(57)【要約】【課題】  設定値を不正に変更するゴト行為を防止する。【解決手段】  本発明のスロットマシンは、設定選択キーシリンダをオン位置に回動すると設定値の選択操作がなされたと判断し、設定値を外部に表示する。設定値の選択操作が遊技場の営業時間帯に行われると、設定選択キーシリンダをオフ位置に回動し、設定値の選択操作を終了しても設定値が継続して表示される。設定値は営業終了時間まで表示され続ける。設定値が不正に変更されると設定値が表示されたままとなるので、不正行為が行われたことを即時に発見できる。また、営業時間帯と異なる時間帯であれば、設定値の継続表示機能をオフにすることができ、営業時間中に設定値の選択操作が行われても設定値の選択操作の終了時に設定値が消えるようにすることができる。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
当りの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルの中から一つを選択する選択操作が行われることで抽選テーブルを設定し、設定した抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技機において、
前記選択操作が行われた時、外部から視認可能な位置に設けられた表示器に、設定された抽選テーブルに対応する設定値を表示する設定値表示手段と、
前記選択操作が行われた際の時間を計測するための計時手段と、
前記選択操作が予め決められた第１の時間帯で行われた否かを判定する判定手段と、
前記設定値表示手段を制御し、前記選択操作が前記第１の時間帯で行われたと判定された時、前記表示器に設定値を予め定めた期間継続して表示させる表示継続手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記選択操作が前記第１の時間帯で行われたと判定された時、前記表示継続手段は、少なくとも前記第１の時間帯が終了するまでの期間を設定値の表示期間とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示継続手段が設定値を継続して表示することを無効化するか否かを選択するための無効化選択手段を備え、前記表示継続手段は、前記第１の時間帯と異なる第２の時間帯に前記無効化選択手段が操作され、設定値を継続して表示することを無効化する選択がなされた場合には、前記第１の時間帯に前記選択操作が行われても設定値を継続して表示しないことを特徴とする特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の設定値から１つの設定値を選択することにより当りの当選確率が異なる抽選テーブルの選択が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体とされるメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。パチスロ機では、当りの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルから１つの抽選テーブルが選択され、選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される。当りが抽選されると、例えば、獲得できるメダル枚数が多いボーナス遊技を行うことができる。したがって、抽選テーブルが変更されると、遊技に使用されるメダルの枚数に対し、遊技を行って獲得できるメダルの枚数の平均的な割合を表すペイアウト率が変化し、遊技者に利益が付与される確率が変わる。
【０００３】
当りの当選確率は、例えば、最低値から最高値までが６段階に分けられており、各当選確率は１〜６の６通りの設定値に割り当てられている。当りの当選確率を変更するためには、各当選確率と１対１に対応した設定値を変更することになる。なお、設定値が高いほど当選確率が高く、設定値が低いほど当選確率が低くされている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
設定値を選択するためには、パチスロ機の前面部を構成する前面扉の施錠を解除し、この前面扉を開放した状態で設定値を選択する操作が行われる。パチスロ機には、設定値を確認しながらその選択操作が行えるように、設定値の表示器が設けられている。この表示器は、パチスロ機の内部に設けられた特別の鍵穴に設定選択キーと称される鍵を挿入し、これをオフ位置からオン位置に回動させると設定値を表示する。設定選択キーがオン位置に回動してある間は設定値を選択する操作が可能となる。また、設定選択キーをオフ位置に回動させると設定値を選択することはできなくなり、表示されていた設定値が消える。
【０００５】
前面扉を施錠・開錠するための鍵と設定選択キーは遊技場側で管理され、一般の遊技者が設定値を変更することはできない。遊技場の管理者は、パチスロ機の設定値を１台ごとに入念に決定し、営業上の利益と遊技者の利益のバランスを保つことで、遊技者が公平に遊技を楽しむことができるようにしている。また、遊技者が高い設定値のパチスロ機を推測して遊技を行う楽しみもあり、遊技の興趣を盛り上げる点でも設定値は重要なものとなっている。
【特許文献１】特開２００４−１３５８４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、パチスロ機では、例えば上述した前面扉の施錠を解除する鍵等を複製し、無断で前面扉を開放して不正に設定値を選択する、いわゆる、ゴト行為が行われることが問題となっている。ゴト行為は年々悪質さを増しており、監視カメラ等を用いた発見が困難になり、不正行為が行われた事実を明確に判断できない場合が生じている。これにより、遊技場の利益の損失は大きくなり、遊技を公平に行うことができなくなることへの遊技者の不満が高まっていた。
【０００７】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、不正に設定値を選択するゴト行為を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、当りの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルの中から一つを選択する選択操作が行われることで抽選テーブルを設定し、設定した抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技機において、前記選択操作が行われた時、外部から視認可能な位置に設けられた表示器に、設定された抽選テーブルに対応する設定値を表示する設定値表示手段と、前記選択操作が行われた時刻を計測するための計時手段と、前記選択操作が予め決められた第１の時間帯で行われた否かを判定する判定手段と、前記設定値表示手段を制御し、前記選択操作が前記第１の時間帯で行われたと判定された時、前記表示器に設定値を予め定めた期間継続して表示させる表示継続手段とを備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、前記選択操作が前記第１の時間帯で行われたと判定された時、前記表示継続手段は、少なくとも前記第１の時間帯が終了するまでの期間を設定値の表示期間とすることを特徴とする。
【００１０】
前記表示継続手段が設定値を継続して表示することを無効化するか否かを選択するための無効化選択手段を備え、前記表示継続手段は、前記第１の時間帯と異なる第２の時間帯に前記無効化選択手段が操作され、設定値を継続して表示することを無効化する選択がなされた場合には、前記第１の時間帯に前記選択操作が行われても設定値を継続して表示しないことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、第１の時間帯に設定値を選択する選択操作が行われた時に設定値を継続して表示するから、第１の時間帯として遊技場の営業時間帯を指定すれば、営業時間中に設定値を選択する操作が行われると、設定値を一定時間表示したままにすることができる。従って、不正行為により設定値が変更されたときは、これを即座に発見できる。これにより、不正行為者が営業時間中に設定値を変更することができなくなり、ゴト行為を防止する効果が得られる。
【００１２】
また、設定値の表示期間を少なくとも第１の時間帯が終了するまでの期間とすることにより、第１の時間帯として遊技場の営業時間帯を指定すれば、営業時間中に設定値が変更された場合、設定値を営業時間の終了まで表示させたままにすることができ、設定値が変更されたことを即座に発見できる。これにより、設定値の表示期間を例えば設定値の選択がなされてから数十秒間又は数分間等のように比較的短い時間にする場合と比べ、不正行為者が表示された設定値を隠す等の行為によって監視を避けることが困難となり、ゴト行為を防止する効果を高めることができる。
【００１３】
また、第１の時間帯と異なる第２の時間帯に、設定値の表示期間の変更を無効化する無効化操作を行うことにより、第１の時間帯に設定値を選択する操作を行っても、設定値を継続して表示しないようにできるから、第２の時間帯を営業時間外の時間帯としておくことにより、遊技場が営業上のサービスとして営業時間中に設定値を変更する場合に、設定値が継続して表示されることで生じる不都合を回避できる。また、不正行為者が営業時間中に設定値を変更したときに、無効化操作を行うことによって設定値が継続して表示されないようにすることを防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１において、スロットマシン（遊技機）１０は、収納箱１１と収納箱１１の前面に回動自在に取付けられた前面扉１２とからなる筐体１３を備えている。前面扉１２は上部に設けられた上部扉１２ａと下部に設けられた下部扉１２ｂとからなる。上部扉１２ａには透明な表示窓１４が設けられている。表示窓１４の奥には第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃを有するリールユニットが設けられている。第１リール１５ａ〜第３リール１５ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓１４を通して１リール当たり３個の図柄が外部に表示される。スロットマシン１０では、各リールが停止した時に計９個の図柄が表示され、各図柄が停止する位置を直線状に結んだ入賞ラインが横に３本、斜めに２本の合計５本設定されている。表示窓１４の右側方には液晶表示装置１６が設けられており、例えば、アニメーションを利用して当選した当選役の種類を報知するなど遊技上の様々な演出画像を表示する。
【００１５】
下部扉１２ｂには、遊技の開始時に操作され、メダルが１枚づつ投入される１ベットボタン１８、メダルの上限の投入枚数である３枚が一度に投入されるＭＡＸベットボタン１９が設けられている。また、クレジットされているメダルを払い出すためのペイアウトボタン２０、遊技を行う際にメダルを投入するためのメダル投入口２１、第１リール１５ａ〜第３リール１５ｃを回転させて遊技を開始する際又は設定値の選択時に選択した設定値を確定する際に操作されるスタートレバー２２、回転するリールをそれぞれ停止させるための第１ストップボタン２３〜第３ストップボタン２５などが設けられている。また、下部扉１２ｂにはメダル受け皿２６が設けられており、このメダル受け皿２６には、入賞したときに得られるメダルが払い出し口２７から払い出される。
【００１６】
下部扉１２ｂの前面の側方にはドアキーシリンダ２８が設けられている。ドアキーシリンダ２８に専用の鍵であるドアキーを差し込んで回転させると下部扉１２ｂの施錠が解除され、下部扉１２ｂを開放することが可能になる。下部扉１２ｂを開放すると、収納箱１１と上部扉１２ａとの係合を解除でき、上部扉１２ａを開放することができる。なお、スロットマシン１０は、下部扉１２ｂを開放した状態でも遊技を行うことが可能であるが、例えば、下部扉１２ｂの開放を検知することによって、メダルの投入を受け付けず、メダルが投入してある状態でも遊技を行うことが不可能な遊技禁止状態へ移行させるようにしてもよい。
【００１７】
スロットマシン１０は、詳しくは後述するが、電子抽選による当りの当選確率が異なる６種類の抽選テーブルを有しており、いずれか１つの抽選テーブルを使用して遊技が実行される。当りの当選確率が高い抽選テーブルが使用されると、遊技に使用されるメダルの数に対して払い出されるメダルの数の平均的な割合を示すペイアウト率が高くなり、遊技者に利益を付与する確率が高くなる。周知のように、各抽選テーブルは、当りの当選確率が６段階に分けられ、６種類の設定値と対応している。この設定値には設定１〜設定６があり、設定１→設定２→設定３→設定４→設定５→設定６と設定値が高い順に当りの当選確率が高く、ペイアウト率が高い。
【００１８】
図２において、表示窓１４の下方には、数字やアルファベット等により遊技情報を表示する７セグメント式の表示器から構成された遊技情報表示部３０が設けられている。遊技情報表示部３０は、遊技客に遊技情報を表示するために外部から視認可能に設けられ、１回の遊技に必要なメダル数より多くメダルを投入したときに、スロットマシン１０にクレジットされたメダル数を表示するクレジット表示部３０ａと、ボーナス遊技中の残りゲーム数等を表示するゲームカウント表示部（表示器）３０ｂと、１回の遊技によって獲得したメダル数を表示するペイアウト表示部３０ｃとからなる。クレジット表示部３０ａとペイアウト表示部３０ｃは例えば２桁の数字を表示することができ、ゲームカウント表示部３０ｂは３桁の数字を表示することができる７セグメント式の発光型表示器からなる。ゲームカウント表示部３０ｂは、設定値の選択時に選択される設定値を表示するためにも利用される。
【００１９】
収納箱１１の内部には、設定値を選択するときに操作される設定選択操作部３５が設けられている。設定選択操作部３５は、下部扉１２ｂを開放すると外部に露呈される。設定選択操作部３５の前面には、設定値の選択時に予め操作される設定選択キーシリンダ３６と、スロットマシン１０の電源のオン／オフを切り替える電源スイッチ３７と、設定値を選択するための設定値選択ボタン３８とが設けられている。
【００２０】
設定選択キーシリンダ３６には、設定選択キー４０が差し込まれる。設定選択キーシリンダ３６は、差し込まれた設定選択キー４０を回動する操作が行われると、オフ位置とオン位置の２つの位置間で回動する。設定選択キーシリンダ３６には、オン位置とオフ位置に回動されたことを検知するセンサが内蔵されている。スロットマシン１０は、電源スイッチ３７をオフにした状態で、設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動し、電源スイッチ３７をオンにすると、ゲームカウント表示部３０ｂにスロットマシン１０の現在の設定値が表示されるとともに設定値の選択操作が許可され、設定値選択ボタン３８の操作が有効化される。
【００２１】
図３において、設定値を選択する際には、設定値選択ボタン３８を押下する。ゲームカウント表示部３０ｂには、設定値選択ボタン３８が押下されるごとに、６段階の設定値が設定１→設定２→設定３→設定４→設定５→設定６→設定１・・・の順番で一巡するように順次に切り替わって表示される。設定値選択ボタン３８で設定値の選択が終了した後、スタートレバー２２を操作すると選択された設定値が確定する。選択した設定値が確定した後に設定選択キー３９を用いて設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動させると設定値を選択する操作が終了する。
【００２２】
詳しくは後述するが、ゲームカウント表示部３０ｂに表示された設定値は、設定値の選択操作が予め決められた時間帯で行われると設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動させた後も継続して表示される。また、予め決められた時間帯以外で設定値の選択操作が行われた場合には、設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動させると表示された設定値が消えるようになっている。設定値を選択する操作を終了するときには下部扉１２ｂを閉じてその施錠を行う。
【００２３】
図４において、スロットマシン１０は、遊技の進行に基づく全ての処理がＣＰＵ６０によって管制される。メモリ６１は、ＣＰＵ６０によって実行される遊技プログラムが記憶されたＲＯＭと、遊技の進行に伴って発生する演算値やパラメータの値などを記憶するＲＡＭとを備えている。
【００２４】
メダルセンサ６３はメダル投入口２１から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号をＣＰＵ６０に入力する。ＣＰＵ６０は、メダルセンサ６３からの検知信号に基づいてメダルの枚数を計数する。ＣＰＵ６０は、１ベットボタン１８又はＭＡＸベットボタン１９が操作されると、投入された１枚〜３枚のメダルを消費して、入賞有効ラインの有効化本数を決定する。なお、遊技を行うには、メダル投入口に実際にメダルを投入することの他に、予めクレジットされたメダルを使用することができる。
【００２５】
スタート信号センサ６４は、スタートレバー２２の操作を検知し、スタート信号をＣＰＵ６０に入力する。ストップボタンセンサ６６ａ〜６６ｃは、第１ストップボタン２３〜第３ストップボタン２５が操作されたときにＣＰＵ６０にリールごとのストップ信号を入力する。リール駆動部６５は、スタート信号に応答してＣＰＵ６０から出力されるリール始動信号により、第１リール１５ａ〜第３リール１５ｃを回転させる。また、ストップ信号に応答してＣＰＵ６０から出力されるリール停止信号により、第１リール１５ａ〜第３リール１５ｃをそれぞれ停止させる。
【００２６】
ＣＰＵ６０は、制御部（設定値表示手段，表示継続手段）６９、電子抽選部７０，当選役決定部７１，時計部（計時手段）７２，時間帯判定部（判定手段）７３を備えている。制御部６９は、メモリ６１に記憶された遊技プログラムに基づきスロットマシン１０の各種センサや装置の動作を制御する。
【００２７】
電子抽選部７０は、スタート信号を受けて乱数値をサンプリングし、遊技が開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部７１に入力される。当選役決定部７１は、入力された乱数値が実行された遊技でどのような当選役を与えるかを決定する。制御部６９は、決定した当選役が入賞有効ライン上で揃うと、入賞が成立したと判断し、当選役の種類に応じて規定枚数のメダルをホッパー装置６７に払い出させるか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算してメダルをクレジットする。
【００２８】
当選役決定部７１には、電子抽選部７０で発生する全乱数値を複数の数値範囲にグループ分けし、各グループに当選役を割り当てた複数の抽選テーブルが用意されている。抽選テーブルは設定値の種類に応じて、第１抽選テーブル７５ａ〜第６抽選テーブル７５ｆの６種類がある。各抽選テーブルには、周知のビッグボーナスモード，レギュラーボーナスモード、アシストタイムモード等のように多数のメダルを獲得できるボーナス遊技に移行する特賞役、所定枚数のメダルが払い出される小役、メダルを投入することなく同じ入賞有効ライン本数で次回の遊技を行う権利が得られるリプレイ役などの当選役と、これらの当選役と異なるハズレが割り当てられている。各抽選テーブルは、電子抽選部７０によってサンプリングされた乱数値が各当選役又はハズレのいずれのグループに属しているかの判定に使用される。
【００２９】
第１抽選テーブル７５ａ〜第６抽選テーブル７５ｆは、例えばボーナス遊技に移行する確率が互いに異なるように乱数値がグループ分けされている。ボーナス遊技に移行するための条件としては、例えば、特賞役に直接当選した時、特定の小役が連続して所定回数だけ当選した時、ハズレが連続して所定回数だけ抽選された時、所定回数の遊技を行った時等があり、ボーナス遊技に移行する条件が満たされると、特賞役を入賞有効ライン上で揃える遊技を行うことができる。スロットマシン１０では、遊技者に有利な遊技状態となるボーナス遊技に移行する確率が、各抽選テーブルにおける当りの当選確率を表し、どの抽選テーブルを使用して遊技が実行されるかによりペイアウト率が変わる。
【００３０】
第１抽選テーブル７５ａ〜第６抽選テーブル７５ｆは、第１抽選テーブル７５ａが「１」の設定値に対応して最もペイアウト率が低く、第６抽選テーブル７５ｆが「６」の設定値に対応して最もペイアウト率が高い。第２抽選テーブル７５ｂ〜第５抽選テーブル７５ｅは、当りの当選確率が第１抽選テーブル７５ａと第６抽選テーブル７５ｆの間の数値であり、高い設定値に対応した抽選テーブルほどペイアウト率が高い。スロットマシン１０は、設定値１が選択されたときには第１抽選テーブル７５ａ、設定値２が選択されたときには第２抽選テーブル７５ｂ、設定値３が選択されたときには第３抽選テーブル７５ｃ、設定値４が選択されたときには第４抽選テーブル７５ｄ、設定値５が選択されたときには第５抽選テーブル７５ｅ、設定値６が選択されたときには第６抽選テーブル７５ｆを使用して遊技が実行される。
【００３１】
時計部７２は、制御部６９に時間情報を出力するリアルタイムクロックからなる。制御部６９は、設定値の選択操作がなされた際に時計部７２から時間情報を取得し、これを時間帯判定部７３に送る。時間帯判定部７３は、メモリ６１に予め記憶された営業時間帯情報を読み出し、設定値の選択操作がなされた時間が営業時間帯に属するか否かを判定する。この判定結果は制御部６９に送られる。営業時間帯情報は、遊技場が営業を行う時間帯を示す情報である。
【００３２】
制御部６９は、設定選択キーシリンダ３６がオン位置に回動したことを契機として設定値の選択操作がなされたものと判断し、時計部７２から時間情報を取得する。また、制御部６９は、設定選択キーシリンダ３６がオン位置に回動されたことを条件に、ゲームカウント表示部３０ｂに設定値を表示するための設定値表示信号を送る。設定値は、遊技に使用する抽選テーブルを指定するためのパラメータであり、設定値情報としてメモリ６１に記憶され、設定値の選択操作が行われることにより適宜書き換えられる。制御部６９はメモリ６１に記憶された設定値情報を読み出して、これに対応した設定値表示信号をゲームカウント表示部３０ｂに送る。ゲームカウント表示部３０ｂには、当選役決定部７１が当選役の決定に使用する抽選テーブルの種類に対応した設定値が表示される。
【００３３】
また、制御部６９は、設定値の選択操作が終了した時に時間帯判定部７３の判定結果を参照し、ゲームカウント表示部３０ｂに設定値表示信号を送ることを停止して設定値の表示をオフするか、ゲームカウント表示部３０ｂに設定値表示信号を継続して送ることにより設定値を表示し続けるかを決定する。すなわち、時間帯判定部７３により営業時間帯情報により定められた時間帯と異なる時間帯に設定値の選択操作が行われたと判定された場合、制御部６９はゲームカウント表示部３０ｂにおける設定値の表示をオフする。一方、営業時間帯情報により定められた時間帯に設定値の選択操作が行われたと判定された場合には、制御部６９はゲームカウント表示部３０ｂに設定値を継続して表示させる。設定値を継続して表示する期間は、営業時間帯の終了時間までの期間に予め規定されている。
【００３４】
営業時間帯以外の時間帯に、設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動させ、ＭＡＸベットボタン（無効化操作手段）１９を押下すると、設定値の選択操作が終了した後に制御部６９がゲームカウント表示部３０ｂに設定値を継続して表示するか否かを選択することができる。ＭＡＸベットボタン１９を１回押下するごとに、設定値を継続して表示する機能のオンとオフを切り替えることができる。この機能をオフにしておけば、営業時間中に設定値の選択操作が行われても、設定値の選択操作が終了したときに表示された設定値がオフされる。設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動した時、設定値の継続表示のオン／オフの状態は液晶表示装置１６に表示され、液晶表示装置１６の画面を確認しながら設定値の継続表示を行うか否かを切り替えることができる。
【００３５】
次に本発明の作用について説明する。図５において、スロットマシン１０の設定値を選択する際には、下部扉１２ｂのドアキーシリンダ２８にドアキーを差し込み、下部扉１２ｂの施錠を解除する。下部扉１２ｂを開放すると、スロットマシン１０の内部の設定選択操作部３５が外部に露呈される。
【００３６】
電源スイッチ３７をオフにし、設定選択キーシリンダ３６に設定選択キー３９を差し込み、設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動する。この状態で電源スイッチ３７をオンにすると、制御部６９は、遊技に使用する抽選テーブルを指定するパラメータとしてメモリ６１に記憶されている設定値情報を読み出し、これに対応した設定値表示信号をゲームカウント表示部３０ｂに送る。ゲームカウント表示部３０ｂには、スロットマシン１０の現在の設定値が表示される。
【００３７】
制御部６９は、時計部７２から時間情報を取得し、これを時間帯判定部７３に送る。時間帯判定部７３は、メモリ６１に記憶された営業時間帯情報と時計部７２から取得した時間情報を比較し、設定値を選択するために設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動する操作を行った時間が営業時間中であるか否かを判定する。また、制御部６９は、設定値選択ボタン３８を有効化し、設定値選択ボタン３８の操作による設定値の選択を受け付ける状態にする。
【００３８】
制御部６９は、設定値選択ボタン３８が１回押下されるごとにゲームカウント表示部３０ｂに現在の設定値から１段階高い設定値に対応した設定値表示信号を送り、設定値の候補値を切り替える。スタートレバー２２が操作され、スタート信号センサ６４からの信号を受けた制御部６９は、選択された設定値を確定する処理を行い、メモリ６１の内部に記憶された設定値情報を書き換える。これにより、遊技が行われる際には設定値に応じた抽選テーブルを用いて当選役が決定される。設定値を選択した後、設定値の選択操作を終了するために設定選択キーシリンダ３６がオフ位置に回動し、下部扉１２ｂを閉じて施錠する。設定選択キーシリンダ３６がオフ位置に回動されると、これを検知した制御部６９は、時間帯判定部７３による判定結果を参照し、ゲームカウント表示部３０ｂにおける設定値の継続表示を行うか否かを決定する。
【００３９】
設定選択キーシリンダ３６がオン位置に回動された時間が営業時間と異なる時間帯であった場合、ＭＡＸベットボタン１９を押下することにより、液晶表示装置１６の画面を確認しながら、営業時間中に設定値の選択操作が行われた際に設定値を継続して表示するか否かを選択することができる。設定値の継続表示を行うか否かを決定した後、設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動すると、制御部６９はゲームカウント表示部３０ｂに表示された設定値は消える。
【００４０】
設定選択キーシリンダ３６がオン位置に回動された時間が営業時間中であった場合、設定値が選択された後、設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動すると、制御部６９は、営業時間外に行われた設定値の継続表示のオン／オフ状態を確認する。設定値の継続表示がオンになっている場合、設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動した後もゲームカウント表示部３０ｂには設定値が継続して表示される。したがって、不正行為により営業時間中に無断でスロットマシン１０の設定値が変更されると、ゲームカウント表示部３０ｂには設定値が表示されたままになり、不正行為が行われたことを遊技場の従業員や一般の遊技客が即時に発見できる。その後、制御部６９は営業終了時間を監視し、営業終了時間に到達するまで設定値を継続して表示させる。
【００４１】
設定選択キーシリンダ３６がオン位置に回動された時間が営業時間中であった場合でも、設定値の継続表示がオフになっていれば、営業時間中に設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動することでゲームカウント表示部３０ｂに表示された設定値が消える。これにより、営業時間中に設定値を高く変更するサービスを遊技場側で提供する場合等には設定値が表示されたままになることにより生じる不都合を回避できる。
【００４２】
以上のように、本発明の実施形態について説明してきたが、本発明は適宜の変更が可能である。例えば、営業時間帯情報は、予めメモリ６１に記憶させる他に、スロットマシン１０に営業時間帯を指定するための入力部を設け、遊技場側の都合に即して営業時間帯情報を適宜変更できるようにしてもよい。また、設定値を継続して表示する期間を営業終了時間までの期間とすることに限られず、設定値の選択操作がなされてから数十分又は数時間あるいは営業終了時間から数時間までの期間としてもよい。また、設定値はゲームカウント表示部３０ｂに表示することに限らず、設定値を外部に表示できる位置にある表示装置であれば、例えば、液晶表示装置１６に表示してもよい。
【００４３】
また、上記実施形態は、設定値を選択する操作が行われた際の時間が営業時間中であるか、営業時間外であるかに応じて設定値を表示する期間を変更するものであるが、設定選択キーシリンダ３６をオン位置に回動したことを契機として設定値の選択操作がなされたと判断することに限らず、設定値選択ボタン３８の操作や、下部扉１２ｂの開放を契機として設定値の選択操作がなされたことを判断してもよい。このとき、遊技場の従業員によって下部扉１２ｂが開放される場合を考慮して、赤外線や電波を発する送信機からスロットマシン１０に無線信号を送り、下部扉１２ｂの開放時に予め設定値の継続表示を解除できるようにすることが好ましい。また、設定値の選択操作が終了したと判断するには、設定選択キーシリンダ３６をオフ位置に回動することに限られず、スタートレバー２２による設定値を確定する操作がなされたこと、又は下部扉１２ｂが施錠されたことを契機としてもよい。本発明は、パチスロ機のようなスロットマシンに限られず、当りの当選確率を変更できる遊技機であれば、パチンコ機等の他の遊技機に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】スロットマシンの外観斜視図である。
【図２】下部扉を開放した状態を示す斜視図である。
【図３】設定値を選択する際の様子を示す説明図である。
【図４】スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図である。
【図５】制御部が実行する処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４５】
１０  スロットマシン（遊技機）
１９  ＭＡＸベットボタン（無効化操作手段）
３０  遊技情報表示部
３０ｂ  ゲームカウント表示部（表示器）
３５  設定選択操作部
６９  制御部（設定値表示手段，表示継続手段）
７０  電子抽選部
７１  当選役決定部
７２  時計部（計時手段）
７３  時間帯判定部（判定手段）
７５ａ〜７５ｆ  第１抽選テーブル〜第６抽選テーブル
【図１】
2006204416.tif 000003
【図２】
2006204416.tif 000004
【図３】
2006204416.tif 000005
【図４】
2006204416.tif 000006
【図５】
2006204416.tif 000007