(57)【要約】  【課題】遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を精算カードに記録して遊技者に対して返却するにあたり、精算カードに記録された残額を書き換えるような不正が行われた場合にも遊技場側に損害が発生することを防止できると共に、該精算カードをカードユニットに供給・補給する必要がないような遊技用システムを提供する。  【解決手段】カードユニットにおいて、入金ＩＤとカード残額とが記録されてカードユニットから排出された精算カードが受け付けられると、該記録情報を含む貸与許諾要求がシステムコントローラに対して送信され（S47，S47a）、システムコントローラにおいて、受信したカード残額と入金情報ＤＢの残額とが照合ＯＫであると（S48，S48ａ）、貸与許諾情報がカードユニットに対して送信され（S49）、カードユニットにおいて、精算カード玉貸可能状態となる（S500）。【選択図】        図１８
2006055299.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段と、
前記受付有価価値の大きさを第１の残有価価値の大きさとして記憶する第１の残有価価値記憶手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付価値送信手段から送信されてきた受付有価価値の大きさを第２の残有価価値の大きさとして該第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報と対応付けて記憶する第２の残有価価値記憶手段を有する管理装置と、を備え、
前記遊技用装置は、
前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貨幣貸与処理手段と、
該貨幣貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさである貸与有価価値の大きさを前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさから減算する第１の減算手段と、
前記貸与有価価値の大きさを前記残有価価値特定情報と共に前記管理装置に対して送信する貸与価値送信手段と、
前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体を排出する処理を行う精算用記録媒体処理手段と、を有し、
前記管理装置は、前記貸与価値送信手段から送信されてきた貸与有価価値の大きさを、該貸与有価価値の大きさと共に送信されてきた残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさから減算する第２の減算手段を有する遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段と、
該精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとを含む貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信する貸与許諾要求送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、
該貸与許諾要求送信手段から送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する貸与可否判定手段と、
該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して送信する貸与許諾情報送信手段と、をさらに有し、
前記遊技用装置は、
該貸与許諾情報送信手段から貸与許諾情報が送信されてきたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う精算用記録媒体貸与処理手段と、
該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を行う精算用記録媒体有価価値減算処理手段と、
前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが該精算用記録媒体有価価値減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段と、
該排出操作受付手段により排出操作を受け付けたときに、前記留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されているか否かを判定すると共に、前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零であるか否かを判定する留保判定手段と、をさらに有し、
該留保判定手段により、前記留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該留保されている精算用記録媒体に前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさとを記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段と、
前記受付有価価値の大きさを第１の残有価価値の大きさとして記憶する第１の残有価価値記憶手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付価値送信手段から送信されてきた受付有価価値の大きさを第２の残有価価値の大きさとして該第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報と対応付けて記憶する第２の残有価価値記憶手段を有する管理装置と、を備え、
前記遊技用装置は、
前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貨幣貸与処理手段と、
該貨幣貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさである貸与有価価値の大きさを前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさから減算する第１の減算手段と、
前記貸与有価価値の大きさを前記残有価価値特定情報と共に前記管理装置に対して送信する貸与価値送信手段と、
前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体を排出する処理を行う精算用記録媒体処理手段と、を有し、
前記管理装置は、前記貸与価値送信手段から送信されてきた貸与有価価値の大きさを、該貸与有価価値の大きさと共に送信されてきた残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさから減算する第２の減算手段を有する遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段と、
該精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとを含む貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信する貸与許諾要求送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、
該貸与許諾要求送信手段から送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する貸与可否判定手段と、
該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して送信する貸与許諾情報送信手段と、をさらに有し、
前記遊技用装置は、
該貸与許諾情報送信手段から貸与許諾情報が送信されてきたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う精算用記録媒体貸与処理手段と、
該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を行う精算用記録媒体有価価値減算処理手段と、
前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが該精算用記録媒体有価価値減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する前記受付有価価値の大きさを前記第１の残有価価値の大きさとして該留保されている精算用記録媒体に記録する処理を行う留保媒体処理手段と、をさらに有し、
前記留保手段により留保されている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記精算用記録媒体貸与処理手段により行うと共に、該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記留保されている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を前記精算用記録媒体有価価値減算処理手段により行い、
前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記受付価値送信手段から受付有価価値の大きさが送信されてきたときに、前記残有価価値特定情報を生成する残有価価値特定情報生成手段と、
該残有価価値特定情報生成手段により生成された残有価価値特定情報を前記受付有価価値の大きさの送信元である遊技用装置に対して送信する残有価価値特定情報送信手段と、をさらに有し、
前記残有価価値特定情報生成手段により生成された残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値の大きさを前記第２の残有価価値記憶手段で記憶し、
前記遊技用装置は、前記残有価価値特定情報送信手段から送信されてきた残有価価値特定情報を前記精算用記録媒体に記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記管理装置との通信状態が通信可能状態であるか通信不可能状態であるかを検出する通信状態検出手段をさらに有し、
前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとに加えて、前記通信状態検出手段により前記通信可能状態が検出されているとき又は前記通信不可能状態が検出されているときの少なくともいずれか一方において、当該検出されている通信状態を特定可能な通信状態情報を前記精算用記録媒体に記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段により行い、
前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさと、該受け付けた精算用記録媒体に前記通信状態情報が記録されている場合には該通信状態情報とを含む前記貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
前記遊技用装置から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体が前記通信不可能状態で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であるか否かを前記貸与可否判定手段により判定し、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して前記貸与許諾情報送信手段により送信する一方、
前記遊技用装置から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体が前記通信可能状態で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさと一致するか否かを前記貸与可否判定手段により判定し、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさと一致すると判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して前記貸与許諾情報送信手段により送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記管理装置との通信状態が通信可能状態であるか通信不可能状態であるかを検出する通信状態検出手段と、
該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されているときに、前記精算用記録媒体受付手段による新たな精算用記録媒体の受付を禁止する精算用記録媒体受付禁止手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記管理装置との通信状態が通信可能状態であるか通信不可能状態であるかを検出する通信状態検出手段と、
該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体処理手段により精算用記録媒体を排出するときに、該排出する精算用記録媒体に記録される前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとを対応付けて記憶する通信不可能状態時記憶手段と、
前記通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段により前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている残有価価値特定情報とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する通信不可能状態時判定手段と、をさらに有し、
該通信不可能状態時判定手段により、前記通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている残有価価値特定情報とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記精算用記録媒体貸与処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記管理装置との通信状態が通信可能状態であるか通信不可能状態であるかを検出する通信状態検出手段と、
該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段により前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが予め定められた特定の大きさ以下であるか否かを判定する精算用記録媒体有価価値判定手段をさらに有し、
該精算用記録媒体有価価値判定手段により、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記特定の大きさ以下であると判定されたことを条件として、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記精算用記録媒体貸与処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記記録されている第１の残有価価値の大きさが零である精算用記録媒体を前記留保手段によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算用記録媒体とは別の精算用記録媒体を前記精算用記録媒体受付手段により受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算用記録媒体を回収する回収手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与可能であると共に、該遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を精算用記録媒体に記録して遊技者に返却し、該精算用記録媒体を受け付けて遊技媒体を貸与可能である遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば特許文献１に示すように、遊技機に対応して設けられ、貨幣及びプリペイドカードを受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う玉貸ユニットを含む遊技用システムとして、貨幣による入金に基づいて遊技媒体の貸与を行った場合に、遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が有れば、該残額を記録したカードが遊技者に対して発行されるものが知られている。これによれば、該発行されたカードが他の玉貸ユニットで受け付けられることにより、該受け付けられたカードに記録された残額を使用して、他の遊技機での遊技が可能となる。ここで入金に基づく遊技媒体の貸与を行ったときに該遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が無い場合には、前記カードは発行されないが、前記受け付けられたカードに記録された残額が零になった場合には、該受け付けられたカードが遊技者に対して返却される。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３６０９１０号公報（第４頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技用システムでは、カードに記録された残額が書き換えられる等の不正が行われた場合に、玉貸ユニットにおいて該カードに記録された残額に相当する遊技媒体を貸与することによって遊技場側に損失が発生するという問題があった。
【０００５】
また、上記従来の遊技用システムでは、前記発行用のカードを玉貸ユニットに供給するための搬送装置を、該玉貸ユニットが設置されている遊技島に設けることとされているため、該搬送装置の導入コストがかかると共に、遊技島の設備が複雑化するという問題があった。また、該搬送装置を設けない場合には、遊技場の店員により前記発行用のカードを玉貸ユニットに補給する必要があるため、該店員にとって面倒であるという問題があった。
【０００６】
一方、従来の玉貸ユニットで、遊技場の店員から残額が零である前記カードの発行を受けた遊技者が該カードを玉貸ユニットに挿入したときに該カードに残額が記録されるようにすれば上記の問題点は解消されるが、この場合には、遊技場の店員により残額が零であるカードを発行する必要があるため、該店員にとって面倒であると共に、該残額が遊技者に返却されるまでに時間がかかるため、遊技者にも不便であるという問題があった。
【０００７】
さらに、従来の玉貸ユニットでは、発行されたカードを使用して他の遊技機で遊技を行い、該カードに記録された残額が零となった場合には、該残額が零となったカードが遊技者に対して返却されるため、遊技場の店員や遊技者にとって該返却されたカードの処理が面倒であると共に、該返却されたカードが捨てられると該カードのコストが増大するという問題があった。
【０００８】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、貨幣による入金に基づいて遊技媒体の貸与が行われた場合に、遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を精算用記録媒体（前記カードに相当）に記録して遊技者に対して返却するにあたり、精算用記録媒体に記録された残額を書き換えるような不正が行われた場合にも遊技場側に損害が発生することを防止できると共に、該精算用記録媒体を遊技用装置（前記玉貸ユニットに相当）に供給・補給する必要がなく、遊技場の店員による精算用記録媒体の発行作業を軽減でき、該残額を遊技者に対して短時間で返却でき、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった精算用記録媒体を処理する手間が軽減され、残額が零となった精算用記録媒体が捨てられることによるコストの増大を防止できるような遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【００１０】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさ（入金金額）を遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、前記受付有価価値の大きさを第１の残有価価値の大きさ（入金残額）として記憶する第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０）と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付価値送信手段から送信されてきた受付有価価値の大きさを第２の残有価価値の大きさ（残額）として該第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて記憶する第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）を有する管理装置（システムコントローラ５０）と、を備え、前記遊技用装置は、前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（現金玉貸処理）を行う貨幣貸与処理手段（ユニット制御部２２）と、該貨幣貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさである貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさから減算する第１の減算手段（ユニット制御部２２）と、前記貸与有価価値の大きさを前記残有価価値特定情報と共に前記管理装置に対して送信する貸与価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を排出する処理を行う精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、を有し、前記管理装置は、前記貸与価値送信手段から送信されてきた貸与有価価値の大きさを、該貸与有価価値の大きさと共に送信されてきた残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさから減算する第２の減算手段（制御部５２）を有する遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）と、該精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとを含む貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信する貸与許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、をさらに有し、前記管理装置は、該貸与許諾要求送信手段から送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する貸与可否判定手段（制御部５２）と、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して送信する貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）と、をさらに有し、前記遊技用装置は、該貸与許諾情報送信手段から貸与許諾情報が送信されてきたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を行う精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）と、該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を行う精算用記録媒体有価価値減算処理手段（ユニット制御部２２）と、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが該精算用記録媒体有価価値減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段（カード返却ボタン１６）と、該排出操作受付手段により排出操作を受け付けたときに、前記留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されているか否かを判定すると共に、前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零であるか否かを判定する留保判定手段（ユニット制御部２２）と、をさらに有し、該留保判定手段により、前記留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該留保されている精算用記録媒体に前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさとを記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項２に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさ（入金金額）を遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、前記受付有価価値の大きさを第１の残有価価値の大きさ（入金残額）として記憶する第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０）と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付価値送信手段から送信されてきた受付有価価値の大きさを第２の残有価価値の大きさ（残額）として該第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて記憶する第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）を有する管理装置（システムコントローラ５０）と、を備え、前記遊技用装置は、前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（現金玉貸処理）を行う貨幣貸与処理手段（ユニット制御部２２）と、該貨幣貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさである貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさから減算する第１の減算手段（ユニット制御部２２）と、前記貸与有価価値の大きさを前記残有価価値特定情報と共に前記管理装置に対して送信する貸与価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を排出する処理を行う精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、を有し、前記管理装置は、前記貸与価値送信手段から送信されてきた貸与有価価値の大きさを、該貸与有価価値の大きさと共に送信されてきた残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさから減算する第２の減算手段（制御部５２）を有する遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）と、該精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとを含む貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信する貸与許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）と、をさらに有し、前記管理装置は、該貸与許諾要求送信手段から送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する貸与可否判定手段（制御部５２）と、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して送信する貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）と、をさらに有し、前記遊技用装置は、該貸与許諾情報送信手段から貸与許諾情報が送信されてきたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を行う精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）と、該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を行う精算用記録媒体有価価値減算処理手段（ユニット制御部２２）と、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが該精算用記録媒体有価価値減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する前記受付有価価値の大きさを前記第１の残有価価値の大きさとして該留保されている精算用記録媒体に記録する処理を行う留保媒体処理手段（ユニット制御部２２）と、をさらに有し、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記精算用記録媒体貸与処理手段により行うと共に、該精算用記録媒体貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記留保されている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を前記精算用記録媒体有価価値減算処理手段により行い、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段（カード返却ボタン１６）をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、前記管理装置（システムコントローラ５０）は、前記受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から受付有価価値の大きさ（入金金額）が送信されてきたときに、前記残有価価値特定情報（入金ＩＤ）を生成する残有価価値特定情報生成手段（制御部５２）と、該残有価価値特定情報生成手段により生成された残有価価値特定情報を前記受付有価価値の大きさの送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信する残有価価値特定情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）と、をさらに有し、前記残有価価値特定情報生成手段により生成された残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値の大きさ（残額）を前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶し、前記遊技用装置は、前記残有価価値特定情報送信手段から送信されてきた残有価価値特定情報を前記精算用記録媒体（精算カード５）に記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置との通信状態が通信可能状態（オンライン）であるか通信不可能状態（オフライン）であるかを検出する通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）をさらに有し、前記残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とに加えて、前記通信状態検出手段により前記通信可能状態が検出されているとき又は前記通信不可能状態が検出されているときの少なくともいずれか一方において、当該検出されている通信状態を特定可能な通信状態情報（オフライン検出情報）を前記精算用記録媒体（精算カード５）に記録して排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により行い、前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさと、該受け付けた精算用記録媒体に前記通信状態情報が記録されている場合には該通信状態情報とを含む前記貸与許諾要求を前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、前記遊技用装置から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体が前記通信不可能状態で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを前記貸与可否判定手段（制御部５２）により判定し、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して前記貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）により送信する一方、前記遊技用装置から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体が前記通信可能状態で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさが、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさと一致するか否かを前記貸与可否判定手段により判定し、該貸与可否判定手段により、前記第１の残有価価値の大きさが前記第２の残有価価値の大きさと一致すると判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置に対して前記貸与許諾情報送信手段により送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置（システムコントローラ５０）との通信状態が通信可能状態（オンライン）であるか通信不可能状態（オフライン）であるかを検出する通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されているときに、前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）による新たな精算用記録媒体（精算カード５）の受付を禁止する精算用記録媒体受付禁止手段（ユニット制御部２２）と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置（システムコントローラ５０）との通信状態が通信可能状態（オンライン）であるか通信不可能状態（オフライン）であるかを検出する通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）を排出するときに、該排出する精算用記録媒体に記録される前記残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とを対応付けて記憶する通信不可能状態時記憶手段（ＥＥＰＲＯＭ２２ａ）と、前記通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により前記残有価価値特定情報と前記第１の残有価価値の大きさとが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている残有価価値特定情報とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する通信不可能状態時判定手段（ユニット制御部２２）と、をさらに有し、該通信不可能状態時判定手段により、前記通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている残有価価値特定情報とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を前記精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１６】
また請求項７に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置（システムコントローラ５０）との通信状態が通信可能状態（オンライン）であるか通信不可能状態（オフライン）であるかを検出する通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、該通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により前記残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが予め定められた特定の大きさ以下であるか否かを判定する精算用記録媒体有価価値判定手段（ユニット制御部２２）をさらに有し、該精算用記録媒体有価価値判定手段により、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記特定の大きさ以下であると判定されたことを条件として、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を前記精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１７】
さらに請求項８に係る発明は、請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システム（第２実施形態の遊技用システム１）であって、前記遊技用装置（第２実施形態のカードユニット２０）は、前記記録されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零である精算用記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算用記録媒体とは別の精算用記録媒体を前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算用記録媒体を回収する回収手段（精算カード回収部２８ｃ）をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１８】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において遊技媒体の貸与に使用されなかった残額である第１の残有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体が受け付けられたときに、管理装置の貸与可否判定手段により、該精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが、該精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と対応付けて該管理装置の第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として貸与が許諾されるので、精算用記録媒体に記録された残額を書き換える等の不正が行われた場合にも、遊技場側に損害が発生することを防止できる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技用装置の精算用記録媒体処理手段により、精算用記録媒体に該残額を記録して排出する処理を行うため、該精算用記録媒体を遊技用装置に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできる共に遊技島の設備の複雑化を防止できる。また留保手段により、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体に前記残額を記録して排出する処理を行うため、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらに留保手段により、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった精算用記録媒体を処理する手間が軽減されると共に、残額が零となった精算用記録媒体が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００１９】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において遊技媒体の貸与に使用されなかった残額である第１の残有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体が受け付けられたときに、管理装置の貸与可否判定手段により、該精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが、該精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と対応付けて該管理装置の第２の残有価価値記憶手段で記憶されている第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として貸与が許諾されるので、精算用記録媒体に記録された残額を書き換える等の不正が行われた場合にも、遊技場側に損害が発生することを防止できる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技用装置の精算用記録媒体処理手段により、精算用記録媒体に該残額を記録して排出する処理を行うため、該精算用記録媒体を遊技用装置に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできる共に遊技島の設備の複雑化を防止できる。また留保手段により、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体に貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する受付有価価値の大きさを第１の残有価価値の大きさとして記録する処理を行い、該精算用記録媒体を排出可能であるため、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらに留保手段により、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった精算用記録媒体を処理する手間が軽減されると共に、残額が零となった精算用記録媒体が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００２０】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、例えば残有価価値特定情報が精算用記録媒体に固有の識別情報である場合には、当該識別情報を記録した精算用記録媒体が偽造された場合に、該精算用記録媒体の真の所有者が不利益を被るおそれがあるところ、管理装置において、遊技用装置における貨幣の受付に基づく受付有価価値の大きさが送信されてきたときに、残有価価値特定情報生成手段により残有価価値特定情報が生成されることにより、貨幣の受付毎に異なる残有価価値特定情報が生成されるので、精算用記録媒体が偽造されて真の所有者が不利益を被るおそれが著しく低減する。
【００２１】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、管理装置において、精算用記録媒体が通信不可能状態で排出された旨が特定される場合には、第１の残有価価値の大きさが第２の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として貸与が許諾される一方、精算用記録媒体が通信可能状態で排出された旨が特定される場合には、第１の残有価価値の大きさが第２の残有価価値の大きさと一致すると判定されたことを条件として貸与が許諾されることにより、精算用記録媒体が通信可能状態で排出された場合には、該精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさと管理装置で記憶されている第２の残有価価値の大きさとは本来不一致が生じるはずのないところ、両者が不一致ならば貸与が許諾されないので、該第１の残有価価値の大きさの不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【００２２】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されているときには、第１の残有価価値の大きさと第２の残有価価値の大きさとの照合ができないところ、精算用記録媒体受付禁止手段により、新たな精算用記録媒体の受付が禁止されることにより、セキュリティを向上できる。
【００２３】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で精算用記録媒体を排出するときに、通信不可能状態記憶手段により、該排出する精算用記録媒体に記録される残有価価値特定情報と第１の残有価価値の大きさとを対応付けて記憶しておき、遊技用装置において通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で精算用記録媒体が受け付けられたときに、通信不可能状態判定手段により、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記記憶されている残有価価値特定情報とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として貸与処理が行われることにより、貨幣の受付後に遊技用装置と管理装置との間において通信不可能状態が発生して精算用記録媒体を排出した場合であっても、同じ遊技用装置であれば該精算用記録媒体を再度使用できるので、遊技者の利便性を向上できる。また通信不可能状態であっても、上記判定の条件を満たせば、精算用記録媒体を使用して遊技媒体を貸与することが可能なので、売上が低下するのを防止できる。
【００２４】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において通信状態検出手段により通信不可能状態が検出されている状態で精算用記録媒体を受け付けたときに、精算用記録媒体有価価値判定手段により、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが予め定められた特定の大きさ以下であると判定されたことを条件として貸与処理が行われることにより、上記判定の条件を満たせば、精算用記録媒体を使用して遊技媒体を貸与することが可能なので、売上の低下を防止できる。また通信不可能状態で精算用記録媒体を受け付けた場合であっても、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが低額であるときに限って貸与処理が行われるので、該第１の残有価価値の大きさの不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【００２５】
さらに請求項８に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、留保手段により残額が零である精算用記録媒体を留保している状態で、精算用記録媒体受付手段により別の精算用記録媒体を受け付けたときに、回収手段により該留保していた精算用記録媒体が回収されるので、新たな精算用記録媒体を挿入しようとする遊技者が該留保している精算用記録媒体を排出させる手間が省ける。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２７】
まず、本発明に係る遊技用システムの概要について説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機であるパチンコ機１０に対応して設けられた遊技用装置であるカードユニット２０と、該カードユニット２０と通信可能な管理装置であるシステムコントローラ５０を少なくとも含み、システムコントローラ５０と通信可能な精算装置６０と、カードユニット２０及びシステムコントローラ５０と通信可能な会員管理装置７０と、該会員管理装置７０と通信可能な貯玉管理装置８０も含む。この遊技用システム１に含まれる各構成要素は、遊技場に設けられている。またシステムコントローラ５０は、後述する会員カード４や精算カード５の発行及び管理を行うカード会社に設けられている管理サーバ９０と通信可能である。
【００２８】
カードユニット２０においては、図２及び図３に示すように、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けて、現金玉貸可能状態となり、該受け付けた貨幣の金額である入金金額を使用して遊技媒体であるパチンコ玉を貸与可能であると共に、該カードユニット２０で記憶されており、前記入金金額のうちの遊技媒体の貸与に使用されなかった入金残額を、精算カード５の記録情報から特定可能にして（ここでは入金残額をカード残額として精算カード５に記録して）、遊技者に返却することが可能である。
【００２９】
また、カードユニット２０では、精算カード５の記録情報から特定されるカード残額が零でない精算カード５（以下「残額有りの精算カード５」という。）を受け付けて、精算カード玉貸可能状態となり、該カード残額を使用してパチンコ玉を貸与可能である。また、カードユニット２０では、会員カード４の記録情報から特定されるカード残額が零でない会員カード４（以下「残額有りの会員カード４」という。）を受け付けて、会員カード玉貸可能状態となり、該カード残額を使用してパチンコ玉を貸与可能である。さらに、カードユニット２０では、会員カード４を受け付けて、再プレイ許容状態となり、該会員カード４の記録情報から特定される貯玉数を使用して再プレイを行うことも可能である。精算装置６０においては、図８に示すように、会員カード４や精算カード５を受け付けて、該カードの記録情報から特定される（ここでは該カードに記録されている）カード残額に相当する金額の貨幣を払い出して遊技者に返却することが可能である。
【００３０】
システムコントローラ５０は、図１８に示すように、カードユニット２０が残額有りの精算カード５を受け付けたときに、該カードユニット２０から精算カード５に記録されているカード残額を受信して、該カード残額と当該装置で管理している残額との照合を行い、照合ＯＫであれば精算カード貸与許諾情報をカードユニット２０に送信する。これを受信したカードユニット２０では、精算カード玉貸可能状態となる。
【００３１】
また、システムコントローラ５０は、図１６に示すように、カードユニット２０が会員カード４を受け付けたときに、該カードユニット２０から会員カード４に記録されているカード残額を受信して、該カード残額と当該装置で管理している残額との照合を行い、照合ＯＫであれば会員カード使用許諾情報をカードユニット２０に送信する。これを受信したカードユニット２０では、カード残額が有ることを条件に会員カード玉貸可能状態となると共に、カード残額の有無によらず再プレイ許容状態となる。
【００３２】
また、システムコントローラ５０は、図２８に示すように、精算装置６０が会員カード４又は精算カード５を受け付けたときに、該精算装置６０から会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額を受信して、該カード残額と当該装置で管理している残額との照合を行い、照合ＯＫであれば精算許諾情報を精算装置６０に送信する。これを受信した精算装置６０では、カード残額に相当する貨幣が返却される。
【００３３】
会員管理装置７０は、図２６に示すように、カードユニット２０の再プレイ許容状態中に入力された暗証番号を受信して、当該装置で管理している暗証番号と照合し、照合ＯＫであれば、貯玉管理装置８０から該当する貯玉数を取得して、貯玉使用許諾情報と共に該カードユニット２０に送信する。これを受信したカードユニット２０では、貯玉数が１回の再プレイに必要な数以上であることを条件に再プレイ可能状態となる。
【００３４】
ここで、本発明は、図３（ｂ）に示すように、カードユニット２０が精算カード５をストックするための精算カードストッカ２８ｂを備え、入金残額（あるいは入金金額）をカード残額として精算カード５に書き込む際に、前記精算カードストッカ２８ｂにストックされている精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に搬送し、該搬送されて受け付けられた精算カード５に入金残額（入金金額）を書き込むか、又はカード残額無しの精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保しておき、入金残額（あるいは入金金額）を、該留保されている精算カード５に書き込むように構成されている第１実施形態に係る遊技用システム１と、図３（ｂ）に示すように、カードユニット２０が精算カード５を回収するための精算カード回収部２８ｃを備え、カード残額無しの精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保しておき、入金残額（あるいは入金金額）を、該留保されている精算カード５に書き込む一方、会員カード４又は精算カード５が挿入されたときには、該留保されている精算カード５を精算カード回収部２８ｃに回収するように構成されている第２実施形態に係る遊技用システム１とを含む。
【００３５】
以下では、まず、第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、次に、第２実施形態に係る遊技用システム１について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。
【００３６】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
図１及び図２に示す遊技用システム１において、カードユニット２０は、ハブ（ＨＵＢ）３０，中継器４０，及び通信ケーブルを介して、システムコントローラ５０及び会員管理装置７０と双方向のデータ通信可能に接続されており、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、前記システムコントローラ５０と会員管理装置７０とは、個別の通信ケーブルを介して、比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。同様に、前記システムコントローラ５０と精算装置６０とは、個別の通信ケーブルを介して、比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。また、前記システムコントローラ５０は、通信回線を介して、カード会社に設置された管理サーバ９０と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード会社は、該管理サーバ９０にて、各遊技場の会員カード４及び精算カード５による売上や、システムコントローラ５０及びカードユニット２０のエラー状況等を把握できるようになっている。また、前記会員管理装置７０と貯玉管理装置８０とは、個別の通信ケーブルを介して、比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されており、会員管理装置７０は、貯玉管理装置８０で管理されている貯玉数を取得可能となっている。本発明に係る遊技用システム１では、図２及び図３に示すように、紙幣２，硬貨３，会員カード４，及び精算カード５が使用される。
【００３７】
紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは図３に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは図３に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。
【００３８】
会員カード４は遊技用記録媒体の一例であって、遊技に使用可能な有価価値の大きさである遊技用有価価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報と、遊技者が遊技の結果として獲得した有価価値の大きさのうち遊技に再使用可能とされた貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）を特定可能な貯蓄価値情報とが記録されたものである。また会員カード４は、該会員カード４を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報が記録されたものである。本例における会員カード４には、遊技用価値情報，貯蓄価値情報，及び遊技用記録媒体識別情報である会員ＩＤと、後述する第２の残有価価値の大きさ（残額）を特定するための残有価価値特定情報である入金ＩＤと、遊技用価値情報，及び遊技用有価価値の大きさであるカード残額と、が記録されており、後述するオフライン検出情報も記録可能である。
【００３９】
この会員カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，及びオフライン検出情報等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この会員カード４は、会員登録をした会員遊技者に対して発行されて、カードユニット２０及び精算装置６０において使用される。
【００４０】
精算カード５は精算用記録媒体の一例であって、少なくとも残有価価値特定情報が記録されるものである。本例における精算カード５には、該精算カード５を個々に識別可能な精算カードＩＤと、残有価価値特定情報である入金ＩＤと、後述する第１の残有価価値の大きさである入金残額（ここではカード残額）と、が記録されており、後述するオフライン検出情報も記録可能である。
【００４１】
この精算カード５も、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、精算カードＩＤ，入金ＩＤ，，カード残額，及びオフライン検出情報等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この精算カード５は、カードユニット２０の精算カードストッカ２８ｂに収納されており、カード残額無しの精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に留保されておらず、かつ入金残額が残存している状態でカード返却ボタン１６が操作されることにより発行されて、カードユニット２０及び精算装置６０において使用される。
【００４２】
ここで、本発明の遊技用システム１においては、カードユニット２０が貨幣を受け付けた際に行われる入金処理，カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間における通信状態が通信不可能状態（オフライン）で該カードユニット２０がカード（会員カード４又は残額有りの精算カード５）を受け付けた際に行われるオフライン処理，及び遊技場の閉店に際してカードユニット２０又はシステムコントローラ５０にて行われる閉店処理の各処理について、各々複数の処理方法から選択可能である。該処理方法を設定するにあたり、図４（ａ）に示すように、システムコントローラ５０のディスプレイ５４には、システム処理設定画面が表示される。このシステム処理設定画面は、例えば制御部５２によってシステム処理設定プログラムが実行されることにより表示される。
【００４３】
この画面では、入金処理の方法として、入金金額をカードユニット２０のメモリ（具体的にはユニット制御部２２のＲＡＭ）に記憶する設定１と、入金金額をカードユニット２０に留保されている精算カード５に記憶する設定２が選択可能である。
【００４４】
また、オフライン処理の方法として、オフライン時においてカードユニット２０で精算カード５を受付不可とする設定１と、オフライン時に精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されて排出された場合に、該排出された精算カード５を同一のカードユニット２０でのみ使用可能とする設定２と、オフライン時に精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されて排出された場合に、該排出された精算カード５のカード残額が予め定められた特定の大きさ（ここでは１０００円）以下であることを条件に使用可能とする設定３が選択可能である。
【００４５】
さらに、閉店処理の方法として、カードユニット２０側で当該カードユニット２０のユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額の有無を判定する設定１と、システムコントローラ５０側で各カードユニット２０のユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額の有無を判定する設定２が選択可能である。
【００４６】
遊技場の管理者は、これら入金処理，オフライン処理，及び閉店処理の各処理について所望の設定を選択して、「設定」ボタンをクリックすることにより、該設定内容が各カードユニット２０に配信されて記憶されると共に当該システムコントローラ５０に記憶され、各カードユニット２０及びシステムコントローラ５０において該設定に応じた処理を実行するためのプログラムが実行される。なお、システム処理設定画面において「キャンセル」ボタンクリックされると、今回の選択結果が反映されず、前回「設定」ボタンがクリックされた際の設定が継続する。
【００４７】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図２及び図３（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００４８】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６を備え、図２に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００４９】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介してカードユニット２０と通信可能に接続されているため、カードユニット２０に属するものである。
【００５０】
残度数表示器１４は、ユニット制御部２２のＲＡＭに記録された入金残額に相当する残度数，又はカードＲ／Ｗ２８にて受け付けている会員カード４若しくは精算カード５に記録されたカード残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、入金残額やカード残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。図２に示すように、残度数表示器１４に玉貸通信部２１ｂから残度数を示す度数表示信号が入力されることにより、残度数が表示される。
【００５１】
玉貸ボタン１５は、ユニット制御部２２のＲＡＭに記録された入金残額，又はカードＲ／Ｗ２８にて受け付けている会員カード４若しくは精算カード５に記録されているカード残額を使用するための玉貸操作を受け付けるボタンである。図２に示すように、玉貸ボタン１５が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに貸出入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部２２が玉貸ボタン１５が操作された旨を認識する。
【００５２】
カード返却ボタン１６は排出操作受付手段の一例であって、後述する精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けている精算用記録媒体（精算カード５）又は後述する遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けている遊技用記録媒体（会員カード４）を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。図２に示すように、カード返却ボタン１６が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに返却入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部２２がカード返却ボタン１６が操作された旨を認識し、カードＲ／Ｗ制御部２９によりカードＲ／Ｗ２８が受け付けている会員カード４又は精算カード５の排出制御が行われ、該会員カード４又は精算カード５がカード挿入口２８ａから排出されて遊技者に返却される。
【００５３】
また排出操作受付手段として機能するカード返却ボタン１６は、後述する留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により留保されている精算用記録媒体（精算カード５）を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。即ち、カード返却ボタン１６の操作が行われた際に、カードＲ／Ｗ２８に留保されている精算カード５がカード挿入口２８ａから排出されて遊技者に返却される。
【００５４】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２７，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，貯玉数表示部２５，テンキー２６ａ，プレイ選択ボタン２６ｂ，再プレイボタン２６ｃ，硬貨返却口２４ｆ，カード受付可ランプ２７ａ，及びカード挿入口２８ａ等を備え、図２及び図３（ｂ）に示すように、その内部に会員管理装置用通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，ユニット制御部２２，紙幣識別機２３，硬貨識別機２４，カードＲ／Ｗ２８，精算カードストッカ２８ｂ，カードＲ／Ｗ制御部２９，及びシステムコントローラ用通信部２９ａ等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。なお、各カードユニット２０は、装置ＩＤによって個々に識別可能とされている。
【００５５】
会員管理装置用通信部２１ａは、ハブ３０，中継器４０，及び通信ケーブルを介して、会員管理装置７０の後述するユニット用通信部７１ａと通信可能に接続されており、カードユニット２０と会員管理装置７０との間における通信を司るものである。
【００５６】
玉貸通信部２１ｂは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。この玉貸通信部２１ｂは、ユニット制御部２２のパチンコ機１０に対してのＩ／Ｏポートとして機能するものである。図２に示すように、この玉貸通信部２１ｂには、払出制御基板１２からＥＸＳ信号，ＰＲＤＹ信号，前記貸出入力信号，及び前記返却入力信号が入力される。また、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して、ＢＲＤＹ信号，ＢＲＱ信号，及び前記度数表示信号が出力される。なお、ＥＸＳ信号，ＰＲＤＹ信号，ＢＲＤＹ信号，ＢＲＱ信号はパチンコ玉の払出を行う際の制御信号であり、各々ＥＸＳ，ＰＲＤＹ，ＢＲＤＹ，ＢＲＱとも呼ぶ。
【００５７】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、ユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額及びカードＲ／Ｗ２８で受け付けている会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額が零である状態で、紙幣挿入口２３ａから挿入され搬送されてきた紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２が前記４種類の紙幣のうちのいずれの紙幣であるかを識別する（いずれの紙幣でもなければ正規の紙幣ではないと識別する）識別機である。この識別により、受付けた紙幣が正規の紙幣２（1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣）であれば、識別結果（識別された紙幣２に応じた入金金額）をユニット制御部２２に出力する。なお識別が完了した正規の紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。なお、正規の紙幣ではないと識別した場合には、受け付けた紙幣２を紙幣挿入口２３ａから返却する。
【００５８】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、ユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額及びカードＲ／Ｗ２８で受け付けている会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額が零である状態で、硬貨挿入口２４ａから投入され、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を受け付けて、該受け付けた硬貨３が前記２種類の硬貨のうちのいずれの硬貨であるかを識別する（いずれの硬貨でもなければ正規の硬貨ではないと識別する）識別機である。この識別により、受付けた硬貨が正規の硬貨３（100円硬貨、500円硬貨）であれば、識別結果（識別された硬貨３に応じた入金金額）をユニット制御部２２に出力する。なお識別が完了した正規の硬貨３は、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。なお、正規の硬貨ではないと識別した場合には、受け付けた硬貨３を硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆから返却する。
【００５９】
ユニット制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ２２ａ等を備えており、ＲＯＭ（あるいはＥＥＰＲＯＭ２２ａ）に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００６０】
このユニット制御部２２のＲＡＭは第１の残有価価値記憶手段の一例であって、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさ（入金金額）を第１の残有価価値の大きさ（入金残額）として記憶するものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額をユニットのメモリに記憶」とする設定１に設定された状態である場合に、紙幣識別機２３，硬貨識別機２４が紙幣２，硬貨３を受け付けて識別した際に、該識別された紙幣２，硬貨３に相当する金額（以下「入金金額」と呼ぶ）を入金残額（入金金額のうち使用されていない金額とする）として当該ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶する処理を行う。このユニット制御部２２の他の機能については後述する。
【００６１】
貯玉数表示部２５は、受付中の会員カード４に記録された会員ＩＤから特定される貯玉数を表示するものである。テンキー２６ａは、暗証番号等の入力を行うものである。プレイ選択ボタン２６ｂは、会員カード４の受付時において、該会員カード４に記録されたカード残額を使用して遊技を実施するか、若しくは該会員カード４の会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いて再プレイ遊技を実施するかを選択するものである。再プレイボタン２６ｃは、テンキー２６ａにて入力した暗証番号を決定する場合や、前記貯玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するためのものである。これら貯玉数表示部２５，テンキー２６ａ，プレイ選択ボタン２６ｂ，及び再プレイボタン２６ｃは会員操作パネルに設けられており、会員が会員カード４を挿入することで操作を実施できるようになっている。
【００６２】
多機能ランプ２７は、カードユニット２０の動作状態を報知するものであり、３原色であるＲＧＢ光の各色の発光が可能なＬＥＤモジュールを内在しており、これらＲＧＢ光の発光を制御することで、発光色を可変できるようになっている。この発光制御はユニット制御部２２が備えるＬＥＤ制御部により行われる。この多機能ランプ２７は、当該カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間における通信状態が通信可能状態（オンライン）である場合には、各状態に応じて点灯又は点滅し、通信不可能状態（オフライン）である場合には、消灯することによりオフラインである旨を報知する。
【００６３】
この多機能ランプ２７は留保報知手段の一例であって、記録情報（入金ＩＤ，カード残額）から特定される第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が零である精算用記録媒体（精算カード５）を留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）によって遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保している旨を報知するものである。本例では、カード残額が零である精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に留保されているときに、黄色で点灯することで、カード残額無し精算カード５が留保されている旨を報知するものである。
【００６４】
また多機能ランプ２７は報知手段の一例であって、後述する第１の残有価価値判定手段（ユニット制御部２２）により前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたときに、該第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零でない旨を報知するものである。具体的には、システムコントローラ５０からの閉店処理信号を受信した際に、第１の残有価価値判定手段であるユニット制御部２２により入金残額が零でないと判定されたこと（状態４（入金残額有り，カード受付無し），又は状態５（入金残額有り，カード受付有り，カード残額無し）であると判定されたこと）を条件として、青色で点滅することで、入金残額が零でない旨を報知する。
【００６５】
また報知手段である多機能ランプ２７は、後述する報知指示信号配信手段（ユニット用通信部５１ａ）から配信されてくる報知指示信号を受信したことに基づいて、前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を報知するものである。具体的には、システムコントローラ５０からの報知指示信号を受信した際に、青色で点滅することで、入金残額が零でない旨を報知する。
【００６６】
さらに多機能ランプ２７は有価媒体報知手段の一例であって、後述する精算用記録媒体有価価値判定手段（ユニット制御部２２）により、前記受付又は留保されている精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ，カード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないと判定されたことを条件として、該有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体が受付又は留保されている旨を報知するものである。具体的には、閉店処理信号受信後に、精算用記録媒体有価価値判定手段であるユニット制御部２２により、当該カードユニットが状態３（カード受付有り，カード残額有り）であることを条件として、橙色で点滅することで、残額有りの精算カード５が受付又は留保されている旨を報知する。なお、同様にして、残額有りの会員カード４が受付又は留保されている旨も報知される。
【００６７】
カード受付可ランプ２７ａは、システムコントローラ５０とのオンライン状態において点灯しており、会員カード４や残額有りの精算カード５の受付が可能である旨を報知する。また、システムコントローラ５０とのオフライン状態において消灯することで、会員カード４や残額有りの精算カード５の受付が不可である旨を報知する。
【００６８】
カードＲ／Ｗ２８は精算用記録媒体受付手段の一例であって、精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けるものである。具体的には、精算カードストッカ２８ｂから搬送されて受け付けた精算カード５，又は当該カードＲ／Ｗ２８に留保されている精算カード５に対して入金ＩＤ及びカード残額を記録する（書き込む）と共に、カード挿入口２８ａから精算カード５を受け付けて、該精算カード５に記録されている精算カードＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額を読み取るものである。また、精算カード５に対してオフライン検出情報を記録する（書き込む）と共に、該精算カード５に記録されているオフライン検出情報を読み取るものでもある。このカードＲ／Ｗ２８は、前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６９】
またカードＲ／Ｗ２８は遊技用記録媒体受付手段の一例であって、遊技用有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な遊技用価値情報（会員ＩＤ，カード残額）と、貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）を特定可能な貯蓄価値情報（会員ＩＤ）とが記録された遊技用記録媒体（会員カード４）を受け付けるものである。具体的には、カード挿入口２８ａから会員カード４を受け付けて、該受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額を読み取ると共に、受け付けている会員カード４に対して入金ＩＤ及びカード残額を書き込むものである。また、会員カード４に対してオフライン検出情報を記録する（書き込む）と共に、該会員カード４に記録されているオフライン検出情報を読み取るものでもある。このカードＲ／Ｗ２８は、前記ＩＣカードである会員カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００７０】
精算カードストッカ２８ｂは、カードＲ／Ｗ２８の背面側に設けられ、入金ＩＤ及びカード残額が記録されていない精算カード５（いわゆる生カード）を所定数（例えば１０枚）迄ストックするものであり、カードＲ／Ｗ２８と連接され、カードＲ／Ｗ２８から搬送されてきた精算カード５をストックするものである。また、カードＲ／Ｗ２８がカード残額を記録するにあたり、精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に留保されていなければ、精算カードストッカ２８ｂにストックされている精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に搬送される。
【００７１】
カードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２８が受け付けた会員カード４又は精算カード５とのデータ送受を行う通信部や、カードＲ／Ｗ２８の制御を行うコントローラ等を備えている。このカードＲ／Ｗ制御部２９は、図２に示すように、ユニット制御部２２に接続されており、該ユニット制御部２２との各種データの送受が実施可能とされている。
【００７２】
またカードＲ／Ｗ制御部２９は、システムコントローラ用通信部２９ａを備えている。このシステムコントローラ用通信部２９ａは、ハブ３０，中継器４０，及び通信ケーブルを介して、システムコントローラ５０のユニット用通信部５１ａに接続され、カードＲ／Ｗ制御部２９とシステムコントローラ５０とのデータ通信を実施可能とされている。
【００７３】
このシステムコントローラ用通信部２９ａは受付価値送信手段の一例であって、貨幣受付手段（紙幣識別器２３，硬貨識別器２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額に相当する有価価値の大きさである受付有価価値の大きさ（入金金額）を遊技用装置外部に送信するものである。具体的には紙幣識別機２３，硬貨識別機２４により識別された入金金額をユニット制御部２２を介して受信したカードＲ／Ｗ制御部２９が、該入金金額（＝ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額）を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。
【００７４】
またシステムコントローラ用通信部２９ａは貸与価値送信手段の一例であって、貸与有価価値の大きさ（現金玉貸処理における使用金額）を残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と共に管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信するものである。具体的には、現金玉貸処理が行われたときに、ユニット制御部２２から使用金額，入金ＩＤを受信したカードＲ／Ｗ制御部２９が、該使用金額，該入金ＩＤを、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。本例では、会員カード玉貸処理，及び精算カード玉貸処理が行われたときにも、貸与価値送信手段であるシステムコントローラ用通信部２９ａが、使用金額と入金ＩＤ（会員カード４又は精算カード５に記録されている）を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ５０に対して送信する。
【００７５】
またシステムコントローラ用通信部２９ａは貸与許諾要求送信手段の一例であって、前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該残有価価値特定情報と該第１の残有価価値の大きさとを含む貸与許諾要求を管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信するものである。具体的には、カードＲ／Ｗ２８が、残額有りの精算カード５を受け付けて精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を読み取ると、カードＲ／Ｗ制御部２９が、該読み取った精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を含む貸与許諾要求を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。
【００７６】
ここで貸与許諾要求送信手段として機能するシステムコントローラ用通信部２９ａは、前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）と、該受け付けた精算用記録媒体に通信状態情報（オフライン検出情報）が記録されている場合には該通信状態情報を含む貸与許諾要求を前記管理装置）システムコントローラ５０）に対して送信する。即ち、カードＲ／Ｗ２８が、受け付けた精算カード５からオフライン検出情報を読み取った場合には、カードＲ／Ｗ制御部２９が、精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，及びオフライン検出情報を含む貸与許諾要求を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。
【００７７】
またシステムコントローラ用通信部２９ａは使用許諾要求送信手段の一例であって、遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により遊技用記録媒体（会員カード４）を受け付けたときに、該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報（会員ＩＤ，カード残額）を含む使用許諾要求を遊技用装置外部に送信するものであり、ここでは該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）と遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）とを含む使用許諾要求を管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信する。
【００７８】
具体的には、カードＲ／Ｗ２８が、会員カード４を受け付けて会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を読み取ると、カードＲ／Ｗ制御部２９が、該読み取った会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を含む使用許諾要求を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。なお、会員カード４に入金ＩＤが記録されていない場合には、入金ＩＤは含まず、会員ＩＤ，及びカード残額を含む使用許諾要求を送信する。また、カードＲ／Ｗ２８が、受け付けた会員カード４からオフライン検出情報を読み取った場合には、カードＲ／Ｗ制御部２９が、前記会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，及びオフライン検出情報を含む使用許諾要求を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して送信する。
【００７９】
なお、このシステムコントローラ用通信部２９ａからは、返却信号が送信される。この返却信号は、多機能ランプ２７で入金残額が零でない旨が報知されている状態でカード返却ボタン１６が操作され、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及び入金残額が精算カード５に記録されて排出されることにより、当該処理が行われた旨を示す信号である。
【００８０】
前記カードＲ／Ｗ制御部２９は精算用記録媒体処理手段の一例であって、少なくとも残有価価値特定情報（入金ＩＤ）が記録された精算用記録媒体（精算カード５）を排出する処理を行うものであり、ここでは残有価価値特定情報と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体を排出する処理を行う。
【００８１】
ここで、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、後述する残有価価値特定情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）から送信されてきた残有価価値特定情報（入金ＩＤ）を前記精算用記録媒体（精算カード５）に記録して排出する処理を行うものである。本例では、カードＲ／Ｗ２８により精算カード５に入金残額を記録する際に、残有価価値特定情報として入金ＩＤを記録して排出する。また、カードＲ／Ｗ２８により会員カード４に入金金額を記録する際にも、残有価価値特定情報として入金ＩＤを記録して排出する。
【００８２】
また、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、精算用記録媒体（精算カード５）の排出操作が受け付けられたときに、前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、該精算用記録媒体の記録情報から前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行って、該精算用記録媒体を排出する処理を行うものである。即ち、入金残額が零でない状態でカード返却ボタン１６が操作されると、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及び入金残額が精算カード５に記録されて排出される。
【００８３】
そして、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、報知手段（多機能ランプ２７）により第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨が報知されている状態で、精算用記録媒体（精算カード５）の排出操作が受け付けられたときに、該精算用記録媒体の記録情報から第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行って、該精算用記録媒体を排出する処理を行う。ここで該処理が実施されたことにより、システムコントローラ用通信部２９ａが、当該処理を行った旨を示す返却情報を前記管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信し、前記報知手段は報知を終了する。即ち、多機能ランプ２７で入金残額が零でない旨が報知されている状態でカード返却ボタン１６が操作されると、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及び入金残額が精算カード５に記録されて排出され、返却情報がシステムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に送信されて、多機能ランプ２７の報知が終了する。この一連の処理の制御はユニット制御部２２及びカードＲ／Ｗ制御部２９により実行される。
【００８４】
またカードＲ／Ｗ制御部２９は留保手段の一例であって、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が後述する精算用記録媒体有価価値減算処理手段（ユニット制御部２２）による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保するものでもあり、ここでは精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が精算用記録媒体有価価値減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保するものである。
【００８５】
具体的には、留保手段であるカードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２８が受け付けている精算カード５のカード残額が０となったとき（入金ＩＤとカード残額が消去されたとき）に、該カード残額無しの精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に受け付けている状態で留保する制御（即ち該精算カード５を、カード挿入口２８ａから排出せず、かつ精算カードストッカ２８ｂに搬送しない制御）を行う。なお、カード残額無しの精算カード５が留保されている状態で、新たなカードが挿入されると、カードＲ／Ｗ２８及び精算カードストッカ２８ｂに備えられるカード搬送用ローラを駆動させる制御を行い、カードＲ／Ｗ２８から精算カードストッカ２８ｂに精算カード５を搬送して収納させる。
【００８６】
またカードＲ／Ｗ制御部２９は通信状態検出手段の一例であって、管理装置（システムコントローラ５０）との通信状態が通信可能状態（オンライン）であるか通信不可能状態（オフライン）であるかを検出するものであるが、該通信状態検出手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９が行うオフライン検出処理の具体例については、図６（ａ）を用いて後述する。
【００８７】
ここで、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、少なくとも該通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部）により通信不可能状態（オフライン）が検出されているときには、残有価価値特定情報（入金ＩＤ）に加えて、前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）を精算用記録媒体（精算カード５）に記録して排出する処理を行う。本例では、オフラインを検出している状態において、精算カード５に入金ＩＤと入金残額（記録後はカード残額とされる）を記憶しているが、オンライン状態においても同様に精算カード５に入金ＩＤと入金残額を記憶している。
【００８８】
また、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値の大きさ（入金残額）とに加えて、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により前記通信可能状態（オンライン）が検出されているとき又は前記通信不可能状態（オフライン）が検出されているときの少なくともいずれか一方において、当該検出されている通信状態を特定可能な通信状態情報（オフライン検出情報）を前記精算用記録媒体（精算カード５）に記録して排出する処理を行うものである。本例では、精算用記録媒体処理手段であるカードＲ／Ｗ制御部２９が、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）によってオフライン状態が検出されている状態で、カードＲ／Ｗ２８により精算カード５に入金ＩＤと入金残額を記録する際に、該入金残額及び入金ＩＤに加えて、オフライン状態を検出している旨を示すオフライン検出情報を記録する処理を行う。
【００８９】
さらにカードＲ／Ｗ制御部２９は回収手段の一例であって、記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が零である精算用記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算用記録媒体とは別の精算用記録媒体を前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算用記録媒体を回収するものである。具体的には、カード残額が零の精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保している状態で、カード挿入口２８ａ付近に設けられるセンサによって挿入されようとしているカード（会員カード４又は精算カード５）を検出すると、カードＲ／Ｗ２８が留保している精算カード５をカード搬送用ローラにより搬送して精算カードストッカ２８ｂに収納する制御を行う。
【００９０】
次に前述したユニット制御部２２の他の機能について説明する。
【００９１】
ユニット制御部２２は留保判定手段の一例であって前記排出操作受付手段（カード返却ボタン１６）により排出操作を受け付けたときに、前記留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保されているか否かを判定すると共に、前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭのＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定するものである。
【００９２】
具体的には、留保判定手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額をユニットのメモリに記憶」とする設定１に設定された状態である場合に、カード返却ボタン１６の操作を検出すると、カードＲ／Ｗ制御部２９によってカードＲ／Ｗ２８に精算カード５が留保されているか否か（即ち受け付けているか否か）の判定と、ユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額が零であるか否かの判定を実施する。
【００９３】
ここで、前記精算用記録媒体処理手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９は、該留保判定手段（ユニット制御部２２）により、留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保されており、かつ前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭのＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、該留保されている精算用記録媒体に残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさとを記録して排出する処理を行う。
【００９４】
具体的には、留保判定手段により、精算カード５が留保されており、かつ入金残額が零でないと判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２９が、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤを精算カード５に記録し、さらに入金ＩＤと共に記憶されている入金残額を該精算カード５に記録して排出する処理を行う。なお、本例では、カード返却ボタン１６が操作された際に、カードＲ／Ｗ２８に精算カード５が留保されておらず、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額が零でないと判定された場合には、精算カードストッカ２８ｂにストックされている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２８に搬送し、内部より受け付けた該精算カード５に入金ＩＤ，入金残額を記録して排出する。
【００９５】
またユニット制御部２２は留保媒体処理手段の一例であって、留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保されている状態で、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から前記受付有価価値の大きさ（入金金額）を特定可能とするための処理を行うものであり、ここでは該受け付けた貨幣の金額に相当する前記受付有価価値の大きさを前記第１の残有価価値の大きさ（入金残額）として該留保されている精算用記録媒体（精算カード５）に記録する処理を行うものである。
【００９６】
具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額を精算カードに記憶」とする設定２に設定された状態である場合に、紙幣識別機２３，硬貨識別機２４が紙幣２，硬貨３を受け付けて識別した際に、カードＲ／Ｗ制御部２９によってカードＲ／Ｗ２８に留保されている精算カード５に、前記識別された紙幣２，硬貨３に相当する入金金額を入金残額（入金金額のうち使用されていない金額とする）として記録する処理を行う。また、カードＲ／Ｗ２８に精算カード５が留保されていないときには、精算カードストッカ２８ｂにストックされている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２８に搬送し、内部より受け付けた該精算カード５に、前記識別された紙幣２，硬貨３に相当する入金金額を入金残額（入金金額のうち使用されていない金額とする）として記録する処理を行う。
【００９７】
またユニット制御部２２は貨幣貸与処理手段の一例であって、第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（現金玉貸処理）を行うものである。
【００９８】
具体的には、現金玉貸可能状態において、玉貸ボタン１５が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、ＲＡＭに記録された入金残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。一方、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。
【００９９】
なお、貨幣貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）に入金金額が記憶された際に、該入金金額が予め定められた金額（ここでは１０００円）以下であれば、該入金金額（＝入金残額）に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分（入金金額分）のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。以下、貨幣貸与処理手段による貸与処理を「現金玉貸処理」と呼ぶ。
【０１００】
またユニット制御部２２は第１の減算手段の一例であって、前記貨幣貸与処理手段（ユニット制御部２２）により貸与処理（現金玉貸処理）に使用される有価価値の大きさである貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）から減算するものである。
【０１０１】
具体的には、現金玉貸処理が行われるときに、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額としてＲＡＭに記録されている入金残額から減算する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額を使用金額としてＲＡＭに記録された入金残額から減算する処理を行う。また、入金金額が予め定められた金額（ここでは１０００円）以下であれば、該入金金額に相当する度数の現金玉貸処理が行われるときに、該入金金額を使用金額としてＲＡＭに記録されている入金残額から減算する処理を行う（即ち入金残額が零になる）。
【０１０２】
またユニット制御部２２は精算用記録媒体貸与処理手段の一例であって、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を行うものであり、ここでは後述する貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）から貸与許諾情報（精算カード貸与許諾情報）が送信されてきたことを条件として、精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うものである。
【０１０３】
具体的には、精算カード貸与許諾情報を受信したことにより精算カード玉貸可能状態となり、玉貸ボタン１５が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、精算カード５に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。一方、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。以下、精算用記録媒体貸与処理手段による貸与処理を「精算カード玉貸処理」と呼ぶ。
【０１０４】
ここで、精算用記録媒体貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により留保されている精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額を精算カードに記憶」とする設定２に設定された状態である場合に、留保されている精算カード５に入金金額が記録されることによって精算カード玉貸可能状態となり、上述したように玉貸ボタン１５の操作によってパチンコ玉の払出が行われる。
【０１０５】
またユニット制御部２２は精算用記録媒体有価価値減算処理手段の一例であって、精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）により貸与処理（精算カード玉貸処理）に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）から減算するための減算処理を行うものであり、ここでは該貸与有価価値の大きさを精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）から減算する減算処理を行うものである。
【０１０６】
具体的には、精算カード玉貸処理が行われるときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード５に記録されているカード残額から減算する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行う。
【０１０７】
ここで、前記精算用記録媒体有価価値減算処理手段として機能するユニット制御部２２は、精算用記録媒体貸与処理手段（ユニット制御部２２）により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を留保されている精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさから減算する減算処理を行うものである。
【０１０８】
具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額を精算カードに記憶」とする設定２に設定された状態である場合に、留保されている精算カード５に入金金額が記録されることによって精算カード玉貸可能状態となり、上述したように玉貸ボタン１５の操作によって精算カード玉貸処理が行われるときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード５に記録されているカード残額から減算する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行う。
【０１０９】
またユニット制御部２２は遊技用記録媒体貸与処理手段の一例であって、後述する使用許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）から使用許諾情報（会員カード使用許諾情報）が送信されてきたことを条件として、遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた遊技用記録媒体（会員カード４）に記録されている遊技用価値情報（会員ＩＤ，カード残額）から特定される遊技用有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（会員カード玉貸処理）を行うものである。
【０１１０】
具体的には、会員カード使用許諾情報を受信したことにより会員カード玉貸可能状態となり、玉貸ボタン１５が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、会員カード４に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。一方、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。以下、遊技用記録媒体貸与処理手段による貸与処理を「会員カード玉貸処理」と呼ぶ。
【０１１１】
またユニット制御部２２は再使用処理手段の一例であって、後述する使用許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）から使用許諾情報（会員カード使用許諾情報）が送信されてきたことを条件として、遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた遊技用記録媒体（会員カード４）に記録されている貯蓄価値情報（会員ＩＤ）から特定される貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）の範囲内における所定の大きさの有価価値（５度数分＝１２５個）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を遊技に再使用させるための再使用処理（再プレイ処理）を行うものである。
【０１１２】
具体的には、会員カード使用許諾情報を受信したことにより再プレイ許容状態となり、該状態においてテンキー２６ａの操作により暗証番号が入力されることで、後述する会員管理装置７０にて暗証番号の照合が実施される。該照合がＯＫであれば貯玉管理装置８０から取得された貯玉数が貯玉数表示部２５に表示され、該貯玉数が１回の再プレイ処理に必要な所定数以上であれば、再プレイを実施することが可能な再プレイ可能状態となり、該状態における再プレイボタン２６ｃの操作により再プレイ処理が実施される。ここでは１回の再プレイ処理により５度数分のパチンコ玉が払い出される（即ち貯蓄有価価値である貯玉数のうちの所定の大きさの有価価値（１２５個）を遊技に再使用させる）とする。
【０１１３】
ここで、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されているときに、該通信不可能状態（オフライン）となる以前の通信可能状態において受け付け、使用許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）から使用許諾情報が送信されてきた遊技用記録媒体（会員カード４）を遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により引き続き受付中であれば、当該遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報（会員ＩＤ，カード残額）から特定される遊技用有価価値の大きさ（カード残額）の前記貸与処理（会員カード玉貸処理）への使用を許容すると共に、当該遊技用記録媒体（会員カード４）に記録されている貯蓄価値情報（会員ＩＤ）から特定される貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）の前記再使用処理（再プレイ処理）への使用を許容する。即ち、通信状態検出手段であるカードＲ／Ｗ制御部２９によりオフラインが検出された場合にも、該オフラインの検出前に会員カード４が受け付けられており、会員カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態，再プレイ可能状態となっている場合には、該状態が解除されずに継続する。
【０１１４】
またユニット制御部２２は精算用記録媒体受付禁止手段の一例であって、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されているときに、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）による新たな精算用記録媒体（精算カード５）の受付を禁止するものである。
【０１１５】
具体的には、精算用記録媒体受付禁止手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは使用不可」とする設定１の状態に設定されている場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態における新たな精算カード５（カード残額有りのもの）の受付を禁止する制御として、残額有りの精算カード５がカード挿入口２８ａから一旦挿入されても、すぐに排出する制御を行う。
【０１１６】
またユニット制御部２２は遊技用記録媒体受付禁止手段の一例であって、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されているときに、遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）による新たな遊技用記録媒体（会員カード４）の受付を禁止するものである。
【０１１７】
具体的には、遊技用記録媒体受付禁止手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは使用不可」とする設定１の状態に設定されている場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態における新たな会員カード４の受付を禁止する。ここでは、新たな会員カード４の受付を禁止する制御として、残額有りの会員カード４がカード挿入口２８ａから一旦挿入されても、すぐに排出する制御を行う。
【０１１８】
またユニット制御部２２は通信不可能状態時記憶手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）を排出するときに、該排出する精算用記録媒体に記録される残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（入金残額）とを対応付けて記憶するものである。
【０１１９】
具体的には、通信不可能状態時記憶手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは同一ユニットでのみ使用可」とする設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８から精算カード５を排出するときに、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶している入金残額と入金ＩＤをＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶する。この通信不可能状態時記憶手段は、以下の第２の通信不可能状態時記憶手段と区別するために第１の通信不可能状態時記憶手段とも呼ぶ。
【０１２０】
またユニット制御部２２は第２の通信不可能状態時記憶手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）から遊技用記録媒体（会員カード４）を返却するときに、該返却する遊技用記録媒体に記録されている遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と遊技用有価価値の大きさ（カード残額）とを対応付けて記憶するものである。
【０１２１】
具体的には、第２の通信不可能状態時記憶手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは同一ユニットでのみ使用可」とする設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８から会員カード４を排出するときに、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶している入金残額と会員カード４に記録されている会員ＩＤをＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶する。
【０１２２】
またユニット制御部２２は通信不可能状態時判定手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報と前記通信不可能状態時記憶手段（ＥＥＰＲＯＭ２２ａ）で記憶されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ以下であるか否かを判定するものである。
【０１２３】
具体的には、通信不可能状態時判定手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは同一ユニットでのみ使用可」とする設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた精算カード５から読み取られる入金ＩＤ，カード残額について、該入金ＩＤがＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている入金ＩＤと同一か否かを判定し、同一と判定された場合には、さらに読み取られたカード残額が該入金ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａで記憶されている入金残額以下であるか否かを判定する。この通信不可能状態時判定手段は、以下の第２の通信不可能状態時判定手段と区別するために第１の通信不可能状態時判定手段とも呼ぶ。
【０１２４】
ここで、前記精算用記録媒体貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、前記通信不可能状態時判定手段（ユニット制御部２２）により、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と通信不可能状態時記憶手段（ＥＥＰＲＯＭ２２ａ）で記憶されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）とが同一で、かつ該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記通信不可能状態時記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）以下であると判定されたことを条件として、前記精算用記録媒体受付手段により受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を行う。
【０１２５】
具体的には、上述したように図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」が設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた精算カード５から読み取られる入金ＩＤ，カード残額について、該入金ＩＤがＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている入金ＩＤと同一であり、読み取られたカード残額が該入金ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａで記憶されている入金残額以下であると判定されたことを条件として、精算カード玉貸可能状態となる。この精算カード玉貸可能状態では、玉貸ボタン１５の操作により精算カード５のカード残額を使用した精算カード玉貸処理が行われる。
【０１２６】
またユニット制御部２２は第２の通信不可能状態時判定手段の一例であって、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により遊技用記録媒体（会員カード４）を受け付けたときに、該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と前記第２の通信不可能状態時記憶手段（ＥＥＰＲＯＭ２２ａ）で記憶されている遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）とが同一で、かつ該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の通信不可能状態時記憶手段で記憶されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）以下であるか否かを判定するものである。
【０１２７】
具体的には、第２の通信不可能状態時判定手段であるユニット制御部２２は、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「カードは同一ユニットでのみ使用可」とする設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた会員カード４から読み取られる会員ＩＤ，カード残額について、該会員ＩＤがＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている会員ＩＤと同一か否かを判定し、同一と判定された場合には、さらに読み取られたカード残額が該会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａで記憶されているカード残額以下であるか否かを判定する。
【０１２８】
ここで、前記遊技用記録媒体貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、前記第２の通信不可能状態時判定手段（ユニット制御部２２）により、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた遊技用記録媒体（会員カード４）に記録されている遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と前記第２の通信不可能状態時記憶手段（ＥＥＰＲＯＭ２２ａ）で記憶されている遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）とが同一で、かつ該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の通信不可能状態時記憶手段で記憶されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）以下であると判定されたことを条件として、前記遊技用記録媒体受付手段により受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（会員カード玉貸処理）を行う。
【０１２９】
具体的には、上述したように図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」が設定２に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた会員カード４から読み取られる会員ＩＤ，カード残額について、該会員ＩＤがＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている会員ＩＤと同一であり、読み取られたカード残額が該会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａで記憶されているカード残額以下であると判定されたことを条件として、会員カード玉貸可能状態となる。この会員カード玉貸可能状態では、玉貸ボタン１５の操作により会員カード４のカード残額を使用した会員カード玉貸処理が行われる。
【０１３０】
またユニット制御部２２は精算用記録媒体有価価値判定手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさが予め定められた特定の大きさ（１０００円）以下であるか否かを判定するものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「残額が１０００円以下のカードのみ使用可」とする設定３に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた精算カード５から読み取られるカード残額が特定の金額（ここでは１０００円とする）以下であるか否かを判定する。
【０１３１】
ここで、前記精算用記録媒体貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、精算用記録媒体有価価値判定手段（ユニット制御部２２）により、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記特定の大きさ（１０００円）以下であると判定されたことを条件として、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている第１の残有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（精算カード玉貸処理）を行うものである。具体的には、上述したように図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」が設定３に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた精算カード５から読み取られるカード残額が特定の金額（ここでは１０００円とする）以下であると判定されたことを条件として、精算カード玉貸可能状態となる。この精算カード玉貸可能状態では、玉貸ボタン１５の操作により精算カード５のカード残額を使用した精算カード玉貸処理が行われる。
【０１３２】
また、前記精算用記録媒体有価価値判定手段として機能するユニット制御部２２は、前記留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部（カードＲ／Ｗ２８）に留保されている状態で、後述する閉店処理信号配信手段（ユニット用通信部５１ａ）から配信されてくる閉店処理信号を受信したときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零であるか否かを判定するものであり、ここでは精算用記録媒体（精算カード５）が受付又は留保されている状態で、閉店処理信号配信手段（ユニット用通信部５１ａ）から配信されてくる閉店処理信号を受信したときに、該受付又は留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零であるか否かを判定する。
【０１３３】
具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「入金処理」として、「入金金額を精算カードに記憶」とする設定２に設定された状態である場合に、閉店処理信号を受信した際に、状態判定（閉店処理の設定が設定１の場合には状態１〜５，閉店処理の設定が設定２の場合には状態１〜３のいずれの状態かを判定する）を行うことにより、カードＲ／Ｗ２８にカード（会員カード４又は精算カード５）を受け付けているか否か、受け付けている場合にカードのカード残額が零であるか否かを判定する。
【０１３４】
なお、該精算用記録媒体有価価値判定手段として機能するユニット制御部２２により、前記受付又は留保されている精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないと判定されたことを条件として、前記有価媒体報知手段（多機能ランプ２７）により該有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体が受付又は留保されている旨が報知される。該有価媒体報知手段による報知が行われている状態で、前記排出操作受付手段（カード返却ボタン１６）により排出操作を受け付けたときには、前記受付又は留保されている精算用記録媒体（精算カード５）を排出する処理を前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により行うと共に、前記有価媒体報知手段による報知を終了する。即ち、閉店処理信号を受信した後、多機能ランプ２７により残額有りのカード（会員カード４又は精算カード５）が留保されている旨の報知が行われている状態で、カード返却ボタン１６が操作されると、前記留保されている残額有りのカードが排出されて、多機能ランプ２７の報知が終了する（即ち動作停止に伴い多機能ランプ２７が消灯する）。これら一連の処理の制御は、ユニット制御部２２及びカードＲ／Ｗ制御部２９により実施される。
【０１３５】
またユニット制御部２２は遊技用記録媒体有価価値判定手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により遊技用記録媒体（会員カード４）を受け付けたときに、該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が予め定められた特定の大きさ（１０００円）以下であるか否かを判定するものである。
【０１３６】
具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」として、「残額が１０００円以下のカードのみ使用可」とする設定３に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた会員カード４から読み取られるカード残額が特定の金額（ここでは１０００円とする）以下であるか否かを判定する。
【０１３７】
ここで、前記遊技用記録媒体貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、前記遊技用記録媒体有価価値判定手段（ユニット制御部２２）により、前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けた遊技用記録媒体（会員カード４）に記録されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が予め定められた特定の大きさ（１０００円）以下であると判定されたことを条件として、該受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（会員カード玉貸処理）を行うものである。
【０１３８】
具体的には、上述したように図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「オフライン処理」が設定３に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０と通信不能なオフライン状態においてカードＲ／Ｗ２８が受け付けた会員カード４から読み取られるカード残額が特定の金額（ここでは１０００円とする）以下であると判定されたことを条件として、会員カード玉貸可能状態となる。この会員カード玉貸可能状態では、玉貸ボタン１５の操作により会員カード４のカード残額を使用した会員カード玉貸処理が行われる。
【０１３９】
またユニット制御部２２は貨幣判定手段の一例であって、前記通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信不可能状態（オフライン）が検出されている状態で前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けたときに、該受け付けた貨幣が通信可能状態（オンライン）で受付可能な最大金種（10000円紙幣）よりも低額な予め定められた金種の貨幣（100円硬貨，500円硬貨，1000円紙幣）であるか否かを判定するものである。具体的には、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフラインが検出されている状態で紙幣識別機２３，硬貨識別機２４により紙幣２，硬貨３を受け付けたときに、該受け付けられ識別された貨幣の金額が１０００円以下であるか否かを判定する。なお、識別された貨幣が100円硬貨，500円硬貨，1000円紙幣のうちのいずれかの貨幣であるか否かを判定するようにしても良い。
【０１４０】
ここで、前記貨幣貸与処理手段として機能するユニット制御部２２は、貨幣判定手段（ユニット制御部２２）により、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）が前記通信可能状態（オンライン）で受付可能な最大金種（10000円紙幣）よりも低額な予め定められた金種の貨幣（100円硬貨，500円硬貨，1000円紙幣）であると判定されたことを条件として、該受け付けた貨幣の金額に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（低額玉貸処理）を行う。具体的には、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフラインが検出されている状態で紙幣識別機２３，硬貨識別機２４により紙幣２，硬貨３を受け付けたときに、該受け付けられ識別された貨幣の金額が１０００円以下（あるいは識別された貨幣が100円硬貨，500円硬貨，1000円紙幣のうちのいずれか）であると判定されたことを条件として、該識別された貨幣の金額（即ち入金金額）に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。
【０１４１】
さらにユニット制御部２２は第１の残有価価値判定手段の一例であって、後述する閉店処理信号配信手段（ユニット用通信部５１ａ）から配信されてくる閉店処理信号を受信したことに基づいて、第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定するものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「締め処理」として、「ユニットで残額を判定」とする設定１に設定された状態である場合に、システムコントローラ５０から締め処理信号を受信した事に基づいて、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額が零であるか否かを図２９のＳ７０３に示す状態判定（状態１〜５のいずれの状態であるかの判定）によって判定する。
【０１４２】
ここで、現金玉貸処理，会員カード玉貸処理，精算カード玉貸処理等の貸与処理における制御状況を図５に基づき説明する。前記パチンコ機１０の払出制御基板１２は、前記カードユニット２０のユニット制御部２２（即ち玉貸通信部２１ｂ）と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬｏｗとする（Ｓ１）。
【０１４３】
このようにＰＲＤＹがＬｏｗである状態において、ユニット制御部２２がパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示するにあたり、ＢＲＤＹをＬｏｗとし（Ｓ２）、この状態において、更にＢＲＱをＬｏｗとする（Ｓ３）。
【０１４４】
次いで、前記払出制御基板１２は、前記ＢＲＤＹのＬｏｗを検出した状態においてＢＲＱのＬｏｗを検出すると、パチンコ玉の払出が可能であるか確認し、可能である場合には、前記ＥＸＳをＬｏｗとする（Ｓ４）。
【０１４５】
該ＥＸＳのＬｏｗを検出したユニット制御部２２は、前記ＢＲＱをＨｉｇｈとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＨｉｇｈを検出した払出制御基板１２は、玉払出装置１３に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコントローラ５０等により設定され、カードユニット２０に配信されている）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳをＨｉｇｈとする（Ｓ６）。
【０１４６】
該ＥＸＳのＨｉｇｈを検出したユニット制御部２２は、入金残額又はカード残額から１度数に相当する金額を減算するとともに、前記残度数表示器１４に表示されている残度数から１度を減算して表示更新する。
【０１４７】
これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに減算更新は、ユニット制御２２から払出制御基板１２に対して指示される度数分繰返し実施され、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨｉｇｈとして（Ｓ７）、貸与処理を終了する。
【０１４８】
このようにカードユニット２０のユニット制御部２２から出力されるＢＲＱのＨｉｇｈの検出回数に基づき、前記払出制御基板１２は指示された度数に該当する数量のパチンコ玉の払出を実施するようになっている。
【０１４９】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で１度数分の金額を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理をユニット制御２２の指示度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）分の金額を減算するようにしても良い。残度数の表示更新についても同様である。
【０１５０】
パチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【０１５１】
次に、前記通信状態検出手段として機能するカードＲ／Ｗ制御部２９が行うオフライン検出処理について、図６（ａ）を用いて説明する。
【０１５２】
本実施例では、オフライン検出処理をカードＲ／Ｗ制御部２９が実施するようになっており、該カードＲ／Ｗ制御部２９が実施するオフライン検出処理は、図６（ａ）に示すように、システムコントローラ５０から定期的（例えば５秒毎）に全てのカードユニット２０に対して送信されるブロードパケットの受信が有るか否かの判定を実施し（Ｓａ１）、該判定においてブロードパケットの受信が有る場合においては、Ｓａ６へ進んで、カードＲ／Ｗ制御部２９上に実装されている監視タイマのカウントをリセットして監視タイマをリスタートするとともに、Ｓａ７に進んでオンラインであると判断して、該オンライン状態であることをユニット制御部２２に出力すると共に（Ｓａ８）、システムコントローラ５０に対して当該装置ＩＤとブロードパケットを受信した旨を返信し、前記Ｓａ１に戻る。
【０１５３】
また、前記Ｓａ１において、ブロードパケットの受信がない場合においては、Ｓａ２に進んで、監視タイマがタイムアップ（カウントアップ）しているか否かの判定を実施し、該判定において、未だタイムアップ（カウントアップ）していない場合には前記Ｓａ１へ戻り、前記タイムアップ（カウントアップ）により予め定められたオフライン判定時間（例えば１分）が経過していると判定した場合にはＳａ３に進んでオフラインと判断し、前記監視タイマのカウントをリセットして監視タイマをリスタートした後（Ｓａ４）、該オフライン状態であることを前記ユニット制御部２２に出力し（Ｓａ５）、前記Ｓａ１に戻ることで、前記オンライン状態である旨或いはオフライン状態である旨が逐次前記ユニット制御部２２に出力される。
【０１５４】
これらオンライン状態である旨或いはオフライン状態である旨の出力は、前記ユニット制御部２２にて検出されて、図６（ｂ）に示す、オフライン状態の発生或いはオンライン状態への復旧に伴う処理が実施されるようになっている。
【０１５５】
この処理について説明すると、まず、ユニット制御部２２が、前記カードＲ／Ｗ制御部２９から出力されたオフライン状態である旨を検出した場合には（Ｓｂ０）、オンライン状態からオフライン状態への変更であるか否かの判定を実施し（Ｓｂ１）、オンライン状態からのオフライン状態への変更である場合においてＳｂ２へ進む。一方、オンライン状態からのオフライン状態への変更でない場合には処理を終了する。
【０１５６】
Ｓｂ２においては、多機能ランプ２７の点灯態様をオンラインを示す点灯又は点滅状態からオフラインを示す消灯状態に変更して、システムコントローラ５０との通信がオフライン状態となったことを報知するとともに（Ｓｂ２）、高額紙幣（ここでは２０００円以上）の受付を禁止する（Ｓｂ３）。そして前述したオフライン処理が設定１であるか否かの判定を実施する（Ｓｂ４）。該判定によって設定１であると判定されたときには、新たな会員カード４，残額有りの精算カード５の受付を禁止し（Ｓｂ５）、カード受付可ランプ２７ａを消灯することにより会員カード４及び残額有りの精算カード５の受付が禁止された旨を報知し（Ｓｂ６）、処理を終了する。一方、Ｓｂ４の判定によって、設定１でないと判定されたときには、処理を終了する。
【０１５７】
ここで、Ｓｂ３において、高額紙幣（２０００円以上）の受付が禁止され、Ｓｂ５において、新たな会員カード４，残額有りの精算カード５の受付が禁止されるが、既に現金玉貸可能状態となっている場合には、該現金玉貸可能状態が継続される。また、会員カード玉貸可能状態，精算カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態も同様に継続される。
【０１５８】
このように、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフライン状態が検出されているときに、オフライン状態となる以前のオンライン状態において受け付け、会員カード使用許諾情報が送信されてきた会員カード４を引き続き受付中であれば、会員カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態，及び再プレイ可能状態が継続されるので、該会員カード４のカード残額の範囲内における会員カード玉貸処理と、該会員カードの会員ＩＤから特定される貯玉数の範囲内における再プレイ処理が許容されることにより、遊技場は最低限の営業状態を確保できるので、該通信不可能状態によって遊技場の売上が低下するのを抑えることができる。なお、再プレイ許容状態においてカードユニット２０とシステムコントローラ５０がオフラインであっても、カードユニット２０と会員管理装置７０が通信可能であれば貯玉数を取得して再プレイ可能状態となることが可能である。
【０１５９】
次に、ユニット制御部２２が、前記カードＲ／Ｗ制御部２９から出力されたオンライン状態である旨を検出した場合には（Ｓｃ０）、オフライン状態からオンライン状態への変更であるか否かの判定を実施し（Ｓｃ１）、オフライン状態からのオンライン状態への変更である場合においてＳｃ２へ進む。一方、オフライン状態からのオンライン状態への変更でない場合には処理を終了する。
【０１６０】
Ｓｃ２においては、多機能ランプ２７の点灯態様をオフラインを示す消灯状態からオンラインを示す点灯又は点滅状態に変更して、システムコントローラ５０との通信がオンライン状態となったことを報知するとともに（Ｓｃ２）、高額紙幣（ここでは２０００円以上）の受付を許諾する（Ｓｃ３）。続いて、入金ＩＤ，入金残額をＲＡＭに記憶している場合には該入金ＩＤ並びに該入金残額をシステムコントローラ５０に送信する（Ｓｃ４）。また、会員カード４又は精算カード５を受け付けている場合には、該会員カード４又は精算カード５から読み取られる会員ＩＤ又は精算カードＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額を当該カードユニット２０の装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓｃ４）。なお、入金残額（並びに入金ＩＤ）が無く、会員カード４，精算カード５のいずれも受け付けていない場合には、その旨を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓｃ４）。そして前述したオフライン処理が設定１であるか否かの判定を実施する（Ｓｃ５）。該判定によって設定１であると判定されたときには、新たな会員カード４，残額有りの精算カード５の受付を許諾し（Ｓｃ６）、カード受付可ランプ２７ａを点灯することにより会員カード４及び残額有りの精算カード５の受付が許諾された旨を報知し（Ｓｃ７）、処理を終了する。一方、Ｓｃ５の判定によって、設定１でないと判定されたときには、処理を終了する。
【０１６１】
次に、システムコントローラ５０について説明する。システムコントローラ５０は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図２に示すように接続されるユニット用通信部５１ａ，会員管理装置用通信部５１ｂ，場外通信部５１ｃ，精算装置用通信部５１ｄ，制御部５２，ハードディスク５３，ディスプレイ５４，及び入力装置５５等を備えている。
【０１６２】
ユニット用通信部５１ａは、前述の如くカードユニット２０のシステムコントローラ用通信部２９ａと通信可能に接続されており、システムコントローラ５０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。
【０１６３】
このユニット用通信部５１ａは残有価価値特定情報送信手段の一例であって、後述する残有価価値特定情報生成手段（制御部５２）により生成された残有価価値特定情報（入金ＩＤ）を前記受付有価価値の大きさ（入金金額）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信するものである。即ち、入金金額の受信に基づき残有価価値特定情報生成手段である制御部５２により生成された入金ＩＤを、該入金金額の送信元であるカードユニット２０に対して送信する。
【０１６４】
またユニット用通信部５１ａは貸与許諾情報送信手段の一例であって、後述する貸与可否判定手段（制御部５２）により、前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が後述する第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、前記貸与を許諾する旨を示す貸与許諾情報（精算カード貸与許諾情報）を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信するものである。即ち、貸与可否判定手段である制御部５２により、受信したカード残額≦受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額、と判定されたことを条件として、精算カード貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元のカードユニット２０に送信する。
【０１６５】
またユニット用通信部５１ａは使用許諾情報送信手段の一例であって、後述する使用可否判定手段（制御部５２）により、遊技用記録媒体（会員カード４）が遊技に使用可能であると判定されたことを条件として、該遊技用記録媒体の使用を許諾する旨を示す使用許諾情報（会員カード使用許諾情報）を前記使用許諾要求の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信するものである。即ち、使用可否判定手段である制御部５２により、受信した会員ＩＤの記録されている会員カード４が使用可能であると判定されたことを条件として、会員カード使用許諾情報を前記使用許諾要求の送信元のカードユニット２０に送信する。
【０１６６】
またユニット用通信部５１ａは閉店処理信号配信手段の一例であって、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を前記遊技用装置（カードユニット２０）に対して配信するものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「閉店処理」として、「ユニットで残額を判定」とする設定１に設定された状態である場合に、後述するディスプレイ５４に表示される閉店処理ボタンにマウスのカーソルを合わせてクリックすることにより、カードユニット２０に対して閉店処理信号が送信される。
【０１６７】
さらにユニット用通信部５１ａは報知指示信号配信手段の一例であって、後述する遊技用装置有価価値判定手段（制御部５２）により第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定された遊技用装置（カードユニット２０）に対して、該第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零でない旨を示す報知指示信号を配信するものである。具体的には、遊技用装置有価価値判定手段による判定結果に基づいて、入金残額が零ではない装置ＩＤのカードユニット２０に対して報知指示信号が配信される。
【０１６８】
会員管理装置用通信部５１ｂは、会員管理装置用７０のシステムコントローラ用通信部７１ｂと通信可能に接続されており、システムコントローラ５０と会員管理装置７０との間における通信を司るものである。
【０１６９】
場外通信部５１ｃは、電話回線を通じて遊技場外の通信機器とのデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）等を備え、カード会社に設けられた管理サーバ９０と通信可能に接続されており、システムコントローラ５０と管理サーバ９０との間における通信を司るものである。
【０１７０】
精算装置用通信部５１ｄは、精算装置６０の通信部６１と通信可能に接続されており、システムコントローラ５０と精算装置６０との間における通信を司るものである。
【０１７１】
この精算装置用通信部５１ｄは精算許諾情報送信手段の一例であって、後述する精算可否判定手段（制御部５２）により、前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、前記精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信するものである。
【０１７２】
ここで、精算許諾情報送信手段として機能する精算装置用通信部５１ｄは、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求に基づき精算用記録媒体（精算カード５）が通信不可能状態（オフライン）で排出された旨が特定される場合であって、後述する精算可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。具体的には、精算装置６０から受信した精算許諾要求にオフライン検出情報が含まれ、かつ後述する精算可否判定手段である制御部５２により、精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、と判定されたことを条件として、精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。
【０１７３】
一方、精算許諾情報送信手段として機能する精算装置用通信部５１ｄは、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求に基づき精算用記録媒体（精算カード５）が通信可能状態（オンライン）で排出された旨が特定される場合であって、後述する精算可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が第２の残有価価値の大きさ（残額）と一致すると判定されたことを条件として、精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。具体的には、精算装置６０から受信した精算許諾要求にオフライン検出情報が含まれず、かつ後述する精算可否判定手段である制御部５２により、精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、と判定されたことを条件として、精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。
【０１７４】
記憶装置であるハードディスク５３は図７に示す各種のＤＢを記憶している。
【０１７５】
図７（ａ）に示す入金情報ＤＢには、入金に際して後述する残有価価値特定情報生成手段により生成された残有価価値特定情報である「入金ＩＤ」と、該入金ＩＤにより特定される第２の残有価価値の大きさである「残額」が記憶されている。なお、この入金情報ＤＢにおける「残額」が更新されると、該「残額」に対応する入金情報ＤＢの「入金ＩＤ」が、以下の会員カードＤＢ，精算カードＤＢ，カードユニットＤＢに記憶されている入金ＩＤと一致するか否かの判定が実施され、一致する場合には、該記憶されている入金ＩＤに対応する「カード残額」又は「残額」も入金情報ＤＢにおける残額に更新される。即ち会員カードＤＢ，精算カードＤＢ，カードユニットＤＢにおけるカード残額又は残額は、入金情報ＤＢの残額の記憶，更新に伴い自動的に記憶，更新されるようになっている。
【０１７６】
図７（ｂ）に示す会員カードＤＢには、会員カード４を所持する会員を個々に識別可能であると共に、会員カード４を個々に識別可能な「会員ＩＤ」に対応付けて、該会員カード４への入金の際に生成された「入金ＩＤ」と、該入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額である「カード残額」が記憶されている。
【０１７７】
図７（ｃ）に示す精算カードＤＢには、精算カード５を個々に識別可能な「精算カードＩＤ」に対応付けて、該精算カード５に記録された「入金ＩＤ」と、該入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額である「カード残額」が記憶されている。
【０１７８】
図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢには、カードユニット２０を個々に識別可能な「装置ＩＤ」に対応付けて、該装置ＩＤのカードユニット２０の通信状況，即ち、該カードユニット２０が当該システムコントローラ５０とオンラインであるかオフラインであるかを特定可能な「通信状況」と、該カードユニット２０が受け付けている会員カード４から読み取られた「会員ＩＤ」，又は受け付けている精算カード５から読み取られた「精算カードＩＤ」と、該カードユニット２０への入金の際に生成された入金ＩＤ，前記会員カード４から読み取られた入金ＩＤ，又は前記精算カード５から読み取られた入金ＩＤである「入金ＩＤ」と、該入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額である「残額」が記憶されている。なお、システムコントローラ５０側では、このカードユニットＤＢの各装置ＩＤについて、会員ＩＤが記憶されている場合には、会員カードを使用した遊技が行われている旨を特定でき、精算カードＩＤが記憶されている場合には、精算カードを使用した遊技が行われている旨を特定でき、会員ＩＤ，精算カードＩＤのいずれも記憶されておらず入金ＩＤが記憶されている場合には、現金により遊技が行われている旨を特定できる。
【０１７９】
ここで、前述した図６（ｂ）のＳｃ４において、カードユニット２０から送信された入金ＩＤ，入金残額を受信したシステムコントローラ５０が行う処理について説明する。システムコントローラ５０においては、該受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額を受信した入金残額に更新する。このとき、受信した入金残額≦受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額、であることを条件として残額を更新するようにしても良い。
【０１８０】
また、Ｓｃ４において送信された会員ＩＤ又は精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，装置ＩＤを受信したシステムコントローラ５０においては、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額を受信したカード残額に更新する。このとき、受信したカード残額≦受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額、であることを条件として残額を更新するようにしても良い。なお、受信した会員ＩＤ又は精算カードＩＤが、これと共に受信した装置ＩＤに対応付けてカードユニットＤＢで記憶されている会員ＩＤ又は精算カードＩＤと異なる場合には、該記憶されている会員ＩＤ又は精算カードＩＤを受信した会員ＩＤ又は精算カードＩＤに更新する。同様に、受信した入金ＩＤが、該入金ＩＤと共に受信した装置ＩＤに対応付けてカードユニットＤＢで記憶されている入金ＩＤと異なる場合には、該記憶されている入金ＩＤを受信した入金ＩＤに更新する。該更新に伴いカードユニットＤＢの残額も更新される。
【０１８１】
なお、Ｓｃ４において送信された入金残額（並びに入金ＩＤ）が無く、会員カード４，精算カード５のいずれも受け付けていない旨，及び装置ＩＤを受信したシステムコントローラ５０においては、該受信した装置ＩＤに対応付けてカードユニットＤＢで記憶されている会員ＩＤ，精算カードＩＤ，入金ＩＤ，及び残額を消去する。ここでは、入金情報ＤＢは更新されない。
【０１８２】
上記ハードディスク５３が記憶する入金情報ＤＢは第２の残有価価値記憶手段の一例であって、受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた受付有価価値の大きさ（入金金額）を第２の残有価価値の大きさ（残額）として該第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて記憶するものである。具体的には、図７（ａ）に示す入金情報ＤＢにおいて、受信した入金金額を「残額」として記憶すると共に、該残額を特定するための入金ＩＤをこれに対応付けて記憶する。
【０１８３】
また、第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）は、残有価価値特定情報生成手段（制御部５２）により生成された残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて第２の残有価価値の大きさ（残額）を記憶している。具体的には、カードユニット２０から入金金額，装置ＩＤが送信されてきた際に、残有価価値特定情報生成手段である制御部５２により入金ＩＤが生成され、該生成された入金ＩＤと、前記入金金額が対応付けられて上述したように入金情報ＤＢに記憶される。
【０１８４】
またハードディスク５３が記憶する会員カードＤＢは遊技用有価価値記憶手段の一例であって、遊技用有価価値の大きさ（カード残額）を遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と対応付けて記憶するものである。具体的には、図７（ｂ）に示す会員カードＤＢにおいて、遊技用記録媒体識別情報である「会員ＩＤ」に対応付けて、該会員ＩＤが記録されている会員カード４への入金（入金金額の記録）に際して生成された「入金ＩＤ」と、遊技用有価価値の大きさである「カード残額」を記憶している。このカード残額は会員ＩＤ，入金ＩＤのいずれからも特定可能である。
【０１８５】
またハードディスク５３が記憶するカードユニットＤＢは遊技用装置有価価値記憶手段の一例であって、受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から受付有価価値の大きさ（入金残額）が送信されてきたことに基づいて、当該受付価値送信手段を有する遊技用装置（カードユニット２０）の第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を特定可能に記憶すると共に、前記貸与価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）により送信されてきた貸与有価価値の大きさ（使用金額）を第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）から前記第２の減算手段（制御部５２）により減算した後に当該第２の残有価価値の大きさが零になったこと、又は前記精算用記録媒体処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により精算用記録媒体（精算カード５）が排出されたことに基づいて、当該貸与価値送信手段又は当該精算用記録媒体処理手段を有する遊技用装置の前記第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零である旨を特定可能に記憶するものである。
【０１８６】
具体的には、あるカードユニット２０から入金金額，及び装置ＩＤが送信されてきて、前記残有価価値特定情報生成手段により入金ＩＤが生成されたことに基づいて、図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢにおいて、当該カードユニット２０の装置ＩＤと対応付けて、該生成された入金ＩＤを記憶すると共に前記送信されてきた入金金額を残額として記憶することにより、当該カードユニット２０のユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額が零でない旨を特定可能に記憶する。また、あるカードユニット２０から入金ＩＤ，使用金額，及び装置ＩＤが送信されてきて、前記第２の減算手段により該送信されてきた使用金額が図７（ａ）に示す入金情報ＤＢで記憶されている残額から減算されたことに基づいて、図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢにおいて、当該カードユニット２０の装置ＩＤと対応付けて記憶されている入金ＩＤ及び残額を消去することにより、当該カードユニット２０のユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額が零である旨を特定可能に記憶する。さらに、あるカードユニット２０から精算カードＩＤ，入金ＩＤ，入金残額，及び装置ＩＤが送信されてきて、図７（ｃ）に示す精算カードＤＢにおいて該送信されてきた精算カードＩＤと対応付けて入金ＩＤ及びカード残額が記憶されたことに基づいて、図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢにおいて、当該カードユニット２０の装置ＩＤと対応付けて記憶されている入金ＩＤ及び残額を消去することにより、当該カードユニット２０のユニット制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金残額が零である旨を特定可能に記憶する。
【０１８７】
さらにハードディスク５３は返却情報記憶手段の一例であって、遊技用装置（カードユニット２０）から受信した返却情報を記憶するものである。具体的には、返却情報の送信元であるカードユニット２０の装置ＩＤと、排出された精算カード５に記録された入金ＩＤ，入金残額（カード残額）を、返却情報と対応付けて記憶している。
【０１８８】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコントローラ５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０１８９】
この制御部５２は残有価価値特定情報生成手段の一例であって、受付価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から受付有価価値の大きさ（入金金額）が送信されてきたときに、残有価価値特定情報（入金ＩＤ）を生成するものである。具体的には、カードユニット２０から入金金額，装置ＩＤを受信して残有価価値特定情報である入金ＩＤを生成する。
【０１９０】
また制御部５２は使用可否判定手段の一例であって、使用許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた使用許諾要求に基づいて、遊技用記録媒体（会員カード４）が遊技に使用可能であるか否かを判定するものである。
【０１９１】
ここで、使用可否判定手段である制御部５２は、使用許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた使用許諾要求に含まれる遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた使用許諾要求に含まれる遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と対応付けて遊技用有価価値記憶手段（会員カードＤＢ）で記憶されている遊技用有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定する。具体的には、カードユニット２０から送信されてきた会員ＩＤ及びカード残額を含む使用許諾要求，並びに装置ＩＤを受信したときに、該受信したカード残額≦該受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されているカード残額以下、であるか否かを判定するものである。ここで、受信したカード残額≦該受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている残額以下、であれば受信した会員ＩＤが記録されている会員カード４が使用可能と判定する。なお、本例では、上記会員ＩＤ，カード残額，及び入金ＩＤを含む使用許諾要求，並びに装置ＩＤを受信したときには、受信した入金ＩＤが受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている入金ＩＤと一致するか否かも併せて判定するようにしている。即ち、受信したカード残額≦該受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている残額以下、であり、かつ受信した入金ＩＤが受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている入金ＩＤと一致する場合に会員カード４が使用可能と判定される。
【０１９２】
そして前記使用許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）は、該使用可否判定手段（制御部５２）により、前記使用許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた使用許諾要求に含まれる遊技用有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた使用許諾要求に含まれる遊技用記録媒体識別情報（会員ＩＤ）と対応付けて前記遊技用有価価値記憶手段（会員カードＤＢ）で記憶されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）以下であると判定されたことを条件として、前記使用許諾情報を前記使用許諾要求の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信する。即ち、会員ＩＤ，カード残額，装置ＩＤと共に、入金ＩＤを受信したときには、受信したカード残額≦該受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている残額以下、であり、かつ受信した入金ＩＤが受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶されている入金ＩＤと一致する場合に、会員カード４が使用可能と判定され、ユニット用通信部５１ａにより、使用許諾情報が使用許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して送信される。
【０１９３】
また制御部５２は貸与可否判定手段の一例であって、貸与許諾要求送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。具体的には、カードユニット２０から送信されてきた精算カードＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額を含む貸与許諾要求，並びに装置ＩＤを受信したときに、該受信したカード残額が、該受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額以下であるか否かを判定するものである。
【０１９４】
ここで、貸与可否判定手段である制御部５２は、遊技用装置（カードユニット２０）から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体（精算カード５）が通信不可能状態（オフライン）で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。具体的には、カードユニット２０から受信した貸与許諾要求にオフライン検出情報が含まれていれば、該貸与許諾要求に含まれるカード残額≦該貸与許諾要求に含まれる入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、であるか否かを判定する。
【０１９５】
そして前記貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）は、該貸与可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の残有価価値の大きさ（残額）以下である（即ち前記精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額）と判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報である精算カード貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信する。
【０１９６】
一方、貸与可否判定手段である制御部５２は、遊技用装置（カードユニット２０）から送信されてきた貸与許諾要求に基づき前記精算用記録媒体（精算カード５）が通信可能状態（オンライン）で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた貸与許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）と一致するか否かを判定するものである。具体的には、カードユニット２０から受信した貸与許諾要求にオフライン検出情報が含まれていなければ、該貸与許諾要求に含まれるカード残額＝該貸与許諾要求に含まれる入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、であるか否かを判定する。
【０１９７】
そして前記貸与許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）は、該貸与可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の残有価価値の大きさ（残額）と一致する（即ち前記精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額）と判定されたことを条件として、前記貸与許諾情報である精算カード貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信する。
【０１９８】
また制御部５２は第２の減算手段の一例であって、貸与価値送信手段（システムコントローラ用通信部２９ａ）から送信されてきた貸与有価価値の大きさ（使用金額）を、該貸与有価価値の大きさと共に送信されてきた残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）から減算するものである。具体的には、システムコントローラ用通信部２９ａから入金ＩＤ，使用金額，装置ＩＤを受信したときに、該受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額から受信した使用金額を減算する処理を行う。
【０１９９】
また制御部５２は精算可否判定手段の一例であって、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が、該送信されてきた精算許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。具体的には、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求（入金ＩＤ，カード残額を含む）を受信した際に、該精算許諾要求に含まれるカード残額が、同精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額以下であるか否かを判定する。
【０２００】
ここで、精算可否判定手段である制御部５２は、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求に基づき前記精算用記録媒体（精算カード５）が通信不可能状態（オフライン）で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた精算許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた精算許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。具体的には、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求にオフライン検出情報が含まれていれば、該精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、であるか否かを判定する。
【０２０１】
そして前記精算許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）は、該精算可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の残有価価値の大きさ（残額）以下である（即ち前記精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額）と判定されたことを条件として、前記精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。
【０２０２】
一方、精算可否判定手段である制御部５２は、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求に基づき前記精算用記録媒体（精算カード５）が通信可能状態（オンライン）で排出された旨が特定される場合には、該送信されてきた精算許諾要求に含まれる第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が、該送信されてきた精算許諾要求に含まれる残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）と一致するか否かを判定するものである。具体的には、精算装置６０から送信されてきた精算許諾要求にオフライン検出情報が含まれていなければ、該精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額、であるか否かを判定する。
【０２０３】
そして前記精算許諾情報送信手段（ユニット用通信部５１ａ）は、該精算可否判定手段（制御部５２）により、第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が前記第２の残有価価値の大きさ（残額）と一致する（即ち前記精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額）と判定されたことを条件として、前記精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して送信する。
【０２０４】
さらに制御部５２は遊技用装置有価価値判定手段の一例であって、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行する際に、前記遊技用装置有価価値記憶手段（ハードディスク５３）の記憶内容に基づいて、前記第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でない遊技用装置があるか否かを判定するものである。具体的には、図４（ａ）に示すシステム処理設定画面において「閉店処理」として、「システムコントローラで残額を判定」とする設定２に設定された状態である場合に、後述するディスプレイ５４に表示される閉店処理ボタンにマウスのカーソルを合わせてクリックすると、遊技用装置有価価値判定手段である制御部５２が図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢを参照し、各装置ＩＤに対応する入金残額（会員カードＩＤ，精算カードＩＤが記憶されていないが入金ＩＤが記憶されている装置ＩＤの残額）が零であるか否かを判定し、該入金残額が零でない装置ＩＤを特定する。なお、本例では、入金残額に限らず、カード残額（会員カードＩＤ又は精算カードＩＤが記憶されている装置ＩＤの残額）が零であるか否かについても判定している。
【０２０５】
ディスプレイ５４は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶ディスプレイである。このディスプレイ５４には、前述した図４（ａ）に示すシステム処理設定画面の他、図４（ｂ）に示すように、オフラインカードユニット報知画面が表示される。この画面では、前記ハードディスク５３が記憶するカードユニットＤＢにおいて、通信状態がオフラインであるとされているカードユニット２０の装置ＩＤと、該装置ＩＤのカードユニット２０がオフラインである旨が表示される。これにより、遊技場の管理者は、オフライン状態のカードユニット２０を特定して、一時的に使用停止としたり、あるいはオンライン状態への復旧のための適切な処置を施すことができる。
【０２０６】
このディスプレイ５４は出力手段の一例であって、返却情報記憶手段（ハードディスク５３）に記憶された返却情報を視認可能な態様で出力するものである。具体的には、ハードディスク５３に返却情報と対応付けて記憶されている装置ＩＤ，入金ＩＤ，入金残額を図３１（ｂ）に示すように表示する。
【０２０７】
入力装置５５はシステムコントローラ５０に各種の情報を入力するためのデバイスであり、例えばキーボードやマウスである。
【０２０８】
次に精算装置６０について説明する。この精算装置６０は、管理装置（システムコントローラ５０）と通信可能であり、前記精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と対応付けて前記第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）に相当する金額の貨幣を返却して精算するものであり、ここでは精算許諾情報送信手段（精算装置用通信部５１ｄ）から精算許諾情報が送信されてきたことを条件として、前記受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を返却して精算する。
【０２０９】
この精算装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図８（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にカード挿入口６３ａ，紙幣払出口６５ａ，硬貨払出口６６ａ，及びディスプレイ６４等を備え、図１に示すように、その内部に通信部６１，制御部６２，カードＲ／Ｗ６３，紙幣払出機６５，及び硬貨払出機６６等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【０２１０】
通信部６１は、システムコントローラ５０の精算装置用通信部５１ｄと通信可能に接続されており、精算装置６０とシステムコントローラ５０との間における通信を司るものである。この通信部６１は、精算装置６０が残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と前記第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録された精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該残有価価値特定情報と該第１の残有価価値の大きさとを含む精算許諾要求を管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信するものである。具体的には、入金ＩＤとカード残額とが記録された会員カード４又は精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取られたカード残額と入金ＩＤとを含む精算許諾要求をシステムコントローラ５０に対して送信する。
【０２１１】
また、通信部６１は、精算装置６０が精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）と、該受け付けた精算用記録媒体に通信状態情報（オフライン検出情報）が記録されている場合には該通信状態情報を含む精算許諾要求を管理装置（システムコントローラ５０）に対して送信するものである。具体的には、通信部６１は、入金ＩＤとカード残額と共に、オフライン検出情報が記録された会員カード４又は精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた会員カード４又は精算カード５から読み取られたカード残額と入金ＩＤに加え、該受け付けた会員カード４又は精算カード５から読み取られたオフライン検出情報をさらに含む精算許諾要求を前記システムコントローラ５０に対して送信する。
【０２１２】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０２１３】
カードＲ／Ｗ６３は、カード挿入口６３ａから会員カード４又は精算カード５を受け付けて、該会員カード４又は精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額（並びに通信不能情報が記録されている場合には該通信不能情報）を読み取ると共に、該受け付けた会員カード４又は精算カード５から入金ＩＤ及びカード残額（並びに通信不能情報が記録されている場合には該通信不能情報）を消去するものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード４及び精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【０２１４】
精算カード回収部６３ｂは、精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けている精算カード５から入金ＩＤ及びカード残額（並びに通信不能情報が記録されている場合には該通信不能情報）が消去されたときに、該受け付けている精算カード５を回収するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５を精算装置６０の背面方向に搬送して精算カード回収部６３ｂの内部に回収（収納）する。この精算カード回収部６３ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【０２１５】
ディスプレイ６４は、図８（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ６４では、会員カード４又は精算カード５を受付可能なときに、Ｄ１に示すように、会員カード４又は精算カード５の挿入を促す旨が表示される。また後述する貨幣を返却するときに、Ｄ２に示すように、残額を返却する旨，及び会員カード４は返却し、精算カード５は回収する旨が表示される。なおシステムコントローラ５０から精算許諾情報を受信しないときには、Ｄ３に示すように、会員カード４又は精算カード５に異常がある旨が表示される。
【０２１６】
紙幣払出機６５及び硬貨払出機６６は、精算許諾情報送信手段から精算許諾情報が返信されてきたことを条件として、カード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機６５の背後に設けられる紙幣収納部６５ｂから所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口６５ａから払い出すと共に、硬貨払出機６６の上部に設けられる硬貨収納部６６ｂから所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口６６ａから払い出す。
【０２１７】
次に、会員管理装置７０について説明する。会員管理装置７０は遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図２に示すように接続されるユニット用通信部７１ａ，システムコントローラ用通信部７１ｂ，貯玉管理装置用通信部７１ｃ，制御部７２，ハードディスク７３等を備えている。
【０２１８】
ユニット用通信部７１ａは、前述の如くカードユニット２０の会員管理装置用通信部２１ａと通信可能に接続されており、システムコントローラ５０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。
【０２１９】
システムコントローラ用通信部７１ｂは、システムコントローラ５０の会員管理装置用通信部５１ｂと通信可能に接続されており、会員管理装置７０とシステムコントローラ５０との間における通信を司るものである。
【０２２０】
貯玉管理装置用通信部７１ｃは、貯玉管理装置８０と通信可能に接続されており、会員管理装置７０と貯玉管理装置８０との間における通信を司るものである。
【０２２１】
制御部７２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク７３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、会員管理装置７０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０２２２】
記憶装置であるハードディスク７３は図９に示す会員情報ＤＢを記憶している。この会員情報ＤＢには、会員登録を行った各会員の「会員ＩＤ」に対応付けて、該会員ＩＤから特定される会員が所有する貯蓄価値の大きさである貯玉数を特定するための「貯玉管理ＩＤ」と、該会員の「暗証番号」と、同「氏名」と、同「性別」と、同「年齢」と、同「生年月日」と、同「住所」と、同「電子メールアドレス」が記憶されている。ここで貯玉管理ＩＤは、後述する貯玉管理装置８０において管理されている貯玉数を特定するための情報であり、該貯玉管理ＩＤを貯玉管理装置８０に送信することで、該貯玉管理ＩＤと対応付けて記憶されている貯玉数を取得することができる。
【０２２３】
貯玉管理装置８０は図１０に示す貯玉情報ＤＢを記憶しており、貯玉数を管理するための「貯玉管理ＩＤ」と対応付けて「貯玉数」を記憶している。この貯玉管理装置８０は、会員管理装置７０から貯玉管理ＩＤを受信することで、該受信した貯玉管理ＩＤと対応付けて貯玉情報ＤＢに記憶されている貯玉数を抽出して、会員管理装置７０に送信する。従って、会員管理装置７０では、会員ＩＤに基づいて該会員ＩＤの会員が所有する貯玉数を貯玉管理装置８０から取得することができる。
【０２２４】
管理サーバ９０は、遊技場外（例えば会員カード４や精算カード５を発行するカード会社）に設けられ、前記システムコントローラ５０の場外通信部５１ｃと、通信回線を介して双方向のデータ通信を実施できるように接続されている。この管理サーバではシステムコントローラ５０との通信によって会員ＩＤ（あるいは会員カード４を個々に識別可能な会員カードＩＤ）や精算カードＩＤ毎に入金金額，使用額，カード残額を記憶しており、会員カード４や精算カード５による売上を把握可能である。また、システムコントローラ５０並びにカードユニット２０のエラー状況等を把握できるようになっている。
【０２２５】
以上に説明した遊技用システム１の作用について図１１〜図３１を用いて説明する。まず、図１１〜図１４を参照して、貨幣をカードユニット２０に入金する際の処理について説明する。
【０２２６】
遊技者が紙幣２又は硬貨３をカードユニット２０に入金すると、該入金が受け付けられ、貨幣が識別される（Ｓ１０）。次いで入金処理が設定１であるか否か、即ち入金処理が、入金金額をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶する設定１であるか，又は入金金額を精算カード５に記録する設定２であるかの判定が実施される（Ｓ１１）。ここで入金処理が設定１であると判定された場合には、Ｓ１００に進み、当該カードユニット２０が状態１〜状態５のいずれの状態であるかを判定する状態判定を行う（Ｓ１００）。このＳ１００の状態判定において、状態１は入金残額無し，カード挿入無しの状態である。状態２は入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無しの状態である。状態３は入金残額無し，カード挿入有り，カード残額有りの状態である。状態４は入金残額有り，カード挿入無しの状態である。さらに状態５は入金残額有り，カード挿入有り，カード残額無しの状態である。ここでカード挿入とは、会員カード４又は精算カード５のいずれかがカードＲ／Ｗ２８に受け付けられている状態であり、精算カード５がカードストッカ２８ｂから搬送されてきて受け付けられている状態，及び残額無しの精算カード５が留保されている状態も含むものである。またカード残額とは、挿入されている会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額である。
【０２２７】
Ｓ１００の状態判定において、状態３，状態４，状態５のいずれかの状態と判定された場合には、受け付けた貨幣を返却する（Ｓ００）。ここで状態１（入金残額無し，カード挿入無し）と判定された場合には、図１２に進み、オンラインを検出しているか否か（即ち前回の定期処理でオンライン状態が検出されたかオフライン状態が検出されたか）を判定する（Ｓ１１０）。ここでオンラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、識別された入金金額をユニット制御部２２のＲＡＭに入金残額として記憶し（Ｓ１１１）、入金金額（＝入金残額），当該カードユニット２０の装置ＩＤをシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１１２）。これを受信したシステムコントローラ５０においては、該入金金額の受信に応じて入金ＩＤを生成し（Ｓ１１３）、該入金ＩＤと入金金額とを対応付けて入金情報ＤＢに記憶する（Ｓ１１４）。ここで、入金金額は残額として記憶される。また、受信した装置ＩＤと対応付けて前記生成した入金ＩＤをカードユニットＤＢに記憶する。該入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額は、自動的にカードユニットＤＢの残額として記憶される。次いでシステムコントローラ５０は、前記生成した入金ＩＤを前記入金金額の送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ１１５）。そして、これを受信したカードユニット２０では、ユニット制御部２２のＲＡＭに、Ｓ１１１で記憶した入金残額に対応付けて受信した入金ＩＤを記憶する（Ｓ１１６）。そして、該入金残額が所定額（ここでは１０００円とする）以下であるか否かの判定を実施する（Ｓ１１７）。Ｓ１１７の判定によって、所定額以下でない（Ｎ）と判定された場合には、入金残額に相当する度数である残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、現金玉貸可能状態となる（Ｓ３００）。
【０２２８】
Ｓ１１７の判定において、入金残額が所定額（１０００円）以下である（Ｙ）と判定された場合には、入金残額に相当する度数分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示し、これにより該度数分のパチンコ玉の払出（低額玉貸処理）が行われ、入金残額から使用金額を減算する（Ｓ１２０）。この払出に伴い、ユニット制御部２２のＲＡＭで記憶している入金ＩＤ及び使用金額が当該装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信され（Ｓ１２１）、これを受信したシステムコントローラ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ１２２）。ここで、残額が０となるときには、該残額に対応する入金ＩＤ，残額を消去する。次に、Ｓ１２２の処理に伴い、使用金額を減算した旨を示す減算完了通知を、前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ１２３）。該減算完了通知を受信したカードユニット２０においては、ユニット制御部２２のＲＡＭで記憶している入金ＩＤ，入金残額を消去する（Ｓ１２４）。
【０２２９】
次にＳ１１０に戻り、オンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された時には、入金残額が所定額（ここでは１０００円とする）以下であるか否かの判定を実施する（Ｓ１３０）。Ｓ１３０の判定によって、所定額以下でない（Ｎ）と判定された場合には、受け付けた貨幣を返却する（Ｓ００）。一方、Ｓ１３０の判定によって、入金残額が所定額（１０００円）以下である（Ｙ）と判定された場合には、入金残額に相当する度数分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示して該度数分のパチンコ玉の払出（低額玉貸処理）が行われ（Ｓ１３１）、処理が終了する。
【０２３０】
このように、カードユニット２０においてカードＲ／Ｗ制御部２９によりシステムコントローラ５０とのオフライン状態が検出されている状態で貨幣を受け付けたときに、ユニット制御部２２により、該貨幣に相当する入金金額が予め定められた金額以下（ここでは１０００円以下）であると判定されたことを条件として、該受け付けた貨幣の金額に基づく現金玉貸処理が行われることにより、カードユニット２０の稼働を停止しなくて済むので、売上が低下するのを防止できる。
【０２３１】
次に図１１のＳ１００の状態判定において、状態２（入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無し）と判定された場合には、図１４に進み、挿入されているカードが会員カード４であるか否か（会員カード４又は精算カード５のいずれのカードであるか）の判定が行われる（Ｓ１４０）。このＳ１４０において、会員カード４であると判定された場合には（Ｙ）、オンラインを検出しているか否かを判定する（Ｓ１４１）。このＳ１４１において、オンラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、識別された入金金額を受付中の会員カード４にカード残額として記録し（Ｓ１４２）、入金金額（＝カード残額），会員カード４から読み取られた会員ＩＤ，当該カードユニット２０の装置ＩＤをシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１４３）。これを受信したシステムコントローラ５０においては、該入金金額の受信に応じて入金ＩＤを生成し（Ｓ１４４）、該入金ＩＤと入金金額とを対応付けて入金情報ＤＢに記憶する（Ｓ１４５）。ここで、入金金額は残額として記憶される。また、受信した会員ＩＤに対応付けて前記入金ＩＤを会員カードＤＢに記憶する。また、受信した装置ＩＤに対応付けて、受信した会員ＩＤと、前記入金ＩＤをカードユニットＤＢに記憶する。入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額は、自動的に会員カードＤＢのカード残額，カードユニットＤＢの残額として記憶される。次いでシステムコントローラ５０は、生成した入金ＩＤを前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ１４６）。そして、これを受信したカードユニット２０では、受け付けている会員カード４に、Ｓ１４２で記憶した入金残額に対応する入金ＩＤを記録する（Ｓ１４７）。そして、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、会員カード玉貸可能状態となる（Ｓ４００）。
【０２３２】
次にＳ１４１において、オンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された時には、Ｓ１３０に進み、前述した処理が行われる。
【０２３３】
また、Ｓ１４０において、会員カード４ではない（精算カード５である）と判定されたときには、次に入金処理が設定２であるか否かの判定が実施される（Ｓ１４８）。ここでは入金処理が設定１であるため、設定２でないと判定され（Ｎ）、前述したＳ１１０以降の処理が実行される。
【０２３４】
次に、図１１のＳ１１において入金処理が設定１でないと判定された場合（設定２の場合）の処理を説明する。設定１でない場合（設定２の場合）には、Ｓ２００に進み、当該カードユニット２０が状態１〜状態３のいずれの状態であるかを判定する状態判定を行う（Ｓ２００）。
【０２３５】
Ｓ２００の状態判定において、状態３と判定された場合には、受け付けた貨幣を返却する（Ｓ００）。
【０２３６】
Ｓ２００の状態判定で、状態１（入金残額無し，カード挿入無し）と判定された場合には、図１３に進み、オンラインを検出しているか否かを判定する（Ｓ２１０）。このＳ２１０において、オンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定されたときには、前述したＳ１３０以降の処理が実施される。一方、Ｓ２１０において、オンラインを検出していると判定されたときには、精算カードストッカ２８ｂから精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に搬送して受け付ける（Ｓ２１１）。そして、該精算カード５に、識別された入金金額をカード残額として記録する（Ｓ２１１ａ）。次いで、入金金額（＝カード残額），前記精算カード５から読み取られる精算カードＩＤ，当該カードユニット２０の装置ＩＤをシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ２１２）。これを受信したシステムコントローラ５０においては、該入金金額の受信に応じて入金ＩＤを生成し（Ｓ２１３）、該入金ＩＤと入金金額とを対応付けて入金情報ＤＢに記憶する（Ｓ２１４）。ここで、入金金額は残額として記憶される。また、受信した精算カードＩＤに対応付けて前記入金ＩＤを精算カードＤＢに記憶する。また、受信した装置ＩＤに対応付けて、受信した精算カードＩＤと、前記入金ＩＤをカードユニットＤＢに記憶する。入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額は、自動的に精算カードＤＢのカード残額，カードユニットＤＢの残額として記憶される。次いでシステムコントローラ５０は、生成した入金ＩＤを前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ２１５）。そして、これを受信したカードユニット２０では、精算カード５にＳ２１１ａで記録した入金残額に対応付けて受信した入金ＩＤを記録する（Ｓ２１６）。そして、カード残額（＝入金金額）が所定額（ここでは１０００円とする）以下であるか否かの判定を実施する（Ｓ２１７）。Ｓ２１７の判定によって、所定額以下でない（Ｎ）と判定された場合には、カード残額に相当する度数を残度数表示器１４に表示すると共に、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ５００）。
【０２３７】
Ｓ２１７の判定において、カード残額が所定額（１０００円）以下である（Ｙ）と判定された場合には、カード残額に相当する度数分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示して該度数分のパチンコ玉の払出が行われ、カード残額から使用金額を減算する（Ｓ２２０）。この払出に伴い、精算カード５に記録されている入金ＩＤ及び使用金額が当該装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信され（Ｓ２２１）、これを受信したシステムコントローラ５０においては、該受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額から受信した使用金額を減算し（Ｓ２２２）、Ｓ２２３に進む。Ｓ２２２の減算の結果、残額が０となるときには、該残額に対応する入金ＩＤと該残額を消去してＳ２２３に進む。Ｓ２２３では、使用金額を減算した旨を示す減算完了通知を、前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する。該減算完了通知を受信したカードユニット２０においては、精算カード５に記憶している入金ＩＤ，カード残額を消去したのち、該精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保する（Ｓ２２４）。
【０２３８】
次にＳ２１０において、オンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された時には（Ｎ）、前述したＳ１３０以降の処理を実施する。
【０２３９】
次に図１１のＳ２００の状態判定において、状態２（入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無し）と判定された場合には、図１４に進み、挿入されているカードが会員カード４であるか否か（会員カード４又は精算カード５のいずれのカードであるか）の判定が行われる（Ｓ１４０）。このＳ１４０において、会員カード４であると判定された場合には（Ｙ）、前述したようにＳ１４１以降の処理が実施される。
【０２４０】
また、Ｓ１４０において、会員カード４ではない（精算カード５である）と判定されたときには、次に入金処理が設定２であるか否かの判定が実施される（Ｓ１４８）。ここでは入金処理が設定２であるため、設定２であると判定され（Ｙ）、次いでオンラインを検出しているか否かの判定が実施される（Ｓ１４９）。このＳ１４９の判定において、オンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された場合には（Ｎ）、前述したＳ１３０以降の処理が実施される。一方、Ｓ１４９において、オンラインを検出していると判定されたときには（Ｙ）、残額無しの精算カード５を留保している旨の報知を停止して（Ｓ１４９ａ）、前述したＳ２１１ａ以降の処理を実施する。
【０２４１】
次に図１５〜図１９を用いてカード（会員カード４，精算カード５）がカードユニット２０に挿入される際の処理について説明する。
【０２４２】
カードがカード挿入口２８ａから挿入されようとすると、カード端の検出がカード挿入口２８ａ付近に設けられたセンサによって行われ（Ｓｄ１）、カードＲ／Ｗ制御部２９が、該検出に基づいて、カードＲ／Ｗ２８が会員カード４を受け付けている状態であるか否かの判定を実施する（Ｓｄ２）。この判定の結果、会員カード４が受付中であると判定された場合には（Ｙ）、検出されたカードの挿入が禁止される（Ｓｄ７）。即ち会員カード４をカードＲ／Ｗ２８に留めるため、新たなカードの取込処理が行われない。一方、Ｓｄ２の判定で会員カード４が受付中でないと判定されると、次いで精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に受け付けられた状態（受け付けられた状態で留保されているものも含める）であるか否かの判定が実施される（Ｓｄ３）。この判定の結果、精算カード５を受付中でないと判定された場合には（Ｎ）、カード取込処理が行われてカードが挿入された状態となり、その記録情報が読み取られる（Ｓｄ４）。そして、残額無しの精算カード５が留保されている旨が多機能ランプ２７により報知されている状態であれば、該報知を終了し（Ｓｄ５）、取り込まれたカードが会員カード４であるか精算カード５であるかの判定が実施される（Ｓｄ６）。この判定の結果、会員カードであると判定された場合には、後述するＳ２０の処理に進み、精算カード５であると判定された場合には、後述するＳ４０の処理に進む。
【０２４３】
なお、Ｓｄ３の判定の結果、精算カード５が受付中であると判定された場合には（Ｙ）、次いでカード残額が有りか否かの判定が実施される（Ｓｄ８）。Ｓｄ８の判定の結果、カード残額有りと判定されたときには、カードの挿入が禁止される（Ｓｄ１０）。一方、Ｓｄ８の判定でカード残額無しと判定された場合には（Ｎ）、現在カードＲ／Ｗ２８にある精算カード５を精算カードストッカ２８ｂまで搬送して、収納する（Ｓｄ９）。そして前述したＳｄ４以降の処理が行われる。
【０２４４】
このように、カードＲ／Ｗ２８に残額無しの精算カード５を留保している状態で、新たなカード（会員カード４又は精算カード５）の挿入を検出すると、該留保していた精算カード５が精算カードストッカ２８ｂに収納されるので、新たなカードを挿入しようとする遊技者が該留保されている残額無しの精算カード５を排出させる手間が省ける。
【０２４５】
次に図１６及び図１７を用いて会員カード４が挿入された際の処理について説明する。会員カード４が挿入された状態となると（Ｓ２０）、次いで会員カード４が受付禁止（前述した図６（ｂ）のＳｃ６で実施された受付禁止）であるか否かの判定が実施される（Ｓ２１）。ここで、受付禁止であれば（Ｙ）、会員カード４が返却される（Ｓ３０）。
【０２４６】
このように、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフライン状態が検出されているときには、会員カード４に記録されているカード残額と入金情報ＤＢの残額との照合ができないところ、新たな会員カード４の受付が禁止されることにより、セキュリティを向上できる。
【０２４７】
一方、Ｓ３０の判定で受付禁止でなければ（Ｎ）、ユニット制御部２２のＲＡＭに入金残額が残存しているか否かの判定が実施され（Ｓ２２）、入金残額が残存している場合には会員カード４が返却される（Ｓ３０）。Ｓ２２の判定において、入金残額が残存していない場合には、該会員カード４にオフライン検出情報が記録されているか否かの判定が実施され（Ｓ２３）、記録されていないと判定されたときには（Ｎ）、次に当該カードユニットにおいてオフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ２４）。Ｓ２４の判定でオフラインを検出していない（Ｎ）、即ちオンライン状態であると判定した場合には、会員カード４から読み取られる会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を含む使用許諾要求を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ２５）。一方、Ｓ２４の判定でオフラインを検出している（Ｙ）場合には、後述するＳ１５０に進む。Ｓ２５で送信された使用許諾要求を受信したシステムコントローラ５０においては、受信したカード残額＝受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶しているカード残額、であるか否かの照合が行われる（Ｓ２６）。また、Ｓ２６で、受信したカード残額＝受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、であるか否かの照合をさらに実施するようにしても良い。
【０２４８】
該Ｓ２６の照合により、照合ＯＫと判定された場合には、会員カード使用許諾情報を前記使用許諾要求の送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ２７）。ここで、照合ＯＫであることにより、前記受信した装置ＩＤに対応付けて、前記受信した会員カードＩＤ，入金ＩＤをカードユニットＤＢに記憶する（残額は自動的に記憶される）。なお、Ｓ２６の照合が照合ＮＧである場合、即ち、受信したカード残額≠受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶しているカード残額，（又は受信したカード残額≠受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額）の場合には、システムコントローラ５０において前記受信した装置ＩＤをディスプレイ５４に表示する等して、不正に書き換えられた可能性のある会員カード４が挿入されているカードユニット２０を遊技場の管理者や店員に知らせるようになっている。
【０２４９】
次に、Ｓ２７で送信された会員カード使用許諾情報を受信したカードユニット２０においては、会員カード４から読み取られたカード残額が０であるか否かの判定が実施され（Ｓ２８）、カード残額有りと判定された場合には（Ｙ）、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、会員カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態となる（Ｓ４００）。一方、Ｓ２８の判定において、カード残額無しと判定された場合には（Ｎ）、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、再プレイ許容状態となる（Ｓ２９）。
【０２５０】
Ｓ２３に戻り、オフライン検出情報が記録されているか否かの判定において、オフライン検出情報が記録されていると判定された場合には（Ｙ）、当該カードユニット２０においてオフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ２４ａ）。Ｓ２４ａの判定でオフラインを検出していない（Ｎ）、即ちオンライン状態であると判定した場合には、会員カード４から読み取られる会員ＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，オフライン検出情報を含む使用許諾要求を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ２５ａ）。一方、Ｓ２４ａの判定でオフラインを検出している（Ｙ）場合には、後述するＳ１５０に進む。Ｓ２５ａで送信された使用許諾要求（オフライン検出情報を含む）を受信したシステムコントローラ５０においては、受信したカード残額≦受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶しているカード残額、であるか否かの照合が行われる（Ｓ２６ａ）。また、このＳ２６ａの照合において、受信したカード残額≦受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、であるか否かの照合をさらに実施するようにしても良い。
【０２５１】
該Ｓ２６ａの照合により、照合ＯＫと判定された場合には、会員カード使用許諾情報を前記使用許諾要求の送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ２７）。ここで、照合ＯＫであることにより、カードユニットＤＢに受信した装置ＩＤに対応付けて受信した会員カードＩＤ，入金ＩＤを記憶する（残額は自動的に記憶される）。なお、Ｓ２６ａの照合が照合ＮＧである場合、即ち、受信したカード残額＞受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶しているカード残額，又は受信した入金ＩＤ≠受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶している入金ＩＤであった場合（又は受信したカード残額＞受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額の場合）には、システムコントローラ５０において前記受信した装置ＩＤをディスプレイ５４に表示する等して、不正に書き換えられた可能性のある会員カード４が挿入されているカードユニット２０を遊技場の管理者や店員に知らせるようになっている。
【０２５２】
なお、Ｓ２６ａの照合により、受信したカード残額＜受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶している残額、である場合には、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額を、受信したカード残額に書き換える処理を行う。
【０２５３】
このように、カードユニット２０において会員カード４が受け付けられたときに、システムコントローラ５０における判定により、該会員カード４に記録されているカード度数が、該会員カード４に記録されている会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されているカード残額以下であると判定されたことを条件として会員カード玉貸可能状態，貯玉再プレイ許容状態となることにより、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間においてオフライン状態が発生したときに排出された会員カード４（オフライン検出情報が記録されている会員カード４）であっても、台移動して当該会員カード４を使用してパチンコ玉の貸与を受けることが可能なので、遊技者の利便性を向上できる。
【０２５４】
次に、Ｓ２７で送信された会員カード使用許諾情報を受信したカードユニット２０においては、会員カード４から読み取られたカード残額が０であるか否かの判定が実施され（Ｓ２８）、カード残額有りと判定された場合には（Ｙ）、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、会員カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態となる（Ｓ４００）。一方、Ｓ２８の判定において、カード残額無しと判定された場合には（Ｎ）、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、再プレイ許容状態となる（Ｓ２９）。
【０２５５】
ここで、Ｓ２３又はＳ２３ａの判定により、オフラインを検出している（Ｙ）と判定された場合の処理（Ｓ１５０以降）について説明する。まず、図１７に示すように、オフライン処理が設定２であるか、又は設定３であるかの判定が実施される（Ｓ１５０）。該判定によって、設定２であると判定された場合には、Ｓ１６０に進み、会員カード４から読み取られる会員ＩＤと、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶している会員ＩＤとが一致するか否かの判定が行われる（Ｓ１６０）。該判定により、一致しないと判定されると（Ｎ）、会員カードが返却される（Ｓ１６３）。一方、Ｓ１６０の判定で一致すると判定されると（Ｙ）、会員カード４から読み取られるカード残額≦同読み取られる会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されているカード残額、であるか否かの判定が実施される（Ｓ１６１）。該判定により、会員カード４から読み取られるカード残額＞同読み取られる会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されているカード残額、と判定された場合には（Ｎ）、会員カード４が返却される（Ｓ１６３）。一方、Ｓ１６１の判定で会員カード４から読み取られるカード残額≦同読み取られる会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されているカード残額、と判定されると（Ｙ）、読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、会員カード玉貸可能状態となる（Ｓ４００ａ）。
【０２５６】
このように、カードユニット２０においてオフライン状態が検出されている状態で会員カード４を返却するときに、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに、該返却する会員カードに記録されている会員ＩＤと記録されるカード残額とを対応付けて記憶しておき、カードユニット２０においてオフライン状態が検出されている状態で会員カード４が受け付けられたときに、該受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤとＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている会員ＩＤとが同一で、かつ該受け付けた会員カード４に記録されているカード残額が前記会員ＩＤに対応付けて記憶されているカード残額以下であると判定されたことを条件として会員カード玉貸可能状態となることにより、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間においてオフライン状態が発生して会員カード４を返却した場合であっても、同じカードユニット２０であれば該会員カード４を再度使用できるので、遊技者の利便性を向上できる。即ちオフライン状態であっても、上記判定の条件を満たせば、会員カード４を使用してパチンコ玉を貸与することが可能なので、売上が低下するのを防止できる。
【０２５７】
また、Ｓ１５０に戻り、該判定により、設定３であると判定された場合には、会員カード４から読み取られるカード残額≦所定額（ここでは１０００円）、であるか否かの判定が実施される（Ｓ１７０）。該判定により会員カード４から読み取られるカード残額＞所定額（ここでは１０００円）、と判定された場合には（Ｎ）、会員カード４が返却される（Ｓ１７１）。一方、Ｓ１７０の判定で、会員カード４から読み取られるカード残額≦所定額（ここでは１０００円）と判定されると（Ｙ）、読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、会員カード玉貸可能状態となる（Ｓ４００ａ）。
【０２５８】
このように、カードユニット２０において、オフライン状態が検出されている状態で会員カード４を受け付けたときに、該受け付けた会員カード４に記録されているカード残額の大きさが予め定められた特定の大きさ（ここでは１０００円）以下であると判定されたことを条件として会員カード玉貸可能状態となることにより、上記判定の条件を満たせば、会員カード４を使用してパチンコ玉を貸与することが可能なので、売上の低下を防止できる。またオフライン状態で会員カード４を受け付けた場合であっても、該受け付けた会員カード４に記録されているカード残額が低額であるときに限って会員カード玉貸可能状態となることにより、該カード残額の不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【０２５９】
次に図１８及び図１９を用いて精算カード５が挿入された際の処理について説明する。精算カード５が挿入された状態となると（Ｓ４０）、次いで該精算カード５にカード残額が有るか否かの判定が実施される（Ｓ４１）。該判定でカード残額無しと判定された場合には（Ｎ）、該精算カード５がカードＲ／Ｗ２８に留保され、多機能ランプ２７がカード残額無しの精算カードを留保している旨を報知する（Ｓ４２）。一方、Ｓ４１の判定でカード残額有りと判定された場合には（Ｙ）、残額有りの精算カード５が受付禁止となっているか否かの判定が実施される（Ｓ４３）。該判定で受付禁止であれば（Ｙ）、精算カード５が返却される（Ｓ３１）。
【０２６０】
このように、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフライン状態が検出されているときには、精算カード５に記録されているカード残額と入金情報ＤＢの残額との照合ができないところ、新たな精算カード５の受付が禁止されることにより、セキュリティを向上できる。
【０２６１】
一方、Ｓ４３の判定で受付禁止でなければ（Ｎ）、ユニット制御部２２のＲＡＭに入金残額が残存しているか否かの判定が実施され（Ｓ４４）、入金残額が残存している場合には（Ｙ）精算カード５が返却される（Ｓ３１）。Ｓ４４の判定において、入金残額が残存していない場合には（Ｎ）、オフライン検出情報が記録されているか否かの判定が実施され（Ｓ４５）、記録されていないと判定されたときには（Ｎ）、次に当該カードユニット２０においてオフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ４６）。Ｓ４６の判定でオフラインを検出していない（Ｎ）、即ちオンライン状態であると判定した場合には、精算カード５から読み取られる精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額を含む貸与許諾要求を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ４７）。一方、Ｓ４５の判定でオフラインを検出している（Ｙ）場合には、後述するＳ２５０に進む。Ｓ４７で送信された貸与許諾要求を受信したシステムコントローラ５０においては、受信したカード残額＝受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、であるか否かの照合が行われる（Ｓ４８）。
【０２６２】
該Ｓ４８の照合により、照合ＯＫと判定された場合には、精算カード貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ４９）。ここで、照合ＯＫであることにより、受信した装置ＩＤに対応付けて、受信した精算カードＩＤ，入金ＩＤをカードユニットＤＢに記憶する（残額は自動的に記憶される）。なお、照合ＮＧである場合、即ち受信したカード残額≠受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、の場合には、システムコントローラ５０において前記受信した装置ＩＤをディスプレイ５４に表示する等して、不正に書き換えられた可能性のある精算カード５が挿入されているカードユニット２０を遊技場の管理者や店員に知らせるようになっている。
【０２６３】
次に、Ｓ４９で送信された精算カード貸与許諾情報を受信したカードユニット２０においては、精算カード５から読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ５００）。    
【０２６４】
次いで、Ｓ４５に戻り、該判定において、オフライン検出情報が記録されていると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ４６ａに進み、当該カードユニット２０においてオフラインを検出しているか否かの判定を実施する。該Ｓ４６ａの判定でオフラインを検出していない（Ｎ）、即ちオンライン状態であると判定した場合には、精算カード５から読み取られる精算カードＩＤ，入金ＩＤ，カード残額，オフライン検出情報を含む貸与許諾要求を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ４７ａ）。一方、Ｓ４６ａの判定でオフラインを検出している（Ｙ）場合には、後述するＳ２５０に進む。Ｓ４７ａで送信された貸与許諾要求（オフライン検出情報を含む）を受信したシステムコントローラ５０においては、受信したカード残額≦受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、であるか否かの照合が行われる（Ｓ４８ａ）。
【０２６５】
該Ｓ４８ａの照合により、照合ＯＫと判定された場合には、精算カード貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ４９）。なお、照合ＮＧである場合、即ち、受信したカード残額＞受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、の場合には、システムコントローラ５０において前記受信した装置ＩＤをディスプレイ５４に表示する等して、不正に書き換えられた可能性のある精算カード５が挿入されているカードユニット２０を遊技場の管理者や店員に知らせるようになっている。
【０２６６】
なお、Ｓ４８ａの照合により、受信したカード残額＜受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶している残額、である場合には、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額を、受信したカード残額に書き換える処理を行う。
【０２６７】
このように、カードユニット２０において精算カード５が受け付けられたときに、システムコントローラ５０における判定により、該精算カード５に記録されているカード度数が、該精算カード５に記録されている入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額以下であると判定されたことを条件として精算カード玉貸可能状態となることにより、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間においてオフライン状態が発生したときに排出された精算カード５（オフライン検出情報が記録されている精算カード５）であっても、台移動して当該精算カード５を使用してパチンコ玉の貸与を受けることが可能なので、遊技者の利便性を向上できる。
【０２６８】
さらにシステムコントローラ５０において、受信した貸与許諾要求にオフライン検出情報が含まれることにより精算カード５がオフライン状態で排出された旨が特定され、受信したカード残額が受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額以下であると判定されたことを条件として精算カード玉貸可能状態となる一方、受信した貸与許諾要求にオフライン検出情報が含まれないことにより精算カード５がオンライン状態で排出された旨が特定される場合には、受信したカード残額と受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額とは本来不一致が生じるはずのないところ、両者が不一致ならば精算カード玉貸可能状態とならないので、精算カード５のカード残額の大きさの不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【０２６９】
次に、Ｓ４９で送信された精算カード貸与許諾情報を受信したカードユニット２０においては、精算カード５から読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示して、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ５００）。
【０２７０】
ここで、Ｓ４６又はＳ４６ａの判定により、オフラインを検出している（Ｙ）と判定された場合の処理（Ｓ２５０以降）について説明する。まず、図１９に示すように、オフライン処理が設定２であるか、又は設定３であるかの判定が実施される（Ｓ２５０）。該判定によって、設定２であると判定された場合には、Ｓ２６０に進み、精算カード５から読み取られる入金ＩＤと、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶している入金ＩＤとが一致するか否かの判定が行われる（Ｓ２６０）。該判定により、一致しないと判定されると（Ｎ）、精算カード５が返却される（Ｓ２６３）。一方、Ｓ２６０の判定で一致すると判定されると（Ｙ）、精算カード５から読み取られるカード残額≦同読み取られる入金ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭに２２ａに記憶されているカード残額（入金残額）、であるか否かの判定が実施される（Ｓ２６１）。該判定により、精算カード５から読み取られるカード残額＞同読み取られる会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されているカード残額、と判定された場合には（Ｎ）、精算カード５が返却される（Ｓ２６３）。一方、Ｓ２６１の判定で精算カード５から読み取られるカード残額≦同読み取られる会員ＩＤと対応付けてＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されているカード残額、と判定されると（Ｙ）、読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ５００）。
【０２７１】
このように、カードユニット２０においてオフライン状態が検出されている状態で精算カード５を返却するときに、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに、該返却する精算カード５に記録される入金ＩＤとカード残額（＝入金残額）とを対応付けて記憶しておき、カードユニット２０においてオフライン状態が検出されている状態で精算カード５が受け付けられたときに、該受け付けた精算カード５に記録されている入金ＩＤとＥＥＰＲＯＭ２２ａに記憶されている入金ＩＤとが同一で、かつ該受け付けた精算カード５に記録されているカード残額が前記入金ＩＤに対応付けて記憶されているカード残額以下であると判定されたことを条件として精算カード玉貸可能状態となることにより、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間においてオフライン状態が発生して精算カード５を返却した場合であっても、同じカードユニット２０であれば該精算カード５を再度使用できるので、遊技者の利便性を向上できる。即ちオフライン状態であっても、上記判定の条件を満たせば、精算カード５を使用してパチンコ玉を貸与することが可能なので、売上が低下するのを防止できる。
【０２７２】
また、Ｓ２５０に戻り、該判定により、設定３であると判定された場合には、精算カード５から読み取られるカード残額≦所定額（ここでは１０００円）、であるか否かの判定が実施される（Ｓ２７０）。該判定により精算カード５から読み取られるカード残額＞所定額（ここでは１０００円）と判定された場合には（Ｎ）、精算カード５が返却される（Ｓ２７１）。一方、Ｓ２７０の判定で、精算カード５から読み取られるカード残額≦所定額（ここでは１０００円）、と判定されると（Ｙ）、読み取られたカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ５００）。
【０２７３】
このように、カードユニット２０において、オフライン状態が検出されている状態で精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５に記録されているカード残額の大きさが予め定められた特定の大きさ（ここでは１０００円）以下であると判定されたことを条件として精算カード玉貸可能状態となることにより、上記判定の条件を満たせば、精算カード５を使用してパチンコ玉を貸与することが可能なので、売上の低下を防止できる。またオフライン状態で精算カード５を受け付けた場合であっても、該受け付けた精算カード５に記録されているカード残額が低額であるときに限って精算カード玉貸可能状態となることにより、該カード残額の不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【０２７４】
次に、玉貸ボタン１５が操作された際の処理について図２０〜図２３を用いて説明する。玉貸ボタン１５の操作が検出されると（Ｓ５０）、現金玉貸可能状態であるか否かの判定が行われ（Ｓ５１）、現金玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ３０１以降の現金玉貸処理が行われる。
【０２７５】
図２１を用いて現金玉貸処理について説明する。まず玉貸設定金額分（あるいは入金残額分）の玉貸処理が行われる（Ｓ３０１）。これに伴い、入金残額から使用金額が減算されると共に度数表示が更新される（Ｓ３０２）。そして当該カードユニット２０がオンラインを検出しているか否かの判定が実施される（Ｓ３０３）。該判定によりオンラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤと前記使用金額を当該装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ３０４）。Ｓ３０４で送信された入金ＩＤと使用金額を受信したシステムコントローラ５０においては、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額から受信した使用金額を減算し（Ｓ３０５）、減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ３０６）。該減算完了通知を受信したカードユニット２０においては、入金残額が零であるか否かの判定が行われ（Ｓ３０７）、入金残額が零であると判定された場合には（Ｙ）、現金玉貸可能状態が解除され（Ｓ３０８）、入金ＩＤ，入金残額を消去する（Ｓ３０９）。一方、Ｓ３０７の判定により、入金残額が零ではないと判定されると（Ｎ）、現金玉貸可能状態が継続する（Ｓ３００）。なお、Ｓ３０５の処理によりシステムコントローラ５０側における減算後の残額が零になると、入金ＩＤ，残額が消去される。
【０２７６】
一方、Ｓ３０３でオンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された場合には（Ｎ）、入金残額が零であるか否かの判定が行われ（Ｓ３０７ａ）、入金残額が零であると判定された場合には（Ｙ）、現金玉貸可能状態が解除され（Ｓ３０８ａ）、ＲＡＭの入金ＩＤ，入金残額（ここでは零）は一時的に別領域（例えばＥＥＰＲＯＭ２２ａやＲＡＭの別領域）に記憶され（Ｓ３０９ａ）、オンライン復旧時にシステムコントローラ５０に送信される。これを受信したシステムコントローラ５０においては受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報に記憶している残額を零として、入金ＩＤ，残額を消去する。一方、Ｓ３０７ａの判定により、入金残額が零ではないと判定されると（Ｎ）、現金玉貸可能状態が継続する（Ｓ３００）。
【０２７７】
次に、図２０に戻り、Ｓ５１の判定で、現金玉貸可能状態でないと判定された場合には（Ｎ）、次いで会員カード玉貸可能状態であるか否かの判定が行われ（Ｓ５２）、会員カード玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ４０１以降の会員カード玉貸処理が行われる。
【０２７８】
図２２を用いて会員カード玉貸処理について説明する。まず玉貸設定金額分（あるいはカード残額分）の玉貸処理が行われる（Ｓ４０１）。これに伴い、カード残額から使用金額が減算されると共に度数表示が更新される（Ｓ４０２）。そして当該カードユニット２０がオンラインを検出しているか否かの判定が実施される（Ｓ４０３）。該判定によりオンラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、会員カード４から読み取られる入金ＩＤと前記使用金額を当該装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ４０４）。Ｓ４０４で送信された入金ＩＤと使用金額を受信したシステムコントローラ５０においては、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額から受信した使用金額を減算し（Ｓ４０５）、これに伴い会員カードＤＢのカード残額も更新される。そして、減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ４０６）。該減算完了通知を受信したカードユニット２０においては、カード残額が零であるか否かの判定が行われ（Ｓ４０７）、カード残額が零であると判定された場合には（Ｙ）、会員カード玉貸可能状態が解除され（Ｓ４０８）、入金ＩＤ，カード残額を消去する（Ｓ４０９）。一方、Ｓ４０７の判定により、カード残額が零ではないと判定されると（Ｎ）、会員カード玉貸可能状態が継続する（Ｓ４００）。なお、Ｓ４０５の処理によりシステムコントローラ５０側における減算後の残額が零になると、入金ＩＤ，残額が消去される。
【０２７９】
一方、Ｓ４０３でオンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された場合には（Ｎ）、前述したＳ４０７以降の処理が行われる。このように、カードＲ／Ｗ制御部２９によりオフライン状態が検出されているときに、オフライン状態となる以前のオンライン状態において受け付け、会員カード使用許諾情報が送信されてきた会員カード４を引き続き受付中であれば、会員カード玉貸可能状態が継続されるので、該会員カード４のカード残額の範囲内における会員カード玉貸処理が許容されることにより、遊技場は最低限の営業状態を確保できるので、該通信不可能状態によって遊技場の売上が低下するのを抑えることができる。
【０２８０】
次に、図２０に戻り、Ｓ５２の判定で、会員カード玉貸可能状態でないと判定された場合には（Ｎ）、次いで精算カード玉貸可能状態であるか否かの判定が行われ（Ｓ５３）、精算カード玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ５０１以降の精算カード玉貸処理が行われる。なお、Ｓ５３の判定で、精算カード玉貸可能状態でないと判定された場合には（Ｎ）、処理を終了する。
【０２８１】
図２３を用いて精算カード玉貸処理について説明する。まず玉貸設定金額分（あるいはカード残額分）の玉貸処理が行われる（Ｓ５０１）。これに伴い、カード残額から使用金額が減算されると共に度数表示が更新される（Ｓ５０２）。そして当該カードユニット２０がオンラインを検出しているか否かの判定が実施される（Ｓ５０３）。該判定によりオンラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、精算カード５から読み取られる入金ＩＤと使用金額を装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ５０４）。Ｓ５０４で送信された入金ＩＤと使用金額を受信したシステムコントローラ５０においては、受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶している残額から受信した使用金額を減算し（Ｓ５０５）、これに伴い精算カードＤＢのカード残額も更新される。そして、減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ５０６）。該減算完了通知を受信したカードユニット２０においては、カード残額が零であるか否かの判定が行われ（Ｓ５０７）、カード残額が零であると判定された場合には（Ｙ）、精算カード玉貸可能状態が解除され（Ｓ５０８）、入金ＩＤ，カード残額を消去する（Ｓ５０９）。そして、精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保して、多機能ランプ２７がカード残額が零の精算カード５を留保している旨を報知する（Ｓ５１０）。一方、Ｓ５０７の判定により、カード残額が零ではないと判定されると（Ｎ）、精算カード玉貸可能状態が継続する（Ｓ５００）。なお、Ｓ５０５の処理によりシステムコントローラ５０側における減算後の残額が零になると、入金ＩＤ，残額が消去される。
【０２８２】
このようにカードＲ／Ｗ制御部２９が、残額が零となった精算カード５を排出，収納せずに、カードＲ／Ｗ２８に留保するので、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった精算カード５を処理する手間が軽減されると共に、残額が零となった精算カード５が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【０２８３】
一方、Ｓ５０３でオンラインを検出していない（オフラインを検出している）と判定された場合には（Ｎ）、カード残額が零であるか否かの判定が行われ（Ｓ５０７ａ）、カード残額が零であると判定された場合には（Ｙ）、精算カード玉貸可能状態が解除され（Ｓ５０８ａ）、精算カード５から読み取られた入金ＩＤ，カード残額（ここでは零）は一時的に別領域（例えばＥＥＰＲＯＭ２２ａやＲＡＭの別領域）に記憶する（Ｓ５０９ａ）。次いで、精算カード５の入金ＩＤ，カード残額を消去すると共に、該精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保して、多機能ランプ２７によりカード残額が零の精算カード５を留保している旨を報知する（Ｓ５１０ａ）。なお別領域に記憶された入金ＩＤ，入金残額は、オンライン復旧時にシステムコントローラ５０に送信される。これを受信したシステムコントローラ５０においては受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報に記憶している残額を零として、入金ＩＤ，残額を消去する。一方、Ｓ５０７ａの判定により、入金残額が零ではないと判定されると（Ｎ）、精算カード玉貸可能状態が継続する（Ｓ５００）。
【０２８４】
次に、カード返却ボタン１６が操作された際の処理について図２４及び図２５を用いて説明する。カード返却ボタン１６の操作が検出されると（Ｓ６０）、現金玉貸可能状態であるか否かの判定が行われ（Ｓ６１）、現金玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、精算カード５が留保されているか否かの判定が行われる（Ｓ６１ａ）。該判定で精算カード５が留保されていないと判定された場合には、以下のＳ３２０以降（図２５）の処理が行われる。
【０２８５】
まず、精算カード５を精算カードストッカ２８ｂからカードＲ／Ｗ２８に搬送して受け付ける（Ｓ３２０）。次に、オフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ３２０ａ）。該判定によってオフラインを検出していないと判定された場合には（Ｎ）、精算カード５に入金ＩＤ，入金残額を記録し（Ｓ３２１）、該精算カード５から読み取られる精算カードＩＤ，入金ＩＤ，入金残額（即ち精算カード５のカード残額）を当該装置ＩＤと共にシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ３２２）。これを受信したシステムコントローラ５０においては、精算カードＤＢに受信した精算カードＩＤと対応付けて，受信した入金ＩＤ，入金残額を記憶する（入金残額はカード残額として記憶する）と共に、受信した装置ＩＤに対応付けてカードユニットＤＢに記憶されている精算カードＩＤ，入金ＩＤ，残額を消去する（Ｓ３２３）。そして記憶完了通知を、受信した装置ＩＤから特定されるカードユニット２０に送信する（Ｓ３２４）。該記憶完了通知を受信したカードユニット２０においては、ＲＡＭの入金ＩＤ，入金残額を消去すると共に、現金玉貸可能状態を解除して、精算カード５を返却する（Ｓ３２５）。
【０２８６】
このように、本例の精算カードＩＤのように精算カード５固有の識別情報が存在する場合に、当該精算カードＩＤを記録した精算カード５が偽造された場合に、該精算カード５の真の所有者が不利益を被るおそれがあるところ、システムコントローラ５０において、カードユニット２０における貨幣の受付に基づく入金金額が送信されてきたときに、制御部５２により入金ＩＤが生成されることにより、貨幣の受付毎に異なる入金ＩＤが生成され，入金残額を記録する際に該入金ＩＤが精算カード５に記録されて返却されることとなるので、精算カード５が偽造されて真の所有者が不利益を被るおそれが著しく低減する。
【０２８７】
また、入金残額を遊技者に対して返却するにあたり、カードＲ／Ｗ制御部２９により、精算カード５に該入金残額を記録して排出する処理を行うため、該精算カード５をカードユニット２０に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできると共に遊技島の設備の複雑化を防止できる。さらに、残額が零となった精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保し、該留保されている精算カードに前記入金残額を記録して排出する処理を行うため、遊技場の店員による残額が零である精算カードの発行作業を軽減できると共に、残額を遊技者に対して短時間で返却できる。
【０２８８】
なお、Ｓ３２０ａの判定によって、オフラインを検出していると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ３３０に進み、精算カード５に入金ＩＤ，入金残額，さらにオフライン検出情報を記録する（Ｓ３３０）。そして、オフライン処理が設定２であるか否かの判定を行い（Ｓ３３１）、設定２であると判定された場合には（Ｙ）、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに入金ＩＤ，入金残額を記憶する（Ｓ３３２）。そしてＲＡＭの入金ＩＤ，入金残額を消去した後、現金玉貸処理可能状態を解除し、精算カード５を返却する（Ｓ３３３）。一方、Ｓ３３１の判定によって、設定２でないと判定された場合には（Ｎ）、Ｓ３３３の処理を行う。
【０２８９】
なお、図２４に示すＳ６１ａの判定において、精算カード５が留保されていると判定されたときには、前述したＳ３２０ａ以降の処理を行う。
【０２９０】
図２４に戻り、Ｓ６１の判定で現金玉貸可能状態でないと判定されると（Ｎ）、次に会員カード４を受付中であるか否かの判定が実施される（Ｓ６２）。該判定によって会員カード４を受付中であると判定されたときには（Ｙ）、会員カード玉貸可能状態，再プレイ許容状態，再プレイ可能状態となっている場合にはこれらが解除される（Ｓ４２０）。そして、オフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ４２１）。ここでオフラインを検出している場合には（Ｙ）、オフライン検出情報を会員カード４に記録し（Ｓ４２２）、次にオフライン処理が設定２であるか否かの判定を実施する（Ｓ４２３）。該判定によって、設定２であると判定された場合には、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに会員カード４から読み取られる会員ＩＤとカード残額を記憶する（Ｓ４２４）。次いで会員カード４を返却する（Ｓ４２５）。また、Ｓ４２３の判定によって、設定２でないと判定された場合には（Ｎ）、会員カード４を返却する（Ｓ４２５）。なお、Ｓ４２１の判定によって、オフラインを検出していないと判定された場合（Ｎ）には、会員カードを返却する（Ｓ４２５）。
【０２９１】
次に、Ｓ６２に戻り、会員カード４を受付中でないと判定された場合には（Ｎ）、次いで精算カード５を受付中であるか否かの判定が実施される（Ｓ６３）。Ｓ６３の判定で精算カード５を受付中であると判定されると（Ｙ）、該精算カード５のカード残額が有るか否かの判定が行われる（Ｓ６４）。Ｓ６４の判定で、カード残額有りと判定された場合には、精算カード玉貸可能状態が解除される（Ｓ５２０）。次いで、オフラインを検出しているか否かの判定を実施する（Ｓ５２１）。ここでオフラインを検出している場合には（Ｙ）、オフライン検出情報を精算カード５に記録し（Ｓ５２２）、次にオフライン処理が設定２であるか否かの判定を実施する（Ｓ５２３）。該判定によって、設定２であると判定された場合には、ＥＥＰＲＯＭ２２ａに精算カード５に記録される入金ＩＤとカード残額を記憶する（Ｓ５２４）。次いで精算カード５を返却する（Ｓ５２５）。また、Ｓ５２３の判定によって、設定２でないと判定された場合には（Ｎ）、精算カード５を返却する（Ｓ５２５）。なお、Ｓ５２１の判定によって、オフラインを検出していないと判定された場合（Ｎ）には、精算カード５を返却する（Ｓ５２５）。なお、Ｓ６４の判定によって精算カード５の残額無しと判定された場合には、残額無しの精算カード５を留保している旨の報知を終了して（Ｓ６５）、精算カードを返却する（Ｓ５２５）。また、Ｓ６３の判定により精算カード５を受付中でないと判定された場合には（Ｎ）、処理を終了する。
【０２９２】
次に、図２６を用いてプレイ選択ボタン２６ｂが操作されたときの処理について説明する。プレイ選択ボタン２６ｂが操作されると（Ｓ７０）、再プレイ許容状態であるか否かの判定が実施される（Ｓ７１）。ここで、再プレイ許容状態で無いと判定されると（Ｎ）、処理が終了する。Ｓ７１で再プレイ許容状態であると判定されると（Ｙ）、次いで再プレイ可能状態であるか否かの判定が実施される（Ｓ７２）。該判定によって、再プレイ可能状態であると判定されると（Ｙ）、再プレイ可能状態が解除される（Ｓ９９）。一方、Ｓ７２で再プレイ可能状態でないと判定されると（Ｎ）、暗証番号入力可能状態となる（Ｓ７３）。この暗証番号入力可能状態においては、例えば、貯玉数表示部２５の下４桁を構成するＬＥＤの全てが点滅状態となることで、遊技者に暗証番号の入力を促す。ここで、テンキー２６ａにより暗証番号が入力されて、再プレイボタン２６ｃが操作されると、該入力された暗証番号，受け付けられている会員カード４から読み取られる会員ＩＤが装置ＩＤと共に会員管理装置用通信部２１ａから会員管理装置７０に送信される（Ｓ７５）。これを受信した会員管理装置７０においては、受信した暗証番号が、受信した会員ＩＤに対応付けて会員情報ＤＢで記憶している暗証番号と一致するか否かの照合を実施する（Ｓ７６）。該照合によって、照合ＯＫ（一致する）であれば、前記会員ＩＤに対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉管理ＩＤを貯玉管理装置用通信部７１ｃから貯玉管理装置８０に送信し、これを受信した貯玉管理装置８０においては、受信した貯玉管理ＩＤに対応付けて記憶されている貯玉数を抽出して会員管理装置７０に送信する。これにより会員管理装置７０はカードユニット２０から受信した会員ＩＤから特定される貯玉数を取得することができる。このように、貯玉数がが貯蓄管理装置８０によって管理され、該管理されている貯玉数の範囲内で再使用処理が行われるため、セキュリティを高めることができる。
【０２９３】
会員管理装置７０は、取得した貯玉数と貯玉使用許諾情報を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信し（Ｓ７８）、これを受信したカードユニット２０では、暗証番号入力可能状態が解除される（Ｓ７９）。なお、図示しないが、Ｓ７６で暗証番号の照合がＮＧ（一致しない）の場合には、照合不可情報がカードユニット２０に送信され、再度、貯玉数表示部が点滅することにより暗証番号の入力が促され、暗証番号入力可能状態が継続する。前記Ｓ７９の処理に次いで、貯玉数が貯玉数表示部１５に表示され（Ｓ８０）、受信した貯玉数≧再プレイに必要な貯玉数（１２５）であるか否かの判定が実施される（Ｓ８１）。Ｓ８１の判定で、受信した貯玉数≧再プレイに必要な貯玉数（１２５）であれば（Ｙ）、再プレイ可能状態となる（Ｓ８２）。一方、Ｓ８１の判定で受信した貯玉数＜再プレイに必要な貯玉数（１２５）と判定された場合には、再プレイ可能状態とはならず、処理が終了する。
【０２９４】
次に、図２７を用いて再プレイボタン２７ｃが操作されたときの処理について説明する。再プレイボタン２７ｃの操作が検出されると（Ｓ８５）、再プレイ可能状態であるか否かの判定が実施される（Ｓ８６）。該判定によって、再プレイ可能状態でないと判定されたときには（Ｎ）、処理を行わない（ただし前述した暗証番号入力可能状態であれば、前述したように、該再プレイボタン２７ｃの操作検出により、Ｓ７５で入力された暗証番号と会員ＩＤが送信される）。一方、Ｓ８６の判定で再プレイ可能状態であると判定されたときには（Ｙ）、再プレイが１回実施される（Ｓ８７）。即ち、ユニット制御部２２が再プレイ１回分に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示し、該度数分のパチンコ玉が払い出される。そして、再プレイに伴い、貯玉数の表示が更新される（Ｓ８８）。即ち再プレイ１回に要した貯玉分が減算された後の貯玉数が表示される。次いで、会員カード４から読み取られた会員ＩＤと使用貯玉数が会員管理装置７０に送信される（Ｓ８９）。これを受信した会員管理装置７０においては、受信した会員ＩＤに対応する貯玉管理ＩＤと、受信した使用貯玉数を貯玉管理装置８０に送信し（Ｓ９０）、貯玉管理装置８０において、受信した貯玉管理ＩＤに対応する貯玉数からの使用貯玉数の減算が実施される。次いで、カードユニット２０では、（減算後の）貯玉数≧再プレイに必要な貯玉数（１２５）であるか否かの判定が実施される（Ｓ９１）。ここで、貯玉数≧再プレイに必要な貯玉数（１２５）と判定された場合には（Ｙ）、再プレイ可能状態が継続する（Ｓ９３）。一方、貯玉数＜再プレイに必要な貯玉数（１２５）と判定された場合には（Ｎ）、再プレイ可能状態が解除される（Ｓ９２）。
【０２９５】
次に図２８を参照して、精算装置６０とシステムコントローラ５０の作用について説明する。精算装置６０にカード（会員カード４又は精算カード５）が挿入されて受け付けられると（Ｓ６００）、該受け付けたカードにオフライン検出情報が記録されているか否かの判定が実施される（Ｓ６０１）。この判定により、オフライン検出情報が記録されていると判定されると（Ｙ）、後述するＳ６２０以降の処理が行われる。一方、Ｓ６０１でオフライン検出情報が記録されていないと判定されると（Ｎ）、カードから入金ＩＤ，カード残額を読み取って、該読み取った入金ＩＤ，カード残額を含む精算許諾要求をシステムコントローラ５０に送信する。そして、精算許諾要求を受信したシステムコントローラ５０においては、該受信したカード残額と、該受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額との照合（即ち、受信したカード残額＝受信した入金ＩＤに対応付けて記憶されている残額、であるか否かの照合）を行い（Ｓ６１２）、照合ＯＫ（即ち受信したカード残額＝受信した入金ＩＤに対応付けて記憶されている残額）であることを条件として、精算装置６０に対して、精算許諾情報を返信する（Ｓ６１３）。
【０２９６】
該精算許諾情報を受信した精算装置６０においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却する（Ｓ６１４）。次いで、カードから入金ＩＤとカード残額を消去して、カードが精算カード５であれば精算カード回収部６３ｂの内部に回収し、カードが会員カード４であれば排出して遊技者に返却する（Ｓ６１５）。Ｓ６１５の処理が終了すると、精算カード６０からシステムコントローラ５０に対して入金ＩＤを含む精算完了通知が送信され（Ｓ６１６）、これを受信したシステムコントローラ５０は、受信した入金ＩＤ，及び該入金ＩＤに対応付けて記録されている残額を消去する（Ｓ６１７）。
【０２９７】
一方、Ｓ６０１の判定で受け付けたカードにオフライン検出情報が記録されていると判定されると（Ｙ）、カードから入金ＩＤ，カード残額，オフライン検出情報を読み取って、該読み取った入金ＩＤ，カード残額，オフライン検出情報を含む精算許諾要求をシステムコントローラ５０に送信する（Ｓ６２１）。そして、精算許諾要求を受信したシステムコントローラ５０においては、該受信したカード残額と、該受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額との照合（即ち、受信したカード残額≦受信した入金ＩＤに対応付けて記憶されている残額、であるか否かの照合）を行い（Ｓ６２２）、照合ＯＫ（即ち受信したカード残額≦受信した入金ＩＤに対応付けて記憶されている残額）であることを条件として、精算装置６０に対して、精算許諾情報を返信する（Ｓ６２３）。ここで、システムコントローラ５０においては、オフライン検出情報を受信したときに、該オフライン検出情報と共に受信したカード残額（即ち精算しようとしている金額）を集計する（例えば受信時刻と対応付けて集計する）ようにしている。これにより、オフライン状態のときに精算カード５に記録されたカード残額について精算を行おうとした履歴、及び該精算カード５で精算を行おうとした金額を把握することが可能であり、その頻度，金額の大小，及びユニットＩＤ等を確認することによって不正発見や不正防止に役立つ。また、オフライン検出情報の受信の際に、カードユニットＤＢを参照し、受信した入金ＩＤが記憶されていれば、該入金ＩＤ，該入金ＩＤと対応付けて記憶されている会員カードＩＤ又は精算カードＩＤ，及び該入金ＩＤと対応付けて記憶されている残額をカードユニットＤＢから消去する。
【０２９８】
次いで、Ｓ６２３で送信された精算許諾情報を受信した精算装置６０においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却する（Ｓ６２４）。次いで、カードから入金ＩＤ，カード残額，及びオフライン検出情報を消去して、カードが精算カード５であれば精算カード回収部６３ｂの内部に回収し（Ｓ６２５）、カードが会員カード４であれば排出して遊技者に返却する。Ｓ６２５の処理が終了すると、精算カード６０からシステムコントローラ５０に対して入金ＩＤを含む精算完了通知が送信され（Ｓ６２６）、これを受信したシステムコントローラ５０は、受信した入金ＩＤ，及び該入金ＩＤに対応付けて記録されている残額を消去する（Ｓ６２７）。
【０２９９】
なお、前記Ｓ６１２やＳ６２２の照合において、照合ＮＧ（即ち受信したカード残額＞記憶されている残額）であるときには、該照合ＮＧである旨を精算装置６０に対して返信する。照合ＮＧである旨を受信した精算装置６０においては、図８（ｂ）のＤ３に示すように、カードに異常がある旨のメッセージが表示されて貨幣の払出が実施されない。また、カードが返却されずに留保され、店員により回収される。なお、照合ＮＧである旨を受信した精算装置６０がカードを返却するようにしても良い。
【０３００】
このように、カードユニット２０においてオフライン状態が検出されているときに、該カードユニット２０のカードＲ／Ｗ制御部２９により、入金ＩＤに加えて入金残額が精算カード５に記録されて排出され、精算装置６０において該精算カード５が受け付けられたときに、システムコントローラ５０において、該精算カード５に記録されているカード残額が、該精算カード５に記録されている入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢで記憶されている残額以下であると判定されたことを条件として精算が許諾されることにより、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間においてオフライン状態が発生した場合であっても、該カードユニット２０においてパチンコ玉の貸与に使用されなかった入金残額を遊技者に返却して精算できる一方で、精算カード５に記録されているカード残額とシステムコントローラ５０で記憶されている残額の大きさとの照合が行われて精算が許諾されるので、該カード残額の不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。即ち、カードユニット２０とシステムコントローラ５０との間における通信不可能状態を故意に発生させ、その状態で正規の精算カード５を不正なカード残額が記録された精算カード５にすり替えて発行を受けると、該不正な精算カード５に記録されたカード残額を精算できてしまうところ、これによれば、精算カード５に記録されているカード残額とシステムコントローラ５０で記憶されている残額の大きさとの照合が行われて精算が許諾されるので、不正なカード残額は精算できず、遊技場の損害を極力防止できる。
【０３０１】
さらにシステムコントローラ５０において、受信した精算許諾要求にオフライン検出情報が含まれることにより精算カード５がオフライン状態で排出された旨が特定され、受信したカード残額が受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額以下であると判定されたことを条件として精算を許諾する一方、受信した貸与許諾要求にオフライン検出情報が含まれないことにより精算カード５がオンライン状態で排出された旨が特定される場合には、受信したカード残額と受信した入金ＩＤに対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額とは本来不一致が生じるはずのないところ、両者が不一致ならば精算を許諾しないので、精算カード５のカード残額の大きさの不正な書換による遊技場の損害を極力防止できる。
【０３０２】
次に、遊技場の閉店に伴う閉店処理を行う際の遊技用システム１の作用について図２９〜図３１を用いて説明する。まず、遊技場の店員が、図３１（ａ）に示すようにシステムコントローラ５０のディスプレイ５４に表示される閉店処理実行画面において、閉店処理ボタンにカーソルを合わせてマウスボタンをクリックすることで、図２９に示すように、該閉店処理ボタンが選択され（Ｓ７０１）、前述したシステム処理設定画面において閉店処理として設定１が設定されている場合には、該システムコントローラ５０と通信接続された各カードユニット２０に対して閉店処理信号が送信される（Ｓ７０２）。閉店処理信号を受信・検出したカードユニット２０においては、該カードユニット２０の状態判定が行われる（Ｓ７０３）。
【０３０３】
このＳ７０３における状態判定は、ユニット制御部２２のＲＡＭに記録されている入金残額の有無，カード（会員カード４又は精算カード５）が挿入（受付又は留保）されているか否か，及びカードが挿入されていると判定された場合には該挿入されているカードに記録されているカード残額の有無をユニット制御部２２によって判定するものであり、この判定結果に基づいてカードユニット２０の状態が図２９に示す状態１〜状態５のいずれに属するかを判定する。
【０３０４】
この状態判定において、入金残額無し，カード挿入無しの場合には状態１であると判定され、該状態１であると判定されたことに基づいてカードユニット２０の動作が停止し、多機能ランプ２７が消灯される（Ｓ７８１）。即ち閉店処理が行われる。
【０３０５】
次に状態判定において、入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの会員カード４又は精算カード５が受付又は留保されている状態）には状態２であると判定され、該状態２であると判定されたことに基づいて受付ているカードがカードユニット２０から排出され（Ｓ７１１）、カードユニット２０の動作が停止し、多機能ランプ２７が消灯される（Ｓ７８１）。  
【０３０６】
このように、会員カード４又は精算カード５が受付又は留保されている状態で、ユニット制御部２２により閉店処理信号を検出したときに、ユニット制御部２２のＲＡＭに記録された入金残額が零であり、かつ挿入されているカードに記録されているカード残額が零であるとユニット制御部２２により判定されたことを条件として（即ち状態２であることを条件として）、カードをカードユニット２０外部に排出するので、翌日の開店時に、カード残額無しの会員カード４が挿入された状態のままカードユニット２０内部に残っていることが無く、遊技者が会員カード４や精算カード５をカードユニット２０に挿入できないという不都合を回避できる。
【０３０７】
次に状態判定において、入金残額無し，カード挿入有り，カード残額有りの場合には状態３であると判定され、該状態３である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、該残額有りのカードが挿入されている旨を多機能ランプ２７により報知する（Ｓ７２１）。この状態で、カード返却ボタン１６が操作されると（Ｓ７３１）、該排出操作を検出したユニット制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態３である旨が記憶されていることを確認し、該精算カード５を排出した後、該報知を終了（つまり多機能ランプ２７を消灯）してカードユニット２０の動作が停止する（Ｓ７８１）。なお、該残額有りのカードが排出される際に、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して、該カードに記録されている入金ＩＤ及びカードを排出した旨を示す情報（排出情報）が当該カードユニット２０を特定可能な装置ＩＤと共に送信され（Ｓ７３３）、システムコントローラ５０において、受信した排出情報及び装置ＩＤが、受信した入金ＩＤ，及び該入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額と共にハードディスク５３に記憶される（Ｓ７３４）。
【０３０８】
このように有価媒体報知手段である多機能ランプ２７によって残額有りの精算カード５が挿入されている旨の報知が行われている状態で、カード返却ボタン１６が操作されたときに、挿入されているカードをカードユニット２０外部に排出した後に該報知を終了するので、遊技場の店員が該報知が行われているカードユニット２０を確認して排出操作を行うことにより残額有りのカードを確実に回収することができる。
【０３０９】
次に状態判定において、入金残額有り，カードの挿入無しの場合には状態４であると判定され、該状態４である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ７４１）。この状態で、遊技場の店員によりカード返却ボタン１６が操作されると（Ｓ７５１）、ユニット制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態４である旨が記憶されていることを確認し、カードＲ／Ｗ制御部２９の制御により精算カード５を精算カードストッカ２８ｂから搬送してカードＲ／Ｗ２８に受け付ける（Ｓ７５２）。そして、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶している入金ＩＤ，入金残額を精算カード５に記録して、該精算カード５を排出して返却する（Ｓ７７１）。次いで、システムコントローラ用通信部２９ａからシステムコントローラ５０に対して、前記入金ＩＤ，返却情報が当該カードユニット２０を特定可能な装置ＩＤと共に送信され（Ｓ７７２）、入金ＩＤ，返却情報，及び装置ＩＤを受信したシステムコントローラ５０においては、受信した返却情報及び装置ＩＤが、受信した入金ＩＤと対応付けて入金情報ＤＢに記憶されている残額と共にハードディスク５３に記憶される（Ｓ７７３）。なお、Ｓ７７２の送信処理を終えたカードユニット２０では、動作が停止し、多機能ランプ２７が消灯される（Ｓ７８１）。
【０３１０】
このように閉店処理信号を検出したとき（受信したとき）に、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶された入金残額が零でないと判定された場合には該入金残額が零でない旨を報知するので、遊技場の店員が入金残額が残存しているカードユニット２０を確認して、該入金残額が残存しているカードユニット２０に対して適切な処理（ここでは入金残額を精算カード５に記録する）を行うことにより、該カードユニット２０に入金残額が残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行うパチンコ機１０を選択する際に、カードユニット２０に前日分の入金残額が残存している状態であることにより該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、パチンコ機１０の稼働率の低下を防止することができる。
【０３１１】
またユニット制御部２２のＲＡＭに記憶された入金残額が零でない旨が報知されている状態で精算カード５が挿入されたときに、入金ＩＤ，入金残額を精算カード５に記録した後に報知を終了するので、残存している入金残額を確実に零にした状態で翌日の開店を迎えることができる。
【０３１２】
次に状態判定において、入金残額有り，カードの挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの会員カード４又は精算カード５が受付又は留保されている状態）には状態５であると判定され、該状態５である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ７４１）。この状態で、遊技場の店員によりカード返却ボタン１６が操作されると（Ｓ７５１）、ユニット制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態５である旨が記憶されていることを確認し、受け付けている精算カード５（ここでは、入金残額が有るため会員カード４ではなく精算カード５であることが特定される）に、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶している入金ＩＤ，入金残額を精算カード５に記録して、該精算カード５を排出して返却し（Ｓ７７１）、上述したＳ７７２以降の処理が実施される。
【０３１３】
ここで上記Ｓ７７３においてハードディスク５３に記憶された返却情報と、Ｓ７３４においてハードディスク５３に記憶された排出情報に関しては、図４（ｂ）に示すようにして残有りカード排出履歴として、各返却情報及び排出情報に対応する装置ＩＤ，入金ＩＤ，及び残額をディスプレイ５４に表示することが可能である。この装置ＩＤは、入金ＩＤの送信先であるカードユニット２０を特定可能な情報であり、これによっていずれのカードユニット２０で残額有りのカードの返却（排出）が行われたかを把握することができる。
【０３１４】
また、残額有りのカードの返却（排出）が行われたカードユニット２０のユニットＩＤと共に、入金ＩＤ及びカード残額をディスプレイ５４に視認可能な態様で出力することにより、残額有りのカードが返却（排出）された旨を、詳細な情報（ユニットＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額）と共に遊技場側で確認できるので、カード残額を遊技場の店員が着服するといった不正の発見や防止に役立てることができる。
【０３１５】
次に、図２９に示すように、閉店処理ボタンが選択され（Ｓ７０１）、前述したシステム処理設定画面において閉店処理として設定２が設定されている場合には、図３０に示すように、各カードユニット２０毎（装置ＩＤ毎）に残額が零であるか否かの判定がシステムコントローラ５０の制御部５２によりカードユニットＤＢを参照することで行われる（Ｓ８０１）。その結果、残額が零であると判定されたカードユニット２０に対しては閉店処理信号が送信され（Ｓ８０２）、残額が零でないと判定されたカードユニット２０に対しては報知指示信号が送信される（Ｓ８０４）。
【０３１６】
カードユニット２０において、閉店処理信号を受信した場合には、カードが挿入（会員カード４又は精算カード５の受付又は留保）されているか否か，及びカード５が挿入されていると判定された場合には、該挿入されているカードに記録されているカード残額の有無をユニット制御部２２によって判定し、この判定結果に基づいてカードユニット２０の状態が図３０に示す状態１〜状態３のいずれに属するかを判定する（Ｓ８０３）。
【０３１７】
このＳ８０３の状態判定において、カードの挿入無しの場合には状態１であると判定され、設定１の閉店処理において状態１であると判定されたときと同様に、Ｓ７８１の処理が実施される。
【０３１８】
次に状態判定において、入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの会員カード４又は精算カード５が受付又は留保されている状態）には状態２であると判定され、設定１の閉店処理において状態２であると判定されたときと同様に、Ｓ７１１以降の処理が実施される。
【０３１９】
次に状態判定において、入金残額無し，カード挿入有り，カード残額有りの場合には状態３であると判定され、該状態３である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、設定１の閉店処理において状態３であると判定されたときと同様に、Ｓ７２１以降の処理が実施される。
【０３２０】
次にカードユニット２０において、Ｓ８０４で送信された報知指示信号を受信した場合には、カードが挿入されているか否かをユニット制御部２２によって判定し、この判定結果に基づいてカードユニット２０の状態が図３０に示す状態４又は状態５のいずれに属するかを判定する（Ｓ８０５）。
【０３２１】
このＳ８０５の状態判定において、入金残額有り，カードの挿入無しの場合には状態４であると判定され、該状態４である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、設定１の閉店処理において状態４であると判定されたときと同様に、Ｓ７４１以降の処理が実施される。
【０３２２】
次に状態判定において、入金残額有り，カードの挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの精算カード５が留保されている状態）には状態５であると判定され、該状態５である旨を制御部２２のＲＡＭに記憶した後、設定１の閉店処理において状態５であると判定されたときと同様に、Ｓ７４１以降の処理が実施される。
【０３２３】
このようにカードユニット２０がシステムコントローラ５０から報知指示信号を受信したときに、該入金残額が零でない旨を報知するので、遊技場の店員が入金残額が残存しているカードユニット２０を確認して、該入金残額が残存しているカードユニット２０に対して適切な処理（ここでは入金残額を精算カード５に記録する）を行うことにより、該カードユニット２０に入金残額が残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行うパチンコ機１０を選択する際に、カードユニット２０に前日分の入金残額が残存している状態であることにより該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、パチンコ機１０の稼働率の低下を防止することができる。
【０３２４】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１］
次に、第２実施形態に係る遊技用システム１について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。
【０３２５】
前述したように、この第２の実施形態において、遊技用装置であるカードユニット２０は、精算カードストッカ２８ｂを備えておらず、図３（ｂ）に示すように、カードＲ／Ｗ２８の下方に備えられる精算カード回収部２８ｃを備えている。このカードＲ／Ｗ２８は精算カード回収部２８ｃと連接されている。通常状態ではカードＲ／Ｗ２８からカードが精算カード回収部２８ｃに落下しないように連接口がソレノイドにより閉状態とされている。そして、精算カード５を回収する際にはカードＲ／Ｗ制御部２９がソレノイドを制御して連接口を開状態とすることでカードＲ／Ｗ２８から精算カード５を落下させて精算カード回収部２８ｃに回収する制御を行う。
【０３２６】
ここで、カードＲ／Ｗ制御部２９は回収手段の一例であって、記録されている第１の残有価価値の大きさ（カード残額）が零である精算用記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算用記録媒体とは別の精算用記録媒体を前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２８）により受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算用記録媒体を回収するものである。具体的には、カード残額が零の精算カード５をカードＲ／Ｗ２８に留保している状態で、カード挿入口２８ａ付近に設けられるセンサによって挿入されようとしているカード（会員カード４又は精算カード５）を検出すると、カードＲ／Ｗ２８が留保している精算カード５の留保を解除して（ここでは連接口を開状態とする）、精算カード回収部２８ｃに回収する。
【０３２７】
また、本実施形態では第１実施形態における精算カードストッカ２８ｂが備えられておらず、精算カード５は店員により手渡しで遊技者に供される。これに伴い、多機能ランプ２７が、前記第１実施形態で説明した各手段の他、挿入指示報知手段として機能する。
【０３２８】
多機能ランプ２７は挿入指示報知手段の一例であって、カード返却ボタン１６により返却操作が受け付けられたときに、ユニット制御部２２により第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）に記憶された第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、精算カード５の挿入を促す報知を行うものである。具体的には入金残額有り，カード受付なしの状態でカード返却ボタン１６が操作されたときに、緑色で点滅することによって該報知を行う。なお、該報知（緑色で点滅）の開始から所定時間（例えば１０秒）内に精算カード５が挿入されなかったときには、挿入指示報知手段である多機能ランプ２７は報知の態様を変化させる。具体的には緑色の点滅から赤色の点滅に発光態様を変化させる。
【０３２９】
なお、挿入指示報知手段である多機能ランプ２７により前記精算カード５の挿入を促す報知を行っている状態でカード返却ボタン１６が操作されたことに基づいて、前記貨幣貸与処理手段であるユニット制御部２２により現金玉貸処理を行うことなく、該多機能ランプ２７による報知を終了し、前記カード返却ボタン１６が再度操作されたことに基づいて、前記貨幣貸与処理手段であるユニット制御部２２により現金玉貸処理を行うものであり、これら一連の制御はユニット制御部２２が行う。
【０３３０】
次に図３２〜図３６を用いて、第１実施形態における遊技用システム１の作用と異なる点についてのみ説明を行う。
【０３３１】
図３２に第２実施形態における入金時の処理を示す。図１１に示した第１実施形態における処理と異なり、Ｓ１１において、精算カードに入金金額を記憶する設定２であると判定され、Ｓ２００の状態判定で状態１であると判定された場合に、第１の残有価価値記憶手段であるユニット制御部２２のＲＡＭに入金金額を記憶する（Ｓ１４０）。即ち、第１実施形態のカードストッカ２８ｂを備えていないため、精算カード５が留保されていない状態で入金が行われた場合には、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶し、設定１の場合と同様の処理となる。
【０３３２】
図３３には第２実施形態におけるカード挿入時の処理を示す。図１５に示した第１実施形態における処理と異なり、Ｓｄ３で精算カード５を受付中であると判定され、Ｓｄ８で該受け付けている精算カード５のカード残額が零であると判定された場合に、前述したように回収手段であるカードＲ／Ｗ制御部２９が精算カード５の留保を解除して、精算カード回収部２８ｃに該精算カード５を回収する制御を行う（Ｓｄ９’）。このように、留保していた精算カード５が回収されるので、新たなカード（会員カード４又は精算カード５）を挿入しようとする遊技者が該留保している精算カード５を返却させる手間が省ける。
【０３３３】
図３４には第２実施形態におけるカード返却ボタン操作時の処理を示す。図２４に示した第１実施形態における処理と異なり、カード返却ボタン１６が操作されたときに、Ｓ６１で現金玉貸可能状態であると判定され、またＳ６１ａで精算カード５を留保していないと判定された場合に、図３５に示す返却操作プログラムの実行を開始する（Ｓｅ１）。
【０３３４】
まず最初に、ユニット制御部２２が、上記判定に基づいて多機能ランプ２７を緑色で点滅させる（Ｓｅ２）。従って、カード残額が零でない状態で返却操作が受け付けられたことに基づいて、精算カード５の挿入を促すために、多機能ランプ２７が緑色で点滅するので、精算カード５の挿入が必要である旨を遊技者や遊技場の店員に認識させ、カード返却ボタン１６を操作した遊技者が、カード残額が記録された精算カード５の返却が行われずに困惑することを防止することができる。
【０３３５】
続けてユニット制御部２２は、精算カード５が受付されたか否か（カードＲ／Ｗ２８がカードを受け付けたか否か及び受け付けたカードが精算カード５であったか否か）を判定する（Ｓｅ３）。Ｓｅ３で精算カード５が受付されたと判定したとき（カードを受け付け、かつ受け付けたカードが精算カード５であったとき）には（Ｙ）、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓｅ４）、続けて受け付けた精算カード５に残額が有るか否かを判定する（Ｓｅ５）。ここで精算カード５にカード残額が有ると判定したときには（Ｙ）、ユニット制御部２２が該受け付けた残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して（Ｓｅ６）、Ｓｅ２の処理（多機能ランプ２７を緑で点滅）に戻る。一方、受け付けた精算カード５にカード残額が無いと判定したときには（Ｎ）、前述した図２５に示すＳ３２０ａ以降の処理が行われて入金残額が記録された精算カード５が遊技者に返却されることとなり、返却操作プログラムが終了する。
【０３３６】
Ｓｅ３に戻り、精算カード５が受付されていないと判定したときには（Ｎ）、ユニット制御部２２は玉貸ボタン１５が操作されたか否か（玉貸ボタン１５が操作されたことを検出したか否か）を判定する（Ｓｅ７）。ここで玉貸ボタン１５が操作されたと判定したときには、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓｅ８）、返却操作プログラムが終了する。この返却操作プログラムが終了した後に再度、玉貸ボタン１５が操作されると、前述したように図２１におけるＳ３０１以降の現金玉貸処理が行われる。即ち返却操作プログラムの実行中は、カード返却ボタン１６を操作してもカード残額が記録された精算カード５の返却が行われないことに困惑した遊技者が誤って玉貸ボタン１５を操作した場合に、遊技者の意図に反して玉貸処理が行われることが防止される。
【０３３７】
ここで、制御部２２が、Ｓｅ３において精算カード５が受付されていないと判定し（Ｎ）、Ｓｅ７において玉貸ボタン１５が操作されたと判定したときに（Ｙ）、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓｅ８）、返却操作プログラムを終了させた後に、玉貸ボタン１５が再度操作されること無く、自動的にＳ３０１以降の現金玉貸処理が行われるようにしても良い。即ちこの処理は、多機能ランプ２７により精算カード５の挿入を促す報知を行っている状態で玉貸ボタン１５が操作されたことに基づいて、該多機能ランプ２７による報知を終了すると共に、現金玉貸処理を行うものである。これによれば、カード返却ボタン１６を操作してもカード残額が記録された精算カード５の返却が行われないときに遊技者が玉貸ボタン１５を操作した場合、遊技者に面倒な再操作等の手間をかけることなく貸与処理を行うことができる。なお、上記２種類の玉貸処理方法は、遊技場側でいずれか一方を選択可能であって、例えば客層やホールの運用方針等に応じて玉貸処理方法を選択すると良い。
【０３３８】
Ｓｅ７に戻り、玉貸ボタン１５が操作されていないと判定されたときには（Ｎ）、多機能ランプ２７が赤で点滅しているか否かを判定する（Ｓｅ９）。ここで、多機能ランプ２７が赤で点滅していると判定したときには（Ｙ）、Ｓｅ３に戻る。一方、多機能ランプ２７が赤で点滅していないと判定したときには（Ｎ）、多機能ランプ２７が緑で点滅を開始（Ｓｅ２）してから所定時間（例えば１０秒）経過したか否かを判定する（Ｓｅ１０）。ここで、所定時間（ここでは１０秒）経過していると判定したときには（Ｙ）、緑で点滅している多機能ランプ２７を赤で点滅させ（Ｓｅ１１）、Ｓ３０ｃに戻る。一方、所定時間（ここでは１０秒）経過していないと判定したときには（Ｎ）、Ｓｅ３に戻る。このように、精算カード５の挿入を促す報知を開始してから所定時間（ここでは１０秒）内に精算カード５が挿入されなかったときに、報知の態様を変化させるので、遊技場の店員が、早急に対応する必要のあるカードユニット２０（入金残額の返却には、精算カード５の挿入が必要であることを知らない遊技者が存在する可能性の高いカードユニット２０）を確認することができる。
【０３３９】
図３６には第２実施形態における閉店処理を示す。図２９に示した第１実施形態における処理と同様に、閉店処理ボタンが選択され（Ｓ７０１）、閉店処理の設定が設定１と判定された場合には、閉店処理信号が各カードユニット２０に配信され（Ｓ７０２）、これを受信したカードユニット２０において状態判定が行われる（Ｓ７０３）。Ｓ７０３の状態判定で、状態１，状態２，状態３，状態５と判定されたときのの処理については各々第１実施形態と同様であるが、状態４の処理が異なる。
【０３４０】
Ｓ７０３の状態判定において、入金残額有り，カードの挿入無しの場合には状態４であると判定され、第１実施形態と同様に該状態４である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ７４１）。この状態で、第１実施形態と異なり、遊技場の店員により精算カード５が挿入されて受け付けられると（Ｓ７５１’）、該精算カード５の挿入を検出したユニット制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態４である旨が記憶されていることを確認し、該挿入された精算カード５のカード残額が零であると判定した後に、前述したＳ７７１以降の処理を行う。
【０３４１】
なお、閉店処理ボタンが選択され（Ｓ７０１）、閉店処理の設定が設定２と判定された場合には、第１実施形態と同様、図３０に示したように、各カードユニット２０毎（装置ＩＤ毎）に残額が零であるか否かの判定が制御部５２によりカードユニットＤＢを参照することで行われる（Ｓ８０１）。その結果、残額が零であると判定されたカードユニット２０に対しては閉店処理信号が送信され（Ｓ８０２）、残額が零でないと判定されたカードユニット２０に対しては報知指示信号が送信される（Ｓ８０４）。
【０３４２】
カードユニット２０において、閉店処理信号を受信した場合の処理は第１実施形態と同様である。
【０３４３】
次にカードユニット２０において、Ｓ８０４で送信された報知指示信号を受信した場合には、第１実施形態と同様に、カードが挿入されているか否かをユニット制御部２２によって判定し、この判定結果に基づいてカードユニット２０の状態が図３０に示す状態４又は状態５のいずれに属するかを判定する（Ｓ８０５）。
【０３４４】
このＳ８０５の状態判定において、入金残額有り，カードの挿入無しの場合には状態４であると判定され、該状態４である旨をユニット制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ７４１）。この状態で、第１実施形態と異なり、遊技場の店員により精算カード５が挿入されて受け付けられると（Ｓ７５１’）、該精算カード５の挿入を検出したユニット制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態４である旨が記憶されていることを確認し、該挿入された精算カード５のカード残額が零であると判定した後に、前述したＳ７７１以降の処理を行う。
【０３４５】
Ｓ８０５の状態判定で、状態５と判定されたときの処理については第１実施形態と同様の処理である。
【０３４６】
［３．変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０３４７】
上記の実施形態では、各種の有価価値の大きさ（受付有価価値の大きさ，貸与有価価値の大きさ，第１の残有価価値の大きさ，第２の残有価価値の大きさ，遊技用有価価値の大きさ）が、各々金額自体（入金金額，使用金額，入金残額，残額，カード残額）である例について説明したが、これに限らず、有価価値の大きさは、金額が所定の比率で換算された残度数や点数等であっても良い。
【０３４８】
上記の実施形態では、第１の残有価価値の大きさを記憶する第１の残有価価値記憶手段が、遊技用装置（カードユニット２０）のユニット制御部２２のＲＡＭである例について説明したが、これに限らず、該第１の残有価価値記憶手段は、例えば遊技用装置内部において指触不能に封入され、第１の残有価価値の大きさを記録可能な封入型記録媒体（いわゆる封入カード）であっても良い。
【０３４９】
上記の実施形態では、第２の残有価価値の大きさを特定するための残有価価値特定情報が、管理装置（システムコントローラ５０）の残有価価値特定情報生成手段（制御部５２）により生成された入金ＩＤである例について説明したが、これに限らず、該残有価価値特定情報は、精算カード５に固有の精算カードＩＤや、前記封入カードに固有の封入カードＩＤや、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置ＩＤ等であっても良く、これらの場合には、管理装置に対して、受付有価価値の大きさ（入金金額）と共に当該各ＩＤが送信され、管理装置の第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）において、受付有価価値の大きさが第２の残有価価値の大きさ（残額）として記憶されると共に当該各ＩＤが残有価価値特定情報として記憶される。
【０３５０】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体（会員カード４）や精算用記録媒体（精算カード５）が、非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体や精算用記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また該遊技用記録媒体や精算用記録媒体の形状は、カード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０３５１】
上記の実施形態では、精算用記録媒体（精算カード５）において、残有価価値特定情報（入金ＩＤ）と第１の残有価価値の大きさ（カード残額）とが記録されている例について説明したが、これに限らず、該精算用記録媒体には、少なくとも残有価価値特定情報が記録されていれば良い。このように精算用記録媒体に残有価価値特定情報のみが記録されている場合には、該残有価価値特定情報と対応付けて管理装置（システムコントローラ５０）の第２の残有価価値記憶手段（入金情報ＤＢ）で記憶されている第２の残有価価値の大きさ（残額）に基づいて貸与処理や精算が行われる。また、この場合には、該第２の残有価価値の大きさが零になったときに、管理装置から遊技用装置に対して留保指示信号が送信されて、該遊技用装置において精算用記録媒体が留保されるようにすれば良く、あるいは、該第２の残有価価値の大きさを管理装置から遊技用装置に対して送信して遊技用装置において記憶しておき、該遊技用装置において記憶している第２の残有価価値の大きさが零になったときに、該遊技用装置において精算用記録媒体が留保されるようにしても良い。
【０３５２】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体（会員カード４）において、遊技用有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な遊技用価値情報として、会員ＩＤとカード残額とが記録されている例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値情報としては、会員ＩＤのみが記録されていても良く、この場合には、該会員ＩＤと対応付けて管理装置（システムコントローラ５０）の遊技用有価価値記憶手段（会員カードＤＢ）で記憶されている遊技用有価価値の大きさ（カード残額）に基づいて貸与処理や精算が行われる。また遊技用価値情報としては、カード残額のみが記録されていても良く、この場合には、該カード残額に基づいて、貸与処理や精算が行われる。
【０３５３】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体（会員カード４）において、貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）を特定可能な貯蓄価値情報として、会員ＩＤが記録されている例について説明したが、これに限らず、該貯蓄価値情報としては、会員ＩＤと貯玉数とが記録されていても良く、また貯玉数のみが記録されていても良い。
【０３５４】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体が、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員カード４である例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、会員登録を行っていないビジタ遊技者に対して発行されるものでも良い。
【０３５５】
上記の実施形態では、図１〜図３に示すように、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシンやパチロット，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロット等であっても良い。
【０３５６】
上記の実施形態では、貸与処理が行われた場合に、遊技用装置（カードユニット２０）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０３５７】
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンやパチロットにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０３５８】
上記の実施形態では、図２及び図３に示すように、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０３５９】
上記の実施形態では、図２及び図３に示すように、紙幣識別機２３にて受付可能な紙幣２の種類が1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２４にて受付可能な硬貨３の種類が100円硬貨，及び500円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０３６０】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０，２０’）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０３６１】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０３６２】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において玉貸処理が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）の払出を要求する信号（ＢＲＱ信号）がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０３６３】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０３６４】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、システムコントローラ５０で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０３６５】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部２２に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０３６６】
上記の実施形態では、図２及び図３に示すように、ユニット制御部２２とカードＲ／Ｗ制御部２９とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、該ユニット制御部２２とカードＲ／Ｗ制御部２９とは一体であっても良い。
【０３６７】
上記の実施形態では、各種の報知が、遊技用装置（カードユニット２０）に設けられる多機能ランプ２７の発光態様の変化により行われる例について説明したが、これに限らず、該各種の報知は、例えば遊技用装置の上部に備えられた呼出ランプ装置に設けられるランプの発光態様の変化により行われるようにしても良く、この場合には、カードユニット２０＋呼出ランプ装置が、本発明における遊技用装置に相当する。また各種の報知は、多機能ランプ２７の発光態様の変化により行われるのではなく、該各種の報知の各々に対応するランプや、該各種の報知に対応する文字で表示するディスプレイや、該各種の報知に対応する音声を発するスピーカ等により行われるようにしても良い。
【０３６８】
・上記の実施形態では、図２及び図３に示すように、精算用記録媒体（精算カード５）を受け付ける精算用記録媒体受付手段と遊技用記録媒体（会員カード４）を受け付ける遊技用記録媒体受付手段とが同一のカードＲ／Ｗ２８である例について説明したが、これに限らず、該精算用記録媒体受付手段と遊技用記録媒体受付手段とは、それぞれ別個のカードＲ／Ｗであっても良い。
【０３６９】
上記の第１実施形態では、留保していた精算用記録媒体（精算カード５）が精算カードストッカ２８ｂに回収され、上記の第２実施形態では、該精算用記録媒体が精算カード回収部２８ｃに回収される例について説明したが、これに限らず、該精算用記録媒体は遊技用装置外部に回収されるようにしても良く、この場合には、回収手段であるカードＲ／Ｗ制御部２９は、精算用記録媒体を遊技用装置外部に回収するようにカードＲ／Ｗ２８の搬送機構を駆動する制御を行う。
【０３７０】
上記の実施形態では、図６（ｂ）のＳｂ５に示すように、遊技用記録媒体受付禁止手段（ユニット制御部２２）及び精算用記録媒体受付禁止手段（ユニット制御部２２）により、カードＲ／Ｗ２８に新たな遊技用記録媒体（会員カード４）や精算用記録媒体（精算カード５）が一旦挿入されてもすぐに排出される制御が行われることにより、該記録媒体の受付が禁止される例について説明したが、これに限らず、例えば遊技用記録媒体受付禁止手段及び精算用記録媒体受付禁止手段により、カード挿入口２８ａに設けられた図示しないシャッタを閉鎖する制御が行われることにより、記録媒体の受付が禁止されるようにしても良い。
【０３７１】
上記の実施形態では、遊技用装置有価価値記憶手段が、図７（ｄ）に示すカードユニットＤＢであり、各遊技用装置の装置ＩＤと対応付けて入金ＩＤ及び残額を記憶することにより、当該遊技用装置の第１の残有価価値記憶手段（ユニット制御部２２のＲＡＭ）で記憶されている第１の残有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を特定可能に記憶すると共に、各遊技用装置の装置ＩＤと対応付けて記憶している入金ＩＤ及び残額を消去することにより、当該遊技用装置の第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零である旨を特定可能に記憶する例について説明したが、これに限らず、例えば図７（ａ）に示す入金情報ＤＢにおいて、入金ＩＤ及び残額と対応付けて装置ＩＤを記憶可能とし、入金ＩＤ及び残額と対応付けて各遊技用装置の装置ＩＤを記憶することにより、当該遊技用装置の第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零でない旨を特定可能に記憶すると共に、入金ＩＤ及び残額と対応付けて記憶している各遊技用装置の装置ＩＤを消去することにより、当該遊技用装置の第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零である旨を特定可能に記憶するようにしても良い。即ち遊技用装置有価価値記憶手段は、各遊技用装置の第１の残有価価値記憶手段で記憶されている第１の残有価価値の大きさが零であるか否かを特定可能に記憶するものであれば良い。
【０３７２】
上記の実施形態では、図１０に示すように、貯玉管理装置８０で貯蓄有価価値の大きさ（貯玉数）が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該貯蓄有価価値の大きさは、会員管理装置７０で記憶・管理されるようにしても良い。
【０３７３】
上記の実施形態では、図１１及び図３２に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受付可能である例について説明したが、これに限らず、入金残額が零でない場合や、カード残額が零でない場合にも、貨幣を受付可能としても良い。
【０３７４】
上記の実施形態では、図１２に示す低額玉貸処理が、玉貸ボタン１５の操作によらずに行われる例について説明したが、これに限らず、低額玉貸処理についても、現金玉貸可能状態における玉貸ボタン１５の操作に基づいて行われるようにしても良い。
【０３７５】
上記の実施形態では、図１２に示すように、通信不可能状態（オフライン）では、入金金額が１０００円以下である場合に玉貸処理が行われる例について説明したが、該入金金額は任意に設定変更可能である。即ち通信不可能状態における入金金額が、通信可能状態で受付可能な最大金種（ここでは１００００円）よりも低額な予め定められた金種の貨幣の金額であれば、玉貸処理が行われる。
【０３７６】
上記の実施形態では、図１６のＳ２６，図１８のＳ４８，図２８のＳ６１２に示すように、遊技用記録媒体（会員カード４）や精算用記録媒体（精算カード５）が通信可能状態（オンライン）で排出された場合には、該カードに記録されているカード残額と管理装置（システムコントローラ５０）で管理されている残額とは本来不一致が生じないので、カードに記録されているカード残額＝管理装置で管理されている残額である場合に、使用，貸与，精算が許諾される例について説明したが、この場合においても、カードに記録されているカード残額≦管理装置で管理されている残額で、使用，貸与，精算が許諾されるようにしても良い。
【０３７７】
上記の実施形態では、図１７のＳ１７０及び図１９のＳ２７０に示すように、カード残額が予め定められた特定の大きさ（ここでは１０００円）である場合に玉貸可能状態になる例について説明したが、該特定の大きさは任意に設定変更可能である。また遊技用記録媒体（会員カード４）と精算用記録媒体（精算カード５）とで、該特定の大きさが異なるように設定することも可能である。
【０３７８】
上記の実施形態では、図２４のＳ４２２及びＳ５２２に示すように、通信不可能状態（オフライン）が検出されているときにオフライン検出情報が記録される一方、通信可能状態（オンライン）が検出されているときには何も記録されない例について説明したが、これに限らず、オンラインが検出されているときにオンライン検出情報が記録される一方、オフラインが検出されているときには何も記録されないようにしても良く、またオフラインが検出されているときにオフライン検出情報が記録されると共に、オンラインが検出されているときにオンライン検出情報が記録されるようにしても良い。即ち、通信状態検出手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）により通信可能状態が検出されているとき又は通信不可能状態が検出されているときの少なくともいずれか一方において、当該検出している通信状態を特定可能な通信状態情報が記録されれば良い。
【０３７９】
上記の実施形態では、図２４のＳ４２２及びＳ５２２に示すように、通信状態情報としてオフライン検出情報が精算用記録媒体（精算カード５）に記録される例について説明したが、これに限らず、通信状態情報として該精算用記録媒体の発行時刻及び装置ＩＤを書き込む一方、管理装置ではオフラインの発生時刻及び装置ＩＤを記憶しておき、両者を照合することにより、通信不可能状態で排出された精算用記録媒体である旨が特定されるようにしても良い
【０３８０】
上記の実施形態では、図２６のＳ７４に示すように、遊技用装置（カードユニット２０）において、暗証番号の入力を受け付けることにより、貯玉数が特定されて再プレイ可能状態になる例について説明したが、これに限らず、暗証番号の入力を受け付けることなく、貯玉数が特定されて再プレイ可能状態になるようにしても良い。また遊技用記録媒体（会員カード４）の受付時に暗証番号の入力を受け付けて照会するようにしても良く、これによれば、再プレイ時には暗証番号の照会が不要であるため、迅速な再プレイが可能となる。また遊技用記録媒体（会員カード４）の受付時に会員管理装置７０から暗証番号を受信して遊技用装置で記憶しておき、再プレイ時に暗証番号の入力を受け付けて該記憶している暗証番号と照会するようにしても良く、これによれば、再プレイ時において会員管理装置７０でなく遊技用装置で暗証番号の照会が行われるため、迅速な再プレイが可能となる。
【０３８１】
上記の実施形態では、図２６のＳ８１に示すように、再プレイに必要な貯玉数が１２５個である例について説明したが、該再プレイに必要な貯玉数は任意に設定変更可能であり、また再プレイに供される貯玉数＋手数料として徴収される貯玉数を、該再プレイに必要な貯玉数として設定することも可能である。
【０３８２】
上記の実施形態では、図２９及び図３６のＳ７７１に示すように、入金残額が精算カード５に記録され、カードユニット２０から排出された残額有りの精算カード５を遊技場の店員が回収する例について説明したが、これに限らず、例えばシステムコントローラ５０において、入金残額が零でないカードユニット２０をディスプレイ５４に表示し、入金残額クリアボタンを操作することによって、該表示されている入金残額が零でないカードユニット２０に対してユニット制御部２２のＲＡＭで記憶している入金残額を零とする（入金残額をクリアする）旨を示す情報を送信すると共に、ハードディスク５３のカードユニットＤＢで記憶しているカードユニット２０の入金残額及び入金ＩＤを消去するようにしても良い。これによればカードユニット２０の入金残額を一括して零にすることができ、遊技場の店員が入金残額を精算カード５に記録して回収する手間が省ける。
【０３８３】
上記の実施形態では、図２９のＳ７１１に示すように、閉店処理信号を受信したカードユニット２０において、状態２（入金残額無し，カード挿入有り，カード残額無し）と判定されたことに基づいて、カードを排出する例について説明したが、これに限らず、該カードが会員カード４又は精算カード５のいずれのカードであるかをさらに判定するようにして、該判定結果に基づいて処理を異ならせても良い。例えば会員カード４であると判定されたことに基づいてカードを排出し、精算カード５であると判定されたことに基づいて精算カード５を精算カードストッカ２８ｂに収納するようにしても良い（第２実施形態であれば精算カード５を精算カード回収部２８ｃに回収するようにしても良い）。これによれば、遊技場の店員は精算カード５を回収する手間が省け、取り忘れの会員カード４のみ回収すれば良い。
【０３８４】
上記の実施形態では、図２９のＳ７２１に示すように、閉店処理信号を受信したカードユニット２０において、状態３（入金残額無し，カード挿入有り，カード残額有り）と判定されたことに基づいて、残額有りのカードを留保している旨を報知する例について説明したが、これに限らず、該カードが会員カード４又は精算カード５のいずれのカードであるかをさらに判定するようにして、該判定結果に基づいて報知態様を異ならせるようにしても良い。
【０３８５】
上記の実施形態では、図２９のＳ７３４や、Ｓ７７３に示すように、排出情報又は返却情報を受信したシステムコントローラ５０が、該排出情報又は返却情報と共に受信した入金ＩＤ，装置ＩＤを記憶し、図３１（ｂ）に示すように装置ＩＤ，入金ＩＤ，及び該入金ＩＤに対応づけて入金情報ＤＢに記憶されているカード残額を表示して、いずれのカードユニット２０から幾らのカード残額が記録されたカードが排出又は返却されたかを特定可能に表示する例について説明したが、これに限らず、返却情報を受信したときに、受信した入金ＩＤが会員カードＤＢ，精算カードＤＢのいずれに記録されているかを特定し、会員カード又は精算カードのいずれが返却されたのかを特定可能に出力するようにしても良い。
【０３８６】
上記の実施形態では、閉店処理が設定２にである場合に、図３０のＳ８０３に示すように、閉店処理信号を受信したカードユニット２０が状態１〜３のいずれの状態であるかの状態判定を実施し、同Ｓ８０５に示すように、報知指示信号を受信したカードユニット２０が状態４又は５のいずれの状態であるかの状態判定を実施する例について説明したが、これに限らず、閉店処理が設定２である場合には、閉店処理信号を受信したカードユニット２０がＳ８０３の状態判定を実施せず、報知指示信号を受信したカードユニット２０がＳ８０５の状態判定を実施することなく入金残額が有る旨を報知するようにしても良い。即ち、閉店処理が設定２である場合に、カードユニット２０は、閉店処理信号を受信することで入金残額が無い旨を認識し、報知指示信号を受信することで入金残額が有る旨を認識して少なくとも入金残額が有る旨を報知するものである。
【図面の簡単な説明】
【０３８７】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す接続図である。
【図２】図２は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図３（ｂ）はカードユニットの断面右側面図である。
【図４】図４（ａ）はシステムコントローラに設けられたディスプレイに表示されるシステム処理設定画面の一例を表す図であり、図４（ｂ）は同ディスプレイに表示されるオフラインカードユニット報知画面の一例を表す図である。
【図５】図５はカードユニットとパチンコ機の間で送受される信号の一例を表す図である。
【図６】図６（ａ）はカードＲ／Ｗ制御部が行うオフライン検出処理の一例を表す図であり、図６（ｂ）はユニット制御部がオンライン検出時及びオフライン検出時に行う処理の一例を表す図である。
【図７】図７はシステムコントローラに備えられるハードディスクの記憶内容の一例を表す図である。
【図８】図８（ａ）は精算装置の斜視図であり、図８（ｂ）は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図９】図９は会員管理装置に備えられるハードディスクの記憶内容の一例を表す図である。
【図１０】図１０は貯玉管理装置の記憶内容の一例を表す図である。
【図１１】図１１はカードユニットに貨幣が入金されたときの処理の一例を表す図である。
【図１２】図１２は入金処理が設定１の場合の、カードユニットに貨幣が入金されたときの処理の一例を表す図である。
【図１３】図１３は入金処理が設定２の場合の、カードユニットに貨幣が入金されたときの処理の一例を表す図である。
【図１４】図１４はカードに入金金額を記録するときの処理の一例を表す図である。
【図１５】図１５はカードユニットにカードが挿入されるときの処理の一例を表す図である。
【図１６】図１６はカードユニットに会員カードが挿入されたときの処理の一例を表す図である。
【図１７】図１７は図１６の続きである。
【図１８】図１８はカードユニットに精算カードが挿入されたときの処理の一例を表す図である。
【図１９】図１９は図１８の続きである。
【図２０】図２０は玉貸ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図２１】図２１は現金玉貸処理が行われるときの処理の一例を表す図である。
【図２２】図２２は会員カード玉貸処理が行われるときの処理の一例を表す図である。
【図２３】図２３は精算カード玉貸処理が行われるときの処理の一例を表す図である。
【図２４】図２４はカード返却ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図２５】図２５は入金残額が精算カードに記録されるときの処理の一例を表す図である。
【図２６】図２６はプレイ選択ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図２７】図２７は再プレイボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図２８】図２８は精算装置とシステムコントローラにおける精算処理の一例を表す図である。
【図２９】図２９は閉店処理の一方の例を表す図である。
【図３０】図３０は閉店処理の他方の例を表す図である。
【図３１】図３１（ａ）はシステムコントローラに備えられるディスプレイに表示される閉店処理実行画面の一例を表す図であり、図３１（ｂ）は同ディスプレイに表示される残有りカード排出履歴の一例を表す図である。
【図３２】図３２は第２実施形態の遊技用システムにおいて、カードユニットに貨幣が入金されたときの処理の一例を表す図である。
【図３３】図３３は第２実施形態の遊技用システムにおいて、カードユニットにカードが挿入されるときの処理の一例を表す図である。
【図３４】図３４は第２実施形態の遊技用システムにおいて、カード返却ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図３５】図３５は返却操作プログラムの処理の一例を表す図である。
【図３６】図３６は第２実施形態の遊技用システムにおける閉店処理の一例を表す図である。
【符号の説明】
【０３８８】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…会員カード
５…精算カード
１０…パチンコ機
１６…カード返却ボタン
２０…カードユニット
２２…ユニット制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２７…多機能ランプ
２７ａ…カード受付可ランプ
２８…カードＲ／Ｗ
２８ｂ…精算カードストッカ
２８ｃ…精算カード回収部
２９…カードＲ／Ｗ制御部
２９ａ…システムコントローラ用通信部
５０…システムコントローラ
５１ａ…ユニット用通信部
５１ｄ…精算装置用通信部
５３…ハードディスク
５４…ディスプレイ
６０…精算装置
６１…通信部
６２…制御部
【図１】
2006055299.tif 000003
【図２】
2006055299.tif 000004
【図３】
2006055299.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006055299.tif 000007
【図６】
2006055299.tif 000008
【図７】
2006055299.tif 000009
【図８】
2006055299.tif 000010
【図９】
2006055299.tif 000011
【図１０】
2006055299.tif 000012
【図１１】
2006055299.tif 000013
【図１２】
2006055299.tif 000014
【図１３】
2006055299.tif 000015
【図１４】
2006055299.tif 000016
【図１５】
2006055299.tif 000017
【図１６】
2006055299.tif 000018
【図１７】
2006055299.tif 000019
【図１８】
2006055299.tif 000020
【図１９】
2006055299.tif 000021
【図２０】
2006055299.tif 000022
【図２１】
2006055299.tif 000023
【図２２】
2006055299.tif 000024
【図２３】
2006055299.tif 000025
【図２４】
2006055299.tif 000026
【図２５】
2006055299.tif 000027
【図２６】
2006055299.tif 000028
【図２７】
2006055299.tif 000029
【図２８】
2006055299.tif 000030
【図２９】
2006055299.tif 000031
【図３０】
2006055299.tif 000032
【図３１】
2006055299.tif 000033
【図３２】
2006055299.tif 000034
【図３３】
2006055299.tif 000035
【図３４】
2006055299.tif 000036
【図３５】
2006055299.tif 000037
【図３６】
2006055299.tif 000038