(57)【要約】【課題】  複数の始動口にそれぞれ対応する保留球数を効果的且つ適正に表示する。【解決手段】  制御部の本体側制御部のＣＰＵ８１１は、始動入賞口へのパチンコ球の入球に対応して大当りか外れかの抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選部８１１ａと、第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数ＰＮ１をカウントする第１保留部８１１ｂと、第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数ＰＮ２をカウントする第２保留部８１１ｃと、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数ＰＮをカウントする第３保留部８１１ｄと、第１保留球数ＰＮ１分の表示部材及び第２保留球数ＰＮ２分の保留球表示部４の表示部材への表示を行う保留数表示指示部８１１ｅとを備え、保留数表示指示部８１１ｅは、保留球表示部４の第１保留球数ＰＮ１分の表示部材と第２保留球数ＰＮ２分の表示部材とを互いに異なる形態で表示させる。【選択図】      図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入球を検出するゲートまたは入賞口からなる第１始動口及び第２始動口が遊技盤面に設けられ、前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機であって、
前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選手段と、
遊技球が前記第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第１始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数をカウントする第１保留手段と、
遊技球が前記第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数をカウントする第２保留手段と、
遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材を有し、前記第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、前記第１保留球数分の表示部材及び前記第２保留球数分の表示部材への表示を行う保留数表示手段とを備え、
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを互いに異なる形態で表示させることを特徴とする球遊技機。
【請求項２】
遊技球が前記第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって総保留球数をカウントする総保留手段を備え、
前記総保留手段は、前記総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定条件を満たすと判定することを特徴とする請求項１に記載の球遊技機。
【請求項３】
前記第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定の条件を満たすと判定する判定手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の球遊技機。
【請求項４】
前記表示部材は、可視光を放射する発光部材からなり、
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを互いに異なる色または互いに異なる点滅周期で発光させることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の球遊技機。
【請求項５】
前記所定数分の表示部材は、遊技盤面上に線状に配設されたものであって、
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材を前記所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示させると共に、前記第２保留球数分の表示部材を前記所定数分の表示部材の前記他方端に配設されている表示部材から順に前記一方端に向けて表示させることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の球遊技機。
【請求項６】
前記所定数分の表示部材は、遊技盤面上に線状に配設されたものであって、
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを、前記所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示させること特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の球遊技機。
【請求項７】
前記保留数表示手段は、前記一方端から順に前記第１保留球数分の表示部材を表示させると共に、表示されている前記第１保留球数分の表示部材に続けて、前記第２保留球数分の表示部材を表示させること特徴とする請求項６に記載の球遊技機。
【請求項８】
遊技球の入球を検出するゲートまたは入賞口からなる第１始動口及び第２始動口が遊技盤面に設けられ、前記第１始動口及び第２始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機であって、
前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選手段と、
遊技球が前記第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第１始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数をカウントする第１保留手段と、
遊技球が前記第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数をカウントする第２保留手段と、
遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材を有し、前記第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、前記第１保留球数分の表示部材及び前記第２保留球数分の表示部材への表示を行う保留数表示手段とを備え、
前記保留数表示手段は、第１の位置の表示部材から所定の順に前記第１保留球数分の表示部材を表示させ、前記第１の位置の表示部材とは異なる第２の位置の表示部材から所定の順に前記第２保留球数分の表示部材を表示させることを特徴とする球遊技機。
【請求項９】
遊技球が前記第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって総保留球数をカウントする総保留手段を備え、
前記総保留手段は、前記総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定条件を満たすと判定することを特徴とする請求項８に記載の球遊技機。
【請求項１０】
前記第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定の条件を満たすと判定する判定手段を備えることを特徴とする請求項８に記載の球遊技機。
【請求項１１】
前記所定数分の表示部材は、遊技盤面上に線状に配設されたものであって、
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材を表示させることを特徴とする請求項８〜１０のいずれかに記載の球遊技機。
【請求項１２】
前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材を、前記所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示させると共に、前記第２保留球数分の表示部材を、前記所定数分の表示部材の前記他方端に配設されている表示部材から順に前記一方端に向けて表示させることを特徴とする請求項１１に記載の球遊技機。
【請求項１３】
前記保留数表示手段は、前記所定数分の表示部材の各表示部材の境界位置に遊技盤面上に配設された前記所定数より１だけ少ない個数分の境界指示部材を有し、
前記第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材を表示させると共に、前記第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の表示された前記表示部材の境界に配設されている前記境界指示部材を前記第１保留球数及び第２保留球数の境界を表す所定の形態に変更することを特徴とする請求項１１または１２に記載の球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入球を検出するゲートまたは入賞口からなる第１始動口及び第２始動口が遊技盤面に設けられ、前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技球の通過を検出するゲートまたは入賞口からなる始動口が遊技盤面に設けられ、前記始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口に所定の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機が知られている。
【０００３】
この種の球遊技機においては、始動口に打球が入球すると大当りか外れかを決定する抽選が行われ、表示部の画面上で複数種類の複数の図柄が変動表示を開始し所定時間後に変動表示が停止し、抽選において大当りであると決定された場合には、停止図柄の表示形態が予め定められた組合せ（以下、大当り図柄という）のいずれかと一致する停止図柄が表示され、大当りの発生を遊技者に報知すると共に遊技者の遊技意欲を高めるための表示演出（以下、大当り演出という）が行われ、遊技盤面に設けられた大入賞口に遊技球が入りやすくするために大入賞口の可動板を所定期間だけ開状態にすること（以下、大入賞口の開放という）が行われている。また、変動表示中に始動口に打球が入球すると、大当りか外れかの抽選（正確には、抽選された結果の表示部の画面上への表示）が一時的に保留され、この保留されている回数である保留球数は遊技者に視認可能に表示される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この種の球遊技機では、複数の始動口への入球に応じた抽選結果に対応する図柄の変動（例えば、始動口毎に異なる図柄の変動）を、それぞれ表示部の画面上に表示することによって、遊技の興趣性を高めることが可能である。また、この場合には、保留球数も、遊技の興趣性に対して大きな影響を及ぼすため、その表示を如何に効果的且つ適切に行うかが課題となる。
【０００５】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであって、複数の始動口にそれぞれ対応する保留球数を効果的且つ適正に表示することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の球遊技機は、遊技球の入球を検出するゲートまたは入賞口からなる第１始動口及び第２始動口が遊技盤面に設けられ、前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機であって、前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選手段と、遊技球が前記第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第１始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数をカウントする第１保留手段と、遊技球が前記第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数をカウントする第２保留手段と、遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材を有し、前記第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、前記第１保留球数分の表示部材及び前記第２保留球数分の表示部材への表示を行う保留数表示手段とを備え、前記保留数表示手段は、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを互いに異なる形態で表示させることを特徴としている。
【０００７】
上記の構成によれば、大当り抽選手段によって、第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選が所定の抽選確率に基づいて行われる。そして、第１保留手段によって、遊技球が第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の第１始動口への入球に対応する大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより、第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数がカウントされる。
【０００８】
また、第２保留手段によって、遊技球が第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより、第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数がカウントされる。そして、保留数表示手段によって、第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材の内、第１保留球数分の表示部材及び第２保留球数分の表示部材への表示が行われる。加えて、保留数表示手段によって、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが互いに異なる形態で表示される。
【０００９】
従って、第１始動口及び第２始動口への入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数及び第２保留球数分の表示部材が互いに異なる形態で表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が容易に視認される。
【００１０】
請求項２に記載の球遊技機は、遊技球が前記第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって総保留球数をカウントする総保留手段を備え、前記総保留手段が、前記総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定条件を満たすと判定することを特徴としている。
【００１１】
上記の構成によれば、総保留手段によって、遊技球が第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数がカウントされる。更に、総保留手段によって、総保留球数が表示部材の個数である所定数未満である場合に、第１保留球数及び第２保留球数をカウントアップする条件である所定条件を満たすと判定される。
【００１２】
従って、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数が確実に表示部材に表示される。
【００１３】
請求項３に記載の球遊技機は、前記第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定の条件を満たすと判定する判定手段を備えることを特徴としている。
【００１４】
上記の構成によれば、判定手段によって、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満である場合に、第１保留球数及び第２保留球数をカウントアップする条件である所定の条件を満たすと判定される。
【００１５】
従って、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数が確実に表示部材に表示される。
【００１６】
請求項４に記載の球遊技機は、前記表示部材が、可視光を放射する発光部材からなり、前記保留数表示手段が、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを互いに異なる色または互いに異なる点滅周期で発光させることを特徴としている。
【００１７】
上記の構成によれば、表示部材が可視光を放射する発光部材からなり、保留数表示手段によって、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが互いに異なる色または互いに異なる点滅周期で発光される。
【００１８】
従って、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが互いに異なる色または互いに異なる点滅周期で発光されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。特に、遊技機が配設されている場所の照明が暗い場合にも、第１保留球数及び第２保留球数が容易に視認される。ここで、「互いに異なる点滅周期で発光する」とは、一方が点灯しており、他方が所定の周期（例えば、１秒間隔）で点滅している形態を含む。
【００１９】
請求項５に記載の球遊技機は、保留数表示手段によって、第１保留球数分の表示部材が、所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示されると共に、第２保留球数分の表示部材が、所定数分の表示部材の他方端に配設されている表示部材から順に一方端に向けて表示される。
【００２０】
従って、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材において、第１保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示され、逆に、第２保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。
【００２１】
請求項６に記載の球遊技機は、前記所定数分の表示部材が、遊技盤面上に線状に配設されたものであって、前記保留数表示手段が、前記第１保留球数分の表示部材と前記第２保留球数分の表示部材とを、前記所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示させること特徴としている。
【００２２】
上記の構成によれば、保留数表示手段によって、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示される。
【００２３】
従って、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示されるため、一方端に詰めた形態で表示され、第１保留球数及び第２保留球数との和である総保留球数が容易に視認される。
【００２４】
例えば、第１始動口及び第２始動口に遊技球が入球することにより、第１保留球数及び第２保留球数がそれぞれカウントアップされ度に、一方端（例えば、左端）に配設されている表示部材から順に他方端（例えば、右端）に向けて表示する形態である場合には、第１保留球数及び第２保留球数がそれぞれカウントアップされた順番をも視認することが可能となる。
【００２５】
請求項７に記載の球遊技機は、前記保留数表示手段が、前記一方端から順に前記第１保留球数分の表示部材を表示させると共に、表示されている前記第１保留球数分の表示部材に続けて、前記第２保留球数分の表示部材を表示させること特徴としている。
【００２６】
上記の構成によれば、保留数表示手段によって、一方端から順に第１保留球数分の表示部材が表示されると共に、表示されている第１保留球数分の表示部材に続けて、第２保留球数分の表示部材が表示される。
【００２７】
従って、一方端から順に第１保留球数分の表示部材が表示されると共に、表示されている第１保留球数分の表示部材に続けて、第２保留球数分の表示部材が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数に加えて、総保留球数も容易に視認される。
【００２８】
請求項８に記載の球遊技機は、遊技球の入球を検出するゲートまたは入賞口からなる第１始動口及び第２始動口が遊技盤面に設けられ、前記第１始動口及び第２始動口への遊技球の入球に応じて、表示部に図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄の態様に応じて遊技盤面に配設された大入賞口の開放動作を行わせることによって遊技者に対して所定の遊技価値を付与する球遊技機であって、前記第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選手段と、遊技球が前記第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第１始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数をカウントする第１保留手段と、遊技球が前記第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、前記第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数をカウントする第２保留手段と、遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材を有し、前記第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、前記第１保留球数分の表示部材及び前記第２保留球数分の表示部材への表示を行う保留数表示手段とを備え、前記保留数表示手段は、第１の位置の表示部材から所定の順に前記第１保留球数分の表示部材を表示させ、前記第１の位置の表示部材とは異なる第２の位置の表示部材から所定の順に前記第２保留球数分の表示部材を表示させることを特徴としている。
【００２９】
上記の構成によれば、大当り抽選手段によって、第１始動口又は第２始動口への遊技球の入球に対応して、大当りか外れかを決定するための抽選が所定の抽選確率に基づいて行われる。そして、第１保留手段によって、遊技球が第１始動口に入球することに対応して、所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の第１始動口への入球に対応する大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより、第１始動口への入球に対応する保留球数である第１保留球数がカウントされる。
【００３０】
また、第２保留手段によって、遊技球が第２始動口に入球することに対応して、前記所定の条件を満たす場合に１だけカウントアップし、遊技球の前記第２始動口への入球に対応する前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより、第２始動口への入球に対応する保留球数である第２保留球数がカウントされる。そして、保留数表示手段によって、第１保留手段及び第２保留手段のカウント動作にそれぞれ対応させて、遊技盤面上に配設された所定数分の表示部材の内、第１保留球数分の表示部材及び第２保留球数分の表示部材への表示が行われる。加えて、保留数表示手段によって、第１の位置の表示部材から所定の順に第１保留球数分の表示部材が表示され、第１の位置の表示部材とは異なる第２の位置の表示部材から所定の順に第２保留球数分の表示部材が表示される。
【００３１】
従って、第１始動口及び第２始動口への入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数及び第２保留球数分の表示部材が、互いに異なる位置の表示部材から所定の順に表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が容易に視認される。
【００３２】
例えば、所定数分の表示部材が遊技盤面上に横一列に配設されており、第１保留球数が左端の表示部材から順に第１保留球数分だけ表示され、第２保留球数が右端の表示部材から順に第２保留球数分だけ表示される形態では、第１保留球数分及び第２保留球数分の表示部材がそれぞれ連続して表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が容易に視認される。
【００３３】
請求項９に記載の球遊技機は、遊技球が前記第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、前記大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって総保留球数をカウントする総保留手段を備え、前記総保留手段が、前記総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定条件を満たすと判定することを特徴としている。
【００３４】
上記の構成によれば、総保留手段によって、遊技球が第１始動口又は第２始動口に入球することに対応して、前記所定数を上限として１だけカウントアップし、大当り抽選手段による抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることにより第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数がカウントされる。更に、総保留手段によって、総保留球数が表示部材の個数である所定数未満である場合に、第１保留球数及び第２保留球数をカウントアップする条件である所定条件を満たすと判定される。
【００３５】
従って、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数が確実に表示部材に表示される。
【００３６】
請求項１０に記載の球遊技機は、前記第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が前記所定数未満である場合に前記所定の条件を満たすと判定する判定手段を備えることを特徴としている。
【００３７】
上記の構成によれば、判定手段によって、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満である場合に、第１保留球数及び第２保留球数をカウントアップする条件である所定の条件を満たすと判定される。
【００３８】
従って、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数が確実に表示部材に表示される。
【００３９】
請求項１１に記載の球遊技機は、前記所定数分の表示部材が、遊技盤面上に線状に配設されたものであって、前記保留数表示手段が、前記第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材を表示させることを特徴としている。
【００４０】
上記の構成によれば、保留数表示手段によって、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材の内、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示される。
【００４１】
従って、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。
【００４２】
請求項１２に記載の球遊技機は、前記保留数表示手段が、前記第１保留球数分の表示部材を、前記所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示させると共に、前記第２保留球数分の表示部材を、前記所定数分の表示部材の前記他方端に配設されている表示部材から順に前記一方端に向けて表示させることを特徴としている。
【００４３】
上記の構成によれば、保留数表示手段によって、第１保留球数分の表示部材が、所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示されると共に、第２保留球数分の表示部材が、所定数分の表示部材の他方端に配設されている表示部材から順に一方端に向けて表示される。
【００４４】
従って、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材において、第１保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示され、逆に、第２保留球数分の表示部材が他方端から順に一方端に向けて表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。
【００４５】
請求項１３に記載の球遊技機は、前記保留数表示手段が、前記所定数分の表示部材の各表示部材の境界位置に遊技盤面上に配設された前記所定数より１だけ少ない個数分の境界指示部材を有し、前記第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材を表示させると共に、前記第１保留球数及び前記第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の表示された前記表示部材の境界に配設されている前記境界指示部材を前記第１保留球数及び第２保留球数の境界を表す所定の形態に変更することを特徴としている。
【００４６】
上記の構成によれば、保留数表示手段が、所定数分の表示部材の各表示部材の境界位置に遊技盤面上に配設された所定数より１だけ少ない個数分の境界指示部材を有しており、保留数表示手段によって、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示されると共に、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の表示された表示部材の境界に配設されている境界指示部材が第１保留球数及び第２保留球数の境界を表す所定の形態に変更される。
【００４７】
従って、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示されると共に、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の表示された表示部材の境界に配設されている境界指示部材が第１保留球数及び第２保留球数の境界を表す所定の形態に変更されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。特に、全ての表示部材が表示されている場合にも、境界指示部材によって第１保留球数及び第２保留球数の境界が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数が更に容易に視認される。
【発明の効果】
【００４８】
請求項１に記載の発明によれば、第１始動口及び第２始動口への入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数及び第２保留球数分の表示部材が互いに異なる形態で表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を容易に視認できる。
【００４９】
請求項２、３に記載の発明によれば、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数を確実に表示部材に表示できる。
【００５０】
請求項４に記載の発明によれば、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが互いに異なる色または互いに異なる点滅周期で発光されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。特に、遊技機が配設されている場所の照明が暗い場合にも、第１保留球数及び第２保留球数を容易に視認できる。
【００５１】
請求項５に記載の発明によれば、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材において、第１保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示され、逆に、第２保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。
【００５２】
請求項６に記載の発明によれば、第１保留球数分の表示部材と第２保留球数分の表示部材とが、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材の一方端に配設されている表示部材から順に他方端に向けて表示されるため、一方端に詰めた形態で表示され、第１保留球数及び第２保留球数との和である総保留球数を容易に視認できる。
【００５３】
請求項７に記載の発明によれば、一方端から順に第１保留球数分の表示部材が表示されると共に、表示されている第１保留球数分の表示部材に続けて、第２保留球数分の表示部材が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数に加えて、総保留球数をも容易に視認できる。
【００５４】
請求項８に記載の発明によれば、第１始動口及び第２始動口への入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数及び第２保留球数分の表示部材が、互いに異なる位置の表示部材から所定の順に表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を容易に視認できる。
【００５５】
請求項９、１０に記載の発明によれば、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数が表示部材の個数である所定数未満の場合に限って、第１保留球数と第２保留球数とがカウントアップされるため、総保留球数の上限数が表示部材の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数と第２保留球数との和は、表示部材の個数以下となり）、第１保留球数及び第２保留球数を確実に表示部材に表示できる。
【００５６】
請求項１１に記載の発明によれば、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。
【００５７】
請求項１２に記載の発明によれば、遊技盤面上に線状に配設された所定数分の表示部材において、第１保留球数分の表示部材が一方端から順に他方端に向けて表示され、逆に、第２保留球数分の表示部材が他方端から順に一方端に向けて表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。
【００５８】
請求項１３に記載の発明によれば、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材が表示されると共に、第１保留球数及び第２保留球数のそれぞれに対応する個数分の表示された表示部材の境界に配設されている境界指示部材が第１保留球数及び第２保留球数の境界を表す所定の形態に変更されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。特に、全ての表示部材が表示されている場合にも、境界指示部材によって第１保留球数及び第２保留球数の境界が表示されるため、第１保留球数及び第２保留球数を更に容易に視認できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５９】
＜第１実施形態＞
図１は、本発明に係る球遊技機の全体構成図の一例である。なお、本発明の実施形態（第１〜第３実施形態）においては、球遊技機がパチンコ遊技機である場合について説明する。パチンコ遊技機１００は、略直方体形状の枠体内の前面側に枠体に対して開閉可能に前枠が取り付けられ、その前枠にゲーム面として機能する遊技盤面１や操作部７が取り付けられ、前枠あるいは遊技盤面１の背面側の適所には、パチンコ遊技機１００の動作を制御する後述の制御部８（図２参照）が配設されている。さらに遊技盤面１の前面側には、ガラス扉が開閉可能に取り付けられている。
【００６０】
遊技盤面１には、略中央に種々の演出等を表示する表示部３と、表示部３の下側及び右側にパチンコ球（遊技球に相当する）の入球を受け付ける始動入賞口２（始動口に相当する）と、表示部３の上方に後述する保留球数を表示する保留球表示部４（保留球表示手段の一部に相当する）と、表示部３の下方に大当り発生時に開放される大入賞口５と、適所に種々の入賞口と、パチンコ球の落下速度及び落下方向を変化させるべく遊技盤面１の適所に植設された障害釘、誘導釘（図示省略）及び風車（図中に二重丸で示す）と、最下部に入球しなかったパチンコ球を回収する回収口（図示省略）とが配設されている。
【００６１】
ここでは、遊技盤面１には始動入賞口２が配設されている場合について説明するが、始動入賞口２に代えて（または、加えて）パチンコ球の通過を検出する始動ゲートが配設されている形態でもよい。ここで、始動入賞口２にパチンコ球が入球した場合には、所定数（例えば、６個）のパチンコ玉（賞球）の払い出しが行われるのに対して、始動ゲートをパチンコ球が通過した場合には賞球の払い出しは行われない。なお、ここでは、始動入賞口２及び始動ゲートのように、パチンコ球の通過（または入球）を検出して後述する大当り抽選部８１１ａ（図３参照）に抽選を行わせる権利を付与するものを始動口という。
【００６２】
また、前枠の前面側右下部には、遊技者によって把持される操作部７が回動可能に設けられ、遊技盤面１上には、操作部７に接続されパチンコ球を操作部７の回転位置に応じた速度で発射する図略の球発射装置から図の左上側に向けて打ち出されたパチンコ球を誘導するための略円弧状のガイド部６（ガイドレール）が配設されている。操作部７には、遊技者によって押下された場合にパチンコ球の発射を一時停止するスイッチ７１が設けられている。
【００６３】
始動入賞口２は、表示部３の下方左側に配設されている第１始動入賞口２１と、表示部３の下方右側及び表示部３の右側に配設されている第２始動入賞口２２（２２ａ、２２ｂ）とから構成されている。始動入賞口２（２１、２２ａ、２２ｂ）には、パチンコ球の入球を検出する光センサや磁気センサ等からなる始動センサ（第１始動センサ２１１、第２始動センサ２２ａ１、２２ｂ１）が備えられている。パチンコ球が始動入賞口２に入球すると、始動センサによってパチンコ球が検出され、パチンコ球を検出している間ＯＮ（またはＯＦＦ）となる信号が制御部８に出力される。
【００６４】
表示部３は、種々のカラー画像を表示する略方形の画面を有するＬＣＤ（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ）を備えている。表示部３の画面は、第１及び第２の表示部３１１，３１２（図示省略）とに表示領域が分割されており、各表示部は、列方向に所定列分（ここでは、３列分）の識別図柄を表わした画像（以下、図柄という）をそれぞれ表示する図柄表示領域を有している。
【００６５】
保留球表示部４は、所定数分（ここでは４個）の表示部材４１〜４４を有し、後述する第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２とを識別可能に表示するものである。表示部材４１〜４４は、それぞれ、赤色に発光するＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）及び青色に発光するＬＥＤを備えている。
【００６６】
大入賞口５には、ソレノイド等によって駆動され、後述する大当り発生時に所定期間（例えば、大入賞口５に入球したパチンコ球の個数が１０個に到達するまで）開放される開閉板５１が備えられている。
【００６７】
大入賞口５にパチンコ球が入球すると、入球が光センサや磁気センサ等からなる入球センサ（図示省略）によって検出されて、その旨の信号が制御部８に出力される。そして、制御部８から、賞球を払い出す賞球払い出し部（図示省略）に対して、所定数（例えば、１５個）の賞球を払い出す旨の指示信号が出力される。なお、表示部３は、ＬＣＤ以外にＣＲＴやドットマトリクスＬＥＤ、プロジェクター、７セグメントＬＥＤ、回転ドラム方式等の表示装置でも良い。
【００６８】
図２は、制御部８のハードウェア構成図の一例である。制御部８は、表示部３の制御を行う表示側制御部８２と、表示部３以外の各種装置の制御を行う本体側制御部８１とを備えている。
【００６９】
本体側制御部８１は、各種の処理を実行するＣＰＵ８１１と、ＣＰＵ８１１の処理内容を一時的に格納するＲＡＭ８１２と、各種の処理を実行するためのプログラム及びデータを格納するＲＯＭ８１３と、ＣＰＵ８１１からの各種の情報を表示側制御部８２に出力する出力ポート８１４とを備えている。
【００７０】
なお、本体側制御部８１（ＣＰＵ８１１）には、始動入賞口２（２１、２２ａ、２２ｂ）にパチンコ球が入球した場合に、始動センサ（第１始動センサ２１１、第２始動センサ２２ａ１、２２ｂ１）からその旨の検出信号が入力され、保留球表示部４及び大入賞口５に対して指令信号（例えば、大入賞口５の開閉板５１を開放する等の保留球表示部４及び大入賞口５の動作を指示する指令信号）が出力される。
【００７１】
表示側制御部８２は本体側制御部８１からの指示情報を用いて各種の処理を行い、処理結果に応じて表示部３に図柄等の画像を表示するものであり、各種の処理を行うＣＰＵ８２１と、ＣＰＵ８２１の処理データを一時的に格納するＲＡＭ８２２、各種プログラム及び画像データ等を格納するＲＯＭ８２３と、本体側制御部８１からの各種情報を受け付けてＣＰＵ８２１へ出力する入力ポート８２４と、ＣＰＵ８２１からの指示情報に基づいて表示部３に各種画像を表示するための表示信号を生成する表示ドライバ８２５と、表示部３に表示する画像データを格納するＶＲＡＭ８２６とを備えている。
【００７２】
なお、ＲＯＭ８１３、８２３に格納された各種データのうち装着脱可能な記録媒体に格納され得るデータは、例えばハードディスクドライブ、光ディスクドライブ、フレキシブルディスクドライブ、シリコンディスクドライブ、カセット媒体読み取り機等のドライバで読み取り可能にしてもよく、この場合、記録媒体は、例えばハードディスク、光ディスク、フレキシブルディスク、ＣＤ、ＤＶＤ、半導体メモリ等である。
【００７３】
図３は、制御部８の機能構成図の一例である。制御部８の本体側制御部８１のＣＰＵ８１１は、始動入賞口２へのパチンコ球の入球に対応して大当りか外れかの抽選を所定の抽選確率に基づいて行う大当り抽選部８１１ａ（大当り抽選手段に相当する）と、第１始動口２１への入球に対応する保留球数である第１保留球数ＰＮ１をカウントする第１保留部８１１ｂ（第１保留手段に相当する）と、第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球に対応する保留球数である第２保留球数ＰＮ２をカウントする第２保留部８１１ｃ（第２保留手段に相当する）と、第１保留球数と第２保留球数との和である総保留球数ＰＮをカウントする第３保留部８１１ｄ（総保留手段に相当する）と、第１保留球数ＰＮ１分の表示部材及び第２保留球数ＰＮ２分の保留球表示部４の表示部材４１〜４４への表示を行う保留数表示指示部８１１ｅ（保留球表示手段の一部に相当する）と、大当り抽選部８１１ａによる抽選結果を用いて第１及び第２の停止図柄の組合せと第１及び第２の図柄の変動パターンとを設定し制御部８の表示側制御部８２のＣＰＵ８２１（後述する第１表示制御部８２１ａ及び第２表示制御部８２１ｂ）に出力する図柄表示部８１１ｆと、大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当りである場合に、大入賞口５の開放動作を行わせる開放制御部８１１ｇとを備えている。
【００７４】
ここで、大入賞口５の開放動作とは、遊技盤面１に設けられた大入賞口５にパチンコ球が入り易くするために大入賞口５に設けられた開閉板５１を所定条件を充足するまで開状態とすることをいう。この所定条件とは、所定時間（例えば、３０秒）の経過、及び、所定数（例えば、１０個）以上のパチンコ球の大入賞口５への入球のいずれかの条件を満たすことである。
【００７５】
制御部８の表示側制御部８２のＣＰＵ８２１は、図柄表示部８１１ｆによって設定された停止図柄の組合せ及び図柄の変動パターンに従って、表示部３に各図柄を変動表示させた後に停止させる第１表示制御部８２１ａ及び第２表示制御部８２１ｂとを備えている。
【００７６】
ここで、第１及び第２の停止図柄の組合せは、各抽選結果に対応して第１及び第２の表示部３１１、３１２において行われる演出の後に最終的に各図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３、Ｌ２１〜Ｌ２３（図示省略）に停止する際の図柄の組合せ、例えば（１，２，３）、（８，８，８）といった図柄の組合せである。また、第１及び第２の図柄の変動パターンとは、各抽選結果に対応して行われる図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３、Ｌ２１〜Ｌ２３それぞれでの図柄のスクロール等の変動としての演出であって、いわゆる、通常変動、ノーマルリーチ、ロングリーチといった少なくとも図柄変動時間が異なる各変動の種類である。
【００７７】
ここで、第１表示制御部８２１ａ及び第２表示制御部８２１ｂは、表示部３の画面が第１の表示部３１１である上半分の表示領域と第２の表示部３１２である下半分の表示領域に分割し、第１の表示部３１１及び第２の表示部３１２にそれぞれ図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３、Ｌ２１〜Ｌ２３を設定する。そして、図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３、Ｌ２１〜Ｌ２３にそれぞれ第１及び第２の停止図柄の組合せと第１及び第２の図柄の変動パターンとの表示を行う。
【００７８】
このようにして、第１の表示部３１１及び第２の表示部３１２が、表示部３を構成する１の画面における、それぞれ上半分の表示領域及び下半分の表示領域に対応付けられているため、表示部３を安価に構成することができる。
【００７９】
なお、上記の各機能部（例えば、大当り抽選部８１１ａ、第１表示制御部８２１ａ等）に対応するプログラムが、ＲＯＭ８１３又はＲＯＭ８２３に格納されており、ＣＰＵ８１１及びＣＰＵ８２１によりプログラムカウンタで指示されたプログラムコードが順次読み込まれて該当するプログラムが実行されることによって上記各機能部のそれぞれの機能が実現される。
【００８０】
大当り抽選部８１１ａは、始動入賞口２（２１、２２ａ、２２ｂ）へのパチンコ球の入球に対応して、大当りか外れかの抽選を所定の大当り抽選確率に基づいて行うものである。具体的には、まず、大当り抽選部８１１ａは、所定数（例えば３６０）種類の数（例えば、1〜３６０の整数）の内の１つを均等な確率（＝１／３６０）で乱数（ここでは、大当り乱数という）として発生し、これを入球した始動入賞口２（２１、２２ａ、２２ｂ）に対応させて（第１始動口２１及び第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球を区別して）、ＲＡＭ８１２内の図示しない記憶部に格納する。そして、大当り抽選部８１１ａは、格納された大当り乱数を読出して、予め設定された１個の数（例えば、１００）と一致するか否かを判定し、一致する場合には「大当り」とし、それ以外の場合に「外れ」とする。ただし、第３保留部８１１ｄによってカウントされる総保留球数ＰＮが４以上である場合には、大当り抽選部８１１ａは、始動入賞口２（２１、２２ａ、２２ｂ）へパチンコ球が入球しても、大当りか外れかの抽選を行わない。
【００８１】
第１保留部８１１ｂは、パチンコ球が第１始動口２１に入球することに対応して、所定の条件（ここでは、第３保留部８１１ｄでカウントされる総保留球数ＰＮが４未満であること）を満たす場合に１だけカウントアップし、パチンコ球の第１始動口２１への入球に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、第１始動口２１への入球に対応する保留球数である第１保留球数ＰＮ１をカウントするものである。
【００８２】
第２保留部８１１ｃは、パチンコ球が第２始動口２２ａ、２２ｂに入球することに対応して、所定の条件（ここでは、第３保留部８１１ｄでカウントされる総保留球数ＰＮが４未満であること）を満たす場合に１だけカウントアップし、パチンコ球の第２始動口２２ａ、２２ｂへの入球に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって、第２始動口２２ａ、２２ｂへの入球に対応する保留球数である第２保留球数ＰＮ２をカウントするものである。
【００８３】
第３保留部８１１ｄは、パチンコ球が第１始動口２１又は第２始動口２２ａ、２２ｂに入球することに対応して、所定数（ここでは、４）を上限として１だけカウントアップし、大当り抽選部８１１ａによる抽選が行われることに対応して１だけカウントダウンすることによって総保留球数ＰＮをカウントするものである。また、第３保留部８１１ｄは、総保留球数ＰＮがカウントアップ又はカウントダウンされる度に、総保留球数ＰＮが所定数（ここでは、４）未満であるか否か（総保留球数ＰＮが４であるか、又は、０〜３のいずれかであるか）を判定するものである。
【００８４】
保留数表示指示部８１１ｅは、第１保留部８１１ｂ及び第２保留部８１１ｃのカウント動作にそれぞれ対応させて、第１保留球数ＰＮ１分及び第２保留球数ＰＮ２分の保留球表示部４の表示部材４１〜４４への表示を行うものである。また、保留数表示指示部８１１ｅは、保留球表示部４の第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４と第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４とを互いに異なる形態で表示させるものである。
【００８５】
具体的には、保留数表示指示部８１１ｅは、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４を赤色に発光させる（赤色のＬＥＤを点灯させる）と共に、右端から左側に向けて第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４を青色に発光させる（青色のＬＥＤを点灯させる）ものである。
【００８６】
図４は、保留数表示指示部８１１ｅによる保留球表示部４の表示部材４１〜４４への第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２の表示形態の一例を示す図表である。図には、左端から順に、第１保留球数ＰＮ１、第２保留球数ＰＮ２、表示部材４１の表示形態、表示部材４２の表示形態、表示部材４３の表示形態、及び、表示部材４４の表示形態を表している。表示部材４１〜４４の表示形態の欄において、空白はＬＥＤが発光されていない状態を表し、「Ｒ」は赤色のＬＥＤが発光されていることを表し、「Ｂ」は青色のＬＥＤが発光されていることを表している。
【００８７】
上述のように、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４が赤色に発光されると共に、右端から左側に向けて第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４が青色に発光される。例えば、第１保留球数ＰＮ１が「１」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１が赤色に発光されると共に、表示部材４３，４４が青色に発光される。また、例えば、第１保留球数ＰＮ１が「２」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１，４２が赤色に発光されると共に、表示部材４３，４４が青色に発光される。
【００８８】
このように、第１始動口２１及び第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４が互いに異なる形態（ここでは、発光する色が異なる態様）で表示されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。
【００８９】
また、第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４と第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４とが互いに異なる色（ここでは、赤色と青色）で発光されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。特に、パチンコ機が配設されている場所（パチンコ店）の照明が暗い場合にも、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。
【００９０】
更に、遊技盤面１上に線状に配設された所定数（ここでは、４個）分の表示部材４１〜４４において、第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４が左端から順に右側に向けて表示され、逆に、第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４が右端から順に左側に向けて表示されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。
【００９１】
ところで、第１始動口２１及び第２始動口２２ａ，２２ｂへのそれぞれの入球によって、遊技者の享受するメリット（遊技者に付与される遊技価値）が同じであれば、上記のようにいずれの始動口に入球したかは特に問題とならない。メリットが同じであれば、各始動口への入球判別は不要で入球の総合計数さえわかればよいからである。ここでは、特に第１始動口２１及び第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球によって、それぞれ遊技者の享受するメリットが異なることを想定している。例えば、第１始動口２１への入球の難易度に比べて、第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球は比較的容易であるが、大当り時のラウンド数が第１始動口２１に入球した場合よりも少ない（例えば、後述する図１１に示すように、第１始動口２１への入球に対応する大当りであり第１大当りのラウンド数ＲＭ１は１６であり、第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球に対応する大当りであり第２大当りのラウンド数ＲＭ２は８である）、といったように両始動口の間でメリットの差があると、遊技者にとってはいずれの始動口に入球したかが気になる。このような場合に、本実施形態のようにいずれの始動口に入球したかを容易に、且つ明確に判別できる機能は極めて有用となる。
【００９２】
図３に戻って、制御部８の機能構成を説明する。図柄表示部８１１ｆは、大当り抽選部８１１ａによる抽選結果を用いて第１及び第２の停止図柄の組合せと第１及び第２の図柄の変動パターンとを設定し、制御部８の表示側制御部８２の第１表示制御部８２１ａ及び第２表示制御部８２１ｂに出力するものである。具体的には、図柄表示部８１１ｆは、第１始動入賞口２１へのパチンコ球の入球に対応して、大当り抽選部８１１ａによる抽選を行う場合には、第１表示制御部８２１ａを介して第１の表示部３１１に表示する第１の停止図柄の組合せと第１の図柄の変動パターンとを設定するものであって、第２始動入賞口２２ａ、２２ｂへのパチンコ球の入球に対応して、大当り抽選部８１１ａによる抽選を行う場合には、第２表示制御部８２１ｂを介して第２の表示部３１２に表示する第２の停止図柄の組合せと第２の図柄の変動パターンとを設定するものである。
【００９３】
ここでは、第１の表示部３１１に表示される第１の停止図柄については、図柄は「０」〜「９」の数字の内の１の数字を表す図柄であって、第１の停止図柄は、表示部３の図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３に対応する３つの停止図柄から構成されている。つまり、第１の停止図柄の組合せは１０００通りである。そして、第１の表示部３１１に表示される大当り（第１大当りに相当する）に対応する第１の停止図柄の組合せは、ここでは、「０００」、「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」、「７７７」、「８８８」、「９９９」の１０通りである。
【００９４】
また、第２の表示部３１２に表示される第２の停止図柄については、図柄は「○」「●」「◎」「×」「△」「▲」「□」「■」の８種類の記号の内の１の記号を表す図柄であって、第２の停止図柄は、表示部３の図柄表示領域Ｌ２１〜Ｌ２３に対応する３つの停止図柄から構成されている。つまり、第２の停止図柄の組合せは５１２（＝８×８×８）通りである。そして、第２大当りに対応する第２の停止図柄の組合せは、ここでは、「〇〇〇」、「●●●」、「◎◎◎」、「×××」、「△△△」、「▲▲▲」、「□□□」、「■■■」の８通りである。
【００９５】
開放制御部８１１ｇは、大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当りである場合に、大入賞口５の開放動作を行うものである。また、第１始動口２１への入球に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当りである場合（第１大当りが発生した場合）には、開放制御部８１１ｇにより大入賞口５の開放動作を行うことによって、遊技者に遊技価値（第１の遊技価値）が付与される。そして、第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当りである場合（第２大当りが発生した場合）には、開放制御部８１１ｇにより大入賞口５の開放動作を行うことによって、遊技者に第１の遊技価値より低い遊技価値（第２の遊技価値）が付与される。
【００９６】
更に、開放制御部８１１ｇは、大入賞口５の第１の開放動作を行う間に、第２大当りが発生した場合に、第１の開放動作が終了するまでの間、第２の開放動作の実行を待機するものである。また、開放制御部８１１ｇは、大入賞口５の第２の開放動作を行う間に、第１大当りが発生した場合に、第２の開放動作が終了するまでの間、第１の開放動作の実行を待機するものである。
【００９７】
また、開放制御部８１１ｇは、大入賞口５の開放動作に加えて、大入賞口５へのパチンコ球の入球に対応して行われる開放動作に関する表示（例えば、ラウンド数の表示等）を第１表示制御部８２１ａ又は第２表示制御部８２１ｂに行わせる（表示の指示情報を出力する）等、大入賞口５に関連する制御全般を行うものである。
【００９８】
第１大当りが発生した場合には、開放制御部８１１ｇは、所定回数（最多ラウンド数ＲＭ１という。ここでは、１６回）の大入賞口５の開放動作を行わせる。１回の開放動作は、大入賞口５へ入球したパチンコ球の個数が所定個数（最大入賞球数Ｍ１という。ここでは、１０個）以上となるか、または、大入賞口５が開放した時点から所定時間（開放時間Ｔ１という。ここでは、３０秒）経過した場合に、大入賞口５を閉鎖することによって終了される。
【００９９】
第２大当りが発生した場合には、開放制御部８１１ｇは、所定回数（最多ラウンド数ＲＭ２という。ここでは、８回）の大入賞口５の開放動作を行わせる。１回の開放動作は、大入賞口５へ入球したパチンコ球の個数が所定個数（最大入賞球数Ｍ２という。ここでは、１０個）以上となるか、または、第１大入賞口５が開放した時点から所定時間（開放時間Ｔ２という。ここでは、３０秒）経過した場合に、大入賞口５を閉鎖することによって終了される。
【０１００】
第１表示制御部８２１ａは、図柄表示部８１１ｆによって設定された第１の停止図柄及び図柄の第１の変動パターンを、表示部３の第１の表示部３１１の図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３に変動表示させ、その後に停止させるものである。
【０１０１】
第２表示制御部８２１ｂは、図柄表示部８１１ｆによって設定された第２の停止図柄及び図柄の第２の変動パターンを、表示部３の第２の表示部３１２の図柄表示領域Ｌ２１〜Ｌ２３に変動表示させ、その後に停止させるものである。
【０１０２】
なお、本実施形態においては、表示側制御部８２（第１表示制御部８２１ａ及び第２表示制御部８２１ｂ）が図柄の変動時間Ｔ等の時間管理を行う場合について説明するが、本体側制御部８１から表示側制御部８２に指示信号を送信し、表示側制御部８２はこの指示信号に従って図柄の変動時間Ｔ等の時間管理を行う形態でもよい。
【０１０３】
次に、図５〜図１２に示すフローチャートを用いて、パチンコ遊技機１００（主に制御部８）の動作について説明する。ただし、総保留球数ＰＮ、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２は、予め初期値が「０」に設定されており、第１及び第２図柄表示中フラグと、第１及び第２大当り中フラグと、第１及び第２大当り待機フラグとは、全て「クリア」に初期化されているものとする。
【０１０４】
図５〜８は、パチンコ遊技機１００の動作の概要を表すフローチャートの一例である。図５において、まず、大当り抽選部８１１ａによって、第１始動入賞口２１へパチンコ球が入球した（第１始動センサ２１１から検出信号が入力された）か否かの判定が行われる（ステップＳ１０１）。第１始動入賞口２１へパチンコ球が入球していないと判定された場合（ステップＳ１０１でＮＯ）には、処理がステップＳ１１３に進められる。
【０１０５】
第１始動入賞口２１へパチンコ球が入球したと判定された場合（ステップＳ１０１でＹＥＳ）には、賞球の払い出しが行われ（ステップＳ１０３）、第３保留部８１１ｄによって、総保留球数ＰＮが所定数（ここでは、「４」）未満であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１０５）。総保留球数ＰＮが４未満ではない（すなわち、総保留球数ＰＮが４である）と判定された場合（ステップＳ１０５でＮＯ）には、処理がステップＳ１１３に進められる。
【０１０６】
総保留球数ＰＮが４未満であると判定された場合（ステップＳ１０５でＹＥＳ）には、大当り乱数が発生される（ステップＳ１０７）。そして、第１保留部８１１ｂ及び第３保留部８１１ｄによって、それぞれ第１保留球数ＰＮ１及び総保留球数ＰＮが１だけインクリメントされる（ステップＳ１０９）。ついで、保留数表示指示部８１１ｅによって、保留球表示部４の内、左端から第１保留球数ＰＮ１分及び右端から第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４がそれぞれ赤色及び青色に発光される（ステップＳ１１１）。
【０１０７】
ステップＳ１０１又はステップＳ１０５でＮＯの場合、又は、ステップＳ１１１の処理が終了した場合には、大当り抽選部８１１ａによって、第２始動入賞口２２ａ、２２ｂへパチンコ球が入球した（第２始動センサ２２ａ１、２２ｂ１から検出信号が入力された）か否かの判定が行われる（ステップＳ１１３）。第２始動入賞口２２ａ、２２ｂへパチンコ球が入球していないと判定された場合（ステップＳ１１３でＮＯ）には、処理がステップＳ１２５に進められる。
【０１０８】
第２始動入賞口２２ａ、２２ｂへパチンコ球が入球したと判定された場合（ステップＳ１１３でＹＥＳ）には、賞球の払い出しが行われ（ステップＳ１１５）、第３保留部８１１ｄによって、総保留球数ＰＮが所定数（ここでは、「４」）未満であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１１７）。総保留球数ＰＮが４未満ではない（すなわち、総保留球数ＰＮが４である）と判定された場合（ステップＳ１１７でＮＯ）には、処理がステップＳ１２５に進められる。
【０１０９】
総保留球数ＰＮが４未満であると判定された場合（ステップＳ１１７でＹＥＳ）には、大当り乱数が発生される（ステップＳ１１９）。そして、第２保留部８１１ｃ及び第３保留部８１１ｄによって、それぞれ第２保留球数ＰＮ２及び総保留球数ＰＮが１だけインクリメントされる（ステップＳ１２１）。ついで、保留数表示指示部８１１ｅによって、保留球表示部４の内、左端から第１保留球数ＰＮ１分及び右端から第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４がそれぞれ赤色及び青色に発光される（ステップＳ１２３）。
【０１１０】
ステップＳ１１３又はステップＳ１１７でＮＯの場合、又は、ステップＳ１２３の処理が終了した場合には、図６に示すように、第１保留部８１１ｂによって、第１保留球数ＰＮ１が０より大であるか否か（１〜４のいずれかであるか否か）の判定が行われる（ステップＳ１２５）。第１保留球数ＰＮ１が０より大ではない（すなわち、０である）と判定された場合（ステップＳ１２５でＮＯ）には、処理がステップＳ１３７に進められる。
【０１１１】
第１保留球数ＰＮ１が０より大であると判定された場合（ステップＳ１２５でＹＥＳ）には、第１表示制御部８２１ａによって、第１の表示部３１１に図柄を表示中である（後述する第１図柄表示中フラグがセットされている）か否かの判定が行われる（ステップＳ１２７）。第１の表示部３１１に図柄を表示中であると判定された場合（ステップＳ１２７でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１３７に進められる。
【０１１２】
第１の表示部３１１に図柄を表示中ではないと判定された場合（ステップＳ１２７でＮＯ）には、開放制御部８１１ｇによって、第１大当り（又は第２大当り）中であるか（後述する第１又は第２大当り中フラグのいずれかがセットされているか）否かの判定が行われる（ステップＳ１２９）。大当り中であると判定された場合（ステップＳ１２９でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１３７に進められる。大当り中ではないと判定された場合（ステップＳ１２９でＮＯ）には、大当り抽選部８１１ａによって、大当りか外れかの抽選が行われ、図柄表示部８１１ｆによって、第１停止図柄の組合せ及び第１の図柄の変動パターン図柄が設定される（ステップＳ１３０）。そして、第１保留部８１１ｂ及び第３保留部８１１ｄによって、それぞれ第１保留球数ＰＮ１及び総保留球数ＰＮが１だけディクリメントされる（ステップＳ１３１）。ついで、保留数表示指示部８１１ｅによって、保留球表示部４の内、左端から第１保留球数ＰＮ１分及び右端から第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４がそれぞれ赤色及び青色に発光される（ステップ１３２）。
【０１１３】
そして、図柄表示部８１１ｆによって設定された第１停止図柄番号及び図柄の第１変動パターンに対応して、第１表示制御部８２１ａによって、第１の表示部３１１の図柄表示領域Ｌ１１〜Ｌ１３に各図柄の変動表示が開始される（ステップＳ１３３）。つぎに、第１表示制御部８２１ａによって、第１の表示部３１１に図柄が表示中であることを示すフラグである第１図柄表示中フラグがセットされる（ステップＳ１３５）。「図柄が表示中である」とは、図柄の変動表示が開始されてから、変動時間Ｔ後に変動表示が停止され、停止図柄が所定時間（例えば、０．５秒間）だけ表示されるまでの時間内であることを意味している。換言すれば、図柄の変動表示が開始されてから、次の図柄の変動表示が開始されてよいタイミングまでの時間（この時間を、図柄表示時間という）内であることを意味している。つまり、図柄表示時間は次式で与えられる。
【０１１４】
図柄表示時間＝変動時間Ｔ＋停止図柄表示時間（０．５秒）
なお、以下の説明において、第１表示制御部８２１ａによって、第１の表示部３１１に表示される第１停止図柄の組合せ及び図柄の第１変動パターンについての図柄表示時間を第１図柄表示時間といい、第２表示制御部８２１ｂによって、第２の表示部３１２に表示される第２停止図柄の組合せ及び図柄の第２変動パターンについての図柄表示時間を第２図柄表示時間という。
【０１１５】
ステップＳ１２５でＮＯの場合、ステップＳ１２７又はステップＳ１２９でＹＥＳの場合、又は、ステップＳ１３５の処理が終了した場合には、第１保留部８１１ｂによって、第２保留球数ＰＮ２が０より大であるか否か（１〜４のいずれかであるか否か）の判定が行われる（ステップＳ１３７）。第２保留球数ＰＮ２が０より大ではない（すなわち、０である）と判定された場合（ステップＳ１３７でＮＯ）には、処理がステップＳ１４９に進められる。
【０１１６】
第２保留球数ＰＮ２が０より大であると判定された場合（ステップＳ１３７でＹＥＳ）には、第２表示制御部８２１ｂによって、第２の表示部３１２に図柄を表示中である（後述する第２図柄表示中フラグがセットされている）か否かの判定が行われる（ステップＳ１３９）。第２の表示部３１２に図柄を表示中であると判定された場合（ステップＳ１３９でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１４９に進められる。
【０１１７】
第２の表示部３１２に図柄を表示中ではないと判定された場合（ステップＳ１３９でＮＯ）には、開放制御部８１１ｇによって、第１大当り（又は第２大当り）中であるか（第１大当り中フラグ又は後述する第２大当り中フラグのいずれかがセットされているか）否かの判定が行われる（ステップＳ１４１）。大当り中であると判定された場合（ステップＳ１４１でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１４９に進められる。大当り中ではないと判定された場合（ステップＳ１４１でＮＯ）には、大当り抽選部８１１ａによって、大当りか外れかの抽選が行われ、図柄表示部８１１ｆによって、第２の停止図柄の組合せ及び第２の図柄の変動パターン図柄が設定される（ステップＳ１４２）。そして、第２保留部８１１ｃ及び第３保留部８１１ｄによって、それぞれ第２保留球数ＰＮ２及び総保留球数ＰＮが１だけディクリメントされる（ステップＳ１４３）。ついで、保留数表示指示部８１１ｅによって、保留球表示部４の内、左端から第１保留球数ＰＮ１分及び右端から第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４がそれぞれ赤色及び青色に発光される（ステップＳ１４４）。
【０１１８】
そして、図柄表示部８１１ｆによって設定された第２停止図柄番号及び図柄の第２変動パターンに対応して、第２表示制御部８２１ｂによって、第２の表示部３１２の図柄表示領域Ｌ２１〜Ｌ２３に各図柄の変動表示が開始される（ステップＳ１４５）。つぎに、第２表示制御部８２１ｂによって、第２の表示部３１２に図柄が表示中であることを示すフラグである第２図柄表示中フラグがセットされる（ステップＳ１４７）。
【０１１９】
ステップＳ１３７でＮＯの場合、ステップＳ１３９又はステップＳ１５１でＹＥＳの場合、又は、ステップＳ１４７の処理が終了した場合には、図７に示すように、第１表示制御部８２１ａによって、第１の表示部３１１に図柄を表示中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１４９）。なお、この判定は、第１図柄表示中フラグがセットされているか否かによって行われ、第１図柄表示中フラグがセットされている場合には、図柄を表示中であると判定され、第１図柄表示中フラグがセットされていない場合には、図柄を表示中ではないと判定される。
【０１２０】
第１の表示部３１１に図柄を表示中ではないと判定された場合（ステップＳ１４９でＮＯ）には、処理がステップＳ１５７に進められる。第１の表示部３１１に図柄を表示中であると判定された場合（ステップＳ１４９でＹＥＳ）には、第１表示制御部８２１ａによって、第１図柄表示時間が経過したか否かの判定が行われる（ステップＳ１５１）。第１図柄表示時間が経過していないと判定された場合（ステップＳ１５１でＮＯ）には、処理がステップＳ１５７に進められる。
【０１２１】
第１図柄表示時間が経過したと判定された場合（ステップＳ１５１でＹＥＳ）には、第１表示制御部８２１ａによって、第１図柄表示中フラグがクリアされる（ステップＳ１５３）。そして、開放制御部８１１ｇによって、ステップＳ１５１で経過したと判定された第１図柄表示時間に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当り（＝第１大当り）であるか否かが判定される（ステップＳ１５５）。
【０１２２】
ステップＳ１４９、ステップＳ１５１、又は、ステップＳ１５５でＮＯの場合には、開放制御部８１１ｇによって、第１大当りの実行が待機中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１５７）。この判定において、第１大当り待機フラグがセットされている場合には、第１大当りの実行が待機中であると判定され、第１大当り待機フラグがセットされていない（すなわち、クリアされている）場合には、第１大当りの実行が待機中であると判定される。第１大当りの実行が待機中であると判定された場合（ステップＳ１５７でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１５９へ進められる。第１大当りの実行が待機中ではないと判定された場合（ステップＳ１５７でＮＯ）には、処理がステップＳ１６７に進められる。
【０１２３】
ステップＳ１５５、又は、ステップＳ１５７でＹＥＳの場合には、開放制御部８１１ｇによって、大当り中であるか（後述する第１又は第２大当り中フラグのいずれかがセットされているか）否かの判定が行われる（ステップＳ１５９）。大当り中であると判定された場合（ステップＳ１５９でＹＥＳ）には、開放制御部８１１ｇによって、第１大当りの大当り処理の実行の待機中であることを示す第１大当り待機フラグがセットされて（ステップＳ１６１）、処理がステップＳ１６７に進められる。大当り中ではないと判定された場合（ステップＳ１５９でＮＯ）には、開放制御部８１１ｇによって、第１大当り待機フラグがクリアされる（ステップＳ１６０）。そして、開放制御部８１１ｇによって、第１大当り中であることを示す第１大当り中フラグがセットされ（ステップＳ１６３）、開放制御部８１１ｇ等によって大当り処理（第１大当り処理）が行われて（ステップＳ１６５）、処理がステップＳ１６７に進められる。
【０１２４】
ステップＳ１５７でＮＯの場合、ステップＳ１６１又はステップＳ１６７の処理が終了した場合には、図８に示すように、第２表示制御部８２１ｂによって、第２の表示部３１２に図柄を表示中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１６７）。なお、この判定は、第２図柄表示中フラグがセットされているか否かによって行われ、第２図柄表示中フラグがセットされている場合には、図柄を表示中であると判定され、第２図柄表示中フラグがセットされていない場合には、図柄を表示中ではないと判定される。
【０１２５】
第２の表示部３１２に図柄を表示中ではないと判定された場合（ステップＳ１６７でＮＯ）には、処理がステップＳ１７５に進められる。第２の表示部３１２に図柄を表示中であると判定された場合（ステップＳ１６７でＹＥＳ）には、第２表示制御部８２１ｂによって、第２図柄表示時間が経過したか否かの判定が行われる（ステップＳ１６９）。第２図柄表示時間が経過していないと判定された場合（ステップＳ１６９でＮＯ）には、処理がステップＳ１７５に進められる。
【０１２６】
第２図柄表示時間が経過したと判定された場合（ステップＳ１６９でＹＥＳ）には、第２表示制御部８２１ｂによって、第２図柄表示中フラグがクリアされる（ステップＳ１７１）。そして、開放制御部８１１ｇによって、ステップＳ１６９で経過したと判定された第２図柄表示時間に対応する大当り抽選部８１１ａによる抽選結果が大当り（＝第２大当り）であるか否かが判定される（ステップＳ１７３）。
【０１２７】
ステップＳ１６７、ステップＳ１６９、又は、ステップＳ１７３でＮＯの場合には、開放制御部８１１ｇによって、第２大当りの実行が待機中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ１７５）。この判定において、第２大当り待機フラグがセットされている場合には、第２大当りの実行が待機中であると判定され、第２大当り待機フラグがセットされていない（すなわち、クリアされている）場合には、第２大当りの実行が待機中であると判定される。第２大当りの実行が待機中であると判定された場合（ステップＳ１７５でＹＥＳ）には、処理がステップＳ１７７へ進められる。第２大当りの実行が待機中ではないと判定された場合（ステップＳ１７５でＮＯ）には、処理がステップＳ１０１にリターンされる。
【０１２８】
ステップＳ１７３、又は、ステップＳ１７５でＹＥＳの場合には、開放制御部８１１ｇによって、大当り中であるか（第１又は第２大当り中フラグのいずれかがセットされているか）否かの判定が行われる（ステップＳ１７７）。大当り中であると判定された場合（ステップＳ１７７でＹＥＳ）には、開放制御部８１１ｇによって、第２大当りの大当り処理の実行の待機中であることを示す第２大当り待機フラグがセットされて（ステップＳ１７９）、処理がステップＳ１０１にリターンされる。大当り中ではないと判定された場合（ステップＳ１７７でＮＯ）には、開放制御部８１１ｇによって、第２大当り待機フラグがクリアされる（ステップＳ１８０）。そして、開放制御部８１１ｇによって、第２大当り中であることを示す第２大当り中フラグがセットされ（ステップＳ１８１）、開放制御部８１１ｇ等によって大当り処理（第２大当り処理）が行われて（ステップＳ１８３）、処理がステップＳ１０１にリターンされる。
【０１２９】
図９〜図１１は、図７に示すフローチャートのステップＳ１６５及び図８に示すフローチャートのステップＳ１８３で行われる大当り処理のフローチャートの一例である。なお、以下の処理は、開放制御部８１１ｇによって行われる。まず、図９に示すように、大入賞口５の開放動作を設定する大当り開始処理（図１１を用いて後述する）が行われる（ステップＳ２０１）。そして、第１大当り中フラグがセットされているか否かを用いて、第１大当り中か否かの判定が行われる（ステップＳ２０３）。第１大当り中ではない（第１大当り中フラグがセットされていない）と判定された場合（ステップＳ２０３でＮＯ）には、処理がステップＳ２２５に進められる。第１大当り中である（第１大当り中フラグがセットされている）と判定された場合（ステップＳ２０３でＹＥＳ）には、大入賞口５が開放中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２０５）。
【０１３０】
大入賞口５が開放中ではないと判定された場合（ステップＳ２０５でＮＯ）には、処理がステップＳ２１９に進められる。大入賞口５が開放中であると判定された場合（ステップＳ２０５でＹＥＳ）、後述するステップＳ２０９でＮＯの場合、後述するステップＳ２１３でＮＯの場合、又は、後述するステップＳ２２１の処理が終了した場合には、開放時間Ｔ１（ここでは、６０秒）が経過したか否かの判定が行われる（ステップＳ２０７）。開放時間Ｔ１が経過したと判定された場合（ステップＳ２０７でＹＥＳ）には、処理がステップＳ２１５に進められる。
【０１３１】
開放時間Ｔ１が経過していないと判定された場合（ステップＳ２０７でＮＯ）には、大入賞口５にパチンコ球が入球したか否かの判定が行われる（ステップＳ２０９）。大入賞口５にパチンコ球が入球していないと判定された場合（ステップＳ２０９でＮＯ）には、処理がステップＳ２０７に戻される。大入賞口５にパチンコ球が入球したと判定された場合（ステップＳ２０９でＹＥＳ）には、所定個数（例えば、１６個）の賞球の払い出しが行われ、入賞球数が１だけカウントアップされる（ステップＳ２１１）。ここで、入賞球数とは、大入賞口５が開放されてからの累積入賞球数である。ただし、大入賞口５が、一旦閉鎖されると入賞球数はリセットされる。
【０１３２】
そして、入賞球数が最大入賞球数Ｍ１（ここでは、１０個）以上であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２１３）。入賞球数が最大入賞球数Ｍ１以上ではない（最大入賞球数Ｍ１未満である）と判定された場合（ステップＳ２１３でＮＯ）には、処理がステップＳ２０７に戻される。入賞球数が最大入賞球数Ｍ１以上であると判定された場合（ステップＳ２１３でＹＥＳ）、又は、ステップＳ２０７でＹＥＳの場合には、大入賞口５が閉鎖され（ステップＳ２１５）、ラウンド数が１だけカウントアップされる（ステップＳ２１７）。ここで、ラウンド数とは、大入賞口５の開放動作の回数である。
【０１３３】
ステップＳ２１７の処理が終了した場合、又は、ステップＳ２０５でＮＯの場合には、ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ１（ここでは、１６回）以上であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２１９）。ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ１以上ではない（最多ラウンド数ＲＭ１未満である）と判定された場合（ステップＳ２１９でＮＯ）には、大入賞口５が開放され（ステップＳ２２１）、処理がステップＳ２０７に戻される。ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ１以上であると判定された場合（ステップＳ２１９でＹＥＳ）には、第１大当り中フラグがクリアされる（ステップＳ２２３）。
【０１３４】
ステップＳ２０３でＮＯの場合、又は、ステップＳ２２３の処理が終了した場合には、図１０に示すように、第２大当り中フラグがセットされているか否かを用いて、第２大当り中か否かの判定が行われる（ステップＳ２２５）。第２大当り中ではない（第２大当り中フラグがセットされていない）と判定された場合（ステップＳ２２５でＮＯ）には、処理がリターンされる。第２大当り中である（第２大当り中フラグがセットされている）と判定された場合（ステップＳ２２５でＹＥＳ）には、大入賞口５が開放中であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２２７）。
【０１３５】
大入賞口５が開放中ではないと判定された場合（ステップＳ２２７でＮＯ）には、処理がステップＳ２５１に進められる。大入賞口５が開放中であると判定された場合（ステップＳ２２７でＹＥＳ）、後述するステップＳ２３１でＮＯの場合、後述するステップＳ２３５でＮＯの場合、又は、後述するステップＳ２４３の処理が終了した場合には、開放時間Ｔ２（ここでは、６０秒）が経過したか否かの判定が行われる（ステップＳ２２９）。開放時間Ｔ２が経過したと判定された場合（ステップＳ２２９でＹＥＳ）には、処理がステップＳ２３７に進められる。
【０１３６】
開放時間Ｔ２が経過していないと判定された場合（ステップＳ２２９でＮＯ）には、大入賞口５にパチンコ球が入球したか否かの判定が行われる（ステップＳ２３１）。大入賞口５にパチンコ球が入球していないと判定された場合（ステップＳ２３１でＮＯ）には、処理がステップＳ２２９に戻される。大入賞口５にパチンコ球が入球したと判定された場合（ステップＳ２３１でＹＥＳ）には、所定個数（例えば、１６個）の賞球の払い出しが行われ、入賞球数が１だけカウントアップされる（ステップＳ２３３）。
【０１３７】
そして、入賞球数が最大入賞球数Ｍ２（ここでは、１０個）以上であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２３５）。入賞球数が最大入賞球数Ｍ２以上ではない（最大入賞球数Ｍ２未満である）と判定された場合（ステップＳ２３５でＮＯ）には、処理がステップＳ２２９に戻される。入賞球数が最大入賞球数Ｍ１以上であると判定された場合（ステップＳ２３５でＹＥＳ）、又は、ステップＳ２２９でＹＥＳの場合には、大入賞口５が閉鎖され（ステップＳ２３７）、ラウンド数が１だけカウントアップされる（ステップＳ２３９）。
【０１３８】
ステップＳ２３９の処理が終了した場合、又は、ステップＳ２２７でＮＯの場合には、ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ２（ここでは、８回）以上であるか否かの判定が行われる（ステップＳ２５１）。ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ２以上ではない（最多ラウンド数ＲＭ２未満である）と判定された場合（ステップＳ２５１でＮＯ）には、大入賞口５が開放され（ステップＳ２４３）、処理がステップＳ２２９に戻される。ラウンド数が最多ラウンド数ＲＭ２以上であると判定された場合（ステップＳ２５１でＹＥＳ）には、第２大当り中フラグがクリアされる（ステップＳ２４５）。ステップＳ２２５又はステップＳ４５の処理が終了した場合には、処理がリターンされる。
【０１３９】
図１１は、図９のステップＳ２０１で行われる大当り開始処理の詳細フローチャートの一例である。なお、以下の処理は、開放制御部８１１ｇによって行われる。まず、第１大当り中フラグがセットされているか否かを用いて、第１大当り中か否かの判定が行われる（ステップＳ３０１）。
【０１４０】
第１大当り中ではない（第１大当り中フラグがセットされていない）と判定された場合（ステップＳ３０１でＮＯ）には、処理がステップＳ３１３に進められる。第１大当り中である（第１大当り中フラグがセットされている）と判定された場合（ステップＳ３０１でＹＥＳ）には、大入賞口５に入球した球数である入賞球数及び大入賞口５の開放動作の完了回数であるラウンド数がクリアされる（ステップＳ３０３）。そして、ラウンド数の最大値である最多ラウンド数ＲＭ１として所定数（ここでは、１６）がセットされる（ステップＳ３０５）。つぎに、大入賞口５の開放時間Ｔ１として、所定時間（ここでは、３０秒）がセットされる（ステップＳ３０７）。次いで、大入賞口５の最大入賞球数Ｍ１として、所定数（ここでは、１０個）がセットされ（ステップＳ３０９）、大入賞口５が開放されて（ステップＳ３１１）、処理がリターンされる。
【０１４１】
ステップＳ３０１でＮＯの場合には、第２大当り中フラグがセットされているか否かを用いて、第２当り中か否かの判定が行われる（ステップＳ３１３）。第２大当り中ではない（第２大当り中フラグがセットされていない）と判定された場合（ステップＳ３１３でＮＯ）には、処理がリターンされる。第２大当り中である（第２大当り中フラグがセットされている）と判定された場合（ステップＳ３１３でＹＥＳ）には、大入賞口５に入球した球数である入賞球数及び大入賞口５の開放動作の完了回数であるラウンド数がクリアされる（ステップＳ３１５）。そして、ラウンド数の最大値である最多ラウンド数ＲＭ２として所定数（ここでは、８）がセットされる（ステップＳ３１７）。つぎに、大入賞口５の開放時間Ｔ２として、所定時間（ここでは、３０秒）がセットされる（ステップＳ３１９）。次いで、大入賞口５の最大入賞球数Ｍ２として、所定数（ここでは、１０個）がセットされ（ステップＳ３２１）、大入賞口５が開放されて（ステップＳ３２３）、処理がリターンされる。
【０１４２】
図１２は、図５のステップＳ１１１、Ｓ１２３、及び、図６のステップＳ１３２、Ｓ１４４で行われる保留表示処理の詳細フローチャートの一例である。なお、以下の処理は、保留数表示指示部８１１ｅによって行われる。まず、第１保留部８１１ｂによってカウントされた第１保留球数ＰＮ１が読み込まれる（ステップＳ４０１）。そして、保留球表示部４のＬＥＤの内、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４の赤色ＬＥＤ（以下、ＬＥＤ１という）が点灯される（ステップＳ４０３）。
【０１４３】
次いで、第２保留部８１１ｃによってカウントされた第２保留球数ＰＮ２が読み込まれる（ステップＳ４０５）。そして、保留球表示部４のＬＥＤの内、右端から左側に向けて第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４の青色ＬＥＤ（以下、ＬＥＤ２という）が点灯される（ステップＳ４０７）。つぎに、保留球表示部４のＬＥＤの内、ＬＥＤ１及びＬＥＤ２を除くＬＥＤが消灯され（ステップＳ４０９）、処理がリターンされる。
【０１４４】
このようにして、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との和である総保留球数ＰＮが表示部材の個数である所定数（ここでは、４個）未満の場合に限って、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２とがカウントアップされるため、総保留球数ＰＮの上限数が表示部材４１〜４４の個数である所定数となり（すなわち、常に、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との和は、表示部材４１〜４４の個数以下となり）、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が確実に表示部材４１〜４４に表示される。
【０１４５】
＜第２実施形態＞
つぎに、本発明の第２実施形態に係るパチンコ遊技機について、図１３を用いて説明する。なお、以下の説明においては、第１実施形態に係るパチンコ遊技機と相違する箇所についてのみ説明し、同一の構成については、その説明を省略する。第２実施形態に係るパチンコ遊技機は、第１実施形態に係るパチンコ遊技機と比較して、制御部８のＣＰＵ８１１の保留球表示指示部の機能が相違している。以下の説明では、第１実施形態に係る保留数表示指示部８１１ｅと区別するために、第２実施形態に係るパチンコ遊技機の保留球表示指示部を、保留球表示指示部８１１ｅ’という。
【０１４６】
保留球表示指示部８１１ｅ’は、第１保留部８１１ｂ及び第２保留部８１１ｃのカウント動作にそれぞれ対応させて、第１保留球数ＰＮ１分及び第２保留球数ＰＮ２分の保留球表示部４の表示部材４１〜４４への表示を行うものである。また、保留数表示指示部８１１ｅは、保留球表示部４の第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４と第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４とを互いに異なる形態で表示させるものである。
【０１４７】
具体的には、保留数表示指示部８１１ｅ’は、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４を赤色に発光させる（赤色のＬＥＤを点灯させる）と共に、表示されている第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４に続けて、第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４を青色に発光させる（青色のＬＥＤを点灯させる）ものである。
【０１４８】
図１３は、保留数表示指示部８１１ｅ’による保留球表示部４の表示部材４１〜４４への第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２の表示形態の一例を示す図表である。図１３には図４と同様に、左端から順に、第１保留球数ＰＮ１、第２保留球数ＰＮ２、表示部材４１の表示形態、表示部材４２の表示形態、表示部材４３の表示形態、及び、表示部材４４の表示形態を表している。表示部材４１〜４４の表示形態の欄において、空白はＬＥＤが点灯されていない（消灯されている）状態を表し、「Ｒ」は赤色のＬＥＤが点灯されていることを表し、「Ｂ」は青色のＬＥＤが点灯されていることを表している。
【０１４９】
上述のように、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４が赤色に発光されると共に、表示されている第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４に続けて、第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４が青色に発光される。例えば、第１保留球数ＰＮ１が「１」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１が赤色に発光されると共に、表示部材４２，４３が青色に発光される。また、例えば、第１保留球数ＰＮ１が「２」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１，４２が赤色に発光されると共に、表示部材４３，４４が青色に発光される。
【０１５０】
このように、第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４と第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４とが、遊技盤面１上に線状に配設された所定数（ここでは４個）分の表示部材４１〜４４の左端に配設されている表示部材４１から順に右端に向けて表示されるため、左端に詰めた形態で表示され、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２との和である総保留球数ＰＮが容易に視認される。
【０１５１】
＜第３実施形態＞
つぎに、本発明の第３実施形態に係るパチンコ遊技機について、図１４〜１６を用いて説明する。なお、以下の説明においては、第１実施形態に係るパチンコ遊技機と相違する箇所についてのみ説明し、同一の構成については、その説明を省略する。第３実施形態に係るパチンコ遊技機は、第１実施形態に係るパチンコ遊技機と比較して、遊技盤面１上に配設された保留球表示部４の構成と、制御部８のＣＰＵ８１１の保留球表示指示部の機能が相違している。以下の説明では、第１実施形態に係る保留球表示部４と区別するため、第１実施形態に係る保留球表示部を、保留球表示部４”といい、第１実施形態に係る保留数表示指示部８１１ｅと区別するために、第３実施形態に係るパチンコ遊技機の保留球表示指示部を、保留球表示指示部８１１ｅ”という。
【０１５２】
図１４は、本発明の第３実施形態に係る球遊技機（パチンコ遊技機１００”）の全体構成図の一例である。遊技盤面１”には、表示部３の上方に後述する保留球数を表示する保留球表示部４”（保留球表示手段の一部に相当する）が配設されている。保留球表示部４”は、直線状に配設された所定数分（ここでは４個）の表示部材４１”〜４４”と、表示部材４１”〜４４”の両端及び各表示部材４１”〜４４”の間に、所定数より１多い個数（ここでは５個）の敷居表示部材４５”〜４９”（境界指示部材に相当する）とを有するものである。表示部材４１”〜４４”は、それぞれ、赤色に発光するＬＥＤを備え、敷居表示部材４５”〜４９”はそれぞれ、白色に発光するＬＥＤを備えている。表示部材４１”〜４４”は、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２に対応する個数分だけ点灯されるものであり、敷居表示部材４５”〜４９”は、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置を表示するものである。
【０１５３】
具体的には、保留球表示指示部８１１ｅ”は、第１保留球数ＰＮ１に対応する個数分の表示部材４１”〜４４”を左端の表示部材４１”から順に右側に向けて点灯する。また、保留球表示部４”は、第２保留球数ＰＮ２に対応する個数分の表示部材４１”〜４４”を右から２番目の表示部材４３”から順に右側に向けて点灯する。ただし、保留球表示指示部８１１ｅ”は、第１保留球数ＰＮ１が「３」の場合には、第２保留球数ＰＮ２の個数（この場合は、「０」または「１」）は、表示部材４４”の点灯有無によって表す。保留球表示指示部８１１ｅ”は、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できない場合（第１保留球数ＰＮ１に対応する個数分の表示部材４１”〜４４”と第２保留球数ＰＮ２に対応する個数分の表示部材４１”〜４４”とが連続して点灯している場合）に、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置に対応する位置に配設されている１の敷居表示部材４５”〜４９”を点灯する。
【０１５４】
図１５は、保留数表示指示部８１１ｅ”による保留球表示部４”の表示部材４１”〜４４”及び敷居表示部材４５”〜４９”への第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２の表示形態の一例を示す図表である。図１５には、左端から順に、第１保留球数ＰＮ１、第２保留球数ＰＮ２、敷居表示部材４５”の表示形態、表示部材４１の表示形態、敷居表示部材４６”の表示形態、表示部材４２”の表示形態、敷居表示部材４７”の表示形態、表示部材４３”の表示形態、敷居表示部材４８”の表示形態、表示部材４４”の表示形態、及び、敷居表示部材４９”の表示形態を表している。表示部材４１”〜４４”の表示形態の欄において、空白はＬＥＤが点灯されていない（消灯されている）状態を表し、「Ｒ」は赤色のＬＥＤが点灯されていることを表している。敷居表示部材４５”〜４９”の表示形態の欄において、空白はＬＥＤが点灯されていない（消灯されている）状態を表し、下向き三角マーク「▽」は白色のＬＥＤが点灯されていることを表している。
【０１５５】
例えば、第１保留球数ＰＮ１が「１」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１”、４３”、４４”が赤色に発光される。この場合、表示部材４２”が点灯していないため、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できる（そこで、敷居表示部材４５”〜４９”は点灯されない）。また、例えば、第１保留球数ＰＮ１が「２」で、第２保留球数ＰＮ２が「２」である場合には、表示部材４１”〜４４”が赤色に発光されると共に、表示部材４２”と表示部材４３”との間に配設されている敷居表示部４７”が第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置を表すべく点灯される。
【０１５６】
このように、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材４１”〜４４”が表示されると共に、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２のそれぞれに対応する個数分の表示された表示部材４１”〜４４”の境界に配設されている敷居表示部材４５”〜４９”が第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２の境界を表す所定の形態に変更される（ここでは、点灯される）ため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。特に、全ての表示部材４１”〜４４”が表示されている場合等の第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できない場合にも、敷居表示部材４５”〜４９”によって第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２の境界が表示されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。
【０１５７】
更に、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２のそれぞれに対応する個数分の表示された表示部材４１”〜４４”の境界に配設されている敷居表示部材４５”〜４９”が、所定の色（ここでは、白色）に発光されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。特に、パチンコ遊技機１００が配設されている場所の照明が暗い場合にも、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。
【０１５８】
なお、上記第３実施形態においては、保留球表示指示部８１１ｅ”が、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できない場合にのみ、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置に対応する位置に配設されている１の敷居表示部材４５”〜４９”を点灯する形態について説明したが、保留球表示指示部８１１ｅ”が、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できない場合には、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置に対応する位置に配設されている１の敷居表示部材４５”〜４９”を点灯し、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できる場合には、所定の位置に配設されている１の敷居表示部材４５”〜４９”（例えば、敷居表示部材４７”）を点灯する形態でもよい。
【０１５９】
要するに、上記第３実施形態では、保留状態によっては敷居表示部材４５”〜４９”が点灯していない場合もあるが、これとは別に、保留状態にかかわらず常にいずれかの位置の敷居表示部材４５”〜４９”が点灯しているような形態としてもよい。その場合、保留球の点灯の順序は第３実施形態と同じであるが、第１保留球数ＰＮ１または第２保留球数ＰＮ２が２個になるまでは敷居表示部は中央部の４７”で点灯しているものとし、３個以上になればその保留球の蓄積に押し出される形で反対側に点灯が移動するようにすればよい。
【０１６０】
つぎに、図１６に示すフローチャートを用いて、保留表示処理の動作を説明するが、このフローチャートで使用する敷居表示部材４５”〜４９”の敷居位置ＳＰと表示部材４１”〜４４”における第２保留球数ＰＮ２の表示開始位置ＰＯとを図１５の下部に表記している。すなわち、敷居位置ＳＰの値が０〜４である敷居表示部材とは、それぞれ、敷居表示部材４５”〜４９”を意味している。また、表示開始位置ＰＯの値が１〜４であるとは、それぞれ、表示部材４１”〜４４”から右側に向かって第２保留球数ＰＮ２分の表示部材を点灯することを意味している。
【０１６１】
図１６は、図５のステップＳ１１１、Ｓ１２３、及び、図６のステップＳ１３２、Ｓ１４４で行われる保留表示処理の詳細フローチャートの一例である。なお、以下の処理は、保留数表示指示部８１１ｅ”によって行われる。まず、表示開始位置ＰＯの値が「３」に初期化される（ステップＳ５０１）。そして、第１保留部８１１ｂによってカウントされた第１保留球数ＰＮ１及び第２保留部８１１ｃによってカウントされた第２保留球数ＰＮ２が読み込まれる（ステップＳ５０３）。
【０１６２】
次いで、第２保留球数ＰＮ２が「４」であるか否かの判定が行われる（ステップＳ５０５）。第２保留球数ＰＮ２が「４」であると判定された場合（ステップＳ５０５でＹＥＳ）には、表示開始位置ＰＯの値が「１」にセットされ（ステップＳ５０７）、処理がステップＳ５１７に進められる。第２保留球数ＰＮ２が「４」ではない（０〜３のいずれかである）と判定された場合（ステップＳ５０５でＮＯ）には、第２保留球数ＰＮ２が「３」であるか否かの判定が行われる（ステップＳ５０９）。第２保留球数ＰＮ２が「３」であると判定された場合（ステップＳ５０９でＹＥＳ）には、表示開始位置ＰＯの値が「２」にセットされ（ステップＳ５１１）、処理がステップＳ５１７に進められる。第２保留球数ＰＮ２が「３」ではない（０〜２、４のいずれかである）と判定された場合（ステップＳ５０９でＮＯ）には、第１保留球数ＰＮ１が「３」であるか否かの判定が行われる（ステップＳ５１３）。第１保留球数ＰＮ１が「３」であると判定された場合（ステップＳ５１３でＹＥＳ）には、表示開始位置ＰＯの値が「４」にセットされ（ステップＳ５１５）、処理がステップＳ５１７に進められる。
【０１６３】
ステップＳ５１３でＮＯの場合、または、ステップＳ５０７，５１１，５１５の処理が終了した場合には、保留球表示部４”のＬＥＤの内、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１”〜４４”のＬＥＤ（以下、ＬＥＤ１という）が点灯される（ステップＳ５１７）。そして、保留球表示部４”のＬＥＤの内、表示開始位置ＰＯに対応する表示部材４１”〜４４”から右側に向けて第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１”〜４４”のＬＥＤ（以下、ＬＥＤ２という）が点灯される（ステップＳ５１９）。次いで、保留球表示部４”の表示部材４１”〜４４”のＬＥＤの内、ＬＥＤ１及びＬＥＤ２を除くＬＥＤが消灯される（ステップＳ５２１）。
【０１６４】
そして、第２保留球数ＰＮ２が「４」であるか否かの判定が行われる（ステップＳ５２３）。第２保留球数ＰＮ２が「４」であると判定された場合には、敷居位置ＳＰの値が「０」にセットされ（ステップＳ５２５）、処理がステップＳ５４７に進められる。第２保留球数ＰＮ２が「４」ではない（０〜３のいずれかである）と判定された場合には、第１保留球数ＰＮ１が「１」であり、且つ、第２保留球数ＰＮ２が「３」である（以下、条件ａという）か否かの判定が行われる（ステップＳ５２７）。条件ａを満たすと判定された場合（ステップＳ５２７でＹＥＳ）には、敷居位置ＳＰの値が「１」にセットされ（ステップＳ５２９）、処理がステップＳ５４７に進められる。条件ａを満たさないと判定された場合（ステップＳ５２７でＮＯ）には、第１保留球数ＰＮ１が「２」であり、且つ、第２保留球数ＰＮ２が「１」である（以下、条件ｂという）か否かの判定が行われる（ステップＳ５３１）。
【０１６５】
条件ｂを満たすと判定された場合（ステップＳ５３１でＹＥＳ）には、敷居位置ＳＰの値が「２」にセットされ（ステップＳ５３３）、処理がステップＳ５４７に進められる。条件ｂを満たさないと判定された場合（ステップＳ５３１でＮＯ）には、第１保留球数ＰＮ１が「２」であり、且つ、第２保留球数ＰＮ２が「２」である（以下、条件ｃという）か否かの判定が行われる（ステップＳ５３５）。条件ｃを満たすと判定された場合（ステップＳ５３５でＹＥＳ）には、敷居位置ＳＰの値が「３」にセットされ（ステップＳ５３７）、処理がステップＳ５４７に進められる。条件ｃを満たさないと判定された場合（ステップＳ５３５でＮＯ）には、第１保留球数ＰＮ１が「３」であり、且つ、第２保留球数ＰＮ２が「１」である（以下、条件ｄという）か否かの判定が行われる（ステップＳ５３９）。条件ｄを満たすと判定された場合（ステップＳ５３９でＹＥＳ）には、敷居位置ＳＰの値が「２」にセットされ（ステップＳ５４１）、処理がステップＳ５４７に進められる。
【０１６６】
条件ｄを満たさないと判定された場合（ステップＳ５３９でＮＯ）には、第１保留球数ＰＮ１が「４」であるか否かの判定が行われる（ステップＳ５４３）。第１保留球数ＰＮ１が「４」であると判定された場合（ステップＳ５４３でＹＥＳ）には、敷居位置ＳＰの値が「４」にセットされ（ステップＳ５４５）、処理がステップＳ５４７に進められる。第１保留球数ＰＮ１が「４」ではない（０〜３のいずれかである）と判定された場合（ステップＳ５４３でＮＯ）には、処理がリターンされる。ステップＳ５２５，５２９，５３３，５３７，５４１，５４５の処理が終了した場合には、敷居位置ＳＰに対応する敷居表示部材４５”〜４９”のＬＥＤのみが点灯され（ステップＳ５４７）、処理がリターンされる。
【０１６７】
このようにして、第１始動口２１及び第２始動口２２ａ，２２ｂへの入球にそれぞれ対応する保留球数である第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数分ＰＮ２の表示部材４１”〜４４”が、互いに異なる位置の表示部材から所定の順に表示される（ここでは、第１保留球数ＰＮ１は左端の表示部材４１”から右側に向けて表示され、第１保留球数ＰＮ１は右から２番目の表示部材４３”から右側に向けて表示される）ため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。
【０１６８】
また、第１保留球数分ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１”〜４４”が発光されて表示されるため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。特に、パチンコ遊技機１００が配設されている場所の照明が暗い場合にも、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が容易に視認される。
【０１６９】
更に、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２のそれぞれに対応する個数分の連続して配設された表示部材４１”〜４４”が表示される（ここでは、発光される）ため、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２が更に容易に視認される。
【０１７０】
なお、第１〜第３実施形態では、パチンコ遊技機１００の動作について、図５〜図１２に示すフローチャートを用いてシーケンシャルに処理が実行される場合について説明したが、予め設定された所定の処理については、所定時間（例えば、０．１秒）毎に割り込み信号を発生させ、この割り込み信号に従って処理が実行される形態でもよい。
【０１７１】
また、本発明は、以下の形態にも適用可能である。
【０１７２】
（Ａ）第１〜第３実施形態では、制御部８が表示部３の制御を行う表示側制御部８２と表示部３以外の各種装置の制御を行う本体側制御部８１とを備える場合について説明したが、表示部３の制御と表示部３以外の各種装置の制御とを１つの制御部（１のＣＰＵ）が実行する形態でもよい。この場合には、本体側制御部８１と表示側制御部８２と間で行われるデータの授受が不要となり、制御部の構成が簡略化される。
【０１７３】
（Ｂ）第１〜第３実施形態では、遊技盤面１に第１始動入賞口２１と第２始動入賞口２２ａ、ｂの合計３個の始動口が配設されている場合について説明したが、始動口の個数は３個以外である形態でもよい。例えば、遊技盤面１に第１の始動口と第２の始動口とがそれぞれ１個ずつ配設されている形態でもよい。
【０１７４】
（Ｃ）第１〜第３実施形態では、遊技盤面１に第１始動入賞口２１が１個、第２始動入賞口２２ａ、ｂが２個配設されていることにより、第２の始動口が、第１の始動口と比較して、入球確率が高くされている場合について説明したが、その他の方法で、第２の始動口が、第１の始動口と比較して、入球確率が高くされている形態でもよい。例えば、遊技盤面１に第１の始動口と第２の始動口とがそれぞれ１個ずつ配設されており、第２の始動口への入球確率を高くするための案内構造（例えば、チューリップ）が配設されている形態でもよい。
【０１７５】
（Ｄ）第１〜第３実施形態では、遊技盤面１に始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂが配設されている場合について説明したが、始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂに代えて（または加えて）、始動ゲートが配設されている形態でもよい。
【０１７６】
（Ｅ）第１〜第３実施形態では、遊技盤面１にパチンコ球の入球を受け付ける始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂが配設されている場合について説明したが、更に、始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂの一部または全部に入球するための入口及び経路の少なくとも一方の拡縮を行うことによって始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂへの入球の難易度を変更する可動部材と、所定の条件を満たす場合に前記可動部材を拡縮させる可動部材駆動手段とを備える形態でもよい。
【０１７７】
前記可動部材及び可動部材駆動手段は、例えば、それぞれ電動チューリップ及び電動チューリップを駆動するソレノイド等であって、前記所定の条件は、例えば、大当り抽選部８１１ａとは別に、始動入賞口２１、２２ａ、２２ｂにパチンコ球が入球する度に所定の当り抽選確率に基づいて電動チューリップ開閉用の当り抽選を行う当り抽選部を備え、この当り抽選部の抽選結果が当りである場合に所定時間（例えば、１秒間）だけ電動チューリップを「開」状態とするものである。この場合には、パチンコ遊技機１００の遊技性が高められる。
【０１７８】
（Ｆ）第１〜第３実施形態では、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２の合計個数をカウントして総保留球数ＰＮとし、その総保留球数ＰＮの上限数として４個と設定したが、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２のそれぞれ別個に上限数として４個と設定する形態でもよい。
【０１７９】
（Ｇ）第１〜第３実施形態では、遊技盤面１に保留球表示部４、４”の表示部材４１〜４４、４１”〜４４”が直線状に配設されている場合について説明したが、その他の配列に従って表示部材４１〜４４、４１”〜４４”が配設されている形態でもよい。例えば、表示部材４１〜４４、４１”〜４４”がジグザグに配設されている形態でもよいし、多角形の頂点の位置に配設されている形態でもよいし、格子状に配設されている形態でもよい。
【０１８０】
（Ｈ）第１〜第３実施形態では、保留球表示部４、４”の表示部材４１〜４４、４１”〜４４”がＬＥＤを備える形態について説明したが、その他の表示形態を変更可能な部材で構成されている形態でもよい。例えば、ランプ、回転ドラム等を備える形態でもよい。
【０１８１】
（Ｉ）第１、第２実施形態では、保留球表示部４の表示部材４１〜４４が赤色に発光するＬＥＤ及び青色に発光するＬＥＤを備えている場合について説明したが、その他の２色の組合せのＬＥＤを備える形態でもよい。例えば、赤色に発光するＬＥＤ及び緑色に発光するＬＥＤ、青色に発光するＬＥＤ及び白色に発光するＬＥＤ等の形態でもよい。
【０１８２】
また、保留球表示部４の表示部材４１〜４４がそれぞれ１のＬＥＤを備え、保留数表示指示部８１１ｅが、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２に対応する表示部材４１〜４４の表示形態（例えば、点滅と点灯、点滅周期等）を異ならせる形態でもよい。この場合には、配設するＬＥＤの数が削減されるため、保留球表示部４の製造コストが低減される。
【０１８３】
（Ｊ）第３実施形態では、敷居表示部材４５”〜４９”が白色に発光するＬＥＤを備える場合について説明したが、その他の表示形態を変更可能な部材で構成されている形態でもよい。例えば、ランプ、回転ドラム等を備える形態でもよい。また、その他の色に発光するＬＥＤを備える形態でもよい。
【０１８４】
（Ｋ）第１〜第３実施形態では、ＣＰＵ８１１が総保留球数ＰＮをカウントする第３保留部８１１ｄを備える場合について説明したが、第３保留部８１１ｄに替えて、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との和を求める機能部を備える形態でもよい。
【０１８５】
（Ｌ）第１実施形態では、保留数表示指示部８１１ｅが、左端から右側に向けて第１保留球数ＰＮ１分の表示部材４１〜４４を発光させると共に、右端から左側に向けて第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４を発光させる場合について説明したが、保留数表示指示部８１１ｅが、その他の予め設定された順に第１保留球数ＰＮ１分及び第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４をそれぞれ発光させる形態でもよい。例えば、表示部材４１〜４４が多角形の頂点の位置に配設されている場合に、保留数表示指示部８１１ｅが、左上の表示部材から反時計回りの順に第１保留球数ＰＮ１分の表示部材を発光し、右上の表示部材から時計回りの順に第２保留球数ＰＮ２分の表示部材を発光する形態でもよい。
【０１８６】
（Ｍ）第１、第２実施形態では、保留数表示指示部８１１ｅ、８１１ｅ’が予め設定された順に第１保留球数ＰＮ１分及び第２保留球数ＰＮ２分の表示部材４１〜４４をそれぞれ表示する場合について説明したが、保留数表示指示部８１１ｅ、８１１ｅ’が、第１保留部８１１ｂ及び第２保留部８１１ｃによって第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２がカウントアップされる度に表示部材４１〜４４を表示し、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２がカウントダウンされる度に表示部材４１〜４４の表示を消去する形態でもよい。
【０１８７】
例えば、第１保留部８１１ｂ及び第２保留部８１１ｃによって第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２がカウントアップされる度に表示部材４１〜４４を左端の表示部材４１から順に右側に向けて表示し、カウントダウンされる度に対応する表示部材４１〜４４の表示消去して左側に詰める形態でもよい。この場合には、第１保留球数ＰＮ１及び第２保留球数ＰＮ２がそれぞれカウントアップされた順番をも視認することが可能となる。
【０１８８】
（Ｎ）第３実施形態では、保留数表示指示部８１１ｅ”が第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できない場合に、第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置に対応する位置に配設されている１の敷居表示部材４５”〜４９”を点灯する形態について説明したが、保留数表示指示部８１１ｅ”が第１保留球数ＰＮ１と第２保留球数ＰＮ２との境界位置がその点灯状態から識別できる場合にも、少なくとも１の敷居表示部材４５”〜４９”を点灯する形態でもよい。例えば、第１保留球数ＰＮ１分と第２保留球数ＰＮ２分との表示部材４１”〜４４”に挟まれた敷居表示部材４５”〜４９”を点灯する形態でもよい。
【０１８９】
（Ｏ）第３実施形態では、保留球表示部４”が表示部材４１”〜４４”の両端及び各表示部材４１”〜４４”の間に、所定数より１多い個数（ここでは５個）の敷居表示部材４５”〜４９”を有する場合について説明したが、保留球表示部４”が各表示部材４１”〜４４”の間に、所定数より１少ない個数（ここでは３個）の敷居表示部材４６”〜４８”を有する（表示部材４１”〜４４”の両端位置には敷居表示部材を備えない）形態でもよい。
【０１９０】
この場合には、第１保留球数ＰＮ１または第２保留球数ＰＮ２が「４」であるときに保留球表示部４”が同じ表示形態となるが、その直前に表示される第１保留球数ＰＮ１または第２保留球数ＰＮ２が「３」のときにそれぞれ点灯される表示部材４１”〜４４”が異なるため（第１保留球数ＰＮ１が「３」のときは表示部材４１”〜４３”が点灯され、第２保留球数ＰＮ２が「３」のときは表示部材４２”〜４４”が点灯されるため）、第１保留球数ＰＮ１が「４」であるのか、第２保留球数ＰＮ２が「４」であるのかの識別は可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１９１】
【図１】本発明に係る球遊技機の一例を示す全体構成図である。
【図２】制御部の一例を示すハードウェア構成図である。
【図３】制御部の一例を示す機能構成図である。
【図４】第１実施形態に係る保留数表示指示部による保留球表示部の表示部材への第１保留球数及び第２保留球数の表示形態の一例を示す図表である。
【図５】パチンコ遊技機の動作の概要の一例を示すフローチャートである。
【図６】パチンコ遊技機の動作の概要の一例を示すフローチャートである。
【図７】パチンコ遊技機の動作の概要の一例を示すフローチャートである。
【図８】パチンコ遊技機の動作の概要の一例を示すフローチャートである。
【図９】図７に示すフローチャートのステップＳ１６５及び図８に示すフローチャートのステップＳ１８３で行われる大当り処理の一例を示すフローチャートである。
【図１０】図７に示すフローチャートのステップＳ１６５及び図８に示すフローチャートのステップＳ１８３で行われる大当り処理の一例を示すフローチャートである。
【図１１】図７に示すフローチャートのステップＳ１６５及び図８に示すフローチャートのステップＳ１８３で行われる大当り処理の一例を示すフローチャートである。
【図１２】図５のステップＳ１１１、Ｓ１２３、及び、図６のステップＳ１３２、Ｓ１４４で行われる第１、第２実施形態に係る保留表示処理の一例を示す詳細フローチャートである。
【図１３】第２実施形態に係る保留数表示指示部による保留球表示部の表示部材への第１保留球数及び第２保留球数の表示形態の一例を示す図表である。
【図１４】第３実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示す全体構成図である。
【図１５】第３実施形態に係る保留数表示指示部による保留球表示部の表示部材及び敷居表示部材への第１保留球数及び第２保留球数の表示形態の一例を示す図表である。
【図１６】図５のステップＳ１１１、Ｓ１２３、及び、図６のステップＳ１３２、Ｓ１４４で行われる第３実施形態に係る保留表示処理の一例を示す詳細フローチャートである。
【符号の説明】
【０１９２】
１  遊技盤面
１００  パチンコ遊技機（球遊技機に相当）
２  始動入賞口
２１  第１始動入賞口（第１の始動口に相当）
２２ａ、２２ｂ  第２始動入賞口（第２の始動口に相当）
３  表示部
４  保留球表示部（保留数表示手段の一部に相当）
４１〜４４、４１”〜４４”  表示部材
４５”〜４９”  敷居表示部材（境界指示部材に相当）
５  大入賞口
７  操作部
８  制御部
８１  本体側制御部
８１１  ＣＰＵ
８１１ａ  大当り抽選部（大当り抽選手段に相当）
８１１ｂ  第１保留部（第１保留手段に相当）
８１１ｃ  第２保留部（第２保留手段に相当）
８１１ｄ  第３保留部（総保留手段に相当）
８１１ｅ、８１１ｅ’、８１１ｅ”  保留数表示指示部（保留数表示手段の一部に相当）
８１１ｆ  図柄表示部
８１１ｇ  開放制御部
８２  表示側制御部
８２１  ＣＰＵ
８２１ａ  第１表示制御部（第１表示制御手段に相当）
８２１ｂ  第２表示制御部（第２表示制御手段に相当）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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