(57)【要約】【課題】幼児用知育玩具であって、複数の球状体を使用し該球状体を格納部に格納したり、取り出すことを行うことによって、桁上がり計算及び桁下がり計算を視覚的に楽しませつつ理解させることができる算数ゲーム器を提供することを課題とする。【解決手段】幼児用の知育玩具であって、複数の球状体と、前記球状体を１０個格納可能に形成した格納部の複数個と、前記各格納部の下部に前記球状体を開放する開放扉と、前記開放扉が開放された時に前記各格納部に格納された球状体が収容される台状に形成された棚状の合計確認部を備えるようにした。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
幼児用の知育玩具であって、複数の球状体と、前記球状体を１０個格納可能に形成した格納部の複数個と、前記各格納部の下部に前記球状体を開放する開放扉と、前記開放扉が開放された時に前記各格納部に格納された球状体が収容される台状に形成された棚状の合計確認部を備えたことを特徴とした算数ゲーム器。
【請求項２】
請求項１において、前記各格納部の下部後壁面に球状体が通過可能な孔と、前記孔を球状体が通過することを阻止する弾性突片とを有し、前記格納部に格納された球状体を前記孔より１つずつ押出す減算レバーと、押出された球状体を収容する棚状の減算確認部を備えたことを特徴とした算数ゲーム器。
【請求項３】
請求項１又は２において、前記各格納部の前面が透明とされ、且つ、この前面には該格納部内に格納している球状体の数を示す数字が表記されていることを特徴とした算数ゲーム器。
【請求項４】
請求項２又は３において、前記合計確認部及び前記減算確認部の上面には該台部に収容した球状体の数を計数しやすくするための数字が表記されていることを特徴とした算数ゲーム器。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかにおいて、各格納部は隣接して配置されると共に、端の格納部上方に投入口を有し、前記各格納部は上部空間により連接され、いずれの格納部も球状体が１０個格納されると隣の格納部に球状体を格納されるようにしたことを特徴とした算数ゲーム器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、幼児用知育玩具である算数ゲーム器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、登録実用新案３０４１３２３号公報「多機能性を持つ算数おけいこ箱」のように、積み木を利用して簡単な構造で確実に教具として、楽しく知識を啓発するようにした玩具はあった。
【０００３】
しかしながら、１桁同士の繰り上がり足し算や、１１〜２０の数値から１桁の数値の引き算を行う場合において、その計算過程は、遊技性に乏しいものであった。
【０００４】
【特許文献１】登録実用新案３０４１３２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで、本発明は、上記従来技術の問題点に斯かる実情に鑑みなされたもので、幼児用知育玩具であって、複数の球状体を使用し該球状体を格納部に格納したり、取り出すことを行うことによって、桁上がり計算及び桁下がり計算を視覚的に楽しませつつ理解させることができる算数ゲーム器を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、幼児用の知育玩具であって、複数の球状体と、前記球状体を１０個格納可能に形成した格納部の複数個と、前記各格納部の下部に前記球状体を開放する開放扉と、前記開放扉が開放された時に前記各格納部に格納された球状体が収容される台状に形成された棚状の合計確認部を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１において、前記各格納部の下部後壁面に球状体が通過可能な孔と、前記孔を球状体が通過することを阻止する弾性突片とを有し、前記格納部に格納された球状体を前記孔より１つずつ押出す減算レバーと、押出された球状体を収容する棚状の減算確認部を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２において、前記各格納部の前面が透明とされ、且つ、この前面には該格納部内に格納している球状体の数を示す数字が表記されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項２又は３において、前記合計確認部及び前記減算確認部の上面には該台部に収容した球状体の数を計数しやすくするための数字が表記されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５記載の発明は、請求項１乃至４のいずれかにおいて、各格納部は隣接して配置されると共に、端の格納部上方に投入口を有し、前記各格納部は上部空間により連接され、いずれの格納部も球状体が１０個格納されると隣の格納部に球状体を格納されるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、桁上がりの足し算を行う場合において、それぞれの数値に応じた球状体を格納部に格納して行き、球状体を格納した開放扉を開放すると、該球状体は合計確認部に収容され、該球状体の数を確認することによって桁上がり計算を視覚的に行うことができる算数ゲーム器を提供することができる。例えば、８＋３の場合、格納部に８個の球状体を入れる。その後、同様に、３個の球状体を格納部にいれる。全ての球状体を入れ終わった後に、開放扉を開放すると、合計確認部に、１１個の球状体が収容され算数計算を行うことができる。
【００１２】
請求項２記載の発明によれば、引き算を行う場合において、引き算の元となる数値に応じた球状体を格納部に格納して行き、該格納部から減算レバーを用いて対応する数値の数の球状体の押出しを行う。押出された球状体は、減算確認部に収容される。その後、開放扉を開放すると、格納部に残された球状体は、合計確認部に収容され、該球状体の数を確認することによって、１桁の引き算や桁下がり計算を視覚的に行うことができる。例えば、１３―７の場合、格納部に１３個の球状体を入れる。その後格納された球状体を押出す減算レバーを用いて７回操作を行う。減算確認部に７個の球状体が、格納された後、開放扉を開放すると、合計確認部に６個の球状体が収容され、算数計算を行うことができる。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、各格納部の壁面には、該各格納部内に格納している球状体の数を示す数を表記することによって、視覚的に格納されている球状体の数を認識することができる。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、合計確認部及び減算確認部の上面には該台部に収容した球状体の数を計数しやすくするための数字を表記することによって、視覚的に収容されている球状体の数を認識することができる。
【００１５】
請求項５記載の発明によれば、各格納部の上部を連接する空間を設け、いずれの格納部に球状体が１０個格納された場合において、次の球状体が格納される際に、隣の格納部に格納されるようにすることによって、該格納部に１１個目を格納しようとした際に、既に１０個格納された格納部には溢れて格納できず、隣の格納部に格納されることによって、使用者は、桁が繰り上がることを視覚的に理解することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
幼児用の知育玩具であって、複数の球状体と、ゲーム器本体とで構成され、ゲーム器本体は、前記球状体を１０個格納可能に形成した格納部の複数個と、前記各格納部の下部に前記球状体を開放する開放扉と、前記開放扉が開放された時に前記各格納部に格納された球状体が収容される台状に形成された棚状の合計確認部と、前記各格納部の下部後壁面に球状体が通過可能な孔と、前記孔を球状体が通過することを阻止する弾性突片とを有し、前記格納部に格納された球状体を前記孔より１つずつ押出す減算レバーと、押出された球状体を収容する棚状の減算確認部とで構成した。
【００１７】
さらに、前記各格納部は、隣接して配置すると共に端の格納部上方に投入口を設け、また前記各格納部は上部空間により連接し、いずれの格納部も球状体が１０個格納されると隣の格納部に球状体を格納するようにした。そして、前記各格納部の前面を透明にし、且つ、この前面には該格納部内に格納している球状体の数を示す数字を表記し、前記合計確認部及び前記減算確認部の上面には、該台部に収容した球状体の数を計数しやすくするための数字を表記した。
【実施例】
【００１８】
図１は、本発明の実施の例である算数ゲーム器の斜視図面である。該図面を用いて算数ゲームの全体の説明を行う。算数ゲーム器は、台部２０及び台部の上に球状体１２を格納可能な格納部を２つ備えた蓄積部３０を有するゲーム器本体と、複数個の球状体１２とで構成されている。
【００１９】
球状体１２の形は、球形状に設けられ、格納部の数×１０個の球状体１２を使用するようになっている。例えば、格納部が２つの場合においては、２０個の球状体１２を使用する。また球状体１２の素材は、どのような素材で形成してもよく、例えば、木製、ガラス玉、樹脂製、金属製などでも構わない。また、球状体１２の表面に図柄や絵柄を表記してもよく、例えば、ドングリを模した球状体１２であっても構わない。実施の例では、球状体１２は、ビー玉を使用している。
【００２０】
台部２０は、方形状で形成され、四方に壁面が形成されている。台部２０の素材は、どのような素材で形成してもよく、木製、樹脂製、金属製であっても構わない。台部２０底面は、左下方、右下方、上方に分けられている。また左下方、右下方は、仕切板２８によって仕切られており、該左下方は、合計確認部２２で、右下方は、減算確認部２４となっている。また、台部底面の上方は、押出された球状体１２が、減算確認部２２に転がるように傾斜が設けられた傾斜部２６となっている。
【００２１】
合計確認部２２は、縦４横５の合計２０個の球状体１２を収容可能に設けられており、合計確認部２２の上面は、下方に傾斜して形成されている。また、球状体１２が収容される位置に対応する数値（１〜２０）が表記されている。また、この合計確認部２２の上方には、蓄積部３０が設けられている。
【００２２】
減算確認部２４は、縦５横２の合計１０個の球状体１２を収容可能に設けられており、減算確認部２４の上面は、下方に傾斜して形成されている。また、球状体１２が収容される位置に対応する数値（１〜１０）が表記されている。
【００２３】
蓄積部３０は、方形状に形成され、その内部を中空に形成されている。また、蓄積部３０内上方に球状体１個以上分の空間を残して中央を仕切る仕切板３６が形成され、仕切られた空間に球状体１２がそれぞれ１０個格納可能とした格納部となっている。蓄積部３０の正面は、球状体１２の格納状態を確認可能なように透明素材で形成されている。また、透明素材で形成された正面は、格納されている球状体１２の数を容易に判断可能なように１〜１０の数値がそれぞれ表記されている。
【００２４】
蓄積部３０の上面端には、球状体１２投入用の投入口３４が設けられている。また、蓄積部３０の正面及び背面の下部には、背面より球状体１２を排出する為の開口部５６と、合計確認部２２に排出する為の開口部５８がそれぞれ設けられている。
【００２５】
背面より球状体１２を排出する為の開口部５６には、蓄積部３０内の格納部に格納されている球状体１２の通過を阻止する弾性突片５４が突出して設けられている。該弾性突片５４によって、格納部内の球状体１２が排出されないように阻止している。
【００２６】
また開口部５８には、該開口部５８を覆うように蓄積部３０の側面に設けられた扉軸４４に回動自在に軸支された開放扉４２が設けられ、格納されている球状体１２が合計確認部２２に転がるのを阻止している。該開放扉４２の一端には、圧縮バネ４６の一端が係合している。また該圧縮バネ４６の他端は、蓄積部３０に係合するようになっており、該圧縮バネ４６の力によって、開放扉４２を回転させるようになっている。
【００２７】
台部２０の下面には板バネ４８が設けられ、該板バネ４８には、合計確認部２２の表面より突出して形成された凸部５０とボタン５２が設けられている。該凸部５０は、ボタン５２を押圧することによって板バネ４８が変位し、合計確認部２２の表面より埋没するよう動作する。また、該凸部５０は、合計確認部２２の表面より突出していることによって、開放扉４２の回転を阻止している。
【００２８】
減算レバー３８は、Ｌ字型の棒で、Ｌ字型の角部分が、蓄積部３０の側面に設けられた減算レバー軸４０に回動自在に軸支されている。また、蓄積部３０の側面には、スリットが形成され、該減算レバー３８を操作した際に、該減算レバー３８が、該スリットを通過し、内部の球状体１２を押出すようになっている。
【００２９】
図２を用いて、減算レバー３８の動きを説明する。減算レバー３８を回転させると、蓄積部３０内に格納されている球状体１２が背面側に押圧される。球状体１２が押圧されると、蓄積部３０背面に設けられた弾性突片５４が変位することによって、蓄積部３０背面の開口部５６より、１つの球状体１２が排出されるようになっている。排出された球状体１２は、傾斜部２６の傾斜によって減算確認部２４へと転がるようになっている。これを繰り返し行うことによって、引き算の操作を行うことができる。
【００３０】
図３を用いて、開放扉４２の動きを説明する。台部２０の下面に設けられた板バネ４８に設けられたボタン５２を押圧することによって、凸部５０が合計確認部２２の表面より埋没するようになる。開放扉４２の回転を阻止している凸部５０が無くなることによって、開放扉４２は、圧縮バネ４６の力によって扉軸４４を中心に回転し、格納部内の球状体１２を開放するようになっている。開放扉４２が開放されると、格納部内の球状体１２のすべてが合計確認部２２に転がるようになっている。
【００３１】
図４を用いて、足し算「８＋３」の場合の使用例を説明する。まず、使用者は、８個の球状体１２と３個の球状体１２を用意する。該算数ゲーム器１０の蓄積部３０の投入口３４に、用意した８個の球状体１２を入れ格納していく。その後、同様に、用意した３個の球状体１２を入れ格納する。２個目の球状体１２を入れた際に、１つの格納部の格納数は１０個となり格納できなくなっている。そのため、隣接する格納部に、３個目の球状体１２が格納されるようになっている。この様が、使用者に対して、桁の繰り上がりを視覚的に理解できるように働くようになる。８個と３個の球状体１２が、格納部に格納された後、開放扉４２を開放すると、合計確認部２２に球状体１２が収容されるようになる。使用者は、合計確認部２２にある球状体１２の数を数えることによって、計算結果を確認ことができるようになっている。
【００３２】
本発明の算数ゲーム器１０は１０の補数を利用した計算方法に有効で、「８」に何個の球状体１２を投入すれば１０個になるかを認識することができ、また、「８＋３」の場合においては、１０個の球状体１２の集合と１個の球状体１２に分けて考え、「１０＋１」として視覚的に変換して考えることが可能となっている。また、例えば、「７＋６」の場合においては、１０個の球状体１２の集合にするためには、まず３つの球状体１２を投入し、その後３つの球状体１２を投入することによって、「１０＋３」と、使用者は、計算方法を変えることができるようになるために、繰り上がり計算において、より理解を深めることが可能となっている。
【００３３】
図５を用いて、引き算「１３−７」の場合の使用例を説明する。まず、使用者は、１３個の球状体１２を用意する。該算数ゲーム器１０の蓄積部３０の投入口３４に、用意した１３個の球状体１２を入れ格納していく。次に、蓄積部３０の側面に設けられた減算レバー３８を７回操作し格納部に格納された球状体１２を傾斜部２６へと排出し、該球状体１２は減算確認部２４へと転がるようになる。減算レバー３８が操作された後、開放扉４２を開放すると、格納部内に残った球状体１２が、合計確認部２２に収容されるようになる。使用者は、合計確認部２２にある球状体１２の数を数えることによって、計算結果を確認ことができるようになっている。
【００３４】
また、繰り下がりの計算においては、「１３―７」の場合において、減算レバー３８によって、徐々に球状体１２を減らしていくことによって、数えながら引く計算を理解することができる。また、「１３」を「１０」と「３」に分けて考え、「３」の格納部から３つだけ球状体１２を抜き、次に「７」のうちのまだ抜き足りない「４」を１０個格納された格納部から引くようにすることによって、繰り下がり計算においてより理解を深めることが可能となっている。
【００３５】
また、繰り下がりの引き算において、図６のように「１３」を「１０」と「３」に分けて考え、「１０」の格納部から７つの球状体１２を抜き、「１０」の格納部から７つ抜かれて格納部に残った「３」と、もう一つの「３」を足し算することで、繰り下がりの引き算を行う計算方法もあり、繰り下がり計算においてより理解を深めることが可能となっている。
【００３６】
上述の様に算数ゲーム器１０を使用すると、開放扉４２が開放された際に、格納部に格納されている球状体１２が次々と格納部からでてくるようになっており、算数ゲーム器１０と球状体１２が接触し、ガラガラと言った音をだして出てくる様が、使用者に対して趣向を高めることができる。
【００３７】
この以上説明したように構成することにより、幼児用知育玩具であって、複数の球状体を使用し該球状体を格納部に格納したり、取り出すことを行うことによって、桁上がり計算及び桁下がり計算を視覚的に楽しませつつ理解させることができる算数ゲーム器を提供することができる。また、好ましい実施例を挙げて本発明を説明したが、本発明はその実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した技術的範囲内で種々に改変できる。
【００３８】
たとえば、図示しないが蓄積部３０の格納部を３つ備え、球状体１２を３０個、合計確認部２２の収容個数を３０個とし減算確認部２４の収容数個数を２５個などとすることによって、３０までの数値の足し算及び引き算を行うことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の一実施例である算数ゲーム器の外観を示す図である。
【図２】本発明の一実施例である算数ゲーム器の減算レバーの動きを示す図である。
【図３】本発明の一実施例である算数ゲーム器の開放扉の動きを示す図である。
【図４】本発明の一実施例である算数ゲーム器を使用し足し算を行う例である。
【図５】本発明の一実施例である算数ゲーム器を使用し引き算を行う例である。
【図６】本発明の一実施例である算数ゲーム器を使用し引き算を行う例である。
【符号の説明】
【００４０】
１０  算数ゲーム器
１２  球状体
２０  台部
２２  合計確認部
２４  減算確認部
２６  傾斜部
２８  仕切板
３０  蓄積部
３４  投入口
３６  仕切板
３８  減算レバー
４０  減算レバー軸
４２  開放扉
４４  扉軸
４６  圧縮バネ
４８  板バネ
５０  凸部
５２  ボタン
５４  弾性突片
５６  開口部
５８  開口部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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