(57)【要約】【課題】  リールの表面に絵柄を表示するリールテープを装着する際に、その貼り出し位置の位置決め、目視を容易にかつ正確に行えるようにする。【解決手段】  リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３にリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を装着するリング部Ｒ２６，Ｒ２７の側部に突出する係合突起Ｒ３０を設け、該係合突起Ｒ３０に合った係合凹部Ｒ３１をリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２に形成し、係合突起Ｒ３０に係合凹部Ｒ３１を係合させて位置決めする。係合突起Ｒ３０及び係合凹部Ｒ３１の平面形状を、四角形状とした。係合突起Ｒ３０の高さを、係合突起Ｒ３０に係合凹部Ｒ３１を係合させた際にリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２面より突出するように高くし、係合突起Ｒ３０に係合凹部Ｒ３１を係合させた後、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２面より突出した部分の係合突起Ｒ３０を、折り曲げ可能か、あるいは切除可能にした。【選択図】図６
2006158644.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転しながら絵柄を変動表示するリールを有し、該リールの表面に絵柄を表示するリールテープを装着してなる遊技機であって、
リールの外周部に設けられ、リールテープを装着するためのリング部の側部に位置して外周方向に突出する係合突起を設け、該係合突起の形状に合った係合凹部をリールテープに形成し、該リールテープをリールに装着するとき、前記係合突起に係合凹部を係合させて位置決めするようにしたことを特徴とする遊技機のリール。
【請求項２】
前記リールの係合突起及びリールテープの係合凹部の平面形状を、四角形状としたことを特徴とする請求項１記載の遊技機のリール。
【請求項３】
前記リールの係合突起の高さを、該係合突起に前記リールテープの係合凹部を係合させた際にリールテープ面より突出するように高くしておき、前記係合突起に係合凹部を係合させた後、リールテープ面より突出した部分の係合突起を、折り曲げ可能か、あるいは切除可能にしたことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機のリール。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンのような遊技機に関し、詳しくは回転しながら絵柄を変動表示するリールを有し、該リールの表面に絵柄を表示するリールテープを装着する際に、その位置決めを容易にかつ正確に行えるようにした遊技機のリールに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばスロットマシンには、回転しながら絵柄を変動表示する３つのリールが並設され、各リールの表面にそれぞれ絵柄の異なるリールテープを貼り付けて装着している。従来、図９に示すように、リールＡには、外周部に設けたリールテープ貼り付け部Ｂの側縁部Ｃに、図示省略したリールテープを貼り付ける際にリールテープの端部を位置決めするためのマーク部Ｄが形成されている。そして、遊技機組み立て作業員が手作業によりリールテープをリールＡに貼り付けるとき、リールテープに印刷してある線状のマーク部をリールＡのマーク部Ｄに目視で合わせてリールテープの端部を位置決めし、リールテープの裏面に貼り付けてある両面接着テープの粘着力によりリールテープ貼り付け部Ｂに仮貼り付けを行い、リールテープにテンションを掛けつつリールテープの皺や曲がりを修正してリールテープ貼り付け部Ｂに適正に貼り付けるようにしている。
【０００３】
しかし、この方法であると、リールＡにリールテープを貼り付ける際に、リールＡのマーク部Ｄに目視でリールテープのマーク部を揃えるのが大変であり、そのための時間が掛かったり、誤って貼り付けてしまったりすることがあった。また、リールテープをリールＡのリールテープ貼り付け部Ｂに仮貼り付けしているときに、リールテープが剥がれてしまって外れてしまったり、曲がって貼られたりする現象が起きていた。更に、リールＡのマーク部Ｄを大きくすると、遊技者に対する美観を損ねたり、リールＡの回転や遊技の妨げになることがあった。
【０００４】
一方、リールテープをリールに固定する先行技術として、例えば、回転ドラム１０を組み立てる際に、リールテープ１６の一方の係止片３０をドラムリール１４の係止溝２２内に嵌挿し、円筒部１８における係止溝２２の周縁部が一対のフック部３８により係止され、次いで、リールテープ１６の帯体部３４をドラムリール１４の外周面上に巻き付け、リールテープ１６の他方の係止片３２を係止溝２２内へ嵌挿し、これにより、リールテープ１６の係止片３２側の端部が軸方向及び周方向における所定の位置に位置決めされると共に円筒部１８へ固定され、このとき、帯体部３４は、その張力によりドラムリール１４の外周面へ圧接し、ドラムリール１４との間には摩擦力が作用する、という手段が、特許文献１に開示されている。
【０００５】
また、円環状をしたリール５２と、このリール５２の外周面に沿って巻かれるリールテープ５３とを備えて構成されるスロットマシンのリール構造において、リールテープ５３を貼る際の始点となる位置５２ｄを、リール５２が停止する際の基準位置と、リールテープ５３の基準位置とを関連付けて決め、この関連付けて決めた始端位置５２ｄをリール５２の外周面５２ａに設けた構成が、特許文献２に開示されている。
【０００６】
更に、円形リール枠１にテープ状のリールテープ６を固定するリールテープ固定具５において、リール枠１に巻き付けられるリールテープ６を固定するリールテープ固定部５ａと、リール枠１の側面上を摺動する平面を有する摺動部５ｂと、摺動部５ｂに立設され、リール枠１に円周方向で形設された溝１ｃに嵌合し、半径方向の位置を保持する半径方向位置決め部５ｃと、半径方向位置決め部５ｃと対向する位置で摺動部５ｂと平行するように立設され、半径方向位置決め部５ｃを溝１ｃ内に導くガイド部５ｄと、溝１ｃの反対側でリール枠１の円周の一部に形成された複数の爪部１ｂと噛み合い、円周方向の位置を保持する円周方向位置決め部５ｅと、を備えた構成が、特許文献３に開示されている。
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−２００２５６号公報
【特許文献２】特開２００２−６５９４０号公報
【特許文献３】特開平  １−１２９８６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、前記のような各先行技術においては、リールの外周にリールテープを貼り付けるときに、リールに形成されたマーク部にリールテープに設けてあるマーク部を合わせて位置決めする作業が面倒であり、位置合わせした後、リールテープをリールに正確に貼り付けるのに時間が掛かり、経験や技術を要する、といった問題点があった。また、リールテープをリールのリールテープ貼り付け部に仮貼り付けしているときに、リールテープが剥がれて外れてしまったり、曲がって貼られたりすることもあり、改善する必要があった。
【０００９】
本発明はこのような問題点を解決するためになされたもので、リールの外周部のリング部の側部に外周方向に突出する係合突起を設け、この係合突起の形状に合わせた係合凹部をリールテープに形成し、リールテープをリールに装着するとき、係合突起に係合凹部を係合させるだけで、リールテープの位置決めが従来より簡易に、かつ確実に行うことができると共に、リールに対しリールテープを貼り合わせる際のずれを未然に防ぐことができるようにした遊技機のリールを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記の目的を達成するために本発明は、請求項１〜３（Ａ．〜Ｃ．）の構成を有することを特徴とする。
Ａ．回転しながら絵柄を変動表示するリールを有し、該リールの表面に絵柄を表示するリールテープを装着してなる遊技機であって、
リールの外周部に設けられ、リールテープを装着するためのリング部の側部に位置して外周方向に突出する係合突起を設け、該係合突起の形状に合った係合凹部をリールテープに形成し、該リールテープをリールに装着するとき、前記係合突起に係合凹部を係合させて位置決めするようにした。
【００１１】
Ｂ．前記リールの係合突起及びリールテープの係合凹部の平面形状を、四角形状とした。
Ｃ．前記リールの係合突起の高さを、該係合突起に前記リールテープの係合凹部を係合させた際にリールテープ面より突出するように高くしておき、前記係合突起に係合凹部を係合させた後、リールテープ面より突出した部分の係合突起を、折り曲げ可能か、あるいは切除可能にした。
【発明の効果】
【００１２】
イ．請求項１に係る発明によれば、リールの外周部に設けられ、リールテープを装着するためのリング部の側部に位置して外周方向に突出する係合突起を設け、該係合突起の形状に合った係合凹部をリールテープに形成し、該リールテープをリールに装着するとき、係合突起に係合凹部を係合させて位置決めするので、リールに対するリールテープの位置決めを容易に、かつ正確に行ことができる。そして、リールに対してリールテープをずれることなく迅速に貼り付けることができる。
【００１３】
ロ．請求項２に係る発明によれば、リールの係合突起及びリールテープの係合凹部の平面形状を、四角形状としたので、リールの係合突起にリールテープの係合凹部を係合させたとき、リールテープをリールに貼り付けるために引っ張ってもリールの係合突起に対するリールテープの係合凹部の係合は外れることがなく、リールに対してリールテープを迅速に貼り付けることができる。
ハ．請求項３に係る発明によれば、リールの係合突起の高さを、該係合突起に前記リールテープの係合凹部を係合させた際にリールテープ面より突出するように高くしておき、係合突起に係合凹部を係合させた後、リールテープ面より突出した部分の係合突起を、折り曲げ可能か、あるいは切除可能にしたので、リールテープの張り出しマークを、比較的大きく設定することができる。また、リールに対してリールテープを貼り終える直前、リールテープに設けられた貼り出し位置を隠すため、リールテープを一部分重ね貼り処理をする場合に、係合突起を折り曲げるか、切除することにより、リールテープを貼り終えた際の表面の凹凸の発生を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態としてスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１は、スロットマシン１の外観構造を表した斜視図、図２は、筐体２から前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した展開図である。
【００１５】
図１において、スロットマシン１は、ほぼ矩形状の箱体からなる筐体２と、該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に区分けされ、これらは視覚効果を高めるべくデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。また、上部パネル部４と下部パネル部５との間に、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１６】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央にはほぼ長方形の透明な表示窓４２が形成され、表示窓４２を通して筐体２内に設けられており、図３ないし図９にも記載されている，リールユニット１００の３個のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３が目視される。ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３がそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の外周面にはその周方向に沿って、複数種類の図柄Ｒ１０ａ，Ｒ１１ａ，Ｒ１２ａが描かれたそれぞれ異なるリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を貼り付けている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄Ｒ１０ａ，Ｒ１１ａ，Ｒ１２ａを目視できるようになっている。
【００１７】
また、パネル面４１には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで、例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部４３と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部４４、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部４５が、それぞれ表示窓４２の周辺に設けられている。上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット４８が配置されている。なお、液晶表示ユニット４８は、ゲームの演出に係る映像を主に表示する。
【００１８】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。操作卓７の上面右側には、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部７１が設けられている。また、操作卓７の上面の左側には、押しボタンスイッチである３個のベットボタン７２、７３、７４が設けられている。このベットボタン７２、７３、７４は、スロットマシンの１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７３が押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられ、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００１９】
また、操作卓７の前面左側には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。また、操作卓７の中央には、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７７が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７７に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また、前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００２０】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル５１が設けられている。下部パネル部５の下側に配置された受皿ユニット６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部６２がそれぞれ配置されている。
【００２１】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御する後述するＣＰＵ（マイコン）２０１を備え、硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板２０が取り付けられている。筐体２内の中央には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３が対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３は、それぞれに内蔵されたステッピングモータＲ２２によって回転駆動される。また、リールユニット１００の上部には、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を回転駆動する上記ステッピングモータＲ２２へ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００２２】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、該ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２３が設けられている。この主電源装置２３の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００２３】
前扉３の裏面側上部には、演出用照明部４６の光源である高輝度の発光ダイオード３１が複数配列されると共に、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、図２には示していないが、スピーカ３２ａ、３２ｂの間に、液晶表示ユニット４８が取り付けられている（図１参照）。更に、液晶表示ユニット４８の裏面側に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０が取り付けられている。なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示ユニット４８による演出映像の表示制御、演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂを使った照明制御、及び演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００２４】
サブ制御基板３０の下方には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００２５】
メダル選別装置３４の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２に対向するスピーカ３８が取り付けられている。
【００２６】
次に、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の構造について、図３ないし図６を参照して更に詳しく説明する。図３は、リールユニット１００の斜視図、図４は、リールユニットにおける回転胴ユニットＲ２０の斜視図、図５は、絵柄の異なる３つのリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２の展開平面図、図６は、本発明に係るリール及びリールテープの部分斜視図である。
【００２７】
図３において、リールユニット１００は、図４に示す回転胴ユニットＲ２０を筐体Ｒ２１に３組備えている。各回転胴ユニットＲ２０には、それぞれ図示しない複数の配線ケーブルが接続されていて、この配線ケーブルからの制御データの指示に従って、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転と制御及び停止の制御、並びに演出表示の制御を制御ユニット（図示せず）により行う。回転胴ユニットＲ２０においては、筐体Ｒ２１側にステッピングモータＲ２２が固定され、このステッピングモータＲ２２の回転軸Ｒ２３の先端部分にリールＲ１（Ｒ２、Ｒ３）が固着されている。
【００２８】
回転胴ユニットＲ２０は、ステッピングモータＲ２２の回転軸Ｒ２３に固着された基部Ｒ２４と、基部Ｒ２４から放射状に延在する複数本のアーム部Ｒ２５と、アーム部Ｒ２５の先端部分に回転軸Ｒ２３を中心として同心円状に形成された円環状のリング部Ｒ２６，Ｒ２７と、リング部Ｒ２６，Ｒ２７の外周面にリールテープＲ１０（Ｒ１１，Ｒ１２）を貼り付けて捲装するリールテープ貼り付け面Ｒ２８と、リング部Ｒ２６，Ｒ２７の外周に形成される外周縁Ｒ２９を備えて構成されている。ここで、基部Ｒ２４とアーム部Ｒ２５及びリング部Ｒ２６，Ｒ２７は、プラスチック成形によって軽量且つ細い骨組み体として一体形成されており、所定間隔で相対向するリング部Ｒ２６，Ｒ２７の外周面に形成されるリールテープ貼り付け面Ｒ２８に、リールテープＲ１０（Ｒ１１，Ｒ１２）が接着剤等で貼り付けられて固着されている。このため、リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３は、各回胴リールユニットＲ２０に設けられているステッピングモータＲ２２に対して過負荷とはならないように軽量化が図られている。
【００２９】
更に、それぞれのリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２は、図５に示すように、複数個（本実施形態では２１個）の絵柄Ｒ１０ａ，Ｒ１１ａ，Ｒ１２ａが長手方向に沿って印刷される他、リング部Ｒ２６，Ｒ２７に捲装された場合に回転軸Ｒ２３を中心とした周方向の角度が略０°（又は３６０°）、１２０°、２４０°となる３カ所の図示しない透明領域が、発光ユニット（図示せず）から発せられる光を透過する透明な領域となっている。例えば、リールテープＲ１０の場合、図５に例示するように、ほぼ０°（または３６０°）の位置に決められた「ベル」と「レモン」との絵柄間と、ほぼ１２０°の位置に決められた「レモン」と「チェリー」との絵柄間と、ほぼ２４０°の位置に決められた「西瓜」と数字の「７」との絵柄間が、それぞれ透明領域となっている。
【００３０】
複数の絵柄Ｒ１０ａ，Ｒ１１ａ，Ｒ１２ａが異なる各リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２は、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３のリング部Ｒ２６，Ｒ２７の外周面に形成されているリールテープ貼り付け面Ｒ２８に接着剤等で貼り付けられて固着される。本発明においては、図６に示すように、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の外周部に設けられているリング部Ｒ２６，Ｒ２７の両外周縁Ｒ２９（図面では一方のみ示す）からリールテープ貼り付け面Ｒ２８にかけて、外周方向に突出する係合突起Ｒ３０，Ｒ３０を設け、該係合突起Ｒ３０，Ｒ３０の平面形状に合った形状の係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１を各リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２に形成している。係合突起Ｒ３０，Ｒ３０及び係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１の平面形状は、長方形（四角形）である。そして、各リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を各リールリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３に装着するときは、係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１を係合突起Ｒ３０，Ｒ３０に係合させて位置決めする。
【００３１】
前記各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３に設けられる係合突起Ｒ３０，Ｒ３０の高さは、該係合突起Ｒ３０，Ｒ３０に各リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２の係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１を係合させた際にリールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２面より突出するように高くしておき、係合突起Ｒ３０，Ｒ３０に係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１を係合させた後、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２面より突出した部分の係合突起Ｒ３０，Ｒ３０を、折り曲げ溝（または切除溝）Ｒ３０ａ，Ｒ３０ａを形成しておくことにより、折り曲げ可能か、あるいは切除可能にしている。なお、係合突起Ｒ３０，Ｒ３０に係合凹部Ｒ３１，Ｒ３１を係合させ、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２をリールテープ貼り付け面Ｒ２８に接着剤等で順次貼り付けていき、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を貼り終える直前に、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２に設けられた貼り出し位置マークを隠すため、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を一部分重ね貼り処理をする場合、係合突起Ｒ３０，Ｒ３０を折り曲げるか、切除することにより、リールテープＲ１０，Ｒ１１，Ｒ１２を貼り終えた際の表面の凹凸の発生が防止される。
【００３２】
次に、図７のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。主制御基板２０は、ＣＰＵ２０１の他にＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリからなる記憶部２０３が備えられ、ここに予め記憶されているスロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０４に従ってＣＰＵ２０１が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。主制御基板２０には、ベットボタン７２、７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ等の検出スイッチ類が配線ケーブルで接続され、これらのスイッチ類からの出力信号によりゲームに係る操作が検出される。
【００３３】
また、主制御基板２０には、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板３０がそれぞれ配線ケーブルによって接続されている。入賞が確定した際、主制御基板２０はホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルを受皿部６ａに払い出す。サブ制御基板３０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示ユニット４８、演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ、演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。なお、主制御基板２０には、乱数抽選部２０２が設けられるとともに、記憶部２０３に、入賞抽選テーブル２０５が記憶されている。例えばＣＰＵ２０１は、スタートレバー７５が操作された時点で乱数抽選部２０２を起動して乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０５を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として当選し、記憶部２０３の内部抽選フラグ２０６に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００３４】
また、記憶部２０３には、図柄配列データ２０７、リール停止位置検索テーブル２０８、リール停止位置選択テーブル２０９等の書き換え不可の参照データテーブルが記憶され、更にリール停止コマフラグ２１０、リール制御フラグ２１１等の書き換え可能なデータフラグ用のメモリ領域が確保されている。これら参照データテーブル及びデータフラグは、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止制御の際に用いられ、詳細については後述する。更に、主制御基板２０には、後述する自動停止制御を起動するまでの時間を計測するタイマ２１２、及び各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃのステッピングモータを制御するパルス信号（回胴駆動パルスデータ）の同期を取るためのタイマ割込生成部２１３が設けられている。
【００３５】
次に、図８に示すフローチャートに基づいて、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる（ステップＳ１０１）。遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し何れかのベットボタン７２、７３、７４を押圧操作することで、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームが準備される（ステップＳ１０２：ＹＥＳ）。
【００３６】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると（ステップＳ１０３：ＹＥＳ）、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始める（ステップＳ１０４）とともに、上述した内部抽選を実行する（ステップＳ１０５）。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０６に記憶される。次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作（ストップ操作）されることで、主制御基板２０がリール停止の操作を検出すると（ステップＳ１０６：ＹＥＳ）、押圧操作されたストップボタンに対応するリールを停止させる制御を行う（ステップＳ１０７）。そして、全てのリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止したことを検知すると（ステップＳ１０８：ＹＥＳ）、各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０６に対応する入賞役に係る図柄の組み合せとが一致しているかどうか判定する（ステップＳ１０９）。
【００３７】
ステップＳ１０９の入賞の判定においては、例えば、ベットボタン７４が押圧操作されることで当該ゲームに３枚のメダルが賭けられた場合、表示窓４２を通して目視されるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの各上下３個、９個の図柄のうち、上中下段のラインに沿って横３列に並んだ３組の図柄と、右に下る斜めのラインと左に下る斜めのラインに沿って対角線上に３列並んだ２組の図柄を調べ、何れか１つの組の図柄が内部抽選フラグ２０６に対応する入賞役に係る図柄の組み合せとが一致しているかどうか判定する。また、ベットボタン７３が押圧操作され２枚のメダルが賭けられた場合には、入賞役に係る図柄の組み合せが判定される有効ラインは上中下段のラインのみとなる。更に、ベットボタン７２が押圧操作され１枚のメダルが当該ゲームに賭けられた場合には、中央（中段）のラインのみを有効ラインとして、入賞図柄の組み合せが判定される。
【００３８】
役への入賞が確定すると（ステップＳ１０９：ＹＥＳ）、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルを受皿部６ａへ払い出す（ステップＳ１１０）。または配当数分のメダルを内部貯留しているクレジット数に加算してもよい。なお、主制御基板２０は、ステップＳ１０２においてスタートレバー７５によるゲーム開始操作を検知するとタイマ２１２を起動し、タイマ２１２が例えば４０秒の既定時間経過を示した時に何れかのリールが回転中である場合（ステップＳ１１１）に、当該リールを自動的に停止させる自動停止制御を行っている（ステップＳ１１２）。そして、自動停止されたリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃについても、ステップＳ１０９において、それぞれのリールが表示する図柄に基づく入賞判定が行われる。
【００３９】
なお、この実施例では本発明をスロットマシンに適用して説明したが、本発明は、パチンコ、その他の遊技機にも同様に適用できるものである。
【産業上の利用可能性】
【００４０】
本発明の遊技機のリールによれば、回転しながら絵柄を変動表示するリールの表面に絵柄を表示するリールテープを装着する際に、その位置決めが容易にかつ正確に行え、リールに対してリールテープを適正に装着することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】実施形態に係るスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】実施形態に係るスロットマシンの内部構造を表した展開図である。
【図３】実施形態に係るリールユニットの斜視図である。
【図４】実施形態に係るリールユニットの部分分解斜視図である。
【図５】実施形態に係る絵柄の異なる３つのリールテープの展開平面図である。
【図６】実施形態に係るリール及びリールテープの部分斜視図である。
【図７】実施形態に係るスロットマシンにおける制御システムのブロック図である。
【図８】実施形態に係るスロットマシンにおけるゲーム動作の概要を示すフローチャートである。
【図９】従来のリールの部分斜視図である。
【符号の説明】
【００４２】
１  スロットマシン  ２  前扉  ３  筐体  ４  上部パネル部  ５  下部パネル部  ６  受皿ユニット  ７  操作卓
１００  リールユニット  Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３  リール  Ｒ１０，Ｒ１１，Ｒ１２  リールテープ  Ｒ２０  回転胴ユニット  Ｒ２１  筐体  Ｒ２２  ステッピングモータ  Ｒ２３  回転軸  Ｒ２６，Ｒ２７  リング部  Ｒ２８  リールテープ貼り付け面  Ｒ２９  外周縁  Ｒ３０  係合突起  Ｒ３０ａ  折り曲げ溝（または切除溝）  Ｒ３１  係合凹部
２０  主制御基板  ３０  サブ制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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