(57)【要約】  【課題】  前面構成部材に動作可能な可動装飾部材を備え、変動表示装置の表示部の特定表示に連動可能で、前面構成部材のスペースを有効活用して装飾性に富み、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供する。  【解決手段】  変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を開口した包囲枠の両側上部に可動装飾部材が備えられ、可動装飾部材は、表示部側へ屈曲可能な可動部材と、可動部材の先端部に設けられた装飾部材８２と、可動部材の基端部に設けられた駆動手段と、から成り、可動部材は、複数の関節体９２を順次接続して直列に連結した連結体９１と、各関節体９２の屈曲側に空間部１０５として形成された曲がり代と、連結体９１内の屈曲側に偏心させて挿通され、先端部が連結体９１の先端に固定されると共に、基端部が駆動手段に接続された長尺弾性部材１１０と、から成る。【選択図】  図７
2006174932.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置を遊技盤の開口裏面側に配設し、前記変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を形成した前面構成部材を遊技盤の前面側に配設した遊技機において、
前記前面構成部材は、
前記遊技盤の開口に取り付けられ、前記変動表示装置の表示部が視認可能な開口部を開口した取付ベース部材と
該取付ベース部材の開口部の近傍に配置された可動装飾部材と、
を備え、
前記可動装飾部材は、
前記表示部側へ屈曲可能な可動部材と、
該可動部材の先端部に設けられた装飾部材と、
前記可動部材の基端部に設けられた駆動手段と、
からなり、
前記可動部材は、
複数の関節体を順次枢軸を介して棒状に連結した連結体と、
各関節体の屈曲側に空間部として形成された曲がり代と、
前記連結体内の屈曲側に偏心させて挿通され、先端部が該連結体の先端に固定されると共に、基端部が前記駆動手段に接続された長尺弾性部材と、
を備えてなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記長尺弾性部材が樹脂製のテープ材であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動装飾部材は、前記変動表示装置の表示部の特定表示に連動して屈曲動作することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記長尺弾性部材は、その先端部を前記連結体の屈曲側とは反対側に折り曲げて固定し、折り曲げ基部となる本体部分を前記連結体の屈曲側に配置して偏心することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、特に、変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を形成した前面構成部材を遊技盤の前面側に配設した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機には、遊技盤の遊技領域の略中央に開口を形成し、遊技盤の開口裏面側に、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置を配設し、遊技盤の前面側に、該変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を形成した前面構成部材を配設したものが知られている。
【０００３】
近年、変動表示装置が大型化する傾向にあり、これに伴って前面構成部材も大型化してきており、大型化した前面構成部材のスペースを有効利用するため、該前面構成部材には、発光部材や装飾部材等の多くの部材が取り付けられている。
例えば、特開２００３−２８４８３７号公報（特許文献１）には、表示装置の前面側に、入球口と排出口とを有する遊技球が転動可能な球通過領域を備え、前記入球口の近傍に、遊技球が前記球通過領域へ入球したときに該遊技球を受ける緩衝部材を設けた遊技機が提案されている。この緩衝部材には手型を模した装飾が施され、その内部には板バネが装着されており、入球口から球通過領域に入った遊技球は、手型の緩衝部材に衝突してから球通過領域内を転動し、排出口から排出され、このような緩衝部材により遊技球の動きに変化を与えるので、娯楽性や興趣が一層向上するとともに、手型装飾の人差し指が指し示す方向が中央となり、遊技球が転動する方向が示されるので遊技者に不安を与えないというものである。
【特許文献１】特開２００３−２８４８３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１の遊技機では、手型を模した装飾部材は緩衝部材として機能するものであるため、必然的に遊技球が直接衝突することを前提としており、遊技球の衝突により緩衝部材は一時的に揺動するが、積極的に動作することはなかった。したがって、装飾部材に動きがないため装飾性に乏しく、変動表示装置の表示部の特定表示に連動させるなどの応用も困難であった。
【０００５】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、前面構成部材に動作可能な可動装飾部材を備え、変動表示装置の表示部の特定表示に連動可能で、前面構成部材のスペースを有効活用して装飾性に富み、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置を遊技盤の開口裏面側に配設し、前記変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を形成した前面構成部材を遊技盤の前面側に配設した遊技機において、
前記前面構成部材は、
前記遊技盤の開口に取り付けられ、前記変動表示装置の表示部が視認可能な開口部を開口した取付ベース部材と
該取付ベース部材の開口部の後方に凹室を区画し、その後部壁に前記変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を開口した包囲枠と、
該包囲枠の両側上部に配設された可動装飾部材と、
を備え、
前記可動装飾部材は、
前記表示部側へ屈曲可能な可動部材と、
該可動部材の先端部に設けられた装飾部材と、
前記可動部材の基端部に設けられた駆動手段と、
からなり、
前記可動部材は、
複数の関節体を順次枢軸を介して直列に連結した連結体と、
各関節体の屈曲側に空間部として形成された曲がり代と、
前記連結体内の屈曲側に偏心させて挿通され、先端部が該連結体の先端に固定されると共に、基端部が前記駆動手段に接続された長尺弾性部材と、
を備えてなることを特徴とする遊技機である。
【０００７】
請求項２に記載のものは、前記長尺弾性部材が樹脂製のテープ材であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３に記載のものは、前記可動装飾部材は、前記変動表示装置の表示部の特定表示に連動して屈曲動作することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項４に記載のものは、前記長尺弾性部材は、その先端部を前記連結体の屈曲側とは反対側に折り曲げて固定し、折り曲げ基部となる本体部分を前記連結体の屈曲側に配置して偏心することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、次のような優れた効果を奏する。
即ち、請求項１に記載の発明によれば、変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を開口した包囲枠の両側上部に、前記表示部側へ屈曲可能な可動部材と、該可動部材の先端部に設けられた装飾部材と、前記可動部材の基端部に設けられた駆動手段と、から成る可動装飾部材を備え、前記可動部材は、複数の関節体を順次枢軸を介して直列に連結した連結体と、各関節体の屈曲側に空間部として形成された曲がり代と、前記連結体内の屈曲側に偏心させて挿通され、先端部が該連結体の先端に固定されると共に、基端部が前記駆動手段に接続された長尺弾性部材と、を備えているので、前面構成部材のスペースを有効活用して装飾性に富み、遊技の興趣を高めることができる。
【００１１】
請求項２に記載の発明によれば、前記長尺弾性部材が樹脂製のテープ材であるので、繰り返し曲げに強く、屈曲による癖がつき難い。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、前記可動装飾部材が、前記変動表示装置の表示部の特定表示に連動して屈曲動作するので、演出効果をより向上させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、前記長尺弾性部材は、その先端部を前記連結体の屈曲側とは反対側に折り曲げて固定し、折り曲げ基部となる本体部分を前記連結体の屈曲側に配置して偏心するので、簡単な構造で長尺弾性部材を連結体の屈曲側へ偏心させることができる。また、駆動手段により長尺弾性部材を引いて連結体を屈曲させると、長尺弾性部材の折り曲げ箇所が伸ばされるように引っ張られて弾性変形することができ、この折り曲げ箇所に生じる弾性復元力を利用して連結体をスムーズに直状態へ復帰させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて説明する。図１はパチンコ遊技機の遊技盤１の正面図である。
パチンコ遊技機の遊技盤１は、図１に示すように、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体の表面にガイドレール２や遊技領域区画部材３等を止着することで略円形状の遊技領域４を区画形成している。そして、遊技盤１は、この遊技領域４の略中央に前面構成部材（センターケース）８を配設し、該前面構成部材８内の後方に開口した表示用窓部９には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置（画像表示装置）１０を備えている。また、遊技盤１は、前面構成部材８の下方に変動表示の始動口１１を配設し、該始動口１１の下方に、変動表示ゲームの結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）１２を設け、また、普通図柄表示器１３、普通図柄記憶表示器１４を配設している。さらに、遊技盤１は、この他に、一般入賞口、遊技球の流下方向を変える風車や障害釘（いずれも図示せず）、発光により各種の装飾表示を行うランプ・ＬＥＤ１５、及び入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口１６を設けている。
【００１５】
次に、図２は前面構成部材及び裏面構成部材を示す分解斜視図であり、図３は包囲枠及び裏面構成部材を示す分解斜視図である。
前記遊技盤１の遊技領域４の略中央には前面構成部材８の外形形状に対応した開口を形成してあり、図２及び図３に示すように、遊技盤１の開口前面側には額縁状の前面構成部材８を配設し、遊技盤１の開口裏面側には、前記変動表示装置１０を後面に備え、前面が開放された箱体状の裏面構成部材２１を配設しており、該裏面構成部材２１の前面には、前記前面構成部材８の後部壁を構成し、前記変動表示装置１０の表示部２２を包囲するようにして表示用窓部２３を形成した包囲枠７０を配設している。
【００１６】
前面構成部材８は、遊技盤１の略中央に形成された開口に該遊技盤１の前方から嵌装される前方を開放した環状ユニットであって、その本体は前記遊技盤１の開口に取り付けるための異形枠体状の取付ベース部材３１によって構成され、該取付ベース部材３１には前記表示用窓部２３よりも大きい開口部３２が形成され、その周囲に沿って前記遊技盤１に取り付ける取付基板３３を有しており、その適宜位置には釘等の止着部材を止着する止着部３４が形成されている。また、開口部３２の上縁には、遊技領域４の前方へ投光する発光装置３５を備えており、該発光装置３５にはサーチライトを模した形状の複数の集光部３６が連設されている。さらに、取付ベース部材３１の周囲には、例えば、ドクロや骨などを漫画的に模した装飾部材３７が適宜配設されている。
【００１７】
また、図２に示すように、前記取付ベース部材３１の前面側上部には、左右全幅に亘って庇状の鎧部４１を前方に突設し、該鎧部４１の左右傾斜端部から下方に縦長の側辺部４２，４２を突設し、左右の側辺部４２，４２の下端同士を接続する状態で底部４３を突設し、前記取付基材３３の後方に鎧部４１、左右側辺部４２，４２、及び底部４３に囲まれた凹室４４を形成しており、前記鎧部４１は、上面が中央の円弧状の振り分け凸部４５から左右方向に向けて緩やかに下り傾斜している。
【００１８】
前記凹室４４の底部には、遊技球が転動可能であって、該転動する遊技球を前面構成部材８の下方の入賞領域へと誘導可能なステージ部５０が形成されており、このステージ部５０は、当該ステージ部５０の上方に左右方向に延設されたワープ流路５１の流入口５２から遊技球を受け入れて、流出口５３から流出した遊技球が転動可能な波形状を呈する上段ステージ６１と、該上段ステージ６１の前面側下方に左右方向に延設され、遊技球が転動可能な波形状を呈する下段ステージ６２とから成っており、前記上段ステージ６１の中央凸部の前面側には導入口６３が開口され、該導入口６３に導入された遊技球は前方へ向けて下り傾斜するように前記下段ステージ６２の下部を通過する案内路６４を経て、前記始動口１０の直上に開口された導出口６５から流下して該始動口１０へと案内される。
【００１９】
裏面構成部材２１は、図３に示すように、後面中央部に液晶表示装置等の変動表示装置１０を備え、その周壁部２５を前方に延出させた箱体状の部材であり、該周壁部２５の縁部の適宜位置に形成された取付け片２６を遊技盤１の裏面に当接させて、遊技盤１の裏面側からネジ等の止着部材により止着固定する。
【００２０】
ここで、変動表示装置１０は、例えば、複数の変動表示領域（左側、中央、右側の３つの可変表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置であって、本実施形態では、例えば、任意の画像を表示可能なＬＣＤ（液晶表示器）等で表示画面部分が構成され、この表示画面上の複数の変動表示領域には複数の識別情報（図柄）を変動表示する変動表示ゲームの画像が表示される。したがって、本実施形態の遊技機は、前記始動口１１への入賞等の始動条件の成立に基づいて変動表示装置１０にて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームが特定の結果態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与されるように成っている。
【００２１】
包囲枠７０は、前述したように、前記凹室４４の後部壁として構成され、前記変動表示装置１０の表示部２２が臨む表示用窓部２３が形成された矩形枠体状の部材であって、前記裏面構成部材２１の周壁部２５の前面に着座するように配設される。この包囲枠７０において、前記変動表示装置１０の表示部２２の左右上部には、腕及び手指を模した可動装飾部材７１，７２がそれぞれ吊下されており、左側の可動装飾部材７１の左側（外側）及び右側の可動装飾部材７２の右側（外側）は、それぞれの全長に亘って左右方向外側を覆うように、湾曲したカバー部材７３，７３が設けられている。
【００２２】
次に、可動装飾部材について説明する。なお、図４は包囲枠から可動装飾部材を取り外した状態を示す分解斜視図である。また、図５は前面構成部材及び可動装飾部材を示す正面図である。さらに、図６は可動装飾部材の駆動手段を構成する駆動機構を示す分解斜視図であり、図７は可動装飾部材の内部構造を示す分解斜視図である。そして、図８において、（ａ）は可動装飾部材の初期状態を示す説明図であり、（ｂ）は可動装飾部材の屈曲状態を示す説明図である。
【００２３】
各可動装飾部材７１，７２は、図４に示すように、腕部分を模した可動部材８１と、該可動部材８１の先端部に設けられた手指部分を模した装飾部材８２と、前記可動部材８１の基端部に設けられた駆動手段８３とから概ね構成される。
【００２４】
可動部材８１は、前記変動表示装置１０の表示部２２側へ屈曲可能な構造を有しており、図５に示すように、その屈曲時には前面構成部材８の左右両側から前記変動表示装置１０の表示部２２の前面へと可動部材８１の一部及び装飾部材８２が進出して、前記表示部２２の左右の角部を覆うように動作するように成っている。この可動部材８１の本体は、図６及び図７に示すように、複数の短い関節体９２を順次枢軸を介して棒状に連結した連結体９１によって構成され、該連結体９１の周囲は、例えば、筒状の織布等のフレキシブルな被覆材９３によって覆われている。
【００２５】
前記連結体９１を構成する各関節体９２は、例えば、合成樹脂材によって略筒体状に成型され、これらのうち、基端側に位置する関節体９２ａには舌片状の先端凸片９４が左右に形成され、先端側に位置する関節体９２ｎには舌片状の後端凸片９５が形成され、これらの間に位置する複数の関節体９２ｂ，９２ｃ，９２ｄ…には舌片状の先端凸片９４及び後端凸片９５が形成されており、相隣接する関節体９２の先端凸片９４と後端凸片９５とを順次ピン接続（枢着或いは軸着）することにより、各関節体９２が屈曲自在に連結される。各関節体９２において、舌片状の先端凸片９４、後端凸片９５は径方向に相対向するように対で形成され、先端凸片９４または後端凸片９５の一方に枢軸としてピン９６を形成し、他方に該ピン９６を係合する挿着孔９７を形成して、該挿着孔９７に前記ピン９６を係合させることにより各関節体９２を揺動可能に一点支持している。なお、図面に示す本実施形態では、先端凸片９４の内側に後端凸片９５が位置して、先端凸片９４に開設した装着孔９７内に後端凸片９５の外側の面に突設した突起状のピン９６が嵌合して連結されている。また、基端側関節体９２ａの基端部には、後述する駆動手段８３への取付け部となる矩形平板状の取付け基材１０１が一体的に設けられている。さらに、先端側関節体９２ｎの先端部には止着孔（図示せず）が形成されている。なお、図７において、基端側関節体９２ａと先端側関節体９２ｎとの間には３つの関節体９２ｂ，９２ｃ，９２ｄが介設されているが、これは例示であって、所望とする腕部分の長さに応じて適宜の数が設けられる。
【００２６】
また、各関節体９２の屈曲側の側面には、各関節体９２を隔てるように空間部１０５が形成されており、各空間部１０５は連結体９１が前記変動表示装置１０の表示部２２側へ屈曲する際の曲がり代として機能し、相隣接する関節体９２，９２同士が接触することで曲がり限界となる。図７では、屈曲側の側面と相対向する側面にも空間部が形成されているが、腕部分に揺動性をもたせるためであり、屈曲側ではないので必ずしも空間部は要しない。
【００２７】
さらに、前記連結体９１内には、テープ状の長尺弾性部材１１０が挿通されている。この長尺弾性部材１１０は、その先端部１１１を連結体９１の屈曲側とは反対側（連結体９１の中心軸側）へＬ字状に折り曲げ、この折り曲げた端部を前記先端側関節体９２ｎの止着孔にネジ等の止着部材１１２で固定し、折り曲げ基部となる長尺弾性部材１１０の本体部分（図７中縦長な部分）を連結体９１内の屈曲側に配置している。このようにして、簡単な構造で長尺弾性部材を連結体の屈曲側へ偏心させることができる。また、長尺弾性部材１１０の基端部１１３には後述する駆動手段８３に接続するための拡幅部１１４及び折れ曲がった突起部１１５が形成されており、該駆動手段８３によって長尺弾性部材１１０を上方へ（基端側へ）引っ張ることにより、図８の（ａ）に示すような直状の初期状態から、（ｂ）に示すような屈曲状態へと連結体９１を変形させる。このとき、先端部１１１は、折り曲げ箇所が真っ直ぐに伸ばされるように引っ張られて弾性変形することができる。そして、引っ張りを停止して長尺弾性部材１１０を戻すと、長尺弾性部材１１０自体の弾性復元力と、折り曲げ箇所に生じた弾性復元力（すなわち元の折れ曲がった形状へ戻ろうとする復元力）とにより連結体９１は図８（ａ）の直状の初期状態にスムーズに復帰することができる。
この長尺弾性部材１１０は、例えば、樹脂製のテープ材によって形成されており、具体的にはポリプロピレンのテープ材を採用することが好ましい。長尺弾性部材１１０としてポリプロピレンのテープ材を採用するのは、金属製の板バネ等に比較して、繰り返し曲げに強く、屈曲による癖がつき難いからである。
【００２８】
そして、図７に示すように、前記連結体９１の先端側の関節体９２ｎには、手指部分を模した装飾部材８２が取り付けられ、この装飾部材８２は、前記先端側関節体９２ｎの外形に合わせて形成された該装飾部材８２の基端側凹部１２０と円弧状のバンド部材１２１とで前記先端側関節体９２ｎを挟持し、前記バンド部材１２１の両端部に形成した止着孔１２２，１２２にネジ等の止着部材１２３を挿通させて、前記装飾部材８２の裏面に形成した止着部１２４，１２４に止着することにより、腕部分としての前記連結体９１の先端に固定される。
【００２９】
また、前述したように、前記可動部材８１の基端部には駆動手段８３が設けられており、この駆動手段８３は、図４及び図６に示すように、前記連結体９１の基端部に配置され、該連結体９１内に偏心させて挿通したテープ状の長尺弾性部材１１０の基端部を接続する駆動機構１３１と、前記包囲枠７０の左右両側の上部に配置され、前記駆動機構１３１を作動させる駆動源１３２と、から構成されている。
【００３０】
駆動機構１３１は、図６に示すように、前記連結体９１の基端部の前面側に取り付けられる矩形の前面基板１３３と、前記連結体９１の基端部の裏面側に取り付けられる矩形の裏面基板１３４と、これら対の基板１３３，１３４の間に収納支持される作動部材１３５とから概ね構成されている。前記裏面基板１３４の一方の下角部には、前記基端側関節体９２ａの取付け基材１０１を収納する枠体状の基材保持部１４１が形成されており、前記前面基板１３３の相対向する部位には前記基材保持部１４１に収納した取付け基材１０１の前面を閉塞する固定板１４２が設けられている。この基材保持部１４１には、前記長尺弾性部材１１０を挿通させる円弧状の溝部１４４を有する案内部材１４５が一体的に形成されている。
【００３１】
また、前記作動部材１３５は略三角形状の板状部材であって、その一角部には前記長尺弾性部材１１０の拡幅部１１４及び突起部１１５の形状に対応してテープ基端部１１３を固定する箱体状の固着部１５１が設けられ、他の一角部には両端部に係合孔１５２の形成された円柱状の回動支点１５３が設けられ、さらに残りの角部には後述する駆動源１３２のクランク軸１７１を係合させる長孔１５５が形成されており、前記固着部１５１の開放部は当て板１５６を止着することによって閉塞されるように成っている。さらに、前記裏面基板１３４の中央部には、前記クランク軸１７１を挿通させる円弧状の案内溝１５７が開口されている。そして、裏面基板１３４の前面には、一対の基板１３３，１３４間の間隔を規定する円柱状のスペーサ部材１６１が設けられ、当該前面の側部には側壁部１６２が前面側へと起立している。前面基板１３３と裏面基板１３４とは、前記前面基板１３３の上角部の近傍に形成された挿通孔１６３ａにネジ等の止着部材１６３ｂを挿通させて前記スペーサ部材１６１に形成された止着孔１６４に止着することにより、前記作動部材１３５を介して一体的に組み立てられる。また、前面基板１３３の裏面には前記回動支点１５３の前面側の係合孔１５２を支承するボス１６６が設けられ、これに相対向するように、裏面基板１３４の前面には支持孔１６７が設けられており、該支持孔１６７と前記回動支点１５３の裏面側の係合孔１５２との間に挿通ピン１６８を支持している。さらに、前面基板１３３の前面には、当該駆動機構１３１を前記取付ベース部材３１の裏面に位置合わせするための突起部１６９が形成されており、裏面基板１３４の裏面には、後述する支持板１７２に当該駆動機構１３１を固定するための突起（図示せず）が形成されている。
【００３２】
駆動源１３２は、図４に示すように、前記包囲枠７０の左右両側上部に固定された支持板１７２の裏面側に固定されたモータ１７３と、該モータ１７３の作動により円弧状に往復運動する駆動軸１７１とから構成され、前記支持板１７２には、前記裏面基板１３４の案内溝１５７に対応するように開口され、前記駆動軸１７１を挿通させる円弧状の案内溝１７４と、前記裏面基板１３４の裏面に形成されたピンを止着するための止着孔１７５とが形成されている。
【００３３】
即ち、駆動源１３２としてのモータ１７３の駆動軸１７１を案内溝１７４，１５７に沿って上方へ移動させることにより、前記作動部材１３５が回動支点１５３を中心として回動し、固着部１５１に固定されたテープ状の長尺弾性部材１１０を上方へと引っ張ることになる。このとき、前記連結体９１の基端側関節体９２ａの取付け基材１０１は基材保持部１４１に収納固定されているので、前記長尺弾性部材１１０のみが上方へと引っ張られることになり、図８の（ａ）に示すような直状に延びた初期状態から、（ｂ）に示すような屈曲状態へと連結体９１を変形させることになる。なお、初期状態における作動部材１３５の位置をセンサ（図示せず）と作動部材１３５の作用片１３６とにより検出して、制御している。
【００３４】
次に、以上の如く構成された本実施形態の遊技機の作用について説明する。
図１及び図２に示すように、発射装置により発射された遊技球はガイドレール２により区画された発射球案内通路５を経て、その先端の導入部６から遊技領域４の上部に飛入し、前面構成部材８の鎧部４１の上面に流下すると、振り分け凸部４５によって左側あるいは右側に振り分けられることとなり、前面構成部材８の側辺部４２，４２の外側に位置する左側の遊技領域４または右側の遊技領域４を流下する。そして、左右の遊技領域４を流下する遊技球は、左右の側辺部４２，４２の下方に開口されたワープ流路５１の流入口５２に流入し得ることになる。
【００３５】
ワープ流路５１の流入口５２に遊技球が流入すると、その後方下部に開口された流出口５３から上段ステージ６１の転動面の左端または右端上に流下する。この上段ステージ６１の転動面は略波面状を呈しているので、遊技球が上段ステージ６１上を転動して次第に減勢されると、その落下許容部からその前面側下方に配置された下段ステージ６２上に流下することになる。或いは、上段ステージ６１または下段ステージ６２の転動面を転動する遊技球が中央部を通過する際に、前記上段ステージ６１の前方に開口された導入口６３内に流入することがあり、該導入口６３に入った遊技球は前面側へ向けて傾斜した案内路６４を通過して前記始動口１０の直上に位置する導出口６５から流出し、前記始動口１０へ向けて流下することになる。このように上段ステージ６１及び下段ステージ６２の転動面は略波面形状を呈しており、これらのステージ６１，６２上で遊技球が複雑な挙動を示すので、遊技の興趣を高めることができる。
【００３６】
また、本実施形態の遊技機は、遊技球の挙動を楽しむことができるだけでなく、前記変動表示装置１０の表示部２２が臨む表示用窓部２３を開口した包囲枠７０の左右両側上部には、前記表示部２３側へ屈曲可能な可動装飾部材７１，７２が設けられており、この可動装飾部材７１，７２は、図５に示すように、その屈曲時には前面構成部材８の左右両側から前記変動表示装置１０の表示部２２の前面へと可動部材８１の一部及び装飾部材８２が進出して、前記表示部２２の左右の角部を覆うように動作する。前述したように、可動装飾部材７１，７２は、前記駆動手段８３によって長尺弾性部材１１０を上方へ（基端側へ）引っ張ることにより、図８の（ａ）に示すような直状の初期状態から、（ｂ）に示すような屈曲状態へと連結体９１を変形させることになり、図１に示すように、初期状態では前記手指を模した装飾部材８２の指の先端しか視認できず、所定時に可動装飾部材７１，７２が前面構成部材８の陰から現れることにより、遊技者に驚き乃至意外性を与えることができる。
【００３７】
このように、可動装飾部材７１，７２は腕及び手指を模して形成された形態上の装飾性を有するだけでなく、該腕及び手指を模した可動装飾部材７１，７２に動きをもたせて演出効果を奏することができるので、前面構成部材８のスペースを有効活用して装飾性に富み、遊技の興趣を高めることができる。特に、前記変動表示装置１０の表示部２２の特定表示、例えば、変動表示ゲーム、大当たり演出、リーチ演出等に連動して、表示部２２の演出画像の一部となる装飾部を屈曲動作させることにより、演出効果をより向上させることができ、遊技の興趣を格段に高めることができる。
【００３８】
さらに、前記可動装飾部材７１，７２の可動部材８１を屈曲動作させる長尺弾性部材１１０がポリプロピレン等の樹脂製のテープ材により形成されているので、繰り返し曲げに強く、屈曲による癖がつき難い。したがって、前記可動装飾部材７１，７２が変動表示装置１０の表示部２２の前面に進出しても、可動部材８１が確実に元の状態に復旧し、前記表示部２２で行われる様々な演出の視認を妨げず、演出効果を妨げることなく可動装飾部材７１，７２を動作させて、遊技の興趣を高めることができる。
【００３９】
そして、前面構成部材８の凹室４４に遊技領域４から遊技球が飛び込んで、偶然に可動装飾部材７１，７２に衝突した場合にも、前記可動部材８１は、屈曲側の側面に相対向する側面（ピン９６および装着孔９７を挟んで空間部１０５とは反対の側面）にも曲がり代となる空間部を形成して、表示部２２とは反対側、すなわちカバー部材７３へ近づく方向へ揺動し得るので、該可動装飾部材７１，７２は緩衝部材としても機能することになり、この場合にも、長尺弾性部材１１０が柔軟性のある樹脂製のテープ材であるので、衝撃負荷が掛かり難く、長尺弾性部材１１０の破損を防止することができるものである。
【００４０】
前記した実施形態は、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置を遊技盤の開口裏面側に配設し、前記変動表示装置の表示部が臨む表示用窓部を形成した前面構成部材を前記遊技盤の前面側に配設した遊技機であれば、例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００４１】
前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、前記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】前面構成部材及び裏面構成部材を示す分解斜視図である。
【図３】包囲枠及び裏面構成部材を示す分解斜視図である。
【図４】包囲枠から可動装飾部材を取り外した状態を示す分解斜視図である。
【図５】前面構成部材及び可動装飾部材を示す正面図である。
【図６】可動装飾部材の駆動手段を構成するレバー機構を示す分解斜視図である。
【図７】可動装飾部材の内部構造を示す分解斜視図である。
【図８】（ａ）は可動装飾部材の初期状態を示す説明図であり、（ｂ）は可動装飾部材の屈曲状態を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４３】
１  遊技盤
８  前面構成部材
９  表示用窓部
１０  変動表示装置
１１  始動口
１２  特別変動入賞装置（大入賞口）
２１  裏面構成部材
２２  表示部
２３  表示用窓部
３１  取付ベース部材
３７  装飾部材
７０  包囲枠
７１，７２  可動装飾部材
７３  カバー部材
８１  可動部材
８２  装飾部材
８３  駆動手段
９１  連結体
９２  関節体
９２ａ  基端側関節体
９２ｂ，９２ｃ，９２ｄ  間の関節体
９２ｎ  先端側関節体
９３  被覆材
１０５  空間部
１１０  長尺弾性部材
１１１  長尺弾性部材の先端部
１１２  止着部材
１１３  長尺弾性部材の基端部
１１４  拡幅部
１１５  突起部
１２０  基端側凹部
１２１  バンド部材
１３１  駆動機構
１３２  駆動源
１３５  作動部材
１７３  モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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