(57)【要約】 【課題】  浴室等の設備における利用者の行動に応じた内容の楽曲を生成し再生する。また、複数の利用者がいる場合には、各々の利用者の行動に応じた内容の楽曲を生成し、再生できるようにする。【解決手段】  楽音発生装置１は、各種のセンサ群によって利用者の行動を判定し、その判定結果に応じたアルゴリズムで楽曲データを生成して再生する。よって、利用者は、自らの行動に調和した雰囲気の楽曲を聴くことができ、独特の面白さを体感することができる。また、複数の利用者が居る場合、それぞれの行動に応じた内容の楽曲を再生するので、各利用者が合奏に参加しているかのような面白みを与えることが可能となる。また、利用者の行動に応じた物理的現象を発生させることで、利用者に対して面白みのある演出を提供することができる。【選択図】      図１
2006267639.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設備又は該設備内の備品に設けられた検出手段から出力される信号を解析し、該設備を利用する利用者の行動を判定する判定手段と、
楽曲データを構成する複数の楽曲要素データを記憶した楽曲要素記憶手段と、
前記利用者の行動別に定められた前記楽曲要素データの組み合わせを、各々の行動に対応づけてそれぞれ１又は複数記憶した記憶手段と、
判定された前記行動に対応づけられて前記記憶手段に記憶されている１又は複数の前記楽曲要素データの組み合わせのうち、いずれかの組み合わせを選択する選択手段と、
前記選択手段によって選択された組み合わせで、前記楽曲要素記憶手段に記憶された前記楽曲要素データを組み合わせて楽曲データを生成する生成手段と、
生成された楽曲データに基づいた楽音を、前記設備に設けられた放音手段から放音させる再生手段と
を備える楽音発生装置。
【請求項２】
前記判定手段は、複数の前記検出手段から出力される信号をそれぞれ解析して、各々の信号に対応する利用者の行動を判定し、
前記選択手段は、前記判定手段によって判定された複数の行動の各々について、前記楽曲要素データの組み合わせを選択し、
前記生成手段は、前記選択手段によって選択された各々の組み合わせで前記楽曲要素データを組み合わせて複数の楽曲データを生成し、
前記再生手段は、生成された複数の楽曲データに基づいた楽音を前記放音手段から放音させる請求項１記載の楽音発生装置。
【請求項３】
前記判定手段は、自装置が設置された第１の設備又は該第１の設備内の備品に設けられた検出手段から出力される信号を解析して前記第１の設備を利用する利用者の行動を判定するとともに、前記第１の設備とは異なる第２の設備又は該第２の設備内の備品に設けられた検出手段から出力されてくる信号をネットワークを介して取得し、これを解析して前記第２の設備を利用する利用者の行動を判定する請求項２に記載の楽音発生装置。
【請求項４】
物理的又は化学的な現象を発生する演出手段と、
前記判定手段によって判定された前記行動に応じて、物理的又は化学的な現象を前記演出手段によって発生させる演出制御手段と
を備える請求項１記載の楽音発生装置。
【請求項５】
利用者が楽曲のジャンルを指定するための操作手段を備え、
前記記憶手段は、前記楽曲要素データの組み合わせを楽曲のジャンル毎に記憶しており、
前記選択手段は、前記操作手段において指定されたジャンルに属する前記組み合わせを、前記記憶手段に記憶されている内容の中から選択する請求項１記載の楽音発生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の行動を反映した楽音を発生するための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
浴室内に設けられたスピーカから楽曲を放音したり、スポットライトによって浴槽の水面に光を照射することで幻想的な雰囲気を演出したりする仕組みが提案されている（例えば特許文献１，２参照）。また、浴槽内の水面の揺らぎに応じて、楽曲の音響特性を変化させるというような技術も提案されている（例えば特許文献３参照）。このような技術によって、入浴している人間の緊張を緩和したり、リラックスさせたりする効果がある。
【特許文献１】特開２００２−８４５８８号公報
【特許文献２】特開２００３−９７０６４号公報
【特許文献３】特開２００４−１０５５６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述した従来技術では、予め定められた楽曲群の中から再生する楽曲を選択するようになっている。従って、相当数の楽曲を事前に用意しておいたとしても、同じような楽曲が演奏されることがあり、利用者が何度も利用しているうちに聞き飽きてしまうという問題がある。
【０００４】
ところで、浴室では、複数の利用者が同時に入浴することがある。例えば親と子供とか、友人同士が同じ浴室で入浴をともにすることで、互いにコミュニケーションを取り合って親交を深めることができる。このような場合に、これら複数の利用者のそれぞれの行動の組み合わせに応じて楽曲を作り上げていくような仕組みがあれば、利用者に楽曲そのものを創造するという楽しみを与えることができるとともに、その共同作業を通じて利用者どうしの親交をさらに深めることができると考えられる。
【０００５】
本発明は、このような背景に鑑みてなされたものであり、その第１の目的は、浴室等の設備における利用者の行動に応じた内容の楽曲を生成し、再生できるようにすることにある。さらに本発明の第２の目的は、複数の利用者がいる場合には、各々の利用者の行動に応じた内容の楽曲を生成し、再生できるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は、設備又は該設備内の備品に設けられた検出手段から出力される信号を解析し、該設備を利用する利用者の行動を判定する判定手段と、楽曲データを構成する複数の楽曲要素データを記憶した楽曲要素記憶手段と、前記利用者の行動別に定められた前記楽曲要素データの組み合わせを、各々の行動に対応づけてそれぞれ１又は複数記憶した記憶手段と、判定された前記行動に対応づけられて前記記憶手段に記憶されている１又は複数の前記楽曲要素データの組み合わせのうち、いずれかの組み合わせを選択する選択手段と、前記選択手段によって選択された組み合わせで、前記楽曲要素記憶手段に記憶された前記楽曲要素データを組み合わせて楽曲データを生成する生成手段と、生成された楽曲データに基づいた楽音を、前記設備に設けられた放音手段から放音させる再生手段とを備える楽音発生装置を提供する。
【０００７】
この楽音発生装置によれば、検出手段から出力される信号に基づいて利用者の行動が判定され、その行動に応じて用意されている楽曲要素データの組み合わせのうち、いずれかが選択される。そして、選択された組み合わせで楽曲要素データが組み合わせられて楽曲データが生成され、楽曲として再生される。このように、利用者の行動に応じた内容であり、かつ、選択された組み合わせに応じてその都度異なる内容の楽曲が再生されることになるので、利用者は独特の面白さを体感することができるとともに、あまり飽きることもない。
【０００８】
本発明の好ましい態様において、前記判定手段は、複数の前記検出手段から出力される信号をそれぞれ解析して、各々の信号に対応する利用者の行動を判定し、前記選択手段は、前記判定手段によって判定された複数の行動の各々について、前記楽曲要素データの組み合わせを選択し、前記生成手段は、前記選択手段によって選択された各々の組み合わせで前記楽曲要素データを組み合わせて複数の楽曲データを生成し、前記再生手段は、生成された複数の楽曲データに基づいた楽音を前記放音手段から放音させる。このようにすれば、複数の利用者のそれぞれの行動に応じた内容の楽曲が再生されることになる。よって、それぞれの利用者が合奏に参加しているかのような面白みをそれぞれの利用者に与えることが可能となる。
【０００９】
上記態様において、前記判定手段は、自装置が設置された第１の設備又は該設備内の前記備品に設けられた検出手段から出力される信号を解析して前記第１の設備を利用する利用者の行動を判定するとともに、前記第１の設備とは異なる第２の設備又は該第２の設備内の備品に設けられた検出手段から出力されてくる信号をネットワークを介して取得し、これを解析して前記第２の設備を利用する利用者の行動を判定するようにしてもよい。このようにすれば、例えば遠隔地に居る利用者の行動を反映した楽曲を生成し、再生することが可能となる。
【００１０】
また、本発明の別の好ましい態様においては、物理的又は化学的な現象を発生する演出手段と、前記判定手段によって判定された前記行動に応じて、物理的又は化学的な現象を前記演出手段によって発生させる演出制御手段とを備える。これにより、利用者の行動に応じた物理的又は化学的な現象を発生させることができるので、利用者にとっての面白みが増すことになる。
【００１１】
また、別の好ましい態様においては、利用者が楽曲のジャンルを指定するための操作手段を備え、前記記憶手段は、前記楽曲要素データの組み合わせを楽曲のジャンル毎に記憶しており、前記選択手段は、前記操作手段において指定されたジャンルに属する前記組み合わせを、前記記憶手段に記憶されている内容の中から選択する。これにより、利用者の好みに応じたジャンルの楽曲を生成し再生することができる。
【００１２】
また、本発明は、コンピュータに、設備又は該設備内の備品に設けられた検出手段から出力される信号を解析し、該設備を利用する利用者の行動を判定する判定機能と、判定された前記行動に対応づけられて記憶手段に記憶されている１又は複数の前記楽曲要素データの組み合わせのうち、いずれかの組み合わせを選択する選択機能と、前記選択機能によって選択された組み合わせで、記憶手段に記憶された楽曲要素データを組み合わせて楽曲データを生成する生成機能と、生成された楽曲データに基づいた楽音を前記設備に設けられた放音手段から放音させる再生機能とを実現させるプログラムを提供する。このプログラムは、インターネットに代表されるネットワークを介して所定のサーバ装置からコンピュータに提供されるほか、これを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体としても提供され得る。この種の記録媒体としては、可搬型の磁気ディスクや光ディスクなどが挙げられる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。
（１）第１実施形態
（１−１）構成
図１は、本発明の第１実施形態に係る楽音制御システム１０の構成を示すブロック図である。
浴室Ｂには、例えばシャワーノズル２１、浴槽２２、シャンプーボトル２３、リンスボトル２４およびボディソープボトル２５などの各種備品が、所定の場所に設置乃至配置されている。これらの備品には、検出手段として機能する各種のセンサ群が取り付けられている。これらセンサ群は、無線あるいは有線によって楽音発生装置１に通信接続されており、楽音発生装置１が浴室Ｂを利用する利用者の行動を判定するために利用される。例えばシャワーノズル２１の流路部分には、水の流量を検出するための流量センサ２１Ｓが取り付けられている。楽音発生装置１は、この流量センサ２１Ｓによって水の流れを検知した場合には、利用者がシャワーを浴びていると判定することができる。
【００１４】
また、浴槽２２の内壁面には、水圧を検出するための水圧センサ２２Ｓが設けられている。利用者が浴槽２２に入ると水面が上昇して水圧が大きくなり、浴槽２２から出ると水面が下降して水圧が小さくなる。よって、楽音発生装置１は、この水圧センサ２２Ｓによる検出値の大小によって、利用者が浴槽２２に入ったことや浴槽２２から出たことを判定することができる。さらに、浴槽２２には、浴槽２２内の水面の揺らぎを検出する揺らぎ検出装置２２ｔが設けられている。この揺らぎ検出装置２２ｔは、浴槽２２内の水面に向かって光を照射する光源と、その水面からの反射光や水面から浴槽底面への透過光を検出する複数の光量センサとを備えている（いずれも図示略）。楽音発生装置１は、この揺らぎ検出装置２２ｔによって検出された反射光及び透過光の光量の時間的変化に基づいて、浴槽２２内の水面がどの程度揺らいでいるかを検出する。
【００１５】
シャンプーボトル２３、リンスボトル２４及びボディソープボトル２５の栓にはそれぞれ、利用者によって接触されたことを検出するための接触センサ２３Ｓ，２４Ｓ，２５Ｓが取り付けられている。楽音発生装置１は、例えばシャンプーボトル２３の接触センサ２３Ｓによって接触が検知された場合には、そのシャンプーボトル２３の栓が利用者の手で押されてシャンプー液がボトル口から排出されていることになるから、利用者がシャンプーを開始したと判定することができる。リンスボトル２４の接触センサ２４Ｓや、ボディソープボトル２５の接触センサ２５Ｓについても同様である。なお、本実施形態の説明において、「センサ群」という用語の意味には、上記の流量センサ２１Ｓ、水圧センサ２２Ｓ、接触センサ２３Ｓ，２４Ｓ，２５Ｓのほか、揺らぎ検出装置２２ｔが含まれるものとする。
【００１６】
浴室Ｂの壁面や天井には、防水機能を有するスピーカ２６が設けられている。このスピーカ２６は、楽音発生装置１から供給される楽音信号に応じた音を放音する。また、浴室Ｂの壁面や天井には照明装置２７が設けられており、天井にはミストシャワー装置２８が設けられている。そして、浴室Ｂの浴槽２２近傍には、例えば板状部材を水面と平行に往復移動させることで浴槽２２内の水面に波を発生させる波発生装置２９が設けられている。これらの照明装置２７、ミストシャワー装置２８及び波発生装置２９はそれぞれ、発光現象や水分の噴出現象或いは波の発生現象というような物理的な現象を発生させることで、利用者に対して独特の雰囲気を演出する演出手段として機能する。また、浴室Ｂの扉３０には、開閉に応じてオンオフするスイッチ３０Ｓが設けられている。
【００１７】
楽音発生装置１は、制御部１００と、表示部１１と、操作部１２と、楽音発生部１３とを備えている。制御部１００は、自身が記憶したコンピュータプログラムを実行することによって、上述したセンサ群からの出力信号を解析して利用者の行動を判定し、その判定結果に応じたアルゴリズムでＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）形式の楽曲データを生成する。楽音発生部１３は、音源や、効果付与回路及びＡ／Ｄ変換回路（いずれも図示略）を備えており、制御部１００から供給されるＭＩＤＩ形式の楽曲データに基づいて楽音信号を発生させ、これをスピーカ２６に供給する。
【００１８】
図２は、制御部１００の構成を示すブロック図である。
制御部１００は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０２と、不揮発性記憶部１０３とを備えている。不揮発性記憶部１０３は、例えばハードディスクであり、ＣＰＵ１０１によって実行される制御プログラム２００や、そのプログラム実行時に使用される各種の情報を記憶している。不揮発性記憶部１０３に記憶されている情報には、行動判定テーブル２０１と、作曲テーブル２０２と、ジャンル別テンプレート２０３と、楽曲要素ライブラリ２０４と、演出指示テーブル２０５とが含まれている。以下、これらの情報の内容について具体的に説明する。
【００１９】
行動判定テーブル２０１は、ＣＰＵ１０１がセンサ群からの出力信号に基づいて、利用者の行動の内容を判定するためのテーブルである。この行動判定テーブル２０１には、図３に示すように、各々のセンサや検出装置による検出内容と、利用者の行動の内容とが対応付けられて記述されている。例えば接触センサ２３Ｓによりシャンプーボトル２３への接触が検出された場合には、ＣＰＵ１０１によって、利用者はシャンプーによる頭髪の洗浄を開始したと判定される。この場合には、ＣＰＵ１０１によって、「シャンプーの開始」という行動に対応した内容の楽曲データが生成される。また、そのシャンプーボトル２３への接触が検出された後に、流量センサ２１Ｓによりシャワーノズル２１に水が流れていることが検出された場合には、ＣＰＵ１０１によって、利用者は頭髪に付着したシャンプーをすすいでいると判定される。この場合も、ＣＰＵ１０１によって、「シャンプーのすすぎ」という行動に対応した内容の楽曲データが生成される。また、揺らぎ検出装置２２ｔによって、浴槽２２内の水面が小さく揺らいだり大きく揺らいだりしたことが検出された場合には、ＣＰＵ１０１によって、利用者が浴槽２２内で小さく動いたり或いは大きく動いたりしたと判定されることになる。
【００２０】
ここで、複数の利用者が浴室Ｂを同時に利用した場合、それぞれの利用者は浴室２２内の備品を個別に使うことになるから、ＣＰＵ１０１は、複数のセンサや検出装置からほぼ同時期に出力信号を受け取る場合もある。このような場合、ＣＰＵ１０１は、それぞれのセンサや検出装置からの出力信号に基づいて、利用者の行動内容をそれぞれ判定するようになっている。例えば接触センサ２３Ｓによりシャンプーボトル２３への接触が検出され、かつ、水圧センサ２２Ｓにより水圧が上昇したことが検出された場合、ＣＰＵ１０１は、ある利用者がシャンプーによる頭髪の洗浄を開始したとともに、別の利用者が浴槽に入ったものと判定することになる。よって、この場合は、「シャンプーの開始」という行動に対応した楽曲データと、「浴槽に入る」という行動に対応した楽曲データが生成され、これらが同時に再生される。このように各々の利用者の行動に応じた楽曲が重ね合わされて再生されることになるから、それぞれの利用者からみれば、自身が合奏に参加しているかのような面白みを感じることができる。
【００２１】
次に、楽曲要素ライブラリ２０４について説明する。
この楽曲要素ライブラリ２０４には、楽曲を構成する楽曲要素データが多数含まれている。楽曲要素データには、図２に示しているように、フレーズループとパターンループという２種類のループ（繰り返し再生される一定期間の楽曲要素）が含まれている。フレーズループは、音階を表現可能な楽器（例えばピアノやベース）によって演奏される一定期間のメロディラインを表している。パターンループは、音階を表現しない楽器（例えばドラムなどの打楽器）による一定期間の発音タイミング（リズム）を表している。また、この楽曲要素ライブラリ２０４には、各種楽器の音色を規定する音の波形を表すディジタルデータも楽曲要素データとして記憶されている。ＣＰＵ１０１は、利用者の行動に応じてこれらのループや音色を適宜組み合わせ、さらに、この行動に応じて音程、効果及び音量を決定することによって、一定期間の楽曲データを生成し、これを繰り返し再生する。
【００２２】
次に、ジャンル別テンプレート２０３は、例えばロック、ダンス、ポップス・・・というように、楽曲のジャンル毎に用意されたテンプレートである。例えばあるジャンルのテンプレートには、図４に示すように、そのジャンルに合ったループの組み合わせを示す１又は複数（図４では複数）のループパターンが記述されている。さらにこのテンプレートには、音程、音色、効果（エフェクト）、音量を指定するパターンも１又は複数（図４では複数）記述されている。ＣＰＵ１０１は、このようなジャンル別テンプレート２０３に記述された各種パターンの中から、作曲テーブル２０２によって指定されるパターンを選択する。図４では、斜線を施した各パターン、すなわち「ループパターンＡ」と、「音程のパターンＣ」と、「音色のパターンＢ」と、「効果のパターンＡ」と、「音量のパターンＡ」とが選択されている場合が示されている。
【００２３】
次に、作曲テーブル２０２には、利用者の各々の行動に応じて選択すべきループパターン、音程パターン、音色パターン、効果パターン及び音量パターンの組み合わせが記述されている。図５は、作曲テーブル２０２の一例を示す図である。図５の例では、例えば利用者の行動が「シャンプーの開始」である場合には、ループパターンＡと、音程パターンＣと、音色パターンＢと、効果パターンＡと、音量パターンＡとを組み合わせて楽曲データを生成すべきであることが定められている。同様に、「シャンプーのすすぎ」、「リンスの開始」、「リンスのすすぎ」、「身体の洗浄開始」、「身体のすすぎ」・・・といった利用者の行動の各々について、選択すべきループパターン、音程パターン、音色パターン、効果パターン、音量パターンの組み合わせが作曲テーブルによって定められている。前述したように、ＣＰＵ１０１が複数の利用者の行動を同時に検出した場合には、それぞれの行動に対応した楽曲が同時に再生されるようになっている。従って、各行動に対応した作曲テーブルの内容は、複数の作曲テーブルに基づく楽曲が同時に再生されたとしても、利用者があまり違和感を覚えないように、互いに調和する曲調となるように予め調整されている。
【００２４】
次に、演出指示テーブル２０５には、利用者の行動に応じて行うべき演出の内容が記述されている。図６はこの演出指示テーブル２０５の一例を示す図である。図６において、例えば「身体の洗浄」という行動が行われている場合には、照明装置２７を比較的短い周期で点滅させる、という演出を行うことが決められている。同様に、利用者が浴槽２２に入った場合には、ミストシャワー装置２８から弱いシャワーを放出させ、時間の経過とともに徐々に強いシャワーへと変化させる、という演出を行うことが決められている。そして、利用者が浴槽２２から出た場合には、ミストシャワー装置２８からのシャワーを停止するとともに、照明装置２７に強い光を１回だけ照射させる、という演出を行うことが決められている。さらに、利用者が浴槽２２内で動いた場合についても、図示のように、ミストシャワー装置からの水分噴出量を調整したり、波発生装置２９によって浴槽２２内に波を発生させる、といったような演出を行うことが決められている。なお、これらの演出内容は、楽音制御システム１０の設計者によって予め決められたものであってもよいし、利用者自身が操作部１２などを用いて自由に設定することができるようにしてもよい。
【００２５】
（１−２）動作
次に、第１実施形態の動作について説明する。
図７は、制御プログラム２００に記述されたＣＰＵ１０１の処理手順を示すフローチャートである。利用者は浴室Ｂに入室する前に、操作部１２を用いて処理を開始すべき旨の指示を与えると、ＣＰＵ１０１は、不揮発性記憶部１０３に記憶された制御プログラム２００を実行することによって図７に示す一連の処理を開始する。
【００２６】
まず、ＣＰＵ１０１は、利用者に楽曲のジャンルを選択させるためのメニュー画面を表示部１１に表示させる（ステップＳ１）。楽曲のジャンルは階層的に構成されており、例えば図８に示すように、上位の階層ではロック、ダンス、ポップ、レゲエ、ラテン・・・といった大まかなジャンルに区分されている。そして、例えばロックというジャンルであれば、ハードロック、ブリティッシュロック、アメリカンロック・・というようにさらに下位の階層でジャンルが細分化されている。もちろん、ジャンルはこのような２階層に限らず、もっと多くの階層で構成されていてもよい。
【００２７】
利用者が操作部１２を操作して、所望する楽曲のジャンルを選択する。ここでは例えば、図８に示すように「アメリカンロック」が選択されたとすると、ＣＰＵ１０１はこの選択操作を受け付け（ステップＳ２；Ｙｅｓ）、選択されたジャンル（アメリカンロック）に対応するジャンル別テンプレート２０３を不揮発性記憶部１０３から読み出す（ステップＳ３）。これによって、図８に示すように、多数のジャンル別テンプレートの中から、アメリカンロックに対応するジャンル別テンプレート２０３が抽出されることになる。
【００２８】
次に、ＣＰＵ１０１は、扉３０のスイッチ３０Ｓのオンオフを監視し、利用者が浴室Ｂに入室したか否かを判断する（ステップＳ４）。利用者が浴室Ｂに入室すると（ステップＳ４；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ１０１は、センサ群からの出力信号を取り込む（ステップＳ５）。出力信号が取り込まれると、ＣＰＵ１０１は、その出力信号を解析し、行動判定テーブル２０１を参照して利用者の行動を判定する（ステップＳ６）。ここでは、接触センサ２３Ｓによりシャンプーボトル２３への接触が検出された場合を想定する。この場合、ＣＰＵ１０１は、図３の行動判定テーブル２０１に従って、利用者がシャンプーを開始したものと判定する。
【００２９】
次に、ＣＰＵ１０１は、行動に変更があったか否かを判定する（ステップＳ７）。なお、図７に示す処理が開始されてから初めての判定では、必ず、ＣＰＵ１０１は行動に変更があったと判定して（ステップＳ７；Ｙｅｓ）、ステップＳ９の処理に移行する。そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ６で判定した行動に対応する作曲テーブル２０２を不揮発性記憶部１０３から読み出す。そして、ＣＰＵ１０１は、読み出した作曲テーブル２０２と、ステップＳ３で読み出したジャンル別テンプレート２０３に基づいて楽曲データを生成する（ステップＳ９）。この例では、行動「シャンプーの開始」に対応する作曲テーブル２０２と、アメリカンロックに対応するジャンル別テンプレート２０３とが用いられることになる。
【００３０】
ここで、図９は、楽曲データを生成する様子の一例を具体的に説明するための図である。
ＣＰＵ１０１は、アメリカンロックのジャンル別テンプレート２０３に含まれる各種パターンのうち、行動「シャンプーの開始」に対応する作曲テーブル（図５参照）によって指定されるループパターンＡと、音程パターンＣと、音色パターンＢと、効果パターンＡと、音量パターンＡとを選択する。ループパターンＡは、楽曲要素ライブラリ２０４に含まれる各種ループのうち、パート１として「パターンループｃ」を指定している。また、音程パターンＣは、音程を指定していない。音色パターンＢは、パート１（ここではパターンループｃ）の音色を「ドラム」に指定している。効果パターンＡは、パート１（ここではパターンループｃ）にエコー（残響）を付与するように指定している。そして、音量パターンＡは、パート１（パターンループｃ）の音量を大きくするよう指定している。ＣＰＵ１０１は、これらのパターンによって指定された内容で一区切りの楽曲データを生成すると、その再生処理を開始する（図７のステップＳ１０）。
【００３１】
次に、ＣＰＵ１０１は、演出の必要があるか否かを判断する（ステップＳ１１）。ここでは、図６に示したように、「シャンプーの開始」という行動については演出内容が特に規定されていないので、ＣＰＵ１０１は、演出の必要なしと判断し（ステップＳ１１；Ｎｏ）、ステップＳ５の処理に戻って再びセンサ群から出力信号を取り込んで利用者の行動を判定する。
【００３２】
前述したように、複数の利用者が入浴している場合には、それぞれの利用者が別々の行動をとることがある。ここでは、上記のようにして或る利用者がシャンプーを開始した後に、それとは別の利用者が浴槽２２に入った場合について説明する。
この場合、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５で、接触センサ２３Ｓからの出力信号を取り込んだ後に、浴槽２２の水圧センサ２２Ｓからの出力信号を取り込むことになる。そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ６でその出力信号を解析して、利用者が浴槽２２に入ったと判定する。この場合、ＣＰＵ１０１は、利用者の行動が変更したとは判断せずに（ステップＳ７；Ｎｏ）、「浴槽に入る」という利用者の行動が追加されたと判断する（ステップＳ８）。そして、ＣＰＵ１０１は、その追加された行動「浴槽に入る」に対応する作曲テーブル２０２を不揮発性記憶部１０３から読み出し、この作曲テーブル２０２と、ステップＳ３で読み出したジャンル別テンプレート２０３に基づいて楽曲データを生成する（ステップＳ９）。ここでは、ＣＰＵ１０１は、図５に示したような行動「浴槽に入る」に対応したループパターンＢと、音程パターンＡと、音色パターンＣと、効果パターンＢと、音量パターンＡとを用いて楽曲データを生成する。そして、ＣＰＵ１０１は、先に生成した「シャンプーの開始」という行動に対応する楽曲の再生に加えて、「浴槽に入る」という行動に対応する楽曲の再生処理を開始する（ステップＳ１０）。
【００３３】
そして、図６に示したように「浴槽に入る」という行動については演出内容が規定されているので、ＣＰＵ１０１は、演出の必要があると判断する（ステップＳ１１；Ｙｅｓ）。ＣＰＵ１０１は、「浴槽に入る」に対応した演出処理、つまり、ミストシャワー装置２８から弱いシャワーを放出させ、時間の経過とともに徐々に強いシャワーへと変化させる、という処理を行う（ステップＳ１２）。以降、ＣＰＵ１０１の処理はステップＳ５に戻る。
【００３４】
そして、ＣＰＵ１０１は、行動が変更してもいないし（ステップＳ７；Ｎｏ）、行動が追加されてもいないと判定している間は（ステップＳ８；Ｎｏ）、そのまま楽曲を繰り返し再生する。そして、利用者の行動が変更したことを検知すると（ステップＳ７；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ１０１は、その変更した行動に応じた作曲テーブル２０２を用いて新たな楽曲データを生成し（ステップＳ９）、その楽曲データを今まで再生していた楽曲データに代えて再生する（ステップＳ１０）。
【００３５】
ここで、例えば親と子供の２人の利用者の行動変化に応じて、楽曲の内容が変化していく様子の一例を説明する。
２人の利用者が浴室Ｂに入室し、親（利用者ａ）がシャワーノズル２１から水を出し始めると、これと同時に、楽音制御システム１０による楽曲の再生が開始される。そして、利用者ａがシャワーで頭髪を軽くすすぎ始めると、軽やかな雰囲気の楽曲がほど良い残響効果を伴って浴室Ｂ内に響き渡る。次に、利用者ａがシャンプーを開始すると、曲調が急速に盛り上がり、アップテンポのビートが刻まれる。利用者ａはこのビートに誘導され、リズムよく頭髪を洗うことができる。このとき、子供（利用者ｂ）が浴槽２２に入ると、ベース主体の楽曲が上記のアップテンポのビートと重ね合わされて再生される。さらに、演出効果として、ミストシャワー装置２８から霧雨を思わせるようなミストシャワーが噴出する。
【００３６】
利用者ａのシャンプーが終わり、頭髪をすすぎ始めると、曲調が一転し、落ち着いた雰囲気の楽曲へと切り替わる。この曲調は、利用者ｂの行動に対応したベース主体の楽曲に調和したものである。そして利用者ａがリンスを開始すると、徐々に音量が大きくなり、次の楽曲へとクロスフェードしていく。そして、頭髪のすすぎが終わり身体を洗い始めると、再び曲調が盛り上がっていき、身体を洗い終わるころには、曲調は最高潮に達する。これに合わせるように、利用者ｂの浴槽内でリズムを取って大きく動けば、そのリズムに合わせてビートが刻まれる。さらに、演出効果として、ミストシャワー装置２８から強いミストシャワーが噴出するとともに、波発生装置２９によって浴槽２２内で大きな波が発生させられる。
【００３７】
そして、利用者ａが身体に付着したボディソープを水で洗い流すときには、華麗なストリングスが鳴り響き、エンディングを予感させる曲調へと変化する。この後、利用者ａも利用者ｂとともに浴槽２２に入る。２人の利用者ａ，ｂが浴槽２２に入っている間は、時間の経過とともに、ミストシャワーは勢いを増していく。浴槽２２の水面に当たる音はまるで雨音のように聞こえ、その雨音は楽曲と混ざりつつ、一体となって心地良い音へと変化していく。そして、利用者ａ，ｂが浴槽２２から出た瞬間に、照明装置２７から一筋の光が照射され、ミストシャワーが止み、きらびやかな曲調の楽曲が流れ、エンディングを迎える。
【００３８】
このように、上述した第１実施形態によれば、楽音発生装置１は、センサ群によって利用者の行動を判定し、その判定結果に応じたアルゴリズムで楽曲データを生成して再生するので、利用者は、自らの行動に調和した雰囲気の楽曲を聴くことができ、独特の面白さを体感することができる。また、複数の利用者が居る場合、それぞれの行動に応じた内容の楽曲が再生されることになるので、各利用者に対し、あたかも合奏に参加しているかのような面白みを与えることが可能となる。また、利用者の行動に応じた物理的現象を発生させることで、利用者に対して面白みのある演出を提供することができる。
【００３９】
（２）第２実施形態
上述した第１実施形態では、単一の楽音発生装置１が利用者の行動に応じて楽曲データを生成し、これを再生するものであった。以下に述べる第２実施形態では、それぞれ離れた浴室に設置された楽音発生装置が、それぞれの浴室の利用者の行動に応じて楽曲を生成し再生する。これにより、例えば、自宅から離れた場所に単身で赴任している親と、自宅にいる子供とがそれぞれの行動によって１つの楽曲を作り上げるという、いわゆる遠隔セッションが可能となる。
【００４０】
図１０は、第２実施形態に係るシステム全体の構成を示すブロック図である。
図１０に示すように、ある浴室に設置された楽音制御システム１０ａと、別の浴室に設置された楽音制御システム１０ｂとが、例えばインターネットやＩＳＤＮ（Integrated Services Digital Network）網などのネットワーク１ｃを介して接続されている。これらの楽音制御システム１０ａ，１０ｂに含まれる楽音発生装置１ａ，１ｂは、ネットワーク１ｃを介してデータ通信を行うための通信部１４ａ，１４ｂを備えている。例えば楽音発生装置１ａのＣＰＵは、前述した図７のステップＳ５において、自装置に接続されたセンサ群から出力信号を取り込むほか、通信部１４ａを用いてネットワーク１ｃ経由で楽音発生装置１ｂのセンサ群からも出力信号を取り込む。このようにすれば、そのステップ５以降は、ＣＰＵは図７に示した手順に従って楽曲データを生成し、これを再生することができる。なお、図１０では２つの楽音制御システム１０ａ，１０ｂを例に挙げたが、楽音制御システムの数がもっと多くてもよい。
【００４１】
このように第２実施形態では、複数の楽音発生装置同士が互いに情報をやり取りし、その情報に応じて楽曲データを生成し再生するので、第１実施形態で述べた効果に加えて、遠隔の地にいる利用者が連携してさらに変化に富んだ楽曲を提供することが可能となる。
【００４２】
（３）変形例
上述した実施形態は次のように変形してもよい。
実施形態においては、ＭＩＤＩ規格に準拠した楽曲データを用いたが、楽曲データの形式はこれに限られない。例えば、楽音の信号波形をサンプリングして得られた楽曲要素データを用いて楽曲データを生成してもよい。なお、楽曲要素ライブラリ２０４は、楽音発生装置１の不揮発性記憶部１０３に予め格納されたものである必要はなく、例えば、インターネットなどのネットワークを介して所定のサーバ装置から楽音発生装置１が受信したデータであってもよいし、光ディスクに代表される各種の記録媒体から楽音発生装置１に読み込まれたデータであってもよい。なお、楽曲の音色はピアノやドラムなどの楽器に限らず、例えば川の流れる音や動物の鳴き声といった自然音を用いてもよい。
【００４３】
各種センサや検出装置の種類や、それらを設置する場所は、実施形態で述べたものに限定されるものではない。例えば、洗い場の排出口に流量センサを取り付け、その流量に基づいて利用者が湯水を使っていると判断してもよい。また、カメラで撮像した利用者の画像を時系列のフレーム単位で認識し、そのフレーム間差分に基づいて、その利用者の行動そのものをより高精度に判定するようにしてもよい。
【００４４】
演出手段は、照明装置２７やミストシャワー装置２８或いは波発生装置２９に限定されず、物理的又は化学的な現象を発生するものであればよい。化学的な現象の例は、例えばドライアイスを水に入れて二酸化炭素の気体を大量に噴出させたりするようなものがある。ＣＰＵ１０１は、判定した行動に応じた量又は時間でこれらの演出手段に物理的又は化学的な現象を発生させることができる。例えば、浴槽に入っている時間が長くなるほどミストシャワーの量を多くしたり、シャワーの流量に応じて照明の強度を強くしたりといった具合である。
【００４５】
実施形態においては、利用者の行動内容に応じて楽曲データが生成される構成を例示したが、これに加えて、利用者が操作部１２を用いて入力した指示を楽曲データの内容に反映するようにしてもよい。例えば、利用者が指定した音色のパートを楽曲に追加したり或いは楽曲から削除したり、利用者の意図するような再生テンポに調整したり、といった具合である。
【００４６】
実施形態では、楽音制御システム１０を浴室に適用した例を述べたが、本発明を適用する設備はこれに限らない。例えば料理をするための台所を「設備」と見立てて本発明を適用することもできる。
【００４７】
なお、楽音発生装置１の演算装置が実行する制御プログラムは、インターネットなどのネットワークを介して所定のサーバ装置から楽音発生装置１に提供されるものであってもよいし、何らかの記録媒体に格納された状態で提供されて楽音発生装置１にインストールされるものであってもよい。この種の記録媒体としては、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disk-Read Only Memory）に代表される各種の光ディスクのほか、可搬型の磁気ディスクなどが考えられる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る楽音制御システムの構成を示すブロック図である。
【図２】同実施形態における楽音発生装置の制御部の構成を示すブロック図である。
【図３】同楽音発生装置が記憶している行動判定テーブルの内容を表す図である。
【図４】同楽音発生装置が記憶しているジャンル別テンプレートの内容を表す図である。
【図５】同楽音発生装置が記憶している作曲テーブルの内容を表す図である。
【図６】同楽音発生装置が記憶している演出指示テーブルの内容を表す図である。
【図７】同楽音発生装置の制御プログラムに記述された手順を示すフローチャートである。
【図８】同楽音発生装置において楽曲データが生成される仕組みを説明するための図である。
【図９】同楽音発生装置において楽曲データが生成される仕組みを説明するための図である。
【図１０】本発明の第２実施形態に係るシステム全体の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４９】
１ａ，１ｂ……楽音発生装置、１０，１０ａ，１０ｂ……楽音制御システム、１１……表示部、１２……操作部、１３……楽音発生部、１４ａ，１４ｂ……通信部、２１Ｓ……流量センサ、２２Ｓ……水圧センサ、２２ｔ……揺らぎ検出装置、２３Ｓ，２４Ｓ，２５Ｓ……接触センサ、２６……スピーカ、２７……照明装置、２８……ミストシャワー装置、２９……波発生装置、１００……制御部、１０１……ＣＰＵ、１０２……ＲＡＭ、１０３……不揮発性記憶部、２００……制御プログラム、２０１……行動判定テーブル、２０２……作曲テーブル、２０３……ジャンル別テンプレート、２０４……楽曲要素ライブラリ、２０５……演出指示テーブル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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