(57)【要約】【課題】  不正行為防止のためにカバー開口部とコネクタとの隙間をできるだけ小さくしつつ、制御基板に対する基板ケースの組み付け作業性を向上させる。【解決手段】  遊技の進行に関連する制御に用いられるＲＯＭと外部との接続のためのコネクタとが少なくとも設けられた制御基板を収納する遊技機用制御基板ケースに、コネクタを挿通させることができる開口部を設け、開口部の内縁部に前記制御基板から遠い側から近い側に向かって広がるテーパ部を設ける。開口部の内縁部の断面は、制御基板から遠い側の端部を３０〜４５°の範囲内の鋭角とし、制御基板に近い側の端部を鈍角とする。さらに、鈍角は先端を円弧状とする。【選択図】        図６
2006204584.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の動作を制御するためのプログラムが記憶されたＲＯＭと外部との接続のためのコネクタとが少なくとも設けられた制御基板を収納する遊技機用制御基板ケースであって、
前記コネクタを挿通させることができる開口部を備えており、前記開口部の内縁部に前記制御基板から遠い側から近い側に向かって広がるテーパ部が設けられており、前記開口部の内縁部の断面は前記制御基板に近い側の端部が鈍角となっていることを特徴とする遊技機用制御基板ケース。
【請求項２】
前記開口部の内縁部の断面は前記制御基板から遠い側の端部が鋭角となっていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用制御基板ケース。
【請求項３】
前記鋭角は３０〜４５°の範囲内であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機用制御基板ケース。
【請求項４】
前記鈍角は先端が円弧状となっていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機用制御基板ケース。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれか１つに記載の遊技機用制御基板ケースを有する遊技機であって、前記遊技機用制御基板ケースに、遊技の進行を司る主制御部を構成する主制御基板を収納したことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし４のいずれか１つに記載の遊技機用制御基板ケースを有する遊技機であって、前記遊技機用制御基板ケースに、遊技媒体の払出動作を制御する払出制御部を構成する払出制御基板を収納したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機等の弾球遊技機や、スロットマシンと呼ばれる回胴式遊技機等の遊技機に用いられる制御基板を収納する遊技機用制御基板ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に用いられる制御基板は、制御基板に実装された電子部品（ＲＯＭ等）の不正な交換を防止したり、監督官庁等の検査機関の検査の際に、検査の容易化・効率化を図る等の目的のために、透明な基板ケース内に収納して封止することが行われている。
【０００３】
制御基板には、外部との接続のためのコネクタが設けられているため、基板ケースにおけるコネクタに対応する部位には、開口部を設ける必要がある。そして、不正防止の観点から、基板ケース開口部をプリントパターンが露出しないようにコネクタに近接させることが提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特許２９０５７７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、ケースの開口部とコネクタとの隙間を最小限にして開口部をコネクタに接近させた場合には、基板ケースを制御基板に組み付ける際の位置合わせが困難となり、制御基板に対する基板カバー組み付けの作業性が悪化するという問題がある。
【０００５】
つまり、基板ケースは通常、コネクタに対応する開口部を有する蓋部と制御基板が載置される底部とから構成されている。そして、制御基板を基板ケースに収納する際には、底部と蓋部との間に制御基板を介在させた状態で蓋部と底部とを組み付ける。このとき、制御基板に設けられたコネクタと開口部との位置合わせを行い、コネクタを開口部に挿通させる必要がある。ところが、コネクタと開口部との隙間が小さいと、コネクタの角縁と開口部の開口縁とが引っ掛かって、コネクタを開口部に挿通させにくくなり、蓋部と底部との組み付けが円滑に行えないという問題がある。
【０００６】
このため、基板ケースの開口部とコネクタとの隙間を小さくすると、制御基板に対する基板ケースの組み付け作業性が悪化し、基板ケースの組み付け不良が発生するおそれもある。
【０００７】
本発明は上記点に鑑み、不正行為防止のために開口部とコネクタとの隙間をできるだけ小さくしつつ、制御基板に対する基板ケースの組み付け作業性を向上させることを目的とする。また、本発明の他の目的は、不正行為の抑制を図ることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技の進行に関連する制御に用いられるＲＯＭと外部との接続のためのコネクタとが少なくとも設けられた制御基板を収納する遊技機用制御基板ケースであって、コネクタを挿通させることができる開口部を備えており、開口部の内縁部に前記制御基板から遠い側から近い側に向かって広がるテーパ部が設けられており、開口部の内縁部の断面は制御基板に近い側の端部が鈍角となっていることを特徴としている。
【０００９】
このように、制御基板ケースの開口部の形状を制御基板から遠い側から近い側に向かって広がるテーパ状にすることで、制御基板ケースに制御基板を収納する際に、コネクタが開口部の内縁部に引っ掛かりにくくすることができる。この結果、コネクタと開口部との隙間を極力小さくした場合であっても、制御基板を容易に制御基板ケースに収納できる。これにより、コネクタと開口部との隙間を極力小さくして不正を防止できるとともに、制御基板を制御基板ケースに収納する際の作業性を向上させることができる。さらに、コネクタがテーパ部に案内されることにより、開口部にコネクタを確実に挿通させることができるので、制御基板に対する基板ケースの組み付け不良の発生を防止できる。
【００１０】
また、請求項２に記載の発明のように、開口部の内縁部の断面における制御基板から遠い側の端部を鋭角とすることで先端が変形し破損しやすくなる。このため、コネクタとケース開口部との隙間にニードル等を差し込み、制御基板上のプリントパターンに不正改造を施すような不正行為が行われた場合には、開口部の先端が破損して不正の痕跡が残る。これにより、不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
【００１１】
また、請求項３に記載の発明のように、鋭角は３０〜４５°の範囲内とすることが望ましい。このようにすれば、コネクタと開口部との位置合わせが容易となり、開口部にコネクタを円滑に挿通させることができる。
【００１２】
また、請求項４に記載の発明のように、鈍角の先端を円弧状とすることで、さらにコネクタを開口部の内縁部に引っ掛かりにくくすることができる。
【００１３】
また、請求項５に記載の発明は、請求項１ないし４のいずれか１つに記載の遊技機用制御基板ケースを有する遊技機であって、この遊技機用制御基板ケースに、遊技の進行を司る主制御部を構成する主制御基板を収納したことを特徴とする遊技機である。このような遊技機では、主制御基板を収納する制御基板ケースのコネクタ用開口部が、前述したような不正の痕跡を残す構造となる。よって、大当たりを不正に発生させるために主制御基板を不正改造するような不正行為の抑制を図ることができる。
【００１４】
また、請求項６に記載の発明は、請求項１ないし４のいずれか１つに記載の遊技機用制御基板ケースを有する遊技機であって、この遊技機用制御基板ケースに、遊技球や遊技メダル等の遊技媒体の払出動作を制御する払出制御部を構成する払出制御基板を収納したことを特徴とする遊技機である。このような遊技機では、払出制御基板を収納する制御基板ケースのコネクタ開口部が、前述したような不正の痕跡の残す構造となる。よって、遊技球や遊技メダル等の遊技媒体を不正に払い出させるために払出制御基板を不正改造するような不正行為の抑制を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態を示す一実施例について図面を用いて説明する。なお、ここでは本発明をパチンコ遊技機（以下、単に遊技機という）に適用した例を説明する。
【００１６】
図１は、本実施例の遊技機１の正面図である。図１に示すように、遊技機１の前面部は、本体枠２、中枠３、前面枠４、上皿部５、下皿部６、施錠装置９、遊技盤２０等を備えている。なお、図１では遊技盤２０の詳細な図示を省略している。また、中枠３は前面枠４等が前面側に配置されているため、図１においては明示されていない。
【００１７】
本体枠２は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものであり、遊技機１の外枠を構成している。中枠３はプラスチック製であり、本体枠２の内側にはめ込まれて設置されており、外枠２に対して開閉可能に左端で軸支されている。中枠３は、上側２／３程度を占める枠体部と下側１／３程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤２０と前面枠４とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部５と下皿部６が設けられている。
【００１８】
下板部には、遊技球を遊技盤２０に発射する発射手段を構成する発射装置ユニット（図示略）、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置（図示略）が設けられている。さらに下板部には、図示を省略しているが、発射装置ユニット１０に供給される遊技球を検知する球送りカウントスイッチ、発射装置ユニット１０から発射される遊技球を検知する発射球カウントスイッチ、発射装置ユニット１０から発射された遊技球のうち遊技盤２０面に到達しなかった遊技球を検知するファール球検出スイッチが設けられている。さらに、下板部には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるスピーカ（図示略）が設けられている。なお、本実施例のスピーカは、中高音用スピーカ（ツィータ）及び低音用スピーカ（ウーファ）とを含んで構成されている。
【００１９】
前面枠４は、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端で開閉可能に支持されている。前面枠４はプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤２０の盤面を視認可能にするために、円形状の開口部４ａが形成されている。前面枠４の裏面には、開口部４ａに対応したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠（図示略）が装着されている。
【００２０】
前面枠４には、遊技効果等のためのランプ類として、左ＬＥＤ表示部４ｂ、右ＬＥＤ表示部４ｃ、左上ＬＥＤ表示部４ｄ、右上ＬＥＤ表示部４ｅ、上ＬＥＤ表示部４ｆが設けられている。左ＬＥＤ表示部４ｂと右ＬＥＤ表示部４ｃは、開口部４ａの周囲の右側と左側にそれぞれ円弧状に設けられている。左上ＬＥＤ表示部４ｄは左ＬＥＤ表示部４ａの左上方に設けられ、右上ＬＥＤ表示部４ｅは右ＬＥＤ表示部４ｃの右上方に設けられている。上ＬＥＤ表示部４ｆは円形状に形成され、左ＬＥＤ表示部４ｂの上端部と右ＬＥＤ表示部４ｃの上端部との間に２個設けられている。これらのＬＥＤ表示部４ａ〜４ｆは、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは点滅する。
【００２１】
また、２個の上ＬＥＤ表示部４ｆの間には、２個の賞球ＬＥＤ表示部４ｇが設けられている。賞球表示ＬＥＤ表示部４ｇの上方には、扇形のエラーＬＥＤ表示部４ｈが設けられている。本実施例のエラーＬＥＤ表示部４ｈは、後述のように複数段階のエラー表示が可能に構成されている。エラーＬＥＤ表示部４ｈは、重度のエラー発生の場合は赤色に、軽度のエラー発生の場合はオレンジ色に点灯あるいは点滅する。なお、本実施例では、例えば復旧のために前面枠４を開放して作業を行う必要があったり、あるいは部品を交換したりする必要があるような場合を重度のエラーとし、それ以外の場合を軽度のエラーとしている。
【００２２】
上皿部５は、前面枠４の下側に設けられ、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。上皿部５は、球抜きボタンや遊技球の貸球ボタン、返却ボタン等が配設された皿外縁部５ａと、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口５ｂとを備えている。さらに、上皿部５の略中央部には複数の長孔とその上部に多数の小穴が形成された第１音声出力部５ｃが形成されている。第１音声出力部５ｃは、スピーカのうち中高音用スピーカ（ツィータ）とダクトを介して接続されており、中高音用スピーカからの音声がダクトを介して出力される。上皿部５の裏面には音量スイッチ基板（図示略）が設けられている。
【００２３】
下皿部６は、上皿部５の下方に設けられている。下皿部６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部６の底面には図示しない球抜き穴が設けられている。球抜き穴は通常時には閉鎖しており、下皿部６に貯留された遊技球を排出する際に開放する。
【００２４】
下皿部６の略中央手前側には、球抜き穴を開閉させる排出ノブ６ｂが設けられている。排出ノブ６ｂは、下皿部６の周縁部の一部を構成している。排出ノブ６ｂは、通常時は直立状態であり、下端を回転軸として上端を手前側に倒すように回動可能となっている。球抜き穴は排出ノブ６ｂに連動しており、排出ノブ６ｂが直立状態のときには球抜き穴は閉鎖しており、排出ノブ６ｂを手前側に倒すことで球抜き穴は開放する。
【００２５】
下皿部６における排出ノブ６ｂの右側および左側の下面には、第２音声出力部６ｃが設けられている。第２音声出力部６ｃは、スピーカのうち低音用スピーカ（ウーファ）とダクトを介して接続されており、低音用スピーカからの音声が下方に向かって出力される。
【００２６】
下皿部６の右端には、遊技者が発射装置ユニット（図示略）を操作するための発射ハンドル８が設けられている。発射ハンドル８には、遊技者が触れていることを検出する接触検知手段としてのタッチスイッチ８ａが設けられている。発射ハンドル８の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ８ｂが配置されている。
【００２７】
施錠装置９は、中枠３の右端中央に設けられており、前面枠４を閉じた場合にこれを施錠するためのものである。また、遊技機１の左側には、プリペイドカードユニット１３（ＣＲユニット）が装着されている。
【００２８】
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図２に基づいて説明する。図２は遊技機１の裏機構盤１０２の正面図である。
【００２９】
図２に示すように、裏機構盤１０２は中枠３における遊技盤２０の反対面に設けられており、一対のヒンジ１０３により中枠３に開閉可能に取り付けられている。裏機構盤１０２の左上方部には、タンク球切れ検知スイッチ１０４を底部に備えた賞球タンク１０５が設けられている。タンク球切れ検知スイッチ１０４は、賞球タンク１０５内に遊技球が存在する場合にはオン出力となり、賞球タンク１０５内に遊技球が存在しない場合にはオフ出力となる。賞球タンク１０５には、外部の補給装置から供給される払い出し用の遊技球が貯留されている。賞球タンク１０５の下方には、賞球タンク１０５と接続したタンクレール１０６が設けられている。タンクレール１０６は、賞球タンク１０５の底部から遊技球払出装置１０９の上方まで傾斜して形成されている。賞球タンク１０５内の遊技球は、賞球タンク１０５の底部からタンクレール１０６を流下する。
【００３０】
タンクレール１０６の右側には、球抜きレバー１０７が設けられている。球抜きレバー１０７の下流側には、遊技球払出装置１０９が設けられている。また、タンクレール１０６の下流側であって、遊技球払出装置１０９の上方には、タンクレール１０６を流下してきた遊技球の進行方向を変えて遊技球払出装置１０９に誘導するためのケースレール（遊技球誘導通路）１０８が設けられている。
【００３１】
タンクレール１０６の下方には、前面側に演出図柄表示装置２４が取り付けられ、背面側にランプインターフェース基板ケース１１２、図柄制御基板ケース１１３、音ランプ制御基板ケース１１４がそれぞれ取り付けられた裏ケース１１１が設けられている。裏ケース１１１の下方には主制御基板ケース１１５が設けられ、主制御基板ケース１１５の下方には電源基板ケース１１６が設けられ、裏機構盤１０２の右下方部には、払出制御基板ケース１１８が設けられている。これらの基板ケースには、後述の各種制御基板が格納されている。
【００３２】
裏機構盤１０２の右上方部には、大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、貸球用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた枠用外部端子基板１２２が設けられている。
【００３３】
次に、本実施例の遊技機１の電子制御装置について、図３に基づいて説明する。図３は、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。
【００３４】
図３に示すように、電子制御装置は、主制御部２００と、その主制御部２００に接続された副制御部２３０、２６０及び２８０とを含んで構成されている。副制御部は、払出制御部２３０、音ランプ制御部２６０及び図柄制御部２８０から構成される。主制御部２００は主制御基板２００ａを備え、副制御部２３０、２６０及び２８０は周辺制御基板として払出制御基板２３０ａ、音ランプ制御基板２６０ａ及び図柄制御基板２８０ａをそれぞれ備えている。
【００３５】
また、主制御部２００には、発射制御部２５０が接続されており、発射制御部２５０は発射制御基板２５０ａを備えている。発射制御部２５０には主制御部２００から球送り許可信号、発射許可信号が送信され、発射制御部２５０は主制御部２００から送信された球送り許可信号、発射許可信号に基づいて制御を行うように構成されている。これら主制御部２００、払出制御部２３０、音ランプ制御部２６０、図柄制御部２８０および発射制御部２５０により、遊技機１の動作が制御される。
【００３６】
主制御部２００は、遊技の進行を司るものであり、ＣＰＵ４００に内蔵されたＲＯＭから制御プログラムを読み出して遊技の進行制御を行うように構成されている。そして、主制御部２００が、各副制御部２３０、２５０、２６０及び２８０に処理内容を指示する指令信号（コマンドデータ）を送信することにより、各副制御部２３０、２６０及び２８０は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。例えば、主制御部２００から払出制御部２３０には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号等のコマンドが送信される。また、主制御部２００から音ランプ制御部２６０には、各種ランプ制御コマンド及び各種音声制御コマンドが送信される。主制御部２００から図柄制御部２８０には、音ランプ制御部２６０を介して、図柄の表示を指示する図柄表示制御コマンド、図柄表示の消灯を指示する図柄消灯コマンド等の各種図柄制御コマンドが送信される。
【００３７】
各制御部２００、２３０、２６０及び２８０には、主電源１２９と接続された電源受電基板１２８から電源基板１２７と電源中継基板１２１とを介して電源が供給されている。また、電源立上げ時には、システムリセット信号が電源基板１２７および電源中継基板１２１を介して各制御部２００、２３０、２６０及び２８０に送信される。なお、本実施例の遊技機１は、電源断時に主制御部２００及び払出制御部２３０に作動電圧を供給する図示しないバックアップ用の補助電源部（図示略）を電源基板１２７に備えており、電源断時にも主制御部２００及び払出制御部２３０のＲＡＭデータが保持される。
【００３８】
主制御部２００には、盤用外部端子基板２０１、盤面中継基板２１０及び遊技枠中継基板２２０が接続されている。盤用外部端子基板２０１には、図示しない外部の試験装置を接続するための試験信号端子が複数設けられている。
【００３９】
払出制御部２３０には、枠用外部端子基板１２２、スイッチ中継端子基板２３１、ＣＲ接続基板２３４、主制御部２００等が接続されている。スイッチ中継端子基板２３１には、タンク球切れスイッチ２３２、下皿満タンスイッチ２３３が接続されている。タンク球切れスイッチ２３２は、枠用外部端子基板１２２にも接続されている。なお、払出制御部２３０の払出制御基板２３０ａは、主制御基板２００ａのＣＰＵ４００と同様の構成を有するＣＰＵを備えている。
【００４０】
払出制御部２３０は、遊技球の払い出しを行う遊技球払出装置１０９の動作を制御するものである。具体的には、主制御部２００からの指令信号に基づいて遊技球払出装置１０９により賞球を払い出す賞球払出制御や、ＣＲユニット１３との各種信号（ＰＲＤＹ信号、ＶＬ信号、ＢＲＤＹ信号、ＢＲＱ信号、ＥＸＳ信号等）の送受信に基づいて遊技球払出装置１０９により貸球を払い出す貸球払出制御を行う。
【００４１】
図４は、本実施例の遊技機の主制御基板ケース１１５の分解斜視図である。図４に示すように、主制御基板ケース１１５は、ケース蓋部１３０とケース底部１３１から構成され、内部に主制御基板２００ａを収納できるようになっている。ケース蓋部１３０の内縁部がケース底部１３１の外縁部に嵌合して固定可能となっており、ケース底部１３１に主制御基板２００ａを乗せた状態でケース蓋部１３０を被せることで、主制御基板２００ａが主制御基板ケース１１５の内部に収納される。ケース蓋部１３０およびケース底部１３１は透明な樹脂材料から構成されており、主制御基板ケース１１５に収納された主制御基板２００ａを外部から透視できるようになっている。
【００４２】
図５（ａ）は主制御基板ケース１１５の平面図であり、図５（ｂ）は図５（ａ）のＡ−Ａ断面図である。主制御基板２００ａには、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ等の電子部品が搭載されており、さらに周辺部付近には外部との接続のためのコネクタＣＮが設けられている。ケース蓋部１３０におけるコネクタＣＮに対応する部位には、コネクタＣＮを挿通可能な開口部１３２が設けられている。主制御基板２００ａのコネクタＣＮは、主制御基板２００ａが主制御基板ケース１１５に収納された状態においても、開口部１３２を介して外部に露出することができる。また、主制御基板ケース１１５の一側には、主制御基板２００ａを収納した状態でケース蓋部１３０とケース底部１３１とをねじ止めするための封止部１４０が設けられている。
【００４３】
図６は、図５（ｂ）のコネクタＣＮ近傍を拡大した断面図である。本実施例では、ケース蓋部１３０の肉厚は２ｍｍ程度となっている。図６に示すように、開口部１３２とコネクタＣＮとの間には、微細な隙間が形成されている。また、開口部１３２を構成するケース蓋部１３０の端部は、断面ハの字状となっており、コネクタＣＮの先端（主制御基板２００ａから遠い側）から基部（主制御基板２００ａに近い側）に向かう方向に広がるテーパ部１３２ａが形成されている。すなわち、開口部１３２は、主制御基板２００ａから遠い側が鋭角、主制御基板２００ａに近い側が鈍角となっている。
【００４４】
開口部１３２の主制御基板２００ａから遠い側の鋭角θは３０〜４５°の範囲内で選択される。また、開口部１３２の主制御基板２００ａから近い側の鈍角は、先端が尖っておらず、所定の曲率半径を有する円弧状（いわゆるＲ形状）となっている。
【００４５】
このように、ケース蓋部１３０の開口部１３２の形状をコネクタＣＮの先端から基部に向かって広がるテーパ状にすることで、主制御基板２００ａにケース蓋部１３０を被せる際に、コネクタＣＮが開口部１３２の内縁部に引っ掛かりにくくすることができる。この結果、コネクタＣＮと開口部１３２との隙間を極力小さくした場合であっても、主制御基板２００ａを容易に主制御基板ケース１１５に収納できる。これにより、コネクタＣＮと開口部１３２との隙間を極力小さくして不正を防止できるとともに、主制御基板２００ａを主制御基板ケース１１５に収納する際の作業性を向上させることができる。
【００４６】
また、開口部１３２の主制御基板２００ａから近い側の鈍角の先端を円弧状とすることで、さらにコネクタＣＮを開口部１３２の内縁部に引っ掛かりにくくすることができる。
【００４７】
また、開口部１３２における主制御基板２００ａから遠い側を鋭角に構成することで、先端が破損しやすくなる。この結果、コネクタＣＮとケース蓋部１３０の開口部１３２との隙間にニードル等を差し込むような不正行為が行われた場合には、図７に示すようにニードル等によって開口部１３２の先端が破損して不正の痕跡が残ることとなる。これにより、不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
【００４８】
（他の実施形態）
なお、上記実施例では、主制御基板２００ａを収納する主制御基板ケース１１５に本発明を適用した場合ついて説明したが、これに限らず、本発明は払出基板２３０ａを収納する制御基板ケースについても適用可能である。また、上記実施例では、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ遊技機に適用した例について説明したが、これに限らず、遊技球もしくは遊技メダルを用いて遊技を行うアレンジボール遊技機や回胴式遊技機（スロットマシン）にも適用可能である。
【００４９】
また、上記実施例の主制御基板ケース１１５は、図８の断面図に示すような構成とすることも可能である。具体的には、ケース底部１３１に突起部１３３を設け、ケース蓋部１３０における突起部１３３に対応する部位に突起部１３３が嵌合する孔部１３４を設ける。そして、ケース底部１３１の突起部１３３をケース蓋部１３０の孔部１３４にはめ込んだ後、突起部１３３と孔部１３４を回転中心としてケース蓋部１３０を回転させてケース底部１３１に被せる。
【００５０】
このような構成では、開口部１３２にコネクタＣＮが挿通する際に開口部１３２が斜めになり、開口部１３２の内縁部における回転中心に近い側（図８中の左側）がコネクタＣＮに接触しやすいと考えられる。このため、開口部１３２の内縁部における回転中心に近い側のみにテーパ部を設けてもよい。
【００５１】
また、ケース蓋部１３０の開口部１３２を図９に示すような構成としてもよい。すなわち、開口部１３２の先端部を主制御基板２００ａ方向に折り曲げ、開口部１３２の先端部が主制御基板２００ａの表面に接触するようにする。この場合にも、開口部１３２の内縁部の断面が主制御基板２００ａから遠い側から近い側に向かって広がるテーパ部１３２ａを設けることで、コネクタＣＮを容易に開口部１３２に挿通することができる。さらに、開口部１３２（テーパ部１３２ａ）の先端部が主制御基板２００ａの表面に接触しているので、コネクタＣＮと開口部１３２との隙間からニードル等を差し込むような不正行為を行うことが困難となる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】上記実施例による遊技機を示す正面図である。
【図２】上記実施例の組合せ式遊技機を示す背面図である。
【図３】上記実施例の電子制御装置の構成を示すブロック図である。
【図４】上記実施例の主制御基板ケースの分解斜視図である。
【図５】（ａ）は上記実施例の主制御基板ケースの平面図であり、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図６】上記実施例の主制御基板ケースの開口部付近を拡大した断面図である。
【図７】上記実施例の主制御基板ケースの開口部付近を拡大した断面図である。
【図８】主制御基板ケースの変形例を示す断面図である。
【図９】主制御基板ケースの変形例の開口部付近を拡大した断面図である。
【符号の説明】
【００５３】
１…遊技機、２０…遊技盤、１１５…主制御基板ケース、１３０…ケース蓋部、１３１…開口部、１３２…ケース底部、２００…主制御部、２００ａ…主制御基板、２３０…払出制御部、２５０…発射制御部、２６０…音ランプ制御部、２８０…図柄制御部、ＣＮ…コネクタ。
【図１】
2006204584.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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