(57)【要約】【課題】今までにない斬新な遊技を遊技者に提供し得る弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域２に、入賞口と一対の翼片２２、２３とを備え、所定の条件の充足をもって閉状態から開状態へと動作するチューリップ式電動役物２１を設置したパチンコ機１において、遊技領域２に、遊技球が通過可能なゲート８、９を設置するとともに、翼片２２、２３の動作をそれぞれ単独で制御可能とする一方、どちらの翼片を開位置へと移動させるを決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための図柄表示装置４を備えており、遊技球のゲート８、９の通過をもって、翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定するとともに、翼片決定手段の決定に基づいて、図柄表示装置４にたとえば「←左打ち」といったメッセージ図柄を表示するとともに、一方の翼片を開位置へと移動させる。【選択図】図１
2006334172.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口と一対の翼片とを備えた入賞装置を設置し、該入賞装置を、所定の条件の充足をもって各翼片の位置を開位置と閉位置との間で移動させて、前記入賞口へと遊技球が入賞しにくい閉状態から前記入賞口へと遊技球が入賞しやすい開状態へと動作させる弾球遊技機であって、
前記遊技領域に、遊技球が通過可能で且つ該通過を検出可能な通過部材を設置するとともに、前記翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能とする一方、
開位置へと移動させる翼片を決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための報知手段を備えており、
遊技球の前記通過部材の通過をもって、前記翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定し、その決定に基づいて、前記報知手段にて前記翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知するとともに、一方の翼片を開位置へと移動させることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
通過部材が複数設置されており、遊技球が通過した通過部材と翼片決定手段における決定結果とが関連付けられていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口と一対の翼片とを備えた入賞装置を設置し、該入賞装置を、所定の条件の充足をもって各翼片の位置を開位置と閉位置との間で移動させて、前記入賞口へと遊技球が入賞しにくい閉状態から前記入賞口へと遊技球が入賞しやすい開状態へと動作させる弾球遊技機であって、
前記遊技領域に、遊技球が入賞可能で且つ該入賞を検出可能な入賞部材を設置するとともに、前記翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能とする一方、
開位置へと移動させる翼片を決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための報知手段を備えており、
遊技球の前記入賞部材への入賞をもって、前記翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定し、その決定に基づいて、前記報知手段にて前記翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知するとともに、一方の翼片を開位置へと移動させることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
入賞部材が複数設置されており、遊技球が通過した入賞部材と翼片決定手段における決定結果とが関連付けられていることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
報知手段を図柄表示装置とし、該図柄表示装置における図柄表示にて、翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ機といったような弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より一般的に知られている弾球遊技機として、たとえば特許文献１に開示されているような、遊技者にとって有利な開位置と、遊技者にとって不利な閉位置とに動作可能な一対の翼片を有するチューリップ式電動役物を設置してなるパチンコ機がある。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１４５７３７号公報
【０００４】
特許文献１のパチンコ機は、遊技領域に、開閉自在な左右一対の翼片を有するとともに両翼片間に入賞口を設けてなるチューリップ式電動役物を設置したものである。該チューリップ式電動役物の両翼片は、通常、起立した閉位置にあり、所定の条件（たとえば、遊技球の始動ゲートの通過をもって行われる当たり判定の結果、「当たり」と判定される等）をもって、それぞれ左側・右側へと傾倒した開位置へと移動する。このように、両翼片が開位置にあると、翼片により遊技球が入賞口へと導かれるため、遊技者にとって有利な状態となる。そして、該状態にあるチューリップ式電動役物に遊技球が入賞すると、いわゆる「大当たり状態」が生起するか否かを判定する「抽選」等を行う。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した特許文献１に代表されるような従来の弾球遊技機では、チューリップ式電動役物等といった一対の翼片を備えた入賞装置において、両翼片の開閉動作を左右同時に行っている。しかしながら、より斬新な遊技を遊技者に提供し得る弾球遊技機の開発が求められており、入賞装置における翼片の開閉動作や該開閉動作に伴う遊技についても例外ではない。
【０００６】
そこで、本発明は上記課題に鑑みなされたものであって、今までにない斬新な遊技を遊技者に提供し得る弾球遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口と一対の翼片とを備えた入賞装置を設置し、該入賞装置を、所定の条件の充足をもって各翼片の位置を開位置と閉位置との間で移動させて、前記入賞口へと遊技球が入賞しにくい閉状態から前記入賞口へと遊技球が入賞しやすい開状態へと動作させる弾球遊技機であって、前記遊技領域に、遊技球が通過可能で且つ該通過を検出可能な通過部材を設置するとともに、前記翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能とする一方、開位置へと移動させる翼片を決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための報知手段を備えており、遊技球の前記通過部材の通過をもって、前記翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定し、その決定に基づいて、前記報知手段にて前記翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知するとともに、一方の翼片を開位置へと移動させることを特徴とする。
請求項２に記載の発明は、請求項１の発明において、通過部材が複数設置されており、遊技球が通過した通過部材と翼片決定手段における決定結果とが関連付けられていることを特徴とする。
請求項３に記載の発明は、遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口と一対の翼片とを備えた入賞装置を設置し、該入賞装置を、所定の条件の充足をもって各翼片の位置を開位置と閉位置との間で移動させて、前記入賞口へと遊技球が入賞しにくい閉状態から前記入賞口へと遊技球が入賞しやすい開状態へと動作させる弾球遊技機であって、前記遊技領域に、遊技球が入賞可能で且つ該入賞を検出可能な入賞部材を設置するとともに、前記翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能とする一方、開位置へと移動させる翼片を決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための報知手段を備えており、遊技球の前記入賞部材への入賞をもって、前記翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定し、その決定に基づいて、前記報知手段にて前記翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知するとともに、一方の翼片を開位置へと移動させることを特徴とする。
請求項４に記載の発明は、請求項３の発明において、入賞部材が複数設置されており、遊技球が通過した入賞部材と翼片決定手段における決定結果とが関連付けられていることを特徴とする。
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４のいずれかの発明において、報知手段を図柄表示装置とし、該図柄表示装置における図柄表示にて、翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を遊技者に報知することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明（特に請求項１、３）によれば、入賞装置に備えられた一対の翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能であるとともに、開位置へと移動させる翼片を決定する翼片決定手段、及び該翼片決定手段による決定結果を遊技者に報知するための報知手段を備えており、遊技球の通過部材の通過（或いは入賞部材への入賞）をもって翼片決定手段が開位置へと移動させる翼片を決定するとともに、該翼片決定手段の決定に基づいて、一方の翼片を開位置へと移動させる。したがって、通過部材へ遊技球を通過させる（入賞部材遊技球を入賞させる）毎に開位置となる翼片側へと遊技球を打ち込む（たとえば、左打ちや右打ち）といった従来にない斬新な遊技を遊技者に提供することができる。
さらに、報知手段によって翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報が報知されるため、遊技者は、どちらの翼片が開位置へと移動するのかを知ることができる。したがって、たとえば一方の翼片が開位置へと移動したにもかかわらず、気付かなかった、といったような事態を防止することができ、遊技者に不快感を抱かせることがない。
また、請求項２、４の発明によれば、通過部材（入賞部材）が複数設置されており、遊技球が通過した通過部材（入賞した入賞部材）と翼片決定手段における決定結果とが関連付けられているため、遊技者に極めて多様な遊技内容を提供可能な弾球遊技機とすることができる。
加えて、請求項５の発明によれば、図柄表示装置において、翼片決定手段による決定結果及び／又は該決定結果に係る情報を報知する。したがって、遊技者はどちらの翼片が開位置へと移動するのかを確認しやすい。すなわち、遊技者にとって遊技しやすい弾球遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明に係る弾球遊技機の一実施形態について、図面に基づき、次の目次の順序にしたがって詳細に説明する。尚、本実施例では、弾球遊技機を、その一例であるパチンコ機として説明する。
（１）本実施例に係るパチンコ機の構造
（２）本実施例に係るパチンコ機の制御機構
（３）本実施例に係るパチンコ機の動作内容
（４）本実施例に係るパチンコ機の効果
（５）本発明の変更例の説明
【００１０】
（１）本実施例に係るパチンコ機の構造
本実施例に係るパチンコ機１について、図１を基に説明する。図１は、パチンコ機１の前面を示した説明図である。
パチンコ機１は、その前面中央より稍上方に遊技盤５を設置してなるものであって、該遊技盤５には略円形の遊技領域２が設けられている。該遊技領域２の略中央には、特別図柄表示部３や報知図柄表示部６等を有する図柄表示装置（報知手段）４が設置されている。また、図柄表示装置４の下方には、後述するチューリップ式電動役物２１が設置されており、該チューリップ式電動役物２１の左右には、遊技球が通過可能な左ゲート（通過部材）８、右ゲート（通過部材）９が設置されている。さらに、チューリップ式電動役物２１の下方には、扉部材を開閉可能に備える大入賞装置７が設置されている。加えて、遊技領域２には、上記部材の他に、サイドランプや電飾ランプ、風車や図示しない多数の障害釘等が備えられている。一方、遊技盤５の下方には、遊技球を発射装置４６（図４に示す）へと供給するための供給皿１７、供給皿１７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿１８、遊技領域２内へと遊技球を打ち込むための発射ハンドル１９等が設置されている。また、供給皿１７と貯留皿１８との間には、種々の効果音等を発生するスピーカ１５が備えられている。
【００１１】
ここで、図柄表示装置４について説明する。
図柄表示装置４は、上述の如く、特別図柄表示部３と報知図柄表示部６とを有したものであって、両表示部３、６は１枚の液晶パネルによって形成されている。特別図柄表示部３は、左表示部１０、右表示部１１、及び中表示部１２からなり、各表示部１０、１１、１２に、一桁の数字や一文字のアルファベット（たとえば、「０」〜「９」、「Ａ」〜「Ｅ」）等からなる特別図柄を表示することができるようになっている。該左表示部１０、右表示部１１、中表示部１２に表示される特別図柄を、それぞれ左図柄、右図柄、中図柄という。そして、左表示部１０、右表示部１１、中表示部１２は、チューリップ式電動役物２１への遊技球の入賞を契機として、所定時間、特別図柄を変動表示する。
【００１２】
一方、報知図柄表示部６は、後述するようなチューリップ式電動役物２１の開閉動作に伴い、たとえば「←左打ち」や「右打ち→」といったメッセージ図柄を、遊技者に報知すべく表示するための表示部である。
また、図柄表示装置４には、「特別図柄」の変動表示中におけるチューリップ式電動役物２１への入賞を記憶するメモリーランプ１６、１６・・、及び遊技球の左ゲート８、右ゲート９の通過を契機として変動表示となる普通図柄を表示するための普通図柄表示部１３等が設けられている。
【００１３】
次に、チューリップ式電動役物２１について、図２及び３を基に説明する。図２は、両翼片２２、２３が閉位置にあるチューリップ式電動役物２１を示した説明図である。図３（ａ）は、左翼片２２が開位置へと移動したチューリップ式電動役物２１の説明図であり、図３（ｂ）は、右翼片２３が開位置へと移動したチューリップ式電動役物２１の説明図である。尚、図２の如く両翼片２２、２３が閉位置にある状態を閉状態、図３の如く一方の翼片２２（或いは２３）が開位置にある状態を開状態として説明する。
【００１４】
チューリップ式電動役物２１は、図３に示す如く、それぞれ個々に独立して開閉動作可能な左翼片２２、及び右翼片２３を備えてなるものであって、両翼片２２、２３間には、遊技球が入賞可能な入賞口２４が設けられている。左翼片２２及び右翼片２３は、それぞれ個々の駆動装置３０、３０（図５に示す）によって、図３に示すような個々に独立した動作が可能となっている。尚、チューリップ式電動役物２１が閉状態であっても、開状態と比べて低い確率ではあるものの、遊技球は入賞口２４へと入賞可能となっている。また、入賞口２４へ入賞した遊技球は、遊技球検出スイッチ３４（図５に示す）によってその入賞が検出された後、遊技盤５の後面側へと排出される。
【００１５】
通常、チューリップ式電動役物２１は、両翼片２２、２３が、図２に示す如く、略垂直に起立した閉状態にある。そして、遊技球が左ゲート８を通過すると、パチンコ機１において後述の如き「当たり抽選」が行われ、「当たり」と判定されると、図３（ａ）に示すように、左翼片２２を開位置（略水平まで傾倒させた位置）へと移動させる。尚、後述するように、左翼片２２を開位置へと移動させるにあたっては、その移動前に報知図柄表示部６に「←左打ち」といったメッセージ図柄（図３（ａ）に示す）が表示される。
【００１６】
一方、遊技球が右ゲート９を通過すると、パチンコ機１において同様の「当たり抽選」が行われ、「当たり」と判定されると、図３（ｂ）に示すように、右翼片２３を開位置（略水平まで傾倒させた位置）へと移動させる。尚、右翼片２３を移動させるにあたっても、その移動前に報知図柄表示部６に「右打ち→」といったメッセージ図柄（図３（ｂ）に示す）が表示される。
【００１７】
一方、パチンコ機１の後面について、図４を基に説明する。図４は、パチンコ機１の後面を示した説明図である。
パチンコ機１の後面中央より稍下側には、たとえば遊技に係る制御（「当たり抽選」等）といったパチンコ機１の作動内容を制御する主制御基板（翼片決定手段）４１を収納したメイン制御装置４２が設置されている。また、メイン制御装置４２の右側（図４において）には、スピーカ１５から発生させる効果音等の発生動作を制御するための音声制御基板４７が収納されている。さらに、メイン制御装置４２の上方には、図柄表示装置４における表示動作を制御するための図柄制御基板４３や、音声制御基板４７、図柄制御基板４３等の各種制御基板を統合して制御するサブ統合基板４４が収納設置されている。加えて、パチンコ機１の後面右側（図４において）には、賞品球等を払い出すための遊技球払出装置４５が設置されている。尚、４６は、発射ハンドル１９の回動動作に伴って、遊技球を遊技領域２内へと打ち込む発射装置である。
【００１８】
（２）本実施例に係るパチンコ機の制御機構
本実施例に係るパチンコ機１の制御機構について、図５を基に説明する。図５は、パチンコ機１の制御機構を示したブロック図である。
主制御基板４１は、ＲＯＭやＲＡＭ等といった記憶手段やＣＰＵ等を内蔵したメインＭＰＵ（Micro Processing Unit）５０、インターフェイス５１、タイマ５２等を備えており、インターフェイス５１を介して、各翼片２２、２３を動作させる駆動装置３０、３０、チューリップ式電動役物２１への遊技球の入賞や両ゲート８、９における遊技球の通過を検知するための遊技球検出スイッチ３４、３４・・、遊技球払出装置４５、大入賞装置７への遊技球の入賞を検出する入賞検出装置６５、大入賞装置７において扉部材を開閉させるための作動装置６６等と接続されている。また、主制御基板４１は、サブ統合基板４４を介して、図柄制御基板４３、音声制御基板４７と接続されている。
【００１９】
主制御基板４１のメインＭＰＵ５０には、後述の如く普通図柄に係る「当たり抽選」を行うａカウンタ、普通図柄の「はずれ図柄」を決定するｂカウンタ、「大当たり」であるか否かを決定するためのｃカウンタ（大当たり判定カウンタ）等のループカウンタが内蔵されている。また、従来のパチンコ機で行われているようなｃカウンタを取得数値を利用した所謂「抽選」の結果「はずれ」となった場合に特別図柄表示部３に最終的に表示する「確定表示特別図柄」を決定するｄ、ｅ、ｆカウンタ、特別図柄表示部３において「特別図柄」を変動表示する際の基本的な変動態様である「基本変動態様」（主に、特別図柄を変動させる時間等）を決定するｇカウンタ（基本変動態様決定カウンタ）、上記「抽選」の結果「大当たり」となった場合に特別図柄表示部に最終的に表示する「確定表示特別図柄」を決定するｐカウンタ等といったループカウンタも内蔵されている。
尚、各ループカウンタは、電源投入時から所定の規則にしたがって所定の数値の間をごく短時間（１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントするものであり、ａカウンタは０〜１００（１０１通り）の間を、ｃカウンタは０〜７００（７０１通り）の間をそれぞれループカウントするようになっている。
【００２０】
また、主制御基板４１のメインＭＰＵ５０には、ｄ、ｅ、ｆカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、ｐカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、ｇカウンタの数値に対応した「基本変動態様（第１〜第５基本変動パターン）、「当たり抽選」において「当たり」と判定された際に報知図柄表示部６に表示する図柄であるメッセージ図柄（たとえば、「←左打ち」や「右打ち→」であって、翼片決定手段による決定結果に係る情報）等が記憶されている。
【００２１】
一方、サブ統合基板４４は、サブ統合ＭＰＵ５５、インターフェイス５６、タイマ５７等を備えており、インターフェイス５６を介して、図柄制御基板４３や音声制御基板４７、主制御基板４１と接続されている。
サブ統合ＭＰＵ５５には、「抽選」の結果「はずれ」と判定された場合（所謂「リーチ」表示後に「はずれ」の「確定表示特別図柄」が表示される場合を除く）に、特別図柄表示部３において変動表示される「特別図柄」の変動態様である「詳細変動態様」を決定するｈカウンタ（詳細変動態様決定カウンタ）、「リーチ」表示後に「はずれ」の「確定表示特別図柄」が表示される場合及び「大当たり」と判定された場合に特別図柄表示３における「詳細変動態様」を決定するｉカウンタ（詳細変動態様決定カウンタ）等のループカウンタが内蔵されている。
【００２２】
また、サブ統合ＭＰＵ５５には、ｈカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）、ｉカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）等が記憶されている。
【００２３】
一方、図柄制御基板４３は、図柄表示ＭＰＵ５８、インターフェイス５９等を備えており、インターフェイス５９を介して、図柄表示装置４やサブ統合基板４４と接続されている。そして、サブ統合基板４４からの指令に基づく図柄表示ＭＰＵ５８の制御のもと、特別図柄表示部３や報知図柄表示部６における各種図柄の表示動作を制御する。
また、音声制御基板４７は、音声ＭＰＵ６０、インターフェイス６１等を備えており、インターフェイス６１を介して、スピーカ１５やサブ統合基板４４と接続されている。そして、サブ統合基板４４からの指令に基づく音声制御基板４７の制御のもと、スピーカ１５から各種効果音を発生する動作を制御する。
【００２４】
（３）本実施例に係るパチンコ機の動作内容
以下、本実施例に係るパチンコ機１の動作内容について説明する。
遊技者によって発射ハンドル１９が回動操作されると、発射装置４６が作動して、遊技球が遊技領域２内へと打ち込まれる。遊技領域２内へと打ち込まれた遊技球が、左ゲート８又は右ゲート９を通過すると、遊技球検出スイッチ３４によって遊技球の通過が検出され、普通図柄表示部１３に表示されている「普通図柄」が変動を開始する。また、該検出のタイミングで、メインＭＰＵ５０は、ループカウントしているａカウンタ、及びｂカウンタから１つの数値を取得する。
【００２５】
そして、ａカウンタの取得数値を判定し、その数値が所定の１０通りの数値であるなら「当たり」とし、残りの９１通りであるなら「はずれ」とする。このような「普通図柄」に係る「当たり」か否かの判定を「当たり抽選」という。
該「当たり抽選」の結果「当たり」と判定した場合には、「普通図柄」が変動を開始してから一定時間（たとえば、約２５秒）後に、普通図柄表示部１３に所定の「当たり図柄」（たとえば「７」）を表示する。
【００２６】
また、メインＭＰＵ５０は、当該「当たり抽選」が左ゲート８の通過によるものであるのか或いは右ゲート９の通過によるものであるのかを判断し、「当たり図柄」を表示するタイミングで、左ゲート８の通過によるものであれば「←左打ち」というメッセージ図柄を、右ゲート９の通過によるものであれば「右打ち→」を報知図柄表示部６に特定の時間（たとえば、後述の如く開状態となったチューリップ式電動役物２１が閉状態となるまで）表示する。
【００２７】
さらに、メッセージ図柄を表示してから一定時間（たとえば、４秒）経過した後、左ゲート８の通過によるものであれば左翼片２２を、右ゲート９の通過によるものであれば右翼片２３を、それぞれ所定の時間（たとえば、約１．０秒間）開位置へと移動させ、チューリップ式電動役物２１を開状態とする。尚、開状態にあっては、開位置にある翼片により遊技球を入賞口２４へと導くことができるため、遊技者にとって遊技球を容易に入賞させ得る有利な状態となる。
【００２８】
一方、「当たり抽選」の結果「はずれ」と判定した場合には、ｂカウンタの取得数値に対応した「はずれ図柄」を新たな普通図柄として、「普通図柄」の変動開始から一定時間後に普通図柄表示部１３に表示する。尚、「普通図柄」の変動中等に遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過した場合には、該通過が、次回以降に「普通図柄」を変動させる変動記憶として所定個数（たとえば、４個）まで記憶される。
尚、上記「当たり抽選」に係る普通図柄表示部３及び報知図柄表示部６での表示態様の制御は、後述する「抽選」に係る制御と略同様の流れで行われる。すなわち、「当たり抽選」の結果に伴い、メインＭＰＵ５０にて表示動作の指令（どの図柄をどこにどれだけの時間表示するのか等）を含む第一コマンドを作成・送信（サブ統合基板４４へ）し、該第一コマンドをうけてサブ統合基板４４にて表示動作の指令を含む第二コマンドを新たに作成し、図柄制御基板４３へと送信するといった流れで行われる。
【００２９】
さらに、上述の如くして開状態にある（又は閉状態にある）チューリップ式電動役物２１の入賞口２４に遊技球が入賞すると、遊技球検出スイッチ３４によって該入賞が検出され、メインＭＰＵ５０は、ループカウントしているｃ〜ｇ、及びｐカウンタからそれぞれ１つの数値を取得する。そして、ｃカウンタの取得数値が所定の「大当たり数値」（たとえば、“７”又は“１１”）であるか否かを判断し、「大当たり数値」であるなら「大当たり」と判定する一方、「大当たり数値」以外の数値であるなら「はずれ」と判定する。尚、該判定に係る一連の動作・制御を「抽選」という。
【００３０】
そして、上記「抽選」の結果、「大当たり」であると判定した場合、メインＭＰＵ５０は、ｐカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」を読み出す。つまり、「大当たり」である場合、特別図柄表示部３の各表示部１０〜１２には、ｐカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」が最終的に表示されることになる。
【００３１】
また、「抽選」の結果、「はずれ」であると判定した場合、メインＭＰＵ５０は、ｄ〜ｆカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」を読み出す。つまり、「はずれ」である場合、特別図柄表示部３の左表示部１０にはｄカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」が、右表示部１１にはｅカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」が、中表示部１２にはｆカウンタの取得数値に対応した「確定表示特別図柄」がそれぞれ最終的に表示されることになる。尚、全ての表示部１０〜１２において同一の「確定表示特別図柄」が選択された場合、中表示部１２にはｆカウンタの取得数値に１を加えた数値に対応した「確定表示特別図柄」が選択・表示されることになる。
さらに、メインＭＰＵ５０は、ｇカウンタの取得数値に対応した「基本変動態様」を呼び出す。しかる後に、呼び出した「確定表示特別図柄」及び「基本変動態様」の内容を含む「一次コマンド」を、主制御基板４１からサブ統合基板４４へと送信する。
【００３２】
サブ統合ＭＰＵ５５は、「一次コマンド」を受信すると、その内容を一時記憶するとともに、ループカウントしているｈカウンタ、及びｉカウンタから１つの数値を取得する。ここで、「一次コマンド」に含まれた内容を判断し、「大当たり」であると判断した場合及び「はずれ」であるものの「リーチ」表示となると判断した場合には、ｉカウンタの取得数値に対応した「詳細変動態様」を呼び出す。一方、「はずれ」であり、且つ「リーチ」表示にならないと判断した場合、ｈカウンタの取得数値に対応した「詳細変動態様」を呼び出す。
しかる後に、サブ統合ＭＰＵ５５は、「詳細変動態様」、及び「一次コマンド」に含まれた「基本変動態様」、「確定表示特別図柄」の内容を含めた「図柄表示コマンド」を作成し、図柄制御基板４３へと送信する。
【００３３】
図柄表示ＭＰＵ５８は、「図柄表示コマンド」を受信すると、受信した「図柄表示コマンド」に含まれる「基本変動態様」及び「詳細変動態様」にしたがって、各表示部１０〜１２に表示されている「特別図柄」を所定時間（たとえば、２４秒）変動させた後、「図柄表示コマンド」に含まれた「確定表示特別図柄」を表示する。
尚、スピーカ１５等から発生させる効果音等の制御も、上述したような図柄制御と同様であって、主制御基板４１から送信された「一次コマンド」に基づき、サブ統合基板４４にて「詳細発生態様」が決定、「効果音発生コマンド」として送信され、音声制御基板４７にて実際にスピーカ１５の動作を制御するようになっている。
【００３４】
そして、特別図柄表示部３において「大当たり」を意味する「確定表示特別図柄」が表示されると、遊技者にとって有利な「特別遊技状態」である「大当たり状態」が生起する。該「大当たり状態」が生起すると、大入賞装置７を、所定時間（たとえば、２５秒）経過するまで或いは所定個数（たとえば、９個）の遊技球の入賞を検出するまでの間、開成状態（扉部材を開放した状態）とする。また、上記開成状態を所定回数（たとえば、１５回）だけ断続的に繰り返す。したがって、「大当たり状態」が生起した場合、遊技者は、非常に高い確率で短期間の間に多くの賞品球を獲得することができる。
尚、「特別図柄」の変動中或いは「大当たり状態」生起中等に遊技球がチューリップ式電動役物２１に入賞した場合には、該入賞が、次回以降に「特別図柄」を変動させる変動記憶として所定個数（たとえば、４個）まで記憶される。また、該記憶は、メモリーランプ１６、１６・・を点灯させることによって、遊技者に報知される。
【００３５】
（４）本実施例に係るパチンコ機の効果
本実施例に係るパチンコ機１によれば、遊技球の左ゲート８又は右ゲート９通過に起因して「当たり抽選」が行われる。そして、「当たり抽選」の結果「当たり」と判定された際、当該「当たり抽選」が左ゲート８通過に起因したものであれば左翼片２２を、右ゲート９通過に起因したものであれば右翼片２３をそれぞれ開位置へと移動させる。したがって、チューリップ式電動役物２１の開閉動作に伴って、左打ち又は右打ちを遊技者に狙わせるといった従来にない遊技を提供することができる。
【００３６】
また、左翼片２２又は右翼片２２を開位置へと移動させる前に、報知図柄表示部６にて「←左打ち」又は「右打ち→」といったような遊技者に遊技態様を示すメッセージ図柄を表示する。そのため、遊技者は、どちらの翼片が開位置へと移動するのかを予め知ることができる。したがって、たとえば右翼片２３が開位置へと移動したにもかかわらず、右打ちをし損ねてしまう、といったような事態を防止することができ、遊技者に不快感を抱かせることがない。
【００３７】
さらに、図柄表示装置４において、１つの液晶パネルに特別図柄表示部３と報知図柄表示部６とを設定した構成となっている。したがって、遊技者が遊技中に最も注目する図柄表示装置４にて、且つ特別図柄表示部３の近傍にメッセージ図柄が表示されることになり、遊技者がメッセージ図柄を確認しやすい。すなわち、遊技者にとって遊技しやすいパチンコ機１を提供することができる。
【００３８】
加えて、チューリップ式電動役物２１を開状態とする際、一方の翼片のみを開状態へと移動させるため、他方の翼片がブロック壁としての機能を備えることになる。すなわち、開位置にある翼片上を入賞口２４側へと転動してきた遊技球が閉位置にある翼片に衝突することによって、遊技球を確実に入賞口２４へと入賞させることができる。したがって、一方の翼片上を転動してきた遊技球が、他方の翼片上へと入賞口２４上を通り抜け、最終的にチューリップ式電動役物２１外へと流出するといった、両翼片を共に開位置へと位置させるような従来の構成において屡々見受けられた事態を防止することができる。
【００３９】
（５）本発明の変更例の説明
本発明に係る弾球遊技機の構成は、上記実施例の態様に何ら限定されるものではなく、入賞装置、通過部材、図柄表示装置、主制御基板、サブ統合基板、図柄制御基板、音声制御基板、及び大入賞装置等の形状や構成、設置位置等を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。
【００４０】
たとえば、上記実施例では、主制御基板にて、通過ゲートの相違の判断、メッセージ図柄の選択を行う構成としているが、メッセージ図柄の選択を「抽選」時の表示制御と同様にサブ統合基板にて行うようにしても良い。また、左右のゲートで数値を取得するカウンタを異ならせる（すなわち、左ゲートを通過した際にはａ１カウンタ、右ゲートを通過した際にはａ２カウンタからそれぞれ数値を取得する）ようにしても何ら問題はない。さらに、左ゲートと右ゲートとで「当たり抽選」における「当たり」判定確率を異ならせるようにしてもよい。
また、ゲートの通過に起因させるのではなく、遊技球が入賞可能な入賞部材（入賞装置とは異なる）への入賞に起因させて、入賞装置の翼片を動作させるように構成することも可能である。
【００４１】
さらに、上記実施例では、左ゲート通過に起因する場合には左翼片を、右ゲート通過に起因する場合には右翼片をそれぞれ動作させる構成としているが、ゲート通過時にどちらの翼片を動作させるかを、「当たり抽選」等と同様、カウンタを利用した抽選により決定する構成としてもよい。このような構成において、遊技球がゲートを通過した際にどちらの翼片を動作させるかといった確率を、たとえば通過ゲートの相違に拘わらずに一律１／２としてもよいし、左ゲートの場合には左翼片が動作しやすい（たとえば、左：右＝３：１とする等）ような設定としてもよい。加えて、どちらか一方の翼片を動作させるだけでなく、両方開くような開状態を設定することも当然可能であり、より多様な遊技を遊技者に体験させ得る遊技機とすることができる。
【００４２】
さらにまた、メッセージ図柄を普通図柄として利用することも当然可能である。該構成の場合には、「当たり抽選」の結果「はずれ」と判定された場合のメッセージ図柄（たとえば、「ハズレ」）を予め設定してやればよい。このような構成とすることにより、普通図柄表示部を設ける必要がないため、図柄表示装置等のコンパクト化、遊技領域の設計自由度の向上、主制御基板等における制御の簡略化といった効果を期待することができる。
【００４３】
またさらに、上記実施例では、図柄表示装置において、特別図柄表示部と報知図柄表示部とを常時区画した構成としているが、通常は画面全体が特別図柄表示部であって、メッセージ図柄を表示する場合にのみ、画面の一部が報知図柄表示部として区画されるように構成することも可能である。該構成とすれば、メッセージ図柄が表示されない場合に、より迫力のある表示態様（特別図柄の変動態様等）を遊技者に提供することができる。
【００４４】
また、どちらの翼片が動作するのかといった情報（翼片決定手段による決定結果に係る情報）を、遊技者に対してスピーカ等を利用して音声により報知するようにしても何ら問題はない。当然、図柄と音声との両方により報知することも可能であり、該構成とすれば、より確実に遊技者に知らせることができる。
【００４５】
さらに、本発明の弾球遊技機を、「大当たり状態」終了後、所定期間、「当たり抽選」における「当たり」確率や「大当たり」の生起確率が高くなったり、特別図柄表示部における「特別図柄」の変動時間が短縮される等の遊技者にとって非常に有利な「特定大当たり」が生起し得るようなものとしても何ら問題はない。
【００４６】
加えて、上記実施例では、一対の翼片を備えた入賞装置をチューリップ式電動役物として説明しているが、一対の翼片を備えていればチューリップ式電動役物でなくともよく、たとえば、入賞により所定数の賞品球が支払われるのみであって、図柄変動等に係らない入賞装置であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】パチンコ機の前面を示した説明図である。
【図２】両翼片が閉位置にあるチューリップ式電動役物を示した説明図である。
【図３】（ａ）は、左翼片が開位置へと移動したチューリップ式電動役物の説明図であり、（ｂ）は、右翼片が開位置へと移動したチューリップ式電動役物の説明図である。
【図４】パチンコ機の後面を示した説明図である。
【図５】パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。
【符号の説明】
【００４８】
１・・パチンコ機、２・・遊技領域、３・・特別図柄表示部、４・・図柄表示装置、６・・報知図柄表示部、７・・大入賞装置、８・・左ゲート、９・・右ゲート、１５・・スピーカ、２１・・チューリップ式電動役物、２２・・左翼片、２３・・右翼片、２４・・入賞口、３０・・駆動装置、３４・・遊技球検出スイッチ、４１・・主制御基板、４３・・図柄制御基板、４４・・サブ統合基板、４７・・音声制御基板、５０・・メインＭＰＵ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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