(57)【要約】      （修正有）【課題】例え遊技の最中に遊技者が中座しても、カップのコインが持ち出されるのを抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】コインカップ２６のコインＣの窃取を検知する光電センサ２８の検知に基づき、コインＣの窃取を報知する上部スピーカと、上部スピーカを制御する副制御装置とを備え、光電センサ２８を、コインカップ２６の一側部に設置されて上下方向に並ぶ複数の発光部２９と、コインカップ２６の他側部に設置されて上下方向に並び、発光部２９から照射される赤外線Ｉを受光する複数の受光部３０とから構成する。副制御装置には、複数の受光部３０における受光数の変化に基づき、貯留されたコインＣの高さを記憶する機能と、記憶されたコインＣの高さよりも上方に位置する複数の受光部３０の受光数が変化したか否かを判定する機能と、複数の受光部３０の受光数が変化したと判定された場合には、上部スピーカを動作させる機能とを実現させる。【選択図】図７
2006334304.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の開口した正面の少なくとも下部を開閉するドアに設けられるカップと、このカップに貯留された遊技媒体の持ち出しを検知する検知センサと、この検知センサの検知に基づき、遊技媒体の持ち出しを報知する報知装置と、少なくともこの報知装置を制御する制御装置とを備えた遊技機であって、
検知センサは、カップの一側部に取り付けられて上下方向に並ぶ複数の発光部と、カップの他側部に取り付けられて上下方向に並び、発光部から照射される光線を受光する複数の受光部とを含み、
制御装置は、検知センサの複数の受光部における受光数の変化に基づき、カップに貯留された遊技媒体の高さを記憶する手段と、記憶された遊技媒体の上下いずれかの方向に位置する複数の受光部の受光数が変化したか否かを判定する手段と、この複数の受光部の受光数が変化したと判定された場合には、報知装置を動作させる手段とを含んでなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
検知センサを、発光部から照射される赤外線を受光部に受光させるセンサとした請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
検知センサの複数の発光部と受光部とをそれぞれ上下方向に平行な同一線上に配置するとともに、これらの列を複数列形成してマトリックス状とした請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
報知装置を、筐体に設置される音響装置、筐体に設置されて抽選用の複数の識別情報を表示する可変表示装置、及び又は筐体に設置される照明装置とした請求項１、２、又は３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カップに貯留された遊技媒体の持ち出しを抑制防止することのできる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機は、図示しないが、筐体の開口した正面の下部を開閉するドアに、上面の開口したトップオープンボックスタイプのコインカップが設置され、このコインカップにコインが払い出されて貯留される。コインカップは、遊技機の左右横方向に伸びる横長に形成され、左側壁に喫煙者用の灰皿が設置されており、照明装置が設置されている場合には、照明されることにより、集客用の演出が施される（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４‐１８１１４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来における遊技機は、以上のように筐体のドアにコインカップが単に設置されているだけなので、遊技の最中に遊技者が中座した場合に、コインカップに貯留されたコインが第三者に持ち出され、盗まれるのを有効に阻止することができず、結果としてファン離れを招くおそれがあるという大きな問題がある。
【０００４】
本発明は上記に鑑みなされたもので、例え遊技の最中に遊技者が中座しても、カップに貯留された遊技媒体が持ち出されるのを有効に抑制することのできる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明においては上記課題を解決するため、筐体の開口した正面の少なくとも下部を開閉するドアに設けられるカップと、このカップに貯留された遊技媒体の持ち出しを検知する検知センサと、この検知センサの検知に基づき、遊技媒体の持ち出しを報知する報知装置と、少なくともこの報知装置を制御する制御装置とを備えたものであって、
検知センサは、カップの一側部に取り付けられて上下方向に並ぶ複数の発光部と、カップの他側部に取り付けられて上下方向に並び、発光部から照射される光線を受光する複数の受光部とを含み、
制御装置は、検知センサの複数の受光部における受光数の変化に基づき、カップに貯留された遊技媒体の高さを記憶する手段と、記憶された遊技媒体の上下いずれかの方向に位置する複数の受光部の受光数が変化したか否かを判定する手段と、この複数の受光部の受光数が変化したと判定された場合には、報知装置を動作させる手段とを含んでなることを特徴としている。
【０００６】
なお、検知センサを、発光部から照射される赤外線を受光部に受光させるセンサとすることができる。
また、検知センサの複数の発光部と受光部とをそれぞれ上下方向に平行な同一線上に配置するとともに、これらの列を複数列形成してマトリックス（行列）状とすることができる。
さらに、報知装置を、筐体に設置される音響装置、筐体に設置されて抽選用の複数の識別情報を表示する可変表示装置、及び又は筐体に設置される照明装置とすることが好ましい。
【０００７】
ここで、特許請求の範囲における検知センサには、少なくとも可視光タイプ、ＬＥＤタイプ、赤外線タイプ、半導体レーザタイプが含まれる。制御装置は、主制御装置、副制御装置を特に問うものではなく、報知装置を直接制御しても良いし、各種の基板や電源ユニット等を介し間接的に制御するものでも良い。また、マトリックス（行列）とは、複数の発光部と受光部とを長方形又は正方形型に並べたものをいい、ｍ個の行、ｎ個の列からなる。音響装置、可変表示装置、照明装置は、単数複数を特に問うものではない。
【０００８】
遊技機は、スロットマシン（パチスロ）の場合には、３号機、４号機、ＣＴ機、７ライン機、Ａタイプ、Ｂタイプ、ＲＴタイプ、ＡＴタイプ、ＡＲタイプ等があるが、可変表示装置に表示した複数の識別情報をそれぞれ変動させた後に停止させ、この停止した複数の識別情報の組み合わせが予め定められた当選の組み合わせである場合には、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する機器であれば、いずれのタイプでも良い。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、例え遊技の最中に遊技者が中座しても、カップに貯留された遊技媒体が持ち出されるのを有効に抑制することができるという効果がある。また、検知センサが発光部から照射される光線を受光部に受光させる非接触式のセンサなので、接触に伴い遊技媒体に悪影響を及ぼすのを抑制防止したり、検出距離を長くしたり、あるいは使用箇所の自由度を向上させることができるという効果がある。
【００１０】
また、検知センサを、発光部から照射される赤外線を受光部に受光させる光電センサとすれば、赤外線の散乱率が小さく、しかも、クリーンなので、遊技媒体の持ち出しに関する検知精度を向上させることができる。また、変調の容易化、長期使用、小型化、及び小電力化を図ることもできる。
【００１１】
また、複数の発光部と受光部とをそれぞれ１×５等の行列に配列すれば、遊技媒体の持ち出しを安価に検知したり、遊技機を安価に製造することができる。また、２×６、３×７、４×８の行列等に配列すれば、遊技媒体の持ち出しのみならず、貯留された遊技媒体の凸凹状態等を具体的に把握することが可能になる。
【００１２】
さらに、報知装置を音響装置とすれば、遊技者、遊技店の店員、第三者に遊技媒体の持ち出しを聴覚を通じて知らせることができるし、報知装置を可変表示装置や照明装置とすれば、従業員や第三者等に遊技媒体の持ち出しを視覚により把握させ、警告を促がすことが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して本発明の好ましい実施の形態を説明すると、本実施形態における遊技機は、図１ないし図１６に示すように、サンドと呼ばれる遊技用のコイン貸出機に隣接する縦長の筐体ユニット１と、この筐体ユニット１に着脱可能に収納されるメインユニット７０と、これら筐体ユニット１やメインユニット７０の抽選用のリール装置７７等に電力を供給する電源ユニット１０７と、この電源ユニット１０７からコネクタ等を介し電力を供給されて全体を制御する制御装置１２０とを備え、分離型のスロットマシンとして遊技店の一ブロックであるシマに設置される。
【００１４】
コイン貸出機は、例えば細長い縦長のボックスに構成され、正面の下部にコイン用の受皿が設置されており、正面の上部には貨幣投入口が形成される。このようなコイン貸出機は、左右一対の遊技機の間や各遊技機の横に並べて配置され、貨幣投入口に貨幣が投入されることにより、受皿に貨幣の金額に応じたコイン（メダルともいう）Ｃを供給するよう機能する。コインＣは、例えば直径２５ｍｍ、厚さ１．６ｍｍの大きさを有する円板に形成される。
【００１５】
筐体ユニット１は、図１ないし図５に示すように、正面の開口したフロントオープンボックスタイプの筐体２と、この筐体２の開口した正面の下半分を開閉するドア２３とを備え、筐体２内に、コインＣを払い出すホッパー装置１９とキャシュボックス２１とが左右に並べて設置される。
【００１６】
筐体２は、上下方向に間隔をおいて相対向する底板３と天井板４とを備え、これら横長の底板３と天井板４との後部間には、縦長で長方形の背面板５が垂直に架設されるとともに、底板３と天井板４との両側部間には、縦長で台形の側板６がそれぞれ垂直に架設されており、これら背面板５と左右一対の側板６とが相互に接続される。
【００１７】
筐体２の底板３は、天井板４よりも大きい平面視長方形の平板に形成され、筐体２の前後方向に伸びる平面略トラック形の長孔７が左右に並べて穿孔されており、各長孔７が平面視長方形の目隠し板８により上方から積層被覆される。天井板４の内面には、リール装置７７、電源ユニット１０７、及び制御装置１２０等のコネクタと接続するコネクタブラケットが装着される。
【００１８】
背面板５には、ホッパー装置１９にシマの補給パイプからコインＣを補給するための補給口９や通気用の複数の溝孔等が穿孔され、背面板５の下部内面の左側部寄りには、演出音、エラー音、効果音、報知音等を鳴り響かせる大型の背面スピーカ１０が装着される。
【００１９】
一対の側板６の中央部間には、横長の開口を備えた仕切り棚板１１が水平に架設され、この仕切り棚板１１により筐体２の内部空間が上下に二分される。下半分の内部空間１２には、ホッパー装置１９、キャシュボックス２１、及び電源ユニット１０７等が収納され、上半分の内部空間１２Ａには、メインユニット７０や制御装置１２０がまとめて収納される。
【００２０】
各側板６の中央部よりもやや上方には、運搬用の把持孔１３が水平に穿孔され、各側板６の上部内面には、メインユニット７０を着脱自在に保持するクリップ１４やカシメ等が装着される。また、左側の側板６には、ドア用のヒンジ機構１５や蛍光灯安定器１６等がそれぞれ装着され、右側の側板６には、ドア用の鍵受１７や複数の端子を備えた集中端子板１８がベース体を介しそれぞれ装着されており、集中端子板１８には、メインユニット７０のリール装置７７や遊技店のホールコンピュータＨＣがハーネスやコネクタ等を介し接続される。
【００２１】
ホッパー装置１９は、ホッパーモータを内蔵した本体と、この本体上に搭載されて補給口９の下方に位置するホッパータンク２０とを備え、底板３の中央部に設置されており、ホッパーモータの駆動に基づき、ローターディスクが回転してホッパータンク２０内に貯留されたコインＣを遊技結果に応じてシュートを介し払い出すよう機能する。
【００２２】
キャシュボックス２１は、上面の開口した縦長のトップオープンボックスに形成され、底板３の右側部に設置されて筐体２の側板６とホッパー装置１９との間に介在配置されており、ホッパー装置１９のホッパータンク２０からオーバーしたコインＣや遊技者により投入されたコインＣを回収するよう機能する。
【００２３】
ドア２３は、図１ないし図３、図５等に示すように、正面視横長の長方形に形成され、側板６のヒンジ機構１５にヒンジ機構１５を介し回転可能に支持される。このドア２３は、その裏面にホッパー装置１９の前方に位置する貫通口付きのシューターカバー２４が装着され、下部中央には正面視正方形の払出口２５が穿孔されるとともに、略中央部には横長の下部リフレクタ−３２が正面側から積層されており、上部にはコイン投入口３９と操作ユニット４５とが左右に並べて設置される。
【００２４】
ドア２３の正面下部には、ホッパー装置１９から払出口２５を介し払い出されたコインＣを貯留する横長のコインカップ２６が装着される。このコインカップ２６は、図１、図２、図５ないし図７に示すように、上面の開口したトップオープンボックスに形成され、その背面壁の中央部上方には、払出口２５からのコインＣを下方に導く滑走路２７が傾斜して形成されており、両側壁の内面には、払い出されたコインＣの窃取を検知する光電センサ２８が配設されるとともに、左側壁には、喫煙用の灰皿３１が着脱自在に併設される。
【００２５】
光電センサ２８は、コインカップ２６の左側壁内面に取り付けられて上下方向に１×５のマトリックスに配列される複数の発光部２９と、コインカップ２６の右側壁内面に取り付けられて上下方向に１×５のマトリックスに配列され、相対向する複数の発光部２９から水平に照射される省エネルギの赤外線Ｉを受光する複数の受光部３０とを備え、この受光部３０の受光数の減少により、被検知対象であるコインＣの山、手、指等を検知し、この検知信号を制御装置１２０に出力するよう機能する。
【００２６】
下部リフレクタ−３２は、図１、図２、図５に示すように、正面の開口した断面略皿形に形成され、凹んだ内部には、光度安定用の蛍光灯安定器１６に接続される照明用の下部蛍光灯３３が着脱自在に水平に装着される。この下部リフレクタ−３２の正面には、横長の下部パネル枠３４が遊技機の前後方向に起伏可能に支持され、この下部パネル枠３４内には、下部蛍光灯３３を覆う光透過性の下部パネル３５が上方から着脱自在にスライド嵌合されており、下部パネル枠３４の下部には、コインカップレンズ３６が装着される。
【００２７】
下部パネル３５は、図２や図５に示すように、所定の合成樹脂を使用して横長の長方形に形成され、遊技機の名称を含む各種の意匠が施されており、正面の下部両側には、不正改造の防止に資する証紙３７と許諾証３８とがそれぞれ貼着される。
【００２８】
コイン投入口３９は、ドア２３の上部の凹んだ右側に投入口カバー４０を介して装着され、遊技者により遊技の契機として投入されたコインＣをドア裏面のコインセレクタ４１に供給し、この真偽判別用のコインセレクタ４１から適正なコインＣのみが下方のキャシュボックス２１に落下する。不適正なコインＣは、払出口２５からコインカップ２６に払い出される。
【００２９】
投入口カバー４０には、コイン返却ボタン４２と鍵穴４３とが間隔をおき左右に並べて配設され、この鍵穴４３を貫通した鍵がドア２３の錠前機構４４に挿入され、かつ回転操作されることにより、錠前機構４４の係止爪が筐体２の鍵受１７に係止し、筐体２の開口した正面の下半分を覆うドア２３がロック、アンロックされる。錠前機構４４はドア２３の裏面右側部にドアセンサ４４Ａと共に装着され、ドアセンサ４４Ａはドア２３の開閉を検知する。
【００３０】
操作ユニット４５は、図１、図２、図５、図８に示すように、ドア２３の上部の左側から略中央部にかけて螺着される操作プレート４６を備え、この操作プレート４６に、１ＢＥＴボタン４７、ＭＡＸＢＥＴボタン４８、スタートレバー装置４９、複数のストップボタン６０、及びキャンセルボタン６２が配設される。操作プレート４６は、断面略倒Ｌ字形、く字形、あるいは倒へ字形等に屈曲して横長に形成され、下方に伸びる正面壁が下部パネル３５の直上に配置される。
【００３１】
１ＢＥＴボタン４７は、操作プレート４６の上部左側に設置され、クレジットがある場合に一度押圧操作されることにより、１枚のコインＣをゲームに掛けることができるよう機能する。
なお、遊技機は、遊技者のコイン投入の手間を省くことができるよう、コインカップ２６に払い出されるコインＣを最高５０枚までクレジットとして使用できるよう構成されるのが一般的である。
【００３２】
ＭＡＸＢＥＴボタン４８は、１ＢＥＴボタン４７の右方向近傍に設置され、クレジットがある場合に一度押圧操作されることにより、最高３枚のコインＣをゲームに掛けることができるよう機能する。
スタートレバー装置４９は、操作プレート４６の正面壁左側部に装着され、コイン投入口３９にコインＣが投入された後にレバー軸５０が押し下げられる（叩くともいう）ことにより、リール装置７７を構成する複数（本実施形態では３本）のリール８１の回転契機となるよう機能する。
【００３３】
複数のストップボタン６０は、図１、図２、図８に示すように、操作プレート４６の正面壁中央部にボタンプレート６１を介し横一列に並設されてリール装置７７のリール数に対応し、各ストップボタン６０が押圧操作されることにより、対応するリール８１の回転を停止させるよう機能する。
【００３４】
なお、コインＣの投入から複数のリール８１の停止までを１ゲームというのが一般的である。
また、キャンセルボタン６２は、スタートレバー装置４９の近傍に設置され、押圧操作されることにより、ゲームをキャンセルしてコインＣを払い出す清算機能を発揮する。
【００３５】
メインユニット７０は、図９ないし図１２に示すように、筐体２の仕切り棚板１１上に着脱自在に搭載されるフロントオープンボックスタイプのメインフレーム体７１と、このメインフレーム体７１内に開口した正面側から収納されるリール装置７７と、メインフレーム体７１の正面を開閉するキャビネット８８と、このキャビネット８８に装着されてリール装置７７に隣接する液晶ユニット１０６とを備えて構成される。
【００３６】
メインフレーム体７１は、筐体２の仕切り棚板１１上に着脱自在に搭載されるベース板７２に、正面の開口したメインフレーム７３が載置されることにより構成される。ベース板７２は、矩形の横長に形成され、複数の孔や溝が形成される。また、メインフレーム７３は、その正面の両側部間にリールフレーム７４と不正防止板７５とが間隔をおいて上下に並べて架設される。このメインフレーム７３の正面の左側部には、キャビネット８８用のヒンジ機構１５が縦長に装着され、メインフレーム７３の正面の右側部には、キャビネット８８用の鍵受１７が縦長に装着される。
【００３７】
リール装置７７は、図３、図１１、図１２に示すように、メインフレーム体７１のベース板７２上に螺着される断面略Ｃ字形のリールボックス７８と、このリールボックス７８の内底左右方向に間隔をおいて立設される複数のモータプレート７９と、各モータプレート７９に装着支持され、回転角の制御に便利なステッピング等からなるモータ８０とを備え、各モータ８０の横方向に指向する駆動軸にはリール８１が嵌着される。
【００３８】
各モータプレート７９には、リール８１のバックライトとして点灯・消灯するバックライト基板が装着される。リール８１は、モータ８０の駆動軸に嵌着されるドラム８２を備え、このドラム８２には、合成樹脂製のリールテープ８３が嵌合されており、このエンドレスのリールテープ８３の表面には、識別情報である抽選用の図柄８４が複数（例えば２１個）周方向に間隔をおいて描かれる。
【００３９】
抽選用の図柄８４は小当たりの役を示す普通図柄８５と、大当たりの役を示す特別図柄８６と、成立したゲームと同じ投入枚数のゲームを無料で行なえる役を示す再遊技図柄８７とに分類され、特別図柄８６はさらに通常図柄８６Ａと特定図柄８６Ｂとに分類される。普通図柄８５としては、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」等を模した図柄があげられる。特別図柄８６の通常図柄８６Ａとしては、レギュラーボーナスと呼ばれる「ＢＡＲ」があげられ、特別図柄８６の特定図柄８６Ｂとしては、ビッグボーナスと呼ばれる「７」があげられる。また、再遊技図柄８７としては、「Ｒｅｐｌａｙ」や「ＲＰ」があげられる。
【００４０】
このようなリール装置７７は、コインＣ投入後の停止時に複数の図柄８４を３×３のマトリクスに表示して入賞ラインを横３本・斜め２本の合計５本設定し、モータ８０の駆動時には複数のリール８１が共に回転したり、個別に回転し、図柄８４を用いて当たり外れを抽選し、大当たりの場合には、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行させるよう機能する。例えば、抽選の結果、「スイカ」「ＢＡＲ」「７」のように複数の図柄８４の組み合わせが横方向あるいは斜め方向に全て揃ったが、予め定められた同種の図柄８４の組み合わせでない場合には、外れとなる。
【００４１】
これに対し、「スイカ」「スイカ」「スイカ」のように複数の図柄８４の組み合わせが横方向あるいは斜め方向に全て揃い、予め定められた普通図柄８５の組み合わせとなる場合には、小当たりの役に当選してコインカップ２６に１〜１５枚のコインＣがホッパー装置１９から払い出される。
【００４２】
また、「ＢＡＲ」「ＢＡＲ」「ＢＡＲ」のように選択された複数の図柄８４の組み合わせが横方向あるいは斜め方向に全て揃い、予め定められた通常図柄８６Ａの組み合わせとなる場合には、大当たりの役のレギュラーボーナスに当選して高確率で払い出しのあるゲームが所定回数（例えば１２回）可能になる。さらに、「７」「７」「７」のように選択された複数の図柄８４の組み合わせが全て揃い、予め定められた特定図柄８６Ｂの組み合わせとなる場合には、大当たりの役のビッグボーナスに当選し、小当たりとレギュラーボーナスが高確率で当選するゲームが所定回数（例えば３０回）可能になる。
【００４３】
キャビネット８８は、図９や図１１等に示すように、正面視横長の矩形に形成され、リール装置７７や液晶ユニット１０６視認用の開口８９が横長に形成されており、メインフレーム体７１のヒンジ機構１５にヒンジ機構１５を介して回転可能に支持される。このキャビネット８８の裏面における開口８９の下部周縁には、横長の中部基板９０が中部不正防止板９１を介し裏面側から装着され、この中部基板９０の表面には、ランプを含む複数の表示器９２・９２Ａ・９２Ｂが横一列に配列される。
【００４４】
キャビネット８８の裏面における開口８９の上方には、照明用の上部蛍光灯９３が上部リフレクター９４やコネクタ等を介し裏面側から着脱自在に水平に装着され、この上部蛍光灯９３の上方には、リール装置７７に接続されたサブ中継基板９５とランプ付きのアーチランプ基板９６とが上下に並べて装着されており、サブ中継基板９５の制御下でアーチランプ基板９６のＬＥＤやランプが点灯、点滅して遊技者の射幸心を適度に煽るよう機能する。
【００４５】
キャビネット８８の裏面における上部両側の取付孔には、サブ中継基板９５の制御下で演出音、エラー音、効果音を響かせる他、報知装置として報知する上部スピーカ９７がグリル９８を介し裏面側からそれぞれ嵌着される。また、キャビネット８８の裏面右側部には、錠前機構４４が設置され、この錠前機構４４がメインフレーム７３の鍵受１７に係止されることにより、メインフレーム体７１の正面がキャビネット８８に覆われる。
【００４６】
キャビネット８８の表面には、開口８９、中部基板９０、上部蛍光灯９３、及び液晶ユニット１０６等を覆う光透過性の上部パネル９９が重ねて装着され、この上部パネル９９の表面周囲には、装飾された上部パネル枠１００が重ねて装着される。上部パネル９９は、各種の意匠が施され、下部中央には、複数の表示窓１０１・１０１Ａ・１０１Ｂが横一列に形成されており、この複数の表示窓１０１・１０１Ａ・１０１Ｂから中部基板９０の表示器９２・９２Ａ・９２Ｂがそれぞれ露出して各種の表示機能を発揮する（図２、図９、図１０等参照）。
【００４７】
例えば、左側部の表示器９２はコインＣの払い出し枚数（例えば、一度に最高１５枚払い出される）や各種のエラー（例えば、払い出されるコインＣの詰まりや制御装置１２０のＣＰＵエラー等）を表示窓１０１に表示し、中央部の表示器９２Ａは現時点における抽選の当選確率の設定値や選択された当選確率の設定値を表示窓１０１Ａに点滅表示する。また、右側部の表示器９２Ｂは、コインＣのクレジット数を表示窓１０１Ｂに表示する。
【００４８】
キャビネット８８の表面における上部中央には、中部基板９０の露出したランプを覆う上部ランプレンズ１０２が装飾して装着され、キャビネット８８の表面における上部両側には、露出した上部スピーカ９７を覆うスピーカレンズ１０３がそれぞれ装飾して装着されており、これら上部ランプレンズ１０２とスピーカレンズ１０３との間には、サブ中継基板９５に制御される湾曲したアーチ基板１０４が装着されるとともに、このＬＥＤ付きのアーチ基板１０４には、装飾されたＬＥＤレンズ１０５が重ねて被覆される。
【００４９】
液晶ユニット１０６は、図３、図９、図１０等に示すように、縦長に形成され、キャビネット８８の開口右側部に嵌着して上部パネル９９に被覆されており、サブ中継基板９５に接続されて遊技時にナビゲーション機能、演出を動画で表現する機能、ボーナス入賞回数等を表示する機能等を発揮する。
【００５０】
電源ユニット１０７は、図３や図４、図１３ないし図１５に示すように、背面スピーカ１０、蛍光灯安定器１６、ホッパー装置１９、下部蛍光灯３３、コインセレクタ４１、操作ユニット４５、リール装置７７、液晶ユニット１０６等の要通電部分に電力を供給する電源装置１０８と、抽選の当選確率を含む初期設定等を変更する設定装置１１３とを備え、筐体２の仕切り棚板１１の下面に下方から装着されてホッパー装置１９の上方に位置し、遊技店のコンセントに接続されるとともに、外部のアースにアース線を介して接続される。
【００５１】
電源装置１０８は、正面のメインスイッチ１０９がＯＮ／ＯＦＦされることにより主電源をＯＮ／ＯＦＦする機能と、正面のヒューズ１１０により過電流から回路を保護する機能と、正面のＡＣランプ１１１の点灯によりＡＣ１００Ｖが接続されていることを示す機能と、正面のパワーランプ１１２の点灯により制御装置１２０の電源が正常であることを示す機能等を有する。
【００５２】
設定装置１１３は、専用のキー１１４を用いた正面の設定キースイッチ１１５の回転操作により抽選の当選確率を含む設定を変更したり、確定させる機能と、正面の設定変更スイッチ１１６の操作により設定を変更したり、エラーが発生した場合にエラーを解除する機能と、正面の打ち止め切り替えスイッチ１１７の操作により大当たり終了時に自動的に打ち止めを解除して遊技を継続させたり、大当たり終了時にクレジット内のコインＣを全て払い出す機能と、遊技店の店員に赤外線操作スイッチ１１８が操作されることにより光電センサ２８を作動させる機能等を有する。
【００５３】
なお、当選確率を含む設定を変更する場合には、先ず、遊技機のドア２３を開けて電源ユニット１０７の設定キースイッチ１１５をＯＮにし、メインスイッチ１０９をＯＮにして制御装置１２０をクリアし、電源ユニット１０７の設定変更スイッチ１１６を操作して１〜６段階の確率を選択する。１〜６段階の確率を選択したら、リール８１を回転させるスタートレバー装置４９のレバー軸５０を押し下げて選択した確率を確定させ、その後、電源ユニット１０７の設定キースイッチ１１５をＯＦＦにして制御装置１２０をクリアすれば、設定を変更することができる。
【００５４】
制御装置１２０は、図１１や図１５に示すように、リール装置７７や中部基板９０に接続されたメイン基板と呼ばれる主制御装置１２１と、この主制御装置１２１からの制御信号を受信してその制御下で作動するサブ基板と呼ばれる副制御装置１２３とを備えて構成される。
【００５５】
主制御装置１２１は、プリント基板からなる回路基板に演算処理機能を有するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＬＥＤ、その他の電子部品が実装され、不正改造防止用の透明の樹脂ケース１２２に強固に収納封止されており、この樹脂ケース１２２がメインフレーム７３の背面両側部間にベースを介し水平に架設されて正面視でリール装置７７の上方に位置する。
【００５６】
このような主制御装置１２１は、ＣＰＵがＲＡＭを作業領域としてＲＯＭに記憶された所定のプログラムを読み込むことにより、コンピュータとして所定の手段を実現し、コインセレクタ４１、スタートレバー装置４９を含む操作ユニット４５、リール装置７７、中部基板９０、電源ユニット１０７等の動作を制御するよう機能する。
【００５７】
所定の手段としては、例えばスタートレバー装置４９の操作に基づき、予め定められた抽選の確率により当選か否かを抽選する当選抽選手段、ホッパー装置１９やリール装置７７を制御する遊技制御手段があげられる。当選抽選手段は抽選用の乱数発生機能、乱数抽出機能、当選判定テーブル機能、判定テーブル機能等を含み、遊技制御手段は通常遊技機能や特別遊技機能等を含む。
【００５８】
副制御装置１２３は、プリント基板からなる回路基板に演算処理機能を有するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、サウンドボリューム、リセットスイッチ、点検用のモニタＬＥＤ、その他の電子部品が実装され、メインフレーム体７１の内部右側に立てた状態で収納封止されてリール装置７７に隣接する。このような副制御装置１２３は、ＣＰＵがＲＡＭを作業領域としてＲＯＭに記憶された所定のプログラムを読み込むことにより、コンピュータとして所定の機能を実現し、背面スピーカ１０、サブ中継基板９５、上部スピーカ９７等の動作を制御する。
【００５９】
所定の機能としては、少なくとも光電センサ２８の複数の受光部３０における受光数の減少に基づき、赤外線Ｉの遮断数、換言すれば、コインカップ２６に貯留されたコインＣの山の初期高さを閾値として記憶する機能と、コインカップ２６に貯留されたコインＣの山よりも上方向に位置する複数の受光部３０の受光数が減少したか否かにより、現在の赤外線遮断数が記憶された赤外線遮断数よりも多いか否かを判定する機能と、現在の赤外線遮断数が多いと判定された場合には、上部スピーカ９７を報知装置として動作させる機能等があげられる。
【００６０】
上記において、スロットマシンと呼ばれる遊技機で遊技する場合には、先ず、コイン投入口３９に借りて来たコインＣを好ましくは３枚投入してスタートレバー装置４９のレバー軸５０を押し下げ、上部パネル９９に複数の図柄８４を３×３のマトリクスに表示した複数のリール８１をそれぞれ回転させる。
【００６１】
この際、コインＣを３枚以上投入すると、表示器９２Ａがクレジットの増加を表示し、５０枚以上になると、コインカップ２６内にコインＣが払い出される。クレジットがある場合、ＭＡＸＢＥＴボタン４８を押圧操作すれば、コインＣを投入しなくても３枚掛けることができ、便利である。また、スタートレバー装置４９のレバー軸５０が押し下げられると、主制御装置１２１の当選抽選手段が当たり外れを抽選するとともに、リール装置７７を駆動させる。
【００６２】
次いで、複数のストップボタン６０を順次押圧操作して複数のリール８１を全て停止させると、上記抽選の結果が当たりの場合には、「７」「７」「７」のように複数の図柄８４が一直線に揃い、予め定められた特定図柄８６Ｂの組み合わせとなる。したがって、この場合には、ビッグボーナスに当選し、小当たりとレギュラーボーナスが高確率で当選するゲームを所定回数楽しむことができるとともに、コインＣが図柄８４に応じた枚数分（例えば２２０〜６３０枚）コインカップ２６に払い出される。
【００６３】
さて、遊技の最中に遊技者が中座すべく、その旨を遊技店の店員に告げ、店員が赤外線操作スイッチ１１８を操作する（図１６のＳ１）と、光電センサ２８の複数の発光部２９が受光部３０に向けて赤外線Ｉを照射する（図６参照）。すると、コインカップ２６に払い出されたコインＣの山が複数の赤外線Ｉの一部を遮蔽し、複数の受光部３０における受光数が減少し、赤外線Ｉの遮断数、換言すれば、コインカップ２６に貯留されたコインＣの山の高さが閾値として副制御装置１２３に記憶される（図１６のＳ２）。
【００６４】
光電センサ２８が機能し、中座した遊技者が戻ってくるまでの間に、コインカップ２６のコインＣの山に第三者が窃盗の目的で手を伸ばす（図７参照）と、第三者の手や指により照射中の赤外線Ｉが遮断され、コインＣの山よりも上方向に位置する複数の受光部３０の受光数が減少し、現在の赤外線遮断数が記憶された赤外線遮断数よりも多いか否かが副制御装置１２３に判定される（図１６のＳ３）。この判定の結果、現在の赤外線遮断数が多い場合には、上部スピーカ９７が報知装置として動作（図１６のＳ４）し、第三者や遊技店の店員に警告を促がし、コインＣの窃盗が未然に防止される。
【００６５】
上記によれば、赤外線Ｉを用いた光電センサ２８の防犯機能により、例え遊技者が不在の場合にも、コインカップ２６に貯留されたコインＣが第三者に窃取されるのをきわめて有効に阻止することができる。したがって、遊技者は安心して席を立つことができ、しかも、窃盗に伴う遊技者の遊技心の喪失やファン離れを招くおそれが全くない。
【００６６】
また、コインＣの山よりも上方向に位置する受光数の減少により、現在の赤外線遮断数が記憶された赤外線遮断数よりも多いか否かを判定するので、例えコインＣの山が振動等で崩れても、上部スピーカ９７の誤作動を生じることがない。さらに、コインカップ２６の両側壁内面に光電センサ２８を配設したので、灰皿３１の清掃等に伴い受光部３０の受光を誤って遮蔽し、上部スピーカ９７の誤作動が生じるのを抑制防止することもできる。
【００６７】
なお、上記実施形態では光電センサ２８の発光部２９と受光部３０とをそれぞれ１×５のマトリックスに配列したが、何らこれに限定されるものではない。例えば、発光部２９と受光部３０とをそれぞれ３×５等のマトリックスに配列して第三者の手や指が入りにくくしても良い。また、報知装置として、大型スピーカ１０、リール装置７７、表示器９２・９２Ａ・９２Ｂ、アーチランプ基板９６、液晶ユニット１０６等を使用しても良い。また、１ＢＥＴボタン４７を設置したが、何らこれに限定されるものではない。例えば１ＢＥＴボタン４７を省略することもできるし、２ＢＥＴボタンを設置しても良い。
【００６８】
また、スタートレバー装置４９のレバー軸５０を上下方向に揺動させても良いが、左右方向や斜め方向に揺動させても良い。また、リール装置７７の役として、シングルボーナス、集中役、チャレンジタイム等を設けることもできる。また、リール装置７７のリールの制御に関しては、コントロール方式、テーブル方式、複合型等があるが、いずれでも良い。また、告知ランプを設けて抽選に当選したことを報知することも可能である。また、縦長ではなく、横長の液晶ユニット１０６を設置することも可能である。さらに、設定装置１１３に赤外線操作スイッチ１１８を設けても良いが、例えば操作ユニット４５あるいは電源ユニット１０７等に赤外線操作スイッチ１１８を設けることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明に係る遊技機の実施形態におけるメインユニットを取り外した状態を示す全体斜視説明図である。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態を示す正面説明図である。
【図３】本発明に係る遊技機の実施形態におけるドアを開放した状態を示す正面説明図である。
【図４】本発明に係る遊技機の実施形態における筐体ユニットを示す分解斜視説明図である。
【図５】本発明に係る遊技機の実施形態におけるドアを表面側から示す分解斜視説明図である。
【図６】本発明に係る遊技機の実施形態におけるコインカップに貯留されたコインと光電センサとの関係を模式的に示す断面説明図である。
【図７】図６のコインを第三者が窃取する状態を模式的に示す断面説明図である。
【図８】本発明に係る遊技機の実施形態における操作ユニットを裏面側から示す分解斜視説明図である。
【図９】本発明に係る遊技機の実施形態におけるキャビネットを裏面側から示す分解斜視説明図である。
【図１０】本発明に係る遊技機の実施形態におけるキャビネットを表面側から示す分解斜視説明図である。
【図１１】本発明に係る遊技機の実施形態における筐体ユニットを表面側から示す分解斜視説明図である。
【図１２】本発明に係る遊技機の実施形態におけるリール装置を示す分解斜視説明図である。
【図１３】本発明に係る遊技機の実施形態における電源ユニットを示す斜視説明図である。
【図１４】本発明に係る遊技機の実施形態における電源ユニットの構成を示す説明図である。
【図１５】本発明に係る遊技機の実施形態を示す回路構成図である。
【図１６】本発明に係る遊技機の実施形態における制御装置の制御手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７０】
１          筐体ユニット
２          筐体
１０        背面スピーカ（報知装置）
２３        ドア
２６        コインカップ（カップ）
２８        光電センサ（検知センサ）
２９        発光部
３０        受光部
７０        メインユニット
７７        リール装置（可変表示装置、報知装置）
８４        図柄
８５        普通図柄
８６        特別図柄
８６Ａ      通常図柄
８６Ｂ      特定図柄
８７        再遊技図柄
９２        表示器（報知装置）
９２Ａ      表示器（報知装置）
９２Ｂ      表示器（報知装置）
９６        アーチランプ基板（照明装置、報知装置）
９７        上部スピーカ（音響装置、報知装置）
１０６      液晶ユニット（可変表示装置、報知装置）
１０７      電源ユニット
１１８      赤外線操作スイッチ
１２０      制御装置
１２１      主制御装置
１２３      副制御装置
Ｃ          コイン（遊技媒体）
Ｉ          赤外線（光線）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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