(57)【要約】【課題】  インターネット上のＷｅｂサーバによって提供されるキャンペーンへの参加操作が容易なキャンペーンシステムを提供する。【解決手段】  サーバ２はキャンペーン用イベントを提供するサイトを開催している。ユーザは携帯電話機３からサーバ２にアクセスし、更に個人認証情報を送信してキャンペーンサイトに登録すると、クイズをしてポイントを獲得するなどのイベントに参加することができる。サーバ２にキャンペーン用イベントに参加するためのＪＡＶＡ（登録商標）を用いて作成したキャンペーン用アプリケーションを用意し、ユーザがこのキャンペーン用アプリケーションを携帯電話機にダウンロードした後、このアプリケーションを動作させることより個人認証情報の送信操作をすることなく直ちにサーバと通信してキャンペーン用イベントに参加できるようした。【選択図】      図１
2006107047.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークと、前記通信ネットワークに接続され、商品又はサービスのキャンペーン用イベントを提供するサーバと、前記商品又はサービスに添付された、前記サーバのアドレスコードと前記商品又はサービスの購入を認証するためのＩＤコードを含む二次元コードを読み取るコード読取機能を備え、前記通信ネットワークに接続可能な情報端末装置とで構成され、前記情報端末装置によって前記サーバと通信して前記キャンペーン用イベントに参加するキャンペーンシステムであって、
前記サーバは、
前記情報端末装置にダウンロードされ、当該情報端末装置と前記サーバとの通信により当該情報端末装置から前記キャンペーン用イベントへの参加を可能にするキャンペーン用アプリケーションを記憶した第１の記憶手段と、
アクセスのあった前記情報端末装置に前記キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされていないとき、前記記憶手段から前記キャンペーン用アプリケーションを読み出して前記情報端末装置に送信するアプリケーション送信手段と、
前記情報端末装置から前記キャンペーン用アプリケーションを用いてアクセスされると、当該情報端末装置との通信により前記キャンペーン用イベントを提供する処理を行うイベント提供手段とを備え、
前記情報端末装置は、
前記サーバにアクセスしたとき、前記キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされていなければ、前記キャンペーン用アプリケーションのダウンロードを行なうダウンロード手段と、
前記ダウンロード手段によってダウンロードされた前記キャンペーン用アプリケーションを記憶する第２の記憶手段と、
前記キャンペーン用イベントへの参加が指示されると、前記キャンペーン用アプリケーションを用いて前記サーバにアクセスし、当該サーバとの通信により前記キャンペーン用イベントを実行する処理を行うイベント実行手段とを備えたことを特徴とするキャンペーンシステム。
【請求項２】
前記サーバは、前記アプリケーション送信手段によって前記キャンペーン用アプリケーションが前記情報端末装置に送信される毎に、当該キャンペーン用アプリケーションに識別記号を付与する識別記号付与手段と、前情報端末装置からダウンロードしたキャンペーン用アプリケーションを用いてアクセスがあったとき、当該キャンペーン用アプリケーションに付与された識別記号に基づいて当該情報端末装置によるキャンペーン用イベントの参加者を管理する参加者管理手段とを更に備えていることを特徴とする請求項１に記載のキャンペーンシステム。
【請求項３】
前記キャンペーン用アプリケーションには、前記二次元コードを読み取ってＩＤコードが得られると、そのＩＤコードを前記サーバに送信して前記キャンペーン用イベントに参加する処理が設けられ、
前記情報端末装置は、前記二次元コードの読取動作が行われると、その読取動作で取得した前記ＩＤコードを前記サーバに送信し、
前記サーバは、前記情報端末装置から前記ＩＤコードが送信されると、そのＩＤコードに基づいて前記商品又はサービスの購入の適否を認証し、適正と認証されると、前記情報端末装置に前記キャンペーン用イベントを提供することを特徴とする請求項１又は２に記載のキャンペーンシステム。
【請求項４】
前記キャンペーン用アプリケーションには、前記ＩＤコードを自動送信して前記キャンペーン用イベントに参加する前に、１又は２以上の前記ＩＤコードを取得するための前記二次元コードの読取処理を繰り返して１回又は２回以上行う読取処理と、前記二次元コードの読取処理によって取得した１又は２以上の前記ＩＤコードを一括送信して前記キャンペーン用イベントに参加する参加処理との選択処理が更に設けられ、
前記情報端末装置は、前記読取処理が選択される毎に前記二次元コードの読取処理を繰り返し、前記参加処理が選択されると、その前の前記読取処理で取得された１又は２以上の前記ＩＤコードを一括して前記サーバに送信し、
前記サーバは、前記情報端末装置から１個又は２個以上の前記ＩＤコードが送信されると、そのＩＤコードに基づいて前記商品又はサービスの購入の適否を認証し、適正と認証された個数分だけ前記情報端末装置に前記キャンペーン用イベントを提供することを特徴とする請求項２又は３に記載のキャンペーンシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、商品やサービスの購入者にキャンペーン用のイベントをインターネット上に配置されたサーバを用いて提供するキャンペーンシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、インターネットや携帯電話機の普及に伴い、商品やサービスの販売促進のためのキャンペーン活動として、インターネットに接続されたＷｅｂサーバを用いる方法が広く利用されている。
【０００３】
この方法は、例えば缶やＰＥＴボトルなどの容器にコーヒやお茶などの飲料を封入した商品のキャンペーン活動を例に取ると、商品の販売者がインターネット上にキャンペーン用のサーバを配置して各種の特典を商品購入者に供与するためのイベント（例えばクイズに答える、くじを引くなどの簡単なゲームを行い、そのゲーム結果に応じて景品やポイントを獲得するといったイベント）を提供するＷｅｂサイトを開設する一方、商品にＷｅｂサイトのアドレスコード（ＵＲＬ（Uniform Resource Locator）コード）と商品を購入して正規に参加資格を得たことを認証するためのＩＤコード（以下、購買認証用のＩＤコードという。）を含む所定のコード情報を添付して販売するものである。
【０００４】
商品の購入者は、携帯電話機などの情報端末装置を用いて商品に添付されたアクセスコードのＷｅｂサイトにアクセスし、商品に添付されたＩＤコードをＷｅｂサイトに送信すると、そのＷｅｂサイトで提供しているイベントに参加でき、そのイベントで、例えば当たりを引く、クイズに正解するなどの一定の条件を満たすと、商品販売者から景品（物品やサービスなど）やポイントの提供を受けることができる。なお、ここでいうポイントは、百貨店などで一般的に採用されているポイント制度（商品購入価格の一部を次回の商品購入のための費用に充当することができる特典を「ポイント」という方式で商品購入者に還元する制度）のポイントと同様の機能を果すものである。
【０００５】
インターネット上に配置されたＷｅｂサーバを用いたキャンペーン方法は、葉書などに応募シールを添付して郵送させるという参加方式のキャンペーン方法に比べて、携帯電話機を持っていれば商品購入時に直ちにキャンペーンに参加できる、くじの当否などのイベントの結果が即時に分かる、ポイント還元方式の特典では参加者全員にイベント結果に応じたポイントが還元されるなど、商品購入者のキャンペーンへの参加意欲を刺激する点で優れている。
【０００６】
しかしながら、携帯電話機を利用してキャンペーンに参加するには、商品に添付されたアクセスコードを入力する操作と、キャンペーン用Ｗｅｂサイトに接続後のＩＤコードを入力する操作が必要で、キー操作が容易でない携帯電話機ではこれらのコードの入力操作が煩わしく、商品購入者のキャンペーン参加への意欲を低下するという不利がある。携帯電話機ではなく家庭用のパーソナルコンピュータなどの情報端末装置を用いた場合は、携帯型情報端末に比べてコードの入力操作は容易になるもののキャンペーンへの参加操作を行う場所が限定されるので、この点で商品購入者のキャンペーンへの参加意欲が低下するという不利がある。
【０００７】
そこで、従来、携帯電話機などの情報端末装置を用いてキャンペーンに参加するための操作をより簡易にする方法が提案されている。例えば特開２００２−２７９２６８公報には、例えば缶ジュースなどの商品販売において、容器の表面にキャンペーン用のイベントを提供しているＷｅｂサイト（以下、キャンペーンサイトという。）のアドレスコードと購買認証用のＩＤコードを含む、例えばＱＲ（Quick Response）コードなどの二次元コードのラベルを貼付しておき、その缶ジュースを購入した商品購入者が専用のスキャナで商品に添付された二次元コードを読み取ると、その読取データからアドレスコードをデコードし、そのアドレスコードに基づいてキャンペーンサイトに自動的にアクセスするキャンペーン参加方法が記載されている。
【０００８】
このキャンペーン参加方法では、更にキャンペーンサイトにアクセスした後、応募ボタンをクリックして応募登録フォームを表示させた後、二次元コードを読み取ると、読取データからＩＤコードをデコードし、そのＩＤコードを応募登録フォームに自動的に入力してミニゲームなどのイベントに参加することができる構成が記載されている。
【０００９】
【特許文献１】特開２００２−２７９２６８公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
上記公報に記載のキャンペーン参加方法は、商品に添付されたＱＲコードを、当該ＱＲコードの読取機能を備えた情報端末装置で読み取ることにより、キャンペーンサイトのアドレスコードや購買認証用のＩＤコードが自動的に入力されるので、商品購入者はこれらのコードをキー操作により手入力する必要がなくなる分キャンペーンへの参加が容易になっている。
【００１１】
しかしながら、キャンペーンサイトでは、通常、キャンペーン参加者が、始めてキャンペーンのイベントに参加するとき、例えばメールアドレスとパスワードなどのキャンペーン参加者を認証するための情報（以下、個人認証情報という。）をキャンペーンサイトに送信してキャンペーンへの登録を行い、登録者固有のキャンペーンサイトのページ（一般に「マイページ」と呼ばれるもの）を作成するが、キャンペーンサイトによっては、その登録後に登録者が商品を購入する毎にキャンペーンに参加する際にも、個人認証情報を要求し、キャンペーン参加者の認証ができた者にだけ当該キャンペーン参加者の「マイページ」へのログインを許可するというサイトも存在する。
【００１２】
上記公報のキャンペーン参加方法は、キャンペーンサイトのアドレスコード、及び購買認証用のＩＤコードの入力操作をＱＲコード読取装置で行うだけのものであるため、キャンペーンサイトの登録者がイベントに参加するときに当該キャンペーンサイトにアクセスしたり、ＩＤコードを送信したりする操作は容易になるものの、個人認証情報までは自動的に送信できない。
【００１３】
このため、上記のようなキャンペーンに参加する毎に個人認証情報を要求するキャンペーンサイトでは、商品購入者は、商品を購入する毎に、情報端末装置からキャンペーンサイトにアクセスした後、常に個人認証情報を手入力して送信しなければならず、この点で、上記公報のキャンペーン参加方法は、キャンペーン参加の操作性が十分とは言えない。
【００１４】
また、需要者は、キャンペーン商品を１つずつ購入するとは限らず、一度に複数のキャンペーン商品を購入する場合もある。この場合は、１回の操作でキャンペーンサイトのマイページにログインでき、複数回分のイベントへの参加を一括して行えると、需要者にとっては大変便利であるが、従来のキャンペーンの参加方法は、ＩＤコード毎にキャンペーン用イベントへの参加は１回としている、すなわち、商品を１個購入する毎にキャンペーン用イベントに参加を可能にしているので、商品を複数個購入して複数のＩＤコードを取得してもＩＤコード毎にキャンペーンサイトへのアクセス操作、マイページへのログイン操作及びＩＤコードによる購買認証操作を繰り返す必要があり、ＱＲコードの読取操作によりアドレスコード及びＩＤコードの手入力が省かれるとしても、操作の煩わしさは残っていた。
【００１５】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであって、インターネット上のキャンペーン用サーバによって提供されるキャンペーンへの参加を容易に行うことのできるキャンペーンシステムを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
請求項１に記載の発明は、通信ネットワークと、前記通信ネットワークに接続され、商品又はサービスのキャンペーン用イベントを提供するサーバと、前記商品又はサービスに添付された、前記サーバのアドレスコードと前記商品又はサービスの購入を認証するためのＩＤコードを含む二次元コードを読み取るコード読取機能を備え、前記通信ネットワークに接続可能な情報端末装置とで構成され、前記情報端末装置によって前記サーバと通信して前記キャンペーン用イベントに参加するキャンペーンシステムであって、前記サーバは、前記情報端末装置にダウンロードされ、当該情報端末装置と前記サーバとの通信により当該情報端末装置から前記キャンペーン用イベントへの参加を可能にするキャンペーン用アプリケーションを記憶した第１の記憶手段と、アクセスのあった前記情報端末装置に前記キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされていないとき、前記記憶手段から前記キャンペーン用アプリケーションを読み出して前記情報端末装置に送信するアプリケーション送信手段と、前記情報端末装置から前記キャンペーン用アプリケーションを用いてアクセスされると、当該情報端末装置との通信により前記キャンペーン用イベントを提供する処理を行うイベント提供手段とを備え、前記情報端末装置は、前記サーバにアクセスしたとき、前記キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされていなければ、前記キャンペーン用アプリケーションのダウンロードを行なうダウンロード手段と、前記ダウンロード手段によってダウンロードされた前記キャンペーン用アプリケーションを記憶する第２の記憶手段と、前記キャンペーン用イベントへの参加が指示されると、前記キャンペーン用アプリケーションを用いて前記サーバにアクセスし、当該サーバとの通信により前記キャンペーン用イベントを実行する処理を行うイベント実行手段とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のキャンペーンシステムにおいて、前記サーバは、前記アプリケーション送信手段によって前記キャンペーン用アプリケーションが前記情報端末装置に送信される毎に、当該キャンペーン用アプリケーションに識別記号を付与する識別記号付与手段と、前情報端末装置からダウンロードしたキャンペーン用アプリケーションを用いてアクセスがあったとき、当該キャンペーン用アプリケーションに付与された識別記号に基づいて当該情報端末装置によるキャンペーン用イベントの参加者を管理する参加者管理手段とを更に備えていることを特徴とする。
【００１８】
また、請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載のキャンペーンシステムにおいて、前記キャンペーン用アプリケーションには、前記二次元コードを読み取ってＩＤコードが得られると、そのＩＤコードを前記サーバに送信して前記キャンペーン用イベントに参加する処理が設けられ、前記情報端末装置は、前記二次元コードの読取動作が行われると、その読取動作で取得した前記ＩＤコードを前記サーバに送信し、前記サーバは、前記情報端末装置から前記ＩＤコードが送信されると、そのＩＤコードに基づいて前記商品又はサービスの購入の適否を認証し、適正と認証されると、前記情報端末装置に前記キャンペーン用イベントを提供するものである。
【００１９】
また、請求項４に記載の発明は、請求項２又は３に記載のキャンペーンシステムにおいて、前記キャンペーン用アプリケーションには、前記ＩＤコードを自動送信して前記キャンペーン用イベントに参加する前に、１又は２以上の前記ＩＤコードを取得するための前記二次元コードの読取処理を繰り返して１回又は２回以上行う読取処理と、前記二次元コードの読取処理によって取得した１又は２以上の前記ＩＤコードを一括送信して前記キャンペーン用イベントに参加する参加処理との選択処理が更に設けられ、前記情報端末装置は、前記読取処理が選択される毎に前記二次元コードの読取処理を繰り返し、前記参加処理が選択されると、その前の前記読取処理で取得された１又は２以上の前記ＩＤコードを一括して前記サーバに送信し、前記サーバは、前記情報端末装置から１個又は２個以上の前記ＩＤコードが送信されると、そのＩＤコードに基づいて前記商品又はサービスの購入の適否を認証し、適正と認証された個数分だけ前記情報端末装置に前記キャンペーン用イベントを提供するものである。
【発明の効果】
【００２０】
本願発明によれば、キャンペーン用イベントを提供するサーバから情報端末装置に、当該キャンペーン用イベントへの参加を可能にするキャンペーン用アプリケーションをダウンロードし、このキャンペーン用アプリケーションを用いて情報端末装置からサーバにキャンペーン用イベントに直ちに参加することができるので、キャンペーン用イベントに参加する毎に個人認証情報を入力し、送信するという煩わしい操作がなくなり、容易にキャンペーン用イベントに参加することができる。
【００２１】
また、キャンペーン用アプリケーションに識別記号を付与して各情報端末装置にダウンロードさせ、各情報端末装置からキャンペーン用アプリケーションを用いてサーバにアクセスがあったときは、当該キャンペーン用アプリケーションに付与した識別記号に基づいてキャンペーン用イベントの参加者を管理するので、キャンペーン用イベントに参加する際の最初の登録処理が不要となり、これにより情報端末装置から登録処理のために必要な情報を送信する操作も不要となるので、更にキャンペーン用イベントへの参加が容易になる。
【００２２】
また、複数個の二次元コードを読み取り、その読取動作で得られた複数個のＩＤコードを一括してサーバに送信し、複数個のＩＤコードについてのイベントの参加を纏めて行うことができるので、キャンペーン用イベントへの参加が更に容易になり、商品又はサービスの購入者のキャンペーン参加への意欲を高めることができる。また、複数のＩＤコードを一括送信すると個別に送信するのに比してパケット通信料が安くなるので、キャンペーン参加のための通信料をトータルとして抑制でき、これによってもキャンペーン参加への意欲を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明に係るインターネットを用いたキャンペーンシステムについて、図面を用いて説明する。
【００２４】
図１は、インターネットを用いたキャンペーンシステムの一実施形態の基本構成を示す図で、キャンペーン参加用の情報端末装置として携帯電話機を用いたものである。
【００２５】
キャンペーンシステムは、インターネット（ネットワーク）１と、このインターネット１に通信回線６によって接続され、キャンペーン用のイベントを提供するためのサーバ２と、このサーバ２に通信可能に接続され、所要の情報を通信してキャンペーン用のイベントに参加するための携帯電話機３と、インターネット１に通信回線５によって接続され、無線通信により携帯電話機３をインターネット１に接続するための基地局４とで構成されている。このキャンペーンシステムにおける通信方式は周知のＴＣＰ／ＩＰを用いたものである。
【００２６】
なお、図１に示すシステムでは、説明の便宜上、サーバ２、携帯電話機３及び基地局４はそれぞれ１台しか記載していないが、これらの機器及び装置は一般にそれぞれ複数台で構成されるものであり、１台に限定されるものではない。
【００２７】
キャンペーンシステムにおいて、サーバ２は、商品販売者が商品のキャンペーン用にネットワーク上でイベントを開催し、商品購入者がこのイベントに参加して所定の条件を満たすことにより景品やポイントの特典を当該商品購入者に供与するための装置である。ここにイベントとは、例えばクイズに答える、スロットやくじ引きをするなどの簡単なミニゲームを行うことであり、所定の条件を満たすとは、クイズに正解する、当たりくじを引くなどである。
【００２８】
一方、携帯電話機３は、サーバ２によって提供されるキャンペーン用のイベントに参加するための情報端末である。また、基地局４、通信回線５、インターネット１及び通信回線６は、携帯電話機３をサーバ２に通信可能に接続させるための通信経路を構成するものである。なお、通信回線５、インターネット１及び通信回線６は、本願発明に特有の構成ではないので詳細な説明は省略する。
【００２９】
このキャンペーンシステムでは、商品販売者は、全ての商品に、サーバ２のアドレスコード（サーバ２が提供するＷｅｂサイトのＵＲＬコード）と商品購入を認証するためのＩＤコード（例えば１０数桁の数値）を含む、例えばＱＲコードからなる二次元コードを添付して市場に提供している。
【００３０】
商品販売者の商品が、例えば缶ジュースや缶コーヒの場合、図２（ａ）に示すように、缶７の側面にＱＲコードが印刷されたラベル８が貼付されている。このラベル８は台紙８１にＱＲコード８２が印刷され、その台紙８１を遮蔽シート８３で剥離可能に被覆したものである。遮蔽シート８３は、商品を購入しないでＱＲコードの読取動作だけを行うといった不正な行為、すなわち、商品を購入しないでキャンペーン用イベントに参加するという不正な行為を抑止するためのものである。
【００３１】
ＱＲコード８２には、少なくともキャンペーンサイトのアドレスコード（ＵＲＬコード）８２ａと購買認証用のＩＤコード８２ｂが図２（ｂ）に示すフォーマットで記録されている。なお、本実施形態ではＱＲコード（ＪＩＳ  Ｘ０５１０／ＩＳＯ１８００４）を例に説明しているが、ＱＲコードに代えて、当該ＱＲコードと同様の機能を果す、例えばＰＤＦ４１７（ＩＳＯ１５４３８）、ＤａｔａＭａｔｒｉｘ（ＩＳＯ１６０２２）、Ｍａｘｉｃｏｄｅ（ＩＳＯ１６０２３）などのコードであってもよい。
【００３２】
携帯電話機３は、ＣＣＤ（Charge-Coupled Device）などの撮像素子を備えたカメラ付き携帯電話機からなり、中でも特にラベル８に印刷されたＱＲコード８２を撮像すると、その撮像画像からＱＲコード８２に記録されたＵＲＬコード８２ａとＩＤコード８２ｂとをデコードする機能、すなわち、ＱＲコード８２の読取機能を備えたカメラ付き携帯電話機からなる。また、携帯電話機３は、Ｗｅｂブラウザを備え、サーバ２のＷｅｂページを閲覧することができるものである。
【００３３】
一方、サーバ２は、キャンペーン用のＷｅｂサイトを提供するもので、Ｗｅｂブラウザによって閲覧されるキャンペーン用のＷｅｂページ（ＨＴＭＬファイルとこのファイルに関連する各種のデータ）を備えている。このＷｅｂページは携帯電話機３によって内蔵のＷｅｂブラウザで閲覧することができる。
【００３４】
また、サーバ２は、ＪＡＶＡ（登録商標）プログラミング言語を用いて作成されたキャンペーン参加用のアプリケーションプログラム（以下、キャンペーン用アプリケーションと言う。）を備えている。このキャンペーン参加用のキャンペーン用アプリケーションは、商品購入者が携帯電話機３を用いてサーバ２の提供するキャンペーンサイトにアクセスしたときに、当該携帯電話機３にダウンロードができるようになっている。商品購入者はこのキャンペーン用アプリケーションをダウンロードすると、その後はキャンペーン用アプリケーションを起動することによって、個人認証情報を送信することなくキャンペーンサイトのマイページにログインすることが可能になる。
【００３５】
キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされた携帯電話機３では、最初にキャンペーン用アプリケーションを用いて当該携帯電話機３に設定されているメールアドレスとキャンペーン参加者（通常、携帯電話機３の所有者）が任意に選択したパスワード（例えば複数桁の数列）とハンドルネーム（キャンペーン参加用の仮のネーム）をキャンペーンサイトに送信すると、キャンペーン参加者として登録され、その登録者専用のキャンペーン参加用のページが作成される。このページは「Ｍｙｐａｇｅ」と呼ばれるもので、キャンペーンサイトに記録されている当該登録者のイベント参加に関する種々の情報（例えばイベント参加の履歴や現在獲得しているポイント積算値や景品などの特典の情報）を用いたその登録者専用のキャンペーン参加用のページである。
【００３６】
登録後にキャンペーン用アプリケーションを起動すると、当該キャンペーン用アプリケーションによってＱＲコード８２の読取が要求され、この要求に対してユーザがＱＲコード８２の読取処理を行うと、キャンペーン用アプリケーションによって自動的にキャンペーンサイトにアクセスされるとともに、ユーザのマイページにログインが行われる。すなわち、キャンペーンサイトからはユーザのキャンペーン参加用のページのデータ（マイページのデータ）が送信され、携帯電話機３の表示部に表示され、ユーザはこのマイページの画面からキャンペーンのイベントに参加することができる。なお、キャンペーン用アプリケーションによる携帯電話機３のイベント参加機能については後述する。
【００３７】
図３は、携帯電話機３の構成を示すブロック図である。
【００３８】
携帯電話機３は、ＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３、アプリケーションメモリ３４、画像メモリ３５、無線通信制御部３６、通話制御部３７、撮像部３８、画像処理部３９、ＱＲコードデコード部４０、表示部４１及び操作部４２を備えている。これらの部材はバス４３によってデータ伝送可能に接続されている。
【００３９】
ＣＰＵ３１は、携帯電話機３の動作を集中制御するものである。ＲＯＭ３２は、電話機全体の制御を行うための制御プログラムや、電話機能、メール機能及びインターネット通信機能などの各機能を制御するための制御プログラムを記憶したメモリである。ＲＯＭ３２には、インターネット上のＷｅｂサイトを閲覧するためのＷｅｂブラウザも記憶されている。
【００４０】
ＲＡＭ３３は、ＣＰＵ３１が制御プログラムを実行する際に必要なデータやプログラムを格納し、実行中に生成されたデータを一時保存したりするための作業エリアを提供するためのメモリである。アプリケーションメモリ３４は、アプリケーションプログラムを記憶するためのメモリである。上述したサーバ２からダウンロードしたＪＡＶＡ（登録商標）を用いて作成されたキャンペーン用アプリケーションや他のサーバからダウンロードしたＪＡＶＡ（登録商標）その他のプログラム言語を用いて作成されたアプリケーションはアプリケーションメモリ３４に記憶される。
【００４１】
画像メモリ３５は、撮像部３８によって撮像され、画像処理部３９によって所定の画像処理が行われた画像データを保存するメモリである。無線通信制御部３６は、基地局４との間で電波の送受信を行う機能を果すものである。無線通信制御部３６にはアンテナが接続され、無線通信制御部３６はアンテナによって受信された受信波からデータを検波し、そのデータをＣＰＵ３１に伝送する一方、ＣＰＵ３１から伝送されたデータで送信波を変調し、図略のアンテナから放射する。
【００４２】
通話制御部３７は、無線通信制御部３６により通話回線が確立されている場合に通話処理の制御を行うものである。通話制御部３７は、通話時に図略のマイクから入力された音声信号を送話信号として無線通信制御部３６に伝送するとともに、無線通信制御部３６から伝送される受話信号から音声信号を生成し、図略のスピーカから出力させる。
【００４３】
撮像部３８は、ＣＣＤ（Charge-Coupled Device）などの撮像素子からなるエリアイメージセンサを有し、被写体の光像を電気信号の画像に変換して取り込むものである。画像処理部３９は、撮像部３８から出力される画像信号に所定の画像処理（画素データのレベル調整やデータ補正など）を行うものである。画像処理部３９から出力される画像データは一般の撮影画像の場合、画像メモリ３５に保存される。
【００４４】
また、画像処理部３９には、撮像部３８によって撮像されたＱＲコード８２からコード信号を生成する画像処理機能が設けられている。携帯電話機３には、通常の撮影モードのほかにコード読取モードが設けられており、コード読取モードが設定された状態で撮像部３８により撮影が行われると、その撮影した画像に対して画像処理部３９はコード信号生成処理を行う。画像処理部３９で生成されたコード信号はＱＲコードデコード部４０に入力される。
【００４５】
ＱＲコードデコード部４０は、画像処理部３９から入力されるコード信号をＵＲＬコード８２ａやＩＤコード８２ｂにデコードするものである。デコードされたコードデータはＣＰＵ３１に伝送される。なお、コード読取モードでなければ、ＣＰＵ３１は、ＱＲコードデコード部４０が動作しないように制御する。このため、コード読取モードでない場合は、ＱＲコードデコード部４０からＣＰＵ３１にデータが伝送されることはない。
【００４６】
表示部４１は、液晶ディスプレイからなり、画像や文字などを表示するものである。インターネット通信を行うモードでは、携帯電話機３からＷｅｂブラウザによってＷｅｂサイトにアクセスされ、当該Ｗｅｂサイトから送信されるＷｅｂページのデータ（ＨＴＭＬファイルのデータ）が表示部４１に表示される。サーバ２によって提供されるキャンペーンサイトにアクセスした場合は、サーバ２から送信されるキャンペーンに関する画像情報が表示部４１に表示される。
【００４７】
操作部４２は、テンキーや十字キーなどの複数のキーを有し、これらのキーを操作することにより必要なデータを外部入力したり、表示部４１に表示された選択項目の選択操作をしたりするものである。操作部４２から出力されるキー操作の信号はＣＰＵ３１に伝送される。
【００４８】
図４は、サーバ２の構成を示すブロック図である。
【００４９】
サーバ２は、通信制御装置２１、制御装置２２、記憶装置２３を備えている。通信制御装置２１、制御装置２２及び記憶装置２３はバス２４によって相互にデータ伝送が可能になっている。通信制御装置２１は、通信回線６に接続され、インターネット１を介して外部の情報端末、サーバ、携帯電話機などとのデータ通信を制御するものである。携帯電話機３によってサーバ２にアクセスすると、サーバ２では通信制御装置２１によってインターネット１を介して携帯電話機３とのデータ通信が制御される。
【００５０】
制御装置２２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭなどを備えたコンピュータからなり、サーバ２全体の動作を集中制御するものである。記憶装置２３は、キャンペーンサイトに必要なＷｅｂページの画像データやＷｅｂページにリンクする他の画像データやテキストデータや音声データなどのデータを保存したデータベースである。記憶装置２３には、キャンペーン用アプリケーションのデータも保存されている。また、キャンペーンに参加した登録者のマイページを管理するためのデータも記憶装置２３に保存される。
【００５１】
制御装置２２は、携帯電話機３からＷｅｂブラウザによってアクセスがあると、そのＷｅｂブラウザの要求に対応するデータを記憶装置２３から読み出し、携帯電話機３に送信する。また、携帯電話機３からキャンペーン用アプリケーションのダウンロードの要求があると、データを記憶装置２３からそのキャンペーン用アプリケーションを読み出し、携帯電話機３に送信する。
【００５２】
次に、図５〜図８を用いて、本キャンペーンシステムにおけるキャンペーン用のイベントに参加する手順について説明する。
【００５３】
まず、図５に示すフローチャートを用いて携帯電話機３側のキャンペーン参加の処理手順を説明する。図５は、携帯電話機３から初めてサーバ２にアクセスしてキャンペーン用イベントに参加する場合の処理手順を示すフローチャートである。なお、この実施例では、キャンペーンのイベントとしてクイズを行って正解した場合にポイントが付与されるケースを例に説明する。
【００５４】
商品購入者はキャンペーンに係る商品を購入し、そのキャンペーンのイベントに最初に参加する際、携帯電話機３をコード読取モードに設定してその商品に貼付されているＱＲコードの撮像動作を行う（Ｓ１）。携帯電話機３でＱＲコードが撮像されると、そのＱＲコードに含まれるＵＲＬコードとＩＤコードのデコードが行われる一方（Ｓ２）、内蔵のＷｅｂブラウザが起動し、デコードされたＵＲＬコード（キャンペーンサイト）へのアクセス処理（サーバ２への接続処理）が行われる（Ｓ３）。
【００５５】
携帯電話機３がサーバ２に接続されると、Ｗｅｂブラウザの要求に応じてサーバ２から通常のホームページの情報が携帯電話機３に送信され、そのホームページの情報が携帯電話機３の表示部４１に表示される（Ｓ４）。このキャンペーンのページ情報には、図６に示すように、商品やキャンペーンに関する内容Ａやイベントに関する内容Ｂやキャンペーン用アプリケーションに関する内容Ｃなどの種々の情報が掲載されている。
【００５６】
ここで、ユーザがキャンペーンサイトにキャンペーン用アプリケーションのダウンロードを要求すると（Ｓ５）、このキャンペーン用アプリケーションをダウンロードするために必要な条件の送信を要求する情報がサーバ２から携帯電話機３に送信され、表示部４１に表示される（Ｓ６）。ここに必要な条件は、例えば携帯電話機３に設定されているメールアドレスとユーザが任意に選択したパスワードとハンドルネームである。なお、周知のようにホームページには、複数のリンク項目が含まれており、キャンペーン用アプリケーションのダウンロードの処理もリンク項目となっている。従って、ユーザはダウンロードの項目を選択し、操作部４２の「選択決定」を入力するためのキー操作をすることによってキャンペーン用アプリケーションのダウンロードを要求することができる。
【００５７】
ユーザが携帯電話機３の操作部４２のキー操作を行ってメールアドレス、パスワード及びハンドルネームを入力し、サーバ２への送信を指示すると（Ｓ７）、これらの情報がサーバ２に送信され、キャンペーンへの登録処理が行われる。サーバ２でイベント参加への登録が完了すると、サーバ２から携帯電話機３にキャンペーン用アプリケーションのプログラムが送信され、このプログラムはアプリケーションメモリ３４に保存される（Ｓ８）。
【００５８】
次に、ユーザが携帯電話機３の操作部４２のキー操作を行ってＷｅｂブラウザによるサーバ２と通信を終了し、改めてキャンペーン用アプリケーションを起動させると（Ｓ９）、ＣＰＵ３１はアプリケーションメモリ３４からキャンペーン用アプリケーションをＲＡＭ３３に読み出し、このキャンペーン用アプリケーションのプログラムを実行して、以下に説明するような処理を行う。
【００５９】
まず、既に読み取られているＵＲＬコードを用いてサーバ２にアクセスし、キャンペーン用のイベントへの参加を要求する（Ｓ１０）。このとき、携帯電話機３から個人認証情報がサーバ２に送信されるので、サーバ２はこの個人認証情報に基づいて登録されているマイページのデータを携帯電話機３に送信する。従って、キャンペーン用アプリケーションを起動させると、携帯電話機３の表示部４１には、直ちに図７に示すようなイベント参加用のマイページが表示される（Ｓ１１）。これによりユーザは、直ちにイベントへの参加が可能になる。
【００６０】
イベント参加用のマイページには、少なくとも「クイズ」、「マイチェック」、「ポイント交換」の選択項目が設けられている（図７参照）。「クイズ」はキャンペーンイベントであるクイズをするための選択項目である。「マイチェック」は獲得したクイズの結果や獲得したポイントなどの特典を確認するための選択項目である。「ポイント交換」は獲得したポイントを所望の景品に交換するための選択事項である。本願発明は、キャンペーンのイベント参加に関するものであるため、以下の説明では、「クイズ」が選択される場合について説明する。
【００６１】
マイページの表示状態で、ユーザにより「クイズ」の項目が選択されると（Ｓ１２：ＹＥＳ）、まず、表示部４１にＱＲコードの読取を指示するメッセージが表示される（Ｓ１３）。なお、表示部４１には選択項目が順番に選択可能な状態で表示され、ユーザが操作部４２の所定の選択キーを操作することにより現在選択されている選択項目の候補を所望の選択項目に変更した後、「選択決定」キーを操作することにより所望の選択項目が選択される。表示部４１にカーソルを表示するものでは、ユーザが操作部４２の所定のカーソルキーを操作することにより所望の選択項目にカーソルを合わせた後、「選択決定」キーを操作することにより所望の選択項目が選択される。
【００６２】
続いて、ユーザがＱＲコードの読取指示に応じて携帯電話機３の撮像部３８を使用して商品に貼付されたＱＲコードの読取動作を行うと（Ｓ１４）、読み取ったＱＲコードからＩＤコードが検出され、このＩＤコードは一旦ＲＡＭ３３に保存される（Ｓ１５）。そして、表示部４１にはＱＲコードの読取を再度行う選択項目と読み取ったＩＤコードのサーバ２に送信する選択項目とが表示される（Ｓ１６）。
【００６３】
ユーザがＱＲコードの再読取を選択すると（Ｓ１６：再読取）、ステップＳ１４に戻り、再度ＱＲコードの読取処理とＩＤコードの検出及び保存の処理が行われる（Ｓ１４，Ｓ１５）。このＱＲコードの再読取の処理は、ユーザがキャンペーン商品を複数個購入し、複数のＩＤコードを一括してサーバ２に送信するための準備処理である。
【００６４】
ユーザの所望の回数、ＱＲコードの読取処理を行って複数個のＩＤコードを読み取った後、サーバ２への送信が選択されると（Ｓ１６：送信）、ＲＡＭ３３に保存された１又は複数個のＩＤコードが読み出され、サーバ２に送信される（Ｓ１７）。サーバ２では、受信したＩＤコードに基づいて購買認証処理を行い、正規の購買に基づくイベント参加であることが確認されると、携帯電話機３に「クイズ」のページ情報を送信する。一方、正規の購買に基づくイベント参加でないことが確認されると、サーバ２は、携帯電話機３には不正なＩＤコードに基づくイベント参加であるため、クイズができない旨のメッセージを携帯電話機３に送信する。
【００６５】
従って、携帯電話機３の表示部４１には、ＩＤコードの送信後にサーバ２から送信されるページ情報が表示され、そのページ情報がクイズを行うページであれば、ユーザはその表示内容に従ってクイズをすることになる（Ｓ１８）。サーバ２では携帯電話３に送信したクイズのイベント処理が終了する毎に、未処理のＩＤコードの有無が判別され、ＩＤコードが残っている場合は、新しいクイズを行うページ情報を再度携帯電話機３に送信する。ＩＤコードが残っている場合は、クイズが終了したことを示すメッセージを携帯電話機３に送信する。
【００６６】
従って、携帯電話機３の表示部４１には、複数個のＩＤコードを送信した場合には、クイズが終了する毎に送信個数分だけ繰り返し異なるクイズのページ情報が表示されることになり、ユーザは各ページ情報に従って送信したＩＤコードの個数分だけクイズを行うことができる。そして、クイズが終了した旨のメッセージが表示部４１に表示されると、イベントは終了し、その後、ユーザによるキー操作によりキャンペーン用アプリケーションを終了する操作が行われると（Ｓ１９：ＹＥＳ）、キャンペーンのイベント参加処理は終了する（Ｓ２０）。
【００６７】
なお、キャンペーン用アプリケーションをダウンロードした後、２回目のキャンペーン参加のために当該キャンペーン用アプリケーションを起動したときは、ステップＳ１〜Ｓ９の処理は不要になり、ステップＳ１０から参加処理が行われる。すなわち、キャンペーン用アプリケーションによってＵＲＬコードを用いてサーバ２にアクセスされ、これによりサーバ２から送信されるマイページが表示部４１に表示される（Ｓ１１）。その後は、上述したステップＳ１２以降の処理が行われる。
【００６８】
また、図５の処理において、ステップＳ２とステップＳ３との間でデコードしたＵＲＬコード及びＩＤコードに基づいてキャンペーン用アプリケーションがダウンロードされているか否か判断し、キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされている場合は、そのキャンペーン用アプリケーションを起動してステップＳ１０に移行するようにしてもよい。この場合は、２回目のキャンペーン参加のためにＱＲコードの撮像動作を行うと、その撮像動作によって読み取られたＵＲＬコード及びＩＤコードに基づいて既にダウンロードされたキャンペーン用アプリケーションの起動に移行し、このキャンペーン用アプリケーションによってＵＲＬコードを用いてサーバ２にアクセスされることになり、以下、スイップＳ１１以降の処理が行われることになる。
【００６９】
この場合、キャンペーン用イベントへの参加方法として、例えば蓄積したポイントの所定値を使用することによりキャンペーン用イベントへの参加を可能にしている場合は、ポイントが所定値以上蓄積されていると、そのポイントを使用してイベントに参加するか、ＩＤコードを入力してイベントに参加するかを選択させるようにしてもよい。
【００７０】
すなわち、この場合は、図５のステップＳ１２とステップＳ１３との間に、イベント参加者が蓄積ポイントを使用してクイズをするか否かの選択処理を追加し、この選択処理でイベント参加者がＩＤコードの入力を選択したときは、ステップ１３に移行させ、イベント参加者が蓄積ポイントの使用を選択したときは、ステップＳ１８２移行させるようにしてもよい。
【００７１】
次に、図８に示すフローチャートを用いてサーバ２側のキャンペーン参加の処理手順を説明する。なお、サーバ２は主として携帯電話機３からの要求に応答する処理をしているので、適宜、図５に示す携帯電話機３からの要求との関係を示しながら説明する。
【００７２】
携帯電話機３からサーバ２にアクセスがあると（Ｓ２１、図５のステップＳ３）、サーバ２は、Ｗｅｂブラウザによる要求に応じてサーバ２から通常のホームページの情報を送信する（Ｓ２２）。
【００７３】
続いて、携帯電話機３からキャンペーン用アプリケーションのダウンロードの要求があると（Ｓ２２、図５のステップＳ４）、サーバ２は、キャンペーン用アプリケーションをダウンロードするために必要な条件として、メールアドレス、パスワード及びハンドルネームの送信を要求する情報を携帯電話機３に送信する（Ｓ２３）。
【００７４】
続いて、携帯電話機３からのメールアドレス、パスワード及びハンドルネームの情報を受信すると（Ｓ２４：ＹＥＳ）、サーバ２は、これらの情報に基づき携帯電話機３からのアクセス者に対してキャンペーンへの登録処理を行い（Ｓ２５）、その後、記憶装置２３からキャンペーン用アプリケーションのプログラムとこれに関連するデータを読み出し、携帯電話機３に送信する（Ｓ２６）。この処理は、図５のステップＳ６に対応する処理である。
【００７５】
続いて、サーバ２は、携帯電話３からＷｅｂブラウザによる通信の切断があると、それに応じて通信を切断し、携帯電話３からキャンペーン用アプリケーションによりアクセスがあると（Ｓ２７：ＹＥＳ、図５のステップＳ７）、このアクセスの際に送信される個人認証情報に基づきアクセス者が記憶装置２３に登録されているか否かを判別する（Ｓ２８）。アクセス者が登録されていないときは（Ｓ２８：ＮＯ）、携帯電話機３に登録手続きを促すページ情報を送信する（Ｓ２９）。一方、アクセス者が登録されているときは（Ｓ２８：ＹＥＳ）、記憶装置２３から登録者に関する情報を読み出し、その情報を用いてマイページの情報を作成して携帯電話機３に送信する（Ｓ３０）。
【００７６】
続いて、携帯電話機３からの「クイズ」の項目を選択した情報とＩＤコードの情報を受信すると（Ｓ３１：ＹＥＳ、図５のステップＳ１７）、サーバ２は、受信したＩＤコードが正規に発行されたものであるか否かを判別する（Ｓ３２）。この判別処理は、発行された全てのＩＤコードのリストが記憶装置２３に記憶されているので、受信したＩＤコードを記憶置２３に記憶されたＩＤコードのリストと照合することにより行われる。そして、受信したＩＤコードが正規に発行されたものであれば（Ｓ３３：ＹＥＳ）、サーバ２は、クイズを行うための所定の処理に移行する（Ｓ３４）。一方、受信したＩＤコードが正規に発行されたものでなければ（Ｓ３３：ＮＯ）、不正なＩＤコードに基づくイベント参加であるため、クイズができない旨のメッセージを携帯電話機３に送信する（Ｓ３５）。
【００７７】
なお、クイズを行うための処理では、正規に発行されたＩＤコードであると判別されたＩＤコードに対してのみ、すなわち、購買認証が確認されたＩＤコードに対してのみ、クイズを出題するページ情報やクイズ結果を知らせるページ情報などのページ情報が携帯電話機３に送信される。
【００７８】
従って、クイズを行うための処理では、サーバ２は、例えば受信したＩＤコードがＡ，Ｂ，Ｃの３個で、このうち、ＩＤコードＡ，Ｂについては購買認証が確認されたが、ＩＤコードＣについては購買認証が確認できなかったときは、携帯電話機３に購買認証の結果、ＩＤコードＡ，Ｂに対する２回分だけクイズに参加できる旨のメッセージ情報を送信した後、クイズの出題処理とクイズ結果の送信処理を２回繰り返す。
【００７９】
また、ＩＤコードがＡ，Ｂ，Ｃの全てについて購買認証が確認されると、ＩＤコードＡ，Ｂ，Ｃに対する３回分だけクイズに参加できる旨のメッセージ情報を送信した後、クイズの出題処理とクイズ結果の送信処理を３回繰り返し、ＩＤコードがＡ，Ｂ，Ｃの全てについて購買認証が確認できないときは、クイズに参加できない旨のメッセージ情報を送信する。
【００８０】
なお、上記実施形態では、携帯電話機３からｗｅｂブラウザによりサーバ２の提供するキャンペーンサイトにアクセスし、このサイトにキャンペーン用アプリケーションがある場合、ユーザが操作部４２を操作してキャンペーン用アプリケーションのダウンロードの要否を選択するようにしていたが、携帯電話機３からｗｅｂブラウザによりアクセスがあったとき、サーバ２が携帯電話機３にキャンペーン用アプリケーションがダウンロードされているか否かを判別し、ダウンロードされていなければ、携帯電話機３にキャンペーン用アプリケーションをダウンロードさせるようにしてもよい。或いはまた、携帯電話機３側でキャンペーン用アプリケーションを取得していない場合、キャンペーンサイトにキャンペーン用アプリケーションが用意されていれば、サーバ２にダウンロードの要求を送信してユーザの選択操作無しにキャンペーン用アプリケーションをダウンロードするようにしてもよい。
【００８１】
商品購入者が初めてキャンペーンサイトにアクセスしてきたということは、その後もキャンペーン商品を購入すると、キャンペーン用イベントに参加する意思があると考えられるから、キャンペーン用アプリケーションを最初のアクセス時に商品購入者の携帯電話機３に自動的にダウンロードさせるようにしても格別の不都合は生じないと考えられるからである。
【００８２】
従って、この方法では、キャンペーン商品の購入者が初めてキャンペーンサイトにアクセスすると、キャンペーン用アプリケーションがダウンロードされ、次回からはキャンペーン用アプリケーションによってキャンペーン用イベントに参加することができるので、キャンペーン用イベントへの参加操作がより容易になる。
【００８３】
上記のように、本発明に係るキャンペーンシステムによれば、ＪＡＶＡ（登録商標）を用いて作成されたキャンペーン用アプリケーションを情報端末装置にダウンロードさせ、このキャンペーン用アプリケーションを用いてキャンペーンサイトにアクセスさせ、イベントに参加させるようにしているので、キャンペーン参加の際に個人認証情報を手入力した後、キャンペーンサイトに送信するという煩わしい作業が不要になり、商品購入者を容易にキャンペーンに参加させることができる。
【００８４】
更に、キャンペーン用アプリケーションでは、複数個のＱＲコードの読取処理（すなわち、複数個のＩＤコードの読取処理）と読み取った複数個のＩＤコードを一括してキャンペーンサイトに送信し、１回のキャンペーン参加手続きで複数回分のイベントを纏めて行う処理とが可能であるので、ＩＤコード毎にキャンペーン参加手続きを繰り返す必要がなくなる分、さらにキャンペーン参加のための操作性が向上し、商品購入者のキャンペーン参加への意欲を高めることができる。
【００８５】
また、複数個のＩＤコードを一括してキャンペーンサイトに送信するので、複数個のＩＤコードを個別に送信する場合に比してパケット通信料が安くなり、キャンペーン参加のための通信料をトータルとして抑制できる。
【００８６】
なお、上記実施形態では、キャンペーン用イベントに参加する際に、サーバ２は、イベント参加希望者にメールアドレス、パスワード及びハンドルネームなどの個人認証情報を要求し、登録処理を行なうようにしていたが、サーバ２がキャンペーン用アプリケーションをダウンロードさせる際にダウンロード先を識別するために、当該キャンペーン用アプリケーションに識別記号を添付し、この識別記号によってその後キャンペーンアプリケーションによってイベント参加者を識別するようにしてもよい。
【００８７】
すなわち、この考え方は同一の内容のキャンペーン用アプリケーションにＩＤ番号を付して複数本のキャンペーン用アプリケーションを用意しておき、各キャンペーン用アプリケーションをサーバ２から携帯電話機３などの情報端末装置に配信し、情報端末装置からサーバ２にキャンペーン用アプリケーションを用いてアクセスがあったときは、そのキャンペーン用アプリケーションに付されたＩＤ番号によりどのキャンペーン用アプリケーションの所有者からのアクセスであるかを特定しようというものである。
【００８８】
従って、キャンペーン用アプリケーションに付与した識別記号がメールアドレス、パスワード及びハンドルネームなどの個人認証情報と同様の機能を果たすため、サーバ２では最初のキャンペーン用イベントへの参加者に対して登録処理をする必要がなく、キャンペーンへの参加希望者も、例えば蓄積したポイントを景品に交換するなどの特定の個人認証情報を必要とする処理の場合を除いて個人認証情報を送信する必要がなくなるので、この分キャンペーン参加の操作性が向上するという利点がある。
【００８９】
なお、上記実施形態では、情報端末装置として携帯電話機を例に説明したが、本発明は、これ限定されるものではなく、インターネット１を介してサーバ２にアクセスすることのできる任意の情報端末装置に適用することができる。また、上記実施形態では、キャンペーン用アプリケーションとして、ＪＡＶＡ（登録商標）を用いて作成したアプリケーションについて説明したが、同様の機能を果すものであれば、他のプログラム言語で作成したキャンペーン用アプリケーションであってもよい。
【００９０】
また、上記実施形態では商品を販売する場合のキャンペーンについて説明したが、このキャンペーンは商品販売に関するものに限定されるものではなく、サービスの提供に関するものでもよく、営利目的としない種々の活動におけるキャンペーンであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】インターネットを用いたキャンペーンシステムの一実施形態の基本構成を示す図である。
【図２】商品に貼付される二次元コードの一例を示すもので、（ａ）は二次元コードが印刷されたラベルの構造を示す図、（ｂ）は二次元コードに記録されるコードのフォーマットの一例を示す図である。
【図３】携帯電話機の構成を示すブロック図である。
【図４】サーバの構成を示すブロック図である。
【図５】携帯電話機におけるキャンペーン参加の処理手順を示すフローチャートである。
【図６】キャンペーンサイトのホームページに掲載される内容の一例を示す図である。
【図７】イベント参加用のマイページの一例を示す図である。
【図８】サーバにおけるキャンペーン参加の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９２】
１  インターネット（ネットワーク）
２  サーバ
２１  通信制御装置
２２  制御装置
２３  記憶装置
２４  バス
３  携帯電話機
３１  ＣＰＵ
３２  ＲＯＭ
３３  ＲＡＭ
３４  アプリケーションメモリ
３５  画像メモリ
３６  無線通信制御部
３７  通話制御部
３８  撮像部
３９  画像処理部
４０  ＱＲコードデコード部
４１  表示部
４２  操作部
４３  バス
４  基地局
５，６  通信回線
７  缶
８  ラベル
８１  台紙
８２  二次元コード（ＱＲコード）
８２ａ  アドレスコード（ＵＲＬコード）
８２ｂ  ＩＤコード
８３  遮蔽シート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006107047.tif 000008
【図７】
2006107047.tif 000009
【図８】
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