(57)【要約】【課題】  遊技機の表示装置の種々の画面表示仕様に対して安価に、容易に対応することができる遊技機用表示制御装置を提供する。【解決手段】  表示制御装置２０は、主表示制御装置３０と副表示制御装置４０を備えている。主表示制御装置３０の表示制御回路３１は、主制御装置１０から出力された表示コマンド信号に基づいて、表示制御信号を第１の画像処理回路３４及び第２の画像処理回路４３に出力する。第１の画像処理回路３５は、第１の記憶回路３５から第１の画像に対応する第１の画像情報を読み出し、第１の画像情報を表示する第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。第２の画像処理回路４３は、第２の記憶回路４２から第２の画像に対応する第２の画像情報を読み出してデコード手段４２ｂで伸張し、伸張情報と第1の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、第２の画像と第１の表示画面に表示される画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。【選択図】    図１
2006061629.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に応じて主制御装置から出力される表示コマンド信号に基づいて、表示装置に表示する表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する遊技機用表示制御装置であって、
主表示制御装置と副表示制御装置を有し、
前記主表示制御装置は、
前記主制御装置から出力された表示コマンド信号に基づいて表示制御信号を出力する表示制御回路と、
第１の画像に対応する第１の画像情報を記憶する第１の記憶回路と、
前記表示制御回路から出力された表示制御信号に基づいて、前記第１の記憶回路に記憶されている第１の画像情報を読み出し、前記読み出した第１の画像情報を用いて、前記読み出した第１の画像情報に対応する第１の画像を表示させる第1の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する第１の画像処理回路を有し、
前記副表示制御装置は、
第２の画像に対応する第２の画像情報を記憶する第２の記憶回路と、
前記第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第３の記憶回路と、
前記表示制御回路から出力された表示制御信号に基づいて、前記主制御装置から出力された前記第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を前記第３の記憶回路に記憶させ、また、前記第２の記憶回路に記憶されている第２の画像情報を読み出し、読み出した第２の画像情報と前記第３の記憶回路に記憶されている前記第1の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、前記読み出した第２の画像情報に対応する第２の画像と前記第１の表示画面の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成、出力する第２の画像処理回路を有する、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用表示制御装置であって、
前記第２の記憶回路に記憶されている第２の画像情報には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号と透明度情報が含まれており、
前記第２の画像処理回路は、前記第２の画像が前記第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように重ね合わせ、前記第１の表示画面のドットと前記第２の画像のドットが重ね合わされる位置の前記第２の表示画面のドットのＲＧＢ信号を、後方側に配置される前記第１の表示画面のドットのＲＧＢ信号と、前方側に配置される前記第２の画像のドットのＲＧＢ信号及び透明度情報に基づいて決定する、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機用表示制御装置であって、
前記第２の画像処理回路は、前記第２の画像の各ドットの中から、所定の条件を満足するドットを選択し、選択したドットの透明度情報を所定の透明度情報に変更し、前記第２の画像のドットの透明度情報を変更した状態で、前記第２の画像が前記第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように重ね合わせる、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機用表示制御装置であって、
前記第２の記憶回路に記憶されている第２の画像情報には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号が含まれており、
前記第２の画像処理回路は、前記第３の記憶回路に記憶されている前記第１の表示画面の各ドットが所定の条件を満足しているか否かを判別し、前記各ドットの判別結果に基づいて、前記第１の表示画面の各ドットに対応させて透明度情報を設定し、前記第１の表示画面の各ドットに対応させて透明度情報を設定した状態で、前記第１の表示画面の画像が前記第２の画像より前方側に配置されるように重ね合わせ、前記第１の表示画面のドットと前記第２の画像のドットが重ね合わされる位置の前記第２の表示画面のドットのＲＧＢ信号を、後方側に配置される前記第２の画像のドットのＲＧＢ信号と、前方側に配置される前記第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号及び透明度情報に基づいて決定する、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置
【請求項５】
請求項1〜４のいずれかに記載の遊技機用表示制御装置であって、
前記第２の記憶回路に記憶されている第２の画像情報には、第２の画像の各ドットの深さ情報が含まれており、
前記第２の画像処理回路は、前記表示制御回路から出力された表示制御信号に基づいて、前記第３の記憶回路に記憶されている前記第１の表示画面の各ドットに対応させて深さ情報を設定し、前記第１の表示画面の各ドットの深さ情報と前記第２の画像の各ドットの深さ情報に基づいて、前記第１の表示画面の画像と前記第２の画像を重ね合わせる、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置。
【請求項６】
遊技機に設けられている、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する表示制御装置と、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を入力する表示装置の間に接続可能な遊技機用表示制御装置であって、
前記表示制御装置から出力された、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号が入力される入力手段と、
画像に対応する画像情報を記憶する第１の記憶手段と、
入力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第２の記憶手段と、
重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第３の記憶手段と、
前記表示制御装置への、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する出力手段と、
画像処理手段を備え、
前記画像処理手段は、
前記入力手段に入力された、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を前記第２の記憶手段に記憶させ、
前記第１の記憶手段に記憶されている画像情報を読み出し、前記読み出した画像情報と、前記第２の記憶手段に記憶されている、前記入力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、前記読み出した画像情報に対応する画像と前記入力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号に対応する画像を重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成し、前記第３の記憶手段に記憶させ、
前記第３の記憶手段に記憶されている、前記重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を前記出力手段から出力させる、
ことを特徴とする遊技機用表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技機に設けられている表示装置を制御する遊技機用表示制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、種々の画像を表示可能な液晶表示装置等の表示装置が設けられている。例えば、パチンコ機では、遊技玉が始動入賞口に入賞すると、抽選が行われ、抽選結果や抽選結果に対応する演出が表示装置に表示される。
表示装置と、表示装置を制御する表示制御装置を備える遊技機としては、例えば、特許文献１に記載されている遊技機が知られている。
特許文献１に記載されている遊技機は、基本回路を含むメイン制御回路２０１と、基本回路２０３からの制御信号に従ってＣＲＴ表示器にコマンド信号を出力するＣＲＴ回路を有している。ＣＲＴ表示器は、ＣＲＴコントロール回路と、ＣＲＴユニットを有している。ＣＲＴコントロール回路は、ＣＰＵと、ＶＤＰ(Video  Display  Processor)と、プログラムＲＯＭと、ＶＲＡＭと、キャラクタＲＯＭを有している。ＶＤＰは、ビデオＣＰＵと、カラーパレットと、カラーデータ変換部と、セレクタを有している。キャラクタＲＯＭには、各キャラクタの画像情報が記憶されている。ここで、情報量が少ない画像（例えば、アニメーション画像）に関しては、ＲＧＢ信号を含むドット情報が画像情報として記憶され、情報量が多い画像（例えば、動画や自然画像）に関しては、ＲＧＢ信号を含むドット情報を圧縮した圧縮情報が画像情報として記憶される。
【０００３】
ＣＲＴ表示器は、以下のように動作する。
ＣＰＵは、ＣＲＴ回路から出力されたコマンド信号に基づいて、ビデオＣＰＵに対して画像表示指令信号とマップ情報を出力する。ビデオＣＰＵは、画像表示指令信号とともに入力されたマップ情報をＶＲＡＭに格納する。
次に、ビデオＣＰＵは、キャラクタＲＯＭに格納されている、マップ情報に含まれている各キャラクタに対応する画像情報を入力する。この時、入力された画像情報が、圧縮されていないドット情報である場合には、入力された画像情報、すなわち、ドット情報をカラーパレットに出力する。カラーパレットは、入力された各ドット情報に基づいて、各ドットのカラー情報を設定してＲＧＢ信号を出力する。一方、入力された画像情報が、ドット情報を圧縮した圧縮情報である場合には、入力された画像情報をカラーデータ変換部に出力する。カラーデータ変換部は、入力された、圧縮されているドット情報を伸張し、伸張した伸張情報に基づいて、各ドットのカラー情報を設定してＲＧＢ信号を出力する。セレクタは、カラーパレットからのＲＧＢ信号あるいはカラーデータ変換部からのＲＧＢ信号を選択あるいは合成し、リニア形式のＲＧＢ信号を生成してＣＲＴユニットに出力する。
【特許文献１】特開平７−３２３１３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載の遊技機では、圧縮されていないドット情報及び圧縮されたドット情報のいずれにも対応できるように、圧縮されていないドット情報に対するＲＧＢ信号を生成するカラーパレットと、圧縮されたドット情報に対するＲＧＢ信号を生成するカラーデータ変換部を設けるとともに、両ドット情報を処理可能なＶＤＰを用いている。
しかしながら、遊技機では、機種によって表示装置の画面表示仕様が異なる。例えば、動画を使用しない機種がある。このような動画を使用しない機種に対しても、カラーパレット、カラーデータ変換情報及び両ドット情報を処理可能なＶＤＰを有する表示制御装置を設けるのは、無駄であり、コストが高くなる。
一方、圧縮されていないドット情報のみに対応可能な表示制御装置と、圧縮されていないドット情報及び圧縮されたドット情報のいずれにも対応可能な（各画面表示仕様に対応させた）表示制御装置を作成し、機種に応じて使用する表示制御装置を選択する方法が考えられる。
しかしながら、この方法は、各画面表示仕様に対応した複数の表示制御装置を作成する必要があり、コスト低減には限度がある。
そこで、本発明が解決しようとする課題は、表示装置の画面表示仕様の変更に対して安価に、容易に対応することができる遊技機及び遊技機用表示制御装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決する本発明の第１発明は、請求項１に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明の遊技機用表示制御装置は、主表示制御装置と副表示制御装置を備えている。
主表示制御装置は、主制御装置から出力された表示コマンド信号に基づいて表示制御信号を出力する表示制御回路と、第１の画像情報を記憶する第１の記憶回路と、表示制御信号に基づいて第１の記憶回路から第１の画像情報を読み出し、読み出した第１の画像情報に対応する第1の画像を表示させる第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する第１の画像処理回路を有している。
副表示制御装置は、第２の画像情報を記憶する第２の記憶回路と、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第３の記憶回路と、主制御装置から出力された第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を第３の記憶回路に記憶させ、また、第２の記憶回路から第２の画像情報を読み出し、読み出した第２の画像情報と第３の記憶回路に記憶されている第1の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、第２の画像情報にする第２の画像と第１の表示画面の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する第２の画像処理回路を有している。
主制御装置から出力される表示コマンド信号としては、例えば、抽選結果に対応した図柄や変動パターンを指示するコマンド信号が用いられる。
本明細書では、「ドット」は、画像や表示画面を縦方向及び横方向に区切ったピクセル（画素）を意味するものとして用いている。
表示制御回路から出力される表示制御信号は、例えば、表示コマンド信号で指示される図柄や変動パターンを表示するための第１の画像情報や第２の画像情報、第１の画像情報や第２の画像情報のサイズや位置、第１の表示画面の画像と第２の画像との重ね合わせ態様（例えば、前後の位置関係、重ね合わせた位置の色）を指示する。表示制御信号としては、第１の画像処理回路と第２の画像処理回路に共通の表示制御信号を用いることもできるし、第１の画像処理回路用の第１の表示制御信号と第２の画像処理回路用の第２の表示制御信号を用いることもできる。
第１の記憶回路に記憶される第１の画像情報としては、第1の画像を表示画面に表示するのに必要な情報が用いられ、第２の記憶回路に記憶される第２の画像情報としては、第２の画像を表示画面に表示するのに必要な情報が用いられる。例えば、画像の各ドットのドット情報（ＲＧＢ信号を含む）、あるいは、画像の各ドットのドット情報（ＲＧＢ信号を含む）を圧縮した圧縮情報が用いられる。ドット情報を圧縮する圧縮方式としては、公知の種々の圧縮方式を用いることができる。第1の記憶回路に記憶されている第1の画像情報と第２の記憶回路の記憶されている第２の画像情報としては、異なる形態の情報（例えば、動画や静止画等の情報の種類が異なる情報、圧縮方式が異なる情報）を用いるのが好ましい。
第３の記憶回路に、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶させる態様としては、第２の画像処理回路が第１の表示画面の各ドットと各ドットのＲＧＢ信号との対応関係を判別可能であれば、種々の態様を用いることができる。例えば、各ドットのＲＧＢ信号を各ドットの位置（行と列により決定されるピクセルの座標位置）と対応させて記憶させる態様を用いることができる。
第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる方法としては、例えば、第１の表示画面の画像と第２の画像の重ね合わせ関係（画面に対する前後方向の位置関係）、第１の表示画面の画像や第２の画像のサイズ、第２の画像と第１の表示画面の画像とを重ね合わせる位置や領域、第１の表示画面の各ドットや第２の画像の各ドットの透明度情報や深さ情報を設定する方法を用いることができる。
第１の画像処理回路あるいは第２の画像処理回路から表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する方法には、表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をフレームバッファに蓄積し、フレームバッファから表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する方法が含まれる。
第１の記憶回路、第２の記憶回路、第３の記憶回路としては、異なる記憶回路を用いるのが好ましい。
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明では、第２の画像情報に、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号と透明度情報が含まれている。そして、第２の画像処理回路は、第２の画像が第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように重ね合わせるとともに、第２の表示画面の、重ね合わされる位置の各ドットのＲＧＢ信号として、後方側に配置される第１の表示画面のドットのＲＧＢ信号と、前方側に配置される第２の画像のドットのＲＧＢ信号及び透明度情報に基づいて決定されるＲＧＢ信号を用いている。
「ドットの透明度情報」は、当該ドット（ピクセル）の透明度を示す情報であり、例えば、［完全不透明状態］（当該ドットのＲＧＢ信号に対応する色のみを表示する）〜［完全透明状態］（当該ドットの後側に配置されているドットのＲＧＢ信号に対応する色のみを表示する）の範囲で複数段に調整可能である。「完全不透明状態」と「完全透明状態」の間では、当該ドットのＲＧＢ信号に対応する色と後側に配置されているドットのＲＧＢ信号に対応する色を混合した色が表示される。したがって、第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号は、前側に配置される第２の画像の各ドットの透明度情報に基づいて、前側に配置される第２の画像のドットのＲＧＢ信号、後側に配置される第１の表示画面のドットのＲＧＢ信号、あるいは双方の色を混合した色に対応するＲＧＢ信号に決定される。
互いに重ね合わされる第１の表示画面のドットと第２の画像のドットは、第１の表示画面の画像や第２の画像のサイズや位置、画面のドット構成等によって決定される。
本発明は、第２の画像を第１の表示画面の画像より前方側に配置する場合に好適に用いることができる。
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明では、第２の画像処理回路は、第２の画像の各ドットの中から所定の条件を満足するドットを選択し、選択したドットの透明度情報を所定の透明度情報に変更した状態で、第２の画像が第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように重ね合わせる。
「所定の条件を満足するドットを選択する」方法としては、例えば、所定値と一致する透明度情報を有するドットを選択する方法を用いることができる。あるいは、所定のＲＧＢ信号と一致するＲＧＢ信号を有する（所定の色が設定されている）ドットを選択する方法を用いることができる。あるいは、第２の画像情報の各ドットに深さ情報（画面の前後方向の位置を示す）が含まれている場合には、所定値と一致する深さ情報を有するドットを選択する方法を用いることができる。あるいは、所定の位置または領域に配置されるドットを選択する方法を用いることができる。
本発明は、第２の画像と第１の表示画面の画像を重ね合せる際に、第２の画像に含まれている複数の画像の透明度情報を変更して重ね合せる場合に好適に用いることができる。例えば、第２の画像にキャラクタ画像と背景画像が含まれており、キャラクタ画像のみが表示されるように重ね合わせる（キャラクタ画像を完全不透明状態とし、背景画像を完全透明状態に設定して重ね合せる）場合に好適に用いることができる。
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明では、第２の画像情報には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号が含まれている。そして、第２の画像処理回路は、第３の記憶回路に記憶されている第１の表示画面の各ドットが所定の条件を満足しているか否かを判別し、各ドットの判別結果に基づいて、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号に対応させて透明度情報を設定し、第１の表示画面の各ドットに対応させて所定の透明度情報を設定した状態で、第１の表示画面の画像が第２の画像より前方側に配置されるように重ね合わせるとともに、第２の表示画面の、重ね合わされる位置の各ドットのＲＧＢ信号として、後方側に配置される第２の画像のドットのＲＧＢ信号と、前方側に配置される第１の表示画面のドットのＲＧＢ信号及び透明度情報に基づいて決定されるＲＧＢ信号を用いている。
「所定の条件を満足するＲＧＢ信号を選択する」方法としては、例えば、「所定値と一致するＲＧＢ信号（所定の色を示しているＲＧＢ信号）を選択する」方法を用いることができる。
本発明は、第１の表示画面の画像を第２の画像より前方側に配置する場合に好適に用いることができる。
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明では、第２の画像情報には、第２の画像の各ドットの深さ情報が含まれている。そして、第２の画像処理回路は、表示制御回路から出力された表示制御信号に基づいて、第３の記憶回路に記憶されている第１の表示画面の各ドットに対応させて深さ情報を設定し、第１の表示画面の各ドットの深さ情報と第２の画像の各ドットの深さ情報に基づいて第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせ処理を実行する。
「ドットの深さ情報」は、当該ドットの画面の前後方向に対する位置を示し、例えば、［最後部の位置］（画面の正面から見て最も奥の位置）〜［最前部の位置］（画面の正面から見て最も手前の位置）の範囲で複数段に調整可能である。したがって、第１の表示画面の各ドットに対応させて設定された深さ情報と第２の画像の各ドットの深さ情報を比較することによって、第１の表示画面の画像と第２の画像の重ね合わせ位置（画面に対して前後方向の位置関係）を決定することができる。
なお、第２の画像の各ドットの深さ情報としては、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報を用いてもよいし、第２の画像処理手段により第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報を変更し、変更後の第２の画像の各ドットの深さ情報を用いることもできる。
また、本発明の第６発明は、請求項６に記載の構成を備える遊技機用表示制御装置である。
本発明の遊技機用表示制御装置は、入力手段と、画像に対応する画像情報を記憶する第１の記憶手段と、入力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第２の記憶手段と、重ね合わせた表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する第３の記憶手段と、出力手段と、画像処理手段を備え、遊技機に設けられている表示制御装置と表示装置の間に接続可能に構成されている。
画像処理手段は、入力手段を介して入力した、表示制御装置から出力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を第２の記憶手段に記憶させる。また、第１の記憶手段から読み出した画像情報と、第２の記憶手段に記憶されている、入力された表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、読み出した画像情報に対応する画像と入力した表示画面の画像を重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成し、第３の記憶手段に記憶させる。さらに、第３の記憶手段に記憶されている、重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力手段から出力させる。
第１の記憶手段に記憶される画像情報としては、例えば、画像の各ドットのドット情報、あるいは、画像の各ドットのドット情報を圧縮した圧縮情報が用いられる。第１の画像情報として圧縮情報を用いている場合には、画像処理手段に、圧縮情報を伸張するデコード手段が設けられる。第1の記憶手段に記憶される画像情報は、遊技機に設けられている記憶手段に記憶されている画像情報と異なる形態の情報を用いるのが好ましい。
第２の記憶手段と第３の記憶手段は、同じ記憶回路により構成してもよいし、別々の記憶回路により構成してもよい。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機用表示制御装置では、第２の画像処理回路は、第１の画像処理回路から出力される第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号と第２の画像の各ドットの画像情報を用いて、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。このため、表示制御回路、第１の記憶回路及び第１の画像処理回路を有する主表示制御装置に、第２の記憶回路、第３の記憶回路及び第２の画像処理回路を有する副表示制御装置を接続するのみで、第1の画像に基づく画面仕様を、第1の画像及び第２の画像に基づく画面仕様に容易に、安価に変更することができ、既存の主制御装置の汎用性が向上する。
請求項２に記載の遊技機用表示制御装置を用いれば、容易に、第２の画像が第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせることができる。
請求項３に記載の遊技機用表示制御装置を用いれば、第２の画像が第１の表示画面の画像より前方側に配置されるように、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる際の重ね合わせ態様を容易に変更することができる。
請求項４に記載の遊技機用表示制御装置を用いれば、容易に、第１の表示画面の画像が第２の画像より前方側に配置されるように、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせることができる。
請求項５に記載の遊技機用表示制御装置を用いれば、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる処理が容易である。
請求項６に記載の遊技機用表示制御装置を用いれば、既存の遊技機に設けられている表示制御装置と表示装置の間に、本発明の遊技機用表示制御装置（副表示制御装置）を接続するのみで、既存の遊技機の画面仕様を容易に、安価に変更することができ、既存の表示制御装置の汎用性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下に、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
本発明の遊技機用表示制御装置（以下、単に「表示制御装置」という）の一実施の形態を備えたパチンコ機の概略構成図を図1に示す。本実施の形態の表示制御装置は、アニメーション画像等のデータ量の少ない画像と、動画等のデータ量の多い画像を重ね合わせた画像を表示装置に表示する。
図１に示すパチンコ機は、主制御装置１０、表示制御装置２０、液晶表示装置５０を備えている。なお、パチンコ機には、これ以外に、賞球装置、ランプ、スピーカ、大入賞口を開閉する大入賞口開閉部材等の被制御装置と、賞球装置を制御する賞球制御装置、ランプを制御するランプ制御装置、スピーカを制御する音制御装置等を備えている。
主制御装置１０は、主制御回路、制御プログラムや抽選用の種々の乱数発生プログラム等を記憶する記憶回路を有している。
【０００８】
主制御装置（正しくは、主制御回路）は、入力信号と記憶回路に記憶されている制御プログラムや種々の乱数発生プログラムに基づいて種々の制御を実行する。
例えば、遊技球が入賞口に入賞して入賞信号が入力されると、入賞口に対応した賞球数を示す賞球コマンド信号を賞球制御装置に出力する。賞球制御装置は、賞球装置を制御して、賞球コマンド信号で示された数の賞球（遊技球）を払い出す。
あるいは、遊技球が始動入賞口に入賞して入賞信号が入力されると、大当たり判定用の乱数を読み取って（抽選を行って）、大当たりであるか否かを判定する。そして、大当たりである場合には、当たり図柄判定用の乱数及び当たり変動パターン用の乱数を読み取り、当たり図柄及び当たり変動パターンを示す表示コマンド信号を表示制御装置２０に出力する。一方、はずれである場合には、はずれ図柄判定用の乱数及びはずれ変動パターン用の乱数を読み取り、はずれ図柄及びはずれ変動パターンを示す表示コマンド信号を表示制御装置２０に出力する。
表示制御装置２０は、主制御装置１０から出力された表示コマンド信号で示される図柄（当たり図柄あるいははずれ図柄）及び変動パターン（当たり変動パターンあるいははずれ変動パターン）を液晶表示装置５０に表示させる。この時、液晶表示装置５０の画面には、記憶回路から読み出した画像情報に対応する画像が表示される。
なお、表示装置としては、液晶表示装置以外の種々の表示装置を用いることができる。
【０００９】
図1に示す表示制御装置２０は、主表示制御装置３０と副表示制御装置４０を有している。
主表示制御装置３０は、表示制御回路（表示制御手段）３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３、記憶回路（記憶手段）３４、画像処理回路（画像処理手段）３５、ＲＡＭ（記憶手段）３６、出力回路（出力手段）３７等を有している。
ＲＯＭ３２には、表示制御回路３１の制御プログラム等が記憶されている。ＲＡＭ３３には、表示制御回路３１の作業情報等が記憶される。
記憶回路３４には、第１の画像に対応する第１の画像情報が記憶されている。第１の記憶回路３４に記憶される第１の画像情報としては、図柄やアニメーション画像等の情報量が少ない画像の場合には、画像の各ドット（ピクセル）の色を示すＲＧＢ信号を含む画像情報が用いられる。また、動画等の情報量が多い画像の場合には、画像の各ドットのＲＧＢ信号）を含むドット情報が所定の圧縮方式で圧縮されている圧縮情報が用いられる。本実施の形態では、第１の画像情報として、情報量の少ない図柄やアニメーション画像等のドット情報を用い、記憶回路３４としてＲＯＭを用いている。
以下では、記憶回路３４を「第１の記憶回路」という。
画像処理回路３５は、第１の記憶回路３４に記憶されている第１の画像情報を処理し、第１の画像情報に対応する第１の画像を表示させる第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。本実施の形態では、画像処理回路３５としてＶＤＰを用いている。なお、「第１の表示画面」は、第１のＶＤＰ３５が作成したＲＧＢ信号により形成される表示画面を示す。
以下では、画像処理回路３５を「第１のＶＤＰ」という。
ＲＡＭ３６は、第１のＶＤＰ３５の作業情報が記憶される。例えば、第１のＶＤＰ３５により作成した、第１の画像を表示させる第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号が書き込まれるフレームバッファがＲＡＭ３６内に記憶される。
第１のＶＤＰ３５で作成した、第１の画像を表示させる第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（フレームバッファに書き込まれている各ドットのＲＧＢ信号）は、出力回路３７から出力される。
なお、第１のＶＤＰ３５には、第１の画像情報で示される第１の画像を拡大・縮小するスケーラ手段が設けられている。また、第１の記憶回路３４に記憶されている第１の画像情報として、第１の画像の各ドットのドット情報を圧縮した圧縮情報が用いられている場合には、圧縮情報を伸張するデコーダ手段が設けられる。
【００１０】
表示制御回路３１は、主制御装置１０から出力された表示コマンド信号で示される図柄及び変動パターンを液晶表示装置５０に表示させるための第１の表示制御信号を第１のＶＤＰ３４に出力する。第１の表示制御信号には、例えば、第１の記憶回路３５に記憶されている第１の画像情報を示す第１画像指示情報、第１の画像のサイズを示す第１画像サイズ情報、第１の画像の第１の表示画面上での位置を示す第１画像位置情報等が含まれている。
【００１１】
第１のＶＤＰ３５は、例えば、以下のように動作する。
まず、表示制御回路３１から出力された第１の表示制御信号に含まれている第１画像指示情報で示される第１の画像に対応する第１の画像情報、例えば、第１の画像の各ドットのドット情報を読み出す。
次に、読み出した第１の画像の各ドットのドット情報で示される画像を、スケーラ手段を用いて、第１の表示制御信号に含まれている第１画像サイズ情報で示されるサイズに拡大あるいは縮小する。ここで、表示装置の画面の各ドットの間隔は予め定められている。このため、第１の画像を拡大すると第１の画像に対応するドット情報の数は増加し、一方、第１の画像を縮小すると第１の画像に対応するドット情報の数は減少する。
次に、拡大あるいは縮小させた第１の画像を液晶表示装置５０に表示させる第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をフレームバッファに書き込む。ドット情報をフレームバッファに書き込む位置は、第１の表示制御信号に含まれている第１画像サイズ情報及び第１画像位置情報で決定される。
以上のようにして、第１の表示制御信号に含まれている画像指示情報で示される、背景画像、図柄、キャラクタ等の第１の画像のドット情報が第１の記憶回路３４から読み出され、フレームバッファの指示された位置にＲＧＢ信号が書き込まれる。
次に、第１のＶＤＰ３５は、フレームバッファの各位置に書き込まれたＲＧＢ信号を、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（ａ）として出力回路３７から出力する。
副表示制御装置４０が設けられていない場合には、ＲＧＢ信号（ａ）は、出力回路３７から液晶表示装置５０に出力される。
【００１２】
副表示制御装置４０は、入力回路（入力手段）４１、記憶回路（記憶手段）４２、画像処理回路（画像処理手段）４３、ＲＡＭ（記憶手段）４４、出力回路（出力手段）４５等を有している。
入力回路４１は、主表示制御装置３０の出力回路３７に接続可能であり、出力回路３７から出力されたＲＧＢ信号（ａ）が入力される。
記憶回路４２には、第２の画像に対応する第２の画像情報が記憶されている。記憶回路４２に記憶される第２の画像情報としては、図柄やアニメーション画像等の情報量が少ない画像の場合には、画像の各ドット（ピクセル）の色を示すＲＧＢ信号、画面の前後方向に対する位置を示す深さ情報（Ｚ値）、透明度を示す透明度情報（α値）を含むドット情報が用いられる。一方、動画等の情報量が多い画像の場合には、画像の各ドットのＲＧＢ信号）、深さ情報（Ｚ値）、透明度情報（α値）を含むドット情報が所定の圧縮方式で圧縮されている圧縮情報が用いられる。本実施の形態では、第２の画像情報として、情報量の多い動画画像のドット情報を所定の圧縮方式で圧縮したが圧縮情報が用い、記憶回路４２としてＲＯＭを用いている。
以下では、記憶回路４２を「第２の記憶回路」という。
深さ情報としては、例えば、［０］〜［７］の値が用いられる。ドットの深さ情報が［０］に設定されている場合には、そのドットは、表示装置の画面の最後部（一番下）に配置されることを示している。一方、ドットの深さ情報が［７］に設定されている場合には、そのドットは、表示装置の画面の最前部（一番上）に配置されることを示している。
透明度情報としては、例えば、［０］〜［７］の値が用いられる。ドットの透明度情報が［０］に設定されている場合には、そのドットは、最も透明な状態（完全透明状態）、すなわち、後側に配置されているドットの色（ＲＧＢ信号で示される色）のみが表示される。一方、ドットの透明度情報が［７］に設定されている場合には、そのドットは最も不透明な状態（完全不透明状態）、すなわち、そのドットの色（ＲＧＢ信号で示される色）のみが表示される。ドットの透明度情報が［１］〜［６］に設定されている場合には、そのドットの色（ＲＧＢ信号で示される色）と、後側に配置されているドットの色（ＲＧＢ信号で示される色）を透明度情報に対応した比率で混合した色が表示される。
なお、後述する、第１の表示画面に表示される画像と第２の画像との重ね合わせ処理を容易とするために、第２の記憶回路に記憶される第２の画像情報に含まれている、第２の画像の各ドットの深さ情報及び透明度情報としては、［１］〜［６］の深さ情報及び透明度情報を用いるのが好ましい。
【００１３】
画像処理回路４３は、主制御装置３０から出力され、入力回路４１に入力された、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をＲＡＭ４４に記憶させる。この時、第１の表示画面の各ドットと、各ドットのＲＧＢ信号との対応関係を判別可能に記憶させる。
また、画像処理回路４３は、第２の記憶回路４２から第２の画像情報を読み出し、読み出した第２の画像情報と、ＲＡＭ４４に記憶されている、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を処理し、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成し、ＲＡＭ４４に記憶させる。例えば、ＲＡＭ４４にフレームバッファを設け、画像処理回路４３で作成した、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をフレームバッファに書き込む。
さらに、画像処理回路４３は、作成した、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（フレームバッファに書き込まれている各ドットのＲＧＢ信号）を出力回路４５からＲＧＢ信号（ｂ）として出力する。
画像処理回路４３には、第２の記憶回路４２に第２の画像情報として記憶されている圧縮画像を伸張するデコード手段４３ｂ、第２の画像や第１の表示画面（第１の表示画面の画像）を拡大・縮小するスケーラ手段４３ａを有している。本実施の形態では、スケーラ手段４２ａ及びデコード手段４２ｂをソフトウェアで構成しているが、ハードウェアで構成することもできる。
なお、「第２の表示画面」は、画像処理回路４３が作成したＲＧＢ信号により形成される表示画面を示す。
本実施の形態では、画像処理回路４３としてＶＤＰを用いている。以下では、画像処理回路４３を「第２のＶＤＰ」という。
また、以下では、ＲＡＭ４４を「第３の記憶回路」という。
また、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する記憶回路と第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を記憶する記憶回路を区別する場合には、それぞれ「第３の記憶回路」及び「第４の記憶回路」という記載を用いる。第３の記憶回路（記憶手段）と第４の記憶回路（記憶手段）は、同じ記憶回路を用いてもよいし、異なる記憶回路を用いてもよい。
【００１４】
第２のＶＤＰ４３は、以下のように動作する。
ここで、表示制御回路３１は、主制御装置１０から出力された表示コマンド信号で示される図柄及び変動パターンを液晶表示装置５０に表示させるための第２の表示制御信号を第２のＶＤＰ４２に出力する。第２の表示制御信号には、例えば、第２の記憶回路４２に記憶されている第２の画像情報を示す第２画像指示情報と、第１の表示画面のサイズ（具体的には、第１の表示画面に表示される画像のサイズ）を示す第１表示画面サイズ情報、第２の画像のサイズを示す第２画像サイズ情報、第１の表示画面あるいは第２の画像の第２の表示画面上での位置を示す位置情報（第１表示画面位置情報、第２画像位置情報）、第２の画像あるいは第１の表示画面の各ドットの深さ指示情報及び透明度指示情報（第１表示画面深さ指示情報、第２画像深さ指示情報、第１表示画面透明度指示情報、第２画像透明度指示情報）等が含まれる。
第２の表示制御信号により第１の表示画面の画像や第２の画像の深さ情報を設定する方法としては、例えば、第１の表示画面や第２の画像全体の深さを設定する方法、第１の表示画面や第２の画像のドットの中から、所定の条件を満足するドット（例えば、所定の位置あるいは領域に配置されるドット、所定の色（所定のＲＧＢ信号）を有するドット、所定の深さ情報あるいは透明度情報を有するドット）を選択し、選択したドットの深さ情報を設定する方法を用いることができる。
同様に、第２の表示制御信号により第１の表示画面の画像や第２の画像の透明度情報を設定する方法としては、例えば、第１の表示画面や第１の画像のドットの中から、所定の条件を満足するドット（例えば、所定の位置あるいは領域に配置されるドット、所定の色（所定のＲＧＢ信号）を有するドット、所定の深さ情報あるいは透明度情報を有するドット）を選択し、選択したドットの深さ情報を設定する方法を用いることができる。
なお、第２の記憶回路４２に記憶されている第２の画像情報に含まれている、第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報をそのまま用い、第１の表示画面の各ドットに対応させて深さ情報や透明度情報を設定する方法を用いることもできる。
【００１５】
第２のＶＤＰ４５は、表示制御回路３１から出力された第２の表示制御信号に基づいて、主表示制御装置３０から出力され、入力回路４１に入力された、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（ａ）をＲＡＭ４４（第３の記憶回路）に記憶させる。この時、第１の表示画面の各ドットと、当該ドットのＲＧＢ信号との対応関係を判別可能に記憶させる。
また、第２のＶＤＰ４５は、第２の表示制御信号に基づいて、第２の記憶回路４２から第２の画像情報を読み出す。すなわち、第２の記憶回路４２に記憶されている第２の画像情報の中から、第２の表示制御信号に含まれている第２画像指示情報で示される第２の画像情報を読み出す。読み出した第２の画像情報は圧縮されているため、デコード手段４３ｂにより伸張する。そして、デコード手段４３ｂで伸張した伸張情報に基づいて、第２の画像の各ドットのドット情報を判別する。この場合、判別した第２の画像の各ドットのドット情報には、各ドットのＲＧＢ信号、深さ情報、透明度情報が含まれている。
次に、第２の画像の各ドットのドット情報、ＲＡＭ４４（第３の記憶回路）に記憶されている第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号と、第２の表示制御信号に含まれている第１表示画面サイズ情報、第２の画像サイズ情報に基づいて、スケーラ手段４２ａにより、第１の表示画面（第１の表示画面の画像）のサイズ及び第２の画像のサイズを拡大あるいは縮小する。
次に、スケーラ手段４２ａによって拡大あるいは縮小した第１の表示画面の画像の各ドットのＲＧＢ信号及び第２の画像の各ドットのドット情報と、第２の表示制御信号に含まれている第１表示画面位置情報、第２画像位置情報、第１の表示画面の各ドットの深さ指示情報や透明度指示情報、第２の画像の各ドットの深さ指示情報や透明度指示情報に基づいて、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成し、ＲＡＭ４４（第４の記憶回路）に記憶させる。例えば、ＲＡＭ４４にフレームバッファを記憶させる。
次に、ＲＡＭ４４（第４の記憶回路）に記憶されている（フレームバッファに書き込まれている）、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（ｂ）を、出力回路４５から出力させる。
液晶表示装置５０は、副表示制御装置４０から出力された、第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（ｂ）に基づいて、第２の表示画面を表示する。
なお、液晶表示装置５０は、主表示制御装置３０から出力された、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号（ａ）に基づいて、第１の表示画面を表示することもできる。
【００１６】
なお、表示制御装置２０は、主表示制御装置３０を構成する構成要素と副表示制御装置４０を構成する構成要素を共通の基板に配置した表示制御基板として構成することもできるし、主表示制御装置３０を構成する構成要素を基板に配置した主表示制御基板と、副表示制御装置４０を構成する構成要素を基板に配置した副表示制御装置基板により構成することもできる。
また、主表示制御装置３０や副表示制御装置４０を構成する各構成要素を基板に配置する態様としては種々の態様を用いることができる。例えば、画像処理回路３５あるいは４３を半導体集積回路（チップ）として形成して配置する態様（構成要素を単独のチップとして形成する態様）や、画像処理回路３５あるいは４３とＲＡＭ３６あるいは４４を組み込んだ半導体集積回路として形成した配置する態様（複数の構成要素を単独のチップとして形成する態様）を用いることができる。
【００１７】
本実施の形態では、表示制御装置２０が本発明の「遊技機用表示制御装置」に対応し、主表示制御装置３０が本発明の「主表示制御装置」に対応し、表示制御回路３１が本発明の「表示制御回路」に対応し、記憶回路３４が本発明の「第１の記憶回路」に対応し、記憶回路３４に記憶されている画像情報が本発明の「第１の画像情報」に対応し、画像処理回路３５が本発明の「第１の画像処理回路」に対応し、副表示制御装置４０が本発明の「副表示制御装置」（請求項６では「遊技機用表示制御装置」）に対応し、記憶回路４２が本発明の「第２の記憶回路」（請求項６では「第１の記憶手段」）に対応し、記憶回路４２に記憶されている画像情報が本発明の「第２の画像情報」（請求項６では「画像情報」）に対応し、画像処理回路４３が本発明の「第２の画像処理回路」（請求項６では「画像処理手段」）に対応し、ＲＡＭ４４が本発明の「第３の記憶回路」（（請求項６では「第２の記憶手段」及び「第３の記憶手段」）に対応する。
また、入力回路４１が請求項６の「入力手段」に対応し、出力回路４５が請求項６の「出力手段」に対応する。
【００１８】
第１の表示画面に表示される画像と第２の画像を重ね合わせる態様としては、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像より前側に配置する態様、あるいは、第２の画像を第１の表示画面に表示される画像より前側に配置する態様を用いることができる。
ここで、２つの画像を重ね合わせた画像を表示装置に表示する場合、重ね合わせ画像を表示する表示画面の各ドットのＲＧＢ信号は、前側に配置する画像及び後側に配置する画像の各ドットのドット情報（ＲＧＢ信号、深さ情報、透明度情報）によって決定することができる。例えば、第２の表示画面の同じドット位置に配置される第１の画像及び第２の画像のドットのドット情報が、それぞれ、ＲＧＢ１、深さ情報１及び透明度情報１、ＲＧＢ２、深さ情報２及び透明度情報２であるものとする。ここで、［深さ情報１＞深さ情報２］、［透明度情報１＝［７］］が設定されている場合には、第２の表示画面の当該ドットには、第１の画像のドットが第２の画像のドットより前側に配置されるとともに、第１の画像のドットが完全不透明状態に設定されているため、第１の画像のドットのＲＧＢ１で示される色が表示される。すなわち、第２の表示画面の当該ドットのＲＧＢ信号は、第１の画像のドットのＲＧＢ１に決定される。一方、［深さ情報１＞深さ情報２］が設定されているが、［透明度情報１＝［０］］が設定されている場合には、第２の表示画面の当該ドットには、第１の画像のドットが第２の画像のドットより前側に配置されるが、第１の画像のドットが完全透明状態に設定されているため、第２の画像のドットのＲＧＢ２で示される色が表示される。すなわち、第２の表示画面の当該ドットのＲＧＢ信号は、第２の画像のドットのＲＧＢ２に決定される。
【００１９】
本実施の形態では、第１のＶＤＰ３５は、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号のみを出力し、各ドットの深さ情報や透明度情報は出力しない。一方、第２の記憶回路４２に記憶されている第２の画像情報には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号、深さ情報及び透明度情報が含まれている。
このため、本実施の形態では、第２のＶＤＰ４３は、第１の表示画面に表示される画像と第２の画像の重ね合わせ態様に基づいて（具体的には、表示制御回路３１から出力される第２の表示制御信号に基づいて）、第１のＶＤＰ３５から出力される第１の表示画面の各ドット（各ドットのＲＧＢ信号）に対応させて深さ情報及び透明度情報を設定する。すなわち、第１の表示画面の各ドットのドット情報に、ＲＧＢ信号に加えて、深さ情報及び透明度情報を含ませる。そして、同じドット位置に配置される第１の表示画面のドットと第２の画像のドットのドット情報（ＲＧＢ信号、深さ情報、透明度情報）に基づいて、第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をフレームバッファに書き込む。勿論、第２の画像の各ドットのドット情報に含まれている深さ情報や透明度情報を変更し、第１の表示画面の各ドットのドット情報と、第２の画像の各ドットの変更後のドット情報に基づいて、第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号をフレームバッファに書き込むこともできる。
【００２０】
次に、本実施の形態の動作を具体的に説明する。
なお、以下では、ドット情報を示す数字（１）〜（７）は、ドットのＲＧＢ信号が異なっていること、すなわち、ドットの色が異なっていることを表すために便宜的に用いた数字である。
また、第１の記憶回路３４に記憶される第１の画像情報として、図２に示すような、図柄画像「７」に対応する画像情報を用いているものとする。さらに、第１の画像を表示する第１の表示画面（第１のＶＤＰ３５から出力されるＲＧＢ信号により形成される第１の表示画面）として、図２に示すように、背景を示す背景画像ａ１と、図柄「７」を示す図柄画像ａ２が表示されるものとする。
図２に示す第１の表示画面の各ドットのドット情報の１例を図３に示す。図３では、第１の表示画面の各ドット（ピクセルあるいは画素）は、列ａ１〜ａ２４と行ｂ１〜ｂ２０により特定される。図３には、第1の表示画面の背景画像ａ１に対応するドットのドット情報として、背景画像ａ１の色を示すＲＧＢ信号（１）が設定され、図柄画像ａ２に対応するドットのドット情報として、図柄画像ａ２の色を示すＲＧＢ信号（２）が設定されていることが示されている。なお、第１のＶＤＰ３５から出力される、第１の表示画面の各ドットのドット情報にはＲＧＢ信号しか含まれていない。このため、第１の表示画面の各ドットのドット情報には、ＲＧＢ信号のみが含まれ、深さ情報及び透明度情報は含まれていない。
第１のＶＤＰ３５は、画像の各ドットのドット情報（ＲＧＢ信号、深さ情報及び透明度情報）に基づいて、複数の画像を重ね合わせた画像を表示させる表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を決定することができる。したがって、第１の記憶回路３４には、図柄「７」を示す図柄画像ａ２の各ドットのドット情報と、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２の領域を含む背景画像の各ドットのドット情報を異なる第１の画像情報として記憶させることができる。勿論、図柄画像ａ２と背景画像ａ１を有する画像（図２ｂに示す画像）の各ドットのドット情報を第１の画像情報として記憶させてもよい。第１の記憶回路３４に、第１の表示画面に表示される画像と同じ画像の各ドットのドット情報を記憶させる場合（画像の重ね合わせを行わない場合）には、深さ情報及び透明度情報を省略し、ＲＧＢ信号のみを含むドット情報を用いることができる。
【００２１】
また、第２の記憶回路４２に記憶される第２の画像情報として、図４に示すような画像に対応する画像情報が用いられているものとする。図４は、動画の１場面の画像を簡略化して示したものである。図４に示す第２の画像は、海の画像ｂ１、ヨットの画像ｂ２、島の画像ｂ３、空の画像ｂ４、雲の画像ｂ５を有している。
図４に示す第２の画像の各ドットのドット情報の１例を図５に示す。図５では、海の画像ｂ１の各ドットのドット情報がドット情報（５）、ヨットの画像ｂ２の各ドットのドット情報がドット情報（７）、島の画像ｂ３の各ドットのドット情報がドット情報（６）、空の画像ｂ５の各ドットのドット情報がドット情報（３）、雲の画像ｂ５の各ドットのドット情報がドット情報（４）であることが示されている。
図４に示す画像は第１の表示画面の画像と重ね合わされるため、第２の記憶回路４２に記憶される第２の画像情報に含まれている、第２の画像の各ドットのドット情報（３）〜（７）には、ＲＧＢ信号（３）〜（７）、深さ情報及び透明度情報が含まれている。
なお、本実施の形態では、第２の記憶回路４２に記憶される第２の画像情報として、図４に示す第２の画像の各ドットのドット情報を所定の圧縮方式（例えば、ＭＰＥＧ４）で圧縮した圧縮情報が用いられている。
【００２２】
第１のＶＤＰ３５から出力されるＲＧＢ信号により形成される第１の表示画面に表示される画像（例えば、図２に示す画像）と、第２の記憶回路４２に記憶されている第２の画像情報に対応する第２の画像（例えば、図４に示す画像）を重ね合わせる態様としては、例えば、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像の前側に配置する態様や、第２の画像を第１の表示画面に表示される画像の前側に配置する態様を用いることができる。
【００２３】
まず、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像の前側に配置する態様について説明する。図２に示すような第１の表示画面に表示される画像を、図４に示すような第２の画像の前側に配置する態様としては、例えば、以下の第１の態様〜第３の態様を用いることができる。
なお、以下では、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報として、（１）〜（６）の間の深さ情報が設定されているものとする。
第１の態様は、図６に示すように、第１の表示画面の背景画像ａ１及び図柄画像ａ２を、第２の画像の前側に表示する態様である。
この場合、表示制御回路３１は、図２に示すような、図柄画像ａ２と背景画像ａ１を重ね合わせた画像を表示する第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を第１のＶＤＰ３５から出力させるための第１の表示制御信号を第１のＶＤＰ３５に出力する。
第１のＶＤＰ３５は、第１の表示制御信号に基づいて、第１の記憶回路３４から第１の画像情報を読み出し、読み出した第１の画像情報を用いて、第１の表示画面（図３に示す表示画面）の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。第１のＶＤＰ３５の処理内容は、従来の遊技機で用いられている処理内容であるため、詳細な説明は省略する。
【００２４】
また、表示制御回路３１は、図４に示す第２の画像に対応する第２の画像情報を示す第２画像情報指示情報、第１の表示画面（第１の表示画面に表示される背景画像ａ１及び図柄画像ａ２）のサイズを示す第１表示画面サイズ情報、第１の表示画面の位置を示す第１表示画面位置情報、第２の画像のサイズを示す第２画像サイズ情報、第２の画像の位置を示す第２画像位置情報とともに、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報を含む第２の表示制御信号を第２のＶＤＰ４３に出力する。
ここで、前述したように、第１のＶＤＰ３５からは、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号のみが出力される。すなわち、第１のＶＤＰ３５から出力される、第１の表示画面の各ドットのドット情報には、各ドットのＲＧＢ信号のみが含まれ、深さ情報及び透明度情報が含まれていない。このため、第１の表示画面の各ドットに対応させて深さ情報及び透明度情報を設定する。この場合、第２の画像の各ドットの深さ情報より大きい値（第２の画像より前側の位置を示す値）を、第１の表示画面の各ドットに対応させて設定する。
本態様では、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報（第１表示画面深さ指示情報及び第１表示画面透明度指示情報）として、背景画像ａ１の各ドットのＲＧＢ信号（１）、背景画像ａ１の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度指示情報［７］（完全不透明状態）のセット、図柄画像ａ２の各ドットのＲＧＢ信号（２）、図柄画像ａ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセットを用いている。
なお、第１の表示画面の画像の各ドットに対する深さ指示情報として、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報以下の値（第２の画像の各ドットの深さ情報で示される位置と同じ位置あるいは後側の位置を示す値）を用いる場合には、第２画像深さ指示情報によって第２の画像の各ドットの深さ情報を変更する。
【００２５】
第２のＶＤＰ４３は、第２の表示制御信号で示される第２の画像情報を第２の記憶回路４２から読み出し、読み出した第２の画像情報をデコード手段４２ｂにより伸張し、第２の画像の各ドットの画像情報を判別する。そして、第２の画像に対して、第２画像サイズ情報で示されるサイズへの変更処理、第２画像位置情報で示される位置への配置処理を実行することによって、第２の画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別する。
また、第２のＶＤＰ４３は、第１の表示画面に表示される画像に対して、第１表示画面サイズ情報で示されるサイズへの変更処理、第１の表示画面位置情報で示される位置への配置処理を実行することにより、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別する。
この時、第１の表示画面に表示される画像の各ドットに対応させて、深さ情報（Ｚ値）及び透明度情報（α値）を設定する。この場合、重ね合わせ情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセットと、ＲＧＢ信号（２）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセットを受信している。このため、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（１）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］及び透明度情報［７］を設定する。また、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（２）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］、透明度情報［７］を記憶させる。
【００２６】
次に、第２のＶＤＰ４３は、第２の表示画面上の同じ位置に配置される、第１の表示画面に表示される画像のドットのドット情報と第２の画像のドットのドット情報に基づいて、当該位置のＲＧＢ信号を決定し、フレームバッファの対応する位置に書き込む。
この場合、背景画像ａ１の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ情報［７］及び透明度情報［７］が設定されているため、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置では、背景画像ａ１の各ドットが第２の画像の各ドットより前側に配置されるとともに、背景画像ａ１のドットは完全不透明状態であることを判別する。したがって、図７に示すように、フレームバッファの、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置には、背景画像ａ１のＲＧＢ信号（１）が書き込まれる。
また、図柄画像ａ２の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（２）、深さ情報［７］及び透明度情報［７］が設定されている。このため、図７に示すように、背景画像ａ１と同様に、フレームバッファの、図柄画像ａ２の各ドットが配置される位置には、図柄画像ａ２のＲＧＢ信号（２）が書き込まれる。
なお、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２の各ドットが配置されない位置には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号が書き込まれる。
フレームバッファの各位置に、図７に示すようにＲＧＢ信号（１）〜（７）が書き込まれると、第１の表示画面に表示される画像（背景画像ａ１及び図柄画像ａ２）の後側に配置されている第２の画像は見えない。すなわち、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２が、第２の画像の前側に表示されているように見える。
【００２７】
第２の態様は、図８に示すように、第１の表示画面の画像の一部、例えば、図柄画像ａ２のみを第２の画像の前側に表示する態様である。
この場合、表示制御回路３１は、第１の態様と同じ第１の表示制御信号を出力する。また、第１のＶＤＰ３５は、第１の態様と同様に、第１の表示画面（図３に示す表示画面）の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。
また、表示制御回路３１は、第１の態様と同じ、第２画像情報指示情報、第１表示画面サイズ情報、第１表示画面位置情報、第２画像サイズ情報、第２画像位置情報を含む第２の表示制御信号を第２のＶＤＰ４３に出力する。
さらに、第１の表示画面に表示される図柄画像ａ２を第２の画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報を第２の表示制御信号に含ませる。本態様では、第１の表示画面に表示される図柄画像を第２の画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報として、背景画像ａ１の各ドットのＲＧＢ信号（１）、背景画像ａ１の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度指示情報［０］（完全透明状態）のセットと、図柄画像ａ２の各ドットのＲＧＢ信号（２）、図柄画像ａ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度指示情報［７］（完全不透明状態）のセットを用いる。
そして、第２のＶＤＰ４３は、第１の態様と同様に、第２の画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別するとともに、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別する。
この時、第１の表示画面に表示される画像の各ドットに対応させて、深さ情報及び透明度情報を設定する。この場合、重ね合わせ情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットと、ＲＧＢ信号（２）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセットを受信している。このため、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（１）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］及び透明度情報［０］を設定する。また、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（２）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］、透明度情報［７］を記憶させる。
【００２８】
次に、第２のＶＤＰ４３は、第２の表示画面上の同じ位置に配置される、第１の表示画面に表示される画像のドットのドット情報と第２の画像のドットのドット情報に基づいて、当該位置のＲＧＢ信号を決定し、フレームバッファの対応する位置に書き込む。
この場合、背景画像ａ１の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ情報［７］及び透明度情報［０］が設定されているため、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置では、背景画像ａ１の各ドットが第２の画像の各ドットより前側に配置されるが、背景画像ａ１のドットは完全透明状態であることを判別する。したがって、図９に示すように、フレームバッファの、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置には、背景画像ａ１の後側に配置されている第２の画像のＲＧＢ信号（図９では、ＲＧＢ信号（１）〜（３））が書き込まれる。
また、図柄画像ａ２の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（２）、深さ情報［７］及び透明度情報［７］が設定されている。このため、図９に示すように、フレームバッファの、図柄画像ａ２の各ドットが配置される位置には、図柄画像ａ２のＲＧＢ信号（２）が書き込まれる。
なお、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２の各ドットが配置されない位置には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号が書き込まれる。
フレームバッファの各位置に、図９に示すようにＲＧＢ信号（２）〜（７）が書き込まれると、第１の表示画面に表示される背景図柄ａ１の後側に配置されている第２の画像は見えるが、図柄画像ａ２の後側に配置されている第２の画像は見えない。すなわち、図柄画像ａ２のみが、第２の画像の前側に表示されているように見える。
【００２９】
第２の態様では、図柄画像ａ２のみを第２の画像の前側に表示させたが、背景画像ａ１のみを第２の画像の前側に表示させることもできる。
第３の態様は、図１０に示すように、第１の表示画面の画像の一部、例えば、背景画像ａ１のみを第２の画像の前側に表示する態様である。
この場合、表示制御回路３１は、第１の態様と同じ第１の表示制御信号を出力する。また、第１のＶＤＰ３５は、第１の態様と同様に、第１の表示画面（図３に示す表示画面）の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。
また、表示制御回路３１は、第１の態様と同じ、第２画像情報指示情報、第１表示画面サイズ情報、第１表示画面位置情報、第２画像サイズ情報、第２画像位置情報を含む第２の表示制御信号を第２のＶＤＰ４３に出力する。
さらに、第１の表示画面に表示される背景画像ａ１を第２の画像の前側に表示させることを示す重ね合わせ情報を第２の表示制御信号に含ませる。本態様では、第１の表示画面に表示される背景画像を第２の画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報として、背景画像ａ１の各ドットのＲＧＢ信号（１）、背景画像ａ１の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）、透明度指示情報［７］（完全不透明状態）のセットと、図柄画像ａ２の各ドットのＲＧＢ信号（２）、図柄画像ａ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度情報［０］（完全不透明状態）のセットを用いる。
【００３０】
そして、第２のＶＤＰ４３は、第１の態様と同様に、第２の画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別するとともに、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別する。
この時、第１の表示画面に表示される画像の各ドットに対応させて、深さ情報及び透明度情報を設定する。この場合、重ね合わせ情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセットと、ＲＧＢ信号（２）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットを受信している。このため、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（１）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］及び透明度情報［７］を設定する。また、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（２）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［７］、透明度情報［０］を設定する。
この場合、背景画像ａ１の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ情報［７］及び透明度情報［７］が設定されているため、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置では、背景画像ａ１の各ドットが第２の画像の各ドットより前側に配置されるとともに、背景画像ａ１のドットは完全不透明状態であることを判別する。したがって、図１１に示すように、フレームバッファの、背景画像ａ１の各ドットが配置される位置には、背景画像ａ１の各ドットのＲＧＢ信号（１）が書き込まれる。
また、図柄画像ａ２の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（２）、深さ情報［７］及び透明度情報［０］が設定されている。このため、図１１に示すように、フレームバッファの、図柄画像ａ２の各ドットが配置される位置には、図柄画像ａ２の後側に配置されている第２の画像のドットのＲＧＢ信号（図１１では、ＲＧＢ信号（３）、（４）、（５）が書き込まれる。
なお、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２の各ドットが配置されない位置には、第２の画像の各ドットのＲＧＢ信号が書き込まれる。
フレームバッファの各位置に、図１１に示すようにＲＧＢ信号（１）、（３）〜（７）が書き込まれると、第１の表示画面に表示される背景図柄ａ１の後側に配置されている第２の画像は見えないが、図柄画像ａ２の後側に配置されている第２の画像は見える。すなわち、背景画像ａ１のみが、第２の画像の前側に表示されているように見える。
【００３１】
次に、第２の画像を第１の表示画面に表示される画像の前側に配置する態様について説明する。
以下では、図４に示すような第２の画像と図２に示すような第１の表示画面を用い、図１２に示すように、第２の画像の一部、例えば、ヨットの画像ｂ２のみを、第１の表示画面に表示される画像（背景画像ａ１及び図柄画像ａ２）の前側に表示する場合について説明する。
なお、以下では、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報として、（１）〜（７）の間の深さ情報が設定されているものとする。
この場合、表示制御回路３１は、図２に示すような、図柄画像ａ２と背景画像ａ１を重ね合わせた画像を表示する第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を第１のＶＤＰ３５から出力させるための第１の表示制御信号を第１のＶＤＰ３５に出力する。
第１のＶＤＰ３５は、第１の表示制御信号に基づいて、第１の記憶回路３４から第１の画像情報を読み出し、読み出した第１の画像情報を用いて、第１の表示画面（図３に示す表示画面）の各ドットのＲＧＢ信号を出力する。
【００３２】
また、表示制御回路３１は、図４に示す第２の画像に対応する第２の画像情報を示す第２画像情報指示情報、第１表示画面サイズ情報、第１表示画面位置情報、第２画像サイズ情報、第２画像位置情報とともに、第２の画像を第１の表示画面に表示される画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報を含む第２の表示制御信号を第２のＶＤＰ４３に出力する。
ここで、前述したように、第１のＶＤＰ３５からは、第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号のみが出力され、各ドットの深さ情報及び透明度情報は出力されない。このため、第１の表示画面の各ドットに対応させて深さ情報及び透明度情報を設定する。この場合、第２の画像の各ドットの深さ情報より小さい値（第２の画像より後側の位置を示す値）を、第１の表示画面の各ドットに対応させて設定する。また、第１の表示画面の各ドットには対応させて設定する透明度情報としては、第１の表示画面の後側に他の画像が配置されるか否かに応じて任意の値を選択することができる。
本態様では、第１の表示画面に表示される画像を第２の画像の後側に表示することを示す重ね合わせ情報（第１表示画面深さ指示情報及び第１表示画面透明度指示情報）として、背景画像ａ１の各ドットのＲＧＢ信号（１）、背景画像ａ１の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［０］（最後部の位置）及び透明度指示情報［７］（完全不透明状態）のセット、図柄画像ａ２の各ドットのＲＧＢ信号（２）、図柄画像ａ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［０］、透明度指示情報［７］のセットを用いている。
なお、第１の表示画面の各ドットに対する深さ指示情報として、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報より大きい値（第２の画像の各ドットの深さ情報で示される位置と同じ位置あるいは前側の位置を示す値）を用いる場合には、第２画像深さ指示情報によって第２の画像の各ドットの深さ情報を変更する。
【００３３】
さらに、第２の画像を第１の表示画面の画像より前側に配置すること、第２の表示画面の画像の中のヨットの画像ｂ２のみを第１の表示画面に表示される画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報（第２画像深さ指示情報及び第２画像透明度指示情報）を用いて、第２の画像の各ドットの深さ情報及び透明度情報を変更（設定）する。
ここで、第１の表示画面の各ドットの深さを示す深さ指示情報として、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドット深さ情報より小さい値（第２の画像の後側の位置を示す値）を用いている場合には、第２の画像の各ドットの深さ情報を変更する必要はない。
また、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの透明度情報が所望の透明度情報に設定されている場合には、第２の画像の各ドットの透明度情報を変更する必要はない。例えば、図３に示す第２の画像の各ドットの透明度情報としては、ヨットの画像ｂ２の各ドットの透明度情報が［０］（完全不透明状態）に設定され、他の画像（海の画像ｂ１、島の画像ｂ３、空の画像ｂ４、雲の画像ｂ５）の各ドットの透明度情報が［７］（完全透明状態）に設定されている場合には、第２の画像の透明度情報をそのまま使用することができるため、変更する必要はない。
第２の画像の各ドットの透明度情報が前記以外の状態に設定されている場合には、第２の画像の透明度情報を変更する必要がある。
【００３４】
本態様では、表示制御回路３１は、第２の画像を第１の表示画面の画像より前側に配置すること、第２の表示画面の画像の中のヨットの画像ｂ２のみを第１の表示画面に表示される画像の前側に表示することを示す重ね合わせ情報を）を出力している。このような重ね合わせ情報としては、以下の情報を用いることができる。
例えば、ヨットの画像ｂ２の各ドットのＲＧＢ信号が他の画像のドットのＲＧＢ信号と判別可能である場合には、ヨットの画像ｂ２の各ドットのＲＧＢ信号（７）、ヨットの画像ｂ２の深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度指示情報［７］（完全不透明状態）のセット、他の画像のＲＧＢ信号、他の画像の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］（最前部の位置）及び透明度指示情報［０］（完全透明状態）のセットを重ね合わせ情報として用いることができる。あるいは、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ情報が他の画像の各ドットの深さ情報と判別可能である場合には、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ情報、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセット、他の画像の各ドットの深さ情報、他の画像の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットを重ね合わせ情報として用いることができる。あるいは、ヨットの画像ｂ２の配置領域が他の画像の配置領域と判別可能である場合には、ヨットの画像ｂ２の配置領域を示す領域情報、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセット、他の画像の配置領域を示す領域情報、他の画像の各ドットの深さ情報、他の画像の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットを重ね合わせ情報として用いることができる。
【００３５】
第２のＶＤＰ４３は、前述した方法で、第１の表示画面の画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別するとともに、第２の画像の各ドットの第２の表示画面上での位置を判別する。
この時、第１の表示画面に表示される画像の各ドットに対応させて、深さ情報（Ｚ値）及び透明度情報（α値）を設定する。ここで、重ね合わせ情報として、ＲＧＢ信号（１）、深さ指示情報［０］及び透明度指示情報［７］のセットと、ＲＧＢ信号（２）、深さ指示情報［０］及び透明度指示情報［７］のセットが用いられている場合には、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（１）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［０］及び透明度情報［７］を設定する。また、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（２）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットに対応させて深さ情報［０］、透明度情報［７］を設定する。第１の表示画面の各ドットを選択する方法は、重ね合わせ情報に応じて選択される。
また、第２の画像のヨットの画像ｂ２の各ドット及びヨットの画像ｂ２以外の画像の各ドットの深さ情報及び透明度情報を変更する。
ここで、重ね合わせ情報として、ヨットの画像ｂ２の各ドットのＲＧＢ信号（７）、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセット、他の画像のＲＧＢ信号、深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットが用いられている場合には、第２の画像の各ドットの中から、ＲＧＢ信号（７）と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットの深さ情報を［７］、透明度情報を［７］に変更する。また、第２の画像の各ドットの中から、他の画像のＲＧＢ信号と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットの深さ情報を［７］、透明度情報を［０］に変更する。
あるいは、重ね合わせ情報として、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ情報、ヨットの画像ｂ２の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［７］のセット、他の画像の各ドットの深さ情報、他の画像の各ドットの深さ及び透明度を示す深さ指示情報［７］及び透明度指示情報［０］のセットが用いられている場合には、第２の画像の各ドットの中から、ヨットの画像ｂ２の深さ情報と一致するＲＧＢ信号を有するドットを選択し、選択したドットの深さ情報を［７］、透明度情報を［７］に変更する。また、第１の表示画面に表示される画像の各ドットの中から、他の画像の深さ情報と一致する深さ情報を有するドットを選択し、選択したドットの深さ情報を［７］、透明度情報を［０］に変更する。
あるいは、重ね合わせ情報として、ヨットの画像ｂ２や他の画像の領域情報が用いたれている場合には、第２の画像の各ドットの中から、領域情報で示される領域に配置されるドットを選択し、選択したドットの深さ情報や透明度情報を変更する。
勿論、第２の画像情報に含まれている第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報を用いる場合には、第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報の変更は行われない。
【００３６】
次に、第２のＶＤＰ４３は、第２の表示画面上の同じ位置に配置される、第１の表示画面のドットのドット情報と第２の画像のドットのドット情報に基づいて、第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を決定し、フレームバッファの対応する位置に書き込む。
本態様では、第２の画像のヨットの画像ｂ２の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号（７）、深さ情報［７］及び透明度情報［７］が設定され、他の画像の各ドットの画像情報として、ＲＧＢ信号、深さ情報［７］及び透明度情報［０］が設定されている。
このため、ヨットの画像ｂ２の各ドットが配置される位置では、ヨットの画像ｂ２の各ドットが第１の表示画面に表示される画像の各ドットより前側に配置されるとともに、ヨットの画像ｂ２のドットは完全不透明状態であることを判別する。したがって、図１３に示すように、フレームバッファの、ヨットの画像ｂ２の各ドットが配置される位置には、ヨットの画像ｂ２のＲＧＢ信号（７）が書き込まれる。
また、第２の画像のヨットの画像ｂ２以外の他の画像の各ドットが配置される位置では、他の画像の各ドットが第１の表示画面に表示される画像の各ドットより前側に配置されるが、他の画像の各ドットは完全透明状態であることを判別する。したがって、図１３に示すように、フレームバッファの、ヨットの画像ｂ２以外の他の画像の各ドットが配置される位置には、第１の表示画面に表示される画像のＲＧＢ信号（図１３では、ＲＧＢ信号（１）及び（２））が書き込まれる。
フレームバッファの各位置に、図１３に示すようにＲＧＢ信号が書き込まれると、第２の画像のヨットの画像ｂ２の後側に配置されている第１の表示画面の画像は見えない。すなわち、背景画像ａ１及び図柄画像ａ２が、第２の画像の前側に表示されているように見える。
【００３７】
なお、以上では、第２の画像のヨットの画像ｂ２のみを表示させたが、第２の画像の他の画像を表示させてもよいし、第２の画像の全ての画像を表示させてもよい。前側に表示する画像を指示する方法は、ヨットの画像を指示する方法と同様の方法を用いることができる。
また、第２の表示画面の各ドットの色は、前側に配置される画像の各ドットの透明度情報を設定あるいは変更することによって選択することができる。
また、第１の表示画面に表示される画像や第２の画像の各ドットの中から、所定のドットを検索するための所定の条件としては、各ドットのＲＧＢ信号が所定のＲＧＢ信号と一致していること、各ドットの深さ情報が所定の深さ情報と一致していること、各ドットの透明度情報が所定の透明度情報と一致していること、各ドットの第２表示画面上での配置位置が所定の位置あるいは領域内であること等の種々の条件を用いることができる。
また、第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報を変更したが、第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報をそのまま用いることもできる。
また、第２の画像の中の所定の画像（例えば、キャラクタ）に対応するマスク画像を用意し、マスク画像でマスクされた領域のドットとマスク画像でマスクされていない領域のドットを区別して検索する方法を用いることもできる。例えば、図４に示す第２の画像の中のヨットの画像ｂ２をマスクするマスク画像を用意することにより、ヨットの画像ｂ２の各ドットを検索することができる。
【００３８】
以上のように、本実施の形態は、遊技機用表示制御装置を、表示制御回路、第１の記憶回路、第１の記憶回路に記憶されている第１の画像情報に基づいて第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を作成し、出力する第１の画像処理回路を有する主表示制御装置と、第２の記憶回路、第２の記憶回路に記憶されている第２の画像情報と主表示制御装置から出力された第１の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を用いて、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の各ドットのＲＧＢ信号を出力する第２の画像処理回路を有する副表示制御装置により構成している。これにより、第１の画像のみを表示させる表示画面を表示装置に表示する画面表示仕様に対しては、主表示制御装置のみを用い、第１の画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示させる表示画面を表示装置に表示する画面表示仕様に対しては、主表示制御装置に副表示制御装置を追加することにより対応することができる。したがって、異なる画面表示仕様に対して安価に、容易に対応することができる。また、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる方法として、第１の表示画面や第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報を設定する方法を用いることにより、第１の表示画面の画像と第２の画像を簡単な処理で重ね合わせることができる。
【００３９】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、主表示制御装置と副表示制御装置により構成される表示制御装置を備える遊技用表示制御装置として構成したが、本発明の主表示制御装置に対応する表示制御装置を備える既存の遊技機に接続して接続可能な遊技機用表示制御装置として構成することもできる。すなわち、図１に示した副表示制御装置４０を遊技機用表示制御装置として構成する。この場合には、例えば、既存の遊技機に設けられている表示制御装置と表示装置との間に、本発明の遊技機用表示制御装置を接続することにより、既存の遊技機の画面表示仕様を、前述したような変化に富んだ画面表示仕様に容易に変更することができる。
また、サイズ情報や位置情報は、省略することもできる。
また、第１の画像情報の種類や数及び第２の画像情報の種類や数は画面表示仕様等に応じて適宜選択することができる。この場合も、各画像の各ドットの深さ情報や透明度情報を適宜設定することによって、種々の表示態様を設定することができる。
また、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる方法として、第１の表示画面や第２の画像の各ドットの深さ情報や透明度情報を設定する方法を用いたが、第１の表示画面の画像と第２の画像を重ね合わせる方法はこのような方法に限定されない。
また、本発明は、図１に示した構成に限定されず、１つあるいは複数の画像処理回路を用いて異なる画面表示態様を達成することができる構成であればよい。
また、第１の画像情報や第２の画像情報としては種々の画像情報を用いることができる。
また、第１の表示画面の画像と第２の画像の２つの画像を重ね合わせる場合について説明したが、本発明は、３以上の画像を重ね合わせる場合にも適用することができる。
また、パチンコ機の表示制御装置として用いた場合について説明したが、本発明の遊技機用表示制御装置は、パチンコ機以外の種々の遊技機の表示制御装置として用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明をパチンコ機として構成した一実施の形態の概略構成図である。
【図２】第１の画像の１例を示す図である。
【図３】図２に示す第１の画像を表示する第１の表示画面の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【図４】第２の画像の１例を示す図である。
【図５】図３に示す第２の画像の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【図６】第１の表示画面に表示される画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の第１の例を示す図である。
【図７】図６に示す第２の表示画面の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【図８】第１の表示画面に表示される画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の第２の例を示す図である。
【図９】図８に示す第２の表示画面の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【図１０】第１の表示画面に表示される画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の第３の例を示す図である。
【図１１】図１０に示す第２の表示画面の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【図１２】第１の表示画面に表示される画像と第２の画像を重ね合わせた画像を表示する第２の表示画面の第４の例を示す図である。
【図１３】図１２に示す第２の表示画面の各ドットのドット情報の１例を示す図である。
【符号の説明】
【００４１】
１０  主制御装置
２０  表示制御装置
３０  主表示制御装置
３１  表示制御回路（表示制御手段）
３２  ＲＯＭ
３３、３６、４４  ＲＡＭ（記憶手段）
３４、４２  記憶回路（記憶手段）
３５、４３  画像処理回路（画像処理手段）
４０  副表示制御装置
４１  入力回路（入力手段）
４５  出力回路（出力手段）
５０  液晶表示装置（表示装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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