(57)【要約】【課題】  第一種及び第二種パチンコ遊技機の複合機において、第一種特別遊技終了直後に、遊技者に不利益を与えない形で休憩時間を与えることを可能にした手段の提供。【解決課題】  第一種及び第二種パチンコ遊技機の複合機において、更に、遊技者により操作可能な一時停止指示手段（一時停止ボタン１１）と、前記一時停止指示手段（一時停止ボタン１１）の操作により、前記識別情報の変動を所定時間一時停止させる一時停止手段（一時停止判定実行手段１３３）とを有する複合機。【選択図】  図１３
2006055256.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な第一の特別遊技への移行に関係する第一の入賞口と、
前記第一の入賞口に遊技球が流入したことに基づいて、当選乱数及び演出内容決定乱数を取得する第一の乱数取得手段と、
前記当選乱数に基づき、第一の特別遊技へ移行させるか否かを決定する第一の特別遊技移行決定手段と、
前記当選乱数及び前記演出決定乱数に基づき、識別情報の変動内容及び確定識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段と、
決定した識別情報の前記変動内容及び前記確定識別情報に従い、識別情報を所定時間変動させた後前記確定識別情報で停止するよう制御する識別情報表示制御手段と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な第一の可変入賞口と、
前記確定識別情報が特定の態様となった場合に、前記第一の可変入賞口を前記第一の状態に制御して第一の特別遊技を実行する第一の特別遊技実行手段と、
を有する第一の特別遊技部、
遊技者にとって有利な第二の特別遊技への移行に関係する第二の入賞口と、
前記第二の入賞口に遊技球が流入したことに基づいて、開閉抽選乱数を取得する第二の乱数取得手段と、
前記第一の可変入賞口と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域を有する第二の可変入賞口と、
前記開閉抽選乱数に基づいて、前記第二の可変入賞口の開閉抽選を行う開閉抽選手段と、
前記開閉抽選に当選した場合に、前記第二の可変入賞口を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段と、
前記開閉動作に基づき、前記第二の可変入賞口の前記特定領域に遊技球が流入した場合に、前記第一及び前記第二の可変入賞口と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な第三の可変入賞口を前記第一の状態に制御して第二の特別遊技を実行する第二の特別遊技実行手段と、
を有する第二の特別遊技部、
とを有するパチンコ遊技機であって、
更に、遊技者により操作可能な一時停止指示手段と、
前記一時停止指示手段の操作により、前記識別情報の変動を所定時間一時停止させる一時停止手段と、
を有するパチンコ遊技機。
【請求項２】
更に、遊技者により操作可能な一時停止解除指示手段を有する、請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記開閉抽選に当選して前記第二の可変入賞口を開閉させる際、前記開閉から所定時間、前記識別情報の変動を強制的に一時停止させる強制一時停止手段を更に有する、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記開閉抽選に当選して前記第二の可変入賞口を開閉させる際、前記開閉から所定時間、前記識別情報の変動開始を強制的に禁止する、強制変動開始禁止手段を更に有する、請求項１〜３のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記パチンコ遊技機は、前記第一の特別遊技状態及び前記第二の特別遊技状態に加え、第一の遊技状態及び第二の遊技状態を採り得るものであり、
前記開閉抽選手段は、前記第一の遊技状態の場合には、前記第二の遊技状態の場合と比較して高確率で当選するような開閉抽選を行う、請求項１〜４のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記第一の遊技状態は、前記第一の特別遊技状態後に移行する時間短縮遊技状態である、請求項５記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記一時停止指示手段は、前記第一の遊技状態で有効である、請求項５又は６記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
複数の特別遊技移行契機を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆる第一種パチンコ遊技機は、特別図柄始動口への遊技球の入賞に基づき、画像表示装置上で特別図柄が変動し、所定時間経過後に停止し、当該停止図柄が特定配列の場合に「大当たり」となり、遊技者にとって有利な特別遊技に移行する。そして、特別遊技終了後、特別図柄始動口に入賞していながら始動開始条件が成立するまで待機していた保留に基づく図柄変動が開始する。特に特別遊技後は、長い特別遊技時間の間に、保留は上限（例えば４個）に達するため、特別遊技直後、休憩をとりたい場合であっても、当該保留に基づく図柄変動のすべてが終了した後でないと休憩をとることができない。更に、当該保留に基づく図柄変動で「大当たり」となった場合、更に長い時間休憩をとることができないという状況に陥る。
【０００３】
ところで、上記第一種パチンコ遊技機にいわゆる第二種パチンコ遊技機を組み込んだ、いわゆる複合機というものが検討されている。そして、前記複合機においては、第一種特別遊技状態と第二種特別遊技状態をとり得、これらの状態をどのような条件でどのようなタイミングで発生させるか等につき、様々な提案がされている。
【０００４】
そのような提案の中で、主として第一種特別遊技状態が終了した直後に、第二種特別遊技移行のチャンスを付与するというものが存在する。例えば、第二種特別遊技直後にチャンスタイム｛例えば、時間短縮中、確率変動中、所定の特別図柄変動動作回数（例えば、第一種特別遊技終了後５回転）｝を設け、当該チャンスタイム中は、通常時は殆ど開閉しない第二種特別遊技と関連した大入賞口が開閉し易くなり、その結果、通常時と比較して第二種特別遊技に移行し易くなるという遊技内容が提案されている。
【特許文献１】特開２００３−６２２６６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような第一種特別遊技後にチャンスタイムを設けているような場合には、上記休憩をとることがますます困難になる。即ち、第一種特別遊技終了直後は、大抵、保留球は上限に達している。そして、第一種特別遊技後に休憩をとろうと考える場合、すべての保留に基づく図柄変動が終了するまで、ハンドルから手を離した状態でそのままその場所に待機する必要がある。手を離した状態にする理由は、更なる保留を生じさせないようにするためであり、また、その場所に待機する理由は、当該保留球に基づき、再度第一種特別遊技が開始される場合もあり、この場合には、再びハンドルを操作する必要があるからである。しかしながら、前記のように、チャンスタイムが、第一種終了直後の場合には、この期間、ハンドルから手を離すということは、第二種特別遊技移行の条件である特定領域への遊技球の流入ができなくなるため、当該期間の少なくとも一部の期間、第二種特別遊技移行のチャンスを放棄する結果となる。特に、チャンスタイムが、第一種特別遊技終了直後の所定回数の図柄変動の期間だけ（特に、第一種特別遊技終了直後の保留が終了するまで）という遊技内容の場合、第二種特別遊技移行のチャンスを相当又は殆ど放棄する事態となる。このような場合、遊技者にとっての不利益が著しく大きくなる。他方、遊技球を打ち続けた場合、チャンスタイム中は第二種特別遊技に移行し易いので、当該特別遊技が介在すると、更に長い時間休憩をとることができなくなる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明（１）は、遊技者にとって有利な第一の特別遊技への移行に関係する第一の入賞口（第一始動口５）と、
前記第一の入賞口（第一始動口５）に遊技球が流入したことに基づいて、当選乱数及び演出内容決定乱数を取得する第一の乱数取得手段（当たり乱数取得手段１１２ａ、変動態様決定乱数取得手段１１４ａ１）と、
前記当選乱数に基づき、第一の特別遊技へ移行させるか否かを決定する第一の特別遊技移行決定手段（第一当たり判定手段１１２）と、
前記当選乱数及び前記演出決定乱数に基づき、識別情報の変動内容及び確定識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段（特別図柄表示内容決定手段１１４）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段（画像表示装置４）と、
決定した識別情報の前記変動内容及び前記確定識別情報に従い、識別情報を所定時間変動させた後前記確定識別情報で停止するよう制御する識別情報表示制御手段（表示制御装置１８０）と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な第一の可変入賞口（第一大入賞口７）と、
前記確定識別情報が特定の態様となった場合に、前記第一の可変入賞口（第一大入賞口７）を前記第一の状態に制御して第一の特別遊技を実行する第一の特別遊技実行手段（第一特別遊技制御手段１１３）と、
を有する第一の特別遊技部（第一種特別遊技判定実行手段１１０）、
遊技者にとって有利な第二の特別遊技への移行に関係する第二の入賞口（第二始動口６）と、
前記第二の入賞口（第二始動口６）に遊技球が流入したことに基づいて、開閉抽選乱数を取得する第二の乱数取得手段（開閉抽選乱数取得手段１２２ｂ）と、
前記第一の可変入賞口（第一大入賞口７）と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域（特定領域入賞検出装置８ｂ１）を有する第二の可変入賞口（第二大入賞口８）と、
前記開閉抽選乱数に基づいて、前記第二の可変入賞口（第二大入賞口８）の開閉抽選を行う開閉抽選手段（第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃ）と、
前記開閉抽選に当選した場合に、前記第二の可変入賞口（第二大入賞口８）を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段（第二大入賞口開閉制御手段１２２ｆ）と、
前記開閉動作に基づき、前記第二の可変入賞口（第二大入賞口８）の前記特定領域（特定領域入賞検出装置８ｂ１）に遊技球が流入した場合に、前記第一及び前記第二の可変入賞口と同一（第一大入賞口７及び第二大入賞口８）又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な第三の可変入賞口（第一大入賞口７）を前記第一の状態に制御して第二の特別遊技を実行する第二の特別遊技実行手段（第二特別遊技制御手段１２３）と、
を有する第二の特別遊技部（第二種特別遊技判定実行手段１２０）、
とを有するパチンコ遊技機であって、
更に、遊技者により操作可能な一時停止指示手段（一時停止ボタン１１）と、
前記一時停止指示手段（一時停止ボタン１１）の操作により、前記識別情報の変動を所定時間一時停止させる一時停止手段（一時停止判定実行手段１３３）と、
を有するパチンコ遊技機である。
【０００７】
本発明（２）は、更に、遊技者により操作可能な一時停止解除指示手段（一時停止解除ボタン１２）を有する、前記発明（１）のパチンコ遊技機である。
【０００８】
本発明（３）は、前記開閉抽選に当選して前記第二の可変入賞口（第二大入賞口８）を開閉させる際、前記開閉から所定時間、前記識別情報の変動を強制的に一時停止させる強制一時停止手段（強制一時停止判定実行手段１３１）を更に有する、前記発明（１）又は（２）のパチンコ遊技機である。
【０００９】
本発明（４）は、前記開閉抽選に当選して前記第二の可変入賞口（第二大入賞口８）を開閉させる際、前記開閉から所定時間、前記識別情報の変動開始を強制的に禁止する、強制変動開始禁止手段（強制一時停止判定実行手段１３１）を更に有する、前記発明（１）〜（３）のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
【００１０】
本発明（５）は、前記パチンコ遊技機は、前記第一の特別遊技状態及び前記第二の特別遊技状態に加え、第一の遊技状態（時間短縮遊技状態）及び第二の遊技状態（通常遊技状態）を採り得るものであり、
前記開閉抽選手段（第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃ）は、前記第一の遊技状態（時間短縮遊技状態）の場合には、前記第二の遊技状態（通常遊技状態）の場合と比較して高確率で当選するような開閉抽選を行う、前記発明（１）〜（４）のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
【００１１】
本発明（６）は、前記第一の遊技状態（時間短縮遊技状態）は、前記第一の特別遊技状態後に移行する時間短縮遊技状態である、前記発明（５）のパチンコ遊技機である。
【００１２】
本発明（７）は、前記一時停止指示手段（一時停止ボタン１１）は、前記第一の遊技状態（時間短縮遊技状態）で有効である、前記発明（５）又は（６）のパチンコ遊技機である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明（１）によれば、従来の第一種パチンコ遊技機と従来の第二種パチンコ遊技機との複合機という、従来の単独のパチンコ遊技機と比較して、より頻繁に特別遊技が発生する可能性があるパチンコ遊技機において、特に、識別情報の変動に遊技者が遊技の一時停止を希望する場合には、遊技者の指示に基づき、当該識別情報の変動が一時停止するので、従来機種のように、当該識別情報の変動及び保留情報の変動終了まで待たなくとも、休憩をとることが可能となる。
【００１４】
本発明（２）によれば、上記発明（１）の効果に加えて、遊技者の指示に基づき、一時停止させた識別情報の変動が再開されるので、所定時間経過しなくても遊技を再開でき、時間の無駄を防止することが可能になる。
【００１５】
本発明（３）によれば、上記発明（１）及び上記発明（２）の効果に加えて、第二の可変入賞口の開閉から所定時間、識別情報の変動が強制的に一時停止されるので、第二の特別遊技に移行するかの確認等に集中することが可能になる。
【００１６】
本発明（４）によれば、上記発明（１）〜（３）の効果に加えて、第二の可変入賞口の開閉から所定時間、識別情報の変動開始が強制的に禁止されるので、第二の特別遊技に移行するかの確認等に集中することが可能になる。
【００１７】
本発明（５）によれば、上記発明（１）〜（４）の効果に加えて、第二の可変入賞口の開閉抽選を、第一の遊技状態と第二の遊技状態とで異なった確率で行うので、第一の遊技状態時と第二の遊技状態時では、第二の特別遊技の移行の確率も変わり、遊技内容に興趣性を与えることが可能となる。
【００１８】
本発明（６）によれば、上記発明（５）の効果に加え、第二の可変入賞口の開閉抽選を、第一の特別遊技状態後に移行する時間短縮遊技状態時に高確率で行うので、遊技者は、第一の特別遊技終了後、時間短縮遊技という有利な状態に加え、第二の特別遊技に移行し易いという別の有利な状態を獲得することができ、その結果、遊技内容に更に興趣性を付与することが可能となる。
【００１９】
本発明（７）によれば、上記発明（５）又は上記発明（６）の効果に加え、一時停止可能なタイミングを、第一の遊技状態の際に限定することにより、みだりに一時停止させることによるホール側の稼働率低下を防止すると共に、特に第一の特別遊技の終了後に限定することにより、当該終了直後に休憩をとることを希望する遊技者の要求を満足させることも可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の各用語の意義と共に、本発明の最良形態につき説明する。但し、あくまで最良の形態であり、本発明が適用可能なパチンコ遊技機、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等につき、以下の態様に限定されるものではない。
【００２１】
まず、請求項１における「第一の特別遊技」とは、例えば、従来の第一種パチンコ遊技機における特別遊技を挙げることができ、識別情報表示手段上で識別情報が特定の態様となった場合に、可変入賞口が、打球が入賞し難い閉状態をなす第二の状態から打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態に変化する遊技をいい、例えば、所定個数の入賞があるまで又は所定時間が経過するまで開放しつづけるという動作を所定回数繰り返すような遊技内容をいう。「第二の特別遊技」とは、例えば、従来の第二種パチンコ遊技機における特別遊技を挙げることができ、可変入賞口内の特定領域に打球が入賞したことを契機として行われる、可変入賞口が、打球が入賞し難い閉状態をなす第二の状態から打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態に変化する遊技をいい、例えば、所定数の入賞があるまで又は所定回数の開閉動作が行われるまで（若しくは所定時間経過まで）開閉を行うという動作を所定回数繰り返すような遊技内容をいう。「開状態」とは、可変入賞口が開放している状態をいい、「閉状態」とは、可変入賞口が閉鎖している状態のみならず、前記の開状態と比較して入賞し難い状態をいう。尚、「第一の可変入賞口」、「第二の可変入賞口」及び「第三の可変入賞口」は、これらの複数が同一でもすべてが別々であってもよい。例えば、以下の最良形態においては、第一の可変入賞口と第三の可変入賞口が同一である。「識別情報」とは、例えば、特別図柄と称されるものを挙げることができ、遊技者が視覚的に識別可能な一切の表示情報を指し、例えば、液晶による図柄（数字やキャラクタ等）やＬＥＤ等のランプ（７セグやドット）を挙げることができる。「入賞し易い第一の状態」とは、例えば、可変入賞口の開放状態を指し、「入賞し難い第二の状態」とは、例えば、可変入賞口の閉鎖状態を指す。「識別情報を所定時間変動」の「所定時間」とは、特に限定されず、選択された変動内容により変わるものである。「特定の態様」とは、例えば、当たり図柄をいう。「所定時間一時停止させる」の「所定時間」とは、特に限定されず、常に一定であっても（例えば５分）、遊技者が適宜選択できる（例えば１分、３分、５分）ような形であってもよい。「一時停止」とは、例えば、一時停止指示又は強制一時停止指示があった時点での識別情報の変動状態を、一時停止解除指示又は強制一時停止解除指示があるまで維持することをいう。尚、当該識別情報の変動を一時停止させても、又は、当該識別情報の変動を延長するような形を採ってもよい。「入賞」とは、必ずしも賞球を伴うことを意味せず、対象物（例えば、振分装置、各種入賞口、通過口）内に入った場合に何らかの利益を生む可能性があることを示す概念である。請求項３及び請求項４における「所定時間」とは、例えば、第二の可変入賞口に遊技球が入賞しないことが確認されるまで、第二の可変入賞口に遊技球が入賞したことが確認され、かつ、当該遊技球が通常領域に流入したことが確認されるまで、及び、第二の特別遊技が終了するまで、を挙げることができる。請求項５における「第一の遊技状態」及び「第二の遊技状態」とは、第一の特別遊技状態及び第二の特別遊技状態以外の遊技状態をいい、例えば、第一の遊技状態は、時間短縮遊技状態であり、第二の遊技状態は、通常遊技状態をいう。
【００２２】
以下、本発明を実施するための最良の形態につき説明する。図１を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の外観構成につき説明する。まず、図１に、本パチンコ遊技機の正面図を示す。遊技盤１は、前枠に形成された収容枠に保持されており、当該前枠は、外枠に対して回動可能に固定されている構成を採っている。該遊技盤１には、内レール及び外レールにより区画された遊技領域が形成されており、この遊技領域に、遊技者に対してメッセージを告知するメッセージ表示部４−１及び特別図柄の表示を行う特別図柄表示部４−２を有する画像表示装置４、第一の特別遊技と関連した、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている第一始動口５、第二の特別遊技と関連した、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている第二始動口６、第一の特別遊技と第二の特別遊技中に所定条件下で開放又は開閉を行う第一大入賞口７、第二の特別遊技移行契機となる開閉動作を行う第二大入賞口８、遊技効果ランプとしてのサイドランプ１０、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球を遊技領域外に排出するためのアウト口９が設けられている。尚、図からも理解できるように、第二大入賞口８と画像表示装置４とは一体化しているが、相互の動作に影響を与えないように設計されている。
【００２３】
図２は、該パチンコ遊技機の背面であり、主制御装置（メイン基盤）１００、表示制御装置（サブ基盤１８０、賞球払出機構５０（賞球タンク５１、賞球レール５３、賞球払出装置５５）、賞球制御装置１７０などが、前枠裏面（遊技側と反対側）に設けられている。
【００２４】
次に、図３のブロック図を参照しながら、本最良形態に係る各構成要素につき説明する。主制御装置１００は、第一種特別遊技の移行条件を満足している場合に第一特別遊技実行フラグを発生させ、満足しなくなった場合に前記フラグを消滅させる第一種特別遊技判定実行手段１１０と、第二種特別遊技の移行条件を満足している場合に第二特別遊技実行フラグを発生させ、満足しなくなった場合に前記フラグを消滅させる第二種特別遊技判定実行手段１２０と、第一種の遊技と関連した特別図柄の変動時間を管理する変動時間管理手段１３０と、第一種の遊技と関連した特別図柄に関する停止図柄や変動態様についての情報等を表示制御装置１８０側に送信する表示内容情報送信手段１４０と、各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球を賞球払出装置１７０が行うように制御する賞球払出制御手段１５０とを有している。以下、各要素につき更に詳述する。
【００２５】
第一種特別遊技判定実行手段１１０は、第一始動口５へ遊技球が入賞したか否かを判定する第一始動口入賞判定手段１１１と、前記入賞に基づき第一特別遊技実行フラグを発生させるか否かを判定する第一当たり判定手段１１２と、前記フラグを受けて第一大入賞口７を駆動して第一特別遊技を実行する第一特別遊技制御手段１１３と、第一種の遊技と関連した特別図柄に関する停止図柄や変動態様を決定する特別図柄表示内容決定手段１１４と、第一始動口５への遊技球の入賞に基づく図柄変動の条件を満足していない場合に、所定数（例えば４個）を上限として当該入賞に基づく図柄変動の条件を満足するまで、一時的に保留制御する保留情報制御手段１１５とを有している。以下、各要素につき更に詳述する。
【００２６】
まず、第一当たり判定手段１１２は、第一始動口５への遊技球の入賞に基づき、乱数取得条件を満足しているときに当たり乱数を取得する当たり乱数取得手段１１２ａと、取得した当たり乱数が当たりであるか否かを判定するために用いる当たり判定テーブル１１２ｂと、当たりと判定された場合に第一特別遊技実行フラグをオンにし、第一特別遊技が終了した場合に第一特別遊技実行フラグをオフにする第一特別遊技実行フラグ制御手段１１２ｃとを有している。
【００２７】
次に、特別図柄表示内容決定手段１１４は、特別図柄の変動態様、即ち、特別図柄の変動が開始してから変動が終了するまでの内容や時間を決定する変動態様決定手段１１４ａと、変動終了後の停止図柄を決定するための停止図柄決定手段１１４ｂとを有している。変動態様決定手段１１４は、更に、第一始動口５への遊技球の入賞に基づき、乱数取得条件を満足しているときに変動態様決定乱数を取得する変動態様決定乱数取得手段１１４ａ１と、取得した変動態様決定乱数に基づき変動態様を決定するために用いる変動態様決定テーブル１１４ａ２とを有している。
【００２８】
更に、保留情報制御手段１１５は、当該保留に係る変動開始条件を満足するまで保留情報を記録するための保留情報記録手段１１５ｂを有している。
【００２９】
次に、第二種特別遊技判定実行手段１２０は、第二始動口６へ遊技球が入賞したか否かを判定する第二始動口入賞判定手段１２１と、前記入賞に基づき第二特別遊技実行フラグを発生させるか否かを判定する第二当たり判定手段１２２と、前記フラグを受けて第一大入賞口７を駆動して第二特別遊技を実行する第二特別遊技制御手段１２３とを有している。以下、各要素につき更に詳述する。
【００３０】
まず、第二当たり判定手段１２２は、現在の遊技状況、即ち、通常遊技中・特別遊技中・時短遊技中か否かを確認し、更には現在どのようなフラグがオンであるかを確認する遊技状況確認手段１２２ａと、第二始動口６への遊技球の入賞に基づき、乱数取得条件を満足しているときに開閉抽選乱数を取得する開閉抽選乱数取得手段１２２ｂと、前記取得した乱数に基づき、第二特別遊技移行契機となる第二大入賞口８を開閉するか否かの決定を行う第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃと、前記開閉を行う場合、第一特別遊技に関連した特別図柄の変動を強制的に一時停止させるための強制一時停止フラグのオン・オフを制御する強制一時停止フラグ制御手段１２２ｄと、前記開閉を行う場合、第一特別遊技に関連した特別図柄の変動開始を禁止するための図柄変動開始禁止フラグのオン・オフを制御する図柄変動開始禁止フラグ制御手段１２２ｅと、前記開閉抽選で当選した場合に第二大入賞口８を所定回数（例えば１回又は２回）開閉するよう制御する第二大入賞口開閉制御手段１２２ｆと、第二大入賞口８内の特定領域８ｂ１を遊技球が通過した場合に第二特別遊技実行フラグをオンにし、第二特別遊技が終了した場合に第二特別遊技実行フラグをオフにする第二特別遊技実行フラグ制御手段１２２ｇとを有している。
【００３１】
ここで、第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃは、更に、通常時に参照される通常時抽選テーブル１２２ｃ１と、時短時に参照される時短時抽選テーブル１２２ｃ２とを有している。例えば、通常時は、６００００分の１で抽選を行い、時短時は、１．００３分の１で抽選を行う。尚、開閉に際しては、例えば、抽選確率だけでなく、羽の開放時間も、通常時は０．１秒と短く設定し、時短時は１．８秒と長く設定する。
【００３２】
変動時間管理手段１３０は、第一特別遊技に係る特別図柄の変動を強制的に一時停止させるか否かを判定し実行する、具体的には、特別図柄変動中に第二大入賞口８を開閉させる際には、前記変動を強制的に一時停止させる強制一時停止判定実行手段１３１と、強制的に一時停止した特別図柄の変動を解除するか否かを判定し実行する、具体的には所定のタイミング（例えば、第二大入賞口８の開閉の際に、遊技球の入賞が無かったことが確認された場合）で一時停止を解除する強制一時停止解除判定実行手段１３２と、第一特別遊技に係る特別図柄の変動を一時停止させるか否かを判定し実行する、具体的には、所定タイミングで遊技者が一時停止を希望した場合に前記変動を一時停止させる一時停止判定実行手段１３３と、一時停止した特別図柄の変動を解除するか否かを判定し実行する、具体的には遊技者が一時停止解除を希望した場合に一時停止を解除する一時停止解除判定実行手段１３４と、強制一時停止・一時停止の際に、強制一時停止フラグ・一時停止フラグをオンにし、これらの解除の際に、強制一時停止フラグ・一時停止フラグをオフにする一時停止フラグ制御手段１３５と、第一特別遊技に係る特別図柄の変動時間を管理するタイマ１３６とを有している。
【００３３】
次に、主制御装置１００の周辺機器につき詳述する。まず、第一大入賞口７は、第一大入賞口ソレノイド７ａ及び第一入賞検出装置７ｂとを有している。当該ソレノイド７ａの駆動により、第一特別遊技及び第二特別遊技の際の開放及び開閉動作を行い、当該検出装置７ｂにより、特別遊技中の遊技球の入賞個数がカウント可能となる。尚、本最良形態においては、第一特別遊技中、第一大入賞口７は、一ラウンド当たり、遊技球が所定数（例えば１０個）又は所定時間（例えば３０秒）経過まで開放し続けるものとし、当該ラウンドを所定回数（例えば１５回）繰り返し、また、第二特別遊技中、第一大入賞口７は、一ラウンド当たり、遊技球が所定数（例えば１０個）又は所定回数（例えば１８回）経過まで開閉し続ける。次に、第二大入賞口８は、第二大入賞口ソレノイド８ａ及び第二入賞検出装置８ｂとを有している。ここで、第二入賞検出装置８ｂは、特定領域（いわゆる「Ｖゾーン」と称される当たり領域）の入賞を検出する特定領域入賞検出装置８ｂ１と、通常領域（外れ領域）の入賞を検出する通常領域入賞検出装置８ｂ２とを有している。当該ソレノイド８ａの駆動により、第二特別遊技移行の契機となる開閉動作を行い、当該検出装置８ｂにより、当該開閉動作に基づき入賞した遊技球が、当たりか外れかの判定が可能となる。次に、第一始動口５は、第一特別遊技移行と関係した始動口であり、当該始動口に入賞した場合、検出信号が主制御装置１００側に送信される。第二始動口６は、第二特別遊技移行と関係した始動口であり、当該始動口に入賞した場合、検出信号が主制御装置１００側に送信される。賞球払出装置１７０は、主制御装置１００の賞球払出制御手段１５０からの指令に基づき、所定個数の賞球を払い出すものである。各種遊技効果ランプ（サイドランプ１０）は、例えば、特別図柄が変動している際に点滅したり、いわゆるリーチアションの際に激しく点滅したり、賞球払出の際に一時的に点灯する等、演出効果を高めることを含め遊技全体の効果を高めるためのランプである。表示制御装置１８０は、主制御装置１００からの表示内容情報（例えば、特別図柄変動に関する変動態様や停止図柄）を受信するための表示内容情報受信手段１８１と、主制御装置１００からの前記表示内容情報に基づき画像表示装置４上での特別図柄の表示内容を制御する特別図柄表示制御手段１８２とを有している。ここで、特別図柄表示制御手段１８２は、変動態様に関する画像データが記録されている変動内容記録手段１８２ａと、主制御装置１００側からの指令に基づき、画像表示装置４上で行われている変動態様の一時停止・一時停止解除を行う一時停止制御手段１８２ｂとを有している。画像表示装置４は、「休憩タイムをとる場合には１０秒以内に一時停止ボタンを押してください」とか「休憩タイム、あと３０秒」といったメッセージを表示するメッセージ表示部４−１と、特別図柄の変動及び確定図柄を表示する特別図柄表示部４−２と有している。一時停止ボタン１１は、遊技者により押圧可能に構成されたボタンであり、当該ボタンを押すことにより、押圧検出信号が発生し、当該信号が主制御装置１００側に送信される。同様に、一時停止解除ボタン１２も、遊技者により押圧可能に構成されたボタンであり、当該ボタンを押すことにより、押圧検出信号が発生し、当該信号が主制御装置１００側に送信される。尚、本最良形態においては、一時停止ボタン１１と一時停止解除ボタン１２を別々のものとしたが、一つのボタンで両方の機能を持たせてもよい（例えば、一時停止状態でボタンを押すと、一時停止が解除されるとか、一回押すと一時停止となり、二回押すと一時停止解除になる等）。
【００３４】
次に、本最良形態に係る処理の内、主制御装置１００側で行う処理の流れの一例を図４〜図１１のフローチャートを参照しながら説明する。まず、図４は、主制御装置１００が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図４に示すように、主制御装置１００は、第１種特別遊技決定用乱数取得処理３００、第１種特別遊技移行決定処理４００、第２種特別遊技移行決定処理５００、図柄変動一時停止処理６００、一時停止強制解除処理７００、第一種特別遊技実行処理８００、第二種特別遊技実行処理９００、賞球払出処理１０００の各処理をループして行っている。そして、各処理の条件が成立した際、当該処理を行うこととし、当該条件が不成立の場合には当該処理をスキップしている。各処理の概要を説明する（以下で詳述されている処理を除く）と、賞球払出処理１０００は、すべての入賞口（始動口、大入賞口等）への入賞を受け、賞球払出制御手段１５０が、賞球払出装置１８０を駆動して行う、所定個数の賞球払出処理である。
【００３５】
次に、図５を参照しながら、本最良形態に係る第１種特別遊技決定用乱数取得処理３００につき説明する。まず、ステップ３０２で、第一始動口入賞判定手段１１１が、第一始動口５に入賞したか否かを判定する。ステップ３０２でＹｅｓの場合、ステップ３０４で、第一種特別遊技判定実行手段１１０は、保留情報記録手段１１５ｂを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ３０４でＹｅｓの場合、ステップ３０６で、当たり乱数取得手段１１２ａが当たり乱数を取得し、また、変動態様決定乱数取得手段１１４ａが変動態様決定乱数を取得し、次の処理（第１種特別遊技移行決定処理４００）に移行する。尚、ステップ３０２及び３０４でＮｏの場合も、次の処理（第１種特別遊技移行決定処理４００）に移行する。
【００３６】
次に、図６を参照しながら、本最良形態に係る第１種特別遊技移行決定処理４００につき説明する。まず、ステップ４０２で、第一種特別遊技判定実行手段１１０は、図柄変動開始禁止フラグがオフであるか否かを判定する。ここで、図柄変動開始禁止フラグは、後述の第二種特別遊技移行決定処理５００のステップ５１６で発生するものである。図柄変動開始禁止フラグがオンであるということは、特別図柄非変動中に、第二大入賞口８の開閉が行われている状況か、当該開閉に基づき入賞した球が、第二大入賞口８内のいずれの領域（特定領域及び通常領域）でも検知されていない状況か、又は、第２種特別遊技実行フラグがオンである状況であり、これらのいずれかに該当する場合には、当該状況が解消されるまで第１種特別遊技移行決定処理を行わない主旨である。ステップ４０２でＹｅｓの場合、ステップ４０４で、第一種特別遊技判定実行手段１１０は、更に他の変動開始条件（例えば、当該保留球の直前の保留球に係る図柄変動が既に終了しているとか、特別遊技中でないか等）が成立しているか否かを判定する。ステップ４０４でＹｅｓの場合、ステップ４０６で、第一当たり判定手段１１２及び特別図柄表示内容決定手段１１４が、当該保留球に係る当たり乱数を当たり判定テーブル１１２ｂを参照して当たりか否かを判定すると共に、当該保留球に係る変動態様決定乱数を変動態様決定テーブル１１４ａ２を参照して変動態様と停止図柄を決定する。次に、ステップ４０８で、表示内容情報送信手段１４０が、決定した前記停止図柄と変動態様に関する情報を表示制御装置１８０側に送信する。その情報送信を受け、画像表示装置４側で図柄変動を開始することになる。そして、ステップ４１０で、変動時間管理手段１３０は、前記決定された変動態様に基づきタイマ１３６に時間をセットする。
【００３７】
次に、ステップ４１２で、強制一時停止判定実行手段１３１が、強制一時停止フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、強制一時停止フラグは、後述の第二種特別遊技移行決定処理５００のステップ５１４で発生するものである。強制一時停止フラグがオンであるということは、特別図柄変動中に、第二大入賞口８の開閉が行われている状況か、当該開閉に基づき入賞した球が、第二大入賞口８内のいずれの入賞口でも検知されていない状況か、又は、第２種特別遊技実行フラグがオンである状況であり、これらのいずれかに該当する場合には、当該状況が解消されるまで特別図柄変動を一時停止する主旨である。次に、ステップ４１２でＹｅｓの場合、ステップ４１４で、強制一時停止判定実行手段１３１は、タイマ１３６を一時停止すると共に、ステップ４１６で、表示内容情報送信手段１４０は、表示制御装置１８０側に図柄変動の一時停止信号を送信する。
【００３８】
次に、ステップ４１２でＮｏの場合、即ち、強制一時停止フラグがオフである場合、ステップ４１８で、強制一時停止解除判定実行手段１３２は、タイマ１３６が一時停止状態であるか否かを判定する。そして、ステップ４１８でＹｅｓの場合、ステップ４２０で、強制一時停止解除判定実行手段１３２は、タイマ１３６を再スタートすると共に、ステップ４２２で、表示内容情報送信手段１４０は、表示制御装置１８０側に図柄変動の再開信号を送信する。これを受け、画像表示装置４上では、一時停止した（ある時点での変動状態が維持され続けていた）図柄変動が、一時停止した箇所から再び変動を開始することとなる。
【００３９】
次に、ステップ４２４で、変動時間管理手段１３０は、ステップ４１０でセットした所定時間が未到達であるか否かを判定する。ステップ４２４でＹｅｓの場合、後述の図柄変動一時停止処理６００と一時停止強制解除処理７００に移行する。他方、ステップ４２４でＮｏの場合、即ち、所定時間に到達した場合、ステップ４２６で、表示内容情報送信手段１４０は、確定停止図柄情報を表示制御装置４側に送信する。そして、ステップ４２８で、第一当たり判定手段１１２は、停止図柄が当たりであるか否かを判定し、ステップ４２８でＹｅｓの場合には、ステップ４３０で、第一種特別遊技実行フラグ制御手段１１２ｃは、第一種特別遊技実行フラグをオンにし、次の処理（第二種特別遊技移行決定処理５００）に移行する。尚、ステップ４０２でＮｏの場合、ステップ４０４でＮｏの場合、ステップ４２８でＮｏの場合には、次の処理（第二種特別遊技移行決定処理５００）に移行し、ステップ４１８でＮｏの場合には、ステップ４２４に移行する。
【００４０】
次に、図７を参照しながら、本最良形態に係る第二種特別遊技移行決定処理５００につき説明する。まず、ステップ５０２で、第二始動口入賞判定手段１２１は、第二始動口６に入賞したか否かを判定する。ステップ５０２でＹｅｓの場合、ステップ５０４で、遊技状況確認手段１２２ａが、第二大入賞口開閉抽選を高確率で行う「現在時短遊技中」であるか否かを判定する。ステップ５０４でＹｅｓの場合、ステップ５０６で、第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃは、時短時抽選テーブル１２２ｃ２を参照し、前記第二始動口入賞に基づき取得された乱数が当選しているか否かを判定する。そして、ステップ５０６でＹｅｓの場合、ステップ５１２に移行する。他方、ステップ５０４でＮｏの場合、ステップ５０８で、遊技状況確認手段１２２ａが、第二大入賞口開閉抽選を低確率で行う「通常遊技中」であるか否か、即ち、特別遊技状態でないか否かを判定する。ステップ５０８でＹｅｓの場合、ステップ５１０で、第二大入賞口開閉抽選手段１２２ｃは、通常時抽選テーブル１２２ｃ１を参照し、前記第二始動口入賞に基づき取得された乱数が当選しているか否かを判定する。そして、ステップ５１０でＹｅｓの場合、ステップ５１２に移行する。尚、ステップ５０２、ステップ５０６、ステップ５０８及びステップ５１０でＮｏの場合には、次の処理（第一種特別遊技実行処理８００）に移行する。
【００４１】
次に、ステップ５１２で、遊技状況確認手段１２２ａが、第一種特別遊技と関係する「特別図柄変動中」であるかを判定する。そして、ステップ５１２でＹｅｓの場合には、ステップ５１４で、強制一時停止フラグ制御手段１２２ｄが、強制一時停止フラグをオンにする。これにより、第二種特別遊技移行に関連した一連の動作（第二大入賞口８の開閉動作中、第二大入賞口８への入賞球がいずれかの領域で検知されるまで、又は、第二種特別遊技の実行中）中、第一種特別遊技に関連した図柄変動が一時停止することになる。他方、ステップ５１２でＮｏの場合には、ステップ５１６で、図柄変動開始禁止フラグ制御手段１２２ｅが、図柄変動開始禁止フラグをオンにする。これにより、第二種特別遊技移行に関連した前記一連の動作中、第一種特別遊技に関連した図柄変動が開始しないことになる。次に、ステップ５１８で、第二大入賞口開閉制御手段１２２ｆは、第二大入賞口８を所定回数（例えば１回又は２回）開閉する。そして、ステップ５２０で、第二当たり判定手段１２２は、前記開閉動作に基づき第二大入賞口８内に遊技球が入賞したか否かを判定する。ステップ５２０でＹｅｓの場合、ステップ５２２で、第二当たり判定手段１２２は、当該遊技球が特定領域８ｂ１を通過したか否かを判定する。ステップ５２２でＹｅｓの場合、ステップ５２４で、第二当たり判定手段１２２は、第二特別遊技実行フラグをオンにし、次の処理（第一種特別遊技実行処理８００）に移行する。他方、ステップ５２０又はステップ５２２でＮｏの場合、ステップ５２６で、遊技状況確認手段１２２ａが、強制一時停止フラグがオンの状態であるか否かを確認する。そして、ステップ５２６でＹｅｓの場合には、ステップ５２８で、強制一時停止フラグ制御手段１２２ｄが、強制一時停止フラグをオフにし、他方、ステップ５２６でＮｏの場合には、ステップ５３０で、図柄変動開始禁止フラグ制御手段１２２ｅが、図柄変動開始禁止フラグをオフにし、次の処理（第一種特別遊技実行処理８００）に移行する。
【００４２】
次に、図８を参照しながら、本最良形態に係る図柄変動一時停止処理６００につき説明する。まず、ステップ６０２で、一時停止判定実行手段１３３は、一時停止ボタン１１の有効時間中（例えば、特別遊技終了後の最初の保留球に係る変動開始から所定時間）であるか否かを判定する。ステップ６０２でＹｅｓの場合、一時停止判定実行手段１３３は、一時停止ボタン１１からの入力信号があったか否かを判定する。ステップ６０４でＹｅｓの場合、ステップ６０６で、一時停止フラグ制御手段１３５は、一時停止フラグをオンにする。次に、ステップ６０８で、表示内容情報送信手段１４０は、表示制御装置１８０側に図柄変動の一時停止信号を送信する。この信号を受け、画像表示装置４上では、図柄変動が現状よりも先の段階に進まないように、現状の変動状態を維持するような変動内容とすることとなる（実質的に一時停止状態）。次に、ステップ６１０で、変動時間管理手段１３０は、変動開始から終了までの残り時間ｔに５分を足した時間をタイマ１３６に再設定する。これにより、当該変動時間が５分間延長されることとなる。次に、ステップ６１２で、変動時間管理手段１３０は、タイマがｔ以下になったか否か、即ち、延長した５分間が経過したか否かを判定する。ステップ６１２でＹｅｓの場合、一時停止フラグ制御手段１３５は、一時停止フラグをオフにする、次に、ステップ６１６で、表示内容情報送信手段１４０は、表示制御装置１８０側に図柄変動の再開信号を送信し、次の処理（一時停止強制解除処理７００）に移行する。尚、ステップ６０２、ステップ６０４及びステップ６１２でＮｏの場合も、次の処理（一時停止強制解除処理７００）に移行する。
【００４３】
次に、図９を参照しながら、本最良形態に係る一時停止強制解除処理７００につき説明する。まず、ステップ７０２で、一時停止解除判定実行手段１３４が、一時停止フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７０２でＹｅｓの場合、ステップ７０４で、一時停止解除判定実行手段１３４は、一時停止解除ボタン１２からの入力信号があったか否かを判定する。ステップ７０４でＹｅｓの場合、ステップ７０６で、変動時間管理手段１３０は、タイマ１３６に所定時間としてｔを再設定する。即ち、延長した５分間のうちで未経過時間分を減じる。これにより、一時停止が実質的に解除されることになる。次に、ステップ７０８で、一時停止フラグ制御手段１３５は、一時停止フラグをオフにする。次に、ステップ７１０で、表示制御装置１８０側に図柄変動の再開信号を送信し、次の処理（第一種特別遊技移行決定処理８００）に移行する。尚、ステップ７０２及びステップ７０４でＮｏの場合にも、次の処理（第一種特別遊技移行決定処理８００）に移行する。
【００４４】
次に、図１０を参照しながら、本最良形態に係る第一種特別遊技実行処理８００につき説明する。まず、ステップ８０２で、第一特別遊技制御手段１１３は、第一種特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ８０２でＹｅｓの場合、ステップ８０４で、第一特別遊技制御手段１１３は、第一大入賞口ソレノイド７ａを駆動して第一大入賞口７を開放する。次に、ステップ８０６で、第一特別遊技制御手段１１３は、第一大入賞口７に所定数（例えば１０球）入賞したか否かを判定する。ステップ８０６でＹｅｓの場合には、ステップ８１０に移行する。他方、ステップ８０６でＮｏの場合には、ステップ８０８に移行し、第一特別遊技制御手段１１３は、所定時間（例えば３０秒）経過したか否かを判定する。ステップ８０８でＹｅｓの場合には、ステップ８１０に移行する。次に、ステップ８１０で、第一特別遊技制御手段１１３は、大入賞口ソレノイド７ａを駆動を停止して第一大入賞口７を閉鎖して当該ラウンドを終了する。次に、ステップ８１２で、第一特別遊技制御手段１１３は、所定のラウンド数（例えば１５Ｒ）を終了したか否かを判定する。ステップ８１２でＹｅｓの場合には、ステップ８１４で、第一特別遊技実行フラグ制御手段１１２ｃは、第一種特別遊技実行フラグをオフにして、次の処理（第二種特別遊技実行処理９００）に移行する。尚、ステップ８０２、ステップ８０８及びステップ８１２でＮｏの場合にも、次の処理（第二種特別遊技実行処理９００）に移行する。
【００４５】
次に、図１１を参照しながら、本最良形態に係る第二種特別遊技実行処理９００につき説明する。まず、ステップ９０２で、第二特別遊技制御手段１２３は、第二種特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。次に、ステップ９０２でＹｅｓの場合、ステップ９０４で、第二特別遊技制御手段１２３は、第一大入賞口ソレノイド７ａを駆動して第一大入賞口７を開閉する。次に、ステップ９０６で、第二特別遊技制御手段１２３は、第一大入賞口７に所定数（例えば１０球）入賞したか否かを判定する。ステップ９０６でＹｅｓの場合には、ステップ９１０に移行する。他方、ステップ９０６でＮｏの場合には、ステップ９０８に移行し、第二特別遊技制御手段１２３は、所定回数（例えば１８回）開閉動作を行ったか否かを判定する。ステップ９０８でＹｅｓの場合には、ステップ９１０に移行する。次に、ステップ９１０で、第二特別遊技制御手段１２３は、第一大入賞口ソレノイド７ａを駆動を停止して第一大入賞口７を閉鎖して当該ラウンドを終了する。次に、ステップ９１２で、第二特別遊技制御手段１２３は、所定のラウンド数（例えば１５Ｒ）を終了したか否かを判定する。ステップ９１２でＹｅｓの場合には、ステップ９１４で、第二特別遊技実行フラグ制御手段１２２ｇは、第二種特別遊技実行フラグをオフにする。次に、ステップ９１６で、遊技状況確認手段１２２ａは、強制一時停止フラグがオンの状態であるか否かを確認する。そして、ステップ９１６でＹｅｓの場合には、ステップ９１８で、強制一時停止フラグ制御手段１２２ｄが、強制一時停止フラグをオフにし、他方、ステップ９１６でＮｏの場合には、ステップ９２０で、図柄変動開始禁止フラグ制御手段１２２ｅが、図柄変動開始禁止フラグをオフにし、次の処理（賞球払出処理１０００）に移行する。尚、ステップ９０２、ステップ９０８及びステップ９１２でＮｏの場合にも、次の処理（賞球払出処理１０００）に移行する。
【００４６】
次に、図１２を参照しながら、表示制御装置１８０（サブ）側で行う、本最良形態に係る画像表示処理１１００につき説明する。まず、ステップ１１０２で、特別図柄表示制御手段１８２が、主制御装置１００側から停止図柄と変動態様に関する情報を受信したか否かを判定する。ステップ１１０２でＹｅｓの場合、ステップ１１０４で、特別図柄表示制御手段１８２は、受信した情報に対応する変動態様を、変動内容テーブル１８２ａを参照することにより決定し、画像表示装置４上で当該変動態様の演出を開始する。次に、ステップ１１０６で、一時停止制御手段１８２ｂは、主制御装置１００側から当該変動態様の演出中に、図柄変動一時停止情報信号を受信したか否かを判定する。ステップ１１０６でＹｅｓの場合、ステップ１１０８で、一時停止制御手段１８２ｂは、画像表示装置４上で現在行われている特別図柄の変動が、現状よりも先の段階に進まないように、現状の変動状態を維持するような変動内容とする（実質的に一時停止状態）。次に、ステップ１１１０で、一時停止制御手段１８２ｂは、主制御装置１００側から図柄変動再開信号を受信したか否かを判定する。ステップ１１１０でＹｅｓの場合、ステップ１１１２で、一時停止制御手段１８２ｂは、一時停止した特別図柄の変動を再開する。次に、ステップ１１１４で、特別図柄表示制御手段１８２ｂは、主制御装置１００側から確定停止図柄情報を受信したか否かを判定する。ステップ１１１４でＹｅｓの場合、特別図柄表示制御手段１８２は、画像表示装置４上で、当該確定停止図柄を表示する。尚、ステップ１１０２、ステップ１１１０及びステップ１１１４でＮｏの場合、次の処理に移行する。また、ステップ１１１６でＮｏの場合には、ステップ１１１４に移行する。
【００４７】
次に、図１３〜図１５のタイミングチャートを参照しながら、本最良形態の作用につき説明する。まず、図１３のタイミングチャートは、遊技者が一時停止ボタンを操作したときになされる、図柄変動の「一時停止」を示したものである。第一段の「第一遊技状態」は、第一種特別遊技（第一特別遊技）に関連したものであり、上段が特別遊技状態、中段が時短遊技状態、下段が通常遊技状態を示している。次に、第二段の「第二遊技状態」は、第二種特別遊技（第二特別遊技）に関連したものであり、上段が特別遊技状態、下段が通常遊技状態を示している。次に、第三段及び第四段の「第一始動口」及び「第二始動口」は、夫々、第一始動口及び第二始動口入賞の有無を示している。次に、第五段の「第一のパターン」とは、休憩タイム中に一時停止ボタンが押され、その後一時停止解除ボタンが押されていない場合の図柄変動時間を示している。他方、第六段の「第二のパターン」とは、休憩タイム中に一時停止ボタンが押され、その後一時停止解除ボタンが押された場合の図柄変動時間を示している。次に、「図柄変動１」は、第一のパターン、即ち、一時停止ボタンが押され一時停止解除ボタンが押されていない場合の図柄変動時間を示している。次に、「図柄変動２」は、第二のパターン、即ち、一時停止ボタンが押され一時停止解除ボタンも押された場合の図柄変動時間を示している。最下欄の「第二大入賞口開閉」は、第二大入賞口が開閉したか否かを示している。
【００４８】
まず、第一のパターンにつき説明する。第一特別遊技に関して「通常遊技状態」である場合に、第一始動口５に入賞（ａ１）すると図柄変動（ｃ１）をする。当該図柄変動の際、一時停止ボタン１１が押されたが、所定のタイミング（休憩タイム中）に押された訳でないので、当該操作によって図柄変動は一時停止しない。また、当該図柄変動中に、第二始動口６にも入賞したが、第二大入賞口開閉抽選に外れたため、第二大入賞口８は開閉せず、併せて図柄変動も一時停止しない。次に、図柄変動（ｃ１）が終了し（外れ）、再度、第一始動口５に入賞（ａ２）し、図柄変動（ｃ２）を始める。そして、当該変動後停止した特別図柄が当たりであったため、第一特別遊技が開始する。当該特別遊技の間、第一始動口５に５個の入賞があり、保留上限である４個まで、即ち、ａ３〜ａ６まで保留される。また、第二始動口６にも入賞した（ｂ２）が、特別遊技中は開閉抽選を行わないので、当該入賞に基づく第二大入賞口８の開閉は行わない。
【００４９】
次に、特別遊技終了後、最初の図柄変動（ｃ３）から所定時間が「休憩タイム」であり、当該時間中に一時停止ボタン１１を押すと、所定時間（例えば５分）図柄変動が一時停止する（当該押した時における図柄変動状態が維持される）。第一のパターンにおいては、最初の図柄変動（ｃ３）からｔ１秒後に一時停止ボタン１１が押されたので、当該図柄変動（ｃ３）の時間が延長される。具体的には、当該図柄変動（ｃ３）の元々の変動時間（ｔ１＋ｔ３）にｔ２が加算される。そして、一時停止ボタン１１を押してからｔ２秒後に、当該図柄変動の一時停止は解除され、残り時間ｔ３で残りの演出を行う。
【００５０】
次に、第二のパターンにつき説明する。まず、第一特別遊技に関して「通常遊技状態」である場合に、第一始動口５に入賞（ａ１）すると図柄変動（ｃ４）をする。当該図柄変動の際、一時停止ボタン１１が押されたが、所定のタイミング（休憩タイム中）に押された訳でないので、当該操作によって図柄変動は一時停止しない。また、一時停止解除ボタン１２も押されたが、一時停止状態にはないので、当該操作によって図柄変動は影響を受けない。また、当該図柄変動中に、第二始動口６にも入賞したが、第二大入賞口開閉抽選に外れたため、第二大入賞口８は開閉せず、併せて図柄変動も一時停止しない。次に、図柄変動（ｃ４）が終了し（外れ）、再度、第一始動口５に入賞（ａ２）し、図柄変動（ｃ５）を始める。そして、当該変動後停止した特別図柄が当たりであったため、第一特別遊技が開始する。当該特別遊技の間、第一始動口５に５個の入賞があり、保留上限である４個まで、即ち、ａ３〜ａ６まで保留される。また、第二始動口６にも入賞した（ｂ２）が、特別遊技中は開閉抽選を行わないので、当該入賞に基づく第二大入賞口８の開閉は行わない。
【００５１】
次に、第一のパターンと同様、最初の図柄変動（ｃ３）からｔ１秒後に一時停止ボタン１１が押されたので、当該図柄変動（ｃ３）の時間が延長される。具体的には、当該図柄変動（ｃ３）の元々の変動時間（ｔ１＋ｔ３）にｔ２が加算される。ここで、延長されたｔ２が経過する前（ｔ４）に一時停止解除ボタン１２が押されたので、ただちに一時停止が解除され、残り時間ｔ３で残りの演出を行う。
【００５２】
次に、図１４のタイミングチャートは、図柄変動中に第二大入賞口８が開閉した際になされる、図柄変動の「強制一時停止」について示したものである。第一遊技の特別遊技状態前は図１３と同様であるので、当該特別遊技後の一連の動作につき説明する。特別遊技後、最初の保留球に基づく図柄変動（ｃ１）が開始する。そして、開始後ｔ１秒後に、第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ１）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ１）。これを受け、図柄変動はｔ１秒後から強制一時停止状態となる。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞は無かったので、図柄変動の強制一時停止は、ｔ１からｔ２秒後（即ち、第二大入賞口の閉鎖直後）に解除され、残り時間（ｔ３）図柄変動をして停止する。次に、二つ目の保留球に基づく図柄変動（ｃ２）が開始する。そして、開始後ｔ４秒後に、第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ２）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ２）。これを受け、図柄変動はｔ４秒後から強制一時停止状態となる（当該開閉時における図柄変動状態が維持される）。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞はあった（ｓ１）ので、当該入賞球が当たり（特定領域）又は外れ（通常領域）のいずれかで検知されるまで、強制一時停止状態を維持するものとする。その後、通常領域での検出が確認された（ｈ１）ので図柄変動の強制一時停止は、ｔ４からｔ５秒後（即ち、通常領域での検出が確認された直後）に解除され、残り時間（ｔ６）図柄変動をして停止する。次に、三つ目の保留球に基づく図柄変動（ｃ３）が開始する。そして、開始後ｔ７秒後に、第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ３）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ３）。これを受け、図柄変動はｔ７秒後から強制一時停止状態となる。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞はあった（ｓ２）ので、当該入賞球が当たり（特定領域）又は外れ（通常領域）のいずれかで検知されるまで、強制一時停止状態を維持するものとする。その後、特定領域での検出が確認された（ｋ１）ので、第二特別遊技に移行し、その間、図柄変動の強制一時停止は継続する。そして、第二特別遊技終了後、即ち、一時停止状態になってからｔ８＋ｔ９秒後、強制一時停止は解除され、残り時間（ｔ１０）図柄変動をして停止する。
【００５３】
次に、図１５のタイミングチャートは、図柄変動していないときに第二大入賞口が開閉した際の、図柄変動の「強制図柄変動開始禁止」について示したものである。第一遊技の特別遊技状態前は図１３と同様であるので、当該特別遊技後の一連の動作につき説明する。特別遊技後、最初の保留球に基づく図柄変動（ｃ１）が開始する。そして、前記変動終了後、次の図柄変動が開始する直前に、第二始動口に第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ１）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ１）。これを受け、次の図柄変動（ｃ２）の開始は強制的に禁止状態となる。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞は無かったので、図柄変動の開始禁止はただちに解除され、図柄変動（ｃ２）が開始する。次に、図柄変動（ｃ２）が終了した後、次の図柄変動が開始する直前に、第二始動口に第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ２）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ２）。これを受け、次の図柄変動（ｃ３）の開始は強制的に禁止状態となる。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞はあった（ｓ１）ので、当該入賞球が当たり（特定領域）又は外れ（通常領域）のいずれかで検知されるまで、強制始動開始禁止状態を維持するものとする。その後、通常領域での検出が確認された（ｈ１）ので図柄変動の強制始動開始禁止は解除され、図柄変動（ｃ３）が開始する。次に、図柄変動（ｃ３）が終了した後、次の図柄変動が開始する直前に、第二始動口に第二始動口６に遊技球が入賞し（ｂ３）、当該入賞に基づく第二大入賞口の開閉抽選に当選したので、第二大入賞口が開閉する（ｄ３）。これを受け、次の図柄変動（ｃ４）の開始は強制的に禁止状態となる。そして、当該開閉に基づく第二大入賞口への入賞はあった（ｓ２）ので、当該入賞球が当たり（特定領域）又は外れ（通常領域）のいずれかで検知されるまで、強制始動開始禁止状態を維持するものとする。その後、特定領域での検出が確認された（ｋ１）ので、第二特別遊技に移行し、その間、図柄変動の強制始動開始禁止は継続する。そして、第二特別遊技終了後、図柄変動（ｃ４）が開始する。
【００５４】
本最良形態によれば、従来の第一種パチンコ遊技機と従来の第二種パチンコ遊技機との複合機という、従来の単独のパチンコ遊技機と比較して、より頻繁に特別遊技が発生する可能性があるパチンコ遊技機において、特に、特別図柄の変動に遊技者が遊技の一時停止を希望する場合には、遊技者の指示に基づき、当該特別図柄の変動が一時停止するので、従来機種のように、当該特別図柄の変動及び保留情報の変動終了まで待たなくとも、休憩をとることが可能となる。
【００５５】
更に、遊技者の指示に基づき、一時停止させた特別図柄の変動が再開されるので、所定時間経過しなくても遊技を再開でき、時間の無駄を防止することが可能になる。
【００５６】
加えて、第二の可変入賞口の開閉から所定時間、特別図柄の変動が強制的に一時停止されるので、第二の特別遊技に移行するかの確認等に集中することが可能になる。
【００５７】
更に、第二の可変入賞口の開閉から所定時間、特別図柄の変動開始が強制的に禁止されるので、第二の特別遊技に移行するかの確認等に集中することが可能になる。
【００５８】
加えて、第二の可変入賞口の開閉抽選を、第一の遊技状態と第二の遊技状態とで異なった確率で行うので、第一の遊技状態時と第二の遊技状態時では、第二の特別遊技の移行の確率も変わり、遊技内容に興趣性を与えることが可能となる。
【００５９】
更に、第二の可変入賞口の開閉抽選を、第一の特別遊技状態後に移行する時間短縮遊技状態時に高確率で行うので、遊技者は、第一の特別遊技終了後、時間短縮遊技という有利な状態に加え、第二の特別遊技に移行し易いという別の有利な状態を獲得することができ、その結果、遊技内容に更に興趣性を付与することが可能となる。
【００６０】
加えて、一時停止可能なタイミングを、第一の遊技状態の際に限定することにより、みだりに一時停止させることによるホール側の稼働率低下を防止すると共に、特に第一の特別遊技の終了後に限定することにより、当該終了直後に休憩をとることを希望する遊技者の要求を満足させることも可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】図１は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。
【図３】図３は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の構成ブロックである。
【図４】図４は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での主な処理を列記したフローチャートである。
【図５】図５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での第１種特別遊技決定用乱数取得処理についてのフローチャートである。
【図６】図６は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での第１種特別遊技移行決定処理についてのフローチャートである。
【図７】図７は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での第２種特別遊技移行決定処理についてのフローチャートである。
【図８】図８は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での図柄変動一時停止処理についてのフローチャートである。
【図９】図９は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での一時停止強制解除処理についてのフローチャートである。
【図１０】図１０は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での第１種特別遊技実行処理についてのフローチャートである。
【図１１】図１１は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での第２種特別遊技実行処理についてのフローチャートである。
【図１２】図１２は、本最良形態に係るパチンコ遊技機のサブ側での画像表示処理についてのフローチャートである。
【図１３】図１３は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の一時停止ボタン及び一時停止解除ボタンを操作したときの様子を示したタイミングチャートである。
【図１４】図１４は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の強制一時停止及び強制一時停止解除の様子を示したタイミングチャートである。
【図１５】図１５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の強制図柄変動開始禁止及びその解除の様子を示したタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００６２】
４  画像表示装置
５  第一始動口
６  第二始動口
７  第一大入賞口
８ｂ１  特定領域入賞検出装置
１１  一時停止ボタン
１２  一時停止解除ボタン１２
１１０  第一種特別遊技判定実行手段
１１２  第一当たり判定手段
１１２ａ  当たり乱数取得手段
１１３  第一特別遊技制御手段
１１４  特別図柄表示内容決定手段
１１４ａ１  変動態様決定乱数取得手段
１２０  第二種特別遊技判定実行手段
１２２ｂ  開閉抽選乱数取得手段
１２２ｃ  第二大入賞口開閉抽選手段
１２２ｆ  第二大入賞口開閉制御手段
１２３  第二特別遊技制御手段
１３１  強制一時停止判定実行手段
１３３  一時停止判定実行手段
１８０  表示制御装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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