(57)【要約】【課題】ごみ分別ゲームとして、ごみの実物を所定のごみ箱に投入できたかを競う方式では、広いスペースと専門の審判員が必要となる。ランプ表示されたごみをどの分別先へ投入すべきか押しボタンで指定する方式ではごみ種別と分別先が固定されてしまう。【解決手段】  表示部２１にごみ分別データ記憶部１６からごみの絵とごみ分別アイテムを表示し、分別アイテムを指定することにより判定部２３で正解・不正解を判定し、得点表示がなされる。【選択図】  図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なるごみ名称の各々をごみ分別アイテムに関連付けて格納するごみ分別データ記憶手段と、前記ごみを表示するとともに前記ごみ分別アイテムを前記ごみの表示と同一画面に表示する表示手段と、前記表示手段に表示されたごみが前記ごみ分別アイテムのいずれに該当するかを指定するごみ分別アイテム指定手段と、前記表示されたごみが前記ごみ分別アイテム指定手段にて指定されたごみ分別アイテムに該当するか否かの正解・不正解を判定する判定手段とを具備することを特徴とするごみ分別ゲーム装置。
【請求項２】
前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみ毎に設定された得点データが記憶されていることを特徴とする前記請求項１記載のごみ分別ゲーム装置。
【請求項３】
前記得点データは、前記ごみの種類によって異なる如く設定されていることを特徴とする請求項２記載のごみ分別ゲーム装置。
【請求項４】
前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみを表現する図形データが記憶されていることを特徴とする請求項１記載のごみ分別ゲーム装置。
【請求項５】
前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみ毎に廃棄にあたっての注意事項データが格納されていることを特徴とする請求項１記載のごみ分別ゲーム装置。
【請求項６】
前記表示手段は、複数の異なるごみ毎に前記判定手段にて判定される判定結果を所定回数表示するとともに、これら所定回数の判定結果に基づき前記正解・不正解に応じた前記ごみ毎に設定されている得点データを加算した結果を表示する如く設定されていることを特徴とする請求項３記載のごみ分別ゲーム装置。
【請求項７】
前記ごみ分別データ記憶手段には、前記得点データを加算した結果に応じた成績コメントデータが記憶されていることを特徴とする請求項６記載のごみ分別ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ごみの分別知識をゲームによって習得することを可能としたごみ分別ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
各自治体では、各家庭などから排出されるごみの再利用並びに環境悪化防止を目的として、厳格に区分けして設定されている分別アイテムに沿ったごみの分別排出の徹底を図っている。このため、ごみの分別率の向上は各自治体から市民へ行うべき啓蒙の中でも重要なテーマの一つである。
【０００３】
自治体では、啓蒙施設としてリサイクルプラザと呼ばれるような施設を建設し、ごみ問題や分別の大切さ、正しい分別排出方法について教育・啓蒙する場合が増加している。特に、正しい分別については大人のみならず子供にとっても必要な知識であるため、ゲーム形式で啓蒙しているケースもある。
【０００４】
ごみの分別ゲームとしては、次のような２種類の方法が知られている。すなわち、第１に実物のごみを用いてゲーム形式で得点を競う方法である。参加者が実物のごみを持って分別されたごみ箱に入れ、正しく分別されたごみ箱に投入したか否かを審判が判定して採点する形態である。
【０００５】
また、第２の方法はエレメカ版の分別ゲームである。これは自治体の啓蒙施設のホールなどに設置されている横が約３〜４ｍ、高さが約２ｍの装置であるが、パネルの一面に例えば、縦３列、横4列の１２種類のいろいろなごみの絵が描かれており、各ごみの絵の下にはランプが設けられている。このパネルに連接した他のパネルには例えば６種類の分別アイテムが押しボタンとともに描かれている。そしてこの押し分別ボタンパネルの下方には正解者へ渡されるおまけグッズ取り出し口が設けられている。
【０００６】
ゲーム参加者は、別途設けられているスタートボタンを押すと、ごみの絵のパネルのいずれかのごみランプが点灯する。ゲーム参加者はこのランプが点灯しているごみがどの分別アイテムに対応しているか判断してその分別アイテムの押しボタンを押す。パネルからは正解・不正解の音声が流れるとともに、正解の場合にはシールなどのおまけグッズが出てくるような構成である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
前述した第１の分別ゲームは、ゲームを開催するために必要な広いスペース、多種類の実際のごみと分別ごみ箱、並びに正確な分別知識を有する審判員が必要であって、簡単に開催することは困難であった。
【０００８】
また、第２の分別ゲームは、物理的な筐体・パネルに複数のごみを固定的に描き、分別アイテムについても同様に何種類かの分別アイテムを固定的に設定されており、これらのごみと分別アイテムについて一通りゲームを終了してしまうと、終了となり他のごみや分別アイテムへの拡張性がないため教育的効果は低かった。
【０００９】
同様な理由によって、自治体においてごみの分別方法が変更になった場合には、筐体やパネルを作り替える必要があり、メンテナンス性が悪かった。また、多くの人に利用してもらうためには大きな装置を複数台用意する必要があり、床設置面積もとられコスト面でも多大な出費増となった。
【００１０】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、ごみや分別アイテムの数にほぼ制限なく拡張可能であり、装置が小さくでき、多数の装置を安価に設置することが可能なごみ分別ゲーム装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の請求項１に係わるごみ分別ゲーム装置は、異なるごみ名称の各々をごみ分別アイテムに関連付けて格納するごみ分別データ記憶手段と、前記ごみを表示するとともに前記ごみ分別アイテムを前記ごみの表示と同一画面に表示する表示手段と、前記表示手段に表示されたごみが前記ごみ分別アイテムのいずれに該当するかを指定するごみ分別アイテム指定手段と、前記表示されたごみが前記ごみ分別アイテム指定手段にて指定されたごみ分別アイテムに該当するか否かの正解・不正解を判定する判定手段とを具備することを特徴とする。
【００１２】
本発明の請求項２に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみ毎に設定された得点データが記憶されていることを特徴とする。
【００１３】
本発明の請求項３に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記得点データが、前記ごみの種類によって異なる如く設定されていることを特徴とする。
【００１４】
本発明の請求項４に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみを表現する図形データが記憶されていることを特徴とする。
【００１５】
本発明の請求項５に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記ごみ分別データ記憶手段には、前記ごみ毎に廃棄にあたっての注意事項データが格納されていることを特徴とする。
【００１６】
本発明の請求項６に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記表示手段が、複数の異なるごみ毎に前記判定手段にて判定される判定結果を所定回数表示するとともに、これら所定回数の判定結果に基づき前記正解・不正解に応じた前記ごみ毎に設定されている得点データを加算した結果を表示する如く設定されていることを特徴とする。
【００１７】
本発明の請求項７に係わるごみ分別ゲーム装置は、前記ごみ分別データ記憶手段には、前記得点データを加算した結果に応じた成績コメントデータが記憶されていることを特徴とする請求項６記載のごみ分別ゲーム装置。
【発明の効果】
【００１８】
本発明に係わるごみ分別ゲーム装置は、パーソナルコンピュータを利用したゲームで、取り扱えるごみの種別数はほぼ制限がなく、同様にごみ分別アイテムについてもその取り扱い種類にほぼ制限はない。また、装置としても小型軽量にすることができ、更にインターネットのようなネットワーク上に公開することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下に本発明に係わる一実施形態を図を参照して説明する。本発明に係わるごみ分別ゲーム装置のハードウェア構成の概要は、図１（ａ）に示すように、サーバコンピュータ１１とこれに接続された複数のクライアントコンピュータ１２から構成されたクライアント／サーバシステム、あるいは第１図（ｂ）に示すように１台のパソコン１３で動作可能なスタンドアロン構成の両方に対応可能である。第１図（ａ）に示したクライアント／サーバ構成の場合には、インターネット１４に公開することも可能である。
【００２０】
次に本発明に係わるごみ分別ゲーム装置のソフトウェア構成について図２を参照して説明する。サーバコンピュータ１１あるいは図１（ｂ）に示したスタンドアロン構成のパソコン１３では、ごみ分別ゲームのアプリケーション本体１５とごみ分別データ記憶部１６によって構成されている。クライアント／サーバシステムの場合には、図２に示すように、更にサーバコンピュータ１１にはウエッブサーバ１７が、クライアントコンピュータ１２には、ウエッブブラウザ１８とフラッシュプラグイン１９が構成されている。
【００２１】
図３には本発明に係わる一実施形態のごみ分別ゲーム装置の更に具体的な構成を示してある。すなわち、制御部２０は装置全体の制御を司るものであって、この制御部２０にはごみ分別データ記憶部１６が接続されている。このごみ分別データ記憶部１６には、図１０に示すような、分別アイテム、この分別アイテムに該当するごみ名称並びに各ごみ毎に設定されている得点に関するそれぞれのデータが格納されている。
【００２２】
ここでは分別アイテムとしては９種類のアイテムを選択し、それぞれに対して具体的なごみ名称が格納されている。ここではごみ分別アイテムとして９区分をあげてあるが、更に自治体によって他の異なる区分体系であってもよい。ごみ毎の分別先についても、自治体によって異なるため、テキストファイルによって変更することが可能である。このごみ分別アイテムには、図１０のＮＯ．２０〜２２に示すように「収集できない」との区分も入れてある。また、具体的ごみ名称として２２種類をあげてあるが、これは一例であって実際には８０種類あるいはそれ以上のごみ名称が格納される。
【００２３】
また、図示してはいないが、ごみ分別データ記憶部１６には、図１０に示した各ごみを表す絵のデータも格納されている。これは後述するように表示部に分別先を問う特定のごみを示す際に、子供でもそのごみを理解できるように、絵を表示するためのものである。更に、ごみ分別データ記憶部１６には各種コメントデータも格納されている。
【００２４】
図３に戻るが、制御部２０には表示部２１が接続されている。また、制御部２０にはごみ分別アイテム指定部２２、判定部２３、得点算出部２４が設けられている。後に詳述するが、表示部２１には分別先を問う特定のごみの絵とごみ名称あるいはごみの絵のみが表示されるとともに、この表示部に合わせてごみ分別アイテム（図１０に示した９区分）が表示される。ゲーム参加者は、表示部２１に表示されているごみがいずれのごみ分別アイテムに分別すべきかをごみ分別アイテム指定部２２にて回答する。
【００２５】
判定部２３では、回答された分別先が正しいか誤りかを判定し、判定結果が正解であればごみ毎に設定されている図１０に示した得点が得点算出部２４によって算出される。１回のゲームで例えば１０種類のごみについて分別区分を問う場合には、この得点算出部２４では１０種類のごみ毎に正解・不正解に応じて得点を加算し、途中経過の累積点数並びに１０回の合計点数を算出する。算出された点数は制御部２０を介して種々の画面に表示される。
【００２６】
さて、図４には本発明に係わる一実施形態の動作を示すフローチャートを示してある。ここでは１回のゲームが１０種類のごみについて分別先を問うように設定されている。なお、図５〜図９は図４の各ステップにおける表示画面例を示すものである。
【００２７】
先ず待機状態のタイトル画面から開始する（ステップ１）。このタイトル画面は図５に示すようにタイトル２５とスタートボタン２６から構成されている。参加者がスタートボタン２５をクリックすると、出題画面の第１問の画面が現れ、この画面のごみの絵を見て正しい分別アイテムを指定する（ステップ２）。
【００２８】
出題画面としては、図６に示すように分別先を考えるごみ、すなわち洋服の絵２７が表示されており、その下方には９区分のごみ分別アイテム２８が表示されている。表示画面の左上にはスコア２９が表示されているが、これは前問までの累積得点を示すための項目である。また、右上の戻るボタンは前問以前へ戻る際に利用する。図６ではごみを示すために洋服の絵のみを表示したが、この絵とともに文字で洋服と併記することもできる。
【００２９】
参加者はこの図６に示した表示画面にてごみである洋服は９区分の内のいずれの分別区分に排出すべきかを回答するが、９区分のいずれかをクリックすることにより回答を行う。回答の内容に応じて図３の判定部２３にて正解・不正解の判定を行い、正解画面あるいは不正解画面が表示される（ステップ３）。
【００３０】
本例のごみである「洋服」は、ごみ分別アイテムが「燃やせるごみ」が正解であり、正解画面３０として図７（ａ）の画面が表示される。「燃やせるごみ」以外の他の回答の場合には図７（ｂ）に示す不正解画面３１が表示される。正解画面には○印とともに正解の「燃やせるごみ」の表示がなされ、不正解画面には×印とともに「正解は燃やせるごみ」が表示される。
【００３１】
このようにして図４のステップを出題画面第１０問まで連続して行い、それぞれ正解画面あるいは不正解画面を表示し、１０問終了時には結果表示画面を表示する（ステップ４）。結果表示画面は図８に例示するように１０問の得点合計、コメント、戻るボタンが表示される。
【００３２】
１０問の満点が１００点の場合、図８（ａ）は１００点の例であるが、コメントとして「パーフェクトだ」として賞賛し、図（ｂ）の８０点では「ほとんど正解だ」、図（ｃ）の５０点〜７９点では「もう少しがんばってみよう」、図（ｄ）の１点〜４９点では「正解半分以下だよ」、図（ｅ）の０点では「全然違うよ」のようなコメントを参加者に提示する。戻るボタンは最初に戻ることを指示するためのボタンである。
【００３３】
なお、図７に示した正解・不正解画面では、○・×と正解のごみ分別アイテムを表示したが、図９に示すように更にごみの種類によっては、特に有用な知識あるいは注意事項を表示することができる。例えば図９（ａ）の正解画面では出題のごみが「ガスボンベ」の場合、ごみ分別アイテムは「びん・かん」で正解であるが、更に画面には「ガスボンベは孔をあけて出して下さい」との注意事項を表示することにより、ごみ収集中の爆発事故防止の啓蒙に役立てることができる。
【００３４】
また、図９（ｂ）の不正解画面では出題のごみが「洗濯機」の場合、回答が正解の「収集できない」以外の回答で不正解になったが、正解の「収集できない」との表示に加えて「お店へ持っていって下さい」とのコメントを表示する。このようにして、特定のごみの種類によっては、排出にあたり安全上重要な事柄や法制上定められている事項を参加者に啓蒙あるいは周知徹底を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の一実施形態の概要を示す構成図。
【図２】本発明の一実施形態のソフトウェア構成を示す図。
【図３】本発明の一実施形態の具体的構成を示す図。
【図４】本発明の一実施形態の動作を説明するためのフローチャート。
【図５】本発明の一実施形態のタイトル画面を示す図。
【図６】本発明の一実施形態の出題画面を示す図。
【図７】本発明の一実施形態の正解・不正解画面を示す図。
【図８】本発明の一実施形態の得点画面を示す図。
【図９】本発明の一実施形態の他の正解・不正解画面を示す図。
【図１０】本発明の一実施形態のデータ構成を示す図。
【符号の説明】
【００３６】
１１…サーバコンピュータ、１２…クライアントコンピュータ、１３…パーソナルコンピュータ、１４…インターネット、１５…アプリケーションソフト本体、１６…ごみ分別データ記憶部、１７…ウエッブサーバ、１８…ウエッブブラウザ、１９…フラッシュプラグイン、２０…制御部、２１…表示部、２２…ごみ分別アイテム指定部、２３…判定部、２４…得点算出部、２５…タイトル、２６…スタートボタン、２７…絵、２８…分別アイテム、２９…スコア、３０…正解画面、３１…不正解画面。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006081731.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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