(57)【要約】【課題】本発明は、演出やパチンコ球の動きにこれまでとは違った意外性を有する遊技機を提供することを課題とする。【解決手段】パチンコ球が流下する遊技盤を有するパチンコ遊技機１に関する。前記遊技領域６ａには、通電により透明となり非通電により不透明となるフィルム体２４と、フィルム体２４の後方に配置される形状体１３と、前記フィルム体２４への通電を制御するＣＰＵ３６を有し特定の演出を行う演出部７とが設けられている。【選択図】図２
2006081660.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技領域には、通電により透明となり非通電により不透明となるフィルム体と、
このフィルム体の後方に配置された形状体と、
前記フィルム体への通電を制御する制御手段を有し特定の演出を行う演出部とが設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤には開口部が形成され、
前記演出部は内部に前記形状体が配置されかつ開口された筐体を備え、
この筐体はその前記開口を前面側に向けた状態で前記遊技盤の開口部に取り付けられ、
前記フィルム体は、前記開口部よりも前側に前記筐体から突出させた状態に湾曲させて取り付けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を媒体として遊技するための遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機としては、パチンコその他の弾球遊技機が周知である。
【０００３】
弾球遊技機の遊技性は、特別な遊技状態となる大当たりを引き当てるためにそのトリガーとなる特定の入賞口への遊技球の入賞を競うばかりではない。遊技盤中央に設けられ、液晶表示ユニット等で構成される可変表示装置や、いわゆる役物といわれる各種仕掛け物を動作させることによって行われる各種の演出を遊技者が楽しむことにもある。
【０００４】
また、遊技盤の各所には、風車及び遊技くぎ等の障害物が設けられ、遊技盤の上部に打ち出された遊技球は、これら障害物との接触によって、その進路が不規則に変化しながら遊技盤の下方に落下していく。
なお、本発明に係る特許文献として従来次のような文献が知られている。
【特許文献１】特開２０００−２３３０５１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、可変表示装置、役物その他の演出装置による各種演出では、意外性や高度の遊技性が求められ、遊技機メーカーではそのために日夜研究が行われている。
【０００６】
また、意外性は演出だけにとどまらず、遊技球の動きに工夫を凝らすことで興趣を増すことができるものである。盤面上において遊技球の動きに影響を及ぼすものの代表は釘や風車であるが、これらに限る必要はない。
【０００７】
本発明はこのような実情に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、少なくとも演出や遊技球の動きにこれまでとは違った意外性のある遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
そこで本発明は、上記課題を解決するために以下の手段を採用した。
【０００９】
すなわち、本発明は、打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、前記遊技領域には、通電により透明となり非通電により不透明となるフィルム体と、このフィルム体の後方に配置された形状体と、前記フィルム体への通電を制御する制御手段を有し特定の演出を行う演出部とが設けられていることを特徴とする。
【００１０】
本発明の遊技機によれば、通電すると透明となり非通電にすると不透明となるフィルム体を設け、このフィルム体の後方に形状体を配置し、制御手段がフィルム体への通電を制御するから、例えば演出内容に合わせて制御手段によるフィルム体への通電を制御してやれば、フィルム体を介して形状体が見え隠れする。このため、それまで見えていなかった形状体が突然出現したり、反対に突然消失したりするなど、遊技者が意図していなかった場面が表出するようになる。
【００１１】
また、前記遊技盤には開口部が形成され、前記演出部は内部に前記形状体が配置されかつ開口された筐体を備え、この筐体はその前記開口を前面側に向けた状態で前記遊技盤の
開口部に取り付けられ、前記フィルム体は、前記開口部よりも前側に前記筐体から突出させた状態に湾曲させて取り付けられていることを特徴とする。
当該突出しているフィルム体に遊技球が当たれば、フィルム体の弾性により、遊技球は遊技領域内において遊技者が意図しない方向に飛んで行く。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、意外性のある演出や遊技球の動きを期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機の好適な実施形態を説明する。
【００１４】
図１はいわゆる羽根物といわれるパチンコ遊技機１の要部正面図であり、図２は、図１のＩＩ−ＩＩ線に沿った要部概略断面図である。
【００１５】
パチンコ遊技機１は、周知のごとく遊技盤６の遊技領域６ａに打ち出された流下する図示しない遊技球（以下、パチンコ球）が遊技領域６ａ内に設けられた各種入賞装置の入賞口に入ることを契機に当たりか外れかを抽選するとともに、その抽選結果に対応して、予告や当たり等を遊技者に報知する時に実行される特定の演出（後述）を行うための演出部７を遊技盤６に有する。遊技盤６は図示しないガラスによって覆われており、打ち出されたパチンコ球が遊技者側へ飛び出さないようになっている。
【００１６】
演出部７には演出の中心的役割を担う役物８が設けられている。
【００１７】
演出部７の両脇には左右同時に開放する一対の羽根１０が設けられており羽根１０が開放することにより遊技領域６ａに打ち出されたパチンコ球が比較的入賞し易くなっている。また、演出部７の奥はステージ１２となっており、そこにはキャラクターの人形などの特定の形状体１３が備えられている。
【００１８】
そしてステージ１２の手前側には、羽根１０の予め定められている所定回数（最大１８回）の開閉動作や、当該開閉動作の所定継続動作（最大１５回）の発生を惹起するいわゆるＶゾーン１６がある。
【００１９】
また、図１に示すように、遊技盤６の盤面下部には「１」の数字が表示された始動チャッカー１７ａが両脇に２個、その間には、「２」の数字が表示された始動チャッカー１７ｂが１個ある。いずれの始動チャッカーにパチンコ球が入った場合でも羽根１０が左右同時に開放するが、「１」の数字の始動チャッカー１７ａに玉が入る場合よりも、「２」の数字の始動チャッカー１７ｂに玉が入る場合の方が、羽根１０の開放時間が長くかつ開放回数が多い。
【００２０】
Ｖゾーン１６及び始動チャッカー１７ａ，１７ｂを入賞口という。なおＶゾーン１６及び始動チャッカー１７ａ，１７ｂには、パチンコ球の通過を検知するためのセンサ（図示略）が内蔵されている。そして、当該センサによって入賞口をパチンコ球が通過したことを検知すると、役物８が音や光を伴った演出（例えば音や光を伴った状態で、役物８において羽根１０が開閉したり、人形などの形状体１３が回転したりする等、本遊技機に独自の演出のことであり、この明細書では特定の演出という。）が実行されるようになっている。
【００２１】
演出部７に含まれる役物８を形成するには、図２に示すように、遊技盤６に開口部２０を設け、この開口部２０に対して遊技盤６の裏面６ｂ側（図２参照）に少なくとも一端が開口された筐体（例えば茶筒状をしたもの）２２を取り付け、この筐体２２内に形状体１
３その他の役物構成要素を備える。
【００２２】
形状体１３以外の役物構成要素として、筐体２２のうち開口部２０側（遊技者側）に設けられ、通電により透明となり非通電により不透明となる可撓性を有するフィルム体２４がある。形状体１３とフィルム体２４との位置関係は筐体内でかつフィルム体２４よりも後（後方）に形状体１３を備える。ここで後とは、フィルム体を境にして遊技者のいる側と反対の側（反遊技者側）をいうものとする。よって遊技者のいる側は前（前方）になる。なお、役物８内にパチンコ球が進入できるよう、フィルム体２４にはパチンコ球の通過孔または進入口が設けられている。
【００２３】
フィルム体２４は、液晶を二枚のプラスチックフィルムの間にコーティングしたフイルムであり、電圧（２４Ｖ）を印可すると透視状態となり、電圧が印可されていない時には不透視状態となる特質を有する。また、このフィルム体２４は、低消費電力（絶縁体なので殆ど電流が流れない）であり、その為、電気的にも取り扱い易いシートである。
【００２４】
図３〜図５にフィルム体２４の構造と原理を示す。
フィルム体２４は、ネマティック液晶の小滴（カプセルと呼称する）２６が分散した透明なポリマー・フイルム（液晶層と呼ぶ）２６Ａを二枚の透明導電膜２８が内表面に付着されたポリエステル・フイルム２８Ａにより挟んだものである。
【００２５】
図３はフィルム体２４の斜視図である。
図４はフィルム体２４に電圧が印加されていない状態（不透明状態）を示しており、この時、棒状の分子として表されるカプセル２６内の液晶分子２６ａは、カプセル２６の内壁に沿って並ぶ。したがって、この状態で、フィルム体２４に入射した光は、ポリマーと液晶の屈折率の違いおよび液晶の複屈折性によって、カプセル２６の表面や内部で屈折する。その結果、光は直進できず散乱し不透明に見える。
【００２６】
図５はフィルム体２４に電圧が印加されている状態（透明状態）を示しており、電圧が印加されると、液晶分子２６ａが電圧を印加した方向と平行に並ぼうとする。このため、液晶分子２６ａは、電極に対して垂直に配列するようになる。このように並んだ状態で、屈折率がポリマーの屈折率と一致する液晶であれば、カプセル２６の界面がないのに等しい状態となり、光は散乱せず直進する。その結果、フィルム体２４は透明に見える。
【００２７】
フィルム体２４へ電圧を供給するシステムＡを図６に示す。システムＡの説明をする前にシステムＡが適用される制御系の概念図を図７を参照して説明する。
【００２８】
パチンコ遊技機１の裏面には、周知の電源装置２９，遊技機全体の制御を司る主制御装置３０，主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて、パチンコ遊技機１の図示しないランプその他の電飾を制御する図示しないランプ制御装置やスピーカ等の音声発生装置を制御する音声制御装置を含む副制御装置３２，副制御装置３２から出力されたコマンド信号に基づき液晶等で形成される各種図柄を制御する図柄制御装置３４が設けられており、そのうちの副制御装置３２に前記システムＡは含まれている。
【００２９】
また、主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて副制御装置３２に備えられているシステムＡは作動し、フィルム体２４への電圧制御を行う。なお、羽根１０や役物８の動作を制御する制御装置も副制御装置３２に含まれているが、図示を省略する。
【００３０】
主制御装置３０並びに副制御装置３２のランプ制御装置および音声制御装置には、それぞれ図示しないＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ），ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）およびＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅ
ｍｏｒｙ）が備えられている。
【００３１】
システムＡについて説明する。システムＡは、副制御装置３２のＣＰＵ（既述のように、副制御装置３２にはランプ制御装置および音声制御装置が含まれており、それぞれＣＰＵを備えるが、説明の便宜上副制御装置３２のＣＰＵとして総称する）３６から出力された信号がダイオード３８を通過してトランジスタ４０の５ピンへ行くと、１２Ｖの電流が同６ピンから４ピンへ流れ、マイクロリレー４２の９ピンコイル部分へ入力され、コイル出力側の２ピンからグランドへ接続されるようになっている。
【００３２】
マイクロリレー４２は内部回路のコイル部分に電流が流れると、マイクロリレー４２内部のスイッチ４２ａが切り替わる。この為、未接続の１０ピンから１ピンへスイッチが切り替わり、５ピン及び６ピンと繋がっている電圧２４Ｖがフィルム体２４側へ出力される。
なお、ダイオード４４は、システムＡを保護するためのものであり、特に無くてもよい。
【００３３】
このような構成のパチンコ遊技機１にあっては、始動チャッカー１７ａ又は１７ｂに入賞すると、これらのチャッカーに設けられている前記したパチンコ球の通過を検知するためのセンサが作用し、それに応じて羽根１０が１回又は２回開閉動作を行う。そして、その間にパチンコ球が役物８内に入り、その中のＶゾーン１６へ入賞すると羽根１０の所定回数（最大１８回）の開閉動作や、当該開閉動作の所定継続動作（最大１５回）を行う。
【００３４】
このように始動チャッカー１７ａ・１７ｂやＶゾーン１６に入賞すると、電飾の点滅や点灯並びにスピーカ等の音声発生装置からの音による各種演出が実行される。演出の実行に併せてシステムＡの作動によりフィルム体２４に電流を流したり流さなかったりすることで、遊技者にはフィルム体２４を介して形状体１３が見え隠れする。なお、始動チャッカー１７ａ・１７ｂやＶゾーン１６に入賞しなくてもそれに応じて電飾の点滅や点灯並びにスピーカ等の音声発生装置からの音による各種演出が実行され、その中にフィルム体２４に電流を流したり流さなかったりすることを含めてもよいのは勿論である。
【００３５】
よって、パチンコ遊技機１にあっては、遊技盤６の遊技領域６ａに発射されたパチンコ球が遊技領域６ａ内に設けられた入賞口であるＶゾーン１６等に入ると大当たりし、それに応じて実行される役物８内の形状体１３の動作その他の演出内容に合わせて、フィルム体２４への通電がＣＰＵ３６によって制御される。よって、ＣＰＵ３６のことをフィルム体２４への通電を制御する制御手段ということができる。また、当該制御手段であるＣＰＵ３６は、演出部７における演出に影響を及ぼすので、その属性は演出部７にある。
【００３６】
本発明の遊技機によれば、演出部の遊技者側に、通電すると透明となり非通電にすると不透明となるフィルム体２４を設け  このフィルム体２４の後側（フィルム体２４を境にして反遊技者側）に特定の形状体を配置し、抽選結果に応じて実行される演出内容に合わせて、制御手段であるＣＰＵ３６がフィルム体２４への通電を制御するから、フィルム体２４を通じて形状体１３が見え隠れする。このため、それまで見えていなかった形状体１３が突然出現したり、反対に突然消失したりするなど、遊技者が意図していなかった場面が表出するようになる。
【００３７】
また、フィルム２４は可撓性を有するので、フィルム体２４を遊技者側に突出させるように変形させることが容易である。そして、図２の二点鎖線で示すようにフィルム体２４を湾曲させて遊技者側に突出した状態に設定しておけば、フィルム体２４に当たったパチンコ球が当たれば、フィルム体２４の弾性により、遊技領域内において遊技者が意図しない方向にパチンコ球は飛んで行くようになる。したがって、意外性のある演出やパチンコ球の動きを期待できる。
【００３８】
なお、本発明は上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種種変更を加え得ることは勿論である。
【００３９】
例えば、形状体１３を二体用意し、フィルム体２４を境に遊技者の手前側と向こう側とでそれぞれ重なり合わないようにずらして配置したり、形状体１３をステッピングモータ等の駆動装置によって回転その他の動作が可能になるように設定したり、複数のフィルム体２４を前後に並列させた状態で配置したりすることが考えられる。
【００４０】
前二者の場合であれば、形状体の出現と消失に一層変化を付けることができる。
【００４１】
後者の場合であればフィルム体２４が重なり合うようになるため、非通電時、形状体１３がフィルム体２４を透かして見えてしまうようなことが仮にあったにしてもこれを有効に抑制できる。よって通電したときの形状体１３の出現と非通電の時の形状体の消失のコントラストが大きくなる。よって意外性のある演出を一層期待することができる。
【００４２】
また、本実施形態では、いわゆる羽根物（風適法の内規上「第二種」に区分されるパチンコ遊技機）にフィルム体２４および形状体１３を適用し、フィルム体２４への通電制御により形状体１３の出現や消失を実現したものを例示したが、当該区分に限定されず、いわゆるデジパチ（第一種）、権利物（第三種）その他のタイプのパチンコ遊技機に適用することができるのはもちろんである。
【００４３】
第一種のパチンコ遊技機の場合、周知のごとく遊技盤上に設けられた始動入賞口（スタートチャッカ）に遊技球が入り込むと、遊技盤に設けられている液晶表示ユニット等で構成される可変表示装置に表示される各種図柄が回転し、特定図柄が揃った場合に大当たりとなり、遊技者は規定数のパチンコ球を獲得できる特別遊技状態に移行する。なお、始動入賞口に遊技球が入らない場合は外れとなり、特別遊技状態には移行しない。また、第二種のパチンコ遊技機の場合、可変表示装置に表示される図柄が揃ってもすぐに大当たりにならず、大当たりになるための権利獲得口に玉を入賞させたなら大当たりするものであるが、例えば可変表示装置の図柄の手前側にフィルム体２４を配置しておき、特別遊技状態になった場合に、通電制御を行うことで、可変表示装置の図柄の出現や消失を実現することができる。この場合、図柄が形状体１３の代わりになる。
【００４４】
よって第一種のデジパチや及び第三種の権利物の場合も第二種の羽根物の場合と同様、意外性のある演出を期待できる。
【００４５】
また、可変表示装置の手前側にフィルム体を突出するように設けておくことで、フィルム体にあたったパチンコ球は、遊技者が意図しない方向に飛んで行き意外性があって興趣に富むことも第二種の羽根物の場合と同様である。
【００４６】
なお、役物の数は一つに限定されないのは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の要部正面図である。
【図２】図１のＩＩ−ＩＩ線に沿った要部概略断面図である。
【図３】フィルム体の斜視図である。
【図４】フィルム体の構造を説明するための拡大図であって、電圧が印可されていない状態のものである。
【図５】フィルム体の構造を説明するための拡大図であって、電圧が印可されている状態のものである。
【図６】フィルム体へ電圧を供給するシステムを示す図である。
【図７】図６のシステムが本実施形態に係る遊技機の制御系に適用されている状態を示す概念図である。
【符号の説明】
【００４８】
１ パチンコ遊技機
６ 遊技盤
６ａ 遊技領域
６ｂ 遊技盤の裏面
７ 演出部
８ 役物
１０ 羽根
１２ ステージ
１３ 形状体
１６ Ｖゾーン（入賞口）
１７ａ 始動チャッカー（入賞口）
１７ｂ 始動チャッカー（入賞口）
２０ 開口部
２２ 筐体
２４ フィルム体
２６ カプセル
２６ａ 液晶分子
２８ 透明導電膜
２８Ａ ポリエステル・フイルム
２９ 電源装置
３０ 主制御装置
３２ 副制御装置
３４ 図柄制御装置
３６  ＣＰＵ（制御手段）
３８ ダイオード
４０ トランジスタ
４２ マイクロリレー
４２ａ スイッチ
Ａ システム
【図１】
2006081660.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2006081660.tif 000007
【図６】
2006081660.tif 000008
【図７】
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