(57)【要約】【課題】  台車が球箱を載置して移動中であることを報知する際に、遊技客が気付き易い報知を可能とする。【解決手段】  報知システムは、複数の台車５と、パチンコ機毎に遊技機島の正面に配置されて、発光する発光装置７とから構成される。台車５は、台車５に載置された球箱（パチンコ球）の重量を検出する重量センサ２７と、台車５の車輪の回転角を検出する回転角センサ２９と、赤外線信号を発信する赤外線発光素子３１とを備える。また発光装置７は、ＬＥＤ５１と、赤外線発光素子３１から発信された赤外線信号を受信する赤外線受光素子５３とを備える。そして台車５は、所定量以上のパチンコ球を載置して移動すると、赤外線信号を発信するように構成される。また発光装置７は、赤外線信号を受信するとＬＥＤ５１を発光させるように構成される。【選択図】図３
2006320539.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱と、この遊技媒体収容箱を載置して搬送する台車である遊技媒体搬送台車とを備えた遊技場内で用いられ、複数の遊技機が配置された遊技機島内において報知を行う遊技機島用報知システムであって、
前記遊技媒体搬送台車が移動中であるか否かを判断する台車移動判断手段と、
前記遊技機島に取り付けられて、視覚または聴覚によって識別可能に報知を行う報知手段と、
前記遊技媒体搬送台車が移動中であると前記台車移動判断手段が判断した場合に、予め設定された所定報知態様で前記報知手段に報知を行わせる報知制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機島用報知システム。
【請求項２】
前記台車移動判断手段は、
前記遊技媒体搬送台車に取り付けられ、前記遊技媒体搬送台車の移動を検出する台車移動検出手段と、
前記遊技媒体搬送台車に取り付けられ、前記台車移動検出手段が前記遊技媒体搬送台車の移動を検出すると、その旨を示す台車移動検出情報を無線で送信する移動情報無線送信手段と、
前記遊技機島に取り付けられて、前記移動情報無線送信手段から前記台車移動検出情報を受信する移動情報無線受信手段とを備え、
前記移動情報無線受信手段が前記台車移動検出情報を受信すると、前記遊技媒体搬送台車が移動中であると判断する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項３】
前記台車移動判断手段は、
前記遊技媒体搬送台車に取り付けられ、前記遊技媒体搬送台車の識別情報である台車識別情報が記憶されたＲＦタグと、
前記遊技媒体搬送台車が移動する予め設定された所定移動経路上に前記遊技媒体搬送台車がある時に、この遊技媒体搬送台車に取り付けられた前記ＲＦタグから前記台車識別情報を読み取るＲＦタグリーダとを備え、
前記ＲＦタグリーダが前記台車識別情報を読み取ると、前記遊技媒体搬送台車が移動中であると判断する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項４】
前記報知手段は、発光により報知を行う発光手段である、
ことを特徴とする請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技機島用報知システム。
【請求項５】
前記遊技機島内の複数の遊技機それぞれ毎に前記発光手段は設置されるとともに、これら複数の発光手段は、前記遊技機島の一端から他端に亘って一列に整列して配置され、
前記報知制御手段は、
予め設定された１つの前記発光手段を始点発光手段、前記遊技機島の両端に配置された発光手段をそれぞれ終点発光手段として、前記始点発光手段から前記終点発光手段に向かって、前記複数の発光手段を順次発光させる態様を、前記所定報知態様とする、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項６】
前記遊技機島内の複数の遊技機それぞれ毎に前記発光手段は設置されるとともに、これら複数の発光手段は、前記遊技機島の一端から他端に亘って一列に整列して配置され、
遊技媒体の総数を計数する計数装置が、前記遊技機島の一端に設置されるとともに、前記遊技機島の他端には非設置とされ、
予め設定された１つの前記発光手段を始点発光手段、前記遊技機島の一端に配置された発光手段をそれぞれ終点発光手段として、前記始点発光手段から前記終点発光手段に向かって、前記複数の発光手段を順次発光させる態様を、前記所定報知態様とする、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項７】
前記遊技媒体搬送台車に載置された遊技媒体収容箱内の遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段を備え、
前記報知制御手段は、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果に応じた前記所定報知態様で前記報知手段に報知を行わせる、
ことを特徴とする請求項１〜請求項６の何れかに記載の遊技機島用報知システム。
【請求項８】
前記報知制御手段は、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された所定報知判定値以下の場合には、前記報知手段を非報知にすることを、前記所定報知態様とする、
ことを特徴とする請求項７に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項９】
前記遊技媒体重量計測手段は前記遊技媒体搬送台車に取り付けられ、
前記遊技媒体搬送台車に取り付けられ、前記遊技媒体重量計測手段が計測した計測結果を示す遊技媒体重量情報を無線で送信する重量情報無線送信手段と、
前記遊技機島に取り付けられて、前記重量情報無線送信手段からの前記遊技媒体重量情報を受信する重量情報無線受信手段と、
を備え、
前記報知制御手段は、
前記重量情報無線受信手段が前記遊技媒体重量情報を受信すると、この受信した遊技媒体重量情報を前記重量計測結果とする、
ことを特徴とする請求項７または請求項８に記載の遊技機島用報知システム。
【請求項１０】
遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する箱を遊技媒体収容箱とし、この遊技媒体収容箱を載置して搬送する台車である遊技媒体搬送台車が移動していることを示す台車移動情報を無線で受信すると、予め設定された所定報知態様で報知を行うように構成された遊技機島を備える遊技場内で用いられる遊技媒体搬送台車であって、
前記遊技媒体搬送台車の移動を検出する台車移動検出手段と、
前記台車移動検出手段が前記遊技媒体搬送台車の移動を検出すると、前記台車移動情報を無線で送信する移動情報無線送信手段と、
を備えることを特徴とする球搬送台車。
【請求項１１】
請求項１０に記載の遊技媒体搬送台車を備える遊技場内に設置される遊技機島であって、
視覚または聴覚によって識別可能に報知を行う報知手段と、
前記遊技媒体搬送台車が移動していることを示す台車移動情報を無線で受信する移動情報無線受信手段と、
前記移動情報無線受信手段が前記台車移動情報を受信すると、予め設定された所定報知態様で前記報知手段に報知を行わせる報知制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機島。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客により獲得された遊技媒体が搬送中であることを報知する遊技機島用報知システム、遊技媒体搬送台車及び遊技機島に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機，スロット機などの遊技機は一般的に、遊技結果に応じて予め設定された数の遊技媒体（パチンコ機の場合には遊技球、スロット機の場合には遊技メダル）を遊技客に払い出すとともに、払い出された遊技媒体を遊技機に設けられた受け皿に貯留するように構成されている。
【０００３】
そして大当たり発生時のように、受け皿に貯留しきれない数の遊技媒体が遊技機から払い出される場合には、遊技客は、遊技場内で予め用意された貯留箱（いわゆるドル箱）に遊技媒体を排出し、この貯留箱内に遊技媒体を貯留する。その後、遊技を終了する場合に遊技客は、貯留箱に貯留した遊技媒体の数を遊技場内に設置された計数器で計数するために、この貯留箱を計数器が設置された場所まで運ぶ。
【０００４】
この時、運ぶべき貯留箱の数が多い（例えば貯留箱３箱以上）場合には通常、多数（例えば１０個程度）の貯留箱を一度に載置可能な台車に、運ぶべき貯留箱を全て載せて計数器まで搬送する。
【０００５】
尚、メロディー等の音声を出力させる音声出力装置、またはネオン等を発光させる発光装置を備え、貯留箱を載せて計数器まで搬送している最中に、この音声出力装置や発光装置を作動させるようにした台車が知られている（例えば、特許文献１参照。）。即ち、貯留箱を搬送している遊技客は、メロディーやネオン等によって、貯留箱を搬送中であることを他の遊技客に知らせることができる。そして、このメロディーやネオン等に気付いて、貯留箱搬送中の遊技客が近くにいることを知った遊技客は、搬送中の貯留箱を視認することによって、貯留箱搬送中の遊技客がどの程度の数の遊技媒体を獲得したかを知ることができる。つまり、多くの遊技媒体を獲得した遊技客は、他の遊技客に対して自慢できることになる。このため、多くの遊技媒体を獲得するほど喜びが増し、遊技客の遊技意欲を向上させることができる。
【特許文献１】実用新案登録第３０２７１４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、貯留箱搬送中の台車から行われる報知を遊技中の遊技客に気付かせ易くするには、大音量または高輝度での報知を行うようにするとよい。しかし大音量または高輝度での報知は大電力を消費するため、台車に設置される電源の大重量化、つまり台車全体の大重量化に繋がる。そして台車が大重量化すると、台車の移動に更に労力を要するようになり、店員や遊技客にとって負担になってしまう。
【０００７】
更に、台車からメロディーなどの音声を発しても、遊技場内の大音量（例えば、遊技場内で流れるＢＧＭや、遊技機から発せられる効果音）が邪魔になって、他の遊技客に気付かれ難いという問題があった。またネオン等を点灯させても、貯留箱を搬送する際には、遊技をしている遊技客の後ろ側を通過するため、他の遊技客に気付かせ難いという問題があった。
【０００８】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、台車が貯留箱を載置して移動中であることを報知する際に、遊技客が気付き易い報知を可能とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するためになされた請求項１に記載の遊技機島用報知システムは、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱と、この遊技媒体収容箱を載置して搬送する台車である遊技媒体搬送台車とを備えた遊技場内で用いられ、複数の遊技機が配置された遊技機島内において報知を行う遊技機島用報知システムであって、遊技媒体搬送台車が移動中であるか否かを判断する台車移動判断手段と、遊技機島に取り付けられて、視覚または聴覚によって識別可能に報知を行う報知手段と、遊技媒体搬送台車が移動中であると台車移動判断手段が判断した場合に、予め設定された所定報知態様で報知手段に報知を行わせる報知制御手段とを備えることを特徴とする。
【００１０】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、台車移動判断手段は、遊技媒体搬送台車が移動中であるか否かを判断する。そして報知制御手段は、遊技媒体搬送台車が移動中であると台車移動判断手段が判断した場合に、遊技機島に取り付けられた報知手段に所定報知態様で報知を行わせる。
【００１１】
つまり、遊技媒体搬送台車が移動すると、遊技機島側で報知が行われる。従って、報知のための電力を供給する電源（以降、報知用電源とも称す）を遊技機島側に設けることができる。即ち、報知用電源を大重量化しても、遊技媒体搬送台車の重量が大きくなるわけではないので、遊技客や店員が遊技媒体搬送台車を移動する際に負担にならない。従って、遊技客に容易に気付かせるための、大電力を消費する報知（大音量または高輝度の報知など）を、容易に実現することができる。
【００１２】
また請求項１に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項２に記載のように、台車移動判断手段は、遊技媒体搬送台車に取り付けられ、遊技媒体搬送台車の移動を検出する台車移動検出手段と、遊技媒体搬送台車に取り付けられ、台車移動検出手段が遊技媒体搬送台車の移動を検出すると、その旨を示す台車移動検出情報を無線で送信する移動情報無線送信手段と、遊技機島に取り付けられて、移動情報無線送信手段から台車移動検出情報を受信する移動情報無線受信手段とを備え、移動情報無線受信手段が台車移動検出情報を受信すると、遊技媒体搬送台車が移動中であると判断するようにしてもよい。
【００１３】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、遊技媒体搬送台車に取り付けられた台車移動検出手段が遊技媒体搬送台車の移動を検出すると、移動情報無線送信手段は台車移動検出情報を無線で送信する。そして報知制御手段は、遊技機島に取り付けられた移動情報無線受信手段が台車移動検出情報を受信すると、遊技機島に取り付けられた報知手段に所定報知態様で報知を行わせる。
【００１４】
ところで遊技媒体搬送台車は、未使用時には一般に、遊技場内に予め設けられた台車置き場に置かれている。そして遊技客や店員は、遊技客が獲得した遊技媒体を、遊技していた遊技機から遊技媒体の総数を計数する計数装置まで搬送する時に、台車置き場から遊技媒体搬送台車を持ち出して使用する。このため、遊技媒体搬送台車が、遊技機から計数装置に至る経路上にある時は、遊技媒体搬送台車が移動中である可能性が非常に高いといえる。
【００１５】
そこで請求項１に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項３に記載のように、台車移動判断手段は、遊技媒体搬送台車に取り付けられ、遊技媒体搬送台車の識別情報である台車識別情報が記憶されたＲＦタグと、遊技媒体搬送台車が移動する予め設定された所定移動経路上に遊技媒体搬送台車がある時に、この遊技媒体搬送台車に取り付けられたＲＦタグから台車識別情報を読み取るＲＦタグリーダとを備え、ＲＦタグリーダが台車識別情報を読み取ると、遊技媒体搬送台車が移動中であると判断するようにしてもよい。
【００１６】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、ＲＦタグリーダは、所定移動経路上に遊技媒体搬送台車がある時に、この遊技媒体搬送台車に取り付けられたＲＦタグから台車識別情報を読み取る。そして報知制御手段は、ＲＦタグリーダが台車識別情報を読み取ると、遊技機島に取り付けられた報知手段に所定報知態様で報知を行わせる。
【００１７】
このため、請求項１に記載の台車移動判断手段を構成するために遊技媒体搬送台車側に取り付けられるものは、ＲＦタグのみである。従って、台車移動判断手段に電源を設ける必要がなくなる。なぜならばＲＦタグは、ＲＦタグリーダからの無線による送信電力により起動して、台車識別情報を無線で送信するからである。更に、既存の遊技媒体搬送台車にＲＦタグを取り付ければよいため、この遊技機島用報知システムを構築するために専用の遊技媒体搬送台車を新たに設ける必要がない。つまり、遊技機島用報知システムを構築するための費用を抑制できる。
【００１８】
尚、報知手段として、スピーカ等の音声を出力するものを用いてもよいが、遊技場内の大音量でも聞き取れる程度の音量にする必要がある。しかしながら、報知手段からの音声の音量を大きくすると、報知手段から出力される音声のために、遊技に連動して遊技機から出力される音声が聞き取り難くなり、遊技中の遊技客の興趣が損なわれる虞がある。
【００１９】
このため請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技機島用報知システムでは、請求項４に記載のように、報知手段は、発光により報知を行う発光手段であるようにするとよい。
このように構成された遊技機島用報知システムによれば、報知手段による報知のために、遊技機から出力される音声が聞き取り難くなることがない。また、この遊技機島用報知システムでは、遊技機島側から発光して報知する。即ち、遊技機で遊技している遊技客の正面側から報知する。このため、遊技媒体搬送台車側（つまり、遊技中の遊技客の後ろ側）から発光して報知する場合よりも、遊技中の遊技客は報知に気付き易い。
【００２０】
また請求項４に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項５に記載のように、遊技機島内の複数の遊技機それぞれ毎に発光手段は設置されるとともに、これら複数の発光手段は、遊技機島の一端から他端に亘って一列に整列して配置され、報知制御手段は、予め設定された１つの発光手段を始点発光手段、遊技機島の両端に配置された発光手段をそれぞれ終点発光手段として、始点発光手段から終点発光手段に向かって、複数の発光手段を順次発光させる態様を、所定報知態様とするようにするとよい。
【００２１】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、遊技媒体搬送台車が移動すると、始点発光手段から、遊技機島の両端に配置された発光手段それぞれ（終点発光手段）に向かって、発光手段が順次発光する。即ち、遊技機島の一端から他端に亘って全ての発光手段が発光する。このため、この遊技機島内の全ての遊技客が、遊技媒体搬送台車が移動中であること（つまり、遊技媒体収容箱を搬送中の遊技客がいること）を知ることができる。
【００２２】
また、特に行うべき作業がなく待機状態にある店員は、遊技機島の端にいることが多いので、このような店員は、遊技機島の両端に配置された発光手段を視認することにより、遊技客が遊技媒体を搬送中であることを知ることができる。即ち、このことを知った店員は、搬送中の遊技客が計数装置に到着する前にこの計数装置に駆け付ける。そして店員は、遊技客が計数装置に到着すると、遊技客が搬送してきた遊技媒体の計数装置への投入を遊技客に代わって行う。
【００２３】
ところで、遊技場では一般に、遊技媒体の総数を計数する計数装置が、遊技機島の一端に設置されるとともに、遊技機島の他端には非設置とされている。つまり、獲得した遊技媒体を計数装置まで搬送する場合には、遊技客は、自分が遊技していた遊技機から遊技機島の一端（つまり、計数装置が設置されている場所）に向かって、遊技媒体収容箱が載置された遊技媒体搬送台車を移動させる。
【００２４】
そこで請求項４に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項６に記載のように、遊技機島内の複数の遊技機それぞれ毎に発光手段は設置されるとともに、これら複数の発光手段は、遊技機島の一端から他端に亘って一列に整列して配置され、予め設定された１つの発光手段を始点発光手段、遊技機島の一端に配置された発光手段をそれぞれ終点発光手段として、始点発光手段から終点発光手段に向かって、複数の発光手段を順次発光させる態様を、所定報知態様とするようにするとよい。
【００２５】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、遊技媒体搬送台車が移動すると、始点発光手段から、遊技機島の一端（計数装置が設置されている場所）に向かって、発光手段が順次発光する。つまり、この発光態様により、遊技媒体搬送台車が移動している方向を示すことができる。
【００２６】
また請求項１〜請求項６の何れかに記載の遊技機島用報知システムでは、請求項７に記載のように、遊技媒体搬送台車に載置された遊技媒体収容箱内の遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段を備え、報知制御手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果に応じた所定報知態様で報知手段に報知を行わせるようにするとよい。
【００２７】
このように構成された遊技機島用報知システムによれば、遊技機島内の遊技機で遊技している遊技客は、遊技機島側に取り付けられた報知手段が報知する態様に基づいて、搬送中の遊技媒体を視認することなく（つまり、遊技中に後を振り返って確認することなく）、搬送中の遊技客が獲得した遊技媒体の量を把握することができる。
【００２８】
尚、獲得した遊技媒体の量が少なかった場合には（例えば、遊技媒体収容箱１，２個分程度）、この遊技客は、他の遊技客に自慢することができない。また、自分の獲得した遊技媒体の量を他の遊技客にあまり知られたくないと思うこともある。
【００２９】
そこで請求項７に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項８に記載のように、報知制御手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された所定報知判定値以下の場合には、報知手段を非報知にすることを、所定報知態様とするようにするとよい。
【００３０】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、遊技媒体搬送台車で搬送中の遊技媒体の重量が所定報知判定値以下の場合には、遊技媒体搬送台車が移動中であっても、報知手段は報知を行わない。このため、獲得した遊技媒体の量が少なかった場合において、遊技媒体搬送台車で搬送中に、自分の獲得した遊技媒体の量を他の遊技客に知られることが少なくなる。
【００３１】
また請求項７または請求項８に記載の遊技機島用報知システムでは、請求項９に記載のように、遊技媒体重量計測手段は遊技媒体搬送台車に取り付けられ、遊技媒体搬送台車に取り付けられ、遊技媒体重量計測手段が計測した計測結果を示す遊技媒体重量情報を無線で送信する重量情報無線送信手段と、遊技機島に取り付けられて、重量情報無線送信手段からの遊技媒体重量情報を受信する重量情報無線受信手段とを備え、報知制御手段は、重量情報無線受信手段が遊技媒体重量情報を受信すると、この受信した遊技媒体重量情報を前記重量計測結果とするようにするとよい。
【００３２】
このように構成された遊技機島用報知システムでは、遊技媒体搬送台車に取り付けられた遊技媒体重量計測手段が、遊技媒体搬送台車に載置された遊技媒体収容箱内の遊技媒体の総重量を計測すると、遊技媒体搬送台車に取り付けられた重量情報無線送信手段が遊技媒体重量情報を無線で送信する。そして報知制御手段は、遊技機島に取り付けられた重量情報無線受信手段が遊技媒体重量情報を受信すると、遊技媒体重量情報により示される重量計測結果に応じた所定報知態様で、遊技機島に取り付けられた報知手段に報知を行わせる。
【００３３】
また請求項１０に記載の遊技媒体搬送台車は、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する箱を遊技媒体収容箱とし、この遊技媒体収容箱を載置して搬送する台車である遊技媒体搬送台車が移動していることを示す台車移動情報を無線で受信すると、予め設定された所定報知態様で報知を行うように構成された遊技機島を備える遊技場内で用いられる遊技媒体搬送台車であって、遊技媒体搬送台車の移動を検出する台車移動検出手段と、台車移動検出手段が前記遊技媒体搬送台車の移動を検出すると、台車移動情報を無線で送信する移動情報無線送信手段とを備えることを特徴とする。
【００３４】
このように構成された遊技媒体搬送台車は、請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機島用報知システムを実現するためのものであり、請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機島用報知システムと同様の効果を得ることができる。
【００３５】
また請求項１１に記載の遊技機島は、請求項１０に記載の遊技媒体搬送台車を備える遊技場内に設置される遊技機島であって、視覚または聴覚によって識別可能に報知を行う報知手段と、遊技媒体搬送台車が移動していることを示す台車移動情報を無線で受信する移動情報無線受信手段と、移動情報無線受信手段が台車移動情報を受信すると、予め設定された所定報知態様で報知手段に報知を行わせる報知制御手段とを備えることを特徴とする。
【００３６】
このように構成された遊技機島は、請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機島用報知システムを実現するためのものであり、請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機島用報知システムと同様の効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
（第１実施形態）
以下に本発明の第１実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用された遊技機島用報知システム（以降、報知システムとも称す）１の全体構成を示すブロック図である。
【００３８】
図１に示すように報知システム１は、複数のパチンコ遊技機（以降、パチンコ機と称す）９が設置された遊技機島３を複数備えた遊技場で使用される。
尚、この遊技場において、遊技客がパチンコ機９で遊技することにより獲得したパチンコ球（いわゆる、持ち球）の取り扱いは、以下のように定められている。
【００３９】
即ち、遊技場内には、遊技中に獲得した球（持ち球）を貯留する複数の球箱１３と、球箱１３を載せて搬送する複数の台車５と、遊技機島３の一端（図中の右端）に設置され、パチンコ球を計数するジェットカウンタ１１とが備えられている。そして遊技客は、パチンコ機９で遊技中に、獲得した球（持ち球）を球箱１３に貯留する。その後、遊技を終了する場合に遊技客は、持ち球の総数を計数する必要がある。このため、遊技場の店員または遊技客自身が、持ち球を貯留した球箱１３を台車５に載せて、ジェットカウンタ１１まで運ぶ。
【００４０】
このような遊技場において、報知システム１は、複数の台車５と、パチンコ機９毎に設置されて、台車の移動中に発光する発光装置７とから構成される。尚、複数の発光装置７のそれぞれは、隣り合う左右の発光装置７との間でデータ通信可能に接続されている。
【００４１】
まず台車５の構成を図２に基づいて説明する。図２は、複数の球箱１３を載置した状態における台車５の側面図である。
台車５は、球箱１３を載置する台車本体２１と、台車本体２１を移動させるために台車本体２１に回転可能に支持された複数（本実施形態では４つ）の車輪２３と、台車本体２１に連結され、当該台車５を手押しするためのハンドル２５と、台車本体２１に載置された球箱１３の総重量を計る計量部２７とを備える。
【００４２】
尚、台車本体２１の両側面には、台車本体２１の内部に設置された赤外線発光素子３１（後述）から発信される赤外線信号を外部に放射するための放射窓２１ａが設けられている。
【００４３】
また計量部２７は、台車本体２１の上面側に配置され、球箱１３を載置する載置板２７ａと、載置板２７ａ上に載置された物体の重量を検出し、検出した重量を示す信号（以降、重量検出信号と称す）を出力する重量センサ２７ｂとから構成される。
【００４４】
図３（ａ）は台車５の電気的構成を表すブロック図である。
台車５は、図３（ａ）に示すように、上述の重量センサ２７ｂと、車輪２３の予め設定された角度（例えば、３０°）回転する毎にパルス信号を発生する回転角センサ２９と、赤外線信号を発信する赤外線発光素子３１と、台車５全体の動作を制御する台車制御部４０とから構成される。
【００４５】
これらのうち台車制御部４０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ４１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ４２と、種々のデータを格納するＲＡＭ４３と、赤外線発光素子３１に駆動信号を伝える赤外線発光素子駆動回路４６と、重量センサ２７ｂ，回転角センサ２９，赤外線発光素子駆動回路４６が接続され、ＣＰＵ４１及びＲＡＭ４３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部４４とから構成され、ＣＰＵ４１，ＲＯＭ４２，ＲＡＭ４３及び入出力部４４はバス４５を介して接続されている。
【００４６】
尚、ＲＡＭ４３には、台車５が移動中であることを示す台車移動中フラグＦ１と、台車５に載置された持ち球の重量を示すための重量状態数を記憶する重量状態記憶バッファＢ１とが設けられている。また、以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００４７】
このように構成された台車５において、ＣＰＵ４１は、重量センサ２７ｂからの重量検出信号と回転角センサ２９からのパルス信号に基づいて台車５の状態を判断する台車状態判断処理と、台車状態判断処理での判断結果に基づいて赤外線発光素子３１に赤外線信号を発信させる赤外線発信処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００４８】
図３（ｂ）は発光装置７の電気的構成を表すブロック図である。
発光装置７は、図３（ｂ）に示すように、複数種類の色（本実施形態では青色，黄色，赤色の３種類）で発光する５つのＬＥＤ５１（５１ａ，５１ｂ，５１ｃ，５１ｄ，５１ｅ）と、赤外線発光素子３１から発信された赤外線信号を受信する赤外線受光素子５３と、発光装置７全体の動作を制御する発光装置制御部６０とから構成される。
【００４９】
これらのうち発光装置制御部６０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ６１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ６２と、種々のデータを格納するＲＡＭ６３と、他の発光装置７との間でデータ通信を行う通信部６６と、ＬＥＤ５１に駆動信号を伝えるＬＥＤ駆動回路６７と、赤外線受光素子５３，通信部６６，ＬＥＤ駆動回路６７が接続され、ＣＰＵ６１及びＲＡＭ６３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部６４とから構成され、ＣＰＵ６１，ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３及び入出力部６４はバス６５を介して接続されている。
【００５０】
尚、ＲＡＭ６３には、ＬＥＤ５１に発光させる発光状態を示すための発光状態数を記憶する発光状態記憶バッファＢ１１が設けられている。
このように構成された発光装置７において、ＣＰＵ６１は、赤外線発光素子３１からの赤外線信号に基づいて、ＬＥＤ５１を発光させる状態を判断する発光状態判断処理と、発光状態判断処理での判断結果等に基づいてＬＥＤ５１を発光させる遊技機島発光処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００５１】
図４は、ＬＥＤ５１と赤外線受光素子５３の配置を示すためのパチンコ機９の正面図である。
図４に示すように、複数のパチンコ機９が遊技機島３に設置される。そして複数のパチンコ機９の上方には、遊技場内の店員を呼び出すための呼出ボタンユニット１５と、ＬＥＤ５１とがパチンコ機９毎に設置されるとともに、パチンコ機９の下方には赤外線受光素子５３がパチンコ機９毎に設置される。
【００５２】
尚、５つのＬＥＤ５１は、図中左側からＬＥＤ５１ａ，ＬＥＤ５１ｂ，ＬＥＤ５１ｃ，ＬＥＤ５１ｄ，ＬＥＤ５１ｅの順に横一列に整列して配置されている。
また赤外線受光素子５３は、赤外線発光素子３１から発信される赤外線信号を効率よく受信するために、台車５の放射窓２１ａと略同じ高さに配置されている。
【００５３】
ここで、台車５のＣＰＵ４１が実行する台車状態判断処理の手順を、図５を用いて説明する。図５は台車状態判断処理を表すフローチャートである。尚、この台車状態判断処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００５４】
この台車状態判断処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ１０にて、回転角センサ２９から入力されるパルス信号の入力間隔を計測することにより、台車５の移動速度（以降、台車移動速度と称す）を算出する。そしてＳ２０にて、Ｓ１０で算出された台車移動速度が、台車５が移動中であるか否かを判断するために予め設定された移動判定値（本実施形態では、例えば分速１０ｍに相当する値）以上であるか否かを判断する。
【００５５】
ここで台車移動速度が移動判定値以上である場合には（Ｓ２０：ＹＥＳ）、台車５が移動中であると判断し、Ｓ３０にて台車移動中フラグＦ１をセットして、Ｓ５０に移行する。一方、台車移動速度が移動判定値未満である場合には（Ｓ２０：ＮＯ）、台車５が移動中でないと判断し、Ｓ４０にて台車移動中フラグＦ１をクリアして、Ｓ５０に移行する。
【００５６】
そしてＳ５０に移行すると、入力した重量検出信号によって示される値（以降、検出重量値と称す）が、予め設定された第１重量判定値（本実施形態では、例えば、球箱２箱分の持ち球の重量に相当する値）未満であるか否かを判断する。ここで検出重量値が第１重量判定値未満である場合には（Ｓ５０：ＹＥＳ）、Ｓ６０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（以降、重量状態数とも称す）を１にして、台車状態判断処理を終了する。
【００５７】
一方、検出重量値が第１重量判定値以上である場合には（Ｓ５０：ＮＯ）、Ｓ７０にて、検出重量値が予め設定された第２重量判定値（本実施形態では、例えば、球箱４箱分の持ち球の重量に相当する値）未満であるか否かを判断する。ここで検出重量値が第２重量判定値未満である場合には（Ｓ７０：ＹＥＳ）、Ｓ８０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）を２にして、台車状態判断処理を終了する。
【００５８】
一方、検出重量値が第２重量判定値以上である場合には（Ｓ７０：ＮＯ）、Ｓ９０にて、検出重量値が予め設定された第３重量判定値（本実施形態では、例えば、球箱６箱分の持ち球の重量に相当する値）未満であるか否かを判断する。ここで検出重量値が第３重量判定値未満である場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、Ｓ１００にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）を３にして、台車状態判断処理を終了する。
【００５９】
一方、検出重量値が第３重量判定値以上である場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、Ｓ１１０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）を４にして、台車状態判断処理を終了する。
【００６０】
次に、台車５のＣＰＵ４１が実行する赤外線発信処理の手順を、図６を用いて説明する。図６は赤外線発信処理を表すフローチャートである。尚、この赤外線発信処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００６１】
この赤外線発信処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ２１０にて、台車移動中フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、台車移動中フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、Ｓ２２０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）が４であるか否かを判断する。
【００６２】
ここで、重量状態数が４である場合には（Ｓ２２０：ＹＥＳ）、Ｓ２３０にて、予め設定された第４発信時間間隔（本実施形態では、例えば０．２秒）で、赤外線発光素子３１に赤外線信号を発信させて、赤外線発信処理を終了する。一方、重量状態数が４でない場合には（Ｓ２２０：ＮＯ）、Ｓ２４０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）が３であるか否かを判断する。
【００６３】
ここで、重量状態数が３である場合には（Ｓ２４０：ＹＥＳ）、Ｓ２５０にて、予め設定された第３発信時間間隔（本実施形態では、例えば０．５秒）で、赤外線発光素子３１に赤外線信号を発信させて、赤外線発信処理を終了する。一方、重量状態数が３でない場合には（Ｓ２４０：ＮＯ）、Ｓ２６０にて、重量状態記憶バッファＢ１の値（重量状態数）が２であるか否かを判断する。
【００６４】
ここで、重量状態数が２である場合には（Ｓ２６０：ＹＥＳ）、Ｓ２７０にて、予め設定された第２発信時間間隔（本実施形態では、例えば１．０秒）で、赤外線発光素子３１に赤外線信号を発信させて、赤外線発信処理を終了する。一方、重量状態数が２でない場合には（Ｓ２６０：ＮＯ）、Ｓ２８０にて、赤外線発光素子３１に赤外線信号の発信を停止させて、赤外線発信処理を終了する。
【００６５】
またＳ２１０に戻り、台車移動中フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、Ｓ２９０にて、赤外線発光素子３１に赤外線信号の発信を停止させて、赤外線発信処理を終了する。
【００６６】
次に、発光装置７のＣＰＵ６１が実行する発光状態判断処理の手順を、図７を用いて説明する。図７は発光状態判断処理を表すフローチャートである。尚、この発光状態判断処理は、ＣＰＵ６１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００６７】
この発光状態判断処理が実行されると、ＣＰＵ６１は、まずＳ４１０にて、赤外線受光素子５３が受信した赤外線信号の受信時間間隔（以降、赤外受信間隔と称す）を計測する。そしてＳ４２０にて、Ｓ４１０で計測された赤外受信間隔が予め設定された第１発光判定値（本実施形態では、例えば１．５秒。第２発信時間間隔より大きい値に設定される）以上であるか否かを判断する。ここで、赤外受信間隔が第１発光判定値以上である場合には（Ｓ４２０：ＹＥＳ）、Ｓ４３０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（以降、発光状態数とも称す）を１にして、発光状態判断処理を終了する。
【００６８】
一方、赤外受信間隔が第１発光判定値未満である場合には（Ｓ４２０：ＮＯ）、Ｓ４４０にて、Ｓ４１０で計測された赤外受信間隔が予め設定された第２発光判定値（本実施形態では、例えば０．８秒。第３発信時間間隔より大きく、第２発信時間間隔より小さい値に設定される）以上であるか否かを判断する。ここで、赤外受信間隔が第２発光判定値以上である場合には（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、Ｓ４５０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）を２にして、発光状態判断処理を終了する。
【００６９】
一方、赤外受信間隔が第２発光判定値未満である場合には（Ｓ４４０：ＮＯ）、Ｓ４６０にて、Ｓ４１０で計測された赤外受信間隔が予め設定された第３発光判定値（本実施形態では、例えば０．３秒。第４発信時間間隔より大きく、第３発信時間間隔より小さい値に設定される）以上であるか否かを判断する。ここで、赤外受信間隔が第３発光判定値以上である場合には（Ｓ４６０：ＹＥＳ）、Ｓ４７０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）を３にして、発光状態判断処理を終了する。
【００７０】
一方、赤外受信間隔が第３発光判定値未満である場合には（Ｓ４６０：ＮＯ）、Ｓ４８０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）を４にして、発光状態判断処理を終了する。
【００７１】
次に、発光装置７のＣＰＵ６１が実行する遊技機島発光処理の手順を、図８，図９を用いて説明する。図８は遊技機島発光処理の前半部分、図９は遊技機島発光処理の後半部分を表すフローチャートである。尚、この遊技機島発光処理は、ＣＰＵ６１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００７２】
この遊技機島発光処理が実行されると、ＣＰＵ６１は、まずＳ６１０にて発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）が２であるか否かを判断する。ここで、発光状態数が２である場合には（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、Ｓ６２０にて、ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ及びＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ａ及びＬＥＤ５１ｅの順で、つまり、中央のＬＥＤから左右それぞれのＬＥＤへ発光が移動するように、ＬＥＤ５１を青色で発光させる（この発光手順を以降、青色・中央発散発光パターンと称す）。その後Ｓ６３０にて、この発光装置７の右側（図４の右側）に隣接する発光装置（以降、右側発光装置と称す）にＬＥＤ５１ａ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｅの順で、つまり、左のＬＥＤから右のＬＥＤへ発光が移動するように、ＬＥＤ５１を青色で発光させる（この発光手順を以降、青色・右移動発光パターンと称す）ための指令（以降、青色・右移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して右側発光装置に送信する。更にＳ６４０にて、この発光装置７の左側（図４の左側）に隣接する発光装置（以降、左側発光装置と称す）に、ＬＥＤ５１ｅ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ａの順で、つまり、右のＬＥＤから左のＬＥＤへ発光が移動するように、ＬＥＤ５１を青色で発光させる（この発光手順を以降、青色・左移動発光パターンと称す）ための指令（以降、青色・左移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７３】
またＳ６１０にて、発光状態数が２でない場合には（Ｓ６１０：ＮＯ）、Ｓ６５０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）が３であるか否かを判断する。ここで、発光状態数が３である場合には（Ｓ６５０：ＹＥＳ）、Ｓ６６０にて、ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ及びＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ａ及びＬＥＤ５１ｅの順でＬＥＤ５１を黄色で発光させる（この発光手順を以降、黄色・中央発散発光パターンと称す）。その後Ｓ６７０にて、右側発光装置にＬＥＤ５１ａ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｅの順でＬＥＤ５１を黄色で発光させる（この発光手順を以降、黄色・右移動発光パターンと称す）ための指令（以降、黄色・右移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して右側発光装置に送信する。更にＳ６８０にて、左側発光装置に、ＬＥＤ５１ｅ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ａの順でＬＥＤ５１を黄色で発光させる（この発光手順を以降、黄色・左移動発光パターンと称す）ための指令（以降、黄色・左移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７４】
またＳ６５０にて、発光状態数が３でない場合には（Ｓ６５０：ＮＯ）、Ｓ６９０にて、発光状態記憶バッファＢ１１の値（発光状態数）が４であるか否かを判断する。ここで、発光状態数が４である場合には（Ｓ６９０：ＹＥＳ）、Ｓ７００にて、ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ及びＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ａ及びＬＥＤ５１ｅの順でＬＥＤ５１を赤色で発光させる（この発光手順を以降、赤色・中央発散発光パターンと称す）。その後Ｓ７１０にて、右側発光装置にＬＥＤ５１ａ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｅの順でＬＥＤ５１を赤色で発光させる（この発光手順を以降、赤色・右移動発光パターンと称す）ための指令（以降、赤色・右移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して右側発光装置に送信する。更にＳ７２０にて、左側発光装置に、ＬＥＤ５１ｅ→ＬＥＤ５１ｄ→ＬＥＤ５１ｃ→ＬＥＤ５１ｂ→ＬＥＤ５１ａの順でＬＥＤ５１を赤色で発光させる（この発光手順を以降、赤色・左移動発光パターンと称す）ための指令（以降、赤色・左移動発光指令と称す）を、通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７５】
またＳ６９０にて、発光状態数が４でない場合には（Ｓ６９０：ＮＯ）、Ｓ７３０にて、通信部６６を介して青色・右移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、青色・右移動発光指令を受信した場合には（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、Ｓ７４０にて、ＬＥＤ５１に青色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ７５０にて、青色・右移動発光指令を通信部６６を介して右側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７６】
またＳ７３０にて、青色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、Ｓ７６０にて、通信部６６を介して青色・左移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、青色・左移動発光指令を受信した場合には（Ｓ７６０：ＹＥＳ）、Ｓ７７０にて、ＬＥＤ５１に青色・左移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ７８０にて、青色・左移動発光指令を通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７７】
またＳ７６０にて、青色・左移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ７６０：ＮＯ）、Ｓ７９０にて、通信部６６を介して黄色・右移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、黄色・右移動発光指令を受信した場合には（Ｓ７９０：ＹＥＳ）、Ｓ８００にて、ＬＥＤ５１に黄色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ８１０にて、黄色・右移動発光指令を通信部６６を介して右側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７８】
またＳ７９０にて、黄色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ７９０：ＮＯ）、Ｓ８２０にて、通信部６６を介して黄色・左移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、黄色・左移動発光指令を受信した場合には（Ｓ８２０：ＹＥＳ）、Ｓ８３０にて、ＬＥＤ５１に黄色・左移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ８４０にて、黄色・左移動発光指令を通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００７９】
またＳ８２０にて、黄色・左移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ８２０：ＮＯ）、Ｓ８５０にて、通信部６６を介して赤色・右移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、赤色・右移動発光指令を受信した場合には（Ｓ８５０：ＹＥＳ）、Ｓ８６０にて、ＬＥＤ５１に赤色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ８７０にて、赤色・右移動発光指令を通信部６６を介して右側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００８０】
またＳ８５０にて、赤色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ８５０：ＮＯ）、Ｓ８８０にて、通信部６６を介して赤色・左移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、赤色・左移動発光指令を受信した場合には（Ｓ８８０：ＹＥＳ）、Ｓ８９０にて、ＬＥＤ５１に赤色・左移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ９００にて、赤色・左移動発光指令を通信部６６を介して左側発光装置に送信して、遊技機島発光処理を終了する。
【００８１】
またＳ８８０にて、赤色・左移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ８８０：ＮＯ）、遊技機島発光処理を終了する。
このように構成された報知システム１では、台車５に取り付けられた回転角センサ２９の検出結果から算出された台車移動速度（Ｓ１０）に基づいて、台車５が移動中であると判断すると（Ｓ２０〜Ｓ４０，Ｓ２１０）、台車５に取り付けられた赤外線発光素子３１は赤外線信号を発信する（Ｓ２２０〜Ｓ２７０）。そして、遊技機島３（発光装置７）に取り付けられた赤外線受光素子５３が赤外線信号を受信すると、遊技機島３に取り付けられた発光装置７（ＬＥＤ５１）が発光する。
【００８２】
つまり、台車５が移動すると、遊技機島３側で報知が行われる。従って、報知のための電力を供給する電源（報知用電源）を遊技機島３側に設けることができる。即ち、報知用電源を大重量化しても、台車５の重量が大きくなるわけではないので、遊技客や店員が台車５を移動する際に負担にならない。従って、遊技客に容易に気付かせるための、大電力を消費する報知（大音量または高輝度の報知など）を、容易に実現することができる。
【００８３】
また、ＬＥＤ５１を発光させることにより報知を行っているため、パチンコ機９から出力される音声が聞き取り難くなることがない。また、遊技機島３側からＬＥＤ５１を発光させて報知する。即ち、パチンコ機９で遊技している遊技客の正面側から報知する。このため、台車５側（つまり、遊技中の遊技客の後ろ側）から発光して報知する場合よりも、遊技中の遊技客は報知に気付き易い。
【００８４】
また、台車５が移動すると、赤外線信号を受信した発光装置７から、遊技機島３の両端に配置された発光装置７に向かって、発光装置７が順次発光する。即ち、遊技機島３の一端から他端に亘って全ての発光装置７が発光する。このため、この遊技機島３内の全ての遊技客が、台車５が移動中であること（つまり、球箱１３を搬送中の遊技客がいること）を知ることができる。また、特に行うべき作業がなく待機状態にある店員は、遊技機島３の端にいることが多いので、このような店員は、遊技機島３の両端に配置された発光装置７を視認することにより、遊技客が球箱１３を搬送中であることを知ることができる。即ち、このことを知った店員は、搬送中の遊技客がジェットカウンタ１１に到着する前にこのジェットカウンタ１１に駆け付ける。そして店員は、遊技客がジェットカウンタ１１に到着すると、遊技客が搬送してきたパチンコ球のジェットカウンタ１１への投入を遊技客に代わって行う。
【００８５】
また、台車５に取り付けられた重量センサ２７ｂの検出結果に応じた色（本実施形態では青，黄，赤）でＬＥＤ５１が発光する。このため、遊技機島３内のパチンコ機９で遊技している遊技客は、遊技機島３側に取り付けられたＬＥＤ５１が発光するする色に基づいて、搬送中の球箱１３（パチンコ球）を視認することなく（つまり、遊技中に後を振り返って確認することなく）、搬送中の遊技客が獲得したパチンコ球の量を把握することができる。
【００８６】
また、重量センサ２７ｂの検出結果（検出重量値）が第１重量判定値（本実施形態では、球箱２箱分の持ち球の重量に相当する値）未満である場合には、台車５が移動中であっても、発光装置７は発光しない。このため、獲得したパチンコ球の量が少なかった場合において、台車５で搬送中に、自分の獲得したパチンコ球の量を他の遊技客に知られることが少なくなる。
【００８７】
以上説明した実施形態において、球箱１３は本発明における遊技媒体収容箱、台車５は本発明における遊技媒体搬送台車、回転角センサ２９，Ｓ１０〜４０の処理，赤外線発光素子３１，赤外線発信処理，赤外線受光素子５３及び発光状態判断処理は本発明における台車移動判断手段、ＬＥＤ５１は本発明における報知手段及び発光手段、遊技機島発光処理は本発明における報知制御手段、青（黄，赤）色・中央発散発光パターン，青（黄，赤）色・右移動発光パターン，青（黄，赤）色・左移動発光パターンは本発明における所定報知態様である。
【００８８】
また、回転角センサ２９及びＳ１０〜４０の処理は本発明における台車移動検出手段、赤外線発光素子３１及び赤外線発信処理は本発明における移動情報無線送信手段、赤外線受光素子５３は本発明における移動情報無線受信手段及び重量情報無線受信手段である
また、重量センサ２７ｂは本発明における遊技媒体重量計測手段、赤外線発光素子３１，Ｓ５０〜Ｓ１１０の処理及びＳ２２０〜Ｓ２８０の処理は本発明における重量情報無線送信手段、第１重量判定値は本発明における所定報知判定値である。
【００８９】
（第２実施形態）
以下に本発明の第２実施形態について図面をもとに説明する。尚、第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分のみを説明する。
【００９０】
第２実施形態における報知システム１が第１実施形態の報知システム１と異なる点は、遊技機島発光処理が変更されている点である。
以下に、第２実施形態における遊技機島発光処理の手順を、図１０，図１１を用いて説明する。図１０は遊技機島発光処理の前半部分、図１１は遊技機島発光処理の後半部分を表すフローチャートである。
【００９１】
図１０，１１に示すように、第２実施形態の遊技機島発光処理において第１実施形態と異なるのは、Ｓ６４０，Ｓ６８０，Ｓ７２０，Ｓ７６０〜Ｓ７８０，Ｓ８２０〜Ｓ８４０，Ｓ８８０〜Ｓ９００の処理が省略されるとともに、Ｓ６２０，Ｓ６６０，Ｓ７００の処理に代わって、それぞれＳ６２０ａ，Ｓ６６０ａ，Ｓ７００ａの処理が行われる点である。
【００９２】
即ちＳ６１０にて、発光状態数が２である場合には（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、Ｓ６２０ａにて、ＬＥＤ５１に青色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ６３０の処理を行い、遊技機島発光処理を終了する。
【００９３】
またＳ６５０にて、発光状態数が３である場合には（Ｓ６５０：ＹＥＳ）、Ｓ６６０ａにて、ＬＥＤ５１に黄色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ６７０の処理を行い、遊技機島発光処理を終了する。
【００９４】
またＳ６９０にて、発光状態数が４である場合には（Ｓ６９０：ＹＥＳ）、Ｓ７００ａにて、ＬＥＤ５１に赤色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ７１０の処理を行い、遊技機島発光処理を終了する。
【００９５】
またＳ７３０にて、青色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、Ｓ７９０に移行する。
またＳ７９０にて、黄色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ７９０：ＮＯ）、Ｓ８５０に移行する。
【００９６】
またＳ８５０にて、赤色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ８５０：ＮＯ）、遊技機島発光処理を終了する。
このように構成された報知システム１では、台車５が移動すると、赤外線信号を受信した発光装置７から、遊技機島３の右端（図１中の右端、つまり、ジェットカウンタ１１が設置されている端）に配置された発光装置７に向かって、発光装置７が順次発光する。つまり、この発光態様により、球箱１３を搬送中の台車５が移動している方向を示すことができる。
【００９７】
（第３実施形態）
以下に本発明の第３実施形態について図面をもとに説明する。
第３実施形態の報知システム１は、第１実施形態と同様に、複数の台車５と、パチンコ機９毎に設置される発光装置７とから構成される。そして、複数の発光装置７のそれぞれは、隣り合う左右の発光装置７との間でデータ通信可能に接続されている（図１参照）。
【００９８】
図１２は、第３実施形態の台車５において、複数の球箱１３を載置した状態の側面図である。
第３実施形態の台車５は、図１２に示すように、台車本体２１と、複数（本実施形態では４つ）の車輪２３と、ハンドル２５と、台車本体２１の両側面に設けられ、タグリーダ５５（後述）からの無線による送信電力により起動して、この台車５を識別するために予め記憶された台車識別情報を無線送信するＲＦタグ３５とを備える。
【００９９】
図１３は、第３実施形態における発光装置７の電気的構成を表すブロック図である。
第３実施形態の発光装置７は、図１３に示すように、５つのＬＥＤ５１（５１ａ，５１ｂ，５１ｃ，５１ｄ，５１ｅ）と、予め設定された受信距離内（本実施形態では、例えば１ｍ以内）にあるＲＦタグ３５から台車識別情報を読み取るタグリーダ５５と発光装置７全体の動作を制御する発光装置制御部６０とから構成される。尚、この受信距離は、パチンコ機９からジェットカウンタ１１へ移動する経路上に台車５がある時に、ＲＦタグ３５から台車識別情報を読み取ることができるように設定すればよい。
【０１００】
これらのうち発光装置制御部６０は、ＣＰＵ６１とＲＯＭ６２とＲＡＭ６３と通信部６６とＬＥＤ駆動回路６７と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ６８と、タグリーダ５５，通信部６６，ＬＥＤ駆動回路６７が接続され、ＣＰＵ６１，ＲＡＭ６３及びＥＥＰＲＯＭ６８との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部６４とから構成され、ＣＰＵ６１，ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３，ＥＥＰＲＯＭ６８及び入出力部６４はバス６５を介して接続されている。
【０１０１】
尚、ＥＥＰＲＯＭ６８には、ＲＦタグ３５から入力される台車識別情報と照合するために予め登録された照合用識別情報が記憶されている。
このように構成された発光装置７において、ＣＰＵ６１は、ＲＦタグ３５から読み取った台車識別情報を照合し、照合した結果に基づいてＬＥＤ５１を発光させる照合・発光処理を実行する。
【０１０２】
図１４は、ＬＥＤ５１とタグリーダ５５の配置を示すためのパチンコ機９の正面図である。
図１４に示すように、赤外線受光素子５３の代わりに、タグリーダ５５が配置された点以外は、第１実施形態と同じである。
【０１０３】
ここで、発光装置７のＣＰＵ６１が実行する照合・発光処理の手順を、図１５を用いて説明する。図１５は照合・発光処理を表すフローチャートである。尚、この照合・発光処理は、ＣＰＵ６１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０４】
この照合・発光処理が実行されると、ＣＰＵ６１は、まずＳ１０１０にて、タグリーダ５５から入力する台車識別情報と、ＥＥＰＲＯＭ６８内に記憶された照合用識別情報とを照合する。
【０１０５】
そしてＳ１０２０にて、Ｓ１０１０での照合の結果に基づいて、入力した台車識別情報と照合用識別情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致している場合には（Ｓ１０２０：ＹＥＳ）、Ｓ１０３０にて、ＬＥＤ５１に青色・中央発散発光パターンで発光させる。その後Ｓ１０４０にて、青色・右移動発光指令を通信部６６を介して右側発光装置に送信して、更にＳ１０５０にて、青色・左移動発光指令を通信部６６を介して左側発光装置に送信して、照合・発光処理を終了する。
【０１０６】
一方Ｓ１０２０にて、両者が一致していない場合には（Ｓ１０２０：ＮＯ）、Ｓ１０６０にて、通信部６６を介して青色・右移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、青色・右移動発光指令を受信した場合には（Ｓ１０６０：ＹＥＳ）、Ｓ１０７０にて、ＬＥＤ５１に青色・右移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ１０８０にて、青色・右移動発光指令を通信部６６を介して右側発光装置に送信して、照合・発光処理を終了する。
【０１０７】
またＳ１０６０にて、青色・右移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ１０６０：ＮＯ）、Ｓ１０９０にて、通信部６６を介して青色・左移動発光指令を受信したか否かを判断する。ここで、青色・左移動発光指令を受信した場合には（Ｓ１０９０：ＹＥＳ）、Ｓ１１００にて、ＬＥＤ５１に青色・左移動発光パターンで発光させる。その後Ｓ１１１０にて、青色・左移動発光指令を通信部６６を介して左側発光装置に送信して、照合・発光処理を終了する。
【０１０８】
またＳ１０９０にて、青色・左移動発光指令を受信していない場合には（Ｓ１０９０：ＮＯ）、照合・発光処理を終了する。
このように構成された報知システム１では、遊技機島３（発光装置７）に取り付けられたタグリーダ５５は、遊技客が遊技していたパチンコ機９からジェットカウンタ１１へ移動する経路上に台車５がある時に、この台車５に取り付けられたＲＦタグ３５から台車識別情報を読み取る。そして、タグリーダ５５が台車識別情報を読み取ると、遊技機島３に取り付けられた発光装置７（ＬＥＤ５１）が発光する。
【０１０９】
このため、台車５の移動を検出するために台車５側に取り付けられるものは、ＲＦタグ３５のみである。従って、台車５に電源を設ける必要がなくなる。なぜならばＲＦタグ３５は、タグリーダ５５からの無線による送信電力により起動して、台車識別情報を無線で送信するからである。更に、既存の台車５にＲＦタグ３５を取り付ければよいため、この報知システム１を構築するために専用の台車を新たに設ける必要がない。つまり、報知システム１を構築するための費用を抑制できる。
【０１１０】
以上説明した実施形態において、ＲＦタグ３５，タグリーダ５５及びＳ１０１０〜１０２０の処理は本発明における台車移動検出手段、Ｓ１０３０〜１１１０の処理は本発明における報知制御手段、青色・中央発散発光パターン，青色・右移動発光パターン，青色・左移動発光パターンは本発明における所定報知態様である。
【０１１１】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば、上記実施形態においては、赤外線信号の発信・受信により、台車５の移動中を示す情報を無線通信するものを示したが、無線通信することが可能であれば、どのような構成を用いてもよい。例えば、赤外線の代わりに電波を用いて無線通信するようにしてもよい。
【０１１２】
また上記実施形態においては、重量に応じて色を変えて発光するものを示したが、報知態様が異なっていると遊技客が認識可能であれば、どのような報知態様を用いてもよい。例えば、ＬＥＤ５１を順次発光させる際の（本実施形態では、中央発散発光パターン，右移動発光パターン，左移動発光パターン）発光の移動速度を、重量に応じて変化させるようにしてもよい。
【０１１３】
また上記実施形態においては、ＬＥＤの発光で報知するものを示したが、音声出力による報知や、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）等での画像表示による報知でもよい。
また上記実施形態においては、隣り合う発光装置７同士を通信可能に接続し、相互に指令を伝達することによって、予め設定された所定の発光パターンで発光装置７を発光させるものを示した。しかし、全ての発光装置７を制御する制御装置を備え、この制御装置が、それぞれの発光装置７に指令を送ることで、所定の発光パターンで発光装置７を発光させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１１４】
【図１】遊技機島用報知システム１の構成を示すブロック図。
【図２】台車５の側面図。
【図３】台車５，発光装置７の電気的構成を表すブロック図。
【図４】ＬＥＤ５１と赤外線受光素子５３の配置を示すためのパチンコ機９の正面図。
【図５】台車状態判断処理手順を示すフローチャート。
【図６】赤外線発信処理手順を示すフローチャート。
【図７】発光状態判断処理手順を示すフローチャート。
【図８】遊技機島発光処理の前半部分の手順を示すフローチャート。
【図９】遊技機島発光処理の後半半部分手順を示すフローチャート。
【図１０】第２実施形態における遊技機島発光処理の前半部分の手順を示すフローチャート。
【図１１】第２実施形態における遊技機島発光処理の後半半部分手順を示すフローチャート。
【図１２】第３実施形態における台車５の側面図。
【図１３】第３実施形態における発光装置７の電気的構成を表すブロック図。
【図１４】ＬＥＤ５１とタグリーダ５５の配置を示すためのパチンコ機９の正面図。
【図１５】照合・発光処理手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１１５】
１…遊技機島用報知システム、３…遊技機島、５…台車、７…発光装置、９…パチンコ機、１１…ジェットカウンタ、１３…球箱、１５…呼出ボタンユニット、２１…台車本体、２１ａ…放射窓、２３…車輪、２５…ハンドル、２７…計量部、２７ａ…載置板、２７ｂ…重量センサ、２９…回転角センサ、３１…赤外線発光素子、３５…ＲＦタグ、４０…台車制御部、４１…ＣＰＵ、４２…ＲＯＭ、４３…ＲＡＭ、４４…入出力部、４５…バス、４６…赤外線発光素子駆動回路、５１（５１ａ，５１ｂ，５１ｃ，５１ｄ，５１ｅ）…ＬＥＤ、５３…赤外線受光素子、５５…タグリーダ、６０…発光装置制御部、６１…ＣＰＵ、６２…ＲＯＭ、６３…ＲＡＭ、６４…入出力部、６５…バス、６６…通信部、６７…ＬＥＤ駆動回路、６８…ＥＥＰＲＯＭ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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