(57)【要約】【課題】  景品を大量獲得させるためのバケットを備えつつも遊技空間を有効利用することができるゲーム機を提供する。【解決手段】  筐体の天蓋部３および側面パネル２で囲まれた遊技空間に景品配置エリアおよび景品落下口が配置されているゲーム機であって、天蓋部３に設けられており、鉛直軸周りに回転する回転機構９０と、景品を保持可能な姿勢で回転機構９０に懸垂状に支持されており、所定のゲーム結果に応じて当該景品を落下させるように変動する複数のバケット９とを備えている。【選択図】  図２
2006223330.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の天蓋部および側面パネルで囲まれた遊技空間に景品配置エリアおよび景品落下口が配置されているゲーム機であって、
上記天蓋部に設けられており、鉛直軸周りに回転する回転機構と、
景品を保持可能な姿勢で上記回転機構に懸垂状に支持されており、所定のゲーム結果に応じて当該景品を落下させるように変動する１または２以上の景品保持用具と、
を備えていることを特徴とする、ゲーム機。
【請求項２】
上記景品保持用具は、鉛直方向に伸縮するアーム機構を介して上記回転機構に支持されている、請求項１に記載のゲーム機。
【請求項３】
上記回転機構は、上記天蓋部に吊り下げられた環状の固定レールと、この固定レールの中心部から水平放射状に延びるとともに、上記固定レールに沿って走行可能なローラを有する複数の回転バーと、上記固定レールの中心部となる上記天蓋部の中央に位置し、上記複数の回転バーを回転可能に支持するセンタ軸ブロックと、上記複数の回転バーを回転させるための回転用モータとを有して構成されており、上記アーム機構は、上記回転機構の回転バーに連結されている、請求項２に記載のゲーム機。
【請求項４】
上記回転バーが回転する際に上記景品保持用具の回転位置を検出するための回転位置検出手段を備えている、請求項３に記載のゲーム機。
【請求項５】
上記遊技空間には、上記景品配置エリアから景品落下口へと景品を移動させるための複数の景品移動手段が配置されている、請求項１ないし４のいずれかに記載のゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願発明は、筐体の天蓋部および側面パネルで囲まれた遊技空間において、たとえば菓子やメダルといった景品を獲得するゲームを行うゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のこの種のゲーム機としては、たとえば特許文献１に開示されたものがある。このゲーム機は、基本的にクレーン機構を操作することで景品配置エリアからプッシャテーブルへと景品を移動させ、さらにプッシャテーブルに載った景品が景品落下口に落ちることで景品を獲得できるものである。上記ゲーム機は、多くの景品を一時に獲得することができるようにも構成されている。すなわち、筐体内となる遊技空間の中央部には、多数の景品を保持するとともにミニゲームの結果に応じて傾動するように複数のバケットが設けられている。ミニゲームに成功すると、そのプレイヤに対応する位置のバケットが傾き、当該バケットに保持されていた多数の景品がプッシャテーブルに落ちるようになっている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１４４７４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来のゲーム機では、景品配置エリアやプッシャテーブルなどとともに複数のバケットが筐体の下部をなす本体部に設置されているため、遊技空間にその他の仕掛けや装飾を設けるための余裕がなく、バケット用の設置スペースによって遊技空間を有効利用できないという難点があった。
【０００５】
本願発明は、上記した事情のもとで考え出されたものであって、景品を大量獲得させるための機構を備えつつも遊技空間を有効利用することができるゲーム機を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本願発明では、次の技術的手段を講じている。
【０００７】
本願発明によって提供されるゲーム機は、筐体の天蓋部および側面パネルで囲まれた遊技空間に景品配置エリアおよび景品落下口が配置されているゲーム機であって、上記天蓋部に設けられており、鉛直軸周りに回転する回転機構と、景品を保持可能な姿勢で上記回転機構に懸垂状に支持されており、所定のゲーム結果に応じて当該景品を落下させるように変動する１または２以上の景品保持用具とを備えていることを特徴としている。
【０００８】
好ましい実施の形態としては、上記景品保持用具は、鉛直方向に伸縮するアーム機構を介して上記回転機構に支持されている。
【０００９】
他の好ましい実施の形態としては、上記回転機構は、上記天蓋部に吊り下げられた環状の固定レールと、この固定レールの中心部から水平放射状に延びるとともに、上記固定レールに沿って走行可能なローラを有する複数の回転バーと、上記固定レールの中心部となる上記天蓋部の中央に位置し、上記複数の回転バーを回転可能に支持するセンタ軸ブロックと、上記複数の回転バーを回転させるための回転用モータとを有して構成されており、上記アーム機構は、上記回転機構の回転バーに連結されている。
【００１０】
他の好ましい実施の形態としては、上記回転バーが回転する際に上記景品保持用具の回転位置を検出するための回転位置検出手段を備えている。
【００１１】
他の好ましい実施の形態としては、上記遊技空間には、上記景品配置エリアから景品落下口へと景品を移動させるための複数の景品移動手段が配置されている。
【００１２】
このような構成によれば、たとえば景品を大量獲得させるための景品保持用具として複数のバケットが天蓋部から懸垂するように設けられているため、遊技空間にその他の仕掛けや装飾を設けるための余裕があり、バケット用の設置スペースが必要なくなることから、遊技空間を有効利用することができる。
【００１３】
本願発明のその他の特徴および利点は、添付図面を参照して以下に行う詳細な説明によって、より明らかとなろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本願発明の好ましい実施の形態について、図面を参照して具体的に説明する。図１〜６は、本願発明に係るゲーム機の一実施形態を示している。
【００１５】
図１に示されているように、本実施形態のゲーム機は、いわゆる景品獲得ゲーム機であって、筐体の本体部１上に透明筒状の側面パネル２が設けられているとともに、側面パネル２の上側に筐体の天蓋部３が設けられた構成を有している。本体部１、側面パネル２、および天蓋部３によって囲まれた遊技空間には、環状の景品配置エリア４の周囲に複数の景品落下口５が設けられており、この景品配置エリア４から景品落下口５へと景品を移動させるための景品移動手段６が景品配置エリア４の周囲において景品落下口５のそれぞれに隣接するように設けられている。また、景品配置エリア４の内側となる遊技空間の中央部には、ミニゲームとして抽選ゲームを行うための抽選装置７や表示部８が設けられており、天蓋部３には、抽選装置７による抽選ゲームで入賞した場合に多数の景品を払い出すための景品保持用具として複数のバケット９が懸垂状に設けられている。
【００１６】
本体部１の外周面部には、景品落下口５や景品移動手段６の位置に対応して複数の操作パネル部１０が等間隔で設けられており、これらの操作パネル部１０と同数の複数人（たとえば６人）が同時にゲームを行なうことができるようになっている。各操作パネル部１０には、景品移動手段６を操作したり抽選ゲームで所望とする番号を選択するためのボタン１１やコイン投入口１２が設けられている。操作パネル部１０の下方には、景品落下口５に落ちた景品を払い出すための景品払出口１３が設けられている。
【００１７】
景品配置エリア４には、多数の景品（図示略）が載せられており、この景品配置エリア４は、常に一定の方向に回転している。景品移動手段６は、景品配置エリア４にある景品をすくうように取り上げて移動させるクレーン機構６０と、このクレーン機構６０から放たれた景品が載るととともに、景品落下口５へと景品を落とすように往復動作を行うプッシャテーブル６１とを有して構成されている。クレーン機構６０は、ボタン１１の操作に応じて動作するようになっている。プッシャテーブル６１は、常に往復動作するようになっており、このプッシャテーブル６１から落ちた景品がプッシャテーブル６１の先端によって景品落下口５に向けて押し出され、さらにその景品が景品落下口５の周辺にたまった景品を押し出すと、１あるいは２以上の景品が景品落下口５に落ちるようになっている。景品落下口５に落ちた景品は、筐体内部の案内通路を通って景品払出口１３へと導かれ、景品払出口１３から景品を取り出すことができる。抽選装置７を用いた抽選ゲームは、たとえばドットマトリクス表示が可能な表示部８に３つの数字を表示し、当該数字が全て揃った場合に抽選装置７にボールが投入され、このボールが入賞穴に入ると入賞状態になるようになっている。
【００１８】
図２によく示されているように、天蓋部３には、鉛直軸周りに回転する回転機構９０が設けられており、各バケット９は、回転機構９０の所定箇所に懸垂状に支持されている。図３にも示されているように、回転機構９０は、天蓋部３に吊り下げられた環状の固定レール９１、この固定レール９１の中心部（天蓋部３の中央）から水平放射状に延びるとともに、固定レール９１に沿って走行可能なローラ９２Ａ，９２Ｂ（図２参照）を有する複数の回転バー９２、これらの回転バー９２を回転可能に支持するように天蓋部３の中央に設けられたセンタ軸ブロック９３、および回転バー９２を回転させるための回転用モータ９４を有して構成されている。各バケット９は、鉛直方向に伸縮する各アーム機構９５の下端部に支持されており、このアーム機構９５の上端部は、回転バー９２の適部に連結固定されている。なお、筐体内部には、全体の動作を制御するためのマイクロコンピュータなどからなる制御部１００が設けられている。本実施形態では、一例として回転バー９２が十字状に設けられているとともに、各回転バー９２に対応して４つのバケット９が設けられている。
【００１９】
図３によく示されているように、固定レール９１は、回転バー９２が回転する際の支障とならないように、外周側の複数箇所が吊り下げ用具９１Ａを介して図外の天蓋部３に支持されている。
【００２０】
図２ないし図４によく示されているように、回転バー９２は、天蓋部３の中央から外方へと延びており、一例として４つの回転バー９２が等間隔に設けられている。各回転バー９２の先端部には、固定レール９１を上下に挟み込みつつ回転するように一対のローラ９２Ａ，９２Ｂが設けられており、各回転バー９２は、固定レール９１から脱落することなく固定レール９１に沿って走行するようになっている。すなわち、回転バー９２は、固定レール９１の中心部を回転中心として回転する。これら回転バー９２の回転中心側となる基端部は、筒状部材９２Ｃの外周面に固定されている。筒状部材９２Ｃは、センタ軸ブロック９３の支柱部９３Ａに複数のローラ９２Ｄを介して嵌め合わされているとともに、センタ軸ブロック９３の水平段部９３Ｂに複数のキャスタ９２Ｅを介して支持されている。センタ軸ブロック９３の支柱部９３Ａや水平段部９３Ｂは、天蓋部３の中央に吊り下げられた状態になっている。また、１つの回転バー９２のローラ９２Ａは、回転用モータ９４によって回転させられるようになっている。これにより、筒状部材９２Ｃに一体化された複数の回転バー９２は、水平姿勢を保ちながらセンタ軸ブロック９３の支柱部９３Ａを回転中心としてスムーズに回転することができる。
【００２１】
また、回転バー９２の基端部および筒状部材９２Ｃには、センタ軸ブロック９３の支柱部９３Ａおよび水平段部９３Ｂを覆うようにセンタカバー９２Ｆが一体化されている。このセンタカバー９２Ｆの内部には、回転バー９２とともに回転する各バケット９の回転位置を検出するための回転位置検出手段として、第１回転子９６Ａ、第２回転子９７Ａ、第１センサ９６Ｂ、第２センサ９７Ｂが設けられている。第１回転子９６Ａは、多数の凸部を等間隔に有し、センタカバー９２Ｆと一体になって回転するように設けられている。第２回転子９７Ａは、回転位置の基準をとるために設けられたものであって、この第２回転子９７Ａも、センタカバー９２Ｆと一体になって回転するように設けられている。第１および第２センサ９６Ｂ，９７Ｂは、たとえばフォトインタラプタからなり、それぞれ第１および第２回転子９６Ａ，９７Ａの凸部を検出可能に水平段部９３Ｂに固定されている。
【００２２】
たとえば、基準となる１つの回転バー９２が１番目の操作パネル部１０と対応する位置にあるときは、第１回転子９６Ａの凸部が第１センサ９６Ｂにより検出されるとともに、第２回転子９７Ａの凸部が第２センサ９７Ｂにより検出される。このとき、制御部１００は、第１および第２センサ９６Ｂ，９７Ｂからの検出信号に基づき、当該回転バー９２が原点の位置にある状態と認識し、各回転バー９２と操作パネル部１０との位置関係を認識している。その後、回転バー９２が所定の方向に回転すると、制御部１００は、第１センサ９６Ｂからの検出信号に基づいて回転バー９２が原点から所定の角度回転した状態であると認識する。さらに回転バー９２が所定の方向に回転し、第１および第２センサ９６Ｂ，９７Ｂから同時に検出信号が出力される状態になると、制御部１００は、回転バー９２が再び原点の位置にある状態と認識し、１回転した状態であると認識する。これにより、制御部１００は、各回転バー９２と各操作パネル部１０との位置関係を把握しており、全てのバケット９の回転位置を把握している。
【００２３】
図５に示されているように、アーム機構９５は、図示しない回転バー９２に固定された駆動ユニット９５Ａ、この駆動ユニット９５Ａの下部に設けられ、互いに伸縮可能に連結されたスライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄを有して構成されている。バケット９は、図６にも示されているように、両側部が支持部材９Ａに支持された状態で傾けられるようになっており、特に図示しないが支持部材９Ａの内部には、バケット９を傾けるためのモータなどが内蔵されている。バケット９は、上記支持部材９Ａを介して下段のスライドアーム９５Ｄに支持されており、通常時はバケット９に入れられた多数の景品が落下しない姿勢に保たれている。
【００２４】
駆動ユニット９５Ａには、ワイヤＷを巻き取ったり繰り出すためのスプール９５Ｅやモータ（図示略）が設けられており、ワイヤＷの先端は、各スライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄの内部を通って下段のスライドアーム９５Ｄに固定されている。上段および下段のスライドアーム９５Ｂ，９５Ｄの内部には、スライドレール９５Ｆが固定されており、これらのスライドレール９５Ｆは、摺動可能なスライド部材９５Ｇを介して連結されている。スライド部材９５Ｇには、上端検出用ドグ９５Ｈが固定されており、この上端検出用ドグ９５Ｈを検出するための上端検出センサ９５Ｊが上段のスライドレール９５Ｆの上側に固定されている。なお、特に図示しないが、各スライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄには、これらスライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄの脱落防止用にストッパが設けられている。これにより、ワイヤＷを巻き取ると、スライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄが縮んだ状態となってバケット９が上方へと移動し、さらにワイヤＷを巻き取ることで上端検出用ドグ９５Ｈが上端検出センサ９５Ｊにより検出されると、スライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄが最も縮んだ状態でバケット９が最上位に保持される。通常、バケット９は、最上位に保持された状態にある。抽選装置７による抽選ゲームで入賞した場合には、ワイヤＷが繰り出されることでスライドアーム９５Ｂ，９５Ｃ，９５Ｄが下方に伸びた状態となり、バケット９がプッシャテーブル６１や景品落下口５の直上に位置した状態となる。その後、バケット９が傾けられることにより、当該バケット９に入っていた多数の景品がプッシャテーブル６１や景品落下口５に落ちる。
【００２５】
次に、入賞した場合の動作について説明する。
【００２６】
抽選装置７を用いた抽選ゲームで入賞すると、遊技者は、ボタン１１を操作して景品の入ったバケット９を指定する。当該バケット９を含む全てのバケット９は、アーム機構９５が最も縮んだ状態にあることから遊技空間の上方に位置しており、そのまま回転アーム９２が所定の方向に回転する。これにより、指定されたバケット９を支持する回転アーム９２は、入賞の操作パネル部１０と対応する位置まで回転移動させられ、その位置で停止させられる。なお、抽選ゲームの開始前に所望とするバケットを指定しておくことが可能としてもよい。
【００２７】
その後、指定されたバケット９は、これを支持するアーム機構９５が下方に伸びるように動作することにより、入賞の操作パネル部１０と対応する位置にあるプッシャテーブル６１や景品落下口５の直上の位置まで引き下げられる。そして、当該バケット９は、傾けられる。これにより、バケット９に入れられていた景品が景品落下口５やプッシャテーブル６１に落下することとなり、多数の景品が払い出される。また、遊技者は、景品が入っている複数のバケット９のうち、最も欲しい景品が入っているバケット９を選択することができ、これにより遊技者の興趣を高めることができる。
【００２８】
上記のように、抽選ゲームで入賞した場合には、バケット９が回転移動して傾けられることにより多数の景品が払い出されるが、このような入賞がどの操作パネル部１０で発生してもいずれかのバケット９に景品が入っている限り、当該操作パネル部１０に対しては、入賞結果として多数の景品を払い出すことができる。すなわち、ゲーム機を管理する者は、最初に全てのバケット９に景品を入れておいた場合、入賞回数が所定回数（本実施形態では４回）に達するまでバケット９に景品を補充する必要はなく、景品の補充回数を減らすことができる。
【００２９】
したがって、本実施形態のゲーム機によれば、景品を大量獲得させるための複数のバケット９が全体的に回転可能でかつ天蓋部３に懸垂状に設けられているため、遊技空間の中央にその他の仕掛けや装飾、すなわち抽選装置７や表示部８を設けるための余裕があり、バケット用の設置スペースが筐体の本体部１に必要なくなることから、遊技空間を有効利用することができる。
【００３０】
なお、本願発明は、上記の実施形態に限定されるものではない。ゲーム機としては、たとえば景品としてメダルを用いるメダルゲーム機にも採用することができ、本願の趣旨を逸脱しない限り種々の設計変更が可能である。
【００３１】
景品保持用具としては、バケットに限らず、たとえば筒状部材の底部に開閉可能なハッチを設けたものとしてもよい。
【００３２】
景品保持用具から景品を落下させる際には、景品保持用具そのものが傾くように動作する以外に、たとえば景品保持用具を支持するスライドアームを傾けるようにしてもよい。
【００３３】
回転機構としては、たとえば天蓋部において環状のレールを回転可能に設け、このレールをモータの駆動力により直接回転させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本願発明に係るゲーム機の一実施形態を示す全体斜視図である。
【図２】図１に示すゲーム機の要部側面図である。
【図３】図１に示すゲーム機の要部上面図である。
【図４】図１に示すゲーム機の要部拡大断面図である。
【図５】図１に示すゲーム機の要部拡大側面図である。
【図６】図１に示すゲーム機の要部拡大斜視図である。
【符号の説明】
【００３５】
２              側面パネル
３              天蓋部
４              景品配置エリア
５              景品落下口
６              景品移動手段
９              バケット（景品保持用具）
９０            回転機構
９１            固定レール
９２Ａ，９２Ｂ  ローラ
９２            回転バー
９３            センタ軸ブロック
９４            回転用モータ
９５            アーム機構
９６Ａ          第１回転子（回転位置検出手段）
９６Ｂ          第１センサ（回転位置検出手段）
９７Ａ          第２回転子（回転位置検出手段）
９７Ｂ          第２センサ（回転位置検出手段）
【図１】
2006223330.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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