(57)【要約】【課題】  マイナスイオンの効果を十分に発揮することができる遊技機を提供する。【解決手段】  上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、回動操作可能な発射ハンドル７と、マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置３１０と、マイナスイオン発生装置３１０が発生したマイナスイオンを噴出するノズル３１１とを備え、ノズル３１１は、発射ハンドル７に向けてマイナスイオンを噴出することで、これにより、発射ハンドル７を握る手首等にもマイナスイオンが噴出されるので、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。【選択図】      図３
2006042875.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、
前記マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、
前記ノズルはマイナスイオンの噴出先を変更可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
回動操作可能な発射ハンドルと、
マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、
前記マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、
前記ノズルは、発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技球が入賞する入賞口と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことを契機として大当りが成立したか否かの判定を行う大当り判定手段と、
マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、
前記マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、
前記マイナスイオン発生装置は、前記大当り判定手段により大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記ノズルは、
前記発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に遊技者の疲労を軽減させることのできる遊技機に適用して有効な技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技者の疲労を軽減させるために、マイナスイオンを発生する発生装置を設けたスロットマシンが提供されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
また、パチンコ機に隣接した遊技媒体貸出装置にマイナスイオンを発生するマイナスイオン発生部を設けた装置が提供されている（例えば、特許文献２）。
【特許文献１】特開２００３−１１７０５４号公報
【特許文献２】特開２００３−２８４８６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような従来の技術においては、特にマイナスイオンを噴出する場所を考慮していないため、遊技者の疲労を軽減する効果を有するマイナスイオンの効果を十分に発揮することができない場合があった。
【０００５】
そこで、本発明は、マイナスイオンの効果を十分に発揮することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置（マイナスイオン発生装置３１０）と、マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズル（ノズル３１１）とを備え、ノズルはマイナスイオンの噴出先を変更可能であることを特徴とする。
【０００７】
これにより、遊技者の望むところにマイナスイオンを噴出することができるので、マイナスイオンの効果を十分に発揮することができる。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機は、回動操作可能な発射ハンドル（発射ハンドル７）と、マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、ノズルは、発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出することを特徴とする。
【０００９】
これにより、発射ハンドルを握る手首等にマイナスイオンが噴出されるので、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【００１０】
また、本発明に係る遊技機は、遊技球が入賞する入賞口（例えば、始動入賞口６２，大入賞口６３ばばつくるるなど）と、入賞口に遊技球が入賞したことを契機として大当りが成立したか否かの判定を行う大当り判定手段（例えば、ＣＰＵ）と、マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、マイナスイオン発生装置は、大当り判定手段により大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生することを特徴とする。
【００１１】
これにより、大当りのときに疲労を軽減するマイナスイオンが噴出されるので、遊技者にとって大当りの期待感がより高まるものとなり、遊技の興趣を向上することができる。
【００１２】
また、ノズルは、発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出することを特徴とする。
【００１３】
これにより、発射ハンドルを握る手首等にマイナスイオンが噴出されるので、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば以下の効果を奏することができる。
【００１５】
すなわち、本発明によれば、マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルは、マイナスイオンの噴出先を変更可能であるので、遊技者の望むところにマイナスイオンを噴出することができる。これにより、マイナスイオンの効果を十分に発揮することができる。
【００１６】
また、本発明によれば、ノズルは、発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出するので、発射ハンドルを握る手首等にもマイナスイオンが噴出され、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【００１７】
さらに、本発明によれば、ばばつくるるマイナスイオン発生装置は、大当り判定手段により大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生するので、大当りのときに疲労を軽減するマイナスイオンが噴出されるため、遊技者にとって大当りの期待感がより高まるものとなり、遊技の興趣を向上することができる。
【００１８】
また、ノズルは、大当り成立時に、発射ハンドルに向けてマイナスイオンを噴出するので、発射ハンドルを握る手首等にもマイナスイオンが噴出され、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。
【００２０】
以下、本発明の実施の形態に係る弾球遊技機（以下、「遊技機」という。）１の構成について、図面を参照しながら説明する。図１〜図３は、プリペイドカード方式を適用した遊技機１の一実施の形態を示している。まず、図１を基に、本発明の実施の形態における遊技機の構成から説明する。
【００２１】
図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機１の構成を示す斜視図である。
【００２２】
遊技機１は、遊技機本体の一部として機能する外枠２と、この外枠２に対して開閉可能に取り付けられたフロントドア３を備えており、その下方には操作部４が設けられている。
【００２３】
操作部４には、遊技に使用する遊技球を貯留すると共に払出される遊技球を受け入れる上皿５と、上皿５からオーバーフローした遊技球を受け入れる下皿６とが上下に並べて取り付けられている。また、下皿６の右側には発射装置（図示せず）に遊技球の発射操作を行わせる発射ハンドル７が設けられ、下皿６の左側には灰皿８が設けられている。なお、この発射ハンドル７を回動操作することにより遊技領域５２へむけて遊技球が弾発的に発射される。さらに、上皿５には、当該遊技機１における球貸操作等を行う球貸し操作パネル９が設けられている。
【００２４】
また、発射ハンドル７の上方には、後述するマイナスイオン発生装置３１０が発生したマイナスイオンを噴出するノズル３１１が設けられている。
【００２５】
また、当該ノズル３１１は屈撓自在であるため、発射ハンドル7に向けてマイナスイオンを噴出することができるとともに、遊技者の任意の方向にマイナスイオンを噴出することが可能である。
【００２６】
例えば、図３に示すようにノズル３１１を反らせるように屈撓させることで、遊技者の上半身や顔などに向けてマイナスイオンを噴出することも可能である。
【００２７】
また、フロントドア３の上部前面には遊技盤５０（図２）が取り付けられている。さらに、フロントドア３には、後述する遊技領域５２の周囲前方に位置するようにして装飾枠１０が設けられている。当該装飾枠１０には、遊技領域５２を前方側から覆うようにしてガラス板などからなる透明板１６が取り付けられており、さらに、装飾枠１０の上部には、左右一対のスピーカ装置１１が配設されている。
【００２８】
フロントドア３の上部前面に取り付けられた遊技盤５０は、図２に示すように、その表面に一対のガイドレール５１で囲まれた略円形の遊技領域５２を備えており、遊技領域５２内には、複数の障害釘や風車等の障害部材５３が配設されると共に、複数の特別図柄を変動表示すると共に演出画像や背景画像等を表示する画像表示装置５４と、複数の入賞口と、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域５２内から排出するアウト口５６とが設けられている。
【００２９】
上記入賞口は、その機能によって複数種類に分かれており、遊技球が入賞したことを条件として所定数の賞球を排出する一般入賞口５９と、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な変動部材（以下、「普通電動役物６１」という。）を有し、遊技球が入賞したことを条件として画像表示装置５４における特別図柄の変動表示を開始させる始動入賞口６２と、特定遊技状態に移行した場合に、画像表示装置５４における特別図柄が所定の表示態様で停止して特定遊技状態に移行した場合に、所定の設定に従って所定回数だけ扉が開閉するように制御される大入賞口６３とからなる。
【００３０】
また、始動入賞口６２への入賞球は入賞記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、画像表示装置５４における図柄の変動表示が行なわれる。画像表示装置５４の上方には、始動入賞口６２への入賞記憶個数を表示する４個の特別図柄記憶ＬＥＤ６５が設けられている。この特別図柄記憶ＬＥＤ６５の点灯個数により、始動入賞口６２への入賞記憶個数を表示することができる。
【００３１】
上記画像表示装置５４は、遊技領域５２のほぼ中央に設けられた液晶表示装置からなり、画像で表示される複数の特別図柄を変動表示すると共に、遊技状態に対応したアニメーション表示を行うことにより、遊技演出を行うことができるようになっている。
【００３２】
また、画像表示装置５４に表示される特別図柄は、例えば「０」「１」「２」…「９」「１０」「１１」等の数字からなり、停止表示された数字の組み合わせが「０」「０」「０」、「７」「７」「７」等のように３個とも同一の数字となった場合を「大当り」とし、一般遊技状態と比較して遊技者に有利な特定遊技状態に移行した旨を示している。
【００３３】
この特定遊技状態とは、例えば後述する大入賞口ソレノイド（図示せず）が、大入賞口６３の扉を所定回数だけ開閉することで、一般遊技状態よりも多くの遊技球を入賞させやすくする遊技状態のことである。
【００３４】
図３は、本発明の実施の形態に係るマイナスイオン発生装置を示す説明図である。
【００３５】
図３は、図１の遊技機を側面から見た場合を表している。なお、図３においては、マイナスイオン発生装置３１０、ノズル３１１および発射ハンドル７以外の装置は省略されている。
【００３６】
ここで、マイナスイオン発生装置３１０は、特に限定しないが、例えば一般に市販されている公知のマイナスイオン発生装置を使用することができる。
【００３７】
このマイナスイオン発生装置３１０は、図３に示すように、フロントドア３の背面に取り付けられている。そして、当該マイナスイオン発生装置３１０の上部からノズル３１１が突き出ており、当該ノズル３１１が、フロントドア３から延びて発射ハンドル７の上方に位置するようになっている。
【００３８】
このような構成になっているため、マイナスイオン発生装置３１０が発生したマイナスイオンを、発射ハンドル７等に向けて噴出（図３に示す噴出されたマイナスイオン３２０参照。）することができる。
【００３９】
なお、上記マイナスイオンは、空気の澄んだ森林や高原，滝の周辺などに多く存在し，塵埃に含まれるプラスイオンに作用して塵埃を浄化（集塵）するばかりでなく、静電気を除電することが知られている。また、上記オゾンは、タバコの煙を脱臭したり、細菌類を殺菌することが知られている。
【００４０】
さらに、マイナスイオンが体内に取り込まれると，新陳代謝を促進し，心身をリラックスさせる効果があるといわれる。
【００４１】
そのため、発射ハンドル７を握る手首等にマイナスイオンが噴出されると、このマイナスイオンの作用により、遊技者の手首の静電気が除去されたり、殺菌されたり、皮膚を通して体内にマイナスイオンが取り込まれ新陳代謝が促進されたりするので、これにより、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【００４２】
さらに、ノズル３１１からのマイナスイオンの噴出方向を変更することにより、他の部位（遊技者の上半身や顔など）にマイナスイオンを噴出させ、当該部位に対して同様の作用を起こさせることもできる。
【００４３】
また、マイナスイオン発生装置３１０は、常時マイナスイオンを発生させるようにしてもよいが、所定の条件が成立したときにマイナスイオンを発生させるようにしてもよい。
【００４４】
例えば、大当りが成立したタイミングで大当り終了までマイナスイオンを発生させるようにしてもよいし、その他のタイミング（例えば、遊技者が発射ハンドル７を握ったタイミングなど。この場合、発射ハンドル７に設けられているセンサ等が、発射ハンドル７が遊技者の手に握られた旨を検知する。）でマイナスイオンを発生させるようにしてもよいし、遊技機１の任意の場所にマイナスイオン発生装置３１０を操作可能なスイッチを設け、遊技者が当該スイッチを操作することによりマイナスイオンを発生させるようにしてもよい。
【００４５】
次に、大当りの成立について具体的に説明する。
【００４６】
遊技機１には大当りの判定等を行うＣＰＵ（図示せず）が内蔵されており、大当りが成立するか否かは、このＣＰＵによって判定される。
【００４７】
ＣＰＵは、始動入賞口６２に遊技球が入賞したことを契機として大当りが成立したか否かの判定を行う。この判定は、乱数を抽出することにより行われる。抽出した乱数が、予め定められている大当りのパターンと一致しているか否かを判定し、一致していた場合のみ大当りが成立する。
【００４８】
大当りが成立すると、ＣＰＵは、画像表示装置５４に表示される特別図柄を所定の表示態様（例えば、「７」「７」「７」等の「大当り」を示す表示態様）で停止させることにより、特定遊技状態に移行した旨を示すとともに、マイナスイオン発生装置３１０に対しマイナスイオンを発生させる旨の信号を出力する。さらに、ＣＰＵは、大入賞口ソレノイドを制御することで大入賞口６３の扉を、所定の設定に従って所定回数だけ開閉させる。
【００４９】
ＣＰＵによりマイナスイオンを発生させる旨の信号を受けたマイナスイオン発生装置３１０は、大当りが終了するまで（例えば、大入賞口６３の扉の開閉が終了するまで等）マイナスイオンを発生させる。
【００５０】
なお、本実施の形態において、ノズル３１１からのマイナスイオンの噴出方向は、ノズル３１１を屈撓可能な部材で構成しておいてこれを遊技者が操作することで変えることができるようにしているが、例えば遊技機１のＣＰＵに制御されるモータ（図示せず）でノズル３１１を回動させることで変えることができるようにしてもよい。また、ノズルの先端を揺動自在にしておき、この先端部分を動かすことで変えることができるようにしてもよい。すなわち、本発明は、ノズル３１１がマイナスイオンの噴出方向を変更することができるようになっている限り、種々の構造を採用することできる。
【００５１】
また、上記モータを駆動制御するスイッチ等を遊技機１の任意の場所に設け、遊技者が当該スイッチを操作することによりノズル３１１からのマイナスイオンの噴出方向を変更するようにしてもよい。
【００５２】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、これは本発明を具体的に例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。
【００５３】
また、本実施の形態では、前述のように、抽出した乱数が予め定められている大当りのパターンと一致したときに大当りが成立したこととし、そのタイミングで、マイナスイオン発生装置３１０にマイナスイオンを発生させるようにしているが、これに限られず、画像表示装置５４に表示される特別図柄が所定の表示態様（例えば、「７」「７」「７」等の「大当り」を示す表示態様）で停止したこと、つまり遊技者が大当りを認識できる状態となったときに大当りが成立したこととし、そのタイミングで、マイナスイオン発生装置３１０にマイナスイオンを発生させるようにしてもよい。
【００５４】
このように、本実施の形態によれば、マイナスイオン発生装置３１０が発生したマイナスイオンを噴出するノズル３１１は、マイナスイオンの噴出先を変更可能であるので、遊技者の望むところにマイナスイオンを噴出することができる。これにより、マイナスイオンの効果を十分に発揮することができる。
【００５５】
また、本実施の形態によれば、ノズル３１１は、発射ハンドル７に向けてマイナスイオンを噴出するので、発射ハンドル７を握る手首等にもマイナスイオンが噴出され、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【００５６】
さらに、本実施の形態によれば、ばばつくるるマイナスイオン発生装置３１０は、ＣＰＵにより大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生するので、大当りのときに疲労を軽減するマイナスイオンが噴出されるため、遊技者にとって大当りの期待感がより高まるものとなり、遊技の興趣を向上することができる。
【００５７】
また、ノズル３１１は、大当り成立時に、発射ハンドル７に向けてマイナスイオンを噴出するので、発射ハンドル７を握る手首等にもマイナスイオンが噴出され、手首等の疲労を効率よく軽減することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５８】
上記の実施の形態では、プリペイドカード方式の遊技機に適用する例が説明されているが、本発明はプリペイドカード方式以外のパチンコ機にも適用できるのは勿論である。例えば、クレジット方式のパチンコ機にも適用することができるし、いわゆるＣＲ機以外の通常のパチンコ機にも適用することができる。プリペイドカード方式でなく、全くカードを使用しないパチンコ機についても幅広く適用することが可能である。
【００５９】
また、本発明を遊技機の一つであるパチンコ遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、たとえばスマートボールや雀球、あるいはパチスロ機など様々な遊技機に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の実施の形態に係る弾球遊技機（パチンコ遊技機）の構成を示す斜視図である。
【図２】図１の遊技機の正面図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るマイナスイオン発生装置を示す説明図である。
【符号の説明】
【００６１】
１  遊技機
２  外枠
３  フロントドア
４  操作部
５  上皿
６  下皿
７  発射ハンドル
８  灰皿
９  球貸し操作パネル
１０  装飾枠
１１  スピーカ装置
１６  透明板
５０  遊技盤
５１  ガイドレール
５２  遊技領域
５３  障害部材
５４  画像表示装置
５６  アウト口
５９  一般入賞口
６２  始動入賞口
６３  大入賞口
６５  特別図柄記憶ＬＥＤ
３１０  マイナスイオン発生装置
３１１  ノズル
３２０  噴射されたマイナスイオン
【図１】
2006042875.tif 000003
【図２】
2006042875.tif 000004
【図３】
2006042875.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成16年8月2日(2004.8.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、本発明に係る遊技機は、遊技球が入賞する入賞口（例えば、始動入賞口６２，大入賞口６３など）と、入賞口に遊技球が入賞したことを契機として大当りが成立したか否かの判定を行う大当り判定手段（例えば、ＣＰＵ）と、マイナスイオンを発生するマイナスイオン発生装置と、マイナスイオン発生装置が発生したマイナスイオンを噴出するノズルとを備え、マイナスイオン発生装置は、大当り判定手段により大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生することを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
さらに、本発明によれば、マイナスイオン発生装置は、大当り判定手段により大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生するので、大当りのときに疲労を軽減するマイナスイオンが噴出されるため、遊技者にとって大当りの期待感がより高まるものとなり、遊技の興趣を向上することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５６】
さらに、本実施の形態によれば、マイナスイオン発生装置３１０は、ＣＰＵにより大当りが成立したことを契機としてマイナスイオンを発生するので、大当りのときに疲労を軽減するマイナスイオンが噴出されるため、遊技者にとって大当りの期待感がより高まるものとなり、遊技の興趣を向上することができる。