(57)【要約】【課題】  従来のパチスロ機のサブ制御基板は、パチスロ機専用に設計されているため、このサブ制御基板を他の種類の遊技機に用いることはできなかった。【解決手段】  サブ制御基板６１は、液晶表示装置３９に画像演出表示信号を出力する液晶データ出力コネクタ６１ａを備えている。この液晶データ出力コネクタ６１ａには、ＸＧＡ形式の画像データをＶＧＡ形式の画像データに変換するスケーラ７２を介して、液晶表示装置３９が接続されている。また、サブ制御基板６１は、サブＣＰＵ８０の動作を規定するプログラムが格納された制御ＲＯＭ８１、および画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された画像制御ＲＯＭ８２を備えている。制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２は、いずれも遊技機の種類に応じて換えて装着できるようになっている。【選択図】  図９
2006061434.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技処理動作を制御するメイン制御基板からの制御信号に基づいて、前記遊技処理動作に応じた画像演出表示信号を表示装置へ出力する遊技機のサブ制御基板において、
前記表示装置へ出力する前記画像演出表示信号の解像度を変換するスケーラを前記サブ制御基板とは別に備えており、
前記表示装置の解像度が前記画像演出表示信号の解像度に対応しているときは、前記サブ制御基板と前記表示装置とは直接接続され、前記表示装置の解像度が前記画像演出表示信号の解像度に対応していないときは、前記サブ制御基板と前記表示装置とは前記スケーラを介して接続されることを特徴とする遊技機のサブ制御基板。
【請求項２】
遊技機の種類に応じて換えて装着される、前記サブ制御基板における処理動作を規定するプログラムが格納された記憶装置と、前記画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された記憶装置とが設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機のサブ制御基板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メイン制御基板からの制御信号に基づいて画像演出表示信号を表示装置へ出力する遊技機のサブ制御基板に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、このような遊技機のサブ制御基板としては、例えば、下記の特許文献１に示すパチスロ機のサブ制御基板がある。このパチスロ機の筐体内部には、遊技処理動作を制御するメイン制御基板や、このメイン制御基板からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた画像演出表示を行うサブ制御基板が設けられている。また、このパチスロ機の筐体の正面には、各種の演出画像を表示する液晶表示装置が設けられている。液晶表示装置の背後の筐体内部には、複数種類の識別情報が描かれたリールが設けられている。
【０００３】
メイン制御基板からサブ制御基板に所定の制御信号が送信されると、サブ制御基板において画像信号が生成され、この画像信号がその解像度を変換するスケール基板を介して液晶表示装置に送信されて、遊技処理動作に応じた画像演出表示が液晶表示装置で行われる。リールに描かれた識別情報は、光透過性の高い画像を液晶表示装置に表示させると遊技者に視認され、光透過性の低い画像を液晶表示装置に表示させると遊技者に視認されなくなる。
【特許文献１】特開２００４−１６７０１６号公報（段落[００５４]〜[００５７]，[００５８]〜[００６８]）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記に示すような従来のパチスロ機のサブ制御基板は、パチスロ機専用に設計されているため、このサブ制御基板を他の種類の遊技機に用いることはできなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技処理動作を制御するメイン制御基板からの制御信号に基づいて、遊技処理動作に応じた画像演出表示信号を表示装置へ出力する遊技機のサブ制御基板において、表示装置へ出力する画像演出表示信号の解像度を変換するスケーラをサブ制御基板とは別に備えており、表示装置の解像度が画像演出表示信号の解像度に対応しているときは、サブ制御基板と表示装置とは直接接続され、表示装置の解像度が画像演出表示信号の解像度に対応していないときは、サブ制御基板と表示装置とはスケーラを介して接続されることを特徴とする。
【０００６】
この構成によれば、表示装置の解像度が画像演出表示信号の解像度に対応しているときは、サブ制御基板と表示装置とが直接接続された状態で画像演出表示が行われ、表示装置の解像度が画像演出表示信号の解像度に対応していないときには、サブ制御基板と表示装置とがスケーラを介して接続された状態で画像演出表示が行われる。従って、本発明による遊技機のサブ制御基板を表示装置の解像度が異なる他の遊技機に用いた場合であっても、サブ制御基板から出力される画像演出表示信号の解像度はスケーラによって他の遊技機の表示装置に対応した解像度に変換され、適切な画像演出表示が行われる。このため、表示装置の解像度が異なる複数種類の遊技機において共通のサブ制御基板を用いることが可能となり、サブ制御基板の利用範囲が広がる。
【０００７】
また、本発明は、遊技機の種類に応じて換えて装着される、サブ制御基板における処理動作を規定するプログラムが格納された記憶装置と、画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された記憶装置とが設けられていることを特徴とする。
【０００８】
この構成によれば、プログラムが格納された記憶装置および画像データが格納された記憶装置をそれぞれ交換することで、サブ制御基板で行われる画像演出表示などの演出制御処理を遊技機の種類に合わせることができる。このため、サブ制御基板の仕様変更を容易にかつ低コストで行うことができるようになると共に、サブ制御基板の利用範囲はさらに広がり、サブ制御基板を遊技性の異なるより多くの種類の遊技機に用いることができるようになる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明による遊技機のサブ制御基板によれば、上記のように、表示装置の解像度が異なる複数種類の遊技機において共通に用いることが可能となり、サブ制御基板の利用範囲が広がる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
次に、本発明を実施するための最良の形態について説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機１の外観を示す正面図である。
【００１２】
パチスロ機１のキャビネット５１内部には３個のリール２，３，４が回転自在に設けられており、各リール２，３，４の外周部には複数の図柄（以下、シンボルという）が描かれている。キャビネット５１の前方には前面扉５２が開閉自在に設けられており、この前面扉５２の上方中央部の各リール２〜４の前面には、機器前面パネル３８が設けられている。機器前面パネル３８には、１５インチの透明液晶からなる液晶表示装置３９が設けられており、この液晶表示装置３９に形成された表示窓５，６，７を通して、各リール２，３，４の外周部に描かれたシンボルがそれぞれ３個ずつ遊技者に視認される。表示窓５〜７の下方右側には、遊技者が遊技媒体であるメダルを入れるためのメダル投入口８が設けられている。また、表示窓５〜７上には、横方向の３本の入賞ラインＬ１，Ｌ２Ａ，Ｌ２Ｂ、及び斜め方向の２本の入賞ラインＬ３Ａ，Ｌ３Ｂの計５本の入賞ラインが形成されている。入賞ラインＬ１，Ｌ２Ａ，Ｌ２Ｂ，Ｌ３Ａ，Ｌ３Ｂは、表示窓５〜７から視認されるシンボルの入賞組合せを規定し、メダル投入口８へのメダル投入または後述するＢＥＴボタン２６，２７を押下することで有効化される。
【００１３】
また、表示窓５〜７の左方の機器前面パネル３８には、上部から、４個のチャンスＬＥＤ（発光ダイオード）９〜１２、３個のＢＥＴランプ１３〜１５、貯留枚数表示部１６およびスタートランプ１７が設けられている。チャンスＬＥＤ９〜１２およびＢＥＴランプ１３〜１５は遊技状態に応じて点灯制御され、その時の遊技状態が遊技者に知らされる。貯留枚数表示部１６は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、機械内部に現在クレジットされているメダル数を表示する。スタートランプ１７は各リール２〜４が作動可能な時に点滅する。
【００１４】
また、表示窓５〜７の右方の機器前面パネル３８には、上部から、ボーナスカウント表示部１８、ＷＩＮランプ１９、配当枚数表示部２０およびインサートランプ２１が設けられている。ボーナスカウント表示部１８は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、ボーナスゲーム入賞時に、ＲＢゲームおよびジャックゲームの残り入賞可能回数をデジタル表示する。ＷＩＮランプ１９は有効化された入賞ライン（以下、有効化入賞ラインという）に入賞組み合わせのシンボルが揃った時に点灯する。配当枚数表示部２０は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、入賞によるメダル払い出し枚数を表示する。インサートランプ２１はメダル投入口８にメダルの投入が受付可能な時に点灯する。
【００１５】
また、液晶表示装置３９は後述する液晶パネル３９ｄが電気的表示パネルとして積層されて構成されており、この液晶パネル３９ｄには種々の遊技情報や遊技演出画が表示される。左方の機器前面パネル３８の下方には十字キー２３、選択ボタン２４、決定ボタン２５、１ＢＥＴボタン２６およびＭＡＸＢＥＴボタン２７が設けられている。十字キー２３は上下左右の４方向にスイッチ操作され、選択ボタン２４および決定ボタン２５と共に操作されて液晶パネル３９ｄに表示する情報を選択する際に使用される。また、各ＢＥＴボタン２６，２７は、貯留枚数表示部１６にメダル数が表示されてクレジットされている際に、メダル投入口８へのメダル投入に代えて１回のゲームに１枚，３枚のメダルを賭ける際に使用される。
【００１６】
また、液晶表示装置３９の下方には、左側から、精算ボタン２９、スタートレバー３０、および停止ボタン３１，３２，３３が設けられている。精算ボタン２９は機械内部にクレジットされているメダルを精算する際に使用される。スタートレバー３０は遊技を開始させる際に使用され、スタートレバー３０の操作により各リール２〜４の回転が一斉に開始する。停止ボタン３１〜３３は、各リール２〜４に対応して配置されており、これら各リール２〜４の回転が一定速度に達したときに操作が有効化され、遊技者の操作に応じて各リール２〜４の回転を停止する。
【００１７】
また、パチスロ機１の正面下部にはメダル受皿３４が設けられている。このメダル受皿３４はメダル払出口３５から払い出されるメダルを貯めるものである。また、パチスロ機１の正面上部には、入賞に対してどれだけのメダルが払い出されるかを示す配当表示部３６が設けられている。この配当表示部３６の両側には、効果音などを出力する一対のスピーカ７３，７３が設けられている。
【００１８】
図２は液晶表示装置３９の内部構造を示すパチスロ機１の縦断面図であり、図３は液晶表示装置３９の分解斜視図である。この液晶表示装置３９は、図２に示すように、各リール２，３，４の前面に設けられている。図３（ａ）〜（ｉ）に示すように、液晶表示装置３９は、機器前面側から、透明アクリル板３９ａ、リールガラスベース３９ｂ、ベゼル金属枠３９ｃ、液晶パネル３９ｄ、液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆ、導光板３９ｇ、リアホルダ３９ｈおよび帯電防止シート３９ｉが配置されて構成されている。拡散シート３９ｆ、導光板３９ｇおよびリアホルダ３９ｈには、表示窓５を形成する開口部５ａ，５ｂ，５ｃ、表示窓６を形成する開口部６ａ，６ｂ，６ｃ、表示窓７を形成する開口部７ａ，７ｂ，７ｃが形成されている。
【００１９】
液晶表示装置３９の機器前面パネル３８への取り付けは、図２に示すように、リールガラスベース３９ｂの上下方向に突出して設けられた各ブラケット３９ｂａが、各ネジ３９ｊによって機器前面パネル３８の背面にネジ止めされて行われている。なお、図３（ｂ）において、リールガラスベース３９ｂに設けられた各ブラケット３９ｂａの図示は省略している。
【００２０】
また、導光板３９ｇの上下端には、液晶パネル３９ｄの光源として一対の冷陰極管４０ａが設けられている。また、リアホルダ３９ｈの各窓５ｃ，６ｃ，７ｃの背面側上下には、各リール２〜４の外周部に描かれたシンボルを照明する一対の冷陰極管４０ｂが設けられている。
【００２１】
液晶パネル３９ｄは、ＶＧＡ形式（６４０×４８０ドット）の画像データを表示可能な１５インチの透明液晶からなり、各リール２〜４の前面に配置されて各リール２〜４が透視されるＩＴＯ膜で形成されている。また、液晶パネル３９ｄの表示部の周囲の背面側は液晶ホルダ３９ｅによって保持されている。導光板３９ｇは、光透過性の樹脂パネルからなり、側部にある冷陰極管４０ａから出射された光を液晶パネル３９ｄの背面側に導くレンズカットが形成されている。拡散シート３９ｆは、光透過性の樹脂シートからなり、導光板３９ｇで導かれた光を拡散して、液晶パネル３９ｄに照射される光を均一化する拡散手段を構成している。液晶パネル３９ｄを保持した液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇは、一体化されてその周囲がベゼル金属枠３９ｃに挿入されている。この挿入により、液晶パネル３９ｄの表示部の周囲の前面側はベゼル金属枠３９ｃによって保持されている。
【００２２】
ベゼル金属枠３９ｃに嵌められて一体化された液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇは、その周囲がさらにリールガラスベース３９ｂに挿入されて、液晶パネル３９ｄの表示部前面を開口した状態でリールガラスベース３９ｂによって支持されている。透明アクリル板３９ａは、リールガラスベース３９ｂがネジ３９ｊによって機器前面パネル３８に取り付けられることにより、リールガラスベース３９ｂの前面に圧着されて、液晶パネル３９ｄの表示部前面の上記開口を塞いでいる。
【００２３】
リアホルダ３９ｈは、白色の樹脂板からなり、リールガラスベース３９ｂに支持された、ベゼル金属枠３９ｃおよび液晶パネル３９ｄを保持した液晶ホルダ３９ｅ，拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇを背後からリールガラスベース３９ｂに保持している。このリアホルダ３９ｈは、冷陰極管４０ａから導光板３９ｇに出射された光を液晶パネル３９ｄ側へ反射する反射板としても機能している。帯電防止シート３９ｉは、透明で、リアホルダ３９ｈの背面に両面テープで接着されており、リアホルダ３９ｈに形成された各開口部５ｃ，６ｃ，７ｃの背面を覆っている。
【００２４】
図４は、回転リールユニットの構造を示す図である。各リール２〜４は、同図に示す回転リールユニットとして構成されており、フレーム４１にブラケット４２を介して取り付けられている。各リール２〜４はリールドラム４３の外周部にリール帯４４が貼られて構成されている。リール帯４４の外周部にはシンボル列が描かれている。また、各ブラケット４２にはステッピングモータ４５が設けられており、各リール２〜４はこれらモータ４５が駆動されて回転する。
【００２５】
各リール２〜４の構造は図５（ａ）に示される。なお、同図において図４と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。リール帯４４の背後のリールドラム４３内部にはランプケース４６が設けられており、このランプケース４６の３個の各部屋にはそれぞれバックランプ４７ａ，４７ｂ，４７ｃが取り付けられている。これらバックランプ４７ａ〜４７ｃは発光光量の大きい白色ＬＥＤからなり、同図（ｂ）に示すように基板４８に実装されて、この基板４８がランプケース４６の背後に取り付けられている。また、ブラケット４２にはホトセンサ４９が取り付けられている。このホトセンサ４９は、リールドラム４３に設けられた遮蔽板５０がリールドラム４３の回転に伴ってホトセンサ４９を通過するのを検出する。
【００２６】
各バックランプ４７ａ〜４７ｃの点灯により、リール帯４４に描かれたシンボルの内、各バックランプ４７の前部に位置する３個のシンボルが背後から個別に照らし出され、各表示窓５〜７にそれぞれ３個ずつのシンボルが映し出される。
【００２７】
図６は、パチスロ機１の前面扉５２を開いた状態で視認される各種基板や構成部品の配置状態を示す内部構造図である。また、図７は、図６に示す各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。なお、図７において、図６と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００２８】
図６の右半分および図７の上半分に示すキャビネット５１内部には、パチスロ機１の遊技処理動作を制御するメイン制御基板６０、およびメイン制御基板６０からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた画像演出表示信号を液晶表示装置３９へ出力するサブ制御基板６１が設けられている。メイン制御基板６０およびサブ制御基板６１には電源ユニット６２が接続されており、この電源ユニット６２から各制御基板６０，６１へ電源供給が行われる。
【００２９】
また、図６の左半分および図７の下半分に示す前面扉５２の背面には、液晶表示装置３９、ドア中継基板６６、遊技状態表示基板７５、ドア監視ユニット７６などが設けられている。
【００３０】
メイン制御基板６０には、回動部中継基板６３，６４，６５、ドア中継基板６６、ホッパーユニット６７および補助収納庫スイッチ基板６８などがそれぞれ接続されている。
【００３１】
回動部中継基板６３〜６５には、ステッピングモータ４５を駆動制御する図示しないモータ駆動回路が形成されており、メイン制御基板６０からの制御信号に基づいてモータ駆動回路が駆動制御されることで、各リール２〜４は回転する。ドア中継基板６６には、前述した各ＢＥＴボタン２６，２７や、精算ボタン２９、スタートレバー３０、停止ボタン３１〜３３などが接続されており、これらの各操作部が操作されると、ドア中継基板６６を介してメイン制御基板６０へ操作信号が出力される。
【００３２】
また、ホッパーユニット６７は、キャビネット５１内の下部に設けられており、メダル投入口８から投入されたメダルを収納する図示しないバケットを備えている。メイン制御基板６０からメダル払出信号が出力されると、ホッパーモータ６７ａが駆動制御されて、メダル払出口３５へメダルが払い出される。また、ホッパーユニット６７の近傍には、ホッパーユニット６７とは別にメダルを収納する図示しない補助収納庫が設けられており、この補助収納庫には、メダルが満杯になったことを検出するメダル満タンセンサが設けられている。このメダル満タンセンサは補助収納庫スイッチ基板６８に接続されており、補助収納庫がメダルで満杯になると、補助収納庫スイッチ基板６８からメイン制御基板６０へ検出信号が出力される。
【００３３】
また、メイン制御基板６０には、中継基板６９、信号線７０および信号線７１を介してサブ制御基板６１が接続されている。サブ制御基板６１は、画像演出表示信号を出力する液晶データ出力コネクタ６１ａを備えており、この液晶データ出力コネクタ６１ａには、スケーラ７２を介して液晶表示装置３９が接続されている。スケーラ７２は、画像演出表示信号の解像度を変換する画像スケール変換装置であり、本実施形態では、入力コネクタ７２ａから入力された画像演出表示信号によって表されるＸＧＡ形式（１０２４×７６８ドット）の画像データをＶＧＡ形式の画像データに変換して、出力コネクタ７２ｂから出力する。
【００３４】
図８は、上記のサブ制御基板６１の部品実装面を示す平面図である。また、図９は、サブ制御基板６１に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。なお、図９において、図８と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００３５】
サブ制御基板６１は、メイン制御基板６０からの制御信号に基づき、予め設定されたプログラムに従ってサブ制御基板６１で行われる演出処理動作全体の制御を行うサブＣＰＵ８０と、サブＣＰＵ８０の演出処理動作を規定するプログラムが格納された制御ＲＯＭ８１、および画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された画像制御ＲＯＭ８２と、サブＣＰＵ８０による演出処理の際に一時的にデータが格納されるＳＤＲＡＭ８３，８３とを備えて構成されている。制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２は取り外し可能なカートリッジタイプになっており、いずれも遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようになっている。ここでは、制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２には、いずれもパチスロ遊技用のものが用いられている。
【００３６】
サブＣＰＵ８０には、各種演出処理を行うＤＳＰ８４およびレンダリングプロセッサ（画像制御ＣＰＵ）８６が接続されている。ＤＳＰ８４は、遊技状態に応じた効果音の生成といったサウンド演出処理を行う。このＤＳＰ８４には、サウンド演出処理の際に一時的にデータが格納されるＳＤＲＡＭ８５が接続されている。また、レンダリングプロセッサ８６は、画像制御ＲＯＭ８２に格納されたＸＧＡ形式の画像データから液晶表示装置３９に表示させる画像演出表示信号を生成するといった画像制御処理を行う。このレンダリングプロセッサ８６にも、ＤＳＰ８４と同様、画像制御処理の際に一時的にデータが格納されるＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ８７，８７が接続されている。本実施形態では、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ８７，８７には、ＳＤＲＡＭ８５の２倍の速度で動作するものが用いられている。
【００３７】
サブ制御基板６１には、液晶データ出力コネクタ６１ａの他にも、サウンド出力コネクタ６１ｂ、ランプ演出コネクタ６１ｃ、シリアル通信ポート６１ｄ、サブ制御データコネクタ６１ｅ、電源入力コネクタ６１ｆおよびインバータ電源出力コネクタ６１ｇといったコネクタが設けられている。
【００３８】
前述したように、液晶データ出力コネクタ６１ａには、スケーラ７２を介して液晶表示装置３９が接続されている。サウンド出力コネクタ６１ｂには、図６および図７に示すように、２対の上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４が接続されている。ＤＳＰ８４によって生成されたサウンドデータがサウンド出力コネクタ６１ｂから出力されると、各上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４から効果音などが放出される。ランプ演出コネクタ６１ｃには、図６および図７に示すように、遊技状態表示基板７５を介して複数の演出表示用ＬＥＤが接続されている。これらの各演出表示用ＬＥＤは、サブＣＰＵ８０によって点灯制御されている。
【００３９】
また、シリアル通信ポート６１ｄには、前面扉５２の開閉状態を監視するドア監視ユニット７６が接続されている。サブ制御データコネクタ６１ｅには、前述した中継基板６９、信号線７０および信号線７１を介してメイン制御基板６０が接続されている。メイン制御基板６０からの制御信号は、このサブ制御データコネクタ６１ｅを介してサブ制御基板６１に入力される。電源入力コネクタ６１ｆには電源ユニット６２が接続されており、この電源入力コネクタ６１ｆを介して電源ユニット６２から電源供給が行われる。また、インバータ電源出力コネクタ６１ｇには、液晶表示装置３９を照明するバックライトに電源供給を行うためのインバータ基板が接続されている。
【００４０】
続いて、本実施形態による上記のサブ制御基板６１を適用したパチンコ機１００について説明する。
【００４１】
図１０は、図８および図９に示す本実施形態によるサブ制御基板６１を適用したパチンコ機１００の外観を示す斜視図である。パチンコ機１００は、前面の中央部に透明遊技盤１１２が設けられており、その盤面から、透明遊技盤１１２の背後に設けられた液晶表示装置１２０が透けて観察される。透明遊技盤１１２の下方には、上部受皿１１１ｂ１および下部受皿１１１ｂ２からなる皿ユニット１１１ｂが設けられている。下部受皿１１１ｂ２の右方には発射ハンドル１０１が設けられている。
【００４２】
透明遊技盤１１２の中央部には、液晶表示装置１２０に表示された特別図柄が視認される特別図柄表示部１１２ａが設けられており、特別図柄表示部１１２ａの左右には、図示しない通過孔が設けられている。また、透明遊技盤１１２の下部には始動入賞口１１２ｂが設けられている。発射ハンドル１０１の操作によって盤面に発射されたパチンコ球が始動入賞口１１２ｂに入賞すると、液晶表示装置１２０の特別図柄表示部１１２ａに特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。特別図柄表示部１１２ａに表示された特別図柄が所定の大当たり組み合わせで揃うと、いわゆる大当たりが発生する。また、始動入賞口１１２ｂの左右には、パチンコ球が入賞すると所定個数例えば１０個の賞球が払い出される一般入賞口１１２ｃが設けられている。賞球は皿ユニット１１１ｂの上部受皿１１１ｂ１に払い出されるが、上部受皿１１１ｂ１が満杯のときは下部受皿１１１ｂ２に払い出される。また、始動入賞口１１２ｂの下方には、大当たり入賞が発生すると行われる大当たり遊技において扉が開閉する大入賞口１１２ｄが設けられている。大入賞口１１２ｄの下方には、上記の各入賞口１１２ｂ〜１１２ｄのいずれにも入賞しなかったパチンコ球が入球するアウト口１１２ｅが設けられている。
【００４３】
大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時に停止表示してから行われ、大入賞口１１２ｄに所定個数例えば１０個のパチンコ球が入賞するまで、または、所定時間例えば３０秒が経過するまで、大入賞口１１２ｄが開放したままになる遊技が最大で例えば１５ラウンド行われる。各ラウンド中に、大入賞口１１２ｄへ入賞したパチンコ球が大入賞口１１２ｄの内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定の領域に入賞すると、次のラウンドへ継続して進むことが出来るが、各ラウンド中にＶゾーンに入賞しなかった場合はいわゆるパンクとなり、１５ラウンド到達以前であっても、大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。大当たり遊技中には、透明遊技盤１１２の盤面上方に設けられた電飾ＬＥＤ１１１ａ１の点灯により演出が行われる。
【００４４】
図１１は、パチンコ機１００の分解斜視図である。なお、同図において図１０と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４５】
パチンコ機１００は、四角枠状の木枠１１４の前面に中枠１１３が取り付けられて構成される。中枠１１３は、木枠１１４の前面で開閉し得るように、木枠１１４の左側部に軸支される。中枠１１３の前面中央部には透明遊技盤１１２が取り付けられ、上部には遊技の演出効果音などが放音される一対の上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂが取り付けられる。また、中枠１１３の前面の右下部には上述した発射ハンドル１０１が取り付けられる。透明遊技盤１１２および上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂはガラス扉１１１ａで覆われ、ガラス扉１１１ａの透明ガラス部分からは遊技盤１１２の盤面が観察される。ガラス扉１１１ａの上部には上述した電飾ＬＥＤ１１１ａ１が設けられている。また、中枠１１３の下部には、上述した皿ユニット１１１ｂが取り付けられる。
【００４６】
中枠１１３の背面中央部には、透明遊技盤１１２に対向して液晶表示装置１２０が取り付けられている。液晶表示装置１２０は、ＸＧＡ形式の画像データを表示可能な２０インチの透明液晶からなり、球払出ユニット１１５ａおよび基板ケースユニット１１５ｂが、この液晶表示装置１２０を背後から覆うように木枠１１４に取り付けられている。球払出ユニット１１５ａは左側部、基板ケースユニット１１５ｂは右側部が木枠１１４に軸支され、球払出ユニット１１５ａおよび基板ケースユニット１１５ｂは観音扉状に開いて液晶表示装置１２０の背面を露出させる。液晶表示装置１２０は、遊技状態等に応じた演出表示をその前面で行い、上述したように、特別図柄表示部１１２ａに特別図柄などを表示する。球払出ユニット１１５ａは、入賞結果に応じた数のパチンコ球を上部受皿１１１ｂ１および下部受皿１１１ｂ２に供給する。基板ケースユニット１１５ｂ内には、遊技動作や演出表示などを制御するための各種基板などが収納されている。
【００４７】
図１２は、透明遊技盤１１２の構成の概略を示す正面図である。なお、同図において図１０および図１１と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４８】
透明遊技盤１１２は、略円形の遊技領域１１２Ａと、遊技領域１１２Ａ左側の下部から中央部やや上側にかけて、遊技領域１１２Ａに沿って設けられた略円弧状の球発射領域１１２Ｂとを備える。遊技領域１１２Ａには上述した各入賞口１１２ｂ〜１１２ｄ（同図では不図示）が設けられている。球発射領域１１２Ｂは、発射ハンドル１０１の操作によって発射されたパチンコ球を、遊技領域１１２Ａに導くための領域である。球発射領域１１２Ｂと遊技領域１１２Ａとは戻り防止部材１１２ｆで仕切られている。この戻り防止部材１１２ｆは、遊技領域１１２Ａ内のパチンコ球が球発射領域１１２Ｂに戻るのを防止するためのもので、弾性を有する板状体から構成されている。
【００４９】
図１３は、基板ケースユニット１１５ｂ内に設けられた各種基板やこれら各種基板によって動作が制御されるアクチュエータの接続構成を示すブロック図である。なお、同図において、図８および図９と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５０】
基板ケースユニット１１５ｂ内には、パチンコ機１００の遊技処理動作を制御するメイン制御基板１３０、およびメイン制御基板１３０からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた画像演出表示信号を液晶表示装置１２０へ出力するサブ制御基板６１が設けられている。このサブ制御基板６１の制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２には、いずれもパチンコ遊技用のものが用いられている。また、前述したように、サブ制御基板６１には複数のコネクタ６１ａ〜６１ｇが設けられており、これらの各コネクタ６１ａ〜６１ｇには、図１３に示すように各種基板およびアクチュエータなどが接続されている。
【００５１】
液晶データ出力コネクタ６１ａには液晶表示装置１２０が接続されており、レンダリングプロセッサ８６によって生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号は、液晶データ出力コネクタ６１ａから液晶表示装置１２０へ直接出力される。また、インバータ電源出力コネクタ６１ｇには、液晶表示装置１２０を裏側から照明するバックライトに電源供給を行うためのインバータ１３１が接続されている。また、サウンド出力コネクタ６１ｂには、１対の上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂが接続されている。ＤＳＰ８４によって生成されたサウンドデータがこのサウンド出力コネクタ６１ｂから出力されると、スピーカ１１３ｂ，１１３ｂから効果音などが放出される。ランプ演出コネクタ６１ｃには、ＬＥＤ中継基板１３２を介して、電飾ＬＥＤ１１１ａ１といった複数の演出表示用ＬＥＤが接続されている。これらの各演出表示用ＬＥＤは、サブＣＰＵ８０によって点灯制御されている。
【００５２】
また、サブ制御データコネクタ６１ｅには、サブ中継基板１３４を介してメイン制御基板１３０が接続されている。メイン制御基板１３０からの制御信号は、このサブ制御データコネクタ６１ｅを介してサブ制御基板６１に入力される。また、電源入力コネクタ６１ｆには電源基板１３５が接続されており、電源基板１３５によってサブ制御基板６１へ電源供給が行われる。
【００５３】
上記の構成において、パチスロ遊技用の制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２が装着されたサブ制御基板６１を備えたパチスロ機１では、例えばボーナス入賞役が成立すると、メイン制御基板６０からサブ制御基板６１に制御信号が出力されて、サブＣＰＵ８０により各演出表示用ＬＥＤの点灯制御が行われると共に、ＤＳＰ８４により生成された演出効果音が上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４から放出される。さらに、レンダリングプロセッサ８６により画像制御ＲＯＭ８２が参照されて生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号が、スケーラ７２へ出力される。スケーラ７２に入力された画像データは、ＶＧＡ形式の画像データに変換された後、液晶表示装置３９へ出力され、液晶表示装置３９においてボーナス入賞役の成立に応じた演出画像などが表示される。
【００５４】
一方、パチンコ遊技用の制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２が装着されたサブ制御基板６１を備えたパチンコ遊技機１００では、例えば大当たり遊技が発生すると、メイン制御基板１３０からサブ制御基板６１に制御信号が出力されて、大入賞口１１２ｄが開放される。このとき、サブＣＰＵ８０により各演出表示用ＬＥＤの点灯制御が行われると共に、ＤＳＰ８４により生成された演出効果音が上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂから放出される。さらに、レンダリングプロセッサ８６により画像制御ＲＯＭ８２が参照されて生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号が、直接液晶表示装置１２０へ出力され、液晶表示装置１２０において大当たり遊技に応じた演出画像などが表示される。
【００５５】
このような本実施形態による遊技機のサブ制御基板６１によれば、上記のパチンコ機１００のように、液晶表示装置１２０の解像度がサブ制御基板６１から出力される画像演出表示信号の解像度に対応しているときは、サブ制御基板６１と液晶表示装置１２０とが直接接続された状態で画像演出表示が行われる。また、上記のパチスロ機１のように、液晶表示装置３９の解像度がサブ制御基板６１から出力される画像演出表示信号の解像度に対応していないときには、サブ制御基板６１と液晶表示装置３９とがスケーラ７２を介して接続された状態で画像演出表示が行われる。従って、本発明による遊技機のサブ制御基板６１を、液晶表示装置の解像度が異なるパチスロ機１やパチンコ機１００といった種類の異なる遊技機に用いた場合であっても、サブ制御基板６１から出力されるＸＧＡ形式の画像演出表示信号の解像度は、スケーラ７２によって液晶表示装置３９に対応した解像度に変換されるなどして、適切な画像演出表示が行われる。このため、液晶表示装置３９や液晶表示装置２００といった解像度が異なるパチスロ機１やパチンコ機１００において共通のサブ制御基板６１を用いることが可能となり、サブ制御基板６１の利用範囲が広がる。
【００５６】
また、本実施形態では、パチスロ機１やパチンコ機１００といった遊技機の種類に応じて換えて装着される、サブ制御基板６１におけるサブＣＰＵ８０の演出処理動作を規定するプログラムが格納された制御ＲＯＭ８１と、画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された画像制御ＲＯＭ８２とがサブ制御基板６１に設けられている。従って、サブ制御基板６１そのものを交換することなく、制御ＲＯＭ８１および画像制御ＲＯＭ８２をそれぞれ交換することで、サブ制御基板６１で行われる画像演出表示などの演出制御処理を、パチスロ機１やパチンコ機１００といった遊技機の種類に合わせることができる。このため、サブ制御基板６１の仕様変更を容易にかつ低コストで行うことができるようになると共に、サブ制御基板６１の利用範囲はさらに広がり、サブ制御基板６１を遊技性の異なるより多くの種類の遊技機に用いることができるようになる。
【００５７】
なお、上記の実施形態においては、サブ制御基板６１からＸＧＡ形式の画像演出表示信号が出力され、パチスロ機１には、ＶＧＡ形式の画像データを表示可能な液晶表示装置３９、およびＸＧＡ形式の画像データをＶＧＡ形式の画像データに変換するスケーラ７２、パチンコ機１００には、ＸＧＡ形式の画像データを表示可能な液晶表示装置１２０を備える場合を説明したが、本発明はこのような形態に限られるものではない。サブ制御基板６１から出力される画像演出表示信号の解像度、および液晶表示装置３９，１２０の解像度は任意に変更可能である。その際、入力される画像データおよび変換されて出力される画像データの解像度が、それぞれ、サブ制御基板６１から出力される画像演出表示信号および液晶表示装置３９，１２０の解像度に対応したスケーラ７２を用いることで、あるいは、解像度が一致するときはスケーラ７２を用いることなく直接接続することで、上記の実施形態と同様の作用効果が奏される。
【００５８】
また、同一種類の遊技機、例えば、パチスロ機１やパチンコ機１００において、異なる解像度の液晶表示装置を使用する場合にも、上記実施形態によるサブ制御基板６１を同様に適用することができ、この場合においても上記の実施形態と同様の作用効果が奏される。
【産業上の利用可能性】
【００５９】
上記の実施形態においては、本発明による遊技機のサブ制御基板をパチスロ機やパチンコ機に適用した場合について説明したが、メイン制御基板からの制御信号に基づいて画像演出表示信号を表示装置へ出力するサブ制御基板を備える他の遊技機に本発明を適用することも可能である。このような遊技機に本発明を適用した場合においても上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機の外観を示す正面図である。
【図２】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機の液晶表示装置の内部構造を示す縦断面図である。
【図３】図２に示す液晶表示装置の分解斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機の回転リールユニットの構造を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機の回転リールの構造を示しており、（ａ）はその斜視図、（ｂ）はその一部分解図である。
【図６】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチスロ機の内部構造図である。
【図７】図６に示す各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の一実施形態によるサブ制御基板の部品実装面を示す平面図である。
【図９】本発明の一実施形態によるサブ制御基板に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１０】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図１１】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチンコ機の分解斜視図である。
【図１２】本発明の一実施形態によるサブ制御基板を適用したパチンコ機の透明遊技盤の構成の概略を示す正面図である。
【図１３】本発明の一実施形態によるサブ制御基板と各種基板やアクチュエータとの接続構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６１】
１…パチスロ機
３９，１２０…液晶表示装置
５１…キャビネット
５２…前面扉
６０，１３０…メイン制御基板
６１…サブ制御基板
６１ａ〜６１ｇ…コネクタ
６９，１３４…中継基板
７０，７１…信号線
７２…スケーラ
８０…サブＣＰＵ
８１…制御ＲＯＭ
８２…画像制御ＲＯＭ
８３，８５…ＳＤＲＡＭ
８４…ＤＳＰ
８６…レンダリングプロセッサ
８７…ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ
１００…パチンコ機
１１５ｂ…基板ケースユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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