(57)【要約】【課題】  遊技客から消費税の回収を容易に行えるようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】  玉貸処理ユニット４０ａおよび４０ｂ（総称して４０という）自身にパチンコ玉を１個単位に投出できる玉投出機構を設け、該機構から貸玉供給桶を搬送路として併設される遊技台５０へパチンコ玉の投出を行う。このとき、玉貸処理ユニット４０若しくはターミナルコントローラ１０にて予め保持される１度数あたりの投出玉数に基づいた貸玉数のパチンコ玉を投出する。【選択図】  図１
2006158635.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、
受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する通信手段と、
前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出処理装置。
【請求項２】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、
受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記遊技台と通信する通信手段と、
前記通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出処理装置。
【請求項３】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記管理装置と通信する第１の通信手段と、
前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、
前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、
前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段と
を具備し、
前記管理装置は、
前記通知手段で通知された売上情報を管理する売上情報管理手段
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項４】
前記遊技媒体貸出処理装置は、
前記第２の通信手段を用いて前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に指示する遊技媒体貸出指示手段
を更に具備し、
前記管理装置は、
前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段
を更に具備することを特徴とする請求項３記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
前記管理装置は、
前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段
を更に具備することを特徴とする請求項３記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記管理装置は、
単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記設定手段で設定された遊技媒体数を前記遊技媒体貸出処理装置へ通知する遊技媒体数通知手段と、
売上情報を管理する売上情報管理手段と
を具備し、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
前記管理装置と通信する第１の通信手段と、
前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、
前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の前記遊技媒体通知手段から通知された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、
前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項７】
前記遊技媒体貸出処理装置は、
前記第２の通信手段を用いて前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に指示する遊技媒体貸出指示手段
を更に具備し、
前記管理装置は、
前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段
を更に具備することを特徴とする請求項６記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項８】
前記管理装置は、
前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段
を更に具備することを特徴とする請求項６記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項９】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記管理装置と通信する第１の通信手段と、
前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、
前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、
前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段と
を具備し、
前記管理装置は、
前記通知手段で通知された売上情報を管理する売上情報管理手段
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項１０】
前記遊技媒体貸出処理装置は、
前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記遊技台に対して前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の遊技媒体の貸出を指示する遊技媒体貸出指示手段
を更に具備し、
前記管理装置は、
前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段
を更に具備することを特徴とする請求項９記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項１１】
前記管理装置は、
前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段
を更に具備することを特徴とする請求項９記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項１２】
遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記管理装置は、
単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、
前記設定手段で設定された遊技媒体数を前記遊技媒体貸出処理装置へ通知する遊技媒体数通知手段と、
売上情報を管理する売上情報管理手段と
を具備し、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、
前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、
前記管理装置と通信する第１の通信手段と、
前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、
前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して、前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の前記遊技媒体通知手段から通知された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、
前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の売上情報管理手段に通知する通知手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項１３】
前記遊技媒体貸出処理装置は、
前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記遊技台に対して前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の遊技媒体の貸出を指示する遊技媒体貸出指示手段
を更に具備し、
前記管理装置は、
前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段
を更に具備することを特徴とする請求項１２記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項１４】
前記管理装置は、
前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段
を更に具備することを特徴とする請求項１２記載の遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンなどの遊技台が設置された遊技場において、遊技台に１対１に対応付けて設置されてパチンコ玉などの遊技媒体を各種カード（記録媒体）や現金（貨幣）の投入によって貸し出す遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムに係わり、詳しくは、遊技媒体の貸出玉数を容易に変更できるようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を遊技台に投入して遊技を行うパチンコ台やスロットマシンなどの遊技台が知られている。遊技客がパチンコ台を用いてパチンコ遊技を行う際には、予めパチンコ台の台間に配設された貸出機からパチンコ玉を借り受ける必要がある。
【０００３】
パチンコ玉を貸し出す従来の貸出技術には、貸出機に投入した硬貨または紙幣に相当するパチンコ玉を貸し出す技術、プリペイドカード、貯玉カードまたは会員カードを貸出機に挿入し、遊技客が玉貸ボタンを押下する度に、例えば、５００円分のパチンコ玉を貸し出す技術などがある。
【０００４】
前者の現金による貸し出し方式では、例えば、現金玉貸機の場合、遊技客が現金を台間に配設された貸出機に投入すると、投入された現金に相当するパチンコ玉が、貸出機の貸玉供給桶から併設される遊技台の上皿へと搬送されてパチンコ玉が貸し出される。
【０００５】
現金玉貸機は、パチンコ玉の投出を貸出機自身の玉投出機構で行っており、１個単位に投出できる投出機構（１個切り）を搭載し貸玉数の調整が自在に行えるものである。但し、遊技台（ＣＲ用）の制御は行えるものではなく、貸出機と遊技台が連携して動作するものではない。この種の現金玉貸機に関する技術としては、特許文献１に記載されるように、貸出玉数の設定情報を記憶するメモリを有し、かかるメモリの操作によって自在に貸出玉数の変更操作が行えるものが知られている。
【０００６】
一方、後者のプリペイドカードによる方式では、遊技客にプリペイドカードを発行すれば、遊技客がプリペイドカードを台間に配設された貸出機に挿入し、所定の操作を行うと、パチンコ玉が貸し出される。プリペイドカードにはカード毎に設定される識別符号（カードＩＤ）が記録されており、識別符号毎の残度数が管理装置に記録されており、カードが使用されると管理装置の残度数が書き換えられる。
【０００７】
また、プリペイドカードによる方式では、貸出機において複数種類のカードに対して略同様の処理を行い、パチンコ玉などの遊技媒体を遊技客に貸し出す必要がある。この種の貸出機に関する技術としては、特許文献２に記載されるように、プリペイドカードや会員カードなど、複数の異なる種類のカードの読取りおよび所要の処理を１台の装置で実現可能なものが知られている。
【０００８】
プリペイドカードによる貸出機においては、パチンコ玉の投出は遊技台（ＣＲ用）に備わる玉投出機構と連携してパチンコ玉の貸し出しを行っており、遊技台は４個単位に投出できる投出機構（４個切り）や、５個単位に投出できる投出機構（５個切り）を搭載している。例えば、１００円投入された場合には（４円／玉）、貸玉（２５個）を投出するにあたって、５個切りの投出機構を５回動作させパチンコ玉の貸し出しを行うこととなる。
【特許文献１】特開平１１−２３９６６７号
【特許文献２】特開２００２−３０１２６０号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで従来、上述した貸出機により遊技客にパチンコ玉の貸し出しを行う遊技場においては、遊技客から消費税を回収する仕組みが確立されていなかった。そのため、現状遊技場の多くは営業利益の中から消費税分を捻出しており（内税）、今後消費税率がアップした場合には遊技場の利益が減少してしまうといった問題を抱えている。
【００１０】
例えば、現状の貸出機において遊技場が遊技客から消費税を回収するならば、
（１）カードにてパチンコ玉を貸し出すカード処理ユニットにおいて、遊技客から消費税を回収する場合、例えば、１００円分のパチンコ玉を貸し出すならば、１０５円（消費税率５％）分の料金を回収する必要がある。そのため、カード販売機やカード精算機に通常遊技場では使用しない少額硬貨（５０円、１０円、５円、１円）を受け入れて投出する機構が必要となり、必要な金種が増え管理が大変になる。少額硬貨の取り扱いに対応したカード販売機、カード精算機を導入するコストがかかるとともに金種が増えることで、これらカード販売機、カード精算機が大型化され余計な設置スペースが必要になってくる。
【００１１】
（２）現金にてパチンコ玉を貸し出す現金玉貸機において、遊技客から消費税を回収する場合、例えば、通常１００円で２５個のパチンコ玉を貸し出す場合、１００円で２４個のパチンコ玉を貸し出すように変更することで、消費税を回収することも考えられるが、遊技台（ＣＲ用）はカード処理ユニットにより動作制御されるものであり、カード処理ユニットが接続されていないと動作できない仕組みとなっているため、カード処理ユニットと現金玉貸機とを両方設置する必要があり、コストアップや、設置スペース確保のために遊技台の台数が減ることで、売上が減少することとなる。
【００１２】
（３）カード処理ユニットにおけるパチンコ玉の貸玉料を玉１個につき４円、すなわち１００円で２５個（５個切りを５回動作）から１００円で２４個（４個切りを６回動作）に変更して動作させることで消費税を回収する方法もあるが、現状遊技台はそのような対応はされていないため、対応可能な遊技台を導入することが必要となり、遊技場にある全ての遊技台を同時に入れ替えることになるので莫大な費用がかかることとなる。また、この場合、２４個（４個切りを６回動作）に対応させた遊技台（ＣＲ用）は、保安電子通信技術協会（財団法人）による型式試験等を再度受ける必要があると想定される。
【００１３】
等の問題点があった。
【００１４】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技客から消費税の回収を容易に行えるようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する通信手段と、前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段とを具備することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項２の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記遊技台と通信する通信手段と、前記通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段とを具備することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項３の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記遊技媒体貸出処理装置は、受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記管理装置と通信する第１の通信手段と、前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段とを具備し、前記管理装置は、前記通知手段で通知された売上情報を管理する売上情報管理手段を具備することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項４の発明は、請求項３の発明において、前記遊技媒体貸出処理装置は、前記第２の通信手段を用いて前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に指示する遊技媒体貸出指示手段を更に具備し、前記管理装置は、前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段を更に具備することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項５の発明は、請求項３の発明において、前記管理装置は、前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段を更に具備することを特徴とする。
【００２０】
また、請求項６の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、貨幣を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記管理装置は、単位金額あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記設定手段で設定された遊技媒体数を前記遊技媒体貸出処理装置へ通知する遊技媒体数通知手段と、売上情報を管理する売上情報管理手段とを具備し、前記遊技媒体貸出処理装置は、受け付けた貨幣の金額を判別する貨幣処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、前記管理装置と通信する第１の通信手段と、前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の前記遊技媒体通知手段から通知された遊技媒体数に基づき前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段とを具備することを特徴とする。
【００２１】
また、請求項７の発明は、請求項６の発明において、前記遊技媒体貸出処理装置は、前記第２の通信手段を用いて前記貨幣処理手段で判別された金額に対応する遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に指示する遊技媒体貸出指示手段を更に具備し、前記管理装置は、前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段を更に具備することを特徴とする。
【００２２】
また、請求項８の発明は、請求項６の発明において、前記管理装置は、前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段を更に具備することを特徴とする。
【００２３】
また、請求項９の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記遊技媒体貸出処理装置は、受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記管理装置と通信する第１の通信手段と、前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記設定手段で設定された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置に通知する通知手段とを具備し、前記管理装置は、前記通知手段で通知された売上情報を管理する売上情報管理手段を具備することを特徴とする。
【００２４】
また、請求項１０の発明は、請求項９の発明において、前記遊技媒体貸出処理装置は、前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記遊技台に対して前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の遊技媒体の貸出を指示する遊技媒体貸出指示手段を更に具備し、前記管理装置は、前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段を更に具備することを特徴とする。
【００２５】
また、請求項１１の発明は、請求項９の発明において、前記管理装置は、前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段を更に具備することを特徴とする。
【００２６】
また、請求項１２の発明は、遊技台に１対１に対応付けて設置され、有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて当該遊技台で使用する遊技媒体の貸出処理を行う複数の遊技媒体貸出処理装置と、前記複数の遊技媒体貸出処理装置と通信可能に設けられ、前記複数の遊技媒体貸出処理装置の遊技媒体貸出処理を管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記管理装置は、単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定する設定手段と、前記設定手段で設定された遊技媒体数を前記遊技媒体貸出処理装置へ通知する遊技媒体数通知手段と、売上情報を管理する売上情報管理手段とを具備し、前記遊技媒体貸出処理装置は、受け付けた記録媒体の有価価値を特定する記録媒体処理手段と、前記遊技媒体を１個単位で投出可能な遊技媒体投出手段と、前記管理装置と通信する第１の通信手段と、前記遊技台を動作制御するための制御信号を授受する第２の通信手段と、前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して、前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の前記遊技媒体通知手段から通知された遊技媒体数に基づき前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の貸出遊技媒体数を算出する算出手段と、前記遊技媒体投出手段を制御して前記算出手段で算出された貸出遊技媒体数の遊技媒体の貸出処理を前記遊技台に対して行う制御手段と、前記制御手段で貸出された遊技媒体に対応する売上情報を前記第１の通信手段を用いて前記管理装置の売上情報管理手段に通知する通知手段とを具備することを特徴とする。
【００２７】
また、請求項１３の発明は、請求項１２の発明において、前記遊技媒体貸出処理装置は、前記第２の通信手段を用いた前記遊技台からの指示に応答して前記遊技台に対して前記記録媒体処理手段で特定された有価価値の範囲内の遊技媒体の貸出を指示する遊技媒体貸出指示手段を更に具備し、前記管理装置は、前記遊技媒体の貸出処理を前記遊技媒体投出手段により行うか前記遊技媒体貸出指示手段により行うかを設定する遊技媒体貸出設定手段を更に具備することを特徴とする。
【００２８】
また、請求項１４の発明は、請求項１２の発明において、前記管理装置は、前記売上情報管理手段で管理される売上情報に基づいて売上金額と消費税を個別に集計する売上情報集計手段を更に具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２９】
本発明によれば、単位金額若しくは単位価値あたりに貸出を行う遊技媒体数を設定し、該設定された遊技媒体数に基づいて遊技媒体貸出処理装置から遊技媒体の貸出処理を遊技台に対して行うように構成したため、遊技媒体の貸出数を容易に変更することができる。そのために、例えば、貸出数を設定変更し、遊技媒体の貸出数を減数したならば、当該遊技台に対する遊技媒体の貸し出しに際して、減数した分に相当する消費税を遊技客から回収することができる。
【００３０】
また、上述した貸出処理が行えるとともに、遊技台の動作制御も行えるように構成したため、遊技媒体貸出処理装置の制御なしでは動作しない遊技台を配設する遊技場においても、コスト的、スペース的な問題が発生することなく有効に利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、この発明に係わる遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムの実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。なお、本実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。
【００３２】
図１は、本発明に係わる遊技システムの全体構成を示す図である。
【００３３】
この遊技システムは、「島（６０）」と呼ばれるグループごとに複数の遊技台５０を配設している。また、各遊技台５０には、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出す玉貸処理ユニット（遊技媒体貸出処理装置）４０ａおよび４０ｂ（以下、４０ａおよび４０ｂを総称して４０という）が配設されている。
【００３４】
本発明の要部である玉貸処理ユニット４０は、遊技台５０と遊技台５０との間（台間）にそれぞれ配設されており、併設される遊技台５０の動作制御を行うとともに、玉貸処理ユニット４０自身に備える玉投出機構によりパチンコ玉の貸し出しを行う。
【００３５】
玉貸処理ユニット４０は、各種カードや現金等の有価媒体の投入によってパチンコ玉の貸し出しを行っており、このうち玉貸処理ユニット４０ａは、硬貨または紙幣などの貨幣を受け入れてパチンコ玉の貸し出しを行う現金式の貸出機であり一方、玉貸処理ユニット４０ｂは、プリペイドカードや会員カードなどの記録媒体を受け入れてパチンコ玉の貸し出しを行うカード式の貸出機である。
【００３６】
玉貸処理ユニット４０の外部、すなわち前面パネルには、紙幣挿入口、硬貨投入口、カード挿入口、表示部、操作部などが設けられており、遊技台５０には、度数表示部、貸出ボタンなどが設けられている。
【００３７】
一方、玉貸処理ユニット４０の内部には、各種設定情報を記憶する記憶装置（記憶部４６）が設けられており、玉貸処理ユニット４０はここに記憶される設定情報に基づいて動作することとなる。例えばこの設定情報には、投出単位（１度数あたりの投出玉数）が含まれており、玉貸処理ユニット４０はこの投出単位に基づいて遊技客へとパチンコ玉の貸し出しを行う。例えば、現行で１度数（通常１００円）に付き２５個でパチンコ玉の貸し出しを行っているならば、投出単位を変更して１度数に付き２４個でパチンコ玉の貸し出しを行うことで１度数に付きパチンコ玉１個分の消費税を遊技客から回収できることとなる。この１度数が、請求項における「単位金額」若しくは「単位価値」に対応する。
【００３８】
このような玉貸処理ユニット４０を用いて、例えばカードによって遊技を行う場合、遊技客は、予め、玉貸処理ユニット４０にプリペイドカードや会員カードなどの各種カード（場合によっては、さらに貨幣）を投入するとともに、必要に応じて貸出単位（１回の貸出操作により貸し出される度数）を設定しておく。
【００３９】
遊技客が遊技台５０に配設される貸出ボタンを操作すると、玉貸処理ユニット４０の玉投出機構が作動し貸玉供給桶から併設される遊技台５０の上皿へと貸出単位分のパチンコ玉が投出される。この投出代金は、カードの識別データに対応してあらかじめ登録されている度数から減算されることにより精算される。遊技客は、このようにして貸し出されたパチンコ玉を用いて、遊技台５０において遊技を行う。
【００４０】
島６０の端部には、図示しない島端金庫が設置されており、玉貸処理ユニット４０に投入された貨幣は、遊技客の目に触れないように遊技台５０等の背面側に設置された図示しない搬送機構によって回収され、この島端金庫へと収容される。この他、ホール内には、カードを管理するためのカード発行機、カード精算機が適宜設けられており、これら各装置間はＬＡＮ（Lacal Area Network）７０などで構成されたネットワークによりそれぞれ相互通信可能に接続されている。
【００４１】
管理装置としてのターミナルコントローラ１０は、各島６０に配設される島コントローラ３０に接続されており、この遊技システムの統括制御を行う。
【００４２】
ターミナルコントローラ１０は、各遊技台５０の売上情報を含む情報を売上情報データデース２０で管理し、各カードの度数情報（有価価値）を含む情報をカード管理データベース２１で管理している。上記売上情報データベース２０は、消費税と実売上とを別々にして売上情報を管理しており、この情報に基づいて消費税と実売上とを別々にした売上情報を集計し、出力（画面表示、プリントアウト等）を行うことができる。この他、上記売上情報データベース２０および上記カード管理データベース２１で管理しているカード毎の入金情報や使用情報の集計、出力を行うこともできる。玉貸処理ユニット４０にプリペイドカードあるいは会員カードが挿入されたならば、このカード内の識別データが島コントローラ３０を介してターミナルコントローラ１０に転送され、該ターミナルコントローラ１０から識別データに対応する価値データ（残度数：有価価値）が玉貸処理ユニット４０に返送される。
【実施例１】
【００４３】
ここで、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける、第１の実施例について説明する。
【００４４】
図２は、第１の実施例で用いる玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【００４５】
同図には、玉貸処理ユニット４０ａ、該玉貸処理ユニット４０ａに接続される遊技台５０が図示されており、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明する。なお、上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００４６】
玉貸処理ユニット４０ａは、上述した硬貨または紙幣などの貨幣の投入を受け付け、これを処理するためのユニットである。先に述べた通り、この遊技システムにおける遊技媒体（パチンコ玉）の貸し出しは、主にこの玉貸処理ユニット４０ａ自身に備わる玉投出機構により行われる。
【００４７】
玉貸処理ユニット４０ａは、各種処理機能部として、上位用通信部４１と、貨幣処理部４２と、内蔵カード処理部４３と、メモリ４４と、表示操作部４５と、記憶部４６と、制御部４７と、玉投出機構４８と、遊技台用通信部４９とを具備して構成される。
【００４８】
上位用通信部４１は、玉貸処理ユニット４０ａとＬＡＮ７０とを接続するインターフェース装置である。具体的には、投入された貨幣に基づく売上情報をターミナルコントローラ１０へ送信したり、ターミナルコントローラ１０より各種設定情報の受信を行う。このようにしてターミナルコントローラ１０より受信した設定情報は、記憶部４６へと格納され、玉貸処理ユニット４０は、この設定情報に基づいて動作を行うこととなる。
【００４９】
貨幣処理部４２は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるために硬貨を投入するための硬貨投入口および紙幣を挿入するための紙幣挿入口を有し、投入された貨幣の金種、真偽を判別し、該判別結果に基づいて貨幣の読み取りを行う処理部である。
【００５０】
内蔵カード処理部４３は、カードの出し入れを行わない固定式の内蔵カードを有しており、この内蔵カードには個別のカードＩＤ（Identification）が付与されている。貨幣処理部４２で処理された貨幣に相当する価値（度数）をこの固定式内蔵カードに関連付けてパチンコ玉の貸し出しを行うこととなる。
【００５１】
メモリ４４は、各種データを一時的に記憶する機能を有する揮発性メモリであり、遊技台５０の識別情報（遊技台ＩＤ）に対応して、内蔵カード処理部４３に格納された内蔵カードの識別符号（カードＩＤ）と、各内蔵カードに関連付けられている残度数が一時的に記憶される。
【００５２】
表示操作部４５は、玉貸処理ユニット４０ａ外部に備わる液晶ディスプレイなどであり、具体的には、操作ボタンなどの入力用デバイスと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの表示用デバイスを具えたユーザインターフェースである。表示操作部４５から記憶部４６の各種設定情報の設定操作を行うこともできる。
【００５３】
記憶部４６は、電気的に消去（書き換え）可能であり、電源を切ってもデータは消えない不揮発性メモリ等の記憶装置である。記憶部４６は、ターミナルコントローラ１０より連携を受けた設定情報を記憶しておくことが可能であり、玉貸処理ユニット４０ａにおける動作に際して必要な各種データが記憶されている。具体的には、パチンコ玉の貸し出しに際して、玉貸処理ユニット４０ａ自身の玉投出機構４８若しくは遊技台５０に備わる遊技台玉投出機構５５のいずれからパチンコ玉の投出を行うのかを保持する使用投出機構情報１６ａと、１度数あたりの投出玉数を保持する投出単位情報１６ｂとを含む設定情報を記憶している。
【００５４】
制御部４７は、玉貸処理ユニット４０ａを統括制御する。制御部４７は、玉貸処理ユニット４０ａ自身の制御の他、後述する遊技台用通信部４９を介して接続される遊技台５０とも各種制御信号およびデータの授受を行い、遊技台５０の動作制御を行う。さらに、制御部４７内には、投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数の算出を行う貸出数算出部４７ａと、使用投出機構情報１６ａや投出単位情報１６ｂを含む設定情報を記憶部４６に登録設定する動作情報設定部４７ｂとが備えられる。
【００５５】
玉投出機構４８は、貨幣処理部４２で処理された貨幣に相当するパチンコ玉を投出する処理部である。玉投出機構４８は、パチンコ玉を１個単位に投出できる投出ユニットを備えており、貸玉数算出部４７ａが投出単位情報１６ｂに基づいて算出した投出玉数分のパチンコ玉の投出を行う。さらに、玉投出機構４８は、パチンコ玉を併設される遊技台５０の上皿へと搬送する貸玉供給桶４８ａを備えており、玉投出機構４８から投出されるパチンコ玉は、この貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０へ搬送されて遊技客へと貸し出されることとなる。
【００５６】
遊技台用通信部４９は、玉貸処理ユニット４０ａと遊技台５０とを接続するインターフェース装置であり、この接続によって玉貸処理ユニット４０ａは、遊技台５０を動作制御するための制御信号を授受することができる。以上が玉貸処理ユニット４０ａの内部構成を示す各機能ブロック図の説明である。
【００５７】
次に、遊技台５０について説明する。遊技台５０は、玉貸処理ユニット４０ａにより動作制御されるものであり、玉貸処理ユニット４０ａが接続されていないと動作できない仕組みとなっている。
【００５８】
遊技台５０は、各種処理機能部として、玉貸処理ユニット４０ａと通信を行う遊技台通信部５１と、遊技台５０を統括制御する遊技台制御部５２と、貨幣若しくはカードの残度数などを表示する遊技台表示部５４と、玉貸ボタンおよびカード返却ボタン等が配設される遊技台操作部５３と、玉貸処理ユニット４０ａと連携して動作する遊技台玉投出機構５５とを具備して構成される。なお、本実施例においては、玉貸処理ユニット４０ａに備わる玉投出機構４８によりパチンコ玉の貸し出しを行うため、遊技台５０に備わる遊技台玉投出機構５５は基本的に玉貸処理時は動作しない。
【００５９】
以上が本発明に係わる玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成であり、上述した玉貸処理ユニット４０ａは、従来のカード処理ユニットに玉投出機構４８と貸玉供給桶４８ａを設けて、玉貸処理ユニット４０ａ自身でパチンコ玉の貸し出しを行えるように構成したものである。
【００６０】
次に、図３を参照しながら玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の外観を説明する。なお、上記図２と同一のものには同一の符号を付してある。
【００６１】
同図には、上記図２で説明した玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の前面部の一例を示す外観が図示されている。
【００６２】
玉貸処理ユニット４０ａは、前面部に硬貨投入口４２ａと、紙幣挿入口４２ｂと、硬貨返却口４２ｃと、表示操作部４５と、貸玉供給桶４８ａとを具備して構成される。また、この玉貸処理ユニット４０ａの前面部には、状態表示ランプ、金額表示部、金額設定ボタン・・・などが配設されるが、本発明の要部ではないため説明は省略する。
【００６３】
硬貨投入口４２ａは、遊技客が硬貨を投入するための投入口であり、ここから投入された硬貨は貨幣処理部４２において金種や真偽の判別がなされる。この判別によって受け付け不可能な金種と判別された場合、若しくは正貨ではないと判別された場合は、硬貨返却口４２ｃから当該硬貨の返却がなされる。
【００６４】
紙幣挿入口４２ｂは、遊技客が紙幣を挿入するための挿入口であり、上記硬貨投入口４２ａ同様に、ここから挿入された紙幣は貨幣処理部４２において金種や真偽の判別がなされる。この判別によって受け付け不可能な金種と判別された場合、若しくは正貨ではないと判別された場合は、当該紙幣を挿入した紙幣挿入口４２ｂから返却がなされる。
【００６５】
表示操作部４５は、先に述べた通り、操作ボタンを備えた液晶ディスプレイである。このディスプレイには、貯玉数や遊技台データなど遊技客にとって有用な情報の表示が行われる。また、メンテナンスモードに入ると、遊技場責任者や店員などによって各種設定情報の設定操作も行われることとなる。
【００６６】
貸玉供給桶４８は、硬貨投入口４２ａ若しくは紙幣挿入口４２ｂから投入された貨幣に相当するパチンコ玉の投出を行う際に、玉貸処理ユニット４０ａから遊技台５０の上皿５６へとパチンコ玉を搬送するための搬送路の役割を果たすものである。
【００６７】
一方、遊技台５０は、前面部に貸玉供給桶４８ａから投出されるパチンコ玉を受け入れる上皿５６と、カード残度数などを表示する遊技台表示部５４と、挿入中のカードの排出を指示する返却ボタン５３ｂと、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しを指示する貸出ボタン５３ａとを具備して構成される。なお、本実施例においては、貨幣の投入とともに自動で当該価値（全額）の貸玉投出を行う現金式の玉貸処理ユニット４０ａであるため、遊技台操作部５３に配設される貸出ボタン５３ａおよび返却ボタン５３ｂは使用されない。
【００６８】
図４は、ターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。なお、上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００６９】
ターミナルコントローラ１０は、遊技システム全体を統括制御するコントローラであり、各遊技台５０の売上情報などを集計してその結果の画面表示やプリントアウトすることが可能である。
【００７０】
ターミナルコントローラ１０は、各種処理機能部として、ネットワークに接続された各々の装置と通信を行うＴ／Ｃ通信部１１と、各種データを一時的に記憶するＴ／Ｃメモリ１２と、カレンダー機能およびタイマー機能を有する計時部１３と、各種データ入力等を行う入力装置である操作部１４と、各種データの表示を行う表示装置である表示部１５と、各種データを記憶するＴ／Ｃ記憶部１６と、ターミナルコントローラ１０を統括制御するＴ／Ｃ制御部１７と、各種データベースで管理されるデータの管理等を行うデータベース管理部１８と、消費税と実売上とを別々に管理する売上情報データベース２０と、各カードの度数等を管理するカード管理データベース２１と、集計した売上情報などをプリントアウトする印字部２２とを具備して構成される。
【００７１】
Ｔ／Ｃ記憶部１６は、各種データを記憶するＨＤ（Hard Disk）等の記憶装置である。このＴ／Ｃ記憶部１６には、玉貸処理ユニット４０ａの動作に際して必要な設定情報を含むデータが記憶されており、例えば、上述した玉貸処理ユニット４０ａの記憶部４６に記憶されたものと同一である使用投出機構情報１６ａや、投出単位情報１６ｂなどが記憶されている。すなわち、これら設定情報はターミナルコントローラ１０において設定され、玉貸処理ユニット４０ａへと連携されるためである。
【００７２】
Ｔ／Ｃ制御部１７内には、使用投出機構情報１６ａや投出単位情報１６ｂを含む設定情報を記憶部１６に登録設定する制御情報設定部１７ａと、記憶部１６に記憶された設定情報を玉貸処理ユニット４０ａに通知する制御情報通知部１７ｂと、売上情報データベース２０に管理される情報に基づいて消費税と実売上とを別々にした売上情報の集計処理を行う売上情報集計部１７ｃとが備えられる。
【００７３】
売上情報集計部１７ｃでは、遊技客から回収した消費税と実売上とを別々に集計するが、遊技客から回収した消費税の算出方法には２種類あり、パチンコ玉の貸出玉数に応じて消費税分を算出する方法と、売上に応じて消費税分を算出する方法とがある。
【００７４】
データベース管理部１８は、売上情報データベース２０とカード管理データベース２１とで管理される各種データの管理を行う。特に、玉貸処理ユニット４０ａから送られてくる売上情報に基づいて消費税と実売上とを別々にして売上情報データベース２０に更新処理を行う。以上がターミナルコントローラ１０の内部構成を示す各機能ブロック図の説明である。
【００７５】
図５乃至７を参照しながら、ターミナルコントローラ１０の表示部１５に表示される画面レイアウトの一例を示す。
【００７６】
図５および図６には集計結果画面が示されており、売上情報データベース２０に管理されるデータに基づいてＴ／Ｃ制御部１７の売上情報集計部１７ｃが集計した結果が表示されたものである。なお、ここでは、消費税率を５％とし、またパチンコ玉の貸出料を玉１個につき４円とし１度数が１００円（２５個）である場合を説明する。
【００７７】
まず、図５に示される集計結果画面は、パチンコ玉の貸出玉数に応じて消費税分を集計した場合に表示される画面である。すなわち、通常１度数に付き２５個でパチンコ玉の貸し出しを行っているが、ここでは１度数に付き２４個でパチンコ玉の貸し出しを行うことで１度数に付きパチンコ玉１個分の消費税を遊技客から回収する。この場合、消費税＝貸出度数×（２５個−投出単位（２４個））×貸出料（４円）で算出される金額分の消費税が回収されることとなる。
【００７８】
集計結果画面には、台番号に対応して貸出度数、売上、実売上、回収消費税がそれぞれ表示されており、画面内下側の合計欄には、貸出度数、売上、実売上、回収消費税それぞれの集計結果が表示されている。例えば、台番号５００番台の場合、貸出度数が２５０度数であり、ここでは１度数あたり１００円であるため売上が２５，０００円となっている。上述した算出方法によって回収消費税は１，０００円となり、売上２５，０００円から回収消費税を減算した結果、実売上２４，０００円が導き出される。
【００７９】
一方、図６に示される集計結果画面は、遊技場における売上から消費税分を集計した場合に表示される画面である。この場合、消費税＝売上−（売上÷（１＋消費税率））で算出される金額額分の消費税が回収されることとなる。
【００８０】
集計結果画面には、台番号に対応して貸出度数、売上、実売上、回収消費税がそれぞれ表示されており、画面内下側の合計欄には、貸出度数、売上、実売上、回収消費税それぞれの集計結果が表示されている。例えば、台番号４９６番台の場合、貸出度数が１００度数であり、ここでは１度数あたり１００円であるため売上が１０，０００円となっている。上述した算出方法によって回収消費税は４７６円となり、売上１０，０００円から回収消費税を減算した結果、実売上９，５２４円が導き出される。
【００８１】
なお、上述した集計結果は、ターミナルコントローラ１０で所定の操作を行うことにより、印字部２２からその集計結果をプリントアウトすることができる。
【００８２】
図７には投出単位設定画面および使用玉貸機構設定画面が示されている。
【００８３】
まず、投出単位設定画面は、１度数（１００円）あたりのパチンコ玉の投出玉数、すなわち上述したＴ／Ｃ記憶部１６に記憶される投出単位情報１６ｂの設定変更が行える画面である。
【００８４】
例えば、通常投出単位を２５個に設定しパチンコ玉の貸し出しを行っている遊技場において、投出単位を設定変更して消費税を回収する場合、この投出単位設定画面で投出単位を２４個としたならば、１度数、すなわち１００円につきパチンコ玉１個分の消費税を遊技客から回収することができる。
【００８５】
次に、使用玉貸機構設定画面は、玉貸処理ユニット４０ａ自身の玉投出機構４８によりパチンコ玉の投出を行うのか、玉貸処理ユニット４０と遊技台５０とが連携して遊技台に備わる遊技台玉投出機構５５によりパチンコ玉の投出を行うのかを選択設定する画面である。すなわち上述したＴ／Ｃ記憶部１６に記憶される使用投出機構情報１６ａの設定変更が行える画面である。
【００８６】
この使用玉貸機構設定画面で玉貸処理ユニットに併設されるラジオボックスを選択した場合、玉貸処理ユニット４０ａの玉投出機構４８よりパチンコ玉の貸し出しが行われることとなり、遊技場所望の投出単位でパチンコ玉の貸し出しが行える。
【００８７】
一方、遊技台に併設されるラジオボックスを選択した場合、遊技台５０の遊技台玉投出機構５５よりパチンコ玉の貸し出しが行われることとなり、この場合、従来通りのパチンコ玉の貸し出し処理となり、投出単位の調整は行えないこととなる。例えば、今後消費税率が上がった場合に遊技客から消費税の回収を行いたいと望む遊技場や、消費税を遊技客から回収しないといった営業を所望する遊技場においては、遊技台５０よりパチンコ玉の貸し出しを行うことで、従来の運用にてパチンコ玉の貸し出しを行えることとなる。
【００８８】
なお、上述した説明においては、ターミナルコントローラ１０の表示部１５に投出単位設定画面および使用玉貸機構設定画面を表示し、投出単位情報１６ｂや使用投出機構情報１６ａを設定する場合を説明したが、これら設定情報を玉貸処理ユニット４０ａから設定してもよく、その場合、これら画面を玉貸処理ユニット４０ａの表示操作部４５に表示して操作ボタンから所要の操作を行う。
【００８９】
図８は、本発明に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。なお、ここでは、玉貸処理ユニット４０ａ自身の玉投出機構４８によりパチンコ玉の貸し出しを行う場合を説明する。
【００９０】
まず、玉貸処理ユニット４０ａの電源が投入されると（ステップＳ１０１）、この処理は開始される。電源投入とともに、玉貸処理ユニット４０ａの制御部４７は、遊技台用通信部４９を介して接続される遊技台５０に対して通信確認依頼を行う（ステップＳ１０２）。
【００９１】
一方、遊技台５０においても電源が投入されると（ステップＳ１１５）、遊技台５０は玉貸処理ユニット４０ａから通信確認依頼の受信待ちとなる。ここで、玉貸処理ユニット４０ａからの通信確認依頼を遊技台通信部５１を介して受信すると（ステップＳ１１６）、遊技台５０は遊技台制御部５２において通信確認応答を生成し、玉貸処理ユニット４０ａに返送する（ステップＳ１１７）。
【００９２】
遊技台５０からの応答を受信した玉貸処理ユニット４０ａは、制御部４７にて応答内容を解析し通信が正常に行われたか否かを判断する（ステップＳ１０３）。この判断結果によって応答内容が異常であると判断された場合（ステップＳ１０３でＮＯ）、玉貸処理ユニット４０ａは、エラーダウンするとともに（ステップＳ１１３）、通信状態に異常がある旨を表示操作部４５に表示するか若しくはアラームを鳴動させるなどして店員に報知する。なお、通信確認依頼に対する応答が所定の時間を越えても返送されてこない場合にも通信異常と判断する。
【００９３】
一方、この判断結果によって応答内容が正常であると判断された場合（ステップＳ１０３でＹＥＳ）、玉貸処理ユニット４０ａは、貨幣が投入されるまで待機状態となる（ステップＳ１０４）。
【００９４】
ここで、遊技客によって硬貨投入口４２ａ若しくは紙幣挿入口４２ｂのいずれかから貨幣の投入が行われると（ステップＳ１０５でＹＥＳ）、貨幣処理部４２において当該貨幣の読み取りを行う（ステップＳ１０６）。ここでは、先に述べた通り、金種や真偽の判別がなされる。
【００９５】
貨幣の読み取りが正常に行われると、玉貸処理ユニット４０ａは当該貨幣に相当する価値（度数）を内蔵カード処理部４３に格納された内蔵カードに関連付けてメモリ４４上に一時記憶するとともに（ステップＳ１０７）、内蔵カードに関連付けた度数情報の表示を遊技台５０に依頼する（ステップＳ１０８）。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５４に表示する（ステップＳ１１８）。
【００９６】
続いて、玉貸処理ユニット４０ａでは、詳細は後述するが、貸玉数算出部４７ａで記憶部４６内の投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数を算出し（ステップＳ１０９）、自身の玉投出機構４８から自動で当該価値（全額）の貸玉を貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０へと投出する（ステップＳ１１０）。この投出とともに玉貸処理ユニット４０ａは、メモリ４４上で内蔵カードに関連付けて一時記憶された度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算し、該減算された度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼する（ステップＳ１１１）。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５４に更新表示する（ステップＳ１１９）。
【００９７】
そして、玉貸処理ユニット４０ａの制御部４７は、投入された貨幣に相当する度数情報と、遊技台５０にそれぞれ割り当てられた台番号などの遊技台ＩＤと、内蔵カードにそれぞれ割り当てられた個別のカードＩＤとを含む売上情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信し（ステップＳ１１２）、メモリ４４上の度数情報を消去する。その後、ステップＳ１０４に戻り、再び待機状態となる。
【００９８】
この売上情報を受信したターミナルコントローラ１０は、データベース管理部１８により該受信した売上情報に基づいて消費税と実売上とを別々にして売上情報データベース２０の更新処理を行うこととなる（ステップＳ１１４）。売上情報データベース２０で管理される売上情報は、遊技場閉店後などに、売上情報集計部１７ｃによって消費税と実売上とを別々にした集計処理がなされることとなる。
【００９９】
ここで、図９を参照しながら、上述したステップＳ１０９の投出玉数算出処理の動作を説明する。
【０１００】
この投出玉数算出処理は、パチンコ玉貸し出しの都度、玉貸処理ユニット４０ａからターミナルコントローラ１０へと投出単位情報１６ｂの問い合わせを行い、応答にて受信した投出単位に基づいて投出玉数を算出する場合と（同図（ａ））、玉貸処理ユニット４０の記憶部４６に予め記憶された投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数を算出する場合（同図（ｂ））とがある。
【０１０１】
まず（ａ）の場合、この投出玉数算出処理が開始されると、玉貸処理ユニット４０ａの制御部４７は、上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと投出単位の問い合わせを行う（ステップＳ２０１）。ターミナルコントローラ１０は、問い合わせ要求を受信すると（ステップＳ２０２）、Ｔ／Ｃ記憶部１６に記憶されている投出単位情報１６ｂを取得するとともに（ステップＳ２０３）、制御情報通知部１７ｂにより該取得した投出単位情報１６ｂを玉貸処理ユニット４０へと通知する（ステップＳ２０４）。玉貸処理ユニット４０ａは、応答にて投出単位情報１６ｂを受信すると（ステップＳ２０５）、動作情報設定部４７ｂにより記憶部４６に登録設定するとともに、貸玉数算出部４７ａにより記憶部４６に記憶された投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数の算出を行う（ステップＳ２０６）。
【０１０２】
一方（ｂ）の場合、この投出玉数算出処理が開始されると、玉貸処理ユニット４０ａの制御部４７は、記憶部４６に予め格納されている投出単位情報１６ｂを取得するとともに（ステップＳ３０１）、貸玉数算出部４７ａにより該取得した投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数の算出を行う（ステップＳ３０２）。この場合、玉貸処理ユニット４０ａの記憶部４６内に予め投出単位情報１６ｂを記憶しておく必要があるが、パチンコ玉の貸し出しに際して、記憶部４６内に記憶されていればよく、例えば、玉貸処理ユニット４０ａの電源が投入されるとともに、ターミナルコントローラ１０へ問い合わせにいくようにしてもよいし、ターミナルコントローラ１０にて投出単位情報１６ｂが変更される都度、玉貸処理ユニット４０へ通知するようにしてもよい。
【０１０３】
以上説明したように本発明においては、玉貸処理ユニット４０ａに玉投出機構４８と、貸玉供給桶４８ａを設け、玉貸処理ユニット４０ａ自身で遊技場所望の投出単位にてパチンコ玉の貸し出しを行えるように構成したため、投出単位を容易に変更することができる。そのため、投出単位を減数することで、遊技客から容易に消費税の回収を行えるようになる。
【実施例２】
【０１０４】
次に、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第２の実施例について説明する。
【０１０５】
上記第１の実施例では、硬貨または紙幣などの貨幣を受け入れて、パチンコ玉を貸し出す場合を説明したが、第２の実施例では、プリペイドカードや会員カードなどの記録媒体を受け入れて、記録媒体に予め価値付けされた価値に相当するパチンコ玉を貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０に投出する場合の実施形態について説明する。
【０１０６】
図１０は、第２の実施例で用いる玉貸処理ユニット４０ｂおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。なお、上記第１の実施例を説明した図２と同一の符号が付してあるものは、略同様に動作するので、その説明は省略する。
【０１０７】
玉貸処理ユニット４０ｂは、各種処理機能部として、上位用通信部４１と、メモリ４４と、表示操作部４５と、記憶部４６と、制御部４７と、玉投出機構４８と、遊技台用通信部４９と、カード処理部８１とを具備して構成される。すなわち、上記図２の構成から貨幣処理部４２を除いて、内蔵カード処理部４３に置き替えてカード処理部８１を設けた構成となる。
【０１０８】
カード処理部８１は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるためにプリペイドカードあるいは会員カードを挿入するためのカード挿入口を有し、該カード挿入口から挿入されたカードの種別を判別し、該判別結果に基づいてカード情報の読み取りを行う処理部である。ここから挿入されるカードには、それぞれ個別の識別符号（カードＩＤ）が付与されており、当該識別符号に対応する残度数情報がターミナルコントローラ１０において管理されている。
【０１０９】
以上が第２の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｂおよび遊技台５０の内部構成であり、上述した玉貸処理ユニット４０ｂは、従来のカード処理ユニットに玉投出機構４８と貸玉供給桶４８ａを設けて、玉貸処理ユニット４０ｂ自身でパチンコ玉の貸し出しを行えるように構成したものである。
【０１１０】
次に、図１１を参照しながら玉貸処理ユニット４０ｂおよび遊技台５０の外観を説明する。なお、上記第１の実施例を説明した図３と同一の符号が付してあるものは、略同様に動作するので、その説明は省略する。
【０１１１】
同図には、上記図１０で説明した玉貸処理ユニット４０ｂの前面部の一例を示す外観が図示されており、表示操作部４５と、貸玉供給桶４８ａと、カード挿入口８１ａとを具備して構成される。すなわち、上記図３の構成から貨幣処理に係わる硬貨投入口４２ａと、紙幣挿入口４２ｂと、硬貨返却口４２ｃとを除いて、カード挿入口８１ａを設けた構成となる。
【０１１２】
カード挿入口８１ａは、遊技客がカードを挿入するための挿入口であり、プリペイドカードおよび会員カードを含む各種カード共通の挿入口である。ここから挿入されたカードはカード処理部８１において当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックが行われることとなる。
【０１１３】
一方、遊技台５０は、前面部に貸玉供給桶４８ａから投出されるパチンコ玉を受け入れる上皿５６と、カード残度数などを表示する遊技台表示部５４と、挿入中のカードの排出を指示する返却ボタン５３ｂと、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しを指示する貸出ボタン５３ａとを具備して構成される。この場合、玉貸処理ユニット４０ｂにカードが挿入された状態で、遊技台５０に配設される貸出ボタン５３ａを押下したならば、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しが行われ、返却ボタン５３ｂを押下したならば、挿入中のカードが排出されることとなる。
【０１１４】
図１２は、第２の実施例に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。なお、ここでは、玉貸処理ユニット４０ｂ自身の玉投出機構４８によりパチンコ玉の貸し出しを行う場合を説明する。
【０１１５】
まず、玉貸処理ユニット４０ｂの電源が投入されると（ステップＳ４０１）、この処理は開始される。電源投入とともに、玉貸処理ユニット４０ｂの制御部４７は、遊技台用通信部４９を介して接続される遊技台５０に対して通信確認依頼を行う（ステップＳ４０２）。
【０１１６】
一方、遊技台５０においても電源が投入されると（ステップＳ４２３）、遊技台５０は玉貸処理ユニット４０ｂから通信確認依頼の受信待ちとなる。ここで、玉貸処理ユニット４０ｂからの通信確認依頼を遊技台通信部５１を介して受信すると（ステップＳ４２４）、遊技台５０は遊技台制御部５２において通信確認応答を生成し、玉貸処理ユニット４０ｂに返送する（ステップＳ４２５）。
【０１１７】
遊技台５０からの応答を受信した玉貸処理ユニット４０ｂは、制御部４７にて応答内容を解析し通信が正常に行われたか否かを判断する（ステップＳ４０３）。この判断結果によって応答内容が異常であると判断された場合（ステップＳ４０３でＮＯ）、玉貸処理ユニット４０ｂは、エラーダウンするとともに（ステップＳ４０５）、通信状態に異常がある旨を表示操作部４５に表示するか若しくはアラームを鳴動させるなどして店員に報知する。なお、通信確認依頼に対する応答が所定の時間を越えても返送されてこない場合にも通信異常と判断する。
【０１１８】
一方、この判断結果によって応答内容が正常であると判断された場合（ステップＳ４０３でＹＥＳ）、玉貸処理ユニット４０ｂは、カードが挿入されるまで待機状態となる（ステップＳ４０４）。
【０１１９】
ここで、遊技客によってカード挿入口８１ａからカードの挿入が行われると（ステップＳ４０６でＹＥＳ）、カード処理部８１において当該カードの読み取りを行う（ステップＳ４０７）。ここでは、先に述べた通り、当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックが行われることとなる。
【０１２０】
カードの読み取りが正常に行われると、玉貸処理ユニット４０ｂは当該カードが有する識別符号（カードＩＤ）を含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ４０８）。
【０１２１】
ターミナルコントローラ１０は、玉貸処理ユニット４０ｂからのカードＩＤを含む情報をＴ／Ｃ通信部１１を介して受信すると（ステップＳ４１９）、データベース管理部１８によりカード管理データベース２１上を走査して当該カードＩＤと対応する残度数情報を取得し（ステップＳ４２０）、かかる残度数情報を玉貸処理ユニット４０ｂへと応答する（ステップＳ４２１）。
【０１２２】
玉貸処理ユニット４０ｂは、残度数情報を上位用通信部４１を介して受信すると（ステップＳ４０９）、制御部４７にて受信した残度数情報をカード処理部８１に挿入されたカードに関連付けてメモリ４４上に一時記憶するとともに（ステップＳ４１０）、残度数情報が０であるか否かを判別する（ステップＳ４１１）。
【０１２３】
この判別結果によって残度数が０であると判別された場合（ステップＳ４１１でＹＥＳ）、カード挿入口８１ａから当該カードの排出後（そのまま玉貸処理ユニット４０ｂに取り込まれるものもある）（ステップＳ４１７）、メモリ４４上の残度数情報を消去する（ステップＳ４１８）。その後、ステップＳ４０４に戻り、再び待機状態となる。一方、この判別結果によって残度数が０でないと判別された場合（ステップＳ４１１でＮＯ）、カードに関連付けた残度数情報の表示を遊技台５０に依頼する（ステップＳ４１２）。
【０１２４】
この依頼を受信した遊技台５０では、受信した残度数情報を遊技台表示部５４に表示するとともに（ステップＳ４２６）、遊技台５０の前面部に配設される貸出ボタン５３ａ若しくは、返却ボタン５３ｂのいずれかが遊技客によって押下されるまで待機することとなる。
【０１２５】
ここで、遊技客によって貸出ボタン５３ａが押下された場合（ステップＳ４２７でＹＥＳ）、遊技台制御部５２から玉貸処理ユニット４０ｂの制御部４７へと貸出要求が送信される。
【０１２６】
玉貸処理ユニット４０ｂは、遊技台５０より貸出要求を受信すると、上記図９で説明したためここでは省略するが、貸玉数算出部４７で記憶部４６内の投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数を算出し（ステップＳ４１３）、自身の玉投出機構４８から所定数の貸玉を貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０へと投出する（ステップＳ４１４）。この投出とともに玉貸処理ユニット４０ｂの制御部４７は、メモリ４４上でカードに関連付けて一時記憶された残度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算更新し（ステップＳ４１５）、該減算された残度数情報とカードＩＤとを含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信後（ステップＳ４１６）、ステップＳ４１１に戻り、当該カードの残度数が残っていれば、減算された残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼することとなる。
【０１２７】
一方、この残度数情報とカードＩＤとを含む情報を受信したターミナルコントローラ１０は、データベース管理部１８により該受信した情報に基づいて売上情報データベース２０において管理される売上情報を消費税と実売上とを別々にして更新し、カード管理データベース２１において管理される当該カードと対応する残度数情報の更新処理を行うこととなる（ステップＳ４２２）。売上情報データベース２０で管理される売上情報は、遊技場閉店後などに、売上情報集計部１７ｃによって消費税と実売上とを別々にした集計処理がなされることとなる。
【０１２８】
また、遊技客によって返却ボタン５３ｂが押下された場合（ステップＳ４２７でＮＯの後、ステップＳ４２８でＹＥＳ）、遊技台制御部５２から玉貸処理ユニット４０ｂの制御部４７へと返却要求が送信される。返却要求を受信した玉貸処理ユニット４０ｂは、カード挿入口８１ａから当該カードの排出後（そのまま玉貸処理ユニット４０ｂに取り込まれるものもある）（ステップＳ４１７）、メモリ４４上の残度数情報を消去する（ステップＳ４１８）。その後、ステップＳ４０４に戻り、再び待機状態となる。
【０１２９】
以上説明したように第２の実施例においては、玉貸処理ユニット４０ｂに玉投出機構４８と、貸玉供給桶４８ａを設け、玉貸処理ユニット４０ｂ自身で遊技場所望の投出単位にてパチンコ玉の貸し出しを行えるように構成したため、上記第１の実施例同様に、投出単位を減数することで、遊技客から容易に消費税の回収を行えるようになる。
【実施例３】
【０１３０】
次に、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第３の実施例について説明する。
【０１３１】
上記第１の実施例では、受け入れた貨幣に相当する価値を内蔵カードに関連付けてパチンコ玉を貸し出す場合を説明したが、第３の実施例では、カードを介さずにパチンコ玉を貸し出す場合の実施形態について説明する。
【０１３２】
図１３は、第３の実施例で用いる玉貸処理ユニット４０ｃおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。なお、上記第１の実施例を説明した図２と同一の符号が付してあるものは、略同様に動作するので、相違点についてのみ説明する。
【０１３３】
玉貸処理ユニット４０ｃは、各種処理機能部として、上位用通信部４１と、貨幣処理部４２と、メモリ４４と、表示操作部４５と、記憶部４６と、制御部４７と、玉投出機構４８と、遊技台用通信部４９とを具備して構成される。すなわち、上記図２の構成から内蔵カード処理部４３を除いた構成となる。
【０１３４】
メモリ４４は、貨幣処理部４２で処理された貨幣に相当する価値を識別符号（遊技台ＩＤ）に関連付けて一時的に記憶する。すなわち、カード処理ユニット４０ｃにおいては、遊技台ＩＤに関連付けてパチンコ玉の貸し出しを行うこととなる。このとき、貨幣の投入とともに、自身の玉投出機構４８から自動で当該価値（全額）の貸玉を貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０へと投出する。
【０１３５】
以上が第３の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｃおよび遊技台５０の内部構成であり、上述した玉貸処理ユニット４０ｃは、従来の現金玉貸機に遊技台５０とのインターフェースとして遊技台用通信部４９を設けて遊技台５０の動作制御を行えるように構成したものである。なお、第３の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｃおよび遊技台５０の外観は、上記第１の実施例を説明した図３と同一であるため、その説明は省略する。
【０１３６】
図１４は、第３に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。なお、ここでは、玉貸処理ユニット４０ｃ自身の玉投出機構４８によりパチンコ玉の貸し出しを行う場合を説明する。
【０１３７】
まず、玉貸処理ユニット４０ｃの電源が投入されると（ステップＳ５０１）、この処理は開始される。電源投入とともに、玉貸処理ユニット４０ｃの制御部４７は、遊技台用通信部４９を介して接続される遊技台５０に対して通信確認依頼を行う（ステップＳ５０２）。
【０１３８】
一方、遊技台５０においても電源が投入されると（ステップＳ５１６）、遊技台５０は玉貸処理ユニット４０ｃから通信確認依頼の受信待ちとなる。ここで、玉貸処理ユニット４０ｃからの通信確認依頼を遊技台通信部５１を介して受信すると（ステップＳ５１７）、遊技台５０は遊技台制御部５２において通信確認応答を生成し、玉貸処理ユニット４０ｃに返送する（ステップＳ５１８）。
【０１３９】
遊技台５０からの応答を受信した玉貸処理ユニット４０ｃは、制御部４７にて応答内容を解析し通信が正常に行われたか否かを判断する（ステップＳ５０３）。この判断結果によって応答内容が異常であると判断された場合（ステップＳ５０３でＮＯ）、玉貸処理ユニット４０ｃは、エラーダウンするとともに（ステップＳ５１４）、通信状態に異常がある旨を表示操作部４５に表示するか若しくはアラームを鳴動させるなどして店員に報知する。なお、通信確認依頼に対する応答が所定の時間を越えても返送されてこない場合にも通信異常と判断する。
【０１４０】
一方、この判断結果によって応答内容が正常であると判断された場合（ステップＳ５０３でＹＥＳ）、玉貸処理ユニット４０ｃは、貨幣が投入されるまで待機状態となる（ステップＳ５０４）。
【０１４１】
ここで、遊技客によって硬貨投入口４２ａ若しくは紙幣挿入口４２ｂのいずれかから貨幣の投入が行われると（ステップＳ５０５でＹＥＳ）、貨幣処理部４２において当該貨幣の読み取りを行う（ステップＳ５０６）。ここでは、先に述べた通り、金種や真偽の判別がなされる。
【０１４２】
貨幣の読み取りが正常に行われると、玉貸処理ユニット４０ｃは当該貨幣に相当する価値（度数）を識別符号（遊技台ＩＤ）に関連付けてメモリ上に一時記憶するとともに（ステップＳ５０７）、遊技台ＩＤに関連付けた価値（度数）情報の表示を遊技台５０に依頼する（ステップＳ５０８）。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５４に表示する（ステップＳ５１９）。
【０１４３】
続いて、玉貸処理ユニット４０ｃでは、上記図９で説明したためここでは省略するが、貸玉数算出部４７ａで記憶部４６内の投出単位情報１６ｂに基づいて投出玉数を算出し（ステップＳ５０９）、自身の玉投出機構４８から自動で当該価値（全額）の貸玉を貸玉供給桶４８ａを介して遊技台５０へと投出する（ステップＳ５１０）。この投出とともに玉貸処理ユニット４０ｃは、メモリ４４上で遊技台ＩＤに関連付けて一時記憶された価値（度数）情報から前述の貸出単位分に相当する価値（度数）を減算し、該減算された価値（度数）情報の更新表示を遊技台５０に依頼する（ステップＳ５１１）。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した価値（度数）情報を遊技台表示部５４に更新表示する（ステップＳ５２０）。
【０１４４】
そして、玉貸処理ユニット４０ｃの制御部４７は、投入された貨幣に相当する価値（度数）情報と、遊技台５０にそれぞれ割り当てられた台番号などの遊技台ＩＤとを含む売上情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信し（ステップＳ５１２）、メモリ４４上の価値（度数）情報を消去する（ステップＳ５１３）。その後、ステップＳ５０４に戻り、再び待機状態となる。
【０１４５】
この売上情報を受信したターミナルコントローラ１０は、データベース管理部１８により該受信した売上情報に基づいて消費税と実売上とを別々にして売上情報データベース２０の更新処理を行うこととなる（ステップＳ５１５）。売上情報データベース２０で管理される売上情報は、遊技場閉店後などに、売上情報集計部１７ｃによって消費税と実売上とを別々にした集計処理がなされることとなる。
【０１４６】
以上説明したように第３の実施例においては、玉貸処理ユニット４０ｃに遊技台用通信部４９を設け、遊技台５０の動作制御が行えるとともに、玉貸処理ユニット４０ｃ自身で遊技場所望の投出単位にてパチンコ玉の貸し出しを行えるように構成したため、上記第１の実施例同様に、投出単位を減数することで、遊技客から容易に消費税の回収を行えるようになる。
【０１４７】
なお、本発明は、上記および図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものであり、上述した実施例で説明した遊技媒体貸出システムにおけるその他変形実施例を下記にいくつか列挙する。
【０１４８】
ａ）日時によって遊技客から回収する消費税率を変更するようにしてもよい。その場合、ターミナルコントローラ１０の計時部１３が備えるカレンダー機能およびタイマー機能を用いて、日時によって消費税率を切り換えることとなる。具体的には、遊技客が少ない平日の午前中をサービスタイムとし、遊技客から消費税を徴収しないようにすることが可能である。開店時から正午までは消費税率を「０％」に設定し、正午になると通常の消費税率（５％）に切り換えられる。
【０１４９】
ｂ）プリペイドカードと会員カードとが一体型であってもよい。この他、会員カードがＩＣカードであってもよく、カード各々を識別可能とする識別符号を有し、ターミナルコントローラ１０において残度数情報を管理できるカードであれば足りる。
【０１５０】
ｃ）遊技台５０前面部に配設される遊技台表示部５４、貸出ボタン５３ａ、返却ボタン５３ｂを、玉貸処理ユニット４０の前面部に配設して構成してもかまわない。
【０１５１】
ｄ）貨幣とカード両方を受け入れてパチンコ玉の貸し出しを行う玉貸処理ユニットに本発明を適用してもかまわない。すなわち、第１の実施例における貨幣処理部４２と第２の実施例におけるカード処理部８１とを具備した玉貸処理ユニットである。
【０１５２】
ｅ）ターミナルコントローラ１０に消費税率を入力すると、該入力された税率に基づいて自動で妥当な投出単位を設定するように構成してもかまわない。その場合、ターミナルコントローラ１０のＴ／Ｃ制御部１７によって消費税の回収金額が妥当となる投出単位を算出することとなる。
【０１５３】
ｆ）メダル貸出機に本発明を適用してもかまわない。
【０１５４】
ｇ）玉貸処理ユニット４０に貯玉の再プレイ機能があってもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１５５】
本発明の遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムは、１度数あたりの投出玉数を容易に変更できるように構成したため、投出玉数を変更することで消費税を加味したパチンコ玉の貸し出しが行えることとなり、特に、パチンコ台などを配設し遊技サービスを提供するパチンコホールで有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１５６】
【図１】本発明に係わる遊技システムの全体構成を示す図である。
【図２】玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【図３】玉貸処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の外観構成を示す図である。
【図４】ターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。
【図５】ターミナルコントローラ１０の表示部１５に表示される画面レイアウト（集計結果画面）の一例を示す図である。
【図６】ターミナルコントローラ１０の表示部１５に表示される画面レイアウト（集計結果画面）の一例を示す図である。
【図７】ターミナルコントローラ１０の表示部１５に表示される画面レイアウト（投出単位設定画面、使用玉貸機構設定画面）の一例を示す図である。
【図８】本発明に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。
【図９】図８に示した投出玉数算出処理の詳細動作を説明するフローチャートである。
【図１０】第２の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｂおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【図１１】第２の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｂおよび遊技台５０の外観構成を示す図である。
【図１２】第２の実施例に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。
【図１３】第３の実施例に係わる玉貸処理ユニット４０ｃおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【図１４】第３の実施例に係わる遊技システムの動作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１５７】
１０    ターミナルコントローラ
１１    Ｔ／Ｃ通信部
１２    Ｔ／Ｃメモリ
１３    計時部
１４    操作部
１５    表示部
１６    Ｔ／Ｃ記憶部
１６ａ    使用投出機構情報
１６ｂ    投出単位情報
１７    Ｔ／Ｃ制御部
１７ａ    制御情報設定部
１７ｂ    制御情報通知部
１７ｃ    売上情報集計部
１８    データベース管理部
２０    売上情報データベース
２１    カード管理データベース
２２    印字部
３０    島コントローラ
４０ａ、４０ｃ    玉貸処理ユニット（現金式）
４０ｂ    玉貸処理ユニット（カード式）
４１    上位用通信部
４２    貨幣処理部
４３    内蔵カード処理部
４２ａ    硬貨投入口
４２ｂ    紙幣挿入口
４２ｃ    硬貨返却口
４４    メモリ
４５    表示操作部
４６    記憶部
４７    制御部
４７ａ    貸玉数算出部
４７ｂ    動作情報設定部
４８    玉投出機構
４８ａ    貸玉供給桶
４９    遊技台用通信部
５０    遊技台
５１    遊技台通信部
５２    遊技台制御部
５３ａ    貸出ボタン（遊技台操作部：５３）
５３ｂ    返却ボタン（遊技台操作部：５３）
５４    遊技台表示部
５５    遊技台玉投出機構
６０    島
７０    ＬＡＮ（Local Area Network）
８１    カード処理部
８１ａ    カード挿入口
【図１】
2006158635.tif 000003
【図２】
2006158635.tif 000004
【図３】
2006158635.tif 000005
【図４】
2006158635.tif 000006
【図５】
2006158635.tif 000007
【図６】
2006158635.tif 000008
【図７】
2006158635.tif 000009
【図８】
2006158635.tif 000010
【図９】
2006158635.tif 000011
【図１０】
2006158635.tif 000012
【図１１】
2006158635.tif 000013
【図１２】
2006158635.tif 000014
【図１３】
2006158635.tif 000015
【図１４】
2006158635.tif 000016