(57)【要約】【課題】タイムスロットの割り当てと符号の割り当てのシグナリングを減少させる。【解決手段】ワイヤレスＲＦ通信をサポートするワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムにおいて、ユーザの通信をサポートするため、トランスミッタにおいて、少なくとも１つのタイムスロットを選択し、少なくとも１つの符号を選択し、仮に複数の符号が選択される場合には、予め定めたシーケンスから連続する符号を選択し（５４、５６）、少なくとも１つのタイムスロットの識別子と、連続する符号のうちの最初の符号と最後の符号とをシグナルする（５８）。【選択図】  なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つのトランスミッタと少なくとも１つのレシーバとを備えたワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ（time division multiple access）／ＣＤＭＡ（code division multiple access）通信システムにおいて、ユーザの通信をサポートするため、符号の割り当てとタイムスロットの割り当てとをシグナルし、これにより、前記ワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムシステムが、予め定めたタイムスロットシーケンスからの少なくとも１つのタイムスロットと、予め定めた符号シーケンスからの少なくとも１つの符号とを利用して、ワイヤレスＲＦ通信をサポートする方法において、
前記トランスミッタにおいて、
少なくとも１つのタイムスロットを選択するステップと、
選択された少なくとも１つのタイムスロットに対して、少なくとも１つの符号を選択し、仮に複数の符号が選択された場合には、前記所定のタイムスロットシーケンスから連続する符号を選択するステップと、
前記少なくとも１つのタイムスロットの識別子と、前記連続する符号のうちの最初の符号と最後の符号とをシグナルするステップと
を備え、
前記レシーバにおいて、
前記シグナルされた識別子を受け取るステップと、
前記タイムスロットと前記連続する符号とを使用して前記通信をサポートするステップと
を備えたことを特徴とする方法。
【請求項２】
請求項１において、前記最後の符号は、該最後の符号に関連付けされた識別子によって識別されることを特徴とする方法。
【請求項３】
請求項１において、前記最後の符号は、連続する符号の数によって識別されることを特徴とする方法。
【請求項４】
請求項１において、選択された各タイムスロットには、連続する符号の異なるセットが割り当てられる可能性があり、前記シグナルされた識別子は、選択された各タイムスロットの最初の符号と最後の符号の識別子を備えたことを特徴とする方法。
【請求項５】
請求項１において、同一の連続する符号がそれぞれ割り当てられた複数のタイムスロットを選択するステップをさらに備えたことを特徴とする方法。
【請求項６】
請求項５において、選択された各タイムスロットのタイムスロット識別子をシグナルするステップをさらに備えたことを特徴とする方法。
【請求項７】
請求項６において、前記タイムスロット識別子は、ビットのセットであって、１つのビットが１つのタイムスロットと関連付けされていることを特徴とする方法。
【請求項８】
請求項１において、連続する複数のタイムスロットであって、同一の符号が割り当てられた複数のタイムスロットを選択するステップと、
選択した各タイムスロットの最初の符号と最後の符号の識別子をシグナルするステップと
をさらに備えたことを特徴とする方法。
【請求項９】
請求項１において、前記通信は、ダウンリンク通信であることを特徴とする方法。
【請求項１０】
請求項１において、前記ハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムは、ＣＤＭＡを使用するハイブリッド時分割デュープレックス通信システムであることを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に、ワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ（time division multiple access）／ＣＤＭＡ（code division multiple access）通信システムに関する。本発明は、具体的には、このようなシステムにおいて物理チャネルを構成することに関する。
【背景技術】
【０００２】
ワイヤレス通信システムは、主に音声及びページング情報を搬送していたが、それから発展して、音声、ページング、その他の情報、例えば、ワイヤレスInternetデータを搬送するようになっている。これら全ての情報が必要とする帯域幅は、大幅に異なる。データの中には、必要とする帯域幅が慣用の音声およびページング情報に比べてはるかに大きいものもある。
【０００３】
ＣＤＭＡ通信システムにおいては、複数の通信がシェアドスペクトル（shared spectrum）で送信される。これら複数の通信の区別は、チャネル化符号によって行われる。シェアドスペクトルをより効率的に使用するため、ハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムは、共用帯域幅を時間分割して、指定された数のタイムスロットを有する繰り返しフレームにする。このようなシステムにおいて、通信は、１つまたは複数のタイムスロットと、１つまたは複数の符号とを使用して、送信される。このようなシステムの１つとして、ＣＤＭＡを使用しているＵＭＴＳ（universal mobile telecommunication system）ＴＤＤ（time division duplex）通信システムがあり、この通信システムでは、１５個のタイムスロットを使用している。ＴＤＤにおいては、特定のセルのタイムスロットが、アップリンク通信またはダウンリンク通信のいずれかのために使用される。
【０００４】
種々の通信に必要な種々の帯域幅に対処するため、ＡＭ＆Ｃ（adaptive modulation and coding）が使用されている。ＡＭ＆Ｃにおいては、データを伝送するための変調・符号化スキームが、レディオ資源（radio resource）をより効率的に使用するため、変更されている。例として、データ用に使用される変調は、例えば、ＢＰＳＫ（binary phase shift keying）か、ＱＰＳＫ（quadrature phase shift keying）か、またはM-aryＱＡＭ（quadrature amplitude modulation）を使用して、異ならせることができる。さらに、このデータには、１つのタイムスロット内の単一の符号か、１つのタイムスロット内の複数の符号か、複数のタイムスロット内の単一の符号か、または複数のタイムスロット内の複数の符号を、割り当てることができる。
【０００５】
特定のＵＥ（user equipment）の間で伝送されるデータは、種々の変調方式と、タイムスロット方式と、符号化方式とを使用して、送信することができるから、この変調／タイムスロット／符号化情報をＵＥに伝達しなければならない。このような情報は、典型的には、ＵＥにシグナルされるかブロードキャストされ、典型的には、低速のコントロールチャネルを使用して行われる。この情報のシグナリングには、貴重なオーバヘッドが使用され、エア資源（air resource）が使用される。ＡＭ＆Ｃは、典型的には、コントロールチャネルに適用されないので、コントロールチャネルを介して送信される情報は、仮に情報が、ＡＭ＆Ｃの適用されるチャネルを介して送信された場合に必要となるエア資源よりはるかに多くのエア資源を、使用する。しかし、シグナリングのオーバヘッドを減少させることは、ＡＭ＆Ｃが使用されるか否かにかかわらず、望ましいことである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
したがって、ＡＭ＆Ｃが適用されるチャネルを介して、変調／タイムスロット／符号化情報を、可能な限り多く、伝送することが望ましい。さらに、タイムスロットの割り当てと符号の割り当てのシグナリングを減少させることが望ましい。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
符号のシーケンスは、ワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムにおいて、ユーザに割り当てられる可能性がある。少なくとも１つのタイムスロットが、通信をサポートするため選択される。選択した各タイムスロットに対して、少なくとも１つの符号が選択される。仮に複数の符号が選択された場合には、符号が連続して選択される。選択したタイムスロットの少なくとも１つに対して、選択した連続する符号の最初の符号と最後の符号の識別子がシグナルされる。ユーザは、通信をサポートするため、シグナルされた識別子を受け取り、選択した連続する符号であって、識別した連続する符号を使用する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
本発明を図面を参照して説明する。全ての図において、同様の符号は同様の要素を表わす。
【０００９】
本発明に従ってタイムスロットに符号を割り当てる方法５３においては、連続する符号が使用され、方法５３は図３の流れ図を参照して説明されることになり、図４には、ＵＥ  Ａ、ＵＥ  Ｂ、およびＵＥ  Ｃに対するこのような符号割り当てを簡略化して示す。図４においては、１２個の可能なタイムスロットと、１６個の可能な符号とが図示してあるが、本発明は、特定の数のタイムスロットおよび／または符号に限定されるものではない。
【００１０】
各タイムスロットには、予め定めた数の符号、例えば１６個の符号が割り当てられる可能性がある。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば０から１５までが割り当てられる（ステップ５４）。特定のＵＥに関して、連続する符号のみが、所定のタイムスロットのＵＥに割り当てられる（ステップ５６）。例として、図４を参照すると、タイムスロット２のＵＥ  Ａに対しては、符号４〜８が割り当てられている。符号１、３、および４のＵＥ  Ａへの割り当ては、符号２がＵＥ  Ａに割り当てられない限り、許されない。同様に、タイムスロット６のＵＥ  Ａには、符号６〜９が割り当てられ、タイムスロット２のＵＥ  Ｂには、符号９〜１２が割り当てられ、タイムスロット９のＵＥ  Ｂには、符号０〜１３が割り当てられ、タイムスロット１１のＵＥ  Ｃには、符号１〜５が割り当てられている。
【００１１】
図３を再び参照すると、この割り当てスキームをＵＥにシグナルするためには、割り当てられた各タイムスロットに対して、連続する符号のうちの最初の符号と最後の符号とを指示する必要がある（ステップ５８）。１６個の可能な符号のシーケンスに対しては、８ビットが必要となる。４ビットがスタート符号（符号０ないし１５）を示し、４ビットが、最後の符号か、連続する符号（符号０ないし１５）の数か、または連続する符号（１ないし１６）の数を示す。１２個のタイムスロットのシステムの場合には、９６ビット、すなわち（タイムスロット当たり８ビット）×（１２タイムスロット）が必要となる。
【００１２】
コントロールチャネルにおいてダウンリンク伝送するためシグナルされるビットの数を減少させる１つのアプローチは、当該割り当て情報のほんの一部のみをコントロールチャネルを介してシグナルし（以下「事前シグナルド情報（prior signaled information）」という。）、当該割り当て情報の残りの部分（以下「事後シグナルド情報（post signaled information）」という。）をダウンリンクデータとともにシグナルすることである。ダウンリンクデータとともに送信された事後シグナルド情報が、当該データと同一のＡＭ＆Ｃ処理を受けるから、これにより、割り当て情報をコントロールチャネルを介して伝送するのに必要とされるエア資源（air resource）の量が著しく削減される。
【００１３】
典型的なシステムにおいては、データを回復するのに２つのタイムスロットを要する。というのは、実際のデータを受信するためにレディー状態にするためには、コントロール情報を受信し、このコントロール情報を処理しなければならないからである。そこで、事前シグナルド情報は、ダウンリンクデータを伝送するのに使用される最初の２つのタイムスロットで、割り当て情報を中継しなければならない。このダウンリンクデータには、使用される最初のタイムスロットに対する４ビットのインジケータと、次のタイムスロットに対する４ビットのインジケータと、使用された各タイムスロットに対して、最初の符号に対しての２ビットのインジケータと、最後の符号に対しての２ビットのインジケータとが含まれる。したがって、最大で１６ビットのみが事前シグナルド情報としてシグナルされる。残りの割り当て情報は、ダウンリンクデータとともに、事後シグナルド情報として、シグナルされる。この結果、１６個の符号と１２個のタイムスロットのシステムとの場合には、１６ビットのみが事前シグナルド情報であり、残りの事後シグナルド情報は、ダウンリンクデータとともに、シグナルされる。
【００１４】
このアプローチの１つの利点は、任意のタイムスロットにおいて任意の数の符号を使用することができることである。ただし、このアプローチは、典型的には少なくとも２つのタイムスロット割り当てのためか、場合によっては全てのタイムスロット割り当てのために、シグナルする必要がある。これにより、符号の選択は、連続する符号に限定されるが、符号の再割り当てを使用した場合には、この制約は重大ではない。仮に最適な再割り当てにおいて非連続する符号（non-conservative codes）を必要とする場合には、連続する符号のみを全てのＵＥに割り当てることができるように、タイムスロットＵＥ符号使用（timeslot UE code usage）をパックしなおすことができる。
【００１５】
符号およびタイムスロットを割り当てる第２の方法８０においては、共通の連続する符号が使用され、第２の方法８０は、図５の流れ図を参照して説明され、図６のＵＥ  Ａ、ＵＥ  Ｂ、およびＵＥ  Ｃに対するこのような符号割り当ての簡略図を参照して、説明される。各タイムスロットには、予め定めた数、例えば１６個の符号が割り当てられる可能性がある。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば０から１５までが割り当てられる（ステップ８２）。１つのタイムスロットに割り当てられた連続する符号のセットと同一のセットが、特定のＵＥの全てのタイムスロットに割り当てられなければならない（ステップ８４）。図６を使用して説明すると、ＵＥ  Ａには、タイムスロット２、３、および１１が割り当てられ、各タイムスロット内の符号２〜４が割り当てられている。ただし、ＵＥ  Ａには、タイムスロット内の符号２〜４が割り当てられているので、別のタイムスロット内の符号２のみか、または符号２〜５を割り当てることはできない。同様に、ＵＥ  Ｂには、タイムスロット８および９の符号０〜１３が割り当てられ、ＵＥ  Ｃには、タイムスロット１１および１２の符号１１が割り当てられている。
【００１６】
この割り当てスキームをＵＥにシグナルするためには、連続する符号のセットの最初の符号と最後の符号を指示することが必要であり、同様に、使用されるタイムスロットのインジケータが必要とされる（ステップ８６）。図６のシステムの場合には、連続する符号に対して、８ビット（最初の符号に対して４ビット、最後の符号または符号の数に対して４ビット）が必要とされ、使用されるタイムスロットを特定するのに１２ビットが必要となる。各ビットが、タイムスロットに対応する。１つのインプリメンテーションにおいては、１ビット値により、タイムスロットが使用されることが示され、ゼロ（０）ビット値により、タイムスロットが使用されていないことが示される。したがって、合計で２０ビットが必要となる。
【００１７】
事前シグナルド情報と事後シグナルド情報を、この方法８０とともに使用すると、事前シグナルされたビット数が減少する。事前シグナルド情報は、使用される最初のタイムスロットおよび次のタイムスロットと、共通シーケンスの最初の符号および最後の符号とを示さなければならない。図６のシステムにあっては、１２個のタイムスロットのうちの最初の２つのタイムスロットを、８ビット（これら２つのタイムスロットをそれぞれ４ビットで示す）で示し、スタート符号および終了符号、または符号の数を、８ビットで示している。そこで、合計１６ビットの事前シグナルド情報が必要となる。
【００１８】
事前シグナルド情報のビットをさらに減らすため、最初の２つのタイムスロットに対して、５ビットを使用することができる。使用される最初のタイムスロットを４ビットで示し、第５ビットで、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す。この結果、１６ビットまたは１３ビットのいずれかが事前シグナルド情報であり、多くて１０ビットが事後シグナルド情報である。
【００１９】
第２の方法の１つの利点は、この方法により、事前シグナルド情報の量を減少させることができることである。１つの欠点は、特定のＵＥによって使用される各タイムスロットに、同一の符号を割り当てなければならないから、この方法によると、符号割り当ておよびタイムスロット割り当てのフレキシビリティが低下することである。
【００２０】
符号割り当ておよびタイムスロット割り当てに関する第３の方法９０においては、連続するタイムスロット内で共通の連続する符号が使用されており、この第３の方法９０については、図７の流れ図と、図８のＵＥ  Ａ、ＵＥ  Ｂ、およびＵＥ  Ｃに対するこのような符号割り当ての簡略図を参照して、説明する。各タイムスロットは、予め定めた数、例えば１６個の符号に割り当てられる可能性がある。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば０から１５までが割り当てられる（ステップ９２）。このアプローチにおいては、使用される各タイムスロットに、同一の符号を割り当てることができるだけでなく、連続するタイムスロットのみを割り当てることができる（ステップ９４）。図８を使用して説明すると、ＵＥ  Ａには、タイムスロット５〜７の符号２〜４が割り当てられる。ただし、ＵＥ  Ａに対するタイムスロット５、６、および８の符号２〜４の割り当ては、タイムスロット７も割り当てられていない限り、できない。同様に、ＵＥ  Ｂには、タイムスロット８および９の符号０〜１３が割り当てられている。ＵＥ  Ｂには、他のタイムスロット内の符号より小さいか大きい符号を割り当てることはできず、また、タイムスロット１１または１２の符号０〜１３の割り当ては、タイムスロット１０も割り当てられていない限り、できない。ＵＥ  Ｃには、タイムスロット１１の符号１１が割り当てられている。
【００２１】
この割り当てスキームをＵＥにシグナルするには、それぞれ、割り当てられたタイムスロット内の割り当てられた符号のうちの最初の符号と最後の符号（または割り当てられた符号の数）を示すものと、割り当てられたタイムスロットのうちの最初と最後のタイムスロット（または割り当てられたタイムスロットの数）を示すものとをシグナルする（ステップ９６）。図８のシステムにあっては、８ビットが符号割り当てのために必要であり、８ビットがタイムスロット割り当てのために必要である（最初のタイムスロットに対して４ビット、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数に対して４ビット）ので、合計１６ビットが必要である。
【００２２】
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法９０とともに、使用すれば、事前シグナルされるビット数が減少する。この方法９０においては、当該データに先行して、１３ビットがシグナルされなければならない（タイムスロットで使用される符号のために８ビット、使用される最初のタイムスロットのために４ビット、別のタイムスロットが使用されるかどうかを示すために１ビット）。仮に別のタイムスロットが使用される場合には、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数を示す４ビットが、データとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。
【００２３】
この第３の方法によると、シグナルの量が制限され、符号／タイムスロット割り当てのフレキシビリティが犠牲にされる。
【００２４】
符号およびタイムスロットを割り当てる第４の方法１００は、あるタイムスロットの全ての符号をＵＥに割り当てる方法であり、この第４の方法１００を、図９の流れ図と、図１０のＵＥ  Ａ、ＵＥ  Ｂ、およびＵＥ  Ｃに対するこのような符号割り当ての簡略図とを参照して、説明する。このアプローチにおいては、ＵＥには、あるタイムスロットの符号の全てが割り当てられる（ステップ１０２）。図１０を使用して説明すると、ＵＥ  Ａには、タイムスロット２および５の全ての符号が割り当てられ、ＵＥ  Ｂには、スロット８および９の符号の全てが割り当てられ、ＵＥ  Ｃには、タイムスロット１１の符号の全てが割り当てられる。
【００２５】
この割り当てスキームをＵＥにシグナルするには、割り当てられたタイムスロットのインジケータが必要となる（ステップ１０４）。図１０のシステムにあっては、このインジケータは、１２ビットのフィールドであり、各ビットは、特定のタイムスロットが使用されるかどうかを表わしている。典型的には、タイムスロット内の符号の数の最大数は、ＵＥによって知られている。ただし、仮に符号の数の最大数が知られていない場合には、符号の数のインジケータ、例えば、０から１６までの範囲の符号の数の最大数を示す４ビットのインジケータが、送信される（ステップ１０４の一部）。
【００２６】
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法１００とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法１００においては、使用される最初の２つのタイムスロットのインジケータがシグナルされる。図１０のシステムにあっては、この２つのタイムスロットのインジケータは、８ビットである。残りの割り当てられたタイムスロットのインジケータは、最初のタイムスロットのデータとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。あるいはまた、シグナルされるビットの数をさらに減少させるため、５ビットの事前シグナルド情報を使用することができる。４ビットが最初のタイムスロットを示し、第５ビットが、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す。
【００２７】
符号割り当ておよびタイムスロット割り当てを行う第５の方法１１０は、連続するタイムスロット全部を使用する方法であり、この第５の方法１１０を、図１１の流れ図と、図１２のＵＥ  Ａ、ＵＥ  Ｂ、およびＵＥ  Ｃに対するこのような割り当ての簡略図とを参照して、説明する。このアプローチにおいては、ＵＥには、連続するタイムスロット内の符号の全てが割り当てられる（ステップ１１２）。図１２を使用して説明すると、ＵＥ  Ａにタイムスロット２〜４の全ての符号が割り当てられる。ＵＥ  Ａに対するタイムスロット２、３、および５の全ての符号の割り当ては、ＵＥ  Ａにタイムスロット４も割り当てない限り、できない。同様に、ＵＥ  Ｂには、タイムスロット８および９の符号の全てが割り当てられ、ＵＥ  Ｃには、タイムスロット１１の符号の全てが割り当てられる。
【００２８】
この割り当てスキームをＵＥにシグナルするには、最初と最後のタイムスロット（または使用されるタイムスロットの数）のインジケータがシグナルされる（ステップ１１４）。図１１のシステムにあっては、８ビットが必要である（使用される最初のタイムスロットのために４ビット、最後のタイムスロット、またはタイムスロットの数のために４ビット）。
【００２９】
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法１１０とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法６１においては、５ビットのみが事前シグナルド情報として送信される。４ビットが、使用される最初の符号を示し、第５ビットが、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す（ステップ７４）。仮に次のタイムスロットが使用される場合には、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数を示すため、４ビットが、伝送されたダウンリンクデータとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。
【００３０】
第６の方法１２０においては、全てのタイムスロット内の全ての符号に連続的に番号を付する方法であり、第６の方法１２０を、図１４の流れ図を参照し、図１５のＵＥＡ、ＵＥＢ、およびＵＥＣに対するこのような符号割り当ての簡略図において、説明する。この方法１２０においては、符号の全てに、全てのタイムスロットで連続的に番号が付けられる（ステップ１２２）。次に、ＵＥに所望の数の符号が割り当てられる（ステップ１２４）。図１５を使用して説明すると、ＵＥ  Ａには、符号６６〜９９が割り当てられ、ＵＥ  Ｂには、符号１２９〜１４２が割り当てられ、ＵＥ  Ｃには、符号１６２〜１８１が割り当てられる。
【００３１】
この割り当てスキームをＵＥにシグナルするには、最初の符号と最後の符号のインジケータが必要となる（ステップ１２６）。図１５のシステムにあっては、このインジケータは、１６ビット（最初の符号のために８ビット、最後の符号のために８ビット）である。あるいはまた、最初の符号のインジケータは、特に符号の数が少ない場合には、符号の数とともにシグナルすることができる。
【００３２】
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法１２０とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法１２０においては、１３ビットが、事前シグナルド情報としてシグナルされなければならない（最初の符号に対して８ビット、最初の２つのタイムスロット内の符号の数に対して５ビット）。仮により多くの符号が使用される場合には、事後シグナルド情報において、符号のカウントを入れ替えることができる。
【００３３】
図１３の表は、１６個の符号と１２個の利用可能なタイムスロットのシステムにあって、６つのスキームのための符号／タイムスロット割り当てをシグナルするのに必要なビットを要約して示す。
【００３４】
本発明は、多くの物理システムによってインプリメントすることができるが、本発明をインプリメントするための１つのこのようなシステムを、図１を参照して説明する。図１は、物理チャネル構成シグナリングにおいて使用するための簡略化されたワイヤレスハイブリッドＴＤＭＡ／ＣＤＭＡ通信システムを示す。好ましいインプリメンテーションは、ダウンリンク伝送データ、例えば高速ダウンリンクチャネルのためのインプリメンテーションである。ただし、物理チャネル構成シグナリングも、アップリンクのような他のインプリメンテーションで使用することができる。
【００３５】
特定のＵＥ２４に通信されるダウンリンクデータには、資源管理デバイス２８によって、少なくとも１つの符号と、少なくとも１つのタイムスロットとが割り当てられる。資源管理デバイス２８は、レディオ（radio）ネットワークコントローラ（ＲＮＣ）か、またはノードＢ  ２０とすることができる。資源管理デバイス２８は、次に詳細に説明するが、符号およびタイムスロットの割り当てを行う。割り当てられた符号およびタイムスロットは、基地局２２のシグナリングトランスミッタ３０と、ＡＭ＆Ｃコントローラ３２とに送られる。シグナリングトランスミッタ３０は、次に詳細に説明するが、符号情報およびタイムスロット情報を伝送のためにフォーマットする。
【００３６】
データ変調・拡散デバイス３４が、タイムスロットにおいて、ダウンリンクデータを変調し、拡散し、時間多重化して、資源管理デバイス２８によって、符号が割り当てられる。変調されたデータと、シグナルされた情報は、ワイヤレスレディオチャネル２６を介して、アンテナ３６またはアンテナアレイによって放射される。
【００３７】
特定のＵＥ２４において、伝送されたダウンリンクデータと、シグナルされた情報とが、アンテナ３８によって受信される。シグナリングレシーバ４０がシグナル信号をリカバーし、シグナルされた情報をＡＭ＆Ｃコントローラ４２に中継する。ＡＭ＆Ｃコントローラ４２は、使用される変調を決め、そのダウンリンクデータのために使用された符号およびタイムスロットを、データ検出デバイス４４に示す。１つの可能なデータ検出デバイス４４は、チャネル推定デバイスを使用するジョイント検出デバイスである。ただし、他のデータ検出デバイスを使用することも可能である。データ検出デバイス４４は、ＡＭ＆Ｃコントローラ４２からのタイムスロット情報と符号情報を使用して、ダウンリンクデータをリカバーする。
【００３８】
図２は、アップリンク物理チャネル構成シグナルにおいて使用するための簡略化されたシステムを示す。資源管理デバイス２８は、特定のＵＥのアップリンクデータのために使用されるべき符号／タイムスロットを割り当てる。割り当てられた符号／タイムスロットは、基地局２２内のシグナリングトランスミッタ３０に送られる。シグナリングトランスミッタ３０は、次に詳細に説明するが、符号およびタイムスロットを伝送するため、符号およびタイムスロットをフォーマットする。シグナルされた情報は、スイッチ４８またはアイソレータを介し、ワイヤレスレディオチャネル２６を介して、アンテナ３６またはアンテナアレイによって放射される。
【００３９】
特定のＵＥ２４が、シグナルされた情報を受信する。受信された情報は、スイッチ５０またはアイソレータを介して、シグナリングレシーバ４０に渡される。シグナルされた情報は、シグナリングレシーバ４０によってリカバーされ、ＡＭ＆Ｃコントローラ４２に中継される。ＡＭ＆Ｃコントローラ４２は、アップリンク符号割り当てと、タイムスロット割り当てとを、データ変調・拡散デバイス５２に中継する。データ変調・拡散デバイス５２は、ＡＭ＆Ｃコントローラ４２によって指示されたアップリンクデータを、基地局２２によってシグナルされたタイムスロットにおいて、基地局２２によってシグナルされた符号を使用して、変調し、拡散し、時間多重化する。変調されたデータは、スイッチ５０またはアイソレータを介し、ワイヤレスレディオチャネル２６を介して、ＵＥアンテナ３８によって放射される。
【００４０】
伝送されたデータは、基地局アンテナ３６またはアンテナアレイによって受信される。受信されたデータは、スイッチ４８またはアイソレータを介して、データ検出デバイス４６に渡される。１つの可能なデータ検出デバイス３４は、チャネル推定デバイスを使用するジョイント検出デバイスである。ただし、他のデータ検出デバイスを使用することも可能である。基地局のＡＭ＆Ｃコントローラ３２が、資源管理デバイス２８から、符号割り当ておよびタイムスロット割り当てを受け取る。データ検出デバイス４６は、ＡＭ＆Ｃコントローラ３２によって指示された、割り当てられた符号およびタイムスロットを使用して受信されたアップリンク信号から、アップリンクデータをリカバーする。
【００４１】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明の範囲を逸脱しない変更は、当業者に顕著である。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】ダウンリンクのためのワイヤレス物理チャネル構成シグナリングシステムを示す簡略図である。
【図２】アップリンクに関するこのようなシステムを示す簡略図である。
【図３】連続する符号を使用してシグナルするための流れ図である。
【図４】連続する符号を使用して割り当てを行うことを表にして示す図である。
【図５】共通の連続する符号を使用してシグナルするための流れ図である。
【図６】共通の連続する符号を使用して割り当てを行うことを表にして示す図である。
【図７】連続するタイムスロットの共通の連続する符号を使用してシグナルするための流れ図である。
【図８】連続するタイムスロットの共通の連続する符号を使用して割り当てを行うことを示す表である。
【図９】タイムスロットの割り当て全体を使用してシグナルするための流れ図である。
【図１０】タイムスロットの割り当て全体を表にして示す図である。
【図１１】連続するタイムスロット全体を使用してシグナルするための流れ図である。
【図１２】連続するタイムスロットの割り当て全体を表にして示す図である。
【図１３】１６個の符号と１２個の利用可能なタイムスロットのシステムとに対して符号／タイムスロット割り当てをシグナルするのに必要なビットを要約して表として示す図である。
【図１４】全てのタイムスロットの全ての符号に連続番号を付するための流れ図である。
【図１５】連続する符号の割り当てを表にして示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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