(57)【要約】【課題】環境光の影響を受ける状態であっても、適切な色を再現できる画像表示システム等を提供すること。【解決手段】色光センサー４１７で計測された環境情報に基づき、環境光の影響がある場合には少なくとも低階調域の出力を上げるように、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３のＬＵＴを補正して色を補正し、１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４の階調特性を補正して明るさを補正する色制御処理更新部４６０を設ける。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像の被表示領域における視環境を示す環境情報に基づき、前記画像を補正して表示する画像表示システムであって、
前記環境情報に基づき、環境光の影響がある場合、少なくとも低階調域の出力を上げるように、前記画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データを補正する補正手段を含むことを特徴とする画像表示システム。
【請求項２】
請求項１において、
前記補正手段は、低階調域と低階調域以外の階調域とで異なるパラメータ値を用いて所定の演算を行って前記入出力特性データを補正することを特徴とする画像表示システム。
【請求項３】
請求項１、２のいずれかにおいて、
前記環境情報は、視環境把握手段による情報であり、
当該視環境把握手段は、前記被表示領域の輝度値を計測する輝度センサーあるいは前記被表示領域のＲＧＢ値またはＸＹＺ値を計測する色光センサーを含むことを特徴とする画像表示システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかにおいて、
前記被表示領域を有するスクリーンの種別の入力をユーザーに促す画像を表示する手段と、
入力された前記スクリーンの種別を、前記環境情報の少なくとも一部として入力する手段と、
を含むことを特徴とする画像表示システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記補正手段は、前記環境情報に含まれる実環境の明るさ値と、理想環境の明るさ値との差分に基づき、前記入出力特性データを補正することを特徴とする画像表示システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかにおいて、
前記補正手段は、前記入出力特性データの補正の少なくとも一部としてガンマ補正を行うことを特徴とする画像表示システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかにおいて、
前記補正手段は、前記環境情報に含まれる実環境の明るさ値に基づき、表示される画像の色温度が調整されるように、所定の記憶領域に記憶された色変換用情報を補正することを特徴とする画像表示システム。
【請求項８】
請求項７において、
前記色変換用情報は、３次元ルックアップテーブルであることを特徴とする画像表示システム。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれかに記載の画像表示システムを含むプロジェクタであって、
前記画像を表示する手段は、前記被表示領域へ向け画像を投写することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項１０】
画像の被表示領域における視環境を示す環境情報に基づき、前記画像を補正して表示するために、コンピュータを、前記環境情報に基づき、環境光の影響がある場合、少なくとも低階調域の出力を上げるように、前記画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データを補正する補正手段として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項１１】
コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、
請求項１０に記載のプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示システム、プロジェクタ、プログラムおよび情報記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の異なる場所でプレゼンテーションやミーティング、医療、デザイン・ファッション分野、営業活動、コマーシャル、教育、さらには映画、ＴＶ、ビデオ、ゲーム等の一般映像等において画像表示を行う場合、制作者の意図した画像をどの場所においても再現できることが効果的なプレゼンテーション等を行う上で重要である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような画像の見えを調整する考え方として、デバイスの入出力特性を管理して色を再現するカラーマネジメントという考え方があるが、その具体的な手法については明確になっていない。
【０００４】
特に、スクリーンとプロジェクタを用いて画像を投写表示する場合には、環境光だけでなく、スクリーンの種別を考慮しなければ適切な色の再現を行うことは困難である。
【０００５】
また、近年、プロジェクタは高精細化が進み、色の再現性も重要になってきている。
【０００６】
特に、照明光等の環境光の影響を受ける状態では、明るさのために色の彩度が低下し、適切な色の再現ができない状態となってしまう。
【０００７】
本発明の目的は、環境光の影響を受ける状態であっても、適切な色を再現できる画像表示システム、プロジェクタ、プログラムおよび情報記憶媒体を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するため、本発明に係る画像表示システムは、画像の被表示領域における視環境を示す環境情報に基づき、前記画像を補正して表示する画像表示システムであって、
前記環境情報に基づき、環境光の影響がある場合、少なくとも低階調域の出力を上げるように、前記画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データを補正する補正手段を含むことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明に係るプログラムは、画像の被表示領域における視環境を示す環境情報に基づき、前記画像を補正して表示するために、コンピュータを、前記環境情報に基づき、環境光の影響がある場合、少なくとも低階調域の出力を上げるように、前記画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データを補正する補正手段として機能させることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明に係るプロジェクタは、画像表示システムを含むプロジェクタであって、
前記画像を表示する手段は、前記被表示領域へ向け画像を投写することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る情報記憶媒体は、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、コンピュータを、上記手段として機能させるためのプログラムを記憶したことを特徴とする。
【００１２】
本発明によれば、環境光の影響を受けて画像の彩度が低下している場合、低階調域の出力を上げることにより、彩度の低下を抑制し、色の再現を適切に行うことができる。
【００１３】
特に、環境光下における低階調域では、環境光と画像描画光との和に対する画像描画光の割合が、高階調域に比べて低下しやすい。これによれば、環境光の影響を受ける場合であっても、環境光の影響を抑え、色の再現を適切に行うことができる。
【００１４】
なお、前記補正手段は、全階調域の出力を上げるように、前記画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データを補正してもよい。
【００１５】
また、ここで、視環境としては、例えば、環境光（照明光、自然光等）や、被表示対象（ディスプレイ、壁面、スクリーン等）等が該当する。
【００１６】
また、前記環境情報としては、例えば、ｘｙＹのように色および明るさを表す値や、ΔｘΔｙΔＹのように色および明るさの補正量等が該当する。
【００１７】
また、このような画像表示システムを実現する場合、例えば、プロジェクタ、モニター等を用いて実現できる。
【００１８】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記補正手段は、低階調域と低階調域以外の階調域とで異なるパラメータ値を用いて所定の演算を行って前記入出力特性データを補正してもよい。
【００１９】
これによれば、低階調域と低階調域以外の階調域とで異なるパラメータ値を用いることにより、階調に応じた適切な出力を得ることができる。
【００２０】
すなわち、低階調域の出力を上げる場合と同じ演算式を用いて高階調域の出力を上げると出力が上がりすぎてしまい、画像がつぶれる等の事態が生じる場合もある。
【００２１】
本発明のように、低階調域と低階調域以外の階調域とで異なるパラメータ値を用いることにより、出力の上がりすぎを防止し、画像がつぶれる等の事態の発生を低減させることができる。
【００２２】
なお、前記低階調域としては、例えば、全階調域の中間階調値よりも低い階調値から０階調までの領域が該当する。
【００２３】
また、ここで、前記低階調域以外の階調域として複数の階調域が設けられ、前記補正手段は、前記階調域ごとに異なるパラメータ値を用いて所定の演算を行って前記入出力特性データを補正してもよい。
【００２４】
また、前記画像表示システムおよび前記プロジェクタにおいて、前記環境情報は、視環境把握手段による情報であり、
当該視環境把握手段は、前記被表示領域の輝度値を計測する輝度センサーあるいは前記被表示領域のＲＧＢ値またはＸＹＺ値を計測する色光センサーを含んでもよい。
【００２５】
また、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記環境情報は、視環境把握手段による情報であり、
当該視環境把握手段は、前記被表示領域の輝度値を計測する輝度センサーあるいは前記被表示領域のＲＧＢ値またはＸＹＺ値を計測する色光センサーを含んでもよい。
【００２６】
これによれば、例えば、前記画像表示システムや前記コンピュータとして前面投写型表示装置を用いる場合、投写画像における照明光等の環境光の影響は、環境光だけでなく、投影面の性質(分光反射率など)や投写距離にも依存する。このような場合、環境情報として照度を用いるよりも、環境情報として輝度値や輝度値を反映したＲＧＢ値やＸＹＺ値を用いて視環境を把握することにより、投影面の性質や投影面までの距離も含めたより適切な視環境を把握することができる。
【００２７】
なお、画像表示システムおよび前記プロジェクタは、前記視環境把握手段を含んでもよい。
【００２８】
また、画像表示システムおよび前記プロジェクタは、前記スクリーンの種別の入力をユーザーに促す画像を表示する手段と、
入力された前記スクリーンの種別を、前記環境情報の少なくとも一部として入力する手段と、
を含んでもよい。
【００２９】
また、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体は、コンピュータを、
前記スクリーンの種別の入力をユーザーに促す画像を表示する手段と、
入力された前記スクリーンの種別を、前記環境情報の少なくとも一部として入力する手段として機能させるためのプログラムを含んでもよい。
【００３０】
これによれば、スクリーンという従来考慮されなかった視環境を把握することにより、適切に画像の色や明るさを補正することができる。
【００３１】
特に、スクリーンの種類は少なく、人が容易に判別できるので、スクリーンの種別の入力時の判断ミスが少ないため、正確にスクリーンの種別を把握することができる。
【００３２】
なお、前記スクリーンは、反射型のものであっても、透過型のものであってもよい。
【００３３】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記補正手段は、前記環境情報に含まれる実環境の明るさ値と、理想環境の明るさ値との差分に基づき、前記入出力特性データを補正してもよい。
【００３４】
これによれば、実際の環境での明るさ値と理想環境での明るさ値との差分（例えばΔＹ等）からどの程度入出力特性データを補正すればよいか容易に判断することができる。これにより、入出力特性データの補正量を迅速に求めることができる。
【００３５】
なお、ここで、実環境とは、環境光等の影響を受ける実際に画像表示システムが適用される環境を意味し、理想環境とはあらかじめ想定された使用環境を意味する。また、明るさ値としては、例えば、カンデラ  パー  平方メートル（ｃｄ／ｍ2）、ルクス（ｌｘ）等で表される値が該当する。
【００３６】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記補正手段は、前記入出力特性データの補正の少なくとも一部としてガンマ補正を行ってもよい。
【００３７】
これによれば、例えば、環境光の影響により、低階調域の出力が低下してしまった場合、ガンマ値を下げることにより、低階調域の出力を増加させることができる。これにより、環境光の影響を受ける場合であっても、環境光の影響を抑え、色の再現を適切に行うことができる。
【００３８】
なお、ここで、ガンマ補正を行う場合の前記演算に用いる演算式としては、例えば、ガンマの補正量をΔγとすると、Δγ＝−ｈα（γ−γmin）／（１＋｜ｈα｜）を適用することができる。
【００３９】
ここで、ｈは調整パラメータ（定数でもよい。）、αは前記視環境把握手段によって得られる明るさ補正用環境情報、γminは変換値制御用データとして用いられるγ最小値である。γminは上記演算式の値が適切な範囲となるように調整するために用いられる。
【００４０】
このように、視環境を把握して連続的に画像を補正することにより、視環境に応じて自動的に画像の補正を行うことができる。
【００４１】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記補正手段は、前記環境情報に含まれる実環境の明るさ値に基づき、表示される画像の色温度が調整されるように、所定の記憶領域に記憶された色変換用情報を補正してもよい。
【００４２】
これによれば、実際の環境光等の明るさに応じて色温度を調節することにより、画像の色を適切に再現することができる。
【００４３】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記色変換用情報は、３次元ルックアップテーブルであってもよい。
【００４４】
従来、色温度調整、γ補正、表示素子の特性を矯正する等の目的で１Ｄ−ＬＵＴ（１次元ルックアップテーブル）が使用されていた。
【００４５】
しかし、高度なカラーマネジメントを行う場合、色再現域の異なる他の表示装置や標準の色空間（sRGB等）と色再現域の一致を図る必要がある。
【００４６】
また、環境の影響で変化した表示装置の色再現域を他の表示装置や標準の色空間の色再現域と合わせ込む必要もある。このような色再現域の合わせ込みにあたっては、色圧縮、色伸長という補正が施される。
【００４７】
２つの色再現域の合わせ込みにあたっては、一方の色再現域の一部は他方の色再現域よりはみ出し、一方の色再現域の別の一部は他方の色再現域の範囲にある。そのため同一の色再現域の中で、特定の色の領域には圧縮を行い、他の特定の色の領域には伸長を行うといった補正を施す必要がある。
【００４８】
このような特定の領域ごとの色制御は、ＲＧＢ毎のガンマで制御する１Ｄ−ＬＵＴでは実現しがたい。１Ｄ−ＬＵＴが対応表であっても、制御できるのは原色のみのため、色毎に異なる制御を施すのは困難である。他方、３Ｄ−ＬＵＴ（３次元ルックアップテーブル）は、原色以外の色についても色毎に制御が可能なため、上記のような色の領域毎に異なる制御（色圧縮・色伸長）を行うことが可能である。
【００４９】
色変換用情報として、３Ｄ−ＬＵＴを用いることにより、１Ｄ−ＬＵＴでは困難な色の領域ごとに異なる色圧縮、色伸長等を制御することが可能となり、正確な色の再現を行うことができる。
【００５０】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記補正手段は、前記ガンマ補正として、１次元ルックアップテーブルの少なくとも一部であるガンマテーブルを補正してもよい。
【００５１】
また、前記画像表示システム、前記プロジェクタ、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記被表示領域は、スクリーン上の領域であってもよい。
【００５２】
スクリーンのように材質によって色の見え方が大きく変わってしまう場合にも本画像表示システムを良好に適用することができる。
【００５３】
また、前記視環境把握手段は、前記スクリーンの種別を反映した視環境を把握してもよい。
【００５４】
例えば、前記視環境把握手段は、スクリーン特性を把握するセンサーを含んでもよい。
【００５５】
具体的には、スクリーンの特性は、白色光やＲ、Ｇ、Ｂ等の原色光を投影した際の反射光（透過光）を色光センサーなどのセンサーで測定することで把握できる。
【００５６】
これによれば、スクリーンの種別を反映した視環境を把握し、その把握結果に基づき、ガンマ補正や色温度補正等を行うことにより、スクリーンの種別の違いを吸収することができる。これにより、スクリーンの種別によらずにほぼ同一の色を再現できる。
【００５７】
特に、従来のカラーマネジメントシステムを内蔵したＯＳ等を用いるＰＣ等では、ＰＣに接続されたディスプレイの種別を考慮したものにすぎない。また、環境光を考慮して色の補正を行う提案もなされているが、画像の被表示領域となるスクリーンを考慮したものは皆無である。
【００５８】
本発明によれば、スクリーンの種別を反映した視環境を把握して色の補正を行うことにより、適切に視環境を反映した画像を生成して表示することができる。
【００５９】
また、前記画像表示システムおよび前記プロジェクタにおいて、前記視環境把握手段は、少なくとも環境光を計測して前記視環境を把握する手段を含んでもよい。
【００６０】
また、前記情報記憶媒体および前記プログラムにおいて、前記視環境把握手段は、少なくとも環境光を反映した視環境を把握してもよい。
【００６１】
これによれば、環境光の計測等を行って視環境を把握することができる。視環境においては、環境光は画像の見えに大きな影響を与える。画像の見えの主要な要因である環境光を計測することにより、視環境を適切に把握することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６２】
以下、本発明を、画像表示システムを有する液晶プロジェクタに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明する。
【００６３】
（システム全体の説明）
図１は、本実施の形態の一例に係る画像表示システムの概略説明図である。
【００６４】
スクリーン１０のほぼ正面に設けられたプロジェクタ２０から、所定のプレゼンテーション用の画像が投写される。プレゼンター３０は、スクリーン１０上の被表示領域である画像表示領域１２の画像の所望の位置をレーザーポインタ５０から投射したスポット光７０で指し示しながら、第三者に対するプレゼンテーションを行う。
【００６５】
このようなプレゼンテーションを行う場合、スクリーン１０の種別や、環境光８０によって画像表示領域１２の画像の見え方は大きく異なってしまう。例えば、同じ白を表示する場合であっても、スクリーン１０の種別によっては、黄色がかった白に見えたり、青色がかった白に見えたりする。また、同じ白を表示する場合であっても、環境光８０が異なれば、明るい白に見えたり、暗い白に見えたりする。
【００６６】
また、近年、プロジェクタ２０は小型化が進み、持ち運びも容易になっている。このため、例えば、客先においてプレゼンテーションを行う場合もあり得るが、客先の環境に合わせて色を事前に調整することは困難であり、客先で色を手動で調整するには時間がかかりすぎる。
【００６７】
図２は、従来のプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【００６８】
従来のプロジェクタでは、ＰＣ等から送られるアナログ形式のＲＧＢ信号を構成するＲ１信号、Ｇ１信号、Ｂ１信号をＡ／Ｄ変換部１１０に入力し、デジタル形式のＲ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号をプロジェクタ画像処理部１００で色変換を行っている。
【００６９】
そして、色変換されたＲ３信号、Ｇ３信号、Ｂ３信号をＤ／Ａ変換部１８０に入力し、アナログ変換されたＲ４信号、Ｇ４信号、Ｂ４信号をＬ／Ｖ（ライトバルブ）駆動部１９０に入力し、液晶ライトバルブを駆動して画像の投写表示を行っている。
【００７０】
また、ＣＰＵ２００によって制御されるプロジェクタ画像処理部１００は、プロジェクタ色変換部１２０と、プロファイル管理部１３０とを含んで構成されている。
【００７１】
プロジェクタ色変換部１２０は、Ａ／Ｄ変換部１１０からのＲＧＢの各デジタル信号（Ｒ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号）を、プロファイル管理部１３０で管理されているプロジェクタの入出力用プロファイルに基づき、プロジェクタ出力用のＲＧＢデジタル信号（Ｒ３信号、Ｇ３信号、Ｂ３信号）に変換する。なお、ここで、プロファイルとは、特性データという意味である。
【００７２】
このように、従来のプロジェクタでは、プロジェクタ固有の入出力特性を示す入出力用プロファイルに基づき、色の変換を行っているだけであり、画像の投写表示される視環境は考慮されていない。
【００７３】
しかし、上述したように、視環境を考慮しなければ、色の見え方を統一することは困難である。色の見え方は、光、対象の光の反射または透過、視覚の３つの要因で決定する。
【００７４】
本実施の形態では、光および対象の光の反射または透過を反映した視環境を把握することにより、適用される環境によらずに同一の色を再現できる画像表示システムを実現している。
【００７５】
具体的には、図１に示すように、視環境を把握する視環境把握手段として機能する色光センサー４１７を設け、色光センサー４１７からの環境情報をプロジェクタ２０に入力する。色光センサー４１７は、具体的には、スクリーン１０内の画像表示領域１２の色光情報（より具体的にはｘｙＹの色と明るさを示す情報）を計測する。
【００７６】
プロジェクタ２０は、画像を表示する手段が用いる表示用の入出力特性データの一種である色補正用情報および明るさ補正用情報を記憶する記憶領域を有する色制御処理手段と、色光センサー４１７からの環境情報に基づき、色補正用情報および明るさ補正用情報を補正する補正手段とを有する。
【００７７】
次に、これらの色制御処理手段や補正手段を含むプロジェクタ２０の画像処理部の機能ブロックについて説明する。
【００７８】
図３は、本実施形態の一例に係るプロジェクタ２０内の画像処理部の機能ブロック図である。
【００７９】
画像処理部は、ＲＧＢの各信号を入力する入力信号処理部４０１と、色制御処理部４２０と、補正手段として機能するキャリブレーション部４３０と、出力信号処理部４０５と、Ｌ／Ｖ駆動部４０６とを含んで構成されている。
【００８０】
入力信号処理部４０１は、Ｒ１、Ｇ１、Ｂ１の各アナログ映像信号をＲ２、Ｇ２、Ｂ２の各デジタル映像信号に変換するＡ／Ｄ変換部４４０を含んで構成されている。
【００８１】
色制御処理部４２０は、色情報の補正に用いられる３Ｄ−ＬＵＴ（３次元ルックアップテーブル）記憶部４０３と、明るさ情報の補正に用いられる１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４とを含んで構成されている。
【００８２】
なお、より具体的には、１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４には、明るさ補正用情報の一部として、ガンマテーブルおよびカラーバランステーブル（ただし、どちらか一方の場合もある。）が記憶されている。また、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３には、色補正用情報の一部として、色域補正テーブルおよび色温度補正テーブル（ただし、どちらか一方の場合もある。）が記憶されている。
【００８３】
従来は、色制御を１Ｄ−ＬＵＴを用いて行い、明るさ補正は入力信号のサンプリング時の電位をどう決めるかによって制御していた。
【００８４】
再現される色の明るさを補正する場合、低階調域の出力を上げる必要がある。そこで、階調特性を操作できる１Ｄ−ＬＵＴを用いて明るさ補正を行う。
【００８５】
さらに、上述したように、色制御で他の色再現域との合わせ込みにあたり、色圧縮、色伸長の適用が色ごとに異なるため、３Ｄ−ＬＵＴを用いて色の補正を行う。
【００８６】
このように、明るさに関する環境情報と色に関する環境情報に基づき、明るさ補正、色補正を別々に補正、制御することで、それぞれの補正をより的確に行うことができる。
【００８７】
また、本実施の形態では、環境光の影響を受ける場合に、色の彩度の低下を抑えるために、１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４内のガンマ補正テーブルの階調特性を補正して全階調域の出力を増加させる。これにより、環境光の影響を受けない場合とほぼ同様の色再現を行うことができる。特に、低階調域は高階調域と比べて環境光の影響を受けやすいため、少なくとも低階調域の出力を増加させるように、階調特性を補正することにより、環境光の影響を受けない場合とほぼ同様の色再現を行うことができる。
【００８８】
以下、色の補正について説明し、次に、明るさの補正について説明する。
【００８９】
（色の補正）
キャリブレーション部４３０は、キャリブレーション（校正）用画像信号を入力信号処理部４０１に入力するキャリブレーション画像提示部４０７と、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３に記憶された変換先の色をＲＧＢ表色系からＸＹＺ表色系に変換する色変換部４０８と、色光センサー４１７から入力される環境情報に基づいて色と明るさの補正を行う色制御処理更新部４６０とを含んで構成されている。
【００９０】
なお、ＲＧＢはプロジェクタ２０等の入出力デバイスによって変化するデバイス依存型の色であり、ＸＹＺは、デバイスによらずに同一であるデバイス非依存型の色である。
【００９１】
３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３にＲＧＢ形式で記憶された色情報（Ｒｉ、Ｇｊ、Ｂｋ。ただし、ｉ、ｊ、ｋは１〜ｎの整数。以下、同様。すなわち、複数の階調単位で色情報は管理されている。）は、色変換部４０８に出力され、色情報（Ｘｉ、Ｙｊ、Ｚｋ）に変換される。
【００９２】
そして、色変換部４０８は、当該色情報（Ｘｉ、Ｙｊ、Ｚｋ）を、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０９に一時的に記憶し、色制御処理更新部４６０に出力する。
【００９３】
色制御処理更新部４６０は、色光センサー４１７からの環境情報に基づき、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０９に記憶された色情報（Ｘｉ、Ｙｊ、Ｚｋ）を変換する。
【００９４】
色光センサー４１７は、視環境を把握する視環境把握手段として機能する。色光センサー４１７としては、例えば、被表示領域の輝度値を計測する輝度センサー、被表示領域のＲＧＢ値やＸＹＺ値を計測する色光センサー（例えば、３眼の輝度センサー等）等のうちの１つまたはこれらの組み合わせを適用できる。
【００９５】
投写画像における照明光等の環境光の影響は、環境光だけでなく、投影面の性質(分光反射率など)や投写距離にも依存する。このような場合、環境情報として照度を用いるよりも、環境情報として輝度値や輝度値を反映したＲＧＢ値やＸＹＺ値を用いて視環境を把握する色光センサー４１７を用いることにより、投影面の性質や投影面までの距離も含めたより適切な視環境を把握することができる。
【００９６】
また、環境情報としては、色補正用環境情報および明るさ補正用環境情報がある。
【００９７】
ここで、色補正用環境情報としては、例えば、照明の白色色度、色度補正要求情報（色差、色度の差分等）、色相、色温度の変更要求情報、照明の相関色温度等が該当する。
【００９８】
また、明るさ補正用環境情報としては、例えば、照明の明るさ（輝度）、画像信号明るさの補正要求情報（ΔＹ等）、画像出力調整情報、画像のコントラスト、コントラスト補正要求情報等が該当する。
【００９９】
なお、環境情報として、色補正用環境情報および明るさ補正用環境情報を一体化した情報（例えば、ｘｙＹ等）を適用してもよい。
【０１００】
また、キャリブレーション部４３０は、再現したい画像の色温度を管理する目標色温度管理部４７２を含んで構成されている。
【０１０１】
目標色温度管理部４７２から色制御処理更新部４６０に色温度情報（Ｔ）が出力される。ここで、色温度情報（Ｔ）としては、具体的には、例えば、目標色温度、目標相関色温度、目標色温度の色度、目標相関色温度の色度等が該当する。
【０１０２】
照明光等の影響を受けている場合、目標色温度等の目標とする色温度を正確に再現することが困難である。そこで、照明光等の影響を考慮して色温度Ｔ’となるように画像を出力することにより、実際の照明光等の影響を受けた状態で色温度Ｔの画像を再現できるように、色制御処理更新部４６０は環境情報に基づき色情報（Ｘ’ｉ、Ｙ’ｊ、Ｚ’ｋ）を求める。
【０１０３】
色制御処理更新部４６０は、このようにして求めた三刺激値（Ｘ’ｉ、Ｙ’ｊ、Ｚ’ｋ）を補正済み３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４１４に出力する。
【０１０４】
そして、色変換部４０８は、補正済み３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４１４の（Ｘ’ｉ、Ｙ’ｊ、Ｚ’ｋ）を（Ｒ’ｉ、Ｇ’ｊ、Ｂ’ｋ）に変換し、変換後の（Ｒ’ｉ、Ｇ’ｊ、Ｂ’ｋ）を３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３に出力する。
【０１０５】
３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３では、（Ｒ’ｉ、Ｇ’ｊ、Ｂ’ｋ）を用いて３Ｄ−ＬＵＴの対応先の色情報を書き換える。
【０１０６】
このようにして、視環境に基づき、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３の３Ｄ−ＬＵＴの色情報が書き換えられることにより、視環境に応じた適切な色を再現できるようになる。
【０１０７】
（明るさの補正）
次に、明るさの補正について説明する。
【０１０８】
明るさの補正は、色制御処理更新部４６０によって１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４に記憶された１Ｄ−ＬＵＴの階調特性を補正することによって行われる。
【０１０９】
より具体的には、例えば、色制御処理更新部４６０は、以下の数式を用いてγの補正量Δγを求めて補正後のγ’を求める。
【０１１０】
Δγ＝−ｈα（γ−γmin）／（１＋｜ｈα｜）
γ’＝γ＋Δγ
なお、ここで、ｈは調整パラメータ（定数でもよい。）、αは上述した明るさ補正用環境情報、γminは変換値制御用データとして用いられるγ最小値である。
【０１１１】
より具体的には、αとしては、例えば、理想環境下での階調補正用の０階調の階調補正用画像を測色した場合の輝度値をＬ０１、理想環境下での階調補正用の９６階調の階調補正用画像を測色した場合の輝度値をＬ０２、Ｃ０＝Ｌ０２／Ｌ０１、使用環境下での階調補正用の０階調の階調補正用画像を測色した場合の輝度値をＬ１１、使用環境下での階調補正用の９６階調の階調補正用画像を測色した場合の輝度値をＬ１２、Ｃ１＝Ｌ１２／Ｌ１１とした場合、Ｃ０／Ｃ１−１をαとして適用することができる。
【０１１２】
γminは上記演算式の値が適切な範囲となるように調整するために用いられる。
【０１１３】
ここで、Δγを求める具体例について説明する。
【０１１４】
図５は、本実施の形態の一例に係るαに対するΔγの変化を示す図である。また、図６は、本実施の形態の一例に係るαに対するγ’の変化を示す図である。
【０１１５】
ここでは、デフォルトのγが１．８、γminが０．３、ｈが０．１である場合について説明する。
【０１１６】
この場合、例えば、明るさ補正用環境情報αの値が１０、すなわち、標準の視環境よりも明るい場合には、Δγの値は−０．７５となり、γ’の値は１．０５となる。つまり、照明光等の影響によって視環境が明るい状況である場合には、γの値が下がることになる。
【０１１７】
また、例えば、明るさ補正用環境情報αの値が−１０、すなわち、標準の視環境よりも暗い場合には、Δγの値は０．７５となり、γ’の値は２．５５となる。つまり、照明光等の影響によって視環境が暗い状況である場合には、γの値が上がることになる。
【０１１８】
図７は、γ補正後の規格化階調ｘに対する出力の変化を示す図である。
【０１１９】
図７は、図５、図６に示す条件で、αの値が１０の場合のＷ（白色）の出力の変化を示している。
【０１２０】
図７を見れば分かるように、低階調（例えば、０．００〜０．２０）の場合の出力は、中間階調および高階調（例えば、０．３０〜１．００）の場合の出力と比べて相対的に大きなものとなっている。
【０１２１】
これにより、低階調域での出力の大きい画像の描写が可能となり、低階調域で特に効いていた照明光等の影響を軽減することができる。
【０１２２】
なお、Ｗ（白色）でなく、ＲＧＢの各原色信号の場合も同様である。
【０１２３】
また、γ値を小さくした場合、低階調域での照明光等の影響は補正できるが、高階調域では出力が大きくなりすぎ、コントラストが小さくなってしまい、画像がつぶれて見づらくなってしまう場合も生じうる。
【０１２４】
そこで、低階調域と低階調域以外の階調域でγ’の値が異なるようにすれば、低階調域でも低階調域以外の階調域でも適切な色を再現できる。
【０１２５】
図８は、本実施の形態の一例に係る低階調域と低階調域以外の階調域で縺fの値を異なるようにした場合の出力の変化を示す図である。また、図９は、本実施の形態の一例に係る低階調域用の出力の変化と低階調域以外の階調域での出力の変化を示す図である。
【０１２６】
例えば、図９に示すように、低階調域用の出力をＹ１＝Ｗmax1＊ｘ＾γ１’で求め、低階調域以外の階調域での出力をＹ２＝Ｗmax2＊ｘ＾γ２’で求めるものとする。なお、ここで、＾は累乗の意味である。
【０１２７】
また、ここで、γ１’は低階調域用補正済みγであり、γ２’は低階調域以外の階調域用補正済みγである。図９に示すように、Ｙ１が低階調域ではＹ１がＹ２よりも大きく、高階調域ではＹ１がＹ２よりも小さくなるように、以下のように値を設定する。
【０１２８】
例えば、低階調域用のγmin1＝０．３、低階調域以外の階調域用のγmin2＝１．２とし、その他の値は上述した場合と同様に、α＝１０、ｈ＝１、デフォルトγ＝１．８であるものとする。
【０１２９】
この場合、上述したγ’を求める数式を用いて演算を行うと以下のようになる。
【０１３０】
γ’１（低階調域用）＝０．４４
γ’２（低階調域以外の階調域用）＝１．２５
さらに、例えば、Ｗmax1＝０．５、Ｗmax2＝１．０という値を設定することにより、Ｙ１、Ｙ２は図９に示すようなグラフを描く。
【０１３１】
そして、低階調域ではＹ１を採用し、低階調域以外の階調域ではＹ２を採用することにより、図８に示すようなグラフが描ける。
【０１３２】
このように、低階調域と低階調域以外の階調域とでパラメータを調整することにより、高階調域での画像のとび等を低減し、より適切な画像を再現できる。
【０１３３】
色制御処理更新部４６０は、このようにして求めたγ’で１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４に記憶された１Ｄ−ＬＵＴのγを更新する。
【０１３４】
このようにして、視環境に基づき、１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４の１Ｄ−ＬＵＴが書き換えられることにより、視環境に応じた適切な明るさを再現できるようになる。
【０１３５】
１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４で明るさの補正がされ、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３で色の補正がなされた各ＬＵＴ（ルックアップテーブル）を用いて調整された画像信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）が色制御処理部４２０から出力信号処理部４０５に入力される。
【０１３６】
出力信号処理部４０５は、Ｄ／Ａ変換部４４１を用いてデジタル画像信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）をアナログ画像信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）に変換し、変換後のアナログ画像信号をＬ／Ｖ駆動部４０６に出力する。
【０１３７】
Ｌ／Ｖ駆動部４０６は、当該アナログ画像信号を用いて液晶ライトバルブを駆動し、プロジェクタ２０から投写する画像を調節する。
【０１３８】
以上のようにして、プロジェクタ２０から投写する画像が調整され、スクリーン１０上の画像表示領域１２に表示される画像の見え方が適切に調整される。
【０１３９】
このように、本実施の形態では、視環境を考慮して画像を投写表示している。
【０１４０】
これにより、表示環境の差を吸収して、適用される環境によらずに同一の画像を表示することができる。したがって、複数の異なる場所において、ほぼ同一の色を短時間で再現することができる。
【０１４１】
また、視環境の影響を反映した色および明るさの補正は、色光センサー４１７によって視環境が連続的に把握され、色制御処理更新部４６０によって上述した演算手法によって補正後の色情報およびγが連続的に求められる。したがって、本実施の形態によれば、視環境を考慮した画像の補正を自動的かつ迅速に行うことができる。
【０１４２】
これにより、人手で画像の見え方を調整する場合と比べ、より短時間に正確な画像の調整を行うことができる。
【０１４３】
さらに、階調特性を操作できる１Ｄ−ＬＵＴを用いて明るさ補正を行うことにより、低階調域の出力を上げ、再現される色の明るさを補正することができる。
【０１４４】
また、３Ｄ−ＬＵＴを用いて色の補正を行うことにより、色圧縮、色伸長の適用を色ごとに独立して行うことができる。
【０１４５】
このように、明るさに関する環境情報と色に関する環境情報に基づき、明るさ補正、色補正を別々に補正、制御することで、それぞれの補正をより的確に行うことができる。
【０１４６】
また、補正に用いる情報をあらかじめＬＵＴに記憶しておくことにより、動画像を再現する場合であっても、迅速に補正を行うことができる。
【０１４７】
（効果についての具体的な説明）
次に、明るさと色の補正の効果について、本発明者による実験結果を用いて具体的に説明する。
【０１４８】
図１０は、照明の照度が約６００ｌｘ（ルクス）、投影像のγ値が２．０で、また、図１１は、照明の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が１．０で、また、図１２は、照明の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が０．５で、それぞれ階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【０１４９】
また、図１３は、照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が２．０で、また、図１４は、照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が１．０で、また、図１５は、照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が０．５で、それぞれ階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【０１５０】
ＷＲＧＢの色度は、階調が高いほど外側に位置し、階調が低くなるに従いある一点に近づいていく。近づいていく先は、ｘｙ色度図中で刺激純度（彩度）の低い白やグレーの領域である。
【０１５１】
照明下では、プロジェクタ２０の投影光と照明光が加法混色され、照明下の画像はその刺激純度（彩度）が低下する。特に画像の低階調域は投影光の輝度が小さいため、照明の影響を受けやすく、彩度低下が大きくなりやすい。
【０１５２】
図１０〜図１５に示すように、照明下でもγ値を小さくすることで、低階調の刺激純度（彩度）低下を抑える効果がある。
【０１５３】
また、図１３〜図１５の３００ｌｘの照明では、図１０〜図１２の６００ｌｘの場合に比べ、γ値を小さくしたときの効果が大きく表れている。これは、３００ｌｘの場合、加法混色される照明光の影響が小さいからである。このように照明の明るさに応じたγ補正または階調特性補正を施すことで、照明光による低階調域の見えの劣化を改善できる。
【０１５４】
図１６は、照明光の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が２．０、１．０、０．５で、また、図１７は、照明光の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が２．０、１．０、０．５で、それぞれ階調を変化させた場合の色温度の変化を示す図である。ここで、プロジェクタ２０自身の設定色温度は６５００Ｋである。
【０１５５】
図１６、図１７に示すように、照度６００ｌｘ、照度３００ｌｘいずれの場合も、γ値を小さくした場合に色温度は階調変化によらず安定してくる。ただし、安定する水準が照明の明るさにより異なる。
【０１５６】
６００ｌｘ照明下では５５００Ｋ前後（γ＝０．５）に対し、３００ｌｘ照明下では６０００Ｋ前後（γ＝０．５）である。なお、本実験で使用した照明は蛍光燈である。蛍光燈の照明光の色温度は４０００Ｋ強であるため、やや黄色っぽい光といえる。
【０１５７】
照明光の明るさにより加法混色される照明光の量が異なる。つまり照明光の明るさにより画像に加法混色される黄色っぽい光（照明光）の量が異なる。その結果、図１６、図１７に示すように、照明光の明るさによって照明の影響を受けた投影像の色温度の安定する水準が異なると考えられる。
【０１５８】
本実施形態では、蛍光燈照明下の場合、プロジェクタ２０の投影光の色温度設定を６５００Ｋより高く設定することで、照明下での再現画像の色温度を６５００Ｋに落ち着けさせることができる。
【０１５９】
また、図１６、図１７に示すように、照明の明るさによって画像の色温度の推移する水準が異なるため、投影光の色温度の設定の程度（どの程度目標色温度より高めに設定するか）は照明の明るさに依存する。
【０１６０】
本実施形態では、γ補正により照明下での画像の色温度をある水準に安定させ、さらに明るさに応じて描写画像の色温度を補正することで、照明下で再現する画像の色温度を各階調で安定させ、かつ、目標の色温度で画像を再現できる。
【０１６１】
（ハードウェアの説明）
なお、上述した各部に用いるハードウェアとしては、例えば、以下のものを適用できる。
【０１６２】
例えば、入力信号処理部４０１としては、例えばＡ／Ｄコンバーター等、色制御処理部４２０としては、例えばＲＡＭ、ＣＰＵ等、出力信号処理部４０５としては、例えばＤ／Ａコンバーター等、Ｌ／Ｖ駆動部４０６としては液晶ライトバルブ駆動ドライバ等、キャリブレーション部４３０としては、例えば画像処理回路等を用いて実現できる。なお、これら各部は回路のようにハードウェア的に実現してもよいし、ドライバのようにソフトウェア的に実現してもよい。
また、これら各部の機能を情報記憶媒体５００から情報を読み取って実現してもよい。情報記憶媒体５００としては、例えば、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等を適用でき、その情報の読み取り方式は接触方式であっても、非接触方式であってもよい。
【０１６３】
また、情報記憶媒体５００に代えて、上述した各機能を実現するためのプログラム等を伝送路を介してホスト装置等からダウンロードすることによって上述した各機能を実現することも可能である。すなわち、上述した各機能を実現するための情報は、搬送波に具現化されるものであってもよい。
【０１６４】
以上、本発明を適用した好適な実施の形態について説明してきたが、本発明の適用は上述した実施例に限定されない。
【０１６５】
（変形例）
例えば、色圧縮、色伸張を行わない場合、図３に示す機能ブロックをより簡略化することができる。
【０１６６】
図４は、本実施形態の他の一例に係るプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【０１６７】
この画像処理部では、図３に示す３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０３、色変換部４０８、３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０９、補正済み３Ｄ−ＬＵＴ記憶部４１４がなく、代わりに色温度制御部４７０が色制御処理部４２２内に設けられ、色温度制御部４７０の一部として目標色温度管理部４７２が設けられている。
【０１６８】
キャリブレーション部４３２に設けられた色制御処理更新部４６０は、色光センサー４１７からの環境情報に基づき、目標色温度管理部４７２からの目標色温度Ｔを目標色温度Ｔ’に更新し、色温度制御部４７０に目標色温度Ｔ’を出力する。
【０１６９】
色温度制御部４７０は、環境光を考慮した目標色温度Ｔ’となるように画像の色を補正してＲ３、Ｇ３、Ｂ３の各信号として出力信号処理部４０５に出力する。
【０１７０】
なお、より具体的には、色温度制御部４７０には、従来の１Ｄ−ＬＵＴが記憶されている。すなわち、色補正を１Ｄ−ＬＵＴで行うことになり、上述した３Ｄ−ＬＵＴによる色圧縮、色伸長等の効果はないが、従来備わっている色温度制御機能を使用することで新たな機構を追加することなく色補正を行えるという効果がある。
【０１７１】
このように、従来の表示装置に、新たに１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４を設け、明るさ補正用の１Ｄ−ＬＵＴを管理することにより、簡易的に環境の影響を補正するシステムを構築できる。
【０１７２】
さらに、色温度Ｔは環境光等の明るさに応じて補正されるため、適切な色の再現が行える。
【０１７３】
なお、その他の機能は図３を用いて説明したものと同様である。
【０１７４】
また、例えば、上述した１Ｄ−ＬＵＴ記憶部４０４に記憶されるＬＵＴは、対応表形式のような離散的に値を求めるものであってもよく、関数のように連続的に値を求めるものであってもよい。
【０１７５】
なお、対応表形式のような離散的な場合には、ラグランジュ補間法、直線補間法等の補間を行うことにより、ほぼ連続的な値（対応する色）を求めることができる。
【０１７６】
また、上述した実施例では、視環境把握手段として、色光センサー４１７を用いた例について説明したが、例えば、外光の有無、照明種別、スクリーン種別等を環境情報の少なくとも一部として入力する入力手段を用いてもよく、これらの入力を促す画像を表示する画像表示手段を用いてもよい。また、色光センサー４１７と、スクリーン種別等の入力用画像とを併用してもよい。
【０１７７】
特に、スクリーンの場合、その種別は人が容易に判別できるため、例えば、スクリーンの種別の選択肢として画像表示できる上、選択肢として画像表示した場合、人による判断ミスが少なく、スクリーンの種別を正確に反映した色を再現することができる。
【０１７８】
また、ここで、視環境把握手段が把握する視環境としては、例えば、環境光（照明光、自然光等）や、被表示対象（ディスプレイ、壁面、スクリーン等）等が該当する。
【０１７９】
特に、スクリーンという従来あまり考慮のされなかった部分についての情報を得ることにより、より適切な画像の補正を行うことができ、より均一な画像の色の再現を行うことができる。
【０１８０】
なお、上述したスクリーン１０は、反射型のものであったが、透過型のものであってもよい。スクリーンが透過型の場合、色光センサーとしては、スクリーンを直接走査するセンサーを適用することが好ましい。
【０１８１】
また、視環境の把握は、一定時間ごとに自動的に行ってもよいし、人の指示に応じて行ってもよい。
【０１８２】
また、上述した実施例では、低階調域と低階調域以外の階調域とで２分して各階調域で異なるパラメータ値を用いたが、階調域をより細かく区分（例えば、３つ以上に区分）して階調域ごとに異なるパラメータ値を用いてもよい。
【０１８３】
また、上述したプロジェクタのような投写手段以外の表示手段で画像表示を行ってプレゼンテーション等を行う場合にも本発明を適用できる。このような表示手段としては、例えば、液晶プロジェクタのほか、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）、ＰＤＰ（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｍｉｓｓｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）、直視型液晶表示装置等のディスプレイ装置、ＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）を用いたプロジェクタ等が該当する。なお、ＤＭＤは米国テキサスインスツルメンツ社の商標である。
【０１８４】
もちろん、プレゼンテーション以外にも、ミーティング、医療、デザイン・ファッション分野、営業活動、コマーシャル、教育、さらには映画、ＴＶ、ビデオ、ゲーム等の一般映像等における画像表示を行う場合にも本発明は有効である。
【０１８５】
また、Ａ／Ｄ変換部４４０は入力信号（Ｒ１、Ｇ１、Ｂ１）がデジタル形式である場合には不要であり、Ｄ／Ａ変換部４４１も出力信号（Ｒ６、Ｇ６、Ｂ６）がデジタル形式でよい場合には不要である。これらは、適用する入力装置や出力装置によって必要に応じて適用することが好ましい。
【０１８６】
なお、上述したプロジェクタ２０の画像処理部の機能は、単体の画像表示装置（例えば、プロジェクタ２０）で実現してもよいし、複数の処理装置で分散して（例えば、プロジェクタ２０とＰＣとで分散処理）実現してもよい。
【０１８７】
また、上述した実施例では、明るさ情報を含む色情報として、ｘｙＹ（Ｙｘｙともいう。）を用いたが、例えば、Ｌａｂ、Ｌｕｖ、ＬＣｈ等を用いてもよい。
【０１８８】
また、上述した環境情報としては、ｘｙＹのように色および明るさを表す値であってもよく、ΔｘΔｙΔＹのように色および明るさの補正量であってもよい。
【０１８９】
さらに、上述した実施例では、前面投写型のプロジェクタを適用した例について説明したが、背面投写型のプロジェクタを適用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１９０】
【図１】本実施形態の一例に係る画像表示システムの概略説明図である。
【図２】従来のプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【図３】本実施形態の一例に係るプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【図４】本実施形態の他の一例に係るプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態の一例に係るαに対するΔγの変化を示す図である。
【図６】本実施の形態の一例に係るαに対するγ’の変化を示す図である。
【図７】γ補正後の規格化階調ｘに対する出力の変化を示す図である。
【図８】本実施の形態の一例に係る低階調域と低階調域以外の階調域でγ’の値を異なるようにした場合の出力の変化を示す図である。
【図９】本実施の形態の一例に係る低階調域用の出力の変化と低階調域以外の階調域での出力の変化を示す図である。
【図１０】照明の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が２．０で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１１】照明の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が１．０で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１２】照明の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が０．５で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１３】照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が２．０で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１４】照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が１．０で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１５】照明の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が０．５で、階調を変化させた場合のＷＲＧＢの色度の変化をｘｙ色度図で表した図である。
【図１６】照明光の照度が約６００ｌｘ、投影像のγ値が２．０、１．０、０．５で、階調を変化させた場合の色温度の変化を示す図である。
【図１７】照明光の照度が約３００ｌｘ、投影像のγ値が２．０、１．０、０．５で、階調を変化させた場合の色温度の変化を示す図である。
【符号の説明】
【０１９１】
２０  プロジェクタ、８０  環境光、４０４  １Ｄ−ＬＵＴ記憶部、４０３、４０９  ３Ｄ−ＬＵＴ記憶部、４１７  色光センサー、４２０  色制御処理部、４６０  色制御処理更新部、４７２  目標色温度管理部、５００  情報記憶媒体
【図１】
2006304316.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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