(57)【要約】【課題】容易に、かつ迅速に、エフェクトを施した静止画を順次表示させることのできるBGM付きのコンテンツを作成することができるようにする。【解決手段】情報処理装置１には、BGMとして選択することができる曲が予め用意されており、この曲には、曲の雰囲気に併せた雰囲気が表現されるエフェクトの内容が対応付けられている。ユーザにより、再生対象とする静止画が格納されたフォトアルバムが選択され、続けてBGMとする曲が選択されたとき、フォトアルバムに格納されている静止画が、BGMの曲に対応付けられているエフェクトが施された形で再生されるように、その再生手順を規定するプレイリストが作成される。本発明は、静止画を扱うことのできるパーソナルコンピュータなどの機器に適用することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
静止画の再生時のBGM(Back Ground Music)になる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する管理手段と、
前記管理手段により管理されている曲のうち、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、前記ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、
前記ユーザにより選択された曲をBGMとして、前記プレイリスト作成手段により作成された前記プレイリストにより規定される手順に従って前記複数の静止画を再生する再生手段と、
前記再生手段による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、前記再生手段により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記プレイリスト作成手段は、前記ユーザにより選択されたフォルダに格納されている複数の静止画の再生手順を規定する前記プレイリストを作成する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記ユーザにより選択された全ての静止画を再生した場合の再生時間である第１の再生時間が、前記ユーザにより選択されたBGMの曲の再生時間である第２の再生時間より長いとき、前記ユーザにより選択された静止画を間引くことによって再生対象とする前記複数の静止画を抽出する抽出手段をさらに備え、
前記再生手段は、前記抽出手段により抽出された前記複数の静止画を再生する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記抽出手段は、前記第１と第２の再生時間がほぼ同じ時間になるように、再生対象とする前記複数の静止画を抽出する
ことを特徴とする請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記ユーザにより選択された全ての静止画を再生した場合の再生時間が、前記ユーザにより選択されたBGMの曲の再生時間より長いとき、
前記再生手段は、前記ユーザにより選択された全ての静止画を前記プレイリストにより規定される手順に従って再生する間、BGMの曲を繰り返し再生する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
所定の方向にそれぞれのカテゴリを表すアイコンであるカテゴリアイコンが配列され、前記所定の方向と直交する方向に、それぞれのカテゴリに属するコンテンツのアイコンであるコンテンツアイコンが配列されるメニューを表示させるメニュー表示手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記メニュー表示手段は、前記プレイリスト作成手段により作成された前記プレイリストを、静止画のカテゴリに属するコンテンツとして前記メニューに表示させる
ことを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記メニュー表示手段は、前記再生手段による再生結果に基づいて保存された前記動画のコンテンツを、動画のカテゴリに属するコンテンツとして前記メニューに表示させる
ことを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項９】
静止画の再生時のBGM(Back Ground Music)になる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する情報処理装置の情報処理方法において、
ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、前記ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、
前記ユーザにより選択された曲をBGMとして、前記プレイリスト作成ステップの処理により作成された前記プレイリストにより規定される手順に従って前記ユーザにより選択された複数の静止画を再生する再生ステップと、
前記再生ステップの処理による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、前記再生ステップの処理により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御ステップと
を含むことを特徴とする情報処理方法。
【請求項１０】
静止画の再生時のBGM(Back Ground Music)になる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する情報処理装置の制御処理をコンピュータに実行させるプログラムにおいて、
ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、前記ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、
前記ユーザにより選択された曲をBGMとして、前記プレイリスト作成ステップの処理により作成された前記プレイリストにより規定される手順に従って前記ユーザにより選択された複数の静止画を再生する再生ステップと、
前記再生ステップの処理による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、前記再生ステップの処理により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御ステップと
を含むことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、容易に、かつ迅速に、エフェクトを施した静止画を順次表示させることのできるBGM(Back Ground Music)付きのコンテンツを作成することができるようにする情報処理装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ディジタルカメラで撮影された静止画を扱うことのできるパーソナルコンピュータなどの各種の機器の多くには、静止画を１秒毎などの所定の時間毎に順番に自動的に表示させるいわゆるスライドショー機能が搭載されている。これらの機器の中には、スライドショー時のBGMとなる曲を、ユーザが好みに応じて選択することができるものもある。
【０００３】
これにより、ユーザは、１つ１つ静止画を表示させる操作を行うことなく、自動的に順次表示される静止画を好みの曲を聴きながら見ることができる。
【０００４】
また、機器に取り込まれた静止画（撮影された静止画）をそのまま表示させるのではなく、各種のエフェクトを施した静止画を順次表示させるスライドショー機能を有するものがある（非特許文献１）。
【０００５】
この場合、ユーザは、再生させる静止画と、エフェクトの種類と、BGMの曲を選択することにより、エフェクトが施された静止画を自動的に順次表示させることのできるBGM付きのコンテンツを作成することができる。
【非特許文献１】“ドコモムーバP506iC  フォトカクテル”、インターネット＜URL: http://panasonic.jp/mobile/p506ic/photo/index.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、非特許文献１に記載されているようなスライドショーの場合、ユーザは、主に、再生させる静止画を選択する操作と、エフェクトの種類を選択する操作と、BGMの曲を選択する操作との３つの操作を行う必要がある。このような機能は、一般的に、表示する静止画を１つ１つ切り替える操作が煩雑であるといったことや、静止画を楽しく見たいといったことから利用されるものであるから、操作が簡単であるほど好ましい。
【０００７】
従って、同じ、各種のエフェクトを施した静止画を順次表示させることのできるBGM付きのコンテンツを作成する場合であっても、より少ない数の操作でそれを実現することができた方が好ましい。
【０００８】
また、エフェクトとBGMの曲をユーザ自身がそれぞれ選択することができるものとすると、BGMの雰囲気と、エフェクトにより表現される雰囲気が合わず、違和感のあるスライドショーが再生されるコンテンツが作成されることもある。
【０００９】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、容易に、かつ迅速に、エフェクトを施した静止画を順次表示させることのできるBGM付きのコンテンツを作成することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の情報処理装置は、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する管理手段と、管理手段により管理されている曲のうち、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、ユーザにより選択された曲をBGMとして、プレイリスト作成手段により作成されたプレイリストにより規定される手順に従って複数の静止画を再生する再生手段と、再生手段による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、再生手段により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【００１１】
プレイリスト作成手段は、ユーザにより選択されたフォルダに格納されている複数の静止画の再生手順を規定するプレイリストを作成するようにすることができる。
【００１２】
本発明の情報処理装置は、ユーザにより選択された全ての静止画を再生した場合の再生時間である第１の再生時間が、ユーザにより選択されたBGMの曲の再生時間である第２の再生時間より長いとき、ユーザにより選択された静止画を間引くことによって再生対象とする複数の静止画を抽出する抽出手段をさらに備えるようにすることができる。この場合、再生手段は、抽出手段により抽出された複数の静止画を再生する。
【００１３】
抽出手段は、第１と第２の再生時間がほぼ同じ時間になるように、再生対象とする複数の静止画を抽出するようにすることができる。
【００１４】
ユーザにより選択された全ての静止画を再生した場合の再生時間が、ユーザにより選択されたBGMの曲の再生時間より長いとき、再生手段は、ユーザにより選択された全ての静止画をプレイリストにより規定される手順に従って再生する間、BGMの曲を繰り返し再生するようにすることができる。
【００１５】
本発明の情報処理装置は、所定の方向にそれぞれのカテゴリを表すアイコンであるカテゴリアイコンが配列され、所定の方向と直交する方向に、それぞれのカテゴリに属するコンテンツのアイコンであるコンテンツアイコンが配列されるメニューを表示させるメニュー表示手段をさらに備えるようにすることができる。
【００１６】
メニュー表示手段は、プレイリスト作成手段により作成されたプレイリストを、静止画のカテゴリに属するコンテンツとしてメニューに表示させるようにすることができる。
【００１７】
メニュー表示手段は、再生手段による再生結果に基づいて保存された動画のコンテンツを、動画のカテゴリに属するコンテンツとしてメニューに表示させるようにすることができる。
【００１８】
本発明の情報処理方法は、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する情報処理装置の情報処理方法であって、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、ユーザにより選択された曲をBGMとして、プレイリスト作成ステップの処理により作成されたプレイリストにより規定される手順に従ってユーザにより選択された複数の静止画を再生する再生ステップと、再生ステップの処理による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、再生ステップの処理により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御ステップとを含むことを特徴とする。
【００１９】
本発明のプログラムは、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する情報処理装置の制御処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、ユーザにより選択された曲をBGMとして、プレイリスト作成ステップの処理により作成されたプレイリストにより規定される手順に従ってユーザにより選択された複数の静止画を再生する再生ステップと、再生ステップの処理による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、再生ステップの処理により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御ステップとを含むことを特徴とする。
【００２０】
本発明の情報処理装置および方法、並びにプログラムにおいては、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容が対応付けて管理され、管理されている曲のうち、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストが作成される。また、ユーザにより選択された曲をBGMとして、作成されたプレイリストにより規定される手順に従って複数の静止画が再生され、再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示が制御される。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、容易に、かつ迅速に、エフェクトを施した静止画を順次表示させることのできるBGM付きのコンテンツを作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本明細書に記載の発明と、発明の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、請求項に記載されている発明をサポートする実施の形態が本明細書に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の実施の形態中には記載されているが、発明に対応するものとして、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その発明に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が発明に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その発明以外の発明には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２３】
さらに、この記載は、本明細書に記載されている発明の全てを意味するものではない。換言すれば、この記載は、本明細書に記載されている発明であって、この出願では請求されていない発明の存在、すなわち、将来、分割出願されたり、補正により追加される発明の存在を否定するものではない。
【００２４】
請求項１に記載の情報処理装置は、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する管理手段（例えば、図５のBGM／テンプレート管理部３２）と、前記管理手段により管理されている曲のうち、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、前記ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成手段（例えば、図５のプレイリスト作成部３５）と、前記ユーザにより選択された曲をBGMとして、前記プレイリスト作成手段により作成された前記プレイリストにより規定される手順に従って前記複数の静止画を再生する再生手段（例えば、図５の再生部３４）と、前記再生手段による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、前記再生手段により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御手段（例えば、図３５のステップＳ９４の処理を実行する図５の出力制御部３６）とを備えることを特徴とする。
【００２５】
請求項３に記載の情報処理装置は、前記ユーザにより選択された全ての静止画を再生した場合の再生時間である第１の再生時間が、前記ユーザにより選択されたBGMの曲の再生時間である第２の再生時間より長いとき、前記ユーザにより選択された静止画を間引くことによって再生対象とする前記複数の静止画を抽出する抽出手段（例えば、図６の抽出部４２）をさらに備え、前記再生手段は、前記抽出手段により抽出された前記複数の静止画を再生することを特徴とする。
【００２６】
請求項６に記載の情報処理装置は、所定の方向にそれぞれのカテゴリを表すアイコンであるカテゴリアイコンが配列され、前記所定の方向と直交する方向に、それぞれのカテゴリに属するコンテンツのアイコンであるコンテンツアイコンが配列されるメニューを表示させるメニュー表示手段（例えば、図７の画面を表示させる図５の出力制御部３６）をさらに備えることを特徴とする。
【００２７】
請求項９に記載の情報処理方法は、静止画の再生時のBGMになる曲と、再生時にそれぞれの静止画に施されるエフェクトの内容を対応付けて管理する情報処理装置の情報処理方法であって、ユーザにより選択された曲に対応付けられている内容のエフェクトが施された形で再生が行われるように、前記ユーザにより選択された複数の静止画を連続的に再生する再生手順を規定するプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップ（例えば、図９のステップＳ１４）と、前記ユーザにより選択された曲をBGMとして、前記プレイリスト作成ステップの処理により作成された前記プレイリストにより規定される手順に従って前記ユーザにより選択された複数の静止画を再生する再生ステップ（例えば、図３５のステップ９３）と、前記再生ステップの処理による再生結果を動画のコンテンツとして保存する間、前記再生ステップの処理により再生された静止画以外の表示が行われないように、表示画面の表示を制御する表示制御ステップ（例えば、図３５のステップＳ９４）とを含むことを特徴とする。
【００２８】
請求項１０に記載のプログラムにおいても、各ステップが対応する実施の形態（但し一例）は、請求項９に記載の情報処理方法と同様である。
【００２９】
以下、本発明の実施の形態について図を参照して説明する。
【００３０】
図１は、本発明を適用した情報処理装置１と、情報処理装置１とケーブルを介して接続されるテレビジョン受像機２（以下、TV２という）の外観の例を示す図である。
【００３１】
情報処理装置１は、ディジタルカメラなどで撮影された静止画をメモリカードやUSB(Universal Serial Bus)ケーブルなどを介して内蔵のHDD(Hard Disk Drive)に取り込み、それをTV２に表示させる機能を有する。情報処理装置１により、例えば、ユーザにより選択された曲をBGMとしながら、各種のエフェクトを施した静止画を自動的に（ユーザの操作によらずに）順次表示させるスライドショーが行われる。
【００３２】
この、選択した曲をBGMとしながら、各種のエフェクトを施した静止画を自動的に順次表示させるBGM付きのスライドショーを実現するコンテンツ（以下、適宜、スライドショーコンテンツという）は、TV２に表示されるウイザードに従ってユーザが各種の選択を行うことにより作成される。
【００３３】
例えば、ユーザは、主に、スライドショーにより再生させたい静止画が格納されたフォトアルバム（静止画ファイルが格納されたフォルダ）を選択する操作、および、BGMとする曲を選択する操作の２つの操作でスライドショーコンテンツ（後述するように、実際には「プレイリスト」）を作成することができる。
【００３４】
すなわち、情報処理装置１には、BGMとして利用することができる曲が、例えば、所定の数だけ内蔵のHDDに予め記憶されており、この曲には、曲の雰囲気に合わせた雰囲気が表現されるエフェクトが対応付けられている。エフェクトの内容は、例えば、曲のテンポやジャンルなどによって、その曲の雰囲気に合うような内容とされている。
【００３５】
従って、ユーザは、スライドショーコンテンツを作成するにあたって、BGMとする好みの曲を選択するだけで、その曲の雰囲気に合うエフェクトも選択することができる。
【００３６】
また、ユーザは、再生させる静止画を１つ１つ選択するのではなく、フォトアルバムを選択するだけで、それに格納されている静止画全体を再生対象の静止画として選択することができる。後に詳述するように、例えば、ユーザが選択したフォトアルバムの中に多くの静止画が格納されており、それを全て再生した場合の再生時間が、BGMの曲の１回の再生時間より長い場合、静止画の再生時間と曲の再生時間がほぼ同じ時間になるように、フォトアルバムに格納されている静止画を間引き、再生対象とする静止画の数を調整することなども情報処理装置１により自動的に行われる。
【００３７】
これにより、ユーザは、１つのフォトアルバムに格納されている静止画の数や、BGMの曲の再生時間などを意識することなく、単に、再生させたい静止画が格納されているフォトアルバムを選択するだけで済む。
【００３８】
以上のようなユーザの選択（フォトアルバムとBGMの曲の選択）に応じて、情報処理装置１においては、図２に示すようなプレイリストが作成される。
【００３９】
ユーザがあるプレイリストを選択したとき、そのプレイリストが対象とするフォトアルバムと、BGMの曲が読み出され、フォトアルバムに格納されている静止画がプレイリストにより規定される再生手順に従って再生される。このとき、読み出された曲もBGMとして再生される。このように、プレイリストは、静止画の再生手順を規定し、スライドショーコンテンツを作成するための情報である。
【００４０】
ここで、プレイリストの記述内容について説明する。
【００４１】
図２に示すように、プレイリストには、例えば、「プレイリスト名」、「フォトアルバム」、「使用曲」、「使用テンプレート」、および「優先画像」が記述される。
【００４２】
「プレイリスト名」は、プレイリストのタイトルであり、必要に応じてユーザにより設定される。
【００４３】
「フォトアルバム」は、再生対象とする静止画を格納するフォトアルバムを指定する情報である。ユーザによりプレイリストが選択されたとき、選択されたプレイリストの「フォトアルバム」により指定されるフォトアルバムがHDDから読み出され、それに格納されている静止画が再生（表示）される。
【００４４】
「使用曲」は、BGMの曲を指定する情報である。ユーザによりプレイリストが選択されたとき、選択されたプレイリストの「使用曲」により指定される曲がHDDから読み出され、それがBGMとして再生される。
【００４５】
「使用テンプレート」は、「使用曲」で指定される曲に対応付けられているものであり、エフェクトの内容などが記述されたテンプレートを指定する情報（例えば、図３の「テンプレート名」）である。ユーザによりプレイリストが選択されたとき、選択されたプレイリストの「使用テンプレート」により指定されるテンプレートがHDDから読み出され、再生対象の静止画に、テンプレートに記述される内容のエフェクトが施される。テンプレートについては図３を参照して後述する。
【００４６】
「優先画像」は、「フォトアルバム」により指定されるフォトアルバムに格納されている静止画のうち、優先的に表示する静止画を指定する情報である。上述したように、フォトアルバムの中に多くの静止画が格納されている場合、そのうちのいくつかがBGMの曲の再生時間に合わせて間引かれることがあるが、この「優先画像」で指定される静止画は、間引きの対象とはされず、他の静止画より優先的に再生対象の静止画として選択される。「優先画像」の指定は、情報処理装置１により自動的に行われるようにしてもよいし、ユーザが自ら指定することができるようにしてもよい。
【００４７】
図３は、テンプレートの記述例を示す図である。
【００４８】
図３に示すように、テンプレートには、例えば、「テンプレート名」、「エフェクトの種類」、「画像の表示順」、「間引き方法」、「雰囲気」、および「PPM(Picture Par Minutes)」が記述される。
【００４９】
「テンプレート名」は、テンプレートのタイトルである。
【００５０】
「エフェクトの種類」は、再生対象とする静止画に施すエフェクトの種類（内容）を指定する情報である。例えば、１つの静止画のどの部分を表示するか、画面全体のどこに表示させるか、どのサイズで表示させるか、どの方向に移動させるか、などを表すサブエフェクトが複数用意されており、テンプレートが対応付けられている曲のテンポなどに合わせてサブエフェクトが組み合わされ、１つのエフェクトの内容が決められる。テンプレートの「エフェクトの種類」により、このサブエフェクトの組合せなどが指定される。
【００５１】
「画像の表示順」は、プレイリストの「フォトアルバム」で指定されるフォトアルバムに格納されている静止画の表示順序を指定する情報である。ランダム、時系列順（それぞれの静止画に属性情報として付加される撮影時刻の順番）、シーケンシャル（フォルダに格納されている順番）などの表示の順番が「画像の表示順」により指定される。
【００５２】
「間引き方法」は、フォトアルバムに格納されている静止画を間引く場合に、どのようにして間引くのかを指定する情報である。この「間引き方法」に従って、静止画の再生時間と、BGMの曲の再生時間がほぼ同じ時間になるように調整される。なお、静止画の間引きは、ユーザがそのON/OFFを設定することができるようにしてもよい。静止画の間引きがOFFのとき（間引きを行わないとき）、プレイリストの「フォトアルバム」で指定されるフォトアルバムに格納されている全ての静止画が再生対象の静止画になる。
【００５３】
「雰囲気」は、このテンプレートに従って静止画を再生した場合に表現される雰囲気を表す情報である。
【００５４】
「PPM」は、１分間に再生する（表示させる）静止画の数を指定する情報である。情報処理装置１においては、再生対象とする静止画のそれぞれが「PPM」により指定される時間で再生される。
【００５５】
以上のような、プレイリストとテンプレートを用いて静止画を再生する処理などの情報処理装置１の処理についてはフローチャートを参照して後述する。
【００５６】
図４は、図１の情報処理装置１の構成例を示すブロック図である。
【００５７】
CPU(Central Processing Unit)１１は、ROM(Read Only Memory)１２に記憶されているプログラム、または、HDD２０からRAM(Random Access Memory)１３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１３にはまた、CPU１１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどが適宜記憶される。
【００５８】
CPU１１、ROM１２、およびRAM１３は、バス１４を介して相互に接続されている。このバス１４にはまた、入出力インタフェース１５も接続されている。
【００５９】
入出力インタフェース１５には、録画／再生部１７、入力部１８、出力部１９、HDD２０、通信部２１、メモリカードI/F２２、ドライブ２４、およびUSBポート２６が接続されている。
【００６０】
録画／再生部１７は、アンテナ１６から供給されてきた信号から取得したテレビジョン番組データを例えばMPEG(Moving Picture Experts Group)2方式で圧縮し、圧縮して得られたデータ（ビデオコンテンツ）を、入出力インタフェース１５を介してHDD２０に供給して記憶させる。また、録画／再生部１７は、HDD２０に記憶されているビデオコンテンツを伸張し、得られるテレビジョン番組の画像データを出力部１９からTV２に出力させる。すなわち、情報処理装置１は、テレビジョン番組を録画し、再生する機能を有する。
【００６１】
入力部１８は、例えば、赤外線の受光部よりなる。入力部１８は、図示せぬリモートコントローラからの信号を受信し、ユーザの操作内容を表す情報をCPU１１に出力する。
【００６２】
出力部１９は、入出力インタフェース１５を介して供給されてきた画像データをアナログ信号に変換し、得られた画像信号をケーブルを介してTV２に出力する。出力部１９に対しては、例えば、プレイリストに従って静止画が再生されることによって得られた画像データや、録画／再生部１７により再生されたビデオコンテンツの画像データなどが供給されてくる。また、出力部１９は、入出力インタフェース１５を介して供給されてきた曲データをアナログ信号に変換し、得られた信号をTV２に出力する。
【００６３】
HDD２０は、録画／再生部１７により得られたビデオコンテンツ、メモリカードI/F２２によりメモリカード２３から取り込まれた静止画、USBポート２６とUSBケーブルを介してディジタルカメラから取り込まれた静止画、ドライブ２４により光ディスク２５から取り込まれ、MP3(MPEG Audio Layer-3)方式などで圧縮された曲データ（オーディオコンテンツ）を記憶する。
【００６４】
また、HDD２０は、ユーザによる選択に応じて作成されたプレイリスト、BGMの曲のデータ、BGMの曲と対応付けられているテンプレート、スライドショーコンテンツなども記憶する。
【００６５】
通信部２１は、ネットワークを介しての通信処理を行う。
【００６６】
メモリカードI/F２２は、情報処理装置１の筐体に形成されるメモリカードスロットに装着されたメモリカード２３に記憶されているデータを読み出し、読み出したデータをHDD２０などに記憶させる。例えば、静止画のデータなどがメモリカード２３を介して情報処理装置１に取り込まれる。
【００６７】
ドライブ２４は、装着された光ディスク２５を駆動させ、光ディスク２５に記憶されているデータの読み出し、光ディスク２５に対するデータの書き込みを行う。光ディスク２５はCD(Compact Disk)やDVD(Digital Versatile Disc)などであり、この光ディスク２５によっても、静止画、オーディオコンテンツ、ビデオコンテンツなどのデータが情報処理装置１に取り込まれる。また、ドライブ２４は、適宜、作成されたスライドショーコンテンツを光ディスク２５に書き込む。
【００６８】
なお、情報処理装置１はゲーム機としての機能も有している。ドライブ２４により光ディスク２５から読み出されたゲーム（プログラム）の画像も、入出力インタフェース１５を介して出力部１９に供給され、TV２に出力される。
【００６９】
USBポート２６は、USBケーブルを介してディジタルカメラなどの外部機器との間で通信を行い、取り込んだ静止画をHDD２０に記憶させる。
【００７０】
図５は、情報処理装置１の機能構成例を示すブロック図である。図５に示す各機能部のうちの少なくとも一部は、図４のCPU１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００７１】
情報処理装置１は、コンテンツ管理部３１、BGM／テンプレート管理部３２、スライドショーコンテンツ作成部３３、再生部３４、プレイリスト作成部３５、および出力制御部３６から構成される。
【００７２】
コンテンツ管理部３１は、HDD２０に記憶された静止画、ビデオコンテンツ、オーディオコンテンツ、プレイリストなどの各種のコンテンツを管理する。コンテンツ管理部３１により管理されるコンテンツの情報は出力制御部３６に出力され、後述するメニュー画面の表示に用いられる。
【００７３】
コンテンツ管理部３１は、プレイリストの作成時、ユーザにより選択されたフォトアルバムのタイトルなどの情報をプレイリスト作成部３５に供給し、プレイリストの再生時、そのプレイリストが再生対象とするフォトアルバム（プレイリストの「フォトアルバム」で指定されるフォトアルバム）をHDD２０から読み出し、再生部３４に出力する。また、コンテンツ管理部３１は、スライドショーコンテンツ作成部３３により作成され、供給されてきたスライドショーコンテンツをHDD２０に記憶させる。
【００７４】
BGM／テンプレート管理部３２は、BGMの曲とテンプレートを対応付けて管理し、HDD２０に記憶させる。BGM／テンプレート管理部３２は、プレイリストの作成時、管理しているBGMの曲の情報を出力制御部３６に出力するとともに、ユーザにより選択されたBGMの曲の情報と、それに対応付けられているテンプレートをプレイリスト作成部３５に出力する。また、BGM／テンプレート管理部３２は、プレイリストの再生時、そのプレイリストの「使用テンプレート」で指定されるテンプレートと、「使用曲」で指定されるBGMの曲を再生部３４に出力する。
【００７５】
スライドショーコンテンツ作成部３３は、再生部３４の再生結果（プレイリストに従って連続的に再生された複数の静止画の並び）を圧縮し、例えば、MPEG2方式のスライドショーコンテンツを作成する。スライドショーコンテンツ作成部３３により作成されたスライドショーコンテンツはコンテンツ管理部３１に出力され、HDD２０に記憶される。
【００７６】
再生部３４は、プレイリストの再生が指示されたとき、再生が指示されたプレイリスト、そのプレイリストの「フォトアルバム」で指定されるフォトアルバム、および、「使用曲」で指定されるBGMの曲を取得し、プレイリストの再生を行う。
【００７７】
図６は、再生部３４の詳細な構成例を示すブロック図である。
【００７８】
再生部３４は、プレイリスト解析部４１、抽出部４２、静止画再生部４３、およびBGM再生部４４から構成される。
【００７９】
プレイリスト解析部４１は、ユーザにより再生が指示されたプレイリストがコンテンツ管理部３１から供給されてきたとき、そのプレイリストを解析し、「使用曲」で指定されるBGMの曲の識別情報をBGM再生部４４に出力する。また、プレイリスト解析部４１は、「使用テンプレート」で指定されるテンプレートをBGM／テンプレート管理部３２から取得し、取得したテンプレートを抽出部４２と静止画再生部４３に出力する。抽出部４２に対しては、BGMの曲の１回の再生時間などの情報なども出力される。
【００８０】
抽出部４２は、プレイリスト解析部４１から供給されてきたテンプレートの「間引き方法」（図３）に従って、コンテンツ管理部３１から供給されてきたフォトアルバムに格納されている静止画を間引き、再生対象とする静止画を抽出する。これにより、静止画の再生時間とBGMの再生時間がほぼ同じ時間になるように調整される。抽出部４２により抽出された静止画は再生対象の静止画として静止画再生部４３に出力される。
【００８１】
なお、間引きがOFFに設定されている場合、抽出部４２は、静止画の間引きを行わず、コンテンツ管理部３１から供給されてきたフォトアルバムに格納されている全ての静止画を再生対象の静止画として静止画再生部４３に出力する。
【００８２】
静止画再生部４３は、抽出部４２から供給されてきた静止画を、プレイリスト解析部４１から供給されてきたテンプレートの「画像の表示順」で指定される順番で、それぞれの静止画に「エフェクトの種類」で指定されるエフェクトを施して再生する。それぞれの静止画は、テンプレートの「PPM」により定められるタイミングで再生される。静止画再生部４３により再生された静止画（エフェクトが施された静止画）は出力制御部３６に出力され、出力制御部３６によりTV２に表示される。
【００８３】
BGM再生部４４は、プレイリスト解析部４１から供給されてきた識別情報に基づいてBGM／テンプレート管理部３２からBGMの曲を取得し、取得した曲を、静止画再生部４３による静止画の再生に併せて再生する。BGM再生部４４により再生された曲も出力制御部３６に出力され、例えば、出力制御部３６によりTV２から出力される。
【００８４】
このような構成を有する再生部３４によるプレイリストの再生は、作成中のプレイリストのプレビュー再生がユーザにより指示されたときにも行われる。プレイリストのプレビュー再生がユーザにより指示されたとき、プレイリスト作成部３５から再生部３４に作成中のプレイリストが供給され、図６の各部によりその再生が行われる。
【００８５】
図５の説明に戻り、プレイリスト作成部３５は、ユーザにより選択されたフォトアルバムの情報、ユーザにより選択されたBGMの曲の情報、その曲に対応付けられているテンプレートの情報等を記述する図２に示すようなプレイリストを作成し、作成したプレイリストをコンテンツ管理部３１または再生部３４に出力する。プレイリストの作成中にユーザにより選択されたフォトアルバムの情報はコンテンツ管理部３１から供給され、BGMの曲の情報と、その曲に対応付けられているテンプレートの情報はBGM／テンプレート管理部３２から供給されてくる。
【００８６】
出力制御部３６は、コンテンツ管理部３１、BGM／テンプレート管理部３２、および再生部３４から供給されてくる情報に基づいて、プレイリストの作成手順をユーザに案内する画面（ウイザード画面）や、情報処理装置１を用いて行われる操作の開始画面となるメニュー画面をTV２に表示させる。
【００８７】
ここで、出力制御部３６によりTV２に表示されるメニュー画面について説明する。
【００８８】
図７および図８は、メニュー画面の例を示す図である。
【００８９】
メニュー画面には、図７の点線で囲んで示すように、画面の横方向にそれぞれのカテゴリを表すアイコンであるカテゴリアイコン５１乃至５５が配列して表示される。また、図８の点線で囲んで示すように、カテゴリアイコン５１乃至５５の配列方向と直交する縦方向に、ユーザにより選択されているカテゴリに属するコンテンツを表すアイコンであるコンテンツアイコン（ビデオコンテンツアイコン７１乃至７４）が配列して表示される。なお、図７および図８の点線は、説明の便宜上付したものであり、実際にメニュー画面に表示されるものではない。
【００９０】
図７および図８の例においては、「フォト（Photo）」のカテゴリを表すカテゴリアイコン５１、「ミュージック（music）」のカテゴリを表すカテゴリアイコン５２、「ビデオ（video）」のカテゴリを表すカテゴリアイコン５３、「テレビ（television）」のカテゴリを表すカテゴリアイコン５４、および、「ゲーム（game）」のカテゴリを表すカテゴリアイコン５５が画面の左から右方向に配列して表示されている。
【００９１】
また、図７および図８の例においては、「ビデオ」がユーザにより選択され、「ビデオ」に属するビデオコンテンツを表すアイコンであるコンテンツアイコン７１乃至７４が縦方向に配列して表示されている。このコンテンツアイコン７１乃至７４のうち、いま選択されているアイコンはコンテンツアイコン７２であり、その隣にはコンテンツアイコン７２により表されるビデオコンテンツのタイトル等が表示されている。
【００９２】
このようなメニュー画面において、ユーザは、基本的に、リモートコントローラの横方向の操作（左右のボタン）でカテゴリを選択することができ、縦方向の操作（上下のボタン）で、選択しているカテゴリに属するコンテンツを選択することができる。
【００９３】
ユーザによる操作に応じて、カテゴリアイコン５１乃至５５（カテゴリアイコン５１乃至５５と、図７と図８では表示されていない他のカテゴリを表すカテゴリアイコン）と、コンテンツアイコン７１乃至７５（コンテンツアイコン７１乃至７５と、図７と図８では表示されていない他のコンテンツアイコン）は、それぞれ、その全体がまとめて移動して表示される。
【００９４】
例えば、「ビデオ」を選択している図７の状態で、ユーザが左ボタンを１回だけ押した場合、カテゴリアイコン５１乃至５５全体が右方向に移動し、いまカテゴリアイコン５３が表示されている位置にカテゴリアイコン５２が、カテゴリアイコン５２が表示されている位置にカテゴリアイコン５１が表示される。
【００９５】
同様に、いまカテゴリアイコン５４が表示されている位置にカテゴリアイコン５３が表示され、カテゴリアイコン５５が表示されている位置にカテゴリアイコン５４が表示される。いまカテゴリアイコン５１が表示されている位置には、カテゴリアイコン５１の左隣に配列される、図７と図８では表示されていない他のカテゴリのカテゴリアイコンが表示される。
【００９６】
これにより、「ビデオ」に替えて「ミュージック」が選択された状態になり、「ミュージック」に属するオーディオコンテンツを表すコンテンツアイコンが縦方向に配列して表示される。
【００９７】
一方、図７の状態でユーザが右ボタンを１回だけ押した場合、左ボタンを押した場合と反対にカテゴリアイコン５１乃至５５全体が左方向に移動し、「テレビ」が選択された状態になる。
【００９８】
また、例えば、コンテンツアイコン７１乃至７４が表示されている図７の状態で、ユーザが上ボタンを１回だけ押した場合、コンテンツアイコン７１乃至７４全体が上方向に移動し、いまコンテンツアイコン７１が表示されている位置にコンテンツアイコン７２が、コンテンツアイコン７２が表示されている位置にコンテンツアイコン７３が表示される。
【００９９】
同様に、いまコンテンツアイコン７３が表示されている位置にコンテンツアイコン７４が表示され、コンテンツアイコン７４が表示されている位置に、コンテンツアイコン７４の１つ下に配列される、図７と図８では表示されていないコンテンツアイコンが表示される。
【０１００】
これにより、コンテンツアイコン７２が選択されていた状態から、コンテンツアイコン７３が選択されている状態に切り替わる。このとき、コンテンツアイコン７３の隣には、コンテンツアイコン７３により表されるビデオコンテンツのタイトル等が表示される。
【０１０１】
一方、図７の状態でユーザが下ボタンを１回だけ押した場合、上ボタンを押した場合と反対にコンテンツアイコン７１乃至７４全体が下方向に移動し、コンテンツアイコン７１が選択された状態になる。
【０１０２】
以上のようにしてカテゴリとコンテンツを選択し、リモートコントローラの決定ボタンを操作することによって、ユーザは、そのとき選択しているコンテンツを用いて行うことのできる操作が一覧表示されるサブメニューを表示させることができる。ユーザは、あるコンテンツを選択したときに表示されるサブメニューから、そのとき選択しているコンテンツの再生、コピー、編集、削除等を選択することができる。
【０１０３】
次に、図９乃至図１１のフローチャートを参照して、情報処理装置１により行われるプレイリスト作成処理について説明する。
【０１０４】
ステップＳ１において、出力制御部３６は、図７と図８を参照して説明したようなメニュー画面を表示させる。メニュー画面から「フォト」が選択されたとき、フォトアルバムを表すコンテンツアイコンに並んで、プレイリストを作成、または修正するとき用いられるウイザードを表すアイコンが表示される。
【０１０５】
図１２は、図９のステップＳ１において表示されるメニュー画面の例を示す図である。図７等と同じ部分には同じ符号を付してある。
【０１０６】
図１２は、「フォト」が選択されているメニュー画面の状態を示しており、カテゴリアイコン５１の下には、ウイザードを表すアイコン９１、フォトアルバムを表すコンテンツアイコン９２乃至９４が表示されている。図１２においては、アイコン９１が選択されており、アイコン９１の右隣には「プレイリストの作成／修正」の文字が表示されている。なお、図１２においては、カテゴリアイコン５１の左隣には各種の設定のカテゴリを表すカテゴリアイコン８１が表示されている。
【０１０７】
図１２のメニュー画面からアイコン９１が選択された状態で決定ボタンがユーザにより選択されたとき（ウイザードの起動が指示されたとき）、処理はステップＳ２に進む。
【０１０８】
ステップＳ２において、コンテンツ管理部３１は、既に作成され、HDD２０に記憶されているプレイリストの数を確認し、ステップＳ３に進み、プレイリストの数が所定の数以下であるか否かを判定する。すなわち、この例においては、プレイリストの数に上限が設定されており、その上限の数だけプレイリストが既に作成されている場合、それ以上のプレイリストの作成はできないものとされる。
【０１０９】
ステップＳ３において、コンテンツ管理部３１は、プレイリストの数が所定の数以下でない（上限に達している）と判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ４に進む。
【０１１０】
ステップＳ４において、出力制御部３６は、プレイリストの新規作成を選択することのできない開始画面を表示させる。
【０１１１】
図１３は、図９のステップＳ４において表示される開始画面の例を示す図である。
【０１１２】
図１３の開始画面には、「アルバムに保存している写真から、作品を作成したり既に作成された作品を修正します。・・・」のメッセージが表示され、その下に、既に作成されたプレイリストの修正を行うときに選択される「修正する」の文字が表示されている。
【０１１３】
ユーザは、例えば、この「修正する」の文字を選択した状態（色を反転させた状態）でリモートコントローラの決定ボタンを押すことにより、既に作成されたプレイリストの修正を行うことができる。「修正する」の文字が選択されたとき、図９乃至図１１に示すプレイリストの作成処理は終了され、プレイリストの修正処理が開始される。プレイリストの修正処理については、その説明を省略する。
【０１１４】
一方、ステップＳ３において、コンテンツ管理部３１は、プレイリストの数が所定の数以下であると判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ５に進む。
【０１１５】
ステップＳ５において、出力制御部３６は、プレイリストの新規作成を選択することのできる開始画面を表示させる。
【０１１６】
図１４は、図９のステップＳ５において表示される開始画面の例を示す図である。
【０１１７】
図１４の画面は、「修正する」の文字の上に、「新規に作成する」の文字が表示されている点を除いて図１３の画面と同じである。ユーザにより「新規に作成する」の文字が選択された状態で決定ボタンが押されたとき、プレイリストの新規作成処理が開始され、処理はステップＳ６に進む。
【０１１８】
ステップＳ６において、コンテンツ管理部３１は、HDD２０にフォトアルバムが記憶されているか否かを判定し、記憶されていないと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知する。その後、処理はステップＳ７に進む。
【０１１９】
ステップＳ７において、出力制御部３６は、フォトアルバムがないことを通知するエラー画面を表示させる。
【０１２０】
図１５は、図９のステップＳ７において表示される画面の例を示す図である。
【０１２１】
図１５の画面には、「プレイリストを作成できるアルバムがありません。プレイリストの作成／修正を終了します。」のメッセージが表示されている。上述したように、情報処理装置１においては、スライドショーにより再生させる静止画の選択は、フォトアルバムを選択することにより行われるから、フォトアルバムがない場合、ユーザは、再生対象とする静止画を選択することができない。その後、処理はステップＳ１に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１２２】
一方、ステップＳ６において、コンテンツ管理部３１は、HDD２０にフォトアルバムが記憶されていると判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知するとともに、HDD２０に記憶されているフォトアルバムの情報（フォトアルバムのタイトル、アイコンの画像等）を出力制御部３６に出力する。その後、処理はステップＳ８に進む。
【０１２３】
ステップＳ８において、出力制御部３６は、フォトアルバムの選択画面を表示させる。
【０１２４】
図１６は、図９のステップＳ８において表示される選択画面の例を示す図である。
【０１２５】
図１６の画面には、３つのフォトアルバムを表すアイコン１０１乃至１０３が表示されており、このうちのアイコン１０２が選択された状態とされている。アイコン１０２の右隣にはフォトアルバムのタイトルである「アルバム２」と、作成日時（取り込み日時）である「2004/6/2 1:00:32AM」が表示されている。ユーザは、図１６の画面から、所定のフォトアルバムを選択することができる。
【０１２６】
フォトアルバムが選択されたとき、ステップＳ９において、コンテンツ管理部３１は、選択されたフォトアルバムに格納されている静止画のフォーマットを確認し、ステップＳ１０に進み、ユーザにより選択されたフォトアルバムの中にJPEG(Joint Photographic Expert Group)方式で圧縮された静止画（JPEGファイル）があるか否かを判定する。すなわち、この例においては、処理対象とする静止画がJPEGファイルとされている。
【０１２７】
ステップＳ１０において、コンテンツ管理部３１は、ユーザにより選択されたフォトアルバムの中にJPEGファイルがないと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ１１に進む。
【０１２８】
ステップＳ１１において、出力制御部３６は、JPEGファイルがないことを通知するエラー画面を表示させる。
【０１２９】
図１７は、図９のステップＳ１１において表示されるエラー画面の例を示す図である。
【０１３０】
図１７の画面には、「プレイリストの作成に利用できるファイルがありません。アルバムを選択しなおしてください。」のメッセージが表示されている。この画面が表示された後、処理はステップＳ８に戻り、フォトアルバムの選択が再度行われる。
【０１３１】
一方、ステップＳ１０において、コンテンツ管理部３１は、ユーザにより選択されたフォトアルバムの中にJPEGファイルがあると判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ１２に進む。
【０１３２】
ステップＳ１２において、出力制御部３６は、BGMの曲の選択画面を表示させる。タイトルやアイコンなどのBGMの曲の情報はBGM／テンプレート管理部３２から供給されてくる。
【０１３３】
図１８は、図９のステップＳ１２において表示される選択画面の例を示す図である。
【０１３４】
図１８の画面には、３つの曲を表すアイコン１１１乃至１１３が表示されている。このうちのアイコン１１２が選択された状態とされ、アイコン１１２の右隣には曲のタイトルである「Music１」が表示されている。ユーザは、図１８の画面から好みの曲を選択し、スライドショー時のBGMして用いることができる。上述したように、BGMの曲とテンプレートは対応付けられているから、ここでの曲の選択は、テンプレートの選択も意味する。
【０１３５】
BGMの曲が選択されたとき、出力制御部３６は、ステップＳ１３において、それまでの選択の内容（作成されるプレイリストに関する設定）の確認画面を表示させる。
【０１３６】
図１９は、図９のステップＳ１３において表示される確認画面の例を示す図である。
【０１３７】
図１９の画面には、ユーザにより選択されたフォトアルバムのタイトルである「旅のしおり」、ユーザにより選択されたBGMの曲のタイトルである「Music１」、および、「Music１」の再生時間である「2:00」が表示されている。ユーザは、設定の内容を確認し、この設定のままプレイリストを作成するか否かを選択することができる。
【０１３８】
プレイリストを作成することが指示されたとき、ステップＳ１４においてプレイリスト作成処理が行われる。このプレイリスト作成処理により、ユーザによる選択に応じた、図２に示すようなプレイリストがプレイリスト作成部３５により作成される。プレイリスト作成処理の詳細については図３２のフローチャートを参照して後述する。なお、ここで作成されるプレイリストは、「プレイリスト名」（図２）がまだ設定されていないものである。
【０１３９】
以上のように、ユーザは、主に、フォトアルバムを選択する操作と、BGMの曲を選択する操作との２つの操作でプレイリストを作成することができる。
【０１４０】
プレイリストが作成されたとき、ステップＳ１５（図１０）において、出力制御部３６は、プレイリストのプレビュー再生や、プレイリストの保存を選択することのできる選択画面を表示させる。
【０１４１】
図２０は、図１０のステップＳ１５において表示される選択画面の例を示す図である。
【０１４２】
図２０の選択画面には、ステップＳ１４で作成されたプレイリストのプレビュー再生を行うときに操作される再生ボタン１２１、プレイリストを保存するときに操作される保存ボタン１２２、および、これ以降の処理を中止するときに操作される中止ボタン１２３が表示されている。
【０１４３】
ステップＳ１６において、プレイリスト作成部３５は、図２０の再生ボタン１２１が操作され、プレビュー再生が選択されたか否かを判定し、プレビュー再生が選択されたと判定した場合、ステップＳ１４の処理で作成したプレイリストを再生部３４に出力する。
【０１４４】
ステップＳ１７において、プレビュー再生処理が行われ、ステップＳ１４の処理で作成されたプレイリストが再生される。これにより、ユーザは、プレイリストにより規定される再生手順に従って再生される静止画がどのようなものであるのかを確認することができる。プレビュー再生処理の詳細については図３３のフローチャートを参照して後述する。プレビュー再生処理が終了したとき、処理はステップＳ１５に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１４５】
一方、ステップＳ１６において、プレイリスト作成部３５は、プレイリストのプレビュー再生が選択されていないと判定した場合、ステップＳ１８に進み、保存ボタン１２２が操作され、プレイリストの保存が選択されたか否かを判定する。
【０１４６】
ステップＳ１８において、プレイリスト作成部３５は、プレイリストの保存が選択されていないと判定した場合、中止ボタン１２３が操作されたと判定し、そのことを出力制御部３６に通知する。その後、処理はステップＳ１９に進む。
【０１４７】
ステップＳ１９において、出力制御部３６は、ウイザードの中止確認画面を表示させる。
【０１４８】
図２１は、図１０のステップＳ１９において表示される中止確認画面の例を示す図である。
【０１４９】
図２１の画面には、「プレイリストの作成／修正を中止します。よろしいですか？」のメッセージが表示去れ、その下に、「はい」と「いいえ」の文字が表示されている。ユーザは、「はい」の文字を選択することによってプレイリストの作成を終了することができ、「いいえ」の文字を選択することによってプレイリストの作成を続けることができる。
【０１５０】
ステップＳ２０において、出力制御部３６は、プレイリストの作成の中止が選択されたか否か（図２１の「はい」の文字が選択されたか否か）を判定し、中止が選択されたと判定した場合、ステップＳ１に戻り、それ以降の処理を繰り返し実行する。また、出力制御部３６は、ステップＳ２０において、中止が選択されていないと判定した場合、ステップＳ１５に戻り、それ以降の処理を実行する。
【０１５１】
一方、ステップＳ１８において、プレイリスト作成部３５は、プレイリストの保存が選択されたと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ２１に進む。プレイリストの保存が選択されたとき、ステップＳ１４の処理で作成されたプレイリストがプレイリスト作成部３５からコンテンツ管理部３１に出力される。
【０１５２】
ステップＳ２１において、出力制御部３６は、プレイリストのタイトル（プレイリスト名）の入力画面を表示させる。
【０１５３】
図２２は、図１０のステップＳ２１において表示される入力画面の例を示す図である。
【０１５４】
図２２の画面には、ユーザにより入力されたタイトルが表示されるタイトル入力欄１３１が表示され、その下にキーボード１３２（ソフトウエアキーボード）が表示されている。ユーザは、キーボード１３２を操作し、プレイリストのタイトルを入力することができる。
【０１５５】
プレイリストのタイトルが入力されたとき、ステップＳ２２において、コンテンツ管理部３１は、入力されたタイトルを確認し、ステップＳ２３に進み、タイトルが適切であるか否かを判定する。
【０１５６】
ステップＳ２３において、コンテンツ管理部３１は、入力されたタイトルが適切なものではないと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ２４に進む。例えば、同じタイトルが設定されているプレイリストが既にある場合や、入力されたタイトルの中に、使用が禁止されている文字が含まれている場合などに、タイトルが不適切なものとして判定される。
【０１５７】
ステップＳ２４において、出力制御部３６は、入力されたタイトルが不適切であることを通知するエラー画面を表示させる。
【０１５８】
図２３および図２４は、図１０のステップＳ２４において表示されるエラー画面の例を示す図である。
【０１５９】
図２３は、同じタイトルが設定されているプレイリストが既にある場合に表示されるエラー画面の例を示す図である。図２３の画面には、「入力された名前は重なっているか、不正です。タイトル名を変更してください。」のメッセージが表示されている。
【０１６０】
図２４は、入力されたタイトルの中に、使用が禁止されている文字が含まれている場合に表示されるエラー画面の例を示す図である。図２４の画面には、図２３の画面に表示されるものと同じメッセージに加えて、「以下の文字を使用することはできません。」のメッセージと、使用できない文字が表示されている。
【０１６１】
タイトルが不適切であることを通知するエラー画面が表示された後、処理はステップＳ２１に戻り、タイトルの入力が再度行われる。
【０１６２】
一方、ステップＳ２３において、コンテンツ管理部３１は、入力されたタイトルが適切なものであると判定した場合、ステップＳ２５に進み、HDD２０の空き容量を確認する。
【０１６３】
ステップＳ２６において、コンテンツ管理部３１は、プレイリストを保存可能な空き容量がHDD２０にあるか否かを判定し、空き容量がないと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知する。その後、処理はステップＳ２７に進む。
【０１６４】
ステップＳ２７において、出力制御部３６は、空き容量が不足していることを通知するエラー画面を表示させる。
【０１６５】
図２５は、図１０のステップＳ２７において表示されるエラー画面の例を示す図である。
【０１６６】
図２５の画面には、「ハードディスクの容量が不足しています。不要なタイトルやトラック、フォトを削除してください。プレイリストの作成／修正を終了します。」のメッセージが表示されている。
【０１６７】
空き容量が不足していることを通知するエラー画面が表示された後、処理はステップＳ１に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１６８】
一方、ステップＳ２６において、コンテンツ管理部３１は、プレイリストを保存可能な空き容量がHDD２０にあると判定した場合、ステップＳ２８に進み、作成されたプレイリストを「フォト」に属する１つのコンテンツとして保存する。これにより、メニュー画面の「フォト」には、保存されたプレイリストのアイコンが表示される。
【０１６９】
図２６は、「フォト」に属するコンテンツとしてプレイリストが追加されたメニュー画面の例を示す図である。
【０１７０】
図２６の画面には、カテゴリアイコン５１乃至５４、およびカテゴリアイコン８１が横方向に配列して表示され、いま選択されているカテゴリが「フォト」とされている。「フォト」が選択されたとき、カテゴリアイコン５１の下には、図２６に示すように、図１０のステップＳ２８の処理で保存されたプレイリストを表すアイコン１４１が表示される。アイコン１４１の右隣には、プレイリストのタイトルである「旅行」が表示されている。
【０１７１】
このように、プレイリストは、他の静止画コンテンツ（フォトアルバム）と同じように、「フォト」のコンテンツとしてメニュー画面に表示される。従って、ユーザは、他の静止画コンテンツと同じ感覚でプレイリストを選択し、その再生等を行うことができる。図２６の画面において、アイコン１４１の下に表示されているコンテンツアイコン１４２および１４３は、フォトアルバムを表すアイコンである。なお、フォトアルバムを表すアイコンに並んでプレイリストを表すアイコンが表示されるのではなく、フォトアルバムを表すアイコンに並んで１つのフォルダが表示され、その下の層に、作成されたプレイリストのアイコンが表示されるようにしてもよい。
【０１７２】
プレイリストが保存されたとき、ステップＳ２９（図１１）において、コンテンツ管理部３１は、テレビジョン番組の録画が録画／再生部１７により行われているか否かを確認する。
【０１７３】
上述したように、情報処理装置１においては、プレイリストの再生結果をビデオコンテンツ（スライドショーコンテンツ）として保存することができるようになされており、ここでは、そのスライドショーコンテンツの作成が可能であるか否かが確認される。スライドショーコンテンツは、プレイリストの再生結果である、エフェクトが施された形で連続的に出力される静止画（JPEGファイル）の並びを例えばMPEG2方式で圧縮することによって作成されるから、MPEG2エンコードを行う録画／再生部１７が、テレビジョン番組の録画などのMPEG2エンコードを既に実行しているときにはスライドショーコンテンツの作成は不可とされる。当然、録画／再生部１７が複数のコンテンツを並行してMPEG2エンコードにより取り込むことができる場合、ここでの確認は行われないようにすることも可能である。
【０１７４】
ステップＳ３０において、コンテンツ管理部３１は、録画／再生部１７が録画実行中であるか否かを判定し、録画実行中であると判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ３１に進む。
【０１７５】
ステップＳ３１において、出力制御部３６は、スライドショーコンテンツの作成ができないことを通知するエラー画面を表示させる。
【０１７６】
図２７は、図１１のステップＳ３１において表示されるエラー画面の例を示す図である。
【０１７７】
図２７の画面には、「プレイリストを保存しました。録画中はビデオの作成はできません。録画終了後、プレイリストからビデオ作成をしてください。プレイリスト作成／修正を終了します。」のメッセージが表示されている。このメッセージでいう「ビデオ」は、「スライドショーコンテンツ」のことである。
【０１７８】
スライドショーコンテンツの作成ができないことを通知するエラー画面が表示された後、処理はステップＳ１に戻り、それ以降の処理が行われる。ユーザは、メニュー画面から、「フォト」に属するコンテンツとして表示されるプレイリストのアイコンを選択し、そのとき表示されるサブメニュー（プレイリストを用いて行うことができる操作の一覧）からスライドショーコンテンツの作成を行うことができる。図２７のエラー画面に表示されているメッセージのうちの「録画終了後、プレイリストからビデオ作成をしてください。」は、そのことを表している。
【０１７９】
一方、ステップＳ３０において、コンテンツ管理部３１は、録画／再生部１７が録画実行中ではない、すなわち、スライドショーコンテンツの作成が可能であると判定した場合、ステップＳ３２に進み、HDD２０に記憶されているビデオコンテンツ（テレビジョン番組、スライドショーコンテンツを含む）の数を確認する。すなわち、この例においては、HDD２０に記憶させることが可能なビデオコンテンツの数に上限が設定されており、その上限の数だけビデオコンテンツが既に記憶されている場合、それ以上のビデオコンテンツの記憶はできないものとされている。
【０１８０】
ステップＳ３３において、コンテンツ管理部３１は、ビデオコンテンツの数が所定の数以下であるか否かを判定し、所定の数以下ではない（上限に達している）と判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ３４に進む。
【０１８１】
ステップＳ３４において、出力制御部３６は、スライドショーコンテンツの作成（保存）ができないことを通知するエラー画面を表示させる。
【０１８２】
図２８は、図１１のステップＳ３４において表示されるエラー画面の例を示す図である。
【０１８３】
図２８の画面には、「タイトルがいっぱいです。不要なタイトルやトラック、フォトを削除してください。プレイリストの作成／修正を終了します。」のメッセージが表示されている。
【０１８４】
ビデオコンテンツの作成ができないことを通知するエラー画面が表示された後、処理はステップＳ１に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１８５】
一方、ステップＳ３３において、コンテンツ管理部３１は、ビデオコンテンツの数が所定の数以下であると判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ３５に進む。
【０１８６】
ステップＳ３５において、出力制御部３６は、スライドショーコンテンツを保存するか否かを選択する選択画面を表示させる。
【０１８７】
図２９は、図１１のステップＳ３５において表示される選択画面の例を示す図である。
【０１８８】
図２９の画面には、「プレイリストを保存しました。続けてビデオを保存する場合には、  ビデオを保存する  を選択してください。ビデオ作成中は停止ボタン以外の操作は行えません。また、作成中には予約録画も実行されません。」のメッセージと、スライドショーコンテンツの作成にかかる時間と、次の予約録画の開始時刻が表示されている。スライドショーコンテンツの作成中は、録画予約を設定しているものであってもテレビジョン番組の録画が行われないことから、この画面により、ユーザは、次の予約録画の開始時刻までの時間をみて、スライドショーコンテンツの作成を行うか否かを選択することができる。
【０１８９】
また、図２９の画面の下には、スライドショーコンテンツを保存するとき選択される「ビデオを保存する」の文字と、スライドショーコンテンツを保存することなく処理を終了させる「終了する」の文字が表示されている。ユーザは、リモートコントローラを操作して「ビデオを保存する」の文字を選択することにより、スライドショーコンテンツをHDD２０に保存させることができる。
【０１９０】
ステップＳ３６において、コンテンツ管理部３１は、図２９の選択画面から「ビデオを保存する」の文字が選択されたか否かを判定し、「ビデオを保存する」の文字が選択されていない、すなわち、図２９の選択画面から「終了する」の文字が選択されたと判定した場合、そのことを出力制御部３６に通知し、ステップＳ３７に進む。
【０１９１】
ステップＳ３７において、出力制御部３６は、ウイザードの中止確認画面を表示させる。ここで表示される中止確認画面は、図１０のステップＳ１９において表示される図２１の画面と同じ画面である。
【０１９２】
ステップＳ３８において、中止確認画面からウイザードの中止が選択されたかが判定され、中止が選択されたと判定された場合、ステップＳ１に戻り、それ以降の処理が行われる。また、ステップＳ３８において、ウイザードの中止が選択されていないと判定された場合、ステップＳ３５に戻り、スライドショーコンテンツを保存するか否かが再度選択される。
【０１９３】
一方、ステップＳ３６において、コンテンツ管理部３１は、図２９の選択画面から「ビデオを保存する」の文字が選択されたと判定した場合、ステップＳ３９に進む。
【０１９４】
ステップＳ３９において、スライドショーコンテンツ作成処理が行われる。スライドショーコンテンツ作成処理により作成されたスライドショーコンテンツはスライドショーコンテンツ作成部３３からコンテンツ管理部３１に出力され、HDD２０に記憶される。スライドショーコンテンツ作成処理の詳細については図３５のフローチャートを参照して後述する。
【０１９５】
ステップＳ４０において、出力制御部３６は、スライドショーコンテンツの保存が完了したことを通知する保存完了画面を表示させる。
【０１９６】
図３０は、図１１のステップＳ４０において表示される保存完了画面の例を示す図である。
【０１９７】
図３０の画面には、ステップＳ３９の処理で作成されたスライドショーコンテンツが「ビデオ」に属するコンテンツの１つとして保存されたことを通知するメッセージが表示されている。
【０１９８】
これにより、メニュー画面の「ビデオ」には、スライドショーコンテンツを表すアイコンが追加されて表示される。
【０１９９】
図３１は、「ビデオ」に属するコンテンツのアイコンとしてスライドショーコンテンツを表すアイコンが追加されたメニュー画面の例を示す図である。
【０２００】
図３１の画面には、カテゴリアイコン５２乃至５５が横方向に配列して表示され、いま選択されているカテゴリが「ビデオ」とされている。このとき、カテゴリアイコン５３の下には、図３１に示すように、スライドショーコンテンツを表すアイコン１５１が表示される。
【０２０１】
このアイコン１５１の右隣には、スライドショーコンテンツのタイトルである「旅行１」が表示されている。すなわち、図３１のアイコン１５１で表されるスライドショーコンテンツは、図２６のアイコン１４１で表されるプレイリストの再生結果から作成されたものであり、図２６のアイコン１４１で表されるプレイリストのタイトルと同じタイトルが設定されている。
【０２０２】
このように、プレイリストの再生結果から作成されたスライドショーコンテンツは、テレビジョン番組などの他のビデオコンテンツと同じように、「ビデオ」に属するコンテンツとしてメニュー画面に表示される。従って、ユーザは、他のビデオコンテンツと同じ感覚でスライドショーコンテンツを選択し、その再生等を行うことができる。図３１の画面において、アイコン１５１の下に表示されているコンテンツアイコン１５２および１５３は、テレビジョン番組のビデオコンテンツを表すアイコンである。
【０２０３】
なお、ユーザは、他のテレビジョン番組のビデオコンテンツと同様、スライドショーコンテンツについても、それを光ディスク２５に書き込ませたり（記録させたり）、通信部２１を介して他の機器に送信したりすることも可能である。従って、ユーザは、スライドショーコンテンツが記録された光ディスク２５を他のプレーヤなどに装着して、スライドショーコンテンツを視聴することもできる。
【０２０４】
以上の一連の画面表示に従うことによって、ユーザは、主に、フォトアルバムを選択する操作と、BGMの曲を選択する操作の２つの操作だけでプレイリストを作成することができる。また、ユーザは、プレイリストの作成に続けて、スライドショーコンテンツを作成することもできる。
【０２０５】
次に、図３２のフローチャートを参照して、図９のステップＳ１４において行われるプレイリスト作成処理について説明する。
【０２０６】
ステップＳ６１において、プレイリスト作成部３５は、ユーザにより選択されたフォトアルバムのタイトルなどの識別情報を取得し、ステップＳ６２に進み、ユーザにより選択されたBGMの曲の識別情報と、その曲に対応付けられているテンプレートの識別情報を取得する。ユーザによりフォトアルバムが選択されたとき、そのタイトルなどがコンテンツ管理部３１から供給されてくる。また、ユーザによりBGMの曲が選択されたとき、その曲の識別情報と、曲に対応付けられているテンプレートの識別情報がBGM／テンプレート管理部３２から供給されてくる。
【０２０７】
ステップＳ６３において、プレイリスト作成部３５は、ステップＳ６１で取得したフォトアルバムの識別情報を「フォトアルバム」（図２）として記述し、また、ステップＳ６２で取得したBGMの曲とテンプレートの識別情報をそれぞれ「使用曲」、「使用テンプレート」として記述することによりプレイリストを作成する。プレイリストが作成された後、処理は図９のステップＳ１４に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２０８】
なお、「優先画像」がユーザにより選択されている場合、その記述も行われる。また、「プレイリスト名」は、ユーザによりタイトルが入力されたとき（図１０のステップＳ２３で適切なタイトルであると判定されたとき）にプレイリストに記述される。
【０２０９】
このような処理によりプレイリスト作成部３５により作成されたプレイリストは、ユーザによりプレイリストのプレビュー再生が指示されたとき再生部３４に供給される。また、保存することが指示されたとき、コンテンツ管理部３１に供給される。
【０２１０】
次に、図３３のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ１７において行われるプレビュー再生処理について説明する。
【０２１１】
ステップＳ７１において、プレイリスト解析部４１（図６）は、プレイリスト作成部３５から供給されてきたプレイリストを取得し、それを解析する。ユーザによりプレイリストのプレビュー再生が指示されたとき、作成されたプレイリストがプレイリスト作成部３５から供給されてくる。
【０２１２】
プレイリスト解析部４１は、プレイリストの「使用曲」で指定される曲の識別情報をBGM再生部４４に出力する。また、プレイリスト解析部４１は、「使用テンプレート」で指定されるテンプレートをBGM／テンプレート管理部３２から取得し、それを抽出部４２と静止画再生部４３に出力する。抽出部４２に対しては、BGMの曲の再生時間などの情報も出力される。
【０２１３】
ステップＳ７２において、抽出部４２は、BGMの曲の再生時間に応じて、コンテンツ管理部３１から供給されてきたフォトアルバムに格納されている静止画を間引き、再生対象とする静止画を抽出する。抽出部４２による静止画の間引きは、プレイリスト解析部４１から供給されてきたテンプレートの「間引き方法」（図３）に従って行われる。例えば、BGMの曲の再生時間と同じ時間で再生することのできる数の静止画だけが残るように、フォトアルバムに格納されている静止画がランダムに間引かれる。抽出部４２により抽出された静止画は静止画再生部４３に出力される。
【０２１４】
ステップＳ７３において、BGM再生部４４は、プレイリスト解析部４１から供給されてきたBGMの曲の識別情報に基づいてBGM／テンプレート管理部３２から曲を取得し、その再生を開始させる。また、静止画再生部４３は、抽出部４２から供給されてきた静止画を、プレイリスト解析部４１から供給されてきたテンプレートの「画像の表示順」で指定される順番で、それぞれの静止画に「エフェクトの種類」で指定されるエフェクトを施して再生する。
【０２１５】
これにより、TV２には、例えば、図３４Ａに示すような画面が表示される。図３４Ａの画面には、再生部３４により付加された「プレビュー」の文字が表示され、この文字の下に、所定のエフェクトが施された静止画が表示されている。図３４Ａの画面に表示されている画像は、図３４Ｂに示す、撮影され、情報処理装置１に取り込まれた１フレームの静止画２０１全体のうちの点線Ｌで囲む一部分の画像であり、例えば、この一部分が表示された図３４Ａの状態から、図３４Ｂの静止画２０１全体が徐々に表示される。すなわち、この例においては、図３４Ｂの静止画２０１に対して、点線Ｌの部分だけを始めに表示させ、静止画２０１全体を徐々に表示させるようなエフェクトが静止画再生部４３により施されている。他の静止画に対しても、このような各種のエフェクトが施される。
【０２１６】
なお、図３４Ａに示すような画面が表示されている間、BGM再生部４４により再生された曲もBGMとして、TV２のスピーカや、情報処理装置１に接続されているスピーカから出力される。
【０２１７】
ステップＳ７４において、静止画再生部４３は、静止画の再生が終わりであるか否かを判定し、終わりではないと判定した場合、ステップＳ７３に戻り、静止画の再生を繰り返す。
【０２１８】
一方、静止画再生部４３は、ステップＳ７４において、静止画の再生が終わりであると判定した場合、図１０のステップＳ１７に戻り、それ以降の処理を行う。再生対象とする静止画の数は抽出部４２により調整されているから、静止画の再生が終了したとき、ほぼ同じタイミングでBGMの曲の再生も終了される。
【０２１９】
これにより、ユーザは、プレイリストのプレビューを見ることができ、作成したプレイリストを保存するか否かを選択することができる。
【０２２０】
なお、ユーザにより間引きの設定がOFFとされている場合、BGMの曲の再生時間より静止画の再生時間の方が長いときであってもフォトアルバムに格納されている全ての静止画が再生されるが、このとき、全ての静止画が再生される間、BGMの曲が繰り返し再生されるようにしてもよい。これにより、BGMだけが先に終了してしまい、時間的に後の方で表示される静止画にはBGMがないといったことを防止することができる。
【０２２１】
次に、図３５のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ３９において行われるスライドショーコンテンツ作成処理について説明する。
【０２２２】
図３５のステップＳ９１乃至Ｓ９３の処理は、図３３のステップＳ７１乃至Ｓ７３の処理と同様の処理である。すなわち、ステップＳ９１において、プレイリスト解析部４１により、プレイリスト作成部３５から供給されてきたプレイリストが解析され、解析結果であるBGMの曲の識別情報がBGM再生部４４に出力され、テンプレートが抽出部４２と静止画再生部４３に出力される。
【０２２３】
ステップＳ９２において、抽出部４２によりフォトアルバムに格納されている静止画の間引きが行われ、ステップＳ９３に進み、BGMの曲の再生と、抽出部４２により抽出された静止画の再生が行われる。静止画再生部４３により再生された静止画と、BGM再生部４４により再生された曲は出力制御部３６とスライドショーコンテンツ作成部３３に出力される。
【０２２４】
ステップＳ９４において、出力制御部３６は、静止画再生部４３からの出力に基づいて、プレイリストの再生結果である、エフェクトが施された静止画の並びだけを表示させる（図３４の画面に表示されているような「プレビュー」などの他の情報を出力しない）。
【０２２５】
これにより、図３６に示すように、TV２には、エフェクトが施された静止画だけが表示されることになる。また、スライドショーコンテンツ作成部３３には、静止画再生部４３の再生結果である静止画の並びだけが供給されることになる。なお、この場合も、BGM再生部４４により再生されたBGMの曲がTV２のスピーカ等から出力されている。
【０２２６】
スライドショーコンテンツの作成が終了するまでステップＳ９３以降の処理が繰り返されるから、図３６に示すような再生結果だけが表示される画面は、スライドショーコンテンツの作成が終了するまで継続して表示される。スライドショー作成中の画面には不要な情報がなにも表示されないから、ユーザは、スライドショーコンテンツの内容を、そのまま、その作成中に確認することができる。
【０２２７】
スライドショーコンテンツ作成部３３は、ステップＳ９５において、再生部３４から供給されてきた静止画の並びを、例えば、MPEG2方式によりエンコードし、スライドショーコンテンツを作成する。また、スライドショーコンテンツ作成部３３は、ステップＳ９６において、作成したスライドショーコンテンツをHDD２０に記憶させる。
【０２２８】
ステップＳ９７において、スライドショーコンテンツ作成部３３は、スライドショーコンテンツの作成が終わりであるか否か（再生部３４による全ての再生結果をMPEG2エンコードにより取り込んだか否か）を判定し、終わりではないと判定した場合、ステップＳ９３に戻り、それ以降の処理を繰り返す。
【０２２９】
一方、ステップＳ９７において、スライドショーコンテンツ作成部３３は、スライドショーコンテンツの作成が終わりであると判定した場合、図１１のステップＳ３９に戻り、それ以降の処理を行う。これにより、メニュー画面の「ビデオ」にはスライドショーコンテンツを表すアイコンが１つ追加される。
【０２３０】
以上のような一連の処理により、ユーザは、プレイリストを容易に、かつ迅速に作成することができる。また、プレイリストの再生結果と同じものを、ビデオコンテンツ（スライドショーコンテンツ）として容易に、かつ迅速に保存させておくことができる。
【０２３１】
次に、図３７のフローチャートを参照して、情報処理装置１により行われるプレイリスト再生処理について説明する。
【０２３２】
この処理は、以上のような一連の処理によって作成されたプレイリストの再生が、メニュー画面からユーザにより指示されたときに行われる処理である。図２６を参照して説明したように、作成されたプレイリストは、「フォト」に属するコンテンツとしてメニュー画面に表示され、ユーザがその再生を指示することが可能とされる。
【０２３３】
図３７の処理は、基本的に、図３３を参照して説明した処理と同様の処理である。すなわち、メニュー画面からプレイリストが選択され、その再生が指示されたとき、ステップＳ１１１において、プレイリスト解析部４１は、コンテンツ管理部３１から供給されてきたプレイリストを取得し、それを解析する。プレイリスト解析部４１は、BGMの曲の識別情報をBGM再生部４４に出力し、テンプレートを抽出部４２と静止画再生部４３に出力する。
【０２３４】
ステップＳ１１２において、抽出部４２は、BGMの曲の再生時間に応じて、コンテンツ管理部３１から供給されてきたフォトアルバムに格納されている静止画を間引き、抽出した静止画を静止画再生部４３に出力する。
【０２３５】
ステップＳ１１３において、BGM再生部４４は、BGMの曲の再生を開始させる。また、静止画再生部４３は、抽出部４２から供給されてきた静止画にエフェクトを施して再生する。これにより、TV２には、例えば、図３６に示すような画面が表示される。
【０２３６】
ステップＳ１１４において、静止画再生部４３は、静止画の再生が終わりであるか否かを判定し、終わりでないと判定した場合、ステップＳ１１３に戻り、静止画の再生を繰り返す。また、静止画再生部４３は、ステップＳ１１４において、静止画の再生が終わりであると判定した場合、処理を終了させる。
【０２３７】
次に、図３８のフローチャートを参照して、情報処理装置１により行われるスライドショーコンテンツの再生処理について説明する。
【０２３８】
この処理は、上述したような一連の処理によって作成されたスライドショーコンテンツの再生が、メニュー画面からユーザにより指示されたときに行われる処理である。図３１を参照して説明したように、作成されたスライドショーコンテンツは、「ビデオ」に属するコンテンツとしてメニュー画面に表示され、ユーザがその再生や光ディスク２５への書き込みを指示することが可能とされる。
【０２３９】
スライドショーコンテンツは、例えば、テレビジョン番組のビデオコンテンツと同じMPEG2方式で圧縮されたものであるから、その再生は、図４の録画／再生部１７により行われる。当然、ソフトウェア的に再生が行われるようにしてもよい。
【０２４０】
ステップＳ１２１において、録画／再生部１７は、ユーザによりメニュー画面から選択されたスライドショーコンテンツをHDD２０から読み出し、それを再生する。録画／再生部１７により得られた画像データと音声データ（BGMデータ）は出力部１９からTV２に出力される。
【０２４１】
ステップＳ１２２において、録画／再生部１７は、再生が終わりであるか否かを判定し、終わりではないと判定した場合、ステップＳ１２１に戻り、スライドショーコンテンツの再生を繰り返す。また、録画／再生部１７は、ステップＳ１２２において、再生が終わりであると判定した場合、処理を終了させる。
【０２４２】
これにより、ユーザは、テレビジョン番組などの他のビデオコンテンツと同様の感覚でスライドショーコンテンツを視聴することができる。
【０２４３】
以上においては、BGMとなる曲は情報処理装置１に予め用意されているものとしたが、ユーザが音楽CDなどから情報処理装置１に取り込んだ曲をBGMとして選択することができるようにしてもよい。
【０２４４】
音楽CDから情報処理装置１に曲を取り込んだとき、その音楽CDから、或いは、ネットワークを介して接続された所定のサーバから、取り込んだ曲のテンポやジャンル等の属性情報も情報処理装置１に取り込まれ、属性情報から判断された曲の雰囲気に併せて、その取り込まれた曲に合うエフェクトのテンプレートが対応付けられる。曲とテンプレートの対応付けは、例えば、曲の属性情報と、図３のテンプレートの「雰囲気」の情報に基づいて行われる。
【０２４５】
これにより、ユーザは、自分自身が情報処理装置１に取り込んだ曲をBGMとして選択することができる。また、取り込んだ曲にテンプレートが自動的に対応付けられるから、ユーザは、BGMとする曲を選択するだけでテンプレートも選択することができる。
【０２４６】
なお、曲に対応付けられるテンプレート自体も、情報処理装置１内に予め用意されているものではなく、ネットワークを介して接続されるサーバからダウンロードされたものや、光ディスク２５などを介して取り込まれたものであってもよい。
【０２４７】
また、以上においては、BGMの１つの曲には１つのエフェクト（テンプレート）が対応付けられており、BGMとして選択された１つの曲に対応付けられている１つのエフェクトが施された形で静止画が再生されるとしたが、BGMの１つの曲に、曲の雰囲気に合う複数のエフェクトが対応付けられているようにしてもよい。この場合、例えば、BGMの選択後、ユーザは、好みのエフェクトを選択することが可能とされる。
【０２４８】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。
【０２４９】
一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば、汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２５０】
この記録媒体は、図４に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されているメモリカード２３や光ディスク２５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM１２や、HDD２０に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０２５１】
なお、本明細書において、各ステップは、記載された順序に従って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【図面の簡単な説明】
【０２５２】
【図１】本発明を適用した情報処理装置と、テレビジョン受像機の外観の例を示す図である。
【図２】プレイリストの例を示す図である。
【図３】テンプレートの例を示す図である。
【図４】情報処理装置の構成例を示すブロック図である。
【図５】情報処理装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図６】図５の再生部の構成例を示すブロック図である。
【図７】メニュー画面の例を示す図である。
【図８】メニュー画面の他の例を示す図である。
【図９】情報処理装置のプレイリスト作成処理について説明するフローチャートである。
【図１０】情報処理装置のプレイリスト作成処理について説明する、図９に続くフローチャートである。
【図１１】情報処理装置のプレイリスト作成処理について説明する、図１０に続くフローチャートである。
【図１２】図９のステップＳ１において表示される画面の例を示す図である。
【図１３】図９のステップＳ４において表示される画面の例を示す図である。
【図１４】図９のステップＳ５において表示される画面の例を示す図である。
【図１５】図９のステップＳ７において表示される画面の例を示す図である。
【図１６】図９のステップＳ８において表示される画面の例を示す図である。
【図１７】図９のステップＳ１１において表示される画面の例を示す図である。
【図１８】図９のステップＳ１２において表示される画面の例を示す図である。
【図１９】図９のステップＳ１３において表示される画面の例を示す図である。
【図２０】図１０のステップＳ１５において表示される画面の例を示す図である。
【図２１】図１０のステップＳ１９において表示される画面の例を示す図である。
【図２２】図１０のステップＳ２１において表示される画面の例を示す図である。
【図２３】図１０のステップＳ２４において表示される画面の例を示す図である。
【図２４】図１０のステップＳ２４において表示される画面の他の例を示す図である。
【図２５】図１０のステップＳ２７において表示される画面の例を示す図である。
【図２６】メニュー画面の例を示す図である。
【図２７】図１１のステップＳ３１において表示される画面の例を示す図である。
【図２８】図１１のステップＳ３４において表示される画面の例を示す図である。
【図２９】図１１のステップＳ３５において表示される画面の例を示す図である。
【図３０】図１１のステップＳ４０において表示される画面の例を示す図である。
【図３１】メニュー画面の他の例を示す図である。
【図３２】図９のステップＳ１４において行われるプレイリスト作成処理について説明するフローチャートである。
【図３３】図１０のステップＳ１７において行われるプレビュー再生処理について説明するフローチャートである。
【図３４】プレビュー画面の例を示す図である。
【図３５】図１１のステップＳ３９において行われるスライドショーコンテンツ作成処理について説明するフローチャートである。
【図３６】スライドショーコンテンツ作成中の画面の例を示す図である。
【図３７】情報処理装置のプレイリスト再生処理について説明するフローチャートである。
【図３８】情報処理装置のスライドショーコンテンツ再生処理について説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０２５３】
１  情報処理装置，  ２  テレビジョン受像機，  ３１  コンテンツ管理部，  ３２  BGM/テンプレート管理部，  ３３  スライドショーコンテンツ作成部，  ３４  再生部，  ３５  プレイリスト作成部，  ３６  表示制御部，  ４１  プレイリスト解析部，  ４２  抽出部，  ４３  静止画再生部，  ４４  BGM再生部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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