(57)【要約】【課題】  ビデオデータの編集作業を少ない負担で実行することのできる編集プログラム、編集方法、編集装置及び記録媒体を提供する。【解決手段】  時間経過を表わすタイムラインを生成するタイムライン生成ステップと、タイムラインの表わす時間に従ってビデオデータの各フレームを配置するフレーム配置ステップと、フレームを観察する視点を設定する視点設定ステップと、設定された視点の方向にフレームを対向させるフレーム移動ステップと、タイムラインと視点の方向に対向させたフレームとを表示する表示ステップと、表示されたフレームの位置、方向、前記タイムラインの長さ、形状の内少なくとも１つを変化させる操作を可能とする操作ステップと、表示されたフレームに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップとをコンピュータに実行させる編集プログラムである。【選択図】    図１
2006033389.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
時系列データを表示画面に立体的に表示する編集プログラムであって、
時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、
前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、
前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、
前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、
前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、
前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、
前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、
前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項２】
前記時系列データはビデオデータであって、
前記データ配置ステップで配置する３次元オブジェクトは、ビデオデータの各画像フレームであり、
前記再生ステップにおいて、時間経過に従って各画像フレームが前記タイムラインに沿って移動し、タイムライン上の同一の幾何学的位置においては、ビデオの再生又は逆転再生となるように前記ビデオデータが表示されることを特徴とする請求項１記載のプログラム。
【請求項３】
設定された視点の方向に前記フレームの少なくとも１つを対向させるフレーム移動ステップを更に有し、
前記表示ステップは、前記タイムラインに沿って配置したフレームと前記視点の方向に対向させたフレームとを表示することを特徴とする請求項２記載のプログラム。
【請求項４】
前記表示ステップは、少なくとも１つのビデオデータを表示可能であり、前記編集ステップは、前記表示ステップで表示された少なくとも１つのビデオデータのフレームを編集可能であること特徴とする請求項２記載のプログラム。
【請求項５】
前記表示ステップで表示された少なくとも１つのビデオデータを選択するビデオデータ選択ステップと、
前記選択されたビデオデータに含まれる少なくとも１つのフレームを選択するフレーム選択ステップと、
前記選択されたビデオデータのタイムライン上の時間位置を指定する時間位置指定ステップと、
を備えたことを特徴とする請求項２記載のプログラム。
【請求項６】
前記編集ステップは、
前記フレーム選択ステップで選択したフレームを削除する削除ステップ、
前記フレーム選択ステップで選択したフレームを、同一のビデオデータの前記時間位置指定ステップで指定した時間位置、あるいは他のビデオデータの前記時間位置指定ステップで指定した時間位置に挿入する挿入ステップ、
前記ビデオデータ選択ステップで選択したビデオデータに対してフェードイン又はフェードアウト処理を施す処理ステップ
の内少なくとも１つを有することを特徴とする請求項５記載のプログラム。
【請求項７】
前記編集ステップは、
第１のビデオデータについて前記時間位置指定ステップで指定した第１の時間位置までのデータと、第２のビデオデータについて前記時間位置指定ステップで指定した第２の時間位置からのデータとを接続した新たな第３のビデオデータを作成する接続ステップを有することを特徴とする請求項５記載のプログラム。
【請求項８】
時系列データを表示画面に立体的に表示する編集プログラムを記録した記録媒体であって、
時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、
前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、
前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、
前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、
前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、
前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、
前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、
前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【請求項９】
時系列データを表示画面に立体的に表示する編集方法であって、
時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、
前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、
前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、
前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、
前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、
前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、
前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、
前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップと、
を備えたことを特徴とする編集方法。
【請求項１０】
時系列データを表示画面に立体的に表示する編集装置であって、
時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成手段と、
前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置手段と、
前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定手段と、
前記視点設定手段が設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示手段と、
前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作手段と、
前記タイムライン操作手段の操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化手段と、
前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示手段と、
前記編集指示手段が指示した編集を実行する編集手段と、
を備えたことを特徴とする編集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、データを編集する技術に関し、特にビデオデータを編集する作業を効率化することのできるビデオデータ編集技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の動画編集用画面では、２次元平面で構成されたウインドウに動画表示を行う主画面の他に、その主画面の近くにナビゲータ用の小画面が設けられている。そして、ナビゲート画面には、主画面に表示されている画面の一定時間前後のシーンが表示される。ユーザはナビゲート画面を見て動画の先のシーンを把握し、編集操作のタイミングをとって編集作業を行っている。
【０００３】
しかし、従来の編集方法では、主画面およびナビゲート画面が上下または左右に配置されるため、ユーザは常に２画面を観察しなければならず視覚的に負担を要する。また、本質的な問題として、動画は平面の静止画フレームに対して時間軸が加わったコンテンツであるため、２次元平面に展開したウインドウにおいて時間軸を扱うことは一般的には難しい操作であると考えられる。
【０００４】
そこで、映像中の任意の時空間領域形状をＸ、Ｙ、時間の３次元空間中に表示し、表示された形状を３次元空間中で操作することによって時空間領域情報を入力、修正する処理方法が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３５９７７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載された技術は、映像データ内の対象物体についてその領域を抽出し、その領域が複数のフレームにおいて推移する状態を時空間領域情報として把握しようとするものである。
【０００６】
従って、本発明の対象である動画データを３次元の時空領域内で処理しようとする点については共通しているが、動画データの編集作業を少ない負担で実行できる技術についての記載は無く、また示唆する記載もされていない。
【０００７】
本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、動画データ等のデータの編集作業を少ない負担で実行することのできる編集プログラム、編集方法、編集装置及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するための、本発明に係る請求項１に記載のプログラムは、時系列データを表示画面に立体的に表示する編集プログラムであって、時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップと、をコンピュータに実行させる。
【０００９】
また本発明に係る請求項２に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、前記時系列データはビデオデータであって、前記データ配置ステップで配置する３次元オブジェクトは、ビデオデータの各画像フレームであり、前記再生ステップにおいて、時間経過に従って各画像フレームが前記タイムラインに沿って移動し、タイムライン上の同一の幾何学的位置においては、ビデオの再生又は逆転再生となるように前記ビデオデータが表示される。
【００１０】
また本発明に係る請求項３に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、設定された視点の方向に前記フレームの少なくとも１つを対向させるフレーム移動ステップを更に有し、前記表示ステップは、前記タイムラインに沿って配置したフレームと前記視点の方向に対向させたフレームとを表示する。
【００１１】
また本発明に係る請求項４に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、前記表示ステップは、少なくとも１つのビデオデータを表示可能であり、前記編集ステップは、前記表示ステップで表示された少なくとも１つのビデオデータのフレームを編集可能である。
【００１２】
また本発明に係る請求項５に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、前記表示ステップで表示された少なくとも１つのビデオデータを選択するビデオデータ選択ステップと、前記選択されたビデオデータに含まれる少なくとも１つのフレームを選択するフレーム選択ステップと、前記選択されたビデオデータのタイムライン上の時間位置を指定する時間位置指定ステップとを備えた。
【００１３】
また本発明に係る請求項６に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、前記編集ステップは、前記フレーム選択ステップで選択したフレームを削除する削除ステップ、前記フレーム選択ステップで選択したフレームを、同一のビデオデータの前記時間位置指定ステップで指定した時間位置、あるいは他のビデオデータの前記時間位置指定ステップで指定した時間位置に挿入する挿入ステップ、前記ビデオデータ選択ステップで選択したビデオデータに対してフェードイン又はフェードアウト処理を施す処理ステップの内少なくとも１つを有する。
【００１４】
また本発明に係る請求項７に記載のプログラムは、上記記載の発明であるプログラムにおいて、前記編集ステップは、第１のビデオデータについて前記時間位置指定ステップで指定した第１の時間位置までのデータと、第２のビデオデータについて前記時間位置指定ステップで指定した第２の時間位置からのデータとを接続した新たな第３のビデオデータを作成する接続ステップを有する。
【００１５】
また本発明に係る請求項８に記載の記録媒体は、時系列データを表示画面に立体的に表示する編集プログラムを記録した記録媒体であって、時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップと、をコンピュータに実行させる。
【００１６】
また本発明に係る請求項９に記載の編集方法は、時系列データを表示画面に立体的に表示する編集方法であって、時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成ステップと、前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置ステップと、前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定ステップと、前記視点設定ステップで設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示ステップと、前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作ステップと、前記タイムライン操作ステップでの操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化ステップと、前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示ステップと、前記編集指示ステップで指示された編集を実行する編集ステップとを備えた。
【００１７】
また本発明に係る請求項１０に記載の編集装置は、時系列データを表示画面に立体的に表示する編集装置であって、時間の経過を表わすタイムラインを３次元空間に生成するタイムライン生成手段と、前記タイムラインに沿って前記時系列データを３次元オブジェクトとして配置するデータ配置手段と、前記時系列データの３次元オブジェクトを観察する視点を設定する視点設定手段と、前記視点設定手段が設定した視点から観察した３次元オブジェクトを表示する表示手段と、前記タイムラインの形状又は配置の内少なくとも１つを自在に変化させるタイムライン操作手段と、前記タイムライン操作手段の操作に対応して前記３次元オブジェクトの形状又は配置を変化させるオブジェクト変化手段と、前記表示された３次元オブジェクトに対して加える編集内容を指示する編集指示手段と、前記編集指示手段が指示した編集を実行する編集手段とを備えた。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、ビデオデータの編集作業を負担を少なく実行することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
［第１の実施の形態］
図１は、本発明の第１の実施の形態に係る動画編集装置１の構成を示す図である。
【００２０】
動画編集装置１は、操作入力部２、コントロール部３、３Ｄ画像生成部４、ビュー画像生成部５、表示部６、情報ファイルメモリ７及び一時メモリ８で構成されている。
【００２１】
操作入力部２は、ユーザが設定入力する指示、操作する内容等を受け取るためのユーザインターフェースである。コントロール部３は、動画編集装置１内の各部の動作を統括的に制御する。３Ｄ画像生成部４は、動画ビデオデータ等を後述する操作表示画面中に時間推移軸（以下、「タイムライン」という。）に沿って立体的に表示できるように配置する。ビュー画像生成部５は、配置された動画データ等について視点を変更した画像データを生成する。表示部６は、画像処理された動画データ等を表示する。情報ファイルメモリ７は、動画データ等を格納する。一時メモリ８は、上述の各動作のためのバッファメモリである。
【００２２】
図２は、操作表示画面１０の構成を示す図である。
【００２３】
操作表示画面１０は、ワークエリア１１、クリップエリア１２、視点移動ツールエリア１３、コントロールエリア１４、ツールエリア１５、効果エリア１６及びメニューバー１７で構成されている。
【００２４】
ワークエリア１１は、配置された動画データ等を表示するためのエリアである。クリップエリア１２には、静止画やビデオクリップや音声クリップ等の編集対象のファイルのアイコンを表示するためのクリップ登録エリア１２ａ、クリップの登録・削除・配置の操作を行うための操作ボタンであるクリップ登録ボタン１２ｂ、クリップ削除ボタン１２ｃ、クリップ配置ボタン１２ｄが設けられている。
【００２５】
視点移動ツールエリア１３には、視点を移動操作するための視点移動コントローラ１３ａ、表示された画像データ等を縮小・拡大表示するための縮小ボタン１３ｂ、拡大ボタン１３ｃが備えられている。
【００２６】
コントローラエリア１４は、再生バー１４ａ、タイムスケールコントローラ１４ｂ、ボリュームコントローラ１４ｃ及び再生操作ボタン１４ｄを備えている。
【００２７】
再生バー１４ａは、動画像データ等の再生された時間の全体時間に対する割合を表示する。タイムスケールコントローラ１４ｂは、ワークエリア１１に表示されるタイムラインの単位表示長さ当りの時間の長さであるタイムスケールを制御する。ボリュームコントローラ１４ｃは、再生される音声のボリュームを制御する。再生操作ボタンは、再生に係る動作（早戻し、１コマ戻し、停止、再生、繰り返し、１コマ送り、早送り）を操作するためのボタンである。
【００２８】
そして、ツールエリア１５は、所望の画像データ等にタグを付与するためのタグ付与ボタン１５ａ、タグ位置まで画像データ等の再生をスキップさせるためのタグスキップ前進ボタン１５ｂ、タグスキップ後退ボタン１５ｃを備えている。
【００２９】
また、ツールエリア１５には、動画を編集するためのカットボタン１５ｄ、コピーボタン１５ｅ、挿入ボタン１５ｆ、上書ボタン１５ｇ、削除ボタン１５ｈ、ＵＮＤＯ（元に戻す）ボタン１５ｉ及びＲＥＤＯ（やり直し）ボタン１５ｊが設けられている。
【００３０】
効果エリア１６は、動画に視覚的な効果を付与するためのフェードインボタン１６ａ、フェードアウトボタン１６ｂ及びトランジションボタン１６ｃを備えている。
【００３１】
そして、メニューバー１７には、操作表示画面１０の表示を終了するための「終了」操作ボタンと、操作表示画面１０に表示されているクリップ、ワークエリア１１の状態等（以下、プロジェクトという）を保存し、読み出すための「プロジェクトを保存」操作ボタン、「プロジェクトを開く」操作ボタンが備えられている。
【００３２】
続いて、動画編集装置１の動作について説明する。図３は、動画編集装置１の全体の動作を示す概略のフロー図である。
【００３３】
ユーザが操作入力部２から、動画表示のための操作表示画面の表示を指示すると、その指示を受け取ったコントロール部３は、ステップＳ０１において、操作表示画面１０を表示する。
【００３４】
ステップＳ０２において、操作表示画面上でマウス操作がされたことを検出すると、ステップＳ０３で、そのマウス操作は「終了」の操作かどうかを調べる。マウス操作が「終了」でない場合は、ステップＳ０４で、操作された内容を特定して対応する処理を実行する。そして、以降マウス操作がなされる都度、その操作に対応する処理を繰り返して実行し、「終了」が操作されたときは、本処理を終了する。
【００３５】
図４は、クリップ登録の動作を示す概略のフロー図である。
【００３６】
ステップＳ１０において、クリップ登録ボタン１２ｂが選択されたことを特定すると、ステップＳ１１で、ファイル選択ウインドウを表示する。このファイル選択ウインドウには、情報ファイルメモリ７内に保存されている動画データ等の一覧が表示されている。
【００３７】
ユーザがファイル選択ウインドウを介して所望の動画データ等を指定して選択すると、ステップＳ１２において、その選択を検出して、ステップＳ１３において、選択された画像（動画・静止画）またはサウンドに対応するアイコンをクリップ登録エリア１２に表示するとともに、対応する付属情報を一時メモリ８に保存してリターンする。
【００３８】
図５は、クリップ削除の動作を示す概略のフロー図である。
【００３９】
ユーザがクリップ登録エリア１２ａに表示されているアイコンをクリックして特定した後、クリップ削除ボタン１２ｃを操作すると、ステップＳ１５で、クリップ削除ボタン１２ｃが選択されたことを特定する。
【００４０】
そして、ステップＳ１６、Ｓ１７において、クリップ登録エリア１２ａで選択されているアイコンに対応する画像またはサウンドデータと、付属情報を一時メモリ８から削除する。そして、クリップ登録エリア１２ａから選択されているアイコンの表示を削除してリターンする。
【００４１】
図６は、クリップ配置動作のうち静止画の配置動作を示す概略のフロー図である。
【００４２】
ユーザがクリップ配置ボタン１２ｄを操作した後、クリップ登録エリアの静止画アイコン（例えば、拡張子が.jpgのアイコン）を選択して、ワークエリア１１にドラッグ＆ドロップ操作を行うと、ステップＳ２１において、操作入力部２はその操作を特定する。
【００４３】
そして、ステップＳ２２において、３Ｄ画像生成部４は、ワークエリア１１にドロップされたアイコンの対応する静止画データより、その静止画像の３次元（３Ｄ）のオブジェクトを生成し、ワークエリアに対応する３次元（３Ｄ）作業空間内の所定位置にその３Ｄオブジェクトを配置する。なお、本出願では、「オブジェクト」はプログラミング上の”オブジェクト”ではなく、ＣＧにおける独立した図形を表わす意味で使用している。
【００４４】
ステップＳ２３において、ビュー画像生成部５は、上記３Ｄ画像生成部４が生成した静止画像の３Ｄオブジェクトが配置された３Ｄ作業空間を、動画像編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、ステップＳ２４において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００４５】
図７は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。静止画オブジェクト２０は、その中心を通る直交する３本の軸２１ａ、２１ｂ、２１ｃの回りに回転自在に配置されている。そして、ビュー画像生成部５が、動画編集装置１に予め設定されている視点に対して向き合う方向にこの静止画オブジェクト２０を回転する。
【００４６】
図８は、クリップ配置動作のうちサウンドの配置動作を示す概略のフロー図である。
【００４７】
ユーザがクリップ配置ボタン１２ｄを操作した後、クリップ登録エリアのサウンドアイコン（例えば、拡張子が.wavのアイコン）を選択して、ワークエリア１１にドラッグ＆ドロップ操作を行うと、ステップＳ２６において、操作入力部２はその操作を特定する。
【００４８】
そして、ステップＳ２７において、アイコンに対応する音声データの波形の３次元の波形オブジェクトを生成し、３Ｄ作業空間の所定位置に設けたタイムラインに沿って配置する。
【００４９】
ステップＳ２８において、ビュー画像生成部５は、波形オブジェクトが配置された３Ｄ作業空間を動画表示装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、ステップＳ２９において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００５０】
図９及び図１０は、ワークエリア１１に表示されたステレオ音声データのビュー画像を示す図である。音声の波形オブジェクトは、ステレオ音声では右（Ｒ）チャンネル、左（Ｌ）チャンネルに対応する２つの波形２４ａで表わされる。図９は、ステレオの音声の左右チャンネルのそれぞれの波形を時間の経過を表わすタイムライン２３に平行に並べて配置しており、図１０は各チャンネルに対応する波形をタイムライン２３に沿って直交するように配置している。
【００５１】
図１１は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。図中のタイムライン２３に沿って、予め定められた時間間隔で波形オブジェクト２４ｂが複数配置されている。そして、図１１の波形オブジェクト２４ｂは、図９及び図１０の波形オブジェクト２４ａと異なり、その時刻における音声のスペクトルが表示されて、また、それぞれの波形オブジェクト２４ｂは、動画表示装置１に設定されている視点に対して向き合う方向に回転されて配置されている。
【００５２】
なお、図１１では、波形オブジェクト２４ｂは、定められた時間間隔をおいてサンプリングした音声スペクトルを表示しているが、時間的に連続的に変化するスペクトログラムを波形オブジェクトとしてもよい。この場合、タイムラインに垂直に周波数軸を設定し、タイムラインを周波数軸に垂直に周波数ごとに信号の強度を表すような３次元のグラフを表示すれば良い。
【００５３】
図１２は、クリップ配置動作のうち動画の配置動作を示す概略のフロー図である。
【００５４】
ユーザがクリップ配置ボタン１２ｄを操作した後、クリップ登録エリアの動画アイコン（例えば、拡張子が.movのアイコン）を選択して、ワークエリア１１にドラッグ＆ドロップ操作を行うと、ステップＳ３０において、操作入力部２はその操作を特定する。
【００５５】
そして、ステップＳ３１において、３Ｄ画像生成部４は、アイコンに対応する動画データをフレームごとの画像に展開して、ステップＳ３２において、空間の所定位置に設けたタイムラインに沿って各画像フレームを配置した動画オブジェクトを生成する。
【００５６】
ステップＳ３３において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ２９において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００５７】
図１３は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。図中で左から右に流れる時間経過を表わすタイムライン２３に沿って、予め定められた時間間隔でフレーム２５が複数配置されている。そして、それぞれのフレーム２５には、その時刻における画像が表示されて、また、それぞれのフレーム２５は、動画編集装置１に設定されている視点に対して向き合う方向に回転されて配置されている。
【００５８】
図１４は、クリップ配置動作のうち動画の追加配置動作を示す概略のフロー図である。
【００５９】
ユーザがクリップ配置ボタン１２ｄを操作した後、クリップ登録エリアの動画アイコン（例えば、拡張子が.movのアイコン）を選択して、ワークエリア１１にドラッグ＆ドロップ操作を行うと、ステップＳ３５において、操作入力部２はその操作を特定する。
【００６０】
そして、ステップＳ３６において、３Ｄ画像生成部４は、アイコンに対応する動画データをフレームごとの画像に展開して、ステップＳ３７において、空間の所定位置に設けたタイムラインに平行して新たなタイムラインを設け、その新たなタイムラインに沿って各画像フレームを配置した動画オブジェクトを生成する。
【００６１】
ステップＳ３８において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ３９において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００６２】
図１５は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。図中で左から右に流れる時間経過を表わすタイムライン２３に平行に設けられた、新たなタイムライン２３ａに沿って、予め定められた時間間隔で追加されたフレーム２５ａが複数配置されている。そして、それぞれのフレーム２５ａには、その時刻における画像が表示されて、また、それぞれのフレーム２５ａは、動画編集装置１に予め設定されている視点に対して向き合う方向に回転されて配置されている。
【００６３】
図１６は、動画の主画面選択動作を示す概略のフロー図である。ここで主画面とは、ワークエリア１１に表示されたそれぞれのフレーム２５の内、再生モニタとして使用するフレーム２５をいう。
【００６４】
ユーザが、ワークエリア１１に表示されたそれぞれのフレーム２５の内、再生モニタとして使用するフレーム２５にマウスを重ねてダブルクリックすると、ステップＳ４１において、操作入力部２は、選択されたフレーム２５を特定する。
【００６５】
そして、ステップＳ４２において、３Ｄ画像生成部４は、選択されたフレームをモニタフレーム２６とし、正面を向けて配置したモニターフレームオブジェクトを生成する。
【００６６】
ステップＳ４３において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ４４において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００６７】
図１７は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。図中で左から右に流れる時間経過を表わすタイムライン２３に沿って、予め定められた時間間隔でフレーム２５が複数配置されている。そして、選択したフレームがモニタフレーム２６として正面に向けて表示されている。オン／オフ可能なファイルの必要な情報が表示されるこのモニタフレーム２６には、後述する再生操作により再生された動画が表示される。なお、それぞれのフレーム２５には、その時刻における画像が表示されて、また、それぞれのフレーム２５は、動画編集装置１に予め設定されている視点に対して向き合う方向に回転されて配置されている。
【００６８】
図１８は、ワークエリア１１の視点変更動作を示す概略のフロー図である。
【００６９】
ユーザが視点変更ツールエリア１３の視点移動コントローラ１３ａ、縮小ボタン１３ｂ、拡大ボタン１３ｃを操作すると、ステップＳ４６において、操作入力部２はその操作を特定する。ここで、視点移動コントローラ１３ａは、トラックボールのようにマウスを用いて表示されている丸い点の位置を移動させることで視点を変化させる操作部位である。また、マウスを用いて縮小ボタン１３ｂ、拡大ボタン１３ｃを押しつづけることで所定の速度で縮小・拡大操作を行うことができる。
【００７０】
そして、ステップＳ４７において、コントロール部３は、視点移動コントローラ１３ａの操作による視点の移動量、若しくは縮小ボタン１３ｂ、拡大ボタン１３ｃの操作に連動して変化する視点の移動量を特定して新しい視点位置を決定する。
【００７１】
ステップＳ４８において、ビュー画像生成部５は、決定した新しい視点位置を動画編集装置１に設定し、その新しい視点位置よりオブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ４９において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００７２】
なお、視点移動、縮小・拡大操作はワークエリア１１に表示されている全オブジェクトに対して一括して実施することもでき、また選択したフレーム２５に対してのみ実施することもできる。
【００７３】
図１９は、動画の再生動作を示す概略のフロー図である。
【００７４】
ユーザがコントローラ部１４の再生操作ボタン１４ｄから再生ボタンを選択すると、ステップＳ５１において、操作入力部２は、その操作を特定する。
【００７５】
ステップＳ５２において、３Ｄ画像生成部４は、ワークエリア１１で選択された動画オブジェクトに対応する動画像を特定し、特定された動画像を再生してモニタフレーム２６に表示する。また、３Ｄ画像生成部４は、ステップＳ５４において、再生に併せて、空間に配置された画像フレーム２５がタイムライン２３に沿って移動する動画オブジェクトのアニメーションを作成する。
【００７６】
ステップＳ５５において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトのアニメーションとモニタフレームオブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ５６において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００７７】
図２０は、動画のタイムラインの形状変更動作を示す概略のフロー図である。
【００７８】
ユーザがワークエリア１１内に表示されているタイムライン２３上にマウスポインターを合わせてドラッグすると、ステップＳ６０において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画オブジェクトのタイムライン２３が選択されて移動されたことを特定する。
【００７９】
そして、ステップＳ６１において、３Ｄ画像生成部４は、移動操作に応じてタイムライン２３を変形し、各画像フレーム２５をそのタイムライン２３上に再配置した動画オブジェクトを生成する。
【００８０】
ステップＳ６２において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ６３において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００８１】
図２１は、ワークエリア１１に表示されたビュー画像を示す図である。図中で左から右に流れる時間経過を表わすタイムライン２３と２３ａに沿って、フレーム２５と２５ａが複数配置されている。そして、モニタフレーム２６が正面に向けて表示されている。
【００８２】
タイムライン２３は上述の操作により折り曲げられて変形され、フレーム２５がその変形されたタイムライン２３上に再配置されている。
【００８３】
また、フレーム２５、２５ａは図中右のフレームが大きく表示されているが、これは上述の拡大操作をそれぞれのフレームに対して実行したためである。ここで再生操作を行うと、上述のように、モニタフレーム２６には動画像が表示され、その再生に併せて、空簡に配置された画像フレーム２５がタイムライン２３に沿って移動する。
【００８４】
図２２は、動画のタイムスケールの変更動作を示す概略のフロー図である。
【００８５】
ユーザがワークエリア１１内のタイムライン２３或いはフレーム２５を選択した後、コントローラ部１４のタイムスケールコントローラ１４ｂのレバーを操作して移動すると、ステップＳ６５において、操作入力部２がその操作を特定する。
【００８６】
そして、ステップＳ６６において、３Ｄ画像生成部４が選択された動画オブジェクトのタイムライン２３をタイムスケールコントローラ１４ｂの移動方向及び移動量に応じて伸張あるいは短縮する。即ち、ワークエリア１１内に表示されているフレーム間の時間間隔を変更する。例えば、時間間隔を最小１／１５秒から任意の時間まで変更することが可能である。
【００８７】
ステップＳ６７において、３Ｄ画像生成部４は、画像フレーム２５をタイムライン２３上に再配置した動画オブジェクトを生成する。
【００８８】
ステップＳ６８において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ６９において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００８９】
図２３は、動画のタグ付与動作を示す概略のフロー図である。
【００９０】
ユーザがワークエリア１１内の特定のフレーム２５を選択して、ツールエリア１５のタグ付与ボタン１５ａを操作すると、ステップＳ７１、Ｓ７２において、操作入力部２は、操作内容と、選択された画像フレーム２５を特定する。
【００９１】
ステップＳ７３において、３Ｄ画像生成部４は、選択されたフレーム２５をタグ付きのフレームオブジェクトで置き換えた動画オブジェクトを作成する。ここで、タグはユーザが容易に識別できるように表示される。例えばフレーム２５の上部に特徴ある形状、色彩模様を付した形状を設けることで表示することができる。
【００９２】
ステップＳ７４において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ７５において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００９３】
図２４は、動画のタグスキップ動作を示す概略のフロー図である。
【００９４】
ユーザが、ツールエリア１５のタグスキップ前進ボタン１５ｂあるいはタグスキップ後退ボタン１５ｃを操作すると、ステップＳ７６において，操作入力部２はその操作を特定する。
【００９５】
そして、ステップＳ７７において、３Ｄ画像生成部４は、モニタフレーム２６に表示されている現在の画像フレームよりも新しい次の（或いは、古い前の）タグを持つフレームを現在フレームとしてモニタフレーム２６に表示する。
【００９６】
ステップＳ７８において、３Ｄ画像生成部４は、現在フレームの変更に伴って、動画オブジェクトをタイムライン２３に沿って移動する。
【００９７】
ステップＳ７９において、ビュー画像生成部５は、動画編集装置１に予め設定されている視点位置より生成された動画オブジェクトを観察したビュー画像を生成し、ステップＳ８０において、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【００９８】
図２５は、プロジェクトの保存動作を示す概略のフロー図である。
【００９９】
ステップＳ１０１において、メニューバー１７の「プロジェクトの保存」ボタンが選択されたことを特定すると、ステップＳ１０２において、コントロール部３は、プロジェクトファイル保存ウインドウを表示する。このプロジェクトファイル保存ウインドウには、保存しようとするプロジェクトのファイル名を入力するための欄が設けられている。
【０１００】
そこで、プロジェクトのファイル名を入力して保存動作の実行を指示すると、ステップＳ１０３〜Ｓ１０４において、コントロール部３は、入力されたファイル名を検出し、そのファイル名を付したファイルに、現在のクリップ及びワークエリア１１の状態を保存してリターンする。
【０１０１】
図２６は、プロジェクトを開く動作を示す概略のフロー図である。
【０１０２】
ステップＳ１０６において、メニューバー１７の「プロジェクトを開く」ボタンが選択されたことを特定すると、ステップＳ１０７において、コントロール部３は、プロジェクトファイル選択ウインドウを表示する。このプロジェクトファイル選択ウインドウには、プロジェクトを保存したプロジェクトファイルが複数表示されている。
【０１０３】
そこで、所望のプロジェクトファイルを選択して開く動作の実行を指示すると、ステップＳ１０８〜Ｓ１０９において、コントロール部３は、選択されたプロジェクトファイルを取り込んで、保存時のクリップ及びワークエリア１１を表示する。
【０１０４】
続いて、動画の編集に関する動作について説明する。
【０１０５】
図２７は、フレームのカット／挿入動作を示す概略のフロー図である。
【０１０６】
ステップＳ１１１〜Ｓ１１２において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の任意のフレーム２５が選択されて、カットボタン１５ｄが押されたことを特定すると、ステップＳ１１３において、コントロール部３が選択されたフレーム２５を一時メモリ８にコピーし、３Ｄ画像生成部４がそのフレーム２５をワークエリア１１から削除する。
【０１０７】
そして、ステップＳ１１４〜Ｓ１１６において、３Ｄ画像生成部４がその削除されたフレーム２５に伴うタイムライン２３を削除した新たな３Ｄ画像を生成し、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示する。
【０１０８】
次に、ステップＳ１１７〜Ｓ１１８において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の任意のタイムライン２３上の時間位置が選択されて、挿入ボタン１５ｆが押されたことを特定すると、ステップＳ１１９において、コントロール部３が一時メモリ８に保管されているフレーム２５を取り出して、３Ｄ画像生成部４がそのフレーム２５をその時間位置に挿入する。
【０１０９】
そして、ステップＳ１２０〜Ｓ１２２において、３Ｄ画像生成部４がそのフレーム２５とタイムライン２３を追加した新たな３Ｄ画像を生成し、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１１０】
なお、カットボタン１５ｄのみを操作すれば、選択したフレーム２５を削除することもできる。
【０１１１】
図２８は、フレームのコピー／挿入動作を示す概略のフロー図である。
【０１１２】
ステップＳ１２５〜Ｓ１２６において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の任意のフレーム２５が選択されて、コピーボタン１５ｅが押されたことを特定すると、ステップＳ１２７において、コントロール部３が選択されたフレーム２５を一時メモリ８にコピーする。
【０１１３】
次に、ステップＳ１２８〜Ｓ１２９において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の任意のタイムライン２３上の時間位置が選択されて、挿入ボタン１５ｆが押されたことを特定すると、ステップＳ１３０において、コントロール部３が一時メモリ８に保管されているフレーム２５を取り出して、３Ｄ画像生成部４がそのフレーム２５をその時間位置に挿入する。
【０１１４】
そして、ステップＳ１３１〜Ｓ１３３において、３Ｄ画像生成部４がそのフレーム２５とタイムライン２３を追加した新たな３Ｄ画像を生成し、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１１５】
図２９は、フレームの上書き動作を示す概略のフロー図である。
【０１１６】
ステップＳ１３７〜Ｓ１３８において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の任意のフレーム２５が選択されて、上書きボタン１５ｇが押されたことを特定すると、ステップＳ１３９において、コントロール部３が選択されたフレーム２５を一時メモリ８に保管されているフレームで上書きする。
【０１１７】
次に、ステップＳ１４０〜Ｓ１４２において、３Ｄ画像生成部４がフレーム２５が上書きされた状態の新たな３Ｄ画像を生成し、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１１８】
図３０は、フェードイン設定動作を示す概略のフロー図である。
【０１１９】
ステップＳ１４５〜Ｓ１４６において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の先頭から複数（ｎ）のフレーム２５が選択されて、効果エリア１６のフェードインボタン１６ａが選択されたことを特定すると、ステップＳ１４７において、コントロール部３は、フェードパターン選択ウインドウを表示する。このフェードパターン選択ウインドウには、フェードインに関する表示パターンが複数表示されている。
【０１２０】
そこで、所望のフェードパターンを選択してフェードイン設定動作の実行を指示すると、ステップＳ１４８〜Ｓ１４９において、３Ｄ画像生成部４は、選択された複数のフレームを先頭フレームからフェードパターンに従った透明度になるように各フレームを生成した新たな３Ｄ画像を生成する。
【０１２１】
そして、ステップＳ１５０〜Ｓ１５１において、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１２２】
図３１は、フェードパターンの例を示す図である。
【０１２３】
図３１の（ａ）はリニア特性、（ｂ）は変化率減少特性、（ｃ）は変化率増加特性を示している。例えば、リニア特性のフェードパターンでは、その透明度は先頭のフレームから、１００×０％、１００×１／ｎ％、・・・、１００×（ｎ−２）／ｎ％、１００×（ｎ−１）／ｎ％となる。なお、ｎは、選択したフレームの数を使用しても良く、予めフェードパターンによって定められた値を用いても良い。
【０１２４】
図３２は、フェードアウト設定動作を示す概略のフロー図である。
【０１２５】
ステップＳ１５５〜Ｓ１５６において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された動画の最後から複数（ｎ）のフレーム２５が選択されて、効果エリア１６のフェードアウトボタン１６ｂが選択されたことを特定すると、ステップＳ１５７において、コントロール部３は、フェードパターン選択ウインドウを表示する。このフェードパターン選択ウインドウには、フェードアウトに関する表示パターンが複数表示されている。
【０１２６】
そこで、所望のフェードパターンを選択してフェードアウト設定動作の実行を指示すると、ステップＳ１５８〜Ｓ１５９において、３Ｄ画像生成部４は、選択された複数のフレームを最後フレームから先頭に向けてフェードパターンに従った透明度になるように各フレームを生成した新たな３Ｄ画像を生成する。
【０１２７】
そして、ステップＳ１６０〜Ｓ１６１において、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１２８】
図３１は、フェードパターンの例を示す図である。
【０１２９】
図３１の（ａ）はリニア特性、（ｂ）は変化率減少特性、（ｃ）は変化率増加特性を示している。例えば、リニア特性のフェードパターンでは、その透明度は最後フレームから先頭に向けて、１００×０％、１００×１／ｎ％、・・・、１００×（ｎ−２）／ｎ％、１００×（ｎ−１）／ｎ％となる。なお、ｎは、選択したフレームの数を使用しても良く、予めフェードパターンによって定められた値を用いても良い。
【０１３０】
図３３は、トランジション設定動作を示す概略のフロー図である。
【０１３１】
ステップＳ１６５〜Ｓ１６６において、操作入力部２が、ワークエリア１１に配置された２つの動画オブジェクトのそれぞれの複数（ｎ）のフレーム２５が選択されて、効果エリア１６のトランジションボタン１６ｃが選択されたことを特定すると、ステップＳ１６７において、コントロール部３は、トランジション効果選択ウインドウを表示する。このトランジション効果選択ウインドウには、トランジションに関する表示パターンが複数表示されている。
【０１３２】
そこで、所望のトランジション効果を選択してトランジション設定動作の実行を指示すると、ステップＳ１６８〜Ｓ１７０において、３Ｄ画像生成部４は、選択されたトランジション効果を入れたい画像フレーム２５同士が重なるように、２つの動画オブジェクトのタイムラインを変形し、重ねた２つの動画オブジェクトの各画像フレーム２５に選択されたトランジション効果を施し、そのタイムライン２３上に再配置した動画オブジェクトを生成する。
【０１３３】
そして、ステップＳ１７１〜Ｓ１７２において、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１３４】
ここで、トランジション効果とは、１つの画像から別の画像に徐々に切り換えていく表示方法のことである。このトランジション効果に、例えば公知のスライドショーの画像切換え方法を用いても良い。
【０１３５】
図３４は、ＵＮＤＯ動作を示す概略のフロー図である。
【０１３６】
ステップＳ１７５において、操作入力部２が、ツールエリア１５のＵＮＤＯボタン１５ｉが押されたことを特定すると、ステップＳ１７６〜Ｓ１７７において、３Ｄ画像生成部４が一時メモリ８に保管されている編集履歴を参照して、１つ前の操作を取り消した状態の３Ｄ画像を生成する。なお、編集履歴には、対象オブジェクトと操作に関する履歴情報が格納されている。
【０１３７】
次に、ステップＳ１７８〜Ｓ１７９において、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１３８】
図３５は、ＲＥＤＯ動作を示す概略のフロー図である。
【０１３９】
ステップＳ１８５において、操作入力部２が、ツールエリア１５のＲＥＤＯボタン１５ｊが押されたことを特定すると、ステップＳ１８６〜Ｓ１８７において、３Ｄ画像生成部４が一時メモリ８に保管されている編集履歴を参照して、１つ前の操作をやり直した状態の３Ｄ画像を生成する。なお、編集履歴には、対象オブジェクトと操作に関する履歴情報が格納されている。
【０１４０】
次に、ステップＳ１８８〜Ｓ１８９において、ビュー画像生成部５が動画編集装置１に予め設定されている視点位置より観察したビュー画像を生成し、表示部６がそのビュー画像をワークエリア１１に表示してリターンする。
【０１４１】
本実施の形態の動画編集装置によれば、ワークエリア１１内に現在表示している画面と任意の過去の時点から未来時点での画面を同じ表示エリア内で観察することができるため、視覚的に負担をかけることがなく、動画データの編集作業を簡便なものとすることができる。
【０１４２】
また、本実施の形態の動画編集装置によれば、複数の動画データを簡便な操作で同一画面に表示することができ、さらに表示画面の視野の方向、大きさも操作することができるため、動画データの編集作業をより簡便なものとすることができる。
【０１４３】
更に、本実施の形態の動画編集装置に設けられている、操作機能は動画データの編集作業をより簡便なものとすることができるに留まらず、ユーザが動画データ等を再生する楽しみを大きくしてくれるものである。従って、動画データの編集作業を楽しいものとする効果も備えている。
【０１４４】
なお、本実施の形態では、画像データ、サウンドデータ、静止画データを扱っているが、本発明はこの形態に限定されず、映像データ、音声データであるビデオデータに対して広く適用することができる。
【０１４５】
なお、本発明は動画編集装置の発明として以下のように表すことができる。
【０１４６】
（１）動画像データを表示して編集する装置において、
３Ｄ空間上に配置された時間の経過を表わすタイムラインに、前記ビデオデータの各フレームを配置したビデオオブジェクトを生成するビデオオブジェクト生成手段と、
前記ビデオオブジェクトを観察する視点を設定する視点設定手段と、
前記視点から観察したビデオオブジェクトを表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された前記ビデオオブジェクトに対して、前記３Ｄ空間上の位置、方向、及び前記タイムラインの長さ、形状の少なくとも１つを操作する操作手段と、
前記表示手段に表示された前記ビデオオブジェクトに対して所定の編集を加えることを指示する編集指示手段と、
前記編集指示手段に応じて、前記ビデオオブジェクトを編集する編集手段と、
を有することを特徴とする動画編集装置。
【０１４７】
（２）前記表示手段は１っ又は複数のビデオオブジェクトを表示可能であって、前記編集手段は前記表示手段に表示された前記１つ又複数のビデオオブジェクトを編集可能であること、を特徴とする（１）の動画編集装置。
【０１４８】
（３）表示手段に表示された複数のビデオオブジェクトから、１つ又は複数のビデオオブジェクトを選択するビデオオブジェクト選択手段と、
ビデオオブジェクトに含まれる１つ又は複数のフレームを選択するフレーム選択手段と、
ビデオオブジェクトのタイムライン上の時間位置を指定する時間位置指定手段と、
を有することを特徴とする（２）の動画編集装置。
【０１４９】
（４）前記編集指示手段の指示により前記編集手段で実施される処理は、
前記フレーム選択手段で選択したフレームの全て又は全部を削除する処理、
及び前記フレーム選択手段で選択したフレームを、同一のビデオオブジェクトの異なる時間位置、又は他のビデオオブジェクトの指定された時間位置に挿入する挿入処理であること、
又は、選択したビデオオブジェクトのフェードイン又はフェードアウト処理であること、を特徴とする（１）〜（３）の動画編集装置。
【０１５０】
（５）前記編集指示手段の指示により前記編集手段で実施される処理は、
第１のビデオオブジェクトの指定された時間位置から、第２のビデオオブジェクトの指定された第２の時間位置に接続する接続処理であること、
を特徴とする（１）〜（３）の動画編集装置。
【０１５１】
なお、上述の実施の形態で説明した各機能は、ハードウエアを用いて構成しても良く、また、ソフトウエアを用いて各機能を記載したプログラムをコンピュータに読み込ませて実現しても良い。また、各機能は、適宜ソフトウエア、ハードウエアのいずれかを選択して構成するものであっても良い。
【０１５２】
更に、各機能は図示しない記録媒体に格納したプログラムをコンピュータに読み込ませることで実現させることもできる。ここで本実施の形態における記録媒体は、プログラムを記録でき、かつコンピュータが読み取り可能な記録媒体であれば、その記録形式は何れの形態であってもよい。
【０１５３】
なお、この発明は、上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合せにより種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。更に、異なる実施形態に亘る構成要素を適宜組み合せてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１５４】
【図１】本発明に係る第１の実施の形態の動画編集装置の構成を示す図。
【図２】操作表示画面の構成を示す図。
【図３】動画編集装置の全体の動作を示す概略のフロー図。
【図４】クリップ登録の動作を示す概略のフロー図。
【図５】クリップ削除の動作を示す概略のフロー図。
【図６】クリップ配置動作のうち静止画の配置動作を示す概略のフロー図。
【図７】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図８】クリップ配置動作のうちサウンドの配置動作を示す概略のフロー図。
【図９】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１０】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１１】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１２】クリップ配置動作のうち動画の配置動作を示す概略のフロー図。
【図１３】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１４】クリップ配置動作のうち動画の追加配置動作を示す概略のフロー図。
【図１５】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１６】動画の主画面選択動作を示す概略のフロー図。
【図１７】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図１８】ワークエリアの視点変更動作を示す概略のフロー図。
【図１９】動画の再生動作を示す概略のフロー図。
【図２０】動画のタイムラインの形状変更動作を示す概略のフロー図。
【図２１】ワークエリアに表示されたビュー画像を示す図。
【図２２】動画のタイムスケールの変更動作を示す概略のフロー図。
【図２３】動画のタグ付与動作を示す概略のフロー図。
【図２４】動画のタグスキップ動作を示す概略のフロー図。
【図２５】プロジェクトの保存動作を示す概略のフロー図。
【図２６】プロジェクトを開く動作を示す概略のフロー図。
【図２７】フレームのカット／挿入動作を示す概略のフロー図。
【図２８】フレームのコピー／挿入動作を示す概略のフロー図。
【図２９】フレームの上書き動作を示す概略のフロー図。
【図３０】フェードイン設定動作を示す概略のフロー図。
【図３１】フェードパターンの例を示す図。
【図３２】フェードアウト設定動作を示す概略のフロー図。
【図３３】トランジション設定動作を示す概略のフロー図。
【図３４】ＵＮＤＯ動作を示す概略のフロー図。
【図３５】ＲＥＤＯ動作を示す概略のフロー図。
【符号の説明】
【０１５５】
１…動画編集装置、２…操作入力部、３…コントロール部、４…３Ｄ画像生成部、５…ビュー画像生成部、２６…表示部、１０…操作表示画面、１１…ワークエリア、１２…クリップエリア、１３…視点移動ツールエリア、１３ａ…視点移動コントローラ、１３ｂ…縮小ボタン、１３ｃ…拡大ボタン、１４…コントローラエリア、１４ｂ…タイムスケールコントローラ、１４ｄ…再生操作ボタン、１５…ツールエリア、１６…効果エリア、１７…ツールバー、２２…静止画、２１…回転軸、２３…タイムライン、２４ａ…波形オブジェクト、２４ｂ…波形オブジェクト、２５…フレーム、２６…主画面。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2006033389.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2006033389.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2006033389.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
2006033389.tif 000034
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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