(57)【要約】【課題】  前面パネル上のキャラクターや文字・数字等に関する設計上の自由度を大きくし、かつ、その自由度大の実現手段を安価に製造可能にしたスロットマシンを提供する。【解決手段】  複数のリールと、複数のストップボタンとを備えたスロットマシンにおいて、複数のリールの前面に配置したスクリーン手段（映写／透過板４０）と、遊技に関係するコンテンツ情報を、スクリーン手段の前面側から投映するコンテンツ情報投映手段（コンテンツ送出器３２、反射鏡３３）とを備え、スクリーン手段は、少なくとも複数のリールの外周面に対向した部分であるリール対向部分（液晶パネル部４３）が、透過状態または不透過状態に制御可能な部材からなる構成としてある。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタート操作により回転駆動する複数のリールと、当該複数のリールに対応して設けられた複数のストップボタンとを備えるスロットマシンであって、
前記複数のリールの前面に配設されたスクリーン手段と、
前記スクリーン手段に前方から映像を投映する投映手段とを備え、
前記スクリーン手段は、前記複数のリールに対向する部分が、リールを視認可能な透過状態及び前記スクリーン手段からの映像を投影可能な不透過状態に制御可能な透過／不透過制御部材からなることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記スクリーン手段の透過／不透過制御部材が、液晶表示パネルからなる請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記スクリーン手段の前記リール対向部分以外の部分に、前記投映手段から投映される映像を表示する請求項１又は２記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記スクリーン手段の、不透過状態に制御された前記リール対向部分及び当該リール対向部分以外の部分の双方に、前記投映手段から投映される映像を表示する請求項１又は２記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記スクリーン手段の前方側面を覆う側面遮光板を備える請求項１，２，３又は４記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転する複数のリール（回胴）を、各リールに付された絵柄，文字等の図柄が所定の配列となるよう停止させることによって入賞メダルを獲得することができるスロットマシン（回胴式遊技機）に関し、特に、簡易かつ安価な構造により、スロットマシンの前面パネルの全体に亘って任意のコンテンツ情報等を表示することができるスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシンは、遊技者が遊技メダルを投入してスタートレバーを操作すると、複数のリール（一般に３個）が回転してリールの表面に描かれた複数の図柄が高速で移動し、次いで、遊技者が各リールに対応したストップボタンを操作すると、各リールの回転が停止し、各リールの表面に描かれた複数の図柄が停止表示される。
そして、停止表示された図柄の組み合わせが所定の組み合わせとなった場合には、賞としての遊技メダルが払い出され、また、停止表示された図柄の組み合わせが所定の特別入賞態様となったことを開始条件として、一般遊技と比較して遊技者にとって有利な特別遊技（ボーナスゲーム等）が行われるようになっている。
【０００３】
ところで、この種のスロットマシンには、リールとは別個に、遊技に関する演出表示を行うための表示装置を備えたタイプのものがある。このような演出用の表示装置は、ドット表示装置や液晶表示装置等により構成され、スロットマシンにおける遊技のデモンストレーションや、遊技の進行に伴う演出画像等が表示されるようになっている。
図９は、従来の演出用表示装置を備えたスロットマシン（表示装置付きスロットマシン）の一例を示す外観斜視図である。
同図に示すように、従来の表示装置付きスロットマシンDSMは、筐体１００と、開閉可能な前面扉２００とを備えている。
【０００４】
筐体１００は、縦長の直方体状をなし、その内部にリールやメダル払出し機構や制御装置等が収納されている（図示省略）。
前面扉２００には、リールの図柄等を表示可能な前面パネル２１０と、スタートレバー等を備えた操作部２２０と、前述の表示装置であるキャラクター表示器２３０及び配当表示器２４０と、メダル払出し部２５０（メダル払出し口２５１とメダル受け皿２５２）とが備えられている。
前面パネル２１０の正面には、縦長の３個の表示窓２１２（２１２ａ，２１２ｂ，２１２ｃ）が設けられ、表示窓２１２の奥には、それぞれリール２１３（２１３ａ，２１３ｂ，２１３ｃ）が配設され、表示窓２１２を介して各リール２１３の外周表面に描かれた図柄が視認可能になっている。
なお、表示窓２１２は、縦長３個の表示窓以外にも、例えば３個のリール２１３を同時に視認可能な大きさの横長の１個の表示窓で構成される場合もある。
【０００５】
また、前面パネル２１０の正面左側には、遊技可能なメダル枚数（クレジット）を表示するクレジット表示器２１５と、大当たりのゲーム数を表示するカウント表示器２１４とが配設され、前面パネル２１０の正面右側には、「当り役」に応じた払い出し枚数を表示するペイアウト表示器２１６が配置されている。
これらのカウント表示器２１４、クレジット表示器２１５、ペイアウト表示器２１６は、例えば、それぞれ７セグメントのＬＥＤ等で構成される。
操作部２２０には、３個のリール２１３を回転開始させるスタートレバー２２１と、回転中の個々のリールをそれぞれ停止させるストップボタン２２２（２２２ａ，２２２ｂ，２２２ｃ）と、１回の遊技に投入されるメダル数を決めるメダルＢＥＴスイッチ２２３と、メダル投入口２２４とが配設されている。
【０００６】
キャラクター表示器２３０は、マトリックス状に配置された発光ダイオード（ＬＥＤ）を備え、遊技に関するキャラクターによる演出表示が行われるようになっている。
ここで、演出キャラクターとしては、例えば、図１０（ａ），（ｂ），（ｃ）に示すものがある。
図１０（ａ）は、小役当りの際に表示される「ギャング」であり、図１０（ｂ）は、ボーナスの際に表示される「キスマーク」であり、図１０（ｃ）は、ボタンを押すタイミングが上手くいった際に表示される「心電図波形」である。
なお、キャラクター表示器２３０としては、発光ダイオード以外にも、液晶表示装置で構成されるものもある。
【０００７】
配当表示器２４０は、例えば液晶表示装置からなり、レギュラー・ボーナスやビック・ボーナスの際の「当り」の態様（例えば、「７７７」の場合はメダル１５個）が表示されるようになっている。
なお、配当表示器２４０としては、液晶表示装置に替えて発光ダイオード等で構成される場合もある。
配当表示器２４０の左右に配置されたスピーカ２４１ａ，２４１ｂからは、遊技中の興趣を盛り上げる演出や、「ボーナスゲーム開始」の際におけるアナウンス等の音声や音楽，効果音等が送出される。
【０００８】
ここで、以上のような演出用の表示装置を備えたスロットマシンにおける遊技中の演出表示に関しては、さらに以下のような提案がなされている。
例えば、特許文献１には、変動表示手段（リール）と、該変動表示手段と所定の角度をもって配設された演出画像を表示するための演出画像表示手段（液晶表示装置）との間に、所定の傾斜角度でハーフミラーを配設するものが提案されている。
このような構成により、ハーフミラーによって、変動表示手段に表示される図柄に対して、演出画像表示手段に表示される演出画像を重ね合わせて表示することが可能となった。
【０００９】
また、特許文献２には、スロットマシン等のゲーム機において、表示画面を大幅に大型化する提案がなされている。
これは、遊技機に内蔵された小型の液晶パネルに演出用の動画を映し出し、これを液晶プロジェクタで拡大投映して遊技機内部から遊技機正面側のスクリーンに拡大投映するというもので、上述したこれまでの演出用の表示装置（図９参照）よりも更に大きな演出表示が可能となった。
【００１０】
【特許文献１】特開２００２−１１３１５０号公報（第３−４頁、第２図）
【特許文献２】特開平６−３５０６６号公報（第２−３頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、上述のような従来の演出用表示装置を備えたスロットマシンには以下のような問題があった。
まず、図９に示した表示装置付きスロットマシンは、キャラクター表示器や配当表示器の位置が固定され、表示されるキャラクター・文字・数字の配置や大きさ等の設計上の自由度がきわめて少なく、パターン化された一定の演出表示しか行えなかった。
また、カウント表示器２１４、クレジット表示器２１５、ペイアウト表示器２１６は７セグメントにより構成されていたため、単に文字や数字が表示されるだけで、魅力ある演出表示とは言えなかった。
【００１２】
また、特許文献１記載の提案では、複数のリール全体を覆うことができる高価で大型の液晶表示装置が必要であり、スロットマシンの価格が大幅に増大してしまうおそれがあった。
さらに、特許文献２記載の提案では、リールを含めたスロットマシンのすべて動画映像で表示されるものであり、「リールは樹脂等のハードウェアで構成しなければならない」という現行法規の規制に抵触するだけでなく、機械的リールが存在せず、すべてが動画映像で表示される遊技機では、もはやスロットマシンとは呼べないものであり、特に日本国内の遊技ホールでは採用不可能なアイディアに過ぎなかった。
【００１３】
本発明は、以上のような従来の課題を解決するために提案されたものであり、機械的なリールを備えた既存のスロットマシンの構成を何等変更することなく、スロットマシンの前面パネルの全体に亘って任意のコンテンツ情報等を表示することができ、前面パネル上のキャラクターや文字・数字等に関する設計上の自由度を大きくし、従来にはない斬新で魅力のある演出表示等が行え、かつ、その演出手段も安価に製造できるスロットマシンの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記目的を達成するために本発明のスロットマシンは、スタート操作により回転駆動する複数のリールと、複数のリールに対応して設けられた複数のストップボタンとを備えたスロットマシンにおいて、複数のリールの前面に配置したスクリーン手段（図２，図３の映写／透過板４０）と、遊技に関係するコンテンツ情報を、前記スクリーン手段の前面側から投映するコンテンツ情報投映手段（図２，図４のコンテンツ送出器３２、反射鏡３３）とを備え、スクリーン手段は、少なくとも複数のリール（２１３）の外周面に対向した部分であるリール対向部分（図２，図３の液晶パネル部４３）が、透過状態または不透過状態に制御可能な透過／不透過制御可能部材よりなる構成としてある。
【００１５】
以上の構成を図示すると、例えば図２，図３，図４に示すようになる。
このようにすれば、図３（ａ）に示すように、スクリーン手段（映写／透過板４０）として広い領域を確保することが可能となる。従って、コンテンツ情報投映手段（コンテンツ送出器３２）から様々な図柄（文字・数字・キャラクター等）を大きな自由度（文字等の大きさ・位置・態様等）でスクリーン手段に投映できる。スクリーン手段に投映される図柄等の映像は静止映像・動画映像のいずれであっても良い。
【００１６】
また、本発明のスロットマシンは、透過／不透過制御可能部材は、液晶表示パネル（液晶パネル部４３）からなる構成としてある。
以上の構成を図示すると、例えば図２，図３に示すようになる。
このようにすれば、液晶表示パネルに印加する電圧を制御することにより、液晶表示パネルを透過させたり、不透過（例えば、白色）にすることが可能となる。従って、液晶を透過させた場合は、図３（ｂ）に示すように、リールの図柄を視認することが可能となり、液晶を不透過とした場合は、図５に示すように、映写／透過板４０全体を不透過（白色スクリーン）にして、例えば、遊技開始前画面２３を表示させることが可能となる。
【００１７】
また、本発明のスロットマシンは、リール対向部分以外の部分（図３（ａ）に示すスクリーン部４１）に、コンテンツ情報投映手段（コンテンツ送出器３２）から投映されるコンテンツ情報の表示を行う構成としてある。
以上の構成を図示すると、例えば図３（ａ），図６に示すように、リール対向部分以外の部分（図３（ａ）のスクリーン部４１）は広い領域となるので、この領域に、コンテンツ情報投映手段（コンテンツ送出器３２）から様々な図柄（文字・数字・キャラクター等）を大きな自由度（文字等の大きさや位置，態様）で、リール対向部分以外の部分に投映できる。
【００１８】
また、本発明のスロットマシンは、スクリーン手段（図３の映写／透過板４０）を不透過状態に制御したリール対向部分（液晶パネル部４３）及びリール対向部分以外の部分（図３（ａ）のスクリーン部４１）の双方に、コンテンツ情報投映手段（コンテンツ送出器３２）から投映されるコンテンツ情報の表示を行う構成としてある。
以上の構成を図示すると、例えば図３，図５に示すようになる。
このようにすれば、図５に示すように、リール対向部分（液晶パネル部４３）及びリール対向部分以外の部分（図３（ａ）のスクリーン部４１）の双方を不透過（白色スクリーン）にして、例えば、遊技開始前画面２３を表示させることが可能となる。これにより、前面パネルの全面に亘る広い領域に任意の静止映像や動画映像を投映，表示することができ、従来にはない斬新な演出表示等が可能となる。
【００１９】
また、本発明のスロットマシンは、スクリーン手段（図３の映写／透過板４０）の前方側面を覆う側面遮光板（図１，図２に示す側面遮光板２１）を備える構成としてある。
このような側面遮光板を設けることによって、映写／透過板の表面への外来光の侵入を遮断・防止することができ、スクリーン手段に鮮明な映像を表示させることができる。これにより、より色鮮やかで鮮明な投映画像による魅力ある演出等が行えるようになるとともに、外部への光の放射を防止することもできる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、スクリーン手段として広い領域を確保することが可能となるので、コンテンツ情報投映手段から様々な図柄（文字・数字・キャラクター等）を大きな自由度（文字等の大きさ・位置・態様等）でスクリーン手段に投映できる。
また、スクリーン手段を構成する液晶表示装置に印加する電圧を制御することにより、液晶を透過させたり、不透過（例えば、白色）にすることが可能となるので、液晶を透過させた場合は、リールの図柄を視認することが可能となり、液晶を不透過とした場合は、スクリーン手段全体を不透過（白色スクリーン）にして、任意のコンテンツ情報等を表示させることが可能となる。
【００２１】
これにより、リール対向部分以外の部分は広い領域となるので、コンテンツ情報投映手段から様々な図柄（文字・数字・キャラクター等）を大きな自由度（文字等の大きさ・位置・態様等）で、リール対向部分以外の部分に投映できる。
また、リール対向部分及びリール対向部分以外の部分の双方を不透過（白色スクリーン）にして、例えば、遊技開始前画面等をスロットマシン全面パネル部の全面に表示させることが可能となる。
このようにして、本発明のスロットマシンによれば、プロジェクタや液晶パネル等の簡易かつ安価な構造によって、スロットマシンの前面パネルの全体に亘って任意のコンテンツ情報等を表示することが可能となり、従来には存在しない斬新で魅力のある演出表示等が行えるスロットマシンを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明に係るスロットマシンの好ましい一実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの概略正面図であり、図２は、同じく本発明の一実施形態に係るスロットマシンの要部断面図である。
図３は、本実施形態における映写／透過板を説明する図であって、（ａ）は映写可能領域を示す図、（ｂ）は映写可能領域にコンテンツを映写した一例を示す図である。
また、図４は、投映手段となるプロジェクタで表示・投映される文字・数字・図柄等を指定するコンテンツ送出器を示すブロック図である。
なお、以下の説明において、上述した図９の従来のスロットマシンと同一の構成や機能については、同一符号を付して重複説明を省略する。
【００２３】
図１〜図４に示すように、本実施形態のスロットマシンＳＭは、従来のスロットマシン（図９参照）と同様に、スロットマシン上側から順に、頭部１０，前面パネル部２０，操作部２２０，メダル払出し部２５０を備えている。
頭部１０には、例えば、メーカ名，入賞の図柄態様等が予め印刷表示されている。
図２に示すように、頭部１０及び前面パネル部２０の内部には、前面扉２００及び筐体１００に亘って光学表示装置３０が配設されている。
【００２４】
光学表示装置３０は、筐体１００内の上部に配設された文字・数字・図柄等を拡大して投映するプロジェクタ３１と、該プロジェクタを構成する液晶パネル３１ｂに文字・数字・図柄等（コンテンツ）を送出するコンテンツ送出器３２と、プロジェクタ３１からの投映光を反射する反射鏡３３と、反射鏡３３で反射された投映光を通過・投映させる投映口３４と、投映口３４を通過した投映光が投映されるスクリーン手段となる映写／透過板４０とを備えている。
【００２５】
反射鏡３３は、前面扉２００の内側に配設されるとともに、プロジェクタ３１及びコンテンツ送出器３２は、反射鏡３３と対向する筐体１００側に配設され、プロジェクタ３１からの投映光が反射鏡３３で反射されるようになっている。
投映口３４は、前面扉２００の頭部１０の突出部下側面に形成された貫通口で、筐体内外に連通しており、反射鏡３３で反射された投映光を筐体外部に導出するようになっている。
【００２６】
プロジェクタ３１は、投映レンズ３１ａと、液晶パネル３１ｂと、光源ランプ３１ｃとを備えてなる。
液晶パネル３１ｂには、コンテンツ送出器３２（後述する図４参照）から所定のコンテンツ情報（例えば、キャラクター）が送られ、液晶パネル３１ｂにそのコンテンツ情報がカラー表示される。
そして、カラー表示されたコンテンツ情報は、光源ランプ３１ｃにより投映レンズ３１ａを介して拡大されて反射鏡３３で反射されるとともに、投映口３４を介して筐体外部に導出されて映写／透過板４０に投影され、これによって、拡大された所定のコンテンツ情報等がカラー映像で投映されるようになっている。
【００２７】
コンテンツ送出器３２は、図４に示すように、各種の文字・数字・キャラクターを組み合わせたデータを格納した文字・数字・図柄メモリ３２ａと、ＣＰＵ３２ｂ等を備えた構成されている。
文字・数字・図柄メモリ３２ａに格納されるデータとしては、例えば、後述する図５に示す遊技開始前画面２３や、図７に示す内部大当たり告知画面２５等の任意の画像データが格納される。格納される画像データは、静止画像であると動画像であるとを問わない。
そして、ＣＰＵ３２ｂには、いずれのコンテンツを表示するかの指令（コンテンツ送出指令）や、ペイアウトやカウントやクレジットのどれを表示するかの指令（クレジット等送出指令）が入力可能になっており、例えば、図５に示す遊技開始前画面２３を投映すべき指令を受けると、文字・数字・図柄メモリ３２ａから遊技開始前画面２３を読み出し、プロジェクタ３１の液晶パネル３１ｂに表示させる。
この液晶パネル３１ｂに表示されたコンテンツ情報が拡大投映されて、後述するスクリーン部４１と白色不透過状態の液晶パネル部４３に投映されることになる。
【００２８】
映写／透過板４０は、従来のスロットマシンにおける前面パネル（図９参照）に代えて備えられる板状部材からなり、前面パネル部２０とほぼ同じ大きさに形成されて、拡大された文字等を映し出すスクリーン機能と、リールの図柄を透過して視認可能にする機能とを有するスクリーン手段となっている。
この映写／透過板４０は、図２に示すように、スロットマシン前面側から順に、スクリーン部４１，アクリル板部４２，液晶パネル部４３からなる積層構造により構成されている。なお、スクリーン部４１は、アクリル板部４２への白色印刷や表面の梨地処理等によって形成することでき、このようにすると、映写／透過板４０全体の厚みを薄くすることができ好ましい。
また、映写／透過板４０は、リール２１３の前面側に所定角度で筐体内側に傾斜して配置されている。この映写／透過板４０の傾斜角度は、映写／透過板４０と反射鏡３３と液晶パネル３１ｂと投映レンズ３１ａとが平行となるような角度に設定されている。このように映写／透過板４０等を平行配置することにより、液晶パネル３１ｂに表示されたコンテンツ情報の歪が、少ない状態で映写／透過板４０に投映されるようになる。
なお、映写／透過板４０に投映される映像は、プロジェクタ３１が角度，距離等を微調整できるようになっており、鮮明な最適映像が投映されるようになっている。
【００２９】
また、このように傾斜して配設される映写／透過板４０の前方側面は、前面パネル部２０の内壁面で構成される側面遮光板２１で覆われるようになっている（図１及び図２参照）。
この側面遮光板２１によって、映写／透過板４０の表面は外来光から遮断され、後述するスクリーン部４１及び不透過に制御した液晶パネル部４３に鮮明な映像を表示させることができる。
なお、遮光効果を高めて投映状態を良好なものとするために、側面遮光板２１を構成する前面パネル部２０の内壁面は不透過とし、例えば暗色系の色で彩色，形成することが好ましい。
【００３０】
スクリーン部４１は、図３（ａ）に示すように、前面パネルのリールが表示される以外の領域部分であり、投映光が鮮明に投影される白色スクリーンや梨地処理面となっている。
アクリル板部４２は、従来のスロットマシンの表示窓に相当する領域に配設される透明なアクリル板からなっている。
液晶パネル部４３は、従来のスロットマシンの表示窓に相当する３個のリールに対向する領域部分が、透過／白色不透過の制御が可能な液晶パネルからなっている。
【００３１】
液晶パネル部４３は、図３（ａ）に示すように、前面パネルのリールが表示される領域部分であり、従来のスロットマシンにおける表示窓に相当する領域である（図９に示す表示窓２１２参照）。
この液晶パネル部４３は、所定の電圧が印加されると透明になり、別の所定電圧が印加されると白色不透明になる。すなわち、液晶パネル部４３が白色不透明になった場合は、スクリーン部４１と液晶パネル部４３の両者が白色スクリーンを構成するようになっている。
このような映写／透過板４０を備えることで、図３（ｂ）に示すように、液晶パネル部４３を透過状態に電圧制御した場合には、リールが筐体外部から視認可能となり、リール表面に描かれたキャラクターや数字等が視認できるとともに、それ以外のリール周囲のスクリーン部４１の領域には任意の映像が表示される。
【００３２】
図３（ｂ）に示す例では、スクリーン部４１の領域には、既存のスロットマシンにおける前面パネルの表示内容とほぼ同様の内容が表示されるようになっており、例えば、リールが透過表示される液晶パネル部４３の下方には、クレジット表示部４５ａとカウント表示部４５ｂ，ペイアウト表示部４５ｃが表示され、リールの左側には入賞ラインを示す［３・２・１・２・３］の５個の数字が縦に表示されるようになっている。
なお、図３（ｂ）は表示内容の一例であり、クレジット表示部４５ａやカウント表示部４５ｂ等の表示位置や表示態様，表示の大きさ等の表示内容は任意のものとすることができる（後述する図５〜図８参照）。
表示内容は、投映手段であるコンテンツ送出器３２に記憶させるコンテンツ情報に応じて、表示内容や各表示内容における構成要素の表示位置や大きさ・態様等は所望の内容等に変えることができる。表示内容は静止映像であってもよく、また動画映像であってもよい。これによって、キャラクターや文字・数字の表示位置や大きさを、遊技者のニーズ，開発者の希望，メーカのコンセプト等に応じて変えることができるようになる。
【００３３】
映写／透過板４０の下側の操作部２２０との間には表示器３５が備えられている。
表示器３５は、クレジット表示器３５ａ，カウント表示器３５ｂ，ペイアウト表示器３５ｃを備えている。クレジット表示器３５ａは、遊技可能なメダル枚数（クレジット）を表示し、カウント表示器３５ｂは、ボーナスゲーム中のゲーム数を表示し、また、ペイアウト表示器３５ｃは、入賞役に応じた払い出し枚数を表示する。これら各表示器は、従来のスロットマシンと同様、例えば、それぞれ７セグメントのＬＥＤ等で構成される。このような表示器３５を備えることにより、映写／透過板４０の全面にコンテンツ情報が表示されてクレジット表示部４５ａやカウント表示部４５ｂ，ペイアウト表示部４５ｃが視認できない場合でも（図５又は図７参照）、遊技者は表示器３５の各表示器３５ａ〜３５ｃを見てクレジット数や払出し数等を確認することができる。
【００３４】
次に、以上のように構成されたスロットマシンＳＭの動作を、図５〜図８を参照しながら説明する。
図５は、スロットマシンの遊技開始前の表示状態を示す図、図６は、遊技中の表示状態を示す図、図７は、内部大当たり告知の表示状態を示す図、図８は、大当たりの表示状態を示す図である。
【００３５】
遊技開始前は、図５に示すように、映写／透過板４０の全面がスクリーン状態（白色）になっていて、遊技開始前画面２３が表示される。すなわち、映写／透過板４０の液晶パネル部４３は電圧制御により透過不能状態（白色）になっているので、映写／透過板４０の全面がスクリーン状態（白色状態）となっている。
次いで、メダルの投入→メダルＢＥＴスイッチ２２３の押下→スタートレバー２２１の操作により、図６に示す遊技中画面２４となる。このときは、液晶パネル部４３は所定電圧に制御されて透明状態になっている。従って、リール表面の図柄を遊技客は視認することができる。
【００３６】
また、リールが視認可能な液晶パネル部４３以外のスクリーン部４１の領域には、既存のスロットマシンにおける前面パネルの表示内容とほぼ同様の内容が表示され、リールが透過表示される液晶パネル部４３の下方には、クレジット表示部４５ａとカウント表示部４５ｂ，ペイアウト表示部４５ｃが表示され、リールの左側には入賞ラインを示す［３・２・１・２・３］の５個の数字が縦に表示される。クレジット表示部４５ａやカウント表示部４５ｂ，ペイアウト表示部４５ｃに表示される数値は、コンテンツ送出器３２のＣＰＵ３２ｂの制御により、実際の遊技におけるクレジット値，カウント値，ペイアウト値に連動して表示・変化されるようになる。
なお、図６には示していないが、液晶パネル部４３以外のスクリーン部４１の領域には、任意の演出画像を表示させることも勿論可能である。
【００３７】
その後、ゲームの進行により、ビッグボーナス等の内部大当たりが発生すると、図７に示す内部大当たり告知画面２５が表示される。この内部大当たり告知画面２５では、リールもクレジット等も一切表示されず、内部大当たり告知を意味する「ＧＯ・ＧＯ」の文字図柄だけが表示される。このときは、映写／透過板４０は、図５の場合と同じく、全面が白色スクリーン状態に制御されている。
さらに、大当たり入賞となった場合には、図８に示すように、大当たり画面２６が表示される。このときは、映写／透過板４０は、前記図６と同じく、液晶パネル部４３が透明になり、大当たり入賞したリール（［７・７・７］）が視認可能に表示される。
【００３８】
以上説明したように、本実施形態のスロットマシンによれば、前面パネル部２０に備えられる映写／透過板４０をスクリーン手段として広い領域で確保することができ、コンテンツ送出器３２から様々な図柄（文字・数字・キャラクター）の映像を任意の大きさ・位置でスロットマシン前面に投映することできる。
また、映写／透過板４０を構成する液晶パネル部４３に印加する電圧を制御することにより、液晶を透過・不透過（例えば、白色）にすることができ、液晶を透過させた場合にはリールの図柄を視認でき、液晶を不透過とした場合には前面パネルの全面に亘って任意のコンテンツ情報等を表示できる。
【００３９】
このようにして、本実施形態のスロットマシンによれば、プロジェクタや液晶パネル等の簡易かつ安価な構造によって、スロットマシンの前面パネルの全体に亘って任意のコンテンツ情報等を表示することが可能となり、従来には存在しない斬新で魅力のある演出表示等が行えるスロットマシンを実現することができる。
【００４０】
以上、本発明のスロットマシンについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係るスロットマシンは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態で示したコンテンツ情報の表示例（図５〜図８参照）は、本発明のスロットマシンで表示可能な映像の一例であり、表示内容がこれらに限定されるものではない。
【００４１】
また、上述した実施形態では、頭部１０（図１参照）には配当表示等が印刷表示される場合を説明したが、頭部１０にも前面パネル部２０と同様に、プロジェクタ，映写／透過板等を使用した映像を投映・表示することもできる。同様に、前面パネル下部側の下部パネル部にプロジェクタ，映写／透過板等を使用した映像を投映・表示することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００４２】
本発明は、機械的リールを備えるスロットマシンに好適に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明のスロットマシンの一実施形態の概略正面図である。
【図２】本発明のスロットマシンの一実施形態の要部断面側面図である。
【図３】本発明のスロットマシンの一実施形態における映写／透過板を説明する図であって、（ａ）は映写可能領域を示す図、（ｂ）は映写可能領域にコンテンツを映写した一例を示す図である。
【図４】本発明のスロットマシンの一実施形態における、液晶パネルに投映する文字・数字・図柄等を指定するコンテンツ送出器のブロック図である。
【図５】本発明のスロットマシンの一実施形態における、スロットマシンの遊技開始前の表示状態の一例を示す図である。
【図６】本発明のスロットマシンの一実施形態における、スロットマシンの遊技中の表示状態の一例を示す図である。
【図７】本発明のスロットマシンの一実施形態における、スロットマシンの内部大当たり告知の表示状態の一例を示す図である。
【図８】本発明のスロットマシンの一実施形態における、スロットマシンの大当たりの表示状態の一例を示す図である。
【図９】従来の表示装置付きスロットマシンの一例の外観斜視図である。
【図１０】従来のスロットマシンにおける遊技に関するキャラクターの例を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
ＳＭ  スロットマシン
２０  前面パネル部
２３  遊技開始前画面
２４  遊技中画面
２５  内部大当たり告知画面
２６  大当たり画面
３０  光学表示装置
３１  プロジェクタ
３１ａ  投映レンズ
３１ｂ  液晶パネル
３１ｃ  光源ランプ
３２  コンテンツ送出器
３３  反射鏡
４０  映写／透過板
４１  スクリーン部
４２  アクリル板部
４３  液晶パネル部
１００  筐体
２００  前面扉
２１０  前面パネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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