(57)【要約】【課題】  取込装置に遊技媒体を誘導する誘導経路に遊技媒体が残存していることを遊技者に認識させ、遊技者が不利益を被ることを回避できる遊技機を提供すること。【解決手段】  遊技媒体が待機する遊技媒体待機部から遊技媒体を取込装置１００に導くための誘導経路１１０と、遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を取込装置１００を経由させることなく遊技媒体貯留部に導くための流出経路１２０と、所定の流出操作手段が操作されたことに応じて、遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を誘導経路１１０側または流出経路１２０側のいずれかに切り換える流路切換手段１２１とを備え、誘導経路１１０の少なくとも一部及び取込装置１００を被覆するように形成されたカバー部材４ａに、前記流出操作手段が操作された後において誘導経路１１０に残存する遊技媒体を視認可能とするための透視部１３０を設けた。【選択図】  図１
2006095111.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路と、
所定の流出操作手段が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
を備え、
前記カバー部材には、前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を視認可能とするための透視部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路と、
所定の流出操作手段が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されていることを条件に、前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨を報知するための残存報知処理を行う残存報知処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記残存報知処理手段は、前記残存報知処理による前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨の報知中に前記所定の取込条件が成立したときに前記残存報知処理を終了する、ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
所定の排出操作手段が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段と、
前記所定の流出操作手段が操作されたときに、前記所定の排出操作手段による操作を促す旨を報知するための排出操作報知処理を行う排出操作報知処理手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
所定の排出操作手段が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段を備え、
前記排出制御手段は、前記取込装置による前記排出動作に応じて前記排出経路に遊技媒体が排出されたか否かを判定する排出判定手段を有し、該排出判定手段により遊技媒体が排出されたことが判定されていることを条件に該排出動作を継続して行わせ、
前記遊技機は、
前記排出制御手段による前記排出動作を行わせる制御の実行中において、遊技を進行させるための遊技操作を禁止する遊技操作禁止手段を備える、ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
前記遊技媒体を払出す払出装置と、
前記払出装置から払い出された遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に導くための払出経路と、
前記払出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する払出遊技媒体停滞検出手段と、
前記排出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する排出遊技媒体停滞検出手段と、
前記払出遊技媒体停滞検出手段または前記排出遊技媒体停滞検出手段の少なくともいずれか一方が遊技媒体の停滞を検出しているときに前記払出装置からの遊技媒体の払出し及び前記取込装置からの遊技媒体の排出を禁止する払出排出禁止手段と、
を備える、ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記所定の取込条件が成立したときに、前記取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置にて遊技機内部に取り込まれた遊技媒体を検出する取込遊技媒体検出手段と、
を備え、
前記取込制御手段は、前記所定の取込条件が成立したときに、前記遊技媒体待機部に遊技媒体が待機しているか否かに関わらず前記取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる制御を、前記所定数の遊技媒体が前記取込遊技媒体検出手段にて検出されるか前記取込動作の回数が所定回となるかのいずれかの条件が成立するまで繰返し行う取込制御を行い、
前記取込遊技媒体検出手段により前記所定数に満たない数の遊技媒体が既に検出されている状態において前記所定の取込条件が成立したときに、前記所定数から前記取込遊技媒体検出手段により既に検出されている前記所定数に満たない数を減算した数の遊技媒体の取込動作を前記取込装置に行わせる制御を行う、ことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては、例えば遊技球（遊技媒体）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン遊技機等がある。
【０００３】
このような遊技球を用いたスロットマシン遊技機として、例えば賭数を設定するための賭数設定操作が行われることにより、遊技機の内部に設けられた取込装置によって上皿（遊技球待機部）に待機されている所定数の遊技球が取込準備球通路（誘導経路）を介して取り込まれて計数され、該計数された数分の遊技球にて賭数の設定が行われてゲームが開始可能となるもの等がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１３５６７１号公報（第７頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前述した特許文献１に記載の遊技球を用いたスロットマシン等においては、上皿から取込準備球通路を介して遊技機の内部に設けられた取込装置に誘導される遊技球は、上皿が設けられる操作台の内部に進入してしまい、進入した遊技球を目視により確認することができない構造とされていたため、例えば遊技者が遊技を終了する場合等において、取込準備球通路内に遊技球が残存していたとしても、遊技者はその存在に気が付かずに遊技を終了し、遊技者が不利益を被る虞があるといった問題を有していた。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、取込装置に遊技媒体を誘導する誘導経路に遊技媒体が残存していることを遊技者に認識させ、遊技者が不利益を被ることを回避できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路と、
所定の流出操作手段が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
を備え、
前記カバー部材には、前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を視認可能とするための透視部が設けられていることを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路の少なくとも一部及び取込装置がカバー部材により被覆されることで取込装置や誘導経路に直接触れることが困難となるため、取込装置や誘導経路に対する不正行為を抑止することができるばかりか、流出操作手段を操作しても誘導経路から流出させることができずに残存する遊技媒体を透視部を透して視認可能とすることで、遊技者は誘導経路に遊技媒体が残存していることを容易に認識することができるため、遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを回避させることができる。
【０００８】
また、本発明の遊技機は、
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
を備え、
前記カバー部材には、前記誘導経路において視認不能となった遊技媒体の少なくとも一部を視認可能とするための透視部が設けられていることを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路の少なくとも一部及び取込装置がカバー部材により被覆されることで取込装置や誘導経路に直接触れることが困難となるため、取込装置や誘導経路に対する不正行為を抑止することができるばかりか、誘導経路においてカバー部材により視認不能となった遊技媒体を透視部を透して視認可能とすることで、遊技者は誘導経路に遊技媒体が残存していることを容易に認識することができるため、遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを回避させることができる。
【０００９】
また、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
所定の精算操作手段が操作されたことに応じて、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体または前記誘導経路において視認不能となった遊技媒体を前記遊技媒体貯留部または前記遊技媒体待機部に払い出すための精算手段をさらに備えることが好ましい。
このようにすれば、誘導経路に残存している遊技媒体を遊技者に払い出して精算することができる。
【００１０】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路と、
所定の流出操作手段が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されていることを条件に、前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨を報知するための残存報知処理を行う残存報知処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路の少なくとも一部及び取込装置がカバー部材により被覆されることで取込装置や誘導経路に直接触れることが困難となるため、取込装置や誘導経路に対する不正行為を抑止することができるばかりか、流出操作手段を操作しても誘導経路から流出させることができずに残存する遊技媒体が検出されているときには、遊技媒体が残存している旨の報知が行われることで、遊技者は誘導経路に遊技媒体が残存していることを確実に認識することができるため、遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを回避させることができる。
【００１１】
また、本発明の遊技機は、
遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、所定の取込条件の成立に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機内部に取り込み可能な取込装置とを備え、前記取込装置により所定数の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技が実行可能となる遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路と、
前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材と、
前記誘導経路において視認不能となった遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されていることを条件に、前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨を報知するための残存報知処理を行う残存報知処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路の少なくとも一部及び取込装置がカバー部材により被覆されることで取込装置や誘導経路に直接触れることが困難となるため、取込装置や誘導経路に対する不正行為を抑止することができるばかりか、誘導経路においてカバー部材により視認不能となった遊技媒体が検出されているときには遊技媒体が残存している旨の報知が行われることで、遊技者は誘導経路に遊技媒体が残存していることを確実に認識することができるため、遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを回避させることができる。
【００１２】
また、本発明の請求項２に記載の遊技機は、
所定の精算操作手段が操作されたことに応じて、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体または前記誘導経路において視認不能となった遊技媒体を前記遊技媒体貯留部または前記遊技媒体待機部に払い出すための精算手段をさらに備えることが好ましい。
このようにすれば、誘導経路に残存している遊技媒体を遊技者に払い出して精算することができる。
【００１３】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項２に記載の遊技機であって、
前記残存報知処理手段は、前記残存報知処理による前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨の報知中に前記所定の取込条件が成立したときに前記残存報知処理を終了する、ことを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路に遊技媒体が残存している旨の報知中に所定の取込条件が成立したときには残存報知処理が終了するようになっているため、遊技者が遊技を行う意志があるにも関わらず、誘導経路に遊技媒体が残存している旨の無意味な報知が継続して行われることがないので、遊技者に違和感を与えることがない。
【００１４】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
所定の排出操作手段が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段と、
前記所定の流出操作手段が操作されたときに、前記所定の排出操作手段による操作を促す旨を報知するための排出操作報知処理を行う排出操作報知処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、流出操作手段が操作されたとき、すなわち、誘導経路内に遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技者が遊技を終了してしまう可能性が高い状況となったときに、残存している遊技媒体を排出させるための排出操作が促されるため、遊技者が不利益を被ることを効果的に回避させることができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
所定の排出操作手段が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段を備え、
前記残存報知処理手段は、前記所定の流出操作手段が操作されたときに、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されていることを条件に、前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨を報知するための残存報知処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、流出操作手段が操作されたとき、すなわち、誘導経路内に遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技者が遊技を終了してしまう可能性が高い状況となったときに、誘導経路に遊技媒体が残存していればその旨が報知されるため、遊技者が不利益を被ることを効果的に回避させることができる。
【００１６】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
所定の排出操作手段が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段を備え、
前記排出制御手段は、前記取込装置による前記排出動作に応じて前記排出経路に遊技媒体が排出されたか否かを判定する排出判定手段を有し、該排出判定手段により遊技媒体が排出されたことが判定されていることを条件に該排出動作を継続して行わせ、
前記遊技機は、
前記排出制御手段による前記排出動作を行わせる制御の実行中において、遊技を進行させるための遊技操作を禁止する遊技操作禁止手段を備える、ことを特徴としている。
この特徴によれば、排出動作を行わせているときに、取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる等、遊技の進行に関わる動作を同時に行わせることがなく、制御を分散できるため、制御負荷を効果的に低減することができる。
【００１７】
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記取込装置は、少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に連通する排出経路に排出可能であり、
前記遊技機は、
前記遊技媒体を払出す払出装置と、
前記払出装置から払い出された遊技媒体を前記遊技媒体貯留部に導くための払出経路と、
前記払出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する払出遊技媒体停滞検出手段と、
前記排出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する排出遊技媒体停滞検出手段と、
前記払出遊技媒体停滞検出手段または前記排出遊技媒体停滞検出手段の少なくともいずれか一方が遊技媒体の停滞を検出しているときに前記払出装置からの遊技媒体の払出し及び前記取込装置からの遊技媒体の排出を禁止する払出排出禁止手段と、
を備える、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体を取り出すための取出口を備えた遊技媒体貯留部に遊技媒体が払い出されるので、払い出された遊技媒体を容易に取り出すことができる。さらに、払出経路に遊技媒体詰まりが発生し払出媒体停滞検出手段により遊技媒体が停滞していることが検出されたときに、払出装置による遊技媒体の払い出しのみだけでなく、取込装置による遊技媒体の排出が禁止される。また一方で、排出経路に遊技媒体詰まりが発生し排出媒体停滞検出手段により遊技媒体が停滞していることが検出されたときに、取込装置による遊技媒体の排出のみだけでなく、払出装置による遊技媒体の払い出しが禁止される。これにより、払出経路または排出経路で媒体詰まりが発生した状態で遊技媒体の払い出しや排出が行われて払出装置や取込装置が故障することを事前に回避することができる。
【００１８】
本発明の請求項７に記載の遊技機は、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記所定の取込条件が成立したときに、前記取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置にて遊技機内部に取り込まれた遊技媒体を検出する取込遊技媒体検出手段と、
を備え、
前記取込制御手段は、前記所定の取込条件が成立したときに、前記遊技媒体待機部に遊技媒体が待機しているか否かに関わらず前記取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる制御を、前記所定数の遊技媒体が前記取込遊技媒体検出手段にて検出されるか前記取込動作の回数が所定回となるかのいずれかの条件が成立するまで繰返し行う取込制御を行い、
前記取込遊技媒体検出手段により前記所定数に満たない数の遊技媒体が既に検出されている状態において前記所定の取込条件が成立したときに、前記所定数から前記取込遊技媒体検出手段により既に検出されている前記所定数に満たない数を減算した数の遊技媒体の取込動作を前記取込装置に行わせる制御を行う、ことを特徴とする。
この特徴によれば、所定の取込条件が成立したときには、遊技媒体待機部に遊技媒体が待機しているか否かに関わらず取込装置による遊技媒体の取込動作が行われるため、従来の遊技機に比較して遊技媒体の取り込みを速やかに行うことが可能となり、遊技を円滑に進行することができる。また、取込装置の取込動作により所定数の遊技媒体が取り込まれない場合でも取込動作が終了し、再度所定の取込条件が成立することで再び取込動作が行われることとなるため、遊技媒体の取込動作が延々と行われてしまう等の不都合を防止できる。更に、再度所定の取込条件が成立したときには、所定数から既に取り込まれた遊技媒体数を除く数の遊技媒体の取込動作が行われるため、遊技媒体の取り込みを一層速やかに行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例】
【００２０】
本発明が適用された遊技球（遊技媒体）を用いたスロットマシン（以下、スロットマシンと略称する）の実施例を図面を用いて説明すると、図１に示されるように、本実施例のスロットマシン１には、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが水平方向に並設されており、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄がスロットマシン１の前面に設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００２１】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒ（図７参照）によって回転されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２２】
また、スロットマシン１の前面における透視窓３の下方には、ゲームに使用するパチンコ球が貯留（待機）される遊技媒体待機部としての上皿１２が設けられているとともに、更にその下方には、後述する払出装置にて払出されたパチンコ球及び上皿１２に待機するパチンコ球を精算するために取込装置にて取り込まれて排出されたパチンコ球が貯留される遊技媒体貯留部としての下皿１１が設けられている。なお、下皿１１の底面には、下皿１１に貯留されたパチンコ球を取り出すための取出口１１ａが形成されており、下皿１１の前部に設けられたレバー１１ｂのスライド操作により取出口１１ａを閉塞するシャッタ１１ｃを開放することで、下皿１１に貯留されたパチンコ球が該下皿１１の下方に配置される図示しない球箱等に流出し、下皿１１に貯留されたパチンコ球を容易に取り出すことができるようになっている。
【００２３】
また、スロットマシン１には、上皿１２に貯留されたパチンコ球を用いて賭数を設定する際に操作される１ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６、これら１ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作により取り込まれたパチンコ球のうち最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数（本実施例では５球）に満たないために未だ賭数の設定に使用されていない取込済球数が表示される取込済球表示器１６、並設されたカードユニット１５に受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額が表示される残額表示器１８、残額表示器１８に表示された有価価値の残額の範囲でパチンコ球の貸出を受ける際に操作される球貸スイッチ１９、並設されたカードユニット１５に受付中のプリペイドカードを返却させる際に操作される返却スイッチ２０、球貸スイッチ１９の検出に基づくカードユニット１５からの要求に応じて下皿１１に払出されたパチンコ球数が表示される払出球表示器１７、上皿１２に貯留されているパチンコ球を精算（取り込んで下皿１１に排出）する際に操作される排出操作手段としての精算スイッチ１０、上皿１２に貯留されているパチンコ球を、後述する取込装置１００を経由させることなく球抜き通路１２０（流出経路）を介して下皿１１に流出させる際に操作される流出操作手段としての球抜きレバー２１、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、等が設けられている。
【００２４】
これら精算スイッチ１０、１ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、残額表示器１８、球貸スイッチ１９、返却スイッチ２０、及び上皿１２は、図２に示されるように、それぞれスロットマシン１の前面における前記透視窓３の下方位置から前方に向けて膨出するように形成された操作台４の上面に配設されているとともに、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒは、操作台４の前面に配設されている。また、スロットマシン１の前面における操作台４及び該操作台４から下皿１１までの領域は、非透光性の合成樹脂材からなるカバーパネル４ａ（カバー部材）にて構成されており、該カバーパネル４ａの内部には、後述する取込装置１００等の各種装置や取込準備球通路１１０等の各種球通路が配設されている。すなわち、取込装置１００や取込準備球通路１１０は該カバーパネル４ａにより被覆されており、カバーパネル４ａの前方からは取込装置１００や取込準備球通路１１０を直接手で触れることができないため、例えば取込装置１００に対して電波等により不正に球検出を行わせて賭数を設定する等の不正行為が抑止される。
【００２５】
上皿１２は操作台４の上面に凹設されてなり、投入されるパチンコ球が貯留される貯留部１２ａと、貯留部１２ａから取込装置１００に向けて流下するパチンコ球を整流する帯状の整流部１２ｂと、から構成されている。また、図２及び図３に示されるように、整流部１２ｂの下流部、すなわち、上皿１２から流出したパチンコ球を取込装置１００に導いて供給するための取込準備球通路１１０（誘導経路）との連設部には、整流部１２ｂを流下するパチンコ球を前記球抜き通路１２０内に流出させるための流出口１２１が形成されているとともに、該流出口１２１は、前記球抜きレバー２１のスライド操作に応じて連動するように設けられた流路切換手段としての開閉シャッタ１２２により開閉されるようになっている。なお、流出口１２１の近傍には、流出口１２１を開放する開放位置に位置している開閉シャッタ１２２を検出するための開閉シャッタ検出スイッチ１２３（図７参照）が設けられている。
【００２６】
また、このように上皿１２の長手方向の一端部側に貯留部１２ａが形成されていることで、例えばスロットマシン１の側方に玉貸機（図示略）が配置された場合等において、該玉貸機から延設される供給ノズル（図示略）を介して貸出される貸出球を上皿１２に直接受け入れることができる。
【００２７】
また、スロットマシン１の筐体の内部における前記上皿１２の下方位置には、上皿１２から供給されたパチンコ球を内部に取り込むための取込装置１００が設けられているとともに、上皿１２の上方位置には、当該スロットマシン１が設置される遊技島（図示略）等から供給されたパチンコ球を下皿１１に払出すための払出装置２００が設けられている。
【００２８】
本実施例では、図２に示されるように、上皿１２に貯留されたパチンコ球は、下流側の整流部１２ｂにおいて３条に分流されるとともに、図３に示されるように、これら分流されたパチンコ球が、取込準備球通路１１０を流下して取込装置１００に供給されるようになっている。また、上皿１２は上面が開口する皿状に形成されていることで、貯留されているパチンコ球を上方から手で取り出すことができるようになっているとともに、下流側の整流部１２ｂを流下したパチンコ球は、操作台４の内部に形成される取込準備球通路１１０内に流入し、同じく操作台４の内部に配置された取込装置１００に誘導されるようになっており、取込準備球通路１１０内に流入したパチンコ球は、後述する残存球透視窓１３０を除き、カバーパネル４ａの外部から視認不能となるとともに、手で取り出すことができない構造とされている。
【００２９】
このように本実施例では、上皿１２に貯留されたパチンコ球が下流側で３条に分流されて取込装置１００に供給されるため、上皿１２から取込装置１００へのパチンコ球の供給速度を向上させることが可能となり、これにより取込装置１００によるパチンコ球の取込速度も向上させることができる。
【００３０】
取込装置１００には、図３〜図５に示されるように、取込準備球通路１１０の各条に対応して球切り用の３つのスプロケット１０６が水平方向に向けて並設されている。このスプロケット１０６の外周には２カ所の切欠が形成されており、これらスプロケット１０６が取込モータ１０１の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が１球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット１０６各々の切欠は、円周方向に対する配置位置が互いに異なるように配置されており、３つのスプロケット１０６が同期回転することでパチンコ球が各スプロケット１０６毎に排出されるようになっている。
【００３１】
なお、特に図５に示されるように、３条の取込準備球通路１１０のうちの２条の取込準備球通路１１０からスプロケット１０６に供給されたパチンコ球は、２つのスプロケット１０６にてそれぞれ排出された後、下流側において合流して後述する取込球誘導通路１０８または排出経路としての返却球誘導通路１０９に流下するようになっている。
【００３２】
また、本実施例においては、取込準備球通路１１０及び取込装置１００の外形を構成するケース部材は、全て透明な合成樹脂材にて形成されており、取込準備球通路１１０及び取込装置１００内を流下するパチンコ球を、後述する残存球透視窓１３０を透して外部から視認することができるように構成されている。
【００３３】
スプロケット１０６の下方には、振分ソレノイド１０２の励磁または解除により揺動し、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球の流下通路を、取込球誘導通路１０８または返却球誘導通路１０９のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁１０７が設けられている。
【００３４】
流路切替弁１０７は、取込球誘導通路１０８及び返却球誘導通路１０９の上流側において、２条の通路それぞれに配置される２つの流路切替弁１０７、１０７にて構成されており、これら２つの流路切替弁１０７、１０７の下端は、振分ソレノイド１０２の伸縮軸１０２ａの先端に中心部が軸支されたリンク部材１２４の下端に一端側が連結され、２条の通路にわたって水平方向に延びる揺動軸１０７ａに固着されている。よって、図３及び図４に示されるように、振分ソレノイド１０２の励磁または解除により伸縮軸１０２ａが伸縮することで、リンク部材１２４が中心部を中心に回動して揺動軸１０７ａを軸心周りに回動させるため、流路切替弁１０７、１０７が揺動軸１０７ａを中心に揺動することになる。つまり、これらスプロケット１０６、流路切替弁１０７、振分ソレノイド１０２、
返却球誘導通路１０９により、パチンコ球を取り込んで下皿１１に排出させるための排出機構が構成されている。
【００３５】
また、リンク部材１２４の上端は、図４に示されるように、パチンコ球の流路が返却球誘導通路１０９に切り換えられたとき、すなわち、流路切替弁１０７、１０７が起立姿勢となったときに、振分ソレノイド１０２の本体近傍に設けられた流路検出スイッチ１１５にて検出されるようになっている。このように流路検出スイッチ１１５によるリンク部材１２４の検出状況によって、流路切替弁１０７によりパチンコ球の流路が取込球誘導通路１０８側または返却球誘導通路１０９側のいずれになっているかを検出できるようになっている。
【００３６】
また、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球、すなわち、取り込まれたパチンコ球は、スプロケット１０６とほぼ同高さ位置に配置される上流側の第２取込球検出スイッチ１０５と、スプロケット１０６の下方に配置される下流側の第１取込球検出スイッチ１０４との２つの検出スイッチにより検出されるようになっている。
【００３７】
詳しくは、第１取込球検出スイッチ１０４は、パチンコ球の通過を光により検出するフォトスイッチであるのに対し、第２取込球検出スイッチ１０５は、流下するパチンコ球に当接することにより回動するように軸支された当接部材１２５を介してパチンコ球の通過を検出するフォトスイッチとされている。当接部材１２５は、図５に示されるように、３条の通路にわたって水平方向に延びる水平軸１２５ａと、該水平軸１２５ａに基端が固着され、先端が通路内に出退自在に設けられた２つの出退片１２５ｂと、水平軸１２５ａの一端側に基端が固着された検出片１２５ｃとから構成されており、出退片１２５ｂは先端が常時通路内に突出するように図示しないコイルバネにより付勢されている。
【００３８】
このように構成される当接部材１２５は、図４に示されるように、出退片１２５ｃがパチンコ球との当接により押圧されて通路から退避することで、検出片１２５ｃの先端が第２取込球検出スイッチ１０５により検出されるため、該第２取込球検出スイッチ１０５による検出状況によりパチンコ球の通過状況を検出することができるようになっている。
【００３９】
このように、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球、すなわち、取り込まれたパチンコ球の通過状況を、上流側に配置される第２第２取込球検出スイッチ１０５と、下流側に配置される第１取込球検出スイッチ１０４との双方の検出スイッチにより検出することで、例えば、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球が上流側の第２取込球検出スイッチ１０５にて検出されてから下流側の第１取込球検出スイッチ１０４にて検出されるまでの通過時間を監視することで、電波等による不正が行われている可能性があることや、球詰まり等が発生したこと等を報知することが可能となるとともに、検出順序を監視することで、パチンコ球を逆流させること等による不正な検出を回避することができる。
【００４０】
また、一方の第１取込球検出スイッチ１０４をパチンコ球の通過を光の遮断状況により検出するものとし、他方の第２取込球検出スイッチ１０５をパチンコ球の通過を当接部材１２５の可動状況を検出するものとし、互いの検出形態を異ならせることで、双方の検出スイッチそれぞれに対応した不正行為を同時に行うことを困難とすることができる。
【００４１】
また、取込準備球通路１１０の下流側端部、すなわち、スプロケット１０６の回転が停止したときに取込準備球通路１１０内に残存するパチンコ球のうち、最下流側のパチンコ球が停留する最下流位置には、該最下流位置に停留するパチンコ球を検出する残存球検出スイッチ１１３が設けられている。残存球検出スイッチ１１３は、図５に示されるように、３条の通路の左右側方に離間配置される投光部及び受光部からなるフォトセンサにて構成されており、３条の通路のうちいずれかの通路における前記最下流位置に停留するパチンコ球を検出することができるようになっている。
【００４２】
よって、この残存球検出スイッチ１１３により３条の通路のうちのいずれかの通路の最下流位置にパチンコ球が停留しているか否か、すなわち、誘導経路としての取込準備球通路１１０内（取込装置１００内）にパチンコ球が残存しているか否かを検出することができるようになっている。本実施例においては、後述するように、球抜きレバー２１が操作された後、すなわち、上皿１２のパチンコ球の球抜き操作が行われた後に、残存球検出スイッチ１１３によりパチンコ球が検出されているときに、後述する残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させることにより取込準備球通路１１０内（取込装置１００内）にパチンコ球が残存している旨を示す残存球報知が行われるようになっている。
【００４３】
なお、残存球検出スイッチ１１３は、前述したように最下流位置にあるパチンコ球を検出可能な位置に配設されているため、取込準備球通路１１０内（取込装置１００内）に少なくとも１個のパチンコ球が残存していれば前記残存球報知が行われるようになっている。
【００４４】
次に、取込装置１００において上皿１２から供給されたパチンコ球を取り込んで遊技島に排出する場合には、振分ソレノイド１０２が励磁されて流路切替弁１０７を図３に示す状態とすることで、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球が第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５にて検出された後、取込球誘導通路１０８に誘導され、該取込球誘導通路１０８を流下してスロットマシン１の後側に回り込んで、図示しない遊技島内部のアウト球タンクに回収されるようになっている。また、上皿１２のパチンコ球を下皿１１に排出（返却）させる場合には、振分ソレノイド１０２の励磁が解除されて流路切替弁１０７が揺動し、図４に示すような状態とすることで、スプロケット１０６の回転により排出されたパチンコ球が第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５にて検出された後、返却球誘導通路１０９に誘導され、該返却球誘導通路１０９を流下した後、払出口９から下皿１１に流出されるようになっている。
【００４５】
また、返却球誘導通路１０９における下皿１１の近傍位置には、通路内の球詰りを検出する返却球詰まり検出スイッチ１１１（図１、図７参照）が設けられており、例えば、下皿１１が満タンのために返却球誘導通路１０９が球詰りを起こしていることを検出できるようになっている。すなわち、この返却球詰まり検出スイッチ１１１は下皿１１が満タンとなったことを検出する排出遊技媒体停滞検出手段を構成している。
【００４６】
前述した取込装置１００、取込準備球通路１１０、球抜き通路１２０、取込球誘導通路１０８、返却球誘導通路１０９、及び払出球誘導通路２０８の下部前方は、操作台４及び該操作台４の下方前面を形成するカバーパネル４ａにより被覆されており、特に取込準備球通路１１０や取込装置１００内に流入したパチンコ球を取り出すことができない構造とされており、操作台４における取込装置１００の上部前方位置近傍には、取込準備球通路１１０（取込装置１００内に形成されている取込準備球通路１１０を含む）内に残存しているパチンコ球、詳しくは、球抜きレバー２１の操作が行われて上皿１２のパチンコ球が流出通路１２０を介して球抜きした後においても取込準備球通路１１０に残存し、カバーパネル４ａの内部に進入して視認不能となったパチンコ球を視認するための透明パネルからなる透光部としての残存球透視窓１３０が形成されている。
【００４７】
前述したように取込準備球通路１１０及び取込装置１００のケースカバーは透明樹脂材にて形成されているため、遊技者は残存球透視窓１３０を透して取込準備球通路１１０（取込装置１００内に形成されている取込準備球通路１１０を含む）内にパチンコ球が残存しているか否かをスロットマシン１の外部から目視により確認することができる。よって遊技者は、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているときにはその旨を確実に認識することができるため、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているにも関わらず遊技を終了して遊技者が不利益を被ることを回避させることができる。
【００４８】
次に、遊技島より各スロットマシン１に供給されたパチンコ球は、図１中点線で示されるように、スロットマシン１の背面上部に設けられた補給タンク２０４に貯留され、補給タンクから延設される球供給通路２１０を流下して払出装置２００に供給されるようになっている。この球供給通路２１０は特に図示はしないが３条の通路からなり、補給タンク２０４から流出したパチンコ球は３条の通路それぞれに分流された状態で払出装置２００に供給されるようになっている。また、球供給通路２１０における払出装置２００の上方所定高さ位置には各条に対応して供給球検出スイッチ２０５が設けられており、この供給球検出スイッチ２０５により払出装置２００に供給されるパチンコ球として少なくとも１００球のパチンコ球が待機しているか否かが検出されるようになっている（図６参照）。
【００４９】
払出装置２００には、図６に示されるように、球供給通路２１０の各条に対応して、払出モータ２０１の駆動にて回転するスプロケット２０６が設けられている。また、スプロケット２０６の下方には、賞球等の払出に基づきスプロケット２０６にて排出されたパチンコ球の通過を検出するための払出球検出スイッチ２０２が設けられており、スプロケット２０６の回転により排出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ２０２にて検出された後、払出装置２００の下部から延設される払出球誘導通路２０８に排出されるようになっている。
【００５０】
払出球誘導通路２０８は下皿１１まで延設されており、払出装置２００から払い出されたパチンコ球は該払出球誘導通路２０８を流下して払出口９から下皿１１に払い出されるようになっている。また、払出球誘導通路２０８における下皿１１の近傍位置には、通路内の球詰りを検出する払出球詰まり検出スイッチ１１２（図１、図７参照）が設けられており、例えば、下皿１１が満タンのために払出球誘導通路２０８が球詰りを起こしているか否かを検出できる。すなわち、この払出球詰まり検出スイッチ１１２は下皿１１が満タンとなったことを検出する払出遊技媒体停滞検出手段を構成している。
【００５１】
次に、本実施例のスロットマシン１は、図１に示されるように、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けるカードユニット１５と並設されており、前述した球貸スイッチ１９の操作に基づくカードユニット１５からの要求に応じて、受付中のプリペイドカードに記録された有価価値を用いてパチンコ球の貸出を行うことが可能とされている。
【００５２】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、上皿１２に貯留されたパチンコ球を使用して賭数を設定する。賭数を設定するには、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、または１ＢＥＴスイッチ５を操作すれば良い。本実施例では、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作されることで所定の取込条件が成立すると、上皿１２に貯留されたパチンコ球から１ゲームにおいて許容される賭数の最大数である３ＢＥＴ（１ＢＥＴ（最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数）＝５球）分のパチンコ球（所定数の遊技媒体）が取り込まれ、１ＢＥＴボタンが操作されると、上皿１２に貯留されたパチンコ球から１ＢＥＴ分のパチンコ球が取り込まれる。
【００５３】
なお、このように１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作に応じて賭数を設定するために取込装置１００により取り込まれたパチンコ球は、前述したように取込球誘導通路１０８を流下して、スロットマシン１の内部、すなわち、スロットマシン１における遊技者が対面する側から見て裏側に取り込まれて、前述したように図示しない遊技島内部に設けられたアウト球タンクに排出されることになる。
【００５４】
次いで、所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では少なくとも賭数として１が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であり、２以上の賭数が設定されたとき、例えば、賭数として最大賭数（３）が設定されたときにゲームが開始可能な状態となるようにしても良い。
【００５５】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、表示結果が導出表示される。
【００５６】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’上に予め定められた図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた数のパチンコ球が払出装置２００から払出され、払出球誘導通路２０８を介して直接下皿１１に払い出されて遊技者に対して付与される。
【００５７】
図７は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図５に示されるように、遊技制御基板４０、取込払出制御基板６０、演出制御基板９０が設けられており、遊技制御基板４０によって主に遊技状態が制御され、取込払出制御基板６０によってパチンコ球の取込及び払出が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御される。
【００５８】
遊技制御基板４０には、前述した１ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、精算スイッチ１０、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、第１取込球検出スイッチ１０４、第２取込球検出スイッチ１０５、供給球検出スイッチ２０５、返却球詰まり検出スイッチ１１１、払出球詰まり検出スイッチ１１２が接続されているとともに、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの基準位置を検出するリールセンサ３５が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。
【００５９】
また、遊技制御基板４０には、前述したリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒ、取込済球表示器１６が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述の遊技制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００６０】
遊技制御基板４０には、所定の手順で演算を行うＣＰＵ、ＣＰＵの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するＲＯＭ、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うＲＡＭを備える遊技制御部４１、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路４２、リールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒの駆動制御を行うモータ回路４３、取込済球表示器１６の表示駆動を行う表示駆動回路４４等、が搭載されており、遊技制御部４１は、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けてゲームの進行に応じた各種の制御を行う。
【００６１】
取込払出制御基板６０には、前述した第１取込球検出スイッチ１０４、第２取込球検出スイッチ１０５、払出球検出スイッチ２０２、供給球検出スイッチ２０５、返却球詰まり検出スイッチ１１１、払出球詰まり検出スイッチ１１２、残存球検出スイッチ１１３、開閉シャッタ検出スイッチ１２３、流路検出スイッチ１１５が接続されており、これら接続されたスイッチの検出信号が入力されるようになっている。
【００６２】
また、取込払出制御基板６０には、前述した取込モータ１０１、振分ソレノイド１０２、払出モータ２０１、払出球表示器１７、及び前記精算スイッチ１０のボタン操作部内に配設される残存球報知ＬＥＤ１１４が接続されており、これら電気部品は、取込払出制御基板６０に搭載された後述の取込払出制御部６１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００６３】
取込払出制御基板６０には、遊技制御部４１と同様のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備える取込払出制御部６１、取込払出制御基板６０に接続された取込モータ１０１及び払出モータ２０１の駆動制御を行うモータ回路６２、振分ソレノイド１０２の駆動制御を行うソレノイド駆動回路６３、取込払出制御基板６０に接続されたスイッチから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路６４、払出球表示器１７や残存球報知ＬＥＤ１１４の表示駆動を行う表示駆動回路６５等、が搭載されており、取込払出制御部６１は、遊技制御基板４０に搭載された遊技制御部４１から出力される信号や、取込払出制御基板６０に接続されたスイッチからの検出信号を受けて、パチンコ球の取込及び払出等を行うための各種の制御を行う。また、取込払出制御基板６０は、並設されるカードユニット１５と接続されており、取込払出制御部６１は、カードユニット１５に搭載された制御部（図示略）からの要求に応じてパチンコ球の貸出を行う貸出制御を行う。
【００６４】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面に配置された液晶表示器５１、遊技効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板９０に搭載された後述の演出制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００６５】
演出制御基板９０には、遊技制御部４１と同様のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備える演出制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の駆動制御を行う液晶駆動回路９２、遊技効果ＬＥＤ５２の駆動制御を行うランプ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４等、が搭載されており、演出制御部９１は、遊技制御基板４０に搭載された遊技制御部４１から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。
【００６６】
図８に示されるように、遊技制御基板４０に搭載された遊技制御部４１は、取込払出制御基板６０に対して、０〜１００の値を示す払出球数信号及び取込球数信号を含む玉数信号、上皿１２に貯留されたパチンコ球の精算を要求する精算要求信号、上皿１２に貯留されたパチンコ球の取込を要求する取込要求信号、パチンコ球の払出を要求する払出要求信号を出力する。一方、取込払出制御基板６０に搭載された取込払出制御部６１は、取込装置１００や払出装置２００が動作中である旨を示す動作中信号を出力する。
【００６７】
また、球供給通路２１０に設けられた供給球検出スイッチ２０５、取込装置１００に設けられた第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５、返却球誘導通路１０９に設けられた返却球詰まり検出スイッチ１１１、払出球誘導通路２０８に設けられた払出球詰まり検出スイッチ１１２による検出信号は遊技制御基板４０及び取込払出制御基板６０の双方に入力される。このように本実施例では、供給球検出スイッチ２０５、第１取込球検出スイッチ１０４、第２取込球検出スイッチ１０５、返却球詰まり検出スイッチ１１１、払出球詰まり検出スイッチ１１２の検出信号が遊技制御基板４０及び取込払出制御基板６０の双方に入力されるようになっており、払出装置２００への球の供給状況、取込装置１００により取り込まれたパチンコ球数、下皿１１の貯留状況それぞれを遊技制御部４１においても把握できるため、取込払出制御基板６０から遊技制御基板４０へ送信する情報量を軽減できるようになる。
【００６８】
また、取込払出制御基板６０は、並設されるカードユニット１５と接続端子基板７０を介して接続されており、取込払出制御部６１には、カードユニット１５から遊技者による貸出要求操作がなされた旨を示すカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）及びパチンコ球の貸出を要求する貸出要求信号（ＢＲＱ）が入力されるとともに、取込払出制御部６１からカードユニット１５に対して、貸出制御を行うことが可能な状態を示すスロットマシンＲＥＡＤＹ信号（ＳＲＤＹ）及びＢＲＱに基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示す貸出完了信号（ＥＸＳ）が出力されるようになっており、取込払出制御部６１は、これらの信号の入出力によって前述した貸出制御を行う。
【００６９】
スロットマシン１に並設されるカードユニット１５には、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けて、受け付けたプリペイドカードの有価価値を読み取るリーダライタ（図示略）やカードユニット１５の制御を行うマイクロコンピュータが搭載されている。図８に示されるように、スロットマシン１に搭載された残額表示器１８は接続端子基板７０を介してカードユニット１５側に接続されており、カードユニット１５は、残額表示器１８に対して残額表示制御信号を出力することで受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額を表示させる制御を行う。また、図８に示されるように、スロットマシン１に搭載された球貸スイッチ１９、返却スイッチ２０も接続端子基板７０を介してカードユニット１５に接続されており、これら球貸スイッチ１９の検出信号（球貸操作検出信号）及び返却スイッチ２０の検出信号（返却操作検出信号）が接続端子基板７０を介してカードユニット１５に入力され、これらの検出信号に基づいて各種の処理を実行する。詳しくは、球貸スイッチ１９の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に前述したＢＲＤＹを出力するとともに、複数回にわたり前述したＢＲＱを出力することでスロットマシン１に対してパチンコ球の貸出を要求する処理を行う。また、返却スイッチ２０の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードを返却させる処理を行う。
【００７０】
本実施例のスロットマシン１では、通常遊技状態においていずれかの図柄の組合せが有効化された１本の入賞ライン上に揃った場合には、所定球数のパチンコ球が付与される入賞が発生する。特に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された１本の入賞ライン上に揃った場合には、当該ゲームと同一の賭数にて次回のゲームを実施可能なリプレイゲーム（再ゲーム）が付与されるリプレイ（再遊技）入賞が発生する。
【００７１】
また、通常遊技状態において有効化されたいずれかの入賞ライン上に「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の図柄の組合せが揃えば、ＲＢ入賞が発生し、その対価として例えば７５球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なレギュラーボーナス（ＲＢ）が発生し、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された１本の入賞ライン上に揃って、７５球のパチンコ球が付与されるＪａｃ入賞が高確率で発生するレギュラーボーナスゲーム（ＲＢゲーム）が遊技者に対して付与される。
【００７２】
また、通常遊技状態において有効化された入賞ライン上に、「７−７−７」の図柄の組合せが揃えば特別入賞であるＢＢ入賞が発生し、その対価として例えば７５球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なビッグボーナス（ＢＢ）が発生し、通常遊技状態よりも小役入賞の発生確率が高いビッグボーナスゲーム（ＢＢゲーム）と前述したＲＢが遊技者に対して付与される。
【００７３】
このように本実施例のスロットマシン１では、最小賭数を設定するために必要な球数、すなわち１ＢＥＴ分の球数として５球のパチンコ球が必要であるのに対して、入賞の発生に応じて付与するパチンコ球数（賞球数）は、１ＢＥＴ分の球数である５球の倍数となる球数に限られず、７５球を上限として入賞に応じた任意の球数（例えば、チェリー入賞に応じて１２球の賞球が付与されたり、スイカ入賞に応じて６２球が付与される等）のパチンコ球を付与することが可能とされており、これら入賞の発生に応じて付与するパチンコ球数を各入賞に応じてより細かく設定することができる。
【００７４】
また、本実施例のスロットマシン１では、前述したように球抜きレバー２１が操作されたときに取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存している場合、精算スイッチ１０のボタン操作部内に設けられた残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させ、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存している旨を報知する残存球報知処理を行うようになっている。すなわち、球抜きレバー２１が操作されることで、遊技者が上皿１２内のパチンコ球を下皿１１に返却して取り出し、遊技を終了する可能性があることから、該球抜きレバー２１が操作されたことが検出されたときに、残存球検出スイッチ１１３の検出状況に基づいて取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているか否かを確認し、残存球があると判定したときには前記残存球報知処理を行う。
【００７５】
つまり、前述したように本実施例における球抜き通路１２０は、取込準備球通路１１０の上流側に形成された流出口１２１より分岐されており、球抜きレバー２１による球抜きを行った後においても、流出口１２１よりも下流側、すなわち、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しうる構造となっているため、本実施例における残存球報知処理は、球抜きレバー２１が操作されたときに残存球検出スイッチ１１３によりパチンコ球が検出されていることで行われる。
【００７６】
また、本実施例における残存球報知処理は、精算スイッチ１０のボタン操作部内に設けられた残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させる処理であるため、実際には残存球を排出する操作、すなわち、精算スイッチ１０の操作を促す精算（排出）操作報知を行うための処理（排出操作報知処理）でもある。
【００７７】
また、点灯した残存球報知ＬＥＤ１１４は、該点灯に応じて精算スイッチ１０が操作されて残存球が排出されたとき、または所定の取込条件となる賭数設定操作、すなわち、１ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６が行われることで消灯するようになっている。
【００７８】
次に、本実施例における遊技制御基板４０の遊技制御部４１がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図９のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
【００７９】
まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期処理を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う（Ｓａ１）。
【００８０】
次いで、ＢＥＴ処理（Ｓａ２）、内部抽選処理（Ｓａ３）、リール回転処理（Ｓａ４）、リール停止処理（Ｓａ５）、入賞判定処理（Ｓａ６）、賞球付与処理（Ｓａ７）を繰返し実行するループ処理に移行する。
【００８１】
Ｓａ２のステップにおけるＢＥＴ処理では、上皿１２に貯留されたパチンコ球やクレジット球を取込可能な状態で待機し、上皿１２に貯留されたパチンコ球にて賭数を設定し、スタートスイッチ７の操作が検出された時点で賭数を確定する処理を実行する。また、前回のゲームでリプレイ入賞が発生した場合には、前回のゲームと同じ賭数を設定する。
【００８２】
さらにこのＢＥＴ処理では、１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の検出に基づいて、賭数を設定するために必要な球数の取込を要求する取込要求信号及び取込球数信号を取込払出制御基板６０に出力し、パチンコ球の取込を実行させる処理を行う。また、精算スイッチ１０の検出に基づいて、上皿１２に貯留されたパチンコ球の精算（排出）を要求する精算要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板６０に出力し、パチンコ球の精算を実行させる処理を行う。
【００８３】
Ｓａ３のステップにおける内部抽選処理では、Ｓａ２のステップにおけるスタートスイッチ７の検出によるゲームスタートに伴い取得した乱数値と各入賞の当選確率を定めた内部当選確率テーブルとの比較結果に基づいて入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果に応じて内部当選フラグを設定する処理を実行する。
【００８４】
Ｓａ４のステップにおけるリール回転処理では、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させる処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが定速回転した時点でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作を有効とする。
【００８５】
Ｓａ５のステップにおけるリール停止処理では、遊技者によるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されるか、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転開始時から遊技者によるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されることなく自動停止時間が経過したことに応じて対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる処理を実行する。このリール停止処理では、Ｓａ３のステップにおける内部抽選処理の結果に応じた制御パターンに基づいて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させる処理を行う。
【００８６】
Ｓａ６のステップにおける入賞判定処理では、Ｓａ５のステップにおいて全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたと判定した時点で、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに導出された表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する処理を実行する。
【００８７】
Ｓａ７のステップにおける賞球付与処理では、Ｓａ６のステップにおいて入賞の発生が判定された場合に、その入賞に応じて付与される賞球数に基づきパチンコ球の払出を行わせるための処理を行う。この賞球付与処理では、付与する賞球の払出を要求する払出要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板６０に出力し、パチンコ球の払出を実行させる処理を行う。
【００８８】
図１０〜図１２は、遊技制御部４１がＳａ２のステップにおいて実行するＢＥＴ処理の制御内容を示すフローチャートである。
【００８９】
ＢＥＴ処理では、まず今回のゲームがリプレイゲームであるかを確認し（Ｓｂ１）、リプレイゲームの場合には、スタートスイッチ７の検出待ちの状態となり（Ｓｂ２）、この状態でスタートスイッチ７が検出されると、その時点で設定されている賭数が記憶されるＢＥＴカウンタの値、すなわち前回のゲームで設定された賭数を当該ゲームの賭数としてゲームを開始する。
【００９０】
また、Ｓｂ１においてリプレイゲームでない場合には、ＢＥＴカウンタをクリアして（Ｓｂ３）、１００球（１回の払出動作に伴う最大払出球数）以上のパチンコ球が払出装置２００に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ２０５が検出されているか否か、及び下皿１１が満タンであるか否か、すなわち、返却球詰まり検出スイッチ１１１及び払出球詰まり検出スイッチ１１２が検出されているか否かをそれぞれ確認し（Ｓｂ４〜Ｓｂ６）、払出装置２００に１００球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿１１が満タンでない場合には、精算スイッチ１０、１ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の検出待ちの状態で待機する（Ｓｂ４〜Ｓｂ１１）。
【００９１】
Ｓｂ４〜Ｓｂ１１の状態において、精算スイッチ１０が検出された場合には、既に取り込まれているが未だ賭数の設定に使用されていないパチンコ球数（以下、取込済球数と称す）が記憶されている取込済球カウンタを参照し、球数信号の値を取込済球数カウンタが示す値に更新する（Ｓｂ１４）。そして払出球数信号により特定される球数の精算を要求するための精算要求信号をｏｎとする（Ｓｂ１５）。
【００９２】
次いで、応答待ち時間（本実施例では１秒間）が経過するまで取込払出制御基板６０より出力される動作中信号の出力状況を監視し（Ｓｂ１６、Ｓｂ１７）、Ｓｂ１６、Ｓｂ１７において動作中信号：ｏｎが検出された場合、すなわち、精算要求信号：ｏｎに応じた動作の開始が確認された場合には、Ｓｂ１４において出力した払出球数を取込済球カウンタの取込済球数から減算、すなわち、取込済球カウンタをクリアした後（Ｓｂ１８）、取込払出制御基板６０より出力される動作中信号の出力状況を監視する（Ｓｂ１９）。また、取込済球カウンタのクリアに伴い取込済球表示器１６に表示された取込済球数もクリアされる。
【００９３】
また、Ｓｂ１９において動作中信号：ｏｆｆが検出された場合、すなわち、精算要求信号：ｏｎに応じた動作の終了を確認した場合、及びＳｂ１６、Ｓｂ１７のステップにおいて応答待ち時間が経過しても動作中信号：ｏｎが検出されない場合には、精算要求信号をｏｆｆとして（Ｓｂ２０）、ＢＥＴカウンタの値が０、すなわち賭数が設定されていなければ、Ｓｂ４〜Ｓｂ１１の状態で待機し、ＢＥＴカウンタの値が１または２、すなわち最大賭数未満の賭数が設定されていれば、精算スイッチ１０、１ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７の検出待ちの状態で待機し（Ｓｂ４〜Ｓｂ１２）、ＢＥＴカウンタの値が３、すなわち最大賭数が設定されていれば、精算スイッチ１０、スタートスイッチ７の検出待ちの状態で待機する（Ｓｂ４〜Ｓｂ７、Ｓｂ１２）。
【００９４】
Ｓｂ４〜Ｓｂ１２またはＳｂ４〜Ｓｂ７、Ｓｂ１２の状態において、１ＢＥＴスイッチ５が検出された場合には、取込済球カウンタを参照し、玉数信号の値を、１ＢＥＴ分の球数から取込済球数が示す球数を減算した球数を示す値に更新する（Ｓｂ２１）。また、Ｓｂ４〜Ｓｂ１２またはＳｂ４〜Ｓｂ７、Ｓｂ１２の状態において、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６が検出された場合には、ＢＥＴカウンタ及び取込済球カウンタを参照して、３ＢＥＴ分の球数から既に賭数の設定に使用された球数と取込済球数が示す球数を減算した球数を示す値、すなわち、最大賭数を設定するのに必要な球数を示す値に更新する（Ｓｂ２２）。
【００９５】
そして、Ｓｂ２１またはＳｂ２２において球数信号の値を更新した後、球数信号により特定される球数のパチンコ球の取込を要求するための取込要求信号をｏｎにし（Ｓｂ２３）、応答待ち時間が経過するまで取込払出制御基板６０より出力される動作中信号の出力状況を監視する（Ｓｂ２４、Ｓｂ２５）。
【００９６】
また、Ｓｂ２４、Ｓｂ２５において動作中信号：ｏｎが検出された場合、すなわち、取込要求信号：ｏｎに応じた動作の開始を確認した場合には、第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５による取込球の検出状況を監視し（Ｓｂ２６）、Ｓｂ２６において取込球を検出すると、取込済球カウンタの取込済球数を１加算し（Ｓｂ２７）、更に取込済球カウンタの取込済球数が５であれば（Ｓｂ２８）、ＢＥＴカウンタに１を加算するとともに取込済球カウンタの取込済球数をクリアし（Ｓｂ２９）、動作中信号を監視して（Ｓｂ３０）、動作中信号がｏｆｆとなるまでＳｂ２６〜Ｓｂ３０の処理を繰り返す。なお、Ｓｂ２６において取込球を検出しなかった場合及びＳｂ２８において取込済球カウンタの取込済球数が５でない場合にはＳｂ３０に進んで動作中信号を監視し（Ｓｂ３０）、動作中信号がｏｆｆとなるまでＳｂ２６〜Ｓｂ３０の処理を繰り返す。また、取込済球カウンタの取込済球数の加算に伴い取込済球表示器１６に表示された取込済球数も加算更新されるとともに、取込済球カウンタの取込済球数のクリアに伴い取込済球表示器１６に表示された取込済球数も０に更新される。
【００９７】
また、Ｓｂ３０において動作中信号：ｏｆｆが検出された場合、すなわち、取込要求信号：ｏｎに応じた動作の終了を確認した場合、及びＳｂ２４、Ｓｂ２５において応答待ち時間が経過しても動作中信号：ｏｎが検出されない場合には、取込要求信号をｏｆｆにして（Ｓｂ３１）、ＢＥＴカウンタの値が０であればＳｂ４〜Ｓｂ１１の状態で待機し、ＢＥＴカウンタの値が１または２であればＳｂ４〜Ｓｂ１２の状態で待機し、ＢＥＴカウンタの値が３であればＳｂ４〜Ｓｂ７、Ｓｂ１２の状態で待機する。
【００９８】
また、Ｓｂ４〜Ｓｂ１２またはＳｂ４〜Ｓｂ７、Ｓｂ１２の状態においてスタートスイッチ７が検出された場合には、ＢＥＴカウンタを参照し、ＢＥＴカウンタに設定されている値を当該ゲームの賭数として設定し（Ｓｂ１３）、ゲームを開始する。
【００９９】
このように本実施例では、１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴ６が操作されて球数信号及び取込要求信号が取込払出制御基板６０に出力された後、取込払出制御基板６０より出力される動作中信号：ｏｎが応答待ち時間が経過しても検出されないか、動作中信号：ｏｎが検出された後、動作中信号：ｏｆｆが検出されるまでの間、すなわち取込払出制御部６１による取込制御が終了するまでの間、次の制御へ移行しないようになっている。
【０１００】
次に、本実施例における取込払出制御基板６０の取込払出制御部６１が実行する制御内容を、図１３のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
【０１０１】
まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期設定を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う（Ｓｃ１）。
【０１０２】
次いで、遊技制御基板４０からの精算要求信号：ｏｎ、取込要求信号：ｏｎ、払出要求信号：ｏｎ、並設されるカードユニット１５から出力されるＢＲＤＹ：ｏｎ、及び開閉シャッタ検出スイッチ１２３のｏｎからｏｆｆへの検出遷移待ちの状態で待機する（Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０）。
【０１０３】
Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態で精算要求信号：ｏｎを検出すると、球数信号により特定される球数（取込済球数）のパチンコ球を払出装置２００にて下皿１１に払い出す払出処理、並びに上皿１２及び取込準備球通路１１０内のパチンコ球を取り込んで返却球誘導通路１０９に誘導して下皿１１に払い出す処理を行う精算処理を実行し（Ｓｃ３）、当該処理の終了後、Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態に戻る。
【０１０４】
Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８の状態で取込要求信号：ｏｎを検出すると、取込球数信号により特定される取込球数を、上皿１２に貯留されたパチンコ球から取り込む取込処理を実行し（Ｓｃ５）、当該処理の終了後、Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態に戻る。
【０１０５】
Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８の状態で払出要求信号：ｏｎを検出すると、払出球数信号により特定される球数を払出装置２００にて下皿１１に払い出す賞球払出処理を実行し（Ｓｃ７）、当該処理の終了後、Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態に戻る。
【０１０６】
Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態でＢＲＤＹ：ｏｎを検出すると、その後ＢＲＤＹ：ｏｎの検出がなくなるまでの期間、ＢＲＱ：ｏｎを検出する毎に、所定数（例えば２５球）のパチンコ球を払出装置２００にて払い出す（貸し出す）貸出処理を実行し（Ｓｃ９）、当該処理の終了後、Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態に戻る。
【０１０７】
Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態で、開閉シャッタ検出スイッチ１２３のｏｎからｏｆｆへの遷移を検出すると、残存球検出スイッチ１１３からの検出信号の入力状態を確認し（Ｓｃ１１）、残存球検出スイッチ１１３がｏｎであると判定した場合、すなわち、取込準備球通路１１０内に少なくとも１球のパチンコ球が残存していると判定した場合には、取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を排出させるために精算スイッチ１０の操作を促す報知、すなわち、残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させる残存球報知処理を行う（Ｓｃ１２）。当該残存球報知処理の終了後、及びＳｃ１１において残存球検出スイッチ１１３からの検出信号の入力がなかった場合には、Ｓｃ２、Ｓｃ４、Ｓｃ６、Ｓｃ８、Ｓｃ１０の状態に戻る。
【０１０８】
図１４は、取込払出制御部６１がＳｃ３において実行する精算処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１０９】
精算処理では、まず遊技制御基板４０より出力される球数信号を取得し（Ｓｄ１）、動作中信号：ｏｎとして精算要求信号：ｏｎに応じた動作を開始する旨を遊技制御基板４０に対して出力し（Ｓｄ２）、払出が要求され、かつ未だ払い出されていない球数（未払出球数と称す）が記憶される未払出球カウンタに払出球数信号により特定される球数を設定する（Ｓｄ３）。
【０１１０】
次いで、未払出球カウンタの未払出球数が０か、すなわち、未払出球数が残存するか否かを確認し（Ｓｄ４）、未払出球数が残存する場合には、未払出球カウンタの未払出球数のパチンコ球を払出装置２００にて払い出させる制御を行う後述する払出処理を行うとともに（Ｓｄ１９）、当該払出処理の終了後において残存球検出スイッチ１１３からの検出信号の入力状態を確認し（Ｓｄ２０）、残存球検出スイッチ１１３がｏｎであると判定した場合、すなわち、取込準備球通路１１０内に少なくとも１球のパチンコ球が残存していると判定した場合には、取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を排出させるために精算スイッチ１０を再度操作する旨を促す報知、すなわち、残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させる残存球報知処理を行う（Ｓｄ２１）。また、Ｓｄ２０において残存球検出スイッチ１１３がｏｆｆであると判定した場合にはそのまま精算処理を終了する。
【０１１１】
Ｓｄ４において未払出球数が残存しない場合、すなわち、Ｓｄ１において取得した玉数信号が示す値が０である場合には、振分ソレノイド１０２を励磁して流路切替弁１０７を揺動させてスプロケット１０６にて排出された球の流路を返却球誘導通路１０９側に切替え（Ｓｄ５）、取込モータ１０１の回転駆動量（ここでは１００球分の球の取り込みに必要な回転数）を設定し（Ｓｄ６）、取込モータ１０１を駆動させる（Ｓｄ７）。
【０１１２】
次いで、取込モータ１０１が１球分のパチンコ球を取り込んで排出するのに必要な払出角度分の回転動作終了、第２取込球検出スイッチ１０５または返却球詰まり検出スイッチ１１１または払出球詰まり検出スイッチ１１２による球の検出、または１００球分の球を取込むためのスプロケット１０６の回転動作終了待ちの状態となる（Ｓｄ８〜Ｓｄ１２）。
【０１１３】
そして、Ｓｄ８〜Ｓｄ１２において、取込モータ１０１による１球分の払出角度分回転が終了したときに第２取込球検出スイッチ１０５がｏｎでないと判定した場合、すなわち、パチンコ球が取り込まれてないと判定した場合（Ｓｄ９）や、返却球詰まり検出スイッチ１１１または払出球詰まり検出スイッチ１１２のうち少なくともいずれか一方にて球を検出した場合（Ｓｄ１０、Ｓｄ１１）や、１００球分の球を取込むためのスプロケット１０６の回転動作が終了したと判定した場合（Ｓｄ１２）には、取込モータ１０１の駆動を停止させるとともに（Ｓｄ１３）、振分ソレノイド１０２の励磁を解除して流路切替弁１０７を揺動させてスプロケット１０６にて排出された球の流路を取込球誘導通路１０８側に戻す（Ｓｄ１４）。
【０１１４】
なお、本実施例においては、１球分の払出角度分回転が終了したときに第２取込球検出スイッチ１０５によりパチンコ球が検出されていないと判定したときは、取込準備球通路１１０内にパチンコ球は残存していないとして、１００球分の回転動作が終了していなくても直ちに取込モータ１０１の駆動を停止させるようになっている。つまり、Ｓｄ９において第２取込球検出スイッチ１０５によるパチンコ球の検出状況を確認するのは、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているか否かを確認するためであり、これにより取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存していないときに取込モータ１０１を無駄に駆動させることが防止されている。
【０１１５】
よって、例えばＳｄ９において、第２取込球検出スイッチ１０５の替わりに残存球検出スイッチ１１３によりパチンコ球が検出されているか否かを判定し、該判定結果に応じて取込モータ１０１の駆動を停止させるようにしても、同様の効果が得られる。
【０１１６】
また、例えばＳｄ４のステップにおいて未払出球数が残存せず、かつ、残存球検出スイッチ１１３によりパチンコ球が検出されないと判定したときは、取込モータ１０１を駆動させることなく当該精算処理を終了するようにしてもよい。
【０１１７】
Ｓｄ１４において球の流路を取込球誘導通路１０８側に切り換えた後は、動作中信号：ｏｆｆとして精算要求信号：ｏｎに応じた動作を終了した旨を遊技制御基板４０に対して出力した後（Ｓｄ１５）、残存球検出スイッチ１１３からの検出信号の入力状態を確認し（Ｓｄ１６）、残存球検出スイッチ１１３がｏｎであると判定した場合、すなわち、取込準備球通路１１０内に少なくとも１球のパチンコ球が残存していると判定した場合には、取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を排出させるために精算スイッチ１０を再度操作する旨を促す報知（精算操作報知）、すなわち、残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させる残存球報知処理を行う（Ｓｄ１７）。つまり、Ｓｄ１５において１００球分のパチンコ球の精算（排出）処理が終了した時点で、未だ取り込んでないパチンコ球が取込準備球通路１１０内に残存する場合には、再度精算スイッチ１０を操作する旨を促す報知が行われることになる。
【０１１８】
また、Ｓｄ１６において残存球検出スイッチ１１３がｏｆｆであると判定した場合には、その時点で残存球報知ＬＥＤ１１４が点灯していれば消灯し（Ｓｄ１８）、精算処理を終了する。
【０１１９】
このように本実施例においては、未払出球があるときに精算スイッチ１０が操作されると、該未払出球数分のパチンコ球を払出装置２００にて払い出す払出処理が行われて精算処理が終了する。また、未払出球がないときに精算スイッチ１０が操作されると、上皿１２や取込準備球通路１１０内に残存するパチンコ球を取込装置１００により払い出す（排出する）ための排出処理（排出動作）が行われて精算処理が終了するようになっている。
【０１２０】
図１５は、取込払出制御部６１がＳｄ１９において実行する払出処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１２１】
払出処理では、まず払出動作の再試行回数を記憶するリトライカウンタに３を設定し（Ｓｅ１）、１００球（１回の払出動作に伴う最大払出球数）以上のパチンコ球が払出装置２００に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ２０５が検出されているか否か（Ｓｅ２）、及び下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンでないか否か、すなわち、返却球詰まり検出スイッチ１１１及び払出球詰まり検出スイッチ１１２による球の検出を確認し（Ｓｅ３、Ｓｅ４）、払出装置２００に１００球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンでない場合には、払出モータ２０１の回転駆動量（ここでは未払出球カウンタが示す球数分の払い出しに必要な回転数）を設定し（Ｓｅ５）、払出モータ２０１を駆動する（Ｓｅ６）。尚、Ｓｅ２において払出装置２００にパチンコ球が供給されていない場合や、Ｓｅ３またはＳｅ４において下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンであることを検出した場合には、これらが解消されるまでその状態で待機し、解消された時点で払出モータ２０１を駆動する（Ｓｅ６）。
【０１２２】
次いで、払出球検出スイッチ２０２による払出球の検出または返却球詰まり検出スイッチ１１１及び払出球詰まり検出スイッチ１１２による球の検出または払出モータ２０１の回転の終了待ちの状態となる（Ｓｅ７、Ｓｅ９〜Ｓｅ１２）。払出モータ２０１の回転が終了したか否かは未払出球カウンタの未払出球数の払出に対応した回転が完了したかにより確認する。
【０１２３】
Ｓｅ７、Ｓｅ９〜Ｓｅ１２において払出球検出スイッチ２０２による払出球が検出された場合には、未払出球カウンタの球数を１減算し（Ｓｅ８）、再びＳｅ７、Ｓｅ９〜Ｓｅ１２に戻る。
【０１２４】
また、Ｓｅ７、Ｓｅ９〜Ｓｅ１２において、返却球詰まり検出スイッチ１１１または払出球詰まり検出スイッチ１１２による球の検出を確認した場合（Ｓｅ１０、Ｓｅ１１）、または払出に対応した回転の完了を確認した場合（Ｓｅ１２）には、払出モータ２０１の駆動を停止するとともに（Ｓｅ１３）、払出モータ２０１の回転により払い出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ２０２にて検出されるまでに要する時間である払出球検出待ち時間が経過するまで、払出球検出スイッチ２０２による払出球の検出待ちの状態となる（Ｓｅ７、Ｓｅ９、Ｓｅ１４）。
【０１２５】
Ｓｅ７、Ｓｅ９、Ｓｅ１４において払出球検出スイッチ２０２による払出球が検出された場合には、未払出球カウンタの球数を１減算し（Ｓｅ８）、再びＳｅ７、Ｓｅ９、Ｓｅ１４に戻る。
【０１２６】
また、Ｓｅ７、Ｓｅ９、Ｓｅ１４において払出球検出待ち時間が経過した場合には、未払出球カウンタの未払出球数が０か否か、すなわち払出球数分のパチンコ球が全て払い出されたか否かを確認し（Ｓｅ１５）、未払出球数が０の場合には、リトライカウンタをクリアし（Ｓｅ１６）、払出処理を終了する。
【０１２７】
また、Ｓｅ１５において未払出球カウンタの未払出球が残存する場合には、リトライカウンタが０か否か、すなわち、再試行回数にわたり払出動作が行われたか否かを確認し（Ｓｅ１７）、再試行回数が残っている場合には、リトライカウンタの値を１減算して（Ｓｅ１９）再びＳｅ２へ戻り、残存する未払出球数に応じた払出動作を行う。また、Ｓｅ１７において再試行回数が残っていない場合には、所定のエラー処理を行い（Ｓｅ１８）、エラー処理が解除されることで再びＳｅ１へ戻り、残存する未払出球数に応じた払出動作を行う。
【０１２８】
図１６は、取込払出制御部６１がＳｃ５において実行する取込処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１２９】
取込処理では、まず取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存している旨の報知の実行中であるか否か、すなわち、残存球報知ＬＥＤ１１４が点灯中であるか否かを確認し（Ｓｆ１）、残存球報知ＬＥＤ１１４が点灯中である場合には残存球報知処理を終了させて該残存球報知ＬＥＤ１１４を消灯させる（Ｓｆ２）。次いで、動作中信号：ｏｎとして取込要求信号の受信に基づき動作を開始する旨を遊技制御基板４０に対して出力する（Ｓｆ３）。そして、遊技制御基板４０より出力される球数信号を取得し（Ｓｆ４）、取込が要求され、かつ未だ取り込まれていない球数（未取込球数）が記憶される取込球カウンタに、球数信号により特定される球数を加算する（Ｓｆ５）。
【０１３０】
次いで取込動作の再試行回数を記憶するリトライカウンタに３を設定し（Ｓｆ６）、上皿１２からパチンコ球が供給されているか否かに関わらず、取込モータ１０１の回転駆動量（ここでは取込球カウンタが示す球数分の取り込みに必要な回転数）を設定し（Ｓｆ７）、取込モータ１０１を駆動し、取込動作を開始させる（Ｓｆ８）。
【０１３１】
次いで、第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５による取込球の検出または取込モータ１０１の回転の終了待ちの状態となる（Ｓｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４）。取込モータ１０１の回転が終了したか否かは取込球カウンタに設定された未取込球数の取込に対応した回転が完了したかにより確認する。
【０１３２】
Ｓｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４において第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５による取込球が検出された場合には（Ｓｆ９）、取込球カウンタの未取込球数を１減算し（Ｓｆ１０）、再びＳｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４に戻る。
【０１３３】
また、Ｓｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４において取り込みに対応した回転の完了を確認した場合には（Ｓｆ１２）、取込モータ１０１の駆動を停止するとともに（Ｓｆ１３）、取込モータ１０１の回転により取り込まれたパチンコ球が第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５にて検出されるまでに要する時間である取込球検出待ち時間が経過するまで、第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５による取込球の検出待ちの状態となる（Ｓｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４）。
【０１３４】
Ｓｆ９、Ｓｆ１１、Ｓｆ１４において取込球検出待ち時間が経過した場合には、取込球カウンタの未取込球数が０か否か、すなわち取込球数分のパチンコ球が全て取り込まれたか否かを確認し（Ｓｆ１５）、未取込球数が０の場合には、リトライカウンタをクリアし（Ｓｆ１６）、動作中信号：ｏｆｆとして取込要求信号の受信に基づく動作が終了した旨を遊技制御基板４０に対して出力する（Ｓｆ１７）。その後、取込要求信号：ｏｆｆが検出されるまで待機し（Ｓｆ１８）、取込要求信号：ｏｆｆが検出されたときに、取込処理を終了する。
【０１３５】
また、Ｓｆ１５において、取込球カウンタの未取込球数が残存する場合には、リトライカウンタが０か否か、すなわち再試行回数にわたり取込動作が行われたか否かを確認し（Ｓｆ１９）、再試行回数が残っている場合には、リトライカウンタの値を１減算して（Ｓｆ２０）再びＳｆ８へ戻り、残存する未取込球数に応じた取込動作を行う。また、Ｓｆ１９において再試行回数が残っていない場合には、要求された球数のパチンコ球の取込が行われたか否かに関わらず、動作中信号：ｏｆｆとして取込要求信号の受信に基づく動作が終了した旨を遊技制御基板４０に対して出力し（Ｓｆ１７）、取込要求信号：ｏｆｆが検出されたときに（Ｓｆ１８）、取込処理を終了する。
【０１３６】
以上説明したように、本実施例のスロットマシン１では、誘導経路としての取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているときにはパチンコ球が残存している旨の報知を行うための残存球報知処理、すなわち、残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させる処理が行われることで、遊技者は取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存していることを確実に認識することができるため、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを回避させることができる。
【０１３７】
また、残存球報知ＬＥＤ１１４の点灯による残存球報知処理は、遊技者による取込指示操作である１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作、すなわち、遊技を行うためにパチンコ球を取り込ませて賭数を設定するための賭数設定操作が行われたときに終了するようになっているため、遊技者が遊技を行う意志があるにも関わらず、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存している旨を示す無意味な報知が継続して行われることがないので、遊技者が報知内容を誤認することを回避できる。
【０１３８】
また、取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を精算（排出）させるための精算（排出）操作となる精算スイッチ１０の操作を促す精算（排出）操作報知を兼ねる残存球報知処理は、流出操作である球抜きレバー２１の操作が行われたとき、すなわち、遊技者が取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存しているにも関わらず遊技を終了してしまう可能性が高い状況となったときに行われるため、遊技者が不利益を被ることを効果的に回避させることができる。
【０１３９】
なお、本実施例においては、取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を精算（排出）させるための精算（排出）操作となる精算スイッチ１０の操作を促す精算操作報知を行うための残存球報知処理は、精算操作の対象となる精算スイッチ１０のボタン操作部内に配設された残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させることでであったが、このように取込準備球通路１１０内に残存しているパチンコ球を精算（排出）させる精算（排出）操作を促す精算操作報知を行うための報知処理（排出操作報知処理）は、精算操作の対象となる精算スイッチ１０を点灯させる処理に限定されるものではなく、例えば「残存球があります。精算スイッチ１０を操作して下さい」というメッセージ等を液晶表示器５１に表示させたり、あるいはスピーカ５３、５４にて出力させること等、精算操作の対象となる操作手段以外に設けた他の報知手段により報知させるための処理でもよい。
【０１４０】
また、本実施例における遊技制御部４１は、前記ＢＥＴ処理において、精算要求信号を取込払出制御部６１に出力した後、取込払出制御部６１から出力された動作中信号がｏｆｆとなるまで当該ＢＥＴ処理を終了することはない、すなわち、排出動作（精算処理）を行っているときに、ＢＥＴスイッチ５、６の操作に応じて取込装置１００によるパチンコ球の取込動作を行わせたり、スタートスイッチ７の操作に応じてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させる等、遊技の進行に関わる動作を同時に行わせることなく、制御を分散できるため、制御負荷を効果的に低減することができる。
【０１４１】
また、本実施例のスロットマシン１は、精算スイッチ１０の操作に応じて遊技制御基板４０から取込払出制御基板６０に向けて出力される精算要求信号の受信に基づいて、取込払出制御部６１は、まず未払出球カウンタに設定された未払出球数のパチンコ球の払出処理、すなわち、精算スイッチ１０の操作がなされたときにおいて、第１取込球検出スイッチ１０４及び第２取込球検出スイッチ１０５にて検出されたにも関わらず未だ払い出されていない未払出球数を払出装置２００により下皿１１に払出させるとともに、上皿１２に貯留されているパチンコ球を取込装置１００により取り込ませ、該取り込んだ球を返却球誘導通路１０９を介して直接下皿１１に返却（排出）することにより、上皿１２に貯留されているパチンコ球の精算を行うようになっている。
【０１４２】
なお、パチンコ球を取り出すための取出口１１ａを備えた下皿１１にパチンコ球が返却されるので、取込装置１００に導かれるパチンコ球が待機する上皿１２や、特にパチンコ球の取り出しが困難な取込準備球通路１１０等に待機するパチンコ球を容易に取り出すことができる。
【０１４３】
しかしながら、遊技制御部４１は、前述したＢＥＴ処理において、精算スイッチ１０の操作がなされたときにおいて、１００球（１回の払出動作に伴う最大払出球数）以上のパチンコ球が払出装置２００に供給されているか否か、すなわち、供給球検出スイッチ２０５が検出されているか否かを確認するとともに、下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンでないか否か、すなわち、返却球詰まり検出スイッチ１１１及び払出球詰まり検出スイッチ１１２による球の検出を確認し、払出装置２００に１００球以上のパチンコ球が供給されており、かつ下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンでないことを確認した場合にのみ精算スイッチ１０の検出を確認するようになっている。
【０１４４】
すなわち、払出装置２００に１００球以上のパチンコ球が供給されていない場合や、下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンであるときには、遊技制御部４１が精算要求信号を取込払出制御部６１に送信することがないため、未払出球の払出しがある場合において、取込払出制御部６１が払出装置２００の払出モータ２０１を駆動させたにも関わらず、途中で球切れになって払出ができなくなるといった不具合が生じることを事前に防止することができる。
【０１４５】
また、取込払出制御部６１が取込装置１００の取込モータ１０１を駆動させたにも関わらず、下皿１１に球が返却されることなく返却球誘導通路１０９内において球詰まりが発生するといった不具合の発生を効果的に回避することができるため、スプロケット１０６が球噛みを起こして回転不能となることで取込モータ１０１に負荷がかかることによる取込装置１００の故障が防止される。
【０１４６】
さらに取込払出制御部４１は、入賞の発生等に応じて払出装置２００により賞球を下皿１１に払出す払出処理中において、払出装置２００に１００球以上のパチンコ球が供給されていない場合や、下皿１１に貯留されたパチンコ球が満タンであるときには払出モータ２０１を駆動させることがないため、取込払出制御部６１が払出装置２００の払出モータ２０１を駆動させたにも関わらず、途中で球切れになって払出ができなくなるといった不具合が生じることを事前に防止することができるばかりか、払出装置２００の払出モータ２０１を駆動させたにも関わらず、下皿１１に球が返却されることなく払出球誘導通路２０８内において球詰まりが発生するといった不具合の発生を効果的に回避することができるため、スプロケット２０６が球噛みを起こして回転不能となることで払出モータ２０１に負荷がかかることによる払出装置２００の故障が防止される。
【０１４７】
すなわち、払出球誘導通路２０８内において球詰まりが発生し、払出球詰まり検出スイッチ１１１によりパチンコ球が停滞していること、すなわち、下皿１１が満タン状態であることが検出されたときに、払出装置２００によるパチンコ球の払出しのみだけでなく、精算スイッチ１０の操作に基づく取込装置１００による上皿１２に待機しているパチンコ球の返却（排出）が禁止される。また一方で、返却球誘導通路１０９内において球詰まりが発生し、返却球詰まり検出スイッチ１１２によりパチンコ球が停滞していること、すなわち、下皿１１が満タン状態であることが検出されたときに、取込装置１００による上皿１２に待機しているパチンコ球の返却（排出）のみだけでなく、払出装置２００によるパチンコ球の払出しが禁止される。これにより、払出球誘導通路２０８または返却球誘導通路１０９で球詰まりが発生した状態でパチンコ球の払出しや返却が行われて払出装置２００の払出モータ２０１や取込装置１００の取込モータ１０１が故障することを事前に回避することができる。
【０１４８】
また、取込払出制御部６１は、１回の精算操作スイッチ１０の操作にて出力される精算要求信号の受信に基づいて行う精算処理において、該取込モータ１０１を駆動させてから１００球分のスプロケット１０６の回転動作が終了したとき、動作中信号をｏｆｆとして精算処理を終了するようになっている。すなわち、精算スイッチ１０の１回の操作に応じて返却されるパチンコ球に上限が設けられる。これにより、連続して大量のパチンコ球が返却されることがなくなり、大量のパチンコ球を一度に返却する場合に比較して、返却球誘導通路１０９の球詰まり等の虞が低減する。また、１回の精算操作スイッチ１０の操作に応じたスプロケット１０６の回転動作を簡単な制御にて終了させることができる。
【０１４９】
なお、本実施例においては、１回の精算操作スイッチ１０の操作に応じて取込払出制御部６１が取込装置１００に行わせる取込動作は、取込モータ１０１によりスプロケット２０６が１球分の払出角度回転したときに第２取込球検出スイッチ１０５にて球が検出されないとき、または返却球詰まり検出スイッチ１１１か払出球詰まり検出スイッチ１１２により球が検出されたとき、または１００球分のスプロケット１０６の回転動作が終了したことを条件に終了させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば取込動作を開始してから所定時間が経過したことを条件に終了させるようにしてもよい。すなわち、本実施例の場合であればスプロケット１０６における１００球分の回転動作時間を予め設定しておき、該設定時間が経過したことを条件に回転動作を終了させるようにすればよい。
【０１５０】
また、取込払出制御部６１は、精算要求信号の受信に基づく精算処理を行っている間、下皿１１が満タンであるか否か、すなわち、返却球詰まり検出スイッチ１１１または払出球詰まり検出スイッチ１１２が検出されているか否かを確認し、下皿１１が満タンではないことを確認したときのみ取込動作を行うようになっているとともに、精算処理中において下皿１１が満タンとなったときには、その時点で上皿１２にパチンコ球が残存していたとしても取込モータ１０１の駆動を停止させるため、返却球誘導路１０９の途中で球詰まりが発生して取込モータ１０１に負荷がかかるといった不具合が生じることを効果的に回避することができる。
【０１５１】
また、１ＢＥＴスイッチ５やＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作がなされたときには、上皿１２にパチンコ球が待機しているか否かに関わらず取込装置１００によるパチンコ球の取込動作が行われるため、パチンコ球の取込を速やかに行うことが可能となり、遊技を円滑に進行することができる。
【０１５２】
また、取込装置１００の取込動作によりパチンコ球が取り込まれない場合でも、取込動作が終了し、１ＢＥＴスイッチ５やＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作を受付可能な状態となるため、パチンコ球の取込動作が延々と行われてしまう等の不都合を防止できる。
【０１５３】
また、１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作された際に、当該操作に応じた賭数を設定するのに不足する球数の取込が要求されるため、パチンコ球の取込を一層速やかに行うことができる。
【０１５４】
更に、１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作された際に、既に取り込まれたものの１ＢＥＴ分（５球）に満たないために賭数の設定に使用されていない取込済球数が取込済球カウンタに残存する場合には、１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作に応じて取り込む必要のある球数から取込済球カウンタの取込済球数を減算した球数、すなわちその時点で必要な球数のみの取込が要求されるため、パチンコ球の取込を一層速やかに行うことができる。
【０１５５】
また、パチンコ球を払い出すための払出装置２００やパチンコ球を取り込むための取込装置１００の制御が遊技制御部４１とは別個に設けられた取込払出制御手段６０によって行われるため、遊技の制御を行う遊技制御部４１の制御負荷を軽減させることができる。
【０１５６】
以上、本発明の実施例を図面に基づいて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１５７】
例えば、前記実施例においては、球抜きレバー２１の操作が検出されたときや、精算処理における未払出球の払出処理の終了後において残存球検出スイッチ１１３にてパチンコ球が検出されているときに残存球報知処理が行われるようになっていたが、例えば球抜きレバー２１の操作や未払出球の払出処理の終了等に関わらず、残存球検出スイッチ１１３にてパチンコ球が検出されている期間中にわたって残存球報知処理を行うようにしてもよいし、あるいは球抜きレバー２１の操作が検出されたときや、精算処理における未払出球の払出処理の終了後において、残存球検出スイッチ１１３にてパチンコ球が検出されているか否かに関わらず前記残存球報知処理を行うようにしてもよい。
【０１５８】
また、前記実施例においては、球抜きレバー２１の操作が検出されたときに残存球報知処理により残存球報知ＬＥＤ１１４を点灯させることで、取込準備球通路１１０内にパチンコ球が残存している旨の残存球報知及び精算スイッチ１０の操作を促す精算（排出）操作報知の双方が行われていたが、例えば残存球報知を残存球報知ＬＥＤ１１４の点灯にて行い、精算（排出）操作報知を液晶表示器５１にて行う等、これら残存球報知と精算（排出）操作報知とを別個の報知手段にて別々に行うようにしてもよい。
【０１５９】
また、前記実施例における透視部としての残存球透視窓１３０は、取込装置１００や取込準備球通路１１０の前方を覆うカバーパネル４ａの前面所定箇所に形成されていたが、言うまでもなく取込装置１００や取込準備球通路１１０内のパチンコ球を視認可能な位置に形成されていれば、例えば操作台４の上面や側面等に形成されていてもよい。
【０１６０】
また、本発明における透視部は、残存球透視窓１３０のみならず、取込装置１００や取込準備球通路１１０の外形を形成する透明なケースカバーも透視部に含まれる。すなわち、取込装置１００や取込準備球通路１１０のケースカバーが不透明な合成樹脂材等により形成されている場合、取込装置１００や取込準備球通路１１０のケースカバーの少なくとも一部に透視部を形成すればよい。
【０１６１】
また、前記実施例においては、取込装置１００や取込準備球通路１１０の前方が非透光性のカバーパネル４ａにて被覆されているため、例えばカバーパネル４ａ内に取込装置１００や取込準備球通路１１０を照らすＬＥＤ等の照明装置を配設することで、取込装置１００や取込準備球通路１１０内のパチンコ球を残存球透視窓１３０を透して目視する際にカバーパネル４ａ内の照度が低くて目視しにくいといった不具合が発生することを効果的に回避することができる。
【０１６２】
また、このような取込装置１００や取込準備球通路１１０を照らすＬＥＤ等の照明装置は、常時点灯させておいてもよいし、あるいは前記残存球報知処理を行う際に点灯させるようにし、当該照明装置の点灯を前記残存球報知としてもよい。このように残存球報知処理を行う際において照明装置を点灯させることで、残存球透視窓１３０が明るくなることで遊技者が残存球透視窓１３０を注視するようになるため、遊技媒体が残存しているにも関わらず遊技を終了して不利益を被ることを効果的に回避させることができる。
【０１６３】
また、取込装置としての取込装置１００は、パチンコ球を嵌合可能な切欠が周面に形成されたスプロケット１０６を回転させることでパチンコ球を取り込むようになっていたが、本発明はこのような取込機構を有するものに限定されるものではなく、例えば取込準備球通路１１０の所定箇所を二股条に分岐して返却球誘導通路１０９及び取込球誘導通路１０８を形成し、これら各々の通路の分岐部に、パチンコ球の流下を規制可能なシャッタを設け、返却球誘導通路１０９または取込球誘導通路１０８のうちのいずれか一方のシャッタを所定時間開放することにより、所定球数のパチンコ球をいずれかの通路内に誘導することでパチンコ球を取り込むことが可能なシャッタ式の取込機構や、あるいは、回転自在に配設された回転ドラムを回転させることで、複数のパチンコ球を一度に取り込むことが可能な取込機構等を適用してもよい。
【０１６４】
上記実施例においては、返却球誘導通路１０９と払出球誘導通路２０８の下流側端部が合流して１つの開口（払出口９）からそれぞれの通路を流下してきた球が流出されるようになっていたが、返却球誘導通路１０９の返却口と払出球誘導通路２０８の払出口とをそれぞれ別々に形成してもよい。
【０１６５】
また、上記実施例においては、球抜きレバー２１の操作により上皿１２のパチンコ球を球抜き通路１２０を介して下皿１１に流出させても取込準備球通路１１０内に残存する残存球を、取込装置１００に排出動作を行わせることで返却球誘導通路１０９を介して前記残存球を遊技者に返却するようになっていたが、本発明においては、残存球の精算（返却）方法は種々に変更可能であり、例えば取込装置１００にて残存球を取込球誘導通路１０８内に取り込ませ、取込球誘導通路１０８内にて検出された数分のパチンコ球を払出装置２００から下皿１１や上皿１２に払い出させることで残存球を精算（返却）できるようにしてもよい。
【０１６６】
また、上記実施例においては、ＢＥＴ処理において払出球詰まり検出スイッチ１１２からの検出信号の入力があるか否か、すなわち、下皿１１が満タンであるか否かを確認し、下皿１１が満タンであることを確認したときは精算スイッチ１０の検出の有無を確認することなく精算スイッチ１０の操作を無効として精算要求信号を取込払出制御基板６０に出力しないために取込払出制御部６１が精算処理を行うことがないようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、下皿１１が満タンであることを確認したときにおいて、精算スイッチ１０の検出の有無を確認することとしておくが、精算要求信号を取込払出制御基板６０に出力しないようにしたり、あるいは遊技制御部４１が精算スイッチ１０の操作を検出して精算要求信号を取込払出制御基板６０に出力しても、取込払出制御部６１が払出球詰まり検出スイッチ１１２の検出状況を監視するようにして、検出されていないときには受信した精算要求信号を無効として精算処理を行わないようにしてもよい。
【０１６７】
また、上記実施例では、取込処理において取り込まれて賭数の設定に使用されなかった取込済球数は取込済球カウンタに記憶されて以降のゲームに持ち越されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転に基づき、前記取込済球数を払出装置２００にて払い出して下皿１１に返却するようにしてもよい。
【０１６８】
また、上記実施例では、精算スイッチ１０が遊技制御基板４０に接続されていたが、取込払出制御基板６０に接続し、該取込払出制御基板６０の取込払出制御部６１にて精算スイッチ１０の検出を監視して該精算スイッチ１０の検出に基づいて前記精算処理を実施させるようにしてもよい。このようにすれば、返却球詰まり検出スイッチ１１１及び払出球詰まり検出スイッチ１１２を取込払出制御基板６０にのみ接続しておいても、上述したように下皿１１が満タンであることを確認したときにおいて、精算スイッチ１０の操作に基づく精算処理の実行を禁止することができる。
【０１６９】
また、上記実施例では、最大賭数分（３ＢＥＴ分）のパチンコ球が取り込まれると、スタートスイッチ７及び精算スイッチ１０のみの検出待ちの状態となり、この状態においては１ＢＥＴスイッチ５やＭＡＸＢＥＴスイッチ６が検出されない構成とされているが、例えば、最大賭数分（３ＢＥＴ分）のパチンコ球が取り込まれた場合でも、１ＢＥＴスイッチ５の検出を受け付けるとともに、この状態で１ＢＥＴスイッチ５が検出されることで、２ＢＥＴ分のパチンコ球を返却し、賭数、すなわちＢＥＴカウンタの値を１に更新できるようにしても良い。
【０１７０】
また、上記実施例では、取込装置１００のケース本体内に設けられた流路切替弁１０７を振分ソレノイド１０２により揺動させることで、スプロケット１０６にて上皿１２から抜き取ったパチンコ球を返却球誘導通路１０９に排出するようになっており、すなわち、これら振分ソレノイド１０２、流路切替弁１０７、スプロケット１０６は、上皿１２の球を抜き取って下皿１１に排出するための排出機構を構成していたが、このような排出機構は上記のような構成に限定されるものではなく、例えば前記流路切替弁１０７のような流路切換手段等を設けることなく、スプロケット１０６を正逆回転させることで、該スプロケット１０６にて上皿１２から抜き取ったパチンコ球を取込球誘導通路１０８または返却球誘導通路１０９のいずれかに排出することができるようにすれば、スプロケット１０６のみで排出機構を構成することができる。
【０１７１】
また、上記実施例では、取込装置及び払出装置として、モータの駆動回転に同期して回転するスプロケット内のパチンコ球が取り込まれるモータ式の取込装置１００が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばソレノイドの励磁によりパチンコ球の取込通路が開放されることでパチンコ球が取り込まれるソレノイド式の取込装置を適用しても良い。更には、外周に所定数のパチンコ球が待機可能な複数の待機溝が設けられた筒状のロータにおける待機溝内にパチンコ球を待機させるとともに、このロータを回転させることにより待機溝内に待機するパチンコ球を取込可能な取込装置を適用しても良い。
【０１７２】
また、本実施例では、遊技機の一例として、遊技球を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシン１が適用されていたが、遊技媒体として遊技球（パチンコ球）を用いて遊技を行うスロットマシンに限定されるものではなく、例えば遊技媒体としてメダルを用いて遊技を行うメダル式のスロットマシンも適用可能である。
【０１７３】
また、本発明の遊技機は、前記実施例のスロットマシン１のように、遊技球を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となる遊技機に限定されるものではなく、取込指示操作に応じて取込装置（取込装置）が遊技媒体を取り込み、該遊技媒体が取り込まれることに応じて遊技を行う遊技機であれば、取込装置にて取り込んだ遊技媒体であるパチンコ球やメダルを１ゲームに対する賭数の設定に用いることなく遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、いわゆるアレンジボール遊技機や雀球遊技機）等においても適用可能である。
【０１７４】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１７５】
本発明の請求項１は、遊技媒体（パチンコ球）が待機する遊技媒体待機部（上皿１２）と、所定の取込条件の成立（１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作が検出されること）に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機（スロットマシン１）内部に取り込み可能な取込装置（１００）とを備え、前記取込装置により所定数（少なくとも５球）の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技（ゲーム）が実行可能となる遊技機（スロットマシン１）であって、前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路（取込準備球通路１１０）と、前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部（下皿１１）と、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路（球抜き通路１２０）と、所定の流出操作手段（球抜きレバー１２）が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段（開閉シャッタ１２２）と、前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材（カバーパネル４ａ）と、を備え、前記カバー部材には、前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を視認可能とするための透視部（残存球透視窓１３０）が設けられている。
【０１７６】
本発明の請求項２は、遊技媒体（パチンコ球）が待機する遊技媒体待機部（上皿１２）と、所定の取込条件の成立（１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作が検出されること）に応じて前記遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を遊技機（スロットマシン１）内部に取り込み可能な取込装置（１００）とを備え、前記取込装置により所定数（少なくとも５球）の遊技媒体が遊技機内部に取り込まれることにより遊技（ゲーム）が実行可能となる遊技機（スロットマシン１）であって、前記遊技媒体待機部から遊技媒体を前記取込装置に導くための誘導経路（取込準備球通路１１０）と、前記遊技媒体待機部とは別個に設けられ、遊技媒体を取り出すための取出口を備える遊技媒体貯留部（下皿１１）と、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体を、前記取込装置を経由させることなく前記遊技媒体貯留部に導くための流出経路（球抜き通路１２０）と、所定の流出操作手段（球抜きレバー１２）が操作されたことに応じて、前記遊技媒体待機部に待機している遊技媒体の流路を前記誘導経路側または前記流出経路側のいずれかに切り換える流路切換手段（開閉シャッタ１２２）と、前記遊技媒体待機部が設けられ、前記誘導経路の少なくとも一部及び前記取込装置を被覆するように形成されたカバー部材（カバーパネル４ａ）と、前記所定の流出操作手段が操作された後において前記誘導経路に残存する遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段（残存球検出スイッチ１１３）と、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されていることを条件に、前記誘導経路に遊技媒体が残存している旨を報知（残存球報知）するための残存報知処理｛精算処理（残存球報知処理）｝を行う残存報知処理手段｛取込払出制御部６１（Ｓｃ１０〜Ｓｃ１２、精算処理におけるＳｄ１６〜１８、Ｓｄ２０、２１）｝と、を備える。
【０１７７】
本発明の請求項３は、前記残存報知処理手段｛取込払出制御部６１（Ｓｃ１０〜Ｓｃ１２、精算処理におけるＳｄ１６〜１８、Ｓｄ２０、２１）｝は、前記残存報知処理｛精算処理（残存球報知処理）｝による前記誘導経路（取込準備球通路１１０）に遊技媒体（パチンコ球）が残存している旨の報知（残存球報知）中に前記所定の取込条件が成立したとき（１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作が検出されたとき）に前記残存報知処理を終了する。
【０１７８】
本発明の請求項４は、前記取込装置（１００）は、少なくとも前記誘導経路（取込準備球通路１１０）に残存している遊技媒体（パチンコ球）を前記遊技媒体貯留部（下皿１１）に連通する排出経路（返却球誘導通路１０９）に排出可能であり、前記遊技機（スロットマシン１）は、所定の排出操作手段（精算スイッチ１０）が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段｛取込払出制御部６１（精算処理におけるＳｄ５〜１５）／遊技制御部４１（ＢＥＴ処理におけるＳｂ７、Ｓｂ１４〜２０）｝と、前記所定の流出操作手段が操作されたときに、前記所定の排出操作手段による操作を促す旨を報知（精算操作報知）するための排出操作報知処理（精算操作報知）を行う排出操作報知処理手段｛取込払出制御部６１（Ｓｃ１０〜Ｓｃ１２）｝と、を備える。
【０１７９】
本発明の請求項５は、前記取込装置（１００）は、少なくとも前記誘導経路（取込準備球通路１１０）に残存している遊技媒体（パチンコ球）を前記遊技媒体貯留部（下皿１１）に連通する排出経路（返却球誘導通路１０９）に排出可能であり、前記遊技機（スロットマシン１）は、所定の排出操作手段（精算スイッチ１０）が操作されたことに応じて、前記取込装置に少なくとも前記誘導経路に残存している遊技媒体を前記排出経路に排出させる排出動作を行わせる制御を行う排出制御手段｛取込払出制御部６１（精算処理におけるＳｄ５〜１５）／遊技制御部４１（ＢＥＴ処理におけるＳｂ７、Ｓｂ１４〜２０）｝を備え、前記排出制御手段は、前記取込装置による前記排出動作に応じて前記排出経路に遊技媒体が排出されたか否かを判定する排出判定手段｛取込払出制御部６１（精算処理）、第２取込球検出スイッチ１０５｝を有し、該排出判定手段により遊技媒体が排出されたことが判定されていることを条件に該排出動作を継続して行わせ、前記遊技機は、前記排出制御手段による前記排出動作を行わせる制御の実行中において、遊技を進行させるための遊技操作（１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７の操作）を禁止する遊技操作禁止手段｛遊技制御部４１（ＢＥＴ処理）／取込払出制御部６１（精算処理）｝を備える。
【０１８０】
本発明の請求項６は、前記取込装置（１００）は、少なくとも前記誘導経路（取込準備球通路１１０）に残存している遊技媒体（パチンコ球）を前記遊技媒体貯留部（下皿１１）に連通する排出経路（返却球誘導通路１０９）に排出可能であり、前記遊技機（スロットマシン１）は、前記遊技媒体を払出す払出装置（２００）と、前記払出装置から払い出された遊技媒体を前記遊技媒体貯留部（下皿１１）に導くための払出経路（払出球誘導通路２０８）と、前記払出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する払出遊技媒体停滞検出手段（払出球詰まり検出スイッチ１１２）と、前記排出経路に遊技媒体が停滞していることを検出する排出遊技媒体停滞検出手段（返却球詰まり検出スイッチ１１１）と、前記払出遊技媒体停滞検出手段または前記排出遊技媒体停滞検出手段の少なくともいずれか一方が遊技媒体の停滞を検出しているときに前記払出装置からの遊技媒体の払出し及び前記取込装置からの遊技媒体の排出を禁止する払出排出禁止手段｛取込払出制御部６１（払出処理及び取込処理）｝と、を備える。
【０１８１】
本発明の請求項７は、前記所定の取込条件が成立したとき（１ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作が検出されたとき）に、前記取込装置（１００）に遊技媒体（パチンコ球）の取込動作を行わせる制御を行う取込制御手段｛取込払出制御部６１（取込処理）／遊技制御部４１（ＢＥＴ処理）｝と、前記取込装置にて遊技機内部に取り込まれた遊技媒体を検出する取込遊技媒体検出手段（第１取込球検出スイッチ１０４、第２取込球検出スイッチ１０５）と、を備え、前記取込制御手段は、前記所定の取込条件が成立したときに、前記遊技媒体待機部（上皿１２）に遊技媒体が待機しているか否かに関わらず前記取込装置に遊技媒体の取込動作を行わせる制御を、前記所定数（５球または１５球）の遊技媒体が前記取込遊技媒体検出手段にて検出されるか前記取込動作の回数（リトライ回数）が所定回（３回）となるかのいずれかの条件が成立するまで繰返し行う取込制御を行い、前記取込遊技媒体検出手段により前記所定数に満たない数の遊技媒体が既に検出されている状態において前記所定の取込条件が成立したときに、前記所定数から前記取込遊技媒体検出手段により既に検出されている前記所定数に満たない数を減算した数の遊技媒体の取込動作を前記取込装置に行わせる制御を行う。
【図面の簡単な説明】
【０１８２】
【図１】本発明が適用された実施例としてのスロットマシンの正面図である。
【図２】図１のスロットマシンに設けられた上皿の平面図である。
【図３】図１のスロットマシンに設けられた取込装置を示す断面図である。
【図４】同じく図１のスロットマシンに設けられた取込装置を示す断面図である。
【図５】図４の取込装置のＡ−Ａ断面図である。
【図６】図１のスロットマシンに設けられた払出装置を示す断面図である。
【図７】図１のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図８】図１のスロットマシンの各基板同士の通信状況等を示す図である。
【図９】図１のスロットマシンにおける遊技制御部の制御内容を示すフローチャートである。
【図１０】図１のスロットマシンにおける遊技制御部が行うＢＥＴ処理を示すフローチャートである。
【図１１】同じく図１のスロットマシンにおける遊技制御部が行うＢＥＴ処理を示すフローチャートである。
【図１２】同じく図１のスロットマシンにおける遊技制御部が行うＢＥＴ処理を示すフローチャートである。
【図１３】図１のスロットマシンにおける取込払出制御部の制御内容を示すフローチャートである。
【図１４】図１のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う精算処理を示すフローチャートである。
【図１５】図１のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う払出処理を示すフローチャートである。
【図１６】図１のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う取込処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１８３】
１                  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ    リール
１０                精算スイッチ
１１                下皿
１２                上皿
４１                遊技制御部
６１                取込払出制御部
１００              取込装置
１０８              取込球誘導通路
１０９              返却球誘導通路
１１０              取込準備球通路
１１１              返却球詰まり検出スイッチ
１１２              払出球詰まり検出スイッチ
１２０              球抜き通路
１３０              残存球視認用窓
２００              払出装置
２０８              払出球誘導通路
【図１】
2006095111.tif 000003
【図２】
2006095111.tif 000004
【図３】
2006095111.tif 000005
【図４】
2006095111.tif 000006
【図５】
2006095111.tif 000007
【図６】
2006095111.tif 000008
【図７】
2006095111.tif 000009
【図８】
2006095111.tif 000010
【図９】
2006095111.tif 000011
【図１０】
2006095111.tif 000012
【図１１】
2006095111.tif 000013
【図１２】
2006095111.tif 000014
【図１３】
2006095111.tif 000015
【図１４】
2006095111.tif 000016
【図１５】
2006095111.tif 000017
【図１６】
2006095111.tif 000018