(57)【要約】【課題】  投入口に投入された遊技媒体の投入数を計数し、この計数結果の範囲内の遊技媒体を用いて遊技を継続することが可能な遊技機にて、投入数を不正に増加させる操作が行われた旨を報知する報知装置を提供する。【解決手段】  ホールコン３の処理部３ｂは、各遊技機９の稼働データを各遊技機９の台番号と共に取得するなどしたのち、各遊技機９毎に遊技球の排出数を累計する（Ｓ１０〜Ｓ３５）。そして、各遊技機９毎に、取得した賭け数及び払出数だけ排出数の累計値を減算すると共に、取得した投入数の加算値だけ排出数の累計値を加算し、排出数の累計値が第２指定値を下回っている遊技機９があれば、その旨を報知すると共に、台番号や発生日時などを記録する（Ｓ４０〜Ｓ６０）。【選択図】図３
2006055265.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入口に投入された遊技媒体の投入数を計数し、この計数結果の範囲内の遊技媒体を用いて遊技を継続することが可能な遊技機にて、前記投入数を不正に増加させる操作が行われた旨を報知する報知装置であって、
前記投入口に投入された遊技媒体を排出する排出経路上にて遊技媒体の排出数を計数する排出数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果を累計する累計手段と、
前記遊技機にて遊技に賭けられた遊技媒体の賭け数を計数する賭け数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果だけ前記累計手段における累計値を減算する賭け数減算手段と、
前記累計値が０未満の予め指定された指定値を下回った場合に、その旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする報知装置。
【請求項２】
前記遊技機が遊技の特典として前記投入数に加算する加算値を取得し、該加算値だけ前記累計値を加算する特典加算手段を備えることを特徴とする請求項１記載の報知装置。
【請求項３】
前記遊技機が遊技者に払い出した遊技媒体の払出数を計数する払出数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果だけ前記累計値を減算する払出数減算手段を備えることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の報知装置。
【請求項４】
前記報知手段が作動した旨を記録する記録手段を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれか記載の報知装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投入口に投入された遊技媒体の投入数を計数し、この計数結果の範囲内の遊技媒体を用いて遊技を継続することが可能な遊技機にて、投入数を不正に増加させる操作が行われた旨を報知する報知装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、一般的に、スロット遊技機は、投入されたメダルの貯留数（クレジット数）や遊技に賭けられたメダルのＢＥＴ数、特典として遊技者に付与するメダルの付与数などを逐次カウントし、これらカウント値をそれぞれ表示すると共に、クレジット数の範囲内のメダルを用いて遊技を継続できるように構成されている。
【特許文献１】特開２００４−１２９６８８号公報（段落［００１８］〜［００９３］、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、スロット遊技機は、一般的に、メダルの投入口の内部に透過式の光センサを備え、互いに対面する光センサの発光部と受光部との間をメダルが通過して、発光部から受光部への光が遮断されることにより、投入されたメダルを検出するように構成されている。
【０００４】
ここで、近年、この仕組みを利用して、メダルの投入口にＬＥＤを挿入し、あたかもメダルが投入されたようにこのＬＥＤを点滅させることで、光センサにメダルの誤検出を生じさせ、メダルの投入数を不正に増加させる操作が横行し始めており、これに対する対応策が望まれている。
【０００５】
そこで、本発明は、その対応策の１つとして、投入口に投入された遊技媒体の投入数を計数し、この計数結果の範囲内の遊技媒体を用いて遊技を継続することが可能な遊技機にて、投入数を不正に増加させる操作が行われた旨を報知する報知装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１記載の発明は、投入口に投入された遊技媒体の投入数を計数し、この計数結果の範囲内の遊技媒体を用いて遊技を継続することが可能な遊技機にて、投入数を不正に増加させる操作が行われた旨を報知する報知装置であって、投入口に投入された遊技媒体を排出する排出経路上にて遊技媒体の排出数を計数する排出数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果を累計する累計手段と、遊技機にて遊技に賭けられた遊技媒体の賭け数を計数する賭け数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果だけ累計手段における累計値を減算する賭け数減算手段と、累計値が０未満の予め指定された指定値を下回った場合に、その旨を報知する報知手段とを備えることを特徴とする。
【０００７】
この報知装置では、累計手段が、投入口に投入された遊技媒体を排出する排出経路上にて遊技媒体の排出数を計数する排出数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果を累計する。又、賭け数減算手段が、遊技機にて遊技に賭けられた遊技媒体の賭け数を計数する賭け数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果だけ累計手段における累計値を減算する。そして、累計値が０未満の予め指定された指定値を下回った場合に、報知手段が、その旨を報知する。
【０００８】
つまり、この報知装置では、実際に投入口に遊技媒体が投入された場合には、それによって累計値が増加していくため、賭け数だけ累計値が減算されていっても、累計値が０を下回ることがない。そして、実際に投入口に遊技媒体が投入されることなく遊技媒体の投入数が不正に増加された場合には、累計値が増加することがないため、不正に増加された遊技媒体の賭け数だけ累計値が減算されていくと、累計値がやがて０を下回る。
【０００９】
これにより、この報知装置では、遊技媒体の投入数を不正に増加させる操作が行われたことを認識できるため、累計値や賭け数の誤差を予め考慮して指定値を設定しておけば、このような不正操作が行われた旨を報知することができる。
【００１０】
但し、排出数計数装置は、投入口付近に位置する排出経路上ではなく、例えば、遊技機が設置される遊技機島内部へ投入口に投入された遊技媒体を排出する排出口や、投入口に投入された遊技媒体を遊技機内部に貯留する貯留タンクへ排出する排出口のように、不正の影響を受けることなく排出数を計数可能な部位に位置する排出経路上にて排出数を計数する。つまり、排出数までもが不正に操作されてしまうことなく、遊技媒体の投入数を不正に増加させる操作が行われたことを確実に報知できるようにする。
【００１１】
ここで、この報知装置には、請求項２記載のように、遊技機が遊技の特典として投入数に加算する加算値を取得し、該加算値だけ累計値を加算する特典加算手段を備えることが望ましい。
【００１２】
このように報知装置を構成すれば、遊技者に払い出されることなく加算値として遊技者に遊技媒体が付与されたにも関わらず、累計値が増加せずに、累計値が次第に指定値を下回ってしまうことがない。即ち、遊技媒体の投入数を不正に増加させていないにも関わらず、そのような操作が行われた旨を誤報知してしまうことを防止できる。
【００１３】
又、この報知装置は、請求項３記載のように、遊技機が遊技者に払い出した遊技媒体の払出数を計数する払出数計数装置の計数結果を取得し、該計数結果だけ累計値を減算する払出数減算手段を備えることが望ましい。
【００１４】
このように報知装置を構成すれば、遊技媒体が遊技者に払い出されたにも関わらず、累計値がその分減算されずに、そのままになってしまうことがない。
これにより、払出の後に遊技媒体の投入数が不正に増加されたにも関わらず、累計値が指定値を下回らず、そのような操作が行われた旨を報知できない事態が発生することを防止できる。
【００１５】
又、遊技者が遊技媒体の投入数を不正に増加させたのち、遊技に賭けずに遊技媒体の払出を行った場合には、累計値が指定値を下回るため、このように不正に遊技媒体を得る操作が行われた旨を認識し、報知することもできる。
【００１６】
又、この報知装置は、請求項４記載のように、報知手段が作動した旨を記録する記録手段を備えると良い。
このように報知装置を構成すれば、遊技媒体を不正に増加させる操作が行われた旨を履歴として記録することができ、遊技場側は、そのような操作が行われたことのある遊技機を把握できる。そして、この履歴に基づいて、特に監視すべき遊技機を分別し、そのような操作が再度行われることを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
［第１実施形態］
まず、図１は、本実施形態における遊技場管理システム１の構成を示す構成ブロック図である。
【００１８】
図１に示すように、遊技場管理システム１は、遊技場の管理事務所に設置されたホールコンピュータ（以下、略して「ホールコン」という。）３と、遊技場内の遊技機島５に１基づつ設置された島コントローラ（以下、略して「島コン」という。）７と、遊技機島５に設置された複数の遊技機９と、遊技機島５に設置された複数の台コントローラ（以下、略して「台コン」という。）１１とを備える。
【００１９】
ここで、ホールコン３は、各種データを表示する表示部３ａと、予め設定されたプログラムに従って各種処理を実行する処理部３ｂと、各種データを記録する記録部３ｃと、各種データを印刷する印刷部３ｄとを備える。
【００２０】
そして、ホールコン３には、遊技場内の全ての島コン７と、遊技場内に設置された監視カメラ１３と、ホールコン３からのアラーム信号を音声に変換し、遊技場の係員が所持するトランシーバー（図示せず）に無線送信する音声通報装置１５とが接続されている。
【００２１】
又、島コン７は、周知の島コンと同様に構成され、島コン７には、ホールコン３と遊技機島５内の全ての台コン１１とが接続されている。そして、島コン７は、接続された台コン１１の各々に一定周期毎にアクセスして、各台コン１１から遊技機９の稼働状態を示す各種稼働データを受信する一方、ホールコン３からの要求に応じて、受信した各種稼働データをホールコン３へ出力するように設定されている。
【００２２】
又、台コン１１は、周知の台コンと同様に構成され、台コン１１には、１基の遊技機９と、後述の計数装置５１ａ（図２参照）とが接続されている。そして、台コン１１は、接続された遊技機９及び計数装置５１ａから出力される各種稼働信号を一定周期毎に受信し、受信した各種稼働信号の状態に基づいて、遊技機９の各種稼働データを作成する一方、島コン７からの要求に応じて、作成した各種稼働データを遊技機９の台番号と共に島コン７へ出力するように設定されている。
【００２３】
ここで、図２は、遊技機９の構成及び遊技機島５の内部構造の概略を示す説明図である。
図２に示すように、遊技機９は、遊技球を用いてスロット遊技を行う周知のパロット遊技機と同様に構成されている。
【００２４】
即ち、遊技機９は、本体９１の正面に、図柄を表示する図柄表示部９２と、遊技者が遊技に関わる各種操作を行うための操作部９３と、遊技球を貯留するための上皿９４及び下皿９５とを備える。
【００２５】
尚、図柄表示部９２には、本体９１に内蔵された３つの回胴（リール）９２ａ，９２ｂ，９２ｃ上に記された図柄を遊技者に視認させるための３つの表示窓９２ｄ，９２ｅ，９２ｆが設けられている。
【００２６】
又、操作部９３には、回胴９２ａ，９２ｂ，９２ｃを回転させるためのスタートレバー９３ａと、回転させた回胴９２ａ，９２ｂ，９２ｃをそれぞれ停止させるためのストップボタン９３ｂ，９３ｃ，９３ｄと、遊技球の投入数（クレジット）を表示する投入数表示部９３ｅと、投入された遊技球から予め指定された数（本実施形態では５個）の遊技球を１単位（つまり、１ＢＥＴ）として遊技に賭けるためのＢＥＴボタン９３ｆと、上皿９４に貯留された遊技球を遊技機９に投入するための投入ボタン９３ｈと、遊技機９に投入された遊技球を払い出させるための清算ボタン９３ｋとが設けられている。
【００２７】
又、遊技機９は、本体９１の背部に、遊技機島５の上部に設けられた補給装置５１から補給される遊技球を貯留する供給タンク９６と、遊技の特典として遊技者に払い出す遊技球を供給タンク９６から取り込む払出装置９７と、上皿９４に設けられた投入口９４ａから遊技球を取り込む取込装置９８と、遊技機９の各種稼働信号を外部へ出力する情報端子板９９とを備える。
【００２８】
尚、払出装置９７は、上皿９４に設けられた払出口９４ｂと下皿９５に設けられた払出口９５ａとに至る払出経路９７ａに接続され、供給タンク９６から遊技球を取り込み、払出経路９７ａへ排出する。
【００２９】
又、取込装置９８は、遊技機島５の下部に設置されたアウトボックス５２へ遊技球を排出する排出経路９８ａに接続され、投入口９４ａから取り込んだ遊技球を排出経路９８ａへ排出する。
【００３０】
又、情報端子板９９は、本体９１の背部に具備された主基板（図示せず）と、遊技機島５の上部に設置された台コン１１とに接続され、主基板から入力される各種稼働信号を台コン１１へ中継する。
【００３１】
ここで、情報端子板９９には、主基板から稼働信号として、遊技に賭けるＢＥＴ数を示すＢＥＴ信号と、払出口９４ｂ，９５ａから払い出した遊技球の数（払出数）を示す払出信号と、遊技の特典として投入数に加算される加算値を示すクレジット加算信号とが入力される。
【００３２】
より具体的には、ＢＥＴ信号は、ＢＥＴ数（本実施形態では、最大ＢＥＴ数＝３）と同数のパルスを連ねたパルス列信号からなり、本実施形態では、１パルスで５個の遊技球が遊技に賭けられたことを示す。
【００３３】
又、払出信号は、遊技球の払出数と同数のパルスを連ねたパルス列信号からなり、１パルスで１個の遊技球が払い出されたことを示す。
又、クレジット加算信号は、加算値と同数のパルスを連ねたパルス列信号からなり、１パルスで投入数が１だけ加算されたことを示す。
【００３４】
ところで、遊技機島５に設置された補給装置５１は、周知の補給装置と同様に、遊技機島５の上部に設けられた補給樋５３を流下する遊技球を取り込み、遊技機９へ補給するように構成されている。そして、補給装置５１の下部に設けられた計数装置５１ａは、補給装置５１が遊技球を補給する際に、遊技球を補給した旨を示すセーフ球信号を台コン１１へ出力するように構成されている。より具体的には、セーフ球信号は、１回の補給を１パルスで示したパルス信号からなり、本実施形態では、１パルスで１０個の遊技球が補給された旨を示す。
【００３５】
又、アウトボックス５２は、周知のアウトボックスと同様に、投入口９４ａから投入された遊技球を貯留し、その貯留数が一定数（本実施形態では１０個）に達した際に、貯留していた遊技球を遊技機島５の下部に設けられた回収樋５４へ排出するように構成されている。但し、アウトボックス５２は、遊技機島５から着脱自在に構成されている。そして、アウトボックス５２の下部に設けられた計数装置５２ａは、アウトボックス５２が遊技球を排出する際に、遊技球を排出した旨を示す投入排出信号を台コン１１へ出力するように構成されている。より具体的には、投入排出信号は、１回の排出を１パルスで示したパルス信号からなり、本実施形態では、１パルスで１０個の遊技球が排出された旨を示す。
【００３６】
このように構成された遊技機９では、投入ボタン９３ｈが押下され、上皿９４に貯留されていた遊技球が投入口９４ａへ投入されると、投入された遊技球が一定数毎にアウトボックス５２から遊技機島５の回収樋５４へ排出される。
【００３７】
尚、この際に、遊技機９の主基板が投入口９４ａに投入された遊技球の投入数を計数し、計数した投入数を投入数表示部９３ｅに表示する一方、計数装置５２ａが投入排出信号を台コン１１へ出力する。
【００３８】
そして、ＢＥＴボタン９３ｆが押下されると、遊技機９の主基板が投入数表示部９３ｅに表示した投入数をＢＥＴ数分減算すると共に、ＢＥＴ信号を台コン１１へ出力する。
又、遊技の特典として投入数が加算される際には、遊技機９の主基板が投入数表示部９３ｅに表示した投入数をその分加算すると共に、クレジット加算信号を台コン１１へ出力する。但し、投入数が予め指定された上限値（本実施形態では、上限値＝５００）に達した場合には、上限値を超える分の遊技球を上皿９４に設けられた払出口９４ｂ、もしくは下皿９５に設けられた払出口９５ａへ払い出し、払出信号を台コン１１へ出力する。
【００３９】
又、清算ボタン９３ｋが押下されると、遊技機９の主基板が払出口９４ｂ、もしくは払出口９５ａから遊技球を払い出し、投入数表示部９３ｅに表示した投入数をその分減算すると共に、払出信号を台コン１１へ出力する。
【００４０】
又、払出口９４ｂ、もしくは払出口９５ａからの遊技球の払出に伴って、補給装置５１が供給タンク９６へ遊技球を一定数毎補給すると、計数装置５１ａがセーフ球信号を台コン１１へ出力する。
【００４１】
ここで、台コン１１は、これら稼働信号に基づいて、遊技球の補給数や排出数、賭け数、払出数、投入数の加算値を稼働データとして計数する。より具体的には、本実施形態では、各種稼働信号が上述のような形態であるため、台コン１１は、遊技球の補給数及び排出数を１０個単位で計数し、又、賭け数を５個単位で計数し、又、払出数及び投入数の加算値を１個単位で計数する。
【００４２】
以下、ホールコン３の処理部３ｂが実行する各種処理のうち、本発明に係る異常検出処理について詳述する。
ここで、図３は、異常検出処理の流れを示すフローチャートである。尚、処理部３ｂは、一定周期毎に本処理を起動する。
【００４３】
図３に示すように、本処理では、まず、接続された全ての島コン７に順次アクセスし、各島コン７が各台コン１１から取得した各遊技機９の稼働データ（つまり、遊技球の補給数や排出数、賭け数、払出数、投入数の加算値）を各遊技機９の台番号と共に取得する（Ｓ１０）。
【００４４】
続いて、各遊技機９毎に遊技球の補給数を累計したのち（Ｓ１５）、各遊技機９毎に、取得した払出数だけ補給数の累計値を減算し（Ｓ２０）、補給数の累計値が予め指定された第１指定値を上回っている遊技機９があるか否かを確認する（Ｓ２５）。尚、この第１指定値は、遊技球の補給が行われるタイミングと払出が行われるタイミングとのズレを考慮して設定される値である（本実施形態では、第１指定値＝１０）。
【００４５】
そして、累計値が第１指定値を上回っている遊技機９がなければ（Ｎｏ：Ｓ２５）、後述のＳ３５へ直ちに移行する一方、累計値が第１指定値を上回っている遊技機９があれば（Ｙｅｓ：Ｓ２５）、予め設定された異常報知処理を実行する（Ｓ３０）。
【００４６】
この異常報知処理では、第１指定値を上回っている遊技機９の台番号を表示部３ａに表示したり、第１指定値を上回っている遊技機９の台番号及び第１指定値を上回っている旨を音声通報装置１５を介して、遊技場の係員に音声で報知する。
【００４７】
続いて、各遊技機９毎に遊技球の排出数を累計したのち（Ｓ３５）、各遊技機９毎に、取得した賭け数及び払出数だけ排出数の累計値を減算すると共に（Ｓ４０）、取得した投入数の加算値だけ排出数の累計値を加算する（Ｓ４５）。
【００４８】
そして、排出数の累計値が０未満の予め指定された第２指定値を下回っている遊技機９があるか否かを確認する（Ｓ５０）。尚、この第２指定値は、排出数や賭け数、払出数、加算値の誤差を考慮して設定される値である（本実施形態では、−１００）。
【００４９】
ここで、全ての遊技機９における排出数の累計値が第２指定値以上であれば（Ｓ５０：Ｎｏ）、本処理を直ちに終了する一方、累計値が第２指定値未満の遊技機９があれば（Ｓ５０：Ｙｅｓ）、予め設定された不正報知処理を実行する（Ｓ５５）。
【００５０】
この不正報知処理では、第２指定値未満の遊技機９の台番号を表示部３ａに表示したり、監視カメラ１３をその遊技機９に向けてズームしたり、第２指定値未満の遊技機９の台番号及び第２指定値を下回っている旨を音声通報装置１５を介して、遊技場の係員に音声で報知する。
【００５１】
そして、予め設定された記録処理を実行したのち（Ｓ６０）、本処理を終了する。
この記録処理では、台番号や発生日時などを記録部３ｃに記録すると共に、印刷部３ｃに印刷させる。
【００５２】
以上のように構成された本実施形態の遊技場管理システム１では、実際に遊技機９の投入口９４ａに遊技球が投入されたり、投入数の加算値が遊技者に与えられた場合には、それによって排出数の累計値が増加していくため、賭け数や払出数だけ累計値が減算されていっても、累計値が０を下回ることがない。そして、実際に投入口９４ａに遊技球が投入されることなく遊技球の投入数が不正に増加された場合には、排出数の累計値が増加することがないため、不正に増加された遊技球の賭け数や払出数だけ累計値が減算されていくと、累計値がやがて０を下回る。
【００５３】
これにより、本実施形態の遊技場管理システム１では、遊技球の投入数を不正に増加させる操作が行われたことを認識できるため、排出数の累計値や賭け数、払出数、投入数の加算値の誤差を予め考慮して第２指定値を設定しておけば、このような不正操作が行われた旨を報知することができる。
【００５４】
又、本実施形態の遊技場管理システム１では、加算値に応じて累計値を加算するため、遊技者に払い出されることなく加算値として遊技者に遊技球が付与されたにも関わらず、累計値が増加せずに、累計値が次第に第２指定値を下回ってしまうことがない。即ち、遊技球の投入数を不正に増加させていないにも関わらず、そのような操作が行われた旨を誤報知してしまうことを防止できる。
【００５５】
又、本実施形態の遊技場管理システム１では、払出数に応じて累計値を減算するため、、払出の後に遊技球の投入数が不正に増加されたにも関わらず、累計値が第２指定値を下回らず、そのような操作が行われた旨を報知できない事態が発生することを防止できる。
【００５６】
又、遊技球の投入数を不正に増加させたのち、遊技に賭けずに遊技球の払出を行った場合には、累計値が第２指定値を下回るため、このように不正に遊技球を得る操作が行われた旨を認識し、報知することもできる。
【００５７】
又、本実施形態の遊技場管理システム１では、不正操作が発生した遊技機９の台番号や発生日時などを記録部３ｃに記録したり、印刷部３ｃに印刷させるため、遊技球を不正に増加させる操作が行われた旨を履歴として記録することができ、遊技場側は、そのような操作が行われたことのある遊技機９を把握できる。そして、この履歴に基づいて、特に監視すべき遊技機９を分別し、そのような操作が再度行われることを防止できる。
【００５８】
尚、本実施形態では、遊技機９が本発明における遊技機に相当し、遊技場管理システム１が本発明における報知装置に相当する。
そして、本実施形態では、排出経路９８ａが本発明における排出経路に相当し、計数装置５２ａが本発明における排出数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１０及びＳ３５が本発明における累計手段に相当する。
【００５９】
又、本実施形態では、遊技機９の主基板が本発明における賭け数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１０及びＳ４０が本発明における賭け数減算手段に相当し、処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ５５が本発明における報知手段に相当する。
【００６０】
又、本実施形態では、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１０及びＳ４５が本発明における特典加算手段に相当し、遊技機９の主基板が本発明における払出数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１０及びＳ４０が本発明における払出数減算手段に相当し、処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ６０が本発明における記録手段に相当する。
【００６１】
又、本実施形態では、第２指定値が本発明における指定値に相当する。
［第２実施形態］
次に、第２実施形態について説明する。但し、本実施形態の遊技場管理システム１は、第１実施形態の遊技場管理システム１における遊技機９の構成及びホールコン３の処理部３ｂが実行する処理の流れを一部変更したのみである。従って、ここでは、第１実施形態と共通する部分については、その説明を省略し、異なる部分についてのみ詳述する。
【００６２】
まず、図４は、本実施形態における遊技機９の構成及び遊技機島５の内部構造の概略を示す説明図である。
図４に示すように、本実施形態の遊技機９は、遊技の特典として投入数表示部９３ｅに表示する投入数を加算することなく、遊技者に付与すべき遊技球を全て払い出し、台コン１１へクレジット加算信号を出力しないように構成されている。
【００６３】
そして、本実施形態の台コン１１は、遊技球の補給数や排出数、賭け数、払出数を稼働データとして計数する。
ここで、図５は、本実施形態におけるホールコン３の処理部３ｂが実行する異常検出処理の流れを示すフローチャートである。
【００６４】
図５に示すように、本処理では、第１実施形態の異常検出処理のＳ１０〜Ｓ４０と同様の処理を実行する（Ｓ１００〜Ｓ１３０）。そして、第１実施形態の異常検出処理のＳ５０〜Ｓ６０と同様の処理を実行して（Ｓ１３５〜Ｓ１４５）、本処理を終了する。つまり、本実施形態の異常検出処理では、第１実施形態の異常検出処理のＳ４５を削除した一連の処理を実行する。
【００６５】
以上のように構成された本実施形態の遊技場管理システム１によれば、遊技機９がクレジット加算信号を出力しない形態であっても、遊技球の投入数を不正に増加させる操作が行われたことを認識できるため、排出数の累計値や賭け数、払出数の誤差を予め考慮して第２指定値を設定しておけば、このような不正操作が行われた旨を報知することができる。
【００６６】
尚、本実施形態では、遊技機９が本発明における遊技機に相当し、遊技場管理システム１が本発明における報知装置に相当する。
そして、本実施形態では、排出経路９８ａが本発明における排出経路に相当し、計数装置５２ａが本発明における排出数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１００及びＳ１２５が本発明における累計手段に相当する。
【００６７】
又、本実施形態では、遊技機９の主基板が本発明における賭け数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１００及びＳ１３０が本発明における賭け数減算手段に相当し、処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１４０が本発明における報知手段に相当する。
【００６８】
又、本実施形態では、遊技機９の主基板が本発明における払出数計数装置に相当し、台コン１１と島コン７と処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１００及びＳ１３０が本発明における払出数減算手段に相当し、処理部３ｂが実行する異常検出処理のＳ１４５が本発明における記録手段に相当する。
【００６９】
又、本実施形態では、第２指定値が本発明における指定値に相当する。
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。
【００７０】
例えば、上記実施形態では、台コン１１には、１基の遊技機９が接続されていたが、複数の遊技機９が接続されていても良い。この場合、複数の遊技機９から入力される各種稼働信号に基づいて、各遊技機９の稼働データを作成するよう台コン１１を設定すれば良い。
【００７１】
又、上記実施形態では、ホールコン３が異常検出処理を実行したが、島コン７が各遊技機島５毎に異常検出処理を実行しても良いし、台コン１１が各遊技機９毎に異常検出処理を実行しても良い。
【００７２】
又、上記実施形態では、遊技機９は、各種稼働信号を台コン１１に入力していたが、遊技機９に対応づけて遊技機島５に設置される呼出ランプユニットに入力しても良い。この場合、台コン１１と同様の処理を行うように呼出ランプユニットを設定すれば良い。又、この場合、異常検出処理において第２指定値未満の遊技機９がある場合に、対応する呼出ランプユニットに呼出ランプの点灯を行わせても良い。
【００７３】
又、上記実施形態ではいずれも、アウトボックス５２の計数装置５２ａを本発明における排出数計数装置として用い、遊技機９の主基板を本発明における賭け数計数装置及び払出数計数装置として用いたが、これらのように予め遊技機島５や遊技機９に設置されている装置を用いるのではなく、これらとは別に排出計数装置や賭け数計数装置、払出数計数装置に相当する装置を遊技機９に設置しても良い。
【００７４】
尚、本実施形態では、遊技機９は、パロット遊技機からなっていたが、スロット遊技機からなっていても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】第１実施形態における遊技場管理システム１の構成を示す構成ブロック図である。
【図２】第１実施形態における遊技機９の構成及び遊技機島５の内部構造の概略を示す説明図である。
【図３】第１実施形態におけるホールコン３の処理部３ｂが実行する異常検出処理の流れを示すフローチャートである。
【図４】第２実施形態における遊技機９の構成及び遊技機島５の内部構造の概略を示す説明図である。
【図５】第２実施形態におけるホールコン３の処理部３ｂが実行する異常検出処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１…遊技場管理システム、３…ホールコン、３ａ…表示部、３ｂ…処理部、３ｃ…記録部、３ｄ…印刷部、５…遊技機島、７…島コン、９…遊技機、１１…台コン、１３…監視カメラ、１５…音声通報装置、５１…補給装置、５１ａ，５２ａ…計数装置、５２…アウトボックス、５３…補給樋、５４…回収樋、９１…本体、９２…図柄表示部、９２ａ，９２ｂ，９２ｃ…回胴、９２ｄ，９２ｅ，９２ｆ…表示窓、９３…操作部、９３ａ…スタートレバー、９３ｂ，９３ｃ，９３ｄ…ストップボタン、９３ｅ…投入数表示部、９３ｆ…ＢＥＴボタン、９３ｈ…投入ボタン、９３ｋ…清算ボタン、９４…上皿、９４ａ…投入口、９４ｂ，９５ａ…払出口、９５…下皿、９６…供給タンク、９７…払出装置、９７ａ…払出経路、９８…取込装置、９８ａ…排出経路、９９…情報端子板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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