(57)【要約】【課題】  各遊技機と管理機とを容易に通信ネットワークで接続することができ、かつ両者間で有効に監視情報等を送受信することができる監視システムを提供する。【解決手段】  監視システムＳでは、パチンコホール内の遊技島２００に設置されたパチンコ機１を監視するために、固有のＩＤコードを記憶した監視タグと、ＲＷ２０に接続された監視アンテナとが、所定の監視位置に通信可能に設置されている。ＲＷ２０では、監視タグと監視アンテナとで繰り返されるＲＦＩＤ通信の監視が行われ、その通信状態に基づいて所定の監視位置の開閉状態が判断され、その判断結果に係る監視情報が出力される。遊技島２００の外部に設けられた通信ユニット３０には、ＲＷ２０と接続された無線ＬＡＮアンテナ９６が内蔵されており、無線ＬＡＮアンテナ９６を介して監視情報が島管理端末１００に送信される。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内の遊技機設置島に設置された遊技機を監視するために、固有の識別情報を記憶した監視タグと、制御装置に接続された監視アンテナとが、所定の位置に通信可能に設置され、ＲＦＩＤ通信を繰り返して通信状態の監視を行い、所定の状態となった場合には外部端末へと報知を行う監視システムであって、
前記制御装置は、
前記監視タグと前記監視アンテナとの通信状態に基づいて、前記所定の位置の開閉状態を判断する判断手段と、
前記判断手段による判断結果に係る監視情報を記憶する監視情報記憶手段と、
前記遊技機設置島の外部に設けられ、少なくとも前記監視情報記憶手段に記憶された前記監視情報を、無線通信によって外部端末へと出力する無線通信手段と
を備えたことを特徴とする監視システム。
【請求項２】
前記無線通信手段は、前記制御装置と前記外部端末との無線通信を仲介するアンテナであることを特徴とする請求項１に記載の監視システム。
【請求項３】
前記無線通信手段は、前記制御装置と前記外部端末との間で無線ＬＡＮによる無線通信を仲介することを特徴とする請求項２に記載の監視システム。
【請求項４】
前記制御装置に接続され、ＲＦＩＤ通信によって携帯端末へ少なくとも前記監視情報を出力する中継タグと、遊技者タグから固有の識別情報を受信するための遊技者タグアンテナと、店員タグから固有の識別情報を受信するための店員タグアンテナとの少なくとも１つを内蔵した通信ユニットが、前記遊技機設置島の外部に備えられており、
前記無線通信手段は、前記通信ユニットに設けられたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の監視システム。
【請求項５】
前記無線通信手段は、前記遊技機の遊技内容に関する情報を表示するための情報表示器としての機能を備えることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の監視システム。
【請求項６】
前記遊技機設置島の外部は、該遊技機設置島の外面であって、かつ前記遊技機の近傍であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の監視システム。
【請求項７】
前記遊技機設置島の外部は、前記遊技機の前面上部であることを特徴とする請求項６に記載の監視システム。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれかに記載の監視システムによって監視される遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機を監視する監視システムに関するものであり、詳細には、ＩＣタグを使用して遊技機の監視を行う監視システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機においては、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たず、種々の防止策が施されている。例えば、遊技機の制御を司る制御基板において、大量に遊技球を獲得できるように仕組まれたＲＯＭに交換する不正行為を防止するために、制御基板を収納する基板ケースには、様々な工夫が施されている。
【０００３】
そこで、本出願人は、ＩＣタグを用いて遊技機に対する不正行為を監視するシステムを提案している（例えば、特許文献１）。この監視システムにおいては、遊技機の所定の位置にＩＣタグが貼り付けられ、ＩＣタグ監視装置によりこれらのＩＣタグを呼び出す呼出波が送信され、予め登録されている識別データのＩＣタグから呼出波に対する反射波が返送された場合には、監視されている部材が正常であるとされ、反射波が返送されなかったり、予め登録されていない識別データのＩＣタグからの反射波を受信したりした場合には、監視場所に異常があるとして、異常を示す監視情報がＩＣタグ監視装置に記憶されている。そして、ＩＣタグ監視装置に記憶されている監視情報が、通信ネットワークを介して遊技場内に設けられた管理機に送信されて、遊技機に異常が発生した際にはこの管理機によって異常が報知される。これにより、遊技機を効率的に監視することができ、例えば、制御基板収納ケースに対する不正行為等を確実に防止することができる。
【特許文献１】特開２００４−６５８０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、このような遊技機の監視システムをパチンコホール内に設置する場合は、複数の遊技機を遊技島に設置して、遊技島の内部で監視装置を管理機に接続するための通信ネットワークを構築するのが通常である。しかしながら、近年、パチンコホールの大型化や遊技機の筐体の多様化、あるいは遊技機の基板や配線の構造の複雑化などにより、監視装置と管理機とを接続するための通信ネットワークの構造が複雑となっており、遊技島内の限られたスペースに、多量の配線が混雑してしまう事態が発生していた。そのため、遊技島の内部における、通信ネットワークの構築やそのメンテナンスが、より困難となっている問題があった。
【０００５】
このような問題を解決する手法として、遊技島内に監視装置と管理機とを接続する無線ネットワークを構築し、各監視装置から管理機へ無線によって監視情報等が送信されるようにすることが考えられる。しかしながら、遊技島内に無線ＬＡＮなどの通信手段を設けると、遊技島内で発生するノイズなどの影響を受けて、無線による監視情報等が管理機へ有効に伝達しない問題があった。さらに、遊技島の天井面や側面には、強度を高めるための金属製板が貼り付けられていることが多く、遊技島内に無線ＬＡＮなどの通信手段を設けると、遊技島の内側から発せられる電波が金属製板により遮られ、遊技島の外側に有効に伝達されない問題があった。
【０００６】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、監視装置と管理機とを容易に通信ネットワークで接続することができ、かつ両者間で有効に監視情報等を送受信することができる監視システム、及び当該監視システムで監視される遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の監視システムは、遊技場内の遊技機設置島に設置された遊技機を監視するために、固有の識別情報を記憶した監視タグと、制御装置に接続された監視アンテナとが、所定の位置に通信可能に設置され、ＲＦＩＤ通信を繰り返して通信状態の監視を行い、所定の状態となった場合には外部端末へと報知を行う監視システムであって、前記制御装置は、前記監視タグと前記監視アンテナとの通信状態に基づいて、前記所定の位置の開閉状態を判断する判断手段と、前記判断手段による判断結果に係る監視情報を記憶する監視情報記憶手段と、前記遊技機設置島の外部に設けられ、少なくとも前記監視情報記憶手段に記憶された前記監視情報を、無線通信によって外部端末へと出力する無線通信手段とを備えている。
【０００８】
また、請求項２に係る発明の監視システムは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記無線通信手段は、前記制御装置と前記外部端末との無線通信を仲介するアンテナであることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に係る発明の監視システムは、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記無線通信手段は、前記制御装置と前記外部端末との間で無線ＬＡＮによる無線通信を仲介することを特徴とする。
【００１０】
また、請求項４に係る発明の監視システムは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記制御装置に接続され、ＲＦＩＤ通信によって携帯端末へ少なくとも前記監視情報を出力する中継タグと、遊技者タグから固有の識別情報を受信するための遊技者タグアンテナと、店員タグから固有の識別情報を受信するための店員タグアンテナとの少なくとも１つを内蔵した通信ユニットが、前記遊技機設置島の外部に備えられており、前記無線通信手段は、前記通信ユニットに設けられたことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項５に係る発明の監視システムは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記無線通信手段は、前記遊技機の遊技内容に関する情報を表示するための情報表示器としての機能を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項６に係る発明の監視システムは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技機設置島の外部は、該遊技機設置島の外面であって、かつ前記遊技機の近傍であることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項７に係る発明の監視システムは、請求項６に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機設置島の外部は、前記遊技機の前面上部であることを特徴とする。
【００１４】
また、請求項８に係る発明の遊技機は、請求項１乃至７のいずれかに記載の監視システムによって監視されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る発明の監視システムでは、遊技機に関する監視情報などを、無線通信によって外部端末へと出力する無線通信手段が設けられており、この無線通信手段を遊技機設置島の外部に設けるようにした。よって、監視装置と外部端末とを容易に通信ネットワークで接続することができ、かつ両者間で有効に監視情報等を送受信することができる。
【００１６】
また、請求項２に係る発明の監視システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、無線通信手段は制御装置と外部端末との無線通信を仲介するアンテナであるので、通信機能のうちのアンテナ機能のみを遊技機設置島の外部に設けるだけで本発明を実現できる。
【００１７】
また、請求項３に係る発明の監視システムでは、請求項２に記載の発明の効果に加えて、無線通信手段は無線ＬＡＮによる無線通信を仲介するため、制御装置と外部端末との間に任意の無線ＬＡＮネットワークを構築できる。
【００１８】
また、請求項４に係る発明の監視システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技機設置島の外部に備えられた通信ユニットに無線通信手段を設けたので、無線通信手段を遊技機設置島の外部に容易に設置することができる。
【００１９】
また、請求項５に係る発明の監視システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、無線通信手段は情報表示器としての機能を備えるので、無線通信手段を遊技機設置島の外部に容易に設置することができる。
【００２０】
また、請求項６に係る発明の監視システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技機設置島の外部は、遊技機設置島の外面であって、かつ遊技機の近傍である。よって、無線通信手段を、外部端末と有効に通信可能な位置であって、かつメンテナンスが容易な位置に設置することができる。
【００２１】
また、請求項７に係る発明の監視システムでは、請求項６に記載の発明の効果に加えて、遊技機設置島の外部は、遊技機の前面上部である。よって、無線通信手段を、外部端末と有効に通信可能な位置であって、かつメンテナンスが容易な位置に設置することができる。
【００２２】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項１乃至７のいずれかに記載の監視システムによって監視されるので、本発明に係る監視システムによって有効に監視される遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して以下の順で説明する。
１．システム構成の概要説明
２．パチンコ機の説明
３．監視場所の説明
４．ＲＷの説明
５．通信ユニットの説明
６．島管理端末の説明
７．遊技場管理端末の説明
８．携帯情報端末、遊技者カードおよび店員カードの説明
９．監視情報の説明
１０．監視システムの動作内容の説明
１１．実施の形態の効果
１２．変形例の説明
【００２４】
１．システム構成の概要説明
まず、図１及び図２を参照して、監視システムＳの全体構成について説明する。図１は、本実施の形態の監視システムＳを示す構成図である。図２は、監視システムＳを導入したパチンコホール場内の外観を示す説明図である。
【００２５】
パチンコホールの各設置台である遊技機設置島（以下、遊技島とよぶ）２００には、パチンコ機１が、背中合わせに２列に並べられて設置されている。また、遊技島２００には、各パチンコ機１と隣接した上方に、遊技者が遊技に関する個人情報を入手したり、店員が不正監視に関する情報を入手したりするための通信ユニット３０が設置されており、それらの各通信ユニット３０の上側に、遊技者が個々のパチンコ機１の遊技内容に関する情報を入手するための情報表示器２０１が設置されている。さらに、各遊技島２００の内部には、各パチンコ機１を監視するための監視制御装置であるＲＷ（リーダライタ）２０が内蔵されており、各ＲＷ２０は、パチンコ機１の主基板４１および通信ユニット３０と接続された状態になっている。通信ユニット３０は、遊技島２００の外面における、パチンコ機１の前面上部に設置されており、無線ＬＡＮアンテナ９６が内蔵されている。そして、各ＲＷ２０は、無線ＬＡＮアンテナ９６を介して、遊技島２００の端部に設置された島管理端末１００に内蔵されたアクセスポイント１４０と無線ＬＡＮによる通信が可能である。さらに、島管理端末１００は、パチンコホール全体を管理するホールコンピュータである遊技場管理端末３００と、店内ネットワーク１５０を介して接続されている。
【００２６】
かかる監視システムＳにおいては、各ＲＷ２０により、各パチンコ機１に設置された後述の監視タグ８６及び監視アンテナ６８（図３，図４，図６を参照）を利用して、両者の通信状態に基づいて開閉部材の開閉状態が監視される。そして、ＲＷ２０は不正開放であると判断した場合には「異常情報」を無線ＬＡＮアンテナ９６及びアクセスポイント１４０を介して島管理端末１００に送信し、警告ランプにて異常を報知する。さらに店内ネットワーク１５０を介して「異常情報」を遊技場管理端末３００に送信する。
【００２７】
また、パチンコホールの店員が、通信ユニット３０の所定の部位にＩＣタグである後述の店員カード４４０（図１３参照）を利用して、通信ユニット３０に内蔵された後述の店員カードアンテナ９２（図７参照）とＲＦＩＤ通信を行うことによって「認証モード」に切り替えて、「異常情報」ではなく「作業情報」として扱うことによって、パチンコ機１のメンテナンス作業時の不要な警報を回避することができる。さらに、パチンコホールの店員が、ＰＤＡなどの後述の携帯端末装置（以下、ＰＤＡという）４００（図１１参照）と、通信ユニット３０に内蔵された後述の中継タグ９０（図７参照）とＲＦＩＤ通信を行うことによって、「異常情報」や「作業情報」等を取り込むことができる。
【００２８】
さらに、遊技者が、通信ユニット３０の挿入部にＩＣタグである後述の遊技者カード４２０（図１３参照）を挿入すると、通信ユニット３０に内蔵された後述の遊技者カードアンテナ９１（図７参照）とＲＦＩＤ通信状態となり、遊技者カード４２０内に自身の「遊技情報」を入手することができる。なお、遊技者カード４２０内の遊技情報は、店内ネットワーク１５０に接続された遊技者カード読取装置１６０にて表示することができる。
【００２９】
ここで、本システムでは、ＲＷ２０が出力する「異常情報」、「作業情報」、「遊技情報」などを、合わせて「監視情報」と称する。
【００３０】
２．パチンコ機の説明
次に、図３乃至図５を参照して、パチンコ機１について説明する。図３は、パチンコ機１の前面枠１１１及び本体枠１１０を開いた状態をパチンコ機１の前面から見た斜視図である。図４は、パチンコ機１の背面図である。図５は、パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【００３１】
図３に示すように、パチンコ機１は、機枠１１２と、本体枠１１０と、前面枠１１１とから構成されている。機枠１１２は、パチンコ機１を遊技島２００に固定するためのものである。また、本体枠１１０は、前面側に遊技領域４を有する遊技盤２、遊技球を貯留するための上皿５や下皿６等を備え、裏面側には機構部としての機構板、パチンコ機１の制御を司る種々の基板等が設置されている。そして前面枠１１１は、遊技盤を覆うためのガラス板を保持している。さらに、遊技領域４には、図柄表示装置や各種入賞口等が設けられている。
【００３２】
図４に示すように、パチンコ機１背面の下部には、パチンコ機１の主制御を司る主基板４１を収納した主基板ケース８１、遊技球の払い出しを制御する払出制御基板４５を収容した払出制御基板ケース８２等が配置されている。また、機構板は、遊技球を払い出すための払出装置６７を備えている。
【００３３】
図５に示すように、パチンコ機１には、各種の演算処理を行うＲＡＭ・ＲＯＭ内蔵のＣＰＵ５１が設けられており、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介して払出制御基板４５等の各基板と接続されている。また主基板４１は、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介してＲＷ２０と接続されている。
【００３４】
また、パチンコ機１の各監視場所には、監視タグ８６（カシメタグ８６ａ，機枠タグ８６ｂ，前面枠タグ８６ｃ）がそれぞれ貼り付けられており、各監視場所が閉じられた状態において、対応する監視アンテナ６８（カシメタグアンテナ６８ａ，機枠タグアンテナ６８ｂ，前面枠タグアンテナ６８ｃ）とＲＦＩＤ通信可能な位置に設置されている。各監視タグ８６は、薄いフレキシブルプリント基板上にアンテナ及びＩＣチップが設けられて構成され、各監視アンテナ６８は、ガラスコンポジット製の薄い基板の表面に送受信回路を渦巻き状に形成して構成されている。
【００３５】
３．監視場所の説明
次に、図３、図４及び図６を参照して、監視タグ８６が備えられている監視場所について説明する。図６は、主基板ケース８１の斜視図である。
【００３６】
図６に示すように、主基板ケース８１（監視場所１）は、カシメタグ８６ａ及びカシメタグアンテナ６８ａにより監視される。主基板ケース８１は上蓋部８１ａと下蓋部８１ｃとから構成され、その内部に主基板４１が配置されている。そして、上蓋部８１ａの裏面側にカシメタグ８６ａが設けられ、下蓋部８１ｃにカシメタグアンテナ６８ａが設けられている（図４参照）。
【００３７】
図３に示すように、本体枠１１０と機枠１１２（監視場所２）は、機枠タグ８６ｂ及び機枠タグアンテナ６８ｂにより監視される。機枠１１２の内面には機枠タグ８６ｂが設けられ、本体１１３の右側面には機枠タグアンテナ６８ｂが設けられている。同様に、前面枠１１１と本体枠１１０（監視場所３）は、前面枠タグ８６ｃ及び前面枠タグアンテナ６８ｃにより監視される。前面枠１１１の裏面（本体枠１１０と向き合う面）には前面枠タグ８６ｃが設けられ、本体枠１１０の表面（前面枠１１１と向き合う面）には前面枠タグアンテナ６８ｃが設けられている。
【００３８】
そして、上記の監視場所１〜３では、各部材が閉じられている状態（正常状態）において、監視タグ８６及び監視アンテナ６８が向き合ってＲＦＩＤ通信が実行される。すなわち、監視タグ８６はＲＷ２０から監視アンテナ６８を介して送信された呼出波を受信すると、各監視タグ８６に固有の「ＩＤコード」を反射波に乗せて監視アンテナ６８に向けて送信する。一方、各部材が開けられた状態（開放状態）では、監視タグ８６と監視アンテナ６８とが通信不能となり、ＲＷ２０から開放状態に係る「異常情報」が出力される。
【００３９】
４．ＲＷの説明
次に、図７を参照して、監視システムＳの制御装置であるＲＷ２０について説明する。図７は、ＲＷ２０の電気的構成を示すブロック図である。ＲＷ２０は、ＣＰＵ２１，ＲＡＭ２２，ＲＯＭ２３，ＥＥＰＲＯＭ２４，タイマ２５，Ｉ／Ｏインタフェイス２７等を有している。また、監視タグ８６ａ〜８６ｃへ呼出波を送信し、反射波を受信するためのＲａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ回路（以下、ＲＦ回路と称する）２６を有している。なお、ＲＷ２０は、遊技島２００から電源の供給を受けて動作している。
【００４０】
そして、ＲＦ回路２６が、監視タグ８６ａ〜８６ｃとＲＦＩＤ通信するための監視アンテナ６８ａ〜６８ｃに接続され、さらに遊技者カード４２０（図１３参照）とＲＦＩＤ通信するための遊技者カードアンテナ９１及び店員カード４４０（図１３参照）とＲＦＩＤ通信するための店員カードアンテナ９２に接続されている。なお、ＲＡＭ２２には、監視タグ８６に登録されている「ＩＤコード」の他、遊技者カード４２０及び店員カード４４０に登録されている識別情報が記憶されている。また、Ｉ／Ｏインタフェイス２７には、ＰＤＡ４００（図１１参照）と無線通信を行うための中継タグ９０と、外部と無線ＬＡＮ通信を実行するための無線ＬＡＮアダプタ２８とが接続されている。なお、中継タグ９０，遊技者カードアンテナ９１，店員カードアンテナ９２は、監視アンテナ６８と同様の構成でＲＦＩＤ通信を実行するが、中継タグ９０はさらに図示外のＲＡＭ内蔵型のＣＰＵ及びＲＯＭを備えており、ＲＦＩＤ通信以外の他のインタフェイスを用いて、各種情報を入出力が可能となっている。
【００４１】
また、無線ＬＡＮアダプタ２８は、遊技島２００の外側に設けられた無線ＬＡＮアンテナ９６と接続されており、無線ＬＡＮアンテナ９６を介して外部との無線ＬＡＮ通信が実行される。後述するように、中継タグ９０，遊技者カードアンテナ９１，店員カードアンテナ９２，無線ＬＡＮアンテナ９６は、遊技島２００の外側に設けられる通信ユニット３０に内蔵されている。なお、ＲＷ２０は、Ｉ／Ｏインタフェイス２７を介して主基板４１と接続されており、各種の遊技情報を取得する。
【００４２】
５．通信ユニットの説明
次に、図８を参照して、通信ユニット３０について説明する。図８は、遊技島２００の表側に設置された通信ユニット３０を示したものである。通信ユニット３０は、合成樹脂によって扁平な直方体状に形成された収納ケース３４の内部に、中継タグ９０，遊技者カードアンテナ９１，店員カードアンテナ９２を設置したものである。より詳細には、通信ユニット３０は、遊技島２００の外面であって、パチンコ機１の近傍に設置されている。図２では、遊技島２００の外面における、パチンコ機１の正面上部に設けられた情報表示器２０１の下側に設けられている。
【００４３】
そして、中継タグ９０は、Ｉ／Ｏケーブル３１ａを介してＲＷ２０のＩ／Ｏインタフェイス２７と接続され、遊技者カードアンテナ９１はアンテナケーブル３１ｂを介してＲＷ２０のＲＦ回路２６に接続され、店員タグアンテナ９２もアンテナケーブル３１ｃを介してＲＦ回路２６に接続されている。
【００４４】
また、通信ユニット３０の収納ケース３４のフロントパネルには、状態報知手段として機能する報知ランプ３２ａ，３２ｂ，３２ｃが並設されており、内蔵された中継タグ９０，遊技者カードアンテナ９１，店員カードアンテナ９２の位置を示唆した状態になっているそして、収納ケース３４の略中央には、遊技者カード４２０（図１３参照）を挿入可能なカード挿入用スリット３５が設けられている。なお、本実施の形態では、収納ケース３４内に無線ＬＡＮアンテナ９６が設置されており、通信ケーブル３３によってＲＷ２０の無線ＬＡＮアダプタ２８に接続されている。
【００４５】
６．島管理端末の説明
次に、図９を参照して、島管理端末１００について説明する。図９は、島管理端末１００の電気的構成を示すブロック図である。図９に示すように、島管理端末１００は、ＣＰＵ１０１，ＲＡＭ１０２，ＲＯＭ１０３，ＥＥＰＲＯＭ１０４，Ｉ／Ｏインタフェイス１０５を備えている。また、店内ネットワーク１５０に接続するアクセスポイント１４０と、受信した「異常情報」の台番等を表示するための表示器１０７と、「異常情報」に基づいて点灯される警告ランプ１０８と、表示器１０７の表示を消去及び警告ランプ１０８の消灯を行うためのクリアボタン１０９とを備えている。
【００４６】
島管理端末１００の主な機能は、内蔵されたアクセスポイント１４０によって、遊技島２００に設けられた複数のＲＷ２０から出力される「監視情報」を受信して、その「監視情報」を店内ネットワーク１５０を利用して遊技場管理端末３００に送信することである。
【００４７】
７．遊技場管理端末の説明
次に、図１０を参照して、遊技場管理端末３００について説明する。図１０は遊技場管理端末３００の電気的構成を示すブロック図である。図１０に示すように、遊技場管理端末３００は、ＣＰＵ３０１，ＲＡＭ３０２，ＲＯＭ３０３，Ｉ／Ｏインタフェイス３０４が設けられている。また、Ｉ／Ｏインタフェイス３０４には、ビデオコントローラ３０５，キーコントローラ３０６，通信回路３０８，ハードディスク装置３６０が接続され、ビデオコントローラ３０５にはディスプレイ３０９が接続され、キーコントローラ３０６にはキーボード３１０が接続され、通信回路３０８は店内ネットワーク１５０に接続されている。また、ハードディスク装置３６０には、島管理端末１００を経由して送信された「監視情報」がパチンコ機１毎に記憶される。
【００４８】
遊技場管理端末３００の主な機能は「監視情報」の蓄積管理である。遊技場管理端末３００では、各島管理端末１００から店内ネットワーク１５０を介して送信された「監視情報」を受信すると、これらの「監視情報」がハードディスク装置３６０に蓄積される。そして、この「監視情報」はディスプレイ３０９にて閲覧したり、図示外のプリンタを接続して印刷したりすることができる。
【００４９】
８．携帯情報端末、遊技者カードおよび店員カードの説明
次に、外部端末であるＰＤＡ４００、遊技者カード４２０および店員カード４４０について説明する。図１１は、ＰＤＡ４００の斜視図である。
【００５０】
まず、ＰＤＡ４００について説明する。このＰＤＡ４００は、通信ユニット３０内の中継タグ９０（図８参照）と通信し、ＲＷ２０に記憶されている「監視情報」を取得して閲覧したり、監視タグ８６の交換に伴うＩＤコードの変更等の設定を行ったりする携帯型情報端末である。図１１に示すように、ＰＤＡ４００は、上部に、アンテナおよびＲＦ回路を内蔵した読取ユニット４０１が設けられており、正面に、受信した「監視情報」等を表示する表示パネル４０２、各種の指令信号を入力するための操作キー４０３等が備えられている。
【００５１】
次に、遊技者カード４２０（図１３参照）及び店員カード４４０（図１３参照）について説明する。遊技者カード４２０は、通信ユニット３０内の遊技者カードアンテナ９１とのＲＦＩＤ通信により、遊技者カード４２０に記憶されている情報を読み書き可能な記憶媒体であり、固有の識別情報である「遊技者カードＩＤ」が記憶されている。同様に、店員カード４４０は、通信ユニット３０内の店員カードアンテナ９２とのＲＦＩＤ通信により、店員カード４４０に記憶されている固有の識別情報である「店員カードＩＤ」を読み取り可能な記憶媒体である。遊技者カード４２０及び店員カード４４０の電気的構成は、監視タグ８６と同様である。
【００５２】
９．監視情報の説明
次に、図１２を参照して、監視タグ８６及び監視アンテナ６８の通信状態に基づいて、ＲＷ２０から出力される「監視情報」（「異常情報」、「作業情報」を含む）について説明する。図１２は、遊技場管理端末３００が管理するパチンコ機１毎の「監視履歴情報」を示すデータ模式図である。
【００５３】
ＲＷ２０は、監視タグ８６と監視アンテナ６８とが通信不能になった（すなわち監視箇所が開放された）瞬間に、「開放箇所」，「発生日」，「開放時刻」等を「遊技機の台番」に関連付けた「監視情報」として遊技場管理端末３００へ送信する。遊技場管理端末３００は「監視情報」を受信すると、遊技機台番毎に「監視履歴情報」としてハードディスク装置３６０内に蓄積する。
【００５４】
図１２に示すように、台番毎の「監視履歴情報」５００は各パチンコ機１に関する「監視情報」の履歴を示すものであり、「開放箇所」，「発生日」，「開放時刻」等を、データ項目として備える。「開放箇所」は監視場所１〜監視場所３のいずれが開放されたかを示し、「発生日」及び「開放時刻」は開放状態が発生した日付及び時刻を示す。また、「認証モード」において開放作業があった場合は「履歴Ｎｏ．２」の如く、監視タグ８６と監視アンテナ６８の通信が復旧した（すなわち、開放箇所が閉じられた）瞬間に、復帰した日付及び時刻を示す「復帰日」及び「復帰時刻」と、店員カード４４０から読み取られた「遊技者カードＩＤ（および店員名）」を合わせて記憶することで、第三者による不正行為か店員による作業行為かを容易に判断できる。
【００５５】
１０．監視システムの動作内容の説明
次に、図１３を参照して、監視システムＳの動作内容について説明する。図１３は、監視システムＳのシステム構成を示すブロック図である。なお、図１３では、理解を容易にするために構成の一部を省略している。
【００５６】
[監視動作]
図１３に示すように、ＲＷ２０は、パチンコ機１に設置された監視タグ８６ａ〜８６ｃと監視アンテナ６８ａ〜６８ｃとの間におけるＲＦＩＤ通信を利用して、パチンコ機１の監視場所１〜３についての監視動作が実行される。そして、呼出波を送信してから所定時間（たとえば、５０ｍｓ）内に反射波を受信しなかった場合や、監視タグ８６からの反射波に含まれる「ＩＤコード」が、予めＥＥＰＲＯＭ２４に登録されているものと一致しなかった場合には、異常である（不正に開放された可能性がある）と判断し、その開放日時等を「異常情報」としてＥＥＰＲＯＭ２４に記憶するとともに、その「異常情報」を外部に出力する。
【００５７】
［認証動作］
店員が、店員カード４４０を通信ユニット３０の店員カードアンテナ９２に近づけると、店員カードアンテナ９２と店員カード４４０との間でＲＦＩＤ通信が実行される。ＲＷ２０は、各店員カード４４０に記憶された「店員カードＩＤ」を、有効なすべての店員カード４４０の種類別（番号別）に、ＥＥＰＲＯＭ２４内に記憶している。店員カード４４０からの反射波を受信したＲＷ２０は、その反射波に含められた「店員カードＩＤ」が、ＥＥＰＲＯＭ２４内に記憶されたものであるかどうかを判断する。また、ＲＷ２０は、店員カード４４０による認証が行われた「認証モード」で開閉作業が行われた場合には、その開放日時や復帰日時、店員カードＩＤ等を「作業情報」としてＥＥＰＲＯＭ２４に記憶するとともに、その「作業情報」を外部に出力する。
【００５８】
なお、このような「店員カードＩＤ」の照合があった場合における監視システムＳの監視態様を「認証モード」といい、それ以外のときの監視態様を「通常モード」という。監視態様が「認証モード」になっている間は、通信ユニット３０に設けられている状態報知手段である報知ランプ３２ｃが点灯する。
【００５９】
［店内ネットワーク内の監視情報送受信動作］
外部へ出力された「監視情報」（「異常情報」，「作業情報」を含む）は、Ｉ／Ｏインタフェイス２７に接続された無線ＬＡＮアダプタ２８に入力され、無線ＬＡＮアンテナ２９を介して島管理端末１００のアクセスポイント１４０に送信され、さらに店内ネットワーク１５０を介して、遊技場管理端末３００へ送信される。島管理端末１００では「異常情報」を受信すると、表示器１０７に異常のある台番や異常個所を表示するとともに、警告ランプ１０８を発光させて、パチンコホールの店員の注意を促す。一方、遊技場管理端末３００は「監視情報」を受信すると、発信元の台番毎に、ハードディスク装置３６０内に記憶し、ディスプレイ３０９に表示する。
【００６０】
［監視情報の提供動作］
監視システムＳにおいては、ＰＤＡ４００を用いて、ＲＷ２０のＥＥＰＲＯＭ２４に記憶された「監視情報」を、中継タグ９０を介して取り出し、遊技場管理端末３００以外でも管理することができる。ＰＤＡ４００の読取ユニット４０１が、中継タグ９０とがＲＦＩＤ通信可能な状態となれば、監視情報取得操作によって「監視情報」を参照したり、ＲＷ設定操作を行うことも可能である。これにより、各パチンコ機１の付近で、個々のパチンコ機１に関する「監視情報」を入手することができるので、パチンコホールの店員は入手した「監視情報」に基づいて迅速に対処することができる。なお、このようなＰＤＡ４００と中継タグ９０との通信実行中は、通信ユニット３０に設けられている状態報知手段である報知ランプ３２ａが点灯する。
【００６１】
［遊技情報の提供動作］
監視システムＳにおいては、パチンコ機１の遊技者は、遊技者カード４２０を利用して、自身の遊技内容に関する情報を書き換えて参照することができる。すなわち、遊技者カード４２０が、通信ユニット３０のカード挿入用スリット３５に挿入されると、遊技者カード４２０と遊技者カードアンテナ９１とがＲＦＩＤ通信可能な状態となる。
【００６２】
ＲＷ２０は、パチンコ機１の主基板４１から受信している遊技情報に基づいて、遊技者カード４２０への「遊技情報」（たとえば、大当たり回数，スタート回数，消費遊技球数など）の書き込みを実行する。遊技者カード４２０が挿入されている場合、所定のタイミングで（たとえば、５秒毎）、それらの「遊技情報」を更新する。また、遊技者カード４２０の記憶手段に記憶された「遊技情報」は、パチンコホールに設けられた遊技者カード読取装置１６０で表示することができる。なお、このような遊技者カード４２０と遊技者カードアンテナ９１との通信実行中は、通信ユニット３０に設けられている状態報知手段である報知ランプ３２ｂが点灯する。
【００６３】
[その他]
尚、上記実施の形態では、主基板ケース８１，本体枠１１０，前面枠１１１，機枠１１２が、本発明の「所定の位置」に相当し、ＲＷ２０が本発明の「制御装置」に相当する。そして、ＲＷ２０のＣＰＵ２１が本発明の「判断手段」に相当し、無線ＬＡＮアンテナ９６が「無線通信手段」に相当し、ＲＷ２０のＥＥＰＲＯＭ２４が本発明の「監視情報記憶手段」に相当する。また、島管理端末１００と遊技場管理端末３００とが、本発明の「外部端末」に相当する。また、遊技者カード４２０及び店員カード４４０が、本発明の「遊技者タグ」及び「店員タグ」に相当し、遊技者カードアンテナ９１及び店員カードアンテナ９２が、本発明の「遊技者タグアンテナ」及び「店員タグアンテナ」に相当する。
【００６４】
１１．実施の形態の効果
以上説明したように、上記の実施の形態の監視システムＳでは、監視タグ８６及び監視アンテナ６８によりパチンコ機１の所定箇所が監視されており、両者の通信が不可となった場合は「監視情報」がＲＷ２０に記憶されるとともに、無線ＬＡＮアンテナ９６及びアクセスポイント１４０間の無線ＬＡＮ通信によって、「監視情報」が遊技島２００外部の島管理端末１００に送信され、さらに店内ネットワーク１５０を介して遊技場管理端末３００に送信される。そして、無線ＬＡＮアンテナ９６を、遊技島２００の外面におけるパチンコ機１の近傍（前面上部）に設けられた通信ユニット３０に設置している。
【００６５】
このように無線ＬＡＮアンテナ９６を遊技島２００の外部に設けたため、遊技島２００内に設置されているＲＷ２０を島管理端末１００に接続するための通信ネットワークを、より容易に構築することができる。さらに、無線ＬＡＮアンテナ９６からの出力された「異常情報」や「作業情報」などの「監視情報」を、遊技島２００内で発生するノイズなどの影響を受けることなく、遊技島２００の外部に設置されている島管理端末１００に有効に伝達させることができる。
【００６６】
特に、無線ＬＡＮアンテナ９６は、ＲＷ２０と島管理端末１００との無線通信を仲介するアンテナであって、通信機能のうちのアンテナ機能のみを遊技島２００の外部に設けるだけで本発明を実現でき、ＲＷ２０と島管理端末１００との間に任意の無線ＬＡＮネットワークを構築できる。
【００６７】
さらに、無線ＬＡＮアンテナ９６を、通信ユニット３０のような遊技島２００の外部の付属機器に設けたため、無線ＬＡＮアンテナ９６を独立して遊技島２００の外部に設けるよりも、その設置が容易である。そして、無線ＬＡＮアンテナ９６（通信ユニット３０）が設置される位置は、遊技島２００の外面であって、パチンコ機１の近傍（前面上部）であるため、無線ＬＡＮアンテナ９６を、アクセスポイント１４０と有効に通信可能な位置であって、かつメンテナンスが容易な位置に設置することができる。
【００６８】
１２．変形例の説明
尚、本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。以下に、本発明を適用する実施の形態の変形例について説明する。まず、本実施形態では所定の動作を行う装置として、遊技機の一種であるパチンコ機を例に挙げているが、所定の動作を行う装置は遊技機であるパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用可能である。
【００６９】
また、上記実施の形態では、被監視部材としてパチンコ機１の主基板ケース８１，本体枠１１０と機枠１１２，前面枠１１１と本体枠１１０，夫々一箇所に監視タグを設置したが、被監視部材はこれに限らず、他の基板収納ケースや可動式入賞装置等に設置して、その開閉状態を監視してもよい。また、監視タグを設置する場所は各部材に一箇所である必要はなく、複数の位置に設置してもよい。
【００７０】
また、以下のような変形例も可能である。図１４は、他の実施形態における監視システムＳを導入したパチンコホールの外観を示す説明図である。上記実施の形態では、無線ＬＡＮアンテナ９６を通信ユニット３０に内蔵させているが、無線ＬＡＮアンテナ９６は遊技島２００の外部であって任意の位置に設けることができる。より好適には、無線ＬＡＮアンテナ９６は、アクセスポイント１４０とより通信をし易く、かつ係員によるメンテナンスが容易な位置が好ましい。例えば、図１４に示すように、無線ＬＡＮアンテナ９６ａのように、パチンコ機１の前面上部に設けるとともに、情報表示器２０１としての機能を兼備させるようにしてもよい。また、無線ＬＡＮアンテナ９６ｂのように、遊技島２００の任意の外面位置に貼り付けるようにして設置してもよい。また、無線ＬＡＮアンテナ９６ｃのように、ＲＷ２０と接続するためのケーブルを延長することで、遊技島２００から離間した位置に設けてもよい。
【００７１】
また、上記実施の形態では、各パチンコ機１（ＲＷ２０）の無線ＬＡＮアンテナ９６と、遊技島２００ごとに設置されたアクセスポイント１４０とが接続された無線ＬＡＮネットワークを構築しているが、無線ＬＡＮネットワークの態様は任意に設計することができる。例えば、１つの遊技島２００に複数のアクセスポイント１４０を設置してもよいし、複数の遊技島２００で１つのアクセスポイント１４０を共用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００７２】
本発明の監視システム及び遊技機は、各種の遊技機用の監視システム及びその監視システムにより監視される各種の遊技機として、好適に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本実施の形態の監視システムＳの構成図である。
【図２】監視システムＳを導入したパチンコホール場内の外観を示す説明図である。
【図３】パチンコ機１の前面枠１１１及び本体枠１１０を開いた状態をパチンコ機１の前面から見た斜視図である。
【図４】パチンコ機１の背面図である。
【図５】パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】主基板ケース８１の斜視図である。
【図７】ＲＷ２０の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】遊技島２００の表側に設置された通信ユニット３０を示したものである。
【図９】島管理端末１００の電気的構成を示すブロック図である。
【図１０】遊技場管理端末３００の電気的構成を示すブロック図である。
【図１１】ＰＤＡ４００の斜視図である。
【図１２】遊技場管理端末３００が管理するパチンコ機１毎の「監視履歴情報」を示すデータ模式図である。
【図１３】監視システムＳのシステム構成を示すブロック図である。
【図１４】他の実施形態における監視システムＳを導入したパチンコホールの外観を示す説明図である。
【符号の説明】
【００７４】
１    パチンコ機
２０    ＲＷ
２１    ＣＰＵ
２２    ＲＡＭ
２３    ＲＯＭ
２４    ＥＥＰＲＯＭ
２５    タイマ
２６    ＲＦ回路
２７    Ｉ／Ｏインタフェイス
２８    無線ＬＡＮアダプタ
３０    通信ユニット
６８    監視アンテナ
８６    監視タグ
９０    中継タグ
９１    遊技者カードアンテナ
９２    店員カードアンテナ
９６    無線ＬＡＮアンテナ
１００    島管理端末
１４０    アクセスポイント
１５０    店内ネットワーク
３００    遊技場管理端末
４００  ＰＤＡ
４２０  遊技者カード
４４０  店員カード
Ｓ      監視システム
【図１】
2006158681.tif 000003
【図２】
2006158681.tif 000004
【図３】
2006158681.tif 000005
【図４】
2006158681.tif 000006
【図５】
2006158681.tif 000007
【図６】
2006158681.tif 000008
【図７】
2006158681.tif 000009
【図８】
2006158681.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2006158681.tif 000012
【図１１】
2006158681.tif 000013
【図１２】
2006158681.tif 000014
【図１３】
2006158681.tif 000015
【図１４】
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