(57)【要約】【課題】  教習所に通うことなく飛び込みで運転試験場に赴いて運転実技試験を受ける人間にとって有利なシミュレーション練習を行わせることが可能なシステムを構築すること。【解決手段】  運転実技試験疑似体験プログラムをスタートさせると、ユーザーに、受験しようとする運転試験場を運転試験場選択画面上で選ばせ、加えてその運転試験上での運転実技試験の試験コースを試験コース選択要求画面上で選ばせる。その後、１つの画面に表示された、上記選択試験コース上での運転手視線画面、及び当該選択コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面の両者をユーザーに見せながら、受験対象となる運転試験場での運転実技試験を疑似体験させる。【選択図】  図２
2006313246.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力手段及び表示手段を有する情報処理装置に着脱自在に装填され、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを記憶しているプログラム記憶媒体であって、
この記憶媒体は、
以下の１）〜４）の手順を記憶しており、
これら１）〜４）の手順は、上記情報処理装置内の制御手段により実行されることを特徴とするプログラム記憶媒体。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
【請求項２】
上記運転手視線画面に関連付けて、上記選択された試験コースの運転アドバイス情報を表示するための手順をさらに記憶しており、
この手順は、上記情報処理装置内の制御手段により実行され、
上記運転アドバイス情報を表示するか否かは、上記情報処理装置の入力手段からの入力により決定されることを特徴とする請求項１に記載のプログラム記憶媒体。
【請求項３】
コントローラーを含み且つテレビジョン受像機に接続されて用いられるゲーム機に着脱自在に装填され、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを記憶しているプログラム記憶媒体であって、
この記憶媒体は、
以下の１）〜４）の手順を記憶しており、
これら１）〜４）の手順は、上記ゲーム機内の制御手段により実行されることを特徴とするプログラム記憶媒体。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
【請求項４】
上記運転手視線画面に関連付けて、上記選択された試験コースの運転アドバイス情報を表示するための手順をさらに記憶しており、
この手順は、上記ゲーム機内の制御手段により実行され、
上記運転アドバイス情報を表示するか否かは、上記ゲーム機のコントローラーからの入力により決定されることを特徴とする請求項３に記載のプログラム記憶媒体。
【請求項５】
表示手段を有する端末と広域通信回線網を利用したネットワークを経由してアクセス可能なサーバーであって、
このサーバーは、
上記端末からのダウンロード要求信号を受信すると、これに応じて、以下の１）〜４）の機能を含む、当該端末内の制御手段により実行可能な、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムをその端末にダウンロード可能とすることを特徴とするサーバー。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを表示する位置情報確認画面とを上記端末の表示手段に表示する機能。
４）最終的に、上記運転実技試験のシミュレーション練習に対する合否判定結果を上記端末の表示手段に表示する機能。
【請求項６】
表示手段を有する端末と広域通信回線網を利用したネットワークを経由してアクセス可能なサーバーを制御するためのプログラムであって、
この制御プログラムは、
上記端末からのダウンロード要求信号を受信すると、これに応じて、以下の１）〜４）の機能を含む、当該端末内の制御手段により実行可能な、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを、その端末にダウンロード可能とするために、当該プログラムを当該端末に対して繰り出す手順を含み、
この手順は、上記サーバー内の制御手段により実行されることを特徴とするサーバーの制御プログラム。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記端末の表示手段に表示する機能。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記端末の表示手段に表示する機能。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、運転試験場での運転実技試験の合格率を向上させるためのシステムの構築に貢献する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、運転免許証を更新しなければならない者は、法律で定められた更新期間が経過するまでに、警察署や運転試験場などでその更新手続を行っている。特に、運転試験場での更新手続には、通常、約半日ほどの時間を要する。
【０００３】
特許文献１において、更新手続にネットワークを利用し、更新手続に要する時間を短縮させるための技術が提案されている。この特許文献１に係る技術では、申請者は、ネットワークを介してユーザー端末で申請時の免許情報、顔写真の画像データ及び更新免許証の受領場所を更新センター端末に送出する。そうすると、更新センター端末は、免許証情報とデータベースとの照合、及び顔写真の画像データの規格チェックを行う。その結果、適格であれば、更新センター端末は、データベースを更新した後に、受領可能日時をユーザー端末に送出すると共に、顔写真の画像データ及び更新免許証情報などを警察署端末に送出する。警察署端末は、顔写真の画像データ及び更新免許証情報を基に更新免許証を作成する。
【０００４】
また、更新免許証の受領時には、過去の所定期間内における違反点数に応じて安全運転講習を受講する義務が上記の更新希望者に課されている。更新希望者の運転適性は、上記の違反点数のみで判断され、日常的な運転姿勢は考慮されていない。すなわち、更新希望者の運転適性が違反点数に正確に反映されている場合は問題がないが、警察官の数や担当地域など物理的な問題もあって、軽微な違反などに関しては運不運の要素が含まれているとの意見も少なくない。
【０００５】
上記の更新希望者の運転適性を的確に把握することが可能となれば、運転適性に応じた上記の講習を受講させることができ、当該講習の成果が上がるなどの効果が期待される。
【０００６】
そこで、特許文献２にて、免許更新における運転適性検査を行うための情報処理技術が提案されている。この特許文献２に係る技術によると、ある地点における運転免許更新希望者の運転態様と、そのときの交通規則とを照らし合わせて、当該更新希望者の評価点を計算できるなどの効果を奏する。
【０００７】
【特許文献１】特開２００１−３０６７３０号公報
【０００８】
【特許文献２】特開２００４−２８７９００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、上記運転試験場への来訪者は、更新免許更新希望者だけではない。すなわち、運転教習所に通うことなく、直接、運転試験場に赴いて（このような形態は「飛び込み」と称されている）運転実技試験を受け運転免許を取得しようとする人間も少なくはない。このような飛び込みでの運転実技試験には、１回の受験ではなかなか合格することができない。
【００１０】
そこで、飛び込みで運転試験場に赴いて運転実技試験を受ける人間にとって有用となるシステムの構築が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、単なるゲームではなく、運転教習所に通うことなく飛び込みで運転試験場に赴いて運転実技試験を受ける人間にとって有利なシミュレーション練習を行わせることが可能なシステムの構築に貢献することを目的としている。
【００１２】
一般的に、運転免許を取得する場合には、運転教習所に入って所定の金額を払うことにより運転教習を受講し、その教習所での運転実技免除の試験に合格したことで、運転試験場での運転実技試験が免除され筆記試験のみでの免許取得を行う。なぜ、運転試験場に直接赴いて運転実技試験を受けない人間が多いのかというと、運転試験場は、各都道府県に１箇所又は２箇所ぐらいしか存在せず、もし、運転実技試験に失敗すると遠方から再度赴かなければならないことがその要因の１つと考えられる。また、運転試験場での運転実技試験の合格率が低いこともその１つの要因といえる。
【００１３】
上記運転試験場での運転実技試験は、安全確認などの一般的に運転をするのに必要な最低限の注意義務をチェックするだけなのであるが、その合格率が低い大きな要因の１つとして、運転実技試験の試験コースが複数用意されており、運転実技試験が行われる度に、異なる試験コースで試験が実施されることが挙げられる。つまり、予め試験コースを体験していれば、どこで左右確認するのか、どこで進路変更するのか、車庫入れをどこで行うのか、坂道発進はどの位置でテストされるのかなどが前もって分かり、運転教習所の運転実技試験と同様の合格率に近づくことが予想される。
【００１４】
本発明は、上記のような問題に鑑みなされたものである。
【００１５】
ところで、電車の操縦をシミュレーションするゲームや、車に関するシミュレーションゲームなどは、従来から存在するが、これらは、あくまでのバーチャルな世界でゲームを行うものであり、これらのゲーム上での操作が上手になれば、運転免許が取得できる可能性が高くなるものではない。
【００１６】
上記の問題を解決するための具体的な発明は、以下の通りである。
【００１７】
第１の局面から観た発明は、入力手段及び表示手段を有する情報処理装置に着脱自在に装填され、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを記憶しているプログラム記憶媒体であって、この記憶媒体は、以下の１）〜４）の手順を記憶しており、これら１）〜４）の手順は、上記情報処理装置内の制御手段により実行される。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコースでの運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記情報処理装置の表示手段に表示するための手順。
【００１８】
上記第１の局面から観た発明に係るプログラム記憶媒体は、上記運転手視線画面に関連付けて、上記選択された試験コースの運転アドバイス情報を表示するための手順をさらに記憶しており、この手順は、上記情報処理装置内の制御手段により実行され、上記運転アドバイス情報を表示するか否かは、上記情報処理装置の入力手段からの入力により決定される。
【００１９】
上記構成によると、情報処理装置の入力手段からの入力によって、運転アドバイス情報を運転手視線画面に表示させるか否かが決定される。そのため、選択した試験コースに慣れない間は、運転手視線画面に関連付けて運転アドバイス情報を表示させながら、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも運転教習所の教官からアドバイスされているような印象を受けるようになる。他方、選択した試験コースに慣れた場合や運転実技試験の前日などでは、運転手視線画面に関連付けて運転アドバイス情報を表示させることなく、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも実際に運転試験場で運転実技試験が実施されているような臨場感を味わうようになる。その結果、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により貢献する。
【００２０】
第２の局面から観た発明は、コントローラーを含み且つテレビジョン受像機に接続されて用いられるゲーム機に着脱自在に装填され、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを記憶しているプログラム記憶媒体であって、この記憶媒体は、以下の１）〜４）の手順を記憶しており、これら１）〜４）の手順は、上記ゲーム機内の制御手段により実行される。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記ゲーム機が接続されたテレビジョン受像機に表示するための手順。
【００２１】
上記第２の局面から観た発明に係るプログラム記憶媒体は、上記運転手視線画面に関連付けて、上記選択された試験コースの運転アドバイス情報を表示するための手順をさらに記憶しており、この手順は、上記ゲーム機内の制御手段により実行され、上記運転アドバイス情報を表示するか否かは、上記ゲーム機のコントローラーからの入力により決定される。
【００２２】
上記構成において、ゲーム機のコントローラーからの入力によって、運転アドバイス情報を運転手視線画面に表示させるか否かが決定される。そのため、選択した試験コースに慣れない間は、運転手視線画面に関連付けて運転アドバイス情報を表示させながら、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも運転教習所の教官からアドバイスされているような印象を受けるようになる。他方、選択した試験コースに慣れた場合や運転実技試験の前日などでは、運転手視線画面に関連付けて運転アドバイス情報を表示させることなく、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも実際に運転試験場で運転実技試験が実施されているような臨場感を味わうようになる。その結果、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により貢献する。
【００２３】
第３の局面から観た発明は、表示手段を有する端末と広域通信回線網を利用したネットワークを経由してアクセス可能なサーバーであって、このサーバーは、上記端末からのダウンロード要求信号を受信すると、これに応じて、以下の１）〜４）の機能を含む、当該端末内の制御手段により実行可能な、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムをその端末にダウンロード可能とする。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを表示する位置情報確認画面とを上記端末の表示手段に表示する機能。
４）最終的に、上記運転実技試験のシミュレーション練習に対する合否判定結果を上記端末の表示手段に表示する機能。
【００２４】
第４の局面から観た発明は、表示手段を有する端末と広域通信回線網を利用したネットワークを経由してアクセス可能なサーバーを制御するためのプログラムであって、この制御プログラムは、上記端末からのダウンロード要求信号を受信すると、これに応じて、以下の１）〜４）の機能を含む、当該端末内の制御手段により実行可能な、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験させるためのプログラムを、その端末にダウンロード可能とするために、当該プログラムを当該端末に対して繰り出す手順を含み、この手順は、上記サーバー内の制御手段により実行される。
１）上記プログラムがスタートされると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
２）上記運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面を上記端末の表示手段に表示する機能。
３）上記試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを上記端末の表示手段に表示する機能。
４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記端末の表示手段に表示する機能。
【００２５】
ここに、上記「運転アドバイス」情報とは、運転教習所の教官が行うアドバイス情報であって、例えば、左右後方確認の上、右ウィンカー入力後発進などのような運転手がやるべき行為をいう。
【発明の効果】
【００２６】
本発明では、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験するために、プログラムをスタートさせると、どの運転試験場で運転実技試験を受けるのかを選択する運転試験場選択画面が表示される。この運転試験場選択画面上で選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかを要求する試験コース選択要求画面が表示される。この試験コース選択要求画面上で試験コースが選択されたことに応じて、１つの画面上に、そのコース上での運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とが表示される。そして、最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果が表示される。このように、ユーザーは、受験しようとする運転試験場を運転試験場選択画面上で選び、加えてその運転試験上での運転実技試験の試験コースを試験コース選択要求画面上で選んだ上で、１つの画面に表示された、当該選択試験コース上での運転手視線画面、及び当該選択コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面の両者をみながら、受験対象となる運転試験場での運転実技試験を疑似体験できる。したがって、ユーザーは、受験しようとする運転試験場で実施される運転実技試験の複数の試験コースを全て疑似体験できるので、どこで左右確認するのか、どこで進路変更するのか、車庫入れをどこで行うのか、坂道発進はどの位置でテストされるのかなどを前もって把握することができる。その結果、運転試験場での運転実技試験の合格率を運転教習所の運転実技試験の合格率に近づけることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施の形態を添付図面に基づき詳細に説明する。
【００２８】
＜実施の形態１＞
図１は本発明の実施の形態１に係るシステムに適用されるパーソナルコンピュータ（以下、「ＰＣ」という）の電気的構成を示すブロック図である。
【００２９】
図１を参照して、ＰＣ１は、ＰＣ本体１１、ディスプレイ１２、スピーカー１３、キーボード１４及びポインティングデバイス１５を備えている。
【００３０】
ＰＣ本体１１には、ＣＰＵ１１１、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、ハードディスクドライブ（以下、「ＨＤＤ」という）１１４、グラフィックジェネレーター１１５、サウンドジェネレーター１１６、入力インターフェイス１１７及びＣＤ−ＲＯＭドライブ１１８が内蔵されている。
【００３１】
ＣＰＵ１１１には、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、ＨＤＤ１１４、グラフィックジェネレーター１１５、サウンドジェネレーター１１６、入力インターフェイス１１７及びＣＤ−ＲＯＭドライブ１１８が接続されている。それゆえ、このＣＰＵ１１１は、ＰＣ１の制御中枢を司る処理装置として機能し、ＲＯＭ１１２に記憶されているプログラムに従って種々の制御を行う。このＣＰＵ１１１の制御対象は、ディスプレイ１２及びスピーカー１３である。これらの制御対象要素としてのディスプレイ１２及びスピーカー１３に対する制御信号は、それぞれ、グラフィックジェネレーター１１５及びサウンドジェネレーター１１６を介して、ＣＰＵ１１１から与えられる。
【００３２】
ＲＯＭ１１２は、ＰＣ１のシステムプログラムを記憶している。このＲＯＭ１１２としては、製造するときに内容を書き込むマスクＲＯＭや、ユーザーが電気的にプログラムを書き込むことができるＰＲＯＭ(Programmable ＲＯＭ)などが適用可能である。特に、ＰＲＯＭを適用する場合には、書き換えが可能であるＥＥＰＲＯＭ(erasable and programmable ＲＯＭ)を採用することが好ましい。
【００３３】
ＲＡＭ１１３は、ＣＰＵ１１１のワーキングメモリーとして機能する。すなわち、ＲＡＭ１１３では、ＰＣ１の制御（例えば、ディスプレイ１２やスピーカー１３などの制御）に必要なデータの書き込み及び読み出しがＣＰＵ１１１によって行われる。このＲＡＭ１１３としては、ＳＲＡＭやＤＲＡＭなどが適用可能である。
【００３４】
ＨＤＤ１１４は、高速回転するディスク上にデータを記録する記録装置である。このＨＤＤ１１４では、ヘッドと称される素子を通じてデータの読み出しや書き込みが行われる。
【００３５】
グラフィックジェネレーター１１５には、フレームメモリーが備えられている。このグラフィックジェネレーター１１５は、ＣＰＵ１１１からのコマンドに従って、上記フレームメモリーに格納された画像データに基づき画像信号を生成し、この生成した画像信号をディスプレイ１２に出力する。これにより、ディスプレイ１２の表示面には、上記画像データを基にした画像が表示される。なお、上記のＣＰＵ１１１からのコマンドは、当該ＣＰＵ１１１がプログラムを実行するに伴ってグラフィックジェネレーター１１５に与えられる。
【００３６】
サウンドジェネレーター１１６は、ＣＰＵ１１１からのコマンドに基づいて、音声、バックグラウンドミュージック（ＢＧＭ）や効果音などの種々のサウンド信号を生成し、この生成したサウンド信号をスピーカー１３に出力する。これにより、スピーカー１３からは、上記種々のサウンドが発せられる。
【００３７】
ＣＤ−ＲＯＭドライブ１１８は、ＣＤ−ＲＯＭ１０に格納された画像データやサウンドデータなどを含む運転実技試験疑似体験プログラムデータを読み取る。このＣＤ−ＲＯＭドライブ１１８がＣＤ−ＲＯＭ１０より読み取った運転実技試験疑似体験プログラムの全部又は一部は、ＲＡＭ１１３のプログラム格納領域に格納される。
【００３８】
ディスプレイ１２としては、ＣＲＴや液晶表示パネルなどを利用した表示装置が採用されている。
【００３９】
スピーカー１３は、ＰＣ１の形式に応じてその設置箇所が決定されている。具体的には、ＰＣ１がデスクトップ型の場合には、スピーカー１３はディスプレイ１２の表示面の外縁の適所に嵌め込まれる。他方、ＰＣ１がノート型の場合には、スピーカー１３はキーボード１４及びポインティングデバイス１５を含む入力部の適所に嵌め込まれる。
【００４０】
キーボード１４は、指でキーを叩くことでそのキーに対応する信号をＰＣ本体１１に伝え、主として文字を入力するための装置であって、ＰＣ１の形式に応じて、文字キーのほかに、テンキーやファンクションキーなどが追加されている。具体的には、ＰＣ１がデスクトップ型の場合にはテンキー及びファンクションキーが追加される。他方、ＰＣ１がノート型の場合にはファンクションキーが追加される。このキーボード１４は、入力インターフェイス１１７を介してＣＰＵ１１１に接続されている。それゆえ、キーボード１４で入力された文字や図形などの情報は、入力インターフェイス１１７を通じてＣＰＵ１１１に与えられ、さらにＣＰＵ１１１からグラフィックジェネレーター１１５を通じてディスプレイ１２に出力される。その結果、ディスプレイ１２の表示面上には、上記の画像の他に、上記の文字や図形などの情報が表示される。
【００４１】
ポインティングデバイス１５は、ディスプレイ１２の表示画面上での位置や座標データの指示に用いる入力機器であって、ＰＣ１の形式に応じたものが適用されている。具体的には、ＰＣ１がデスクトップ型の場合には、ポインティングデバイス１５としてマウスが使用される。他方、ＰＣ１がノート型の場合には、ポインティングデバイス１５としてトラックボールやタッチパッドなどが使用される。
【００４２】
上記のＣＤ−ＲＯＭ１０に格納されている運転実技試験疑似体験プログラムは、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験できるようにプログラミングされている。この運転実技試験疑似体験プログラムには、（１）このプログラムがスタートされると、上記のＰＣ１のディスプレイ１２の表示面上でユーザーにどの運転試験場で運転実技試験を受けるのかの選択を促すための手順と、（２）上記のＰＣ１のディスプレイ１２の表示面上でユーザーに選択された運転試験場内の複数の試験コースのうち何れのコースを選択するのかの要求を行うための手順と、（３）試験コースが選択されたことに応じて、上記のＰＣ１のディスプレイ１２の同一の画面上に、そのコースでの運転手視線画面と、コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面とを表示するための手順と、（４）最終的に、上記運転実技試験の疑似体験に対する合否判定結果を上記のＰＣ１のディスプレイ１２の表示面上に表示するための手順とが含まれている。これらの（１）〜（４）の手順は、ＰＣ１のＣＰＵ１１１によって実行される。また、上記運転実技試験疑似体験プログラムは、上記のＰＣ１のディスプレイ１２の表示面上で上記選択された試験コースの運転アドバイス情報を表示するか否かの選択を促すための手順をさらに含んでいる。この手順も、ＰＣ１のＣＰＵ１１１によって実行される。かかる運転アドバイス情報を表示するか否かは、上記のＰＣ１のキーボード１４やポインティングデバイス１５などの入力部からの入力により決定される。さらに、上記プログラムには、上記運転実技試験疑似体験に対する合否判定後、その疑似体験画像を上記のＰＣ１のディスプレイ１２の表示面上で再現させるか否かの選択を促すための手順も含まれている。この手順も、ＰＣ１のＣＰＵ１１１によって実行される。また、かかる再現画像を表示するか否かも、上記のＰＣ１のキーボード１４やポインティングデバイス１５などの入力部からの入力により決定される。
【００４３】
図２は運転実技試験疑似体験の制御の流れを示すフローチャートである。
【００４４】
図２を参照して、運転実技試験疑似体験プログラムがスタートすると、まず、ＰＣ１のＣＰＵ１１１は、ディスプレイ１２の表示面上に運転実技試験疑似体験画面Ｓを表示する（ステップＳ１）。この運転実技試験疑似体験画面Ｓは、例えば、図３に示すように、１つの画面に運転試験場選択画面Ｓ１、試験コース選択要求画面Ｓ２、運転手視線画面Ｓ３及び位置情報確認画面Ｓ４１，Ｓ４２，Ｓ４３が集約的に配置されて成る。図３の例では、運転手視線画面Ｓ３を基準として、運転試験場選択画面Ｓ１が運転手視線画面Ｓ３の左側に配置され、試験コース選択要求画面Ｓ２が運転手視線画面Ｓ３の下方に配置されている。この試験コース選択要求画面Ｓ２には、位置情報確認画面Ｓ４１〜Ｓ４３が含まれている。上記の運転手視線画面Ｓ３は、その画面サイズをユーザーの操作により拡大させたり元に戻したりすることが可能である。なお、以下の説明において、位置情報確認画面Ｓ４１〜Ｓ４３を総称するときは「位置情報確認画面Ｓ４」と証する。
【００４５】
運転実技試験疑似体験画面Ｓを表示すると、ＣＰＵ１１１は、運転試験場選択画面Ｓ１上で運転試験場が選択されるのを待つ（ステップＳ２）。このとき、例えば、図４に示すように、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転試験場を選んで下さい。」といったメッセージを含む第１のウィザード画面ＷＳ１が重ねて表示される。この第１のウィザード画面ＷＳ１のＯＫボタンＢ１をポインティングデバイス１５でクリックすることにより、上記の運転試験場の選択が可能となる。
【００４６】
キーボード１４やポインティングデバイス１５を含む入力部を操作することによって、運転試験場選択画面Ｓ１上で運転実技試験を疑似体験しようとする運転試験場が選択されると、ＣＰＵ１１１は、その運転試験場での試験コースが試験コース選択要求画面Ｓ２上で選択されるのを待つ（ステップＳ３）。このとき、例えば、図５に示すように、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「試験コースを選んで下さい。」といったメッセージを含む第２のウィザード画面ＷＳ２が重ねて表示される。この第２のウィザード画面ＷＳ２のＯＫボタンＢ２をポインティングデバイス１５でクリックすることにより、上記の試験コースの選択が可能となる。また、上記の試験コース選択要求画面Ｓ２の各試験コース選択欄には、そのコースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在するかを確認させる上記の各位置情報確認画面Ｓ４１〜Ｓ４３に関連付けて、コースの全長、合格率や注意ポイントなどが記載されている。
【００４７】
キーボード１４やポインティングデバイス１５を含む入力部を操作することによって、試験コース選択要求画面Ｓ２上で運転実技試験を疑似体験しようとする運転試験場での試験コースが選択されると、ＣＰＵ１１１は、運転実技試験疑似体験を開始する旨の入力があるのを待つ（ステップＳ４）。このとき、例えば、図６に示すように、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転実技試験疑似体験を開始しますか？」といったメッセージを含む第４のウィザード画面ＷＳ４が重ねて表示されるが、これに先立って、上記選択された運転試験場の試験コースでの運転実技試験疑似体験を行っている間に、当該コースに関する運転アドバイス情報の表示を行うか否かの選択が促される。例えば、図７に示すように、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転アドバイス縦横方を表示しますか？」といったメッセージを含む第３のウィザード画面ＷＳ３が表示される。第３のウィザード画面ＷＳ３のＹＥＳボタンＢ３がポインティングデバイス１５でクリックされた場合には、上記の運転実技試験疑似体験中に運転手視線画面Ｓ３上に運転アドバイス情報が表示される。他方、第３のウィザード画面ＷＳ３のＮＯボタンＢ４がポインティングデバイス１５でクリックされた場合には、上記の運転実技試験疑似体験中に運転手視線画面Ｓ３上に運転アドバイス情報が表示されない。
【００４８】
第４のウィザード画面ＷＳ４のＯＫボタンＢ５がポインティングデバイス１５でクリックされて運転実技試験疑似体験が開始されると、ＣＰＵ１１１は、上記の選択された運転試験場の試験コースに応じて、上記の運転手視線画面Ｓ３及び位置情報確認画面Ｓ４の両者を作動させる（ステップＳ５及びステップＳ６）。
【００４９】
その後、ＣＰＵ１１１は、運転実技試験疑似体験の場面が、例えば、左折、右折、一旦停止、踏み切りや坂道発進などの上記選択された運転試験場の試験コース上のチェックポイントに近付くのを待つ（ステップＳ７）。
【００５０】
上記チェックポイントに近付くと、ＣＰＵ１１１は、運転アドバイス情報の表示を希望する入力があったか否かを判別する（ステップＳ８）。上記の第３のウィザード画面ＷＳ３のＹＥＳボタンＢ３」がクリックされ運転アドバイス情報の表示を希望する旨の入力があった場合には、ＣＰＵ１１１は、運転手視線画面Ｓ３に関連付けて当該アドバイス情報を表示する（ステップＳ９）。例えば、図３に示すように、運転手視線画面Ｓ３の右上隅において、「左右確認せよ！！」などの上記選択された運転試験場の試験コース上のチェックポイントを通過する際のアドバイス情報が表示される。その後、ＣＰＵ１１１は、処理をステップＳ１０に移す。他方、上記の第３のウィザード画面ＷＳ３のＮＯボタンＢ４がクリックされ運転アドバイス情報の表示を希望する旨の入力がなかった場合には、上記のチェックポイントを通過する上での運転アドバイス情報を表示することなく、処理をステップＳ１０に移す。
【００５１】
ステップＳ１０に移行すると、ＣＰＵ１１１は、上記選択された運転試験場での試験コースでの運転実技試験疑似体験が終了したか否かを判別する。未だ運転実技試験疑似体験が終了していない場合には、ＣＰＵ１１１は、処理をステップＳ７に戻して上記のチェックポイントが近付くのを待つ。他方、運転実技試験疑似体験が終了した場合には、合否判定結果を運転手視線画面Ｓ３上に表示する（ステップＳ１１）。この合否の判定は、上記のチェックポイントを通過する上で運転手がやるべき行為がなされたか否かに基づいて達成される。例えば、チェックポイントを通過する際に左右を確認しなければならない場合に、ユーザーがキーボード１４の左スクロールキー及び右スクロールキーなどを操作したか否かを判断し、このようなチェックポイントを通過する際になすべき行為を何回やり忘れたかなどによって上記の合否判定が行われる。
【００５２】
合否判定結果を表示すると、ＣＰＵ１１１は、上記の運転実技試験疑似体験の再現を希望する入力があるか否かを判別する（ステップＳ１２）。このとき、例えば、図８に示すように、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「先程の疑似体験を再現しますか？」といったメッセージを含む第５のウィザード画面ＷＳ５が表示される。第５のウィザード画面ＷＳ５のＹＥＳボタンＢ６がポンテリングデバイスでクリックされると、ＣＰＵ１１１は、上記の運転実技試験疑似体験の再現を希望する旨の入力があると判断し、ディスプレイ１２の表示面上に当該運転実技試験疑似体験を再現した運転手視線画像を表示する（ステップＳ１３）。このとき、この疑似体験再現画像と共に上記の位置情報確認画面Ｓ４を表示するのが好ましい。これにより、どのチェックポイントで安全確認などの運転手がやらなければならない行為をやり忘れたかをユーザーに確認させることができる。そして、ＣＰＵ１１１は、上記の運転実技試験疑似体験の再現が終了するのを待つ（ステップＳ１４）。この再現が終了すると、ＣＰＵ１１１は、本運転実技試験疑似体験に関する処理を終了する。他方、第５のウィザード画面ＷＳ５のＮＯボタンＢ７がポインティングデバイス１５でクリックされ上記の運転実技試験疑似体験の再現を希望する旨の入力がない場合には、ＣＰＵ１１１は、上記再現画像表示処理を行うことなく、本運転実技試験疑似体験に関する処理を終了する。
【００５３】
以上の説明から明らかな通り、本実施の形態１によると、以下の作用・効果を奏する。
【００５４】
（１）実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験するために、プログラムをスタートさせると、ユーザーは、受験しようとする運転試験場を運転試験場選択画面Ｓ１上で選び、加えてその運転試験上での運転実技試験の試験コースを試験コース選択要求画面Ｓ２上で選んだ上で、１つの画面に表示された、当該選択試験コース上での運転手視線画面Ｓ３、及び当該選択コースレイアウトと共にそのコース上のどの位置に存在しているかを確認させる位置情報確認画面Ｓ４の両者をみながら、受験対象となる運転試験場での運転実技試験を疑似体験できる。したがって、ユーザーは、受験しようとする運転試験場で実施される運転実技試験の複数の試験コースを全て疑似体験できるので、どこで左右確認するのか、どこで進路変更するのか、車庫入れをどこで行うのか、坂道発進はどの位置でテストされるのかなど、選択された運転試験場の各試験コースの各チェックポイントで運転手がやらなければならない行為を前もって把握することができる。その結果、運転試験場での運転実技試験の合格率を運転教習所の運転実技試験の合格率に近づけることが可能となる。
【００５５】
（２）ＰＣ１のキーボード１４やポインティングデバイス１５などの入力部からの入力によって、運転アドバイス情報を運転手視線画面Ｓ３に関連させて表示させるか否かが決定される。そのため、選択した試験コースに慣れない間は、運転手視線画面Ｓ３に関連付けて運転アドバイス情報（例えば、左右後方確認後、右ウィンカーを作動させて発進など運転手がやらなければならない行為）を表示させながら、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも運転教習所の教官からアドバイスされているような印象を受けるようになる。他方、選択した試験コースに慣れた場合や運転実技試験の前日などでは、運転手視線画面Ｓ３に関連付けて運転アドバイス情報を表示させることなく、受験しようとする運転試験場での運転実技試験を疑似体験するようにすれば、そのユーザーは、あたかも実際に運転試験場で運転実技試験が実施されているような臨場感を味わうようになる。その結果、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により貢献する。
【００５６】
（３）運転実技試験疑似体験の合否判定結果の表示後に、その疑似体験を再現した運転手視線画像をディスプレイ１２の表示面上に表示させることができるので、選択した運転試験場の試験コースの各チェックポイントのうちのどのチェックポイントで運転手がやらなければならない行為をし忘れたかを確認することができる。その結果、その結果、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により一層貢献する。
【００５７】
＜実施の形態２＞
図９は本発明の実施の形態２に係るシステムが適用されるゲーム機の電気的構成を示すブロック図である。
【００５８】
図９を参照して、本実施の形態２に係るゲーム機２は、ゲーム機本体２１を備え、このゲーム機本体２１にコントローラー２２及びテレビジョン受像機（以下、「ＴＶ受像機」とう）３が接続される。
【００５９】
ゲーム機本体２１は、ビデオゲームをプログラムに従って処理するためのものである。このゲーム機本体２１には、ＣＰＵ２１１、ＲＯＭ２１２、ＲＡＭ２１３、ＨＤＤ２１４、グラフィックジェネレーター２１５、サウンドジェネレーター２１６、入力インターフェイス２１７及びＣＤ−ＲＯＭドライブ２１８が内蔵されている。
【００６０】
ＣＰＵ２１１には、ＲＯＭ２１２、ＲＡＭ２１３、ＨＤＤ２１４、グラフィックジェネレーター２１５、サウンドジェネレーター２１６、入力インターフェイス２１７及びＣＤ−ＲＯＭドライブ２１８が接続されている。それゆえ、このＣＰＵ２１１は、ゲーム機２の制御中枢を司り、ＲＯＭ２１２に記憶されているプログラムに従って種々の制御を行う。このＣＰＵ１１１の制御対象は、スピーカー付きモニターとしてＣＲＴ又は液晶表示パネルを有するＴＶ受像機３である。この制御対象要素としてのＴＶ受像機３に対する制御信号は、それぞれ、グラフィックジェネレーター２１５及びサウンドジェネレーター２１６を介して、ＣＰＵ２１１から与えられる。
【００６１】
ＲＯＭ２１２は、ゲーム機２のシステムプログラムを記憶している。他方、ＲＡＭ２１３は、ＣＰＵ２１１のワーキングメモリーとして機能する。すなわち、ＲＡＭ２１３では、ビデオゲームの制御に必要なデータの書き込み及び読み出しがＣＰＵ２１１によって行われる。それゆえ、ＲＡＭ２１３には、プログラム領域、画像データ領域及びワーク領域などが形成されている。プログラム領域は、ＣＤ−ＲＯＭドライブ２１８がＣＤ−ＲＯＭ１０から読み取ったプログラムの一部又は全部を格納する。画像データ領域は、プログラムが実行される過程で必要とされる背景やキャラクターなどの画像データを格納する。ワーク領域は、プログラムが実行される過程で生成される各種のデータを格納する。
【００６２】
なお、上記のプログラムや画像データは、ＣＤ−ＲＯＭ１０以外にＨＤＤ２１４からも供給可能である。この場合、プログラムや画像データをＨＤＤ２１４に格納しておいてもよい。ＨＤＤ２１４には、事前のインストール又は通信回線を介してネットワークからのダウンロードによりプログラムや画像データを格納させてもよい。
【００６３】
グラフィックジェネレーター２１５には、フレームバッファを有するＶＲＡＭが備えられている。このグラフィックジェネレーター２１５は、ＣＰＵ２１１からのコマンドに従って、上記フレームバッファに格納された画像データに基づきビデオ信号を生成し、この生成したビデオ信号をＴＶ受像機３に出力する。これにより、ＴＶ受像機３の表示面には、上記画像データを基にしたビデオ画像が表示される。なお、上記のＣＰＵ２１１からのコマンドは、当該ＣＰＵ２１１がプログラムを実行するに伴ってグラフィックジェネレーター２１５に与えられる。
【００６４】
サウンドジェネレーター２１６は、ＣＰＵ２１１からのコマンドに基づいて、音声、ＢＧＭや効果音などの種々のサウンド信号を生成し、この生成したサウンド信号をＴＶ受像機３に出力する。これにより、ＴＶ受像機３のスピーカーからは、上記種々のサウンドが発せられる。
【００６５】
コントローラー２２は、ビデオゲームをインタラクティブに操作するためのものである。このコントローラー２２には、ハンドル２２１、ウィンカー２２２、アクセル２２３、ブレーキ２２４、ハンドブレーキ２２５及びシフトレバー２２６などの操作部及び入力スイッチなどの入力部が備えられている。また、コントローラー２２には、振動センサーＤ１を備えたヘアーバンド２２７が接続可能である。それゆえ、コントローラー２２内には、ヘアーバンド２２７の振動センサーＤ１の出力信号に基づいてユーザーが左右確認などを行ったか否かを検知する首振り検知センサーＤ２が含まれている。このコントローラー２２からの操作信号や入力信号などは、入力インターフェイス２１７を介してＣＰＵ２１１に与えられる。
【００６６】
上記のＣＤ−ＲＯＭ１０に格納されている運転実技試験疑似体験プログラムは、実施の形態１と同様に、実在する運転試験場での運転実技試験を疑似体験できるようにプログラミングされている。特に、この運転実技試験疑似体験プログラムには、運転実技試験疑似体験に対する合否判定結果を表示する際に、その合否を点数表示する手順が含まれている。この手順は、上記のゲーム機２のＣＰＵ２１１により実行される。
【００６７】
図１０は運転実技試験疑似体験の制御の流れを示すフローチャートである。
【００６８】
図１０を参照して、運転実技試験疑似体験プログラムがスタートすると、まず、ゲーム機２のＣＰＵ２１１は、ＴＶ受像機３の表示面上に運転実技試験疑似体験画面Ｓを表示する（ステップＳ２１）。この運転実技試験疑似体験画面Ｓは、実施の形態１と同様に、１つの画面に運転試験場選択画面Ｓ１、試験コース選択要求画面Ｓ２、運転手視線画面Ｓ３及び位置情報確認画面Ｓ４が集約的に配置されて成る。
【００６９】
そして、ＣＰＵ２１１は、当該運転試験場選択画面Ｓ１上で運転試験場が選択されるのを待つ（ステップＳ２２）。このとき、実施の形態１と同様に、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転試験場を選んで下さい。」といったメッセージを含む第１のウィザード画面ＷＳ１が重ねて表示される。運転試験場の選択は、第１のウィザード画面ＷＳ１のＯＫボタンＢ１をコントローラー２２の入力部を操作してクリックすることにより可能となる。
【００７０】
コントローラー２２の入力部を操作することによって、運転試験場選択画面Ｓ１上で運転実技試験を疑似体験しようとする運転試験場が選択されると、ＣＰＵ２１１は、その運転試験場での試験コースが試験コース選択要求画面Ｓ２上で選択されるのを待つ（ステップＳ２３）。このとき、実施の形態１と同様に、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「試験コースを選んで下さい。」といったメッセージを含む第２のウィザード画面ＷＳ２が重ねて表示される。試験コースの選択は、第２のウィザード画面ＷＳ２のＯＫボタンＢ２をコントローラー２２の入力部でクリックすることにより可能となる。
【００７１】
コントローラー２２の入力部を操作することによって、試験コース選択要求画面Ｓ２上で運転実技試験を疑似体験しようとする運転試験場での試験コースが選択されると、ＣＰＵ２１１は、運転実技試験疑似体験を開始する旨の入力があるのを待つ（ステップＳ２４）。このとき、実施の形態１と同様に、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転実技試験疑似体験を開始しますか？」といったメッセージを含む第４のウィザード画面ＷＳ４が重ねて表示されるが、これに先立って、上記選択された運転試験場の試験コースでの運転実技試験疑似体験を行っている間に、当該コースに関する運転アドバイス情報の表示を行うか否かの選択が促される。具体的には、運転実技試験疑似体験画面Ｓ上には、「運転アドバイス縦横方を表示しますか？」といったメッセージを含む第３のウィザード画面ＷＳ３が表示される。第３のウィザード画面ＷＳ３のＹＥＳボタンＢ３がコントローラー２２の入力部でクリックされた場合には、上記の運転実技試験疑似体験中に運転手視線画面Ｓ３上に運転アドバイス情報が表示される。他方、第３のウィザード画面ＷＳ３のＮＯボタンＢ４がコントローラー２２の入力部でクリックされた場合には、上記の運転実技試験疑似体験中に運転手視線画面Ｓ３上に運転アドバイス情報が表示されない。
【００７２】
第４のウィザード画面ＷＳ４のＯＫボタンＢ５がクリックされて運転実技試験疑似体験が開始されると、ＣＰＵ２１１は、上記の選択された運転試験場の試験コースに応じて、上記の運転手視線画面Ｓ３及び位置情報確認画面Ｓ４の両者を作動させる（ステップＳ２５及びステップＳ２６）。
【００７３】
その後、ＣＰＵ２１１は、運転実技試験疑似体験の場面が上記選択された運転試験場の試験コース上のチェックポイントに近付くのを待つ（ステップＳ２７）。この間、コントローラー２２のハンドル２２１、ウィンカー２２２、アクセル２２３、ブレーキ２２４、ハンドブレーキ２２５及びシフトレバー２２６などの操作部の操作内容に応じて、上記の運転手視線画面Ｓ３及び位置情報確認画面Ｓ４が逐次変化する。
【００７４】
上記チェックポイントに近付くと、ＣＰＵ２１１は、運転アドバイス情報の表示を希望する入力があったか否かを判別する（ステップＳＳ８）。上記の第３のウィザード画面ＷＳ３のＹＥＳボタンＢ３がクリックされ運転アドバイス情報の表示を希望する旨の入力があった場合には、ＣＰＵ２１１は、運転手視線画面Ｓ３に関連付けて当該アドバイス情報を表示する（ステップＳ２９）。このとき、チェックポイントを通過する際に表示された運転アドバイス情報通りの動作をユーザーが行わない場合には、減点ポイントが表示される。例えば、図３に示すように、運転手視線画面Ｓ３の右上隅に「左右確認せよ！！」の運転アドバイス情報が表示された場合には、ＣＰＵ２１１は、コントローラー２２の首振り検知センサーＤ２の出力信号に基づいて、ユーザーがチェックポイントを通過する際に左右確認を行ったか否かを判別し、左右確認を行わなかった場合には、運転手視線画面Ｓ３の右上隅に「−１０ｐｔ」を表示する。その後、ＣＰＵ２１１は、処理をステップＳ３０に移す。他方、上記の第３のウィザード画面ＷＳ３のＮＯボタンＢ４がクリックされ運転アドバイス情報の表示を希望する旨の入力がなかった場合には、上記のチェックポイントを通過する上での運転アドバイス情報を表示することなく、処理をステップＳ３０に移す。
【００７５】
ステップＳ３０に移行すると、ＣＰＵ２１１は、上記選択された運転試験場での試験コースでの運転実技試験疑似体験が終了したか否かを判別する。未だ運転実技試験疑似体験が終了していない場合には、ＣＰＵ２１１は、処理をステップＳ２７に戻して上記のチェックポイントが近付くのを待つ。他方、運転実技試験疑似体験が終了した場合には、合否判定結果を運転手視線画面Ｓ３上に点数表示する（ステップＳ３１）。具体的には、ＣＰＵ２１１が、ゲーム機２側の採点プログラムと上記運転アドバイス情報との比較によって、その最終的なドライビング結果（疑似体験結果）の点数を演算する。その後、ＣＰＵ１１１△は、本運転実技試験疑似体験に関する処理を終了する。
【００７６】
以上の説明から明らかな通り、本実施の形態２によると、実施の形態１の（１）及び（２）と同様の作用・効果を奏することに加えて、以下の作用・効果を奏する。
【００７７】
（１）合否判定結果が点数表示されるので、ユーザーは、自分自身のレベルが合格ラインにほど遠いのか、合格ラインに近いのか或いは合格ラインに達しているのかを知ることができる。この点においても、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により貢献する。
【００７８】
（２）ユーザーが表示された運転アドバイス情報通りの安全確認等の行動をなさなかった場合には、減点ポイントが運転アドバイス情報に関連付けて表示されるので、ユーザーは、チェックポイントで看過した内容が致命的なミスであったか否かを判断できる。よって、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率向上により一層貢献する。
【００７９】
＜実施の形態３＞
図１１は本発明の実施の形態３に係るシステムの構成を簡略化して示す図である。
【００８０】
図１１において、参照符号４はサーバーであって、このサーバー４は、インターネット５を経由して運転実技試験疑似体験プログラムの配信サービスを行う。それゆえ、サーバー４は、インターネット５及び基地局６を介して複数のＰＣ１との間でデータの送受が可能なように構成されている。
【００８１】
図１２はサーバーの電気的構成を示すブロック図である。
【００８２】
図１２を参照して、サーバー４は、ＣＰＵ４１、通信インターフェイス４２、メモリー４３、ユーザーデータベース４４、プログラムデータベース４５及び複数の運転試験場データベース４６を備えている。
【００８３】
ＣＰＵ４１は、サーバー４の制御中枢を司る。このＣＰＵ４１には、通信インターフェイス４２、メモリー４３、ユーザーデータベース４４、プログラムデータベース４５及び各運転試験場データベース４６が接続されている。
【００８４】
通信インターフェイス４２は、インターネット５及び基地局６を経由してＰＣ１との間で電子データの送受を行うための手段である。
【００８５】
メモリー４３は、認証コードをＰＣ１に送出するためのプログラムと、運転実技試験疑似体験プログラムデータをＰＣ１にダウンロードするためのプログラムとを記憶している。
【００８６】
ユーザーデータベース４４は、ＰＣ１のユーザーの住所、氏名、年齢や性別などの個人情報（ＩＤ情報）が格納されている。
【００８７】
プログラムデータベース４５には、運転実技試験疑似体験プログラムが格納されている。他方、各運転試験場データベース４６には、試験コースマップやアドバイスデータなどの運転試験場固有のデータが格納されている。この運転試験場データは、運転試験場の試験コースが変更される度に更新される。上記のプログラムデータベース４５に格納されている運転実技試験疑似体験プログラムは、上記の各運転試験場データベース４６に各々格納された運転試験場データを基にして作成されており、そのプログラム内容に含まれる手順は、実施の形態１と同様である。
【００８８】
図１３はＰＣの電気的構成を示すブロック図である。
【００８９】
ＰＣ１は、その本体１１内に基地局６及びインターネット５を経由してサーバー４との間で電子データの送受を行うための通信インターフェイス１１９を備えており、この通信インターフェイス１１９は、ＣＰＵ１１１に接続されている。なお、ＰＣ１のその他の構成は実施の形態１とほぼ同様である。
【００９０】
図１４は運転実技試験疑似体験プログラムをダウンロードする際の処理動作の流れを示すフローチャートである。
【００９１】
図１４を参照して、まず、ＰＣ１側のＣＰＵ１１１は、サーバー４へのアクセス要求操作がなされるのを待つ（ステップＳＰ１１）。他方、サーバー４側のＣＰＵ４１は、ＰＣ１からのアクセス要求信号を受信するのを待つ（ステップＰ５１）。
【００９２】
サーバー４のアクセス要求操作がなされると、ＰＣ１側のＣＰＵ１１１は、通信インターフェイス１１９から基地局６及びインターネット５を経由してサーバー４にアクセス要求信号を送信する（ステップＳＰ１２）。その後、ＣＰＵ１１１は、サーバー４から認証コードを取得するのを待つ（ステップＰ１３）。通信インターフェイス４２を介して上記ＰＣ１からのアクセス要求信号を受信すると、サーバー４側のＣＰＵ４１は、当該アクセス要求信号に重畳された当該ＰＣ１の使用者の個人情報を確認する（ステップＰ５２）。具体的には、アクセス要求信号の発信元であるＰＣ１の電子メールアドレスをパラメーターとして、ユーザーデータベース４４に格納された個人情報を検索する。その結果、ヒットした場合には、ＣＰＵ４１は、メモリー４３に記憶されている認証コード送出プログラムを読み出し、この読み出したプログラムに従って、通信インターフェイス４２からインターネット５及び基地局６を経由してＰＣ１に認証コードを送出する（ステップＰ５３）。他方、ヒットしない場合には、ＣＰＵ４１は、アクセス要求のあったＰＣ１のユーザーの個人情報をユーザーデータベース４４に格納すると共に認証コードを新たに生成し、その後、この新たに生成した認証コードを、上記の認証コード送出プログラムに従って、通信インターフェイス４２からインターネット５及び基地局６を経由してＰＣ１に送出する（ステップＰ５３）。認証コードを送出すると、ＣＰＵ４１は、ＰＣ１から認証コード取得信号を受信するのを待つ。
【００９３】
通信インターフェイス１１９を介してサーバー４からの認証コードを受信すると、ＰＣ１のＣＰＵ１１１は、当該通信インターフェイス１１９から基地局６及びインターネット５を経由して認証コード取得信号をサーバー４に送信する。その後、ＣＰＵ１１１は、ダウンロード要求操作がなされるのを待つ（ステップＳＰ１５）。このとき、例えば、図１５に示すように、ＰＣ１のディスプレイ１２上には、「運転実技試験疑似体験プログラムのダウンロードを要求しますか？」というメッセージを含む第１のダウンロードウィザード画面ＤＷＳ１が表示される。他方、通信インターフェイス４２を介して上記ＰＣ１からの認証コード取得信号を受信すると、サーバー４側のＣＰＵ４１は、ダウンロード要求信号を受信するのを待つ（ステップＰ５４）。
【００９４】
上記第１のダウンロードウィザード画面ＤＷＳ１のＹＥＳボタンＢ１１がクリックされダウンロード要求操作がなされると、ＰＣ１側のＣＰＵ１１１は、通信インターフェイス１１９から基地局６及びインターネット５を経由してダウンロード要求信号をサーバー４に送信する（ステップＰ１６）。なお、上記第１のダウンロードウィザード画面ＤＷＳ１のＮＯボタンＢ１２がクリックされた場合には、当該第１のダウンロードウィザード画面ＤＷＳ１が繰り返し表示される。すなわち、この第１のダウンロードウィザード画面ＤＷＳ１は、ＹＥＳボタンＢ１１がクリックされない限り、サーバー４とのアクセスが切断されるまで表示され続ける。その後、ＣＰＵ１１１は、ダウンロード開始操作がなされるのを待つ（ステップＰ１７）。このとき、例えば、図１６に示すように、ＰＣ１のディスプレイ１２上には、「運転実技試験疑似体験プログラムのダウンロードを開始しますか？」といったメッセージを含む第２のダウンロードウィザード画面ＤＷ２が表示される。他方、通信インターフェイス４２を介して上記ＰＣ１からのダウンロード要求信号を受信すると、サーバー４側のＣＰＵ４１は、プログラムデータベース４５に格納された運転実技試験疑似体験プログラムを読み出し（ステップＰ５７）、この読み出したプログラムデータの繰り出しをメモリー４３に格納された運転実技試験疑似体験プログラムデータダウンロードプログラムに従って開始する（ステップＰ５８）。その後、ＣＰＵ４１は、全ての運転実技試験疑似体験プログラムデータの繰り出しが検知されるのを待つ（ステップＰ５９）。
【００９５】
上記第２のダウンロードウィザード画面ＤＷ２のＹＥＳボタンＢ１３がクリックされダウンロード開始操作がなされると、ＰＣ１側のＣＰＵ１１１は、運転実技試験疑似体験プログラムのダウンロード状況を示す画面を表示する（ステップＳＰ１８）。例えば、図１７に示すように、「ダウンロード中」というメッセージと共にダウンロードの進捗状況を示すゲージＧがディスプレイ１２上に表示される。ダウンロードされた運転実技試験疑似体験プログラムデータは、ＲＡＭ１１３又はＨＤＤ１１４に順次書き込まれる。その後、ＣＰＵ１１１は、ダウンロード完了画面を生成するためのデータを受信するのを待つ（ステップＰ１９）。
【００９６】
運転実技試験疑似体験プログラムデータの全ての繰り出しが完了したことを検知すると、サーバー４側のＣＰＵ４１は、通信インターフェイス４２からインターネット５及び基地局６を経由してＰＣ１にダウンロード完了画面生成データを送出し（ステップＰ６０）、その後、本処理を終了する。他方、通信インターフェイス１１９を介して上記ダウンロード完了画面生成データを受信すると、ＰＣ１側のＣＰＵ１１１は、この受信したデータに基づいて、ダウンロードを完了した旨を示す画面を表示する（ステップＰ２０）。例えば、図１８に示すように、「ダウンロードが完了しました。」というメッセージと共に満杯状態になったゲージＧがディスプレイ１２上に表示される。その後、ＣＰＵ１１１は、本処理を終了する。
【００９７】
本実施の形態３では、上記のようにしてＰＣ１にダウンロードされた運転実技試験疑似体験プログラムを起動させることにより、実施の形態１と同様の作用・効果を奏する。
【００９８】
なお、本発明は上記実施の形態１〜実施の形態３に限定されるものではない。例えば、運転試験場に応じて、その試験場で使用される車の車種や色などを自動的に表示するようにしてもよい。この場合には、運転実技試験に使用される車種や色などを事前に知ることができるので、実際の運転試験場での運転実技試験の合格率が上がるものと予想される。また、シミュレーション試験結果（運転実技試験疑似体験結果）から選択した運転試験場での合格率を演算するプログラムを用意し、このプログラムによって演算され合格率を表示させるようにしても構わない。これにより、どの運転試験場で受験する方がその合格率が高いかも知ることができるようになる。このような情報は、たとえ住民票の移転が必要な場合でも、早期に合格したい人間にとっては有用なものになるであろう。さらに、運転アドバイス情報を表示出力すると共にこれを音声出力するように構成してもよい。その他、本明細書に添付した特許請求の範囲内での種々の設計変更及修正を加え得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００９９】
本発明によると、ユーザーは、受験しようとする運転試験場で実施される運転実技試験の複数の試験コースを全て疑似体験できることによって、どこで左右確認するのか、どこで進路変更するのか、車庫入れをどこで行うのか、坂道発進はどの位置でテストされるのかなどを前もって把握することができ、結果的に運転試験場での運転実技試験の合格率を運転教習所の運転実技試験の合格率に近づけることができる可能性が生まれるゆえ、運転試験場での運転実技試験の合格率を向上させるためのシステムの構築に大きく貢献する。
【図面の簡単な説明】
【０１００】
【図１】本発明の実施の形態１に係るシステムに適用されるＰＣの電気的構成を示すブロック図である。
【図２】運転実技試験疑似体験の制御の流れを示すフローチャートである。
【図３】運転実技試験疑似体験画面の一例を示す図である。
【図４】第１のウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図５】第２のウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図６】第４のウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図７】第３のウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図８】第５のウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図９】本発明の実施の形態２に係るシステムに適用されるゲーム機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１０】運転実技試験疑似体験の制御の流れを示すフローチャートである。
【図１１】本発明の実施の形態３に係るシステムの構成を簡略化して示す図である。
【図１２】サーバーの電気的構成を示すブロック図である。
【図１３】ＰＣの電気的構成を示すブロック図である。
【図１４】運転実技試験疑似体験プログラムをダウンロードする際の処理動作の流れを示すフローチャートである。
【図１５】第１のダウンロードウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図１６】第２のダウンロードウィザード画面の表示態様の一例を示す図である。
【図１７】ダウンロード状況画面の表示態様の一例を示す図である。
【図１８】ダウンロード完了画面の表示態様の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０１０１】
１  ＰＣ
１１  ＰＣ本体
１１１  ＣＰＵ
１１２  ＲＯＭ
１１３  ＲＡＭ
１１４  ＨＤＤ
１１８  ＣＤ−ＲＯＭドライバー
１１９  通信インターフェイス
１２  ディスプレイ
１３  キーボード
１４  ポインティングデバイス
２  ゲーム機
２１  ゲーム機本体
２１１  ＣＰＵ
２１２  ＲＯＭ
２１３  ＲＡＭ
２１４  ＨＤＤ
２１８  ＣＤ−ＲＯＭドライバー
２２  コントローラー
３  ＴＶ受像機
４  サーバー
４１  ＣＰＵ
４２  通信インターフェイス
４３  メモリー
４４  ユーザーデータベース
４５  プログラムデータベース
４６  運転試験場データベース
５  インターネット
１０  ＣＤ−ＲＯＭ
Ｓ１  運転試験場選択画面
Ｓ２  試験コース選択要求画面
Ｓ３  運転手視線画面
Ｓ４１〜Ｓ４３（Ｓ４）  位置情報確認画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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