(57)【要約】【課題】  遊技情報入出力部の構成をできるだけ変更せずに、複数種類設けられている大当り遊技の種類を判別することができるパチンコ機を提供する。【解決手段】  図柄の変動表示行う図柄表示装置を備え、停止表示された当り図柄の種類によって最大更新ラウンド数が相違する複数種類の大当り遊技を有し、遊技情報を外部の装置に送信するための外部端子板３１を設けたパチンコ機において、主制御基板３０に設けたマイクロコンピュータ４５から、図柄表示装置に図柄が停止表示される毎に出力され図柄の確定回数を示すと共に、停止表示された当り図柄の種類、即ち、大当り遊技の種類によって出力される信号幅が相違する図柄確定回数情報５７の信号を、外部端子板３１に送信する。【選択図】    図３
2006174920.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入賞に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行う図柄表示装置が設けられ、該図柄表示装置に停止表示されて確定した図柄が、予め定められた特定の当たり図柄であるときに、所定の入賞口が開放され遊技球が該入賞口に入賞し易い遊技者にとって有利な大当り遊技が開始され、且つ、前記大当り遊技には前記入賞口の開放する回数が相違する複数種類の大当り遊技が設けられており、
さらに遊技情報を、オン／オフいずれかの状態の信号として生成し出力する遊技情報生成手段と、該生成手段によって生成された前記信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段が設けられたパチンコ機において、
前記遊技情報出力手段には、前記大当り遊技状態の発生時から終了時まで継続して出力される大当情報を送信するための第１の出力部と、
前記図柄の確定した回数を示す情報として図柄の変動表示動作が終了し確定した図柄が停止表示されたときに出力され、該出力された信号の幅が前記大当りの種類に応じ相違している図柄確定回数情報を送信するための第２の出力部が設けられていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記第２の出力部から送信される図柄確定回数情報の信号の種類には、その始期と終期が前記大当情報の信号の始期よりも先である信号と、その始期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、その終期が前記大当情報の信号の始期よりも後である信号が含まれていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技情報を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段を備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来においても、各パチンコ機に関する遊技情報はパチンコ機から外部へ出力されており、各パチンコホールではその遊技情報に基づいて、パチンコ機の釘調整や台の入れ替え等を行なっている。この遊技情報は、各パチンコ機に設けられた外部接続情報出力端子から出力され、例えば、大当り遊技中であることを示す大当り情報１、大当り遊技中または特別図柄表示装置の抽選確率が高確率中または特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中のいずれかであることを示す大当り情報２、特別図柄表示装置の抽選確率が低確率中で且つ特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中であることを示す大当り情報３、始動入賞口へ遊技球が入賞したことを示す始動口情報等が出力される。また、外部接続情報出力端子は、一般的にパチンコホール内に設置されているホールコンピュータに接続され、各パチンコホールでは上記遊技情報をホールコンピュータに読み込んで管理し、使用している。
【０００３】
変化に富んだ遊技内容のパチンコ機が望まれる昨今では、次々と新機種のパチンコ機が開発され、パチンコホールでの台の入れ替え作業も頻繁に行なわれるようになっている。従って、パチンコホール側では、どの機種のパチンコ機が遊技者に人気が高く、どの機種のパチンコ機台を次に入れ替えすることが適切であるか正確に判断する必要があり、各パチンコ機の遊技情報を正確に把握することはその判断材料として欠くことのできないものとなっている。しかし、変化に富んだパチンコ機とするためにその遊技内容は複雑なものとなってきており、これに伴ないパチンコホール側で把握する必要がある遊技情報の種類、即ち、各パチンコ機に設けられた外部接続情報出力端子から出力する遊技情報の種類も増加してきている。
【０００４】
そこで、このような状況においても遊技情報を正確に把握することができる遊技機として、下記に示す特許文献１には、遊技情報を外部へ出力するための遊技情報出力手段を複数種類（パラレル信号出力手段（コネクタ７８３）、シリアル信号出力手段（コネクタ７８４）、複数コネクタによる出力手段（コネクタ１３１ａ〜ｊ、１３２ａ〜ｊ、１３３ａ〜ｊ））設け、パチンコホール側が、任意のコネクタを選択してホールコンピュータへの配線を接続するようにした遊技機が開示されている。
【０００５】
また、下記に示す特許文献２には、遊技情報を外部へ出力するための遊技情報出力手段として、２芯のコネクタが遊技情報の種類数に対応して設けられた遊技機が開示されている。具体的には、始動口への遊技球の入賞に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖ（直流電源）と始動口信号とから構成されるコネクタ、図柄確定回数に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖと図柄確定回数信号とから構成されるコネクタ、役物の動作回数に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖと役物回数信号とから構成されるコネクタ、特別遊技の種類に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖと特別遊技種類信号とから構成されるコネクタ、特別遊技期間に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖと特別遊技期間信号とから構成されるコネクタ、賞球に関する情報を出力する、ＤＣ３２Ｖと賞球信号とから構成されるコネクタが設けられている。そして、大当りの種類に応じて継続時間を異ならせた特別遊技種類信号を生成して出力し、その継続時間に基づいて大当りの種類を認識するようにしている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−３１４６２３号公報
【特許文献２】特開２００３−３２５９２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
遊技情報の外部出力に関しては、遊技者が行なう遊技内容を直接的に制御するものではなく、パチンコホール側で必要となる情報を処理する部分であるため、できる限りコスト増とならないことが望ましく、既存の遊技機から最小限の変更で対応できることが好ましい。
しかしながら、上記特許文献１の遊技機では、遊技情報をパラレル信号あるいはシリアル信号で出力する場合、信号処理するために新たな専用ＩＣが必要となり、コスト面での不利益が大きい。また、パチンコ機側からこれらの形式によって信号を送信する場合には、信号を受信するホールコンピュータ側でもそのような形式に変更することが必要となり、大幅な変更を要しコスト面での不利益が大きい。また、複数コネクタによる出力手段（コネクタ１３１ａ〜ｊ、１３２ａ〜ｊ、１３３ａ〜ｊ）の場合、各コネクタは電圧のオン・オフによって遊技情報を外部に伝達する２ピン（一方のピンはシグナルグランド）で構成され、遊技情報の各々に一対一で対応するようになっているため、送信する遊技情報の種類が増加すれば、その分だけ必要となるコネクタの数も増加し、この場合もコスト面での不利益が大きい。
【０００８】
また、上記特許文献２の遊技機では、特別遊技の種類を判別するためには、その判別信号となる特別遊技種類信号を新たにパチンコ機側から出力することが必要であり、その信号の出力手段としてのコネクタを新たに追加する必要がある。従って、複数種類の特別遊技を一つの通信経路によって送信することはできるものの、新たに出力手段を追加しなければならなく、既存の遊技情報出力手段をそのまま使用することができず、またコストの増加を防ぐこともできないという不具合があった。
【０００９】
そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、現状の遊技情報入出力部の構成をできるだけ変更せずに、複数種類設けられている大当り遊技の種類を判別することができるパチンコ機の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、請求項１に係るパチンコ機の発明は、遊技球の入賞に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行う図柄表示装置が設けられ、該図柄表示装置に停止表示されて確定した図柄が、予め定められた特定の当たり図柄であるときに、所定の入賞口が開放され遊技球が該入賞口に入賞し易い遊技者にとって有利な大当り遊技が開始され、且つ、前記大当り遊技には前記入賞口の開放する回数が相違する複数種類の大当り遊技が設けられており、さらに遊技情報を、オン／オフいずれかの状態の信号として生成し出力する遊技情報生成手段と、該生成手段によって生成された前記信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段が設けられたパチンコ機において、前記遊技情報出力手段には、前記大当り遊技状態の発生時から終了時まで継続して出力される大当情報を送信するための第１の出力部と、前記図柄の確定した回数を示す情報として図柄の変動表示動作が終了し確定した図柄が停止表示されたときに出力され、該出力された信号の幅が前記大当りの種類に応じ相違している図柄確定回数情報を送信するための第２の出力部が設けられていることを特徴とするものである。
【００１１】
また、請求項２に係るパチンコ機の発明は、請求項１に記載の発明において、前記第２の出力部から送信される図柄確定回数情報の信号の種類には、その始期と終期が前記大当情報の信号の始期よりも先である信号と、その始期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、その終期が前記大当情報の信号の始期よりも後である信号が含まれていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係るパチンコ機によれば、既存のパチンコ機の遊技情報出力手段から出力されている図柄の確定した回数を示す遊技情報を使って、複数種類設けられている大当り遊技の種類を判別することができるので、遊技情報出力手段の変更を必要とせずコスト面で大きな効果を上げることができる。また、大当りの種類と出玉数を比較することにより不正遊技を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明に係るパチンコ機の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図１は、パチンコ機の一形態を示す正面図である。このパチンコ機１は、遊技領域の略中央部にいわゆるセンター役物として複数の図柄を変動表示あるいは停止表示させる図柄表示装置２を備えた第１種のパチンコ機である。図示を省略する発射装置から遊技球が打ち出され、打ち出された遊技球が所定の入賞口へ入賞すると、その入賞に基づいて図柄表示装置２に複数の図柄（数字や絵柄等）が所定時間変動表示される。この所定時間の変動表示経過後に、抽選によって乱数の中から選択された図柄が停止表示され、その停止表示された図柄が予め定められた特定の組合わせ図柄（当り図柄の組合せ）の場合、大入賞口３が所定時間連続して開放し遊技球の入賞し易い状態となって短時間で多くの賞球を得ることが可能となり、遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態）が発生する。そして、本願に係るパチンコ機は、大入賞口３の所定時間連続して開放される回数が相違する複数種類の大当り遊技状態を有している。その大当り遊技の種類は、例えば、当り図柄の種類によって予め定められている。あるいは、停止表示された当り図柄とは別に独立して決定され、図柄表示装置２の表示画面等を使用して報知される。
【００１４】
パチンコ機１は、外枠２０を備え、外枠２０の前面側には、外枠２０に対して開閉可能に額縁状の内枠２１が蝶着され、内枠２１内、即ち、額縁の内側には、遊技盤が内枠２１に対して着脱可能に取り付けられている。また、内枠２１の前面側には、遊技盤の前面を覆うように、内枠２１に対して開閉可能にガラス枠４が蝶着されている。ガラス枠４の中央部には、窓部が形成されており、その窓部を塞ぐように透明ガラスが装着されている。従って、ガラス枠４の奥側（ガラスの裏側）には、該ガラスを透して遊技者側から遊技盤が視認可能な状態であり、ガラス枠４の窓部の大きさに対応して、即ち、ガラスを透して遊技者が視認可能な遊技盤上の位置に遊技領域５が形成されている。また、ガラス枠４には、特定の遊技状態であること、例えば、大当り遊技状態であることを表示する複数の表示灯６、あるいは遊技のエラー状態である賞球払出しエラー等を表示する表示灯６'、及び、遊技状態に応じて所定の音楽あるいは音声を出力するスピーカ７、７'が設けられている。
【００１５】
遊技盤上には、発射装置から打出された遊技球を誘導する略円弧状の外レール８ａ及び内レール８ｂが設けられ、この二つのレール８ａと８ｂによって囲まれた部分が遊技領域５を形成している。遊技球はこの遊技領域５を流下し、遊技球が遊技領域５に設けられている入賞口に入賞する等の所定の条件を満たすと予め定められた賞球が払い出される。遊技領域５の略中央には図柄表示装置２が設けられ、この図柄表示装置２には、図柄の変動表示が行われる可変表示部９が設けられている。可変表示部９には、左表示部９ａ、中表示部９ｂ、右表示部９ｃの３つの表示部が設けられ、それぞれの表示部には、複数の図柄が独立して変動表示、および停止表示される。
【００１６】
図柄表示装置２の下側には始動入賞口１０が設けられており、この始動入賞口１０への遊技球の入賞に基づいて可変表示部９に図柄の変動表示動作が開始される。図柄の変動表示動作が行われている期間中に、さらに始動入賞口１０へ遊技球が入賞したときは、その入賞に対する図柄変動表示の権利は記憶手段（ＲＡＭ）に記憶され、先に行われている図柄の変動表示動作等（図柄の停止表示、及び大当り遊技が発生したときはその大当り遊技を含む）の終了後に順次実行される。記憶可能な権利の上限数は予め定められており、図柄の変動表示動作が行われている間に記憶数が上限値に達したときは、上限値に達した状態でさらに遊技球が入賞してもその権利は無効にされる。
【００１７】
始動入賞口１０の下側には、可変表示部９ａ〜９ｃに特定の図柄が停止表示したとき、例えば、「７」、「７」、「７」のように同じ図柄が３つ停止表示したときに、所定時間継続して開放状態となる大入賞口３が設けられている。また、大入賞口３の内部にはＶ入賞ゾーン３ａが設けられており、大入賞口３の開放中、いわゆるラウンド中に大入賞口３に入賞した遊技球がこのＶ入賞ゾーン３ａを通過すると、そのラウンドが終了し閉状態となった大入賞口３が再度開放状態となる。このように大当たり状態の発生により、短時間で多くの賞球を得ることが可能となり、遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。大入賞口３の左右両側には、一般入賞口１１が設けられている。また、大入賞口３の下側には、遊技領域５を流下していずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球、いわゆる外れ球が排出されるアウト口１２が設けられている。
【００１８】
遊技盤の前面を覆うガラス枠４の下方部には、球皿部１３を備えた一体皿１４が配設されている。この一体皿１４の球皿部１３には、図示を省略する遊技球の貯留タンクと連通し、貯留タンクの遊技球を球皿部１３へ流出させる連通口１５が形成されている。一体皿１４は、図１において左辺部を支軸として内枠２１に対して開閉可能な状態に取り付けられている。一体皿１４の右側下部には遊技者の回転操作によって発射装置から発射される遊技球の発射強度、即ち、遊技球の飛距離を調整するためのハンドルグリップ１８が設けられている。
【００１９】
ここで、本実施の形態における大当り遊技の内容について説明する。
図柄表示装置２の左表示部９ａ、中表示部９ｂ、右表示部９ｃには、それぞれ「０」から「９」までの１０種類の図柄が独立して変動表示、および停止表示される。遊技球が始動入賞口１０に入賞すると、図柄表示装置２が作動し各表示部に図柄の変動表示が開始される。変動表示の開始から１２秒以上経過すると、左表示部９ａ、右表示部９ｃ、中表示部９ｂの順に図柄の変動が停止する。そして、３つの表示部９ａ、９ｂ、９ｃに同じ種類の図柄「０」「０」「０」、「１」「１」「１」、…、「９」「９」「９」の組合せが停止表示された場合に大当り遊技状態が発生する。
【００２０】
大当り遊技が開始すると、大入賞口３が開放状態となる。大入賞口３が継続して３０秒間開放するか、又は大入賞口３に遊技球が１０個入賞する条件が成立すると図柄表示装置２の作動が終了し、大入賞口３の開放状態が終了する。但し、大入賞口３の開放状態中に入賞した遊技球がＶ入賞ゾーン３ａを通過すると、図柄表示装置２の作動は終了せず、前記条件の成立後に、一旦、閉状態となった大入賞口３が再度開放状態となる。この大入賞口３が継続して３０秒間開放するか、又は大入賞口３に遊技球が１０個入賞する条件が成立するまでの期間のことを一般的にラウンドといい、そのラウンド中に遊技球がＶ入賞ゾーン３ａを通過すると次のラウンドに進むことができることとなる。
【００２１】
次のラウンドに進むことができる回数、即ち、連続ラウンド数は、上記当り図柄の組合せ（１０種類）の種類によって予め定められている。奇数の図柄である「１」「１」「１」、「３」「３」「３」、「５」「５」「５」、「７」「７」「７」、「９」「９」「９」で大当り遊技が発生した場合には、最大１５ラウンドまで連続することができ、偶数の図柄である「０」「０」「０」、「２」「２」「２」、「４」「４」「４」、「６」「６」「６」、「８」「８」「８」で大当り遊技が発生した場合には、最大６ラウンドまで連続することができるように設定されている。即ち、この形態においては当り図柄の種類によって連続ラウンド数の違い（６ラウンドと１５ラウンド）による２種類の大当り遊技が設けられている。
【００２２】
尚、大当り遊技の種類数は、この形態に限定されるものではなく、当り図柄の組合せの種類によって複数種類の大当り遊技が発生するように設定されていればよい。例えば、上記当り図柄の組合せ（１０種類）のうち、「３」「３」「３」、「７」「７」「７」で大当り遊技が発生した場合には、最大１５ラウンドまで連続することができ、「１」「１」「１」、「５」「５」「５」、「９」「９」「９」で大当り遊技が発生した場合には、最大１０ラウンドまで連続することができ、「０」「０」「０」、「２」「２」「２」、「４」「４」「４」、「６」「６」「６」、「８」「８」「８」で大当り遊技が発生した場合には、最大６ラウンドまで連続することができるように設定して、３種類の大当り遊技を設けるようにしてもよい。
【００２３】
また、連続ラウンド数の違いに替えて、大入賞口３が開放し得る最長時間（上記の場合でいうと３０秒の時間）の違いによって複数の大当り遊技を設定するようにしてもよい。さらに、停止表示された当り図柄の種類によって大当り遊技の種類が決定される形態に限定されず、例えば、停止表示された当り図柄とは別に独立して大当り遊技の種類が決定される形態であってもよく、その大当り遊技の種類を、大当り遊技の開始時、大当り遊技中、大当たり遊技の終了時等に、図柄表示装置２の表示画面、図柄表示装置２とは別個に設けられた表示ランプ等の報知手段によって報知するようにしてもよい。そして、この場合にも、大当り遊技の種類としては、連続ラウンド数、あるいは大入賞口３の開放し得る最長時間を相違させるようにすればよい。
【００２４】
また、この形態においては、上記当り図柄の組合せ（１０種類）のうち、さらに予め定められた特定図柄で大当り遊技が発生した場合には、確率変動機能が作動を開始して、上記当り図柄の組合せが停止表示される確率、即ち大当り遊技が発生する確率が高確率に移行する、いわゆる確率変動遊技状態が発生する。確率変動遊技状態は大当り遊技状態中には発生せず、大当り遊技状態の終了後に発生する。そして、確率変動遊技状態中に特定図柄で大当り遊技状態が発生したときは、その時点から新たに確率変動遊技状態を継続する。但し、確率変動遊技状態中に、特定図柄以外の当たり図柄で大当り遊技が発生したとき、又は、始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が所定回数行われたときには、確率変動遊技状態は終了し、通常の大当り遊技の発生確率状態に戻る。
【００２５】
具体的には、上記当り図柄の組合せ（１０種類）のうち、予め定められた特定図柄が「３」「３」「３」及び「７」「７」「７」であり、この特定図柄で大当り遊技が発生した場合には、確率変動遊技状態が発生し、この大当り遊技状態の終了後、確率変動遊技状態が発生中に始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴ない図柄の変動表示動作が行われ、再度、特定図柄「３」「３」「３」又は「７」「７」「７」で大当り遊技が発生すると、その時点から新たに確率変動遊技状態を継続する。但し、前記特定図柄以外の当り図柄「０」から「２」、「４」から「６」、「８」、「９」で大当り遊技が発生したとき、又は次の大当りが発生せずに図柄の変動表示動作が１０００回行われたときには確率変動遊技状態は終了する。
【００２６】
また、上記当り図柄の組合せ（１０種類）のうち、予め定められた上記特定図柄または予め定められた変動時間短縮図柄で大当り遊技が発生した場合には、変動時間短縮機能が作動を開始して、始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なって行われる図柄の変動表示動作時間が短縮され、いわゆる変動時間短縮遊技状態が発生する。変動時間短縮遊技状態は大当り遊技状態の終了後に発生する。そして、特定図柄で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が第１所定回数行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。また、変動時間短縮図柄で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が第２所定回数行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。
【００２７】
具体的には、上記当り図柄の組合せ（１０種類）のうち、予め定められた特定図柄が「３」「３」「３」及び「７」「７」「７」であり、変動時間短縮図柄が「１」「１」「１」、「５」「５」「５」、「９」「９」「９」である場合、「３」「３」「３」又は「７」「７」「７」で大当り遊技が発生したときは、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が１０００回行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。また、「１」「１」、「５」「５」「５」、「９」「９」「９」で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口１０への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が１００回行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。従って、上記大当り遊技終了後に発生する次回の大当り遊技が、再度、特定図柄又は変動時間短縮図柄で発生したときは、その時点から新たに変動時間短縮遊技状態は継続される。尚、「０」、「２」、「４」、「６」、「８」の当り図柄で大当り遊技が発生した場合には、変動時間短縮遊技状態は発生しない。
【００２８】
図２は、パチンコ機１の一部背面図であり、パチンコ機の主な遊技内容を制御している主制御基板３０と、主制御基板３０から送信されてくる遊技情報をパチンコ機の外部の装置、例えば、ホールコンピュータ等に出力するための外部端子板３１との配置関係、及び接続状態を説明するための図である。従って、主制御基板３０と外部端子板３１との関係を理解し易くするために、パチンコ機１の組立て完成時には取り付けられる他の制御基板、及び部材の一部を取り外した状態で示している。外部端子板３１には、主制御基板３０と接続するためのコネクタ３２と、主制御基板３０から送信されてきた遊技情報を外部の装置へ出力するための信号を生成する遊技情報生成手段３３としてのリレーあるいはフォトカプラと、生成された遊技情報に関する信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段、即ち、外部の装置と接続するためのコネクタ３４が設けられている。遊技情報出力手段３４には、送信する遊技情報の数に対応した出力部が設けられている。
【００２９】
外部端子板３１はコネクタ３２を介して、主制御基板３０に設けられているコネクタと配線によって接続されている。主制御基板３０からの遊技情報は、それぞれ２本の配線を用いて外部端子板３０に送信されている。その一方は電圧用の線として用いられ、他の一方は遊技情報が印加される信号線として用いられている。遊技情報は略５Ｖの電圧のオン・オフ信号によって主制御基板３０から出力されている。この信号（電圧）がコネクタ３２に入力されると、コネクタ３２に接続されているスイッチング用のトランジスタが制御され、遊技情報生成手段３３としてのリレー等が信号に応じてオン・オフ制御される。この遊技情報生成手段３３のオン・オフ制御により、外部の装置へ送信する遊技情報信号が生成され、遊技情報生成手段３３の出力端子から電圧レベル（遊技情報生成手段３３に印加された電圧）とアースレベルのオン・オフ信号が出力される。遊技情報生成手段３３から出力された信号はコネクタ３４を介して配線接続されている外部の装置に送信される。
【００３０】
次に、パチンコ機１の電気的な制御を図３に示すブロック図に従って説明する。
本パチンコ機１の制御系は、主制御基板３０を中心に構成されており、演出制御基板４０は、主制御基板３０から送信されてくるコマンド信号に基づいて、図柄制御装置４１、音声制御装置４２、およびランプ制御装置の制御を行なっている。尚、これらの各制御基板は、図２に示されるようにパチンコ機１の背面側に配設されている。
【００３１】
主制御基板３０は、ＲＯＭ４６とＲＡＭ４７を内蔵したワンチップのマイクロコンピュータ（ＣＰＵ）４５を中心とした電子回路から構成されている。ＲＯＭ４６には、パチンコ遊技に関するプログラム、即ち、マイクロコンピュータ４５の動作プログラムのデータが格納されている。ＲＡＭ４７には、パチンコ遊技に関するデータを記憶しておくための作業領域が設けられている。制御手段としてのマイクロコンピュータ４５はＲＯＭ４６の動作プログラムに従って、必要なデータをＲＡＭ４７に書き込みあるいは読み出ししながらパチンコ遊技の制御を行なっている。主制御基板３０には、マイクロコンピュータ４５と、各入賞球センサ、あるいは他の制御基板、制御装置、ソレノイドとの信号の入出力を行うための入出力ポート４８、４９が設けられている。また、マイクロコンピュータ４５からの遊技情報に関する信号を外部端子板３１に出力するための外部情報出力ポート５０が設けられている。
【００３２】
主制御基板３０の入力ポート４８には、一般入賞口１１内に設けられ、遊技球の入賞を検出する通常入賞球センサ５１が接続されている。また、大入賞口３内に設けられ、遊技球の入賞を検出する大入賞球センサ５２が接続されている。また、大入賞口３内のＶ入賞ゾーン３ａに設けられ、大当り遊技時に遊技球の通過を検出して大当りラウンドを継続させるためのＶ入賞球センサ５３が接続されている。さらに、始動入賞口１０内に設けられ、遊技球の入賞を検出して図柄表示装置２に図柄の変動表示動作を開始させる始動入賞球センサ５４が接続されている。
【００３３】
これらのスイッチによる検出信号は、入力ポート４８を介してマイクロコンピュータ４５に入力されている。始動入賞球センサ５４によって検出された始動入賞口１０への遊技球の入賞球数は、ＲＡＭ４７に設けられた記憶領域に記憶されている。また、大入賞球センサ５３によって検出された大入賞口３への入賞球数、Ｖ入賞球センサ５３によって検出されたＶ入賞ゾーン３ａへの入賞球数、あるいは通常入賞球センサ５１によって検出された一般入賞口１１への入賞球数もＲＡＭ４７に設けられたそれぞれの領域に記憶されている。さらに、始動入賞球センサ５４による遊技球の入賞検出に伴なって、主制御基板３０のマイクロコンピュータ４５においてその入賞に対する図柄表示装置２での図柄変動表示結果の乱数抽選が行なわれ、その抽選結果もＲＡＭ４７に記憶されている。
【００３４】
主制御基板３０の出力ポート４９には、演出制御基板４０が接続されており、この制御基板４０をコントロールして演出制御を行わせるコマンド信号が、出力ポート４９を介してマイクロコンピュータ４５から送信される。上記の入力ポート２８に接続された各センサによって遊技球の通過が検出されて、その検出信号がマイクロコンピュータ４５に入力されると、マイクロコンピュータ４５から演出制御基板４０へ、ランプ制御装置４３を動作させて表示灯６を点灯表示、あるいは点滅表示させる旨のコマンド信号、音声制御装置４２を動作させる旨のコマンド信号が送信される。また、始動入賞球センサ５４によって遊技球の通過が検出されると、マイクロコンピュータ４５から演出制御基板４０へ、前記ランプ制御装置４３、音声制御装置４２を動作させるコマンド信号の他に、図柄制御装置４１を動作させて図柄表示装置２に図柄の変動表示動作を行わせる旨のコマンド信号が送信される。
【００３５】
また、主制御基板３０の出力ポート４９には、賞球払出制御装置５５が接続されており、通常入賞センサ５１、大入賞球センサ５２、及び始動入賞球センサ５４によって遊技球の通過が検出されると、マイクロコンピュータ４５から賞球払出制御装置５５へ、賞球の払出処理を行なう旨のコマンド信号が送信される。さらに、出力ポート４９には、大入賞口３を開閉動作させる大入賞口作動ソレノイド５６が接続されており、大当り遊技状態が発生すると、最長３０秒間の連続開放状態、最大１０球の入賞、Ｖ入賞ゾーン３ａへの入賞によるラウンド更新等の上記所定の条件に基いて、大入賞口作動ソレノイド５６を作動させる旨のコマンド信号が、マイクロコンピュータ４５から送信される。
【００３６】
主制御基板３０の外部情報出力ポート５０には、パチンコ機１の遊技情報をパチンコホールに設置されたホールコンピュータ等の外部装置に送信するための外部端子板３１が接続されている。外部端子板３１は、上述したように主制御基板３０とコネクタ接続されている。パチンコ機１の遊技情報は、マイクロコンピュータ４５から出力されており、出力された遊技情報は、外部情報出力ポート５０を介して外部端子板３１に送信されている。外部端子板３１に送信されている遊技情報には、図柄確定回数情報５７と、大当り１情報５８と、大当り２情報５９と、大当り３情報６０と、始動口情報６１がある。
【００３７】
図柄確定回数情報５７は、図柄表示装置２に変動表示された図柄の確定した回数、即ち、変動表示動作が終了して図柄が停止表示された回数を示すと共に、大当り遊技の種類を示す情報信号である。図柄が停止表示される毎に出力され、その出力される信号の幅の違いによって大当りの種類を表わしている。大当り１情報５８は、大当り遊技が発生中であることを示す情報信号であり、大当り遊技の開始時から終了時まで継続して出力されている。大当り２情報５９は、大当り遊技状態中、もしくは確率変動遊技状態中、もしくは変動時間短縮遊技状態中であることを示す情報信号であり、いずれかの遊技状態が発生している期間中に出力される。大当り３情報６０は、確率変動遊技が発生していない状態で、変動時間短縮遊技状態中に出力される情報信号である。始動口情報６１は、始動入賞球センサ５４が遊技球の通過を検出したときに出力される情報信号である。これらの遊技情報は、外部端子板３１の遊技情報出力手段３４に設けられた各出力部から外部の装置に送信される。
【００３８】
次に、図４から図９に示すタイミングチャートに従って、主制御基板３０のマイクロコンピュータ４５から出力される遊技情報について説明する。
図４は、始動口情報６１が出力されるタイミングチャートを示している。始動口情報６１は、始動入賞球センサ５４が遊技球の通過を検出する毎に出力され、マイクロコンピュータ４５に入力される始動入賞球センサ５４の検出信号７０（図４の上段に示す検出時オン信号）の立ち上がり時を同期として、予め定められたパルス幅の始動口情報信号７１（図４の下段に示す検出時オンのパルス幅２４８ｍｓｅｃの信号）がマイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０に出力される。但し、始動入賞口１０に遊技球が連続して入賞したような場合にも、始動口情報６１の信号の隣り合うオン期間が重複しないように、先に出力された始動口情報６１の信号がオフ状態になった後、所定時間（図４では２４８ｍｓｅｃ）経過してからその次の始動口情報６１の信号を出力している。
【００３９】
図５は、大当り１情報５８が出力されるタイミングチャートを示している。図５の上段に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号である。二段目に示す大当り１情報５８は、この信号に同期して出力されるオン・オフ信号であり、大当り遊技状態の発生している期間、継続してマイクロコンピュータ４５からオン状態の信号７６として外部情報出力ポート５０に出力される。
【００４０】
図６は、大当り２情報５９が出力されるタイミングチャートを示している。図６の一番上の段に示す信号は、図柄表示装置２に停止表示される当り図柄の抽選確率の高確率状態時と低確率状態時を示す信号、即ち、確率変動遊技状態の発生時を示す信号である。抽選確率が高確率となる確率変動遊技状態の期間をオン状態の信号で表わしている。上から二段目に示す信号は、図柄表示装置２における一回の図柄変動表示時間を短縮する機能が作動しているか否かを示す信号、即ち、変動時間短縮遊技状態の発生時を示す信号である。変動時間を短縮する機能が作動する変動時間短縮遊技状態の期間をオン状態の信号で表わしている。上から三段目に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号である。一番下の段に示す信号は、上記三段の信号から形成される大当り２情報５９である。大当り２情報５９は、上記三段の信号の少なくとも一つの信号がオン状態のときに出力されるオン・オフ信号であり、図６においてはオン状態の信号として出力されている。即ち、大当り２情報５９は、少なくとも大当り遊技状態、確率変動遊技状態、変動時間短縮遊技状態のいずれかの状態が発生しているときに出力される情報信号であり、マイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０に出力される。
【００４１】
図７は、大当り３情報６０が出力されるタイミングチャートを示している。図７の上段に示す信号は、確率変動遊技状態の発生時を示す信号であり、その詳細は、図6の確率変動遊技状態信号と同様である。中段に示す信号は、変動時間短縮遊技状態の発生時を示す信号であり、その詳細は、変動時間短縮遊技状態信号と同様である。下段に示す信号は、上記二段の信号から形成される大当り３情報６０であり、確率変動遊技状態は発生しないで、変動時間短縮遊技状態のみが発生しているときに出力されるオン・オフ信号である。図７においてはオン状態の信号として出力されており、マイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０に出力される。
【００４２】
図８は、図柄確定回数情報５７の一形態が出力されるタイミングチャートを示している。このパチンコ機の形態では、図柄表示装置２に停止表示された当り図柄の種類によって、更新可能なラウンド数が相違する２種類（最大６ラウンドと最大１５ラウンド）の大当り遊技が設けられており、図８は、最大６ラウンドまで更新可能な大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報５７を示している。図８の上段に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号であり、作動期間中、即ち、大当り遊技が発生している期間にオン状態の信号７２として出力されている。中段に示す信号は、図柄表示装置２に表示される図柄の変動表示期間を示す信号７３であり、図柄が変動表示している期間をオン状態の信号で表わしている。下段に示す信号は、図柄確定回数情報５７を示す信号であり、上記図柄の変動表示期間を示す信号７３の立下り時点、即ち、図柄表示装置２における図柄の変動表示動作の終了時を同期として、マイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０に出力される。
【００４３】
図柄確定回数情報５７は、オン・オフ信号として出力され、図8においては、信号出力時をオン状態の信号７４で表わしている。始動入賞口１０への遊技球の入賞に基いてマイクロコンピュータ４５で乱数の抽選が行われ、その抽選結果が６ラウンドの大当りである場合、図柄の変動表示動作終了時から図柄確定回数情報５７として予め定められた所定期間（例えば、２４８ｍｓｅｃ）のオン状態の信号７４が出力される。但し、図柄確定回数情報５７として出力される信号の期間は、上記２４８ｍｓｅｃに限定されるものではなく、大当り遊技が開始させる前にオフ状態になる信号であればよい。ここで、大当り遊技が発生する場合、その遊技の開始（上段に示す信号７２の立ち上がり時）は、図柄表示動作の終了後、予め定められた所定時間（図に示す時間Ｔ）が経過した後である。従って、図柄確定回数情報５７の信号期間は、所定時間Ｔよりも短い時間に設定されるものであればよい。
【００４４】
ところで、図柄確定回数情報５７は図柄の変動表示動作が終了する毎に出力される信号であり、マイクロコンピュータ４５における乱数の抽選結果が大当りではないときにも出力される。この形態は上述したように６ラウンドと１５ラウンドの２種類の大当り遊技を有するものであり、この２種類の大当り遊技を図柄確定回数情報５７の信号幅の違いによって判別しようとするものである。従って、２種類の大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報５７の信号幅が相違していれば足り（詳しくは後述する）、上記抽選結果が大当りではないとき、つまり外れのときに出力される図柄確定回数情報５７の信号幅は、任意の幅、例えば、６ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅と同じであってもよい。尚、このように図柄確定回数情報５７は、大当り遊技が発生したか否かに拘わらず、即ち、乱数の抽選結果が当りでも外れでも、図柄の変動表示終了後に出力されるため、従来通り停止表示された図柄の確定回数を判別することができる。
【００４５】
図９は、図8において説明した２種類の大当り遊技を有する形態において、最大１５ラウンドまで更新可能な大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報５７のタイミングチャートを示している。図９の上段に示す信号は、大当り遊技が発生している期間にオン状態の信号７２'として出力される信号であり、中段に示す信号は、図柄の変動表示期間を示す信号７３であり、その内容は図8に示した信号（７２、７３）と同様である。下段に示す信号は、図柄確定回数情報５７を示す信号であり、上記図柄の変動表示期間を示す信号７３の立下り時点、即ち、図柄表示装置２における図柄の変動表示動作の終了時を同期として、マイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０に出力される。
【００４６】
図柄確定回数情報５７は、オン・オフ信号として出力され、図９においては、信号出力時をオン状態の信号７５で表わしている。始動入賞口１０への遊技球の入賞に基いてマイクロコンピュータ４５で乱数の抽選が行われ、その抽選結果が１５ラウンドの大当りである場合、図柄の変動表示動作終了時から図柄確定回数情報５７として予め定められた所定期間（例えば、大当り遊技終了時まで）のオン状態の信号７５が出力される。但し、図柄確定回数情報５７として出力される信号の期間は、この期間に限定されるものではなく、大当り遊技の開始時よりも後で、終了時よりも前にオフ状態になる信号であればよい。
【００４７】
この形態は上述したように６ラウンドと１５ラウンドの２種類の大当り遊技を有するものであり、この２種類の大当り遊技を図柄確定回数情報５７の信号幅の違いによって判別しようとするものであるから、上記６ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅が、その大当り遊技の開始されるまでの所定時間Ｔよりも短い時間に設定されるのに対して、１５ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅は、その大当り遊技が開始された後までの時間、つまり所定時間Ｔよりも長い時間に設定される。尚、図柄確定回数情報５７の信号幅が、所定時間Ｔよりも長い時間（例えば、大当り遊技終了時まで）に設定されても、図柄の変動表示動作は大当り遊技状態中に行われることはないので、上記図8で説明した場合と同様に、従来通り停止表示された図柄の確定回数を判別することができる。
【００４８】
このようなタイミングでマイクロコンピュータ４５から外部情報出力ポート５０を介して出力された遊技情報は、外部端子板３１に入力され、さらに外部端子板３１から外部の装置、例えば、ホールコンピュータに送信される。そして、ホールコンピュータでは、図柄確定回数情報５７と大当り1情報５８とを、掛算器であるアンド（ＡＮＤ）回路に入力し、その出力信号と、大当り1情報５８とによって大当り遊技の種類、即ち、６ラウンドの大当り遊技であるのか、１５ラウンドの大当り遊技であるのかを判別する。６ラウンドの大当り遊技が発生した場合、図柄確定回数情報５７の信号幅は、所定時間Ｔよりも短く設定されているため、そのオン期間の信号７４は、大当り１情報５８のオン期間の信号７６と重複せず、アンド回路からの出力信号はロー状態となる。これに対して、１５ラウンドの大当り遊技が発生したときは、図柄確定回数情報５７の信号幅は、所定時間Ｔよりも長く設定されているため、そのオン期間の信号７５は、大当り１情報５８のオン期間の信号７６と重複し、アンド回路からの出力信号はオン状態となる。
【００４９】
ホールコンピュータは、このアンド回路からの出力信号がオン状態であることを判別することにより、１５ラウンドの大当り遊技が発生したことを認識することができる。さらに、アンド回路からの出力信号がロー状態であると判別した場合には、大当り１情報５８の信号状態を判別し、オン状態であると判別したときに６ラウンドの大当り遊技が発生したことを認識することができる。このようにアンド回路からの出力信号のオン・オフ状態を判別することにより大当りの種類も判別できるので、大当り１情報５８がオン状態に変化した後、早期に大当りの種類を判別することが可能である。従って、ホールコンピュータの表示画面上に大当り遊技の種類を早期に表示することができ、パチンコホール側も発生した大当り遊技の種類を早期に認識することができる。そして、これらの情報をホール内アナウンス等のサービスに使用することで、遊技者の興趣を高めることができる。また、発生した大当り遊技の種類と払い出された賞球数とを早期に対比できるので、不正行為を早期に発見することができる。
【００５０】
また、従来においてもパチンコ機の外部端子板３１から出力していた図柄の確定した回数を示す情報に、大当り遊技の種類を判別するための情報を含ませることで、遊技情報を外部の装置へ出力するための外部端子板３１のコネクタ３４のピン数を増加させることなく、即ち、外部の装置であるホールコンピュータに送られてくる信号線の数を増加させることなく、大当り遊技の種類の情報も送信することができるので、信号入出力部の変更を伴なわずコスト的利点が大きい。また、ホールコンピュータは、大当り遊技状態の発生の有無の確認と、図柄確定回数情報５７と大当り1情報５８とのアンド（ＡＮＤ）をとる演算のみで大当り遊技の種類を判別することができるので、そのために必要となるホールコンピュータ側のプログラム変更が少なく、コスト的利点が大きい。さらに、大当り遊技を判別できるようにホールコンピュータ側のプログラムが変更されていない場合でも、図柄確定回数情報５７から図柄の確定した回数は、従来通り判別することができるので、ホールコンピュータをそのまま使用することもできる。
【００５１】
尚、上記形態では、大当り遊技の種類が２種類の場合を説明したが、これに限定されるものではなく、３種類以上の大当り遊技が設けられている場合であってもよい。
具体的には、最大更新ラウンド数が６ラウンドと１０ラウンドと１５ラウンドの３種類おの大当り遊技を設ける。６ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅９９２ｍｓｅｃの図柄確定回数情報５７を、１０ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅５ｓｅｃの図柄確定回数情報５７を、１５ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅１０ｓｅｃの図柄確定回数情報５７を、また、大当りが発生しない場合には、信号幅２４８ｍｓｅｃの図柄確定回数情報５７を、図柄の変動表示動作終了後に、それぞれマイクロコンピュータ４５から出力し、外部端子板３１を介して外部の装置に送信する。図柄確定回数情報５７は、図柄の確定した回数を示すと共に、大当り遊技発生時のその大当り遊技の種類を示す情報信号であり、図柄の変動表示動作が終了するたび、即ち、停止表示図柄が確定されるたびに出力される。
【００５２】
外部の装置として、例えば、ホールコンピュータでは、送信されてきた図柄確定回数情報５７の各信号幅をタイマーカウンタ等の測定手段によって測定し、測定した信号幅から対応する大当り遊技の種類を判別する。
尚、マイクロコンピュータ４５から出力される遊技情報の種類、外部端子板３１の構成等は上記形態と同様である。
【００５３】
図１０、図１１に示すフローチャートにしたがってマイクロコンピュータ４５から出力される図柄確定回数情報４７の制御処理について説明する。
図１０において、図柄表示装置２における図柄の変動表示動作が終了したか否かをステップ８０で判別する。図柄の変動表示動作が終了していると判別した場合には、ステップ８１において、図柄確定回数情報５７を示すオン・オフ信号を出力し、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオン状態にした後にステップ８２に進む。一方、ステップ８０において図柄の変動表示動作が終了していないと判別した場合には、ステップ８６に進み処理を終了する。
【００５４】
ステップ８２において、図柄表示装置２に停止表示された図柄が、当り図柄であるか外れ図柄であるかの判別を行う。外れ図柄であると判別した場合には、ステップ８４に進み、図柄確定回数情報５７の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット（この形態では２４８ｍｓｅｃにセットする）した後に、ステップ８６に進み処理を終了する。一方、ステップ８２において、停止表示された図柄が当たり図柄であると判別した場合には、ステップ８３に進む。
【００５５】
ここで、この形態においては停止表示された図柄の種類によって、最大更新ラウンド数が６回と１５回の２種類の大当り遊技が設けられているものとする。ステップ８３において、停止表示された当り図柄が６ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であるか、１５ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であるか判別する。当り図柄が６ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であると判別した場合には、ステップ８４に進み、図柄確定回数情報５７の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット（この形態では２４８ｍｓｅｃにセットする）した後に、ステップ８６に進み処理を終了する。一方、ステップ８３において、当り図柄が１５ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であると判別した場合には、ステップ８５に進み、図柄確定回数情報５７の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット（この形態では９９９９ｍｓｅｃにセットする）した後に、ステップ８６に進み処理を終了する。
【００５６】
図１１において、出力されている図柄確定回数情報５７の信号がオン状態であるか否かをステップ９０で判別する。オン状態であると判別した場合には、ステップ９１に進み、設定した出力保持時間が９９９９ｍｓｅｃであるか否か、即ち、出力されている図柄確定回数情報５７の信号が、１５ラウンド大当り遊技の発生に基いて出力されているものであるか否か判別する。一方、ステップ９０において信号がオン状態ではないと判別した場合には、ステップ９６に進み処理を終了する。ステップ９１において、１５ラウンド大当り遊技の発生に基く図柄確定回数情報５７の信号出力であると判別した場合には、ステップ９２に進み、大当り遊技が終了したか否かの判別を行う。一方、ステップ９１において、１５ラウンド大当り遊技の発生に基く図柄確定回数情報５７の信号出力ではないと判別した場合には、ステップ９３に進む。
【００５７】
ステップ９２において、大当り遊技が終了したと判別した場合には、ステップ９４に進み、設定した出力保持時間（９９９９ｍｓｅｃ）をクリアすると共に、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオフ状態にした後、ステップ９６に進み処理を終了する。これにより、１５ラウンド大当り遊技が発生すると、図柄の変動表示動作が終了してから大当り遊技が終了するまでオン状態となる図柄確定回数情報５７が出力されることになる。一方、ステップ９２において、大当り遊技が終了していないと判別した場合には、ステップ９６に進み処理を終了する。
【００５８】
ステップ９３において、出力保持時間が残りゼロ「０」であるか、即ち、図柄確定回数情報５７の信号をオン状態にしている期間が設定した出力保持時間（２４８ｍｓｅｃ）に達しているか否か判別を行なう。信号のオン期間が出力保持時間に達していないと判別した場合には、ステップ９５に進み、出力保持時間の減算処理を行なった後、ステップ９６２進み処理を終了する。一方、ステップ９３において、信号のオン期間が出力保持時間に達していると判別した場合には、ステップ９４に進み、設定した出力保持時間（２４８ｍｓｅｃ）をクリアすると共に、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオフ状態にした後、ステップ９６に進み処理を終了する。これにより、６ラウンド大当り遊技が発生したとき、あるいは大当り遊技が発生しなかったときに、図柄の変動表示動作が終了してから設定した出力保持時間（２４８ｍｓｅｃ）が経過するまでオン状態となる図柄確定回数情報５７が出力されることになる。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明に係るパチンコ機の、全体正面図の一形態を示す図である。
【図２】本発明に係るパチンコ機の、背面図の一形態を示す図である。
【図３】本発明に係るパチンコ機の制御ブロック図である。
【図４】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図５】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図６】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図７】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図８】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図９】図３に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。
【図１０】主制御基板から出力される遊技情報の制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】主制御基板から出力される遊技情報の制御処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６０】
２    図柄表示装置
３    大入賞口
３ａ  Ｖ入賞ゾーン
１０  始動入賞口
３０  主制御基板
３１  遊技情報生成手段（外部端子板）
３３  遊技情報出力手段
３４  出力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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