(57)【要約】【課題】端玉が発生した場合にその端玉を無駄にせずにその端玉によって遊戯者が簡単にサービスを受けることができるようにすることにある。【解決手段】遊戯装置で獲得した賞品を景品に交換した後の所定数以上の端玉の発生を検知する端玉検知器１と、前記端玉検知器が前記所定数以上の端玉の発生を検知した場合に前記遊戯装置での遊戯者のためのポイントとしての携帯電話機利用カードを発行する携帯電話機利用カード発行機２と、前携帯電話機利用カード発行機が発行した携帯電話機利用カードを挿入されると前記遊戯者に所定の携帯電話接続サービスを提供する携帯電話機利用カード読取り機３と、を具えてなる端玉利用サービスシステムである。【選択図】図１
2006158839.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯装置で獲得した賞品を景品に交換した後の所定数以上の端玉の発生を検知する端玉検知手段と、
前記端玉検知手段が前記所定数以上の端玉の発生を検知した場合に前記遊戯装置での遊戯者のためのポイントを発生させるポイント発生手段と、
前記ポイント発生手段が発生させた前記ポイントに対応して前記遊戯者に所定のサービスを提供するサービス提供手段と、
を具えてなる、端玉利用サービスシステム。
【請求項２】
前記サービス提供手段は、前記サービスとして携帯電話機の所定時間分の通話および所定量分の通信の少なくとも一方を提供することを特徴とする、請求項１記載の端玉利用サービスシステム。
【請求項３】
前記サービス提供手段は、前記サービスとして前記ポイントの量に対応する景品を取得可能とすることを特徴とする、請求項１記載の端玉利用サービスシステム。
【請求項４】
前記ポイント発生手段は、前記所定数以上であれば前記端玉の数にかかわりなく一定量の前記ポイントを発生させることを特徴とする、請求項１から３までの何れか記載の端玉利用サービスシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊戯装置としてのパチンコ台やスロットマシンで獲得したパチンコ玉やコイン等の賞品を景品に交換した後の余りパチンコ玉や余りコイン（以下これらを総称して「端玉」という。）を利用してサービスを提供するシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ台やスロットマシンで獲得したパチンコ玉やコイン等の賞品を景品に交換した後の端玉は、パチンコ店やゲームセンターに回収されて無駄になってしまうのが通常であった。そしてこれを回避するには、そのパチンコ店やゲームセンターに予め会員登録して会員証をもらっておき、その会員登録番号に基づいて端玉を登録する必要があった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、端玉といえどもパチンコ店やゲームセンターに回収されて無駄にしてしまうのは遊戯者にとって望ましいことでないという問題があり、そうかといってわざわざ会員登録しておくというのも煩わしいという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
この発明は、上記課題を有利に解決することを目的とするものであり、この発明の端玉利用サービスシステムは、遊戯装置で獲得した賞品を景品に交換した後の所定数以上の端玉の発生を検知する端玉検知手段と、前記端玉検知手段が前記所定数以上の端玉の発生を検知した場合に前記遊戯装置での遊戯者のためのポイントを発生させるポイント発生手段と、前記ポイント発生手段が発生させた前記ポイントに対応して前記遊戯者に所定のサービスを提供するサービス提供手段と、を具えてなるものである。
【発明の効果】
【０００５】
かかる端玉利用サービスシステムにあっては、遊戯装置での遊戯者が遊戯装置で獲得した賞品を景品に交換した際に所定数以上の端玉（余りパチンコ玉または余りコイン）が発生すると、端玉検知手段がその所定数以上の端玉の発生を検知し、その端玉検知手段が所定数以上の端玉の発生を検知した場合に、ポイント発生手段が、前記遊戯装置での遊戯者のためのポイント（サービス利用権）を発生させ、そしてサービス提供手段が、そのポイント発生手段が発生させたポイントに対応して前記遊戯者に所定のサービスを提供する。
【０００６】
従って、この発明の端玉利用サービスシステムによれば、端玉が発生してもその端玉を無駄にせずにその端玉によってサービスを受けることができ、しかも予め会員登録を受けておかなくても良いので、簡単にそのサービスを受けることができる。もちろん、既に会員登録を受けている遊戯者でもそのサービスを受けることができる。
【０００７】
なお、この発明の端玉利用サービスシステムにおいては、前記サービス提供手段は、前記サービスとして携帯電話機の所定時間分の通話および所定量分の通信の少なくとも一方を提供することとすると好ましい。携帯電話機の通話に課金するシステムとサービス提供手段を連動させることでこのように構成でき、遊戯者はサービスを手軽に受けることができる。
【０００８】
また、この発明の端玉利用サービスシステムにおいては、前記サービス提供手段は、前記サービスとして前記ポイントの量に対応する景品を、例えば景品引換券を発行する等の方法で取得可能としても好ましい。このように構成すれば、遊戯者はサービスとして景品を取得できるので望ましい。
【０００９】
さらに、この発明の端玉利用サービスシステムにおいては、前記ポイント発生手段は、端玉の数に応じてポイントを発生させても良いが、その代わりに前記所定数以上であれば前記端玉の数にかかわりなく一定量の前記ポイントを発生させることとすると好ましい。このように構成すれば、前記所定数以上端玉が発生しさえすれば常に一定量のポイントがもらえることから遊戯者が遊技場に行く回数が増えるので、遊戯台の稼動率を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を実施例によって、図面に基づき詳細に説明する。ここに、図１は、この発明の端玉利用サービスシステムの第１実施例の構成を模式的に示す構成図であり、この第１実施例の端玉利用サービスシステムは、遊技施設としてのいわゆるパチンコ店に設置されたもので、端玉検知手段としての端玉検知器１と、ポイント発生手段としての携帯電話機利用カード発行機２と、サービス提供手段としての携帯電話機利用カード読取り機３とを具えてなるものである。
【００１１】
ここで、端玉検知器１は、例えば通常のマイクロコンピュータで構成されており、上記パチンコ店のサービスカウンタに設けられて賞品パチンコ玉数を景品数に換算する通常の景品換算装置に接続されていて、予め与えられたプログラムに基づき作動し、先ず、上記パチンコ店内の遊戯装置としてのパチンコ台での遊戯者がパチンコ台で獲得した賞品パチンコ玉をその景品換算装置が景品数に換算した際の端玉（余りパチンコ玉）の数を入力し、次いで、その数を予め設定された所定数（例えば１０個）と比較して、入力した端玉数が上記所定数以上か否かを判断し、入力した端玉数が上記所定数以上の場合は端玉発生検知信号を出力する。
【００１２】
なお、端玉検知器１は、景品換算装置が景品数に換算した際の端玉の数が所定数以上か否かを当該パチンコ店のサービスカウンタにいる店員が判断して所定数以上の場合に操作するスイッチでも良い。
【００１３】
また、携帯電話機利用カード発行機２は、例えば通常の磁気カード発行機またはＩＣカード発行機にて構成されており、端玉検知器１から端玉発生検知信号を入力すると、携帯電話機の利用を可能にする利用者ＩＤコードを含む所定の情報が磁気テープ部分やメモリ内に書き込まれているとともに上記利用者ＩＤコードが標記された携帯電話機利用カードを上記遊戯者に対して発行する。
【００１４】
そして、携帯電話機利用カード読取り機３は、例えば通常の磁気カード読取り機またはＩＣカード読取り機と通常のマイクロコンピュータとを有して構成されており、その携帯電話機利用カード読取り機３のマイクロコンピュータは、例えば海外キャリア通信網を利用して携帯電話機の通信回線接続を行うとともにその接続に対する課金を行う仮想移動体通信事業者（ＭＶＮＯ）の携帯電話通信システム中の課金システムのサーバに、例えばインターネットを介して接続可能とされていて、磁気カード読取り機またはＩＣカード読取り機が携帯電話機利用カードを挿入されてそこから上記所定の情報を読取ると、その情報を上記携帯電話通信システム中の課金システムに伝え、これによりその携帯電話通信システムは自動的に、携帯電話機から電話を掛けられて上記利用者ＩＤコードと接続先の電話番号等とをその携帯電話機から入力されるとその接続先の電話番号等にその携帯電話機を接続する電話接続サービスを通話者に対しては無料で所定通話時間分または所定パケット量分で行う。なお、この接続サービスに対するＭＶＮＯへの料金は、当該端玉利用サービスシステムを設置したサービス業者がパチンコ店から支払われる当該端玉利用サービスシステムの利用料から支払うことができる。
【００１５】
従って、この第１実施例の端玉利用サービスシステムによれば、端玉が発生してもその端玉を無駄にせずにその端玉によって携帯電話機の接続サービスを受けることができ、しかも予め会員登録を受けておかなくても良いので、簡単にそのサービスを受けることができ、もちろん、既に会員登録を受けている遊戯者でもそのサービスを受けることができる。
【００１６】
さらに、この第１実施例の端玉利用サービスシステムによれば、携帯電話機利用カード読取り機３が、サービスとして携帯電話機の所定時間分の通話および所定量分のパケット通信を提供するので、遊戯者はサービスを手軽に受けることができる。
【００１７】
そして、この第１実施例の端玉利用サービスシステムによれば、携帯電話機利用カード発行機２が、上記所定数以上であれば端玉の数にかかわりなく、一定量のポイントとして上記携帯電話機利用カードを発行するので、所定数以上端玉が発生しさえすれば常に携帯電話機利用カードがもらえることから遊戯者がパチンコ店に行く回数が増えるため、パチンコ台の稼動率を高めることができる。
【００１８】
図２は、この発明の端玉利用サービスシステムの第２実施例の構成を模式的に示す構成図であり、図中先の実施例と同様の部分はそれと同一の符号にて示す。すなわち、この第２実施例の端玉利用サービスシステムも、遊技施設としてのいわゆるパチンコ店に設置されたもので、端玉検知手段としての先の実施例におけると同様の端玉検知器１と、ポイント発生手段としてのポイント発生機４と、サービス提供手段としての携帯電話機接続装置５とを具えてなるものである。
【００１９】
ここで、ポイント発生機４は、例えば通常のマイクロコンピュータを有して構成されており、そのポイント発生機４のマイクロコンピュータは、端玉検知器１から端玉発生検知信号を入力すると所定のポイント（携帯電話接続利用コマンド）を出力する。
【００２０】
そして、携帯電話機接続装置５は、これも例えば通常のマイクロコンピュータと、携帯電話機に接続可能な入出力端子と光通信手段と近距離無線通信手段との少なくとも一つを有して構成されており、その携帯電話機接続装置５のマイクロコンピュータは、先の実施例における携帯電話機利用カード読取り機３と同様、例えば海外キャリア通信網を利用して携帯電話機の通信回線接続を行うとともにその接続に対する課金を行う仮想移動体通信事業者（ＭＶＮＯ）の携帯電話通信システム中の課金システムのサーバに、例えばインターネットを介して接続可能とされていて、ポイント発生機４のマイクロコンピュータが上記所定のポイント（携帯電話接続利用コマンド）を出力すると、上記入出力端子と光通信手段と近距離無線通信手段との何れかを介して携帯電話機に接続し、その携帯電話機からその携帯電話機の電話番号あるいはメールアドレス等を読み出して、上記所定のポイントとその電話番号あるいはメールアドレス等を上記携帯電話通信システム中の課金システムに伝え、これによりその携帯電話通信システムは自動的に、上記携帯電話機から電話を掛けられて接続先の電話番号あるいはメールアドレス等をその携帯電話機から入力されるとその接続先の電話番号あるいはメールアドレス等にその携帯電話機を接続する電話接続サービスを通話者に対しては無料で所定通話時間分または所定パケット量分で行う。
【００２１】
なお、この実施例における端玉検知器１とポイント発生器４とは、あるいはそれらと携帯電話機接続装置５とは、一台の例えば通常のパーソナルコンピュータで全て構成するようにしても良い。
【００２２】
従って、この第２実施例の端玉利用サービスシステムによれば、先の実施例と同様の作用効果をもたらすことができ、しかも、携帯電話機接続装置５が、携帯電話機利用カードを介さずにサービスとして携帯電話機の所定時間分の通話および所定量分のパケット通信を提供するので、遊戯者はサービスをより手軽に受けることができる。
【００２３】
図３は、この発明の端玉利用サービスシステムの第３実施例の構成を模式的に示す構成図であり、図中先の実施例と同様の部分はそれと同一の符号にて示す。すなわち、この第３実施例の端玉利用サービスシステムも、遊技施設としてのいわゆるパチンコ店に設置されたもので、端玉検知手段としての先の実施例におけると同様の端玉検知器１と、ポイント発生手段としてのポイントカード発行機６と、サービス提供手段としての景品引換券発行機７とを具えてなるものである。
【００２４】
ここで、ポイントカード発行機６は、例えば通常の磁気カード発行機またはＩＣカード発行機にて構成されており、端玉検知器１から端玉発生検知信号を入力すると、所定のポイント情報が磁気テープ部分やメモリ内に書き込まれたポイントカードを上記遊戯者に対して発行する。
【００２５】
そして、景品引換券発行機７は、例えば通常の磁気カード読取り機またはＩＣカード読取り機と通常のマイクロコンピュータと通常のプリンタとを有して構成されており、その景品引換券発行機７のマイクロコンピュータは、磁気カード読取り機またはＩＣカード読取り機が上記ポイントカードを挿入されてそこから上記ポイント情報を読取ると、所定の景品と引き換え可能な景品引換券を印刷して上記遊戯者に対し発行する。この景品引換券と景品との引き換えは、法的に可能であれば上記パチンコ店で行っても良いし、そうでなければ例えば当該当該端玉利用サービスシステムを設置したサービス業者がパチンコ店から支払われる当該端玉利用サービスシステムの利用料を用いて行っても良い。
【００２６】
従って、この第３実施例の端玉利用サービスシステムによれば、先の実施例と同様の作用効果をもたらすことができ、しかも、景品引換券発行機７は、サービスとしてポイントの量に対応する景品を、景品引換券を発行するという方法で取得可能とすることから、遊戯者は、端玉からサービスとして景品を取得することができる。
【００２７】
以上、図示例に基づき説明したが、この発明は上述の例に限定されるものでなく特許請求の範囲の記載範囲内で適宜変更し得るものであり、例えば、上記各実施例のシステムはパチンコ店のパチンコ台の余りパチンコ玉に適用したが、この発明のシステムは、例えばパチンコ店やゲームセンターのスロットマシンの余りコインにも適用し得て、上記各実施例と同様の作用効果をもたらすことができる。
【００２８】
また、上記各実施例では端玉が所定数以上であれば端玉の数にかかわりなく一定量のポイントを発生させるようにしたが、その代わりに端玉の数に応じてポイントを発生させ、そのポイントの数に応じて異なる景品の景品引換券を発行するようにしても良い。
【００２９】
さらに、上記第１，第２実施例ではＭＶＮＯの携帯電話通信システムを利用して携帯電話接続サービスを提供したが、法的に可能であれば通常の移動体通信事業者の携帯電話通信システムを利用して携帯電話接続サービスを提供しても良い。
【００３０】
そして、上記第１，第２実施例では携帯電話接続サービスを提供したが、例えば携帯電話機で料金を支払えるサービス（例えばＮＴＴドコモ社のサービス名「ｉモードＦｅｌｉＣａ」）等、他の携帯電話サービスを提供しても良い。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
かくしてこの発明の端玉利用サービスシステムによれば、端玉が発生してもその端玉を無駄にせずにその端玉によって遊戯者がサービスを受けることができ、しかも予め会員登録を受けておかなくても良いので、簡単にそのサービスを受けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】この発明の端玉利用サービスシステムの第１実施例の構成を模式的に示す構成図である。
【図２】この発明の端玉利用サービスシステムの第２実施例の構成を模式的に示す構成図である。
【図３】この発明の端玉利用サービスシステムの第３実施例の構成を模式的に示す構成図である。
【符号の説明】
【００３３】
１  端玉検知器
２  携帯電話機利用カード発行機
３  携帯電話機利用カード読取り機
４  ポイント発生機
５  携帯電話機接続装置
６  ポイントカード発行機
７  景品引換券発行機
【図１】
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【図２】
2006158839.tif 000004
【図３】
2006158839.tif 000005