(57)【要約】【課題】複数の遊技店に設置された遊技機の稼働率を対象項目別に一見してわかりやすい形式で表示できる遊技機稼働率表示システムを提供する。【課題手段】複数の遊技店Ａ〜Ｃにそれぞれ設置された複数台の遊技機２と、遊技機の稼働中信号Ｄ１をリアルタイムで取得する稼働中信号取得手段３と、稼働中信号を総計して稼働台数Ｄ３とするローカルコンピュータ４と、ローカルコンピュータと通信回線Ｎを介してアクセス可能なメインサーバ８と、メインサーバにアクセス可能であり入力部６１と表示画面６２とを備える店端末６と、遊技機の設置台数Ｄ２を予め記憶した記憶部と該記憶部から読み出した設置台数Ｄ２とメインサーバに集約された遊技機の稼働台数Ｄ３’とに基づき、入力部から入力された要求信号Ｄ４に応じた遊技機の稼働率Ｄ５を算出し該稼働率を表データ及びグラフデータに加工して表示画面に表示する処理部とを備える稼働率算出手段５とにより構成する。【選択図】    図１
2006191983.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技店に設置された遊技機の稼働率を表示する遊技機稼働率表示システムであって、各遊技店にそれぞれ設置された複数台の遊技機と、前記遊技機の稼働中信号をリアルタイムで取得する稼働中信号取得手段と、前記稼働中信号を総計して稼働台数とするローカルコンピュータと、前記ローカルコンピュータと通信回線を介してアクセス可能なメインサーバと、前記メインサーバにアクセス可能であり入力部と表示画面とを備える店端末と、遊技機の設置台数を予め記憶した記憶部と、該記憶部から読み出した設置台数と前記メインサーバに集約された遊技機の稼働台数とに基づいて、前記入力部から入力された要求信号に応じた遊技機の稼働率を算出し該稼働率を表データ及びグラフデータに加工して前記表示画面に表示する処理部とを備える稼働率算出手段とを有することを特徴とする遊技機稼働率表示システム。
【請求項２】
前記稼働率算出手段は、各遊技店に設置され前記通信回線を介して前記メインサーバと接続されたローカルサーバで構成される請求項１記載の遊技機稼働率表示システム。
【請求項３】
前記設置台数及び前記稼働台数は、それぞれ遊技店、遊技機の類型、及び遊技機の機種に対応して設けられた属性データとされる請求項１または２記載の遊技機稼働率表示システム。
【請求項４】
前記稼働率算出手段は、前記要求信号に応じた複数の対象項目に対する稼働率のグラフを前記表示画面に同時に表示可能である請求項１から３のいずれかに記載の遊技機稼働率表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機稼働率表示システムに関する。より詳しくは、複数の遊技店に設置された遊技機の稼働率を表示するシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ店等の遊技店においては、チェーン展開し複数の店をもつところが増えている。これに伴い経営者または管理者は、各店における遊技機の稼働状況を常に把握及び分析し、その結果に基づいて遊技機を入れ替えたり、各種イベントを設けたりして遊技客を増やすように努める必要がある。
【０００３】
このような複数の店における遊技機の稼働状況を把握できるようにしたシステムとして、例えば特開２００２−１４９８９２号公報に開示されたシステムがある。このシステムでは、パチンコ機の使用状況データを収集するホストコンピュータと外部サーバとを電話回線で接続し、外部サーバでパチンコ機の「入賞球数」と「非入賞球数」とに基づいて使用球数を算出する。経営者は、この使用球数から複数店における各遊技機の使用状況を把握することができ、経営方針を決定することができる。
【０００４】
【特許文献１】２００２−１４９８９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記システムでは、個々の遊技機の稼働状況を把握することはできても、個々の遊技店、全遊技店、機種等の種々の対象項目別の稼働率については集計作業等を経てからでないとわからず、それらの稼働状況をすぐには把握できないという問題があった。
【０００６】
本発明の目的は、上記問題点を解決することであり、複数の遊技店に設置された遊技機の稼働率を対象項目別に一見してわかりやすい形式で表示できる遊技機稼働率表示システムを提供することにある。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によると、複数の遊技店に設置された遊技機の稼働率を対象項目別に一見してわかりやすい形式で表示できる遊技機稼働率表示システムを提供することができ、遊技店の経営方針の決定に大きく貢献できる。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、請求項１の発明は、図１及び図２によく示されるように、複数の遊技店Ａ，Ｂ，Ｃに設置された遊技機２の稼働率Ｄ５を表示する遊技機稼働率表示システム１であって、各遊技店Ａ，Ｂ，Ｃにそれぞれ設置された複数台の遊技機２と、前記遊技機２の稼働中信号Ｄ１をリアルタイムで取得する稼働中信号取得手段３と、前記稼働中信号Ｄ１を総計して稼働台数Ｄ３とするローカルコンピュータ４と、前記ローカルコンピュータ４と通信回線Ｎを介してアクセス可能なメインサーバ８と、前記メインサーバ８にアクセス可能であり入力部６１と表示画面６２とを備える店端末６と、遊技機２の設置台数Ｄ２を予め記憶した記憶部５１と該記憶部５１から読み出した設置台数Ｄ２と前記メインサーバ８に集約された遊技機２の稼働台数Ｄ３’とに基づいて、前記入力部６１から入力された要求信号Ｄ４に応じた遊技機２の稼働率Ｄ５を算出し該稼働率Ｄ５を表データ及びグラフデータに加工して前記表示画面６２に表示する処理部５２とを備える稼働率算出手段５とを有する。
【０００９】
請求項１の発明によると、遊技客が遊技機２で遊技しているとき、その遊技機２に対応する稼働中信号取得手段３は稼働中信号Ｄ１をリアルタイムで取得する。ローカルコンピュータ４は稼働中信号Ｄ１を総計し稼働台数Ｄ３とする。算出した稼働台数Ｄ３はそれぞれ通信回線Ｎを介してメインサーバ８に送信される。
【００１０】
一方、店端末６の入力部６１からは、ユーザによる要求信号Ｄ４が入力可能である。要求信号Ｄ４とは、ユーザが見たい対象項目の稼働率Ｄ５の表示を要求する信号である。処理部５２は、記憶部５１から設置台数Ｄ２を読み出し、この設置台数Ｄ２とメインサーバ８に集約された遊技機２の稼働台数Ｄ３’とに基づいて、入力部６１から入力された要求信号Ｄ４に応じた遊技機２の稼働率Ｄ５を算出し該稼働率Ｄ５を表データ及びグラフデータに加工して表示画面６２に表示する。このようにして、遊技機稼働率表示システム１では、複数の遊技店Ａ，Ｂ，Ｃに設置された遊技機２の稼働率Ｄ５を対象項目別に一見してわかりやすい形式で表示できる。
【００１１】
請求項２の発明では、前記稼働率算出手段は、各遊技店Ａ，Ｂ，Ｃに設置され前記通信回線Ｎを介して前記メインサーバ８と接続されたローカルサーバ５で構成される。請求項２の発明によると、ローカルサーバ５は各遊技店Ａ，Ｂ，Ｃに設置され、通信回線Ｎを介して前記メインサーバ８と接続される。稼働率Ｄ５の算出及び稼働率Ｄ５の表データ及びグラフデータへの加工は、各遊技店Ａ，Ｂ，Ｃの側で処理されるため、メインサーバ８は稼働台数Ｄ３’のみを送信するだけでよく、通信回線を介して送信するデータ量が少なくて済む。
【００１２】
請求項３の発明では、図３によく示されるように、前記設置台数Ｄ２及び前記稼働台数Ｄ３は、それぞれ遊技店Ａ，Ｂ，Ｃ、遊技機２の類型ａ〜ｅ、及び遊技機２の機種Ｐ，Ｓに対応して設けられた属性データとされる。請求項３の発明によると、遊技店Ａ，Ｂ，Ｃ、遊技機２の類型ａ〜ｅ、及び遊技機２の機種Ｐ，Ｓに応じた稼働率Ｄ５の算出が可能となる。
【００１３】
請求項４の発明では、図７から図９によく示されるように、前記稼働率算出手段５は、前記要求信号Ｄ４に応じた複数の対象項目に対する稼働率Ｄ５のグラフＧを前記表示画面６２に同時に表示可能である。請求項４の発明によると、各グラフＧは同じ表示画面６２に同時に表示されるので、複数の対象項目についての稼働状況の比較がしやすい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１は本発明に係る遊技機稼働率表示システム１を示す構成図、図２はローカルサーバ５の演算部５０を示すブロック図である。図１に示すように、遊技機稼働率表示システム１は、複数の店Ａ，Ｂ，Ｃにそれぞれ設置された遊技機２、稼働中信号取得装置３、ローカルコンピュータ４、ローカルサーバ５、店端末６、印刷装置７、及び本部店または管理会社などに設置されたメインサーバ８を備える。
【００１５】
遊技機２はパチンコ機及びスロットマシンである。稼働中信号取得装置３は、各遊技機２または所定台数の遊技機毎に設けられ遊技機２の稼働中信号Ｄ１を出力する。稼働中信号Ｄ１とは、遊技機２が稼働中か否かを示す２値信号であり、稼働中は“Ｈ”（ハイ）レベルの信号を、稼働中でないときは“Ｌ”（ロー）レベルの信号を出力する。この信号は、パチンコ機であれば例えば１分間あたりのはずれ玉数に基づいて求められ、スロットマシンであれば例えば１分間あたりのメダルの投入枚数に基づいて求められる。
【００１６】
ローカルコンピュータ４は、稼働中信号取得装置３から取得した稼働中信号Ｄ１に基づいて、遊技機２の稼働台数Ｄ３を算出する。稼働台数Ｄ３は、“Ｈ”レベルの稼働中信号Ｄ１の総計値であり、これにより稼働中の遊技機２の台数がわかる。メインサーバ８は、ローカルコンピュータ４と通信回線Ｎを介して接続される。
【００１７】
ローカルサーバ５は、通信回線Ｎを介してメインサーバ８にアクセス可能である。図２のように、ローカルサーバ５は記憶部５１と処理部５２とを有する。記憶部５１は、遊技機２の設置台数Ｄ２を、店、遊技機２の類型、及び遊技機２の機種に対応して設けられた属性データとして予め記憶している（図３参照）。またメインサーバ８から送信された稼働台数Ｄ３’や処理部５２で算出した過去の稼働率Ｄ５や集計データを日毎、時間毎に記憶する。
【００１８】
処理部５２は、記憶部５１とアクセス可能なＣＰＵ等の演算処理装置で構成され、組み込まれた適当なプログラムにより遊技機稼働率表示システム１の稼働率表示処理（後述）を実行する。店端末６は、ローカルサーバ５及び通信回線Ｎを介してメインサーバ８にアクセス可能であり、入力部６１と表示画面６２とを備える。印刷装置７は、表示画面６２に表示された内容を印字可能である。
【００１９】
図３は記憶部５１に予め記憶された設置台数Ｄ２のデータシンボルを概念的に示す図、図４は稼働台数Ｄ３のデータシンボルを概念的に示す図である。図３，４において、アルファベット部分は遊技機２の稼働台数Ｄ３のデータシンボルを表し、図３の括弧内の数字は遊技機２の設置台数を表す。
【００２０】
設置台数Ｄ４及び稼働台数Ｄ３は、店、遊技機２の類型（パチンコ機であるかスロットマシンであるか）、及び遊技機２の機種に対応して設けられた属性データとされ、図３，４のようにシンボル化されている。図３のシンボルにおいて「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」は店、「Ｐ」はパチンコ機、「Ｓ」はスロットマシン、「ａ」「ｂ」「ｃ」はパチンコ機の機種、「ｄ」「ｅ」はスロットマシンの機種、「Ｔ」は設置台数であることを表す。各シンボルには、対応する遊技機２の設置台数が入っている。例えばＡＰａＴは、店Ａにおけるａ機種のパチンコ機の設置台数５０台を表す。なお、図４における各シンボルの末尾の「Ｋ」は稼働台数であることを表す。
【００２１】
次に、以上のように構成された遊技機稼働率表示システム１における稼働率表示処理について説明する。図５は表示画面６２に表形式で表示された稼働率推移の一例を示す図、図６は表示画面６２にリアルタイム形式で表示された稼働率Ｄ５の一例を示す図、図７は表示画面６２にグラフ形式で表示された稼働率推移の一例を示す図、図８は表示画面６２にグラフ形式で表示された稼働率平均推移の一例を示す図、図９は表示画面６２にグラフ形式で表示された稼働率平均推移の一例を示す図である。
【００２２】
遊技客が遊技機２で遊技しているとき、その遊技機２に対応する稼働中信号取得装置３は“Ｈ”レベルの稼働中信号Ｄ１を出力する。ローカルコンピュータ４は“Ｈ”レベルの稼働中信号Ｄ１を、図４のように分類されたデータ毎に総計し稼働台数Ｄ３とする。各店Ａ，Ｂ，Ｃのローカルコンピュータ４は、算出した稼働台数Ｄ３をそれぞれ通信回線Ｎを介してリアルタイムでメインサーバ８に送信する。メインサーバ８は、各店Ａ，Ｂ，Ｃから集約した稼働台数Ｄ３’をそれぞれ通信回線Ｎを介してローカルサーバ５に送信する。ローカルサーバ５はこれらの稼働台数Ｄ３’を、所定時間幅毎に記憶部５１に記憶する。
【００２３】
一方、各店Ａ，Ｂ，Ｃにおける店端末６の入力部６１からは、ユーザによる要求信号Ｄ４が入力可能である。要求信号Ｄ４により、稼働率Ｄ５の対象項目の条件が設定される。例えば特定店の遊技機全体についての稼働率や、全店の特定類型の遊技機２についての稼働率などの表示が設定される。期間の指定をすることも可能である。入力した要求信号Ｄ４は、ローカルサーバ５に送信される。
【００２４】
ローカルサーバ５の処理部５２は、記憶部５１から設置台数Ｄ２を読み出し、この設置台数Ｄ２とメインサーバ８から受信した遊技機２の稼働台数Ｄ３’とに基づいて、入力部６１から入力された要求信号Ｄ４に応じた遊技機２の稼働率Ｄ５を算出し該稼働率Ｄ５を表データ及びグラフデータに加工して表示画面６２に表示する。
【００２５】
例えば要求信号Ｄ４が、店Ａにおける６月２１日の遊技機全体の稼働率推移を表形式で見たいという内容であれば、処理部５２は、記憶部５１から、店Ａにおける６月２１日の所定時間幅毎の全ての遊技機２の稼働台数Ｄ３’と全ての設置台数Ｄ２とを読み出し、（全遊技機稼働台数）／（全設置台数）の計算、すなわち（ＡＰａＫ＋ＡＰｂＫ＋ＡＰｃＫ＋ＡＳｄＫ＋ＡＳｅＫ）／（ＡＰａＴ＋ＡＰｂＴ＋ＡＰｃＴ＋ＡＳｅＴ＋ＡＳｅＴ）を行う。これにより上記要求信号Ｄ４に応じた稼働率Ｄ５を算出し、図５のように、パチンコ機及びスロットマシンの稼働率Ｄ５を一定時間間隔毎の表形式で表示する。なお、図６のように要求信号Ｄ４の入力時点の稼働率Ｄ５をリアルタイムで見ることも可能である。
【００２６】
この後、更に全機種のパチンコ機の稼働率推移をグラフで見たいという内容の要求信号Ｄ４が入力されると、処理部５２は、ＡＰａＫ／ＡＰａＴ，ＡＰｂＫ／ＡＰｂＴ，ＡＰｃＫ／ＡＰｃＴの計算を行い、図７のようにＡ店におけるａ，ｂ，ｃ機種のパチンコ機の一定時間間隔毎の稼働率Ｄ５を同じ表示画面６２に同時にグラフＧ１，Ｇ２，Ｇ３として表示する。このように、各グラフＧ１，Ｇ２，Ｇ３は同じ表示画面６２に同時に表示されるので、一目で店Ａにおけるａ，ｂ，ｃ機種のパチンコ機の稼働率推移の比較ができる。
【００２７】
また要求信号Ｄ４が、店Ｂにおける６月２１から６月２８日までのパチンコ機及びスロットマシンの日毎の稼働率平均推移をグラフで見たいという内容であれば、上と同様な考え方で処理部５２は、図８のように、６月２１から６月２８日までの同遊技機の一日における稼働率平均を一日毎のグラフＧ４，Ｇ５で表示する。
【００２８】
また要求信号Ｄ４が、店Ｃにおける６月２１から６月２８日までの全遊技機２の日毎の稼働率平均推移を店毎のグラフで表示するという内容の要求信号Ｄ４であれば、上と同様な考え方で処理部５２は、各日の各店Ａ，Ｂ，Ｃの全遊技機２の稼働率平均を店別に算出し、図９のように、各店の全遊技機２の稼働率平均を一日毎のグラフＧ６，Ｇ７，Ｇ８で表示する。以上のように表示画面６２に表示した各データは印刷装置７により、印字可能である。
【００２９】
このように、遊技機稼働率表示システム１によると、複数の店Ａ，Ｂ，Ｃに設置された遊技機２の稼働率Ｄ５を対象項目別に一見してわかりやすい形式で表示できる。この表示結果に基づいて、経営者または管理者は遊技店の稼働状況をすばやく把握及び判断できる。稼働状況は、多方面から分析されて表示可能であるため、適切な経営方針を決定できる。したがって、複数の店を管理する際に有効である。
【００３０】
上の実施形態において、稼働率Ｄ５の計算は、ローカルサーバ５で行ったが、ローカルサーバ５における記憶部５１及び処理部５２をメインサーバ８に設けメインサーバ８で稼働率Ｄ５の計算を行うようにすることも可能である。その他、遊技機稼働率表示システム１の全体または各部の構成、個数、設置場所、店の数、遊技機の類型、処理部５２における稼働率表示処理の内容や順序、及び表示画面６２における表示形態などは、本発明の主旨に沿って適宜変更することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明に係る遊技機稼働率表示システムを示す構成図である。
【図２】ローカルサーバの演算部を示すブロック図である。
【図３】記憶部に予め記憶された設置台数のデータシンボルを概念的に示す図である。
【図４】稼働台数のデータシンボルを概念的に示す図である。
【図５】表示画面に表形式で表示された稼働率推移の一例を示す図である。
【図６】表示画面にリアルタイム形式で表示された稼働率の一例を示す図である。
【図７】表示画面にグラフ形式で表示された稼働率推移の一例を示す図である。
【図８】表示画面にグラフ形式で表示された稼働率平均推移の一例を示す図である。
【図９】表示画面にグラフ形式で表示された稼働率平均推移の他の例を示す図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  遊技機稼働率表示システム
２  遊技機
３  稼働中信号取得装置（稼働中信号取得手段）
４  ローカルコンピュータ
５  稼働率算出手段（ローカルサーバ）
６  店端末
８  メインサーバ
５１  記憶部
５２  処理部
６１  入力部
６２  表示画面
Ａ  店（遊技店）
Ｂ  店（遊技店）
Ｃ  店（遊技店）
Ｄ１  稼働中信号
Ｄ２  設置台数
Ｄ３  稼働台数
Ｄ３’  稼働台数
Ｄ４  要求信号
Ｄ５  稼働率
Ｎ  通信回線
【図１】
2006191983.tif 000003
【図２】
2006191983.tif 000004
【図３】
2006191983.tif 000005
【図４】
2006191983.tif 000006
【図５】
2006191983.tif 000007
【図６】
2006191983.tif 000008
【図７】
2006191983.tif 000009
【図８】
2006191983.tif 000010
【図９】
2006191983.tif 000011