(57)【要約】  【課題】  遊技場において、店員等と共同して不正に入手した情報を基に、不正な利益を得ている遊技者等、所定の条件に合致する遊技者を特定することができるセキュリティシステムを提供する。  【解決手段】  本実施の形態に係るセキュリティシステム１は、サーバ１０と、各パチスロ機に設置された複数のカメラ２０−１、２０−２、２０−３、２０−４とを備えている。カメラ２０は、ＬＡＮ３０を介してサーバ１０に接続されており、撮影した動画像をサーバ１０に送信する。サーバ１０は、この撮影画像に基づいて、顔画像認証を行うことで遊技者を識別し、遊技台の番号及び撮影日時等の遊技情報を含む遊技者毎に分類された遊技者遊技情報レコードからなる遊技者遊技情報データベースを生成する。【選択図】  図１
2006006590.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を監視するセキュリティシステムであって、
各遊技台を遊技する遊技者を識別するための識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段と、
前記遊技者識別情報に、当該遊技者識別情報が取得された遊技台の番号及び取得した日時に関する情報を含む遊技情報を関連付け、遊技者識別情報レコードを生成する遊技者識別情報レコード生成手段と、
前記遊技者識別情報レコードに対して前記遊技者識別情報に基づき遊技者の識別処理を行い、遊技者毎に分類された遊技者遊技情報レコードとして遊技者遊技情報データベースに格納する遊技者遊技情報データベース生成手段と、
を備えたことを特徴とするセキュリティシステム。
【請求項２】
前記遊技者識別情報取得手段は、前記遊技台で遊技する遊技者を撮影するための撮影手段であり、前記遊技者遊技情報データベース生成手段は、前記撮影手段が撮影した撮影画像に基づき、顔画像認証により遊技者の識別を行うことを特徴とする請求項１記載のセキュリティシステム。
【請求項３】
前記撮影手段は、各遊技台に１台ずつ設置されていることを特徴とする請求項１又は２記載のセキュリティシステム。
【請求項４】
前記撮影手段は、遊技台２台につき１台ずつ設置されており、その撮像部の撮影方向を切り換えることで、対応する２台の遊技台で遊技する各遊技者を撮影可能に構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載のセキュリティシステム。
【請求項５】
前記撮影手段は、複数の遊技台で遊技する複数の遊技者を撮影すべく、複数の遊技台の間を周回可能に設置され、各遊技台を通過する所定のタイミングで撮影を行うように構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載のセキュリティシステム。
【請求項６】
前記遊技者遊技情報データベースから、前記遊技情報に関する所定の条件に合致する遊技者を抽出するための抽出手段、をさらに有することを特徴とする請求項１乃至５何れか１項に記載のセキュリティシステム。
【請求項７】
前記遊技台は、大当たり確率の設定値を変更可能な遊技台であって、
前記遊技情報は、各遊技台の設定値を含み、
前記抽出手段は、高設定の遊技台を高頻度で遊技していることを条件として、遊技者の抽出を行うことを特徴とする請求項６記載のセキュリティシステム。
【請求項８】
カメラ及びコンピュータを用いて、複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を監視する遊技者監視方法であって、
各遊技台で遊技する遊技者を前記カメラにより撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップによる撮影画像に、当該撮影画像が撮影された遊技台の番号及び撮影した日時に関する情報を含む遊技情報を関連付けて、遊技者識別情報レコードとして格納するステップと、
前記遊技者識別情報レコードに対して、前記撮影画像に基づいて顔画像認証により遊技者の識別処理を行う認証ステップと、
前記遊技者識別情報レコードを前記認証ステップの結果に基づいて遊技者毎に分類し、遊技者遊技情報レコードとして格納するステップと、
を備えたことを特徴とする監視方法。
【請求項９】
コンピュータに、複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を、カメラを用いて監視させる遊技者監視プログラムであって、
各遊技台で遊技する遊技者を前記カメラにより撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップによる撮影画像に、当該撮影画像が撮影された遊技台の番号及び撮影した日時に関する情報を含む遊技情報を関連付けて、遊技者識別情報レコードとして格納するステップと、
前記遊技者識別情報レコードに対して、前記撮影画像に基づいて顔画像認証により遊技者の識別処理を行う認証ステップと、
前記遊技者識別情報レコードを前記認証ステップの結果に基づいて遊技者毎に分類し、遊技者遊技情報レコードとして格納するステップと、
をコンピュータに実行させることを特徴とする遊技者監視プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、パチスロ機、ゲーム機等を設置した遊技場等におけるセキュリティを確保するためのセキュリティシステムに関し、特に、遊技場において不正行為を行う不正行為者を特定するためのセキュリティシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店やパチスロ店に設置されたパチスロ機には、大当たりの確率を変更するための設定装置が設置されている。遊技場の管理者が、この設定装置を操作することで、例えば、設定１から６（数値が大きいほど大当たりの確率が高くなる）の任意の設定にすることが可能である。通常の店舗ではこの大当たり確率の設定は、店長やホール責任者等の一部の者のみに任されており、経営者等からパチスロ機の、各台の設定値の指示を受け、営業時間終了後等に大当たり確率の設定変更がされている。
【０００３】
ところが、従来、設定変更を任された者が、一部の遊技者に対して設定情報を漏洩し、高設定に設定されている遊技台を選んで遊技させ、共同で不正な利益を得るといった行為が行われている。このような不正行為は、店舗に多大な損害を与えると共に、一般の善良な遊技者の利益を損ねることにもつながる。
【０００４】
ところで、遊技場には、遊技者や店員の不正を監視及び発見するための監視カメラが、壁や天井などに取り付けられている。従来は、このような監視カメラを用いる等して、上述した不正行為を摘発するしかなかった。このような監視カメラとして、たとえば、下記特許文献１及び下記特許文献２に開示されたものが知られている。
【０００５】
下記特許文献１には、数々の異なるシーンを監視するために、水平軸及び垂直軸線のより広範な位置決めを許容する、ボール形状体からなるカメラ本体を有するテレビカメラが開示されている。このテレビカメラによれば、カメラ本体の撮像部が３６０度回転可能であり、広範囲の監視を行うことができ、不正行為等を行っている遊技者の監視及び発見を容易にしている。
【特許文献１】特開２００１−２３８１０１号公報
【０００６】
また、下記特許文献２には、ひとつの保持具に複数のテレビカメラが所定の角度をもって取り付けられる構成の監視システムが開示されている。この監視システムによれば、ホールあるいは通路の交差点等の天井部に監視カメラシステムを取り付けることによって、周囲の全方向の監視を行うことが可能であり、不正行為等を行っている遊技者を監視及び発見を容易にしている。
【特許文献２】特開平０６−２８４４２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１および上記特許文献２に記載されたような監視カメラ及び監視システムは、ホールの天井等に取り付けられた複数の監視カメラから送られてくる多数の映像を、警備員等が必ず目視で監視する必要がある。すなわち、警備員等が、カメラ映像を見ながら、勘や経験によって、不正行為を行っている遊技者を発見する必要がある。よって、経験の少ない警備員等であれば不正の発見が困難であったり、ベテランの警備員であっても、集中力が途切れた時に、不正を見逃してしまったりといった問題が生じていた。また、なるべく広い範囲を撮影するべく天井や壁に取り付けた監視カメラの映像では、遊技者の顔をはっきりと認識することが困難であり、上述した不正行為を行っている遊技者を特定することは非常に困難であった。
【０００８】
本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、遊技者毎の遊技情報を収集し、遊技場において、店員等と共同して不正に入手した情報に基づいて不正な利益を得ている遊技者等、所定の条件に合致する遊技者を特定可能なセキュリティシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明に係るセキュリティシステムは、複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を監視するセキュリティシステムであって、各遊技台を遊技する遊技者を識別するための識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段と、前記遊技者識別情報に、当該遊技者識別情報が取得された遊技台の番号及び取得した時刻情報を含む遊技情報を関連付け、遊技者識別情報レコードを生成する遊技者識別情報レコード生成手段と、前記遊技者識別情報レコードに対して前記遊技者識別情報に基づき遊技者の識別処理を行い、遊技者毎に分類された遊技者遊技情報レコードとして遊技者遊技情報データベースに格納する遊技者遊技情報データベース生成手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明に係る監視方法は、カメラ及びコンピュータを用いて、複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を監視する遊技者監視方法であって、各遊技台で遊技する遊技者を前記カメラにより撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップによる撮影画像に、当該撮影画像が撮影された遊技台の番号及び撮影した時刻情報を含む遊技情報を関連付けて、遊技者識別情報レコードとして格納するステップと、前記遊技者識別情報レコードに対して、前記撮影画像に基づいて顔画像認証により遊技者の識別処理を行う認証ステップと、前記遊技者識別情報レコードを前記認証ステップの結果に基づいて遊技者毎に分類し、遊技者遊技情報レコードとして格納するステップと、を備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る遊技者監視プログラムは、コンピュータに、複数の遊技台が設置されている遊技場内の遊技者を、カメラを用いて監視させる遊技者監視プログラムであって、各遊技台で遊技する遊技者を前記カメラにより撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップによる撮影画像に、当該撮影画像が撮影された遊技台の番号及び撮影した時刻情報を含む遊技情報を関連付けて、遊技者識別情報レコードとして格納するステップと、前記遊技者識別情報レコードに対して、前記撮影画像に基づいて顔画像認証により遊技者の識別処理を行う認証ステップと、前記遊技者識別情報レコードを前記認証ステップの結果に基づいて遊技者毎に分類し、遊技者遊技情報レコードとして格納するステップと、をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
また、本発明に係るセキュリティシステムによれば、遊技者毎に分類された遊技者遊技情報レコードからなる遊技者遊技情報データベースを備えており、遊技場内の遊技者の詳細な遊技情報を瞬時に調べることが可能である。例えば、ある遊技者の来場記録、遊戯した遊技台の設定値の履歴等を簡単に調べることができる。また、大当たり確率の設定値を変更可能な遊技台を遊技する遊技者から、高設定の遊技台を高頻度で遊技していることを条件として、遊技者の抽出を行うことが可能となる。また、不正に入手した設定値情報に基づいて不正な利益を得ている遊技者等、所定の条件に合致する遊技者を容易に特定することもできる。
【００１３】
また、遊技台を遊技する遊技者を撮影するための撮影手段にて撮影された撮影画像に基づき、顔画像認証により遊技者の識別処理を行うセキュリティシステムによれば、高精度に遊技者を識別することが可能となる。
【００１４】
また、各遊技台に１台ずつ撮像手段が設置されているセキュリティシステムによれば、確実に各遊技台の遊技者を撮影することが可能となる。また、遊技台２台につき１台ずつ撮影手段が設置されているセキュリティシステムによれば、撮像手段の設置台数を少なくして、コストを削減することができる。また、撮像手段を巡回させて複数の遊技者を撮影するセキュリティシステムによれば、さらに撮像手段の台数を少なくして、コストを削減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（第１の実施の形態）
以下、図面を参照しながら本発明の第１の実施の形態について詳細に説明する。本実施の形態では、パチスロ店におけるパチスロ機のセキュリティ管理に採用されたセキュリティシステムについて説明する。
【００１６】
本実施の形態に係るセキュリティシステムは、撮影手段としてのカメラにて撮影した映像から遊技者の顔画像を抽出し、抽出した顔画像情報に、遊技台の番号、その設定値及び来店回数等の遊技状況に関する情報を関連付けて記憶することができる。本システムによれば、パチスロ店の管理者は、設置されているパチスロ機を遊技する遊技者を特定できると共に、各遊技者の来店時の遊技状況も把握することができる。
【００１７】
まず、第１の実施の形態に係るセキュリティシステム１の構成について説明する。図１は、セキュリティシステム１の概略構成を示す図である。同図に示すように、セキュリティシステム１は、サーバ１０と、複数のカメラ２０−１、２０−２、２０−３、２０−４とを備えている。
【００１８】
このカメラ２０としては、ＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）上に設置して使用することができるネットワークカメラが使用される。また、カメラ２０は、ＬＡＮ３０を介してサーバ１０に接続されており、それぞれの通信インターフェースを介して、動画像及び静止画像の映像の送信が可能である。なお、本実施の形態において、カメラ２０が撮影する映像は、動画像を例に説明する。
【００１９】
サーバ１０は、カメラ２０から送信されてくる映像を記憶・処理する機能を有している。図２は、サーバ１０の概略構成を示す図である。図１及び図２に示すように、サーバ１０は、各種演算処理を行うＣＰＵ等の演算装置１１と、ワークエリア等として使用されるメモリ１２と、各種ＤＢ（データベース）が格納された記憶装置１３と、キーボードやマウス等の入力装置１４と、ＣＲＴなどの表示装置１５とを含んでいる。記憶装置１３としては、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）やＤＶＤ−ＲＡＭ等、磁気記憶媒体、光記憶媒体、光磁気記憶媒体等を用いる記憶装置から所定の記憶装置が選択される。記憶装置１３内のＤＢとしては、同図に示すように、カメラ２０にて撮影された映像を記憶・処理する際に実行される各種プログラムを格納したプログラムＤＢ１３１と、カメラ２０にて撮影された映像を記憶する撮影画像ＤＢ１３２と、撮影画像ＤＢ１３２に記憶された映像からサンプリングした静止画を記憶する静止画像ＤＢ１３３と、パチスロ機の設定値を記憶する設定値情報ＤＢ１３４と、遊技者の遊技状況に関するデータと顔画像データを記憶する遊技者遊技情報ＤＢ１３５と、不審者の情報を記憶する不審人物ＤＢ１３６とが含まれる。
【００２０】
プログラムＤＢ１３１には、後述する処理を実行するための、撮影プログラム、静止画像生成プログラム、遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラム、特定人物抽出プログラム及び不審人物抽出プログラム等、演算装置１１によって処理される複数のプログラムが格納されている。
【００２１】
また、撮影画像ＤＢ１３２には、カメラ２０にて撮影された映像が、それぞれの通信インターフェースを介して送信され、順次記憶される。なお、記憶された映像は、後述する静止画像生成プログラムによる処理実行後、管理者により定期的に削除される。
【００２２】
また、静止画像ＤＢ１３３には、撮影画像ＤＢ１３２に記憶された映像から、後述する静止画像生成処理によって生成される遊技者識別情報レコードとしての静止画像レコードが記憶される。図３は、静止画像ＤＢ１３３内に収容される静止画像レコードを示す図である。同図に示すように、各静止画像レコードには、「レコード番号」、「撮影日」、「撮影時刻」、「台番号」、「設定値」、「静止画像」等の情報が収容される。
【００２３】
また、設定値情報ＤＢ１３４には、各パチスロ機に設定されている大当たり確率の設定値が記憶される。図４は、管理者が、入力装置１４を操作して、各パチスロ機の大当たり確率の設定値を入力する際に、表示装置１５の画面上に表示される入力シート４００を示す図である。同図に示すように、入力シート４００には、遊技場内に配置されている各パチスロ機の大当たり確率の設定値を、プルダウンメニューにて選択できるように構成されている。管理者は、撮影プログラムを実行する際に、入力シート４００を用いて、撮影日当日の各パチスロ機の設定値を、入力シート４００に設けられたプルダウンメニューから選択入力する。管理者によって「登録」ボタン４０１が押されると、各パチスロ機の台番号に対応する大当たり確率の設定値が、設定値情報ＤＢ１３４に記憶される。なお、パチスロ機の設定値変更作業は、通常、管理者等の指示により営業時間終了後に、各パチスロ機に内蔵された設定値変更装置を操作することにより行われる。
【００２４】
また、遊技者遊技情報ＤＢ１３５には、静止画像ＤＢ１３３に記憶された画像に基づいて、後述する遊技者遊技情報ＤＢ生成処理によって生成されるパチスロ機遊技者の遊技者遊技情報レコードが記憶される。図５は、遊技者遊技情報ＤＢ１３５内に収容される遊技者遊技情報レコードを示す図である。同図に示すように、各遊技者遊技情報レコードには、「遊技者名」、「撮影日」、「撮影時刻」、「台番号」、「設定値」、「顔画像」等の情報が収容される。
【００２５】
また、不審人物ＤＢ１３６には、不審人物等の顔画像が記憶される。この顔画像には、「指名手配犯」、「事件の容疑者」、「行方不明者」等の顔画像が記憶される。なお、この不審人物等の顔画像情報は、警察等の協力により入手することができる。
【００２６】
次に、セキュリティシステム１において使用されるカメラ２０の設置形態について説明する。
【００２７】
図６は、カメラ２０の設置状態を示す平面図、図７は、カメラ２０の設置状態を示す正面図である。図６及び図７に示すように、ホール４０には、複数の島４２−１、４２−２、４２−３（以下、「島４２」と称する）が設けられている。島とは、通路で分断された複数のパチスロ機の一群を総称するものである。同図に示すように、それぞれの島４２には、横方向に並んだ６台のパチスロ機４４の列が、背中合わせで二列含まれており、一つの島４２に１２台のパチスロ機が配置される。
【００２８】
また、島４２の上側部分には、上面板４６が設けられ、その平面部にカメラ２０が設置される。本実施の形態において、カメラ２０は、パチスロ機１台に対し、１台のカメラ２０が設置される。これにより、パチスロ機４４を遊技する遊技者を確実に撮影することが可能となる。
【００２９】
島４２の上面板４６の周縁部には、遊技者からカメラ２０を隠すための目隠し板４８が設置される。本実施の形態において、目隠し板４８は、カメラ２０側からは遊技者を撮影することができ、且つ遊技者側からは、カメラ２０を見ることができない材質の物が使用される。例えば、マジックミラー等が使用される。これにより、遊技者は、カメラ２０により監視及び撮影されていることに気がつかずに通常の遊技をすることができる。また、遊技場の管理者は、不正行為等を常に監視することができると共に、遊技者を撮影することができる。
【００３０】
以上、本実施の形態に係るセキュリティシステム１の構成について説明した。続いて、このような構成を有するセキュリティシステム１の機能について説明する。セキュリティシステム１の機能は、演算装置１１が、撮影プログラム、静止画像生成プログラム、遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラム、特定人物抽出プログラム及び不審人物抽出プログラムを実行することで実現される。
【００３１】
図８は、カメラ２０によって撮影し、この撮影された映像を撮影画像ＤＢ１３２に格納する、撮影プログラムによる処理の流れを示すフローチャートである。
【００３２】
まず、ステップ１０（以下、「ステップ」を「Ｓ」と称する）において、遊技場の管理者が、入力装置１４を操作して、撮影プログラムを実行させると、設定画面が表示される。図９は、撮影プログラムを実行した際に、表示装置１５に表示される設定画面９００を示す図である。この設定画面９００には、「管理者名」及び「パスワード」等の入力欄が設けられている。入力欄には、管理者が、入力装置１４を操作して、必要事項を入力する（Ｓ１１）。上記入力欄には、キーボードにより直接文字を入力するほか、プルダウンメニューにより、所定の入力項目等を選択入力できるようになっている。「パスワード」による認証を行うことで、正当な権限を持つ者だけに、本処理を実行させるようにしている。
【００３３】
次に、管理者によって「撮影開始」ボタン９０１が選択されると、カメラ２０が撮影を開始し、表示装置１５に遊技者の映像が表示される（Ｓ１２）。本実施の形態において、管理者は、調整ボタン９０２を利用して、表示装置１５に表示される映像を確認しながら、撮影映像の調整をすることができる。例えば、管理者は、画面中央付近に遊技者が写るように、調整ボタン９０２を用いてカメラ２０の撮像部をパンスキャン及びチルトスキャンすることで撮影方向を調整することができる。
【００３４】
次に、管理者によって「録画開始」ボタン９０３を選択されると、カメラ２０にて撮影された遊技者の映像が撮影画像ＤＢ１３２に記憶される（Ｓ１３）。このとき、各撮影画像には、撮影した日時に関する情報としての撮影日及び撮影時刻と、撮影された台番号が、それぞれ遊技情報として関連付けられて格納される。また、カメラ２０が複数台存在するため、カメラ２０毎に撮影画像が格納される。
【００３５】
そして、撮影を終了させる場合には、管理者が「終了」ボタンを押すことで、処理が終了される。なお、撮影の開始・終了が自動で行われるように構成しても良い。例えば、遊技場の営業開始と共に撮影を開始し、営業時間の終了と共に撮影を終了するように設定すれば良い。
【００３６】
次に、静止画像生成プログラム及び遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラムを実行した際の処理について詳細に説明する。図１０は静止画像生成・遊技者遊技情報ＤＢ生成処理の流れを示すフローチャートである。なお、静止画像生成・遊技者遊技情報ＤＢ生成処理は、プログラムＤＢ１３１内に格納されている静止画像生成プログラム及び遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラムを演算装置１１が実行することで実現される。
【００３７】
まず、Ｓ２０において、撮影画像ＤＢ１３２から、カメラ２０により撮影された遊技者の映像が読み出される。続いて、読み出された映像は、静止画像生成処理プログラムの画像処理によって、所定の時間周期でサンプリングされ、静止画像が生成される（Ｓ２１）。本実施の形態では、１０分間隔でサンプリングを行っている。
【００３８】
続いて、図３に示したように静止画像毎にレコード番号（１、２、…、１００１、１００２、…）が付与され、遊技者識別情報レコードとしての静止画像レコードが生成される。（Ｓ２２）。このとき、各静止画像レコード内の静止画像には、レコード番号に対応する静止画像番号（Ｇ１、Ｇ２、…、Ｇ１００１、Ｇ１００２、…）が付与される。さらに、各静止画像レコードには、「撮影日」、「撮影時刻」、「台番号」、「設定値」の情報が関連付けられて格納される。
【００３９】
「撮影日」及び「撮影時刻」の情報については、上記撮影画像に関連付けられている撮影日及び撮影時刻が、各静止画像のサンプリングのタイミングに合わせて関連付けされる。「台番号」についても、各静止画像のサンプリングの元となった撮影画像に関連付けられている台番号が関連付けされる。また、「設定値」については、設定値情報ＤＢ１３４を参照することで、各静止画像レコードの「台番号」に該当するパチスロ機４４の大当たり確率の設定値が抽出され、関連付けられる。
【００４０】
このようにして生成された静止画像レコードは、静止画像ＤＢ１３３内に収容される（Ｓ２３）。以上説明した静止画像生成プログラムの処理（Ｓ２０〜Ｓ２３）により、図３に示した静止画像レコードが生成される。
【００４１】
次に、遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラムの顔画像認証処理によって、静止画像ＤＢ１３３内の静止画像レコードから、図５に示した遊技者遊技情報レコードが生成される（Ｓ２４）。本ステップにおいては、静止画像レコード内の静止画像に対して顔画像認証を行うことで、静止画像レコードが遊技者毎に分類され、遊技者遊技情報レコードが生成される。もちろん、遊技者が存在しないパチスロ機の静止画像を用いて顔画像認証を行うことはできないため、このような静止画像レコードからは遊技者情報レコードは生成されない。
【００４２】
本実施の形態において、顔画像認証とは、生体情報である顔を用いて本人を照合するものである。例えば、静止画像中の顔部分から特徴点である、眉、目、鼻、口、頬等の位置などをとらえて解析し、あらかじめ登録されている顔画像認証結果と比較対照することで、遊技者を認証することができる。
【００４３】
図５に示したように、この遊技者遊技情報レコードには、「遊技者名」、「撮影日」、「撮影時刻」、「台番号」、「設定値」、「顔画像」の情報が関連付けられて遊技者遊技情報ＤＢに格納される。「遊技者名」は、顔画像認証により同一の遊技者とみなされた遊技者遊技情報レコードに共通して付される名前であり、同図に示すように、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」等の識別子が用いられる。「顔画像」は、静止画像レコードの静止画像のデータのうち、顔画像認証の際に用いられる遊技者の顔の部分に相当するデータである。すなわち、静止画像から顔の部分以外の背景画像等を除いた部分に相当するデータである。この「顔画像」の情報に基づいて、上述した顔画像認証が行われ、同じ遊技者の遊技者遊技情報レコードには、「Ｇａ」、「Ｇｂ」、「Ｇｃ」等の同じ識別子が用いられる。また、遊技者遊技情報レコードの「撮影日」、「撮影時刻」、「台番号」、「設定値」の情報は、対応する静止画像レコードの情報が、そのまま関連付けされて記憶される。
【００４４】
そして、生成された遊技者遊技情報レコードが、遊技者遊技情報ＤＢ１３５内に記憶される（Ｓ２５）。遊技者遊技情報ＤＢ１３５に格納する際には、図５に示すように同一の遊技者の遊技者遊技情報レコードが撮影順に時系列に並ぶように記憶される。したがって、Ｓ２４において生成された遊技者遊技情報レコードの「顔画像」と、同一の「顔画像」を有する遊技者遊技情報レコードが、既に遊技者遊技情報ＤＢ１３５内に存在する場合には、その遊技者のレコード群の最後に、新たに生成された遊技者遊技情報レコードが追加で格納されることになる。また、同一の顔画像を有するレコードが存在しない新規の遊技者の場合は、新たに「遊技者名」が付与され、遊技者遊技情報ＤＢ１３５内に記憶される。
【００４５】
次に、遊技者遊技情報レコードを用いて、所望の検索条件に合致した特定人物を抽出する、特定人物抽出処理について詳細に説明する。特定人物抽出処理によれば、例えば、遊技場において、店員等と共同して不正に入手した設定値情報を基に、高設定に設定される遊技台を高頻度で遊技することにより、不正な利益を得ている遊技者を特定・抽出することができる。具体的には、大当たり確率の設定値が「６」または「５，６」等、高設定に設定されているパチスロ機ばかりを狙って遊技する遊技者を抽出することにより、不正な利益を得ている遊技者の特定を行うことが可能となる。また、本実施の形態において、高設定の台を高頻度で遊技するとは、大当たり確率の設定値が「６」または「５，６」等、高設定に設定されている遊技台を、総遊技回数中、８０％以上の確率で遊技する場合を想定している。もちろん、高設定及び高頻度に該当する検索条件は、適宜変更することが可能である。
【００４６】
図１１は、特定人物抽出処理の流れを示すフローチャートである。なお、特定人物抽出処理は、プログラムＤＢ１３１内に格納されている特定人物抽出プログラムを演算装置１１が実行することで実現される。
【００４７】
まず、Ｓ３０において、管理者が、入力装置１４を操作することで、特定人物抽出プログラムが実行され、設定画面が表示される。図１２は、特定人物抽出プログラムを実行した際に、表示装置１５に表示される設定画面１２００を示す図である。この設定画面１２００には、「管理者名」、「パスワード」、「対象期間」、「検索項目」及び「設定値」等の入力欄が設けられている。設定画面１２００の入力欄には、キーボードにより直接文字を入力するほか、プルダウンメニューにより、所定の入力項目等を選択入力できるようになっている。「パスワード」による認証を行うことで、正当な権限を持つ者だけに、本処理を実行させるようにしている。
【００４８】
次に、管理者が入力装置１４を操作することで、設定画面１２００の入力欄に必要事項が入力される（Ｓ３１）。設定画面１２００に表示される入力欄の「対象期間」には、「１日」、「１０日」、「３０日」等が設定される。例えば、営業日当日を指定する場合は、「１日」を選択入力する。また、営業日当日から１０日前の営業日までを指定する場合は、「１０日」を選択入力する。また、営業日当日から３０日前の営業日までを指定する場合は、「３０日」を選択入力する。
【００４９】
続いて、設定画面１２００に表示される入力欄の「検索項目」には、「遊技者名」、「総来店日数」、「総遊技時間」、「高設定台遊技率」等の所望の項目が設定される。また、設定画面１２００に表示される入力欄の「設定値」には、「６」、「５と６」及び「４と５と６」等が設定される。この「設定値」により、「高設定遊技台率」の検索において、高設定とみなされる設定値を設定することができる。また、「高設定遊技台率」とは、各遊技者の遊技者レコードのうち、高設定値のレコードの割合を示す指標であり、高設定値の遊技台での遊技頻度を示している。
【００５０】
次に、管理者が、「実行」ボタン１２０１を押すことにより、遊技者ＤＢ１３５内の遊技者遊技情報レコードが検索され、管理者に指定された「検索項目」の条件に合致する遊技者が抽出される（Ｓ３２）。例えば、Ｓ３１において、「対象期間」に「１日」、「検索項目」に「遊技時間」、「設定値」に「６」を、プルダウンメニューから選択入力し、「実行」ボタン１２０１が押されると、特定人物が抽出され、表示装置１５に表示される。このとき、各遊技者の「総来店日数」、「総遊技時間」、「高設定台遊技率」の値は、遊技者毎に遊技者遊技情報レコードを集計することで算出される。なお、所定の周期で、予めこれらの値を遊技者毎に集計するように構成しても良い。
【００５１】
次に、その処理結果が、表示装置１５に表示され（Ｓ３３）、処理が終了する。図１３は、特定人物抽出処理の結果を示す図である。同図は、高設定台遊技率が、５０％以上の遊技者を抽出したものである。同図に示すように、特定人物抽出処理結果は、設定条件である「高設定台遊技率」と共に、「遊技者名」、「総来店日数」、「総遊技時間」、「顔画像」等の他の項目が表示装置１５に表示される。
【００５２】
表示画面１５に表示された処理結果は、「保存」ボタン１２０２を押すことにより、遊技者ＤＢ１３５内に収容できると共に、外部記憶媒体に記憶することもできる。また、「印刷」ボタン１２０３を押すことにより、プリンタ等の出力装置により処理結果を印刷することができる。また、図１３に示す各遊技者のレコード部分を、マウス等でクリックすることにより、その遊技者の顔画像を表示できるように構成されている。
【００５３】
管理者は、この抽出処理結果を参照することで、上述した不正行為を行っている遊技者を特定することができる。例えば、設定値「６」の遊技台を８０％以上の確率で遊戯している遊技客は、不正に設定値情報を取得した遊技者であると推定することができる。そして、特定した不正な遊技者の顔画像を確認し、監視カメラ等で追跡すれば、不正行為の現場を押さえたり、不正行為に協力している店員等を特定したりすることも可能である。
【００５４】
次に、不審者を抽出する不審者抽出処理について詳細に説明する。図１４は、管理者による不審人物抽出処理の流れを示すフローチャートである。なお、不審人物抽出処理は、プログラムＤＢ１３１内に格納されている不審人物抽出プログラムを演算装置１１が実行することで実現される。
【００５５】
まず、Ｓ４０において、管理者が入力装置１４を操作することで、不審人物抽出プログラムが実行され、設定画面が表示される。図１５は、不審人物抽出プログラムが実行される際に、表示装置１５に表示される設定画面１５００を示す図である。この設定画面１５００には、「管理者名」及び「パスワード」等の入力欄が設けられている。設定画面１５００の入力欄には、キーボードにより直接文字を入力するほか、プルダウンメニューにより、所定の入力項目等を選択入力できるようになっている。「パスワード」による認証を行うことで、正当な権限を持つ者だけに、本処理を実行させるようにしている。
【００５６】
次に、管理者が入力装置１４を操作することで、設定画面１５００の入力欄に必要事項が入力される（Ｓ４１）。設定画面１５００に表示される入力欄の「対象期間」には、「１日」、「１０日」、「３０日」等が設定される。
【００５７】
次に、管理者が、「実行」ボタン１５０１を押すことにより、不審人物抽出処理が実行される。（Ｓ４２）。不審人物抽出処理は、遊技者遊技情報ＤＢ１３５に記憶されている遊技者遊技情報レコードの顔画像と、不審人物ＤＢ１３６に記憶されている不審人物の顔画像とを照合することにより行われる。
【００５８】
次に、その処理結果が、表示装置１５に表示され（Ｓ４３）、処理が終了する。不審人物の顔画像と一致する顔画像を有する遊技者遊技情報レコードが存在した場合には、その遊技者遊技情報レコードが表示される。また、このような遊技者遊技情報レコードが存在しない場合には、「該当データ無し」と表示される。
【００５９】
表示画面１５に表示された処理結果は、「保存」ボタン１５０２を押すことにより、不審人物ＤＢ１３６に収容できるとともに、外部記憶媒体に記憶することもできる。また、「印刷」ボタン１５０３を押すことにより、プリンタ等の出力装置により処理結果を印刷することができる。
【００６０】
以上、詳細に説明したが、本実施の形態に係るセキュリティシステムによれば、各遊技台に設置されたカメラからの映像を、顔画像認識処理を用いて解析することで、遊技者毎の詳細な遊技情報である遊技者遊技情報レコードを得ることができる。さらに、この遊技者遊技情報レコードを用いて、種々の検索条件で特定の遊技者を抽出することで、有用な遊技者遊技情報を得ることもできる。例えば、常に高設定台ばかり遊技する遊技者を特定することができる。また、遊技者遊技情報レコードと不審者の顔画像を照合することで、不審人物が遊技者に含まれていた場合に容易に特定することができる。
【００６１】
なお、本発明は、本実施の形態に係る構成に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能であることは言うまでもない。例えば、本実施の形態においては、サーバ１０と複数のカメラ２０は、有線ＬＡＮにて接続されているが、これに限定されるものではなく、無線ＬＡＮを介して接続されても良い。
【００６２】
また、本実施の形態においては、カメラ２０が撮影する動画像を撮影画像ＤＢ１３２に記憶し、記憶された映像を１０分間隔でサンプリングして静止画像を生成するように構成したがこれに限定されるものではない。例えば、カメラ２０にて、１０分間隔で静止画像を撮影し、撮影した静止画像と設定情報等を関連付けて直接静止画像ＤＢ１３３に記憶するように構成しても良い。また、カメラ２０にて撮影された動画像に直接設定情報等を関連付けて、動画像として記憶するように構成しても良い。そして、動画像で顔認識を行うように構成すれば、データ容量は大きくなるが、より高精度に顔認識を行うことが可能になる。
【００６３】
また、本実施の形態においては、カメラ２０を、島４２の上側部分の上面板４６上に設置したが、これに限定されるものではなく、遊技者の顔画像を撮影できる場所であれば、適宜別の場所に設置されても良い。例えば、各パチスロ機４４の上部に設けられている台ランプの内部に、それぞれ設置されても良い。
【００６４】
また、本実施の形態においては、パチンコ機及びパチスロ機を遊技する遊技者の顔画像を抽出しているが、これに限定されるものではなく、当りの確率の設定変更が可能である遊技機であれば、例えば、ポーカ、麻雀及び雀球等のゲーム機に適用しても良い。また、本実施の形態においては、顔画像認証により遊技者の特定を行っているが、これに限定されるものではなく、会員カード、アイリス、指紋認証等により人物の特定を行っても良い。
【００６５】
次に、本実施の形態の変形例について説明する。図１６は、カメラの設置状態を示す正面図である。なお、第１の実施の形態と同一の構成については、同じ符号を付して説明は省略する。
【００６６】
第１の実施の形態では、カメラ２０は、パチスロ機１台に対し、１台のカメラ２０が設置されたのに対して、本変形例では、２台のパチスロ機の間にカメラ２０を設置し、カメラ２０の撮像部をパンスキャンさせることにより２人の遊技者を撮影できるように構成したことを特徴としている。
【００６７】
図１６に示すように、カメラ２０は、第１の実施の形態と同様に、島４２の上側部分の上面板４６にカメラ２０が設置される。カメラ２０は、２台のパチスロ機の中間部に設置される。遊技者を撮影する際には、カメラ２０の撮像部をパンスキャンさせて撮影方向を左右に切り替えることにより、それぞれのパチスロ機で遊技する遊技者を撮影することができる。
【００６８】
本変形例によれば、１台のカメラ２０で、パチスロ機を遊戯する２人の遊技者を撮影するので、設置するカメラの台数を半分にすることができ、設備投資を低く抑えることできる。
【００６９】
（第２の実施の形態）
次に、本発明の第２の実施の形態について詳細に説明する。第２の実施の形態に係るセキュリティシステムの構成は、基本的に、図１に示す、第１の実施の形態に係るシステムと同様であるので、同じ構成については同じ符号を付して説明を省略し、異なる構成についてのみ詳細に説明する。第１の実施の形態では、１台のパチスロ機に１台のカメラを設置したのに対し、第２の実施の形態では、各島に周回移動可能なカメラを１台ずつ設置していることを特徴としている。各島のカメラは、島の上面板部に設置されたレール上を移動可能に構成されている。そして、遊技者を撮影する際には、このレール上を周回しながら、所定のタイミングで遊技者の静止画像を撮影する。ここでは、各遊技台の中心を通過する際に、すなわち、各遊技台で遊戯している遊技者の正面を通過する際に、静止画像を撮影するように構成されている。
【００７０】
まず、第２の実施の形態に係る、セキュリティシステム１において使用されるカメラ１２０の設置形態について説明する。
【００７１】
図１７は、カメラ１２０の設置状態を示す平面図である。図１７に示すように、ホール１００には、複数の島４２−１、４２−２、４２−３が設けられている。
【００７２】
島４２の上側部分には、上面板４６が設けられ、その上面板４６の周縁部には、遊技者からカメラ１２０を隠すための目隠し板４８が設置される。また、上面板４６の上面部には、レール１１０が略長方形状に設けられ、その軌道上を、１台のカメラ１２０が移動可能（図中の一点鎖線参照）に設置される。
【００７３】
次に、カメラ１２０の動作について詳細に説明する。なお、本実施の形態においては、第１の実施の形態と同様に、撮影プログラム、静止画像生成プログラム、遊技者遊技情報ＤＢ生成プログラム、特定人物抽出プログラム及び不審人物抽出プログラムが、演算装置１１によって実行されることにより特定人物を撮影し、顔画像を抽出する処理が行われるので、詳細な説明は省略し、カメラ１２０を制御する撮影プログラムのみ説明する。
【００７４】
カメラ１２０は、管理者が、入力装置１４を操作することにより、撮影プログラムが実行され、撮影が開始される。また、カメラ１２０は、あらかじめ設定された移動方式により、レール１１０の軌道上を周回移動（図中の矢印方向）する。そして、各遊技台４４の中心、すなわち遊技者の正面を通過する瞬間に遊技者の静止画像を撮影するように構成されている。
【００７５】
以上、第２の実施の形態についても詳細に説明したが、本実施の形態によれば、第１の実施の形態による効果に加えて、１台のカメラで、複数の遊技者を一度に撮影できるので、複数のカメラを設置することがなく、設備投資を低く抑えることできる。また、１台のカメラで撮影するので、映像ＤＢへ記憶される映像量も少なくなるので、記憶装置として使用される記憶媒体も少なくて済み、且つ演算装置での処理時間を短縮することができるので、サーバの負担を軽減することができる。
【００７６】
なお、第２の実施の形態においても、本発明の主旨を逸脱しない範囲内で、種々の変更が可能である。例えば、本実施の形態においては、レール１１０上にカメラ１２０を１台移動可能に設置したが、これに限定されるものではなく、複数台設置して撮影を行っても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】図１は、本発明の第１の実施の形態に係るセキュリティシステムの概略構成を示す図である。
【図２】図２は、本発明の第１の実施の形態に係るサーバの概略構成を示す図である。
【図３】図３は、本発明の第１の実施の形態に係る静止画像データベース内に収容される静止画像レコードを示す図である。
【図４】図４は、本発明の第１の実施の形態に係るパチスロ機の設定値を入力する入力シートを示す図である。
【図５】図５は、本発明の第１の実施の形態に係る遊技者遊技情報データベース内に収容される遊技者情報レコードを示す図である。
【図６】図６は、本発明の第１の実施の形態に係るカメラの設置状態を示す平面図である。
【図７】図７は、本発明の第１の実施の形態に係るカメラの設置状態を示す正面図である。
【図８】図８は、本発明の第１の実施の形態に係る撮影プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】図９は、本発明の第１の実施の形態に係る表示装置に表示される設定画面を示す図である。
【図１０】図１０は、本発明の第１の実施の形態に係る静止画像生成・遊技者データベース生成処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、本発明の第１の実施の形態に係る特定人物抽出処理の流れを示すフローチャートである。
【図１２】図１２は、本発明の第１の実施の形態に係る表示装置に表示される設定画面を示す図である。
【図１３】図１３は、本発明の第１の実施の形態に係る特定人物抽出処理の結果を示す図である。
【図１４】図１４は、本発明の第１の実施の形態に係る不審人物抽出処理の流れを示すフローチャートである。
【図１５】図１５は、本発明の第１の実施の形態に係る表示装置に表示される設定画面を示す図である。
【図１６】図１６は、本発明の第１の実施の形態の変形例に係るカメラの設置状態を示す正面図である。
【図１７】図１７は、本発明の第２の実施の形態に係るカメラの設置状態を示す平面図である。
【符号の説明】
【００７８】
１  セキュリティシステム
１０    サーバ
１１    演算装置
１２    メモリ
１３    記憶装置
１４    入力装置
１５    表示装置
２０    カメラ
３０    ＬＡＮ
４０    ホール
４２    島
４４    パチスロ機
４６    上面板
４８    目隠し板
１００    ホール
１１０    レール
１２０    カメラ
１３１    プログラムＤＢ
１３２    撮影映像ＤＢ
１３３    静止画像ＤＢ
１３４    設定値情報ＤＢ
１３５    遊技者遊技情報ＤＢ
１３６    不審人物ＤＢ
【図１】
2006006590.tif 000003
【図２】
2006006590.tif 000004
【図３】
2006006590.tif 000005
【図４】
2006006590.tif 000006
【図５】
2006006590.tif 000007
【図６】
2006006590.tif 000008
【図７】
2006006590.tif 000009
【図８】
2006006590.tif 000010
【図９】
2006006590.tif 000011
【図１０】
2006006590.tif 000012
【図１１】
2006006590.tif 000013
【図１２】
2006006590.tif 000014
【図１３】
2006006590.tif 000015
【図１４】
2006006590.tif 000016
【図１５】
2006006590.tif 000017
【図１６】
2006006590.tif 000018
【図１７】
2006006590.tif 000019