(57)【要約】      （修正有）【課題】駒、ブロックに明るさ、色等の変化を加え楽しさを倍加すること。  動きや、色、明るさの変化を加えることにより新しい感覚のバランスゲームの提供をする。【解決手段】クリアーな軟質系プラスチックのケース１の中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定し、通電端子２を介し、レール等の通電材料６より電流を流すことで、点滅するゲーム、玩具の駒。  クリアーな軟質系プラスチックのケースの中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定し、通電端子を介し、他のブロックや通電材料と磁石等で連結することで、電流が流れ点灯するゲーム、玩具のブロック。  上記の駒、ブロックをもちるゲーム。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
円柱状、球状、円盤状、箱状等のクリアーな軟質系プラスチックのケースの中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定設置し、外部表面に取り付けた通電端子まで配線し、外部のレール等の通電材より電流を流すことで、点滅するゲーム、玩具の駒。
【請求項２】
中心に軸を持つ縦に並べた円盤２枚の間に通電材のレールを作り、その中に請求項１の点滅するゲームの駒を落とし明かりを点滅させながらバランスを保つゲームに用いるゲーム機。
【請求項３】
中心底部に電源を入れた底が球面状の皿の上に２本１組６セットの電源端子を設ける、その上に、請求項１の点滅するゲームの駒を並べ明かりを点灯させながらバランスを保つゲームに用いるゲーム機。
【請求項４】
立体のクリアーな軟質系プラスチックのケースの中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定設置し、外部表面に取り付けた通電端子まで配線し、他のブロックや通電材と磁石等で連結することで、通電端子を接触させ電気を流すことにより点灯するゲーム、玩具のブロック。
【請求項５】
請求項４の点灯するゲーム、玩具のブロックを重ね接続して大きな形を作り点灯させるゲーム。
接続に際して磁石を用いＮ極、Ｓ極の使い方によっては接続したり、しなかったりするため複雑になり頭を悩まし、完成すると全体が点灯し、感激し楽しめるゲームのゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明品は、ゲーム、玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】  請求項１について、従来のゲーム、玩具の駒はそのもの自体変化することがない。【０００３】  請求項２，３について、従来品はブロックなどを積み重ねるものや、はかりのように物を載せたり、ぶら下げたりしてバランスをとるゲームである。【０００４】  請求項４について、従来のゲーム、玩具のブロックは点灯することがなかった。【０００５】  請求項５について、従来品はブロックなどを積み重ねるものや、ただつなげるものである
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】  請求項１について、従来品は駒自体の変化がない、この駒に明るさ、色等の変化を加え楽しさを倍加すること。【０００７】  請求項２，３について、従来品のゲームはバランスを重視する為、動きが少ない、かつ、色等の変化がない、動きや、色、明るさの変化を加えることにより新しい感覚のバランスゲームとすること。【０００８】  請求項４について、従来品はブロック自体の変化がない、このブロックに明るさ、色等の変化を加え楽しさを倍加すること。【０００９】  請求項５について、従来品はブロック自体の変化がない。
完成したときに明るく変化し、電気が流れるため音も流せる様にして、感激と、楽しさを倍加すること。
【課題を解決するための手段】
【００１０】  請求項１について、円柱状、球状、円盤状、箱状等のクリアーな軟質系プラスチックのケースの中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定設置し、外部表面に取り付けた通電端子まで配線し、外部のレール等の通電材より電流を流すことで、点滅するゲーム、玩具の駒。【００１１】  請求項２について、中心に軸を持つ縦に並べた円盤２枚の間に通電材のレールを作り、その中に点滅するゲームの駒を落とし灯を点滅させながらバランスを保つゲームに用いるゲーム機。【００１２】  請求項３について、中心底部に電池を入れた底が球面状の皿の上に２本１組６セットの電源端子を設ける、その上に、請求項１の点滅するゲームの駒を並べ明かりを点灯させながらバランスを保つゲームに用いるゲーム機。【００１３】  請求項４について、立体のクリアーな軟質系プラスチックのケースの中に、電球もしくは発光ダイオードを、破損を少なくするための衝撃吸収材で固定設置し、外部表面に取り付けた通電端子まで配線し、他のブロックや通電材と磁石等で連結することで、通電端子を接触させ電気を流すことにより点灯するゲーム、玩具のブロック。【００１４】  請求項５について、請求項４の点灯するゲーム、玩具のブロックを重ね接続して大きな形を作り点灯させるゲーム。
接続に際して磁石を用いＮ極、Ｓ極の使い方によっては接続したり、しなかったりするため複雑になり頭を悩まし、完成すると全体が点灯し、感激し楽しめるゲームのゲーム機。
【発明の効果】
【００１５】  請求項１について、ケースを軟質系プラスチックにすることや、電球もしくは発光ダイオードを衝撃吸収材で固定することで破損等を少なくし、ゲーム、玩具の駒に明かりという要素を組み込み、変化と華やかさ、楽しさをゲーム、玩具にもたらす。【００１６】  請求項２について、バランスゲームの中に予測しにくい動きの要素を組み入れかつ、光の点滅による色や、明るさに変化をもたせたことによりスリルのある楽しいゲームとなる。【００１７】  請求項３について、バランスゲームの中に光の点灯による色や、明るさに変化をもたせたことにより華やかな楽しいゲームとなる。【００１８】  請求項４について、ケースを軟質系プラスチックにすることや、電球もしくは発光ダイオードを衝撃吸収材で固定することで破損等を少なくし、ゲーム、玩具のブロックに明かりという要素を組み込み、変化と華やかさ、楽しさをゲーム、玩具にもたらす。【００１９】  請求項５について、請求項４の点灯するゲーム、玩具のブロックを重ね接続して大きな形を組み立てる。
接続に際して磁石を用いＮ極、Ｓ極の使い方によっては接続したり、しなかったりするため複雑になり頭を悩まし、完成すると全体が点灯し、音が鳴るため、感激し楽しさを与える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】  以下、本発明の実施の形態を図面に基づき詳細に説明する。【００２１】  請求項１について、図１〜図１１は本発明の実施の形態に係り、図１，４，６，８，１０は外観斜図であり、図２，３，５，７，９，１１は断面図である。
断面図に示すように、衝撃を緩め、明かりを通す軟質形のクリアーなプラスチックケース１の内部に、電球もしくは発光ダイオード４を、衝撃を緩めるための衝撃吸収材５で固定する。
電球もしくは発光ダイオード４からケース１外部表面に取り付けた通電端子２まで配線３する。ただし、図３の断面のように電池７を内蔵することもできる。
スイッチは設けず、通電端子２でレール等通電材６より電流を受け点灯する。
通電端子２やレール等通電材６の取り付け法方により、駒が動くときに接触状況が変わり、点滅の状態となる。【００２２】  請求項２について、図１２〜図１４は本発明の実施の形態に係り、図１２は外観正面図であり、図１３は外観側面図であり、図１４は円盤体１０の断面図である。
円盤体１０は、中心軸１１の周りを請求項１の点滅する駒を、投入されることによって回転するように組み立てられ、衝撃吸収材敷き込みの電源装置付受け箱１３より電気が流れるように配線される。
円盤体１０の中に通路１４を設け、レール等通電材６および、レール受け材８を配置し配線する。
投入口９より、請求項１の点滅する駒を落とし込むと、円盤体１０が回り、請求項１の点滅する駒が動き、点滅しながらバランスを保つ、バランスが崩れると投入口９より外に落ち、消える、また、このときの衝撃を吸収するために衝撃吸収材敷き込みの電源装置付受け箱１３を設ける。
以上の様に構成され、使用されるゲーム機である。【００２３】  請求項３について、図１５〜図１７は本発明の実施の形態に係り、図１５は外観正面図であり、図１６は外観見下げ図であり、図１７は断面図である。
中心底部に電池２０を入れた底が球面状の皿１５の上に２本１組６セットの電源端子１６を設ける、その上に、請求項１の点滅するゲームの駒を並べ明かりを点灯させながらバランスを保つ、バランスが崩れると下に落ち、消える、また、このときの衝撃を吸収するために衝撃吸収材１８敷き込みの受け箱１７を設ける。【００２４】  請求項４について、図１８、図１９は本発明の実施の形態に係り、図１８は外観斜視図であり、図１９は断面図である。
断面図に示すように、衝撃を緩め、明かりを通す軟質形のクリアーなプラスチックケース２２の内部に、電球もしくは発光ダイオード２４を、衝撃を緩めるための衝撃吸収材２６で固定し、ケース２２外部表面に取り付けた通電端子２３まで配線２７されたブロックである。
スイッチは設けず、他のブロックと磁石２５で連結し、通電端子２３を接続することにより電流を受け点灯する。【００２５】  請求項５について、図２０は本発明の実施の形態に係り、図２０は外観斜視図である。
請求項４の点灯するゲームのブロックを組み立てるもので、磁石２５の部分で連結する。接続に際して磁石を用いるため、Ｎ極、Ｓ極の使い方によっては接続したり、しなかったりすることで複雑なゲームになる。
組み立てが完成した時、電球もしくは発光ダイオード２４や配線も繋がるため、音発生装置付電源架台２８より、電流がながれ、明かりが付き、音が出る。
以上の様に構成され、使用されるゲーム機である。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】  本発明、請求項１の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具の駒の外観斜視図である。
【図２】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図３】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図４】  本発明、請求項１の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具の駒の外観斜視図である。
【図５】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図６】  本発明、請求項１の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具の駒の外観斜視図である。
【図７】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図８】  本発明、請求項１の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具の駒の外観斜視図である。
【図９】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図１０】  本発明、請求項１の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具の駒の外観斜視図である。
【図１１】  本発明、請求項１の点滅するゲーム、玩具の駒の断面図である。
【図１２】  本発明、請求項２の実施の形態に係る、請求項１の点滅するゲームの駒を用いるゲーム機の外観正面図である。
【図１３】  本発明、請求項２の実施の形態に係る、請求項１の点滅するゲームの駒を用いるゲーム機の外観側面図である。
【図１４】  本発明、請求項２のゲーム機の円盤部分の断面図である。
【図１５】  本発明、請求項３の実施の形態に係る、請求項１の点滅するゲームの駒を用いるゲーム機の外観正面図である。
【図１６】  本発明、請求項３の実施の形態に係る、請求項１の点滅するゲームの駒を用いるゲーム機の外観見下げ図である。
【図１７】  本発明、請求項３のゲーム機の断面図である。
【図１８】  本発明、請求項４の実施の形態に係る、点滅するゲーム、玩具のブロックの外観斜視図である。
【図１９】  本発明、請求項４の点滅するゲーム、玩具のブロックの断面図である。
【図２０】  本発明、請求項５の実施の形態に係る、請求項１の点滅するゲームのブロックを用いるゲーム機の外観斜視図である。
【符号の説明】
【００２７】  １ケース
２通電端子
３配線
４電球もしくは発光ダイオード
５衝撃吸収材
６レール等通電材
７電池
８レール受け材
９投入口
１０円盤体
１１中心軸
１２柱脚配線付
１３衝撃吸収材敷き込みの電源装置付受け箱
１４通路
１５球面状の皿
１６電源端子
１７受け箱
１８衝撃吸収材
１９バランス台
２０電池
２１配線
２２ケース
２３通電端子
２４電球もしくは発光ダイオード
２５磁石
２６衝撃吸収材
２７配線
２８音発生装置付電源架台
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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