(57)【要約】【課題】大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くし、遊技者の損失感を解消するとともに、遊技球の連続打ち出しを実現すること。【解決手段】遊技球が始動入賞装置に設けられた始動入賞口部に入賞したことが検出されると、大入賞口役物部２１に設けられた特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となるパチンコ遊技機において、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ回転駆動体の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた始動入賞装置１、２を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された入賞装置１、２の回転搬送状態をそれぞれ制御することで各入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するように構成したパチンコ遊技機。【選択図】図１
2006204779.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球が入賞した時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能な入り口部と、該入り口部に連絡している始動入賞口部とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の動作状態をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球が入賞した時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能な入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ遊技球を搬送する搬送装置とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の搬送状態をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ駆動体の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の回転搬送状態をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するように構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
請求項３において、
遊技球を一時的に停留可能なように構成された入り口部に、遊技球の停留の有無を検知する停留球検出手段と、該停留球検出手段の検出状況を判定する停留球判定手段とを設けるとともに、
該停留球判定手段の判定状況に従い遊技球の停留を解除するように構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項４において、
回転体構造を備えた前記始動入賞装置における回転体の回転速度および回転方向の少なくとも一つを制御することにより、大入賞口の開成時における入賞無効時間が重複しない間隔で入賞が発生するように構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項６】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、始動入賞口部の回転動作または移動動作が可能な駆動体を備えた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の前記駆動体の動作速度、動作方向およびその他の動作形態の少なくとも一つを制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するように構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項７】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた始動入賞口に連絡した入り口部を備えた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の前記入り口部における遊技球の停留時間を制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するように構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般的に２種や３種と呼ばれるパチンコ遊技機で、特にセンターの役物部に開成動作する羽根部が設けられているパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の前記パチンコ遊技機では、これらセンター役物部に開成する羽根を設けてある遊技機の多くは、始動入賞口に遊技球が入賞することで羽根部が開成するように構成されているものであるが、羽根が開成動作中であるときには、さらに始動入賞口に遊技球が入賞した場合、賞球の払い出し機能としては有効であるが、始動条件としては無効として扱われるため、前記羽根部の開成は行われないように構成されていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
すなわち従来のパチンコ遊技機においては、羽根が開成動作中であるときさらに始動入賞口に遊技球が入賞した場合、賞球の払い出し機能としては有効であるが、始動条件としては無効として扱われるため、前記羽根部の開成は行われないので、遊技者側の印象として「せっかく入賞させたのに無駄な球を打ち込んでしまった」という損失感が募る結果となりかねないという問題があった。
【特許文献１】特開平６−３１９８５３号公報
【０００４】
本発明者は、上述したような状況を鑑み、羽根の開放動作中であっても遊技球の始動入賞が無駄とならず、且つ、次回の羽根部の開放がスムーズに行われるようにするという技術的思想に着眼し、更に研究開発を重ねた結果、大入賞口の開成動作中における始動入賞口への重複入賞を無くし、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技者がストレスを感じること無く遊技を行うことを実現するとともに、遊技球の連続打ち出しを実現するという目的を達成する本発明に到達した。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明（請求項１に記載の第１発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球が入賞した時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能な入り口部と、該入り口部に連絡している始動入賞口部とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の動作状態をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するように構成されている
ものである。
【０００６】
本発明（請求項２に記載の第２発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球が入賞した時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能な入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ遊技球を搬送する搬送装置とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の搬送状態をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するように構成されている
ものである。
【０００７】
本発明（請求項３に記載の第３発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ駆動体の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置と、を設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された入賞装置の回転搬送状態をそれぞれ制御することで各入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するように構成した
ものである。
【０００８】
本発明（請求項４に記載の第４発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
遊技球を一時的に停留可能なように構成された入り口部に、遊技球の停留の有無を検知する停留球検出手段と、該停留球検出手段の検出状況を判定する停留球判定手段とを設けるとともに、
該停留球判定手段の判定状況に従い遊技球の停留を解除するように構成した
ものである。
【０００９】
本発明（請求項５に記載の第５発明）のパチンコ遊技機は、
前記第４発明において、
回転体構造を備えた前記始動入賞装置における回転体の回転速度および回転方向の少なくとも一つを制御することにより、大入賞口の開成時における入賞無効時間が重複しない間隔で入賞が発生するように構成した
ものである。
【００１０】
本発明（請求項６に記載の第６発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、始動入賞口部の回転動作または移動動作が可能な駆動体を備えた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の前記駆動体の動作速度、動作方向およびその他の動作形態の少なくとも一つを制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するように構成した
ものである。
【００１１】
本発明（請求項７に記載の第７発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、
遊技球が一時的に停留可能なように設けられた始動入賞口に連絡した入り口部を備えた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された始動入賞装置の前記入り口部における遊技球の停留時間を制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するように構成したものである。
【発明の効果】
【００１２】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能な入り口部に連絡している始動入賞口部とを設けた遊技盤の遊技領域に複数配設された始動入賞装置の動作状態をそれぞれ制御することにより、各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技球の連続打ち出しを実現するという効果を奏する。
【００１３】
上記構成より成る第２発明のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能な入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ遊技球を搬送する搬送装置とを設けた遊技盤の遊技領域に複数配設された前記始動入賞装置の搬送状態をそれぞれ制御することにより、各始動入賞装置における遊技球の入賞が特定の時間間隔をおいて発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技球の連続打ち出しを実現するという効果を奏する。
【００１４】
上記構成より成る第３発明のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ駆動体の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた遊技盤の遊技領域に複数配設した前記始動入賞装置の回転搬送状態をそれぞれ制御することにより、各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技球の連続打ち出しを実現するという効果を奏する。
【００１５】
上記構成より成る第４発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記停留球判定手段が、遊技球を一時的に停留可能なように構成された入り口部に設けられ前記停留球検出手段の検出状況を判定するとともに、該停留球判定手段の判定状況に従い遊技球の停留を解除するので、前記入り口部における遊技球の停留の有無に応じて、任意のタイミングでの遊技球の停留を解除することを可能にするという効果を奏する。
【００１６】
上記構成より成る第５発明のパチンコ遊技機は、前記第４発明において、回転体構造を備えた前記始動入賞装置における回転体の回転速度および回転方向の少なくとも一つを制御することにより、大入賞口の開成時における入賞無効時間が重複しない間隔で入賞が発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技者が安心して遊技を行うことができるという効果を奏する。
【００１７】
上記構成より成る第６発明のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と始動入賞口部の回転動作または移動動作が可能な駆動体を備え遊技盤の遊技領域に複数配設された始動入賞装置の前記駆動体の動作速度、動作方向およびその他の動作形態の少なくとも一つを制御することにより、各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するように制御するので、前記駆動体の動作速度、動作方向およびその他の動作形態の組合せに基づく複合的な制御を可能にするという効果を奏する。
【００１８】
上記構成より成る第７発明のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた始動入賞口に連絡した入り口部を備え遊技盤の遊技領域に複数配設された始動入賞装置の前記入り口部における遊技球の停留時間を制御することにより、各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の時間間隔をおいて発生するので、シンプルな構成によって大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技球の連続打ち出しを実現するという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下本発明の最良の実施の形態につき実施例に基づき、図面を用いて説明する。
【実施例１】
【００２０】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、図１および図２に示されるように遊技盤１００の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部２１に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口１０に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部３０と、該入り口部３０と離れた位置に配設された始動入賞口部（以下で始動入賞口とも呼ぶ）３１と、前記入り口部３０から前記始動入賞口部３１まで遊技球を保持しつつ回転駆動体３２の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置３とを設けた始動入賞装置１、２を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された入賞装置１、２の回転搬送状態をそれぞれ制御することで各入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するように構成したものである。
【００２１】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、図１に示されるように回転体構造を備えた始動入賞装置を２つ備えたことを特徴とし、主として遊技盤１００の左下方に配置された第１始動入賞装置１と、右下方に配置された第２始動入賞装置２と、前記遊技盤１００の中央に配設された大入賞装置２０とから成る。
【００２２】
前記大入賞装置２０は、該大入賞装置２０内の中央左右に配設された一対の誘導羽１１と、該大入賞装置２０内の下部左右に配設された一対の入賞口１２と、下部中央に配設された大当たり入賞口１３とから成る。
【００２３】
また、回転体構造を備えた前記始動入賞装置１、２は、図２に示されるように前記入り口部３０としてのＵ字状の凹部の遊技球保持部が一部に形成された回転自在の回転駆動体３２と、下部に形成された始動入賞口３１とから成り、前記回転駆動体３２が所定の回転速度で１８０度回転して上部の遊技球保持部が下部の始動入賞口３１に対面して遊技球が前記始動入賞口３１を通過し、入賞するように構成されている。
【００２４】
この第１、第２始動入賞装置１、２における遊技球の始動入賞後の前記大入賞装置２０における前記誘導羽１１の開成は、一例として０．４秒間を１回とし、開成動作中においては開成動作が行えないこと及び、入賞の検出から開成動作が行われるまでにタイムラグが生まれるために、始動入賞無効時間を２．４秒設け、遊技球が何れかの始動入賞装置に付随された前記始動入賞口３１に入賞すると、前記誘導羽１１が開成し、前記大入賞装置２０内に誘導された遊技球が、大当たり入賞口１３に入賞すると大当たり遊技状態となるものとする。
【００２５】
ここで、上述してきたように前記誘導羽１１の開成時における始動入賞無効時間と重複して始動入賞が発生することは望ましくないため、本第１実施例では上記重複始動入賞を避けるためそれぞれの回転体３２の回転速度及び保持部３０の相対位置を調整し、第１、第２始動入賞装置１、２の停留球解除タイミングがそれぞれ１０秒ずつ間隔が空くよう、前記回転体３２の回転速度を一定に制御している。
【００２６】
図３に示される本第１実施例の各要素の動作のタイムチャートに則して説明すると、例えば前記第１始動入賞装置１で停留解除が発生した場合は、前記第２始動入賞装置２の停留解除は５秒後に行われ、さらに２番の停留解除から１番の停留解除が行われるまでに５秒の間隔があくように設定される。１番の停留解除後の大入賞口の開成と同時に始動入賞無効時間が計られ、該始動入賞無効時間が終了した後に２番の停留解除が行われるので、本第１実施例で用いたパチンコ遊技機では始動入賞無効時間と始動入賞が重複することはなくなる。
【００２７】
この時、図４に示されるように第１始動入賞装置１の回転開始位置は１２時の位置に、第２始動入賞装置の回転開始位置は６時の位置に保持部３２がくるように設定される。つまり各始動入賞装置の一周は、１０秒間隔で設定されており、回転開始位置は１８０度ずらされているため、結果的に第１、第２始動入賞装置１、２の停留解除タイミングは５秒間隔とることが可能になる。
【００２８】
以下に本第１実施例のパチンコ遊技機の制御動作の流れについて、図５に示されるチャート図を用いて説明する。（ここでは、第１、第２始動入賞装置をそれぞれ１番、２番入賞装置と称す。）
【００２９】
まず、ステップ２０１において、１番および２番入賞装置が回転を開始する。次にステップ２０２において、前記１番入賞装置に停留球があるかを判別し、停留球がある場合はステップ２０３に進み、ステップ２０３において、１番入賞装置において遊技球が始動入賞口に入賞する。
【００３０】
始動入賞口への入賞が検知されるとステップ２０４において、始動口機能の一部を無効化し、すなわち無効化期間のカウントの開始が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ２０５において、２．４秒の経過が確認されるとステップ２０６において、始動口機能の一部無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。
【００３１】
次にステップ２０７および２０８において、２番入賞装置に停留球があるかどうかを判別し、ある場合はステップ２０９に進みステップ２０９において、１番入賞装置において遊技球が始動入賞口に入賞する。
【００３２】
始動入賞口への入賞が検知されるとステップ２１０において、始動口機能の一部の無効化すなわち無効化期間のカウントの開始が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ２１１において、２．４秒の経過が確認されるとステップ２１２において、始動口機能の一部の無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。
【００３３】
上述した回転体が一周するすなわち３６０度回転する間の一連の制御動作の流れを終了するか、ステップ２０７またはステップ２０８において、停留球が確認されない場合においてはステップ２１３において、それぞれの始動入賞装置に新たな停留球があるかないかを判定し、停留球が確認された場合はステップ２０２に戻り、確認されない場合はステップ２１４において、停留球が確認されない時間を測定し、この時間が６０秒以上となった際はステップ２１５において、デモ動作を開始する。
【００３４】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、従来の遊技機では始動入賞口に遊技球が入賞した場合に大入賞口の羽根部が開成された際、この羽根部が開成動作中は更に始動入賞口に入賞したとしても賞球の払い出し機能としては有効であるが、始動条件としては無効として扱われるため、本第１実施例の遊技機では複数設けられた始動入賞口３１の上部にそれぞれ回転駆動体３２より成る停留装置を設けることによって始動条件をすべて一時的に保留し、それぞれの回転駆動体３２の回転速度を調整することにより、結果的に上記停留装置の解除タイミングを制御することによって、大入賞口の開成動作中における無効となる始動入賞口へ重複入賞を無くすことを実現したため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、始動入賞口の重複入賞がおこらないので遊技者が安心して遊技を行うことができるという効果を奏する。
【００３５】
また本第１実施例のパチンコ遊技機は、一方の始動入賞装置に停留球がある場合でも、もう一方の始動入賞装置を狙うことで、重複入賞を起こすことなく遊技球の停留及び入賞を発生させることができるので、止め打ちや単発打ちを防止して遊技者は間断なくゲームの進行に興じることを実現するという効果を奏するとともに、複数の停留球がある場合には適度な間隔をおいて連続して大入賞口が開成されることとなるため、止め打ちや単発打ちなどを行った場合はかえって時間あたりの大当たりのチャンスを減らすことになるため、遊技者は常に遊技球の打ち出しを連続することとなり、遊技台の安定稼働を促すことが出来るという効果を奏する。
【実施例２】
【００３６】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、図６に示されるように遊技盤１００に回転体構造を備えた始動入賞装置を３つ備えた点が、上述の第１実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００３７】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、主として遊技盤１００の下部の左右および中央に一列に第１始動入賞装置４１、第２始動入賞装置４２、第３始動入賞装置４３をそれぞれ配設するものである。
【００３８】
大入賞装置２０は、前記遊技盤１００の中央に配設され、該大入賞装置２０内の上部左右に配設された一対の誘導羽１１と、該大入賞装置２０内の下部左右に配設された一対の入賞口１２、該大入賞装置２０内の下部中央に配設された大当たり入賞口１３を備えている。
【００３９】
一例として前記第１、第３始動入賞装置４１、４３を介しての始動入賞による前記誘導羽１１の開成は０．４秒間を１回、始動入賞無効時間を２．４秒とし、前記第２始動入賞装置４２を介しての始動入賞による前記誘導羽１１の開成は０．４秒間を２回、始動入賞無効時間を４．８秒とされている。
【００４０】
遊技球が何れかの始動入賞装置に付随された始動入賞口に入賞すると、前記誘導羽１１が開成し、前記大入賞装置２０内に誘導された遊技球が前記大当たり入賞口１３に入賞すると大当たり遊技状態となるものとする。
【００４１】
また、回転体構造を備えた各始動入賞装置３は、図２に示された上述の第１実施例と同様に遊技球保持部３０が一部に形成された回転駆動体３２と、始動入賞口３１と有するものである。
【００４２】
本第２実施例における動作タイミングについて、第１実施例との相違点を中心に説明する。前記誘導羽１１の開成時における始動入賞無効時間が重複しない間隔で入賞が発生するように設定することが望ましいため、本第２実施例では重複始動入賞を避けるためそれぞれの回転体３２の回転速度及び保持部３０の相対位置を調整し、第１、第２、第３始動入賞装置の停留球解除タイミングがそれぞれ１２秒ずつ間隔が空くよう回転体３２の回転速度を一定に制御している。
【００４３】
本第２実施例における各要素の動作のタイミングについて、図７に示されるタイムチャートに則して説明する。
【００４４】
前記第１始動入賞装置４１で停留解除が発生した場合は、第３始動入賞装置４３の停留解除は前記第１始動入賞装置４１の停留解除の３秒後、前記第２始動入賞装置４２の停留解除は前記第３始動入賞装置４３の停留解除の３秒後に行われ、さらに２番の停留解除から１番の停留解除が行われるまでに６秒の間隔があくように設定する。これにより、始動入賞無効時間中に各々の始動入賞装置の停留解除が成されることはなくなる。
【００４５】
この時、図８に示されるように前記第１始動入賞装置４１の回転開始位置は１２時の位置に、前記第３始動入賞装置４３の回転開始位置は９時の位置に、第２始動入賞装置４２の回転開始位置は６時の位置に保持部３０が来るようにそれぞれ設定する。
【００４６】
つまり各始動入賞口の一周は１２秒間隔で設定されており、回転開始位置は９０度または１８０度ずらされているため、結果的に第１、第３始動入賞装置の停留解除タイミングは最低でも３秒間隔、第１、第２始動入賞装置の停留解除タイミングは最低でも６秒間隔、第２、第３始動入賞装置の停留解除タイミングは最低でも３秒間隔をとることが可能になる。
【００４７】
以下で、図９のフローチャートを用い本第２実施例の流れを説明する。（ここでは、第１、第２、第３始動入賞装置をそれぞれ１番、２番、３番入賞装置と称す。）
【００４８】
まず、ステップ３０１において、１、２、３番入賞装置が回転を開始する。
次にステップ３０２において、１番入賞装置に停留球があるかを判別し、ある場合はステップ３０３に進み１番入賞装置にて遊技球が始動入賞口に入賞する。
【００４９】
始動入賞口への入賞が検知されるとステップ３０４において、始動口機能の一部の無効化（無効化の期間のカウント開始）が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ３０５において、２．４秒の経過が確認されるとステップ３０６において、始動口機能の一部の無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。
【００５０】
次にステップ３０７およびステップ３０８において、３番入賞装置に停留球があるかどうかを判別し、ある場合はステップ３０９に進みステップ３０９において、１番入賞装置にて遊技球が始動入賞口に入賞する。始動入賞口への入賞が検知されるとステップ３１０において、始動口機能の一部の無効化（無効化期間のカウント開始）が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ３１１で２．４秒の経過が確認されるとステップ３１２において、始動口機能の一部の無効化が解除され始動口機能の有効化が行われる。
【００５１】
同様にステップ３１３およびステップ３１４において、２番入賞装置に停留球があるかどうかを判別し、ある場合はステップ３１５に進みステップ３１５において、１番入賞装置にて遊技球が始動入賞口に入賞する。始動入賞口への入賞が検知されるとステップ３１６において始動口機能の一部の無効化（無効化期間カウント開始）が行われる。この無効化期間は４、８秒であり、ステップ３１７において、４、８秒の経過が確認されるとステップ３１８において、始動口機能の一部の無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。
【００５２】
上述した回転駆動体３２が一周するすなわち３６０度回転する間の一連の流れを終了するかステップ３０７、３０８またはステップ３１３、３１４において、停留球が確認されない場合はステップ３１９において、それぞれの始動入賞装置に新たな停留球があるかないかを判定し、停留球が確認された場合はステップ３０２に戻り、確認されない場合はステップ３２０において、停留球が確認されない時間を測定し、この時間が６０秒以上となった際はステップ３２１において、デモ動作を開始する。
【００５３】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部３０と離れた位置に配設された始動入賞口部３１と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ回転駆動体３２の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた遊技盤の下部の遊技領域に３個一列に配設された始動入賞装置の動作速度をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口への重複入賞を無くすことを実現したため、賞球の払い出しは行われるが、始動条件としては無効として扱われる始動入賞を無くすことが可能になるので遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、始動入賞口の重複入賞がおこらないので遊技者が安心して遊技を行うことができるという効果を奏する。
【００５４】
また本第２実施例のパチンコ遊技機は、一方の始動入賞装置に停留球がある場合でも、もう一方の始動入賞装置を狙うことで、重複入賞を起こすことなく遊技球の停留及び入賞を発生させることができるので、止め打ちや単発打ちを防止して遊技者は間断なくゲームの進行に興じることを実現するという効果を奏するとともに、複数の停留球がある場合には適度な間隔をおいて連続して大入賞口が開成されることとなるため、止め打ちや単発打ちなどを行った場合はかえって時間あたりの大当たりのチャンスを減らすことになるため、遊技者は常に遊技球の打ち出しを連続することとなり、遊技台の安定稼働を促すことが出来るという効果を奏する。
【００５５】
さらに本第２実施例のパチンコ遊技機は、回転体構造を有した始動入賞装置を利用することにより、無効期間内の重複入賞を無くすという本願発明の技術的思想に基づいているため、遊技機に配設する回転体の数や、パチンコ遊技機の種類（第１種、第２種など）に制限されるものではなく、適用可能である。
【実施例３】
【００５６】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、図１０に示されるように遊技盤１００の下部の左右に配設した第１始動入賞装置４１および第３始動入賞装置４３の位置を、上述の第２実施例に較べて斜め上方に変更した点が主な相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００５７】
第２始動入賞装置を介しての始動入賞による誘導羽１１の開成は、０．４秒間を１回、始動入賞無効時間を２．４秒に設定されている。
【００５８】
図１１に示されるように、第１始動入賞装置４１で停留解除が発生した場合は、第３始動入賞装置４３の停留解除は４．０秒後、第２始動入賞装置４２の停留解除は４．０秒後に行われ、さらに２番の停留解除から１番の停留解除が行われるまでに４．０秒の間隔があくように設定される。これにより、始動入賞無効時間と各始動入賞装置の停留解除タイミングが重なることを無くすことができる。
【００５９】
図１２に示されるように第１始動入賞装置４１の回転開始位置は１２時の位置に、第３始動入賞口の回転開始位置は４時の位置に、第２始動入賞口の回転開始位置は８時の位置に保持部３２がくるように設定する。つまり各始動入賞口の一周は１２秒間隔で設定されており、回転開始位置は１２０度ずらされているため、結果的に第１、第２、第３始動入賞装置の停留解除タイミングはそれぞれ最低でも４秒間隔をとることが可能になる。
【００６０】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部３０と離れた位置に配設された始動入賞口部３１と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ回転駆動体３２の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた遊技盤の下部の遊技領域にＶ字状に３個配設された始動入賞装置の動作速度をそれぞれ制御することで各始動入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口への重複入賞を無くすことを実現したため、賞球の払い出しは行われるが、始動条件としては無効として扱われる始動入賞を無くすことが可能になるので遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、始動入賞口の重複入賞がおこらないので遊技者が安心して遊技を行うことができるという効果を奏する。
【００６１】
また本第３実施例のパチンコ遊技機は、一方の始動入賞装置に停留球がある場合でも、もう一方の始動入賞装置を狙うことで、重複入賞を起こすことなく遊技球の停留及び入賞を発生させることができるので、止め打ちや単発打ちを防止して遊技者は間断なくゲームの進行に興じることを実現するという効果を奏するとともに、複数の停留球がある場合には適度な間隔をおいて連続して大入賞口が開成されることとなるため、止め打ちや単発打ちなどを行った場合はかえって時間あたりの大当たりのチャンスを減らすことになるため、遊技者は常に遊技球の打ち出しを連続することとなり、遊技台の安定稼働を促すことが出来るという効果を奏する。
【００６２】
さらに本第３実施例のパチンコ遊技機は、３個の始動入賞装置を遊技盤１００の下部の遊技領域にＶ字状に配設されているので、左右の第１始動入賞装置４１および第３始動入賞装置４３の遊技盤１００における配設位置が異なるため、上述の第２実施例とは異なったゲーム展開が可能になるという効果を奏する。
【実施例４】
【００６３】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、図１３に示されるように各始動入賞装置の入り口部に遊技球の停留の有無を検知するためのセンサー３３を備え付け、そのセンサー３３の検出状況に応じて停留の解除タイミングを制御する点が上述の第１実施例との主な相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００６４】
停留球の解除タイミングについては、大入賞口の開成動作時における入賞無効時間が重複しない間隔で入賞が発生するように設定する。従来の遊技機を例にあげれば、第１始動入賞口に遊技球の検出があってから２秒後に大入賞口が０．４秒開成し、この後、３．５秒間の間だけ役物内部の特定入賞口が有効時間となるように構成されている。
【００６５】
この時に第１始動入賞口の重複入賞に対する無効期間は２．４秒と設定されていたことから、本第４実施例では１番および２番の始動入賞装置４１、４２の解除タイミングを一例として少なくとも２．４秒の間隔が空くように設定するものであるが、無効時間等の設定は自由であるため記載の秒数に限定するものではない。
【００６６】
本第４実施例のパチンコ遊技機の制御動作について、図１４に示されるチャート図を用いて説明する。（図１４においては、回転方向を変化させる構造を備えたパチンコ遊技機を一例として扱う。）
【００６７】
まず、ステップ４０１において、センサー３３による停留球の検出を行い、次にステップ４０２において、１番入賞装置に停留球があるかを判別し、ある場合はステップ４０３に進みステップ４０３において、１番入賞装置での回転パターンを抽選し、ステップ４０４において、回転パターン１に当選した場合はステップ４０５において、１番入賞装置が左回転を開始し、当選しなかった場合はステップ４０６において、１番入賞装置が右回転するよう制御される。
【００６８】
次にステップ４０７において、１番入賞装置にて遊技球が始動入賞口に入賞する。始動入賞口への入賞が検知されるとステップ４０８において、始動口機能の一部の無効化（無効化期間カウント開始）が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ４０９において、２．４秒の経過が確認されるとステップ４１０において、始動口機能の一部の無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。次にステップ４１１において、所定位置にて回転を停止させ次の停留球の検出に備える。
【００６９】
次にステップ４１２において、２番入賞装置に停留球があるかどうかを判別し、ある場合はステップ４１３に進みステップ４１３において、２番入賞装置での回転パターンを抽選し、ステップ４１４において、回転パターン１に当選した場合はステップ４１５において、２番入賞装置が左回転を開始し、当選しなかった場合はステップ４１６において、２番入賞装置が右回転するよう制御する。
【００７０】
次にステップ４１７において、２番入賞装置にて遊技球が始動入賞口に入賞する。始動入賞口への入賞が検知されるとステップ４１８において、始動口機能の一部の無効化（無効化期間カウント開始）が行われる。この無効化期間は２．４秒であり、ステップ４１９において、２．４秒の経過が確認されるとステップ４２０において、始動口機能の一部の無効化が解除され、始動口機能の有効化が行われる。次にステップ４２１において、所定位置にて回転を停止させ次の停留球の検出に備える。
【００７１】
上述した回転体が一周する間の一連の流れを終了するかステップ４１２において、停留球が確認されない場合はステップ４２２において、それぞれの始動入賞装置に新たな停留球の検出があるかないかを判定し、停留球が確認された場合はステップ４０１に戻り、確認されない場合はステップ４２３において、デモ動作を開始する。
【００７２】
上記構成より成る本第４実施例のパチンコ遊技機は、前記停留球判定手段が、遊技球を一時的に停留可能なように構成された入り口部に、遊技球の停留の有無を検知する前記停留球検出手段としてのセンサー３３によって検出された検出状況を判定するとともに、該停留球判定手段の判定状況に従い遊技球の停留を解除するので、前記入り口部３０における遊技球の停留の有無に応じた遊技球の停留を実現するため、任意のタイミングでの遊技球の停留を解除することを可能にするという効果を奏する。
【００７３】
すなわち本第４実施例のパチンコ遊技機は、始動入賞装置の入り口部にセンサー３３を設けた場合は、保留球の有無によって回転速度や、回転方向などを制御することが可能なように構成し、回転速度、回転方向を変化させることが可能となり、不規則で予測しがたい興趣のある動作を実現するという効果を奏する。
【００７４】
上述の実施例は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。
【００７５】
また、上記実施例の説明において用いた、誘導羽の開成時間、停留時間、始動入賞無効時間は一例として示したものであるが、これらは任意設定であるので、必要に応じて変更することが出来るものである。
【００７６】
上述の実施例においては、回転体構造を有した始動入賞装置について説明したが、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、駆動体を利用することにより無効期間中の重複入賞を避ける手段として扇形の始動入賞装置を左右に揺動または移動制御する方法や、始動入賞装置の遊技球保持部を移動させるものに限定せず、各始動入賞装置の入り口部をロックし、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすように該ロックを解除する態様や、入り口部から入賞口までの間の通路の通過抵抗をオリフィスの開口面積を制御することにより変化させて、通過時間を制御する態様も採用することも出来る。
【００７７】
また一例として、回転体の回転速度や回転方向を抽選手段の抽選結果に応じて制御することにより、上記実施例に比べ、一カ所の回転体の入賞タイミングを狙っての止め打ち、単発打ち対策として効果を発することができつつ、また、検出状況を判定し、停留球のある始動入賞装置から順番に停留球の解除を行うよう制御することで、連続的な入賞（大入賞口の開放）を行うことができるようにすることが出来る。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞したことが検出されると、大入賞口役物部に設けられた可動部材が開放動作をし、更に始動入賞口に遊技球の入賞が検出された時点から予め設定された所定時間内に遊技球が特定入賞口へ入賞した場合に大当たり状態となり遊技者に有利な特典が付与されるよう構成されているパチンコ遊技機において、遊技球が一時的に停留可能なように設けられた入り口部と、該入り口部と離れた位置に配設された始動入賞口部と、前記入り口部から前記始動入賞口部まで遊技球を保持しつつ回転駆動体の回転動作により遊技球を搬送可能な回転搬送装置とを設けた始動入賞装置を遊技盤の遊技領域に複数配設し、該複数配設された入賞装置の回転搬送状態をそれぞれ制御することで各入賞装置における遊技球の入賞検出が特定の間隔をあけて発生するようにするもので、大入賞口の開成動作中における始動入賞口へ重複入賞を無くすことが出来るため、遊技者の損失感を解消し、遊技の興趣を高め、遊技球の連続打ち出しを実現する用途にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】本第１実施例の始動入賞装置を示す正面図、斜視図、Ａ−Ａ線に沿う断面図である。
【図３】本第１実施例の各要素の動作タイミングを示すタイムチャート図である。
【図４】本第１実施例における第１および第２入賞装置の回転体の位相関係を説明する説明図である。
【図５】本第１実施例のパチンコ遊技機の動作手順を示すフローチャート図である。
【図６】本発明の第２実施例のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図７】本第２実施例の各要素の動作タイミングを示すタイムチャート図である。
【図８】本第２実施例における第１ないし第３入賞装置の回転体の位相関係を説明する説明図である。
【図９】本第２実施例のパチンコ遊技機の動作手順を示すフローチャート図である。
【図１０】本発明の第３実施例のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図１１】本第３実施例の各要素の動作タイミングを示すタイムチャート図である。
【図１２】本第３実施例における第１ないし第３入賞装置の回転体の位相関係を説明する説明図である。
【図１３】本発明の第４実施例のパチンコ遊技機の始動装置示す腰部拡大正面図である。
【図１４】本第４実施例のパチンコ遊技機の動作手順を示すフローチャート図である。
【符号の説明】
【００８０】
１、２  始動入賞装置
３  回転搬送装置
２１  大入賞口役物部
３０  入り口部（保持部）
３１  始動入賞口部
３２  回転駆動体
１００  遊技盤
【図１】
2006204779.tif 000003
【図２】
2006204779.tif 000004
【図３】
2006204779.tif 000005
【図４】
2006204779.tif 000006
【図５】
2006204779.tif 000007
【図６】
2006204779.tif 000008
【図７】
2006204779.tif 000009
【図８】
2006204779.tif 000010
【図９】
2006204779.tif 000011
【図１０】
2006204779.tif 000012
【図１１】
2006204779.tif 000013
【図１２】
2006204779.tif 000014
【図１３】
2006204779.tif 000015
【図１４】
2006204779.tif 000016