(57)【要約】【課題】  遊技盤を最小限の広さとして該遊技盤の内周側に役物配置盤を回転可能に配設した構成の遊技機を、興趣豊かな演出を提供できるように制御し得る制御装置を提供する。【解決手段】  パチンコ機１のための制御装置は、回転盤駆動モータ４０を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定する作動判定手段３８及び作動決定手段３９からなる判定手段と、所定条件を満たすことが上記判定手段によって判定された際、回転盤駆動モータ４０を作動させ、役物配置盤４をその回転軸Ｃを中心とする時計方向又は反時計方向に回転駆動させる作動制御手段３７とを具備している。【選択図】      図１１
2006081682.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技盤と、該遊技盤の内周側に位置して回転可能に支持された役物配置盤と、該役物配置盤を前記遊技盤に対して回転駆動させる役物配置盤作動装置とを備えてなる遊技機のための制御装置であって、
前記役物配置盤作動装置を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記所定条件を満たすことが前記判定手段によって判定された際、前記役物配置盤作動装置を作動させ、前記役物配置盤をその回転軸を中心とする一方向又は他方向に回転駆動させる作動制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機のための制御装置。
【請求項２】
前記作動制御手段は、前記判定手段が所定条件を満たす旨を判定した都度に、前記役物配置盤を回転させる複数の態様に関して予め設定されたテーブルデータのうちから抽選で選択し決定してなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機のための制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機のための制御装置に関し、詳しくは、役物を遊技機本体に対し回転し得るように支持する遊技機を制御する制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカー（始動入賞口）に入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、遊技領域に配置されたアタッカーと呼ばれる大入賞口や、始動チャッカーを始めとする種々の入賞口が遊技機本体に対して常に同じ位置にある。このため、遊技者の発射操作で遊技領域に打ち出された遊技球の落下状況には、マクロ的に見た場合、或る一定の規則性があることは否めなかった。従って、遊技球の落下状況に更に多彩な変化をもたらし、より変化に富んだ高い遊技性を有する動作を行う遊技機の実現が望まれる。
【０００６】
そこで本発明は、遊技盤を最小限の広さとして該遊技盤の内周側に役物配置盤を回転可能に備えた遊技機を制御して興趣豊かな演出を提供し得る構成とし、もって上述した課題を解決した遊技機のための制御装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１２参照）、遊技球（Ｂａ）が打ち出される遊技盤（３）と、該遊技盤（３）の内周側に位置して回転可能に支持された役物配置盤（４）と、該役物配置盤（４）を前記遊技盤（３）に対して回転駆動させる役物配置盤作動装置（４０）とを備えてなる遊技機（１）のための制御装置であって、
前記役物配置盤作動装置（４０）を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定する判定手段（３８，３９）と、
前記所定条件を満たすことが前記判定手段（３８，３９）によって判定された際、前記役物配置盤作動装置（４０）を作動させ、前記役物配置盤（４）をその回転軸（Ｃ）を中心とする一方向又は他方向に回転駆動させる作動制御手段（３７）と、
を備えることを特徴とする遊技機（１）のための制御装置にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図１１参照）、前記作動制御手段（３７）が、前記判定手段（３８，３９）が所定条件を満たす旨を判定した都度に、前記役物配置盤（４）を回転させる複数の態様に関して予め設定されたテーブルデータのうちから抽選で選択し決定してなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）のための制御装置にある。
【０００９】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る本発明によると、判定手段が、役物配置盤作動装置を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定し、作動制御手段が、所定条件を満たすことが判定手段によって判定された際、役物配置盤作動装置を作動させ、役物配置盤をその回転軸を中心とする一方向又は他方向に回転駆動させるので、所定条件の成立を契機として役物配置盤を回転させ、遊技機本体に対して役物の位置を適時変化させた状態で遊技盤に遊技球を発射することができ、打ち出された遊技球の転動落下状況を多彩に変化させることができる。これにより、役物の遊技機本体に対する相対位置が固定であった従来に比して、遊技球の落下状況に多彩な変化をもたらし、落下状況を予測困難にして、より変化に富んだ高い遊技性を提供し得る制御装置が実現する。
【００１１】
請求項２に係る本発明によると、作動制御手段が、判定手段が所定条件を満たす旨を判定した都度に、役物配置盤を回転させる複数の態様に関して予め設定されたテーブルデータのうちから抽選で選択し決定するので、遊技者を飽きさせない新鮮な演出を役物配置盤の回転駆動の都度に選択し実行することができ、遊技上の興趣を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明に係る遊技機のための制御装置の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を遊技機として挙げ、その構造及びこれを制御する制御装置を図１ないし図１２に沿って説明する。
【００１３】
なお、図１は本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２ないし図５はそれぞれ本パチンコ機の役物配置盤を４５゜ずつ回転させた状態を示す正面図、図６は本パチンコ機の遊技盤及び役物配置盤を含む部分を遊技機本体から取り外した状態で示す正面図、図７は本パチンコ機の遊技盤及び役物配置盤の構造を概略的に示す図６のVII-VII線に沿った側面断面図である。また、図８は役物配置盤における電気接続構造を示す図であり、同図（ａ）は遊技盤を示す正面図、同図（ｂ）はコネクタ接続盤を示す正面図、同図（ｃ）はセンサ盤を示す正面図である。更に、図９は入賞部の詳細を説明するための図であり、同図（ａ）は入賞部の正面図、同図（ｂ）は入賞部の平面図、同図（ｃ）は入賞部の側面断面図である。また、図１０は大入賞口を示す図であり、同図（ａ）は大入賞口の正面図、同図（ｂ）は開放状態の大入賞口の側面断面図、同図（ｃ）は開放状態の大入賞口の平面図である。そして、図１１は本パチンコ機のための制御装置を含む制御系を示すブロック図、図１２は本パチンコ機のための制御装置による作動を説明するためのフローチャートである。なお、図７において、役物配置盤の表面側に位置すべき画像表示装置、入賞口、大入賞口等は図示を省略している。
【００１４】
本パチンコ機１は、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３に向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態で大入賞部（アタッカーとも言う）５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１５】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠９が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤３及び役物配置盤４が配置されている。前扉７における遊技盤３の左右及び上部には演出用照明装置１０が配置されており、前扉７における遊技盤３の上部左右及び下部にはそれぞれ、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１１が配置されている。また、ガラス枠９における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配置されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００１６】
前扉７における下部中央には皿ユニット１５が設けられており、皿ユニット１５における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１６が設けられ、皿ユニット１５における左上部壁面には、球貸ボタン１７ａ及びプリペイドカード返却ボタン１７ｂが設けられている。皿ユニット１５の中央部には、該皿ユニット１５上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン１９ａと、皿ユニット１５上の遊技球を球供給口１６付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン１９ｂとが配置されている。
【００１７】
また、前扉７における皿ユニット１５の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技領域４に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１５の下部左方には、チャンスボタン１８及び灰皿２０が配置されている。図中の符号２１は発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技盤３に導くガイドレールであり、符号２２はアウト口である。
【００１８】
なお、役物配置盤４には、図示しない多数の障害釘や、スルーゲート及び風車等が配設されている。また本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａ及び役物配置盤４にて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１９】
図１ないし図６に示すように、本パチンコ機１は、前扉７の略中央部に位置する画像表示装置４７を中心とする、遊技球Ｂａが打ち出される環状の遊技盤３を有し、且つ遊技盤３の内周側に位置して回転可能に支持された役物配置盤４を有している。この役物配置盤４は、後述する役物配置盤作動装置を介して、所定条件の成立を契機として遊技盤３に対して回転駆動させられる。
【００２０】
遊技盤３は、環状の遊技領域３ａと、該遊技領域３ａの内周側にてその表裏を貫通するように形成された円形開口３ｂと備えて構成されている。円形開口３ｂには、その内径より僅かに小さい外径を有する円形状の上記役物配置盤４が回転自在に嵌挿されている。また、遊技領域３ａは、円形開口３ｂから外周側に例えば２〜３cmの幅で環状に残す形で形成されている。
【００２１】
役物配置盤４の内周側には、遊技盤３に対する相対回転を規制された形で遊技機本体側に固定された固定円盤部２５が配置されており、この固定円盤部２５の中心部分には、液晶等からなる画像表示装置４７が配設されている。
【００２２】
図１に示す初期状態において、役物配置盤４における画像表示装置４７の左右上部及び左右下部には、役物としての入賞口２７ａ〜２７ｄがそれぞれ配置されている。また、役物配置盤４における画像表示装置４７の左右には、始動入賞口２６ａが入賞口２７ａと２７ｃの間に位置するように配置されており、始動入賞口２６ｂが入賞口２７ｂと２７ｄの間に位置するように配置されている。更に、入賞口２７ｃ，２７ｄの下方にてこれら入賞口２７ｃと２７ｄの間に亘るように、大入賞部５が配置されている。
【００２３】
上記始動入賞口２６ａ，２６ｂは何れも、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選の実行の契機となり得る入球が行われる役物である。これら始動入賞口２６ａ，２６ｂはそれぞれ、遊技領域３ａに打ち出されて役物配置盤４に転動落下する遊技球Ｂａを、役物配置盤４の時計方向と反時計方向の回転位置に拘わらず入賞させ得るように構成されている。
【００２４】
上記入賞口２７ａ〜２７ｄは、遊技盤３に打ち出されて該遊技盤３の内周側に転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる役物であり、図９（ａ）ないし（ｃ）に示すように、底部を重力方向Ｇに向け且つ入賞口５６ａを重力方向Ｇと逆側（つまり上方）に向けた入賞姿勢を、役物配置盤４の回転位置に拘わらず維持する姿勢維持部材５６をそれぞれ備えている。
【００２５】
姿勢維持部材５６は、図９（ｃ）に示すように、遊技機本体の前後方向に延びる回転軸５３を中心として回転可能に支持され、且つ役物配置盤４の回転時には底部側に固定された重り５７によるモーメントで役物配置盤４に対し相対回転して入賞姿勢を維持するように構成されている。
【００２６】
即ち、役物配置盤４には、入賞部２７ａ〜２７ｄにそれぞれ対応して、表面側から裏面側に向かって徐々に内径が大きくなるように貫通された開口５４が設けられている。開口５４のそれぞれには、役物配置盤４の裏面側から排出口形成部材５８が固定されている。この排出口形成部材５８は、役物配置盤４の裏面側から表面側に向かって延びる略円筒形状を呈すると共に、その外周縁部が、開口５４中心の回転軸５３を中心とする形で役物配置盤４の裏面に固着されている。そして、回転軸５３と一致して排出口形成部材５８の内面側（図９(c)における左側）に突出する突出部５８ｃの先端部５８ａは、遊技球Ｂａを通過させ得る空隙を残して中心側を塞ぐように円形状に形成されている。
【００２７】
上記状態において、開口５４の内周面と先端部５８ａの外周面との間には、図９（ａ）に示すように姿勢維持部材５６と一体に形成された摺動環状部５５が摺動自在に嵌合されている。摺動環状部５５はその外周面が、図９（ｃ）に示すように役物配置盤４の裏面側に向かって広がる開口５４の傾斜内面と角度が一致するように傾斜して形成されており、同図に示す嵌合状態にて、姿勢維持部材５６を伴って役物配置盤４に対して自在に相対回転できるが開口５４からは抜け出さないように構成されている。これらの設置状況において、先端部５８ａの前端面は役物配置盤４の前面と同一平面上にある面一状になっている。
【００２８】
上記構成により、姿勢維持部材５６は、役物配置盤４の回転角度に拘わらず、重り５７が最下方を向くように回転軸５３を中心として回転して、図９に示すような入賞姿勢を絶えず維持する。更に、役物配置盤４に対して相対回転自在に設けられた姿勢維持部材５６の入賞口５６ａに遊技球Ｂａが入賞した際、当該遊技球Ｂａを、入賞口５６ａ内方の最下部に対応する開口５４を球通過口として通過させて役物配置盤４裏面側に排出し、更に、排出口形成部材５８の外周側の少なくとも上部及び下部に形成された排出口５８ｂから排出する。
【００２９】
また、上記大入賞部５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３に打ち出されて該遊技盤３の内周側に転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる役物であり、役物配置盤４から遊技機本体の前後方向に進退可能となるように支持され、且つ役物配置盤４から前方へ突出した状態にあっては該役物配置盤４の回転位置に拘わらず入賞させ得るように２方向に開口するように構成されている。つまり、大入賞部５は、大当たり中、１回の開放で所定数の入球（例えば１０個）を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を所定回数（例えば１５回）繰り返すように構成される。
【００３０】
そして、図１及び図１０（ａ）〜（ｃ）に示すように、役物配置盤４における入賞部２７ｃ，２７ｄの下方位置には、表裏を貫通して形成されて大入賞部５を進退可能に挿通する開口部６３、つまり、大入賞部５の前端面と同じ矩形状で且つ若干量大サイズの開口部６３が役物配置盤４の表裏を貫通する形で形成されている。この開口部６３には、上記大入賞部５がその前端面５９を役物配置盤４の表面と一致させる（面一にする）第１位置と、役物配置盤４から前方に突出して遊技球Ｂａを入賞可能にする第２位置（図１０（ｂ）に示す状態）とに進退し得るように、アタッカー開閉ソレノイド４１に連動された形で摺動自在に嵌挿されている。
【００３１】
大入賞部５は、役物配置盤４から前方に突出した上記第２位置において役物配置盤４の回転位置に拘わらず入賞させる機能の実現のため、以下のような構成を有している。即ち、図１０（ａ）に示すように、正面視において横長の矩形状の開口部６３では、同図における左右に位置する短辺６３ｃ，６３ｄが互いに平行な平坦面として形成され、且つ、同図における上下に位置する長辺６３ａ，６３ｂが、図１０（ｂ）に示すように役物配置盤４の表面側から裏面方向に徐々に離間して空間を広げる傾斜面として形成されている。
【００３２】
大入賞部５は、図１０（ｂ）の側面視において、上記構成の開口部６３に役物配置盤４の裏面側（同図の右側）から進退可能に嵌挿され得るように、前側（同図の左側）が上下方向に狭く形成され、且つ中間部から後側（同図の右側）に向けて徐々に上下方向に広がるように形成されている。即ち、大入賞部５は、開口部６３の前側（同図の左側）の矩形状の縦横サイズと同等の縦横サイズを有する矩形状の前端面５９と、開口部６３の後側の縦横サイズと同等の縦横サイズを有する矩形状の後端面６２とを備え、側面視において上下部分が線対称の関係となるように構成されている。
【００３３】
大入賞部５は、内部空間を上下方向に離隔する隔壁Ｗを有している。この隔壁Ｗは、図１０（ｂ）における上側にあって、前端面５９側から後端面６２側に向かって徐々に下降するように傾斜する傾斜面６０と、この傾斜面６０に連続して後端面６２側に向かって水平に延在する平坦面６１とを備えている。大入賞部５は、図１０（ｂ）の上側にあって、前端面５９及び後端面６２の各内面と、傾斜面６０及び平坦面６１とで区画される空間を更に横方向で区画する壁面６５，６６を備えている。
【００３４】
壁面６５，６６の各上縁部の前後方向中間部は、後端面６２に向かって徐々に上昇するように傾斜する傾斜面６４として形成されている。この傾斜面６４は、大入賞部５が開口部６３の後側（図１０(b)の右側）から嵌挿された際、長辺６３ａ，６３ｂの各傾斜部に係合し、それ以上の前方移動を阻止されて、大入賞部５を図１０（ｂ）に示す状態（以下、開口状態と言う）にする。更に大入賞部５は、上記開口状態において、入賞可能に開口する入賞口５ａと、この入賞口５ａから入って傾斜面６０と平坦面６１を経由した遊技球Ｂａを役物配置盤４の裏面側に排出する排出口５ｃとを備えている。
【００３５】
これらの構成は、背中合わせの形で異なる２方向（同図の上下方向）に開口する入賞口（第１の開口）５ａ及び排出口５ｃを備えるように、大入賞部５の側面視下側においても同様に形成され、隔壁Ｗを挟んで全体として上下に線対称の関係を満たす形状を実現している。なお、側面視下側の入賞口５ｂは第２の開口を構成している。また、側面視下側には、上側の排出口５ｃと同様の排出口５ｄが設けられている。
【００３６】
次に、役物配置盤４の駆動構造を図７及び図８に沿って詳細に説明する。
【００３７】
すなわち、図７及び図８（ａ）に示すように、遊技機本体側に固定された遊技盤３の円形開口３ｂ内に回転自在に収容された役物配置盤４の外周には、画像表示装置４７を中心として直交する上下及び左右方向における当該中心から等しい距離の４箇所に、支持ローラ２３が回転軸２３ａを中心に回転駆動させるようにそれぞれ支持されて設けられている。
【００３８】
役物配置盤４は、外周面の４箇所を支持ローラ２３で支持されると共に、図示しない機構によって前後方向の移動を規制された形で、時計方向と反時計方向に自在に回転し得るように構成される。４つの支持ローラ２３は、回転盤駆動モータ４０（図１１参照）から伝動機構（図示せず）を介して付与される回転力により、役物配置盤４及び後述のコネクタ接続盤５０を時計方向又は反時計方向に所要の速度で回転させる。
【００３９】
役物配置盤４の裏面側（図７の右側）には、同径のコネクタ接続盤５０及びセンサ盤５２が正面視において重なる形で一軸状に順次配置されている。なお、当該「一軸状」とは、共通の回転軸Ｃ上にて軸方向距離を異ならせた形で順次配置した状態を意味している。
【００４０】
役物配置盤４の裏面には、入賞部２７ａ〜２７ｄの各内部に設けられた入賞検知センサ（図示せず）に導通する端子（図示せず）が露出しており、コネクタ接続盤５０の役物配置盤４との対向面には、これら端子とコネクタｃ1〜ｃ4を介して電気的に接続された端子（図示せず）が露出している。コネクタ接続盤５０の裏面には、図８（ｂ）に示すように、コネクタｃ1〜ｃ4に接続された上記端子に導通する端子Ｔ1〜Ｔ7が露出している。
【００４１】
また、役物配置盤４及びコネクタ接続盤５０は、各中心部が接続部６０で機械的に接続されて軸方向で一定の間隙を開けて配置されている。これにより、始動入賞口２６ａ，２６ｂ、入賞口２７ａ〜２７ｄ及び大入賞部５にそれぞれ入賞して役物配置盤４裏面側に排出された遊技球を、図７の下方に設けられた球排出経路（図示せず）に落下させる共通の通路が構成されている。
【００４２】
センサ盤５２のコネクタ接続盤５０側を向く面には、上記端子Ｔ1〜Ｔ7のそれぞれに接触して導通するセンサｓ1〜ｓ3が同心円状に配設されている。これらセンサｓ1〜ｓ3のうち、センサｓ3は最も内周側の端子Ｔ1,Ｔ2,Ｔ5,Ｔ6に接触し導通してそれらの信号を受け取るように構成され、センサｓ2は端子Ｔ3,Ｔ4に接触し導通してそれらの信号を受け取るように構成され、センサｓ1は端子Ｔ7に接触し導通してその信号を受け取るように構成されている。
【００４３】
上記構成により、入賞口２７ａ〜２７ｄの各入賞検知センサが端子Ｔ1,Ｔ2,Ｔ5,Ｔ6を介してセンサｓ3にそれぞれ導通し、始動入賞口２６ａ，２６ｂの各入賞検知センサが端子Ｔ3，Ｔ4を介してセンサｓ2にそれぞれ導通し、大入賞部５の入賞検知センサが端子Ｔ7を介してセンサｓ1に導通する。そして、各入賞検知センサからセンサｓ1〜ｓ3に送られた入賞信号は、主基板３０にそれぞれに送られる。
【００４４】
なお、役物配置盤４を時計方向又は反時計方向に３６０°を超えて連続的に回転させる構成とする場合には、上述したコネクタｃ1〜ｃ4は、端子Ｔ1〜Ｔ7とセンサｓ1〜ｓ3の導通構造と同様の構成とされ、また、時計方向又は反時計方向に３６０°を超えない範囲で回転させる構成とする場合には、コネクタｃ1〜ｃ4は、役物配置盤４裏面の端子とコネクタ接続盤５０表面の端子同士を余長を持って単に接続するだけの配線を用いた構成とされる。
【００４５】
画像表示装置４７に接続されるべき配線は図示を省略しているが、これは、役物配置盤４を３６０°を超えて連続的に回転させる場合には、上述のコネクタｃ1〜ｃ4と同様のコネクタを別途用意してコネクタ接続盤５０及びセンサ盤５２を介してサブ基板４２との間で信号を授受するように構成する。また、３６０°を超えない範囲で役物配置盤４を回転させる場合には、コネクタは、役物配置盤４裏面の端子とコネクタ接続盤５０表面の端子同士を余長を持って単に接続するだけの配線で構成することができる。
【００４６】
上述したように配置されたコネクタ接続盤５０は、役物配置盤４の裏面側において当該役物配置盤４と共通の４つの支持ローラ２３により外周面を支持されて、役物配置盤４と一体的に回転し得るように構成されている。これに対し、センサ盤５２は、遊技機本体側に固定されて回転が規制されている。
【００４７】
次に、本パチンコ機１のための制御装置を含む制御系を図１１に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００４８】
主基板３０は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、及び作動決定手段３９を備えている。また主基板３０には、回転盤駆動モータ４０、回転盤回転角度検知センサ４５、及びアタッカー開閉ソレノイド４１が接続されている。
【００４９】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域４に打ち出された遊技球が始動入賞口２６ａ，２６ｂや入賞口２７ａ〜２７ｄの何れかに入賞したとき、その始動入賞口への入賞と判定する。
【００５０】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞が判定されたとき、始動入賞口２６ａ又は２６ｂに入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５１】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入球を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００５２】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００５３】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信する。
【００５４】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、画像表示装置４７に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５５】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５６】
作動制御手段３７は、後述する作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、回転盤駆動モータ４０に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、回転盤駆動モータ４０を回転盤回転角度検知センサ４５からの検知信号に基づいて所要の方向に回転させる。つまり作動制御手段３７は、役物配置盤４の回転量に関する検知信号を回転盤回転角度検知センサ４５から受けて、図１に示す役物配置盤４の初期位置（基準位置）からの回転角度を検出しつつ、その時点で実行すべき回転角度となるようにフィードバック制御するべく、回転盤駆動モータ４０にその旨の作動信号を出力する。
【００５７】
上記作動制御手段３７は、作動判定手段３８による「条件を満たす」旨の判定、及び作動決定手段３９による作動開始の決定に基づいて役物配置盤４を回転動作させる際、以下に示すような態様(1)〜(3)の何れかを実現するように制御する。なお、作動判定手段３８及び作動決定手段３９により、役物配置盤作動装置としての回転盤駆動モータ４０を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定する判定手段が構成されている。
(1)役物配置盤４を時計方向又は反時計方向に或る角度（例えば４５゜、９０゜、１３５゜又は１８０゜）まで低速（例えば０．５〜１．０［ｒｐｍ］）で回転させ、その状態のままで或る一定時間（例えば２分、３分又は４分以上）が経過するまで停止させつつ、遊技球の発射を行わせるようにする。
(2)役物配置盤４を時計方向又は反時計方向に３６０゜を超えるように連続的に低速（例えば０．５〜１．０［ｒｐｍ］）で所定回数（例えば１回、２回又は３回以上）だけ回転させ、この低速回転続行状態のまま遊技球の発射を行わせるようにする。
(3)役物配置盤４を時計方向又は反時計方向に或る角度（例えば４５゜、９０゜、１３５゜又は１８０゜）まで低速（例えば０．５〜１．０［ｒｐｍ］）で回転させて一旦停止させ、当該停止位置から逆方向に再度同じ速度で回転させ、この回転動作を所定回数（例えば２回、３回又は４回以上）繰り返し、この所謂スイング動作の状態のまま遊技球の発射を行わせるようにする。
【００５８】
なお、これら態様(1)〜(3)は、予め設定したテーブルデータとして、主基板３０に備えたメモリ（図示せず）に格納されており、これら各態様の何れを制御の対象とするかは、作動制御手段３７自身が抽選によって、上記判定手段としての作動判定手段３８及び作動決定手段３９が所定条件を満たす旨を判定した都度に選択し決定する。つまり、作動制御手段３７は、所定条件を満たすことが上記判定手段（３８，３９）によって判定された際、役物配置盤作動装置としての回転盤駆動モータ４０を作動させ、役物配置盤４をその回転軸Ｃを中心とする時計方向（一方向）又は反時計方向（他方向）に回転駆動させる。
【００５９】
また、作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、アタッカー開閉ソレノイド４１に対して所定のタイミングで駆動信号を送り、アタッカー開閉ソレノイド４１を、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時に大入賞部５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉止する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００６０】
作動判定手段３８は、回転盤駆動モータ４０やアタッカー開閉ソレノイド４１を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定する。当該「所定条件を満たす」場合として、回転盤駆動モータ４０の駆動に際しては、例えば以下の(a)〜(g)に示すような事象を挙げることができる。
(a)入賞部２７ａ〜２７ｄのうちの何れか等、特定の入賞口への入賞があった場合。
(b)役物配置盤４に配置されたスルーゲート（図示せず）を遊技球が通過した場合（当該スルーゲートの通過に伴って抽選を行う態様も行わない態様も含む）。
(c)「５-７-９」「１-５-７」等のような所謂ぞろ目ではない、予め設定された数字の組合わせが図柄抽選に当選して画像表示装置４７の画面上に表示された場合。
(d)遊技場の開店時等にパチンコ機１の電源がオンされた場合。
(e)発射ハンドル２を操作して打ち出しを開始してから或る一定の時間が経過した場合。
(f)役物配置盤４を連動させるべき、画像表示装置４７の画面上で所謂リーチアクションやその他の演出が繰り広げられた場合。例えば、画像表示装置４７の画面にて「３」と「３」の図柄が大当たり有効ライン上に位置して残る１つの「３」を待つ所謂リーチの状態から、期待感を上げるように演出する所謂スーパーリーチに発展した場合。
(g)第１抽選手段３３での大当たり抽選に当選し、これに対応する内容を画像表示装置４７に表示する場合。
【００６１】
一方、上記「条件を満たす」場合として、アタッカー開閉ソレノイド４１の駆動に際しては、例えば、所謂スーパーリーチにより３つの「３」図柄が大当たり有効ラインで揃った場合を意味している。
【００６２】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、回転盤駆動モータ４０やアタッカー開閉ソレノイド４１の作動開始を決定する。
【００６３】
また、回転盤駆動モータ４０は、作動制御手段３５の制御に応答して、４つの支持ローラ２３に伝動機構（図示せず）を介して回転力を付与するため、時計方向又は反時計方向に所要の速度で回転駆動するもので、役物配置盤４を遊技盤３に対して回転駆動させる役物配置盤作動装置を構成している。
【００６４】
回転盤回転角度検知センサ４５は、回転軸Ｃを中心とした役物配置盤４の回転角度（回転位置）を検知しその検知信号を遊技制御手段３５に送る。つまり、回転盤回転角度検知センサ４５は、上述の初期位置（基準位置）からの役物配置盤４の時計方向又は反時計方向への回転量（回転角度）を検知し、その検知信号を遊技制御手段３５に送る。回転盤回転角度検知センサ４５として、具体的には、アナログ的に検知するタイプとデジタル的に検知するタイプとの何れかを採用することができる。アナログ的に検知する際には、例えば、可変抵抗器の回転角度と抵抗変化とを精度良く作製した多回転ポテンショメータを使用し、デジタル的に検知する際には、例えば、回転量をパルス数に変換するロータリエンコーダを使用する。
【００６５】
アタッカー開閉ソレノイド４１は、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時に、作動制御手段３７の制御に応答して大入賞部５を開閉動作させる。
【００６６】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置１１、演出用照明装置１０及び画像表示装置４７が接続されている。
【００６７】
演出制御手段４３は、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置１１、演出用照明装置１０を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００６８】
表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００６９】
放音装置１１、演出用照明装置１０及び画像表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００７０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図１２のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００７１】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域４に向けて連続的に発射される。すると、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて遊技領域４に落下する多数の遊技球は、始動入賞口２６ａ，２６ｂや入賞口２７ａ〜２７ｄに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口２２から遊技盤３背面側に排出される。
【００７２】
そして、始動入賞口２６ａ，２６ｂや入賞口２７ａ〜２７ｄの何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００７３】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００７４】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７５】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信することに基づき、表示制御手段４４が、画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７６】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が画像表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４１に駆動信号を送り、このソレノイド４１を作動させて大入賞部５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。大入賞部５の当該開放時には、大入賞部５が、アタッカー開閉ソレノイド４１のプランジャ（図示せず）の突出動作により、傾斜面６４を開口部６３の長辺６３ａ，６３ｂの傾斜面に係合させるまで前方に突出して遊技球Ｂａを入賞可能にする第２位置（図１０（ｂ）参照）に移動する。また大入賞部５の閉塞時には、大入賞部５が、上記プランジャ（図示せず）の後退動作により、前端面５９を役物配置盤４の表面と面一にする第１位置に移動する。これにより、大入賞部５に入球した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１６から皿ユニット１５に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７７】
上述した一連の遊技中、例えば、大当たり発生前においてスーパーリーチに発展し、作動制御手段３７の制御により回転盤駆動モータ４０が駆動されて、役物配置盤４が例えば、反時計方向に４５°回転させられて図２の回転位置になり、或いは同方向に更に４５°回転させられて図３の回転位置になった場合であっても、入賞口２７ａ〜２７ｄは前述の構成により、常に重り５７を重力方向Ｇに向けた位置に回転して入賞姿勢を維持する。また、役物配置盤４が例えば、時計方向に４５°回転させられて図４の回転位置になり、或いは同方向に更に４５°回転させられて図５の回転位置になった場合であっても、入賞口２７ａ〜２７ｄは、常に重り５７を重力方向Ｇに向けた入賞姿勢を維持する。このように、入賞口２７ａ〜２７ｄが、役物配置盤４の回転位置に拘わらず遊技球Ｂａを入賞させ得る状態を維持し続ける。また、詳細は図示しないが始動入賞口２６ａ，２６ｂも、役物配置盤４の回転位置に拘わらず遊技球Ｂａを入賞させ得る状態を維持する。
【００７８】
そして、遊技者は、役物配置盤４が回転位置を変化させた上記状態にあって、遊技領域３ａを経由して役物配置盤４に落下して入賞する遊技球Ｂａの初期位置（図１参照）の場合とは異なる動きを楽しみ、大当たりを期待しながら遊技することができる。
【００７９】
以上説明した本パチンコ機１のための制御装置では、判定手段としての作動判定手段３８及び作動決定手段３９が、役物配置盤作動装置としての回転盤駆動モータ４０を作動させるために予め設定された所定条件を満たすか否かを判定し、作動制御手段３７が、所定条件を満たすことが判定手段（３８，３９）によって判定された際、回転盤駆動モータ４０を作動させ、役物配置盤４をその回転軸Ｃを中心とする時計方向又は反時計方向に回転駆動させる。これにより、所定条件の成立を契機として役物配置盤４を回転させ、遊技機本体に対して始動入賞口２６ａ，２６ｂや入賞部２７ａ〜２７ｄ等の役物の位置を適時変化させた状態で遊技盤３に遊技球Ｂａを発射することができ、打ち出された遊技球Ｂａの転動落下状況を多彩に変化させることができる。このため、役物の遊技機本体に対する相対位置が固定であった従来に比して、遊技球Ｂａの落下状況に多彩な変化をもたらし、落下状況を予測困難にして、より変化に富んだ高い遊技性を提供し得る機能が実現する。
【００８０】
また作動制御手段３７が、作動判定手段３８及び作動決定手段３９からなる判定手段が所定条件を満たす旨を判定した都度に、役物配置盤４を回転させる複数の態様に関して予め設定されたテーブルデータのうちから抽選で選択し決定するので、遊技者を飽きさせない新鮮な演出を役物配置盤４の回転駆動の都度に選択し実行することができ、遊技上の興趣を向上させることができる。
【００８１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明に係る遊技機のための制御装置は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機のための制御装置も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】役物配置盤を図１の状態から反時計方向に４５゜回転させた状態で示す正面図である。
【図３】役物配置盤を図２の状態から反時計方向に更に４５゜回転させた状態で示す正面図である。
【図４】役物配置盤を図１の状態から時計方向に４５゜回転させた状態で示す正面図である。
【図５】役物配置盤を図４の状態から時計方向に更に４５゜回転させた状態で示す正面図である。
【図６】遊技盤及び役物配置盤を含む部分を遊技機本体から取り外した状態で示す正面図である。
【図７】遊技盤及び役物配置盤の構造を概略的に示す図６のVII-VII線に沿った側面断面図である。
【図８】役物配置盤における電気接続構造を示す図であり、同図（ａ）は遊技盤を示す正面図、同図（ｂ）はコネクタ接続盤を示す正面図、同図（ｃ）はセンサ盤を示す正面図である。
【図９】入賞部の詳細を説明するための図であり、同図（ａ）は入賞部の正面図、同図（ｂ）は入賞部の平面図、同図（ｃ）は入賞部の側面断面図である。
【図１０】大入賞口を示す図であり、同図（ａ）は大入賞口の正面図、同図（ｂ）は開放状態の大入賞口の側面断面図、同図（ｃ）は開放状態の大入賞口の平面図である。
【図１１】本パチンコ機のための制御装置を含む制御系を示すブロック図である。
【図１２】本パチンコ機のための制御装置による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８３】
１：パチンコ機（遊技機）
３：遊技盤
４：役物配置盤
３７：作動制御手段
３８：作動判定手段（判定手段）
３９：作動決定手段（判定手段）
４０：回転盤駆動モータ（役物配置盤作動装置）
Ｂａ：遊技球
【図１】
2006081682.tif 000003
【図２】
2006081682.tif 000004
【図３】
2006081682.tif 000005
【図４】
2006081682.tif 000006
【図５】
2006081682.tif 000007
【図６】
2006081682.tif 000008
【図７】
2006081682.tif 000009
【図８】
2006081682.tif 000010
【図９】
2006081682.tif 000011
【図１０】
2006081682.tif 000012
【図１１】
2006081682.tif 000013
【図１２】
2006081682.tif 000014