(57)【要約】【課題】多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止すること。【解決手段】  演出表示手段１が複数の演出表示領域１１〜１４を有するとともに、前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段４を設け、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段４における前記演出表示領域１１〜１４の判定結果および作動状態の判定結果に基づき演出抽選手段２によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選することにより、前記抽選結果に従って図柄変動制御手段３が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段２における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されているパチンコ遊技機である。【選択図】図１
2006081630.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な演出表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が前記演出表示領域を複数有するとともに、前記各演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時に該演出表示状態判定手段における前記演出表示領域の判定を行い、該演出表示領域の作動状態を判定するとともに、該判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選し、該抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が、複数の前記演出表示領域を有し、
前記複数の演出表示領域において表示されている演出パターンの種類を記憶する演出パターン記憶手段と、
前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記演出パターン記憶手段の演出パターンの種類の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項２において、
前記複数の演出表示領域における大当たり抽選判定結果を記憶する大当たり抽選判定記憶手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段に記憶された大当たり抽選判定結果ならびに前記演出パターン記憶手段の演出パターンの種類の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が、複数の前記演出表示領域を有し、
前記複数の演出表示領域における大当たり抽選判定結果を記憶する大当たり抽選判定記憶手段と、
前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段に記憶された大当たり抽選判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項１ないし請求項４のいずれかにおいて、
前記演出表示手段の前記複数の演出表示領域が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示領域とから成る
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし請求項５のいずれかにおいて、
成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示領域及び前記第２の演出表示領域にて表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により別の異なる演出表示領域へと移動表示可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項２ないし請求項６のいずれかにおいて、
始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果に従い、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項８】
請求項２ないし請求項７のいずれかにおいて、
始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段及び演出パターン記憶手段の記憶に従い前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項９】
請求項５ないし請求項８のいずれかにおいて、
前記第１の演出表示領域において、リーチ演出や大当たり演出とともに、変動図柄の確定が行われる
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１０】
請求項２ないし請求項９のいずれかにおいて、
前記始動条件の成立後に図柄変動態様抽選を行う図柄変動態様抽選手段を備え、
該図柄変動態様抽選手段が、前記始動条件の成立後に各作動中の表示領域数に対応した抽選テーブルによって、図柄変動態様抽選を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１１】
請求項１０において、
前記始動条件の成立後に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合が、作動する表示領域の数毎に予め設定されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１２】
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能であって、抽選によって決定される図柄変動を含めた様々な演出を表示し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
複数の演出表示領域を有する演出表示手段を備え、
該演出表示手段が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示専用領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示専用領域とから成る
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１３】
請求項１２において、
前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段を備え、
該演出表示状態判定手段の判定結果に基づき、図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１４】
請求項１２または１３において、
成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示専用領域及び前記第２の演出表示専用領域において表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により前記第２の演出表示専用領域内の各領域を順次移動した後前記第１の演出表示専用領域へと移動表示可能なように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な複数の表示領域を有する演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の第１の遊技機では、図柄変動表示装置が作動中にさらに始動条件が成立した場合、２個目以降の図柄変動の権利を保留記憶という形で記憶し図柄変動の権利を保留するといった方法をとってきた。
【０００３】
また従来の第２の遊技機は、複数の変動表示領域に表示図柄をスクロール表示させ、先に変動表示を開始した変動表示領域の変動表示結果が導出表示された後に、次に変動表示を開始した変動表示領域の変動表示結果が導出表示されるとともに、リーチ表示態様となる変動表示領域に目印を付したり、拡大表示したり、リーチ表示態様となる変動表示領域が複数ある場合、後にリーチ表示態様となった変動表示領域に表示されるリーチ演出表示を一旦停止し、先にリーチ表示態様となった変動表示領域に表示されるリーチ演出表示が終了した後に、停止されたリーチ演出表示を再開するものであった。
【特許文献１】特開２００２−２１０１３３号公報
【０００４】
また従来の第３の遊技機は、単一の変動表示ゲームを同時に実行可能な通常の変動表示領域および複数の変動表示ゲームを同時に実行可能な複数の特別変動表示領域を備え、所定の変動表示条件が成立した数を所定の上限数まで累積的に記憶し、所定の遊技条件に基づいて、通常の変動表示領域および特別変動表示領域の一方を選択して変動表示ゲームを実行する変動表示ゲーム制御手段を備えているものであった。
【特許文献２】特開２００２−３０６７４９号公報
【０００５】
また従来の第４の遊技機は、始動入賞の個数を記憶し、この記憶された始動入賞の個数に対応する分割数に、可変表示器の表示画面を分割表示制御し、分割表示された画面それぞれにおいて抽選結果に対応する演出を独立して行うものであった。
【特許文献３】特開２００３−７１００６号公報
【０００６】
また従来の第５の遊技機は、図柄の変動中に始動入賞し、この始動入賞に基づいて行われる変動は表示部に分割表示され、始動入賞した順番に図柄の異なる変動時間に応じて図柄の変動が停止して確定し、最初に確定する変動表示を他の変動表示より大きく表示するものであった。
【特許文献４】特開２００３−３２５８１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述のような上記従来の第１の遊技機の構成では、保留記憶及びその保留状況の報知は若干の演出機能を設けたものがあるものの、そのほとんどはランプにて点灯する報知にとどまるものであり、遊技性としては興趣に欠けるものになってしまうという問題点があった。
【０００８】
また従来の第２の遊技機は、リーチ表示態様となる変動表示領域に目印を付したり、拡大表示したり、リーチ表示態様となる変動表示領域が複数ある場合、後にリーチ表示態様となった変動表示領域に表示されるリーチ演出表示を一旦停止し、先にリーチ表示態様となった変動表示領域に表示されるリーチ演出表示が終了した後に、停止されたリーチ演出表示を再開するものであるので、リーチ表示領域がが毎回異なるので、遊技者が、全ての変動表示領域に注意を払う必要があるため、煩わしい印象を与え、疲労感が残るという問題があった。
【０００９】
さらに従来の第３の遊技機は、単一の変動表示ゲームを同時に実行可能な通常の変動表示領域および複数の変動表示ゲームを同時に実行可能な複数の特別変動表示領域を備え、所定の変動表示条件が成立した数を所定の上限数まで累積的に記憶し、所定の遊技条件に基づいて、通常の変動表示領域および特別変動表示領域の一方を選択して変動表示ゲームを実行するものであるので、特別変動表示領域が選択された場合は複数の変動表示ゲームを同時に実行するので、遊技者が、全ての表示ゲーム領域に注意を払う必要があるため、煩わしい印象を与え、疲労感が残るという問題があった。
【００１０】
また従来の第４の遊技機は、始動入賞の個数を記憶し、この記憶された始動入賞の個数に対応する分割数に、可変表示器の表示画面を分割表示制御され、分割表示された画面それぞれにおいて抽選結果に対応する演出を独立して行うものであるので、分割表示された画面全体に注意を払う必要があるため、煩わしい印象を与え、疲労感が残るという問題があった。
【００１１】
さらに従来の第５の遊技機は、図柄の変動中に始動入賞し、この始動入賞に基づいて行われる変動は表示部に分割表示され、始動入賞した順番に図柄の変動が停止して確定するが、図柄の変動毎に変動時間が異なり、変動時間の長さに応じて図柄の変動が停止して確定し、最初に確定する変動表示を他の変動表示より大きく表示するものであった。
【００１２】
そこで本発明者は、始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能であって、抽選によって決定される図柄変動を含めた様々な演出を表示し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、複数の演出表示領域を有する演出表示手段が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示領域とを備え、前記演出表示領域の作動状態の判定結果に基づき、図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率を変更可能にするという技術的思想に着眼し、更に研究開発を重ねた結果、注視する演出表示領域を特定して煩わしい印象を与え疲労感が残るのを回避するとともに、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという目的を達成する本発明に到達した。
【００１３】
また本発明者は、始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、保留ランプ・保留表示に代わるものとして複数回分の図柄変動を同時に表示可能な演出表示領域を設けることにより遊技演出を多彩に表現可能にするするという技術的思想に着眼し、更に研究開発を重ねた結果、前記演出表示領域を複数有した演出表示手段と、前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、始動条件の成立時に該演出表示状態判定手段の判定結果に従い前記演出抽選手段にて図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、演出抽選手段の抽選結果に従って図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御することを実現するとともに、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという目的を達成する本発明に到達した。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明（請求項１に記載の第１発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な演出表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が前記演出表示領域を複数有するとともに、前記各演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時に該演出表示状態判定手段における前記演出表示領域の判定を行い、該演出表示領域の作動状態を判定するとともに、該判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選し、該抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ものである。
【００１５】
本発明（請求項２に記載の第２発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が、複数の前記演出表示領域を有し、
前記複数の演出表示領域において表示されている演出パターンの種類を記憶する演出パターン記憶手段と、
前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記演出パターン記憶手段の演出パターンの種類の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ものである。
【００１６】
本発明（請求項３に記載の第３発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明において、
前記複数の演出表示領域における大当たり抽選判定結果を記憶する大当たり抽選判定記憶手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段に記憶された大当たり抽選判定結果ならびに前記演出パターン記憶手段の演出パターンの種類の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ものである。
【００１７】
本発明（請求項４に記載の第４発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
前記演出表示手段が、複数の前記演出表示領域を有し、
前記複数の演出表示領域における大当たり抽選判定結果を記憶する大当たり抽選判定記憶手段と、
前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、
始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段に記憶された大当たり抽選判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するように構成されている
ものである。
【００１８】
本発明（請求項５に記載の第５発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１発明ないし第４発明のいずれかにおいて、
前記演出表示手段の前記複数の演出表示領域が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示領域とから成る
ものである。
【００１９】
本発明（請求項６に記載の第６発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１発明ないし第５発明のいずれかにおいて、
成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示領域及び前記第２の演出表示領域にて表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により別の異なる演出表示領域へと移動表示可能なように構成されている
ものである。
【００２０】
本発明（請求項７に記載の第７発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明ないし第６発明のいずれかにおいて、
始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果に従い、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ものである。
【００２１】
本発明（請求項８に記載の第８発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明ないし第７発明のいずれかにおいて、
始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段及び演出パターン記憶手段の記憶に従い前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ものである。
【００２２】
本発明（請求項９に記載の第９発明）のパチンコ遊技機は、
前記第５発明ないし第８発明のいずれかにおいて、
前記第１の演出表示領域において、リーチ演出や大当たり演出とともに、変動図柄の確定が行われる
ものである。
【００２３】
本発明（請求項１０に記載の第１０発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明ないし第９発明のいずれかにおいて、
前記始動条件の成立後に図柄変動態様抽選を行う図柄変動態様抽選手段を備え、
該図柄変動態様抽選手段が、前記始動条件の成立後に各作動中の表示領域数に対応した抽選テーブルによって、図柄変動態様抽選を行う
ものである。
【００２４】
本発明（請求項１１に記載の第１１発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１０発明において、
前記始動条件の成立後に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合が、作動する表示領域の数毎に予め設定されている
ものである。
【００２５】
本発明（請求項１２に記載の第１２発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能であって、抽選によって決定される図柄変動を含めた様々な演出を表示し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、
複数の演出表示領域を有する演出表示手段を備え、
該演出表示手段が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示専用領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示専用領域とから成る
ものである。
【００２６】
本発明（請求項１３に記載の第１３発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１２発明において、
前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段を備え、
該演出表示状態判定手段の判定結果に基づき、図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されている
ものである。
【００２７】
本発明（請求項１４に記載の第１４発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１２発明または第１３発明において、
成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示専用領域及び前記第２の演出表示専用領域において表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により前記第２の演出表示専用領域内の各領域を順次移動した後前記第１の演出表示専用領域へと移動表示可能なように構成されている
ものである。
【発明の効果】
【００２８】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立時に該演出表示状態判定手段における前記演出表示領域の判定を行い、該演出表示領域の作動状態を判定するとともに、該判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選し、該抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた演出の抽選確率が変更されるので、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという効果を奏する。
【００２９】
上記構成より成る第２発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記演出パターン記憶手段の演出パターンの種類の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するので、記憶された演出パターンの種類を反映した前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するため、予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめるという効果を奏する。
【００３０】
上記構成より成る第３発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段及び演出パターン記憶手段の記憶に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するので、記憶された演出パターンの種類を反映した前記抽選結果および大当たり抽選判定結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するため、予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめるという効果を奏する。
【００３１】
上記構成より成る第４発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段に記憶された大当たり抽選判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、前記演出抽選手段の抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域の少なくとも一つの図柄変動を制御するので、記憶された大当たり抽選判定結果を反映した前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するため、予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめるという効果を奏する。
【００３２】
上記構成より成る第５発明のパチンコ遊技機は、前記第１発明ないし第４発明のいずれかにおいて、前記演出表示手段の前記複数の前記演出表示領域が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示領域とから成り、前記第１の演出表示領域に対して主として注意を払えばよいので、前記演出表示領域の全体に注意を払う必要がないため、煩わしい印象を与えることがなく、疲労感が残らないようにするという効果を奏する。
【００３３】
上記構成より成る第６発明のパチンコ遊技機は、前記第１発明ないし第５発明のいずれかにおいて、成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示領域及び前記第２の演出表示領域にて表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により別の異なる演出表示領域へと移動可能なように構成されているので、前記第１の演出表示領域に対して主として注意を払えばよいので、前記演出表示領域の全体に注意を払う必要がないため、煩わしい印象を与えることがなく、疲労感が残らないようにするという効果を奏する。
【００３４】
上記構成より成る第７発明のパチンコ遊技機は、前記第２発明ないし第６発明のいずれかにおいて、始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果に従い、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能であるので、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという効果を奏する。
【００３５】
上記構成より成る第８発明のパチンコ遊技機は、前記第２発明ないし第７発明のいずれかにおいて、始動条件の成立時に前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段及び演出パターン記憶手段の記憶に従い前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されているので、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという効果を奏する。
【００３６】
上記構成より成る第９発明のパチンコ遊技機は、前記第５発明ないし第８発明のいずれかにおいて、前記第１の演出表示領域において、リーチ演出や大当たり演出とともに、変動図柄の確定が行われるので、前記第１の演出表示領域に対して主として注意を払えばよいので、前記演出表示領域の全体に注意を払う必要がないため、煩わしい印象を与えることがなく、疲労感が残らないようにするという効果を奏する。
【００３７】
上記構成より成る第１０発明のパチンコ遊技機は、前記第２発明ないし第７発明のいずれかにおいて、前記図柄変動態様抽選手段が、前記始動条件の成立後に図柄変動態様抽選を行うので、予期せぬ変化に富んだ図柄変動態様を可能にするという効果を奏するとともに、前記図柄変動態様抽選手段が、前記始動条件の成立後に各作動中の表示領域数に対応した抽選テーブルによって、図柄変動態様抽選を行うので、各抽選テーブルに従って各表示領域の図柄変動態様抽選を可能にして、多くの様々な演出を楽しむことが出来るため、遊技者の遊技意欲を促進するという効果を奏する。
【００３８】
上記構成より成る第１１発明のパチンコ遊技機は、前記第１０発明において、前記始動条件の成立時に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合が、作動する表示領域の数毎に予め設定されているので、選択割合に応じた変動演出を可能にして、多くの様々な演出を楽しむことが出来るため、遊技者の遊技意欲を促進するという効果を奏する。
【００３９】
上記構成より成る第１２発明のパチンコ遊技機は、複数の演出表示領域を有する前記演出表示手段が、図柄変動表示中の図柄群が特定の停止態様となると大当たり状態が発生する契機となる第１の演出表示専用領域と、変動表示中の図柄群が特定の停止態様になっても大当たり状態が発生する契機とはならない第２の演出表示専用領域とから成るので、前記第１の演出表示専用領域に対して主として注意を払えばよいので、前記演出表示領域の全体に注意を払う必要がないため、煩わしい印象を与えることがなく、疲労感が残らないようにするという効果を奏する。
【００４０】
上記構成より成る第１３発明のパチンコ遊技機は、前記第１１発明において、前記演出表示領域の作動状態を判定する前記演出表示状態判定手段の判定結果に基づき従い、図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能であるので、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという効果を奏する。
【００４１】
上記構成より成る第１４発明のパチンコ遊技機は、前記第１１発明または第１２発明において、成立した始動条件に対応する図柄変動及び予告変動を含む演出が前記第１の演出表示領域及び前記第２の演出表示領域において表示され、該表示中の一連の演出が所定条件の成立により前記第２の演出表示専用領域内の各領域を順次移動した後前記第１の演出表示専用領域へと移動可能であるので、前記第１の演出表示領域に対して主として注意を払えばよいので、前記演出表示領域の全体に注意を払う必要がないため、煩わしい印象を与えることがなく、疲労感が残らないようにするという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
以下本発明の最良の実施の形態につき実施例に基づき、図面を用いて説明する。なお以下の演出とは図柄変動及び予告変動を含む様々な演出とする。
【実施例１】
【００４３】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、図１に示されるように始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段１と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段２と、該演出抽選手段２の抽選結果に従い前記演出表示手段１にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段３を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、前記演出表示手段１が複数の演出表示領域１１〜１４を有するとともに、前記演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段４を設け、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段４における前記演出表示領域１１〜１４の判定結果および作動状態の判定結果に基づき前記演出抽選手段２によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選することにより、前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段３が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段２における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更可能なように構成されているものである。
【００４４】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、遊技盤１００の中央下部に配設された始動口１０３と、該始動口１０３の上方に配設された演出表示手段１としての演出表示装置（液晶画面）１０と、該演出表示装置内に配置された第１の演出表示領域１０１、第２の演出表示領域１０２と、左方下部の平坦部に配設されたチャンスボタン１０４を備えている。
【００４５】
本第１実施例のパチンコ遊技機においては、前記遊技盤１００の中央部に配置された演出表示装置（液晶画面）１０は、図１に示されるように予め第１ないし第４の４つの表示領域１１〜１４に分割され、それぞれ分割表示出来るように構成されている。
【００４６】
また、第１の演出表示領域１０１としての第１図柄変動表示領域は、演出表示装置（液晶画面）１０における分割された第１の演出表示領域によって構成される１番表示領域１１である。前記第２の演出表示領域１０２としての第２図柄変動領域は、残りの２〜４番表示領域によって構成される。
【００４７】
前記第１図柄変動表示領域１０１は、この表示領域１１において、図柄が特定の停止態様にて停止した場合、大当たり遊技状態の発生契機となる専用領域である。
【００４８】
前記第２図柄変動表示領域１０２は、この表示領域１２〜１４において、図柄変動・予告演出等の予備変動演出を行うものであるが、前記第１図柄変動表示領域１０１と違い、表示中の図柄が特定の停止態様にて停止しても大当たり遊技状態発生の契機にはならない専用領域である。
【００４９】
前記表示状態判定手段４は、前記第１図柄変動表示領域１０１及び、第２図柄変動表示領域１０２において作動中の表示領域の作動状態（演出）を判定する。基本的に第１図柄変動表示領域１０１が未作動の場合は第１図柄変動領域を優先して使用し、第２図柄変動表示領域においては２〜４番の表示領域を順次使っていくものとする。
【００５０】
前記演出抽選手段２としての図柄変動態様抽選手段において、作動条件の成立時に取得した乱数値によりどのような図柄変動、リーチ予告などの予備変動演出を行うかを抽選によって決定される。前記表示状態判定手段４の判定結果により、どの図柄変動表示領域を使用しどのような遊技演出を行うかが抽選される。
【００５１】
前記１番の表示領域１１においては、主にリーチ演出や大当たり演出などを行うとともに変動図柄の確定が行われる。つまり、一番の表示領域で最終的な停止図柄の確定が行われるため、ここでの停止図柄が特定態様の場合に大当たり遊技状態が発生するよう構成されている。
【００５２】
また２〜４番の表示領域１２〜１４においては、主にリーチ演出及び図柄変動に至るまでの過程（従来の連続予告のような演出）もしくは、図柄が最終停止するまでの課程としての遊技演出及び図柄変動の仮停止等の予告演出を予備変動演出としてそれぞれの表示領域の中で行うもので、前記１番の表示領域における図柄変動処理が終了すると、前記２番の表示領域における２番の演出が前記１番の表示領域へ移動するとともに、それにともない前記３番の表示領域における３番の演出が前記２番の表示領域へ、前記４番の表示領域における４番の演出が前記３番の表示領域へと順次移動して表示されるよう構成されている。
【００５３】
以下本第１実施例における制御の流れについて、図２のフローチャートを用いて説明する。
【００５４】
ステップ２０１において、始動条件が成立すると、ステップ２０２において、始動条件の成立に基づく乱数値を取得する。次にステップ２０３において、大当たり判定手段（図示せず）において、前記取得した乱数値が大当たりとなる乱数値と一致するかどうかを判定する。
【００５５】
そしてステップ２０４において、前記表示状態判定手段４により前記演出表示装置の動作状況を判定するとともに、該判定結果に従ってステップ２０５において、前記第１の演出表示領域１０１及び前記第２の演出表示領域１０２内のいずれかの表示領域１２〜１４において図柄変動を行う。
【００５６】
次にステップ２０７において、前記第１の演出表示領域１０１の図柄が特定の停止態様であるかどうかを判別し、大当たりの発生契機となる停止態様の場合はステップ２０８、２０９において演出を一時中断し、大当たり演出、大当たり制御を開始する。
【００５７】
またステップ２０７において、特定の停止態様でない場合は、ステップ２１０において、大当たりの発生契機とはならない最終的な停止態様（ハズレ出目）を表示する。
【００５８】
そしてステップ２１１において、当該始動条件に対応する一連の図柄変動演出が終了すると、前記表示状態判定手段でステップ２１２において第２〜４の表示領域が作動中であるかどうかを判定し、その内の少なくてもひとつの表示領域が作動中である場合には、ステップ２１３において、各作動中の演出の表示領域を移動し、ステップ２０５において、図柄の変動を含む演出を再び開始する。
【００５９】
次に本第１実施例における演出表示装置（液晶画面）１の状態の推移に注目した変動態様の流れを以下に示す。
【００６０】
まず遊技が開始され始動条件の成立が成されていない状態においては、図３の（ａ）に示されるように分割された４つの演出表示領域１１〜１４は待機中となっている。この待機中表示領域では、一例として遊技者に対して始動条件の成立を奨励するデモや遊技説明またはタイトルロゴを表示する。
【００６１】
ここで遊技球が始動口に入賞して始動条件が成立すると図３の（ｂ）に示されるように１番表示領域１１において、図柄変動を含む演出が開始される。またこの１番表示領域１１が作動中に始動条件が更に成立すると図３（ｃ）に示されるように２番表示領域１２では図柄変動に至るまでのリーチ演出及び予告演出等が開始される。
【００６２】
同様に２番表示領域１２が作動中に始動条件が更に成立すると図３（ｄ）に示されるように、３番表示領域１３において、図柄変動に至るまでのリーチ演出及び予告演出等が開始され、３番表示領域１３が作動中に始動条件が更に成立すると図３（ｅ）に示されるように４番表示領域１４では図柄変動に至るまでのリーチ演出及び予告演出等が開始される。
【００６３】
しかし４番表示領域１４が作動中に更に始動条件が成立した場合は、オーバーフローとなり該始動条件の成立は無効化される。図３（ｅ）に示される状態からどのように表示領域が移動されてゆくかを図４に示す。
【００６４】
図４の（ａ）は、図３の（ｅ）に対応して始動条件Ａによる図柄変動が終了すると各表示領域の移動が行われ、図４の（ｂ）に示されるように１番表示領域１１において始動条件Ｂの変動が開始される。
【００６５】
同様に、始動条件Ｂによる図柄変動が終了すると各表示領域の移動が行われ、図４の（ｃ）に示されるように１番表示領域１１において始動条件Ｃの変動が開始される。
【００６６】
始動条件Ｃによる図柄変動が終了すると各表示領域の移動が行われ、図４の（ｄ）に示されるように１番表示領域において始動条件Ｄの変動が開始される。
【００６７】
始動条件Ｄによる図柄変動が終了すると各表示領域の移動が行われ、図４の（ｅ）に示されるようにすべての表示領域は待機中に帰する。
【００６８】
ここで、図４の（ｄ）に示されるように１番表示領域１１において始動条件Ｄの変動が開始された状態から始動条件Ｄによる図柄変動が終了するより前に新たに始動条件が成立すると図４の（ｆ）に示されるように１番表示領域１１において始動条件Ｄの変動が開始されたまま２番表示領域では始動条件Ｅによる予告演出が開始される。この流れは図３の（ｂ）から図３の（ｃ）の状態に移行することに対応している。
【００６９】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段における前記各演出表示領域の判定結果および作動状態の判定結果に基づき前記演出抽選手段２によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選することにより、前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するという効果を奏する。
【００７０】
また本第１実施例のパチンコ遊技機は、前記演出抽選手段２における図柄の変動を含めた様々な演出の抽選確率が変更されるので、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止するという効果を奏する。前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するものである。
【００７１】
すなわち本第１実施例のパチンコ遊技機は、図柄変動保留の表示を従来の保留ランプを用いる方法で表示するのではなく、複数の図柄変動表示領域を用い、それらの表示領域それぞれに対応する図柄変動保留を表示することにより図柄変動演出を行うまでの過程においても様々な予告変動演出を行うことが可能になるという利点を有する。
【００７２】
例えば、第１表示領域１１において、図柄の変動中に始動条件が更に成立した場合、第２表示領域１２においてキャラクターを登場させ、次回の第１表示領域１１において発生する図柄変動の予告機能をもたせることができる。この場合、第３、第４表示領域１３、１４とより多くの表示領域を使用できる状態であった方が多彩な予告変動演出を表現できる。
【００７３】
つまり第２図柄変動表示領域１０２において、保留表示されている始動条件の数が多い状態にある時に、始動条件がさらに成立した場合の方が、いくつかの表示領域にわたる一連の予告演出などの遊技演出を表現可能なように構成されており、従来の一つの表示領域と保留ランプを用いる手法よりも多彩に、前後関係が明確な予告演出などの遊技演出を行うことができる。
【００７４】
そのため本第１実施例のパチンコ遊技機は、始動条件を常に複数回分成立させている状態である方が遊技演出の種類が多く、楽しめる遊技性となっているため、遊技者はオーバーフローを危惧した止め打ち等や単発ち等をすることなく、常に始動条件が満たされるように努めるため遊技台の稼動低下を防止する効果も得られる。
【実施例２】
【００７５】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、始動条件の成立後、演出表示装置の作動状態を判定するまでは第１実施例と同様であるが、その後に表示する演出を表示領域に対応した抽選テーブルにて抽選するよう構成される点が、上記第１実施例との相違点であり、以下相違点を中心に表１を用いて図５に示すフローチャートに沿って説明する。
【表１】
2006081630.tif 000003
【００７６】
また、始動条件の成立時に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合は、作動する表示領域（図柄変動の保留数）毎に予め設定し、作動する表示領域の数が多い時の方が多彩で頻度の少ない演出が発生し易いように構成するものである。
【００７７】
表示領域毎の演出抽選の振り分けの一例を表１に示す。ここで演出抽選テーブル（１）は、変動保留が１個の時の演出抽選テーブルとし、演出抽選テーブル（２）の時は変動保留が２個の時の演出抽選テーブルとする。同様に演出抽選テーブル（３）及び（４）はそれぞれ変動保留が３個の時と４個の時の演出抽選テーブルとする。
【００７８】
すなわち表１における各変動パターン振り分けにおいて、Ａ・Ｂ・Ｃの演出パターンは、変動中の変動領域の数（第１〜第４表示領域の数）にかかわらず選択される可能性のある通常演出、それに対しＥ・Ｆ・Ｇの演出パターンは変動中の変動領域の数に対応した特有の演出パターンである。
【００７９】
上述の表１によれば、Ａ・Ｂ・Ｃの演出パターンは各演出抽選テーブルにおいてそれぞれ選択される可能性を有しているが、Ｅの演出パターンは抽選テーブル（２）〜（４）の時にしか選択されず、Ｆの演出パターンは（３）および（４）の時に、また、Ｇの演出パターンは抽選テーブル（４）の時にしか選択されることがない特有の演出パターンをなっている。
【００８０】
ステップ３０１において、始動条件が成立すると、ステップ３０２において、該始動条件に基づく乱数値を取得する。次にステップ３０３においては、表示状態判定手段によって各表示領域が表示を開始して作動中であるかどうかが判定され、ステップ３０４において、第１（１番）表示領域が作動中であると、ステップ３０５において、演出抽選テーブル（１）によって図柄変動抽選が行われる。
【００８１】
次にステップ３０６において、第１表示領域１１において図柄変動演出が開始され、ステップ３０７において、第１表示領域１１の図柄が停止したかどうか判定される。
【００８２】
第１表示領域１１の図柄が停止すると、ステップ３０８において、当該始動条件に対応する図柄変動が終了し、ステップ３０９において、各表示領域の図柄変動演出に移動する。
【００８３】
ステップ３１０において、第２〜第４表示領域が作動中かどうか判定され、作動中の場合は終了する。第２〜第４表示領域が作動中でない場合は（１）番処理に戻る。すなわち後述するステップ３１４に移行して、第１表示領域１１の図柄変動が停止したかどうか判定され、第１表示領域１１の図柄変動が停止した場合は、上述のステップ３０８に戻る。第１表示領域１１の図柄変動が停止していない場合は、ステップ３１５において、各表示領域における図柄変動演出が継続される。
【００８４】
同様にステップ３０４において、第１表示領域１１が作動中でない場合は、ステップ３１１において、第２表示領域１２が表示を開始して作動中であるかどうか判定され、第２表示領域１２が作動中である場合は、ステップ３１２おいて、抽選テーブル（２）によって図柄変動抽選が行われる。ステップ３１３において、第２表示領域１２において図柄変動演出が開始され
【００８５】
ステップ３１４において、第１表示領域１１の図柄変動が停止したかどうか判定され、第１表示領域１１の図柄変動が停止した場合は、上述のステップ３０８に戻る。第１表示領域１１の図柄変動が停止していない場合は、ステップ３１５において、各表示領域において、図柄変動演出が継続され、ステップ３１４に戻る。
【００８６】
ステップ３１１において、第２表示領域１２が作動中でない場合は、ステップ３１６において、第３表示領域１３が表示を開始して作動中であるかどうか判定され、作動中の場合はステップ３１７おいて、抽選テーブル（３）によって図柄変動抽選が行われる。
【００８７】
次にステップ３１８において、第３表示領域１３において図柄変動演出が開始され、上述と同様にステップ３１４に移行する。
【００８８】
ステップ３１６において、第３表示領域１３が作動中でない場合は、ステップ３１９において、第４表示領域１４が表示を開始して作動中であるかどうか判定され、作動中の場合はステップ３２０おいて、抽選テーブル（３）によって図柄変動抽選が行われる。
【００８９】
次にステップ３２１において、第４表示領域１４において図柄変動演出が開始され、上述と同様にステップ３１４に移行する。
【００９０】
ステップ３１９において、第４表示領域１４が表示を開始して作動中でない場合は、ステップ３２２において、オーバーフローにつき始動条件の無効化処理を行うものである。
【００９１】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、新たに図柄変動態様抽選手段を設けたことを特徴とするものであるが、本第２実施例において、始動条件の成立後、表示領域の作動状態を判定するまでは第１実施例と同様の処理を行うが、その後に図柄変動態様抽選を各作動中の表示領域数に対応した演出抽選テーブルによって行うものであり、これにより遊技者は常に多くの変動領域が作動するように維持することとなり止め打ちなどによる遊技台の稼動の低下が防止できるという効果を奏する。
【００９２】
すなわち本第２実施例のパチンコ遊技機は、表１における各変動パターン振り分けにより、始動条件の成立時に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合を、作動する表示領域の数（図柄変動の保留数）毎に予め設定し、作動する表示領域の数が多い時の方が多彩な演出が発生し易いという利点を有する。
【００９３】
上述の表１によれば、演出パターンＡ・Ｂ・Ｃは、各演出抽選テーブル（１）〜（４）においてそれぞれ選択される可能性を有しているが、演出パターンＥは演出抽選テーブル（２）〜（４）の時にしか選択されず、演出パターンＦは抽選テーブル（３）および（４）の時に、また、演出パターンＧは演出抽選テーブル（４）の時にしか選択されることがない特有の演出パターンをなっているので、変動表示する領域の数が多ければ多いほど演出パターンが多彩になり遊技者を楽しませることができる。
【００９４】
そのため遊技者は、変動中の表示領域が常に多い状態となるよう維持するように努めるので、止め打ちなどを行うことが少なくなり遊技台の稼動を維持することが可能となる。
【実施例３】
【００９５】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、上述の第２実施例と同様に始動条件の成立後、演出表示装置の作動状態を判定するまでは第１実施例と同様であるが、その後に表示する演出を表示領域に対応した抽選テーブルにて抽選するよう構成される点が、上記第１実施例との相違点であり、上述の第２実施例とはフローチャートが相違するものであり、以下相違点を中心に図６に示すフローチャートに沿って説明する。
【００９６】
ステップ４０１において、始動条件が成立すると、ステップ４０２において該始動条件に基づく乱数値を取得する。次にステップ４０３において表示状態判定手段によって各表示領域が作動中かどうかを判定する。
【００９７】
ステップ４０４において、１番表示領域１１が作動中かどうかが判定され、１番表示領域１１が作動中の場合はステップ４０５において、２番表示領域が作動中であるかどうかを判定する。
【００９８】
同様に２番表示領域が作動中であると、ステップ４０６において３番表示領域が作動中であるかどうかを判定する。同様に３番表示領域が作動中であると、ステップ４０７において４番表示領域が作動中であるかどうかを判定する。ステップ４０７において４番表示領域が作動中であるとステップ４０８において該始動条件の成立を無効化する。
【００９９】
またステップ４０４において、１番表示領域１１が待機中である場合にはステップ４０９において、表１の演出抽選テーブル（１）を参照した演出の抽選を行い、ステップ４１０においてその抽選結果に基づいた演出を１番表示領域１１において表示する。
【０１００】
同様にステップ４０５において、２番表示領域１２が待機中である場合にはステップ４１１において、表１の演出抽選テーブル（２）を参照した演出の抽選を行い、ステップ４１２においてその抽選結果に基づいた演出を２番表示領域１２にて表示する。
【０１０１】
同様にステップ４０６において、３番表示領域１３が待機中である場合にはステップ４１３において表１の演出抽選テーブル（３）を参照した演出の抽選を行い、ステップ４１４においてその抽選結果に基づいた演出を３番表示領域にて表示する。
【０１０２】
同様にステップ４０７において、４番表示領域が待機中である場合にはステップ４１５において演出抽選テーブル（４）を参照した演出の抽選を行い、ステップ４１６においてその抽選結果に基づいた演出を４番表示領域１４にて表示する。
【０１０３】
ステップ４１０、４１２、４１４、４１６において、演出が開始されるとステップ４１７に移行し１番表示領域１１の図柄が停止したかどうかを判定し、図柄の変動が停止していない場合にステップ４１８において、各表示領域における演出を継続する。
【０１０４】
また１番表示領域１１の図柄が停止した場合はステップ４１９において、図柄変動の最終停止制御及び当該始動条件に対応する図柄変動処理を終了する。続いてステップ４２０において、２〜４番表示領域１２〜１４の作動中が確認されるとステップ４２１において各作動中の図柄変動演出の表示領域を移動させステップ４１７へと戻る。
【０１０５】
上記本第３実施例のパチンコ遊技機は、変動表示する領域の数が多ければ多いほど演出パターンが多彩になり遊技者を楽しませることができるため遊技者は変動中の表示領域が常に多い状態となるよう維持するように努めるので、止め打ちなどを行うことが少なくなり遊技台の稼動を促進することが出来るという効果を奏する。
【実施例４】
【０１０６】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、各演出表示領域における大当たり抽選判定記憶手段及び演出パターン記憶手段を備え、始動条件の成立時に演出表示状態判定手段の判定結果及び前記大当たり抽選判定記憶手段及び前記演出パターン記憶手段の記憶に従い演出抽選手段にて図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選するとともに、演出抽選手段の抽選結果に従って図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するよう構成されている点が、上記第１ないし第３実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【０１０７】
すなわち上述の第２および第３実施例においては、演出抽選テーブルが、演出表示領域と同数の４つであったが、本第４実施例では演出抽選テーブルを複数有し、通常遊技状態または確率変動遊技状態、４つの保留始動条件の中に大当たりとなる保留記憶が在る場合または無い場合などのあらゆる遊技状態において多彩な演出をすることを可能にするものである。
【０１０８】
以下の説明では一例としてトランプゲームのブラックジャックを題材にしたパチンコ遊技機を用いる。説明上、本第４実施例のパチンコ遊技機は、一例として予告演出であるブラックジャックとしてのトランプの数字の合計を表示し、その後図柄の変動が行われる構成とする。
【０１０９】
まず通常遊技状態において、保留記憶の中に大当たり記憶が含まれていない場合は原則として、第３実施例と同様に始動条件の成立時に表示を開始する各表示領域における変動演出の選択割合は作動する表示領域（図柄変動の保留数）毎に予め設定してあり、作動する表示領域の数が多い時の方が多彩で頻度の少ない演出が発生し易いように構成する。
【０１１０】
表示領域毎の演出抽選の振り分けの一例は、表２に示される。ここで、トランプ合計の数字が○で囲まれているものは該数字が予告演出として表示された後、遊技者の如何により、チャンスボタンを用いて更に一枚のトランプを追加するかどうか選択できる演出であり、比較的期待度の高い演出として構成する。
【表２】
2006081630.tif 000004
【０１１１】
また表２の演出抽選テーブル（１）は、変動保留が１個の時の演出抽選テーブルとし、演出抽選テーブル（２）は変動保留が２個の時の演出抽選テーブルとする。同様に演出抽選テーブル（３）及び（４）はそれぞれ変動保留が３個の時と４個の時の演出抽選テーブルとする。
【０１１２】
さらに始動条件の成立時に取得した乱数値が大当たりとなる始動条件により始まる予告変動は表２の演出抽選テーブル（６）を参照する。また、１番表示領域において演出抽選テーブル（１）で抽選を行い、該１番表示領域での予告演出及び図柄変動が終了する前に、始動条件がさらに新たに３つ成立し３つ中の初めに成立した始動条件が大当たりとなるものである場合は、上述したように２番表示領域では演出抽選テーブル（６）を参照した抽選が行われ、さらに３番表示領域、４番表示領域では演出抽選テーブル（５）を参照する。
【０１１３】
上記構成より成る本第４実施例のパチンコ遊技機では、大当たりに繋がる表２の演出抽選テーブル（６）や大当たりを予兆させる演出抽選テーブル（５）において選択し易い演出が、大当たり抽選に漏れた場合の保留権利の多い時に参照される演出抽選テーブル（３）および（４）と相関関係を有した構成となっているため、遊技者が変動中の表示領域が常に多い状態となるよう維持するように努めるので、止め打ちなどを行うことが少なくなり遊技台の稼動を促進することが出来るという効果を奏する。
【０１１４】
また本第４実施例のパチンコ遊技機は、チャンスボタンを用いて遊技性に関与することができるので、遊技者に遊技への参加感を与えることを可能にするという効果を奏する。
【０１１５】
上述の実施例は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。
【０１１６】
上述の実施例においては、始動条件が成立すると、各成立始動条件に対応した図柄変動及び予告変動を含む一連の演出が第１表示領域から第４表示領域まで順番に使用されていく。
また、始動条件が同時期に４つ成立せず、待機中の表示領域がある場合は、その表示領域を用いて遊技者に対して始動条件が更に追加されるように奨励したり、タイトルロゴや演技の説明などの表示をしても良い。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
始動条件の成立により変動を開始する図柄群を表示可能で図柄変動を含めた様々な演出を表示可能な表示領域を有した演出表示手段と、始動条件の成立ごとに対応する演出を抽選にて決定する演出抽選手段と、該演出抽選手段の抽選結果に従い前記演出表示手段にて図柄群の変動態様を制御する図柄変動制御手段を有し、前記図柄群の変動態様が最終的に特定の停止態様にて停止した場合に大当たり状態となり遊技者に有利となる特典が付与されるように構成されたパチンコ遊技機において、前記演出表示手段が前記演出表示領域１を複数有するとともに、前記各演出表示領域の作動状態を判定する演出表示状態判定手段を設け、始動条件の成立時における該演出表示状態判定手段における前記演出表示領域の判定結果および作動状態の判定結果に基づき前記演出抽選手段によって図柄の変動態様を含めた様々な演出を抽選することにより、前記抽選結果に従って前記図柄変動制御手段が前記演出領域それぞれの図柄変動を制御するとともに、前記演出抽選手段における図柄の変動を含めた演出の抽選確率が変更可能なように構成され、多彩な予告変動演出を可能にし、遊技演出の種類が多く楽しめる遊技性を備え、遊技者のオーバーフローを危惧した止め打ちや単発打ちを抑制して、遊技台の稼働率の低下を防止する用途にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０１１８】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】本第１実施例の制御フローを示すチャート図である。
【図３】本第１実施例における演出表示手段の演出表示領域の変動態様を説明するための説明図である。
【図４】本第１実施例における演出表示手段の演出表示領域のその他の変動態様を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第２実施例のパチンコ遊技機の制御フローを示すチャート図である。
【図６】本発明の第３実施例のパチンコ遊技機の制御フローを示すチャート図である。
【符号の説明】
【０１１９】
１  演出表示手段
２  演出抽選手段
３  図柄変動制御手段
１１〜１４  演出表示領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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