(57)【要約】【課題】  パチンコ機等の払出制御部に異常が生じたり不正な操作が加えられたときに遊技球の払出しを停止させることができるようにする。【解決手段】  主制御ＣＰＵ７１が払出制御ＣＰＵ７５に払出制御コマンド（ＨＤ０〜ＨＤ７）と転送信号を（ＨＤＳＴＲ）を送信し、払出制御ＣＰＵ７５が主制御ＣＰＵ７１からの払出制御コマンドに基づいて払出モータ制御信号を出力して払出モータ駆動回路７６を介し払出モータ５１を制御する構成において、払出制御ＣＰＵ７５と払出モータ駆動回路７６との間に論理積演算を行う払出駆動ゲート回路７７を設け、主制御ＣＰＵ７１により払出動作の正常時と異常時とで出力状態を切り換えて払出許可信号（ＨＤＧＴ）を出力し、払出駆動ゲート回路７７による払出モータ制御信号と払出許可信号（ＨＤＧＴ）との論理積演算により異常時に払出モータ制御信号を遮断して払出モータ５１を停止させる。【選択図】        図３
2006320513.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技球払出条件の成立を契機として遊技球払出信号を出力する払出信号発生装置からの遊技球払出信号に基づいて払出球個数の指定を含む所定の払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段を備えた主制御部と、前記払出制御コマンドに基づいて所定の払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段を備えた払出制御部と、前記払出装置制御信号に基づいて制御される払出用駆動源と、該払出用駆動源により送出部材が駆動され遊技球を払い出す払出装置とを備える遊技機において、
前記主制御部に、所定の払出装置駆動条件の成立および非成立に基づいて出力状態を切り換えて払出許可信号を出力する払出許可信号出力手段を設け、
前記払出制御部の出力側に、前記払出許可信号と前記払出装置制御信号とに基づいて前記払出用駆動源を駆動状態または駆動停止状態に切り換える払出装置駆動切換部を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記払出装置駆動切換部は、前記払出装置制御信号と前記払出許可信号との論理積演算を行うゲート回路により構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記主制御部には、前記払出装置の送出部材により払出用に送出された遊技球を検出する払出球検出装置からの払出球検出信号が入力され、該主制御部は、前記払出制御コマンドで指定した払出球個数と、前記払出球検出信号に基づく払出球個数との個数差に応じて前記払出許可信号の出力状態を切り換えることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記主制御部には、前記払出球検出装置からの払出球検出信号が前記払出制御部を介することなく入力されることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記主制御部を搭載する主制御基板と前記払出制御部を搭載する払出制御基板とを備え、前記払出装置駆動切換部を前記主制御基板上に形成し、前記払出制御部からの払出装置制御信号を前記主制御基板を介して前記払出用駆動源へ出力可能に構成したことを特徴とする請求項１、２、３または４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技球を使用して遊技する遊技機に関し、特に、払出制御基板で異常が生じたり払出制御基板に不正な操作が加えられた場合に遊技球の払出しを停止可能とする技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機では、一般に、遊技全般を管理する主制御部としての主制御ＣＰＵを搭載した主制御基板と、遊技球の払出動作を管理する払出制御部としての払出制御ＣＰＵを搭載した払出制御基板とが通信ケーブルを介して入出力可能に接続されている。そして、主制御基板上の主制御ＣＰＵには、遊技盤に固定される各種の入賞球検出スイッチ（始動口スイッチ、普通入賞口スイッチ、大入賞口スイッチなど）が、それら入賞球検出スイッチからの入賞球検出信号を配線を介して入力可能に接続され、主制御ＣＰＵは、これら入賞球検出信号に基づいて、所定の払出賞球個数を指定する払出制御コマンドを払出制御基板上の払出制御ＣＰＵへ出力する。そして、払出制御基板上の払出制御ＣＰＵには、払出装置を駆動する払出用駆動源（払出モータなど）が、主制御基板上の主制御ＣＰＵから受信した払出制御コマンドに基づいて払出制御基板上の払出制御ＣＰＵから払出用駆動源（払出モータなど）へ払出装置制御信号（モータ制御信号など）を通信ケーブルを介して出力可能に接続され、払出制御基板上の払出制御ＣＰＵは、主制御基板から受信した払出制御コマンドに基づいて、払出装置制御信号（モータ制御信号など）の出力状態を切り換えて払出用駆動源（払出モータなど）を制御し、払出用駆動源により払出装置の送出部材（スクリュー体など）を駆動し遊技球を払い出させる（例えば、特許文献１、２等参照。）。
【０００３】
上記従来のパチンコ機は、払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）と払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）とを別々の制御部（ＣＰＵ）に設け、しかも、払出制御コマンド出力手段（プログラム）を備えた主制御部（ＣＰＵ）と払出装置制御信号出力手段（プログラム）を備えた払出制御部（ＣＰＵ）とを別々の独立した基板上に搭載して、主制御部（ＣＰＵ）からの払出制御コマンドに基づいて払出制御部（ＣＰＵ）が払出用駆動源（払出モータ等）を逐次制御するよう払出制御装置を構成したものである。この場合、主制御部（ＣＰＵ）からの払出制御コマンドに基づいて払出制御部（ＣＰＵ）が払出用駆動源（払出モータ等）を制御することで、主制御部が払出制御をも統括して行うよう構成する場合に比べて、主制御部の負荷を軽減でき、また、主制御部（ＣＰＵ）と払出制御部（ＣＰＵ）とを別々の独立した基板上に搭載したことで、一つの基板上に搭載する場合に比べて、主制御部（ＣＰＵ）および払出制御部（ＣＰＵ）の組み合わせ変更等の自由度が大きくなる。
【０００４】
そして、この種のパチンコ機において、払出制御ＣＰＵの動作不良等により正常な賞球払出しができない状態となったときには遊技を中断させるようにしたものが従来から知られている（例えば、特許文献２等参照。）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１２６４８４号公報
【特許文献２】特開２００４−２２３０１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記従来のパチンコ機においては、主制御基板は、主制御ＣＰＵの制御内容（制御用プログラム及び制御用データ）が機種毎に異なるのが普通で、不正防止のために封止構造を有する主制御基板ボックスに収容されて、遊技盤の背面側に固定される。一方、払出制御基板は、払出制御ＣＰＵの制御内容（制御用プログラム及び制御用データ）が多くの機種間で共通化されるのが普通で、不正防止のために封止構造を有する払出制御基板ボックスに収容されて、裏機構板に固定される。そして、この種のパチンコ機では、いわゆる「盤替え」と呼ばれる機種交換が行われるが、その場合に、主制御基板は遊技盤と共に取り外されて交換されるが、払出制御基板は裏機構板と共に取り残され、そのまま使用される。そのため、同じ払出制御基板が長期間に渡って使用されることとなる。
【０００７】
ところが、通常の遊技店においては、遊技機に取り付けられている主制御基板ボックスや払出制御基板ボックスがそっくり不正なものに交換されたり、それら制御基板上の制御ＣＰＵ（チップ）が不正なものに交換されるなど、営業時間中か否かに関わらず、制御基板に対して不正な操作が加えられる恐れがある。
【０００８】
特に、従来のパチンコ機においては、払出制御基板は上述のように長期間に渡って使用され、同じ払出制御基板が遊技店内に長期間とどまることになるため、払出制御基板に対して不正な操作が加えられる危険性が高く、また、払出制御基板に不正な操作が加えられると遊技店側が長期間に渡って不利益を被る。
【０００９】
例えば、主制御ＣＰＵからの払出制御コマンドに応じて規定賞球個数（５個）よりも多い個数（６個）の賞球を払い出すよう、払出制御ＣＰＵの制御プログラムが不正に改造された場合、払出装置の動作そのものは正常な払出動作と基本的に同じであるため、不正が発見され難い。
【００１０】
勿論、「盤替え」毎に払出制御基板を交換すれば、払出制御基板に不正行為が加えられても、その払出制御基板を長期間使い続けることはないので問題は小さくなるが、その場合は、払出制御基板も交換する分だけ機種交換に伴う遊技店側のコストが上昇する。
【００１１】
また、払出制御ＣＰＵは、精密部品であるため、それ自体、動作不良や故障が発生する恐れがある。また、近年、機種シリーズの多様化により仕様（確率や賞球個数の設定）が多様化しているが、払出制御プログラムは様々な仕様（確率や賞球個数の設定）に対して共通のものが用いられるのが普通で、その際、全ての仕様に対して払出制御プログラムの検証を十分に行うことは困難である。そのたため、機種によっては、特定の仕様でしか発生しないプログラムのバグは、発見されないまま残ってしまうことがある。
【００１２】
そして、このように払出制御ＣＰＵの動作不良ないし故障や、プログラムのバグによって、払出制御ＣＰＵによる払出動作の制御が異常又は不安定になり、正常に払出動作が行えなくなる状態が発生すると、例え主制御基板側にて異常状態を検知したとしても、特定の払出制御コマンドは、異常な状態となっている払出制御ＣＰＵへ向けて送信することができなくなることがあり、その送信できなくなる特定の払出制御コマンドの一つが例えば払出動作の中止を指定するコマンドである場合、例えば払出制御ＣＰＵの異常により払出用駆動源（払出モータなど）を制御する払出装置制御信号（モータ制御信号など）が正規のタイミング以外でも出力されたことにより遊技球の払出動作が行われていることを検出して、主制御ＣＰＵが払出動作の中止を指定するコマンドを送信しても、このコマンドを払出制御ＣＰＵが正常に処理する保証がなく、遊技球の払出しを止めることができない恐れがある。
【００１３】
したがって、パチンコ機等の遊技球を使用して遊技する遊技機において、払出制御部で異常が生じたり払出制御部に不正な操作が加えられた場合に遊技球の払出しを確実に停止させることができるようにすることが課題となる。本発明はこの課題解決を目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明は、パチンコ機等の遊技球を使用して遊技する遊技機において、従来と同様に、払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）と払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）とを別々の制御部（ＣＰＵ）に設けた構成とすることにより、主制御部（ＣＰＵ）の負荷軽減を図るととともに、払出装置を、従来のように主制御部（ＣＰＵ）からの払出制御コマンドに基づいて払出制御部（ＣＰＵ）が出力する払出装置制御信号だけで制御するのではなく、主制御部（ＣＰＵ）から払出許可信号を出力し、その払出許可信号と払出装置制御信号とに基づいて払出装置を制御するよう構成することにより、払出制御部で異常が生じたり、払出制御部に不正な操作が加えられた場合に、払出制御部（ＣＰＵ）が出力する払出装置制御信号の状態とは無関係に、主制御部（ＣＰＵ）からの払出許可信号を切り換えることによって遊技球の払出しを停止させることができるようにしたものである。
【００１５】
すなわち、本発明の遊技機は、所定の遊技球払出条件の成立（遊技球の入賞検出や、プリペードユニットからの貸球指示の検出など）を契機として遊技球払出信号を出力する払出信号発生装置からの遊技球払出信号に基づいて払出球個数の指定を含む所定の払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）を備えた主制御部（ＣＰＵ）と、払出制御コマンドに基づいて所定の払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）を備えた払出制御部（ＣＰＵ）と、払出装置制御信号に基づいて制御される払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）と、払出用駆動源により送出部材（ステッピングモータで回転駆動される螺旋形状の送球用スクリュー体や、払出ソレノイドで切換駆動される球止片など）が駆動され遊技球を払い出す払出装置とを備える遊技機において、主制御部に、所定の払出装置駆動条件（払出動作が正常）の成立および非成立に基づいて出力状態を切り換えて払出許可信号を出力する払出許可信号出力手段（プログラム）を設け、払出制御部の出力側に、払出許可信号と払出装置制御信号とに基づいて払出用駆動源を駆動状態または駆動停止状態に切り換える払出装置駆動切換部を設けたことを特徴とする。払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号は、別途設ける払出装置駆動制御部（払出モータ駆動回路や払出ソレノイド駆動回路など）により信号形式を変換して払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）へ入力する。また、払出装置は、払出用駆動源が停止した状態で遊技球が自然に流下しないよう構成しておくのがよい。
【００１６】
このように構成することにより、払出制御基板で異常が生じたり、払出制御基板に不正な操作が加えられて、払出動作に異常が生じた場合には、払出装置駆動条件（払出動作が正常）が非成立（すなわち、払出装置駆動停止条件が成立）であるとして主制御部（ＣＰＵ）からの払出許可信号の出力状態を切り換え、払出制御部（ＣＰＵ）が出力する払出装置制御信号の状態とは無関係に払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）を駆動停止状態として払出装置の払出動作を停止させ、遊技球の払出しを止めるようにすることができる。
【００１７】
したがって、本発明の遊技機では、払出制御部に不正操作が加えられて不正なタイミングで賞球が払い出されたり、払出制御部に異常が生じて正規のタイミング以外で払出装置制御信号が出力されたとしても、これを検知した主制御部が、払出許可信号の出力状態を“払出禁止状態”に切り換えることで、この信号を受信した払出装置駆動切換部によって払出装置制御信号の出力を遮断することが可能となり、それにより払出装置を停止させることができる。
【００１８】
しかも、払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）と払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）とを別々の制御部（ＣＰＵ）に設けた構成であり、払出用駆動源の駆動状態の切換は、払出許可信号の出力状態を切り換えるだけで済むので、主制御部（ＣＰＵ）の負担は、逐次払出装置制御信号を出力する場合に比べて軽くて済む。
【００１９】
そして、主制御部（ＣＰＵ）と払出制御部（ＣＰＵ）を別々の制御基板に搭載して、主制御部（ＣＰＵ）を搭載した主制御基板を、払出制御部（ＣＰＵ）を搭載した払出制御基板に比べて短期間で交換するようにでき、そうすることで、払出許可信号を出力する主制御部に不正操作が加えられる危険性を小さくすることができ、払出許可信号の信頼性を高めることができる。
【００２０】
払出装置駆動切換部は、例えば、払出装置制御信号と払出許可信号との論理積演算を行うゲート回路により構成することができる。そのゲート回路は、例えば、主制御部（ＣＰＵ）からの払出許可信号と払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号とを入力可能に配線し、これら入力信号の論理積（ＡＮＤ）演算した結果を出力信号とするＡＮＤゲート回路であり、換言すれば、主制御部（ＣＰＵ）からの払出許可信号をゲート信号として、払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号の出力状態を切り換えるものである。
【００２１】
ただし、払出装置駆動切換部は、払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号を遮断可能に機能すれるものであればよく、ソフトウェアで実現することもでき、ハードウェアで実現することもできる。そして、その払出装置駆動切換部は、主制御部（ＣＰＵ）を搭載する主制御基板や、払出制御部（ＣＰＵ）を搭載する払出制御基板のような既存の制御基板に設けることができ、また、信号切換専用の中継用制御基板を新設してもよく、払出装置側の基板に設けることもできる。
【００２２】
また、主制御部（ＣＰＵ）に、払出装置の送出部材（ステッピングモータで回転駆動される螺旋形状の送球用スクリュー体や、払出ソレノイドで切換駆動される球止片など）により払出用に送出された遊技球を検出する払出球検出装置からの払出球検出信号が入力され、主制御部（ＣＰＵ）は、払出制御コマンドで指定した払出球個数と、払出球検出信号に基づく払出球個数との個数差に応じて払出許可信号の出力状態を切り換えるよう構成するのがよい。
【００２３】
つまり、例えば、払出制御コマンドで指定した払出球個数（払出制御部へ指示した払出球個数）と、払出球検出信号に基づく払出球個数（実際に検出された払出球の個数）とのを比較し、これらの個数差が著しく大きくなった（例えば個数差が・５０個）場合、払出動作が異常で、装置駆動条件が成立しないと判断し、主制御部（ＣＰＵ）から出力される払出許可信号の出力状態を切り換えて、払出動作を停止させる。
【００２４】
その場合、払出球検出装置からの払出球検出信号は、例えば払出制御部（ＣＰＵ）からのゲート信号により払出球検出信号が遮断されることがないようにするため、払出制御部（ＣＰＵ）を介することなく主制御部（ＣＰＵ）に入力されるよう構成するのがよい。
【００２５】
また、払出動作が異常であると判断する基準としては、他に、実際に払出球が検出された時点で、主制御部（ＣＰＵ）から払出制御コマンドが出力されたタイミングから著しく時間が経過している（例えば６０秒以上経過している）場合に、払出動作が異常であると判定するものであってもよい。払出制御部（ＣＰＵ）へ指示した個数と実際に検出した個数とが一致していても、払出処理に異常に時間を要している場合は、払出制御部（ＣＰＵ）の特に制御プログラムに異常が生じていると推察される。
【００２６】
また、払出動作の異常を判断する基準は、一つの条件だけでなく、複数の条件を組み合わせて判断するものであってもよい。
【００２７】
また、主制御部（ＣＰＵ）を搭載する主制御基板と払出制御部（ＣＰＵ）を搭載する払出制御基板とを設け、払出装置駆動切換部を主基板上に形成し、払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号を主制御基板を介して払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）へ出力可能に構成したものとすることができる。
【００２８】
払出装置駆動切換部を払出制御基板に形成した場合、払出制御部（ＣＰＵ）だけを交換する不正操作に対しては有効であるものの、払出制御基板収納ボックスごと払出制御基板全体を交換する不正操作に対しては無力で、払出装置駆動切換部をも改変される恐れがある。それに対し、払出装置駆動切換部を主基板上に形成し、払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号を主制御基板を介して払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）へ出力可能に構成した場合、主制御基板は主制御基板収納ボックスに収容されて遊技盤に固定され、所謂「盤替え」のときに交換されるようにでき、そのため、払出装置駆動切換部に不正な改変が加えられる危険性を少なくすることができる。
【発明の効果】
【００２９】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、パチンコ機等の遊技球を使用して遊技する遊技機において、払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）と払出装置制御信号を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）とを別々の制御部（ＣＰＵ）に設けた構成とし、且つ、主制御部（ＣＰＵ）から払出許可信号を出力し、その払出許可信号と払出装置制御信号とに基づいて払出装置を制御するよう構成したことにより、主制御部（ＣＰＵ）の負荷軽減を図りつつ、払出制御部で異常が生じたり、払出制御部に不正な操作が加えられた場合に、払出制御部（ＣＰＵ）が出力する払出装置制御信号の状態とは無関係に主制御部（ＣＰＵ）からの払出許可信号の出力状態を切り換えることによって遊技球の払出しを確実に停止させることができる。
【００３０】
したがって、主制御部（ＣＰＵ）と払出制御部（ＣＰＵ）を別々の制御基板に搭載して、主制御部（ＣＰＵ）を搭載した主制御基板を、払出制御部（ＣＰＵ）を搭載した払出制御基板に比べて短期間で交換することにより、払出許可信号を出力する主制御部に不正操作が加えられる危険性を小さくすることができ、払出許可信号の信頼性を高めることができる。
【００３１】
また、主制御部（ＣＰＵ）を搭載する主制御基板と払出制御部（ＣＰＵ）を搭載する払出制御基板とを設け、払出装置駆動切換部を主基板上に形成し、払出制御部（ＣＰＵ）からの払出装置制御信号を主制御基板を介して払出用駆動源（払出モータや、払出ソレノイドなど）へ出力可能に構成することにより、主制御基板が主制御基板収納ボックスに収容されて遊技盤に固定され、所謂「盤替え」のときに交換される場合に、払出装置駆動切換部に不正な改変が加えられる危険性を少なくすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００３３】
（実施の形態の第１例）
図１〜図４は本発明の実施の形態の第１例を示している。この実施の形態はパチンコ機に関するもので、図１は制御系全体の電気的接続構成を示すブロック図、図２は制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図、図３は払出制御装置の詳細ブロック図、図４は払出制御における払出モータ制御信号の出力状態の一例を示すタイミングチャート（ａ）およびそのＡ部詳細図（ｂ）である。
【００３４】
この実施の形態のパチンコ機は、プリペイドカードユニットを備えたＣＲ第１種パチンコ機であって、パチンコ機本体の構成、遊技盤面の構成および遊技内容等は従来のＣＲ第１種パチンコ機と同様である。そして、この実施の形態のパチンコ機は、遊技内容等に伴うＬＥＤランプ等の点灯、点滅、消灯を制御するランプ制御基板１、遊技内容等に伴う図柄、効果音等の演出制御を行う図柄音声制御基板２、遊技球の発射や払い出しおよび遊技盤面における遊技内容等の制御を含む遊技全般の制御を司る主制御基板３、遊技球の払い出しを制御する払出制御基板４、発射装置による遊技球の発射を制御する発射装置駆動基板５、遊技機に関わる様々な遊技結果等の遊技情報を遊技店側に送信する盤用外部端子板６および枠用外部端子板７、各基板に必要電力を供給する電源基板８等を備えている。
【００３５】
そして、この実施の形態のパチンコ機は、賞球払出動作と貸球払出動作の両方の動作を兼ねる単一の払出装置を備えている。この払出装置は、例えば、払出モータ（ステッピングモータ）で回転駆動される螺旋形状の送球用スクリュー体を送出部材として備えるもので、それ自体従来と同様である。
【００３６】
この実施の形態のパチンコ機の制御系全体の電気的接続構成は図１に示すとおりで、主制御基板３には、第１種始動口スイッチ１０が入力可能に接続され、盤面中継基板１６を介して右ゲートスイッチ１２、左ゲートスイッチ１３、右入賞口スイッチ１４および左入賞口スイッチ１５が入力可能に接続され、また、大入賞口中継基板１９および盤面中継基板１６を介して大入賞口スイッチ１７および特定領域スイッチ１８が入力可能に接続され、払出制御基板４を介して前部球切れスイッチ２０、後部球切れスイッチ２１、下皿満杯スイッチ２２、後部払出センサ２３および前部払出センサ２４が入力可能に接続されている。
【００３７】
そして、主制御基板３は、図柄音声制御基板２に出力可能に接続され、図柄音声制御基板２を介してランプ制御基板１に出力可能に接続され、払出制御基板４に入出力可能に接続され、盤面外部端子板６に出力可能に接続され、払出制御基板４を介して発射装置駆動基板５に出力可能に接続され、払出制御基板４を介して枠用外部端子板７に出力可能に接続されている。
【００３８】
図柄音声制御基板２は、左スピーカ２５、右スピーカ２６および図柄表示器２７に出力可能に接続されている。
【００３９】
ランプ制御基板１は、枠部ＬＥＤ中継基板２８およびガラス枠ＬＥＤ中継基板２９を介して枠上部ＬＥＤ基板３０、枠右ＬＥＤ基板３１および枠左ＬＥＤ基板３２に出力可能に接続されるとともに、枠部ＬＥＤ中継基板２８および上皿ＬＥＤ中継基板３３を介して皿右ＬＥＤ基板３４および上皿左ＬＥＤ基板３５に出力可能に接続され、また、盤面ＬＥＤ中継基板３６を介してセンター左上ＬＥＤ基板３７、センター右ＬＥＤ基板３８、センター左ＬＥＤ基板３９、センター下ＬＥＤ基板４０、センター奥ＬＥＤ基板４１、センター右奥ＬＥＤ基板４２、センター左奥ＬＥＤ基板４３、右サイドＬＥＤ基板４４、左サイドＬＥＤ基板４５に出力可能に接続され、盤面ＬＥＤ中継基板３６および大入賞口ＬＥＤ中継基板４６を介して大入賞口右ＬＥＤ基板４７、大入賞口左ＬＥＤ基板４８、大入賞口左下ＬＥＤ基板４９および大入賞口ＬＥＤ基板５０に出力可能に接続されている。
【００４０】
発射装置駆動基板５は、発射スイッチ５２、タッチセンサ５３および発射強度電子ボリューム５４に入力可能に接続されている。
【００４１】
そして、主制御基板３は、盤面中継基板１６を介して普通電動役物ソレノイド５５に出力可能に接続され、盤面中継基板１６および大入賞口中継基板１９を介して特定領域ソレノイド５６および大入賞口ソレノイド５７に出力可能に接続されている。
【００４２】
また、払出制御基板４は払出モータ５１に出力可能に接続され、枠用外部端子板７に出力可能に接続され、発射装置駆動基板５を介して発射ソレノイド５８および球送りソレノイド５９に出力可能に接続されている。
【００４３】
そして、プリペイドカードユニット６０が、ＣＲ接続基板６１および電源基板８を介して主制御基板３に入出力可能に接続され、また、ＣＲ接続基板６１を介して払出制御基板４に入出力可能に接続されている。そして、ＣＲ接続基板６０に度数表示基板６２が入出力可能に接続されている。
【００４４】
電源基板８は、ＣＲ接続基板６１を介してＡＣ２４Ｖの主電源７０に接続されている。
【００４５】
そして、この実施の形態のパチンコ機の払出制御装置は、図２および図３に示すとおりで、第１種始動口スイッチ１０（規定賞球個数＝４個）と、左・右入賞口スイッチ１４，１５（規定賞球個数＝７個）と、大入賞口スイッチ１７（規定賞球個数＝１５個）と、特定領域スイッチ１８（規定賞球個数＝１５個）とが、入賞球検出スイッチであって、それぞれ、第１種始動口、左・右入賞口、大入賞口（遊技盤面の所定領域）および特定領域への入賞（遊技球払出条件の成立）を契機として賞球払出信号（遊技球払出信号）を出力する払出信号発生手段を構成している。また、プリペイドカードユニット６０が、貸球指示の検出（遊技球払出条件の成立）を契機として貸出情報信号（遊技球払出信号）を出力する払出信号発生手段を構成している。
【００４６】
主制御基板３には、図３に示すように、記憶装置（ＲＡＭおよびＲＯＭ）を備え、所定の遊技球払出条件の成立（遊技球の入賞検出や、プリペイドカードユニットからの貸球指示の検出など）を契機として遊技球払出信号を出力する払出信号発生装置（入賞球検出スイッチ１０，１４，１５，１７，１８およびプリペイドカードユニット６０）からの遊技球払出信号（賞球払出信号あるいは貸出情報信号）に基づいて払出球個数の指定を含む所定の払出制御コマンドを出力する払出制御コマンド出力手段（プログラム）を備え、周辺回路からの信号を送受信する入出力部を備えた遊技管理制御用の主制御ＣＰＵ７１（主制御部）と、主制御ＣＰＵ７１から出力される払出制御コマンド（ＨＤ０〜ＨＤ７）および転送信号（ＨＤＳＴＲ）を払出制御基板４へ出力する払出制御コマンド出力回路（出力ポート）７２と、外部に設けられた各種スイッチ又はセンサからの検出信号を受信して主制御ＣＰＵ７１へ出力するスイッチ入力回路（図示省略）と、後述の払出制御ＣＰＵからの払出状態信号（ＨＤＲ０〜ＨＤＲ３）や、前部・後部払出センサ２３，２４からの前部・後部払出球信号（ＦＳＹＯＫＹＵ、ＢＳＹＯＫＹＵ）や、プリペイドカードユニット６０が発信する貸出情報信号を受信して主制御ＣＰＵ７１へ入力する払出情報入力回路（入力バッファ）７３とが搭載されている。
【００４７】
また、払出制御基板４には、図３に示すように、主制御基板３からの信号を受信する入力回路（入力バッファ・入力ポート）７４と、払出制御コマンドに基づいて所定の払出装置制御信号（払出モータ制御信号）を出力する払出装置制御信号出力手段（プログラム）と、記憶装置（ＲＡＭおよびＲＯＭ）とが設けられ、また、入力回路７４から出力される払出制御コマンド（ＨＤ０〜ＨＤ７）に基づいて賞球および貸球の払出処理を制御する払出制御ＣＰＵ７５（払出制御部）と、払出制御ＣＰＵ７５からの払出状態信号（ＨＤＲ０〜ＨＤＲ３）、前部・後部払出センサ２３，２４からの前部・後部払出センサ信号（ＦＳＹＯＫＹＵ、ＢＳＹＯＫＹＵ）およびプリペイドカードユニット６０からの貸出情報信号を出力する出力回路７６と、払出制御ＣＰＵ７５から受信したパルス式の払出モータ制御信号（払出装置制御信号）に基づいて所定の払出モータ駆動信号を出力制御して払出モータ５１を駆動する払出モータ駆動回路７６が設けられている。
【００４８】
また、払出制御基板４には、払出制御ＣＰＵ７５の出力側と払出モータ駆動回路７６の入力側との間に、払出制御ＣＰＵ７５から出力される払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）と、主制御基板３から出力される払出許可信号（ＨＤＧＴ）とを入力し、これらの入力信号の論理積演算結果を出力する払出駆動ゲート回路７７（払出装置駆動切換部）が設けられている。
【００４９】
払出駆動ゲート回路７７（払出装置駆動切換部）は、主制御ＣＰＵ７１からの払出許可信号（ＨＤＧＴ）と払出制御ＣＰＵ７５からの払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）とを入力可能に配線し、これら入力信号の論理積（ＡＮＤ）演算した結果を出力信号とするＡＮＤゲート回路であり、換言すれば、主制御ＣＰＵ７１からの払出許可信号（ＨＤＧＴ）をゲート信号として、払出制御ＣＰＵ７５からの払出装置制御信号（払出モータ制御信号）の出力状態を切り換えるものである。
【００５０】
さらに、払出制御基板４には、払出制御ＣＰＵ７５とプリペイドカードユニット６０との間の信号の入出力を司るプリペイドカード入出力回路７８が設けられ、また、各スイッチ並びにセンサからの信号の払出制御ＣＰＵ７５への入力を司るスイッチ入力回路７９が設けられている。
【００５１】
払出制御基板４には、また、図２に示すように、システムリセット回路８１、発振器８２、外部端子出力回路８３、「ＬＥＤ−１」８４、「ＬＥＤ−２」８５および発射装置駆動回路８６が設けられている。
【００５２】
この実施の形態では、主制御ＣＰＵ７１は、払出制御に関連して、各種入賞球検出スイッチから送信される入賞球検出信号と、払出装置の前部・後部球放出口から放出される遊技球を検出する払出装置下部内蔵の前部・後部払出センサから送信される前部・後部払出球信号（ＦＳＹＯＫＹＵ、ＢＳＹＯＫＹＵ）と、払出制御ＣＰＵ７５から出力される払出状態信号（ＨＤＲ０〜ＨＤＲ３）とを受信して、更に、プリペイドカードユニット６０から発信されて払出制御基板４上のプリペイドカード入出力回路７８を介して出力される貸出情報信号を受信している。
【００５３】
入賞球検出スイッチである第１種始動口スイッチ１０、左・右入賞口スイッチ１４，１５、大入賞口スイッチ１７および特定領域スイッチ１８からの入賞球検出信号と、プリペイドカードユニット６０からの貸出情報信号と、払出センサ（前部払出センサ２４および後部払出センサ２３）からの払出球検出信号とは、払出制御ＣＰＵ７５を介さずに主制御ＣＰＵ７１へ直接入力される。払出センサ２３，２４からの払出球検出信号は、払出制御ＣＰＵ７５からのゲート信号により払出球検出信号が遮断されることがないよう、払出制御ＣＰＵ７５を介することなく主制御ＣＰＵ７１に入力されているのである。
【００５４】
ここで、払出状態信号は、賞球が異常であるか否かを示す賞球状態信号（ＨＤＲ０）と、球切れ状態か否かを示す球切れ状態信号（ＨＤＲ１）と、下皿満杯状態であるか否かを示す下皿満杯状態信号（ＨＤＲ２）と、払出初期状態の開始であるか否かを示す払出初期状態信号（ＨＤＲ３）とからなるものである。
【００５５】
そして、主制御ＣＰＵ７１は、賞球払出制御に関連して、払出制御ＣＰＵに向け、規定の払出賞球個数（例えば４個、７個、１５個のいずれか）を主に指定する払出制御コマンド（ＨＤ０〜ＨＤ７：２バイト）と、払出制御コマンドを１バイト出力する毎に１パルス出力する転送信号（ＨＤＳＴＲ）とを送信している。また、これらの信号に加え、主制御ＣＰＵ７１は、払出装置（直接には払出モータ５１）の駆動を停止あるいは許可するために、払出制御基板４に形成される払出駆動ゲート回路７７に対して払出許可信号（ＨＤＧＴ）を出力している。
【００５６】
払出許可信号（ＨＤＧＴ）は、遊技状態によって「ＯＮ」状態と「ＯＦＦ」状態とに切換えられる。すなわち、主制御ＣＰＵ７１は、主制御基板３の電源投入時には、払出許可信号（ＨＤＧＴ）を、払出装置の駆動を禁止する“Ｌ”レベルの信号として継続的に出力し、払出制御基板４側が起動開始したことを示す初期状態信号（ＨＤＲ３）の「ＯＮ」状態を受信した後は、払出装置の駆動を許可する“Ｈ”レベルの信号として継続的に出力する。そして、その後、特定の払出装置駆動停止条件が成立したとき（すなわち、払出装置駆動条件が非成立のとき）には、払出装置の駆動を禁止する“Ｌ”レベルの信号に切り換えて継続的に出力する。
【００５７】
特定の払出装置駆動停止条件は、払出制御基板４で異常が生じたり払出制御基板４に不正な操作が加えられて払出動作に異常が生じた場合を判定する条件で、例えば、払出制御コマンドで指定した払出球個数（払出制御部へ指示した払出球個数）と、払出球検出信号に基づく払出球個数（実際に検出された払出球の個数）とのを比較し、これらの個数差が著しく大きくなった（例えば個数差が・５０個）場合、払出動作が異常で、装置駆動条件が成立しないと判断する。払出装置駆動停止条件の成立は、請求項記載の払出装置駆動条件（払出動作が正常）の非成立と同義である。
【００５８】
なお、この実施の形態では、特定の払出装置駆動停止条件が一旦成立して“Ｌ”レベルの信号に切り換えた後、不成立（払出装置の駆動再開が許可）となったときには、払出装置の駆動を許可する“Ｈ”レベルの信号に払出許可信号（ＨＤＧＴ）の出力を切り換える。しかし、特定の払出装置駆動停止条件の一旦成立して“Ｌ”レベルの信号に切り換えた後は、不成立（払出装置の駆動再開が許可）となっても“Ｈ”レベルの信号に切り換えないようにしてもよい。この場合は、遊技機の再起動により払出許可信号を正常な状態に戻すこととなる。
【００５９】
そして、この実施の形態では、主制御ＣＰＵ７１に、払出装置の送出部材（ステッピングモータで回転駆動される螺旋形状の送球用スクリュー体）により払出用に送出された遊技球を検出する払出センサ２３，２４（払出球検出装置）からの払出球検出信号が入力され、主制御ＣＰＵ７１は、払出制御コマンドで指定した払出球個数（賞球個数あるいは貸球個数）と、払出球検出信号に基づく払出球個数（払出センサ２３，２４で検出された払出球個数）との個数差に応じて払出許可信号の出力状態を切り換える。そして、主制御ＣＰＵ７１は、払出制御基板４へ払出制御コマンド（賞球数指定コマンドあるいは貸球数指定コマンド）として送信した払出球個数（賞球個数あるいは貸球個数）に対して、実際に払い出された払出球個数（払出センサ２３，２４で検出された払出球個数）が、「５０個」多くなった時点で“払出球過多”と判断し、「５０個」少なく払い出された時点で“払出球過小”と判断する。このように“払出球過多”又は“払出球過少”と判断した時点で、払出装置駆動停止条件が成立する。但し、賞球と貸球とを共通の払出センサで検出しているため、プリペイドカードユニット６０から発信される貸球情報信号に基づいて貸球か否かを判断し、貸球情報信号を受信していないときには、払出センサ２３，２４からの検出信号は“賞球”であると判断し、貸球情報信号を受信しているときは、払出センサ２３，２４からの検出信号は“貸球”であると判断する。
【００６０】
このように、主制御ＣＰＵ７１は、払出制御ＣＰＵ７５を介することなく払出センサ２３，２４からの検出信号を直接受信するとともに、この検出信号に基づき払出球個数を計数して払出装置駆動停止条件を判断している。つまり、払出制御ＣＰＵ７５による影響を判断条件から排除している。そのため、例え払出制御ＣＰＵ７５が異常な状態となっても、主制御ＣＰＵ７１は正常に判断して払出許可信号（ＨＤＧＴ）を出力することができる。
【００６１】
そして、払出制御ＣＰＵは、受信した払出制御コマンドに基づいて未払出球個数を計数し、その計数値に基づいて払出モータ５１を駆動するために払出モータ制御信号を出力する。この実施形態の形態では、払出モータ５１として４相ＰＭ型ステッピングモータを採用し、これを２−２相励磁式（ステップ数：４８、ステップ角：７．５度）で駆動している。したがって、払出制御ＣＰＵ７５から出力される払出モータ制御信号は、４相のステータコイルをＡ相〜Ｄ相として、Ａ相を励磁するためのＡ相入力パルス信号（ＰＭＡ−ＩＮ）と、Ｂ相を励磁するためのＢ相入力パルス信号（ＰＭＢ−ＩＮ）と、Ｃ相を励磁するためのＣ相入力パルス信号（ＰＭＣ−ＩＮ）と、Ｄ相を励磁するためのＤ相入力パルス信号（ＰＭＤ−ＩＮ）とからなっている。
【００６２】
そして、払出制御ＣＰＵ７５から出力される払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）と主制御基板３から出力される払出許可信号（ＨＤＧＴ）とが払出駆動ゲート回路７７（払出装置駆動切換部）に入力され、払出駆動ゲート回路７７からは、払出制御ＣＰＵ７５からのＡ相入力パルス信号（ＰＭＤＡ−ＩＮ）と払出許可信号（ＨＤＧＴ）との論理積演算を行った払出モータのＡ相を励磁するＡ相出力パルス信号（ＰＭＤＡ−ＯＵＴ）と、Ｂ相入力パルス信号（ＰＭＤＢ−ＩＮ）と払出許可信号（ＨＤＧＴ）との論理積演算を行ったＢ相出力パルス信号（ＰＭＤＢ−ＯＵＴ）、Ｃ相入力パルス信号（ＰＭＤＣ−ＩＮ）と払出許可信号（ＨＤＧＴ）との論理積演算を行ったＣ相出力パルス信号（ＰＭＤＣ−ＯＵＴ）、Ｄ相入力パルス信号（ＰＭＤＤ−ＩＮ）と払出許可信号（ＨＤＧＴ）との論理積演算を行ったＤ相出力パルス信号（ＰＭＤＤ−ＯＵＴ）とが出力される。
【００６３】
この実施の形態では、払出モータ５１は、２−２相励磁方式のものを採用している。そのため、図４に示すように、次の（１）〜（４）の順に、各払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＯＵＴ〜ＰＭＤ−ＯＵＴ）を、出力状態を２ｍｓ間隔で切り換えて出力し、それにより払出モータの各層を励磁する。
【００６４】
（１）Ａ相−Ｄ相を励磁：
ＰＭＡ−ＩＮとＰＭＤ−ＩＮを“Ｈ”レベルで出力（「ＯＮ」状態）
ＰＭＢ−ＩＮとＰＭＣ−ＩＮを“Ｌ”レベルで出力（「ＯＦＦ」状態）
（２）Ｃ相−Ｄ相を励磁：
ＰＭＣ−ＩＮとＰＭＤ−ＩＮを“Ｈ”レベルで出力（「ＯＮ」状態）
ＰＭＡ−ＩＮとＰＭＢ−ＩＮを“Ｌ”レベルで出力（「ＯＦＦ」状態）
（３）Ｂ相−Ｃ相を励磁：
ＰＭＢ−ＩＮとＰＭＣ−ＩＮを“Ｈ”レベルで出力（「ＯＮ」状態）
ＰＭＡ−ＩＮとＰＭＤ−ＩＮを“Ｌ”レベルで出力（「ＯＦＦ」状態）
（４）Ａ相−Ｂ相を励磁：
ＰＭＡ−ＩＮとＰＭＢ−ＩＮを“Ｈ”レベルで出力（「ＯＮ」状態）
ＰＭＣ−ＩＮとＰＭＤ−ＩＮを“Ｌ”レベルで出力（「ＯＦＦ」状態）
【００６５】
払出制御ＣＰＵ７５からの払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）は、払出許可信号により切り換えられるものではなく、主制御基板３からの払出制御コマンドに応じて出力される。そして、払出モータ制御信号は払出モータ駆動回路７６（払出装置駆動制御部）により信号形式を変換して払出モータ５１（払出用駆動源）へ入力される。
【００６６】
払出制御基板４（払出制御ＣＰＵ７５）は、主制御基板３（主制御ＣＰＵ７１）から２バイト１命令の制御コマンドを受けて、転送信号が入力されたと判断すると、入力された２バイト１命令の制御コマンド（遊技球払出コマンド）の内容を解読した上で、払出モータ制御信号を出力し、払出駆動ゲート回路７７での払出許可信号との論理関演算で、払出許可信号が正常（“Ｈ”レベルの信号）であれば、払出モータ駆動回路７６により払出モータ駆動信号に変換し、払出モータ５１を駆動して賞球・貸球払出しの動作をさせる。
【００６７】
そして、払出装置から払出された遊技球が前部・後部払出センサ２３，２４を通過すると、その都度、払出センサ信号が主制御基板３（主制御ＣＰＵ７１）と払出制御基板４（払出制御ＣＰＵ７５）に出力される。そして、払出制御基板４（払出制御ＣＰＵ７５）は、主制御基板３（主制御ＣＰＵ７１）から出力された払出数から払出センサ信号が入力された数を減算し、減算結果が「０」になるまで、払出モータ駆動回路７６を介して払出装置内部に設けられている送出部材の駆動を継続して遊技球の払出しを行い、減算結果が「０」になると、送出部材の駆動を停止して遊技球の払出しを停止する。
【００６８】
この実施の形態において、払出制御ＣＰＵ  ７５は、図４に示すように払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）を順次切り換えて出力して、信号出力開始から４８ｍｓ（２４ステップ）経過した時点で、払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）の出力を４ｍｓだけ停止している（４ｍｓの休止時間を形成している）。このとき、払出駆動ゲート回路部７６は、払出許可信号（ＨＤＧＴ）がＯＮ状態（“Ｈ”レベル）であるため、入力側払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）がそのまま出力側払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＯＵＴ〜ＰＭＤ−ＯＵＴ）として出力される。そして、払出許可信号（ＨＤＧＴ）がＯＦＦ状態（“Ｌ”レベル）になると、入力側モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）は継続して入力されるものの、ＡＮＤ演算の結果、出力側払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＯＵＴ〜ＰＭＤ−ＯＵＴ）の出力は“ＯＦＦ”状態となる。なお、この例では、後部払出センサ２３からの検出信号に基づいて払出球個数を計数した結果、“過多状態”であると判断して、１０ＳＴＥＰ経過後に払出許可信号（ＨＤＧＴ）をＯＮ状態（“Ｈ”レベル）からＯＦＦ状態（“Ｌ”レベル）に切り換えている。
【００６９】
この実施の形態における各種信号と払出モータの駆動状態は、次のとおりである。
【００７０】
まず、パチンコ機の電源投入（又は電源再投入）直後、すなわち、払出制御基板４から払出初期状態信号（ＨＤＲ３）が出力される前の状態では、主制御基板３からの払出許可信号が“Ｌ”レベルの払出禁止信号の状態であるため、払出制御ＣＰＵ７５からの払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）は、払出駆動ゲート回路部７７で遮断されて、払出モータ駆動回路７６へは出力されない。そのため、例え払出制御基板４のメモリ（記憶装置）内に未払出球個数データが存在していていても、払出モータ５１の駆動が禁止される。
【００７１】
また、パチンコ機の電源投入（又は電源再投入）後、すなわち、払出制御基板４から払出初期状態信号（ＨＤＲ３）が出力され後の状態では、主制御基板３からの払出許可信号が“Ｈ”レベルの払出許可信号であるため、払出制御ＣＰＵ７５から出力された払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）は、払出駆動ゲート回路部７７を通過して、払出制御ＣＰＵから出力された状態のままの払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＯＵＴ〜ＰＭＤ−ＯＵＴ）が払出モータ駆動回路７６へ出力される。そのため、払出制御基板４のメモリ（記憶装置）内に記憶されている未払出球個数データに基づいて出力された払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）に基づいて払出モータ５１の駆動が制御される。
【００７２】
また、主制御基板３が払出球過多状態又は払出球過小状態を検出して払出装置駆動停止条件が成立した状態では、主制御基板３からの払出許可信号が“Ｌ”レベルの払出禁止信号の状態となるため、払出制御ＣＰＵ７５からの払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）は払出駆動ゲート回路部７７で遮断されて払出モータ駆動回路７６へは入力されない。但し、このとき、払出許可信号は“Ｌ”レベルの払出禁止信号の状態ではあっても、払出制御ＣＰＵ７５から払出駆動ゲート回路７７へは払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）が出力されている。
【００７３】
以上説明した払出制御は、入賞球の発生に伴う賞球払出制御でも、球貸要求信号の発生に伴う貸球払出制御でも同様である。貸球の場合、パチンコ機の電源投入（又は電源再投入）直後と、払出球過多状態又は払出球過小状態の発生後は、例え貸球ボタンが押操作されても払出モータ５１は駆動されず貸球は払い出されない。
【００７４】
なお、この実施の形態の払出装置は、駆動源としてステッピングモータを使用するものであるが、ソレノイドを駆動源とする払出装置を採用してもよく、払出装置が停止した状態で遊技球が自然に流下しないものであれば、どのような構造を採用してもよい。
【００７５】
（実施の形態の第１例の各種変形例）
図５は本発明の実施の形態の第１例の変形例（その１）に係るパチンコ機の制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図、図６はその払出制御装置の詳細ブロック図である。
【００７６】
この変形例（その１）は、先の実施の形態の第１例では払出センサ２３，２４からの検出信号とプリペイドカードユニット６０からの貸出情報信号とを主制御基板３に直接入力するよう構成しているのに対して、貸出情報信号を主制御基板３へ入力する構成を避けるために、払出センサ２３，２４からの検出信号に対してゲート回路８７を設け、払出制御ＣＰＵ７５からのゲート信号に応じて“賞球”時のみ検出信号を主制御基板３へ出力するよう払出制御装置を構成している。
【００７７】
この場合、主制御ＣＰＵ７１は、払出制御ＣＰＵ７５を介して入力した賞球情報に基づいて払出許可信号の出力切換を判断することとなるが、払出制御ＣＰＵ７５の処理においてゲート信号の出力処理に異常が生じていない状況では支障は生じない。
【００７８】
その他の構成および動作等は、先の実施の形態の第１例と同様である。先の実施の形態（第１例）と共通する部分については、図中同一の符号を付している。
【００７９】
また、先の実施の形態の第１例の変形例（その２）として、先の実施形態（第１例）では払出球過多状態又は払出球過少状態の発生を払出装置駆動停止条件（払出動作が異常であると判断する基準）に設定しているのに対し、払出コマンド送信タイミングからの経過時間、入賞球検出タイミングからの経過時間、過少状態経過時間又は過多状態経過時間、払出モータに取り付けた温度センサからの信号等で払出装置駆動停止条件を設定してもよい。
【００８０】
例えば、払出コマンド送信タイミングからの経過時間で払出装置駆動停止条件を設定する場合、実際に払出球が検出された時点で、主制御ＣＰＵ７１から払出制御コマンドが出力されたタイミングから著しく時間が経過している（例えば６０秒以上経過している）場合には、払出動作が異常であると判定する。
【００８１】
また、払出装置駆動停止条件は、一つの条件だけでなく、複数の条件を組み合わせて判断するものであってもよい。
【００８２】
また、先の実施の形態の第１例の変形例（その３）として、先の実施形態（第１例）では、払出駆動ゲート回路部７７を払出制御基板上４に形成しているのに対し、払出駆動ゲート回路部７７を、独立した中継用の制御基板上に形成してもよい。この場合には、中継用の制御基板をパチンコ機から取り外すだけで払出駆動ゲート回路部を取り除くことができるため、払出駆動ゲート回路の使用又は不使用に応じた変更を容易に行うことができる。
【００８３】
（実施の形態の第２例）
図７は本発明の実施の形態の第２例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【００８４】
この実施の形態（第２例）は、先の実施形態の第１例では払出制御基板４上に払出駆動ゲート回路７７を形成していたのに対し、主制御基板３上に払出駆動ゲート回路７７を形成したものであって、払出制御基板４の払出制御ＣＰＵ７５から送信される払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）が、主制御基板３へ入力可能となるよう接続すると共に、主制御基板３と払出モータ５１とを接続して、主制御基板３側からの信号に基づいて払出モータ５１を駆動制御するよう払出制御装置を構成している。
【００８５】
つまり、この実施の形態（第２例）では、図７に示すように、主制御基板３の出力側に実施の形態の第１例と同様の払出駆動ゲート回路７７を形成し、この払出駆動ゲート回路７７に対して、主制御ＣＰＵ７１からの払出許可信号（ＨＤＧＴ）と払出制御ＣＰＵ７５からのモータ制御信号（ＰＭＡ−ＩＮ〜ＰＭＤ−ＩＮ）とを入力する。そして、払出駆動ゲート回路７７の出力側には、当該ゲート回路７７から出力された払出モータ制御信号（ＰＭＡ−ＯＵＴ〜ＰＭＤ−ＯＵＴ）に基づいて払出モータ駆動信号を出力して払出モータ５１を駆動制御する払出モータ駆動回路７６を設けている。
【００８６】
その他の構成および動作等は、先の実施の形態の第１例と同様である。先の実施の形態（第１例）と共通する部分については、図中同一の符号を付している。
【００８７】
（実施の形態の第３例）
図８は本発明の実施の形態の第３例のパチンコ機の制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図、図９はその払出制御装置の詳細ブロック図である。
【００８８】
この実施の形態（第３例）は、先の実施の形態の第１例および第２例が賞球払出と貸球払出とを兼用する単一の払出装置を備えるパチンコ機に関するものであるの対し、賞球用払出装置と貸球用払出装置とを別々に備えるパチンコ機の例である。
【００８９】
この場合、パチンコ機の払出制御装置は、先の実施の形態（第１例および第２例）の前部・後部払出センサ２３，２４に対して、前部・後部賞球払出センサ２３Ａ，２４Ａを備えるとともに、貸球払出センサ２３Ｂを備え、また、先の実施の形態（第１例および第２例）の払出モータ５１に対して、賞球払出モータ５１Ａと貸球払出ソレノイド５１Ｂとを備え、払出モータ駆動回路７６に対して、賞球用の払出モータ駆動回路７６Ａと、貸球用の払出ソレノイド駆動回路７６Ｂを備えている。
【００９０】
そして、この実施の形態では、先の実施の形態（第１例および第２例）の払出駆動ゲート回路７７に対して、賞球払出モータ５１Ａと貸球払出ソレノイド５１Ｂの駆動状態を主制御基板３側から切り換えるために、主制御ＣＰＵ７１及び払出制御ＣＰＵ７５と払出モータ駆動回路７６Ａとの間に賞球払出駆動ゲート回路７７Ａを形成するとともに、主制御ＣＰＵ７１及び払出制御ＣＰＵ７５と払出ソレノイド駆動回路７６Ｂとの間に貸球払出駆動ゲート回路７７Ｂを形成している。そして、前部・後部賞球払出センサ２３，２４からの検知信号（賞球信号：ＦＳＹＯＫＹＵ，ＢＳＹＯＫＹＵ）が主制御基板３と払出制御基板４とへ別々に入力されるよう構成するとともに、貸球払出センサ２３Ｂからの検知信号を払出制御基板４へ送信するよう構成している。
【００９１】
この場合、払出制御基板４を介して賞球払出センサ２３Ａ，２４Ａから送られる検出信号は、賞球時のみ送信されるため、主制御ＣＰＵ７１は、入賞球検出スイッチからの検出信号に応じて未払出個数を加算するとともに、賞球払出センサ２３Ａ，２４Ａからの検知信号に応じて未払出個数を減算して計数する。つまり、先の実施の形態の第１例のように主制御基板３へプリペイドカードユニット６０からの信号が入力される構成を避けているのであり、これにより、払出制御ＣＰＵ７５の影響を排除して、実際に払い出された賞球の個数を計数することができる。
【００９２】
その他の構成および動作等は、先の実施の形態の第１例と同様である。先の実施の形態（第１例）と共通する部分については、図中同一の符号を付している。
【００９３】
（実施の形態の第４例）
図１０は本発明の実施の形態の第４例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【００９４】
この実施の形態（第４例）は、先の実施の形態の第１例〜第３例がプリペイドカードユニットを接続したＣＲタイプのパチンコ機に関するものであるのに対し、賞球のみを管理する現金機タイプのパチンコ機に関するものである。
【００９５】
この場合、主制御基板３において、賞球の“過少状態”又は“過多状態”を判断する際に、賞球払出センサ２３Ａ，２４Ａから直接送信される検出信号に基づいて実際に払い出された賞球の個数が計数されるため、払出制御ＣＰＵ７５が不安定になっても、賞球個数に基づいて払出装置を停止させるか否かを正確に判断することができる。
【００９６】
この実施の形態（第４例）のパチンコ機の払出制御装置は、前部・後部賞球払出センサ２３Ａ，２４Ａを備え、賞球払出モータ５１Ａを備え、賞球用の払出モータ駆動回路７６Ａを備え、賞球用の払出駆動ゲート回路７７Ａを備える。
【００９７】
その他の構成および動作等は、先の実施の形態の第１例と同様である。先の実施の形態（第１例）と共通する部分については、図中同一の符号を付している。
【００９８】
以上、ＣＲタイプ第１種パチンコ機と現金タイプのパチンコ機の例を説明したが、本発明は、その他、第１種以外のパチンコ機、第１種および第２種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機、第１種パチンコ機および第３種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機、あるいは、第１種〜第３種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機にも適用することができ、パチンコ機に類する他の遊技機にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の実施の形態の第１例のパチンコ機の制御系全体の電気的接続構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態の第１例のパチンコ機の制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態の第１例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態の第１例のパチンコ機の払出制御における払出モータ制御信号の出力状態の一例を示すタイミングチャート（ａ）およびそのＡ部詳細図（ｂ）である。
【図５】本発明の実施の形態の第１例の変形例（その１）に係るパチンコ機の制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態の第１例の変形例（その１）に係るパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【図７】本発明の実施の形態の第２例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【図８】本発明の実施の形態の第３例のパチンコ機の制御系の払出制御装置関連部分の電気的接続構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施の形態の第３例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【図１０】本発明の実施の形態の第４例のパチンコ機の払出制御装置の詳細ブロック図である。
【符号の説明】
【０１００】
３  主制御基板
４  払出制御基板
１０  第１種始動口スイッチ
１４  右入賞口スイッチ
１５  左入賞口スイッチ
１７  大入賞口スイッチ
１８  特定領域スイッチ
２３  後部払出センサ
２３Ａ  後部賞球払出センサ
２４  前部払出センサ
２４Ａ  前部賞球払出センサ
５１  払出モータ
５１Ａ  賞球払出モータ
５１Ｂ  貸球払出ソレノイド
６０  プリペイドカードユニット
６１  ＣＲ接続基板
７１  主制御ＣＰＵ
７４  入力回路
７５  払出制御ＣＰＵ
７６  払出モータ駆動回路
７６Ａ  賞球用の払出モータ駆動回路
７６Ｂ  貸球用の払出ソレノイド駆動回路
７７  払出駆動ゲート回路
７７Ａ  賞球払出駆動ゲート回路
７７Ｂ  貸球払出駆動ゲート回路
７８  プリペイドカード入出力回路
７９  スイッチ入力回路
８７  ゲート回路
【図１】
2006320513.tif 000003
【図２】
2006320513.tif 000004
【図３】
2006320513.tif 000005
【図４】
2006320513.tif 000006
【図５】
2006320513.tif 000007
【図６】
2006320513.tif 000008
【図７】
2006320513.tif 000009
【図８】
2006320513.tif 000010
【図９】
2006320513.tif 000011
【図１０】
2006320513.tif 000012