(57)【要約】【課題】  少なくとも既存の図柄表示装置と同等の機能を有する図柄表示装置での図柄演出に絡めて、他の演出要素である保留図柄を用いることにより、遊技する際の演出効果をより高めるように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  抽選手段が、始動チャッカーへの入賞を契機として所定の抽選を行い、図柄表示装置４７が装飾図柄４７ｃを表示し、保留表示装置６１が保留図柄６１ａ〜６１ｄを表示し、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０が、保留表示装置６１に表示された保留図柄６１ａ〜６１ｄが６１ａから順に消化されたときに、当該保留図柄と同種の演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）を図柄表示装置４７に表示させる。これにより、パチンコ機で遊技する際の演出効果をより向上できる。【選択図】      図２
2006288463.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口への入賞を契機として所定の抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を示す装飾図柄を表示する第１図柄表示装置と、
前記抽選手段による抽選結果の保留状況を示す保留図柄を表示する第２図柄表示装置と、
前記第１図柄表示装置と前記第２図柄表示装置とを関連づけて制御し、前記第２図柄表示装置に表示された保留図柄が消化されたときに、当該保留図柄と同種の演出図柄を前記第１図柄表示装置に表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記保留図柄を、所定数の車両がバックミラーに映っている光景として前記第２図柄表示装置に表示させ、かつ前記演出図柄を、前記第２図柄表示装置から前記車両が１台消滅した後に、当該車両に相当する車両が追い越していく光景として前記第１図柄表示装置に表示させてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記抽選手段による抽選結果に関する表示を行う通常演出時には、前記第１図柄表示装置の画面の一隅に、走行路を表示するサブ画面を表示させると共に、該サブ画面を除く画面に前記装飾図柄を表示させ、前記保留図柄の消滅に伴う前記演出図柄の表示を行う保留演出時には、前記第１図柄表示装置の画面全体に前記サブ画面を拡大表示させると共に、該サブ画面の前記走行路上に前記演出図柄を表示させてなる、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、大当たり抽選の結果表示と該大当たり抽選の結果を複数回分保留（記憶）する保留表示とを互いに連係させて遊技性を高めた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカー（始動入賞口）に入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等からなる図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、遊技領域中央部の図柄表示装置に大当たり抽選の結果に関連する内容だけを表示するに留まるものが多く、このような図柄表示装置のみの表示によると、演出上の迫力にやや欠ける点があることは否めなかった。
【０００６】
そこで本発明は、少なくとも既存の図柄表示装置と同等の機能を有する図柄表示装置での図柄演出に絡めて、他の演出要素である保留図柄を演出用として兼用することにより、遊技時の演出効果をより向上させるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４参照）、始動入賞口（１６）への入賞を契機として所定の抽選を行う抽選手段（３３，３４）と、
前記抽選手段（３３，３４）による抽選結果を示す装飾図柄（４７ｃ）を表示する第１図柄表示装置（４７）と、
前記抽選手段（３３，３４）による抽選結果の保留状況を示す保留図柄（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄ）を表示する第２図柄表示装置（６１）と、
前記第１図柄表示装置（４７）と前記第２図柄表示装置（６１）とを関連づけて制御し、前記第２図柄表示装置（６１）に表示された保留図柄（例えば６１ａ，６１ｂ）が消化されたときに、当該保留図柄と同種の演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）を前記第１図柄表示装置（４７）に表示させる表示制御手段（４４，６０）と、
を備えることを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記表示制御手段（４４，６０）が、前記保留図柄を、所定数の車両（６１ａ〜６１ｄ）がバックミラーに映っている光景として前記第２図柄表示装置（６１）に表示させ、かつ前記演出図柄を、前記第２図柄表示装置（６１）から前記車両（例えば６１ａ）が１台消滅した後に、当該車両（６１ａ）に相当する車両が追い越していく光景として前記第１図柄表示装置（４７）に表示させてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項３に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記表示制御手段（４４，６０）が、前記抽選手段（３３，３４）による抽選結果に関する表示を行う通常演出時には、前記第１図柄表示装置（４７）の画面の一隅に、走行路（６５）を表示するサブ画面（４７Ｓ）を表示させると共に、該サブ画面（４７Ｓ）を除く画面に前記装飾図柄（４７ｃ）を表示させ、前記保留図柄（例えば６１ａ）の消滅に伴う前記演出図柄（例えば４７ａ）の表示を行う保留演出時には、前記第１図柄表示装置（４７）の画面全体に前記サブ画面（４７Ｓ）を拡大表示させると共に、該サブ画面（４７Ｓ）の前記走行路（６５）上に前記演出図柄（例えば４７ａ）を表示させてなる、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に係る本発明によると、抽選手段が、始動入賞口への入賞を契機として所定の抽選を行い、第１図柄表示装置が、抽選結果を示す装飾図柄を表示し、第２図柄表示装置が、抽選結果の保留状況を示す保留図柄を表示し、表示制御手段が、第１図柄表示装置と第２図柄表示装置とを関連づけて制御し、第２図柄表示装置に表示された保留図柄が消化されたときに、当該保留図柄と同種の演出図柄を第１図柄表示装置に表示させるので、従来は単に保留状況を表示するだけの保留表示装置を、少なくとも既存の図柄表示装置と同等の機能を有する第１図柄表示装置に表示される演出図柄に連係する保留図柄を表示する第２図柄表示装置として構成したことで、遊技機で遊技する際の演出効果をより向上させることができる。
【００１２】
請求項２に係る本発明によると、表示制御手段が、保留図柄を、所定数の車両がバックミラーに映っている光景として第２図柄表示装置に表示させ、かつ演出図柄を、第２図柄表示装置から車両が１台消滅した後に、当該車両に相当する車両が追い越していく光景として第１図柄表示装置に表示させるので、あたかもカーレース展開中の車両の車内から車外を見ている光景を再現し、遊技者自身が当該車両に乗った状態で追い越されるレース展開を体感することができ、大迫力の演出が実感できる。
【００１３】
請求項３に係る本発明によると、表示制御手段が、抽選手段による抽選結果に関する表示を行う通常演出時には、第１図柄表示装置の画面の一隅に、走行路を表示するサブ画面を表示させると共に、該サブ画面を除く画面に装飾図柄を表示させ、保留図柄の消滅に伴う演出図柄の表示を行う保留演出時には、第１図柄表示装置の画面全体にサブ画面を拡大表示させると共に、該サブ画面の走行路上に演出図柄を表示させるので、通常演出の実施中、遊技者に、第１図柄表示装置の一隅に存するサブ画面の変化を意識させつつ大当たり抽選関連の演出を楽しませることができると共に、保留データの消化に伴って保留図柄が１つ消滅する際に、バックミラーに映っていた車両のうちの１台に追い越されるスリル溢れる状況を効果的に体感させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図４に沿って説明する。なお、図１は本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２（ａ）〜（ｃ）は遊技領域に配置された図柄表示装置及び保留表示装置を拡大して示す正面図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図４は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【００１５】
本実施の形態におけるパチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技領域７ａに打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー（大入賞口）１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１６】
そして、本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００１７】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００１８】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の左部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５には、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。
【００１９】
なお、図１中の符号６２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示し、符号１３ａは上皿１３の球収容部を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２０】
そして、遊技盤７の遊技領域７ａには、略中央部にセンター飾り１０が配設されており、該センター飾り１０の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されており、センター飾り１０の下方には、始動チャッカー１６と、アタッカー１７とが順次配設されている。センター飾り１０は、上部左右にワープ導入口６を有し、中央部の開口の下部に遊技球ステージＳを有し、更に、該開口から図柄表示装置４７を露出させている。そして、センター飾り１０の上部には、保留表示装置６１が配置されている。
【００２１】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域７ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域７ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー１６の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域７ａにおいて始動チャッカー１６左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー１６方向に導く役割を担っている。
【００２２】
また、始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２３】
上記図柄表示装置４７は、液晶表示パネル等からなるもので、後述する第１及び第２抽選手段３３，３４による抽選結果を装飾図柄４７ｃ（図２(a)参照）で表示する第１図柄表示装置を構成している。上記保留表示装置６１は、液晶表示パネル等からなるもので、第１及び第２抽選手段３３，３４による抽選結果の保留状況を複数（本実施形態では４個）の保留図柄６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄで表示する第２図柄表示装置を構成している。
【００２４】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。
【００２５】
主基板４１は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。当該主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、及び作動決定手段３９を備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０が接続されている。
【００２６】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６に入賞したとき、該始動チャッカー１６への入賞と判定する。
【００２７】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって始動チャッカー１６への入賞が判定されたとき、始動チャッカー１６に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００２８】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（本実施形態では４個）未満での始動チャッカー１６への入球を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。なお、第１抽選手段３３は、第２抽選手段３４とともに、始動チャッカー１６への入賞を契機として所定の抽選を行う抽選手段を構成している。
【００２９】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００３０】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データに応じて、演出用照明装置２３に演出させるべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の演出制御手段４３に送信する。また、遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の第１表示制御手段４４に送信する。
【００３１】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球（保留データ）として順次記憶する。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示させられている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球数Ｈは上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００３２】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次第２表示制御手段６０に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく保留表示装置６１での演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００３３】
また、作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００３４】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００３５】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始を夫々に決定する。
【００３６】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００３７】
アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００３８】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置４７、及び保留表示装置６１が接続されている。
【００３９】
演出制御手段４３は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って、放音装置８を適時放音駆動し、演出用照明装置２３を適時発光駆動して、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００４０】
第１表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置４７を駆動し、主に、大当たり抽選結果を遊技者の視覚に訴えるように演出表示させる。
【００４１】
第２表示制御手段６０は、保留手段３６から送信される上述の変動パターンコマンドに応答して保留表示装置６１を駆動し、主に、大当たり抽選結果の保留状況を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示させる。
【００４２】
すなわち、第２表示制御手段６０は、保留表示装置６１の画面上に、保留球数に応じて、例えば図２（ａ）に示すように、４個の保留図柄６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄを表示させる。これら保留図柄６１ａ〜６１ｄは、いずれも車両（自動車）の車体前方から見た形状を模写した図柄であり、演出上の迫力を出すために若干傾けて表示されるカーレースの走行路６４の路面上に順次並べた形で表示させる。なお、図２中の符号６３は、走行路６４に引かれたセンターラインを示し、符号６５は、車内からフロントガラスを通して視認する走行路を示し、符号６６は、走行路６５に引かれたセンターラインを示している。
【００４３】
そして、保留球が１個消費された場合、それに伴い、図２（ｂ）に示すように、保留図柄６１ａが保留表示装置６１の画面から消去されると共に、保留図柄６１ｂ，６１ｃ，６１ｄが画面左側に順次移動する形になる。その結果として、保留表示装置６１の画面上には、画面左側から順に保留図柄６１ｂ，６１ｃ，６１ｄが並んだ状態で表示されることになる。
【００４４】
引き続き、保留球が更に１個消費されると、それに伴い、図２（ｃ）に示すように、更に保留図柄６１ｂが保留表示装置６１の画面から消去されると共に、保留図柄６１ｃ，６１ｄが画面左側に順次移動する形になる。その結果として、画面上には、画面左側から順に保留図柄６１ｃ，６１ｄが並んだ状態で表示される。
【００４５】
更に、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０は、図柄表示装置４７と保留表示装置６１とを関連づけて制御し、例えば図２（ｂ）、（ｃ）に示すように、保留表示装置６１に表示されていた保留図柄６１ａ，６１ｂの消化に対応して、当該保留図柄と同種の演出図柄４７ａ，４７ｂを、装飾図柄４７ｃ（図２(a)参照）に代えて図柄表示装置４７に表示させる表示制御手段として機能する。
【００４６】
すなわち、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０の制御により、保留図柄６１ａ〜６１ｄは、所定数（本実施形態では４台）の車両が車内のバックミラーに映っている光景として保留表示装置６１に表示され、かつ、演出図柄は、図柄表示装置４７から車両（例えば６１ａ，６１ｂ）が１台消滅した時点で当該車両（６１ａ，６１ｂ）に相当する車両（例えば４７ａ，４７ｂ）が追い越してフロントガラスに視認し得る光景として図柄表示装置４７に表示される。
【００４７】
また、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０の制御により、第１抽選手段３３及び第２抽選手段３４による抽選結果に関する表示を行う通常演出時には、図柄表示装置４７の一隅（本実施形態では図２(a)に示す右上部）に、図柄表示装置４７の画面全体より小サイズ（約１／４）のサブ画面４７Ｓが表示され、かつ該サブ画面４７Ｓを除く画面に、上記抽選結果に関する表示（つまり、装飾図柄４７ｃの表示）が行われる。更に、保留図柄（例えば６１ａ）の消滅に伴う演出図柄（例えば４７ａ）の表示を行う保留演出時には、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０の制御により、上記通常演出の表示処理に割り込む形で、図柄表示装置４７の画面全体にサブ画面４７Ｓが拡大表示され、該サブ画面４７Ｓの走行路５６上に演出図柄（例えば４７ａ）が表示される。
【００４８】
なお、たとえ通常演出の表示処理中であっても、図柄表示装置４７の画面にて所謂スーパーリーチ（特定演出）が行われている間は、保留球（つまり、保留データ）の消化があった場合でも、遊技者の大当たりの期待感を削がないように、演出図柄の上記割り込み処理は実行されない。
【００４９】
放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置４７、及び保留表示装置６１は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生や、図柄等の表示により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図４のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５１】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００５２】
ところで、上述したように始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して第１表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５３】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５４】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５５】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の第１表示制御手段４４に送信することに基づき、第１表示制御手段４４が、図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示させることとなる（ステップＳ５）。
【００５６】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が図柄表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００５７】
また、上述した遊技中、図４に示すステップＳ１〜Ｓ６の一連の処理に並行して、次のような演出も実行される。
【００５８】
例えば、第２表示制御手段６０が、保留手段３６からの信号（変動パターンコマンド）に応答し、保留表示装置６１の画面上に、順次増加する保留球数に応じて４個の保留図柄６１ａ〜６１ｄを表示させる状況下（図２(a)参照）にあって、抽選結果に関する表示を行う通常演出中においては、第１表示制御手段４４が、図柄表示装置４７の右上部にサブ画面４７Ｓを表示させると共に、該サブ画面４７Ｓを除く画面に、上記抽選結果に関する装飾図柄４７ｃを表示させる。
【００５９】
上記状態において、図２（ｂ）に示すように、保留球の消化に伴って保留図柄６１ａが消滅した場合、第２表示制御手段６０に連係する第１表示制御手段４４が、上記通常演出の表示処理に割り込む形で、図柄表示装置４７の画面全体にサブ画面４７Ｓを拡大表示させると共に、その画面全体に走行路６５を表示させ、かつセンターライン６６の右側を追い越していく車両の演出図柄４７ａを表示させる。この表示は、通常演出に対する興味も削がないようにする目的から、例えば１〜２秒程度の極めて短い時間のみ行われ、当該車両（４７ａ）が前方に走り去った後、サブ画面４７Ｓは直ちに画面右上部に縮小表示される。
【００６０】
引き続き、保留球の消化に伴って保留図柄６１ｂが消滅した際にも、上述と同様に、図柄表示装置４７の画面全体にサブ画面４７Ｓが拡大表示され、その画面全体に走行路６５と共に、センターライン６６の右側を追い越していく車両の演出図柄４７ｂが表示され、当該車両（４７ｂ）が走り去った後、サブ画面４７Ｓは直ちに画面右上部に縮小表示されることとなる。
【００６１】
以上説明したように、本実施の形態のパチンコ機１では、第１抽選手段３３及び第２抽選手段３４からなる抽選手段が、始動チャッカー１６への入賞を契機として所定の抽選を行い、図柄表示装置４７が、抽選の結果を示す装飾図柄４７ｃを表示し、保留表示装置６１が、抽選結果の保留状況を示す保留図柄６１ａ〜６１ｄを表示し、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０が、図柄表示装置４７と保留表示装置６１とを関連づけて制御し、保留表示装置６１に表示された保留図柄６１ａ〜６１ｄが６１ａから順に消化されたときに、当該保留図柄と同種の演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）を図柄表示装置４７に表示させる。これにより、従来は単に保留状況を表示するだけの保留表示装置を、少なくとも既存の図柄表示装置と同等の機能を有する図柄表示装置４７に表示される演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）に連係する保留図柄６１ａ〜６１ｄを表示させる保留表示装置６１として構成したことで、パチンコ機１での遊技時の演出効果をより向上させることができる。
【００６２】
また、本パチンコ機１では、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０からなる表示制御手段が、保留図柄（６１ａ〜６１ｄ）を、複数台（例えば４台）の車両がバックミラーに映っている光景として保留表示装置６１に表示させ、かつ演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）を、保留表示装置６１から車両が１台消滅した後に、当該車両に相当する車両が追い越していく光景として図柄表示装置４７に表示させるので、あたかもカーレース展開中の車両の車内から車外を見ている光景を再現し、遊技者自身が当該車両に乗った状態で追い越されるレース展開を体感することができ、大迫力の演出を実感できるようになる。
【００６３】
更に、本パチンコ機１では、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段６０からなる表示制御手段が、通常演出時には、図柄表示装置４７の画面の一隅（例えば右上部）にサブ画面４７Ｓを表示させると共に、該サブ画面４７Ｓを除く画面に、抽選結果に関する表示、つまり装飾図柄４７ｃを表示させ、保留図柄（６１ａ〜６１ｄの何れか）の消滅に伴う演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）の保留演出時には、図柄表示装置４７の画面全体にサブ画面４７Ｓを拡大表示させると共に、該サブ画面４７Ｓの走行路６５上に演出図柄（例えば４７ａ，４７ｂ）を表示させる。これにより、通常演出の実施中、遊技者に、図柄表示装置４７の一隅に存するサブ画面４７Ｓの変化を意識させつつ、大当たり抽選関連の演出を楽しませることができると共に、保留データの消化に伴って保留図柄６１ａ〜６１ｄの何れかが１つ消滅する際に、バックミラーに映っていた車両のうちの１台に追い越されるスリル溢れる状況を効果的に体感させることができる。
【００６４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施の形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施の形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技領域に配置された図柄表示装置及び保留表示装置を拡大して示す正面図であり、同図（ａ）は保留表示装置に保留図柄が満杯になった状態を、同図（ｂ）は保留表示装置から保留図柄が１個消滅した状態を、同図（ｃ）は保留表示装置から保留図柄が更に１個消滅した状態を夫々示す。
【図３】本実施の形態のパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態のパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００６６】
１：遊技機（パチンコ機）
１６：始動入賞口（始動チャッカー）
３３，３４：抽選手段（第１抽選手段、第２抽選手段）
４４，６０：表示制御手段（第１表示制御手段、第２表示制御手段）
４７：第１図柄表示装置（図柄表示装置）
４７ａ，４７ｂ：演出図柄
４７ｃ：装飾図柄
４７Ｓ：サブ画面
６１：第２図柄表示装置（保留表示装置）
６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄ：保留図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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