(57)【要約】【課題】  主制御部では、１つの当たりに対して単一の時間管理で済み、かつ、副制御部では特定の当たりの有無に拘わらず、常に主制御部との間での時間的な同期をとることができ、制御系の負担を軽減する。【解決手段】  演出制御部１５２及び図柄・音声制御部１５６において、大当たり移行案内演出として、短イントロデータと、長イントロデータを準備し、再抽選演出がある場合には短イントロデータを選択し、再抽選演出がない場合には長イントロデータを選択することで、時間の統一化を図った。これにより、主制御部１５０では、再抽選演出があってもなくても、同一の時間管理をすればよく、主制御部１５０における時間管理のために必要な記憶容量を半減させることができ、他の制御系に適用することができる。【選択図】      図４
2006006447.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することを契機に所定の確率の下での抽選を実行する通常遊技、並びに当該抽選の結果が当たりの場合には、所定期間、遊技媒体の払い出しの契機を高める特別遊技の実行を制御する主制御部と、前記主制御部からの指示に基づいて、前記抽選の結果を報知するための演出を制御する副制御部と、を備えた遊技機であって、
前記副制御部が、
前記抽選結果に応じて決定され、当該抽選の当／外の結果を報知する第１の報知情報を記憶する第１の記憶手段と、
前記第１の報知情報での報知内容が当たりであるが、その種類が特定の当たりではない場合に、前記特定の当たりへ変更し得る演出を実行するための第２の報知情報を記憶する第２の記憶手段と、
少なくとも相対的に長報知時間、短報知時間の２種類を備え、前記第１の報知情報又は第２の報知情報による報知の終了に継続して実行され、前記特別遊技への移行を案内するための第３の報知情報を記憶する第３の記憶手段と、
前記抽選の結果、及び抽選の結果が当たりの場合の種類のそれぞれに基づいて、前記第１乃至第３の報知情報を組み合わせて報知する報知制御手段とを有し、
前記報知制御手段が、前記第２の報知情報の実行の有無に応じて、前記組み合わされた報知時間が一定となるように、前記第３の記憶手段から長報知時間又は短報知時間の一方を選択することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２の報知情報が、図柄変動パターン演出によって当たりを報知した後に変動を再開し、前記特別遊技の実行後の通常遊技の抽選確率を通常の抽選確率よりも高める確率変動状態とする特定の当たりか否かを報知する再抽選演出変動パターン情報であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体が遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することを契機に所定の確率の下での抽選を実行する通常遊技、並びに当該抽選の結果が当たりの場合には、所定期間、遊技媒体の払い出しの契機を高める特別遊技の実行を制御する主制御部と、前記主制御部からの指示に基づいて、前記抽選の結果を報知するための演出を制御する副制御部と、を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、通常遊技状態で、始動口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、前記通常遊技状態では閉止状態とされている大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（以下、大当り処理という）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、遊技盤面（一般には中央にあるセンター役物等）に液晶表示装置等の画像表示制御による表示部、或いはリールや球体等の機械動作制御による可動装置（以下、総称して図柄変動表示装置という）を配置し、この図柄変動表示装置に、例えば複数の図柄列をスクロール変動させ、当該変動が停止したときの各列の図柄の状態（図柄配列状態）で、前記抽選の結果を報知することがなされている（以下、図柄変動パターン演出という）。
【０００４】
なお、以下、この出願の願書に添付した明細書及び図面において、「図柄変動パターン」とした場合は、図柄変動するパターンの素材（図柄自体、背景、並びに色等）や構成を示し、「図柄変動パターン演出」とした場合は、実際に表示画面上等で図柄が変動する時間的な流れを含むものとする。
【０００５】
ところで、上記抽選の当たりは２種類あり、一般的に１／２の確率で、確率変動図柄（以下、確変図柄という）と、非確率変動図柄（以下、非確変図柄という）と、で当たりの種類を区別している。
【０００６】
確変図柄で当たりになった場合には、前記特別遊技状態が終了し、通常遊技状態に戻ったとき、通常の抽選確率（約１／３００〜３５０程度の当選確率）が飛躍的に高まり（約１／５０程度の当選確率）、早期に次の当たりを得ることができる。
【０００７】
なお、非確変図柄で当たりになった場合には、通常遊技状態での確率は通常の抽選確率となる（前回が確変状態の場合でも、通常確率に戻る）。
【０００８】
このため、遊技者は図柄変動パターンにおける抽選結果の報知の際、当たりか外れかをもちろんのこと、当たりの場合に確変か非確変かの期待も併せて持つことになる。
【０００９】
このような確変／非確変の結果の演出として、一旦非確変図柄で図柄が停止（仮停止）し（この時点で当たりが確定）、その後、再度変動して確変／非確変を所謂再抽選演出することが提案されている（特許文献１参照）。
【００１０】
図８は、再抽選演出がある場合と、再抽選演出がない場合の図柄変動時間を比較しており、再抽選演出は、大当たり演出（すなわち、抽選結果を報知する図柄変動パターン演出）と、大当たり移行案内演出（すなわち、当たりになり、特別遊技へ移行する遊技者の満足感を高める演出）との間に存在するものである。なお、大当たり演出とは、特別遊技中の演出を示す。
【特許文献１】特願平７−２９４５４９公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、上記特許文献１等に記載されている再抽選演出では、当たりの際の全体の図柄変動パターン（大当たり演出から大当たり移行案内演出までのパターン）のそれぞれに、再抽選演出有り／無しで２種類の変動時間が必要となる。
【００１２】
通常、パチンコ機では、遊技全般（通常遊技、特別遊技）の実行を司る主制御部と、この主制御部からの一方的な命令信号に基づいて動作し、前記図柄変動パターン演出の制御を実行する副制御部と、に分類され、主制御部において、図柄変動パターン演出時間を管理している。
【００１３】
このため、主制御部では、再抽選演出有り／無しの２種類の変動時間をそれぞれ管理（監視）しなければならず、パチンコ機のシステム設計変更やバージョンアップ等の作業効率が悪いという問題点がある。また、１つの当たりに対して、２種類の変動時間管理のための記憶容量が必要であり、限られた記憶容量では、他の制御系への制約が多くなる。
【００１４】
本発明は上記事実を考慮し、主制御部では、１つの当たりに対して単一の時間管理で済み、かつ、副制御部では特定の当たりの有無に拘わらず、常に主制御部との間での時間的な同期をとることができ、制御系の負担を軽減することができる遊技機を得ることができる。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
請求項１に記載の発明は、遊技媒体が遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することを契機に所定の確率の下での抽選を実行する通常遊技、並びに当該抽選の結果が当たりの場合には、所定期間、遊技媒体の払い出しの契機を高める特別遊技の実行を制御する主制御部と、前記主制御部からの指示に基づいて、前記抽選の結果を報知するための演出を制御する副制御部と、を備えた遊技機であって、前記副制御部が、前記抽選結果に応じて決定され、当該抽選の当／外の結果を報知する第１の報知情報を記憶する第１の記憶手段と、前記第１の報知情報での報知内容が当たりであるが、その種類が特定の当たりではない場合に、前記特定の当たりへ変更し得る演出を実行するための第２の報知情報を記憶する第２の記憶手段と、少なくとも相対的に長報知時間、短報知時間の２種類を備え、前記第１の報知情報又は第２の報知情報による報知の終了に継続して実行され、前記特別遊技への移行を案内するための第３の報知情報を記憶する第３の記憶手段と、前記抽選の結果、及び抽選の結果が当たりの場合の種類のそれぞれに基づいて、前記第１乃至第３の報知情報を組み合わせて報知する報知制御手段とを有し、前記報知制御手段が、前記第２の報知情報による報知の実行の有無に応じて、前記組み合わされた報知時間が一定となるように、前記第３の記憶手段から長報知時間又は短報知時間の一方を選択することを特徴としている。
【００１６】
請求項１記載の発明によれば、主制御部から副制御部に対して抽選の結果の報知の指示があると、報知制御手段では、第１の記憶手段から第１の報知情報を読み出す。また、必要に応じて第２の記憶手段から第２の報知情報を読み出す。
【００１７】
ここで報知制御手段では、第２の報知情報による報知の実行が必要な場合、その分報知時間が第２の報知情報による報知とられるため、第３の報知情報として、短報知情報を読み出す。
【００１８】
一方、第２の報知情報による報知の実行が不要な場合、第３の報知情報として、当該第２の報知情報による報知の実行時間分、短報知情報よりも長い、長報知情報を読み出す。
【００１９】
これにより、第１乃至第３の報知情報の組み合わせの報知時間が一定となり、主制御部では、第２の報知情報の有無に拘わらず、単一の時間管理で済み、制御が簡便となる。また、時間管理が単一となる分、記憶容量も少なくてすみ、他の制御系への適用が可能となる。
【００２０】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記第２の報知情報が、図柄変動パターン演出によって当たりを報知した後に変動を再開し、前記特別遊技の実行後の通常遊技の抽選確率を通常の抽選確率よりも高める確率変動状態とする特定の当たりか否かを報知する再抽選演出変動パターン情報であることを特徴としている。
【００２１】
請求項２に記載の発明によれば、第２の報知情報が、図柄変動パターンによる当たりの報知を確定させた後の再変動によって、特別遊技終了後の通常遊技での抽選確率を確率変動状態（高確率状態）とする（特定の当たり）か否か（特定の当たり以外の当たり）を報知するものである。
【００２２】
この第２の報知情報により遊技者は、当たりが確定しているという満足感と、さらに、継続される通常遊技での有利／不利の抽選の期待感と、を持つことになり、遊技の趣向性を高めることができる。このとき、遊技機の主制御部の負担が軽くなれば、軽減された分（例えば、記憶容量の占有量の減少）、他の制御系への適用が可能となり、より趣向性に富んだ遊技機を設計することができる。
【発明の効果】
【００２３】
以上説明した如く本発明では、主制御部では、１つの当たりに対して単一の時間管理で済み、かつ、副制御部では特定の当たりの有無に拘わらず、常に主制御部との間での時間的な同期をとることができ、制御系の負担を軽減することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００２５】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００２６】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００２７】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００２８】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００２９】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００３０】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３１】
通過装置４８は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、電動チューリップ４７が開放し、始動口４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３２】
また、表示部４３の上部には、保留ランプ１００が設けられており、本実施の形態では、最大４個の保留が可能であるため、この数に対応した４個の保留ランプ１００が設けられている。
【００３３】
保留とは、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動口４６に入賞した場合に、この入賞により実行された抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大当たり処理中に始動口４６に入賞した場合も、表示部４３が大当たり処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり（本実施の形態では４個）、これ以上の始動口４６への入賞は抽選の対象とはならない。
【００３４】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３５】
この主制御部１５０には、始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、通過装置４８や入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。なお、Ｖゾーンセンサ１７７を省略し、大入賞口センサ１７３のみにするものでもよい。
【００３６】
さらに、主制御部１５０には、始動入賞口４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００３７】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００３８】
ここで、パチンコ球が始動口４６に入賞すると、これを始動入賞センサ１６８で検出することで抽選が実行されるようになっており、当たりの場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行されるようになっている。
【００３９】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００４０】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ６４、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、普通図柄表示装置４２Ａ、並びに保留ランプ１００が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６２の点灯・消灯を制御する。なお、表示部４３では、前記抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出画像を表示すると共に、スピーカ６４からは当該図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力されるようになっている。すなわち、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、抽選の結果を含む演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置４２Ａ、保留ランプ１００は表示部４３にて表示するものでもよい。
【００４１】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置１９２が接続されている。
【００４２】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００４３】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９４を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００４４】
ここで、前記抽選の結果が当たりとなり、表示部４３における図柄変動パターン演出並びにスピーカ６４からのＢＧＭ出力によって、当該当選を報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００４５】
なお、前記抽選結果が当たりの場合、図柄変動パターン演出後、特別遊技（大当たり処理）に移行することを演出する大当たり移行演出がなされるようになっている。この大当たり移行演出は、所謂遊技者に対して大当たりとなったことを盛り上げる導入演出（大当たり開始デモ）、所謂イントロ演出であり、遊技に直接関係するものではない。
【００４６】
この大当たり処理は、前記大入賞口４４が所定回数（ラウンド）開放するものである。１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個のパチンコ球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドの権利は消滅し、当該大当たり処理中に大入賞口４４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。なお、Ｖゾーンを省略し、単に所定個数のカウントをし、それを基に、次に継続するものでもよい。
【００４７】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００４８】
また、前述したように、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動口４６に入賞した場合、並びに大当たり処理中に始動口４６に入賞した場合、保留ランプ１００の表示がその分、点灯数が増えていく（最大４個）。
【００４９】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、表示部４３では、保留分の抽選結果の報知を行うべく、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１００が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００５０】
ところで、図柄変動パターン演出は、当たり／外れの抽選の後に、図柄変動パターンの選択抽選によって決められるようになっている。
【００５１】
すなわち、図柄変動パターンは、複数種類設定されており、その中でも当選の期待値が低いものから高いもの（すなわち、当たりのときに選ばれる確率が高いもの、低いもの、或いは外れのときに選ばれる確率が高いもの、低いもの）まで様々な種類が存在し、遊技者に対して本来の目的である抽選結果の報知とは別に、表示部４３での演出による趣向性を提供することができるようになっている。
【００５２】
ここで、本実施の形態では、前記抽選結果を報知する図柄変動パターンとして、再抽選演出を行う場合がある。言い換えれば、同一の当たりに対して、再抽選演出を実行する図柄変動パターンと、再抽選演出を実行しない図柄変動パターンが存在する。
【００５３】
再抽選演出とは、前記図柄変動パターン演出において、各列の変動図柄が一旦停止（仮停止）して、変動した各図柄が全て同一となって当たりが確定したとき、この当たり図柄が、所定の確率、例えば１／２の確率で非確変図柄を表示したとき、一旦停止した各列の図柄が再度変動表示を開始して、再度、抽選をしているように演出することを言い、当該再抽選演出後に最終的に停止したときの当たり図柄配列で確変か否かが決まるようになっている。
【００５４】
同一の図柄変動パターン演出であっても、再抽選演出を行う場合と行わない場合とがあり、本実施の形態では、この再抽選演出をするか否か（再抽選演出の有無）を主制御部１５０で決めている。
【００５５】
ところで、同一の図柄変動パターン演出に対して、再抽選演出が付加された場合の演出時間と、再抽選演出が付加されない場合の演出時間は、再抽選演出時間分だけ、当該再抽選演出が付加している方が長くなる。このため、従来は、主制御部１５０において、１つの図柄変動パターンに対して、２種類の時間管理ができるように制御していたため、時間管理のための制御系（特に、記憶容量）に負担がかかっていた。
【００５６】
これに対して、本実施の形態では、前記大当たり移行演出に着目し、演出制御部１５２において、この大当たり移行演出（イントロ演出）を実行する時間として、短イントロデータ（第１の移行演出情報）と、長イントロデータ（第１の移行演出情報よりも長い第２の移行演出情報）とを予め準備し、再抽選演出が有る場合には、短イントロデータを選択し、再抽選演出がない場合には、長イントロデータを選択するように制御した。
【００５７】
図４は、上記再抽選演出の有無の図柄変動パターンを主体として、主制御部１５０、副制御部１５２並びに図柄・音声制御部１５６における制御の流れを機能的に示したブロック図である。
【００５８】
始動入賞センサ１６８は、主制御部１５０の当／外抽選部２００に接続されており、当／外抽選部２００では、始動入賞センサ１６８で有効な始動入賞（保留満杯時の入賞は抽選の対象とはならず、無効入賞）があった場合に、抽選が実行される。具体的には、乱数カウンタから乱数を取得する。
【００５９】
当／外抽選部２００は、当／外判定部２０２に接続されており、この当／外判定部２０２へ、取得した乱数を送出することで、当／外の判定が実行される。すなわち、予め定められた当たり値と取得した乱数とが照合され、一致している場合は当たり（当選）となる。
【００６０】
この当／外判定部２０２における判定結果を示す信号は、確変／非確変判定部２０４、再抽選演出有／無決定部２０６、当／外報知パターン抽選部２０８のそれぞれに送出される。
【００６１】
確変／非確変判定部２０４では、当／外の判定結果に基づいて、図柄を決定する図柄決定乱数により確変とするか否かを判定し（例えば、奇数なら確変、偶数なら非確変）、当該確変／非確変判定結果情報をコマンド生成部２１０へ送出する。
【００６２】
また、再抽選演出有／無決定部２０６では、当／外の判定結果に基づいて、再抽選決定乱数により再抽選演出を実行するか否かを決定し、当該再抽選演出情報をコマンド生成部２１０へ送出する。なお、再抽選決定乱数は、図柄決定用乱数や予告演出を決める乱数を利用して決定するものでもよい。
【００６３】
当／外報知パターン抽選部２０８では、当／外の判定結果に基づいて、図柄変動パターンの演出時間、リーチ（スーパーリーチやプレミアリーチを含む）の場合のリーチパターン、予告の有無等の種類（当／外報知パターン種特定情報）が抽選によって選択され、その当／外報知パターン種特定情報をコマンド生成部２１０へ送出する。
【００６４】
コマンド生成部２１０では、上記確変／非確変判定結果情報、再抽選演出（有無）情報、当／外報知パターン種特定情報のそれぞれが集約され、コマンドが生成される。生成されたコマンドは、コマンド出力部２１２によって副制御部１５２へ送出される。
【００６５】
ここで、主制御部１５０では、図柄変動パターン演出時間が、再抽選演出の有無に関与せず、前記当／外報知パターン抽選部２０８で選択された当／外報知パターン種特定情報に基づいて決まる１種類の演出時間（後述する付加パターンを含む時間）で管理されることになる。
【００６６】
前記主制御部１５０におけるコマンド出力部２１２から送出されたコマンドは、演出制御部１５２のコマンド解析部２１４に入力され、コマンドが解析される。
【００６７】
解析されたコマンド（確変／非確変判定結果情報、再抽選演出情報、当／外報知パターン種特定情報）は、それぞれ確変／非確変認識部２１６、再抽選演出有／無認識部２１８、当／外報知パターン種認識部２２０へ分散して送出される。
【００６８】
確変／非確変認識部２１６で認識された結果、並びに再抽選演出有／無認識部２１８で認識された結果は、それぞれ付加パターン種アドレス読出部２２２へ送出されるようになっている。すなわち、付加パターン種アドレス読出部２２２には、抽選結果が当たりのときのみデータ信号が入力されて起動し、外れのときは起動しないことになる。
【００６９】
付加パターン種アドレス読出部２２２では、付加パターン種の１つである再抽選演出データのアドレス情報として、確変の場合に確変用の再抽選演出データのアドレス情報が読み出され、非確変の場合に非確変用の再抽選演出データのアドレス情報が読み出される。
【００７０】
また、付加パターン種の他の１つである大当たり移行演出データのアドレス情報が読み出される。
【００７１】
一方、当／外報知パターン種認識部で当／外報知パターン種を認識すると、当／外報知パターン種アドレス読出部２２４において、当／外報知パターン種アドレス情報が読み出される。
【００７２】
この当／外報知パターン種アドレスは、図柄変動パターン演出コマンド生成部２２６へ送出される。また、この図柄変動パターン演出コマンド生成部２２６には、２種類の前記付加パターン種アドレスも入力され、合成されたコマンドが図柄変動パターン演出コマンド送出部２２８を介して、図柄・音声制御部１５６の図柄変動パターン演出コマンド解析部２３０へ送出されるようになっている。
【００７３】
なお、合成したコマンドではなく、それぞれのコマンドにより合成するように制御するものでもよい。
【００７４】
図柄変動パターン演出コマンド解析部２３０では、入力されたコマンドを解析し、図柄変動パターンデータ読出部２３２へ送出する。
【００７５】
図柄変動パターンデータ読出部２３２では、当／外報知パターン種アドレスに基づいて、報知図柄変動パターンメモリ２３４から当／外報知パターンデータ（図４のＺ参照）が読み出される。
【００７６】
また、図柄変動パターンデータ読出部２３２では、付加パターン種アドレスに基づいて、大当たり決定後、付加パターンデータメモリ２３６から、再抽選演出データ（確変（図４のＡ参照）／非確変（図４のＢ参照））、大当たり移行演出データ（大当たり短イントロデータ（図４のＣ参照）／大当たり長イントロデータ（図４のＤ参照））が読み出される。
【００７７】
読み出された当／外報知パターンデータ、再抽選演出データ、大当たり移行演出データは、合成部２３８によって合成され、表示ドライバ２４０を介して表示部４３へ表示されるようになっている。
【００７８】
ここで、前記図柄変動パターンデータ読出部２３２で読み出され、合成部２３８で合成されるパターンとしては、図４のＺ、Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄで表すと、以下の種類となる。なお、変数Ｚ、Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄは、必要に応じ、それぞれのパターンの変動時間を示すものとする。
【００７９】
（１）  Ｚ（外れの図柄変動パターン）
（２）  Ｚ＋Ａ＋Ｃ（当たり、再抽選演出有り、確変）
（３）  Ｚ＋Ｂ＋Ｃ（当たり、再抽選演出有り、非確変）
（４）  Ｚ＋Ｄ（当たり、再抽選演出無し、確変又は非確変）
上記を解析すると、（２）〜（４）のＺ（当／外報知パターン）の演出時間が同一である。なお、（１）については、外れであるため、本実施の形態の目的である当たりの際の図柄変動パターン演出時間の同一性とは無関係であるため、同一性は問わない。
【００８０】
また、（２）及び（３）の全体の図柄変動パターン演出には、再抽選演出のための演出時間が含まれているが、（４）の全体の図柄変動パターン演出には、再抽選演出のための演出時間は含まれていない。
【００８１】
ここで、再抽選演出の時間は確変／非確変に拘わらず同一（Ａ＝Ｂ）であるため、（Ａ＋Ｃ）又は（Ｂ＋Ｃ）＝Ｄとなるような大当たり移行演出データを予め準備しておくことで（短イントロデータ（Ｃ）の演出時間＜長イントロデータ（Ｄ）の演出時間）、（２）乃至（４）の全体の図柄変動パターンは同一演出時間となる。
【００８２】
以下に、本実施の形態の作用を説明する。
【００８３】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【００８４】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００８５】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタ等を備えた抽選部２５０により所定の確率下で抽選が開始される。
【００８６】
抽選の結果が当りの場合は、大当たり処理の実行が開始され、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００８７】
ところで、抽選の結果が当たりの図柄変動パターン演出において、図柄変動を一旦停止（仮停止）させ、当たりを確定した後、この当たり図柄が非確変図柄の場合、再抽選演出が実行され、最終的に確変図柄で停止させることで、遊技者に当たり確定という満足感に加え、確変になるか否かを期待感を持たせるようにしている。
【００８８】
この場合、本実施の形態では、図柄変動時間としての必須の大当たり演出時間、大当たり移行案内演出時間に、再抽選演出を実行する時間があってもなくても、前記大当たり移行演出の種類を短イントロデータと、長イントロデータとから選択することで、全体として図柄変動時間が同一となるようにした。これにより、主制御部１５０では、再抽選演出の有無に拘わらず、単一の時間管理が可能となる。
【００８９】
以下、図５及び図６のフローチャートに従い、主制御部１５０と、副制御部１５２及び図柄・音声制御部１５６と、における変動パターン制御の流れを説明する。
【００９０】
まず、図５のフローチャートに従い主制御部１５０での変動パターン制御について説明する。
【００９１】
ステップ３００では、有効始動入賞があったか否かが判断され、否定判定の場合は、このルーチンは終了し、肯定判定されるとステップ３０２へ移行して、当／外の抽選が実行される。
【００９２】
次のステップ３０４では、当／外の報知パターン種を抽選し、ステップ３０６へ移行する。
【００９３】
ステップ３０６では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、否定判定（外れ）されると、ステップ３０８へ移行して、パラメータを、外れ（当然、再抽選演出無し、非確変）にセットしてコマンドＣ１を生成し、ステップ３２４へ移行する。
【００９４】
また、ステップ３０６で肯定判定（当たり）されると、ステップ３１０へ移行して、再抽選演出有りか否かが判断される。
【００９５】
ステップ３１０で否定判定（再抽選演出無し）された場合はステップ３１２へ移行し、再抽選演出有りと判断された場合はステップ３１４へ移行する。
【００９６】
ステップ３３１２では、確変有りか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３１６へ移行して、パラメータを、当たり、再抽選演出無し、確変にセット後、当該パラメータに基づいてコマンドＣ２を生成し、ステップ３２４へ移行する。
【００９７】
また、ステップ３１２で否定判定されるとステップ３１８へ移行して、パラメータを、当たり、再抽選演出無し、非確変にセット後、当該パラメータに基づいてコマンドＣ３を生成し、ステップ３２４へ移行する。
【００９８】
一方、ステップ３１４では、確変有りか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３２０へ移行して、パラメータを、当たり、再抽選演出有り、確変にセット後、当該パラメータに基づいてコマンドＣ４を生成し、ステップ３２４へ移行する。
【００９９】
また、ステップ３１４で否定判定されるとステップ３２２へ移行して、パラメータを、当たり、再抽選演出有り、非確変にセット後、当該パラメータに基づいてコマンドＣ５を生成し、ステップ３２４へ移行する。
【０１００】
ステップ３２４では、生成されたコマンド（Ｃ１乃至Ｃ５の何れか）を演出制御部１５２へ送出し、このルーチンは終了する。
【０１０１】
次に、図６のフローチャートに従い、演出制御部１５２及び図柄・音声制御部１５６における変動パターン制御について説明する。
【０１０２】
ステップ３５０では、主制御部１５０からコマンド（Ｃ１乃至Ｃ５の何れか）が入力したか否かが判断され、否定判定の場合はこのルーチンは終了する。また、ステップ３５０で肯定判定された場合には、ステップ３５２へ移行してコマンドを解析し、ステップ３５４へ移行する。
【０１０３】
ステップ３５４では、解析したコマンド種（Ｃ１乃至Ｃ５の何れか）を判別し、ステップ３５６、３５８、３６０、３６２において、コマンド毎に振り分ける。
【０１０４】
すなわち、コマンドＣ１の場合はステップ３５６で肯定判定されてステップ３６４へ移行する。
【０１０５】
コマンドＣ２の場合は、ステップ３５６で否定判定、ステップ３５８で肯定判定されてステップ３６６へ移行する。
【０１０６】
コマンドＣ３の場合は、ステップ３５６で否定判定、ステップ３５８で否定判定、ステップ３６０で肯定判定されてステップ３６８へ移行する。
【０１０７】
コマンドＣ４の場合は、ステップ３５６で否定判定、ステップ３５８で否定判定、ステップ３６０で否定判定、ステップ３６２で肯定判定されてステップ３７０へ移行する。
【０１０８】
コマンドＣ５の場合は、ステップ３５６で否定判定、ステップ３５８で否定判定、ステップ３６０で否定判定、ステップ３６２で否定判定されてステップ３７２へ移行する。
【０１０９】
ステップ３６４では、外れ報知パターンＺが読み出され、ステップ３７４へ移行する。
【０１１０】
ステップ３６６では、確変当たり報知パターンＺ、大当たり長イントロＤが読み出され、ステップ３７４へ移行する。
【０１１１】
ステップ３６８では、非確変当たり報知パターンＺ、大当たり長イントロＤが読み出され、ステップ３７４へ移行する。
【０１１２】
ステップ３７０では、確変当たり報知パターンＺ、確変再抽選演出Ａ、大当たり短イントロＣが読み出され、ステップ３７４へ移行する。
【０１１３】
ステップ３７２では、確変当たり報知パターンＺ、非確変再抽選演出Ｂ、大当たり短イントロＣが読み出され、ステップ３７４へ移行する。
【０１１４】
ステップ３７４では、読み出され各パターンデータを合成し、次いでステップ３７６へ移行して表示部４３への表示を実行し、このルーチンは終了する。
【０１１５】
以上により、表示部４３で表示されるパターンは、以下のとおりとなる。
【０１１６】
（１）  Ｚ（外れの図柄変動パターン）
（２）  Ｚ＋Ａ＋Ｃ（当たり、再抽選演出有り、確変）
（３）  Ｚ＋Ｂ＋Ｃ（当たり、再抽選演出有り、非確変）
（４）  Ｚ＋Ｄ（当たり、再抽選演出無し、確変又は非確変）
上記変動パターン制御において、図７に示される如く、当たりの場合、再抽選演出があるか否かで大当たり演出後の流れが異なっているのがわかる。このとき、再抽選演出がある場合は、大当たり移行案内演出Ｃを選択し、再抽選演出がない場合は大当たり移行案内演出Ｄを選択することで、大当たり演出の終了から、大当たり移行案内演出の終了（大当たり演出の開始）までの時間を一致させている。
【０１１７】
すなわち、再抽選演出の時間は確変／非確変に拘わらず同一（Ａ＝Ｂ）であるため、（Ａ＋Ｃ）又は（Ｂ＋Ｃ）＝Ｄとなるような大当たり移行演出データを予め準備しておくことで（短イントロデータ（Ｃ）の演出時間＜長イントロデータ（Ｄ）の演出時間）、（２）乃至（４）の全体の図柄変動パターンは同一演出時間となる。
【０１１８】
このように本実施の形態では、演出制御部１５２及び図柄・音声制御部１５６において、大当たり移行案内演出として、短イントロデータと、長イントロデータを準備し、再抽選演出がある場合には短イントロデータを選択し、再抽選演出がない場合には長イントロデータを選択することで、時間の統一化を図った。これにより、主制御部１５０では、再抽選演出があってもなくても、同一の時間管理をすればよく、主制御部１５０における時間管理のために必要な記憶容量を半減させることができ、他の制御系に適用することができる。
【０１１９】
なお、本実施の形態では、再抽選演出の有り／無しの決定を主制御部１５０で行うようにしたが、主制御部１５０での時間管理が再抽選演出の有無に影響されず同一であることから、再抽選演出の有無の決定を演出制御部１５２、或いは図柄・音声制御部１５６で行うようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１２０】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る主制御部、演出制御部並びに図柄・音声制御部における変動パターン制御のための機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る主制御部での変動パターン制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図６】本実施の形態に係る演出制御部及び図柄・音声制御部での変動パターン制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】本実施の形態に係る大当たり演出、再抽選演出、大当たり移行案内演出、大当たり演出の変動時間割を示すタイミングチャートである。
【図８】従来例に係る大当たり演出、再抽選演出、大当たり移行案内演出、大当たり演出の変動時間割を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【０１２１】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４３    表示部
４４    大入賞口
４６    始動口
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５６    図柄・音声制御部
１６８    始動入賞センサ
２００    当／外抽選部
２０２    当／外判定部
２０４    確変／非確変判定部
２０６    再抽選演出有／無決定部
２０８    当／外報知パターン抽選部
２１０    コマンド生成部
２１２    コマンド出力部
２１４    コマンド解析部
２１６    確変／非確変認識部
２１８    再抽選演出有／無認識部
２２０    当／外報知パターン種認識部
２２２    付加パターン種アドレス読出部（報知制御手段）
２２４    当／外報知パターン種アドレス読出部
２２６    図柄変動パターン演出コマンド生成部
２２８    図柄変動パターン演出コマンド送出部
２３０    図柄変動パターン演出コマンド解析部
２３２    図柄変動パターンデータ読出部（報知制御手段）
２３４    報知図柄変動パターンメモリ（第１の記憶手段）
２３６    付加パターンデータメモリ（第２の記憶手段、第３の記憶手段）
２３８    合成部（報知制御手段）
２４０    表示ドライバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006006447.tif 000009
【図８】
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