(57)【要約】【課題】  操作手段の操作時に、遊技者の手等が物品と接触するおそれがなく、操作手段の操作性の向上を図る。【解決手段】  本発明は、遊技機の機体となる前枠２の前面下部側に球皿１７を備えた弾球遊技機であって、球皿１７の前面には、遊技者が操作可能な操作手段１９，２０が配設される操作手段設置領域４６と、所要の物品２２が収容される物品収容領域４７とが隣接して形成されており、物品収容領域４７は、操作手段設置領域４７より後退して凹状に形成されていることを特徴とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の機体となる前枠の前面下部側に球皿を備えた弾球遊技機であって、
前記球皿の前面には、遊技者が操作可能な操作手段が配設される操作手段設置領域と、所要の物品が収容される物品収容領域とが隣接して形成されており、該物品収容領域は、前記操作手段設置領域より後退して凹状に形成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記物品収容領域には灰皿が収容可能となっており、前記物品収容領域は、前記灰皿の前端部が前記操作手段設置領域の前面より前方に突出しないように形成されている請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記操作手段設置領域には、複数の操作手段が配設されている請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記操作手段には、複数の操作部を有する十字キーが設けられている請求項１〜３のいずれか１の請求項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機に関し、特に、遊技者が操作可能な操作手段が配設される操作手段設置領域と、所要の物品が収容される物品収容領域とが球皿の前面に隣接して形成された弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、遊技機の機体となる前枠の前面下部側に球皿が設けられており、遊技中に払い出される遊技球をこの球皿の球貯留部に貯留するようになっている。そして、球皿の正面右側には、球貯留部から供給された遊技球を遊技領域に発射させるために発射ハンドルが取り付けられていると共に、その正面左側には灰皿やドリンクホルダ等、所要の物品が着脱可能となっている。
【０００３】
また、近年においては、遊技の興趣を高めるため、遊技者が操作可能な押しボタンを球皿の前面に設置したパチンコ遊技機が開発されており、遊技者に所定のタイミングでその押しボタンを押させることにより、遊技への参加による達成感や満足感を遊技者に付与するようにしている。（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−１１３３５９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した従来のパチンコ遊技機においては、操作手段である押しボタンと灰皿等の物品とが共に球皿の前面に設けられているため、操作手段の操作時に、遊技者の手等が物品と接触し、その物品をひっくり返したり、遊技者に対して傷を負わせたりするおそれがあるといった問題があった。また、物品が邪魔になり、操作手段の操作性が良くないといった問題もあった。
【０００５】
本発明は、上記した課題を解決すべくなされたものであり、操作手段の操作時に、遊技者の手等が物品と接触するおそれがなく、操作手段の操作性の向上を図ることのできる弾球遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技機の機体となる前枠２の前面下部側に球皿１７を備えた弾球遊技機であって、球皿１７の前面には、遊技者が操作可能な操作手段１９，２０が配設される操作手段設置領域４６と、所要の物品２２が収容される物品収容領域４７とが隣接して形成されており、物品収容領域４７は、操作手段設置領域４７より後退して凹状に形成されていることを特徴とする。
【０００７】
そして、好ましくは、物品収容領域４７には灰皿２２が収容可能となっており、物品収容領域４７は、灰皿２２の前端部が操作手段設置領域４６の前面より前方に突出しないように形成されているのがよい。
【０００８】
また、操作手段設置領域４６には、複数の操作手段１９，２０が配設されているのがよく、さらに、操作手段１９，２０には、複数の操作部３５を有する十字キー２０が設けられていてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、物品収容領域が操作手段設置領域より後退して凹状に形成されているため、操作手段の操作時に遊技者の手等が物品に接触し、物品をひっくり返したり、遊技者に対して傷を負わせたりすることを防止することができ、操作手段の操作性の向上を図ることができる。
【００１０】
また、物品収容領域に灰皿が収容され、その前端部が操作手段設置領域の前面より前方に突出しないように物品収容領域が形成されている場合には、上記した効果がさらに高まり、操作手段の操作性はより一層向上する。
【００１１】
さらに、操作手段設置領域に、複数の操作手段が配設されたり、或いは、操作手段に、複数の操作部を有する十字キーが設けられたりした場合には、操作手段に多種多様な機能を持たせることができるため、遊技の演出や興趣を高めることができ、遊技性の向上を図ることが可能となる等、種々の優れた効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について例示して説明する。
【００１３】
先ず、図１〜図３を参照しつつ、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の構成について説明する。ここで、図１は本実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図、図２はその背面図、図３はパチンコ遊技機における制御手段を示す構成ブロック図である。
【００１４】
このパチンコ遊技機は、外郭方形枠サイズに形成されて縦向きの固定保持枠を成す外枠１の開口前面に、外枠１に合わせて方形枠サイズに形成された遊技機の機体となる前枠２が、外枠１の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具３ａ，３ｂによって外枠２に対して開閉可能に取り付けられていると共に、外枠１の正面右側に設けられた施錠装置４により閉鎖状態に保持されるようになっている。
【００１５】
前枠２の上部領域には、遊技盤５が収容されており、遊技盤５は、所定板厚の積層合板の表面にセルを貼り付けてルーター加工した化粧版を基板とし、その前面側には、環状に取り付けられたガイドレール６に囲まれて、略円形状の遊技領域７が形成されている。遊技領域７には、その略中央部に画像表示装置８の表示部９が配置されており、画像表示装置８の表示部９の周りには、センター飾り１０、及び始動入賞口１１や大入賞口１２等の入賞装置等がそれぞれ配設されている。そして、始動入賞口１１には始動入賞検出器３６が取り付けられ、大入賞口１２には特定領域（Ｖゾーン）と一般領域とが区画形成され、その特定領域には特定領域通過検出器３７が取り付けられている。また、遊技領域７の下端部には、アウト口１３が配設されており、始動入賞口１１や大入賞口１２等の入賞装置に入賞せずに落下したアウト球を遊技盤５の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００１６】
前枠２の前面上部側には、遊技盤５を視認可能なように透明なガラス板１４を備えたガラス扉１５が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、このガラス扉１５は、常には施錠装置４により遊技盤５の前面を覆うように閉鎖状態に保持されている。また、前枠２の前面下部側であって、ガラス扉１５の下方には、球皿１７が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、球皿１７は、常には施錠装置（図示せず）により閉鎖状態に保持されている。なお、この球皿１７の詳細な構成については後述する。
【００１７】
一方、前枠２の背面側には、裏セット盤２３が複数のレバー２４により着脱可能に設けられており、その裏セット盤２３には、予備賞球を貯留する球貯留タンク２５、遊技球を整列状態で待機させる待機通路２６、遊技盤５での入賞状態等に基づき賞球を払い出す球払出装置２７、球払出装置２７から払い出された賞球を球皿１７に排出するための球払出通路２８等の賞球装置が装備されている。
【００１８】
さらに、裏セット盤２３には、パチンコ遊技機の作動を統括的に制御する主制御装置２９、画像表示装置８の裏側に位置して画像表示、効果音等の演出、効果ランプ等の表示制御を行うサブ制御装置３０、球払出装置２７を制御する払出制御装置３１、打球発射装置４５の発射強度や発射タイミングを制御する発射用制御装置３２等の各制御手段、及びこれらの各制御手段及び電子部品に電力を供給する電源装置３３等がそれぞれ配設されている。
【００１９】
そして、図３に示すように、主制御装置２９は、画像表示装置８の表示部９に停止表示させる図柄を決定する図柄決定手段４１、十字キー２０の操作の有無を判定する十字キー操作判定手段４４、所望のリーチを選択するリーチ選択手段３８、取得した乱数に基づき大当りの抽選を行なう大当り抽選手段３９、取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する大当り判定手段４０を備えている。また、サブ制御装置３０は、押しボタン１９の操作に応じて大当りへの演出を行なう大当り演出手段４３、画像表示装置８を制御し、所定の図柄を表示部９に表示させる図柄制御手段４２を備えている。
【００２０】
次に、主に図４を参照しつつ、本実施の形態に係るパチンコ遊技機における球皿１７について説明する。ここで、図４はその球皿を示す正面図である。
【００２１】
この球皿１７には、前面側に膨出して球貯留部１８が形成されており、遊技中に払い出される遊技球をこの球貯留部１８に貯留可能となっている。また、球皿１７の前面には、操作手段設置領域４６と物品収容領域４７とが隣接して形成されており、物品収容領域４７は、球皿１７の正面左側下部において操作手段設置領域４６より後退して凹状に形成されており、操作手段設置領域４６との間には段差部４８が形成されている。
【００２２】
そして、操作手段設置領域４６には、操作手段として、正面左側に押しボタン１９が配設されていると共に、その押しボタン１９の正面右側に隣接して十字キー２０が配設されており、十字キー２０には、十字状の突部３４を境界として１／４円状の４個の操作部３５が円形状に配設されている。さらに、操作手段設置領域４６の正面右側下部には、発射ハンドル２１が前方に突出して取り付けられており、発射ハンドル２１を回転操作することにより、球貯留部１８から供給された遊技球が遊技領域７に発射されるようになっている。また、物品収容領域４７には、灰皿２２が着脱可能に設けられており、物品収容流域４７は、好ましくは、灰皿２２の前端部が操作手段設置領域４６の前面より前方に突出しないように形成されている。
【００２３】
次に、主に図５を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用について説明する。ここで、図５は本実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用を示すフローチャートである。
【００２４】
遊技者によって遊技領域７内に打ち出された遊技球が、始動入賞口１１に入賞すると、始動入賞検出器３６がこれを検出し（Ｓ１０１）、その検出信号が主制御装置２９に送られる。この検出信号に基づいて、大当り抽選手段３９は抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行ない（Ｓ１０２）、サブ制御装置３０は画像表示装置８に図柄の変動表示を開始させる（Ｓ１０３）。
【００２５】
そして、所定時間、図柄の変動表示が行なわれた後、ステップ１０４においてリーチの図柄になるとサブ制御装置３０が判断した場合、十字キー２０を操作可能な状態にする有効化処理が行なわれ（Ｓ１０５）、これにより、遊技者は十字キー２０の所定の操作部３５を所定のタイミングで押圧操作することにより所望のリーチを選択することができるようになる。次いで、十字キー操作判定手段４４は、遊技者が所定のタイミングで十字キー２０の所定の操作部３５を押圧操作したかどうかを判定し（Ｓ１０６）、その操作が行なわれたと判定した場合には、遊技者の所望するリーチがリーチ選択手段３８により選択され、その選択されたリーチ処理が行われる（Ｓ１０７）。一方、所定のタイミングで所定の操作部３５の押圧操作が行なわれなかったと十字キー操作判定手段４４が判定した場合には、通常のリーチ処理が行われる（Ｓ１０８）。
【００２６】
この場合、十字キー２０の設置場所である操作手段設置領域４６より物品収容領域４７が後退して凹状に形成されているため、遊技者が十字キー２０を押圧操作する時に遊技者の手等が灰皿２２に接触し、灰皿をひっくり返したり、遊技者に対して傷を負わせたりするおそれがなく、十字キー２０の操作性を高めることができる。
【００２７】
次いで、ステップ１０９において、大当り判定手段４０は、上記取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定し、大当り判定手段４０が大当り用の乱数であると判定した場合には、主制御装置２９において、図柄決定手段４１がその乱数の示す図柄を決定し、サブ制御手段３０において、図柄制御手段４２が、画像表示装置８を制御し、所要の図柄変動表示を行なった後に図柄決定手段４１が決定した図柄を表示部９に停止表示させる（Ｓ１１１）。また、この間、画像表示装置８の表示部９に押しボタン１９の押圧操作の指示が表示され（Ｓ１１０）、その指示に従って遊技者が押しボタン１９を押圧操作すると、サブ制御装置３０の大当たり演出手段４３は図柄制御手段４２を介して表示部９に所定の演出を表示させ、遊技者に大当り時の満足感及び達成感を付与する。
【００２８】
この場合、押しボタン１９の設置場所である操作手段設置領域４６より物品収容領域４７が後退して凹状に形成されているため、遊技者が押しボタン１９を押圧操作する時に遊技者の手等が灰皿２２に接触し、灰皿をひっくり返したり、遊技者に対して傷を負わせたりするおそれがなく、押しボタン１９の操作性を高めることができる。
【００２９】
そして、このような過程を経て、特別遊技（大当り遊技）に突入すると（Ｓ１１２）、大入賞口１２が開放され、その大入賞口１２に遊技球が入賞した場合には１５球の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口１２は、開放してから３０秒経過するか、或いは、１０球の入賞があるかのいずれかの事象が発生した場合に一旦閉鎖するが、大入賞口１２が開放している間に、遊技球の特定領域（Ｖゾーン）への入賞を特定領域通過検出器３６が検出した場合には、大入賞口１２は再度開放される。そして、大入賞口１２が１６回開放し終えるか、或いは、大入賞口１２の開放中に前記特定領域（Ｖゾーン）への入賞がなかった場合には、特別遊技は終了する。
【００３０】
なお、上記実施の形態においては、十字キー２０の操作により、所望のリーチを選択可能なように構成されているが、これは単なる例示に過ぎず、例えば、特別遊技（大当り遊技）などの所定のタイミングでサブゲームが行なわれるようにし、十字キー２０の操作部３５の操作により、そのサブゲームを制御可能なように構成したり、或いは、十字キー２０の操作部３５を操作することにより、リーチ時や大当り遊技時等に発せられる音量を調節可能なように構成したりする等、十字キー２０の操作部に多種多様な機能を持たせることができる。
【００３１】
このように、本実施の形態に係るパチンコ遊技機によれば、遊技者が操作可能な操作部３５が複数設けられており、十字キー２０に多種多様な機能を持たせることができるため、遊技の演出や興趣を高めることができ、遊技性の向上を図ることが可能となる。
【００３２】
また、上記した実施の形態では、操作手段として、押しボタン１９と十字キー２０の両方が設けられているが、押しボタン１９を設けずに、十字キー２０のみを設けるようにしてもよい。
【００３３】
さらに、操作手段の形状や設置数については、その設置数が複数であれば、上記した実施の形態に限定されるものではなく、各種変更が可能である。
【００３４】
さらにまた、物品収容領域４７は、ドリンクホルダや携帯電話ホルダ等、灰皿２２以外の所要の物品を収容可能なように形成されていてもよい。
【００３５】
さらに、上記実施の形態においては、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について説明したが、これは単なる例示に過ぎず、本発明は、パチンコ遊技機以外の弾球遊技機にも適用可能であることは言う迄もない。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す背面図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機における制御手段を示す構成ブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機における球皿を示す正面図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３７】
２            前枠
１７          球皿
１９          押しボタン
２０          十字キー
２２          灰皿
３５          操作部
４６          操作手段設置領域
４７          物品収容領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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