(57)【要約】【課題】比較的簡単な構造で複雑な操作を必要とせず、ゴンドラに乗った乗客が眺望を楽しみながら、抽選を楽しむことができる観覧車用抽選装置を提供する。【解決手段】観覧車のゴンドラ１内に配設される抽選装置である。ゴンドラ１の扉２がロックされたことを検出する扉ロック検出器３が設けられる。主制御部２０のＣＰＵは、ゴンドラ１の扉２が閉じられ、扉ロック検出器３が扉のロックを検出したとき、乱数を取得して抽選を行う。抽選結果は表示装置１０に表示するが、抽選結果が表示されるまでの間、表示装置１０にはアニメーション動画が表示される。複数のアニメーション動画が選択可能に記憶され、切換スイッチ５５の切換操作により、表示装置１０に表示されるアニメーション動画が切換設定される。【選択図】図４
2006223439.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
観覧車のゴンドラ内に配設される抽選装置であって、
ゴンドラの扉がロックされたことを検出する扉ロック検出器と、乱数を取得して抽選を行う抽選手段と、抽選結果を表示する表示装置と、該扉ロック検出器が扉のロックを検出したとき、抽選手段により抽選を行う抽選制御手段と、抽選結果に応じて音声を発生する音声発生手段と、該表示装置に複数のアニメーション動画を切換可能に表示する動画表示手段と、を備え、
該動画表示手段によって表示装置に表示されるアニメーション動画を切換設定するための切換スイッチ手段が設けられたことを特徴とする観覧車用抽選装置。
【請求項２】
装置主要部がケース内に収容されると共に、該ケースの前面に前扉が開閉可能に設けられ、該ケース内に該前扉を開いて操作する動画切換用の切換スイッチが配設されたことを特徴とする請求項１記載の観覧車用抽選装置。
【請求項３】
前記ケースの前扉にイラストレーションを記載したイラストシートが付け替え可能に装着されたことを特徴とする請求項１記載の観覧車用抽選装置。
【請求項４】
前記ケース内に前記表示装置が配設され、前記前扉に設けた開口部と前記イラストシートの一部に設けられた透明板を通して、該ケース内の表示装置が透視可能に形成されたことを特徴とする請求項３記載の観覧車用抽選装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、観覧車のゴンドラ内に配設される抽選装置に関し、特に、ゴンドラの扉を閉じてロックしたとき、乱数の取得により抽選を行い、乗客には図柄の変動表示を行って抽選結果を表示する観覧車用抽選装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
観覧車は、遊園地などに設置され、大形ホイールが１本の水平支持軸によって回転可能に軸支され、大形ホイールには、その円周部に複数のゴンドラが水平軸によって揺動可能に支持されている。大形ホイールは、駆動装置により低速で回転駆動され、乗客を乗せたゴンドラは一定時間をかけて一回転する。このような観覧車のゴンドラに乗った乗客は、大形ホイールの回転によって下方の乗降位置から徐々に上昇し、遠景の眺望などを楽しんだ後、徐々に下降して、最下位置の乗降位置に戻ったとき、１回の搭乗を終了し、乗客は降車する。
【０００３】
ところで、このような観覧車で使用されるゲーム機として、従来、下記の特許文献１のゲーム機が知られている。
【特許文献１】特開２０００−２１８０５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記の観覧車に搭載されるゲーム機は、乗客による頻繁な操作が必要となり、また、乗客がゲームの進行に応じて多くの熟慮する場面があり、高く上昇したゴンドラから乗客が眺望を充分に楽しむには、あまりにも複雑なゲームとなって、ゴンドラを楽しむことができにくいという問題があった。さらに、ゲーム終了時に係員がゲームの勝敗をチェックする必要があり、また、ゲーム機の構造が複雑化し、製造コストも増大するなどの課題があった。
【０００５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、比較的簡単な構造で複雑な操作を必要とせず、ゴンドラに乗った乗客が眺望を楽しみながら、抽選を楽しむことができる観覧車用抽選装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１の観覧車用抽選装置は、観覧車のゴンドラ内に配設される抽選装置であって、ゴンドラの扉がロックされたことを検出する扉ロック検出器と、乱数を取得して抽選を行う抽選手段と、抽選結果を表示する表示装置と、該扉ロック検出器が扉のロックを検出したとき、抽選手段により抽選を行う抽選制御手段と、抽選結果に応じて音声を発生する音声発生手段と、該表示装置に複数のアニメーション動画を切換可能に表示する動画表示手段と、を備え、該動画表示手段によって表示装置に表示されるアニメーション動画を切換設定するための切換スイッチ手段が設けられたことを特徴とする。
【０００７】
ここで、請求項２のように、装置主要部がケース内に収容されると共に、該ケースの前面に前扉が開閉可能に設けられ、該ケース内に該前扉を開いて操作する動画切換用の切換スイッチを配設することができる。また、請求項３のように、ケースの前扉にイラストレーションを記載したイラストシートを、付け替え可能に装着することができる。さらに、請求項４のように、ケース内に表示装置を配設し、前扉に設けた開口部とイラストシートの一部に設けられた透明板を通して、ケース内の表示装置を透視可能に形成することができる。
【発明の効果】
【０００８】
上記構成の抽選装置は、観覧車のゴンドラ内に設置される。乗客がゴンドラの扉を開いてゴンドラに搭乗し、扉が閉じられロックされると、扉ロック検出器によって扉のロックが検出され、このとき抽選開始信号が発生し、乱数を取得して抽選が行われる。そして、ゴンドラがゆっくり上昇する間、表示装置にはアニメーション動画が表示され、所定時間が経過すると、表示装置において図柄の変動表示が開始される。そして、抽選結果に応じてその停止図柄が制御され、抽選結果が当りの場合は、図柄が予め決められた当り図柄に揃って停止し、外れの場合は、外れ図柄で停止するように制御される。そして、表示装置には抽選結果に応じてメッセージが表示されると共に、音声発生手段によって音声メッセージがスピーカーから出力される。
【０００９】
このように、ゴンドラに搭乗した乗客は、観覧車の回転に伴って空中遊覧を楽しむと共に、抽選を楽しむことができる。また、その抽選は、ゴンドラの扉が閉じられロックされたとき、乱数の取得により行われるため、特に乗客が意識することなく、全ての乗客に対し公平に抽選を行うことができる。
【００１０】
また、ゲーム機のように乗客が各種の操作を行い或いは考慮する必要がないため、乗客はゴンドラの中で眺望を楽しみながら、気楽に抽選を楽しむことができ、抽選結果は次の乗客が乗り込むまで表示装置に表示されるから、係員の作業負担も少なくすることができる。
【００１１】
さらに、図柄変動が開始されるまでの間、表示装置には、デモ画面としてアニメーション動画が表示されるため、ゴンドラの乗客はそのアニメーション動画を楽しむことができる。また、そのアニメーション動画は、ケース内に配設された切換スイッチの切換操作により、切り換えて表示することができ、例えば、季節に応じて異なるテーマのアニメーションを複数本記憶しておき、季節が変わるごとに、切換スイッチを操作して、表示装置に表示されるアニメーション動画を切り換えて表示し、乗客の興趣を向上させることができる。
【００１２】
また、ケースの前扉にイラストレーションを記載したイラストシートを、付け替え可能に装着することにより、表示装置の表示をイラストシートに描かれたイラストレーションによって効果的に盛り上げることができ、そのイラストレーションは期間により、或いは季節によって付け替え、新鮮さを出すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は観覧車のゴンドラ１内に設置される抽選装置５の斜視図を、図２は観覧車の正面図を示し、図３は観覧車のゴンドラ１の正面図を、図４は抽選装置５の構成ブロック図を示している。ゴンドラ１は、観覧車の大形ホイールの円周部に、所定の角度間隔で複数個が、水平支持軸４を介して揺動可能に支持されている。
【００１４】
ゴンドラ１には、図３に示すように、開閉可能な扉２が設けられ、その扉２を閉じてロックしたとき、ロック信号を発生する扉ロック検出器３が取り付けられている。各ゴンドラ１内に抽選装置５が設置されている。この抽選装置５は、扉ロック検出器３からロック信号が発生したタイミングで、乱数を取得して抽選を行う装置であり、図６〜図８に示すように、横に細長く前後に薄い箱形形状のケース５１を有しており、ケース５１の前面には、前扉５２が上下に開閉可能に取り付けられている。
【００１５】
ケース５１内中央には、多数のＬＥＤをドットマトリックス状に配置した表示板、或はカラー液晶表示器等からなる表示装置１０が、開閉可能な取付板５３上に取り付けられ、取付板５３の背面側には表示用制御基板が取り付けられている。この取付板５３は左端部がヒンジを介して回動可能に取り付けられ、保守点検時には、表示装置１０を手前に開くように回動させて、ケース５１内から引き出すことができる。
【００１６】
一方、前扉５２の中央には、開口部５２ａが形成され、乗客はこの開口部５２ａを通して正面から表示装置１０の表示を見ることができる。また、前扉５２の前面には、イラストレーションを描いたイラストシート５４が付け替え可能に装着されている。このイラストシート５４は中央の矩形部分が透明板５４ａとして形成され、その透明板５４ａを通してケース５１内の表示装置１０を見ることができ、その表示部の左右に、イラストレーションが描かれている。このイラストシート５４は、表示装置１０に表示される複数のテーマのアニメーション動画に合わせて、複数のシートが用意され、図８のように、表示するアニメーション動画に応じて付け替えることができる。
【００１７】
後述のように、表示装置１０には、抽選時から図柄の変動表示が開始されるまでの間、デモ画面（アニメーション動画）が表示されるが、このアニメーション動画は、季節、時期などに応じて複数のテーマの動画が予め作成され、主制御部２０のＲＯＭなどにその画像データが記憶されている。このため、デモ画面としてのアニメーション動画を選択設定するために、図６、図７のように、ケース５１内の左側に切換スイッチ５５が設けられている。
【００１８】
切換スイッチ５５はデジタルスイッチなどから構成され、例えば、複数のテーマ１〜テーマ６のうちの１つのテーマが切り換えて設定される。例えば、テーマ１としてお正月、テーマ２としてバレンタインデー、テーマ３として雛祭り、テーマ４として夏休み、テーマ５としてお月見、テーマ６としてクリスマス、などのアニメーション動画が予め記憶され、切換スイッチ５５を切り換えることにより、それらのテーマ１〜６のうち１つのテーマが選択設定される。
【００１９】
さらに、ケース５１内の表示装置１０の両側に、当選確率などを示す４個のランプ（ＬＥＤ）１１が配設され、その左側には効果音や音声メッセージを出力するためのスピーカー１２が設けられている。また、赤外線リモコン用の受信部６が表示装置１０の左側に配設されている。
【００２０】
表示装置１０には、抽選時から図柄の変動表示が開始されるまでの間、デモ画面としてアニメーション動画が表示され、さらに、抽選時から所定時間（例えば７分）後に、３列に配置された複数の図柄が順に上から下に循環移動するように変動表示される。また、図柄が停止し、抽選結果が表示された際には、当選メッセージ或いは残念メッセージが表示される。
【００２１】
抽選装置５の制御系は、図４に示すように、扉２のロック検出時に、抽選を行い、所定時間後に表示装置１０に変動図柄を表示し、抽選結果に応じて図柄の停止制御を行うなど全体の制御を行う主制御部２０と、主制御部２０からの表示コマンドを入力し、表示装置１０にデモ画面や図柄の変動表示を行う表示コントローラ１４と、主制御部２０からのコマンドに応じて音声信号を発生し、増幅してスピーカー１２に出力する音声回路１３、抽選の当選確率を示すランプ１１の点灯を制御するランプコントローラ１５とから構成される。これらの主制御部２０、表示コントローラ１４、音声回路１３、ランプコントローラ１５などの回路は、ケース５１内の制御盤５６に収納されている。
【００２２】
主制御部２０は、上記抽選手段、抽選制御手段、図柄変動表示制御手段を構成するもので、予め記憶されたプログラムに基づき抽選に伴う各種制御処理を実施するＣＰＵ、そのプログラムを記憶する読み出し専用のＲＯＭ、抽選結果などのデータを一時的に記憶し、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ、及び入出力回路などを有して構成される。また、主制御部２０には、抽選を行うための乱数発生器（例えば所定範囲内の乱数を繰り返し発生する乱数カウンタ）及び所定のタイミングで乱数を取得するサンプリング回路などが設けられている。
【００２３】
ＲＯＭには、予めデモ画面として、アニメーション動画のデータが、複数のテーマについて、記憶されている。例えば、テーマ１としてお正月の風景をアニメ化した動画、テーマ２としてバレンタインデーの模様をアニメ化した動画、テーマ３として雛祭りの風景をアニメ化した動画、テーマ４として夏休みの風景をアニメ化した動画、テーマ５としてお月見の風景をアニメ化した動画、そしてテーマ６としてクリスマスの模様をアニメ化した動画、などのアニメーション動画のデータが予め記憶されている。これらのアニメーション動画のデータは、切換スイッチ５５の操作により選択され、デモ画面を表示するタイミングで読み出される。
【００２４】
主制御部２０は、扉ロック検出器３から扉２のロック信号が出力されると、これをスタート信号として入力し、抽選を開始し、乱数発生器からサンプリング回路を動作させてその時点の乱数を取得する。そして、その乱数について予めＲＯＭに記憶した乱数テーブルを参照して、当り、外れ、またはリーチを決定する。また、乱数テーブルには、例えば高確率と低確率のフィールドが設けられ、当選確率を変更可能としている。
【００２５】
さらに、主制御部２０は、抽選を行った後、所定時間（例えば７分）後に、表示コントローラ１４にコマンドを出力して、図柄の変動表示を開始させ、抽選結果に応じて、例えば、外れの場合には外れ図柄で停止するように表示を制御し、当りの場合には、予め決められた図柄に揃って停止するように、表示を制御する。そして、例えば、抽選結果が当りで、所定の図柄に揃って停止した場合には、表示装置１０に「当り、おめでとう！」などのメッセージを表示すると共に、音声回路１３にコマンドを送り、「当り、おめでとう！」などの音声メッセージを発生させるように制御する。
【００２６】
また、抽選装置５のケース５１内には赤外線リモコン７の受信部６（フォトトランジスタとその信号受信処理回路）が設けられ、赤外線リモコン７から赤外線に重畳して当選確率の変更信号が送信されたとき、その信号を受信する。受信部６で受信された当選確率の変更信号は主制御部２０に送られる。
【００２７】
次に、上記構成の抽選装置の動作を、図５のフローチャートを参照して説明する。乗客がゴンドラ１の扉２を開いてゴンドラ１に搭乗し、扉２が閉じられロックされると、扉ロック検出器３が扉のロックを検出してロック信号を主制御部２０に出力する。主制御部２０は、その信号を入力すると、ステップ１００からステップ１１０に進み、前回の抽選結果を消去してリセットし、次にステップ１２０で、乱数発生器から乱数を取得して抽選を行う。抽選は取得した乱数に基づき乱数テーブルを参照して、例えば、外れ、リーチ外れ、リーチ当りなどを決定するように行われ、その抽選結果が記憶される。
【００２８】
そして、次に、ステップ１３０で、主制御部２０は表示コントローラ１４にコマンドを送り、切換スイッチ５５によって選択されたテーマの画像データがＲＯＭから読み出され、そのテーマのアニメーション動画がデモ画面として表示装置１０に表示される。観覧車の回転と共にゴンドラ１はゆっくり上昇し、その間、表示装置１０には、その季節に応じて設定されたテーマのアニメーション動画が表示される。
【００２９】
そして、所定時間（例えば７分間）が経過すると、ステップ１４０ステップ１５０に進み、主制御部２０は、表示コントローラ１４にコマンドを送り、表示装置１０に図柄の変動表示を開始する。なお、このとき、「抽選を開始します。」の音声メッセージをスピーカー１２から出力するようにしてもよい。また、観覧車のゴンドラ１が１周する時間が例えば１０分の場合、搭乗後７分の時点は、ゴンドラ１が最上部を通過して最も良好な眺望を乗客が楽しんだ後、ゴンドラ１が下降を開始して暫く時間が経過したときである。
【００３０】
図柄の変動表示は、例えば３列の図柄列において、複数の図柄を順に循環して上から下に流れるように変動表示する（ステップ１６０）。この図柄変動中に、スピーカー１２から効果音を発生させるようにしてもよい。次にステップ１７０で、今回の抽選結果にリーチがあるか否かを判定し、リーチがあれば、ステップ１８０で、左図柄と右図柄を揃えて停止させてリーチ動作を行い、次にステップ１９０で、抽選結果に応じて、例えば抽選結果が外れの場合、外れ図柄で中図柄を停止させ、或いは抽選結果が当りの場合、３列の図柄を揃えるように停止制御する。
【００３１】
そして、次にステップ２００で、当りとなったか否かを判定し、３列の図柄が揃って停止したとき、当りと判定し、３列の図柄が揃わずに停止したとき、外れと判定する。ここで、当りとなった場合、次にステップ２１０に進み、主制御部２０は音声回路１３に大当り用のコマンドを出力し、音声回路１３の動作によりスピーカー１２から例えばファンファーレ或いは当りの音声メッセージが出力される。また、表示装置１０には「おめでとう」の文字が表示される。さらに、ステップ２２０で、外部ランプ用の出力信号が外部出力端子に出力され、例えばゴンドラ１の外側に設けた外部ランプが点灯される。
【００３２】
一方、当りではなく外れとなった場合には、ステップ２００からステップ２３０に進み、スピーカー１２から「残念でした」の音声が出力され、表示装置１０には「残念でした」の文字が表示される。
【００３３】
このような表示装置１０の表示は、ゴンドラ１が地上に到着するまで、継続される。そして、ゴンドラ１が地上に到着して、乗客がゴンドラから降りる際、係員は表示装置１０を見れば、容易に当りかはずれを視認することができる。そして、次の乗客がゴンドラ１に搭乗して扉２を閉じてロックしたとき、扉ロック検出器３から再びスタート信号が主制御部２０に送られ、抽選が行われることになる。
【００３４】
一方、係員が、抽選の当選確率を変更する場合、次の乗客が乗る前に扉２を開いた状態で、各々のゴンドラの抽選装置に対し赤外線リモコン７を操作する。このとき、主制御部２０は、上記のステップ１００からステップ２４０に進み、前回の抽選結果を維持した状態で、ステップ２５０において、リモコンが操作されたか否かを判定する。
【００３５】
そして、赤外線リモコン７から当選確率変更用の信号が送信された場合、主制御部２０は、ステップ２６０で、高確率から低確率へ、或いは低確率から高確率に、当選確率を変更する処理を行い、次のステップ２７０で、高確率に変更した場合は、ランプ１１を赤色に点灯させ、低確率に変更した場合には、ランプ１１を青色に点灯させるように表示する。これにより、係員は当選確率が変更されたことを容易に認識することができ、各々のゴンドラの抽選装置に対しその当選確率を簡単に設定変更することができる。
【００３６】
このように、ゴンドラ１に搭乗した乗客は、観覧車の回転に伴って空中遊覧を楽しむと共に、抽選を楽しむことができる。また、その抽選は、ゴンドラ１の扉２が閉じてロックされたとき、乱数の取得により行われるため、特に乗客が意識することなく、全ての乗客に対し公平に抽選を行うことができる。また、ゲーム機のように乗客が各種の操作を行い或いは考慮する必要がないため、乗客はゴンドラ１の中で眺望を楽しみながら、気楽に抽選を楽しむことができ、抽選結果は次の乗客が乗り込むまで表示装置１０に表示されるから、係員の作業負担も少なくすることができる。
【００３７】
さらに、赤外線リモコン７を使用して、各ゴンドラ１の抽選装置５の当選確率を変更でき、係員は各ゴンドラ１の抽選装置５の当選確率を簡単な操作で変更することができる。
【００３８】
また、扉２のロック時つまり乗客の搭乗時に抽選を行い、その後、所定時間経過後に例えば搭乗時間の後半で、抽選結果を表示するから、ゴンドラの乗客は、観覧車の上部での眺望を楽しんだ後、徐々に下降して退屈さが生じたときに、抽選結果の表示を行って効果的に乗客を楽しませることができる。
【００３９】
なお、抽選装置５に外部ランプ点灯用の外部出力端子を設けると共に、ゴンドラ１の外側にランプを設置し、当りとなった際には、主制御部２０から外部出力端子を通してランプ点灯信号を出力し、ゴンドラ１の外部のランプを点灯させることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の一実施形態を示す抽選装置の斜視図である。
【図２】観覧車の正面図である。
【図３】観覧車のゴンドラの正面図である。
【図４】抽選装置の制御系のブロック図である。
【図５】抽選装置の動作を示すフローチャートである。
【図６】ケースの前扉を開いた状態の斜視図である。
【図７】ケース内の表示装置の取付板を開いた状態の斜視図である。
【図８】イラストシートを前扉に装着する際の斜視図である。
【符号の説明】
【００４１】
１−ゴンドラ
２−扉
３−扉ロック検出器
５−抽選装置
５１−ケース
５２−前扉
５４−イラストシート
５５−切換スイッチ
１０−表示装置
１１−ランプ
１２−スピーカー
２０−主制御部
【図１】
2006223439.tif 000003
【図２】
2006223439.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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