(57)【要約】【課題】電動役物装置内の可動体の動作態様を変えることなく大当りが発生する可能性を変化させられるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】始動口３Ａ，３Ｂに遊技球が入賞することにより開成する可動片２０が電動役物装置２の可変入賞口１７に設けられ、該電動役物装置内には遊技者が視認し得る電動可動体４０と特定入賞口３７が設けられ、該電動役物装置内に入賞した遊技球は前記電動可動体の動作によって該特定入賞口への入賞の可否が変化し、該特定入賞口へ遊技球が入賞することにより大当りが発生するパチンコ遊技機であって、前記可変入賞口の開成時間が短く設定される通常遊技モードと、前記可変入賞口の開成時間が該通常遊技モードよりも長く設定される延長遊技モードとを有しているパチンコ遊技機において、電動可動体には遊技モードに関係なく前記可動片が開成した際に常に一定の動作をさせるとともに、可変入賞口の開成時間のみを遊技モードに従って変化させることにより、電動役物装置内に入賞した遊技球の特定入賞口への入賞の可能性を変化させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入賞することにより開成する可動片が電動役物装置の可変入賞口に設けられ、該電動役物装置内には遊技者が視認し得る電動可動体と特定入賞口が設けられ、該電動役物装置内に入賞した遊技球は前記電動可動体の動作によって該特定入賞口への入賞の可否が変化し、該特定入賞口へ遊技球が入賞することにより大当りが発生するパチンコ遊技機であって、前記可変入賞口の開成時間が短く設定される通常遊技モードと、前記可変入賞口の開成時間が該通常遊技モードよりも長く設定される延長遊技モードとを有しているパチンコ遊技機において、
電動可動体には遊技モードに関係なく前記可動片が開成した際に常に一定の動作をさせるとともに、可変入賞口の開成時間のみを遊技モードに従って変化させることにより、電動役物装置内に入賞した遊技球の特定入賞口への入賞の可能性を変化させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動片が開閉作動する電動役物装置が遊技盤に設けられ、遊技球が該電動役物装置内に設けられた特定入賞口に入賞することにより大当りが発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
「ヒコーキ」，「羽根物」等と称される第２種パチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞することによりソレノイドが作動して電動役物装置の羽根とよばれる可動片が１〜２回開き、その間に該可動片に捕捉されて該電動役物装置内に入った遊技球が該電動役物装置の中にある特定入賞口に入賞すると大当たりが発生し、大当たりが発生すると該可動片が所定の最大回数を限度に繰り返し開放される特別遊技状態となるように構成したものである。
【０００３】
また、下記特許文献１には、所定条件が成立したとき延長モードとなり上記電動役物装置の可動片の開放時間が通常時よりも延長されるようにしたパチンコ遊技機が開示されている。また、下記特許文献２には、電動役物装置に入賞したパチンコ球が該電動役物装置内に設けられた可動体を作動させることによりＶゾーンへの通過（大当りを発生させる）を難しい状態と易しい状態とに切り替えられるパチンコ遊技機が示されている。
【特許文献１】特開２０００−６１０６６号公報
【特許文献２】特開２００３−５２９３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記のように電動役物装置内に設けられた可動体の作動を状況によって変化させ大当りを発生させる可能性を変化させることは、不正行為の有無が発見し難い等の技術的理由もあって遊技機の仕様として好ましくないことから、現状では遊技規則により禁止される状況にあるが、本発明はこのような状況に鑑み、電動役物装置内の可動体の動作態様を変えることなく大当りが発生する可能性を変化させられるパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そのために請求項１に記載の発明は、始動口に遊技球が入賞することにより開成する可動片が電動役物装置の可変入賞口に設けられ、該電動役物装置内には遊技者が視認し得る電動可動体と特定入賞口が設けられ、該電動役物装置内に入賞した遊技球は前記電動可動体の動作によって該特定入賞口への入賞の可否が変化し、該特定入賞口へ遊技球が入賞することにより大当りが発生するパチンコ遊技機であって、前記可変入賞口の開成時間が短く設定される通常遊技モードと、前記可変入賞口の開成時間が該通常遊技モードよりも長く設定される延長遊技モードとを有しているパチンコ遊技機において、電動可動体には遊技モードに関係なく前記可動片が開成した際に常に一定の動作をさせるとともに、可変入賞口の開成時間のみを遊技モードに従って変化させることにより、電動役物装置内に入賞した遊技球の特定入賞口への入賞の可能性を変化させるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
規定された遊技仕様に則し、可動体の動作を変化させるように構成された遊技機のように不正な手段が付加されるおそれが減少するとともに、変化に富んだ興味ある遊技内容を持った遊技機を提供できる。
【実施例１】
【０００７】
次に本発明の実施例を説明する。図１はこのパチンコ遊技機の遊技盤１を示すもので、２はその前面中央に設けられた電動役物装置、３Ａ，３Ｂは該電動役物装置の下部に設けられた始動口、４，５は普通入賞口である。
【０００８】
上記電動役物装置２は、図２に部分断面拡大図を示し、図３，図４にそのＡ−Ａ線断面図およびＢ−Ｂ線断面図を示したように、半透明なプラスチック板からなる取付基板１０の前面に突出する枠体１１を形成し、該枠体１１によって囲われた遊技室１２をその背後に形成するとともに、該遊技室の後側正面壁１３に人形１４を突出状に形成した箱状体１５を固着し、該枠体１１の上辺部両サイドにカウントスイッチ１６を備えた可変入賞口１７を形成し、該可変入賞口の両側にソレノイド１８の作動により起立または外傾動することで該可変入賞口を開閉させる一対の可動片２０を設けている。該可動片２０は軸受部２１に回転自在に支持した回動軸２２の先端に設けられ、該回動軸の後端部にクランク２３及び作動部材２４を介してソレノイド１８を連結し、該ソレノイドが動作すると該可動片２０が図２に矢印で示したように起立または傾動し、その傾動時に遊技盤１面を流下する遊技球が捕捉されて可変入賞口１７に入り、該遊技球は枠体１１によって囲われた遊技室１２に流落する。なお、３０は該枠体１１の上部に間隔３１を離して形成された突出部で、該突出部に普通入賞口３２が設けられている。３３は該突出部の前面に設けられたドットマトリックス式の表示器である。
【０００９】
上記遊技室１２には中間高さ位置に横断状であって後方へ向けて緩やかに下傾するように傾斜棚３４が形成され、可変入賞口１７に入賞した遊技球は該傾斜棚上に一旦落下する。該傾斜棚の後縁は遊技球が落下し得る間隔３５を離して前記人形１４と相対している。また、該遊技室１２の床面３６は緩やかな前傾状に形成され、その前縁中央に特定入賞口３７を形成し該特定入賞口に継続スイッチ３８を設けるとともに、該特定入賞口の両サイドにやや広めの普通入賞口３９を形成している。
【００１０】
図３にも示すように、４０は人形１４の腹部に前方に進出可能に設けられたポケット形の進退動型電動可動体、４１は該電動可動体を進退動させるために設けられたソレノイドである。該人形１４の後側に相当する後側正面壁１３の裏側には遊技球が通過し得る通路４２が形成され該通路は該人形１４の股下部に開設された放出口４３に連通する。４４はソレノイド４５の作動により枢支部４６を支点として傾動するように支持された停留レバーで、その傾動により該停留レバーの先端４７が放出口４３と相対するように床面３６より出没し、放出口４３から放出された遊技球が該停留レバーにより一時停留されるように構成している。
【００１１】
また、図４にも示すように、５０は人形１４の両側で傾斜棚３４の両サイド奥部に設けられた半球殻状の回転型電動可動体、５１は該電動可動体を先端に支持している回転軸で、該回転軸は歯車５２を介してモータ５３に連繋され、該モータを駆動することにより該電動可動体５０を図２の矢印方向に常時一定速度で回転させている。該電動可動体５０には等間隔に透孔５４が形成され、傾斜棚３４上に落下した遊技球は前記間隔３５から落下するほか該透孔５４からその内側に落下し得る。５５は後側正面壁１３の前記放出口４３の両側に開設されたサブ放出口、５６は透孔５４から落下した遊技球を該サブ放出口に導くために該電動可動体５０内から該サブ放出口に至る傾斜状に形成した曲り通路である。
【００１２】
このため、可変入賞口１７に入賞しカウントスイッチ１６を通過し傾斜棚３４上に落下した遊技球Ｂは、該傾斜棚３４上を後方に転がって前記間隔３５から人形１４の前に落下したり、或は、該傾斜棚３４上にて両サイドにずれると回転中の回転型電動可動体５０に接触して弾かれたり、或は透孔５４中に転落する。透孔５４に転落した遊技球はサブ放出口５５から床面３６上に放出されることから直下方に転がって普通入賞口３９に入賞し易く、特定入賞口３７に入賞することは殆どない。また間隔３５から床面３６上に落下した遊技球は特定入賞口３７に入賞することもあるが、普通入賞口３９に入賞する確率も高い。
【００１３】
また遊技球が間隔３５から落下するとき、ソレノイド４１の作動で進退動型電動可動体４０が図３に二点鎖線で示したように進出していると、該遊技球が該電動可動体４０によって受けられ、該電動可動体４０が後退したときに該遊技球は通路４２を通って放出口４３より放出され、破断線で示したように停留レバー４４の先端４７が突出していることで該遊技球は一時停留され、その後、床面３６を真直ぐ前方に転がることから中央の特定入賞口３７に容易に入賞し、入賞した遊技球が継続スイッチ３８を作動させる。
【００１４】
そしてこのパチンコ遊技機は、図５に示したように、前記表示器３３，ソレノイド１８，ソレノイド４１，ソレノイド４５，モータ５３がＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏ等からなるマイクロコンピュータ６０からの指令により作動するように接続されている。また、該マイクロコンピュータ６０には前記始動口３Ａ，３Ｂに入賞した遊技球を検出する球検出スイッチ６１Ａ，６１Ｂが夫々接続されているほか、前記カウントスイッチ１６，継続スイッチ３８が接続されている。そして、ＲＯＭに記載された所定のプログラムがＣＰＵに読み込まれ実行される。
【００１５】
次にこのパチンコ遊技機の作動を図６，図７のフローチャートおよび図８，図９のタイミングチャートに従い説明する。遊技盤上を流下する遊技球が始動口３Ａまたは３Ｂに入賞し、球検出スイッチ６１Ａまたは６１Ｂが作動すると、図６においてステップａからステップｂに移行し、ステップｂにて現況の遊技モードが通常遊技モードであるか或いは延長遊技モードであるか判別され、通常遊技モードであったときはステップｃに移行しソレノイド１８を作動させることにより図８のタイミングチャートに示したように可動片２０を０．４秒間だけ開成させるとともに、ソレノイド４１を作動させ電動可動体４０を３回に亘って０．２秒宛進退動させ、その１秒後に該電動可動体４０を１秒間進出状態に保持する。また延長遊技モードであったときはステップｄに移行しソレノイド１８を作動させることにより図９のタイミングチャートに示したように可動片２０を１．８秒間開成させるとともに、ソレノイド４１を作動させ電動可動体４０を３回に亘って０．２秒宛進退動させ、その１秒後に該電動可動体４０を１秒間進出状態に保持する。
【００１６】
このため、通常遊技モードであった場合は、可変入賞口１７に入賞した遊技球が該電動役物装置内に留まる時間は長くとも１．５秒程度であることから遊技球が電動可動体４０に受けられる確率は少ないのに対し、延長遊技モードである場合は、遊技球が可変入賞口１７に入賞し易いだけでなく、入賞した遊技球が前３回の進退動に加えてその後の１秒間進出状態のときにも該電動可動体４０に受入れ可能になる。そして、該電動可動体４０に受入れられた遊技球は上記のように停留レバー４４の作用により特定入賞口３７に容易に入賞し大当たりを発生させ易くなる。
即ち、電動可動体の動作態様を通常遊技モード中及び延長遊技モード中において同一の動作態様となるように設定し、通常遊技モード中においては、可動片の０．４秒の開成状態が終了して、電動役物装置内に遊技球がないと想定される時間に電動可動体が進出状態となり、延長遊技モード中においては、可動片の１．８秒の開成状態が終了して、電動役物装置内に遊技球があると想定される時間に電動可動体が進出状態となる。よって、通常遊技モード中には受けられない電動可動体の有利な状態が、延長遊技モード中には受けられるようになる。
【００１７】
特定入賞口３７に入賞した場合、図７のフローチャートに示したように、ステップｈからステップｉ，ｊに移行し、通常遊技モードとするか或いは延長遊技モードとするかの抽選が行われるとともに、延長遊技モードとなった場合は表示器３３に「Ｖ」のマークが表示更新される。そして、ステップｋに移行し大当り作動が開始される。この大当り作動は、特別遊技状態となって可動片２０が繰り返し開閉作動し（第１ラウンドが始まる）、可変入賞口１７に遊技球が１０個入賞するか、もしくは該可動片が１８回開閉すると第１ラウンドが終り、その第１ラウンドの間に該可変入賞口に入賞した遊技球の内少なくとも１個が特定入賞口３７に入賞していた場合は、第２ラウンドが開始されて第１ラウンドと同様に該可動片の開閉がさらに繰り返され、以下同様の動作が上記のようにセットされた最大ラウンド数に至るまで繰り返されることから、この大当り期間中に多数の賞球を獲得できる。なお、上記ステップｉにおける抽選において延長遊技モードとなる確率は適宜設定されるが、延長遊技モードとなれば特別遊技状態終了後も引き続き遊技者に有利な状況が一定期間継続することとなる。
【００１８】
このように本発明のパチンコ遊技機では、電動役物装置内の可動体の動作は常に一定であるも、該電動役物装置の入口に設けられた可動片の開成時間を遊技モードに従って変化させるようにしたことにより、特定入賞口への入賞の可能性が変化するようにしたので、可動体の動作を変化するように構成した遊技機のように不正な手段が付加されるおそれが減少し、遊技規則に適しつつも変化に富んだ興味ある遊技内容を持った遊技機を提供できる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す遊技盤の正面図。
【図２】図１の電動役物装置の部分断面拡大図。
【図３】図２のＡ−Ａ線断面図。
【図４】図２のＢ−Ｂ線断面図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図８】本発明に係るパチンコ遊技機における電動役物装置の動作タイミングチャート。
【図９】本発明に係るパチンコ遊技機における電動役物装置の動作タイミングチャート。
【符号の説明】
【００２０】
１                      遊技盤
２                      電動役物装置
３Ａ，３Ｂ              始動口
１７                    可変入賞口
２０                    可動片
３７                    特定入賞口
４０                    電動可動体
６１Ａ，６１Ｂ          球検出スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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