(57)【要約】【課題】メダルの貯留およびメダルの払出しを行うホッパへのメダルの補給が容易な遊技機を提供する。【解決手段】  上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、パチンコ遊技機本体１２が取り付けられた遊技台１１と、遊技台１１の上面に設けられたメダル補給口３１２と、メダル補給口３１２を開閉可能に取り付けられたメダル補給扉３１１と、遊技台１１におけるメダル補給口３１２の下方に配置され、バケット１１５および当該バケット１１５に貯留されたメダルの払出を行う第１払出口６０を備えたホッパ４０ａと、メダル補給扉３１１を開放してメダル補給口３１２に投入されたメダルを自重落下させ、これをバケット１１５に導く蛇腹管３１０とを有しているので、バケット１１５へのメダルの補給を容易に行うことができる。【選択図】      図８
2006055486.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体が取り付けられた遊技台と、
前記遊技台の上面に設けられた補給口と、
前記補給口を開閉可能に取り付けられた補給扉と、
前記遊技台における前記補給口の下方に配置され、メダル貯留部および当該メダル貯留部に貯留されたメダルの払出を行うメダル払出部を備えたホッパと、
前記補給扉を開放して前記補給口に投入されたメダルを自重落下させ、これを前記メダル貯留部に導く誘導通路と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記補給扉の内面には、前記メダル貯留部の内部を視認可能な鏡が備えられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特にメダルの貯留およびメダルの払出を行うホッパにメダルを補給する技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンを単独島において使用する場合、メダルを循環して利用するシステムが提供されている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開平１１−７６４９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような従来の技術において、遊技者が多数のメダルを持ち出す際には、メタルの補給が必要となる。そして、メダルの補給は引出しを引き出して行われるが、補給に手間がかかるという問題があった。
【０００４】
そこで、本発明は、メダルの貯留およびメダルの払出しを行うホッパへのメダルの補給が容易な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、遊技機本体(パチンコ遊技機本体１２)が取り付けられた遊技台(遊技台１１)と、遊技台の上面に設けられた補給口(メダル補給口３１２)と、補給口を開閉可能に取り付けられた補給扉(メダル補給扉３１１)と、遊技台における補給口の下方に配置され、メダル貯留部(バケット１１５)および当該メダル貯留部に貯留されたメダルの払出を行うメダル払出部(第１払出口６０)を備えたホッパ(ホッパ４０ａ)と、補給扉を開放して補給口に投入されたメダルを自重落下させ、これをメダル貯留部に導く誘導通路(蛇腹管３１０)とを有することを特徴とする。
【０００６】
これにより、メダル貯留部へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【０００７】
補給扉の内面には、メダル貯留部の内部を視認可能な鏡(鏡３１１ａ)が備えられていることを特徴とする。
【０００８】
これにより、メダル貯留部のメダル貯留状態(貯留具合)を、鏡を通して容易に確認することができるので、予めメダルの補給量を調整でき、メダル貯留部へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば以下の効果を奏することができる。
【００１０】
すなわち、本発明によれば、補給口に投入されたメダルを自重落下させてメダル貯留部に導く誘導通路を有しているので、メダル貯留部へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【００１１】
また、本発明によれば、補給扉の内面には、メダル貯留部の内部を視認可能な鏡が備えられているので、メダル貯留部のメダル貯留状態を、鏡を通して容易に確認することができる。そのため、予めメダルの補給量を調整でき、メダル貯留部へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。
【００１３】
図１において、遊技機１０は、メダル貸出機１２ａが備えられた筐体である遊技台１１と、この遊技台１１に取り付けられたパチンコ遊技機（以下、「遊技機本体」という）１２とが一体化されたものであり、これにより単島を構成している。遊技台１１は、遊技機本体１２の遊技盤１３の遊技領域１３ａが遊技者の目の高さに位置するように遊技機本体１２を支持している。そして、このような遊技台１１における遊技機本体１２の真下位置には、遊技台１１の前方へ延出した載置台１４が設けられ、遊技機本体の真上位置には、遊技者に対して所定の情報を報知する表示パネル１５が設けられている。
【００１４】
遊技機本体１２には所定数の遊技球が封入されて貯留されており、この封入された遊技球を循環させて遊技を行うようになっている。
【００１５】
この遊技機本体１２には、前述した遊技盤１３が装着された枠体がヒンジを介して遊技台１１に回動可能に取り付けられている。遊技盤１３の前面には、この遊技盤１３を視認可能に被うガラス扉１６が開閉可能に取り付けられ、ガラス扉１６の下側には、皿ユニット１７が同じく開閉可能に取り付けられている。さらに、ガラス扉１６の上部には、左右一対のスピーカ２５が配設されている。
【００１６】
遊技盤１３においてレール１８で区画され、打ち込まれた遊技球が流下する領域である遊技領域１３ａ上には、多数の遊技くぎや風車などの障害物（図示せず）、始動入賞口１９ａ、一般入賞口１９ｂ、開閉可能な扉、遊技球を受け入れる口（継続入賞口（図示せず）や普通入賞口（図示せず）など）および揺動可能なシーソ（図示せず）を有する大入賞口１９ｃなどの入賞口１９や通過ゲート（図示せず）が適宜配置され、さらに、遊技領域１３ａの下部には、これらの入賞口１９に入賞しなかった遊技球が流入するアウト口２０が配置されている。そして、入賞口１９およびアウト口２０で、遊技領域１３ａを流下する遊技球を回収する遊技球回収口が構成される。
【００１７】
ここで、一般入賞口１９ｂや大入賞口１９ｃ等に入賞すると、賞球データに所定数（例えば、一般入賞口１９ｂへの入賞であれば「７」、大入賞口１９ｃへの入賞であれば「１４」など）が加算される。なお、賞球データの初期値は「０」である。加算されたその賞球データは、メインＣＰＵ２０１によって、メダルのクレジットデータに換算されて（例えば、賞球データ「７」につき、メダルのクレジットデータ「１」に換算されるとすると、賞球データが「７」であった場合は、賞球データは「０」となり、メダルのクレジットデータには「１」が加算される。このとき、メダル数表示部３４には、加算後にメダルのクレジットデータの示す値が表示される）メインＲＡＭ２０３に記憶される。
【００１８】
また、遊技領域１３ａには、画像表示装置５４（図２）の一部を構成する特別図柄表示部２１が設けられている。この特別図柄表示部２１は、複数（例えば、３つ）の識別情報画像である図柄の表示態様が変化するもので、始動入賞口１９ａに遊技球が入賞したのを契機として図柄の始動および停止が行われる。そして、停止時における図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせとなった場合に、大入賞口１９ｃが所定のパターンに従った開放状態となる遊技者に有利な特別遊技状態に移行する。
【００１９】
さらに、遊技領域１３ａには、普通図柄の変動表示を行う普通図柄表示部（図示せず）が設けられている。
【００２０】
遊技盤１３の下方には、前述のように皿ユニット１７が配置されている。皿ユニット１７には、払い出された遊技球および遊技領域１３ａに打ち込まれる遊技球が一時的に貯留される貯留皿２２が設けられている。なお、貯留皿２２の下方には下皿２３が設けられているが、封入式遊技機である本実施の形態において、この下皿２３には遊技球は貯留されない。
【００２１】
皿ユニット１７の右側には、レール１８を通って遊技盤１３の遊技領域１３ａへ遊技球を打ち込む際に操作されるハンドル２４が設けられている。このハンドル２４を回動することにより発射装置９０（図２）が動作し、発射位置に送り込まれた遊技球が弾発的に発射される。なお、発射装置９０は、発射ソレノイド（図示せず）の制御により槌を所定速度で揺動させ、発射位置（貯留皿２２から発射装置９０へ通じる球通路の終端）にある遊技球を槌の先端で打って遊技盤１３上へ打ち出すものである。
【００２２】
遊技機本体１２の一方端（図示する場合においては、向かって右側）には、遊技者が投入した金額などに相当する数量の遊技球を貸し出すメダル貸出機１２ａが設けられている。
【００２３】
このメダル貸出機１２ａは、その正面に、クレジット数表示部３１、クレジット精算ボタン３２、クレジット転送ボタン３３、メダル数表示部３４、および赤外線送受信部３５などが設けられている。
【００２４】
ここで、クレジット数表示部３１は、３桁の７セグメントＬＥＤ（発光ダイオード）からなり、パチンコ遊技機本体１２に現在クレジットされているコインの枚数（コインのクレジットデータが示す数。なお、コインのクレジットデータの初期値は「０」である。）を表示する。また、メダル数表示部３４も、３桁の７セグメントＬＥＤ（発光ダイオード）からなり、パチンコ遊技機本体１２に現在クレジットされているメダル数（メダルのクレジットデータが示す数。なお、メダルのクレジットデータの初期値は「０」である。）を表示する。
【００２５】
クレジット転送ボタン３３は、クレジットされているコイン（硬貨）やメダル等のクレジットデータを後述の遊技球データに換算するボタンであり、このボタンを押下することによってその換算が行われる。なお、その換算は例えば以下のように行われる。
【００２６】
クレジット転送ボタン３３が押下されると、メダル貸出機１２ａの台基板３０にクレジット転送信号が送信される。そして、そのクレジット転送信号は、台基板３０によりパチンコ遊技機本体１２の主制御回路２００に転送される。主制御回路２００のメインＣＰＵ２０１は、台基板３０から受信したクレジット転送信号に基いてクレジットされているデータを確認する。その結果、コインがクレジットされていた場合は、コインのクレジットデータを遊技球データに換算する処理を行う。例えば、１００円につき遊技球１２０個の価値があるとすると、コインのクレジットデータから「１」を減算し、遊技球データに「１２０」を加算する。なお、加算された遊技球データは、メインＲＡＭ２０３の発射可能遊技球数記憶領域に記憶される。
【００２７】
このとき、クレジット数表示部３１には、「１」減算した数が表示される。
【００２８】
一方、確認の結果、メダルがクレジットされていた場合は、メダルのクレジットデータを遊技球データに換算する処理を行う。例えば、メダル１枚につき遊技球７個の価値があるとすると、メダルのクレジットデータから「１」を減算し、遊技球データに「７」を加算する。なお、加算された遊技球データは、メインＲＡＭ２０３の発射可能遊技球数記憶領域に記憶される。
【００２９】
このとき、メダル数表示部３４には、「１」減算した数が表示される。
【００３０】
なお、本実施の形態では、クレジット転送ボタン３３を１回押下するにつき、１００円玉１枚分またはメダル１枚分のクレジットデータが遊技球データに換算されるが、これに限らず、１回の押下で全てのクレジットデータを遊技球データに換算するようにしてもよい。
【００３１】
また、クレジット転送ボタン３３の押下時に、コインおよびメダルの双方がクレジットされていた場合、本実施の形態では、コインのクレジットデータを優先的に遊技球データに換算しているが、逆に、メダルのクレジットデータを優先的に遊技球データに換算するようにしてもよい。
【００３２】
ここで、遊技球データは、ハンドル２４の操作により遊技領域１３ａに発射可能な遊技球数を示すデータである。例えば、遊技球データが「１２０」であれば、１２０個の遊技球を遊技領域１３ａへ発射可能である。
【００３３】
クレジット精算ボタン３２は、クレジットされているコインおよびクレジットされているメダルの払出を行うボタンであり、このボタンを押下することによって、主制御回路２００がクレジット精算処理を行うため、上記の払出が行われる。なお、クレジットされているコインは、メダルに換算されてメダル払出口３６ａより払い出される。
【００３４】
例えば、クレジットされているコインが１００円玉２枚である場合、１００円につきメダル１７枚相当の価値があるため、クレジット精算ボタン３２を押下することによって、合計３４枚のメダルがメダル払出口３６ａより払い出される。
【００３５】
一方、メダルは、クレジットされている枚数分そのままがメダル払出口３６ａより払い出される。例えば、クレジットされているメダルが６枚である場合、クレジット精算ボタン３２を押下することによって、６枚のメダルがメダル払出口３６ａより払い出される。
【００３６】
このような払出が終了すると、クレジット数表示部３１およびメダル数表示部３４には、クレジットの残高が０である旨が表示される。
【００３７】
また、メダル数表示部３４の下方には、遊技者が遊技媒体であるメダルを投入するためのメダル投入口３７、メダル投入口３７に投入したメダルを返却するために遊技者が操作するメダル返却レバー３７ａ、規定外のメダルが投入された場合や遊技者がメダル返却レバー３７ａを操作した場合にメダルを返却するメダル返却口３７ｂ、１００円玉などのコインを投入するためのコイン投入口３８、コイン投入口３８に投入したコインを返却するために遊技者が操作するコイン返却レバー３８ａ、規定外のコインが投入された場合や遊技者がコイン返却レバー３８ａを操作した場合にコインを返却するコイン返却口３８ｂ、後述のホッパ４０ａから払い出されるメダルを排出するメダル払出口３６ａおよびメダル払出口３６ａから排出されるメダルを溜めるメダル受け部３６を備えるメダル補給パネル８０が設けられている。
【００３８】
なお、本実施の形態では、１００円玉を規定のコインとしており、１００円玉以外のコインがコイン投入口３８に投入された場合は規定外とみなしているが、これに限らず他のコインを規定のコインとみなすように設定してもよい。
【００３９】
メダル数表示部３４とメダル補給パネル８０との間には、赤外線送受信部３５が設けられている。
【００４０】
この赤外線送受信部３５では遊技終了後の遊技データ（獲得メダル数）が送信可能になっており、例えば携帯端末（以下、「携帯電話」という）３９で遊技データを受信して所定のサイトにアクセスすると、当該サイトに遊技者の獲得メダル数が登録される。そして、多数の遊技者が同様の登録を行うことによって、所定期間（例えば１日、１週間）における獲得メダル数の全国順位がランキング表示され、これによって遊技の興趣が一層高められる配慮がなされている。
【００４１】
また、コイン投入口３８に投入されたコインは、後述する投入コインセンサ（図示せず）によって検知される。
【００４２】
この投入コインセンサによって検知されると、コイン投入検知信号が、台基板３０に送信される。次にその信号は、台基板３０から主制御回路２００に転送される。その転送を受けた主制御回路２００は、コインのクレジットデータに「１」を加算し、そのデータをメインＲＡＭ２０３に記憶する。これにより、コインがクレジットされたこととなる。
【００４３】
また、メダル投入口３７に投入されたメダルは、後述する投入メダルセンサ（図示せず）によって検知される。
【００４４】
この投入メダルセンサによって検知されると、メダル投入検知信号が、台基板３０に送信され、次にその信号は、台基板３０から主制御回路２００に転送される。その転送を受けた主制御回路２００は、メダルのクレジットデータに「１」を加算し、そのデータをメインＲＡＭ２０３に記憶する。これにより、メダルがクレジットされたこととなる。
【００４５】
また、遊技台１１の上面には、メダルを投入可能なメダル補給口３１２が設けられており、当該メダル補給口３１２は後述するメダル補給扉３１１によって閉じられている。なお、このメダル補給扉３１１を開放すると、メダル補給口３１２にメダルを投入することが可能となる。
【００４６】
次に、図１の点線が示すホッパ４０ａ、コイン貯留箱４１および蛇腹管３１０の説明を行う。
【００４７】
メダル補給口３１２の下方には、メダルの貯留、払出しを行うホッパ４０ａが配置されている。
【００４８】
このホッパ４０ａは、メダル投入口３７に投入されたメダルおよびメダル補給口３１２に投入されたメダルを貯留することが可能なメダル貯留部（以下、「バケット」という）１１５（図２）を備えている。例えば、メダル投入口３７に投入されたメダルは、投入メダルセンサによって検出された後、ホッパ誘導通路（図示せず）を通過して、このホッパ４０ａのバケット１１５に貯留される。一方、メダル補給口３１２に投入されたメダルは、自重落下によって後述する蛇腹管３１０を通過して、このホッパ４０ａのバケット１１５に貯留される。
【００４９】
さらに、ホッパ４０ａの正面には、メダル払出部を構成する第１払出口６０が設けられている。ホッパ４０ａ内に貯留されたメダルは、この第１払出口６０から払出される。
【００５０】
また、メダル払出口３６ａの裏側には、この第１払出口６０から払出されたメダルを受け容れる第２払出口（図示せず）が設けられている。第１払出口６０から払出されたメダルは、第２払出口に受け容れられ、払出通路（図示せず）を通過して、メダル払出口３６ａより排出され、メダル受け部３６に溜められる。
【００５１】
さらに、ホッパ４０ａの下方にはコインを貯留するコイン貯留箱４１が備えられている。コイン投入口３８に投入されたコインは、投入コインセンサによって検出された後、貯留通路（図示せず）を通過して、このコイン貯留箱４１に貯留される。
【００５２】
図２は図１に示した遊技機の制御系の回路構成を示したブロック図である。
【００５３】
遊技機１０のパチンコ遊技機本体１２の制御系は、主制御回路２００と、この主制御回路２００に接続される副制御回路３００、発射制御回路７０を有している。
【００５４】
この制御系は主制御回路２００を主な構成要素とし、遊技盤１３の内部に搭載されている。
【００５５】
パチンコ遊技機本体１２の主制御回路２００には、メダル貸出機１２ａの制御系である台基板３０がＩ／Ｏポート２０５を介して接続されている。
【００５６】
また、パチンコ遊技機本体１２のメインＣＰＵ２０１には、Ｉ／Ｏポート２０５を介してホッパ駆動回路４１ａおよび払出完了信号回路４３が接続されている。
【００５７】
主制御回路２００には、予め設定されたプログラムに従って遊技機１０の遊技動作を行うメインＣＰＵ（超小型演算処理装置）２０１、異常時に各種設定を初期値に戻す初期リセット回路２０４、メインＣＰＵ２０１が動作する上で必要な各種データを記憶するメインＲＡＭ２０３、メインＣＰＵ２０１が遊技機１０の遊技動作を処理制御するためのプログラム、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブル、演出を抽選する際に参照される各種確率テーブルを格納しているメインＲＯＭ２０２が実装されている。
【００５８】
ここで、メインＣＰＵ２０１は、始動入賞口１９ａへ遊技球が入賞して始動入賞が発生すると大当り判定を行う大当り判定処理、特別図柄表示部２１に変動表示される特別図柄の演出表示の決定処理、普通図柄表示部に表示される内容の決定処理を行っている。
【００５９】
さらにメインＣＰＵ２０１は、遊技状態が特定遊技状態に移行されると、大入賞口１９ｃの扉を開閉するように大入賞口ＳＯＬ７２Ｓを制御する大入賞口ＳＯＬ制御手段を構成している。
【００６０】
主制御回路２００のＩ／Ｏポート２０５には、通過ゲートの内側に設けられ、遊技球が通過するのを検知する通過ゲートＳＷ１９Ｓａや、始動入賞口１９ａに入賞した遊技球を検知する始動入賞口ＳＷ１９ａａが接続されている。また、大入賞口１９ｃ内の継続入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するＶ・カウントＳＷ１９Ｓｄ、大入賞口１９ｃ内の普通入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するカウントＳＷ１９Ｓｅ、一般入賞口１９ｂへ入賞した遊技球を検知する一般入賞球センサ１９Ｓ、メインＲＡＭ２０３に記憶されている遊技情報（大当り情報など）を消去するバックアップクリアＳＷ７４Ｓが接続されている。また、ハンドル２４の操作によって発射装置９０から発射される遊技球を検知する発射球センサ５２Ｓ、および発射されたものの遊技盤１３の盤面まで到達せずにレール１８を戻ってきた遊技球を検知する戻り球センサ（図示せず）が接続されている。さらに、このＩ／Ｏポート２０５には、アクチュエータとして、遊技球受入口を拡張する始動口ＳＯＬ(ソレノイド)７１Ｓ、大入賞口１９ｃの扉を開閉する大入賞口ＳＯＬ７２Ｓ、大入賞口１９ｃ内のシーソを駆動するシーソＳＯＬ７３Ｓ等が接続されている。
【００６１】
上記各センサが遊技球を検知すると、その検知信号は主制御回路２００のメインＣＰＵ２０１に入力され、入力される検知信号に応じて、メインＣＰＵ２０１は上記各アクチュエータ７１Ｓ、７２Ｓ、７３Ｓ、７４Ｓをそれぞれ駆動制御する。また、副制御回路３００や発射制御回路７０に対して、それぞれ主制御回路２００のコマンド出力ポート２０６から制御指令が送信され、副制御回路３００や発射制御回路７０によって画像表示装置５４や、スピーカ２５、ランプ・ＬＥＤ３９ａ、発射装置９０などの動作が制御される。
【００６２】
なお、メインＣＰＵ２０１は、前述の発射球センサ５２Ｓが１個の遊技球を検知する度に発射可能遊技球数記憶領域に記憶されている遊技球データから「１」減算すると共に、前述の戻り球センサが１個の遊技球を検知する度に遊技球データに「１」を加算する発射遊技球計数手段を有している。
【００６３】
例えば、遊技球データが「１４０」である場合に、発射球センサ５２Ｓが２０個の遊技球を検知し、戻り球センサが４個の遊技球を検知したときは、上記遊技球データは「１２４」となる。
【００６４】
メインＣＰＵ２０１は、遊技球データが「０」から「１」以上となった場合に、発射制御回路７０に対して打ち出し開始信号を送信する発射制御手段を有している。
【００６５】
さらに、この発射制御手段は、発射可能遊技球数記憶領域に記憶されている遊技球データの残数を監視し、その遊技球データが「０」となった場合に、発射制御回路７０に対して、打ち出し開始信号の送信を停止する機能を有している。
【００６６】
副制御回路３００には、サブＣＰＵ３０１、ワークＲＡＭ３０３、プログラムＲＯＭ３０２が実装されている。サブＣＰＵ３０１は、コマンド入力ポート３０４を介して主制御回路２００から受信した制御指令を解釈し、その解釈結果に従って画像制御回路３０５，音声制御回路３０６，ランプ制御回路３０７等の制御を行う。プログラムＲＯＭ３０２には、サブＣＰＵ３０１が、主制御回路２００から出力される画像制御指令信号に基づいて画像制御回路３０５を処理制御するための制御プログラム、主制御回路２００から出力される音発生指令信号に基づき音声制御回路３０６を処理制御するための制御プログラムおよび主制御回路２００から出力されるランプ制御指令信号に基づきランプ制御回路３０７を処理制御するための制御プログラムなどが記憶格納されている。ワークＲＡＭ３０３は、サブＣＰＵ３０１が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となる。
【００６７】
画像制御回路３０５には、画像表示装置５４が接続されている。画像制御回路３０５は、サブＣＰＵ３０１の制御に基づいて、画像表示装置５４に対し、大当り判定の結果に対応する特別図柄および背景画を変動表示させるなどの画像表示制御処理を行う。また、画像制御回路３０５および画像表示装置５４は、特別図柄の変動表示時の演出表示態様によって当該遊技におけるリーチ演出発生の有無または発生するリーチ演出の種類または大当り発生の信頼度を報知する報知手段を構成している。
【００６８】
音声制御回路３０６にはスピーカ２５が接続されている。音声制御回路３０６は、サブＣＰＵ３０１の制御に基づき、音信号を生成する。スピーカ２５は、入力したこの音信号に基づいて音を発生する。
【００６９】
ランプ制御回路３０７にはランプ・ＬＥＤ３９ａが接続されている。ランプ制御回路３０７は、サブＣＰＵ３０１の制御に基づき、信号を生成する。ランプ・ＬＥＤ３９ａは、入力したこの信号に基づいて遊技機１０の各所に備え付けられているランプやＬＥＤなどの点灯表示等を行う。
【００７０】
発射制御回路７０には、発射装置９０が接続されている。発射制御回路７０は、メインＣＰＵ２０１から打ち出し開始信号を受信している間、ハンドル２４の回動操作に応じて発射ソレノイドを駆動制御する。これによって発射装置９０から遊技球を発射させる。
【００７１】
また、ハンドル２４には遊技球の発射を停止するストップボタン（図示せず）が設けられている。
【００７２】
メダル貸出機１２ａの台基板３０には、赤外線送受信部３５が実装されている。
【００７３】
ここで、赤外線送受信部３５は、携帯電話３９等の通信可能な端末からの信号等の受信およびその端末へのデータ等の送信等を行う。
【００７４】
そして、台基板３０には、クレジット数表示部３１、メダル数表示部３４、クレジット転送ボタン３３、クレジット精算ボタン３２、設定変更ボタン５０（図２）などが接続されている。
【００７５】
また台基板３０は、パチンコ遊技機本体１２の主制御回路２００に接続され、クレジット転送ボタン３３、クレジット精算ボタン３２、設定変更ボタン５０などから受信した信号を主制御回路２００に送信する動作や、主制御回路２００から受けた制御指令を基に、クレジット数表示部３１やメダル数表示部３４の表示を制御する動作などを行う。
【００７６】
設定変更ボタン５０は、大当り確率（大当り判定時に大当りと判定する確率。例えば、１／２００から１／６００の間で変更可）、確変突入率（例えば、１／１．５から１／５の間で変更可）、確変継続率（例えば、１／１．５から１／５の間で変更可）などの各種の確率を変更可能なボタンである。例えば、設定変更ボタン５０を押下しながら遊技機１０の電源を立ち上げると、遊技機１０は、設定変更が可能なモードとなる。そのときに、各種の操作をすることで上記確率を変更する設定を行うことができる。
【００７７】
また、メダル貸出機１２ａのホッパ部４０には、ホッパ４０ａ、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂが実装されている。そして、ホッパ４０ａが、パチンコ遊技機本体１２のホッパ駆動回路４１ａに、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂが、パチンコ遊技機本体１２の払出完了信号回路４３にそれぞれ接続されている。
【００７８】
なお、パチンコ遊技機本体１２のメインＣＰＵ２０１は、メダル払出信号を生成すると、ホッパ駆動回路４１ａ等を介してホッパ４０ａを駆動制御することによって、その信号が示す数のメダルの払出をホッパ４０ａに行わせる。
【００７９】
次に、図３〜図７を参照してホッパ４０ａの構成について説明する。
【００８０】
図３は、ホッパ４０ａの外観を示す斜視図である。図３に示すように、ホッパ４０ａは、回転円板１１１（図４）などを有する本体部１１３と、基盤１１０と、本体部１１３の上部に取り付けられ、多量のメダルを貯留するバケット１１５とから構成されている。ここで、バケット１１５は本体部１１３に取付ねじ（図示せず）等を介して着脱可能に取り付けられている。また、図中の符号１１４は、メダルを示している。
【００８１】
また、基盤１１０の上部には円筒状に突起している本体部受け皿１１０ａが設けられており、この本体部受け皿１１０ａに本体部１１３を嵌合することが可能となっている。
【００８２】
さらに、ホッパ４０ａの正面には、前述した第１払出口６０が設けられている。
【００８３】
次に、ホッパ４０ａの構造について図４を用いて説明する。
【００８４】
図４は、本体部１１３の内部を分解した状態を示す斜視図である。
【００８５】
本体部１１３には、短形状の金属板からなる支持板１２０が傾斜して取り付けられている。支持板１２０の下面側には、減速機構を備えたモータ１２１が取り付けられる。
【００８６】
減速機構の出力軸にはヘッド１２１ａが固定されている。このヘッド１２１ａは支持板１２０に形成した軸孔１２０ａにより位置決めされており、先端には取付ねじ１２２を介して回転円板１１１が固定される。また、支持板１２０のメダル受け面には、ゴミ排出用の孔１２０ｂや、後で説明する固定ローラ１２３の突出孔１２０ｃ、可動ローラ１２４の突出孔１２０ｄ、メダルセンサ用のセンサ窓１２０ｅ、遮蔽部材１２０ｇを配置するための段差部１２０ｆなどが形成されている。
【００８７】
遮蔽部材１２０ｇは、両端に設けた軸を支点として、段差部１２０ｆの両側壁の間に回動自在に取り付けられる（段差部１２０ｆの両側壁に設けた軸孔に軸が回転可能に嵌込まれている）。遮蔽部材１２０ｇの裏面側に、軸を支点とするカモメスプリング１２０ｉ，１２０ｈの一端が係止され、遮蔽部材１２０ｇは支持板１２０の上面から突出した状態に保たれる。
【００８８】
また、回転円板１１１の下側には、メダルよりも少し大きい径からなる円形開口１２５が形成されている。この円形開口１２５は回転円盤１１１の円周方向に同一ピッチで８個設けられている。尚、これらの個数は回転円板１１１の大きさに応じて適宜増減してもよい。円形開口１２５の上部周縁は、上方に向かうにしたがい次第に拡開するように形成されており、メダルが円形開口１２５内に入り易くなっている。
【００８９】
回転円板１１１の下側には、スラスト軸受１３５が設けられる。スラスト軸受１３５は回転円板１１１の裏側に形成された取付溝に嵌め込まれ、回転円板１１１と支持板１２０との間に配置される。このスラスト軸受１３５でバケット１１５内のメダルの荷重を受けており、これにより回転円板１１１がバケット１１５の底部で円滑に回転することができる。
【００９０】
また、回転円板１１１の下側にはメダル送出ガイド板１３０が取付ねじ１３１を介して固定されている。メダル送出ガイド板１３０は、金属製で爪車状に形成されており、回転円板１１１の円形開口１２５に対応した数の８個のガイド爪１３２を備えている。ガイド爪１３２は、内側に配置されるメダル保持ガイド面１３２ａと、外側に配置されるメダル送出ガイド面１３２ｂとから構成されている。
【００９１】
メダル保持ガイド面１３２ａは、回転円板１１１の円形開口１２５に沿う円弧状に形成されている。メダル送出ガイド面１３２ｂはメダル保持ガイド面１３２ａの内側端部に連続し、隣接するガイド爪１３２のメダル保持ガイド面１３２ａの外側端部に鋭角に接するように、外側に膨らんだ円弧状に形成されている。したがって、円形開口１２５を通って支持板１２０に支持されたメダルはメダル保持ガイド面１３２ａで保持され、回転円板１１１の回転に伴い、メダル送出ガイド面１３２ｂにより、回転円板１１１の中心軸から離れる方向に送りだされる。
【００９２】
また、支持板１２０には、メダルの板厚よりも僅かに厚い板厚を有する外側ガイド板１４０と、これの上に被せられるカバー１１２とが取り付けられる。外側ガイド板１４０は、短形の金属板から構成されており、その中央部に回転円板１１１の外径よりも少し小さい円弧状のメダルガイド面１４１が形成されている。このメダル排出開口１４２には、固定ローラ１２３、可動ローラ１２４用の切欠き１４３，１４４が形成されている。また、メダル排出開口１４２の上部を覆う支持板１２０とカバー１１２とで隙間が形成されるようになっており、この隙間が第１払出口６０に接続されている。
【００９３】
ここで、メダルガイド面１４１は、第１ガイド面１４１ａと第２ガイド面１４１ｂとに分けられている。第１ガイド面１４１ａは、回転円板１１１の中心軸を中心として回転円板１１１の外径よりも曲率半径が僅かに小さい円弧で形成されている。また、第２ガイド面１４１ｂは、第１ガイド面１４１ａと同じ曲率半径で形成されており、回転円板１１１の中心軸からメダル排出開口１４２側に僅かに偏心した位置を中心とした円弧で形成されている。このように第２ガイド面１４１ｂの曲率半径の中心をメダル排出開口１４２側に少しずらしているため、メダルの払出の際に少しずつメダルがメダル排出開口１４２側に寄っていき、メダルの払出を円滑に行うことができる。
【００９４】
また、支持板１２０には、ローラ取付ブラケット１５０が取り付けられる。ローラ取付ブラケット１５０により、固定ローラ１２３、可動ローラ１２４は、支持板１２０からメダル１枚分の厚み分だけ突出するように取り付けられる。固定ローラ１２３はローラ取付ブラケット１５０に回動自在に取り付けられており、外側ガイド板１４０の第２ガイド面１４１ｂの延長方向に、ローラ円周面が位置するように、メダル排出開口１４２に位置決めされている。可動ローラ１２４は、円周面にゴムからなる弾性体１２４ａが取り付けられており、アーム１５１の先端に回動自在に取り付けられている。尚、弾性体１２４ａはゴムに限らず、合成樹脂などを用いてもよい。
【００９５】
また、アーム１５１はローラ取付ブラケット１５０に取付軸１５０ａを回転中心として揺動自在に取り付けられており、切欠き１５０ｂ内で可動ローラ１２４を、排出口を閉じる位置（後述する図５の一点鎖線で示す位置）と、排出口を開放する位置（後述する図５の実線で示す位置）との間で変位させる。また、アーム１５１には引張りコイルバネ１５２が取り付けられており、この引っ張りコイルバネ１５２は可動ローラ１２４を閉じる位置方向に付勢している。可動ローラ１２４が閉じる位置では、回転円板１１１の外周縁部に可動ローラ１２４が位置するようにセットされる。
【００９６】
また、第１払出口６０のメダルを検出するためにメダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂがカバー１１２の凹部１１２ａに取り付けられている。また、カバー１１２および支持板１２０には、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂに対応する位置にセンサ窓１１２ｂが形成されている。メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂは、反射型ホトセンサが用いられる。メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂは、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂを通過したメダルを検出する。また、カバー１１２の凹部１１２ａには、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂを覆う遮光蓋１６６が取り付けられている。尚、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂは反射型ホトセンサに限らず、投受光型のホトセンサなどを用いてもよい。
【００９７】
次に、ホッパ４０ａの動作について説明する。図５はメダル払出し時のメダル送出ガイド板１３０と外側ガイド板１４０とによるメダルの移動状態を示す図である。
【００９８】
バケット１１５（図３）には多量のメダルが貯留されている。パチンコ遊技機本体１２のメインＣＰＵ２０１は、メダルの払出しを行うことを決定すると、ホッパ駆動回路４１ａに対して払出指令信号を出力し、ホッパ駆動回路４１ａを介してモータ１２１を駆動させる。モータ１２１は回転円板１１１を図５において時計回りの方向（以下、「正回転方向」という）に回転させる。これによりバケット１１５内に貯留されたメダルは揺り動かされ、回転円板１１１の円形開口１２５から支持板１２０に落ち込む。支持板１２０に落ち込んだメダルは、回転円板１１１とともに回転するメダル送出ガイド板１３０に押されながら、外側ガイド板１４０のガイド面１４１に接して、支持板１２０の面上をメダル排出開口１４２側に移動する。
【００９９】
また、支持板１２０は傾斜しているため、回転円板１１１の中心軸よりも上側に送られてきたメダルは自重で落下し、メダル送出ガイド板１３０のメダル保持ガイド面１３２ａで保持されることになる。また、回転円板１１１の中心軸よりも下側にあるメダルは、自重で外側ガイド板１４０のガイド面１４１に接した状態になっている。そして、ガイド面１４１の内、第２ガイド面１４１ｂに接しているメダルは、メダル送出ガイド板１３０のメダル送出ガイド面１３２ｂによりメダル排出開口１４２側に寄せられるように送られる。
【０１００】
また、回転円板１１１の回転により、メダルがメダル排出開口１４２に位置すると、メダルが固定ローラ１２３に接した状態になる。この状態で、ガイド爪１３２のメダル送出ガイド面１３２ｂの押圧によりメダルは可動ローラ１２４を開放する位置に変位させて、排出方向に移動する。そして、ガイド爪１３２の先端がメダルに接する位置に来ると、メダルは可動ローラ１２４を乗り越えた位置となる。これにより、メダルはガイド爪１３２からの押し出し作用を受けなくなり、可動ローラ１２４の引張りコイルばね１５２の付勢力により、メダル排出方向に勢いよく排出される。
【０１０１】
可動ローラ１２４の閉じる方向の復帰により勢いよく排出されたメダルは、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂにより検出される。払出完了信号回路４３は、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂによりメダルが検出されるごとにメダル検出信号をメインＣＰＵ２０１に出力する。同様にして、メインＣＰＵ２０１により指定された所定の払出枚数に達するまで、次々とメダルが第１払出口６０から払出される。
【０１０２】
ここで、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂがメダルを検出している状態（メダルがメダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂの位置に存在している場合）であれば、メダル通過スイッチ（図示せず）がオンの状態にあり、メダルを検出していない状態であればオフの状態にある。なお、払出完了信号回路４３は、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂがメダルを検出している状態であれば、メダル検出信号の出力を継続する。
【０１０３】
また、１枚のメダルがメダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂの位置を通過するまでには、一定時間を要する。そこで、メダル検出信号が出力されている時間（メダルの通過検出スイッチがオンである時間）が特別時間（例えば、２．２３ｍｓ〜３．３５ｍｓ）より短い場合には、ＣＰＵ３１は、そのメダル検出信号をノイズであると判定し、メダルの払出しが行われていないものと判断するようにしている。
【０１０４】
払出完了信号回路４３は、メダル検出部４０Ｓａ，４０Ｓｂによるメダルの検出回数を計数し、計数値（即ち、ホッパ４０ａから払出されたメダルの枚数）がメインＣＰＵ２０１により指定された枚数データに達した場合、メダル払出完了を検知するための払出完了信号をメインＣＰＵ２０１に出力する。メインＣＰＵ２０１は、払出枚数に達したと判別すると、ホッパ駆動回路４１ａに払出停止指令信号を出力し、ホッパ駆動回路４１ａを介してモータ１２１の駆動を停止させる。このとき、モータ１２１の駆動は瞬時に停止する。尚、本実施の形態のホッパ４０ａは、１秒間に１０枚（０．１秒間に１枚）のメダルを払出すことが可能となるようにモータ１２１の駆動が制御される。
【０１０５】
図６および図７は、図５のＶ−Ｖ線に沿った断面図（メダル払出部の断面図）である。
【０１０６】
図６は、メダルが払出されてない状態の断面図である。遮蔽部材１２０ｇは、カモメスプリング１２０ｉ（１２０ｈ）により、一端がカバー１１２の裏面側に当接するように付勢されている。このように遮蔽部材１２０ｇが付勢され、第１払出口６０が遮蔽されている状態では、第１払出口６０を通ってホッパ４０ａ内に物を挿入することはできない。したがって、メダル払出口３６ａから針金やピアノ線をホッパ４０ａ内に差込み、不正にメダルを取得する行為（いわゆる「ゴト行為」）を防止することができる。
【０１０７】
図７は、メダルが払出されている状態の断面図である。メダルがメダル排出方向に勢いよく排出され、遮蔽部材１２０ｇの位置に到達し、遮蔽部材１２０ｇが引っ込んでいる。このため、メダルは、第１払出口６０から払出される。したがって、ホッパ４０ａに対する不正行為を防止しつつ、メダルの払出を実現することができる。なお、カモメスプリング１２０ｉ（１２０ｈ）の付勢力は、遮蔽部材１２０ｇがメダルに押されて引っ込むような力に定められている。
【０１０８】
次に、図８を用いて、メダル補給扉３１１および蛇腹管３１０の説明を行う。
【０１０９】
図８は、本発明の一実施の形態に係るメダル補給扉および蛇腹管の外観を示す斜視図である。
【０１１０】
メダル補給扉３１１は、遊技台１１の上面に設けられたメダル補給口３１２を、ヒンジ(図示せず)を介して開閉可能に取り付けられている。
【０１１１】
なお、本実施の形態のメダル補給扉３１１がメダル補給口３１２を閉じているときには、メダル補給扉３１１を施錠しておき、メダル補給扉３１１を開放するときのみ開錠するようにしてもよい。
【０１１２】
またメダル補給扉３１１の内面には、バケット１１５の内部を視認可能な鏡３１１ａが備えられており、メダル補給扉３１１は、当該鏡３１１ａを遊技台１１の正面方向に向けて開放されるようになっている。
【０１１３】
例えば、図９および図１０に示すように、メダル補給扉３１１を所定の角度で開放し、当該メダル補給扉３１１の内面に備えられた鏡３１１ａを、遊技台１１の正面方向から覗くことにより、後述する蛇腹管３１０を通してバケット１１５の内部を視認することができる（ここで、図９および図１０の符号３２０はメダル補給者の目を示している。）。
【０１１４】
そのためメダル補給者は、バケット１１５内のメダルの貯留具合を、当該鏡３１１ａを覗くことによって容易に確認することができる。
【０１１５】
また、図８に示すように、ホッパ４０ａの上方には、蛇腹管３１０が備えられている。
【０１１６】
当該蛇腹管３１０は、下端がバケット１１５内に僅かに入り込んでおり、上端はメダル補給口３１２まで延びている。そして、蛇腹管３１０は、メダル補給口３１２に投入されたメダルを自重落下させ、これをバケット１１５に導く役割を果たしている。
【０１１７】
例えば、図１１に示すように、メダル補給者がメダル補給扉３１１を開放し、メダル容器３５０に蓄えられているメダル１１４をメダル補給口３１２に投入すると、当該メダル１１４は自重で落下し、バケット１１５に貯留される。
【０１１８】
なお、メダル補給口３１２にメダルを投入するときは、メダル容器３５０を使わずに手で投入してもよいし、他の方法で投入してもよい。
【０１１９】
また、本実施の形態では、メダルをバケット１１５に導く誘導通路として蛇腹管３１０を利用していたが、これに限られず、内部が空洞でメダルを自重落下させることが可能な管であればよい。例えば、蛇腹管３１０の替わりにパイプ等を利用してもよい。
【０１２０】
さらに、本実施の形態では、蛇腹管３１０の口径・長さ・形状等は特に制限していない。例えば、蛇腹管３１０の口径はメダル補給口３１２より大きくてもよいし、小さくてもよい。また、蛇腹管３１０の長さは、メダル補給口３１２からバケット１１５内部に入り込む位でもよいし、バケット１１５に達しない程度の長さであってもよい。また、蛇腹管３１０の径方向の断面は、本実施の形態のように円形であってもよいし、角形等の他の形状であってもよい。
【０１２１】
また、本実施の形態では、鏡３１１ａから蛇腹管３１０を通してバケット１１５の内部を視認可能にしていたが、これに限られず、蛇腹管３１０を通さずにバケット１１５を視認可能にしてもよい。例えば、蛇腹管３１０の口径を鏡３１１ａよりも小さくするか、蛇腹管３１０の位置をずらすことにより隙間を設け、その隙間から直接バケット１１５を視認可能にしてもよい。
【０１２２】
また、本実施の形態では、メダル補給扉３１１は、鏡３１１ａを遊技台１１の正面方向に向けて開放されるようになっているため、メダル補給者は、当該鏡３１１ａを遊技台１１の正面方向から覗くことができるが、これに限られず、他の方向から鏡３１１ａを覗けるようにしてもよい。例えば、メダル補給扉３１１が、鏡３１１ａを遊技台１１の側面方向に向けて開放されるようにすることで、当該鏡３１１ａを、遊技台１１の側面方向から覗けるようにしてもよい。
【０１２３】
このように、本実施の形態によれば、メダル補給口３１２に投入されたメダルを自重落下させ、これをバケット１１５に導く蛇腹管３１０を有しているので、バケット１１５へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【０１２４】
また、本実施の形態によれば、メダル補給扉３１１の内面には、バケット１１５の内部を視認可能な鏡３１１ａが備えられているので、バケット１１５のメダルの貯留具合を、鏡３１１ａを通して容易に確認することができる。そのため、予めメダルの補給量を調整でき、バケット１１５へのメダルの補給を容易に行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１２５】
以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】本発明の一実施の形態に係るパチンコ遊技機本体を取り付けた遊技機を示す斜視図である。
【図２】図１に示した遊技機の制御系の回路構成を示したブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係るホッパの外観を示す斜視図である。
【図４】図３のホッパの本体部の内部を分解した状態を示す斜視図である。
【図５】ホッパによってメダルが払出される場合のメダルの移動状態を示す説明図である。
【図６】通常時における第１払出口の断面図である。
【図７】メダル払出時における第１払出口の断面図である。
【図８】本発明の一実施の形態に係るメダル補給扉および蛇腹管の外観を示す斜視図である。
【図９】図８のメダル補給扉を開放した場合を示す斜視図である。
【図１０】バケット内のメダルの貯留具合を確認しているところを側面から見た場合を示す説明図である。
【図１１】バケット内にメダルを補給しているところを側面から見た場合を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１２７】
１０  遊技機
１１  遊技台
１２  パチンコ遊技機本体（遊技機本体）
１２ａ  メダル貸出機
１３  遊技盤
１３ａ  遊技領域
１４  載置台
１５  表示パネル
１６  ガラス扉
１７  皿ユニット
１８  レール
１９  入賞口
１９ａ  始動入賞口
１９ａａ  始動入賞口ＳＷ
１９ｂ  一般入賞口
１９Ｓｂ  一般入賞口ＳＷ
１９ｃ  大入賞口
１９Ｓｄ  Ｖ・カウントＳＷ
１９Ｓｅ  カウントＳＷ
１９Ｓａ  通過ゲートＳＷ
２０  アウト口
２１  特別図柄表示部
２２  貯留皿
２３  下皿
２４  ハンドル
２５  スピーカ
３０  台基板
３１  クレジット数表示部
３２  クレジット精算ボタン
３３  クレジット転送ボタン
３４  メダル数表示部
３５  赤外線送受信部
３６  メダル受け部
３６ａ  メダル払出口
３７  メダル投入口
３７ａ  メダル返却レバー
３７ｂ  メダル返却口
３８  コイン投入口
３８ａ  コイン返却レバー
３８ｂ  コイン返却口
３９  携帯端末（携帯電話）
４０  ホッパ部
４０ａ  ホッパ
４０Ｓａ，４０Ｓｂ  メダル検出部
４１  コイン貯留箱
４１ａ  ホッパ駆動回路
４２  ホッパ制御部
４３  払出完了信号回路
５０  設定変更ボタン
５２Ｓ  発射球センサ
５４  画像表示装置
６０  第１払出口(メダル払出部)
７０  発射制御回路
７１Ｓ  始動口ＳＯＬ
７２Ｓ  大入賞口ＳＯＬ
７３Ｓ  シーソＳＯＬ
７４Ｓ  バックアップクリアＳＷ
９０  発射装置
１１０  基盤
１１０ａ  本体部受け皿
１１１  回転円板
１１２  カバー
１１２ａ  凹部
１１３  本体部
１１４  メダル
１１５  バケット（メダル貯留部）
１１６，１２２，１３１  取付ねじ
１２０  支持板
１２０ｂ  ゴミ排出用の孔
１２０ｃ，１２０ｄ  突出孔
１２０ｅ  メダルセンサ用のセンサ窓
１２０ｆ  段差部
１２０ｇ  遮蔽部材
１２０ｉ（１２０ｈ）  カモメスプリング
１２１  モータ
１２１ａ  ヘッド
１２３  固定ローラ
１２４  可動ローラ
１２５  円形開口
１３０  メダル送出ガイド板
１３２  ガイド爪
１３２ａ  メダル保持ガイド面
１３２ｂ  メダル送出ガイド面
１３５  スラスト軸受
１４０  外側ガイド板
１４１  メダルガイド面
１４１ａ  第１ガイド面
１４１ｂ  第２ガイド面
１４２  メダル排出開口
１４３，１４４  可動ローラ用の切欠き
１５０  ローラ取付ブラケット
１５０ａ  取付軸
１５０ｂ  切欠き
１５１  アーム
１５２  引張りコイルバネ
２００  主制御回路
２０１  メインＣＰＵ
２０２  メインＲＯＭ
２０３  メインＲＡＭ
２０４  初期リセット回路    
２０５  Ｉ／Ｏポート
２０６  コマンド出力ポート
３００  副制御回路
３０１  サブＣＰＵ
３０２  プログラムＲＯＭ
３０３  ワークＲＡＭ
３０４  コマンド入力ポート
３０５  画像制御回路
３０６  音声制御回路
３０７  ランプ制御回路
３１０  蛇腹管（誘導通路）
３１１  メダル補給扉（補給扉）
３１１ａ  鏡
３１２  メダル補給口（補給口）
３２０  メダル補給者の目
３５０  メダル容器
【図１】
2006055486.tif 000003
【図２】
2006055486.tif 000004
【図３】
2006055486.tif 000005
【図４】
2006055486.tif 000006
【図５】
2006055486.tif 000007
【図６】
2006055486.tif 000008
【図７】
2006055486.tif 000009
【図８】
2006055486.tif 000010
【図９】
2006055486.tif 000011
【図１０】
2006055486.tif 000012
【図１１】
2006055486.tif 000013