(57)【要約】【課題】  製造コストを抑えつつ、種々の識別情報を発信可能な配線基板と、このような配線基板を備える遊技機を提供する。【解決手段】  配線基板本体８００と、電子部品８１０等と、配線基板本体８００に装着される疑似電子部品（識別用部材）８２０と、を具備する配線基板Ｈを有する遊技機等である。疑似電子部品８２０は、所定の電子部品と略同一の外形を備える外郭体８２１と、外郭体８２１に埋設される識別用部材本体８２２を備える。識別用部材本体８２２が、識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備し、書き込み手段の無線を用いた要求に応じて識別情報を記憶手段に書き込む処理を実行し、読み取り手段の無線を用いた要求に応じて識別情報を読み取り手段に送信する処理を実行する。【選択図】      図３０
2006081639.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板を有する遊技機であって、
前記識別用部材は、所定の電子部品と略同一の外形を備える外郭体と、該外郭体に埋設される識別用部材本体を備え、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
導体パターンの一部を構成する実装部と、ハンダを付着可能な素材を用いて構成される装着部とを、前記配線基板本体に設けると共に、
前記実装部に対して前記電子部品をハンダを用いて実装し、前記装着部に対して前記識別用部材をハンダを用いて装着することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記装着部を一部に含んで構成される疑似導体パターンを、前記導体パターンとは電気的に導通しない状態にて、前記配線基板本体に形成することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板を有する遊技機であって、
前記識別用部材が、
前記配線基板本体の表面に対して第１の粘着力を用いて粘着されると共に、シート状の外郭体と、該外郭体に埋設された識別用部材本体とを有する第１のシート状部材と、
前記第１のシート状識別用部材の表面、及び、前記配線基板本体の表面のうちの少なくとも一方に、前記第１の粘着力よりも弱い第２の粘着力を用いて粘着される第２のシート状部材と、を具備し、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行し、
前記第２のシート状部材には、前記識別情報とは異なる他の識別情報で構成される基板情報が付与されることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
前記識別情報には、前記配線基板のリサイクル情報が含まれることを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記識別情報には、当該遊技機と、前記配線基板との対応関係が正しいか否かを識別するための真偽情報が含まれることを特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記識別情報には、当該遊技機の機種を特定するための情報及び当該遊技機を製造したメーカを特定するための情報のうちの少なくとも１つが含まれることを特徴とする請求項１〜６の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板であって、
前記識別用部材は、前記電子部品と略同一の外形を備える外郭体と、該外郭体に埋設される識別用部材本体を備え、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行することを特徴とする配線基板。
【請求項９】
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板であって、
前記識別用部材が、
前記配線基板本体の表面に対して第１の粘着力を用いて粘着されると共に、シート状の外郭体と、該外郭体に埋設された識別用部材本体とを有する第１のシート状部材と、
前記第１のシート状識別用部材の表面、及び、前記配線基板本体の表面のうちの少なくとも一方に、前記第１の粘着力よりも弱い第２の粘着力を用いて粘着される第２のシート状部材と、を具備し、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行し、
前記第２のシート状部材には、前記識別情報とは異なる他の識別情報で構成される基板情報が付与されることを特徴とする配線基板。
【請求項１０】
前記識別情報には、前記配線基板のリサイクル情報が含まれることを特徴とする請求項８又は９に記載の配線基板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機及び配線基板に関する。本発明は、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機や、スロットマシン等のコイン式遊技機（回胴式遊技機）などの遊技機において、特に有効に利用される。
【背景技術】
【０００２】
例えば、遊技機の構成部品等として使用される配線基板（プリント配線基板）は、導体パターンを備える配線基板本体と、この配線基板本体にハンダを用いて実装される電子部品と、を備えるのが一般的である。かかる配線基板においては、他の配線基板との識別を図ること等を目的に、識別用手段を付加することがある。
【０００３】
例えば、配線基板本体を積層体構造とすると共に配線基板本体の層間に識別用手段を埋設すること（以下、「従来例１」といい、特許文献１の図７を参照）が行われている。また、識別用手段（ＩＣチップ及びアンテナ等で構成）の全体若しくは一部を配線基板本体の表面に直接、粘着させると共に、この識別用手段よりも大きな表面積を備える粘着テープによって、この識別用手段を覆い尽くすこと（以下、「従来例２」といい、特許文献１の図７及び特許文献２の図８を参照）も行われている。
【特許文献１】特開平１１−９９２７０号公報
【特許文献１】特開２０００−３３４１５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、前記各従来例には以下のような問題がある。即ち、従来例１によれば、当該従来例に係る配線基板と、識別用手段を備えない配線基板（以下、「在来基板」という。）との間で、構成部品の共通性（構造やサイズの共通性）が低くなるという問題がある。つまり、従来例１の配線基板本体では、その層間に識別用手段の埋設空間を付加することが必要な分だけ、在来基板の配線基板本体とは大きな構造上の差異を生ずると共に、この埋設空間を設ける分だけ、肉厚が厚くなるからである。
【０００５】
このため、従来例１の配線基板では、在来基板からの部品転用（特に、配線基板本体の転用）が困難となり、その分、製造コストが高くなり易い。また、従来例１の配線基板では、配線基板本体の層間に識別用手段を埋設させた「特殊構造」を備えるため、製造上の手間が多くなり、この点からも、製造コストが高くなり易い。
【０００６】
また、従来例２の配線基板では、粘着テープが配線基板本体の表面から剥離すると、識別用手段が破壊される構造であるため、この識別用手段に付与すべき識別情報の種類が限定されることになる。例えば、この識別用手段を、「リサイクル履歴を示すリサイクル情報」を発信させるための手段として用いることは困難である。つまり、識別用手段にリサイクル情報等を付与し、配線基板のリサイクルを行う度にリサイクル情報を更新しようと考えても、当該配線基板の使用期間の経過に伴って、識別用手段に破損を生ずる可能性があるからである。
【０００７】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、製造コストを抑えつつ、種々の識別情報を発信可能な配線基板を備える遊技機を提供することである。
【０００８】
本発明の他の目的は、配線基板の「リサイクル」と「廃棄」をより効率的で、しかも、円滑に行うことを可能とする遊技機を提供することである。
【０００９】
本発明の更に他の目的は、製造コストを抑えつつ、種々の識別情報を発信可能な配線基板を提供することである。
【００１０】
本発明の更に他の目的は、「リサイクル」と「廃棄」をより効率的で、しかも、円滑に行うことが可能な配線基板を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１記載の遊技機は、
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板を有する遊技機であって、
前記識別用部材は、所定の電子部品と略同一の外形を備える外郭体と、該外郭体に埋設される識別用部材本体を備え、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行することを特徴とする。
【００１２】
請求項１の遊技機では、配線基板本体とは別体の識別用部材を、当該配線基板本体に装着することによって、配線基板に識別情報を付与する。つまり、請求項１の発明の配線基板においては、「在来の配線基板（前述の如く、識別用手段を備えない配線基板）」を構成する「配線基板本体」をそのまま利用したり、微修正を加えて（例えば、配線基板本体の表面に装着部を設けること）利用すればよい。換言すると、請求項１の発明の配線基板は、在来の配線基板との構成部品（特に、配線基板本体）の共通性が高くなる。
【００１３】
また、請求項１の発明の配線基板では、その配線基板本体の構造を、在来の配線基板の配線基板本体と同様なもの（前述の埋設空間を備えないもの）とできる。しかも、識別用部材の外形が所定の電子部品と略同様なものされる。このため、識別用部材を配線基板本体に装着する際に、例えば、電子部品を配線基板本体に実装する手法と同様な手法を用いることができる。よって、請求項１の発明の配線基板の製造上の手間は、在来の配線基板の製造上の手間に比べて多くならない。従って、請求項１の発明によると、種々の識別情報を発信可能な配線基板を安価に製造することができる。
【００１４】
更に、請求項１の発明では、識別用部材を外郭体と、その内部に埋設された識別用部材本体とで構成する。つまり、識別用部材の主要部を構成する識別用部材本体（例えば、ＩＣチップと、アンテナとを備える）を外郭体で保護することで、識別用部材の耐久性が高められるため、この識別用部材に付与すべき識別情報の種類の選択の自由度が高められる。例えば、この識別用部材を、「リサイクル履歴を示すリサイクル情報」を発信させるための部材として用いることも容易である。つまり、識別用部材にリサイクル情報等を付与し、配線基板のリサイクルを行う度にリサイクル情報を更新する場合、当該配線基板の使用期間が経過しても、識別用部材（特に、識別用部材本体）に破損を生ずる可能性が低いからである。つまり、請求項１の発明によると、種々の識別情報を発信可能な配線基板を備える遊技機を得ることができる。
【００１５】
本出願において、「（識別用部材本体が）外郭体に埋設される〜」態様には、「識別用部材本体が外郭体の内部に埋没する状態で埋設される態様（例えば、識別用部材本体が外郭体に埋没し、識別用部材本体が外郭体の表面に露呈しない態様」の他に、「識別用部材本体の一部が、外郭体の表面と面一となりつつ、識別用部材本体が外郭体に埋設される態様」も含まれる。また、請求項１の発明と、後述する請求項９の発明においては、「識別用部材の外郭体」は、所定の電子部品と外形のみが同一であってもよいし、外形の他に、色彩、模様、若しくは、「色彩及び模様」が同一であってもよい。また、請求項１の発明と、後述する請求項９の発明における「所定の電子部品」は、「同一の配線基板本体に現実に実装されている電子部品」であっても、「同一の配線基板本体には実装されていない電子部品」であってもよい。後者の態様によると、「理論上不要な電子部品」と同一外形の「識別用部材」を、「同一の配線基板本体」に装着し、配線基板を目視する者に不自然な印象を与えること（例えば、理論上、１つ実装すれは良いはずの「特定の電子部品」と、「同一外形の識別用部材」が装着され、見る者に不自然な印象を与えること）を防止できる。
【００１６】
本出願において、「書き込み手段」及び「読み取り手段」が、別体の装置で構成されても、一体の装置で構成されてもよい。つまり、「書き込み手段」を「書き込み装置（データ書き込み装置、即ち、ライタ）」で構成し、「読み取り手段」を、「書き込み装置」とは別体の「読み取り装置（データ読み取り装置、即ち、リーダ）」で構成してもよい。また、「書き込み手段」及び「読み取り手段」を、両手段として機能（つまり、書き込み・読み取り手段として機能）する「書き込み・読み取り装置（即ち、リーダライタ）」によって構成してもよい。
【００１７】
尚、請求項１の発明と異なり、配線基板本体に実装される電子部品の外装に、識別情報を付与すること（以下、「比較例」という。）も考えられる。ところが、この比較例では、電子部品の製造行程において、電子部品の外装に識別情報を付与する工程を付加することが必要となり、配線基板の製造行程が複雑化する。また、遊技機の製造メーカにおいては、同じ実装部品でありながら、外装に識別情報が付与されたものと、識別情報が付与されていないものとを購入し、管理しなけらばならないため、電子部品の購入、管理等の手間が多くなる。
【００１８】
しかも、比較例の「外装に識別情報が付与された電子部品」は、あくまでも、実装品であるため、配線基板本体における装着位置は、配線基板本体上に形成された回路（導体パターン等）に依存する。つまり、比較例では、配線基板本体に設けられた回路に電気的に導通させことを前提とする「電子部品」の外装に対して、識別用手段を付加した構成である。よって、識別用手段の配置部位が、配線基板本体に設けられた回路（導体パターン等）によって制約されるため、以下のような問題を生ずる。
【００１９】
例えば、配線基板本体の回路（導体パターン等）の形成態様による制約のため、「識別用手段を外装に付加した電子部品」を、配線基板本体において、嵩高の電子部品（例えば、コンデンサ等）の近傍に実装せざるを得ないことがある。この場合において、請求項１の発明と同様に、ＩＣチップを用いて識別用手段を構成すると共に、リーダライタ等の装置によってＩＣチップに記憶された識別情報を読み取ろうとしても、嵩高の電子部品に邪魔をされ、この装置をＩＣチップに十分に接近させることができないことがある。つまり、装置と、ＩＣチップとの距離が大きくなり、両者間で的確な交信（通信）を行うことができないことがある。尚、かかる事態を想定し、装置が発信する電波等を強くして、装置及びＩＣチップ間の交信距離を長くすることも考えられるが、この場合、強くされた電波等がノイズとなり、他の電子部品に悪影響を与える可能性もある。
【００２０】
一方、請求項１の発明によると、電子部品自体の製造に際して、その外装に識別情報を付与する工程が必要とされない。また、識別用部材は、電子部品とは全く別部品であるため、この識別用部材を配線基板に付加しても、電子部品の購入、管理等の手間が多くなることはない。
【００２１】
しかも、識別用部材は、配線基板本体に形成された回路（導体パターン等）とは電気的に無関係（電気的に接続されない）部品である。よって、配線基板本体において、識別用部材の装着位置を選択する自由度が高くなる。例えば、配線基板本体に設けられた回路（導体パターン等）によって制約を受けることなく、識別用部材の装着位置を選択することができる。より具体的には、配線基板本体において、嵩高の電子部品の近傍や多数の電子部品が密集する部位を避けつつ、識別用部材を装着することもできる。
【００２２】
請求項２の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、
導体パターンの一部を構成する実装部と、ハンダを付着可能な素材を用いて構成される装着部とを、前記配線基板本体に設けると共に、
前記実装部に対して前記電子部品をハンダを用いて実装し、前記装着部に対して前記識別用部材をハンダを用いて装着することを特徴とする。
【００２３】
請求項２の発明では、配線基板本体に、「電子部品をハンダ実装するための装着部（ランド、スルーホール等）」の他に、識別用部材を、ハンダ装着するための「第２の装着部」を設ける。つまり、識別用部材の装着を、電子部品の実装と同様に、ハンダを用いて行うことができる。このため、識別用部材を配線基板本体に装着する作業上の手間、ひいては、配線基板の製造上の手間を更に少なくできる。
【００２４】
特に、電子部品を配線基板本体に実装する作業の一環として、識別用部材を配線基板本体に装着する作業を行うと、配線基板の製造上の手間が更により一層少なくなる。蓋し、識別用部材の外形は電子部品と同一であり、しかも、識別用部材がハンダを用いて装着されるため、電子部品を配線基板本体に実装する際に使用する「治具」、「工具」、「工作機械」等を用いて、識別用部材の装着を行うことができるからである。尚、請求項１の発明において、請求項２の発明の適用を受けない場合には、ハンダ装着以外の装着手法を用いて、識別用部材を配線基板本体に装着してもよい。つまり、粘着（接着を含む）、係止、係合、嵌合、ネジ止め（ビス止め）等の種々の装着手法を用いて装着することもできる。
【００２５】
本出願において、ハンダを付着可能な素材としては、例えば、「配線基板本体に導体パターンを形成するための導体」と同様な素材を例示できる。この場合、配線基板本体の製造工程において、当該配線基板本体に導体パターンを形成する際に、装着部を同時に形成することが望ましい。尚、本出願においては、「電子部品の実装」のように、配線基板本体に形成された回路（導体パターン等）との電気的接続を行いつつ、配線基板本体に搭載することを「実装」と称し、「識別用部材の装着」のように、配線基板本体に形成された回路との電気的接続を行わずに、配線基板本体に搭載することを「装着」と称する。また、実装部の具体的な形態は特に問わず、例えば、配線基板本体を貫通しないランド形状の実装部や、配線基板本体を貫通するスルーホール形状の実装部を例示できる。更に、装着部の具体的な形態も特に問わず、例えば、配線基板本体を貫通しないランド形状の装着部や、配線基板本体を貫通するスルーホール形状の装着部を例示できる。
【００２６】
請求項３の遊技機は、請求項２に記載の遊技機において、
前記装着部を一部に含んで構成される疑似導体パターンを、前記導体パターンとは電気的に導通しない状態にて、前記配線基板本体に形成することを特徴とする。
【００２７】
請求項３の発明では、配線基板本体に疑似導体パターン（つまり、ダミーの導体パターン）を設けるため、この配線基板を目視する者は、この識別用部材をあたかも、本物の電子部品のように感ずる。このため、識別用部材を配線基板に付加することが原因となり、配線基板の外観を低下させたり、この配線基板を目視する者に違和感を与えることを防止できる。
【００２８】
尚、請求項３を、後述する請求項６の発明で引用する場合には、特に大きな効果が得られる。つまり、識別用部材は、電子部品と同一の外形を備えるばかりか、「識別用部材であることを示す部分（ＩＣチップやアンテナ等）」が外郭体の内部に埋設されているため、当該識別用部材を観察する者が、「当該識別用部材が電子部品ではない。」と一見で認識することは困難である。しかも、配線基板本体における「識別用部材をハンダを用いて装着するための装着部」は、疑似導体パターン（つまり、ダミーの導体パターン）の一部として構成される。このため、不正防止行為を行おうとする者（以下、「不正行為者」という。）が、配線基板本体に装着された識別用部材を、一見して、「識別用部材である」と見破ることは困難である。従って、後述する請求項６の発明で引用する態様では、不正行為者による不正行為の防止に大きな意義を有している。
【００２９】
請求項４記載の遊技機は、
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板を有する遊技機であって、
前記識別用部材が、
前記配線基板本体の表面に対して第１の粘着力を用いて粘着されると共に、シート状の外郭体と、該外郭体に埋設された識別用部材本体とを有する第１のシート状部材と、
前記第１のシート状識別用部材の表面、及び、前記配線基板本体の表面のうちの少なくとも一方に、前記第１の粘着力よりも弱い第２の粘着力を用いて粘着される第２のシート状部材と、を具備し、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行し、
前記第２のシート状部材には、前記識別情報とは異なる他の識別情報で構成される基板情報が付与されることを特徴とする。
【００３０】
請求項４の発明によると、配線基板本体とは別体の「第１のシート状部材」を、当該配線基板本体に粘着することによって、配線基板に識別情報を付与する。つまり、請求項４の発明の配線基板においても、「在来の配線基板（前述の如く、識別用手段を備えない配線基板）」を構成する「配線基板本体」をそのまま利用したり、微修正を加えて利用すればよい。換言すると、請求項４の発明の配線基板においても、在来の配線基板との構成部品（特に、配線基板本体）の共通性が高くなる。
【００３１】
また、請求項４の発明の配線基板においても、その配線基板本体の構造を、在来の配線基板の配線基板本体と同様なもの（前述の埋設空間を備えないもの）とできる。しかも、第１のシート状部材を単に粘着するだけで、配線基板に識別情報を付与できる。よって、請求項４の発明の配線基板の製造上の手間は、在来の配線基板の製造上の手間に比べて多くならない。従って、請求項４の発明によっても、識別情報を発信可能な配線基板を安価に製造することができる。
【００３２】
また、請求項４の発明においても、第１のシート状部材を、外郭体と、その内部に埋設された識別用部材本体とで構成する。つまり、第１のシート状部材の主要部を構成する識別用部材本体（例えば、ＩＣチップと、アンテナとを備える）を外郭体で保護することで、識別用部材の耐久性が高められている。このため、第１のシート状部材に付与すべき識別情報の種類の選択の自由度が高められる。例えば、第１のシート状部材を、「リサイクル履歴を示すリサイクル情報」を発信させるための部材として用いることも容易である。
【００３３】
つまり、第１のシート状部材にリサイクル情報等を付与し、配線基板のリサイクルを行う度にリサイクル情報を更新する場合、当該配線基板の使用期間が経過しても、第１のシート状部材（特に、識別用部材本体）に破損を生ずる可能性が低いからである。よって、請求項４の発明によっても、種々の識別情報を発信可能な配線基板を備える遊技機を得ることができる。尚、請求項４の発明では、第１のシート状部材や第２のシート状部材の全体、若しくは、これらのうちで、配線基板との接触部を構成する部位を絶縁体で構成することも容易である。よって、この識別用部材を「導体パターン」上や、電子部品上等にも装着できる。従って、、請求項４の発明によると、配線基板上における「識別用部材の位置」の選択の自由度を高くすることもできる。
【００３４】
更に、請求項４の発明では、剥がし難い第１のシート状部材と、剥がし易い第２のシート状部材とを備え、両者に異なる識別用部材を付与するため、識別用部材としての利便性が更に向上する。ここで、第２のシート状部材は、第１のシート状部材と同様な構成（第１のシート状部材と同様な外郭体と、識別用部材本体とを備える構成）を備えてもよいが、第１のシート状部材よりも簡易な構成とすることができる。例えば、第２のシート状部材を、シート体（識別用部材本体を埋設しない単なるシート体）で構成すると共に、このシート体に文字、図形、色彩、模様、若しくは、これら２つ以上の組み合わせで構成される識別情報を印刷、刻印、着色等によって付与（つまり、電気的な手法を用いずに付与される固定的な識別情報を付与）する具体的態様を例示できる。
【００３５】
この具体的態様は、配線基板のリサイクルを行う場合に特に有効である。つまり、識別情報（基板情報）を、（１）配線基板のリサイクル時に更新することが必要な識別情報（例えば、リサイクル回数等の履歴的な識別情報）と、（２）リサイクル前後で、そまま継続使用する可能性もあるが、全く別のものに変更することになる可能性がある識別情報（例えば、遊技機の機種名等）と、に区別する。そして、前者（１）の識別情報（以下、「第１識別情報」という。）を、第１のシート状部材の「識別用部材本体」に付与し、後者（２）の識別情報（以下、「第２識別情報」という。）を、第２のシート状部材の付与する態様を例示できる。
【００３６】
この態様によると、配線基板のリサイクルを実行する際に、第２識別情報の変更を必要とない場合には、第１のシート状部材の「第１識別情報」を、リーダライタ等を用いて更新する（書き換える）。一方、第２識別情報の変更を必要とする場合には、粘着力が弱い「第２のシート状部材」を剥がし、新たな「第２識別情報」が付与された「第２のシート状部材」を、配線基板本体に粘着すると共に、第１のシート状部材の「第１識別情報」を、リーダライタ等を用いて更新する（書き換える）。つまり、この態様によると、識別情報の性質に応じて、対象となるシート状部材を選択するため、配線基板のより円滑なリサイクルを行うことができる。しかも、リサイクル時に交換する可能性がある「第２のシート状部材」は、構造が簡単で安価であるため、このように、複数の「シート状部材」を用いても、遊技機（配線基板）の製造コストが高くなることはない。
【００３７】
請求項４の発明においては、配線基板本体の所定の部位に対して、第１のシート状部材を粘着し、この第１のシート状部材の表面（配線基板本体と離間する側の面）に第２のシート状部材を粘着する態様を採用してもよいし、配線基板本体の異なる部位に対して、第１のシート状部材と、第２のシート状部材とを別個に粘着する態様を採用してもよい。
【００３８】
尚、請求項４の発明の「粘着」は、接着をも含む概念である。つまり、粘着対象から無理に剥がすと、粘着対象に破壊を生ずる態様の粘着（即ち、接着）を含まれる。また、「第１の粘着力」と、「第２の粘着力」の差異が、第１のシート状部材に設けられる粘着層自体の粘着力と、第２のシート状部材に設けられる粘着層自体の粘着力との差異に起因して生ずることもあるが、粘着対象の状況の差異に起因して生ずることもある。
【００３９】
請求項５の遊技機は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機において、
前記識別情報には、前記配線基板のリサイクル情報が含まれることを特徴とする。
【００４０】
請求項５の発明は、以下の観点でなされたものである。つまり、「リサイクル情報（リサイクル回数等）」の中には、配線基板のリサイクルを実行する度に更新することが必要なものがある。一方、識別用部材に付与される「識別情報」は、リーダライタ等を用いて更新可能であるため、当該識別情報にリサイクル情報を含ませることとした。ここで、「リサイクル情報」には、「リサイクル品であるか否かを示す情報」、「リサイクルの履歴を特定する情報（リサイクル回数）」の他に、「使用年数を示す情報」等を例示できる。尚、請求項５の発明においては、識別情報をリサイクル情報のみで構成してもよいし、リサイクル情報及び他の情報（基板情報）で構成してもよい。
【００４１】
また、請求項５の発明によると、遊技機の製造メーカは、自社の遊技機に関し、その配線基板の品質不良を原因としてクレームを受けた場合に、その対応が容易となる。つまり、品質不良の原因に応じて、製造メーカが行う対応は異なったものとなる。例えば、リサイクル品を使用したことを原因とする品質不良と、経年劣化を原因とする品質不良とでは、製造メーカが行う対応は異なったものとなる。これに対し、請求項５の発明によると、製造メーカは、識別情報を用いて、クレーム時の原因切り分けが容易となり、これのクレームに対する対応も容易なものとなる。
【００４２】
請求項６の遊技機は、請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機において、
前記識別情報には、当該遊技機と、前記配線基板との対応関係が正しいか否かを識別するための真偽情報が含まれることを特徴とする。
【００４３】
請求項６の発明は、以下の観点でなされたものである。つまり、通常、遊技機は、主制御基板に搭載された「ＲＯＭ」に記憶された「遊技制御プログラム」に従って、その遊技状態が制御される。ところが、近年、主制御基板自体を、不正な基板と交換し、その後、不正な遊技を行う「不正行為」が、種々のパチンコホールで行われている。そして、請求項６の発明は、このような「不正行為」の防止を意図してなされたものである。つまり、請求項６の発明によると、真偽情報を識別情報に含ませるため、主制御基板の不正な交換を早期に発見し、「不正行為」を防止することができる。尚、請求項６の発明においては、識別情報を真偽情報のみで構成してもよいし、真偽情報及び他の情報（基板情報やリサイクル情報）で構成してもよい。
【００４４】
請求項７の遊技機は、請求項１〜６の何れか一項に記載の遊技機において、
前記識別情報には、当該遊技機の機種を特定するための情報及び当該遊技機を製造したメーカを特定するための情報のうちの少なくとも１つが含まれることを特徴とする。
【００４５】
請求項７の発明も、請求項５及び６の発明と同様に、識別情報の具体例を示している。尚、請求項７の発明においては、請求項７の発明に例示する識別情報のみで構成してもよいし、この情報及び他の情報（リサイクル情報、真偽情報等）で構成してもよい。
【００４６】
請求項８記載の配線基板は、
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板であって、
前記識別用部材は、前記電子部品と略同一の外形を備える外郭体と、該外郭体に埋設される識別用部材本体を備え、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行することを特徴とする。
【００４７】
請求項８の発明によると、請求項１の発明と同様な効果が得られる。この請求項８の発明の配線基板は、請求項１の発明の遊技機において好適に使用される配線基板であるが、遊技機以外の電化製品の配線基板としても好適に使用できる。
【００４８】
この請求項８の発明の配線基板において、
「導体パターンの一部を構成する実装部と、ハンダを付着可能な素材を用いて構成される装着部とを、前記配線基板本体に設けると共に、
前記実装部に対して前記電子部品をハンダを用いて実装し、前記装着部に対して前記識別用部材をハンダを用いて装着すること」を特徴としてもよい（以下、「関連発明１」という。）。
【００４９】
また、請求項８の発明の配線基板、又は、関連発明１の配線基板において、
「前記装着部を一部に含んで構成される疑似導体パターンを、前記導体パターンとは電気的に導通しない状態にて、前記配線基板本体に形成すること」を特徴としてもよい（以下、「関連発明２」という。）。
【００５０】
請求項９記載の配線基板は、
配線基板本体と、該配線基板本体に実装される電子部品と、該配線基板本体に装着される識別用部材と、を具備する配線基板であって、
前記識別用部材が、
前記配線基板本体の表面に対して第１の粘着力を用いて粘着されると共に、シート状の外郭体と、該外郭体に埋設された識別用部材本体とを有する第１のシート状部材と、
前記第１のシート状識別用部材の表面、及び、前記配線基板本体の表面のうちの少なくとも一方に、前記第１の粘着力よりも弱い第２の粘着力を用いて粘着される第２のシート状部材と、を具備し、
該識別用部材本体が、前記配線基板を識別するための識別情報の書き込み及び読み出しが可能な記憶手段を有するＩＣチップを具備すると共に、所定の書き込み手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を前記記憶手段に書き込む処理を実行し、所定の読み取り手段の無線を用いた要求に応じて、前記識別情報を該読み取り手段に送信する処理を実行し、
前記第２のシート状部材には、前記識別情報とは異なる他の識別情報で構成される基板情報が付与されることを特徴とする。
【００５１】
請求項９の発明によると、請求項４の発明と同様な効果が得られる。この請求項９の発明の配線基板は、請求項４の発明の遊技機において好適に使用される配線基板であるが、遊技機以外の電化製品の配線基板としても好適に使用できる。
【００５２】
請求項１０記載の配線基板は、請求項８又は９に記載の遊技機において、
前記識別情報には、前記配線基板のリサイクル情報が含まれることを特徴とする。
【００５３】
請求項１０の発明の配線基板は、請求項５の発明の遊技機において好適に使用される配線基板であるが、遊技機以外の電化製品の配線基板としても好適に使用できる。
【００５４】
請求項８、９、１０の発明、関連発明１、関連発明２のうちの何れか１つの配線基板において、
「前記識別情報には、当該遊技機と、前記配線基板との対応関係が正しいか否かを識別するための真偽情報が含まれること」を特徴としてもよい（以下、「関連発明３」という。）。
【００５５】
請求項８、９、１０の発明、関連発明１〜関連発明３のうちの何れか１つの配線基板において、
「前記識別情報には、当該遊技機の機種を特定するための情報及び当該遊技機を製造したメーカを特定するための情報のうちの少なくと１つが含まれること」を特徴としてもよい。
【発明の効果】
【００５６】
以上記述したように本各発明によれば、製造コストを抑えつつ、種々の識別情報を発信可能な配線基板と、このような配線基板を備える遊技機が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５７】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。
【００５８】
Ａ．実施例１
（１）機械的な構造
先ず、この遊技機１の機械的な構造について、図１〜図１３を参照して説明する。この遊技機１は、遊技機本体と、この遊技機本体を固定するための遊技機枠とを備えている。ここで、遊技機枠とは、遊技機１のうちで、パチンコホールの島設備に固定される枠状の部分であって、外枠（本体枠）２と、中枠３と、前面枠４とを備えている。一方、遊技機本体は、遊技機１のうちで、遊技機枠（２、３、４等）に着脱自在に固定される部分であって、遊技盤１０と、裏機構盤１０２等とを主要部としている。
【００５９】
この遊技機１の前面部は、遊技機枠を構成する外枠（本体枠）２と、中枠３と、前面枠４とを備え、この遊技機枠には、上皿部５と、下皿部６と、施錠装置７とが設けられている。尚、図１及び図２においては、遊技盤１０の詳細な図示を省略している。また、中枠３は前面枠４等が前面側に配置されているため、図１においては明示されていない。
【００６０】
外枠２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。また、中枠３は、全体がプラスチック製であり、外枠２の内側に嵌めこまれている。また、中枠３は、上側２／３程度を示す枠体部３ａと、下側１／３程度を示す下板部３ｂと、を有し（図２参照）、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。また、枠体部３ａの前面側には遊技盤１０と前面枠４とが重なるように設けられ、下板部３ｂの前面側には上皿部６と下皿部６とが設けられている。更に、中枠３の右端中央には施錠装置７（図１参照）が設けられている。
【００６１】
また、下板部３ｂには、遊技球を遊技盤１０に発射する発射ユニット（図示を省略）と、遊技球を発射ユニットに供給するための球送り装置（図示を省略）と、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させるスピーカー４００ａ（図８参照）等が配設されている。尚、本実施例のスピーカー４００ａは、中高音用ユニット（ツィータ）及び低音用ユニット（ウーハ）を含むマルチウェイ方式とされている。
【００６２】
前面枠４は、図１及び図２に示すように、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４は、全体がプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤１０（図４参照）の盤面を前方から視認可能とするために、円形状の開口部４ａを有している。つまり、この開口部４ａは、遊技盤１０に形成された遊技領域１１（図４参照）の形状に対応して、略円周状に開設されている。そして、前面枠４の裏面には、開口部４ａに応じて二枚のガラス板４１ｒが嵌められた略長方形状のガラス枠４１ｓ（図２参照）が装着されている。
【００６３】
前面枠４には、左ＬＥＤ表示部４ｂ、右ＬＥＤ表示部４ｃ、左上ＬＥＤ表示部４ｄ、右上ＬＥＤ表示部４ｅ、中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆが設けられている。これらのＬＥＤ表示部４ｂ〜４ｆは、遊技効果を高めること等を目的として、ゲームの進行に応じて点灯及び消灯したり、点滅する。尚、左ＬＥＤ表示部４ｂは開口部４ａの周囲の左側に略円弧状に設けられ、右ＬＥＤ表示部４ｃは開口部４ａの周囲の右側に略円弧状に設けられている。また、左上ＬＥＤ表示部４ｄは左ＬＥＤ表示部４ｂの左斜め上方に設けられ、右上ＬＥＤ表示部４ｅは右ＬＥＤ表示部４ｃの右斜め上方に設けられている。更に、中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆは略円形状に形成され、左上ＬＥＤ表示部４ｄの上端部と右ＬＥＤ表示部４ｃの上端部との間に２個配置されている。
【００６４】
また、２個の中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆの間には、２個の賞球ＬＥＤ表示部４ｇが設けられている。更に、賞球ＬＥＤ表示部４ｇの上方には、エラーＬＥＤ表示部４ｈが略扇形に設けられている。
【００６５】
図３は、各種ＬＥＤ基板４ｉ〜４ｏの位置関係を示す説明図である。各種ＬＥＤ基板４ｉ〜４ｏは、中枠３の枠体部において、上述の各種ＬＥＤ表示部４ｂ〜４ｆに対応する位置に設けられている。具体的には、左ＬＥＤ基板４ｉは左ＬＥＤ表示部４ｂに対応し、右ＬＥＤ基板４ｊは右ＬＥＤ表示部４ｃに対応し、左上ＬＥＤ基板４ｋは左上ＬＥＤ表示部４ｄに対応し、右上ＬＥＤ基板４ｌは右上ＬＥＤ表示部４ｅに対応している。また、中上ＬＥＤ基板４ｍは中上ＬＥＤ表示部４ｆに対応し、賞球ＬＥＤ基板４ｎは賞球ＬＥＤ表示部４ｇに対応し、エラーＬＥＤ基板４ｏはエラーＬＥＤ表示部４ｈに対応している。
【００６６】
図１及び図２に示すように、上皿部５は、前面枠３の下方に設けられると共に、皿外縁部５ａと、遊技機１の内部の遊技球を下皿部６に排出するための排出口５ｂ等を備えている。尚、上皿部５の裏側には、音量スイッチ基板１２（図８参照）が設けられ、皿外縁部５ａには球抜きボタンや遊技球の貸出・返却ボタン等が設けられている。
【００６７】
下皿部６は上皿部５の下方に設けられると共に、この下皿部６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部６の右端には発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿部６の上部には、灰皿６ｂの上面を開閉可能なスライド蓋が設けられている。また、下皿部６の底面には球抜き孔（図示を省略）が設けられている。この球抜き孔は、通常時には、閉鎖されているが、下皿部６に貯留された遊技球を遊技機１から排出する際に開放状態とされる。
【００６８】
つまり、下皿部６の略中央手前側には、球抜き孔の開閉を行うための排出ノブ６ｃが設けられている。この排出ノブ６ｃはプルロック式に構成され、通常時は直立状態とされている。即ち、球抜き孔は排出ノブ６ｃに連動し、排出ノブ６ｃが直立状態のときに、球抜き孔は閉鎖状態とされる。そして、この排出ノブ６ｃは、上端を回転軸として下端を奥側に押圧することにより回動可能とされている。この排出ノブ６ｃの下端を奥側に倒したときに、球抜き孔は排出ノブ６ｃの回動に連動して開放状態とされると共に、排出ノブ６ｃは下端を奥側に倒した状態でロックされて球抜き孔の開放状態が保持され、遊技球を下皿部６から排出可能となる。また、下端を奥側に倒した状態でロックされている排出ノブ６ｃを更に奥側に押すと、排出ノブ６ｃのロックが解除され、排出ノブ６ｃを直立状態に戻すことがきる。そして、排出ノブ６ｃを直立状態に戻すと、球抜き孔は閉鎖状態に戻される。
【００６９】
発射ハンドル９は、発射装置ユニット（図示を省略）に接続されている。この発射ハンドル９には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。また、施錠装置７は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠４を閉鎖した場合に施錠するためのものである。更に、遊技機１の左端側には、プリペイドカードユニット１３が設けられている。
【００７０】
尚、上皿部５の略中央部には第１音声出力部５ｃが設けられている。この第１音声出力部５ｃは、複数の長孔とその上部に形成された多数の小孔とで構成されている。そして、この第１音声出力部５ｃには、スピーカー４００ａを構成する中高音用ユニット（ツィータ）が、ダクト（図示を省略）を介して接続されている。また、下皿部６における排出ノブ６ｃの右側及び左側には第２音声出力部６ｄが設けられている。この第２音声出力部６ｄには、スピーカー４００ａを構成するユニット（ウーハ）が、ダクト（図示を省略）を介して接続されている。また、本遊技機１では、上皿部５の前面における左端側の部位に、２つの操作ボタンＢ１、Ｂ２を配置している。
【００７１】
次に、遊技盤１０は、遊技機枠の一部を構成する「中枠３（図１及び図２参照）」に保持されるとともに、後述する裏機構盤１０２（図７参照）によりその背面側が覆われている。また、遊技盤１０には、遊技盤１０の表面に設けられた外レール１４と内レール１５とにより略円形状の遊技領域１１が形成され、遊技領域１１内には、中央装置２６と、始動口（普通電動役物１７１）１７と、変動入賞装置１８と、左入賞口１９、右入賞口２０、左下入賞口２１、右下入賞口２２と、多数の障害釘２３と、一対のランプ風車２４、２５等が配設されている。
【００７２】
図４に示すように、中央装置２６は遊技領域１１の略中央部に配置されると共に、液晶表示装置２７を備えている。この液晶表示装置２７の表示画面２７１は、図５（ａ）に示すように、その下縁側に横長に形成された主表示領域２７１Ａと、表示画面２７１の大部分を占める演出用表示領域２７１Ｂとを備えている。このうち、主表示領域２７１Ａは、右端寄りの部分に、識別情報としての２つの本図柄を表示する本図柄表示部２７２、２７３を形成し、略中央に特別図柄保留表示部１６ａを形成している。
【００７３】
また、演出用表示領域２７１Ｂは、識別情報としての３つの疑似図柄を表示する３つの疑似図柄表示部２７５〜２７７と、その他の部分で構成される背景画面表示部２７８とを備えている。尚、本実施例では、本図柄を表示するための領域（主表示領域２７１Ａ）と、演出専用図柄（疑似図柄や背景図柄）を表示するための領域（演出用表示領域２７１Ｂ）とが、「特別図柄表示手段」において区画されているが、「特別図柄表示手段」の同一の領域に、本図柄と演出専用図柄とを表示してもよい。また、本明細書において、識別情報としての本図柄と疑似図柄を、特別図柄と称することがある。
【００７４】
２つの本図柄表示部２７２、２７３は、疑似図柄表示部２７５〜２７７よりも小型（例えば、１／１０〜１／１００）で、認識困難とされているので、遊技者は、主に演出表示領域２７１Ｂ（疑似図柄表示部２７５〜２７７、背景画面表示部２７８）に注目して、遊技を進行することになる。そして、個々の本図柄表示部２７２、２７３において、本図柄が変動表示された後に、確定表示される。
【００７５】
この液晶表示装置２７においては、始動入賞を生ずること（始動口１７に、遊技球が入賞すること）を前提に、特別図柄（本図柄及び疑似図柄）の変動開始条件（つまり、特別図柄変動開始条件）が成立すると、その表示画面２７１の表示領域（主表示領域２７１Ａと、演出用表示領域２７１Ｂ）に表示される各図柄（本図柄及び疑似図柄）が、それぞれ変動する。そして、特別図柄始動入賞を生ずる毎に選択・設定される「特別図柄の変動時間」が経過すると、特別図柄（本図柄及び疑似図柄）の確定図柄が確定表示される。
【００７６】
つまり、本図柄表示部２７２、２７３によって、本図柄を所定の変動時間だけ、変動表示した後に、本図柄の確定図柄が確定表示がなされる。また、演出用表示領域２７１Ｂにおいても、３つの疑似図柄（演出専用図柄の一具体例を示す）の変動表示と、背景図柄の表示とを、「本図柄と同一の変動時間」だけ、行った後、３つの疑似図柄の確定図柄が確定表示される。尚、本実施例では、遊技機１が「特別図柄変動時間」を短縮化する制御を受けているか否かによって、この変動時間は異なったものとされる。
【００７７】
本図柄表示部２７２、２７３に、大当り図柄（後述する）が確定表示（停止表示）されると、変動入賞装置１８に配設された後述する大入賞装置３１の大入賞口３１１が開放され、遊技者に「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典」が付与される。つまり、２つの本図柄は、その確定表示（停止表示）の態様によって、「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典を遊技者に付与するか否かに関する判定の結果（つまり、「当否判定」の結果）」を表示する。
【００７８】
尚、本明細書において、右側（遊技者を基準に左右を定める。以下の説明においても同様）の本図柄表示部２７２を「第１本図柄表示部２７２」と称すると共に、この本図柄表示部２７２に表示される本図柄を「第１本図柄」と称することがある。また、左側の本図柄表示部２７３を「第２本図柄表示部２７３」と称し、この本図柄表示部２７３に表示される本図柄を「第２本図柄」と称することがある。
【００７９】
本実施例では、始動入賞を生ずると、当否判定を実行するための、判定実行条件が成立する。また、両本図柄表示部２７２、２７３では、始動入賞を生ずることを前提に、特別図柄の変動開始条件が成立すると、本図柄の変動表示を開始する。即ち、図５（ｂ）及び（ｃ）に示すように、両本図柄表示部２７２、２７３では、「１」〜「９」の数字をこの順に表示した後、「１」の戻り、更に、「１」〜「９」の数字をこの順に表示することを繰り返す。尚、図５（ｂ）に示すように、「第１本図柄表示部２７２」に表示される「１」〜「９」の数字は、赤色で表示される場合と、青色で表示される場合とがある。
【００８０】
両本図柄表示部２７２、２７３に、「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典を遊技者に付与するか否かに関する判定（つまり、当否判定）」の結果を示す確定図柄が確定表示されると、遊技者に対して、以下の情報が発信される。つまり、両本図柄表示部２７２、２７３に同一の数字が確定表示されると、当否判定の結果が大当りであることを示す。このとき、「第１本図柄表示部２７２」の表示される数字が赤色の表示であれば、当否判定の結果が「大当り」であると共に、「確率変動を行うか否かの判定結果」も「当り」であること（以下、「確変当り」と称する）を示す。また、「第１本図柄表示部２７２」の表示される数字が青色の表示であれば、「当否判定」の結果が「大当り」であるが、「確率変動を行うか否かの判定の結果」は「外れ」であること（以下、「通常当り」と称する）を示す。
【００８１】
この「確率変動」は、特別遊技以外の「遊技上の特典」の具体例を示しておいり、特別図柄始動入賞を生ずると、「確率変動に係る特典を遊技者に付与するか否かの判定」を実行するための、判定実行条件が成立する。この「確率変動」は、所定の「確変当り」に係る特別遊技の実行後において、「確率変動終了条件」が成立するまでの間、当該遊技機１において「大当り」が発生する確率（当否判定において、大当りと判定される確率）を高確率に設定することを内容とする特典である。尚、「確変当り」を生じた場合には、当該「確変当り」に係る特別遊技の実行後に、液晶表示装置２７の表示画面２７１に、「以後、当該遊技機１の遊技状態が、確率変動状態に制御される旨（確変突入）」の表示がされ、当該遊技機１の遊技状態が確率変動状態に制御される。
【００８２】
図５に示す「両本図柄表示部２７２、２７３」に、異なる数字が確定表示されると、「当否判定（特別遊技に係る特典を付与するか否かの判定）」の結果が「外れ」であることを示す。尚、この場合、「確率変動に係る特典を遊技者に付与するか否かの判定」の結果も落選となる。
【００８３】
図５（ａ）に示すように、演出用表示領域２７１Ｂには、疑似図柄表示部２７５〜２７７が表示されることがある。尚、この疑似図柄表示部２７５〜２７７は、演出用表示領域２７１Ｂの下半部において３つ並んで配置される。また、以下の説明において、遊技者から見て左側の疑似図柄表示部２７５を「左疑似図柄表示部２７５」と称し、遊技者から見て中央の疑似図柄表示部２７６を「中疑似図柄表示部２７６」と称すると共に、遊技者から見て右側の疑似図柄表示部２７７を「右疑似図柄表示部２７７」と称する。
【００８４】
また、演出用表示領域２７１Ｂに疑似図柄表示部２７５〜２７７が表示されるときには、この演出用表示領域２７１Ｂのその他の部位によって背景画面表示部２７８が表示される。そして、この背景画面表示部２７８には、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景画面と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクタ図柄という。）が表示することができる。
【００８５】
疑似図柄表示部２７５〜２７７では、前述の本図柄表示部２７２、２７３と、同時に図柄変動を開始する。そして、この疑似図柄表示部２７５〜２７７に、確定表示される確定図柄（停止図柄）には、図６（ａ）〜（ｃ）に示す態様がある。即ち、図６（ａ）の「外れを示す停止図柄」と、図６（ｂ）の「通常当りを示す停止図柄」と、図６（ｃ）の「確変当りを示す停止図柄」とがある。このうち、「外れを示す停止図柄」は、３つの疑似図柄表示部２７５〜２７７のうちの少なくとも２つに異なる数字を表示して構成される。また、「通常当りを示す停止図柄」は、「１」、「２」、「４」、「６」若しくは「８」のうちの何れかの数字を３つ並べて構成される。更に、「確変当りを示す停止図柄」は、「３」、「５」、「７」若しくは「９」のうちの何れかの数字を３つ並べて構成される。
【００８６】
ここで、この疑似図柄表示部２７５〜２７７においても、特別図柄始動入賞を前提に、特別図柄の変動開始条件が成立すると、図柄の変動（疑似図柄の変動）を開始すると共に、背景画面表示部２７８には動画が連続的に表示される。この際、変動途中の疑似図柄の表示態様は、それ自体単独で、若しくは、背景の動画が示すメッセージに呼応して、回転、拡大、縮小等を行ってもよい。
【００８７】
尚、本実施例では、疑似図柄表示部２７５〜２７７に確定表示される疑似図柄（以下、「確定疑似図柄」という。）の表示内容と、両本図柄表示部２７２、２７３に確定表示される本図柄の表示内容（以下、「真実の判定の結果の内容」という。）とが一致している。つまり、本図柄の確定図柄によって「確変当り」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって「確変当り」が表示され、本図柄の確定図柄によって「通常当り」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって、「通常当り」が表示される。また、本図柄の確定図柄によって「外れ」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって、「外れ」が表示される。
【００８８】
このように、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、本図柄表示部２７２、２７３と同時に図柄変動を開始し、同時に図柄変動を停止する。そして、疑似図柄表示部２７５〜２７７には、本図柄表示部２７２、２７３と同一内容（例えば、両者とも確変当り、両者とも通常当り、両者とも外れ）の確定表示がなされる。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７に確定表示される表示内容が、本図柄表示部２７２、２７３に確定表示される表示内容と矛盾することはない。但し、疑似図柄表示部２７５〜２７７においては、その変動の開始から停止に至るまでの間に種々の演出表示が実行される。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、所謂「リーチ演出」や所謂「再抽選演出」を行う。
【００８９】
尚、この「リーチ演出」とは、「特別図柄表示手段に、特別遊技に関する判定の最終結果（当否判定の結果）等が表示される前において、特別遊技の実行（大当りの発生）の可能性が継続している状態のときに、この特別図柄表示手段において表示される演出表示」のことを指す。即ち、「特別図柄表示手段」の所定の表示部に表示される最終停止図柄（本図柄の確定図柄や疑似図柄の確定図柄）となる表示図柄以外の図柄（本図柄や疑似図柄）が、大当りとなる特定の停止図柄態様（大当りとなる複数の本図柄の確定図柄態様や、大当りとなる複数の疑似図柄の確定図柄態様）と一致している状態で所定時間継続して停止、揺動、拡大、縮小あるいは変形したり、複数の表示図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄（変動中の本図柄や、変動中疑似図柄）の位置が入れ替わっている状態等を指す。
【００９０】
例えば、「特別図柄表示手段」の表示部が、本図柄を表示するための表示領域（つまり、本図柄表示部）や疑似図柄を表示するための表示領域（つまり、疑似図柄表示部）を横方向、縦方向、若しくは傾斜方向にライン状に並べる場合においては、一方の端（例えば、左側、上側、若しくは、斜め上側）の表示領域で変動表示されている端図柄（例えば、「左の図柄」、「上の図柄」、若しくは、「斜め上の図柄」）、他方の端（例えば、右側、下側、若しくは、斜め下側）の表示領域で変動表示されている端図柄（例えば、「右の図柄」、「下の図柄」、若しくは、「斜め下の図柄」）、中間（例えば、真ん中）の表示領域で変動表示されている「中の図柄」の順に図柄が停止し、これら表示図柄がすべて同一図柄で揃った場合に大当りとなるものとする。
【００９１】
このとき、最終停止図柄である「中の図柄」以外の図柄（例えば、「左の図柄」及び「右の図柄」、「上の図柄」及び「下の図柄」、「斜め上の図柄」及び「斜め下の図柄」）が同一図柄で停留している状態をリーチ状態という。そして、このリーチ状態となると、「中の図柄」の変動表示パターンを通常状態とは異なる変動表示パターンとしたり、あるいはそのとき同時に画面をフラッシュさせたり、何らかのサインやキャラクターを登場させたりするなどいろいろな表示態様を採ることで、遊技者の大当り発生に対する期待感を大きくさせ、遊技興趣を盛り上げるように構成してもよい。
【００９２】
本実施例では、本図柄表示部２７２、２７３において、前記「大当り判定」の結果が「大当り（確変当り、通常当りの何れでもよい。）」であることを示す確定図柄を確定表示する場合には、疑似図柄表示部２７５〜２７７にも、前記「大当り判定」の結果が「大当り（確変当り、通常当りの何れでもよい。）」であることを示す確定図柄を確定表示する。この場合、疑似図柄の変動途中において、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、リーチ表示が行われる。このリーチ表示の態様としては、疑似図柄の変動時間（つまり、本図柄の変動時間）が短い場合や通常の長さに簡単に行われると、疑似図柄の変動時間（つまり、本図柄の変動時間）が長い場合に行われる発展型のリーチ（スーパーリーチ）とがある。
【００９３】
また、本図柄表示部２７２、２７３において、前記第１の判定（大当り判定）の結果が「外れ」であることを示す「確定図柄」を確定表示する場合には、疑似図柄表示部２７５〜２７７にも、前記当否判定の結果が「外れ」であることを示す確定図柄が確定表示される。この場合、疑似図柄の変動途中において、疑似図柄表示部２７５〜２７７で、リーチ表示を行う場合（以下、「リーチ外れ表示」という）と、リーチ表示を行わない場合（以下、「通常外れ表示」という。）とがある。尚、リーチ外れ表示を行う場合も、実施されるリーチ表示の態様としては、「ノーマルリーチ」や「発展型のリーチ」を例示できる。
【００９４】
また、本実施例では、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、「再抽選演出」を行うことがある。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、疑似図柄の変動表示の後に、一旦、「偽りの判定の結果の内容」を示す疑似図柄を仮停止させる（以下、この仮停止された疑似図柄を「仮確定疑似図柄」という。）。そして、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、疑似図柄を再度、変動表示した後に、「真実の判定の結果の内容」と一致する内容の疑似図柄（確定疑似図柄）を確定表示してもよい。具体的には、本図柄表示部２７２、２７３において、「確変当りを示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、一旦、「通常当りを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動（再抽選表示ともいう。）させ、最終的に、「確変当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。
【００９５】
また、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、「再抽選演出」以外の態様の「再変動演出」を行ってもよい。例えば、本図柄表示部２７２、２７３において、「当り（通常、確変の何れでもよい。）を示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、一旦、「外れを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動させ、最終的に、「当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。更に、再抽選やその他の再変動の実行の可否等は、主制御部１４０で抽選してもよいし、副制御部（１７０若しくは１６０）によって抽選してもよい。
【００９６】
尚、各請求項に係る発明において、本図柄表示部２７２、２７３の表示態様は、本実施例に例示するものに限定されない。例えば、本図柄表示部２７２、２７３の少なくとも一方を、２つ又は３つ以上の特別図柄表示領域（識別情報表示領域）で構成する。そして、この複数の特別図柄表示領域（識別情報表示領域）で、複数の特別図柄（識別情報）を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、特別図柄の組み合わせ図柄を、停止表示させてもよい。例えば、液晶表示装置２７に、左特別図柄を表示する左特別図柄表示領域と、中特別図柄を表示する中特別図柄表示領域と、右特別図柄を表示する右特別図柄表示領域とを、略横一列に設定された配置方向においてこの順序で並んで形成する。そして、各特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向に図柄変動方向が設定され、その向きで変動しているように識別情報としての複数の図柄（特別図柄）が順次表示されていくようにしてもよい。これらの態様では、例えば、表示画面２７１の本図柄表示部に、同一図柄（例えば、「７、７、７」）で揃って停止表示（確定表示）すると、変動入賞装置１８に配設された後述する大入賞装置３１の大入賞口３１１を開放してもよい。
【００９７】
更に、本実施例では、本図柄表示部２７２、２７３を認識困難としていることから、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、所謂「リーチ演出」を行うが、本図柄表示部２７２、２７３において「リーチ演出」を行ってもよい（尚、本図柄表示部２７２、２７３で、リーチ演出を行う場合には、本図柄表示部２７２、２７３の数を３つ、若しくは、９つ等にする必要がある。）。また、本実施例では、同一の液晶表示装置２７に、本図柄表示部２７２、２７３と、疑似図柄表示部２７５〜２７７とを設けたが、両者を別体の表示装置２７に設けてもよい。
【００９８】
図５（ａ）に戻り、特別図柄保留表示部１６ａは、特別図柄始動入賞のうちで、未消化の状態にあるもの数（保留数）を、所定数を上限（例えば、４個、若しくは、４個以上の数）として表示するものである。尚、「未消化」の状態とは、例えば、特別図柄始動入賞を生じたが、液晶表示装置２７において、当該特別図柄始動入賞に係る当否判定の結果の表示が未だなされていない状態等を指す。
【００９９】
この特別図柄保留表示部１６ａには、「１」〜「４」までの数字を表示するための「数字表示部１６１ａ〜１６４ａ」を横方向に並べている。そして、保留数（特別図柄保留数）に対応する数字表示部１６１ａ〜１６４ａを点灯させたり、全数字表示部１６１ａ〜１６４ａを消灯させることで、その時点の保留数が表示される。例えば、全「数字表示部１６１ａ〜１６４ａ」が消灯状態とされると、その時点の保留数が「０」であると表示される。また、左端の数字表示部１６１ａを点灯すると、その時点の保留数が「１」であると表示され、点灯する数字表示部を右方向に１つずつ増加させていくと、保留数が１つずつ増加する。そして、全数字表示部１６４ａを点灯すると、その時点の保留数が「４」であると表示される。
【０１００】
この特別図柄保留表示部１６ａでは、始動入賞｛始動口（普通電動役物）１７への入賞｝を生ずるごとに、表示する保留数を１つずつ増加させる。また、次の特別図柄の変動（本図柄表示部２７２、２７３における変動）を開始するたびに、保留数が消化され、特別図柄保留表示部１６ａによって表示される保留数が１つずつ減少する。尚、この特別図柄保留表示部１６ａを、表示画面２７１とは別体の装置として構成することもできる。
【０１０１】
図４に戻り、中央装置２６の上部中央には、普通図柄表示装置３２が配置されている。この普通図柄表示装置３２は、７セグメント表示器３２ａと、普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂとを有している。７セグメント表示器３２ａは、普通図柄表示手段の具体例を示すものであり、普通図柄（例えば、１〜９の奇数数字）を変動表示させた後、普通図柄に関する当否抽選（つまり、普通電動役物１７１を開放状態に変化させるか否かの抽選）の結果を示す停止図柄（普通図柄の停止図柄であって、例えば、１〜９の奇数数字のうちの何れか）を停止表示する。
【０１０２】
後述する左右の普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）３６、３７のいずれかを遊技球が通過することを前提に、「普通図柄の変動開始条件（つまり、普通図柄変動開始条件）」が成立すると、７セグメント表示器３２ａにおいて、普通図柄の変動表示を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、１種類の奇数数字が停止表示される。そして、例えば「７」で停止表示すると、「普通電動役物１７１」が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１０３】
中央装置２６の左右斜め下方には、普通図柄作動ゲート３６、３７がそれぞれ設けられ、この左右の普通図柄作動ゲート３６、３７内に左、右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓ（図８参照）が配設されている。この左、右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓは、「第１の検出手段」の具体例を構成している。そして、前述のように、遊技球の普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓのいずれかの通過により、普通図柄表示装置３２における７セグメント表示器３２ａが変動表示する。
【０１０４】
普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂは、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成され、７セグメント表示器３２ａの左右両側に近接して配置されている。これは、左右の普通図柄作動ゲート３６、３７を通過した遊技球の数を４個まで保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の７セグメント表示器３２ａの変動表示が開始されるたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂが消灯される。
【０１０５】
始動口１７は、中央装置２６とは別体に構成されると共に、中央装置２６の下方に離れて配設されている。そして、この始動口１７の入口側部分に、普通電動役物１７１が配置されている。つまり、この普通電動役物１７１は、「可変入球手段」の具体例を構成すると共に、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。
【０１０６】
また、普通電動役物１７１の内部には、遊技球の通過を検出する始動口（普通電動役物１７１）入賞検出スイッチ１７ｓ（図８参照）と、翼片部を作動させるための始動口（普通電動役物）ソレノイド１７ｃ（図８参照）とが備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【０１０７】
変動入賞装置１８は、上記始動口（普通電動役物１７１）１７の下方に配設されており、前面側が略逆台形状に形成された基板３４に、大入賞装置３１と、左下入賞口２１と右下入賞口２２とを備えている。ここで、大入賞装置３１は、略中央に形成され、帯状に開口された大入賞口３１１と、この大入賞口３１１を開放・閉鎖する開閉板３１２と、この開閉板３１２を開閉するための大入賞口ソレノイド３１３（図８参照）と、大入賞口３１１に入賞した後に遊技球が通過する特定領域（Ｖ入賞口及び一般入賞口／図示略）と、連動杆（図示略）と、入賞球を検出する入賞球検出スイッチ３１８（図８参照）と、裏箱（図示略）と、大入賞口中継基板（図示略）とから主に構成されている。
【０１０８】
また、左下入賞口２１は、始動口（普通電動役物１７１）１７の略斜め左下側に配設されて、内部に左下入賞口通過検出スイッチ２１ｓ（図８参照）が設けられている。そして、この左下入賞口２１の下方には複数個の左下入賞口ＬＥＤ２２３が左下入賞口ＬＥＤ基板２１ｆ（図８参照）に取り付けられ、飾りレンズによって被覆されている。さらに、右下入賞口２２は、始動口（普通電動役物）１７の略斜め右下側に配設されて、内部に右下入賞口通過検出スイッチ２２ｓ（図８参照）が設けられている。そして、この右下入賞口２２の下方には複数個の右下入賞口ＬＥＤ２２４が右下入賞口ＬＥＤ基板２２ｆ（図８参照）に取り付けられ、飾りレンズによって被覆されている。
【０１０９】
変動入賞装置１８の左右斜め上方には、左入賞口１９及び右入賞口２０がそれぞれ配設されている。そして、その内部にはそれぞれ、左入賞口通過検出スイッチ１９ｓ（図８参照）、右入賞口通過検出スイッチ２０ｓ（図８参照）が設けられている。また、中央装置２６の左右斜め上方には、一対のランプ風車２４、２５がそれぞれ配設されている。さらに、遊技領域１１の左右両端部には、一対のサイドランプ３８、３９がそれぞれ縦円弧状で相対称状に配設されている。なお、多数の障害釘２３は、以上説明した各遊技装置との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。
【０１１０】
本遊技機１では、図１に示すように、上皿部５の前面における左端側の部位に操作ボタンＢ１、Ｂ２を配設している。この操作ボタンＢ１、Ｂ２は、液晶表示装置２７の表示画面２７１で行われる表示に変更を加えるためのものである。このような変更の具体例としては、（ａ）所定の有効期間内（操作ボタンＢ１、Ｂ２の操作が有効な期間）に、何れかの操作ボタン（Ｂ１若しくはＢ２）を操作すると、第１本図柄表示部２７２で「変動演出表示」中の本図柄（第１本図柄）を、本来の変動時間（仮に、有効な操作ボタンＢ１、Ｂ２がなされない場合の変動時間）の終了を待たずに強制的に停止させること（以下、「一部変動短縮処理」という。）や、（ｂ）この有効期間から選択される所定の期間内に、何れかの操作ボタン（Ｂ１若しくはＢ２）を操作すると、演出用表示領域２７１Ｂで表示される専用演出表示の態様を、複数種類の態様の中から選択すること、等を例示できる。このれらの場合、遊技者は、操作ボタンＢ１、Ｂ２を操作することで、あたかも、液晶表示装置２７の表示画面２７１行われる演出等に参加しているような気分を味わうことができる。
【０１１１】
尚、本遊技機１では、複数の操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を備えると共に、遊技者が何れの操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を操作しても、同一の結果を生ずる。例えば、何れの操作ボタンＢ１、Ｂ２に、特定の操作（有効期間内における第１回目の操作）を施しても、「一部変動短縮処理」が実行される。また、特定の操作の後、「所定の期間内」であれば、何れの操作ボタンＢ１、Ｂ２に操作を施しても、「専用演出表示の態様選択」が実行されるものとしてもよい。但し、複数の操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を有する遊技機１において、個々の操作手段が別個の機能を発揮してもよい。
【０１１２】
「専用演出表示」の選択態様としては、例えば、（ａ）疑似図柄の表示態様を選択すること（例えば、複数の疑似図柄を横並び表示するか、縦並び表示するか、傾斜状に表示するか、マトリクス状に表示するか等を選択したり、疑似図柄を構成する数字、文字等のサイズ、字体等を選択すること等）、（ｂ）複数種類（例えば、１０種類）の背景図柄から所望の背景図柄を選択すること、（ｃ）背景図柄上に表示するキャラクター図柄を選択すること、（ｄ）本図柄若しくは疑似図柄によって、リーチ演出を行う場合には、そのリーチ選出パターンやリーチ演出の種類を選択すること、若しくは、（ａ）〜（ｄ）のうちの２つ以上の事項を選択すること、等を例示できる。
【０１１３】
図４に戻り、遊技盤１０の下方にはアウト口４８が設けられ、そのアウト口４８の下部にはバック球防止部材５８が設けられており、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材５９は、内レール１５の先端部に取り付けられ、返しゴム６０は、ファール球防止部材５９の位置とは略正反対側の、遊技盤１０の右半分側の位置であって、外レール１４に沿って嵌合状に取り付けられている。
【０１１４】
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図７を参照して説明する。前面枠４（図１及び図２参照）は中枠３にあって、前面枠４の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ１０１により、開閉可能に支持されている。裏機構盤１０２は中枠３にあって裏機構盤１０２の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ１０３により、開閉可能に支持されている。遊技盤１０（図４参照）は中枠３の表面側に着脱可能に取り付けられている。上端側にあるヒンジ１０１の配設位置からみて左側には、タンク球切れ検出スイッチ１０４をタンク底部に備えた賞球タンク１０５と、この賞球タンク１０５に接続されるタンクレール１０６とが取り付けられている。また、タンクレール１０６の右側には、球抜きレバー１０７が設けられ、その下流側には、補給球切れ検出スイッチ（図示を省略）が、さらに、その下流側には、裏側遊技装置としての賞球払出装置１０９が配設されている。
【０１１５】
また、遊技球の振り分け部（図示略）が賞球払出装置１０９の下流側に設けられている。タンクレール１０６の下側には、液晶表示装置２７（図４参照）を格納した蓋付きの裏ケース１１１が設けられ、この裏ケース１１１の下側には、後述する主制御部１４０（図８参照）として、裏側遊技装置としての主制御基板３４０｛図９（ａ）参照｝を格納した格納容器としての主制御基板ケース１１２が配設されている。
【０１１６】
この主制御基板ケース１１２の背面下側には、発射装置制御部１９３（図８参照）として発射装置制御基板を格納した発射装置制御基板ケース１１３、及び発射制御集合中継基板（図示略）が設けられている。また、裏機構盤１０２の左下方部には、上述した発射装置ユニット（図示略）が、同じく右下方部には、払出制御部１５０（図８参照）として、払出制御基板３５０｛図９（ｂ）参照｝を格納した格納容器としての払出制御基板ケース１１８が設けられている。更に、前記主制御基板ケース１１２の右側上方に裏側遊技装置としての中継基板１９０が装着されている。
【０１１７】
前記中継基板１９０は、図８にも示すように、入賞球検出スイッチ３１８，１９ｓ〜２２ｓ等と主制御部１４０とを中継するための基板とされている。尚、本実施例においては、主制御基板ケース１１２、中継基板１９０及び払出制御基板ケース１１８は、金属板（図示を省略）に着脱自在に装着され、この金属板は裏機構盤１０２に対して回動自在に懸架されている。
【０１１８】
一方、裏機構盤１０２の右上端部には、ヒューズボックス１１９、電源スイッチ１２０、電源ターミナル基板１２１及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた端子基板１２２が設けられている。また、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブル１２３も端子基板１２２の上側に配設されている。また、払出制御基板３５０｛図９（ｂ）参照｝を格納した払出制御基板ケース１１８からは接続ケーブル１２４が上方へ延出し、電源ケーブル１２５を備えたプリペイドカードユニット１３に接続されている。更に、裏機構盤１０２の略中央下端部には、下皿部用球通路部材１２６が設けられている。尚、本実施例では、電源ターミナル基板１２１に対して、ラムクリア信号を発生させるためのラムクリアスイッチ（図示を省略）を接続しているが、このラムクリアスイッチの接続を省略したり、ラムクリアスイッチの接続個所を変更してもよい。
【０１１９】
ここで、本遊技機１は種々の配線基板を備えているが、本遊技機１を構成する全ての配線基板に対して「識別用部材」を装着してもよし、全ての配線基板から選択される所定の配線基板に対して「識別用部材」を装着してもよい。つまり、本遊技機１は配線基板として、前述した種々の配線基板（主制御基板３４０、発射装置制御基板、払出制御基板３５０、中継基板１９０、電源ターミナル基板１２１、端子基板１２２、電源ターミナル基板１２１）の他に、後述する各種の配線基板｛音声・ランプ制御基板３７０（制御基板３７０、駆動基板３８０）、電源受電基板４１０、分電基板４３０、普通図柄表示装置基板３２ｆ、払出用端子基板１９１、図柄制御基板３６０、画像制御基板３６１等）を備えるが、これら全ての配線基板に「識別用部材」を装着しても、これらの配線基板から選択される所定の配線基板に対して「識別用部材」を装着してもよい。
【０１２０】
尚、これらの配線基板の中には、主制御基板３４０等のように、ケース（例えば、主制御基板ケース１１２）２００に収納されつつ、遊技機１に組み込まれるものの他に、画像制御基板３６１等のように、部品ユニット（複数の部品を組み合わせてユニット化したもので、例えば、液晶表示ユニットＵを例示できる。）の一部として遊技機１に組み込まれるもののや、その他の方法（例えば、直付けする）で遊技機１に組み込まれるものがあるが、何れの配線基板に対しても、「識別用部材」を装着することができる。
【０１２１】
配線基板、識別用部材、ケース２００、及び、部品ユニットの詳細に関しては後述する。
【０１２２】
（２）遊技機１の電子制御装置１３０
次に、本実施例の遊技機１の電子制御装置１３０について、図８〜図１３を参照して説明する。
【０１２３】
ａ．遊技機１の制御回路の構成：
先ず、本遊技機１の制御回路の構成について説明する。電子制御装置１３０は、図８に示すように、主制御部１４０と、複数の副制御部とを含んで構成されている。この主制御部１４０は、当否判定（当否抽選）の制御等の遊技の基本進行を司る制御部である。また、副制御部は、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部と、第１次副制御部を介して主制御部１４０に接続された第２次副制御部とから構成されている。尚、主制御部１４０と第１次副制御部とは信号伝送経路５００ａによって接続され、第１次副制御部及び第２次副制御部は信号伝送経路５００ｂによって接続されている。
【０１２４】
本実施例では、払出制御部（主として賞球の払出制御を行う賞球払出制御部）１５０と音声・ランプ制御部１７０とが第１次副制御部に該当し、発射装置制御部１９３や図柄制御部１６０等が第２次副制御部に該当する。ここで、図９（ａ）及び（ｂ）に示すように、主制御部１４０は主制御基板３４０を備え、払出制御部１５０は払出制御基板３５０を備えている。また、図１２に示すように、図柄制御部１６０は図柄制御基板３６０を備え、図１３に示すように、音声・ランプ制御部１７０は音声・ランプ制御基板３７０を備えている。
【０１２５】
また、主制御部１４０から、払出制御部１５０および音声・ランプ制御部１７０へは、一方向形式若しくは双方向形式でデータが伝送される。また、本実施例では音声・ランプ制御部１７０から図柄制御部１６０へも一方向形式でデータが伝送されるものとして説明するが、音声・ランプ制御部１７０と図柄制御部１６０との間では双方向形式でデータを伝送することとしてもよい。
【０１２６】
尚、図８に示した破線の矢印は、各制御部１４０ないし１８０への電源供給経路を表している。図示されているように、電源は先ず初めに電源受電基板４１０に供給され、電源ユニット４２０で所定電圧に変換された後、分電基板４３０から各制御部１４０ないし１８０に電力が供給される。更に、電源投入時には、後述するシステムリセット信号が全制御基板に送信される。
【０１２７】
詳細には後述するが、主制御部１４０は各種スイッチや検出器などからの情報を受け取って所定の演算を行った後、払出制御部１５０や音声・ランプ制御部１７０に各種のコマンドを出力するとともに、各種の基板やソレノイドなどに駆動信号を出力する。以下では、主制御部１４０や、払出制御部１５０、音声・ランプ制御部１７０、図柄制御部１６０、各種基板などの構成について順番に説明する。
【０１２８】
主制御部１４０は、主制御基板ケース１１２に格納された主制御基板３４０によって主に構成されており、主制御基板ケース１１２は、不正行為者が容易に開閉できないような構造に形成されている。図１０は、主制御基板３４０の構成を概念的に示した説明図である。図示されているように、主制御基板３４０は、ＣＰＵ４０１を含む主回路部４００と入出力回路部５００とが、バスで接続されて相互にデータをやりとり可能に構成されている。主回路部４００には、ＣＰＵ４０１と、発振部４１０と、リセット回路部４５０と、Ｉ／Ｏデコード回路部４２０と、データバス安定化部４１１と、第１外部入力回路部４３０などが設けられている。
【０１２９】
図１１は、ＣＰＵ４０１の詳細な構造を示した説明図である。図１１に示すようにＣＰＵ４０１は、ＣＰＵコア４８０と、内蔵ＲＡＭ４８１と、内蔵ＲＯＭ４８２と、メモリ制御回路４８３と、クロック発生器４８４と、アドレスデコーダ４８５と、ウオッチドッグタイマ４８６と、カウンタ／タイマ４８７と、パラレル入出力ポート４８８と、リセット／割り込みコントローラ４８９と、外部バスインターフェース４９０と、出力制御回路４９１などから構成されている。ＣＰＵ４０１は、ワークエリアとしてＲＡＭ４８１を使用しながら、ＲＯＭ４８２に格納された制御プログラムを実行することにより、遊技機１全体の作動制御（すなわち、遊技の基本進行制御）を司るとともに、ＲＯＭ４８２に記憶された当否判定プログラムを実行することにより、当否判断制御を行う。
【０１３０】
上述した主回路部４００とともに主制御基板３４０を構成する入出力回路部５００には、外部端子部１４５が接続されており、この外部端子部１４５によってパチンコホールの「ホールコンピューター」に接続されている。主制御基板３４０はＲＡＭクリア処理を実行するに際して、ＲＡＭクリア信号をＯＮにした後、一定時間経過後に再びＯＦＦとする動作を行うが、このＲＡＭクリア信号は外部端子部１４５を介してパチンコホールのシステム等に報知されている。このため、不正行為者によってＲＡＭクリア処理が実行された場合には、不正行為者に悟られることなく、パチンコホールの管理者側で不正行為を検知することが可能となっている。
【０１３１】
入出力回路部５００には、信号伝送経路５００ａを介して払出制御部１５０および音声・ランプ制御部１７０が接続されている（図８参照）。入出力回路部５００は、払出制御部１５０や音声・ランプ制御部１７０での処理内容を指示する指令信号たるコマンドデータを、信号伝送経路５００ａを介して払出制御部１５０あるいは音声・ランプ制御部１７０に出力する。また、入出力回路部５００からは、図柄制御部１６０での処理内容を指示するコマンドデータも出力される。図柄制御部１６０に対するコマンドデータは、一旦、音声・ランプ制御部１７０に向けて出力された後、音声・ランプ制御部１７０から信号伝達経路５００ｂを経由して図柄制御部１６０に供給される。
【０１３２】
加えて入出力回路部５００には、始動口（普通電動役物１７１）入賞検出器（入賞検出スイッチ）１７ｓや、普通図柄表示装置基板３２ｆ、各種ソレノイド１７ｃ，３１３、右普通図柄作動ゲート通過検出器（右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ）３７ｓ、左普通図柄作動ゲート通過検出器（左普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ）３６ｓなどが接続されている。
【０１３３】
また、図８、図９（ａ）及び図１０に示すように、操作ボタンＢ１、Ｂ２は、中継基板２８０を介在させた状態で、操作信号伝送経路（信号線）Ｓを用いて主制御部１４０に接続されている。また、主制御部１４０には、操作信号入力回路部１４６が設けられ、この操作信号入力回路部１４６には信号線Ｓ１を介して、操作信号入力用のコネクタＳＮが接続されている。そして、このコネクタＳＮには、操作信号伝送経路Ｓの２次側の端部（主制御部１４０側の端部）が接続されている。尚、この操作信号入力回路部１４６と、この操作信号入力回路部１４６から引き出された信号線Ｓ１と、コネクタＳＮとによって、「操作信号入力部」の一具体例を構成している。
【０１３４】
払出制御部１５０は、図９（ｂ）に示すように、主に、払出制御基板ケース１１８に格納された払出制御基板３５０によって構成されている。この払出制御基板３５０は、主制御基板３４０と同様に、主回路部６００と入出力回路部７００とがバスで相互にデータをやりとり可能に接続されて構成されている。また、入出力回路部７００には信号伝送経路５００ａが接続されており、主制御基板３４０から出力された前述のコマンドデータは信号伝送経路５００ａを介して入出力回路部７００に入力される。また、入出力回路部７００には、賞球払出装置１０９や発射装置制御部１９３なども接続されている。
【０１３５】
音声・ランプ制御部１７０は、図１３に示すように、スピーカー４００ａやランプ等の制御を主に行うための制御基板３７０と、制御基板３７０からの命令を受けて、ランプ等に駆動信号を出力するための駆動基板３８０の、主に２つの基板から構成されている。このうち、制御基板３７０には、演算回路構成要素として、ＣＰＵ１７１と、ＲＡＭ１７２と、ＲＯＭ１７３と、入出力ポート１７４と、サウンドジェネレータ１７６と、コネクタＣＮ１が設けられており、これらがバス１７５で相互にデータをやりとり可能に接続されている。また、サウンドジェネレータ１７６は、予め記憶された音声データをゲームの進行に合わせて再生することで、スピーカー４００ａから各種の音声を出力する。尚、スピーカー４００ａから出力される音量は、音量スイッチ基板１２によって調整可能となっている。
【０１３６】
また、入出力ポート１７４には信号伝送経路５００ａが接続されている。前述した主制御部１４０が、特別図柄の変動・停止、リーチ発生、リーチ表示の態様、特別遊技態様、確率変動や時短などの遊技モードを指示する制御命令を出力すると、出力された各種の制御命令は信号伝送経路５００ａを介して入出力ポート１７４に入力される。そして、制御基板３７０では、このような制御命令を受け取ると、ＲＯＭ１７３に予め記憶されているプログラムに従って所定の処理を行い、駆動基板３８０に向かって各種の命令を出力する。また、制御基板３７０と駆動基板３８０とは、コネクタＣＮ１とコネクタＣＮ２とで互いに接続されている。
【０１３７】
駆動基板３８０には、各種ＬＥＤやランプなどを駆動するための駆動信号を発生させる駆動回路部３８２と、発生した駆動信号を、各種ＬＥＤ基板４ｄ，４ｆ，１９ｆ〜２２ｆや、各種ランプ基板２１６ｆ，２６２ｆ、枠飾り基板４ｇなどに出力するためのコネクタ出力部３８４とが設けられている。これら各基板にランプあるいはＬＥＤ等が１個または複数個接続されており、コネクタ出力部３８４から供給される駆動信号により、ゲームの進行に対応して点灯・消灯または点滅する。尚、コネクタ出力部３８４を、駆動回路部３８２とは別基板に設ける構成としても良い。こうすることで、各種ＬＥＤなどのランプの数や色が変更されても駆動回路部３８２の変更を要しない場合には、コネクタ出力部３８４のみを変更して対応することが可能となる。
【０１３８】
尚、パチンコ機１に、モータなどによって駆動される可動式役物が設けられている場合には、モータを駆動するための駆動回路を、駆動回路部３８２あるいはコネクタ出力部３８４に搭載することとしても良い。こうすれば、可動式役物の有無もしくは個数が変更された場合でも、容易に対応することが可能となる。
【０１３９】
図柄制御部１６０は、図１２に示すように、特別図柄制御基板３６０によって主に構成されている。この図柄制御部１６０は、演算回路構成要素としてＣＰＵ１６１と、ＲＡＭ１６２と、ＲＯＭ１６３と、入出力ポート１６４と、駆動回路１６６とを備えており、これら演算回路構成要素がバス１６５により接続されて相互にデータをやりとり可能に構成されている。また、入出力ポート１６４には、信号伝送経路５００ａや特別図柄表示手段２７が接続されている。ＣＰＵ１６１は、ＲＡＭ１６２をワークエリアとして使用しながら、ＲＯＭ１６３に格納された制御プログラムを実行することにより、中央装置２６の制御を行っている。
【０１４０】
中継基板１９０には、入賞球検出スイッチ３１８，１９ｓ〜２２ｓ等が接続されており、中継基板１９０の出力端子は、主制御部１４０の入出力回路部５００と接続されている。
【０１４１】
払出用端子基板１９１には、タッチスイッチ９ａ、発射停止スイッチ９ｂ、ヴォリュームスイッチ１９２、タンク球切れ検出スイッチ１０４及び補給球切れ検出スイッチ１０８等が接続され、払出用端子基板１９１の出力端子は、図９（ｂ）に示す払出制御部１５０の入出力回路部７００に接続されている。
【０１４２】
以上の電子制御装置１３０においては、遊技球が始動口１７に入球すると、その情報が始動口入球検出器１７ｓによって検出されて、主制御部１４０に入力される。また、遊技球が普通図柄作動左ゲート３６あるいは普通図柄作動右ゲート３７を通過すると、その情報が普通図柄作動口通過検出器３６ｓ，３７ｓにより検出されて、主制御部１４０に入力される。更に、入賞球検出スイッチ１９ｓ〜２２ｓ，３１８で遊技球の入球が検出されると、その情報は、中継基板１９０を介して主制御部１４０に入力される。
【０１４３】
主制御部１４０は、これらの情報を受け取って、変動パタン指定コマンド、停止図柄指定コマンド、及び変動停止コマンドを送信する。これらのコマンドは、信号伝送経路５００ａ、音声・ランプ制御部１７０、信号伝送経路５００ｂを経由して図柄制御部１６０に供給される。図柄制御部１６０では、変動コマンドを受けとると、複数の変動態様から乱数等による抽選を行って変動態様を決定する。また、主制御部１４０は、図柄制御部１６０に出力するコマンドに同期させて、音声・ランプ制御部１７０にも所定のコマンドを送信する。こうして、図柄の表示と音声の出力とを併せて行うことによって各種の演出を行う。
【０１４４】
ｂ．賞球動作の概要
次に、本実施例のパチンコ機１の賞球動作について簡単に説明する。遊技球が大入賞口３１に入球すると、大入賞口３１の内部に設けられた入賞球検出スイッチ３１８がこれを検出して、入球を知らせる信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。信号を受け取ると、主制御部１４０は後述する処理を行って、払出制御部１５０に向かって１５個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを出力する。また、遊技球が始動口（普通電動役物）１７に入球した場合は、始動口の内部に設けられた始動口入賞検出スイッチ１７ｓがこれを検出して、信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。この信号を受けて主制御部１４０は、後述する処理を行った後、４個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを払出制御部１５０に向かって出力する。
【０１４５】
左右下入賞口など、他の入賞口に入球した場合は、内部に設けられた通過検出スイッチが入球を検出して、入球した旨の信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。主制御部１４０は、後述する処理を行って１０個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを払出制御部１５０に向かって出力する。これら賞球コマンドは、払出制御部１５０を作動指令対象とする指令信号として、遊技球の通過を検出した順番に従って信号伝送経路５００ａを介して送信される。払出制御部１５０は、こうして主制御部１４０から賞球コマンドを受け取って、賞球払出信号を出力することにより、賞球払出装置１０９を作動させて指示された個数分の賞球動作を行う。
【０１４６】
また、主制御部１４０は、上述した各種検出スイッチの出力に基づいて遊技状態を判断し、また、その遊技状態に基づいて当否判定を行うとともに、判定内容に応じて対応する図柄表示態様で画像表示制御を行うためのデータを読み込む。例えば、主制御部１４０は、始動口（普通電動役物）入賞検出スイッチ１７ｓ、入賞球検出スイッチ３１８等の検出結果や、特別図柄当否判定乱数の取得値などを使用して、「遊技が行われていない客待ちの状態」、「遊技は行われているが特別図柄始動入賞がない状態（変動準備状態）」、「特別図柄始動入賞があった状態」、および「特別遊技状態」などを判断する。また主制御部１４０は、始動入賞を検出すると乱数値に基づいて当否判定を行い、その判定結果に基づいて特別図柄の変動（リーチ表示態様を含む）や確定などの表示態様制御を行うための各種コマンドを出力する。これらコマンドは、前述した信号伝送経路５００ａを介して一旦、音声・ランプ制御部１７０に出力された後、音声・ランプ制御部１７０から信号伝送経路５００ｂを介して図柄制御部１６０に送信される。
【０１４７】
（５）主制御部による制御ジョブの概要
次に、前述の電子制御装置１３０によって実行される遊技機１の制御の内容について説明する。
【０１４８】
ａ．主制御部メインジョブ
図１６は、主制御部メインジョブの流れを示すフローチャートである。かかる主制御部メインジョブは、主制御部１４０に搭載された主制御基板３４０によって実行されるジョブであり、遊技機１における遊技全体の進行を制御するジョブである。この主制御部メインジョブは、遊技機１の電源が投入され、あるいはリセットスイッチが押された時に、主回路部４０１に内蔵されたＣＰＵ４８０が内蔵ＲＯＭ４８２のブート領域に格納されているプログラムを読み出すことによって、自動的に開始される。
【０１４９】
尚、本遊技機１では、この主制御部メインジョブ以外にも多数のジョブが存在するが、これらジョブの多くは、所定の条件が成立すると主制御部メインジョブから呼び出されることによって実行される。
【０１５０】
主制御部メインジョブを開始すると、先ず、初めに初期化ジョブを実施する（Ｓ１０）。ここで、図１７は初期化ジョブの流れを示したフローチャートである。この初期化ジョブでは、電源投入時に行われる所定の各種処理を行った後（Ｓ１２）、音声・ランプ制御部１７０に向かって初期図柄指定コマンドを出力する処理を行う（Ｓ１４）。
【０１５１】
尚、電源投入時に行われる各種処理とは、例えば、主回路部４０１に内蔵されているＣＰＵ４８０の動作チェックやＲＡＭの初期化を行ったり、音声・ランプ制御部１７０や、払出制御部１５０、図柄制御部１６０などの各制御部を初期化する処理である。また、初期図柄とは、遊技機１の電源投入時あるいはリセットボタンを押されたときに、普通図柄表示装置３２や液晶表示装置２７（図４参照）などに表示される図柄を言い、初期図柄指定コマンドとは、これら初期図柄の表示を図柄制御部１６０に対して指定するコマンドである。
【０１５２】
図１８は、主制御部１４０から初期図柄指定コマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。主制御部１４０に設けられた主制御基板３４０は、１ｂｉｔのストローブ信号と８ｂｉｔのコマンドデータとを、音声・ランプ制御基板３７０に向かって出力する。また、音声・ランプ制御基板３７０では、ストローブ信号の立ち上がりのタイミングでコマンドデータを読み取ることにより、初期図柄指定コマンドを確実に読み取ることができる。
【０１５３】
尚、ここでは初期図柄指定コマンドを出力する場合について説明したが、主制御部１４０が出力する他のコマンドも同様の手順によって出力されている。こうしてストローブ信号とともに供給された初期図柄制定コマンドは、直ちに音声・ランプ制御部１７０から図柄制御部１６０に転送され、図柄制御部１６０の制御の下で普通図柄表示装置３２あるいは特別図柄制御装置２７のそれぞれに初期図柄が表示される。
【０１５４】
以上の説明からも明らかなように、遊技機１では、主制御部１４０が所定の処理を行って各種のコマンドを出力し、このコマンドを受けて、音声・ランプ制御部１７０や図柄制御部１６０、払出制御部１５０など所定の処理を行うことによって遊技が進行する。換言すれば、主制御部１４０と、その他の各種制御部とは、互いに処理を分担しながら、遊技機１の動作を制御している。そこで、理解の便宜を図るために、以下では、主制御部１４０内で実施される処理は「ジョブ」と呼び、音声・ランプ制御部１７０や図柄制御部１６０などで行われる処理は「ルーチン」と呼んで区別することにする。例えば、図１７に示した初期化ジョブ、あるいは図１９に示したデモ表示ジョブは「ジョブ」という名前が示すように、いずれも主制御部１４０で実施される処理である。
【０１５５】
主制御部１４０は、以上のようにして初期化ジョブを終了したら、図１６に示した主制御部メインジョブに復帰して、今度はデモ表示ジョブを開始する（Ｓ３０）。ここでデモ表示とは、遊技機１がいわゆる客待ち状態の時に、遊技客の注意を引きつけるために、普通図柄や特別図柄で特別に行われる演出の表示を言う。
【０１５６】
図１９は、デモ表示ジョブの流れを示すフローチャートである。デモ表示ジョブを開始すると、先ず初めに、発射ハンドル９に設けられたタッチスイッチ９ａ（図１を参照のこと）がＯＮとなっているか否かを判断する（Ｓ３２）。前述したように、遊技者が発射ハンドル９に触れていればタッチスイッチ９ａはＯＮになるから、タッチスイッチがＯＮであれば（Ｓ３２：ＹＥＳ）、客待ち状態ではないと判断される。そこで、このような場合はデモ表示は不要であり、直ちにデモ表示ジョブを終了して、主制御部メインジョブに復帰する。
【０１５７】
一方、タッチスイッチがＯＦＦであれば（Ｓ３２：ＮＯ）、客待ち状態となっている可能性がある。そこで、タッチスイッチが継続してＯＦＦとなっている経過時間を検出し（Ｓ３４）、連続してＯＦＦとなっている経過時間が、所定時間（例えば２分）に達しているか否かを判断する（Ｓ３６）。経過時間が所定時間に達していない場合は（Ｓ３６：ＮＯ）、客待ち状態ではないと判断してデモ表示ジョブを終了する。経過時間が所定時間に達している場合は（Ｓ３６：ＹＥＳ）、主制御部１４０はデモ指定コマンドを出力する（Ｓ３８）。
【０１５８】
デモ指定コマンドは、図１８を用いて前述した初期図柄指定コマンドと同様に、主制御基板３４０から音声・ランプ制御基板３７０に向かってストローブ信号とともに出力される。音声・ランプ制御部１７０は、受け取ったデモ指定コマンドを図柄制御部１６０に転送するとともに、スピーカやランプを駆動してデモ時の演出を行う。一方、図柄制御部１６０は、音声・ランプ制御部１７０からデモ指定コマンドを受け取ると、普通図柄制御装置３２ａや液晶表示装置（特別図柄制御装置）２７を制御して、所定のデモ表示を行う。
【０１５９】
主制御部メインジョブでは、以上のような一連の処理を終了すると、図１６に示した普通図柄作動ゲート３６，３７を遊技球が通過したか否かを判断する（Ｓ８０）。そして、普通図柄作動ゲート３６，３７を遊技球が通過した場合は、普通図柄の保留数が所定個数（上限個数であって、本実施例では「４」）を超えているか否かが判断される（Ｓ８３）。この普通図柄保留数（未始動回数）が所定個数（本実施例では「４」）を超えていれば、その「普通図柄始動通過」は無効となり、Ｓ１００へスキップする。また、所定個数内の保留数（未始動回数）であれば、Ｓ８５において、普通図柄保留数メモリ４８１ｍ（図１４参照）に記憶されている普通図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントする。
【０１６０】
このように、普通図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントすると、Ｓ９０において、普通図柄に関する当否抽選に用いる当否抽選乱数（「当否抽選」に用いる乱数）を発生させ（プログラムで発生させても、所定の乱数発生回路を用いてもいずれでもよい）、読み込んだ抽選乱数値を、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍ（図１４参照）に記憶した後、Ｓ１００の処理に移行する。
【０１６１】
尚、本出願においては、前述のように、主制御部１４０が主体となって行う「遊技状態に関する判別」のうちで、「遊技遊技状態を特別遊技状態にするか否か、つまり、変動入賞装置１８を遊技者にとって有利な状態とするか否かの判別」を「判定」と称すると共に、この「判定結果を示すために用いられる図柄」を「本図柄（特別図柄）」と称する。また、主制御部１４０が主体となって行う「遊技状態に関する判別」のうちで、「普通電動役物１７１を遊技者にとって有利な状態とするか否か判別」を「抽選」と称すると共に、この抽選結果を示す普通図柄と称する。
【０１６２】
この普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｌは、図１５（ｂ）に示すように、「領域０」、「領域１」、「領域２」及び「領域３」の４つの記憶領域を備えている。そして、普通図柄当否抽選乱数値を、「領域０」、「領域１」、「領域２」、「領域３」の順序で記憶可能となっている。つまり、最も古いタイミングで記憶された当否抽選乱数値が、「領域０」に記憶される。また、普通図柄当否判定乱数メモリ４８１ｌに、同時に記憶できる当否抽選乱数値の数（つまり、所定個数）は領域の数に限定される。更に、現に生じている判定乱数値の数が所定個数を下回る場合には、当否抽選乱数値が記憶されていない空きの領域が存在する。
【０１６３】
そして、各当否抽選乱数値に対応する「普通図柄の変動表示」が実行される毎に、「領域０」の記憶データ（当否抽選乱数値であって、最古のもの）がクリアーされると共に、「領域１」、「領域２」、「領域３」のそれぞれの記憶データ（存在する場合のみであって、領域１〜領域３の全てに存在する場合と、領域１及び領域２に存在する場合と、領域１のみに存在する場合と、領域１〜領域３の全てに存在しない場合とがある。）が、「領域０」に向けて「１領域ずつ」シフトされる。
【０１６４】
一方、普通図柄変動ゲート３６，３７を遊技球が通過していないが、普通図柄に関する保留記憶が存在する場合（Ｓ９５：ＹＥＳ）も、Ｓ１００の処理に移行する。
【０１６５】
Ｓ１００の処理においては、普通図柄表示装置３２における演出を制御するためのジョブ（普通図柄制御ジョブ）を行い、更に、Ｓ２００の処理においては、普通電動役物１７１の駆動を制御するためのジョブ（普通電動役物駆動制御ジョブ）を行う。尚、普通図柄制御ジョブの内容については後述する。
【０１６６】
次いで、主制御部１４０は、遊技機に複数設けられた入賞口のいずれかに遊技球が入球したか否かを判断する（Ｓ３００）。前述したように、各入賞口の内部には入賞球の通過を検出するスイッチが設けられており、スイッチで検出された信号が信号ケーブルによって主制御基板３４０に伝達される。そして、主制御部１４０は、いずれの信号ケーブルから信号が伝達されたかに基づいて、入球のあった入賞口を容易に検出することができる。
【０１６７】
更に、主制御部１４０は、入球のあった入球口に応じて、所定数の遊技球を払い出す旨の賞球コマンドを出力する（Ｓ３１０）。この賞球コマンドは、主制御部１４０から払出制御部１５０に向かって出力され、払出制御部１５０ではコマンドに従って賞球払出装置１０９を制御することにより、所定数の遊技球の払出を行う。もちろん、主制御部１４０から音声・ランプ制御部１７０にもコマンドを出力して、賞球に伴う所定の演出を行うこととしても良い。
【０１６８】
続いて、主制御部１４０は、遊技球の入球した入賞口が始動口１７か否か、つまり、始動入賞を生じたか否かを判断する（Ｓ３１５）。そして、始動口１７でない場合（Ｓ３１５；ＮＯ）は、Ｓ３５０へスキップする。一方、入球した入賞口が始動口１７である場合は（Ｓ３１５：ＹＥＳ）、Ｓ３２０において、特別図柄保留数が特定個数（上限個数であって、本実施例では「４」）を超えているか否かが判断される。この特別図柄保留数（未始動回数）が特定個数（本実施例では「４」）を超えていれば、その始動入賞は無効となり、Ｓ５００へスキップする。また、特定個数内の特別図柄保留数（未始動回数）であれば、Ｓ３２５において、特別図柄保留数メモリ４８１ｂ（図１４参照）に記憶されている特別図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントする。
【０１６９】
このように、特別図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントすると、Ｓ３３０において、特別図柄当否判定乱数（以下、当否用乱数、又は判定乱数ともいう）を発生させ（プログラムで発生させても、所定の乱数発生回路を用いてもいずれでもよい）、読み込んだ判定乱数値を、Ｓ１４０において、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａ（図１４参照：以下、判定乱数メモリともいう）に記憶した後、Ｓ５００の処理に移行する。このメモリ４８１ａは、読み込んだ判定乱数値を特別図柄始動入賞の時系列にシフトメモリ形式で記憶している。尚、この判定乱数値は、特別図柄保留数（未始動回数）と共に「特別検出情報」の具体例を構成する。また、特別図柄保留数メモリ４８１ｂ（図１４参照）及び特別図柄当否抽選乱数メモリ４８１ａ（図１４参照）は、「特別図柄検出情報記憶手段」の具体例を構成すると共に、特別図柄当否抽選乱数メモリ４８１ａに記憶される「判定乱数値」のうちで、大当り判定の対象とされ得るものが、「特別図柄大当り情報」の具体例を構成する。
【０１７０】
この特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａも、図１５（ａ）に示すように、普通図柄当否判定乱数メモリ４８１ｌと同様に、「領域０」、「領域１」、「領域２」及び「領域３」の４つの記憶領域を備えている。そして、判定乱数値を、「領域０」、「領域１」、「領域２」、「領域３」の順序で記憶可能となっている。つまり、最も古いタイミングで記憶された判定乱数値が、「領域０」に記憶される。また、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａに、同時に記憶できる判定乱数値の数（つまり、特定個数）は領域の数に限定される。更に、現に生じている判定乱数値の数が特定個数を下回る場合には、判定乱数値が記憶されていない空きの領域が存在する。
【０１７１】
そして、各判定乱数値に対応する「特別図柄の変動表示」が実行される毎に、「領域０」の記憶データ（判定乱数値であって、最古のもの）がクリアーされると共に、「領域１」、「領域２」、「領域３」のそれぞれの記憶データ（存在する場合のみであって、領域１〜領域３の全てに存在する場合と、領域１及び領域２に存在する場合と、領域１のみに存在する場合と、領域１〜領域３の全てに存在しない場合とがある。）が、「領域０」に向けて「１領域ずつ」シフトされる。
【０１７２】
このＳ５００の処理では、液晶表示装置２７における演出を制御するためのジョブ（特別図柄制御ジョブ）が行われる。そして、Ｓ５００の処理に後続する処理を、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）で実施した後、所定の「１つの始動入賞機会に伴う一連の遊技」を終了する。尚、特別図柄制御ジョブＳ５００及び遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）の内容については後述する。また、Ｓ３５０において、特別図柄保留数（未始動回数）が存在しないと判断される場合には、特別図柄制御ジョブＳ５００及び遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００（Ｓ９００）は行わない。
【０１７３】
そして、以上の様な処理を行ったら、遊技機１の電源がＯＦＦとされたか否かを判断し（Ｓ９８０）、電源がＯＮであると判断された場合は（Ｓ９８０：ＮＯ）、再びＳ３０のデモ表示ジョブに戻って続く一連の処理を行う。これに対して、パチンコ機１の電源がＯＦＦになったと判断された場合は（Ｓ９８０：ＹＥＳ）、主制御部メインジョブを終了する。そして、主制御部メインジョブが終了されると、遊技の進行が停止し、パチンコ機１の遊技状態が終了する。
【０１７４】
ｂ．主要なジョブの説明
次に、普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）、、遊技状態制御ジョブの各ジョブについて、順番に説明する。
【０１７５】
図２０（ａ）は、普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）の流れを示すフローチャートである。この処理は、遊技球が普通図柄変動ゲート３６，３７を通過したことを普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓが検出することを前提に開始される。この普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）を開始すると、先ず、「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」が行われる。この「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」においては、普通図柄についての当否抽選等が行われる。
【０１７６】
この当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）では、図２１に示すように、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍ（図１４参照）から記憶している最も古い先頭の普通図柄当否抽選乱数値を読み出す（つまり、「領域０」に記憶されている普通図柄当否抽選乱数値を読み出す）と共に、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍをシフトする（Ｓ１１７）。次いで、Ｓ１２０において、遊技機１が確変中であるか否か（つまり、確変移行フラグが設定されている否か）が判断される。つまり、遊技機１の遊技状態が、「大当り判定」を通常確率で行う「通常遊技状態」にあるのか、高確率で行う「高確率状態」にあるのか、が判断される。尚、「確変移行フラグ」に関しては後述する。
【０１７７】
Ｓ１２０において充足しないと判断されると（Ｓ１２０；ＮＯ）、低確率状態での当否抽選が行われる（Ｓ１２４）。つまり、Ｓ１１７で読み出した乱数値の当否を、「低確率時のデータテーブル（例えば、当選確率「８」割）」を用いて当否抽選する（Ｓ１２４）。一方、１２０において充足すると判断されると（Ｓ１２０；ＹＥＳ）、高確率状態での当否抽選が行われる（Ｓ１２２）。つまり、Ｓ１１７で読み出した乱数値の当否を、「高確率時のデータテーブル（例えば、当選確率「９」割）」を用いて当否抽選する（Ｓ１２２）。
【０１７８】
Ｓ１２２若しくはＳ１２４の当否抽選の結果が、当りの場合には（Ｓ１２５；ＹＥＳ）、Ｓ１２６において、当り普通図柄（当否抽選結果が当りであることを示すための普通図柄の停止図柄）を乱数によって決定し、決定した乱数値を当り普通図柄番号メモリ４８１ｐ（図１４参照）に記憶する（Ｓ１２７）。そして、「当りフラグ（普通図柄の当否抽選の結果が当りであることを示すフラグ）」を普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏ（図１４参照）にセットする（Ｓ１２７）。
【０１７９】
Ｓ１２２若しくはＳ１２４の当否抽選の結果が、外れの場合には（Ｓ１２５；ＮＯ）、Ｓ１２８において、外れ普通図柄（当否抽選結果が外れであることを示すための普通図柄の停止図柄）を乱数によって決定し、決定した乱数値を外れ普通図柄番号メモリ４８１ｑ（図１４参照）に記憶する（Ｓ１２８）。そして、「外れフラグ（普通図柄の当否抽選の結果が外れであることを示すフラグ）」を普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏ（図１４参照）にセットする（Ｓ１２９）。
【０１８０】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）では、図２０（ａ）に示すように、この「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」に続いて、「普通図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）」が実行される。この表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）では、「普通図柄指定コマンド（普通図柄の停止図柄を特定するためのコマンド）」を設定する処理と、「普通図柄変動パターン指定コマンド（普通図柄の変動時間を特定するためのコマンド）」を選択・設定する処理と、が実行される。
【０１８１】
但し、「普通図柄変動パターン指定コマンド」を設定する処理（Ｓ１５６若しくはＳ１５８）において、遊技機の遊技状態に応じて、「普通図柄変動パターン指定コマンド」が選択される。つまり、遊技機の遊技状態が、「普通図柄の変動時間」や「特別図柄の変動時間」を短縮化すべき状態（以下、「変動短縮化状態」という。）にあるときには、普通図柄の変動時間を短くするための「普通図柄変動パターン指定コマンド」が設定される。この「変動短縮化状態」は、遊技機が確率変動状態にあったり、確率変動状態に後続して実行される時短遊技状態（通常遊技状態のうちで、「普通図柄の変動時間」や「特別図柄の変動時間」を短縮化すべき場合）にある場合等に生ずる。また、この「変動短縮化状態」を、確率変動状態を実行することなく、実行される時短遊技状態にあるときに生じさせてもよい。
【０１８２】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）では、普通図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）に続いて、普通図柄関連コマンドを音声・ランプ制御基板３７０に向かって出力する処理を行う（Ｓ１８５、Ｓ１９０、Ｓ１９５）。ここで、普通図柄関連コマンドとは、普通図柄制御のために主制御基板３４０から出力される各種のコマンドである。具体的には、前述の「普通図柄変動パターン指定コマンド」及び「普通図柄指定コマンド」の他に、普通図柄の確定表示（停止表示）を制御するための「普通図柄停止コマンド」などの各種コマンドが含まれる。
【０１８３】
図２０（ｂ）は、これら普通図柄関連コマンドを一覧的に表示した説明図である。即ち、普通図柄の変動パターンに応じて、コマンドＣhp1 ，コマンドＣhp2 ，コマンドＣhp3 ，コマンドＣhp4 ・・・など、各種の指定コマンドが予め設定されている。また、変動後に停止させる普通図柄に応じて、コマンドＣhs1 ，コマンドＣhs2 ，コマンドＣhs3 ，コマンドＣhs4 ・・・などの各種の指定コマンドが設定されており、普通図柄の変動表示を停止させるためのコマンドとしては、コマンドＣhstpが設定されている。もちろん、表示されているコマンド以外に他のコマンドを設定しておくことも可能である。
【０１８４】
これらの普通図柄関連コマンドは、図１１に示した主回路部４０１の内蔵ＲＯＭ４８２に予め記憶されている。尚、図２０（ａ）のＳ１８５、Ｓ１９０、Ｓ１９５では、決定した変動パターン及びおよび普通図柄に応じて、内蔵ＲＯＭ４８２から対応するコマンドを読み出した後、音声・ランプ制御基板３７０に向かってストローブ信号とともに出力する処理を行う（図１８参照）。こうして、決定した内容に応じて各種の普通図柄関連コマンドを出力し（Ｓ１８５、Ｓ１９０）、最後に図柄停止コマンドを出力したら、普通図柄制御ジョブを終了する（Ｓ１９５）。尚、音声・ランプ制御基板３７０は、普通図柄関連コマンドを受信すると、そのコマンドを図柄制御基板３６０に転送する。
【０１８５】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）に後続する「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」では、前述の「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」の抽選結果が「当り」である場合（普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏに「当りフラグ」がセットされている場合）、Ｓ１２７でセットされた「当りフラグ」を解除し、「普通電動役物１７１の開放駆動」が実行される。尚、前述の「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」の抽選結果が「外れ」である場合（普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏに「外れフラグ」がセットされている場合）、Ｓ１２９でセットされた「外れフラグ」を解除し、「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」を終了する。
【０１８６】
この「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」において、普通電動役物１７１の開放駆動を実行する場合｛普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）の抽選結果が「当り」である場合｝、所定の「開放パターン」に従う「普通電動役物１７１の開放駆動」が実行される。このとき、遊技機の遊技状態が、「変動短縮化状態」にあるときには、普通電動役物１７１への入賞を促進するための「開放パターン」が選択される。つまり、遊技機１が非「変動短縮化状態」にあるときに比べて、（１）普通電動役物１７１の開放時間を長くすること、及び、（２）開放回数を多くすること、のうちの少なくとも一方を実現する「開放パターン」が選択される。
【０１８７】
次に、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）の内容について説明する。図２２（ａ）は、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）の流れを示すフローチャートである。この特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）においては、ジョブを開始すると、特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）と、「特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）」とを行う。
【０１８８】
特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）においては、「当否判定（特別遊技状態に係る特典を付与するか否かの判定）」を行うと共に、「特別図柄の変動後に確定表示する図柄（確定図柄）」を決定する処理が行われる。この特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ５００）は、以下のように行われる。
【０１８９】
即ち、図２３に示すように、Ｓ６０５において、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａ（図１４参照）から記憶している最も古い先頭の特別図柄判定乱数値を読み出し、Ｓ６１０に進む。次いで、Ｓ６１０においては、図１１に示すＲＯＭ４８２内の大当り番号メモリ４８２ａから大当り番号（当り用判定値）を読み出し、上記特別図柄当否判定乱数値との比較を行い（Ｓ６２０又はＳ６２５）、両者が一致していれば大当り判定となり、大当り処理（Ｓ６５０）が行われる。一方、一致していなければ外れ判定となり、外れ処理（Ｓ６８０以降の処理）が行われる。
【０１９０】
但し、当否判定に先立ち、遊技機１が高確率状態にあるか否か（確変移行フラグが設定されているか否か）が判断され（Ｓ６１５）、高確率状態にないとき（確変移行フラグが設定されていないとき）には（Ｓ６１５；ＮＯ）、「低確率時のデータテーブル」を用いて、この当否判定が行われる（Ｓ６２０）。一方、遊技機１が高確率状態にあるとき（確変移行フラグが設定されているとき）には（Ｓ６１５；ＹＥＳ）、「高確率時のデータテーブル」を用いて、この当否判定が行われる（Ｓ６２５）。
【０１９１】
大当り処理（Ｓ６５０）においては、図２４に示すように、先ず、Ｓ６５２に進み、当り本図柄（当りを示すための第１本図柄と、第２本図柄であって、両者は同一の図柄である。）を決定する当り本図柄決定乱数を読み出し、その読み出した乱数値を当り本図柄番号メモリ４８１ｅ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６５４）。次いで、Ｓ６０５で読み出した当り本図柄決定乱数の値と、確率変動判定用の当り番号（以下、「確変当り番号」という。）とが一致するか否かを判定する（Ｓ６６０）。そして、両者が一致しない場合には（Ｓ６６０；ＮＯ）落選（通常当り）となり、そのままＳ６６８の処理に移行する。一方、両者が一致していれば（Ｓ６６０；ＹＥＳ）当選（確変当り）となり、「確変当りフラグ」を「設定」した後（Ｓ６６５）、Ｓ６６８の処理に移行する。
【０１９２】
Ｓ６６８においては、「大当りフラグ（大当り判定の結果が当りであることを示すフラグ）」を、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉ（図１４参照）にセットする。尚、「確変（確率変動）」に関する判定を「大当りを示す図柄を決定するためのの乱数（当り本図柄決定乱数）」を利用して行ったが、この確変に関する判定を、大当り判定に用いる乱数を用いて行っても、この確変に関する確変の抽選専用の乱数を用いて行ってもよい。
【０１９３】
一方、外れ処理においては、図２３に示すように、Ｓ６８０で外れ第１本図柄を外れ本図柄決定乱数により同様に決定し、決定した乱数値を外れ第１本図柄番号メモリ４８１ｆ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６８２）。同様に、Ｓ６８４で外れ第２本図柄を外れ本図柄決定乱数により同様に決定し、決定した乱数値を外れ第２本図柄番号メモリ４８１ｇ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６８６）。そして、Ｓ６９０において、「外れフラグ（大当り判定の結果が外れであることを示すフラグ）を、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉ（図１４参照）」にセットする。
【０１９４】
特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）では、図２２（ａ）に示すように、この「特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）」に続いて、「特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）」が実行される。この表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）では、「本図柄指定コマンド（本図柄表示部２７２、２７３において、表示される本図柄の確定図柄を特定するためのコマンド）」を設定する処理と、「本図柄変動パターン指定コマンド（本図柄表示部２７２、２７３において、変動表示する本図柄の変動時間を特定するためのコマンド）」を選択・設定する処理と、が実行される。
【０１９５】
ここで、「特別図柄の表示制御コマンド」は、特別図柄制御のために主制御基板３４０から出力される各種のコマンドであり、図１１に示した主回路部４０１の内蔵ＲＯＭ４８２に予め記憶されている。尚、本実施例では、特別図柄を本図柄と、疑似図柄によって構成するが、特別図柄を本図柄のみによって構成してもよい。また、疑似図柄の背景には、この疑似図柄を際だたせるための背景図柄を表示している。但し、この背景図柄が疑似図柄と共に特別図柄を構成してもよいし、この背景図柄が疑似図柄若しくは本図柄の一部を構成してもよい。
【０１９６】
また、「特別図柄の表示制御コマンド」には、前記「本図柄指定コマンド」と、「本図柄変動パターン指定コマンド」の他に、本図柄の確定表示を制御するための「本図柄停止コマンド」が含まれている｛図２２（ｂ）｝。尚、本実施例において、「本図柄指定コマンド」として、第１本図柄表示部２７２に確定表示（停止表示）される本図柄を特定するための「本図柄指定コマンド（以下、「第１本図柄指定コマンド若しくは本図柄指定コマンド１」と表記することもある。）」と、第２本図柄表示部２７３に確定表示（停止表示）される本図柄を特定するための「本図柄指定コマンド（以下、「第２本図柄指定コマンド若しくは本図柄指定コマンド２」と表記することもある。）」とが存在する。
【０１９７】
更に、「特別図柄の表示制御コマンド」には、「大当り関連表示コマンド（大当り図柄の確定表示の後、特別遊技が開始するまでの過渡的演出表示を司るコマンド）」が含まれている。但し、これらコマンド以外に、他のコマンドを設定してもよい。
【０１９８】
また、本実施例では、「変動パターン指定コマンド」によって、全図柄（本図柄及び疑似図柄によって構成される特別図柄の他に、背景図柄を含む。）の変動時間が特定される。また、「本図柄停止コマンド」によって、変動中の図柄の確定表示が制御される。例えば、全本図柄が、「変動パターン指定コマンド」によって特定される変動時間の終了時まで変動継続していれば、「本図柄停止コマンド」によって、全本図柄の確定表示が制御される。一方、全本図柄のうちの一部が、「変動パターン指定コマンド」によって特定される変動時間の終了時までに確定表示され、全本図柄のうちの残部が変動継続していれば、「本図柄停止コマンド」によって、この残部の確定表示が制御される。
【０１９９】
特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ８００）においては、前記当否判定（Ｓ６２０、Ｓ６２５）の結果が大当りである場合、「大当りを示す本図柄」に係る「本図柄指定コマンド」を設定する処理が行われる。つまり、前述の「大当り本図柄番号メモリ４８１ｅに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド１」及び「本図柄指定コマンド２」を設定する処理が行われる。そして、「大当り用」の「変動パターン指定コマンド（変動パターン）」を選択、設定する処理が行われる。
【０２００】
また、特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ８００）においては、前記大当り判定（Ｓ６２０、Ｓ６２５）の結果が外れの場合、「外れを示す本図柄」に係る「本図柄指定コマンド」を設定する処理が行われる。つまり、前述の「外れ第１本図柄番号メモリ４８１ｆに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド１」に設定し、前述の「外れ第２本図柄番号メモリ４８１ｇに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド２」に設定する処理が行われる。更に、「外れ用」の「変動パターン指定コマンド」を選択、設定する処理が行われる。
【０２０１】
次に、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）に関し、図２５及び図２６を用いて説明する。この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）は、１回の「始動入賞」を契機に開始される「一連の遊技（以下、「図柄表示遊技」という。）」の最終段階で実行される。つまり、この「図柄表示遊技」は、１回の始動入賞を契機に開始されると共に、図柄の表示等によって種々の演出表示を行いつつ、判定の結果の表示を行うと共に、この判定の結果に基づいて、「遊技上の利益」の付与等を行うことを内容とする遊技である。そして、この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）をもって、１回の「始動入賞」を契機に開始された「１回の図柄表示遊技」が終了する。
【０２０２】
この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）では、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉに「大当りフラグ」がセットされているか否か（つまり、当否判定の結果が大当りであるか否か）が判断される（Ｓ９０２）。そして、Ｓ９０２で「大当りフラグ」がセットされていると判断される場合（Ｓ９０２；ＹＥＳ）、この「大当りフラグ」を解除し、「特別遊技状態」を開始する（Ｓ９２０）。尚、「特別遊技状態」を開始する前において、液晶表示装置２７には、大当り図柄が確定表示され、続いて、液晶表示装置２７で、大当り関連表示（大当り表示に始まり、特別遊技を開始するまで行われる過渡的演出表示）がなされた後に開始される。
【０２０３】
Ｓ９０２で「大当りフラグ」がセットされいないと判断される場合（Ｓ９０２；ＮＯ）、図２６に示すように、「外れフラグ（Ｓ６９０）を解除する（Ｓ９０６）。次いで、確変移行フラグが設定されているか否かを判断し（Ｓ９０８）、設定されていなければ（Ｓ９０８；ＮＯ）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。これにより、１回の「始動入賞」を契機に開始された「１回の図柄表示遊技」が終了する。
【０２０４】
一方、Ｓ９０８において、確変移行フラグが設定されていると判断されると（Ｓ９０８；ＹＥＳ）、「確変カウンタ」の値を「＋１」する処理を行う（Ｓ９１０）。尚、この「確変移行フラグ」は、後述するように（Ｓ９９７）、遊技機１が確率変動状態（確変状態）にあることを示すフラグであって、「確変当りに係る特別遊技状態」の終了後においてセットされる。また、「確変カウンタ」は、遊技機１が確変状態（確率変動状態）に移行した後に、「当否判定」においても、「大当り」の判定結果を得ることなく行った図柄表示の回数を示す。つまり、遊技機１が確変状態（確率変動状態）に移行した後、「当否判定」において、「大当り」の判定結果を得ることなく行った「液晶表示装置２７による図柄の変動表示」の回数を示す。尚、液晶表示装置２７による図柄の変動表示は、変動表示を開始し、確定図柄（判定結果を示す図柄）を確定表示するまでを「１回」とする。
【０２０５】
Ｓ９１０において、「確変カウンタ」の値を「＋１」する処理を行った後、「確変カウンタ」の値が「５０」に到達したか否かを判断する（Ｓ９１４）。そして、「５０」に到達していなければ（Ｓ９１４；ＮＯ）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。この場合、「次回の図柄表示遊技」においても、確変状態を継続する。これに対して、「確変カウンタ」の値が「５０」に到達していると（つまり、「５０」になっていると）、「確変カウンタ」をクリア（「ゼロ」にする。）した後（Ｓ９１６）、確変移行フラグを解除して（Ｓ９１８）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。この場合、「次回の図柄表示遊技」においては、遊技機１の遊技状態が通常遊技状態となる。
【０２０６】
図２５に戻り、Ｓ９２０において、特別遊技状態を開始すると、「確変移行フラグ」が設定されているか否かが判断され（Ｓ９２２）、設定されていなれば（Ｓ９２２；ＮＯ）、そのままＳ９２５の処理に移行する。一方、「確変移行フラグ」が設定されていれば（Ｓ９２２；ＹＥＳ）、「確変カウンタ」をクリアし、当該「確変移行フラグ」を解除した後にＳ９２５の処理に移行する。
【０２０７】
Ｓ９２５の処理は、連続カウンタを初期化（例えば、「１」に設定）する処理である。この「連続カウンタ」の値は、「大当り特別遊技状態」における「ラウンド回数」に相当する。このＳ９２５の処理の後、開閉板３１２を開放方向に作動し、大入賞口３１１を開放し（Ｓ９２７）、大入賞口３１１に遊技球が入賞し易い状態にする。
【０２０８】
大入賞口３１１の開放状態が所定時間（例えば３０秒）ｔ１を経過したとき（Ｓ９３０；ＹＥＳ）、若しくは、入賞数が所定数ｎ１に到したとき（Ｓ９３５；ＹＥＳ）に、「停止条件」が成立し、開閉板３１２を閉鎖方向に作動し、大入賞口３１１が閉鎖状態とされ（Ｓ９４０）、１つのラウンドを終了する。尚、所定時間ｔ１が経過しておらず（Ｓ９３０；ＮＯ）、しかも、入賞数が所定数ｎ１に到達していないとき（Ｓ９３５；ＮＯ）、即ち、「停止条件」が成立しない場合には、大入賞口３１１の開放状態が維持される。また、「入賞数が所定数ｎ１に到達したか否か」は、入賞球検出スイッチ３１８（図８参照）に所定数ｎ１（例えば１０個）の入賞が検出されたか否かにより判断することができる。
【０２０９】
Ｓ９３０によって大入賞口３１１（開閉板３１２）が閉鎖されてから、所定時間（例えば０．５秒）ｔ２が経過した後に、連続カウンタの値を「＋１」し（Ｓ９５０）、特別遊技の終了条件を満たすか否かが判断される（Ｓ９５５）。例えば、連続カウンタの値が所定の回数（例えば、１４回）に到達したか否かが判断され（Ｓ９５５）、所定の回数に達すると（Ｓ９５５；ＹＥＳ）、特別遊技の終了条件が成立し、特別遊技状態を終了し（Ｓ９６０）、遊技機１の遊技状態は「非特別遊技状態」となる。
【０２１０】
一方、特別遊技の終了条件を満たさない場合、つまり、所定の回数に到達しない場合（Ｓ９５５；ＮＯ）と、再び大入賞口３１１（開閉板３１２）が開放状態となり、大入賞装置３１が遊技球受入状態となる。尚、「ラウンドの終了条件成立」までを、１つのラウンドとする「遊技球受入状態」は、最終ラウンド（本実施例では１４ラウンド）まで繰り返し継続される。そして、本実施例では、「各ラウンドの終了条件」成立時（Ｓ９３５）に、「継続条件」の成否の判断を行わないため、一旦大当り遊技を開始すると、当該特別遊技状態の最終ラウンドまでの実行が保証される。
【０２１１】
Ｓ９６０で特別遊技を終了した後に、確変当りフラグ（Ｓ６６５）が設定されているか否かが判断される（Ｓ９９５）。つまり、終了した特別遊技状態が、確変当りに基づくものであるか否かが判断される（Ｓ９９５）。そして、確変当りフラグ（Ｓ６６５）が設定されている場合には（Ｓ９９５；ＹＥＳ）、確変当りフラグを解除する処理（Ｓ９９６）と、確変移行フラグを設定する処理（Ｓ９９７）とを実行した後、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。一方、Ｓ９９５において、「ＮＯ」と判断される場合には、Ｓ９９６の処理と、Ｓ９９７の処理を実行することなく、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。
【０２１２】
尚、Ｓ９９７において、確変移行フラグが設定され、遊技機１が、「確率変動状態」に移行すると、上記特別遊技状態終了後、特別図柄の変動が５０回行われるまで当否判定の確率（大当り確率）が通常の約４〜１０倍に向上する。
【０２１３】
（６）コマンドの送受信
主制御部１４０及び副制御部（１７０、１６０）間のコマンドの送受信に関し、図２７及び図２８を用いて説明する。この図２７及び２８は、ステップＳ８１０、Ｓ８２０、Ｓ８３０等において、特別図柄の表示制御コマンドが主制御部１４０（主制御基板３４０）から音声・ランプ制御部１７０（音声・ランプ制御基板３７０）に向かって出力される様子と、主制御部１４０（主制御基板３４０）に操作信号が出力される様子と、主制御部１４０（主制御基板３４０）から音声・ランプ制御部１７０（音声・ランプ制御基板３７０）に演出操作信号が出力される様子等を概念的に示した説明図である。尚、普通図柄の表示制御コマンドの送受信については、特別図柄の表示制御コマンドの送受信とほぼ同様の処理なので、ここでは説明を省略する。
【０２１４】
特別図柄制御ジョブ｛図２２（ａ）｝において、ステップＳ８１０の処理が初めて実行される時には、図２７に示すように、「変動パターン指定コマンド」が出力される。この「変動パターン指定コマンド」は、本図柄（第１〜第２本図柄）の変動を開始させるコマンドであるばかりか、これらの本図柄と共に特別図柄を構成する疑似図柄の変動を開始させるコマンドでもある。更に、本図柄の変動の変動時間を指定するコマンドであると共に、疑似図柄の変動時間を指定するコマンドでもある。
【０２１５】
尚、図２７及び図２８において、実線の矢印は、主制御部１４０に操作信号が供給されていることを模式的に示したものである。また、「白抜きの矢印」は、（１）「演出操作信号」が、主制御部１４０から、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示す場合と、（２）主制御部１４０の発するコマンドが音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示す場合と、がある。更に、「斜線が付された矢印」は、音声・ランプ制御部１７０が発したコマンドが図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示したものである。尚、音声・ランプ制御部１７０から出力されるコマンドについては、後ほど詳しく説明する。
【０２１６】
音声・ランプ制御基板３７０は、図２７に示すように、「本図柄変動パターン指定コマンド」を受け取ると、直ちに図柄制御基板３６０に転送する。これにより、本図柄（第１〜第２本図柄）と、疑似図柄は変動を開始する。但し、疑似図柄の変動は、音声・ランプ制御基板３７０を発信源とするコマンドによって開始させてもよい。また、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０では、こうして受け取ったコマンドに基づいて、後述する処理が開始される。
【０２１７】
特別図柄制御ジョブが１周目の処理を終了して、２周目にＳ８２０の処理が実行されるときには、第１本図柄を指定するコマンド（第１本図柄指定コマンドＣtｓ１ ）を出力する。尚。主制御部メインジョブは一連の処理を完了するために約４ｍｓｅｃ掛かるため、「本図柄変動パターン指定コマンド」を出力してから、略４ｍｓｅｃに、第１本図柄指定コマンドを出力することになる。更に、その約４ｍｓｅｃ後に３周目の処理が実行される時には、第２本図柄を指定するコマンド（第２本図柄指定コマンドＣtｓ２ ）が出力される。
【０２１８】
尚、本実施例では、２つの本図柄を同時には表示できないものとして説明したが、より多くの本図柄を表示可能としてもよい。こうして特別図柄（本図柄）についての変動パターン指定コマンドと図柄指定コマンドとを出力したら、変動パターンに応じて定まる所定のタイミングで、全本図柄変動表示を停止するコマンド（本図柄停止コマンドＣtstp）を出力する。
【０２１９】
そして、所定の時間経過後に、主制御部１４０は、音声・ランプ制御基板３７０に、「本図柄停止コマンド（特別図柄停止コマンド）」を送信する（図４１参照）。また、音声・ランプ制御基板３７０は、「本図柄停止コマンド（特別図柄停止コマンド）」を受け取ると、直ちに図柄制御基板３６０に転送する。そして、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０では、こうして受け取ったコマンドに基づいて、本図柄の停止表示と、疑似図柄の停止表示と、を行う。尚、疑似図柄の停止表示は、音声・ランプ制御基板３７０を発信源とするコマンドによって行ってもよい。また、本図柄の停止図柄が、特別遊技に関する当否判定の当選を示す図柄である場合には、所定の時間経過後に、主制御部１４０は、音声・ランプ制御基板３７０に、「大当り関連表示コマンド（例えば、大当り表示開始コマンド）」を送信する。
【０２２０】
（５）サブ基板メインルーチン
ａ．概略
音声・ランプ制御部１７０は、主制御部１４０から出力された図柄表示制御コマンドを受け取ると、この図柄表示制御コマンドを直ちに図柄制御部１６０に転送し、図柄制御部１６０は、受け取った図柄表示制御コマンドに応じて特別図柄や普通図柄の表示制御を開始する。以下では、この特別図柄の表示制御を示す処理、即ち、サブ基板メインルーチン（Ｓ１０００）の内容について説明する。尚、普通図柄の表示制御については、特別図柄の表示制御と処理の流れが基本的に同じなので、ここでは説明を省略する。
【０２２１】
図２９は、サブ基板メインルーチンの流れを示したフローチャートである。かかる処理は、遊技機１の電源が投入あるいはリセットスイッチが押されて、図２５に示した主制御部メインジョブ中で初期化ジョブが実行され、音声・ランプ制御部１７０および図柄制御部１６０が初期化されると、自動的に開始される処理である。
【０２２２】
サブ基板メインルーチンを開始すると、先ず、変動パターン指定コマンドを受信したか否かを判断する（Ｓ１００５）。そして、変動パターン指定コマンドを受信した場合は（Ｓ１００５：ＹＥＳ）、全特別図柄（つまり、両本図柄及び疑似図柄）と、背景図柄の変動を開始する（Ｓ１０１０）。尚、特別図柄の変動開始に合わせて、所定の効果音が出力される。
【０２２３】
次いで、全ての本図柄指定コマンドを全て受信したか否かを判断し（Ｓ１０２０）、受信した場合には（Ｓ１０２０；ＹＥＳ）、図柄表示制御処理を行う（Ｓ１１００）。そして、本図柄停止コマンドの受信すると（Ｓ１０３０；ＹＥＳ）、全特別図柄（つまり、全本図柄及び疑似図柄）と、背景図柄の変動を停止させる（Ｓ１５００）。更に、大当り関連表示コマンドを受信したか否かを判断し（Ｓ１８００）、受信した場合には（Ｓ１８００；ＹＥＳ）、大当り関連表示（Ｓ１８３０）に移行する。そして、以上の処理を行ったら、遊技機１の電源がＯＦＦになっていないことを確認し（Ｓ１８５０）、電源がＯＦＦでなければステップＳ１００５に戻って続く一連の処理を行う。ステップＳ１８５０において電源がＯＦＦであると判断されたら、サブ基板メインルーチン（Ｓ１０００）を終了する。
【０２２４】
（６）配線基板Ｈ（識別用部材８２０）、ケース２００及び部品ユニットＵの詳細
【０２２５】
ａ．配線基板の概要
本遊技機１は、前述のように、主制御基板３４０、発射装置制御基板、払出制御基板３５０、中継基板１９０、電源ターミナル基板１２１、端子基板１２２、電源ターミナル基板１２１、音声・ランプ制御基板３７０（制御基板３７０、駆動基板３８０）、電源受電基板４１０、分電基板４３０、普通図柄表示装置基板３２ｆ、払出用端子基板１９１、図柄制御基板３６０、画像制御基板３６１等の種々の配線基板Ｈを備えている。そして、本実施例では、これら全ての配線基板Ｈに、識別用部材（疑似電子部品８２０）を装着している。
【０２２６】
先ず、これらの配線基板Ｈの概要について説明する。これらの配線基板Ｈは、図３０（ａ）及び（ｂ）に示すように、配線基板本体８００と、配線基板本体８００に実装される電子部品８１０、８１５と、配線基板本体８００に装着された疑似電子部品８２０と、を備えている。
【０２２７】
本配線基板Ｈに実装される電子部品８１０、８１５は、通常型の電子部品８１０と、補助的な電子部品８１５と、に分類される。そして、通常型の電子部品８１０としては、種々の能動素子（ＩＣ、トランジスタ、ダイオード、オペアンプ等）と、受動素子（抵抗、コイル、コンデンサ等）とを例示できる。また、補助的な電子部品８１５としては、コネクタを例示できる。
【０２２８】
疑似電子部品８２０は、識別用部材の具体例を構成するものであり、通常型の電子部品８１０と同様な外観を備える（同様な外形、色彩及び模様を備える）外郭体８２１と、この外郭体８２１の内部に埋設された識別用部材本体８２２とを具備している。尚、本実施例では、識別用部材本体８２２を外郭体８２１の内部に埋没させているため、外郭体８２１の外観を目視しただけでは、外郭体８２１の内部に識別用部材本体８２２が存在することを認識できない。また、本実施例では、識別用部材（疑似電子部品８２０）を通常型の電子部品８１０と同様な外観に構成したが、この識別用部材を補助型の電子部品（コネクタ）８１５と同様な外観に構成することもできる。
【０２２９】
識別用部材本体８２２としは、所謂「無線式ＩＣタグ」を使用している。この識別用部材本体８２２は、図３１に示すように、タグ情報（識別情報）の記憶等を行うＩＣチップ８２２ａと、送受信アンテナ（例えば、銅線をコイル状に巻いて構成）８２２ｃと、２枚のフィルム８２２ｄ、８２２ｅと、を備えている。このうち、送受信アンテナ８２２ｃの両端部（巻き始めの端部と、巻き終わりの端部）はＩＣチップ８２２ａに接続されている。また、一方のフィルム８２２ｄの下面と、他方のフィルム８２２ｅの上面とは、ＩＣチップ８２２ａ及び送受信アンテナ８２２ｃを上下から挟むようにしつつ、接着されて一体化されている。
【０２３０】
図３２に示すように、このＩＣチップ（半導体ＩＣチップ）８２２ａは、マイクロコンピュータ（マイコン）８２３と、情報送受信部８２５と、電源部８２６とを備えている。このうち、マイクロコンピュータ８２３内には、ＣＰＵ８２３ａと、記憶手段８２３ｂとが配設されている。
【０２３１】
記憶手段８２３ｂは、請求項１の発明の記憶手段の具体例を構成すると共に、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）と、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）と、ＥＥＰＲＯＭと、で構成されている。そして、ＲＯＭには、ＣＰＵ８２３ａを動作させるためのプログラムが書き換え不能な状態に格納され、ＥＥＰＲＯＭには、種々の識別情報が更新可能な状態（書き換え可能な状態）に格納されている。この識別情報としては、図３３に示すように、基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報等の基板に固有な情報、つまり、基板のリサイクル履歴とは無関係な情報）が含まれる。但し、この配線基板Ｈのリサイクル時には、この基板情報と共に、リサイクル情報（配線基板Ｈのリサイクル回数を示す情報や、リサイクル品であるか否かを示す情報等）が含まれる。そして、ＣＰＵ８２３は、リダーライタ８２７からの無線を用いた要求（無線通信）に応じて、記憶手段８２３ｂに格納されたプログラムや各種データを読み出し、必要な演算や判断を行い、各種制御を行う。
【０２３２】
情報送受信部８２５には、同調回路や変復調回路、増幅回路、整流回路等が設けられている。また、送受信アンテナ８２２ｃで受信された所定周波数の信号は、情報送受信部８２５内で整流されて電力が生成され、電源部８２６に供給される。そして、この電力によりマイクロコンピュータ（マイコン）８２３、その他の各回路が作動する。更に、情報送受信部８２５は、受信信号から電力を生成すると共にデータを増幅・復調し、マイクロコンピュータ８２３へ出力することができる。また、情報送受信部８２５は、マイクロコンピュータ８２３から出力された情報を変調・増幅し、アンテナ８２２ｃから出力することができる。そして、このアンテナ８２２ｃから出力された情報は、電波により搬送されて対応するリダーライタ８２７で受信される。
【０２３３】
尚、疑似電子部品８２０との無線交信を行うリダーライタ８２７としては、図３２に併記するものを例示できる。このリダーライタ８２７は、書き込み手段（書き換え手段）及び読み取り手段として機能する装置、つまり、「書き込み・読み取り装置」の具体例を構成している。そして、このリダーライタ８２７は、制御用のマイクロコンピュータ（制御用マイコン）８２７ａと、情報送受信部８２７ｂと、電源部８２７ｃと、操作部８２７ｄと、表示部８２７ｅとを備えている。尚、制御用マイクロコンピュータ８２７ａ内には、ＣＰＵ、記憶手段（制御プログラムの記憶されたＲＯＭの他に、ＲＡＭやＥＥＰＲＯＭ）が配設されている。そして、このリダーライタ８２７においては、操作部８２７ｄ（例えば、キーボード）を操作することで、送受信アンテナ８２７ｆを用いて疑似電子部品８２０に送信すべき情報を選択することができる。また、疑似電子部品８２０に送信すべき情報や、疑似電子部品８２０から受信した情報を、表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに表示して確認することもできる。
【０２３４】
本実施例では、疑似電子部品８２０及びリダーライタ８２７の交信距離は、５〜１５ｃｍ（好ましくは、７〜１５ｃｍ）の間とされている。また、疑似電子部品８２０やリダーライタ８２７が、疑似電子部品８２０及びリダーライタ８２７間の送受信以外に使用する送受信手段を備えてもよい。例えば、図３２の破線に示すように、リダーライタ８２７が「パチンコホールの管理用コンピュータ」との間で情報の送受信を行うための送受信手段（例えば、第２の情報送受信部８２８ａと、第２の送受信アンテナ８２８ｂとを具備する構成）を備えてもよい。
【０２３５】
配線基板本体８００は、図３０（ａ）に示すように、略板状に構成されると共に、一側縁側の領域を「補助的な電子部品８１５（コネクタ）」が実装される端子領域８００ａとし、その他の領域を「通常型の電子部品８１０」の実装が行われる通常領域８００ｂとしている。また、通常領域８００ｂの略４隅には、配線基板本体８００をケース２００に取り付けるときに用いる取付孔８００ｃが、通常領域８００ｂの上下面を貫通する状態に設けられている。
【０２３６】
配線基板本体８００は、図３４（ａ）及び（ｂ）に示すように、略板状に構成される絶縁基板８０１と、主に絶縁基板８０１の上面部に形成された導体パターン８０２と、絶縁基板８０１の上面部に形成された疑似ランド部８０３と、を備える。尚、本実施例では、片面（上面部）実装型の配線基板Ｈを例示するため、導体パターン８０２を絶縁基板８０１の片面（本実施例では、上面部を例示するが下面部であってもよい。）を主体に構成するが、この導体パターン８０２を、絶縁基板８０１の両面（上面部及び下面）に対して同様に形成してもよい。
【０２３７】
導体パターン８０２は、導電性材料（例えば、銅箔の表面にメッキを施した構成）を用いて構成されている。そして、この導体パターン８０２は、絶縁基板８０１の上面部で線形経路を描く線形部８０２ａと、所定の線形部８０２ａの端部と一体となったランド部８０２ｂと、を備える。また、この導体パターン８０２は、他の線形部８０２ａの端部と一体となりつつ、絶縁基板８０１の下面部まで到達するスルーホール部８０２ｃを備えている。そして、ランド部８０２ｂ及びスルーホール部８０２ｃは、「実装部」の具体例を構成している。
【０２３８】
疑似ランド部８０３も、導電性材料（例えば、銅箔の表面にメッキを施した構成）で構成されている。この疑似ランド部８０３は、「装着部」の具体例を構成すると共に、ランド部８０２ｂと同様な外形を備えている。但し、この疑似ランド部８０３は、絶縁基板８０１の上面部のうちで、導体パターン８０２が存在しない部位において、導体パターン８０２とは独立した状態（電気的に接続されない状態）に設けられている。
【０２３９】
尚、本配線基板本体８００の製造過程においては、絶縁基板８０１に導体パターン８０２を形成する際に、疑似ランド部８０３を同時に形成している。つまり、絶縁基板８０１に所定の導体（銅箔等の導体膜）を貼り付けた後、エッチング等を施して導体から余分な部位を除去し、絶縁基板８０１に「導体のうちで必要な部分（以下、「必要部分」という。）」を残す。このとき、「必要部分」としては、導体パターン８０２となる部分の他に、疑似ランド部８０３となる部分も選択される。そして、この「必要部分」にメッキ処理等の仕上げ加工を施すと、絶縁基板８０１に対して、所望の導体パターン８０２と共に、疑似ランド部８０３が形成される。  
【０２４０】
次に、図３５〜図３７（ａ）により、配線基板本体８００に対し、電子部品８１０、８２０の実装と、疑似電子部品８２０の装着とを施す手順の一具体例を説明する。
【０２４１】
先ず、配線基板本体８００の上面部うちで、ランド部８０２ｂと、疑似ランド部８０３とにクリームハンダ８０８を付着させる。この付着作業の手法は特に問わないが、例えば、ハンダ印刷用マスク（メタルマスク）９００と、スキージ９１０とを用いて行う手法を例示できる。つまり、図３５（ａ）に示すように、上下面部を貫通する貫通孔９０１を備えるハンダ印刷用マスク（メタルマスク）９００を、配線基板本体８００の上面部に搭載する。この際、貫通孔９０１を、配線基板本体８００において、ハンダを付着させた部位（ランド部８０２ｂと疑似ランド部８０３）と位置合わせする。
【０２４２】
次いで、ハンダ印刷用マスク（メタルマスク）９００の上面部に位置するクリームハンダを、スキージ９１０を用いてこの貫通孔９０１内に進入させ、ランド部８０２ｂ及び疑似ランド部８０３に搭載する。そして、ハンダ印刷用マスク（メタルマスク）９００を配線基板本体８００から取り除くと、図３５（ｂ）に示すように、ランド部８０２ｂと、疑似ランド部８０３とにクリームハンダ８０８が搭載された状態となる。
【０２４３】
更に、図３６（ａ）に示すように、各ランド部８０２ｂに対応する電子部品８１０（８１５）を搭載すると共に、疑似ランド部８０３に対応する疑似電子部品８２０を搭載する。そして、リフロ炉等を用いて加熱すると、図３６（ｂ）に示すように、ランド部８０２ｂへの電子部品８１０（８１５）の実装と、疑似ランド部８０３への疑似電子部品８２０の装着とを完了する。
【０２４４】
続いて、図３７に示すように、各スルーホール部８０２ｃに対して、対応する電子部品８１０、８１５の挿入部を挿入する。そして、図３０（ａ）に示すように、スルーホール部８０２ｃ内をハンダ８０９で充填すると、スルーホール部８０２ｃへの電子部品８１０（８１５）の実装を終了し、本配線基板Ｈの作製を終了する。
【０２４５】
以上のように、本実施例では、本配線基板本体８００に対して、電子部品８１０、８１５が実装される「装着部（第１の装着部であって、ランド部８０２ｂと、スルーホール部８０２ｃとを例示する。）」の他に、疑似電子部品８２０をハンダを用いて装着するための装着部（第２の装着部であって、疑似ランド部８０３を例示する。）を形成する。そして、本配線基板本体８００に電子部品８１０、８１５をハンダ８０８、８０９を用いて実装する行程の一環として、配線基板本体８００に対して、疑似電子部品８２０をハンダ８０８を用いて装着する。このため、本実施例では、疑似電子部品８２０の装着することによって、配線基板Ｈの製造上の手間を多くすることはない。
【０２４６】
尚、本実施例では、配線基板本体８００にランド状に設けられる「第２の装着部（疑似ランド部８０３）」に対して疑似電子部品８２０を装着する態様を例示したが、配線基板本体８００にスルーホール状に設けられる「第２の装着部（疑似スルーホール）」に対して疑似電子部品８２０を装着してもよい。
【０２４７】
ｂ．ケースの概要
前述のように、配線基板Ｈのうちで、主制御基板３４０、音声・ランプ制御基板３７０、図柄制御基板３６０等の主要なものは、図３８に示すように、ケース（主制御基板ケース１１２等）２００に収納されている。このケース２００について、図３９〜図４５を用いて説明する。このケース２００は、第１のケース部２１０と、第２のケース部２３０と、第３のケース部２６０と、封止手段２７０とを備えている。
【０２４８】
第１のケース部（ケース本体）２１０は樹脂を用いて作製した一体成形品であり、図４０に示すように、上方部に開口部２１１を有する略容器形状を備え、略矩形状の底板部２１２の外縁から４角枠状の外壁部２１３を立ち上げている。また、底板部２１２のうちで、外壁部２１３の内側の部位からは、４角枠状の内壁部２１４を立ち上げている。この内壁部２１４は、背の高い平面形状が略コの字状の内壁板２１４ａと、背の低い平面形状が略コの字状の内壁板２１４ｂとを４角枠状に組み合わせて構成されている。
【０２４９】
第１のケース部２１０の内部空間のうちで、内壁部２１４に取り囲まれた部分は、配線基板Ｈの収納部を構成している。また、この収納部のうちで、背の高い内壁板２１４ａで取り囲まれた部位が、実装領域８００ｂを収納するための実装領域収納部位２１４ｃであり、背の低い内壁板２１４ｂで取り囲まれた部位が、端子領域８００ａを収納するための端子領域収納部位２１４ｄである。
【０２５０】
底板部２１２のうちで、実装領域収納部位２１４ｃの４隅側に位置する部位からは、略円筒状の取付部２１５が立ち上げられている。但し、図３９及び４０においては、２つの取付部２１５のみを図示している。この取付部２１５は、本来の制御基板の取付部材としての機能としても機能する。また、この取付部２１５は、上端面（突端面）に、雌ネジ部を開口させると共に、側面を平面略矩形状のリブ２１５ｂによって内壁部２１４と一体化させている。また、実装領域収納部位２１４ｃ内に補強用リブ２１６ａが配設されていると共に、端子配設領域２１４ｄ内にも補強用リブ２１６ｂが配設されている。
【０２５１】
外壁部２１３は、４つの外壁板２１３ａ〜２１３ｄで構成され、このうちの１個の外壁板２１３ａからは、第１の重ね合わせ部２１７が薄肉状のリブ２１７ａを介在させた状態で配置されている。この重ね合わせ部２１７は、図４１（ｂ）及び図４２に示すように、下方に開口する円筒容器形状を備えており、上方の天板部２１７ｂの中心位置に挿通孔２１７ｃを有している。本実施例では、このような重ね合わせ部２１７を４つ備えており、各重ね合わせ部２１７は、薄肉状のリブ２１７ａを介して外壁板２１３ａに固定されていると共に、連接する他の重ね合わせ部に対しても、薄肉状のリブ２１７ａを介して固定されている。
【０２５２】
また、図４０及び４５に示すように、この外壁板２１３ａにおいて第１の重ね合わせ部２１７の両脇の部位からは、第１の雄型のスライド嵌合部２１８が突出している。また、底板部２１２の外面において、外壁板２１３ａに近接する２個所からは、略Ｌ字状の係止部２１９ａが突出している。この係止部２１９ａは、底板部２１２を始点に垂下した後に屈曲し、突端を外壁板２１３ａの外側に突出させる状態となっている。更に、外壁部２１３ａと対向する外壁部２１３ｂにおいては、上端面上に５つの第２の雌型のスライド嵌合部２２０が並設されている。また、底板部２１２の外面において、外壁板２１３ｂに近接する２個所からは、略Ｌ字状の係止部２１９ｂが突出している。この係止部２１９ｂは、底板部２１２を始点に垂下した後に屈曲し、突端を外壁板２１３ｂの外側に突出させる状態となっている。
【０２５３】
また、残りの一対の外壁板２１３ｃ、２１３ｄでは、図４０に示すように、長手方向に沿ってレール部２２２を各々配置している。このレール部２２２は、図４４に示すように、開口部を上方に向けた略Ｌの字状の縦断面を備えており、このレール部２２２内に、複数のスライド係合部２２３を略等間隔に配置している。このスライド係合部２２３は、図４３に示すように、レール部２２２の底面から垂設される縦板状のストッパ２２３ｂと、横板状の摺動部２２３ａと、を一体的に備えた略Ｌ字形状に形成されている。尚、ストッパ２２３ｂは、第１のケース部２１０と、第２のケース部２３０とを相対的に摺動させ、両ケース部２１０、２３０をスライド係合させる際に、スライド方向に沿った終端側に配置されている。
【０２５４】
第２のケース部（ケース蓋）２３０も、樹脂を用いて作製した一体成形品であり、図３９に示すように、下方側に開口部２３１を有する略容器形状を備えている。但し、この第２のケース部を単なる蓋状に形成してもよいし、前述の第１のケース部２１０が蓋状に形成されてもよい。また、略矩形状の上板部２３２の外縁から略４角枠状の外壁部２３３を垂下させている。また、この外壁部２３３は、４つの外壁板２３３ａ〜２３３ｄで構成されている。更に、上板部２３２には、第２のケース部２３０と、第１のケース部２１０とを重ね合わせてケース２００を閉鎖したときに、端子配設領域３００ａと対向する部位に通過窓２３４ａを形成している。また、上板部２３２の残部は、この通過窓２３４ａよりも隆起した隆起部２３４ｂとされている。
【０２５５】
図３９に示すように、外壁部２３３を構成する１つの外壁板２３３ａの近傍には、第２の重ね合わせ部２３７が配置されている。即ち、図４１（ａ）及び図４２に示すように、第２の重ね合わせ部２３７は、外壁板２３３ａから略水平に突出する板状部２３７ｂから上方に立ち上げられると共に、重ね合わせ部２３７、外壁板２３３ａ及び板状部２３７ｂ間に形成されたリブ２３７ａによって補強されている。この重ね合わせ部２３７は柱形状を備え、外壁板２３３ａの幅方向に沿って４個立ち上げられている。また、重ね合わせ部２３７の下面では、案内穴２３７ｃが開口されている。また、図３９に示すように、この外壁板２３３ａにおいて、第２の重ね合わせ部２３７の両脇の部位には、前述の「第１の雄型のスライド嵌合部２１８」と雌雄を反転させた第１の雌型のスライド嵌合部２４０が、この雄型のスライド嵌合部２１８と同間隔に同数配置されている。
【０２５６】
また、図３９に示すように、外壁部２３３ａと対向する外壁部２３３ｂにおいては、前述の「第２の雌型のスライド嵌合部２２０」と雌雄を反転させた第２の雄型のスライド嵌合部２３８が、この雌型のスライド嵌合部２２０と同間隔に同数配置されている。また、残りの一対の外壁板２３３ｃ、２３３ｄでは、長手方向に沿ってレール部２４２を各々配置している。このレール部２４２は、図４４に示すように、外壁板２３３ｃ、２３３ｄの下端から略水平に突出する水平板部２４２ａと、水平板部２４２ａの突端から垂下する垂下板部２４２ｂとによって断面略Ｌ字形状とされている。また、図４３に示すように、このレール部２４２内にも、複数のスライド係合部２４３が略等間隔に配置されている。このスライド係合部２４３は、レール部２４２の上面部から垂下するストッパ２４３ｂと、横板状の摺動部２４３ａと、を一体的に備えた略Ｌ字形状に形成されている。尚、このストッパ２４３ｂも、１のケース部２１０と、第２のケース部２３０とを相対的に摺動させ、両ケース部２１０、２３０をスライド係合させる際に、スライド方向に沿った終端側に配置されている。
【０２５７】
第３のケース部（接続端子装着部材）２６０も、樹脂を用いて作製した一体成形品である。また、図３９に示すように、端子配設領域８００ａの上方に配置される装着本体部２６１と、装着本体部２６１の長手方向に沿った一個の端縁から立ち上げられた第１のリブ２６２と、この一個の端縁の両脇側から水平に突出する取付代２６３と、装着本体部２６１の裏面側において、上記「一個の端縁」以外の端縁から垂下する第２のリブ２６５とを備えている。また、装着本体部２６１には、３個の接続端子通過窓２６１ａが設けられ、更に、取付代２６３には、挿通孔２６３ａが貫通状に設けられている。
【０２５８】
次に、配線基板Ｈを、ケース２００内に組み付けるための手順について簡単に説明する。先ず、配線基板Ｈを、開口部２１１を通じて第１のケース部２１０内に挿入・固定する。そして、配線基板Ｈを第１のケース部２１０内で位置合わせすると、配線基板本体８００の実装領域８００ｂが、第１のケース部２１０の実装領域収納部位２１４ｃに収納され、配線基板Ｈの端子配設領域８００ａが、第１のケース部２１０の端子領域収納部位２１４ｄに収納される。
【０２５９】
次いで、第３のケース部（接続端子装着部材）２６０が、端子領域収納部位２１４ｄに配置される。このとき、第２のリブ２６５の下端面が、底板部２１２に当接し、第３のケース部２６０の装着本体部２６１と、「内壁板２１４ｃ及び補強用リブ２１６ｂ」との間に空間部が形成される。そして、この空間部に端子配設領域８００ａが収容される。同時に、配線基板本体８００の端子配設領域８００ａに実装された電子部品（例えば、コネクター）８２０を、接続端子通過窓２６１ａに挿通させる。
【０２６０】
また、２個の取付代２６３が、実装領域３００ｂ上に進入し、この２個の取付代２６３の挿通孔２６３ａが、取付孔３０２のうちで端子配設領域３００ａに近接する２個の上方に位置合わせされる。そして、この２個の取付孔３０２においては、上方から取付代２６３、配線基板Ｈ、取付部２１５の順に重ね合わせた状態で、ビス（図示を省略）の雄ネジ部を、挿通孔２６３ａ、配線基板本体８００の取付孔８０２の順に通過させた後、取付部２１５の雌ネジ部に螺合させる。これにより、第３のケース部２６０を第１のケース部２１０に固定する。併せて、端子配設領域８００ａから離間する２個の取付孔８０２においては、配線基板Ｈ、取付部２１５の順に重ね合わせた状態で、ビス（図示を省略）の雄ネジ部を取付部２１５を雌ネジ部に螺合する。そして、配線基板Ｈの実装領域８００ｂの４隅が対応する４つの取付部２１５に螺子止めされ、配線基板Ｈの第１のケース部２１０への固定を完了する。
【０２６１】
続いて、第１のケース部２１０の開口部２１１に、第２のケース部２３０の開口部２３１を重ね合わせてケース２００を閉鎖する。この閉鎖作業に際しては、先ず、図４３に示すように、第１のケース部２１０の各レール部２２２上に、第２のケース部２３０の対応関係にある各レール部２４２を対向状態で配置する。このとき、第２のケース部２３０を、第１のケース部２１０に対して相対的に、第２の重ね合わせ部２３７の方向に位置ズレを生じた状態とする。
【０２６２】
これにより、図４３に示すように、各レール部２４２内の各スライド係合部２４３は、各レール部２２２内の各スライド係合部２４３のうちで、対応関係にあるものよりも後退した状態となる。また、図４４に示すように、レール部２４２の水平板部２４２ａは、外壁部２１３ａ（外壁板２１３ｃ、２１３ｄ）の上端面に摺動可能に支持されると共に、各レール部２４２の垂下板部２４２ｂは各レール部２２２内に挿入されながら、各レール部２２２の垂設板部２２２ｂと摺動可能な状態で当接する。このため、第１のケース部２１０及び第２のケース部２３０は、各ケース部２１０（２３０）において隣り合う他のレール部２４２（レール部２２２）の方向（底板部２１２や上板部２３２の表裏面と平行な平面内）に、相対的な移動を行うことが禁止される。
【０２６３】
次いで、両ケース部２１０、２３０の重ね合わせ部２１７、２３７を重ね合わせる方向に向かって、両ケース部２１０、２３０を相対的にスライドさせると、対応するレール部２２２、２４２内において、対応関係にあるスライド係合部２２３、２４３がスライド状に係合する。そして、スライド量を増加させると、対応関係にあるスライド係合部２２３、２４３のストッパー（２２３ａ及び２４３ａ）同士が当接し、第１のケース部２１０と第２のケース部２３０とのスライド量を更に増加させることが禁止される。尚、上記「スライド係合」とは、第１のケース部２１０のスライド係合部２２３と、第２のケース部２３０のスライド係合部２４３とがスライド状に係合すると共に、重ね合わされた第１のケース部２１０と、第２のケース部２３０とが、重ね合わされた方向と逆方向（ケース２００の開放方向であって、底板部２１２や上板部２３２と垂直な方向）へ離間することを禁止するように係合することである。また、スライドとは、重ね合わせ方向と垂直な方向に移動させることをいう。
【０２６４】
また、同時に、図４５に示すように、第１の雄型のスライド嵌合部２１８が第１の雌型のスライド嵌合部２４０に嵌合し、第２の雄型のスライド嵌合部２３８が第２の雌型のスライド嵌合部２２０に嵌合する。尚、上記「スライド嵌合」とは、第１のケース部２１０のスライド嵌合部２１８、２２０と、第２のケース部２３０のスライド嵌合部２３８、２４０とがスライド状に嵌合すると共に、重ね合わされた第１のケース部２１０と、第２のケース部２３０とが、重ね合わされた方向と逆方向（ケース２００の開放方向であって、底板部２１２や上板部２３２と垂直な方向）へ離間することを禁止するように嵌合することである。また、スライドとは、重ね合わせ方向と垂直な方向に移動させることをいう。
【０２６５】
また、図４２に示すように、両ケース部２１０、２３０の重ね合わせ部２１７、２３７が重ね合わされた状態となる。即ち、４つの第１の重ね合わせ部２１７の天板部２１７ｂと、４つの第２の重ね合わせ部２３７とが重ね合わされた状態となり、対応関係にある挿通孔２１７ｃと案内穴２３７ｃとが位置合わせされる。そして、所定の一個の重ね合わせ部２１７の開口部から、封止手段（戻り止めボルト）２７０を挿入し、この封止手段２７０の雄ネジ部を挿通孔２１７ｃ及び案内穴２３７ｃに螺入する。
【０２６６】
尚、この挿通孔２１７ｃ及び案内穴２３７ｃの内径は、封止手段（戻り止めボルト）２７０の外径よりも小さくされている。また、封止手段（戻り止めボルト）２７０は、挿通孔２１７ｃ及び案内穴２３を通じて、重ね合わせ部２１７、２３７に一旦、ねじこまれると（螺入される）、取り外し方向へは回転不能となっている。これにより、第１のケース部２１０と第２のケース部２３０とは、重ね合わせを行う方向と逆方向（底板部２１２や上板部２３２の表裏面と直交する方向）への離間を禁止された状態となる。同時に、各スライド係合部２２３、２４３の係合を解除する方向へのスライドも禁止された状態となり、ケース２００の封止状態が堅固に維持される。
【０２６７】
また、監督官庁等の検査機関の検査等の際には、第１のケース部２１０と、第２のケース部２３０とを離間させ、ケース２００の封止状態を解除することが必要となる。このとき、使用状態にある第１の重ね合わせ部２１７（即ち、封止手段２７０を用いている重ね合わせ部２１７）において、隣接する他の第１の重ね合わせ部２１７との間に介在されたリブ２１７ａ、及び、外壁部２１３（外壁板２１３ａ）との間に介在された２１７ａを、ニッパー等の工具で切断する。これにより、第１の重ね合わせ部２１７と、第２の重ね合わせ部２３７との固定が解除される。そして、対応するスライド係合部間（２２３及び２４３）の係合と、対応するスライド嵌合部間（２１８及び２４０、２２０及び２４０）の嵌合と、を解除する方向に向かって、第１のケース部２１０と第２のケース部２３０とを相対的にスライドさせると、第１のケース部２１０及び第２のケース部２３０を離間させることができる。
【０２６８】
ｃ．部品ユニットの概要
前述のように、配線基板Ｈのうちで、画像制御基板３６１等のように、他の関連部品と共に部品ユニットを構成するものもある。以下、この種の部品ユニットに関し、具体例を用いて説明する。
【０２６９】
図４６は、部品ユニットの具体例を構成する「液晶表示ユニットＵ」を図示するものである。この「液晶表示ユニットＵ」は、画像パネル部３６２と、画像パネル部３６２の背面に取着された保護ケース部３６３とを備えている。このうち、画像パネル部３６２は、前述の液晶表示装置２７を前面側に配置している。また、画像パネル部３６２の背面からは、保護ケース部３６３内に向かって取付部３６３ａを突出させている。そして、この取付部３６３ａの突端部に画像制御基板３６１がビス等を用いて固定されている。
【０２７０】
この液晶表示ユニットＵは、遊技機１の製造過程において、通常、１つの部品として取り扱われている。つまり、遊技機１の部品を製造販売する業者から、遊技機１の製造メーカに対して、この液晶表示ユニットＵの単位で納品される。そして、遊技機１の製造メーカにおいては、この液晶表示ユニットＵの単位で遊技機に組み込まれる。このため、この液晶表示ユニットＵは、ユニットの単位でリサイクルされたり、廃棄されることが望ましい。
【０２７１】
（７）遊技機（配線基板）のリサイクル
ａ．概要
複数のパチンコ機１の製造メーカが、使用済みの遊技機、及び、その部品（配線基板Ｈ）の効率的なリサイクル（リユース）を意図して協働体を構成している。そして、この協働体の構成員たる「製造メーカ（以下、構成メーカ」という。）は、図４７に従ってリサイクル（リユース）を実行する。つまり、各構成メーカが、自社の新台をパチンコホールに納品するときに、使用済みの遊技機が、何れかの構成メーカの製造にかかる遊技機である限り、その製造メーカを問わずに（自社品であるか、他社品であるかを問わずに）回収する。
【０２７２】
各構成メーカが、回収した「使用済みの遊技機」は、リサイクル管理センタに集約され、製造メーカ別（各構成メーカ別）に分別、保管される。尚、各構成メーカが、新台を納品するときに使用済みの遊技機を回収できなかった場合、リサイクル管理センタが、パチンコホールに出向き、「使用済みの遊技機」の回収を行うことがある。
【０２７３】
各構成メーカは、リサイクル管理センターからの連絡を受けて、自社の使用済み遊技機を引き取る。また、各構成メーカは、自社の使用済み遊技機をリサイクル処理業者へ搬送すべきことを、リサイクル管理センターに対して指示することもある。更に、各構成メーカは、リサイクル処理業者に対して、「使用済みの遊技機」やその部品（配線基板Ｈ）の処分を依頼したり、リサイクル処理業者から産出される再生部品を受け取ることがある。
【０２７４】
ｂ．リサイクル管理センターの処理
リサイクル管理センターにおいては、図４８に示すように、搬送された遊技機１や配線基板Ｈが、構成メーカにかかわるものであるか否か、つまり、「リサイクル管理センター」が取り扱う「対象製品」であるか否かを判断する（Ｓ２００５）。そして、「対象製品」でなければ（Ｓ２００５；ＮＯ）、遊技機１や配線基板Ｈを、搬出元のパチンコホールへ返品する（Ｓ２００８）。一方、「対象製品」であれば（Ｓ２００５；ＹＥＳ）、遊技機１や配線基板Ｈが「リサイクル管理センター」に搬入された旨を、当該遊技機１や配線基板Ｈの製造元の「構成メーカ」に連絡する。
【０２７５】
ｃ．各構成メーカでの処理
各構成メーカは、ヴァージン配線基板（新品の配線基板Ｈ）を、図４９に示すように取り扱う。尚、図４９及び後述する図５０は、ケース２００に収納されるタイプの配線基板Ｈ（主制御基板３４０、音声・ランプ制御基板３７０、図柄制御基板３６０等）の処理手順を示している。
【０２７６】
つまり、配線基板本体８００を作製した後（Ｓ２０２０）、リダーライタ８２７を用いて、疑似電子部品８２０（つまり、ＩＣタグ）に基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）を付与（記憶）する（Ｓ２０２５）。次いで、配線基板本体８００への電子部品８１０、８１５の実装と、配線基板本体８００への疑似電子部品８２０の装着と、を同時に実行する（Ｓ２０３０）。そして、この電子部品８１０、８１５の実装と、疑似電子部品８２０の装着とが施された配線基板本体８００（つまり、完成品の配線基板Ｈ）をケース２００に収納し（Ｓ２０４０）、このケース２００を封止（封止手段２７０を用いる。）して、遊技機１に組み込む（Ｓ２０５０）。そして、この遊技機１は、パチンコホールへ出荷される。尚、ケース２００に収納するタイプの配線基板Ｈであっても、封止を行わないものは、この封止が省略される。
【０２７７】
尚、図示を省略するが、部品ユニットに組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）では、図４９に示すＳ２０３０の処理の後、この電子部品８１０、８１５の実装と、疑似電子部品８２０の装着とが施された配線基板本体８００（つまり、完成品の配線基板Ｈ）を、部品ユニット（液晶表示ユニットＵ等）に組み込む。この後、この部品ユニット（液晶表示ユニットＵ等）遊技機１に組み込む。
【０２７８】
また、本実施例では、疑似電子部品８２０（つまり、ＩＣタグ）に識別情報を付与した後、この疑似電子部品８２０（つまり、ＩＣタグ）を配線基板本体８００に装着した（Ｓ２０２５、Ｓ２０３０）。但し、疑似電子部品８２０（つまり、ＩＣタグ）を配線基板本体８００に装着した後に、この疑似電子部品８２０（つまり、ＩＣタグ）に識別情報を付与してもよい。
【０２７９】
更に、本実施例では、配線基板Ｈがヴァージン基板であるときには、疑似電子部品８２０に付与される識別情報から「リサイクル情報」を除外する態様を例示するが、配線基板Ｈがヴァージン基板であるときも、疑似電子部品８２０に付与される識別情報に「リサイクル情報」を含ませることができる。つまり、配線基板Ｈがヴァージン基板であるときも、「再利用回数」がゼロ回である」旨のリサイクル情報や、「リサイクル品でない旨」のリサイクル情報を付与すればよいからである。
【０２８０】
構成メーカは、回収した配線基板Ｈ（リサイクルを行ったり、廃棄を行う配線基板Ｈ）を、図５０に示すように取り扱う。先ず、当該製造メーカは、リダーライタ８２７を用いて、回収した配線基板Ｈが自社品であるか否かを判断する（Ｓ２１００）。この判断は、疑似電子部品８２０に付与されている基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）を、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに表示して行われる。
【０２８１】
尚、本実施例では、Ｓ２１００の処理を、ケース２００に収納された状態の配線基板Ｈに対して行うが、このＳ２１００の処理を、予め、ケース２００より取り外した配線基板Ｈに対して行ってもよいし、遊技機１に組み込まれている配線基板Ｈに対して行ってもよい。また、図５０に示す処理は、前述のように、ケース２００に収納されるタイプの配線基板Ｈに対するものではあるが、部品ユニット（液晶表示ユニットＵ）に組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）に対しても同様に適用できる。そして、部品ユニットに組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）においては、当該部品ユニットを分解せずにリサイクルを行う可能性が高い場合には、Ｓ２１００の処理を、部品ユニットに組み込まれた状態の配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）に対して行うことが望ましい。
【０２８２】
構成メーカが、「回収した配線基板Ｈが自社品（自社の正規品）でない」と判断すると（Ｓ２１００；ＮＯ）、この配線基板Ｈ（若しくは遊技機１全体）を、搬送元（パチンコホール、リサイクル管理センター等）に返品する（Ｓ２１０５）。一方、構成メーカが、「回収した配線基板Ｈが自社品である」と判断すると（Ｓ２１００；ＹＥＳ）、ケース２００の封止（封止手段２７０による封止）を解除し、ケース２００から配線基板Ｈを取り出す（Ｓ２１０８）。そして、この配線基板Ｈ（若しくは遊技機１全体）を、リサイクル（再利用するか否か）を判断する（Ｓ２１１０）。
【０２８３】
このＳ２１１０の判断は、配線基板Ｈの外観等を目視しつつ、リダーライタ８２７を用いて、リサイクル情報（リサイクル回数等）を読み取りながら行う。例えば、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに表示される「リサイクル回数」が上限数に到達していれば、リサイクル（再利用）しないと判断され（Ｓ２１１０；ＮＯ）、当該「リサイクル回数」が上限数に到達していなければ、リサイクル（再利用）をすると判断される（Ｓ２１１０；ＹＥＳ）。
【０２８４】
構成メーカが、Ｓ２１１０の処理で、「回収した配線基板Ｈのリサイクル（再利用）を実行しない」と判断すると（Ｓ２１１０；ＮＯ）、当該配線基板Ｈは廃棄される（Ｓ２１１５）。つまり、本実施例では、このＳ２１１０の処理において、目視のみに頼らずに、リサイクル情報を検査し、この検査結果を用いて、配線基板Ｈのリサイクル（再利用）の実行の可否を決定する。このため、リサイクル（再利用）品を利用した遊技機１において、「配線基板Ｈがリサイクル（再利用）品であることを原因とする製品不良」を生ずることを未然に防止できる。
【０２８５】
構成メーカが、Ｓ２１１０の処理で、「回収した配線基板Ｈのリサイクル（再利用）を実行する」と判断すると（Ｓ２１１０；ＹＥＳ）、当該配線基板Ｈに修理や改良を加える必要がなければ（２１２０；ＮＯ）、そのまま、Ｓ２１５０の処理に移行する。一方、当該配線基板Ｈに修理や改良を加える必要があれば（２１２０；ＹＥＳ）、当該配線基板Ｈに修理や改良を加えた後（Ｓ２１３０）、Ｓ２１５０の処理に移行する。
【０２８６】
Ｓ２１５０の処理では、疑似電子部品８２０を配線基板Ｈから取り外す。そして、リダーライタ８２７を用いて、疑似電子部品８２０にリサイクル情報を付与する（Ｓ２１５５）。つまり、配線基板Ｈに始めてのリサイクルを実行する場合には、「サイクル回数が１である旨のリサイクル情報」を付与し、配線基板Ｈに２度目以降のリサイクルを実行する場合には、「回収時のサイクル回数」に対して、リサイクル回数を「＋１」加算した「新たなサイクル回数」を示す「リサイクル情報」を付与する。この後、疑似電子部品８２０を配線基板Ｈに再装着し（Ｓ２１７０）、更にケース２００に収納し（Ｓ２０７０）、ケース２００の封止（封止手段２７０による封止）を行った後、遊技機１に組み込む（Ｓ２０８０）。
【０２８７】
尚、配線基板Ｈのリサイクル時において、疑似電子部品８２０に付与すべき「識別情報」は、本実施例の「リサイクル情報」に限定されない。つまり、リサイクルの事情に応じて、当該「識別情報」を追加、変更することができる。例えば、リサイクルされる配線基板Ｈが適用される遊技機１が、当該リサイクル前と変更される場合、Ｓ２１５５の処理において、疑似電子部品８２０に対して、「リサイクル情報」と共に、新たな遊技機１に対応する基板情報（機種名を示す情報等）を付与してもよい。
【０２８８】
また、本実施例では、疑似電子部品８２０を配線基板Ｈから一端、取り外した後（Ｓ２１５０）、疑似電子部品８２０に識別情報（リサイクル情報等）を付与したが（Ｓ２１５５）、疑似電子部品８２０を配線基板Ｈに取り付けたままの状態で、当該疑似電子部品８２０に識別情報（リサイクル情報等）を付与してもよい。特に、部品ユニットに組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）において、疑似電子部品８２０に識別情報（リサイクル情報等）を付与する場合、「配線基板Ｈと一体で部品ユニットに組みまれた状態の疑似電子部品８２０」に識別情報（リサイクル情報等）を付与することが望ましい。蓋し、部品ユニットに組みまれた状態の配線基板Ｈは、変更、改良を要することなく、リサイクルに供されることがあるからである。
【０２８９】
（８）実施例１の効果
以上の実施例１によると、配線基板本体８００とは別体の疑似電子部品８２０を、当該配線基板本体８００に装着することによって、配線基板Ｈに識別情報を付与する。つまり、実施例１の配線基板Ｈにおいては、「在来の配線基板」を構成する「配線基板本体」に微修正を加えて（つまり、疑似ランド部８０３を付加する微修正を加えて）、利用すればよい。換言すると、実施例１の配線基板Ｈは、在来の配線基板との構成部品（特に、配線基板本体８００）の共通性が高くなる。
【０２９０】
また、実施例１の配線基板Ｈでは、その配線基板本体８００の構造を、在来の配線基板の配線基板本体と同様なもの（前述の埋設空間を備えないもの）とできる。しかも、疑似電子部品８２０の外観が、配線基板本体８００に実装される電子部品８１０、８１５と同様なものされる。更に、実施例１では、配線基板本体８００に、電子部品８１０、８１５を、ハンダを用いて実装するための「第１の装着部（ランド部８０２ｂ及びスルーホール部８０２ｃ）」の他に、疑似電子部品８２０を、ハンダを用いて装着するための「第２の装着部（疑似ランド部８０３）」を設ける。このため、疑似電子部品８２０の装着を、電子部品８１０、８１５の実装と同様に、ハンダを用いて行うことができる。
【０２９１】
特に、実施例１では、電子部品８１０、８１５を配線基板本体８００に実装する作業の一環として、疑似電子部品８２０を配線基板本体８００に装着する作業を行うことができる。蓋し、疑似電子部品８２０の外観（外形）は電子部品８１０、８１５と同一であり、しかも、疑似電子部品８２０がハンダを用いて装着されるため、電子部品８１０、８１５を配線基板本体８００に実装する際に使用する「治具」、「工具」、「工作機械」等を用いて疑似電子部品８２０の装着を行うことができるからである。従って、実施例１によると、疑似電子部品８２０を配線基板本体８００に装着することが原因となり、配線基板Ｈの製造上の手間を多くすることはない。
【０２９２】
更に、実施例１の発明では、外郭体８２１と、この外郭体８２１の内部に埋没する識別用部材本体８２２とで構成する。つまり、識別用部材（疑似電子部品８２０）の主要部を構成する識別用部材本体８２２を外郭体８２１で保護することで、識別用部材（疑似電子部品８２０）の耐久性が高められている。よって、本実施例では、識別用部材（疑似電子部品８２０）にリサイクル情報等を付与し、配線基板Ｈのリサイクルを行う度にリサイクル情報を更新するが、当該配線基板Ｈの使用期間が経過しても、識別用部材（特に、識別用部材本体８２２）に破損を生ずる可能性が低い。
【０２９３】
また、実施例１によると、遊技機１の製造メーカは、自社の遊技機１に関し、その配線基板Ｈの品質不良を原因としてクレームを受けた場合に、その対応が容易となる。つまり、品質不良の原因に応じて、製造メーカが行う対応は異なったものとなる。例えば、リサイクル品を使用したことを原因とする品質不良と、経年劣化を原因とする品質不良とでは、製造メーカが行う対応は異なったものとなる。これに対し、実施例１によると、製造メーカは、識別情報を用いて、クレーム時の原因切り分けが容易となり、これのクレームに対する対応も容易なものとなる。
【０２９４】
尚、本実施例によると、疑似電子部品８２０を用いて、配線基板Ｈの商品管理を効率的に行うことができる。例えば、疑似電子部品８２０にリサイクル情報を付与したため、遊技機メーカにおける「会計上の処理」も容易となり、配線基板Ｈの商品管理を効率的に行うことができる。蓋し、遊技機１に組み込まれる「配線基板Ｈ」は、リサイクル品であるか、ヴァージン品（新品）であるかかによって原価が異なる。そして、実施例１によると、疑似電子部品８２０を用いて、遊技機１に組み込まれる「配線基板Ｈ」が、リサイクル品であるか、ヴァージン品（新品）であるかかを、簡易に把握できるからである。
【０２９５】
尚、本実施例は、何れの配線基板Ｈのリサイクルにも好適に適用されるが、特に、副制御基板（発射装置制御基板、払出制御基板３５０、音声・ランプ制御基板３７０、図柄制御基板３６０等）のリサイクルを促進するものである。副制御基板では、（例えば、発射制御基板）ではリサイクル前と後で機種が異なっても、粋が変わらないかぎり、そのまま使用できる可能性が高いからである。
【０２９６】
Ｂ．実施例２
【０２９７】
次に、図５１〜図５３を用いて実施例２の遊技機について説明する。この遊技機は、識別用部材の構造と、識別用部材の配線基板本体８００への装着態様と、が異なる他は、実施例１の遊技機と同様である。つまり、実施例２では、識別用部材として疑似電子部品８２０を用いるのではなく、他の態様の識別用部材を用いる点が、実施例１と異なる。そして、実施例２では、実施例１と相違する部分のみを言及する。
【０２９８】
実施例２では、図５１（ａ）〜（ｃ）に示すように、識別用部材を、２枚のシール８５０、８６０を用いた２重構造とされている。つまり、実施例２の識別用部材は、配線基板本体８００の表面に粘着される下層シール８５０と、この下層シール８５０の表面部に粘着される上層シール８６０と、を備える。
【０２９９】
下層シール８５０は、第１のシート状部材の一具体例を示すものであり、シート状（例えば、白色で無地のシール状）の外郭体８５１と、この外郭体８５１に埋没状に埋め込まれた識別用部材本体８５２と、を備える。この識別用部材本体８５２は、実施例１の識別用部材本体８２２と同様な構成を備える。そして、この識別用部材本体８５２（この識別用部材本体８５２のＥＥＰＲＯＭに）は、種々の識別情報が更新可能な状態（書き換え可能な状態）に格納されている。この識別情報には、図３３に示すように、基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）と、リサイクル情報（配線基板Ｈがリサイクル品であるか否かを示す情報、リサイクル回数を示す情報）が含まれる。
【０３００】
また、下層シール８５０は、シート状の基材部と、その下面部に形成された粘着剤層（図示を省略）とを備える。この粘着剤層は、例えば、アクリル系重合体を用いて構成することができる。
【０３０１】
上層シール８６０は、第２のシート状部材の一具体例を示すものであり、型式名等の基板情報を示す印刷部８６１が設けられている。尚、上層シール８６０において基板情報を付与する箇所は特に問わず、例えば、上層シール８６０の上面部を例示できる。但し、上層シール８６０を透明体や半透明体等で構成する場合には、上層シール８６０の下面部に基板情報を付与し、当該基板情報が不用意に剥離すること等を防止できる。また、上層シール８６０も、シート状の基材部と、その下面部に形成された粘着剤層（図示を省略）とを備える。この粘着剤層は、例えば、アクリル系重合体を用いて構成することができる。
【０３０２】
本実施例では、図５１（ｃ）に示すように、配線基板本体８００の表面に下層シール８５０の下面部を当接させつつ、下層シール８５０の粘着剤層と配線基板本体８００の表面との間に生ずる粘着力（つまり、第１の粘着力）で、下層シール８５０を配線基板本体８００に粘着させる。そして、下層シール８５０の上面部に上層シール８６０の下面部を当接させつつ、上層シール８６０の粘着剤層と、下層シール８５０の上面部との間に生ずる粘着力（つまり、第２の粘着力）で、上層シール８６０を下層シール８５０に粘着させている。
【０３０３】
但し、第１の粘着力と、第２の粘着力を比べると、前者の方が、２〜３０倍程度強くなっている。例えば、下層シール８５０の粘着剤層を構成するアクリル系重合体における「単位重量当りのアクリル酸基の含有量」を、上層シール８６０の粘着剤層を構成するアクリル系重合体における「単位重量当りのアクリル酸基の含有量」よりも多くすることで、第１の粘着力を、第２の粘着力を比べて大きくすることができる。
【０３０４】
以上のように構成される実施例２の配線基板Ｈも、実施例１の配線基板Ｈと同様に、ケース２００に収納したり、部品ユニット（液晶表示ユニットＵ等）に組み込んで、遊技機１に装着したり、そのまま遊技機１に装着して用いることができる。
【０３０５】
実施例２の遊技機（配線基板Ｈ）のリサイクルの概要も、図４７に従って説明される。また、リサイクル管理センターの処理も、図４８に従って実行される。但し、各構成メーカでの処理が以下のように行われる。
【０３０６】
構成メーカは、ヴァージン配線基板（新品の配線基板Ｈ）を、図５２に示すように取り扱う。尚、図５２及び後述する図５３は、ケース２００に収納されるタイプの配線基板Ｈ（主制御基板３４０、音声・ランプ制御基板３７０、図柄制御基板３６０等）の処理手順を示している。
【０３０７】
つまり、配線基板本体８００を作製した後（Ｓ２０２０）、上層シール８６０に、第１の基板情報（機種名）を付与（印刷若しくは刻印等）する（Ｓ２０２２）。更に、リダーライタ８２７を用いて、下層シール８５０（つまり、ＩＣタグ）に、第２の基板情報（ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）を付与（記憶）する（Ｓ２０２６）。この第２の基板情報とは、第１の基板情報以外の基板情報であって、第１の基板情報よりも、当該配線基板Ｈのリサイクル時に、書き換える可能性が高いものを例示できる。
【０３０８】
次いで、配線基板本体８００への電子部品８１０、８１５の実装（Ｓ２０３２）した後、この配線基板本体８００の平面部のうちの空き領域（電子部品８１０、８１５が実装されていない部位等）に下層シール８５０を粘着する（Ｓ２０３４）。更に、下層シール８５０の上面部に上層シール８６０を粘着した後、配線基板本体８００（つまり、完成品の配線基板Ｈ）をケース２００に収納し（Ｓ２０４０）、遊技機１に組み込む（Ｓ２０５０）。そして、この遊技機１は、パチンコホールへ出荷される。尚、ケース２００に配線基板Ｈを収納したときに（Ｓ２０４０）、このケース２００の封止（封止手段２７０を用いる。）を行う必要がある場合はこの封止を行い、必要がない場合は、この封止は省略される。
【０３０９】
尚、実施例２では、配線基板本体８００のうちの空き領域に、識別用部材を装着したが、配線基板に直接接触する下層シール８５０が、絶縁体で構成されるため、この識別用部材を当該空き領域以外の部位、例えば、「導体パターン８０２」上や、電子部品上等に装着することもできる。よって、実施例２によると、配線基板Ｈ上における「識別用部材の装着位置」の選択の自由度が高くなる。
【０３１０】
また、図示を省略するが、部品ユニットに組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）では、図５２に示すＳ２０３６の処理の後、この電子部品８１０、８１５の実装と、下層シール８５０及び上層シール８６０の粘着が施された配線基板本体８００（つまり、完成品の配線基板Ｈ）を、部品ユニット（液晶表示ユニットＵ等）に組み込む。この後、この部品ユニット（液晶表示ユニットＵ等）遊技機１に組み込む。
【０３１１】
また、本実施例では、下層シール８５０（つまり、ＩＣタグ）に識別情報を付与した後、配線基板本体８００に粘着したが、下層シール８５０を配線基板本体８００に粘着したり、下層シール８５０及び上層シール８６０を配線基板本体８００に粘着した後に、この下層シール８５０（つまり、ＩＣタグ）に識別情報を付与してもよい。更に、本実施例では、配線基板Ｈがヴァージン基板であるときには、下層シール８５０（つまり、ＩＣタグ）に付与される識別情報から「リサイクル情報」を除外する態様を例示するが、配線基板Ｈがヴァージン配線基板であるときも、下層シール８５０（つまり、ＩＣタグ）に付与される識別情報に「リサイクル情報」を含ませることができる。つまり、配線基板Ｈがヴァージン配線基板であるときも、「再利用回数がゼロ回である」旨の「リサイクル情報」等を付与すればよいからである。
【０３１２】
構成メーカは、回収した配線基板Ｈ（リサイクルを行ったり、廃棄を行う配線基板Ｈ）を、図５３に示すように取り扱う。先ず、当該製造メーカは、下層シール８５０を目視して、回収した配線基板Ｈが自社品であるか否かを判断する（Ｓ２１０１）。但し、実施例１と同様に、リダーライタ８２７を用いて、回収した配線基板Ｈが自社品であるか否かの判断を行ってもよい。つまり、下層シール８５０に付与されている基板情報（機種名を示す情報等）を、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに表示して、この判断を行うこともできる。
【０３１３】
尚、本実施例においても、Ｓ２１００の処理をケース２００に収納された状態の配線基板Ｈに対して行うが、このＳ２１００の処理を、予め、ケース２００より取り外した配線基板Ｈに対して行ってもよいし、遊技機１に組み込まれている配線基板Ｈに対して行ってもよい。また、図５３に示す処理は、前述のように、ケース２００に収納されるタイプの配線基板Ｈに対するものではあるが、部品ユニット（液晶表示ユニットＵ）に組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）に対しても同様に適用できる。そして、部品ユニットに組み込むタイプの配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）においては、当該部品ユニットを分解せずにリサイクルする可能性が高い場合には、Ｓ２１００の処理を、部品ユニットに組み込まれた状態の配線基板Ｈ（画像制御基板３６１等）に対して行うことが望ましい。
【０３１４】
構成メーカが、「回収した配線基板Ｈが自社品（自社の正規品）でない」と判断すると（Ｓ２１００；ＮＯ）、この配線基板Ｈ（若しくは遊技機１全体）を、搬送元（パチンコホール、リサイクル管理センター等）に返品する（Ｓ２１０５）。一方、構成メーカが、「回収した配線基板Ｈが自社品である」と判断すると（Ｓ２１００；ＹＥＳ）、ケース２００の封止（封止手段２７０による封止）を解除し、ケース２００から配線基板Ｈを取り出す（Ｓ２１０８）。そして、この配線基板Ｈ（若しくは遊技機１全体）を、リサイクル（再利用するか否か）を判断する（Ｓ２１１０）。
【０３１５】
このＳ２１１０の判断は、配線基板Ｈの外観等を目視しつつ、リダーライタ８２７を用いて、リサイクル情報（リサイクル回数等）を読み取りながら行う。例えば、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに表示される「リサイクル回数」が上限数に到達していれば、リサイクル（再利用）しないと判断され（Ｓ２１１０；ＮＯ）、当該「リサイクル回数」が上限数に到達していなければ、リサイクル（再利用）をすると判断される（Ｓ２１１０；ＹＥＳ）。
【０３１６】
構成メーカが、Ｓ２１１０の処理で、「回収した配線基板Ｈのリサイクル（再利用）を実行しない」と判断すると（Ｓ２１１０；ＮＯ）、当該配線基板Ｈは廃棄される（Ｓ２１１５）。つまり、本実施例では、このＳ２１１０の処理において、目視のみに頼らずに、リサイクル情報を検査し、この検査結果を用いて、配線基板Ｈのリサイクル（再利用）の実行の可否を決定する。このため、リサイクル（再利用）品を利用した遊技機１において、「配線基板Ｈがリサイクル（再利用）品であることを原因とする製品不良製品不良」を生ずることを未然に防止できる。
【０３１７】
構成メーカが、Ｓ２１１０の処理で、「回収した配線基板Ｈのリサイクル（再利用）を実行する」と判断すると（Ｓ２１１０；ＹＥＳ）、当該配線基板Ｈに修理や改良を加える必要がなければ（２１２０；ＮＯ）、そのまま、Ｓ２１３５の処理に移行する。一方、当該配線基板Ｈに修理や改良を加える必要があれば（２１２０；ＹＥＳ）、当該配線基板Ｈに修理や改良を加えた後（Ｓ２１３０）、Ｓ２１３５の処理に移行する。
【０３１８】
Ｓ２１３５の処理では、上層シール８６０を交換すべきか否かが判断される。例えば、配線基板Ｈの適用対象となる遊技機１の機種が、リサイクルの前後で、変更される場合とか、上層シール８６０に破損等を生じている場合等には、上層シール８６０を交換すべきとされる。そして、上層シール８６０を交換する必要がある場合には（Ｓ２１３５；ＹＥＳ）には上層シール８６０を交換した後（Ｓ２１３８）、Ｓ２１５０の処理に移行し、上層シール８６０を交換する必要がない場合には、そのまま（Ｓ２１３８の処理経由せず）、Ｓ２１５０の処理に移行する。
【０３１９】
２１５６の処理では、リダーライタ８２７を用いて下層シール８５０にリサイクル情報を付与する。つまり、配線基板Ｈに始めてのリサイクルを実行する場合には、「サイクル回数が１である旨のリサイクル情報」を付与し、配線基板Ｈに２度目以降のリサイクルを実行する場合には、「回収時のサイクル回数」に対して、リサイクル回数を「＋１」加算した「新たなサイクル回数」を示す「リサイクル情報」を付与する。尚、本実施例では、「リサイクル情報」の付与や更新の際に上層シール８６０を配線基板本体８００から剥離する必要がないため、上層シール８６０の配線基板本体８００に対して、長期間に渡って確実に粘着させることが容易である。また、配線基板Ｈのリサイクル時において、下層シール８５０に付与すべき「識別情報」は、本実施例の「リサイクル情報」に限定されない。つまり、リサイクルの事情に応じて、当該「識別情報」を追加、変更することができる。例えば、リサイクルされる配線基板Ｈが適用される遊技機１が、当該リサイクル前と変更される場合、Ｓ２１５５の処理において、下層シール８５０に対して、「リサイクル情報」と共に、新たな遊技機１に対応する基板情報（機種名を示す情報等）を付与してもよい。
【０３２０】
２１５６の処理の後、配線基板Ｈをケース２００に収納し（Ｓ２０７０）、必要に応じてケース２００の封止（封止手段２７０による封止）を行った後、遊技機１に組み込む（Ｓ２０８０）。
【０３２１】
実施例２においても、実施例１と同様な効果が得られる。つまり、実施例２によると、配線基板本体８００とは別体の「下層シール８５０」を、当該配線基板本体８００に粘着することによって、配線基板Ｈに識別情報を付与する。つまり、実施例２の配線基板Ｈにおいては、「在来の配線基板」を構成する「配線基板本体」をそのまま利用すればよい。換言すると、実施例２の配線基板Ｈにおいては、在来の配線基板との構成部品（特に、配線基板本体８００）の共通性が特に高くなる。
【０３２２】
また、実施例２の配線基板Ｈにおいても、その配線基板本体８００の構造を、在来の配線基板の配線基板本体と同様なもの（前述の埋設空間を備えないもの）とできる。しかも、下層シール８５０を単に粘着するだけで、配線基板Ｈに識別情報を付与できる。よって、実施例２の配線基板Ｈの製造上の手間は、在来の配線基板の製造上の手間に比べて多くならない。従って、実施例２によっても、識別情報を発信可能な配線基板Ｈを安価に製造することができる。
【０３２３】
また、実施例２においても、識別用部材の主要部をなす「下層シール８５０」を、外郭体８５１と、この外郭体８５１に埋没状に埋め込まれた識別用部材本体８５２とで構成する。つまり、「下層シール８５０」において特に重要な「識別用部材本体８５２」を外郭体８５１で保護することで、「下層シール８５０」の耐久性が高められている。このため、「下層シール８５０」に付与すべき識別情報の種類の選択の自由度が高められる。
【０３２４】
更に、実施例２は、粘着力の強い「下層シール８５０」を「リサイクル履歴を示すリサイクル情報」を発信させるための部材として用いる。つまり、下層シール８５０にリサイクル情報を付与し、配線基板Ｈのリサイクルを行う度にリサイクル情報を更新するが、当該配線基板Ｈの使用期間が経過しても、下層シール８５０に破損を生ずる可能性が低い。一方、粘着が弱い「上層シール８６０」に、「リサイクル時の変更される可能性が高い基板情報」を発信させるための部材として用いる。つまり、実施例２では、配線基板本体Ｈに対して、粘着態様（剥がし易さ）が異なる複数種類のシート状部材（下層シール８５０及び上層シール８６０）を備えるため、識別用部材としての利便性が更に向上する。
【０３２５】
即ち、剥がし難い下層シール８５０と、剥がし易い上層シール８６０とを備え、両者に異なる識別用部材を付与する。つまり、識別情報の性質に応じて、対象となるシート状部材を選択するため、配線基板Ｈのより円滑なリサイクルを行うことができる。しかも、リサイクル時に交換する可能性がある「上層シール８６０」は、構造が簡単で安価であるため、このように、複数の「シート状部材」を用いることが原因となり、遊技機（配線基板）の製造コストを高くしない。
【０３２６】
Ｃ．実施例３
【０３２７】
次に、実施例３の遊技機１について、図５４を用いて説明する。この実施例３の遊技機１は、以下の点が異なる他は実施例１の遊技機１と同様である。つまり、実施例３では、配線基板本体８００に対して疑似導体パターン８０３Ａを形成する点のみが実施例１と異なる。
【０３２８】
この疑似導体パターン８０３Ａは、導体パターン８０２と同様な外形を備えつつも、配線基板Ｈの回路を構成しない。つまり、配線基板本体８００に設けられた導体パターン８０２の何れの部分とも、電気的に導通しない状態に形成されている。この疑似導体パターン８０３Ａは、絶縁基板８０１の上面部に線形の経路を描く線形部８０３ａを備えている。そして、実施例３においては、疑似ランド部８０３が、配線基板本体８００上の単独で存在するのではなく、線形部８０３ａの端部と一体となりつつ、疑似導体パターン８０３Ａの一部として存在している。
【０３２９】
この実施例３の遊技機１によると、実施例１の遊技機１と同様な効果が他に、以下の効果が得られる。即ち、実施例３においては、配線基板本体８００に疑似導体パターン（つまり、ダミーの導体パターン）８０３Ａを設けるため、この配線基板８００を目視する者は、疑似電子部品８２０をあたかも、本物の電子部品８１０、８１５のように感ずる。このため、疑似電子部品８２０を配線基板Ｈに付加することが原因となり、配線基板Ｈの外観を低下させたり、この配線基板Ｈを目視する者に違和感を与えることを防止できる。
【０３３０】
尚、実施例３においては、疑似電子部品８２０に付加すべき識別情報に真偽情報（当該遊技機１と、配線基板Ｈとの対応関係が正しいか否かを識別するための情報）を含ませると、以下のような効果を生ずる。つまり、実施例３によると、疑似電子部品８２０が、電子部品８１０、８１５と同一の外観を備えるばかりか、「一見して識別用部材であることを示す部分（ＩＣチップ８２２ａ、送受信アンテナ８２２ｃ等）」が外郭体８２１の内部に埋設されている。
【０３３１】
しかも、疑似ランド部８０３を疑似導体パターン（つまり、ダミーの導体パターン）８０３Ａの一部として構成するため、不正行為者が、配線基板本体８００に装着された疑似電子部品８２０を、一見して、「識別用部材である」と見破ることは困難である。従って、実施例３の遊技機１によると、不正行為者による不正行為の防止に大きな意義を有している。
【０３３２】
Ｄ．実施例４
【０３３３】
実施例４では、図５５を用いて各構成メーカにおいて、識別用部材（疑似電子部品８２０若しくは下層シール８５０）と、リダーライタ８２７との間で行われる交信態様の具体例を説明する。
【０３３４】
先ず、リダーライタ８２７を、識別用部材（ＩＣタグ）との交信が可能な距離に近づけ、リダーライタ８２７から識別用部材（ＩＣタグ））に対して、「応答要求信号」を送信する（Ｓ２３１０）。そして、識別用部材（ＩＣタグ）が、「応答要求信号」を受信すると（Ｓ２２１０）、識別用部材（ＩＣタグ）は、リダーライタ８２７に「応答信号」を送信する（Ｓ２２２０）。
【０３３５】
このとき、識別用部材（ＩＣタグ）に記憶されている識別情報が、識別用部材（ＩＣタグ）からリダーライタ８２７に「応答信号」と共に送信される。尚、識別用部材（ＩＣタグ）に記憶されている識別情報は、基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）と、リサイクル情報（リサイクル回数）である。尚、適用対象となる配線基板Ｈがヴァージン基板である場合には、付与されるリサイクル情報で特定される「リサイクル回数」は「ゼロ回」とされる。
【０３３６】
更に、リダーライタ８２７が当該「応答信号」を受信すると（Ｓ２３２０）、リダーライタ８２７において、当該「応答信号」を送信した配線基板Ｈが、自社製品であるか否かを判断する（Ｓ２３３０）。尚、Ｓ２３３０の判断は、識別用部材（ＩＣタグ）からリダーライタ８２７に送信される基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）を用いて行うことができる。
【０３３７】
Ｓ２３３０の処理で、自社製品でないと判断すると（Ｓ２３３０；ＮＯ）、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに、「配線基板Ｈが社外品である」旨を表示し（Ｓ２３４０）、「リーダライタが行う一連処理（リーダライタ処理）」を終了する。この処理によって、「配線基板Ｈが社外品である」と判断される場合には、当該配線基板Ｈが「不正な配線基板」である可能性もある。
【０３３８】
一方、Ｓ２３３０の処理で、自社製品である判断すると（Ｓ２３３０；ＹＥＳ）、リダーライタ８２７の表示部（例えば、ディスプレイ）８２７ｅに、「基板情報（機種名を示す情報、ロット番号を示す情報、製造日付を示す情報）を表示する（Ｓ２３５０）。そして、リサイクル回数（Ｒ）を、「＋１」し（Ｓ２３６０）、このリサイクル回数（Ｒ）が上限数（Ｖ）に到達したか否かを判断する（Ｓ２３７０）。
【０３３９】
リサイクル回数（Ｒ）は、前述のように、リサイクル情報の１つであって、「配線基板Ｈ」に施された「リサイクル」の実行回数を示す。例えば、「配線基板Ｈ」が「ヴァージン基板」であると、このリサイクル回数（Ｒ）は「ゼロ」となり、「配線基板Ｈ」が１度のリサイクルを経ると、このリサイクル回数（Ｒ）は「１」となる。
【０３４０】
Ｓ２３７０の処理で、リサイクル回数（Ｒ）が上限数（Ｖ）に到達していると（Ｓ２３７０；ＹＥＳ）、「配線基板Ｈを廃棄すべきである」旨の表示（廃棄表示）を行って、「リーダライタが行う一連処理（リーダライタ処理）」を終了する（Ｓ２３９０）。尚、配線基板Ｈを廃棄するか否かの判断を、「配線基板Ｈの使用期間が所定の期間に到達したか否か」を基準に行ってもよいし、「リサイクル回数（Ｒ）が上限数（Ｖ）に到達すること、及び、配線基板Ｈの使用期間が所定の期間に到達すること」の何れか一方を満足するか否かを基準に行ってもよい。
【０３４１】
Ｓ２３７０の処理で、リサイクル回数（Ｒ）が上限数（Ｖ）に到達していない場合（Ｓ２３７０；ＮＯ）、Ｓ２３６０で設定した「新たな」リサイクル回数（Ｒ）を示す信号（以下、「リサイクル回数（Ｒ）信号」という。）を、リダーライタ８２７から識別用部材（ＩＣタグ）へ送信し（Ｓ２３８０）、「リーダライタが行う一連処理（リーダライタ処理）」を終了する。
【０３４２】
一方、識別用部材（ＩＣタグ）では、Ｓ２２３０の処理の後に、所定の待機期間を終了するまでの間、Ｓ２３８０処理で送信された「リサイクル回数（Ｒ）信号」を受信するか否かを判断する（Ｓ２２３０、Ｓ２２４０）。そして、「リサイクル回数（Ｒ）信号」を受信した場合（Ｓ２２４０；ＹＥＳ）には、識別用部材（ＩＣタグ）に記憶されていた「旧リサイクル回数」を、受信した信号で特定される「新リサイクル回数（Ｒ）」に更新し（書き換え、Ｓ２２５０）、「識別用部材（ＩＣタグ）が行う一連処理（ＩＣタグ処理）」を終了する。
【０３４３】
また、識別用部材（ＩＣタグ）では、Ｓ２２３０の処理の後に、所定の待機期間を終了するまでの間、「リサイクル回数（Ｒ）信号」を受信しない場合（Ｓ２２４０；ＮＯ）には、Ｓ２２５０の処理を経ることなく、「識別用部材（ＩＣタグ）が行う一連処理（ＩＣタグ処理）」を終了する。この取り扱いは、リーダライタ処理において、Ｓ２３８０の処理が実行されない場合、つまり、リーダライタ処理において、「社外表示がなされる場合（Ｓ２３４０）」と、「廃棄表示がなされる場合（Ｓ２３８０）」とに実行される。
【０３４４】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。即ち、複数の実施例の特徴を兼ね備える変形例を例示することもできる。
【０３４５】
また、上述した実施例では、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）に本発明を適用した例について説明したが、「羽根物」や「権利物」と呼ばれるパチンコ機はもちろんのこと、アレンジボール遊技機や回胴式遊技機に本発明を適用できることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【０３４６】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【図面の簡単な説明】
【０３４７】
【図１】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、前面枠が開いた状態を示す斜視図である。
【図３】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、各種ＬＥＤ基板を示す説明図である。
【図４】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。
【図５】（ａ）は、本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、液晶表示装置の表示画面を示す概略的な正面図であり、（ｂ）は第１本図柄の表示態様を示す説明図であり、（ｃ）は第２本図柄の表示態様を示す説明図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、疑似図柄の停止図柄の態様を示す概略的な説明図である。
【図７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機を示す裏面図である。
【図８】本発明の各実施例及び各変形例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図９】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する主制御部の説明図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する払出制御部の説明図である。
【図１０】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部を示す説明図である。
【図１１】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部を構成するＣＰＵを示す説明図である。
【図１２】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する図柄制御部の説明図である。
【図１３】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する音声・ランプ制御部の説明図である。
【図１４】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部の内蔵ＲＡＭに格納された各種メモリ等の代表例を示す説明図である。
【図１５】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄判定用乱数メモリを説明するための説明図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄判定用乱数メモリを説明するための説明図である。
【図１６】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機の主制御部が行う主制御部メインジョブを説明するためのフロー図である。
【図１７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、初期化ジョブを示すフロー図である。
【図１８】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部から初期図柄指定コマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。
【図１９】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、デモ表示ジョブを示すフロー図である。
【図２０】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄制御ジョブを示すフロー図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄関連コマンドを示す説明図である。
【図２１】（ａ）は本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄の当否抽選ジョブを説明するためのフロー図である。
【図２２】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄制御ジョブを示すフロー図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄関連コマンドを示す説明図である。
【図２３】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄の当否判定ジョブ（大当り判定の部分）を説明するためのフロー図である。
【図２４】図２３の特別図柄の当否判定ジョブにおける大当り処理を説明するためのフロー図である。
【図２５】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技状態制御ジョブ（主に、大当りに係る特別遊技状態の部分）を説明するためのフロー図である。
【図２６】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技状態制御ジョブ（主に、外れに係る部分）を説明するためのフロー図である。
【図２７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄変動開始、変動中のタイム図である。
【図２８】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄変動中及び停止表示時のタイム図である。
【図２９】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、サブ基板メインルーチンを説明するためのフロー図である。
【図３０】（ａ）は本発明の各実施例（実施例２を除く）及び各変形例に係る遊技機において、配線基板を概略的に示す平面図であり、（ｂ）は図３０（ａ）のａ−ａ断面図である。
【図３１】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、識別用部材本体（ＩＣタグ）を示す分解斜視図である。
【図３２】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、識別用部材本体（ＩＣタグ）と、リダーライタを示す模式的な説明図である。
【図３３】図３２の識別用部材本体（ＩＣタグ）に付与される識別情報を模式的に示す説明図である。
【図３４】（ａ）は本発明の各実施例（実施例２を除く）及び各変形例に係る遊技機において、配線基板本体を概略的に示す平面図であり、（ｂ）は図３３（ａ）のｂ−ｂ断面図である。
【図３５】（ａ）及び（ｂ）は、図３０に示す配線基板の製造工程を説明するための説明図である。
【図３６】（ａ）及び（ｂ）は、図３０に示す配線基板の製造工程を説明するための説明図である。
【図３７】図３０に示す配線基板の製造工程を説明するための説明図である。
【図３８】本発明の各実施例及び各変形例に係る配線基板を示す平面図である。
【図３９】本発明の各実施例及び各変形例に係るのケースを示す分解斜視図である。
【図４０】図３７の第１のケース部を示す拡大斜視図である。
【図４１】（ａ）は第２のケース部の重ね合わせ部を説明するための一部平面図であり、（ｂ）は第１のケース部の重ね合わせ部を説明するための一部平面図である。
【図４２】（ａ）及び（ｂ）はケースの封止方法を説明するためのものであり、図３７の５−５縦断面図である。
【図４３】スライド係合部を説明するためのものであり、図３７の２−２縦断面図である。
【図４４】（ａ）及び（ｂ）は、レール部を説明するためのものであり、図３７の３−３縦断面図である。
【図４５】（ａ）及び（ｂ）は、スライド嵌合部を説明するためのものであり、図３７の４−４縦断面図である。
【図４６】本発明の各実施例及び各変形例に係る部品ユニットの概略的な縦断面図である。
【図４７】本発明の各実施例及び各変形例において、配線基板の流通（リサイクルを含む）を示す説明図である。
【図４８】本発明の各実施例及び各変形例において、リサイクル管理センタの処理手順を示すフロー図である。
【図４９】本発明の各実施例（実施例２を除く）及び各変形例において、ヴァージン基板の処理手順を示すフロー図である。
【図５０】本発明の各実施例（実施例２を除く）及び各変形例において、リサイクル基板の処理手順を示すフロー図である。
【図５１】（ａ）は本発明の実施例２に係る遊技機において、配線基板を概略的に示す平面図であり、（ｂ）は図５１（ａ）のｃ−ｃ断面図であり、（ｃ）は図５１（ｂ）の拡大して示す説明図である。
【図５２】本発明の実施例２において、ヴァージン基板の処理手順を示すフロー図である。
【図５３】本発明の実施例２において、リサイクル基板の処理手順を示すフロー図である。
【図５４】本発明の実施例３において、配線基板本体の要部を示す平面図である
【図５５】本発明の実施例４において、識別用部材本体（ＩＣタグ）と、リダーライタを示す模式的との交信を概略的に示す説明図である。
【符号の説明】
【０３４８】
１；遊技機１（弾球遊技機）、
Ｈ；配線基板、
８００；配線基板本体、
８１０、８１５；電子部品、
８０２；導体パターン、
８０８、８０９；ハンダ、
８０２ｂ；ランド部（第１の装着部）、
８０２ｃ；スルーホール部（第１の装着部）、
８０３；疑似ランド部（第２の装着部）、
８０３Ａ；疑似導体パターン、
８２０；疑似電子部品（識別用部材）、
８２１、８５１；外郭体、
８２２、８５２；識別用部材本体、
８２２ａ；ＩＣチップ、
８５０；下層シール（第１のシート状部材）、
８６０；上層シール（第２のシート状部材）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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