(57)【要約】      （修正有）【課題】スポーツ映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法およびテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置において、視聴者の見る気をそがないように、スポーツ中継映像放送中に抵抗のない大きさ位置でＣＭ映像を表示することにより、ＣＭ映像の表示の期間を拡大する。【解決手段】スポーツ中継映像を含むテレビ放送映像信号を生成しテレビ放送送信信号を送信する装置において、スポーツの映像を検出し検出映像を発生する映像検出手段と、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する場面タイミング信号発生手段と、場面タイミング信号に対応してＣＭ映像を発生しＣＭ映像の位置や大きさを制御し検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する映像制御生成手段と、テレビ放送映像信号を含むテレビ放送送信信号を送信する送信手段を具備するようにしている。【選択図】図２
2006333420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スポーツの映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せてテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法において、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する工程と、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する工程を含むことを特徴とする。
【請求項２】
スポーツの映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せてテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法において、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する工程と、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御、および、検出映像の位置や大きさを制御し組合せテレビ放送映像信号を生成する工程を含むことを特徴とする。
【請求項３】
テレビ放送用のスポーツ中継映像を含むテレビ放送映像信号を生成しテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置において、スポーツの映像を検出し検出映像を発生する映像検出手段と、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する場面タイミング信号発生手段と、場面タイミング信号に対応してＣＭ映像を発生しＣＭ映像の位置や大きさを制御し検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する映像制御生成手段と、テレビ放送映像信号を含む信号を送信する送信手段を具備することを特徴とする。
【請求項４】
テレビ放送用のスポーツ中継映像を含むテレビ放送映像信号を生成しテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置において、スポーツの映像を検出し検出映像を発生する映像検出手段と、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する場面タイミング信号発生手段と、前記場面タイミング信号に対応して検出映像の位置や大きさを制御し制御検出映像を発生し、かつ、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像を発生しＣＭ映像の位置や大きさを制御し制御検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する映像制御生成手段と、テレビ放送映像信号を含む信号を送信する送信手段を具備することを特徴とする。
【請求項５】
請求項１および請求項２において、テレビ放送映像信号を生成する工程は、予め場面タイミング信号に対応する検出映像の位置や大きさ或いはＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを記憶しておき、発生される場面タイミング信号に対応して、記憶された種類或いは位置や大きさを読み出し、検出映像の位置や大きさ或いはＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し組合せることを特徴とする。
【請求項６】
請求項１および請求項２において、テレビ放送映像信号を生成する工程は、予め複数の大きさの異なるＣＭ映像を記憶しておき、場面タイミング信号に対応して、ＣＭ映像を読み出し再生制御し、再生したＣＭ映像を検出映像に組合せることを特徴とする。
【請求項７】
請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、人がスポーツの現場のプレイ或いは検出映像のプレイを見てプレイ動作を視認しスイッチ操作により場面タイミング信号を発生することを特徴とする。
【請求項８】
請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、検出映像を画像認識し、場面タイミング信号を発生することを特徴とする。
【請求項９】
請求項８において、場面タイミング信号を発生する工程の検出映像を画像認識は、所定位置の検出映像における選手のプレイ動作の特徴量を登録特徴量として予め記憶しておき、所定位置の検出画像を画像認識し、前記所定位置の検出画像の選手のプレイ動作の特徴量を計測し、前記特徴量と前記登録特徴量の差が所定量以内或いは前記特徴量と前記登録特徴量の一致度が所定量以上のとき、場面タイミング信号を発生する発生することを特徴とする。
【請求項１０】
請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、スポーツプレイのプレイ動作中に対応して場面タイミング信号を発生することを特徴とする。
【請求項１１】
請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、検出映像の中の固有の主プレイ選手に対応し、かつ、主プレイ選手のプレイ動作に対応して場面タイミング信号を発生することを特徴とする。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、スポーツの映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法およびテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置に関するものである。ここで、ＣＭとはコマーシャルのことであり略してＣＭと記す。また、スポーツプレイを検出した検出映像情報を検出映像とＣＭ映像情報をＣＭ映像と略している。尚、ここでのテレビ放送とは、テレビ放送映像信号を含む信号をテレビチャンネルのＶＨＦ、ＵＨＦ、地上波テレビ電波、衛星テレビ電波だけでなく、ケーブルテレビブロードバンドや、インターネット網などでリアルタイムに多数のテレビ受信装置に送信することをいう。
【背景技術】
【０００２】従来のスポーツ中継の検出映像とＣＭ映像の組合せ方法やテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置においては、テレビ放送映像信号の画面全体を検出映像とするか、ＣＭ映像とするかを切り替えるのみであり。スポーツ中継中において、スポーツプレイ場面に対応してＣＭ映像の位置や大きさ等を制御しスポーツ中継の検出映像と組合せるものはなかった。尚、ＣＭに関しては、特開平５−２４４５２０など、コマーシャルの映像および音声を自動的にカットするものが多数存在しているものの、本発明には関係が薄いので省略する。
【特許文献】ＣＭ映像を制御しスポーツ中継の検出映像と組合せるものなし（特許検索するもヒットなし）。
【発明の開示】
【本発明が解決しようとする課題】
【０００３】従来のスポーツ中継の検出映像とＣＭ映像の組合せ方法やテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置においては、スポーツプレイ中に中継映像視聴者の見る気をそぐことのないようにＣＭ映像は避けられていた。その結果、例えば、野球でいえば１回表から９回裏まで各チーム９イニングの攻撃機会があり、各イニングの開始からスリーアウトによるイニングの終わりまでの、いわゆる１イニングの開始から終わりまでの中継時間中には、テレビ放送映像信号の画面全体を検出映像としており、また、各回の表から裏の攻撃と守備の交代のための中断期間、および、各回の裏から次の回表の攻撃と守備の交代のための中断期間、或いは、１イニングの開始からスリーアウトによる終わりまでに至る間に発生する投手の交代時や、審判への判定抗議発生時などの所定時間以上の一時中断期間にＣＭ映像の放送時間を設定し、画面全体をＣＭ映像としていた。従って、スポーツ中継の全放送時間に対しこれらの中断期間の時間は限られるから、スポーツ中継の全放送時間に対しＣＭ映像の放送時間は大きく制約されるという問題があった。すなわち、本発明の第１の課題は、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのないように、スポーツ中継映像放送中に抵抗のないＣＭ映像を表示することで、ＣＭ映像の表示の期間を拡大するテレビ放送映像信号を生成する方法およびテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置を提供することである。
【０００４】また、従来のスポーツ中継、例えば、野球中継では、攻撃と守備の交代のための中断期間や一時中断時間にＣＭ映像を放送するからプレイ期間にあたる時間に検出映像の主となる固有の選手（中継検出映像の中での主役の選手のこと）に付随してＣＭ表示をすることはなく、ＣＭの可能性を制約していた。本発明の第２の課題は、プレイ期間にあたる時間に検出映像の主となる固有の選手のプレイ動作場面等に対応して、ＣＭ映像の種類を制御することで、ＣＭの多様性を拡大しＣＭの可能性を拡大するテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法およびテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】前記課題を解決するために、本発明の方法、システムは、次のような手段を採用する。
【０００６】請求項１では、スポーツの映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せてテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法において、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する工程と、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する工程を含むようにしている。このようにすることで、スポーツプレイ動作の場面に応じた場面タイミング信号を発生し、場面タイミング信号に応じてテレビ放送映像におけるＣＭ映像の大きさを変化させることで、プレイ動作中の場面ではＣＭ映像を小さくしたり或いはＣＭ映像をなくしたりしＣＭ画像を大幅に抑制した表示とし、非プレイ動作中の場面ではＣＭ映像を小さいもののある程度の大きさとしＣＭ映像をやや抑制した表示とし、プレイの状況に合わせてＣＭ映像の大きさや位置を視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができるから、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくスポーツ中継時のＣＭ映像の期間を大幅に拡大することができる。さらに、場面の層別を細かくし、例えば、野球スポーツで、打者に応じて打者付随ＣＭを小さく表示することも可能であり、また、ストライクやボールの判定の都度それに応じてＣＭを小さく表示することも可能であり、ＣＭの可能性を大幅に拡大するものである。
【０００７】請求項２では、スポーツの映像を検出した検出映像とＣＭ映像を組合せてテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法において、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する工程と、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御、および、検出映像の位置や大きさを制御し組合せテレビ放送映像信号を生成する工程を含むようにしている。このようにすることで場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさに加え、場面タイミング信号に対応して検出映像の位置や大きさを制御し組合わせるから、より自由度の高い場面タイミング信号にフィットした検出映像とＣＭ映像の組合せをすることができ、よりきめ細かく、プレイの状況に合わせてＣＭ映像の大きさや位置を視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができ、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくスポーツ中継時のＣＭ映像の期間を大幅に拡大することができる。
【０００８】請求項３では、テレビ放送用のスポーツ中継映像を含むテレビ放送映像信号を生成しテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置において、スポーツの映像を検出し検出映像を発生する映像検出手段と、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する場面タイミング信号発生手段と、場面タイミング信号に対応してＣＭ映像を発生しＣＭ映像の位置や大きさを制御し検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する映像制御生成手段と、テレビ放送映像信号を含む信号を送信する送信手段を具備するようにしている。このようにすることで、スポーツプレイ動作の場面に応じた場面タイミング信号を発生し、場面タイミング信号に応じてテレビ放送映像におけるＣＭ映像の大きさを変化させることで、プレイ動作中の場面ではＣＭ映像を小さくしたりＣＭ映像をなくしたりしＣＭ映像をかなり抑制した表示とし、非プレイ動作中の場面ではＣＭ映像を小さいもののある程度の大きさとしＣＭ映像をやや抑制した表示とし、プレイの状況に合わせてＣＭ映像の大きさや位置を視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができるから、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのないようにＣＭ映像を制御し表示でき、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくＣＭ映像表示の期間を拡大するテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成し送信する装置を提供することができる。
【０００９】請求項４では、テレビ放送用のスポーツ中継映像を含むテレビ放送映像信号を生成しテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置において、スポーツの映像を検出し検出映像を発生する映像検出手段と、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号を発生する場面タイミング信号発生手段と、前記場面タイミング信号に対応して検出映像の位置や大きさを制御し制御検出映像を発生し、かつ、前記場面タイミング信号に対応してＣＭ映像を発生しＣＭ映像の位置や大きさを制御し制御検出映像と組合せテレビ放送映像信号を生成する映像制御生成手段と、テレビ放送映像信号を含む信号を送信する送信手段を具備するようにしている。このようにすることで、請求項３に加えて、場面タイミング信号に対応して検出映像の位置や大きさを制御し制御検出映像を発生することもできるから、場面タイミング信号に対応してＣＭ映像の位置と大きさと検出映像の位置と大きさを制御でき表示形態の自由度を向上でき、それだけスポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくＣＭ映像表示の期間を拡大するテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成し送信する装置を提供することができる。
【００１０】請求項５では、請求項１および請求項２において、テレビ放送映像信号を生成する工程は、予め場面タイミング信号に対応する検出映像の位置や大きさ或いはＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを記憶しておき、発生される場面タイミング信号に対応して、記憶された種類或いは位置や大きさを読み出し、検出映像の位置や大きさ或いはＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し組合せるようにしている。このようにすることで、場面タイミング信号に対応して、容易に検出映像の位置や大きさ或いはＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し組合せテレビ放送映像信号を生成することができる。
【００１１】請求項６では、請求項１および請求項２において、テレビ放送映像信号を生成する工程は、予め複数の大きさの異なるＣＭ映像を記憶しておき、場面タイミング信号に対応して、ＣＭ映像を読み出し再生制御し、再生したＣＭ映像を検出映像に組合せるようにしている。このようにすることで、場面タイミング信号に対応して、容易にＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御し組合せテレビ放送映像信号を生成することができる。
【００１２】請求項７では、請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、人がスポーツの現場のプレイ或いは検出映像のプレイを見てプレイ動作を視認しスイッチ操作により場面タイミング信号を発生するようにしている。このようにすることで、スポーツの場面に対応して、容易にかつ確実に場面タイミング信号を発生することができる。
【００１３】請求項８では、請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、検出映像を画像認識し、場面タイミング信号を発生するようにしている。このようにすることで、スポーツの場面に対応して、自動的に場面タイミング信号を発生することができるから場面タイミング信号を発生させるための人手が不要にできる。
【００１４】請求項９では、請求項８において、場面タイミング信号を発生する工程の検出映像を画像認識は、所定位置の検出映像における選手のプレイ動作の特徴量を登録特徴量として予め記憶しておき、所定位置の検出画像を画像認識し、前記所定位置の検出画像の選手のプレイ動作の特徴量を計測し、前記特徴量と前記登録特徴量の差が所定量以内或いは前記特徴量と前記登録特徴量の一致度が所定量以上のとき、場面タイミング信号を発生する発生するようにしている。このようにすることで、スポーツの場面に対応して、自動的に場面タイミング信号を発生することができるから場面タイミング信号を発生させるための人手が不要にできる。
【００１５】請求項１０では、請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、スポーツプレイのプレイ動作中に対応して場面タイミング信号を発生するようにしている。このようにすることで、場面タイミング信号を発生する場合に、ＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御するタイミングの発生が容易になり、より簡単に確実に場面タイミング信号を発生できる。
【００１６】請求項１１では、請求項１および請求項２において、場面タイミング信号を発生する工程は、検出映像の中の固有の主プレイ選手に対応し、かつ、主プレイ選手のプレイ動作に対応して場面タイミング信号を発生するようにしている。このようにすることで、固有のプレイ選手のプレイ動作に対応し、ＣＭ映像の種類と位置や大きさを制御することができるから、ＣＭの方法について選手ごとに異なるＣＭ映像やＣＭ映像形態で表現でき、ＣＭの可能性を増大できる。
【発明の効果】
【００１７】実施例で詳細記述するように、中継スポーツのプレイの動作に応じてＣＭ映像の大きさや位置を視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができるから、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのないように中継スポーツ映像とともにＣＭ映像を制御し表示でき、ＣＭ映像表示の期間を拡大するテレビ放送用のテレビ放送映像信号を生成する方法およびテレビ放送映像信号を含む信号を送信する装置を提供することができる。すなわち、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくＣＭの時間を大幅に拡大できるという極めて大きな効果がある。
【００１８】さらには、場面タイミング信号を発生する工程は、検出映像の中の固有の主プレイ選手に対応し、かつ、主プレイ選手のプレイ動作に対応して場面タイミング信号を発生するようにしている。このようにすることで、固有のプレイ選手のプレイ動作に対応し、ＣＭ映像の種類と位置や大きさを制御することができるから、ＣＭの方法について選手ごとに異なるＣＭ映像やＣＭ映像形態で表現でき、ＣＭの可能性を増大できる。さらにまた、場面の層別を細かくし、例えば、野球スポーツで、ストライクやボールの判定の都度それに対応するＣＭを映像を表示することも可能であり、また、チャンスやピンチのときにそのプレイ動作に対応したＣＭを映像を表示することも可能であり、プレイの状況に応じてＣＭを対応させたりすることで、スポーツのプレイ状況とより一体となったＣＭの可能性を飛躍的に拡大しその波及効果は極めて大きい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】以下、本発明の代表的な実施の形態について図面に基づいて説明する。尚、本発明の本質に関連が薄く公知な技術は説明を省略している。
【実施例１】
【００２０】第１の実施例について、図１、図２、図３、および、図４から図９を使用して構成と作動について説明する。また、中継スポーツの一例としてプロ野球を例に説明する。図１は、第１の実施例のテレビ放送の送受信システム３００の構成図であり、テレビ放送の送受信システム３００は、テレビ放送用のスポーツ中継の検出映像１０１Ａを含むテレビ放送映像信号５０１Ａを生成しテレビ放送映像信号５０１Ａを含むテレビ放送送信信号８０１Ａを送信するテレビ放送送信装置１００と、テレビ放送送信信号８０１Ａを受信するテレビ受信装置２００から構成される。図２は、テレビ放送送信装置１００の構成図である。図３は、場面タイミング信号発生手段３の構成図である。図４から図９は映像例を示す説明図である。【００２１】テレビ放送送信装置１００は、スポーツの映像を検出し検出映像１０１Ａを発生する映像検出手段１、スポーツのプレイ場面に対応して場面タイミング信号３０１を発生する場面タイミング信号発生手段３、スポーツの音声を検出し検出音声４０１Ａを発生する音声検出手段４、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ映像の種類或いは位置や大きさを制御、および、検出映像１０１Ａの位置と大きさを制御し組合せたテレビ放送映像信号５０１Ａを生成する映像制御生成手段５、場面タイミング信号３０１に対応して検出音声４０１ＡとＣＭ音声６１０１Ａとを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａを生成する音声信号生成手段６、テレビ放送映像信号５０１Ａとテレビ放送音声信号６０１Ａを組合せテレビ放送信号７０１Ａを生成する送信信号生成手段７と、テレビ放送信号７０１Ａを受けテレビ放送信号７０１Ａを含むテレビ放送送信信号８０１Ａを電波出力しテレビ受信装置２００に送信する送信手段８を備える。尚、テレビ放送信号７０１Ａはテレビ放送映像信号５０１Ａとテレビ放送音声信号６０１Ａを含んでいるのはいうまでもない。【００２２】また、場面タイミング信号発生手段３は、図３に示すように、スイッチ３１とスイッチ信号発生手段３２から構成され、スイッチ３１は、３１Ａ、３１Ｂ、３１Ｃ、３１Ｄと選択するとそれに応じたスイッチ信号３１０１、すなわち、３１０１Ａ、３１０１Ｂ、３１０１Ｃ、３１０１Ｃを発生し、スイッチ信号発生手段３２は、スイッチ信号３１０１、すなわち、３１０１Ａ、３１０１Ｂ、３１０１Ｃ、３１０１Ｃに応じて場面タイミング信号３０１、すなわち、３０１Ａ、３０１Ｂ、３０１Ｃ、３０１Ｄを発生する。場面タイミング信号発生手段３においては、スポーツプレイの生の現場のプレイ或いは、プレイの検出映像を見てスイッチ操作者がスイッチ３１を操作し、スイッチ３１を３１Ａに選択しオンにすると場面タイミング信号３０１Ａを、スイッチ３１を３１Ｂにオンにすると場面タイミング信号３０１Ｂを、スイッチ３１を３１Ｃにオンにすると場面タイミング信号３０１Ｃを、スイッチ３１を３１Ｄにオンにすると場面タイミング信号３０１Ｄを出力する。【００２３】また、映像制御生成手段５は、場面タイミング信号３０１に対応して検出映像１０１Ａの位置と大きさを制御し制御検出映像５１０１Ａを発生する検出映像位置大きさ制御手段５１と、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ映像５２１０１Ａを発生しかつＣＭ映像５２１０１Ａの映像の位置と大きさを制御し制御ＣＭ映像５２０１Ａを発生するＣＭ映像制御手段５２と、制御検出映像５１０１Ａと制御ＣＭ映像５２０１Ａを組合せテレビ放送映像信号５０１Ａを生成する映像信号組合せ手段５４から構成される。さらに、ＣＭ映像制御手段５２は、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ映像５２１０１Ａを発生するＣＭ映像発生手段５２１と、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ映像５２１０１Ａの映像の位置と大きさを制御し制御ＣＭ映像５２０１Ａを発生するＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２から構成される。ＣＭ映像発生手段５２１には、予め場面タイミング信号３０１に対応するＣＭ映像を記憶しておき、場面タイミング信号３０１を受けると対応するＣＭ映像が読み出されＣＭ映像５２１０１Ａを発生する。また、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２には、予め場面タイミング信号３０１に対応するＣＭ映像５２１０１Ａの映像の位置と大きさを制御する制御設定を記憶しておき、場面タイミング信号３０１を受けると対応する制御設定を読み出し、ＣＭ映像５２１０１Ａの映像の位置と大きさを対応する制御設定で制御し、制御ＣＭ映像５２０１Ａを発生する。また、検出映像位置大きさ制御手段５１は、予め場面タイミング信号３０１に対応する検出映像１０１Ａの位置と大きさを制御する制御設定を記憶しておき、場面タイミング信号３０１を受けると対応する制御設定を読み出し、検出映像１０１Ａの位置と大きさを対応する制御設定で制御し、制御検出映像５１０１Ａを発生する。また、映像信号組合せ手段５４は、制御検出映像５１０１Ａに制御ＣＭ映像５２０１Ａを上書きし重ねるように組合せテレビ放送映像信号５０１Ａを生成する。【００２４】また、音声信号生成手段６は、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ音声６１０１Ａを発生するＣＭ音声発生手段６１と、場面タイミング信号３０１に対応して検出音声４０１ＡとＣＭ音声６１０１Ａを選択制御しテレビ放送音声信号６０１Ａを発生する音声信号選択手段６２から構成される。ＣＭ音声発生手段６１には、予め場面タイミング信号３０１に対応するＣＭ音声を記憶しておき、場面タイミング信号３０１を受けると対応するＣＭ音声が読み出されＣＭ音声６１０１Ａを発生する。また、音声信号選択手段６２には、予め場面タイミング信号３０１に対応する検出音声４０１ＡとＣＭ音声６１０１Ａの選択設定を記憶しておき、場面タイミング信号３０１を受けると対応する選択設定が読み出され、設定に対応する検出音声４０１Ａ或いはＣＭ音声６１０１Ａを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａを発生する。【００２５】尚、場面タイミング信号３０１である場面タイミング信号３０１Ａは、ランナーが得点圏でプレイ動作中場面で発生される。場面タイミング信号３０１Ｂは、ランナーが非得点圏でプレイ動作中場面で発生される。場面タイミング信号３０１Ｃは、非プレイ動作中場面で発生される。場面タイミング信号３０１Ｄは、休憩中場面に発生される。次に、場面タイミング信号３０１に対応して予め記憶しておく設定と読み出し生成や選択や制御について説明する。これらの設定は、予め制約条件の中ではあるが、任意に設定可能であり、映像や音声の表現の自由度を大きくしている。ここでは、場面タイミング信号３０１に対応しての選択生成や制御の実行について説明しているが、それぞれ、場面タイミング信号３０１に対応して予め設定が記憶されているのは前述のとおりであり、説明を省略している。場面タイミング信号３０１Ａ、３０１Ｂ、３０１Ｃ、３０１Ｄに対応して、検出映像位置大きさ制御手段５１は、検出映像１０１Ａの位置と大きさを５１Ａ型（原検出映像全面表示）、５１Ｂ型（原検出映像全面表示）、５１Ｃ型（原検出映像底低帯状部カット）、５１Ｄ型（原検出映像全面カット）に制御し、ＣＭ映像生成５２１は、ＣＭ映像５２１０１Ａの生成をＣＭ映像なし（ＣＭ映像なし）、ＣＭ１映像（静止文字画像ＣＭ映像）、ＣＭ２映像（文字動画像ＣＭ映像）、ＣＭ３映像（映像動画像ＣＭ映像）に選択生成し、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２は、ＣＭ映像５２１０１Ａの位置と大きさを、ＣＭ映像なし（ＣＭ映像全面カット）、５２２Ｂ型（右下位置小窓型の縮小ＣＭ映像）、５２２Ｃ型（底下帯状窓型の縮小ＣＭ映像）、５２２Ｄ型（ＣＭ映像全面表示）に制御し、ＣＭ音声発生手段６１は、ＣＭ音声６１０１Ａとして、ＣＭ音声なし（ＣＭ音声なし）、ＣＭ音声なし（ＣＭ音声なし）、ＣＭ音声なし（ＣＭ音声なし）、ＣＭ３音声（ＣＭ３音声出力）を選択生成し、音声信号選択手段６２は、テレビ放送音声信号６０１Ａとして、検出音声、検出音声、検出音声、ＣＭ音声を選択する。次に、プレイ動作中について説明する。ここでのプレイ動作中は、一連のプレイの始まりから終わりまでをいう。例えば、投手の投球開始でプレイ動作中が開始された場合、プレイ動作中の終了は、打者が投球した球を見送ったり空振りしたとき、かつ、ランナーの飛び出しや盗塁、或いは、パスボールがないときは捕手の捕球までをプレイ動作中としている。また、ランナーの飛び出しや盗塁或いは、パスボールがあった場合は、捕手の捕球後の送球ランナーへのタッチプレイが終了し投手に球が戻ったときまでをプレイ動作中とする。さらに、打者が投球した球を打った場合、打球がファウルであれば、フライのときは守備選手が捕球するかスタンドに入ったとき、ゴロであれば、ファウルと審判により判定されたときまでを、打球がファウルでない場合は、打球がホームランやエンタイトル２塁打のようにスタンドインのときは、打者がホームイン或いは２塁に到達するときまでを、打球がスタンドインしない場合は、守備選手の打球の捕球後、打者やランナーの走塁等による守備選手への送球や捕球、ホースプレイ、タッチプレイなどの一連の守備選手の動作が終了し投手に球が戻ったときまでを、或いは、タイムがコールされるまでを、或いは、スリーアウトになるプレイ動作が終了したときまでをプレイ動作中としている。休憩中とは、非インプレイでやや時間の長いもの、例えば、投手の交代、審判への抗議で所定の時間、例えば、１分間を超えるもの、表と裏或いは裏と表の守備と攻撃の交代時間などとしている。尚、以上のように、スポーツの種類によってプレイ動作中や休憩の形態は大いに異なるが、入力操作者が該当スポーツを熟知していることは、当然の前提であり、プレイの場面に応じてプレイ動作中や非プレイ動作中や休憩などの場面タイミング信号３０１を発生させることはできることはいうまでもない。【００２６】作動を説明する。スポーツは野球であり、今、ランナーが二塁、ツーアウトとする。次に、投手が投球動作を開始する。スイッチ操作者は、投手の打者への投球動作でプレイ動作中を視認し、ランナーが得点圏であるから、スイッチ３１を３１Ａにオンにする。場面タイミング信号発生手段３は場面タイミング信号３０１Ａを出力する。検出映像位置大きさ制御手段５１は検出映像１０１Ａの位置と大きさを５１Ａ型（原検出映像全面表示）とした制御検出映像５１０１Ａを発生する。５１Ａ型の制御検出映像５１０１Ａは図４に示すように検出映像１０１Ａを全面表示の位置大きさの態様で表示し全く検出映像１０１Ａと同じである。ＣＭ映像発生手段５２１はＣＭ映像をなしとしＣＭ映像５２１０１ＡはＣＭ映像なしとなる。また、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２はＣＭ映像の位置と大きさを、全面カットとしＣＭなし（空）に制御し、制御ＣＭ映像５２０１ＡはＣＭ映像なし（空）が出力される。従って、映像制御生成手段５は５１Ａ型の制御検出映像５１０１ＡにＣＭ映像なし（空）の制御ＣＭ映像５２０１Ａを上重ね組合せたテレビ放送映像信号５０１Ａを生成するが、ＣＭ映像なし（空）であるからテレビ放送映像信号５０１Ａは制御検出映像５１０１Ａと同じになり、図４と同様となる。また、ＣＭ音声発生手段６１は、ＣＭ音声なしのＣＭ音声６１０１Ａを発生し、音声信号選択手段６２は、検出音声４０１Ａを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａとして出力する。送信信号生成手段７は、テレビ放送映像信号５０１Ａとテレビ放送音声信号６０１Ａを組合せテレビ放送信号７０１Ａを生成し、送信手段８はテレビ放送送信信号８０１Ａを送信する。テレビ受信装置２００はテレビ放送送信信号８０１Ａを受信し受信映像と受信音声を視聴する。このようにして、検出映像１０１Ａ（図４と同様である）と同様な位置や大きさの制御検出映像５１０１Ａと検出音声４０１Ａと同様なテレビ放送音声信号６０１Ａを視聴する。このように、スイッチ３１を３１Ａにオンの期間では、ＣＭ映像表示は停止され視聴者に目障りにならないように全画面がスポーツ検出映像とされる。【００２７】次に、投手の投球がボールで、ランナーは盗塁せず、打者が見逃し、捕手が捕球する。この状況からスイッチ操作者は非プレイ動作中を視認し、スイッチ３１を３１Ｃにオンする。場面タイミング信号発生手段３は場面タイミング信号３０１Ｃを出力する。検出映像位置大きさ制御手段５１は検出映像１０１Ａの位置と大きさを５１Ｃ型（原検出映像底低帯状部カット）にする。５１Ｃ型は図５に示すように検出映像１０１Ａを全面表示の位置大きさの態様のものの底下帯状部をカットした制御検出映像５１０１Ａを発生する。ＣＭ映像発生手段５２１はＣＭ映像５２１０１ＡとしてＣＭ２映像（文字動画像ＣＭ映像）を発生する。また、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２はＣＭ映像５２１０１Ａの位置と大きさを、５２２Ｃ型（底下帯状窓型の縮小ＣＭ映像）の底下帯状窓型窓の位置と大きさに制御し、制御ＣＭ映像５２０１Ａを出力する。映像信号組合せ手段５４は、制御検出映像５１０１Ａと制御ＣＭ映像５２０１Ａを組合せテレビ放送映像信号５０１Ａを出力する。テレビ放送映像信号５０１Ａは図６のようになる。また、ＣＭ音声発生手段６１は、ＣＭ音声６１０１ＡとしてＣＭ音声なしを発生し、音声信号選択手段６２は、検出音声４０１Ａを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａを出力する。従って、テレビ受信装置２００の視聴者は、図６のような検出映像１０１Ａの位置や大きさを５２２Ｃ型に制御した制御検出映像５１０１Ａと検出音声４０１Ａであるテレビ放送音声信号６０１Ａを視聴する。このように、スイッチ３１を３１Ｃにオンの期間では、スポーツ検出映像の上に重ねて、画面の底下帯状に文字の動画ＣＭが表示される。ＣＭ映像表示時間の拡大を可能ととし、同時に、スポーツはプレイ動作中ではないので、画面の底下帯状に文字の動画ＣＭが表示されても目障りにならない。【００２８】次に、投手が投球動作を開始する。スイッチ操作者は、スイッチ３１を３１Ａにオンにする。前記のスイッチ３１を３１Ａにオンにする以降と同様であり省略する。【００２９】次に、投球した球を打者が打つ、打球はセンター前のヒットとなり、中堅手は打球を捕球しホームの捕手へ送球する、捕手は送球を捕球しランナーにタッチプレイをする。ランナーが本塁へ生還し、打者は一塁へ到達する。この間は、プレイ動作中であり、スイッチ３１を３１Ａにオンである。【００３０】次に、ランナーが本塁へ生還ののち、タイムがかかると、スイッチ操作者は非プレイ動作中と目で見て認識し、スイッチ３１を３１Ｃにオンする。以降は前記のスイッチ３１を３１Ｃにオンするケースと同様の作動をする。説明は省略する。【００３１】次に、投手が投球動作を開始する。スイッチ操作者は、これを視認しプレイ動作中で、ランナーは一塁で得点圏ではないから、スイッチ３１を３１Ｂにオンにする。場面タイミング信号発生手段３は場面タイミング信号３０１Ｂを出力する。検出映像位置大きさ制御手段５１は検出映像１０１Ａの位置と大きさを５１Ｂ型（原検出映像全面表示）にする。すなわち、５１Ｂ型は図７に示すように検出映像１０１Ａを全面表示の位置大きさの態様にした制御検出映像５１０１Ａを発生する。ＣＭ映像発生手段５２１はＣＭ映像５２１０１ＡとしてＣＭ１映像（静止文字画像ＣＭ映像）を発生する。また、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２はＣＭ映像５２１０１Ａの位置と大きさを、５２２Ｂ型すなわち、右下位置に小窓形状にＣＭ映像が表示されるように制御し、制御ＣＭ映像５２０１Ａを出力する。映像信号組合せ手段５４は、制御検出映像５１０１Ａと制御ＣＭ映像５２０１Ａを組合せ、図８に示すような、テレビ放送映像信号５０１Ａを出力する。また、ＣＭ音声発生手段６１は、ＣＭ音声６１０１ＡとしてＣＭ音声なしを発生し、音声信号選択手段６２は、検出音声４０１Ａを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａを出力する。従って、テレビ受信装置２００の視聴者は、図８のような検出映像１０１ＡとＣＭ映像５２１０１Ａを含むテレビ放送映像信号５０１Ａと検出音声４０１Ａであるテレビ放送音声信号６０１Ａを視聴する。このように、スイッチ３１を３１Ｂにオンの期間では、スポーツ検出映像の上に重ねて、片隅に小窓形状にＣＭ映像が表示される。それによって、ＣＭ映像表示時間の拡大を可能とし、同時に、プレイ動作が開始或いはプレイ動作中であるが、得点圏にランナーはいないので、また、ＣＭ映像は右下位置に小窓形状と小さくかつ静止画像でちらつかないので目障りにならない。【００３２】次に、投球した球を打者が打ち、次に、打球はセンターフライとなり中堅手がフライをダイレクトで捕球しスリーアウトになると、捕球プレイ動作の終了による１イニングの終了（スリーアウト）を視認し、スイッチ操作者は、守備と攻撃の交代の休憩に入るからスイッチ３１を３１Ｄにオンする。場面タイミング信号発生手段３は場面タイミング信号３０１Ｄを出力する。検出映像位置大きさ制御手段５１は検出映像１０１Ａの位置と大きさを５１Ｄ型（原検出映像全面カット）すなわち検出映像１０１Ａを全面カットし検出映像１０１Ａなしの制御検出映像５１０１Ａを発生する。ＣＭ映像発生手段５２１はＣＭ映像５２１０１ＡとしてＣＭ３映像（映像動画像ＣＭ映像）を発生する。また、ＣＭ映像位置大きさ制御手段５２２はＣＭ映像５２１０１Ａの位置と大きさを、５２２Ｄ型（ＣＭ映像全面表示）、すなわち、ＣＭ映像５２１０１Ａが全画面表示されるように制御し、制御ＣＭ映像５２０１Ａを出力する。映像信号組合せ手段５４は、検出映像１０１Ａなしの制御検出映像５１０１ＡとＣＭ映像５２１０１Ａが全画面表示の制御ＣＭ映像５２０１Ａを組合せテレビ放送映像信号５０１Ａを出力する。従って、テレビ放送映像信号５０１Ａは図９のように制御ＣＭ映像５２０１Ａと同じになる。また、ＣＭ音声発生手段６１は、ＣＭ音声６１０１ＡとしてＣＭ３音声を発生し、音声信号選択手段６２は、ＣＭ音声６１０１Ａを選択しテレビ放送音声信号６０１Ａを出力する。従って、テレビ受信装置２００の視聴者は、図９のようなＣＭ３映像とＣＭ３音声を視聴する。このように、スイッチ３１を３１Ｄにオンの期間では、プレイは休止中であり、ＣＭ映像とＣＭ音声が全面的に表現される。【００３３】このようにすることで、スポーツプレイ動作の場面に応じた場面タイミング信号３０１を発生し、場面タイミング信号３０１に応じてテレビ放送映像におけるＣＭ映像の大きさを変化させることで、プレイ動作中の場面、例えば、ランナーが得点圏では、ＣＭ映像をなくし、ＣＭ映像が目障りにならないようにしている。ランナーが得点圏以外では、ＣＭ映像を静止画像でかなり小さい小窓の大きさとなり、ＣＭ画像をかなり抑制した表示としつつＣＭ映像の時間を拡大し、かつ、目障りにならないようにしている。また、非プレイ動作中の場面ではＣＭ映像を動画像としやや小さい程度の大きさをもつ帯状としＣＭ映像をある程度抑制するもののＣＭ映像動画像を表示するようにし、ＣＭ映像の時間を拡大している。従って、プレイの状況に合わせてＣＭ映像の静止画像と動画像の選択や大きさや位置を、視聴者の抵抗のない画像や大きさや位置に制御することができるから、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくスポーツ中継時のＣＭ映像の表示期間を拡大することができる。【００３４】尚、第１の実施例で、プレイ動作中に関して、投手の投球開始でプレイ動作中が開始された場合、プレイ動作中の終了は、打者が投球した球を見送ったり空振りしたとき、かつ、ランナーの飛び出しや盗塁、或いは、パスボールがないときは捕手の捕球までをプレイ動作中としているが、捕手の捕球後投手へ送球し、投手の捕球後としてもよい。このようにすると、プレイ動作中の時間が少し長くなることになり、ＣＭ映像の表示期間拡大には少し不利となるが、ほぼ同様なＣＭ映像の表示期間拡大効果を上げることができる。このように、プレイ動作中は視聴者にプレイとして見てほしい期間といえる。
【その他の実施例１】
【００３５】尚、第１の実施例の作動説明では、場面タイミング信号３０１によるＣＭ映像の種類と位置や大きさを制御しているがそうではなく、もともと大きさの異なる複数の種類のＣＭ映像を場面タイミング信号３０１と対応させて記憶しておき、場面タイミング信号３０１の発生時に対応する種類のＣＭ映像を読み出し生成出力し、生成出力したＣＭ映像と検出映像を組合せてテレビ放送映像信号５０１Ａを生成しても、場面タイミング信号３０１に対応させてＣＭ映像の種類を変えるのみでも、ＣＭ映像の大きさを変えられるから、ほぼ同様な効果を上げることはいうまでもない。
【その他の実施例の２】
【００３６】尚、第１の実施例で、検出映像位置大きさ制御手段５１はなくても、映像信号組合せ手段５４で検出映像１０１ＡとＣＭ映像５２１０１Ａの位置や大きさを制御した制御検出映像５１０１Ａと組合せてもよいことはいうまでもない。このとき、制御検出映像５１０１Ａは発生されず、制御検出映像５１０１Ａの代わりに検出映像１０１Ａが映像信号組合せ手段５４に入力される。検出映像１０１Ａの位置大きさは制御されないもののＣＭ映像の種類や位置や大きさが場面タイミング信号３０１に対応して制御されるから、第１の実施例と同様にプレイの状況に合わせてＣＭ映像の静止画像と動画像の選択や大きさや位置を、視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができるから、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくスポーツ中継時のＣＭ映像の期間を拡大することができる。すなわち、映像制御生成手段５は、場面タイミング信号３０１に対応してＣＭ映像５２１０１Ａを発生しＣＭ映像５２１０１Ａの位置や大きさを制御し検出映像１０１Ａと組合せテレビ放送映像信号５０１Ａを生成することになる。
【その他の実施例の３】
【００３７】また、第１の実施例よりもさらに、場面の層別を細かくし、例えば、野球スポーツで、固有の打者に対応して打者付随ＣＭを小さく表示することも可能であり、例えば、固有の打者の打席に入った動作に対応して、スイッチ操作者は、スイッチ操作し特定選手プレイ動作の場面タイミング信号３０１を発生し場面タイミング信号３０１に対応するＣＭ種類の発生を制御してもよいのはいうまでもない。すなわち、Ａ打者が打席に入る動作でＡ打者を応援するＡＡ社のＣＭ映像を、或いは、Ｂ打者が打席に入る動作でＢ打者を応援するＢＢ社のＣＭ映像を生成し、さらに、小長方形窓状表示する制御ＣＭ映像５２０１Ａを生成し、検出映像１０１Ａを組合せてもよいのはいうまでもない。図１０にＡ打者が打席に入る動作でＡ打者を応援するＡＡ社の制御ＣＭ映像５２０１Ａと検出映像１０１Ａを組合せたテレビ放送映像信号５０１Ａの表示例を示す。
【００３８】また、ストライクやボールの判定の都度、或いは、カウントとプレイ動作に応じて場面タイミング信号３０１を発生し、対応するＣＭ映像の種類と位置と大きさを代え表示することも可能であることはいうまでもない。このようにすれば、さらにＣＭの多様性の面でＣＭの可能性を拡大することができる。
【その他の実施例の４】
【００３９】また、第１の実施例では、スイッチ３１を操作しスイッチ信号発生手段３２より場面タイミング信号３０１を発生させる場面タイミング信号発生手段３としているが、そうではなく、図１１に示すように、検出映像１０１Ａからプレイ動作中や非プレイ動作中を自動的に画像認識し検出する画像認識装置３５により検出してもよいのはいうまでもない。このような画像認識装置３５による野球のプレイ動作や場面の自動検出の一例である流れ図を図１２と図１３に示している。画像認識装置３５は、検出映像１０１Ａを入力とし、検出映像１０１Ａの画像を取り込む入力インターフェース部３５０１、画像データや画像処理の特徴量やタイマーカウンタのカウント値や予め記憶される登録特徴量や作動プログラム等必要なデータを記憶する記憶部３５０２、場面タイミング信号３０１を発生する出力インターフェース部３５０３、作動プログラムに従って、入力インターフェース部３５０１、記憶部３５０２、出力インターフェース部３５０３を制御し画像認識処理するコンピュータ部３５０４を備えている。
【００４０】まず、投手の投球プレイ動作の検出は、図１２の流れ図によって行われる。コンピュータは場面タイミング信号３０１Ａが発生されていないとき（場面タイミングがタイミングＡでないとき）、図１２の流れ図をスタートさせる。検出映像１０１Ａの画像を取り込み（Ｓ０１）、検出映像が投手の投球動作映像を表示する所定位置画像であることをチェックする（Ｓ０２）、このとき所定位置画像であれば、投手の高さ、すなわち投手の足の先から頭までの長さを画像認識計測し（Ｓ０３）、特徴量である投手の高さの変化量（初期高さからの最新高さの変化の割合）を算出する（Ｓ０４）。ここでは、投球プレイ動作を特徴量である投手の高さの変化量が所定量範囲内（予め登録特徴量として記憶部３５０２に記憶される）、ここではマイナス１５％からマイナス３０％の範囲内になるかどうかによって投球動作を検出する（Ｓ０５）。また、所定位置画像であるかをチェックし（Ｓ０２）、所定位置画像でなければ、再度検出映像１０１Ａの画像を取り込む（Ｓ０１）、再び、所定位置画像であれば、撮像画面ごとに投手の高さが計測（Ｓ０３）され、投手の高さの変化量が算出される（Ｓ０４）。投手の高さの変化量が所定量範囲内でなければ、再度検出映像１０１Ａの画像を取り込み（Ｓ０１）投手の高さを計測し（Ｓ０３）投手の高さの変化量を算出する（Ｓ０４）。投手が投球動作に入ると、片足を投球方向に向かって大きく踏み出し前傾して投球する。その結果、投手の高さ、すなわち、投手の足の先から頭までの長さは、前傾してかつ大きく踏み出すことで投球動作とともに低くなることになる。その結果、投手の高さの変化量は所定量範囲内ここではマイナス１５％からマイナス３０％の範囲内となるから（Ｓ０５）、出力インターフェース部３５０３はプレイ動作中の場面タイミング信号３０１Ａを発生しこのとき場面タイミングをＡタイミングとして記憶部３５０２に記憶する。（Ｓ０６）
【００４１】また、非プレイ動作中の自動画像認識は、一旦プレイ動作中の場面タイミング信号３０１Ａを発生後所定時間（予め登録特徴量として記憶部３５０２に記憶される）が経った後、例えば、ここでは３秒後、いいかえれば、場面タイミングがＡとなってから所定時間後（ここでは３秒後）になると、コンピュータ部３５０４は、図１３の流れ図をスタートし実行する。ここで、タイマーは、Ｓ１３のタイマースタートにより時間パルスをカウント値として計数を開始し、Ｓ１８のカウントクリアーにより計数を停止し同時にカウント値を０．００秒とし、Ｓ１９でカウント値のチェックをしている。まず、検出映像１０１Ａの画像を取り込み（Ｓ１１）、検出映像が投手の投球動作映像を表示する所定位置画像であることをチェックする（Ｓ１２）、所定位置画像であれば、タイマーのカウントスタートし（Ｓ１３）、かつ、検出映像画面ごとに投手の高さが計測（Ｓ１５）され、特徴量として投手の高さの変化量が算出される（Ｓ１６）。変化量が所定量範囲内（予め登録特徴量として記憶部３５０２に記憶される）、ここではマイナス１０％からプラス１０％の範囲内であれば（Ｓ１７）、タイマーが所定量以上（予め動作の継続を表す登録特徴量として記憶部３５０２に記憶される）ここでは１．５０秒以上かをチェックする（Ｓ１９）、所定量以上でなければ、再度、検出映像１０１Ａを取り込む（Ｓ１１）。検出映像が投手の投球動作映像を表示する所定位置画像であることをチェックし（Ｓ１２）、所定位置画像でなければ、タイマーのタウンターを０．００秒にクリアーする（Ｓ１４）。そして、再度検出映像１０１Ａの画像を取り込む（Ｓ１１）。また、変化量が所定量範囲内、ここではマイナス１０％からプラス１０％の範囲内でなければ（Ｓ１７）、タイマーのタウンターを０．００秒にクリア−する（Ｓ１８）。そして、再度検出映像１０１Ａの画像を取り込む（Ｓ１１）。そして、投手の高さの所定量範囲内、ここではマイナス１０％からプラス１０％の範囲内で（Ｓ１７）、かつ、タイマーが所定量以上ここでは１．５０秒以上（Ｓ１９）であるとき、投手が次の投球に入る前の非プレイ動作中と認識し非プレイ動作中に対応した場面タイミング信号３０１Ｃを出力インターフェース部３５０３から自動的に発生し（場面タイミング信号３０１Ａから場面タイミング信号３０１Ｃに変化させる）このとき場面タイミングをＣタイミングとして記憶部３５０２に記憶する（Ｓ２１）。このように、投手が投球した所定時間（ここでは３秒）経過を検出後、打者が打ったり、捕手や野手が球を捕球したり送球したりといろいろなプレイ動作が想定されるが、いずれにしても、非プレイ動作中の代表的なケースとして、再び、投手の投球動作映像を表示する所定位置画像となり、その所定位置画像の中で投手が次の投球に入る前の動作である特徴量を画像認識計測することで自動検出可能である。このように、プレイ動作画像認識装置３３は非プレイ動作中に対応した場面タイミング信号３０１を自動的に発生することができるのはいうまでもない。
【００４２】尚、その他の実施例の４で、例えば、非プレイ動作中の自動画像認識はなくても、図１２の流れ図で投手の投球プレイ動作を検出し、場面タイミング信号３０１Ａを発生後、所定時間例えば６秒経ったらタイマーにより自動的に場面タイミング信号３０１Ｃとしても、正確さはやや劣るが、投手の投球動作検出後の所定時間内の打者の打球プレイ等重要なプレイはＣＭを抑制することができるという効果がある。
【その他の実施例の５】
【００４３】また、第１の実施例では、スポーツとしてプロ野球としたが、そうではなく、サッカー、アメリカンフットボール、テニス、卓球、ゴルフなどの球を使用する球技だけでなく、相撲やレスリング、柔道、格闘技、陸上、水泳、スキー、スノーボードなどほとんどのスポーツに対して、スポーツプレイ動作の場面に応じ、スポーツの生のプレイ或いは検出映像をスイッチ操作者が視認し、場面タイミング信号発生手段３から場面タイミング信号３０１を発生し、場面タイミング信号３０１に応じてテレビ放送映像におけるＣＭ映像の大きさを変化させることで、プレイの状況に合わせてＣＭ映像の大きさや位置を、視聴者の抵抗のない大きさ位置で制御することができるから、スポーツの生のプレイ或いは検出映像をスイッチ操作者が視認判断しスイッチ操作できるスポーツにおいては、スポーツ中継映像視聴者の見る気をそぐことのなくスポーツ中継時のＣＭ映像の期間を拡大することができることはいうまでもない。
【その他の実施例の６】
【００４４】第１の実施例では、場面タイミング信号３０１による検出映像１０１Ａや大きさ或いはＣＭ映像の位置や大きさを長方形状としているが、楕円形状など任意の形状、任意の位置、任意の大きさとして制御してもよいのはいうまでもない。
【その他の実施例の７】
【００４５】第１の実施例では、送信手段８は空中電波としてテレビ放送送信信号８０１Ａを送信しているが、そうではなく、有線ケーブルやインターネットでブロードバンドを活用し契約者にテレビ放送配信してもよいことはいうまでもない。
【００４６】また、テレビ受信装置２００として、テレビ受信機能付携帯電話のテレビ受信機能部としてもよいことはいうまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】第１の実施例のテレビ放送の送受信システム３００の構成図である。
【図２】第１の実施例のテレビ放送送信装置１００の構成図である。
【図３】第１の実施例の場面タイミング信号発生手段３の構成図である。
【図４】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図５】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図６】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図７】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図８】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図９】第１の実施例の映像例を示す説明図である。
【図１０】その他の実施例の３の映像例を示す説明図である。
【図１１】その他の実施例の４の画像認識装置３５の構成図である。
【図１２】その他の実施例の４の流れ図である。
【図１３】その他の実施例の４の流れ図である。
【符号の説明】
【００４８】１００・・・・・テレビ放送送信装置
２００・・・・・テレビ受信装置
３００・・・・・テレビ放送の送受信システム
１・・・・・・・映像検出手段
５・・・・・・・映像制御生成手段
５１・・・・・・検出映像位置大きさ制御手段
５２・・・・・・ＣＭ映像制御手段
５２２・・・・・ＣＭ映像位置大きさ制御手段
５２１・・・・・ＣＭ映像発生手段
５４・・・・・・映像信号組合せ手段
３・・・・・・・場面タイミング信号発生手段
３１・・・・・・スイッチ
３２・・・・・・スイッチ信号発生手段
４・・・・・・・音声検出手段
６・・・・・・・音声信号生成手段
６１・・・・・・ＣＭ音声発生手段
６２・・・・・・音声信号選択手段
７・・・・・・・送信信号生成手段
８・・・・・・・送信手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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