(57)【要約】【課題】  大当たりするか否かの信頼度表示を見易くすると共に、その動作構造を感覚的なものとすることで装飾性を高め得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機は、始動チャッカーへの入賞を契機とした大当たり抽選の結果に関する保留状況を表示するフィギュア状の保留表示部材５０ａ〜５０ｄと、大当たり抽選の結果に関する信頼度を決定する信頼度決定手段と、該信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて保留表示部材５０ａ〜５０ｄを作動させる演出制御手段４３と、を備えて構成する。【選択図】      図３
2006288693.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口を備える遊技機において、
前記大当たり抽選の結果に関する保留状況を表示する複数の立体造形物と、
前記大当たり抽選の結果に関する信頼度を決定する信頼度決定手段と、
前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物を作動させる造形物作動制御手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記造形物作動制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物を直線方向に移動させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記造形物作動制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物を回転させる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記造形物作動制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物を発光させる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは大当たり抽選に係る動作内容及び表示結果の視認を容易化させると共に、遊技機の演出性及び装飾性をも高め得るように改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
近年、上記のような遊技球ステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略１００％の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものも存在する（例えば、特許文献３参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【特許文献３】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上記特許文献３に記載されるような遊技機では、遊技領域に打ち出された遊技球が、センター飾りを介して或いはセンター飾りを介さずに始動チャッカーへと入賞し、この入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際には、通常は閉塞状態にあるアタッカーが、所定時間の経過又は所定個数のアタッカーへの入賞が所定ラウンド数だけ繰り返される間、開放状態となる。
【０００８】
この大当たり抽選に当選するか否かは、遊技者がそのゲームに勝てるか否かに直結する問題であり、遊技者にとって大きな関心のある事柄の１つとなっている。そして、一般のパチンコ機にあっては、この大当たり抽選の経過の表示時に、センター飾り内等に設けられた保留球数を示す保留ランプの光の色を変化させたり、図柄表示装置内で表示される保留球数を示す図柄を変化させたりすることによって、大当たりする確率である信頼度を表示させるものがある。
【０００９】
しかしながら、上記した保留球数を示す保留ランプは、遊技機の有する遊技領域等に比してその大きさが小さい場合が多く、センター飾り以外の遊技者から視認し辛い位置に配設されている場合が見受けられる。また、図柄表示装置にあっては、大当たり抽選の経過及び結果の図柄表示や、他の演出表示等が略定常的に行われており、上記した保留球数を示す図柄によって信頼度の表示を同時に行わせる際には、図柄表示装置の画面内の情報量が多くなり過ぎてしまい、遊技者にとって視認しにくい状況が生じる虞がある。
【００１０】
そこで本発明は、大当たりするか否かの信頼度表示を見易くすると共に、その動作構造を感覚的なものとすることで装飾性を高め得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（１６）を備える遊技機（１）において、
前記大当たり抽選の結果に関する保留状況を表示する複数の立体造形物（５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄ）と、
前記大当たり抽選の結果に関する信頼度を決定する信頼度決定手段（５５）と、
前記信頼度決定手段（５５）によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物（例えば５０ａ）を作動させる造形物作動制御手段（４３）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図３（ａ），（ｂ）参照）、前記造形物作動制御手段（４３）が、前記信頼度決定手段（５５）によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物（例えば５０ａ）を直線方向に移動させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項３に係る本発明は（例えば図８参照）、前記造形物作動制御手段（４３）が、前記信頼度決定手段（５５）によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物（７６）を回転させる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
請求項４に係る本発明は（例えば図６（ａ），（ｂ），（ｃ）参照）、前記造形物作動制御手段（４３）が、前記信頼度決定手段（５５）によって決定された信頼度に応じて前記立体造形物（６２）を発光させる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機（１）にある。
【００１５】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に係る本発明によると、大当たり抽選の結果に関する保留状況を表示する複数の立体造形物と、大当たり抽選の結果に関する信頼度を決定する信頼度決定手段と、信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて立体造形物を作動させる造形物作動制御手段と、を備えてなるので、大当たりの信頼度が、保留状況を表示するフィギュア等の立体造形物によって表示されることにより、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高い遊技機を提供することができるようになる。また、遊技領域の中央部に位置するユニット役物内にて信頼度が表示されることにより、遊技者にとって視認し易いものとすることができる。また、立体造形物が作動することによって、遊技者の期待感を煽りつつ遊技性の向上を図ることができる。
【００１７】
請求項２に係る本発明によると、造形物作動制御手段は、信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて立体造形物を直線方向に移動させるので、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高い遊技機を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのある立体造形物を動作させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わることにより、遊技性の向上を図ることができる。
【００１８】
請求項３に係る本発明によると、造形物作動制御手段は、信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて立体造形物を回転させるので、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高い遊技機を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのある立体造形物を動作させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わることにより、遊技性の向上を図ることができる。
【００１９】
請求項４に係る本発明によると、造形物作動制御手段は、信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて立体造形物を発光させるので、立体造形物の発光状態等の状態変化によって信頼度を演出表示させることができるようになる。これにより、遊技者の注目を引くと共に、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになり、装飾性の高い遊技機を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのある立体造形物を用いると共に、該立体造形物の状態を変化させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わり、さらなる遊技性の向上を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
＜第１の実施の形態＞
以下、本発明に係る遊技機の第１の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図５に沿って説明する。
【００２１】
なお、図１は本発明の第１実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は遊技領域に配置されたセンター飾りを拡大して示す正面図、図３（ａ），（ｂ）は第１実施形態における保留表示部材の単体側面図とセンター飾りに配設された保留表示部材を拡大して示す正面図、図４は第１実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図、図５は第１実施形態におけるパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１においてそれらの多くは便宜上図示を省略している。
【００２２】
本パチンコ機（遊技機）１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、いわゆる確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う」とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２３】
図１に示すように、本パチンコ機１は、筐体２と、筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられており、透明ガラス６の奥側には遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右及び上部には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における上部左右及び下部には夫々、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部右方には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。
【００２４】
前扉３における下部中央には皿ユニット１３が設けられており、皿ユニット１３における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、皿ユニット１３における左上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。皿ユニット１３の中央部には、該皿ユニット１３上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット１３下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２２ａと、皿ユニット１３上の遊技球を球供給口１８付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２２ｂとが配置されている。そして、前扉３における皿ユニット１３の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、皿ユニット１３の下部左方には、灰皿２４が配置されている。
【００２５】
なお、図１中の符号１０はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口１０に入り込んだ遊技球を、パチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２６】
一方、遊技盤７の遊技領域７ａには、遊技球ステージＳを有するセンター飾り１２が中央部分に配設されている。このセンター飾り１２の中央部分には開口１１が形成されており、遊技盤７には、この開口１１から露出するように図柄表示装置４７が設けられている。また、センター飾り１２の上部には、壺を模ったフィギュアをなすと共に、赤色に着色された光透過性を有する合成樹脂から形成された保留表示部材（立体造形物）５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄが配設されている。
【００２７】
上記保留表示部材５０ａ〜５０ｄは、図３（ａ）に示すように、夫々その内部に発光素子５１（以下ＬＥＤ５１という）が実装された基板５２が内蔵され、該基板５２の背面にはＬＥＤ５１に通電するハーネス５３が接続されている。また、保留表示部材５０ａ〜５０ｄの夫々の背面には、ラックアンドピニオン機構５６を構成する上下方向に長いラック６１が固着されている。保留表示部材５０ａ〜５０ｄは、このラック６１と、減速機構７５と、減速機構７５から突出する駆動軸７４と、該駆動軸７４の先端に嵌合されたピニオン７３を介して、保留表示部材駆動モータ６０に連動連結されている。そして、上記保留表示部材駆動モータ６０が回転駆動され、駆動軸７４及びピニオン７３が矢印Ｂの向きに回転駆動されることによって、ラック６１が上下に移動し、保留表示部材５０ａ〜５０ｄが夫々矢印Ａの向きであって直線方向に移動する。
【００２８】
また、遊技球ステージＳの下方には、センター飾り１２に導入された遊技球を始動チャッカー（始動入賞口）１６へと優位に導く落下孔８３が設けられている。この落下孔８３は、遊技球ステージＳと始動チャッカー１６との間であって、始動チャッカー１６の直上方に設けられており、遊技球ステージＳから案内された遊技球は、この落下孔８１から落下することにより、一対の障害釘７０の間を通って始動チャッカー１６へと略確実に（つまり、９７〜９９％の確率で）入賞し得る。
【００２９】
そして、センター飾り１２の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されており、センター飾り１２の直下方には、始動入賞口としての始動チャッカー１６と、アタッカー１７とが配設されている。そして、この始動チャッカー１６と遊技球ステージＳとの間には、所謂命釘としての一対の障害釘７０が打ち込まれている。
【００３０】
上記始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得る。
【００３１】
更に、遊技領域７ａにおける入賞口２９，３０及び始動チャッカー１６等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからセンター飾り１２に関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。
【００３２】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図４に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。
【００３３】
主基板４１は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３４】
主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、作動決定手段３９、及び信頼度決定手段５５を備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０が接続されている。
【００３５】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３６】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３７】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３８】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００３９】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４６に送信する。また、遊技制御手段３５は、信頼度決定手段５５にて決定された信頼度に対応した内容の信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の演出制御手段（造形物作動制御手段）４３に送信する。
【００４０】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球（保留データ）として順次記憶する。当該記憶状況は、センター飾り１２配設された保留表示部材５０ａ〜５０ｄに、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４１】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４６に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４２】
また、保留手段３６は、後述する信頼度決定手段５５によって決定される、大当たりが当選される見かけ上の確率である信頼度（信頼度データ）を受信し、上記保留データ毎に対応するように夫々記憶する。そして、保留手段３６は、記憶している信頼度データを、保留球の消費に応じて順次演出制御手段４３に送信する。
【００４３】
ここで、上記保留手段３６に基づく保留状況における保留表示部材５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄの演出表示について、図３（ｂ）を参照して説明する。
【００４４】
図３（ｂ）に示すＰ１〜Ｐ４は、保留状況をその発生順に表す保留順位枠を示しており、
先に保留されたものから順にＰ１からＰ４へと表示される。そして、保留手段３６からの保留データの信号を受信した演出制御手段４３は、該保留データに基づく保留状況を、各保留順位枠に位置する保留表示部材５０ａ〜５０ｄに対して順に演出表示させる。例えば、図３（ｂ）の例では保留球数が４個の状態を示しており、保留表示部材５０ａ〜５０ｄの夫々のＬＥＤ５１が保留された順に発光状態に制御されている。
【００４５】
そして、図３（ｂ）の状態から保留球が１個消費された場合、それに伴って、保留順位枠Ｐ４に位置する保留表示部材５０ｄの有するＬＥＤ５１が消灯されると共に、保留順位枠Ｐ２で行われていた演出表示が保留順位枠Ｐ１に移動し、これと同様に、保留順位枠Ｐ３が保留順位枠Ｐ２へ、保留順位枠Ｐ４が保留順位枠Ｐ３へ、と夫々移動してなされる。
【００４６】
引き続き、保留球が更に１個消費されると、それに伴って、保留順位枠Ｐ３に位置する保留表示部材５０ｃの有するＬＥＤ５１が消灯されると共に、保留順位枠Ｐ２で行われていた演出表示が保留順位枠Ｐ１に移動し、更に保留順位枠Ｐ３で行われていた演出表示が保留順位枠Ｐ２へと夫々移動してなされることとなる。
【００４７】
ところで、作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を揺動動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を動作及び開放させて所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４８】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４９】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始を決定する。
【００５０】
信頼度決定手段５５は、第１抽選手段３３での大当たり抽選の結果とは別に、予めテーブルデータとして用意された信頼度乱数から抽選によって、大当たりが当選される見かけ上の確率、つまり信頼度を、１０％、２０％、・・・８０％、９０％等のような数値として決定する。信頼度決定手段５５は、信頼度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカー１６への入賞後に別途行う抽選によって決める。
【００５１】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００５２】
また、アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００５３】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４６を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置４７、ＬＥＤ５１、及び保留表示部材駆動モータ６０が接続されている。なお、ＬＥＤ５１は、保留表示部材５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄ毎に４個ずつ実装されているが、図４には１個のみを図示している。また、保留表示部材駆動モータ６０は、実際には４個の保留表示部材５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄに対応して４個用意されているが、いずれも同種のモータであるため、図４には１個のみを図示している。
【００５４】
演出制御手段４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３、及び図柄表示装置４７を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。また演出制御手段４３は、保留手段３６から送信される保留データ及び信頼度データに応答して、ＬＥＤ５１及び保留表示部材駆動モータ６０を夫々に駆動させ、保留表示部材５０ａ〜５０ｄを用いて遊技者の視覚に訴えるような保留状況の演出表示を行う。
【００５５】
表示制御手段４６は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５６】
放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置４７、ＬＥＤ５１、及び保留表示部材駆動モータ６０は、上述したように各制御に応答して音、光、及び画像表示等により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出、或いは大当たり抽選の保留状況の演出等を行う。
【００５７】
次に、本パチンコ機１による作用について、図５のフローチャートを参照しつつ説明する。
【００５８】
この状態において、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口１０から遊技盤７背面側に排出される。
【００５９】
そして、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４６に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６０】
また、上記ステップＳ２において、始動チャッカー１６に入賞があった際には、その旨の信号が入賞信号出力手段３２から信頼度決定手段５５へと送信される。すると、信頼度決定手段５５は、入賞信号出力手段３２からの当該信号に応答して、信頼度決定の抽選を行うか否かの判定（抽選）を行い、行うと判定した場合には、予め用意された信頼度乱数から抽選で、信頼度の決定を行い、決定した信頼度データに関する信号を保留手段３６に送信する。保留手段３６は、該信頼度データを保留データと共に記憶すると共に、演出制御手段４３に対して適時送信する。なお、保留手段３６は、変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを遊技制御手段３５に送信しないのと同様、上記信頼度データ及び保留データについても変動パターンコマンド送信と同じタイミングで演出制御手段４３に対して送信を行う。
【００６１】
演出制御手段４３は、受信した保留データの数に応じて、保留順位枠Ｐ１からＰ４の順で、各保留順位枠に対応した保留表示部材５０ａ〜５０ｄの夫々のＬＥＤ５１を発光制御することにより、保留状況の演出表示を行う。また、演出制御手段４３は、保留データに対応する信頼度データを同時に受信し、上記した保留状況の演出表示を行うと共に、保留順位枠Ｐ１〜Ｐ４に対応する保留表示部材５０ａ〜５０ｄを駆動動作させ、フィギュア状の保留表示部材５０ａ〜５０ｄによって信頼度の演出表示を行なう。
【００６２】
この信頼度の演出表示は、例えば、図３（ａ）に示すように、演出制御手段４３の制御により保留表示部材駆動モータ６０が駆動制御されることによって、その回転がピニオン７３に伝達され、ラック６１が矢印Ａに示す向きに上下に直線的に移動される。このラック６１の上下移動、つまりフィギュアをなす保留表示部材５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄの移動動作によって信頼度の大きさが示されるものである。
【００６３】
この信頼度の演出表示は、図３（ｂ）に具体例が示されている。この図３（ｂ）では、前述したように、保留球数が４個の時点の例が示されており、保留表示部材５０ａ〜５０ｄの夫々が有するＬＥＤ５１は各保留状況が示されることで全て発光駆動されている。
【００６４】
そして、保留順位枠Ｐ１，Ｐ４に位置する保留表示部材５０ａ，５０ｄにおいては、保留表示部材５０ａ，５０ｄ自体の昇降駆動がされておらず、その高さは基点５４の位置のままとなっている。これにより、保留の１番目（つまり、その時点における抽選）と４番目においては、大当たり当選する信頼度が「低い」ことが示されている。この「低い」演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が、例えば、１０〜３０％の間にあったことが示される。
【００６５】
そして、保留順位枠Ｐ２に位置する保留表示部材５０ｂは、前述した保留表示部材５０ａ，５０ｄに比してやや上昇した位置で停止している。このことにより、保留の２番目において大当たり当選する信頼度は「まあまあ」であることが示される。この「まあまあ」の演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が、例えば、３０〜６０％の間にあったことが示される。
【００６６】
更に、保留順位枠Ｐ３に位置する保留表示部材５０ｃは、最も高い位置まで上昇し、停止している。このことにより、３番目の保留において大当たり当選する信頼度は「高い」ことが示される。この信頼度が「高い」場合の演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が、例えば、７０％を超えていた場合に該当する。そして、一般に、この信頼度が「高い」状態を、いわゆる「アツイ」状態と呼び、遊技者の注目を引くと共に期待感を高揚させる演出とされている。
【００６７】
ところで、上記ステップＳ２において、始動チャッカー１６への入賞を契機として大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）には、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６８】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６９】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４６に送信することに基づき、表示制御手段４６が、図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７０】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が画像表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から皿ユニット１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７１】
なお、以上で説明した第１の実施の形態にあっては、ラックアンドピニオン機構５６によって保留表示部材５０ａ〜５０ｄを移動動作させることで信頼度の演出表示を行うとして説明したが、ＬＥＤ５１の発光動作（例えば照度に強弱を付けるなど）を演出制御手段４３に同時に制御させることで信頼度の演出表示を行うようにしてもよい。
【００７２】
以上で説明した、第１の実施の形態によると、大当たり抽選の結果に関する保留状況を表示する立体造形物からなる保留表示部材５０ａ〜５０ｄと、大当たり抽選の結果に関する信頼度を決定する信頼度決定手段５５と、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度に応じて保留表示部材５０ａ〜５０ｄを作動させる演出制御手段４３と、を備えてなるので、大当たりの信頼度が、保留状況を表示するフィギュア等の立体造形物の保留表示部材５０ａ〜５０ｄによって表示されることにより、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高い遊技機を提供することができるようになる。また、遊技領域７ａの中央部に位置するセンター飾り１２内にて信頼度が表示されることにより、遊技者にとって視認し易いものとすることができる。また、保留表示部材５０ａ〜５０ｄが作動することによって、遊技者の期待感を煽りつつ遊技性の向上を図ることができるようになる。更に、大当たり抽選の経過や他の各種演出等の表示が行われる図柄表示装置４７上で信頼度の演出表示がされなくなるので、図柄表示装置４７で行われる本来の表示が阻害されなくなる。
【００７３】
また、演出制御手段４３は、保留表示部材５０ａ〜５０ｄを進退動作させるラックアンドピニオン機構５６を備え、該ラックアンドピニオン機構５６によって保留表示部材５０ａ〜５０ｄを直線方向に移動させるので、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高いパチンコ機１を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのあるフィギュア等の立体造形物からなる保留表示部材５０ａ〜５０ｄを作動させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わることにより、遊技性の向上を図ることができる。
【００７４】
＜第２の実施の形態＞
次に、本発明に係る遊技機の第２の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機の例を図６及び図７に沿って説明する。図６（ａ），（ｂ），（ｃ）は第２実施形態における保留表示部材の単体側面図と保留表示部材を拡大して示す２例の単体正面図、図７は第２実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。なお、本実施の形態に係るパチンコ機１において、図１ないし図５と同一の符号は同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
【００７５】
本実施の形態におけるパチンコ機１の有するセンター飾り１２の上部には、図６（ａ）に示すような、壺を模った壺状部材６２ａと、該壺状部材６２ａの夫々の直背面から沸き上がるような煙を模写した噴煙状部材６２ｂとによってフィギュアを構成している保留表示部材（立体造形物）６２が配置されている。上記壺状部材６２ａは、赤色の光透過性を有した合成樹脂等から、また、噴煙状部材６２ｂは、煙をイメージする白色の光透過性を有した合成樹脂等から夫々形成されている。
【００７６】
図６（ａ）に示すように、保留表示部材６２は、夫々その内部に発光素子であるＬＥＤ６９が実装された基板７１が内蔵され、該基板７１の背面にはＬＥＤ６９に通電するハーネス７２が接続されている。また、保留表示部材６２の背面側には、複数のＬＥＤ６５が実装された基板６６が配置され、該基板６６の背面からはＬＥＤ６５に通電するハーネス６７が接続されている。
【００７７】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系においては、サブ基板４２にＬＥＤ６５，６９が接続されていることが示されている。そして、サブ基板４２が有する演出制御手段４３は、保留手段３６から適時に送信される保留データ及び信頼度データに応答して、ＬＥＤ６５，６９を夫々に発光駆動させることによって保留状況及び信頼度の演出表示を行い、遊技者の視覚に訴える。
【００７８】
次に、始動チャッカー１６への入賞を契機として生じる保留状況での、保留表示部材６２の演出表示について、図６（ｂ），（ｃ）を参照して説明する。
【００７９】
例えば、図６（ｂ），（ｃ）に示すような保留表示部材６２を備えたパチンコ機１においては、始動チャッカー１６への複数の入賞を契機とした保留状態が発生すると、壺状部材６２ａに内蔵されたＬＥＤ６９が演出制御手段４３によって発光駆動される。この壺状部材６２ａ自体が発光動作することによって、保留状態が有効となったことが示される。また、演出制御手段４３は、上記保留状態に応じた信頼度データを保留手段３６から受信すると、上記保留状態の演出表示を行うと共に、噴煙状部材６２ｂの発光駆動の制御を行うことによって、信頼度の演出表示をも行う。
【００８０】
この信頼度の演出表示では、例えば、図６（ｂ）における噴煙状部材６２ｂにおいて、背面側に配置された基板６６に実装されたＬＥＤ６９が、最上部のＬｅｖｅｌ４まで点灯発光されることにより、信頼度が「高い」ことが示される。この信頼度が「高い」場合の演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が、例えば、７５％を超えた場合が示される。
【００８１】
また、図６（ｃ）の噴煙状部材６２ｂにおいては、背面側に配置された基板６６に実装されたＬＥＤ６９が、噴煙状部材６２ｂの上から２段目のＬｅｖｅｌ３の高さまで点灯発光されていることにより、信頼度は「やや高い」ことが示されている。この信頼度が「やや高い」場合の演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が、例えば５０〜７５％の間にあったことが示される。
【００８２】
そして、同様に、噴煙状部材６２ｂの上から３段目のＬｅｖｅｌ２まで点灯発光されている際にはその信頼度が「やや低い」ことが示され、次いで、最下段のＬｅｖｅｌ１のみ点灯発光されている際にはその信頼度が「低い」ことが示される。この信頼度が「やや低い」或いは「低い」場合の演出動作は、信頼度決定手段５５によって決定された夫々の信頼度が、例えば２５〜５０％或いは０〜２５％の間にあったことが夫々示される。
【００８３】
上述したように、本実施の形態においては、噴煙状部材６２ｂ，６３ｂを発光駆動させる、つまりフィギュアをなす保留表示部材６２の状態を変化させることによって信頼度の演出表示を行っている。そして、信頼度の大きさが、この発光駆動される面積によって場合分けされることで、遊技者に対して感覚的に信頼度を認識させることができるようになる。更に、壺状の保留表示部材６２，６３から煙が立ち昇るような効果が奏されることにより、装飾性の向上にも寄与するものとなる。
【００８４】
以上で説明した、第２の実施の形態によると、演出制御手段４３は、保留表示部材６２の有するＬＥＤ６９を発光させてなるので、保留表示部材６２の動作ではなく、保留表示部材６２がなす状態変化によって信頼度を演出表示させることができるようになる。これにより、遊技者の注目を引くと共に、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになり、装飾性の高いパチンコ機１を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのあるフィギュア等の立体造形物としての保留表示部材６２を用いると共に、該保留表示部材６２の状態を変化させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わり、さらなる遊技性の向上を図ることができるようになる。
【００８５】
なお、以上で説明した第２の実施の形態においては、ＬＥＤ６５，６９自体の発光色について特定しなかったが、これらの発光色については特に限定されるものではなく、いずれの色調で発光するものであってもよい。
【００８６】
また、壺状部材６２ａは赤色として、噴煙状部材６２ｂは白色として夫々説明を行なったが、これらの色については特に限定されるものではなく、ＬＥＤ６５或いはＬＥＤ６９からの光が透過することによって、どのような色で発光表示されるものであってもよい。
【００８７】
＜第３の実施の形態＞
次に、本発明に係る遊技機の第３の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機の例を図８及び図９に沿って説明する。図８は第３実施形態における保留表示部材を単体で示す概略斜視図、図９は第３実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。なお、本実施の形態に係るパチンコ機１において、図１ないし図７と同一の符号は同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
【００８８】
本実施の形態におけるパチンコ機１の有するセンター飾り１２の上部には、図８に示すような、壺を模った保留表示部材（立体造形物）７６が配置される。図８に示すように、保留表示部材７６は、その内側の底部に発光素子であるＬＥＤ７７が実装された基板７８が内蔵され、該基板７８の背面にはＬＥＤ７７に通電するハーネス７９が接続されている。
【００８９】
また、保留表示部材７６は、その底部から、保留表示部材駆動モータ８０に接続される減速機構８１と、減速機構８１から突出する駆動軸８２とが連動連結されている。そして、上記保留表示部材駆動モータ８０が回転駆動されることにより、駆動軸８２が回転軸ａｘを中心として矢印Ｄの向きに交互に回転し、保留表示部材７６が矢印Ｃの向きに所定角度（例えば、左右の振り幅が１８０°の範囲）だけ回動動作される。
【００９０】
図９は、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系においては、サブ基板４２にＬＥＤ７７と、保留表示部材駆動モータ８０が接続されていることが示されている。そして、サブ基板４２が有する演出制御手段４３は、保留手段３６から適時に送信される保留データ及び信頼度データに応答して、上記ＬＥＤ７７の発光駆動、及び保留表示部材駆動モータ８０の回転駆動を行い、保留表示部材７６を用いて遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【００９１】
次に、始動チャッカー１６への入賞を契機として生じる保留状況での、保留表示部材７６の演出表示について、図８を参照して説明する。
【００９２】
例えば、図８に示すような保留表示部材７６を備えたパチンコ機１においては、始動チャッカー１６への複数の入賞を契機とした保留状態が発生すると、保留表示部材７６に内蔵されたＬＥＤ７７が演出制御手段４３によって発光駆動される。この保留表示部材７６本体が発光動作することによって、保留状況の演出表示がなされる。また、演出制御手段４３は、上記保留状態に応じた信頼度データを保留手段３６から受信すると、上記保留状況の演出表示を行うと共に、保留表示部材７６の回転駆動の制御を行うことによって、信頼度の演出表示をも行う。
【００９３】
本実施の形態では、保留表示部材７６での信頼度の演出表示は、その回転される際の速度によって表される。例えば、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が「高い」（例えば９０％を超える）ものであった場合には、その旨の信頼度データを受信した演出制御手段４３は、保留表示部材駆動モータ８０によって保留表示部材７６を、その振り幅範囲である１８０°の角度を１秒間に３往復するように回転制御する。
【００９４】
また、信頼度決定手段５５によって決定された信頼度が「やや高い」（例えば７０〜９０％）ものであった場合には、演出制御手段４３は、保留表示部材７６の振り幅１８０°の角度を１秒間に２往復するように回転制御する。そして、信頼度が「普通」（例えば５０〜７０％）であった場合には、演出制御手段４３は、保留表示部材７６の振り幅１８０°の角度を１秒間に１往復するように回転制御する。更に、信頼度が「普通」未満（例えば５０％未満）であった場合には、演出制御手段４３は回転制御をせず、保留表示部材７６を停止させておく。
【００９５】
なお、以上で説明した第３の実施の形態にあっては、保留表示部材駆動モータ８０によって保留表示部材７６を交互の向きに回転動作させることで信頼度の演出表示を行うとして説明したが、ＬＥＤ７７の発光動作（例えば照度に強弱を付けるなど）を演出制御手段４３に同時に制御させることで信頼度の演出表示を行うようにしてもよい。
【００９６】
以上で説明した、第３の実施の形態によると、演出制御手段４３は、保留表示部材７６を回転させる保留表示部材駆動モータ８０を備え、該保留表示部材駆動モータ８０によって保留表示部材７６を回転させてなるので、遊技者がより一層感覚的に信頼度を認識できるようになると共に、遊技者に対して装飾性の高いパチンコ機１を提供することができるようになる。また、遊技者に親しみのあるフィギュア等の立体造形物からなる保留表示部材７６を動作させることで、視認し易くかつ演出としての娯楽性も加わることにより、遊技性の向上を図ることができる。
【００９７】
なお、以上で説明した第１ないし第３の実施の形態にあっては、例えば、第１の実施の形態において、信頼度の演出表示を、「低い」、「まあまあ」、「高い」の３段階に分けて示すものとして説明を行なったが、更に細かく段階分けしたり、更には信頼度の数値毎に１対１に対応させた演出表示を行わせるようにしてもよい。
【００９８】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の第１実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技領域に配置されたセンター飾りを拡大して示す正面図である。
【図３】第１実施形態における保留表示部材の単体側面図とセンター飾りに配設された保留表示部材を拡大して示す正面図である。
【図４】第１実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図５】第１実施形態におけるパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【図６】第２実施形態における保留表示部材の単体側面図と保留表示部材を拡大して示す２例の単体正面図である。
【図７】第２実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図８】第３実施形態における保留表示部材を単体で示す概略斜視図である。
【図９】第３実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１００】
１…遊技機（パチンコ機）
１６…始動入賞口（始動チャッカー）
４３…造形物作動制御手段（演出制御手段）
５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄ…立体造形物（保留表示部材）
５５…信頼度決定手段
６２…立体造形物（保留表示部材）
７６…立体造形物（保留表示部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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