(57)【要約】【課題】  遊技の興趣を大きく低減させることなく、遊技球の払出に対する煩わしさを低減可能な遊技機と、これを管理する管理装置とを提供する。【解決手段】  マイコン２７１は、台間機４から通常式選択コマンドもしくは封入式選択コマンドが入力されているか否かを確認し、いずれかが入力されている場合には、封入式が選択されているか否かを示すために内蔵ＲＡＭに設定した封入式選択フラグＦ２の状態をそれに応じて設定する（Ｓ２００）。そして、封入式選択フラグＦ２＝０の場合には、遊技球が入賞した際に、賞球検出路２９３ａに遊技球を払い出すように払出モータ２９１を駆動して、予め指定された数の遊技球（賞球）の払出を行う一方、封入式選択フラグＦ２＝１の場合には、遊技球が入賞した際に、遊技者に払い出すべき賞球の数を累計数に加算する（Ｓ２１５）。【選択図】図８
2006223556.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に遊技球を投入して遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、予め指定された数の遊技球を外部に払い出す払出手段と、
前記遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、遊技者に提供すべき遊技球の累計数として記録媒体に記録する該累計数に予め指定された数を加算する加算手段と、
前記払出手段及び前記加算手段のうちの一方を作動させる作動手段と、
外部からの切替信号の入力に伴って、該作動手段の作動対象を切り替える切替手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記加算手段の作動に伴って、遊技球を前記遊技盤上に投入する投入装置への遊技球の供給経路に前記累計数以内の数の遊技球を供給する供給手段と、
該供給手段から前記供給経路へ供給された遊技球の数を前記累計数から減算する減算手段と、
を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
予め指定された指定条件が成立した場合にのみ、前記切替手段に切替を許可する切替許可手段を備えることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、
予め指定された指定条件が成立した場合に、前記遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるように、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるように切替信号を出力する切替指令出力手段を備えることを特徴とする管理装置。
【請求項５】
請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、
予め指定された指定条件が成立した場合に、前記遊技機における作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるべき旨、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるべき旨を報知する報知手段を備えることを特徴とする管理装置。
【請求項６】
請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、
予め指定された指定条件が成立した場合に、前記遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるように、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるように切替信号を出力する切替指令出力手段と、
該切替指令出力手段が作動した際に、前記遊技機における作動手段の作動対象を切り替える旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする管理装置。
【請求項７】
請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、
予め指定された指定条件が成立した場合に、前記遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、加算手段から払出手段へと切り替えること、もしくは、該払出手段から該加算手段へと切り替えることを禁止する切替禁止手段を備えることを特徴とする管理装置。
【請求項８】
前記指定条件は、遊技場の状態に関わる条件からなり、
当該管理装置は、前記切替禁止手段の作動中に、前記遊技機の遊技状態に関わる予め指定された条件が成立すると、前記切替禁止手段の作動を解除する解除手段を備えることを特徴とする請求項７記載の管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤上に遊技球を投入して遊技を行う遊技機と、これを管理する管理装置とに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技機は、一般的に、遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、予め指定された数の遊技球を遊技者に払い出し、当該パチンコ遊技機に設けられた受け皿に貯留するように構成されている（例えば、特許文献１を参照）。
【特許文献１】特開２００２−１０２４３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、大当たりの発生時のように、受け皿に貯留しきれない数の遊技球がパチンコ遊技機から払い出される場合には、遊技者は、遊技場に用意された貯留箱に遊技球を排出し、この貯留箱に遊技球を貯留しなければならない。又、遊技を終了する際には、貯留箱に貯留した遊技球の数を遊技場に設置された計数器で計数しなければならない。このため、上述した従来のパチンコ遊技機では、これらに起因して、遊技球の払出に対して、遊技者に煩わしさを感じさせていることが考えられる。
【０００４】
ここで、これを解決するために、遊技球の払出を一切行わず、遊技者に提供すべき遊技球の数を記録媒体に記録するようにパチンコ遊技機を構成することが考えられる。しかしながら、この場合、遊技球の払出を楽しみに遊技に臨む遊技者にとっては、遊技の興趣が大きく低減することになる。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技の興趣を大きく低減させることなく、遊技球の払出に対する煩わしさを低減可能な遊技機と、これを管理する管理装置とを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１記載の発明は、遊技盤上に遊技球を投入して遊技を行う遊技機であって、遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、予め指定された数の遊技球を外部に払い出す払出手段と、遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、遊技者に提供すべき遊技球の累計数として記録媒体に記録する該累計数に予め指定された数を加算する加算手段と、払出手段及び加算手段のうちの一方を作動させる作動手段と、外部からの切替信号の入力に伴って、該作動手段の作動対象を切り替える切替手段とを備えることを特徴とする。
【０００７】
このように構成された遊技機では、作動手段が、払出手段を作動させると、払出手段が、遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、予め指定された数の遊技球を外部に払い出す。又、作動手段が、加算手段を作動させると、加算手段が、遊技盤上に投入された遊技球の入賞に応じて、遊技者に提供すべき遊技球の累計数として記録媒体に記録する該累計数に予め指定された数を加算する。但し、外部から入力される切替信号の入力に伴って、切替手段が、作動手段の作動対象を切り替える。
【０００８】
つまり、この遊技機では、遊技球の入賞に応じて、遊技球の払出を行うか、もしくは、記録媒体に記録する累計数の加算を行うかを切替信号の入力によって切り替えることができる。
【０００９】
このため、例えば、切替信号を遊技者が入力できるように設定すれば、遊技者は、遊技球の払出を楽しみにしている場合には、払出手段を作動手段の作動対象とすることで、遊技球の払出を受けることができ、又、遊技球の払出に対して煩わしさを感じている場合には、加算手段を作動手段の作動対象とすることで、遊技球の払出を受けることなく、その分の遊技球を記録媒体に記録する累計数に加算できる。
【００１０】
即ち、本発明によれば、遊技の興趣を大きく低減させることなく、遊技球の払出に対する煩わしさを低減できる。
尚、切替手段は、切替信号が入力されると、払出手段及び加算手段のうち、作動対象になっていない方を作動対象とするように作動対象の切替を行っても良いし、切替信号が作動対象を具体的に指示する信号である場合には、切替信号が指示する方を作動対象とするように作動対象の切替を行っても良い。
【００１１】
ここで、上述した遊技機には、請求項２記載のように、加算手段の作動に伴って、遊技球を遊技盤上に投入する投入装置への遊技球の供給経路に累計数以内の数の遊技球を供給する供給手段と、該供給手段から供給経路へ供給された遊技球の数を累計数から減算する減算手段とを備えることが望ましい。
【００１２】
このように遊技機を構成すれば、遊技者に新たに遊技球を入手させずとも、累計数以内の数の遊技球を用いて遊技を継続させることができる。
又、上述した遊技機はいずれも、請求項３記載のように、予め指定された指定条件が成立した場合にのみ、切替手段に切替を許可する切替許可手段を備えると良い。
【００１３】
このように遊技機を構成すれば、指定条件が成立した場合にのみ、作動手段の作動対象を切り替えることができる。つまり、作動手段の作動対象を切り替えることができる時期を制限することで、指定条件が成立するまで遊技者に遊技に臨む意欲を与えることができ、ひいては、遊技機の稼働率を向上させることができる。
【００１４】
尚、上述の「予め指定された指定条件が成立した場合」としては、例えば、予め指定された遊技状態（例えば、大当たりなど）の発生した場合や、予め指定された遊技状態が予め指定された指定回数（１回もしくは複数回）だけ発生した場合、予め指定された演出（例えば、リーチなど）が予め指定された指定回数（１回もしくは複数回）だけ発生した場合、遊技者が予め指定された指定時間だけ遊技を継続した場合、遊技者が予め指定された回数だけ遊技を行った場合（より具体的には、予め指定された回数だけ遊技球を投入した場合や予め指定された回数だけ大当たり抽選を行った場合など）、予め指定された指定時刻が到来した場合、遊技者が予め指定された数の遊技球を獲得した場合、遊技者が予め指定された遊技課題を遂行した場合、遊技者が予め指定された回数だけ遊技場へ来場した場合などが該当する。
【００１５】
ところで、請求項１又は請求項２記載の遊技機を設置した遊技場では、遊技場が多くの遊技者で混雑している場合に、大半の遊技者が遊技球の払出を選択していると（つまり、遊技者が遊技に臨んでいる遊技機の大半にて、払出手段が作動手段の作動対象となっていると）、遊技場の床（遊技者の足下など）には多くの貯留箱が置かれることとなり、これら貯留箱が他の遊技者や遊技場の係員の移動の大きな妨げとなってしまうことが考えられる。
【００１６】
一方、遊技場に少数の遊技者しかおらず、遊技場が空いている場合に、大半の遊技者が累計数の加算を選択していると（つまり、遊技者が遊技に臨んでいる遊技機の大半にて、加算手段が作動手段の作動対象となっていると）、遊技場の床には少数の貯留箱が置かれるだけとなり、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与え、この遊技場で遊技を行う意欲を失わせてしまうことが考えられる。
【００１７】
つまり、請求項１又は請求項２記載の遊技機を設置した遊技場では、これらに起因して、遊技場の営業を円滑に行うことが困難となってしまうことが考えられる。
そこで、これを解決するために、請求項４記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、予め指定された指定条件が成立した場合に、遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるように、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるように切替信号を出力する切替信号出力手段を備えることを特徴とする。
【００１８】
このように構成された管理装置では、例えば、遊技場が多くの遊技者で混雑している場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数よりも多い場合）に、切替手段が作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えるように切替信号出力手段から切替信号を出力することで、作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えることができ、ひいては、貯留箱が他の遊技者や遊技場の係員の移動の大きな妨げとなってしまうことを防止できる。
【００１９】
又、例えば、遊技場に少数の遊技者しかおらず、遊技場が空いている場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数未満である場合）に、切替手段が作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えるように切替信号出力手段から切替信号を出力することで、作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えることができ、ひいては、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与えてしまうことを防止できる。
【００２０】
つまり、本発明では、遊技場の状態を指定条件に設定すれば、作動手段の作動対象を遊技場の状態に適した方へ切り替えることができ、ひいては、遊技場の営業を円滑に行うことができる。
【００２１】
尚、切替信号出力手段は、作動手段の作動対象の切替を切替手段に単に指示する切替信号を出力しても良いし、作動対象を切替手段に具体的に指示する切替信号を出力しても良い。但し、作動手段の作動対象の切替を切替手段に単に指示する切替信号を出力する場合には、払出手段及び加算手段のうち、遊技場の状態に不適切な方が作動手段の作動対象となっている場合にのみ、切替信号を出力すれば良い。
【００２２】
又、上述の「予め指定された指定条件が成立した場合」としては、遊技者の数が予め指定された数よりも多い場合や、予め指定された数未満である場合の他、例えば、予め指定された指定時刻（例えば、遊技者が多い時刻や遊技者が少ない時刻など）が到来した場合や、遊技場の係員の数が予め指定された数を下回った場合、遊技機に遊技球を供給する遊技機島における遊技球の数が予め指定された数を下回った場合などが該当する。
【００２３】
又、請求項５記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、予め指定された指定条件が成立した場合に、遊技機における作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるべき旨、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるべき旨を報知する報知手段を備えることを特徴とする。
【００２４】
このように構成された管理装置では、例えば、遊技場が多くの遊技者で混雑している場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数よりも多い場合）に、作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えるべき旨を報知手段によって報知することで、作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えることを遊技者もしくは遊技場の係員に促すことができ、ひいては、貯留箱が他の遊技者や遊技場の係員の移動の妨げとなってしまうことを防止できる。
【００２５】
又、例えば、遊技場に少数の遊技者しかおらず、遊技場が空いている場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数未満である場合）に、作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えるべき旨を報知手段によって報知することで、作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えることを遊技者もしくは遊技場の係員に促すことができ、ひいては、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与えてしまうことを防止できる。
【００２６】
つまり、本発明では、遊技場の状態を指定条件に設定すれば、遊技者もしくは遊技場の係員に、作動手段の作動対象を遊技場の状態に適した方へ切り替えさせることができ、ひいては、遊技場の営業を円滑に行うことができる。
【００２７】
尚、上述の「予め指定された指定条件が成立した場合」としては、請求項４記載の管理装置と同様の場合が該当する。
又、請求項６記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、予め指定された指定条件が成立した場合に、遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるように、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるように切替信号を出力する切替指令出力手段と、該切替指令出力手段が作動した際に、遊技機における作動手段の作動対象を切り替える旨を報知する報知手段とを備えることを特徴とする。
【００２８】
このように構成された管理装置では、指定条件が成立すると、切替指令出力手段によって、遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、払出手段から加算手段へと切り替えるように、もしくは、該加算手段から該払出手段へと切り替えるように切替信号が出力される。又、その一方で、遊技機における作動手段の作動対象を切り替える旨が報知手段によって報知される。
【００２９】
つまり、この管理装置によれば、請求項４記載の管理装置と同様に、遊技場の状態を指定条件に設定すれば、作動手段の作動対象を遊技場の状態に適した方へ切り替えることができ、ひいては、遊技場の営業を円滑に行うことができるだけでなく、作動手段の作動対象が切り替わる旨を遊技者や遊技場の係員に報知することができる。即ち、遊技場の営業を円滑に行う上で、作動対象の切替に関して、遊技者や遊技場の係員が混乱してしまうことを防止できる。
【００３０】
但し、報知手段は、作動手段の作動対象が加算手段及び払出手段のどちらに切り替わるのかを具体的に報知しても良い。この場合、加算手段及び払出手段のどちらが作動対象となるのかを遊技者や遊技場の係員に把握させることができ、遊技者や遊技場の係員が混乱してしまうことを防止するのにより効果的である。
【００３１】
尚、上述の「予め指定された指定条件が成立した場合」としては、請求項４及び請求項５記載の管理装置と同様の場合が該当する。
又、請求項７記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機を管理する管理装置であって、予め指定された指定条件が成立した場合に、遊技機における切替手段が、作動手段の作動対象を、加算手段から払出手段へと切り替えること、もしくは、該払出手段から該加算手段へと切り替えることを禁止する切替禁止手段を備えることを特徴とする。
【００３２】
このように構成された管理装置では、例えば、遊技場が多くの遊技者で混雑している場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数よりも多い場合）に、切替手段が作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えることを切替禁止手段によって禁止することで、遊技場が多くの遊技者で混雑しているにも関わらず、作動手段の作動対象を加算手段から払出手段へと切り替えることが可能となることを防止でき、ひいては、貯留箱が他の遊技者や遊技場の係員の移動の大きな妨げとなってしまうことを防止できる。
【００３３】
又、例えば、遊技場に少数の遊技者しかおらず、遊技場が空いている場合（つまり、遊技者の数が予め指定された数未満である場合）に、切替手段が作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えることを切替禁止手段によって禁止することで、遊技場が空いているにも関わらず、作動手段の作動対象を払出手段から加算手段へと切り替えることが可能となることを防止でき、ひいては、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与えてしまうことを防止できる。
【００３４】
つまり、本発明では、遊技場の状態を指定条件に設定すれば、作動手段の作動対象を遊技場の状態に不適切な方へ切り替えることを防止でき、ひいては、遊技場の営業を円滑に行うことができる。
【００３５】
尚、上述の「予め指定された指定条件が成立した場合」としては、請求項４乃至請求項６記載の管理装置と同様の場合が該当する。
ここで、指定条件が、遊技場の状態に関わる条件からなる場合には、上述の管理装置は、切替禁止手段の作動中に、遊技機の遊技状態に関わる予め指定された条件が成立すると、切替禁止手段の作動を解除する解除手段を備えると良い。
【００３６】
このように管理装置を構成すれば、遊技場の状態によって、切替禁止手段が作動し、作動手段の作動対象の切替が禁止されても、遊技機の遊技状態によって、解除手段が作動し、切替禁止手段の作動を解除するため、作動手段が再度、作動対象を切り替えることが可能となる。
【００３７】
このため、遊技場の状態によって、遊技場に設置された全ての遊技機にて作動手段の作動対象の切替が禁止されても、遊技機の遊技状態に関わる予め指定された条件が成立した遊技機においてのみ、作動手段が作動対象の切替を行うことができるようになる。これにより、この遊技機にて遊技に臨む遊技者に、優遇されている気分を抱かせることができ、ひいては、遊技機での遊技の興趣を向上させることができる。
【００３８】
ここで、上述の「遊技場の状態に関わる条件」としては、例えば、遊技者の数や、時刻、遊技場の係員の数、遊技機に遊技球を供給する遊技機島における遊技球の数などが該当する。
【００３９】
又、「遊技機の遊技状態に関わる予め指定された条件」としては、例えば、予め指定された遊技状態（例えば、大当たりなど）の発生や、予め指定された遊技状態の発生回数（１回もしくは複数回）、予め指定された演出（例えば、リーチなど）の発生回数（１回もしくは複数回）、遊技者が遊技を継続した時間、遊技者が遊技を行った回数（より具体的には、遊技球を投入した回数や大当たり抽選を行った回数など）、遊技者が獲得した遊技球の数、予め指定された遊技課題の遂行などが該当する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
［第１実施形態］
まず、図１は、本第１実施形態におけるパチンコ遊技機１の正面図である。
【００４１】
図１に示すように、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という。）１は、遊技者にパチンコ遊技を提供する本体２と、遊技者への遊技球の貸出を管理する台間機４とから構成されている。
【００４２】
ここで、本体２は、遊技球の投入領域である遊技盤２０と、遊技者が遊技盤２０上への遊技球の発射操作を行うためのハンドル２１と、当該本体２から払い出される遊技球（貸球及び賞球）を貯留する上受け皿２２と、上受け皿２２が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿２２から排出される遊技球を貯留する下受け皿２３とを備える。
【００４３】
更に、本体２は、遊技者が遊技球の貸出を受けるために押下する貸球ボタン２４と、遊技者が台間機４からＩＣカード（図示せず）の返却を受けるために押下する返却ボタン２５と、予め指定された桁数（本実施形態では６桁）以内の数値を表示可能な７セグメントＬＥＤ表示器からなり、遊技者に提供すべき遊技球の累計数を表示するための累計数表示部２６とを備える。
【００４４】
一方、台間機４は、紙幣を挿入するための紙幣挿入口４０と、予め指定された桁数（本実施形態では５桁）以内の数値を表示可能な７セグメントＬＥＤ表示器からなり、残高を表示するための残高表示部４１と、遊技者が本体２での遊技の方式を後述する通常式へと切り替えるために押下する通常式選択ボタン４２と、遊技者が本体２での遊技の方式を後述する封入式へと切り替えるために押下する封入式選択ボタン４３と、ＩＣカードの挿入及び返却を行うための挿入返却口４４とが設けられている。
【００４５】
次に、図２は、本体２における電気系統の一部の構成を示す構成ブロック図である。
図２に示すように、本体２では、遊技球の払出を制御する払出制御基板２７に各種基板などを接続して、遊技球の払出や発射などに関わる電気系統が構築されている。
【００４６】
即ち、払出制御基板２７には、まず、本体２でのパチンコ遊技を統括制御する主基板２８と、遊技球の払出を行う払出機構２９に配設された払出モータ２９１と、払出機構２９に配設された供給モータ２９２とが接続されている。
【００４７】
又、払出制御基板２７には、遊技球を発射する発射機構３０に配設された発射モータ３０１をハンドル２１の操作量に応じて駆動する発射制御基板３１と、発射機構３０に配設され、発射機構３０に流下した遊技球を検出する発射位置センサ３０２と、発射機構３０に配設され、上受け皿２２から発射機構３０への遊技球の取込口を閉鎖する閉鎖アクチュエータ３０３とが接続されている。
【００４８】
又、払出制御基板２７には、払出制御基板２７と他の基板や他の装置とを中継するインターフェイス基板３２を介して、遊技球の投入可能球数の表示などを行う球数表示基板３３と、台間機４とが接続されている。
【００４９】
更に、払出制御基板２７には、払出制御基板２７と他の装置とを中継する外部端子板３４を介して、遊技機島（図示せず）に設置された台コントローラ（図示せず）が接続されている。
【００５０】
尚、払出制御基板２７、主基板２８、発射制御基板３１、インターフェイス基板３２、外部端子板３４はそれぞれ、周知のパチンコ機に搭載された払出制御基板、主基板、発射制御基板、インターフェイス基板とほぼ同様に構成されている。但し、払出制御基板２７は、周知の払出制御基板と同様に、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ、パラレル入出力ポート（ＰＩＯ）、カウンタ・タイマ回路（ＣＴＣ）などを内蔵したマイクロコンピュータ（以下、単に「マイコン」という。）２７１と、マイコン２７１からのコマンドに従って払出モータ２９１を駆動する払出モータ駆動ＩＣ２７２とを備えるだけでなく、マイコン２７１からのコマンドに従って供給モータ２９２を駆動する供給モータ駆動ＩＣ２７３も備える。
【００５１】
又、球数表示基板３３は、上述の累計数表示部２６と、上述の貸球ボタン２４と、上述の返却ボタン２５とを備える。
又、払出機構２９は、図３に示すように構成されている。尚、図３は、払出機構２９の構造を簡略的に示す説明図である。
【００５２】
即ち、図３に示すように、払出機構２９は、上受け皿２２や下受け皿２３へ至る払出路２９３と、発射機構３０へ至る供給路２９４とを備える。そして、払出路２９３の最上流側には、払出モータ２９１の回転軸（図示せず）が配設され、この回転軸には、その外周方向に向けて複数の歯（図示せず）が突設されたスプロケット２９５が連結されている。又、供給路２９４の最上流側には、供給モータ２９２の回転軸（図示せず）が配設され、この回転軸には、その外周方向に向けて複数の歯（図示せず）が突設されたスプロケット２９６が連結されている。
【００５３】
つまり、払出機構２９は、払出モータ２９１及び供給モータ２９２がそれぞれ駆動して、スプロケット２９５，２９６が回転することにより、本体２に具備された遊技球の貯留タンク（図示せず）から流下してきた遊技球を取り込み、払出路２９３及び供給路２９４へ排出するように構成されている。
【００５４】
但し、払出機構２９は、払出路２９３の上流側が、賞球を検出する賞球検出スイッチ（図示せず）が配設された賞球検出路２９３ａと、貸球を検出する貸球検出スイッチ（図示せず）が配設された貸球検出路２９３ｂとに分割されており、スプロケット２９５の回転方向（つまり、時計回り及び反時計回り）によって遊技球の排出先を賞球検出路２９３ａと貸球検出路２９３ｂとに振り分けるように構成されている。
【００５５】
又、発射機構３０は、図４に示すように構成されている。尚、図４は、発射機構３０の構造を簡略的に示す説明図である。
即ち、図４に示すように、発射機構３０は、上述の発射モータ３０１（図示せず）や上述の発射位置センサ３０２を具備し、遊技球を発射する発射装置３０４と、上述の払出機構２９の供給路２９４から供給される遊技球を発射装置３０４へ導く取込部３０５とを備える。そして、取込部３０５には、上受け皿２２から遊技球を取り込むための取込口（図示せず）が設けられている一方、この取込口を閉鎖する閉鎖装置３０６が設けられている。
【００５６】
つまり、発射機構３０は、払出機構２９及び上受け皿２２のうちのいずれか一方から遊技球を取り込み、取り込んだ遊技球を発射するように構成されている。
但し、閉鎖装置３０６は、取込口を閉鎖するための蓋３０６ａと、一端部に蓋３０６ａが連結され、この一端部と他端部との間のほぼ中央部に設けられた軸を支点として蓋３０６ａを取込口へ移動可能に支持するリンク３０６ｂと、ソレノイドからなり、リンク３０６ｂにおける上述の他端部を図中下方向に移動させる上述の閉鎖アクチュエータ３０３とを備え、閉鎖アクチュエータ３０３が作動することによって、蓋３０６ａが取込口へ移動し、取込口を閉鎖するように構成されている。
【００５７】
続いて、図５は、台間機４における電気系統の一部の構成を示す構成ブロック図である。
図５に示すように、台間機４は、当該台間機４の各部を統括制御する制御基板４５に各種装置などを接続して、遊技球の貸出などに関わる電気系統が構築されている。
【００５８】
即ち、制御基板４５には、まず、上述の残高表示部４１と、上述の通常式選択ボタン４２と、上述の封入式選択ボタン４３とが接続されている。
又、制御基板４５には、上述の紙幣挿入口４０に挿入された紙幣の種類を識別する周知の紙幣識別装置４６と、上述の挿入返却口４４に挿入されたＩＣカードに書き込まれた情報の読み取り、及びＩＣカードへの情報の書き込みを行う周知のＩＣカード記録装置４７と、上述の台コントローラと、上述の本体２とが接続されている。
【００５９】
尚、制御基板４５は、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ、ＰＩＯなどを内蔵したマイコン４５１を備える。
以下、払出制御基板２７のマイコン２７１（より具体的には、マイコン２７１の内蔵ＣＰＵ）と、制御基板４５のマイコン４５１（より具体的には、マイコン４５１の内蔵ＣＰＵ）とがそれぞれ実行する各種処理について説明する。
【００６０】
まず、図６は、制御基板４５のマイコン４５１が実行するメインルーチンの流れを示すフローチャートである。尚、マイコン４５１は、このメインルーチンを繰り返し実行する。
【００６１】
図６に示すように、このメインルーチンでは、まず、内蔵ＲＡＭに記憶した残高（初期設定時では０）を読み込み、残高表示部４１に表示する残高表示処理を実行したのち（Ｓ１０）、予め設定された紙幣識別処理を実行する（Ｓ１５）。
【００６２】
この紙幣識別処理では、紙幣挿入口４０に紙幣が挿入され、紙幣識別装置４６から紙幣の種類（つまり、金額）を示す識別情報が入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの紙幣識別処理を終了する。一方、入力されている場合には、識別情報が示す金額を内蔵ＲＡＭに記憶した残高に加算して、この紙幣識別処理を終了する。
【００６３】
このように紙幣識別処理を実行し終えると、予め設定されたＩＣカード読取処理を実行する（Ｓ２０）。
このＩＣカード読取処理では、まず、挿入返却口４４にＩＣカードが挿入され、このＩＣカードに記録されている残高や累計数がＩＣカード記録装置４７から入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこのＩＣカード読取処理を終了する。一方、入力されている場合には、入力された残高を内蔵ＲＡＭに記憶した残高に加算すると共に、入力された累計数を本体２（より具体的には、払出制御基板２７）へ出力して、このＩＣカード読取処理を終了する。
【００６４】
このようにＩＣカード読取処理を実行し終えると、予め設定された貸球ボタン処理を実行する（Ｓ２５）。
この貸球ボタン処理では、まず、貸球ボタン２４が押下されたことを示す貸球信号が本体２から入力（より具体的には、球数表示基板３３からインターフェイス基板３２を介して入力）されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの貸球ボタン処理を終了する。一方、貸球信号が入力されている場合には、内蔵ＲＡＭに記憶した残高が０に達しているか否かを確認する。そして、残高が０に達している場合には、直ちにこの貸球ボタン処理を終了する一方、残高が０に達していない場合には、内蔵ＲＡＭに記憶した残高から予め指定された金額（例えば、５００円）を差し引くと共に、貸球の払出を要求する貸球要求信号を本体２（より具体的には、払出制御基板２７）へ出力して、この貸球ボタン処理を終了する。
【００６５】
このように貸球ボタン処理を実行し終えると、予め設定された返却ボタン処理を実行する（Ｓ３０）。
この返却ボタン処理では、まず、返却ボタン２５が押下されたことを示す返却信号が本体２から入力（より具体的には、球数表示基板３３からインターフェイス基板３２を介して入力）されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの返却ボタン処理を終了する。一方、返却信号が入力されている場合には、累計数の出力を要求する累計数要求信号を本体２（より具体的には、払出制御基板２７）へ出力して、この返却ボタン処理を終了する。
【００６６】
このように返却ボタン処理を実行し終えると、予め設定されたＩＣカード記録処理を実行する（Ｓ３５）。
このＩＣカード記録処理では、まず、本体２から累計数が入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこのＩＣカード記録処理を終了する。一方、累計数が入力されている場合には、入力された累計数、及び内蔵ＲＡＭに記憶した残高の双方が０に達しているか否かを確認し、双方が０に達している場合には、直ちにこのＩＣカード記録処理を終了する。一方、いずれか一方が０に達していない場合には、これらをＩＣカード記録装置４７に出力し、ＩＣカードに記録させて、このＩＣカード記録処理を終了する。
【００６７】
このようにＩＣカード記録処理を実行し終えると、後述の切替要求処理を実行したのち（Ｓ４０）、このメインルーチンを終了する。
ここで、図７は、切替要求処理（Ｓ４０）の流れを示すフローチャートである。
【００６８】
図７に示すように、この切替要求処理では、まず、遊技の方式の切替を許可するか否かを示すために内蔵ＲＡＭに設定した切替許可フラグＦ１の状態を参照し、切替が許可されているか否かを確認する（Ｓ１００）。尚、本第１実施形態のマイコン４５１では、台コントローラからの指令に応じて切替許可フラグＦ１の状態を設定する。
【００６９】
ここで、切替許可フラグＦ１が切替の許可を示していない場合（本第１実施形態では、切替許可フラグＦ１＝０の場合）には（Ｎｏ：Ｓ１００）、直ちにこの切替要求処理を終了する。一方、切替の許可を示している場合（本第１実施形態では、切替許可フラグＦ１＝１の場合）には（Ｙｅｓ：Ｓ１００）、通常式選択ボタン４２もしくは封入式選択ボタン４３が押下されているか否かを確認する（Ｓ１０５）。
【００７０】
そして、通常式選択ボタン４２及び封入式選択ボタン４３のいずれも押下されていない場合には（Ｎｏ：Ｓ１０５）、直ちにこの切替要求処理を終了する一方、いずれかが押下されている場合には（Ｙｅｓ：Ｓ１０５）、押下されたボタンに応じたコマンドを本体２へ出力し（Ｓ１１０）、この切替要求処理を終了する。より具体的には、封入式選択ボタン４３が押下された場合には、封入式が選択された旨を示す封入式選択コマンドを本体２へ出力する一方、通常式選択ボタン４２が押下された場合には、通常式が選択された旨を示す通常式選択コマンドを本体２へ出力する。
【００７１】
次に、図８は、払出制御基板２７のマイコン２７１が実行するメインルーチンの流れを示すフローチャートである。尚、マイコン２７１は、このメインルーチンを繰り返し実行する。
【００７２】
図８に示すように、このメインルーチンでは、まず、予め設定された方式選択処理を実行する（Ｓ２００）。
この方式選択処理では、台間機４（より具体的には、制御基板４５）から通常式選択コマンドもしくは封入式選択コマンドが入力されているか否かを確認し、いずれも未入力である場合には、直ちにこの方式選択処理を終了する。一方、いずれかが入力されている場合には、封入式が選択されているか否かを示すために内蔵ＲＡＭに設定した封入式選択フラグＦ２の状態をそれに応じて設定し、この方式選択処理を終了する。尚、本第１実施形態では、通常式が選択されている場合には、封入式選択フラグＦ２を０に設定し、封入式が選択されている場合には、封入式選択フラグＦ２を１に設定する。
【００７３】
このように方式選択処理を実行し終えると、予め設定された累計数表示処理を実行する（Ｓ２０５）。
この累計数表示処理では、まず、封入式選択フラグＦ２の状態を確認し、封入式選択フラグＦ２＝０の場合（つまり、通常式の場合）には、直ちにこの累計数表示処理を終了する。
【００７４】
一方、封入式選択フラグＦ２＝１の場合（つまり、封入式の場合）には、内蔵ＲＡＭに記憶した、遊技者に提供すべき遊技球の累計数（初期設定時では０）を読み込み、累計数表示部２６に表示して、この累計数表示処理を終了する。
【００７５】
このように累計数表示処理を実行し終えると、予め設定された取込口開閉処理を実行する（Ｓ２１０）。
この取込口開閉処理では、封入式選択フラグＦ２の状態を確認し、封入式選択フラグＦ２の状態が変化していない場合には、直ちにこの取込口開閉処理を終了する。
【００７６】
一方、封入式選択フラグＦ２が０から１へと変化している場合（つまり、通常式から封入式へと切り替えられている場合）には、閉鎖アクチュエータ３０３を作動させて、取込部３０５の取込口を閉鎖し、この取込口開閉処理を終了する。又、封入式選択フラグＦ２が１から０へと変化している場合（つまり、封入式から通常式へと切り替えられている場合）には、閉鎖アクチュエータ３０３の作動を停止して、取込部３０５の取込口を開放し、この取込口開閉処理を終了する。
【００７７】
このように取込口開閉処理を実行し終えると、予め設定された賞球払出処理を実行する（Ｓ２１５）。
この賞球払出処理では、まず、遊技盤２０上に投入された遊技球が入賞し、主基板２８から賞球の払出を示す払出コマンドが入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの賞球払出処理を終了する。一方、入力されている場合には、封入式選択フラグＦ２の状態を確認し、封入式選択フラグＦ２＝０の場合には、賞球検出路２９３ａに遊技球を払い出すように払出モータ２９１を駆動して（つまり、図３における時計回りにスプロケット２９５が回転するように払出モータ２９１を駆動して）、予め指定された数の遊技球（賞球）の払出を行うと共に、賞球の払出を示す賞球信号を台コントローラに出力して、この賞球払出処理を終了する。一方、封入式選択フラグＦ２＝１の場合には、遊技者に払い出すべき賞球の数を累計数に加算すると共に、上述の賞球信号を台コントローラに出力して、この賞球払出処理を終了する。
【００７８】
このように賞球払出処理を実行し終えると、予め設定された貸球払出処理を実行する（Ｓ２２０）。
この貸球払出処理では、まず、台間機４から貸球要求信号が入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの貸球払出処理を終了する。一方、入力されている場合には、封入式選択フラグＦ２の状態を確認し、封入式選択フラグＦ２＝０の場合（つまり、通常式の場合）には、貸球検出路２９３ｂに遊技球を払い出すように払出モータ２９１を駆動して（つまり、図３における反時計回りにスプロケット２９５が回転するように払出モータ２９１を駆動して）、予め指定された数の遊技球（貸球）の払出を行うと共に、貸球の払出を示す貸球信号を台コントローラに出力して、この貸球払出処理を終了する。一方、封入式選択フラグＦ２＝１の場合には、遊技者に払い出すべき貸球の数を累計数に加算すると共に、上述の貸球信号を台コントローラに出力して、この貸球払出処理を終了する。
【００７９】
このように貸球払出処理を実行し終えると、予め設定された投入球供給処理を実行する（Ｓ２２５）。
この投入球供給処理では、まず、封入式選択フラグＦ２の状態を確認し、封入式選択フラグＦ２＝０の場合（つまり、通常式の場合）には、直ちにこの投入球供給処理を終了する。
【００８０】
一方、封入式選択フラグＦ２＝１の場合（つまり、封入式の場合）には、発射位置センサ３０２が遊技球を検出しているか否かを確認し、検出している場合には、直ちにこの投入球供給処理を終了する。
【００８１】
一方、未検出である場合には、累計数が０に達しているか否かを確認し、０に達している場合には、直ちにこの投入球供給処理を終了する一方、０に達していない場合には、供給モータ２９２を駆動して、１つの遊技球を供給路２９４へ払い出すと共に、累計数から１減算して、この投入球供給処理を終了する。
【００８２】
このように投入球供給処理を実行し終えると、予め設定された累計数出力処理を実行する（Ｓ２３０）。
この累計数出力処理では、台間機４（より具体的には、制御基板４５）から累計数要求信号が入力されているか否かを確認し、未入力である場合には、直ちにこの累計数出力処理を終了する一方、入力されている場合には、内蔵ＲＡＭから累計数を読み取り、台間機４（より具体的には制御基板４５）へ出力して、この累計数出力処理を終了する。
【００８３】
このように累計数出力処理を実行し終えると、このメインルーチンを終了する。
以上のように、本第１実施形態のパチンコ機１では、通常式選択ボタン４２が押下されると、払出制御基板２７が、遊技盤２０上に投入された遊技球の入賞に応じて、予め指定された数の遊技球を外部に払い出す。又、封入式選択ボタン４３が押下されると、払出制御基板２７が、遊技盤２０上に投入された遊技球の入賞に応じて、遊技者に提供すべき遊技球の累計数としてＩＣカードに記録する該累計数に予め指定された数を加算する。
【００８４】
つまり、本第１実施形態のパチンコ機１では、遊技球の入賞に応じて、遊技球の払出を行うか、もしくは、ＩＣカードに記録する累計数の加算を行うかを遊技者が切り替えることができる。
【００８５】
このため、遊技者は、遊技球の払出を楽しみにしている場合には、通常式選択ボタン４２を押下することで、遊技球の払出を受けることができ、遊技球を遊技機場に設置された計数器にて、獲得した遊技球の数を計数することで、景品に交換できる。
【００８６】
又、遊技球の払出に対して煩わしさを感じている場合には、封入式選択ボタン４３を押下することで、遊技球の払出を受けることなく、その分の遊技球をＩＣカードに記録する累計数に加算でき、このＩＣカードに累計数を記録して、遊技場の景品交換カウンターに持参することで、累計数に応じた価値の景品に交換することができる。
【００８７】
従って、本第１実施形態のパチンコ機１によれば、遊技の興趣を大きく低減させることなく、遊技球の払出に対する煩わしさを低減できる。
又、本第１実施形態のパチンコ機１では、封入式選択フラグＦ２＝１の場合（つまり、封入式が選択された場合）に、払出制御基板２７が、遊技球を遊技盤２０上に発射する発射機構３０への遊技球の供給路２９４に累計数以内の数の遊技球を供給し、又、供給路２９４へ遊技球を供給する毎に、供給した遊技球の数を累計数から減算するため、遊技者に新たに遊技球を入手させずとも、累計数以内の数の遊技球を用いて遊技を継続させることができる。
【００８８】
尚、本第１実施形態では、払出モータ駆動ＩＣ２７２と、払出機構２９（より具体的には、払出モータ２９１、スプロケット２９５、払出路２９３）と、払出制御基板２７のマイコン２７１が実行するメインルーチンのＳ２１５とが本発明における払出手段に相当し、ＩＣカードが本発明における記録媒体に相当し、メインルーチンのＳ２１５が本発明における加算手段及び作動手段に相当する。
【００８９】
又、本第１実施形態では、発射装置３０４が本発明における投入装置に相当し、供給路２９４及び取込部３０５が本発明における供給経路に相当し、払出制御基板２７のマイコン２７１が実行するメインルーチンのＳ２００，Ｓ２１５が本発明における切替手段に相当する。
【００９０】
又、本第１実施形態では、供給モータ駆動ＩＣ２７３と、払出機構２９（より具体的には、供給モータ２９２、スプロケット２９６、供給路２９４）と、メインルーチンのＳ２２５とが本発明における供給手段に相当し、メインルーチンのＳ２２５が本発明における減算手段に相当する。
【００９１】
ところで、本第１実施形態では、パチンコ機１は、遊技の方式を常に切替可能に設定されていたが、予め指定された指定条件が成立した場合にのみ、遊技の方式を切替可能に設定されていても良い。より具体的には、例えば、予め指定された遊技状態（例えば、大当たり遊技など）が予め指定された指定回数（１回もしくは複数回）だけ発生した場合に、その旨を示す指定条件成立信号を台間機４の制御基板４５に出力するように主基板２８を設定し、制御基板４５のマイコン４５１が実行する切替要求処理にて、指定条件成立信号が入力されているか否かを判定するように切替要求処理Ｓ１００の処理内容を変更すれば良い。
【００９２】
尚、この場合、切替要求処理のＳ１００が本発明における切替許可手段に相当する。
ここで、指定条件としては、予め指定された遊技状態が予め指定された指定回数（１回もしくは複数回）だけ発生した場合の他、予め指定された演出（例えば、リーチなど）が予め指定された指定回数（１回もしくは複数回）だけ発生した場合、遊技者が予め指定された指定時間だけ遊技を継続した場合、遊技者が予め指定された回数だけ遊技を行った場合（より具体的には、予め指定された回数だけ遊技球を投入した場合など）、予め指定された指定時刻が到来した場合、遊技者が予め指定された数の遊技球を獲得した場合、遊技者が予め指定された遊技課題を遂行した場合、遊技者が予め指定された回数だけ遊技場へ来場した場合を設定しても良い。
【００９３】
又、本第１実施形態では、累計数をＩＣカードに記録したが、ＩＣカードには、遊技者のＩＤのみを記録しておき、累計数をＩＣカードに記録されたＩＤに対応づけて、遊技場に設置された記録装置（例えば、ハードディスクなど）に記録しても良い。尚、この場合、遊技場に設置された記録装置が本発明における記録媒体に相当する。
［第２実施形態］
次に、第２実施形態について説明する。
【００９４】
まず、図９は、本第２実施形態における遊技場管理システム５の構成を示す構成ブロック図である。
図９に示すように、遊技場管理システム５は、遊技場の管理事務所に設置された本発明に係るホールコンピュータ（以下、単に「ホールコン」という。）６と、遊技場内の遊技機島７に１台づつ設置された島コントローラ（以下、単に「島コン」という。）８と、各遊技機島７に複数設置された台コントローラ（以下、単に「台コン」という。）９と、各遊技機島７に複数設置されたパチンコ機１とを備える。
【００９５】
そして、ホールコン６には、全ての島コン８が接続され、又、各島コン８には、各々が設置された遊技機島７における全ての台コン９が接続され、更に、各台コン９には、複数（本第２実施形態では２台）のパチンコ機１が接続されている。
【００９６】
尚、パチンコ機１は、後述するように、台間機４のマイコン４５１が実行する切替要求処理の流れが第１実施形態と一部異なるだけであり、その他の部分については第１実施形態と全く同様である。
【００９７】
又、台コン９は、接続されたパチンコ機１からそれぞれ出力される賞球信号や貸球信号などの各種信号を一定周期毎に読み込み、読み込んだ各種信号に基づいて、パチンコ機１の稼働状態を示す稼働データを作成する一方、島コン８からの要求に応じて、作成した稼働データをパチンコ機１の台番号と共に島コン８へ出力したり、ホールコン６から出力されるパチンコ機１への各種コマンドをパチンコ機１へ出力するように構成されている。
【００９８】
又、島コン８は、接続された台コン９の各々に一定周期毎にアクセスして、各台コン９からパチンコ機１の稼働データを読み込む一方、ホールコン６からの要求に応じて、台コン９から読み込んだ稼働データをパチンコ機１の台番号と共にホールコン６へ出力したり、ホールコン６から出力されるパチンコ機１への各種コマンドを台コン９へ出力するように構成されている。
【００９９】
又、ホールコン６は、図１０に示すように構成されている。尚、図１０は、ホールコン６の電気的構成を示す構成ブロック図である。
即ち、図１０に示すように、ホールコン６は、当該ホールコン６にて行うべき各種処理を実行するＣＰＵ６０と、当該ホールコン６の起動時にＣＰＵ６０が行う起動処理のプログラム（ＢＩＯＳ）などを記憶したＲＯＭ６１と、ＣＰＵ６０が各種処理を行う際に記憶領域として用いるＲＡＭ６２と、オペレーティングシステムや、ＣＰＵ６０が行う各種処理のプログラム、各パチンコ機１の稼働データを記録したデータベースなどを記憶したハードディスク（ＨＤＤ）６３と、現在の時刻を計時するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）６４と、ＣＰＵ６０と島コン８とを遊技場に設置されたハブ（図示せず）を介して相互に接続するネットワークインターフェイス（ネットワークＩ／Ｆ）６５とを備える。
【０１００】
更に、ホールコン６は、当該ホールコン６に接続されたディスプレイ（図示せず）にＣＰＵ６０からの指令に基づいた表示を行うビデオインターフェイス（ビデオＩ／Ｆ）６６と、当該ホールコン６に接続されたキーボード（図示せず）やマウス（図示せず）などからの入力信号をＣＰＵ６０へ入力する入力インターフェイス（入力Ｉ／Ｆ）６７とを備える。
【０１０１】
そして、ホールコン６では、これら構成要素が信号バスＢ１によって相互に接続されている。
以下、ホールコン６のＣＰＵ６０が行うメインルーチンと、パチンコ機１における台間機４のマイコン４５１が行う切替要求処理とについて詳述する。
【０１０２】
まず、図１１は、ホールコン６のＣＰＵ６０が行うメインルーチンの流れを示すフローチャートである。尚、ＣＰＵ６０は、このメインルーチンを繰り返し実行する。
図１１に示すように、このメインルーチンでは、まず、全ての島コン８から全てのパチンコ機１の稼働データを取得したのち（Ｓ３００）、取得した稼働データをデータベースに記録する（Ｓ３０５）。そして、ＲＴＣが計時している現在の時刻（現在時刻）が予め指定された第１指定時刻と一致しているか否かを確認する（Ｓ３１０）。尚、本第２実施形態では、遊技場における遊技者の数が多くなり始める時刻（例えば、遊技場の開店時や夕刻、サービスタイムの開始時刻など）が第１指定時刻に設定されている。
【０１０３】
ここで、現在時刻が第１指定時刻と不一致であれば（Ｎｏ：Ｓ３１０）、後述のＳ３２０へ直ちに移行する一方、現在時刻が第１指定時刻と一致していれば（Ｙｅｓ：Ｓ３１０）、遊技場内に設置された全てのパチンコ機１（より具体的には、台間機４のマイコン４５１）に対する封入式選択コマンドを全ての島コン８へ出力する（Ｓ３１５）。
【０１０４】
そして、現在時刻が予め指定された第２指定時刻と一致しているか否かを確認する（Ｓ３２０）。尚、本第２実施形態では、遊技者の数が減り始める時刻（例えば、昼食時刻や、夕食時刻、サービスタイムの終了時刻など）が第２指定時刻に設定されている。
【０１０５】
ここで、現在時刻が第２指定時刻と一致していれば（Ｙｅｓ：Ｓ３２０）、遊技場に設置された全てのパチンコ機１（より具体的には、台間機４のマイコン４５１）に対する通常式選択コマンドを全ての島コン８へ出力して（Ｓ３２５）、このメインルーチンを終了する。
【０１０６】
一方、現在時刻が第２指定時刻と不一致であれば（Ｎｏ：Ｓ３２０）、データベースを参照して、前回の記録時に特定の遊技状態（本実施形態では、大当たりなど）が非発生であったパチンコ機１のうち、特定の遊技状態が新たに発生しているものがあるか否かを確認する（Ｓ３３０）。
【０１０７】
ここで、新たに特定の遊技状態が発生しているパチンコ機１がなければ（Ｎｏ：Ｓ３３０）、このメインルーチンを直ちに終了する一方、新たに特定の遊技状態が発生しているパチンコ機１があれば（Ｙｅｓ：Ｓ３３０）、該当するパチンコ機１（より具体的には、台間機４のマイコン４５１）に対する通常式選択コマンドを全ての島コン８へ出力して（Ｓ３３５）、このメインルーチンを終了する。
【０１０８】
次に、図１２は、制御基板４５のマイコン４５１が実行する切替要求処理の流れを示すフローチャートである。
図１２に示すように、この切替要求処理では、まず、台コン９から封入式選択コマンドが入力されているか否かを確認し（Ｓ４００）、入力されていなれば（Ｎｏ：Ｓ４００）、後述のＳ４１５へ直ちに移行する。
【０１０９】
一方、封入式選択コマンドが入力されていれば（Ｙｅｓ：Ｓ４００）、本体２へ封入式選択コマンドを出力すると共に（Ｓ４０５）、切替許可フラグＦ１を０に設定（つまり、切替を禁止に設定）する（Ｓ４１０）。
【０１１０】
そして、台コン９から通常式選択コマンドが入力されているか確認し（Ｓ４１５）、入力されていなければ（Ｎｏ：Ｓ４１５）、後述のＳ４３０へ直ちに移行する。
一方、通常式選択コマンドが入力されていれば（Ｙｅｓ：Ｓ４１５）、本体２へ通常式選択コマンドを出力すると共に（Ｓ４２０）、切替許可フラグＦ１を１に設定（つまり、切替を許可に設定）したのち（Ｓ４２５）、第１実施形態における切替要求処理のＳ１００〜Ｓ１１０に相当する処理を実行したのち（Ｓ４３０〜Ｓ４４０）、この切替要求処理を終了する。
【０１１１】
以上のように、本第２実施形態の遊技場管理システム５では、遊技場が多くの遊技者で混雑する時刻が到来すると、ホールコン６が封入式選択コマンドを出力して、パチンコ機１における遊技球の払出を累計数の加算へと切り替える上、遊技の方式の切替が禁止されるため、遊技場が多くの遊技者で混雑しているにも関わらず、パチンコ機１が遊技球の払出を行ってしまい、遊技球の貯留箱が他の遊技者や遊技場の係員の移動の大きな妨げとなってしまうことを防止できる。
【０１１２】
又、本第２実施形態の遊技場管理システム５では、遊技者の数が減り始める時刻が到来すると、ホールコン６が通常式選択コマンドを出力して、パチンコ機１における累計数の加算を遊技球の払出へと切り替えるため、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与えてしまうことを防止できる。
【０１１３】
又、本第２実施形態の遊技場管理システム５では、全てのパチンコ機１にて遊技の方式の切替が禁止されていても、ホールコン６が、特定の遊技状態が発生したパチンコ機１に対して通常式選択コマンドを出力し、切替の禁止を解除するため、特定の遊技状態が発生したパチンコ機１にて遊技に臨む遊技者に、優遇されている気分を抱かせることができ、ひいては、パチンコ機１での遊技の興趣を向上させることができる。
【０１１４】
尚、本第２実施形態では、ホールコン６が本発明における管理装置に相当する。そして、ホールコン６のＣＰＵ６０が実行するメインルーチンのＳ３１０，Ｓ３１５，Ｓ３２０，Ｓ３２５が本発明における切替指令出力手段に相当する。又、メインルーチンのＳ３１０，Ｓ３１５が本発明における切替禁止手段に相当し、Ｓ３３０，Ｓ３３５が本発明における解除手段に相当する。
【０１１５】
ところで、本第２実施形態の遊技場管理システム５では、台間機４のマイコン４５１が実行する切替要求処理のＳ４２５にて、切替許可フラグＦ１を１に設定したが、この処理を削除しても良い。
【０１１６】
この場合、遊技場が空いているにも関わらず、遊技者が遊技球の払出を累計数の加算へと切り替えることが可能となることを防止でき、ひいては、大当たりが発生し難く、遊技者に敬遠されているため空いている遊技場であるという印象を遊技場に来場した遊技者に与えてしまうことを防止できる。
【０１１７】
又、本第２実施形態の遊技場管理システム５では、ホールコン６が封入式選択コマンドや通常式選択コマンドをパチンコ機１へ出力して、遊技の方式を切り替えたが、遊技の方式を切り替えるべき旨を報知しても良い。
【０１１８】
より具体的には、例えば、遊技機島７に遊技場の係員を呼び出すための呼出ランプを設置し、封入式選択コマンドや通常式選択コマンドに替えて、呼出ランプを点灯させる点灯コマンドを出力するようにホールコン６のＣＰＵ６０が実行するメインルーチンのＳ３１５，Ｓ３２５を設定すれば良い。尚、この場合、ホールコン６のＣＰＵ６０が実行するメインルーチンのＳ３１０，Ｓ３１５，Ｓ３２０，Ｓ３２５と、呼出ランプとが本発明の請求項５における報知手段に相当する。
【０１１９】
又、本第２実施形態では、ホールコン６が封入式選択コマンドや通常式選択コマンドをパチンコ機１へ出力して、遊技の方式を切り替える際に、遊技の方式を切り替える旨を報知しなかったが、封入式選択コマンドや通常式選択コマンドをパチンコ機１へ出力する際に、遊技の報知器を切り替える旨を報知しても良い。
【０１２０】
より具体的には、例えば、上述のように、遊技機島７に遊技場の係員を呼び出すための呼出ランプを設置し、ホールコン６のＣＰＵ６０が実行するメインルーチンのＳ３１５，Ｓ３２５，Ｓ３３５にて、呼出ランプを点灯させる点灯コマンドを出力すれば良い。
【０１２１】
このように本第２実施形態の遊技場管理システム５を構成することで、遊技の方式が切り替わる度に呼出ランプが点灯され、遊技の方式が切り替わる旨を遊技者や遊技場の係員に報知することができる。
【０１２２】
つまり、遊技場の営業を円滑に行う上で、遊技の方式の切替に関して、遊技者や遊技場の係員が混乱してしまうことを防止できる。
尚、この場合、ホールコン６のＣＰＵ６０が実行するメインルーチンのＳ３１５，Ｓ３２５，Ｓ３３５と、呼出ランプとが本発明の請求項６における報知手段に相当する。
【０１２３】
又、この場合、メッセージを表示できるように呼出ランプを構成し、ホールコン６が封入式選択コマンドや通常式選択コマンドをパチンコ機１へ出力する際に、これらコマンドに応じた遊技の方式を示すメッセージを呼出ランプに表示させても良い。
【０１２４】
このように本第２実施形態の遊技場管理システム５を構成することで、遊技の方式がどちらになるのかを遊技者や遊技場の係員に把握させることができ、遊技者や遊技場の係員が混乱してしまうことを防止するのにより効果的である。
【０１２５】
又、本第２実施形態では、ホールコン６のＣＰＵが実行するメインルーチンにて、現在時刻が第１指定時刻や第２指定時刻と一致することを条件として、封入式選択コマンドや通常式選択コマンドを出力していたが、遊技者の数が予め指定された数よりも多い場合や、予め指定された数未満である場合や、遊技場の係員の数が予め指定された数を下回った場合、遊技機に遊技球を供給する遊技機島における遊技球の数が予め指定された数を下回った場合などを条件としても良い。
【０１２６】
又、本第２実施形態では、特定の遊技状態が発生した場合に切替の禁止を解除していたが、この他に、予め指定された遊技状態の発生回数や、予め指定された演出（例えば、リーチなど）の発生回数（１回もしくは複数回）、遊技者が遊技を継続した時間、遊技者が遊技を行った回数（より具体的には、遊技球を投入した回数や大当たり抽選を行った回数など）、遊技者が獲得した遊技球の数、予め指定された遊技課題の遂行などに応じて、切替の禁止を解除しても良い。
［その他の実施形態］
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。
【０１２７】
例えば、上記実施形態ではいずれも、本発明をパチンコ機に適用したが、アレンジボール遊技機や、アレパチ（登録商標）、遊技球を用いてスロット遊技を行う、所謂、パチロットなどの遊技球を用いて遊技を行う他の形態の遊技機に適用しても勿論良い。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機１の正面図である。
【図２】本体２における電気系統の一部の構成を示す構成ブロック図である。
【図３】払出機構２９の構造を簡略的に示す説明図である。
【図４】発射機構３０の構造を簡略的に示す説明図である。
【図５】台間機４における電気系統の一部の構成を示す構成ブロック図である。
【図６】制御基板４５のマイコン４５１が実行するメインルーチンの流れを示すフローチャートである。
【図７】制御基板４５のマイコン４５１が実行する切替要求処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】払出制御基板２７のマイコン２７１が実行するメインルーチンの流れを示すフローチャートである。
【図９】第２実施形態における遊技場管理システム５の構成を示す構成ブロック図である。
【図１０】ホールコン６の電気的構成を示す構成ブロック図である。
【図１１】ホールコン６のＣＰＵ６０が行うメインルーチンの流れを示すフローチャートである。
【図１２】第２実施形態における制御基板４５のマイコン４５１が実行する切替要求処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２９】
１…パチンコ機、２…本体、４…台間機、５…遊技場管理システム、６…ホールコン、７…遊技機島、８…島コン、９…台コン、２０…遊技盤、２１…ハンドル、２２…上受け皿、２３…下受け皿、２４…貸球ボタン、２５…返却ボタン、２６…累計数表示部、２７…払出制御基板、２８…主基板、２９…払出機構、３０・・・発射機構、３１…発射制御基板、３２…インターフェイス基板、３３…球数表示基板、３４…外部端子板、４０…紙幣挿入口、４１…残高表示部、４２…通常式選択ボタン、４３…封入式選択ボタン、４４…挿入返却口、４５…制御基板、４６…紙幣識別装置、４７…ＩＣカード記録装置、６０…ＣＰＵ、６１…ＲＯＭ、６２…ＲＡＭ、６３…ＨＤＤ、６４…ＲＴＣ、６５…ネットワークＩ／Ｆ、６６…ビデオＩ／Ｆ、６７…入力Ｉ／Ｆ、２７１，４５１…マイコン、２７２…払出モータ駆動ＩＣ、２７３…供給モータ駆動ＩＣ、２９１…払出モータ、２９２…供給モータ、２９３…払出路、２９３ａ…賞球検出路、２９３ｂ…貸球検出路、２９４…供給路、２９５，２９６…スプロケット、３０１…発射モータ、３０２…発射位置センサ、３０３…閉鎖アクチュエータ、３０４…発射装置、３０５…取込部、３０６…閉鎖装置、３０６ａ…蓋、３０６ｂ…リンク。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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