(57)【要約】      （修正有）【課題】  斬新な構成の始動入賞装置を提供する。【解決手段】  始動入賞装置２８が、盤面２側で前方に向けて開口された始動入賞口２９と、該始動入賞口２９の左右に配設された複数のプーリ３０ａ，３０ｂと、遊技球ｗが通過可能な開口部３１と通過不能な非開口部３２とを備え、前記プーリ３０ａ，３０ｂに掛け渡されて、前記始動入賞口２９の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を移送される無端ベルト３３と、プーリ３０ａを回動させる駆動手段とを備え、前記無端ベルト３３が、少なくとも、その非開口部３２が始動入賞口２９の上方に位置して該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態と、開口部３１が始動入賞口２９の上方に位置し、かつ非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置し、その上方に位置する開口部２９を通過した遊技球ｗを下方に位置する非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態とを生ずるように設けた。【選択図】  図２
2006055534.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
盤面上に遊技球が転動流下する遊技領域が区画形成された遊技盤を備え、該遊技領域に、表示画面に選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞に基づいて前記選出図柄を変動させる始動入賞口を備えた始動入賞装置とが設けられたパチンコ遊技機において、
前記始動入賞装置が、
遊技盤の盤面側で前方に向けて開口された始動入賞口と、
該始動入賞口の左右に配設された複数のプーリと、
遊技球が通過可能な開口部と通過不能な非開口部とを備え、前記プーリに掛け渡されて、前記始動入賞口の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を移送される無端ベルトと、
少なくとも何れか一つのプーリを回転駆動して前記無端ベルトを回動させる駆動手段とを備えてなり、
前記無端ベルトが、少なくとも、その非開口部が始動入賞口の上方に位置して該始動入賞口を遮蔽する遮蔽状態と、開口部が始動入賞口の上方に位置し、かつ非開口部が始動入賞口の下方に位置し、その上方に位置する開口部を通過した遊技球を下方に位置する非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする案内状態とを生ずるように設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
無端ベルトの非開口部の内周面に、該非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、遊技球を始動入賞口側へ転動させる案内傾斜部が形成されていることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
無端ベルトが、一定速度で常時移送される通常作動態様と、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方に回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態で一旦停止する特殊作動態様とで回動制御されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
無端ベルトが、遮蔽状態で停止する通常状態から、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方へ回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態へ回動制御されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる狭幅開口部と広幅開口部とを設けるとともに、該狭幅開口部と広幅開口部が始動入賞口の上方に夫々位置した状態で、非開口部が始動入賞口の下方に位置して該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態を生ずるように設け、狭幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態から、所定作動条件の成立を契機として、広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態へ、無端ベルトが回動制御されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる一つの狭幅開口部と二つの広幅開口部とを備え、狭幅開口部は、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、始動入賞口の上方で前記非開口部に対向する位置に設けられる一方、二つの広幅開口部は、一方の広幅開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、他方の広幅開口部が始動入賞口の上方で前記一方の広幅開口部に対向する位置に設けられ、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、狭幅開口部を通過した遊技球を該非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする第一の回動状態と、二つの広幅開口部が始動入賞口の上方及び下方に夫々位置して遊技球を上下方向に通過させる第二の回動状態とが生じるように、無端ベルトが回動制御されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
始動入賞装置の下方に、所定条件の成立により所定開放態様で開放される入賞口を備えた可変入賞装置が配設され、該可変入賞装置の入賞口の開放時に、第二の回動状態が生じるように無端ベルトが回動制御されることを特徴とする請求項６記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入賞し易い状態と、入賞し難い状態若しくは入賞不能な状態とを生じる始動入賞装置を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
表示画面に複数の選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球通過を検知する図柄始動領域を備えた始動入賞装置と、該図柄始動領域での遊技球検知を契機として各選出図柄の変動開始から確定表示に至る一連の図柄生成行程を図柄表示装置の表示画面に表示させる図柄制御手段とを備え、前記表示画面に確定表示された各選出図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に所定の利益を供与することとなる特別遊技作動を実行するパチンコ遊技機が知られている。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機に用いられる始動入賞装置としては、左右一対の開閉翼片を開閉制御することにより、入賞口の開口度を変化させて、遊技球が入賞し易い状態と入賞し難い状態とを生じるように構成された、所謂、電動チューリップと称される普通電動役物（例えば、特許文献１参照）が一般的である。
【特許文献１】特開２００４−８１４４５号公報（段落番号００３１，図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上述したチューリップ型の始動入賞装置にあっては、下端部が回動可能に軸支された左右一対の開閉翼片が、入賞口の左右両側で逆ハ字形に外側方に拡開する開放位置と、外側方から内方へ回動して上方に立ち上がる起立位置とに交互に変換されるだけであり、各機種間で外形的なデザインが多少異なっても、その基本的な構造は殆ど同じであって、長年に亘り使用されているため、作動態様の斬新性や興趣性が喪失しているという問題点がある。
【０００５】
本発明は、かかる従来の問題点の解消を試みたものであり、斬新な構成の始動入賞装置を備えたパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、盤面上に遊技球が転動流下する遊技領域が区画形成された遊技盤を備え、該遊技領域に、表示画面に選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞に基づいて前記選出図柄を変動させる始動入賞口を備えた始動入賞装置とが設けられたパチンコ遊技機において、前記始動入賞装置が、遊技盤の盤面側で前方に向けて開口された始動入賞口と、該始動入賞口の左右に配設された複数のプーリと、遊技球が通過可能な開口部と通過不能な非開口部とを備え、前記プーリに掛け渡されて、前記始動入賞口の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を移送される無端ベルトと、少なくとも何れか一つのプーリを回転駆動して前記無端ベルトを回動させる駆動手段とを備えてなり、前記無端ベルトが、少なくとも、その非開口部が始動入賞口の上方に位置して該始動入賞口を遮蔽する遮蔽状態と、開口部が始動入賞口の上方に位置し、かつ非開口部が始動入賞口の下方に位置し、その上方に位置する開口部を通過した遊技球を下方に位置する非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする案内状態とを生ずるように設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機である（請求項１）。
【０００７】
ここで、前記駆動手段としては、回転量，回転方向及び回転速度等の回転態様の制御が容易なステッピングモータが好適に用いられ得る。この駆動手段によるプーリの回転駆動によって無端ベルトが定速連続回動，間欠回動，往復回動，緩急異なる速度の回動等の所定回動態様で回動されることとなる。また、無端ベルトに形成される開口部と非開口部は周方向で略同じ長さとしたり、或いは周方向で異なる長さとすることができ、さらに該開口部と非開口部は夫々一つ若しくは複数設けることも可能である。
【０００８】
前記無端ベルトの非開口部の内周面に、該非開口部が入賞口の下方に位置した状態で、遊技球を入賞口側へ転動させる案内傾斜部が形成されている構成（請求項２）が提案される。
【０００９】
また、無端ベルトが、一定速度で常時移送される通常作動態様と、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方に回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態で一旦停止する特殊作動態様とで回動制御されるようにした構成（請求項３）が提案される。この場合、遊技領域に、普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置を別途設け、該普通図柄表示装置に普通図柄の当り図柄態様が表示されることを契機として、前記特殊作動態様となる回動制御が実行されるようにすることが好ましい。
【００１０】
また、無端ベルトが、遮蔽状態で停止する通常状態から、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方へ回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態へ回動制御されるようにした構成（請求項４）が提案される。この場合、遊技領域に、普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置を別途設け、該普通図柄表示装置に普通図柄の当り図柄態様が表示されることを契機として、前記案内状態への回動制御が実行されるようにすることが好ましい。
【００１１】
さらに、無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる狭幅開口部と広幅開口部とを設けるとともに、該狭幅開口部と広幅開口部が始動入賞口の上方に夫々位置した状態で、非開口部が始動入賞口の下方に位置して該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態を生ずるように設け、狭幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態から、所定作動条件の成立を契機として、広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態へ、無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項５）が提案される。この場合、狭幅開口部と広幅開口部は、少なくとも一個の遊技球を通過不能とする長さの非開口部を介して隣接させて設けることが好ましい。また、遊技領域に、普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置を別途設け、該普通図柄表示装置に普通図柄の当り図柄態様が表示されることを契機として、広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態への、無端ベルトの回動制御が実行されるようにすることが好ましい。
【００１２】
また、無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる一つの狭幅開口部と二つの広幅開口部とを備え、狭幅開口部は、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、始動入賞口の上方で前記非開口部に対向する位置に設けられる一方、二つの広幅開口部は、一方の広幅開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、他方の広幅開口部が始動入賞口の上方で前記一方の広幅開口部に対向する位置に設けられ、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、狭幅開口部を通過した遊技球を該非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする第一の回動状態と、二つの広幅開口部が始動入賞口の上方及び下方に夫々位置して遊技球を上下方向に通過させる第二の回動状態とが生じるように、無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項６）が提案される。
【００１３】
さらに、上記構成にあって、始動入賞装置の下方に、所定条件の成立により所定開放態様で開放される入賞口を備えた可変入賞装置が配設され、該可変入賞装置の入賞口の開放時に、第二の回動状態が生じるように無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項７）が提案される。ここで、前記可変入賞装置の入賞口が所定開放態様で開放される契機となる所定条件としては、図柄表示装置に選出図柄の当り図柄態様が確定表示された場合とすることが好ましい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は、上述したように、盤面上に遊技球が転動流下する遊技領域が区画形成された遊技盤を備え、該遊技領域に、表示画面に選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞に基づいて前記選出図柄を変動させる始動入賞口を備えた始動入賞装置とが設けられたパチンコ遊技機において、前記始動入賞装置が、遊技盤の盤面側で前方に向けて開口された始動入賞口と、該始動入賞口の左右に配設された複数のプーリと、遊技球が通過可能な開口部と通過不能な非開口部とを備え、前記プーリに掛け渡されて、前記始動入賞口の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を移送される無端ベルトと、少なくとも何れか一つのプーリを回転駆動して前記無端ベルトを回動させる駆動手段とを備えてなり、前記無端ベルトが、少なくとも、その非開口部が始動入賞口の上方に位置して該始動入賞口を遮蔽する遮蔽状態と、開口部が始動入賞口の上方に位置し、かつ非開口部が始動入賞口の下方に位置し、その上方に位置する開口部を通過した遊技球を下方に位置する非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする案内状態とを生ずるように設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機（請求項１）であるから、駆動手段によるプーリの回転駆動を介して無端ベルトが回動すると、該無端ベルトの開口部が始動入賞口の上方に位置し、かつ非開口部が始動入賞口の下方に位置する案内状態では、開口部を通過した遊技球が非開口部で受け止められて該遊技球の始動入賞口への流入が可能となる一方、非開口部が始動入賞口の上方に位置して、該非開口部が始動入賞口の上方を遮蔽する遮蔽状態では、始動入賞口への遊技球の流入が不能となる。そして、このように、遊技球の始動入賞口への流入可能状態と、流入不能状態とが、無端ベルトの回動による開口部と非開口部の変位によって得られることにより、その作動態様が斬新なものとなり、見た目の面白みや遊技性を向上させることができる。また、無端ベルトを連続回転させて、遮蔽状態と案内状態とを順次生じさせたり、一定時間毎に遮蔽状態と案内状態とを瞬時に切り替えたり、或いは所定作動条件の成立を契機として遮蔽状態と案内状態とを切り替えたりすることが可能であり、これによってもその作動態様が斬新なものとなる。
【００１５】
前記無端ベルトの非開口部の内周面に、該非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、遊技球を始動入賞口側へ転動させる案内傾斜部を形成した構成（請求項２）にあっては、始動入賞口の下方に位置した状態の非開口部で受け止められた遊技球を、案内傾斜部によって始動入賞口側へ転動させることができ、より確実に前記遊技球を始動入賞口に流入させ得るものとなる。
【００１６】
また、無端ベルトが、一定速度で常時移送される通常作動態様と、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方に回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態で一旦停止する特殊作動態様とで回動制御されるようにした構成（請求項３）にあっては、通常作動態様において、無端ベルトの一定速度での常時移送に伴って遮蔽状態と案内状態とが交互に生じ、その案内状態においてのみ始動入賞口への遊技球の流入が可能であるので入賞率が低いのに比して、特殊作動態様では、所定作動条件の成立を契機として非開口部が始動入賞口の下方に回動し、かつ案内状態で一旦停止するので入賞率が高くなる。これにより、通常作動態様と特殊作動態様とでは始動入賞口への入賞率を異ならせることができる。
【００１７】
また、無端ベルトが、遮蔽状態で停止する通常状態から、所定作動条件の成立を契機として、非開口部が始動入賞口の下方へ回動し、該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態へ回動制御されるようにした構成（請求項４）にあっては、通常状態では、無端ベルトが遮蔽状態で停止していることにより、遊技球の始動入賞口への流入を不能とすることができるとともに、所定作動条件の成立を契機として、前記通常状態から、始動入賞口への遊技球の流入が可能な案内状態へ切り替えられることにより、遊技球の入賞制御を行うことができる。
【００１８】
さらに、無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる狭幅開口部と広幅開口部とを設けるとともに、該狭幅開口部と広幅開口部が始動入賞口の上方に夫々位置した状態で、非開口部が始動入賞口の下方に位置して該非開口部で受け止めた遊技球の始動入賞口への流入を容易とする案内状態を生ずるように設け、狭幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態から、所定作動条件の成立を契機として、広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態へ、無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項５）にあっては、狭幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態における入賞率に比して、広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態における入賞率が高く、この低入賞率の狭幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態から、所定作動条件の成立を契機として、高入賞率の広幅開口部が始動入賞口の上方に位置する状態に変換されるので、従来のチューリップ型の始動入賞装置と同様に入賞率を変更することができる。ここで、前記構成にあって、無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる狭幅開口部と広幅開口部とを、少なくとも一個の遊技球を通過不能とする長さの非開口部を介して隣接させて設けることにより、低入賞率の狭幅開口部と高入賞率の広幅開口部とが入れ替わる際に、両開口部間にある非開口部が始動入賞口の上方位置で該始動入賞口を遮蔽する遮蔽状態が一時的に生じ、この遮蔽状態では入賞率が零となるので、従来のチューリップ型の始動入賞装置とは異なる変更態様で入賞率を変更することが可能となる。
【００１９】
また、無端ベルトの開口部として、周方向の長さが相互に異なる一つの狭幅開口部と二つの広幅開口部とを備え、狭幅開口部は、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、始動入賞口の上方で前記非開口部に対向する位置に設けられる一方、二つの広幅開口部は、一方の広幅開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、他方の広幅開口部が始動入賞口の上方で前記一方の広幅開口部に対向する位置に設けられ、非開口部が始動入賞口の下方に位置した状態で、狭幅開口部を通過した遊技球を該非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする第一の回動状態と、二つの広幅開口部が始動入賞口の上方及び下方に夫々位置して遊技球を上下方向に通過させる第二の回動状態とが生じるように、無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項６）にあっては、第一の回動状態において、始動入賞口の上方に位置する狭幅開口部を通過した遊技球を下方に位置する非開口部で受け止めて始動入賞口への流入を容易とする案内状態を生じさせることができる一方、第二の回動状態においては、無端ベルトの上方に到達した遊技球をそのまま下方へ通過させることができる。これにより、案内状態と非案内状態（通過可能状態）とを選択的に生じさせることが可能であり、特に、第二の回動状態では遊技球が無端ベルトを素通りするという面白い動きを生じさせることが可能となる。
【００２０】
さらに、上記構成にあって、始動入賞装置の下方に、所定条件の成立により所定開放態様で開放される入賞口を備えた可変入賞装置が配設され、該可変入賞装置の入賞口の開放時に、第二の回動状態が生じるように無端ベルトが回動制御されるようにした構成（請求項７）にあっては、図柄表示装置の表示画面に選出図柄の当り図柄態様が確定表示された場合に実行される特別遊技作動としての可変入賞装置の入賞口の開放時に、第二の回動状態を生じさせることにより、無端ベルトの二つの広幅開口部を上方から下方へ通過した遊技球が開放されている可変入賞装置の入賞口に流入する。これにより、これまで特別遊技作動の実行中に、上方位置にある始動入賞装置に流入していた遊技球を可変入賞装置に流入させることができるので、可変入賞装置への入賞率が向上し、特別遊技作動を速やかに進行させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に、本発明の第一実施例を、図１〜図６に基づいて説明する。この実施例は、本発明を第一種パチンコ遊技機に適用した一例を示すものである。
【００２２】
パチンコ遊技機の遊技盤１には、図１に示すように、その盤面２上に略円形を呈する誘導レール３によって遊技領域４が区画形成されており、該遊技領域４の略中央にセンターケース５が配設されている。このセンターケース５には、液晶表示器からなる図柄表示装置６が組み付けられており、該図柄表示装置６の表示画面７には、通常遊技時において、三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動表示される。尚、図柄表示装置６は、ＣＲＴ表示器，ドットマトリックス表示器等の図柄表示器で構成することも可能である。
【００２３】
センターケース５の下部には、四個のパイロットランプを備えた特別図柄始動記憶数表示装置８が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置８は、後述する主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された特別図柄始動記憶数をパイロットランプの点灯数によって表示する。また、センターケース５の上部には、三個の発光ダイオードを備えた普通図柄表示装置９が配設されている。この三個の発光ダイオードは、後述する普通図柄始動ゲート１２，１２が具備する普通図柄始動スイッチＳ2（図６参照）から遊技球検知信号が発生すると順次点滅し、所定時間経過後に停止して種々の組合せの点灯態様を表示する。この三個の発光ダイオードの点灯態様によって普通図柄が構成されている。そして、この普通図柄が所定の当り図柄態様の場合には、後述する始動入賞装置２８が作動される。また、センターケース５の上部には、普通図柄表示装置９の直上位置に、四個の発光ダイオードを備えた普通図柄始動記憶数表示装置１１が設けられており、後述する普通図柄始動スイッチＳ2（図６参照）からの遊技球検知信号が、所定数を上限として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された場合に、その記憶数を発光ダイオードの点灯数によって表示する。
【００２４】
一方、センターケース５の左右側方には、普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）１２，１２が配設されており、遊技球の通過により、この普通図柄始動ゲート１２，１２が具備する普通図柄始動スイッチＳ2から遊技球検知信号が発生すると、前記普通図柄表示装置９の発光ダイオードの点滅による普通図柄の変動が開始され、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの点灯態様が表示されることとなる。また、普通図柄の変動中にあっては、普通図柄始動スイッチＳ2からの遊技球検知信号数が普通図柄始動記憶数として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶され、当該変動が終了すると、その普通図柄始動記憶数に基づいて普通図柄の変動が再び開始される。
【００２５】
また、センターケース５の直下位置には、内部を特別図柄始動領域とする始動入賞口２９を備えた始動入賞装置２８が配設されている。該始動入賞装置２８は、前記普通図柄表示装置９の表示結果が所定の当り図柄態様の場合に作動されて、始動入賞口２９に遊技球が流入し易い状態となる。この始動入賞装置２８は、内部の特別図柄始動領域に特別図柄始動スイッチＳ1（図６参照）を備えており、該特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球の入賞検知に伴って、前記図柄表示装置６の表示画面７に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する図柄生成行程が実行されることとなる。また、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動中にあっては、特別図柄始動スイッチＳ1からの遊技球検知信号数が特別図柄始動記憶数として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶され、当該変動が終了すると、その特別図柄始動記憶数に基づいて特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動が再び開始される。この始動入賞装置２８は本発明の要部にかかるものであり、詳しくは後述する。
【００２６】
始動入賞装置２８の下方には可変入賞装置２０が配設されている。該可変入賞装置２０は、横長帯板形状の開閉片２１により開閉される大入賞口２２を備えており、該大入賞口２２は、大入賞口ソレノイド２７（図６参照）等の駆動源によって開閉片２１を開閉制御することにより、開放状態と閉鎖状態とに変換される。また、大入賞口２２の内部には、特定領域と一般領域とが設けられている。そして、前記図柄表示装置６の表示画面７に変動表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが、所定の組み合わせの当り図柄態様で確定表示された場合に大当りとしての特別遊技作動が実行される。この特別遊技作動は、開閉片２１が前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉片２１の上面の案内作用を介して、大入賞口２２内へ遊技球を案内するとともに、所定開放時間（例えば30秒間）の満了、またはその所定開放時間中における所定個数（例えば10個）の遊技球の入賞により開閉片２１が起立して大入賞口２２が閉鎖される開閉ラウンドを、特定領域の球通過を条件として所定制限回数（例えば15回）継続するものであって、この特別遊技作動の実行によって多量の遊技球が入賞し、遊技者に所定の利益が供与される。可変入賞装置２０の内部には、特定領域に入った遊技球を検知する特定領域スイッチＳ3（図６参照）と、一回の開閉ラウンド毎の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ4（図６参照）とが設けられている。また、特定領域スイッチＳ3で検知される遊技球は、一回の開閉ラウンド中に計数される入賞個数に合算される。
【００２７】
本発明の要部にかかる始動入賞装置２８は、図２，図３に示すように、遊技盤１の盤面２側で前方に向けて開口された始動入賞口２９と、該始動入賞口２９の左右に配設された二個のプーリ３０ａ，３０ｂと、遊技球が通過可能な開口部３１と通過不能な非開口部３２とを備え、前記プーリ３０ａ，３０ｂに掛け渡されて、前記始動入賞口２９の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を移送される無端ベルト３３と、一方のプーリ３０ａを回転駆動して前記無端ベルト３３を回動させる駆動手段としての電動モータ３４とを備えている。ここで、該電動モータ３４には、回転量，回転方向及び回転速度等の回転態様の制御が容易なステッピングモータが好適に用いられ得る。
【００２８】
前記始動入賞口２９は、遊技盤１の盤面２に取り付けられる支持ケース３５を構成する前面板３６の略中央部に開口されている。支持ケース３５の内部には、始動入賞口２９から流入した遊技球を検知する特別図柄始動スイッチＳ1（図６参照）が配設されており、該特別図柄始動スイッチＳ1 による遊技球検知信号が入賞情報として主制御基板６０（図６参照）に入力されると所定数（例えば5個）の賞球が払い出されるとともに、上述したように、図柄表示装置６の表示画面７に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する図柄生成行程が実行される。
【００２９】
前記始動入賞口２９の左右両側には、支軸３８と電動モータ３４の駆動軸３９とが夫々前方に向けて突設されている。ここで、支軸３８の後端部と、電動モータ３４は、支持ケース３５の図示しない後面板の裏面に夫々固定されており、該支軸３８と電動モータ３４の駆動軸３９が、前記後面板と前面板３６を貫通して該前面板３６の前方に突出するように設けられている。そして、駆動軸３９にはプーリ３０ａが一体的に回転するように軸支されており、支軸３８にはプーリ３０ｂが遊転可能に軸支されている。尚、この支軸３８に軸支されるプーリ３０ｂは、支軸３８と一体的に回転するように設けるとともに、支軸３８自体を遊転可能に設けるようにすることも可能である。
【００３０】
前記プーリ３０ａ，３０ｂは、所定の間隔を介して前後位置に対設された円板部４０，４０と、該円板部４０，４０の中心に配設されて両円板部４０，４０を連結するハブ部４１とを夫々備えている。ここで、両円板部４０，４０の前後間隔は、遊技球の直径より大きく設定されており、また、ハブ部４１の外周面から円板部４０の外周面に至る半径方向の寸法は、遊技球の直径より大きく設定されている。これにより、両円板部４０，４０間でハブ部４１の周囲を遊技球が自由に流通し得るようになっている。
【００３１】
前記プーリ３０ａの円板部４０，４０と、プーリ３０ｂの円板部４０，４０には、可撓性を有する無端ベルト３３が夫々の円板部４０，４０の外周面上に掛け渡されており、前記電動モータ３４によって一方のプーリ３０ａが回転駆動されると、無端ベルト３３を介して他方のプーリ３０ｂが従動回転し、これによって該無端ベルト３３が回動する。そして、この無端ベルト３３の上部及び下部に生じる水平な平行部分が、前記始動入賞口２９の前部位置でその上部口縁及び下部口縁に近接する位置を左右方向に移送されるようになっている。また、該無端ベルト３３には、上述したように遊技球が通過可能な開口部３１と通過不能な非開口部３２が形成されている。開口部３１は、無端ベルト３３の前後両側縁に前記円板部４０，４０の厚み幅と略同じ幅の帯状連続部４２，４２を残して開口されている。この無端ベルト３３にあって、遊技球が通過可能な開口部３１以外は非開口部３２であり、従って、スリット状の開口４３（図４参照）を備えた無端ベルト３３や、或いは図示しない網目状の開口を備えた無端ベルトであっても、遊技球が通過不能な部分は全て非開口部３２となる。また、この第一実施例では、無端ベルト３３に形成された開口部３１と非開口部３２が周方向で略同じ長さになるようにしている。
【００３２】
また、前記無端ベルト３３は、少なくとも、図５（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の上方に位置して該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態と、図５（ハ）に示すように、開口部３１が始動入賞口２９の上方に位置し、かつ非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置して、その上方に位置する開口部３１を通過した遊技球ｗを下方に位置する非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態とを生ずるように設けられている。さらに、無端ベルト３３の非開口部３２の内周面には、該非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、遊技球ｗを始動入賞口２９側へ転動させる複数の案内傾斜部４４が形成されている。この複数の案内傾斜部４４は、無端ベルト３３の可撓性を損なわないように周方向に沿って適宜間隔で並設されており、かつその間隔は遊技球が非開口部３２で受け止められた時に、常に何れかの案内傾斜部４４が該遊技球に接するように設定されている。
【００３３】
また、前記前面板３６の表面には、深さが前記帯状連続部４２の幅と略等しく、かつプーリ３０ａ，３０ｂに掛け渡された無端ベルト３３の外周形状より僅かに大きな長円形状を呈するガイド溝４５（図３参照）が形成されており、このガイド溝４５に無端ベルト３３の後縁部分が遊嵌されている。これにより、開口部３１の後縁を前面板３６の表面に一致させて、遊技球の通過に支障が生じないようにしている。
【００３４】
その他、遊技領域４の所定位置には、内部に一般入賞スイッチＳ5（図６参照）を備えた複数の一般入賞口４６、装飾ランプ４７、風車４８等からなる各種遊技装置が配設されており、これらの遊技装置以外の空間部分に図示しない複数の遊技釘が所定配列で植設されている。
【００３５】
図６は、上述のパチンコ遊技機の遊技制御手段を構成する制御回路を示すものである。
マイクロコンピュータにより構成される主制御基板６０には、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものである。また、該主制御用中央制御装置ＣＰＵによって、始動入賞装置２８の特別図柄始動領域を遊技球が通過することに起因して当り・ハズレを判定する判定手段が構成されている。
【００３６】
主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。記憶装置ＲＯＭには、制御プログラム、大当り特別乱数テーブルｋ、大当り図柄乱数テーブルｌ、ハズレ図柄乱数テーブルｍ 、リーチ乱数テーブルｎ、リーチ図柄乱数テーブルｐ、リーチ態様乱数テーブルｑ、普通当り乱数テーブルｕ、普通当り図柄乱数テーブルｖ等の固定データが格納されている。そして、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄始動条件が成立すると主制御用中央制御装置ＣＰＵによって所要乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値Ｋ、大当り図柄乱数値Ｌ、ハズレ図柄乱数値Ｍａ，Ｍｂ，Ｍｃ、リーチ乱数値Ｎ、リーチ図柄乱数値Ｐ、リーチ態様乱数値Ｑ等が選出される。また、普通図柄の図柄始動条件が成立すると主制御用中央制御装置ＣＰＵによって所要乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、普通当り乱数値Ｕ、普通当り図柄乱数値Ｖ等が選出される。また、前記記憶装置ＲＯＭには、電動モータ３４の駆動パターンデータやその動作プログラムが記憶されている。一方、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1，普通図柄始動スイッチＳ2，特定領域スイッチＳ3，カウントスイッチＳ4，一般入賞スイッチＳ5からの球検知信号数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。尚、後述する第四実施例にあっては、記憶装置ＲＡＭに、後述する入賞検知スイッチＳ6からの球検知信号数が一時的に記憶される記憶エリアも設けられている。
【００３７】
さらに、上記主制御基板６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、主制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００３８】
また、上記主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板６０からの制御指令信号が、後述する図柄表示制御基板６２，音源制御基板６３，光源制御基板６４，払出制御基板６５の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板６０の入力ポートには、特別図柄始動スイッチＳ1が接続されるとともに、盤面中継基板６１を介して、普通図柄始動スイッチＳ2，特定領域スイッチＳ3，カウントスイッチＳ4，一般入賞スイッチＳ5が接続されており、さらに後述する第四実施例にあってはこれらのスイッチＳ1〜Ｓ5とともに入賞検知スイッチＳ6が接続されている。そして、主制御基板６０は所定時間毎（例えば２ｍｓ毎）に上記各スイッチＳ1〜Ｓ6による遊技球検知状態を調べ、信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して普通図柄表示装置９，大入賞口ソレノイド２７，電動モータ３４が接続されており、これらが主制御用中央制御装置ＣＰＵが生成する制御指令信号に基づいて作動される。
【００３９】
また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ及び上記各制御基板６２，６３，６４，６５に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。尚、前記演算ユニットの連成数によって、各中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板６２，６３，６４，６５に夫々送信し、各制御基板６２，６３，６４，６５の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００４０】
上記図柄表示制御基板６２には、図柄表示装置６の表示画面７に表示される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、演出プログラムが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この記憶装置ＲＯＭには、上述した特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄形態及び表示パターンが記憶され、さらに当りパターン，リーチ態様パターン等の固定データやその動作プログラムが記憶されている。
【００４１】
また、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０からの制御指令信号を入力ポートを介して受信すると、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の図柄変動を演出する特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動パターンデータを、出力ポートを介して表示用ドライバに夫々送信する。該表示用ドライバは前記変動パターンデータに従って、図柄表示装置６の表示画面７に所定の変動パターンで特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示させる。そして、この表示用ドライバ及び図柄表示制御基板６２と前記主制御基板６０とによって、変動開始から図柄確定に至る一連の図柄生成行程を選定し、その選定された図柄生成行程を図柄表示装置６の表示画面７に表示する図柄制御手段が構成されている。
【００４２】
一方、上記音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この音源制御基板６３は、賞球払い出し時や特別遊技作動の実行時に、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに送信して、スピーカから所定の効果音を出力させる。
【００４３】
また、上記光源制御基板６４には、パチンコ遊技機に備えられた発光ダイオードや装飾ランプ４７等の電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯，点滅等を制御する光源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや、発光ダイオード，装飾ランプによる電飾パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この光源制御基板６４は、賞球払い出し時や特別遊技作動の実行時に、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を光源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の光演出データを出力ポートを介して光源作動基板に送信し、装飾ランプ４７等の電飾装置を所定の演出態様で点灯，点滅させる。また、光源制御基板６４には光源作動基板を介して特別図柄始動記憶数表示装置８と普通図柄始動記憶数表示装置１１とが接続されており、これらが具備するパイロットランプや発光ダイオードが主制御基板６０からの制御指令信号に基づいて点灯，点滅される。
【００４４】
さらに、上記払出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム，貸球や賞球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この払出制御基板６５は、入力ポートを介して主制御基板６０から制御指令信号を受信し、該制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する図示しない各種ソレノイドを作動させて、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。また、払出制御基板６５は、プリペイド金額を記憶したプリペイドカードの読み込み・書き込みを行うプリペイドカードユニットと、プリペイドカードのデータ処理を中継するＣＲ接続基板を介して接続されており、プリペイド金額の残額データ等を送受する。
【００４５】
また、上述した主制御基板６０の記憶装置ＲＯＭに記憶される電動モータ３４の駆動パターンデータは、一定時間内に発信するパルス数が異なる複数種類のパルスパターンデータとして記憶されており、この中から選定された何れかのパルスパターンがステッピングモータからなる電動モータ３４に送信されると、該電動モータ３４が受信したパルスパターンに基づいて回転駆動される。そして、この電動モータ３４によるプーリ３０ａの回転駆動によって無端ベルト３３が所定回動態様で回動されることとなる。ここで、無端ベルト３３の回動態様としては、定速連続回動，間欠回動，往復回動，緩急異なる速度の回動や、これらを適宜組み合わせてなる種々の回動態様が挙げられ、その回動時期，回動量，回動方向及び回動速度が主制御基板６０によって制御される。
【００４６】
次に主制御基板６０による無端ベルト３３の回動制御をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。
遊技球が図示しない発射装置から遊技盤１の遊技領域４に発射され、この遊技球が普通図柄始動ゲート１２を通過し、普通図柄始動スイッチＳ2がＯＮ作動して球検知信号が送出されると、その信号を主制御基板６０が認識する。この信号により、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、普通図柄表示装置９の図柄変動を開始させるとともに、記憶装置ＲＯＭに記憶されている所要乱数テーブルｕ，ｖから抽選によって、普通当り乱数値Ｕ、普通当り図柄乱数値Ｖ等を夫々選出し、これらの各乱数値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。そして、普通図柄表示装置９での図柄変動の開始後に、主制御用中央制御装置ＣＰＵは記憶装置ＲＡＭに格納した普通当り乱数値Ｕを判定し、該普通当り乱数値Ｕが所定の当り乱数値である場合には、普通当り図柄乱数値Ｖに基づく当り図柄態様で普通図柄の変動を停止させる。また、普通当り乱数値Ｕが所定の当り乱数値でない場合には、ハズレ図柄態様で普通図柄の変動を停止させる。
【００４７】
一方、始動入賞装置２８の無端ベルト３３は、通常時において、一定速度で常時移送される通常作動態様で回動している。これにより、その回動に伴って、図５（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の上方に位置して該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態と、図５（ハ）に示すように、開口部３１が始動入賞口２９の上方に位置し、かつ非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置して、その上方に位置する開口部３１を通過した遊技球ｗを下方に位置する非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態とが交互に生じる。ここで、この第一実施例は、開口部３１と非開口部３２が周方向で略同じ長さに設けられていることにより、前記遮蔽状態では、非開口部３２によって無端ベルト３３の上半部の全てが覆われて、始動入賞口２９への遊技球ｗの流入が不能となる。一方、前記案内状態では、開口部３１によって無端ベルト３３の上半部の全てが開放され、該無端ベルト３３の横幅に対応する全ての開放領域から、遊技球ｗの始動入賞口２９への流入が可能となる。そして、このように、遊技球ｗの始動入賞口２９への流入可能状態と、流入不能状態とが、無端ベルト３３の回動による開口部３１と非開口部３２の変位によって得られることにより、その作動態様が斬新なものとなり、見た目の面白みや遊技性を向上させることができる。
【００４８】
また、無端ベルト３３の非開口部３２の内周面に、該非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、遊技球ｗを始動入賞口２９側へ転動させる案内傾斜部４４が形成されていることにより、前記案内状態にあっては、非開口部３２で受け止めた遊技球を、該案内傾斜部４４によって始動入賞口２９側へ転動させ、より迅速かつ確実に始動入賞口２９に入賞させることができる。
【００４９】
また、前記遮蔽状態（図５（イ）参照）と前記案内状態（図５（ハ）参照）の、その何れか一方の状態が他方の状態に移行する際に、図５（ロ）に示すように、始動入賞口２９の上方で非開口部３２により生じる遊技球遮蔽領域４９と、始動入賞口２９の下方で非開口部３２により生じる遊技球案内領域５０とが、無端ベルト３３の回動に伴って相対的に増減する。これにより、遊技領域４（図１参照）を転動流下して無端ベルト３３の上方に到達した遊技球ｗが、遊技球遮蔽領域４９上に落下した場合には、始動入賞口２９への流入が阻止される一方、遊技球ｗが始動入賞口２９の上方に位置する開口部３１へ落下した場合には、該開口部３１を遊技球ｗが通過して遊技球案内領域５０に受け止められて、始動入賞口２９への流入が可能となる。このように遊技球遮蔽領域４９と遊技球案内領域５０とが無端ベルト３３の回動に伴って相対的に増減しながら序々に変位するので、始動入賞口２９へ流入する遊技球ｗの入賞率を変化させることができる。
【００５０】
そして、このような無端ベルト３３の通常作動態様での回動時において、前記普通図柄表示装置９の普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、これを契機として、無端ベルト３３は、主制御基板６０によって特殊作動態様で回動制御される。この特殊作動態様では、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に瞬時に回動され、該非開口部３２で受け止めた遊技球ｗの始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態で所定時間（例えば3秒間）一旦停止する制御がなされる。ここで、通常作動態様では、無端ベルト３３の一定速度での常時移送に伴って遮蔽状態と案内状態とが交互に生じ、その案内状態においてのみ始動入賞口２９への遊技球ｗの流入が可能であるので入賞率が低いのに比して、特殊作動態様では、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に瞬時に回動し、かつ、その案内状態で一旦停止するので入賞率が高くなる。これにより、通常作動態様と特殊作動態様とでは始動入賞口２９への入賞率を異ならせることができる。
【００５１】
また、この第一実施例にあって、無端ベルト３３を、上記のような通常作動態様と特殊作動態様とでの回動制御に代えて、無端ベルト３３が遮蔽状態で停止している通常状態から、前記普通図柄表示装置９の普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、これを契機として、非開口部３２が始動入賞口２９の下方へ瞬時に回動し、該非開口部３２で受け止めた遊技球の始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態へ回動制御されるようにしてもよい。この場合、案内状態からの通常状態への復帰制御は、案内状態となった時点から所定時間（例えば3秒間）の経過後としたり、始動入賞口２９への遊技球の流入により特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動して、該特別図柄始動スイッチＳ1から遊技球検知信号が送出されることを契機とすることができる。かかる構成にあっては、通常状態では、無端ベルト３３が遮蔽状態で停止していることにより、遊技球の始動入賞口２９への流入を不能とすることができるとともに、所定作動条件の成立を契機として、即ち、普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、前記通常状態から、始動入賞口２９への遊技球の流入が可能な案内状態へ切り替えられることにより、遊技球の入賞制御を行うことができる。
【００５２】
図７は、第一実施例の変形実施例を示し、この変形実施例は、無端ベルト３３に形成される開口部３１と非開口部３２の周方向の長さを相互に異ならせたものであり、開口部３１が概ね一個の遊技球を通過可能とする大きさになっている。その他の構成は、第一実施例と同じであり、同一部分に同一符号を付して重複する説明を省略する。
【００５３】
かかる構成にあっては、無端ベルト３３が一定速度で常時移送される上述した通常作動態様で回動するとき、該無端ベルト３３の回動によって、図７（イ），（ロ）に示すように、開口部３１が無端ベルト３３の上半部側の何れかの位置にあるときに、該開口部３１を通過した遊技球ｗが下方に位置する非開口部３２で受け止められて始動入賞口２９へ流入する。これにより、遊技球ｗの流入経路を変化させることができるとともに、始動入賞口２９へ流入する遊技球ｗの入賞率を、前記第一実施例のものに比して低下させることができる。
【００５４】
図８，図９は、第一実施例のさらに別の変形実施例を示し、この変形実施例は、無端ベルト３３に形成される開口部３１と非開口部３２の周方向の長さを相互に異ならせたものであり、非開口部３２が概ね一個の遊技球を通過不能とする大きさになっている。その他の構成は、第一実施例と同じであり、同一部分に同一符号を付して重複する説明を省略する。
【００５５】
かかる構成にあっては、無端ベルト３３が一定速度で常時移送される上述した通常作動態様で回動するとき、無端ベルト３３の回動によって、図８（イ）に示すように、始動入賞口２９の上方位置で非開口部３２が該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態と、図８（ロ）に示すように、始動入賞口２９の上方及び下方に開口部３１が位置して遊技球ｗが上下方向に通過可能な状態と、図８（ハ）に示すように、始動入賞口２９の下方位置で非開口部３２が遊技球ｗを受け止めて該始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態とを夫々生じさせることができる。これにより、無端ベルト３３の上方に到達した遊技球ｗのその後の動きが変化に富んだものとなる。
【００５６】
図１０，図１１は、第二実施例を示し、この第二実施例では、無端ベルト３３に、周方向の長さが相互に異なる狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂとが設けられている。ここで、狭幅開口部３１ａは概ね一個の遊技球ｗを通過可能とする長さに形成されており、広幅開口部３１ｂは該狭幅開口部３１ａに比して、さらに長く形成されている。この狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂは、少なくとも一個の遊技球ｗを通過不能とする長さの非開口部３２’を介して隣接している。また、狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂは、図１０（イ），（ロ）に示すように、始動入賞口２９の上方に夫々位置した状態で、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置し、該非開口部３２で受け止めた遊技球ｗの始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態を生ずるように設けられている。
【００５７】
また、前記無端ベルト３３は、図１０（イ）に示すように、通常時には狭幅開口部３１ａが始動入賞口２９の上方に位置しており、上述した普通図柄表示装置９の普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、これを契機として、図１０（ロ）に示すように、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方に位置する状態に回動制御される。この場合、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方に位置する状態から、狭幅開口部３１ａが始動入賞口２９の上方に位置する状態への復帰制御は、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方に位置する状態となった時点から所定時間（例えば3秒間）の経過後としたり、始動入賞口２９への遊技球の流入により特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動して、該特別図柄始動スイッチＳ1から遊技球検知信号が送出されることを契機とすることができる。
【００５８】
かかる構成にあっては、狭幅開口部３１ａが始動入賞口２９の上方に位置する状態における入賞率に比して、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方に位置する状態における入賞率が高く、この低入賞率の狭幅開口部３１ａが始動入賞口２９の上方に位置する状態から、所定作動条件の成立を契機として、即ち、普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、高入賞率の広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方に位置する状態に変換されるので、従来のチューリップ型の始動入賞装置と同様に入賞率を変更することができる。また、狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂは、少なくとも一個の遊技球ｗを通過不能とする長さの非開口部３２’を介して隣接させて設けられているので、低入賞率の狭幅開口部３１ａと高入賞率の広幅開口部３１ｂとが無端ベルト３３の回動によって入れ替わる際に、両開口部３１ａ，３１ｂ間にある非開口部３２’（または非開口部３２）が始動入賞口２９の上方位置で該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態が一時的に生じ、この遮蔽状態では入賞率が零となるので、従来のチューリップ型の始動入賞装置とは異なる変更態様で入賞率を変更することができる。
【００５９】
図１２，図１３は、第三実施例を示し、この第三実施例では、無端ベルト３３が、周方向の長さが相互に異なる一つの狭幅開口部３１ａと二つの広幅開口部３１ｂ，３１ｂとを備えている。ここで、狭幅開口部３１ａは概ね一個の遊技球ｗを通過可能とする長さに形成されており、広幅開口部３１ｂ，３１ｂは該狭幅開口部３１ａに比して、さらに長く形成されている。この狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂ，３１ｂは、少なくとも一個の遊技球ｗを通過不能とする長さの非開口部３２’，３２’を介して隣接している。また、狭幅開口部３１ａは、図１２（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、始動入賞口２９の上方で前記非開口部３２に対向する位置に設けられる一方、二つの広幅開口部３１ｂ，３１ｂは、図１２（ロ）に示すように、一方の広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の下方に位置した状態で、他方の広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の上方で前記一方の広幅開口部３１ｂに対向する位置に設けられている。
【００６０】
また、前記無端ベルト３３は、図１２（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、狭幅開口部３１ａを通過した遊技球を該非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする第一の回動状態と、図１２（ロ）に示すように、二つの広幅開口部３１ｂ，３１ｂが始動入賞口２９の上方及び下方に夫々位置して遊技球を上下方向に通過させる第二の回動状態とが生じるように回動制御される。
【００６１】
かかる構成にあって、無端ベルト３３を、第一実施例と同様に通常時において、一定速度で常時移送される通常作動態様で回動制御した場合には、その回動に伴って、図１２（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、狭幅開口部３１ａを通過した遊技球を該非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする第一の回動状態と、図１２（ロ）に示すように、二つの広幅開口部３１ｂ，３１ｂが始動入賞口２９の上方及び下方に夫々位置して遊技球を上下方向に通過させる第二の回動状態と、図１２（ハ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の上方に位置して該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態とが順に生じることとなる。そして、第一の回動状態においては、始動入賞口２９の上方に位置する狭幅開口部３１ａを通過した遊技球を下方に位置する非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態を生じさせることができる一方、第二の回動状態においては、無端ベルト３３の上方に到達した遊技球をそのまま下方へ通過させることができる。これにより、案内状態と非案内状態（通過可能状態）とを選択的に生じさせることが可能であり、特に、第二の回動状態では遊技球が無端ベルトを素通りするという面白い動きとなる。
【００６２】
また、上記のような無端ベルト３３の通常作動態様での回動時において、前記普通図柄表示装置９の普通図柄が当り図柄態様で停止した場合に、これを契機として、無端ベルト３３は、主制御基板６０によって特殊作動態様で回動制御される。この特殊作動態様では、図１２（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に瞬時に回動され、該非開口部３２で受け止めた遊技球ｗの始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態で所定時間（例えば3秒間）一旦停止する制御がなされる。ここで、通常作動態様では、無端ベルト３３の一定速度での常時移送に伴って案内状態と通過状態と遮蔽状態とが順に生じ、その案内状態においてのみ始動入賞口２９への遊技球ｗの流入が可能であるので入賞率が低いのに比して、特殊作動態様では、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に瞬時に回動し、かつ、その案内状態で一旦停止するので入賞率が高くなる。これにより、通常作動態様と特殊作動態様とでは始動入賞口２９への入賞率を異ならせることができる。
【００６３】
また、上述したように、図柄表示装置６（図１参照）の表示画面７に変動表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが所定の組み合わせの当り図柄態様で確定表示された場合に、可変入賞装置２０（図１参照）の大入賞口２２を所定開放態様で開放する大当りとしての特別遊技作動が実行されるが、この可変入賞装置２０の大入賞口２２の開放時に、第二の回動状態が生じるように無端ベルト３３を回動制御することにより、無端ベルト３３の二つの広幅開口部３１ｂ，３１ｂを上方から下方へ通過した遊技球が開放されている可変入賞装置２０の大入賞口２２に流入することとなる。これにより、これまで特別遊技作動の実行中に、上方位置にある従来のチューリップ型の始動入賞装置に流入していた遊技球を可変入賞装置２０に流入させることができるので、可変入賞装置２０への入賞率が向上し、特別遊技作動を速やかに進行させることが可能となる。
【００６４】
図１４，図１５は、第四実施例を示し、この第四実施例では、無端ベルト３３が、周方向の長さが相互に異なる一つの広幅開口部３１ｂと二つの狭幅開口部３１ａ，３１ｃとを備えている。ここで、狭幅開口部３１ａ，３１ｃは概ね一個の遊技球ｗを通過可能とする長さに形成されており、広幅開口部３１ｂは該狭幅開口部３１ａ，３１ｃに比して、さらに長く形成されている。また、一方の狭幅開口部３１ａと広幅開口部３１ｂは少なくとも一個の遊技球ｗを通過不能とする長さの非開口部３２ａを介して隣接しており、一方の狭幅開口部３１ａと他方の狭幅開口部３１ｃは、図１５（ロ）に示すように、始動入賞口２９の上方を遮蔽し得る長さの非開口部３２ｂを介して隣接している。また、一方の狭幅開口部３１ａは、図１５（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、始動入賞口２９の上方で前記非開口部３２に対向する位置に設けられており、他方の狭幅開口部３１ｃは、図１５（ハ）に示すように、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の下方に位置した状態で、始動入賞口２９の上方で前記広幅開口部３１ｂに対向する位置に設けられている。
【００６５】
また、前記無端ベルト３３は、図１５（イ）に示すように、非開口部３２が始動入賞口２９の下方に位置した状態で、狭幅開口部３１ａを通過した遊技球を該非開口部３２で受け止めて始動入賞口２９への流入を容易とする案内状態と、図１５（ロ）に示すように、非開口部３２ｂが始動入賞口２９の上方に位置して該始動入賞口２９を遮蔽する遮蔽状態と、図１５（ハ）に示すように、狭幅開口部３１ｃが始動入賞口２９の上方に位置し、かつ、広幅開口部３１ｂが始動入賞口２９の下方に位置して遊技球を上下方向に通過させる通過可能状態とが順に生じるように回動される。
【００６６】
また、前記無端ベルト３３で囲繞される空隙内には、始動入賞口２９の上方に位置させて特別図柄始動スイッチＳ1が配設されている。この特別図柄始動スイッチＳ1は、図１４に示すように、支持ケース３５の前面板３６に固定された状態で前方に向けて水平状に突出されており、その前部には球検知孔５２が前記狭幅開口部３１ａ，３１ｃと連通可能な位置に開口されている。そして、該球検知孔５２を遊技球が通過すると特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動し、その遊技球検知信号に基づいて、上述した図柄表示装置６（図１参照）の表示画面７に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する図柄生成行程が実行される。また、支持ケース３５の内部には、始動入賞口２９から流入した遊技球を検知する入賞検知スイッチＳ6（図６参照）が配設されており、該入賞検知スイッチＳ6による遊技球検知信号に基づいて、所定数（例えば5個）の賞球が払い出される。
【００６７】
この第四実施例における始動入賞装置２８の無端ベルト３３は、主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された特別図柄始動記憶数に基づいて回動制御される。即ち、特別図柄始動記憶数が二つまでは常に図１５（イ）に示す案内状態が維持され、特別図柄始動記憶数が三つになると回動が開始されて、所定時間（例えば3秒間）を掛けて図１５（ハ）に示す通過可能状態となる。この通過可能状態が所定時間（例えば3秒間）維持された後、再び所定時間（例えば3秒間）を掛けて図１５（イ）に示す案内状態に復帰する。そして、この案内状態に復帰してから所定時間（例えば3秒間）経過した時点で特別図柄始動記憶数が二つ以下ならその案内状態が維持され、三つ以上なら再び通過可能状態への上記のような回動が開始される。これにより、特別図柄始動記憶数が三つ以上になった場合に、図１５（ロ）に示す遮蔽状態と、図１５（ハ）に示す通過可能状態とを順に生じさせ、遮蔽状態では、特別図柄始動スイッチＳ1と入賞検知スイッチＳ6とによる遊技球検知を不能にして、新たな特別図柄始動記憶の発生と賞球の払い出しを抑制する一方、通過可能状態では、特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球検知だけを可能にして新たな特別図柄始動記憶の発生のみを許容し、賞球の払い出しを抑制するようにしている。また、図柄表示装置６（図１参照）の表示画面７に表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動時間が長すぎると、特別図柄始動記憶数が増加し易いため、リーチ変動のような長い特殊変動を除く通常のハズレ図柄の変動時間を約10秒間とし、かつ、特別図柄始動記憶数が四つの場合におけるハズレ図柄の変動時間を約5秒間とする制御がなされる。
【００６８】
ここで、図柄表示装置６の表示画面７に表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは頻繁に変動しないと客離れの要因となるため、特別図柄の始動契機をなるべく多くすることが望ましいが、上述した第一実施例〜第三実施例のように、始動入賞口２９へ流入した遊技球を特別図柄始動スイッチＳ1で検知してその遊技球検知信号を特別図柄の始動契機とする構成にあっては、始動入賞口２９への遊技球の流入数を多くすると、それに伴って払い出される賞球も多くため、遊技店の利益率が低下する。また、特別図柄始動スイッチＳ1を単に通過型のゲートに配置して賞球の払い出しを伴わないようにすると、遊技者の遊技球が早くなくなってしまう。そこで、上記構成にあって、上述したように特別図柄始動記憶数に基づいて無端ベルト３３を回動制御することにより、特別図柄の始動契機となる遊技球検知信号の発生数と、賞球の払い出し数との適度のバランスを取ることができる。
【００６９】
尚、無端ベルト３３の回動制御は、上記のように特別図柄始動記憶数に基づいて行うこと以外に、予め定めた作動時間に基づくものとしてもよい。即ち、例えば、図１５（イ）に示す案内状態が所定時間（例えば3秒間）維持された後、無端ベルト３３が所定時間（例えば3秒間）を掛けて回動されて図１５（ハ）に示す通過可能状態となり、この通過可能状態が所定時間（例えば3秒間）維持された後、再び所定時間（例えば3秒間）を掛けて図１５（イ）に示す案内状態に復帰する回動態様を繰り返すようにすることもできる。
【００７０】
また、上述した第一実施例〜第三実施例にあっても、普通図柄表示装置９の普通図柄が当り図柄態様で停止した場合を作動契機とする無端ベルト３３の回動制御を、予め定めた作動時間に基づくものとしてもよい。
【００７１】
また、上述した主制御基板６０が特別遊技作動の発生を予告する制御内容を備えているものである場合には、無端ベルト３３を、連続回動，間欠回動，往復回動及びこれらの回動速度を異ならせた種々の回動移送態様で回動制御することにより、特別遊技作動の発生を予告させるようにすることも可能である。また、該無端ベルト３３による予告時の回動移送態様毎に予告の信頼度を異ならせるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】パチンコ遊技機の遊技盤１を示す正面図である。
【図２】第一実施例にかかる始動入賞装置２８の斜視図である。
【図３】同上の始動入賞装置２８の分解斜視図である。
【図４】スリット状の開口４３を備えた無端ベルト３３の一例を示す斜視図である。
【図５】第一実施例にかかる始動入賞装置２８の作用を示す斜視図である。
【図６】遊技制御手段を構成する制御回路のブロック回路図である。
【図７】第一実施例の変形実施例にかかる無端ベルト３３の構成と、その作用を示す斜視図である。
【図８】第一実施例のさらに別の変形実施例にかかる始動入賞装置２８の作用を示す斜視図である。
【図９】同上の始動入賞装置２８における無端ベルト３３の構成を示す斜視図である。
【図１０】第二実施例にかかる始動入賞装置２８の作用を示す斜視図である。
【図１１】同上の始動入賞装置２８における無端ベルト３３の構成を示す斜視図である。
【図１２】第三実施例にかかる始動入賞装置２８の作用を示す斜視図である。
【図１３】同上の始動入賞装置２８における無端ベルト３３の構成を示す斜視図である。
【図１４】第四実施例にかかる始動入賞装置２８の無端ベルト３３を分離した状態を示す斜視図である。
【図１５】同上の始動入賞装置２８の作用を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００７３】
１  遊技盤
２  盤面
４  遊技領域
７  表示画面
６  図柄表示装置
２２  大入賞口（入賞口）
２０  可変入賞装置
２８  始動入賞装置
２９  始動入賞口
３０ａ，３０ｂ  プーリ
３１  開口部
３１ａ，３１ｃ  狭幅開口部
３１ｂ  広幅開口部
３２，３２’，３２ａ，３２ｂ  非開口部
３３  無端ベルト
３４  電動モータ（駆動手段）
４４  案内傾斜部
ｗ  遊技球
Ａ，Ｂ，Ｃ  特別図柄（選出図柄）
【図１】
2006055534.tif 000003
【図２】
2006055534.tif 000004
【図３】
2006055534.tif 000005
【図４】
2006055534.tif 000006
【図５】
2006055534.tif 000007
【図６】
2006055534.tif 000008
【図７】
2006055534.tif 000009
【図８】
2006055534.tif 000010
【図９】
2006055534.tif 000011
【図１０】
2006055534.tif 000012
【図１１】
2006055534.tif 000013
【図１２】
2006055534.tif 000014
【図１３】
2006055534.tif 000015
【図１４】
2006055534.tif 000016
【図１５】
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