(57)【要約】【課題】識別、管理等に好適な光記録媒体を作成する。【解決手段】光記録媒体DSCに形成されている記録層にピックアップ２８によって書込み光を照射し、記録層における光の照射部分と非照射部分とで光学特性の変化を生じさせることにより、識別、管理等に適した視認可能なイメージパターンを光記録媒体DSCに形成する。【選択図】図２
2006048928.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射してピットを形成することにより、情報を記録する情報記録システムであって、
前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上にピットを形成することにより、視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み手段を有し、
前記書込み手段は、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする情報記録システム。
【請求項２】
前記書込み手段は、前記書込み光を出力する光源と、前記光源からの前記書込み光を前記ディスクに照射する対物レンズとを有し、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記対物レンズを調整することにより前記大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする請求項１に記載の情報記録システム。
【請求項３】
前記書込み手段は、前記ディスクに照射する前記書込み光を出力する光源を有する１つのピックアップを具備し、前記ピックアップによって、前記イメージの書き込みと、
前記イメージ以外のデータの記録を行うこと、
を特徴とする請求項１又は２に記載の情報記録システム。
【請求項４】
前記書込み手段は、前記ディスクに前記書込み光を照射するピックアップと、前記ディスクに前記イメージ以外のデータの記録を行う他のピックアップとの２つのピックアップを有すること、
を特徴とする請求項１又は２に記載の情報記録システム。
【請求項５】
前記光源は、単一の半導体レーザを有し、
前記書込み手段は、前記ディスクに前記可能なイメージの書き込みを行う際、前記半導体レーザから出力される前記書込み光を前記ディスクに照射し、前記ディスクに記録されている前記イメージ以外のデータを読み取る際、前記半導体レーザから出力される読取り光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項６】
前記イメージ以外のデータは、音楽または画像のデータであること、
を特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項７】
前記ディスクは、前記イメージが記録される面と、前記イメージ以外のデータが記録される面との各面を有するディスクであること、
を特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項８】
追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射することにより、情報を記録する情報記録システムであって、
前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上に視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み手段を有し、
前記書込み手段は、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする情報記録システム。
【請求項９】
前記書込み手段は、前記書込み光を出力する光源と、前記光源からの前記書込み光を前記ディスクに照射する対物レンズとを有し、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記対物レンズを調整することにより前記大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする請求項８に記載の情報記録システム。
【請求項１０】
前記書込み手段は、前記ディスクに照射する前記書込み光を出力する光源を有する１つのピックアップを具備し、前記ピックアップによって、前記イメージの書き込みと、前記イメージ以外のデータの記録を行うこと、
を特徴とする請求項８又は９に記載の情報記録システム。
【請求項１１】
前記光源は、単一の半導体レーザを有し、
前記書込み手段は、前記ディスクに前記可能なイメージの書き込みを行う際、前記半導体レーザから出力される前記書込み光を前記ディスクに照射し、前記ディスクに記録されている前記イメージ以外のデータを読み取る際、前記半導体レーザから出力される読取り光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする請求項８〜１０の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項１２】
前記視認可能なイメージは、前記ディスクにおける光の反射率の差を利用して形成されること、
を特徴とする請求項８〜１１の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項１３】
前記書込み手段は、前記書込み光を照射することにより、前記ディスクに光の反射率が異なる部分を形成することで、前記視認可能なイメージの書き込みを行うこと、
を特徴とする請求項８〜１１の何れか１項に記載の情報記録システム。
【請求項１４】
追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射することにより、情報を記録する情報記録方法であって、
前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上に視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み工程を有し、
前記書込み工程において、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、
を特徴とする情報記録方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光記録媒体に視認可能な情報を記録する機能を備えた情報記録システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
光学的に情報記録又は情報再生が行われる光記録媒体として、ＣＤ（Compact Disk）、ＤＶＤ（Digital Video Disk又はDigital Versatile Disk）等が知られている。また、情報記録が可能な追記型ディスクと書き換え可能型ディスクが開発され、ユーザーにとって優れた利便性が得られるようになっている。
【０００３】
例えば、ユーザーがこれら追記型や書き換え可能型ディスクを利用すると、音楽や画像等のコンテンツデータを書き込んで編集し、オリジナリティを有するディスクを自ら製作して楽しむことができるようになった。また、コンピュータ用のプログラムデータを書き込み、必要なアプリケーションを揃えた利便性の高いディスクを自ら製作できるようになった。
【０００４】
しかし、利用するディスクの数が増えてくると、それぞれのディスクは外観上区別することが困難であるため、多数のディスクの中から所望のディスクを選び出したり管理することが困難になるという問題が生じる。
【０００５】
そこで、図１２に示すように、従来のディスクでは、情報書込みの用に供されない面、すなわち情報書込みと情報読取りを行うための光ビームが照射される面に対して裏面となる面（以下、レーベル面という）に、ユーザーが筆記具を用いて文字や絵柄等を手書きできるようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、上記のように情報書込みが可能なディスクは、ユーザーに対して優れた利便性を提供できるものの、それらのディスクを管理するには、筆記具によって識別用の文字や絵柄をレーベル面に手書きするのが最も簡便となっているという技術的後進性が残されている。また、レーベル面に手書きすると、文字や絵柄が次第に薄れて不鮮明になったり、外観的に美観を損ねる場合がある。このため、手書きに代わる技術であって、手書きと同様に一見してディスクを識別できるようにする新たな技術の開発が望まれていた。
【０００７】
本発明はこうした従来の課題を克服するためになされたものであり、視認可能な情報を記録する機能を有する情報記録システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の発明は、追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射してピットを形成することにより、情報を記録する情報記録システムであって、前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上にピットを形成することにより、視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み手段を有し、前記書込み手段は、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、を特徴とする。
請求項８に記載の発明は、追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射することにより、情報を記録する情報記録システムであって、前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上に視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み手段を有し、前記書込み手段は、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、を特徴とする。
請求項１４に記載の発明は、追記又は書き換え可能なディスクに、書込み光を照射することにより、情報を記録する情報記録方法であって、前記ディスクに、光源から出力される前記書込み光を照射して前記ディスク上に視認可能なイメージを書き込むと共に、前記イメージ以外のデータを記録する書込み工程を有し、前記書込み工程において、前記視認可能なイメージを書き込む際、前記イメージ以外のデータを記録する際に較べて、大きいスポット径の書込み光を前記ディスクに照射すること、を特徴とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。尚、好適な実施形態として、ＣＤ−Ｒ等の追記型ディスクと、ＣＤ−ＲＷ等の書き換え可能型ディスクと、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−ＤＡ等の再生専用ディスクを使用することができるデジタルオーディオシステムについて説明する。
【００１０】
まず、本実施形態の説明で使用される「ピットアート」と「ピットアートデータ」と「ピットアート記録」の用語を定義しておく。
「ピットアート」とは、データ書き込みが可能なＣＤ−Ｒ等のディスクの記録層にデータを記録し、データが記録された部分とデータが記録されてない部分における光の反射率等の違いを利用して、視覚的に見ることができるようにしたイメージパターンを言う。つまり、通常のデータ記録とは異なり、視覚的に見ることができるように記録層に記録した文字や記号や絵柄等のイメージパターンを「ピットアート」という。「ピットアートデータ」とは、ディスクの記録層に「ピットアート」を形成するために書き込まれるデータをいう。「ピットアート記録」とは、データ書き込みが可能なディスクの記録層に「ピットアートデータ」を記録することをいう。
【００１１】
図１は本デジタルオーディオシステムの外観構造を示す図、図２、図３は本デジタルオーディオシステムの内部構成を示すブロック図である。
【００１２】
図１において、本デジタルオーディオシステム１のフロントパネル２には、光記録媒体であるディスクをローディングとアンローディングするためのディスク挿入口３と、液晶ディスプレイ等で形成された表示部４が設けられ、ディスク挿入口３と表示部４の周辺には複数の操作スイッチが設けられている。
【００１３】
代表的な操作スイッチを列記すれば、上記ローディングとアンローディングを行わせるためのイジェクトスイッチ５、電源投入用スイッチ６、音量調節用のロータリースイッチ７、表示部４の右側に配設された複数のファンクションスイッチ８、表示部４の左側に配設された複数のファンクションスイッチ９、録音開始を指示するための録音開始スイッチ１０、ジョグダイヤルと呼ばれるロータリースイッチ１１が備えられている。
【００１４】
ディスク挿入口３内には、ディスクを載置するための可動トレイ（図示省略）が設けられており、イジェクトスイッチ５が押圧操作されると、上記可動トレイがディスク挿入口３を介して進退移動し、ディスクを所謂クランプ位置へローディング又はクランプ位置からアンローディングするようになっている。
【００１５】
より具体的には、上記可動トレイがディスク挿入口３の奥に位置している状態でイジェクトスイッチ５が押圧操作されると、可動トレイはディスク挿入口３を介して前方に突き出る。これにより、既に装填されていたディスクを取り出したり新たなディスクを装填することができるようになっている。また、可動トレイがディスク挿入口３を介して前方に突き出ている状態でイジェクトスイッチ５が押圧操作されると、可動トレイが自動的にディスク挿入口３の奥に移動することで、ローディングが行われる。
【００１６】
また、本デジタルオーディオシステム１では、ディスクのレーベル面を可動トレイ側に向けて載置するようになっている。これにより、ユーザーはディスクのレーベル面を下側（可動トレイ側）に向け、ディスクのデータ記録やデータ再生が行われる側の面を視野に入れながら、ディスクを可動トレイに装填したり着脱するようになっている。
【００１７】
複数のファンクションスイッチ８は、ディスクに記録されているデータの再生開始、データ再生の一時停止、データが記録されているトラック番号の指定等を行うための複数の操作スイッチで構成されている。
【００１８】
複数のファンクションスイッチ９は、ピットアートデータを追記型ディスクと書き換え可能型ディスクに書き込む際に操作される複数の操作スイッチで構成されている。より具体的には、ピットアート記録の開始を指示するためのピットアート記録開始スイッチの他、ピットアートとして記録するための文字や記号や絵柄等の大きさや、それらの配列等を編集するための複数の編集スイッチと、編集した文字や記号や絵柄等を確定するための確定スイッチを備えて構成されている。
【００１９】
ジョグダイヤルと呼ばれるロータリースイッチ１１は、ユーザーがピットアート記録しようとする文字や記号や絵柄等を選択するために設けられている。ユーザーがロータリースイッチ１１を所定角度で回転させる度に、文字や記号や絵柄等のデータが切り替わり、上記確定スイッチが操作されると、ロータリースイッチ１１で選択された文字や記号や絵柄等をピットアートとして確定するようになっている。
【００２０】
また、図１には示していないが、デジタルオーディオシステム１の背面には、ＣＳチューナ、ＢＳチューナ、ＣＤプレーヤ、ＭＤプレーヤ、ＤＶＤプレーヤ等の外部機器を接続するための外部機器接続端子と、キーボードを接続するためのキーボード接続端子が設けられている。
【００２１】
次に、本デジタルオーディオシステム１の内部構成を図２を参照して説明する。上記の外部機器接続端子として、デジタル入力回路１２に接続されたデジタル入力端子１３と、Ａ／Ｄ変換器１４に接続されたアナログ入力端子１５と、デジタル出力回路１６に接続されたデジタル出力端子１７と、Ｄ／Ａ変換器１８に接続されたアナログ出力端子１９が設けられている。
【００２２】
デジタル入力端子１３は、光デジタル入力端子または同軸デジタル入力端子によって形成されており、デジタル入力回路１２は、デジタル入力端子１３を介して供給される光または電気のデジタルデータを信号処理可能なデジタルデータに変換して入力する。
【００２３】
これにより、ＣＳチューナ、ＢＳチューナ、ＣＤプレーヤ、ＭＤプレーヤ等の外部機器がデジタル入力端子１３に接続されると、これらの外部機器から供給されるデジタルデータをデジタルデータのままで本デジタルオーディオシステム１に入力する。
【００２４】
アナログ入力端子１５は、アナログ信号を入力するために設けられている。すなわち、アナログ入力端子１５にＣＤプレーヤやＭＤプレーヤ等の外部機器が接続されて、これらの外部機器からアナログ再生されたオーディオ信号が供給されると、そのオーディオ信号をＡ／Ｄ変換器１４がデジタルデータに変換して本デジタルオーディオシステム１に入力する。
【００２５】
デジタル出力端子１７は、光デジタル出力端子または同軸デジタル出力端子によって形成されている。また、デジタル出力回路１６は、本デジタルオーディオシステム１が追記型ディスクや書き換え可能型ディスクや再生専用ディスクを再生すると、それによって得られる再生デジタルデータを光または電気のデジタルデータに変換し、デジタル出力端子１７を介して外部機器へ出力する。
【００２６】
Ｄ／Ａ変換器１８は、追記型ディスクや書き換え可能型ディスクや再生専用ディスクから再生されるデジタルデータをアナログ信号に変換し、アナログ出力端子１９を介して外部へ出力する。これにより、スピーカが接続されたアナログ増幅器がアナログ出力端子１９に接続されると、再生音をスピーカで鳴動させることができるようになっている。また、アナログテープレコーダ等のアナログ機器を接続すると、再生音をアナログ録音することができるようになっている。
【００２７】
上記のキーボード接続端子２０は、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）を備えたシステムコントローラ２１に接続されている。そして、ユーザーがＪＩＳ規格等に準拠したキーボード２２をキーボード接続端子２０に接続すると、上記ファンクションスイッチ９とロータリースイッチ１１の代わりに、キーボード操作によってピットアートデータの編集とピットアート記録の指示を行うことができるようになっている。
【００２８】
デジタル入力回路１２とＡ／Ｄ変換器１４には、システムコントローラ２１によって切り替え制御される２接点切替え回路２３を介して、エンコーダ２６とＬＤ駆動回路２７が従属接続されている。
【００２９】
エンコーダ２６は、システムコントローラ２１によって制御され、２接点切替え回路２３からの入力データＤ１に対してＥＦＭ変調（Eight-Fourteen Modulation）とＣＩＲＣ（Cross Interleave Reed-Solomon Code）方式のインターリービングを行い、それらの処理で生成した書き込み用データＤ２をＬＤ駆動回路２７へ出力する。また、詳細については後述するが、システムコントローラ２１からピットアートデータＤｐが供給されると、ピットアートデータＤｐに基づいて書き込み用データＤ２を生成してＬＤ駆動回路２７へ出力する。
【００３０】
ＬＤ駆動回路２７は、システムコントローラ２１によって制御され、エンコーダ２６からの書き込み用データＤ２を電力増幅してピックアップ２８内の半導体レーザ（図示省略）に供給する。これにより、電力増幅された書き込み用データＤ３で変調された光（以下、書き込み光という）をディスクDSCの記録層に照射させてデータ書き込みを行わせる。
【００３１】
また、ディスクDSCからのデータ読み取りの際には、ＬＤ駆動回路２７は、システムコントローラ２１によって指示される一定電力をピックアップ２８内の上記半導体レーザに供給することで、一定パワーの光（以下、読取り光という）をディスクDSCの記録層に照射させる。
【００３２】
上述したクランプ位置には、ディスクDSCをクランピングして一定の線速度で回転させるスピンドルモータ２９と、ピックアップ２８をディスクDSCの半径方向に進退移動させる送りモータ３０が備えられている。
【００３３】
更に、データ書き込みまたはデータ読み取りの際に書込み光または読取り光がディスクDSCに照射されるのに応じて生じる戻り光を、ピックアップ２８内の光検出器（図示省略）が光電変換し、ＲＦアンプ３１がその光電変換信号ＳＲＦをアドレスデコーダ３２とサーボ制御回路３３及びデコーダ３４へ供給するようになっている。
【００３４】
アドレスデコーダ３２は、ＲＦアンプ３１より出力される光電変換信号ＳＲＦから、書き込み光または読み取り光が照射されているディスクDSCのトラックアドレスを検出し、検出したアドレスデータＤ４をエンコーダ２６とシステムコントローラ２１に供給する。
【００３５】
これにより、上述したエンコーダ２６は、上記のデータ記録の際にアドレスデータＤ４に同期した書き込み用データＤ２をＬＤ駆動回路２７に転送し、システムコントローラ２１は、上記データ記録の際にピックアップ２８がディスクDSCの記録すべきトラックアドレスに対してオントラック状態にあるか否か判断する。
【００３６】
デコーダ３４は、ＲＦアンプから出力される光電変換信号ＳＲＦとアドレスデコーダ３２から出力されるアドレスデータＤ４を入力し、アドレスデータＤ４に同期して、光電変換信号ＳＲＦに含まれているオーディオデータ等をＥＦＭ復調とデインターリーブする。これにより、エンコーダ２６とは逆のデコード処理が行われ、その処理よって生じるデコードデータＤ４がデジタル出力回路１６とＤ／Ａ変換器１８に供給される。
【００３７】
また、データ再生によってディスクDSCからＴＯＣ（Table of Contents）データが読み出されると、デコーダ３４はこのＴＯＣデータをデコード処理し、デコードしたＴＯＣデータＤt2をシステムコントローラ２１に供給するようになっている。
【００３８】
サーボ制御回路３３は、ＲＦアンプ３１から出力される光電変換信号ＳＲＦに基づいて、トラッキングエラーやフォーカスエラーを検出し、その検出結果に基づいてスピンドルモータ２９と送りモータ３０及び光ピックアップ２８をサーボ制御する。
【００３９】
更に、システムコントローラ２１には、ピットアートデータメモリ３７と標準データメモリ３８が接続されると共に、図３に示すピットアートデータ生成部３９が設けられている。
【００４０】
ピットアートデータ生成部３９は、文字データデコード部４０とピットアートデータ編集部４１及びアドレス生成部４２を備えて構成されており、システムコントローラ２１に設けられているマイクロプロセッサＭＰＵの下でピットアートデータＤｐを生成する。
【００４１】
文字データデコード部４０は、ジョグダイヤルと呼ばれるロータリスイッチ１１からの文字情報のデータと、キーボード２２からの文字情報のデータをマイクロプロセッサＭＰＵを介して入力し、それらの文字情報のデータＤ６に基づいて、標準データメモリ３８に予め記憶されている標準文字データＤｃを検索して、ピットアートデータ編集部４１に供給する。
【００４２】
また、詳細については後述するが、既にデータが記録されているＣＤやＭＤ等の情報記録媒体を再生し、その再生データに基づいてピットアート記録を行う場合には、文字データデコード部４０は、再生データに含まれているＴＯＣやＵＴＯＣ（User Table of Contents）等の文字情報のデータを入力して、ピットアートデータ編集部４１に供給する。
【００４３】
また、ＣＳチューナやＢＳチューナ等の外部機器から供給されるデータに基づいてピットアート記録を行う場合には、文字データデコード部４０は、そのデータに含まれている文字情報のデータＤｐを入力して、ピットアートデータ編集部４１に供給する。
【００４４】
ピットアートデータ編集部４１は、標準文字データＤｃをビットマップ形式のデータ（以下、ビットマップデータという）Ｄbmpに変換し、ピットアートデータメモリ３７に記憶させる。また、ユーザーがファンクションスイッチ９又はキーボード２２を操作して編集を行うと、ピットアートデータ編集部４１はその編集指令のデータＤ７をマイクロプロセッサＭＰＵを介して入力し、編集指令に従ってビットマップデータＤbmpを編集してピットアートデータメモリ３７に記憶させる。
【００４５】
アドレス生成部４２は、ピットアートデータメモリ３７に記憶されたビットマップデータＤbmpを読み出すためのアドレスデータＤｒを生成する。すなわち、アドレスデコーダ３２からマイクロプロセッサＭＰＵを介して供給されるアドレスデータＤ４に基づいて、ディスクDSCに対するピックアップ２８の位置を判断する。そして、ピックアップ２８がピットアート記録すべき位置に来たと判断すると、アドレスデータＤｒによってピットアートデータメモリ３７をメモリアクセスし、ビットマップデータＤbmpを各ドット毎のピットアートデータＤｐとしてマイクロプロセッサＭＰＵを介してエンコーダ２６に供給してピットアート記録を行わせる。
【００４６】
次に、かかる構成を有する本デジタルオーディオシステム１の動作を説明する。
【００４７】
本デジタルオーディオシステム１には、システムコントローラ２１の制御下でピットアート記録を行う３種類のモードが備えられている。
【００４８】
ユーザーがファンクションスイッチ９によって、第１のモード（以下、外部データ記録モードという）を選択して指示すると、デジタル入力端子１３に接続されたＣＳチューナやＢＳチューナ、ＣＤプレーヤ、ＭＤプレーヤ、ＤＶＤプレーヤ等の外部機器から供給されるオーディオデータを追記型ディスクまたは書き込み可能型ディスクに記録（複写）する際に、ＣＳチューナやＢＳチューナから供給される文字情報のデータや、ＣＤプレーヤから供給されるＴＯＣデータに含まれている文字情報のデータや、ＭＤプレーヤから供給されるＵＴＯＣデータに含まれている文字情報のデータを自動編集し、自動編集によって生成したピットアートデータＤｐを追記型ディスクまたは書き込み可能型ディスクに書き込むことで、自動的にピットアート記録を行う。
【００４９】
ユーザーがファンクションスイッチ９によって第２のモード（以下、内部データ記録モードという）を選択して指示すると、本オーディオシステム１に装填されている追記型ディスクまたは書き込み可能型ディスクに既に記録されているＴＯＣデータを再生し、その再生したＴＯＣデータに含まれている文字情報のデータを自動編集し、自動編集によって生成したピットアートデータＤｐを、上記装填されている追記型ディスクまたは書き込み可能型ディスクに書き込むことで、自動的にピットアート記録を行う。
【００５０】
ユーザーがファンクションスイッチ９によって、第３のモード（以下、マニュアルモードという）を選択すると、ユーザーがロータリースイッチ１１又はキーボード２２を操作することによってピットアートデータＤｐを編集することができるようになっている。
【００５１】
まず、外部データ記録モードの動作を図４、図５のフローチャートを参照して説明する。尚、典型的な場合として、ユーザーがディスクDSCとしてＣＤ−Ｒを本ディジタルオーディオシステム１に装填し、外部機器としてＣＤプレーヤをデジタル入力端子１３に接続し、そのＣＤプレーヤで再生されるＣＤ−ＤＡの再生データを上記ＣＤ−ＲであるディスクDSCに記録（複写）する場合の動作について説明する。
【００５２】
図４において、ユーザーがディスクDSCを装填すると、ディスクDSCから目次情報であるＴＯＣデータＤt2を再生し、システムコントローラ２１内の第１メモリ（図示省略）に記憶する（ステップＳ１００）。
【００５３】
次に、そのＴＯＣデータＤt2に基づいて、装填されたディスクの種類を判別する（ステップＳ１０２）。
【００５４】
次に、記録可能なディスクが装填されたか否か判断する（ステップＳ１０４）。ここで、仮にＣＤ−ＲＯＭ等の再生専用ディスクが装填された場合には、記録できない旨を表示部４に表示するなどの記録禁止処理を行って（ステップＳ１０６）、強制的に処理を終了する。
【００５５】
一方、ディスクDSCがＣＤ−Ｒであれば、記録可能なディスクが装填されたと判断してステップＳ１０８に移行する。
【００５６】
ステップＳ１０８では、記録開始スイッチ１０がオン操作されたか否か判断し、オン操作されるまで待機する。この待機状態で、ユーザーが外部機器であるＣＤプレーヤを再生動作させ、更に記録開始スイッチ１０をオン操作すると、ＣＤプレーヤからの再生データを入力データＤ１として入力する。
【００５７】
次に、入力データＤ１に含まれている目次情報であるＴＯＣデータＤt1をエンコーダ２６が取得し、システムコントローラ２１内の第２メモリ（図示省略）に記憶させる（ステップＳ１１０）。
【００５８】
次に、ピックアップ２８をディスクDSCの記録開始アドレスに移動させ、ディスクDSCに既にデータが記録されていた場合には、そのデータに付随したトラック番号ＴＲＮＯに１を加算した値を新たなトラック番号ＴＲＮＯにする（ステップＳ１１２）。
【００５９】
次に、エンコーダ２６が入力データＤ１をエンコードし、上記新たなトラック番号ＴＲＮＯを先頭のトラック番号として、ピックアップ２８によるデータ記録を開始させる（ステップＳ１１４）。
【００６０】
次に、複写元であるＣＤプレーヤからのデータＤ１に付随しているトラック番号が変化したか否か判断し（ステップＳ１１６）、変化していなければステップＳ１１４のデータ記録を継続する。
【００６１】
一方、ステップＳ１１６において、上記データＤ１に付随しているトラック番号が変化したと判断すると、ステップＳ１１８に移行し、ＣＤプレーヤからのデータＤ１の供給が終了したか否か判断する。ここで、データＤ１の供給が終了していなければ、次のトラック番号のデータＤ１が供給されたと判断し、ステップＳ１１２において、次のトラック番号を設定して、データＤ１の記録を継続する（ステップＳ１１４）。
【００６２】
そして、ＣＤプレーヤからのデータＤ１を全て記録し終えると、ステップＳ１２０に移行してファイナライズ処理を行い、ディスクDSCのリードインエリアに、今まで記録したデータＤ１に関する目次情報をＴＯＣデータＤt2と共に書き込み、更にリードアウトエリアを記録した後、一時停止状態となってから（ステップＳ１２２）、図５のステップＳ２００に移行する。
【００６３】
図５のステップＳ２００では、上記の一時停止状態の間に、ユーザーがファンクションスイッチ９中のピットアート記録開始スイッチをオン操作したか否か判断する。ここで、所定時間の間にピットアート記録開始スイッチがオン操作されない場合には、ステップＳ２０２に移行してピットアート記録禁止処理を行い、ピットアート記録を行わずに一連のデータ記録処理を終了する。
【００６４】
一方、ピットアート記録開始スイッチがオン操作されると一時停止状態となった後（ステップＳ２０４）、ステップＳ２０６に移行する。
【００６５】
ステップＳ２０６では、ステップＳ１００で取得したＴＯＣデータＤt2とステップＳ１２０で書き込んだ目次情報のデータからディスクDSCに残っている未記録エリアの先頭アドレスADRSを検出する。更に、リードインエリアのウォブルにＡＴＩＰ情報として記録されている最大リードアウト開始位置情報（リードアウトの記録開始アドレスとして規格化されている位置情報のうち最も遅いアドレスを示す位置情報）に基づいて、未記録エリアの終端アドレスADREを検出する。そして、それらのアドレスデータADRS，ADREを、編集指令のデータＤ７と共に、図３に示したピットアートデータ編集部４１に供給する。
【００６６】
更に、ピットアートデータ編集部４１が、上記のアドレスデータADRS，ADREに基づいて、未記録エリアの形状を演算する。すなわち、図６に示すように、ディスクDSCの半径方向における未記録エリアの幅Ｗを算出し、その幅Ｗに合った円環状の未記録エリアの形状を演算する。
【００６７】
次に、ステップＳ２０８において、上記第２メモリに記憶したＴＯＣデータＤt1に含まれているＣＤ−ＴＥＸＴ規格に準拠した文字情報のデータ（アルバムタイトルや楽曲名やアーチスト名などのデータ）Ｄ６を、図３に示した文字データデコード部４０に供給する。
【００６８】
次に、ステップＳ２１０において、文字データデコード部４０が文字情報のデータＤ６に対応する標準文字データＤｃを検索してピットアートデータ編集部４１へ供給し、ピットアートデータ編集部４１が標準文字データＤｃをビットマップデータＤbmpに変換する。
【００６９】
次に、ステップＳ２１２において、ピットアートデータ編集部４１が、ビットマップデータＤbmpの大きさと未記録エリアの形状とを比較し、ピットアートが未記録エリアからはみ出ないように、ビットマップデータＤbmpの解像度（単位面積当たりのドット密度）と大きさを自動編集する。そして、編集したビットマップデータＤbmpをピットアートデータメモリ３６に記憶させる。
【００７０】
次に、ステップＳ２１４において、マイクロコンピュータＭＰＵを通じて、ピットアートデータメモリ３６に記憶したビットマップデータＤbmpを表示部４に供給し、ディスクDSCの未記録エリアにどのようにピットアートが形成されるかの表示を提示、すなわちプレビュー表示する。
【００７１】
図７は、プレビュー表示の一例を示す図である。例えば、上記の文字情報のデータＤ６が「ＡＢＣＤＥ」というアルバムタイトルであったとすると、ディスクDSCの形状とその未記録エリアの形状が表示され、更に、その未記録エリアの表示中に、編集した「ＡＢＣＤＥ」のビットマップデータＤbmpを表示する。
【００７２】
また、このビットマップデータＤbmpに基づいてピットアート記録を開始しても良いか否かの指示を促すための表示、例えば「表示されているイメージでＯＫですか？」などの表示を行う。
【００７３】
これにより、ユーザーは、ピットアートとして記録されるであろう「ＡＢＣＤＥ」の文字の大きさや配置などを予め知ることができるようになっている。
【００７４】
次に、このプレビュー表示に対して、ステップＳ２１６においてファンクションスイッチ９によりピットアート記録継続の指示がなされると、ステップＳ２１８に移行する。一方、ファンクションスイッチ９によりピットアート記録を中止する旨の指示がなされると、ステップＳ２０２に移行し、ピットアート記録禁止処理を行って一連のデータ記録処理を終了する。例えば、ユーザーがプレビュー表示を見て、ピットアートとして記録されるであろう「ＡＢＣＤＥ」の文字が小さすぎると判断したり、未記録エリアにおけるピットアートの位置が適切でない等の判断をした場合に、ピットアート記録を中止する旨の指示をすると、無用なピットアート記録を行わないようになっている。
【００７５】
尚、ピットアートデータ編集部４１が、未記録エリアの形状とビットマップデータＤbmpの大きさを比較し、未記録エリアの形状（特に、未記録エリアの幅Ｗ）が小さいためにピットアートが小さくなりすぎる場合には、自動的にステップＳ２０２の処理に移行して、ピットアート記録を行わないようにしてもよい。
【００７６】
次に、ステップＳ２１８では、ピックアップ２８を未記録エリアの開始アドレスADRSから半径方向外側の所定トラック数Ｎ１（本実施形態では、Ｎ１＝１０００トラック）離れた位置に移動させた後、その移動位置から半径方向外側の所定トラック数Ｎ２分（本実施形態では、Ｎ２＝１０００トラック分）に所定パワーの書き込み光を照射することにより、環状のピットアートを形成する。これにより、リードインエリアから開始アドレスADRSまでの既にデータが記録された記録済みエリアの外側に、上記Ｎ１トラック分の環状の未記録部分と、上記Ｎ２トラック分の環状のピットアートが同心円状に並ぶため、この環状のピットアートを、上記記録済みエリアと後述のピットアートとの境界線として視認できるようになっている。
【００７７】
尚、上記ステップＳ２１２においてピットアートデータ編集部４１が、ビットマップデータＤbmpの解像度（単位面積当たりのドット密度）と大きさを自動編集する際にも、上記Ｎ１トラック分の環状の未記録部分及びＮ２トラック分の環状のピットアートの部分の半径方向外側に存在する未記録エリアの形状に基づいて、ビットマップデータＤbmpを自動編集するようになっている。
【００７８】
次に、ステップＳ２２０では、環状のピットアートが形成された部分よりディスクDSCの半径方向外側の位置のアドレスにピックアップ２８を位置させ、更に、ステップＳ２２２において、ピットアートデータメモリ３６からビットマップデータＤbmpの最初の１ドット分を読み出し、ピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給することでディスクDSCの未記録エリアに書き込ませる。
【００７９】
次に、ステップＳ２２４において、ピットアート記録が完了したか否か判断し、未だであればステップＳ２２０に戻って次の１ドット分のビットマップデータＤbmpをピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給し、未記録エリアの次のアドレスに記録させる（ステップＳ２２２）。
【００８０】
そして、ピットアート記録が完了すると、ステップＳ２２６において、表示部４にピットアート記録が完了した旨の表示をした後、ピットアート記録の処理を終了する。
【００８１】
こうしてピットアート記録が行われると、図８に示すように、記録済みエリアと未記録エリアとの境界線を示す環状のピット列から成るピットアートＰＡ１と、「ＡＢＣＤＥ」などの文字のピットアートＰＡ２が形成される。
【００８２】
そして、環状のピットアートＰＡ１とピットアートＰＡ２の文字の部分が、ＣＤ−Ｒの記録層に多数のピットとして記録され、背景部分にはピットが形成されない。そして、ピットが形成された部分と形成されない部分とでは光に対する反射率に違いが生じるため、この反射率の違いによって「ＡＢＣＤＥ」などのピットアートＰＡ２を視認することができる。
【００８３】
このように、外部データ記録モードによってピットアートを形成すると、ユーザーはピットアートＰＡ２を見るだけで簡単にディスクを識別したり管理することができる。
【００８４】
また、従来の手書きの場合には、不鮮明になったり美観を損ねる等の問題があったが、上記ピットアートはディスクの記録層に形成されるので鮮明性が保たれ、美観を損ねる等の問題が発生しない。
【００８５】
また、環状のピットアートＰＡ１を見るだけで、記録済みエリアと未記録エリアを区別することができる。このため、ユーザーはピットアートＰＡ２が形成された未記録エリアを手で触ってもよいが、データ記録がなされている記録済みエリアを触らないようにする等の判断をすることができる。
【００８６】
また、データ再生の際にも、環状のピットアートＰＡ１を検出してピットアートが形成されている未記録エリアの存在を発見するようにすることで、誤ってピットアートをデータ再生しないようにすることができる。
【００８７】
また、ＣＤ−Ｒの記録層は有機色素によって形成されているため、ピットアート記録をすると、ピットアートを鮮明に形成することができる。特に、シアニン系またはアゾ系の色素で形成された記録層を有するＣＤ−Ｒにピットアート記録をすると、コントラストの高いピットアートを形成することができる。
【００８８】
また、上述したように本ディジタルオーディオシステム１は、ＣＤ−Ｒの記録層側の面を上側、レーベル面を下側に向けてローディング／アンローディングを行うので、ユーザーはピットアートを視界に入れながら、ＣＤ−Ｒを取り扱うことができる。このため、ユーザーにとってはピットアートに基づいてディスクを管理したり識別することが容易となり、よって、ピットアートの利便性をより効果的に提供することができる。ただし、ＣＤ−Ｒの記録層側の面を下側、レーベル面を上側に向けてローディング／アンローディングを行い、下側に向けられた記録層側からピットアートを記録するようにしてもよい。
【００８９】
また、この外部データ記録モードでは、ＣＤプレーヤから供給される目次情報中の文字情報のデータを自動的にピットアートデータとして複写先のディスクに記録するので、ユーザーに対して簡便なピットアート記録の方法を提供することができる。
【００９０】
また、外部機器としてＣＤプレーヤを接続する場合を説明したが、ＭＤプレーヤを接続すれば、ＵＴＯＣデータに含まれている文字情報のデータをピットアートデータとしてピットアート記録することができる。また、ＣＳチューナやＢＳチューナを接続すれば、これらＣＳチューナやＢＳチューナが受信した文字情報のデータをピットアートデータとしてピットアート記録することができる。
【００９１】
尚、以上に説明した外部データ記録モードでは、上記ステップＳ１２０においてファイナライズ処理を行った後に、図５に示すピットアート記録のための処理を行うようにしたが、変形例として、ファイナライズ処理をしないでピットアート記録のための処理を開始するようにしてもよい。
【００９２】
但しこの場合には、上記ステップＳ１２０では、データＤ１の書込みが完了した際に、ディスクDSCのリードインエリアより内側のプログラムマネージメントエリア（Program Management Area：ＰＭＡ）に、データＤ１に付随する目次情報を仮ＴＯＣとして記録し、その後、図５に示したピットアート記録のための処理を行う。
【００９３】
更に、ステップＳ２０６〜Ｓ２１４のピットアート編集とプレビュー表示のための処理では、仮ＴＯＣの情報に基づいて未記録エリアの開始アドレスADRSを検出し、その開始アドレスADRSよりも比較的多数のトラック（本実施形態では、１００００ないし３００００トラック）分半径方向外側に離れたトラックの位置をピットアート記録可能な先頭位置とし、更にその先頭位置から半径方向外側の未記録エリアをピットアート記録が可能なエリアとしてピットアート編集とプレビュー表示を行う。
【００９４】
更に又、ステップＳ２１８〜Ｓ２２４における環状のピットアートＰＡ１とピットアートＰＡ２の記録の際にも、上記の開始アドレスADRSより１００００ないし３００００トラック分離れた位置よりも半径方向外側の未記録エリアに、これらの環状のピットアートＰＡ１とピットアートＰＡ２を記録する。
【００９５】
この変形例によれば、図８に示したＮ１トラック分の未記録エリアが１００００ないし３００００トラック分確保され所謂パーシャルディスクを制作することができる。これにより、ユーザーは、１００００ないし３００００トラック分確保された未記録エリアに追記録を行うことができる。このため、より利便性が高く、記録されたピットアートによって管理等をし易いパーシャルディスクを提供することができる。
【００９６】
尚、追記録可能な未記録エリアを１００００ないし３００００トラック分確保する際に、ユーザーにこれらのトラック数の範囲内で所望のトラック数を選択指定させるようにしてもよいし、トラック数を限定すること無く、ユーザーに所望のトラック数を指定させたり、そのトラック数を時間換算した量として指定させ、その指定された分の未記録エリアを追記録可能なエリアとして確保するようにしてもよい。
【００９７】
次に、内部データ記録モードの動作を図９のフローチャートを参照して説明する。尚、典型的な場合として、ユーザーが既にファイナライズ済みのＣＤ−Ｒ、すなわちリードインエリアに既にＴＯＣ情報が記録され且つリードアウトエリアが記録されているＣＤ−Ｒを本ディジタルオーディオシステム１に装填し、そのＣＤ−Ｒにピットアート記録を行う場合の動作を説明する。
【００９８】
図９において、ユーザーが上記ファイナライズ済みのＣＤ−Ｒを装填すると、その装填されたディスクDSCからＴＯＣデータＤt2を再生してシステムコントローラ２１内の第１メモリに記憶し（ステップＳ３００）、一時停止状態となる（ステップＳ３０２）。
【００９９】
この一時停止状態においてユーザーがファンクションスイッチ９中の所定の操作スイッチを操作して内部データ記録モードを選択すると、ステップＳ３０４に移行し、第１メモリ中の上記ＴＯＣデータＤt2に基づいて、ディスクの種類を判別する。
【０１００】
次に、記録可能なディスクが装填されたか否か判断する（ステップＳ３０６）。ここで、仮にＣＤ−ＲＯＭ等の再生専用ディスクが装填された場合には、記録できない旨を表示部４に表示する等の記録禁止処理を行って（ステップＳ３０８）、強制的に内部データ記録モードを終了する。一方、ディスクDSCがＣＤ−Ｒであれば、記録可能なディスクが装填されたと判断してステップＳ３１０に移行する。
【０１０１】
ステップＳ３１０では、第１メモリ中のＴＯＣデータＤt2からディスクDSCに残っている未記録エリアの先頭アドレスADRSを検出する。更に、リードインエリアのウォブルにＡＴＩＰ情報として記録されている最大リードアウト開始位置情報（リードアウトの記録開始アドレスとして規格化されている位置情報のうち最も遅いアドレスを示す位置情報）に基づいて、未記録エリアの終端アドレスADRE検出する。そして、それらのアドレスデータADRS，ADREを、編集指令のデータＤ７と共に、図３に示したピットアートデータ編集部４１に供給する。
【０１０２】
更に、ピットアートデータ編集部４１が、上記のアドレスデータADRS，ADREに基づいて、未記録エリアの形状を演算する。すなわち、図６に示すように、ディスクDSCの半径方向における未記録エリアの幅Ｗを算出し、その幅Ｗに合った円環状の未記録エリアの形状を演算する。尚、このステップＳ３１０においても、図５中のステップＳ２０６の処理と同様に、未記録エリアの開始アドレスADRSよりもＮ１トラック分半径方向外側の未記録エリアの幅Ｗと形状を演算する。
【０１０３】
次に、ステップＳ３１２において、上記第１メモリに記憶したＴＯＣデータＤt1に含まれている文字情報のデータ（アルバムタイトルや楽曲名やアーチスト名などのデータ）Ｄ６を、図３に示した文字データデコード部４０に供給する。
【０１０４】
次に、ステップＳ３１４において、文字データデコード部４０が文字情報のデータＤ６に対応する標準文字データＤｃを検索してピットアートデータ編集部４１へ供給し、ピットアートデータ編集部４１が標準文字データＤｃをビットマップデータＤbmpに変換する。
【０１０５】
次に、ステップＳ３１６において、ピットアートデータ編集部４１が、ビットマップデータＤbmpの大きさと未記録エリアの形状とを比較し、ピットアートが未記録エリアからはみ出ないように、ビットマップデータＤbmpの解像度（単位面積当たりのドット密度）と大きさを自動編集する。そして、編集したビットマップデータＤbmpをピットアートデータメモリ３６に記憶させる。
【０１０６】
次に、ステップＳ３１８において、マイクロコンピュータＭＰＵを通じて、ピットアートデータメモリ３６に記憶したビットマップデータＤbmpを表示部４に供給し、追記型ディスクDSCの未記録エリアにどのようにピットアートが形成されるかプレビュー表示する。
【０１０７】
例えば、図７に示したのと同様に、上記文字情報のデータＤ６が「ＡＢＣＤＥ」というアルバムタイトルであったとすると、ディスクDSCの形状とその未記録エリアの形状が表示され、更に、その未記録エリアの表示中に、編集した「ＡＢＣＤＥ」のビットマップデータＤbmpを表示する。また、このビットマップデータＤbmpに基づいてピットアート記録を開始しても良いか否かの指示を促すための表示、例えば「表示されているイメージでＯＫですか？」などの表示を行う。
【０１０８】
これにより、ユーザーは、ピットアートとして記録されるであろう「ＡＢＣＤＥ」の文字の大きさや配置などを予め知ることができるようになっている。
【０１０９】
次に、このプレビュー表示に対して、ステップＳ３２０においてファンクションスイッチ９によりピットアート記録継続の指示がなされると、ステップＳ３２２に移行する。一方、ファンクションスイッチ９によりピットアート記録を行わない旨の指示がなされると、ステップＳ３０８に移行し、ピットアート記録禁止処理を行って一連のデータ記録処理を終了する。
【０１１０】
ステップＳ３２２では、ピックアップ２８を未記録エリアの開始アドレスADRSからＮ１トラック分離れた位置に位置させる。そして、その位置からＮ２トラック分に所定パワーの書き込み光を照射する。これにより、未記録エリアと記録済みエリアの境界線を表す環状のピットアートＰＡ１を形成する。
【０１１１】
次に、ステップＳ３２４では、環状のピットアートが形成された部分よりディスクDSCの半径方向外側の位置のアドレスにピックアップ２８を位置させ、更に、ステップＳ３２６において、ピットアートデータメモリ３６からビットマップデータＤbmpの最初の１ドット分を読み出し、ピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給することでディスクDSCの未記録エリアに書き込ませる。
【０１１２】
次に、ステップＳ３２８において、全てのピットアート記録が完了したか判断し、未だであればステップＳ３２４に戻って次の１ドット分のビットマップデータＤbmpをピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給し、未記録エリアの次のアドレスに記録させる（ステップＳ３２６）。
【０１１３】
そして、全てのビットマップデータＤbmpの書込みが完了すると、ステップＳ３３０において、表示部４にピットアート記録が完了した旨の表示をした後、ピットアート記録の処理を終了する。
【０１１４】
こうしてピットアート記録が行われると、図８に示したのと同様に、記録済みエリアと未記録エリアとの境界線を示す環状のピットアートＰＡ１と、「ＡＢＣＤＥ」などの文字のピットアートＰＡ２が形成され、ピットが形成された部分と形成されない部分との光に対する反射率の違いによって、ユーザーはピットアートＰＡ１，ＰＡ２を見るだけで簡単にディスクを識別したり管理することができる。
【０１１５】
また、この内部データ記録モードによれば、ＣＤ−Ｒに既に記録されている目次情報のデータをピットアートデータとして自動的にピットアート記憶することができる。これにより、ユーザーに対して、手書き感覚でピットアートを利用することができる等の効果を提供することができる。
【０１１６】
尚、以上の内部データ記録モードでは、ファイナライズ済みのＣＤ−Ｒにピットアート記録を行う場合を説明したが、パーシャルディスクにもピットアート記録するようにしてもよい。
【０１１７】
この場合には、パーシャルディスクのＰＭＡ領域に記録されている仮ＴＯＣの情報をファイナライズ済みのＣＤ−Ｒに記録されている上記ＴＯＣ情報として処理することで、パーシャルディスクにもピットアート記録することが可能となる。
【０１１８】
次に、上記マニュアルモードの動作を図１０のフローチャートを参照して説明する。尚、典型的な場合として、ユーザーがファイナライズ済みのＣＤ−Ｒを本ディジタルオーディオシステム１に装填し、ピットアートを編集してその装填したＣＤ−Ｒにピットアート記録を行う場合の動作を説明する。
【０１１９】
図１０において、ユーザーが上記ＣＤ−Ｒを装填すると、その装填されたディスクDSCから目次情報であるＴＯＣデータＤt2を再生し、再生したＴＯＣデータＤt2をシステムコントローラ２１内の第１メモリに記憶し、一時停止状態となる（ステップＳ４００）。
【０１２０】
この一時停止状態で、ユーザーがファンクションスイッチ９中の所定の操作スイッチを操作してマニュアルモードを選択すると、ステップＳ４０２〜Ｓ４０６に移行する。
【０１２１】
ステップＳ４０２〜Ｓ４０６では、上記ジョグダイヤルと呼ばれるロータリースイッチ１１又はキーボード２２によって、所望の文字や記号又は絵柄等が入力され、それら文字等が選択されたか否か判断し、未だの場合には上記入力と選択操作がなされるまで待機する（ステップＳ４０２）。
【０１２２】
ここで、上記文字等が入力されると、入力された文字等のデータを一旦所定のバッファレジスタに格納すると共に、表示部４にその文字等を点滅表示する。そして選択操作がなされると、バッファレジスタの文字等のデータをバッファメモリに記憶して確定すると共に、上記点滅表示を静止画表示（点滅しない表示）に切り替えて、入力された文字等を確定した旨を知らせるようになっている（ステップＳ４０４）。
【０１２３】
より具体的には、例えばユーザーがロータリースイッチ１１を適宜に回転させて文字列「ＡＢＣＤＥ」を入力し、各文字を入力する度に選択用の操作スイッチ（以下、エンターキーという）を操作すると、つまり、（Ａ）→（エンター）→（Ｂ）→（エンター）→（Ｃ）→（エンター）→（Ｄ）→（エンター）→（Ｅ）→（エンター）のように操作すると、文字列「ＡＢＣＤＥ」を指定でき、図１１（ａ）に示すように、文字列が入力順に表示されるようになっている。
【０１２４】
また、キーボード２２を操作する場合には、キーボード２２に備えられているキーによって文字列「ＡＢＣＤＥ」を入力し、各文字を入力する度に「改行キー」を入力することで、文字列「ＡＢＣＤＥ」を指定できるようになっている。
【０１２５】
こうしてユーザーが所望の文字列を入力し、ファンクションスイッチ９中の所定の操作スイッチを操作してその文字列を最終的にピットアートとして確定するための指示をすると、一時停止状態となった後（ステップＳ４０８）、ステップＳ４１０に移行する。尚、ユーザーがキーボード２２を操作する場合には、キーボード２２に備えられている上記「改行キー」を再度操作すると、ステップＳ４０８に移行した後、ステップＳ４１０に移行する。
【０１２６】
ステップＳ４１０では、第１メモリ中の上記ＴＯＣデータＤt2に基づいて、ディスクの種類を判別する。
【０１２７】
次に、記録可能なディスクが装填されたか否か判断する（ステップＳ４１２）。ここで、仮にＣＤ−ＲＯＭ等の再生専用ディスクが装填された場合には、記録できない旨を表示部４に表示する等の記録禁止処理を行って（ステップＳ４１４）、強制的にマニュアルモードを終了する。一方、追記型ディスクであれば、記録可能なディスクが装填されたと判断してステップＳ４１６に移行する。
【０１２８】
ステップＳ４１６では、第１メモリ中のＴＯＣデータＤt2から、追記型ディスクDSCに残っている未記録エリアの先頭アドレスADRSを検出する。更に、リードインエリアのウォブルにＡＴＩＰ情報として記録されている最大リードアウト開始位置情報（リードアウトの記録開始アドレスとして規格化されている位置情報のうち最も遅いアドレスを示す位置情報）に基づいて、未記録エリアの終端アドレスADREを検出する。そして、それらのアドレスデータADRS，ADREを、編集指令のデータＤ７と共に、図３に示したピットアートデータ編集部４１に供給する。
【０１２９】
更に、ピットアートデータ編集部４１が、上記のアドレスデータADRS，ADREに基づいて、未記録エリアの形状を演算する。すなわち、図６に示したように、追記型ディスクDSCの半径方向における未記録エリアの幅Ｗを算出し、その幅Ｗに合った円環状の未記録エリアの形状を演算する。
【０１３０】
尚、このステップＳ４１６においても、図５中のステップＳ２０６の処理と同様に、未記録エリアの開始アドレスADRSよりもＮ１トラック分半径方向外側の未記録エリアの幅Ｗと形状を演算する。
【０１３１】
次に、ステップＳ４１８において、上記バッファメモリに格納した文字列等のデータ（ユーザーが選択した文字列等のデータ）Ｄ６を、図３に示した文字データデコード部４０に供給する。
【０１３２】
次に、ステップＳ４２０において、文字データデコード部４０がデータＤ６に対応する標準文字データＤｃを検索してピットアートデータ編集部４１へ供給し、ピットアートデータ編集部４１が標準文字データＤｃをビットマップデータＤbmpに変換する。
【０１３３】
次に、ステップＳ４２２において、ピットアートデータ編集部４１が、ビットマップデータＤbmpの大きさと未記録エリアの形状とを比較し、ピットアートが未記録エリアからはみ出ないように、ビットマップデータＤbmpの解像度（単位面積当たりのドット密度）と大きさを編集する。そして、編集したビットマップデータＤbmpをピットアートデータメモリ３６に記憶させる。
【０１３４】
次に、ステップ４２４において、マイクロコンピュータＭＰＵを通じて、ピットアートデータメモリ３６に記憶したビットマップデータＤbmpを表示部４に供給し、追記型ディスクDSCの未記録エリアにどのようにピットアートが形成されるかプレビュー表示する。
【０１３５】
例えば、図１１（ｂ）に示すように、上記データＤ６が「ＡＢＣＤＥ」という文字列であったとすると、ディスクDSCの形状とその未記録エリアの形状が表示され、更に、その未記録エリアの表示中に、編集した「ＡＢＣＤＥ」のビットマップデータＤbmpを表示する。また、このビットマップデータＤbmpに基づいてピットアート記録を開始しても良いか否かの指示を促すための表示、例えば「表示されているイメージでＯＫですか？」などの表示を行う。
【０１３６】
これにより、ユーザーは、ピットアートとして記録されるであろう「ＡＢＣＤＥ」の文字の大きさや配置などを予め知ることができるようになっている。
【０１３７】
次に、このプレビュー表示に対して、ステップＳ４２６においてファンクションスイッチ９やキーボード２２によりピットアート記録継続の指示がなされると、ステップＳ４２８に移行する。一方、ファンクションスイッチ９やキーボード２２によりピットアート記録を行わない旨の指示がなされると、ステップＳ４１４に移行し、ピットアート記録禁止処理を行って一連のデータ記録処理を終了する。
【０１３８】
次に、ステップＳ４２８では、ピックアップ２８を未記録エリアの開始アドレスADRSからＮ１トラック分半径方向外側の位置に位置させた後、Ｎ２トラック分に所定パワーの書き込み光を照射する。これにより、未記録エリアと記録済みエリアの境界線を表す環状のピットアートＰＡ１を形成する。
【０１３９】
次に、ステップＳ４３０では、環状のピットアートＰＡ１が形成された部分よりディスクDSCの半径方向外側の位置のアドレスにピックアップ２８を位置させ、更に、ステップＳ４３２において、ピットアートデータメモリ３６からビットマップデータＤbmpの最初の１ドット分を読み出し、ピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給することでディスクDSCの未記録エリアに書き込ませる。
【０１４０】
次に、ステップＳ４３４において、全てのビットマップデータＤbmpを未記録エリアに書き込んだか否か判断し、未だであればステップＳ４３０に戻って次の１ドット分のビットマップデータＤbmpをピットアートデータＤｐとしてピックアップ２８に供給し、未記録エリアの次のアドレスに記録させる（ステップＳ４３２）。
【０１４１】
そして、全てのビットマップデータＤbmpの書込みが完了すると、ステップＳ４３６において、表示部４にピットアート記録が完了した旨の表示をした後、ピットアート記録の処理を終了する。
【０１４２】
こうしてピットアート記録が行われると、図８に示したのと同様に、記録済みエリアと未記録エリアとの境界線を示す環状のピットアートＰＡ１と、「ＡＢＣＤＥ」などの文字のピットアートＰＡ２が形成され、ピットが形成された部分と形成されない部分との光に対する反射率に違いによって、ユーザーはピットアートＰＡ１，ＰＡ２を見るだけで簡単にディスクを識別したり管理することができる。
【０１４３】
また、このマニュアルモードによれば、ユーザーが好みのタイトル名等をピットアートとして記録できるので、ユーザーに対して手書き感覚でピットアートを利用することができる等の効果を提供することができる。
【０１４４】
このように本実施形態のディジタルオーディオシステムによれば、記録可能なディスクに視認可能なピットアートを記録するようにしたので、ユーザーがそのパターンを見ることによって、複数のディスクの管理や識別を行うことが可能となる。
【０１４５】
尚、以上のマニュアルモードでは、ファイナライズ済みのＣＤ−Ｒにユーザーが編集したピットアートを記録する場合を述べたが、パーシャルディスクにもユーザーが編集したピットアートを記録することが可能である。この場合には、パーシャルディスクのＰＭＡ領域に記録されている仮ＴＯＣの情報をファイナライズ済みのＣＤ−Ｒに記録されている上記ＴＯＣ情報として処理することで、パーシャルディスクにもピットアート記録することが可能となる。
【０１４６】
尚、以上に説明した本実施形態では、ＣＤ−Ｒにピットアート記録する場合を述べたが、ＣＤ−ＲＷやＤＶＤ−Ｒ、ＤＶＤ−ＲＷ等のデータ書込みが可能な光記録媒体にもピットアート記録をすることができる。
【０１４７】
また、本実施形態のディジタルオーディオシステムによれば、ＤＶＤ−Ｒ等の両面記録が可能なディスクを用いる場合に、一方の記録可能な面をピットアート記録専用の面にし、他方の面を通常のデータ記録用の面にすることができる。
【０１４８】
また、ＤＶＤ−Ｒ等の両面記録が可能なディスクを用いる場合に、一方の記録可能な面の一部分をピットアート記録用のエリアとし、他方の記録可能な面の一部分もピットアート記録用のエリアとすることで、両面にピットアートを形成すると共に、両面に通常のデータ記録を行うことができる。
【０１４９】
また、図８に示したように、文字列などのピットアートを一列に並べて形成する場合を説明したが、円形のディスクの形状に合わせて、文字列などを円弧状に配列してピットアートを形成するようにしてもよい。また、未記録エリア全体を従来のレーベル面と同様に位置づけ、ビットマップデータを様々に編集することが可能な編集機能を持たせてもよい。
【０１５０】
また、以上の実施形態では、通常のデータ記録で用いられる書込み光によってピットアート記録を行う場合を説明した。しかし、これではディスクの記録層に照射される書込み光のスポット径が小さいため、視認可能なピットアートを形成するのに長時間を要するという問題が想定される。そこで、ピットアート記録の際には、ピックアップに２８に設けられている対物レンズを調整等して、スポット径の大きな書込み光によって記録するようにしてもよい。また、スポット径の大きな書込み光を照射するピットアート記録専用のピックアップを設けるようにしてもよい。
【０１５１】
また、以上の実施形態では、外部データ記録モードと内部データ記録モードでは、自動的にピットアート記録を行うこととしているが、これら外部データ記録モードと内部データ記録モードの際にも、ユーザーがマニュアル操作によって、ピットアートデータの編集を行うようにしてもよい。
【０１５２】
また、図５中のステップＳ２０６、図９中のステップＳ３１０、図１０中のステップＳ４１６では、ＴＯＣ情報あるいは仮ＴＯＣの情報とＡＴＩＰ情報に基づいて、未記録エリアの形状を検出することとしたが、他の変形例として、ピックアップをディスクDSCの半径方向へ移動させ、その移動の際に得られる戻り光（反射光）の記録済みエリアと未記録エリアの反射光量の差に基づいて、未記録エリアの形状を検出するようにしてもよい。
【０１５３】
また、上記の記録済みエリアと未記録エリアの反射光量の差ではなく、記録済みエリアからの反射光量又は未記録エリアからの反射光量を所定のしきい値と比較する等して、未記録エリアの形状を検出及び判定するようにしてもよい。
【０１５４】
また、本実施形態では、イメージパターン（ピットアート）を形成するための書込みと通常の情報書込みとを、書込み手段としてのピックアップ２８が兼用して行う構成としているが、イメージパターン（ピットアート）を形成するためのピックアップと、通常の情報書込みを行うためのピックアップとを備える構成にしてもよい。
【０１５５】
また、本実施基体では、所謂ビットマップのデータを生成し、そのビットマップのデータに基づいて変調した光ビームによって光記録媒体の記録層にピットアート記録を行う場合を説明したが、所謂ビットマップのデータに限らず、他のデータ形式のデータに基づいてピットアート記録をしてもよい。
【０１５６】
また、単にピットの有り無しのみでピットアート記録を行うだけでなく、ピットの大きさを様々に調整したり、ピットとピットの間隔を様々に調整してピットアート記録を行うことにより、視覚的に複数の階調を与えるピットアートを記録するようにしてもよい。これにより、濃淡等を表現し得るピットアート、すなわち表現力の得られるピットアートを形成することができる。
【０１５７】
また、通常の情報記録を行った領域（記録済みエリア）とピットアート記録がなされる領域（未記録エリア）との間に環状のピットアートＰＡ１を記録する場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ピットアートＰＡ１を記録しなくともよい。また、この環状のピットアートＰＡ１を記録するか否かをユーザーが選択指定するようにしてもよい。
【０１５８】
また、以上の実施形態では、ハードウェアで構成したディジタルオーディオシステムについて説明した。しかし、本発明はこれ限定されるものではなく、上記ディジタルオーディオシステムと同等のピットアート記録機能をコンピュータプログラムで実現するようにしてもよい。
【０１５９】
例えばパーソナルコンピュータ等に、記録可能な光記録媒体を用いてデータの記録と再生が可能なレコーダブルプレーヤ（例えば、レコーダブルなＣＤプレーヤやＤＶＤプレーヤ等）を搭載し、パーソナルコンピュータ等に上記ピットアート記録機能を有するコンピュータプログラムをインストールし、そのコンピュータプログラムをパーソナルコンピュータ等に実行させることで、レコーダブルプレーヤに装填した光記録媒体にピットアートを形成させるようにしてもよい。
【０１６０】
かかる構成によると、ディジタルオーディオシステムに限らず、多くのユーザーに対してピットアート記録の利便性を提供することができる。
【０１６１】
また、パーソナルコンピュータ等に上記ピットアート記録機能を有するコンピュータプログラムをインストールする際に、そのコンピュータプログラムが記録されている光記録媒体を提供して、パーソナルコンピュータ等に搭載されているＣＤプレーヤやＤＶＤプレーヤ等を用いてインストールするようにしてもよいし、パーソナルコンピュータ等をインターネット等のネットワーク（電話線、ＬＡＮ等の有線、又は無線も含む）に接続し、上記コンピュータプログラムをネットワークを介して伝送（ダウンロード）し、パーソナルコンピュータ等にセットアップするようにしてもよい。
【０１６２】
以上説明したように本発明の情報記録システム及び情報記録方法によれば、光記録媒体に形成されている記録層に光を照射して、記録層における光の照射部分と非照射部分とで光学特性の変化を生じさせることにより、視認可能なイメージパターンを形成するようにしたので、ユーザー等はその形成されるイメージパターンを見ることによって、複数の光記録媒体の管理や識別を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６３】
【図１】本実施形態のデジタルオーディオシステムの外観構造を示す図である。
【図２】本実施形態のデジタルオーディオシステムの内部構成を示すブロック図である。
【図３】本実施形態のデジタルオーディオシステムに設けられたピットアートデータ生成部の構成を示すブロック図である。
【図４】本実施形態のデジタルオーディオシステムにおける第１の自動モードの動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】本実施形態のデジタルオーディオシステムにおける第１の自動モードの動作を更に説明するためのフローチャートである。
【図６】ピットアート記録がなされる未記録エリアを示す説明図である。
【図７】表示部のプレビュー表示の一例を示す説明図である。
【図８】ピットアート記録がなされた状態の一例を示す説明図である。
【図９】本実施形態のデジタルオーディオシステムにおける第２の自動モードの動作を説明するためのフローチャートである。
【図１０】本実施形態のデジタルオーディオシステムにおけるマニュアルモードの動作を説明するためのフローチャートである。
【図１１】マニュアルモード時に表示部に表示されるプレビュー表示の一例を示す説明図である。
【図１２】ディスクのレーベル面に手書き文字等を記載した状態を示す図である。
【符号の説明】
【０１６４】
１…デジタルオーディオシステム
４…表示部
９…ファンクションスイッチ
１１…ロータリスイッチ
１２…デジタル入力回路
１３…デジタル入力端子
２０…キーボード接続端子
２１…システムコントローラ
２２…キーボード
２６…エンコーダ
２７…ＬＤ駆動回路
２８…ピックアップ
３１…ＲＦアンプ
３２…アドレスデコーダ
３４…デコーダ
３７…ピットアートデータメモリ
３８…標準データメモリ
３９…ピットアートデータ生成部
４０…文字データデコード部
４１…ピットアートデータ編集部
４２…アドレス生成部
ＤＳＣ…ディスク
ＰＡ１，ＰＡ２…ピットアート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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