(57)【要約】【課題】  不正行為に用いられる板状部材の回収を困難にする遊技機を提供する。【解決手段】  第１、第２の揺動板４８、４９は上端４８ａ、４９ａが軸着され、他端部が案内通路４５内に入り込んでいる。第１、第２の揺動板４８、４９の先端にはそれぞれ角部４８ｂ、４９ｂが形成され、常時は案内通路４５内に突出している。他端部には下流側に傾いた傾斜面４８ｄ、４９ｄが形成されており、傾斜面４８ｄ、４９ｄに衝突したメダルから受ける力によって第１、第２揺動板４８、４９はメダルを通過させる開き位置に回動する。メダルの通過後は、自重によってそれぞれの角部４８ｂ、４９ｂが接触する閉じ位置に復帰する。第１、第２の揺動板４８、４９を開き位置に回動させてメダル検出器側に進入した不正部材が引き抜かれる場合は、第１、第２の揺動板４８、４９が閉じ位置に復帰しよとして不正部材の引き抜きを阻止する。【選択図】        図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル投入口から投入されたメダルを案内通路を通してメダル検出器に送るようにした遊技機において、
一端側が前記案内通路の上流側に軸着され、他端部が前記案内通路の下流側で前記案内通路の中に入り込み、前記案内通路を流下するメダルの押圧力が他端部に加わることによって揺動してメダルを通過させる揺動部材を備え、この揺動部材の先端部に前記案内通路内で下流側に突き出る角部を形成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記揺動部材は板状であって、それぞれの前記角部が互いに近接するように対をなして配置されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記揺動部材がメダルを通過させる位置に揺動したときに検知信号を出力する検知手段と、前記検知信号が予め設定された所定時間以上継続して出力されたときに異常報知を行う報知手段とを設けたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
メダル投入口からメダルを投入することで遊技が可能となる遊技機には、投入されたメダルを検知するための検知器が設けられている。例えば、スロットマシンでは、メダル投入口からメダルが投入されると遊技が可能となり、リールが停止した際に当たりが表示された場合には当たりに応じた枚数のメダルが払い出される。メダル投入口からメダル検出器までメダルを案内する案内通路が形成されており、メダル投入口とメダル検出器との間には、メダル投入口から投入されたメダルが適正なメダルか否かの選別を行う振り分け装置が設けられている。例えば、正規なメダルとは大きさが異なるメダルや、不適切なタイミングで投入されたメダルは振り分け装置によって案内通路外に排出される。
【０００３】
メダル検出器としては、例えば光センサが用いられており、振り分け装置によって適正なメダルと判定されたメダルが光センサの前を通過すると、これに伴なって投入枚数カウント部に検出信号が入力され、投入枚数カウント部は検出信号の入力に応じて投入されたメダルの枚数をカウントする。光センサを通過したメダルはホッパー装置の上部に設けられた貯留タンクに貯められる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年、メダル検出器を不正に作動させることによって、メダルを投入したように見せかけるゴト行為が行われることがある。このようなゴト行為を行う際に用いられる器具の１つとして、例えばメダル投入口から挿入することが可能な板状部材の先端に複数のＬＥＤを直列に配置したものが知られている。この器具をメダル投入口から挿入してＬＥＤを光センサと対面させてＬＥＤを点滅させることによって光センサを作動させることができ、これにより、実際にメダルの投入を行うことなくメダルを投入したように見せかけることができる。このような器具を用いてメダルを投入したように見せかけた遊技者は、不正に利益を得ることが可能となる。ゴト行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは、遊技場の利益に損失が生じるばかりか、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技者の遊技への興味を失わせてしまうこともあり、ゴト行為を防止する機能をスロットマシンに付加することは、スロットマシンメーカーにとって大きな課題の１つとなっている。しかしながら、上記のような器具を用いたゴト行為に対しては万全な対策がとられていないのが実情であり、これを防止することが求められている。
【０００５】
本発明は、上記の問題点を解決するためになされたものであり、不正行為に用いられる板状部材の回収を困難にする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、メダル投入口から投入されたメダルを案内通路を通してメダル検出器に送るようにした遊技機であって、一端側が案内通路の上流側に軸着され、他端部が案内通路の下流側で案内通路の中に入り込み、案内通路を流下するメダルの押圧力が他端部に加わることによって揺動してメダルを通過させる揺動部材を備え、この揺動部材の先端部に前記案内通路内で下流側に突き出る角部を形成したことを特徴とする。
【０００７】
また、揺動部材は板状であって、それぞれの前記角部が互いに近接するように対をなして配置されていることを特徴とする。
【０００８】
また、揺動部材がメダルを通過させる位置に揺動したときに検知信号を出力する検知手段と、検知信号が予め設定された所定時間以上継続して出力されたときに異常報知を行う報知手段とを設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、一端側が案内通路の上流側に軸着され、他端部が案内通路の下流側で案内通路の中に入り込み、案内通路を流下するメダルの押圧力が他端部に加わることによって揺動してメダルを通過させる揺動部材を備え、この揺動部材の先端部に前記案内通路内で下流側に突き出る角部を形成したことにより、メダル投入口から投入されたメダルは揺動部材を揺動させてメダル検出器側に通過し、メダル投入口から挿通された不正部材は揺動部材を揺動させてメダル検出器側に進入するが、この不正部材を引き抜こうとすると角部が不正部材に掛かって他端部が案内通路内により深く入り込むように揺動部材が揺動して不正部材の移動を阻止するために不正部材を引き抜きにくくなり、これによって不正部材を回収することが困難な遊技機を提供することができる。
【００１０】
また、揺動部材は板状であって、それぞれの前記角部が互いに近接するように対をなして配置されていることにより、メダル検出器側に進入した不正部材が引き抜かれる際にはそれぞれの角部が不正部材に掛かって不正部材が揺動部材によって挟持されるために不正部材の引き抜きが困難となり、このため不正部材の回収がより困難となる。
【００１１】
また、揺動部材がメダルを通過させる位置に揺動したときに検知信号を出力する検知手段と、検知信号が予め設定された所定時間以上継続して出力されたときに異常報知を行う報知手段とを設けたことにより、揺動部材を揺動させて不正部材がメダル検出器側に進入した場合、これに応じて検知手段から出力される検知信号が一定時間以上継続して出力された場合には報知手段によって異常が報知されるため、一定時間以上不正部材をメダル検出器まで挿通させることが困難となり、これによって不正行為の防止が期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１に示すように、スロットマシン２は上部扉３ａと下部扉３ｂとからなる前面扉３と収納箱４とから構成される。上部扉３ａには表示窓６が設けられ、表示窓６の奥には、第１、第２、第３リール７ａ、７ｂ、７ｃが回転自在に組み込まれている。表示窓６の下方には、１回の押下で上限の投入枚数である３枚のメダルが一度に投入されるＭＡＸベットボタン９、１回の押下されるごとにメダルが１枚づつ投入される１ベットボタン１１、回転する第１〜第３リール７ａ〜７ｃを停止させるストップボタン１３ａ〜１３ｃ、第１〜第３リール７ａ〜７ｃの回転を開始させるスタートレバー１５、クレジットされているメダルの払い出しを行わせるペイアウトボタン１７、メダルを投入するためのメダル投入口２０が設けられている。スロットマシン２では、５０枚を限度にメダルをクレジットすることが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器２５により表示される。下部扉３ｂの下部には、スロットマシン２で遊技を行って当選役が入賞した場合に、メダルの払い出しを行うためのメダル払い出し口２２、払い出されたメダル３２を貯留するメダル受け皿２３が設けられている。
【００１３】
第１〜第３リール７ａ〜７ｃの外周には複数種類の絵柄が一定ピッチで配列され、第１〜第３リール７ａ〜７ｃが停止した状態では、表示窓６を通して１リール当たり３個の絵柄が観察可能となる。これにより、各リールの絵柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本、斜め２本の合計５本が設定される。遊技開始に先立ってメダル投入口２０から１枚のメダルを投入したときには、中央横１本の入賞有効ラインが設定され、２枚では横３本、３枚ではさらに斜め２本を加えた合計５本の入賞有効ラインが設定される。
【００１４】
図２に示すように、下部扉３ｂを開けると、スロットマシン２の電源のオン／オフ及びペイアウト率の設定を行う電源ボックス２６、メダルを払い出すためのホッパー装置２８等が露呈する。ホッパー装置２８は、当たりの図柄が表示された場合に作動して当たりに応じた枚数のメダルをメダル受け皿２３に払い出す。ホッパー装置２８の上部にはメダルを貯留する貯留タンク３４が設けられており、後述するメダルセレクタ３６を通過した正規のメダルが貯留タンク３４に蓄えられる。
【００１５】
下部扉３ｂの背面には、メダル投入口２０から投入されたメダルを選別するメダルセレクター３６、メダル投入口２０から投入されたメダルをメダルセレクタ３６まで案内する案内通路４５（図３参照）、メダルセレクタ３６によって不適正であると判定されたメダルをメダル受け皿２３に排出するための排出通路（図示省略）やスピーカ等が設けられている。
【００１６】
図３に案内通路４５からメダルセレクタ３６の内部にかけて説明する概念図を示す。案内通路４５はメダル投入口２０から鉛直方向下向きに延設され、メダルセレクタ３６内で案内通路４５は鉛直下向きから横向きに屈曲し、屈曲後の案内通路４５は下流側に傾斜している。案内通路４５のうち、メダルセレクタ３６内で横方向に屈曲後の案内通路にはメダル振り分け装置４０が設置され、メダル振り分け装置４０の下流側には第１、第２の光センサ（メダル検出器）４２、４３が配置されている。メダル振り分け装置４０の上流側には、それぞれ揺動部材である第１の揺動板４８と第２の揺動板４９（図４参照）とが設けられている。
【００１７】
メダル振り分け装置４０はメダル投入口２０から投入されたメダルの直径等を基にして適正なメダルと不適正なメダルとを振り分けるものであり、適正なメダルを光センサ４２、４３側に案内し、不適正なメダルを図示しない排出通路に排出する。また、遊技の途中などの不適切なタイミングでメダルが投入された場合や、クレジット機能を用いずにメダルを４枚以上投入した場合にもメダル振り分け装置４０は排出通路にメダルを排出する。第１、第２の光センサ４２，４３側に案内されたメダルが第１、第２の光センサ４２、４３の前を通ると、それぞれの光センサ４２、４３から出力される検出信号を基にして投入枚数カウント部６３（図６参照）でメダルの枚数がカウントされるようになっている。第１、第２の光センサ４２、４３を通過したメダルは貯留タンク３４に貯留される。なお、クレジット機能を用いた場合では４枚目以降に投入されたメダルは排出通路には排出されず、第１、第２の光センサ４２，４３の前を通過して貯留タンク３４に貯留される。
【００１８】
図４に示すように、案内通路４５には第１、第２の揺動板４８、４９が備えられている。第１、第２の揺動板４８、４９はそれぞれ、上端（一端）４８ａ、４９ａが軸着され、下端部（他端部）４８ｃ、４９ｃは常時は案内通路４５内に入り込み、案内通路４５外に向かって膨らむように湾曲した板状に形成されている。それぞれの揺動板４８、４９の先端部には下流側に向かって案内通路内４５内に突き出た尖鋭な角部４８ｂ、４９ｂが形成され、常時はそれぞれの角部４８ｂ、４９ｂが自重によって接触するように配置されている。第１、第２の揺動板４８、４９はそれぞれの角部４８ｂ、４９ｂが互いに接触した閉じ位置とメダル３２を通過させる開き位置との間で回動可能に軸支されている。それぞれの揺動板４８、４９の他端部４８ｃ、４９ｃには、閉じ位置に位置する際に案内通路４５内に露呈するとともに角部４８ｂ、４９ｂに向かうに従って下流側に傾斜した傾斜面４８ｄ，４９ｄが形成されており、第１、第２の揺動板４８、４９はそれぞれの傾斜面４８ｄ、４９ｄに衝突したメダルから受ける力によって開き位置に回動する。
【００１９】
図５（ａ）、（ｂ）に第１、第２の揺動板４８、４９を斜め方向から観察した斜視図を示す。図５（ａ）に示すように、第１、第２の揺動板４８、４９の上端４８ａ、４９ａは回動軸５０にによって軸支され、それぞれの角部４８ｂ、４９ｂは、鋭い三角形の突起が回動軸５０の軸方向に複数並んだ鋸歯状に形成されている。それぞれの角部４８ｂ、４９ｂは閉じ位置に位置する際に噛み合うようになっている。第１、第２の揺動板４８、４９の上端４８ａ，４９ａにはそれぞれ第１、第２ポテンショメータ５４、５５が組み合わせられ、第１、第２ポテンショメータ５４、５５は揺動板４８、４９の回動に応じて抵抗信号を出力する。なお、鋸歯状に形成された角部４８ｂ、４９ｂは、閉じ位置で一方の鋸歯の山が他方の鋸歯の谷に合わさるように形成されたが、一方の鋸歯の山と他方の鋸歯の山とが接触するように形成しても構わない。
【００２０】
図５（ｂ）に示すように、それぞれの回動板４８、４９は、案内通路４５を流下するメダルが傾斜面４８ｄ、４９ｄに突き当たることよって、揺動板４８、４９に形成された角部４８ｂ，４９ｂが噛み合わさった閉じ位置からメダルの通過が可能な開き位置に回動する。第１、第２の揺動板４８、４９はメダルが通過した後は自重によって閉じ位置に復帰する。第１、第２の揺動板４８、４９の回動に応じて第１、第２ポテンショメータ５４，５５から出力される抵抗信号は検知部８５（図６参照）に入力される。
【００２１】
図６にスロットマシン２の電気的構成を概略的に説明するブロック図を示す。スロットマシン２には、ホッパー装置２８、メダルセレクタ３６、スロットマシン２の基本的な動作を制御する制御部６０、スタート信号センサ６７、報知部（報知手段）９０等が設けられている。制御部６０には、ＣＰＵ６１と、ＣＰＵ６１が処理するプログラムが格納されたＲＯＭ６２、投入されたメダルの枚数をカウントする投入枚数カウント部６３、投入されたメダルの枚数等を記憶するＲＡＭ６４、電子抽選部７０、当選役決定部７２、検知部（検知手段）８５、判定部８７等が設けられている。
【００２２】
１ベットボタン１１及びＭＡＸベットボタン９が押下されたときには、入力インターフェースを介してＣＰＵ６１に押圧信号が入力される。ＣＰＵ６１は、遊技の開始に先立って投入された１〜３枚のメダルの枚数を投入枚数カウント部６３からの検出信号、あるいは１ベットボタン１１、ＭＡＸベットボタン９のいずれかが押圧されたことに応じて入力される押圧信号に基づいて計数し、これにより入賞ラインの有効化本数が決定される。
【００２３】
スタート信号センサ６７はスタートレバー１５が操作されたときにＯＮとなり、遊技開始信号をＣＰＵ６１に入力する。遊技開始信号を受信したＣＰＵ６１は、ＲＯＭ６２に格納された遊技実行プログラムに基づいて第１、第２、第３リール７ａ、７ｂ、７ｃを回転させ、電子抽選部７０を作動させる。電子抽選部７０は乱数発生部と乱数抽出部とを含んでおり、ゲームが開始されるごとに１つの乱数値を抽出処理する。
【００２４】
当選役決定部７２は、電子抽選部７０での乱数の抽出を受けて作動し、抽出処理された乱数がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかをＲＯＭ６２に格納された当選テーブルを参照して決定する。
【００２５】
第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ，７ｃの駆動及び停止制御はリール駆動コントローラ７５によって行われる。第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ、７ｃはそれぞれステッピングモータ７８の駆動軸に固定され、リール駆動コントローラ７５は各ステッピングモータ７８の駆動を制御することで各リール７ａ、７ｂ、７ｃの回転を制御する。
【００２６】
ＣＰＵ６１には３つのステッピングモータ７８毎にパルスカウンタが設けられており、各々のステッピングモータ７８に供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、それぞれのリール７ａ，７ｂ，７ｃに対応して設けられたフォトセンサ８０からリセット信号が入力されたときには、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。従って、それぞれのパルスカウンタには各リールの１回転以内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新されながら保存されることになる。
【００２７】
ＲＯＭ６２に格納された図柄テーブルには各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と，各リール７ａ，７ｂ，７ｃに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。これにより、ＣＰＵ６１は、リール毎にパルスカウンタのカウント値を監視することによって、所定の入賞ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、どの程度リールを回転させると目的の図柄がその入賞ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００２８】
第１、第２、第３ストップボタン１３ａ、１３ｂ、１３ｃが押圧されると入力インターフェースを介してＣＰＵ６１にリールの駆動を停止する停止信号が入力され、これに応じてリール駆動コントローラ７５は各リール７ａ、７ｂ、７ｃの駆動を停止させる。なお、リールの回転はスタートレバー１５の操作によって開始され、リールの回転が一定の速度に達するとそれぞれのストップボタン１３ａ〜１３ｃの操作が有効になる。
【００２９】
ホッパー装置２８は、当選役決定部７２で決定された当選役に対応する数のメダルを配当メダルとしてメダル受け皿２３に払い出す。当選役決定部７２で当選役が決定されると、この当選役に対応する払い出しデータがＲＯＭ６２から読み出され、ホッパー駆動コントローラ８２に駆動信号が入力されメダルの払い出しが開始される。
【００３０】
メダルセレクタ３６は、メダル投入口２０から投入されたメダルのうち、適正なメダルを光センサ４２、４３側に導き、光センサ４２、４３は、メダルの通過に応じて検出信号を出力する。第１、第２の光センサ４２、４３から出力された検出信号はＣＰＵ６１に入力され、これに応じて投入枚数カウント部６３は投入されたメダルの枚数を検知する。
【００３１】
第１、第２ポテンショメータ５４、５５は第１、第２の揺動板４８、４９の位置に応じた抵抗信号を出力し、検知部８５は抵抗信号を基にして第１、第２の揺動板４８、４９が開き位置に位置しているか否かを検知するとともに開き位置に位置する場合には検知信号を出力する。判定部８７は検知部８５からの検知信号が所定時間以上継続して出力されているか否かを判定する。判定部８７にはクロック信号を発生するクロック発生器８７ａが含まれており、クロック発生器８７ａから入力されるクロック信号を基にして、検知信号が予め定められた閾値以上継続して出力されているか否かを判定する。カウントされた値が閾値よりも大きくなった場合に判定部８７は異常信号をＣＰＵ６１に入力する。なお、判定部８７のカウント値は揺動板４８、４９が閉じ位置に戻った際にクリアされる。
【００３２】
ＣＰＵ６１に異常信号が入力されると、これに応じてＣＰＵ６１は異常事態を告げる音声を出力するための音声データをＲＯＭ６２から読み出して報知部９０に送出する。報知部９０には音声制御部９２とスピーカ９４とが設けられており、音声制御部９２はＣＰＵ６１から入力された音声データを基にスピーカ９４を駆動させて外部に異常事態を示す音声を出力する。
【００３３】
次に、上記構成の作用について説明する。メダル投入口２０から投入されたメダルは案内通路４５を通りメダルセレクタ３６に案内される。このとき、第１、第２の揺動板４８、４９は、傾斜面４８ｄ、４９ｄに突き当たったメダルから受ける力によって閉じ位置から開き位置に回動してメダルを通過させ、メダルの通過後は自重によって開き位置から閉じ位置に復帰する。メダルセレクタ３６に案内されたメダルは振り分け装置４０によって振り分けられ、正規のメダルは第１、第２の光センサ４２、４３の前を通過し、これに応じて出力される検出信号を基に投入されたメダルの枚数が投入枚数カウント部６３でカウントされる。
【００３４】
メダルを投入したように見せかけるため、例えば、第１、第２の光センサ４２、４３の動作に対応する発光部を備えたセル板がメダル投入口２０から挿通される。メダル投入口２０から挿通されたセル板は、案内通路４５に設けられた第１、第２の揺動板４８，４９を閉じ位置から開き位置に回動させて光センサ４２、４３側に進入する。このとき、揺動板４８、４９が開き位置に位置していることが検知部８５によって検知され、判定部８７では検知部８５から入力される検知信号が閾値以上の時間出力されているか否かを判定しており、カウント時間が閾値を超えた場合にはスピーカから異常事態を告げる音声が出力される。セル板が引き抜かれる際、それぞれの角部４８ｂ、４９ｂがセル板に掛かって第１、第２の揺動板４８、４９が閉じ位置に復帰しようとするため、角部４８ｂ、４９ｂによってセル板が挟持されてセル板を引き抜くことが困難となる。さらに、セル板が強引に引かれた場合には、角部４８ｂ、４９ｂによってさらにセル板が押圧されてセル板が破壊される。このように、案内通路４５に第１、第２の揺動板４８，４９を設けたことにより、セル板などの不正な部材は回収が困難になり、さらに強引に引かれた場合には破壊される。自重によって閉じ位置に位置するように第１、第２の揺動板４８、４９を形成することで、簡便な構造でありながら不正な部材の回収を阻止する遊技機を提供することができる。
【００３５】
なお、上記の実施形態では、報知部９０に音声制御部９２とスピーカ９４とを備え、第１、第２の揺動板４８、４９が開き位置に位置する時間が閾値を超えた場合に、異常事態を告げる音声がスピーカ９４から出力されたが、報知手段はこれに限らない。例えば、判定部によって異常と判定された場合に、異常事態であることを表示する表示装置を設けてもよい。このような表示装置を設けることで、遊技場の管理者は不正行為の有無をより迅速に把握することができる。
【００３６】
また、上記の実施形態では、第１、第２の揺動部材は自重によって互いの角部４８ｂ、４９ｂが接触する閉じ位置に位置したが、第１、第２の揺動板が閉じ位置に位置するように捩りバネを取り付けても構わない。図７に示すように、第１、第２揺動板９８、９９を軸支する回動軸１００には捩りバネ１０１が嵌め込まれ、捩りバネ１０１の一端が第１、第２の揺動板９８、９９に係り、他端が回動軸１００に係り、第１、第２の揺動板９８、９９は閉じ位置に付勢されている。これにより第１、第２光センサ４２、４３側に不正部材が挿通されると第１、第２の揺動板９８、９９の角部９８ｂ、９９ｂが不正部材に確実に接触し、不正部材が引き抜かれる際には第１、第２の揺動板９８、９９が閉じ位置に復帰しようとするために不正部材の移動をより確実に阻止することができる。このように捩りバネ１０１を用いて揺動板９８、９９を閉じ位置に付勢することで不正部材の引き抜きをより困難にすることができる。また、回動軸が水平方向から傾いているために自重によって第１、第２の揺動板が互いの角部が接触するように位置することが困難な場合でも、第１、第２の揺動部材を常時はそれぞれの角部が接触する閉じ位置に位置させることができる。
【００３７】
また、上記の実施形態では角部４８ｂ、４９ｂには鋸歯状に形成されたが、角部の形状はこれに限らない。図８に示すように、一方の揺動板１０３の先端１０３ａが他方の揺動板１０４の先端１０４ａの下にもぐりこむように形成しても構わない。それぞれの揺動板１０３、１０４の先端１０３ａ、１０４ａをこのように形成することで不正部材の引き抜きがより一層困難なものとなることが期待できる。
【００３８】
また、上記の実施形態では、揺動板４８、４９とが閉じ位置で角部４８ｂ、４９ｂが接触するように設けられ、不正部材が引き抜かれる際には角部４８ｂ、４９ｂが部材に掛かって不正部材が引き抜かれることを阻止したが、揺動板は１つでもかまわない。例えば、図９に示すように、揺動板１０５は、その上端１０５ａが軸支され、先端部には角部１０５ｂが形成されている。揺動板１０５の他端部には、案内通路４５内に位置し、かつ下流側に傾斜した傾斜面１０５ｃが形成されている。傾斜面１０５ｃに衝突したメダルから受ける力によって揺動板１０５は開き位置に回動してメダルを通過させ、第１、第２の光センサ４２、４３側に挿通された不正部材が引き抜かれる際には角部１０５ｄが不正部材を案内通路４５の内壁に押し付けて不正部材の引き抜きを阻止する。
【００３９】
また、上記の実施形態では揺動部材は板状に形成されていたが、揺動部材の形状は板状に限らない。例えば図１０に示すように、断面が略三角形をした揺動部材１１０を用いてもよい。揺動部材１１０は、上端１１０ａが軸支され、他端部が案内通路４５内に入り込み、先端部には角部１１０ｂが形成されている。傾斜面１１０ｃに衝突したメダルから受ける力によって揺動部材１１０は開き位置に回動し、不正部材が引き抜かれる際には角部１１０ｂが不正部材を案内通路４５の内壁に押し付けて不正部材の引き抜きを阻止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの下扉を開けた状態を示す斜視図である。
【図３】案内通路からメダルセレクタの内部について説明する概念図である。
【図４】揺動板の近辺をメダルの表面と垂直に縦に切断した断面図である。
【図５】回動軸に軸支された揺動板を観察した斜視図である。
【図６】スロットマシンの電気的構成を概略的に示すブロック図である。
【図７】揺動板を閉じ位置に不正するように捩りバネを組み付けた揺動板の斜視図である。
【図８】一方の揺動板の先端が他方の揺動板の先端の上側に被さるように配置された案内通路を回動軸と垂直な平面で切断した断面図である。
【図９】１つの揺動板が設けられた案内通路を回動軸と垂直な平行な面で切断した断面図である。
【図１０】揺動部材が設けられた案内通路を回動軸と垂直な面で切断した断面図である。
【符号の説明】
【００４１】
２  スロットマシン（遊技機）
２０  メダル投入口
３６  メダルセレクター
４１  第１の光センサ（メダル検出器）
４２  第２の光センサ（メダル検出器）
４５  案内通路
４８  第１の揺動板（揺動部材）
４８ａ  上端（一端）
４８ｂ  角部
４８ｃ  下端部（他端部）
４８ｄ  傾斜面
４９  第２の揺動板（揺動部材）
４９ａ  上端（一端）
４９ｂ  角部
４９ｃ  下端部（他端部）
４９ｄ  傾斜面
８５  検知部（検知手段）
９０  報知部（報知手段）
【図１】
2006018686.tif 000003
【図２】
2006018686.tif 000004
【図３】
2006018686.tif 000005
【図４】
2006018686.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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