(57)【要約】【課題】台形補正時に最大限台形補正できる範囲を認識でき、より効率的に台形補正を行える投射型映像表示装置を提供する。【解決手段】スクリーン（Ｓ）に投射される映像を入力する映像入力手段（映像入力部１）と、映像を投射する投射手段（ＤＭＤ３，レンズ４）と、投射された映像の台形歪みを補正する補正手段（ＣＰＵ６，補正プログラム８Ｂ）と、を備える投射型映像表示装置（１００）において、最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線（上補正枠線１０，下補正枠線１１）を投射させる枠線表示制御手段（ＣＰＵ６，枠線表示プログラム８Ｃ）と、補正された後に、補正可能範囲内で投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出する算出手段（ＣＰＵ６，算出プログラム８Ｄ）と、算出された角度に関する角度情報を投射させる角度表示制御手段（ＣＰＵ６，角度表示プログラム８Ｅ）と、を備えた。【選択図】    図１
2006270688.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる枠線表示制御手段と、
前記補正手段により補正された後に、前記補正手段の補正可能範囲内で前記投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された前記角度に関する角度情報を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる角度表示制御手段と、
を備えることを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項２】
スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる枠線表示制御手段を備えることを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項３】
前記枠線表示制御手段は、
映像の上部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像の領域を示す上補正枠線と、映像の下部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像の領域を示す下補正枠線とを投射させるとともに、各枠線の色を異ならせることを特徴とする請求項１又は２に記載の投射型映像表示装置。
【請求項４】
スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により補正された後に、前記補正手段の補正可能範囲内で前記投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された前記角度に関する角度情報を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる角度表示制御手段を備えることを特徴とする投射型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、光源から放射された光をＤＭＤ等の光学素子により変調し、光学レンズを通してスクリーン上に投射することにより映像等を表示するプロジェクタ等の投射型映像表示装置が知られている。
【０００３】
このような投射型映像表示装置では、スクリーンに対して投射光軸を傾斜させて映像を投射すると、長方形の映像が台形に歪んだ映像としてスクリーン上に表示されてしまうので、この台形歪みを補正する様々な技術が提案されている。
【０００４】
具体的には、例えば、特許文献１に記載の投射型映像表示装置では、複数の縦線又は複数の横線の調整用パターンを表示して、これら複数の縦線又は複数の横線が平行となるようにすれば台形補正ができるようにし、簡単に台形補正を行えるようにしたものが記載されている。
【０００５】
ところで、最大限台形補正ができる範囲は、各投射型映像表示装置の仕様により決まっており、その範囲を超えて、投射型映像表示装置を傾けると、最大限台形補正を行っても、映像が台形に歪んで表示されてしまう。そこで、特許文献２に記載の投射型映像表示装置では、投射型映像表示装置が最大限台形補正できる範囲を超えて傾けられてしまった場合には、最大限の台形補正を行った上で、最大限台形補正できる範囲を超えて投射型映像表示装置が傾けられてしまっている旨を表示することがなされている。
【特許文献１】特開２００３−１９８９９５号公報
【特許文献２】特開２００４−０２９１１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献２の投射型映像表示装置では、最大限の台形補正を行わないと、投射型映像表示装置が最大限台形補正できる範囲を超えて傾けられているのか否かを知ることはできない。そのため、投射型映像表示装置を最大限台形補正できる範囲を超えて傾けてしまった場合には、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめてそのことに気づくこととなって、再度、投射型映像表示装置の傾きを変更して台形補正を行わなくてはならず、二度手間となってしまっていた。
【０００７】
本発明の課題は、台形補正時に最大限台形補正できる範囲を認識でき、より効率的に台形補正を行える投射型映像表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の発明は、スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる枠線表示制御手段と、
前記補正手段により補正された後に、前記補正手段の補正可能範囲内で前記投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された前記角度に関する角度情報を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる角度表示制御手段と、
を備えることを特徴としている。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる枠線表示制御手段を備えることを特徴としている。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の投射型映像表示装置において、
前記枠線表示制御手段は、
映像の上部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像の領域を示す上補正枠線と、映像の下部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像の領域を示す下補正枠線とを投射させるとともに、各枠線の色を異ならせることを特徴としている。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、スクリーンに投射される映像を入力する映像入力手段と、
前記映像入力手段によって入力された映像を投射する投射手段と、
前記投射手段によって投射された映像の台形歪みを補正する補正手段と、を備える投射型映像表示装置において、
前記補正手段により補正された後に、前記補正手段の補正可能範囲内で前記投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された前記角度に関する角度情報を前記投射手段により前記スクリーンに投射させる角度表示制御手段を備えることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明によれば、枠線表示制御手段が、補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を投射手段によりスクリーンに投射させ、算出手段が、補正手段により補正された後に、補正手段の補正可能範囲内で投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出し、角度表示制御手段が、算出手段によって算出された角度に関する角度情報を投射手段によりスクリーンに投射させるので、ユーザが台形補正を行う前に最大限台形補正できる範囲を認識することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、より効率的に台形補正を行うことができる。
【００１３】
また、補正手段による補正後において投射型映像表示装置をさらに傾けたい場合に、投射型映像表示装置を補正可能範囲内で、あと何度傾けられるかが容易に判別することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、補正後においても、より効率的に台形補正を行うことができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、枠線表示制御手段が、補正手段により最大限補正された際に投射される映像の領域を示す枠線を投射手段によりスクリーンに投射させるので、ユーザが台形補正を行う前に最大限台形補正できる範囲を認識することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、より効率的に台形補正を行うことができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明と同様の効果が得られるのは勿論のこと、特に、枠線表示制御手段は、映像の上部側が縮まる方向に最大限補正さ
れた際に投射される映像の領域を示す上補正枠線と、映像の下部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像の領域を示す下補正枠線とを投射させるとともに、各枠線の色を異ならせるので、ユーザがどちらの枠線を基準に補正を行えばよいのかが容易に判別することができることとなって、さらに効率的に台形補正を行うことができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明によれば、算出手段が、補正手段により補正された後に、補正手段の補正可能範囲内で投射型映像表示装置を傾け可能な角度を算出し、角度表示制御手段が、算出手段によって算出された角度に関する角度情報を投射手段によりスクリーンに投射させるので、補正手段による補正後において投射型映像表示装置をさらに傾けたい場合に、投射型映像表示装置を補正可能範囲内で、あと何度傾けられるかが容易に判別することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、補正後においても、より効率的に台形補正を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図を参照して、本発明に係る投射型映像表示装置１００を実施するための最良の形態を詳細に説明する。
【００１８】
まず、本発明に係る投射型映像表示装置１００の構成について説明する。本発明に係る投射型映像表示装置１００は、図１に示すように、映像入力手段としての映像入力部１，操作部２，ＤＭＤ（digital  micromirror  device）３，レンズ４，制御部５等を備えて構成される。
【００１９】
映像入力部１は、例えば、パーソナルコンピュータ等の映像出力機器と電気的に接続されており、スクリーンＳに投射する映像の映像データが入力されるようになっている。
【００２０】
操作部２は、スクリーンＳに投射された映像の台形歪みを補正するための操作入力を行う台形補正スイッチ２Ａや、映像の投射を開始するための映像投射開始スイッチ２Ｂ、台形補正処理を終了させるための台形補正終了スイッチ２Ｃ等を備えている。台形補正スイッチ２Ａは、例えば、図示しない「＋」スイッチ及び「−」スイッチ等により構成されている。
【００２１】
ＤＭＤ３は、４８万〜１３１万個のマイクロミラーが敷き詰められたＩＣ（Integrated
Circuit）を備えた略矩形の光学デバイスである。ＤＭＤ３の一つ一つのマイクロミラーの傾きが映像入力部１から入力された映像データに基づいて制御され、ＤＭＤ３の反射面上に画像パターンが形成される。
【００２２】
そして、図示しない光源から放射された光は図示しないカラーホイール等により分光され、カラーホイール等により分光された各色光は、ＤＭＤ３により変調・反射され、図示しない合成部により合成される。
【００２３】
レンズ４は、投射レンズ等で構成され、合成された各色光をスクリーンＳに拡大投射する。
【００２４】
そして、ＤＭＤ３及びレンズ４は、投射手段として機能する。
【００２５】
制御部５は、例えば、ＩＣチップ等により構成され、投射型映像表示装置１００の各部を制御して、映像入力部１から入力された映像データに基づく映像をスクリーンＳに投射させる。制御部５は、図１に示すように、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）６，Ｒ
ＡＭ（Random  Access  Memory）７，記憶部８等を備えて構成される。
【００２６】
ＣＰＵ６は、記憶部８に格納された処理プログラム等を読み出して、ＲＡＭ７に展開して実行することにより、投射型映像表示装置１００全体の制御を行う。
【００２７】
ＲＡＭ７は、ＣＰＵ６により実行された処理プログラム等を、ＲＡＭ７内のプログラム格納領域に展開するとともに、入力データや上記処理プログラムが実行される際に生じる処理結果等をワークエリアに格納する。
【００２８】
記憶部８は、例えば、プログラムやデータ等が予め記憶されている記録媒体（図示せず）を有しており、この記録媒体は、半導体メモリ等で構成されている。また、記憶部８は、ＣＰＵ６が投射型映像表示装置１００全体を制御する機能を実現させるための各種データ，各種処理プログラム，これらプログラムの実行により処理されたデータ等を記憶する。より具体的には、記憶部８は、例えば、図１に示すように、投射プログラム８Ａ，補正プログラム８Ｂ，枠線表示プログラム８Ｃ，算出プログラム８Ｄ，角度表示プログラム８Ｅ等を格納している。
【００２９】
投射プログラム８Ａは、例えば、ＣＰＵ６に、ＤＭＤ３，レンズ４等を制御することにより、映像入力部１から入力された映像データに基づく映像をスクリーンＳに投射する機能を実現させるプログラムである。より具体的には、投射プログラム８Ａは、ＣＰＵ６に、映像入力部１からの映像データがある場合には該映像データに基づく映像をスクリーンＳに投射させ、映像入力部１からの映像データがない場合には、例えば、映像入力部１からの映像データに基づく映像が投射される領域９が青くなった青画面等をスクリーンＳに投射させる機能を実現させるプログラムである。
【００３０】
補正プログラム８Ｂは、例えば、ＣＰＵ６に、投射プログラム８Ａを実行することによりスクリーンＳに投射された映像又は青画面の台形補正を行う機能を実現させるプログラムである。より具体的には、補正プログラム８Ｂは、ＣＰＵ６に、操作部２の台形補正スイッチ２Ａが押下されたことに基づき、スクリーンＳ上に投射される映像又は青画面の垂直方向或いは水平方向の台形歪みを補正して、スクリーンＳ上に投射される映像又は青画面が略長方形状になるように補正処理を行う機能を実現させるプログラムである。例えば、補正プログラム８Ｂは、ＣＰＵ６に、ユーザにより台形補正スイッチ２Ａの「＋」スイッチが押下された場合には、投射された映像又は青画面の上部側が縮まる方向の補正を行い、「−」スイッチが押下された場合には、投射された映像又は青画面の下部側が縮まる方向の補正を行う機能を実現させるプログラムである。ＣＰＵ６は、かかる補正プログラム８Ｂを実行することにより、補正手段として機能する。
【００３１】
枠線表示プログラム８Ｃは、例えば、ＣＰＵ６に、最大限の台形補正を行った際に投射される映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０，下補正枠線１１をＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射させる機能を実現させるプログラムである。ここで、上補正枠線１０，下補正枠線１１は、ＯＳＤ（On  Screen  Display）として、映像データ
に基づく映像又は青画面に重ね合わせられて投射される。ＣＰＵ６は、かかる枠線表示プログラム８Ｃを実行することにより、枠線表示制御手段として機能する。
【００３２】
ここで、図１に、投射型映像表示装置１００がスクリーンＳに対して投射光軸が略垂直となるように置かれた際に、スクリーンＳに投射された上補正枠線（図１の点線）１０，下補正枠線（図１において、例えば、緑色で表示される実線（以下、緑線）。図面において緑線を枠内を斜線で示した太線で示す。）１１と、映像入力部１から入力された映像データに基づく映像又は青画面の領域（図１の細実線）９とを示す。図１に示すように、映像又は青画面の領域９は略長方形状となっている。上補正枠線１０は、下辺が映像又は青画面の領域９の下辺と同じ長さで上辺が該下辺より短い台形形状となっており、投射された映像又は青画面の上部側を縮める台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示し、下補正枠線１１は、上辺が映像又は青画面の領域９の上辺と同じ長さで下辺が該上辺より短い台形形状となっており、投射された映像又は青画面の下部側を縮める台形補正
を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示す。上補正枠線１０と下補正枠線１１とは、判別しやすいように、異なる色で投射表示される。また、台形補正を行える範囲は、制御部５の処理能力により投射型映像表示装置１００毎に予め決まっている。
【００３３】
算出プログラム８Ｄは、例えば、ＣＰＵ６に、補正プログラム８Ｂを実行することにより、スクリーンＳに投射された映像又は青画面の台形補正を行った後に、さらに、補正可能範囲以内で、投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度を算出する機能を実現させるプログラムである。より具体的には、算出プログラム８Ｄは、ＣＰＵ６に、ＲＡＭ７に一時的に記憶された補正結果等を読み出して、補正可能範囲を算出し、該補正可能範囲から、投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度を算出する機能を実現するプログラムである。ＣＰＵ６は、かかる算出プログラム８Ｄを実行することにより、算出手段として機能する。
【００３４】
角度表示プログラム８Ｅは、例えば、ＣＰＵ６に、算出プログラム８Ｄを実行することによって算出された角度に関する角度情報１２をＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射させる機能を実現させるプログラムである。角度情報１２は、例えば、算出された角度を示す数値，角度の範囲を示す帯グラフ等を備えて構成される。ここで、角度情報１２は、ＯＳＤとして、映像データに基づく映像又は青画面に重ね合わせられて投射される。ＣＰＵ６は、かかる角度表示プログラム８Ｅを実行することにより角度表示制御手段として機能する。
【００３５】
次に、上述のような構成の投射型映像表示装置１００における、スクリーンＳに投射された上補正枠線１０，下補正枠線１１及び映像又は青画面の投射型映像表示装置１００が傾けられることによって生じる台形歪みに伴う変位について、図２を参照しながら、説明する。
【００３６】
まず、投射型映像表示装置１００をスクリーンＳに対して投射光軸が略垂直となるように置いて、上補正枠線１０，下補正枠線１１及び映像又は青画面をスクリーンＳに投射した場合には、映像又は青画面の領域９は略長方形状となり、上補正枠線１０及び下補正枠線１１は、それぞれ、下辺が映像又は青画面の領域９の下辺と同じ長さで上辺が該下辺より短い台形形状（図２（ａ），（ｅ）の点線）及び上辺が映像又は青画面の領域９の上辺と同じ長さで下辺が該上辺より短い台形形状（図２（ａ），（ｅ）の緑線）となっている。
【００３７】
次に、投射型映像表示装置１００を上向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９は上辺が長い台形形状となって台形歪みを生じる（図２（ｂ）の細実線）。上補正枠線１０（図２（ｂ）の点線）の上辺は台形歪みに伴って長くなり、上補正枠線１０は上辺と下辺の長さの差がより小さい台形形状となり、長方形状に近づく。下補正枠線１１（図２（ｂ）の緑線）の上辺も台形歪みに伴って長くなり、下補正枠線１１は上辺と下辺の長さの差がより大きい台形形状となる。上補正枠線１０は、投射された映像又は青画面の上部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示すので、この状態で台形補正を最大限行うと映像又は青画面が該上補正枠線１０と同じ台形形状となることを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が投射型映像表示装置１００の台形補正を行える範囲以内であることを示している。
【００３８】
次に、投射型映像表示装置１００をさらに上向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９の上辺はさらに長くなり台形歪みの程度が大きくなる（図２（ｃ）の細実線）。上補正枠線１０（図２（ｃ）の点線）の上辺は台形歪みに伴ってさらに長くなり、下辺とほぼ同じ長さとなって、上補正枠線１０は略長方形状となる。下補正枠線１１（図２（ｃ）の緑線）の上辺も台形ゆがみに伴ってさらに長くなり、下補正枠線１１は上辺と下辺の
長さの差がさらに大きい台形形状となる。上補正枠線１０が略長方形状となったことから、上補正枠線１０は、この状態で台形補正を最大限行うと映像又は青画面が上補正枠線１０と同じ略長方形状となることを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が台形補正を行える範囲での最大の角度に相当することを示している。
【００３９】
次に、投射型映像表示装置１００をさらに上向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９の上辺はさらに長くなり台形歪みの程度はさらに大きくなる（図２（ｄ）の細実線）。そして、上補正枠線１０（図２（ｄ）の点線）の上辺は台形歪みに伴ってさらに長くなり、上補正枠線１０は上辺が下辺より長い台形形状となる。また、下補正枠線１１（図２（ｄ）の緑線）の上辺も台形歪みに伴ってさらに長くなり、下補正枠線１１は上辺と下辺の長さの差がさらに大きい台形形状となる。上補正枠線１１が、上辺が下辺より長い台形形状となったことから、上補正枠線１０は、この状態で最大限の台形補正を行っても、台形補正を補正しきれず、映像又は青画面が上補正枠線１０と同じ上辺が下辺より長い台形形状になってしまうことを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が台形補正を行える範囲での最大の角度を超えてしまっていることを示している。
【００４０】
一方、投射型映像表示装置１００を略水平から下向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９は下辺が長い台形形状となって台形歪みを生じる（図２（ｆ）の細実線）。上補正枠線１０（図２（ｆ）の点線）の下辺は台形歪みに伴って長くなり、上補正枠線１０は上辺と下辺の長さの差がより大きい台形形状となる。下補正枠線１１（図２（ｆ）の緑線）の下辺も台形歪みに伴って長くなり、下補正枠線１１は上辺と下辺の長さの差がより小さい台形形状となり、長方形状に近づく。下補正枠線１１は、投射された映像又は青画面の下部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示すので、この状態で台形補正を最大限行うと映像又は青画面が該下補正枠線１１と同じ台形形状となることを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が投射型映像表示装置１００の台形補正を行える範囲以内であることを示している。
【００４１】
次に、投射型映像表示装置１００をさらに下向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９の下辺はさらに長くなり台形歪みの程度が大きくなる（図２（ｇ）の細実線）。上補正枠線１０（図２（ｇ）の点線）の下辺は台形歪みに伴ってさらに長くなり、上補正枠線１０は上辺と下辺の長さの差がさらに大きい台形形状となる。下補正枠線１１（図２（ｇ）の緑線）の下辺も台形ゆがみに伴ってさらに長くなり、上辺とほぼ同じ長さとなって、下補正枠線１１は略長方形状となる。下補正枠線１１が略長方形状となったことから、下補正枠線１１は、この状態で台形補正を最大限行うと映像又は青画面が下補正枠線１１と同じ略長方形状となることを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が台形補正を行える範囲での最大の角度に相当することを示している。
【００４２】
次に、投射型映像表示装置１００をさらに下向きに傾けて投射すると、映像又は青画面の領域９の下辺はさらに長くなり台形歪みの程度はさらに大きくなる（図２（ｈ）の細実線）。そして、上補正枠線１０（図２（ｈ）の点線）の下辺は台形歪みに伴ってさらに長くなり、上補正枠線１０は上辺と下辺の長さの差がさらに大きい台形形状となる。また、下補正枠線１１（図２（ｈ）の緑線）の下辺も台形歪みに伴ってさらに長くなり、下補正枠線１１は下辺が上辺より長い台形形状となる。下補正枠線１１が、下辺が上辺より長い台形形状となったことから、下補正枠線１１は、この状態で最大限の台形補正を行っても、台形補正を補正しきれず、映像又は青画面が下補正枠線１１と同じ下辺が上辺より長い台形形状になってしまうことを示しており、このときの投射型映像表示装置１００の傾けられた角度が台形補正を行える範囲での最大の角度を超えてしまっていることを示している。
【００４３】
次に、上述のような構成の本発明に係る投射型映像表示装置１００の動作について、図３に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００４４】
まず、電源投入後、ＣＰＵ６が、ユーザの操作により操作部２の映像投射開始スイッチ２Ｂが押下されたことに基づく映像投射開始信号の入力があったと判断した場合（ステップＳ１；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ６は、投射プログラム８Ａを実行することにより、映像入力部１から入力される映像データに基づく映像若しくは青画面をＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射させる。同時に、ＣＰＵ６は、枠線表示プログラム８Ｃを実行することにより、上補正枠線１０，下補正枠線１１をＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射させる（ステップＳ２）。
【００４５】
一方、ＣＰＵ６が、ユーザの操作により映像投射開始スイッチ２Ｂが押下されず、映像投射開始信号の入力がないと判断した場合（ステップＳ１；Ｎｏ）、ステップＳ１の処理を所定時間毎に繰り返す。
【００４６】
次に、ＣＰＵ６は、ユーザによる台形補正スイッチ２Ａが押下されることに伴う補正信号の入力があるか否かの判断を行う（ステップＳ３）。
【００４７】
ステップＳ３において、ユーザにより台形補正スイッチ２Ａが押下されず、ＣＰＵ６が、補正信号が入力されていないと判断した場合（ステップＳ３；Ｎｏ）、ステップＳ８に進む。
【００４８】
ステップＳ３において、ユーザにより台形補正スイッチ２Ａが押下され、ＣＰＵ６が、補正信号が入力されたと判断した場合（ステップＳ３；Ｙｅｓ）、該補正信号に従って、スクリーンＳ上に投射される映像又は青画面の垂直方向或いは水平方向の台形歪みを補正する（ステップＳ４）。
【００４９】
次に、ＣＰＵ６は、算出プログラム８Ｄを実行することにより、ＲＡＭ７に一時的に記憶された補正結果等を読み出して、補正可能範囲を算出し、該補正可能範囲から、投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度を算出する（ステップＳ５）。
【００５０】
次に、ＣＰＵ６は、角度表示プログラム８Ｅを実行することにより、映像入力部１から入力された映像データに基づく映像又は青画面に重ね合わせて、算出した角度に関する角度情報１２をＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射させる（ステップＳ６）。スクリーンＳに投射されて表示された映像又は青画面の領域９と上補正枠線１０，下補正枠線１１と角度情報１２とを図４，５に示す。
【００５１】
投射型映像表示装置１００が上方向に傾けて投射され、補正が行われた後においては、図４に示すように、投射された映像又は青画面の領域９は略長方形状となっている。これに対して、上補正枠線１０，下補正枠線１１は、ＯＳＤで投射されているので補正後においても補正される前のままの状態で投射される。また、角度情報１２もＯＳＤで投射される。ここで、ＣＰＵ６が算出した角度が上方向に１０度で下方向に５０度であった場合には、角度情報１２として、例えば、図４に示すように、上方向に１０度を示す＋１０度，下方向に５０度を示す−５０度が表示されるとともに、傾けられる角度の範囲を示す左右に延びる帯グラフが表示される。帯グラフでは、上方向に１０度の範囲は、映像又は青画面の上部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０と同じ色で色づけされ（図４の黒色部分）、下方向に５０度の範囲は、映像又は青画面の下部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示す下補正枠線１１と同じ色で色づけされている（図４の緑色部分。図面において緑色を斜線で示す。）。
【００５２】
一方、投射型映像表示装置１００が下方向に傾けて投射され、補正が行われた後においては、図５に示すように、投射された映像又は青画面の領域９は略長方形状となっている。これに対して、上補正枠線１０，下補正枠線１１は、ＯＳＤで投射されているので補正
後においても補正される前のままの状態で投射される。また、角度情報１２もＯＳＤで投射される。ここで、ＣＰＵ６が算出した角度が上方向に５０度で下方向に１０度であった場合には、角度情報１２として、例えば、図５に示すように、上方向に５０度を示す＋５０度，下方向に１０度を示す−１０度が表示されるとともに、傾けられる角度の範囲を示す左右に延びる帯グラフが表示される。帯グラフでは、上方向に５０度の範囲は、映像又は青画面の上部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０と同じ色で色づけされ（図５の黒色部分）、下方向に１０度の範囲は、映像又は青画面の下部側を縮める方向の台形補正を最大限行った際の映像又は青画面の領域を示す下補正枠線１１と同じ色で色づけされている（図５の緑色部分）。
【００５３】
次に、ＣＰＵ６は、ユーザによる台形補正スイッチ２Ａが押下されることに伴う補正信号の入力があるか否かの判断を行う（ステップＳ７）。
【００５４】
ステップＳ７において、ユーザにより台形補正スイッチ２Ａが押下され、ＣＰＵ６が、補正信号が入力されたと判断した場合（ステップＳ７；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ６は、ステップ４〜７の処理を再度行う。
【００５５】
ステップＳ７において、ユーザにより台形補正スイッチ２Ａが押下されず、ＣＰＵ６が、補正信号が入力されていないと判断した場合（ステップＳ７；Ｎｏ）、ＣＰＵ６は、ユーザにより台形補正終了スイッチ２Ｃが押下されることに伴う補正終了信号の入力があるか否かを判断する（ステップＳ８）。
【００５６】
ステップＳ８において、ユーザにより補正終了スイッチが押下されず、ＣＰＵ６が、補正終了信号が入力されていないと判断した場合には（ステップＳ８；Ｎｏ）、ＣＰＵ６は、ステップＳ７に戻る。
【００５７】
ステップＳ８において、ユーザにより補正終了スイッチが押下され、ＣＰＵ６が、補正終了信号が入力されたと判断した場合には（ステップＳ８；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ６は、ＤＭＤ３及びレンズ４等に、上補正枠線１０，下補正枠線１１及び角度情報１２の投射を終了させ、映像入力部１からの映像データに基づく映像又は青画面のみを投射させた後（ステップＳ９）、本処理を終了する。
【００５８】
以上に説明した、本実施の形態に係る投射型映像表示装置１００によれば、ＣＰＵ６が、枠線表示プログラム８Ｃを実行することにより、最大限補正された際に投射される映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０，下補正枠線１１がＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射され、ＣＰＵ６が算出プログラム８Ｄを実行することにより、補正された後に、補正可能範囲内で投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度が算出され、ＣＰＵ６が角度表示プログラム８Ｅを実行することにより、算出された角度に関する角度情報１２がＤＭＤ３及びレンズ４等によりスクリーンＳに投射されるので、ユーザが台形補正を行う前に最大限台形補正できる範囲を認識することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置１００を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、より効率的に台形補正を行うことができる。
【００５９】
また、補正後において投射型映像表示装置１００をさらに傾けたい場合に、投射型映像表示装置１００を補正可能範囲内で、あと何度傾けられるかが容易に判別することができることとなって、最大限の台形補正がなされてから、ユーザははじめて投射型映像表示装置１００を最大限補正できる範囲を超えて傾けていることに気づくということを防ぐことができ、補正後においても、より効率的に台形補正を行うことができる。
【００６０】
また、ＣＰＵ６が枠線表示プログラム８Ｃを実行することにより、映像又は青画面の上部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０と、映像又は青画面の下部側が縮まる方向に最大限補正された際に投射される映像又は青画面の領域を示す下補正枠線１１とが投射されるとともに、上補正枠線１０，下補正枠線１１の色が異なるので、ユーザが上補正枠線１０，下補正枠線１１のどちらを基
準に補正を行えばよいのかが容易に判別することができることとなって、さらに効率的に台形補正を行うことができる。
【００６１】
なお、本実施形態においては、補正後において、角度情報１２とともに、上補正枠線１０，下補正枠線１１を投射表示することとしたが、上補正枠線１０，下補正枠線１１が投射表示されなくともよく、角度情報１２のみが投射表示されてもよい。
【００６２】
また、本実施形態においては、上補正枠線１０は、点線で表示されることとしたが、上補正枠線１０，下補正枠線１１が判別される表示であればどのような表示でもよく、ともに実線で表示されてもよい。また、下補正枠線１１を図面において緑線で表したが、下補正枠線１１の色もこれに限定されるものではなく、上補正枠線１０，下補正枠線１１が判別可能な色であればどのような色であってもよい。
【００６３】
また、台形補正スイッチ２Ａが押下された場合には、該台形補正スイッチ２Ａの押下により補正される方向の枠線のみを表示してもよい。例えば、「＋」スイッチが押下された場合には、映像又は青画面の上部側を縮める台形補正を最大限行った際に投射される映像又は青画面の領域を示す上補正枠線１０のみが表示されてもよい。
【００６４】
また、本実施形態では、台形補正スイッチ２Ａが押下されて補正信号が入力されて台形補正が行われるたびに、補正可能範囲内で投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度が算出されて、角度情報１２が表示されることとしたが、ユーザによる台形補正が完全に終了してから、補正可能範囲内で投射型映像表示装置１００を傾け可能な角度が算出され、角度情報１２が表示されることとしてもよい。
【００６５】
また、本実施形態では、ＣＰＵ６が投射プログラム８Ａを実行することにより、映像入力部１から映像データの入力がない場合には、映像が投射表示される領域９が青くなった青画面が表示されることとしたが、映像が投射表示される領域９を示す色は青に限定されるわけではなく、光源の色であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明に係る投射型映像表示装置の要部構成を示すブロック図である。
【図２】本発明に係る上補正枠線及び下補正枠線の台形歪みに伴う変位を説明する図である。
【図３】本発明に係る投射型映像表示装置の動作を示すフローチャートである。
【図４】スクリーンに投射された本発明に係る上補正枠線，下補正枠線及び角度情報を示す図である。
【図５】スクリーンに投射された本発明に係る上補正枠線，下補正枠線及び角度情報を示す図である。
【符号の説明】
【００６７】
１００  投射型映像表示装置
１  映像入力部（映像入力手段）
３  ＤＭＤ（投射手段）
４  レンズ（投射手段）
６  ＣＰＵ（補正手段，枠線表示制御手段，算出手段，角度表示制御手段）
８Ｂ  補正プログラム（補正手段）
８Ｃ  枠線表示プログラム（枠線表示制御手段）
８Ｄ  算出プログラム（算出手段）
８Ｅ  角度表示プログラム（角度表示制御手段）
９  領域
１０  上補正枠線（枠線）
１１  下補正枠線（枠線）
１２  角度情報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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