(57)【要約】【課題】大当たり中の遊技及び特別遊技状態中の遊技によって、特別遊技状態の継続回数が決定されるようにして、今までにない新しい遊技性を備えたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。【解決手段】特別遊技状態（確変）が継続される期間として、その期間に実行可能とされる当否抽選又は図柄変動の回数（以下、継続回数という）を設定する特別遊技継続回数設定手段と、複数の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃを有し、その装置内に入った玉をいずれか一の玉受入部に振分ける振分装置１３とを備える。特別遊技継続回数設定手段は、大当たり中に振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに玉が受入られることに応じて、特別遊技状態の継続回数を決定する。また、特別遊技状態中に振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに玉が受入られることに応じて、特別遊技状態の継続回数を変更する。【選択図】図１
2006061635.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
この図柄変動表示手段が所定の大当たり図柄を表示したときに大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、
この大当たり発生手段が発生させた大当たりの種別が特定の種別である場合に、当該大当たりの終了後に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記特別遊技状態が継続される期間として、その期間に実行可能とされる前記当否抽選又は図柄変動の回数（以下、継続回数という）を設定する特別遊技継続回数設定手段と、
複数の玉受入部を有し、その装置内に入った玉をいずれか一の玉受入部に振分ける振分装置とを備え、
前記特別遊技継続回数設定手段は、前記振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、前記特別遊技状態の継続回数を決定することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記特別遊技継続回数設定手段は、前記大当たり状態中に前記振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、前記大当たり終了後に発生する前記特別遊技状態の継続回数を設定することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技継続回数設定手段は、前記特別遊技状態中に前記振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、その特別遊技状態の継続回数を変更することを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記継続回数を表示する表示手段を備え、
この表示手段は、前記特別遊技状態中における継続可能回数を表示するとともに、その特別遊技状態中に前記振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、継続可能回数の表示を更新することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記複数の玉受入部の各々に対応して、前記継続回数の変更数を設定する変更数設定手段と、
この変更数設定手段によって設定された変更数を、前記複数の玉受入部毎に表示する表示部とを備え、
前記変更数設定手段は、前記表示部に表示される変更数を、所定条件の成立に応じて変更することを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般によく知られた「セブン機」と称されるパチンコ遊技機として、予め定められた特定図柄で大当たりが発生したときに、大当たり終了後に確変や時短などの特別遊技状態を発生させる遊技機がある。また、例えば特許文献１に示すように内部抽選によって時短や確変の期間を延長・短縮する遊技機がある。
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１８２８３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなパチンコ遊技機では、大当たり中の遊技が単調になり易い。また、特許文献１のような遊技機においては、全ての処理が内部抽選によって行われるため、遊技者はその抽選に参加している気分になれず、遊技者の要求を十分に満たしたものではなかった。
【０００５】
本発明は上記した背景をもとになされたもので、大当たり中の遊技及び特別遊技状態中の遊技によって、特別遊技状態の継続回数が決定されるようにして、今までにない新しい遊技性を備えたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明パチンコ遊技機は、所定の始動条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
この図柄変動表示手段が所定の大当たり図柄を表示したときに大当たり状態を発生させる大当たり発生手段と、
この大当たり発生手段が発生させた大当たりの種別が特定の種別である場合に、当該大当たりの終了後に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたパチンコ遊技機において、
特別遊技状態が継続される図柄変動の実行回数（以下、継続回数という）を設定する特別遊技継続回数設定手段と、
複数の玉受入部を有し、その装置内に入った玉をいずれか一の玉受入部に振分ける振分装置とを備え、
特別遊技継続回数設定手段は、振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、特別遊技状態の継続回数を決定することを特徴とする。
【０００７】
上記本発明のパチンコ遊技機は、複数の玉受入部を有する振分装置を備えるとともに、この振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、特別遊技状態の継続回数を決定する特別遊技継続回数設定手段を備えた構成としている。これにより、振分装置のどの玉受入部に玉が入るかによって、特別遊技状態の継続回数が随時更新され、遊技者は振分装置における玉の動きを見て楽しみながら遊技できるとともに、自分の遊技如何によって継続回数が変更され緊張感をもった遊技が行われる。
【０００８】
その際、特別遊技継続回数設定手段は、大当たり状態中に振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、大当たり終了後に発生する特別遊技状態の継続回数を設定することができる。これにより、大当たり中の自分の遊技によって特別遊技状態の継続回数が決定され、遊技者は大当たり中、気が抜けず緊張感をもった遊技が行われ、特別遊技状態の継続回数の決定に参加した気分を十分に味わうことができる。
【０００９】
また、その際、特別遊技継続回数設定手段は、特別遊技状態中に振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、その特別遊技状態の継続回数を変更するようにできる。これにより、特別遊技状態中の自分の遊技によって特別遊技状態の継続回数が変更されるため、継続回数が延長される可能性があり、特別遊技状態中の遊技が非常に興奮するものとなる。また、遊技者は特別遊技状態中、上手く遊技しないと特別遊技状態が終了してしまうという緊張感をもって遊技することになる。このように大当たり中の遊技及び特別遊技状態中の遊技に新しい遊技性を提供でき、遊技者にとって興趣に満ちたものとなる。
【００１０】
さらに、継続回数を表示する表示手段を備え、この表示手段は、特別遊技状態中における継続可能回数を表示するとともに、その特別遊技状態中に振分装置の所定の玉受入部に玉が受入られることに応じて、継続可能回数の表示を更新するようにできる。これにより、遊技者は表示手段の表示を見ることにより、継続回数を知ることが出来るとともに、特別遊技状態中に振分装置のどの玉受入部に入るかによって、継続回数の表示が更新され、内部抽選などで機械的に決定されるのに比べ、増減を目で見て確認できるので、公正に決定されたことを認識でき安心感が得られる。
【００１１】
また、振分装置の複数の玉受入部の各々に対応して、継続回数の変更数を設定する変更数設定手段と、この変更数設定手段によって設定された変更数を、複数の玉受入部毎に表示する表示部とを備えることができる。変更数設定手段は、表示部に表示される変更数を、所定条件の成立に応じて変更するようにできる。これにより、振分装置における複数の玉受入部の変更数の表示を見ながら、どの玉受入部に入るか楽しみをもって遊技できるとともに、表示部に表示される変更数の表示が、所定条件の成立に応じて（例えば大当たり中は変更数を大にするなど）変更され、さらに遊技性が高められる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
（実施例）
以下、本発明の実施の形態につき、図面に示すパチンコ遊技機の実施例を参照して説明する。図１は本発明のパチンコ遊技機１の正面模式図である。パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉２と、台枠の内側に配置されてガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３は、円状に遊技領域が形成されている。遊技盤３の下方には、玉供給皿４が設けられている。玉供給皿４に準備された玉は、ハンドル５を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、その遊技盤３の面上を落下する。
【００１３】
遊技盤３の面上には、その中央付近に液晶表示部６が配設されている。液晶表示部６には、３つのキャラクタ（数字）で構成された図柄が変動表示される特別図柄表示部６１が設けられている。液晶表示部６の下方には、特別始動可変入賞口７が配置されている。特別始動可変入賞口７の左方には、普図始動入賞口８が設けられている。特別始動可変入賞口７の下方には、当該パチンコ遊技機１が当たりしたときに開放する大入賞口９と、玉を回収するためのアウト口１０が設けられている。
【００１４】
特別始動可変入賞口７は、入賞口の両側に可動部材１１,１１が可動自在に設けられ、動作時に左右に開くように可変式の入賞口として構成されている。すなわち、非動作時には閉鎖した第１状態（図３に実線で示す状態）を呈し、動作時には開放した第２状態（図３に破線で示す状態）を呈するものである。
【００１５】
特別始動可変入賞口７の上方には保留玉表示部１２が設けられている。保留玉表示部１２では、特別始動可変入賞口７の入賞により得られる当たり抽選結果を保留情報としてＲＡＭ２４に記憶し、記憶された保留数を表示するものである。本実施例では特別図柄の保留玉の上限は４個に設定されている。
【００１６】
特別始動可変入賞口７の下方には振分装置１３が設けられている。振分装置１３は、複数（本実施例では３個）の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃを有し、特別始動可変入賞口７に入賞した玉を、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃのいずれか一に入るように案内する構成としている。玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに対応して振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃ（以下、１５で代表することもある）が設けられている。
【００１７】
次に、図２に示すのは、パチンコ遊技機１の遊技制御装置２０の構成を示すブロック図である。遊技制御装置２０は、メイン基板２１、このメイン基板２１に搭載されたＣＰＵ２２、遊技プログラムを格納したＲＯＭ２３、ＲＡＭ２４、入出力回路２５、ＣＰＵ２２からの制御信号の出力が接続される表示制御基板２６、音声制御基板２７、ランプ制御基板２８、払出制御基板２９、発射制御基板３０、及びこの遊技制御装置２０に電源を供給する電源回路３１を含み構成される。
【００１８】
玉の通過を検知したとき検知信号を出力する検知スイッチとして、特別始動可変入賞検出器３２、普図始動入賞検出器３３、振分装置検出器３４,３５,３６、大入賞口入賞検出器３７、Ｖ入賞検出器３８が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。特別始動可変入賞口開放用ソレノイド３９、大入賞口開放用ソレノイド４０が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。ＣＰＵ２２からの制御信号により特別始動可変入賞口開放用ソレノイド３９が駆動され、可動部材１１,１１の開閉が制御される。また、ＣＰＵ２２からの制御信号により大入賞口開放用ソレノイド４０が駆動され、大入賞口９の開閉が制御される。表示制御基板２６にはＣＰＵ２２からの制御信号が入力され、該制御信号に応じて液晶表示部６の特別図柄表示部６１、保留玉表示部１２及び振分装置表示部１５の表示が制御される。また、音声制御基板２７では音声信号を作成し、音声信号が増幅されスピーカ４１から音声が出力される。ランプ制御基板２８にはＣＰＵ２２からの制御信号が入力され制御信号に応じてランプ４２が制御される。また、払出制御基板２９では制御信号に応じて賞球や貸球の払出装置４３を制御する。発射制御基板３０では玉の発射装置４４を制御する。
【００１９】
ＣＰＵ２２（当否抽選手段）は、特別始動可変入賞口７の入賞に起因して当たりか否かの抽選を行う機能を有している。特別図柄表示部６１（図柄変動表示手段）は、抽選結果に基づいて図柄を変動表示する機能を有している。ＣＰＵ２２（大当たり発生手段）は、特別図柄表示部６１が大当たり図柄を示したときに大当たり状態を発生させる機能を有する。ＣＰＵ２２（特別遊技状態発生手段）は、大当たり状態発生手段が発生させた大当たりの種別が特定の種別である場合に、当該大当たりの終了後に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる機能を有するものである。
【００２０】
ＣＰＵ２２（特別遊技継続回数設定手段）は、特別遊技状態が継続される継続回数を設定するとともに、振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに玉が受入られることに応じて、特別遊技状態の継続回数を変更する機能を有している。ＣＰＵ２２（変更数設定手段）は、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃの各々に対応して、特別遊技状態の継続回数の変更数を設定するとともに、振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃに表示される変更数を、所定条件の成立に応じて変更する機能を有するものである。
【００２１】
図３は特別始動可変入賞口７と振分装置１３の拡大図、図４は図３のＡ−Ａ断面図である。特別始動可変入賞口７に入賞した玉は、傾斜したガイド板１６ａを有する流通経路１６を経て、振分装置１３内に導かれる。振分装置装置１３は、流通経路１６に連通し、ほぼ水平なガイド板１７ａを有し端部が閉じた流通経路１７と、このガイド板１７ａの後方に位置して水平方向にほぼ等間隔に設けられた玉を受入れ可能な孔で形成される玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃとを含んでいる。ガイド板１７ａは、パチンコ遊技機１のガラス扉２側を前方側、台の裏側にあたる側を後方側としたとき、後方側が低くなるように傾斜した平坦面とされる。特別始動可変入賞口７に入賞した玉は、ガイド板１６ａに沿って振分装置１３内に入り、ガイド板１７ａ上を左右に転がり、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃのいずれかに入る。振分装置１３は、振分装置１３内に入った玉を玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃのいずれか一に振分ける機能を有する。
【００２２】
ガイド板１７ａの下方には、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃにそれぞれ対応して、振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃが設けられ、図４に示すように、左から右へ（振分装置表示部１５ａから１５ｃへ）「０・１・０」と表示されている。本実施例では、振分装置表示部１５ｂにおいて「１」と表示されており、この振分装置表示部１５ｂに対応した玉受入部１４ｂに玉が入ると、確変の継続回数が「＋１」される設定となっている。因みに振分装置表示部１５ａ,１５ｃにおいてそれぞれ「０」と表示されており、玉受入部１４ａ,１４ｃに玉が入っても確変の継続回数は増加（変更）されない。
【００２３】
玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃの近傍には、振分装置検出器３４,３５,３６がそれぞれ設置されており、これにより玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃへの玉の入賞が検出される。
【００２４】
図５は液晶表示部６の表示例を示す。図５（ａ）に示すように通常時には中央の特別図柄表示部６１に内部抽選結果が表示される。図５（ｂ）に示すように大当たり中は画面が切替り、下方右側のラウンド数表示部６２にラウンド数が表示されるとともに、上方のメッセージ表示部６４に大当たりの表示と大当たり図柄が表示される。また、下方左側の確変継続回数表示部６３に大当たり終了後の確変継続回数を表示する。この確変継続回数表示部６３の表示は、振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃへの玉の入賞に応じて更新される。本実施例では、大当たり中において、振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃにおいて、「１」の表示に対応した玉受入部１４ｂに入った玉数を計数し、その数を確変継続回数表示部６３に確変継続回数として表示する。また、本実施例では大当たり終了後は必ず確変状態となるように設定されている。
【００２５】
図５（ｃ）に示すように確変中は、画面が切替り、特別図柄表示部６１の下方の確変継続回数表示部６３に確変の残り継続回数を表示するとともに、メッセージ表示部６４には確変中と表示される。確変継続回数表示部６３の表示は、図柄変動を開始する毎に残り回数が「１」減算されるとともに、振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃへの玉の入賞に応じて更新される。本実施例では確変中において、「１」の表示に対応した玉受入部１４ｂに入った場合、その確変状態の継続回数が「＋１」加算される。
【００２６】
次に、図６〜図１１に示すフローチャートに従って制御フローについて説明する。図６は始動入賞処理のフローを示している。特別始動可変入賞口７への入賞が検知された否かを判定する（Ｓ１）。
【００２７】
特別始動可変入賞口７の開放について説明する。特別始動可変入賞口７は普図抽選により当たりとなった場合に開放する。普図始動入賞口８に付設された普図始動入賞検出器３３により玉を検知すると、入賞検出信号がＣＰＵ２２に伝送される。ＣＰＵ２２に入賞検知信号が入力されたタイミングに応じてＣＰＵ２２が判定用カウンタから乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が当たり乱数に一致するか否かを判定することにより普図抽選を行っている。
【００２８】
本実施例では、例えば乱数値範囲を０〜１とし、「１」を当たり、「０」をハズレとしている。抽選処理で乱数値が当たり乱数である場合、当たり条件成立となる。普図抽選の結果表示は本実施例では省略しているが、液晶表示部６の一部に表示するようにできる。なお、普通図柄の１回の変動表示時間は、通常状態においては３０秒であるが、確変状態においては３秒に短縮されるように設計されている。従って、確変状態においては通常状態よりも頻繁に普通図柄が変動を停止することになる。このような変動時間短縮機能を一般に「時短機能」と称し、この時短機能が発動している状態を時短状態という。すなわち、本実施例においては、確変状態においては時短状態も同時に発生していることになる。
【００２９】
普図抽選において当たりとなると、確変状態が発生していない通常状態においては特別始動可変入賞口７を０．２秒開放する一方、確変状態においては特別始動可変入賞口７を５秒開放する。ＣＰＵ２２からの制御信号により特別始動可変入賞口開放用ソレノイド３９が駆動され、可動部材１１,１１が開放状態となり、玉の入賞率が高まるとともに、上記開放時間経過後、閉鎖状態となり、開放状態と比べて入賞率が低くなる。
【００３０】
図６において、特別始動可変入賞口７に玉の入賞があった場合、賞球の払出指示が出力される（Ｓ２）とともに、保留玉の数量が「３」以下であるか否かを判定する（Ｓ３）。ここで「３」以下である場合、当たりを決定する内部抽選を実行する（Ｓ４）。
【００３１】
当たり抽選について説明する。特別始動可変入賞口７に付設された特別始動可変入賞検出器３２により玉を検知すると、入賞検知信号がＣＰＵ２２に伝送される。ＣＰＵ２２に入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、ＣＰＵ２２が大当たり判定用カウンタから乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより当たりの抽選を行っている。
【００３２】
抽選結果はＲＡＭ２４に保留情報として記憶される（Ｓ５）とともに、保留玉表示部１２のランプ表示を「１」点灯する（Ｓ６）。
【００３３】
次に、図７は振分装置の処理のフローを示す。振分装置１３の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃへの入賞が検知されたか否かを判定し（Ｓ１１）、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに付設された振分装置検出器３４,３５,３６によって入賞が検知された場合、玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに対応した数値（表示数値）を読込み（Ｓ１２）、続いてその数値をメイン基板２１に通知する（Ｓ１３）。なお、特別始動可変入賞口７への入賞時に賞球の払出が行われており、振分装置１３への入賞時には賞球の払出は行われない。
【００３４】
図８は継続回数の更新処理のフローを示す。振分装置１３からの通知があったか否かを判定し（Ｓ２１）、通知があった場合、大当たり中であるか否かを判定する（Ｓ２２）。ここで大当たり中である場合、確変フラグは「ＯＦＦ」であるか否かを判定し（Ｓ２３）、「ＯＦＦ」の場合は確変フラグを「ＯＮ」にして（Ｓ２４）、その後前述の数値を継続回数に加算する（Ｓ２５）。また、ステップＳ２２において、大当たり中でない場合、確変フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定し（Ｓ２６）、「ＯＮ」でない場合はリターンする一方、「ＯＮ」である場合は、数値を継続回数に加算する（Ｓ２７）。
【００３５】
このように大当たり中において、振分装置１３における「１」の表示に対応した玉受入部１４ｂに入った玉数は、大当たり終了後の確変の継続回数として計数される。大当たり中の累計数が確変の継続回数と決定される。また、確変中に「１」の表示に対応した玉受入部１４ｂに入った玉は、その確変状態の継続回数として「＋１」加算される処理が行われる。
【００３６】
次に、図９は図柄変動処理のフローを示す。図柄変動可能な状態か否かを判定し（Ｓ３１）、先の図柄変動中や大当たり処理中であり新たな図柄変動ができない状態の場合、リターンする一方、図柄変動可能な場合、抽選結果の保留情報があるか否かを判定する（Ｓ３２）。ここで保留情報がない（保留玉がない）場合、リターンする一方、保留情報がある場合、ＲＡＭ２４における最古の抽選結果を呼出（Ｓ３３）するとともに、最古の抽選結果をＲＡＭ２４から削除する処理を行い（Ｓ３４）、その後保留玉表示部１２の保留ランプを「１」消灯する（Ｓ３５）。
【００３７】
続いて確変フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定し（Ｓ３６）、「ＯＮ」である場合、確変継続回数を「−１」とする（Ｓ３７）とともに、確変継続回数が「０」となったか否かを判定する（Ｓ３８）。ここで「０」でない場合、大当たり発生確率が通常テーブルよりも高確率である確変テーブルにて大当たり判定を行う（Ｓ４０）一方、「０」である場合、確変フラグを「ＯＦＦ」にして（Ｓ３９）、その後確変テーブルにて大当たり判定を行う（Ｓ４０）。確変継続回数が「０」になった場合、確変状態は終了となり、通常状態に戻る。ステップＳ３６において、確変フラグが「ＯＮ」でない場合は、通常テーブルにて大当たり判定を行う（Ｓ４１）。
【００３８】
続いて特別図柄表示部６１の図柄変動が開始され（Ｓ４２）、所定時間経過後、図柄変動が停止し判定結果が表示される（Ｓ４３）。特別図柄表示部６１に予め定められた大当たり図柄（例えば「７・７・７」）が表示されたか否かを判定し（Ｓ４４）、大当たり図柄でない場合、リターンする一方、大当たり図柄が表示された場合、大当たりフラグを「ＯＮ」にする（Ｓ４５）。
【００３９】
次に、図１０は大当たり処理のフローを示す。大当たりフラグが「ＯＮ」であるか否かを判定し（Ｓ５１）、「ＯＮ」でない場合、リターンする一方、「ＯＮ」である場合、大当たり遊技における最大ラウンド数である「１５」に達したか否かを判定する（Ｓ５２）。ここで「１５」に達していない場合、ラウンド処理を実行する（Ｓ５３）。
【００４０】
図１１はラウンド処理のフローを示す。大入賞口開放用ソレノイド４０を駆動し大入賞口９を開放し（Ｓ６１）、その後１ラウンドにおける大入賞口９の最大開放時間である２５秒を経過したか否かを判定する（Ｓ６２）。ここで２５秒を経過した場合、大入賞口９を閉鎖状態にする（Ｓ６４）一方、２５秒に達していない場合、１ラウンドにおける大入賞口９の最大入賞可能個数である１０個に達したか否かを判定する（Ｓ６３）。ここで１０個に達した場合、大入賞口９を閉鎖状態とし（Ｓ６４）、続いてラウンド数を「１」インクリメントする（Ｓ６５）。ラウンド数はラウンド数カウンタにてカウントされる。
【００４１】
図１０のステップＳ５２に戻り、ラウンド数が「１５」に達した場合、ラウンド数をクリアし（Ｓ５４）、続いて大当たりフラグを「ＯＦＦ」にする（Ｓ５５）。
【００４２】
このように、複数の玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃを有する振分装置１３を備えるとともに、大当たり中にこの振分装置１３の玉受入部の一である玉受入部１４ｂに入った玉の数を計数し、その数に応じて、大当たり終了後に発生する確変状態の継続回数を決定する構成としている。これにより、大当たり中の自分の遊技によって確変状態の継続回数が決定され、遊技者は大当たり中、気が抜けず緊張感をもった遊技が行われ、確変状態の継続回数の決定に参加した気分を十分に味わうことができる。振分装置１３のどの玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに玉が入るかによって、確変状態の継続回数が変わるため、遊技者は振分装置１３における玉の動きを見て楽しみながら遊技できる。
【００４３】
また、確変状態中に振分装置１３の玉受入部の一である玉受入部１４ｂに入った玉に応じて、その確変状態の継続回数を変更するようにしており、確変状態中の自分の遊技によって確変状態の継続回数が変更されるため、継続回数が延長される可能性があり、確変状態中の遊技が非常に興奮するものとなる。また、遊技者は確変状態中、上手く遊技しないと確変状態が終了してしまうという緊張感をもって遊技することになる。このように大当たり中の遊技及び確変状態中の遊技に新しい遊技性を提供でき、これまで退屈であった大当たり中や確変状態中の遊技が非常に興趣に満ちたものになり、遊技者は大当たり中や確変状態中の間を楽しめる。
【００４４】
さらに、液晶表示部６の確変継続回数表示部６３では、確変状態中における継続可能回数を表示するとともに、その確変状態中に振分装置１３の一である玉受入部１４ｂに玉が入ることに応じて、継続可能回数の表示を更新するようにしており、遊技者は確変継続回数表示部６３の表示を見ることにより、継続回数を知ることが出来る。また、図柄変動を実行する毎に継続回数の残り回数を減算し表示するとともに、確変状態中に振分装置１３の玉受入部１４ｂに玉が入ることに応じて、継続回数の表示が更新され、従来のように確変の継続回数が内部抽選などで機械的に決定されるのに対し、増減を目で見て確認できるので、公正に決定されたことを認識でき安心感が得られる。
【００４５】
なお、本実施例に次のような変形例を加えてもよい。
（１）玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに対応して予め定められた振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃの数値（表示数値）は、所定の条件成立に応じて変更するようにしてもよい。例えば通常状態（確変状態）中は「０・１・０」として、大当たり発生を条件成立とし大当たり中は「１・２・１」と数値を大にして、確変継続回数を増加し易くしてもよい。
（２）振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃの数値は、随時変動するものであってもよい。ランダムに変動してもよいし、周期的に変動するものであってもよい（周期的の方がより公平となる）。例えば特別始動可変入賞口７へ入賞する毎に、普図始動入賞口８に入賞する毎に、或いは図柄変動する毎に数値が変動するようにできる。
【００４６】
（３）大当たり終了時に確定している確変の継続回数は、所定の固定値としてもよい。例えば大当たり終了から「３０回」は確変確定とし、その「３０回」を基準継続回数として、振分装置１３への入賞に応じて継続回数を変更するようにしてもよい。
（４）玉受入部１４ａ,１４ｂ,１４ｃに対応した振分装置表示部１５ａ,１５ｂ,１５ｃの数値の一部を「−１」などにして、確変の継続回数を減らすようにしてもよい。
【００４７】
（５）振分装置１３として、すり鉢状などに形成された面を玉が回転しながら落下して複数の玉受入部の一に入るような構成であるクルーンを用いてもよい。
（６）振分装置１３は特別始動可変入賞口７の下方に限定されるものではない。例えば遊技盤面上の他の入賞口に関連付けた構成、或いは独立に設けられた入賞口に関連付けた構成とするなどにより、振分装置１３への入口を変更できる。
【００４８】
（７）確変継続回数表示部６３を設けた構成としたが、確変継続回数を表示しなくてもよい。遊技者は振分装置１３への入賞を見て、継続回数を自ら計算しながら遊技するようにできる。
（８）大当たり終了後に必ず確変状態となるようにしたが、大当たりの種別が特定の種別（例えば特定の大当たり図柄）である場合に確変状態となるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明のパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図３】特別始動可変入賞口と振分装置の拡大図。
【図４】図３のＡ−Ａ断面図。
【図５】液晶表示部の表示例を示す説明図。
【図６】始動入賞処理を示すフローチャート。
【図７】振分装置の処理を示すフローチャート。
【図８】継続回数の更新処理を示すフローチャート。
【図９】図柄変動処理を示すフローチャート。
【図１０】大当たり処理を示すフローチャート。
【図１１】ラウンド処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００５０】
１    パチンコ遊技機
６    液晶表示部
７    特別始動可変入賞口
９    大入賞口
１３  振分装置
１４ａ,１４ｂ,１４ｃ  玉受入部
１５ａ,１５ｂ,１５ｃ  振分装置表示部（表示部）
２２  ＣＰＵ（当否抽選手段、大当たり発生手段、特別遊技状態発生手段、特別遊技継続回数設定手段、変更数設定手段）
６１  特別図柄表示部（図柄変動表示手段）
６３  確変継続回数表示部（表示手段）
【図１】
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【図２】
2006061635.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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