(57)【要約】【課題】特別図柄表示装置と普通図柄表示装置の少なくとも一方と、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置とを遊技機に備えつつも、遊技制御基板の制御の負担を軽減し、遊技盤の製作費を下げ、製作を容易化、迅速化することを課題とする。【解決手段】  普通図柄表示装置３７と特別図柄表示装置３８の少なくとも一方と、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置３２と、遊技制御基板３０と、前記画像表示装置３２を制御する画像制御基板４２と、払出制御基板３１とを備え、払出制御基板３１は、遊技制御基板３０から送信されたデータに基づいて普通図柄又は特別図柄の変動制御を行い、普通図柄表示装置３７又は特別図柄表示装置３８の少なくとも一方を、遊技盤の枠側６７に設ける構成とする。【選択図】      図５
2006055242.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置の少なくとも一方と、
特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司る遊技制御基板と、
前記画像表示装置を制御する画像制御基板と、
少なくとも賞球の払い出しを実行する払出制御基板と、を備え、
前記遊技制御基板は、遊技球が始動領域に入球した時に取得した特別図柄又は普通図柄の変動時間と停止図柄のデータを、遊技機の枠側に設けられた前記払出制御基板に送信し、
該データを受信した前記払出制御基板は、前記データに基づいて、前記特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は前記普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置の少なくとも一方と、
特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司る遊技制御基板と、
前記画像表示装置を制御する画像制御基板と、
少なくとも賞球の払い出しを実行する払出制御基板と、を備え、
前記遊技制御基板は、遊技球が始動領域に入球した時に取得した特別図柄又は普通図柄の変動時間と停止図柄のデータに基づいて、遊技機の枠側に設けられている前記払出制御基板を経由して変動制御を直接行うことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、
前記特別図柄表示装置又は前記普通図柄表示装置の少なくとも一方を、遊技機の枠側に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかの遊技機において、
遊技機の枠側に設けられた前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を、遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域内に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１ないし３のいずれかの遊技機において、
遊技機の枠側に設けられた前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を、遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域外に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項４に記載の遊技機において、
前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を遊技者に視認可能とするための開口部を、遊技盤に設けたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機に関するものである。詳しくは、特別図柄表示装置と、普通図柄表示装置と、特別図柄及び／又は普通図柄の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、図柄表示装置に表示される図柄として、特別図柄と共に擬似図柄を表示する遊技機が多くある。特別図柄は、変動開始時と変動停止時において表示位置及び形状が同一でなければならないなど制約が多いため、特別図柄のみの表示手段では演出上に限界があるが、特別図柄の変動と同期して図柄に模した背景の一部（キャラクタ）が変動を行う擬似図柄を、特別図柄と共に表示することにより、特別図柄のみの表示の場合よりも自由な表現が可能となり、表示上の更なる演出力の向上を実現させることができる。
【０００３】
また、擬似図柄を用いた遊技機では、１つの遊技盤上に遊技の結果を報知する図柄が特別図柄と擬似図柄の２つあることから、遊技者に混乱を与えないように、かつ擬似図柄の演出内容に集中してもらうために、特別図柄は、液晶表示装置に比して演出力の乏しい７セグメント、ドットマトリクスなどの表示手段にて簡潔に小さく表示するか、液晶表示装置（ＬＣＤ）で疑似図柄と同時に表示する傾向にある。この場合、図柄変動制御を遊技制御基板が担当し、液晶表示装置の画像表示は画像制御基板が担当する構成が考えられている。
【特許文献１】特開２００４−０６５３７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記構成にすると特別図柄を７セグメント表示装置、ドットマトリクス表示装置で表示を行う場合には、図柄の変動制御として４ｍｓｅｃ毎に遊技制御基板から信号を送信して、点灯位置を指定して行わなければならず、遊技制御基板の制御の負担が増大するという課題がある。だからといって、液晶表示装置に比べれば遥かに制御の負担が軽い７セグメント、ドットマトリクスの表示制御のために単独の図柄制御基板を備えるのは、販売上価格にも影響があることから好ましくない。
【０００５】
また、パチンコ機の機種の変更時において、特別図柄表示装置が遊技盤に設けられているために、遊技盤を製作する際、毎回特別図柄表示装置の取り付け作業を行わなければならなかった。特に、特別図柄の表示を７セグメント表示装置、ドットマトリックス表示装置で行う場合、大当たりや外れなど最低限の遊技の結果を報知できれば良く、演出面は特に考える必要がないため、パチンコ機の機種が変更されても図柄の形状、変動態様などは変更する必要性が希薄であり、そのまま使用されることが殆どであるにも関わらず、遊技盤の交換と共に特別図柄表示装置は交換されていた。このため、パチンコ機の機種変更時における遊技盤の制作費が、特別図柄表示装置の取り付け分増加し、製作工程数も増え、販売価格にも影響するという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、特別図柄表示装置と普通図柄表示装置の少なくとも一方と、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置とを遊技機に備えつつも、遊技制御基板の制御の負担を軽減し、遊技盤の製作費を下げ、製作を容易化、迅速化することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記に鑑みて、本発明の請求項１に記載の遊技機は、特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置の少なくとも一方と、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置と、遊技の進行を司る遊技制御基板と、前記画像表示装置を制御する画像制御基板と、少なくとも賞球の払い出しを実行する払出制御基板と、を備え、前記遊技制御基板は、遊技球が始動領域に入球した時に取得した特別図柄又は普通図柄の変動時間と停止図柄のデータを、遊技機の枠側に設けられた前記払出制御基板に送信し、該データを受信した前記払出制御基板は、前記データに基づいて、前記特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は前記普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行うことを特徴とする。
【０００８】
特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置とは、例えば特別図柄及び普通図柄を７セグメント表示装置又はドットマトリックス表示装置で表示する表示装置などが挙げられる。また、画像表示装置とは、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の疑似図柄を液晶表示する表示装置などが挙げられる。ここで、前記特別図柄及び普通図柄は、液晶表示装置によって表示しない構成が好ましい。液晶表示装置の表示領域に複数の識別図柄変動されていると、遊技者に混乱を与える可能性があるのと、表示領域の有効利用を図るためである。また、始動領域とは、遊技盤上に備えられた始動口及び始動ゲートなどが挙げられ、遊技球が始動口に入球した時には特別図柄に関するデータを、遊技球が始動ゲートを通過した時には普通図柄に関するデータを遊技制御基板が取得する。また、遊技機の枠側とは、例えば遊技盤以外（遊技機本体）の領域などが挙げられる。また、変動制御とは、決定された図柄変動時間内での図柄の変動内容を決定することなどが挙げられ、変動内容として例えばどのリーチを使用するのか、予告を発生させるかなどが挙げられる。
【０００９】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置の少なくとも一方と、特別図柄と普通図柄の少なくとも一方の変動と同期して画像を変動表示する画像表示装置と、遊技の進行を司る遊技制御基板と、前記画像表示装置を制御する画像制御基板と、少なくとも賞球の払い出しを実行する払出制御基板と、を備え、前記遊技制御基板は、遊技球が始動領域に入球した時に取得した特別図柄又は普通図柄の変動時間と停止図柄のデータに基づいて、遊技機の枠側に設けられている前記払出制御基板を経由して変動制御を直接行うことを特徴とする。
【００１０】
ここで、変動制御を直接行うとは、遊技制御基板が、決定された図柄変動時間内での図柄の変動内容を決定することなどが挙げられる。また、遊技制御基板で図柄の変動制御を直接制御する構成の場合、図柄を液晶で変動制御することは、その作業量を考慮すると困難であり、特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置の表示に関わる作業負担を軽減するため、特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置はドットマトリックス表示装置、７セグメント表示装置等を用いることが好ましい。
【００１１】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記特別図柄表示装置又は前記普通図柄表示装置の少なくとも一方を、遊技機の枠側に設けたことを特徴とする。
【００１２】
遊技機の枠側とは、遊技盤以外（遊技機本体）の領域を指し、例えば遊技盤保持枠などが挙げられる。パチンコ機の販売方法として、遊技盤を含めたパチンコ機本体ごと販売する場合と、遊技盤のみを販売する場合とがある。これは買い手である遊技店がすでにパチンコ機本体を所有している時は、遊技盤のみを交換するだけで新たなパチンコ機として使用が可能となるためであり、パチンコ機本体ごと購入するよりも安価で済む。このこともあり、遊技盤を盤側、遊技盤を除くパチンコ機本体を枠側と区別して呼んでいる。
【００１３】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１ないし３のいずれかの遊技機において、遊技機の枠側に設けられた前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を、遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域内に設けたことを特徴とする。
【００１４】
光透過部材とは、例えば光を透過させる透過部材で、内枠に対して取り付けられた窓状の金枠にはめ込まれているガラス板などが挙げられる。また、遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域内とは、例えば遊技領域内、外レールと内レールの空間及び外レールの外側の領域などの光透過部材（ガラス板）の領域全体などが挙げられる。
【００１５】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項１ないし３のいずれかの遊技機において、遊技機の枠側に設けられた前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を、遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域外に設けたことを特徴とする。
【００１６】
遊技盤を視認可能としながら覆うための光透過部材の領域外とは、例えば遊技領域内や外レールと内レールの空間、外レールの外側の領域などの光透過部材（ガラス板）の領域以外の領域などが挙げられる。詳しくは、遊技機の内枠、上皿、下皿などの位置に特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を配設することが考えられる。
【００１７】
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、前記特別図柄表示装置及び／又は前記普通図柄表示装置を遊技者に視認可能とするための開口部を、遊技盤に設けたことを特徴とする。
【００１８】
開口部とは、例えば特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置の配置位置が遊技盤と重複する場合、遊技機の枠側に設けられている特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技者に見えるようにするため、遊技盤の重複位置に設けた孔などが挙げられる。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１においては、遊技制御基板は遊技球の始動領域入賞時に取得した変動時間と停止図柄データを払出制御基板に送信するのみで、特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御は払出制御基板が行う構成としたため、遊技制御基板で特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行う必要がなく、遊技制御基板の制御の負担を軽減することができる。特に、特別図柄及び普通図柄をドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置などで表示を行う場合、変動制御として所定間隔にて（４ｍｓｅｃ）表示指定を行わなければならないことから、変動制御が頻雑になることが考えられる。
【００２０】
なお、特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行う払出制御基板を、遊技機の枠側ではなく遊技盤に設ける構成としても、遊技制御基板で特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行う必要がないため、遊技制御基板の負担を軽減させることができる。例えば、遊技制御基板、払出制御基板、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技盤に設ける構成や、遊技制御基板と払出制御基板を遊技盤に、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技機の枠側に設ける構成などが挙げられる。また、変動時間及び停止図柄の決定を、遊技制御基板で行わず払出制御基板で行い、特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を払出制御基板で行う構成としても、遊技制御基板で特別図柄表示装置に表示される特別図柄又は普通図柄表示装置に表示される普通図柄の変動制御を行う必要はないため、同様の効果を発揮できる。
【００２１】
請求項２においては、遊技制御基板が、遊技機の枠側に設けられている払出制御基板を経由して特別図柄又は普通図柄の変動制御を直接行う構成であって、特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置は払出制御基板と比較して、枠毎（新枠への変更時など）に配設位置が変更される可能性が高いため、比較的位置が安定して決まっている払出制御基板を経由して特別図柄又は普通図柄を制御することにより、電気配線の数、長さを変更することなく電気的接続することができる。
【００２２】
また、払出制御基板では、遊技制御基板からの信号をただ経由させるのみなので、特別図柄及び普通図柄の表示形態の変更（７セグメントからドットマトリクスに変更など）を行うときなどでも、遊技機の枠側では払出制御基板を交換する必要はなく特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置を交換するのみで良いため、特別図柄及び普通図柄の表示形態などの変更も容易である。
【００２３】
請求項３においては、特別図柄又は普通図柄を変動制御する払出制御装置及び、特別図柄表示装置又は普通図柄表示装置の少なくとも一方を遊技機の枠側に設ける構成としたため、遊技盤の盤替えが行なわれた時でも、払出制御装置、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置を交換する必要がなく、再利用をすることができる。これにより、遊技盤の部品点数が減り、それだけ遊技盤製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。
【００２４】
請求項４においては、遊技機の枠側に設けられた特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を光透過部材の領域内に備える構成としたため、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置と遊技領域との距離が短く（若しくは遊技領域内にある）、遊技進行中でも遊技者の視線の移動が僅かであるため認識しやすく、遊技者が疲れ難いという効果を奏する。
【００２５】
ここで、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を備える位置は、光透過部材の領域内であれば上記の効果を奏するため、例えば画像表示装置の右隣や、レール部の右上方、外レールと内レールの間などに特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を備える構成としてもよい。レール部の右上方、外レールと内レールの間などは、これまで特に利用されていない箇所であったが、そこに特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を配設することにより有効活用することができる。
【００２６】
請求項５においては、遊技機の枠側に設けられた特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を光透過部材の領域外に設ける構成としたため、光透過部材の領域内よりも特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置の配設可能な箇所が多く、また表示装置の拡大化など、より自由に特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を配設することができる。
【００２７】
ここで、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を備える位置は、光透過部材の領域外であれば上記の効果を奏するため、例えば従来の遊技機のトップランプの位置などに設ける構成としてもよい。トップランプの位置に特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を設けることにより、例えば画像表示装置にて擬似図柄の変動表示を行う構成の場合は、特別図柄は意識しないと視界に入ってこないため、擬似の演出表示を妨げることがなくなる。また、遊技機の上方にあることで、遊技者以外の者にも遊技の結果が把握できやすく、遊技店側としても遊技機の状態を把握しやすくなる。他にも上皿、下皿の位置に設けることが考えられ、この場合は、遊技者以外の者には見ることが困難なため、特に遊技の結果を他人に知られるのが好ましくない遊技者にとっては好適な位置となる。
【００２８】
請求項６においては、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技者に視認可能とするための開口部を遊技盤に設ける構成としたため、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技盤内で視認可能とすることができ、遊技者は殆ど視線の位置を移動させることなく表示内容を把握することができる。また、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を遊技盤の後方に配置することが可能になるため、配置箇所の自由度が増す。
【００２９】
なお、請求項１〜請求項６の遊技機において、遊技盤に対して全面で液晶（全面液晶）表示する構成としてもよい。ここで、全面液晶とは、例えば遊技盤とは別体で、遊技盤後方に備えられ、遊技盤をほぼ覆うことができるくらいの大きさ（例えば２０インチくらい）の大型液晶画面などが挙げられる。この場合、液晶画面は遊技盤の後方になるため、液晶画面の光を透過するような材質（アクリル樹脂など）で遊技盤を形成するのが望ましい。これにより液晶表示装置で表示される図柄などを遊技者が視認可能となる。また、従来の遊技機構成と違い、遊技盤とパチンコ機本体との間に液晶表示装置が配置されるため、液晶表示装置を保持する枠などを設けることが考えられる。また、液晶表示装置が大きくなればそれだけ、コストも上昇することから、液晶表示装置は盤側よりも枠側の構成部品とするのが望ましい。
【００３０】
また、遊技盤に対して全面液晶表示する上記構成の遊技機において、請求項１の構成ならば、請求項１の効果と同様の効果を奏しながら、大型の液晶表示装置も枠側に設けられているため、盤側のみ購入するときには従来の価格より、液晶表示装置がない分安価にすることが可能となる。また、液晶表示装置の表示領域が遊技領域全般に及ぶため、従来の遊技盤ではデザインが施されたセルを遊技盤表面に備えていたが、液晶がその役目も果たすことになるためセルが必要なくなる。其れ故、セルの作成も必要がなくなり更なる製作工程の減少、価格を安価にすることが可能となる。また、遊技盤に対して全面液晶表示する上記構成の遊技機において、請求項２の構成ならば、請求項２と同様の効果を奏することが可能となり、請求項３の構成ならば、請求項３と同様な効果を奏することが可能となる。また、遊技盤に対して全面液晶表示する上記構成の遊技機において、請求項４の構成ならば、請求項４と同様な効果とともに、液晶表示装置と特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置とを同時に認識がしやすいため、正確な遊技結果を把握しやすくなる。また、遊技盤に対して全面液晶表示する上記構成の遊技機において、請求項５の構成ならば、請求項５と同様な効果とともに、全面液晶の表示領域を全く妨げることがないため前面液晶の表示力を最大限生かすことが可能となる。また、遊技盤に対して全面液晶表示する上記構成の遊技機において、請求項６の構成を行うと、遊技盤と液晶表示装置との間に特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置を設けることになる。一部液晶表示装置と特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置の表示領域が重なってしまうが、比較的視認性の低い箇所に配置すれば、液晶表示装置側に演出表示を妨げない。また、遊技盤の開口部により特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置は遊技盤に埋設された状態になるため、後方に液晶表示装置があっても、特別図柄表示装置及び／又は普通図柄表示装置は遊技盤から後方にそれ程はみ出ず、遊技盤と液晶表示装置との間隔が伸びることを防ぐことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、本発明の各実施形態を図面を参照して説明する。尚、本発明の実施形態は下記の内容に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはいうまでもない。
【００３２】
（第１実施形態）
図１に示すように、本実施例のパチンコ機１０は、大きくは長方形の外枠１１と内枠１２とからなり、外枠１１の左隣に公知のカードリーダ（プリペイドカードユニット）１３が設けられている。内枠１２は、左端上下のヒンジ１４により外枠１１に対し回動可能に取り付けられている。内枠１２の上方にはトップランプ２５が設けられ、下方には上皿１５が設けられており、この上皿１５に貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８が設けられている。カードリーダ１３のカード口１９にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部１８に表示され、貸出釦１６を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿１５の払い出し口より遊技球が排出される。
【００３３】
内枠１２には、窓状の金枠２０が内枠１２に対して解放可能に取り付けられている。この金枠２０には光を透過させる光透過部材（ガラス板）２１が二重にはめ込まれている。光透過部材（ガラス板）２１の奥には遊技盤２２が収納されている。内枠１２下部には、下皿２３が設けられ、下皿２３の右側には発射ハンドル２４が取り付けられている。この発射ハンドル２４の外周には、図示しない回動リングが擁され、時計方向に回動すれば遊技球を遊技盤２２上に発射することができる。上皿１５と下皿２３とは連結されていて、上皿１５が遊技球で満杯状態になれば下皿２３に遊技球を誘導するよう構成されている。
【００３４】
図２はパチンコ機１０を裏側から見た裏面図である。図示するように、前述した遊技盤２２を脱着可能に取り付ける遊技盤保持枠２６が前述した外枠１１に収納されている。この遊技盤保持枠２６には、上方から、球タンク２７、タンクレール２８及び払出し装置２９が設けられている。この構成により、遊技盤２２上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク２７からタンクレール２８を介して所定個数の遊技球を払出し装置２９により前述した上皿１５に排出することができる。また、遊技盤保持枠２６には特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置が一体となった図柄表示装置４５が、さらに電源基板を含んだ構成の払出制御基板３１と遊技制御基板３０が脱着可能に取り付けられ、遊技盤２２には特別図柄及び普通図柄の疑似図柄を表示する画像表示装置３２が、内枠１２の左下部には発射制御基板３３が、画像表示装置３２の左側に外部接続端子基板５０が、各々設けられている。
【００３５】
次に図３を用いて遊技盤２２について説明する。図３に示すように、遊技盤２２の外形はほぼ矩形で、その前面には外レール４８ａと内レール４８ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域４８ｃが形成されている。遊技盤２２には、中央に画像表示装置３２を構成するＬＣＤパネルユニット３２ａ（以下、「ＬＣＤ」という）、その下部に羽根５８を備えた第１種始動口としての特別図柄始動口３６、左右には普通図柄の変動開始に用いられる普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂ、普通図柄始動ゲート３９ｂの右側には７セグメント表示装置またはドットマトリクス表示装置の普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８が上下に並んで設けられており、また特別図柄始動口３６下部に大入賞口４０、遊技盤面の最下部にアウト口４１、一般入賞口５２、図示しない遊技釘等が備えられている。この構成により、前述した発射ハンドル２４を回動すれば発射制御基板３３により駆動される発射モータ３３ａが駆動されて上皿１５上の遊技球が遊技盤２２上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入賞すれば遊技球は遊技盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口４１を介してアウト球として同様に遊技盤面裏面に取り込まれる。
【００３６】
続いて前述したパチンコ機１０の電気的構成を図４のブロック図を用いて説明する。パチンコ機１０の電気回路は、図示するように、主として、前述した遊技制御基板３０、払出制御基板３１、発射制御基板３３、電飾制御基板３４、音制御基板３５及び画像制御基板４２等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継基板及び電源回路等は記載していない。
【００３７】
遊技制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。遊技制御基板３０の入力側には、特別図柄作動スイッチ（特別図柄作動ＳＷ）３６ａ、普通図柄作動スイッチ（ 普通図柄作動ＳＷ）３９ｃ、カウントスイッチ（カウントＳＷ）４０ｂ、役物連続作動スイッチ（以下、単に「Ｖスイッチ（ＶＳＷ）」と呼ぶ）５５、賞球払出しスイッチ（賞球払出しＳＷ）２９ａ、満タンスイッチ（満タンＳＷ）４３、補給スイッチ（補給ＳＷ）４４、タッチスイッチ（タッチＳＷ）２４ａ等が接続されている。また、遊技制御基板３０の出力側には、外部接続端子基板５０、大入賞口ソレノイド４０ｃ、羽根ソレノイド５８ａ等が接続されている。
【００３８】
満タンスイッチ４３は下皿２３内、補給スイッチ４４は球タンク２７内、タッチスイッチ２４ａは発射ハンドル２４、特別図柄作動スイッチ３６ａは前述した遊技盤２２上の特別図柄始動口３６内、普通図柄作動スイッチ３９ｃは普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂ内、賞球払出しスイッチ２９ａは払出し装置２９内の球切りモータ２９ｂの下方、カウントスイッチ４０ｂは大入賞口４０内、Ｖスイッチ５５は大入賞口４０内の特定領域内に、各々取り付けられている。
【００３９】
ここで、満タンスイッチ４３は下皿２３内に遊技球が満タン状態になったことを、補給スイッチ４４は球タンク２７内に遊技球が存在することを、タッチスイッチ２４ａは発射ハンドル２４に内蔵され遊技者が発射ハンドル２４に触れていることを、特別図柄作動スイッチ３６ａは特別図柄始動口３６に入賞したことを、普通図柄作動スイッチ３９ｃは普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂを遊技球が通過したことを、賞球払出しスイッチ２９ａは球切りモータ２９ｂにより上皿１５に排出される遊技球を、カウントスイッチ４０ｂは大入賞口４０内に入賞する全ての遊技球を、Ｖスイッチ５５は大入賞口４０内に入賞した遊技球が特別装置作動領域（以下、「特別領域」という。）を通過したことを、各々検出するためのものである。また、出力側に接続された大入賞口ソレノイド４０ｃは大入賞口４０、羽根ソレノイド５８ａは特別図柄始動口３６の開閉に各々使用されるものである。
【００４０】
払出制御基板３１は、遊技制御基板３０からの指令コマンドに従って球切りモータ２９ｂを駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット１３及びＣＲ精算表示基板４７等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成されている。ＣＲ精算表示基板４７は、前述した上皿１５の貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８等と接続されたものである。
【００４１】
図柄表示装置４５は、本実施例においては普通図柄表示装置３７と特別図柄表示装置３８が一体となった表示装置で、図４に示すように、払出制御基板３１を介して遊技制御基板３０によって制御される。なお、払出制御基板３１を介さない場合は遊技制御基板３０から図柄表示装置４５へ直接接続繋げればよい。また、図柄表示装置４５が払出制御基板３１を介して遊技制御基板３０によって制御される構成では、遊技制御基板３０に液晶を表示制御する機能を設けるのは困難であるため、特別図柄及び普通図柄の表示は７セグメント表示装置またはドットマトリクス表示装置を用いる。このとき、特別図柄及び普通図柄は７セグメント表示装置またはドットマトリクス表示装置で小さく表示し、画像表示装置３２（液晶表示装置）で疑似図柄を使用して演出力を維持する構成とする。また、図５は、払出制御基板３１が遊技制御基板３０から送信されたデータをもとに図柄表示装置４５の図柄変動制御を行うことを示すブロック図である。図５に示すように、特別図柄作動スイッチ３６ａが特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄作動スイッチ３９ｃが普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂを遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号を、遊技盤２２側に設けられている遊技制御基板３０に送ると、遊技制御基板３０は各種乱数値を取得して、該各種乱数値の判定を行い、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ判定結果の変動時間と停止図柄のデータを送信する。ここで、遊技機の枠側６７とは、遊技盤以外（遊技機本体）の領域である。また、特別図柄始動口３６への遊技球の入賞時又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂへの遊技球の通過時（始動領域への遊技球の入球時）に取得する各種乱数とは、例えば当否決定乱数、変動時間決定乱数などである。
【００４２】
そして、遊技制御基板３０からの変動時間と停止図柄のデータを受信した払出制御基板３１は、前記決定された変動時間内での変動内容を決定し（どのリーチを使用するか、予告を発生させるかなど）、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う。したがって、遊技制御基板３０は特別図柄始動口３６への遊技球の入賞時又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂへの遊技球の通過時（始動領域への遊技球の入球時）に取得した変動時間と停止図柄のデータを払出制御基板３１に送るのみでよく、実際の図柄表示装置４５の図柄の変動制御（変動内容の決定）は払出制御基板３１で行うため、遊技制御基板３０の制御の負担を軽くすることができる。
【００４３】
ここで、図柄の表示制御は、特別図柄及び普通図柄の表示を７セグメント表示装置又はドットマトリクス表示装置で行うため、４ｍｓｅｃ毎に遊技制御基板３０から表示を指示する構成である。図６は、７セグメント表示装置を用いた場合の表示制御を示す図である。図６（ａ）のように、特別図柄表示装置３８は左図柄３８ｂ、中図柄３８ｃ、右図柄３８ｄの３つの表示部で図柄を表示することにより遊技者に遊技の当否を示す。各表示部で表示される３つの図柄は、図６（ｂ）に示すように、遊技制御基板３０から４ｍｓｅｃ毎に表示指定の信号が送られることにより、図柄の表示が行われる。例えば、特別図柄表示装置３８の左図柄３８ｂに７という図柄を、中図柄３８ｃに６という図柄を、右図柄３８ｄに１という図柄を表示する場合、遊技制御基板３０が図柄の表示指定の信号を特別図柄表示装置３８に送信すると、まず左図柄３８ｂの表示箇所指定（１０１００１０）に沿って、対応する左図柄３８ｂのＮＯ．１，３，５の箇所が点灯し、左図柄３８ｂに７という図柄が表示される。次に、中図柄３８ｃの表示箇所指定（１１０１１１１）に沿って、対応する中図柄３８ｃのＮＯ．１，２，４，５，６，７の箇所が点灯し、中図柄３８ｃに６という図柄が表示される。さらに、右図柄３８ｄの表示箇所指定（００１００１０）に沿って、対応する右図柄３８ｄのＮＯ．３，６の箇所が点灯し、右図柄３８ｄに１という図柄が表示されることによって、遊技者は特別図柄表示装置３８に表示される図柄を７６１と認識することができる。また、普通図柄表示装置３７に図柄を表示させる場合も同様である。なお、ドットマトリクス表示装置においても基本構成は同様である。
【００４４】
また、同じ図柄の表示を維持する場合は、図７に示すように、４ｍｓｅｃ毎に毎回同じ信号を送信することにより、同じ図柄の表示を維持することができる。例えば、左図柄３８ｂに７という図柄を表示し続ける場合、まず、遊技制御基板３０が図柄の表示指定の信号を特別図柄表示装置３８に送信すると、左図柄３８ｂの表示箇所指定（１０１００１０）に沿って、対応する左図柄３８ｂのＮＯ．１，３，６の箇所が点灯し、左図柄３８ｂに７という図柄が表示される。さらに、４ｍｓｅｃ経過後に再び同じ信号を送信し、以後、この繰り返しによって左図柄３８ｂに７という図柄を表示し続けることができ、遊技者は表示されている７という図柄が停止していると認識する。また、図柄の表示指定内容の切替時間の設定により、あたかも図柄がスクロール、高速スクロール、低速スクロールなどをしているように表現することができる。なお、人間が認知できる範囲の単位は約２５ｍｓｅｃ〜３０ｍｓｅｃであるため、これを基準に表示内容を切替えて変動表示を行う構成とすることが好ましい。以上、図６、７に示すように遊技制御基板３０は、特別図柄（及び普通図柄）の表示を７セグメント表示装置（又はドットマトリクス表示装置）で行うため、一度の表示信号送信で特別図柄表示装置３８（及び普通図柄表示装置３７）の各図柄領域の点灯する箇所を指定していくことにより、あたかも図柄が変動しているように見せたり、停止図柄を報知するように見せる制御を行う構成となっている。（特別図柄及び普通図柄の表示を液晶表示装置で行う場合、遊技制御基板３０は、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の表示箇所を逐一指定などしていると膨大な作業量となるため、図６、７に示すような制御の構成はとらず、初めから普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の図柄の形状や動きなどデータとして持っており、その各種データの中から選び出すという制御を行う。）
【００４５】
発射制御基板３３は、遊技者が操作する発射ハンドル２４の回動量に応じて発射モータ３３ａを駆動制御するものであり、その他、遊技者が発射停止スイッチ（発射停止ＳＷ）２４ｂを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル２４に内蔵された前記タッチスイッチ２４ａがオン状態のときタッチランプ４６を点灯させるためのものである。電飾制御基板３４は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、遊技制御基板３０からの指令を受けて大当たりランプやエラーランプ等の各種ランプ３４ａ，各種ＬＥＤ３４ｂ等の各種ランプ類を点灯表示させるためのものである。音制御基板３５は音源ＩＣ及びアンプ等から構成されており、遊技制御基板３０の指令を受けてスピーカ４９を駆動制御するためのものである。画像制御基板４２は、疑似図柄表示部であるＬＣＤパネルユニット３２ａを備えた画像表示装置３２を駆動制御するものである。画像制御基板５０は、前述した遊技制御基板３０と同様に８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。
【００４６】
次に、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を、遊技盤２２を視認可能としながら覆うための光透過部材（ガラス板）２１の領域内に設けた場合における、遊技盤２２及び遊技機の枠側６７の構成について、図８〜図１２を用いて説明する。
【００４７】
図８は、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を光透過部材２１の領域内に設けた場合における、遊技盤２２の前面と裏面の構成を示した遊技盤２２の斜視図である。ここで、光透過部材２１の領域内とは、遊技領域４８ｃ内、外レール４８ａと内レール４８ｂの空間及び外レール４８ａの外側の領域など光透過部材（ガラス板）２１の領域全体を指す。図８（ａ）に示すように、遊技盤２２の前面には、中央に画像表示装置３２、その右側に普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８が上下に並んで位置している。普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を光透過部材２１の領域内に設ける構成であるため、遊技進行中でも遊技者の視線の移動が僅かであるため認識しやすく、遊技者は疲れ難い。ここで、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の位置は、光透過部材２１の領域内にあればよく、画像表示装置３２右側の位置（光透過部材２１の右側の領域）に限定されない。また、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８は遊技盤２２の後方に設けられているため、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を遊技者が視認可能となるように、図８（ｂ）のように、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の配置位置と重複する、遊技盤２２の裏面から見て遊技盤２２の左側中段部に、開口部（普通図柄表示装置用孔３７ａ，特別図柄表示装置用孔３８ａ）が上下に並んで設けられている。遊技盤２２に開口部３７ａ，３８ａを設けることにより、遊技者は普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を遊技盤２２内で視認可能とすることができるため、遊技者は遊技中に殆ど視線の位置を移動させることなく普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の表示内容を把握することができる。また、遊技盤２２は、図９に示すように、板固定金具５９などの固定部材によって四隅を固定して遊技機１０に取り付ける構成となっている。
【００４８】
図１０及び図１１は図柄表示装置４５を設けた遊技盤保持枠２６の構成を示した図である。図１０（ａ）は遊技盤２２を保持した状態の遊技盤保持枠２６の裏面を示しており、左側中段部には普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８が位置し、図１０（ｂ）及び図１１に示すように、遊技盤保持枠２６裏面の左辺中段部に、普通図柄表示装置３７と特別図柄表示装置３８が一体となった図柄表示装置４５を設けている。また、遊技盤保持枠２６は遊技盤２２を囲む長方形の枠形状となっており、遊技盤保持枠２６の中央は遊技盤２２が取り付けられるように貫通孔２６ａの状態となっている。図柄表示装置４５を遊技盤保持枠２６に設けることにより、遊技盤２２の盤替えが行なわれた場合でも、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を遊技盤２２の盤替え毎に交換する必要がなく、再利用をすることができ、そのため遊技盤の部品点数が減り、遊技盤製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。また、図柄表示装置４５を遊技盤保持枠２６から着脱自在とする構成としてもよい。図柄表示装置４５を着脱自在とすることで、図柄表示装置４５の位置を変更したい場合など、位置変更に伴い図柄表示装置４５を取り外して次の機種に対応した位置に設置し直すことができる。また、図柄表示装置４５を着脱自在とする構成の場合、遊技盤保持枠２６を基点に図柄表示装置４５の移動を行えば、遊技盤保持枠２６は遊技盤２２を四方から取り囲んでいるため、遊技盤２２の略全域に図柄表示装置４５が配置可能となる。これにより、例え機種により図柄表示位置４５の変更が行なわれたとしても、図柄表示装置４５が位置変更可能なため、新たに遊技盤保持枠２６、図柄表示装置４５を変える必要がなく、遊技機の枠側６７の構成部品は何ら変更する必要がない。
【００４９】
遊技機１０は、図８の遊技盤２２を、内枠１２に設けられた図１０及び図１１の遊技盤保持枠２６にセットし（この時点で遊技盤２２裏側の固定部材は取り付けられた状態になる）、板固定金具５９などの固定部材により遊技盤２２表側を取り付け固定することによって組み立てられる。図１２（ａ）は組み立てられた遊技機１０の側面断面図を示す。上述したように、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８は遊技盤保持枠２６に設けられ、遊技盤２２の後方に位置するため、遊技者が普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を視認可能となるように開口部３７ａ，３８ａを設ける構成となっている。また、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８は、図１２（ｂ）に示すように、ＬＥＤ６１を発光させるための配線を備えているプリント基板６０、前記プリント基板６０をカバーする箱型の基板カバー６２、ＬＥＤ６１の前方に位置してＬＥＤ６１をカバーし、ＬＥＤ６１によって表示された図柄を視認可能とする表示レンズなどから構成されている。
【００５０】
以上により、本実施形態によれば、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８に表示される特別図柄及び普通図柄の変動制御を払出制御基板３１が行う構成としたため、遊技制御基板３０で普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８に表示される特別図柄及び普通図柄の変動制御を行う必要がなく、遊技制御基板３０の制御の負担を軽減することができる。
【００５１】
また、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８に表示される特別図柄及び普通図柄を変動制御する払出制御装置３１が遊技機の枠側６７に備えられ、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８も遊技機の枠側６７に設ける構成としたため、遊技盤２２の盤替えが行なわれた時でも、払出制御装置３１、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置３７を遊技盤２２の盤替え毎に交換する必要がなく、再利用をすることができる。これにより、遊技盤１０の部品点数が減り、それだけ遊技盤２２製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。
【００５２】
また、遊技機の枠側６７に設けられた普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を光透過部材２１の領域内に設けた構成としたため、遊技進行中でも遊技者の視線の移動が僅かであるため認識しやすく、遊技者が疲れ難いという効果を奏する。
【００５３】
また、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を遊技者に視認可能とするための開口部（普通図柄表示装置用孔３７ａ，特別図柄表示装置用孔３８ａ）を遊技盤２２に設ける構成としたため、普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８を遊技盤２２内で視認可能とすることができ、遊技者は遊技中に殆ど視線の位置を移動させることなく普通図柄表示装置３７及び特別図柄表示装置３８の表示内容を把握することができる。
【００５４】
次に、図１３を参照して本実施形態における変形例１の遊技機について説明する。変形例１は第１実施形態の図５に代えて、図１３を用いる。
【００５５】
第１実施形態では、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得して、該各種乱数値の判定を行い、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄のデータを送信する。そして、データを受信した払出制御基板３１は、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。それに対して変形例１では、図１３に示すように、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得して該各種乱数値の判定を行い、特別図柄又は普通図柄の変動時間、停止図柄、変動内容決定、表示制御を行って、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１を経由して、図柄表示装置４５に表示される特別図柄又は普通図柄の変動制御を直接行う。ここで、払出制御基板３１は、遊技制御基板３０からの変動時間、停止図柄のデータ、変動内容決定及び表示制御に対して何も関与せず、遊技制御基板３０からの信号は払出制御基板３１をただ経由するだけのように電気的接続をする構成となっている。
【００５６】
図柄表示装置４５は払出制御基板３１と比較して、枠毎（新枠に変更など）に配設位置が変更される可能性が高く、また、機種毎でも変更の可能性があるため、比較的位置の変更の可能性が低い払出制御基板３１と遊技制御基板３０を接続した方が遊技盤２２、遊技機の枠側６７共に変更が少なくなる。また、遊技盤２２側と遊技機の枠側６７との接続本数も払出制御基板３１が図柄表示装置４５の接続も兼ねているため減らすことができ、接続本数を減らすことにより遊技盤２２と遊技機の枠側６７との接続を簡便化させ、誤接続を減少させることができる。
【００５７】
また、払出制御基板３１では、遊技制御基板３０からの信号をただ経由させるのみであるため、図柄の表示形態（７セグメントからドットマトリクスに変更、７セグメントでの発光色の変化、図柄形状の変化、ドットマトリクスでの図柄の形状の変化など）の変更を行うときなどでも、遊技機の枠側６７では図柄表示装置４５を交換するのみで良く、払出制御基板はそのまま使用することができる。
【００５８】
次に、図１４を参照して本実施形態における変形例２の遊技機について説明する。第１実施形態では、図５に示すように、遊技制御基板３０は遊技盤２２側に設けられ、払出制御基板３１及び図柄表示装置４５は遊技機の枠側６７に設けられている構成である。それに対して変形例２では、図１４に示すように、遊技制御基板３０と共に払出制御基板３１及び図柄表示装置４５を遊技盤２２側に設ける構成となっており、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得し、該各種乱数値の判定を行い、同じく遊技盤２２側に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄のデータを送信する。データを受信した払出制御基板３１は、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。本変形例の構成においても、第１実施形態と同様に、図柄表示装置４５の図柄の変動制御を払出制御基板３１が行うため、遊技制御基板３０で図柄表示装置４５の図柄の変動制御を行う必要がなく、遊技制御基板３０の制御の負担を軽減することができる。なお、遊技制御基板３０と共に払出制御基板３１及び図柄表示装置４５を遊技盤２２側に設けつつ、変形例１のように、払出制御基板３１を経由して遊技制御基板３０が図柄表示装置４５の図柄の変動制御を行う構成としてもよい。これにより、遊技制御基板３０との接続本数を減らすことが可能となる。
【００５９】
次に、図１５を参照して本実施形態における変形例３の遊技機について説明する。第１実施形態では、図５に示すように、遊技制御基板３０は遊技盤２２側に設けられ、払出制御基板３１及び図柄表示装置４５は遊技機の枠側６７に設けられている構成である。それに対して変形例３では、図１５に示すように、遊技制御基板３０と共に払出制御基板３１を遊技盤２２側に設け、図柄表示装置４５を遊技機の枠側６７に設ける構成とし、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得し、該各種乱数値の判定を行い、同じく遊技盤２２側に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄のデータを送信する。データを受信した払出制御基板３１は、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。本変形例の構成においては、払出制御基板３１を遊技盤２２側に設けていること以外は第１実施形態と同様の構成であるため、第１実施形態と同様の効果を発揮することができる。また、図柄表示装置４５を制御する払出制御基板３１を遊技盤２２側に設けることにより、機種により図柄の変動態様などを変更する際にも、払出制御基板３１を変更して遊技盤２２に配設すれば良いため、枠側６７では図柄の変動態様の変更に伴い変更する必要がなくて済む。また、遊技制御基板３０及び払出制御基板３１を遊技盤２２側に設け、図柄表示装置４５を遊技機の枠側６７に設けつつ、変形例１のように、払出制御基板３１を経由して遊技制御基板３０が図柄表示装置４５の図柄の変動制御を行う構成としてもよい。これにより、遊技制御基板３０との接続本数を減らすことが可能となる。払出制御基板３１も遊技盤２２と枠側６７の接続時において、払出制御基板３１を接続することにより、払出し装置２９と図柄表示装置４５とを接続したことになり、接続の簡便化を図ることができる。
【００６０】
次に、図１６を参照して本実施形態における変形例４の遊技機について説明する。第１実施形態では、図５に示すように、払出制御基板３１が、遊技制御基板３０から送信されたデータに基づいて図柄表示装置４５の図柄変動制御を行う構成である。それに対し変形例４では、図１６に示すように、遊技機の枠側６７に設けられた図柄表示装置４５の図柄制御を遊技制御基板３０が直接行う構成である。本変形例の構成で、特別図柄及び普通図柄を表示する図柄表示装置４５を７セグメント表示装置またはドットマトリクス表示装置で表示する場合は、図柄表示装置４５を遊技機の枠側６７に備えているため、パチンコ機の機種の変更毎に図柄表示装置４５を交換する必要が無く、その分コストを削減することができる。また、制御的には従来を踏襲しているため、既存の払出制御基板３１を使用しても何ら問題がない。
【００６１】
次に、図１７を参照して本実施形態における変形例５の遊技機について説明する。第１実施形態では、図５に示すように、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技盤２２側に設けられている遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得し、該各種乱数値の判定を行い、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄のデータを送信する。データを受信した払出制御基板３１は、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。それに対し変形例５では、図１７に示すように、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したことを示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａから遊技盤２２側に設けられている遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得し、該各種乱数値の判定を行い、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄と変動内容のデータを送信する。払出制御基板３１は図柄表示装置に表示される図柄の表示制御のみを行う。本変形例の構成においても、第１実施形態と同様に、図柄表示装置４５を遊技機の枠側６７に設ける構成であるため、遊技盤２２の盤替えが行なわれた時でも図柄表示装置４５を交換する必要がなく、再利用をすることができる。これにより、遊技盤の部品点数が減り、それだけ製作が容易化、迅速化でき、コストも下げることができる。また、払出制御基板３１にて表示制御を行うため、遊技制御基板３０の図柄の制御にかかる負担は軽減される。なお、この構成は図柄表示装置４５が７セグメント表示装置、ドットマトリクス表示装置等、表示制御が必要な表示装置を図柄表示装置４５として使用していることが前提とした構成である。
【００６２】
次に、図１８を参照して本実施形態における変形例６の遊技機について説明する。変形例６は第１実施形態の図５に代えて、図１８を用いる。
【００６３】
第１実施形態では、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技盤２２側に設けられている遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、各種乱数値を取得し、該各種乱数値の判定を行い、遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ変動時間と停止図柄のデータを送信する。データを受信した払出制御基板３１は、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）し、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。それに対し変形例５では、図１８に示すように、特別図柄始動口３６に遊技球が入賞したこと又は普通図柄始動ゲート３９ａ，３９ｂに遊技球が通過したこと（始動領域に遊技球が入球したこと）を示す信号が、特別図柄作動スイッチ３６ａ又は普通図柄作動スイッチ３９ｃから遊技盤２２側に設けられている遊技制御基板３０に送られてくると、遊技制御基板３０は、取得した各種乱数値を判定しないで、そのまま遊技機の枠側６７に設けられている払出制御基板３１のＣＰＵ３１ａへ各種乱数値を送信する。そして、払出制御基板３１は、受信した各種乱数値を判定して、変動時間及び停止図柄を決定し、決定された変動時間内での図柄の変動内容を決定（変動制御）して、図柄表示装置４５に表示される図柄の表示制御を行う構成である。本変形例の構成においても、第１実施形態と同様に、図柄表示装置４５を遊技機の枠側６７に備える構成であるため、遊技盤２２の盤替えが行なわれた時でも図柄表示装置４５を交換する必要がなく、再利用をすることができ、これにより、遊技盤の部品点数が減り、製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。なお、この構成の場合は、遊技制御基板３０が、特別図柄作動スイッチ３６ａからの信号を何も判定していないため、大当たりに関する情報も判断していないことになる。そのため、払出制御基板３１は、特別図柄作動スイッチ３６ａからの信号を判定し、判定結果を遊技制御基板３０へ送信する必要があるため、遊技制御基板３０と双方向通信可能な構成であることが前提となる。
【００６４】
次に、図１９を参照して本実施形態における変形例７の遊技機について説明する。第１実施形態では、図８（ａ）に示すように、特別図柄表示装置３８を光透過部材２１の領域内に設ける構成である。それに対し変形例７は、図１９に示すように、特別図柄表示装置３８を、光透過部材２１の領域外である、第１実施形態におけるトップランプ２５の位置（図１参照）に設ける構成である。図柄表示装置４５を光透過部材２１の領域外に設けることにより、光透過部材２１の領域内に図柄表示装置４５を設けるよりも図柄表示装置４５の配置可能な個所が多く、図柄表示装置４５の拡大化など、より自由に図柄表示装置４５を配設することができる。また、図柄表示装置４５をトップランプ２５の位置に設けることにより、遊技者以外の者へも遊技の結果を報知することができる。これは、例えば大当りが発生した時など、遊技店側としてはドル箱が必要かどうか、確変図柄での当たりか通常図柄での当たりかによる、立てる札の選択、どの図柄で大当りしたかにより持ち玉遊技を開始させるか否か（ラッキーナンバーシステム）など、大当り内容を把握するためにも図柄表示装置４５を確認しなければならない。しかし、遊技者によっては遊技店の店員といえども横から覗き込まれるのに不快感を感じる場合がある。其れ故、図柄表示装置４５をトップランプ２５の位置に設けることにより、店員としても遊技者の横から覗き込む必要はなく大当り図柄を把握することができ、また、遊技者としても、変動態様に多様な演出が行なわれている擬似図柄が表示される画像表示装置３２の方を見ていれば大当りであるか遊技の結果は把握できるため、図柄表示装置４５がトップランプ２５の位置にあっても遊技を進行していく上で特に問題は生じない。
【００６５】
（第２実施形態）
図２０〜図２６を参照して第２実施形態の遊技機について説明する。第１実施形態の構成要素に共通する本実施形態の構成要素の説明は１００番台として説明を援用し、異なる要素を説明する。
【００６６】
本実施形態は、上記第１実施形態の遊技機１０の遊技盤２２に対し全面で液晶（全面液晶）表示する構成である。ここで、全面液晶とは、遊技盤とは別体で、遊技盤の後方に備えられ、遊技盤をほぼ覆うことができる程度の大きさ（例えば２０インチくらい）の長方形の大型液晶画面などで、全面液晶を遊技機に用いることにより、遊技盤面全体での映像表現が可能となるため、演出力を高め、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【００６７】
大型液晶画面である液晶ユニット（液晶表示装置）１６３は、図２０に示すように、遊技盤１２２の後方の位置に接して設置される。図２１に示すように、遊技機１１０を構成する大きな要素は、前方からレール部１４８、遊技盤１２２、その後方に液晶ユニット１６３、外枠１１１とがあり、レール部１４８は遊技盤１２２に取り付けられ、遊技盤１２２及び液晶ユニット１６３は外枠１１１に収納される。ここで、遊技盤１２２は、液晶ユニット１６３で表示される図柄などを遊技者が視認可能となるように、液晶画面の光を透過するような材質（アクリル樹脂など）で形成されている。また、図２２に示すように、液晶ユニット１６３は、固定部材である液晶留め具１６５によって液晶ユニットの外枠１６３ａの右辺上位部、中位部、下位部及び左辺上位部、下位部を固定して液晶保持枠１６４（図２３）に取り付けられ、同様に、図２４に示すように、遊技盤１２２は、液晶ユニット１６３の前方の位置に、遊技盤留め具１６６によって遊技盤１２２の上部、下部及び左側を固定して液晶保持枠１６４に取り付けられる。
【００６８】
また、液晶保持枠１６４は、液晶ユニット１６３が取り付け可能であると同時に第１実施形態の遊技盤保持枠２６を兼ねた構成であって、図２３に示すように、液晶保持枠１６４右辺上位部に普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８が上下に並べて設けられている。普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を遊技盤の枠側６７に設ける構成としているため、遊技盤１２２の盤替えが行なわれた時でも、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を遊技盤１２２の盤替え毎に交換する必要がなく、再利用をすることができ、これにより、遊技盤の部品点数が減り、遊技盤１２２製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。また、図２４に示すように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は、レール部１４８外側の右上方に位置し、光透過部材１２１の領域内に設けられているため、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８と遊技領域１４８ｃとの距離が短く、遊技進行中でも遊技者の視線の移動が僅かであるため認識しやすく、遊技者が疲れ難いという効果を奏する。なお、遊技盤１２２の盤替えが行われる場合、液晶ユニット１６３を共に替えても良いし、遊技盤１２２のみ替える構成でも良い。レール部１４８においても同様である。
【００６９】
図２５は、図２４の液晶保持枠１６４のＡ−Ａ間の断面図である。液晶保持枠１６４には、前方（遊技者側）からレール部１４８、レール部１４８が備え付けられる遊技盤１２２、その後方に液晶ユニット１６３が取り付けられている。遊技盤１２２の上下方向の大きさは液晶保持枠１６４の上下方向の大きさの約８割程度の大きさで、またレール部１４８は遊技盤１２２の遊技領域１４３ｃを囲むレールであるため遊技盤１２２に比べて少し小さな大きさであり、液晶ユニット１６３は遊技盤１２２に対して全面で液晶表示するための液晶ユニットであるため遊技盤１２２と比較して若干小さな大きさとなっている。また、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は、液晶保持枠１６４の上位部に上下並べて設けられ、また遊技盤１２２の後方に位置する。そのため、図２６に示すように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８が遊技者に視認可能となるように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８の配置位置と重複する遊技盤１２２の上位部２箇所に、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８が入ることができる程度の大きさの普通図柄表示装置用孔１３７ａと特別図柄表示装置用孔１３８ａを設けている。遊技盤１２２に開口部（普通図柄表示装置用孔１３７ａ，特別図柄表示装置用孔１３８ａ）を設けることにより、特別図柄表示装置１３８及び普通図柄表示装置１３７を遊技盤１２２内で視認可能とすることができ、遊技者は遊技中に殆ど視線の位置を移動させることなく普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８の表示内容を把握することができる。また、遊技盤１２２の開口部により普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は遊技盤１２２に埋設された状態になるため、後方に液晶ユニット１６３があっても、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は遊技盤１２２から後方にそれ程はみ出ず、遊技盤１２２と液晶ユニット１６３との間隔が伸びることを防ぐことが可能となる。
【００７０】
以上、本実施形態においては、遊技機１１０に全面液晶を使用する構成であるため、遊技盤面全体での映像表現が可能となるため、より演出力を高め、遊技に対する興趣を向上させることができる。また、液晶ユニット１６３の表示領域が遊技領域１４８ｃ全般に及ぶため、デザインが施されたセルを遊技盤１２２表面に備える必要がなく、セルの作成も必要がなくなり更なる製作工程の減少、価格を安価にすることが可能となる。
【００７１】
また、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を液晶保持枠１６４に設ける構成としたため、遊技盤１２２の盤替えが行なわれた時でも、特別図柄表示装置１３８及び普通図柄表示装置１３７を交換する必要がなく、再利用をすることができる。これにより、遊技盤１１０の部品点数が減り、遊技盤１２２製作の容易化、迅速化、コスト削減をすることができる。また、液晶ユニット（液晶表示装置）１６３も遊技機の枠側１６７に設けられているため、遊技盤１２２側のみ購入するときには従来の価格より、液晶表示装置がない分安価にすることが可能となる。
【００７２】
また、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を光透過部材１２１の領域内に設ける構成としたため、遊技進行中でも遊技者の視線の移動が僅かであるため認識しやすく、遊技者が疲れ難いという効果を奏する。液晶ユニット１６３と普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８とを同時に認識がしやすいため、正確な遊技結果を把握しやすくなる。
【００７３】
また、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を遊技者に視認可能とするための開口部１３７ａ，１３８ａを遊技盤１２２に設ける構成としたため、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を遊技盤１２２内で視認可能とすることができ、遊技者は遊技中に殆ど視線の位置を移動させることなく普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８の表示内容を把握することができる。また、一部液晶ユニット１６３と普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８の表示領域が重なってしまうが、比較的視認性の低い箇所に配置すれば、液晶ユニット１６３に演出表示を妨げない。また、遊技盤１２２の開口部により普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は遊技盤１２２に埋設された状態になるため、後方に液晶ユニット１６３があっても、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は遊技盤１２２から後方にそれ程はみ出ず、遊技盤１２２と液晶ユニット１６３との間隔が伸びることを防ぐことができる。
【００７４】
次に図２７、図２８を参照して本実施形態における変形例の遊技機について説明する。変形例は第２実施形態の図２４に代えて図２７を、図２５に代えて図２８を用いる。
【００７５】
第２実施形態では、図２４に示すように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は、レール部１４８外側の右上方に位置している。それに対して変形例１では、図２６に示すように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は、遊技盤１２２左下の外レール１４８ａと内レール１４８ｂの間に位置し、第２実施形態と同様に、透視部材１２１の領域内に普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を設ける構成としている。なお、遊技盤１２２は、液晶ユニット１６３で表示される図柄などを遊技者が視認可能となるように、液晶画面の光を透過するような材質（アクリル樹脂など）で形成されている。
【００７６】
図２８は、図２７の液晶保持枠１６４のＢ−Ｂ間の断面図である。第２実施形態と同様に、液晶保持枠１６４には前方（遊技者側）からレール部１４８、遊技盤１２２、液晶ユニット１６３が取り付けられている。本変形例では、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は、液晶保持枠１６４の下方に設けられ、また遊技盤１２２の後方に位置する。そのため、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８が遊技者に視認可能となるように、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８の配置位置と重複する遊技盤１２２の下位部2箇所に、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８が入ることができる程度の大きさの普通図柄表示装置用孔１３７ａと特別図柄表示装置用孔１３８ａを上下に並べて設けている。
【００７７】
以上、本変形例においても、遊技機１１０に全面液晶を使用し、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を液晶保持枠１６４に設け、該普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８は光透過部材１２１の領域内に位置し、また、普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を遊技者に視認可能とするための普通図柄表示装置用孔１３７ａと特別図柄表示装置用孔１３８ａを、遊技盤１２２に設ける構成としたため、第２実施形態と同様の効果を発揮することができる。また、遊技領域以外に普通図柄表示装置１３７及び特別図柄表示装置１３８を設けたため、その分遊技領域のスペースが拡大し、より遊技性の高い構成とすることができる。
【００７８】
なお、第２実施形態及び変形例において、第１実施形態の変形例７の図１９に示すように、図柄表示装置１４５を光透過部材１２１の領域外に設ける構成としてもよい。係る構成の場合、光透過部材１２１の領域内に図柄表示装置１４５を設けるよりも図柄表示装置１４５の配置可能な個所が多く、図柄表示装置１４５の拡大化など、より自由に図柄表示装置１４５を配設することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明を採用した遊技機１０を示す外観斜視図である。
【図２】遊技機１０を裏面からみた裏面図である。
【図３】遊技機１０の遊技盤２２の構成を示す正面図である。
【図４】遊技機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第１実施形態に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図６】７セグメント表示装置の表示制御を示す図である。
【図７】７セグメント表示装置の表示維持を示す図である。
【図８】遊技機１０の遊技盤２２の構成を示す前面斜視図及び裏面斜視図である。
【図９】遊技盤２２を取り付けた場合の内枠１２を裏面からみた裏面図である。
【図１０】遊技盤保持枠２６を裏面からみた裏面図である。
【図１１】図柄表示装置４５を備えた遊技盤保持枠２６の斜視図である。
【図１２】遊技機１０の側面断面図及び図柄表示装置４５の拡大図である。
【図１３】変形例１に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１４】変形例２に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１５】変形例３に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１６】変形例４に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１７】変形例５に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１８】変形例６に係る図柄制御と払出制御基板３１及び図柄表示装置４５の配置の構成を示すブロック図である。
【図１９】変形例７に係る遊技機１０の正面図である。
【図２０】第２実施形態に係る遊技機１１０を示す外観斜視図である
【図２１】第２実施形態に係る遊技機１１０の分解斜視図である。
【図２２】第２実施形態に係る遊技機１１０の遊技盤１２２を外した状態の正面図である。
【図２３】第２実施形態に係る液晶保持枠１６４の正面図である。
【図２４】第２実施形態に係る遊技盤１２２及びレール部１４８を取り付けた状態の遊技機１１０の正面図である。
【図２５】第２実施形態に係る液晶保持枠１６４の断面図である。
【図２６】第２実施形態に係る遊技盤１２２の断面図である。
【図２７】第２実施形態の変形例に係る遊技機１１０の正面図である。
【図２８】第２実施形態の変形例に係る液晶保持枠１６４の断面図である。
【符号の説明】
【００８０】
１０…パチンコ機 １１…外枠 １２…内枠
２２…遊技盤 ２５…トップランプ 
２６…遊技盤保持枠 ３０…遊技制御基板 
３１…払出制御基板 ３２…画像表示装置
３３…発射制御基板 ３４…電飾制御基板 
３５…音制御基板 ３６…特別図柄始動口
３７…普通図柄表示装置 ３７ａ…普通図柄表示装置用孔
３８…特別図柄表示装置 ３８ａ…特別図柄表示装置用孔
４０…大入賞口 ４２…画像制御基板
４５…図柄表示装置 ４８ａ…外レール ４８ｂ…内レール
１６３…液晶ユニット １６４…液晶保持枠
【図１】
2006055242.tif 000003
【図２】
2006055242.tif 000004
【図３】
2006055242.tif 000005
【図４】
2006055242.tif 000006
【図５】
2006055242.tif 000007
【図６】
2006055242.tif 000008
【図７】
2006055242.tif 000009
【図８】
2006055242.tif 000010
【図９】
2006055242.tif 000011
【図１０】
2006055242.tif 000012
【図１１】
2006055242.tif 000013
【図１２】
2006055242.tif 000014
【図１３】
2006055242.tif 000015
【図１４】
2006055242.tif 000016
【図１５】
2006055242.tif 000017
【図１６】
2006055242.tif 000018
【図１７】
2006055242.tif 000019
【図１８】
2006055242.tif 000020
【図１９】
2006055242.tif 000021
【図２０】
2006055242.tif 000022
【図２１】
2006055242.tif 000023
【図２２】
2006055242.tif 000024
【図２３】
2006055242.tif 000025
【図２４】
2006055242.tif 000026
【図２５】
2006055242.tif 000027
【図２６】
2006055242.tif 000028
【図２７】
2006055242.tif 000029
【図２８】
2006055242.tif 000030