(57)【要約】      （修正有）【課題】投票カードの作成と情報の取得ができる投票支援装置の提供。【解決手段】入力部２は、馬数、着順情報、競馬場名、レース名、馬番等を入力し、表示部３は、当たる確率とオッズ幅等を表示し、投票式別決定処理部４は、馬数、着順情報から単複、馬連、馬単、３連単、３連複等を決定し、投票方式決定処理部５は、投票式別をもとに、フォーメーション、流し、マルチ、ボックス購入等の投票方式を決定し、ベット生成処理部６は、決定された式別、投票方式に従ってベットを生成し、投票特徴情報処理部７は、決定された式別、投票方式に従って、購入予定の単勝は何番、複勝は何番等の馬券特徴情報を生成し、印刷処理部８は、生成されたベットを投票カードに馬券特徴情報を特徴情報印刷用紙に印刷して顧客へ出力し、表示制御部９は、表示部３への表示を制御し、送受信制御部１０は、ホストとからオッズ情報等を受信して馬券購入者へ馬関連情報を提供。【選択図】図１
2006215757.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投票対象の数、着順情報、番号を入力する入力手段と、
入力された数と着順情報から投票の式別を決定する投票式別決定手段と、
入力された番号と決定された式別から投票の組合せ方式を決定する投票方式決定手段と、
決定された投票式別、投票方式に基づいてベットを生成するベット生成手段と、
決定された投票式別、投票方式に基づいて投票特徴情報を生成する投票特徴情報生成手段と、
生成されたベットを投票カードに印刷して発行する投票カード発行手段と、
生成された投票特徴情報を印刷して発行する特徴情報発行手段とを有することを特徴とする投票支援装置。
【請求項２】
投票対象の数、着順情報、番号を入力する入力ステップと、
入力された数と着順情報から投票の式別を決定する投票式別ステップと、
入力された番号と決定された式別から投票の組合せ方式を決定する投票方式決定ステップと、
決定された投票式別、投票方式に基づいてベットを生成するベット生成ステップと、
決定された投票式別、投票方式に基づいて投票特徴情報を生成する投票特徴情報生成ステップと、
生成されたベットを投票カードに印刷して発行する投票カード発行ステップと、
生成された投票特徴情報を印刷して発行する特徴情報発行ステップとを有することを特徴とする投票支援方法。
【請求項３】
投票対象の数、着順情報、番号を入力する入力ステップと、
入力された数と着順情報から投票の式別を決定する投票式別ステップと、
入力された馬番と決定された式別から投票の組合せ方式を決定する投票方式決定ステップと、
決定された投票式別、投票方式に基づいて、ベットを生成するベット生成ステップと、
決定された投票式別、投票方式に基づいて、投票特徴情報を生成する投票特徴情報生成ステップと、
生成されたベットを投票カードに印刷して発行する投票カード発行ステップと、
生成された投票特徴情報を印刷して発行する特徴情報発行ステップとをコンピュータに実行させるための投票支援プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、競馬、競輪、競艇等に代表される競技において使用される投票カードの作成を支援する投票支援装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、競馬場等での投票券の購入のために、まず、投票カードに単勝、複勝等の投票式別や流し、ボックス等の投票方式等をマークする。次に、その投票カードを投票券の発売機にかけてお金を投入して、投票券を購入する方式が取られていた。
【０００３】
しかし、このような競技に参加を希望する初心者にとっては、投票カードへの記入が面倒な作業のため、競技に参加しづらい状況にあった。
【０００４】
そのため、ユーザが必要最小限の条件を入力すれば、投票応答システム側がその組合せのアレンジを行い、その投票券購入を自動的に行なう投票システムが提案されている(特許文献１参照)。
【特許文献１】特開２００４−６２２９５号公報（第９頁〜第１０頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来例では、レース場名、レース番号、式別、馬番等を指定し、その内容をアレンジ編集アルゴリズムで編集することにより、投票券が発行される。この結果、初心者にとって投票券の購入がしやすくなってはいるが、式別を含めた自動化は、行なわれておらず、また初心者に対して競技に関する情報出力が行われていない。
【０００６】
このため、本発明は、競技初心者が簡単に投票カードを作成でき、また競技に関する情報も取得できる投票支援装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の投票支援装置は、投票対象の数、着順情報、番号を入力する入力手段と、入力された数と着順情報から投票の式別を決定する投票式別決定手段と、入力された番号と決定された式別から投票の組合せ方式を決定する投票方式決定手段と、決定された投票式別、投票方式に基づいてベットを生成するベット生成手段と、決定された投票式別、投票方式に基づいて投票特徴情報を生成する投票特徴情報生成手段と、生成されたベットを投票カードに印刷して発行する投票カード発行手段と、生成された投票特徴情報を印刷して発行する特徴情報発行手段とを有する構成である。
【０００８】
この構成により、投票券の購入初心者は、簡単な入力のみで、投票カードを作成することができ、また特徴情報も投票カードとは、別に印刷されるので、競技に簡単に参加できるようになる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明により、競技の初心者も簡単に投票を行なうことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
【実施例】
【００１１】
図１に実施例の投票支援装置の構成図を示す。
【００１２】
本発明の投票支援装置１は、次の構成を有する。
【００１３】
入力部２は、馬数、着順情報、競馬場名、レース名、馬番等の入力を行なう。表示部３は、当たる確率とオッズ幅等を表示する。投票式別決定処理部４は、馬数、着順情報から単複、馬連、馬単、３連単、３連複等を決定する。投票方式決定処理部５は、投票式別をもとに、フォーメーション、流し、マルチ、ボックス購入等の投票方式を決定する。ベット生成処理部６は、決定された式別、投票方式に従ってベットを生成する。投票特徴情報処理部７は、決定された式別、投票方式に従って、購入予定の単勝は何番、複勝は何番等の馬券特徴情報を生成する。印刷処理部８は、生成されたベットを投票カードに、馬券特徴情報を特徴情報印刷用紙に印刷して顧客へ出力する。表示制御部９は、表示部３への表示を制御する。送受信制御部１０は、ホストとからオッズ情報等を受信して、馬券購入者へ馬関連情報を提供する。
【００１４】
図２に投票支援システムの説明図を示す。
競馬初心者は、投票支援装置１を使用して、当てたい馬数、買いたい馬番等を指定することで、投票支援装置１により、投票式別、投票方式が決定され、ベットが生成されて、投票カード及び馬券特徴情報を印刷した用紙が出力される。
競馬初心者は、その印刷済投票カードを発売機に読ませ、お金を払うことで、投票券が発行される。
【００１５】
図３に投票支援装置の処理の流れ図を示す。
まず、投票式別を決定する(S1ステップ)。
【００１６】
図４に投票式別の説明図を示す。
当てたい馬数が１頭の場合に、１着を当てることを単勝という。また、３着までに入ることを当てることを複勝という。当てたい馬数が２頭の場合に、着順に関係なく２着までを当てることを馬連という。また、着順どおりに２着まで当てることを馬単という。また、３着までに入ることを当てることを、ワイドという。当てたい馬数が３頭の場合に、着順に関係なく３着までを当てることを３連複という。また、着順どおりに３着まで当てることを３連単という。
【００１７】
図５に投票式別の処理の流れ図を示す。
まず、単勝から３連単までの当る確率（難易度）と、オッズ幅が表示される(S11ステップ)。これらの情報は、投票支援装置１が競馬場のホストと接続して、オッズ情報等を要求し、取得したデータを表示する。
【００１８】
競馬初心者は、当てたい馬数、着順情報を入力すると(S12ステップ)、その頭数が判断される(S13ステップ)。
１頭が入力されると、単複決定処理を行なう(図５のS14ステップ)。
【００１９】
図６に単複決定処理の流れ図を示す。
着順情報の着順指定がチェックされる(S21ステップ)
着順情報が着順指定があれば、単勝となり(S22ステップ)、着順指定なしならば、複勝となる(S23ステップ)。
２頭が入力されると、２連勝決定処理を行なう(図５のS15ステップ)。
【００２０】
図７に、２連勝決定処理の流れ図を示す。
着順情報がチェックされる(S31ステップ)。
着順情報が、２着まで、または３着までのチェックである。
３着までの指定の場合は、ワイドとなる(S33ステップ)。
２着までの指定で、更に着順情報の着順指定の有無をチェックする(S32ステップ)。
【００２１】
着順が関係ありの場合は、馬単となる(S35ステップ)。着順が関係ない場合は、馬連となる(S34ステップ)。
３頭が入力されると、３連勝決定処理を行なう(図５のS16ステップ)。
【００２２】
図８に、３連勝決定処理の流れ図を示す。
着順情報の着順指定がチェックされる(S41ステップ)。
着順指定があれば、３連単となる(S43ステップ)。着順指定なしならば、３連複となる(S42ステップ)。
【００２３】
次に投票方式を決定する(図３のS2ステップ)。
投票方式には、１頭選択の場合の単複投票、２頭以上選択の場合のフォーメーションまたは流し、マルチ、ボックス投票がある。
【００２４】
フォーメーションとは、１着馬、２着馬、３着馬(連複の場合は、１頭目〜３頭目)をそれぞれ１頭または複数頭選択し購入可能な組合せのすべてを購入する方法であり、流しとは、１つの馬番からいくつかの馬番への組合せを購入する方法であり、ボックスとは、いくつかの馬番のすべての組合せを購入する方法である。また、マルチとは、馬単流し、または、３連単流しにおいて、
軸馬と相手の馬の順番が入れ替わった場合でも的中となる投票方法です。
【００２５】
図９に、投票方式決定処理の流れ図を示す。
競技場名、レース名、買いたい馬番が入力される(S51ステップ)。
投票式別が単複かを判別する(S52ステップ)。単複の場合は、処理を終了する。
【００２６】
単複でない場合には、確実に「連」に絡む馬がいるかを判断する(S53ステップ)。ここで「連」とは、馬単、馬連、ワイド、３連単、３連複をいう。
確実に「連」に絡む馬がいると考える場合には、その馬番を入力する(S54ステップ)。
この場合は、フォーメーションまたは流しまたはマルチで投票する(S55ステップ)。
確実に「連」に絡む馬がいるかどうかについて迷う場合には、ボックスで投票する(S56ステップ)。
【００２７】
図１０に投票方式決定の説明図１を示す。
馬連の場合に、確実に２着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合には、フォーメーションまたは流しとする。迷っている場合には、全組合せを購入するボックスとする。
【００２８】
ワイドの場合には、確実に３着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合には、フォーメーションまたは流しとする。迷っている場合には、全組合せを購入するボックスとする。
【００２９】
馬単の場合には、確実に１着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合、確実に２着に着そうな馬をｎ頭決めている場合には、順番が入れ替わった場合でも的中できるようにするか否かを決める。そして、順番が入れ替わった場合でも的中できるようにするときには、フォーメーションまたはマルチとし、それ以外のときは、フォーメーションまたは流しとする。迷っている場合には、全組合せを購入するボックスとする。
【００３０】
図１１に投票方式決定の説明図２を示す。
３連複の場合には、確実に３着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合には、フォーメーションまたは流しとする。迷っている場合には、全組合せを購入するボックスとする。
【００３１】
３連単の場合には、確実に１着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合、確実に２着に着そうな馬をｎ頭決めている場合、確実に３着までに着そうな馬をｎ頭決めている場合には、順番が入れ替わった場合でも的中できるようにするか否かを決める。そして、順番が入れ替わった場合でも的中できるようにするときには、フォーメーションまたはマルチとし、それ以外のときは、フォーメーションまたは流しとする。迷っている場合には、全組合せを購入するボックスとする。
【００３２】
次に、これまでの処理結果をもとにベットを生成する(図３のＳ３ステップ)。そして、生成されたベット内容をもとに、投票カードに投票内容を印刷する(Ｓ４ステップ)。次に、馬券特徴情報を所定用紙に印刷して、馬券購入者へ投票カードおよび馬券特徴情報印刷済用紙を出力する(Ｓ５ステップ)。
【００３３】
図１２に投票特徴情報例を示す。
投票特徴情報である馬券特徴情報としては、＜単勝＞次の馬が１着になれば当たり！１、３、１０とか、＜複勝＞次の馬が３着までに入れば当たり！１、３、１０とか、＜馬連＞次の馬が２着までに入り、Ａ：１、かつ次の馬も２着までに入れば当たり！Ｂ：３、１０のような内容を印刷する。
【００３４】
この結果、買い方が分からない初心者が持つ「購入意思（この馬を買いたい）」を投票カードに反映させ、ベット指定が設定済の投票カードを印刷し、投票カード印刷時に「こうなれば当たり」という馬券特徴情報も所定用紙に印刷して出力し、初心者に示すことにより、競馬を堪能させることができるので、リピート率を高めることができる。
【産業上の利用可能性】
【００３５】
本発明は、競馬等の競技における投票支援を実現する投票支援装置を提供する用途に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】実施例の投票支援装置の構成図
【図２】実施例の投票支援システムの説明図
【図３】実施例の投票支援装置の処理の流れ図
【図４】投票式別の説明図
【図５】投票式別の処理の流れ図
【図６】単複決定処理の流れ図
【図７】２連勝決定処理の流れ図
【図８】３連勝決定処理の流れ図
【図９】投票方式決定処理の流れ図
【図１０】投票方式決定の説明図１
【図１１】投票方式決定の説明図２
【図１２】投票特徴情報例
【符号の説明】
【００３７】
１      投票支援装置
２      入力部
３      表示部
４      投票式別決定処理部
５      投票方式決定処理部
６      ベット生成処理部
７      投票特徴情報生成部
８      印刷処理部
９      表示制御部
１０    送受信制御部
【図１】
2006215757.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2006215757.tif 000010
【図９】
2006215757.tif 000011
【図１０】
2006215757.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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