(57)【要約】【課題】  遊技者が遊技に熱中していても、遊技者に対して提供される各種情報を表示する表示装置に、遊技者が視線、関心を移動するきっかけとなる発光を、この表示装置の周縁部で行うことができる遊技機を提供すること。【解決手段】  遊技盤の前面に配置された板ガラス５ｂに、発光層１１を表面に設けた透明基板８からなる表示部７ａを設けた遊技機において、透明基板８の周縁部２０には、発光層１１から発せられ、透明基板８に入射して、その内部を伝播する光を、遊技者４０方向へ出射させる光出射部３０を形成する。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面に配置された板ガラスに、発光層を表面に設けた透明基板からなる表示部を設けた遊技機において、
前記透明基板の周縁部には、前記発光層から発せられ、当該透明基板に入射して、その内部を伝播する光を、遊技者方向へ出射させる光出射部が形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記光出射部は、前記透明基板の周縁部に形成されたテーパー面からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記光出射部は、前記遊技者から視認される視認面を有し、当該視認面に凹凸を形成して、出射光を散乱させ、その散乱出射光の一部を前記遊技者が視認するように構成されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記視認面の凹凸は、前記視認面を腐食して形成されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記視認面の凹凸は、前記視認面を研磨して形成されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記視認面の凹凸は、前記視認面を樹脂被覆により形成されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項７】
前記視認面の凹凸は、前記視認面をマイクロレンズ加工を施して形成されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技盤の前面に光透過型表示装置を配設した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技に係わる各種情報を告知する情報告知手段を備えた遊技機が知られている。通常、パチンコ機を始めとする遊技機では、その遊技状態に応じて様々な演出動作を備えており、多種多様な遊技の進行ルールの下、遊技が行われるようになっている。しかしながら、遊技機の機種が異なると遊技の進行ルールが異なり、機種によっては遊技の進行ルールがかなり複雑なものがある。ところが、遊技者にはその複雑な遊技ルールを把握することが要求され、遊技者は遊技の進行状態を的確に把握した上で、遊技状態に応じて適切な遊技操作を行う必要がある。そこで、上述のような遊技機では、遊技者に対して、遊技状態に応じた遊技情報を含む、各種の情報を告知するための情報告知手段が設けられている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技者に対して遊技盤の前面に配される板ガラスに、情報告知手段としての表示装置を配置した遊技機が開示されている。
【特許文献１】特開２００２−２２４４１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技盤の前面に配される板ガラスに表示装置を配置するだけでは、遊技者が遊技に熱中していると、表示装置に表示された情報を見逃してしまう可能性があった。そこで、こうした事態を防ぐために、例えば、電飾部材等の発光体を表示装置の周囲、または、遊技盤上に配置し、電飾部材等を点等制御することで、遊技機に設置された表示装置の表示を強調していた。
【０００５】
ところが、電飾部材等の発光体を配置するには、遊技盤上に設置された障害釘や役物等との干渉を考慮する必要がある。さらに、電飾部材等へ電気信号を伝送する配線が必要となるため、そのための費用負担が発生する。また、表示装置を遊技盤の前面に配された板ガラスに固着する場合、表示装置には光透過型のもの使用しないと、遊技者からは表示装置の後方の領域における遊技盤や遊技球の挙動の視認性が悪くなり、釘や役物等を配設しにくいという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、以上のような課題を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者が遊技に熱中していても、新たに電飾部財等を設置したり、特別な配線作業を伴うことなく、遊技者が表示装置に視線や関心を移動するきっかけとなるための発光が、表示装置の周縁部で行われる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に係る遊技機は、遊技盤の前面に配置された板ガラスに、発光層を表面に設けた透明基板からなる表示部を設けた遊技機において、透明基板の周縁部には、発光層から発せられ、当該透明基板に入射して、その内部を伝播する光を、遊技者方向へ出射させる光出射部が形成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、透明基板の周縁部に、発光層から発せられ、透明基板に入射して、その内部を伝播する光を遊技者方向へ出射させる光出射部を形成した。これにより、発光層から発せられた光のうち、透明基板の内部を伝播する光が、この光出射部を介して、最終的に遊技者方向に出射される。したがって、透明基板の周縁部が強調されて、遊技者から認識されやすくなる。さらに、新たに電飾部財等を設置したり、特別な配線作業を伴うことなく、表示部に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【０００９】
本発明の請求項２に係る遊技機は、光出射部は、透明基板の周縁部に形成されたテーパー面からなることを特徴とする。これにより、透明基板の内部を伝播する光は、このテーパー面を介して、最終的に遊技者の方向に向けて集中的に出射される。したがって、透明基板の周縁部が強調されて認識しやすくなり、表示部に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【００１０】
本発明の請求項３に係る遊技機は、光出射部は、遊技者から視認される視認面を有し、当該視認面に凹凸を形成して、出射光を散乱させ、その散乱出射光の一部を遊技者が視認するように構成されることを特徴とする。請求項３に記載の発明によれば、光出射部が遊技者の位置から視認できる視認面を有していた場合、視認面を介して出射される出射散乱光の一部は、遊技者が視認できる。これにより、遊技者は透明基板の周縁部が光により強調されていることが認識でき、遊戯中であっても表示部に関心を移すようになる。
【００１１】
本発明の請求項４に係る遊技機は、視認面の凹凸は、前記視認面を腐食して形成されることを特徴とする。これにより、光出射部の視認面表面には、すりガラス状の微小な凹凸が形成され、透明基板の内部を伝播する光はこの凹凸を介して出射される。このとき、出射光の一部は遊技者方向に向けて出射されることになる。したがって、透明基板の周縁部が強調されて認識しやすくなり、表示部分に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【００１２】
本発明の請求項５に係る遊技機は、視認面の凹凸は、視認面を研磨して形成されることを特徴とする。これにより、光出射部の視認面表面には微小な凹凸が形成され、透明基板の内部を伝播する光はこの凹凸を介して出射される。このとき、出射光の一部は遊技者方向に向けて出射されることになる。したがって、透明基板の周縁部が強調されて認識しやすくなり、表示部分に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【００１３】
本発明の請求項６に係る遊技機は、視認面の凹凸は、視認面を樹脂被覆により形成されることを特徴とする。これにより、光出射部の視認面表面には樹脂が硬化する際に生じる微小な凹凸が形成され、透明基板の内部を伝播する光はこの凹凸を介して出射される。このとき、出射光の一部は遊技者方向に向けて出射されることになる。したがって、透明基板の周縁部が強調されて認識しやすくなり、表示部に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【００１４】
本発明の請求項７に係る遊技機は、視認面の凹凸は、視認面をマイクロレンズ加工を施して形成されることを特徴とする。マイクロレンズは光を所望の一定方向へ出射させることができる性質があるため、透明基板の内部で伝播する光を遊技者方向に出射するようにマイクロレンズ加工を施せば、発光層から発せられて透明基板に入射して、その内部を伝播する光をマイクロレンズを介して、遊技者方向に出射させることができる。したがって、透明基板の周縁部が強調されて認識しやすくなり、表示部に遊技者の関心を引くことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（第１の実施形態）
以下、本発明の第１の実施形態について図１乃至３を用いて説明する。図１は、本発明の遊技機の一例であるパチンコ機の要部（遊技盤）の正面概要図である。図２は、同部分の断面概要図である。図３は、図２における可変表示装置である光透過型表示装置が形成された透明基板の周縁部の拡大側面図である。
【００１６】
図１に示すように、遊技盤１には障害釘２や入賞口３などが配置されている（図示した入賞口は１つだけであるが、通常は、アタッカー式の大入賞口やチューリップ式の可変入賞口等が複数配置される。）。ガラス枠４は、図示しない前面枠に支持されていて扉状に開閉できるが、図１、２ではガラス枠４を閉じた状態を示している。この状態では、遊技盤１と板ガラス５ｂとの間に、遊技領域となって遊技球６を流下させる空間部２１が確保されている。
【００１７】
図２に示すように、遊技機の前面側（遊技者４０側）にはガラス枠４に保持された板ガラス５ａ、５ｂが配置されている。空間部２１を介して遊技盤１と対向する板ガラス５ｂには、板ガラス５ｂよりも小さい光透過型表示装置７が遊技者４０から見て手前側に取り付けられていて、光透過型表示装置７を構成する透明基板８の周縁部２０に形成された光出射部３０が遊技者４０から視認できる位置にある。この位置に光透過型表示装置７を配置することで、空間部２１を往来する遊技球６と光透過型表示装置７とが接触することが無くなるので、遊技球６の往来する経路の自由度が増えるとともに、遊技球６が光透過型表示装置７に接触して発生する割れ等の破損も無くなる。
【００１８】
板ガラス５ｂには、光透過型表示装置７の第１電極９、および、第２電極１３と導通するように、例えば、ＩＴＯ膜の配線電極１４が配設されている。光透過型表示装置７は接着剤の役割を果たす透明媒質１５によって板ガラス５ｂに固着されており、光透過型表示装置７の第１電極９、および、第２電極１３と板ガラス５ｂの配線電極１４とは、透明媒質１５に混入された導電粒子１６（例えば、樹脂粒子にＡｕメッキを施したもの）によって電気的な導通が確保されている。
【００１９】
つまり、光透過型表示装置７は表示領域となるユニットであり、これを透明媒質１５によって板ガラス５ｂに固着することで第１電極９および第２電極１３と配線電極１４とを電気的に接続させている。なお、本実施形態における遊技機では、光透過型表示装置７は透明媒質１５により内側の板ガラス５ｂに固着されているが、光透過型表示装置７を外側の板ガラス５ａの内側面に固着しても良い。ただし、その場合には、配線電極１４を板ガラス５ａの内側面に配設して、光透過型表示装置７の第１電極９、および、第２電極１３と配線電極１４とが導通するように接着しなくてはならないのは言うまでもない。
【００２０】
配線電極１４は、図１に示すように、板ガラス５ｂの上辺に集中させて配置される。そして、図２に示すように、ガラス枠４の中で、フレキシブル回路基板１７（ＦＰＣ）により、透明ＥＬディスプレイを駆動するための集積回路が搭載された回路基板１８と電気的に接続されている。
【００２１】
つまり、ガラス枠４の中に配線電極１４とＦＰＣ１７との接続部が配設されており、この接続部は遊技者４０から見えないため、光透過型表示装置７の透明性を生かした遊技機となっている。また、ＦＰＣ１７は遊技領域から外れた場所に配置されているので、ＦＰＣ１７が遊技球６の通路を制限することがなく、遊技領域を有効に使用できる。また、本実施形態における遊技機では、配線電極１４を板ガラス５ｂの上辺に集中させてＦＰＣ１７と接続する構成であるから、接続部を一箇所にしてＦＰＣ１７の配線量を低減できる。なお、ＦＰＣ１７と回路基板１８とは、図示しない異方性導電接着剤（ＡＣＦ）等によって電気的に接続されている。
【００２２】
このように、光透過型表示装置７とこの光透過型表示装置７が機能するために必要な電気信号を出力する周辺装置とを接続する配線電極１４を、板ガラス５ｂ上に配設することで、板ガラス５ｂ上には表示部７ａのみを配置することができる。したがって、板ガラス５ｂ上の光透過型表示装置７が占める割合を小さくでき、これにより、光透過型表示装置７を生産する能力の低下や歩留まり低下といったコストアップ要因は減少し、より安価な光透過型表示装置７を提供することが可能となる。
【００２３】
次に、本実施形態における遊技機の光透過型表示装置７の構造を側面図である図３を用いて説明する。可変表示装置である光透過型表示装置７は、透明基板８と、その上に順次薄膜として積層された、第１電極９、第１絶縁膜１０、発光層１１、第２絶縁膜１２、および、第２電極１３により形成されている。
【００２４】
ここで、第１電極９、第１絶縁膜１０、発光層１１、第２絶縁膜１２、第２電極１３は総厚で約２μｍの膜厚である。第１電極９と第２電極１３とは互いに直交するように格子状に形成され、例えば、ＩＴＯ膜にて構成されている。この第１電極９と第２電極１３とが直交した部分が、第１の電極９、および、第２の電極１３の膜間に挟まれている第１絶縁膜１０、第２絶縁膜１２、および、発光層１１とともに画素を構成しており、第１電極９、第２電極１３間に図示しない電源により配線電極１４を介して電圧を印加することで、この画素が発光する。発光層１１は、例えば、ＺｎＳ、ＳｒＳ等の半導体材料にて構成されており、発光層１１を構成する発光中心としては、Ｍｎ、Ｔｂ、Ｓｍ、Ｃｕ、Ａｇ、Ｃｅ等の元素を用いることができる。なお、発光中心にＭｎを用いた場合では黄橙色、Ｔｂを用いた場合では緑色、Ｓｍを用いた場合では赤色、Ｃｕ、Ａｇ、Ｃｅを用いた場合では青色の発光を生じる。また、第１絶縁膜１０、および、第２絶縁膜１２は、ＴｉＯ２、Ａｌ２Ｏ３、ＳｉＯ２、Ｓｉ３Ｎ４等の誘電体により構成されている。
【００２５】
ところで、従来より遊技機に用いられてきた液晶ディスプレイの透過率は最高でも５０％程度である。この液晶ディスプレイにカラーフィルタ等を装着すると、その光透過率は約５〜１０％程度まで低下してしまう。一方、光透過型表示装置７を構成する透明基板８、第１絶縁膜１０、発光層１１、第２絶縁膜１２、第２電極１３は、その全てがほぼ透明な薄膜であるため、本実施形態における遊技機の光透過型表示装置７は、光透過率が約８０％である。
【００２６】
したがって、図２に示すように、光透過型表示装置７を遊技盤１の前方に配置しても、遊技盤１や遊技球６等の視認性を低下させることがない。したがって、遊技者４０は、図１に示すように、光透過型表示装置７の背後における遊技球６の挙動や役物等の動作を良好に視認できる。また、従来の遊技機では遊技盤１上に可変表示装置が配置されているが、本実施形態における遊技機では、光透過型表示装置７を遊技盤１よりも遊技者４０により近い位置に配置することで、遊技者４０と表示部７ａとの間隔が縮まり、遊技者４０は迫力のある表示を感じ取ることができる。
【００２７】
本実施形態における遊技機では、図３に示すように、透明基板８の周縁部２０に、テーパー面２２を形成して、これを光出射部３０としている。なお、テーパー面２２は遊技者４０側を向くように形成されているものとする。
【００２８】
ところで、表示装置７に何らかの表示がされる場合は発光層１１が発光するが、その光の全てが遊技者４０に届くのではなく、その一部は一般に横漏光と言われているような、透明基板８の内部を伝播する光（図３中の太矢印）や板ガラス５ｂの内部を伝播する光（図示せず）となる。そこで、本実施形態における遊技機では、この横漏光を有効に利用すべく、上述のように光出射部３０を形成することで、透明基板８の内部を伝播する光が、光出射部３０を介して、最終的に遊技者４０方向に出射するように構成している。このように構成すると、この光が出射することによって、透明基板８の周縁部２０が強調されて認識しやすくなり、表示部７ａに遊技者４０の関心を引くことが可能となる。
【００２９】
逆に、周縁部２０に光出射部３０を形成していない場合、例えば、図６に示すように、透明基盤８を切断したまま、板ガラス５ｂに接着しただけの状態、すなわち、光透過型表示装置７のガラス側面（板厚方向の面）が露出されており、且つ、ガラス側面が板ガラス５ｂに対し垂直である遊技機の場合、発光層１１が発光して、表示部７ａに何らかの表示がされると、その光の一部は、透明基板８の内部を伝播する光（図６中の太矢印）となる。しかし、図６に示す遊技機は、光出射部３０を形成していないため、横漏光は、遊技者４０方向に出射されず、このため、透明基板８を強調することがでず、遊技者４０の関心を表示部７ａに惹きつけることができない。
【００３０】
（第２の実施形態）
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。なお、第１の実施形態と同一の構成要素には同一の参照番号を付して、説明を一部省略する。本実施形態における遊技機では、図４、図５に示すように、透明基板８の周縁部２０には、遊技者４０から視認される視認面を有し、発光層１１が発した光を遊技者４０方向へ出射させる光出射部３０が形成されている。また、光出射部３０には、表面が凹凸２３となるような加工が施されている。
【００３１】
凹凸２３の形成には、例えば、ケミカルフロスト加工法を採用することができる。ケミカルフロスト加工法とは、光出射部３０の表面に弗素化合物等を塗布し、その表面を腐食させる加工法である。光出射部３０の表面を腐食させることで、凹凸２３を形成することができる。また、機械的な方法として、光出射部３０の表面を研磨剤にて研磨して凹凸２３を形成することもできる。あるいは、光出射部３０の表面を、光を透過するシリカ粉末を混合した熱硬化性樹脂、光硬化性樹脂等の樹脂を塗布し、塗布した樹脂を硬化させて凹凸２３を形成してもよい。
【００３２】
さらに、本実施形態における遊技機では、図５に示すように、光出射部３０の表面にマイクロレンズ加工を施して凹凸２３を形成することもできる。マイクロレンズ加工により形成されたマイクロレンズ２４は、光を所望の一定方向へ出射させることができる性質があるため、上述した光を遊技者４０方向に出射するようにマイクロレンズ加工を施せば、光はマイクロレンズ２４を介して、遊技者４０方向に集中的に出射する。したがって、透明基板８の周縁部２０はより強調されて認識しやすくなり、表示部７ａに遊技者４０の関心を引くことが可能となる。
【００３３】
以上、本発明を実施するための最良の形態について説明したが、本発明は上述した実施形態のみに限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、数々の変形実施が可能である。また、本発明のうち従属請求項に係る発明においては、従属先の請求項の構成要件の一部を省略する構成とすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明に係る遊技機の一例であるパチンコ機の正面概要図。
【図２】図１のパチンコ機の断面概要図。
【図３】本発明の第１の実施形態に係る説明図であり、図２における光透過型表示装置７が形成された透明基板８の周縁部２０の拡大側面図。
【図４】本発明の第２の実施の形態の説明図であり、光出射部３０として凹凸２３が形成された透明基板８の周縁部２０の拡大図。
【図５】本発明の第２の実施の形態の説明図であり、光出射部３０としてマイクロレンズ２４が形成された透明基板８の周縁部２０の拡大図。
【図６】図２における光透過型表示装置が形成された基板の周縁部２０の拡大図であり、光出射部が形成されていない構造を示す図。
【符号の説明】
【００３５】
１  遊技盤、２  障害釘、３  入賞口、４  ガラス枠、５ａ、５ｂ  板ガラス、６  遊技球、７  光透過型表示装置、７ａ  光透過型表示装置の表示部、８  透明基板、９  第１電極、１０  第１絶縁層、１１  発光層、１２  第２絶縁層、１３  第２電極、１４  配線電極、１５  透明媒質、１６  導電粒子、１７  フレキシブル回路基板（ＦＰＣ）、１８  透明基板  ２０  透明基板の周縁部、２１  空間部、２２  テーパー面（斜面）、２３  凹凸面、２４  マイクロレンズ、３０  光出射部、４０  遊技者
【図１】
2006314539.tif 000003
【図２】
2006314539.tif 000004
【図３】
2006314539.tif 000005
【図４】
2006314539.tif 000006
【図５】
2006314539.tif 000007
【図６】
2006314539.tif 000008