(57)【要約】【目的】  オクターブ奏法を採り入れた楽曲の楽曲データを容易に作成できるようにする。【構成】  ＰＣに楽曲編集用のアプリケーションプログラムを実行させ、ユーザがピアノロール譜４１上に入力したバーに従って、発音させる音の音高及びその発音タイミングを示すＭＩＤＩのノートイベントを作成させる場合において、ピアノロール譜４１上にバー４５を追加する指示を行った場合に、そのバーと共に、そのバーに係る音と、音高が高音側又は低音側に１オクターブ異なるオクターブ音を示すバー４６も自動的に追加させることができるようにした。このとき、オクターブ音の発音タイミングを、追加を指示された音と発音タイミングを所定時間異ならせることができるようにするとよい。【選択図】        図１１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが入力した演奏データに従って、発音させる音の音高及びその発音タイミングを示す楽曲データを作成する楽曲データ作成装置であって、
前記演奏データにある音を発音させる旨のデータの追加する指示を受けた場合に、その音に関するデータと共に、その音と、音高が高音側又は低音側に１オクターブ異なるオクターブ音を発音させる旨のデータも自動的に前記演奏データに追加する手段を設けたことを特徴とする楽曲データ作成装置。
【請求項２】
請求項１記載の楽曲データ作成装置であって、
前記オクターブ音のデータとして、前記追加を指示された音と発音タイミングが所定時間異なる音のデータを追加できるようにしたことを特徴とする楽曲データ作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ユーザが入力した演奏データに従って、発音させる音の音高及びその発音タイミングを示す楽曲データを作成する楽曲データ作成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、ユーザが入力した演奏データに従ってＭＩＤＩ（Musical Instruments Digital Interface：登録商標）データのような音の音高及びその発音タイミングを示す楽曲データを作成する楽曲データ作成装置が知られている。そして、このような装置を用いて適切な発音タイミングで各音を発音させるための楽曲データを作成し、音源に入力することにより、スピーカ等のサウンドシステムを用いて楽曲を出力させることができる。
そして、このような楽曲データ作成装置においては、ユーザが楽譜上に音符を並べたり、ピアノロール譜上で発音期間を示すバーを並べたりすることにより演奏データを入力できるようにすることが行なわれている。
このような楽曲データ作成装置に関連する技術としては、例えば以下の特許文献１又は２に記載のものが挙げられる。
【特許文献１】特開２０００−２６７６５３号公報
【特許文献２】特開２００３−９９０４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
一方で、ピアノやギターで音楽を演奏する場合には、メロディーやアドリブフレーズに強調感をつけるため、これらの旋律にオクターブ音を重畳させて弾く、いわゆるオクターブ奏法がしばしば用いられる。そして、このようなオクターブ奏法を取り入れた楽曲を、上述のような発音制御データに基づいて出力させようとする場合、以下の２つの対応が考えられる。
【０００４】
まず、１つめの対応としては、音源において使用する音色として、基本の音にオクターブ音を重畳した音の音色を使用するようにすることが考えられる。そして、このような音色を使用して発音を行わせるようにすれば、基本の音に係る発音制御データのみで、オクターブ奏法を行ったかのような出力を得ることができる。
この場合、ユーザは、演奏データを基本の音についてのみ入力すればよいので、音の入力操作は楽であるが、オクターブ奏法を行う箇所とそうでない箇所に合わせて音色の切り替えを行う必要がある点が面倒であるし、音源側に専用の音色データを用意しておかなければならないという問題もある。
【０００５】
また、２つめの対応としては、基本の音とオクターブ音の双方に対応する発音制御データを作成し、これら双方に基づく発音を行わせるようにすることが考えられる。この方法であれば、音源側で特殊な対応を行う必要はないが、演奏データとして、基本の音とオクターブ音の双方に対応するデータを入力する必要があり、この操作が面倒であるという問題があった。
この発明は、このような問題を解決し、オクターブ奏法を採り入れた楽曲の楽曲データを容易に作成できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するため、この発明の楽曲データ作成装置は、ユーザが入力した演奏データに従って、発音させる音の音高及びその発音タイミングを示す楽曲データを作成する楽曲データ作成装置において、上記演奏データにある音を発音させる旨のデータの追加する指示を受けた場合に、その音に関するデータと共に、その音と、音高が高音側又は低音側に１オクターブ異なるオクターブ音を発音させる旨のデータも自動的に上記演奏データに追加する手段を設けたものである。
このような楽曲データ作成装置において、上記オクターブ音のデータとして、上記追加を指示された音と発音タイミングが所定時間異なる音のデータを追加できるようにするとよい。
【発明の効果】
【０００７】
以上のようなこの発明の楽曲データ作成装置によれば、オクターブ奏法を採り入れた楽曲の楽曲データを容易に作成できるようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、この発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて具体的に説明する。
まず、図１を用いて、この発明の楽曲データ作成装置の実施形態であるＰＣの構成について説明する。図１はそのＰＣの構成を示すブロック図である。
図１に示すように、ＰＣ１０は、ＣＰＵ１１，ＲＯＭ１２，ＲＡＭ１３，ＨＤＤ１４，操作部インタフェース（Ｉ／Ｆ）１５，表示部Ｉ／Ｆ１６，ＭＩＤＩ（Musical Instruments Digital Interface：登録商標）Ｉ／Ｆ１７を備え、これらがシステムバス１８によって接続されている。このＰＣ１０は、ハードウェアとしては公知のものでよい。
そして、ＣＰＵ１１が、ＯＳ（オペレーティングシステム）上で、ＲＯＭ１２やＨＤＤ１４等に記憶している所要の制御プログラムをＲＡＭ１３をワークエリアとして利用して実行し、ＰＣ１０の各部や各Ｉ／Ｆ１５〜１７に接続された周辺機器の動作を制御することにより、以下に説明するこの発明の実施形態の特徴に係る機能を始め、種々の機能を実現することができる。
【０００９】
また、操作部２１は、ユーザがＰＣ１０を操作するためのキーボードやマウス等であり、操作部Ｉ／Ｆ１５に接続される。ディスプレイ２２は、ＰＣ１０に対するユーザからの指示を受け付けるためのＧＵＩ（グラフィカル・ユーザ・インタフェース）や、ＰＣ１０において実行している処理の内容等を示す表示画面を表示するための表示手段であり、表示部Ｉ／Ｆ１６に接続される。音源装置２３は、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１７に接続され、ＰＣ１０からＭＩＤＩデータを受信してこのデータを基に複数の発音チャンネルで波形データを生成し、スピーカ等によるサウンドシステム２４に送信してＭＩＤＩデータに基づいた楽曲を出力させる音源手段である。
【００１０】
以上のような周辺機器を有するＰＣ１０には、ＣＰＵ１１に楽曲編集用のアプリケーションプログラムを実行させることにより、楽曲の音色やメロディー等を示す演奏データの入力を受け付け、その演奏データに基づいて音源装置２３に楽曲を出力させるためのＭＩＤＩ形式の楽曲データを生成する楽曲データ編集装置として機能させることができる。
そして、ユーザは、この機能を利用する場合、楽譜やピアノロール譜上で楽曲を構成する各音の音高や発音タイミングを示すデータを入力して演奏データを編集することができる。この実施形態の特徴は、このように演奏データを編集する場合において、オクターブ奏法を行うことを示す演奏データを容易に入力できるようにした点である。
そこで、次に、演奏データの編集操作について、この点を中心に説明する。
【００１１】
まず、図２乃至図７に、楽譜上に音符を配置して演奏データを編集するようにした場合の、編集用の表示画面例を示す。なお、これらの図においては、この実施形態の特徴と関連する部分のみを示し、それ以外の部分については図示を省略している。以下の説明に使用する図やフローチャートについても同様である。
【００１２】
ＰＣ１０は、上述の楽曲編集用のアプリケーションを実行する場合において、ユーザが楽譜上での演奏データの編集を指示した場合、ディスプレイ２２に、ＧＵＩとして例えば図２に示すような楽譜編集画面３０を表示させる。ここに示した例は、メロディーを有するパートに関する演奏データを編集するための画面であり、この画面では、ユーザは五線譜３１上に音符を配置して楽曲のメロディーを編集することができる。
また、音符が配置された場合には、その音符の位置に対応する音高及び発音タイミングを示すＭＩＤＩデータのノートイベント（ノートオンとノートオフ、あるいはノートオンとオンの時間）を作成するようにしている。すなわち、楽譜編集画面３０においては、五線譜３１上に配置される音符が、音を発音させる旨のデータに該当する。
【００１３】
この楽譜編集画面３０においては、マウス等により五線譜３１上の適当な位置にポインタ３２を移動させてクリックすることにより、既に入力されている音符に続く位置（発音時点）への、ポインタ３２の垂直（ｙ軸）方向の位置に対応した音高の音符の配置を指示できるようにしている。例えば、図２に示した状態でマウスをクリックすると、図３に示すように、ポインタ３２の位置に新たな音符３４を配置することができる。なお、音符の種類は図示しないメニューにより予め選択しておくようにし、フラットやシャープも別途指定できるようにするものとする。また、既に音符が入力されている位置でマウスをクリックすると、ポインタ３２の位置に入力されている音符を新たな音符で置き換えたり、ポインタ３２の位置に新たな音符を挿入したりすることもできる。
【００１４】
ここで、楽譜編集画面３０においては、五線譜３１上に新たな音符を入力する場合に、その音符と１オクターブ音高が異なる位置にも自動的に音符を追加入力するオクターブ音付加モードを選択できるようにしている。このためのキーがオクターブ音付加キー３３であり、このキーを押下することにより、オクターブ音付加モードのオンとオフをトグルで選択できるようにしている。
【００１５】
また、オクターブ音付加モードオン時には、カーソルキーの上（↑）を押下しながら音符を入力すると、追加の音符を新たな音符の１オクターブ高い音高の位置に入力でき、カーソルキーの下（↓）を押下しながら音符を入力すると、追加の音符を新たな音符の１オクターブ低い音高の位置に入力できるようにしている。なお、追加で入力される音符は、種類（音の長さ）については、ユーザが入力を指示した新たな音符と同じものとしている。また、音の強さ（ベロシティ）やエフェクト等についても、特に図示はしていないが、ユーザが入力を指示した新たな音符と同じものとしている。
【００１６】
例えば、オクターブ音付加モードをオンにしてからポインタ３２を図２に示した位置に移動させ、カーソルキーの下を押下しながらマウスをクリックすると、図４に示すように、ポインタ３２の位置の音符３４と共に、それより１オクターブ低い音高の位置に音符３５を入力することができる。また、音符３４として４分音符の入力が指示された場合には、音符３５としても４分音符が入力される。
そして、その後カーソルキーの下を押下しながら次々と音符を入力していくと、図５に示すように、各音符について、それより１オクターブ低い音高の位置に追加の音符が入力される。ユーザが入力を指示した音符３６が８分音符の場合には、追加の音符３７も８分音符となる。
【００１７】
なお、ここでは、追加の音符を、ユーザが入力を指示した音符と発音タイミングを前又は後にずらした位置に入力することもできるようにしている。そして、この操作としては、カーソルキーの右（→）を押下しながら音符を入力すると、追加の音符を新たな音符よりも発音タイミングを所定時間後にずらした位置に入力でき、カーソルキーの左（←）を押下しながら音符を入力すると、同じく所定時間前にずらした位置に入力できるようにしている。なお、これらの指定は、上述した音程の指定と同時に行うことができる。また、上記の所定時間は、図示しないメニューからパラメータとして指定することができる。また、この所定時間は、何拍、何秒、あるいは何サンプル期間等の単位で設定できるようにすることが考えられる。
【００１８】
例えば、カーソルキーの下及び右を押下しながら図５の場合と同様な音符を入力したとすると、図６に示すように、追加の音符は、ユーザが入力を指示した音符よりも、発音タイミングを３２分休符１つ分（ここでは所定時間がこの値に設定されているものとする）後にずらした位置に入力される。そして、休符３８によりこのことを示している。
なお、図６のように休符を用いた表示を行うと、楽譜の表示が煩雑になるので、図７に示すように、追加の音符をユーザが入力を指示した音符と同じ発音タイミングの位置に表示し、独自の記号３９（ここでは矢印とした）により、実際には発音タイミングがずれていることを示すようにすることも考えられる。
【００１９】
次に、図８及び図９に、上述の楽譜編集画面３０において音符の新規入力が指示された場合にＰＣ１０のＣＰＵ１１が実行する処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、楽譜編集画面３０において音符の新規入力が指示された場合、上述の楽曲編集用のアプリケーションプログラムの一部を実行することにより、図８のフローチャートに示す処理を開始する。
【００２０】
そしてまず、楽譜編集画面３０において、すでに入力されている音符に続く位置に、ユーザの指示に従った音高の音符を配置し（Ｓ１１）、その音符と対応するノートイベントを記録する（Ｓ１２）。この記録内容は、ＲＡＭ１３に格納しておけばよく、ユーザの指示に応じてＨＤＤ１４に格納したり、音源装置２３に出力したりできるようにする。そしてその後、オクターブ音付加モードがオフであればそのまま処理を終了するが（Ｓ１３）、オンであれば、押下されているカーソルキーに応じたオクターブ音の付加を行う。
【００２１】
すなわち、カーソルキーの上が押下されていれば、ステップＳ１２の場合より１オクターブ高いオクターブ音のノートイベントを記録し（Ｓ１５乃至Ｓ２０）、カーソルキーの下が押下されていれば、ステップＳ１２の場合より１オクターブ低いオクターブ音のノートイベントを記録する（図１１のＳ２１乃至Ｓ２６）。ただしこのとき、オクターブ音の発音タイミングは、カーソルキーの左が押下されていれば、ステップＳ１２の場合より発音タイミングを所定時間前にずらしたものとし、カーソルキーの右が押下されていれば、同じく所定時間後にずらしたものとし、左右のいずれも押下されていなければ、ステップＳ１２の場合と同じ発音タイミングとする。
そして、以上の処理においてオクターブ音のノートイベントを記録した場合、楽譜編集画面３０において、記録したオクターブ音と対応する音符を配置して処理を終了する（Ｓ１７）。
【００２２】
また、オクターブ音付加モードがオンであっても、音符の入力指示時にカーソルキーの上下いずれも押下されていなければ、オクターブ音の付加は行わないようにしており、このような場合（図９のステップＳ２１でＮＯの場合）は、そのまま処理を終了するようにしている。
【００２３】
このような処理により、図２乃至図７を用いて説明したような、オクターブ音に係る音符の自動入力を行うことができる。
なお、上述した処理において、音符の配置とノートイベントの記録は、最終的に楽譜の内容とノートイベントの内容が対応したものになれば、どちらを先に行ってもよい。また、ノートイベントは、音符の入力と同時に記録せず、一連の演奏データの編集が完了した後、ユーザの指示に応じて記録するようにしてもよい。
また、既に配置されている音符を置き換えたり、その位置に新たな音符を挿入したりする場合には、ポインタの水平方向の位置と対応する位置に音符を配置することになるし、既存の音符及び対応するノートイベントを削除したり移動させたりする処理が必要となるが、オクターブ音の追加に関する処理は、上述の場合と同様でよい。
【００２４】
次に、図１０及び図１１に、ピアノロール譜上で演奏データを編集するようにした場合の、編集用の表示画面例を示す。
ＰＣ１０は、上述の楽曲編集用のアプリケーションを実行する場合において、ユーザがピアノロール譜上での演奏データの編集を指示した場合、ディスプレイ２２に、ＧＵＩとして例えば図１０に示すようなピアノロール編集画面４０を表示させる。この画面では、ユーザはピアノロール譜４１上に発音タイミングを示すバー（例えばバー４４）を配置して楽曲のメロディーを編集することができる。
【００２５】
なお、ピアノロール譜４１においては、バーを入力する各欄は、半音単位で左側に表示されている鍵盤の鍵と対応する音高を示す。また、左から右に進むに従って時間が進行することを示し、各バーは、バーのある欄と対応する音高の音について、バーの左端位置のタイミングでノートオン、右端位置のタイミングでノートオフを行うことを示すものである。また、図１０では約２オクターブ分の欄しか示していないが、欄の数を更に多く又は少なくしてももちろん構わない。
また、バーが配置された場合には、そのバーの位置に対応する音高及び発音タイミングを示すＭＩＤＩデータ（ノートイベント）を作成するようにしている。すなわち、ピアノロール編集画面４０においては、ピアノロール譜４１上に配置されたバーが、音を発音させる旨のデータに該当する。
【００２６】
このピアノロール編集画面４０においては、マウス等によりピアノロール譜４１上の適当な位置にポインタ４２を移動させて水平方向にドラッグすることにより、ドラッグ開始点の垂直（ｙ軸）方向の位置に対応した欄に、水平（ｘ軸）方向のドラッグ範囲に対応したバーの配置を指示できるようにしている。そして、この操作により、発音させる音の音高と発音タイミング及び長さを指定することができる。
【００２７】
そして、ピアノロール編集画面４０においても、オクターブ音付加モードのオンとオフをトグルで選択するためのオクターブ音付加キー４３を設けている。そして、オクターブ音付加モードオンの場合には、上述した楽譜編集画面３０の場合と同様、ユーザがバーの入力を指示した場合に、この指示に応じたバーに加え、カーソルキーの操作内容に応じたオクターブ音のバーを、自動的に追加して入力することができる。
【００２８】
例えば、図１１に示す例において、オクターブ音付加モードオンの状態で、符号４５で示す範囲のバーをカーソルキーの下を押下しながら入力したとすると、符号４６で示すように、符号４５で示す範囲の各バーと対応するオクターブ音のバーが追加して入力される。このとき、ユーザが入力を指示したバーと、追加的に入力されるバーとが音長の等しいものであることは、楽譜編集画面３０の場合と同様である。また、ここでは図示は省略するが、追加的に入力されるバーの発音タイミングをずらすことが可能である点も、楽譜編集画面３０の場合と同様である。ピアノロール譜４１上においては、発音タイミングのずれは、単にバーを左右にずらして表示することにより表現可能である。
【００２９】
次に、図１２に、ピアノロール編集画面４０においてバーの入力が指示された場合にＰＣ１０のＣＰＵ１１が実行する処理のフローチャートを示す。このフローチャートは、上述した図８と対応するものであり、図８と同じステップ番号を付した処理は、図８の場合と同様な処理である。
ＣＰＵ１１は、ピアノロール編集画面４０においてバーの入力が指示された場合、上述の楽曲編集用のアプリケーションプログラムの一部を実行することにより、図１２のフローチャートに示す処理を開始する。
【００３０】
そして、まずピアノロール編集画面４０においてユーザの指示に従った音高及び発音タイミングのバーを配置し（ＳＡ）、そのバーと対応するノートイベントを記録する（ＳＢ）。そしてその後、図８及び図９に示した楽譜編集画面３０の場合と同様、オクターブ音付加モードがオフであればそのまま処理を終了するが（Ｓ１３）、オンであれば、押下されているカーソルキーに応じたオクターブ音の付加を行う（Ｓ１３乃至Ｓ２０′及び図９）。この場合において、図１２に示した端子の接続先は、図９に示したものと同様な処理になるが、ステップＳ２３，Ｓ２５，Ｓ２６においては、「ステップＳ１２の場合より」を「ステップＳＢの場合より」と読み替えるものとする。
【００３１】
そして、以上の処理においてオクターブ音のノートイベントを記録した場合、ピアノロール編集画面４０において、記録したオクターブ音と対応するバーを配置して処理を終了する（ＳＣ）。
このような処理により、図１０及び図１１を用いて説明したような、オクターブ音に係るバーの自動入力を行うことができる。
【００３２】
そして、以上説明してきたような楽曲データ作成装置によれば、楽曲データのもとにする演奏データを入力する際に、基本となるメロディーに係る音符やバーの入力を指示するだけで、音高が高音側又は低音側に１オクターブ異なるオクターブ音に係る音符やバーを自動的に入力することができることから、オクターブ奏法を採り入れた楽曲の楽曲データを容易に作成することができる。この場合において、楽曲データ作成装置側で、オクターブ音のノートイベントを作成できることから、音源装置側で音色の準備や切り替え等の特殊な対応は不要であり、この点の関する労力も要しない。
【００３３】
また、オクターブ音の発音タイミングを、ユーザが入力を指示した音よりも所定時間前又は後ろに異ならせることができるようにしているため、ギターのオクターブ奏法における演奏音のアタックのタイミングずれを表現することも容易である。また、このタイミングずれを利用して、ピアノにおけるオクターブトリル奏法（オクターブ音を細かく交互に演奏する奏法）も容易に表現することができる。
【００３４】
なお、上述した実施形態においては、オクターブ音付加モードがオンであっても、カーソルキーの上下がいずれも押下されていない場合にはオクターブ音を追加しないようにする例について説明したが、このような場合でも、上下のうちデフォルトとして設定されている方に音高を変えたオクターブ音を追加するようにしてもよい。カーソルの左右についても、どちらも押下されていない場合に、前後のうちデフォルトとして設定されている方に発音タイミングを変化させたオクターブ音を追加するようにしてもよい。
また、使用する音色から想定される楽器の音域を考慮し、追加すべきオクターブ音の音高がその音域を逸脱する場合には、オクターブ音を追加すべき場合でもその追加を行わないようにしてもよい。あるいは上下のうち音域内に含まれる方のオクターブ音を追加するようにしてもよい。
【００３５】
さらに、上述した実施形態においては、ユーザが入力を指示した音と同じ音長かつベロシティのオクターブ音を追加するようにする例について説明したが、これらが異なるようなオクターブ音を追加できるようにしてもよい。この場合において、変化量は、予め定めたパラメータの値に従った一定値でもよいし、ランダムでも、ユーザが入力を指示した音の音高、音長、ベロシティー等に応じた値としてもよい。
また、ユーザが入力を指示した音に係るものと、オクターブ音に係るものとで、画面に表示する音符やバーの色や模様、濃さ等を異ならせるようにしてもよい。
【００３６】
さらに、これら以外の点についても、装置の構成や、各編集画面の構成及び表示形式、あるいはオクターブ音追加のための操作方法等が、上述したものに限られないことはもちろんである。
例えば、演奏データの入力を、マウスやキーボードではなく、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１７に接続される電子楽器の鍵盤を用いて行うことができるようにしてもよい。また、上述したような楽曲データ作成機能を有する専用の楽曲データ作成装置を構成したり、電子楽器や音源装置等に上述したような楽曲データ作成機能を設けて楽曲データ作成装置を構成したりすることも考えられる。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
以上の説明から明らかなように、この発明の楽曲データ作成装置によれば、オクターブ奏法を採り入れた楽曲の楽曲データを容易に作成できるようにすることができる。従って、操作性の高い楽曲データ作成装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】この発明の楽曲データ作成装置の実施形態であるＰＣ及びその周辺機器の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示したＰＣにおいて演奏データを編集するための楽譜編集画面の表示例を示す図である。
【図３】図２に示した画面においてオクターブ音を付加せずに音符を入力した場合の表示例を示す図である。
【図４】同じくオクターブ音を付加して音符を入力した場合の表示例を示す図である。
【図５】図４の状態からさらに音符を入力した場合の表示例を示す図である。
【図６】発音タイミングをずらしたオクターブ音を付加して音符を入力した場合の表示例を示す図である。
【図７】その別の例を示す図である。
【図８】図１に示したＰＣのＣＰＵが楽譜編集画面において音符の新規入力を指示された場合に実行する処理の例を示すフローチャート。
【図９】図８の続きの処理を示すフローチャートである。
【図１０】図１に示したＰＣにおいて演奏データを編集するためのピアノロール編集画面の表示例を示す図である。
【図１１】ピアノロール編集画面において、オクターブ音を付加してバーを入力した場合の表示例を示す図である。
【図１２】図１に示したＰＣのＣＰＵがピアノロール編集画面においてバーの入力を指示された場合に実行する処理の例を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００３９】
１０…ＰＣ、１１…ＣＰＵ、１２…ＲＯＭ、１３…ＲＡＭ、１４…ＨＤＤ、１５…操作部Ｉ／Ｆ、１６…表示部Ｉ／Ｆ、１７…ＭＩＤＩＩ／Ｆ、１８…システムバス、２１…操作部、２２…ディスプレイ、２３…音源装置、２４…サウンドシステム、３０…楽譜編集画面、３１…五線譜、３２，４２…ポインタ、３３，４３…オクターブ音付加キー、３４，３５，３６，３７…音符、３８…休符、３９…記号、４０…ピアノロール編集画面、４１…ピアノロール譜、４４，４５，４６…バー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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