(57)【要約】【課題】  ２種類の大当たりの各発生契機となる遊技形態を変化に富んだものにすることにより、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進すること。【解決手段】  羽根１１ｂを備えたセンター役物１１の入賞領域内に設けられた特別入賞口１１ｈ、１１ｉは、常時においては突出位置へ移動された状態の特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′によってパチンコ玉の入賞が規制されているが、メインデジタル表示部１２ａに特定の外れ図柄（例えば「７３７」、「３７３」）が表示されるという特別入賞条件が成立したときには、特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′が非突出位置へ移動されてパチンコ玉の入賞が許容される。特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへパチンコ玉が入賞したときには、第１種大当たり及び第２種大当たりの何れか一方が選択的に発生する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動口及び第２始動口と、
前記第１始動口へのパチンコ玉の入賞を前提に動作される第１役物と、
前記第２始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて短時間だけ拡開される可動部材、及びその可動部材の拡開状態でのみパチンコ玉の進入が可能な入賞領域内に設けられた大当たり入賞口を備えた第２役物と、
前記第１役物の動作に関連して予め設定された大当たり条件が成立したときに遊技客側に有利な第１大当たりを発生させると共に、前記大当たり入賞口へパチンコ玉が入賞したときに遊技客側に有利な第２大当たりを発生させる制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記入賞領域内に特別入賞口を設け、
前記制御手段は、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立することを必要条件として、前記特別入賞口へパチンコ玉が入賞したときに前記第１大当たり及び第２大当たりの何れか一方を選択的に発生させる制御を行うことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第２役物の入賞領域内には、第１補助入賞口及び第２補助入賞口が設けられ、
前記制御手段は、前記第１補助入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて前記第１役物の動作開始権利を発生させ、前記第２補助入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて前記可動部材の短時間拡開動作権利を発生させることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記特別入賞条件は、前記第１役物の連続動作回数及び前記可動部材の短時間拡開動作の連続回数の少なくとも一方が、それらに設定された天井値に達することであることを特徴とする請求項１または２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記入賞領域内に設けられた特別入賞口は、常時においてパチンコ玉の入賞が規制された状態若しくは当該入賞が無効化された状態に保持され、
前記制御手段は、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立したときに、前記特別入賞口に対するパチンコ玉の入賞を許容した状態若しくはパチンコ玉の入賞を有効化した状態に切換えることを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客側に有利な大当たりが２種類設定されたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、例えば特許文献１に見られるように、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる抽選動作の結果が当たりであった場合に第１種大当たりが発生する第１種パチンコ遊技機と、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞により可動部材としての羽根が短時間だけ開き、その中にあるＶゾーンにパチンコ玉が入賞したときに第２種大当たりが発生する第２種パチンコ遊技機）とを融合した形態の複合パチンコ遊技機が提案されている。このような複合パチンコ遊技機においては、１台で異なる態様の遊技を楽しむことができると共に、遊技内容が多様化して遊技性が向上するため、遊技客に飽きられることが少なくなるというメリットがある。
【特許文献１】特開２０００−３３１４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記複合パチンコ遊技機においては、第１種大当たりの発生契機となる始動入賞口、並びに第２種大当たりの発生契機となる始動入賞口は、何れも対応する大当たりの発生に関与するだけの構成、つまり、第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機とを単純に組み合わせただけの構成であるため、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上が十分に図られているとは言えないものであり、このため遊技に対する興趣の低下を来たす可能性があった。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、２種類の大当たりの各発生契機となる遊技形態を変化に富んだものとすることができて、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１記載発明は、第１始動口及び第２始動口と、前記第１始動口へのパチンコ玉の入賞を前提に動作される第１役物と、前記第２始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて短時間だけ拡開される可動部材、及びその可動部材の拡開状態でのみパチンコ玉の進入が可能な入賞領域内に設けられた大当たり入賞口を備えた第２役物と、前記第１役物の動作に関連して予め設定された大当たり条件が成立したときに遊技客側に有利な第１大当たりを発生させると共に、前記大当たり入賞口へパチンコ玉が入賞したときに遊技客側に有利な第２大当たりを発生させる制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記入賞領域内に特別入賞口を設けた上で、
前記制御手段を、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立することを必要条件として、前記特別入賞口へパチンコ玉が入賞したときに前記第１大当たり及び第２大当たりの何れか一方を選択的に発生させる制御を行う構成としたものである。
【０００６】
この場合、請求項２記載の発明のように、前記第２役物の入賞領域内に、第１補助入賞口及び第２補助入賞口を設けた上で、前記制御手段を、前記第１補助入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて前記第１役物の動作開始権利を発生させ、前記第２補助入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて前記可動部材の短時間拡開動作権利を発生させる構成とすることができる。
【０００７】
また、請求項３記載の発明のように、前記特別入賞条件は、前記第１役物の連続動作回数及び前記可動部材の短時間拡開動作の連続回数の少なくとも一方が、それらに設定された天井値に達することであっても良い。
【０００８】
さらに、請求項４記載の発明のように、前記入賞領域内に設けられた特別入賞口を、常時においてパチンコ玉の入賞が規制された状態若しくは当該入賞が無効化された状態に保持された構成とした上で、前記制御手段を、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立したときに、前記特別入賞口に対するパチンコ玉の入賞を許容した状態若しくはパチンコ玉の入賞を有効化した状態に切換える構成としても良い。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の手段によれば、第１役物は第１始動口へのパチンコ玉の入賞を前提に動作され、この第１役物の動作に関連して予め設定された大当たり条件が成立したときには、遊技客側に有利な第１大当たりが発生する。また、第２始動口へパチンコ玉が入賞したときには第２役物の可動部材が短時間だけ拡開され、その拡開状態で当該第２役物の入賞領域内に設けられた大当たり入賞口にパチンコ玉が入賞したときには、遊技客側に有利な第２大当たりが発生する。
【００１０】
前記第２役物の入賞領域内には、特別入賞口が設けられているが、制御手段は、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立することを必要条件として、当該特別入賞口へパチンコ玉が入賞したときに前記第１大当たり及び第２大当たりの何れか一方を選択的に発生させるようになる。
つまり、第１大当たりは、第１始動口へのパチンコ玉の入賞以外に、第２大当たりのための第２役物に設けられた特別入賞口へのパチンコ玉の入賞によっても発生し、また、第２大当たりは、第２始動口へのパチンコ玉の入賞以外に、上記特別入賞口へのパチンコ玉の入賞によっても発生することになる。従って、第１大当たり及び第２大当たりの各発生契機となる遊技形態が変化に富んだものとなり、結果的に遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００１１】
請求項２に記載の手段によれば、第２役物の入賞領域内に、パチンコ玉の入賞に応じて第１役物の動作開始権利を発生させる第１補助入賞口、並びにパチンコ玉の入賞に応じて前記可動部材の短時間拡開動作権利を発生させる第２補助入賞口が設けられているから、遊技形態がさらに変化に富んだものとなり、以て遊技内容のさらなる多様化を実現できるようになる。
【００１２】
請求項３記載の手段によれば、第１役物の連続動作回数及び前記可動部材の短時間拡開動作の連続回数の少なくとも一方が、それらに設定された天井値に達したときに、特別入賞条件が成立して、前記特別入賞口がパチンコ玉の入賞を許容した状態若しくはパチンコ玉の入賞を有効化した状態に切換えられるようになるから、遊技内容の多様化を促進する上で有益になる。
【００１３】
請求項４記載の手段によれば、前記特別入賞口は、常時においてパチンコ玉の入賞が規制された状態若しくは当該入賞が無効化された状態に保持されているが、遊技状態で予め設定された特別入賞条件が成立したときに、制御手段によって、前記特別入賞口に対するパチンコ玉の入賞を許容した状態若しくはパチンコ玉の入賞を有効化した状態に切換えられるようになり、これに応じて、当該特別入賞口へパチンコ玉が入賞したときに前記第１大当たり及び第２大当たりの何れか一方が選択的に発生することになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図２にはパチンコ遊技機の正面外観が概略的に示されている。この図２において、パチンコ遊技機１は、その上皿２内のパチンコ玉を電動式の発射装置（操作ダイヤルのみ符号３を付して示す）により盤面４へ発射する構成となっている。盤面４には、アウト口５、第１スタート入賞口６（第１始動口に相当）、左右２個の第２スタート入賞口７及び８（第２始動口に相当）、アタッカーと呼ばれている電動役物９ａを備えた大入賞口９、複合役物１０が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
【００１５】
上記複合役物１０は、第２種パチンコ遊技機（所謂ハネモノ）の機能を実現するためのセンター役物１１（第２役物に相当）内に、第１種パチンコ遊技機（所謂セブン機）の機能を実現するためのメインデジタル表示部１２ａ（図１参照）を備えた液晶表示パネル１２（第１役物に相当）を配置した構成となっている。
【００１６】
図１には上記複合役物１０が拡大した状態で示されており、以下この図１に基づいて複合役物１０の構成を説明する。
まず、複合役物１０の構成要素である液晶表示パネル１２は、第１種パチンコ遊技機において周知の抽選動作の結果を表示する機能を備えている。この場合、第１スタート入賞口６へパチンコ玉が入賞したときに、大当たり確率が例えば「１／３００」に設定された第１抽選動作が実行される構成となっており、上記のような第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞数は、第１抽選動作の抽選結果が付随した状態の第１保留玉データとして一時的に記憶される。尚、この記憶動作は、例えばＦＩＦＯ形式（先入れ先出し形式）で行われるものであり、記憶された第１保留玉データは、付随した抽選結果の表示動作がメインデジタル表示部１２ａにおいて実行される毎に消化されるようになる。
【００１７】
上記第１抽選動作についての抽選結果の表示動作は、後述する第１種大当たり（第１大当たりに相当）や第２種大当たり（第２大当たりに相当）が発生していない期間及びメインデジタル表示部１２ａが動作停止している期間には直ちに実行され、当該第１種及び第２種大当たりが発生している期間やメインデジタル表示部１２ａが動作中の期間には、その大当たりの終了或いはメインデジタル表示部１２ａの動作停止を待って実行される。尚、上記第１保留玉データの最大記憶数、つまり第１保留玉数の上限値は、例えば１０個分に限定される構成となっている。
【００１８】
この場合、上記メインデジタル表示部１２ａは、液晶表示パネル１２の中央に表示される例えば３桁の数字列より成るルーレットにより構成されたもので、第１抽選動作の結果を表示するときには、ルーレットの図柄変動表示（本実施例の場合、数字列の各桁の「０」〜「９」の範囲での変動表示）を所定期間だけ行うと共に、抽選動作の結果が大当たりであったときにはその図柄変動表示の終了時点で数字列が「１１１」、「２２２」、…のようなぞろ目図柄（大当たり図柄）となるように制御される。
【００１９】
このようにメインデジタル表示部１２ａにぞろ目図柄が表示された状態は、本発明でいう大当たり条件が成立した状態に相当する。そして、大当たり条件が成立したときには、大入賞口９の電動役物９ａ（アタッカー）が予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以て当該大入賞口９への入賞率が極端に高められた第１種大当たりが発生するものである。
【００２０】
一方、複合役物１０の構成要素であるセンター役物１１は、入賞領域を囲んだ形態の枠状部１１ａの左右両側に常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対の羽根１１ｂ（可動部材に相当）を備えており、その羽根１１ｂが図中に二点鎖線で示すように拡開されたときに入賞領域へのパチンコ玉の進入が可能な状態となる。
また、入賞領域の底部は、前面側へ傾斜した状態とされており、その底部の最前部には、中央に形成されたＶ入賞口１１ｃ（大当たり入賞口に相当）、当該Ｖ入賞口１１ｃの両側に位置された２個の第１入賞口１１ｄ及び１１ｅ（第１補助入賞口に相当）、当該第１入賞口１１ｄ及び１１ｅの両側に位置された２個の第２入賞口１１ｆ及び１１ｇ（第２補助入賞口に相当）、当該第２入賞口１１ｆ及び１１ｇの両側に位置された２個の特別入賞口１１ｈ及び１１ｉが形成されている。つまり、入賞領域の底部には、合計で７個の入賞口１１ｃ〜１１ｉが一列に並んだ状態で設けられている。また、枠状部１１ａの下辺部における上記入賞口１１ｃ〜１１ｉと対応した各位置には、当該入賞口１１ｃ〜１１ｉの種類を示す「Ｖ」、「１」、「２」、「？」の各文字が施されている。
【００２１】
上記入賞領域の底部には、パチンコ玉の通過経路をランダムにするための複数のスタッド１１ｊが立設されている。また、センター役物１１の枠状部１１ａにおいて、羽根１１ｂの基端部に対応した各部位にワープルート入口１１ｋが設けられていると共に、入賞領域の入口に対応した両側部位にワープルート出口１１ｍが設けられており、羽根１１ｂの拡開時にワープルート入口１１ｋにパチンコ玉が進入したときは、そのパチンコ玉がワープルート出口１１ｍから入賞領域の底部中央に向けて放出される構成となっている。
【００２２】
さらに、入賞領域の底部には、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞を規制した規制位置（突出位置）と、それら入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞を許容した許容位置（非突出位置）との間で出没可能な第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇへのパチンコ玉の入賞を規制した規制位置と、それら入賞口１１ｆ及び１１ｇへのパチンコ玉の入賞を許容した許容位置との間で出没可能な第２入賞規制部材１１ｆ′及び１１ｇ′、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞を規制した規制位置と、それら入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞を許容した許容位置との間で出没可能特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′がそれぞれ設けられている。尚、図１の例では、第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′、特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′が規制位置へ移動され、第２入賞規制部材１１ｆ′、１１ｇ′が許容位置へ移動された状態を示しているが、初期状態（遊技開始時の状態）では、特別入賞規制部材１１ｈ′、１１ｉ′のみが規制位置へ移動された状態に保持されるものである。
【００２３】
この場合、センター役物１１にあっては、第２スタート入賞口７或いは８へパチンコ玉が入賞したときに、羽根１１ｂの短時間（例えば０．３秒間）拡開動作を１回だけ実行させる権利が発生する構成となっている。このような短時間拡開動作権利は、第１種大当たりや第２種大当たりが発生していない期間には直ちに実行され、当該第１種大当たり或いは第２種大当たりが発生している期間には、第１拡開動作権利データとして一時的に記憶され、その大当たりの終了を待って実行される。尚、上記第１拡開動作権利データの最大記憶数は、例えば１０回分に限定される構成となっている。
【００２４】
上記のように構成されたセンター役物１１には、上述した機能の他に、以下に述べるような多様な機能が設定されている。
（１）羽根１１ｂの拡開期間に枠状部１１ａにより囲まれた入賞領域に進入したパチンコ玉がＶ入賞口１１ｃへ入賞した場合には、羽根１１ｂが比較的長い時間（例えば１秒）ずつ所定回数だけ拡開されるものであり、これに応じて入賞領域への入賞率が通常時より大幅に高められた第２種大当たりが発生する。
【００２５】
（２）入賞領域に進入したパチンコ玉が第１入賞口１１ｄ或いは１１ｅへ入賞した場合には、第１種大当たりのための第２抽選動作が実行される。この第２抽選動作の大当たり確率は、前述した第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる第１抽選動作の大当たり確率（＝１／３００）より高い例えば「１／１００」に設定されている。また、上記のような第１入賞口１１ｄ或いは１１ｅへのパチンコ玉の入賞数は、第２抽選動作の抽選結果が付随した状態の第２保留玉データとして一時的に記憶される。尚、この記憶動作も、例えばＦＩＦＯ形式で行われるものであり、記憶された第２保留玉データは、付随した抽選結果の表示動作がメインデジタル表示部１２ａにおいて実行される毎に消化されるようになる。
尚、上記第２抽選動作についての抽選結果を表示する動作も、前述した第１抽選動作についての抽選結果を表示するための動作と同様に、第１種大当たりや第２種大当たりが発生していない期間及びメインデジタル表示部１２ａが動作停止している期間には直ちに実行され、当該第１種及び第２種大当たりが発生している期間やメインデジタル表示部１２ａが動作中の期間には、その大当たりの終了或いはメインデジタル表示部１２ａの動作停止を待って実行される。また、上記第２保留玉データの最大記憶数、つまり第２保留玉数の上限値も、例えば１０個分に限定される構成となっている。
【００２６】
（３）入賞領域に進入したパチンコ玉が第２入賞口１１ｆ或いは１１ｇへ入賞した場合には、羽根１１ｂの短時間（例えば０．３秒間）拡開動作を２回だけ連続的に実行させる権利が発生する構成となっている。このような連続的な短時間拡開動作権利も、第１種大当たりや第２種大当たりが発生していない期間には直ちに実行され、当該第１種大当たり或いは第２種大当たりが発生している期間には、第２拡開動作権利データとして一時的に記憶され、その大当たりの終了を待って実行される。尚、上記第２拡開動作権利データの最大記憶数も、例えば１０回分に限定される構成となっている。
【００２７】
（４）入賞領域に進入したパチンコ玉が特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへ入賞した場合には、遊技客にとって有利となる後述のような特典が付与される。
【００２８】
一方、液晶表示パネル１２の上部には、第１種大当たりに係る前記第１保留玉データ及び第２保留玉データの未消化数（第１保留玉数及び第２保留玉数）をそれぞれ表示するための第１種用保留表示部１２ｂ及び１２ｃが設けられている。また、液晶表示パネル１２の下部には、第２種大当たりに係る前記第１拡大動作権利データ及び第２拡開動作権利データの記憶数（以下、これらを各々第３保留玉数及び第４保留玉数と呼ぶ）をそれぞれ表示するための第２種用保留表示部１２ｄ及び１２ｅが設けられている。
【００２９】
尚、本実施例によるパチンコ遊技機１は、上述したように、遊技形態が相違する２種類の第１種及び第２種大当たりが発生可能な構成とされるものであるが、それら大当たりの何れか一方が発生した状態では、その大当たりが終了するまでの期間は他方の大当たりが開始されない構成、つまり、第１種大当たり及び第２種大当たりが同時に進行しない構成となっている。
【００３０】
図３にはパチンコ遊技機１の電気的構成のうち、本発明の要旨を説明するために必要な部分のみが機能ブロックの組み合わせにより示されている。
この図３において、第１スタート入賞スイッチ１３は、第１スタート入賞口６にパチンコ玉が入賞したときに短時間だけオンされて検知パルスを発生する。第２スタート入賞スイッチ１４ａ、１４ｂは、それぞれに対応された第２スタート入賞口７、８にパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。Ｖ入賞スイッチ１５は、Ｖ入賞口１１ｃにパチンコ玉が入賞したときに短時間だけオンされて検知パルスを発生する。第１入賞スイッチ１６ａ、１６ｂは、それぞれに対応された第１入賞口１１ｄ、１１ｅにパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。第２入賞スイッチ１７ａ、１７ｂは、それぞれに対応された第２入賞口１１ｆ、１１ｇにパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。特別入賞スイッチ１８ａ、１８ｂは、それぞれに対応された特別入賞口１１ｈ、１１ｉにパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。大入賞スイッチ１９は、大入賞口９にパチンコ玉が入賞したときに短時間だけオンされて検知パルスを発生する。
【００３１】
メイン基板２０は、ＣＰＵ２１（制御手段に相当）、制御プログラムを記憶したＲＯＭ２２及びワーキングエリア用のＲＡＭ２３、Ｉ／Ｏ２４などと共にマイクロコンピュータを構成するもので、このＣＰＵ２１には、第１スタート入賞スイッチ１３、第２スタート入賞スイッチ１４ａ、１４ｂ、Ｖ入賞スイッチ１５、第１入賞スイッチ１６ａ、１６ｂ、第２入賞スイッチ１７ａ、１７ｂ、特別入賞スイッチ１８ａ、１８ｂ、大入賞スイッチ１９からの各検知パルスがＩ／Ｏ２４を通じて入力される構成となっている。また、ＣＰＵ２１は、羽根１１ｂを開閉する羽根開放用ソレノイド２５、大入賞口９用の電動役物９ａを動作させるための大入賞口ソレノイド２６、各入賞規制部材１１ｄ′〜１１ｉ′を規制位置及び許容位置間で選択的に移動させるための入賞規制部材駆動機構２７を、Ｉ／Ｏ２４を通じて制御する構成となっている。
【００３２】
さらに、ＣＰＵ２１は、液晶表示パネル１２の表示内容を制御する表示制御基板２８、パチンコ遊技機１に設けられたスピーカ２９を通じた報知動作を制御する音声制御基板３０、パチンコ玉を払出す払出装置３１を制御する払出制御基板３２、パチンコ玉を発射する発射装置３３を制御する発射制御基板３４、パチンコ遊技機１に設けられたランプ３５の点灯を制御する装飾制御基板３６に制御信号を出力する。尚、ＣＰＵ２１に対しては、リセット回路３７が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。
【００３３】
また、パチンコ遊技機１には、以下に述べるような各信号を外部へ出力する機能が設けられている。
即ち、パチンコ遊技機１は、打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びに賞球として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機１は、液晶表示パネル１２による図柄変動動作の実行（以下、これを第１スタートと呼ぶ）毎に第１スタート信号を出力し、センター役物１１の羽根１１ｂの短時間拡開動作の実行（以下、これを第２スタートと呼ぶ）毎に第２スタート信号を出力する構成となっており、さらに、第１種大当たり及び第２種大当たりにある各期間に第１大当たり信号及び第２大当たり信号をそれぞれ出力する構成となっている。
【００３４】
図４ないし図１６には、ＣＰＵ２１による制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下、その制御内容を関連した作用と共に説明する。
図４に示すように、ＣＰＵ２１は、第１スタート入賞処理ルーチンＲ１、第１入賞処理ルーチンＲ２、図柄変動処理ルーチンＲ３、第１種大当たり処理ルーチンＲ４、第２スタート入賞処理ルーチンＲ５、第２入賞処理ルーチンＲ６、羽根開放処理ルーチンＲ７、Ｖ入賞処理ルーチンＲ８、特典内容決定処理ルーチンＲ９、第１天井処理ルーチンＲ１０、第２天井処理ルーチンＲ１１、特別入賞処理ルーチンＲ１２から成るメインプログラムを反復実行する構成となっている。
【００３５】
図５には、第１スタート入賞処理ルーチンＲ１の内容が示されている。このルーチンＲ１では、第１スタート入賞スイッチ１３のオン状態（つまり、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１３からの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＡ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムにリターンする。
【００３６】
これに対して、第１スタート入賞スイッチ１３がオンしたときには、第１保留玉数（これは第１種用保留表示部１２ｂに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＡ２）。第１保留玉数が上限値に達していた場合にはターンするが、上限値未満であった場合には、前述した第１抽選動作、つまり大当たり確率が「１／３００」に設定された第１抽選動作を行い（ステップＡ３）、その抽選結果を含む第１保留玉データの記憶動作を行う（ステップＡ４）。次いで、第１保留玉データの記憶数、つまり第１保留玉数をインクリメントし（ステップＡ５）、この後にメインプログラムにリターンする。
【００３７】
上記した第１スタート入賞処理ルーチンＲ１が実行される結果、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりに係る第１抽選動作（大当たり確率は「１／３００」）が行われると共に、第１保留玉データに対応した第１保留玉数がインクリメントされることになる。
図６には、第１入賞処理ルーチンＲ６の内容が示されている。このルーチンＲ６では、第１入賞スイッチ１６ａ或いは１６ｂのオン状態（つまり、センター役物１１内の第１入賞口１１ｄ或いは１１ｅへのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１６ａ或いは１６ｂからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＢ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムにリターンする。
【００３８】
これに対して、第１入賞スイッチ１６ａ或いは１６ｂがオンしたときには、第２保留玉数（これは第１種用保留表示部１２ｃに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＢ２）。第２保留玉数が上限値に達していた場合にはリターンするが、上限値未満であった場合には、前述した第２抽選動作、つまり大当たり確率が「１／１００」に設定された第２抽選動作を行い（ステップＢ３）、その抽選結果を含む第２保留玉データの記憶動作を行う（ステップＢ４）。次いで、第２保留玉データの記憶数、つまり第２保留玉数をインクリメントし（ステップＢ５）、この後にメインプログラムにリターンする。
【００３９】
上記した第２スタート入賞処理ルーチンＲ２が実行される結果、センター役物１１内の第１入賞口１１ｄ或いは１１ｅへのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりに係る第２抽選動作（大当たり確率は「１／１００」）が行われると共に、第２保留玉データに対応した第２保留玉数がインクリメントされることになる。
図７には、図柄変動処理ルーチンＲ３の内容が示されている。このルーチンＲ３では、第１種大当たりフラグがオンか否かを判断し（ステップＣ１）、当該フラグがオフの場合には、第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＣ２）。尚、後述の説明から明らかとなるように、第１種大当たりフラグは、パチンコ遊技機１が第１種大当たり状態にある期間のみオンされ、第２種大当たりフラグは、パチンコ遊技機１が第２種大当たり状態にある期間のみオンされるものである。
【００４０】
第１種大当たりフラグ及び第２種大当たりフラグの少なくとも一方がオンの場合、つまり、パチンコ遊技機１において第１種大当たり若しくは第２種大当たりが発生している期間にはメインプログラムにリターンするが、両フラグともオフの場合、つまり、パチンコ遊技機１が通常状態（第１種大当たり及び第２種大当たりが何れも発生していない状態）にある場合には、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示が停止中か否かを判断する（ステップＣ３）。当該図柄変動表示が行われていた場合にはリターンするが、図柄変動表示が停止していた場合には、第１保留玉数が「１」以上あるか否かを判断し（ステップＣ４）、「０」の場合には、第２保留玉数が「１」以上あるか否かを判断する（ステップＣ５）。
【００４１】
第１保留玉数及び第２保留玉数が双方とも「０」の場合は、そのままリターンする。これに対して、第１保留玉数が「１」以上あった場合には、第１保留玉データを読み込むと共に第１保留玉数をデクリメントし（ステップＣ６、Ｃ７）、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示を開始する（ステップＣ８）。また、第１保留玉数が「０」の状態で第２保留玉数が「１」以上あった場合には、第２保留玉データを読み込むと共に第２保留玉数をデクリメントし（ステップＣ９、Ｃ１０）、この後に、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示を開始する前記ステップＣ８へ移行する。尚、上記図柄変動表示は、読み込んだ第１保留玉データ或いは第２保留玉データに付随した抽選結果に応じた演出を伴った状態で行われるものである。
【００４２】
メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示開始後には、所定時間（上記演出内容に応じた時間）だけ待機し（ステップＣ１１）、この待機後に当該図柄変動表示を停止させ（ステップＣ１２）、前記抽選結果が大当たりであるか否かを判断する（ステップＣ１３）。
抽選結果が外れであった場合には、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示動作の実行回数を計数するように設けられた図柄変動カウンタの計数値をインクリメントするステップＣ１４を実行した後にリターンする。これに対して、抽選結果が大当たりであった場合（つまり、メインデジタル表示部１２ａに大当たり図柄が表示された場合）には、前記第１種大当たりフラグをオンする（ステップＣ１５）。このように第１種大当たりフラグをオンしたときには、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅに対応した第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′を規制位置へ移動させ（ステップＣ１６）、この後に図柄変動カウンタの計数値をリセットするステップＣ１７を実行してリターンする。
【００４３】
上記した図柄変動処理ルーチンＲ３が実行される結果、パチンコ遊技機１が第１種大当たり及び第２種大当たりが何れも発生していない通常状態にある期間において、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示が停止されているときのみ、第１保留玉データ及び第２保留玉データに付随した抽選結果の表示動作（メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示）が開始されて当該保留玉データが消化されることになり、その抽選結果が大当たりであった場合には第１種大当たりフラグがオンされると共に、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞が規制されるようになる。また、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示動作の実行回数が図柄変動カウンタにより計数されるようになるが、第１種大当たりが発生した場合には、当該図柄変動カウンタの計数値がリセットされることになる。尚、上記図柄変動処理ルーチンＲ３では、第１保留玉データが全部消化された後に初めて第２保留玉データが消化される構成となっているが、第１保留玉データ及び第２保留玉データを交互に消化する構成とすることも可能である。
【００４４】
図８には、第１種大当たり処理ルーチンＲ４の内容が示されている。このルーチンＲ４では、第１種大当たりフラグがオンされていた場合（ステップＤ１で「ＹＥＳ」）に、大入賞口ソレノイド２６を励磁する（ステップＤ２）。これにより、電動役物９ａが動作されて大入賞口９が開放される。次いで、ラウンド数（初期値は「０」）をインクリメントする（ステップＤ３）。
【００４５】
この後には、大入賞スイッチ１９のオン状態（つまり、大入賞口９へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１９からの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＤ４）、オンされた場合のみ入賞玉数をインクリメントする（ステップＤ５）。そのインクリメント後には、入賞玉数が１０になったとき（ステップＤ６で「ＹＥＳ」）に、大入賞口ソレノイド２６を消磁する（ステップＤ７）。これにより、電動役物９ａが動作停止されて大入賞口９が閉鎖され、以て１ラウンド分の大入賞口開放動作が終了される。
【００４６】
次いで、ラウンド数が「１５」になったか否かを判断する（ステップＤ８）。当該ラウンド数が「１５」未満の状態ではリターンするが、「１５」に達した場合には、第１種大当たりフラグをオフする（ステップＤ９）。このように第１種大当たりフラグをオフしたときには、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅに対応した第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′を許容位置へ移動させ（ステップＤ１０）、この後に前記入賞玉数及びラウンド数をリセットするステップＤ１１を実行してリターンする。
【００４７】
上記のような第１種大当たり処理ルーチンＲ４が実行される結果、第１種大当たりフラグがオンであった場合、つまり、前記図柄変動処理ルーチンＲ３において消費された第１及び第２保留玉データに付随した抽選結果が大当たりであった場合には、大入賞口９を所定期間ずつ開閉する動作が１５ラウンド分だけ行われるものであり、各ラウンドにおいては、大入賞口９への入賞パチンコ玉を１０個に制限する動作が実行されることになる。また、大入賞口９の開閉動作が１５ラウンド分行われた後には、第１種大当たりフラグがオフされると共に、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞が許容された状態に戻される。
【００４８】
図９には、第２スタート入賞処理ルーチンＲ５の内容が示されている。このルーチンＲ５では、第２スタート入賞スイッチ１４ａ或いは１４ｂのオン状態（つまり、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１４ａ、１４ｂからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＥ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムにリターンする。
【００４９】
これに対して、第２スタート入賞スイッチ１４ａ或いは１４ｂがオンしたときには、第３保留玉数（これは第２種用保留表示部１２ｄに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＥ２）。第３保留玉数が上限値に達していた場合にはリターンするが、上限値未満であった場合には、第１拡開動作権利データの記憶動作を行う（ステップＥ３）。次いで、第１拡開動作権利データの記憶数、つまり第３保留玉数をインクリメントし（ステップＥ４）、この後にリターンする。
【００５０】
上記した第２スタート入賞処理ルーチンＲ２が実行される結果、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりに係る羽根１１ｂの第１拡開動作権利が発生すると共に、第３保留玉数がインクリメントされることになる。尚、上記第１拡開動作権利は、羽根１１ｂの短時間拡開動作を１回だけ実行させる権利である。
図１０には、第２入賞処理ルーチンＲ６の内容が示されている。このルーチンＲ６では、第２入賞スイッチ１７ａ或いは１７ｂのオン状態（つまり、センター役物１１内の第２入賞口１１ｆ或いは１１ｇへのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１７ａ、１７ｂからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＦ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムにリターンする。
【００５１】
これに対して、第２入賞スイッチ１７ａ或いは１７ｂがオンしたときには、第４保留玉数（これは第２種用保留表示部１２ｅに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＦ２）。第４保留玉数が上限値に達していた場合にはリターンするが、上限値未満であった場合には、第２拡開動作権利データの記憶動作を行う（ステップＦ３）。次いで、第２拡開動作権利データの記憶数、つまり第４保留玉数をインクリメントし（ステップＦ４）、この後にリターンする。
【００５２】
上記した第２入賞処理ルーチンＲ６が実行される結果、センター役物１１内の第２入賞口１１ｆ或いは１１ｇへのパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりに係る羽根１１ｂの第２拡開動作権利が発生すると共に、第４保留玉数がインクリメントされることになる。尚、上記第２拡開動作権利は、羽根１１ｂの短時間拡開動作を２回だけ連続的に実行させる権利である。
【００５３】
図１１には、羽根開放処理ルーチンＲ７の内容が示されている。このルーチンＲ７では、第１種大当たりフラグがオンか否かを判断し（ステップＧ１）、当該フラグがオフの場合には、第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＧ２）。上記両フラグともオフの場合、つまり、パチンコ遊技機１が通常状態（大当たりが発生していない状態）にある場合には、第３保留玉数が「１」以上あるか否かを判断し（ステップＧ３）、「０」の場合（第１拡開動作権利データが記憶されていない場合に相当）には、第４保留玉数が「１」以上あるか否かを判断する（ステップＧ４）。
【００５４】
第３保留玉数及び第４保留玉数が双方とも「０」の場合（第１拡開動作権利データ及び第２拡開動作権利データが双方とも記憶されていない場合に相当）は、そのままリターンする。これに対して、第３保留玉数が「１」以上あった場合には、羽根開放用ソレノイド２５を０．３秒間だけ励磁し（ステップＧ５）、以て羽根１１ｂを０．３秒間だけ拡開動作させる。この後には、第３保留玉数をデクリメントするステップＧ６、羽根１１ｂの短時間拡開動作（第２種大当たりが発生したときの拡開動作は含まれない）の実行回数を計数するように設けられた羽根開放カウンタの計数値をインクリメントするステップＧ７を順次実行してリターンする。
【００５５】
また、第３保留玉数が「０」の状態で第４保留玉数が「１」以上あった場合には、羽根開放用ソレノイド２５を０．３秒間だけ励磁する動作を２回反復し（ステップＧ８）、以て羽根１１ｂを０．３秒間ずつ２回だけ連続的に拡開動作させる。この後には、第４保留玉数をデクリメントするステップＧ９、前記計数値インクリメントステップＧ７を順次実行してリターンする。
【００５６】
前記第１種大当たりフラグがオンであった場合（ステップＧ１で「ＹＥＳ」）、つまりパチンコ遊技機１が第１種大当たり状態にあった場合にはそのままリターンするが、前記第２種大当たりフラグがオンであった場合（ステップＧ２で「ＹＥＳ」）、つまりパチンコ遊技機１が第２種大当たり状態にあった場合には、後述のようにインクリメントされる羽根開放回数が上限値である例えば「１８」に達しているか否かを判断する（ステップＧ１０）。
【００５７】
羽根開放回数が「１８」未満であった場合には、羽根開放用ソレノイド２５を１秒間だけ励磁し（ステップＧ１１）、以て羽根１１ｂを当該時間だけ拡開動作させる。この後には、羽根開放回数をインクリメントするステップＧ１２を実行してリターンする。また、羽根開放回数が１８回に達していた場合には、第２種大当たりフラグをオフする（ステップＧ１３）。このように第２種大当たりフラグをオフしたときには、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇに対応した第２入賞規制部材１１ｆ′及び１１ｇ′を許容位置へ移動させる（ステップＧ１４）。尚、上記第２入賞規制部材１１ｆ′及び１１ｇ′は、後で説明するように、第２種大当たりフラグのオンに応じて規制位置へ移動されるものである。この後には、後述のようにインクリメントされる入賞玉数及びラウンド数をリセットするステップＧ１５、上記羽根開放回数をリセットするステップＧ１６を順次実行した後にリターンする。
【００５８】
図１２には、Ｖ入賞処理ルーチンＲ８の内容が示されている。このルーチンＲ８では、Ｖ入賞スイッチ１５のオン状態（つまり、Ｖ入賞口１１ｃへのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１５からの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＨ１）、オンされた場合のみ第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＨ２）。
第２種大当たりフラグがオンであった場合には、ラウンド数が上限値である「１５」に達しているか否かを判断し（ステップＨ３）、「１５」未満であった場合には、ラウンド数をインクリメントするステップＨ４、入賞玉数をリセットするステップＨ５、羽根開放回数をリセットするステップＨ６を順次実行した後にリターンする。
【００５９】
これに対して、ラウンド数が「１５」に達していた場合には、入賞玉数をインクリメントする（ステップＨ７）。次いで、その入賞玉数が上限値である「１０」に達しているか否かを判断し（ステップＨ８）、「１０」未満であった場合にはそのままリターンする。また、入賞玉数が「１０」に達していた場合には、第２種大当たりフラグをオフするステップＨ９、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇに対応した第２入賞規制部材１１ｆ′及び１１ｇ′を許容位置へ移動させるステップＨ１０、入賞玉数及びラウンド数をリセットするステップＨ１１、前記羽根開放回数リセットステップＨ６を順次実行した後にリターンする。
【００６０】
一方、Ｖ入賞スイッチ１５がオンした旨の判断を行った時点で第２種大当たりフラグがオフであった場合（ステップＨ２で「ＮＯ」）、つまり、パチンコ遊技機１が第２種大当たり状態になかった場合には、第２種大当たりフラグをオンする（ステップＨ１２）。このように第２種大当たりフラグをオンしたときには、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第２入賞規制部材１１ｆ′及び１１ｇ′を規制位置へ移動させ（ステップＨ１３）、この後に羽根開放カウンタの計数値をリセットするステップＨ１４を実行してリターンする。
【００６１】
上記のような羽根開放処理ルーチンＲ７並びにＶ入賞処理ルーチンＲ８が実行される結果、パチンコ遊技機１が通常状態にある期間には、第３保留玉数（第１拡開動作権利データ）に基づいて羽根１１ｂが１回だけ短時間拡開されて第１拡開動作権利データが消費される動作、または、第４保留玉数（第２拡開動作権利データ）に基づいて羽根１１ｂが２回連続して短時間拡開されて第２拡開動作権利データが消費される動作が実行される。尚、この場合、第１拡開動作権利データが全部消化された後に初めて第２拡開動作権利データが消化される構成となっているが、第１拡開動作権利データ及び第２拡開動作権利データを交互に消化する構成とすることも可能である。
【００６２】
そして、羽根１１ｂの拡開期間にＶ入賞口１１ｃにパチンコ玉が入賞したときには、第２種大当たりフラグがオンされると共に、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇへのパチンコ玉の入賞が規制されるようになる。このようにしてパチンコ遊技機１において第２種大当たりが発生した状態では、羽根１１ｂが１８回拡開されるまでの期間、若しくは各入賞口１１ｃ〜１１ｉに対し合計１０個のパチンコ玉が入賞するまでの期間を１ラウンドした動作が最高で１５回まで実行可能な状態となる。また、上記１ラウンドの動作期間中にＶ入賞口１１ｃへのパチンコ玉の入賞がなかった場合には、第２種大当たりフラグがオフされてパチンコ遊技機１の第２種大当たりが終了されることになる。また、羽根１１ｂの短時間拡開動作の実行回数が羽根開放カウンタにより計数されるようになるが、第２種大当たりが発生した場合には、当該羽根開放カウンタの計数値がリセットされることになる。尚、第２種大当たりフラグがオフされたときには、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇへのパチンコ玉の入賞が許容された状態に戻される。
【００６３】
図１３には、特典内容決定処理ルーチンＲ９の内容が示されている。このルーチンＲ９では、メインデジタル表示部１２ａに予め決められた特定の外れ図柄（例えば「７３７」、「３７３」）が表示されたか否かを判断し（ステップＩ１）、特定外れ図柄が表示されていない場合はそのままメインプログラムにリターンする。これに対して、上記特定外れ図柄が表示された場合（本発明でいう特別入賞条件が成立した状態に相当）には、特典内容を抽選により決定する（ステップＩ２）。この場合、上記特典としては、第１種大当たりの発生及び第２種大当たりの発生が用意されており、ステップＩ１２では、第１種大当たり及び第２種大当たりの何れかを抽選結果として選び出す。尚、第１種大当たり及び第２種大当たりが選ばれる確率は、それぞれ１／２ずつとされる。
【００６４】
次いで、抽選結果が第１種大当たり及び第２種大当たりの何れであるかを判断し（ステップＩ３）、第１種大当たりであった場合には第１確定フラグをオンし（ステップＩ４）、第２種大当たりであった場合には第２確定フラグをオンする（ステップＩ５）。このように第１確定フラグ或いは第２確定フラグをオンした後には、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉに対応した特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′を許容位置へ移動させ（ステップＩ６）、この後にリターンする。
【００６５】
図１４には、第１天井処理ルーチンＲ１０の内容が示されている。このルーチンＲ１０では、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示動作の実行回数を計数するように設けられた図柄変動カウンタの計数値が、予め設定された第１天井値である「１０００」に達したか否かを判断する（ステップＪ１）。当該計数値が「１０００」未満の場合はそのままメインプログラムにリターンするが、計数値が「１０００」に到達した場合には、第１天井フラグをオンし（ステップＪ２）、さらに図柄変動カウンタの計数値をリセットする（ステップＪ３）。この後には、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉに対応した特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′を許容位置へ移動させ（ステップＪ４）、この後にリターンする。
【００６６】
図１５には、第２天井処理ルーチンＲ１１の内容が示されている。このルーチンＲ１１では、羽根１１ｂの短時間拡開動作の実行回数を計数するように設けられた羽根開放カウンタの計数値が、予め設定された第２天井値である「１００」に達したか否かを判断する（ステップＫ１）。当該計数値が「１００」未満の場合はそのままメインプログラムにリターンするが、計数値が「１００」に到達した場合には、第２天井フラグをオンし（ステップＫ２）、さらに羽根開放カウンタの計数値をリセットする（ステップＫ３）。この後には、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉに対応した特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′を許容位置へ移動させ（ステップＫ４）、この後にリターンする。
【００６７】
図１６には、特別入賞処理ルーチンＲ１２の内容が示されている。このルーチンＲ１２では、特別入賞スイッチ１８ａ或いは１８ｂのオン状態（つまり、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１８ａ、１８ｂからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＬ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムにリターンする。これに対して、特別入賞スイッチ１８ａ或いは１８ｂがオンしたときには、前記第１天井フラグ、第１確定フラグ、第２天井フラグ、第２確定フラグのうち、その時点でオンされているフラグの種類を判断する（ステップＬ２、Ｌ３）。
【００６８】
第１天井フラグまたは第１確定フラグがオンされていた場合には、第１種大当たりフラグをオンする（ステップＬ４）。次いで、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅに対応した第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′を規制位置へ移動させると同時に、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉに対応した特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′を規制位置へ移動させる（ステップＬ５）。この後には、その時点でオン状態にあるフラグ（第１天井フラグ、第１確定フラグ、第２天井フラグ、第２確定フラグのうちの何れか）をオフするステップＬ６を実行した後にリターンする。
【００６９】
一方、第２天井フラグまたは第２確定フラグがオンされていた場合には、第２種大当たりフラグをオンする（ステップＬ７）。次いで、入賞規制部材駆動機構２７を駆動することにより、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇに対応した第１入賞規制部材１１ｄ′及び１１ｅ′を規制位置へ移動させると同時に、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉに対応した特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′を規制位置へ移動させるステップＬ８、及び前記ステップＬ６を順次実行した後にリターンする。
【００７０】
尚、ステップＬ２、Ｌ３の双方で「ＮＯ」と判断した場合には、メインプログラムへリターンする構成となっている。但し、このようにステップＬ２、Ｌ３の双方で「ＮＯ」と判断される状態は通常ではありえないものであるが、例えば、パチンコ玉が特別入賞規制部材１１ｈ′、１１ｉ′を乗り越えて特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへ偶発的に入賞したような場合（ステップＬ１で「ＹＥＳ」と判断される場合）には、ステップＬ２、Ｌ３の双方で「ＮＯ」と判断されるものであり、このような場合には、メインプログラムへリターンすることによって、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへの偶発的なパチンコ玉の入賞が無視されることになる。
【００７１】
上記のような特典内容決定処理ルーチンＲ９、第１天井処理ルーチンＲ１０、第２天井処理ルーチンＲ１１、特別入賞処理ルーチンＲ１２が実行される結果、以下のような作用が得られることになる。
即ち、メインデジタル表示部１２ａに特定の外れ図柄が表示されたとき（特別入賞条件が成立したとき）には、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりの発生が発生することを保証する第１確定フラグ、または、同入賞に応じて第２種大当たりの発生が発生することを保証する第２確定フラグの何れかがオンされると共に、特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′が許容位置へ移動されて特別入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞が可能な状態とされる。
【００７２】
また、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示動作の実行回数が第１の天井値である「１０００」に到達した場合、つまり、第１種大当たりのための抽選結果が１０００回続けて外れであった場合には、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりの発生が発生することを保証する第１天井フラグがオンされると共に、特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′が許容位置へ移動されて特別入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞が可能な状態とされる。
【００７３】
さらに、羽根１１ｂの短時間拡開動作が第２の天井値である「１００」に到達した場合、つまり、第２種大当たりのための羽根１１ｂの短時間拡開動作が、第２種大当たりの発生を伴うことなく１００回続けて行われた場合には、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりの発生が発生することを保証する第２天井フラグがオンされると共に、特別入賞規制部材１１ｈ′及び１１ｉ′が許容位置へ移動されて特別入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞が可能な状態とされる。
【００７４】
そして、第１確定フラグまたは第１天井フラグがオンされた状態で、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへパチンコ玉が入賞した場合には、第１大当たりフラグがオンされると共に、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞が規制されるようになる。さらに、第２確定フラグまたは第２天井フラグがオンされた状態で、特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへパチンコ玉が入賞した場合には、第２大当たりフラグがオンされると共に、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇへのパチンコ玉の入賞が規制されるようになる。
【００７５】
要するに、上記のように構成されたパチンコ遊技機１にあっては、第１スタート入賞口６へパチンコ玉が入賞したときに、液晶表示パネル１２のメインデジタル表示部１２ａでの図柄変動動作を伴う第１種大当たりに係る第１抽選動作（大当たり確率は１／３００）の権利が発生し、第２スタート入賞口７或いは８へパチンコ玉が入賞したときに、第２種大当たりの発生契機となる羽根１１ｂの短時間拡開動作権利（第１拡開動作権利）が発生することになる。また、上記羽根１１ｂを備えたセンター役物１１の入賞領域内には、常時においてパチンコ玉の入賞が規制された状態に保持された２個の特別入賞口１１ｈ及び１１ｉが設けられているが、この特別入賞口１１ｈ及び１１ｉは、遊技に伴いメインデジタル表示部１２ａに予め決められた特定の外れ図柄（「７３７」、「３７３」）が表示されたとき（特別入賞条件が成立したとき）に、パチンコ玉の入賞を許容した状態に切換えられるようになる。このような切換状態から特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉにパチンコ玉が入賞したときには、第１種大当たり及び第２種大当たりの何れか一方が選択的に発生するようになる。
【００７６】
つまり、第１種大当たりは、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞以外に、第２種大当たりのためのセンター役物１１に設けられた特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞によっても発生し、また、第２種大当たりは、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞以外に、上記特別入賞口１１ｈ或いは１１ｉへのパチンコ玉の入賞によっても発生することになる。従って、第１種大当たり及び第２種大当たりの各発生契機となる遊技形態が変化に富んだものとなり、結果的に遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００７７】
また、センター役物１１の入賞領域内には、メインデジタル表示部１２ａの動作開始権利、つまり、パチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりに係る第２抽選動作権利（大当たり確率は１／１００）を発生させる第１入賞口１１ｄ及び１１ｅ、並びにパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりの発生契機となる羽根１１ｂの連続的な短時間拡開動作権利（第２拡開動作権利）を発生させる第２入賞口１１ｆ及び１１ｇが設けられているから、遊技形態がさらに変化に富んだものとなり、以て遊技内容のさらなる多様化を実現できるようになる。
【００７８】
さらに、メインデジタル表示部１２ａの連続動作回数（図柄変動表示動作の実行回数）が第１の天井値（＝１０００）に達した場合、或いは羽根１１ｂの短時間拡開動作の連続回数が第２の天井値（＝１００）に達した場合には、特別入賞条件が成立して、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉがパチンコ玉の入賞を許容した状態に切換えられるようになるから、遊技内容の多様化を促進する上で有益になる。
【００７９】
（その他の実施の形態）
尚、本発明は上記した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
第１入賞口１１ｄ及び１１ｅ、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇ、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉは、それぞれに対応した入賞規制部材１１ｄ′〜１１ｉ′によってパチンコ玉の入賞を許容した状態と規制した状態に切換えられる構成としたが、各入賞口１１ｄ〜１１ｉは、パチンコ玉の入賞が有効化された状態と無効化された状態とに切換えられる構成であっても良い。
【００８０】
つまり、例えば、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉは、常時においてパチンコ玉の入賞を無効化した状態に保持され、特別入賞条件（前記第１実施例では、メインデジタル表示部１２ａに予め決められた特定の外れ図柄（「７３７」、「３７３」）が表示されること）が成立したときにパチンコ玉の入賞を有効化した状態に切換えられる構成とすることができる。但し、ここでいう「無効化」とは、特別入賞口１１ｈ及び１１ｉへのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりまたは第２種大当たりが発生しないという意味であり、賞球としてのパチンコ玉の放出動作は行われることになる。
【００８１】
また、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅ、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇは、常時においてパチンコ玉の入賞を有効化した状態に保持され、第１種大当たりが発生したときに第１入賞口１１ｄ及び１１ｅが無効化され、第２種大当たりが発生したときに第２入賞口１１ｆ及び１１ｇが無効化される構成とすることができる。尚、ここでいう「無効化」も、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅの場合は、パチンコ玉の入賞により第２抽選動作権利が発生しないという意味、第２入賞口１１ｆ及び１１ｇの場合は、パチンコ玉の入賞により羽根１１ｂの第２拡開動作権利が発生しないという意味であり、賞球としてのパチンコ玉の放出動作は行われることになる。
【００８２】
第１種大当たり及び第２種大当たりが同時に進行しない構成としたが、これら大当たりが同時進行する構成であっても良い。また、第１種大当たり及び第２種大当たりが同時期に発生した場合には、一方の大当たりを優先的に実行する構成としても良い。例えば、第１種大当たり期間中に第２大当たり条件が成立したときには、第１種大当たりを中断して第２種大当たりに切り替わり、この後に第２種大当たりが終了したときに第１種大当たりに復帰する構成としたり、第２種大当たりにある期間中に第１大当たり条件が成立したときには、当該第２種大当たりが終了した後に第１種大当たりに切り替わる構成とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機の要部の正面図
【図２】パチンコ遊技機全体の正面図
【図３】電気的構成を示す機能ブロック図
【図４】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１
【図５】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその２
【図６】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその３
【図７】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその４
【図８】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその５
【図９】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその６
【図１０】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその７
【図１１】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその８
【図１２】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその９
【図１３】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１０
【図１４】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１１
【図１５】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１２
【図１６】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１３
【符号の説明】
【００８４】
１はパチンコ遊技機、６は第１スタート入賞口（第１始動口）、６ａは電動チューリップ、７及び８は第２スタート入賞口（第２始動口）、９は大入賞口、１０は複合役物、１１はセンター役物（第２役物）、１１ｂは羽根（可動部材）、１１ｃはＶ入賞口（大当たり入賞口）、１１ｄ、１１ｅは第１入賞口（第１補助入賞口）、１１ｆ、１１ｇは第２入賞口（第２補助入賞口）、１１ｈ、１１ｉは特別入賞口、１２は液晶表示パネル（第１役物）、１２ａはメインデジタル表示部、２０はメイン基板、２１はＣＰＵ（制御手段）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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