(57)【要約】【課題】  大入賞口に入球した遊技球に挙動を付与して入球により得られる賞球に変化を与えることのできる遊技機を提供する。【解決手段】  主制御装置での抽選の結果、大当たり状態となった場合、可変入賞装置の開閉扉を開放させる（ステップＳ２０）とともに、その開放時間内に大入賞口に入球した遊技球の累積個数が予め設定された設定値に達したとき（ステップＳ４０）、可動板を作動させて大入賞口に入球する遊技球に積極的に挙動を付与して検出スイッチによって遊技球が検出されるまでの時間を遅らせる。すなわち、開閉扉が閉塞する直前の遅れ時間内に入球した遊技球は通常の入球としてカウントされるので、遊技者は、予め設定された個数以上の賞球を得ることができる。【選択図】        図１０
2006333933.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
非作動時には開口を閉塞し、作動時には開閉動作を行ない、遊技領域に打ち込まれた遊技球を開口に入球させることのできる板状の開閉扉を設けた入賞手段と、
少なくも前記開口内で進退可能な移動手段と、
前記入賞手段に入球した遊技球の個数を計数する個数計数手段と、
予め設定した前記入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数と、前記個数計数手段によって計数された累積個数とを比較する個数比較手段と、
所定の遊技状態が成立したときに前記入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、前記個数比較手段による比較の結果、基準個数と累積個数とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる開閉扉制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、遊技盤面の遊技領域内に配備された始動口に遊技球が入球（入賞）し、所定条件が成立して大当たりとなった場合に、幅広の開閉扉を開放して遊技領域に連続的に打ち込まれる複数個の遊技球を同時に入球（入賞）させることのできる大入賞口（可変入賞装置）を備えている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−７００号公報（第４頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来のパチンコ機は、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機における大入賞口では、所定条件が成立して大当たり状態となった場合に、開閉扉が開放して入球する遊技球は、すぐに検出される。したがって、大入賞口に入球する遊技球の個数が予め設定された個数に達すると開閉扉が閉塞してしまうので、遊技者はそれ以上に期待を持って出球による利益を得ることができない。その結果、遊技に対する面白みに欠けるといった不都合がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、大入賞口の開放によって遊技者が期待以上の利益を得る可能性を作り出すことができ、面白みが向上させられることのできる遊技機を提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
非作動時には開口を閉塞し、作動時には開閉動作を行ない、遊技領域に打ち込まれた遊技球を開口に入球させることのできる板状の開閉扉を設けた入賞手段と、
少なくも前記開口内で進退可能な移動手段と、
前記入賞手段に入球した遊技球の個数を計数する個数計数手段と、
予め設定した前記入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数と、前記個数計数手段によって計数された累積個数とを比較する個数比較手段と、
所定の遊技状態が成立したときに前記入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、前記個数比較手段による比較の結果、基準個数と累積個数とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる開閉扉制御手段と、
を備えたことを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、入賞手段は、非作動時には開口を閉塞し、作動時には開閉動作を行ない、遊技領域に打ち込まれた遊技球を開口に入球させることのできる板状の開閉扉を設けられている。移動手段は、少なくとも開口内で進退可能である。個数計数手段は、入賞手段に入球した遊技球の個数を計数する。個数比較手段は、予め設定した入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数と、個数計数手段によって計数された累積個数とを比較する。開閉扉制御手段は、所定の遊技状態が成立したときに入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、個数比較手段による比較の結果、基準個数と累積個数とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる。
【０００７】
この構成によれば、所定の遊技状態が成立して開閉扉が作動して開放状態にある場合に移動手段が少なくとも開口内で進退するとき、開口から入球する遊技球は移動手段に衝突するので、個数計数手段によって遊技球が計数されるまでの時間に遅れが生じる。したがって、予め設定された入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数である最大値に当たる遊技球を個数計数手段が計数するまでの遅れ時間内に、新たな遊技球が入賞手段に入球する可能性がある。すなわち、予め設定した遊技球の入球数の最大値を上回ることがあり、遊技者は、期待以上の利益を稀に得ることができる。また、稀に得る期待以上の利益を得ることを期待する遊技者は、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【０００８】
また、開閉扉が閉塞している間、入賞手段の開口内で移動手段がどのような動作をしていするか遊技者は知ることができない。つまり、開閉扉が開放した時点で、移動手段が遊技者にとって有利な状態にあるようにことを期待させることができる。
【０００９】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１０】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記移動手段は、前記入賞手段の開口内で進退する可動台と、
前記可動台の進行方向の前面に、先端を開口に向けて取り付け、遊技球を衝突させて前記計数手段によって遊技球が計数されるまでに遅れ時間を発生させる遅れ時間付与部材と、
前記可動台を進退移動させる駆動手段と、
から構成されたことを特徴とする遊技機。
【００１１】
前記（１）に記載の発明によれば、移動手段は、可動台、棒状部材、および駆動機構から構成されている。可動台は、入賞手段の開口内で進退する。遅れ時間付与部材は、可動台の進行方向の前面に、先端を開口に向けて取り付け、遊技球を衝突させて計数手段によって遊技球が計数されるまでに遅れ時間を発生させる。駆動機構は、可動台を進退移動させる。この構成によれば、駆動機構が作動すると可動台が入賞手段の開口内で進退し、その前面に取り付けられた遅れ時間付与部材を少なくとも開口内、好ましくは開口内と開閉扉から突き出た位置とにわたって進退させることができる。したがって、開閉扉が開放しているときに入賞手段に入球した遊技球は、内部に位置する遅れ時間付与部材や可動台に衝突したりして、個数計数手段によって検出されるまでに遅れ時間を生じさせることができ、その遅れ時間内に新たな遊技球を入賞手段に稀に入賞させることができる。その結果、遊技者は、入賞手段に稀に入球した遊技球によって期待以上の利益を得ることができる。また、稀に得る期待以上の利益を期待する遊技者は、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【００１２】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記遅れ時間付与部材は、棒状部材であり、前記入賞手段の開口の水平幅方向に所定高さで整列配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１３】
前記（２）に記載の発明によれば、遅れ時間付与部材は、棒状部材であり、入賞手段の開口の水平幅方向に所定高さで整列配備されていることが好ましい。この構成によれば、入賞手段に入球した遊技球を棒状部材に確実に衝突させて挙動が付与される。したがって、個数計数手段によって遊技球が検出されるまでの遅れ時間を生じさせやすくできるので、基準個数以上の遊技球を遊技球を入賞手段に入球させることができるようになる。その結果、入賞手段に稀に入球した基準値を超える遊技球によって、遊技者は、期待以上の利益を得ることができ、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【００１４】
（３）前記（２）に記載の遊技機において、
前記棒状部材は、前記入賞手段の開口の水平幅方向に段違いに配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（３）に記載の発明によれば、棒状部材は、前記入賞手段の開口の水平幅方向に段違いに配備されていることが好ましい。この構成によれば、入賞手段に入球した遊技球を棒状部材に確実に衝突させて不規則な挙動が付与される。したがって、個数計数手段によって遊技球が検出されるまでの遅れ時間を生じさせやすくできるので、基準個数以上の遊技球を遊技球を入賞手段に入球させることができるようになる。その結果、入賞手段に稀に入球した基準値を超える遊技球によって、遊技者は、期待以上の利益を得ることができ、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【００１６】
（４）  請求項１に記載の遊技機、および前記（１）から（３）のいずれか１つに記載の遊技機において、
前記開閉扉は、閉塞時および開閉作動時に前記移動手段が突き抜けて当該開閉扉の前方に位置させることのできる切り欠きが形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（４）に記載の発明によれば、開閉扉は、閉塞時および開閉作動時に移動手段が突き抜けて当該開閉扉の前方に位置させることのできる切り欠きが形成されていることが好ましい。この構成によれば、所定の遊技状態が成立して開閉扉が完全に開放されるまでに、移動手段を作動させて先端の棒状部材を開閉扉の切り欠きから突き出させることもできるし、開閉扉を閉塞してから棒状部材を切り欠きを通して開口内に後退させることもできる。
【００１８】
（５）  前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記駆動手段は、前記可動台を進退させる駆動力を発生する駆動部と、
前記駆動部で発生した駆動力を、前記可動台を進退させる前後運動に変換するリンク機構と、
を含むことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（５）に記載の発明によれば、駆動手段は、駆動部とリンク機構を含む。駆動部は、可動台を進退させる駆動力を発生する。リンク機構は、駆動部で発生した駆動力を、可動台を進退させる前後運動に変換する。この構成によれば、リンク機構によって可動台の進退移動のタイミング調整に変化を持たせることができる。
【００２０】
（６）  前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記駆動手段は、アクチュエータである
ことを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（６）に記載の発明によれば、駆動手段は、アクチュエータであることが好ましい。この構成によれば、可動台の進退移動を精度よく、かつ簡単な構成で実現することができる。
【００２２】
（７）  請求項１に記載の遊技機、または前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、所定の遊技状態を検出し、その検出結果を前記開閉扉制御手段に送る遊技状態検出手段を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（７）に記載の発明によれば、さらに遊技状態検出手段を備える。遊技状態検出手段は、所定の遊技状態を検出し、その検出結果を開閉扉制御手段に送る。すなわち、開閉扉制御手段は、遊技状態検出手段の検出結果によって、開閉扉を開放させることができる。
【００２４】
（８）  前記（７）に記載の遊技機において、
前記遊技状態検出手段は、遊技盤の遊技領域に設けられた遊技球の入球が可能な第１入賞手段と、
前記第１入賞手段に入賞した遊技球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段によって前記第１入賞手段への遊技球の入球が検出されたことに基づいて抽選を行なう主制御手段と、
から構成され、
前記開閉扉制御手段は、前記主制御手段による抽選結果に基づいて前記駆動手段の作動を決定する
ことを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（８）に記載の発明によれば、遊技状態検出手段は、第１入賞手段、入球検出手段、および主制御手段とから構成されている。第１入賞手段は、遊技盤の遊技領域に設けられた遊技球の入球が可能なものである。入球検出手段は、第１入賞手段に入賞した遊技球を検出する。主制御手段は、入球検出手段によって第１入賞手段への遊技球の入球が検出されたことに基づいて抽選を行なう。この構成によれば、入賞手段に遊技球が入球されることのより主制御手段で抽選が行なわれ、その抽選結果に応じて入賞手段の開閉扉が開放作動させることができる。
【００２６】
（９）  前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞手段の開閉扉の開放時間を計数する時間計数手段と、
予め設定した前記入賞手段の開閉扉が開放状態にある基準時間と、前記時間計数手段によって計数された計数時間とを比較する時間比較手段とを備え、
前記開閉扉制御手段は、さらに前記個数比較手段の結果とは別に、所定の遊技状態が成立したときに前記入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、前記時間比較手段による比較の結果、基準時間と計数時間とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる
ことを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（９）に記載の発明によれば、時間比較手段は、予め設定した入賞手段の開閉扉が開放状態にある基準時間と、時間計数手段によって計数された計数時間とを比較する。  開閉扉制御手段は、さらに個数比較手段の結果とは別に、所定の遊技状態が成立したときに入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、時間比較手段による比較の結果、基準時間と計数時間とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる。この構成によれば、入賞手段に遊技球が入球可能な時間に制限を持たせることにより、基準個数を上回って入賞手段に入球する個数の許容範囲を調節しやすくなる。
【００２８】
（１０）  前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、前記個数計数手段による累積個数が基準個数に到達するまでの予め決めた所定個数を読み取る読み取り手段と、
前記開閉扉の非作動時には、前記棒状部材が開閉扉から突き出た位置、または突き出た位置と開口内とにわたって移動する作用位置で前記可動台を進退させ、
前記開閉扉の作動時には、前記遊技状態検出手段の検出結果に基づいて、前記個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に前記棒状部材を後退させるとともに、前記読み取り手段による読み取り結果が所定個数になったとき、前記棒状部材を前記作用位置に移動させる移動制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（１０）に記載の遊技機によれば、遊技機は、さらに読み取り手段と移動制御手段とを備える。読み取り手段は、個数計数手段による累積個数が基準個数に到達するまでの予め決めた所定個数を読み取る。移動制御手段は、開閉扉の非作動時には、棒状部材が開閉扉から突き出た位置、または突き出た位置と開口内とにわたって移動する作用位置で前記可動台を進退させ、開閉扉の作動時には、遊技状態検出手段の検出結果に基づいて、個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に棒状部材を後退させるとともに、読み取り手段による読み取り結果が所定個数になったとき、棒状部材を前記作用位置に移動させる。
【００３０】
この構成によれば、開閉扉の作動時に棒状部材を個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に後退させることにより、開口から個数計数手段までの間に遊技球に挙動を付与する物がなくなるので、入賞手段に遊技球が入球すると略同時に個数計数手段によって入球個数が計数される。しかし、遊技球の入球による累積個数が基準個数よりも前の所定個数になると、可動台が作用位置に移動するので、その先端に取り付けられた棒状部材によって、入賞手段に入球した遊技球は挙動が付与される。したがって、個数計数手段によって計数されるまでに遅れ時間が発生するので、基準個数に到達する直前で発生した遅れ時間によって基準個数を上回る個数が入賞手段に入球することがある。その結果、遊技者は、期待以上の入球個数によって、期待以上の利益を得ることができ、遊技に対する面白みが維持されたり、向上されたりする。
【００３１】
また、非作動時には、棒状部材を開閉扉から突き出た状態で位置させることができるので、入賞手段の前面側に流下してくる遊技球に挙動を付与することもできる。
【００３２】
（１１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３３】
前記（１１）に記載の遊技機によれば、入賞手段に入球した遊技球の検出までに遅れ時間を生じさせ、基準個数以上の遊技球を入賞手段に入球させて遊技者に期待以上の利益を与えることにより、遊技に対する興趣性の向上を図ることのできるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００３４】
本明細書は、上記発明以外に別異の課題を解決する発明も開示している。
【００３５】
従来のパチンコ機は、大入賞口の前側には開閉扉を開閉作動させるために、開閉作動を妨げることなく、その領域を流下する遊技球に挙動を付与させるための釘などの挙動付与部材を配備することができないといった問題ある。
【００３６】
また、遊技球の挙動が制限される領域が存在することにより、遊技の面白みを低下させるといった問題もある。
【００３７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、入賞手段の前面を流下する遊技球に任意に挙動を付与することができ、面白みを持続または向上させることのできる遊技機を提供することを主たる目的とする。
【００３８】
（１２）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
非作動時には開口を閉塞し、作動時には開閉動作を行ない、遊技領域に打ち込まれた遊技球を開口に入球させることのできる板状の開閉扉を設けた入賞手段と、
前記開口内と入賞手段の開閉扉を突き出た位置とにわたって進退可能な移動手段と、
を備えたことを特徴とするものである。
【００３９】
［作用・効果］  前記（１２）に記載の発明によれば、入賞手段は、非作動時には開口を閉塞し、作動時には開閉動作を行ない、遊技領域に打ち込まれた遊技球を開口に入球させることのできる板状の開閉扉を設けられている。移動手段は、開口内と入賞手段の開閉扉を突き出た位置とにわたって進退可能である。
【００４０】
この構成によれば、移動手段を進退させることにより、開閉扉から突き出た位置に任意に移動手段を位置させることができるとともに、突き出た位置を可変させることもできる。したがって、入賞手段の前面に流下してくる遊技球に任意に挙動を付与させたりして、遊技に変化が与えられて、この変化を見る遊技者は、面白みが持続させられてり、向上させられたりする。
【００４１】
（１３）  前記（１２）に記載の遊技機において、
前記移動手段は、前記入賞手段の開口内で進退する可動台と、
前記可動台の進行方向の前面に、先端を開口に向けて取り付けた棒状部材と、
前記可動台を進退移動させる駆動手段と、
から構成されたことを特徴とする遊技機。
【００４２】
前記（１２）に記載の発明によれば、移動手段は、可動台、棒状部材、および駆動機構から構成されている。可動台は、入賞手段の開口内で進退する。棒状部材は、可動台の進行方向の前面に、先端を開口に向けて取り付けられている。駆動機構は、可動台を進退移動させる。この構成によれば、駆動機構が作動すると可動台が入賞手段の開口内で進退し、その前面に取り付けられた棒状部材を開口内と開閉扉から突き出た位置との間で進退させることによって、入賞手段の前面に流下してくる遊技球に任意に挙動を付与することができる。したがって、この挙動を見る遊技者は、面白みが持続させられてり、向上させられたりする。
【００４３】
（１４）  前記（１３）に記載の遊技機において、
前記棒状部材は、前記入賞手段の開口の水平幅方向に所定高さで整列配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００４４】
前記（１４）に記載の発明によれば、棒状部材は、入賞手段の開口の水平幅方向に所定高さで整列配備されていることが好ましい。この構成によれば、棒状部材を開閉扉から突き出た位置にすることにより、入賞手段の前面に流下してくる遊技球を棒状部材に確実に衝突させて挙動を付与させることができる。
【００４５】
（１５）  前記（１３）に記載の遊技機において、
前記棒状部材は、前記入賞手段の開口の水平幅方向に段違いに配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００４６】
前記（１５）に記載の発明によれば、棒状部材は、入賞手段の開口の水平幅方向に段違いに配備されていることが好ましい。この構成によれば、棒状部材を開閉扉から突き出た位置にすることにより、入賞手段の前面に流下してくる遊技球を棒状部材に確実に衝突させて複雑な挙動を付与させることができる。
【００４７】
（１６）  前記（１２）から（１５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記開閉扉は、閉塞時および開閉作動時に前記移動手段が突き抜けて当該開閉扉の前方に位置させることのできる切り欠きが形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００４８】
前記（１６）に記載の発明によれば、開閉扉は、閉塞時および開閉作動時に移動手段が突き抜けて当該開閉扉の前方に位置させることのできる切り欠きが形成されていることが好ましい。この構成によれば、所定の遊技状態が成立して開閉扉が完全に開放されるまでに、移動手段を作動させて先端の棒状部材を開閉扉の切り欠きから突き出させることもできるし、開閉扉を閉塞してから棒状部材を切り欠きを通して開口内に後退させることもできる。また、開閉扉が閉塞した状態でも、棒状部材を開閉扉から突き出た位置にして遊技球に挙動を付与することものできる。すなわち、入賞手段の前面に流下してくる遊技球に当たる挙動に種々のバリエーションを持たせることができる。
【００４９】
（１７）  前記（１１）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記可動台を進退させる駆動力を発生する駆動部と、
前記駆動部で発生した駆動力を、前記可動台を進退させる前後運動に変換するリンク機構と、
を含むことを特徴とする遊技機。
【００５０】
前記（１７）に記載の発明によれば、駆動手段は、駆動部とリンク機構を含む。駆動部は、可動台を進退させる駆動力を発生する。リンク機構は、駆動部で発生した駆動力を、可動台を進退させる前後運動に変換する。この構成によれば、リンク機構によって可動台の進退移動のタイミング調整に変化を持たせることができる。
【００５１】
（１８）  前記（１１）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記駆動手段は、アクチュエータである
ことを特徴とする遊技機。
【００５２】
前記（１８）に記載の発明によれば、駆動手段は、アクチュエータであることが好ましい。この構成によれば、可動台の進退移動を精度よく、かつ簡単な構成で実現することができる。
【００５３】
（１９）  前記（１２）から（１８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、前記入賞手段に入球した遊技球の個数を計数する個数計数手段と、
予め設定した入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数と、前記計数手段によって計数された累積個数とを比較する個数比較手段と、
所定の遊技状態が成立したときに前記入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、前記個数比較手段による比較の結果、基準個数と累積個数とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる開閉扉制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００５４】
前記（１９）に記載の発明によれば、個数計数手段は、入賞手段に入球した遊技球を計数する。個数比較手段は、予め設定した入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数と、個数計数手段によって計数された累積個数とを比較する。開閉扉制御手段は、所定の遊技状態が成立したときに入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、個数比較手段による比較の結果、基準個数と累積個数とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる。
【００５５】
この構成によれば、所定の遊技状態が成立して開閉扉が作動して開放状態にある場合に移動手段が開口内と開閉扉を突き出た位置との間で進退するとき、開口から入球する遊技球は移動手段に衝突するので、個数計数手段によって遊技球が計数されるまでの時間に遅れが生じる。したがって、予め設定された入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数である最大値に当たる遊技球を個数計数手段が計数するまでの遅れ時間内に、新たな遊技球が入賞手段に入球する可能性がある。すなわち、予め設定した遊技球の入球数の最大値を上回ることがあり、遊技者は、期待以上の利益を稀に得ることができる。また、稀に得る期待以上の利益を得ることを期待する遊技者は、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【００５６】
（２０）  前記（１９）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、所定の遊技状態を検出し、その検出結果を前記開閉扉制御手段に送る遊技状態検出手段を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【００５７】
前記（２０）に記載の発明によれば、さらに遊技状態検出手段を備える。遊技状態検出手段は、所定の遊技状態を検出し、その検出結果を開閉扉制御手段に送る。すなわち、開閉扉制御手段は、遊技状態検出手段の検出結果によって、開閉扉を開放させることができる。
【００５８】
（２１）  前記（２０）に記載の遊技機において、
前記遊技状態検出手段は、遊技盤の遊技領域に設けられた遊技球の入球が可能な第１入賞手段と、
前記第１入賞手段に入賞した遊技球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段によって第１入賞手段への遊技球の入球が検出されたことに基づいて抽選を行なう主制御手段と、
から構成され、
前記開閉扉制御手段は、前記主制御手段による抽選結果に基づいて前記駆動手段の作動を決定する
ことを特徴とする遊技機。
【００５９】
前記（２１）に記載の発明によれば、遊技状態検出手段は、第１入賞手段、入球検出手段、および主制御手段とから構成されている。第１入賞手段は、遊技盤の遊技領域に設けられた遊技球の入球が可能なものである。入球検出手段は、第１入賞手段に入賞した遊技球を検出する。主制御手段は、入球検出手段によって第１入賞手段への遊技球の入球が検出されたことに基づいて抽選を行なう。この構成によれば、入賞手段に遊技球が入球されることのより主制御手段で抽選が行なわれ、その抽選結果に応じて入賞手段の開閉扉が開放作動させることができる。
【００６０】
（２２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１２）から（２１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞手段の開閉扉の開放時間を計数する時間計数手段と、
予め設定した前記入賞手段の開閉扉が開放状態にある基準時間と、前記時間計数手段によって計数された計数時間とを比較する時間比較手段とを備え、
前記開閉扉制御手段は、さらに前記個数比較手段の結果とは別に、所定の遊技状態が成立したときに前記入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、前記時間比較手段による比較の結果、基準時間と計数時間とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる
ことを特徴とする遊技機。
【００６１】
前記（２２）に記載の発明によれば、時間比較手段は、予め設定した入賞手段の開閉扉が開放状態にある基準時間と、時間計数手段によって計数された計数時間とを比較する。  開閉扉制御手段は、さらに個数比較手段の結果とは別に、所定の遊技状態が成立したときに入賞手段を作動させて開閉扉を開放させるとともに、時間比較手段による比較の結果、基準時間と計数時間とが一致したときに当該開閉扉の開放状態を閉塞させる。この構成によれば、入賞手段に遊技球が入球可能な時間に制限を持たせることにより、基準個数を上回って入賞手段に入球する個数の許容範囲を調節しやすくなる。
【００６２】
（２３）  前記（１２）から（２２）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、前記個数計数手段による累積個数が基準個数に到達するまでの予め決めた所定個数を読み取る読み取り手段と、
前記開閉扉の非作動時には、前記棒状部材が開閉扉から突き出た位置、または突き出た位置と開口内とにわたって移動する作用位置で前記可動台を進退させ、
前記開閉扉の作動時には、前記遊技状態検出手段の検出結果に基づいて、前記個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に前記棒状部材を後退させるとともに、前記読み取り手段による読み取り結果が所定個数になったとき、前記棒状部材を前記作用位置に移動させる移動制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００６３】
前記（２３）に記載の遊技機によれば、遊技機は、さらに読み取り手段と移動制御手段とを備える。読み取り手段は、個数計数手段による累積個数が基準個数に到達するまでの予め決めた所定個数を読み取る。移動制御手段は、開閉扉の非作動時には、棒状部材が開閉扉から突き出た位置、または突き出た位置と開口内とにわたって移動する作用位置で前記可動台を進退させ、開閉扉の作動時には、遊技状態検出手段の検出結果に基づいて、個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に棒状部材を後退させるとともに、読み取り手段による読み取り結果が所定個数になったとき、棒状部材を前記作用位置に移動させる。
【００６４】
この構成によれば、開閉扉の作動時に棒状部材を個数計数手段の位置よりも開口奥側の退避位置に後退させることにより、開口から個数計数手段までの間に遊技球に挙動を付与する物がなくなるので、入賞手段に遊技球が入球すると略同時に個数計数手段によって入球個数が計数される。しかし、遊技球の入球による累積個数が基準個数よりも前の所定個数になると、可動台が作用位置に移動するので、その先端に取り付けられた棒状部材によって、入賞手段に入球した遊技球は挙動が付与される。したがって、個数計数手段によって計数されるまでに遅れ時間が発生するので、基準個数に到達する直前で発生した遅れ時間によって基準個数を上回る個数が入賞手段に入球することがある。その結果、遊技者は、期待以上の入球個数によって、期待以上の利益を得ることができ、遊技に対する面白みが維持されたり、向上されたりする。
【００６５】
また、非作動時には、棒状部材を開閉扉から突き出た状態で位置させることができるので、入賞手段の前面側に流下してくる遊技球に挙動を付与することもできる。
【００６６】
（２４）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１２）から（２３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００６７】
前記（２４）に記載の遊技機によれば、入賞手段の前面を流下する遊技球に任意に挙動を付与し、面白みを維持させたり、向上させたりすることのできるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００６８】
この発明に係る遊技機によれば、所定の遊技状態が成立して開閉扉が作動して開放状態にある場合に移動手段が開口内と開閉扉を突き出た位置との間で進退するとき、開口から入球する遊技球は移動手段に衝突するので、計数手段によって遊技球が計数されるまでの時間に遅れが生じさせることができる。したがって、予め設定された入賞手段に入球可能な遊技球の基準個数である最大値に当たる遊技球を検出手段が計数するまでの遅れ時間内に、新たな遊技球が入賞手段に入球する可能性がある。すなわち、予め設定した遊技球の入球数の最大値を上回ることがあり、遊技者は、期待以上の利益を稀に得ることができる。また、稀に得る期待以上の利益を得ることを期待する遊技者は、遊技に対する興趣性が向上させられる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６９】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００７０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００７１】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、遊技盤３０の斜視図であり、図４は、パチンコ機１０の背面図である。
【００７２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００７３】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００７４】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００７５】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置（図示省略）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００７６】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００７７】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００７８】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図６に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００７９】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００８０】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００８１】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００８２】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第２の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第２の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、遊技球の第１の始動口３３ａへの入球または遊技球の第２の始動口３３ｂへの入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。
【００８３】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００８４】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００８５】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００８６】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００８７】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００８８】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００８９】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００９０】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００９１】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００９２】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図４参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００９３】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００９４】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００９５】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００９６】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００９７】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００９８】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００９９】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【０１００】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図４に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図６に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、後述する図４に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【０１０１】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【０１０２】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【０１０３】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【０１０４】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図６参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【０１０５】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【０１０６】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【０１０７】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図６に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【０１０８】
封印手段としての封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【０１０９】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【０１１０】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図６参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電    ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【０１１１】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。
【０１１２】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図６参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【０１１３】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０１１４】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図４に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【０１１５】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【０１１６】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【０１１７】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１１８】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１１９】
なお、図４に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【０１２０】
次に、本発明のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について図７および図８を用いて説明する。図７は、本実施例のパチンコ機に係る可変入賞装置の前方向からの分解斜視図である。図８は、本実施例のパチンコ機に係る可変入賞装置の後方向からの分解斜視図である。
【０１２１】
可変入賞装置３２は、図７および図８に示すように、開閉扉４００、ベースフレーム４０１、第１キープ型ソレノイド４０２、ガイドフレーム４０３、検出スイッチ４０４、終端フレーム４０５、および釘進退駆動機構４２０から構成されている。なお、釘進退駆動機構４２０は、本発明の移動手段に相当する。以下、各構成について具体的に説明する。なお、可変入賞手段３２は、本発明の入賞手段に相当する。
【０１２２】
開閉扉４００は、ベースフレーム４０１に形成された横長矩形状の開口である大入賞口４０６を閉塞または開放する当該開口と略同形状の板材であり、その左右両端に突き出た第１凸部４０７がベースフレーム４０１により軸支されるよになっている。また、図中右の第1凸部４０７の上部には、第２凸部４０８が設けられている。当該第２凸部４０８には、後述するソレノイド４０２の可動爪４０９の押圧力が伝達されるようになっている。また、開閉扉４００の図中上端辺側から下方に向けて３個の細長い切り欠き４１０が水平向に等間隔に形成されている。中央の切り欠き４１０は、その長さが両端の２個の切り欠き長さよりも長くされている。これら切り欠き４１０同士のピッチは、遊技球の直径よりも大きく設定されている。
【０１２３】
ベースフレーム４０１は、左右両端に装飾用の前面プレート４１１と、その内側に一本の釘を備え、その略中央に開口である大入賞口４０６が形成されている。
【０１２４】
第１キープ型ソレノイド４０２は、電源のオン・オフ切換によって可動鉄芯４１５が進退し、当該可動鉄芯４１５の先端に取り付けた円盤状の可動片４１６が係止している可動爪４０９を上下に揺動駆動させる。電源オフ状態のときは、可動鉄芯４１５を引き込んだ状態にある。つまり、ソレノイド４０２は、電源オフ時に開閉扉４００が大入賞口４０６を閉塞するように付勢している。また、電源オン状態のときには、可動鉄芯４１５を突き出し、この動作に連動して可動片４１６が下方に揺動して可動爪４０９が開閉扉４００の第２凸部４０８を押圧する。したがって、開閉扉４００は、開放作動する。
【０１２５】
ガイドフレーム４０３は、ベースフレーム４０１と連結し、当該ベースフレーム４０１の大入賞口４０６に入球した遊技球を奥側の検出スイッチ４０４に誘導するためのステージ４１８が設けられている。当該ステージ４１８は、大入賞口４０６の開口位置よりも低い位置にある。なお、ステージ４１８とその側壁は当該ガイドフレーム４０３に設けられており、上部の天板は、ベースフレームに設けられている。つまり、ベースフレーム４０１とガイドフレーム４０３とが組み合わされたときに、略角筒状の誘導路を形成する。
【０１２６】
また、フレーム上部には、開閉扉４００に形成された４１０を通して後述する可動板４２２に植設された釘４１３を導くための貫通孔４２１が形成されている。この貫通孔４２１は、その中央の貫通孔４２１が左右の貫通孔４２１よりも低い位置に形成されている。したがって、ストレート状の釘４１３が段違いに可動板４２２に植設されるようになっている。なお、釘４１３は、本発明の時間遅れ付与手段および棒状部材に相当する。
【０１２７】
終端フレーム４０５は、ガイドフレーム４０３と連結して大入賞口４０６の内部を封止する略箱形状をしている。この終端フレーム４０５の図中右側底部には大入賞口４０６に入球した遊技球を排出するための切り欠き４１９が形成されている。終端フレーム４０５の底面部分は、左端部から当該切り欠き４１９に向けて右下がり傾斜となっている。
【０１２８】
切り欠き４１９の直下には遊技球の通過を検出する検出スイッチ４０４が配備されており、大入賞口４０６に入球した遊技球の数をカウントするようになっている。
【０１２９】
釘進退駆動機構４２０は、さらに大きく分けて、可動板４２２、駆動部４２３、およびガイドボックス４２４から構成されている。なお、可動板４２２は、本発明の可動台に相当し、駆動部４２３は、本発明の駆動手段に相当する。
【０１３０】
可動板４２２は、アルファベットの「Ｌ」字形状をしており、その起立面に釘４１３を植設して固定するための３個の釘穴４２５が形成されている。この釘穴４２５は、中央の釘穴４２５が左右よりも低い位置に形成されており、各釘穴４２５には、真直ぐな釘４１３が、その先端を大入賞口４０６の開口に向けて植設固定される。また、可動板４２２の図１０中右側底面部分には、水平幅方向に横長の貫通孔４２６が形成されている。この貫通孔４２６には、後述する駆動部４２３を構成する揺動部材４２９の凸部４３３が係合される。なお、釘４１３は、本発明の棒状部材に相当する。
【０１３１】
駆動部４２３は、アルファベットの「Ｌ」字形状のフレーム４２７の底面４２７Ｂ上を第２キープ型ソレノイド４２８がスライド移動し、その後部にアルファベットの略「Ｔ」字形状の揺動部材４２９の短辺が当接するように構成されている。
【０１３２】
具体的には、フレーム４２７の起立部分４２７Ａは角筒状をしており、その内側面の上部から第２キープ型ソレノイド４２８の可動鉄芯４３０を挿通する切り欠きが形成されている。その切り欠きに挿通される可動鉄芯４３０の先端には可動片４３１が取り付けられており、この可動片が起立部分４２７Ａの中空内に挟み込まれて固定されるようになっている。なお、可動片と第２キープ型ソレノイド本体との間にバネ４３２が取り付けられており、第２キープ型ソレノイド本体をフレーム４２７の図１０中の右側に向けてバネ付勢している。したがって、第２キープ型ソレノイド４２８が作動すると、可動鉄心４３０が突き出ることにより、第２キープ型ソレノイド本体がスライド後退して揺動部材４２９の短辺を押圧する。
【０１３３】
揺動部材４２９の短辺の一方にはキープ型ソレノイド４２８が当接し、他方には回転軸芯Ｐが挿通される。また、長辺の端部には上方に向けて突き出た凸部４３３が設けられている。
【０１３４】
ガイドボックス４２４は、図中上面左側に円弧状の切り欠き４３４が形成されている。当該切り欠き４３４には、揺動部材４２９の凸部４３３が挿通され、凸部４３３が突き出た状態となる。さらに、その凸部４３３に可動板４２２の貫通孔４２６と係合される。すなわち、切り欠き４３４は、揺動部材４２９の凸部４３３の設けられた先端が揺動するとにきのガイド溝として機能し、可動板４２２を前後移動させる。
【０１３５】
第２キープ型ソレノイド４２８は、本発明の駆動部に相当し、揺動部材４２９、ガイドボックス４２４などは、本発明のリンク機構を構成する。
【０１３６】
次に、本実施例の可変入賞装置３２の動作を制御する電気的構成について、図９を参照して説明する。図９は、本実施例の可変入賞装置を制御する電気的構成を示すブロック図である。
【０１３７】
前述したように、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０での第１図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ（大当り図柄）となったことを必要条件に特別遊技状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置２６１は、「０」〜「７３８」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタＣ１（特別遊技状態となるか否かを決定するための第１乱数群）の値（第１乱数）に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。
【０１３８】
具体的には、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、大当たり乱数カウンタＣ１を発生させる第１乱数発生部４４０（第１乱数群発生機能）を有している。また、主制御装置２６１は、第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入賞する毎に、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタＣ１の値を記憶するエリア（第１乱数記憶部４４１）を備えている。さらに、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、この保留球格納エリアに記憶された大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であるか否かを判定する第１判定部４４２（判定機能）も有している。
【０１３９】
なお、第１の始動口３３ａ，３３ｂに設けられた各作動口スイッチ２２４での遊技球の入賞検出のタイミングで、第１乱数発生部４４０での大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）がＲＡＭ５０３の保留球格納エリア（第１乱数記憶部４４１）に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第１判定部４４２は、第１乱数記憶部４４１に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が２個の値「３５０，７００」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時においては、第１判定部４４２は、第１乱数記憶部４４１に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が１４個の値「５０，１０１，１６０，２０９，２５７，３１０，３６１，４１８，４８０，５１７，５７８，６３５，６７７，７３０」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第１乱数発生部４４０，第１判定部４４２は、ＣＰＵ５０１に所定のプログラムを実行させることで実現されている。
【０１４０】
そして、ＣＰＵ５０１で大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置２６１から可変入賞装置３２に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置３２は、主制御装置２６１からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行する。
【０１４１】
なお、第１乱数発生部４４０、第１乱数記憶部４４１、および第１判定部４４２は、本発明の抽選機能主制御手段の抽選機能を担う。
【０１４２】
前述したように、パチンコ機１０は、図６に示すように、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入賞を始動条件成立とし、当該始動条件成立に起因して第１図柄を変動表示し、その変動表示結果を表示する第１図柄表示装置４０を備えている。
【０１４３】
さらに、本実施例の主制御装置２６１は次の構成を含む。図９に示すように、開閉扉制御部４４３、カウンタ４４４、個数比較部４４５、タイマー４４６、および時間比較部４４７を含む。なお、開閉扉制御部４４３は、本発明の開閉扉制御手段に相当し、カウンタ４４４は、本発明の個数計数手段に相当し、個数比較部４４５は、個数比較手段に相当し、タイマー４４６は、時間係数手段に相当し、時間比較部４４７は、本発明の時間比較手段に相当する。以下、各構成について具体的に説明する。
【０１４４】
開閉扉制御部４４３は、第１判定部４４２による判定に結果、大当たりとなった場合に、可変入賞装置３２の開閉扉４００を開閉作動させる基準パターンの信号を第１キープ型ソレノイド４０２に送信するとともに、開閉扉４００の開放後、所定条件が成立するごとに、当該所定条件を優先して開閉扉４００を閉塞させる。例えば、基準パターンとしては、大当たりとなった場合に開閉扉４００を１０秒間開放するパターンを３セット繰り返すように、第１キープ型ソレノイド４０２にオン・オフ信号を送信する。このとき、後述するタイマー４４６による計数値と予め設定された基準値（１０秒）とが時間比較部４４７で比較され、その結果に応じて、開閉扉制御部４４３がキープ型ソレノイド４０２を作動制御する。
【０１４５】
また、基準パターンより優先される所定パターンとしては、開閉扉４００が開放後の１０秒以内に大入賞口４０６に入球した個数（本実施例の場合１０個）に応じて、開閉扉４００を強制的に閉塞させる。この判定は、後述するカウンタ４４４と個数計数部４４５との協同によりえら得る結果に基づいて、開閉扉制御部４４３が第１キープ型ソレノイド４０２を作動制御する。
【０１４６】
カウンタ４４４は、抽選の結果、大当たりとなった場合、開閉扉４００の開放と同時に作動し、大入賞口４０６に入球する遊技球の個数を計数する。なお、１回の開放時間が経過して開閉扉４００が閉塞し、次に開閉扉４００が開放する時点、または、最終セットの場合は、開閉扉４００が閉塞してから所定時間が経過した後に、累積された遊技球の計数値をリセット「０」にする。
【０１４７】
個数比較部４４５は、２つの基準値が設定されている。第１の設定値は、開閉扉４００が開放している間に入球可能な個数として「１０個」が設定されている。また、第２の設定値として、本実施例の場合、第１の設定値よりも１個少ない「９個」が設定されている。したがって、個数比較部４４５は、開閉扉４００の１回の開放時間でカウンタ４４４によって計数される累積個数と第１および第２の設定値とを比較し、累積個数が第２の設定値に達した時点で、後述する可変入賞装置３２の移動制御部４４８に開閉扉制御部４４３からの信号が送信される。また、累積個数が第１の設定値に達したときは、その達成信号を開閉扉制御部４４３にフィードバックされる。
【０１４８】
タイマー４４６は、大当たりとなって開閉扉４００が開放すると同時に、その時点からの経過時間を計数し、その計数値を時間比較部４４７に送信する。
【０１４９】
時間比較部４４７には、予め基準時間（１０秒）が設定されており、タイマー４４６から送信される計数値と、基準時間を比較する。比較の結果、タイマー４４６の計数値が基準時間に達すると、その結果が開閉扉制御部４４３にフィードバックされる。
【０１５０】
次に、可変入賞装置３２の電気的構成について説明する。
【０１５１】
可変入賞装置３２は、移動制御部４４８を備えている。移動制御部４４８は、開閉扉制御部４４３の制御信号に基づいて、第２キープ型ソレノイド４２８の作動制御を行なう。その動作につていは、一連の動作説明にて詳述する。なお、移動制御部４４８は、本発明の移動制御手段に相当する。
【０１５２】
次に、上述の可変入賞装置の制御処理について、図１０および図１３に基づいて説明する。なお、図１０は、可変入賞装置の制御処理を示すフローチャートであり、図１１から図１３は、可変入賞装置の動作を示す図である。
【０１５３】
遊技盤３０の下部左右対称に配備された２個の第１の始動口３３ａ、３３ｂのいずれかに遊技球が入球したことを第１の作動口スイッチ２２４が検出する。この検出結果に基づいて、主制御装置２６１の第１判定部４４２が、大当たりであるか否かの判定（抽選）を行なう（ステップＳ１０）。判定の結果、大当たりであれば、次のステップＳ２０に進む。判定の結果、大当たりでなければ、本処理を終了する。
【０１５４】
第１判定部４４２から大当たりである指令を受けた開閉扉制御部４４３が、可変入賞装置３２に備わった第１キープ型ソレノイド４０２に信号を送り、作動させて開閉扉４００を開放させる。同時に、可動板４２２、カウンタ４４４およびタイマー４４６を作動させる（ステップＳ２０）。
【０１５５】
開閉扉制御部４４３からの信号を受けた第２キープ型ソレノイド４２８は作動し、図１１に示すように、開閉扉４００の切り欠き４１０から釘４１３が突き出た位置をとる可動板４２２の待機位置から、図１２に示す大入賞口４０６の奥側の終端フレーム４０５に形成された遊技球の排出口となる切り欠き４１９の開口を妨げない奥の位置に釘４１３の先端が位置する退避位置に可動板４２２を移動させる。
【０１５６】
また、開閉扉制御部４４３から作動指令を受けたタイマー４４６が、開閉扉４００の開放時間を計数する。この計数値は、時間比較部４４７に送られる。時間比較部４４７は、予め設定された開閉扉４００の開放時間１０秒とタイマー４４６からの計数値とを比較する（ステップＳ３０）。比較の結果、タイマー４４６の計数値が設定時間に達していなければ、次のステップＳ４０に進む。比較の結果、計数値が設定時間に達していればステップＳ７０に進む。
【０１５７】
次に、タイマー４４６の計数値が設定値に達していない場合、開閉扉４００が開放してから大入賞口４０６に入球した遊技球の個数が予め設定された２つの設定値と順番に比較される。具体的には、大入賞口４０６に入球して検出スイッチ４０４によって検出された遊技球の個数がカウンタ４４４によって計数され、その累積個数が個数比較部４４５に送られる。個数比較部４４５は、予め設定された第２の設定値である「９個」と計数値である累積個数とが比較される（ステップＳ４０）。比較の結果、累積個数が第２の設定値の９個に達していれば、ステップＳ５０進む。比較の結果、累積個数が第２の設定値に達していなければ、ステップＳ３０に戻り、開閉扉４００の開放時間の比較処理から繰り返される。
【０１５８】
大入賞口４０６への入球した遊技球の累積個数が９個に達した場合、開閉扉制御部４４３から移動制御部４４８に第２キープ型ソレノイド４２８を作動させるための指令が送られる。
【０１５９】
開閉扉制御部４４３からの指令を受けた移動制御部４４８は、第２キープ型ソレノイド４２８を再作動させて、可動板４２２の退避位置から図１３に示す釘４１３の先端が、大入賞口４０６の開口手前に位置する作用位置へと移動させる（ステップＳ５０）。
【０１６０】
可動板４２２が作用位置にある状態で、カウンタ４４４によって計数される値が１０個であるか否かの比較処理が、個数比較部４４５によって行なわれる（ステップＳ６０）。ここで、可動板４２２が作用位置にあるとき、大入賞口４０６への入球が可能な１０個目の遊技球Ｂが入球した場合、ガイドフレーム４０３のステージ４１８に遊技球が落下するまでに、大入賞口４０６の入口に位置する釘４１３に衝突して挙動が付与される。したがって、可動板４２２および釘４１３が大入賞口４０６の奥の退避位置にあるときに比べ、大入賞口奥側の遊技球Ｂの排出部分に到達するのに遅れ時間が生じる。この遅れ時間内に新たな１１個目の遊技球Ｂが入球することがある。すなわち、開閉扉４００を閉塞するための基準値として個数比較部４４５に予め設定された第１の設定値である「１０個」を上回る個数の遊技球Ｂが大入賞口４０６に入球が可能となる。なお、第１の設定値の１０個を上回る１１個目の遊技球Ｂの入球による賞球は、通常と同じ処理で賞球処理が行なわれる。
【０１６１】
なお、個数比較部４４５による比較の結果、累積個数が第１の設定値の１０個に達していなければ、ステップＳ３０に戻り、この処理からが繰り返し行なわれる。累積個数が１０個に達していれば、ステップＳ７０に進む。
【０１６２】
ステップＳ７０では、開閉扉４００の開放時間が１０秒に達した場合と、大入賞口４０６に第１の設定値の１０個またはイレギュラーで１１個の遊技球が入球した場合も含めて、これらの条件が成立した場合に、開閉扉制御部４４３は、開閉扉４００を閉塞する信号と、可動板４２２を作動させる信号を可変入賞装置３２の両キープ型ソレノイド４０２、４２８に送る。この信号を受けた第１キープ型ソレノイド４０２は、開閉扉４００を閉塞する。同時に、第２キープ型ソレノイド４２８は、可動鉄心を突き出すことによって、図１１に示すように、釘４１３の先端が開閉扉４００に形成された切り欠き４１０を通して突き出る待機位置に可動板４２２を移動させる。
【０１６３】
さらに、ステップＳ８０では、開閉扉制御部４４３が、大当たりとなってから開閉扉４００の開閉作動が予め設定された値の「３回」に達しているか否かの比較処理を行なう。比較の結果、開閉回数が３回に達していれば、本処理を終了する。比較の結果、開閉回数が３回に達していなければ、ステップＳ２０からの処理を繰り返し行なう。以上で、可変入賞装置制御処理が終了する。
【０１６４】
上述の構成によれば、第１の始動口３３ａ、３３ｂへの入球に基づいて主制御装置２６１において抽選された結果、大当たりとなった場合に、可変入賞装置３２の開閉扉４００が開放するとともに、可変入賞装置３２に形成された大入賞口４０６の内部で可動板４２２を進退移動させることによって、大入賞口４０６に入球する遊技球Ｂに挙動が付与される。したがって、大入賞口４０６の奥側である終端フレーム４０５に形成された遊技球Ｂを排出する切り欠き４１９に遊技球Ｂが到達するまでに時間がかかる。つまり、釘４１３および可動板４２２が退避位置にある場合に比べて、遊技球に挙動が付与される分の遅れ時間が生じる。すなわち、開閉扉４００を閉塞させる予め設定された入球可能な個数に到達する直前の遅れ時間内に遊技球Ｂが大入賞口４０６に入球可能となり、遊技者は、この思いもよらないイレギュラーな入球により、通常よりも多くの遊技球の払出しによる賞球を得ることができる。つまり、上記実施例のパチンコ機１０により、遊技者は、稀に発生する期待以上の利益である賞球が得られることを期待したり、稀に得られる期待以上の利益により、遊技に対する面白みを維持し続けたり、または面白みが向上させられたりする。
【０１６５】
また、大当たり以外の通常の遊技状態のおいて、大入賞口４０６の前面には釘４１３が突き出た状態にあるので、大入賞口４０６の前面に流下してくる遊技球は釘４１３に衝突して反射させて挙動を付与することができる。すなわち、従来のパチンコ機では、大入賞口４０６の前面では、開閉扉４００を開放させるため、その前面に遊技球に挙動を付与させるための部材を配備することができなかったが、本実施例のパチンコ機では、大入賞口４０６の前面の領域を有効に利用して遊技球に挙動を付与することができる。このように、大入賞口４０６の前面で遊技球の挙動を見る遊技者は、その挙動を見て面白みを感じる。
【０１６６】
また、パチンコ機１０の前面の隙間、または不正加工して形成した隙間などからピアノ線などを遊技領域に侵入させて強制的に開閉扉４００を開放するような不正行為を行なおうとしても、通常状態で開閉扉４００の前側に複数本の釘４１３が突き出た位置にあるので、これら複数本の釘４１３が邪魔をして開閉扉４００への不正操作をしづらくすることができる。すなわち、開閉扉４００を直接に不正開放させるのを抑制することができる。
【０１６７】
また、開閉扉４００が閉塞している間、釘４１３の位置を大入賞口４０６の内部に位置させた場合、釘４１３の位置が、遊技者にとって有利な作用位置にあるか、退避位置にあるかを遊技者は想像し、遊技に対する面白みが向上させられる。
【０１６８】
さらに、上記パチンコ機１０を利用して遊技に対する面白みを感じることにより、遊技者は、当該パチンコ機１０を利用して遊技を継続的または定期的に行なうので、パチンコ機１０の稼働率が向上する。
【０１６９】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１７０】
（１）上述した実施例では、大当たりとなったときに、可動板４２２を待機位置、退避位置、作用位置、および待機位置の順に移動させていたが、この動作形態に限定されるものではなく、可動板４２２を任意に進退させてもよい。例えば、大当たりでなく、開閉扉４００が開放しない状態にあるとき、釘４１３が開閉扉４００の切り欠き４１０から突き出したり、引っ込ませたりして、大入賞口４０６の前面に流下してくる遊技球に挙動を付与するようにしてもよい。
【０１７１】
（２）上述した実施例では、可動板４２２をキープ型ソレノイド４２８およびリンク機構を利用して大入賞口４０６の内部で進退させていたが、アクチュエータによって可動板４２２を進退させるように構成してもよい。この場合、構成が簡素化される。
【０１７２】
（３）上述した実施例では、可動板４２２の縦壁に釘４１３を段違い植設していたが、この配列に限定されることはない。したがって、大入賞口４０６の水平幅方向に沿って釘４１３を整列配備してもよいし、斜め下がり、または斜め上がり傾斜に配備してもよい。
【０１７３】
（４）上述した実施例では、ベースフレーム４０１に形成された大入賞口４０６と、ガイドフレーム４０３のステージ４１８とに段差を設けていたが、次のように実施してもよい。例えば、図１４に示すように、大入賞口４０６の開口底辺とベースフレーム４０１のステージ４１８とが面一となり、開口内の高さを上記実施例よりも低く設定し、ステージ４１８を転動する遊技球Ｂの一部が釘４１３に衝突するように構成する。なお、この構成の場合、可動板４２２をリンク機構に代わって、シリンダなどのアクチュエータを用いることにより容易に実現することができる。このように構成することで、上記実施例と同様の効果を奏する。
【０１７４】
（５）上記実施例では、可動板４２２に釘４１３を植設していたが、釘４１３に限定されず、遊技球が検出スイッチ４０４に検出されるまでに遅れ時間を発生させる構成のものであればよい。例えば、板や、細い中空管、弾性を有する樹脂の棒状部材、およびチューブなどが挙げられる。
【０１７５】
（６）上記実施例では、大入賞口４０６を可変表示装置ユニット３５の下方に配備していたが、遊技領域内であれば任意の位置に配備してもよい。
【０１７６】
（７）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１７７】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１７８】
【図１】本発明の実施例および実施例２に係るのパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例に係るのパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の実施例に係るのパチンコ機の遊技盤の斜視図である。
【図４】本発明の実施例に係るのパチンコ機の概略背面図である。
【図５】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】実施例に係るパチンコ機の可変入賞装置の前方向からの分解斜視図である。
【図８】実施例に係るパチンコ機の可変入賞装置の後方向からの分解斜視図である。
【図９】本実施例の主制御装置および可変入賞装置の制御係を示すブロック図である。
【図１０】可変入賞装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】本実施例の可変入賞装置の動作を説明する図である。
【図１２】本実施例の可変入賞装置の動作を説明する図である。
【図１３】本実施例の可変入賞装置の動作を説明する図である。
【図１４】本実施例の可変入賞装置の動作を説明する図である。
【符号の説明】
【０１７９】
３０  …  遊技盤
３２  …  可変入賞装置
２６１  …  主制御装置
４００  …  開閉扉
４０６  …  大入賞口
４０１  …  ベースフレーム
４０２  …  第１キープ型ソレノイド
４０３  …  ガイドフレーム
４０５  …  終端フレーム
４１０  …  切り欠き
４１３  …  釘
４２０  …  釘進退駆動機構
４２２  …  可動板
４２８  …  第２キープ型ソレノイド
４４３  …  開閉扉制御部
４４４  …  カウンタ
４４５  …  個数比較部
４４６  …  タイマー
４４７  …  時間比較部
４４８  …  移動制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2006333933.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2006333933.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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