(57)【要約】【課題】  設備コストを低く抑えて、遊技制御基板などの不正な交換を検出可能にする遊技機の監視システムを提供することである。【解決手段】  複数の遊技機１の、それぞれの遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接もしくは間接的に、相互監視機能を有する監視手段３を設け、この監視手段３は、自身のＩＤおよび相互監視の監視対象ＩＤを記憶する記憶部４と、処理部５と、無線送受信部６とを備え、上記処理部５は、自身のＩＤを無線送受信部６を介して送信する機能と、上記相互監視の監視対象ＩＤを無線送受信部６を介して受信する機能と、受信したＩＤを上記記憶部４が記憶している監視対象ＩＤと対比する機能と、対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機の、それぞれの遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接もしくは間接的に、相互監視機能を有する監視手段を設け、この監視手段は、自身のＩＤおよび相互監視の監視対象ＩＤを記憶する記憶部と、処理部と、無線送受信部とを備え、上記処理部は、自身のＩＤを無線送受信部を介して送信する機能と、上記相互監視の監視対象ＩＤを無線送受信部を介して受信する機能と、受信したＩＤを上記記憶部が記憶している監視対象ＩＤと対比する機能と対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。
【請求項２】
遊技機の遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接あるいは間接的に設けるとともに監視対象ＩＤを記憶し、それを無線送信する機能を有するＩＤ送信手段と、上記遊技機の監視対象を除いた遊技機本体に設けた判定手段とを備え、この判定手段は、上記ＩＤ送信手段が記憶している監視対象ＩＤを記憶する機能と、上記ＩＤ送信手段から送信されたＩＤを受信する機能と、受信したＩＤと自身が記憶している監視対象ＩＤとを対比する機能と、対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。
【請求項３】
上記処理部は、対比したＩＤが一致しないと判定したとき、上記判定結果として上記遊技機の遊技機能を停止させるための制御信号を出力する機能を備えた請求項２に記載の遊技機の監視システム。
【請求項４】
監視装置と、監視装置内の２点にそれぞれ接続した配線を監視装置の外部で接続する接続部とからなり、上記監視装置または上記接続部のいずれか一方を遊技機の制御基板などの監視対象に設けるとともに他方を上記遊技機であって上記制御対象以外の部分に設け、上記監視装置は、処理部と、この処理部に接続したデータ記憶部と、断線検出部と、これら処理部、データ記憶部および断線検出部に、電源を供給するバッテリーとを備え、上記断線検出部は、上記監視装置と上記接続部との間の接続または断線を検出する機能と、その結果を上記処理部に対して出力する機能とを備え、上記処理部は、上記断線検出部から断線検出信号を受信したとき、上記データ記憶部に断線したことを断線情報として記憶させる機能と、データ記憶部が記憶している断線情報を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。
【請求項５】
上記データ記憶部は、その監視装置固有の装置ＩＤを記憶する機能を備え、上記処理部は、データ記憶部が記憶している装置ＩＤを出力する機能を備えた請求項４に記載の遊技機の監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ台などの遊技機に対して不正行為が行われたかどうかを監視する遊技機の監視システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
不当な利益を得ようとする者が、閉店後などに遊技場に入り込んで、遊技機を制御するプログラムを搭載した遊技制御基板を、不正に交換することがある。
このように、制御基板が不正に交換されたことを検出するため、制御基板に、ＩＤを記憶し、それを発信する機能を有するＩＣチップなどを取り付け、このＩＣチップから発信される正規のＩＤを読み取ることによって、不正な交換がなされていないことを確認しようとするシステムが考えられている。
例えば、各制御基板にＩＤを発信するＩＣチップを取り付けるとともに、発信されたＩＤを非接触で読み取る読み取り装置を遊技機毎に設け、この読み取り装置が読み取ったＩＤを管理装置に送信する。管理装置では、予め、正規の制御基板に対応させたＩＤを記憶し、上記読み取り装置から送信されたＩＤが、それと異なる場合には、制御基板が不正に交換されたことを検出できるようにしている（特許文献１参照）。
【０００３】
また、遊技島毎にガイドレールを設け、このガイドレール上に１台の読み取り装置を移動させて、島内の複数の遊技機に対する不正を１台の装置で監視するものもある（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２０００−２８８２１８号公報
【特許文献２】特開２０００−２０２１３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のようなシステムでは、読み取り装置や不正検出装置が読み取ったＩＤを管理装置へ送信しなければならないので、各読み取り装置や不正検出装置と管理装置間の配線が必要である。特に、不正検出装置を島内で移動させるシステムでは、ガイドレールなどの設備も必要である。
つまり、上記のようなシステムは、配線などの大がかりな設備が必要であり、どのような遊技場においても、簡単に採用できるものではなかった。
【０００５】
この発明の目的は、設備コストを低く抑えて、遊技制御基板などの不正な交換を検出可能にする遊技機の監視システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明は、複数の遊技機の、それぞれの遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接もしくは間接的に、相互監視機能を有する監視手段を設け、この監視手段は、自身のＩＤおよび相互監視の監視対象ＩＤを記憶する記憶部と、処理部と、無線送受信部とを備え、上記処理部は、自身のＩＤを無線送受信部を介して送信する機能と、上記相互監視の監視対象ＩＤを無線送受信部を介して受信する機能と、受信したＩＤを上記記憶部が記憶している監視対象ＩＤと対比する機能と、対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。
【０００７】
第２の発明は、遊技機の遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接あるいは間接的に設けるとともに監視対象ＩＤを記憶し、それを無線送信する機能を有するＩＤ送信手段と、上記遊技機の監視対象を除いた遊技機本体に設けた判定手段とを備え、この判定手段は、上記ＩＤ送信手段が記憶している監視対象ＩＤを記憶する機能と、上記ＩＤ送信手段から送信されたＩＤを受信する機能と、受信したＩＤと自身が記憶している監視対象ＩＤとを対比する機能と、対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。
【０００８】
なお、上記第１、第２の発明における上記監視対象に直接もしくは間接的に、監視手段を設けるとは、例えば、制御基板を監視対象とした場合に、この制御基板にこの監視装置を組み込んだり、制御基板にこの監視機能を搭載した別の基板等を直接取り付けたりするだけでなく、制御基板を覆っているカバーやケースに監視手段を取り付ける場合を含むということである。
また、上記処理部が、受信したＩＤと記憶部が記憶している監視対象ＩＤとを対比して、対比した両ＩＤが一致するか否かを判定する機能には、上記処理部が受信すべきタイミングにＩＤを受信しなかったときには、間違ったＩＤを受信したものとして判定する機能を含むものとする。
【０００９】
第３の発明は、上記第２の発明を前提とし、上記処理部は、対比したＩＤが一致しないと判定したとき、上記判定結果として上記遊技機の遊技機能を停止させるための制御信号を出力する機能を備えた点に特徴を有する。
上記遊技機能には、その遊技機が備えている遊技を行うために必要な機能いっさいを含む。例えば、パチンコ台の場合、パチンコ玉を発射する機能や、玉を払い出す機能などである。
【００１０】
第４の発明は、監視装置と、監視装置内の２点にそれぞれ接続した配線を監視装置の外部で接続する接続部とからなり、これら監視装置または上記接続部のいずれか一方を遊技機の制御基板などの監視対象に設けるとともに他方を上記遊技機であって上記制御対象以外の部分に設け、上記監視装置は、処理部と、この処理部に接続したデータ記憶部と、断線検出部と、これら処理部、データ記憶部および断線検出部に、電源を供給するバッテリーとを備え、上記断線検出部は、上記監視装置と上記接続部との間の接続または断線を検出する機能と、その結果を上記処理部に対して出力する機能とを備え、上記処理部は、上記断線検出部から断線検出信号を受信したとき、上記データ記憶部に断線したことを断線情報として記憶させる機能と、データ記憶部が記憶している断線情報を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１１】
第５の発明は、上記第４の発明を前提とし、上記データ記憶部は、その監視装置固有の装置ＩＤを記憶する機能を備え、上記処理部は、データ記憶部が記憶している装置ＩＤを出力する機能を備えた点に特徴を有する。
【発明の効果】
【００１２】
第１の発明の監視システムは、各遊技機に設けた監視手段によって相互監視を行うため、従来のように監視対象から送信されるＩＤを、不正監視のための管理装置へ送信する必要がない。そのため、遊技場内に、不正監視のための大がかりな配線を設ける必要がなく、低い設備コストで、システムを導入することができる。
【００１３】
第２〜第５の発明によれば、１台の遊技機に、完結した監視システムを設けることができるので、従来のように監視対象から送信されるＩＤを、不正監視のための管理装置へ送信する必要がない。そのため、遊技場内に、不正監視のための大がかりな配線を設ける必要がなく、低い設備コストで、システムを導入することができる。
さらに、遊技機の配列に関係なく、監視ができるので、システムを導入した後に、遊技機の入れ替えや並べ替えを行っても、特別な対応が必要ない。
【００１４】
また、第２、第３の発明によれば、ＩＤ送信手段と判定手段との間の通信を無線で行うため、両者間の配線が不要である。
特に、第３の発明によれば、不正や異常を検出して知らせるだけでなく、不正行為が行われた遊技機による遊技を止めさせることもできる。
さらに、第４、第５の発明において、監視装置の外部に設けた接続部は、監視装置との間でデータの送受信機能などが不要なので、単純な構成にできる。そのため、設備コストをより低く抑えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１〜図６に、この発明の第１実施形態を示す。
図１は、複数の遊技機１ａ，１ｂ，１ｃ，・・・が並んだ１つの遊技島を表している。各遊技機１ａ，１ｂ，１ｃ，・・・の上部には、それぞれ呼び出しランプ２が取り付けられている。
なお、以下の説明において、各遊技機の配列を区別する必要がある場合には、符号１ａ，１ｂ，１ｃ，・・・を用いるが、配列を区別する必要がない場合には、遊技機の符号として符号１を用いるものとする。
【００１６】
そして、この第１実施形態のシステムにおいては、各遊技機１の遊技パネルの裏面に設けられた制御基板ケースに、図２に示す監視手段３を取り付けている。そして、各監視手段３は、自身が取り付けられている遊技機１の隣に設置された遊技機１の制御基板を監視対象としている。
つまり、遊技機１ａに取り付けた監視手段３は、遊技機１ｂの制御基板を監視し、遊技機１ｂに取り付けた監視手段３は、遊技機１ａおよび１ｃの制御基板を監視する。
【００１７】
そして、図２の監視手段３は、ＩＣチップや電子基板などで構成され、自身のＩＤ（以下自ＩＤという）および監視対象のＩＤである監視対象ＩＤを記憶するＩＤ記憶部４と、処理部５と、他の監視手段３との間で無線通信を行うための無線送受信部６とを備えている。
各遊技機１に対応する上記ＩＤ記憶部４が記憶するＩＤの例を、図３のテーブル１に示している。テーブル１では、各監視手段３を、その設置遊技機１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ，・・・で表し、その自ＩＤを、それぞれ、「ｋ００１」，「ｋ００２」，「ｋ００３」，「ｋ００４」，・・・としている。従って、例えば、遊技機１ｂに取り付けた監視手段３のＩＤ記憶部４は、自ＩＤとして「ｋ００２」と、監視対象ＩＤとして「ｋ００１」および「ｋ００３」とを記憶し、遊技機１ｃのＩＤ記憶部４は、自ＩＤの「ｋ００３」、監視対象ＩＤ「ｋ００２」および「ｋ００４」を記憶する。
【００１８】
ここでは、上記自ＩＤは、監視手段３を取り付ける基板ＩＤで、監視対象ＩＤは、監視対象となる基板の基板ＩＤである。
そして、上記自ＩＤは、監視手段３を取り付ける制御基板ケースが決まった時点でＩＤ記憶部４に記憶させることができ、遊技機１の工場出荷時に記憶させておくことができる。また、監視対象ＩＤも、制御基板を取り付けた遊技機１の配列が決まった時点でＩＤ記憶部４に記憶させることができる。
ただし、監視対象ＩＤは、後で説明するように、遊技機１の設置後に記憶させるようにしてもよい。それぞれを記憶させるタイミングは、特に限定されないが、監視動作開始時には、自ＩＤ、監視対象ＩＤともに、ＩＤ記憶部４に記憶されている必要がある。
【００１９】
また、上記処理部５は、上記無線送受信部６を介して自身のＩＤ記憶部４が記憶している自ＩＤを発信する機能と、両隣の遊技機１に設置されている監視手段３から発信されるＩＤを受信する機能と、それによって、監視対象、すなわち、両隣の遊技機１の制御基板に対して不正行為が行われた否かを判定する機能とを備えている。また、上記処理部５は、遊技機１に連係した呼び出しランプ２にも接続し、監視対象の異常を検出した場合に、呼び出しランプ２を点灯させる機能も備えている。これらの機能は、不正監視プログラムとして処理部５に設定しておく。
【００２０】
以下に、上記監視手段３が、不正監視を行う手順を図４のフローチャートに従って説明する。なお、上記ＩＤ記憶部４は、自ＩＤと監視対象ＩＤとを記憶している。
また、上記無線送受信部６から送信される信号は、両隣の遊技機１に設置された無線送受信部６にのみ受信されるようにしている。このように、両隣の送受信部６にのみ、信号受信を可能にするためには、無線信号の出力によって到達距離を調整したり、特定の周波数に設定したりすることで実現する。
【００２１】
そして、ここでは、遊技機１ｂの監視手段３の処理手順を例に説明する（図１参照）。
図４のステップＳ１で、遊技機１ｂの処理部５は、無線送受信部６を介して、問い合わせ信号を発信し、ＩＤを問い合わせる。この問い合わせ信号の発信タイミングは、上記不正監視プログラムにプログラムされたタイミングである。この問い合わせ信号は、両隣、すなわち、遊技機１ａ，１ｃの処理部５が受信する。そして、各処理部５は、上記問い合わせ信号を受信したときに、自ＩＤを送信するようにしている。そこで、上記遊技機１ａ，１ｃの処理部５が、正常に機能すれば、自身のＩＤ記憶部４が記憶している自ＩＤを送信する。
【００２２】
一方、遊技機１ｂの処理部５は、ステップＳ２で、ＩＤを受信したら、ステップＳ３ヘ進み、受信したＩＤとＩＤ記憶部４が記憶している監視対象ＩＤとを対比する。すなわち、遊技機１ａ，１ｃから送信されたＩＤと、監視対象ＩＤである「ｋ００１」，「ｋ００３」とを対比する。ステップＳ４で、これらが一致するか否かを判断し、一致した場合には、ステップＳ１へ戻り、一致しなかった場合には、ステップＳ５へ進んで、呼び出しランプ２を点灯させる。
【００２３】
例えば、遊技機１ｃの制御基板を別の基板と取り替えるために、制御基板ケースを取り外した場合、遊技機１ｃから、正規のＩＤ「ｋ００３」が送信されないことになる。異なるＩＤ「００ｘ」が送信された場合、遊技機１ｂの処理部５は、そのＩＤ「００ｘ」と遊技機１ａからのＩＤ「ｋ００１」とを受信して、ＩＤ記憶部４が記憶している監視対象ＩＤ「ｋ００１」および「ｋ００３」と対比する。その結果、ステップＳ５でＩＤ「００ｘ」が監視対象ＩＤと一致しないと判断することになる。
また、遊技機１ｃから制御基板ケースを取り外したために、遊技機１ｃからＩＤの送信がない場合には、ＩＤを受信しないので、ステップＳ２からステップＳ５へ進む。このように、ＩＤを受信しない場合も、正規のＩＤを受信しないことになるので、不正のＩＤを受信したものとする。
【００２４】
以上のように、制御基板が不正に取り替えられた場合には、その遊技機の隣の呼び出しランプ２が点灯して、遊技場の従業員にそれを知らせることができる。
図５には、遊技機の配列を示すとともに、呼び出しランプ２が点灯している個所を斜線で示しているが、上記のように、遊技機１ｃの制御基板が取り替えられた場合には、遊技機１ｂの呼び出しランプ２が点灯するだけでなく、同時に遊技機１ｄの呼び出しランプ２も点灯する。このように、点灯した呼び出しランプ２に挟まれた遊技機１ｃに対して、不正行為があったことが分かる。従って、遊技場の従業員は、その場所へ行って、取り替えられた制御基板によって不正に利益を得ようとしている遊技機を突き止めることもできる。
【００２５】
ただし、島端の遊技機１ａについては、それを監視対象とする監視手段３は、一方側の遊技機１ｂにだけ設けられるので、遊技機１ａに不正があったとしても、点灯する呼び出しランプ２は１ｂのものだけである。つまり、図６のように、遊技機１ｂの呼び出しランプ２だけが点灯する。この場合には、遊技機１ｄの呼び出しランプ２が点灯していないことから、遊技機１ｃには不正が行われていないと判断することができる。
遊技機１の制御基板の交換などの不正行為は、特定の１台の遊技機１に対して行われることを前提とすれば、図５の状態では、遊技機１ｃが不正をされた遊技機であると特定できるが、例えば、遊技機１ａおよび１ｃの両方に対して不正行為があった場合にも、図５に示すような点灯状態となる。このような場合、遊技機１ｂの点灯だけでは、遊技機１ａにも不正行為があったのかどうかは判断できない。しかし、従業員が、呼び出しランプ２が点灯している遊技機１ｂの所へ行ってその両隣を見れば、獲得玉数や、大当たり状態などから異常を見つけることは可能である。
【００２６】
なお、上記第１実施形態では、遊技機１に設けた監視手段３が、両隣の遊技機１との間で相互監視を行って、不正を検出するようにしているが、各監視手段３の監視対象は両隣に限らず、例えば、隣の隣まで含んだり、裏側の遊技機も含んだりと、監視対象の範囲を広げてもかまわない。
上記のように、各遊技機１に、相互監視のための監視手段３を設けて、この監視手段３に、自ＩＤを送信する機能と、監視対象ＩＤを受信する機能と、不正を判定する機能とを備えれば、従来のように、各遊技機１に対応させて読み取ったＩＤを管理装置へ送信する必要がないので、大がかりな設備が不要になる。
従って、設備コストを抑えて遊技機１を監視できる。
【００２７】
なお、上記第１実施形態では、呼び出しランプ２を点灯させるための制御信号の出力が、この発明の判定結果の出力に当たるが、不正を検出した場合には、呼び出しランプとは別の警告ランプを点灯させるようにしても良いし、ディスプレイや、警報ブザーなど、ランプ以外の出力装置に判定結果を出力させるようにしてもよい。さらに、正常時には、ランプを点灯させて、異常時には消灯させるようにしてもよい。
また、特定の監視手段３が、ＩＤを送受信するタイミングも、上記の例に限らない。例えば、各監視手段３が、自ＩＤを予めプログラムされたタイミングで発信し、受信機能は常時機能するようにしておいてもよいし、反対に、自ＩＤを常時発信するようにして、そのＩＤを隣接する遊技機の監視手段３が所定のタイミングで受信するようにしてもよい。
【００２８】
なお、上記の例では、ＩＤ記憶部４には、予め、監視対象ＩＤを記憶させていたが、遊技場に遊技機１を設置してから、上記ＩＤ記憶部４に監視対象ＩＤを記憶させるようにしてもよいので、その方法の一例を簡単に説明する。
遊技機１を設置するときには、ＩＤ記憶部４は、自ＩＤだけを記憶している。遊技機を設置したら、例えば島単位で電源を入れると、上記処理部５が動作する。処理部５は、無線送受信部６を介して、自ＩＤを送信するとともに、隣接する遊技機１から送信されたＩＤを受信し、それを監視対象ＩＤとしてＩＤ記憶部４に記憶させる。処理部５には、ＩＤを受信したとき、ＩＤ記憶部４に監視対象ＩＤとして記憶しているＩＤがあるかどうかを判断し、監視対象ＩＤを記憶していない場合には、受信したＩＤを監視対象ＩＤとして記憶させるように機能するためのプログラムが設定されている。
【００２９】
上記のように、遊技機１の配置が決まってから監視対象ＩＤを記憶させる方法を用いれば、遊技機１の配置を自由にできる。もしも、予め、監視対象ＩＤが記憶された監視手段３が取り付けられた遊技機１を設置するためには、記憶している監視対象ＩＤに応じて、遊技機１を配列する必要がある。
また、監視対象は、制御基板に限らない。例えば、遊技パネルなども、そこに、監視手段３を取り付ければ、相互監視することができる。
【００３０】
図７、図８に示す第２実施形態は、監視対象である制御基板８に、ＩＤ送信手段９を取り付け、監視対象以外である遊技機本体に判定手段１３を取り付けた第２の発明の実施形態であり、遊技機１はパチンコ台である。
図７は、遊技機１の背面を模式的に示したもので、遊技機１の遊技パネル７の裏面には制御基板８を取り付けている。また、遊技機１内には、パチンコ玉を発射するための発射モーター１７が内蔵されている。
そして、同一の遊技機１に設けられたＩＤ送信手段９と判定手段１３とによって、この発明の監視システムを構成している。
【００３１】
上記ＩＤ送信手段９は、ＩＣチップや、電子基板で構成され、ＩＤ記憶部１０と、処理部１１と、無線送受信部１２とを備えている。このＩＤ送信手段９のＩＤ記憶部１０には、これを取り付けている制御基板８を特定できる監視対象ＩＤが記憶されている。また、上記処理部１１は、上記ＩＤ記憶部１０が記憶している監視対象ＩＤを、上記無線送受信部１２を介して、後で説明する判定手段１３に対して送信する機能を備えている。
【００３２】
一方、遊技機本体に取り付けた判定手段１３も、ＩＣチップや電子基板で構成され、ＩＤ記憶部１４と、処理部１５と、無線送受信部１６とを備えている。
この判定手段１３のＩＤ記憶部１４には、上記ＩＤ送信手段９のＩＤ記憶部１０が記憶している監視対象ＩＤと同じ監視対象ＩＤを記憶させておく。そして、処理部１５は、上記ＩＤ送信手段９から送信された監視対象ＩＤを受信する機能と、これを判定手段１３のＩＤ記憶部１４が記憶している監視対象ＩＤと対比して、両者が一致するか否かを判定し、その判定結果を出力する機能とを備えている。また、この処理部１５は、遊技機１の上部に設けられた呼び出しランプおよび遊技機本体内の発射モーター７に接続している。
なお、図７中、点線は無線通信を示している。
【００３３】
このシステムにおいて、上記制御基板８が取り替えられたかどうかを判定する手順を、図８のフローチャートに従って説明する。なお、図８のフローチャートは、判定手段１３の処理部１５の処理手順を示したものである。
ステップＳ１１で、処理部１５は問い合わせ信号を送信し、ＩＤを問い合わせる。ＩＤ送信手段９の処理部１１は、無線送受信部１２を介して、上記問い合わせ信号を受信して、ＩＤ記憶部１０が記憶している監視対象ＩＤを送信する。
判定手段１３の処理部１５は、ステップＳ１２で、ＩＤを受信したら、ステップＳ１３へ進み、ＩＤ記憶部１４が記憶している監視対象ＩＤと、受信したＩＤとを対比し、ステップＳ１４で、両者が一致するか否かを判定する。
【００３４】
ステップＳ１４で、両ＩＤが一致すると判断した場合には、ステップＳ１１へ戻るが、両者が一致しなかった場合には、ステップＳ１５へ進み、発射モーター１７を停止させるとともに、呼び出しランプ２を点灯させる。
判定手段１３の処理部１５が受信したＩＤが、ＩＤ記憶部１４が記憶している監視対象ＩＤと一致しないということは、ＩＤ送信手段９が送信したＩＤが、正規の監視対象ＩＤではないということである。つまり、監視対象である制御基板８が、取り替えられたということになる。従って、処理部１５は、発射モーター１７を停止させて、その遊技機での遊技を中止させるとともに、呼び出しランプ２の点灯によって、遊技場の従業員に不正行為が行われたことを知らせることができる。
【００３５】
この第２実施形態のシステムにおいても、従来のように、監視対象ＩＤなどを管理装置へ送信して集中管理するシステムではないので、大がかりな設備を必要としない。また、１台の遊技機１の周囲だけで、監視システムが完結するので、上記第１実施形態のように、遊技機１の配列が問題にならない。つまり、一度、配置した複数の遊技機１から、１台だけ交換したとしても、判定手段１３のＩＤ記憶部１４に監視対象ＩＤを記憶させ直す必要がない。
また、上記ＩＤ送信手段９は、判定手段１３から、問い合わせ信号を受信したら監視対象ＩＤを送信するようにしているが、監視対象ＩＤの送信タイミングは、予め上記処理部１１に設定しておくこともできるし、常時送信させて、判定手段１３側で、受信タイミングを制御するようにしても良い。
【００３６】
そして、判定手段１３が問い合わせ信号を送信する必要がない場合には、判定手段１３の無線送受信部１６は、無線受信機能だけを備えていればよく、ＩＤ送信手段９の無線送受信部１２は、送信機能だけを備えればよいことになる。
なお、この実施形態においても、判定手段１３の判定結果の出力先は、第１実施形態と同様に、呼び出しランプ２や、発射モーター１７に限らないし、どちらか一方だけでもよい。
上記発射モーター１７を停止させる制御信号が、第３の発明の遊技機能を停止させるための制御信号にあたる。そして、遊技機の遊技機能には、パチンコなどの遊技を行うために必要な機能全てが含まれる。例えば、パチンコ玉を発射する機能のほか、玉を払い出す機能などである。判定手段１３側の処理部１５に、払い出し機構や、電源供給回路に連係させ、図８のステップＳ１４で、両ＩＤが一致しないと判定した場合に、払い出し機構を停止させたり、電源を切ったりすることもできる。
【００３７】
図９に示す第３実施形態は、１台の遊技機１において複数の監視対象を監視する例である。
この実施形態では、遊技機１の制御基板８にＩＤ送信手段９ａを設けるとともに、遊技パネル７に別のＩＤ送信手段９ｂを取り付けている。これらのＩＤ送信手段９ａ，９ｂは、どちらも図７に示す第２実施形態のＩＤ送信手段９と同じ構成である。同じ構成要素には、図７においてＩＤ送信手段９の各要素に付した符号と同じ数字にａまたはｂを付けた符号を用い、ＩＤ送信手段９ａまたは９ｂを区別している。そして、同じ数字を含んだ符号を付した構成要素は、同様の機能を備えているので、その詳細な説明は省略する。
なお、図９中、点線は、無線通信を示している。
【００３８】
そして、制御基板８に設けたＩＤ送信手段９ａのＩＤ記憶部１０ａには、この発明の監視対象ＩＤである制御基板８を特定するためのＩＤが記憶され、遊技パネル７に設けたＩＤ送信手段９ｂのＩＤ記憶部１０ｂには、監視対象ＩＤである遊技パネル７を特定するためのＩＤが記憶されている。つまり、制御基板８および遊技パネル７が、監視対象である。
また、遊技機本体には、判定手段１３を設けている。この判定手段１３も、上記第２実施形態の判定手段１３と同様の構成をしている。ただし、判定手段１３のＩＤ記憶部１４は、上記ＩＤ記憶部１０ａが記憶している監視対象ＩＤと、ＩＤ記憶部１０ｂが記憶している監視対象ＩＤとの両方を記憶しなければならない。
【００３９】
そして、判定手段１３の処理部１５は、無線送受信部１６を介して上記ＩＤ送信手段９ａおよびＩＤ送信手段９ｂからそれぞれ受信したＩＤと、ＩＤ記憶部１４が記憶しているＩＤとを対比して、受信したＩＤが、ＩＤ記憶部１４が記憶しているＩＤに一致するか否かを判定する。判定した結果、受信したＩＤのいずれか一方または両方が、ＩＤ記憶部１４が記憶しているＩＤと一致しなかった場合には、呼び出しランプ２を点灯させるとともに、発射モーター１７を停止させる。これにより、この遊技機１の制御基板８または遊技パネル７が不正に交換されたことを、遊技場の従業員に知らせることができるとともに、その状態で遊技を続けることができないようにすることもできる。
【００４０】
この第３実施形態のシステムも、第２実施例と同様に１台の遊技機１内で、完結しているので、遊技機１外に、大きな設備を必要としないし、遊技機１の配列を自由にすることができる。
第３実施形態のシステムでは、制御基板８だけでなく、遊技パネル７にもＩＤ送信手段９ｂを設けたので、制御基板８をそのままにして、遊技パネル７を交換すると行った不正が行われた場合にも、それを検出することができる。
このように、複数のＩＤ送信手段９ａ，９ｂを設ければ、複数の監視対象をそれぞれ個別に監視することができる。
１台の遊技機１において、監視対象をいくつ設定してもかまわないが、多くすればするほど、ＩＤ送信手段を多く設けなければならないし、判定手段１３に多くの監視対象ＩＤを記憶させなければならないので、コストや、不正行為の発生頻度などに応じて監視対象を決めるようにすればよい。
なお、上記第２、第３実施形態において、判定手段１３を遊技機本体に設けたのは、制御基板や制御パネルと比べ、遊技機本体は不正行為によって交換される心配がないからである。
【００４１】
図１０〜図１２に示す第４実施形態は、請求項４に係わる発明の監視システムを用いた例である。
そして、図１０に示すように、遊技機１の遊技機本体に監視装置１８を取り付けるとともに、この監視装置１８に接続された接続部２４を、遊技パネル７の背面に設けた制御基板８に取り付けている。
上記監視装置１８は、図１１に示すように、処理部１９と、これに接続した断線検出部２０、データ記憶部２１、出力部２２と、バッテリー２３とを備えている。バッテリー２３は、上記監視装置１８内の上記処理部１９、断線検出部２０，データ記憶部２１、出力部２２に電源を供給するためのバッテリーである。
【００４２】
そして、上記監視装置１８の断線検出部２０からは、監視装置１８の外部に出る２本の配線２５ａ，２５ｂが接続され、これらの配線の端部を接続した接続部２４を、制御基板８に設けている。
図１２に示すように、制御基板８には、抵抗Ｒを実装し、その両端をコネクタ２６ａ，２６ｂに接続している。そして、これらのコネクタ２６ａ，２６ｂにそれぞれ上記配線２５ａ，２５ｂを連結する。これにより、断線検出部２０の２点に接続した配線２５ａ，２５ｂが、監視装置１８の外部である、制御基板８内で抵抗Ｒを介して接続される。
上記抵抗Ｒ、コネクタ２６ａ，２６ｂ、配線２５ａ，２５ｂを含む一点鎖線の部分が、この発明の接続部にあたる。
【００４３】
上記断線検出部２０は、配線２５ａと２５ｂ間が接続されているか否かを検出する機能を備えている。例えば、上記バッテリー２３の電圧を利用して、抵抗Ｒの抵抗値を検出する回路が組み込まれている。従って、上記コネクタ２６ａや２６ｂから、配線２５ａ，２５ｂが外された場合や、配線の途中が切れた場合には、断線検出部２０は、正規の抵抗値が検出できないため、断線と判断する。断線検出部２０は、断線と判断したら、断線検出信号を上記処理部１９に対して出力する機能を備えている。
なお、上記接続部２４としては、上記抵抗Ｒの代わりにコンデンサなど、他の電子部品を用いてもよい。また、コネクタ２６ａと２６ｂの間を、単に導線で接続した状態でもよい。要するに、配線２５ａと２５ｂとが接続状態であるのか、断線状態であるのかを、断線検出部２０が検出できればよい。
【００４４】
処理部１９は、上記断線検出信号が入力されたら、断線したことを断線情報としてデータ記憶部２１に記憶させる。遊技機の通常の使用状態では、断線状態となることはないので、断線情報は、断線状態に一度でもなったか否かがわかるビット単位の情報であってもよいし、断線時刻などのデータであってもよい。
また、処理部１９は、外部からの要求に応じて、データ記憶部２１が記憶している断線情報を、出力部２２を介して外部に出力する機能を備えている。
【００４５】
このような監視システムを用いて、遊技場に設置された遊技機１の制御基板８が、不正に交換されたことを検出する手順を説明する。
図１０、図１１のように、上記制御基板８に上記接続部２４を設けた状態で、制御基板８を取り外す場合には、上記コネクタ２６ａ，２６ｂから配線２５ａ，２５ｂを外して、その後別の基板のコネクタに、上記配線２５ａ，２５ｂを接続する。
断線検出部２０は、配線２５ａ，２５ｂがコネクタ２６ａ，２６ｂから外された時点で、断線を検出し、断線検出信号を出力する。
データ記憶部２１は、上記断線検出信号を受けて断線情報をデータ記憶部２１に記憶させる。その後、別の制御基板が取り付けられて、配線２５ａ，２５ｂ間が接続状態になっても、データ記憶部２１には、断線情報が記憶されている。
【００４６】
従って、処理部１９は、図示しない外部装置からの問い合わせに応じて、データ記憶部２１が記憶している断線情報を出力する。出力された断線情報により、制御基板８が、交換された可能性があることを知ることができる。
例えば、閉店後に、制御基板が不正に交換された場合にも、データ記憶部２１が記憶している断線情報から、不正行為を確認することができる。
なお、この第４実施形態では、制御基板８がこの発明の監視対象であり、監視対象側に監視装置１８を設け、監視対象以外の部分に接続部２４を設けているが、監視対象以外の部分に監視装置１８を設けてもかまわない。
要するに、監視対象を取り外す際に、監視装置１８と接続部２４間の断線が検出できるように構成されていればよい。
【００４７】
また、上記データ記憶部２１にその監視装置１８に固有の装置ＩＤを記憶させておいて、外部装置からの問い合わせに応じて、それを出力させるようにすれば、より確実に不正を検出することができる。
なぜなら、上記のように監視装置１８の断線検出部２０検出した断線情報をデータ記憶部２１が記憶していることによって、不正を検出するようにしているが、監視装置１８そのものを交換された場合にも、正しい装置ＩＤが出力されたかどうかということによって、監視装置１８が交換されたことを検出できる。
例えば、制御基板８に監視装置１８を取り付け、遊技機本体に接続部２４を取り付けていた場合、監視装置１８ごと制御基板８を取り外してから、偽の監視装置を取り付けた制御基板を取り付けて、遊技機本体の接続部２４と接続し直しても、そのことを検出できないことがある。ただし、監視装置１８が、装置ＩＤを出力するようにしておけば、偽の監視装置から、正しい装置ＩＤが出力されない場合に、不正があったことを知ることができる。
【００４８】
図１３〜図１９を用いて、第５実施形態を説明する。図１３は、３台の監視装置Ａ，Ｂ，Ｃを備えたグループ監視システムである。各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃはそれぞれ遊技場に設置したパチンコ台などの遊技機の制御基板などの監視対象に取り付けるものとする。
そして、各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃが、他の全ての監視装置を監視する監視システムである。
なお、監視対象とそれに取り付けた各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃとは一体なので、ここでは、監視装置同士が監視し合っているとして説明をする。
【００４９】
上記監視装置Ａ，Ｂ，Ｃは、図１４に示すように、処理部２７と、ＩＤを記憶するＩＤ記憶部２８と、他の監視装置Ｂ，Ｃとの間で通信を行うための無線送受信部２９とを備えている。
上記無線送受信部２９で信号をやりとりできる通信エリアは、各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃを中心とする円である（図１３参照）。そして、それぞれの通信エリア内に位置している監視装置から送信されるＩＤ信号を直接受信するようにしている。
なお、いずれかの監視装置の通信エリア内に位置する監視装置同士を、全て、同一グループのメンバーと定義する。厳密には、各監視装置を取り付けた遊技機が、同一グループである。例えば、同一島内に設置された遊技機に、監視装置を取り付けて、これら島内の遊技機同士が、他のメンバーを監視するようにする。
【００５０】
上記ＩＤ記憶部２８は、監視装置のＩＤを記憶する記憶部であり、初期状態では、自身のＩＤのみを記憶している。
また、処理部２７は、ＩＤ記憶部２８が記憶しているＩＤを、上記無線送受信部２９を介して送信し、受信したＩＤをＩＤ記憶部２８へグループＩＤとして記憶させる機能を備えている。ＩＤの送受信タイミングは、予め処理部２７に設定されたプログラムに基づいて制御されるようにする。例えば、ＩＤ記憶部２８が記憶している自身のＩＤを定期的に送信し、他の監視装置から送信されたＩＤを定期的に受信するようにする。また、他の監視装置に対して所定のタイミングで、ＩＤ問い合わせ信号を送信し、これを受信した監視装置が、ＩＤ記憶部２８に記憶している自身のＩＤを送信するようにしてもよい。
さらに、上記処理部２７は、上記無線送受信部２９を介して受信した全てのＩＤをグループＩＤとして、ＩＤ記憶部２８に記憶させる機能を備えている。
【００５１】
そして、図１３に示すように、監視装置Ａは、監視装置Ｂの通信エリア内に位置し、監視装置Ｂは、監視装置ＡおよびＣの通信エリア内に位置し、監視装置Ｃは、監視装置Ｂの通信エリア内に位置している。つまり、監視装置Ａを一の監視装置とすると、監視装置Ｂが一の監視装置の通信エリア内に位置する他の監視装置であり、監視装置Ｃが、他の監視装置（監視装置Ｂ）の通信エリア内で、かつ上記一の監視装置（監視装置Ａ）の通信エリア外に位置する監視装置である。このような位置関係にある３台の監視装置Ａ，Ｂ，Ｃは同一グループのメンバーである。そして、各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃが直接通信可能な監視装置は、図１５に示す通りである。
また、各監視装置は、他の装置から受信したＩＤを、自身の通信エリア内の別の装置に対して送信する機能も備えている。
【００５２】
以下に、図１３の位置関係を維持した状態で、各監視装置Ａ，Ｂ，Ｃが通信を開始し、グループＩＤを記憶する手順を説明する。
初期状態では、各ＩＤ記憶部２８は、自身のＩＤのみを記憶していて、グループＩＤは記憶していない。
まず、処理部２７は、無線送受信部２９を介して、自身のＩＤを送信するとともに、他の監視装置から送信されたＩＤを受信する。受信したＩＤを、通信エリア内の監視装置に対して送信するとともに、自身のＩＤ記憶部２８にグループＩＤとして記憶させる。
【００５３】
図１５の表では、各監視装置に、直接送受信が可能な装置と、受信ＩＤとを対応づけて表している。そして、各装置のＩＤは装置の符号に括弧（）をつけて表している。
上記受信するＩＤとして直接受信するＩＤと間接受信するＩＤとを分けて表しているが、上記直接受信するＩＤとは、自身の送信エリア内に位置する監視装置から発信されるＩＤのことである。つまり、上記通信エリア内に位置する監視装置のＩＤであり、間接受信するＩＤとは、その他の監視装置のＩＤである。
【００５４】
例えば、監視装置Ａは、自身のＩＤ（Ａ）を監視装置Ｂに対して送信し、監視装置Ｂは、ＩＤ（Ｂ）を、監視装置Ａと監視装置Ｃへ送信する。監視装置Ｂは、監視装置ＡからＩＤ（Ａ）を、監視装置ＣからＩＤ（Ｃ）をそれぞれ受信し、これらを自身のＩＤ（Ｂ）とともにグループＩＤとして記憶させる。つまり、監視装置Ｂは、ＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｃ）をＩＤ記憶部２８に記憶する。
さらに、監視装置Ｂは、監視装置Ａおよび監視装置Ｃと送受信可能であるため、監視装置Ａから受信したＩＤ（Ａ）を上記監視装置Ｃへ送信し、上記監視装置Ｃから受信したＩＤ（Ｃ）を監視装置Ａへ送信する。
これにより、監視装置Ａおよび監視装置Ｃは、上記ＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｃ）を受信し、それらをグループＩＤとして自身のＩＤ記憶部２８に記憶させる。
【００５５】
つまり、監視装置Ａは、通信エリア外に位置する監視装置ＣのＩＤ（Ｃ）と、はじめに自身が送信した自身のＩＤ（Ａ）とを監視装置Ｂから受信するが、これらを間接的に受信するＩＤということにした。
同様に、監視装置Ｃも、監視装置ＢからＩＤ（Ｂ）を直接受信し、ＩＤ（Ａ）およびＩＤ（Ｃ）を間接的に受信する。
これらの送受信関係を、図１６に、直接受信を実線で、間接受信を点線で示している。その結果、全ての監視装置Ａ，Ｂ，Ｃは、同一グループに属する全ての監視装置のＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｃ）を直接または間接的に受信して、グループＩＤとして記憶し、グループ登録することができる。
【００５６】
このように登録されたグループの監視可能なエリアは、図１７の斜線で示すエリアＳ１である。このエリアＳ１内に、新たな監視装置が位置した場合には、それをグループのメンバーとして登録することができる。
例えば、図１７に示す斜線のエリアＳ１内なら、どこに新しい監視装置Ｄが入ってきても、そのＩＤ（Ｄ）をグループＩＤとして、全ての監視装置Ａ〜ＣのＩＤ記憶部２８が記憶し、監視装置Ｄも、全ての監視装置Ａ〜ＤのＩＤをＩＤ記憶部２８に記憶し、グループのメンバーとして登録することができる。例えば、監視装置Ｃを備えた遊技機の隣に設置された遊技機に監視装置Ｄを取り付けた場合である。
【００５７】
監視装置Ｄが、図１７の白丸○位置に入ったとき、この監視装置Ｄは、監視装置Ｃの通信エリア内に位置するので、監視装置Ｃとの間では、直接ＩＤの送受信ができるが、他の監視装置Ａ，Ｂとの間での通信はできない。
監視装置Ｄが上記エリアＳ１内に入る前の状態では、各監視装置Ａ〜Ｃは、上記図１６のような通信の結果、全てのＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｃ）をグループＩＤとして記憶している。
【００５８】
そこに、監視装置Ｄが入った場合の、ＩＤの送受信関係を図１８に示す。ここでも、直接の送受信を実線で示し、間接的な送受信を点線で示している。
図１８に示すように、監視装置Ｄは、自身のＩＤ（Ｄ）を監視装置Ｃへ送信するとともに、監視装置Ｃから送信されるＩＤ（Ｃ）を直接受信し、ＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｄ）を間接的に受信する。
また、監視装置Ｃは、上記監視装置ＤからＩＤ（Ｄ）を受信したら、それをグループＩＤとしてＩＤ記憶部２８に記憶させるとともに、このＩＤ（Ｄ）を自身の通信エリア内にある監視装置Ｂおよび監視装置Ｄに対して送信する。
【００５９】
監視装置ＣからＩＤ（Ｄ）を受信した監視装置（Ｂ）は、このＩＤ（Ｄ）をグループＩＤとしてＩＤ記憶部２８に記憶させるとともに、自身の通信エリア内にある監視装置Ａに対してＩＤ（Ｄ）を送信する。
監視装置Ａは、ＩＤ（Ｄ）を受信したら、それをグループＩＤとしてＩＤ記憶部２８に記憶させる。
【００６０】
以上の手順によって、全ての監視装置Ａ〜Ｄが、全てのＩＤ（Ａ）〜ＩＤ（Ｄ）をグループＩＤとしてＩＤ記憶部２８に記憶させ、新しいグループ登録が完了する。
このように、既存のグループを構成するメンバーの監視装置の通信エリア内、すなわち、監視可能なエリア内に、新たな監視装置が入ったときには、自動的に、新たな監視装置を加入させてグループ登録が完了する。新しい遊技機を追加設置する場合にも、グループ登録のための特別な登録作業をしなくても、次々に、グループ登録ができる。
なお、上記の例では、各監視装置が、受信したＩＤをその送信元に対しても送信するようにしているが、ＩＤを受信したときに、送信元を特定して、送信元には送信しないように設定しておいてもよい。ただし、送信元にも、かまわず送信するようにすれば、ＩＤを受信したときに、ＩＤの送信元を特定する機能が必要なくなる。
また、同様に、他の監視装置から受信した自身のＩＤも、受信したＩＤから省いて送信してもよい。
【００６１】
次に、グループ登録が完了した監視装置Ａ〜Ｄにおいて、互いにメンバーが、グループから脱落していないかどうかを監視する手順を説明する。
いずれかのメンバーが脱落するということは、そのメンバーが、他のメンバーのいずれの通信エリアからもはずれるということである。例えば、監視装置Ｄが脱落するとは、図１７に示したエリアＳ１外に移動したということである。具体的には、この監視装置Ｄを取り付けた遊技機の制御基板が外された場合である。
【００６２】
そして、脱落メンバーを特定するため、各監視装置Ａ〜Ｄの処理部２７は、次のような機能を備えている。すなわち、処理部２７は、自身の通信エリア内に位置する他の監視装置から受信したＩＤを、ＩＤ記憶部２８が記憶しているグループＩＤと対比して、全てのグループＩＤを受信したかどうかを判断する機能と、上記グループＩＤのうち受信しないＩＤがあったときに、異常検出信号を出力する機能とを備えている。なお、上記処理部２７を、図示しない警報装置などの出力部に接続し、上記異常検出信号によって、警報を発生させるようにする。ただし、上記異常検出信号の出力先は、警報装置に限らず、異常を検出したことがわかれば、どのようなものでもかまわない。
【００６３】
上記のように、各監視装置Ａ〜Ｄが、それぞれグループＩＤとしてＩＤ（Ａ），ＩＤ（Ｂ），ＩＤ（Ｃ），ＩＣ（Ｄ）を記憶した状態から、上記監視装置Ｄが、図１７の斜線で示すエリアＳ１の外に離れてしまうと、監視装置Ｄは、他の監視装置Ａ〜Ｃのいずれとも通信ができなくなる。そのため、監視装置Ｄが離れた後の送受信タイミングにおいて、監視装置Ａ，Ｂ，Ｃは、ＩＤ（Ｄ）を受信しない。そこで、各監視装置Ａ〜Ｃの処理部２７は、各ＩＤ記憶部２８が記憶しているグループＩＤの中の、ＩＤ（Ｄ）を受信しなかったことを認識し、異常検出信号を出力する。これにより、監視装置Ｄが、グループから離れたことを検出できる。
【００６４】
一方、監視装置Ｄは、他の監視装置Ａ〜Ｃから送信されるいずれのＩＤも受信できないので、自身のＩＤ記憶部２８が記憶しているグループＩＤ（Ａ）〜ＩＤ（Ｄ）のいずれも受信しない。従って、監視装置Ｄの処理部２７も、異常を検出して、異常検出信号を出力する。
このような場合、監視装置Ａ〜Ｃから、監視装置Ｄが離れてしまったと考えることもできるし、監視装置Ｄから、他のメンバーである監視装置Ａ〜Ｃが、離れてしまったと考えることもできる。
【００６５】
このようなグループ監視システムでは、一台の監視装置の通信エリアに比べて、広いエリアをグループとして監視することが可能である。
上記監視装置を、パチンコ台などの遊技機の制御基板に搭載して、遊技機を監視することもできる。
遊技場においては、同一機種の遊技機を並べて設置することが多いが、この機種ごとにグループを構成して、グループ内の遊技機のＩＤを監視し、グループとして管理することもできる。
【００６６】
この場合、一つの監視装置の通信エリア内には、少なくとも、隣接する遊技機に設けられた１台の監視装置が位置していれば、次々に、ＩＤを送信することができる。そのため、全ての遊技機の監視装置が、一番端の遊技機に設置された監視装置の通信エリア内に位置する必要がない。言い換えれば、個々の監視装置の通信エリアに比べて、広いエリアをグループとして監視できる。
新しく設置された遊技機を、グループメンバーとして認識できるエリア、すなわち、グループとして監視可能なエリアは、例えば、監視装置Ａ〜Ｃの時には、図１７のエリアＳ１である。
【００６７】
これに対し、各監視装置が、直接通信できる監視装置のＩＤしか受信できない場合には、個々の監視装置の通信エリアを大きくする必要がある。
例えば、一つの監視装置Ａが、グループ内の全ての遊技機を監視できるようにするために、図１９に示すように、遊技機に取り付けられた全ての監視装置Ａ〜Ｄが、監視装置Ａの通信エリア内に位置していなければならない。つまり、一つの監視装置Ａの通信エリアと監視可能なエリアとが一致する必要がある。
このような場合、図１９に示すように、一つの監視装置Ａの通信エリアＳ２が、図１３に示す個々の円と比べて非常に大きくなってしまう。
【００６８】
また、上記第５実施形態のシステムでは、グループ内に、新しい遊技機を設置した場合には、監視装置間でＩＤの送受信を行って、自動的にグループＩＤを登録できるので、遊技機の設置時に特別な設定が不要である。
さらに、いったんグループ登録を行った後に、グループ内で遊技機の配置を交換するなどしても、グループＩＤはそのまま維持される。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】遊技島の状態を示した正面図である。
【図２】第１実施形態のシステム構成図である。
【図３】第１実施形態のシステムにおいてＩＤ記憶部が記憶しているＩＤを示したテーブルである。
【図４】第１実施形態の処理手順を示したフローチャートである。
【図５】第１実施形態における不正検出状態を説明するための模式図である。
【図６】第１実施形態における不正検出状態を説明するための模式図である。
【図７】第２実施形態のシステム構成図である。
【図８】第２実施形態の処理手順を示したフローチャートである。
【図９】第３実施形態のシステム構成図である。
【図１０】第４実施形態のシステム個性図である。
【図１１】第４実施形態の監視装置の構成図である。
【図１２】第４実施形態の接続部の説明図である。
【図１３】第５実施形態のシステムにおける監視装置の通信エリアを示した模式図である。
【図１４】第５実施形態の監視装置の構成図である。
【図１５】第５実施形態の各監視装置の通信を示した表である。
【図１６】第５実施形態におけるＩＤ信号の流れを示した図である。
【図１７】第５実施形態のグループに新しいメンバーが入ってきた状態を示す模式図である。
【図１８】第５実施形態において新たなグループ設定を行う際のＩＤ信号の流れを示した図である。
【図１９】直接通信しかできない監視装置絵を用いた監視システムの説明図である。
【符号の説明】
【００７０】
１，１ａ，１ｂ，・・・  遊技機
４                    ＩＤ記憶部
５                    処理部
６                    無線送受信部
７                    遊技パネル
８                    制御基板
９，９ａ，９ｂ        ＩＤ発信手段
１０，１０ａ，１０ｂ  ＩＤ記憶部
１１，１１ａ，１１ｂ  処理部
１２，１２ａ，１２ｂ  無線送受信部
１３                  判定手段
１４                  ＩＤ記憶部
１５                  処理部
１６                  無線送受信部
１８                  監視装置
１９                  処理部
２０                  断線検出部
２１                  データ記憶部
２３                  バッテリー
２４                  接続部
２５ａ，２５ｂ        配線
２６ａ，２６ｂ        コネクタ
【図１】
2006006830.tif 000003
【図２】
2006006830.tif 000004
【図３】
2006006830.tif 000005
【図４】
2006006830.tif 000006
【図５】
2006006830.tif 000007
【図６】
2006006830.tif 000008
【図７】
2006006830.tif 000009
【図８】
2006006830.tif 000010
【図９】
2006006830.tif 000011
【図１０】
2006006830.tif 000012
【図１１】
2006006830.tif 000013
【図１２】
2006006830.tif 000014
【図１３】
2006006830.tif 000015
【図１４】
2006006830.tif 000016
【図１５】
2006006830.tif 000017
【図１６】
2006006830.tif 000018
【図１７】
2006006830.tif 000019
【図１８】
2006006830.tif 000020
【図１９】
2006006830.tif 000021