(57)【要約】【課題】検査に必要な情報を外部へ出力できるようにするとともに、検査における無駄時間を最小限に抑えて検査に必要以上の膨大な時間がかからないようにする。【解決手段】スロットマシンは、リール８ａ，８ｂ，８ｃの始動条件が成立することにより内部抽選が実行され、リールの始動後は全てのリールが所定の回転状態に至ったとき遊技者によるリールの停止操作を受け入れて内部抽選の結果に基づいたリールの停止制御が実行されるもので、少なくとも内部抽選の結果に関わる情報を含む検査に必要な情報を外部へ出力するための検査用のコネクタ５１と、各リールについて所定の回転状態に至ったことを判別し、遅くとも全てのリールについて所定の回転状態に至ったことを判別するまでに内部抽選の結果に関わる情報をコネクタ５１へ出力する制御装置とを備えている。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールの始動条件が成立することにより内部抽選が実行されリールの始動後は全てのリールが所定の回転状態に至ったとき遊技者によるリールの停止操作を受け入れて前記内部抽選の結果に基づいたリールの停止制御が実行されるスロットマシンにおいて、少なくとも前記内部抽選の結果に関わる情報を含む検査に必要な情報を外部へ出力するための出力部と、各リールについて所定の回転状態に至ったことを判別する判別手段と、遅くとも前記判別手段が全てのリールについて所定の回転状態に至ったことを判別するまでに前記内部抽選の結果に関わる情報を前記出力部へ出力する制御手段とを備えて成るスロットマシン。
【請求項２】
前記判別手段は、リールが所定の回転速度に達したものとみなされる状態になった直後にリールの回転角度位置を検出するための１回転毎の基準位置信号を入力したとき、その時点でリールが所定の回転状態に至ったものと判別する請求項１に記載されたスロットマシン。
【請求項３】
請求項１または２に記載されたスロットマシンであって、少なくともリールの回転を停止させる信号を入力するための入力部をさらに備え、前記制御手段は、前記判別手段が全てのリールにつき所定の回転状態に至ったことを判別したとき前記入力部よりリールを停止させる信号の入力を受け入れ可能とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載されたスロットマシンであって、リールの回転角度位置を検出することが可能な信号を外部へ出力するための出力部をさらに備えて成るスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ゲーム毎に内部抽選を実行してその抽選結果に基づいてリールの停止動作を制御するスロットマシンに関し、特にこの発明は、内部抽選や抽選結果に基づく遊技処理が正しく実行されているかどうかの検査が実施可能となっているスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般にスロットマシンやパチンコ機は、ゲームにおいて、乱数による内部抽選が実行される関係上、遊技機メーカーでは、機械を開発する過程において、内部抽選や抽選結果に基づく遊技処理についての動作状態を検査する必要がある。また、パチンコ機やスロットマシンの場合、機械を市場へ出すのに、特定の検査機関で所定の検査項目について検査を受けることも義務付けられている。
【０００３】
典型的なパチンコ機は、盤面中央に図柄変動表示器が設けてあり、特定の入賞口にパチンコ球が入る度に内部抽選が実行され、その抽選結果に応じて図柄変動表示器の変動表示動作が制御される。遊技プログラムが正常に動作すれば、所定の確率で抽選が当たり、また、抽選結果に対応した変動表示動作になるが、遊技プログラムにバグなどがあると、所定の確率で抽選が当たらなかったり、抽選結果に対応していない変動表示動作になったりする。このような動作状態の適否は、変動表示動作を繰り返し行って検査されるもので、この種の検査に備えて、検査に必要な情報を外部へ出力するための情報出力回路部を制御基板に設けることも提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−３００８１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、スロットマシンでは、メダルの投入および始動レバーの操作によって３個のリールが始動し、このとき内部抽選が実行される。その後、遊技者によるリールの停止操作があると、抽選結果に基づいてリールの停止動作が制御される。もし、抽選処理により所定の賞に当選していると、当選した賞に関わる図柄が所定の入賞ライン上に停止するようにリールの停止動作が制御される。
【０００６】
パチンコ機では、図柄変動表示器における変動表示動作は機械において自動停止させるもので、遊技者による停止操作は介在していない。従って、検査のための変動表示動作を繰り返し実行する場合、１回の変動表示動作に関わる時間が短く、しかも無駄時間も生じないので、効率的な検査が可能である。これに対してスロットマシンの場合、リールの停止動作に遊技者による停止操作が介在するので、１回のゲームの実行に要する時間が長く、無駄時間が生じ易い。すなわち、スロットマシンでは、リールの停止操作は、リールの始動後、リールが所定の回転速度に達するまでは受け入れられず、そのうえ、リールが所定の回転速度に達した後に遊技者により停止操作があったとき、その段階で抽選処理の結果がメモリより読み出され、リールの回転角度位置を検出するための基準位置検知が行われたうえで、信号抽選処理の結果に基づいてリールの停止動作が制御されるのである。
【０００７】
例えば、内部抽選によって特別の賞や小役の賞に当選する確率が適正かどうかや、抽選結果に応じた停止制御が実行されているかどうかなどを検査する場合、遊技動作を相当な回数（例えば１０００回）実行する必要があるが、パチンコ機に比べて遊技者による停止操作が介在する分だけ１回のゲームの実行に要する時間が長く、検査時間が長くなる。しかも、無駄時間が生じ易いので、わずかな無駄時間であっても、それが１０００回もの回数になると、かなりの時間となり、検査に必要以上の膨大な時間がかかることになる。
因みに、従来のスロットマシンでは、この種の検査に備えて、検査に必要な情報を外部へ出力するための出力部は設けられていない。
【０００８】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、検査に必要な情報を外部へ出力できるようにするとともに、検査における無駄時間を最小限に抑えて検査に必要以上の膨大な時間がかからないようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明によるスロットマシンは、リールの始動条件が成立することにより内部抽選が実行されリールの始動後は全てのリールが所定の回転状態に至ったとき遊技者によるリールの停止操作を受け入れて前記内部抽選の結果に基づいたリールの停止制御が実行されるものであって、少なくとも前記内部抽選の結果に関わる情報を含む検査に必要な情報を外部へ出力するための出力部と、各リールについて所定の回転状態に至ったことを判別する判別手段と、遅くとも前記判別手段が全てのリールについて所定の回転状態に至ったことを判別するまでに前記内部抽選の結果に関わる情報を前記出力部へ出力する制御手段とを備えて成るものである。
【００１０】
この発明のスロットマシンでは、リールの始動条件が成立することにより内部抽選が実行されると、リールが所定の回転状態に至るまでに内部抽選の結果に関わる情報が出力部へ出力されるので、リールが所定の回転状態に至ると、リールの停止操作を受け入れて前記内部抽選の結果に基づいたリールの停止制御が直ちに実行される。なお、内部抽選の結果に関わる情報は、モード設定スイッチなどにより検査モードに設定されている場合に限り出力部より出力させるように構成してもよく、また、出力部より常時出力させるように構成してもよい。
【００１１】
この発明の上記した構成において、「内部抽選の結果に関わる情報」とは内部抽選の当選の有無および当選の内容を含む情報であり、具体的には、当選した賞に対応して設定されうフラグ情報（例えば、ボーナスフラグ、小役フラグ、リプレイフラグなど）などを意味している。
また、「所定の回転状態に至ったことを判別するまでに」とは、例えばリールが所定の回転速度に達したとみなされる回転状態に至ったことを判別するまでに、という意味である。好ましい実施態様においては、前記判別手段は、リールが所定の回転速度に達したものとみなされる状態になった直後にリールの回転角度位置を検出するための１回転毎の基準位置信号を入力したとき、その時点でリールが所定の回転状態に至ったものと判別するものである。
この発明の構成要素である「出力部」は、外部の検査装置に接続可能なコネクタとして構成するのが望ましいが、これに限らず、必要に応じて前記コネクタを設けることが可能なリード線であってもよい。また、「判別手段」および「制御手段」は、専用のハードウェア回路によって実現できるが、プログラムされたコンピュータによっても実現できる。
【００１２】
この発明によるスロットマシンは、上記した構成に加えて、少なくともリールの回転を停止させる信号を入力するための入力部をさらに備えたものであり、前記制御手段は、前記判別手段が全てのリールにつき所定の回転状態に至ったことを判別したとき前記入力部よりリールを停止させる信号の入力を受け入れ可能とする。この実施態様によると、リールが所定の回転状態に至ったことが判別されると、入力部よりリールを停止させる信号を受け入れ可能となるので、検査装置においてリールを停止させる信号を入力部により入力し、前記内部抽選の結果に基づいたリールの停止制御を実行させる。
【００１３】
この発明によるスロットマシンは、上記した構成に加えて、リールの回転角度位置を検出することが可能な信号を外部へ出力するための出力部をさらに備えて成るものである。この実施態様によると、リールの回転を停止させるのに、目押し操作に相当する停止動作が可能となる。特に、リールの回転角度位置を検出するための１回転毎の基準位置信号を前記判別手段が全てのリールについて所定の回転状態に至ったことを判別するとき、またはそれ以前に前記出力部より出力するようにすれば、目押し操作に相当する停止動作が直ちに実行可能となる。
なお、リールの停止信号を入力する入力部やリールの回転角度位置を検出することが可能な信号を出力する出力部は通常の遊技時に使用する入出力部を兼用させてもよい。
【発明の効果】
【００１４】
この発明によると、検査に必要な情報を外部へ出力するための出力部を設けたから、検査の利便が向上する。また、リールが所定の回転状態に至ったことが判別されるまでに内部抽選の結果に関わる情報を出力部へ出力するので、所定の回転状態に達した時点で抽選結果に応じたリール停止処理を速やかに実施でき、検査における無駄時間を最小限に抑えることができ、検査に必要以上の膨大な時間がかかるのを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は、この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す。
図示例のスロットマシンは、筐体２の前面に扉部３が開閉可能に取り付けられて機体１が構成されている。前記扉部３は、正面パネル１１、上部パネル１２、および下部パネル１３を備え、上部パネル１２を挟む両側には効果音出力用のスピーカー１５，１６が配置されている。
【００１６】
前記筐体２の内部には、図２に示すように、リールブロック４、回路基板部５、低音出力用のスピーカー１４、電源ユニット１０、メダル払出機６、モード設定スイッチ３０などが組み込まれている。前記回路基板部５は図４に示す制御装置４０が搭載されたメイン基板や補助基板より成るもので、メイン基板には後述する検査用のコネクタ５１，５２が設けられている。一方のコネクタ５１は検査に必要な情報を外部に出力するためのものであり、他方のコネクタ５２はリールを始動させる疑似始動信号やリールの回転を停止させる疑似停止信号などを外部より入力するためのものである。なお、前記制御装置４０はマイクロコンピュータにより構成されるもので、その構成および制御の詳細は後述する。
【００１７】
前記リールブロック４は、フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと各リール駆動用のステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃとが一体に組み付けられたものである。各ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃのモータ駆動回路は前記制御装置４０より駆動パルスの供給を受けてステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃを駆動する。前記駆動パルスは周期が徐々に短くなるように設定され、これによりステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃの回転速度は次第に速くなる。所定の回転速度に達する時点で駆動パルスの周期は一定となり、以後、ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃは定速回転の状態となる。
【００１８】
各リール８ａ，８ｂ，８ｃは合成樹脂製のリール枠の外周に帯状テープが貼設されて成る。帯状テープには「ビッグボーナス」や「レギュラーボーナス」などの特別の賞を成立させる図柄、小役の賞を成立させる図柄、再ゲームの権利が与えられる図柄、はずれの図柄など、複数種の図柄が一定間隔で印刷されている。
【００１９】
前記モード設定スイッチ３０は、機械の動作モードを検査モードと遊技モードとのいずれかに設定するための切換スイッチである。
図３は、動作モードを設定するための前記制御装置４０による制御の流れを示す。なお、図中、「ＳＴ」は「ＳＴＥＰ」の略であり、制御の流れにおける各手順を示している。
まず、電源ユニット１０の電源スイッチが投入されると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」であり、前記制御装置４０はモード設定スイッチ３０により検査モードと遊技モードのいずれが選択されているかを判断する（ＳＴ２）。検査モードが選択されていれば、動作モードを「検査モード」に設定し（ＳＴ３）、「遊技モード」が選択されていれば、動作モードを「遊技モード」に設定する（ＳＴ４）。
【００２０】
図１に戻って、正面パネル１１は、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面を臨ませる図柄表示窓２０が設けられている。この図柄表示窓２０は、横方向の長さが３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが見えるように、また、縦方向の長さがリール停止時に少なくとも３駒分の図柄が見えるように、それぞれ横に長い矩形状になっている。
【００２１】
正面パネル１１の表面には、図示していないが、図柄表示窓２０より見える各リール８ａ，８ｂ，８ｃの３駒分の図柄を横方向に結ぶ３本の水平な入賞ラインと、右下がりおよび左下がりの各斜め方向に結ぶ２本の斜めの入賞ラインとが表されている。リール停止時、これら５本の入賞ライン上に各リール８ａ，８ｂ，８ｃの図柄が整列する。
【００２２】
また、正面パネル１１の図柄表示窓２０の下方位置には、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対応させてストップランプ６０ａ，６０ｂ，６０ｃが配置されている。これらのストップランプ６０ａ，６０ｂ，６０ｃは、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対する停止操作が有効になったとき、すなわち、後述する停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃが有効化されたとき点灯動作し、また、停止操作があったとき該当するストップランプが消灯動作する。
この実施例では、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃをそれぞれ駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃが所定の回転速度に達して定速回転になった時点で停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃが有効化され、３個のストップランプ６０ａ，６０ｂ，６０ｃが点灯する。
【００２３】
正面パネル１１には、さらに、貯留枚数表示器２１や払出枚数表示器２２などが設けられている。貯留枚数表示器２１には機械に貯留（クレジット）された貯留メダルの枚数が、払出枚数表示器２２にはゲームにおいて配当として払い出されるメダルの枚数が、それぞれ表示される。なお、前記の貯留メダルとは、ゲームの実行に先立ち、メダル投入口２４より投入して機械に貯留（クレジット）されたメダルのことであり、この貯留メダルを使ってゲームの実行が可能である。
【００２４】
正面パネル１１の下方には、メダル投入口２４、始動レバー２５，３個の停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃ、ベットスイッチ２７、および精算スイッチ２８が設けられている。また、下部パネル１３の下方には、メダル放出口１７やメダル受け皿１８が設けられている。始動レバー２５は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させるのに遊技者により操作される。３個の停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃは対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に停止させるのに遊技者により操作される。
【００２５】
前記ベットスイッチ２７は、１回のゲームに対して３枚の貯留メダルを消費することを遊技者が機械へ指示するためのものである。このベットスイッチ２７が押されると、貯留メダルが３枚引き落とされるが、貯留メダルの残り枚数が２枚しかなければ２枚の貯留メダルが、１枚しかなければ１枚の貯留メダルが、それぞれ引き落とされる。精算スイッチ２８は貯留メダルの精算を指示するのに遊技者によって操作される。
３枚の貯留メダルが使用されることに対して５本全ての入賞ラインが有効化される。１枚の貯留メダルの使用に対しては中央の水平な入賞ラインのみが、２枚の貯留メダルの使用に対しては３本の水平な入賞ラインのみが、それぞれ有効化される。
【００２６】
ベットスイッチ２７の押操作で入賞ラインを有効化させた後、始動レバー２５を操作すると、内部で賞に関する抽選処理が実行される。この抽選の結果、特別の賞や小役の賞に当選すると、該当する当選フラグが立って後述するＲＡＭ４３に格納される。これと同時に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが始動し、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが所定の回転速度に達して定速回転に至るまでにＲＡＭ４３から前記当選フラグが読み出され、その当選フラグが前記検査用のコネクタ５１へ出力される。
全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが所定の回転速度に達して定速回転に至ったとき停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃが有効化される。その後、停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃのいずれかが押されると、抽選が当たっていれば、該当するリールについて、当選した賞に関わる図柄を有効化された入賞ライン上に引き込んで停止させる制御（引き込み制御）が実行される。その結果、入賞ライン上に、当選した賞に関わる図柄が確実に揃ったり、揃い易くなったりする。
【００２７】
図４は、制御装置４０が搭載されたメイン基板の構成を示している。この実施例の制御装置４０はプログラムされたコンピュータであり、制御、演算の主体であるメインＣＰＵ４１、遊技用や検査用のプログラムが格納されるＲＯＭ４２、データの読み書きに供されるＲＡＭ４３などを含んでいる。制御装置４０には遊技用のインターフェイス基板４４，４５およびコネクタ４６，４７を介して入力手段や出力手段が接続される。入力手段には前記した始動レバー２５、ベットスイッチ２７、停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃなどが含まれ、出力手段にはステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃのモータ駆動回路、メダル払出機６、ストップランプ６０ａ，６０ｂ，６０ｃなどが含まれる。
【００２８】
また、制御装置４０には、検査用のインターフェイス基板４８，４９およびコネクタ５１，５２を介して検査装置１００が接続可能となっている。一方のコネクタ５１は検査に必要な情報を外部へ出力するためのものであり、他方のコネクタ５２はリール８ａ，８ｂ，８ｃを始動させる疑似始動信号やリール８ａ，８ｂ，８ｃの回転を停止させる疑似停止信号などを外部より入力するためのものである。なお、インターフェイス基板は、ひとつのものを遊技用と検査用とに兼用してもよい。前記検査に必要な情報としては、内部抽選の結果や各リール８ａ，８ｂ，８ｃの回転角度位置（図柄位置）を検出することが可能な信号、すなわち、前記ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃのモータ駆動回路に与えられる駆動パルスや１回転毎の基準位置信号などが含まれる。なお、前記基準位置信号は、図示していないが、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの適所に設けられたシャッター部材が光学センサの光路を横切る毎に前記光学センサより出力されるものである。内部抽選の結果については全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが定速回転に至るまでに出力される。
【００２９】
なお、前記の疑似始動信号や疑似停止信号を検査装置１００より入力する入力部や基準位置信号を検査装置１００へ出力する出力部は、図５に示すように、通常の遊技時に使用する遊技用のインターフェイス基板４４，４５およびコネクタ４６，４７を兼用させてもよい。また、図５に示す実施例では、内部抽選の結果を検査装置１００へ出力するためのフラグデータ用のインターフェイス基板５３やフラグデータ出力用のコネクタ５４は検査時に設置するようにしており、制御装置４０からは検査時に備えてインターフェイス基板５３やコネクタ５４を設けるためのリード線５５が引き出してある。なお、図中、１０１は検査用インターフェイスである。
【００３０】
図６は、検査モードにおける制御装置４０によるスロットマシンの制御の流れを示している。同図のＳＴ１において、制御装置４０のメインＣＰＵ４１は疑似始動信号の入力に待機している。この疑似始動信号は始動レバー２５の操作信号に相当するもので、検査装置１００より検査用のコネクタ５２を介して疑似始動信号が入力されると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」となり、メインＣＰＵ４１は乱数による抽選処理を実行し、抽選結果をＲＡＭ４３に格納するとともに、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを始動する（ＳＴ２〜４）。もし、遊技プログラムが正常に動作すれば、決められた確率に従った適正な抽選結果が得られる。
【００３１】
つぎに、リール８ａ，８ｂ，８ｃが所定の回転速度に達したものとみなされる状態になったかどうかを検出するために、メインＣＰＵ４１はタイマを始動させ（ＳＴ５）、所定の回転速度に達するのに要する時間（設定時間）だけタイマが計時を行ったかどうかを判定している。ＳＴ６の判定が「ＮＯ」であれば、つぎに抽選結果を検査用のコネクタ５１へ出力したかどうかを判定する（ＳＴ７）。もしＳＴ７の判定が「ＮＯ」であれば、メインＣＰＵ４１は抽選結果をＲＡＭ４３より読み出して検査用のコネクタ５１へ出力する（ＳＴ８）。ＳＴ７の判定は全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが所定の回転速度に達したものとみなされる状態であって定速回転の状態になるまで繰り返されるもので、この間、抽選結果が出力された後はＳＴ７の判定は「ＹＥＳ」となってＳＴ８はスキップされる。
【００３２】
全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが所定の回転速度に達したものとみなされる定速回転の状態になると、ＳＴ６の判定が「ＹＥＳ」となり、つぎに、メインＣＰＵ４１は各リール８ａ，８ｂ，８ｃについて基準位置信号を検知したかどうかを判定する（ＳＴ９）。各リール８ａ，８ｂ，８ｃについて基準位置信号が検知される度にＳＴ９の判定が「ＹＥＳ」となり、各リール８ａ，８ｂ，８ｃについての基準位置信号が検査用のコネクタ５１へそれぞれ出力される（ＳＴ１０）。
つぎにＳＴ１１では抽選結果が出力済かどうかが判定され、もし出力済であれば、ＳＴ１１の判定は「ＹＥＳ」であり、メインＣＰＵ４１は疑似停止信号を受け入れ可能であることを知らせる信号を検査用のコネクタ５１へ出力し、疑似停止信号の入力に待機する（ＳＴ１２）。なお、ＳＴ１１の判定が「ＮＯ」であれば、エラー処理となる。
【００３３】
前記疑似停止信号は停止釦スイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃの操作信号に相当するもので、検査装置１００より検査用のコネクタ５２を介して疑似停止信号が入力されると、ＳＴ１３の判定が「ＹＥＳ」となり、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃのうちのいずれかのリール（例えば１番目のリール８ａ）が停止する（ＳＴ１４）。もし、内部抽選により特別の賞や小役の賞に当選していれば、遊技プログラムが正常に動作すれば、当選した賞に関わる図柄が入賞ライン上に停止するように引き込み制御が実行されることになるが、遊技プログラムにバグがあれば、適正な引き込み制御が実行されない。
なお、検査装置１００は、内部抽選の結果とリールの回転角度位置を検出することが可能な信号が得られれば、目押し操作に相当する停止動作が可能な疑似停止信号を発生させることができるような検査プログラムを有している。
【００３４】
疑似停止信号が入力される度にリールが停止し、全てのリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、ＳＴ１５の判定が「ＹＥＳ」となり、メインＣＰＵ４１は賞の判定を行い、その判定結果を検査用のコネクタ５１へ出力する（ＳＴ１６）。
上記した一連の動作が所定の回数（例えば１０００回）だけ繰り返されることになり、検査装置１００はこの繰り返し動作で得られた情報をもとに所定の検査項目についての判断を行う。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】この発明の一実施例であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】内部構造を示すスロットマシンの正面図である。
【図３】制御装置による動作モードの設定手順を示すフローチャートである。
【図４】メイン基板の構成を示すブロック図である。
【図５】他の実施例を示すブロック図である。
【図６】検査モードでの制御装置による制御の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３６】
８ａ，８ｂ，８ｃ  リール
３０  モード設定スイッチ
５１，５２  検査用のコネクタ
４０  制御装置
【図１】
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【図２】
2006081827.tif 000004
【図３】
2006081827.tif 000005
【図４】
2006081827.tif 000006
【図５】
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【図６】
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