(57)【要約】【課題】  遊技球の計数処理を精度良く高速で処理することができる上に、任意の個数の遊技球を、投入回転体から放出することができて、所定個数の遊技球の投入や払い出しが可能な遊技機を提供する。【解決手段】  投入回転体(160)は、外方に向かって開口して上部球通路(150)からの遊技球を収納可能な複数の球収納部(161)を、回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成し、計数制御手段(140)は、回転駆動手段(170)により投入回転体(160)を所定角度、回転駆動させることにより、当該回転角度に対応する所定数の遊技球を、投入回転体(160)の球収納部(161)から放出することを特徴とする。【選択図】    図３
2006055551.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の投入を条件として遊技を開始し、遊技結果に応じた数の遊技球を払い出すようにした遊技機において、
複数の遊技球を一時的に収納可能な複数収納手段と、
前記複数収納手段の動作を制御するための計数制御手段とを備え、
前記複数収納手段は、
遊技球を下方に向かって通す上部球通路と、
横方向に配置した回転中心軸の回りに回転させることにより、前記上部球通路からの遊技球を外周表面の内部に収納する投入回転体と、
前記投入回転体を所定の角度、回転駆動させるための回転駆動手段と、
前記複数収納手段によって収納された遊技球各々について検知する球検知手段とを備え、
前記投入回転体は、外方に向かって開口して前記上部球通路からの遊技球を収納可能な複数の球収納部を、前記回転中心軸の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成し、
前記球収納部は、
前記球収納部が前記投入回転体の上部に位置する場合、前記上部球通路からの遊技球を受け入れ、
前記投入回転体の回転により前記球収納部が前記投入回転体の下部に位置する場合、収納した遊技球を前記球収納部から放出し、
前記計数制御手段は、
前記回転駆動手段により前記投入回転体を所定角度、回転駆動させることにより、当該回転角度に対応する所定数の遊技球を、前記投入回転体の前記球収納部から放出することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記投入回転体の前記球収納部の上方には、遊技球を貯留可能な球貯留上皿を形成し、
前記上部球通路は、前記球貯留上皿と前記投入回転体との間で複数に区画されて、複数の遊技球を整列させる整流路を有していることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は、前記投入回転体が放出する遊技球の個数を入力する個数入力部を備え、
前記計数制御手段は、前記個数入力部から入力された個数に相当する角度だけ、前記投入回転体を前記回転駆動手段により回転させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数収納手段は、停止している前記投入回転体の外周表面における周方向の異なる位置のそれぞれに対応するような位置に、
放出された遊技球を投入球として遊技機内部に取り込むための投入通路と、
放出された遊技球を払い出し球として遊技機外部へ払い出すための払い出し通路とを備え、
前記投入通路は、前記投入回転体が所定角度回転したときに前記球収納部が連通する位置に形成され、
前記払い出し通路は、前記投入通路が前記球収納部と連通する状態の角度から更に所定角度、前記投入回転体を回転したときに前記球収納部と連通する位置に形成され、
前記遊技機は、前記複数収納手段により取り込んだ遊技球を、遊技者の操作によって、前記投入通路を利用して投入するか、或いは、前記払い出し通路を利用して払い出すかのいずれかの選択が可能な選択スイッチを備え、
前記計数制御手段は、前記選択スイッチの操作に基づいて、前記回転駆動手段により前記投入回転体の回転方向を反転可能に形成していることを特徴とする請求項１から３までのいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技球の計数処理を高速に処理可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては、スロットマシンがあり、このスロットマシンにおいては、遊技媒体として、円板上の遊技メダルを使用しており、かかる遊技メダルを投入する際の計数処理は、遊技メダルの１個ずつの移動をセンサーで検知して行っているものが知られている（例えば、特許文献１、第１図。）。
一方、遊技媒体として全体形状が球状の遊技球であるパチンコ玉を用い、スロットマシンと同様の遊技を行うことができる、いわゆるパロット遊技機が知られている。このパロット遊技機は、上皿に媒体排出口及び媒体投入口があり、払い出された遊技球や、媒体貸し出し機から貸し出された遊技球を、所定のスイッチ操作により投入し、スタートスイッチ及びストップスイッチの操作により回転リールを回転及び停止させ、所定の図柄を揃えることにより上皿に遊技球が払い出される。そして、上皿に遊技球が一杯になった場合には、下皿に移して貯留できるようになっているものである。
【０００３】
このパロットを使用すると、遊技媒体としてパチンコ球である遊技球を、パチンコ機と共用することができ、同一の島設備においてパロットとパチンコ機とを混在させることが可能となる。その際、パロットは、１枚の遊技メダルと同等の価値として遊技可能にするためには、例えば、５個の遊技球（パチンコ球）を一単位として取り扱う必要がある。
従来のパロットでは、遊技球の投入における計数処理装置としては、図８に示すような投入用スプロケット500を使用して上皿501からの遊技球を１個ずつカウントしていくものであった。また、特に図示していないが、遊技球の払い出しにおける計数処理装置も、図８に示すような投入用スプロケット500を使用して、遊技球を１個ずつカウントして、投入用スプロケット500の１回転により、合計４個程度の遊技球の払い出しが行われるものであった。
【特許文献１】特開２００４−１６６８０６号公報（第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記した従来の遊技機では、遊技メダル１枚が、遊技球では５個に換算されるため、遊技メダルの３枚投入の場合は、遊技球を１５個、投入しなければならない。更に、遊技メダル１５枚の払い出しに相当する遊技球は、７５個となる。図８に示すような投入用スプロケット500では、遊技球を１個ずつカウントすることとなり、しかも、投入用スプロケット500の円周の周囲には４個程度の遊技球しか配置することができず、その計数処理に時間がかかってしまうといった問題点があった。
また、遊技球の計数処理効率を上げようとして投入用スプロケット500の直径を大きくすると、投入用スプロケット500を回転するステッピングモーターの１ステップの円周表面での移動距離が大きくなってしまい、その精度が落ちてしまうといった問題点があった。
【０００５】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）  すなわち、請求項１記載の発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技球の計数処理を精度良く高速で処理することができる上に、任意の個数の遊技球を、投入回転体から放出することができて、所定個数の遊技球の投入や払い出しが可能な遊技機を提供しようとするものである。
（請求項２）  請求項２記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項２記載の発明は、球貯留上皿に貯留された複数の遊技球を、その自重により、整列した状態で、投入回転体へ案内することができるようにした遊技機を提供しようとするものである。
【０００６】
（請求項３）  請求項３記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項３記載の発明は、任意の個数の遊技球を投入又は払い出すことができるようにした遊技機を提供しようとするものである。
（請求項４）  請求項４記載の発明は、上記した請求項１から３までのいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項４記載の発明は、遊技者の操作により、投入又は払い出しを選択することができるようにした遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（請求項１）  請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技球の投入を条件として遊技を開始し、遊技結果に応じた数の遊技球を払い出すようにした遊技機(10)において、複数の遊技球を一時的に収納可能な複数収納手段(120)と、前記複数収納手段(120)の動作を制御するための計数制御手段(140)とを備え、前記複数収納手段(120)は、遊技球を下方に向かって通す上部球通路(150)と、横方向に配置した回転中心軸(162)の回りに回転させることにより、前記上部球通路(150)からの遊技球を外周表面の内部に収納する投入回転体(160)と、前記投入回転体(160)を所定の角度、回転駆動させるための回転駆動手段(170)と、前記複数収納手段(120)によって収納された遊技球各々について検知する球検知手段(121)とを備え、前記投入回転体(160)は、外方に向かって開口して前記上部球通路(150)からの遊技球を収納可能な複数の球収納部(161)を、前記回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成し、前記球収納部(161)は、前記球収納部(161)が前記投入回転体(160)の上部に位置する場合、前記上部球通路(150)からの遊技球を受け入れ、前記投入回転体(160)の回転により前記球収納部(161)が前記投入回転体(160)の下部に位置する場合、収納した遊技球を前記球収納部(161)から放出し、前記計数制御手段(140)は、前記回転駆動手段(170)により前記投入回転体(160)を所定角度、回転駆動させることにより、当該回転角度に対応する所定数の遊技球を、前記投入回転体(160)の前記球収納部(161)から放出することを特徴とする。
【０００８】
なお、ここで、「複数の球収納部(161)を、前記回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成し」の「横方向」とは、回転中心軸(162)と同一方向、すなわち、回転中心軸(162)が延びる直線と平行な方向を意味する。したがって、「複数の球収納部(161)を、前記回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成」するとは、具体的には、図２に示すように、円柱状の投入回転体(160)の外周表面に、球収納部(161)が螺旋を描くように、外周表面に僅かずつ周方向における設置位置をずらして（角度をずらして）配置されているようなものを意味する。すなわち、図２に示すように、円柱状の投入回転体(160)の円周表面に５個の球収納部(161)を螺旋状に少しずつ角度をずらして配置したものを３列形成することにより、全部で１５個の球収納部(161)を形成しているようなものを含むものである。
【０００９】
すなわち、隣り合う球収納部(161)が、周方向（回転方向）において、それぞれずれるように配置されているものであって、一の球収納部(161)と回転中心軸(162)とを結ぶ線分と、他の球収納部(161)と回転中心軸(162)とを結ぶ線分とが所定角度なすように（線分と線分とが一致しないように）、各球収納部(161)の設置位置がずれているものである。
（作用）  本発明は、複数の球収納部(161)を、投入回転体(160)の回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成してある。このため、図８の投入用スプロケット(500)に示すような球収納部(161)を回転中心軸(162)の縦方向、すなわち回転中心軸(162)と直角方向に球収納部(161)を配置するようなものと比較して、投入回転体(160)の周囲に多数の球収納部(161)を配置することができる。これにより、投入回転体(160)を１回転するだけで、図８に示すようなものと比較して、多数の遊技球を排出することができ、より多くの遊技球の計数処理が可能となる。しかも、本発明は、投入回転体(160)の直径を大きくすることで円周表面に多数の球収納部(161)を配置しているものではなく、投入回転体(160)の直径は、大きくすることなくそのままで回転中心軸(162)の回りの周方向における設置位置をそれぞれずらして、横方向に螺旋状に並べて形成することで多数の球収納部(161)を配置しているため、投入回転体(160)の回転角度に対応する投入回転体(160)の円周表面の移動距離の精度を落とすことなく、回転させることができる。
【００１０】
そして、本発明は、遊技機(10)の外部から遊技球が上部球通路(150)を通って下方に向かって落下してくる。そして、複数収納手段(120)の投入回転体(160)が回転駆動手段(170)により回転中心軸(162)の回りに回転する。そして、投入回転体(160)の表面周囲の球収納部(161)が、投入回転体(160)の上部に位置するときに、かかる球収納部(161)が上部球通路(150)からの遊技球を受け入れる。そして、投入回転体(160)が回転駆動手段(170)により回転して、球収納部(161)が投入回転体(160)の下部に位置するときに、収納した遊技球がその自重により球収納部(161)から放出される。その際、球検知手段(121)は、遊技球が複数収納手段(120)によって取り込まれたことを遊技球各々について検知する。
【００１１】
上述したように、回転精度を落とすことなく投入回転体(160)を回転させることができて、横方向に配置した多数の球収納部(161)により、投入回転体(160)の１回転で、多数の遊技球を排出することができ、それぞれの遊技球に対して球検知手段(121)が遊技球を検知することにより、遊技球の計数処理を高速で処理することが可能となる。
更に、投入回転体(160)を所定角度だけ回転駆動手段(170)により回転駆動させることにより、投入回転体(160)の回転角度に対応する所定数の遊技球が、投入回転体(160)の球収納部(161)から放出する。これにより、投入回転体(160)に取り込んだ遊技球のうち、任意の個数の遊技球を、投入回転体(160)から放出することができ、所定個数の遊技球の払い出し作業や、投入作業が可能となる。
【００１２】
（請求項２）  請求項２記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記投入回転体(160)の前記球収納部(161)の上方には、遊技球を貯留可能な球貯留上皿(190)を形成し、前記上部球通路(150)は、前記球貯留上皿(190)と前記投入回転体(160)との間で複数に区画されて、複数の遊技球を整列させる整流路(151)を有していることを特徴とする。
（作用）  本発明は、球貯留上皿(190)に多数の遊技球を貯留することができる。そして、上部球通路(150)の各整流路(151)が、この球貯留上皿(190)に貯留された複数の遊技球を、遊技球の自重により、整列した状態で、投入回転体(160)へ案内することができる。
【００１３】
そして、この整流路(151)により、遊技球が整列されるため、複数の遊技球を球収納部(161)に短い時間内に取り込むことができ、遊技球の高速計数処理が可能となる。
（請求項３）  請求項３記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記遊技機(10)は、前記投入回転体(160)が放出する遊技球の個数を入力する個数入力部(240)を備え、前記計数制御手段(140)は、前記個数入力部(240)から入力された個数に相当する角度だけ、前記投入回転体(160)を前記回転駆動手段(170)により回転させることを特徴とする。
（作用）  本発明は、遊技者による個数入力部(240)からの入力個数に相当する角度だけ、投入回転体(160)を回転駆動手段(170)により回転させることで、かかる入力個数だけを投入回転体(160)から放出させることができる。これにより、遊技者が希望する所定の個数だけの遊技球の投入や払い出しが可能となる。
【００１４】
（請求項４）  請求項４記載の発明は、上記した請求項１から３までのいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記複数収納手段(120)は、停止している前記投入回転体(160)の外周表面における周方向の異なる位置のそれぞれに対応するような位置に、放出された遊技球を投入球として遊技機内部に取り込むための投入通路(122)と、放出された遊技球を払い出し球として遊技機外部へ払い出すための払い出し通路(123)とを備え、前記投入通路(122)は、前記投入回転体(160)が所定角度回転したときに前記球収納部(161)が連通する位置に形成され、前記払い出し通路(123)は、前記投入通路(122)が前記球収納部(161)と連通する状態の角度から更に所定角度、前記投入回転体(160)を回転したときに前記球収納部(161)と連通する位置に形成され、前記遊技機は、前記複数収納手段(120)により取り込んだ遊技球を、遊技者の操作によって、前記投入通路(122)を利用して投入するか、或いは、前記払い出し通路(123)を利用して払い出すかのいずれかの選択が可能な選択スイッチ(55)を備え、前記計数制御手段(140)は、前記選択スイッチ(55)の操作に基づいて、前記回転駆動手段(170)により前記投入回転体(160)の回転方向を反転可能に形成していることを特徴とする。
【００１５】
（作用）  遊技者が、選択スイッチ(55)の操作により投入通路(122)を利用した投入を選択した場合、計数制御手段(140)は、投入回転体(160)の上方の球収納部(161)に収納した遊技球を、払い出し通路(123)を経ずに、投入通路(122)へ至る回転方向を選択する。これにより、上方の球収納部(161)内の遊技球を、投入通路(122)へ送出することができる。
一方、遊技者が、選択スイッチ(55)の操作により払い出し通路(123)を利用した払い出しを選択した場合、計数制御手段(140)は、投入回転体(160)の上方の球収納部(161)に収納した遊技球を、投入通路(122)を経ずに、払い出し通路(123)へ至る回転方向を選択する。すなわち、投入を選択した場合と投入回転体(160)の回転方向は、反対方向に回転するものとなる。これにより、上方の球収納部(161)内の遊技球を、払い出し通路(123)へ送出することができる。
【００１６】
本発明は、遊技者による選択スイッチ(55)の操作によって、複数収納手段(120)により取り込んだ遊技球を、投入するか、或いは払い出すかを選択することができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）  請求項１記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技球の計数処理を精度良く高速で処理することができる上に、任意の個数の遊技球を、投入回転体から放出することができて、所定個数の遊技球の投入や払い出しが可能な遊技機を提供することができる。
（請求項２）  請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項２記載の発明によれば、球貯留上皿に貯留された複数の遊技球を、その自重により、整列した状態で、投入回転体へ案内することができるようにした遊技機を提供することができる。
【００１８】
（請求項３）  請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項３記載の発明によれば、任意の個数の遊技球を投入又は払い出すことができるようにした遊技機を提供することができる。
（請求項４）  請求項４記載の発明によれば、上記した請求項１から３までのいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項４記載の発明によれば、遊技者の操作により、投入又は払い出しを選択することができるようにした遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
（図面の説明）  図１乃至図７は、本発明の実施の形態を示すものである。図１は遊技機の外観正面図、図２は複数収納手段の正面側からの概略縦断面図、図３は複数収納手段の球収納部に遊技球を受け入れている状態の側面側からの概略縦断面図、図４は複数収納手段の球収納部から遊技球を投入通路へ排出している状態の側面側からの概略縦断面図、図５は複数収納手段の球収納部から遊技球を払い出し通路へ排出している状態の側面側からの概略縦断面図、図６は遊技機における複数収納手段の取付位置の概略縦断面図、図７は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図をそれぞれ示すものである。
（遊技機10）  遊技機10は、図１に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部から上部には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
【００２０】
この遊技機10は、スロットマシンのように、回転リールを有するものであるが、遊技媒体として、円板状の遊技メダルではなく、球状のパチンコ球を使用している、いわゆるパロットと呼ばれるものである。このパロットでは、遊技メダル１枚に対して、５個の遊技球を使用するものであり、例えば、通常の遊技メダル３枚投入に対して、１５個の遊技球の投入により行うものであり、入賞結果の払い出しも、上述した換算率（メダル１枚に対して５個の遊技球）による遊技球が払い出されるものである。すなわち、通常のスロットマシンのメダルが１５枚、払い出されるような場合には、パロットでは、７５個の遊技球が払い出されるものである。そして、本発明に係る遊技機10は、かかる遊技媒体が異なる以外は、通常のスロットマシンと略同様の遊技内容となるものである。
【００２１】
本実施の形態における遊技機10は、図１に示すように、筐体11の正面に回転リール40の図柄を視認可能な図柄表示窓13が形成され、この図柄表示窓13の下方であって遊技機10の略中央部は、スタートスイッチ30やストップスイッチ50等の操作手段が設けられた操作部23が形成されている。この操作部23の上部には、遊技の結果、入賞により遊技球が払い出される上皿払い出し口200と、遊技機10内部へ投入するための遊技球を一時貯留しておくための球貯留上皿190が設けられている。また、この遊技機10の下部には、球貯留上皿190とは別に、遊技球を貯留することができる下皿210が形成されている。この下皿210の上部には、球貯留上皿190の遊技球を下皿210へ遊技機10内部を通過して移動させるための下皿払い出し口220が形成されている。
【００２２】
そして、球貯留上皿190に遊技球を入れると、この遊技球は、球貯留上皿190の底部に設けられ遊技機10内部に連通する投入口18に転がって移動する。そして、操作部23のベットスイッチ16を操作すると、投入口18から遊技球が所定の個数だけ投入され、遊技が開始可能となる。そこで、スタートスイッチ30の操作により回転リール40を回転させ、ストップスイッチ50の操作により回転リール40を停止させる。このとき、複数の回転リール40に表示された図柄が所定の位置態様に停止すると入賞となり、所定の個数の遊技球が上皿払い出し口200から払い出されるように形成されているものである。
ここで、パロットとしての遊技機10の筐体11は、正面と背面とが開口する枠部材であり、遊技場のいわゆる島と呼ばれる設備に並列して固定されているものである。島の内部には、入賞した際に払い出すための入賞玉を供給したり、投入玉を吸引する玉循環装置が設けられてあり、左右に並んで配置された筐体11同士の間には、特に図示していないが、ＣＲユニットが設置されている。ＣＲユニットは、紙幣投入口から紙幣や磁気カードを投入すると、この金銭や磁気カードの記録変更と引き替えに、遊技球を貸し出すものである。
【００２３】
上記回転リール40は、図１に示すように３個の回転リール40から形成されているものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技媒体の投入数が、５個の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技媒体の投入数が、１０個の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技媒体の投入数が、１５個の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
【００２４】
遊技機10の内部には、図示していないが、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20（図７参照）が内蔵されている。
（制御装置20）  前記制御装置20は、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の（１）主制御装置21及び（２）演出制御装置22の装置を有するものである。
図７に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための主制御装置21と、ランプやスピーカ等の報知装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、ＣＰＵは、主制御装置21及び演出制御装置22に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のＣＰＵで制御しても良く、或いは、二個以上のＣＰＵで制御するようにしても良いものである。また、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＩ／Ｏ等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
【００２５】
（主制御装置21）  前記主制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。すなわち、主制御装置21は、遊技者のストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール40の回転中を意味する変動表示から回転停止を意味する停止表示へ移行させるための停止制御を行うものである。
（演出制御装置22）
前記演出制御装置22は、主として演出データに関するものであって、報知ランプやスピーカ等の報知装置66を制御するためのものである。そして、主制御装置21の内部データの信頼性を担保するため、主制御装置21と演出制御装置22との間での信号のやりとりは、一方通行となるように設定されている。すなわち、主制御装置21から、演出制御装置22に向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22から主制御装置21に向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、当選率等の抽選に関するデータを有する主制御装置21のデータ保護を容易なものにすることができる。
【００２６】
（入力手段）  前記制御装置20の入力側には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）投入スイッチ15
（２）ベットスイッチ16
（３）精算スイッチ17
（４）スタートスイッチ30
（５）ストップスイッチ50
（６）選択スイッチ55
（７）個数入力部240
なお、入力手段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
【００２７】
（出力手段）  前記制御装置20の出力側には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）リールユニット60
（２）貯留払い出し手段65
（３）複数収納手段120
（４）報知装置66
なお、出力手段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
（投入スイッチ15）  上記投入スイッチ15は、球検知手段121からの所定の条件を満足する情報に基づいて、遊技球の投入をＯＮ状態とするものである。具体的には、遊技球が、投入回転体160から投入通路122へ移送されて、投入通路122に設けた球検知手段121の投入用球検知手段124による合計で５個の遊技球の検知が行われた場合に、ＯＮ状態とするものである。５個の遊技球の投入により、１つの投入フラグが成立するものである。
【００２８】
（ベットスイッチ16）  前記ベットスイッチ16は、図１に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留した遊技球の個数を減じて遊技媒体の投入に代えるためのものである。
（精算スイッチ17）  前記精算スイッチ17は、図１に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した遊技媒体を払い出すためのものである。
（スタートスイッチ30）  前記スタートスイッチ30は、図１に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技媒体の投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ、Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【００２９】
なお、ここで、「再遊技（リプレイ、Replay）」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技（リプレイ、Replay）」のフラグが成立し、「再遊技（リプレイ、Replay）」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技媒体を新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
（ストップスイッチ50）  前記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に１個ずつ配置されているものである。遊技者が回転リール40に対応したストップスイッチ50を指で押す又は触れる等の停止操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
【００３０】
（選択スイッチ55）  前記選択スイッチ55は、複数収納手段120により取り込んだ遊技球を、遊技者の操作によって、投入通路122を利用して投入するか、或いは、払い出し通路123を利用して払い出すかのいずれかの選択が可能なものである。選択スイッチ55は、図１の操作部23の正面から見て左側に配置されているものであって、球貯留上皿190内部の遊技球を投入させる際に操作する投入用選択スイッチ56と、球貯留上皿190内部の遊技球を下皿210へ払い出す際に操作する払い出し用選択スイッチ57とを備えている。具体的には、投入用選択スイッチ56が１回操作されると、図４に示すように、計数制御手段140により、投入回転体160が右回転し、球収納部161に収納した遊技球のうち、所定単位の個数の遊技球を、投入通路122へ移送させるものである。一方、払い出し用選択スイッチ57が操作されると、図５に示すように、計数制御手段140により、投入回転体160が左回転し、球収納部161に収納した遊技球のうち、所定単位の個数の遊技球を、払い出し通路123へ移送させるものである。なお、これらの所定単位の個数は、予め、遊技者による個数入力部240からの入力操作により、設定することができるものである。
【００３１】
遊技者は、選択スイッチ55の操作によって、複数収納手段120により取り込んだ遊技球を、投入するか、或いは払い出すかを簡単に選択することができる。すなわち、選択スイッチ55の操作１つで、球貯留上皿190に貯留した遊技球を、投入するか、払い出すかを簡単に選ぶことができる。そして、遊技者が、球貯留上皿190のような遊技球を貯留している箇所から、全ての遊技球を自ら手で取り出す必要がなく、便利なものである。
（個数入力部240）  前記個数入力部240は、投入回転体160が放出する所定単位の遊技球の個数を入力するためのものである。この個数入力部240は、図１に示すように、表示窓12の向かって右側の下部に設けたテンキーからなるものである。遊技者は、かかるテンキーからなる個数入力部240により、投入回転体160が放出する遊技球の具体的な個数を入力することができる。そして、選択スイッチ55により投入操作が選択されているような場合、入力した個数の遊技球を一単位として投入させることができ、また、選択スイッチ55により払い出し操作が選択されているような場合、入力した個数の遊技球を一単位として下皿210へ払い出すことができるものである。もちろん、払い出す際、入力した個数よりも、球貯留上皿190にある遊技球の個数が少ない場合は、球貯留上皿190にある遊技球の個数分だけが下皿210へ払い出される。
【００３２】
遊技者による個数入力部240からの入力個数に相当する角度だけ、投入回転体160を回転駆動手段170により回転させることで、かかる入力個数だけを投入回転体160から放出させることができる。これにより、遊技者が希望する所定の個数だけの遊技球の投入や払い出しが可能となる
（リールユニット60）  前記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄61が表示されている。
【００３３】
（貯留払い出し手段65）  前記貯留払い出し手段65は、遊技媒体を貯留するとともに、回転リール40の停止表示の結果に基づいて、遊技者に遊技媒体を払い出すものである。具体的には、遊技球を貯留するホッパーユニットと、このホッパーユニットから遊技球を１個ずつ払い出す個別払い出し手段とを備えているものである。
なお、前記個別払い出し手段は、特に図示していないが、遊技機10内部の遊技球を、１個ずつ遊技機10外部へ払い出し可能なものである。この個別払い出し手段130は、貯留払い出し手段65のホッパーユニット内部の遊技球を、１個ずつ、遊技機10外部に向かって、上皿払い出し口200を介して、球貯留上皿190へ排出させるためのものである。この個別払い出し手段は、遊技球を１個ずつ排出可能なスプロケットを有しているものであって、そのスプロケットの円周表面には、遊技球の外表面に整合する４個の窪みが形成されてあり、かかる窪みに遊技球が嵌り込むことによって、１個ずつ、遊技球を、上皿払い出し口200へ送出することができるものである。
【００３４】
（複数収納手段120）  前記複数収納手段120は、複数の遊技球を一時的に収納可能なものである。この複数収納手段120は、遊技球を下方に向かって通す上部球通路150と、横方向に配置した回転中心軸162の回りに回転させることにより、上部球通路150からの遊技球を外周表面の内部に収納する投入回転体160と、投入回転体160を所定の角度、回転駆動させるための回転駆動手段170と、複数収納手段120によって収納された遊技球各々について検知する球検知手段121とを備えている。
そして、複数収納手段120は、停止している前記投入回転体160の外周表面における周方向の異なる位置のそれぞれに対応するような位置に、放出された遊技球を投入球として遊技機10内部に取り込むための投入通路122と、放出された遊技球を払い出し球として遊技機10外部へ払い出すための払い出し通路123とを備えている。
【００３５】
（上部球通路150）  前記上部球通路150は、遊技機10の外部の球貯留上皿190内部に貯留されている遊技球を、投入口18を介して、下方の投入回転体160まで案内するための通路である。この上部球通路150は、図１に示すように、球貯留上皿190の投入口18から一列の遊技球の通路を形成する一列球通路155と、この一列球通路155の終端から投入回転体160との間で複数に区画されて、複数の遊技球を整列させる流路となる整流路151とを備えている。具体的には、図２に示すように、横方向から一列球通路155の終端が形成され、整流路151は、一列球通路155の終端から下方に向かって５本の案内する流路となるものである。上部球通路150の各整流路151が、球貯留上皿190に貯留された複数の遊技球を、一列球通路155を介して、遊技球の自重により、整列した状態で、投入回転体160へ案内することができる。
【００３６】
（投入通路122）  前記投入通路122は、放出された遊技球を投入球として遊技機内部に取り込むための案内通路である。この投入通路122は、投入回転体160が所定角度回転したときに球収納部161が連通する位置に形成されている。具体的には、この投入通路122は、球収納部161が上部球通路150と連通するような投入回転体160の位置（図３）から、図４に示すように、投入回転体160が右回転方向に約１２０度、回転したときに、当該球収納部161が連通するような位置に形成されている。
（払い出し通路123）  前記払い出し通路123は、放出された遊技球を払い出し球として遊技機外部へ払い出すための案内通路である。この払い出し通路123は、投入通路122が球収納部161と連通する状態の角度から更に所定角度、投入回転体160を回転したときに球収納部161と連通する位置に形成されている。具体的には、払い出し通路123は、投入通路122が球収納部161と連通する状態の角度から更に、１２０度、投入回転体160を右回転したときに、球収納部161と連通する位置に形成されている。また、別の見方で説明すると、払い出し通路123は、球収納部161が上部球通路150と連通するような投入回転体160の位置（図３）から、図６に示すように、投入回転体160が左回転方向に約１２０度、回転したときに、当該球収納部161が連通するような位置に形成されている。
【００３７】
（投入回転体160）  前記投入回転体160は、遊技機10を正面から見たときの左右方向（横方向）に配置した回転中心軸162の回りに回転させることにより、上部球通路150からの遊技球を外周表面の内部に収納するためのものである。この投入回転体160は、全体形状が略円柱状のものを横に倒した状態であって、その回転中心軸162が、遊技機10を正面から見たときの左右方向に配置されている。
なお、ここで、「外周表面」とは、円柱状の投入回転体160を縦に起こしたときの側面であって、そのような投入回転体160を縦に起こした状態における円形状の上面及び下面の周縁同士を結ぶ側面であり、展開したときに略長方形状となるような面を意味する。
【００３８】
そして、この投入回転体160は、その外周表面から外方に向かって開口して上部球通路150からの遊技球を収納可能な窪みである球収納部161を、複数個、形成している。これらの球収納部161は、投入回転体160の外周表面の横方向に複数個、並んで形成されている。そして、これらの球収納部161は、それぞれ回転中心軸162のまわりに角度をずらして配置されている。すなわち、球収納部161は、投入回転体160の外周表面に、螺旋状に形成されている。
この１個の球収納部161は、１個の遊技球だけを収納可能な窪みである。そして、この球収納部161は、図２に示すように、５個の球収納部161を回転中心軸162の回りに少しずつ角度をずらして螺旋状に配置し、かかる５個の球収納部161を螺旋状に配置したものを、投入回転体160の周囲に３列、形成している。従って、投入回転体160の円周表面には、全部で１５個の球収納部161が形成されている。
【００３９】
（球収納部161）  前記球収納部161は、投入回転体160の外周表面から外方に向かって開口して上部球通路150からの遊技球を収納可能なものである。そして、この球収納部161は、上述したように、回転中心軸162の回りに角度をずらして横方向に複数個、螺旋状に並べて形成してある。この各球収納部161は、上部球通路150の整流路151から落下してくる１個の遊技球だけを、収納可能な大きさに形成されている。
前記球収納部161は、球収納部161が投入回転体160の上部に位置する場合、上部球通路150からの遊技球を受け入れることができるように形成されている。そして、この球収納部161は、投入回転体160の回転により球収納部161が投入回転体160の下部に位置する場合、収納した遊技球を球収納部161から放出可能に形成されている。
【００４０】
なお、ここで、「球収納部161が投入回転体160の上部に位置する場合」とは、球収納部161が、投入回転体160の回転中心軸162よりも上側に形成されているものであって、具体的には、図３に示すように、球収納部161の底側から開口側に向かう側面が、投入回転体160の回転中心軸162を通過する水平面と平行な面や、その平行な面から上方側に向かって上り傾斜するようなものを含む。
また、ここで、「投入回転体160の回転により球収納部161が投入回転体160の下部に位置する場合」とは、球収納部161が、投入回転体160の回転中心軸162よりも下側に形成されているものであって、具体的には、図４及び図５に示すように、球収納部161の底側から開口側に向かう側面が、投入回転体160の回転中心軸162を通過する水平面と平行な面より下方側に向かって下り傾斜するようなものを含む。
【００４１】
（回転駆動手段170）  前記回転駆動手段170は、投入回転体160を所定の角度、回転駆動させるためのものである。具体的には、この回転駆動手段170は、計数制御手段140の制御により、所定ステップだけ回転可能なステッピングモーターである。図２に示すように、投入回転体160の回転中心軸162が、回転駆動手段170としてのステッピングモーターの回転中心軸に連結されているものである。
なお、投入回転体160の回転中心軸162には、インデックス用円板171が固定されてある。このインデックス用円板171の周囲には、３カ所の表裏に開口する孔であるインデックス172が形成されている。そして、図２に示すように、このインデックス用円板171の周縁を挟み込みようにして、インデックス172の通過を検知可能なフォト式のインデックス検知手段173が形成されている。かかるインデックス検知手段173により、投入回転体160の現在の回転位置を検知することができるものである。なお、これらの演算処理は、全て計数制御手段140により行われる。
【００４２】
（球検知手段121）  前記球検知手段121は、複数収納手段120によって収納された遊技球各々について検知するためのものである。具体的には、球検知手段121は、図３、４及び５に示すように、複数収納手段120から投入通路122へ送出された各遊技球について検知するための投入用球検知手段124と、複数収納手段120から払い出し通路123へ送出された各遊技機について検知するための払い出し用球検知手段125とを備えている。そして、投入用球検知手段124は、投入通路122を挟みこむように取り付けられ、払い出し用球検知手段125は、払い出し通路123を挟み込むように取り付けられている。投入通路122及び払い出し通路123は、いずれも遊技球が５列になって移送されるように５列の流路を形成しているが、投入用球検知手段124及び払い出し用球検知手段125のいずれも、それぞれの流路を流れる遊技球を検知することができるように各流路毎にそれぞれ５個ずつ、形成されている。
【００４３】
この球検知手段121は、フォトトランジスタと、光を発光させるＬＥＤとを組み合わせて遊技球の通過による光の遮断により遊技球の通過を検知可能なものである。もちろん、この球検知手段121は、かかるフォト式のものに限定されるものではなく、磁力変動を検知する磁気検知式のものや、遊技球の移動により接触子が移動することで検知可能な直接接触式タイプのものでもよい。
（報知装置66）  前記報知装置66は、遊技者に当選や入賞等を音や光や映像で報知させるためのものである。
（遊技制御手段27）  前記遊技制御手段27は、遊技を行わせるためのものである。
【００４４】
すなわち、遊技媒体の投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ、Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、貯留払い出し手段65を介して所定個数の遊技媒体が払い出される。
当選には、入賞した場合、遊技媒体の払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選（この小役当選が入賞した場合は小役入賞となる）と、入賞した場合、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選（この特別当選が入賞した場合は特別入賞となる）と、入賞した場合、遊技媒体の払い出しは無いが、遊技媒体を新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（リプレイ、Replay）当選」（この再遊技当選が入賞した場合は再遊技入賞となる）の当選とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの当選となった場合（内部入賞とも言う。）、その当選に対応した当選フラグが成立する。
【００４５】
ここで、「フラグ」とは、当選抽選手段110の抽選結果が所定の当選役に当選の場合に、当選であることを記憶しておくためのメモリーであり、小役当選の場合には、小役当選フラグを成立させ、抽選結果が特別当選である場合には特別当選フラグを成立させるものである。そして、この特別当選の当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の当選図柄61（例えば、入賞有効ライン上に「７」が三個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが当選図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役当選の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００４６】
本実施の形態では、停止制御として、停止テーブルを使用している。このため、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄61を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、選択した停止テーブル上に予め記載されている２１個の図柄に対応する各停止操作位置（Ｎｏ０〜Ｎｏ２０）でのすべりコマ数により決定されるものである。例えば、左側回転リール43、中央回転リール44及び右側回転リール45の入賞有効ライン上の図柄が順に青セブン、青セブン、青セブンと停止することにより、ＢＢゲームに入賞するように設定されている。そして、かかるＢＢゲームの当選フラグが成立している場合に、右側回転リール45での基準位置での停止操作位置がＮｏ６であるとき、選択された停止テーブルのＮｏ６の位置から３コマ後に青セブンが位置して、そのＮｏ６の位置のすべりコマ数には３が予め設定されているとする。かかる場合、その基準位置には、Ｎｏ６の図柄から３コマだけ回転移動して青セブンの当選図柄が停止することとなるものである。このように、停止テーブルには、各停止操作位置でのすべりコマ数が予め設定されている。そして、ＢＢゲームの当選の場合の停止テーブルのように、各当選役が当選しているときの停止テーブルや、ハズレの場合の停止テーブルが予め用意されてあり、当選抽選手段110の抽選結果によって、所定の停止テーブルが選択されるものである。
【００４７】
なお、ここで、「当選役」とは、各回転リール40で予め定めた入賞図柄の組み合わせを意味するものであって、入賞となる入賞態様の総称を意味するものである。具体的には、当選役とは、例えば、左、中、右の回転リール40の所定の入賞有効ライン上の停止図柄が、それぞれ青セブン、青セブン、青セブンとなることにより、入賞となるような入賞図柄の組み合わせ（入賞態様）を意味するものである。
（当選抽選手段110）  前記当選抽選手段110は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。
上述した本実施の形態に係る遊技機10は、予め遊技機10の内部に遊技球の２５０個の貯留が可能となるように形成しているが、このような予め貯留できるようなものに限定するものではない。すなわち、球貯留上皿190に貯留する遊技球が存在するために、このような予め遊技機10内部に貯留するシステムは設けずに形成しても良いものである。そのような場合には、上述したベットスイッチ16が不要となり、これに代わるものとして、上述した選択スイッチ55が、ベットスイッチ16と同様の役割を有するようにしても良いものである。
【００４８】
（計数制御手段140）  前記計数制御手段140は、複数収納手段120の動作を制御するためのものである。この計数制御手段140は、回転駆動手段170により投入回転体160を所定角度、回転駆動させることにより、当該回転角度に対応する所定数の遊技球を、投入回転体160の球収納部161から放出するものである。前記計数制御手段140は、個数入力部240から入力された個数に相当する角度だけ、投入回転体160を回転駆動手段170により回転させるものである。また、前記計数制御手段140は、選択スイッチ55の操作に基づいて、回転駆動手段170により投入回転体160の回転方向を反転させるものである。
具体的には、計数制御手段140は、インデックス検知手段173によりインデックス用円板171のインデックス172の位置を絶えず検知して、回転駆動手段170としてのステッピングモーターの制御信号を演算処理することにより、投入回転体160の現在の回転位置を常時、認識することができるものである。そして、個数入力部240からの入力操作により、投入回転体160から排出される遊技球の個数に対応するステッピングモーターのステップ数を、回転駆動手段170に送出して、遊技者が選択した個数単位の遊技球を排出することができるものである。そして、遊技者が、選択スイッチ55を操作した結果により、計数制御手段140は、投入回転体160の回転方向を決定するものである。すなわち、選択スイッチ55により投入が選択された場合は、図４に示すように、計数制御手段140は、投入回転体160を回転駆動手段170によって右回りに回転させて、遊技球を投入通路122へ送出する。一方、選択スイッチ55により払い出しが選択された場合は、図５に示すように、計数制御手段140は、投入回転体160を回転駆動手段170によって左回りに回転させて、遊技球を払い出し通路123へ送出する。
【００４９】
（演出制御装置22）  上記演出制御装置22は、各演出データを、主制御装置21からの制御信号に基づいて、報知装置66に出力し、かかる装置を制御するためのものである。
（作用）  本実施の形態は、球収納部161を、投入回転体160の回転中心軸162の回りに角度をずらして横方向に５個、螺旋状に並べて、かかる５個の螺旋状のものを周囲に３列形成して、合計で１５個の球収納部161を形成してある。このため、図８の投入用スプロケット500に示すような球収納部161を回転中心軸162の縦方向、すなわち回転中心軸162と直角方向に球収納部161を配置して、４個の収納部しか形成できないようなものと比較して、投入回転体160の周囲に多数の球収納部161を配置することができる。これにより、投入回転体160を１回転するだけで、図８に示すようなものと比較して、多数（１５個）の遊技球を排出することができ、より多くの遊技球の計数処理が可能となる。しかも、本発明は、投入回転体160の直径を大きくすることで円周表面に多数の球収納部161を配置しているものではなく、投入回転体160の直径は、大きくすることなく回転中心軸162の回りに角度をずらして横方向に複数個、螺旋状に並べて形成することで多数の球収納部161を配置している。このため、回転駆動手段170のステッピングモーターの１ステップの投入回転体160の回転角度に対応する投入回転体160の円周表面の移動距離を大きくすることなく、すなわち１ステップの精度を落とすことなく、投入回転体160を回転させることができる。
【００５０】
そして、本実施の形態では、遊技機10の外部から遊技球が上部球通路150の一列球通路155から整流路151を通って下方に向かって落下してくる。図２に示すように、一列球通路155が横方向から整流路151の上部へ絶えず遊技球を充填していくので、一列球通路155から遊技球が送出されている間は、いずれの整流路151も、遊技球が無い状態となることはない。
そして、複数収納手段120の投入回転体160が回転駆動手段170により回転中心軸162の回りに回転する。そして、投入回転体160の表面周囲の球収納部161が上方に向かって位置するときに、かかる球収納部161が上部球通路150からの遊技球を受け入れる。そして、投入回転体160が回転駆動手段170により回転して、球収納部161が下方に向かって位置するときに、収納した遊技球がその自重により球収納部161から放出される。その際、球検知手段121は、遊技球が複数収納手段120によって取り込まれたことを遊技球各々について検知する。
【００５１】
なお、仮に、詰まり等によって、いずれかの整流路151に遊技球が無い状態となっても、球検知手段121により、実際に送出されている遊技球の移動を検知して、計数制御手段140により送出個数をカウントしているので、投入や払い出しの遊技球の個数に過不足が生じることはない。
上述したように、回転精度を落とすことなく投入回転体160を回転させることができて、横方向に配置した多数の球収納部161により、投入回転体160の１回転で、多数の遊技球を排出することができ、それぞれの遊技球に対して球検知手段121が遊技球を検知することにより、遊技球の計数処理を高速で処理することが可能となる。
【００５２】
更に、投入回転体160を所定角度だけ回転駆動手段170により回転駆動させることにより、投入回転体160の回転角度に対応する所定数の遊技球が、投入回転体160の球収納部161から放出する。これにより、投入回転体160に取り込んだ遊技球のうち、任意の個数の遊技球を、投入回転体160から放出することができ、所定個数の遊技球の払い出し作業や、投入作業が可能となる。
上述した実施の形態では、複数収納手段120は、球貯留上皿190に貯留している遊技球の投入や、球貯留上皿190に貯留している遊技球の下皿210への移動（払い出し）に使用しているが、特にこれに限定するものではない。例えば、遊技の結果、入賞により遊技者に遊技球を払い出すための払い出し装置として使用することもできるものである。かかる場合も、上述したものと同様の作用及び効果を奏することができるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、複数収納手段を示す正面側からの概略縦断面図である。
【図３】本発明の実施の形態であって、複数収納手段の球収納部に遊技球を受け入れている状態を示す側面側からの概略縦断面図である。
【図４】本発明の実施の形態であって、複数収納手段の球収納部から遊技球を投入通路へ排出している状態を示す側面側からの概略縦断面図である。
【図５】本発明の実施の形態であって、複数収納手段の球収納部から遊技球を払い出し通路へ排出している状態を示す側面側からの概略縦断面図である。
【図６】本発明の実施の形態であって、遊技機における複数収納手段の取付位置を示す概略縦断面図である。
【図７】本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図８】従来の遊技球の投入における計数処理装置を示す概略縦断面図である。
【符号の説明】
【００５４】
10  遊技機                              11  筐体
12  表示窓                              13  図柄表示窓
15  投入スイッチ                        16  ベットスイッチ
17  精算スイッチ                        18  投入口
20  制御装置                            21  主制御装置
22  演出制御装置                        23  操作部
30  スタートスイッチ                    40  回転リール
50  ストップスイッチ                    55  選択スイッチ
56  投入用選択スイッチ                  57  払い出し用選択スイッチ
60  リールユニット                      61  図柄
65  貯留払い出し手段                    66  報知装置
110  当選抽選手段                      120  複数収納手段
121  球検知手段                        122  投入通路
123  払い出し通路                      124  投入用球検知手段
125  払い出し用球検知手段              140  計数制御手段
150  上部球通路                        151  整流路
155  一列球通路                        160  投入回転体
161  球収納部                          162  回転中心軸
170  回転駆動手段                      171  インデックス用円板
172  インデックス                      173  インデックス検知手段
190  球貯留上皿                        200  上皿払い出し口
210  下皿                              220  下皿払い出し口
240  個数入力部                        500  投入用スプロケット
501  上皿
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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