(57)【要約】【課題】  遊技盤に配置される装飾部の斬新性、装飾性が高められた遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、開閉可能に構成された扉部３を備えており、この扉部３には、遊技盤７の前方をカバーする後方ガラス５１と、この後方ガラス５１の前方に配置される前方ガラス５２と、後方ガラス５１及び前方ガラス５２を保持し、かつ扉部３に取り付けられる透明板保持枠８３とが設けられている。そして、遊技盤７には、遊技盤装飾部５７が取り付けられており、他方、透明板保持枠８３には、遊技盤装飾部５７の一部を後方ガラス５１の前方位置に導出する導出部８４が形成されている。【選択図】  図２
2006025838.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口する窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられる第１透明板と、
前記第１透明板の前方に配置される第２透明板と、
前記第１透明板及び前記第２透明板を保持し、かつ前記扉部に取り付けられる透明板保持枠と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤において遊技盤装飾部が設けられており、
前記透明板保持枠には、前記遊技盤装飾部の一部を前記第１透明板の前方位置に導出する導出部が形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品（例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など）に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献１のようなものが提供されている。
【特許文献１】特開２００３−１５４０７０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技盤上は大きさ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、遊技盤上における装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。
【０００４】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において斬新な装飾部を簡易に構成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口する窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられる第１透明板と、
前記第１透明板の前方に配置される第２透明板と、
前記第１透明板及び前記第２透明板を保持し、かつ前記扉部に取り付けられる透明板保持枠と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤において遊技盤装飾部が設けられており、
前記透明板保持枠には、前記遊技盤装飾部の一部を前記第１透明板の前方位置に導出する導出部が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０００６】
このようにすれば、透明板保持枠に設けられた導出部によって遊技盤装飾部の一部を第１透明板の前方位置に導出できることとなるため、斬新な配置構成を実現でき、かつ遊技盤に設けられる遊技盤装飾部を、より遊技者に近い位置にまで及ばせることができる構成となる。
【０００７】
なお、手段１（請求項１）における、遊技機本体とは、遊技機における扉部以外の本体部分のことである。
【０００８】
また、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面（盤面）と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【０００９】
手段２．前記第１透明板と前記第２透明板とは異なる形状にて構成されており、
前記第１透明板の板面方向側方に前記導出部が設けられ、
前記導出部における導出領域をカバーするように前記第２透明板が設けられることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１０】
このようにすれば、遊技盤装飾部における導出される部分を第１透明板よりも前方に導出しつつ第２透明板によって保護できる構成となる。
【００１１】
手段３．前記導出部は、開口部として構成されることを特徴とする手段１又は手段２に記載の遊技機。
【００１２】
このようにすれば、遊技盤装飾部の一部を導出させうる好適な形状となる。
具体的には、遊技盤側から前方透明板側へ前後方向に連通する開口部として導出部を構成することができる。
【００１３】
手段４．前記導出部は、凹部又は切欠部として構成されていることを特徴とする手段１又は手段２に記載の遊技機。
【００１４】
このようにすれば、遊技盤装飾部の一部を導出させうる好適な形状となる。
【００１５】
手段５．前記透明板保持枠は、前記第１透明板及び前記第２透明板の両方の透明板の周縁部の全体を保持するように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段４のいずれかに記載の遊技機。
【００１６】
このように両透明板の周縁部全体を保持しつつ遊技盤装飾部の一部を導出するように構成すれば、透明板を安定して保持しつつ、遊技盤装飾部を導出させて斬新な構成とすることができることとなる。
【００１７】
手段６．前記透明板保持枠は、前記第１透明板及び前記第２透明板と接着されていることを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００１８】
このようにすれば、両透明板を簡易にかつ強固に保持できることとなる。
【００１９】
手段７．前記透明板保持枠は、前記第１透明板及び前記第２透明板を着脱可能に保持することを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００２０】
このようにすれば、必要に応じて透明板を透明板保持枠から離脱させることができ、メンテナンスを行いやすい構成となる。
【００２１】
手段８．前記透明板保持枠は、前記第１透明板を保持する第１透明板保持部と、前記第２透明板を保持する第２透明板保持部とを有しており、
少なくとも前記第１透明板保持部の一部が、前記窓部の開口領域内に設けられており、当該第１透明板保持部における前記開口領域内に配置される開口領域内配置部の側方に前記導出部が設けられていることを特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００２２】
このようにすれば、第１透明板を安定して保持しつつ、その側方において遊技盤装飾部を導出させる導出部を設けやすい構成となる。
【００２３】
手段９．前記開口領域内配置部の前方をカバーするように枠体カバー装飾部が設けられたことを特徴とする手段８に記載の遊技機。
【００２４】
このようにすれば、透明板保持枠における開口領域内配置部を、枠体カバー装飾部によってカバーしつつ装飾することができ、透明板保持枠の本体の露出を抑えることができる。
【００２５】
手段１０．前記枠体カバー装飾部は、前記透明板保持枠に着脱可能に設けられていることを特徴とする手段９に記載の遊技機。
【００２６】
このようにすれば、枠体カバー装飾部を必要に応じて着脱することができる構成となる。
【００２７】
手段１１．前記枠体カバー装飾部は、前記遊技盤装飾部に取り付けられていることを特徴とする手段９に記載の遊技機。
【００２８】
このようにすれば、遊技盤装飾部を利用して開口領域内配置部をカバーすることができる。
具体的には、例えば、遊技盤装飾部によって枠体カバー装飾部を変位可能に保持することができる。
【００２９】
手段１２．前記枠体カバー装飾部は、前記遊技盤装飾部における、前記第１透明板の前方位置に配置される前方配置部と連なるデザインをなすように構成されていることを特徴とする手段９ないし手段１１のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
このようにすれば、枠体カバー装飾部と前方配置部とが連なり、デザイン性に優れた構成を広範囲にわたって設けることができ、かつ開口領域内配置部の露出をも抑えることができる。
また、手段１２の構成において、前方配置部のみならず、後述する隣接配置部（遊技盤装飾部における前方配置部に隣接して配置される部分）ともデザイン的に連なるように構成することができる。
【００３１】
手段１３．前記第２透明板の板面の周縁は、前記窓部の開口領域の外側に設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１２のいずれかに記載の遊技機。
【００３２】
このようにすれば、第２透明板の周縁付近の構成を開口領域の外側にまとめることができ、第２透明板の周縁や第２透明板を保持する部分が遊技者から見えにくくすることができる好適な構成となる。
【００３３】
手段１４．前記第１透明板の板面の周縁は、前記遊技領域の外側に設けられていることを特徴とする手段１ないし１３のいずれかに記載の遊技機。
【００３４】
このようにすれば、遊技盤装飾部の一部を第１透明板の前方位置に導出しつつ、その一方で、遊技領域全体を少なくとも第１透明板によってカバーできる構成となる。
【００３５】
本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【００３６】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向において、非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【００３７】
手段１５．前記導出部は遊技領域の外部に設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１４のいずれかに記載の遊技機。
【００３８】
このようにすれば、遊技領域の外部において遊技盤装飾部の一部を前方に導出することができ、遊技領域の外部を効果的に目立たせることができる。
【００３９】
手段１６．前記導出部は遊技領域の内部に設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１３のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
このようにすれば、遊技領域の内部において遊技盤装飾部を導出させたい場合に都合の良い構成となる。
【００４１】
手段１７．前記導出部は、遊技領域の内部から外部に跨るように設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１３のいずれかに記載の遊技機。
【００４２】
このようにすれば、遊技盤装飾部を遊技領域の内部から外部に渡って導出させやすくなる。
【００４３】
手段１８．前記遊技盤装飾部は、前記導出部を介して前記第１透明板の前方位置に配置される前方配置部と、当該前方配置部に隣接して配置される隣接配置部とを有し、
これら前方配置部と隣接配置部とが、連なるデザインをなすように設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１７のいずれかに記載の遊技機。
【００４４】
このようにすれば、導出部を介して導出される前方配置部のみならず、それに隣接する隣接配置部を連携させて広範囲にわたるデザインを構成でき、装飾性を高めやすい構成となる。
なお、「前方配置部に隣接して配置される構成」としては、前方配置部の外縁と隣接配置部の外縁とがほぼ一致するように隣接する構成のみならず、互いの外縁が若干の距離を隔てて隣接する構成をも含むものとする。「互いの外縁が若干の距離を隔てて隣接する構成」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、前方配置部と隣接配置部との互いの外縁間の最短距離が当該遊技機に用いられる遊技球の径の２倍以内であることが望ましく、より望ましくは互いの外縁間の最短距離が遊技球の径以内であるとよい。
【００４５】
手段１９．前記隣接配置部と前記前方配置部とが一体的に構成されていることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００４６】
このようにすれば、前方配置部と隣接配置部とが一体の装飾部によって構成されることとなるため、双方を連携させやすく、かつ簡易に構成できる。
【００４７】
手段２０．前記隣接配置部は、前記前方配置部とは別部品として構成されていることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００４８】
このようにすれば、前方配置部を、当該前方配置部とは異なる部品と連携させて斬新で広範囲にわたるデザインを構成できる。また、複数の部品によって構成されるため、配置する上での自由度も大きくなる。
【００４９】
手段２１．前記隣接配置部の外縁と前記前方配置部の外縁との最短距離が、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、遊技球の径未満の距離とされていることを特徴とする手段２０に記載の遊技機。
【００５０】
このようにすれば、隣接配置部と前方配置部とがより近くに位置する格好となり、デザイン的に連携させやすい構成となる。
【００５１】
手段２２．前記前方配置部は、所定のキャラクターのデザインの第１の部分を構成するものであり、前記隣接配置部は、前記キャラクターのデザインにおける前記第１の部分とは異なる第２の部分を構成することを特徴とする手段１８ないし手段２１のいずれかに記載の遊技機。
【００５２】
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部分で完結するのではなく複数部分に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
【００５３】
手段２３．前記前方配置部は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記隣接配置部は前記キャラクターの前記体のデザインの一部分とは異なる他部分をなしており、前記前方配置部及び前記隣接配置部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段１８ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００５４】
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の部分によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。
【００５５】
手段２４．前記前方配置部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記隣接配置部は前記キャラクターの前記顔のデザインの一部分とは異なる他部分をなしており、前記前方配置部及び前記隣接配置部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段１８ないし手段２３のいずれかに記載の遊技機。
【００５６】
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の部分によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【００５７】
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【００５８】
なお、手段１８ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機においても、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００５９】
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
【００６０】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００６１】
手段２５．前記遊技盤装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００６２】
このようにすれば、遊技盤装飾部を遊技領域の内部から外部にまで及ぶ斬新な配置構成とすることができ、かつ一部を前方配置部として突出させることができるため、相乗的に装飾性を高めることができる。
【００６３】
手段２６．前記遊技盤装飾部が遊技領域の内部にのみ設けられていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００６４】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい遊技領域内の装飾部をより一層引き立たせることができる構成となる。
【００６５】
手段２７．前記遊技盤装飾部が遊技領域の外部にのみ設けられていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００６６】
このようにすれば、あまり目立ちにくい部分を効果的に目立たせることができる。また、遊技球が流れない部分を利用して遊技盤装飾部を設けることができるため、配置上のメリットも大きい。
【００６７】
手段２８．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記遊技盤装飾部は、前記流下可能領域の内部に少なくとも一部が配置されており、かつ前記流下可能領域の外部に及ぶように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００６８】
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な遊技盤装飾部を簡易に構成でき、かつ一部を前方配置部として突出させることができるため、相乗的に装飾性を高めることができる。
【００６９】
手段２９．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記遊技盤装飾部は、前記流下可能領域の内部にのみ設けられていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００７０】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい流下可能領域内の装飾部をより一層引き立たせることができる構成となる。
【００７１】
手段３０．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記遊技盤装飾部は、前記流下可能領域の外部にのみ設けられていることを特徴とする手段１ないし手段２４のいずれかに記載の遊技機。
【００７２】
このようにすれば、あまり目立ちにくい部分を効果的に目立たせることができる。また、遊技球が流れない部分を利用して遊技盤装飾部を設けることができるため、配置上のメリットも大きい。
【００７３】
手段３１．前記扉部において、前記前方配置部と連なるデザインをなす枠側装飾部が設けられていることを特徴とする手段１ないし手段３０のいずれかに記載の遊技機。
【００７４】
このようにすれば、前方配置部が、枠側装飾部と連なるデザインをなすようにして連続装飾部が構成されるため、広範囲において極めて関連性の高い装飾を施すことができる構成となる。また、第１透明板よりも突出させた部分を枠側装飾部と連携させるようにしているため、双方の距離が離れすぎず、スムーズな連携が可能となる。
【００７５】
手段３２．前記扉部において、前記枠側装飾部を配置するための枠側装飾部配置領域が設けられており、前記枠側装飾部は、前記枠側装飾部配置領域において着脱可能とされていることを特徴とする手段３１に記載の遊技機。
【００７６】
このように枠側装飾部配置領域を設け、枠側装飾部を自由に着脱できるようにすれば、装飾態様の変更（たとえば別部品の配置）、不良や損傷等に起因する部品交換を行いやすくなる。
なお、枠側装飾部配置領域は、扉部本体（扉部から枠側装飾部を除いた本体部分）において枠側装飾部が収まる部分（枠側装飾部によって前方をカバーされる部分）として構成された領域のことである。
【００７７】
手段３３．前記枠側装飾部は、前記扉部の前面部に設けられていることを特徴とする手段３１又は手段３２に記載の遊技機。
【００７８】
このようにすれば、枠側装飾部が目立ちやすい位置となり、かつ遊技者のより近くの位置されることとなるため装飾性を一層高めることができる。
【００７９】
手段３４．前記枠側装飾部は、樹脂部品からなることを特徴ととする手段３１ないし手段３３のいずれかに記載の遊技機。
【００８０】
このようにすれば、斬新なデザインの装飾部を形成しやすく、加工性に優れた構成となる。
【００８１】
手段３５．前記枠側装飾部は、前記窓部の開口縁近傍に配置されることを特徴とする手段３１ないし手段３４のいずれかに記載の遊技機。
【００８２】
このようにすれば、枠側装飾部が窓部を介して視認される遊技盤に近い位置となり、連続性を高めやすい構成となる。
【００８３】
「開口縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、窓部の開口の縁に近い位置を意味している。ここで、近い位置とは、遊技盤の前面と平行な面方向において開口縁と枠側装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【００８４】
より具体的には、窓部の開口縁と枠側装飾部とが前後に重なる構成としてもよく、枠側装飾部の一部によって窓部が構成されるような形態であってもよい（この場合、枠側装飾部の外縁の一部が窓部の開口縁の一部を構成することとなる）。
【００８５】
手段３６．前記枠側装飾部によって、前記窓部の一部が構成されていることを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
【００８６】
このようにすれば、より一層連続性を高めやすい構成となる。
【００８７】
手段３７．前記遊技盤の前面と平行な面方向において前記窓部を介して視認可能となる領域を視認可能領域とした場合、
前記枠側装飾部は前記視認可能領域の外縁近傍に配置されていることを特徴とする手段３１ないし手段３６のいずれかに記載の遊技機。
【００８８】
このようにすれば、枠側装飾部が視認可能領域のより近くに配置されることとなるため、当該視認可能領域に配置される遊技盤装飾部との連続性を高めやすい位置関係となる。
【００８９】
ここで、「視認可能領域の外縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、視認可能領域の外縁に近い位置を意味している。ここで、近い位置とは、遊技盤の前面と平行な面方向における視認可能領域の外縁と枠側装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【００９０】
より具体的には、例えば、視認可能領域と枠側装飾部とが部分的に前後に重なる構成としてもよい。
【００９１】
手段３８．前記枠側装飾部は、前記扉部の外縁近傍にまで及ぶように配置されることを特徴とする手段３１ないし手段３７のいずれかに記載の遊技機。
【００９２】
このようにすれば、より外側の位置まで装飾の効果を及ぼさせることができるため、装飾部を一層広範囲に構成できる。
【００９３】
なお、「枠側装飾部が扉部の外縁近傍に及ぶ構成」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、扉部の外縁と枠側装飾部の外縁との最短距離が少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような構成をいう。
【００９４】
手段３９．前記枠側装飾部を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材が設けられていることを特徴とする手段３１ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９５】
このようにすれば、枠側装飾部を効果的に保護できることとなる。なお、カバー部材は、枠側装飾部の全体を覆う構成であってもよく、一部のみを覆う構成でもよいが、全体を覆う構成とすると保護効果が高くなる。
【００９６】
手段４０．前記枠側装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段３１ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９７】
このようにすれば、枠側装飾部がより見やすく、場合によっては手で触れたりできるため、装飾効果が一層高まる。
【００９８】
手段４１．前記第２透明板は、平坦に構成される平坦部と、当該平坦部よりも前方に膨出する膨出部とを備え、
前記遊技盤装飾部における、前記導出部を介して前記第１透明板の前方位置に配置される前方配置部は、前記膨出部にカバーされるように配置されていることを特徴とする手段１ないし手段４０のいずれかに記載の遊技機。
【００９９】
このようにすれば、第２透明板を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、かつ、前方配置部を構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な前方配置部を構成しやすくなる。
【０１００】
手段４２．前記遊技盤装飾部における、前記導出部を介して前記第１透明板の前方位置に配置される前方配置部は、外面が傾斜状に構成された第１傾斜部を有し、
当該第１傾斜部は、内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段４１のいずれかに記載の遊技機。
【０１０１】
このようにすれば、前方配置部の端部と、前方配置部以外の部分との距離が少なくなり、前方配置部と、前方配置部以外の部分とで生じる段差を抑制できるため、前方配置部と前方配置部以外の部分の連携性が高い構成となる。
【０１０２】
なお、「外面が傾斜状」である構成とは、当該第１傾斜部の内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるような構成であれば、「外面が、内側の端部から外側につれて次第に前方位置となるような構成」であってもよく、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、全体的に見て外側の方が内側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。なお、手段４２でいう内側は、遊技盤の盤面と平行な面方向における当該遊技盤の中心側を意味し、外側は、当該面方向における扉部外縁側を意味する。
【０１０３】
手段４３．前記前方配置部に隣接して配置される隣接配置部を有し、前記隣接装飾部には、少なくとも前記前方配置部寄りの部分において傾斜状に構成された第２傾斜部が設けられており、当該第２傾斜部は、外側の端部のほうが、内側の端部よりも外面が前方位置となるように構成されていることを特徴とする手段４２に記載の遊技機。
【０１０４】
このようにすれば、前方配置部の外面と隣接装飾部の外面とが、共に、外側のほうが前方となる傾斜状に構成されるため、両装飾部において外面の連携性がより一層高い構成となる。
なお、内側及び外側の概念は手段４２と同様である。
【０１０５】
手段４４．前記第１傾斜部の外面と、前記第２傾斜部の外面とが、ほぼ同じ勾配となるように傾斜して構成されていることを特徴とする手段４３に記載の遊技機。
【０１０６】
このようにすれば、両装飾部の連携性を高め得る極めて好適な構成となる。
【発明の効果】
【０１０７】
請求項１の構成（手段１の構成）によれば、透明板保持枠に設けられた導出部によって遊技盤装飾部の一部を第１透明板の前方位置に導出できることとなるため、斬新な配置構成を実現でき、かつ遊技盤に設けられる遊技盤装飾部を、より遊技者に近い位置にまで及ばせることができる構成となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０１０８】
＜実施形態１＞
本発明の実施形態１を図１ないし図１３を参照しつつ説明する。
図１は、実施形態１に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図３は図２の遊技機の斜視図であり、図４は、図２の遊技機の扉部（ガラス扉枠）の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図５（Ａ）は実施形態１における装飾部の要部構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面付近の構成を概念的に例示する図であり、（Ｂ）はその遊技盤のみを抜き出して示す図である。また、図６は、図２の一部を拡大して示す説明図であり、図７は、図２の遊技機を説明するための説明図である。なお、本明細書では、遊技機の一部又は全部を正面から見た図（図２、図６、図７等）においては、透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１、又はその両方）を介して視認される部分（例えば、図２における遊技盤に取り付けられる表示装置５、第２装飾部５７、風車、釘、入賞装置等の各種部品）については実線で示すこととする。
【０１０９】
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機１は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機１は、図２ないし図４に示すように、前部には前枠２が設けられ、さらにその前枠２に透明板保持部としての扉部３（具体的にはガラス扉枠として構成される扉部）が取付けられている。扉部３は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部８２，８２により遊技機本体１ａ（具体的には前枠２）に開閉可能に支持され、かつガラス（透明板に相当）が嵌め込まれた樹脂製の透明板保持枠８３（図４参照）を備えている。ここでは樹脂製の透明板保持枠８３に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット５０が構成されている。また、前枠２（本体枠）もヒンジ８１によって遊技機本体に対し開閉可能に取り付けられている。なお、透明板保持枠８３の詳細については後述する。
【０１１０】
図４及び図５に示すように、扉部３の後方には、図１に示す遊技盤７が配置されている。図１に示すように、遊技盤７は仕切り枠たるレール２２（後述）によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域９０ａを有し、その遊技領域９０ａには第１種始動口４、特別表示装置（以下、単に「表示装置」ともいう）５及び大入賞口６が設けられている。第１種始動口４は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根４ａが開閉可能に支持されている。表示装置５は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
【０１１１】
図２及び図３に示すように、扉部３の下部には、賞球が払い出される上受け皿３ａが装着されている。また、前枠２の窓孔より下方には下受け皿２ａが装着されている。下受け皿２ａは、前記上受け皿３ａに入りきらない賞球や、上受け皿３ａから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠２における下受け皿２ａの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル１７が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル１７に対応する前枠２の裏側には駆動手段としてのモータ（図示せず）が装着されており、発射ハンドル１７の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆（図示せず）が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル１７の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
【０１１２】
図１、図２に示すように、表示装置５は第１種始動口４の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなる画面５ａを備えている。画面５ａには多種類の画像が表示されるが、その１つとして、図１に概念的に示されるような左図柄列８、中図柄列９及び右図柄列１０が表示される。図柄列の数は前述したもの（３列）に限られず、１列、２列、４列以上であってもよい。各図柄列８乃至１０は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
【０１１３】
表示装置５では、図柄列８乃至１０での図柄変動が、遊技球の第１種始動口４への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列８、右図柄列１０、中図柄列９の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列８乃至１０での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄（以下「停止図柄」という）の組合せが、予め定められた組合せ（特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という）、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、７７７）、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの（上・中・下の３種類）と、斜め方向へ延びるもの（右下がり・左下がりの２種類）の合計５種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が１つであり、通常、「１ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０１１４】
さらに、パチンコ機１は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列１０での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列８での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列９での図柄変動が左右両図柄列８，１０での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転（全図柄）リーチと呼ばれているものである。
【０１１５】
図１に示すように、大入賞口６は第１種始動口４の下方に設けられており、１つのＶゾーン１１、２つの通路１２，１３及びシャッタ１４を備えている。シャッタ１４は大入賞口用ソレノイド１５（以下、単に「ソレノイド１５」ともいう）により作動させられ、Ｖゾーン１１及び通路１２，１３の各入口を開閉する。
【０１１６】
図１に示すように、遊技盤７には、始動口用スイッチ１８、Ｖゾーン用スイッチ１９及びカウントスイッチ２０が取付けられている。始動口用スイッチ１８は、遊技球Ｂの第１種始動口４への入賞を検出する。Ｖゾーン用スイッチ１９は遊技球ＢのＶゾーン１１への入賞を検出し、カウントスイッチ２０は遊技球Ｂの大入賞口６への入賞を検出する。また、各スイッチ１８乃至２０の検出結果に基づきソレノイド１５及び表示装置５をそれぞれ駆動制御するために、制御装置２１が設けられている。制御装置２１は読出し專用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＲＡＭはＣＰＵによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置２１は、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、ＬＥＤ基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
【０１１７】
ＣＰＵによる制御の１つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、１／３００程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約５倍である１／６０程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄（例えば奇数図柄）であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄（例えば偶数図柄）であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値（約５）以外の値であってもよい。
【０１１８】
＜透明板保持枠＞
次に、透明板保持枠及びその関連部分について説明する。なお、図８は、透明板保持枠を正面から見た図であり、図９は透明板保持枠を正面側から見た斜視図である。また、図１０は透明板保持枠に前方ガラス５２及び後方ガラス５１が保持された状態を正面から示す図である。さらに、図１１は透明板保持枠を裏面側から見た図であり、図１２は、裏面側から見た斜視図、図１３は、透明板保持枠に前方ガラス５２及び後方ガラス５１が保持された状態を裏面側から示す図である。
【０１１９】
図４及び図５に示すように、パチンコ機１には、遊技盤７の前方をカバーするように後方ガラス５１が設けられており、その後方ガラス５１の前方には、前方ガラス５２が設けられている。そして、これら後方ガラス５１及び前方ガラス５２を保持するように、透明板保持枠８３が設けられている。透明板保持枠８３は、扉部３にねじ等の締結部材（図示略）を用いて着脱可能に取り付けられている。そして、この透明板保持枠８３には、遊技盤装飾部５７を後方ガラス５１の前方位置に導出する導出部８４が形成されている。この導出部８４によって遊技盤装飾部５７の一部を後方ガラス５１の前方位置に導出できることとなるため、斬新な配置構成を実現でき、かつ遊技盤７に設けられる遊技盤装飾部５７を、より遊技者に近い位置にまで及ばせることができるようになっている。なお、本実施形態でいう遊技機本体１ａとは、パチンコ機１における扉部３以外の本体部分のことである。なお、後方ガラス５１の前方位置に導出される構成としては、遊技盤装飾部５７の一部が、前後方向において少なくとも後方ガラス５１の後面５１ｂよりも前位置であればよく、望ましくは、後方ガラス５１の前面５１ａよりも前位置とするとよい（図５の例では、前方配置部５７ａの一部が、後方ガラス５１の前面５１ａよりも前位置に配置されている）。
【０１２０】
なお、本明細書を通して、パチンコ機１の前後方向とは遊技盤７の前面７ｄ（盤面）と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、パチンコ機１の上下方向とは、当該パチンコ機１の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【０１２１】
図４、図５にて示すように、後方ガラス５１と前方ガラス５２とは異なる形状にて構成されている。そして、後方ガラス５１の側方に導出部８４が設けられ、導出部８４における導出領域８５をカバーするように前方ガラス５２が設けられている。これにより、遊技盤装飾部５７の一部分（前方配置部５７ａ）を後方ガラス５１よりも前方に導出でき、かつ前方ガラス５２によって保護できるようになっている。
【０１２２】
透明板保持枠８３は、図１０ないし図１３にて示すように、後方ガラス５１を保持する第１透明板保持部８３ａと、前方ガラス５２を保持する第２透明板保持部８３ｂとを有しており、少なくとも第１透明板保持部８３ａの一部が、窓部３ｃの開口領域（即ち、図７で示す視認可能領域）内に設けられており、第１透明板保持部８３ａにおける開口領域内に配置される開口領域内配置部８３ｃの側方に導出部８４が設けられている。
【０１２３】
また、図８ないし図１３にて示すように、透明板保持枠８３において、導出部８４は、開口部として構成されている。また、図１０、図１３に示すように、透明板保持枠８３は、後方ガラス５１及び前方ガラス５２の両方の周縁部の全体を保持するように構成されている。このように両透明板の周縁部全体を保持しつつ遊技盤装飾部の一部を導出するように構成すれば、透明板を安定して保持できることとなる。具体的には、透明板保持枠８３は、後方ガラス５１及び前方ガラス５２と接着剤等の接着媒体により接着されている。本実施形態では、後方ガラス５１は、周縁部を第１透明板保持部８３ａに接着されており、前方ガラス５２の周縁部は、第２透明板保持部８３ｂに接着されている。
【０１２４】
また、本実施形態では、図１３に示すように、後方ガラス５１は板面外縁が円形となるように構成されており、図１１ないし図１３に示すように、第１透明板保持部８３ａも円形の枠構成をなしている。また、前方ガラス５２は、図１０、図１３に示すように、後方ガラス５１の周縁とほぼ同形状の周縁を有する部分と、後方ガラス５１の位置よりも外方に延出してなる部分とを備えている。
【０１２５】
図２、図５に示すように、前方ガラス５２の周縁全体が、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、窓部３ｃにおける開口領域（即ち視認可能領域９３：図７参照）の外側に設けられている。一方、後方ガラス５２の周縁は、遊技領域９０ａの外側に設けられ、一部が窓部３ｃの開口領域内に配置されている。
【０１２６】
なお、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤７の前面７ｄ（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して、仕切り枠により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、実施形態１のような、金属、樹脂等からなる細長のレール（実施形態１ではレール２２）や、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【０１２７】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向において、非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【０１２８】
本実施形態では、図２に示すように、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、導出部８４が遊技領域９０ａの外部のみに設けられている。遊技盤装飾部５７は、導出部８４を介して後方ガラス５１の前方位置に配置される前方配置部５７ａと、当方配置部５７ａに隣接して配置される隣接配置部５７ｂとを有している。隣接配置部５７ｂは遊技盤装飾部５７の一部として構成されており、これら前方配置部５７ａと隣接配置部５７ｂとが、連なるデザインをなすように設けられている。ここでは、前方配置部５７ａにおける隣接配置部５７ｂ寄りの部分の色と、隣接配置部５７ｂにおける前方配置部５７ａ寄りの部分の色とがほぼ同一の色となっている。また、前方配置部５７ａの色と、扉部３における前方配置部５７ａの周囲の部分の色が異なっており、前方配置部５７ａと隣接配置部５７ｂとのデザイン的なつながりが引き立っている。
【０１２９】
また、遊技盤装飾部５７は、樹脂部品によって構成されており、図１、図２、図５に示すように、遊技盤７において着脱可能に取り付けられている。具体的には、図５に示すように、遊技領域９０ａ内に形成された第１配置孔７ｂに遊技盤装飾部５７の一部（遊技領域内の部分）が挿入され、遊技領域９０ａ外に形成された第２配置孔７ｃに遊技盤装飾部５７における遊技領域外の部分が挿入されて位置決めされている。また、フランジ状に構成されるフランジ部５７ａが遊技盤７の前面７ｄに支持されている。この遊技盤装飾部５７は、表示装置５の周囲に配置されるものであり、表示装置５及びその周辺の装飾性を高め、注目を集めるように構成されている。
【０１３０】
なお、図５では、断面図において装飾が施された部分を太線Ｆにて概念的に例示しており、以降の説明でもこのように概念的に示すものとする。なお、本明細書における図５等の断面図では、太線Ｆにて装飾が施された部分を平面的に例示しているが、これはあくまで概念的に示すものであり、遊技盤装飾部５７及び第１装飾部４５に施される各装飾は立体的であっても平面的であっても勿論よい。
【０１３１】
また、別の観点から説明すると、図１、図２に示すように、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域９１ａが構成されており、遊技盤装飾部５７は流下可能領域９１ａの内部から外部に及ぶように構成されている（即ち、流下可能領域９１ａの境界９１を跨ぐように構成されている。そして、導出部８４は、流下可能領域９１ａの外部にのみ設けられており、流下可能領域９１ａの外部において前方配置部５７ａが後方ガラス５１の前方位置に突出するように構成されている。
【０１３２】
また、図７に示すように、遊技盤装飾部５７は、少なくとも遊技盤７の中央部を含む位置に配置されており、中央部から遊技盤の端部にまで及ぶように遊技盤装飾部５７が配置されている。
【０１３３】
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に遊技盤装飾部５７が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、図７に示すように、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域９３）における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域９３の上下端Ｐ５、Ｐ６から等距離にある線Ｌ２）と、当該視認可能領域９３の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域９３の左右端Ｐ３、Ｐ４から等距離にある線Ｌ１）とが交差する位置を「中心位置Ｃ１」とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、視認可能領域９３の上下方向の端縁間距離Ｋ１、又は左右方向の端縁間距離Ｋ２のうち、短い方の端縁間距離を直径とし、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関し中心位置Ｃ１を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域を「遊技盤の端部」と定義する。図７の例では、前面７ｄと平行な面方向に間して遊技領域９０ａの外部のほぼ全体が遊技盤７の端部に相当する。
【０１３４】
遊技盤装飾部としては、図１等の例に限らず、実在する人物、動物、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物、或いは、架空の人物、動物、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物、などを模したデザインとして構成することができ、このようなデザインのものが遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで渡って連続して構成されていると効果的である。図２等の例では、ある単一のキャラクターを模した意匠が、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において遊技盤７の中央部（中心位置Ｃ１）から扉部３にまで渡ってデザインが連続するように配置されている。
【０１３５】
（キャラクター）
図２に示すように、遊技盤装飾部５７における前方配置部５７ａは、所定のキャラクターのデザインの第１の部分（甲羅の後方部分等）を構成するものであり、隣接配置部５７ｂは、キャラクターのデザインにおける第１の部分とは異なる第２の部分（顔及び甲羅の一部等）を構成している。
【０１３６】
キャラクターのデザインは、前方配置部５７ａのみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、隣接配置部５７ｂとデザイン的に連携することでキャラクターのデザインとして機能するようになっている。
【０１３７】
また、前方配置部５７ａは、亀のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、隣接配置部５７ｂは亀のキャラクターの体のデザインにおける前記一部分（前方配置部５７ａによって構成される部分）とは異なる他部分をなしており、前方配置部５７ａ及び隣接配置部５７ｂが組み合わされることにより亀のキャラクターの体全体のデザインが構成されるようになっている。
【０１３８】
なお、本発明でいうキャラクターは、上述したもの以外でもよく、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１３９】
＜実施形態２＞
次に、図１４ないし図１６を参照し、実施形態２について説明する。
図１４は、実施形態２に係る遊技機を概念的に例示する正面図であり、図１５は、図１４の遊技機の斜視図である。図１６は、実施形態２の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１４のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に示す概念図である。本実施形態では、図１４ないし図１６に示すように、扉部３において、前方配置部５７ａと連なるデザインをなすように、枠側装飾部６０が設けられている。この構成では、前方配置部５７ａが、枠側装飾部６０と連なるデザインをなすようにして連続装飾部５５が構成されるため、広範囲において極めて関連性の高い装飾を施すことができる。また、後方ガラス５１よりも突出させた部分を枠側装飾部６０と連携させるようにしているため、前方配置部５７ａと、枠側装飾部６０との双方の前後距離が離れすぎず、スムーズな連携が可能となる。
【０１４０】
扉部３において、枠側装飾部６０を配置するための領域（枠側装飾部配置領域）が設けられており、枠側装飾部６０は、枠側装飾部配置領域において着脱可能とされている。このように枠側装飾部配置領域を設け、枠側装飾部を自由に着脱できるようにすれば、装飾態様の変更（たとえば別部品の配置）、不良や損傷等に起因する部品交換を行いやすくなる。なお、枠側装飾部配置領域とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、枠側装飾部６０が配置される領域をいう。
【０１４１】
さらに、枠側装飾部６０は、扉部３の前面部に設けられている。また、枠側装飾部６０は、樹脂材料によって構成されている。
【０１４２】
図１４及び図１６に示すように、枠側装飾部６０は、扉部３に設けられた窓部３ｃの開口縁近傍に配置されている。なお、「開口縁近傍」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、窓部３ｃの開口の縁に近い位置を意味している。ここで、「窓部３ｃの開口の縁に近い位置」とは、当該面方向において開口縁と枠側装飾部６０の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。ここでは、枠側装飾部６０によって、窓部３ｃの一部が構成されている。
【０１４３】
また、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において窓部３ｃを介して視認可能となる領域を視認可能領域（図１４では、符号を付していないが図７における視認可能領域９３と同様）とした場合、枠側装飾部６０は視認可能領域の外縁近傍に配置されている。これにより、枠側装飾部６０が視認可能領域のより近くに配置されることとなるため、当該視認可能領域に配置される遊技盤装飾部５７（具体的には前方配置部５７ａ）との連続性を高めやすい位置関係となる。
【０１４４】
ここで、「視認可能領域の外縁近傍」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、視認可能領域の外縁に近い位置を意味している。ここで、「視認可能領域の外縁に近い位置」とは、当該面方向における視認可能領域の外縁と枠側装飾部６０の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０１４５】
一方、枠側装飾部６０は、扉部３の外縁近傍にまで及ぶように配置されている。これにより、より外側の位置まで装飾の効果を及ぶようになっている。なお、「扉部の外縁近傍」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、扉部３の外縁と枠側装飾部６０の外縁との最短距離が少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいう。
【０１４６】
枠側装飾部６０は、当該パチンコ機１の外部に露出した構成をなしており、より見やすく、場合によっては手で触れたりできるように構成されている。なお、上記構成では枠側装飾部６０を露出させた構成を例示したが、枠側装飾部６０を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材を設けるようにしてもよい。このようにすれば、枠側装飾部を効果的に保護できることとなる。なお、カバー部材は、枠側装飾部の全体を覆う構成であってもよく、一部のみを覆う構成でもよいが、全体を覆う構成とすると保護効果が高くなる。
【０１４７】
＜実施形態３＞
次に、図１７ないし図２０を参照して実施形態３について説明する。
図１７は、実施形態３に係る遊技機を例示する正面図、図１８は、図１７の遊技機の要部構成を概念的に例示するものであり、図１７のＣ−Ｃ断面付近を例示する断面図である。図１９は、Ｄ−Ｄ断面付近を概念的に例示する断面図である。図２０は、図１９とは異なる例を示す概念図である。
【０１４８】
本実施形態では、開口領域内配置部８３ｃの前方をカバーするように枠体カバー装飾部８７が設けられている点が実施形態１と異なり、かつ、図５と図１８とを比較してもわかるように、枠体カバー装飾部８７を取り付けるために、開口領域内配置部８３ｃの前後の厚みを実施形態１の構成よりも若干薄く形成している点が実施形態１と異なる。それ以外の構成については実施形態１と同様である。図１８、図１９に示すように、枠体カバー装飾部８７は、透明板保持枠８３における開口領域内配置部８３ｃを少なくとも部分的にカバーするように構成されており、ここでの枠体カバー装飾部８７は、透明板保持枠８３に対し着脱可能に設けられている。図１７に示すように、枠体カバー装飾部８７は、遊技盤装飾部５７における、導出部８４によって導出される前方配置部５７ａと連なるデザインをなすように構成されている。なお、図２０のように構成されていてもよい。図２０では、枠体カバー装飾部８７が遊技盤装飾部５７に変位可能に取り付けられた例を示している。具体的には、枠体カバー装飾部８７は、弾性変形可能な弾性部材８８を介して遊技盤装飾部５７に取り付けられており、自然状態において図２０のように開口領域内配置部８３ｃをカバーするように構成されている。前方配置部５７ａを導出部８４に挿入する際、或いは抜脱する際には弾性部材８８の弾性力に抗して枠体カバー装飾部８７が変位するようになっている。
【０１４９】
＜実施形態４＞
次に、図２１ないし図２６を参照して実施形態４について説明する。
図２１は、実施形態４に係る遊技機を例示する正面図であり、図２２は、図２１のＦ−Ｆ断面付近を概念的に示す断面図、図２３は、図２１のＥ−Ｅ断面付近を概念的に示す図である。図２４は、図２２の変形例を示す図であり、図２５ないし図２７は、図２３の変形例を示す図である。実施形態４では、図２１ないし図２３に示すように、遊技盤装飾部５７の前方配置部５７ａにおいて、外面が傾斜状に構成された第１傾斜部１００が設けられている。第１傾斜部１００は、内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるように構成されている。これにより、前方配置部５７ａの端部と、前方配置部以外の部分（隣接配置部５７ｂ等：後述）との距離が少なくなり、前方配置部５７ａと、前方配置部５７ａ以外の部分とで生じる段差を抑制でき、前方配置部５７ａと前方配置部５７ａ以外の部分の連携性が高い構成となる。
【０１５０】
なお、「外面が傾斜状」である構成とは、当該第１傾斜部の内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるような構成であれば、図２２のように「外面が、内側の端部から外側につれて次第に前方位置となるような構成」であってもよく、図２４のように、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、全体的に見て外側の方が内側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。なお、図２４は、図２２の変形例である。なお、ここでの内側は、遊技盤の前面と平行な面方向における当該遊技盤の中心側を意味し、外側は、当該面方向における扉部側を意味する。
【０１５１】
また、図２５の例では、前方配置部５７ａに隣接して配置される隣接配置部５７ｂにおける、少なくとも前方配置部５７ａ寄りの部分において傾斜状に構成された第２傾斜部１０１が設けられている。そして、第２傾斜部１０１は、内側（遊技盤の前面と平行な面方向における当該遊技盤の中心側）の端部よりも、外側（遊技盤の前面と平行な面方向における扉部側）の端部のほうが外面が前方位置となるように構成されている。このようにすれば、前方配置部５７ａの外面と、隣接装飾部５７ｂに前方配置部５７ａ寄りの部分の外面とが、共に外側が前方位置となる傾斜状に構成されるため、両装飾部において外面の連携性がより一層高い構成となる。図２５の例では、第１傾斜部１００の外面と、第２傾斜部１０１の外面とが、ほぼ同じ勾配となるように傾斜して構成されている。これにより、両装飾部の連携性が一層高められている。
【０１５２】
また、図２５では、さらに枠側装飾部６０が設けられており、枠側装飾部６０における前方配置部５７ａ寄りの部分において、外面が傾斜状に（具体的には、内側の端部よりも外側の端部のほうが前方位置となる傾斜状に）構成された第３傾斜部１０２が設けられている。このように構成されることにより、第１傾斜部１００と、第２傾斜部１０１及び第３傾斜部１０２とが形状的にもデザイン的にも連なり、連携性が極めて高い構成が実現されている。なお、図２５では、第１傾斜部１００、第２傾斜部１０１、及び第３傾斜部１０２が、形状的にもデザイン的にもそれぞれ連なるように構成されているが、図２６のように第３傾斜部１０２を設けずに、第１傾斜部１００と第２傾斜部１０１とを連ねるようにしてもよく、図２７のように第２傾斜部１０１を省略し、第１傾斜部１００と、第３傾斜部１０２とを連ねるようにしてもよい。
【０１５３】
＜実施形態５＞
次に、図２８ないし図３０を参照して実施形態５について説明する。
図２８は、実施形態５に係る遊技機の要部断面を示しており、図２９は、当該実施形態５に用いる透明板保持枠を例示する斜視図である。図３０はその透明板保持枠の正面図及び側面断面図である。
実施形態５では、図２８に示すように、第２透明板としての前方ガラス５２において、平坦に構成される平坦部５２ｂと、当該平坦部５２ｂよりも前方に膨出する膨出部５２ａとが設けられている。平坦部５２ｂは、第１透明板５１の板面とほぼ平行な板面を有する平坦形状をなしている。このように構成される前方ガラス５２は、図２９、図３０にて例示される透明板保持枠８３に保持され、実施形態１ないし４と同様に扉部３に取り付けられることとなる。具体的には、前方ガラス５２の周縁部が、透明板保持枠８３に設けられた第２透明板保持部８３ｂに保持される。
【０１５４】
図２８に示すように、遊技盤装飾部５７に設けられた前方配置部５７ａは、膨出部５２ａにカバーされるように配置されている。このようにすれば、第２透明板５２を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、その一方で、前方配置部５７ａを構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な前方配置部を構成しやすくなる。なお、図２８の例では、実施形態４と同様に第１傾斜部１００が設けられた構成を例示しているが、本実施形態の概念が用いられていれば、実施形態４のように隣接配置部５７ｂに第２傾斜部を構成してもよく、扉部３側に第３傾斜部を構成してもよい。また図２５のようにこれらの双方を構成してもよい。逆に、実施形態１等のように、第１傾斜部を設けない構成であってもよい。
【０１５５】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）実施形態１ないし５の例では、第１透明板及び第２透明板を透明板保持枠に接着していたが、透明板保持枠は、第１透明板及び第２透明板を着脱可能に保持するような構成であってもよい。例えば、接着媒体によって接着するのではなく、透明板保持枠の内周に溝等の保持部を構成し、その保持部によって透明板を保持するように構成してもよい。その一例としては、複数部品によって透明板保持枠を構成し、その複数部品（即ち、透明板保持枠を構成する部品）の結合時においては透明板が溝等の保持部に保持され、複数部品が分解されることにより溝等の保持部から離脱可能となるような構成とすることができる。
【０１５６】
（２）実施形態１ないし５の例では、導出部が遊技領域の外部にのみ設けられていたが、導出部は遊技領域の内部に設けられていてもよい。この場合、前方配置部を遊技領域の内部に設けることができる。また、導出部は、遊技領域の内部から外部に跨るように設けられていてもよい。この場合、遊技領域の内部から外部に跨るように前方配置部を構成することができる。
【０１５７】
（３）上記実施形態では、導出部を開口部によって構成したが、導出部は遊技盤の前面と平行な面方向に凹む凹部、切欠部として構成されていてもよい。即ち、導出可能な構成であれば完全な開口でなくてもよく、一部が切りかかれていてもよい。例えば、図８等に示す環状の導出部８４の一部を切欠くような構成であってもよい。
【０１５８】
（４）上記実施形態では、遊技盤装飾部５７によって表示装置の周囲部品を構成する例を示したが、遊技盤装飾部５７によって、入賞装置の一部を構成してもよい。この場合、入賞装置を構成する一部分が、前方配置部として導出部を介して前方に突出することとなる。
【図面の簡単な説明】
【０１５９】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図２】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３】図２の遊技機の斜視図
【図４】図２の遊技機に関し、扉部の裏側構成を例示する図
【図５】（Ａ）は、実施形態１の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面付近の断面一部構成を概念的に示す概念図、（Ｂ）は（Ａ）から遊技盤を抜き出して示す図
【図６】図２の一部を拡大して説明する説明図
【図７】図２の遊技機全体を説明するための説明図
【図８】（Ａ）は、透明板保持枠の正面図、（Ｂ）は（Ａ）の矢視断面図
【図９】透明板保持枠の正面側斜視図
【図１０】（Ａ）は、透明板保持枠に前方ガラス及び後方ガラスが保持された状態を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）の矢視断面図
【図１１】透明板保持枠を後方側から見た図
【図１２】透明板保持枠の後方側から見た斜視図
【図１３】透明板保持枠に前方ガラス及び後方ガラスが保持された状態を後方側から見た図
【図１４】実施形態２に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１５】図１４の遊技機の斜視図
【図１６】実施形態２の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１４のＢ−Ｂ断面付近の断面一部構成を概念的に示す概念図
【図１７】実施形態３に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１８】実施形態３の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１７のＣ−Ｃ断面付近の断面一部構成を概念的に示す概念図
【図１９】図１７の要部断面（Ｄ−Ｄ断面）を概念的に示す概念図
【図２０】実施形態３に関し、図１９とは異なる例を示す図
【図２１】実施形態４に係る遊技機を例示する正面図
【図２２】実施形態４の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図２１のＦ−Ｆ断面付近を概念的に示す概念図
【図２３】実施形態４の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図２１のＥ−Ｅ断面付近を概念的に示す概念図
【図２４】図２２の変形例を示す図
【図２５】図２３の変形例１を示す図
【図２６】図２３の変形例２を示す図
【図２７】図２３の変形例３を示す図
【図２８】実施形態５に係る遊技機の要部断面構成を例示する図であり、図２２の変形例を示す図
【図２９】実施形態５に用いる透明板保持枠を例示する斜視図
【図３０】（Ａ）は図２９の透明板保持枠の正面図、（Ｂ）は（Ａ）の矢視断面図
【符号の説明】
【０１６０】
１…パチンコ機（遊技機）
１ａ…遊技機本体
３…扉部
３ｃ…窓部
３ｆ…枠側装飾部配置領域
５…表示装置
７…遊技盤
７ｄ…前面
２２…レール（仕切り枠、レール部材）
５１…前方ガラス（第２透明板）
５２…後方ガラス（第１透明板）
５２ａ…膨出部
５２ｂ…平坦部
５５…連続装飾部
５７…遊技盤装飾部
６０…枠側装飾部
８３…透明板保持枠
８３ａ…第１透明板保持部
８３ｂ…第２透明板保持部
８３ｃ…開口領域内配置部
８４…導出部
８５…導出領域
８７…枠体カバー装飾部
９０ａ…遊技領域
９１ａ…流下可能領域
９３…視認可能領域（窓部の開口領域）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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