(57)【要約】【課題】突然確変大当りや突然時短大当りの遊技状態に対する遊技者の不満を解消し確変大当りや時短大当り（通常大当り）の遊技状態に対する期待度を向上させ、遊技性を一層向上させることができる遊技機及びその制御方法を提供する。【解決手段】確変大当り及び通常大当りでは大入賞口１０８の開放時間Ａ、Ｃのラウンドを有し、突然確変大当り及び突然時短大当りにおける大入賞口１０８の開放時間Ｂが開放時間Ｃと同一となるように設定され、確変大当り及び通常大当りのみに適用される大入賞口１０８の開放時間Ａと大入賞口１０８の開放時間ＢとはＡ＞Ｂが成立し、大入賞口１０８の開放時間Ｃと開放時間Ｂとが同一となるときの大入賞口１０８が開放する間隔が確変大当り（通常大当り）と突然確変大当り（突然時短大当り）において同一となるように大入賞口ソレノイド１４２及び開閉板１１０が制御される。【選択図】      図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の時間だけ開放しこれを所定数のラウンドだけ繰り返す大入賞口と、前記大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とを所定の条件により切り替え制御する第１の制御手段と、前記第１の制御手段により制御され前記大入賞口の開放又は閉鎖を行う開閉手段と、を有する遊技機であって、
前記第１の特定大当り状態では前記大入賞口の開放時間が異なる複数のラウンドを有し、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間が前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の複数の開放時間の一部と同一の開放時間となるように設定され、
前記第１の特定大当り状態のみに適用される前記大入賞口の開放時間をＡとし、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間をＢとした場合、Ａ＞Ｂとなるように設定され、
前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間Ｂとが同一となるときに前記大入賞口が開放する間隔が前記第１の特定大当り状態と前記第２の特定大当り状態においてそれぞれ同一となるように前記第１の制御手段により前記開閉手段が制御されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、
前記第１の特定大当り状態に至る前記演出の全部又は一部は、前記第２の特定大当り状態に至る前記演出と同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、
前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一の場合には、前記演出手段における前記演出が同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させる確変大当り状態であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させず時間短縮のみが発生する時短大当り状態であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
所定の時間だけ開放しこれを所定数のラウンドだけ繰り返す大入賞口と、前記大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とを所定の条件により切り替え制御する第１の制御手段と、前記第１の制御手段により制御され前記大入賞口の開放又は閉鎖を行う開閉手段と、を有する遊技機の制御方法であって、
前記第１の特定大当り状態では前記大入賞口の開放時間が異なる複数のラウンドを有し、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間が前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の複数の開放時間の一部と同一の開放時間となるように設定され、
前記第１の特定大当り状態のみに適用される前記大入賞口の開放時間をＡとし、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間をＢとした場合、Ａ＞Ｂとなるように設定され、
前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一となるときに前記大入賞口が開放する間隔が前記第１の特定大当り状態と前記第２の特定大当り状態においてそれぞれ同一となるように前記第１の制御手段により前記開閉手段が制御されることを特徴とする遊技機の制御方法。
【請求項７】
遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、
前記第１の特定大当り状態に至る前記演出の全部又は一部は、前記第２の特定大当り状態に至る前記演出と同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする請求項６に記載の遊技機の制御方法。
【請求項８】
遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、
前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一の場合には、前記演出手段における前記演出が同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする請求項６又は７に記載の遊技機の制御方法。
【請求項９】
前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させる確変大当り状態であることを特徴とする請求項６乃至８のいずれか１項に記載の遊技機の制御方法。
【請求項１０】
前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させず時間短縮のみが発生する時短大当り状態であることを特徴とする請求項６乃至９のいずれか１項に記載の遊技機の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機や、スロットマシン等の回胴式遊技機等の遊技機及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の中には、確変大当りや通常大当りの遊技状態の他にいわゆる突然確変大当りという遊技状態を設けたものが知られている。この種の遊技機は、確変大当りや通常大当りの遊技状態の場合には大入賞口の開放時間は比較的長くかつ比較的多くのラウンド数が展開されるが、突然確変大当りという遊技状態には確変大当りや通常大当りの遊技状態の場合と比較して大入賞口の開放時間は比較的短くかつ比較的少ないラウンド数しか展開されないという特徴を有するものである（下記特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−３２９８７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記特許文献１に記載の遊技機では突然確変大当りの遊技状態における大入賞口の開放時間が比較的短いため、大入賞口に入球する遊技球の数がきわめて少数に限定されてしまう。このため、突然確変大当りを含めた大当りに至る確率を高める（甘くする）ことができ、この点において、遊技者の大当り（確変大当り、通常大当り及び突然確変大当りの全てを含めた大当りを意味する。）に対する期待度が高まり、遊技性が向上する。しかしながら、この遊技機では、突然確変大当りの遊技状態における大入賞口の開放時間が比較的短く大入賞口に入球する遊技球の数がきわめて少数に限定されてしまうため、確率変動（いわゆる確変）の時に突然確変大当りの遊技状態になると、大当りの回数が増えるにもかかわらず、賞球払出しがほとんど行われないため、遊技者に不満を与え、遊技性が低下してしまうという問題がある。
また、突然確変大当り以外にも突然時短大当りという遊技性を具備した遊技機も存在する。突然時短大当りの場合には、大当り後の大当り確率は低確率の状態であるが、時短遊技が所定回数（例：１００回）付与される。時短遊技では、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮されるとともに普通電動役物の開放時間が延長されるため、遊技者は、持玉をほとんど減らすことなく所定回数の特別図柄の抽選を遊技できる利点がある。しかし、突然確変大当りと同様に突然時短大当りの場合も、大当り回数が増えるにもかかわらず、賞球払出しがほとんど行われないため、遊技者に不満を与え、遊技性が低下してしまうという問題がある。
【０００４】
そこで、本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、突然確変大当りや突然時短大当りの遊技状態に対する遊技者の不満を解消するとともに、確変大当りや時短大当り（通常大当り）の遊技状態に対する期待度を向上させ、ひいては遊技性を一層向上させることができる遊技機及びその制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載の発明は、所定の時間だけ開放しこれを所定数のラウンドだけ繰り返す大入賞口と、前記大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とを所定の条件により切り替え制御する第１の制御手段と、前記第１の制御手段により制御され前記大入賞口の開放又は閉鎖を行う開閉手段と、を有する遊技機であって、前記第１の特定大当り状態では前記大入賞口の開放時間が異なる複数のラウンドを有し、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間が前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の複数の開放時間の一部と同一の開放時間となるように設定され、前記第１の特定大当り状態のみに適用される前記大入賞口の開放時間をＡとし、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間をＢとした場合、Ａ＞Ｂとなるように設定され、前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間Ｂとが同一となるときに前記大入賞口が開放する間隔が前記第１の特定大当り状態と前記第２の特定大当り状態においてそれぞれ同一となるように前記第１の制御手段により前記開閉手段が制御されることを特徴とする。
【０００６】
請求項１に記載の発明によれば、所定の条件を満たすと、大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と第１の特定大当り状態における大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とが第１の制御手段により切り替え制御される。大入賞口の開放又は閉鎖は、第１の制御手段により制御された開閉手段により行われる。
ここで、第１の特定大当り状態のみに適用される大入賞口の開放時間をＡとし、第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間をＢとした場合、ＡとＢの関係がＡ＞Ｂとなるように設定される。そして、第１の特定大当り状態における大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一となるときに、大入賞口が開放する間隔が第１の特定大当り状態と第２の特定大当り状態とにおいてそれぞれ同一となるように第１の制御手段により開閉手段が制御される。これにより、大当り状態のときに大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、この状態を経なければ、第１の特定大当り状態に移行しないため、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態に対する遊技者の不満も大幅に軽減される。さらに、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、遊技者の第１の特定大当り状態に対する期待度が大いに高まり、遊技者を遊技にますます集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
また、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、大入賞口が開放する間隔が同一となるように開閉手段が制御されるため、従来のように第１の特定大当り状態か第２の特定大当り状態かを区別して開閉手段を制御する必要がない。この結果、第１の制御手段による開閉手段の制御を単純化することができる。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、前記第１の特定大当り状態に至る前記演出の全部又は一部は、前記第２の特定大当り状態に至る前記演出と同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態に至る演出の全部又は一部は、第２の特定大当り状態に至る演出と同一となるように第２の制御手段により演出手段が制御されることにより、遊技環境の演出により第１の特定大当り状態になるのか、あるいは第２の特定大当り状態になるのかについて遊技者が予想することはできない。この結果、第１の特定大当り状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
なお、本明細書において、「遊技環境」とは、演出表示装置に表示される画像（疑似特別図柄）の他に、各種ＬＥＤ等の照明ランプや音声出力装置（例えばスピーカ）から出力される音声の種類、音量などの遊技に関する遊技環境を意味する。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一の場合には、前記演出手段における前記演出が同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態における大入賞口の開放時間と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一の場合には、演出手段における演出が同一となるように第２の制御手段により演出手段が制御される。これにより、第１の特定大当り状態における大入賞口の開放時間と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一となる遊技状態のときに、第１の特定大当り状態に移行（昇格）するか否かを遊技者が認識することが不可能になる。この結果、第１の特定大当り状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機において、前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させる確変大当り状態であることを特徴とする。
【００１２】
請求項４に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態及び第２の特定大当り状態が確変大当り状態であるため、その後に大当りへの確率が高確率に変動される。これにより、遊技者に大当りに対する期待感を増大させることができ、さらに遊技性を向上させることができる。
【００１３】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機において、前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させず時間短縮のみが発生する時短大当り状態であることを特徴とする。
【００１４】
請求項５に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態及び第２の特定大当り状態が時短大当り状態であるため、その後に大当りへの確率が高確率に変動しないものの、時間短縮（時短）が発生し、持球が減少することを防止できる。これにより、遊技者が遊技に対して不満を抱くことを防止できる。この作用について以下に具体的に説明する。
本明細書において「時間短縮」とは、いわゆる時短であり、特別図柄の変動時間短縮と、普通図柄の変動時間短縮と、普通電動役物の開放時間延長の少なくともいずれか１つの遊技状態を意味する。ここで、特別図柄がある特定の組合せ（例えば、７７７）になることにより大入賞口が開放し、普通図柄がある特定の組合せになることにより普通電動役物が開放する。時短遊技になると、普通図柄が通常時に例えば約２８秒だけ変動するが、時短遊技時には例えば１．５秒（から最大でも５．５秒）になる。また、普通電動役物の開放時間は通常時において約０．２秒程度であるが、時短遊技時には約５秒程度（１．６秒×３回開き）に延長される。このとき、普通電動役物に入賞すると賞球（例えば、３球）が払出されるとともに、始動口に入賞した場合と同じく特別図柄も変動する状態となる。以上のように、時短遊技時には、普通電動役物の開放時間が延長されることにより、入賞する機会が増え、賞球数が増えるため、遊技者の持玉が減少し難くなる。
【００１５】
請求項６に記載の発明は、所定の時間だけ開放しこれを所定数のラウンドだけ繰り返す大入賞口と、前記大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とを所定の条件により切り替え制御する第１の制御手段と、前記第１の制御手段により制御され前記大入賞口の開放又は閉鎖を行う開閉手段と、を有する遊技機の制御方法であって、前記第１の特定大当り状態では前記大入賞口の開放時間が異なる複数のラウンドを有し、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間が前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の複数の開放時間の一部と同一の開放時間となるように設定され、前記第１の特定大当り状態のみに適用される前記大入賞口の開放時間をＡとし、前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間をＢとした場合、Ａ＞Ｂとなるように設定され、前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一となるときに前記大入賞口が開放する間隔が前記第１の特定大当り状態と前記第２の特定大当り状態においてそれぞれ同一となるように前記第１の制御手段により前記開閉手段が制御されることを特徴とする。
【００１６】
請求項６に記載の発明によれば、所定の条件を満たすと、大入賞口が開放されるラウンドを所定回数有する第１の特定大当り状態と第１の特定大当り状態における大入賞口のラウンド数よりも少なく設定された回数のラウンドを有する第２の特定大当り状態とが第１の制御手段により切り替え制御される。大入賞口の開放又は閉鎖は、第１の制御手段により制御された開閉手段により行われる。
ここで、第１の特定大当り状態のみに適用される大入賞口の開放時間をＡとし、第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間をＢとした場合、ＡとＢの関係がＡ＞Ｂとなるように設定される。そして、第１の特定大当り状態における大入賞口のＡ以外の開放時間の少なくとも一部と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一となるときに、大入賞口が開放する間隔が第１の特定大当り状態と第２の特定大当り状態とにおいてそれぞれ同一となるように第１の制御手段により開閉手段が制御される。これにより、大当り状態のときに大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、この状態を経なければ、第１の特定大当り状態に移行しないため、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態に対する遊技者の不満も大幅に軽減される。さらに、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、遊技者の第１の特定大当り状態に対する期待度が大いに高まり、遊技者を遊技にますます集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
また、大入賞口の開放時間が比較的短い遊技状態になった場合でも、大入賞口が開放する間隔が同一となるように開閉手段が制御されるため、従来のように第１の特定大当り状態か第２の特定大当り状態かを区別して開閉手段を制御する必要がない。この結果、第１の制御手段による開閉手段の制御を単純化することができる。
【００１７】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の遊技機の制御方法において、遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、前記第１の特定大当り状態に至る前記演出の全部又は一部は、前記第２の特定大当り状態に至る前記演出と同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする。
【００１８】
請求項７に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態に至る演出の全部又は一部は、第２の特定大当り状態に至る演出と同一となるように第２の制御手段により演出手段が制御されることにより、遊技環境の演出により第１の特定大当り状態になるのか、あるいは第２の特定大当り状態になるのかについて遊技者が予想することはできない。この結果、第１の特定大当り状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
なお、本明細書において、「遊技環境」とは、演出表示装置に表示される画像（疑似特別図柄）の他に、各種ＬＥＤ等の照明ランプや音声出力装置（例えばスピーカ）から出力される音声の種類、音量などの遊技に関する遊技環境を意味する。
【００１９】
請求項８に記載の発明は、請求項６又は７に記載の遊技機の制御方法において、遊技環境を演出する演出手段と、前記演出手段を制御する第２の制御手段と、を有し、前記第１の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間と前記第２の特定大当り状態における前記大入賞口の開放時間とが同一の場合には、前記演出手段における前記演出が同一となるように前記第２の制御手段により前記演出手段が制御されることを特徴とする。
【００２０】
請求項８に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態における大入賞口の開放時間と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一の場合には、演出手段における演出が同一となるように第２の制御手段により演出手段が制御される。これにより、第１の特定大当り状態における大入賞口の開放時間と第２の特定大当り状態における大入賞口の開放時間とが同一となる遊技状態のときに、第１の特定大当り状態に移行（昇格）するか否かを遊技者が認識することが不可能になる。この結果、第１の特定大当り状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
【００２１】
請求項９に記載の発明は、請求項６乃至８のいずれか１項に記載の遊技機の制御方法において、前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させる確変大当り状態であることを特徴とする。
【００２２】
請求項９に記載の発明によれば、第１の特定大当り状態及び第２の特定大当り状態が確変大当り状態であるため、その後に大当りへの確率が高確率に変動される。これにより、遊技者に大当りに対する期待感を増大させることができ、さらに遊技性を向上させることができる。
【００２３】
請求項１０に記載の発明は、請求項６乃至９のいずれか１項に記載の遊技機の制御方法において、前記第１の特定大当り状態及び前記第２の特定大当り状態は、その後に大当りへの確率を高確率に変動させず時間短縮のみが発生する時短大当り状態であることを特徴とする。
【００２４】
請求項１０に記載の発明によれば、請求項５に記載の発明と同様に、第１の特定大当り状態及び第２の特定大当り状態が時短大当り状態であるため、その後に大当りへの確率が高確率に変動しないものの、時間短縮（時短）が発生し、持球が減少することを防止できる。これにより、遊技者が遊技に対して不満を抱くことを防止できる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、突然確変大当りや突然時短大当りの遊技状態に対する遊技者の不満を解消するとともに、確変大当りや時短大当り（通常大当り）の遊技状態に対する期待度を向上させ、遊技性を一層向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明するが、弾球遊技機に限られるものではなく、回胴式遊技機に対しても本発明を容易に適用することができる。
【００２７】
図１に示すように、第１実施形態に係る遊技機であるパチンコ機１０の前面部は、主として外枠１２と、中枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、から構成されている。
【００２８】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。中枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。中枠１４の右端中央には施錠装置２２が設けられている。この施錠装置２２は、前面枠１６を閉鎖した場合に施錠するためのものである。
【００２９】
前面枠１６は全体がプラスチック製であり、前面枠１６には遊技盤２４（図２参照）を前方から視認するべく、遊技盤２４に形成された遊技領域２６（図２参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部２８形成されている。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３０がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２４に形成された遊技領域２６はガラス板３０の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板３０を前面枠１６の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板３０に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる。
【００３０】
また、この前面枠１６は、パチンコ機（遊技機）１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、中枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６の上端部中央には、２個の第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂがそれぞれ取り付けられている。この第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂの内側（間）には、２個のエラーＬＥＤ３４Ａ、３４Ｂがそれぞれ取り付けられている。また、前面枠１６の上方右側には、枠用右ＬＥＤ３６が取り付けられている。また、また、前面枠１６の上方左側には、枠用左ＬＥＤ３８が取り付けられている。さらに、開口部２８の周囲には、複数の第２枠用ＬＥＤ４０がそれぞれ取り付けられている。
【００３１】
また、上皿部１８は、前面枠１６の下側で、かつ中枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。
【００３２】
また、上皿部１８の表面中央部には、所定の効果音を出力するスピーカ（演出手段）５２が設けられている。また、上皿部１８の表面左側方部には、後述の演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２に表示される疑似特別画像（疑似図柄）、各ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂ、３６、３８、４０の発光パターン及びスピーカ（演出手段）５２から出力される効果音をそれぞれ変化させるためのスイッチ操作ボタン（αスイッチ、βスイッチ）５４が設けられている。
【００３３】
また、上皿部１８の下側には、下皿部２０が設けられている。この下皿部２０の略中央には、パチンコ機（遊技機）１０の内部から遊技球を排出するための排出口５６が形成されている。また、下皿部２０の左表面及び右表面には、スピーカ５８がそれぞれ設けられている。また、下皿部２０の右側には、発射装置ユニット（図示省略）を操作するための発射ハンドル６０が設けられている。この発射ハンドル６０には、発射レバー６２と、遊技球の発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ６４が設けられている。さらに、下皿部２０の左側には、灰皿６６が設けられている。
【００３４】
次に、遊技盤２４の表面構造について図２を参照して説明する。
【００３５】
遊技盤２４は、中枠１４に保持されるとともに、裏機構盤（図示省略）よりその背面側が覆われている。遊技盤２４には、遊技盤２４の表面に設けられた外レール７０と内レール７２とにより略円形状の遊技領域２６が形成されている。遊技領域２６の内部には、中央装置７４と、始動口（普通電動役物）７６と、ワープ入球口７８と、多数の障害釘８０と、風車（可動物）８３等と、がそれぞれ配設されている。
【００３６】
中央装置７４は、遊技領域２６の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２と、センター役物８４と、ランプ装置８６と、を備えている。
【００３７】
演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２は、サブ制御基板（第２の制御手段）１２４の制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面上には、疑似特別図柄（疑似図柄）が表示される。また、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面上には、１又は複数の疑似特別図柄（疑似図柄）を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する疑似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左疑似特別図柄を表示する左疑似特別図柄表示領域、中央疑似特別図柄を表示する中央疑似特別図柄表示領域、及び右疑似特別図柄を表示する右疑似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各疑似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の疑似特別図柄（疑似図柄）が順次表示されていく。
【００３８】
演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２は、遊技球が始動口（普通電動役物）７６に入球することにより、その映像画面の表示領域に表示される各疑似特別図柄（疑似図柄）をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、疑似特別図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、後述の変動入賞装置１０２に配設された後述の大入賞装置１０６の大入賞口１０８が開放される。本実施形態のパチンコ機（遊技機）１０は、大入賞口１０８に遊技球が入球すると、各疑似特別図柄がそれぞれ変動され、疑似特別図柄（疑似）が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３９】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、大当りとして４種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の疑似特別図柄（疑似図柄）が３桁揃うことにより成立する確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）がある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の疑似特別図柄（疑似図柄）が３桁揃うことにより成立する通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）がある。また、「１、３、５」、「３、５、７」、「５、７、９」、「７、９、１」、「９、１、３」などの予め定められた奇数数字の組合せの疑似特別図柄（疑似図柄）が３桁揃うことにより成立する突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）がある。さらに、「０、２、４」、「２、４、６」、「４、６、８」、「６、８、２」、「８、２、４」などの予め定められた偶数数字の組合せの疑似特別図柄（疑似図柄）が３桁揃うことにより成立する突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）がある。
【００４０】
確変大当りの遊技状態の後は、大当り（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の４種類の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる確率変動状態になる。また、通常大当りの遊技状態の後は、大当り（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の４種類の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた低確率状態となる。さらに、また、突然大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態の後は、大当り（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の４種類の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる確率変動状態になる。さらに、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態の後は、大当り（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の４種類の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた低確率状態となる。
【００４１】
センター役物８４は、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物８４は、可動する一対の翼片部８４Ａを有している。この翼片部８４Ａの可動によりワープ入球口７８の開口面積が変化する。
【００４２】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板（第１の制御手段）１２０からの制御信号に基づいて本特別図柄（本図柄）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置）８８が配置されている。この７セグ表示基板（図柄表示装置）８８は、特別図柄の本図柄を表示する７セグメント表示器９０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ９４と、普通図柄の本図柄を表示する２個の状態表示ＬＥＤ９６と、を有している。７セグメント表示器９０は、１〜９の間の数字を変動表示させるもので、後述の普通図柄作動ゲート１００を遊技球が通過することにより変動して、所定の時間経過後に１種類の数字が停止表示される。そして、所定の数字で停止表示すると、始動口（普通電動役物）７６が所定時間だけ開放される。なお、７セグ表示基板（図柄表示装置）８８は、後述するサイドランプ１１２Ａに組み付けられている。
【００４３】
また、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の左側には、普通図柄作動ゲート１００が配置されている。この普通図柄作動ゲート１００の内部には、ゲートスイッチ１３４（図３参照）が配設されている。これにより、遊技球がゲートスイッチ１３４を通過すると、７セグ表示基板（図柄表示装置）８８の状態表示ＬＥＤ９６が変動表示される。
【００４４】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ９２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器９０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート１００を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口７６に入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器９０の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は消灯される。また、普通図柄も状態表示ＬＥＤ９６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９２が消灯される。
【００４５】
始動口（普通電動役物）７６は、後述する変動入賞装置１０２と一体化されたものであり、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の下方に離れて配置されている。始動口７６は、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部７６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１３０（図３参照）と、翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１４０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部７６Ａが左右に開くと遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が閉じその離間距離が小さくなると遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００４６】
変動入賞装置１０２は、上記始動口（普通電動役物）７６の下方に配置されており、基板１０４と、大入賞装置１０６と、を備えている。ここで、大入賞装置１０６は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口１０８と、この大入賞口１０８を開放又は閉鎖する開閉板（開閉手段）１１０と、この開閉板（開閉手段）１１０を開閉するための大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２（図３参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１３６（図３参照）と、を備えている。
【００４７】
また、中央装置７４の左側下方部には、風車（可動物）８３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方には、一対のサイドランプ１１２Ａ、１１２Ｂがそれぞれ配置されている。
【００４８】
また、遊技盤２４の下方にはアウト口１１４が設けられており、このアウト口１１４の下部にはバック球防止部材１１６が設けられている。このバック球防止部材１１６は、遊技領域２６に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール７２の先端部には、ファール球防止部材１１８が取り付けられている。
【００４９】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置１１８について説明する。
【００５０】
図３乃至図５に示すように、電子制御装置１１８は、主制御基板（第１の制御手段）１２０と、払出制御基板１２２と、サブ制御基板（第２の制御手段）１２４と、発射制御基板１２６と、を備えている。主制御基板（第１の制御手段）１２０は、ＣＰＵ１２０ＡとＲＯＭ１２０Ｂとを備えており、中継端子板１２８を介して、始動口スイッチ１３０と、大入賞口スイッチ１３２と、ゲートスイッチ１３４と、カウントスイッチ１３６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５１】
ここで、ＲＯＭ１２０Ｂには、リーチ発生率（一定）に関するデータが記憶されている。また、図６（Ａ）、（Ｂ）に示すように、ＲＯＭ１２０Ｂには、大入賞口１０８が開放する開放時間Ａ、Ｂ、Ｃがデータとしてそれぞれ記憶されている。大入賞口１０８が開放する開放時間Ａは、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態及び通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態のみに適用される開放時間であり、約３０秒に設定されている。なお、開放時間Ａは３０秒に限られるものではなく、後述の開放時間Ｂよりも長い時間であればよい（Ａ＞Ｂ）。また、大入賞口１０８が開放する開放時間Ｂは、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態において、大入賞口１０８が開放する時間であり、約０．２秒に設定されている。なお、開放時間Ａは０．２秒に限られるものではなく、後述の開放時間Ｃと同じ時間であればよい。さらに、大入賞口１０８が開放する開放時間Ｃは、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態及び通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態における開放時間であり、約０．２秒に設定されている。なお、開放時間Ｃは０．２秒に限られるものではなく、開放時間Ｂと同じ時間であればよい。また、ＲＯＭ１２０Ｂには、大入賞口１０８が開放する間隔Ｔ１、Ｔ２、Ｔ３がデータとしてそれぞれ記憶されている。さらに、ＲＯＭ１２０Ｂには、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態において、大入賞口１０８が開放する開放パターンがデータとしてそれぞれ記憶されている。すなわち、図６（Ａ）に示すように、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態及び通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態では、ラウンド１とラウンド２の大入賞口１０８の開放時間Ｃが約０．２秒で間隔がＴ１であり、ラウンド３からラウンド１６までは大入賞口１０８の開放時間Ａが約３０秒で間隔がＴ２である大入賞口１０８の開放パターンがデータとしてＲＯＭ１２０Ｂに記憶されている。また、図６（Ｂ）に示すように、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態では、ラウンド１とラウンド２の大入賞口１０８の開放時間Ｂが約０．２秒でその間隔がＴ３（＝Ｔ１）であり、ラウンド３以降は大入賞口１０８が開放しない開放パターンがデータとしてＲＯＭ１２０Ｂに記憶されている。このように、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態では、ラウンド１からラウンド２までの大入賞口１０８の開放パターン（開放時間及びその間隔）が同一となっている。
【００５２】
なお、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態及び通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態における大入賞口１０８の開放時間は、ＡとＣの２種類の開放時間に限られるものではなく、少なくとも１つの開放時間が突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態における大入賞口１０８の開放時間Ｂと同一でありかつ大入賞口１０８の開放パターンが同一であれば、３種類以上の開放時間が存在するように設定してもよい。
【００５３】
また、ＣＰＵ１２０Ａは、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド１４０、後述の大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２、後述の図柄表示装置１４４及びサブ制御基板（第２の制御手段）１２４をそれぞれ制御する。
【００５４】
また、主制御基板（第１の制御手段）１２０は、中継端子板１３８を介して、普通電動役物ソレノイド１４０と、大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２と、図柄表示装置１４４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５５】
払出制御基板１２２は、中継端子板１４６を介して、ガラス枠スイッチ１４８と、外部タンクスイッチ１５０と、タンクスイッチ１５２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５４を介して、エラーＬＥＤ３４Ａ、３４Ｂに電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、下皿満タンスイッチ１５６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５６を介して、玉貸表示基板１５８と、玉貸装置１６０と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、玉貸表示基板１５８には、玉貸スイッチ１６２と、返却スイッチ１６４とがそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１６６を介して、払出モータ１６８と、払出スイッチ１７０と、にそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１２２は、主制御基板（第１の制御手段）１２０と発射制御基板１２６とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００５６】
図４に示すように、サブ制御基板（第２の制御手段）１２４は、演出表示基板１７２と、アンプ基板１７４と、装飾駆動基板１７６と、演出ボタン基板１７８と、にそれぞれ電気的に接続されている。ここで、演出表示基板１７２には、演出表示装置（演出手段）１８０と、演出表示ＲＯＭ１８２と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、アンプ基板１７４には、所定の効果音を出力する各種スピーカ（演出手段）１８４（５２）、がそれぞれ電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１７６には、各種ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８が電気的に接続されている。また、演出ボタン基板１７８には、操作スイッチ１９０が電気的に接続されている。なお、サブ制御基板（第２の制御手段）１２４は、主制御基板（第１の制御手段）１２０が電気的に接続されている。
【００５７】
また、サブ制御基板（第２の制御手段）１２４は、ＲＯＭ１２４Ａを有している。このＲＯＭ１２４Ａには、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）の他に、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される特殊演出モード及び通常演出モードの効果音、特殊演出モード時及び通常演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターンがデータとしてそれぞれ記憶されている。
【００５８】
ここで、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される特殊演出モードの効果音、特殊演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターン、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される通常演出モードの効果音、通常演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターンなどの遊技環境に関する演出について、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態）に至る上記遊技環境に関する演出の全部又は一部と、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態に至る上記遊技環境に関する演出が同一となるデータがＲＯＭ１２４Ａに記憶されている。
【００５９】
また、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態）における大入賞口１０８の開放時間Ａと突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）における大入賞口１０８の開放時間Ｂが同一の場合（本実施形態では、ラウンド１とラウンド２）には、上述した遊技環境に関する演出を同一とするデータがＲＯＭ１２４Ａに記憶されている。
【００６０】
さらに、図５に示すように、発射制御基板１２６には、発射駆動基板１９２を介して、発射モータ１９４と、発射停止スイッチ１９６と、タッチスイッチ１９８とがそれぞれ電気的に接続されている。また、発射制御基板１２６には、球送りソレノイド２００が電気的に接続されている。
【００６１】
次に、本実施形態に係る遊技機であるパチンコ機１０の作用について説明する。
【００６２】
図６、図７及び図８に示すように、主制御基板（第１の制御手段）１２０のＣＰＵ１２０Ａにより、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面の表示領域に表示される各疑似特別図柄（疑似図柄）がそれぞれ変動表示されているか否か（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）を含めた大当たり抽選処理中か否か）が判断される（Ｓ１００）。ＣＰＵ１２０Ａにより、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面の表示領域に表示される各疑似特別図柄（疑似図柄）がそれぞれ変動表示されている（大当り抽選処理中である）と判断されると、主制御基板（第１の制御手段）１２０からサブ制御基板（第２の制御手段）１２４に遊技環境に関する演出を同一とする出力信号が送信される。サブ制御基板（第２の制御手段）１２４がこの信号を受信すると、ＲＯＭ１２４Ａに記憶されたデータに基づいて遊技環境に関する演出が制御される（Ｓ１２０）。詳細には、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面に表示される疑似特別図柄、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される特殊演出モードの効果音、特殊演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターン、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される通常演出モードの効果音、通常演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターンなどの遊技環境に関する演出がＲＯＭ１２４Ａに予め記憶されたデータに基づいて行われる。これにより、大当りの抽選処理時には、常に同一の遊技環境に関する演出となる。
【００６３】
次に、主制御基板（第１の制御手段）１２０のＣＰＵ１２０Ａにより、大当り抽選処理結果について、遊技状態が大当り（確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の全てを含む。）となるか外れになるかが判断される（Ｓ１４０）。ＣＰＵ１２０Ａにより、遊技状態が大当りになると判断されると、ラウンド１とラウンド２が実行される（Ｓ１６０）。ラウンド１とラウンド２では、主制御基板（第１の制御手段）１２０のＲＯＭ１２０Ｂに記憶されているデータに基づいて大入賞口１０８の開放するように大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２が制御される。これにより、ラウンド１とラウンド２では、大入賞口１０８の開放時間Ｃ（Ｂ）が約０．２秒となり、所定の間隔で大入賞口１０８が開放する開放パターンになる。
【００６４】
ここで、ラウンド１とラウンド２では、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面には、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）を示す疑似特別図柄（疑似図柄）、通常大当りを示す疑似特別図柄（疑似図柄）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）を示す疑似特別図柄（疑似図柄）、突然時短大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）を示す疑似特別図柄（疑似図柄）が表示されることがないので、大入賞口１０８の開放時間Ｃ（Ｂ）が約０．２秒となっても、遊技者にとっては確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態に対する期待度が高まり、遊技者を遊技に集中させることができる。この結果、大入賞口１０８の開放時間Ｃ（Ｂ）が約０．２秒となっても、遊技者が抱く不満を大幅に軽減でき、遊技性を大幅に向上させることができる。
【００６５】
また、ラウンド１とラウンド２では、ＣＰＵ１２０Ａにより、主制御基板（第１の制御手段）１２０からサブ制御基板（第２の制御手段）１２４に遊技環境に関する演出を同一とする出力信号が送信される。サブ制御基板（第２の制御手段）１２４がこの信号を受信すると、ＲＯＭ１２４Ａに記憶されたデータに基づいて遊技環境に関する演出が制御される（Ｓ１８０）。詳細には、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される特殊演出モードの効果音、特殊演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターン、各種スピーカ（演出手段）１８４から出力される通常演出モードの効果音、通常演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ（演出手段）１８８からの発光パターンなどの遊技環境に関する演出がＲＯＭ１２４Ａに予め記憶されたデータに基づいて行われる。
【００６６】
次に、ラウンド２が終了したか否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断され（Ｓ２００）、ラウンド２が終了したとＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合には、大当りが確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）、突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）のいずれの大当りが確定されたのであるかがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ２２０）。この確定時には、演出図柄表示装置（演出表示装置、演出手段）８２の映像画面に所定の疑似特別図柄が表示されるため、遊技者がどの種類の大当りであるかを認識することができる。この結果、ＣＰＵ１２０Ａにより確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）又は通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）が確定されたと判断された場合には、ラウンド３からラウンド１６までが実行される（Ｓ２４０）。ラウンド３からラウンド１６までは、大入賞口１０８の開放時間Ａが約３０秒となり、かつ所定の間隔で大入賞口１０８が開放する開放パターンとなるように、大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２が主制御基板（第１の制御手段）１２０により制御される。
【００６７】
一方、ＣＰＵ１２０Ａにより突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）又は突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）が確定されたと判断された場合（Ｓ２６０）では、ラウンド３以降はなく、大入賞口１０８が閉鎖するように、大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２が主制御基板（第１の制御手段）１２０により制御される。なお、突然確変大当りの場合、その後は、大当りに対する確率が高確率となる確率変動状態に移行する。
【００６８】
以上のように、本実施形態のパチンコ機１０では、ラウンド１とラウンド２では、大入賞口１０８の開放時間Ｃ（Ｂ）が約０．２秒となるが、ラウンド１とラウンド２を経なければ、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）あるいは通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態に移行（昇格）しないため、突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）及び突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態に対する遊技者の不満を大幅に軽減させることができる。また、ラウンド１とラウンド２では、遊技者の確変大当りの遊技状態に対する期待度が大いに高まり、遊技者を遊技にますます集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
【００６９】
また、ラウンド１とラウンド２では、大入賞口１０８が開放する間隔やパターンが同一となるように大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２が主制御基板（第１の制御手段）１２０により制御されるため、従来のパチンコ機のように、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態か突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態かを区別して制御する必要がない。この結果、主制御基板（第１の制御手段）１２０による大入賞口ソレノイド（開閉手段）１４２の制御を単純化することができる。
【００７０】
また、ラウンド１とラウンド２に至るまで、換言すれば、大当り抽選処理中では、遊技環境に関する演出が同一となるようにサブ制御基板（第２の制御手段）１２４により制御されることにより、遊技環境の演出により確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態）になるのか、さらには突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）になるのかについて、遊技者が予想することはできない。この結果、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
【００７１】
さらに、大当りに当選してもラウンド１とラウンド２では、遊技環境に関する演出が同一となるようにサブ制御基板（第２の制御手段）１２４により制御されることにより、遊技環境の演出により確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは通常大当り（第１の非確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態）になるのか、さらには突然確変大当り（第２の確変大当り状態、第２の特定大当り状態）の遊技状態（あるいは突然時短大当り（第２の非確変大当り状態、第２の特定大当り状態）になるのかについて、遊技者が予想することはできない。この結果、確変大当り（第１の確変大当り状態、第１の特定大当り状態）の遊技状態に対する遊技者の期待を高め、遊技者を遊技により一層集中させることができ、遊技性を大幅に向上させることができる。
なお、本実施形態では、特別図柄について本図柄を７セグ表示基板（図柄表示装置）８８で表示し、本図柄に対応する疑似図柄を演出図柄表示装置（演出手段）８２で表示している。一方、本図柄と疑似図柄は大当りによる大入賞口１０８が開放する以前に変動を停止する必要がある。従って、ラウンド１が開始する時点で確変大当りなのか、突然確変大当りなのかが、停止した疑似図柄によって遊技者に容易に判別されることになる。これでは、遊技興趣に欠ける。
そこで、演出図柄表示装置（演出手段）８２の隅に遊技者が判別し難い記号図柄（例：イロハ）で疑似図柄を小さく表示する。そして、遊技者に見やすい第２疑似図柄（演出用疑似図柄）を大きく表示する。ラウンド１が開始する前に本図柄と疑似図柄は停止するが、第２疑似図柄（演出用疑似図柄）が停止するのは３ラウンド開始前とする。これにより、遊技者は３ラウンドが開始するまで、確変大当りなのか突然確変大当りなのかがわからないため、遊技興趣を高めることができる。
また、確変大当りと突然確変大当りとで、ホールコンピューターに送信する信号の種類を相違させている場合がある。この場合に遊技台の上部に設置されている表示ランプの点滅状態で確変大当りか突然確変大当りかが遊技者に容易に判別されることになる。これでは、遊技興趣に欠ける。
そこで、確変大当りと突然確変大当りとでホールコンピューターに送信する信号の種類を相違させている場合には、３ラウンド開示時に大当り信号を出力するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する発射制御基板を説明するための説明図である。
【図６】（Ａ）は第１の特定大当り状態である場合の大入賞口の開放パターンの一部を示したタイムチャートであり、（Ｂ）は第２の特定大当り状態である場合の大入賞口の開放パターンの一部を示したタイムチャートである。
【図７】ラウンド１からラウンド１６までの大入賞口の開放時間を示した表である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置による処理を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１０        パチンコ機（遊技機）
５２        スピーカ（演出手段）
８２        演出図柄表示装置（演出手段）
１０８      大入賞口
１１０      開閉板（開閉手段）
１２０      主制御基板（第１の制御手段）
１２４      サブ制御基板（第２の制御手段）
１４２      大入賞口ソレノイド（開閉手段）
１８０      演出表示装置（演出手段）
１８４      各種スピーカ（演出手段）
１８８      各種ＬＥＤ・ランプ（演出手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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