(57)【要約】【課題】  例えば列車内の乗客が保有する携帯型音楽プレイヤーによって再生される楽音信号を、他の乗客にも鑑賞に堪える音質で配信する。【解決手段】  携帯型音楽プレイヤー１０２，１０４においては、再生中の楽音信号と、各プレイヤーを特定する装置ＩＤと、再生中の楽音信号を特定する楽曲ＩＤとを無線信号として出力する。この無線信号は列車内の随所に設けられた入力端末１１０によって収集される。収集された楽音信号は列車内の配信サーバ１００を介してスイッチングされ、座席や吊革に設けられた出力端末１２０に供給される。プレイヤー１０２が車内を移動して別の入力端末１１０のゾーンに在圏した場合には、これに追従してスイッチング状態が変更される。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽音信号再生装置を特定する装置ＩＤと、再生された楽音信号と、該楽音信号に係る楽曲を特定する楽曲ＩＤとを無線信号として出力する楽音信号再生装置から出力された前記楽音信号を配信する楽音信号配信システムであって、
前記無線信号を受信する複数の入力端末と、
何れかの前記楽音信号再生装置から何れかの前記入力端末を介して供給された楽音信号を出力する複数の出力端末と、
前記各装置ＩＤと、該装置ＩＤに係る楽音信号再生装置から楽音信号の供給を受ける出力端末とを対応付けた分配管理テーブルを記憶する記憶手段と、
前記複数の入力端末と、前記複数の出力端末との間における前記楽音信号の信号経路を設定する信号経路設定手段と、
何れかの前記入力端末を介して一の楽音信号が供給され該一の楽音信号の供給が終了すると、該一の楽音信号に係る楽曲ＩＤを特定しつつ前記記憶手段に通信記録を記憶させる手段と
を有することを特徴とする楽音信号配信システム。
【請求項２】
前記各入力端末が受信する装置ＩＤに基づいて、前記各出力端末に前記楽音信号を供給する楽音信号再生装置が維持されるように前記信号経路設定手段における信号経路を変更させる制御手段
をさらに有することを特徴とする請求項１記載の楽音信号配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、列車内等の音楽配信に用いて好適な楽音信号配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ＭＰ３形式等の楽曲ファイルを再生する携帯型音楽プレイヤーが知られている。この種のプレイヤーにおいては、各種の楽曲ファイルをキオスク端末を介してダウンロードして内部のハードディスク等に格納し、これら楽曲ファイルを再生することが可能である。また、特許文献１においては、列車内で音楽等のコンテンツを配信するシステムが開示されている。ここで、配信されるコンテンツは、このシステムの運用者のよって予め用意されているものである。また、特許文献２には、携帯端末に対して情報配信を行う技術が開示されている。これは、ホットスポットに存在する携帯端末に対して各種コンテンツの配信を行うものである。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５０６８１号公報
【特許文献２】特開２００２−１８５６１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に開示された技術によれば、列車内でＦＭ放送の音声信号や各種楽音信号を配信することは可能であるが、あらかじめ決められたプログラムに従いデータが配信されるのみであり意外性に乏しいという問題があった。さらに、特許文献１に係る技術において、各乗客は、結局は電車設備から配信を希望するコンテンツを逐一選択しなければならず、操作が面倒であった。また、かかる技術は、一般のユーザが電車内という場を利用して、自作の楽曲のプロモーションを行うようなことも不可能であった。一方、単純に一般のユーザ間で音声信号の配信ならびに受信・再生を許容した場合、著作物の使用料を把握することはきわめて困難であり、楽曲等の著作権者の権益は何ら保護されない可能性が高いという問題がある。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、楽音信号を再生する音楽再生装置のユーザ以外の者にも鑑賞に堪える音質の楽音信号を配信できる楽音信号配信システムを提供することを第１の目的としている。また、該楽音信号配信システムにおいて、楽曲データ等の著作権を保護するとともに、音楽再生装置のユーザ以外の者における操作を簡略化し、自作の楽曲のプロモーションも行えるようにすることを他の目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項１記載の楽音信号配信システムにあっては、楽音信号再生装置を特定する装置ＩＤと、再生された楽音信号と、該楽音信号に係る楽曲を特定する楽曲ＩＤとを無線信号として出力する楽音信号再生装置（１０２，１０４）から出力された前記楽音信号を配信する楽音信号配信システムであって、前記無線信号を受信する複数の入力端末（１１０）と、何れかの前記楽音信号再生装置（１０２，１０４）から何れかの前記入力端末（１１０）を介して供給された楽音信号を出力する複数の出力端末（１２０）と、前記各装置ＩＤと、該装置ＩＤに係る楽音信号再生装置（１０２，１０４）から楽音信号の供給を受ける出力端末（１２０）とを対応付けた分配管理テーブル（７０）を記憶する記憶手段（３２）と、前記複数の入力端末（１１０）と、前記複数の出力端末（１２０）との間における前記楽音信号の信号経路を設定する信号経路設定手段（１３０）と、何れかの前記入力端末（１１０）を介して一の楽音信号が供給され該一の楽音信号の供給が終了すると、該一の楽音信号に係る楽曲ＩＤを特定しつつ前記記憶手段（３２）に通信記録を記憶させる手段とを有することを特徴とする。
さらに、請求項２記載の構成にあっては、請求項１記載の楽音信号配信システムにおいて、前記各入力端末（１１０）が受信する装置ＩＤに基づいて、前記各出力端末（１２０）に前記楽音信号を供給する楽音信号再生装置（１０２，１０４）が維持されるように前記信号経路設定手段（１３０）における信号経路を変更させる制御手段（４２）をさらに有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
このように本発明によれば、楽音信号再生装置から出力された楽音信号が入力端末および信号経路設定手段を介して出力端末に供給されるから、楽音信号を再生する音楽再生装置のユーザ以外の者にも鑑賞に堪える音質の楽音信号を簡単な構成で配信することができ、楽曲ＩＤを特定しつつ記憶手段に通信記録を記憶させるさせることによって楽曲データ等の著作権も保護することができる。
【０００７】
さらに、各出力端末に楽音信号を供給する楽音信号再生装置が維持されるように信号経路設定手段における信号経路を変更させる構成によれば、音楽再生装置が移動したとしても、その楽音信号を同一の出力端末から継続的に出力することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
1．実施例の概要
次に、本発明の一実施例の列車内音声配信システムの概要を図１を参照し説明する。図１において１０２，１０４は乗客によって所有される携帯型音楽プレイヤーであり、各プレイヤーにおいては楽曲データがＭＰ３形式等の形式を有する楽曲ファイルとして記憶される。また、各プレイヤーは固有の装置ＩＤを有し、ユーザが楽曲ファイルを再生すると、当該装置ＩＤと、再生中の楽曲を特定する楽曲ＩＤと、再生して得られたステレオのデジタル音声信号（非圧縮のＰＣＭ信号）とが無線送信される。これらのデータは、列車内の随所に設けられた複数の（ｎ台の）入力端末１１０によって受信される。受信されたデジタル音声信号は、配信サーバ１００の制御の下、列車内の各座席および吊革に設けられた複数の（ｍ台の）出力端末１２０を介して配信される。従って、携帯型音楽プレイヤーを所有していない乗客であっても、出力端末１２０にヘッドホンプラグを挿入することにより、楽曲を聞くことができる。また、出力端末１２０に供給する音声信号は該出力端末１２０に対する操作によって自由に切り換えることが可能である。
【０００９】
2．ハードウエア構成
2．1．携帯型音楽プレイヤー
次に、携帯型音楽プレイヤーのハードウエア構成を図２を参照し説明する。２はＣＰＵであり、フラッシュメモリ４に記憶されたプログラムに基づいて、バス１６を介して他の構成要素を制御する。６はＲＡＭであり、ＣＰＵ２のワークメモリとして用いられる。８はＣＯＤＥＣであり、ＭＰ３形式の楽曲データをデコードしてＰＣＭ形式の音声信号を出力する。１０はサウンドシステムであり、ＣＯＤＥＣ８から出力されたデジタル音声信号をアナログ信号に変換し、ヘッドホン１２を介して放音する。１４は無線インタフェースであり、ブルートゥースに準拠しており、入力端末１１０に対して各種情報を出力する。１８はディスプレイであり、ユーザに対して各種情報を表示する。２０は操作部であり、各種キーから構成されている。特に、操作部２０の内部にはプレイ・ストップボタン２０ａが設けられている。２２はハードディスクであり、楽曲ファイル等を記憶する。２３はＲＯＭであり、該プレイヤーの端末識別番号を記憶する。２４はその他インタフェースであり、必要に応じて他の各種の機器に接続されデータ通信を実行する。
【００１０】
ここで、携帯型音楽プレイヤーのハードディスク２２内のメモリマップを図６(a)を参照し説明する。図６(a)においてハードディスク２２内の領域は、ファイル管理テーブル領域５０と、楽曲ファイルエリア５２とから成る。ここで、楽曲ファイルエリア５２には、ＭＰ３形式の複数の楽曲ファイル５４が格納されている。各楽曲ファイル５４は、タグ情報５６と圧縮音声データ５８とから成る。ここで、タグ情報には、圧縮音声データに係るアルバムのタイトル、著作権情報などが記録されている。
【００１１】
次に、ＣＯＤＥＣ８の詳細構成を図３を参照し説明する。図において８０はデコーダであり、ハードディスク２２から読み出された楽曲ファイル５４中の圧縮音声データ５８をデコードし、非圧縮の音声信号（ＰＣＭデータ）に変換する。但し、楽曲ファイルに含まれるタグ情報５６はＣＰＵ２によって読み取られる。８２はＦＩＦＯバッファであり、該音声信号を受信するとともに、その出力信号をサウンドシステム１０およびキャッシュメモリ８８に供給する。９０はキャッシュ制御回路であり、ＣＰＵ２の制御に基づいてキャッシュメモリ８８に格納されたデジタル音声信号を読出し、無線インタフェース１４を介して出力する。
【００１２】
９２はキャッシュメモリであり、ＣＰＵ２から供給された楽曲ＩＤと装置ＩＤとを記憶する。ここで、楽曲ＩＤとは各楽曲を一意に特定する識別番号である。一般的に、ＣＤ等に記録された楽曲をＭＰ３形式に変換する場合には、当該ＣＤの識別番号がタグ情報に記録される。そこで、このＣＤの識別番号と、該ＣＤのトラック番号とを結合したものに楽曲ＩＤとするとよい。また、装置ＩＤは当該携帯型音楽プレイヤーを一意に特定する番号であり、例えばプレイヤーのＭＡＣアドレスを用いることができる。９４はキャッシュ制御回路であり、ＣＰＵ２の制御に基づいて、キャッシュメモリ９２に記憶されたデータを読み出し、無線インタフェース１４を介して出力する。なお、キャッシュメモリ８８に逐次記憶される楽音信号は無線インタフェース１４を介して連続的に出力され、キャッシュメモリ９２に記憶された楽曲ＩＤおよび装置ＩＤは所定の周期で繰り返し送信される。
【００１３】
2．2．車内システム
次に、配信サーバ１００他、列車内に設けられた車内システムの構成を図４を参照し説明する。配信サーバ１００の内部において３２はハードディスクであり、オペレーティングシステム、各種アプリケーションプログラム等が格納される。３４はディスプレイであり、操作員に対して各種情報を表示する。３６は入力装置であり、文字入力用キーボードおよびマウス等から構成されている。４０は入出力インタフェースであり、入力端末１１０、出力端末１２０およびオーディオ信号分配装置１３０に接続され、これらとの間で各種制御データを入出力する。４２はＣＰＵであり、バス３８を介して他の構成要素を制御する。４４はＲＯＭであり、配信サーバ１００のイニシャルプログラムローダ等が記憶されている。４６はＲＡＭであり、ＣＰＵ４２のワークメモリとして用いられる。
【００１４】
次に、入力端末１１０の内部において１１２は通信インタフェースであり、携帯型音楽プレイヤーからデジタル音声信号と、装置ＩＤと、楽曲ＩＤとを受信する。１１４は信号分離部であり、これら受信した信号のうちデジタル音声信号をオーディオ信号分配装置１３０に供給するとともに、上記装置ＩＤおよび楽曲ＩＤと、該入力端末１１０を入力ＩＤとを配信サーバ１００に供給する。ここで、入力ＩＤは「１〜ｎ」の範囲の値であり各入力端末１１０を一意に特定する値である。
【００１５】
次に、オーディオ信号分配装置１３０の内部において１３２−１〜１３２−ｎはキャッシュメモリであり、ｎ台の入力端末１１０毎にデジタル音声信号を所定時間（数十秒程度）づつ遅延して出力する。１３４はｎ入力ｍ出力のマトリクススイッチであり、ｎ台の入力端末１１０とｍ台の出力端末１２０とを「一対多」の関係で接続し、各出力信号を対応する出力端末１２０に供給する。換言すれば、一台の入力端末１１０からの音声信号を複数の出力端末１２０に供給することが可能である。なお、マトリクススイッチ１３４において接続を切り換える場合には、切換前後の入力音声信号がクロスフェードされる。
【００１６】
次に、出力端末１２０の内部において１２６はＤＡコンバータであり、分配装置１３０から受信したデジタル音声信号をアナログ信号に変換し、ヘッドフォンジャック１２２を介して出力する。１２８は信号検知部であり、該アナログ信号のレベルが所定値以上である場合にＬＥＤ１２３を点灯する。１２１はプッシュボタン式の変更スイッチであり、乗客によって該スイッチが押下されると、信号変換部１２４から配信サーバ１００に対してチャンネル変更要求信号が出力される。このチャンネル変更要求信号は、配信サーバ１００のＲＡＭ４６内に確保された出力端末１２０用の受信バッファに蓄積されてゆく。
【００１７】
次に、車内システムにおいて使用される各種データ構造を図６(b)〜(f)を参照し説明する。まず、入力端末１１０において、携帯型音楽プレイヤーから受信する装置ＩＤおよび楽曲ＩＤに変更が生じた場合には、図６(b)に示す入力端末レポート・パケット６０が配信サーバ１００に出力される。該パケット６０は、該入力端末１１０の入力ＩＤと、音声信号の送信元であるプレイヤーの装置ＩＤと、送信中の楽曲ＩＤとから構成されている。なお、入力端末１１０が何れのプレイヤーからも信号を受信していない場合は装置ＩＤおよび楽曲ＩＤは共にヌルデータになる。また、配信サーバ１００のハードディスク３２においては、図６(c)に示す入力管理テーブル６２が記憶されている。該テーブル６２は入力ＩＤ毎（すなわち入力端末１１０毎）にレコードが構成されており、各レコードには最新情報部６４と旧情報部６６とが設けられている。そして、両情報部は共に、装置ＩＤと楽曲ＩＤと受信時刻とから構成されている。
【００１８】
配信サーバ１００が上記入力端末レポート・パケット６０を受信すると、該パケット６０はＲＡＭ４６内の所定のバッファ領域に格納される。その後に該パケット６０の内容がＣＰＵ４２によって確認されると、現在の最新情報部６４の内容が旧情報部６６にコピーされ、受信したパケット６０に基づいて最新情報部６４が更新される。すなわち、該パケット６０に含まれる装置ＩＤと楽曲ＩＤとが最新情報部６４の対応する箇所に書き込まれ、該パケット６０を受信した時刻が受信時刻として書き込まれることになる。ここで、あるレコードの内容が更新されると、旧情報部６６の楽曲ＩＤにかかる楽曲の受信開始時刻と受信停止時刻とが判明する。すなわち、旧情報部６６内の受信時刻が受信開始時刻であり、最新情報部６４内の受信時刻が受信停止時刻である。そこで、何れかのレコードが更新されると、旧情報部６６内の楽曲ＩＤがヌルデータである場合を除き、該楽曲ＩＤと、受信開始時刻と、受信停止時刻とから成る配信履歴データ７４（図６(f)）がハードディスク３２の所定領域に格納される。
【００１９】
また、ハードディスク３２においては、分配装置１３０内のマトリクススイッチ１３４の状態を管理するため、図６(d)に示す分配管理テーブル７０が記憶される。該テーブル７０は、出力ＩＤ毎（すなわち出力端末１２０毎）にレコードが構成されており、各レコードには、接続中の入力端末１１０を表す入力ＩＤと、該入力端末１１０に対してデジタル音声信号を供給しているプレイヤーを表す装置ＩＤとが記録されている。また、マトリクススイッチ１３４におけるスイッチング状態を更新する場合には、配信サーバ１００から分配装置１３０に対して、図６(e)に示す分配状態更新パケット７２が送信される。該パケット７２は、音声信号の供給先の出力ＩＤと、該音声信号の供給元の入力ＩＤとから構成されている。
【００２０】
3．実施例の動作
次に、本実施例の動作を説明する。まず、配信サーバ１００が立ち上がると、図５(a)に示すメインルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２に進むと、入出力インタフェース４０を介して各装置が初期化される。次に、ステップＳＰ４，ＳＰ６においては、後述する入力端末対応処理（図５(b)）および出力端末対応処理（図５(c)）が繰り返し実行されることになる。
【００２１】
次に、図５(b)を参照し入力端末対応処理の詳細を説明する。図５(b)において処理がステップＳＰ１０に進むと、入力端末１１０用の受信バッファの内容が確認される。次に、処理がステップＳＰ１２に進むと、未処理の入力端末レポート・パケット６０が受信バッファに残存しているか否かが判定される。ここで「ＮＯ」と判定されると、本ルーチンの処理は直ちに終了する。一方、ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ１４に進み、受信バッファ内のパケット６０に基づいて入力管理テーブル６２の内容が更新される。その際、受信バッファ内のパケット６０は削除される。次に、処理がステップＳＰ１６に進むと、テーブル６２の更新されたレコードの各々に対応して、配信履歴データ７４が作成され、ハードディスク３２内の所定領域に格納される。
【００２２】
次に、処理がステップＳＰ１８に進むと、分配管理テーブル更新処理ルーチン（図５(d)）が呼び出される。５(d)において処理がステップＳＰ３０に進むと、先のステップＳＰ１４において入力管理テーブル６２内でレコードの更新が発生した全ての入力ＩＤが検索される。これら検索された入力ＩＤの集合をＸとし、集合Ｘを構成する要素である入力ＩＤをＸ1, Ｘ2, ..., Ｘpとする。すなわち、ｐは検索された入力ＩＤの数である。次に、処理がステップＳＰ３２に進むと、入力ＩＤ数ｐが変数ｑに代入される。次に、処理がステップＳＰ３４に進むと、変数ｑが「０」を超えているか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ３６に進み、テーブル６２内の要素Ｘq（入力ＩＤ）のレコードが参照され、最新情報部６４および旧情報部６６間で装置ＩＤに変化が生じているか否かが判定される。
【００２３】
ステップＳＰ３６において「ＹＥＳ」（装置ＩＤに変化が生じている）と判定されると、処理はステップＳＰ３８に進みテーブル６２が再び参照される。ここでは、当該レコードの旧情報部６６内の装置ＩＤと同一の装置ＩＤを最新情報部６４内に記録しているレコードが存在するか否かが判定される。換言すれば、要素Ｘqに係る入力端末（これを入力端末１１０−ｑという）に対してデジタル音声信号を元々供給していたプレイヤーが移動して他の入力端末（これを入力端末１１０−ｒという）のゾーンに入ったか否かが判定される。
【００２４】
ステップＳＰ３８において「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ４０に進み、分配管理テーブル７０中の入力ＩＤとして要素Ｘqを指定していたレコードの当該入力ＩＤが、入力端末１１０−ｒの入力ＩＤに変更される。なお、一の入力端末１１０に対して複数の出力端末１２０が接続されている場合もあるから、かかる場合には該当する全てのレコードの内容が更新されることになる。逆に、該要素Ｘqに係る入力端末１１０−ｑに何れの出力端末１２０も接続されていない場合もあるから、かかる場合にはステップＳＰ４０においてはレコードは全く更新されないことになる。
【００２５】
一方、ステップＳＰ３８において「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ４２に進み、分配管理テーブル７０中の入力ＩＤとして要素Ｘqを指定していたレコードの当該入力ＩＤが、空ではない（楽曲ＩＤがヌルデータではない）デジタル音声信号を受信している何れかの入力端末の入力ＩＤに変更される。なお、ステップＳＰ４２が実行される場合とは、例えば音声信号を供給していたプレイヤーを所持していたユーザが降車した場合や、該プレイヤーの電源がオフにされた場合等である。このステップＳＰ４２においても、上記ステップＳＰ４０の場合と同様に、複数のレコードが更新されることもあれば、レコードが全く更新されない場合もある。
【００２６】
また、上記ステップＳＰ３６において「ＮＯ」（装置ＩＤに変化が生じていない）と判定されると、上記ステップＳＰ３８〜ＳＰ４２はスキップされる。かかる場合には変化が生じたものは楽曲ＩＤのみであり、該装置ＩＤに係るプレイヤーにおいて再生中の楽曲が変更されたことに過ぎないからである。次に、処理がステップＳＰ４４に進むと、変数ｑが「１」だけデクリメントされ処理はステップＳＰ３４に戻る。このように、要素Ｘ1, Ｘ2, ..., Ｘpの全てに対して上記ステップＳＰ３６〜ＳＰ４２の処理が実行され変数ｑが「０」になると、処理はステップＳＰ４６に進む。ここでは、上記ステップＳＰ４０およびＳＰ４２において実行された全ての変更内容が、一または複数の分配状態更新パケット７２として分配装置１３０に送信される。この結果、分配管理テーブル７０の内容に一致するように、マトリクススイッチ１３４の切換状態が変更されることになる。
【００２７】
次に、出力端末対応処理の内容を図５(c)を参照し説明する。図において処理がステップＳＰ２０に進むと、出力端末１２０用の受信バッファの内容が確認される。次に、処理がステップＳＰ２２に進むと、未処理のチャンネル変更要求信号が存在するか否かが確認される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ２４に進む。ここでは、該出力端末１２０に割り当てられている入力ＩＤが「１」づつインクリメントされつつ（但し、インクリメント結果が「ｎ」を超えた場合には入力ＩＤは「１」に変更される）、更新後の入力ＩＤに対してテーブル６２が参照され、ヌルデータ以外の楽曲ＩＤが割り当てられているかが判定される。かかる楽曲ＩＤが割り当てられていると、当該更新後の入力ＩＤが該出力端末１２０に割り当てられるようにテーブル７０の入力ＩＤの内容が更新される。かかる処理が、チャンネル変更要求信号を送信した全ての出力端末１２０に対して実行される。
【００２８】
以上のように乗客に対して音声信号の配信が行われると、各携帯型音楽プレイヤーの状態に応じて入力管理テーブル６２が逐次更新され、更新が行われる毎に配信履歴データ７４が蓄積されてゆく。列車の１日の運行が終了した場合には、これら配信履歴データ７４に基づいて、楽曲の著作権者等に対して使用料が支払われることになる。
【００２９】
4．変形例
本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
(1)上記実施例においては楽曲ファイルの形式としてＭＰ３形式を採用したが、ファイル形式はＭＰ３以外の他の圧縮音声データ形式であってもよい。また、楽曲データを保存する媒体はハードディスクに限らず、フラッシュメモリ等の半導体記憶素子やＭＯ、ＭＤ等の光磁気記録媒体やＣＤやＤＶＤなどの相転移型の光記録媒体でもよい。また、各ノード間の通信方式はブルートゥースに限られるものではなく、双方向にディジタルデータの交換が可能な他の無線通信方式であってもよい。
【００３０】
(2)上記実施例においては、デジタル音声信号の供給源は携帯型音楽プレイヤーのみであったが、これ以外の供給源を追加してもよい。例えば、特許文献１に開示された技術のように、列車内において既定のプログラムに従った音楽配信をあわせて行い、これを各出力端末１２０において受信できるようにしてもよい。また、かかる音楽配信を行う機器に付与される入力ＩＤは、入力ＩＤが取り得る値のうち最大値にしておくとよい。
【００３１】
(3)上記実施例において出力端末１２０はヘッドフォンジャック１２２からアナログ音声信号を直接的に出力したが、出力端末１２０から音声信号を無線で出力し、乗客はこの音声信号を携帯型音楽プレイヤー、あるいはＦＭラジオ等において受信できるようにしてもよい。
【００３２】
(4)上記実施例においては、各入力端末１１０は同時に各１台の携帯型音楽プレイヤーの出力信号を受信したが、同時に複数台のプレイヤーの出力信号を受信し、分配装置１３０に供給するようにしてもよい。
【００３３】
(5)上記実施例においては、列車内での利用を想定した場合を説明したが、本発明は列車内に限られるものではなく、駅構内、喫茶店、レストラン、高速道路のパーキングエリア等、携帯型プレイヤーの所有者がある程度の時間とどまる空間であれば適宜実施可能である。 
【００３４】
(6)上記実施例においては、列車の１日の運行が終了した際に著作物の使用料を集計したが、集計のタイミングはこれに限られず、例えば車両が駅に到着したときに配信サーバ１００内に蓄積されていた配信履歴データ７４を図示しないインターフェースを介して集計装置に吸い上げ、例えば月単位での各楽曲の再生回数あるいは総再生時間を集計し、各楽曲の権利者との取り決めに従った使用料を支払うようにしてもよい。また、上記実施例においては、配信履歴データ７４には受信開始時刻と受信停止時刻とを記録したが、単に楽曲が配信された回数のみを記録するようにしてもよい。
【００３５】
(7)なお、上記実施例において著作物の使用料の徴収については種々のビジネス態様が想定され、事業者が適宜決定すべき事項ではあるが、例えば下記のような態様が考えられる。 
(a)無料サービスとして他の事業収入から拠出する。 
(b)ステレオイヤホンを有償で貸与し（例えば月額５００円）、その貸与対価から拠出する。
(c)携帯型プレイヤーを有償で貸与し、その貸与対価から拠出する。
(d)別途非接触型ＩＣカード等にシステム使用料として利用可能なポイントをチャージしておき、出力端末１２０に非接触型ＩＣカードリーダ等を儲け、該リーダでポイントのディスチャージが完了すると、既定の時間だけ（例えば３分１０円）、出力端末１２０または携帯型プレイヤーとサーバとの接続を許容するようにする。 
【００３６】
(8)上記実施例においては、配信サーバ１００上で動作するプログラムによって各種処理を実行したが、これらのプログラムのみをＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク等の記録媒体に格納して頒布し、あるいは伝送路を通じて頒布してもよい。
【００３７】
(9)上記実施例において、携帯型音楽プレイヤーで再生する楽曲データが例えばユーザの自作の楽曲データである場合等、楽曲ＩＤが付与されない場合が考えられる。かかる場合には、楽曲にダミーの楽曲ＩＤを付与するようにしてもよい。ダミーの楽曲ＩＤは、例えば、携帯型音楽プレイヤーに固有の識別番号および／または再生日時を表す時刻情報を用いるようにすればよい。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の一実施例の列車内音声配信システムの動作説明図である。
【図２】携帯型音楽プレイヤーのブロック図である。
【図３】ＣＯＤＥＣ８のブロック図である。
【図４】車内システムのブロック図である。
【図５】配信サーバ１００における処理プログラムのフローチャートである。
【図６】一実施例のデータ構造図である。
【符号の説明】
【００３９】
２：ＣＰＵ、４：フラッシュメモリ、６：ＲＡＭ、８：ＣＯＤＥＣ、１０：サウンドシステム、１２：ヘッドホン、１４：無線インタフェース、１６：バス、１８：ディスプレイ、２０：操作部、２０ａ：プレイ・ストップボタン、２２：ハードディスク、２３：ＲＯＭ、２４：その他インタフェース、３２：ハードディスク（記憶手段）、３４：ディスプレイ、３６：入力装置、３８：バス、４０：入出力インタフェース、４２：ＣＰＵ、４４：ＲＯＭ、４６：ＲＡＭ、５０：ファイル管理テーブル領域、５２：楽曲ファイルエリア、５４：楽曲ファイル、５６：タグ情報、５８：圧縮音声データ、６０：パケット、６０：入力端末レポート・パケット、６２：テーブル、６２：入力管理テーブル、６４：最新情報部、６６：旧情報部、７０：テーブル、７０：分配管理テーブル、７２：パケット、７２：分配状態更新パケット、７４：配信履歴データ、８０：デコーダ、８２：ＦＩＦＯバッファ、８８，９２：キャッシュメモリ、９０，９４：キャッシュ制御回路、１００：配信サーバ、１０２，１０４：携帯型音楽プレイヤー（楽音信号再生装置）、１１０：入力端末、１１２：通信インタフェース、１１４：信号分離部、１２０：出力端末、１２１：変更スイッチ、１２２：ヘッドフォンジャック、１２３：ＬＥＤ、１２４：信号変換部、１２６：ＤＡコンバータ、１２８：信号検知部、１３０：オーディオ信号分配装置（信号経路設定手段）、１３２−１〜１３２−ｎ：キャッシュメモリ、１３４：マトリクススイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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