(57)【要約】【課題】  不正に遊技球を入賞口に入賞させる行為のために被る遊技場側の損害を抑制する【解決手段】  パチンコ機において、遊技盤を開閉するためのガラス枠が開放されていない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、入賞口に遊技球が入賞すると（Ｓ４０：ＹＥＳ）、賞品球が払い出される（Ｓ５０）。またガラス枠が開放されており（Ｓ１０：ＹＥＳ）且つ、ガラス枠が開放されると操作可能になる位置に取り付けられた保証用スイッチが操作されていない場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、入賞口に遊技球が入賞しても（Ｓ１２０：ＹＥＳ）、賞品球が払い出されない。一方、ガラス枠が開放されており（Ｓ１０：ＹＥＳ）且つ、保証用スイッチが操作されている場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、入賞口に遊技球が入賞すると（Ｓ１７０：ＹＥＳ）、賞品球が払い出される（Ｓ２００）。【選択図】図６
2006288409.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入賞する入賞口が設けられた遊技盤と、
前記入賞口に遊技球が入賞すると賞品球を払い出す払出手段と、
前記遊技盤の前面を開閉するための遊技盤前面扉とを備える遊技機であって、
前記遊技盤前面扉の開放を検出する扉開放検出手段と、
前記遊技盤前面扉を操作可能な位置である扉操作可能位置に、前記遊技盤前面扉の開放を許可された扉開放許可者がいるか否かを判断する扉開放許可判断手段と、
前記扉開放検出手段が前記遊技盤前面扉の開放を検出した場合に、前記払出手段の動作を禁止する払出禁止手段と、
前記扉開放許可判断手段が扉操作可能位置に前記扉開放許可者がいると判断した場合に、前記払出禁止手段の動作を解除する払出禁止解除手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤前面扉が開放されると操作可能になる位置に設けられた被操作部と、
前記被操作部に対する操作を検出する操作検出手段とを備え、
前記扉開放許可判断手段は、
前記操作検出手段が前記被操作部に対する操作を検出すると、前記扉操作可能位置に前記扉開放許可者がいると判断する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記扉開放許可者により所持されて無線信号を送信する許可者無線送信機から無線信号を受信する無線受信機を備え、
前記扉開放許可判断手段は、
前記無線受信機が前記許可者無線送信機からの無線信号を受信すると、前記扉操作可能位置に前記扉開放許可者がいると判断する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記払出禁止手段が前記払出手段の動作を禁止している間に遊技球が前記入賞口に入賞すると、この旨を示す払出禁止中入賞情報を出力する第１情報出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１情報出力手段が前記払出禁止中入賞情報を出力すると、この旨を表示する第１表示手段を備える、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記払出禁止解除手段が前記払出禁止手段の動作を解除している間に遊技球が前記入賞口に入賞すると、この旨を示す払出禁止解除中入賞情報を出力する第２情報出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第２情報出力手段が前記払出禁止解除中入賞情報を出力すると、この旨を表示する第２表示手段を備える、
ことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記払出禁止解除手段が前記払出禁止手段の動作を解除している間に前記払出手段が払い出すことが可能な賞品球数の払出上限値を設定する払出球数上限設定手段と、
前記払出禁止解除手段が前記払出禁止手段の動作を禁止している間に前記払出手段が払い出した賞品球数が前記払出上限値に達すると、前記払出禁止解除手段を無効とする上限払出禁止手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜請求項７の何れかに記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技盤上に遊技球を発射する発射手段と、
前記扉開放検出手段が前記遊技盤前面扉の開放を検出すると、前記発射手段の動作を禁止する発射禁止手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜請求項８の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記遊技盤上に遊技球を発射する発射手段に、遊技球を供給する球供給手段と、
前記扉開放検出手段が前記遊技盤前面扉の開放を検出すると、前記球供給手段の動作を禁止する球供給禁止手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機。
【請求項１１】
前記扉開放検出手段が前記遊技盤前面扉の開放を検出すると、前記扉操作可能位置に前記扉開放許可者がいると前記扉開放許可判断手段に判断させるための方法を表示する第３表示手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項１０の何れかに記載の遊技機。
【請求項１２】
前記払出禁止手段が前記払出手段の動作を禁止している間に遊技球が前記入賞口に入賞すると、その旨を示す音声を出力する第１音声出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項１１の何れかに記載の遊技機。
【請求項１３】
前記払出禁止解除手段が前記払出禁止手段の動作を解除している間に遊技球が前記入賞口に入賞すると、その旨を示す音声を出力する第２音声出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項１２の何れかに記載の遊技機。
【請求項１４】
請求項１〜請求項１３の何れかに記載の遊技機が複数設置された遊技場において用いられ、これら複数の遊技機を管理することを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項１５】
前記払出禁止手段により前記払出手段の動作が禁止された遊技機を第１監視対象遊技機として、この第１監視対象遊技機の映像を撮影する第１監視手段を備える、
ことを特徴とする請求項１４に記載の遊技場管理システム。
【請求項１６】
前記払出禁止解除手段により前記払出禁止手段の動作が禁止された遊技機を第２監視対象遊技機として、この第２監視対象遊技機の映像を撮影する第２監視手段を備える、
ことを特徴とする請求項１４または請求項１５に記載の遊技場管理システム。
【請求項１７】
前記払出禁止解除手段が前記払出禁止手段の動作を禁止している間に遊技球が前記入賞口に入賞した遊技機を特定するための報知を行う第１報知手段を備える、
ことを特徴とする請求項１４〜請求項１６の何れかに記載の遊技場管理システム。
【請求項１８】
前記遊技場に設置される遊技機毎に前記払出禁止解除中入賞情報を入力し、入力された前記払出禁止解除中入賞情報の回数を遊技機毎に計数する計数手段と、
前記計数手段により計数された前記払出禁止解除中入賞情報の回数が予め設定された所定報知回数以上となった遊技機を特定するための報知を行う第２報知手段と、
を備えることを特徴とする請求項１４〜請求項１７の何れかに記載の遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技者に遊技を提供する遊技機と、遊技機が設置された遊技場で用いられる遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来よりパチンコ機では、遊技盤上に設けられた入賞口にパチンコ球（以降、単に球とも称す）が入賞すると、設定個数（例えば１０個）の賞品球を遊技者に対して払い出すようにされている。
【０００３】
ところで、以下に示す方法によって不正に賞品球を獲得する行為が以前より知られている。即ち、この不正行為の実行者は予め、遊技盤表面を開閉するガラス枠を開閉するためのガラス枠開放鍵を不正に取得し、このガラス枠開放鍵を所持して遊技場内のパチンコ機で遊技を行う。そして、遊技場の店員の監視の目を盗んで、自分が遊技しているパチンコ機のガラス枠をガラス枠開放鍵を使って開放し、自分の手で球を入賞口に直接投入する。これにより不正行為の実行者は、パチンコ機から払い出される賞品球を獲得し、遊技場側で損害を被ることになる。
【０００４】
一方、ガラス枠開放鍵を使ってガラス枠を開放し、自分の手で球を入賞口に直接投入するという行為は、遊技場の店員によっても行われている。即ち、遊技客がパチンコ機で遊技している間に遊技盤上に球が滞留してしまった場合には、店員はこの遊技機のガラス枠を開放してから、滞留した球を取り除き、その後に２，３個の球を入賞口に直接投入する。つまり遊技盤上に球が滞留したことで遊技が停止してしまったことに対するお詫びとして賞品球を遊技客に提供する。
【０００５】
従って上記不正行為を効率良く発見するためには、ガラス枠の開放が、遊技客及び店員の何れによるものかを判断する必要がある。そしてこの目的のために、店員に所持される店員カードの読み取りを行う店員カード読取り部を各パチンコ機に隣接して設置したものが知られている（例えば、特許文献１参照。）。即ち、ガラス枠を開放する際に、必ず店員に店員カード読取り部で店員カードを読み取らせるようにすることで、店員によるガラス枠開放であるか否かを判断できるシステムを構築している。
【特許文献１】特開２００２−５８８４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載のシステムを用いて、店員によるガラス枠開放であるか否かを判断できるようにしても、ガラス枠を開放することは、店員カードを所持していなくても可能である。このため、不正行為を防止するには、遊技客が実際に不正行為を行っている場面を店員が発見する必要がある。即ち、不正行為を全て漏れなく発見することは困難であり、不正行為が発見できなかった場合には、依然として遊技場側で損害を被ってしまうという問題があった。
【０００７】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、不正に遊技球を入賞口に入賞させる行為のために被る遊技場側の損害を抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するためになされた請求項１に記載の発明は、遊技球が入賞する入賞口が設けられた遊技盤と、入賞口に遊技球が入賞すると賞品球を払い出す払出手段と、遊技盤の前面を開閉するための遊技盤前面扉とを備える遊技機であって、遊技盤前面扉の開放を検出する扉開放検出手段と、遊技盤前面扉を操作可能な位置である扉操作可能位置に、遊技盤前面扉の開放を許可された扉開放許可者がいるか否かを判断する扉開放許可判断手段と、扉開放検出手段が遊技盤前面扉の開放を検出した場合に、払出手段の動作を禁止する払出禁止手段と、扉開放許可判断手段が扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断した場合に、払出禁止手段の動作を禁止する払出禁止解除手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
このように構成された遊技機では、払出禁止手段は、扉開放検出手段が遊技盤前面扉の開放を検出した場合に、払出手段の動作を禁止する。そして払出禁止解除手段は、扉開放許可判断手段が扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断した場合に、払出禁止手段の動作を解除する。
【００１０】
即ち、遊技盤前面扉が開放されると、入賞口に遊技球が入賞しても賞品球が払い出されることがない。但し、扉開放許可判断手段が扉操作可能位置に扉開放許可者（例えば、遊技場の店員）がいると判断した場合には、入賞口に遊技球が入賞すると賞品球が払い出される。
【００１１】
このため、遊技盤前面扉を不正に開放して入賞口に遊技球を投入するという行為（以降、球不正行為とも称す）が行われても、賞品球が払い出されることがない。一方、扉開放許可者が遊技盤前面扉を開放して入賞口に遊技球を投入するという行為（以降、球保証行為とも称す）を行った場合には、扉開放許可判断手段が扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断するために、賞品球が払い出される。
【００１２】
つまり、遊技盤前面扉が開放されても、扉操作可能位置に扉開放許可者がいなければ、賞品球の払出が行われない。
従って、球保証行為によって賞品球を遊技客へ提供することを従来と同様に可能とした上で、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【００１３】
また請求項１に記載の遊技機では、請求項２に記載のように、遊技盤前面扉が開放されると操作可能になる位置に設けられた被操作部と、被操作部に対する操作を検出する操作検出手段とを備え、扉開放許可判断手段は、操作検出手段が被操作部に対する操作を検出すると、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断するようにしてもよい。
【００１４】
即ち、遊技盤前面扉を開放するための鍵などを所持しない限りは、被操作部を操作することが困難になる。従って、遊技盤前面扉を開放するための鍵を扉開放許可者に所持させることによって、被操作部を設けるという簡易な構成で、扉開放許可判断手段を構成することができる。
【００１５】
また遊技盤前面扉を開放するための鍵を遊技客が不正に所持していたとしても、扉開放許可者の監視の目を盗んで、入賞口に遊技球を投入することに加えて被操作部を操作することが必要になる。つまり、球不正行為を行うことが従来よりも困難になり、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【００１６】
また請求項１に記載の遊技機では、請求項３に記載のように、扉開放許可者により所持されて無線信号を送信する許可者無線送信機から無線信号を受信する無線受信機を備え、扉開放許可判断手段は、無線受信機が許可者無線送信機からの無線信号を受信すると、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断するようにしてもよい。
【００１７】
即ち請求項３に記載の遊技機では、請求項２に記載の遊技機と異なり、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると扉開放許可判断手段に判断させるために、被操作部を操作する必要がない。このため、球保証行為を迅速に行うことができる。
【００１８】
更に、遊技盤前面扉が開放されても、許可者無線送信機が不正に取得されない限り、球不正行為を行うことが不可能になり、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【００１９】
また請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技機において、請求項４に記載のように、払出禁止手段が払出手段の動作を禁止している間に遊技球が入賞口に入賞すると、この旨を示す払出禁止中入賞情報を出力する第１情報出力手段を備えるようにするとよい。
【００２０】
このように構成された遊技機によれば、払出禁止手段が払出手段の動作を禁止している間に遊技球が入賞口に入賞している旨を、当該遊技機の外部に知らせることができる。
なお当該遊技機の外部とは、例えば、遊技場全体を管理するための遊技場管理コンピュータなどである。
【００２１】
また請求項４に記載の遊技機において、請求項５に記載のように、第１情報出力手段が払出禁止中入賞情報を出力すると、この旨を表示する第１表示手段を備えるようにするとよい。
【００２２】
即ち第１表示手段は、球不正行為が行われている最中であることを示す表示を行う。つまり、球不正行為が行われると遊技場側で直ぐに発見できるということを、球不正行為を行っている遊技客に対して警告できる。
【００２３】
従って、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから今後は球不正行為を止めておこうと遊技客に思わせる抑制効果がある。つまり、球不正行為の発生を減少させることができる。
【００２４】
また請求項１〜請求項５の何れかに記載の遊技機において、請求項６に記載のように、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を解除している間に遊技球が入賞口に入賞すると、この旨を示す払出禁止解除中入賞情報を出力する第２情報出力手段を備えるようにするとよい。
【００２５】
このように構成された遊技機によれば、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を禁止している間に遊技球が入賞口に入賞している旨を、当該遊技機の外部に知らせることができる。
【００２６】
また請求項６に記載の遊技機において、請求項７に記載のように、第２情報出力手段が払出禁止解除中入賞情報を出力すると、この旨を表示する第２表示手段を備えるようにするとよい。
【００２７】
即ち第２表示手段は、球保証行為が行われている最中であることを示す表示を行う。
従って、球保証行為の最中に表示が行われるのであれば、球不正行為の最中にも表示が行われるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【００２８】
ところで、球保証行為によって遊技客に提供する賞品球の数は一般に、多くても数十個程度である。
そこで請求項１〜請求項７の何れかに記載の遊技機において、請求項８に記載のように、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を解除している間に払出手段が払い出すことが可能な賞品球数の払出上限値を設定する払出球数上限設定手段と、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を禁止している間に払出手段が払い出した賞品球数が払出上限値に達すると、払出禁止解除手段を無効とする上限払出禁止手段とを備えるようにするとよい。
【００２９】
このように構成された遊技機によれば、払出球数上限設定手段は払出上限値を設定し、上限払出禁止手段は、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を禁止している間に払出手段が払い出した賞品球数が払出上限値に達すると、払出禁止解除手段を無効とする。
【００３０】
即ち、球保証行為によって遊技客に提供する賞品球数が払出上限値に達すると、その後入賞口に遊技球が投入されても、賞品球が払い出されることがない。
このため、球保証行為をする扉開放許可者が誤って多くの遊技球を入賞口に投入して、払出上限値より多くの賞品球を遊技客に提供してしまうということを防止できる。
【００３１】
更に、遊技客が不正に、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると扉開放許可判断手段に判断させることに成功したとしても、遊技客は払出上限値以上の賞品球を獲得することができない。このため、遊技場側の損害を最小限に抑制することができる。
【００３２】
また請求項１〜請求項８の何れかに記載の遊技機において、請求項９に記載のように、遊技盤上に遊技球を発射する発射手段を有する場合には、扉開放検出手段が遊技盤前面扉の開放を検出すると、発射手段の動作を禁止する発射禁止手段を備えるようにするとよい。
【００３３】
このように構成された遊技機によれば、遊技盤前面扉を開放している際に遊技球が遊技盤上に発射されることがないため、発射された遊技球が遊技盤上から遊技機の外部へ散乱してしまうという事態の発生を防止できる。しかも、遊技盤前面扉を開放している際に遊技球が入賞口に入賞することがなくなる。このため、遊技盤前面扉を開放している際に発射された遊技球が入賞口に入賞したにも関わらず賞品球が払い出されなかったという不満が遊技客から発生することを防止できる。
【００３４】
また請求項１〜請求項９の何れかに記載の遊技機において、請求項１０に記載のように、遊技盤上に遊技球を発射する発射手段に、遊技球を供給する球供給手段を有する場合には、扉開放検出手段が遊技盤前面扉の開放を検出すると、球供給手段の動作を禁止する球供給禁止手段を備えるようにするとよい。
【００３５】
このように構成された遊技機によれば、遊技盤前面扉を開放している際に遊技球が遊技盤上に発射されることがないため、発射された遊技球が遊技盤上から遊技機の外部へ散乱してしまうという事態の発生を防止できる。しかも、遊技盤前面扉を開放している際に遊技球が入賞口に入賞することがなくなる。このため、遊技盤前面扉を開放している際に発射された遊技球が入賞口に入賞したにも関わらず賞品球が払い出されなかったという不満が遊技客から発生することを防止できる。
【００３６】
ところで扉開放許可者（遊技場の店員）は、遊技場において行われる様々な作業の手順を覚えておく必要がある。このため球保証行為を行う際に、扉開放許可判断手段に扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断させるために行う作業の手順を忘れてしまう虞がある。そして、球保証行為を行う際にこの手順を忘れてしまった場合には、他の扉開放許可者に手順を再度教えてもらったり、他の扉開放許可者に球保証行為を代わりに行ってもらったりする必要が生じるために、球保証行為が行われるまでに時間がかかってしまう。これにより、遊技客に迷惑をかけてしまうことになる。
【００３７】
そこで請求項１〜請求項１０の何れかに記載の遊技機において、請求項１１に記載のように、扉開放検出手段が遊技盤前面扉の開放を検出すると、扉開放許可判断手段に扉操作可能位置に遊技場の扉開放許可者がいると判断させるための方法を表示する第３表示手段を備えるようにしてもよい。
【００３８】
即ち、扉開放許可者は、遊技盤前面扉を開放した後に、第３表示手段に表示される内容を視認することにより、扉開放許可判断手段に扉操作可能位置に扉開放許可者がいると判断させるために行う作業の手順を確認することができる。このため扉開放許可者は、この手順を忘れてしまった場合でも、迅速に球保証行為を行うことができる。また扉開放許可者は、この手順を覚えておく必要がなくなる。
【００３９】
また請求項１〜請求項１１の何れかに記載の遊技機において、請求項１２に記載のように、払出禁止手段が払出手段の動作を禁止している間に遊技球が入賞口に入賞すると、その旨を示す音声を出力する第１音声出力手段を備えるようにするとよい。
【００４０】
即ち、球不正行為が行われていることを示す音声が、遊技機から出力される。このため、この遊技機の付近で遊技している遊技客は、球不正行為が行われていることを知ることができる。従って、球不正行為の発見が容易になり、球不正行為の発生を抑制することができる。
【００４１】
また請求項１〜請求項１２の何れかに記載の遊技機において、請求項１３に記載のように、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を解除している間に遊技球が入賞口に入賞すると、その旨を示す音声を出力する第２音声出力手段を備えるようにするとよい。
【００４２】
即ち、球保証行為が行われていることを示す音声が、遊技機から出力される。このため、球保証行為の最中に音声が出力されるのであれば、球不正行為の最中にも音声が出力されるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【００４３】
また請求項１４に記載の遊技場管理システムは、請求項１〜請求項１３の何れかに記載の遊技機が複数設置された遊技場において用いられ、これら複数の遊技機を管理することを特徴とする。
【００４４】
このように構成された遊技場管理システムによれば、本発明の遊技機と同様の効果を得ることができる。
また請求項１４に記載の遊技場管理システムにおいて、請求項１５に記載のように、払出禁止手段により払出手段の動作が禁止された遊技機を第１監視対象遊技機として、この第１監視対象遊技機の映像を撮影する第１監視手段を備えるようにするとよい。
【００４５】
即ち第１監視手段は、球不正行為が行われていることを示す映像を撮影する。このため、この映像に基づいて、球不正行為が行われているか否かを確認することができる。
また請求項１４または請求項１５に記載の遊技場管理システムにおいて、請求項１６に記載のように、払出禁止解除手段により払出禁止手段の動作が禁止された遊技機を第２監視対象遊技機として、この第２監視対象遊技機の映像を撮影する第２監視手段を備えるようにするとよい。
【００４６】
即ち第２監視手段は、球保証行為が行われていることを示す映像を撮影する。このため、この映像に基づいて、球保証行為が正常に行われているか否かを確認することができる。つまり、遊技客が不正に、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると扉開放許可判断手段に判断させることに成功したのか否かを確認することができる。
【００４７】
また球保証行為の最中に映像が撮影されるのであれば、球不正行為の最中にも映像が撮影されるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【００４８】
また請求項１４〜請求項１６の何れかに記載の遊技場管理システムにおいて、請求項１７に記載のように、払出禁止解除手段が払出禁止手段の動作を禁止している間に遊技球が入賞口に入賞した遊技機を特定するための報知を行う第１報知手段を備えるようにするとよい。
【００４９】
なお第１報知手段は、例えば、遊技客が店員を呼び出すための呼出ランプユニットや、遊技機島の左右両端の上部に設けられ代表ランプや、店員に所持される情報端末などである。
【００５０】
このように構成された遊技場管理システムによれば、店員は、球不正行為が行われている遊技機の元に迅速に駆け付けることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【００５１】
ところで上述したように、球保証行為によって遊技客に提供する賞品球の数は一般に、多くても数十個程度である。換言すると、球保証行為において扉開放許可者は数個程度の遊技球しか入賞口に投入しない。つまり、払出禁止解除中入賞情報が数回以上出力されるということは、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると扉開放許可判断手段に不正に判断させることに遊技客が成功した可能性もあるということである。
【００５２】
そこで請求項１４〜請求項１７の何れかに記載の遊技場管理システムにおいて、請求項１８に記載のように、遊技場に設置される遊技機毎に払出禁止解除中入賞情報を入力し、入力された払出禁止解除中入賞情報の回数を遊技機毎に計数する計数手段と、計数手段により計数された払出禁止解除中入賞情報の回数が予め設定された所定報知回数以上となった遊技機を特定するための報知を行う第２報知手段とを備えるようにするとよい。
【００５３】
なお第２報知手段は、第１報知手段と同様に、呼出ランプユニットや代表ランプや、店員に所持される情報端末などである。
このように構成された遊技場管理システムによれば、第２報知手段は、払出禁止解除中入賞情報の回数が所定報知回数以上となると、この遊技機を特定するための報知を行う。このため、遊技客が不正に、扉操作可能位置に扉開放許可者がいると扉開放許可判断手段に判断させることに成功したとしても、所定報知回数の遊技球を入賞口に不正に投入した時点で、この遊技機の元に店員は駆け付けることができる。このため、遊技場側の損害を最小限に抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５４】
（第１実施形態）
以下に本発明の第１実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用された遊技場管理システム（以降、管理システムとも称す）１の全体構成を示すブロック図である。
【００５５】
図１に示すように、管理システム１は、パチンコ遊技機（以降、パチンコ機と称す）７が設置された遊技機島５を複数備えた遊技場で使用される。この遊技機島５には、この遊技機島５内のパチンコ機７毎に設けられ、遊技客が遊技場内の店員を呼び出すための複数の呼出ランプユニット９と、遊技機島５の左右両端の上部に設けられ、遊技機島５で遊技をしている遊技者の何れかが店員を呼び出している旨を報知するための１対の代表ランプ１１と、複数のパチンコ機７，複数の呼出ランプユニット９及び１対の代表ランプ１１が接続され、呼出ランプユニット９及び代表ランプ１１を制御する遊技機島制御基板１３とが取り付けられている。
【００５６】
そして管理システム１は、遊技場内の全てのパチンコ機７と、遊技場内の全ての呼出ランプユニット９と、遊技場内の全ての代表ランプ１１と、遊技場内の全ての遊技機島制御基板１３と、遊技機島５毎に設けられ、遊技機島５内を監視するための映像を撮影する複数の監視カメラ１５と、複数の遊技機島制御基板１３と複数の監視カメラ１５が接続され、管理システム１全体の動作を制御する管理装置３とから構成される。
【００５７】
また、遊技場内の全てのパチンコ機７にはそれぞれ、パチンコ機７の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、台番号と称す）が付されている。更に遊技場内の全ての遊技機島５にはそれぞれ、遊技機島５の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、遊技機島番号と称す）が付されている。
【００５８】
これらのうち呼出ランプユニット９は、遊技者が遊技場内の店員を呼び出す時に操作される呼出ボタンと、呼出ボタンの操作に応じて点灯／消灯する表示灯と、呼出ランプユニット９に対応したパチンコ機７に関する情報（スタート回数，大当り回数など）を表示する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）とを備える。
【００５９】
また代表ランプ１１は例えば、赤色で点灯する赤色灯と、黄色で点灯する黄色灯と、青色で点灯する青色灯とから構成される。
また管理装置３は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭなどを搭載しており、管理装置３のＲＡＭには、遊技場に設置されているパチンコ機７毎に保証中入賞情報（後述）を出力した回数（以降、保証回数と称す）を示す保証回数カウンタＣ１が設けられている。また管理装置３は、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭを搭載しており、このＥＥＰＲＯＭには、１回の球保証行為で許可される保証回数の上限値（以降、保証回数上限値と称す）を記憶するための記憶領域が設けられている。
【００６０】
そして管理装置３のＣＰＵは、球不正行為を監視するための監視処理と、球不正行為を報知するための報知処理とを実行する。
次にパチンコ機７の構成を図２〜図５に基づいて説明する。図２はパチンコ機７の正面図、図３は遊技盤２５の正面図、図４はガラス枠を開放した状態のパチンコ機７の斜視図、図５は、パチンコ機７の信号の流れ（矢印付き実線で示す、矢印無し実線は、接地線を示す）と電源の流れ（矢印付き太線で示す）を示すブロック図である。
【００６１】
パチンコ機７は、図２に示すように、当該パチンコ機７の筐体である外枠２１と、開閉自在に外枠２１に取り付けられた内枠２３とを備えている。
そして、内枠２３には、遊技者に遊技を提供する遊技盤２５と、遊技盤２５を覆うように取り付けられ、内枠２３に対して開閉可能なガラス枠２７と、遊技盤２５上に遊技球を発射するためのハンドル２９と、遊技盤２５における遊技の結果として当該パチンコ機７から賞品として払い出される遊技球（賞品球）を貯留する上受け皿３１と、上受け皿３１から排出される遊技球を受ける下受け皿３３と、ガラス枠２７の右側（遊技盤２５の正面から見た右側）に配置され、遊技に連動して点灯する枠右ＬＥＤ３５と、ガラス枠２７の左側（遊技盤２５の正面から見た左側）に配置され、遊技に連動して点灯する枠左ＬＥＤ３７とが設けられている。
【００６２】
なお上受け皿３１には、賞品球払出しについての情報（オーバーフロー，下受け皿３３の満杯，賞球払出装置（不図示）上部の球不足等）を表示するために、複数色（例えば、赤，緑，青の３色）で発光したり、点灯・点滅を行う皿ＬＥＤ３１ａが取り付けられている。
【００６３】
また枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７はそれぞれ、複数色（本実施形態では、赤，緑，青の３色）で発光可能に構成されている。
また遊技盤２５には、図３に示すように、数字や模様を要素とした３つの特別図柄などの画像を遊技に連動して変動表示するともに、特別図柄の変動表示の保留数（本実施形態では、最大４つまで）を表示する液晶カラーモニタ４１と、特別図柄の変動表示を開始させるために、遊技者が遊技球を投入する始動入賞口を備える始動入賞装置４３と、大当り遊技時に開放される大入賞口を備える可動入賞装置４５とが設けられている。尚、始動入賞装置４３は、所謂チューリップ式からなり、図中左右方向に開閉動作する１対の可動片４３ａを備えている。そして、可動入賞装置４５は、図中手前方向に傾倒動作して当該可動入賞装置４５の大入賞口を開放する開閉板４５ａと、遊技球が入賞すると設定個数（例えば、１０個）の賞品球が払い出される普通入賞口を備える４つの普通入賞装置４９ａ，４９ｂ，４９ｃ，４９ｄとを備えている。
【００６４】
また遊技盤２５には、７セグメントＬＥＤを備えた数字表示器からなり、１桁の数字からなる普通図柄（本実施形態では、０〜９の数字）を変動表示する普通図柄表示装置４７と、普通図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す４つの普通図柄記憶表示ＬＥＤ４８と、遊技球の通過を検出する始動ゲート５１とが設けられている。尚、４つの普通図柄記憶表示ＬＥＤ４８は、普通図柄の変動表示の保留数（本実施形態では、最大４つまで）と同じ数だけ点灯される。また普通図柄表示装置４７は、遊技球が始動ゲート５１を通過すると、普通図柄（本実施形態では、０〜９の数字）の変動表示を開始する。ここで、パチンコ機７は、上述した始動入賞装置４３の可動片４３ａを通常閉じている。そして、普通図柄表示装置４７に表示される普通図柄が予め指定された普通図柄（本実施形態では「７」）で停止表示されたときに可動片４３ａを開く（即ち、始動入賞口を拡大する）一方、始動入賞装置４３に遊技球が投入されたり、予め設定された時間が経過すると再び閉じるようにされている。
【００６５】
また、遊技盤２５上の遊技領域ではない部分には、図４に示すように、ガラス枠２７の開放を検出するためのガラス枠開放スイッチ５３と、ガラス枠２７が開放された時に操作可能に配置されている保証用スイッチ５５とが取り付けられている。
【００６６】
尚、ガラス枠開放スイッチ５３は、ガラス枠２７が開放されるとオンになり、ガラス枠２７が閉鎖されるとオフとなる信号（以降、ガラス枠開放スイッチ信号と称す）を出力する。また、保証用スイッチ５５は、保証用スイッチ５５が操作されるとオンになり、操作されていない状態ではオフとなる信号（以降、保証用スイッチ信号と称す）を出力する。
【００６７】
またパチンコ機７は、図５に示すように、遊技を提供する主制御基板６１が全ての制御の中心となるように構成されている。
この主制御基板６１には電源基板６３が電源を供給する。また電源基板６３は受電基板７３から電源の供給を受け、受電基板７３はＡＣ２４Ｖ受電端子８５を経由して外部からＡＣ２４ボルト電源の供給を受ける。また受電基板７３はインタフェース基板７１に接続され、外部から受電したＡＣ２４ボルト電源を図示しない台間球貸機に供給する。また、この受電基板７３からＡＣ２４ボルト電源の供給を受ける電源基板６３は、発射制御基板６５と払出制御基板６７とサブ制御基板７５に電源を供給する。この構成により、外部から受電したＡＣ２４ボルト電源が各部に供給される。
【００６８】
また、外部のＡＣ２４ボルト電源に接続される受電基板７３は、慣用されているコンデンサ等を用いた方法で、外部のＡＣ２４ボルト電源を供給する配線（不図示）を経由して接地をとる接地回路（不図示）を備えている。そして、この接地回路はタンクレール板金８７とタンク８９と上ヒンジ９１と接地端子９３とに接続されている。尚、詳細な説明は省略する。
【００６９】
そして、パチンコ機７の制御を司る機能を有する主制御基板６１は、電源基板６３から電源の供給を受けて、後述の処理を実行する。
即ち主制御基板６１には、盤用中継端子板１５１を経由して、始動ゲート５１に設けられ遊技球の通過を検出するための普通図柄作動ゲートスイッチ１５３と、普通入賞装置４９ａに設けられ普通入賞口への入賞を検出するための左袖入賞口スイッチ１５５と、普通入賞装置４９ｄに設けられ普通入賞口への入賞を検出するための右袖入賞口スイッチ１５７と、普通入賞装置４９ｂに設けられ普通入賞口への入賞を検出するための左落し入賞口スイッチ１５９と、普通入賞装置４９ｃに設けられ普通入賞口への入賞を検出するための右落し入賞口スイッチ１６１とが接続されるとともに、始動入賞装置４３に設けられ始動入賞口への入賞を検出するための第１種始動口スイッチ１２５が接続され、これらからの信号が入力される。尚、第１種始動口スイッチ１２５，普通図柄作動ゲートスイッチ１５３，左袖入賞口スイッチ１５５，右袖入賞口スイッチ１５７，左落し入賞口スイッチ１５９及び右落し入賞口スイッチ１６１は、普通入賞口への遊技球の入賞を検出するとオンになり、遊技球を検出していない状態ではオフとなる信号（以降、入賞口スイッチ信号と称す）を出力する。
【００７０】
更に主制御基板６１には、盤用中継端子板１５１に接続された大入賞口用中継端子板１６５を経由して、特定領域を通過する遊技球を検出するための特定領域スイッチ１６７と、大入賞口に入賞した遊技球を検出するためのカウントスイッチ１６９とが接続され、これらからの信号が入力される。尚、主制御基板６１と盤用中継端子板１５１と大入賞口用中継端子板１６５とは、互いに双方向通信が可能な構成を有している。
【００７１】
また主制御基板６１は、このように入力された数々の信号に基づいて所定の演算処理を実行後、駆動信号を、盤用中継端子板１５１を経由して、始動入賞装置４３に設けられ可動片４３ａを開閉するための普通電動役物ソレノイド１６３に供給するとともに、盤用中継端子板１５１と大入賞口用中継端子板１６５とを経由して、可動入賞装置４５に設けられ大入賞口に入賞した遊技球の流れる方向を切り換えるための球流路切換ソレノイド１７１と、可動入賞装置４５に設けられ開閉板４５ａを開閉するための大入賞口ソレノイド１７３とに供給する。
【００７２】
また主制御基板６１は払出制御基板６７との間で制御及びデータ信号を入出力するとともに、サブ制御基板７５に制御及びデータ信号を出力する。また主制御基板６１は外部端子板９５に外部出力信号を供給する。
【００７３】
また主制御基板６１には、遊技盤２５の裏面側に設けられ、枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７の発光色を設定するために「赤／緑／青」の３種類の切替設定が設けられた設定スイッチ１７５が接続されている。
【００７４】
次に払出制御基板６７には、賞品球を検出するための球計数手前側スイッチ１１１と球計数奥側スイッチ１１３と、下受け皿３３が賞球で満杯になっていることを検出するための下受け皿満杯スイッチ１１７と、賞球として払い出される遊技球が不足していることを検出するための補給球不足スイッチ１１９と、ガラス枠開放スイッチ５３と、保証用スイッチ５５とが接続され、これらからの信号が入力される。更に払出制御基板６７は、払出装置基板６９とインタフェース基板７１とに接続され、払出装置基板６９に駆動信号を出力して払出モータ１１５を制御するとともに、インタフェース基板７１との間で信号を送受する。これらにより、払出制御基板６７は、貸し球及び賞品球の払い出しを実行する。尚、動作の詳細な説明は省略する。また、払出制御基板６７は、主制御基板６１からの信号に基づいて、賞品球の払い出しを実行するとともに、インタフェース基板７１からの信号に基づいて、貸し球の払い出しを行う。
【００７５】
この貸し球の払い出しの信号を出力するインタフェース基板７１は、図２に示した上受け皿３１内に収納されている度数表示基板１２３と、周知のプリペイドカードユニット１２１とに接続され、双方向でデータ信号の送受を行う。これにより、インタフェース基板７１は、プリペイドカードユニット１２１からの信号を払出制御基板６７に送ったり、度数表示基板１２３に送ることで、プリペイド金額の残額表示や貸し球動作の機能の一部を提供する。
【００７６】
また払出制御基板６７には、遊技盤２５の裏面側に設けられ、操作キーおよび表示パネルからなるユーザインターフェース（以降、ユーザＩ／Ｆとする）１７７が接続されている。そして操作者が表示パネルに表示される指示に従いながら操作キーを操作すると、ユーザＩ／Ｆ１７７は、この操作により示される値に応じた、１回の球保証行為で許可される保証球数の上限値（以降、保証上限値と称す）を示す保証上限値設定情報を払出制御基板６７へ出力するように構成される。
【００７７】
また払出制御基板６７は外部端子板９５に接続されている。これにより、外部端子板９５は、払出制御基板６７から出力された信号を、外部（例えば管理装置３）に出力する。
次に発射制御基板６５は、遊技球を遊技領域へ発射するための発射ソレノイド１０９に接続されるとともに、発射用中継端子板９７を経由して、発射強度を調節するための発射レバー９９に接続された遊技者の操作を検出するためのタッチセンサ１０１と、遊技者が発射を停止させるための発射停止スイッチ１０５と、発射ソレノイド１０９による発射強度を調節するための発射ボリューム１０７と、遊技球を発射位置へ送り込むための球送りソレノイド１０３とに接続されている。これにより、周知の遊技球発射動作が提供される。
【００７８】
次に、主制御基板６１からの信号を入力するサブ制御基板７５は、図柄制御基板Ａ７７と図柄制御基板Ｂ１２７とを経由して普通図柄表示装置基板１２９に接続されるとともに、図柄制御基板Ａ７７を経由して液晶カラーモニタ４１に接続され、主制御基板６１からの信号に基づいて、これらを制御して、液晶カラーモニタ４１が表示する画像を生成し、普通図柄表示装置４７に普通図柄を表示させる。尚、電源基板６３から電源の供給を受けるサブ制御基板７５は図柄制御基板Ａ７７に電源を供給する。
【００７９】
またサブ制御基板７５は、枠上ＬＥＤ基板７９と枠左ＬＥＤ基板１３７とを経由して枠左ＬＥＤ３７に接続されるとともに、枠上ＬＥＤ基板７９と枠右ＬＥＤ基板１３９とを経由して枠右ＬＥＤ３５に接続され、更に皿用中継基板８１と皿ＬＥＤ基板１４７とを経由して皿ＬＥＤ３１ａに接続され、主制御基板６１からの信号に基づいて、これらを制御して、枠左ＬＥＤ３７，枠右ＬＥＤ３５及び皿ＬＥＤ３１ａを点灯する。
【００８０】
またサブ制御基板７５は、枠上ＬＥＤ基板７９と枠左上ＬＥＤ基板１３１とを経由して、遊技盤２５の左上側に備えられている左上スピーカ１３３に接続されるとともに、枠上ＬＥＤ基板７９と枠右上ＬＥＤ基板１４１とを経由して、遊技盤２５の右上側に備えられている右上スピーカ１４３に接続され、更に皿用中継基板８１を経由して、上受け皿３１と下受け皿３３との間に備えられている皿スピーカ１４５に接続され、主制御基板６１からの信号に基づいて、音楽，音響，アナウンス及び効果音を出力する。
【００８１】
またサブ制御基板７５は、ランプ用中継基板８３を経由して普通図柄記憶表示ＬＥＤ基板１４９に接続されており、主制御基板６１からの信号に基づいて、普通図柄記憶表示ＬＥＤ４８を点灯する。
【００８２】
また主制御基板６１はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭなどを搭載しており、主制御基板６１のＣＰＵは、賞品球の払出に関わる制御を実行する主制御基板側払出処理を実行する。
また主制御基板６１のＣＰＵは、設定スイッチ１７５で設定された色で、枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７を遊技に連動して点灯させるように構成されている。即ち、設定スイッチ１７５が赤（緑，青）に設定されている場合には、枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７を赤（緑，青）の色で点灯させる。
【００８３】
また払出制御基板６７はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭなどを搭載しており、払出制御基板６７のＲＡＭには、店員が球保証行為により遊技客に提供する賞品球（以降、保証球とも称す）の数を示す保証球総数カウンタＣ１１が設けられている。尚、保証球総数カウンタＣ１１は、球計数手前側スイッチ１１１と球計数奥側スイッチ１１３が賞品球を検出する毎にインクリメント（１加算）されるカウンタである。
【００８４】
また払出制御基板６７は、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭを搭載しており、このＥＥＰＲＯＭには、保証上限値を記憶するための記憶領域が設けられている。
【００８５】
そして払出制御基板６７のＣＰＵは、賞品球の払出に関わる制御を実行する払出制御基板側払出処理と、保証球上限値を設定する保証上限値設定処理を実行する。
また発射制御基板６５はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭなどを搭載しており、発射制御基板６５のＲＡＭには、ガラス枠２７が開放されていることを示すガラス枠開放中フラグＦ１が設けられている。尚、以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００８６】
そして発射制御基板６５のＣＰＵは、遊技球の発射を許可または禁止する球発射許可処理を実行する。
ここで、払出制御基板６７のＣＰＵが実行する払出制御基板側払出処理の手順を、図６を用いて説明する。図６は払出制御基板側払出処理を表すフローチャートである。尚、この払出制御基板側払出処理は、払出制御基板６７のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００８７】
この払出制御基板側払出処理が実行されると、払出制御基板６７のＣＰＵは、まずＳ１０にて、ガラス枠開放スイッチ信号がオンであるか否かを判断する。ここで、ガラス枠開放スイッチ信号がオンでない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ２０にて、ガラス枠開放スイッチ信号がオフであることを示すガラス枠開放スイッチ・オフ情報を発射制御基板６５に出力する。そしてＳ３０にて保証球総数カウンタＣ１１の値を０にする。
【００８８】
その後Ｓ４０にて、賞品球の払出を指示する払出指令が主制御基板６１から入力したか否かを判断する。ここで、払出指令が入力していない場合には（Ｓ４０：ＮＯ）、Ｓ６０に移行する。一方、払出指令が入力した場合には（Ｓ４０：ＹＥＳ）、Ｓ５０にて、払出モータ１１５を駆動して設定払出個数（例えば１０個）の賞品球を払い出して、Ｓ６０に移行する。
【００８９】
そしてＳ６０に移行すると、液晶カラーモニタ４１に通常表示（即ち、始動入賞口に球が入賞すると特別図柄を変動表示させること）をさせるための通常表示指令を主制御基板６１に出力して、払出制御基板側払出処理を終了する。
【００９０】
またＳ１０に戻り、ガラス枠開放スイッチ信号がオンである場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ７０にて、ガラス枠開放スイッチ信号がオンであることを示すガラス枠開放スイッチ・オン情報を発射制御基板６５に出力する。そしてＳ８０にて、保証用スイッチ５５の設置位置及び操作方法を説明する保証操作説明表示を液晶カラーモニタ４１に表示させるための保証操作説明表示指令を主制御基板６１に出力する。
【００９１】
その後Ｓ９０にて、保証用スイッチ信号がオンであるか否かを判断する。ここで、保証用スイッチ信号がオンでない場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、Ｓ１００にて、賞品球の払出が禁止されている最中であることを示す払出禁止中情報を管理装置３に出力し、更にＳ１１０にて、保証球総数カウンタＣ１１の値を０にする。尚この払出禁止中情報には、パチンコ機７の台番号を示す台番号情報と、このパチンコ機７が設置されている遊技機島５の遊技機島番号を示す遊技機島番号情報とが付与されている。
【００９２】
そしてＳ１２０にて、払出指令が主制御基板６１から入力したか否かを判断する。ここで、払出指令が入力していない場合には（Ｓ１２０：ＮＯ）、払出制御基板側払出処理を終了する。
【００９３】
一方、払出指令が入力した場合には（Ｓ１２０：ＹＥＳ）、Ｓ１３０にて、賞品球の払出が禁止されている最中に払出指令が入力したことを示す禁止中入賞情報を管理装置３に出力する。尚この禁止中入賞情報には、台番号情報と遊技機島番号情報とが付与されている。
【００９４】
更にＳ１４０にて、液晶カラーモニタ４１に警告表示（即ち、賞品球の払出が禁止されている最中に入賞口に遊技球が入賞したことを示す表示）をさせるための警告表示指令を主制御基板６１に出力するとともに、Ｓ１５０にて、賞品球の払出が禁止されている最中に入賞口に遊技球が入賞したことを報知する第１発砲音を皿スピーカ１４５に出力させるための第１発砲音指令を主制御基板６１に出力して、払出制御基板側払出処理を終了する。
【００９５】
またＳ９０に戻り、保証用スイッチ信号がオンである場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、Ｓ１６０にて、賞品球の払出が保証されている最中であることを示す払出保証中情報を管理装置３に出力する。尚この払出保証中情報には、台番号情報と遊技機島番号情報とが付与されている。
【００９６】
そしてＳ１７０にて、払出指令が主制御基板６１から入力したか否かを判断する。ここで、払出指令が入力していない場合には（Ｓ１７０：ＮＯ）、払出制御基板側払出処理を終了する。
【００９７】
一方、払出指令が入力した場合には（Ｓ１７０：ＹＥＳ）、Ｓ１８０にて、賞品球の払出が保証されている最中に払出指令が入力したことを示す保証中入賞情報を管理装置３に出力する。尚この保証中入賞情報には、台番号情報と遊技機島番号情報とが付与されている。
【００９８】
その後Ｓ１９０にて、保証球総数カウンタＣ１１の値（保証球総数値）が保証上限値（本実施形態では４０）を超えたか否かを判断する。ここで、保証球総数値が保証上限値を超えた場合には（Ｓ１９０：ＹＥＳ）、Ｓ２１０に移行する。
【００９９】
一方、保証球総数値が保証上限値以下である場合には（Ｓ１９０：ＮＯ）、Ｓ２００にて、払出モータ１１５を駆動して設定払出個数（例えば１０個）の賞品球を払い出して、Ｓ２１０に移行する。
【０１００】
そしてＳ２１０に移行すると、液晶カラーモニタ４１に保証中表示（即ち、賞品球の払出が保証されている最中であることを示す表示）をさせるための保証中表示指令を主制御基板６１に出力するとともに、Ｓ２２０にて、賞品球の払出が保証されている最中に入賞口に遊技球が入賞したことを報知する第２発砲音を皿スピーカ１４５に出力させるための第２発砲音指令を主制御基板６１に出力して、払出制御基板側払出処理を終了する。
【０１０１】
次に、払出制御基板６７のＣＰＵが実行する保証上限値設定処理の手順を、図７を用いて説明する。図７は保証上限値設定処理を表すフローチャートである。尚、この保証上限値設定処理は、払出制御基板６７のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０２】
この保証上限値設定処理が実行されると、払出制御基板６７のＣＰＵは、まずＳ３１０にて、ユーザＩ／Ｆ１７７から保証上限値設定情報が入力したか否かを判断する。ここで、保証上限値設定情報が入力していない場合には（Ｓ３１０：ＮＯ）、保証上限値設定処理を終了する。
【０１０３】
一方、保証上限値設定情報が入力した場合には（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、Ｓ３２０にて、入力した保証上限値設定情報により示される値を保証上限値として、払出制御基板６７のＥＥＰＲＯＭに記憶する。その後、保証上限値設定処理を終了する。
【０１０４】
次に、主制御基板６１のＣＰＵが実行する主制御基板側払出処理の手順を、図８を用いて説明する。図８は主制御基板側払出処理を表すフローチャートである。尚、この主制御基板側払出処理は、主制御基板６１のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０５】
この主制御基板側払出処理が実行されると、主制御基板６１のＣＰＵは、まずＳ４１０にて、入賞口スイッチ信号がオンであるか否かを判断する。ここで、入賞口スイッチ信号がオンでない場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、Ｓ４３０に移行する。一方、入賞口スイッチ信号がオンである場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、Ｓ４２０にて、払出指令を払出制御基板６７に出力して、Ｓ４３０に移行する。
【０１０６】
そしてＳ４３０に移行すると、払出制御基板６７から通常表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、通常表示指令が入力していない場合には（Ｓ４３０：ＮＯ）、Ｓ４５０に移行する。一方、通常表示指令が入力した場合には（Ｓ４３０：ＹＥＳ）、Ｓ４４０にて、通常表示指令をサブ制御基板７５に出力して、Ｓ４５０に移行する。即ち、この通常表示指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、液晶カラーモニタ４１に上述の通常表示を実行させる。
【０１０７】
そしてＳ４５０に移行すると、払出制御基板６７から警告表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、警告表示指令が入力していない場合には（Ｓ４５０：ＮＯ）、Ｓ４７０に移行する。一方、警告表示指令が入力した場合には（Ｓ４５０：ＹＥＳ）、Ｓ４６０にて、警告表示指令をサブ制御基板７５に出力して、Ｓ４７０に移行する。即ち、この警告表示指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、液晶カラーモニタ４１に上述の警告表示を実行させる。
【０１０８】
そしてＳ４７０に移行すると、払出制御基板６７から保証中表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、保証中表示指令が入力していない場合には（Ｓ４７０：ＮＯ）、Ｓ４９０に移行する。一方、保証中表示指令が入力した場合には（Ｓ４７０：ＹＥＳ）、Ｓ４８０にて、保証中表示指令をサブ制御基板７５に出力して、Ｓ４９０に移行する。即ち、この保証中表示指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、液晶カラーモニタ４１に上述の保証中表示を実行させる。
【０１０９】
そしてＳ４９０に移行すると、払出制御基板６７から保証操作説明表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、保証操作説明表示指令が入力していない場合には（Ｓ４９０：ＮＯ）、Ｓ５１０に移行する。一方、保証操作説明表示指令が入力した場合には（Ｓ４９０：ＹＥＳ）、Ｓ５００にて、保証操作説明表示指令をサブ制御基板７５に出力して、Ｓ５１０に移行する。即ち、この保証操作説明表示指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、液晶カラーモニタ４１に上述の保証操作説明表示を実行させる。
【０１１０】
そしてＳ５１０に移行すると、払出制御基板６７から第１発砲音指令が入力したか否かを判断する。ここで、第１発砲音指令が入力していない場合には（Ｓ５１０：ＮＯ）、Ｓ５３０に移行する。一方、第１発砲音指令が入力した場合には（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、Ｓ５２０にて、第１発砲音指令をサブ制御基板７５に出力して、Ｓ５３０に移行する。即ち、この第１発砲音指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、皿スピーカ１４５に上述の第１発砲音を出力させる。
【０１１１】
そしてＳ５３０に移行すると、払出制御基板６７から第２発砲音指令が入力したか否かを判断する。ここで、第２発砲音指令が入力していない場合には（Ｓ５３０：ＮＯ）、主制御基板側払出処理を終了する。一方、第２発砲音指令が入力した場合には（Ｓ５３０：ＹＥＳ）、Ｓ５４０にて、第２発砲音指令をサブ制御基板７５に出力して、主制御基板側払出処理を終了する。即ち、この第２発砲音指令がサブ制御基板７５に入力することによって、サブ制御基板７５は、皿スピーカ１４５に上述の第２発砲音を出力させる。
【０１１２】
次に、発射制御基板６５のＣＰＵが実行する球発射許可処理の手順を、図９を用いて説明する。図９は球発射許可処理を表すフローチャートである。尚、この球発射許可処理は、発射制御基板６５のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１３】
この球発射許可処理が実行されると、発射制御基板６５のＣＰＵは、まずＳ６１０にて、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、Ｓ６２０にて、払出制御基板６７からガラス枠開放スイッチ・オフ情報が入力したか否かを判断する。ここで、ガラス枠開放スイッチ・オフ情報が入力していない場合には（Ｓ６２０：ＮＯ）、Ｓ６６０に移行する。一方、ガラス枠開放スイッチ・オフ情報が入力した場合には（Ｓ６２０：ＹＥＳ）、Ｓ６３０にて、ガラス枠開放中フラグＦ１をクリアして、Ｓ６６０に移行する。
【０１１４】
またＳ６１０にて、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ６１０：ＮＯ）、Ｓ６４０にて、払出制御基板６７からガラス枠開放スイッチ・オン情報が入力したか否かを判断する。ここで、ガラス枠開放スイッチ・オン情報が入力していない場合には（Ｓ６４０：ＮＯ）、Ｓ６６０に移行する。一方、ガラス枠開放スイッチ・オン情報が入力した場合には（Ｓ６４０：ＹＥＳ）、Ｓ６５０にて、ガラス枠開放中フラグＦ１をセットして、Ｓ６６０に移行する。
【０１１５】
そしてＳ６６０に移行すると、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ６６０：ＹＥＳ）、Ｓ６７０にて発射ソレノイド１０９の動作を禁止するとともに、Ｓ６８０にて球送りソレノイド１０３の動作を禁止して、球発射許可処理を終了する。即ち、タッチセンサ１０１が遊技者の操作を検出しても、発射ソレノイド１０９及び球送りソレノイド１０３は動作しない。
【０１１６】
一方、ガラス枠開放中フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ６６０：ＮＯ）、Ｓ６９０にて発射ソレノイド１０９の動作を許可するとともに、Ｓ７００にて球送りソレノイド１０３の動作を許可して、球発射許可処理を終了する。即ち、タッチセンサ１０１が遊技者の操作を検出すると、発射ソレノイド１０９及び球送りソレノイド１０３が動作する。
【０１１７】
次に、管理装置３のＣＰＵが実行する監視処理の手順を、図１０を用いて説明する。図１０は監視処理を表すフローチャートである。尚、この監視処理は、管理装置３のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１８】
この監視処理が実行されると、管理装置３のＣＰＵは、まずＳ８１０にて、パチンコ機７から払出禁止中情報が入力したか否かを判断する。ここで、払出禁止中情報が入力していない場合には（Ｓ８１０：ＮＯ）、Ｓ８３０に移行する。一方、払出禁止中情報が入力した場合には（Ｓ８１０：ＹＥＳ）、Ｓ８２０にて、入力した払出禁止中情報から台番号情報と遊技機島番号情報を抽出し、抽出した遊技機島番号情報によって示される遊技機島番号に対応した遊技機島５を監視するための監視カメラ１５に、抽出した台番号情報によって示される台番号に対応したパチンコ機７の映像を撮影させる。その後Ｓ８３０に移行する。
【０１１９】
そしてＳ８３０に移行すると、パチンコ機７から払出保証中情報が入力したか否かを判断する。ここで、払出禁止中情報が入力していない場合には（Ｓ８３０：ＮＯ）、監視処理を終了する。一方、払出禁止中情報が入力した場合には（Ｓ８３０：ＹＥＳ）、Ｓ８４０にて、入力した払出保証中情報から台番号情報と遊技機島番号情報を抽出し、抽出した遊技機島番号情報によって示される遊技機島番号に対応した遊技機島５を監視するための監視カメラ１５に、抽出した台番号情報によって示される台番号に対応したパチンコ機７の映像を撮影させて、監視処理を終了する。
【０１２０】
次に、管理装置３のＣＰＵが実行する報知処理の手順を、図１１を用いて説明する。図１１は報知処理を表すフローチャートである。尚この報知処理は、管理装置３のＣＰＵが起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１２１】
この報知処理が実行されると、管理装置３のＣＰＵは、まずＳ９１０にて、パチンコ機７から禁止中入賞情報が入力したか否かを判断する。ここで、禁止中入賞情報が入力していない場合には（Ｓ９１０：ＮＯ）、Ｓ９３０に移行する。一方、禁止中入賞情報が入力した場合には（Ｓ９１０：ＹＥＳ）、Ｓ９２０にて、入力した禁止中入賞情報から台番号情報と遊技機島番号情報を抽出し、抽出した遊技機島番号情報によって示される遊技機島番号に対応した遊技機島５に設置された遊技機島制御基板１３に、この遊技機島５の代表ランプ１１を点灯させるとともに、抽出した台番号情報によって示される台番号に対応した呼出ランプユニット９を点灯させる。その後Ｓ９３０に移行する。
【０１２２】
そしてＳ９３０に移行すると、パチンコ機７から保証中入賞情報が入力したか否かを判断する。ここで、保証中入賞情報が入力していない場合には（Ｓ９３０：ＮＯ）、報知処理を終了する。一方、保証中入賞情報が入力した場合には（Ｓ９３０：ＹＥＳ）、Ｓ９４０にて、入力した保証中入賞情報から台番号情報と遊技機島番号情報を抽出し、抽出した台番号情報によって示される台番号に対応した保証回数カウンタＣ１をインクリメント（１加算）して、Ｓ９５０に移行する。
【０１２３】
そしてＳ９５０に移行すると、Ｓ９４０にてインクリメントした保証回数カウンタＣ１の値（保証回数値）が保証回数上限値（本実施形態では４）を超えたか否かを判断する。ここで、保証回数値が保証回数上限値以下である場合には（Ｓ９５０：ＮＯ）、報知処理を終了する。一方、保証回数値が保証回数上限値を超えた場合には（Ｓ９５０：ＹＥＳ）、Ｓ９６０にて、Ｓ９４０にて抽出した遊技機島番号情報によって示される遊技機島番号に対応した遊技機島５に設置された遊技機島制御基板１３に、この遊技機島５の代表ランプ１１を点灯させるとともに、抽出した台番号情報によって示される台番号に対応した呼出ランプユニット９を点灯させる。その後、報知処理を終了する。
【０１２４】
このように構成された遊技場管理システム１では、ガラス枠開放スイッチ５３がガラス枠２７の開放を検出した場合には、入賞口に遊技球が入賞しても賞品球が払い出されない（Ｓ９０：ＮＯ）。但し、保証用スイッチ５５が操作された場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、入賞口に遊技球が入賞すると賞品球が払い出される（Ｓ２１０）。
【０１２５】
このため、ガラス枠２７を不正に開放して入賞口に遊技球を投入するという行為（球不正行為）が行われても、賞品球が払い出されることがない。一方、遊技場の店員がガラス枠２７を開放して入賞口に遊技球を投入するという行為（球保証行為）を行う場合には、遊技場の店員により保証用スイッチ５５が操作されるために、賞品球が払い出される。
【０１２６】
つまり、ガラス枠２７が開放されても、ガラス枠２７を開放するすることが可能な位置に遊技場の店員がいなければ、賞品球の払出が行われない。
従って、球保証行為によって賞品球を遊技客へ提供することを従来と同様に可能とした上で、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【０１２７】
また、ガラス枠２７を開放するための鍵を遊技場の店員に所持させることにより、保証用スイッチ５５を設けるという簡易な構成で、球保証行為を許可させるための手段を構成することができる。
【０１２８】
またガラス枠２７を開放するための鍵を遊技客が不正に所持していたとしても、入賞口に遊技球を投入することに加えて保証用スイッチ５５を操作することを遊技場の店員の監視の目を盗んで行う必要がある。つまり、球不正行為を行うことが従来よりも困難になり、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【０１２９】
また、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、パチンコ機７は禁止中入賞情報を管理装置３に出力する（Ｓ１３０）。このため、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞している旨を管理装置３に知らせることができる。
【０１３０】
また、賞品球の払出が保証されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、パチンコ機７は保証中入賞情報を管理装置３に出力する（Ｓ１８０）。このため、賞品球の払出が保証されている最中に遊技球が入賞口に入賞している旨を管理装置３に知らせることができる。
【０１３１】
また、操作者（例えば、遊技場の店員）がユーザＩ／Ｆ１７７を介して保証上限値設定情報を入力すると保証上限値が設定され（Ｓ３２０）、保証球総数値が保証上限値を超えると、入賞口に遊技球が入賞しても賞品球が払い出されない（Ｓ１９０：ＮＯ）。
【０１３２】
このため、球保証行為をする遊技場の店員が誤って多くの遊技球を入賞口に投入して、保証上限値より多くの賞品球を遊技客に提供してしまうということを防止できる。
更に、遊技客が不正に、保証用スイッチ５５を操作することに成功したとしても、遊技客は保証上限値以上の賞品球を獲得することができない。このため、遊技場側の損害を最小限に抑制することができる。
【０１３３】
またガラス枠２７が開放されている場合には、発射ソレノイド１０９の動作が禁止される（Ｓ６７０）とともに、球送りソレノイド１０３の動作が禁止される（Ｓ６８０）。このため、ガラス枠２７の開放中に、遊技球が無駄に発射されることと、遊技球が無駄に発射位置へ送り込まれることを抑制できる。
【０１３４】
また液晶カラーモニタ４１は、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、警告表示を行う（Ｓ１４０，Ｓ４６０）。つまり、球不正行為が行われると遊技場側で直ぐに発見できるということを、球不正行為を行っている遊技客に対して警告できる。従って、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから今後は球不正行為を止めておこうと遊技客に思わせることができる。つまり、球不正行為の発生を減少させることができる。
【０１３５】
また液晶カラーモニタ４１は、賞品球の払出が保証されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、保証中表示を行う（Ｓ２１０，Ｓ４８０）。従って、球保証行為の最中に表示が行われるのであれば、球不正行為の最中にも表示が行われるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【０１３６】
また液晶カラーモニタ４１は、ガラス枠２７が開放されると、保証操作説明表示を行う（Ｓ８０，Ｓ５００）。即ち、遊技場の店員は、ガラス枠２７を開放した後に、液晶カラーモニタ４１に表示される保証操作説明表示の内容を視認することにより、保証用スイッチ５５を操作するために行う作業の手順を確認することができる。このため遊技場の店員は、この手順を忘れてしまった場合でも、迅速に球保証行為を行うことができる。また遊技場の店員は、この手順を覚えておく必要がなくなる。
【０１３７】
また皿スピーカ１４５は、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、第１発砲音を出力する（Ｓ１５０，Ｓ５２０）。即ち、球不正行為が行われていることを示す音声が、パチンコ機７から出力される。このため、このパチンコ機７の付近で遊技している遊技客は、球不正行為が行われていることを知ることができる。従って、球不正行為の発見が容易になり、球不正行為の発生を抑制することができる。
【０１３８】
また皿スピーカ１４５は、賞品球の払出が保証されている最中に遊技球が入賞口に入賞すると、第２発砲音を出力する（Ｓ２２０，Ｓ５４０）。即ち、球保証行為が行われていることを示す音声が、パチンコ機７から出力される。このため、球保証行為の最中に音声が出力されるのであれば、球不正行為の最中にも音声が出力されるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【０１３９】
また監視カメラ１５は、賞品球の払出が禁止されているパチンコ機７の映像を撮影する（Ｓ８２０）。即ち監視カメラ１５は、球不正行為が行われていることを示す映像を撮影する。このため、この映像に基づいて、球不正行為が行われているか否かを確認することができる。
【０１４０】
また監視カメラ１５は、賞品球の払出が保証されているパチンコ機７の映像を撮影する（Ｓ８４０）。即ち監視カメラ１５は、球保証行為が行われていることを示す映像を撮影する。このため、この映像に基づいて、球保証行為が正常に行われているか否かを確認することができる。つまり、遊技客が不正に、保証用スイッチ５５を操作することに成功したのか否かを確認することができる。
【０１４１】
また球保証行為の最中に映像が撮影されるのであれば、球不正行為の最中にも映像が撮影されるのではないかと、遊技客に思わせることができる。つまり、今まで球不正行為を行ったことがない遊技客に対しても、球不正行為を行っても簡単に発見される虞があるから球不正行為を止めておこうと思わせることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【０１４２】
また、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞したパチンコ機７に対応した呼出ランプユニット９と代表ランプ１１が点灯する。このため店員は、球不正行為が行われているパチンコ機７の元に迅速に駆け付けることができる。このため、球不正行為の発生を抑制することができる。
【０１４３】
また、賞品球の払出が保証されている最中に保証回数値が保証回数上限値を超えたパチンコ機７に対応した呼出ランプユニット９と代表ランプ１１が点灯する。このため、遊技客が不正に、保証用スイッチ５５を操作することに成功したとしても、保証回数上限値の数の遊技球を入賞口に不正に投入した時点で、このパチンコ機７の元に店員は駆け付けることができる。このため、遊技場側の損害を最小限に抑制することができる。
【０１４４】
また、設定スイッチ１７５における切替設定によって、遊技場側の裁量で、遊技場の内装に合わせた美観を作り出すように、枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７の発光色を設定できる。
【０１４５】
以上説明した第１実施形態において、Ｓ５０及びＳ２００の処理は本発明における払出手段、ガラス枠２７は本発明における遊技盤前面扉、ガラス枠開放スイッチ５３は本発明における扉開放検出手段、Ｓ９０の処理は本発明における扉開放許可判断手段，払出禁止解除手段及び操作検出手段、遊技場の店員は本発明における扉開放許可者、Ｓ１０の処理は本発明における払出禁止手段、保証用スイッチ５５は本発明における被操作部である。
【０１４６】
また、Ｓ１３０の処理は本発明における第１情報出力手段、Ｓ１８０の処理は本発明における第２情報出力手段、図７の保証上限値設定処理は本発明における払出球数上限設定手段、Ｓ１９０の処理は本発明における上限払出禁止手段、発射ソレノイド１０９は本発明における発射手段、Ｓ６７０の処理は本発明における発射禁止手段、球送りソレノイド１０３は本発明における球供給手段、Ｓ６８０の処理は本発明における球供給禁止手段、Ｓ４６０の処理，サブ制御基板７５及び液晶カラーモニタ４１は本発明における第１表示手段、Ｓ４８０の処理，サブ制御基板７５及び液晶カラーモニタ４１は本発明における第２表示手段、Ｓ５００の処理，サブ制御基板７５及び液晶カラーモニタ４１は本発明における第３表示手段、Ｓ５２０の処理，サブ制御基板７５及び皿スピーカ１４５は本発明における第１音声出力手段、Ｓ５４０の処理，サブ制御基板７５及び皿スピーカ１４５は本発明における第２音声出力手段、Ｓ８２０の処理は本発明における第１監視手段、Ｓ８４０の処理は本発明における第２監視手段、Ｓ９２０の処理は本発明における第１報知手段、Ｓ９４０の処理は本発明における計数手段、Ｓ９６０の処理は本発明における第２報知手段である。
【０１４７】
また、禁止中入賞情報は本発明における払出禁止中入賞情報、保証中入賞情報は本発明における払出禁止解除中入賞情報、保証上限値は本発明における払出上限値である。
（第２実施形態）
以下に本発明の第２実施形態について図面をもとに説明する。尚、第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分のみを説明する。
【０１４８】
図１２は本発明が適用された遊技場管理システム（以降、管理システムとも称す）２０１の全体構成を示すブロック図、図１３は指紋照合機２０３及びＩＤ発生器２０５の内部構成を表すブロック図である。
【０１４９】
図１２に示すように、管理システム２０１は、遊技場の店員の各々に所持され、各店員の識別情報が記憶されたＩＤ発生器２０５と、遊技場の店員の指紋を照合し、照合に成功した場合に上記の識別情報を発行する指紋照合機２０３が追加されたこと以外は、第１実施形態における管理システム１と同じである。尚、指紋照合機２０３は、管理装置３と通信可能に接続されている。
【０１５０】
また指紋照合機２０３は、図１３に示すように、操作キー２１７ａおよび表示パネル２１７ｂからなるユーザインターフェース（以降、ユーザＩ／Ｆと称す）２１７と、管理装置３との間でデータ通信を行う通信部２１８と、利用者（本実施形態では、遊技場の店員）の指紋を撮影して、撮影した画像データ（以降、この画像データを指紋データと称す）を出力する指紋センサ２１９と、専用ケーブルを介してＩＤ発生器２０５と接続され、ＩＤ発生器２０５との間でデータ通信を行うタグ通信部２２０と、指紋照合機２０３全体の動作を制御する制御部２１０とから構成される。尚、ＩＤ発生器２０５とタグ通信部２２０とが接続されるのは、ＩＤ発生器２０５と指紋照合機２０３との間で通信を行う時のみであり、通常時（つまり、店員に所持されている時）には接続されない。
【０１５１】
これらのうち制御部２１０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ２１１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ２１２と、種々のデータを格納するＲＡＭ２１３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ２１４と、ユーザＩ／Ｆ２１７，通信部２１８，指紋センサ２１９及びタグ通信部２２０が接続され、ＣＰＵ２１１，ＲＡＭ２１３及びＥＥＰＲＯＭ２１４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部２１５とから構成され、ＣＰＵ２１１，ＲＯＭ２１２，ＲＡＭ２１３，ＥＥＰＲＯＭ２１４及び入出力部２１５はバス２１６を介して接続されている。
【０１５２】
尚、ＥＥＰＲＯＭ２１４には、指紋センサ２１９から入力される指紋データと照合するために予め登録された照合用指紋データが記憶されている。
またＩＤ発生器２０５は、各店員を識別するための識別情報（以降、発生器側ＩＤ情報と称す）を記憶するための記憶領域が設けられ、各パチンコ機７に設けられたタグリーダ２４０（後述）からの無線による送信電力により起動して、記憶された発生器側ＩＤ情報を無線送信するＲＦタグ２３１と、ＲＦタグ２３１に接続されるとともに、専用ケーブルを介して指紋照合機２０３と接続され、ＲＦタグ２３１と指紋照合機２０３との間のデータ通信を仲介する有線通信部２３３とから構成される。
【０１５３】
このように構成された管理システム２０１において、専用ケーブルを介して指紋照合機２０３とＩＤ発生器２０５とが接続された後に、指紋センサ２１９が利用者の指紋を読み込むと、指紋照合機２０３は、指紋センサ２１９から出力された指紋データと、ＥＥＰＲＯＭ２１４に記憶された照合用指紋データとを照合する。そして、指紋データと照合用指紋データとが一致すると、指紋照合機２０３は、この指紋データに対応した店員を識別するための識別情報（以降、発行ＩＤ情報と称す）をＩＤ発生器２０５と管理装置３に送信する。
【０１５４】
またＩＤ発生器２０５は、有線通信部２３３を介して発行ＩＤ情報を受信すると、この発行ＩＤ情報を、発生器側ＩＤ情報としてＲＦタグ２３１内の記憶領域に記憶する。
また管理装置３は、発行ＩＤ情報を指紋照合機２０３から受信すると、この発行ＩＤ情報を遊技場内の全てのパチンコ機７に送信する。そしてパチンコ機７は、発行ＩＤ情報を管理装置３から受信すると、この発行ＩＤ情報を、パチンコ機７側で記憶する識別情報（以降、パチンコ機側ＩＤ情報と称す）として、払出制御基板６７内のＲＡＭに記憶する。
【０１５５】
図１４は第２実施形態におけるパチンコ機７の正面図、図１５は、第２実施形態におけるパチンコ機７の信号の流れと電源の流れを示すブロック図である。
また第２実施形態におけるパチンコ機７は、保証用スイッチ５５が省略された点（図１５参照）と、ＲＦタグ２３１内に記憶された発生器側ＩＤ情報を読み取って、この発生器側ＩＤ情報を出力するタグリーダ２４０が追加された点（図１５参照）と、払出制御基板側払出処理が変更されている点以外は、第１実施形態におけるパチンコ機７と同じである。
【０１５６】
尚、タグリーダ２４０は、ガラス枠２７の前面に配置され（図１４参照）、数十ｃｍ離れたＲＦタグ２３１から識別情報を非接触に読み取ることのできるものが使用されている。またタグリーダ２４０は図１５に示すように、払出制御基板６７に接続される。
【０１５７】
次に、第２実施形態における払出制御基板側払出処理を図１６に基づいて説明する。図１６は、払出制御基板側払出処理を表すフローチャートである。
図１６に示すように、第２実施形態の払出制御基板側払出処理において第１実施形態と異なるのは、Ｓ９０の処理が省略されるとともに、Ｓ８２及びＳ８４の処理が追加される点である。
【０１５８】
即ち、Ｓ８０の処理が終了すると、Ｓ８２にて、タグリーダ２４０から入力する発生器側ＩＤ情報と、払出制御基板６７内のＲＡＭに記憶されたパチンコ機側ＩＤ情報とを照合する。
【０１５９】
そしてＳ８４にて、Ｓ８２での照合の結果に基づいて、発生器側ＩＤ情報とパチンコ機側ＩＤ情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致していない場合には（Ｓ８４：ＮＯ）、Ｓ１００に移行する。一方、両者が一致している場合には（Ｓ８４：ＹＥＳ）、Ｓ１６０に移行する。
【０１６０】
このように構成された遊技場管理システム２０１では、ＩＤ発生器２０５から無線送信される発生器側ＩＤ情報と、パチンコ機７に記憶されたパチンコ機側ＩＤ情報とを照合することにより、ガラス枠２７を操作可能な位置に遊技場の店員がいるか否かを判断する（Ｓ８４）。
【０１６１】
従って、ＩＤ発生器２０５を所持する店員は、ガラス枠２７を開放して入賞口に遊技球を投入しさえすれば、球保証行為を行うことができる。つまり、第１実施形態の管理システム１と異なり、球保証行為を行うために、保証用スイッチ５５を操作する必要がない。このため、球保証行為を迅速に行うことができる。
【０１６２】
更に、ガラス枠２７が開放されても、ＩＤ発生器２０５が不正に取得されない限り、球不正行為を行うことが不可能になる。更にＩＤ発生器２０５が不正に取得されたとしても、球不正行為によって生じる遊技場側の損害を抑制することができる。
【０１６３】
以上説明した第２実施形態において、ＩＤ発生器２０５は本発明における許可者無線送信機、タグリーダ２４０は本発明における無線受信機、Ｓ８２，Ｓ８４の処理は本発明における扉開放許可判断手段である。
【０１６４】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態では、ガラス枠開放スイッチ５３，発射制御基板６５が払出制御基板６７に接続されたものを示したが、ガラス枠開放スイッチ５３，発射制御基板６５は主制御基板６１に接続されるようにしてもよい。
【０１６５】
また上記実施形態では、保証用スイッチ５５、またはＲＦタグ２３１及びタグリーダ２４０を用いたものを示したが、店員に所持されて店員の操作により無線信号を送信するリモコン装置と、各パチンコ機に配置されてリモコン装置からの無線信号を受信する受信装置とを用いて、ガラス枠２７を操作可能な位置に遊技場の店員がいるか否かを判断するようにしてもよい。
【０１６６】
また上記実施形態では、保証用スイッチ５５が遊技盤２５の正面側に取り付けられたものを示したが、保証用スイッチ５５を遊技盤２５の裏面側に取り付けて、内枠２３を外枠２１に対して開放すると、保証用スイッチ５５が操作可能になるようにしてもよい。
【０１６７】
また上記実施形態では、賞品球の払出が禁止されている最中に遊技球が入賞口に入賞したパチンコ機７や、賞品球の払出が保証されている最中に保証回数値が保証回数上限値を超えたパチンコ機７に対応した呼出ランプユニット９と代表ランプ１１が点灯するものを示した。しかし、このパチンコ機７に対応した台番号を、店員が所持する情報端末の表示画面に表示させたり、管理装置３の表示画面に表示させたりするようにしてもよい。
【０１６８】
また上記実施形態では、枠右ＬＥＤ３５及び枠左ＬＥＤ３７の発光色は、設定スイッチ１７５における切替設定に応じて１種類に固定されたものを示した。しかし、設定スイッチ１７５によって切り替えることができる発光色は、ベースとなる色（待機中のみ等）であり、リーチ中などには、設定スイッチ１７５で設定された色以外の予め設定された色に切り替わるものでもよい。
【０１６９】
また上記実施形態では、特定領域スイッチ１６７と球流路切換ソレノイド１７１が、盤用中継端子板１５１と大入賞口用中継端子板１６５とを経由して主制御基板６１に接続されるとものを示した。しかし、特定領域スイッチ１６７球流路切換ソレノイド１７１の接続については、上記実施形態のものに限定されない。
【図面の簡単な説明】
【０１７０】
【図１】遊技場管理システム１の構成を示すブロック図。
【図２】パチンコ機７の正面図。
【図３】遊技盤２５の正面図。
【図４】ガラス枠を開放した状態のパチンコ機７の斜視図。
【図５】パチンコ機７の信号の流れと電源の流れとを示すブロック図。
【図６】払出制御基板側払出処理手順を示すフローチャート。
【図７】保証上限値設定処理手順を示すフローチャート。
【図８】主制御基板側払出処理手順を示すフローチャート。
【図９】球発射許可処理手順を示すフローチャート。
【図１０】監視処理手順を示すフローチャート。
【図１１】報知処理手順を示すフローチャート。
【図１２】遊技場管理システム２０１の構成を示すブロック図。
【図１３】指紋照合機２０３及びＩＤ発生器２０５の内部構成を示すブロック図。
【図１４】パチンコ機７の正面図。
【図１５】パチンコ機７の信号の流れと電源の流れとを示すブロック図。
【図１６】払出制御基板側払出処理手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１７１】
１…遊技場管理システム、３…管理装置、５…遊技機島、７…パチンコ機、９…呼出ランプユニット、１１…代表ランプ、１３…遊技機島制御基板、１５…監視カメラ、２１…外枠、２３…内枠、２５…遊技盤、２７…ガラス枠、２９…ハンドル、３１…上受け皿、３１ａ…皿ＬＥＤ、３３…下受け皿、３５…枠右ＬＥＤ、３７…枠左ＬＥＤ、４１…液晶カラーモニタ、４３…始動入賞装置、４３ａ…可動片、４５…可動入賞装置、４５ａ…開閉板、４７…普通図柄表示装置、４８…普通図柄記憶表示ＬＥＤ、４９ａ，４９ｂ，４９ｃ，４９ｄ…普通入賞装置、５１…始動ゲート、５３…ガラス枠開放スイッチ、５５…保証用スイッチ、６１…主制御基板、６３…電源基板、６５…発射制御基板、６７…払出制御基板、６９…払出装置基板、７１…インタフェース基板、７３…受電基板、７５…サブ制御基板、７７…図柄制御基板Ａ、７９…枠上ＬＥＤ基板、８１…皿用中継基板、８３…ランプ用中継基板、８５…ＡＣ２４Ｖ受電端子、８７…タンクレール板金、８９…タンク、９１…上ヒンジ、９３…接地端子、９５…外部端子板、９７…発射用中継端子板、９９…発射レバー、１０１…タッチセンサ、１０３…球送りソレノイド、１０５…発射停止スイッチ、１０７…発射ボリューム、１０９…発射ソレノイド、１１１…球計数手前側スイッチ、１１３…球計数奥側スイッチ、１１５…払出モータ、１１７…下受け皿満杯スイッチ、１１９…補給球不足スイッチ、１２１…プリペイドカードユニット、１２３…度数表示基板、１２５…第１種始動口スイッチ、１２７…図柄制御基板Ｂ、１２９…普通図柄表示装置基板、１３１…枠左上ＬＥＤ基板、１３３…左上スピーカ、１３７…枠左ＬＥＤ基板、１３９…枠右ＬＥＤ基板、１４１…枠右上ＬＥＤ基板、１４３…右上スピーカ、１４５…皿スピーカ、１４７…皿ＬＥＤ基板、１４９…普通図柄記憶表示ＬＥＤ基板、１５１…盤用中継端子板、１５３…普通図柄作動ゲートスイッチ、１５５…左袖入賞口スイッチ、１５７…右袖入賞口スイッチ、１５９…左落し入賞口スイッチ、１６１…右落し入賞口スイッチ、１６３…普通電動役物ソレノイド、１６５…大入賞口用中継端子板、１６７…特定領域スイッチ、１６９…カウントスイッチ、１７１…球流路切換ソレノイド、１７３…大入賞口ソレノイド、１７５…設定スイッチ、１７７…ユーザＩ／Ｆ、２０１…遊技場管理システム、２０３…指紋照合機、２０５…ＩＤ発生器、２１０…制御部、２１１…ＣＰＵ、２１２…ＲＯＭ、２１３…ＲＡＭ、２１４…ＥＥＰＲＯＭ、２１５…入出力部、２１６…バス、２１７…ユーザＩ／Ｆ、２１７ａ…操作キー、２１７ｂ…表示パネル、２１８…通信部、２１９…指紋センサ、２２０…タグ通信部、２３１…ＲＦタグ、２３３…有線通信部、２４０…タグリーダ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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