(57)【要約】【課題】  遊技盤に保留装置を配設すると共に、該保留装置を或る操作に連動して開放させることで、保留球を全て一斉に放出させるように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、遊技盤７に打ち出された遊技球Ｂａのうちの例えば５個を保留可能な保留部５０を有し、この保留部５０による保留を解除することで、保留した遊技球Ｂａを入賞口４８に向けて一斉に放出してなる保留装置２５と、保留部５０による保留を解除するための解除操作ボタン５９と、解除操作ボタン５９の操作に応答して保留装置２５を作動させて保留部５０による保留を解除する規制弁制御手段６１とを備えている。【選択図】      図６
2006095235.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口と、大当たり抽選の結果を表示する図柄表示装置と、大当たり抽選に寄与しない入賞が行われる入賞口とを備える遊技機であって、
前記遊技盤に打ち出された遊技球のうちの所定数を保留可能な保留部を有し、該保留部による保留を解除することで、保留した遊技球を前記入賞口に向けて一斉に放出してなる保留装置と、
前記保留部による保留を解除するための解除操作部材と、
前記解除操作部材の操作に応答して前記保留装置を作動させ、前記保留部による保留を解除する解除制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記解除操作部材は、遊技機本体の前面に押圧操作可能に配置された解除操作ボタンである、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記保留部が、前記遊技盤の表面から裏面側に後退した状態で配置され、且つ内部に保留した遊技球を視認可能に透過する透明部材からなり、
前記保留部の前側に、該保留部を視認可能に透過する透明板が配置されてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、入賞口に連続的に入賞させることにより遊技性に多彩な変化をもたらし得るようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたもの（所謂フィーバー機：以下、「第１種特別電動役物」と言う）が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカー（始動入賞口）に入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
一方、遊技域に特定入賞口と始動口と変動入賞装置を設け、特定入賞口への遊技球の入賞をもとに所定の条件が成立したときに、特別遊技の権利を発生させ、当該権利発生中に始動口に入賞した時点で変動入賞装置を遊技者に有益となる開放状態にして、入賞率の高い特別遊技を行わせるパチンコ機（所謂権利モノ：以下、「第３種特別電動役物」と言う）も存在する。
【０００５】
上記第３種特別電動役物では、始動口の入賞率が低い場合、特別遊技の権利が発生したとしても特別遊技への移行が難しく、特別遊技に移行するまでに持ち球を無くしたり、特別遊技を行っても再び特別遊技に移行するまでに獲得球が減少したりする虞があった。また逆に、始動口の入賞率が高くなってしまった場合には、特別遊技をそれほどの回数行わないうちに特定入賞口に再び入賞し、権利が折角発生したにも拘わらず特別遊技を充分に楽しまないうちにその権利が消滅する虞もあった。しかし、入賞率は始動口の命釘等の調整具合で決まるため、状況に応じて釘調整を行う必要があるが、当該釘調整は熟練を要するものであり、的確な調整は困難とされていた。
【０００６】
そこで、遊技域から導入口に進入した遊技球を保留し且つ当該保留球を開閉手段を介して球解放口から遊技域に放出する保留装置を始動口の直上方に配置し、保留装置の保留球が開閉手段を経て球解放口から遊技域に放出された際、直下方の始動口に高確率で入賞できるように構成したパチンコ機が案出されている（例えば、特許文献２参照）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開平０５−００３９４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上記特許文献２に記載されるパチンコ機によると、特別遊技の権利発生時に始動口に対し、保留装置に保留した保留球を、開閉手段を介してタイミング良く入賞することができる。従って、始動口への入賞球を徒に増加させることなく、特別遊技を効率良く繰り返し行う可能性が高まるのであるが、当該パチンコ機の遊技の性質上、保留装置に保留した遊技球を連続的に入賞させることはできず、当該始動口の電動チューリップが開放した瞬間に遊技球を１個ずつ落下させて入賞させるのみであった。
【０００９】
従って、保留装置に折角複数の遊技球を保留しているにも拘わらず、上記のように１個ずつの入賞のため、賞球時の迫力に欠ける面があることは否めず、遊技者に与える爽快感にやや不満が残ることは否めなかった。
【００１０】
そこで本発明は、遊技盤に保留装置を配設すると共に、或る操作に連動して保留装置の保留を解除させることで、保留球を全て一斉に放出できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、遊技盤（７）に、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口（１６）と、大当たり抽選の結果を表示する図柄表示装置（４７）と、大当たり抽選に寄与しない入賞が行われる入賞口（４８）とを備える遊技機（１）であって、
前記遊技盤（７）に打ち出された遊技球（Ｂａ）のうちの所定数（例えば５個）を保留可能な保留部（５０）を有し、該保留部（５０）による保留を解除することで、保留した遊技球（Ｂａ）を前記入賞口（４８）に向けて一斉に放出してなる保留装置（２５）と、
前記保留部（５０）による保留を解除するための解除操作部材（５９）と、
前記解除操作部材（５９）の操作に応答して前記保留装置（２５）を作動させ、前記保留部（５０）による保留を解除する解除制御手段（６５）と、
を備えることを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図６参照）、前記解除操作部材が、遊技機本体（２，３）の前面に押圧操作可能に配置された解除操作ボタン（５９）である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項３に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、前記保留部（５０）が、前記遊技盤（７）の表面から裏面側に後退した状態で配置され、且つ内部に保留した遊技球（Ｂａ）を視認可能に透過する透明部材からなり、
前記保留部（５０）の前側に、該保留部（５０）を視認可能に透過する透明板（４６）が配置されてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、遊技中、保留部に所定数の遊技球が溜まった時点で遊技者が解除操作部材を操作することで、保留部の保留を容易に解除して、保留球を入賞口に向け一斉に放出して入賞させ、これにより、所定数分に対応する賞球を、爽快感をもって一気に得ることができる。このため、保留装置に折角複数の遊技球を保留しているにも拘わらず、１個ずつの入賞のため賞球時の迫力に欠け、爽快感が得られないという従来の不都合を回避することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、解除操作部材が、遊技機本体の前面に押圧操作可能に配置された解除操作ボタンからなるので、遊技者が任意のタイミングで解除操作ボタンを操作することにより、全ての保留球を入賞口に一斉に入賞させることができ、従って、遊技者の好みの時点で多量の賞球を得ることができ、興趣を高めることができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、保留部が、遊技盤の表面から裏面側に後退した状態で配置され、且つ内部に保留した遊技球を視認可能に透過する透明部材からなり、更に、保留部の前側に、該保留部を視認可能に透過する透明板が配置されるので、遊技中、遊技者は透明板を通して、内部を透過させている保留部内の遊技球を視認しつつ、或るタイミングで一斉に放出されて入賞する遊技球を見ながら爽快感を得ることができる。これにより、遊技上の興趣が大幅に向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図７に沿って説明する。
【００１９】
なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図、図３は遊技盤に備えた保留装置を拡大して示す正面図、図４は遊技盤に埋め込まれた形の保留装置を示す側面断面図、図５は遊技球放出状態の保留装置を示す側面断面図、図６は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図７は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１及び図２においてそれらは便宜上図示を省略している。また図２において、図１に示すガイドレール６２は便宜上図示を省略している。
【００２０】
本パチンコ機１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー（大入賞口）１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２１】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置１０が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００２２】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。また、上皿１３における左端部には、後述する保留部５０による保留を解除するための解除操作ボタン５９が配設されている。
【００２３】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の左部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５の球収容部１５ａには、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。
【００２４】
なお、図１中の符号６２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２５】
遊技盤７の遊技領域７ａには、図１及び図２に示すように、中央部分に図柄表示装置４７が配設されており、該図柄表示装置４７の上部左右及び下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２７，２８，２９，４８が配設されている。図柄表示装置４７の下方には、始動チャッカー（始動入賞口）１６と、アタッカー１７とが順次配設されている。始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
図１における図柄表示装置４７の右方、即ち入賞口４８の上部には、遊技盤７に打ち出された遊技球Ｂａのうちの所定数（本実施形態では５個）を一旦保留した後、これら遊技球Ｂａを全て入賞口４８に一斉に放出して入賞させるように構成された保留装置２５が配設されている。
【００２７】
保留装置２５は、図２ないし図４に示すように、遊技球Ｂａを受け入れる遊技球導入部５２を最上部に有しており、該遊技球導入部５２の前部には、遊技盤７に露出した形で遊技球導入部５２及び保留部５０に連通する開口部５７と、解除操作ボタン５９の操作に連動して開口部５７を開閉し得るようにヒンジ５３ａを介して枢着された蓋体５３とが配設されている。
【００２８】
保留装置２５は、遊技球導入部５２の内部傾斜面５２ａを介して開口部５７に連通する上記保留部５０と、この保留部５０に遊技球Ｂａが既に５個保留されている状態で開口部５７から入球した遊技球Ｂａを遊技盤７背面側に排出する排出口５１と、保留部５０内方で開閉動作するようにヒンジ５５ａを介して枢支された放出規制弁５５とを備えている。
【００２９】
保留部５０は、遊技盤７の表面（つまり盤面）から裏面側に後退した状態にて、最大で５個の遊技球Ｂａを保留し得るように上記放出規制弁５５によって下部側を仕切られるようになっており、進入した遊技球Ｂａを、若干量の隙間をあけるだけで内部空間５０ａに安定して収容し得るような内径（例えば１２〜１３ｍｍ）を有する円筒状に構成されている。また、遊技球導入部５２の前側上部には、蓋体５３が閉塞位置（図５に示す状態）にあるときその旨の検知信号を主基板３０に出力する蓋体検知センサ５８が配設されている。
【００３０】
保留部５０は、上記構成により、放出規制弁５５の閉塞状態にて最大で５個の遊技球Ｂａを一旦保留した後、放出規制弁５５の開放動作でこれら遊技球Ｂａの全てを入賞口４８に向けて一斉に放出するように機能する。保留部５０は、内部に保留した遊技球Ｂａを視認可能に透過する透明部材からなり、その前側には、当該保留部５０を視認可能に透過する透明板４６が配置されている。透明部材や透明板４６の材料として、例えばガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂を挙げることができる。
【００３１】
なお、上記透明部材や透明板４６の透明状態は、保留部５０内の遊技球Ｂａ或いは透明板４６裏面の保留部５０を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Ｂａの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。また、本実施の形態では、保留装置２５によって一旦保留できる最大個数を５個として説明するが、保留可能な球数はこれに限定されるものではなく、例えば４個以下、或いは６個以上として適宜設定することが可能なものである。
【００３２】
また保留装置２５は、保留部５０の下方に備えた放出規制弁５５に対向する位置から前方に屈曲して透明板４６の表面に突出した後、下方に屈曲して入賞口４８上部の障害釘５６間の空隙５６ａに対向する開口５４ａを備えた放出案内路５４を具備している。開口５４ａは、障害釘５６の上部側から例えば１２〜１３ｍｍの距離をあけて位置している。
【００３３】
上記放出規制弁５５は、解除操作ボタン５９の操作を契機とした規制弁開閉ソレノイド４０の作動によって開閉動作するように構成されている。つまり、放出規制弁５５は、解除操作ボタン５９の押圧操作時のオン信号が規制弁制御手段（図６参照）６５に送られた際、該規制弁制御手段６１から出力される駆動信号に応答した規制弁開閉ソレノイド４０のプランジャ（図示せず）の伸長動作で、図５のように開放する。また、押圧操作状態の解除操作ボタン５９開放時のオフ信号が規制弁制御手段６１に送られた際、該規制弁制御手段６１からの駆動信号の解除に応答した規制弁開閉ソレノイド４０のプランジャの後退動作で、図４に示すように閉塞する。
【００３４】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３５】
主基板３０は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、作動決定手段３９、及び規制弁制御手段６１を備えている。また主基板３０には、蓋体開閉ソレノイド６４、規制弁開閉ソレノイド４０、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４１、解除操作ボタン５９、蓋体検知センサ５８、及び規制弁検知センサ６５が接続されている。
【００３６】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６や入賞口２７，２８，２９の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。また入賞判定手段３１は、入賞口４８への入賞時にも当該入賞があった旨を判定する。
【００３７】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６や入賞口２７，２８，２９，４８に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３８】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３９】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００４０】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信する。
【００４１】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、図柄表示装置４７に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４２】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４３】
作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４１に駆動信号を送って該ソレノイド４１を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４４】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉時の「条件を満たす」時とは、主基板３０において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４１にあって、アタッカー１７の開放時の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞時の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４５】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００４６】
規制弁制御手段（解除制御手段）６５は、解除操作ボタン５９の押圧操作時のオン信号を受けた際、規制弁開閉ソレノイド４０に駆動信号を送信してそのプランジャ（図示せず）を伸長動作させることで放出規制弁５５を開放（図５参照）させ、保留部５０からの５個の遊技球Ｂａ全ての放出（自重落下）が完了するのに最低限必要な落下完了時間（例えば０．５〜１．０秒）が経過した時点で駆動信号をオフしてプランジャを後退させ、放出規制弁５５を閉塞するように制御する。同時に、規制弁制御手段６１は、放出規制弁５５の開放に先立って蓋体開閉ソレノイド６４に駆動信号を送信し、該蓋体開閉ソレノイド６４を作動させて蓋体５３を閉塞させ、更に、上記落下完了時間が経過した時点で蓋体５３を再び開放させるべく蓋体開閉ソレノイド６４に駆動信号を送信する。
【００４７】
蓋体開閉ソレノイド６４は、規制弁制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、蓋体５３を開閉動作させる。
【００４８】
規制弁開閉ソレノイド４０は、規制弁制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、放出規制弁５５を開閉動作させる。
【００４９】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００５０】
アタッカー開閉ソレノイド４１は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００５１】
解除操作ボタン５９は、遊技者等によって任意に押圧操作されたとき、閉塞している放出規制弁５５を解除する旨の信号を規制弁制御手段６１に送信する。
【００５２】
蓋体検知センサ５８は、蓋体５３が閉塞位置（図５に示す状態）にあるときその旨の検知信号を主基板３０に出力する。
【００５３】
規制弁検知センサ６５は、放出規制弁５５が閉塞位置（図４に示す状態）と開放位置（図５に示す状態）の何れにあるかを検知してその旨の信号を規制弁制御手段６１に送信する。
【００５４】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置１１、演出用照明装置１０及び図柄表示装置４７が接続されている。
【００５５】
演出制御手段４３は、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置１１、演出用照明装置１０を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００５６】
表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５７】
放音装置１１、演出用照明装置１０及び図柄表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５８】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５９】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域４に向けて連続的に発射される。すると、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２７，２８，２９に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００６０】
そして、始動チャッカー１６や入賞口２７〜２９の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００６１】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６２】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６３】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信することに基づき、表示制御手段４４が、図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６４】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が図柄表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４１に駆動信号を送り、当該ソレノイド４１を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６５】
上述した一連の遊技中、規制弁開閉ソレノイド４０の作動で放出規制弁５５が閉塞され、且つ蓋体開閉ソレノイド６４の作動で蓋体５３が開放された図４の状態において、不図示の障害釘の間を転動しつつ開口部５７に到達した遊技球Ｂａが該開口部５７に進入すると、保留装置２５の保留部５０に遊技球Ｂａが順次溜まっていき、５個目が溜まった時点から更に進入する遊技球Ｂａは、５個目の遊技球Ｂａの上部後方にて遊技盤７背面側に開口する排出口５１から排出されることとなる。
【００６６】
そして、５個の遊技球Ｂａを保留部５０に保留した保留装置２５は、遊技者等によって解除操作ボタン５９が押圧操作された際、規制弁制御手段６１からの駆動信号に応答して放出規制弁５５を開放動作させる。これにより、図５に示すように、保留部５０に保留されていた５個の遊技球Ｂａが全て一斉に自重落下し、障害釘５６間の空隙５６ａを通って入賞口４８に入賞する。この際、場合によっては、落下する遊技球Ｂａの一部が障害釘５６に接触し弾かれて、入賞し得ないこともある。また、放出規制弁５５の開放の時点で保留部５０には遊技球Ｂａが必ずしも５個保留されているとは限らず、入賞状況によって５個未満の保留状態となっていても、開放の契機が到来した際には放出規制弁５５が逐次開放され、保留部５０内に存する遊技球Ｂａが全て一斉に落下される。
【００６７】
引き続き、規制弁制御手段６１が落下完了時間の経過を判定して、規制弁開閉ソレノイド４０への駆動信号を解除して放出規制弁５５を閉塞させると共に、蓋体開閉ソレノイド６４に駆動信号を送って蓋体５３を開放させる。これにより、保留装置２５は、遊技領域７ａに打ち出された遊技球Ｂａを再び受け入れ得る状態となる。
【００６８】
以上説明した本実施形態によると、遊技中、保留部５０に５個の遊技球Ｂａが溜まった時点で遊技者が解除操作ボタン５９を操作することで、保留部５０の保留を容易に解除して、保留球を入賞口４８に向け一斉に放出して入賞させ、これにより、５個分に対応する賞球を、爽快感をもって一気に得ることができる。このため、保留装置２５に折角複数の遊技球を保留しているにも拘わらず、１個ずつの入賞のため賞球時の迫力に欠け、爽快感が得られないという従来の不都合を回避することができる。
【００６９】
また、解除操作ボタン５９が遊技機本体の前面に押圧操作可能に配置されているので、遊技者が任意のタイミングで当該操作ボタン５９を押圧操作することにより、全ての保留球を入賞口４８に一斉に入賞させることができ、従って、遊技者の好みの時点で多量の賞球を得ることができ、興趣を高めることができる。
【００７０】
更に、保留部５０が、遊技盤７の表面から裏面側に後退した状態で配置され、且つ内部に保留した遊技球Ｂａを視認可能に透過する透明部材からなり、更に、保留部５０の前側に、該保留部５０を視認可能に透過する透明板４６が配置されているので、遊技中、遊技者は透明板４６を通して、内部を透過させている保留部５０内の遊技球Ｂａを視認しつつ、或るタイミングで一斉に放出されて入賞する遊技球Ｂａを見ながら爽快感を得ることができる。これにより、遊技上の興趣が大幅に向上することとなる。
【００７１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【図３】遊技盤に備えた保留装置を拡大して示す正面図である。
【図４】遊技盤に埋め込まれた形の保留装置を示す側面断面図である。
【図５】遊技球放出状態の保留装置を示す側面断面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１：パチンコ機（遊技機）
７：遊技盤
７ａ：遊技領域
１６：始動チャッカー（始動入賞口）
２５：保留装置
３７：解除制御手段（規制弁制御手段）
４６：透明板
４７：図柄表示装置
４８：入賞口
５０：保留部
５９：解除操作ボタン（解除操作部材）
Ｂａ：遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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