(57)【要約】【課題】  外部から電力を供給することなく、遊技機に備えられたランプを点灯・消灯させる。【解決手段】  パチンコ機ＰＭが、遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカ４１を備え、スピーカ４１に取り付けられスピーカ４１からの放音とともに発生する振動により変形可能な圧電素子１００，１００´と、圧電素子１００に接続され圧電素子１００，１００´の変形により圧電素子１００において発生する起電力の供給を受けて発光可能な発光ダイオード９２，９３を備えた演出用ランプ９１ａ，９１ｂとから構成される。【選択図】  図８
2006061344.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカと、前記スピーカに取り付けられ前記スピーカからの放音とともに発生する振動により変形可能な圧電バイモルフ素子と、前記圧電バイモルフ素子に接続され前記圧電バイモルフ素子の変形により前記圧電バイモルフ素子において発生する起電力の供給を受けて発光可能なＬＥＤ素子とを有する発光装置。
【請求項２】
遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカを備えた遊技機であって、
前記スピーカに取り付けられ前記スピーカからの放音とともに発生する振動により変形可能な圧電バイモルフ素子と、
前記圧電バイモルフ素子に接続され前記圧電バイモルフ素子の変形により前記圧電バイモルフ素子において発生する起電力の供給を受けて発光可能なＬＥＤ素子を備えた演出用ランプとから構成されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光ダイオード等で構成される発光装置に関し、さらに、このような発光装置を備え、遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカを有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記のような遊技機の代表例とされるパチンコ機では、例えば上球皿やその背後に位置する遊技補助盤と称される盤体の所要位置にスピーカが取り付けられ、ゲームの展開状況や不具合の発生状況に応じて様々な音色の音楽や音声等の効果音を発生させ、遊技者の興味を高めるように構成されている。パチンコ機には音声の出力を制御する音声制御基板が設けられており、この音声制御基板は音声データ記憶手段に記憶されている所定の音声データを読み出して、この読み出した音声データに基づいて音声信号をスピーカに出力する。
【０００３】
また、パチンコ機等の遊技機では、例えば特許文献１にも記載されているように、遊技盤前面の遊技領域の周囲に電飾機能を有し遊技の演出を行うための演出用ランプが設けられており、この演出用ランプが遊技中、様々な態様で光を発する。この演出用ランプを点灯させる手段として、例えば発光ダイオード（ＬＥＤ）が用いられ、遊技状態が遊技者にとって有利な大当り遊技状態になると、演出用ランプがランプ制御基板により制御されて音声の出力と同期して点灯・消灯を派手に繰り返し、演出効果を高めている。
【特許文献１】特開２００４−１５９９５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記のようなパチンコ機等の遊技機は、スピーカから発せられる効果音と同期した演出用ランプの制御を行うために、音声制御基板からの音声信号の出力に合わせてランプ制御基板が演出用ランプの制御を行うような制御プログラムを有しており、このような制御プログラムにより演出用ランプがソフトウェア制御されている。しかしながら、演出用ランプの制御をするための部品（ハードウェア部品や電線）のコストを抑えたり、演出用ランプの制御手段を簡単な構成にするため、上記ランプ制御基板といったハードウェアや制御プログラムといったものを必要とせずにスピーカからの効果音と同期した演出が可能な遊技装置構成が求められている。
【０００５】
以上のような課題に鑑みて、本発明ではスピーカからの効果音と同期した演出が、簡単および低コストな遊技装置構成により可能な演出装置としての発光装置およびこれを適用した遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明に係る発光装置は、スピーカと、スピーカに取り付けられスピーカからの放音とともに発生する振動により変形可能な圧電バイモルフ素子（例えば、実施形態における圧電素子１００）と、圧電バイモルフ素子に接続され圧電バイモルフ素子の変形により圧電バイモルフ素子において発生する起電力の供給を受けて発光可能なＬＥＤ素子（例えば、実施形態における発光ダイオード９２および９３）とを有する。
【０００７】
また、上記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカを備え、スピーカに取り付けられスピーカからの放音とともに発生する振動により変形可能な圧電バイモルフ素子（例えば、実施形態における圧電素子１００）と、圧電バイモルフ素子に接続され圧電バイモルフ素子の変形により圧電バイモルフ素子において発生する起電力の供給を受けて発光可能なＬＥＤ素子（例えば、実施形態における発光ダイオード９２および９３）を備えた演出用ランプとから構成される。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に関する発光装置によれば、スピーカからの放音とともにスピーカに取り付けられた圧電素子が変形して、圧電素子に接続された発光ダイオードを外部から電力を供給させることなく発光させることが可能である。これを遊技機に備えられたスピーカに適用すれば、遊技の進行状況に応じて発せられるスピーカからの効果音とともに、例えば弾球遊技機の遊技盤上に設けられた演出用ランプの点灯や消灯をさせることができる。このため、制御プログラムを実行させることでランプ制御基板がスピーカからの放音に同期させて演出用ランプの点灯・消灯させるように制御を行うようなものとは違い、ランプ制御基板等のハードウェアを必要とせず、低コストで演出用ランプの制御手段を構成することができる。また、演出用ランプの制御を行う制御プログラムを必要としないことから、遊技機に設けられている音声制御用等のソフトウェアに掛かる負荷を軽減することができる。そして特に、電力発生源であるバイモルフ素子と発光源であるＬＥＤとを一緒にしてユニット化して構成した場合には、圧電素子と発光ダイオードとの間の電力供給用の配線が不要である、という利点を有する。
【０００９】
また、本発明に関する発光装置を遊技機に内蔵されたスピーカに適用した場合、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り遊技の間、スピーカから所定の音量で音声が発せられるとともに、圧電素子を介して演出用ランプが所定の時間間隔で点灯と消灯を繰り返すため、遊技者にとってインパクトのある演出を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の好ましい実施形態について、添付図面を参照しながら詳細に説明する。なお、以降に説明する実施例では、パチンコ機に本発明を適用した場合を主として説明する。
【００１１】
まず、パチンコ機ＰＭの概要構成を図１〜図３の各図を参照して要約説明する。ここで、図１はパチンコ機ＰＭの正面図、図２はパチンコ機ＰＭの背面図、図３はガラス扉５および球皿６を開放して遊技盤１０を取り外した状態におけるパチンコ機ＰＭの正面図を示している。
【００１２】
パチンコ機ＰＭは外郭方形枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載用の前枠２が互いの正面左側上下に配設されたヒンジ機構３ａ，３ｂで横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられた施錠装置４を利用して常には外枠１と係合された閉鎖状態に保持される。
【００１３】
前枠２の前面側には、前枠２の前面域に合わせた方形状のガラス扉５および球皿６が正面左側に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂ，７ｃを利用して横開き開閉および着脱可能に組付けられ、正面右側の施錠装置４および詳細図示省略するロック機構により前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。球皿６の右側下部には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル８が取り付けられている。前枠２の上部には方形枠状の収容枠２ａが凹設されており、この収容枠２ａに設けられた複数のレバーＬ１，Ｌ１…を利用して遊技盤１０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス扉５の背後に位置して正面の遊技領域ＰＡを遊技者に臨ませている。
【００１４】
遊技盤１０は、板厚１９ｍｍ程度の積層合板を所定形状に切断等して、その表面に所定意匠のセルを貼り付けた化粧板（ベニヤとも称される）を基板として構成される。遊技領域ＰＡには、図示しない多数本の釘とともに一般入賞具１１や始動入賞具１２並びに大入賞具１３を有した入賞装置、さらに遊技の進行状況に応じて所定の図柄を表示させる液晶表示装置１４などが取り付けられている。始動入賞具１２内における打球の流路には、始動入賞具１２への打球の入賞を検出して検出信号を出力する始動入賞センサ１２ａが設けられている。また、液晶表示装置１４は、遊技盤１０のほぼ中央に位置しており、この液晶表示装置１４は、３桁の絵柄の組合せから成る「特別図柄」を液晶画面にて変動表示させるように構成されている。
【００１５】
遊技中に始動入賞具１２への入賞があると、球皿６のうち横型長方形をなし前枠２に対して開閉可能な当て板６１（図５参照）の左側上部に設けられた賞球払出口から５球の賞球が遊技者に払い出されるのに加え、液晶表示装置１４が作動して図柄の変動が開始される。この図柄変動の結果、停止表示される特別図柄が所定の大当り図柄の場合には、遊技者にとって有利な「大当り遊技」が発生する。
【００１６】
また、液晶表示装置１４の外周部を囲むように中央飾り９０が設けられており、この中央飾り９０は、液晶表示装置１４の上方に電飾部９１を有して構成されている。電飾部９１には、複数個の演出用ランプ９１ａ，９１ａ，９１ｂ，９１ｂが並んで配置されている。これらの演出用ランプ９１ａ，９１ａ，…は、いずれも赤色を発光可能な発光ダイオード（ＬＥＤ）からなり、遊技状態に応じて点灯又は消灯することが可能で、例えば大当り遊技の発生やその継続を遊技者に報知するとともに遊技の雰囲気を盛り上げるものである。
【００１７】
前枠２の裏面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠２よりもやや小型の方形枠状に形成された裏セット盤３０が、前枠２の裏面に設けられた複数のレバーＬ２，Ｌ２…を利用して着脱可能にセット保持される。裏セット盤３０の各部には遊技球を貯留する球貯留タンク３１、タンクレール３２、整列待機通路３３、賞球カセット３４、賞球排出通路３５などの賞球装置が装備されるとともに、裏面各部に音声制御基板３６や電源基盤３７、主制御基板３８、および液晶表示装置１４とともに画像表示装置１９を構成する画像制御基板１８等の各種回路基盤および電子部品等が取り付けられ、これら各種回路基盤および電子部品等が図示省略するワイヤーハーネスで接続されている。
【００１８】
収容枠２ａの下側に位置する前枠２の下部領域には遊技補助盤と称される補助機構部が形成されており、この遊技補助盤２０の各部に、打球発射装置２１、裏セット盤３０側の賞球排出通路３５と繋がり球皿６に排出できない遊技球を一時貯留する貯留カセット２５、貯留カセット２５の出口に設けられた枠側シャッタ機構２７、後に詳述するスピーカ４１を含む音響装置４０などが設けられている。
【００１９】
パチンコ機ＰＭは、ガラス扉５、球皿６、裏セット盤３０等がそれぞれ閉鎖され、前枠２が外枠１に閉鎖施錠された状態で遊技に供される。遊技は球皿６に遊技球を貯留させて操作ハンドル８を回動操作することにより開始され、球皿６に貯留された遊技球が１球ずつ打球発射装置２１に送られ操作ハンドル８の回動操作角度に応じた強度で遊技領域ＰＡに打ち出されてパチンコゲームが展開される。
【００２０】
ここで、パチンコ機ＰＭに装備されている上述した回路基板や電子機器といった電気部品の電気的な接続について図４を参照して説明する。図４に示すように、パチンコ機ＰＭに構成される電気部品は、遊技盤１０に配設された遊技盤側電気部品と、外枠１や前枠２といった枠部材又は裏セット盤３０に配設された枠側電気部品とから構成される。
【００２１】
図４に示すように、遊技盤側電気部品は、例えば、画像表示装置１９を構成する画像処理基板１８、ランプ中継基板１５、ソレノイド中継基板１６などの電気部品により構成される。また、裏セット盤３０等に配設された枠側電気部品は、例えば、音声制御基板３６、電源基板３７、主制御基板３８、そして電源中継基板３９などの電気部品により構成される。
【００２２】
主制御基板３８は、音声制御基板３６と、電源中継基板３９と、ソレノイド中継基板１６と、画像制御基板１８等とに各電気配線により電気的に接続される。そして、主制御基板３８には電源中継基板３９と電気的に接続される電源基板３７から供給される電力が入力され、各回路基板へ制御信号を出力する。
【００２３】
また、主制御基板３８に接続される始動入賞センサ１２ａは磁気センサを用いており、検出信号としてハイ信号およびロー信号の２通りの状態をとる始動信号を主制御基板３８に出力する。この始動信号は、打球を検出していないときにはハイ信号として出力され、打球を検出している間のみロー信号として出力される。なお、光学的又は機械的センサがこの始動入賞センサ１２ａとして使用されることもある。
【００２４】
ソレノイド中継基板１６は、遊技盤１０上の大入賞具１３等を作動させる各種ソレノイド１７と電気的に接続されており、主制御基板３８からのソレノイド駆動信号がソレノイド中継基板１６を介して各種ソレノイド１７へ出力される。また、画像制御基板１８は液晶表示装置１４と電気的に接続されており、画像制御基板１８に主制御基板３８からの画像表示制御信号が入力されると、画像制御基板１８は液晶表示装置１４へ向けて画像表示信号を出力し、液晶表示装置１４に所定の画像が表示されるようになっている。
【００２５】
また、音声制御基板３６はスピーカ４１と電気的に接続されており、主制御基板３８からの音声制御信号を受けて、スピーカ４１へ音声信号を出力する。ランプ中継基板１５は、スピーカ４１に取り付けられた後述する圧電素子１００と電気的に接続されており、ランプ点灯信号が入力される。さらにランプ中継基板１５は、演出用ランプ９１ａと電気的に接続されており、前述のランプ点灯信号を演出用ランプ９１ａへ出力する。
【００２６】
主制御基板３８上のＲＯＭ３８１は、複数の音声データを記憶するための音声データ記憶手段Ｂ８１を有している。音声制御手段３６は、大当り遊技の実行開始時に、当該音声データ記憶手段Ｂ８１に記憶されている所定の音声データ（伴奏データや歌詞データ）を読み出し、これらの読み出した音声データに基づく音声が所定の音量でスピーカ４１から放音されるように音声信号をスピーカ４１に出力する。
【００２７】
以上のように概要構成されるパチンコ機ＰＭにあって、遊技補助盤２０およびその前方を覆う球皿６に音響装置４０が設けられている。
【００２８】
以下、図５〜図７の各図を参照して、遊技補助盤２０および球皿６の構成について説明する。ここで、図５は球皿６の正面図で、図６は球皿６を取り外した状態で示す遊技補助盤２０の正面図で、図７は図６中の矢印Ａ―Ａ方向に見た上記パチンコ機に設けられたスピーカ周辺の構造を主として示す側断面図である。
【００２９】
図５に示すように、常には遊技補助盤２０の前面を覆って閉鎖保持される球皿６は、この構造体のベースプレートとなる当て板６１、遊技球を貯留する図示しない皿部材、前方に張り出し成型され、当て板６１および皿部材の前方を覆う外郭カバー体６３，６４、当て板６１と外郭カバー体との間の球皿内部に設けられた通路部材６５などを主要構造部材とし、外郭カバー体６４に設けられた球抜きボタン８１，８１や外郭カバー体６３の前面に形成され後述するスピーカ４１からの効果音が放音されるルーバ状の音響グリル５８といったものが装備されて構成される。なお、球抜きボタン８１の下方には、矩形状の透明樹脂からなり、遊技状態の変化に応じて発光制御される発光部６６，６６が上下に所定の間隔を置いて２箇所設けられている。
【００３０】
一方、図６に示すように、遊技補助盤２０の左下部には打球発射装置２１が取り付けられている。打球発射装置２１はユニット化されており、基板となるベースプレートの背面側に図示しないロータリーソレノイドおよびその制御回路が、前面側にハンマ２１ｂ、クッションゴム２１ｃ，２１ｄ、発射球ホルダ２１ｅなどが取り付けられて、前枠２の裏面側から遊技補助盤２０の左下部にネジ固定される。
【００３１】
遊技補助盤２０の左上部には、打球発射装置２１により打ち出された遊技球を遊技盤１０に導く発射レール２２が設けられ、発射レール２２の上端開口の左右には遊技領域ＰＡに到達できずに戻ってきたファール球を回収するファール球回収経路２３が形成されている。
【００３２】
遊技補助盤２０の上部は、盤面が後方に張り出されて断面視凹状のカセット収容部２４が形成され、このカセット収容部２４に貯留カセット２５が収容される。貯留カセット２５は、透明樹脂材料を加工成型して底辺斜面状の箱状体に形成されており、シャッタ機構取付部２８に上下方向にスライド移動可能に設けられたロックレバー２６により、カセット収容部２４に収容されたセット状態で係止保持される。
【００３３】
遊技補助盤２０の右側には、貯留カセット２５の球出口２５ａと位置整合して枠側シャッタ機構２７が設けられている。枠側シャッタ機構２７は、球皿６の開閉操作と連動して昇降変位する枠側シャッタブレード２７ａを備えており、球皿６が横開き開放されたときに枠側シャッタブレード２７ａが図６中に二点鎖線で付記するように上昇して貯留カセットの球出口２５ａを塞ぎ、貯留カセット２５内に貯留された遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
【００３４】
球送りカセット７１は、遊技補助盤２０の正面図を示す図６中に二点鎖線で付記するように、球皿６の閉鎖姿勢において打球発射装置２１の直前に位置して配設される。球送りカセット７１の作動は、打球発射装置２１におけるロータリーソレノイドの作動と同期制御されており、操作ハンドル８の回動操作に基づいて打球発射装置２１から遊技球が発射されるごとに、１球ずつ遊技球を発射球ホルダ２１ｅに送り出す。
【００３５】
貯留カセット透視窓７５は、球皿６の閉鎖姿勢において遊技補助盤２０にセット保持された貯留カセット２５の直前に位置して設けられる。貯留カセット透視窓７５は、透明樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段で一体成型され、ネジ等の固定手段により当て板６１の背面側から固定される。これにより、球皿６の背後に位置する貯留カセット２５の内部の状態をこの透視窓７５を通してパチンコ機ＰＭの正面から確認できるようになっている。
【００３６】
さて、以上のように構成される遊技補助盤２０および球皿６にあって、それぞれの略中央部に音響装置４０が設けられている。以下、図８および図９の各図を加えて参照しながら音響装置４０について説明する。
【００３７】
音響装置４０は、スピーカ４１、スピーカ４１をマウントするとともにスピーカ収容室５１を形成させるスピーカベース４２などから構成される。
【００３８】
遊技補助盤２０の中央部は、カセット収容部２４と同様に盤面が後方に膨出成型されており（図７参照）、正面左側の打球発射装置２１、上側のカッセット収容部２４、右側のシャッタ機構取付部２８、および下側の前枠下縁に周囲を取り囲まれるように窪んだスピーカ収容部２９が形成されている。そして、このスピーカ収容部２９に、スピーカベース４２を介してスピーカ４１が取り付けられる。
【００３９】
スピーカベース４２は、図８および図９に示すように、スピーカ４１をマウントするバッフルプレート４２１とスピーカ４１の左側部を覆うサイドカバー４２２とを主体として構成される。バッフルプレート４２１の正面中央には、このプレート面を前後に連通する円形開口が形成され、その周囲にはスピーカフレームの固定孔と位置整合してスピーカ４１をネジ固定するためのネジ受容ボス４２３が形成されている。
【００４０】
スピーカ４１は、いわゆるコーン型のスピーカユニットであり、ユニットの骨組みをなすスピーカフレーム、振動板たるコーン、コーンを駆動するヴォイスコイルおよびマグネット等から構成される。スピーカフレームの前方にはコーンエッジの外周を取り巻くように平坦なフランジ部が形成され、このフランジ部にスピーカ４１を固定するための固定孔が形成されている。
【００４１】
スピーカ４１は、バッフルプレート４２１の背面側から円形開口の周縁にフランジ部を支持させ、スピーカフレームの固定孔をネジ受容ボス４２３に位置整合させて背後からネジを螺合締結させることでスピーカベース４２に取り付けられ、円形開口を通してコーン前面をバッフルプレート４２１の正面に臨ませる。
【００４２】
バッフルプレート４２１の下端部は下方に延出されて係止辺部４２４が形成され、スピーカ収容部２９の下部に左右に延びて形成された係止スリット２９ａと係脱可能になっている。また、バッフルプレート４２１の上方には係止フック部４２５およびネジボス嵌合部４２６が形成され、それぞれスピーカ収容部２９の上方（カセット収容部２４とスピーカ収容部２９との間の凸部）に形成された図示しないフック係合部およびネジボス２９ｃと嵌脱自在に係合して、スピーカベース４２をスピーカ収容部２９に位置決め係止可能に構成されている。
【００４３】
なお、バッフルプレート４２１は、係止辺部４２４を係止スリット２９ａに係合させ、係止フック部４２５およびネジボス嵌合部４２６をそれぞれフック係合部およびネジボス２９ｃに嵌合させてスピーカアッセンブリを係止させたときに、プレート部中央がシャッタ機構取付部２８の前面と略同一の前後方向位置に配設され、プレート面が所定角度前傾した配設姿勢になるように、係止辺部４２４や係止フック部４２５等に対して相対的に傾いた角度位置関係に形成されている。これにより、このバッフルプレート４２１に取り付けられたスピーカ４１が所定角度下向きに配設され、コーンから前方に発せられた効果音が導出路５７を通して放射されるようになっている。
【００４４】
スピーカアッセンブリは、スピーカベース４２の係止辺部４２４をスピーカ収容部２９の係止スリット２９ａに係合させ、スピーカベース４２の係止フック部４２５およびネジボス嵌合部４２６をそれぞれスピーカ収容部２９のフック係合部およびネジボス２９ｃに嵌合接続させ、バッフルプレート４２１の前面側からネジボス嵌合部４２６にネジを挿通させてネジボス２９ｃに締め込むことで、スピーカ収容部２９に着脱可能に固定保持される。そして、このようにスピーカアッセンブリが固定保持されると、スピーカ４１の後方に周囲が壁面で取り囲まれたスピーカ収容室５１が形成される。
【００４５】
以上のように構成されるスピーカ４１において、柔軟性を有するＦＲＰ等からなる短冊状の振動板１０１がスピーカ４１の上下方向を長手方向にして取り付けられている。この振動板１０１の両端部には図示しない取付穴が設けられ、スピーカ４１上を渡される振動板１０１は、この取付穴を通して取付ねじ１０１ａによってその両端がバッフルプレート４２１に固定される。そして振動板１０１の上端部に近い部分には、後にその構造の詳細を説明する圧電素子１００が、振動板１０１の下端部に近い部分には、圧電素子１００と同一の構造を有する圧電素子１００´が各々取り付けられている。
【００４６】
図９に示すように、圧電素子１００には振動板１０１を挟んで表側に取り付けられた第１の圧電体１０２および裏側に取り付けられた第２の圧電体１０２があり、圧電素子１００と同様に裏表に圧電体を有する圧電素子１００´を含めると計４枚の圧電体が振動板１０１に取り付けられている。スピーカ４１から放音されるとスピーカ４１周辺の空気が振動することで、スピーカ４１上を渡された振動板１０１がスピーカ４１の放音とともに振動板１０１の板厚方向に振動する。そして、振動板１０１の振動、すなわちその面外変位とともに圧電素子１００，１００´が伸縮し、圧電素子１００，１００´に力が掛かるようになっている。なお、図８や図９においては図示を省略しているが、各圧電素子１００，１００´は、ケーブルによって遊技盤１０上の演出用ランプ９１ａ，９１ａ…に電気的に接続されている。
【００４７】
ここで、上記圧電素子およびこの圧電素子によって発生した起電力が供給される発光素子（発光ダイオード）について、詳細に説明する。ここでは、振動板１０１の上端側に設けられ振動板１０１を挟んで設けられた圧電体１０２および圧電体１０３を有する圧電素子１００を例にその構造と作用について説明する。図１０に示すように、厚さ２ｍｍ程度の圧電素子１００は、振動板１０１の上下両面に第１の圧電体１０２および第２の圧電体１０３を設けた構造となっている。これら圧電体１０２、１０３は、Ｐｂ（Ｚｒ，Ｔｉ）Ｏ３系（いわゆるＰＺＴ）などの焼結体を分極処理した圧電セラミックス、もしくはフッ化ビニリデン（ＶＤＦ）トリフルオロエチレン（ＴｒＦＥ）共重合体などの圧電高分子膜からなっている。
【００４８】
第１の圧電体１０２は、２枚の圧電膜１０２ｂ、１０２ｄの間に中間電極層１０２ｃが介在され、下部圧電膜１０２ｂの下面に下部電極層１０２ａが設けられ、上部圧電膜１０２ｄの上面に上部電極層１０２ｅが設けられたバイモルフ構造となっている。同様に、第２の圧電体１０３は、２枚の圧電膜１０３ｂ、１０３ｄの間に中間電極層１０３ｃが介在され、上部圧電膜１０３ｂの上面に上部電極層１０３ａが設けられ、下部圧電膜１０３ｄの下面に下部電極層１０３ｅが設けられたバイモルフ構造となっている。なお、圧電膜１０２ｂ、１０２ｄ、１０３ｂ、１０３ｄの自発分極の方向はすべて各圧電膜の膜厚方向であって上向きとなっている。
【００４９】
この圧電素子１００では、図１０において圧電素子１００が全体的に上側に突出する方向に湾曲するように外部から力が作用した場合には、電極層１０２ａ、１０２ｅ、１０３ａ、１０３ｅが正の電極に、中間電極層１０２ｃ、１０３ｃが負の電極になるような起電力が発生する。一方、図１０において圧電素子１００が全体的に下側に突出する方向に湾曲するように外部から力が作用した場合には、中間電極層１０２ｃ、１０３ｃが正の電極に、電極層１０２ａ、１０２ｅ、１０３ａ、１０３ｅが負の電極になるような逆起電力が発生する。
【００５０】
また、演出用ランプ９１ａ，９１ａにこれらを点灯・消灯させるために設けられ、直列接続された発光ダイオード９２，９２，…は、圧電素子１００の各電極層に接続される。一方、演出用ランプ９１ｂ，９１ｂにこれらを点灯・消灯させるために設けられ、発光ダイオード９２，９２，…とは逆向きに直列接続された発光ダイオード９３，９３，…は、同様に圧電素子１００の各電極層に接続される。そして、図１０において圧電素子が全体的に上側に突出する方向に湾曲するように外部から力が作用した場合には、すなわち、電極層１０２ａ、１０２ｅ、１０３ａ、１０３ｅが正の電極になるような起電力が発生した場合には、これに応じて発光ダイオード９２，９２，…に順方向の電圧が印加されて発光ダイオード９２，９２，…が発光する。このとき、発光ダイオード９３，９３，…には逆方向の電圧が印加されるため、発光ダイオード９３，９３…は発光しない。
【００５１】
一方、図１０において圧電素子が全体的に下側に突出する方向に湾曲するように外部から力が作用した場合には、すなわち、電極層１０２ａ、１０２ｅ、１０３ａ、１０３ｅが負の電極になるような起電力が発生した場合には、これに応じて発光ダイオード９３，９３，…に順方向の電圧が印加されて発光ダイオード９３，９３，…が発光する。このとき、発光ダイオード９２，９２，…には逆方向の電圧が印加されるため、発光ダイオード９２，９２…は発光しない。
【００５２】
このように、圧電素子１００の面外変位の方向によって圧電効果による起電力の向きが逆転し、これに応じて発光ダイオード９２，９２…が発光する場合と、発光ダイオード９３，９３，…が発光する場合とに変化することになる。
【００５３】
したがって、圧電素子１００が上側に突出する方向に湾曲するような面外変位と、圧電素子１００が下側に突出する方向に湾曲するような面外変位とを繰り返せば、すなわち、振動板１０１の振動に応じて圧電素子１００が振動して変形を繰り返せば、発光ダイオード９２，９２，…の発光と、発光ダイオード９３，９３，…の発光とが、圧電素子の振動の周期に応じて繰り返されることになる。このような発光ダイオード９２，９２，…の発光と発光ダイオード９３，９３，…の発光との繰り返しにより、４箇所の演出用ランプのうち、２箇所の演出用ランプ９１ａ，９１ａが点灯する状態と、残りの２箇所の演出用ランプ９１ｂ，９１ｂが点灯する状態とが交互に繰り返されることになる。
【００５４】
なお、本実施例では、圧電素子１００，１００´に対して電気的に接続され遊技盤１０上に設けられた演出用ランプ９１ａ，９１ａ，９１ｂ，９１ｂを点灯もしくは消灯させるものであったが、図８および図９に一例として示すように、振動板１０１の表側に取り付けられた第１の圧電体１０２，１０２に、各々第１の圧電体１０２，１０２に電気的に接続された発光ダイオード８２，８２を取り付けてもよい。
【００５５】
このような構成にすることにより、スピーカ４１の放音とともに発光ダイオード８２，８２が発光を繰り返し、遊技者は球皿６に設けられた発光部６６，６６（図５参照）の点灯および消灯を認識することができる。そして、このような場合には、圧電素子１００，１００´と発光源である発光ダイオード８２，８２とがユニット化されて構成されているため、圧電素子と発光ダイオードとの間の電力供給用の配線が不要である、という利点を有する。
【００５６】
さらに、本実施例では、スピーカ４１の放音とともにスピーカ４１の周辺の空気が振動することで、振動板１０１を介して圧電素子１００，１００´を変形させていたが、好ましい実施形態は必ずしもこれに限られず、電力発生源としてスピーカ４１の放音とともにスピーカ４１から直接伝達される振動を利用するものであってもよい。これは例えば、図１１に示すように、取付ねじ１０１ａによって一端をバッフルプレート４２１に固定することでカンチレバーを構成するＦＲＰ等からなる振動板１０１´の他端側において、図９に示すのと同様な構造を有する圧電素子１００を取り付けたようなものである。そして、振動板１０１´の裏面側（スピーカ４１側）は、コーンに取り付けられた支持棒４３の一端によって支持されている。このような構成によれば、スピーカ４１の放音とともに振動するコーンにより支持棒４３がその長手方向に振動し、振動板１０１´が図１１において左右に振動することで圧電素子１００を変形させることができる。そして、圧電素子１００の変形により電力の供給を受けた演出用ランプ９１ａ，９１ａおよび演出用ランプ９１ｂ，９１ｂが、点灯と消灯とを繰り返すことになる。
【００５７】
また、振動板１０１，１０１´の幅、長さ、厚さは適宜変えてもよく、振動板の寸法が変化することで、スピーカ４１から放音される音が比較的低音である場合に演出用ランプ９１ａ，９１ｂを点灯させ、あるいは、スピーカ４１から放音される音が比較的高音である場合に演出用ランプ９１ａ，９１ｂを点灯させるようにすることも可能である。
【００５８】
ここで、本実施形態におけるパチンコ機において、遊技状態が大当り状態になった場合の演出用ランプ９１ａ，９１ａ，９１ｂ，９１ｂや発光部６６，６６の動作について簡単に説明する。
【００５９】
遊技の続行中において、始動入賞具１２に遊技球が入賞することで始動入賞センサ１２ａからの始動信号を受けると液晶表示装置１４において図柄の変動表示が開始され、主制御基板３８が液晶表示装置１４に停止表示されるための図柄の抽選を行う。そして、図柄の抽選結果が大当りである場合、主制御基板３８が当該大当りを報知するための停止図柄に関する図柄制御信号を画像制御基板１８に送る。画像制御基板１８は、図柄制御信号にしたがって液晶表示装置１４において所定の停止図柄を表示させることにより大当りであることを遊技者に報知する。
【００６０】
その後、主制御基板３８は、所定の大当り処理を実行する。具体的には、主制御基板３８は、大入賞具を作動させるソレノイド１７にソレノイド制御信号を送信し、これにより大入賞具１３が開放される。一方、音声制御基板３６は、音声データ記憶手段Ｂ８１に記憶されている所定の音声データを読み出し、これら読み出した音声データに基づいて音声信号をスピーカ４１に出力する。これにより、大当り遊技の状態の間、スピーカ４１から所定の音量で音声が発せられる。これとともに、上述した圧電素子１００，１００´を介して演出用ランプ９１ａ，９１ａにおける発光ダイオード９２，９２…および演出用ランプ９１ｂ，９１ｂにおける発光ダイオード９３，９３…が発光を繰り返し、演出用ランプ９１ａ，９１ａの点灯および消灯と、演出用ランプ９１ｂ，９１ｂの点灯および消灯とが交互に繰り返される。
【００６１】
このような大当り遊技の状態の間におけるスピーカ４１からの放音と同期する演出用ランプ９１ａ，９１ａの点灯および消灯および演出用ランプ９１ｂ，９１ｂの点灯および消灯、さらには、発光部６６，６６の点灯および消灯が繰り返されることにより、遊技者にとってインパクトのある演出を提供することができる。
【００６２】
なお、これまで本発明の好ましい実施形態について説明してきたが、本発明の範囲は上述した実施形態に限定されるものではない。例えば、遊技機の外部に設置されたスピーカから発せられる音声とともに遊技機に伝達される音の振動により遊技機に設けられた圧電素子を変形させて、遊技機に取り付けられた発光ダイオードを発光させるように構成してもよい。すなわち、発光ダイオードに電力を供給するためのスピーカは、遊技機に内蔵されているものを利用するとは限られない。
【００６３】
また、上記の実施例では、圧電素子を取り付けたスピーカを内蔵したパチンコ機を例に本発明に関する遊技機の説明を行ったが、パチンコ機は遊技機の一例であって遊技機はパチンコ機に限られず、例えばスロットマシンであってもよい。
【００６４】
さらに、発光ダイオードを発光させるために圧電素子を取り付けたスピーカは、遊技機に搭載されたものに限られず、例えば、車載のオーディオ用スピーカに上記のような圧電素子を取り付け、当該オーディオ用スピーカからの放音とともに圧電素子に電気的に接続された発光ダイオードを発光させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明に係る発光装置を備えた遊技機の一例として示すパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機の背面図である。
【図３】ガラス扉および球皿を開放し遊技盤を取り外した状態における上記パチンコ機の正面図である。
【図４】上記パチンコ機に構成される回路基板や電子機器といった電気部品の電気的な接続について示すブロック図である。
【図５】球皿の正面図である。
【図６】球皿を取り外した状態で示す遊技補助盤の正面図である。
【図７】図６中の矢印Ａ―Ａ方向に見た上記パチンコ機に設けられたスピーカ周辺の構造を主として示す側断面図である。
【図８】スピーカアッセンブリの正面図である。
【図９】上記スピーカに取り付けられた圧電素子の周辺を示す、図８中の矢印Ｂ−Ｂに沿った側断面図である。
【図１０】上記圧電素子の側面図と上記圧電素子に電気的に接続される発光ダイオードを示す図である。
【図１１】上記スピーカに取り付けられた圧電素子の周辺を示す側断面図である。
【符号の説明】
【００６６】
ＰＭ  パチンコ機（遊技機）
１  外枠
２  前枠
１０  遊技盤
４０  音響装置
４１  スピーカ
４２  スピーカベース
８２  発光ダイオード
９１ａ  演出用ランプ
９１ｂ  演出用ランプ
９２  発光ダイオード（ＬＥＤ素子）
９３  発光ダイオード（ＬＥＤ素子）
１００  圧電素子（圧電バイモルフ素子）
１００´  圧電素子（圧電バイモルフ素子）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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