(57)【要約】【課題】メモリサイズを過度に増加させることなく、ユーザ所望の音声および動画を含む着信報知情報を得ることが可能な携帯通信端末およびその制御方法を提供する。【解決手段】制御部１０７は、音声情報記憶装置としてのＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４に記憶した音声情報の対象（本実施形態ではアドレス）と再生する音声情報を比較し、異なる場合には音声情報の対象の再生を行うことを制御、具体的には、再生中のＳＭＡＦ Ａが今回支持されたＳＭＡＦ Ａ′と同じであるか否かを判定し、同じ場合には再生を無視し、異なる（違う）場合に再生を行うように制御する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
着信時に音声情報および動画情報にて報知する携帯通信端末であって、
前記音声情報と前記動画情報を複数記憶可能とする記憶手段と、
前記音声情報を鳴動する音声鳴動部と、
前記動画情報を表示する表示部と、
再生する前記音声情報の対象を記憶する音声情報対象記憶装置と、
前記音声情報および動画情報の処理を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記音声情報記憶装置に記憶した第１の音声情報の対象と、再生する第２の音声情報の対象を比較し、異なる場合には前記第１の音声情報の再生を行うことを制御する
ことを特徴とする携帯通信端末。
【請求項２】
前記第１の音声情報の再生終了後に、前記第１の音声情報の再生を繰り返す
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯通信端末。
【請求項３】
着信時に音声情報および動画情報にて報知する携帯通信端末の制御方法であって、
前記音声情報と前記動画情報を複数記憶するステップと、
再生する前記音声情報の対象を記憶するステップと、
前記記憶した第１の音声情報の対象と、再生する第２の音声情報の対象を比較するステップと、
比較の結果、異なる場合には前記第１の音声情報の再生を行うステップと
を有することを特徴とする携帯通信端末の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話機等の携帯端末に係り、特に、ＬＣＤ等の表示部への表示項目の制御に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話機等の携帯端末は、特許文献１に開示されるように、音声情報をダウンロードして、複数の音声情報から選択することにより、ユーザーの好みや利便性に合わせて着信音を設定することが可能となっている。
【０００３】
また、着信時に、音声と共に動画も表示して報知することが試みられているが、画像データはメモリサイズの制限があるので、ベクタグラフィックを作成してメモリサイズを増やすことなく、その画像をアニメ化することが可能なプログラム（フラッシュ：Ｆｌａｓｈ）も開発されてきた。
【特許文献１】特開２００４−２８２６１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、そのようなプログラムでは、アニメ再生中にコンテンツ内に複数の音声情報（ＳＭＡＦ：Ｓｙｎｔｈｅｔｉｃ  ｍｕｓｉｃ  Ｍｏｂｉ１ｅ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｆｏｒｍａｔ）が存在する場合には、図１に示すように、選択した音声情報の再生中の音声情報を中断し、背後の責声情報を再生させてしまう（いわゆる後勝ちが発生する）。
その結果、着信音が意図せずに変更されてしまい、ユーザには着信音が途切れて聞こえてしまうという不利益が発生する。
【０００５】
すなわち、着信時のフラッシュ再生であるため、ユーザに同じ着信音を長く聞かせたい場合でも、後勝ちにより１つの曲が途中で終わってしまう。
図１の再生ラインの実線矢印と点線矢印で示すように、ＳＭＡＦ Ａが終了する前にフラッシュエンジンよりＳＭＡＦ Ａ再生の停止と、ＳＭＡＦ Ｂの再生開始を要求されるため，ＳＭＡＭ Ａの再生が途中で終了しＳＭＡＦ Ｂの再生に切り替わってしまう。
このため、ユーザには着信音が途切れて聞こえてしまう。
【０００６】
本発明の目的は、メモリサイズを過度に増加させることなく、ユーザ所望の音声および動画を含む着信報知情報を得ることが可能な携帯通信端末およびその制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の観点は、着信時に音声情報および動画情報にて報知する携帯通信端末であって、前記音声情報と前記動画情報を複数記憶可能とする記憶手段と、前記音声情報を鳴動する音声鳴動部と、前記動画情報を表示する表示部と、再生する前記音声情報の対象を記憶する音声情報対象記憶装置と、前記音声情報および動画情報の処理を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記音声情報記憶装置に記憶した第１の音声情報の対象と、再生する第２の音声情報の対象を比較し、異なる場合には前記第１の音声情報の再生を行うことを制御する。
【０００８】
好適には、前記第１の音声情報の再生終了後に、前記第１の音声情報の再生を繰り返す
。
【０００９】
本発明の第２の観点は、着信時に音声情報および動画情報にて報知する携帯通信端末の制御方法であって、前記音声情報と前記動画情報を複数記憶するステップと、再生する前記音声情報の対象を記憶するステップと、前記記憶した第１の音声情報の対象と、再生する第２の音声情報の対象を比較するステップと、比較の結果、異なる場合には前記第１の音声情報の再生を行うステップとを有する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、メモリサイズを過度に増加させることなく、ユーザ所望の音声および動画を含む着信報知情報を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態について、図面に関連付けて説明する。
【００１２】
図２は、本実施形態に係る携帯電話機の構成例を示すブロック図である。
本実施形態おいては、携帯通信端末として携帯電話機を例に説明する。
【００１３】
本実施形態の携帯電話機１００は、図２に示すように、通信処理部１０１、アプリケーション制御部１０２、記憶装置１０３、音声情報対象記憶装置としてのＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４、表示部１０５、音声鳴動部１０６、および制御部１０７を有する。
そして、制御部１０７は、フラッシュエンジン制御部１０７１、およびフラッシュエンジン１０７２を有している。
【００１４】
本実施形態の携帯電話機１００は、着信時に音声鳴動部１０６、表示部１０５により、音声情報および動画情報（フラッシュコンテンツデータ）にて報知する機能を有している。
【００１５】
携帯電話機１００は、図３に示すように、制御部１０７におけるフラッシュエンジン１０７１からのＳＭＡＦ  Ａの再生停止を無視して再生を継続し、ＳＭＡＦ Ａ′の再生開始要求を無視する。
この際、ＳＭＡＦ ＡとＳＭＡＦ Ａ′が同一のＳＭＡＦで無い場合は通常の再生同様にＳＭＡＦの後勝ちを優先とする機能を有している。
【００１６】
ここで、ＳＭＡＦとは、携帯電話機向けの音楽データフォーマットである。ＡＤＰＣＭに対応しており、音声を記録したファイルをＳＭＡＦファイル内に取り込んで再生させられる。
一般的に、着信メロディーなどで利用されているＭＩＤｌ系のフォーマットは、楽曲や音階、テンポなど、いわば「楽譜」に当たるデータを記述して、端末がそれを読み込んで再生していた。
ＳＭＡＦにおいては、音声をそのまま取り込んで再生することができるため、本来は不可能だった肉声や様々な効果音などの再生にも対応する。また、画面表示のためのフォーマットも規定されており、音楽と同期して歌詞や画像を表示させることも可能である。
【００１７】
以下、各部の構成および機能、並びにＳＭＡＦに関連したフラッシュコンテンツの再生制御動作について、順を追って説明する。
【００１８】
通信処理部１０１は、図示しない基地局との間の無線通信に関する処理を行う。たとえば、制御部１０７で処理された音声情報や電子メール等の各種情報に所定の変調処理を施して無線信号を生成し、これをアンテナ１０１ａから送出させる。
また、通信処理部１０１は、基地局から無線により送信され、アンテナ１０ａで受信された信号に所定の復調処理を施して音声情報や電子メール等の各種情報を再生し、制御部１０７に出力する。
通信処理部１０１は、音声着信があるとアプリケーション制御部１０２に音声着信を通知する。
【００１９】
アプリケーション制御部１０２は、通信処理部１０１から音声着信があったことの通知を受けて、制御部１０７のフラッシュエンジン制御部１０７１に対して記憶装置１０３に保存されているフラッシュコンテンツの再生を依頼する。
【００２０】
記憶装置１０２は、たとえばＤＲＡＭ（Dynamic Randam Access MemoryやＳＲＡＭ（Static Randam Access Memory）等のメモリを含んでおり、制御部１０７の処理過程で利用される一時的なデータを記憶する。たとえば、制御部１０７のプログラム等を記憶する。
また、記憶装置１０２は、制御部１０７により読み出された制御用のプログラム等がロードされる。
また、記憶装置１０２は、音声情報や動画情報に関するフラッシュコンテンツデータが格納される。
記憶装置１０２は、制御部１０７において種々の処理（通話処理、電子メールの送受信処理、インターネットの閲覧処理など）を実行させるためのプログラムや、これらの処理によって取得される送受信メール、発着信履歴、アドレス帳など、電源オフ後も保持が必要な種々の情報を記憶する。
【００２１】
ＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４は、ＳＭＡＦ再生状態を記憶し、また、再生する音声情報の対象、たとえばアドレス（番地）を記録する。
なお、ＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４は、再生時ごとに記憶処理を行うことが可能であるが、たとえばフラッシュコンテンツ選択時に記憶するように構成することも可能である。
【００２２】
表示部１０５は、制御部１０７の制御に基づいて種々の情報を表示する。たとえば、液晶ディスプレイパネル（ＬＣＤ）や有機ＥＬパネルなどの表示デバイスを有しており、待ち受け状態における画像や、電話番号，電子メール等のテキストデータなど、制御部１０７より供給される動画情報等の表示データに応じた種々の情報を表示する。
【００２３】
音声鳴動部１０６は、バイブレータやマイクロフォン等を含んで構成され、制御部１０７の制御の下、音声情報に応じて鳴動し、報知する。
【００２４】
また、携帯電話機１００は、図示しないが通話機能のために音声入力を行うマイクロフォンと音声出力を行うスピーカが接続された音声処理部を含んで構成される。
音声処理部は、マイクロフォンにおいて音から変換された電気的な音声信号に増幅、アナログ−デジタル変換、符号化等の信号処理を施して音声データを生成し、これを制御部１０７に出力する。
また、音声処理部は、制御部１０７より供給される音声データに復号化、デジタル−アナログ変換、増幅等の信号処理を施して音声信号を生成し、これをスピーカから音として出力させる。
【００２５】
制御部１０７は、記憶装置１０３に格納されるプログラムに基づいて処理を実行するマイクロコンピュータを主体として構成され、携帯電話機１００の全体的な動作に関する種々の処理を行う。
たとえば、制御部１０７は、音声による通話や電子メールの送受信などの通信に関する処理として、所定の通信プロトコルに基づいて通信処理部１０１の送受信を制御する。
また、制御部１０７は、ユーザインタフェースに関わる処理として、音声通話を行う際に音声処理部との間で音声データを入出力する処理や、表示部１０５に各種の情報を表示させる処理、音声鳴動部１０６を鳴動させて報知する処理、図示しないキー操作部からの情報の入力処理などを行う。さらに、こうした種々の処理の過程で、記憶装置１０３，１０４に適宜アクセスし、データの読み出しや書き込みを行う。
【００２６】
制御部１０７は、音声情報記憶装置としてのＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４に記憶した音声情報の対象（本実施形態ではアドレス）と再生する音声情報を比較し、異なる場合には音声情報の対象の再生を行うことを制御する。
具体的には、図３において、再生中のＳＭＡＦ Ａが今回支持されたＳＭＡＦ Ａ′と同じであるか否かを判定し、同じ場合には再生を無視し、異なる（違う）場合に再生を行うように制御する。
すなわち、制御部１０７において、フラッシュエンジン１０７１からのＳＭＡＦ  Ａの再生停止を無視して再生を継続し、ＳＭＡＦ Ａ′の再生開始要求を無視する。
この際、ＳＭＡＦ ＡとＳＭＡＦ Ａ′が同一のＳＭＡＦで無い場合は通常の再生同様にＳＭＡＦの後勝ちを優先とする。
制御部１０７は、音声情報または動画情報の再生終了後に、音声情報および動画情報を当初から繰り返す。
【００２７】
以下に、本実施形態における着信時の動作について図４のフローチャートに関連付けて説明する。
【００２８】
音声着信があると（ＳＴ１）、通信処理部１０１からアブリケーシ制御部１０２に対して音声着信が通知される（ＳＴ２）。
アプリケーション制御部１０２においては、音声着信であることから、制御部１０７のフラッシュ（ＦＬＡＳＨ）エンジン制御部１０７１に対して、記憶装置１０３に保存されているフラッシュ（ＦＬＡＳＨ）コンテンツの再生を依頼する（ＳＴ３）。
フラッシュエンジン制御部１０１７は、再生依頼を受けて、フラッシュエンジン１０７２に記憶装置１０３に保存されているフラッシュコンテンツの再生を実行させる（ＳＴ４）。
フラッシュエンジン１０７２は、記憶装置１０３に保存されているフラッシュコンテンツの内容を解析して（ＳＴ５）、フラッシュエンジン１０７２は、フラッシュエンジン制御部１０７１に画面描画や音声再生要求を行う（ＳＴ６）。
フラッシュエンジン制御部１０７１は、フラッシュエンジン１０７２からの要求に従って表示部１０５および音声鳴動部１０６に対して動画情報および音声情報の再生を行わせる。
このとき、フラッシュエンジン制御部１０７１においては、ＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４から、新規の音声再生データが再生中か否かの判定を行う（ＳＴ７）。この判定処理は、再生データの比較にて行う方法や、記憶領域がメモリであればその番地から判定できる。
ステップＳＴ７の判定の結果、新規の音声再生データ（ＳＭＡＦ Ａ′）と判定した場合、フラッシュエンジン１０７２の再生中データの再生停止、斬規再生データの再生開始を無視して、再生中データの再生を続行する（ＳＴ８）。
一方、新規の音声再生データ（ＳＭＡＦ Ａ′）でないと判定した場合、再生を開始する（ＳＴ９）。
なお、ステップＳＴ８の判定方法を変更することでユーザが指定した、ＳＭＡＦの鳴動を継続することが可能になる。
【００２９】
以上説明したように、本実施形態によれば、制御部１０７は、音声情報記憶装置としてのＳＭＡＦ再生状態記憶装置１０４に記憶した音声情報の対象（本実施形態ではアドレス）と再生する音声情報を比較し、異なる場合には音声情報の対象の再生を行うことを制御、具体的には、再生中のＳＭＡＦ Ａが今回支持されたＳＭＡＦ Ａ′と同じであるか否かを判定し、同じ場合には再生を無視し、異なる（違う）場合に再生を行うように制御することから、通常はＳＭＡＦの後勝ちにより、フラッシュ内内のＳＭＡＦ鳴動が途中で中断されて次のＳＭＡＦの鳴動に切り替わることなく再生を継続することができる。
換言すれば、通常のフラッシュ再生と異なって着フラッシュとしての動作の場合、再生中のＳＭＡＦを最後まで再生して、ユーザにより長く同じＳＭＡＦの再生を聞かせることが可能となる。
【００３０】
なお、本発明は上述した実施形態に限定されず、種々の改変が可能である。
【００３１】
上述した実施形態は、本発明を携帯電話機に適用した例を示すものであるが、これに限らず、たとえばＰＤＡ（personal digital assistant）などの種々の携帯通信端末にも本発明は適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】従来の携帯通信端末において、コンテンツ内にＳＭＡＦが複数存在し、一部重なって設定されていた場合の動作の不利益を説明するための図である。
【図２】本実施形態に係る携帯電話機の構成例を示すブロック図である。
【図３】本実施形態の携帯通信端末において、コンテンツ内にＳＭＡＦが複数存在し、一部重なって設定されていた場合の動作を説明するための図である。
【図４】本実施形態における動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００３３】
１００…携帯電話機、１０１…通信処理部、１０２…アプリケーション制御部、１０３…記憶装置、１０４…ＳＭＡＦ再生状態記憶装置、１０５…表示部、１０６…音声鳴動部、１０７…制御部、１０７１…フラッシュエンジン制御部、１０７２…フラッシュエンジン、１０１２…アンテナ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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