(57)【要約】【課題】  スロットマシンで所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせる携帯報知装置を提供すること。【解決手段】  スロットマシンの表示窓から現れる可変表示中の図柄について、複数の静止画で構成される動画として撮影するとともに各撮影時刻を計測し、各静止画と各撮影時刻とを対応させて記憶するが（Ｓ１０２）、その後、各静止画から抽出した１つの静止画を基準画と比較し（Ｓ１０３，Ｓ１０４）、当該静止画が基準画と一致すると判定すると（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、当該判定対象の静止画が一定の時間間隔毎に繰り返し撮影されることになる各時刻を予測し（Ｓ１０６）、さらに、予測された時刻に撮影された静止画が基準画と一致すると判定すると（Ｓ１０８：ＹＥＳ）、報知を行う（Ｓ１０９）。【選択図】  図１３
2006333207.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スロットマシンで所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせる携帯報知装置であって、
基準画が格納された第１記憶部と、
前記スロットマシンの表示窓から現れる可変表示中の図柄を連続した複数の静止画で構成される動画として撮影する撮影部と、
前記撮影部で撮影された動画を構成する各静止画の撮影時刻を計測する計時手段と、
前記撮影部で撮影された動画を構成する各静止画と前記計時手段で計測された各撮影時刻とを対応させて記憶する第２記憶部と、
前記第２記憶部に記憶された複数の静止画から抽出された一つの静止画が前記第１記憶部に記憶された基準画と一致すると判定されるまで抽出・判定を繰り返す抽出・判定手段と、
前記抽出・判定手段で一致すると判定した場合に、前記第２記憶部に記憶された複数の静止画と複数の撮影時刻とに基づいて、当該判定対象の静止画が一定の時間間隔毎に前記撮影部で繰り返し撮影されることになる各時刻を予測する予測手段と、
前記予測手段で予測された時刻で前記撮影部で撮影された静止画と前記第１記憶部に記憶された基準画とが一致するか否かを確認する確認手段と、
前記確認手段で一致すると確認したことを契機にして報知を行う報知手段と、を備えたこと、を特徴とする携帯報知装置。
【請求項２】
請求項１に記載する携帯報知装置であって、
前記報知手段で報知した以降は、前記予測手段で予測された時刻毎に報知を行うこと、を特徴とする携帯報知装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、連続撮影された静止画に基づいて報知を行う携帯報知装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のスロットマシンでは、可変表示させている図柄を有効入賞ライン上に所定の図柄組合せで停止表示させると、その図柄組合せに応じて、メダルの払い出しなどの特典を付与するように構成されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−３４７０４２号公報
【０００３】
この点、可変表示させている図柄を停止表示させるにはストップボタンを押す必要があり、特定の図柄を狙ってタイミングよくストップボタンを押す技術、すなわち、所謂目押しのテクニックを身につけていれば、狙った所定の図柄組合せを有効入賞ライン上に停止表示させることができるので、特典を獲得する可能性が高くなる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、一般の遊技者にとってみれば、可変表示中の図柄の配列を認識することは困難であり、また、可変表示中の図柄の配列を認識することができても、その認識した図柄を有効入賞ライン上に停止表示させるタイミングでストップボタンを押すことは容易ではない。
【０００５】
そこで、本発明は、上述した点を鑑みてなされたものであり、スロットマシンで所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせる携帯報知装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この課題を解決するために成された請求項１に係る発明は、スロットマシン（例えば、スロットマシン１０１）で所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせる携帯報知装置（例えば、携帯電話１）であって、基準画が格納された第１記憶部（例えば、記憶部１９）と、前記スロットマシン（例えば、スロットマシン１０１）の表示窓（例えば、表示窓１０３，１０４，１０５）から現れる可変表示中の図柄を連続した複数の静止画で構成される動画として撮影する撮影部（例えば、撮影部２０）と、前記撮影部（例えば、撮影部２０）で撮影された動画を構成する各静止画の撮影時刻を計測する計時手段（例えば、計時部１８）と、前記撮影部（例えば、撮影部２０）で撮影された動画を構成する各静止画と前記計時手段（例えば、計時部１８）で計測された各撮影時刻とを対応させて記憶する第２記憶部（例えば、記憶部１９）と、前記第２記憶部（例えば、記憶部１９）に記憶された複数の静止画から抽出された一つの静止画が前記第１記憶部（例えば、記憶部１９）に記憶された基準画と一致すると判定されるまで抽出・判定を繰り返す抽出・判定手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０３〜Ｓ１０５）と、前記抽出・判定手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０３〜Ｓ１０５）で一致すると判定した場合に、前記第２記憶部（例えば、記憶部１９）に記憶された複数の静止画と複数の撮影時刻とに基づいて、当該判定対象の静止画が一定の時間間隔毎に前記撮影部（例えば、撮影部２０）で繰り返し撮影されることになる各時刻を予測する予測手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０６）と、前記予測手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０６）で予測された時刻で前記撮影部（例えば、撮影部２０）で撮影された静止画と前記第１記憶部（例えば、記憶部１９）に記憶された基準画とが一致するか否かを確認する確認手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０８）と、前記確認手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０８）で一致すると確認したことを契機にして報知を行う報知手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０９）と、を備えたこと、を特徴としている。
【０００７】
また、請求項２に係る発明は、請求項１に記載する携帯報知装置（例えば、携帯電話１）であって、前記報知手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０９）で報知した以降は、前記予測手段（例えば、制御部１１，Ｓ１０６）で予測された時刻毎に報知を行うこと、を特徴としている。
【発明の効果】
【０００８】
すなわち、本発明の携帯報知装置では、スロットマシンの表示窓から現れる可変表示中の図柄について、複数の静止画で構成される動画として撮影するとともに各撮影時刻を計測し、各静止画と各撮影時刻とを対応させて記憶するが、その後、各静止画から抽出した１つの静止画を基準画と比較し、当該静止画が基準画と一致すると判定すると、当該判定対象の静止画が一定の時間間隔毎に繰り返し撮影されることになる各時刻を予測し、さらに、予測された時刻に撮影された静止画が基準画と一致すると判定すると、報知を行うので、所定の図柄を基準画とすれば、スロットマシンで所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。先ず、第１実施の形態に係る携帯報知装置は、静止画と動画を撮影できる携帯電話機であって、スロットマシンの表示窓で可変表示中の図柄を撮影することにより、スロットマシンの表示窓から所定の図柄が出現するタイミングを、音・振動・光による報知で告げ知らせるものである。
【００１０】
図３は、第１実施の形態に係る携帯電話機１の正面図である。第１実施の形態に係る携帯電話機１では、図３に示すように、表示部１６や、操作部１７、発光部２２、アンテナ２３などが配設されている。
【００１１】
図４は、第１実施の形態に係る携帯電話機１のブロック図である。第１実施の形態に係る携帯電話機１では、図４に示すように、制御部１１に対して、無線部１２や、音声部１３、ＲＯＭ１４、ＲＡＭ１５、表示部１６、操作部１７、計時部１８、記憶部１９、撮影部２０、振動部２１、発光部２２などが接続されている。
【００１２】
制御部１１は、無線部１２や、音声部１３、ＲＯＭ１４、ＲＡＭ１５、表示部１６、操作部１７、計時部１８、記憶部１９、撮影部２０、振動部２１、発光部２２などの各構成要素を制御するものであり、アナログ・ベースバンド処理部やデジタル・ベースバンド処理部・ＣＰＵなどから構成されている。
【００１３】
無線部１２は、携帯電話基地局と無線接続するものであり、外部に突設したアンテナ２３に接続されている（図３参照）。
音声部１３は、音声信号から音声（音波）への変換又は音声（音波）から音声信号への変換を行うものであり、スピーカやマイクロフォンなどから構成され、ここでは、音による報知を行うものとしても使用される。
【００１４】
ＲＯＭ１４は、後述するフローチャートを動作させるための演算プログラムなどが格納されている不揮発性の読出し専用メモリである。
ＲＡＭ１５は、制御部１１で演算された各種データを一時的に記憶しておくメモリであり、ここでは、後述する静止画・基準画・撮影間隔などが一時的に記憶される。
【００１５】
表示部１６は、携帯電話機１に関する各種の情報を表示するものであり、ＬＣＤやＬＣＤドライバなどから構成される。
操作部１７は、携帯電話機１に関する各種の情報を入力するものであり、複数の各種ボタンが配設された構成になっている（図３参照）。
計時部１８は、時間の計測に関する処理を行うものである。
【００１６】
記憶部１９は、携帯電話機１に関する各種の情報を記憶するフラッシュ・メモリであり、ここでは、例えば、後述する動画・基準画・撮影間隔などが記憶される。尚、記憶部１９の構成は、内蔵されたメモリに限るものでなく、スロットに挿入されるメモリ・モジュールであってもよい。
【００１７】
撮影部２０は、静止画や動画を撮影するものであり、デジタルカメラなどで構成される。
振動部２１は、バイブレータなどから構成されており、振動による報知を行うものとして使用される。
発光部２２は、発光ダイオードなどから構成されており、発光による報知を行うものとして使用される。
【００１８】
図５は、スロットマシン１０１の斜視図である。スロットマシン１０１においては、図５に示すように、メインディスプレイ１０２において、センターラインＣＬなどの５本の入賞ラインＡＬと３つの表示窓１０３，１０４，１０５とが設けられており、各表示窓１０３，１０４，１０５内で可変表示中の図柄は、それぞれに対応する各ストップボタン１２１，１２２，１２３の押下により、停止表示させることができる。このとき、５本の入賞ラインＡＬの中で有効化されているライン上に停止表示した図柄の組合せが所定の組合せのいずれかである場合には、その組合せに応じて、所定枚数のコインが払い出される。
【００１９】
図６は、第１実施の形態に係る携帯電話機１を使用する際の概念図である。この点、各表示窓１０３，１０４，１０５内では、図６に示すように、各リール１１１，１１２，１１３が一定速度で回転することにより、各リール１１１，１１２，１１３に付された図柄が可変表示される。
【００２０】
この点、左側のリール１１１の側面には、例えば、図７に示されたリール帯Ｌが固定されており、これにより、１１個の図柄が付される。また、中央のリール１１２の側面には、例えば、図８に示されたリール帯Ｃが固定されており、これにより、１１個の図柄が付される。また、右側のリール１１３の側面には、例えば、図９に示されたリール帯Ｒが固定されており、これにより、１１個の図柄が付される。
もっとも、各リール１１１，１１２，１１３に付された図柄の数は１１個に限るものではない。
尚、図７〜図９における点線の囲みはブランク（空白）の図柄を示す。
【００２１】
そして、図６に示すように、各表示窓１０３，１０４，１０５内で可変表示中の図柄を第１実施の形態に係る携帯電話機１の撮影部２０（図４参照）で撮影すれば、第１実施の形態に係る携帯電話機１により、各表示窓１０３，１０４，１０５から所定の図柄が出現するタイミングを、音声部１３（図４参照）からの音や、振動部２１（図４参照）からの振動、発光部２２（図４参照）からの光などによる報知で告げ知らせることができる。
【００２２】
そこで、コインの払い出しが行われる所定の組合せを構成する図柄を報知対象とし、第１実施の形態に係る携帯電話機１による報知を合図にして、各ストップボタン１２１，１２２，１２３（図５参照）を押下すれば、５本の入賞ラインＡＬ（図５参照）の中で有効化されているライン上において、コインの払い出しが行われる所定の組合せを停止表示させやすくなる。
【００２３】
尚、上述した説明では、スロットマシン１０１の各リール１１１，１１２，１１３を、機械式の３リールとして記載しているが、このような報知を第１実施の形態に係る携帯電話機１で行うには、これに限定するものでなく、所謂ビデオスロットであってもよく、また、リールの数も２以下又は４以上であってもよい。
【００２４】
そして、第１実施の形態に係る携帯電話機１では、このような報知を実現させるために、以下に説明するフローチャートを動作させている。もっとも、スロットマシン１０１の表示窓１０３，１０４，１０５の全てに対して、このような報知を行うには、スロットマシン１０１の表示窓１０３，１０４，１０５のそれぞれに対して、以下に説明するフローチャートを動作させる必要があるが、以下のフローチャートの説明では、説明の便宜上、主に、スロットマシン１０１の表示窓１０３を例にあげて説明する。
【００２５】
図２は、第１実施形態に係る携帯電話機１で行われる準備処理プログラムのフローチャートである。尚、本プログラムはＲＯＭ１４に記憶されており、制御部１１により読み出されて実行される。
【００２６】
準備処理プログラムでは、図２に示すように、先ず、Ｓ１１において、動画の撮影が行われる。具体的には、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で可変表示中の図柄を撮影部２０により動画で撮影する。このときに撮影された動画は記憶部１９に保存する。
【００２７】
その後、Ｓ１２では、動画の分析を行う。具体的には、上記Ｓ１１で記憶部１９に保存されている動画を画像処理で分析することにより、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で回転する左側のリール１１１に付された各図柄及びその配置を認識し、例えば、図７に示すリール帯Ｌのようなリール配列図を作成する。
【００２８】
その後、Ｓ１３では、撮影間隔の算出・格納が行われる。ここで、撮影間隔は、上記Ｓ１１で記憶部１９に保存されている動画を画像処理で分析することにより求められ、記憶部１９に格納される。具体的には、例えば、図１１に示すように、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で可変表示中の特定図柄（図１１では、チェリー）がセンターラインＣＬ上に表示されている状態から、当該特定図柄（図１１では、チェリー）とはリール１１１の回転方向の反対側で隣接する図柄（図１１では、スリーバー）がセンターラインＣＬ上に表示されている状態に移行するまでに要する時間を、撮影間隔として求めている。すなわち、スロットマシン１０１では、リール１１１が一定速度で回転することにより、表示窓１０３から出現する３つの図柄が全ての入賞ラインＡＬを同時に通過することが繰り返されるが、その繰り返しの時間的な等間隔を撮影間隔としている。尚、その撮影間隔は、後述する図１の報知処理プログラムにおいて静止画を連続撮影する際の動作ピッチとして使用される。
【００２９】
その後、Ｓ１４では、図柄パターンの提示を行う。ここで、図柄パターンとは、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で停止表示される３つの図柄の配置パターンをいい、ここでは、図１０に示すように、１１通りの図柄パターンが存在し、それらの図柄パターンの全ては、上記Ｓ１２で作成されたリール配置図などから作成される。そして、全ての図柄パターンは、操作部１７の操作により、表示部１６に表示させることができる。
【００３０】
その後、Ｓ１５では、上記Ｓ１４で提示された全ての図柄パターンの中から、報知対象となる図柄パターンを操作部１７の操作により選択し、Ｓ１６に進む。
【００３１】
Ｓ１６では、上記Ｓ１５で選択された図柄パターンを基準画として記憶部１９に格納する。尚、ここで記憶部１９に格納された図柄パターンは、後述する図１の報知処理プログラムにおいて静止画と照合される基準画として使用される。
【００３２】
その後、Ｓ１７では、報知方法の選択を操作部１７の操作により行い、その後に、この準備処理プログラムを終了させる。ここで、報知方法には、音声部１３による音や、振動部２１による振動、発光部２２による光があり、いずれか一つを選択してもよいし、いずれか二つを選択してもよいし、全てを選択してもよい。
【００３３】
図１は、第１実施形態に係る携帯電話機１で行われる報知処理プログラムのフローチャートである。尚、本プログラムはＲＯＭ１４に記憶されており、制御部１１により読み出されて実行される。
【００３４】
また、本プログラムを実行する際は、第１実施形態に係る携帯電話機１を、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で現れている図柄を撮影部２０で撮影できる状態で待機させる。但し、本プログラムでの撮影部２０による撮影は、操作部１７の操作を行うことなく、自動的に行われる。
【００３５】
報知処理プログラムでは、図１に示すように、先ず、Ｓ２１において、記憶部１９に格納されている基準画と撮影間隔を読み出し、その後に、Ｓ２２に進む。
【００３６】
Ｓ２２では、計時部１８による計時を開始し、その後に、Ｓ２３に進む。
【００３７】
Ｓ２３では、静止画の撮影を行う。具体的には、スロットマシン１０１の表示窓１０３内で可表示中の図柄が撮影部２０により静止画で撮影される。このときに撮影された静止画はＲＡＭ１５に記憶される。
【００３８】
その後は、Ｓ３１に進んで、静止画の撮影が適切か否かを判定する。この判定では、撮影された静止画が、例えば、図１１に示すように、表示枠１０３内において全ての入賞ラインＡＬ上に３つの図柄が写し出されたときを、静止画の撮影が適切とする。逆に、撮影された静止画が、例えば、図１２に示すように、表示枠１０３内において全ての入賞ラインＡＬ上に３つの図柄が写し出されていないときを、静止画の撮影が不適切とする。
【００３９】
ここで、静止画の撮影が不適正であると判定する場合には（Ｓ３１：ＮＯ）、Ｓ３２に進んで、計時部１８による計時が撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過するまで待機する（Ｓ３２：ＮＯ）。
【００４０】
そして、計時部１８による計時が撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過したと判定した場合には（Ｓ３２：ＹＥＳ）、Ｓ３３に進んで、計時部１８による計時の延長を行う。ここで、計時部１８による計時の延長とは、計時部１８による計時が撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過した際に行われる計時部１８による計時のリセットを延長することをいう。その延長時間は、少なくとも、撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）及び撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）の倍数とは異なる時間とされ、このＳ３３が連続して繰り返されたときは、直前の延長時間とは異なる時間とされる。これにより、静止画の撮影のタイミングが調整され、この調整は、静止画の撮影が適切となるまで繰り返される。
【００４１】
その後、Ｓ３４に進むと、計時部１８による計時のリセットを行い、計時部１８による計時を最初からやり直して、上述したＳ２３に戻る。
【００４２】
Ｓ２３では、静止画の撮影を再び行い、さらに、上述したＳ３１に進んで、静止画の撮影が適切か否かを判定する。
【００４３】
このようにして、計時部１８による計時の開始・リセットとともに撮影部２０により撮影された静止画において、例えば、図１１に示すように、スロットマシン１０１の表示枠１０３内おいて全ての入賞ラインＡＬ上に３つの図柄が写し出されるまで、上述したＳ３１〜Ｓ３４の処理を行う。
【００４４】
そして、上述したＳ３１において、静止画の撮影が適切であると判定する場合には（Ｓ３１：ＹＥＳ）、Ｓ４１に進んで、静止画と基準画（上記Ｓ２１で読み出したもの）とを画像処理により照合して、Ｓ４２に進む。
【００４５】
Ｓ４２では、静止画と基準画（上記Ｓ２１で読み出したもの）とが一致するか否かを判定する。この判定は、上記Ｓ４１の照合に基づいて行う。ここで、静止画と基準画（上記Ｓ２１で読み出したもの）とが一致しないと判定する場合には（Ｓ４２：ＮＯ）、何もすることなく、後述するＳ４４に進む。一方、静止画と基準画（上記Ｓ２１で読み出したもの）とが一致すると判定する場合には（Ｓ４２：ＹＥＳ）、Ｓ４３に進む。
【００４６】
Ｓ４３では、報知を行う。ここでの報知は、上述した図２の準備処理プログラムのＳ１７で選択された方法をもって瞬時に行う。よって、上記Ｓ１７での選択に基づいて、音声部１３での音の出力や、振動部２１での振動の出力、発光部２２での光の出力が、一瞬行われる。
【００４７】
従って、この報知を合図にして、スロットマシン１０１のストップボタン１２１を押下すれば、基準画として選択した図柄パターン（３つの図柄）を、表示窓１０３内において、全ての入賞ラインＡＬ上に停止表示させやすい。
【００４８】
その後は、Ｓ４４に進んで、計時部１８による計時が撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過するまで待機する（Ｓ４４：ＮＯ）
【００４９】
そして、計時部１８による計時が撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過したと判定した場合には（Ｓ４４：ＹＥＳ）、Ｓ４５に進む。
【００５０】
Ｓ４５では、計時部１８による計時のリセットを行い、計時部１８による計時を最初からやり直した後、Ｓ４６に進む。
【００５１】
Ｓ４６では、上記Ｓ２３と同様な静止画の撮影を行い、さらに、上記Ｓ３１に再び進んで、静止画の撮影が適切か否かを判定する。
【００５２】
尚、上記Ｓ４６で撮影された静止画は、上記Ｓ２３で静止画が撮影されてから撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）を経過した直後に撮影されたものである。この点、撮影間隔（上記Ｓ２１で読み出したもの）は、図１１に示すように、スロットマシン１０１の表示窓１０３から出現する３つの図柄が全ての入賞ラインＡＬを同時に通過することを繰り返す際の時間的な等間隔であるので、上記Ｓ４６で撮影された静止画については、通常、上記Ｓ３１に再び進んだ際には、静止画の撮影が適切であると判定される。
【００５３】
以上詳細に説明したように、第１実施の形態の携帯電話機１では、スロットマシン１０１の表示窓１０１，１０２，１０３から現れる可変表示中の図柄について、予め撮影部２０で撮影した動画を分析することによって撮影間隔を算出し（Ｓ１１〜Ｓ１３）、その撮影間隔による静止画の連続撮影を（Ｓ２３，Ｓ４６）、開始タイミングを調整しながら撮影部２０で行うが（Ｓ３１〜Ｓ３４）、その連続撮影で一つの静止画を撮影した直後に、当該静止画を基準画と照合し（Ｓ４１）、当該静止画が基準画に一致する場合に報知を行うので（Ｓ４２：ＹＥＳ，Ｓ４３）、基準画として所定の図柄を選択しておけば（Ｓ１６）、スロットマシン１０１で所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせることができる。
【００５４】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、第１実施の形態の携帯電話機１では、初めての報知がなされた後も撮影間隔による静止画の連続撮影が行われるが、この点、リール１１１，１１２，１１３の一定速度による回転などにおいて発生する誤差を要因とした乱れが無視できるのであれば、図２に示す準備処理プログラムのＳ１２で動画を分析する際に、リール１１１，１１２，１１３の回転の周期を算出しておき、図１に示す報知処理プログラムのＳ４３で初めての報知を行った以降は、リール１１１，１１２，１１３の回転の周期を時間的なピッチにして、Ｓ４３での報知を繰り返してもよい。
【００５５】
また、第１実施の形態の携帯電話機１では、スロットマシン１０１の表示窓１０１，１０２，１０３から現れる可変表示中の図柄を予め動画で撮影し（Ｓ１１）、その動画を分析することによって（Ｓ１２）、表示窓１０１，１０２，１０３から現れる図柄パターン（３つの図柄）の全てを求めて提示し（Ｓ１４）、その提示された図柄パターン（３つの図柄）の中から選択されたものを基準画として使用しているが（Ｓ１５，Ｓ１６）、この点、基準画は、記憶部１９に予め記憶されている静止画を使用してもよく、その静止画は、撮影部２０で予め撮影されたものでもよいし、外部からダウンロードされたものでもよい。
【００５６】
また、第１実施の形態では、基準画として選択される図柄パターンには３つの図柄が表示されているが（図１０参照）、この点、全ての入賞ラインＡＬのうち特定のライン上で所定の図柄を停止表示させたい場合には、一つ又は二つの図柄を、基準画として選択される図柄パターンとして扱ってもよい。
【００５７】
次に、第２実施の形態に係る携帯報知装置について説明する。第２実施の形態に係る携帯報知装置の構成等は、後述する箇所を除いて、上述した第１実施の形態の携帯電話機１と同じなので、同じ構成等については、同じ符号を用いるとともに、ここでは、説明を省略する。
【００５８】
第２実施の形態に係る携帯報知装置１では、図６に示すように、各表示窓１０３，１０４，１０５内で可変表示中の図柄を撮影すれば、各表示窓１０３，１０４，１０５から所定の図柄が出現するタイミングを、音声部１３（図４参照）からの音や、振動部２１（図４参照）からの振動、発光部２２（図４参照）からの光などによる報知で告げ知らせることができ、そのために、図１３に示すフローチャートを動作させる。
【００５９】
図１３は、第２実施の形態に係る携帯報知装置１が実行する準備・報知処理プログラムのフローチャートであり、そのプログラムはＲＯＭ１４に記憶されている。そして、第２実施の形態に係る携帯報知装置１の制御部１１が、図１３に示す準備・報知処理プログラムのフローチャートのプログラムを実行すると、先ず、Ｓ１０１において、基準画の格納を行う。具体的には、基準画とは、例えば、スロットマシン１０１の表示窓１０３で停止表示される３つの図柄の配置パターンの１１通りの中の１つをいい（図１０参照）、撮影部２０からの撮影等によって、記憶部１９に記憶される。
【００６０】
尚、上記Ｓ１０１における撮影部２０からの撮影は、スロットマシン１０１の表示窓１０３を直接に撮影部２０で撮影してもよいが、その表示窓１０３内のリール１１１に固定されたリール帯Ｌの各図柄を忠実に再現した配列図などを撮影部２０で撮影してもよい。
【００６１】
Ｓ１０２では、動画の取得と記憶が行われる。具体的には、スロットマシン１０１の表示窓１０３に可変表示中の図柄の動画を撮影部２０で撮影すると同時に、その撮影された動画を構成する複数の静止画を記憶部１９に記憶する。また、その一方で、計時部１８では、その動画を構成する各静止画が撮影部２０で撮影された時刻をその都度計測しておき、計測された各撮影時刻は、各静止画にそれぞれ合わせて記憶部１９に記憶される。
【００６２】
尚、このとき、撮影部２０による動画の撮影を、リール１１１が１周する時間以上をもって行えば、その撮影された動画を構成する複数の静止画には、必ず、図１０に示した各配置パターンの静止画が含まれるものとし、また、そのような静止画が含むことが可能な静止画の撮影間隔をもって、撮影部２０で動画が撮影される。
また、上記Ｓ１０２における撮影部２０による動画の撮影は、この準備・報知処理プログラムのフローチャートのプログラムが終了するまで継続して行ってもよい。
【００６３】
Ｓ１０３では、静止画の抽出を行う。具体的には、記憶部１９に記憶された各静止画の中から１つを、例えば、撮影時刻の古い順から抽出する。
【００６４】
Ｓ１０４では、基準画と比較する。具体的には、上記Ｓ１０３で抽出された静止画を記憶部１９に格納されている基準画と比較する。
【００６５】
Ｓ１０５では、一致するか否かを判定する。具体的には、上記Ｓ１０４における比較の画像処理によって判定する。ここで、一致しないと判定した場合には（Ｓ１０５：ＮＯ）、上述したＳ１０３に戻って、Ｓ１０３以降の処理を繰り返して行う。一方、一致すると判定した場合には（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、Ｓ１０６に進む。
【００６６】
Ｓ１０６では、静止画の取得タイミングを設定する。具体的には、先ず、記憶部１９に記憶された動画の各静止画像と各静止画像の撮影時刻から、３つの図柄の配置パターンが全く同じである２つの静止画の撮影時刻の最短時間間隔を求め、その求めた最短時間間隔をリール１１１が１周する時間として算出する。次に、このＳ１０６の直前のＳ１０５で判定対象となった静止画像が撮影された撮影時刻を読み込み、その撮影時刻を基準として、最短時間間隔を１つずつ加算して求めた各時刻の中から、直近の時刻を静止画の取得タイミングとする。
【００６７】
Ｓ１０７では、取得タイミングで静止画の取得を行う。具体的には、上記Ｓ１０６で求めた取得タイミングになったときに、撮影部２０による静止画の撮影を行う。
【００６８】
Ｓ１０８では、一致するか否かを判定する。具体的には、上記Ｓ１０７で取得した静止画を基準画と比較する画像処理によって判定する。ここで、一致しないと判定した場合には（Ｓ１０８：ＮＯ）、上述したＳ１０３に戻って、Ｓ１０３以降の処理を繰り返して行う。一方、一致すると判定した場合には（Ｓ１０８：ＹＥＳ）、Ｓ１０９に進む。
【００６９】
Ｓ１０９では、報知を行い、その後に、この準備・報知処理プログラムのフローチャートのプログラムを終了する。この点、Ｓ１０９における報知とは、具体的には、音声部１３による音や、振動部２１による振動、発光部２２による光での報知をいう。また、それらの報知方法については、実行対象のものが予め選択されるが、このとき、いずれか一つを選択してもよいし、いずれか二つを選択してもよいし、全てを選択してもよい。
【００７０】
尚、Ｓ１０９における報知は、その後において、上記Ｓ１０６で求めた各時刻になる度に報知を行ってもよい。
【００７１】
以上より、制御部１１は、図１３のＳ１０３〜Ｓ１０５を実行する際には、「抽出・判定手段」として機能する。
また、制御部１１は、図１３のＳ１０６を実行する際には、「予測手段」として機能する。
また、制御部１１は、図１３のＳ１０８を実行する際には、「確認手段」として機能する。
また、制御部１１は、図１３のＳ１０９を実行する際には、「報知手段」として機能する。
【００７２】
すなわち、第２実施形態に係る形態電話１では、スロットマシン１０１の表示窓１０３から現れる可変表示中の図柄について、複数の静止画で構成される動画として撮影部２０で撮影するとともに各撮影時刻を計時部１８で計測し、各静止画と各撮影時刻とを対応させて記憶部１９に記憶するが（Ｓ１０２）、その後、各静止画から抽出した１つの静止画を基準画と比較し（Ｓ１０３，Ｓ１０４）、当該静止画が基準画と一致すると判定すると（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、当該判定対象の静止画が一定の時間間隔毎に繰り返し撮影されることになる各時刻を予測し（Ｓ１０６）、さらに、予測された時刻に撮影部２０で撮影された静止画が基準画と一致すると判定すると（Ｓ１０８：ＹＥＳ）、音声部１３による音や、振動部２１による振動、発光部２２による光をもって報知を行うので（Ｓ１０９）、所定の図柄を基準画とすれば、スロットマシン１０１で所定の図柄が出現するタイミングを告げ知らせることができる。
【００７３】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、第２実施の形態に係る携帯電話機１では、上記の図１３に示す準備・報知処理プログラムのフローチャートの説明において、説明の便宜上、主に、スロットマシン１０１の表示窓１０３を例にあげて説明したが、もっとも、スロットマシン１の表示窓１０４，１０５に対しても、同様に行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【００７４】
本発明は、連続撮影された静止画に基づいて報知を行う技術に適用し得る。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】第１実施形態に係る携帯電話機で行われる報知処理プログラムのフローチャートである。
【図２】第１実施形態に係る携帯電話機で行われる準備処理プログラムのフローチャートである。
【図３】本実施の形態に係る携帯電話機の正面図である。
【図４】本実施の形態に係る携帯電話機のブロック図である。
【図５】スロットマシンの斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る携帯電話機を使用する際の概念図である。
【図７】スロットマシンの表示窓内で回転する左側のリールに付された図柄の配置をリール帯で記したリール配列図である。
【図８】スロットマシンの表示窓内で回転する中央のリールに付された図柄の配置をリール帯で記したリール配列図である。
【図９】スロットマシンの表示窓内で回転する右側のリールに付された図柄の配置をリール帯で記したリール配列図である。
【図１０】基準画として選択される図柄パターンを例示した図である。
【図１１】撮影間隔の概念を説明するための図である。
【図１２】静止画として適切でない一例を示した図である。
【図１３】第２実施形態に係る携帯電話機で行われる準備・報知処理プログラムのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１  携帯電話機
１１  制御部
１３  音声部
１６  表示部
１７  操作部
１８  計時部
１９  記憶部
２０  撮影部
２１  振動部
２２  発光部
１０１  スロットマシン
１０３，１０４，１０５  表示窓
１１１，１１２，１１３  リール
１２１，１２２，１２３  ストップボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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