(57)【要約】【課題】図柄表示装置を連続的に回転可能で、かつ回転時に図柄表示装置での演出に及ぼす影響を低減し得る。【解決手段】遊技盤に回転自在に配設した図柄表示装置と、該図柄表示装置を電気的に制御する表示制御装置とを回転コネクタを介して電気的に接続する。そして、前記回転コネクタを、複数の帯状トラック３４を同心円状に設けた第１接触部材３２と、第１接触部材３２に対し相対的に回転可能で、回転時に前記夫々の帯状トラック３４に対応的に摺接する複数のスライダ３８を設けた第２接触部材３６とから構成し、夫々のスライダ３８を第１接触部材３２の周方向に分散するよう配置した。【選択図】図４
2006087739.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に回転自在に配設した図柄表示装置と、該図柄表示装置を電気的に制御する制御装置と、図柄表示装置および制御装置を電気的に接続するコネクタとからなる遊技機において、
前記コネクタを、
複数の帯状トラックを同心円状に設けた第１接触部材と、
前記第１接触部材に対し相対的に回転可能で、回転時に前記夫々の帯状トラックに対応的に摺接する複数のスライダを設けた第２接触部材とから構成し、
前記夫々のスライダを前記第１接触部材の周方向に分散するよう配置した
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スライダを複数のグループに区分すると共に、各グループを周方向に略均等に配置することで、各スライダを第１接触部材の周方向に分散させた請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記スライダは、第１グループと第２グループとに区分される請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記各グループに含まれる前記スライダの数を夫々異ならせると共に、前記第２接触部材におけるスライダの形成側と反対側に各グループに対応するコネクタ受部を設け、該コネクタ受部に対して前記図柄表示装置または制御装置の配線に設けたコネクタが取付けられる請求項２または３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、更に詳細には、遊技盤に回転自在に配設した図柄表示装置と、該図柄表示装置を電気的に制御する制御装置とをコネクタを介して電気的に接続するよう構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤に画成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が設けられ、該装飾部材に形成した開口部から各種図柄を変動および停止表示可能な液晶式やドラム式等の図柄表示装置が前方に臨むよう配設されている。そして、前記図柄表示装置を表示制御装置に配線を介して電気的に接続し、該表示制御装置からの制御信号に基づいて図柄表示装置の図柄を変動および停止表示して図柄変動ゲームを行なうよう構成される。更に、近年では、前記図柄表示装置で図柄変動ゲームを行なうだけでなく、該図柄表示装置自体を回転等させて、遊技の興趣をより増大させるようにしたパチンコ機も提案されている(例えば、特許文献１参照)。前記特許文献１に記載のパチンコ機では、前記図柄表示装置を回転自在な複数の図柄表示器で構成し、各図柄表示器で図柄を停止および変動表示して図柄変動ゲームを行ない得るよう構成されている。このように、前記図柄表示器で行なわれる図柄変動ゲームに合わせて、各図柄表示器を回転させることで、遊技者の興趣を惹くことができる。
【特許文献１】特開平９−１９５５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前記特許文献１に記載されたパチンコ機のように、図柄表示装置を回転させるよう構成した場合には、該図柄表示装置の回転時に前記表示制御装置に接続する配線にねじれが生ずる。このため、前記図柄表示装置を、ねじれにより配線に断線等が生じない範囲で回転させる必要がある。すなわち、前記図柄表示装置を回転し得る範囲が限定されるため、該図柄表示装置の回転による演出効果は限定的なものとなる問題を内在している。なお、前記表示制御装置に接続する配線を長くすることで図柄表示装置の回転可能な範囲を大きくし得るが、この場合であってもその回転可能な範囲には限界があり、また配線を長くすることで配線の取扱いが不便になる欠点も指摘される。
【０００４】
そこで、本願の発明者は、図柄表示装置を一定方向に連続して回転可能で、かつ容易に配線を取扱い得る手段として、該図柄表示装置と表示制御装置とを回転式のコネクタを介して接続する構成を案出した。すなわち、前記図柄表示装置および表示制御装置の一方を、複数の帯状トラックを同心円状に形成した第１接触部材に接続し、図柄表示装置および表示制御装置の他方を、該帯状トラックにスライダを接触した状態で該第１接触部材に対して相対的に回転可能な第２接触部材に接続することで、配線がねじれることなく図柄表示装置を回転させ得ると共に、必要以上に配線を長くする必要がないから配線の取扱いが容易となる利点がある。しかし、近年では図柄表示装置での図柄変動ゲームの演出内容の多様化に伴い、前記表示制御装置は多数の制御信号を図柄表示装置に送信する必要があり、該表示制御装置と図柄表示装置とを接続する配線の信号線数が多くなってきている。従って、前記回転式のコネクタに形成される帯状トラックやスライダの形成数も増大するため、第１接触部材と第２接触部材とをスムーズに回転するのは困難となってノイズの発生等を招来し、図柄表示装置での演出に悪影響を及ぼす可能性があった。
そこで、本発明は、図柄表示装置を連続的に回転可能で、かつ回転時に図柄表示装置での演出に及ぼす影響を低減し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技盤(10)に回転自在に配設した図柄表示装置(18)と、該図柄表示装置(18)を電気的に制御する制御装置(20)と、図柄表示装置(18)および制御装置(20)を電気的に接続するコネクタ(30)とからなる遊技機において、
前記コネクタ(30)を、
複数の帯状トラック(34)を同心円状に設けた第１接触部材(32)と、
前記第１接触部材(32)に対し相対的に回転可能で、回転時に前記夫々の帯状トラック(34)に対応的に摺接する複数のスライダ(38)を設けた第２接触部材(36)とから構成し、
前記夫々のスライダ(38)を前記第１接触部材(32)の周方向に分散するよう配置したことを特徴とする。
【０００６】
また、前記スライダ(38)を複数のグループ(G1〜G3)に区分すると共に、各グループ(G1〜G3)を周方向に略均等に配置することで、各スライダ(38)を第１接触部材(32)の周方向に分散させるようにしてもよい。
【０００７】
更に、前記スライダ(38)を、第１グループ(G1)と第２グループ(G2)とに区分することもできる。
【０００８】
そして、前記各グループ(G1〜G3)に含まれる前記スライダ(38)の数を夫々異ならせると共に、前記第２接触部材(36)におけるスライダ(38)の形成側と反対側に各グループ(G1〜G3)に対応するコネクタ受部(40,41)を設け、該コネクタ受部(40,41)に対して前記図柄表示装置(18)または制御装置(20)の配線に設けたコネクタ(26a,26b)が取付けられるよう構成してもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の請求項１に係る遊技機によれば、図柄表示装置と制御装置とを接続するコネクタを相対的に回転自在な第１および第２接触部材から構成したことで、図柄表示装置を一定方向に連続して回転した際に、配線にねじれが生ずるのを防止し得る。また、前記第２接触部材に形成した複数のスライダを第１接触部材の周方向に分散して配置したことで、第１および第２接触部材を相対的に回転した際のガタツキを抑え、スムーズに回転させ得る。更に、前記第１および第２接触部材をスムーズに回転させることで、ノイズの発生を抑制でき、図柄表示装置での演出に及ぼす影響を低減し得る利点がある。
【００１０】
そして、請求項２に係る遊技機によれば、前記第２接触部材に形成した複数のスライダを複数のグループに区分すると共に、各グループを第１接触部材の周方向に略均等に位置するよう配置することで、該第１および第２接触部材を相対的に回転した際のガタツキを抑え、スムーズに回転させ得る。
【００１１】
また、請求項３に係る遊技機によれば、前記スライダを第１グループおよび第２グループに区分することで、前記第１および第２接触部材をスムーズに回転可能な状態を維持しつつ、スライダを多数のグループに区分する場合に較べて第２接触部材に対するスライダの形成コストを抑制し得る利点がある。
【００１２】
更に、請求項４に係る遊技機によれば、前記各グループに含まれる前記スライダの数を夫々異ならせ、各グループのスライダに対応するコネクタ受部に、前記図柄表示装置または制御装置の配線のコネクタを取付けるようにしたことで、各コネクタ受部に対するコネクタの誤接続を防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、遊技機としてパチンコ球を遊技媒体として使用する一般的なパチンコ機を例にして説明する。
【実施例】
【００１４】
図１はパチンコ機に設けられる遊技盤１０の正面図を示す。実施例の遊技盤１０は、その前面側に略円形状に湾曲するレール１１が取付けられており、該レール１１により画成された遊技領域１２にパチンコ球を打出して遊技を行なうようになっている。また、前記遊技盤１０の略中央位置には、大型の装飾部材１３が配設されており、該装飾部材１３に開設した可視表示部１３ａを介して遊技盤１０裏側に配置した図柄表示装置１８が前方に臨むよう構成されている。そして、前記遊技盤１０における装飾部材１３の下方位置に設けた始動入賞具１４にパチンコ球が入賞することで、前記図柄表示装置１８において所要の図柄変動ゲームが行なわれ、その結果、該図柄表示装置１８に特定の図柄組合わせ(例えば、同一図柄の三つ揃)が表示された場合に、遊技盤１０の下方位置に設けた入賞装置１５が開放するようになっている。なお、前記図柄表示装置１８は、遊技盤１０の裏側に配設した表示制御装置(制御装置)２０に電気的に接続されており、該表示制御装置２０からの制御信号に基づいて図柄変動ゲームが行なわれる。
【００１５】
実施例における前記装飾部材１３の可視表示部１３ａは、図１に示すように、正面視において略円形に形成されている。これに対して前記図柄表示装置１８は、一対の長辺と、これと直交する一対の短辺とから長方形に形成され、前記可視表示部１３ａを介して図柄表示装置１８が長方形状であることが遊技者(正面側)から視認し得るよう設定される。また、前記図柄表示装置１８は、前記可視表示部１３ａの内側を、遊技盤１０の表面と略平行な姿勢で回転自在に構成され、該図柄表示装置１８での図柄変動ゲームに合わせてモータ等の駆動手段(図示せず)を介して正逆方向へ回転するようになっている。なお、前記図柄表示装置１８の裏側には、その回転中心に支軸１８ａが後方に向けて立設されている。
【００１６】
図２に示すように、前記図柄表示装置１８と表示制御装置２０とは、回転式のコネクタ３０(以下、回転コネクタと云う)を介して電気的に接続されて、該図柄表示装置１８を一定方向に連続して回転し得るよう構成されている。前記回転コネクタ３０は、電気的に接続した状態で相対的に回転可能な第１接触部材３２および第２接触部材３６からなり、該第１接触部材３２と前記図柄表示装置１８とを接続すると共に、該第２接触部材３６と表示制御装置２０とを接続するようになっている。
【００１７】
ここで、前記表示制御装置２０には、図２に示すように、シリアル信号とパラレル信号とを変換する第１シリアル／パラレル変換手段２２が設けられており、該表示制御装置２０と第１シリアル／パラレル変換手段２２とをパラレル信号を伝達可能な第１の配線２４を介して接続すると共に、該第１シリアル／パラレル変換手段２２と第２接触部材３６とをシリアル信号を伝達可能な第２の配線２５で接続するようになっている。同様に、前記図柄表示装置１８には、その裏側にシリアル信号とパラレル信号とを変換する第２シリアル／パラレル変換手段２３が設けられており、該図柄表示装置１８と第２シリアル／パラレル変換手段２３とをパラレル信号を伝達可能な第１の配線２４を介して接続すると共に、該第２シリアル／パラレル変換手段２３と第１接触部材３２とをシリアル信号を伝達可能な第２の配線２５を介して接続している。すなわち、前記表示制御装置２０から出力したパラレル信号を前記第１シリアル／パラレル変換手段２２によりシリアル信号に変換し、前記回転コネクタ３０(第１および第２接触部材３２,３６)を介して伝達される該シリアル信号を前記第２シリアル／パラレル変換手段２３によりパラレル信号に変換して前記図柄表示装置１８に入力するよう構成される。なお、前記表示制御装置２０側の第２の配線２５は、第１中継基板２７を介して２本の配線束２５ａ,２５ｂに分けて、前記第２接触部材３６に接続するようになっている。
【００１８】
図３に示すように、前記第１接触部材３２は、前記図柄表示装置１８に設けた前記支軸１８ａの後端部に、前記第２接触部材３６との対向面３２ａが図柄表示装置１８と略平行となる姿勢で取付けられており、該図柄表示装置１８の正逆方向への回転に伴って第１接触部材３２が一体的に回転するようになっている。また、前記第１接触部材３２の対向面３２ａには、複数(実施例では１３本)の帯状トラック３４が同心円状に設けられている(図３においてハッチングを施した部位)。ここで、前記帯状トラック３４の中心点ＣＰは、前記第１接触部材３２(図柄表示装置１８)の軸心に位置するよう設定されて、該第１接触部材３２を回転した際に、各帯状トラック３４が夫々所定の円を描くよう構成される。なお、前記図柄表示装置１８における支軸１８ａの形成位置には第２中継基板２８が設けられており、該図柄表示装置１８側の第２の配線２５を第２中継基板２８に一旦接続すると共に支軸１８ａ内を挿通させて前記第１接触部材３２に接続してある。
【００１９】
また、前記第２接触部材３６は、前記第１接触部材３２に対して一定間隔だけ離間する状態で適宜の固定部(図示せず)に位置決め固定される。図４に示すように、前記第２接触部材３６は、前記第１接触部材３２との対向面３６ａ側に、複数(実施例では１３個)のスライダ３８が第１接触部材３２側に突出するよう設けられている。前記各スライダ３８は、前記帯状トラック３４に対応的に摺接するよう構成されて、該第１接触部材３２の回転時に各帯状トラック３４に対応するスライダ３８が常に接触するようになっている。ここで、前記複数のスライダ３８は、第１グループＧ１と第２グループＧ２とに区分されて、該第１および第２グループＧ１,Ｇ２が第１接触部材３２の周方向に略均等に位置するよう配置してある。なお、実施例では、前記第１および第２グループＧ１,Ｇ２に含まれるスライダ３８の数が夫々異なるよう設定してある。具体的には、前記第１グループＧ１に含まれるスライダ３８は７個に設定されると共に、第２グループＧ２に含まれるスライダ３８は６個に設定され、各グループＧ１,Ｇ２の各スライダ３８が前記第１接触部材３２の径方向に沿うよう一列に配置してある。このとき、第１グループＧ１の各スライダ３８を結んで形成される想像線ＩＬ１と、第２グループＧ２の各スライダ３８を結んで形成される想像線ＩＬ２とのなす角度θが１８０°となるよう設定される。
【００２０】
また、前記第２接触部材３６の対向面３６ａの反対側には、図５に示すように、前記第１および第２グループＧ１,Ｇ２の夫々に電気的に接続したコネクタ受部４０,４１が設けられており、該コネクタ受部４０,４１に対して前記表示制御装置２０側の第１中継基板２７からの前記配線束２５ａ,２５ｂに設けたコネクタ２６ａ,２６ｂが着脱自在に差込まれている。すなわち、前記一方の配線束２５ａは、第１グループＧ１の各スライダ３８に対応する７本の信号線を有すると共に、他方の配線束２５ｂは、第２グループＧ２の各スライダ３８に対応する６本の信号線を有しており、これら２つの配線束２５ａ,２５ｂのコネクタ２６ａ,２６ｂを異なるコネクタ受部４０,４１には差すことができないようになっている。
【００２１】
〔実施例の作用〕
次に、実施例に係る遊技機の作用につき説明する。実施例のパチンコ機では、前記遊技盤１０に設けた始動入賞具１４にパチンコ球が入賞すると、前記表示制御装置２０からの制御信号に基づいて、前記図柄表示装置１８で所要の図柄変動ゲームが行なわれる。このとき、前記図柄表示装置１８に連繋する駆動手段が駆動されると、前記遊技盤１０と略平行な姿勢で図柄表示装置１８が正逆方向に回転されて、遊技者の興趣を強く惹き付ける。ここで、前記図柄表示装置１８は、電気的に接続した状態で回転可能な回転コネクタ３０を介して前記表示制御装置２０に接続されているから、配線２４,２５がねじれることなく図柄表示装置１８を一定方向に連続して回転させ得ると共に、必要以上に配線２４,２５を長くする必要がないから取扱いを容易とし得る。
【００２２】
また、実施例では、前記第２接触部材３６のスライダ３８を、第１グループＧ１と、第２グループＧ２とに区分し、該第１および第２グループＧ１,Ｇ２を第１接触部材３２の周方向に略均等に分散して配置するようにしたから、第１および第２接触部材３２,３６を相対的に回転した際のガタツキを抑え、スムーズに回転させ得る。更に、前記第１および第２接触部材３２,３６をスムーズに回転させることで、回転によるノイズ発生を抑制でき、前記図柄表示装置１８での演出に及ぼす影響を抑制し得る利点がある。なお、前記第２接触部材３６に形成する前記スライダ３８を、より多くのグループに区分して、第１接触部材３２の周方向に分散して配置することで、第１および第２接触部材３２,３６をよりスムーズに回転し得る効果が期待される。但し、この場合には、前記スライダ３８の形成コストが嵩むおそれがあるから、実施例のように、スライダ３８を第１および第２グループＧ１,Ｇ２の２つのグループに区分する構成が、前記第１および第２接触部材３２,３６をスムーズに回転可能な状態を維持しつつ、第２接触部材３６に対するスライダ３８の形成コストを抑制し得るので好適である。
【００２３】
また、実施例では、前記第１グループＧ１に含まれるスライダ３８の数(７個)と、第２グループＧ２に含まれるスライダ３８の数(６個)とを異ならせ、各グループＧ１,Ｇ２のスライダ３８の数に対応するようコネクタ受部４０,４１を夫々設けてある。従って、前記コネクタ受部４０,４１には、対応する配線束２５ａ,２５ｂのコネクタ２６ａ,２６ｂのみを接続できるから、各コネクタ受部４０,４１に対するコネクタ２６ａ,２６ｂの誤接続を確実に防止し得る。
【００２４】
また、近年のパチンコ機は、前記図柄表示装置１８でより多彩な演出を行ない得るよう前記表示制御装置２０からより多くの情報を伝達可能なパラレル信号が出力される。しかし、パラレル信号を出力する場合には、情報量の増大を図り得る反面、信号線の数も増加するため、信号線の増加に伴い前記第１接触部材３２に対する帯状トラック３４の形成数および第２接触部材３６に対するスライダ３８の形成数も増大し、前記回転コネクタ３０の大型化を招来する問題がある。そこで、実施例では、前記表示制御装置２０から出力されるパラレル信号を、第１シリアル／パラレル変換手段２２によりシリアル信号に変換したもとで、前記回転コネクタ３０に接続するよう構成してある。これにより、前記第１接触部材３２に対する帯状トラック３４の形成数および第２接触部材３６に対するスライダ３８の形成数を減少し得る。すなわち、第１シリアル／パラレル変換手段２２によりパラレル信号をシリアル信号に変換することで、これら第１および第２接触部材３２,３６の小型化を図り得ると共に、第１および第２接触部材３２,３６を相対的に回転した際のガタツキを抑え、よりスムーズに回転させ得る。ところで、一般的にパチンコ機に用いられる図柄表示装置は、パラレル信号される。そこで、実施例では、前記第１シリアル／パラレル変換手段２２により変換されたシリアル信号を、第２シリアル／パラレル変換手段２３によりパラレル信号に再変換したもとで前記図柄表示装置１８に入力するよう構成したから、該図柄表示装置１８において多彩な演出を行なうことができる。このように、第１および第２シリアル／パラレル変換手段２２,２３を用いてパラレル信号とシリアル信号とを変換することにより、図柄表示装置１８を回転させる場合であっても一般的な図柄表示装置を使用し得るから、コストの増大を抑制しつつ多彩な演出が可能となる。
【００２５】
〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機としては、実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。実施例では、各グループに含まれるスライダを第１接触部材の径方向に沿うよう一列に配置したが、これに限られるものではない。例えば、図６に示すように、各グループＧ１,Ｇ２を、第１接触部材３２の回転中心を挟むよう配置したもとで、各グループＧ１,Ｇ２のスライダ３８を第１接触部材３２の周方向に分散するよう配置することも可能である。このように、各スライダ３８を第１接触部材３２の周方向に分散して配置することで、実施例と同様に、第１および第２接触部材３２,３６を相対的に回転させた際のガタツキを抑えて、スムーズに回転させることができる。
【００２６】
また、実施例では、回転コネクタにおける第２接触部材のスライダを２つのグループに区分するようにしたが、該スライダを３つ以上のグループに区分することも可能である。例えば、図７に示すように、第２接触部材３６のスライダ３８を３つの第１〜第３グループＧ１〜Ｇ３に区分した場合は、各グループＧ１〜Ｇ３のスライダ３８を第１接触部材３２の径方向に沿うよう一列に配置すると共に、各グループＧ１〜Ｇ３におけるスライダ３８を結んで形成される想像線ＩＬ１〜ＩＬ３のなす角度θが１２０°となるよう構成する。なお、この変更例においては、第１グループＧ１は５個のスライダ３８からなり、第２グループＧ２は３個のスライダ３８からなり、第３グループＧ３は４個のスライダから構成されている(この変更例では、第１接触部材３２の帯状トラック３４は１２本)。これにより、各グループＧ１〜Ｇ３のスライダ３８が第１接触部材３２の周方向に略均等に配置されて、第１および第２接触部材３２,３６を、ガタツキを抑えてスムーズに回転させ得る。すなわち、前記第２接触部材３６のスライダ３８をＮ個のグループに区分する場合には、各グループのスライダ３８を結んで形成される想像線ＩＬのなす角度θを略「３６０°／Ｎ」となるよう構成することで、各グループを第１接触部材３２の周方向に略均等に位置させることができる。なお、図６および図７において、実施例と同一の部材には同一の符号を付している。
【００２７】
また、前記各グループに含まれるスライダの数は、実施例のものに限定されず、任意に決定することができる。このとき、各グループに含まれるスライダの数を夫々異ならせると共に、各グループに対応するコネクタ受部を設けるようにすれば、各コネクタ受部に対するコネクタの誤接続を防止することができる。このとき、前記各グループに含まれるスライダの数を、できる限り均等にすることで、スライダを第１接触部材の周方向に略均等に配置でき、第１および第２接触部材を、ガタツキを抑えてスムーズに回転させ得る。例えば、スライダを２つのグループに区分する場合であれば、第２接触部材に形成するスライダの総数が奇数の場合には、一方のグループに含まれるスライダをｎ個に設定すると共に、他方のグループに含まれるスライダを(ｎ＋１)個に設定すればよい。また、第２接触部材に形成するスライダの総数が偶数の場合には、一方のグループに含まれるスライダを(ｎ−１)個に設定すると共に、他方のグループに含まれるスライダを(ｎ＋１)個に設定すればよい。
【００２８】
また、実施例では、図柄表示装置側に帯状トラックを形成した第１接触部材を設け、表示制御装置側にスライダを形成した第２接触部材を設けたが、図柄表示装置側に第２接触部材を一体的に回転するよう設け、表示制御装置側に第１接触部材を固定的に設けるようにすることも可能である。なお、実施例では、パチンコ機の図柄表示装置と表示制御装置とを回転コネクタで接続する場合を例にして説明したが、これに限られるものではなく、スロットマシンやアレンジボール機等の遊技機に採用することも可能で、回転自在に設けた図柄表示装置と制御装置とを接続するよう構成された遊技機であれば何れのものにも採用し得る。
【００２９】
〔付記〕
なお、本発明に係る遊技機の具体的構成としては、以下のような限定が可能である。
請求項１〜４の何れかに記載の遊技機に関し、前記制御装置(20)は、第１シリアル／パラレル変換手段(22)を介して前記第１または第２接触部材(32,36)に接続されると共に、前記図柄表示装置(18)は、第２シリアル／パラレル変換手段(23)を介して前記第１および第２接触部材(32,36)の他方に接続され、前記制御装置(20)から出力されたパラレル信号を前記第１シリアル／パラレル変換手段(22)よりシリアル信号に変換し、前記第１および第２接触部材(32,36)を介して伝達された該シリアル信号を前記第２シリアル／パラレル変換手段(23)により変換したパラレル信号を前記図柄表示装置(18)に入力するよう構成される。
このように、制御装置から出力されるパラレル信号を、一度シリアル信号に変換したもとで前記第１または第２接触部材に接続するようにしたことで、第１接触部材の帯状トラックおよび第２接触部材のスライダの形成数を減少し得るから、これら第１および第２接触部材の小型化を図り得る利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施例に係る図柄表示装置と表示制御装置とを、回転コネクタを介して電気的に接続した状態を示す概略図である。
【図３】実施例に係る回転コネクタにおける第１接触部材の第２接触部材との対向面を示す説明図である。
【図４】実施例に係る回転コネクタにおける第２接触部材の第１接触部材との対向面を示す説明図である。
【図５】実施例に係る回転コネクタの第２接触部材に対する配線接続を示す説明図である。
【図６】変更例に係る回転コネクタにおける第２接触部材の第１接触部材との対向面を示す説明図である。
【図７】変更例に係る回転コネクタにおける第２接触部材の第１接触部材との対向面を示す説明図である。
【符号の説明】
【００３１】
１０  遊技盤
１８  図柄表示装置
２０  表示制御装置(制御装置)
２６ａ  コネクタ
２６ｂ  コネクタ
３０  回転コネクタ(コネクタ)
３２  第１接触部材
３４  帯状トラック
３６  第２接触部材
３８  スライダ
４０  コネクタ受部
４１  コネクタ受部
Ｇ１  第１グループ
Ｇ２  第２グループ
Ｇ３  第３グループ
【図１】
2006087739.tif 000003
【図２】
2006087739.tif 000004
【図３】
2006087739.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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