(57)【要約】【課題】  各遊技機での遊技媒体の詰まり事故の発生回数を正確に把握可能にすること、各遊技機別に集計される遊技データが不正確になる事態を防止すること。【解決手段】  パチンコ遊技機１で玉詰まりが発生した場合には、その玉詰まり状態を解除した遊技場従業員が、リモコンから呼出ランプユニット３のリモコン受光部に向けて玉詰まりの種別並びに補償玉数（スタート入賞口１ａへ投入したパチンコ玉数）を示す情報を含む補償結果情報を送信する。これを受信した呼出ランプユニット３は、対応するパチンコ遊技機１の台番号情報を含む補償結果情報を管理装置５へ送信する。管理装置５は、受信した補償結果情報に基づいて、パチンコ遊技機１での玉詰まりの累計発生回数及び補償玉数の累計値を含む個別台データを作成する。【選択図】  図１
2006061260.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、前記遊技機での遊技が遊技媒体の詰まり事故により中断された場合に、所定の補償処理を実施するように決められた遊技場用の管理システムにおいて、
前記補償処理が行われたときに補償処理対象となった遊技機を特定可能な補償結果情報を出力するための操作手段と、
この操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施回数を各遊技機別に集計するデータ管理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、前記遊技機での遊技が遊技媒体の詰まり事故により中断された場合に、当該遊技機に対し所定個数の遊技媒体を供与するという補償処理を実施するように決められた遊技場用の管理システムにおいて、
前記補償処理が行われたときに補償処理対象となった遊技機並びに当該遊技機に対し供与された遊技媒体数を特定可能な補償結果情報を出力するための操作手段と、
この操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施により前記遊技機に対し供与された遊技媒体数に関するデータを各遊技機別に集計するデータ管理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項３】
請求項２記載の遊技場用管理システムにおいて、
前記補償処理は、補償処理対象となった遊技機から所定個数の遊技媒体を放出させることにより行われる構成とされ、
前記データ管理手段は、遊技機で消費された遊技媒体数である打込数と遊技機から払い出された遊技媒体数である払出数とに基づいて各遊技機の遊技データを個別に集計する機能を備え、その集計遊技データを前記操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて補正するように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項４】
前記操作手段は、前記補償処理が行われたときに補償対象となった遊技媒体の詰まり事故の種別を特定可能な情報を含む補償結果情報を出力するように構成され、
前記データ管理手段は、前記操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記詰まり事故の種別を各遊技機別に集計することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置された遊技場、特には遊技機での遊技が遊技媒体の詰まり事故により中断された場合に、当該遊技機まで遊技場従業員が出向いて所定の補償処理を実施するように決められた遊技場用の管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ遊技機においては、遊技場へ新規導入された当初のように釘調整が不完全な状態時に盤面でのパチンコ玉の詰まり事故が発生しやすく、また、島設備として設置されているパチンコ玉補給機構が古くなった場合などにもその玉搬送経路でのパチンコ玉の詰まり事故が発生しやすくなり、さらに、当該玉搬送経路からパチンコ遊技機へ至る補給シュート（所謂ジャバラ）部分でも玉詰まり事故が発生しやすいという構造的な事情がある。一般的に、パチンコ遊技機が設置された遊技場において、玉詰まり事故が発生した場合には、当該パチンコ遊技機での遊技客が遊技場従業員を呼び出し、玉詰まり状態の解除処理を依頼することになるが、この解除処理時には、遊技を中断した遊技客に迷惑をかけたお詫びとして、パチンコ遊技機の前面ガラス扉を開放し、そのパチンコ遊技機の入賞口（例えば第１種パチンコ遊技機の場合はスタート入賞口）へ所定個数のパチンコ玉を投入するという補償処理を行うようにしている。
【０００３】
上記のような玉詰まり事故が同一のパチンコ遊技機において頻発する場合、補償処理を行った従業員が、その玉詰まり事故が発生したパチンコ遊技機を遊技場管理者に伝達しておかないと、遊技場の営業終了後において当該パチンコ遊技機の点検・調整が実施されないことになる。従って、このような状況が発生した場合には、次の営業日においても上記パチンコ遊技機において同様の玉詰まり事故が発生する可能性が高くなり、遊技客に多大な迷惑をかけてしまう恐れが出てくる。
【０００４】
また、遊技場には、パチンコ遊技機でのアウト数（打込パチンコ玉数）とセーフ数（払出パチンコ玉数）とに基づいて各パチンコ遊技機別の遊技データを集計する管理装置が設けられ、その遊技データをパチンコ遊技機の釘調整に供することが行われている。ところが、パチンコ遊技機での玉詰まり事故は、そのパチンコ遊技機の点検・調整が行われていない状態では頻発する傾向があるため、パチンコ遊技機において上述した補償処理（入賞口へ所定個数のパチンコ玉を投入する処理）が頻繁に行われることがあり、このような場合には、当該パチンコ遊技機の遊技データが、本来の遊技特性を示すデータから乖離した誤ったデータになってしまう。このため、このような誤差を含む遊技データを元に行われる釘調整が不正確なものとなり、翌日以降においてパチンコ遊技機の特性に悪影響が出るなどの問題点が発生する。
【０００５】
従来では、このような玉詰まり事故に対処するために、例えば特許文献１に見られるように、パチンコ玉補給機構での玉詰まり事故を検出できるようにした装置が考えられている。また、特許文献２に見られるように、パチンコ玉補給機構の補給シュートで玉詰まり事故が発生したときに、これに振動を与えて玉詰まりを解消する装置も考えられている。
【特許文献１】特許第２５８９６４９号公報
【特許文献２】特開２００１−２３３１３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記従来構成の装置は、島設備として設置されているパチンコ玉補給機構での玉詰まり事故の検出や玉詰まり事故の解消を目的としたものに過ぎないため、同一のパチンコ遊技機において玉詰まり事故が頻発することに伴う前述の問題点、つまり、遊技場の営業終了後において当該パチンコ遊技機の点検・調整が実施されないことがあるという問題点や、各パチンコ遊技機別に集計される遊技データに誤差が出るため当該遊技データに基づいた釘調整が不正確になるという問題点を解決することが困難になるという事情があった。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、第１の目的は、各遊技機での遊技媒体の詰まり事故の発生回数を正確に把握可能となって、玉詰まり事故の発生に対応した点検・調整を確実に実施可能となる遊技場用管理システムを提供することにあり、第２の目的は、各遊技機別に集計される遊技データが不正確になる事態を防止可能となる遊技場用管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１記載の発明は、上記第１の目的を達成するために、遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、前記遊技機での遊技が遊技媒体の詰まり事故により中断された場合に、所定の補償処理を実施するように決められた遊技場用の管理システムにおいて、
前記補償処理が行われたときに補償処理対象となった遊技機を特定可能な補償結果情報を出力するための操作手段と、この操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施回数を各遊技機別に集計するデータ管理手段とを備えた構成としたものである。
【０００９】
請求項２記載の発明は、前記第２の目的を達成するために、遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、前記遊技機での遊技が遊技媒体の詰まり事故により中断された場合に、当該遊技機に対し所定個数の遊技媒体を供与するという補償処理を実施するように決められた遊技場用の管理システムにおいて、
前記補償処理が行われたときに補償処理対象となった遊技機並びに当該遊技機に対し供与された遊技媒体数を特定可能な補償結果情報を出力するための操作手段と、この操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施により前記遊技機に対し供与された遊技媒体数に関するデータを各遊技機別に集計するデータ管理手段とを備えた構成としたものである。
【００１０】
上記補償処理が、補償処理対象となった遊技機から所定個数の遊技媒体を放出させることにより行われる構成であった場合には、請求項３記載の発明のように、前記データ管理手段を、遊技機で消費された遊技媒体数である打込数と遊技機から払い出された遊技媒体数である払出数とに基づいて各遊技機の遊技データを個別に集計する機能を備え、その集計遊技データを前記操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて補正する構成とすることができる。
【００１１】
請求項４記載の発明のように、前記操作手段を、前記補償処理が行われたときに補償対象となった遊技媒体の詰まり事故の種別を特定可能な情報を含む補償結果情報を出力するように構成した上で、前記データ管理手段を、前記操作手段から出力される前記補償結果情報に基づいて、前記詰まり事故の種別を各遊技機別に集計する構成とすることもできる。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、遊技機において遊技媒体の詰まり事故が発生したときには、当該遊技機まで遊技場従業員が出向いて所定の補償処理を行うことになる。このような補償処理を行った遊技場従業員は、操作手段を操作することによって、当該操作手段から補償処理対象となった遊技機を特定可能な補償結果情報を出力させる。すると、データ管理手段が、上記のように出力される補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施回数、つまり遊技機での玉詰まり事故の発生回数を各遊技機別に集計するようになる。従って、その集計結果に基づいて、各遊技機での遊技媒体の詰まり事故の発生回数を正確に把握できるようになり、以て玉詰まり事故の発生に対応した点検・調整を確実に実施可能となる。
【００１３】
請求項２記載の発明によれば、遊技機において遊技媒体の詰まり事故が発生したときには、当該遊技機まで出向いた遊技場従業員が、遊技機に対し所定個数の遊技媒体を供与するという補償処理を行うことになる。このような補償処理を行った遊技場従業員は、操作手段を操作することによって、当該操作手段から補償処理対象となった遊技機並びに当該遊技機に対し供与した遊技媒体数を特定可能な補償結果情報を出力させる。すると、データ管理手段が、上記のように出力される補償結果情報に基づいて、前記補償処理の実施により遊技機に供与された遊技媒体数に関するデータを各遊技機別に集計するようになる。従って、その集計結果に基づいて、各遊技機別に集計される遊技データを補正することが可能となるから、当該集計データが不正確になる事態を防止できるようになる。
【００１４】
請求項３記載の発明によれば、データ管理手段は、遊技機で消費された遊技媒体数である打込数と遊技機から払い出された遊技媒体数である払出数とに基づいて各遊技機の遊技データを個別に集計するようになっているが、上記払出数には、補償処理時に補償処理対象となった遊技機から放出された遊技媒体も含まれる。このため、そのままでは、上記遊技データが遊技機の本来の遊技特性から乖離した誤ったデータになってしまうが、データ管理手段は、集計した遊技データを操作手段から出力される補償結果情報（補償処理対象となった遊技機及びその遊技機に対し供与された遊技媒体数を特定可能な情報）により補正する構成となっているから、当該遊技データの正確化を実現できることになる。
【００１５】
請求項４記載の発明によれば、データ管理手段によって、遊技媒体の詰まり事故の種別が各遊技機別に集計されることになるから、詰まり事故の発生原因の分析作業及びその分析結果に基づいた対処方策の検討作業を行う上で有益になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図１には本実施例による遊技場管理システムの全体構成が概略的に示されている。この図１において、遊技場内には多数台ずつのパチンコ遊技機１及び台間玉貸機２が互いに隣接した状態で設置されている。上記パチンコ遊技機１は、例えば、スタート入賞口１ａと、このスタート入賞口１ａへのパチンコ玉（遊技媒体に相当）の入賞に応じて行われる所定確率の抽選動作の結果を図柄変動動作により表示する図柄表示部１ｂと、その抽選結果が大当たりであった場合に所定モードで開閉される大入賞口１ｃとを備えた所謂第１種パチンコ遊技機である。また、台間玉貸機２は、例えば、カード挿入口２ａにプリペイドカード（図示せず）が挿入された状態で当該プリペイドカードに記憶された残高金額データの範囲内でパチンコ玉を放出するＣＲ機（カードリーダ機）としての機能を備えた周知構成のものである。
【００１７】
各パチンコ遊技機１の上方には、当該パチンコ遊技機１とこれに対応した台間玉貸機２との間での信号の授受を中継する呼出ランプユニット３が設けられている。また、２台の呼出ランプユニット３につき１台のデータ中継器４が設けられており、このデータ中継器４は、各パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２と、遊技場の管理事務所内に設置された管理装置５（データ管理手段に相当）との間でのＬＡＮ６を通じたデータ送受信を中継する機能を備えている。
【００１８】
この場合、パチンコ遊技機１から管理装置５へは、打込パチンコ玉数（打込数）を示すアウト数信号、払出パチンコ玉数（払出数）を示すセーフ数信号、図柄表示部１ｂで図柄変動動作が開始されたことを示すスタート信号、大当たり状態が発生したことを示す大当たり信号などが送信される。また、台間玉貸機２から管理装置５へは、プリペイドカードによる売上（遊技客側から見た場合には投資金額）を示す売上信号などが送信される。
【００１９】
尚、図示しないが、遊技場内の複数箇所（例えば島端）には、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数すると共に、その計数結果を記録した預り券を発行する機能を備えた玉計数機が設置されており、この玉計数機もＬＡＮ６に接続されている。この場合、玉計数機から管理装置５へは、発券した預り券の記録情報（計数結果、当該預り券のＩＤ情報を含む）などが送信される。同じく図示しないが、パチンコホール内の景品交換カウンタには、景品交換業務を行うためのＰＯＳ端末が複数台設置されており、このＰＯＳ端末もＬＡＮ６に接続されている。このＰＯＳ端末は、玉計数機から発券された預り券の記録情報を管理装置５側の蓄積情報と照合することにより、遊技客の獲得パチンコ玉数及び遊技メダル数に応じた景品を払い出す機能が設定されている。また、ＰＯＳ端末は、景品交換カウンタへの種々の景品の入庫数や払出景品数などのデータを入力可能になっており、それらのデータを管理装置５へ送信するようになっている。
【００２０】
管理装置５は、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２から出力される種々の信号（アウト数信号、セーフ数信号、スタート信号、大当たり信号、売上信号など）に基づいて、パチンコホール内の全部のパチンコ遊技機１での各種の遊技データ（アウト数、ベースアウト数、セーフ数、ベース、スタート回数、大当たり回数など）、及び台間玉貸機２での各種の貸出高データ（売上金額、割数など）を集計して管理用データベースに蓄積する機能、図示しない玉計数機おいて発券された預り券の記録情報を蓄積管理する機能などを備えた周知構成のものである。
【００２１】
図２には、前記呼出ランプユニット３の正面外観が示されている。この図２において、複数の表示ランプ３ａ、データ表示部３ｂ、このデータ表示部３ｂ内に位置されたリモコン受光部３ｃ、係員呼出ボタン３ｄ、データ表示部３ｂの表示内容を切換えるためのデータ切替ボタン３ｅなどを備えた構成となっている。特に、上記表示ランプ３ａは、係員呼出ボタン３ｄがオン操作された状態で点灯されて遊技場従業員を呼び出す機能の他に、対応する遊技機において大当たり、確変などの各状態が発生したときに、それらの状態を識別可能に表示する機能を備えている。
【００２２】
図３には、パチンコホール従業員が携帯するリモコン７（操作手段に相当）の正面外観が示されている。この図３において、リモコン７は、赤外光を送信媒体としたものであり、呼出ランプユニット３に設けられたリモコン受光部３ｃなどに向けて種々の信号を選択的に送信できる構成となっている。このような送信動作を行うために、リモコン７には、赤外線発光ダイオードを内蔵した送信ヘッド７ａ、液晶表示部７ｂ、操作スイッチ群７ｃが設けられている。尚、操作スイッチ群７ｃは、「０」〜「９」の数字が施された数値情報入力用のテンキースイッチ、「送信」、「解除」、「補償」、「食事」、「空台」の各文字が施された機能スイッチ、「Ｃ」の文字が施された「クリア」スイッチを含んで構成されており、特に「補償」スイッチは、パチンコ遊技機１において玉詰まり事故が発生したときの補償（スタート入賞口１ａへ所定個数のパチンコ玉を投入すること）を行うときにオン操作されるものである。
【００２３】
さて、パチンコ遊技機１において玉詰まり事故（以下、単に玉詰まりと呼ぶ）が発生した場合には、遊技客が呼出ランプユニット３の係員呼出ボタン３ｄを押圧操作することにより遊技場従業員を呼び出すものであり、これに応じて当該パチンコ遊技機１まで出向いた遊技場従業員が玉詰まり原因を除去すると共に、遊技客に迷惑をかけた補償（お詫び）として所定個数（通常は２〜４個）のパチンコ玉をパチンコ遊技機１のスタート入賞口１ａへ投入するものである。このような補償を行った場合、遊技場従業員は、発生した玉詰まりの種別、補償玉数（スタート入賞口１ａへ投入したパチンコ玉の数）を示す補償結果情報を、リモコン７から呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃへ向けて送信するという補償完了操作を行う。
【００２４】
図４のフローチャートにはリモコン７の動作内容のうち、上述した補償完了操作に関係した部分が示されており、以下、その動作内容ならびに関連した作用について液晶表示部７ｂでの表示例を示す図５も参照しながら説明する。
即ち、遊技場従業員は、補償完了操作を開始するときに、まず、リモコン７の「補償」スイッチをオン操作する。図４において、リモコン７は、上記のように「補償」スイッチがオン操作されたとき（ステップＡ１で「ＹＥＳ」）に、液晶表示部７ｂに対し玉詰まり種別選択画面を表示するステップＡ２を実行する。尚、「補償」スイッチの非操作状態では、他のスイッチのオン操作の有無を判定するステップを含む他の処理を実行した後にステップＡ１へ戻る。
【００２５】
上記玉詰まり種別選択画面には、図５（ａ）に示すように、「玉詰まりの種別を選択して下さい。」というメッセージが表示されると共に、玉詰まりの種別である「ブドウ詰まり」、「台詰まり」、「補給トラブル」の各文字列がそれぞれの種別番号「１」、「２」、「３」と共に表示される。尚、「ブドウ詰まり」は、パチンコ遊技機１の盤面上の釘、風車、飾りなどにパチンコ玉が葡萄の房状に引っ掛かった状態を示し、「台詰まり」は、パチンコ遊技機１の裏側の玉通路（補給シュートなどを含む）において補給パチンコ玉の詰まりが発生した状態を示し、「補給トラブル」は島内に設けられた周知のパチンコ玉補給機構の玉搬送経路でパチンコ玉の詰まりなどの故障が発生した状態を示す。
【００２６】
この玉詰まり種別選択画面を表示した状態では、テンキースイッチのうちの「１」〜「３」スイッチの何れかがオンされるまで、若しくは「クリア」スイッチがオンされるまで待機する（ステップＡ３、Ａ４）。尚、遊技場従業員は、玉詰まりの種別が「ブドウ詰まり」であった場合に「１」スイッチをオン操作し、玉詰まりの種別が「台詰まり」、「補給トラブル」であった各場合にそれぞれ「２」スイッチまたは「３」スイッチをオン操作することになる。また、「補償」スイッチを誤操作した場合（液晶表示部７ｂに誤って玉詰まり種別画面が表示された場合）には、「クリア」スイッチをオン操作することになる。
【００２７】
玉詰まり種別選択画面の表示状態で、「クリア」スイッチがオンされたときには、液晶表示部７ｂに対して待機画面（初期画面）を表示するステップＡ１２を実行した後にリターンするが、「１」〜「３」スイッチの何れかがオンされたときには、液晶表示部７ｂに対し玉数入力画面を表示するステップＡ５を実行する。
上記玉数入力画面には、図５（ｂ）に示すように、「補償した玉数を入力して下さい。」というメッセージと、数字入力ボックスとが表示される。この玉数入力画面を表示した状態では、テンキースイッチが操作されるまで、若しくは「クリア」スイッチがオンされるまで待機する（ステップＡ６、Ａ７）。尚、遊技場従業員は、補償玉数をテンキースイッチにより入力するものであり、図４中には示していないが、このような入力操作が行われたときに、入力された補償玉数が上記数字入力ボックスに短時間だけ表示される構成となっている。また、玉詰まり種別選択画面の表示状態で「１」〜「３」スイッチを誤操作した場合には「クリア」スイッチをオンすることになる。
【００２８】
玉数入力画面の表示状態で、「クリア」スイッチがオンされたときには、前記待機画面表示ステップＡ１２を実行した後にリターンするが、テンキースイッチがオンされたときには、液晶表示部７ｂに対し確認画面を表示するステップＡ８を実行する。
上記確認画面には、図５（ｃ）に示すように、前記玉詰まり種別選択画面の表示状態で選択された玉詰まりの種別（「ブドウ詰まり」、「台詰まり」、「補給トラブル」の何れか）、並びに前記玉数入力画面の表示状態で入力された補償玉数が表示されると共に、「送信スイッチを押して下さい。」というメッセージが表示される。尚、図５（ｃ）の例では、玉詰まり種別として「ブドウ詰まり」、補償玉数として「３」個を表示した状態が示されている。
【００２９】
上記確認画面を表示した状態では、「送信」スイッチが操作されるまで、若しくは「クリア」スイッチがオンされるまで待機する（ステップＡ９、Ａ１０）。尚、遊技場従業員は、確認画面に表示された内容を確認し、これが間違いでなかった場合には、リモコン７の送信ヘッド７ａを、補償完了操作の対象となったパチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３のリモコン受光部３ｃに向けた状態で「送信」ボタンを押すことになる。また、その表示内容が間違いであった場合には「クリア」スイッチをオンすることになる。
【００３０】
確認画面の表示状態で、「クリア」スイッチがオンされたときには、前記待機画面表示ステップＡ１２を実行した後にリターンするが、「送信」スイッチがオンされたときには、情報送信ステップＡ１１及び上記待機画面表示ステップＡ１２を順次実行した後にリターンする。この情報送信ステップＡ１１では、確認画面に表示されている玉詰まりの種別並びに補償玉数を示す情報を送信ヘッド７ａから補償結果情報として送信するものであり、これに応じて、当該情報が呼出ランプユニット３に対しリモコン受光部３ｃを通じて与えられることになる。
【００３１】
尚、呼出ランプユニット３は、リモコン７から補償結果情報を受信したときに、その受信補償結果情報に対してパチンコ遊技機１の台番号情報を含めた状態とした上で管理装置５へ転送するものである。
要するに、リモコン７には、玉詰まりが発生したパチンコ遊技機１において、所定個数のパチンコ玉をスタート入賞口１ａへ投入するという補償処理が行われた場合に、当該パチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３から、そのパチンコ遊技機１の台番号情報及び玉詰まりの種別並びに補償玉数を示す情報を含む補償結果情報を管理装置５へ送信するという補償完了操作を実現するための機能が設定されている。
【００３２】
一方、管理装置５は、前述した管理用データベースに蓄積した遊技データと、各呼出ランプユニット３から送信されてくる補償結果情報とに基づいて図６〜図８に示すような各種の帳票データを作成する構成となっている。
即ち、図６に示す帳票データは、パチンコ遊技機１毎の各種の遊技データを、その台番号と対応付けた状態で羅列した個別台データであり、ここでは一部の台数分（９台分）についての個別台データが示されている。具体的には、この個別台データは、パチンコ遊技機１の台番号と対応付けた状態で、
・累計アウト：アウト玉数の累計数（「１」の位は四捨五入）、
・ベースアウト：通常状態でのアウト玉数の累計値（「１」の位は四捨五入）、
・累計セーフ：セーフ玉数の累計数（「１」の位は四捨五入）、
・ベース：通常状態でのアウト玉１００個当たりのセーフ玉数、
・累計スタート：図柄表示部１ｂでの図柄変動動作回数の累計値、
・平均スタート：アウト玉１０００個当たりの図柄変動動作回数、
・大当たり回数：大当たりの発生回数、
・玉詰まり回数：玉詰まりの累計発生回数（玉詰まりが発生したときに遊技場従業員が補償完了操作を行った回数）、
・補償玉数：補償玉数の累計値（補償完了操作に応じてスタート入賞口１ａへ投入したパチンコ玉の合計値）、
という各遊技データを記録すると共に、それらの平均値及び合計値を記録した形態となっている。
【００３３】
上記遊技データ群のうち、「累計セーフ」、「ベース」、「累計スタート」、「平均スタート」については、実際のデータに対応した実績値と、補償玉数を加味した補正値とを記録した状態となっている。
つまり、スタート入賞口１ａへのパチンコ玉の入賞に応じて放出される賞球数が４個に設定された構成であった場合、１個の補償玉が発生する毎に４個のセーフ玉が発生することになるので、「累計セーフ」の実績値から（補償玉数×４）の数値（但し、「１」の位は四捨五入）を減算した値を当該「累計セーフ」の補正値としている。また、１個の補償玉が発生する毎に「累計スタート」が１ずつ増えることになるので、「累計スタート」の実績値から補償玉数を減算した値を当該「累計スタート」の補正値としている。そして、このような「累計セーフ」及び「累計スタート」の各補正値を使用して、「ベース」及び「平均スタート」の各補正値を算出している。
【００３４】
図７に示す帳票データは、パチンコ遊技機１毎の玉詰まりの発生状況を記録した玉詰まり履歴データであり、ここでは図６の個別台データに関連した一部の台数分（３台分）についての玉詰まり履歴データが示されている（尚、玉詰まりの発生履歴がないパチンコ遊技機１については、この玉詰まり履歴データについてのレコードを作成する必要はない）。
【００３５】
具体的には、玉詰まり履歴データは、玉詰まりが発生したパチンコ遊技機１について、通し番号と対応付けた状態で、玉詰まりの発生時刻（実際には、呼出ランプユニット３からの補償結果情報の受信時刻）、発生した玉詰まりの種別、そのときの補償玉数を記録すると共に、補償玉数の合計値を記録した形態となっている。
図８に示す帳票データは、遊技場内での玉詰まりの発生状況を集計した玉詰まり集計データであり、この玉詰まり集計データは、玉詰まりの種別（ブドウ詰まり、台詰まり、補給トラブル）毎に、玉詰まりが発生したパチンコ遊技機１の台数と、玉詰まりの延べ発生件数とを記録した形態となっている。
【００３６】
以上要するに、上記した実施例の構成によれば以下に述べるような作用・効果を奏するものである。
即ち、玉詰まりが発生したパチンコ遊技機１において、遊技場従業員が、所定個数のパチンコ玉をスタート入賞口１ａへ投入するという補償処理を行った後に、リモコン７による補償完了操作を行ったときには、当該パチンコ遊技機１に対応した呼出ランプユニット３から管理装置５へ、そのパチンコ遊技機１の台番号情報及び玉詰まりの種別（「ブドウ詰まり」、「台詰まり」、「補給トラブル」の何れか）並びに補償玉数（スタート入賞口１ａへ投入したパチンコ玉数）を示す情報を含む補償結果情報が送信される。
【００３７】
管理装置５においては、パチンコ遊技機１からのアウト数信号、セーフ数信号、スタート信号、大当たり信号、並びに上記補償結果情報に基づいて各遊技機の遊技データを個別に集計した個別台データ（図６参照）を作成する。この個別台データには、パチンコ遊技機１での玉詰まりの累計発生回数（補償処理の実施回数に相当）を示す「玉詰まり回数」データと、補償玉数の累計値を示す「補償玉数」データとが含まれる。
【００３８】
従って、その「玉詰まり回数」データに基づいて、各パチンコ遊技機１での玉詰まりの発生回数を正確に把握できるようになり、以て玉詰まりの発生に対応した点検・調整を確実に実施可能となる。
また、上記「玉詰まり回数データ」及び「補償玉数」データに基づいて、各パチンコ遊技機１別に集計される遊技データを正確なデータに補正することが可能となる。具体的には、個別台データ中の「累計セーフ」、「ベース」、「累計スタート」、「平均スタート」の各遊技データについて、補償処理の影響を排除した補正値を得ることができる。つまり、「累計セーフ」、「ベース」、「累計スタート」、「平均スタート」の各実績値には、補償処理時に補償処理対象となったパチンコ遊技機１から放出されたパチンコ玉及び補償処理に伴うスタート回数も含まれるため、そのままでは、上記各遊技データがパチンコ遊技機１の本来の遊技特性から乖離した誤ったデータになってしまうが、それら遊技データについて上記のような補正値を算出する構成となっているから、当該遊技データの正確化を実現できることになり、以て、その遊技データに基づいたパチンコ遊技機１の釘調整を正確に行い得るようになるものである。
【００３９】
また、管理装置５は、遊技場内での玉詰まりの発生状況、特には、発生した玉詰まりの種別（ブドウ詰まり、台詰まり、補給トラブル）について、各玉詰まりが発生したパチンコ遊技機１の台数と、各玉詰まりの延べ発生件数とを記録した玉詰まり集計データ（図８参照）を作成する構成となっているから、玉詰まりの発生原因の分析作業及びその分析結果に基づいた対処方策の検討作業を行う上で有益になる。
【００４０】
（その他の実施の形態）
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
上記実施例では、パチンコ遊技機１に対して玉詰まりの補償処理を行う例について説明したが、遊技媒体として遊技用メダルを使用する遊技機、つまりスロットマシンに対して遊技用メダルの詰まり事故の補償処理を行う場合にも適用できる。
上記実施例では、リモコン７から補償結果情報を受信した呼出ランプユニット３は、その受信補償結果情報に対してパチンコ遊技機１の台番号情報を含めた状態とした上で管理装置５へ転送するようにしたが、管理装置５へ転送される補償結果情報には必ずしも台番号情報を含める必要はなく、呼出ランプユニット３の号機番号を含めて補償結果情報を転送する、或いは各呼出ランプユニット３を管理装置５に直接接続する、などの手法により、その補償結果情報を受信した管理装置５が、どのパチンコ遊技機１の関する情報なのかを判断できる構成となっていれば良い。
操作手段の例としてリモコン７を挙げたが、例えば、各呼出ランプユニット３或いはその周辺に専用の操作手段を設置する構成としても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明の一実施例を示すシステム全体の概略的構成図
【図２】呼出ランプユニットの正面図
【図３】リモコンの正面図
【図４】リモコンの動作内容を説明するためのフローチャート
【図５】リモコンの液晶表示部での表示例を示す図
【図６】管理装置が集計管理する帳票データ例を示す図その１
【図７】管理装置が集計管理する帳票データ例を示す図その２
【図８】管理装置が集計管理する帳票データ例を示す図その３
【符号の説明】
【００４２】
１はパチンコ遊技機、１ａはスタート入賞口、２は台間玉貸機、３は呼出ランプユニット、５は管理装置（データ管理手段）、７はリモコン（操作手段）、７ｂは液晶表示部を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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