(57)【要約】【課題】ユーザ・インタラクションを介してユーザに効果的なタクタイル・フィードバックを与えることができる携帯型機器を提供する。【解決手段】力覚ディスプレイは、タクタイル・フィードバックを与える少なくとも１つの力覚デバイスを備える。各力覚デバイスは、信号生成部からの信号を力又はタクタイルのパターンに変換する。力覚デバイスは重量物を必要としないので、携帯型機器の本体内のほとんどいずれの部位又は部分にも取り付けることができる。例えば、力覚デバイスは、ユーザ入力装置とユーザ出力装置を兼ねたタッチパネル式ディスプレイに埋設されている。【選択図】  図１
2006351042.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器であって、
データ処理動作を実行するデータ処理部と、
前記データ処理部による処理結果データで定義される振幅、波形、及び周期を持つ電圧の時間関数からなる信号を生成する信号生成部と、
前記信号生成部によって印加される信号に従って前記携帯型機器を触っているユーザに対して伝達すべきタクタイル・パターンを即時的に生成する１又は複数の力覚アクチュエータと、
を具備することを特徴とするタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項２】
ユーザから入力されるデータ又はコマンドを受容するためのユーザ入力装置をさらに備え、
前記データ処理部は該入力されたデータ又はコマンドを処理し、
前記信号生成部は信号を生成して、前記力覚アクチュエータがユーザ入力操作に応じたタクタイル・フィードバックを与えるようにする、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項３】
前記力覚アクチュエータは、可撓性アクチュエータで構成される、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項４】
前記力覚アクチュエータは、単層又は多層ピエゾ可撓性アクチュエータで構成される、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項５】
前記力覚アクチュエータは、前記携帯型機器内のいずれの場所にも配置することができる、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項６】
前記力覚アクチュエータは、前記携帯型機器中の可動部に取り付けられている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項７】
前記力覚アクチュエータは、前記携帯型機器中の可動部を作動させるように取り付けられている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項８】
前記携帯型機器内には複数の力覚アクチュエータが配置されて、各々は前記携帯型機器中の可動部に取り付けられ、又は可動部を作動するように取り付けられている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項９】
１以上の操作ボタンを表示可能な表示画面をさらに備え、
前記表示画面は、それぞれ独立してタクタイル・パターンを生成する複数の力覚アクチュエータを含み、各力覚アクチュエータは前記表示画面上に表示されている各ボタン領域の下方に配設されている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項１０】
前記信号生成部は前記力覚アクチュエータに対して任意の電気信号を印加することができる、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項１１】
コンピュータ・システムに対するデータ入力に使用されるペン装置をさらに備え、１又は複数の力覚アクチュエータが前記ペン装置に収容されている、
ことを特徴とする請求項１，３、４、５、又は６のいずれかに記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項１２】
前記力覚アクチュエータで高機能化された前記ペン装置は表示画面式の視覚的インターフェースとの組み合わせにより、タブレット型コンピュータやタッチ式画面、並びにペン装置を入力装置として搭載するその他のコンピュータ装置のようなコンピュータ・システムに対するデータ入力及びコントロールを行なうために使用される、
ことを特徴とする請求項１１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項１３】
視覚的インターフェースと請求項１２に記載のペン装置の組み合わせで構成されるシステムであって、
前記視覚的インターフェース上で構成されるスライダ制御や図形の作成制御、ベジエ曲線などの図形オブジェクトの小さな要素に対するユーザ選択操作を支援するために前記ペン装置を介したタクタイル・フィードバックが使用される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１４】
視覚的インターフェースと請求項１２に記載のペン装置の組み合わせで構成されるシステムであって、
前記視覚的インターフェース上で構成される図形オブジェクトの要素を選択したり変更したりする前にユーザが知覚できるようにするために前記ペン装置を介したタクタイル・フィードバックが使用される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１５】
表示画面上の視覚的インターフェースと請求項１２に記載のペン装置の組み合わせで構成されるシステムであって、
前記視覚的インターフェース上で構成されたパターン、色、線、あるいはその他の図形要素をユーザが知覚できるようにするために前記ペン装置を介したタクタイル・フィードバックが使用される、
ことを特徴とするシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザ・インターフェースを備えた情報処理機器に係り、特に、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、携帯電話機、リモート・コントローラなどのような携帯型若しくは手持ち型の機器に関する。
【０００２】
さらに詳しくは、本発明は、ユーザ・インタラクションを介してユーザに対してタクタイル・フィードバックを与えることができる携帯型機器に係り、特に、任意の形を持つさまざまなタクタイル・パターンをレイテンシなく生成することができる携帯型機器に関する。
【０００３】
また、本発明は、データ入力のためにペンを使用する、タブレット式コンピュータやタッチ・スクリーン、ペン入力スクリーンなどの情報処理装置に関する。
【背景技術】
【０００４】
昨今の技術革新に伴い、パーソナル・コンピュータ（ＰＣ）、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）といったさまざまなタイプのコンピュータが広汎に市販され、利用に供されている。
【０００５】
一般に、コンピュータは、キーボードやマウスといったユーザ入力装置を備え、また、ディスプレイやスピーカ、プリンタといった出力装置を装備している。そして、コンピュータは、出力装置を介して、ユーザに対して意味のあるフィードバックを与えることにより、正しい操作を行うように導くことができる。
【０００６】
しかしながら、もしユーザが表示画面を見つめていなければ、ユーザは視覚的なフィードバックを感知することはできない。また、音響的なフィードバックは、作業環境下の雑音に掻き消されてしまうこともあろう。
【０００７】
コンピュータがより充実した機能を装備しながら筐体サイズを縮小していくとともに、視覚的なディスプレイは小さくなり、これを使いこなすことはますます難しくなってしまう。
【０００８】
このため、いかなる作業環境下でも有効に働く確実なフィードバック手段として、トルク・ベースのタクタイル・フィードバック装置が提案されている。従来のタクタイル・フィードバック装置のほとんどは、カム付の回転モータを使用する。そして、タクタイル・フィードバック作用は、モータの回転開始及び停止時に生じるトルクから得ていた（例えば、非特許文献１、非特許文献２を参照のこと）。
【０００９】
このようなフィードバック装置は、以下のような欠点を持つ。すなわち、
【００１０】
（１）大きな重量物を取り付ける必要があるので、小さい手持ち型の装置に組み込むことができない。
（２）ごく限られた種類のタクタイル・パターンしか生成することができない。
（３）モータが持つ慣性のため、タクタイルの帯域幅は遅く、このためタクタイル・フィードバックというよりもむしろ力を返す装置としてもっぱら利用されてきた。
【００１１】
多くの携帯型電話機に組み込まれている従来の振動モータは、非対称な軸又はカムを備えているが、ある程度の遅延時間後に振動を開始する。これらのアクチュエータは、極めて大きなレイテンシを持つので、対話型のアプリケーションに適用することはできない。また、これら従来のアクチュエータを用いた場合、正弦波形パターンの振動しか得られない。言い換えれば、これらは任意のパターンを生成することはできない。
【００１２】
他方、ピエゾ・アクチュエータは、ユーザの手などのターゲットを直接刺激するために利用されている。しかしながら、この種のアクチュエータは、皮膚の小さな領域を局所的に刺激するか、あるいは複数のピエゾ・アクチュエータをマトリックス状に配設して用いる（例えば、非特許文献３を参照のこと）。
【００１３】
ボイス・コイルもタクタイル・フィードバックを得るために使用されてきた。しかし、これらも局所的な振動を生成するだけであり、比較的大きく、また、通常はアクチュエータの共振周波数の範囲内でしか振動しない。言い換えれば、これらは、ごく限られた信号波形しか出力することができないのである（例えば、非特許文献４を参照のこと）。
【００１４】
複数のピンで構成されてこれらが作動することによりユーザの手に影響を与えるという、マトリックスを基調とするタクタイル・ディスプレイも既に存在する。しかしながら、個々のアクチュエータのサイズと構造の複雑さのために、これらは携帯型機器に組み込むことができない（例えば、非特許文献５を参照のこと）。
【００１５】
ほとんどの対話処理技術は、携帯型機器の特定の部位や単位の部分における効果的なタクタイルをコントロールすることはできない。
【００１６】
ペン入力方式の装置のための力覚装置に関する開発について幾つかの試みがなされてきた。しかしながら、この種のインターフェースの多くは、ペンに付随する外部の力生成機構（通常はモータ）を用いることを前提としている。ペンの動きはモータによって制限されてしまう。このため、ユーザがペンを操作しようとしたときにユーザはペンの動きに対して抵抗を感じることになる。この一例として、Ｓｅｎｓｉｂｌｅ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｉｅｓ社によって製作されたＰｈａｎｔｏｍの力覚装置や、他のペン入力方式の力フィードバック装置を挙げることができる（例えば、非特許文献６を参照のこと）。
【００１７】
しかしながら、この種の装置は、大きくて重いため、ある作業場から他の場所へ簡単に持ち運ぶことができない。また、この種の装置は、通常、インタラクションの設計を考慮してはいない。
【００１８】
【非特許文献１】Ｍ．Ｙｏｓｈｉｅ，Ｈ．Ｙａｎｏ，Ｉｗａｔａ“Ｄｅｖｅｌｏｐｍｅｎｔ  ｏｆ  ｎｏｎ−ｇｒｏｕｎｄｅｄ  ｆｏｒｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｕｓｉｎｇ  ｇｙｒｏ  ｍｏｍｅｎｔｓ”（Ｐｒｏｃｅｅｄｉｎｇｓ  ｏｆ  Ｈｕｍａｎ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｓｏｃｉｅｔｙ  Ｍｅｅｔｉｎｇ．２００１．ｐｐ．２５−３０）
【非特許文献２】Ｙ．Ｆｕｋｕｉ，Ｓ．Ｎｉｓｈｉｈａｒａ，Ｋ．Ｎａｋａｍｕｒａ，Ｊ．Ｙａｍａｓｈｉｔａ“Ｈａｎｄ−ｈｅｌｄ  ｔｏｒｑｕｅ  ｆｅｅｄｂａｃｋ  ｄｉｓｐｌａｙ”（Ｐｒｏｃｅｅｄｉｎｇｓ  ｏｆ  ＳＩＧＧＲＡＰＨ０１  Ａｂｓｔｒａｃｔ  ａｎｄ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｓ．２００１．ＡＣＭ．ｐｐ．１９２）
【非特許文献３】Ｃｈｏｌｅｗｉａｋ，Ｒ．Ｗ．，Ｓｈｅｒｒｉｃｋ，Ｃ．Ｅ．“１９８１  Ａ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ−ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  ｍａｔｒｉｘ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  ｔｏ  ｔｈｅ  ｓｋｉｎ  ｏｆ  ｃｏｍｐｌｅｘ  ｓｐａｔｉｏｔｅｍｐｒｏａｌ  ｐａｔｔｅｒｎｓ”（Ｂｅｈａｖｉｏｒａｌ  Ｒｅｓｅａｒｃｈ  Ｍｅｔｈｏｄｓ  ａｎｄ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔａｔｉｏｎ，１３，６６７−６７３）
【非特許文献４】Ｍ．Ｆｕｋｕｍｏｔｏ，Ｓ．Ｔｏｓｈｉａｋｉ“Ｔａｃｔｉｌｅ  Ｆｅｅｄｂａｃｋ  ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｐａｎｅｌｓ”（Ｐｒｏｃｅｅｄｉｎｇｓ  ｏｆ  ＣＨＩ  ‘２００１，Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  Ａｂｓｔｒａｃｔｓ．２００１．ＡＣＭ．ｐｐ．１２１−１２２）
【非特許文献５】Ｃｈｏｌｅｗｉａｋ，Ｒ．Ｗ．，Ｓｈｅｒｒｉｃｋ，Ｃ．Ｅ．“１９８１  Ａ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ−ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  ｍａｔｒｉｘ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  ｔｏ  ｔｈｅ  ｓｋｉｎ  ｏｆ  ｃｏｍｐｌｅｘ  ｓｐａｔｉｏｔｅｍｐｒｏａｌ  ｐａｔｔｅｒｎｓ”（Ｂｅｈａｖｉｏｒａｌ  Ｒｅｓｅａｒｃｈ  Ｍｅｔｈｏｄｓ  ａｎｄ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔａｔｉｏｎ，１３，６６７−６７３）
【非特許文献６】Ｐ．Ｂｕｔｔｏｌｏ，Ｂ．Ｈａｎｎａｆｏｒｄ“Ｐｅｎ  Ｂａｓｅｄ  Ｆｏｒｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ  ｆｏｒ  Ｐｒｅｃｉｓｉｏｎ  Ｍａｎｉｐｕｌａｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｅｎｖｉｒｏｎｍｅｎｔ”（Ｐｒｏｃｅｅｄｉｎｇｓ  ＶＲＡＩＳ−９５，ｐｐ．２１７−２２５，Ｒａｌｅｉｇｈ，ＮＣ，Ｍａｒｃｈ  １９９５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１９】
本発明の目的は、ユーザ・インタラクションを介して効果的なタクタイル・フィードバックをユーザに与えることができる、優れた携帯型機器を提供することにある。
【００２０】
本発明のさらなる目的は、さまざまなタクタイル・パターンをレイテンシなく生成することができる、優れた携帯型機器を提供することにある。
【００２１】
本発明のさらなる目的は、機器本体の特定の部位や単一の部分についての効果的なタクタイルをコントロールすることができる、優れた携帯型機器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２２】
本発明は、上記課題を参酌してなされたものであり、タクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器であって、
データ処理動作を実行するデータ処理部と、
前記データ処理部による処理結果データで定義される振幅、波形、及び周期を持つ電圧の時間関数からなる信号を生成する信号生成部と、
前記信号生成部によって印加される信号に従って前記携帯型機器を触っているユーザに対して伝達すべきタクタイル・パターンを即時的に生成する１又は複数の力覚アクチュエータと、
を具備することを特徴とするタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器である。
【００２３】
本発明に係る携帯型機器によれば、ユーザ・インタラクションを介して効果的なタクタイル・フィードバックをユーザに与えることができる。
【００２４】
力覚アクチュエータに任意の制御信号を印加することにより、力覚パターンを自由に変更することができる。信号生成部は、データ処理部による処理結果データに従って、電圧の時間関数である制御信号を生成する。
【００２５】
本発明に係る携帯型機器は、ユーザによる入力されたデータやコマンドを受容するためのユーザ入力装置をさらに備えていてもよい。このような場合、データ処理部は、入力されたデータやコマンドを処理し、信号生成部は入力されたデータやコマンドに影響を受けた信号を生成する。この結果、力覚アクチュエータは、ユーザ入力オペレーションに応じたタクタイル・フィードバックを与えることができる。
【００２６】
力覚アクチュエータは、可撓性アクチュエータで構成することができる。より具体的に言えば、力覚アクチュエータは、多層ピエゾ可撓性アクチュエータで構成することができる。多層ピエゾ・アクチュエータは、上層ピエゾ・アクチュエータと、下層ピエゾ・アクチュエータからなる。
【００２７】
ピエゾ素子は、印加電圧の方向に応じて拡張したり収縮したりすることができる。上層及び下層の各ピエゾ・アクチュエータに対して逆方向の電圧を印加することによって、上層を収縮させると同時に下層を拡張することができる。この結果、多層ピエゾ可撓性アクチュエータ全体としては、上方あるいは下方に撓むことになる。
【００２８】
多層ピエゾ可撓性アクチュエータの変位量ΔＹは、各層における長手方向の拡張量や収縮量よりもはるかに大きい、という点を充分に理解されたい。多層ピエゾ可撓性アクチュエータは、消費電力が低く、また、極めて短いレイテンシで作動することができる。さらに重要なことは、このアクチュエータは５−１０Ｖ程度の極めて低い駆動電圧しか必要でないことから、バッテリ駆動によるコントロールが可能であるという点である。これに対し、当業界においてよく知られている２層式（バイモルフ）アクチュエータは、少なくとも４０Ｖの駆動電圧が必要であり、バッテリ駆動式の小型機器に装備するのは適切でない。
【００２９】
多層ピエゾ可撓性アクチュエータを利用することによって、力覚アクチュエータを小型且つ薄型のチップ内に形成することができる。
【００３０】
力覚アクチュエータは、携帯型機器内のどこに配置してもよい。ユーザ入力オペレーションに応答して、あるいはデータ処理結果に応じて、携帯型機器の本体は、あらゆる波形を持つタクタイル・フィードバックをユーザに瞬時に与えることができる。
【００３１】
力覚アクチュエータは、携帯型機器の可動部分に取り付けられていてもよい。このような可動部分は機器本体上で吊り上げられており、機器のうち唯一この部分だけがタクタイル・フィードバックを与えることができる。
【００３２】
あるいは、力覚アクチュエータは、携帯型機器の可動部分を作動するように取り付けられていてもよい。例えば、力覚アクチュエータは、タッチパネル式ディスプレイの下方に埋設されていてもよい。
【００３３】
力覚アクチュエータは、それぞれ独立してタクタイル・パターンを生成する複数の力覚デバイスを備えていてもよい。
【００３４】
携帯型機器内の可動部分に取り付けたり、あるいは可動部分を作動させたりするように、複数の力覚アクチュエータを携帯型機器本体内に配設してもよい。
【００３５】
表示画面上に表示されているそれぞれのボタン領域の下方に力覚デバイスを配設してもよい。このような場合、ユーザ操作オペレーションに応答して特定のボタンを刺激して、ユーザの指先に対して直接タクタイル・フィードバックを与えることができる。
【００３６】
信号生成部が力覚アクチュエータに対して任意の電気信号を与えることによって、力のパターンを自在に変更することができる。信号生成部は、データ処理部からの処理結果を表現するような電圧の関数を生成するようにしてもよい。
【００３７】
ペン入力機能によって視覚スクリーンが高機能化された情報処理システムにおいてデータ入力に使用されるペンの内部に力覚装置を組み込んでもよい。ユーザは、ペンを用いたスクリーン・インターフェースを介したインタラクションにより、情報処理システムをコントロールすることができる。この場合、ユーザは、ペンからのタクタイル・フィードバックを受け取ることができる。他の実現例として、インタラクションに使用される分離タブレット方式の入力装置に本発明を適用することができる。
【００３８】
力覚装置によって生成されるタクタイル・フィードバックは、異なる波形によって構成される。図形ボタン、スライダ、チェック・ボックス、スクリーン上のインターフェース要素を移動するような図形コントロール、曲線やその他のコンピュータ図形オブジェクトを生成したり変更したりするコントロールなど、ユーザがインタラクションを行なうスクリーン上のインターフェース要素に応じて、タクタイル・フィードバックの波形は変化する。したがって、視覚的インターフェースとユーザがペンから受け取る力覚フィードバックとの間には強い対応関係がある。
【００３９】
インターフェース要素とインタラクションを行なう１つの方法として、ユーザが図形コントロールに関するインタラクションを開始する前にタクタイル・フィードバックが供給されるとともに、ユーザが図形コントロールに関するインタラクションを開始した後に異なるタクタイル・フィードバックが供給される。
【００４０】
ペンを介したタクタイル・フィードバックによれば、ユーザは、色や線分、あるいはその他のディスプレイに提示されている情報処理システム上の図形要素を知覚することができる。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、ユーザに対してユーザ・インタラクションを介して効果的なタクタイル・フィードバックを与えることができる、優れた携帯型機器を提供することができる。
【００４２】
また、本発明によれば、さまざまなタクタイル・パターンをレイテンシなく生成することができる、優れた携帯型機器を提供することができる。
【００４３】
また、本発明によれば、機器本体の特定の部位や単一の部分のみのタクタイルのコントロールを効果的に行なうことができる、優れた携帯型機器を提供することができる。
【００４４】
携帯型のタクタイル・ディスプレイは、インタラクションを、幾つかの重要な方法によって携帯型、手持ち型、並びにウェアラブルな装置に拡張することができる。本発明を実現した力覚ディスプレイは、タクタイル・デバイスを利用して、ユーザのマニュアル操作に対してタクタイル・フィードバックを与えることができる。タクタイル・フィードバックは、視覚的、音響的なフィードバックと比較して、極めて高速であり、したがって、タクタイル・フィードバックは、ユーザのマニュアル・インタラクションを必要とする携帯型機器にとって効果的なインターフェースとなる。例えば、以下のような利用形態が考えられる。
【００４５】
（ａ）ＰＤＡなどの指先やペンを用いたタッチ式スクリーンのためのタクタイル・フィードバック。
（ｂ）チルト・インターフェース、シェーキングあるいはその他の複雑なジェスチャなどの携帯型機器におけるジェスチャ・インタラクションに対するタクタイル・フィードバック。
（ｃ）ボタンの押下などの従来のあらゆるオペレーションに対するタクタイル・フィードバック。
（ｄ）ペンがタクタイル・フィードバック・デバイスに拡張されているように、描画オペレーションに対するタクタイル・フィードバック。
【００４６】
本発明のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する本発明の実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４７】
以下、図面を参照しながら本発明の実施形態について詳解する。
【００４８】
図１には、本発明の一実施形態に係る携帯型機器１００のハードウェア構成を模式的に示している。同図に示すように、携帯型機器１００は、データ処理部１０１と、信号生成部１０２と、ユーザ入力装置１０３と、ユーザ出力装置１０４と、力覚ディスプレイ１０５を備えている。
【００４９】
データ処理部１０１は、メイン・コントローラとして機能し、オペレーティング・システム（ＯＳ）によって提供される実行環境下でさまざまなアプリケーション・プログラムを実行する。一般に、アプリケーション・プログラムは、ユーザ・インタラクションを介して動作する。本実施形態では、幾つかのアプリケーション・プログラムは、後述するようなタクタイル・フィードバック機能を利用するようになっている。データ処理部１０１は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）やＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）を備えたマイクロプロセッサによって構成することができる。
【００５０】
ユーザ入力装置１０３は、キーボードやキーパッドなどである。また、ユーザ出力装置１０４は、液晶表示ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）のようなフラットパネル・タイプのディスプレイでよい。タッチパネル式ディスプレイのような形態で、ユーザ入力装置１０３及びユーザ出力装置１０４の双方が一体となって単一の装置として構成されていてもよい。
【００５１】
データ処理部１０１は、ユーザ入力装置１０３を介したユーザ入力データやコマンドに応答して動作して、その処理結果データをユーザ出力装置１０３や信号生成部１０２に供給する。
【００５２】
信号生成部１０２は、データ処理部１０１から供給される処理結果データに応じて、電圧の時間関数を生成しあるいは変調する。電圧の時間関数は、インターフェースの設計者によって定義された振幅や波形、周期を持つ。生成信号の例として、矩形波や正弦波などを挙げることができる。信号生成部１０２は、生成した信号を力覚ディスプレイ１０５に出力する
【００５３】
力覚ディスプレイ１０５は、視覚的フィードバックに代えてタクタイル・フィードバックを与えることができる力覚デバイスを少なくとも１つ備えている。各々の力覚デバイスは、信号生成部１０２からの信号を力若しくはタクタイルのパターンに変換する。
【００５４】
基本的に、力覚デバイスを用いることによって、以下に示す２通りのフィードバックを与えることができる。
【００５５】
（１）携帯型機器内のいずれかの場所に配置する。この構成の場合、重量物を付加する必要がある。
（２）重量物を使用せずに、ディスプレイの特定の部位を作動させる。
【００５６】
後述するように、力覚デバイスは重量物を必要としないので、携帯型機器本体内のほとんどどこの場所にも配置することができる。例えば、ユーザ入力装置１０３及びユーザ出力装置１０４の双方として構成されているタッチパネル式ディスプレイの下方に力覚デバイスを埋設することができる。タッチパネル式ディスプレイ上に表示されている各ボタン領域の下方に力覚デバイスを配置することによって、ユーザ入力オペレーションに応答して特定のボタンを刺激して、ユーザの指先に直接タクタイル・フィードバックを与えることができる。
【００５７】
図２には、力覚デバイスの物理的構成を示している。図示のタイプの力覚デバイスは、可撓性のピエゾ・アクチュエータによって構成され、一端が固定されているとともに他端には重量物が付けられている。
【００５８】
図３には、力覚デバイスの他の構成例を示している。このタイプの力覚デバイスは、可撓性のピエゾ・アクチュエータで構成されているが、両端が固定され（ブリッジ構成）、その中央に重量物が付けられている。
【００５９】
本実施形態では、力覚デバイスは、単一層又は多層のピエゾ可撓性アクチュエータで構成される。図４には、単一層又は多層のピエゾ可撓性アクチュエータの構造並びにその動作原理を模式的に示している。同図に示すように、多層構成のピエゾ可撓性アクチュエータは、上層ピエゾ・アクチュエータと、下層ピエゾ・アクチュエータで構成される。ピエゾ・アクチュエータは、印加された電圧の方向に応じて拡張したり収縮したりすることができる。下層とは逆方向の所定電圧を上層に対して印加することによって、上層は収縮すると同時に下層は拡張する。この結果、多層ピエゾ可撓性アクチュエータは、全体として上方向若しくは下方向に撓むようになっている。
【００６０】
多層ピエゾ可撓性アクチュエータの変位量ΔＹは、以下に示す式を用いて計算することができる。
【００６１】
【数１】
2006351042.tif 000003
【００６２】
変位量ΔＹは各層における長手方向の収縮や拡張に比べて極めて大きい、という点を充分理解されたい。
【００６３】
多層ピエゾ可撓性アクチュエータによって生成される力Ｆは、以下の式を用いて計算することができる。
【００６４】
【数２】
2006351042.tif 000004
【００６５】
ピエゾ可撓性アクチュエータは、高速のタクタイル帯域幅を持つので、タクタイル・フィードバック装置に組み込むことができる。ピエゾ可撓性アクチュエータは、非常に小さなレイテンシで作動することができるので、対話的なタクタイル・フィードバック・アプリケーションに適用することができる。
【００６６】
多層ピエゾ可撓性アクチュエータは、消費電力が低く、低電圧で動作する。多層ピエゾ可撓性アクチュエータを用いることによって、力覚デバイスを小型且つ薄型のチップ内に形成することができる。
【００６７】
運動量保存の法則を用いることによって力覚デバイスは力を生成することができる。例えば、外力がまったくない孤立したシステムでは、システムにおける運動量の合計はゼロになる。したがって、ピエゾ・アクチュエータに対して周期的な電圧（例えば矩形波の）を印加した場合、アクチュエータが撓むと、取り付けられている重量物はより高速に上下に運動する。運動量保存の法則によれば、重量物が運動量ｐaを以って動くとき、デバイス全体では逆方向に同じ運動量ｐaが発生して動き、この結果、デバイスを掌に持っているユーザの手に対して力Ｆdを生成する。
【００６８】
【数３】
2006351042.tif 000005
【００６９】
したがって、ユーザは、デバイスに触れている自分の手に加えられた力を感知することができる。力覚デバイスは、後述するように携帯型機器内に組み込まれることによって、力覚ディスプレイ１０５として機能することができる。
【００７０】
力覚ディスプレイは、上述したように小型且つ薄型のチップ内に形成することができるので、ＰＤＡよりもさらに小型の他のタイプの携帯型機器に組み込むこともできる。
【００７１】
図５には、ＰＤＡのような平型形状の情報処理機器を示している。この機器内には、図２や図３に示したような力覚ディスプレイが収容されている。力覚ディスプレイは、携帯型機器内の可動部分が作動するように取り付けられている。図示のように、タッチパネル式ディスプレイの下方に力覚ディスプレイが埋設されている。このような場合、力覚ディスプレイは、力覚ディスプレイが埋め込まれている領域を触れているユーザの指先にタクタイル・パターンを直接与えることができる。
【００７２】
また、図６にも、図２や図３に示したような力覚ディスプレイを収容した、ＰＤＡのような平型形状の情報処理機器を示している。力覚ディスプレイは、携帯型機器内の可動部分に取り付けられている。図示のように、この可動部分は、ばねを介して機器本体に取り付けられており、自由に動くことができる。可動部分は、力覚ディスプレイによって生成されるタクタイル・パターンを外部に伝達することができる。
【００７３】
図７及び図８には、力覚ディスプレイを収容したペン型の情報処理機器を示している。このペン型機器は、ペンを握るユーザに対してタクタイル・パターンを直接与えることができる。
【００７４】
図７に示すペン型機器では、力覚ディスプレイがペン内のいずれかの場所に搭載され、力覚ディスプレイの速い動きによってユーザの手によって知覚可能な力のインパルスを生成するようになっている。
【００７５】
また、図８に示すペン型機器では、ペン本体上の可動部位の下方に力覚ディスプレイが取り付けられている。ペンを持っているユーザは、この力覚ディスプレイの動作、あるいは可動部を押下したときの力覚ディスプレイの動作を知覚することができる。
【００７６】
図９には、力覚ディスプレイ１０５を取り付けている携帯型機器を示している。この場合、機器を持っているユーザの手に力を加えることができる。
【００７７】
力覚ディスプレイは高速な帯域幅を持つので、タクタイル・フィードバック装置として使用することができる。また、力覚ディスプレイは、極めて小さなレイテンシで作動することができるので、インタラクティブ・アプリケーションに利用することもできる。
【００７８】
力覚デバイスは、２通りの方法で携帯型機器に取り付けることができる。
【００７９】
まず第一に、力覚デバイスは、携帯型機器内のどこにでも配置することができる。この場合、図６や図７、図８に示したように機器全体を力／タクタイル・ディスプレイとして働くようにする。ユーザ入力オペレーションに応答して、あるいは、データ処理結果に従って、携帯型機器の本体は、あらゆる波形を持つタクタイル・フィードバックを瞬時にユーザに与える。
【００８０】
第２に、力覚デバイスは、携行型機器中の幾つかの可動部分に取り付けることができる。例えば、力覚デバイスをタッチパネル式ディスプレイの下方に埋設して、力覚ディスプレイを構成することができる。このような部位が機器本体に吊るされている場合、機器本体のうち当該部位のみがタクタイル・フィードバックを供給することができる。力覚デバイスに印加する信号の電圧関数を変更することによって、タクタイル・フィードバックはあらゆる波形を持つことができる。
【００８１】
図１０には、力覚デバイスを埋設して、ユーザの指先に対して瞬時のタクタイル・フィードバックを直接与える表示画面を示している。タッチパネル式ディスプレイ上に表示されている各々のボタン領域の下方に力覚デバイスを配設することによって、ユーザ入力オペレーションに応答して特定のボタンを刺激して、ユーザの指先にタクタイル・フィードバックを直接与えることができる。
【００８２】
力覚ディスプレイに任意の制御信号を印加することによって、力のパターンを自在に変更することができる。信号生成部１０２は、データ処理部１０１から与えられる処理結果データに従って、電圧の時間関数からなる制御信号を生成する。
【００８３】
ピエゾ・アクチュエータに搭載されている重量物を変更することによっても力のパターンを変更することができる（図２及び図３を参照されたい）。これによって、移動速度を増大したり減少したり、慣性を変えることによって力を変えることができる。
【００８４】
本実施形態に係る力覚デバイスは、とりわけＰＤＡや携帯電話機、ウエアラブル・コンピュータ、個人用音楽再生機器用のリモート・コントローラ、ペン入力ベースの機器などといった携帯型又は手持ち型の機器に組み込まれるユーザ・インターフェースとして開発されている。何故ならば、力覚デバイスによって構成されるタクタイル・ディスプレイは、極めて小型に構成され、ＭＤプレーヤのためのリモート・コントローラのような極めて小型の装置の中に組み込むことができるからである。
【００８５】
力覚デバイスが例えばタブレット型コンピュータやＰＤＡなどの視覚的スクリーンを備えた情報処理機器に使用された場合、力覚的フィードバックは、スクリーン上のユーザ・インターフェースと深く連携すべきである。タクタイル機器は、異なるインターフェース要素に対して異なるタクタイル応答を与えることができる。図１１には、小さなユーザ・インターフェース・コントロールをペンで操作することによって曲線の形状を変更しているユーザの様子を示している。ユーザがユーザ・インターフェース・コントロールをペンで触れたときに、タクタイル・フィードバックが与えられる。
【００８６】
図１２には、スライダ形式のユーザ・インターフェース要素をユーザが動かしている他の例を示している。ユーザがペンを用いてスライダ・コントロール要素を選択してこれをスクリーン上で移動させているときに、タクタイル・フィードバックが与えられる。
【００８７】
図１３には、線分のようなスクリーン上の図形情報をユーザが触れている様子を示している。ユーザがペンで線分に触れたとき、ペンを介してユーザにタクタイル・フィードバックが伝えられる。
【００８８】
ユーザは、スクリーン上のユーザ・インターフェース要素とのインタラクションを起こす前にフィードバックを受け取ることもできる。図１４には、このようなインタラクションにおけるデータ・フロー図を示している。
【００８９】
ペンの位置は常に監視されている（ステップＳ１）。
【００９０】
ユーザ入力を検出した結果、ペンがあるインターフェース要素上にあることが判明した場合（ステップＳ２）、タクタイル・フィードバックがユーザに伝えられて、ユーザが当該要素を選択可能であることが通知される（ステップＳ３）。
【００９１】
ユーザが他の要素を選択しようとした場合には（ステップＳ４）、上記とは異なるタクタイル・フィードバック・パターンがユーザに伝えられ、当該図形ユーザ・インターフェースとのインタラクションが開始していることが通知される（ステップＳ５）。
【００９２】
このようなタクタイル・フィードバック動作により、ユーザがインタラクションを行なおうとしている図形ユーザ・インターフェース要素を選択することが容易になる。
【産業上の利用可能性】
【００９３】
以上、特定の実施形態を参照しながら、本発明について詳解してきた。しかしながら、本発明の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施形態の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、本明細書の記載内容を限定的に解釈するべきではない。本発明の要旨を判断するためには、特許請求の範囲を参酌すべきである。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】図１は、本発明の実施形態に係る携帯型機器１００のハードウェア構成を模式的に示した図である。
【図２】図２は、力覚デバイスの物理的構成を模式的に示した図である。
【図３】図３は、力覚デバイスの構造に関する他の例を示した図である。
【図４】図４は、多層ピエゾ可撓性アクチュエータの構造並びに基本的な動作原理を模式的に示した図である。
【図５】図５は、図２及び図３に示した力覚デバイスがＰＤＡのような平型携帯型機器に組み込まれている様子を示した図である。
【図６】図６は、図２及び図３に示した力覚デバイスがＰＤＡのような平型携帯型機器に組み込まれている様子を示した図である。
【図７】図７は、力覚デバイスを収容したペン型情報処理機器を示した図である。
【図８】図８は、力覚デバイスを収容したペン型情報処理機器を示した図である。
【図９】図９は、力覚ディスプレイ１０５を装備して、機器を持つユーザの手に力を加えている携帯型機器を示した図である。
【図１０】図１０は、力覚ディスプレイを埋設して、ユーザの指先に瞬時のタクタイル・フィードバックを直接与える表示画面を示した図である。
【図１１】図１１は、小さなユーザ・インターフェース・コントロールを操作することによって曲線の形状を変更しているユーザの様子を示した図である。
【図１２】図１２は、スライダ形式のユーザ・インターフェース要素をユーザが動かしている例を示した図である。
【図１３】図１３は、線分のようなスクリーン上の図形情報をユーザが触れている様子を示した図である。
【図１４】図１４は、スクリーン上のユーザ・インターフェース要素とのインタラクションを起こすときのデータ・フロー図を示した図である。
【符号の説明】
【００９５】
１００…携帯型機器
１０１…データ処理部
１０２…信号生成部
１０３…ユーザ入力装置
１０４…ユーザ出力装置
１０５…力覚ディスプレイ
【図１】
2006351042.tif 000006
【図４】
2006351042.tif 000007
【図１４】
2006351042.tif 000008
【図２】
2006351042.tif 000009
【図３】
2006351042.tif 000010
【図５】
2006351042.tif 000011
【図６】
2006351042.tif 000012
【図７】
2006351042.tif 000013
【図８】
2006351042.tif 000014
【図９】
2006351042.tif 000015
【図１０】
2006351042.tif 000016
【図１１】
2006351042.tif 000017
【図１２】
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【図１３】
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【手続補正書】
【提出日】平成18年10月13日(2006.10.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器であって、
データ処理動作を実行するデータ処理部と、
前記データ処理部による処理結果データで定義される振幅、波形、及び周期を持つ電圧の時間関数からなる信号を生成する信号生成部と、
前記携帯型機器本体と、
前記携帯型機器本体に対してばねを介して可動となるように取り付けられたタッチパネル式の表示部と、
複数層のピエゾ可撓性アクチュエータで構成され、前記信号生成部によって印加される信号に従ってタクタイル・パターンを即時的に生成する１又は複数の力覚アクチュエータを備え、
前記力覚アクチュエータは、前記表示部の下方に取り付けられ、前記表示部にのみタクタイル・フィードバックを与える、
ことを特徴とするタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項２】
前記表示部は表示画面上に１以上の操作ボタンを表示可能であり、
前記力覚アクチュエータは前記表示画面上に表示されている各ボタン領域の下方に配設され、前記タッチパネルに対する接触位置に応じて前記表示部にのみタクタイル・フィードバックを供給する、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項３】
ユーザから入力されるデータ又はコマンドを受容するためのユーザ入力装置をさらに備え、
前記データ処理部は該入力されたデータ又はコマンドを処理し、
前記信号生成部は前記データ処理部の処理結果に応じた信号を生成することで、前記力覚アクチュエータがユーザ入力操作に応じたタクタイル・フィードバックを与えるようにする、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項４】
前記力覚アクチュエータを構成するピエゾ可撓性アクチュエータは、一端が固定され他端に重量物が付加されている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。
【請求項５】
前記力覚アクチュエータを構成するピエゾ可撓性アクチュエータは、両端が固定されその中央に重量物が付加されている、
ことを特徴とする請求項１に記載のタクタイル・フィードバック機能を持つ携帯型機器。