(57)【要約】【課題】  写真撮影プリント装置に対する設定を利用者が時や場所を選ばす容易にすることができ、また、写真撮影プリント装置において利用者毎のオリジナル性を高めた処理を行うことのできるシステムを提供する。【解決手段】  本発明の写真プリント変更システム１は、利用者設定情報を作成する利用者設定情報作成部３８と、上記利用者設定情報を利用者情報として記憶するメモリ３７とを有する携帯電話機３と、メモリ３７から利用者設定情報を取得する利用者情報取得部１６と、取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する設定変更部１７とを有する写真撮影プリント装置２とを含む。【選択図】  図１
2006078805.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯情報端末と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムであって、
上記携帯情報端末は、
写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成する利用者設定情報作成手段と、
上記利用者設定情報を記憶する記憶部とを有し、
かつ、上記写真撮影プリント装置は、
上記記憶部から利用者設定情報を取得する利用者情報取得手段と、
上記利用者情報取得手段が取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有する、ことを特徴とする写真プリント変更システム。
【請求項２】
携帯情報端末と情報記憶装置と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムであって、
上記携帯情報端末は、
利用者を識別するための利用者ＩＤを記憶する記憶部と、
写真撮影プリント装置に対する設定を行うための利用者設定情報を作成する利用者情報作成手段と、
上記利用者設定情報を上記利用者ＩＤとともに情報記憶装置に送信する通信手段とを有し、
上記情報記憶装置は、
上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と利用者設定情報とを対応付けて記憶し、
上記写真撮影プリント装置は、
上記記憶部から利用者ＩＤ情報を取得する利用者ＩＤ情報取得手段と、
上記利用者ＩＤ取得手段が取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から利用者設定情報を取得する利用者情報取得手段と、
上記利用者情報取得手段が取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有する、ことを特徴とする写真プリント変更システム。
【請求項３】
上記携帯情報端末において、
上記記憶部は、上記利用者設定情報に加え、利用者が変更できない固定情報を記憶し、
上記写真撮影プリント装置において、
上記利用者情報取得手段は、上記記憶部から上記固定情報を取得し、
設定変更手段は、上記利用者情報取得手段が取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する、ことを特徴とする請求項１に記載の写真プリント変更システム。
【請求項４】
上記携帯情報端末において、
上記通信手段は、上記利用者設定情報に加え、利用者が変更できない固定情報を上記利用者ＩＤと共に送信し、
上記情報記憶装置において、
上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と上記固定情報とを対応付けて記憶し、
上記写真撮影プリント装置において、
上記利用者情報取得手段は、上記利用者ＩＤ取得手段が取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から固定情報を取得し、
設定変更手段は、上記利用者情報取得手段が取得した固定情報を基に自装置における設定を変更する、ことを特徴とする請求項２に記載の写真プリント変更システム。
【請求項５】
上記写真撮影プリント装置が被写体を撮影する撮影処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記撮影処理における撮影環境の設定を変更することを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項６】
上記写真撮影プリント装置が利用者の入力操作を受け付け撮影画像の編集処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記編集処理における利用者による入力操作のための編集素材の設定を変更することを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項７】
上記写真撮影プリント装置が画像編集された編集画像をプリント媒体に対して出力する印刷処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記印刷処理におけるプリント媒体に出力する編集画像の配置の設定を変更することを特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項８】
上記写真撮影プリント装置が自装置の利用の対価を利用者に課金する課金処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記課金処理における課金額を変更することを特徴とする請求項１〜７の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項９】
請求項１〜８の何れか１項に記載の写真プリント変更システムを構成することを特徴とする写真撮影プリント装置。
【請求項１０】
請求項１〜８の何れか１項に記載の写真プリント変更システムを構成することを特徴とする携帯情報端末。
【請求項１１】
携帯情報端末と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、
上記携帯情報端末にて、写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成し、該利用者設定情報を記憶部に記憶するとともに、
上記写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末の記憶部から利用者設定情報を取得し、該取得した利用者設定情報を基に、自装置における設定を変更する、ことを特徴とする写真プリント変更システムにおける制御方法。
【請求項１２】
携帯情報端末と情報記憶装置と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、
携帯情報端末にて、利用者を識別するための利用者ＩＤを記憶し、写真撮影プリント装置に対する設定を行うための利用者設定情報を作成し、該利用者設定情報を上記利用者ＩＤとともに情報記憶装置に送信するとともに、
情報記憶装置にて、上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と上記利用者設定情報とを対応付けて記憶する一方で、
写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末から利用者ＩＤ情報を取得し、該取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から利用者設定情報を取得し、該取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する、ことを特徴とする写真プリント変更システムにおける制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の写真撮影を行い写真プリントを出力する写真撮影プリント装置の設定を変更するための、写真プリント変更システム、写真撮影プリント装置、携帯情報端末、および写真プリント変更システムにおける制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置（写真画像編集印刷装置、写真シール機）が設置されており、人気を博している。この写真撮影プリント装置には、例えば、利用者が筐体内に設置された背景用のカーテンから好みの色を引き出して背景を変化させ、更に、美白等の効果を施すために用意された様々なライティング効果を選択することによって、高解像度のＣＣＤ（Charge Coupled
Device）カメラの性能を生かした高画質の撮影を行うことができるものがある。また、
液晶パネル上に表示した撮影画像に対し、利用者が付属ペン・指・スタンプ等を用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成し、それをシール紙等に印刷する写真撮影プリント装置が存在している。
【０００３】
例えば、特許文献１には、圧力センサが探知した利用者の立ち位置に応じて出力画像の作成条件を変化させる処理を行うシール自動販売（写真撮影プリント装置）が開示されている。
【０００４】
また、特許文献２には、センサが探知した利用者の身体的特徴を生かした画像を得ることができるように撮影条件を決定する撮影装置（写真撮影プリント装置）が開示されている。
【０００５】
また、特許文献３には、データカードに記載されたポイントに応じて通常のプレイとは違う特典プレイを行うことのできる写真自販機（写真撮影プリント装置）が開示されている。
【０００６】
また、ゲームの状態や履歴を特定情報と対応付けて記憶しておき、次回のゲーム時には、脱着可能な記録媒体から特定情報を読み取り、この特定情報に対応付けられたゲームの状態や履歴を用いてゲームの続きを継続的に進行させるゲーム機が例えば、特許文献４あるいは５に開示されている。
【特許文献１】特開２００３−１７３４７２号公報（２００３年６月２０日公開）
【特許文献２】特開２００３−１６９３２４号公報（２００３年６月１３日公開）
【特許文献３】特開２００２−２０８０６４号公報（２００２年７月２６日公開）
【特許文献４】特開２０００−２８８２３８号公報（２０００年１０月１７日公開）
【特許文献５】特開２０００−２８８２３９号公報（２０００年１０月１７日公開）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところが、従来の写真撮影プリント装置では、利用者が、十分な時間をかけて写真撮影プリント装置における設定を変更することができない。また、十分時間をかけて変更することになると、利用者の回転率が悪くなり、利用者は、待ち時間が多く退屈な時間をもてあますことになる。また、毎回設定を行うので、利用者にとって、手間と時間がかかるこ
とになる。
【０００８】
また、特許文献１、２のような写真撮影プリント装置において、センサを設けているが、センサが利用者を探知しなかったり、間違った探知をしてしまう場合がある。また、利用者がセンサで探知されるため、探知される利用者毎には変更が行われるが、利用者が同じ場合何回利用しても同じ設定になり、オリジナリティに欠け利用者は飽きてしまう。
【０００９】
また、特許文献３のような写真撮影プリント装置では、ポイントが貯まっていなければ、通常とは違うプレイを行うことができない。
【００１０】
本発明は、上記の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、写真撮影プリント装置に対する設定を利用者が時や場所を選ばす容易にすることができ、また、写真撮影プリント装置において利用者毎のオリジナル性を高めた処理を行うことのできる写真プリント変更システム、写真撮影プリント装置、携帯情報端末、および写真プリント変更システムにおける制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る写真プリント変更システムは、上記課題を解決するために、携帯情報端末と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムであって、上記携帯情報端末は、
写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成する利用者設定情報作成手段と、上記利用者設定情報を記憶する記憶部とを有し、かつ、上記写真撮影プリント装置は、上記記憶部から利用者設定情報を取得する利用者情報取得手段と、上記利用者情報取得手段が取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有する、ことを特徴としている。
【００１２】
また、本発明に係る写真プリント変更システムにおける制御方法は、上記課題を解決するために、携帯情報端末と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、上記携帯情報端末にて、写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成し、該利用者設定情報を記憶部に記憶するとともに、上記写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末の記憶部から利用者設定情報を取得し、該取得した利用者設定情報を基に、自装置における設定を変更することを特徴としている。
【００１３】
上記構成および方法によると、利用者は、携帯情報端末を用いて、予め写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成して保存ができる。そのため、写真撮影プリント装置の利用時ではなく、いつでも好きな時に好きなだけ写真撮影プリント装置に対する設定に時間を費やすことができる。そのため、時間を有効に利用することができる。
【００１４】
また写真撮影プリント装置の実際の利用時には、携帯情報端末から写真撮影プリント装置が利用者設定情報を読み取ることで、写真撮影プリント装置における設定を瞬時に行える。そのため、利用者自身による設定の手間とそれにかかる時間を軽減させることができる。よって、写真撮影プリント装置の利用者の回転率を高めることができ、売り上げを伸ばすことができる。
【００１５】
また、写真撮影プリント装置は、利用者の設定した利用者設定情報に基づき設定を変更するので、利用者毎に、また、利用者の設定毎に、オリジナリティに富んだ処理をすることができる。オリジナリティを高めることができるので、利用者は飽きることがなく、リピータを増やすことができる。
【００１６】
ここで、利用者設定情報とは、例えば、利用者の、身体情報（性別、年齢、誕生日、身長、体重、血液型、髪の色）、住所、メールアドレス、職業、言語（外国人対応等）、趣味・趣向等であってもよい。また、利用者設定情報とは、写真撮影プリント装置の設定を直接行うための情報、例えば、写真撮影プリント装置における照明の角度の数値、撮影の枚数等であってもよい。なお、上記した利用者設定情報は単なる例示であり、これらには、限定されない。
【００１７】
また、写真撮影プリント装置における設定の変更とは、写真撮影プリント装置が利用者に提供するサービスにおける設定であれば、どのようなものであっても、かまわない。
写真撮影プリント装置における設定とは、例えば、被写体の撮影を行う撮影処理、利用者による入力操作に基づいて撮影画像に対して画像編集を行う画像編集処理、画像編集された編集画像をプリント媒体に対して出力する出力処理の動作制御のための設定であってもよい。具体的には、例えば、照明の角度であったり、撮影の枚数であったり、編集処理時間であってもよい。これらは単なる例示である。
【００１８】
また、写真撮影プリント装置において、印刷処理の待ち時間に事後接客がある場合、設定を変更することができてもよい。ここで、事後接客とは、メインのサービスが終了した後の余り時間を使った副次的（二次的）サービスのことである。写真撮影プリント装置においては、印刷処理の待ち時間を利用して、例えば、ゲームや広告といった何らかの情報を利用者に提供する。また、写真撮影プリント装置が撮影画像をネットワークを経由して情報端末に転送する場合には、その転送先アドレスを利用者に入力させたりする。なお、これらは単なる例示であり、事後接客の内容は、特に限定されない。
【００１９】
例えば、利用者設定情報として年齢や性別情報を取得した場合には、事後接客時に広告を表示する時は広告内容を、ゲームをする時はゲーム内容を、年齢や性別に応じて実行するように設定を変更してもよい。
【００２０】
また、利用者設定情報として利用者の身体に関する身体情報を得た場合には、利用者の視覚特性や聴覚特性に応じて、表示画面やガイド音声を変更することで、写真撮影プリント装置がターゲットとする顧客の年齢層の幅を広げることができる。
【００２１】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記携帯情報端末において、上記記憶部は、上記利用者設定情報に加え、利用者が変更できない固定情報を記憶し、上記写真撮影プリント装置において、上記利用者情報取得手段は、上記記憶部から上記固定情報を取得し、設定変更手段は、上記利用者情報取得手段が取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更してもよい。
【００２２】
上記構成によると、固定情報により写真撮影プリント装置の設定が変更される。
【００２３】
固定情報とは、利用者変更ができないもので、あるいは、変更が困難なものとする。例えば、電子マネー情報、利用者の年齢情報であってもよい。年齢情報であれば、例えば、１８歳未満のユーザに対して、深夜の利用制限をするように写真撮影プリント装置の変更を行ってもよい。
【００２４】
また、例えば、利用回数が固定情報であり、利用回数の多い利用者には、写真撮影プリント装置における説明を簡略あるいは省略可能にできるように変更して、写真撮影や画像編集処理に使う時間を長くとれるように変更してもよい。このようにすることで、利用者は、写真撮影プリント装置の利用に際し、時間を有効に使うことができる。
【００２５】
固定情報は、利用者により変更できないものであればよく、上記したものに限定されな
い。また、この固定情報による設定の変更も、上記したものに限定されることはない。
【００２６】
本発明に係る写真プリント変更システムは、上記課題を解決するために、携帯情報端末と情報記憶装置と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムであって、上記携帯情報端末は、利用者を識別するための利用者ＩＤを記憶する記憶部と、写真撮影プリント装置に対する設定を行うための利用者設定情報を作成する利用者情報作成手段と、上記利用者設定情報を上記利用者ＩＤとともに情報記憶装置に送信する通信手段とを有し、上記情報記憶装置は、上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と利用者情報とを対応付けて記憶し、上記写真撮影プリント装置は、上記記憶部から利用者ＩＤ情報を取得する利用者ＩＤ情報取得手段と、上記利用者ＩＤ取得手段が取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から利用者情報を取得する利用者情報取得手段と、
上記利用者情報取得手段が取得した利用者情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有する、ことを特徴とする。
【００２７】
また、本発明に係る写真プリント変更システムにおける制御方法は、上記課題を解決するために、携帯情報端末と情報記憶装置と写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、携帯情報端末にて、利用者を識別するための利用者ＩＤを記憶し、写真撮影プリント装置に対する設定を行うための利用者設定情報を作成し、該利用者設定情報を上記利用者ＩＤとともに情報記憶装置に送信するとともに、情報記憶装置にて、上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と上記利用者設定情報とを対応付けて記憶する一方で、写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末から利用者ＩＤ情報を取得し、該取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から利用者設定情報を取得し、該取得した利用者設定情報を基に自装置における設定を変更する、ことを特徴としている。
【００２８】
上記構成および方法によると、利用者は、携帯情報端末を用いて、予め写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成し、情報記憶装置に保存することができる。そのため、写真撮影プリント装置の利用時ではなく、いつでも好きな時に好きなだけ写真撮影プリント装置に対する設定に時間を費やすことができる。そのため、時間を有効に利用することができる。
【００２９】
また写真撮影プリント装置の実際の利用時には、写真撮影プリント装置が利用者ＩＤを取得し、それに基づいた利用者設定情報を情報記憶装置から読み取ることで、写真撮影プリント装置における設定を瞬時に行える。そのため、利用者自身による設定の手間とそれにかかる時間を軽減させることができる。よって、写真撮影プリント装置の利用者の回転率を高めることができ、売り上げを伸ばすことができる。
【００３０】
また、写真撮影プリント装置は、利用者の設定した利用者設定情報に基づき設定を変更するので、利用者毎に、また、利用者の設定毎に、オリジナリティに富んだ処理をすることができる。オリジナリティを高めることができるので、利用者は飽きることがなく、リピータを増やすことができる。
【００３１】
また、上記構成および方法によると、利用者設定情報のデータサイズが大きい場合等にも情報記憶装置に格納することができる。携帯情報端末には、利用者ＩＤを格納しておくだけでよいので、容量の小さな携帯情報端末装置にも対応することができる。
【００３２】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記通信手段は、利用者が変更できない固定情報も利用者情報として上記利用者ＩＤと共に送信してもよい。
【００３３】
上記構成によると、情報記憶装置は受信した固定情報を利用者ＩＤと対応付けて保存し
、この固定情報により写真撮影プリント装置の設定が変更される。
【００３４】
固定情報は、利用者により変更できないものであれば、特に限定されない。また、固定情報による設定の変更も特に限定はされない。
【００３５】
以下の本明細書中において、利用者設定情報と固定情報とを含む情報、あるいは２つの情報の区別がない情報を利用者情報と呼ぶことにする。
【００３６】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が被写体を撮影する撮影処理を行うものであって、上記設定変更手段は、上記撮影処理における撮影環境の設定を変更してもよい。
【００３７】
上記構成によると、利用者情報により撮影環境の設定を変更させることができる。
【００３８】
撮影環境としては、例えば、照明、背景、カメラ位置、モニタ位置等が挙げられるが、これらに限定されない。これら撮影環境を利用者の利用者情報に基づいて変更することができる。この場合、利用者情報は、例えば、身長、性別、髪の色、服の模様、等が挙げられる。あるいは、利用者情報は、照明の位置や方向、背景の柄、カメラの位置、利用人数、撮影コース、明るさ調整等を、直接設定できる情報であってもよい。なお、これら利用者情報は単なる例示であり、これらに限定はされない。
【００３９】
利用者情報に基づいて撮影環境を変更することにより、利用者の好みの撮影や、利用者により適した撮影を行うことができる。
【００４０】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が利用者の入力操作を受け付け撮影画像の編集処理を行うものであって、上記設定変更手段は、上記編集処理における利用者による入力操作のための編集素材の設定を変更してもよい。
【００４１】
上記構成によると、利用者情報により編集素材の設定を変更させることができる。
【００４２】
ここで、編集素材（編集ツール）とは、利用者が写真撮影した画像に対して付属のタッチペン等で任意の文字や図形などを書き込む（落書きする）ときに、使用される合成のための素材である。例えば、書き込む太さや色が選べるペン、模様が選べるスタンプ、柄が選べるフレームの柄等が挙げられる。なお、編集ツールはこれらには限定されない。利用者は、これら編集ツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。
【００４３】
この画像編集素材を利用者情報により変更させる。例えば、利用者情報をとして年齢を取得した場合には、年齢に合わせたものに変更したり、利用者情報として職業を取得した場合には、職業に合わせたものにしたりする。なお、これら利用者情報と、それに基づく設定の変更は、上記したものに限定されない。
【００４４】
利用者情報に基づいて編集素材を変更することにより、利用者の好みの画像編集処理や、利用者により適した画像編集処理を行うことができる。
【００４５】
また、写真撮影プリント装置が、例えば携帯情報端末に保存しておいた編集素材（編集ツール）を利用者情報として取得し、利用できるようになっていてもよい。
【００４６】
また、例えば写真撮影プリント装置に標準搭載されている編集ツール以外に有料の編集
ツールをネットワーク上で販売するようになっており、情報端末装置が、ネットワークを介して有料の編集ツールを購入できるようになっていてもよい。この場合、購入したツールの情報を利用者情報として保存し、写真撮影プリント装置利用時には、購入した編集ツールを写真撮影プリント装置に読み込ませて、購入した編集ツールを利用できるようにする。または、購入したツールを情報記憶装置に利用者情報として格納しておき、写真撮影プリント装置利用時には、購入した編集ツールを写真撮影プリント装置に読み込ませて、購入した編集ツールを利用できるようにする。
【００４７】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が画像編集された編集画像をプリント媒体に対して出力する印刷処理を行うものであって、上記設定変更手段は、上記印刷処理におけるプリント媒体に出力する編集画像の配置の設定を変更してもよい。
【００４８】
上記構成によると、利用者情報によりプリント媒体に出力する編集画像の配置の設定を変更させることができる。
【００４９】
これにより、利用者は、予め好きな配置を決めておくことができるので、実際の写真撮影プリント装置の利用における配置決めのための時間を短縮することができ、利用における長くとりたい時間、例えば、画像編集作業における時間を確保することができる。また、写真撮影プリント装置は、利用者の回転率を高めることができる。
【００５０】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が自装置の利用の対価を利用者に課金する課金処理を行うものであって、上記設定変更手段は、上記課金処理における課金額を変更してもよい。
【００５１】
上記構成によると、利用者情報により課金額を変更させることができる。例えば、利用者情報として写真撮影プリント装置の利用回数を取得し、利用回数の多い利用者には標準より少ない課金額にすると、写真撮影プリント装置のリピータを増やすことができる。また、利用者情報として写真撮影プリント装置の利用回数を取得し、利用回数のない利用者には標準より少ない課金額にすると、写真撮影プリント装置の新規利用者の囲い込みを行うことができる。なお、上記した利用者情報と、それに基づく課金額の変更とは単なる例示であり、これらに限定はされない。
【００５２】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記課題を解決するために、上記した何れかの写真プリントシステムで使用されることを特徴とする。
【００５３】
また、本発明に係る携帯情報端末は、上記課題を解決するために、上記した何れかの写真プリントシステムで使用されることを特徴とする。
【００５４】
これらに、写真撮影プリント装置および携帯情報端末を用いることで、上記システムを構成することができる。
【００５５】
上記携帯情報端末は、利用者情報を写真撮影プリント装置に送信できる機能を有している。例えば携帯情報端末には、非接触ＩＣが内蔵されていればよい。このような携帯情報端末として、例えば、ＦｅｌｉＣａ（登録商標）対応の携帯電話機等が挙げられる。しかし、これに限定はされない。また、写真撮影プリント装置は、携帯情報端末と相互認証を行い、利用者情報を取得できるようになっている。あるいは、写真撮影プリント装置は、携帯情報端末と相互認証を行い、利用者ＩＤを取得できるようになっている。
【発明の効果】
【００５６】
本発明に係る、写真プリント変更システムは、写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成する利用者設定情報作成手段と、上記利用者設定情報を利用者情報として記憶する記憶部とを有する携帯情報端末と、上記記憶部から利用者情報を取得する利用者情報取得手段と、上記利用者情報取得手段が取得した利用者情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有し、被写体の撮影を行う撮影処理と、利用者による入力操作に基づいて撮影画像に対して画像編集を行う画像編集処理と、画像編集された編集画像をプリント媒体に対して出力する出力処理とを行う写真撮影プリント装置と、を含む。
【００５７】
また、本発明に係る、写真プリント変更システムは、利用者を識別するための利用者ＩＤを記憶する記憶部と、写真撮影プリント装置に対する設定を行うための利用者設定情報を作成する利用者情報作成手段と、当該利用者設定情報を利用者情報として上記利用者ＩＤとともに情報記憶装置に送信する通信手段とを有する携帯情報端末と、上記携帯情報端末から受信した上記利用者ＩＤ情報と利用者情報とを対応付けて記憶する情報記憶装置と、上記記憶部から利用者ＩＤ情報を取得する利用者ＩＤ情報取得手段と、当該利用者ＩＤ取得手段が取得した利用者ＩＤ情報を基に上記情報記憶装置から利用者情報を取得する利用者情報取得手段と、当該利用者情報取得手段が取得した利用者情報を基に自装置における設定を変更する設定変更手段とを有し、被写体の撮影を行う撮影処理と、利用者の入力操作に基づいて撮影画像に対して画像編集を行う画像編集処理と、画像編集された編集画像をプリント媒体に対して出力する出力処理とを行う写真撮影プリント装置と、を含む。
【００５８】
上記構成によれば、利用者は、携帯情報端末を用いて、予め写真撮影プリント装置に対する設定を行う利用者設定情報を作成して、携帯情報端末にあるいは情報記憶装置に格納しておくことができる。そのため、写真撮影プリント装置の利用時ではなく、いつでも好きな時に好きなだけ写真撮影プリント装置に対する設定に時間を費やすことができる。そのため、時間を有効に利用することができる。
【００５９】
また写真撮影プリント装置の実際の利用時には、携帯情報端末から写真撮影プリント装置が利用者情報を読み取ることで、あるいは、携帯情報端末から利用者ＩＤを取得し、それに基づいた利用者情報を情報記憶装置から読み取ることで、写真撮影プリント装置における設定を瞬時に行える。そのため、ユーザ自身による設定の手間とそれにかかる時間を軽減させることができる。よって、写真撮影プリント装置の利用者の回転率を高めることができ、売り上げを伸ばすことができる。
【００６０】
また、写真撮影プリント装置は、利用者の設定した利用者設定情報に基づき設定を変更するので、利用者毎に、また、利用者の設定毎に、オリジナリティに富んだ処理をすることができる。オリジナリティを高めることができるので、利用者は飽きることがなく、リピータを増やすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６１】
本発明の実施の一形態について図１〜３１を用いて説明すると以下の通りである。
【００６２】
（システムの全体構成）
図１は、写真プリント変更システム１の構成を示すブロック図である。
【００６３】
課金処理システム１は、写真撮影プリント装置２と、写真撮影プリント装置２と直接通信可能な携帯電話機（携帯情報端末）３とを含んで構成される。
【００６４】
本実施の形態では、写真撮影プリント装置２と携帯電話機３とは、ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）システムを用いて近距離電波通信等の無線通信で通信可能とし
ている。しかし、これに限定されず、例えばＵＳＢケーブル等の有線で接続される構成であってもかまわない。
【００６５】
図１では１つの携帯電話機３を図示しているが、携帯電話機３は写真撮影プリント装置２の利用者がそれぞれ所持しているものであり、一般には写真撮影プリント装置２と通信可能な携帯電話機３は複数存在する。
【００６６】
写真プリント変更システム１において、電子マネーを用いて写真撮影プリント装置２の支払いができるようになっている。また、写真撮影プリント装置２は、電子マネーだけでなく現金でも課金処理が行えるものとする。なお、写真撮影プリント装置２で利用できるポイント等で決済が行えるようになっていてもよい。
【００６７】
このように、課金処理を、電子マネー、自装置で使用できるポイント、現金、の何れかを組み合わせて行うことで、利用者に様々な利用支払いの仕方を提供することができる。そのため、利用者にとっては、支払いを行いやすくなる。
【００６８】
また、本実施形態の写真プリント変更システム１では、ネットワークＮを介して写真撮影プリント装置２とゲーム機管理サーバ装置５とが接続している。また、ネットワークＮを介して携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続している。
【００６９】
携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続しているのは、本実施形態では、電子マネーでの決済が行えるからである。もちろん電子マネー決済が行われない場合には、携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続していなくても、電子マネー管理サーバ装置６がなくてもかまわない。
【００７０】
電子マネーを利用することにより、写真撮影プリント装置２の提供するサービス等に応じて、料金体系の変更を行ったとしても、利用者は容易に対応することができる。そのため、サービス提供側としては、料金体系の変更を柔軟かつ簡単に変更することができる。また、貨幣価値が仮想的に存在するため、例えば追加料金等を徴収する際に、利用者の手間や抵抗感を少なくすることができる。結果的に利用者のニーズに合わせて柔軟に経営体制を変化させることができ、収益率の向上にも繋がる。
【００７１】
写真撮影プリント装置２は、例えばゲームセンターなどの娯楽施設に設置され、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、その撮影画像に対していわゆる「落書き」とよばれる画像編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、及び編集された画像をシール紙などのプリント紙にプリントし利用者に提供する機能（プリント機能）を備えているものである。なお、これらの機能は全て必須であるものではなく、例えば編集機能が省かれた構成とすることも可能である。また、この写真撮影プリント装置２は、利用者に上記のようなサービスを提供し、それに相当する対価を、利用者に対して課金する。
【００７２】
写真撮影プリント装置２は、読取・書込部２１を有しており、携帯電話機３と相互認証を行い、携帯電話機３のメモリ３７が記憶している利用者情報や電子マネー情報等を読み取る。また、写真撮影プリント装置２を利用することで発生したポイント等の情報を携帯電話機３に対して書き込む。
【００７３】
携帯電話機３としては、上記のように写真撮影プリント装置２の利用者の所持している携帯電話機が想定される。携帯電話機３は、利用者情報を触接写真撮影プリント装置に送信できる機能を有している。また、本実施形態では、携帯電話機３に電子マネーを利用できる機能が搭載されている。利用者情報を触接写真撮影プリント装置に送信できる機能および電子マネーを利用できる機能を有するものとして、例えば非接触ＩＣが内蔵されてい
ればよい。携帯電話機３として例えば、ＦｅｌｉＣａ（登録商標）対応の携帯電話機等が挙げられる。
【００７４】
なお、本実施形態では、写真撮影プリント装置２は電子マネーで課金処理を行うことができるものとし、利用者は写真撮影プリント装置２の提供するサービスに対して携帯電話機３を用いて、電子マネーで決済処理するということを前提として説明する。しかし、携帯電話機３に限されることはない。すなわち、写真撮影プリント装置２の提供するサービスに対して、電子マネーを利用できる機能を有することのできるものであれば、例えば、ＩＣカードや、電子マネーを利用できる機能を有するＰＨＳ（登録商標）端末あるいはＰＤＡ（Personal Digital Assistant）などであってもよい。
【００７５】
なお、写真撮影プリント装置２、携帯電話機３の詳細は後述する。
【００７６】
ゲーム機管理サーバ装置５は、写真撮影プリント装置２の運営に関する管理を行うためのサーバである。ゲーム機管理サーバ装置５は、ＣＰＵ等からなる制御部５１、ハードディスク等からなる記憶装置５２、ネットワークＮとのインターフェイスであるネットワーク通信部５３を備えている。記憶部５４に記憶された写真撮影プリント装置２ごとのデータを保管しているデータベース（ＤＢ）を基に、ネットワーク通信部５３を介して、写真撮影プリント装置２を管理する。例えば、写真撮影プリント装置２におけるゲーム内容の更新等を行ったり、写真撮影プリント装置毎の売上を計上したりする。このゲーム機管理サーバ装置５は、一般には複数の写真撮影プリント装置２に対して共通に設けられている装置である。
【００７７】
電子マネー管理サーバ装置６は、携帯電話機３の電子マネーに関する管理を行うためのサーバ装置である。電子マネー管理サーバ装置６は、ＣＰＵ等からなる制御部６１、ハードディスク等からなる記憶装置６２、ネットワークＮとのインターフェイスであるネットワーク通信部６３を備えている。記憶装置６２に記憶された携帯電話機ごとの電子マネー情報を保管しているデータベースを基に、ネットワーク通信部６３を介してして、各携帯電話機の電子マネーを管理する。携帯電話機３の利用者は、ネットワークＮを介して、管理サーバを通じて、予め登録したクレジットカードから電子マネーをチャージさせることができる。この電子マネー管理サーバ装置６は、一般には複数の携帯電話機３に対して共通に設けられている装置である。なお、ネットワークＮを介して電子マネーをチャージ（入金）してもよいが、例えば、電子マネーは、店頭の現金入金機（チャージ装置）等からチャージできるようになっていてもよい。なお、この場合、店頭の現金入金機もネットワークＮに繋がり、電子マネー管理サーバ装置６に接続される。この現金入金機（チャージ装置）が、例えば、写真撮影プリント装置２に設けられていてもよい。
【００７８】
ネットワークＮは、例えば公衆電話回線、携帯電話回線、ＰＨＳ回線、インターネットなどで構成されており、写真撮影プリント装置２とゲーム機管理サーバ装置５との間の情報通信、及び携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６の間の情報通信を実現するものである。
【００７９】
また、ネットワークＮを介して、携帯電話機３は、写真撮影プリント装置の付随サービス（例えば、撮影画像のダウンドロード等）をゲーム機管理サーバ装置５から取得することができるようになっていてもよい。
【００８０】
（写真撮影プリント装置の外観的構成）
次に、図３を参照しながら、写真撮影プリント装置２の外観について説明する。図３は、写真撮影プリント装置２の斜視図である。
【００８１】
図３に示すように、利用者を被写体として撮影するカメラユニット４０１を備える本体装置４０２と、被写体の背景となる背景カーテン４０３とが配備されている。なお、本体装置４０２から背景カーテン４０３までの周囲および上部は、図４に示す様に、外部からの光を遮断する遮光幕によって覆われる。これにより利用者の写真を撮影する撮影空間４０４が形成される。写真撮影プリント装置２は撮影空間４０４と、利用者による画像編集作業が行われる編集空間４０５ａ・ｂとが別々に設けられているが、撮影空間４０４で編集処理が行われるようになっていてもかまわない。また、本実施形態では、画像編集作業を行う利用者が長時間作業を行っても、次の利用者が画像編集作業をできる様に、つまり、客の回転率をよくする為に、編集空間４０５ａ・ｂは２つ設けられている。しかし、編集空間が１つ設けられる構成でも、あるいは、３つ以上設けられる構成でもかまわない。
【００８２】
本体装置４０２には、カメラユニット４０１、モニタ４０６、撮影処理用タッチパネル４０７、事後接客用タッチパネル４０８、照明装置４０９、硬貨投入口４１０、硬貨返却口４１１、読取・書込部４１２・４１３、スピーカ４１４・１４５、プリント紙排出口４１６、編集ユニット４１７が設けられている。編集ユニット４１７は、利用者が画像編集作業、いわゆる「落書き」を行うためのものであり、編集処理用タッチパネル４１８、タッチペン４１９、スピーカ４２０、読取・書込部４２１が設けられている。なお、これらの設置位置は、特に限定されない。
【００８３】
カメラユニット４０１は、利用者の写真を撮影するものであり、内部に例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ（charge coupled device）撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載
している。また、カメラユニット４０１は、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、ズーム、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成されてもよい。なお、カメラユニット４０１は、例えば垂直に設けられたレールによって昇降自在に取り付けられているようになっていてもよい。この場合、利用者の指示等に応じてカメラユニット４０１を最適な高さに設置することが可能となる。なお、上記レールは、水平や円形等であってもかまわない。
【００８４】
モニタ４０６は、例えば液晶表示装置等から構成されている。モニタ４０６は、カメラユニット４０１のデジタルカメラが映している現在の状況、いわゆる、ライブビュー画像を映しだす。また、撮影時の撮影画面が表示される。
【００８５】
撮影処理用タッチパネル４０７、事後接客用タッチパネル４０８、編集処理用タッチパネルは、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成される。
【００８６】
撮影処理用タッチパネル４０７には、撮影処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、撮影処理用タッチパネル４０７には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容などが表示される。また、撮影時の撮影画面などいわゆるライブビュー画像が表示される。これにより、カメラユニット４０１に向かって撮影ポーズをとる利用者は、リアルタイムで自身の姿を視認することができ、自身のポーズを確認しながら、撮影処理を行うことができる。具体的に、撮影処理用タッチパネル４０７は、利用者に対して、カメラユニット４０１に撮影されている利用者を含んだ撮影動画像と、この撮影動画像に対し前影または背景となる装飾用動画像とを合成して、この合成した動画像（ライブビュー画像）を利用者に表示している。
【００８７】
事後接客用タッチパネル４０８には、編集処理後の印刷待ち時間、すなわち事後接客における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、事後接客用タッチパネル４０８には、デモ画面、ゲーム画面、課金処理指示画面、事後接客における各種操作内容などが表示される。ここで、事後接客とは、写真撮影プリント装置２において、印刷処理の
待ち時間を利用して、例えば、ゲームや広告といった何らかの情報を、事後接客用タッチパネル４０８やスピーカ４１５を介して、利用者に提供する。また、写真撮影プリント装置２が、撮影画像をネットワークを経由して携帯電話やパーソナルコンピュータ等の情報端末に転送する場合には、その転送先アドレスを利用者に入力させたりする。なお、これらは単なる例示であり、事後接客の内容は、特に限定されない。
【００８８】
編集処理用タッチパネル４１８には、画像編集処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、編集処理用タッチパネル４１８には、デモ画面、課金処理指示画面、画像編集処理における各種操作内容等のメッセージや画像、落書きなどの利用者の画像編集作業における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。
【００８９】
そして、編集処理用タッチパネル４１８の近傍（図３では編集処理用タッチパネル４１８の左右）には、タッチペン４１９が備えられている。利用者は、このタッチペン４１９を編集処理用タッチパネル４１８に接触させることによって、入力操作が可能になる。例えば、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。ここで、図３に示すように、１つの編集ユニット４１７にタッチペン４１９が２つ設置されていることにより、２人の利用者が同時に落書きなどを入力することができる。また、事後接客用タッチパネル４０８や、撮影処理用タッチパネル４０７の近傍に、タッチペンがそれぞれのタッチパネルに入力可能に設けられていてもよい。
【００９０】
照明装置４０９は、撮影時の照明として機能するとともに、通常時の撮影空間４０４の照明としても機能する。具体的には、撮影時にカメラユニット４０１が撮影するライブビューにおける光量、つまり、利用者が撮影の構図やポーズを考えている期間の光量を確保する。それとともに、例えば、「写りの良い写真がとれそう」という印象を利用者に与えるといったような、照明による撮影空間４０４の演出を行う。なお、必要に応じて、照明装置４０９からの光量が変化したり、照明方向が変更したりするようになっていてもよい。また、編集空間４０５ａ・ｂや、事後接客タッチパネル４０８が設置される事後接客空間４２２に、利用者の操作が行いやすいように照明が設けられていてもよい。
【００９１】
硬貨投入口４１０は、利用者がプレイ料金として所定金額の硬貨を投入するための投入口である。硬貨返却口４１１は、釣り銭が生じた場合や、硬貨が投入された後でリセットされた場合に、硬貨を利用者に対して返却するための返却口である。また、本体装置４０２の内部には、利用者から徴収した硬貨を蓄積する硬貨容器（図示せず）が設けられている。
【００９２】
読取・書込部４１２，４１３，４２１（これらをまとめて、読取・書込部（読取装置）２１とする）は、電磁波を出力し携帯電話機３と通信を行う。携帯電話機３との相互認証を行い、利用者の携帯電話機３から利用者情報を読み取り、利用者情報取得部１６に出力する。また、本実施形態では、写真撮影プリント装置２は電子マネーにより課金処理できるものとなっており、読取・書込部２１は、携帯電話機３から電子マネーを読み取り課金処理部１１に出力する。また、読取・書込部２１は、写真撮影プリント装置２の課金処理に利用できるポイントを読み取れるようになっていてもよい。また、写真撮影プリント装置２を利用した利用者に対してポイントを与えて利用者の携帯電話機３のメモリ３７に書き込めるようになっていてもよい。
【００９３】
スピーカ４１４・１４５，４２０は、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音、ＢＧＭ（back ground music）などを出力するものである。
【００９４】
プリント紙排出口４１６は、撮影処理および編集処理を終えた後に、後述のプリンタ２
４１によって画像がプリントされた写真プリント紙が排出される箇所である。
【００９５】
背景カーテン４０３は、写真撮影の背景を演出するものである。背景カーテン４０３は、切り替え可能に構成されていてもよい。つまり、撮影処理時において、背景を利用者の好みに応じて演出できるよう、背景カーテン４０３を切り替えることができるようになっていてもよい。その場合、例えば様々な色、あるいは様々な絵柄や模様の背景カーテン４０３を複数枚背景となる位置に用意しておき、これらを切り替えることによって、利用者の好みに応じた背景を演出することを可能とする。この背景カーテン４０３は、モータによる機械制御によって切り替え可能な、つまりモータ式となっていてもよいし、利用者がめくったりスライドさせたりすることによって切り替え可能な、つまり手動式になっていてもよい。
【００９６】
また、写真撮影プリント装置２には、撮影空間４０４に利用者がいることを撮影空間４０４の外に向けて表示するためのランプ等が外側に設けられていてもかまわない。また、撮影空間４０４に荷物置スペースや荷物掛けフック等が設けられていると、利用者は荷物を視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。なお、上記設置物の配置位置は図３に表したのものに限定されない。
【００９７】
また、図４に示す様に、編集空間４０５ａ・ｂや事後接客空間４２２に、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていてもよい。このような専用の囲いを設けることにより、他人に画像編集作業や事後接客内容を覗かれることがない。そのため利用者は、落ち着いて画像編集作業を行ったり、事後接客を受けたりすることができる。また、編集処理用タッチパネル４１８や事後接客用タッチパネル４０８の付近に荷物フックを設けると、利用者は荷物を常に視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。
【００９８】
（写真撮影プリント装置の機能的構成）
次に、上記写真撮影プリント装置２の機能的な構成について、図２に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真撮影プリント装置２は、制御部１０、記憶装置２２、撮影ユニット２３、編集ユニット４１７、印刷及び事後接客ユニット２４、現金処理部２５、ネットワーク通信部２６、電源装置２７から構成される。
【００９９】
制御部１０は、写真撮影プリント装置２内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。また、制御部１０は、利用者情報取得部（利用者情報取得手段）１６、設定変更部（設定変更手段）１７、課金処理を行う課金処理部１１、ネットワーク通信部２６を制御し通信を行う通信処理部１２、撮影処理を行う撮影処理部１３、画像処理を行う画像処理部１４、印刷及び事後接客処理を行う印刷及び事後接客処理部１５として機能する。
【０１００】
利用者情報取得部１６は、読取・書込部２１を介して携帯電話機３から利用者情報を取得する。
【０１０１】
設定変更部１７は、利用者情報取得部１６が取得した利用者情報を基に写真撮影プリント装置における設定を変更する。
【０１０２】
なお、撮影処理部１３が、利用者情報取得部１６から利用者情報を直接得て撮影処理に関する変更を行ってもよい、つまり、撮影処理部１３が、設定変更部１７の機能を備えていても良い。同様に、課金処理部１１、通信処理部１２、画像処理部１４、印刷及び事後接客処理部１５が、設定変更部１７の機能を備えていてもよい。
【０１０３】
ここで、利用者情報には、携帯電話機３で利用者により作成された写真撮影プリント装
置に対する設定を行う利用者設定情報と、利用者が変更できない固定情報とがある。
【０１０４】
利用者設定情報とは、例えば、利用者の、身体情報（性別、年齢、誕生日、身長、体重、血液型、髪の色）、住所、メールアドレス、職業、言語（外国人対応等）、趣味・趣向等であってもよい。また、利用者設定情報とは、写真撮影プリント装置２の設定を直接行うための情報、例えば、写真撮影プリント装置２における照明の角度の数値、撮影の枚数等であってもよい。なお、上記した利用者設定情報は単なる例示であり、これらには、限定されない。
【０１０５】
また、写真撮影プリント装置２における設定の変更とは、写真撮影プリント装置２が利用者に提供するサービスにおける設定であれば、どのようなものであっても、かまわない。具体的に、例えば、照明の角度であったり、撮影の枚数であったり、編集処理時間であってもよい。これらは単なる例示である。
【０１０６】
また、写真撮影プリント装置２において、事後接客処理の設定を変更することができてもよい。例えば、利用者情報として年齢情報を取得したばいには、事後接客時に広告を表示する時は広告内容を、ゲームをする時はゲーム内容を、年齢に応じて実行するように設定を変更してもよい。具体的には、低年齢であれば阿弥陀くじやモグラ叩き等の簡単なゲーム等、高年齢であればポーカーやスロットマシン等の大人向けゲーム等が挙げられるが、これらには限定されない。
【０１０７】
また、利用者情報としての利用者の視覚特性や聴覚特性に応じて、表示画面やガイド音声を変更することで、写真撮影プリント装置がターゲットとする顧客の年齢層の幅を広げることができる。
【０１０８】
また、設定変更部１７は、撮影処理における撮影環境の設定を変更してもよい。撮影環境としては、例えば、照明、背景、カメラ位置、モニタ位置等が挙げられるが、これらに限定されない。これら撮影環境を利用者の利用者情報に基づいて変更することができる。この場合、利用者情報は、例えば、身長、性別、髪の色、服の模様、等が挙げられる。あるいは、利用者情報は、照明の位置や方向、背景の柄、カメラの位置、利用人数、撮影コース、明るさ調整等を、直接設定できる情報であってもよい。なお、これら利用者情報は単なる例示であり、これらに限定はされない。利用者情報に基づいて撮影環境を変更することにより、利用者の好みの撮影や、利用者により適した撮影を行うことができる。
【０１０９】
設定変更部１７は、画像編集処理において利用者による入力操作のために表示する編集ツールの設定を変更してもよい。ここで、編集素材（編集ツール）とは、利用者が写真撮影した画像に対して付属のタッチペン等で任意の文字や図形などを書き込む（落書きする）ときに、使用される合成のための素材である。例えば、書き込む太さや色が選べるペン、模様が選べるスタンプ、柄が選べるフレームの柄等が挙げられる。なお、編集ツールはこれらには限定されない。利用者は、これら編集ツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。
【０１１０】
設定変更部１７は、この画像編集素材を利用者情報により変更させる。例えば、利用者情報をとして年齢を取得した場合には、年齢に合わせたものに変更したり、利用者情報として職業を取得した場合には、職業に合わせたものにしたりする。なお、これら利用者情報と、それに基づく設定の変更は、上記したものに限定されない。利用者情報に基づいて編集素材を変更することにより、利用者の好みの画像編集処理や、利用者により適した画像編集処理を行うことができる。
【０１１１】
また、写真撮影プリント装置２が、携帯電話機３に保存された編集ツールを利用者情報として取得し、利用できるようになっていてもよい。
【０１１２】
また、設定変更部１７は、印刷処理におけるプリント媒体に出力する編集画像の配置の設定を変更してもよい。これにより、利用者は、予め好きな配置を決めておくことができるので、実際の写真撮影プリント装置２の利用における配置決めのための時間を短縮することができ、利用における長くとりたい時間、例えば、画像編集作業における時間を確保することができる。また、写真撮影プリント装置２は、利用者の回転率を高めることができる。
【０１１３】
設定変更部１７は、写真撮影プリント装置２の利用の対価を利用者に課金する際の課金額を変更してもよい。例えば、利用者情報として写真撮影プリント装置２の利用回数を取得し、利用回数の多い利用者には標準より少ない課金額にすると、写真撮影プリント装置２のリピータを増やすことができる。また、利用者情報として写真撮影プリント装置２の利用回数を取得し、利用回数のない利用者（新規利用者）には標準より少ない課金額にすると、写真撮影プリント装置の新規利用者の囲い込みを行うことができる。なお、上記した利用者情報と、それに基づく課金額の変更とは単なる例示であり、これらに限定はされない。また、利用回数が多い利用者には、ポイントを多く与えるような設定に変更してもよい。また、写真撮影プリント装置２は、利用者が写真撮影プリント装置２を利用すると利用回数やポイントを携帯電話機３のメモリ３７に、読取・書込部２１から書き込むものとする。
【０１１４】
また、利用者に対して課金額や関連する課金額関連情報を通知してもよい。ここで、課金額関連情報としては、例えば、課金処理が電子マネーやポイントを用いて行われる場合には、電子マネーの残高やポイントの現在獲得数等であってもよい。課金額関連情報は、これらには限定されない。利用日時や利用した写真撮影プリント装置２の設置場所などを示す付属情報であってもよい。
【０１１５】
また、通知は、写真撮影プリント装置２のタッチパネルに表示させても良いし、プリント紙２４３の余白にプリントさせてもよい。また、通知は、携帯電話機３に通信することによって行ってもよい。この場合、例えば、読取・書込部２１が携帯電話機３のメモリ３７に書き込んで、携帯電話機３の表示画面３３で表示できるようになっていてもよい。なお、通知はこれらには、限定されない。
【０１１６】
このように、課金に関連する情報を多彩な手段で利用者に提供することにより、利用者が仮想的な貨幣価値である電子マネーやポイントを利用する場合であっても、使い過ぎを防止し利用者の予算管理を支援することができる。
【０１１７】
制御部１０は、例えばＰＣ（パーソナルコンピュータ）ベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御部１０がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【０１１８】
記憶装置２２は、ハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶装置２２に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（operating system）プログラム、およびその他各種プログラム、カメラユニット４０１にお
ける動作設定値、撮影画像および編集画像の画像データ、撮影処理、画像編集処理、印刷処理、事後接客処理における各種パラメータ値等が挙げられる。カメラユニット４０１における動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時等に設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【０１１９】
撮影ユニット２３は、上述したカメラユニット４０１、モニタ４０６、撮影処理用タッチパネル４０７、照明装置４０９、背景カーテン４０３、スピーカ４１４、読取・書込部４１２等を備えて構成されており、撮影空間４０４内の被写体を撮影し、画像データを生成する。
【０１２０】
編集ユニット４１７は、上述したように、編集処理用タッチパネル４１８、タッチペン４１９、スピーカ４２０、読取・書込部４２１等を備え、撮影画像を表示し、利用者の画像編集作業（いわゆる「落書き」）における入力操作を受け付ける。
【０１２１】
印刷及び事後接客ユニット２４は、プリンタ（画像出力装置）２４１、ＩＤタグリーダ／ライタ２４２、プリント紙排出口４１６、スピーカ４１５等を備え、画像編集処理された画像データに基づく画像をシール紙等のプリント紙２４３にプリントする。また、事後接客用タッチパネル４０８、スピーカ４１５等を備え、プリント紙２４３出力の待ち時間に、事後接客として何らかの映像が表示されたり、何らかの音声が流れたりする。
【０１２２】
プリンタ２４１およびＩＤタグリーダ／ライタ２４２は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）２４３及びＩＤタグ２４４がプリント紙ユニット２４５としてセットで納入されるようになっている。
【０１２３】
プリンタ２４１は、出力すべき画像データが制御部１０から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙２４３に印刷を行うものである。このプリンタ２４１としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙２４３及びＩＤタグ２４４に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入されることになる。
【０１２４】
ＩＤタグリーダ／ライタ２４２は、ＩＤタグ２４４に記録されている各種識別情報を読み出して制御部１０に出力する。ＩＤタグ２４４は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、及び、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【０１２５】
ＩＤタグリーダ／ライタ２４２で読み取った識別情報に基づいて、制御部１０は、装着されたプリント紙２４３及びインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置２において利用可能なものであるかを判定する。利用可能である場合にのみプリンタ２４１を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置２において指定されているプリント紙２４３及びインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【０１２６】
また、ＩＤタグ２４４に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙２４３を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていく。このことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ２４４に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ２４４に記録されている用紙枚数情報も
０となり、このＩＤタグ２４４を無効にすることが可能となる。
【０１２７】
また、ＩＤタグ２４４に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出し、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【０１２８】
ＩＤタグ２４４としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ２４２としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１２９】
なお、上記の例では、ＩＤタグ２４４を利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙及びインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【０１３０】
なお、上記のプリント紙２４３としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シート及び該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【０１３１】
現金処理部２５は、硬貨投入口４１０からの代金投入、及び硬貨返却口４１１からの返却の処理などを行うものであり、課金処理部１１からの制御により、利用者への現金での課金に関する処理を行う。
【０１３２】
ネットワーク通信部２６は、ネットワークＮを介してゲーム機管理サーバ装置５との通信を行う。このネットワーク通信部２６は、例えばＰＨＳ（登録商標）回線を利用した通信を行う通信装置により構成することができる。
【０１３３】
電源装置２７は、写真撮影プリント装置２内における上述した各種構成に対して電力供給を行う。
【０１３４】
（携帯電話機の構成）
次に、携帯電話機３について図１に基づいて説明する。携帯電話機３は、制御部３１、記憶部３２、表示画面３３、ネットワーク通信部３４、利用者情報管理部３５を備えている。
【０１３５】
制御部３１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などからなり、携帯電話機３にお
ける処理全体を制御する。また、写真撮影プリント装置２に対する設定を行う利用者設定情報を作成する利用者設定情報作成部（利用者設定情報作成手段）３８として機能する。
【０１３６】
利用者情報設定手段は、利用者の入力操作を受け付けて、上記で説明した利用者設定情報を作成する。そして、作成した利用者設定情報をメモリ３７に格納する。
【０１３７】
記憶部３２は、制御部３１の処理に用いられる各種情報を記憶する。
【０１３８】
表示画面３３は液晶パネルなどからなり、携帯電話機の一般的な操作に関する表示を行う。
【０１３９】
ネットワーク通信部３４は、ネットワークＮとのインターフェイスであり、携帯電話機
３を用いた通話やメールの送受信、インターネットへのアクセスなどの際に、携帯電話回線との通信を行う。
【０１４０】
利用者情報管理部３５は、アンテナ３６、メモリ３７を備え、利用者情報を写真撮影プリント装置２に送信する。またこれらにより電子マネーを使用することができる。
【０１４１】
アンテナ３６は写真撮影プリント装置２との通信を実現するインターフェイスである。
【０１４２】
メモリ３７には、少なくとも、利用者情報としての利用者設定情報と固定情報、および電子マネー情報（金額等）が記憶されている。そして、利用者が写真撮影プリント装置２を利用する際には、利用者情報や電子マネー情報がメモリ３７から読み出され、アンテナ３６から写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１に対して送信される。
【０１４３】
この利用者情報管理部３５を有することにより、利用者情報を写真撮影プリント装置２に送信することができる。この場合、もちろん写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１は、携帯電話機３と相互認証を行えることができるものとなっている。また、携帯電話機３は、利用者情報管理部３５を有することにより電子マネーによる決済を行うことができる。
【０１４４】
また、例えば写真撮影プリント装置２に標準搭載されている編集ツール以外に有料の編集ツールを携帯サイトで販売するようになっており、携帯電話機３は、ネットワークＮを介して、有料の編集ツールを購入できるようになっていてもよい。この場合、購入したツールの情報をメモリ３７保存させ、写真撮影プリント装置２利用時には、携帯電話機３を読取・書込部２１にかざすことで、購入した編集ツールを写真撮影プリント装置２内に読み込ませて、購入した編集ツールを利用できるようにする。
【０１４５】
本実施形態では、メモリ３７の機能をもった非接触ＩＣが携帯電話機３に内蔵されているとする。なお、記憶部３２がメモリ３７の機能を兼ねていてもよい。
【０１４６】
ここでは、無線によるデータ通信を行うことが可能な非接触ＩＣとしたが、接触型であってもよい。写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１は、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１４７】
携帯電話機３は、上記した以外にも、例えばテンキーを備えた操作キー、や音声入力部・音声出力部等を有している。また、上記した以外にも、電話機としての基本的機能を有するものとする。また、写真撮影機能付きやテレビ受信機能付きであってもよい。
【０１４８】
なお、利用者情報管理部３５の代わりに、メモリカードなどの着脱可能な記憶媒体を携帯電話機３が備えており、この記憶媒体から情報を読み取ることができる読取装置を写真撮影プリント装置２が備えていてもよい。この場合、利用者が携帯電話機３から記憶媒体を取り出して写真撮影プリント装置２の読取装置に挿入することで、利用者情報や電子マネー情報等を取得できるようになる。また、例えば、携帯電話機３は表示画面３３にバーコードを表示できるようになっており、写真撮影プリント装置２がこのバーコードにより利用者情報等を取得できるようになっていてもよい。
【０１４９】
以上のように、写真プリント変更システム１によると、利用者は、携帯電話機３を用いて、予め写真撮影プリント装置２に対する設定を行う利用者設定情報を作成して保存ができる。そのため、利用者は、写真撮影プリント装置２の利用時ではなく、いつでも好きな時に好きなだけ写真撮影プリント装置２に対する設定に時間を費やすことができる。そのため、時間を有効に利用することができる。
【０１５０】
また写真撮影プリント装置２の実際の利用時には、携帯電話機３から写真撮影プリント装置２が利用者情報として、利用者設定情報や固定情報を読み取ることで、写真撮影プリント装置における設定を瞬時に行える。そのため、利用者自身による設定の手間とそれにかかる時間を軽減させることができる。よって、写真撮影プリント装置２の利用者の回転率を高めることができ、売り上げを伸ばすことができる。
【０１５１】
また、写真撮影プリント装置２は、利用者の設定した利用者情報に基づき設定を変更するので、利用者毎に、また、利用者の設定毎に、オリジナリティに富んだ処理をすることができる。オリジナリティを高めることができるので、利用者は飽きることがなく、リピータを増やすことができる。
【０１５２】
（写真撮影プリント装置の処理の流れ）
次に、写真撮影プリント装置２における処理の流れについて、図５〜８に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【０１５３】
初めに、図５のステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、撮影空間４０４では、撮影処理用タッチパネル４０７に支払方法選択画面が表示される。支払方法選択画面とは利用者に支払い方法を選択させるための画面であり、例えば図９に示される様になっていればよい。ここでは、図９に示す様に、ここでは、電子マネーでの支払いか、現金での支払いか、あるいは、電子マネーと現金との組み合わせでの支払いか、何れかを利用者に選択させるものとなっている。なお、支払い方法は上記に限定されず、例えば、写真撮影プリント装置２で使用できるポイントでの支払い、ポイントと電子マネーでの支払い、等が利用できるようになっていてもよい。
【０１５４】
また、図９に示すように、支払方法選択画面には、支払いを電子マネーで行うとポイントが溜まることを利用者に知らせる表示があってもよい。
【０１５５】
なお、Ｓ１の前に、例えば、撮影処理用タッチパネル４０７に、利用者情報を利用した撮影や落書き等ができることや、支払いに電子マネーが利用できることを表示したデモ画面等が表示されるようになっていてもよい。
【０１５６】
Ｓ２では、電子マネーの利用があるか否かを判断する。ここでは、Ｓ１で電子マネーを含む支払いを選択したか否かで、判断する。電子マネーの利用がないと判断すると（Ｓ２においてＮＯ）、Ｓ３に進む。この場合、Ｓ１で現金での支払いを選択したということである。電子マネーの利用があると判断すると（Ｓ２においてＹＥＳ）、Ｓ５に進む。この場合、Ｓ１で、電子マネーでの支払い、または、電子マネーと現金との組み合わせでの支払いを選択したということになる。
【０１５７】
Ｓ３では、撮影処理用タッチパネル４１２に現金支払指示画面が表示される。現金支払指示画面とは、利用者に対して現金での支払いを指示するための画面であり、例えば図１０に示される様になっていればよい。図１０に示す様に、写真撮影プリント装置２の利用料金（金額）が表示され、利用者に対して現金での支払いを指示する。現金支払指示画面には、利用料金、支払い済み金額、利用料金と支払い済み金額との差額（残額）、が表示される。硬貨投入口４１０から現金の投入により支払いが行われ、支払い済み金額が利用料金と同じになったら、つまり、残金が０になったら、支払いは完了する。支払い済み金額が、利用料金を越えると、硬貨返却口４１１から越えた料金を返却する。
【０１５８】
Ｓ４では、Ｓ３の現金による支払いが完了したか否かを判断する。支払いが完了していない判断すると（Ｓ４においてＮＯ）、Ｓ３に戻る。支払いが完了したと判断すると（Ｓ
３においてＹＥＳ）、図６のＳ１１に進む。
【０１５９】
Ｓ５では、支払いが現金併用か否かを判断する。ここでは、Ｓ１で電子マネーと現金との組み合わせでの支払いを選択した利用者がいるか否かで、判断する。現金の利用がないと判断すると（Ｓ５においてＮＯ）、Ｓ６に進む。この場合、Ｓ１で電子マネーでの支払いを選択したということになる。現金の利用があると判断すると（Ｓ５においてＹＥＳ）、Ｓ７に進む。この場合、Ｓ１人で、電子マネーと現金との組み合わせでの支払いを選択したということになる。
【０１６０】
Ｓ６では、撮影処理用タッチパネル４１２に課金準備指示画面が表示される。課金準備指示画面とは、利用者に対して電子マネーでの支払いを指示するための画面であり、例えば図１１に示される様になっていればよい。図１１に示す様に、写真撮影プリント装置２の利用料金が表示され、利用者に対して電子マネーでの支払いを指示する。課金準備指示画面には、利用料金、支払い済み金額、残額、が表示される。電子マネーによる支払いにより残額が０になったら、支払いは完了する。なお、図１１に示すように、電子マネーによる支払い時には、複数の利用者間で利用料金のいわゆる割り勘ができるようになっていてもよい。この場合、割り勘を行う人数が選択できるようになっている。人数が選択されると、その人数に合わせて一人当たりの利用料金を計算して、課金を行う。複数の利用者は、順に読取・書込部４１２に携帯電話機３をかざすことで、電子マネーでの支払いを行う。
【０１６１】
Ｓ７では、撮影処理用タッチパネル４１２に現金支払指示画面が表示される。現金支払指示画面とは、利用者に対して、写真撮影プリント装置２の利用料金のうち現金で支払う分の支払いを指示するための画面であり、例えば図１２に示される様になっていればよい。図１２に示す様に、利用者に対して現金の支払いを指示する。現金支払指示画面には、写真撮影プリント装置２の利用料金、支払い済み金額、残額、が表示される。硬貨投入口４１０から現金の投入が行われると、支払い済み金額が増え、残額が減り、現金での支払いは完了する。
【０１６２】
Ｓ８では、Ｓ７の現金による支払いが完了したか否かを判断する。支払いが完了していない判断すると（Ｓ８においてＮＯ）、Ｓ７に戻る。支払いが完了したと判断すると（Ｓ８においてＹＥＳ）、Ｓ９に進む。
【０１６３】
Ｓ９では、撮影処理用タッチパネル４１２に課金準備指示画面が表示される。課金準備指示画面とは、利用者に対して、写真撮影プリント装置２の利用料金のうち電子マネーでの支払いを指示するための画面であり、例えば図１３に示される様になっていればよい。図１３に示す様に、Ｓ７における現金での支払いの残りの料金が表示され、利用者に対して電子マネーでの支払いを指示する。課金準備指示画面には、利用料金、支払い済み金額、残額、が表示される。電子マネーによる支払いにより残額が０になったら、支払いは完了する。ここでも、図１３に示すように、複数の利用者間で利用料金のいわゆる割り勘ができるようになっていてもよい。この場合、割り勘を行う人数が選択できるようになっている。人数が選択されると、その人数に合わせて一人当たりの金額を計算して、課金を行う。複数の利用者は、順に読取・書込部４１２に携帯電話機３をかざすことで、電子マネーでの支払いを行う。なお、図１３では、Ｓ７において利用用金が４００円で、そのうち２００円を現金で支払った場合の例を示している。
【０１６４】
Ｓ１０では、電子マネーによる課金処理が行われる。利用者は携帯電話機３を読取・書込部４１２にかざすことで支払いを行う。そして図６のＳ１１に進む。
【０１６５】
図６のＳ１１では、撮影処理用タッチパネル４１２に利用者情報利用選択画面が表示さ
れる。利用者情報利用選択画面とは、利用者に対して、利用者情報を利用した撮影を行うか否かを選択させるための画面であり、例えば図１４に示す様になっていればよい。
【０１６６】
Ｓ１２では、利用者情報の利用があるか否かを判断する。ここでは、Ｓ１１で利用者が利用者情報を利用することを選択したか否かで判断する。利用者情報の利用がないと判断すると（Ｓ１２においてＮＯ）、Ｓ１７に進む。利用者情報の利用があると判断すると（Ｓ１２においてＹＥＳ）、Ｓ１３に進む。
【０１６７】
Ｓ１３では、撮影処理用タッチパネル４１２に利用者情報読取準備指示画面が表示される。利用者情報読取準備指示画面とは、利用者に対して、利用者情報を提示するよう指示するための画面、つまり、携帯電話機３を読取・書込部４１２にかざすよう指示する画面であり、例えば図１５に示される様になっていればよい。図１５に示す様に、複数の利用者情報を読み取ることができるようになっていてもよい。
【０１６８】
Ｓ１４では、Ｓ１３で携帯電話機３から読み取った利用者情報を利用者情報取得部１６が取得する。
【０１６９】
Ｓ１５では、設定変更部１７は、Ｓ１４で取得した利用者情報を基に記憶装置２２から設定変更のための対応データを読み出し、撮影処理部１３に送信する。ここでは、設定変更のための対応データとは、以下で説明する利用者情報に対応した撮影コースを利用者に選択可能にするためのデータであるとする。
【０１７０】
Ｓ１６では、撮影処理用タッチパネル４１２に撮影コース選択画面が表示される。撮影コース選択画面とは、利用者に対してどのような撮影条件を希望するか撮影コースを選択させるための画面であり、例えば図１６に示される様になっていればよい。Ｓ１４で利用者情報を取得しているので、その利用者情報に対応した撮影コース（限定コース）が選べるようになっている。ここでは、図１６に示すように、Ｓ１４で取得した利用者情報には、生まれ月と血液型の情報が含まれていたものとする。また、撮影コース選択画面には、利用者情報に対応した撮影コースの選択を勧めるような表示があってもよい。撮影コースが選択されるとＳ１８に進む。なお、本実施形態では、撮影コースを選ばせるようになっているが、例えば、利用者情報に基づき、撮影環境（撮影条件）が一義的に決定される、あるいは撮影コースが一義的に決定される、ようになっていてもよい。
【０１７１】
Ｓ１７では、撮影処理用タッチパネル４１２に撮影コース選択画面が表示される。撮影コース選択画面とは、利用者に対してどのような撮影条件を希望するか撮影コースを選択させるための画面であり、例えば図１７に示される様になっていればよい。Ｓ１２で利用者情報を利用しないと判断したので、限定コースの無いものなっている。撮影コースが選択されるとＳ１８に進む。
【０１７２】
Ｓ１８では、被写体の撮影が実行される。ここで、Ｓ１６で選択した撮影コースにより撮影が行われる。撮影コースにより、例えば、カメラユニット４０１やモニタ４０６の位置や、照明装置４０９による照明方向、背景カーテン４０３の柄が変更され、撮影環境が変更するようになっている。なお、これら撮影環境の変更は、単なる例示であり限定はされない。Ｓ１６で限定コースが選択されている場合には、それに応じた撮影環境になる。
【０１７３】
Ｓ１９では、撮影処理用タッチパネル４０７に撮影画像が表示される。撮影画像は、例えば図１８に示されるようになっていればよい。
【０１７４】
Ｓ２０では、Ｓ１９で表示された撮影画像を保存するか否かを利用者に選択させる。図１８に示すように、撮影画像が表示された画面において、撮影画像を保存するか消去する
か利用者に選択させる。利用者が保存することが選択されると（Ｓ２０においてＹＥＳ）、Ｓ２２に進み撮影画像を保存する。消去することが選択されると（Ｓ２０においてＮＯ）、Ｓ２１に進む。
【０１７５】
Ｓ２１では、撮影の制限時間内であるか否かを判断する。撮影の制限時間内である（Ｓ２１においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ１８に戻る。撮影の制限時間を越えたと判断すると（Ｓ１２においてＮＯ）、撮影を終了し、Ｓ２４に進む。
【０１７６】
Ｓ２３では、撮影の時間が制限時間内および撮影の枚数が制限枚数内であるか否かを判断する。制限時間内および制限枚数内である（Ｓ２３においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ１８に戻る。撮影の制限時間を越えたあるいは撮影の制限枚数を越えたと判断すると（Ｓ２３においてＮＯ）、撮影を終了し、Ｓ２４に進む。
【０１７７】
Ｓ２４では、撮影処理用タッチパネル４０７に編集画像選択画面が表示される。編集画像選択画面とは、利用者に対し編集処理を行う対象の撮影画像を選択させるための画面である。例えば図１９に示されるようになっていればよい。ここでは、最大４枚まで選択できるものとする。
【０１７８】
Ｓ２５では、撮影処理用タッチパネル４０７に編集空間振分画面が表示される。編集空間振分画面とは、利用者に対し、編集空間４０５ａあるいは編集空間４０５ｂのどちらかに移動するよう利用者に指示を促す画面である。例えば図２０に示されるようになっていればよい。２つの撮影空間のうち交互に振り分けるよう指示する。そして、図７のＳ２６に進む。
【０１７９】
図７のＳ２６では、編集処理用タッチパネル４１８に利用者情報利用選択画面が表示される。利用者情報利用選択画面とは、Ｓ１１と同様、利用者に対して、利用者情報を利用した撮影を行うか否かを選択させるための画面であり、例えば図１４に示す様になっていればよい。
【０１８０】
Ｓ２７では、利用者情報の利用があるか否かを判断する。ここでは、Ｓ２６で利用者が利用者情報を利用することを選択したか否かで判断する。利用者情報の利用がないと判断すると（Ｓ２７においてＮＯ）、Ｓ３２に進む。利用者情報の利用があると判断すると（Ｓ２７においてＹＥＳ）、Ｓ２８に進む。
【０１８１】
Ｓ２８では、編集処理用タッチパネル４１８に利用者情報読取準備指示画面が表示される。利用者情報読取準備指示画面とは、利用者に対して、利用者情報を提示するよう指示するための画面、つまり、携帯電話機３を読取・書込部４１２にかざすよう指示する画面である。例えば図２１に示される様になっていればよい。図２１に示す様に、複数の利用者情報を読み取ることができるようになっていてもよい。
【０１８２】
Ｓ２９では、Ｓ２８で携帯電話機３から読み取った利用者情報を利用者情報取得部１６が取得する。
【０１８３】
Ｓ３０では、設定変更部１７は、Ｓ２９で取得した利用者情報を基に記憶装置２２から設定変更のための対応データを読み出し、編集処理部１３に送信する。ここでは、設定変更のための対応データとは、以下で説明する利用者情報に対応した編集ツールを利用者に選択可能にするためのデータであるとする。
【０１８４】
Ｓ３１では、編集処理用タッチパネル４１８に画像編集画面が表示される。画像編集画面とは、利用者がＳ２４で選択した撮影画像に対して落書き処理（編集処理、画像編集操
作）を行うことができるように表示された画面であり、例えば、図２２に示される様になっている。画像編集画面には、編集対象の撮影画像、その周囲に落書きを行うためのペンやフレーム等の編集ツールが表示されている。ここでは、図２２に示すように、Ｓ２９で利用者情報を取得しているので、その利用者情報に対応した編集ツール（オリジナルツール）と通常の編集ツール（通常ツール）とを利用できるようになっている。利用者は、これらツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。なお、編集画面には、オリジナルツールの利用を勧めるような表示があってもよい。また、画像編集画面には、Ｓ２４で選択した画像編集対象の撮影画像がサムネイル表示されてもよい。
【０１８５】
Ｓ３２では、編集処理用タッチパネル４１８に画像編集画面が表示される。画像編集画面が表示される。画像編集画面とは、利用者がＳ２４で選択した撮影画像に対して落書き処理を行うことができるように表示された画面であり、Ｓ３２では、例えば、図２３に示される様になっている。画像編集画面には、編集対象の撮影画像、その周囲に落書きを行うためのペンやフレーム等の編集ツールが表示されている。ここでは、図２３に示すように、Ｓ２７で利用者情報を利用しないと判断したので、オリジナルツールの無い、通常ツールだけとなっている。
【０１８６】
Ｓ３３では、利用者の落書きによる編集内容を受け付ける。利用者は、タッチペン４１９を用いて、サムネイル画像から落書きを行いたい撮影画像を選択する。選択された画像は、編集対象として大きく表示される。タッチペン４１９によってサムネイル画像をタッチすることによって、編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっていている。そして、利用者は、表示された編集素材（編集ツール）をタッチペン４１９で選択して、その編集素材を用いて編集対象の撮影画像に対して落書きを行う。
【０１８７】
Ｓ３４では、利用者による編集の時間が制限時間内か否かを判断する。編集の時間が制限時間内である（Ｓ３４においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ３４に戻る。編集の制限時間を越えたと判断すると（Ｓ３４においてＮＯ）、Ｓ３５に進む。なお、編集の時間がある一定時間になった時点で、まだ編集処理が行われていない選択画像があれば、編集処理用タッチパネル４１８に「落書き忘れ」の画像データがある旨の表示を行ってもよい。または、編集処理の時間を、編集処理を行う対象の画像数で割って各画像に与えられた時間とし、各画像に与えられた時間が経過する毎に「次の画像の落書きをしない？」といった催促を編集処理用タッチパネル４１８に表示させてもよい。上記のような表示により、利用者は、全ての画像に対して、編集処理忘れを防止することができる。
【０１８８】
Ｓ３５では、編集処理用タッチパネル４１８に印刷画像選択画面が表示される。印刷画像選択画面とは、利用者に対しＳ３３で落書きしたどの画像をプリント紙２４３に印刷をするのかを選択させる画面であり、例えば図２４に示されるようになっていればよい。ここでは、最大４枚まで選択できるものとする。
【０１８９】
Ｓ３６では、編集処理用タッチパネル４１８に分割枚数選択画面が表示される。分割枚数選択画面とは、利用者に対し、どのような分割数でプリント紙２４３に印刷をするのかを選択させる画面であり、例えば図２５に示される様になっていればよい。
【０１９０】
Ｓ３７では、Ｓ３５で選択した画像をＳ３６で選択した分割数で、プリンタ２４１がプリント紙２４３に対して出力を開始する。
【０１９１】
Ｓ３８では、編集処理用タッチパネル４１８に移動指示画面が表示される。移動指示画面とは、利用者に対し、事後接客空間４２２に移動するよう利用者に指示を促す画面であり、例えば図２６に示される様になっていればよい。そして図８のＳ３９に進む。
【０１９２】
図８のＳ３９では、事後接客用タッチパネル４０８に画像転送選択画面が表示される。画像転送選択画面とは、利用者に対して撮影画像を携帯電話機等に転送するか否か選択させるための画面であり、例えば図２７に示される様になっていればよい。
【０１９３】
Ｓ４０では、Ｓ３９で利用者が画像転送を選択したか否かを判別する。利用者が画像転送を選択しない（画像転送しないを選択した）場合（Ｓ４０においてＮＯ）、Ｓ４１に進む。利用者が画像転送を選択した場合（Ｓ４０においてＹＥＳ）、Ｓ４４に進む。
【０１９４】
Ｓ４１では、事後接客用タッチパネル４０８にゲーム開始画面が表示される。ゲーム開始画面とは、利用者に対してゲームを行わせるための画面であり、例えば図２８に示される様になっていればよい。ここでは、例えば撮影画像や、Ｓ２４で選択された編集画像等を用いて利用者がゲームを行える様な画面が表示されるものとする。これは単なる例示である。そして、Ｓ４２に進みゲームが実行され、Ｓ４３でゲームが終了する。そして、Ｓ５７に進む。
【０１９５】
Ｓ４４では、事後接客用タッチパネル４０８に利用者情報利用選択画面が表示される。利用者情報利用選択画面とは、Ｓ１１同様、利用者に対して、利用者情報を利用した撮影を行うか否かを選択させるための画面であり、例えば図１４に示す様になっていればよい。
【０１９６】
Ｓ４５では、利用者情報の利用があるか否かを判断する。ここでは、Ｓ４４で利用者が利用者情報を利用することを選択したか否かで判断する。利用者情報の利用がないと判断すると（Ｓ４５においてＮＯ）、Ｓ４６に進む。利用者情報の利用があると判断すると（Ｓ４５においてＹＥＳ）、Ｓ４９に進む。
【０１９７】
Ｓ４６では、事後接客用タッチパネル４０８に転送先入力画面が表示される。転送先入力画面とは、利用者に対してＳ３９で画像転送を選択した場合の画像の転送先のメールアドレスを入力させるための画面であり、例えば図２９に示される様になっていればよい。転送先は携帯電話機３であってもそれ以外の情報通信端末であってもよい。
【０１９８】
Ｓ４７では、事後接客用タッチパネル４０８に転送先確認画面が表示される。転送先確認画面とは、利用者に対してＳ４６で入力した転送先が正しいかを確認させる画面であり、例えば図３０に示される様になっていればよい。利用者は、転送先が正しければＯＫを入力する。正しくなければ再入力できるようになっている。また、転送先を追加できるようになっている。
【０１９９】
Ｓ４８では、転送先を確定できたか否かを判断する。ここでは、Ｓ４７において、転送先が正しいと利用者がＯＫを入力したのを受け付けることで、転送先を確定できたと判断する。転送先を確定できたと判断すると（Ｓ４８においてＹＥＳ）、Ｓ５３に進む。確定できてないと判断すると（Ｓ４８においてＮＯ）、Ｓ４６に戻る。
【０２００】
Ｓ４９では、事後接客用タッチパネル４０８に利用者情報読取準備指示画面が表示される。利用者情報読取準備指示画面とは、利用者に対して、利用者情報を提示するよう指示するための画面、つまり、携帯電話機３を読取・書込部４１２にかざすよう指示する画面である。例えば図１５に示される様になっていればよい。図１５に示す様に、複数の利用者情報を読み取ることができるようになっていてもよい。
【０２０１】
Ｓ５０では、Ｓ４９で携帯電話機３から読み取った利用者情報を利用者情報取得部１６が取得する。Ｓ４９およびＳ５０では、利用者情報は、利用者のメールアドレスとする。
【０２０２】
Ｓ５１では、事後接客用タッチパネル４０８に転送先確認画面が表示される。転送先確認画面とは、利用者に対して携帯電話機３から読み取った転送先（メールアドレス）が正しいかを確認させる画面であり、例えば図３０に示される様になっていればよい。利用者は、転送先が正しければＯＫを入力する。正しくなければ再入力できるようになっている。また、転送先を追加できるようになっている。
【０２０３】
Ｓ５２では、転送先を確定できたか否かを判断する。ここでは、Ｓ５１において、転送先が正しいと利用者がＯＫを入力したのを受け付けることで、転送先を確定できたと判断する。転送先を確定できたと判断すると（Ｓ５２においてＹＥＳ）、Ｓ５３に進む。確定できてないと判断すると（Ｓ５２においてＮＯ）、Ｓ４６へ進む。
【０２０４】
Ｓ５３では、Ｓ４８あるいはＳ５２で確定した画像の転送先を受け付ける。つまり、転送先に画像を転送するように、ゲーム機管理サーバ装置５に画像と転送先のメールアドレスとを送信する。
【０２０５】
Ｓ５４では、事後接客処理の時間が制限時間内および転送先が制限個数内であるか否かを判断する。制限時間内および制限個数内である（Ｓ５４においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ５５に進む。事後接客処理の制限時間を越えたあるいは転送先が制限個数を越えたと判断すると（Ｓ５４においてＮＯ）、Ｓ５６に進む。
【０２０６】
Ｓ５５では、転送先の追加があるか否かを判断する。転送先の追加があると判断すると（Ｓ５５においてＹＥＳ）、Ｓ４４に戻る。転送先の追加が無いと判断すると（Ｓ５５においてＮＯ）、Ｓ５６に進む。
【０２０７】
Ｓ５６では、事後接客用タッチパネル４０８に事後接客終了画面が表示される。事後接客終了画面とは、事後接客が終わったこと、つまり、利用者に対してプリント紙２４３への印刷が終了したことを示す画面である。例えば図３１に示される様になっていればよく、利用者にプリント紙を取り出すことを促すような表示があればよい。
【０２０８】
Ｓ５７では、印刷処理されたプリント紙４２３がプリント紙排出口４１６から排出される。なお、プリント紙４２３の余白には、課金額や、課金処理が電子マネーやポイントを用いて行われる場合には、電子マネーの残高やポイントの現在の獲得数等がプリントされていてもよい。また利用日時や利用した写真撮影プリント装置２の設置場所などを示す付属情報が記載されていてもよい。
【０２０９】
以上により、写真撮影プリント装置２の処理が終了する。なお、上記したそれぞれの画面において、タッチパネル上での操作を行う残り時間が表示されるものとする。残り時間が無くなっても利用者による指示を確認できなかった場合等は、ディフォルト設定を行い次の画面に進むものとする。
【０２１０】
上記した処理では、写真撮影プリント装置２は、携帯電話機３から直接利用者情報を取得している。しかし例えば、携帯電話機３から、読取・書込部２１を介して利用者ＩＤを取得し、この利用者ＩＤを基に、利用者ＩＤと利用者情報とを対応付けて記憶している情報記憶装置から、利用者情報を取得してもよい。この場合、携帯電話機３から、情報記憶装置にＩＤ情報と利用者情報が送信され、情報記憶装置はそれらを対応付けて記憶しているものとする。この、情報記憶装置は、写真撮影プリント装置２内部に設けられていてもよいし、外部に設けられていてもよい。外部に設けられている場合は、写真撮影プリント装置２は、ネットワーク通信部を介して利用者情報を取得してもよい。また、外部に設けられている場合、例えば、ゲーム機管理サーバ装置５に設けられていてもよい。この場合
は、記憶装置５２が情報記憶装置の機能を兼ねていてもよい。このようになっていると、利用者情報のデータサイズが携帯電話機３に格納するには大きい場合等にも対応することができる。
【０２１１】
また、データサイズの小さい利用者情報は携帯電話機３から直接、データサイズの大きい利用者情報は上記したように情報記憶装置から、取得できるようになっていてもよい。
【０２１２】
また、例えば、写真撮影プリント装置２は、プリントシールにくじを印字しておき、後日、当選したら、携帯電話機３から取得した利用者情報であるユーザのメールアドレスに、当選の事実を通知したり、携帯電話機３から取得した利用者情報である利用者の住所に商品等を発送したりしてもよい。
【０２１３】
また、利用者情報である利用者の住所に、撮影画像を写真撮影プリント装置２と異なるプリント装置によって出力し、出力画像を発送する。つまり、ＤＰＥサービスを行うようになっていてもよい。
【０２１４】
また、写真撮影プリント装置２は、携帯電話機３から利用者情報として写真撮影プリント装置２の利用頻度（利用歴）を読み取って、利用したことのない（利用歴がない）利用者には、ポイントを多く与えても良い。このようにすることで、新規の利用者の利用率を上げることができる。また、新規の利用者と一緒に利用する利用歴のある利用者に、ポイントを多く与えても良い。このようにすることで、リピータが新規利用者を伴って写真撮影プリント装置２を利用することを促すことができ、新規利用者開拓に繋がる。
【０２１５】
また、課金結果を携帯電話機３にメール配信してもよい。また、写真撮影プリント装置２は、決済の安全のため、電子マネーによる課金処理時、ユーザにパスワードの入力を求めてもよい。また、携帯電話会社・電子マネー運営会社・クレジットカード会社などと提携することによって、課金の後払い処理を採用し、例えば、携帯電話料金と合算した状態で、ユーザに請求してもよい。
【０２１６】
なお、本実施形態では、写真撮影プリント装置２について説明したが、写真撮影プリント装置２のように撮影機能を有する写真撮影プリント装置に限らず、撮影機能をもたない写真プリント装置、及びこの写真プリント装置を含んで構成される写真プリントシステムにも本発明を適用することができる。撮影機能をもたない写真プリントシステムでは、例えば、携帯電話機３などから送信される画像データを写真プリント装置でプリントするようになる。
【０２１７】
（補足）
上記写真撮影プリント装置２の各部や各処理ステップは、ＣＰＵ（Central Processing
Unit）などの演算手段が、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭ（Random Access Memory）などの記憶手段に記憶されたプログラムを実行し、キーボードなどの入力手段、ディ
スプレイなどの出力手段、あるいは、インターフェイス回路などの通信手段を制御することにより実現することができる。したがって、これらの手段を有するコンピュータが、前記プログラムを記録した記録媒体を読み取り、当該プログラムを実行するだけで、本実施形態の写真撮影プリント装置２の各種機能および各種処理を実現することができる。また、前記プログラムをリムーバブルな記録媒体に記録することにより、任意のコンピュータ上で前記の各種機能および各種処理を実現することができる。
【０２１８】
この記録媒体としては、マイクロコンピュータで処理を行うために図示しないメモリ、例えばＲＯＭのようなものがプログラムメディアであっても良いし、また、図示していないが外部記憶装置としてプログラム読み取り装置が設けられ、そこに記録媒体を挿入する
ことにより読取り可能なプログラムメディアであっても良い。
【０２１９】
また、何れの場合でも、格納されているプログラムは、マイクロプロセッサがアクセスして実行される構成であることが好ましい。さらに、プログラムを読み出し、読み出されたプログラムは、マイクロコンピュータのプログラム記憶エリアにダウンロードされて、そのプログラムが実行される方式であることが好ましい。なお、このダウンロード用のプログラムは予め装置本体に格納されているものとする。
【０２２０】
また、前記プログラムメディアとしては、本体と分離可能に構成される記録媒体であり、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フレキシブルディスクやハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ等のディスクのディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ（Erasable Programmable Read Only Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable Programmable Read Only Memory）、フラッシュＲＯＭ等による半導体メモリを含めた固定的にプログラム
を担持する記録媒体等がある。
【０２２１】
また、インターネットを含む通信ネットワークを接続可能なシステム構成であれば、通信ネットワークからプログラムをダウンロードするように流動的にプログラムを担持する記録媒体であることが好ましい。
【０２２２】
さらに、このように通信ネットワークからプログラムをダウンロードする場合には、そのダウンロード用のプログラムは予め装置本体に格納しておくか、あるいは別な記録媒体からインストールされるものであることが好ましい。
【０２２３】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２２４】
本発明は、例えば、ゲームセンターなどの娯楽施設や遊戯施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置と、それに対する設定を行うことができる携帯情報端末とを含むシステム一般に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２２５】
【図１】本発明の実施の一形態に係る写真プリント変更システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の一形態に係る写真撮影プリント装置の構成を示すブロック図である。
【図３】上記写真撮影プリント装置の内部を示す斜視図である。
【図４】上記写真撮影プリント装置の外観を表す斜視図である。
【図５】上記写真撮影プリント装置における課金処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】図５に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、撮影処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】図６に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、画像編集処理及び印刷処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】図７に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、印刷処理および事後接客処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】支払い方法選択画面の一例を示す図である。
【図１０】現金支払い指示画面の一例を示す図である。
【図１１】課金準備指示画面の一例を示す図である。
【図１２】現金支払い指示画面の一例であり、図１０とは別の例を示す図である。
【図１３】課金準備指示画面の一例であり、図１１とは別の例を示す図である。
【図１４】利用者情報利用選択画面の一例を示す図である。
【図１５】利用者情報読取準備指示画面の一例を示す図である。
【図１６】撮影コース選択画面の一例を示す図である。
【図１７】撮影コース選択画面の一例であり、図１６とは別の例を示す図である。
【図１８】撮影画像の一例を示す図である。
【図１９】撮影画像選択画面の一例を示す図である。
【０２２６】
画像編集画面の一例を示す図である。
【図２０】編集空間振分画面の一例を示す図である。
【図２１】利用者情報読取準備指示画面の一例を示す図であり、図１５とは別の例を示す図である。
【図２２】画像編集画面の一例を示す図である。
【図２３】画像編集画面の一例を示す図であり、図２２とは別の例を示す図である。
【図２４】印刷画像選択画面の一例を示す図である。
【図２５】分割数選択画面の一例を示す図である。
【図２６】移動指示画面の一例を示す図である。
【図２７】画像転送選択画面の一例を示す図である。
【図２８】ゲーム開始画面の一例を示す図である。
【図２９】転送先入力画面の一例を示す図である。
【図３０】転送先確認画面の一例を示す図である。
【図３１】事後接客終了画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０２２７】
１      写真プリント変更システム
２      写真撮影プリント装置
３      携帯電話機（携帯情報端末）
５      ゲーム機管理サーバ装置
６      電子マネー管理サーバ装置
１０    制御部
１１    課金処理部
１２    通信処理部
１３    撮影処理部
１４    画像処理部
１５    印刷および事後接客処理部
１６    利用者情報取得部（利用者情報取得手段）
１７    設定変更部（設定変更手段）
２１、４１２、４２１、４１３    読取・書込部
２５    現金処理部
３５    利用者情報管理部
３６    アンテナ
３７    メモリ（記憶部）
３８    利用者情報設定部（利用者情報設定手段）
５２    記憶装置（情報記憶装置）
Ｎ    ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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