(57)【要約】【課題】  転落抽選の報知の重要度を高め、かつ、遊技を進行している遊技者の視線をそらすことなく、かつ趣向性をもって結果を確実に認識させる。【解決手段】  高確率中の始動入賞装置４６への（抽選の権利のある）入賞毎に実行される、転落抽選の結果によって変化する特別図柄抽選の当選確率を遊技者に報知することを、当該始動入賞装置４６への入賞による特別図柄抽選の当選／落選を報知する図柄変動パターン演出の最終停止図柄の配列状態により行った。遊技者は、図柄変動パターン演出によって特別図柄抽選の結果を知るために注目しているため、その流れで転落抽選の結果も確実に認識することができる。【選択図】      図６
2006174925.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を表示部に表示する図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、短期間で多くの賞球を受けることができる大役遊技を実行し、かつこの大役遊技実行中であることを表示部に表示する大役遊技実行中演出によって報知する遊技機であって、
前記大役遊技の終了後、前記特別抽選の当選確率を通常確率から高確率に変更する高確率変更手段と、
前記特別図柄抽選の当選確率が、高確率中に始動口への遊技球の入賞があったときに、所定の確率で前記特別図柄抽選の当選確率を通常確率に転落させるための転落抽選が実行され、当該転落抽選により転落が確定すると、前記特別図柄抽選の当選確率を通常確率に転落させる転落抽選実行手段と、
前記転落抽選実行手段による転落抽選の結果を前記表示部に表示する図柄変動パターン或いは大役遊技実行中演出に絡めて報知する転落抽選結果報知制御手段と、を有する遊技機。
【請求項２】
前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される図柄変動パターン演出後の前記特別図柄抽選の結果を示す図柄配列状態によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記図柄変動パターン演出には、最終停止図柄以外が停止したときに特別図柄抽選の当選の可能性がある状態のときに、当選の可能性が高いことを演出する特別演出が含まれており、
前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される図柄変動パターン演出中の前記特別演出の種類によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される大役遊技実行中演出の種類によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記転落抽選の結果が、前記特別抽選の当選確率を高確率に維持する場合、当該高確率維持の報知に、所定の割合で通常確率に転落した報知を含ませることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、大役遊技仕様に基づいて大役遊技を実行する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで特別図柄抽選がなされ、この特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大役処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、特別図柄抽選の結果を遊技者に報知する演出として、演出図柄を用いてパチンコ機のゲージ盤の中央に設置した表示部（通常は液晶表示画面）に表示している。
【０００４】
この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの演出図柄の並びで当／外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００５】
一般に上記演出図柄は２種類に分類されており、その一方が確率変動図柄（以下、確変図柄という）であり、他の一方が非確率変動図柄（以下、非確変図柄という）である。
【０００６】
いずれの演出図柄の並びで当たりが報知されても当たりは確定であるが、この当たりにより処理（大役処理）後の通常遊技の仕様が変わるようになっている（所謂、確変機能等）。すなわち、確変図柄で当たった場合には、前記大役処理後の特別図柄抽選の当選確率が通常の当選確率よりも高く（約数倍〜１０倍程度）なり、比較的短時間で次の当たりをひく（当選する）ことができる。しかし、非確変図柄で当たった場合には、前記大役処理後の当選確率が通常の当選確率のままとなる（特許文献１参照）。
【０００７】
一方、上記確変図柄や非確変図柄による当選確率の抽選とは異なり、特別図柄抽選により当選した場合に、大役遊技終了後の通常の遊技状態において、かならず確変とすると共に、当該通用の遊技中に始動入賞がある毎に、確変状態を元に戻す（非確変状態に戻す）ための転落抽選を実行する仕様を持つ遊技機が考えられている。
【０００８】
例えば、同じ遊技機としてのパチスロ機において、ＡＴ（アシストタイム）モードに関して、転落抽選を行いその結果に応じてモード移行（確率状態移行）することが提案されている（特許文献２参照）。
【０００９】
なお、関連技術として、パチンコ機において、確率制御手段が遊技者に有利な状態の時に、その状態であることを遊技者に報知することが提案されている（特許文献３参照）。
【特許文献１】特許第２６１３１８０号公報
【特許文献２】特願２００３−１３５６７６公報
【特許文献３】特願２００１−２７６３４８公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、特別図柄抽選の確率が高確率中に、転落抽選によって通常確率に戻る場合、いきなり遊技者にこれを報知すると、遊技者の遊技意欲が減退し、稼働率の低下を招く場合がある。
【００１１】
また、特別図柄抽選の結果は、図柄変動パターン演出で報知しておりこの図柄変動パターン演出は、遊技の進行上の重要な遊技形態の１つとして位置付けられている。一方、確変か否かについても、遊技者にとっては、特別図柄抽選と同等の重要性があるにも関わらず、転落抽選に関しては、その報知の形態が確立されていない。すなわち、周知の技術で考え得る報知の形態としては、例えば、メッセージを出したり、ランプを点灯する程度となり、場合によって、遊技進行中の遊技者の視線をそらさなければ、確認できないといった問題点がある。
【００１２】
本発明は上記事実を考慮し、転落抽選の報知の重要度を高め、かつ、遊技を進行している遊技者の視線をそらすことなく、かつ趣向性をもって結果を確実に認識させることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
請求項１に記載の発明は、始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を表示部に表示する図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、短期間で多くの賞球を受けることができる大役遊技を実行し、かつこの大役遊技実行中であることを表示部に表示する大役遊技実行中演出によって報知する遊技機であって、前記大役遊技の終了後、前記特別抽選の当選確率を通常確率から高確率に変更する高確率変更手段と、前記特別図柄抽選の当選確率が、高確率中に始動口への遊技球の入賞があったときに、所定の確率で前記特別図柄抽選の当選確率を通常確率に転落させるための転落抽選が実行され、当該転落抽選により転落が確定すると、前記特別図柄抽選の当選確率を通常確率に転落させる転落抽選実行手段と、前記転落抽選実行手段による転落抽選の結果を前記表示部に表示する図柄変動パターン或いは大役遊技実行中演出に絡めて報知する転落抽選結果報知制御手段と、を有している。
【００１４】
請求項１に記載の発明によれば、特別図柄抽選に当選すると、当該特別図柄抽選の当選確率が通常確率から高確率に変更されるが、一方、転落抽選実行手段では、特別図柄抽選の当選確率が高確率中に、前記始動口への遊技球の入賞があったときに転落抽選を実行する。この転落抽選によって転落が確定すると、特別図柄抽選の当選確率が通常確率に戻される。
【００１５】
これにより、高確率状態が次の当選まで持続することはないが、当選すると高確率となりやすくしておけば、従来のように特別図柄抽選と確率を決定するための確率変動抽選を同時期に行っていたものに比べ、分散してそれぞれの結果によって一喜一憂することができるため、遊技趣向性の幅を拡大することができる。
【００１６】
ここで、転落抽選結果報知制御手段では、転落抽選実行手段による転落抽選の結果を前記表示部に表示する図柄変動パターン或いは大役遊技実行中演出に絡めて報知する。すなわち、表示部の表示画面は、遊技進行中においてほとんど遊技者の視野の範囲に存在するため、転落抽選の結果を見逃すことがない。
【００１７】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される図柄変動パターン演出後の前記特別図柄抽選の結果を示す図柄配列状態によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴としている。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、転落抽選結果を図柄変動パターン演出後の前記特別図柄抽選の結果を示す図柄配列状態によって報知することで、特別図柄抽選の当選結果は、遊技者が常に確認するため、この図柄変動パターン演出後の図柄配列で転落抽選結果の報知を実行することで、たとえ外れであってもその外れに意味があるため、遊技趣向性を向上することができる。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記図柄変動パターン演出には、最終停止図柄以外が停止したときに特別図柄抽選の当選の可能性がある状態のときに、当選の可能性が高いことを演出する特別演出が含まれており、前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される図柄変動パターン演出中の前記特別演出の種類によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴としている。
【００２０】
請求項３に記載の発明によれば、例えば、３列の図柄変動があり、その内の２列が停止（仮停止）したとき、特別図柄抽選の当選の可能性がある場合をリーチと称する。
【００２１】
このリーチ状態になると、通常の図柄変動パターン演出とは異なる特別演出（リーチ演出）を行う場合がある。当選の可能性がある分、遊技者はこのリーチ演出を注目する。従って、この特別演出（リーチ演出）の種類より、転落抽選結果を報知することで、報知による遊技者の認識率を高めることができる。
【００２２】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記転落抽選結果報知制御手段が、前記表示部に表示される大役遊技実行中演出の種類によって、前記転落抽選結果を報知することを特徴としている。
【００２３】
請求項４に記載の発明によれば、転落抽選の結果を、大役遊技実行中演出の種類によって報知する。大役遊技実行中は、短期間で多くの賞球を受けることができるが、遊技が単調であり、遊技者の遊技意欲が減退するため、表示部において大役遊技実行中演出を実行しているが、この大役遊技実行中演出は、例えば、限度のある制御資源（メモリ量等）を軽減するため、一定の時間の画像を繰り返していることが多い。そこで、この大役遊技演出に、前記転落抽選の結果の報知を加味することで、大役遊技演出中にこの大役遊技に至るまでの特別図柄抽選の当選確率が高確率であったか通常確率であったか（すなわち、転落抽選による転落があったか否か）を認識でき、当該大役遊技終了後の対策の材料とすることができる。
【００２４】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の発明において、前記転落抽選の結果が、前記特別抽選の当選確率を高確率に維持する場合、当該高確率維持の報知に、所定の割合で通常確率に転落した報知を含ませることを特徴としている。
【００２５】
請求項５に記載の発明によれば、明瞭に転落抽選の結果を報知せず、転落抽選の結果が、前記特別抽選の当選確率を高確率に維持する場合、当該高確率維持の報知に、所定の割合で通常確率に転落した報知を含ませる。これにより、高確率であるという報知は確実性があるが、通常確率に転落したという報知内容に関しては、若干あいまいとなり、遊技者に高確率中の可能性があるという意識を持たせることができる。
【発明の効果】
【００２６】
以上説明した如く本発明では、転落抽選の報知の重要度を高め、かつ、遊技を進行している遊技者の視線をそらすことなく、かつ趣向性をもって結果を確実に認識させることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
（全体構成）
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は額縁状の枠体１２に収容されている。パチンコ機１０の前面には、ガラス枠１４が設けられている。
【００２８】
ガラス枠１４には、複数の表示灯１６やスピーカ１８が設けられている。また、ガラス枠１４の中央は窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス２０（二重構造）が装着されている。さらに、図１のガラス枠１４の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００２９】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３０】
この貯球タンクには、パチンコ機１０の上端に設けられた貯留部（図示省略）に貯留されたパチンコ球が払い出されるようになっている。この払い出しには、遊技者にパチンコ球を貸し出すとき（球貸）と、遊技の進行に応じて遊技者に付与するとき（賞球）と、の２種類がある。
【００３１】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が枠体１２に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６６（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３２】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３３】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
【００３４】
遊技領域には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、特別図柄抽選の契機となる始動口として適用された始動入賞装置４６や通過装置４８、一般入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３５】
通過装置４８（図２の向かって左側の通過装置４８のみの場合もある）は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており（普通図柄始動口）、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選（普図抽選）が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、電動チューリップ４７が開放し、始動入賞装置４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３６】
また、表示部４３の上部には、保留ランプ１００が設けられており、本実施の形態では、最大４個の保留が可能であるため、この数に対応した４個の保留ランプ１００が設けられている。
【００３７】
保留とは、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動入賞装置４６に入賞した場合に、この入賞により実行された特別図柄抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大役処理中に始動入賞装置４６に入賞した場合も、表示部４３が大役処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり（本実施の形態では４個）、これ以上の始動入賞装置４６への入賞は保留の対象とはならない。
【００３８】
（制御系の構成）
図３は、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３９】
この主制御部１５０には、始動入賞装置４６に設けられた始動入賞センサ１６８、普通図柄始動口である通過装置４８や、入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。このＶゾーンセンサ１７７は、省略して大入賞口センサ１７３のみにするものでもよい。
【００４０】
さらに、主制御部１５０には、始動入賞装置４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００４１】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００４２】
ここで、パチンコ球が始動入賞装置４６に入賞すると、これを始動入賞センサ１０６で検出することで特別図柄抽選が実行されるようになっており、当選した場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行されるようになっている。
【００４３】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００４４】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ１８、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、普通図柄表示装置４２Ａ、並びに保留ランプ１００が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠１４に取り付けられた複数の表示灯１６の点灯・消灯を制御する。なお、表示部４３では、前記特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出画像を表示すると共に、スピーカ１８からは当該図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力されるようになっている。すなわち、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特別図柄抽選の結果を含む演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置４２Ａ、保留ランプ１００は表示部４３にて表示するものでもよい。なお、図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特別図柄抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特別図柄抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンは当該特別図柄抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当選／落選かに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００４５】
従って、実際には、演出図柄変動パターンを主として表示部４３のほぼ全域に表示し、特別図柄変動パターンは、その表示部４３の一部（例えば、左下隅）に形式的に表示するようにしている。
【００４６】
また、前述したように、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動入賞装置４６に入賞した場合、並びに大役処理中に始動入賞装置４６に入賞した場合、保留ランプ１００の表示がその分、点灯数が増えていく（最大４個）。
【００４７】
一方、前回の演出図柄変動パターン演出が終了する、或いは大役処理が終了すると、表示部４３では、保留分の特別図柄抽選結果の報知を行うべく、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１００が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００４８】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０、貸出装置１６２、発射制御部１６４が接続されており、発射制御部１６４は、発射装置１６６を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００４９】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００５０】
前記表示部４３では、見掛け上帯状に複数の演出図柄（ここでは、説明を簡略化するために０〜９までの１０種類の数字を演出図柄とする）が設けられた演出図柄群を３列同時に表示し、それぞれ独立して演出図柄の変動演出を行う。
【００５１】
この変動終了時に、全ての図柄列が同一、すなわち０００、１１１、２２２、３３３、４４４、５５５、６６６、７７７、８８８、９９９のような「ゾロ目」となった場合を当たり図柄とし、遊技者に報知する。
【００５２】
上記図柄変動パターンによる報知後、当たりとなると、大入賞口４４が所定時間（予め設定された制限範囲（例えば、２９秒））開放し、所定回数開閉動作して（１回の開閉を１ラウンドとし、予め設定された制限範囲（例えば、１５回）ラウンド継続）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする（大役処理）。
【００５３】
また、上記大役処理の終了後、特別図柄抽選の当選確率を通常確率（約１／３００）から高確率（約１／５０）へ確率を高める特典を付与している。この特典は必須であり、言い換えれば、特別図柄抽選に当選すれば、必ず、大役遊技終了後は、高確率状態となる。なお、「通常確率」は、高確率との相対関係で、「低確率」という場合もある。
【００５４】
ここで、本実施の形態では、高確率での遊技の進行中、始動入賞装置４６に入賞する毎に、前記高確率を通常確率に転落させる転落抽選を行っている。この転落抽選は、１／５０の確率で通常確率への転落が確定するようになっている。なお、一度転落すると、特別図柄抽選の当選がない限り、高確率に戻ることはない。
【００５５】
また、上記転落抽選の結果は、その都度実行される図柄変動パターン演出後の停止図柄配列によって報知するようにしている。すなわち、当選した場合には、前記停止図柄配列は、所謂ゾロ目となるが、このときは、大役遊技処理が終了した後、必ず高確率となるため、報知の必要はない。
【００５６】
一方、特別図柄抽選に落選した場合、通常は、停止図柄配列が前記ゾロ目以外の配列となるが、これはどのような配列であっても、落選という以外、何の意味を持っていない。
【００５７】
そこで、本実施の形態では、従来、落選を報知する以外、何も意味を持たない図柄配列の中から、何らかの関係（図柄間の関係）を見出し、これを転落抽選の結果の報知として適用した。
【００５８】
具体的には、リーチ図柄、すなわち、３列の内の２列（ここでは、左図柄と右図柄とする）が同一の図柄配列となって、リーチ変動した後、落選するとき、当選図柄（既に、左図柄と右図柄が仮停止している図柄）を基準として、中図柄が変動方向に１つ上流側図柄が停止したときの図柄配列（以下、「ゾロ目−１」という）で転落抽選によって転落が確定したことを報知し、変動方向に１つ下流側の図柄が停止したときの図柄配列（以下、「ゾロ目＋１」という）で、高確率状態が継続していることを報知するようにした。
【００５９】
例えば、左図柄と右図柄が「３」て仮停止しているときに「３２３」の配列で特別図柄抽選に落選した場合には、転落抽選によって転落が確定（通常確率状態への転落確定）する。また、「３４３」の配列で特別図柄に落選した場合には、高確率状態で次の遊技へ移行する。
【００６０】
図４は、本実施の形態における主制御基板１５０での大役遊技処理の仕様設定のための機能を示すブロック図である。
【００６１】
始動入賞装置４６に設けられた入賞センサ１６８は、入賞確認部２５０に接続されており、始動入賞装置４６への入賞の有無を確認する。
【００６２】
始動入賞装置４６に入賞があったことを確認すると、入賞確認部２５０から乱数取得部２５２に確認信号が送出される。
【００６３】
乱数取得部２５２では、確認信号を受信することで、乱数カウンタ２５４から乱数値を取得し、この取得した乱数値を保留更新処理部２５６へ送出する。
【００６４】
保留更新処理部２５６には、保留メモリ２５８及び保留ランプ１００が接続されており、必要に応じて最新に取得した乱数値を保留メモリ２５８に記憶したり、保留メモリ２５８から最先に記憶した乱数値を読み出したり、或いは保留メモリ２５８内の最先に記憶した乱数値と入れ替えたり、等の更新処理を実行する。
【００６５】
また、保留更新処理部２５６は、保留メモリ２５８内の保留数に応じて保留ランプ１００を制御し、保留数を保留ランプ１００の点灯数で遊技者に報知する。
【００６６】
なお、保留更新処理部２５６による乱数値の更新は、前記入賞確認時の他、後述する命令信号生成部２６２で設定される図柄変動パターン演出時間（変動パターン終了時に保留の更新処理）に基づいて実行される。すなわち、保留更新処理部２５６では、命令信号生成部２６２からの信号に基づき、取得した最先の乱数値を特図抽選部２６４に送出する。
【００６７】
特図抽選部２６４には、当たり値メモリ２６６が接続されている。特図抽選部２６４は、取得した乱数値と、当たり値とが比較され、当／外の判定を実行する。判定結果は、命令信号生成部２６２並びに大役遊技仕様設定部２６８へ送出されるようになっている。
【００６８】
本実施の形態では、通常確率で（１／３００）の通常の抽選確率で抽選が実行され、高確率では、１／５０という通常遊技状態と比較して甘めの抽選確率で抽選が実行される。
【００６９】
命令信号生成部２６２では、演出制御部１５２へ送出するためのコマンド（命令信号）を生成すると共に、計時によって図柄変動パターン終了時に前記保留更新処理部３５６へ図柄変動パターン終了を示す信号を送出する。
【００７０】
また、命令信号生成部２６２では、特別図柄抽選結果並びにこの特別図柄抽選結果に続いて実行される変動パターン種抽選の結果に基づいて、命令信号出力部２７０を介して演出制御部１５２へ命令信号を送出する。
【００７１】
一方、大役遊技仕様設定部２６８には、大役遊技仕様データメモリ２７２が接続されており、特別図柄抽選の（当選）結果、大役遊技仕様が選択され、読み出されるようになっている。
【００７２】
大役遊技仕様設定部２６８で読み出された大役遊技仕様データは、大役遊技実行制御部２７４へ送出され、当該大役遊技仕様データに基づいて大役遊技が実行される。
【００７３】
また、大役遊技実行制御部２７４では、特典、すなわち、高確率への移行を示す高確率移行信号を確率設定部２７６へ送出するようになっており、この確変設定部２７６では、高確率移行信号に基づいて特図抽選部２６４での乱数値の比較対照である当たり値を選択し、当選確率を高確率に変更する。
【００７４】
一方、この確変設定部２７６には、転落抽選結果判定部２８０が接続されている。転落抽選結果判定部２８０は、転落抽選部２８２と接続されており、転落抽選部２８２において実行される転落抽選の結果の判別を行う。これにより、確変設定部２７６には、転落抽選の結果、通常確率への転落が確定した場合には、通常確率移行信号が入力されるようになっている。
【００７５】
従って、確変設定部２７６では、通常確率移行信号に基づいて特図抽選部２６４での乱数値の比較対照である当たり値を選択し、当選確率を通常確率に変更する。
【００７６】
前記転落抽選部２８２は、前記入賞確認部２５０に接続されており、この入賞確認部２５０において、始動入賞装置４６への入賞を確認する毎に、転落抽選部２８２へ実行信号が実行されるようになっている。
【００７７】
また、転落抽選部２８２は、前記特図抽選部２６４に接続されており、設定されている確率（通常確率か高確率か）を示す信号が入力されるようになっている。
【００７８】
この転落抽選部２８２において、前記特図抽選部２６４からの設定確率信号が高確率を示す信号であることを条件に、前記入賞確認部２５０からの実行信号に基づいて転落抽選が実行され、前記転落抽選結果判定部２８０によって判定される。
【００７９】
また、転落抽選判定部２８０は、命令信号生成部２６２に接続されており、転落抽選の結果を命令信号として生成し、前述の特別図柄抽選結果並びにこの特別図柄抽選結果に続いて実行される変動パターン種抽選の結果と共に、命令信号出力部２７０を介して演出制御部１５２へ命令信号を送出する。
【００８０】
演出制御部１５２では、上記命令信号を受けて、予め記憶されている図柄変動パターンデータを読み出し、所定のタイミングで表示部４３への表示を開始する。なお、主制御部１５０における抽選タイミングと、演出制御部１５２における図柄変動パターン演出タイミング等は、互いに監視しあうものではなく、それぞれに設けられた制御タイマによって同期がとられるようになっている。
【００８１】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００８２】
まず、遊技の流れを説明する。
【００８３】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００８４】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動入賞装置４６にパチンコ球が入賞すると、それが有効か否かを判断し、有効でありかつ保留の必要がない場合、所定の確率下で特別図柄抽選が開始される。例えば、乱数カウンタ２５４から乱数を取得する。なお、大役判定は、前記取得した乱数値と予め設定した当たり値との照合をすることで、当たり／外れを判定するものである。
【００８５】
なお、始動入賞がなくても、保留がある場合にも特別図柄抽選は実行される。また、保留が必要の場合には、保留が満タンでないことを条件に、保留数が加算される。
【００８６】
一方、普通図柄始動口としての通過装置４８にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で普図抽選が開始される。
【００８７】
普図抽選の結果が当たりの場合は、電動チューリップ４７を所定回数、所定期間開放し、始動入賞装置４６への入賞の確率を高めることができる。なお、通常遊技中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が１回、開放時間が０．５秒程度である。また、大役遊技処理中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が２回、開放時間が２秒程度である。
【００８８】
前記特別図柄抽選後、判定結果に基づいて、特別図柄変動パターンの抽選が実行され、次いで特別図柄変動パターンの変動時間に準じた演出図柄変動パターンが選定されて、演出制御部１５２へ命令信号（コマンド）が送出される。
【００８９】
主制御部１５０では、特別図柄変動パターンの変動時間を計時しており、この変動時間が終了すると、当該特別図柄変動パターンに対応する抽選結果が当たりの場合に、大役処理の実行が開始される。
【００９０】
上記のような遊技の流れにおいて、特別図柄抽選の当選確率が、所定の条件で通常確率又は高確率に変更される。本実施の形態では、転落抽選という新たな遊技性を付加している。
【００９１】
すなわち、特別図柄抽選に当選すると、その当選に相当する大役遊技処理後の通常の遊技において、特別図柄抽選の当選確率を必ず高確率とする。一方、この高確率設定の下での特別図柄抽選（始動入賞口４６への入賞）の度に、転落抽選が実行され、この転落抽選によって、特別図柄抽選の当選確率を高確率状態から通常確率状態へ移行するか否かが決定する。
【００９２】
また、この転落抽選の結果は、表示部４３に表示される図柄変動パターン演出における最終停止図柄の図柄配列状態によって遊技者に報知している。
【００９３】
以下、図５のフローチャートに従い、主制御部１５０及び副制御部１５２における、特別図柄抽選の確率の変更と、報知の流れを説明する。
【００９４】
電源がオンされると、ステップ３００では、特別図柄抽選（以下、図５の中では、「特別図柄」を『特図』と省略する）の確率を通常確率である１／３００に設定し、ステップ３０２へ移行する。
【００９５】
ステップ３０２では、始動入賞装置４６への入賞があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０４へ移行する。
【００９６】
ステップ３０４では、特別図柄抽選が、通常確率（１／３００）の下で実行され、次いでステップ３０６へ移行してこの特別図柄抽選に結果を判別する。
【００９７】
ステップ３０６の判別の結果、当選の場合には、ステップ３０６からステップ３０８へ移行して、図柄変動パターン演出を開始し、次いでステップ３１０でリーチ演出を実行した後、ステップ３１２で表示部４３にゾロ目（例えば、「３３３」）の図柄配列を表示し、ステップ３１４へ移行する。
【００９８】
一方、ステップ３０６で落選と判定された場合には、ステップ３１６で図柄変動パターン演出を開始し、次いでステップ３１８でリーチ演出があるか否かを判別する。
【００９９】
ステップ３１８で肯定判定された場合には、ステップ３２０でリーチ演出を実行した後、ステップ３２２で表示部４３にゾロ目−１（例えば、「３２３」）の図柄配列を表示し、ステップ３０２へ戻る。このゾロ目−１の図柄配列は、特別図柄抽選の確率が通常確率であることを示すものであり、遊技者はこの停止図柄配列を見ることで、現在の特別図柄抽選の確率の設定状態を認識することができる。
【０１００】
また、前記ステップ３１８で否定判定されると、ステップ３２４へ移行して基本的には、ランダムな停止図柄で停止し（但し、ゾロ目＋１（例えば、「３４３」は除く）、落選を報知して、ステップ３０２へ戻る。なお、ステップ３２４では、適宜、「ゾロ目−１」の図柄配列としてもよい。
【０１０１】
前記ステップ３１２で、ゾロ目の図柄配列で停止した後、ステップ３１４では、特別図柄抽選確率を高確率である１／５０に設定し、ステップ３２６へ移行する。
【０１０２】
ステップ３２６では、始動入賞装置４６への入賞があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３２８へ移行する。
【０１０３】
ステップ３２８では、転落抽選が転落確率１／５０の下で実行され、次いでステップ３３０で転落抽選結果の判別する。
【０１０４】
このステップ３３０の判別の結果、通常確率への転落が確定すると、ステップ３０４へ戻り、特別図柄抽選が通常確率１／３００の下で実行される。
【０１０５】
また、ステップ３３０の判別の結果、高確率維持が確定すると、ステップ３３２へ移行して、特別図柄抽選が高確率（１／５０）の下で実行され、次いでステップ３３４へ移行してこの特別図柄抽選に結果を判別する。
【０１０６】
ステップ３３４の判別の結果、当選の場合には、ステップ３３４からステップ３３６へ移行して、図柄変動パターン演出を開始し、次いでステップ３３８でリーチ演出を実行した後、ステップ３４０で表示部４３にゾロ目（例えば、「３３３」）の図柄配列を表示し、ステップ３２６へ戻る。
【０１０７】
一方、ステップ３３４で落選と判定された場合には、ステップ３４２で図柄変動パターン演出を開始し、次いでステップ３４４でリーチ演出があるか否かを判別する。
【０１０８】
ステップ３４４で肯定判定された場合には、ステップ３４６でリーチ演出を実行した後、ステップ３４８で表示部４３にゾロ目＋１（例えば、「３４３」）の図柄配列を表示し、ステップ３２６へ戻る。このゾロ目＋１の図柄配列は、特別図柄抽選の確率が高確率であることを示すものであり、遊技者はこの停止図柄配列を見ることで、現在の特別図柄抽選の確率の設定状態を認識することができる。
【０１０９】
また、前記ステップ３４４で否定判定されると、ステップ３５０へ移行して基本的には、ランダムな停止図柄で停止し（但し、ゾロ目−１（例えば、「３２３」は除く）、落選を報知して、ステップ３２６へ戻る。なお、ステップ３５０では、適宜、「ゾロ目＋１」の図柄配列としてもよい。
【０１１０】
このように、本実施の形態では、高確率中の始動入賞装置４６への（抽選の権利のある）入賞毎に実行される、転落抽選の結果によって変化する特別図柄抽選の当選確率を遊技者に報知することを、当該始動入賞装置４６への入賞による特別図柄抽選の当選／落選を報知する図柄変動パターン演出の最終停止図柄の配列状態により行った。遊技者は、図柄変動パターン演出によって特別図柄抽選の結果を知るために注目しているため、その流れで転落抽選の結果も確実に認識することができる。
【０１１１】
なお、本実施の形態では、ゾロ目−１（例えば、「３２３」）で図柄配列が停止した場合は必ず通常確率、ゾロ目＋１（「３４３」）で図柄配列が停止した場合は必ず高確率としたが（図６（Ａ）参照）、高確率を報知する際に、所定の割合（例えば、２割程度）で、所謂ガセ情報として、ゾロ目−１で図柄配列を停止させるようにしてもよい（図６（Ｂ）参照）。
【０１１２】
（変形例１）
上記実施の形態では、転落抽選の結果を図柄変動パターン演出後の最終停止図柄の配列によって報知するようにしたが、リーチパターン（スーパーリーチパターン）の種類によって、報知するようにしてもよい。
【０１１３】
すなわち、図７に示される如く、図柄変動パターン演出が開始されると、３列の図柄を全て高速変動し（図７（Ａ）参照）、最初の左図柄列が停止し（図７（Ｂ）参照）、次に右図柄列が停止したとき（図７（Ｃ）参照）、同一の図柄であると、リーチ状態となる。
【０１１４】
その後、リーチ演出としてスーパーリーチＡ（図７（Ｄ）参照）、スーパーリーチＢ（図７（Ｅ）参照）、スーパーリーチＣ（図７（Ｆ）参照）の何れかが選択されて実行される。
【０１１５】
図８には、変形例１に係るスーパーリーチパターンによる転落抽選の報知の流れが示されている。
【０１１６】
電源オンで起動して、ステップ４００で特別図柄抽選の当選確率を通常確率（１／３００）とし、次いで、ステップ４０２で始動入賞装置４６の入賞があると（肯定判定）、ステップ４０４へ移行して、特別図柄抽選の判定結果が当選か否かが判断される。
【０１１７】
このステップ４０４で否定判定（落選）の場合には、ステップ４０６へ移行して、図柄変動パターン演出にリーチ演出があるか否か判断される。
【０１１８】
ステップ４０６でリーチ演出あり（肯定判定）と判定されると、ステップ４０８Ａ又はステップ４０８Ｂへ移行して、スーパーリーチ演出Ｂ又はスーパーリーチＣの何れかが選択されて実行され、その結果（落選）を報知し（ステップ４１０）、ステップ４０２へ戻る。
【０１１９】
一方、ステップ４０６でリーチ演出なし（否定判定）と判定されると、ステップ４１０へ移行し落選を報知して、ステップ４０２へ戻る。
【０１２０】
また、ステップ４０４で肯定判定されると、ステップ４１２Ａ、ステップ４１２Ｂ、ステップ４１２Ｃの何れかへ移行して、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣの何れかが選択されて実行され、その結果（当選）を報知し（ステップ４１４）、ステップ４１６へ移行する。
【０１２１】
なお、この当選によって大役遊技処理が実行される。
【０１２２】
ステップ４１６では、大役遊技処理の終了後、次の始動入賞装置４６への入賞があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ４１８へ移行して特別図柄抽選の当選確率を高確率状態とし、ステップ４２０へ移行する。
【０１２３】
ステップ４２０では、転落抽選の結果が判別され、転落が確定すると、ステップ４００へ戻り、特別図柄抽選の当選確率を通常確率に戻す。
【０１２４】
また、ステップ４２０で高確率維持が確定すると、ステップ４２２へ移行して特別図柄抽選の判定結果が当選か否かが判断される。
【０１２５】
このステップ４２２で否定判定（落選）の場合には、ステップ４２４へ移行して、図柄変動パターン演出にリーチ演出があるか否か判断される。
【０１２６】
ステップ４２４でリーチ演出あり（肯定判定）と判定されると、ステップ４２６Ａ又はステップ４２６Ｂへ移行して、スーパーリーチ演出Ａ又はスーパーリーチＢの何れかが選択されて実行され、その結果（落選）を報知し（ステップ４２８）、ステップ４１６へ戻る。
【０１２７】
一方、ステップ４２４でリーチ演出なし（否定判定）と判定されると、ステップ４２８へ移行し落選を報知して、ステップ４１６へ戻る。
【０１２８】
また、ステップ４２２で肯定判定されると、ステップ４３０Ａ、ステップ４３０Ｂ、ステップ４３０Ｃの何れかへ移行して、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣの何れかが選択されて実行され、その結果（当選）を報知し（ステップ４３２）、ステップ４１６へ移行する。なお、この当選によって大役遊技処理が実行される。
【０１２９】
この結果、スーパーリーチＡは、特別図柄抽選の当選と、高確率状態であることを報知する。
【０１３０】
また、スーパーリーチＢは、特別図柄抽選の当選と、確率状態があいまいな状態で報知する。
【０１３１】
さらに、スーパーリーチＣは、特別図柄抽選の当選と、通常確率状態であることを報知する。
【０１３２】
すなわち、特別図柄抽選の当選の後、スーパーリーチＣで外れると、転落抽選によって通常確率に戻ったことが確定する。
【０１３３】
従って、遊技者は、大役遊技処理後に、スーパーリーチＣで特別図柄抽選に落選するまでは、高確率状態である可能性があるとして、期待感をもって遊技を進めることができる。また、前記スーパーリーチＣで落選するまでは、高確率状態であるため、遊技を継続する意欲が維持され、稼動率を上げることができる。
【０１３４】
（変形例２）
上記実施の形態、並びに変形例１では、転落抽選の結果を図柄変動パターン演出後の最終停止図柄の配列、或いはスーパーリーチの種類によって報知するようにしたが、リーチパターン（スーパーリーチパターン）の種類によって報知するようにしたが、大役遊技があるまで、途中で転落抽選によって通常確率に戻ったことを報知しないようにしてもよい。
【０１３５】
すなわち、図９（Ａ）に示される如く、特別図柄抽選に当選したとき、そのときの特別図柄抽選の当選確率が、通常確率であれば、大役遊技演出Ａを実行し、高確率であれば、大役演出Ｂを実行する。
【０１３６】
これにより、大役遊技演出Ａの場合、通常確率で当選したと認識し、大役遊技演出Ｂの場合、高確率で当選したと認識する。
【０１３７】
すなわち、大役遊技演出によって、過去に転落抽選があったか否かがわかり、次の当選までの転落の有無目安とすることができる。
【０１３８】
なお、特別図柄抽選の当選確率が高確率である場合、図９（Ｂ）に示される如く、所定の割合（２割程度）で、大役演出Ｂを実行するようにしてもよい。
【０１３９】
また、本実施の形態では、特別図柄抽選に当選すると、大役遊技が終了した後の通常遊技において、必ず特別図柄抽選の当選確率を高確率としたが、１００％の確率で高確率にする必要はない。さらに、必要に応じて（出球率や、店側のイベント等に応じて）、そのパーセンテージを調整できるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】主制御基板における転落抽選による確率の変更を含めた遊技制御機能を示すブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る、特別図柄抽選の確率の変更と、報知の流れを示す制御フローチャートである。
【図６】（Ａ）は本実施の形態に係る表示部による図柄変動パターン最終停止図柄配列のバリエーションを示す正面図、（Ｂ）本実施の形態にガセ報知を追加した場合の表示部による図柄変動パターン最終停止図柄配列のバリエーションを示す正面図である。
【図７】変形例１に係る、表示部によるスーパーリーチでの転落抽選状態の報知形態を示す表示部の正面図である。
【図８】変形例１に係る、特別図柄抽選の確率の変更と、報知の流れを示す制御フローチャートである。
【図９】（Ａ）は変形例２に係る、表示部による大役遊技演出での転落抽選状態の報知形態を示すバリエーションを示す正面図、（Ｂ）は変形例２にガセ報知を追加した場合の表示部による大役遊技演出での転落抽選状態の報知形態を示すバリエーションを示す正面図である。
【符号の説明】
【０１４１】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４２    センター役物
４３    表示部（転落抽選結果報知制御手段）
４４    大入賞口
４６    始動入賞装置
４７    電動チューリップ
１５０    主制御部
１５２    演出制御部（転落抽選結果報知制御手段）
１６８    始動入賞センサ
１７３    大入賞口センサ
１７５    ソレノイド
２５０    入賞確認部
２５２    乱数取得部
２５４    乱数カウンタ
２５６    保留更新処理部
２５８    保留メモリ
２６２    命令信号生成部
２６４    特図抽選部
２６６    当たり値メモリ
２６８    大役遊技仕様設定部
２７０    命令信号出力部
２７２    大役遊技仕様データメモリ
２７４    大役遊技実行制御部
２７６    確率設定部（高確率変更手段）
２８０    転落抽選結果判定部
２８２    転落抽選部（転落抽選実行手段）
【図１】
2006174925.tif 000003
【図２】
2006174925.tif 000004
【図３】
2006174925.tif 000005
【図４】
2006174925.tif 000006
【図５】
2006174925.tif 000007
【図６】
2006174925.tif 000008
【図７】
2006174925.tif 000009
【図８】
2006174925.tif 000010
【図９】
2006174925.tif 000011