晶ディスプレイ等から成る表示手段５、所謂表止まり裏止まり等のトラブル時に店員を呼ぶ呼出ボタン３１３、例えば５秒以上の長押し等の特定のシークレット手順により表示手段５での表示を撮影画像からキャラクタ動画等に切替える切替ボタン３１４、大当たり時やトラブル時等に所定態様で点灯する中央の遊技台番号ランプ３１５及び左右の演出ランプ３１６，３１７，３１８，３１９を具備し、内蔵するマイクロプロセッサにより各作動を管理及び制御している。
【００２１】
遊技情報表示ユニット３１からホールコンピュータ３０へは、遊技台番号との関連付けがされた条件下で、遊技情報信号Ａ，Ｂ，Ｃと共に、撮影手段４での撮影画像データＸ、後述の非遊技状態判定信号Ｙ等を送信している。又、ホールコンピュータ３０から所望の遊技台番号に係る遊技情報表示ユニット３１へは、撮影手段４での撮影を指令する撮影コマンドＧ、表示手段５における現表示対象の撮影画像を表示対象から除外する表示リセットコマンドＲ等を送信している。
【００２２】
ホールコンピュータ３０には、スイッチパネル３２０並びにマイク３２１及びスピーカ３２２をもつオペレーションユニット３２Ａ、相互通信制御を担うインターコムコントローラ３２Ｂ、ループアンテナ内蔵型の固定中継局３２Ｃを含む親機３２と、この親機３２と相互通信可能な店員携帯端末として用いるマイクロホン３３１及びイヤホン３３２付属のポータブルトランシーバから成る複数台の子機３３とを従属させている。
【００２３】
ホールコンピュータ３０のハードディスク３００には、大当たり信号Ｂの入力により大当たりした遊技台番号に係る遊技情報表示ユニット３１に撮影コマンドＧを出力して撮影手段４での撮影を指令する撮影指令手段３０１、遊技情報表示ユニット３１との連係により撮影指令から数分乃至数十分程度の所定期間例えば１０分間にわたりスタート信号Ａが途絶えた非遊技状態を検知する非遊技状態検知手段３０２、非遊技状態の検知時に子機３３に時刻及び遊技台番号と共に台確認を促す音声又はメールメッセージ等による確認要請信号を送信する通報手段３０３、オペレーションユニット３２Ａからの操作により表示リセットコマンドＲを出力して表示手段５における現表示対象の撮影画像を表示対象から除外する表示リセット指令手段３０４をプログラムにより構築している。
【００２４】
図２に示すように、遊技情報表示ユニット３１のマイクロプロセッサでは、パチンコ機Ｐから大当たり信号Ｂを受信すると（Ｓ１）、遊技台番号と関連付けした大当たり信号Ｂをホールコンピュータ３０に送信して（Ｓ２）、ホールコンピュータ３０からの撮影コマンドＧの受信を待つ（Ｓ３）。撮影コマンドＧを受信すると、撮影手段４を作動して遊技者を撮影し（Ｓ４）、撮影画像データＸを表示手段５及びホールコンピュータ３０に出力する（Ｓ５）。表示手段５には遊技者の顔写真が表示されることになる。
【００２５】
継続的に遊技を続けている限り、少なくともスタート信号Ａは１分間に数回程度は継続的に出ることが見込まれ、本例の例えば１０分間にわたりスタート信号Ａが途絶えた場合は、非遊技状態と判定し（Ｓ６）、ホールコンピュータ３０に非遊技状態判定信号Ｙを送信する（Ｓ７）。ホールコンピュータ３０から表示リセットコマンドＲを受信すると（Ｓ８）、表示手段５に表示していた遊技者の撮影画像を消去する（Ｓ９）。
【００２６】
図３に示すように、ホールコンピュータ３０では、遊技情報表示ユニット３１を経由して大当たり信号Ｂを受信すると（Ｓ１０）、その遊技情報表示ユニット３１に撮影コマンドＧを送信する（Ｓ１１）。遊技情報表示ユニット３１から非遊技状態判定信号Ｙを受信すると（Ｓ１２）、子機３３に確認要請信号を送信する（Ｓ１３）。確認要請信号を受信した該当遊技台近くの店員は、台下に置かれたドル箱等に貯まる出玉により大当たりを引いた遊技者が席に戻る見込みを確認する。大当たりを引いた遊技者が正規に遊技を止めるか既に止めていた場合は連続開放札か打止め札か何れかを立てて「予定終了」を親機３２に報告する。３０〜４０分程度の食事休憩を正規に申告していた場合は、店員から「食事休憩」が親機３２に報告される。ドル箱に出玉は残るも無申告の中座の場合は、店員から「継続監視」が親機３２に報告される。食事休憩又は継続監視の場合も、所定の許容時間を超過する場合は、出玉の預かり又は撤去後に「予定終了」が親機３２に報告される。
【００２７】
子機３３から予定終了の報告を受信した親機３２は（Ｓ１４）、スイッチパネル３２０から手動操作により該当する遊技情報表示ユニット３１に表示リセットコマンドＲを送信し、表示手段５に残る前遊技者の撮影画像を消す（Ｓ１５）。ステップＳ１２での非遊技状態判定信号Ｙの受信がなくとも、大当たりを引いた遊技者が大当たり遊技後の比較的早期に遊技を止める場合、大当たり札を立てた店員や景品交換に関与した店員等が容易にこれに気づくため、親機３２から確認要請信号を受けるまでもなく、店員により親機３２に「予定終了」が報告され、表示リセットコマンドＲが送信される（Ｓ１２，Ｓ１４，Ｓ１５）。又、Ｓ１２の非遊技状態判定信号Ｙの受信前に密かに知人等への遊技者交替があると、表示手段５の表示画像との比較により一目でこのことが判り、店員による注意等がされる。
【００２８】
尚、図１において、表示手段５に撮影画像を即表示させずに、店員が確認するときのみリモコン等の操作で表示させるようにしてもよいし、撮影手段４による撮影も店員によるリモコン操作等により任意の時期に行えるようにしてもよい。又、図２のステップＳ１，Ｓ２を省略し、図３のステップＳ１０で直接、遊技台番号を特定した大当たり信号Ｂの受信判定をしてもよい。更に、図２のステップＳ６，Ｓ７を省略し、図３のステップＳ１２で直接、遊技台番号を特定したスタート信号Ａが途絶えたことを判定し、非遊技状態を検知するようにしてもよい。
【実施例２】
【００２９】
図４において、パチスロ機Ｓは、キャビネット６の前面リール窓６０に、外周面に複数の図柄を描いた左中右３本のリール７Ｌ，７Ｃ，７Ｒを臨ませている。メダル投入口８１又はベットボタン８２により１〜３枚の掛けメダルを投入してスタートレバー８３を叩くと、３本のリールが回転し、左中右のストップボタン９Ｌ，９Ｃ，９Ｒを各押すと、対応するリールが停止する。スタートレバー８３の操作を契機に内部の制御装置上で抽出した乱数値が入賞役毎に区分して設ける当選範囲内にあり、該当する内部当選役に対応する図柄を例えば最大４コマ滑りの範囲内で適タイミングでストップボタンを押すことにより、掛けメダルに応じて有効化された入賞ライン７１〜７５上に該当する入賞役の並びが得られ、所定枚数の賞メダルが払出される。尚、１９０は台間メダル貸し機である。
【００３０】
入賞役の内「ＢＡＲ」の三つ揃いにより、風営法関連法規でいう役物連続作動装置の作動に係るレギュラーボーナス（以下ＲＢという）に移行し、最大１２回の１枚掛けＪＡＣ（ジャック）ゲームにより高確率で１５枚払出役の入賞を最大８回得られ、１２０枚ほどの賞メダルが得られる。又、「７」の三つ揃いにより、役物連続作動増加装置の作動に係るビッグボーナス（以下ＢＢという）に移行し、最大３０回の１〜３枚掛け一般遊技中に、例えば最大３回のＲＢが可能になり、４００枚前後の賞メダルが得られる。ＲＢの当選確率は例えば約５００分の１、ＢＢの当選確率は例えば約３００分の１としている。
【００３１】
パチスロ機Ｓの内部の制御装置に付属する集中端子板２９０からは、掛けメダル投入時に出力するメダルイン信号ａ、賞メダル払出し時に出力するメダルアウト信号ｂ、ＲＢ成立時に出力するＲＢ本当たり信号ｃ、ＢＢ成立時に出力するＢＢ本当たり信号ｄ、所謂リプレイ成立時に出力する再遊技信号ｅを含む遊技情報信号を外部に取出し可能にしている。これら遊技情報信号ａ〜ｅは、遊技情報表示ユニット３１に中継されてホールコンピュータ３０に入力される。
【００３２】
遊技情報表示ユニット３１の遊技履歴表示部３１１には、メダルイン信号ａに基づいて前回のＲＢ又はＢＢ以後のボーナス間ゲーム数を表示しており、大当たり表示部３１２には、ＢＢ本当たり信号ｄに基づくＢＢ回数及びＲＢ本当たり信号ｃに基づくＲＢ回数を本日、前日、前々日について表示している。ホールコンピュータ３０に設ける非遊技状態検知手段３０２では、遊技情報表示ユニット３１との連係により、撮影指令から数分乃至数十分程度の所定期間例えば１０分間にわたりメダルイン信号ａが途絶えたとき非遊技状態を検知するものとしている。その他、図２のＳ１，Ｓ２及び図３のＳ１０の「大当たり信号Ｂ」を「ＲＢ本当たり信号ｃ又はＢＢ本当たり信号ｄ」に読替え、同様に制御される。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】実施例１の構成図。
【図２】遊技情報表示ユニットでの処理フロー図。
【図３】ホールコンピュータでの処理フロー図。
【図４】実施例２の構成図。
【符号の説明】
【００３４】
１；遊技台、３；管理装置、４；撮影手段、５；表示手段
３０；ホールコンピュータ、３１；遊技情報表示ユニット、３２；親機、３３；子機
３０１；撮影指令手段、３０２；非遊技状態検知手段
３０３；通報手段、３０４；表示リセット指令手段
【図１】
2006191982.tif 000003
【図２】
2006191982.tif 000004
【図３】
2006191982.tif 000005
【図４】
2006191982.tif 000006