(57)【要約】【課題】  始動口と図柄表示装置を２個ずつ備える弾球遊技機において、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断できるようにし、始動口の優劣判断等に要する手間を省くとともに、初心者でも、始動口の優劣等を的確に判断し、気軽に遊技を楽しむことができるようにする。【解決手段】  第一始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一特別図柄表示装置１６と、第二始動口１５に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二特別図柄表示装置１７とを備えるパチンコ遊技機１において、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数Ｂとを個別に表示する。また、図柄始動回数Ａ、Ｂの差Ｃを表示する。【選択図】        図５
2006095035.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、
前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数とを個別に表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記始動回数表示手段は、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示することを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部の図柄始動回数、及び／又は、その差をクリアすることを特徴とする請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、
前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差をクリアすることを特徴とする請求項４記載の弾球遊技機。
【請求項６】
第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、
前記第一図柄表示部の図柄始動回数信号と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数信号とを個別に外部出力する外部出力端子を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機に接続され、当該弾球遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、
前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数とを個別に表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項８】
前記始動回数表示手段は、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示することを特徴とする請求項７記載の遊技情報表示装置。
【請求項９】
前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部の図柄始動回数、及び／又は、その差をクリアすることを特徴とする請求項７又は８記載の遊技情報表示装置。
【請求項１０】
第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機に接続され、当該弾球遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、
前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項１１】
前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差をクリアすることを特徴とする請求項１０又記載の遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの弾球遊技機と、弾球遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口に対する遊技球の入賞に応じて、特別図柄を変動表示すると共に、特別図柄に係る抽選に当選したとき、大入賞口を開放動作させる弾球遊技機が普及している。この種の弾球遊技機では、特別図柄抽選に当選することが最大の関心事であるため、始動口に多くの遊技球を入賞させることだけが遊技の目的となり、遊技が単調になり易いという問題がある。
【０００３】
そこで、始動口及び図柄表示部をそれぞれ二個ずつ備える弾球遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。このような弾球遊技機によれば、特別図柄に係る抽選機会が増えるだけでなく、二つの図柄表示部で趣向の異なる演出を行うことにより、弾球遊技機の遊技性を高めることが可能になる。
【特許文献１】特開２００３−２６０２４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、始動口及び図柄表示部を二個ずつ設けた場合、いずれか一方の始動口を狙って遊技球を発射することが想定される。このとき遊技者は、どちらの始動口が入賞し易いか、どちらの図柄表示部が条件的（当選確率、大当り出玉等）に有利か等、優劣判断を行うことになるが、このような判断には手間がかかるため、遊技者に敬遠される惧れがあり、特に、優劣を判断できない初心者に敬遠される可能性が高い。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数とを個別に表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、第一図柄表示部の図柄始動回数と、第二図柄表示部の図柄始動回数とが個別に表示されるので、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断することが可能になる。これにより、始動口の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口の優劣等を的確に判断し、遊技を楽しむことができる。
また、前記始動回数表示手段は、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示することを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、各図柄表示部における図柄変動回数の違いを明確に示すことができるので、図柄始動回数の誤認を防止することができる。
また、前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部の図柄始動回数、及び／又は、その差をクリアすることを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、遊技者の好みなどに応じて、各図柄表示部の図柄始動回数や、その差を任意にクリアすることができる。
また、第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、各図柄表示部における図柄始動回数の差が表示されるので、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断することが可能になる。これにより、始動口の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口の優劣等を的確に判断し、遊技を楽しむことができる。
また、前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差をクリアすることを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、遊技者の好みなどに応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差を任意にクリアすることができる。
また、第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機において、前記第一図柄表示部の図柄始動回数信号と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数信号とを個別に外部出力する外部出力端子を備えることを特徴とする。弾球遊技機をこのように構成すれば、外部出力端子に接続される遊技情報表示装置やホールコンピュータにおいて、第一図柄表示部の図柄始動回数と、第二図柄表示部の図柄始動回数とを個別に表示したり、その差を表示することが可能になる。
また、第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機に接続され、当該弾球遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数とを個別に表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする。遊技情報表示装置をこのように構成すれば、第一図柄表示部の図柄始動回数と、第二図柄表示部の図柄始動回数とが個別に表示されるので、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断することが可能になる。これにより、始動口の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口の優劣等を的確に判断し、遊技を楽しむことができる。
また、前記始動回数表示手段は、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示することを特徴とする。遊技情報表示装置をこのように構成すれば、各図柄表示部における図柄変動回数の違いを明確に示すことができるので、図柄始動回数の誤認を防止することができる。
また、前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部の図柄始動回数、及び／又は、その差をクリアすることを特徴とする。遊技情報表示装置をこのように構成すれば、遊技者の好みなどに応じて、各図柄表示部の図柄始動回数や、その差を任意にクリアすることができる。
また、第一始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一図柄表示部と、第二始動口に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二図柄表示部とを備える弾球遊技機に接続され、当該弾球遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、前記第一図柄表示部の図柄始動回数と、前記第二図柄表示部の図柄始動回数との差を表示する始動回数表示手段を備えることを特徴とする。遊技情報表示装置をこのように構成すれば、各図柄表示部における図柄始動回数の差が表示されるので、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断することが可能になる。これにより、始動口の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口の優劣等を的確に判断し、遊技を楽しむことができる。
また、前記始動回数表示手段は、所定のリセット操作に応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差をクリアすることを特徴とする。遊技情報表示装置をこのように構成すれば、遊技者の好みなどに応じて、各図柄表示部における図柄始動回数の差を任意にクリアすることができる。
【発明の効果】
【０００６】
以上のように構成された本発明によれば、第一図柄表示部の図柄始動回数と、第二図柄表示部の図柄始動回数とが個別に表示されるので、始動口の優劣等を遊技者が容易に判断でき、その結果、始動口の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも、始動口の優劣等を的確に判断し、気軽に遊技を楽しむことが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
［パチンコ遊技機の基本構成］
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（弾球遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００８】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技球が発射される遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の制御基板とを備えている。
【０００９】
図３に示すように、遊技盤４には、第一始動口１４、第二始動口１５、第一特別図柄表示装置（第一図柄表示部）１６、第二特別図柄表示装置（第二図柄表示部）１７、第一演出図柄表示装置（第一図柄表示部）１８、第二演出図柄表示装置（第二図柄表示部）１９、大入賞口２０、特別電動役物（大入賞口開閉機構）２１等が配置されている。第一始動口１４に遊技球が入賞すると、第一の特別図柄に係る抽選処理が行われ、第二始動口１５に遊技球が入賞すると、第二の特別図柄に係る抽選処理が行われる。第一又は第二の特別図柄に係る抽選に当選すると、特別電動役物２１が連続的に開閉動作（例えば、１５ラウンド）され、遊技者が多くの遊技球を獲得できる。
【００１０】
第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７は、演出図柄表示装置１８、１９に比べて簡易な表示デバイス、例えば７セグメントＬＥＤや８セグメントＬＥＤを用いて構成されている。第一特別図柄表示装置１６は、第一始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、第一特別図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させる。また、第二特別図柄表示装置１７は、第二始動口１５に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させる。第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７が停止表示する特別図柄は、特別図柄抽選の当り／外れを示すものであれば特に制限はない。例えば、特別図柄表示装置１６、１７が１桁表示の７セグメントＬＥＤで構成される場合は、外れのとき「−」、ノーマル当りのとき「１」、「２」、「４」、「６」、「８」、「９」、確変当りのとき「３」、「５」、「７」を表示する。
【００１１】
第一及び第二演出図柄表示装置１８、１９は、特別図柄表示装置１６、１７に比べて表現力の高い表示デバイス、例えば液晶パネルを用いて構成されている。第一演出図柄表示装置１８は、第一始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄に係る演出図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させる。また、第二演出図柄表示装置１９は、第二始動口１５に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄に係る演出図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させる。第一及び第二演出図柄表示装置１８、１９が表示する演出図柄は、特別図柄抽選の当り／外れを示すものであれば特に制限はない。例えば、３つの図柄を変動表示し、当りのときは同じ図柄で停止させる。また、第一及び第二演出図柄表示装置１８、１９においては、図柄表示だけでなく、リーチ予告演出、スーパーリーチ演出、大当り演出など、様々な演出表示を行うことができる。
【００１２】
尚、本実施形態では、第一及び第二始動口１４、１５を上下に並べて配置しているが、左右に並べて配置してもよい。また、特別図柄表示装置１６、１７や演出図柄表示装置１８、１９の配置は任意である。また、本実施形態では、特別図柄表示装置１６、１７と演出図柄表示装置１８、１９を別々に設けているが、いずれかの図柄表示装置において特別図柄と演出図柄を表示するようにしてもよい。
【００１３】
次に、パチンコ遊技機１の基板構成について、図４を参照して説明する。図４に示すように、パチンコ遊技機１は、少なくとも主基板２２と、該主基板２２からの演出コマンドに応じて、演出処理を行う周辺基板２３とを備えている。本実施形態の主基板２２は、主制御基板２４、払出制御基板２５、発射モータ制御基板２６及び特別図柄表示制御基板２７を含み、周辺基板２３は、演出図柄表示制御基板２８、音声制御基板２９及びランプ制御基板３０を含んでいる。
【００１４】
払出制御基板２５には、玉切れスイッチ３１、払出センサ３２、払出モータ３３などが接続されており、主制御基板２４からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２６には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３４、タッチセンサ３５、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３４及びタッチセンサ３５がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。また、特別図柄表示制御基板２７には、第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７が接続されており、主制御基板２４からの表示信号に応じて、第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７に特別図柄を表示させる。
【００１５】
主制御基板２４には、入賞口（図示せず）の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１、第一始動口１４の入賞を検出する第一始動口スイッチＳＷ２、第二始動口１５の入賞を検出する第二始動口スイッチＳＷ３、ゲート（図示せず）の通過を検出するゲートスイッチＳＷ４、大入賞口２０の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ５、大入賞口２０における特定の領域の通過を検出する特定領域スイッチＳＷ６などのセンサ類と、特別電動役物２１を開閉動作させるソレノイドＳＯＬなどのアクチュエータ類と、作動保留記憶装置３６などの表示デバイス類とが接続されている。そして、主制御基板２４は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ６の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、演出コマンド送信処理などを行う。
【００１６】
演出図柄表示制御基板２８には、第一及び第二演出図柄表示装置１８、１９が接続されており、主制御基板２４からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示装置１８、１９に演出図柄を表示させる。また、音声制御基板２９には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２４（又は演出図柄表示制御基板２８）からの演出コマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板３０には、発光表示ランプＬが接続されており、主制御基板２４（又は演出図柄表示制御基板２８）からの演出コマンドに応じて、発光表示ランプＬを点灯動作させる。
【００１７】
［第一実施形態］
次に、本発明の第一及び第二実施形態について説明する。第一及び第二実施形態は、第一特別図柄表示装置１６（又は第一演出図柄表示装置１８）の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７（又は第二演出図柄表示装置１９）の図柄始動回数Ｂと、各図柄始動回数Ａ、Ｂの差Ｃを表示する点で共通しているが、第一実施形態では、図柄始動回数Ａ、Ｂ及び差Ｃを、パチンコ遊技機１内で表示するのに対し、第二実施形態では、パチンコ遊技機１に接続された遊技情報表示装置３７で表示する点が相違している。
【００１８】
図５に示すように、第一実施形態では、パチンコ遊技機１に始動回数表示装置３８を備えると共に、この始動回数表示装置３８を始動回数表示制御基板３９（始動回数表示手段）で表示制御する。始動回数表示装置３８は、専用の表示デバイスであってもよいが、特別図柄表示装置や演出図柄表示装置を兼用してもよい。また、始動回数表示制御基板３９は、専用の制御基板であってもよいが、主制御基板２４、特別図柄表示制御基板２７、演出表示制御基板２８、ランプ制御基板３０などを兼用してもよい。また、図５においては、第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７に係る図柄変動情報を主制御基板２４から直接取得しているが、特別図柄表示制御基板２７、演出図柄表示制御基板２８、音声制御基板２９、ランプ制御基板３０などから間接的に取得するようにしてもよい。
【００１９】
図６に示すように、始動回数表示制御基板３９のＲＯＭには、始動回数表示処理プログラムが書き込まれ、このプログラムに従って始動回数表示が行われる。始動回数表示処理プログラムは、主制御基板２４から第一及び第二特別図柄表示装置１６、１７に係る図柄変動情報を受信すると共に、第一特別図柄表示装置１６に係る図柄変動情報を受信した場合には、図柄始動回数Ａをインクリメントし、第二特別図柄表示装置１７に係る図柄変動情報を受信した場合には、図柄始動回数Ｂをインクリメントする。その後、図柄始動回数Ａ、Ｂを元に差Ｃを求め、図柄始動回数Ａ、Ｂ及び差Ｃを始動回数表示装置３８に表示させる。また、始動回数表示処理プログラムは、パチンコ遊技機１に設けられるリセットボタンの操作を判断し、この判断結果がＹＥＳの場合は、図柄始動回数Ａ、Ｂ及び差Ｃをリセットする。尚、リセットボタンは、遊技者が操作するものであってもよいし、店員が操作するものであってもよい。
【００２０】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１は、第一始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一特別図柄表示装置１６と、第二始動口１５に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二特別図柄表示装置１７とを設けるにあたり、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数Ｂとを個別に表示するようにしたので、始動口１４、１５の優劣等を遊技者が容易に判断することができる。これにより、始動口１４、１４の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口１４、１５の優劣等を的確に判断し、気軽に遊技を楽しむことができる。
【００２１】
また、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数Ｂとの差Ｃも表示されるので、各特別図柄表示装置１６、１７における図柄変動回数Ａ、Ｂの違いを明確に示し、特別図柄始動回数Ａ、Ｂの誤認を防止することができる。
【００２２】
また、所定のリセット操作に応じて、図柄変動回数Ａ、Ｂや差Ｃをクリアするので、遊技者の好みなどにより、図柄変動回数Ａ、Ｂや差Ｃを任意にクリアすることができる。
【００２３】
［第二実施形態］
次に、本発明の第二実施形態について図７を参照して説明する。この図に示すように、第二実施形態では、パチンコ遊技機１の外部出力端子４０に遊技情報表示装置３７を接続し、当該遊技情報表示装置３７において図柄始動回数Ａ、Ｂ及び差Ｃの表示を行う。外部出力端子４０は、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数信号と、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数信号とを個別に出力できるものであればよく、信号の出力元は主制御基板２４に限定されない。
【００２４】
遊技情報表示装置３７は、例えば、パチンコ遊技機１の上方近傍に設置される呼出ランプであり、少なくとも、各種の遊技情報（大当り回数、図柄始動回数など）を表示する表示部４１と、表示部４１を表示制御する表示制御基板４２（始動回数表示手段）とを備えて構成されている。表示制御基板４２のＲＯＭには、図６に示す始動回数表示処理プログラムと同等のものが書き込まれており、このプログラムに従って、図柄始動回数Ａ、Ｂ及び差Ｃの表示が行われる。
【００２５】
叙述の如く構成された本実施形態の遊技情報表示装置３７は、第一始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、第一の特別図柄を変動表示する第一特別図柄表示装置１６と、第二始動口１５に対する遊技球の入賞に応じて、第二の特別図柄を変動表示する第二特別図柄表示装置１７とを備えるパチンコ遊技機１に接続され、当該パチンコ遊技機１の遊技情報を表示するにあたり、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数Ｂとを個別に表示するようにしたので、始動口１４、１５の優劣等を遊技者が容易に判断することができる。これにより、始動口１４、１４の優劣判断等に要する手間を省けるだけでなく、初心者でも始動口１４、１５の優劣等を的確に判断し、気軽に遊技を楽しむことができる。
【００２６】
また、第一特別図柄表示装置１６の図柄始動回数Ａと、第二特別図柄表示装置１７の図柄始動回数Ｂとの差Ｃも表示されるので、各特別図柄表示装置１６、１７における図柄変動回数Ａ、Ｂの違いを明確に示し、特別図柄始動回数Ａ、Ｂの誤認を防止することができる。
【００２７】
また、所定のリセット操作に応じて、図柄変動回数Ａ、Ｂや差Ｃをクリアするので、遊技者の好みなどにより、図柄変動回数Ａ、Ｂや差Ｃを任意にクリアすることができる。
【００２８】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であって、例えば、図柄始動回数Ａ、Ｂを表示することなく差Ｃを表示するものや、差Ｃを表示することなく図柄始動回数Ａ、Ｂを表示するものも本発明に含まれる。また、図柄始動回数Ａ、Ｂや差Ｃとして、リセットの対象とならない累計図柄始動回数や累計差を別途表示するようにしてもよい。また、図柄始動回数Ａと図柄始動回数Ｂの合計を別途表示するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態を示すブロック図である。
【図６】始動回数表示処理プログラムのフローチャートである。
【図７】第二実施形態を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００３０】
１    パチンコ遊技機
１４  第一始動口
１５  第二始動口
１６  第一特別図柄表示装置
１７  第二特別図柄表示装置
１８  第一演出図柄表示装置
１９  第二演出図柄表示装置
２０  大入賞口
２４  主制御基板
２７  特別図柄表示制御基板
２８  演出図柄表示制御基板
２９  音声制御基板
３０  ランプ制御基板
３７  遊技情報表示装置
３８  始動回数表示装置
３９  始動回数表示制御基板
４０  外部出力端子
４１  表示部
４２  表示制御基板
【図１】
2006095035.tif 000003
【図２】
2006095035.tif 000004
【図３】
2006095035.tif 000005
【図４】
2006095035.tif 000006
【図５】
2006095035.tif 000007
【図６】
2006095035.tif 000008
【図７】
2006095035.tif 000009