(57)【要約】【課題】  廉価な発光素子を有効に用いた簡素でコンパクトな構成を備えながらも興趣の高い照明演出を実行可能に構成した照明ユニット、及び該照明ユニットを備える遊技機を提供する。【解決手段】  照明ユニット２５では、反射板５０とその前側に近接配置した文字パネル２５ａとの間の狭い隙間ｓ内で、指向性を有する光ｏを帯状反射部５０ａの突出方向と略直交する方向から照射する。これにより、ジグザグに突出形成された帯状反射部５０ａにその横側から投射して、帯状反射部５０ａの稲光状の形に沿った光を効率よく前側に反射させつつ、少なくとも前後方向での厚みが薄く簡素でコンパクトな構成を実現することができる。【選択図】      図５
2006223660.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域にて発光演出を行う照明ユニットであって、
平坦状反射部及び該平坦状反射部から突出するように形成されたジグザグの帯状反射部を有する反射板と、
指向性を有する光を前記帯状反射部に該反射部の突出方向と略直交する方向から照射し得るように前記反射板の幅方向の一側に配置された発光素子と、
前記反射板の前側に近接配置された光透過可能な表示板とを備えてなる、
ことを特徴とする照明ユニット。
【請求項２】
前記反射板と前記表示板との間に半透明状の光拡散シートが介在されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の照明ユニット。
【請求項３】
前記平坦状反射部及び前記帯状反射部のうち少なくとも一方は、表面に微細な凹凸を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の照明ユニット。
【請求項４】
前記発光素子が発光ダイオードである、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の照明ユニット。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の照明ユニットを備える遊技機であって、
前記遊技盤として、ワープ導入口、及び主に該ワープ導入口から導入された遊技球を受ける遊技球ステージを有するユニット役物と、前記遊技球ステージの下方に位置して上方に開口する入賞口とを有する遊技盤を備え、
前記遊技領域に打ち出された遊技球を前記入賞口に、前記遊技球ステージを介して又は該遊技球ステージを介さずに入球させてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明ユニット及び該照明ユニットを備えるパチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、センター飾り等のユニット役物での演出照明を簡素な構成で実現できるようにした照明ユニット、及び該照明ユニットを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものも存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機において、例えば、パチンコ機の前扉における遊技領域周囲に配置された照明装置とは別に、センター飾りに直接的に照明ユニットを装備し、この照明ユニットを状況に応じて点灯・点滅させて演出することにより、遊技者が集中して見ることの多いセンター飾り内で、期待感を高めるような演出を行うように構成することが考えられる。しかしその場合、より興趣の高い照明演出を行いながらも、できるだけ簡素な構成でコンパクトな照明ユニットの実現が切望される。
【０００７】
そこで本発明は、センター飾り等のユニット役物に装備可能な照明ユニットを、廉価な発光ダイオード等の発光素子を有効に用いた簡素でコンパクトな構成を備えながら興趣の高い照明演出を実行し得るように構成し、もって上述した課題を解決した照明ユニット、及び該照明ユニットを備える遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１３参照）、遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）にて発光演出を行う照明ユニット（２５）であって、
平坦状反射部（５０ｃ）及び該平坦状反射部から突出するように形成されたジグザグの帯状反射部（５０ａ）を有する反射板（５０）と、
指向性を有する光（ｏ）を前記帯状反射部（５０ａ）に該反射部の突出方向と略直交する方向から照射し得るように前記反射板（５０）の幅方向の一側に配置された発光素子（９０ａ，９０ｂ，９０ｃ，９０ｄ）と、
前記反射板（５０）の前側に近接配置された光透過可能な表示板（２５ａ）とを備えてなる、
ことを特徴とする照明ユニット（２５）にある。
【０００９】
なお、本発明における上記「近接配置」とは、表示板を、反射板の前側にて該反射板に接触した状態で配置することと、僅かな距離をおいて直接接触させない状態で配置することの双方を含む概念である。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図５参照）、前記反射板（５０）と前記表示板（２５ａ）との間に半透明状の光拡散シート（１１５）が介在されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の照明ユニット（２５）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図９参照）、前記平坦状反射部（５０ｃ）及び前記帯状反射部（５０ａ）のうち少なくとも一方は、表面に微細な凹凸（１１０）を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の照明ユニット（２５）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図５及び図９参照）、前記発光素子（９０ａ，９０ｂ，９０ｃ，９０ｄ）が発光ダイオードである、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の照明ユニット（２５）にある。
【００１３】
請求項５に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、請求項１ないし４のいずれか１項に記載の照明ユニット（２５）を備える遊技機（１）であって、
前記遊技盤（７）として、ワープ導入口（３２）、及び主に該ワープ導入口（３２）から導入された遊技球（Ｂａ）を受ける遊技球ステージ（Ｓ）を有するユニット役物（１２）と、前記遊技球ステージ（Ｓ）の下方に位置して上方に開口する入賞口（１６）とを有する遊技盤を備え、
前記遊技領域（７ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を前記入賞口（１６）に、前記遊技球ステージ（Ｓ）を介して又は該遊技球ステージ（Ｓ）を介さずに入球させてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、本発明における上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動入賞口等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。そして、上記「道釘」とは、遊技領域において始動入賞口等の入賞口の上部左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動入賞口等の入賞口方向に導く役割を担っている。
【００１５】
また、本発明に係る遊技機は、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の第１種特別電動役物と、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の第２種特別電動役物と、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の第３種特別電動役物とに適用可能であるが、本発明における上記「入賞口」は、第１種及び第２種特別電動役物にあっては上記「始動入賞口」に対応し、また第３種特別電動役物にあっては上記「オープンチャッカー」に対応する。
【００１６】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に係る本発明によると、反射板とその前側に近接配置した表示板との間の狭い空間内で、指向性を有する光を帯状反射部の突出方向と略直交する方向から照射することができるので、ジグザグに突出形成された帯状反射部にその横側から投射して、該帯状反射部の例えば稲光状の形に沿った光を効率よく前側に反射させながら、少なくとも前後方向での厚みが薄く簡素でコンパクトな構成を実現することができる。また、発光素子に廉価な発光ダイオードを採用することで、ユニット役物に装備可能な照明ユニットを、廉価でコンパクトな構成ながらも興趣の高い照明演出可能なものとすることができる。
【００１８】
請求項２に係る本発明によると、反射板と表示板との間に半透明状の光拡散シートが介在されるので、ジグザグ帯状に突出形成された帯状反射部で反射した光を更に光拡散シートで拡散させて、前方から見た際の照明演出上の効果をより高めることができる。
【００１９】
請求項３に係る本発明によると、平坦状反射部及び帯状反射部のうち少なくとも一方が表面に微細な凹凸を備えるので、帯状反射部で反射する光や、帯状反射部での乱反射の影響で平坦状反射部で反射する光に変化を与えて、遊技者に視認させるべき反射光をより特徴的なものにすることができる。
【００２０】
請求項４に係る本発明によると、発光素子が発光ダイオードからなるので、一般的な発光ダイオードを採用することで一層のコストダウンを図り、照明ユニットの低価格化を実現することが可能になる。
【００２１】
請求項５に係る本発明によると、ワープ導入口及び遊技球ステージを有するユニット役物と入賞口とを遊技盤に備える遊技機に照明ユニットを装備したので、入賞口への入賞に従って大当たり抽選が行われるような場合、この抽選の結果に応じて照明ユニットを点灯又は点滅させることにより、遊技者の期待感を高め、より興趣の高い遊技を提供することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明に係る照明ユニット及び該照明ユニットを備える遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図１３に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の照明ユニットを備える遊技機を所謂第１種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２３】
図１は本発明に係る実施の形態における照明ユニットを備えたパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は当該パチンコ機に搭載されたセンター飾り（ユニット役物）を単体で示す斜視図、図３は当該センター飾りを示す正面図、図４は図３に示したセンター飾りを同図Ｆ-Ｆ線に沿って切断して矢視方向に見た状態で示す側面断面図、図５は図４に示した照明ユニット及びその近傍を拡大して示す側面断面図、図６は図３に示したセンター飾りを同図Ｃ-Ｃ線に沿って切断して矢視方向に見た状態で示す平面断面図、図７はセンター飾りを照明ユニットと照明装置からカバーを夫々外した状態で示す正面図、図８は図７に示したセンター飾りをやや水平方向に回動させた状態で示す斜視図、図９は照明ユニット及びその近傍を拡大して示す正面図、図１０はセンター飾りの背面図、図１１は図１０のセンター飾りからカバーを外した状態で示す背面図、図１２は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図１３は本パチンコ機の作用を示すフローチャートである。
【００２４】
パチンコ機１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７（図１参照）に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２５】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２にヒンジ２６ａ，２６ｂを介して開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００２６】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００２７】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５の球収容部１５ａには、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。なお、図１中の符号１０は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２８】
遊技領域７ａには、遊技球ステージＳを有するセンター飾り（ユニット役物）１２が中央部分に配設されている。センター飾り１２の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されており、センター飾り１２の下方には、始動チャッカー（入賞口）１６と、アタッカー１７とが順次配設されている。
【００２９】
センター飾り１２の中央部分には開口１１が形成されており、遊技盤７には、この開口１１から露出するように図柄表示装置（演出用表示装置）６が設けられている。始動チャッカー１６は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３（図１２参照）によって作動させられる。なお、始動チャッカー１６の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘５９が打ち込まれている。
【００３０】
始動チャッカー１６には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる。また、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３１】
更に遊技領域７ａには、図柄表示装置６の左上方に風車４４が配設されており、図柄表示装置６の下方における始動チャッカー１６の左側には、スルーゲート６１が配設されている。このスルーゲート６１は、始動チャッカー１６を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３２】
そして、遊技領域７ａにおけるスルーゲート６１、入賞口２９，３０及び始動チャッカー１６等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘５４を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージＳにおけるワープ導入口３２の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘を含む多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域７に打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー１６等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３３】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域７ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域７ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー１６の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域７ａにおいて始動チャッカー１６左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー１６方向に導く役割を担っている。
【００３４】
次に、センター飾り１２について図２〜図４及び図６〜図８を参照して説明する。
【００３５】
すなわち、図２及び図３に示すように、センター飾り１２は、開口１１を中央部に有する略筒状の枠体１２ａを備えており、枠体１２ａの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部２７が形成されている。各ブラケット部２７には、夫々枠体１２ａを遊技盤７に埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔２７ａが形成されている。
【００３６】
センター飾り１２は、開口１１の左方に位置するワープ導入口３２と、開口１１の下方に位置する遊技球ステージＳと、開口１１の右方に位置する照明装置３９と、開口１１の上方に位置する照明ユニット２５と、照明ユニット２５の更に上方に位置する照明装置４０とを備えている。照明装置３９は、所謂オーラが立ち上るように凹凸模様で表現された透明なレンズ部材３９ａによって覆われている。照明装置４０は、所謂オーラが立ち上るように凹凸形状で表現された透明なレンズ部材４０ａによって覆われている。なお、本実施形態における「透明」という語句は、濁りなく完全に透き通る状態のみならず、内方から問題無く光照射させ得る全ての状態を含む概念である。
【００３７】
また、枠体１２ａの遊技球ステージＳ下方には、ステージ面に設けられた球導入案内路４２に連通する球放出口５３が形成されている。この球導入案内路４２は、後述する円形のクルーン部材３５に備えた３つの球落下孔ｈａ，ｈｂ，ｈｃのうちの球落下孔ｈａの直下方に位置して、該球落下孔ｈａから落下した遊技球を確実に導入して球放出口５３側に導くことができるように形成されている。また球放出口５３は、始動チャッカー１６（図１参照）の直上方に位置して、放出する遊技球Ｂａが一対の障害釘５９（図１参照）の間を通って始動チャッカー１６にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の確率で）入賞し得るように構成されている。
【００３８】
センター飾り１２における照明ユニット２５の左側には、大当たり抽選保留表示装置４７及び特別図柄表示装置４８が相互に隣接するように配置されている。また、センター飾り１２の照明装置３９の下部側は、遊技球ステージＳの部分より下方に更に延在するように形成されており、当該延在部分の下端部近傍には表示装置４１が配置されている。なお、図３中の符号５１は、照明ユニット２５を昇降移動可能に収容する、該照明ユニット２５と正面視略同形状の凹部を示している。
【００３９】
大当たり抽選保留表示装置４９は、複数個（本実施形態では４個）を図の左右方向（横方向）に配列した発光ダイオード（以下、ＬＥＤとも言う）４７を点灯又は消灯させる発光駆動を行うことにより、大当たり抽選の複数回分（本実施形態では４回分）に対応する表示を行う（つまり、大当たり抽選の結果を表示する）ものである。特別図柄表示装置４８は、大当たり抽選の結果を特別図柄で表示するものであり、７セグメント表示装置によって構成されている。
【００４０】
表示装置４１は、普通図柄表示装置と、開放抽選の複数回分に対応する表示を行う開放抽選保留表示装置とから構成されている。該普通図柄表示装置は、スルーゲート６１への入球（球通過）の契機として行われる、始動チャッカー１６を開放させるための開放抽選の結果を、普通図柄で表示するものである。
【００４１】
一方、図２〜図４及び図６に示すように、センター飾り１２は、遊技球ステージＳの中央部に、ワープ導入口３２と球放出口５３との間に配置されて、ワープ導入口３２から導入された遊技球の進路を振り分ける振り分け装置Ｄを備えている。振り分け装置Ｄは、クルーン部材３５を備えると共に、遊技球を始動チャッカー１６に入賞させるように導く第１ルートと、遊技球Ｂａを始動チャッカー１６に第１ルートより高い確率（つまり、９７〜９９％(略１００％)の確率）で入賞させるように導く第２ルートと、該第２ルートへの遊技球の進入を検知するフォト・インタラプタＰ（図４参照）とを備えている。
【００４２】
なお、上記「クルーン」は、底面が曲面状に形成され、且つこの底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔のいずれかに落下させる役物を意味する語句である。
【００４３】
フォト・インタラプタＰは、遊技球ステージＳ側に固定された投光素子及び受光素子からなる第１センサ部（図示せず）と、上記第２ルートに進入する遊技球の当接で投光素子とび受光素子の間で進退動作してオン・オフ信号を出力する遮光部材３１（図４参照）からなる第２センサ部を備えている。図４に示すように、遮光部材３１は、センター飾り１２の枠体１２ａに対して支軸３１ａを中心としてセンター飾り１２の前後方向（図４の左右方向）に揺動するように支持されており、遮光部材３１の自由状態にて前方に突出する前端部３１ｂを、上記第２ルートの球導入案内路４２内に突出自在となるように構成される。
【００４４】
図２及び図６に示すように、枠体１２ａの左側部には、ワープ導入口３２から導入された遊技球を遊技球ステージＳに向けて落下案内する落下案内通路３２ａと、該落下案内通路３２ａから落下してやや後方に案内された遊技球を遊技球ステージＳ側に放出する放出口３３とが設けられている。遊技球ステージＳの中央部分には、図２及び図３に示すように、上方に向かって山型状に突出する突起部４６が形成されており、該突起部４６の上端が当接する部分を、略球面状の底面３５ａの中心ｃとなるように位置決めされて上記クルーン部材３５が配置されている。底面３５ａの中心ｃに対応する部分は、該底面３５ａから上方に向けて若干量（例えば１ｍｍ程度）突出して形成されており、この中心ｃの周囲の前側に位置して球落下孔ｈａが、後方両側に位置して球落下孔ｈｂ，ｈｃが夫々形成されている。また、転動案内面３６，３７の後側には、案内路３４の下側にあって転動案内面３６，３７及びその付近を照明する照明装置２８が配置されている。
【００４５】
遊技球ステージ中央のクルーン部材３５の後方部分から放出口３３に亘るように案内路３４が設けられており、該案内路３４の一端が放出口３３に連絡され、他端が、後側から前側に湾曲してクルーン部材３５の底面３５ａに連絡されている。ここで、球落下孔ｈａ，ｈｂ，ｈｃのうち、球落下孔ｈａは遊技球１個の直径（例えば１１〜１２ｍｍ）より僅かに大きい内径寸法ｂを有するように形成され、球落下孔ｈｂ，ｈｃは夫々、球落下孔ｈａよりやや大きい内径寸法ａを有するように形成されている。球落下孔ｈａの上記内径寸法ｂは、例えば１１．３〜１２．３［ｍｍ］の範囲内に設定され、また、球落下孔ｈｂ，ｈｃの上記内径寸法ａは、例えば１２〜１３［ｍｍ］の範囲内で且つ内径寸法ｂより大きい数値となるように設定される。そして、球落下孔ｈａは中心ｃ側に寄せて形成され、球落下孔ｈｂ，ｈｃは夫々、球落下孔ｈａと中心ｃ間の距離より若干大きく中心ｃから離間するように形成されている。
【００４６】
図２に示すように、クルーン部材３５の球落下孔ｈａの直下方には上記球導入案内路４２が形成されており、球落下孔ｈｂ，ｈｃ夫々の直下方には、山型状の突起部４６の両側傾斜面から連続し且つ曲率を異ならせて滑らかに形成される湾曲面３６ａ，３６ｂからなる転動案内面３６と湾曲面３７ａ，３７ｂからなる転動案内面３７とが設けられている。これら転動案内面３６，３７の前側には、クルーン部材３５に対応する位置にて最も高く形成された壁部５２ｂと、湾曲面３６ａに対応する位置にて壁部５２ｂより低く形成された壁部５２ａと、湾曲面３７ａに対応する位置にて壁部５２ｃより低く形成された壁部５２ｃとが配置されている。更に、壁部５２ｂの前側には、湾曲面３８ｂと、湾曲面３８ｂに連続し且つ該湾曲面３８ｂより曲率が小さい（つまり、曲率半径が大きい）湾曲面３８ａとからなる転動案内面３８が設けられている。
【００４７】
ここで、本発明の特徴の１つである照明ユニット２５について、図５を参照して詳細に説明する。
【００４８】
すなわち、照明ユニット２５は、開口１１３ａを有する枠体１１３と、開口１１３ａから前方（図５の右方）に露出された半透明状の特定文字を含む図柄部と非透明状の周辺部とを有する文字パネル（表示板）２５ａと、該文字パネル２５ａの後方（図５の左方）に順次重ねられた文字シート１１４及び半透明状の光拡散シート１１５と、該光拡散シート１１５の後面を覆った形で枠体１１３に周囲を嵌め込まれた反射板５０と、該反射板５０の後面側から該反射板５０及び上記文字パネル２５ａ、文字シート１１４、光拡散シート１１５を覆って枠体１１３の外周縁部に合致した形で該枠体１１３にネジ止めされた裏蓋１１１と、該裏蓋１１１の後面に係合して該裏蓋１１１にネジ止めされた形で枠体１２ａ側に固定される支持部材１１２とを備えている。つまり、反射板５０と文字パネル２５ａとの間に光拡散シート１１５が介在されている。
【００４９】
ここで、上記文字パネル２５ａは、反射板５０の前側に近接配置された光透過可能な表示板を構成している。この「近接配置」とは、文字パネル２５ａを、反射板５０の前側にて該反射板５０に接触した状態で配置することと、僅かな距離をおいて直接接触させない状態で配置することの双方を含む概念である。また、本実施の形態では、本発明に係る表示板として文字パネル２５ａを挙げて述べるが、本発明の表示板は、文字に限らず、記号、或いは人物や動物等を含む広い意味での図柄を表示するものを含む概念である。
【００５０】
反射板５０は、図９に示すように、平坦状反射部５０ｃと、該平坦状反射部５０ｃからジグザグ（ギザギザ）の帯状に突出するように形成された帯状反射部５０ａ（図７及び図８も併せて参照）と、該帯状反射部５０ａを有する平坦状反射部５０ｃの下部を除く周囲に形成されて枠体１１３側に突出する壁部５０ｄとを備えている。反射板５０は、壁部５０ｄを光拡散シート１１５の後面周囲に当接させた状態で該光拡散シート１１５との間に隙間ｓを形成している。
【００５１】
また、平坦状反射部５０ｃ及び帯状反射部５０ａの表面には、微細な凹凸１１０が形成されている。この凹凸１１０は、図９に示すように、帯状反射部５０ａの延在方向と略直交する方向に刻まれた微細な筋状の模様である。この微細な筋状の模様である凹凸１１０は、便宜上、図９にあっては平坦状反射部５０ｃの左側部分と、この部分近傍に位置する１個の帯状反射部５０ａについてのみ描いているが、反射板５０の全域に亘って設けられていることは勿論である。
【００５２】
更に、枠体１１３と支持部材１１２とで囲まれた空間内における光拡散シート１１５と反射板５０との間の隙間ｓの底部には、照明基板１０８が配設されている。この照明基板１０８には、ＬＥＤ９０ａ，９０ｂ，９０ｃ，９０ｄがその長手方向（図５の紙面手前-奥方向）にほぼ等しい距離ずつ離間させた形で実装されている。つまり、これらＬＥＤ９０ａ〜９０ｄは、反射板５０の幅方向（即ち上下方向）の一側（下部側）に配置されている。ＬＥＤ９０ａ〜９０ｄから上方に向けて隙間ｓに射出される指向性を有する光（光束）ｏは、図５及び図９に示すように、帯状反射部５０ａに該反射部５０ａの突出方向と略直交する方向から照射される。なお、図５においては、図３での切断部の関係上、４つのＬＥＤ９０ａ〜９０ｄのうちのＬＥＤ９０ｄのみが現れている。
【００５３】
また照明装置３９は、図７及び図８に示すように、レンズ部材３９ａを取り外した状態では、以下のような構成を有している。すなわち、照明装置３９は、レンズ部材３９ａの奥側にて不図示のＬＥＤからの照射光を反射すべく同図上下方向（縦方向）にて３つに分割された反射領域４５ａ，４５ｂ，４５ｃを有する反射板４５を備えている。反射領域４５ａ〜４５ｃ夫々の下部には、図の上方に向けて光照射する複数個ずつのＬＥＤ（図示せず）を有する投射部８８ａ，８８ｂ，８８ｃが配置されている。反射領域４５ａ〜４５ｃには、夫々が左右方向に並び且つ全体として略一方向（図では上下方向）に延在する複数の帯状凹部８９…が形成されている。
【００５４】
また、照明装置３９の奥側に備えたＬＥＤ（図示せず）から前側に点状に光を導くように、照明装置３９の前後方向に長い２個の棒状導光部材４３ａと４個の棒状導光部材４３ｂと１個の棒状導光部材４３ｃとが植設されている。これら棒状導光部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃは、いずれも透明プラスチック材によって成形されたものであり、合計７個の星が並ぶ北斗七星の形状を具現化している。
【００５５】
レンズ部材３９ａは、反射板４５、ＬＥＤ（図示せず）、棒状導光部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃ、投射部８８ａ，８８ｂ，８８ｃを枠体１２ａの前側から全体的に覆うものであり、図３及び図４に示すように、帯状凹部８９の延在方向（図では上下方向）に沿って立ち上るように形成された上述のオーラ状模様を備えている。
【００５６】
ついで、センター飾り１２の背面構造について図１０及び図１１に沿って説明する。センター飾り１２の上部に位置する照明ユニット２５の背面側には、この照明ユニット２５を演出上の所定の契機で昇降作動させる昇降作動装置７４が、カバー部材７２，７３で覆われた形で配置されている。この昇降作動装置７４は、後述する演出制御手段１０６の制御による電気モータＭ（図１２参照）の作動にて、例えば、照明ユニット２５の上昇位置にて所定の条件が成立した際、つまり、特定の所謂スーパーリーチが発生したような際に、照明ユニット２５を、一旦下降させた後に上下方向（つまり鉛直方向）に振動動作させる。また、照明装置３９の背面側には、第１照明基板２０、第２照明基板２１、及び第３照明基板２９が配設されている。
【００５７】
引き続き、上記昇降作動装置７４の詳細構造について図１１に沿って説明する。同図は照明ユニット２５を最上昇状態で示している。
【００５８】
すなわち、昇降作動装置７４は、枠体１２ａの後部一側に配置された電気モータＭ（図１２参照）と、この電気モータＭの回転を所定のギヤ列（図示せず）を介して受けて回転する駆動ギヤ７１と、駆動ギヤ７１に噛合した形で該ギヤ７１の回転を受けて回転する回転作動部材６９とを備えている。回転作動部材６９は、外周縁部近傍に１個の凸部６９ｂを有している。照明ユニット２５は、平行四辺形状を呈しており（例えば図１及び図３参照）、平行リンク機構Ｌによって、センター飾り１２の上下方向（鉛直方向）に、少なくとも開口１１の上縁部との平行状態を維持したまま移動（平行移動）し得るように支持されている。
【００５９】
平行リンク機構Ｌは、枠体１２ａの照明ユニット背面に位置決めされた回動軸５８を有する略三角形状のリンク部材５５と、枠体１２ａの照明ユニット背面における、回動軸５８と異なる位置に位置決めされた回動軸６０を有する略三角形状のリンク部材５６と、照明ユニット２５の下部側にて該ユニット２５の横方向（図１１の左右方向）に亘るように延在する作動バー部材８７とを有している。照明ユニット２５の背面に対向する枠体１２ａにおける、リンク部材５５，５６に夫々対応する位置には、照明ユニット２５の左右の辺と平行な一対ずつの案内溝８０，８１が形成されている。
【００６０】
一対の案内溝８０の一方には、左右方向に延在する昇降バー部材６６ａの中央部を照明ユニット２５側に固定するネジ（図示せず）が摺動自在に挿通され、且つ他方には、昇降バー部材６６ａに固定された形の案内部材８５が摺動自在に挿通されている。一対の案内溝８１の一方には、左右方向に延在する昇降バー部材６６ｂの中央部を照明ユニット２５側に固定するネジ（図示せず）が摺動自在に挿通され、且つ他方には、昇降バー部材６６ｂに固定された形の案内部材８６が摺動自在に挿通されている。昇降バー部材６６ａ，６６ｂの各左端部には凸部５７ａ，５７ｂが夫々形成されており、これら凸部５７ａ，５７ｂは、リンク部材５５，５６の各１つの頂点に形成された長孔５５ａ，５６ａに夫々摺動自在に嵌挿されている。
【００６１】
また作動バー部材８７は、上下方向に長い長孔７９を図中の左端部に有し、かつ、長孔７９の右方にやや距離をおいた位置と該位置から更に離れた他端部とに、作動バー部材８７の長手方向に長い長孔６２ａと長孔６３ａとを夫々有している。作動バー部材８７は、長孔６２ａ，６３ａに夫々対応する部分に突起部６２，６３を夫々有しており、これら突起部６２，６３には、上下方向に長い長孔６２ｂ，６３ｂが夫々形成されている。長孔６２ａ，６３ａには、枠体１２ａ側に位置決めされた凸部６７，６８が夫々摺動自在に嵌挿されており、これにより、作動バー部材８７が図１１の左右方向に摺動自在に支持される。長孔６２ｂ，６３ｂには、リンク部材５５，５６の他の頂点の近傍に形成された凸部６４，６５が夫々摺動自在に嵌挿されている。
【００６２】
また、枠体１２ａにおける駆動ギヤ７１のやや上方には、回動部材７０が支軸７０ａによって回動自在に支持されており、この回動部材７０の下端部には、図１１の反時計方向に回動する際の凸部６９ｂに係合しつつ同図左方に押圧される突出部７０ｂが形成されている。更に、回動部材７０の長手方向の略中間部には凸部７８が形成されており、この凸部７８は、作動バー部材８７の上記長孔７９に摺動自在に嵌挿している。作動バー部材８７は、上記他端部の近傍に一端が係止され且つ他端が枠体１２ａ側に係止された引張りバネ（図示せず）によって常時図１１の右方向に付勢されている。
【００６３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図１２に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板９２と、この主基板９２に接続されたサブ基板１０５とを備えている。主基板９２は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００６４】
主基板９２は、入賞判定手段９３、入賞信号出力手段９４、第１抽選手段９５、第２抽選手段９６、遊技制御手段９７、保留手段９８、作動制御手段９９、作動判定手段１００、及び作動決定手段１０１を備えている。また主基板９２には、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３、アタッカー開閉ソレノイド１０４、及び始動チャッカー入賞検知センサ１０９が接続されている。
【００６５】
入賞判定手段９３は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００６６】
入賞信号出力手段９４は、入賞判定手段９３によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００６７】
第１抽選手段９５は、入賞信号出力手段９４からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００６８】
第２抽選手段９６は、第１抽選手段９５での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段９６はまた、第１抽選手段９５での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段９６は更に、第１抽選手段９５での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００６９】
遊技制御手段９７は、予め設定された演出データに応じて、演出用照明装置２３、照明ユニット２５、照明装置２８、照明装置３９に発光演出させるべき演出内容、或いは電気モータＭ（図１２参照）に照明ユニット２５の昇降駆動をさせるべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板１０５の演出制御手段１０６に送信する。また、遊技制御手段９７は、予め設定された演出データや第２抽選手段９６での抽選結果に応じて、図柄表示装置６に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板１０５の表示制御手段１０７に送信する。
【００７０】
保留手段９８は、第２抽選手段９６から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、図柄表示装置６に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段９８は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００７１】
そして保留手段９８は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段１０７に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段９８は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段９５で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００７２】
作動制御手段９９は、作動決定手段１０１の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段９９は、アタッカー開閉ソレノイド１０４に駆動信号を送って該ソレノイド４１を作動させ、第１抽選手段９５での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００７３】
作動判定手段１００は、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３及びアタッカー開閉ソレノイド１０４を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板９２において第１抽選手段９５の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド１０４にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００７４】
作動決定手段１０１は、作動判定手段１００からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド１０３、アタッカー開閉ソレノイド１０４の作動開始を夫々に決定する。
【００７５】
始動チャッカー開閉ソレノイド１０３は、作動制御手段９９から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００７６】
アタッカー開閉ソレノイド１０４は、作動制御手段９９から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００７７】
始動チャッカー入賞検知センサ１０９は、近接スイッチから構成されて、始動チャッカー１６内の遊技球通過経路に配置されるもので、始動チャッカー１６に進入した遊技球Ｂａの通過を検知し、その検知信号を主基板９２に送る。
【００７８】
一方、サブ基板１０５は、演出制御手段１０６及び表示制御手段１０７を有しており、サブ基板１０５には、放音装置８、演出用照明装置２３、照明ユニット２５、照明装置２８、照明装置３９，４０、図柄表示装置６、遊技球通過検知センサＰ、及び電気モータＭが接続されている。
【００７９】
演出制御手段１０６は、遊技制御手段９７から送信された演出内容に関する信号に従って、放音装置８を適時放音駆動し、演出用照明装置２３、照明ユニット２５及び照明装置３９，４０を適時発光駆動し、また電気モータＭの駆動で照明ユニット２５を昇降作動させて、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段１０６は、遊技制御手段９７から送信された演出内容に関する信号、及び遊技球通過検知センサＰから送信された検知信号に従って、照明装置２８を適時発光駆動して、クルーン部材３５から球導入案内路４２を経由して始動チャッカー１６に遊技球が落下する際の期待感を高めて遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００８０】
表示制御手段１０７は、遊技制御手段９７から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置６を適時駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００８１】
放音装置８、演出用照明装置２３、照明ユニット２５、照明装置２８、照明装置３９，４０及び図柄表示装置６は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生や、図柄等の表示により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００８２】
遊技球通過検知センサＰは、ワープ導入口３２から導入された後、クルーン部材３５の球落下孔ｈａを経由して球導入案内路４２に落下して球放出口５３側に案内される遊技球の通過を検知し、その検知信号を演出制御手段１０６に送信する。
【００８３】
電気モータＭは、演出制御手段１０６による制御に応答して、駆動ギヤ７１、回転作動部材６９、回動部材７０、作動バー部材８７、リンク部材５５，５６を夫々に作動させることで平行リンク機構Ｌを機能させ、照明ユニット２５を下降、上昇させると共に、下降した状態で鉛直方向に所定の周期で振動動作させるように作動する。
【００８４】
次に、本パチンコ機１による作用について、図１３のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００８５】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００８６】
つまり、遊技領域７ａに向けて打ち出された多数の遊技球は、その一部がワープ導入口３２から導入される。ワープ導入口３２から導入された遊技球は、放出口３３から案内路３４を経由してクルーン部材３５内に放出され、底面３５ａ上をその周囲の内周縁部３５ｂに沿って回転するように転動する。クルーン部材３５上の遊技球は、摩擦抵抗等に起因して転動速度が弱まった段階で、球落下孔ｈａ，ｈｂ，ｈｃの何れかに導入されて落下することとなる。
【００８７】
球落下孔ｈａに落下した場合、遊技球は、球導入案内路４２、球放出口５３を経由して始動チャッカー１６に向けて落下し、始動チャッカー１６に高確率で入賞し、或いは障害釘５９への当接状況により始動チャッカー１６に入賞できないこともある。
【００８８】
一方、球落下孔ｈｂ又はｈｃに落下した場合、遊技球は、転動案内面３６又は３７上に落下しその傾斜に沿って左右或いは前後方向に転動しつつ、壁部５２ａ，５２ｂ，５２ｃの何れかに接触したりして、転動案内面３８の湾曲面３８ａから湾曲面３８ｂ側に移動し、始動チャッカー１６側に落下することとなる。しかし、この場合の始動チャッカー１６への入賞確率は、球放出口５３から放出される際に比して大分低くなる。
【００８９】
なお、上記湾曲面３８ｂから落下する遊技球は、その落下方向が、始動チャッカー１６上の一対の障害釘５９の間を通過して入球し得る方向と異なる場合であっても、当該障害釘５９の左右に打ち込まれた不図示の所謂ジャンプ釘や、当該ジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾かれることにより、所謂命釘である障害釘５９に絡んでその間を落下して始動チャッカー１６に入球することもある。
【００９０】
ところで、上述したように始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段９３が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段９４が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段９８は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段９７を介して表示制御手段１０７に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段９８は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段９５で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００９１】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段９５が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段９６が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００９２】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置６に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段９６は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置６に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段９６は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００９３】
以上のようにして、遊技制御手段９７が、図柄表示装置６に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板１０５の表示制御手段１０７に送信することに基づき、表示制御手段１０７が、図柄表示装置６を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００９４】
そして、第１抽選手段９５での抽選結果が図柄表示装置６の画面上に表れると、作動制御手段９９が、作動決定手段１０１の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド１０４に駆動信号を送り、当該ソレノイド４１を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００９５】
また、上述した遊技中、図１３に示すステップＳ１〜Ｓ６の一連の処理に並行して、他の演出処理が適時進められる。すなわち、当該演出処理では、以下のような処理が実施されることとなる。
【００９６】
つまり、演出制御手段１０６が、遊技制御手段９７から送信された演出内容に関する信号に従って、放音装置８を適時放音駆動し、演出用照明装置２３、照明ユニット２５や照明装置３９を適時発光駆動し、電気モータＭの駆動で照明ユニット２５を昇降作動させて、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。或いは、演出制御手段１０６が、遊技制御手段９７から送信された演出内容に関する信号、及び遊技球通過検知センサＰから送信された検知信号に従って、照明装置２８を適時発光駆動して、クルーン部材３５から球導入案内路４２を経由して始動チャッカー１６に遊技球が落下する際の期待感を高めて遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００９７】
上記演出において、照明ユニット２５では、昇降作動や発光により所定の演出が次のように実行されることになる。すなわち、遊技制御手段９７から受信した信号に応答した演出制御手段１０６が照明ユニット２５に発光駆動信号を出力すると、これに応答してＬＥＤ９０ａ，９０ｂ，９０ｃ，９０ｄが同時に発光し、これらＬＥＤ９０ａ〜９０ｄの夫々から上方の隙間ｓ（図５参照）に、つまり反射板５０表面の帯状反射部５０ａ等に向けて、指向性を有する光ｏ（図９参照）が投射される。
【００９８】
この場合、例えばＬＥＤ９０ｂ，９０ｃにおいては、夫々から射出された光ｏが、隣接する帯状反射部５０ａ同士の各隙間５０ｂから入射し、対応する帯状反射部５０ａの側部で乱反射しながら、主に当該帯状反射部５０ａの全体像を浮かび上がらせる。このような全体像を浮かび上がらせる効果は、各帯状反射部５０ａ、或いはその周辺の平坦状反射部５０ｃに形成された凹凸１１０によって一層高められる。
【００９９】
また、ＬＥＤ９０ａにおいては、射出される光ｏが帯状反射部５０ａを直接的に照射せずに、その周辺の壁部５０ｄ等で乱反射した後の反射光が帯状反射部５０ａの側部を照らす。更に、射出される光ｏが、その対応する帯状反射部５０ａの側部で乱反射しつつ、その奥側（図９では上側）の帯状反射部５０ａの側部をも照らし、主にこれら帯状反射部５０ａの全体像を浮かび上がらせる。これらの場合にも、各帯状反射部５０ａ或いはその周辺の平坦状反射部５０ｃに形成された凹凸１１０によって、帯状反射部５０ａの全体像を浮かび上がらせる効果がより高められることとなる。
【０１００】
そして、反射板５０と文字パネル２５ａとの間に半透明状の光拡散シート１１５が介在されているので、ジグザグ帯状に突出形成された帯状反射部５０ａで反射しその全体像を浮かび上がらせた光を、更に光拡散シート１１５で拡散させて、前方から見た際の照明演出上の効果がより高められることになる。
【０１０１】
以上のように、本実施形態の照明ユニット２５では、反射板５０とその前側に近接配置した文字パネル２５ａとの間の狭い隙間ｓ内で、指向性を有する光ｏを帯状反射部５０ａの突出方向と略直交する方向から照射するので、ジグザグに突出形成された帯状反射部５０ａにその横側から投射して、該帯状反射部５０ａの例えば稲光状の形に沿った光を効率よく前側に反射させつつ、少なくとも前後方向での厚みが薄く簡素でコンパクトな構成を実現することができる。また、発光源に、一般的で廉価なＬＥＤを採用することにより、センター飾り１２に装備可能な照明ユニット２５の一層のコストダウンを図り、低価格化を実現した廉価でコンパクトな構成ながらも興趣の高い照明演出ができるものにすることができる。
【０１０２】
そして、平坦状反射部５０ｃ及び帯状反射部５０ａが表面に微細な凹凸１１０を備えるので、帯状反射部５０ａで反射する光や、帯状反射部５０ａでの乱反射の影響で平坦状反射部５０ｃで反射する光に変化を与え、遊技者に視認させるべき反射光をより特徴的なものとすることができる。
【０１０３】
また、本実施形態では、本発明に係る照明ユニット２５をパチンコ機１に装備したので、始動チャッカー１６への入賞に従って行われる大当たり抽選の結果に応じて照明ユニット２５を点灯又は点滅させることにより、遊技者の期待感を高め、より興趣の高い遊技を提供することができる。
【０１０４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の照明ユニット及び該照明ユニットを備える遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した照明ユニット及び該照明ユニットを備える遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機に搭載されたセンター飾りを単体で示す斜視図である。
【図３】センター飾りを示す正面図である。
【図４】センター飾りを図３のＦ-Ｆ線に沿って切断して矢視方向に見た状態で示す側面断面図である。
【図５】図４に示した照明ユニット及びその近傍を拡大して示す側面断面図である。
【図６】図３に示したセンター飾りを同図Ｃ-Ｃ線に沿って切断して矢視方向に見た状態で示す平面断面図である。
【図７】センター飾りを照明ユニットと照明装置からカバーを夫々外した状態で示す正面図である。
【図８】図７に示したセンター飾りをやや水平方向に回動させた状態で示す斜視図である。
【図９】照明ユニット及びその近傍を拡大して示す正面図である。
【図１０】センター飾りの背面図である。
【図１１】図１０のセンター飾りからカバーを外した状態で示す背面図である。
【図１２】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図１３】本パチンコ機の作用を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０６】
１：パチンコ機（遊技機）
７：遊技盤
７ａ：遊技領域
１２：センター飾り（ユニット役物）
１６：始動チャッカー（入賞口）
２５：照明ユニット
２５ａ：文字パネル（表示板）
３２：ワープ導入口
５０：反射板
５０ａ：帯状反射部
５０ｃ：平坦状反射部
９０ａ，９０ｂ，９０ｃ，９０ｄ：ＬＥＤ（発光素子）
１１０：微細な凹凸
１１５：光拡散シート
Ｂａ：遊技球
Ｓ：遊技球ステージ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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