(57)【要約】【課題】  映像投映装置を用いて球状スクリーン内部の、ユーザの視野のほとんどの部分に映像を表示する映像表示システムにおいて、従来は、映像投映装置がユーザの視界を妨げる、およびスクリーン上に表示される映像の画素数が少ない、という理由で映像の臨場感を損なっていた。【解決手段】  球状スクリーンに第１の映像欠損領域と第２の映像欠損領域を設定し、第１の映像欠損領域に第１の開口部、第２の映像欠損領域に第２の開口部、さらに、球状スクリーンの下部に第３の開口部を設置し、第１の開口部の外部に設置する映像投映手段は該開口部を通して第２の映像欠損領域の近くの映像表示領域に映像を投映し、第２の開口部の外部に設置する映像投映手段は該開口部を通して第１の映像欠損領域の近くの映像表示領域に映像を投映し、第３の開口部の外部に設置する映像投映手段は該開口部を通してその他の映像表示領域に映像を投映する。【選択図】図１
2006098574.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球状のスクリーンと前記球状のスクリーンの内部に表示する映像を投映する映像投映装置とを備える映像表示システムであって、
第一の映像投映装置と、第二の映像投映装置とを有し、
前記第一の映像投映装置が投映する映像の表示領域の近くに、前記第二の映像投映装置は設置され、前記第二の映像投映装置が投映する映像の表示領域の近くに、前記第一の映像投映装置は設置されることを特徴とする映像表示システム。
【請求項２】
請求項１記載の映像表示システムであって、
さらに、映像が表示されるスクリーンの内側と外側との間で行き来できる出入り口を備え、
前記映像投映装置は、前記出入り口の周上に設置されることを特徴とする映像表示システム。
【請求項３】
請求項２記載の映像表示システムであって、
複数の前記出入り口と、少なくとも二つ以上の前記出入り口を結ぶ構築物とを備え、
前記映像投映装置は、前記構築物を含む所定の領域を含まない方向に映像を投映することを特徴とする映像表示システム。
【請求項４】
請求項３記載の映像表示システムであって、前記第一の映像投映装置と前記第二の映像投映装置は、異なる出入り口の付近に設置されていることを特徴とする映像表示システム。
【請求項５】
請求項３記載の映像表示システムであって、前記所定の領域は、前記球の赤道方向の筒状であって、前記第一の映像投映装置と前記第二の映像投映装置は、前記筒状と前記スクリーンとの交点に設置されていることを特徴とする映像表示システム。
【請求項６】
請求項３記載の映像表示システムであって、前記所定の領域は、前記構築物を利用するユーザの位置に基づいて定められ、前記映像投映装置が投映する映像の光線が前記所定の領域を通らないことを特徴とする映像表示システム。
【請求項７】
請求項３記載の映像表示システムであって、前記所定の領域は、構築物と前記構築物に基づいて定められた範囲であることを特徴とする映像表示システム。
【請求項８】
請求項２記載の映像表示システムであって、複数の出入り口と、複数の出入り口をつなぐ通路と、前記通路の下方に第三の映像投映装置が設置されていることを特徴とする映像表示システム。
【請求項９】
請求項８に記載の映像表示システムであって、前記通路の形状は、直線状であって、前記通路をスクリーンの中心より下方に設置されていることを特徴とする映像表示システム。
【請求項１０】
請求項８記載の映像表示システムであって、前記第三の映像投映装置は、前記スクリーンの北半球の領域に表示させる映像を投映することを特徴とする映像表示システム。
【請求項１１】
請求項３に記載の映像表示システムであって、前記開口部の外部に複数台の映像投映装置を設置して該開口部を通して前記スクリーンに映像を投映するようにしたことを特徴とする映像表示システム。
【請求項１２】
請求項８記載の映像表示システムであって、
前記第三の映像投映装置は、前記第一の映像投映装置及び前記第二の映像投映装置が投映する映像の表示領域以外の領域に映像を投映し、前記スクリーンに表示することを特徴とする映像表示システム。
【請求項１３】
球状のスクリーンの内部の表面に映像を表示させる複数の映像投映装置の設置方法であって、
映像を表示しない領域である第一の映像欠損領域、第二の映像欠損領域をスクリーン上に設定し、
前記スクリーン最下部に接する平面に垂直な前記仮想軸に対して垂直な平面で前記スクリーン内部の空間を切断したときの切断面と前記仮想軸との交点を通る該切断面上の直線と、該切断面の境界線との２つの交点のうち、一方の交点の近くに設置する前記第一の映像欠損領域の近くに第一の映像投映装置を設置し、もう一方の交点の近くに設置する前記第二の映像欠損領域の近くに第二の映像投映装置を設置し、
前記第一の映像欠損領域の近くに設置する前記第一の映像投映装置と前記第二の映像欠損領域の近くに設置する前記第二の映像投映装置は前記直線に垂直で前記仮想軸を含む平面に関して対称な位置に設置し、
前記仮想軸と前記最下部との交点の近く設置する第三の映像投映装置を設置することを特徴とする映像投映装置設置方法。
【請求項１４】
請求項１３記載の映像投映装置設置方法であって、前記スクリーン内部にユーザの渡る歩道橋を備え、前記スクリーン上に設定した第１の映像欠損領域、第２の映像欠損領域を除く部分に映像を表示する映像表示システムにおける映像投映装置設置方法であって、
前記第三の映像装置は、前記歩道橋の下方に設置することを特徴とする映像投映装置設置方法。
【請求項１５】
映像表示システムであって、複数の映像投映装置とスクリーンを備え、
前記スクリーン上に設定される映像欠損領域内に開口部を備え、
前記映像投映装置は、スクリーン外部から該開口部を通して、前記映像欠損領域を除く部分に映像を投映し、
各映像投映装置から投映される映像を表示する領域は、他の映像と重複する領域を有することを特徴とする映像表示システム。
【請求項１６】
請求項１５記載の映像表示システムであって、一つの開口部を通して、前記スクリーン上の異なる領域に表示する映像を、複数の映像投映装置がそれぞれ投映することを特徴とする映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スクリーンと複数の映像投映装置を用いて映像を表示するシステムおよび該システムのための映像投映装置の設置方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
半球面スクリーンの内部に設置した１台の映像投映装置に魚眼レンズを装着してスクリーン内部全体に映像を投映したことを特徴とする映像表示システムおよび映像投映装置設置方法が特許文献１で開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３２７７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の技術を用いて全方位スクリーン内部に映像を投映する場合、映像投映装置そのものや、映像投映装置の光線がユーザの視界を妨げて映像の臨場感を損なうという課題があった。
【０００５】
また、魚眼レンズを装着した映像投映装置を用いることで全方位スクリーンに映像を投映するが、全天を一台（および数台）で覆うことから画素数が少なくなり映像の臨場感を損なうという課題があった。
【０００６】
本発明の目的は、上記の課題のうち少なくとも１つを解決することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記上記課題の少なくとも一つを解決するために、第一の映像投映装置と、第二の映像投映装置とを有し、前記第一の映像投映装置が投映する映像の表示領域の近くに、前記第二の映像投映装置は設置され、前記第二の映像投映装置が投映する映像の表示領域の近くに、前記第一の映像投映装置は設置される構成とした。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、映像の臨場感を損なうことなく全方位スクリーンの、ユーザの視野のほとんどの部分に映像を表示することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図１〜図１２を用いて、本発明の実施例について説明する。
【００１０】
図１は、本発明の実施例におけるシステム全体の概略図である。用いる全方位スクリーン８は全球スクリーンに出入口となる２個の開口部と、映像投映装置の光線を通すための６個の開口部を設置したものである。スクリーン８にはスクリーン内部への出入口１を設置する。スクリーン８を全球とした場合の中心を原点Ｏとし、スクリーン８の最下部と原点Ｏを通る直線を直線Ａとし、出入口１を通り直線Ａに直交する直線Ｂがスクリーン８と交わる位置にもう１つのスクリーン内部への出入口２を設置する。また、出入口１、２を繋ぐ仮想円筒７１を考え、仮想円筒７１の内部に、ユーザの渡る直線状の歩道橋７を、出入口１、２を繋ぐように設置する。出入口１、出入口２には映像を表示しない。ここで、原点Ｏを通り歩道橋７に平行な軸をｚ軸とし、出入口１から出入口２への向きをｚ軸の正の向きとし、原点Ｏを通りｚ軸に垂直でスクリーン下部からスクリーン上部への向きを正の向きとする軸をｘ軸、原点Ｏを通りｚ軸に垂直でｚ軸の正の向きを見て右から左への向きを正の向きとする軸をｙ軸とする座標軸０を定義する。また、子午線８１はｘ軸とｚ軸の張る平面とスクリーン８との交線、赤道線８２はｙ軸とｚ軸の張る平面とスクリーン８との交線、子午線８３はｘ軸とｙ軸の張る平面とスクリーン８との交線である。
【００１１】
映像投映装置１０〜映像投映装置１７、映像投映装置５０は出入口１の付近に設置し、映像投映装置２０〜映像投映装置２７、映像投映装置６０は出入口２の付近に設置し、映像投映装置３０〜映像投映装置３３、映像投映装置４０〜映像投映装置４３は歩道橋７の下方に設置し、合計２６台の前記映像投映装置を、その光線が仮想円筒７１に入らないような向きに設置することで、歩道橋７、全ての映像投映装置およびユーザの影がスクリーンに映らないように、スクリーン８の、ユーザの視野のほとんどの部分に映像を表示する。例えば、映像投映装置３２と映像投映装置４１は1個の開口部８４を通して映像を投映し、映像投映装置１２は出入口１の縁に設置され、ｚ軸の正の向きに映像を投映する。２６台の映像投映装置１０〜映像投映装置１７、映像投映装置２０〜映像投映装置２７、映像投映装置３０〜映像投映装置３３、映像投映装置４０〜映像投映装置４３、映像投映装置５０、映像投映装置６０の具体的な設置位置については図２〜図９を用いて説明する。
【００１２】
また、各映像投映装置からスクリーン８に投映される映像は、映像データ供給装置１０３より供給される映像データを映像補正装置１０２で補正したものであり、スクリーン上で幾何学的に正しく繋がる。映像補正については更に、図１０、図１１を用いて説明する。図１０は、本発明の実施例における映像補正がない場合の投映を説明する図である。非平面スクリーン８に映像補正を加えずに映像を投映すると、表示される映像は歪んでしまう。図１１は、本発明の実施例における映像補正がある場合の投映を説明する図である。映像投映装置１０１からスクリーン８に投映される映像は、映像データ供給装置１０３より供給される映像データ１０３１を、あらかじめ設定した補正パラメータ１０３２に従って映像補正装置１０２で補正したものである。映像データ供給装置１０３は映像データ１０３１と補正パラメータ１０３２をもち、映像補正装置１０２に補正パラメータ１０３２を読み込ませる。映像補正装置１０２は補正パラメータ１０３２を読み込むことで映像データ供給装置１０３から供給される映像データ１０３１を補正する。各映像投映装置にはそれぞれ映像データ補正装置と映像データ供給装置が繋がっており、同期制御装置１０４は、各映像データ供給装置の同期を取る。上記のようにして各映像投映装置から投映される映像に補正を施すことで幾何学的に正しく繋がった映像をスクリーン８に表示することができる。なお、各映像投映装置に繋がった映像データ補正装置および映像データ供給装置の組は、ハードとしては全て同じ物であるが、補正パラメータおよび映像データは、各組によって異なる物である。補正パラメータ１０３２は同期制御装置１０４がもっていてもよい。
【００１３】
また、用いる映像投映装置は、水平画角３４．３７８２°、垂直画角２７．８°というレンズを装着している。なお、以降では各映像投映装置のレンズ中心の位置座標、およびレンズの向きを表す方向ベクトルを、（ｘ成分、ｙ成分、ｚ成分）と表す。位置座標の値の単位はｍｍである。
【００１４】
図２は本発明の実施例における出入口周辺部の投映を表すイメージ図である。出入口１の付近に設置した映像投映装置１０〜映像投映装置１７によって出入口２の周辺に投映する様子を表している。映像表示領域９１０は映像投映装置１０の投映領域であり、映像表示領域９１１は映像投映装置１１の投映領域であり、映像表示領域９１２は映像投映装置１２の投映領域であり、映像表示領域９１３は映像投映装置１３の投映領域であり、映像表示領域９１４は映像投映装置１４の投映領域であり、映像表示領域９１５は映像投映装置１５の投映領域であり、映像表示領域９１６は映像投映装置１６の投映領域であり、映像表示領域９１７は映像投映装置１７の投映領域である。映像投映装置２０の投映による映像表示領域は映像表示領域９１０と、映像投映装置２１の投映による映像表示領域は映像表示領域９１１と、映像投映装置２２の投映による映像表示領域は映像表示領域９１２と、映像投映装置２３の投映による映像表示領域は映像表示領域９１３と、映像投映装置２４の投映による映像表示領域は映像表示領域９１４と、映像投映装置２５の投映による映像表示領域は映像表示領域９１５と、映像投映装置２６の投映による映像表示領域は映像表示領域９１６と、映像投映装置２７の投映による映像表示領域は映像表示領域９１７、それぞれｘ軸とｙ軸の張る平面に関して対称となる。
【００１５】
図３は本発明の実施例における出入口周辺部の映像投映装置設置方法を表す断面図である。スクリーン８を子午線８１で切断し、ｙ軸の負の向きから見た図である。映像投映装置１０、映像投映装置１４は子午線８１上にあり、映像投映装置１４は出入口１の下方の開口部に設置した。映像表示領域８１１は映像投映装置１０の投映領域であり、映像表示領域８１２は映像投映装置１４の投映領域である。
【００１６】
図４（Ａ）は本発明の実施例における出入口周辺部の映像投映装置設置方法を表す出入口の外から見た側面図である。出入口１の外から出入口周辺部を見た図であり、映像投映装置１０〜映像投映装置１７、映像投映装置５０、映像投映装置６０の具体的な設置方法は以降で説明する。歩道橋７の歩行面はスクリーン８の中心Ｏよりも１８００ｍｍ下方に設置した。前記歩行面上の１８００ｍｍの高さをもつ空間をユーザ存在領域７２とする。ｚ軸と平行な仮想円筒７１の内部に歩道橋７およびユーザ存在領域７２を設置した。全ての映像投映装置の光線が仮想円筒７１に当たらないように映像投映装置を設置すれば歩道橋７およびユーザの影がスクリーン８に映らなくなる。ただし、仮想円筒７１との間に少しの空間を空けて歩道橋７およびユーザ存在領域７２を設置することで、必ずしも全ての映像投映装置を、その光線が仮想円筒７１を厳密に避けるようには設置しなくても歩道橋７およびユーザの影がスクリーン８に映らなくなるようにすることは可能である。図４（Ｂ）は本発明の実施例における出入口周辺部の映像投映装置設置方法を表す出入口周辺部をｙ軸の負の向きから見た側面図である。例えば映像投映装置１２は出入口１の縁に設置され、ｚ軸の正の向きに映像を投映し、映像投映装置１４は開口部８５を通してｚ軸の正の向きに映像を投映している。上記を実現する具体的な映像投映装置設置方法を以降で説明する。
【００１７】
以降、出入口１の付近に設置した映像投映装置１０〜映像投映装置１７の具体的な設置方法について説明する。出入口２の付近に設置した映像投映装置２０〜映像投映装置２７に関しては、映像投映装置１０〜映像投映装置１７の設置方法の、ｘ軸とｙ軸の張る平面に関して対称である場合となるので前者のみを説明する。映像投映装置１０は座標（１９３０、０、−６１８０．６７）に、レンズの方向ベクトルが（０．１８９０９１、０、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１１は座標（１１２４．５４、１９４４．５４、−６０６６．６２）に、レンズの方向ベクトルが（０．１３３７０７、０．１３３７０８、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１２は座標（−８２０．０１、２７５０、−５７９１．２９）に、レンズの方向ベクトルが（０、０．１８９０９１、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１３は座標（−２７６４．５６、１９４４．５３、−５５１５．９６）に、レンズの方向ベクトルが（−０．１３３７０８、０．１３３７０７、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１４は座標（−４１６２．０６、０、−４９６０．１３）に、レンズの方向ベクトルが（−０．１２１８７３、０、０．９９２５４６）となるように設置した。映像投映装置１５は座標（−２７６４．５６、−１９４４．５３、−５５１５．９６）に、レンズの方向ベクトルが（−０．１３３７０８、−０．１３３７０７、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１６は座標（−８１９．９９７、−２７５０、−５７９１．３）に、レンズの方向ベクトルが（０、−０．１８９０９１、０．９８１９６）となるように設置した。映像投映装置１７は座標（１１２４．５５、−１９４４．５４、−６０６６．６３）に、レンズの方向ベクトルが（０．１３３７０８、−０．１３３７０７、０．９８１９６）となるように設置した。なお、映像投映装置１０〜映像投映装置１７のレンズ軸の周りの回転角は０°であり、また、スクリーン８を全球とする場合のスクリーンの半径は６４７５ｍｍ、仮想円筒７１の半径は２１５０ｍｍであり、仮想円筒７１の中心はスクリーン８の中心Ｏからｘ軸の負の向きに８２０ｍｍの位置とした。
【００１８】
図５は本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部のｙ軸の負の向きへの投映を表すイメージ図である。子午線８３上の、歩道橋７の下方に設置した映像投映装置３０〜映像投映装置３３によって子午線８３のｙ軸の負の向きに投映する様子を表している。映像表示領域９３０は映像投映装置３０の投映領域であり、映像表示領域９３１は映像投映装置３１の投映領域であり、映像表示領域９３２は映像投映装置３２の投映領域であり、映像表示領域９３３は映像投映装置３３の投映領域である。
【００１９】
図６は本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部のｙ軸の正の向きへの投映を表すイメージ図である。子午線８３上の、歩道橋７の下方に設置した映像投映装置４０〜映像投映装置４３によって子午線８３のｙ軸の正の向きに投映する様子を表している。映像表示領域９４０は映像投映装置４０の投映領域であり、映像表示領域９４１は映像投映装置４１の投映領域であり、映像表示領域９４２は映像投映装置４２の投映領域であり、映像表示領域９４３は映像投映装置４３の投映領域である。
【００２０】
図７は本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部の映像投映装置設置方法を表す断面図である。スクリーン８を子午線８３で切断し、ｚ軸の負の方向から見た図である。映像投映装置３０〜映像投映装置３３、映像投映装置４０〜映像投映装置４３は子午線８３上の４個の開口部にそれぞれ映像投映装置３０と映像投映装置４３、映像投映装置３１と映像投映装置４２、映像投映装置３２と映像投映装置４１、映像投映装置３３と映像投映装置４０のように２台ずつ設置した。映像表示領域８３１は映像投映装置３０〜映像投映装置３３、映像投映装置４０〜映像投映装置４３の投映領域である。
【００２１】
図１２は本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部の映像投映装置と開口部との関係を表す模式図である。
【００２２】
映像投映装置３２と映像投映装置４１は１個の開口部８４を通して映像を投映する。１個の開口部に複数の映像投映装置を設置することで、開口部の数が減る。また、外部から熱が入ることを軽減することができる。また、映像投映装置を設置する架台をまとめることができるので設置コストを軽減することができる。
【００２３】
以降、歩道橋７の下方に設置した、子午線８３のｙ軸の負の向きを投映する映像投映装置３０〜映像投映装置３３の具体的な設置方法について説明する。歩道橋７の下方に設置した、子午線８３のｙ軸の正の向きを投映する映像投映装置４０〜映像投映装置４３に関しては、映像投映装置３０〜映像投映装置３３の設置方法の、ｘ軸に関して対称である場合となるので前者のみを説明する。映像投映装置３０は座標（−４１６２．０６、４９６０．１３、０）に、レンズの方向ベクトルが（−０．１２０１３８、−０．９９２７５７、０）となるように設置した。映像投映装置３１は座標（−６２５４．３６、１６７５．８７、０）に、レンズの方向ベクトルが（０．５４６１０８、−０．８３７７１５、０）となるように設置した。映像投映装置３２は座標（−６２５４．３７、−１６７５．８４、０）に、レンズの方向ベクトルが（０．９１４２５３、−０．４０５１４３、０）となるように設置した。映像投映装置３３は座標（−４１６２．０４、４９６０．１５、０）に、レンズの方向ベクトルが（０．９６９８７１、０．２４３６１８、０）となるように設置した。なお、映像投映装置３０〜映像投映装置３３のレンズ軸の周りの回転角は９０°である。
【００２４】
図８は本発明の実施例における底面部の投映を表すイメージ図である。出入口１の付近に設置した映像投映装置５０および出入口２の付近に設置した映像投映装置６０によって底面の周辺に投映する様子を表している。映像表示領域９５０は映像投映装置５０の投映領域、映像表示領域９６０は映像投映装置６０の投映領域である。
【００２５】
図９は本発明の実施例における底面部の映像投映装置設置方法を表す側面図である。ｙ軸の負の方向から見た図である。映像表示領域８１３は映像投映装置５０、映像投映装置６０の投映領域である。出入口１の外から見た側面図上での映像投映装置５０と映像投映装置６０の位置は図４に示される。
【００２６】
以降、出入口１の付近に設置した映像投映装置５０の具体的な設置方法について説明する。出入口２の付近に設置した映像投映装置６０に関しては、映像投映装置５０の設置方法の、ｘ軸に関して対称である場合となるので前者のみを説明する。映像投映装置５０は座標（−２３９７．３３、２２５２．６７、−５５６７．９６）に、レンズの方向ベクトルが（−０．４９０９３１、−０．２７８０３８、０．８２５６４０）となるように配置した。なお、映像投映装置５０のレンズ軸の周りの回転角は０°である。
【００２７】
上記のような映像投映装置設置方法を用いると、歩道橋７に映像投映装置を設置することがないために歩道橋７の振動によって映像が乱れることがない。また、全ての映像投映装置において、映像投映装置から映像表示領域までの距離が長くなるので、魚眼レンズではなく、画角の大きくないレンズを装着した映像投映装置であっても被写界深度が深くなるので映像の臨場感を増すことができる。また、映像投映装置３０〜映像投映装置３３、映像投映装置４０〜映像投映装置４３を歩道橋７の下方に設置したことで、スクリーン８に表示される映像の主要な部分に映像投映装置が設置されなくなり、映像の臨場感を損なう度合いを小さくすることができる。また、全ての映像投映装置の光線が仮想円筒７１に入らないようにしたことで、映像投映装置の光線がユーザの目に直接入らなくなり、映像の臨場感を損なうことがなくなる。更に、歩道橋７を直線状にしたことで、スクリーンに表示される映像の主要ではない部分に映像投映装置を設置することが容易になり、映像の臨場感を損なう度合いを小さくすることができる。更に、歩道橋７をスクリーン８の中心より下方に設置したことでユーザの見る映像の主要な部分が増えることになり、映像の臨場感を増すことができる。また、複数台の映像投映装置から１個の開口部を通して投映したことにより、開口部の数を減らすことができるので、開口部によって映像の臨場感を損なう度合いを小さくすることができる。なお、上記実施例ではユーザが存在、移動するための構築物として歩道橋を用いているが歩道橋に限らずエレベータやエスカレータ等を用いることを否定するものではない。また、映像投映装置および開口部の個数、位置および形状を変更することで、様々な形状の全方位スクリーンに対して、映像の臨場感を損なうことなく、ユーザの視野のほとんどの部分に映像を表示することが可能になる。
【００２８】
本実施例では、２個の出入口と歩道橋を備える全方位スクリーンの、ユーザの視野のほとんどの部分に映像を表示する際に、２６台の映像投映装置を実施例のように設置して用いることで、十分多くの画素数を得ることができる。すなわち、スクリーンに表示される映像の主要な部分に映像投映装置が設置されることがなくなり、映像投映装置がユーザの存在する空間およびユーザと表示領域の間の空間に設置されることもなくなり、また歩道橋およびユーザの影がスクリーンに映ることもなくなるので、映像の臨場感を損なうことなく映像を表示することができるようになる。
【００２９】
つまり、所定の映像投映装置が映像表示領域に含まれなくなり、映像投映装置がユーザと映像表示領域の間に存在することもなくなるので、映像投映装置がユーザの視界を妨げて映像の臨場感を損いにくくなる。映像投映装置の光線がユーザの目に直接入って映像の臨場感を損なうという課題を解決できる。
【００３０】
また、映像投映装置を多くの台数用いる構成で、より多い画素数による映像の臨場感をユーザーに提供することができる。
【００３１】
なお、本発明の要旨を変更しない限り、スクリーンの形状は、球状や全方位に限らず、複数の映像投映装置を用いて映像を表示させる映像表示システムにおいて、適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の実施例におけるシステム全体の概略図である。
【図２】本発明の実施例における出入口周辺部の投映を表すイメージ図である。
【図３】本発明の実施例における出入口周辺部の映像投映装置設置方法を表す断面図である。
【図４】本発明の実施例における出入口周辺部の映像投映装置設置方法を表す出入口の外から見た側面図および出入口周辺部をｙ軸の負の向きから見た側面図である。
【図５】本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部のｙ軸の負の向きへの投映を表すイメージ図である。
【図６】本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部のｙ軸の正の向きへの投映を表すイメージ図である。
【図７】本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部の映像投映装置設置方法を表す断面図である。
【図８】本発明の実施例における底面部の投映を表すイメージ図である。
【図９】本発明の実施例における底面部の映像投映装置設置方法を表す側面図である。
【図１０】本発明の実施例における映像補正がない場合の投映を説明する図である。
【図１１】本発明の実施例における映像補正がある場合の投映を説明する図である。
【図１２】本発明の実施例におけるｘ軸とｙ軸の張る平面上の子午線部の映像投映装置と開口部との関係を表す模式図である。
【符号の説明】
【００３３】
０  座標軸
１、２  出入口
１０〜１７、２０〜２７、３０〜３３、４０〜４３、５０、６０  映像投映装置
７  歩道橋        
７１  仮想円筒
７２  ユーザ存在領域
８  スクリーン、
８１、８３  子午線、
８２  赤道線、
８４、８５  開口部、
８１１、８１２、８１３、８３１  映像表示領域
９１０〜９１７、９２０〜９２７、９３０〜９３３、９４０〜９４３、９５０、９６０  映像表示領域
１０１  映像投映装置    
１０２  映像データ補正装置
１０３  映像データ供給装置
１０３１  映像データ
１０３２  補正パラメータ
１０４  同期制御装置
【図１】
2006098574.tif 000003
【図２】
2006098574.tif 000004
【図３】
2006098574.tif 000005
【図４】
2006098574.tif 000006
【図５】
2006098574.tif 000007
【図６】
2006098574.tif 000008
【図７】
2006098574.tif 000009
【図８】
2006098574.tif 000010
【図９】
2006098574.tif 000011
【図１０】
2006098574.tif 000012
【図１１】
2006098574.tif 000013
【図１２】
2006098574.tif 000014