(57)【要約】【課題】  遊技者の期待感や興奮度を効果的に高めることができるようにする。【解決手段】  本体制御部５０の信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連して開動作抽選部５２１ｃにより表示被覆部を開くか否かの抽選を行うと共に、予告抽選部５２１ｅにより予告表示部３４における予告内容の抽選を行い、表示被覆部を開くことが抽選決定された場合に駆動部４０により表示被覆部を開き、予告表示部３４に抽選決定された予告内容の表示を行う。【選択図】      図４
2006334439.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄が表示される画像表示部と、この画像表示部に図柄を表示するための図柄表示信号を出力する信号出力手段とを有する遊技機における表示制御装置であって、前記図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、この予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連して前記表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、前記図柄表示信号を受信したことに関連して前記予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたことを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記当り及び外れ情報は、前記画像表示部に変動表示される複数の図柄がそれぞれ所定位置に停止表示されることで報知され、当該停止表示される図柄は、前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定され、前記図柄表示信号は前記停止表示される図柄情報を含むものであって、前記開動作抽選手段は、前記停止表示される図柄と関連づけて前記表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、前記予告抽選手段は、前記停止表示される図柄と関連づけて前記予告内容を抽選決定するものであることを特徴とする請求項１記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記入賞口に入った遊技玉は、当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、前記停止表示される図柄は、当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるものであることを特徴とする請求項２記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有し、当該変動表示種別は、前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定され、前記図柄表示信号は当該変動表示種別の決定結果を含むものであって、前記開動作抽選手段は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて前記表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、前記予告抽選手段は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて前記予告内容を抽選決定するものであることを特徴とする請求項２又は３記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記入賞口に入った遊技玉は、当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、前記変動表示種別は、当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるものであることを特徴とする請求項４記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記表示被覆部の開動作に関連して音声を出力する音声出力部を備えたことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の表示制御装置。
【請求項７】
入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄が表示される画像表示部を備えた遊技機であって、前記画像表示部に図柄を表示するための図柄表示信号を出力する信号出力手段と、前記図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、この予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、前記信号出力手段から図柄表示信号が出力されたことに関連して前記表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、前記図柄表示信号が出力されたことに関連して前記予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
前記画像表示部に変動表示される複数の図柄がそれぞれ所定位置に停止表示されることで前記当り及び外れ情報が報知されるものであって、前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して前記停止表示させる図柄を抽選決定する停止図柄抽選手段を備え、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号は前記停止図柄抽選手段により抽選決定された図柄情報を含み、前記開動作抽選手段は、前記停止表示される図柄と関連づけて前記表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、前記予告抽選手段は、前記停止表示される図柄と関連づけて前記予告内容を抽選決定するものであることを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【請求項９】
前記入賞口に入った遊技玉について当り及び外れのいずれか一方に決定する当り及び外れ抽選手段を備え、前記停止表示される図柄は、前記当り及び外れ抽選手段による当り又は外れの決定結果に関連して抽選決定されるものであることを特徴とする請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】
前記複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有するものであって、前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して所定の変動表示種別を抽選決定する変動種別抽選手段を備え、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号は前記変動種別抽選手段により抽選決定された変動表示種別の決定結果を含み、前記開動作抽選手段は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて前記表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、前記予告抽選手段は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて前記予告内容を抽選決定するものであることを特徴とする請求項８又は９記載の遊技機。
【請求項１１】
前記入賞口に入った遊技玉について当り及び外れのいずれか一方に決定する当り及び外れ抽選手段を備え、前記変動表示種別は、前記当り及び外れ抽選手段による当り又は外れの決定結果に関連して抽選決定されるものであることを特徴とする請求項１０記載の遊技機。
【請求項１２】
前記表示被覆部の開動作に関連して音声を出力する音声出力部を備えたことを特徴とする請求項７乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】
入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄を信号出力手段から出力される図柄表示信号に基づいて画像表示部に表示するようにした遊技機における図柄の表示に関連する予告を行う表示制御方法であって、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告を行うための予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行うステップと、前記図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告表示部における予告内容の抽選を行うステップと、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開くステップと、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行うステップとを備えたことを特徴とする表示制御方法。
【請求項１４】
前記当り及び外れ情報は、前記画像表示部に変動表示される複数の図柄がそれぞれ所定位置に停止表示されることで報知され、当該停止表示される図柄は前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定されるものであって、前記開動作の抽選は、前記停止表示される図柄と関連づけて行い、前記予告内容の抽選は、前記停止表示される図柄と関連づけて行うようにすることを特徴とする請求項１３記載の表示制御方法。
【請求項１５】
前記入賞口に入った遊技玉は、当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、前記停止表示される図柄は、当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されることを特徴とする請求項１４記載の表示制御方法。
【請求項１６】
前記複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有し、当該変動表示種別は前記入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定されるものであって、前記開動作の抽選は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて行い、前記予告内容の抽選は、前記変動表示種別の決定結果と関連づけて行うようにすることを特徴とする請求項１４又は１５記載の表示制御方法。
【請求項１７】
前記入賞口に入った遊技玉は、当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、前記変動表示種別は、当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されることを特徴とする請求項１６記載の表示制御方法。
【請求項１８】
前記表示被覆部の開動作に関連して音声出力部から音声を出力するステップを備えたことを特徴とする請求項１３乃至１７のいずれかに記載の表示制御方法。
【請求項１９】
入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄を信号出力手段から出力される図柄表示信号に基づいて画像表示部に表示するようにした遊技機における図柄の表示に関連する予告を行う表示制御プログラムであって、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告を行うための予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行うステップと、前記図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告表示部における予告内容の抽選を行うステップと、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開くステップと、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行うステップとを備えたことを特徴とする表示制御プログラムが記録された可読記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の表示制御装置、この表示制御装置が適用される遊技機、パチンコ遊技機等の表示制御方法及び表示制御プログラムが記録された可読記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技者の操作に応じてゲームが進行され、そのゲーム結果に応じた価値が付与される遊技機の１つであるパチンコ遊技機は、盤面の略中央にＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等からなる画像表示部が配設されて構成されたものが主流となっている。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機では、画像表示部に例えば３つの表示領域が横方向に形成されると共に、始動入賞口に打球が入賞することにより各表示領域に複数の図柄が変動表示（例えば、縦方向にスクロール表示）され、一定時間経過後に各表示領域の図柄が停止表示（例えば、スクロール表示が停止）されたときに各図柄が予め設定された図柄と一致していると、所定時間が経過するまで特定の遊技状態（いわゆる、大当りの状態）になって大当り入賞口が開口される。この結果、打球の多くが大当り入賞口に導かれ、多量の賞球の払出が行われるようになっている。
【０００４】
また、３つの表示領域に表示される図柄の色彩等を変化させたり、画像表示部に表示させる背景画を変化させたりすることで所定の確率でリーチが成立することを予告する、いわゆるリーチ予告を行うことにより遊技者の興味を増大させるようなことも行われている。
【０００５】
また、３つの表示領域のうち２つの表示領域に表示される図柄が一致して停止した状態（すなわち、リーチが成立した状態）になった後の残る１つの表示領域に表示される図柄の移動速度を遅くしたり（いわゆる、ロングリーチ）、その図柄を通常とは異なるパターンで表示したり（いわゆる、スペシャルリーチ）することで所定の確率で大当りになることを予告する、いわゆる大当り予告を行うことにより遊技者の興味を増大させるようなことも行われている。
【特許文献１】特開平０７−１４４９９２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来のパチンコ遊技機では、上記のようにリーチ予告を行うようにすることで、リーチ予告が行われたときには遊技者にリーチになるのではないかという大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を高めることができる。また、大当り予告を行うようにすることで、大当り予告が行われたときには遊技者に大当りになるのではないかという大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を高めることができる。
【０００７】
しかしながら、従来のパチンコ遊技機等では、背景画や図柄等の変化が単純であることから大当りになること等に対する期待感を遊技者に抱かせるのには一定の限界があり、その故に遊技者の興奮度を高めることに関して改良の余地が残されていた。
【０００８】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技者の期待感や興奮度を効果的に高めることができる遊技機における表示制御装置、遊技機、表示制御方法及び表示制御プログラムが記録された可読記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄が表示される画像表示部と、この画像表示部に図柄を表示するための図柄表示信号を出力する信号出力手段とを有する遊技機における表示制御装置であって、前記図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、この予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連して前記表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、前記図柄表示信号を受信したことに関連して前記予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたことを特徴としている。
【００１０】
また、請求項７の発明は、入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄が表示される画像表示部を備えた遊技機であって、前記画像表示部に図柄を表示するための図柄表示信号を出力する信号出力手段と、前記図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、この予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、前記信号出力手段から図柄表示信号が出力されたことに関連して前記表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、前記図柄表示信号が出力されたことに関連して前記予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたことを特徴としている。
【００１１】
また、請求項１３及び請求項１９の発明は、入賞口に入った遊技玉に関する当り及び外れ情報を報知するための図柄を信号出力手段から出力される図柄表示信号に基づいて画像表示部に表示するようにした遊技機における図柄の表示に関連する予告を行う表示制御方法及び表示制御プログラムが記録された可読記録媒体であって、前記信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告を行うための予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行うステップと、前記図柄表示信号を受信したことに関連し、前記予告表示部における予告内容の抽選を行うステップと、前記表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開くステップと、前記表示被覆部が開かれるときに前記予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行うステップとを備えたことを特徴としている。
【００１２】
これらの構成及び方法によれば、信号出力手段から図柄表示信号を受信した場合、表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選が行われると共に、予行表示部に表示する予告内容の抽選が行われる。そして、表示被覆部の開動作が抽選決定された場合、表示被覆部が開かれ、予行表示部に抽選決定された予告内容の表示が行われる。これにより、例えば、予告内容が大当りの予告を行うものである場合には、遊技者に大当りになるのではないかという期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。なお、予告内容は、リーチ成立の可能性を予告するものや、確率変動が行われる可能性を予告するもの等であってもよい。いずれの場合でも、その予告内容に対応する期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【発明の効果】
【００１３】
以上説明したように、本発明によれば、表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて表示被覆部が開かれることで遊技者に大当り等の所定の状態になることへの期待感を抱かせることができ、予告表示部に抽選決定された予告内容の表示が行われることで遊技者に大当り等の所定の状態になることへの期待感を引き続き抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１は、本発明の一実施形態に係る表示制御装置が適用されたパチンコ遊技機の外観構成を示す図である。この図において、パチンコ遊技機１０は、盤面１２と、盤面１２の下方に位置する賞球用の上受け皿１４と、上受け皿１４の下方に位置する賞球用の下受け皿１６と、下受け皿１６の右端に位置する打球操作を行うためのハンドル１８とを備えている。
【００１５】
盤面１２には、周縁部に円形状に配設された打球の誘導レール２０と、略中央部に配設された画像表示部２２と、画像表示部２２の上方位置に配設された予告演出部２４と、画像表示部２２の下方位置に配設された始動入賞口２６と、始動入賞口２６の下方に配設された大当り入賞口２８と、大当り入賞口２８の下方に配設されたアウト口３０と、盤面１２の背面側に配設され、パチンコ遊技機１０の動作を制御する制御部３２とを備えている。
また、盤面１２には、他の入賞口、風車、飾りランプ等が配設されているが、図示を省略している。画像表示部２２は、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）やＣＲＴディスプレイ等から構成されたものであり、その表示面２２１に背景画及び図柄が表示されるものである。
【００１６】
すなわち、本実施形態では、背景画として例えば肉食恐竜や草食恐竜等の恐竜類を登場させ、種々の演出を行うようになっている。また、表示面２２１に３つの表示領域を形成する一方、始動入賞口２６に打球が入賞したときに各表示領域に、例えば、「０〜９」の１０種類の数字及び「Ｄ，Ｓ」の２種類のアルファベットからなる合計１２種類の図柄（絵柄）を順次繰り返して連続的に変動表示（例えば、スクロール表示等の移動している表示状態）させるようになっている。この変動表示されている図柄は、所定のタイミングで停止表示（停止した表示状態）されるようになっている。
【００１７】
これら１２種類の図柄は、本実施形態では、始動入賞口２６に入賞した各遊技玉についての当り及び外れ情報を画像表示部２２の各表示領域に停止表示される３つの図柄の組み合せにより報知するものである。すなわち、本実施形態では、３つの表示領域における各図柄の種類（「３」や「７」等）が一致した状態で停止表示されたときに大当りの状態を報知するように設定され、３つの表示領域における各図柄の種類が不一致の状態で停止表示されたときに大当りではない状態（外れの状態）を報知するように設定されている。なお、図柄は、数字やアルファベット等の文字により構成されたものに限るものではなく、図形や記号等で構成されたものであってもよい。
【００１８】
予告演出部２４は、本実施形態では大当り予告（大当りになる確率、すなわち、すべての図柄が一致した状態で停止表示される確率を予告すること。）を行うものであり、図２に示すように、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の表示素子からなる予告表示部３４と、この予告表示部３４を覆う恐竜の頭部を模した表示被覆部３６とから構成されている。この予告表示部３４は、本実施形態では、３文字の表示が可能となるように構成されたものである。
【００１９】
また、表示被覆部３６は、恐竜の口部を構成する上顎部３６１及び下顎部３６２とから構成され、これら上顎部３６１及び下顎部３６２が後述する被覆部駆動手段４２により開閉可能に構成されてなるものである。すなわち、図２（ａ）に示すように、上顎部３６１及び下顎部３６２が開いているときには予告表示部３４が見える状態となり、図２（ｂ）に示すように、上顎部３６１及び下顎部３６２が閉じているときには予告表示部３４が隠れた状態となるようになっている。
【００２０】
この表示被覆部３６は、本実施形態では、図３に示すように、４つのリンクアームからなるリンク機構３８とソレノイド等の駆動部４０とからなる被覆部駆動手段４２により開閉可能とされている。すなわち、リンク機構３８は、端部が第１のピン継手３８１で接続された互いに隣接する辺をなす短い第１のリンクアーム３８２及び第２のリンクアーム３８３と、中央部が第２のピン継手３８４で接続された互いに隣接する辺をなす長い第３のリンクアーム３８５及び第４のリンクアーム３８６とから構成されている。
【００２１】
第１のリンクアーム３８２と第３のリンクアーム３８５とは端部が第３のピン継手３８７で接続され、第２のリンクアーム３８３と第４のリンクアーム３８６とは端部が第４のピン継手３８８で接続されている。また、第１のピン継手３８１及び第２のピン継手３８４とは、ガイド部材により横方向にスライド可能とされ、第４のリンクアーム３８６のピン継手３８８近傍に駆動部４０のプランジャー（移動シャフト）４０１が接続されている。
【００２２】
また、第３のリンクアーム３８５の先端側には表示被覆部３６を構成する下顎部３６２が取り付けられ、第４のリンクアーム３８６の先端側には表示被覆部３６を構成する上顎部３６１が取り付けられており、上顎部３６１と下顎部３６２との間に予告表示部３４が位置固定された状態で配設されている。
【００２３】
この構成により、駆動部４０が非駆動状態にあるときには、図３（ａ）に示すように、プランジャー４０１が上方に押し上げられた状態にあるため、第１のピン継手３８１と第２のピン継手３８４とが左右方向に互いに離反した状態となり、第３のピン継手３８７と第４のピン継手３８８とが互いに近接した状態となる結果、第４のリンクアーム３８６の先端側の上顎部３６１と、第３のリンクアーム３８５の先端側の下顎部３６２とが閉じた状態（すなわち、恐竜の口部が閉口した状態）となる。
【００２４】
また、駆動部４０が通電されて駆動状態にあるときには、図３（ｂ）に示すように、プランジャー４０１が吸引されて下方に引き下げられた状態となるため、第１のピン継手３８１と第２のピン継手３８４とが互いに近接した状態となり、第３のピン継手３８７と第４のピン継手３８８とが互いに離反した状態となる結果、第４のリンクアーム３８６の先端側の上顎部３６１と、第３のリンクアーム３８５の先端側の下顎部３６２とが開いた状態（すなわち、恐竜の口部が開口した状態）となる。
【００２５】
この予告演出部２４は、本実施形態では大当り予告を行うものであり、例えば、画像表示部２２の３つの表示領域のうちの２つの表示領域に表示される図柄が一致して停止した状態（すなわち、リーチが成立した状態）になったとき等に、所定の確率で表示被覆部３６の上顎部３６１と下顎部３６２とが開いた状態になると共に、所定の合成音声が出力され、内部に配設されている予告表示部３４に大当りになる確率が表示されるようになっている。
【００２６】
すなわち、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉（すなわち、大当りになる遊技玉）である場合には、高い確率で表示被覆部３６の開動作が抽選決定（すなわち、表示被覆部３６を開けるか否かが抽選決定）され、遊技玉が外れ玉（すなわち、大当りにならない遊技玉）の場合、低い確率で表示被覆部３６の開動作が抽選決定されるようになっている。これにより、表示被覆部３６が開かれた場合には、大当りになるのではないかという大きな期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００２７】
また、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉の場合、予め設定してある複数の数値（例えば、１０％〜９０％の数値範囲における１０％単位の数値）のうちから大きい数値が高い確率で抽選決定され、小さい数値が低い確率で抽選決定されるようになっている（例えば、９０％の数値が９０％の確率で抽選決定され、１０％の数値が１０％の確率で抽選決定される。）。
【００２８】
また、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が外れ玉の場合、予め設定してある複数の数値（例えば、１０％〜９０％の数値範囲における１０％単位の数値）のうちから小さい数値が高い確率で抽選決定され、大きい数値が低い確率で抽選決定されるようになっている（例えば、１０％の数値が９０％の確率で抽選決定され、９０％の数値が１０％の確率で抽選決定される。）。
【００２９】
このように構成することで、大きい数値が予告表示部３４に表示される場合には、高い確率で大当りになるのではないかという大きな期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。また、小さい数値が予告表示部３４に表示される場合でも、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００３０】
これらの抽選確率は、予めテーブル形式で後述する第２のＲＯＭ５２２に記憶させておき、必要に応じて第２のＲＯＭ５２２から読み出すようにしてもよく、あるいは所定の計算式を後述する第２のＲＯＭ５２２に記憶させておき、必要に応じて第２のＲＯＭ５２２から計算式を読み出して計算することにより決定するようにしてもよい。
【００３１】
図４は、制御部３２の構成を示すブロック図である。この制御部３２は、始動入賞口２６に入賞した遊技玉についての当り及び外れの抽選処理や停止図柄の抽選処理等の所定の処理を実行する本体制御部５０と、図柄の表示処理や予告表示処理等の所定の処理を実行する表示制御部５２とから構成されている。なお、ここでは、大当りの予告表示を行うための構成を中心に図示している。
【００３２】
本体制御部５０は、本体制御装置を構成するものであり、所定の演算乃至制御処理を行う第１のＣＰＵ（Central
Processing Unit）５０１と、所定のゲーム実行プログラム及び各種データが記憶された第１のＲＯＭ（Read-Only
Memory）５０２と、処理データを一時的に記憶する第１のＲＡＭ（Random Access Memory）５０３とを備えている。これら第１のＣＰＵ５０１、第１のＲＯＭ５０２及び第１のＲＡＭ５０３は、所定の配線基板上に配設されたものである。なお、第１のＲＡＭ５０３には、後述する各種抽選結果を記憶する領域が設定されている。
【００３３】
この第１のＣＰＵ５０１には、始動入賞口２６に入賞した打球を検出するセンサを備えた入賞検出部２６１が接続され、この入賞検出部２６１から出力された検出信号が第１のＣＰＵ５０１に入力されるようになっている。また、第１のＣＰＵ５０１には、大当り入賞部２８に設けられているソレノイド等の入賞駆動部２８１が接続されており、第１のＣＰＵ５０１から出力される駆動信号により入賞駆動部２８１が駆動され、大当り入賞部２８が開放状態になるようになっている。また、第１のＣＰＵ５０１には、盤面１２に配設されている図略の飾りランプ等が動作可能に接続されており、第１のＣＰＵ５０１から出力される駆動信号により駆動されるようになっているが図示を省略している。
【００３４】
また、第１のＣＰＵ５０１には、入賞判別部５０１ａ、当り及び外れ抽選部５０１ｂ、停止図柄抽選部５０１ｃ、変動種別抽選部５０１ｄ、停止図柄信号伝送部５０１ｅ、変動表示信号伝送部５０１ｆ、及び、遊技形態変更部５０１ｇの各機能実現部を備えている。
【００３５】
入賞判別部５０１ａは、始動入賞口２６に打球が入賞した（入った）か否かを判別するものである。すなわち、入賞判別部５０１ａは、始動入賞口２６に入賞した打球を検出する入賞検出部２６１から出力される信号の有無により入賞の有無を判別するものである。
【００３６】
当り及び外れ抽選部５０１ｂは、始動入賞口２６に打球が入賞したとき、その入賞した遊技玉を当り玉（当り）にするか外れ玉（外れ）にするかを抽選するものである。上記のように、この当り玉とは大当りになる遊技玉をいい、外れ玉とは大当りにならない遊技玉をいう。すなわち、大当りになる確率が例えば３００分の１に設定されているとすると、例えばカウンタを高速で１〜３００までカウントアップする一方、そのカウントアップ中の数値をランダムに１つ選択する。この選択した数値が予め設定した当り数値であると当り玉になるように設定され、予め設定した当り数値でないと外れ玉になるように設定されている。この抽選結果は、入賞した各遊技玉に対応させて第１のＲＡＭ５０３に記憶される。
【００３７】
停止図柄抽選部５０１ｃは、画像表示部２２において変動表示される１２種類の図柄のうち、３つの表示領域について何れの図柄を停止表示させるかを入賞した各遊技玉について始動入賞口２６に打球が入賞したときに抽選により決定するものである。
【００３８】
すなわち、各表示領域に上記のように１２種類の図柄のいずれかが表示されるものとすると、例えば各表示領域についてカウンタを高速で１〜１２までカウントアップする一方、そのカウントアップ中の数値をランダムに１つ選択し、例えば３つの表示領域に停止表示させる各図柄を「７」と決定（入賞した遊技玉が当りの場合）したり、３つの表示領域のうちの左右の表示領域に停止表示させる図柄を「７」と決定すると共に、中央の表示領域の図柄を「５」と決定（入賞した遊技玉が外れの場合）したりする。
【００３９】
これにより、画像表示部２２の３つの表示領域の図柄をすべて一致した状態で停止表示させる第１の停止表示状態（第１の停止表示モード）、２つの表示領域（例えば、左右の表示領域）の図柄を一致した状態で停止表示させ、残る１つの表示領域（例えば、中央の表示領域）の図柄を他の２つとは異なる図柄で停止表示させる第２の停止表示状態（第２の停止表示モード）、及び、３つの表示領域の図柄をすべて不一致の状態で停止表示させる第３の停止表示状態（第３の停止表示モード）のうちのいずれか１つの停止表示状態が設定されることになる。これらの抽選結果は、入賞した各遊技玉に対応させて第１のＲＡＭ５０３に記憶されるようになっている。
【００４０】
なお、３つの表示領域の図柄をすべて一致した状態で停止表示させる第１の停止表示モードは、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉である場合に確率１００％で抽選決定されることになり、２つの表示領域の図柄を一致した状態で停止表示させ、残る１つの表示領域の図柄を他の２つとは異なる図柄で停止表示させる第２の停止表示モード及び３つの表示領域の図柄をすべて不一致の状態で停止表示させる第３の停止表示モードは、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が外れ玉である場合に予め設定した所定の確率で抽選決定されることになる。
【００４１】
変動種別抽選部５０１ｄは、画像表示部２２の３つの表示領域における各図柄の変動動作の開始から変動動作の停止に至るまでの種々の変動表示種別（変動表示モードの種類）を当り及び外れ抽選部５０１ｂによる抽選結果、及び、停止図柄抽選部５０１ｃによる抽選結果に基づいて抽選決定するものである。
【００４２】
すなわち、本実施形態では、リーチが成立する場合には、リーチが成立した状態（画像表示部２２における３つの表示領域のうち、２つの表示領域に表示される図柄が一致して停止した状態）になるまでの各図柄の変動表示に複数の変動表示モードが設定されており、そのうちの１つの変動表示モードが抽選決定されるようになっている。なお、リーチが成立しない場合には、例えば、予め設定された所定パターンで変動表示が実行される。
【００４３】
また、リーチが成立した後の残る１つの表示領域（例えば、中央の表示領域）に表示される図柄の変動表示にいわゆるロングリーチやスペシャルリーチ等の複数の変動表示モード（リーチ演出モード）が設定され、そのうちの１つの変動表示モードが抽選決定されるようになっている。
【００４４】
これらの変動表示種別は、入賞した各遊技玉について始動入賞口２６に打球が入賞したときに予め抽選により決定しておくものであり、これらの変動表示種別の抽選結果は、入賞した各遊技玉に対応させて第１のＲＡＭ５０３に記憶されるようになっている。
【００４５】
停止図柄信号伝送部５０１ｅは、停止図柄抽選部５０１ｃにより抽選決定された停止図柄情報を第１のＲＡＭ５０３から読み出して停止図柄信号として表示制御部５２側に伝送（送信）するものである。変動表示信号伝送部５０１ｆは、変動種別抽選部５０１ｄにより抽選決定された変動表示種別情報を第１のＲＡＭ５０３から読み出して変動表示種別信号として表示制御部５２側に伝送（送信）するものである。なお、停止図柄信号及び変動表示種別信号により図柄表示信号が構成される。
【００４６】
遊技形態変更部５０１ｇは、始動入賞口２６に入賞した打球が当り及び外れ抽選部５０１ｂにより当り玉と抽選決定された場合、その抽選決定から一定時間が経過したときに大当り入賞口２８を一定時間だけ開放させることにより多くの打球が大当り入賞口２８に入賞するようにするものである。これにより、多数の賞球が上受け皿１４に排出されるようになっている。なお、当り玉に抽選決定されてから大当り入賞口２８が開放されるまでの時間は、画像表示部２２の３つの表示領域における図柄が一致した状態で停止するタイミングに合致するように設定されている。
【００４７】
表示制御部５２は、表示制御装置を構成するものであり、所定の演算乃至制御処理を行う第２のＣＰＵ（Central
Processing Unit）５２１と、所定のゲーム実行プログラム及び各種データが記憶された第２のＲＯＭ（Read-Only
Memory）５２２と、処理データを一時的に記憶する第２のＲＡＭ（Random Access Memory）５２３とを備えている。これら第２のＣＰＵ５２１、第２のＲＯＭ５２２及び第２のＲＡＭ５２３は、本体制御部５０を構成する第１のＣＰＵ５０１、第１のＲＯＭ５０２及び第１のＲＡＭ５０３とは別の配線基板上に配設されたものである。
【００４８】
なお、第２のＲＯＭ５２２には、背景画を表示するための背景画情報、図柄を表示するための図柄情報、大当り予告を行うための予告内容である確率（例えば、１０％、２０％、３０％、７０％、８０％、９０％の各数値）等が記憶されている。また、第２のＲＡＭ５２３には、図柄に関連する情報を記憶する領域が設定されている。
【００４９】
また、第２のＣＰＵ５２１には、画像表示部２２が接続されており、その表示面２２１に背景画及び図柄が表示されるようになっている。また、この第２のＣＰＵ５２１には、予告表示部３４及び駆動部４０が接続されており、駆動部４０が駆動されて表示被覆部３６の口部が開口され、表示被覆部３６の内部に配設されている予告表示部３４に大当りになる確率（大当り予告）が表示されるようになっている。
【００５０】
また、第２のＣＰＵ５２１には、音声処理部５４を介して音声出力部５６が接続されており、表示被覆部３６の口部が開口されたときに音声出力部５６から所定の音声（後述する「ガオー」）が出力されるようになっている。この音声処理部５４は、所定の演算乃至制御処理を行う第３のＣＰＵ（Central Processing Unit）５４１と、所定の処理プログラム及び各種データが記憶された第３のＲＯＭ（Read-Only Memory）５４２と、処理データを一時的に記憶する第３のＲＡＭ（Random
Access Memory）５４３とを備えている。また、音声出力部５６は、増幅回路部とスピーカとを備えている。なお、第３のＲＯＭ５４２には、例えば恐竜の鳴き声である「ガオー」という合成音声が記憶されている。
【００５１】
また、第２のＣＰＵ５２１には、背景画及び図柄表示部５２１ａ、図柄表示信号判別部５２１ｂ、開動作抽選部５２１ｃ、動作抽選判別部５２１ｄ、予告抽選部５２１ｅ、左図柄停止処理部５２１ｆ、右図柄停止処理部５２１ｇ、中図柄停止処理部５２１ｈ、予告演出表示部５２１ｉ、及び、リーチ演出表示部５２１ｊの各機能実現部を備えている。
【００５２】
背景画及び図柄表示部５２１ａは、第２のＲＯＭ５２２に記憶されている背景画情報及び図柄情報を読み出して背景画及び図柄を画像表示部２２に表示するものである。背景画として本実施形態では上述したように肉食恐竜や草食恐竜等を表示し、この表示した恐竜等に種々の動作を行わせることにより各種演出が実行される。また、図柄として本実施形態では上述したように「０〜９」の１０種類の数字及び「Ｄ，Ｓ」の２種類のアルファベットからなる合計１２種類の図柄を表示し、始動入賞口２６に入賞した遊技玉についての当り及び外れ情報を報知する一方、その表示態様により遊技者に大当りになるのではないかという期待感を持たせるようにしている。なお、打球が始動入賞口２６に入賞するまでは少なくとも図柄は静止した状態となっており、始動入賞口２６に打球が入賞したときに図柄の変動表示動作が開始される。
【００５３】
図柄表示信号判別部５２１ｂは、本体制御部５０から送信された停止図柄信号及び変動表示種別信号からなる図柄表示信号を受信したか否かを判別するものである。この本体制御部５０から送信されてきた図柄表示信号は、第２のＲＡＭ５２３に記憶されるようになっている。
【００５４】
開動作抽選部５２１ｃは、図柄表示信号を構成している停止図柄信号及び変動表示種別信号に基づいて予告表示部３４を覆っている表示被覆部３６をリーチが成立したとき等に開くか否か（すなわち、表示被覆部３６の開動作を行うか否か）を抽選決定するものである。この抽選決定は、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉である場合、高い確率で表示被覆部３６の開動作（開動作モード）が抽選決定され、遊技玉が外れ玉の場合、低い確率で表示被覆部３６の開動作（開動作モード）が抽選決定されるようになっている。
【００５５】
この確率は、停止表示される図柄及び図柄の変動表示種別に対応して予め設定してある補正値により補正されるようになっている。例えば、停止図柄が「７」等の場合や変動表示種別がスペシャルリーチ等の場合には、さらに高い確率で開動作が抽選決定されるようになっている。これにより、表示被覆部３６の口部が開かれる場合には、大当りになるのではないかという大きな期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００５６】
なお、この抽選決定は、例えば、カウンタを高速で繰り返してカウントアップする一方、そのカウントアップ中の数値をランダムに１つ選択し、予め設定してある数値と一致したときに開動作が決定されることになる。この抽選決定された内容は、第２のＲＡＭ５２３に記憶されるようになっている。
【００５７】
動作抽選判別部５２１ｄは、開動作抽選部５２１ｃにより表示被覆部３６の開動作が抽選されたか否かを判別するものである。この判別は、開動作抽選部５２１ｃから出力される信号の種別を判別することで実行される。
【００５８】
予告抽選部５２１ｅは、例えばリーチが成立する場合に予告表示部３４に表示する大当りになる確率を抽選決定するものである。この抽選決定は、上記したように、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉の場合、予め設定してある複数の数値のうちから大きい数値が高い確率で抽選決定され、小さい数値が低い確率で抽選決定されるようになっている。また、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が外れ玉の場合、予め設定してある複数の数値のうちから小さい数値が高い確率で抽選決定され、大きい数値が低い確率で抽選決定されるようになっている。
【００５９】
この確率は、停止表示される図柄及び図柄の変動表示種別に対応して予め設定してある補正値により補正されるようになっている。例えば、停止図柄が「７」等の場合や変動表示種別がスペシャルリーチ等の場合には、大きい数値がさらに高い確率で抽選決定されるようになっている。これにより、大きい数値が予告表示部３４に表示される場合には、高い確率で大当りになるのではないかという大きな期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。また、小さい数値が予告表示部３４に表示される場合でも、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００６０】
なお、この抽選決定は、例えば、カウンタを高速でカウントアップする一方、そのカウントアップ中の数値をランダムに１つ選択し、この選択した数値に対応する第２のＲＯＭ５２２に記憶されている数値を読み出すことで実行されるようになっている。この抽選決定された予告内容は、第２のＲＡＭ５２３に記憶されるようになっている。
【００６１】
左図柄停止処理部５２１ｆは、画像表示部２２の表示面２２１における左図柄の変動表示動作を停止させるものであり、右図柄停止処理部５２１ｇは、画像表示部２２の表示面２２１における右図柄の変動表示動作を停止させるものである。また、中図柄停止処理部５２１ｈは、画像表示部２２の表示面２２１における中図柄の変動表示動作を停止させるものである。これらの停止処理は、各位置の図柄について変動表示が開始されてから予め設定されている所定の時間に達したときに実行される。
【００６２】
予告演出表示部５２１ｉは、表示被覆部３６の開動作が抽選決定されていることを条件に、リーチが成立したとき等の所定のタイミングで表示被覆部３６の口部を開かせると共に、その口部が開いたときに音声処理部５４の第３のＲＯＭ５４２に記憶されている合成音声データを読み出して音声出力部５６から所定の音声（後述する「ガオー」）を出力させ、同時に予告表示部３４に抽選決定されている所定の数値を表示するものである。
【００６３】
リーチ演出表示部５２１ｊは、リーチが成立したときに変動表示中の残る１つの図柄についてリーチ演出を実行するものである。すなわち、予め設定されている複数のリーチ演出モードのうちの１つのリーチ演出モードが本体制御部３２の変動種別抽選部５０１ｄにより抽選決定されており、この抽選決定されたリーチ演出モードに基づいてリーチ演出が行われる。
【００６４】
図５は、本体制御部５０の図柄の表示に関連する制御動作の一例を説明するためのフローチャートである。このフローチャートに基づいて本体制御部５０の制御動作を説明すると、最初に始動入賞口２６に打球が入賞したか否かが入賞判別部５０１ａにより判別される（ステップＳＴ１）。この判別が肯定されると、その遊技玉を当り玉にするか外れ玉にするかの抽選が当り及び外れ抽選部５０１ｂにより行われる（ステップＳＴ３）。この当り玉とは上述したように大当りになる遊技玉であり、外れ玉とは大当りにならない遊技玉のことである。なお、ステップＳＴ１で判定が否定されると、入賞口に遊技玉が入賞するまで待機する。
【００６５】
次いで、画像表示部２２の３つの表示領域にそれぞれ表示される１２種類の図柄のうちから如何なる図柄を停止図柄とするかを各表示領域について決定する抽選が停止図柄抽選部５０１ｃにより行われ（ステップＳＴ５）、その後に変動表示種別の抽選が変動種別抽選部５０１ｄにより行われる（ステップＳＴ７）。この変動表示種別の抽選は、上記のように、始動入賞口２６に入賞した遊技玉についての当り及び外れ抽選部５０１ｂによる当り又は外れの抽選結果及び停止図柄抽選部５０１ｃによる停止図柄の抽選結果に基づき、各表示領域の図柄について変動表示から停止表示に至るまでの変動表示モードを決定するものである。
【００６６】
次いで、変動表示種別信号が変動表示信号伝送部５０１ｆにより表示制御部５２側に送信され（ステップＳＴ９）、引き続いて停止図柄信号が停止図柄信号伝送部５０１ｅにより表示制御部５２側に送信される（ステップＳＴ１１）。なお、これらの変動表示種別信号及び停止図柄信号は図柄表示信号を構成するものであり、各信号を個別に送信せずに表示制御部５２側に同時に送信するようにしてもよい。
【００６７】
図６及び図７は、表示制御部５２の図柄の表示に関連する制御動作の一例を説明するためのフローチャートである。このフローチャートに基づいて表示制御部５２の制御動作を説明すると、最初に本体制御部５０側から送信されてきた図柄表示信号を受信したか否かが図柄表示信号判別部５２１ｂにより判別される（ステップＳＴ２１）。なお、この図柄表示信号は、変動表示種別信号及び停止図柄信号から構成されたものであり、各信号が別個に送信されてくるときは個別に判別が実行されることになる。
【００６８】
このステップＳＴ２１での判別が肯定されると、受信した図柄表示信号がリーチ演出を実行するものであるか否かが判別され（ステップＳＴ２３）、この判別が肯定されると、開動作抽選部５２１ｃにより表示被覆部３６の口部を開くか否かの抽選が行われる（ステップＳＴ２５）。すなわち、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉の場合には、高い確率（例えば、８０％〜９０％）で開動作が抽選決定され、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が外れ玉の場合には、低い確率（例えば、１０％〜２０％）で開動作が抽選決定されるようになっている。これにより、表示被覆部３６の口部が開かれるときには大当りになるのではないかという大きな期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００６９】
次いで、表示被覆部３６の開動作が抽選決定されたか否かが動作抽選判別部５２１ｄにより判別され（ステップＳＴ２７）、この判別が肯定されると予告表示部３４に表示する大当りの予告内容（すなわち、大当りになる確率であり、例えば１０％、２０％、３０％、７０％、８０％及び９０％のうちの１の数値）の抽選が予告抽選部５２１ｅにより行われる（ステップＳＴ２９）。この抽選決定された予告内容は第２のＲＡＭ５２３に記憶される。
【００７０】
次いで、画像表示部２２の表示面２２１の３つの表示領域に所定の図柄が背景画及び図柄表示手段３４１ａにより背景画と共に表示され、その図柄の変動表示が開始される（ステップＳＴ３１）。この変動表示は、変動種別抽選部５０１ｄにより抽選決定された変動表示モードで実行される。
【００７１】
そして、予め設定されている時間が経過したときに変動表示中の左図柄（左端の表示領域に表示される図柄）が左図柄停止処理部５２１ｆにより停止表示され（ステップＳＴ３３）、続いて変動表示中の右図柄（右端の表示領域に表示される図柄）が右図柄停止処理部５２１ｇにより左図柄と同種の図柄で停止表示され（ステップＳＴ３５）、これによりリーチが成立した状態となる。なお、左図柄又は右図柄が停止表示された後に再度変動表示が行われるような表示パターンも存在し、この場合には停止表示されたか否かの判別が繰り返して実行されることになる。
【００７２】
次いで、表示被覆部３６の開動作が抽選決定されたか否かが再び動作抽選判別部５２１ｄにより判別され（ステップＳＴ３７）、この判別が肯定されると予告演出部２４の作動が開始される（ステップＳＴ３９）。すなわち、表示被覆部３６が開かれると共に、音声出力部５６から恐竜の鳴き声である「ガオー」という音声が出力され、予告表示部３４に予告内容である大当りになる確率が表示される。
【００７３】
この表示被覆部３６が開き、かつ「ガオー」という音声が出力されることで、遊技者に対して大当りになるのではないかという期待感を抱かせることができる。さらに、表示被覆部３６が開いて予告表示部３４に確率が表示されることで、遊技者に対して大当りになるのではないかという期待感を引き続き抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００７４】
次いで、所定の時間が経過すると、受信した図柄表示信号を構成している変動表示種別信号に基づいてリーチ演出表示部５２１ｊにより上述した所定パターンのリーチ演出表示が実行される（ステップＳＴ４１）。なお、ステップＳＴ３７で判別が否定されたとき、予告演出が実行されることなく、ステップＳＴ４１に移行する。
【００７５】
そして、予め設定されている時間が経過したときに変動表示中の中図柄（中央の表示領域に表示される図柄）が中図柄停止処理部５２１ｈにより停止表示され（ステップＳＴ４３）、一連の図柄表示動作が終了すると共に予告演出部２４の作動が終了する（ステップＳＴ４５）。この中図柄は、大当りの場合には左右の図柄と同種の図柄で停止表示され、大当りでない場合には左右の図柄とは異なる図柄で停止表示されることになる。なお、この時点でリーチ演出動作が終了したものとして本体制御部５０から確定信号が送信され、この確定信号を受信することで図柄の完全停止が行われる。
【００７６】
一方、ステップＳＴ２３で判別が否定されると、リーチ演出が行われない縦スクロール等の通常の変動表示が行われ（ステップＳＴ４７）、所定の時間が経過すると左図柄、右図柄及び中図柄が互いに異なる図柄で停止表示され、確定信号を受信することで図柄の完全停止が行われる。
【００７７】
上記のように構成された本実施形態に係る表示制御装置及びこの表示制御装置が適用される遊技機では、表示被覆部３６の開動作が抽選決定されたことに応じて表示被覆部３６を開くと共に、音声出力部５６から所定の音声を出力し、予告表示部３４に抽選決定された予告内容の表示を行うようにしている。このため、表示被覆部３６が開かれ、所定の音声が出力されることで遊技者に大当りになるのではないかという期待感を抱かせることができ、さらに予告表示部３４に大当りになる確率が表示されることで遊技者に大当りになるのではないかという期待感を引き続き抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【００７８】
なお、本発明は、上記実施形態のものに限定されるものではなく、以下に述べるように種々の変形態様を採用することができる。
【００７９】
（１）上記実施形態では、パチンコ遊技機を例示して説明しているが、本発明はパチンコ遊技機に限るものではなく、遊技者の操作に応じて実行プログラムに従ったゲームが進行され、そのゲーム結果に応じた価値（賞球等）が付与されるもので画像表示部や予告演出表示部を備えた遊技機であれば、スロットマシン等の他の遊技機であっても適用可能である。従って、本明細書でいう遊技玉は、パチンコ遊技機の場合にはゲームを実行するための媒体となるパチンコ玉を指し、スロットマシンの場合にはゲームを実行するための媒体となるコインを指すものであって、各種遊技機に適したゲームを実行するための媒体となるものであれば如何なる形態のものであってもよい。
【００８０】
（２）上記実施形態では、本体制御部５０に当り及び外れ抽選部５０１ｂ、停止図柄抽選部５０１ｃ等の種々の機能実現部を具備しているが、それらの機能実現部の一部を表示制御部５２に具備させるようにすることもできる。また、表示制御部５２に開動作抽選部５２１ｃ、予告抽選部５２１ｅ等の種々の機能実現部を具備しているが、それらの機能実現部の一部を本体制御部５０に具備させるようにすることもできる。
【００８１】
（３）上記実施形態では、本体制御部５０と表示制御部５２とは、それぞれ別の配線基板上に構成するようにしているが、それらを同一の配線基板上に構成するようにしてもよい。このようにした場合、ＣＰＵ５０１，５２１、ＲＯＭ５０２，５２２、ＲＡＭ５０３，５２３等をそれぞれ一方の素子で兼用するようにすることも可能である。また、このように本体制御部５０と表示制御部５２とを一体に構成する場合等には、例えば図柄表示信号判別手段５２１ｂ等は必ずしも必要としない。
【００８２】
（４）上記実施形態では、画像表示部２２に図柄を表示する３つの表示領域を形成しているが、これに限るものではない。例えば、図柄を表示する表示領域を２つだけにしたり、４つ以上とすることも可能である。また、図柄が例えば上下方向や上下斜め方向等にスクロール表示されるようにした場合、図柄を湾曲状に変動表示させる等して各表示領域が互いに部分的に交差するように設定することも可能である。要は、所定の図柄が停止表示されるときに各表示領域が明確に区画されるようになっていればよい。
【００８３】
（５）上記実施形態では、表示被覆部３６の口部が開かれるときに所定の合成音声（例えば、「ガオー」）が出力されるようになっているが、この合成音声は１種類だけに限るものではない。例えば、予告表示部３４に表示される数値が高くなるに従って合成音声が繰り返し出力（例えば、「ガオー」、「ガオー」、……）されるようにしたり、音量が高くなるようにしたり、音質が変わるようにしたり、内容が異なるようにしたりすることができる。
【００８４】
また、この合成音声は、音楽等であってもよい。音楽の場合、予告表示部３４に表示される数値が高くなるに従って例えば曲目がより勇壮なものとなるようにすることができる。このように合成音声の出力態様を異ならせるようにした場合、その合成音声の内容に応じて大当りに対する期待感を異ならせるようにすることができ、遊技者の興奮度をより効果的に高めるようにすることができる。
【００８５】
また、この合成音声の出力は必ずしも必須のものではなく、表示被覆部３６を開くようにするだけであってもよい。このように合成音声を出力させない場合でも、単に予告表示部３４に予告内容を表示するだけのものに比べると、遊技者に大当りになるのではないかという期待感をより効果的に抱かせることができ、遊技者の興奮度をより効果的に高めることができる。
【００８６】
（６）上記実施形態では、音声処理部５４及び音声出力部５６は表示制御部５２の第２のＣＰＵ５２１に接続されているが、これら音声処理部５４及び音声出力部５６を本体制御部５０の第１のＣＰＵ５０１に接続するようにしてもよい。この場合、例えば、表示被覆部３６が開かれるタイミングで所定の合成音声（例えば、「ガオー」）が出力されるようにしておけばよい。
【００８７】
（７）上記実施形態では、予告表示部３４に表示される予告内容である確率を表わす数値は１０％単位で表示するようにしているが、連続値で表示するようにすることも可能である。また、１０％単位で表示する場合でも、例えば、次のようにして抽選決定するようにしてもよい。
【００８８】
すなわち、大きい複数の数値の組み合わせからなる第１の数値グループと、小さい複数の数値の組み合わせからなる第２の数値グループとを設定しておく。そして、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が当り玉の場合、高い確率で第1の数値グループのうちから１の数値が抽選決定され、低い確率で第２の数値グループのうちから１の数値が抽選決定されるようにする。また、始動入賞口２６に入賞した遊技玉が外れ玉の場合、高い確率で第２の数値グループのうちから１の数値が抽選決定され、低い確率で第１の数値グループのうちから１の数値が抽選決定されるようにする。
【００８９】
（８）上記実施形態では、予告表示部３４の予告内容の抽選は、表示被覆部３６の開動作が抽選決定された場合に行うようにしているが、これに限定されるものではない。例えば、表示被覆部３６の開動作の抽選と、予告表示部３４の予告内容の抽選とを並行して行うようにしてもよい。このようにした場合、予告表示部３４へは、表示被覆部３６が開かれるときにのみ予告内容の表示を行うようにしてもよいし、表示被覆部３６が開かれていないときにも予告表示が行われているようになっていてもよい。
【００９０】
また、表示被覆部３６の開動作を行うか否かの抽選を行う前に、図柄表示信号が出力されたときや図柄表示信号を受信したとき等に予告表示部３４の予告を行うか否かを抽選し、予告を行うことが決定された場合に予告表示部３４の予告内容の抽選と表示被覆部３６の開動作を行うか否かの抽選を行うようにしたり、予告を行うことが決定された場合に予告表示部３４の予告内容の抽選を行う一方、表示被覆部３６は必ず開くようにしたりしてもよい。
【００９１】
また、リーチが成立する場合にのみ予告表示部３４に予告内容の表示を行うようにしているが、リーチが成立しない場合でも予告表示を行う（例えば、低い確率で）ようにすることも可能である。このようにすると、実際にはリーチが成立しない場合でも遊技者に期待感を持たせることができる。
【００９２】
（９）上記実施形態では、表示被覆部３６を開いたときには予告表示部３４が見える状態となり、表示被覆部３６を閉じたときには予告表示部３４が隠れる状態となるようにしているが、表示被覆部３６を左右方向や上下方向に回転可能に構成し、表示被覆部３６を回転させることで予告表示部３４を見える状態と隠れる状態とにすることもできる。また、表示被覆部３６を左右方向や上下方向にスライド可能に構成し、表示被覆部３６をスライドさせることで予告表示部３４を見える状態と隠れる状態とにすることもできる。このような表示被覆部３６の回転やスライドによる場合でも、表示被覆部３６の予告表示部３４に対する開閉動作であることに相違ない。
【００９３】
（１０）上記実施形態では、表示被覆部３６は、恐竜の頭部を模した口部を構成する上顎部３６１及び下顎部３６２から構成したものであるが、これに限るものではない。例えば、半球体を上下に開閉可能に２分割し、この２分割した半球体により構成することもできる。また、半球体を例えば１８０°回転させることで予告表示部３４を見える状態と隠れる状態とにすることもできる。また、板体を上下に開閉可能に２分割し、この２分割した板体により構成することもできる。
【００９４】
（１１）上記実施形態では、予告表示部３４は大当りになる可能性を確率として具体的な数値で表示するようにしたものであるが、このような数値で予告するものに限るものではない。例えば、大当りになる可能性のレベルをグループ別けし、可能性の高い順にＡ，Ｂ，Ｃ等の符号や記号等でランク表示したり、絵等でランク表示したりすることもできる。
【００９５】
（１２）上記実施形態では、予告表示部３４は大当りになる可能性を予告するようにしたものであるが、これに限るものではない。例えば、リーチ予告や確率変動予告を大当り予告と同様の方法で実行することができる。なお、大当り予告、リーチ予告、確率変動予告等は、いずれも画像表示部２２の複数の表示領域における図柄の表示に関連する予告ということができる。
【００９６】
ここで、リーチ予告とは、リーチが成立する前にリーチが成立する可能性を予告するものである。従って、この場合、表示制御部５２の予告抽選部５２１ｅはリーチが成立する確率を大当りの場合と同様に抽選決定することになる。このリーチ予告の場合でも、大当りになる可能性のレベルをグループ別けし、可能性の高い順にＡ，Ｂ，Ｃ等の符号や記号等でランク表示したり、絵等でランク表示したりしてもよい。
【００９７】
また、確率変動予告とは、例えば、３つの表示領域に表示された図柄が一致した状態（すなわち、大当りの状態）で停止した場合であって、その図柄が確率変動（その後の大当りになる確率が高くなること。）される特定の図柄（例えば、「３」や「７」）でないときに一旦停止した図柄を再度変動表示させて最初とは異なる図柄で再停止表示させる場合、その再停止表示される図柄が確率変動される特定の図柄（例えば、「３」や「７」）になる可能性を予告するものである。従って、この場合、表示制御部５２の予告抽選部５２１ｅは確率変動される状態になる確率を大当りの場合と同様に抽選決定することになる。この確率変動予告の場合でも、その確率変動される状態になる可能性のレベルをグループ別けし、可能性の高い順にＡ，Ｂ，Ｃ等の符号や記号等でランク表示したり、絵等でランク表示したりしてもよい。
【００９８】
（１３）上記実施形態では、予告演出部２４の動作はリーチが成立したときに実行されるようにしているが、これに限るものではない。例えば、各図柄の変動表示動作中や何れかの図柄が最初に停止したとき等に行うようにしてもよい。これは、大当り予告の場合に限らず、リーチ予告、確率変動予告等の場合でも同様である。
【００９９】
以上説明したように、請求項１に係る表示制御装置は、図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、この予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連して表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、図柄表示信号を受信したことに関連して予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、表示被覆部が開かれるときに予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたものである。
【０１００】
これにより、表示被覆部が開かれることで、予告内容が例えば大当りに関するものである場合に大当りになるのではないかという期待感を遊技者に抱かせることができる。また、予告表示部に予告内容が表示されることで、大当りになるのではないかという期待感を引き続いて遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。この場合、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の高いものであるときは、大当りに対する大きな期待感と興奮度を遊技者に与えることができる。
【０１０１】
また、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の低いものであっても、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。なお、予告内容がリーチや確率変動等の図柄の表示に関連する他の予告である場合には、その予告内容に応じた期待感を大当り予告の場合と同様に遊技者に効果的に抱かせることができる。
【０１０２】
また、請求項２に係る表示制御装置は、請求項１に係るものにおいて、当り及び外れ情報が画像表示部に変動表示される複数の図柄をそれぞれ所定位置に停止表示させることで報知され、当該停止表示される図柄が入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定され、図柄表示信号が停止表示される図柄情報を含むものであって、開動作抽選手段が停止表示される図柄と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、予告抽選手段が停止表示される図柄と関連づけて予告内容を抽選決定するものであってもよい。
【０１０３】
これにより、停止表示される図柄と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定されると共に、停止表示される図柄と関連づけて予告内容が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１０４】
また、請求項３に係る表示制御装置は、請求項２に係るものにおいて、入賞口に入った遊技玉が当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、前記停止表示される図柄が当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるものであってもよい。
【０１０５】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して停止図柄が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１０６】
また、請求項４に係る表示制御装置は、請求項２又は３に係るものにおいて、複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有し、当該変動表示種別が入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定され、図柄表示信号が変動表示種別の決定結果を含むものであって、開動作抽選手段が変動表示種別の決定結果と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、予告抽選手段が、変動表示種別の決定結果と関連づけて予告内容を抽選決定するものであってもよい。
【０１０７】
これにより、変動表示種別の決定結果に関連して表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定され、変動表示種別の決定結果に関連して予告内容が抽選決定されることから、図柄の変動表示が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１０８】
また、請求項５に係る表示制御装置は、請求項４に係るものにおいて、入賞口に入った遊技玉が当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、変動表示種別が当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるものであってもよい。
【０１０９】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して変動表示種別が抽選決定されることから、変動表示種別が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１１０】
また、請求項６に係る表示制御装置は、請求項１乃至５のいずれかに係るものにおいて、表示被覆部の開動作に関連して所定の音声を出力する音声出力部を備えていてもよい。
【０１１１】
これにより、予告表示部を覆っている表示被覆部が開いたときに音声出力部から所定の音声が出力されることから、遊技者を予告表示部に注目させることができると共に、遊技者に対して大当り等への期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１１２】
また、請求項７に係る遊技機は、画像表示部に図柄を表示するための図柄表示信号を出力する信号出力手段と、図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部と、予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部と、信号出力手段から図柄表示信号が出力されたことに関連して表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行う開動作抽選手段と、図柄表示信号が出力されたことに関連して予告表示部における予告内容の抽選を行う予告抽選手段と、表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開く被覆部駆動手段と、表示被覆部が開かれるときに予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行う予告表示手段とを備えたものである。
【０１１３】
これにより、表示被覆部が開かれることで、予告内容が例えば大当りに関するものである場合に大当りになるのではないかという期待感を遊技者に抱かせることができる。また、予告表示部に予告内容が表示されることで、大当りになるのではないかという期待感を引き続いて遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。この場合、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の高いものであるときは、大当りに対する大きな期待感と興奮度を遊技者に与えることができる。
【０１１４】
また、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の低いものであっても、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。なお、予告内容がリーチや確率変動等の図柄の表示に関連する他の予告である場合には、その予告内容に応じた期待感を大当り予告の場合と同様に遊技者に効果的に抱かせることができる。
【０１１５】
また、請求項８に係る遊技機は、請求項７に係るものにおいて、画像表示部に変動表示される複数の図柄がそれぞれ所定位置に停止表示されることで当り及び外れ情報が報知されるものであって、入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して停止表示させる図柄を抽選決定する停止図柄抽選手段を備え、信号出力手段から出力される図柄表示信号が停止図柄抽選手段により抽選決定された図柄情報を含み、開動作抽選手段が停止表示される図柄と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、予告抽選手段が停止表示される図柄と関連づけて予告内容を抽選決定するものであってもよい。
【０１１６】
これにより、停止表示される図柄と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定されると共に、停止表示される図柄と関連づけて予告内容が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１１７】
また、請求項９に係る遊技機は、請求項８に係るものにおいて、入賞口に入った遊技玉について当り及び外れのいずれか一方に決定する当り及び外れ抽選手段を備え、停止表示される図柄が当り及び外れ抽選手段による当り又は外れの決定結果に関連して抽選決定されるものであってもよい。
【０１１８】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して停止図柄が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１１９】
また、請求項１０に係る遊技機は、請求項８又は９に係るものにおいて、複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有するものであって、入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して所定の変動表示種別を抽選決定する変動種別抽選手段を備え、信号出力手段から出力される図柄表示信号が変動種別抽選手段により抽選決定された変動表示種別の決定結果を含み、開動作抽選手段が変動表示種別の決定結果と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かを抽選決定するものであり、予告抽選手段が変動表示種別の決定結果と関連づけて予告内容を抽選決定するものであってもよい。
【０１２０】
これにより、変動表示種別の決定結果に関連して表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定され、変動表示種別の決定結果に関連して予告内容が抽選決定されることから、図柄の変動表示が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１２１】
また、請求項１１に係る遊技機は、請求項１０に係るものにおいて、入賞口に入った遊技玉について当り及び外れのいずれか一方に決定する当り及び外れ抽選手段を備え、変動表示種別が当り及び外れ抽選手段による当り又は外れの決定結果に関連して抽選決定されるものであってもよい。
【０１２２】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して変動表示種別が抽選決定されることから、変動表示種別が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１２３】
また、請求項１２に係る遊技機は、請求項７乃至１１のいずれかに係るものにおいて、表示被覆部の開動作に関連して所定の音声を出力する音声出力部を備えていてもよい。
【０１２４】
これにより、予告表示部を覆っている表示被覆部が開いたときに音声出力部から所定の音声が出力されることから、遊技者を予告表示部に注目させることができると共に、遊技者に対して大当り等への期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１２５】
また、請求項１３に係る表示制御方法は、信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連し、図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行うステップと、図柄表示信号を受信したことに関連し、予告表示部における予告内容の抽選を行うステップと、表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開くステップと、表示被覆部が開かれるときに予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行うステップとを備えたものである。
【０１２６】
これにより、表示被覆部が開かれることで、予告内容が例えば大当りに関するものである場合に大当りになるのではないかという期待感を遊技者に抱かせることができる。また、予告表示部に予告内容が表示されることで、大当りになるのではないかという期待感を引き続いて遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。この場合、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の高いものであるときは、大当りに対する大きな期待感と興奮度を遊技者に与えることができる。
【０１２７】
また、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の低いものであっても、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。なお、予告内容がリーチや確率変動等の図柄の表示に関連する他の予告である場合には、その予告内容に応じた期待感を大当り予告の場合と同様に遊技者に効果的に抱かせることができる。
【０１２８】
また、請求項１４に係る表示制御方法は、請求項１３に係る方法において、当り及び外れ情報が画像表示部に変動表示される複数の図柄がそれぞれ所定位置に停止表示されることで報知され、当該停止表示される図柄が入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定されるものであって、開動作の抽選を停止表示される図柄と関連づけて行い、予告内容の抽選を停止表示される図柄と関連づけて行うようにしてもよい。
【０１２９】
これにより、停止表示される図柄と関連づけて表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定されると共に、停止表示される図柄と関連づけて予告内容が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１３０】
また、請求項１５に係る表示制御方法は、請求項１４に係る方法において、入賞口に入った遊技玉が当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、停止表示される図柄が当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるようにしてもよい。
【０１３１】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して停止図柄が抽選決定されることから、停止表示される図柄が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１３２】
また、請求項１６に係る表示制御方法は、請求項１４又は１５に係る方法において、複数の図柄が停止表示されるまでの変動表示に複数の変動表示種別を有し、当該変動表示種別は入賞口に遊技玉が入ったときに当該遊技玉に対応して決定されるものであって、開動作の抽選を変動表示種別の決定結果と関連づけて行い、予告内容の抽選を変動表示種別の決定結果と関連づけて行うようにしてもよい。
【０１３３】
これにより、変動表示種別の決定結果に関連して表示被覆部の開動作を行うか否かが抽選決定され、変動表示種別の決定結果に関連して予告内容が抽選決定されることから、図柄の変動表示が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１３４】
また、請求項１７に係る表示制御方法は、請求項１６に係る方法において、入賞口に入った遊技玉が当該入賞口に入ったときに当り及び外れのいずれか一方に決定され、変動表示種別が当該当り又は外れの決定結果に関連して決定されるようにしてもよい。
【０１３５】
これにより、入賞口に入った遊技玉の当り又は外れの決定結果に関連して変動表示種別が抽選決定されることから、変動表示種別が特定のものであるときに遊技者に対して大当り等へのより大きな期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１３６】
また、請求項１８に係る表示制御方法は、請求項１３乃至１７に係る方法において、表示被覆部の開動作に関連して音声出力部から音声を出力するステップを備えていてもよい。
【０１３７】
これにより、予告表示部を覆っている表示被覆部が開いたときに音声出力部から所定の音声が出力されることから、遊技者を予告表示部に注目させることができると共に、遊技者に対して大当り等への期待感を抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。
【０１３８】
また、請求項１９に係る可読記録媒体は、信号出力手段から出力される図柄表示信号を受信したことに関連し、図柄の表示に関連する予告を行うための予告表示部を開閉可能に覆う表示被覆部の開動作を行うか否かの抽選を行うステップと、図柄表示信号を受信したことに関連し、予告表示部における予告内容の抽選を行うステップと、表示被覆部の開動作が抽選決定されたことに応じて当該表示被覆部を開くステップと、表示被覆部が開かれるときに予告表示部に抽選決定された予告内容の表示を行うステップとを備えた表示制御プログラムが記録されたものである。
【０１３９】
これにより、表示被覆部が開かれることで、予告内容が例えば大当りに関するものである場合に大当りになるのではないかという期待感を遊技者に抱かせることができる。また、予告表示部に予告内容が表示されることで、大当りになるのではないかという期待感を引き続いて遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。この場合、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の高いものであるときは、大当りに対する大きな期待感と興奮度を遊技者に与えることができる。
【０１４０】
また、予告表示部に表示される予告内容が大当りになる確率の低いものであっても、ひょっとして大当りになるかも知れないという期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者の興奮度を効果的に高めることができる。なお、予告内容がリーチや確率変動等の図柄の表示に関連する他の予告である場合には、その予告内容に応じた期待感を大当り予告の場合と同様に遊技者に効果的に抱かせることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４１】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ遊技機の予告演出部の構成を説明するための図であり、（ａ）は予告演出部を構成する表示被覆部が開いた状態を示す図、（ｂ）は予告演出部を構成する表示被覆部が閉じた状態を示す図である。
【図３】図１に示すパチンコ遊技機の表示被覆部の開閉構造を説明するための図であり、（ａ）は表示被覆部が閉じた状態を示す図、（ｂ）は表示被覆部が開いた状態を示す図である。
【図４】図１に示すパチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図である。
【図５】図１に示すパチンコ遊技機の本体制御部の制御動作を説明するためのフローチャートである。
【図６】図１に示すパチンコ遊技機の表示制御部の制御動作を説明するためのフローチャートである。
【図７】図１に示すパチンコ遊技機の表示制御部の制御動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４２】
１０  パチンコ遊技機
２２  画像表示部
２４  予告演出部
２６  始動入賞口（入賞口）
２８  大当り入賞口
３４  予告表示部
３６  表示被覆部
４２  被覆部駆動手段
５０  本体制御部（本体制御装置）
５２  表示制御部（表示制御装置）
２２１  表示面
５０１ｂ  当り及び外れ抽選手段
５０１ｃ  停止図柄抽選部（停止図柄抽選手段）
５０１ｄ  変動種別抽選部（変動種別抽選手段）
５０１ｅ  停止図柄信号伝送部（信号出力手段）
５０１ｆ  変動表示信号伝送部（信号出力手段）
５２１ａ  背景画及び図柄表示部（図柄表示手段）
５２１ｂ  図柄表示信号判別部（図柄表示信号判別手段）
５２１ｃ  開動作抽選部（開動作抽選手段）
５２１ｄ  動作抽選判別部（動作抽選判別手段）
５２１ｅ  予告抽選部（予告抽選手段）
５２１ｉ  予告演出表示部（予告表示手段）
５２１ｊ  リーチ演出表示部（リーチ演出表示手段）
【図１】
2006334439.tif 000003
【図２】
2006334439.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006334439.tif 000008
【図７】
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