(57)【要約】【課題】  汎用性が高く、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材や、この取付部材を備える遊技機を提供する。【解決手段】  配線基板が装着される装着部（空間部分８０５ｄ）を備え、遊技機の取付箇所に取り付けられる取付部材（取付台８００）及びこの取付部材を備える遊技機である。取付部材を一の取付箇所に保持するために、一の取付箇所に設けられた保持手段に対して、一の取付箇所と交差する方向から装着され、保持手段によって保持される被保持部Ｓ１と、他の取付箇所に設けられたガイド部と、他の取付箇所に沿った方向に摺動し、取付部材の取付経路を取付箇所に沿った経路に規制する摺動部と、を備える。【選択図】      図３２
2006095145.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
当該取付部材を一の取付箇所に保持するために、該一の取付箇所に設けられた保持手段に対して、該一の取付箇所と交差する方向から装着され、該保持手段によって保持される被保持部と、
他の取付箇所に設けられたガイド部と、該他の取付箇所に沿った方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を前記取付箇所に沿った経路に規制する摺動部と、を備えることを特徴とする取付部材。
【請求項２】
前記被保持部は、
前記保持手段と前記一の取付箇所と交差する方向に摺動して当該取付部材の取付経路を前記一の取付箇所と交差する方向に規制する規制手段を構成することを特徴とする請求項１に記載の取付部材。
【請求項３】
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
一の取付箇所に設けられた一のガイド部と、一の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を該一の方向に沿った経路に規制する一の摺動部と、
他の取付箇所に設けられた他のガイド部と、他の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を、該他の方向に沿った経路に規制する他の摺動部と、を備えることを特徴とする取付部材。
【請求項４】
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
一の取付箇所に設けられた一のガイド部と、一の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を該一の方向に沿った経路に規制すると共に、
他の取付箇所に設けられた他のガイド部と、他の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を、該他の方向に沿った経路に規制する摺動手段を備えることを特徴とする取付部材。
【請求項５】
略全体若しくは一部を前記取付箇所に当接させる裏部と、前記装着部を凹設状に備える表部と、を備えることを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項６】
前記装着部に装着される前記配線基板の前記装着部からの脱落を防止するための脱落防止手段を備えることを特徴とする請求項５に記載の取付部材。
【請求項７】
前記取付箇所と当接若しくは対向する部位に対して、固定用ビスの雄ネジ部、固定用突起、及び、位置決め用突起のうちの少なくとも何れかを挿入可能な挿入孔を設けたことを特徴とする請求項１〜６の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項８】
前記配線基板は、前記保持部に保持された状態で外部に露呈する複数のコネクタを備えることを特徴とする請求項１〜７の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項９】
前記取付箇所が、遊技盤の裏面、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に設けられることを特徴とする請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項１０】
前記取付箇所が、遊技盤の裏面に装着されるベース部材、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に装着されるベース部材に設けられることを特徴とする請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項１１】
前記取付箇所が、遊技盤の裏面に装着されるベース部材、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に装着されるベース部材に設けられると共に、
前記ベース部材の背面に対して、前記取付部材の取付経路を該背面と交差する方向に規制するためのガイド部、
若しくは、
該背面に沿った方向に規制するためのガイド部を設けたことを特徴とする請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材。
【請求項１２】
前記請求項１〜１１のうちの何れか一項に記載の取付部材を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、取付部材及び遊技機に関する。本発明は、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機や、スロットマシン等のコイン式遊技機（回胴式遊技機）などの遊技機において、特に有効に利用される。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に取り付けられる配線基板としては、当該遊技機による遊技の基本進行や当該遊技機によって実行される演出を制御するための制御基板や、複数の配線基板間の配線を中継するための中継基板等を例示できる。そして、この種の配線基板の中には、密閉型のケース（容器）等に収納されることなく、略全体を露呈させた状態で、遊技機の背面側等に取り付けられるものがある。
【０００３】
例えば、遊技機の中枠の裏面に取付部材を介して取り付けられる中継基板（以下、「従来例」といい、特許文献１の図１３及び図１４等を参照）等を例示できる。この取付部材は開放部を備える略容器状に構成され、この開放部を遊技機の背後に向けると共に、側縁部から突出する取付代を、「中枠の裏面側」にビス止め固定して、遊技機に取り付けられている。また、この中継基板は、その隅部を、取付部材の固定用ボスにビス止め固定することで、取付部材に固定されている。そして、中継基板の全体が、取付部材の開放部を通じて、遊技機の背後に露呈する状態となっている。
【特許文献１】特開２００１−２３２０２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、この従来例によると、取付部材の取付方向（取付経路）が一方向（遊技機の前後方向）に限定されていると共に、取付方法も、一つの方法（ビス止め）に限定されている。つまり、この従来例では、取付方向（取付経路）及び取付方法が一つの態様に限定されているため、この従来例によると、取付部材としての汎用性が低くなったり、取付部材のリサイクルを効果的に行うことができないことがある。
【０００５】
即ち、近年の遊技機においては、遊技者の多様な要求、趣向に対応するため、遊技機において実行される演出（表示上の演出、音声上の演出、可動物による演出等）が、多様化、複雑化する傾向にある。このため、近年の遊技機においては、通常、各機種毎に、各種遊技機用部品（例えば、液晶表示ユニットや各種制御基板等）のサイズ、数、配設態様等が異っている。
【０００６】
例えば、（１）遊技機において、配線基板の取付箇所（遊技盤の裏面や、遊技盤の裏面に配置される遊技機用部品の背面等）の周囲を、他の遊技機用部品（例えば、制御基板を収納したケース）で取り囲まれた状態の機種や、（２）取付箇所の背後に、他の遊技機用部品を配置した機種等も存在する。しかも、この（１）及び（２）の場合において、「他の遊技機用部品」の数やサイズも、個々の機種毎に異なるのが一般的である。
【０００７】
つまり、近年の遊技機においては、前記取付箇所の周囲の環境が多様化しており、取付部材の取付作業のための作業空間の位置やサイズも様々なものとなっている。よって、前記従来例の取付部材のように、取付方向（取付経路）及び取付方法がただ一通りの態様に限定されると、種々の遊技機において汎用的に用いることができない。蓋し、取付方向（取付経路）が一通りであると、取付部材の取付作業の際に、この取付部材の取付経路上若しくはその付近の「遊技機用部品」に遮られ、この取付作業が困難となることがある。また、取付方法が一通りであると、例えば、取付箇所の周囲の「遊技機用部品」に邪魔をされ、取付箇所に工具を到達させたり、取付箇所で工具を使用することが困難となることがある。そして、取付方向（取付経路）及び取付方法を同時に限定すると、取付部材の取付作業が実質的に不可能となる場合があるからである。
【０００８】
このように、従来例の取付部材は汎用性が低いため、遊技機の仕様変更に伴って、利用不可能となる場合がある。また、個々の遊技機毎に複数種類の配線基板（中継基板等）を備えているが、各種の配線基板毎にその取付箇所の周囲の環境が異なる場合がある。よって、前記従来例の取付部材を、個々の遊技機毎に配置される複数種類の配線基板に対して、汎用的に用いることが困難な場合もある。
【０００９】
更に、近年においては、遊技機を構成する遊技機用部品のリサイクルが唱えられている。ところが、前述の従来例のように、取付方向（取付経路）や取付方法の選択の余地がない取付部材においては、このリサイクルを効果的に行うことが困難な場合がある。蓋し、通常、リサイクル前後で、適用機種が異なり、配線基板（中継基板等）の取付箇所の周囲の環境が異なる可能性が高いからである。
【００１０】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、汎用性が高い取付部材を提供することである。
【００１１】
本発明の他の目的は、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材を提供することである。
【００１２】
本発明の他の目的は、配線基板の「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材を提供することである。
【００１３】
本発明の他の目的は、汎用性が高い取付部材を備える遊技機を提供することである。
【００１４】
本発明の他の目的は、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材を備える遊技機を提供することである。
【００１５】
本発明の他の目的は、配線基板の「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材を備える遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
請求項１記載の取付部材は、
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
当該取付部材を一の取付箇所に保持するために、該一の取付箇所に設けられた保持手段に対して、該一の取付箇所と交差する方向から装着され、該保持手段によって保持される被保持部と、
他の取付箇所に設けられたガイド部と、該他の取付箇所に沿った方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を前記取付箇所に沿った経路に規制する摺動部と、を備えることを特徴とする。
【００１７】
請求項１の発明の取付部材によると、取付方向及び取付方法が異なる複数の取付態様の中から、取付箇所の状況に応じて、最適な取付態様を選択できる。つまり、取付部材を、「取付箇所と交差する方向」に沿って取付箇所に近づけ、保持手段によって保持させる取付態様と、「取付箇所に沿った経路」に沿ってスライドして取付箇所に取り付ける態様と、のうちの何れかを選択することができる。
【００１８】
このため、例えば、遊技機の仕様変更の前後若しくはリサイクルの前後において、取付箇所の周囲の環境が大きく変化（集合盤のサイズ、形状等の変化、若しくは、センサや他の遊技機用部品の位置、数、形状等の変化）し、「取付部材の従前の取付態様（仕様変更の前若しくはリサイクルの前の取付態様）」が制限されても、他の取付態様によって対処できる。つまり、遊技機の仕様変更後若しくはリサイクル後においても、従前の取付部材をそのまま継続使用でき、この取付部材の設計変更が必要とならない。
【００１９】
従って、請求項１の発明によると、汎用性が高く、しかも、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材が得られると共に、配線基板の「リサイクル」も効果的に行うことができる。
【００２０】
ところで、同一の遊技機においても、各配線基板の種類毎に、その取付箇所の周囲の環境が異なる場合があるが、請求項１の発明や後述する各請求項の発明の取付部材によると、対象となる取付箇所に適合する取付態様を選択できる。つまり、各請求項の発明の取付部材によると、同一の遊技機の異なる「取付箇所」においても、汎用的に用いることができる。かかる理由で、本出願において、「一の取付箇所」と、「他の取付箇所」は、別の遊技機に設けられるものであってもよいし、同一の遊技機に設けられるものであってもよい。
【００２１】
ここで、請求項１の発明の取付部材の具体的な外形としては、略台形状、略直方体形状（略立方体形状を含む）、略円柱形状、略三角柱形状等の各種の立体的な外形を例示できる。この場合、例えば、「裏部に摺動部を設ける態様」を例示できる。また、請求項１の発明の「保持手段」の具体的な態様は種々選択でき、例えば、取付部材の被保持部に係合、係止、嵌合等したり、被保持部を挟持等して、取付部材を保持するものを例示できる。例えば、取付箇所において、取付部材が当接する部位の両脇から、保持腕（保持用の爪状片）を突出させ、この保持腕（保持用爪状片）によって、取付部材を保持する態様を例示できる。
【００２２】
本出願において、「取付箇所と交差する方向」とは、例えば、取付箇所と離間する位置から当該取付箇所に向かって近接する方向を指し、「取付箇所に沿った方向」とは、例えば、取付個所と略同一若しくは略平行な面内で、当該取付箇所に向かって近接する方向を指す。より具体的には、例えば、取付箇所を立設された略面状に構成する場合に、「取付箇所と交差する方向」として、取付個所の前方、後方、斜め後方、若しくは、斜め後方の位置から、取付個所に向かう方向を例示でき、「取付箇所に沿った方向」としては、取付個所と取付個所と同一若しくは略平行な面内で、上方、下方、横方向、斜め上方、斜め下方等に移動する方向を例示できる。また、本出願においては、「一の取付箇所」と「他の取付箇所」とが略同一方向を向いても、異なる方向を向いてもよい。つまり、前者の如く、「他の取付箇所」の構成を、「一の取付箇所と略同一方向を向いた他の取付箇所」なる構成とすることができる。この場合には、例えば、「一の取付箇所」と「他の取付箇所」との双方が、「遊技機を基準に後方向を向く状態」、「遊技機を基準に斜め後方向を向く状態」、「遊技機を基準に前方向を向く状態」、若しくは、「遊技機を基準に前方向を向く状態」となる態様等を例示できる。
【００２３】
尚、請求項１の発明においては、「取付箇所と交差する方向」及び「他の取付箇所に沿った方向」のうちの少なくとも一方を複数種類、設定することもできる。また、この「取付箇所と交差する方向」に沿った取付経路や、「他の取付箇所に沿った方向に沿った経路」を、直線状の経路としてもよいが、例えば、略曲線状、放物線状、折れ線状等の種々の形状の経路とすることもできる。
【００２４】
請求項２記載の取付部材は、請求項１に記載の取付部材において、  
前記被保持部は、
前記保持手段と前記一の取付箇所と交差する方向に摺動して当該取付部材の取付経路を前記一の取付箇所と交差する方向に規制する規制手段を構成することを特徴とする。
【００２５】
請求項２の発明によると、何れの取付態様を選択しても、取付部材の取付経路を、摺動を用いた規制によって的確に定められる。このため、取付部材の遊技機への取り付けや取り外しをより一層、円滑に行うことができる。
【００２６】
請求項３記載の取付部材は、
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
一の取付箇所に設けられた一のガイド部と、一の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を該一の方向に沿った経路に規制する一の摺動部と、
他の取付箇所に設けられた他のガイド部と、他の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を、該他の方向に沿った経路に規制する他の摺動部と、を備えることを特徴とする。
【００２７】
請求項３の発明によると、取付方向が異なる複数の取付態様の中から、取付箇所の状況に応じて、最適な取付態様を選択できる。このため、例えば、遊技機の仕様変更の前後若しくはリサイクルの前後において、取付箇所の周囲の環境が大きく変化（集合盤のサイズ、形状等の変化、若しくは、センサや他の遊技機用部品の位置、数、形状等の変化）し、「取付部材の従前の取付態様（仕様変更の前若しくはリサイクルの前の取付態様）」が制限されても、他の取付態様を選択し、取付経路を変更することによって対処できる。つまり、遊技機の仕様変更後若しくはリサイクル後においても、従前の取付部材をそのまま継続使用でき、この取付部材の設計変更が必要とならない。
【００２８】
しかも、各取付態様に対応する取付経路は、「各摺動部と、対応関係にあるガイド部との摺動」を用いて的確に定められるため、取付部材の遊技機への取り付けや取り外しを円滑に行うことができる。従って、請求項３の発明によると、汎用性が高く、しかも、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材が得られると共に、配線基板の「リサイクル」も効果的に行うことができる。
【００２９】
ここで、請求項３の発明の取付部材の具体的な外形としては、略台形状、略直方体形状（略立方体形状を含む）、略円柱形状、略三角柱形状等の各種の立体的な外形を例示できる。この場合、例えば、側部（側面部）に「一の摺動部」を設け、裏部（底部であって、略全体若しくは一部を取付箇所に当接させる部分）に、「他の摺動部」を設ける態様を例示できる
【００３０】
請求項４記載の取付部材は、
所定の配線基板が装着される装着部を備えると共に、遊技機の所定の取付箇所に取り付けられる取付部材であって、
一の取付箇所に設けられた一のガイド部と、一の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を該一の方向に沿った経路に規制すると共に、
他の取付箇所に設けられた他のガイド部と、他の方向に摺動し、当該取付部材の取付経路を、該他の方向に沿った経路に規制する摺動手段を備えることを特徴とする。
【００３１】
請求項４の発明によっても、取付方向が異なる複数の取付態様の中から、取付箇所の状況に応じて、最適な取付態様を選択できる。このため、例えば、遊技機の仕様変更の前後若しくはリサイクルの前後において、取付箇所の周囲の環境が大きく変化（集合盤のサイズ、形状等の変化、若しくは、センサや他の遊技機用部品の位置、数、形状等の変化）し、「取付部材の従前の取付態様（仕様変更の前若しくはリサイクルの前の取付態様）」が制限されても、他の取付態様を選択し、取付経路を変更することによって対処できる。つまり、遊技機の仕様変更後若しくはリサイクル後においても、従前の取付部材をそのまま継続使用でき、この取付部材の設計変更が必要とならない。
【００３２】
しかも、各取付態様に対応する取付経路は、摺動手段と、遊技機のガイド部との摺動を用いて的確に定められるため、取付部材の遊技機への取り付けや取り外しを円滑に行うことができる。よって、請求項４の発明によると、汎用性が高く、しかも、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材が得られると共に、配線基板の「リサイクル」も効果的に行うことができる。
【００３３】
ここで、請求項４の発明の取付部材の具体的な外形としても、略台形状、略直方体形状（略立方体形状を含む）、略円柱形状、略三角柱形状等の各種の立体的な外形を例示できる。この場合、例えば、「側部（側面部）と裏部とに「摺動手段」を設ける態様を例示できる。
【００３４】
尚、前述の請求項３の発明では、「取付部材の取付経路（取付方向）」毎に、摺動部を設ける態様を例示するが、請求項４の発明では、「取付部材の取付経路（取付方向）」毎に摺動部を設けるか否かを特に問わない。つまり、請求項４の発明には、請求項３の発明の態様に加えて、同一の摺動部（摺動手段の全体若しくは一部を構成）を用いて、取付部材の取付経路（取付方向）を「一の方向」に沿った経路に規制することが可能であると共に、取付部材の取付経路（取付方向）を「他の方向」に沿った経路に規制することが可能な場合が含まれる。
【００３５】
各請求項の発明においては、目的とする配線基板の遊技機への取り付けを、当該配線基板に装着した状態で行っても、取付部材を予め遊技機に取り付けた後、当該配線基板を取付部材に装着することにより行ってもよい。但し、前者の態様（配線基板と、取付部材とを一体でを遊技機に取り付ける態様）によると、作業者は、配線基板の取付作業の際に、配線基板自体に直接、手を触れることが不要となるか、直接、手を触れる機会を少なくできる。このため、作業者は、この配線基板の取付作業の際に、配線基板に実装された電子部品（特に、コネクタ）に誤って手を触れ、この電子部品に破損等の不具合を生じさせることを防止でき、より好適である。同様に、目的とする配線基板の遊技機からの取り外しを行う場合においても、配線基板を取付部材と一体で取り扱っても、配線基板を単独で取り扱ってもよいが、前者の一体で取り扱う態様がより好適である。
【００３６】
また、通常、配線基板の空き領域（電子部品が実装されず、導体パターンも形成されていない部分）は、当該配線基板の取り付けの際の把持部となるが、電子部品の実装密度が高く、空き領域の狭い配線基板（例えば、中継基板や端子基板等）において取付部材が特に有効に機能する。蓋し、遊技者は、配線基板の狭い「空き領域」を把持部とせずに、取付部材を把持部として、当該配線基板の取付作業を行うことができるからである。
【００３７】
各請求項の発明において、取付部材の取り付け（取り外しも同様）を行う際に、取付部材を目視可能であってもよいし、他の遊技機用部品に邪魔をされ、取付部材の目視が困難若しくは不可能とされてもよい。但し、後者の場合には、各請求項の発明が特に大きな意義を有することになる。蓋し、取付部材の取り付け（取り外しも同様）を行う際に、取付部材の目視が困難若しくは不可能とされても、摺動を頼りに、取付部材を正しい取付経路に沿ってスライド（摺動）させつつ、遊技機に取り付けることができるからである。尚、各請求項の発明においては、取付箇所を種々選択可能である。例えば、遊技盤を基準にその裏側の部位から選択してもよいし、遊技盤を基準にその表側の部位から選択してもよい。
【００３８】
請求項３及び請求項４の発明において、「一の方向」と「他の方向」を任意に設定することができる。例えば、「一の方向」及び「他の方向」のうちの一方をを「取付箇所と交差する方向」とし、「一の方向」及び「他の方向」のうちの他方を「取付箇所に沿った方向」とする場合を例示できる。
【００３９】
請求項３及び請求項４の発明において、「一の方向に沿った経路」と「他の方向の方向に沿った経路」を直線状としてもよいが、これらの経路の双方、若しくは、一方が、直線状とされず、例えば、略曲線状、放物線状、折れ線状等の種々の形状の経路とされてもよい。
【００４０】
請求項３及び請求項４の発明では、「他の方向」を複数種類、設定することもできる。つまり、請求項３及び請求項４の発明では、取付部材の取付経路を、３つ以上の取付経路の中から選択可能としてもよい。
【００４１】
請求項５記載の取付部材は、請求項１〜４の何れか一項に記載の取付部材において、
略全体若しくは一部を前記取付箇所に当接させる裏部と、前記装着部を凹設状に備える表部と、を備えることを特徴とする。
【００４２】
請求項５の発明によると、配線基板を凹設状の装着部に装着する構成を備えるため、配線基板を取付部材と一体で取り扱う作業（遊技機への取付や遊技機からの取り外し等）を行う際に、作業者の手が配線基板に触れる可能性がより一層、低くなる。このため、この作業の際に、配線基板（特に、コネクタ等の実装部品）に破損等を不具合を生ずる可能性が、より一層、低くなる。また、装着部を、取付部材において取付箇所から離間する側（表部）に設ける。このため、遊技機に対して取付部材を介して取り付けた後の「配線基板」に対して、作業者が種々の作業を加えること（例えば、ハーネスとの配線接続を行うこと等）が容易となる。
【００４３】
ここで、配線基板は、通常、略板状に構成される基板本体と、この基板本体に実装される電子部品とを備える。一方、請求項５の発明の取付部材では、装着部を凹設状に備えるため、基板基板を装着部内に収納（装着部外に露呈しないように収納）することもできる。この場合、基板本体に実装される電子部品がコネクトのように、配線基板を遊技機に組み込んだ後においても、施工を加えられる機会が多い電子部品である場合には、この電子部品のみを装着部外に露呈させてもよい。
【００４４】
請求項６記載の取付部材は、請求項５に記載の取付部材において、
前記装着部に装着される前記配線基板の前記装着部からの脱落を防止するための脱落防止手段を備えることを特徴とする。
【００４５】
請求項６の発明の取付部材は、脱落防止手段を備えるため、取付部材及び配線基板を一体で取り扱う際に、配線基板が取付部材から不用意に脱落することを防止できる。よって、作業者は、取付部材及び配線基板を一体で取り扱う作業をより円滑に行うことができる。
【００４６】
請求項６の発明では、例えば、表部において装着部を包囲する部位や、装着部の周縁部に「脱落防止手段」を設ける態様を例示できる。より具体的には、（１）配線基板の周縁部に係止する係止手段、（２）配線基板の周縁部に係合する係合手段、（３）配線基板の周縁部に嵌合する嵌合手段、（４）配線基板の周縁部に対して当該配線基板の脱落を防止する方向に当接する当接手段、若しくは、（１）〜（４）の手段を２つ以上組み合わせて構成される手段、等を例示できる。
【００４７】
請求項７記載の取付部材は、請求項１〜６の何れか一項に記載の取付部材において、
前記取付箇所と当接若しくは対向する部位に対して、固定用ビスの雄ネジ部、固定用突起、及び、位置決め用突起のうちの少なくとも何れかを挿入可能な挿入孔を設けたことを特徴とする。
【００４８】
請求項７の発明では、取付部材において、取付箇所と当接する部位、若しくは、対向する部位｛例えば、取付箇所との距離が、５ｍｍ以下（０ｍｍを含まない。）｝に対して挿入孔を設けるため、取付部材の利便性が向上する。例えば、この挿入孔に対して、取付部材を遊技機（取付箇所）に固定するための固定用ビスの雄ネジ部を挿入したり、取付部材を遊技機（取付箇所）に固定するための固定用突起を挿入可能とすると、以下のような効果が得られる。
【００４９】
つまり、請求項１〜６の何れか一項に記載の取付部材では、所定の取付箇所において、その周囲の他の遊技機用部品との関係で、本来の保持手段（本来使用を予定していた係合手段、保持用ビス、保持用突起等）等の使用が困難な場合に、固定用ビスや固定用突起を、「本来の固定手段」の代役として用いつつ、取付部材の遊技機への固定を行うことができる。即ち、取付箇所の周囲の条件が特に悪い場合（例えば、取付箇所の周囲において、他の遊技機用部品が密集度が特に高い場合等）においても、本来の保持手段の代役となる固定手段を用いて、取付部材の遊技機への固定を行うことができる。
【００５０】
また、請求項７の発明では、本来の保持手段等を使用する場合においても、挿入孔に位置決め用突起を挿入することで、取付部材の遊技機に対する位置決めを行うことができる。従って、この態様によると、取付部材の遊技機に対する取付作業のより一層の円滑化を図ることができると共に、取付部材の遊技機に対する取付精度を向上させることができる。
【００５１】
更に、請求項７の発明では、この有益な「挿入孔」を目立ち難い箇所（取付部材の取付箇所と当接、若しくは、対向する部位であって、例えば、請求項５の発明の裏部）に設けるため、この「挿入孔」の付加が原因となり、取付部材の美観が低下することはない。
【００５２】
請求項８記載の取付部材は、請求項１〜７の何れか一項に記載の取付部材において、
前記配線基板は、前記保持部に保持された状態で外部に露呈する複数のコネクタを備えることを特徴とする。
【００５３】
請求項８の発明は、取付部材に保持される配線基板を、中継基板若しくは端子基板等とすることを意図している。つまり、遊技機には、複数のコネクタが実装されつつ、複数の配線基板間の配線を中継するための中継基板や、複数のコネクタが実装された端子基板が配置されている。尚、この中継基板としては、複数の制御基板間の配線を中継するための中継基板の他に、複数の中継基板間の配線を中継するための中継基板や、制御基板と中継基板との間配線を中継するための中継基板を例示できる。
【００５４】
この種の中継基板や端子基板では、通常、その配置スペースを可能な限り小さくするために小型に形成されつつも、その限られた実装領域（表面等）には、複数のコネクタが実装されている。つまり、小型の基板用基材の実装領域（表面等）の大部分が、複数のコネクタの実装部位と、コネクタ間の配線接続を行うための導体パターンの形成部位と、で占められている。よって、これらの配線基板の空き領域は、その周縁側の僅かな部位に限定される。このため、作業者は、この種の配線基板の取付作業を、この空き領域を把持しつつ行うことが必要となる。
【００５５】
従って、取付作業には多くの手間が掛かるばかりか、この取付作業の際に、コネクタに不用意に手を触れたり、手で過大な力を加え、コネクタに変形や破損等を生ずることがある。尚、従来の取付部材を用いて、中継基板や端子基板等を遊技機に取り付ける態様によると、以下のような問題も生ずる。つまり、取付部材を、遊技機になんとか、取り付けたが、「取付箇所の周囲」の他の遊技機用部品との関係で、取付部材を取付箇所から取り外すことが困難な場合がある。そして、この場合には、中継基板や端子基板のメンテナンスの際に、中継基板や端子基板等を遊技機から単独で取り外すこととなり、コネクタに変形や破損等を生ずる可能性がある。
【００５６】
これに対して、請求項８の発明によると、中継基板や端子基板の着脱作業を取付部材と一体で行うことができる。しかも、請求項１〜請求項７のうちの何れか発明の効果によって、取付部材の着脱作業の円滑化が確保されるため、中継基板や端子基板等の着脱作業の際に、コネクタに変形や破損等を生ずることを防止できる。
【００５７】
請求項９記載の取付部材は、請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材に記載の取付部材において、
前記取付箇所が、遊技盤の裏面、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に設けられることを特徴とする。
【００５８】
請求項９の発明は、取付箇所の具体例を示すものである。つまり、請求項９の発明は、遊技盤の裏側（遊技領域を構成する面の反対側）には、多数の「遊技機用部品」が密集する傾向にあることに着目し、この遊技盤の裏側において、取付部材の円滑な取り付けや、取り外しを可能とすることを意図している。
【００５９】
ここで、請求項９の発明の「遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品」としては、後述する請求項１０の発明に示す「ベース部材」や、「遊技盤の裏面に装着されるケース」、「裏機構盤」等を例示できる。また、この「遊技機用部品」は、「遊技盤の裏面」に対して、積層状に複数個装着されてもよい。この場合には、所望の「遊技機用部品」に取付箇所を設けることができる。
【００６０】
請求項１０記載の取付部材は、請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材において、
前記取付箇所が、遊技盤の裏面に装着されるベース部材、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に装着されるベース部材に設けられることを特徴とする。
【００６１】
請求項１０の発明は、請求項９の発明と同様の意図になされたものであり、請求項１０の発明によると、請求項９の発明と同様な効果が得られる。しかも、請求項１０の発明では、取付箇所を形成するために専用の部材（即ち、ベース部材）を用いるため、取付部材の汎用性が更に向上する。蓋し、「取付部材の取付箇所の周囲」の状況に応じて、異なる態様のベース部材を選択使用すると、取付部材の汎用性が更に向上するからである。
【００６２】
請求項１１記載の取付部材は、請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材において、
前記取付箇所が、遊技盤の裏面に装着されるベース部材、若しくは、該遊技盤の裏面に装着された遊技機用部品に装着されるベース部材に設けられると共に、
前記ベース部材の背面に対して、前記取付部材の取付経路を該背面と交差する方向に規制するためのガイド部、
若しくは、
該背面に沿った方向に規制するためのガイド部を設けたことを特徴とする。
【００６３】
請求項１１の発明は、請求項１０の発明と同様の意図でなされたものであり、請求項１１の発明によると、請求項１０の発明と同様な効果が得られる。しかも、請求項１１の発明では、請求項１〜８の何れか一項に記載の取付部材の特徴を備えるため、取付部材の汎用性が更により一層、向上する。ここで、ベース部材の背面と交差する方向とは、背面と略直交状に交差する方向（多くは、遊技機の前後方向）や、背面と傾斜状に交差する方向（多くは、遊技機の斜め前後方向）を例示できる。
【００６４】
請求項１２記載の遊技機は、前記請求項１〜１１のうちの何れか一項に記載の取付部材を備えることを特徴とする。
【００６５】
請求項１２の発明の遊技機は、前記請求項１〜１１のうちの何れか一項に記載の取付部材を備える。よって、請求項１１の発明によると、前記請求項１〜１１のうちの何れか一項に記載の発明の効果を得ることができる。
【発明の効果】
【００６６】
以上記述したように本各発明によれば、汎用性が高く、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付部材と、このような取付部材を備える遊技機を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６７】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。また、以下に示す実施例１〜３は、同一の取付部材を、それぞれ異なる遊技機１に適用した具体例である。尚、実施例１の遊技機は、「一の遊技機」の具体例を構成し、実施例２の遊技機は、「他の遊技機」の具体例を構成する。
【００６８】
Ａ．実施例１
（１）機械的な構造
先ず、この遊技機１の機械的な構造について、図１〜図１３を参照して説明する。この遊技機１は、遊技機本体と、この遊技機本体を固定するための遊技機枠とを備えている。ここで、遊技機枠とは、遊技機１のうちで、パチンコホールの島設備に固定される枠状の部分であって、外枠（本体枠）２と、中枠３と、前面枠４とを備えている。一方、遊技機本体は、遊技機１のうちで、遊技機枠（２、３、４等）に着脱自在に固定される部分であって、遊技盤１０と、裏機構盤１０２等とを主要部としている。
【００６９】
この遊技機１の前面部は、遊技機枠を構成する外枠（本体枠）２と、中枠３と、前面枠４とを備え、この遊技機枠には、上皿部５と、下皿部６と、施錠装置７とが設けられている。尚、図１及び図２においては、遊技盤１０の詳細な図示を省略している。また、中枠３は前面枠４等が前面側に配置されているため、図１においては明示されていない。
【００７０】
外枠２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。また、中枠３は、全体がプラスチック製であり、外枠２の内側に嵌めこまれている。また、中枠３は、上側２／３程度を示す枠体部３ａと、下側１／３程度を示す下板部３ｂと、を有し（図２参照）、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。また、枠体部３ａの前面側には遊技盤１０と前面枠４とが重なるように設けられ、下板部３ｂの前面側には上皿部６と下皿部６とが設けられている。更に、中枠３の右端中央には施錠装置７（図１参照）が設けられている。
【００７１】
また、下板部３ｂには、遊技球を遊技盤１０に発射する発射ユニット（図示を省略）と、遊技球を発射ユニットに供給するための球送り装置（図示を省略）と、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させるスピーカー４００ａ（図８参照）等が配設されている。尚、本実施例のスピーカー４００ａは、中高音用ユニット（ツィータ）及び低音用ユニット（ウーハ）を含むマルチウェイ方式とされている。
【００７２】
前面枠４は、図１及び図２に示すように、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４は、全体がプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤１０（図４参照）の盤面を前方から視認可能とするために、円形状の開口部４ａを有している。つまり、この開口部４ａは、遊技盤１０に形成された遊技領域１１（図４参照）の形状に対応して、略円周状に開設されている。そして、前面枠４の裏面には、開口部４ａに応じて二枚のガラス板４１ｒが嵌められた略長方形状のガラス枠４１ｓ（図２参照）が装着されている。
【００７３】
前面枠４には、左ＬＥＤ表示部４ｂ、右ＬＥＤ表示部４ｃ、左上ＬＥＤ表示部４ｄ、右上ＬＥＤ表示部４ｅ、中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆが設けられている。これらのＬＥＤ表示部４ｂ〜４ｆは、遊技効果を高めること等を目的として、ゲームの進行に応じて点灯及び消灯したり、点滅する。尚、左ＬＥＤ表示部４ｂは開口部４ａの周囲の左側に略円弧状に設けられ、右ＬＥＤ表示部４ｃは開口部４ａの周囲の右側に略円弧状に設けられている。また、左上ＬＥＤ表示部４ｄは左ＬＥＤ表示部４ｂの左斜め上方に設けられ、右上ＬＥＤ表示部４ｅは右ＬＥＤ表示部４ｃの右斜め上方に設けられている。更に、中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆは略円形状に形成され、左上ＬＥＤ表示部４ｄの上端部と右ＬＥＤ表示部４ｃの上端部との間に２個配置されている。
【００７４】
また、２個の中上ＬＥＤ表示部４ｆ、４ｆの間には、２個の賞球ＬＥＤ表示部４ｇが設けられている。更に、賞球ＬＥＤ表示部４ｇの上方には、エラーＬＥＤ表示部４ｈが略扇形に設けられている。
【００７５】
図３は、各種ＬＥＤ基板４ｉ〜４ｏの位置関係を示す説明図である。各種ＬＥＤ基板４ｉ〜４ｏは、中枠３の枠体部において、上述の各種ＬＥＤ表示部４ｂ〜４ｆに対応する位置に設けられている。具体的には、左ＬＥＤ基板４ｉは左ＬＥＤ表示部４ｂに対応し、右ＬＥＤ基板４ｊは右ＬＥＤ表示部４ｃに対応し、左上ＬＥＤ基板４ｋは左上ＬＥＤ表示部４ｄに対応し、右上ＬＥＤ基板４ｌは右上ＬＥＤ表示部４ｅに対応している。また、中上ＬＥＤ基板４ｍは中上ＬＥＤ表示部４ｆに対応し、賞球ＬＥＤ基板４ｎは賞球ＬＥＤ表示部４ｇに対応し、エラーＬＥＤ基板４ｏはエラーＬＥＤ表示部４ｈに対応している。
【００７６】
図１及び図２に示すように、上皿部５は、前面枠３の下方に設けられると共に、皿外縁部５ａと、遊技機１の内部の遊技球を下皿部６に排出するための排出口５ｂ等を備えている。尚、上皿部５の裏側には、音量スイッチ基板１２（図８参照）が設けられ、皿外縁部５ａには球抜きボタンや遊技球の貸出・返却ボタン等が設けられている。
【００７７】
下皿部６は上皿部５の下方に設けられると共に、この下皿部６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部６の右端には発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿部６の上部には、灰皿６ｂの上面を開閉可能なスライド蓋が設けられている。また、下皿部６の底面には球抜き孔（図示を省略）が設けられている。この球抜き孔は、通常時には、閉鎖されているが、下皿部６に貯留された遊技球を遊技機１から排出する際に開放状態とされる。
【００７８】
つまり、下皿部６の略中央手前側には、球抜き孔の開閉を行うための排出ノブ６ｃが設けられている。この排出ノブ６ｃはプルロック式に構成され、通常時は直立状態とされている。即ち、球抜き孔は排出ノブ６ｃに連動し、排出ノブ６ｃが直立状態のときに、球抜き孔は閉鎖状態とされる。そして、この排出ノブ６ｃは、上端を回転軸として下端を奥側に押圧することにより回動可能とされている。この排出ノブ６ｃの下端を奥側に倒したときに、球抜き孔は排出ノブ６ｃの回動に連動して開放状態とされると共に、排出ノブ６ｃは下端を奥側に倒した状態でロックされて球抜き孔の開放状態が保持され、遊技球を下皿部６から排出可能となる。また、下端を奥側に倒した状態でロックされている排出ノブ６ｃを更に奥側に押すと、排出ノブ６ｃのロックが解除され、排出ノブ６ｃを直立状態に戻すことがきる。そして、排出ノブ６ｃを直立状態に戻すと、球抜き孔は閉鎖状態に戻される。
【００７９】
発射ハンドル９は、発射装置ユニット（図示を省略）に接続されている。この発射ハンドル９には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。また、施錠装置７は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠４を閉鎖した場合に施錠するためのものである。更に、遊技機１の左端側には、プリペイドカードユニット１３が設けられている。
【００８０】
尚、上皿部５の略中央部には第１音声出力部５ｃが設けられている。この第１音声出力部５ｃは、複数の長孔とその上部に形成された多数の小孔とで構成されている。そして、この第１音声出力部５ｃには、スピーカー４００ａを構成する中高音用ユニット（ツィータ）が、ダクト（図示を省略）を介して接続されている。また、下皿部６における排出ノブ６ｃの右側及び左側には第２音声出力部６ｄが設けられている。この第２音声出力部６ｄには、スピーカー４００ａを構成するユニット（ウーハ）が、ダクト（図示を省略）を介して接続されている。また、本遊技機１では、上皿部５の前面における左端側の部位に、２つの操作ボタンＢ１、Ｂ２を配置している。
【００８１】
次に、遊技盤１０は、遊技機枠の一部を構成する「中枠３（図１及び図２参照）」に保持されるとともに、後述する裏機構盤１０２（図７参照）によりその背面側が覆われている。また、遊技盤１０には、遊技盤１０の表面に設けられた外レール１４と内レール１５とにより略円形状の遊技領域１１が形成され、遊技領域１１内には、中央装置２６と、始動口（普通電動役物１７１）１７と、変動入賞装置１８と、左入賞口１９、右入賞口２０、左下入賞口２１、右下入賞口２２と、多数の障害釘２３と、一対のランプ風車２４、２５等が配設されている。
【００８２】
図４に示すように、中央装置２６は遊技領域１１の略中央部に配置されると共に、液晶表示装置２７を備えている。この液晶表示装置２７の表示画面２７１は、図５（ａ）に示すように、その下縁側に横長に形成された主表示領域２７１Ａと、表示画面２７１の大部分を占める演出用表示領域２７１Ｂとを備えている。このうち、主表示領域２７１Ａは、右端寄りの部分に、識別情報としての２つの本図柄を表示する本図柄表示部２７２、２７３を形成し、略中央に特別図柄保留表示部１６ａを形成している。
【００８３】
また、演出用表示領域２７１Ｂは、識別情報としての３つの疑似図柄を表示する３つの疑似図柄表示部２７５〜２７７と、その他の部分で構成される背景画面表示部２７８とを備えている。尚、本実施例では、本図柄を表示するための領域（主表示領域２７１Ａ）と、演出専用図柄（疑似図柄や背景図柄）を表示するための領域（演出用表示領域２７１Ｂ）とが、液晶表示装置２７において区画されているが、液晶表示装置２７の同一の領域に、本図柄と演出専用図柄とを表示してもよい。また、本明細書において、識別情報としての本図柄と疑似図柄を、特別図柄と称することがある。
【００８４】
２つの本図柄表示部２７２、２７３は、疑似図柄表示部２７５〜２７７よりも小型（例えば、１／１０〜１／１００）で、認識困難とされているので、遊技者は、主に演出表示領域２７１Ｂ（疑似図柄表示部２７５〜２７７、背景画面表示部２７８）に注目して、遊技を進行することになる。そして、個々の本図柄表示部２７２、２７３において、本図柄が変動表示された後に、確定表示される。
【００８５】
この液晶表示装置２７においては、始動入賞を生ずること（始動口１７に、遊技球が入賞すること）を前提に、特別図柄（本図柄及び疑似図柄）の変動開始条件（つまり、特別図柄変動開始条件）が成立すると、その表示画面２７１の表示領域（主表示領域２７１Ａと、演出用表示領域２７１Ｂ）に表示される各図柄（本図柄及び疑似図柄）が、それぞれ変動する。そして、特別図柄始動入賞を生ずる毎に選択・設定される「特別図柄の変動時間」が経過すると、特別図柄（本図柄及び疑似図柄）の確定図柄が確定表示される。
【００８６】
つまり、本図柄表示部２７２、２７３によって、本図柄を所定の変動時間だけ、変動表示した後に、本図柄の確定図柄が確定表示がなされる。また、演出用表示領域２７１Ｂにおいても、３つの疑似図柄（演出専用図柄の一具体例を示す）の変動表示と、背景図柄の表示とを、「本図柄と同一の変動時間」だけ、行った後、３つの疑似図柄の確定図柄が確定表示される。尚、本実施例では、遊技機１が「特別図柄変動時間」を短縮化する制御を受けているか否かによって、この変動時間は異なったものとされる。
【００８７】
本図柄表示部２７２、２７３に、大当り図柄（後述する）が確定表示（停止表示）されると、変動入賞装置１８に配設された後述する大入賞装置３１の大入賞口３１１が開放され、遊技者に「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典」が付与される。つまり、２つの本図柄は、その確定表示（停止表示）の態様によって、「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典を遊技者に付与するか否かに関する判定の結果（つまり、「当否判定」の結果）」を表示する。
【００８８】
尚、本明細書において、右側（遊技者を基準に左右を定める。以下の説明においても同様）の本図柄表示部２７２を「第１本図柄表示部２７２」と称すると共に、この本図柄表示部２７２に表示される本図柄を「第１本図柄」と称することがある。また、左側の本図柄表示部２７３を「第２本図柄表示部２７３」と称し、この本図柄表示部２７３に表示される本図柄を「第２本図柄」と称することがある。
【００８９】
本実施例では、始動入賞を生ずると、当否判定を実行するための、判定実行条件が成立する。また、両本図柄表示部２７２、２７３では、始動入賞を生ずることを前提に、特別図柄の変動開始条件が成立すると、本図柄の変動表示を開始する。即ち、図５（ｂ）及び（ｃ）に示すように、両本図柄表示部２７２、２７３では、「１」〜「９」の数字をこの順に表示した後、「１」の戻り、更に、「１」〜「９」の数字をこの順に表示することを繰り返す。尚、図５（ｂ）に示すように、「第１本図柄表示部２７２」に表示される「１」〜「９」の数字は、赤色で表示される場合と、青色で表示される場合とがある。
【００９０】
両本図柄表示部２７２、２７３に、「特別遊技（特別遊技状態）に係る特典を遊技者に付与するか否かに関する判定（つまり、当否判定）」の結果を示す確定図柄が確定表示されると、遊技者に対して、以下の情報が発信される。つまり、両本図柄表示部２７２、２７３に同一の数字が確定表示されると、当否判定の結果が大当りであることを示す。このとき、「第１本図柄表示部２７２」の表示される数字が赤色の表示であれば、当否判定の結果が「大当り」であると共に、「確率変動を行うか否かの判定結果」も「当り」であること（以下、「確変当り」と称する）を示す。また、「第１本図柄表示部２７２」の表示される数字が青色の表示であれば、「当否判定」の結果が「大当り」であるが、「確率変動を行うか否かの判定の結果」は「外れ」であること（以下、「通常当り」と称する）を示す。
【００９１】
この「確率変動」は、特別遊技以外の「遊技上の特典」の具体例を示しておいり、特別図柄始動入賞を生ずると、「確率変動に係る特典を遊技者に付与するか否かの判定」を実行するための、判定実行条件が成立する。この「確率変動」は、所定の「確変当り」に係る特別遊技の実行後において、「確率変動終了条件」が成立するまでの間、当該遊技機１において「大当り」が発生する確率（当否判定において、大当りと判定される確率）を高確率に設定することを内容とする特典である。尚、「確変当り」を生じた場合には、当該「確変当り」に係る特別遊技の実行後に、液晶表示装置２７の表示画面２７１に、「以後、当該遊技機１の遊技状態が、確率変動状態に制御される旨（確変突入）」の表示がされ、当該遊技機１の遊技状態が確率変動状態に制御される。
【００９２】
図５に示す「両本図柄表示部２７２、２７３」に、異なる数字が確定表示されると、「当否判定（特別遊技に係る特典を付与するか否かの判定）」の結果が「外れ」であることを示す。尚、この場合、「確率変動に係る特典を遊技者に付与するか否かの判定」の結果も落選となる。
【００９３】
図５（ａ）に示すように、演出用表示領域２７１Ｂには、疑似図柄表示部２７５〜２７７が表示されることがある。尚、この疑似図柄表示部２７５〜２７７は、演出用表示領域２７１Ｂの下半部において３つ並んで配置される。また、以下の説明において、遊技者から見て左側の疑似図柄表示部２７５を「左疑似図柄表示部２７５」と称し、遊技者から見て中央の疑似図柄表示部２７６を「中疑似図柄表示部２７６」と称すると共に、遊技者から見て右側の疑似図柄表示部２７７を「右疑似図柄表示部２７７」と称する。
【００９４】
また、演出用表示領域２７１Ｂに疑似図柄表示部２７５〜２７７が表示されるときには、この演出用表示領域２７１Ｂのその他の部位によって背景画面表示部２７８が表示される。そして、この背景画面表示部２７８には、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景画面と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクタ図柄という。）が表示することができる。
【００９５】
疑似図柄表示部２７５〜２７７では、前述の本図柄表示部２７２、２７３と、同時に図柄変動を開始する。そして、この疑似図柄表示部２７５〜２７７に、確定表示される確定図柄（停止図柄）には、図６（ａ）〜（ｃ）に示す態様がある。即ち、図６（ａ）の「外れを示す停止図柄」と、図６（ｂ）の「通常当りを示す停止図柄」と、図６（ｃ）の「確変当りを示す停止図柄」とがある。このうち、「外れを示す停止図柄」は、３つの疑似図柄表示部２７５〜２７７のうちの少なくとも２つに異なる数字を表示して構成される。また、「通常当りを示す停止図柄」は、「１」、「２」、「４」、「６」若しくは「８」のうちの何れかの数字を３つ並べて構成される。更に、「確変当りを示す停止図柄」は、「３」、「５」、「７」若しくは「９」のうちの何れかの数字を３つ並べて構成される。
【００９６】
ここで、この疑似図柄表示部２７５〜２７７においても、特別図柄始動入賞を前提に、特別図柄の変動開始条件が成立すると、図柄の変動（疑似図柄の変動）を開始すると共に、背景画面表示部２７８には動画が連続的に表示される。この際、変動途中の疑似図柄の表示態様は、それ自体単独で、若しくは、背景の動画が示すメッセージに呼応して、回転、拡大、縮小等を行ってもよい。
【００９７】
尚、本実施例では、疑似図柄表示部２７５〜２７７に確定表示される疑似図柄（以下、「確定疑似図柄」という。）の表示内容と、両本図柄表示部２７２、２７３に確定表示される本図柄の表示内容（以下、「真実の判定の結果の内容」という。）とが一致している。つまり、本図柄の確定図柄によって「確変当り」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって「確変当り」が表示され、本図柄の確定図柄によって「通常当り」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって、「通常当り」が表示される。また、本図柄の確定図柄によって「外れ」が表示されるときには、疑似図柄の確定図柄によって、「外れ」が表示される。
【００９８】
このように、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、本図柄表示部２７２、２７３と同時に図柄変動を開始し、同時に図柄変動を停止する。そして、疑似図柄表示部２７５〜２７７には、本図柄表示部２７２、２７３と同一内容（例えば、両者とも確変当り、両者とも通常当り、両者とも外れ）の確定表示がなされる。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７に確定表示される表示内容が、本図柄表示部２７２、２７３に確定表示される表示内容と矛盾することはない。但し、疑似図柄表示部２７５〜２７７においては、その変動の開始から停止に至るまでの間に種々の演出表示が実行される。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、所謂「リーチ演出」や所謂「再抽選演出」を行う。
【００９９】
尚、この「リーチ演出」とは、「特別図柄表示手段に、特別遊技に関する判定の最終結果（当否判定の結果）等が表示される前において、特別遊技の実行（大当りの発生）の可能性が継続している状態のときに、この特別図柄表示手段において表示される演出表示」のことを指す。即ち、「特別図柄表示手段」の所定の表示部に表示される最終停止図柄（本図柄の確定図柄や疑似図柄の確定図柄）となる表示図柄以外の図柄（本図柄や疑似図柄）が、大当りとなる特定の停止図柄態様（大当りとなる複数の本図柄の確定図柄態様や、大当りとなる複数の疑似図柄の確定図柄態様）と一致している状態で所定時間継続して停止、揺動、拡大、縮小あるいは変形したり、複数の表示図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄（変動中の本図柄や、変動中疑似図柄）の位置が入れ替わっている状態等を指す。
【０１００】
例えば、特別図柄表示手段（液晶表示装置２７）の表示部が、本図柄を表示するための表示領域（つまり、本図柄表示部）や疑似図柄を表示するための表示領域（つまり、疑似図柄表示部）を横方向、縦方向、若しくは傾斜方向にライン状に並べる場合においては、一方の端（例えば、左側、上側、若しくは、斜め上側）の表示領域で変動表示されている端図柄（例えば、「左の図柄」、「上の図柄」、若しくは、「斜め上の図柄」）、他方の端（例えば、右側、下側、若しくは、斜め下側）の表示領域で変動表示されている端図柄（例えば、「右の図柄」、「下の図柄」、若しくは、「斜め下の図柄」）、中間（例えば、真ん中）の表示領域で変動表示されている「中の図柄」の順に図柄が停止し、これら表示図柄がすべて同一図柄で揃った場合に大当りとなるものとする。
【０１０１】
このとき、最終停止図柄である「中の図柄」以外の図柄（例えば、「左の図柄」及び「右の図柄」、「上の図柄」及び「下の図柄」、「斜め上の図柄」及び「斜め下の図柄」）が同一図柄で停留している状態をリーチ状態という。そして、このリーチ状態となると、「中の図柄」の変動表示パターンを通常状態とは異なる変動表示パターンとしたり、あるいはそのとき同時に画面をフラッシュさせたり、何らかのサインやキャラクターを登場させたりするなどいろいろな表示態様を採ることで、遊技者の大当り発生に対する期待感を大きくさせ、遊技興趣を盛り上げるように構成してもよい。
【０１０２】
本実施例では、本図柄表示部２７２、２７３において、前記「大当り判定」の結果が「大当り（確変当り、通常当りの何れでもよい。）」であることを示す確定図柄を確定表示する場合には、疑似図柄表示部２７５〜２７７にも、前記「大当り判定」の結果が「大当り（確変当り、通常当りの何れでもよい。）」であることを示す確定図柄を確定表示する。この場合、疑似図柄の変動途中において、疑似図柄表示部２７５〜２７７では、リーチ表示が行われる。このリーチ表示の態様としては、疑似図柄の変動時間（つまり、本図柄の変動時間）が短い場合や通常の長さに簡単に行われると、疑似図柄の変動時間（つまり、本図柄の変動時間）が長い場合に行われる発展型のリーチ（スーパーリーチ）とがある。
【０１０３】
また、本図柄表示部２７２、２７３において、前記第１の判定（大当り判定）の結果が「外れ」であることを示す「確定図柄」を確定表示する場合には、疑似図柄表示部２７５〜２７７にも、前記当否判定の結果が「外れ」であることを示す確定図柄が確定表示される。この場合、疑似図柄の変動途中において、疑似図柄表示部２７５〜２７７で、リーチ表示を行う場合（以下、「リーチ外れ表示」という）と、リーチ表示を行わない場合（以下、「通常外れ表示」という。）とがある。尚、リーチ外れ表示を行う場合も、実施されるリーチ表示の態様としては、「ノーマルリーチ」や「発展型のリーチ」を例示できる。
【０１０４】
また、本実施例では、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、「再抽選演出」を行うことがある。つまり、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、疑似図柄の変動表示の後に、一旦、「偽りの判定の結果の内容」を示す疑似図柄を仮停止させる（以下、この仮停止された疑似図柄を「仮確定疑似図柄」という。）。そして、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、疑似図柄を再度、変動表示した後に、「真実の判定の結果の内容」と一致する内容の疑似図柄（確定疑似図柄）を確定表示してもよい。具体的には、本図柄表示部２７２、２７３において、「確変当りを示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、一旦、「通常当りを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動（再抽選表示ともいう。）させ、最終的に、「確変当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。
【０１０５】
また、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、「再抽選演出」以外の態様の「再変動演出」を行ってもよい。例えば、本図柄表示部２７２、２７３において、「当り（通常、確変の何れでもよい。）を示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、一旦、「外れを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動させ、最終的に、「当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。更に、再抽選やその他の再変動の実行の可否等は、主制御部１４０で抽選してもよいし、副制御部（１７０若しくは１６０）によって抽選してもよい。
【０１０６】
尚、各請求項に係る発明において、本図柄表示部２７２、２７３の表示態様は、本実施例に例示するものに限定されない。例えば、本図柄表示部２７２、２７３の少なくとも一方を、２つ又は３つ以上の特別図柄表示領域（識別情報表示領域）で構成する。そして、この複数の特別図柄表示領域（識別情報表示領域）で、複数の特別図柄（識別情報）を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、特別図柄の組み合わせ図柄を、停止表示させてもよい。例えば、液晶表示装置２７に、左特別図柄を表示する左特別図柄表示領域と、中特別図柄を表示する中特別図柄表示領域と、右特別図柄を表示する右特別図柄表示領域とを、略横一列に設定された配置方向においてこの順序で並んで形成する。そして、各特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向に図柄変動方向が設定され、その向きで変動しているように識別情報としての複数の図柄（特別図柄）が順次表示されていくようにしてもよい。これらの態様では、例えば、表示画面２７１の本図柄表示部に、同一図柄（例えば、「７、７、７」）で揃って停止表示（確定表示）すると、変動入賞装置１８に配設された後述する大入賞装置３１の大入賞口３１１を開放してもよい。
【０１０７】
更に、本実施例では、本図柄表示部２７２、２７３を認識困難としていることから、疑似図柄表示部２７５〜２７７において、所謂「リーチ演出」を行うが、本図柄表示部２７２、２７３において「リーチ演出」を行ってもよい（尚、本図柄表示部２７２、２７３で、リーチ演出を行う場合には、本図柄表示部２７２、２７３の数を３つ、若しくは、９つ等にする必要がある。）。また、本実施例では、同一の液晶表示装置２７に、本図柄表示部２７２、２７３と、疑似図柄表示部２７５〜２７７とを設けたが、両者を別体の表示装置２７に設けてもよい。
【０１０８】
図５（ａ）に戻り、特別図柄保留表示部１６ａは、特別図柄始動入賞のうちで、未消化の状態にあるもの数（保留数）を、所定数を上限（例えば、４個、若しくは、４個以上の数）として表示するものである。尚、「未消化」の状態とは、例えば、特別図柄始動入賞を生じたが、液晶表示装置２７において、当該特別図柄始動入賞に係る当否判定の結果の表示が未だなされていない状態等を指す。
【０１０９】
この特別図柄保留表示部１６ａには、「１」〜「４」までの数字を表示するための「数字表示部１６１ａ〜１６４ａ」を横方向に並べている。そして、保留数（特別図柄保留数）に対応する数字表示部１６１ａ〜１６４ａを点灯させたり、全数字表示部１６１ａ〜１６４ａを消灯させることで、その時点の保留数が表示される。例えば、全「数字表示部１６１ａ〜１６４ａ」が消灯状態とされると、その時点の保留数が「０」であると表示される。また、左端の数字表示部１６１ａを点灯すると、その時点の保留数が「１」であると表示され、点灯する数字表示部を右方向に１つずつ増加させていくと、保留数が１つずつ増加する。そして、全数字表示部１６４ａを点灯すると、その時点の保留数が「４」であると表示される。
【０１１０】
この特別図柄保留表示部１６ａでは、始動入賞｛始動口（普通電動役物）１７への入賞｝を生ずるごとに、表示する保留数を１つずつ増加させる。また、次の特別図柄の変動（本図柄表示部２７２、２７３における変動）を開始するたびに、保留数が消化され、特別図柄保留表示部１６ａによって表示される保留数が１つずつ減少する。尚、この特別図柄保留表示部１６ａを、表示画面２７１とは別体の装置として構成することもできる。
【０１１１】
図４に戻り、中央装置２６の上部中央には、普通図柄表示装置３２が配置されている。この普通図柄表示装置３２は、７セグメント表示器３２ａと、普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂとを有している。７セグメント表示器３２ａは、普通図柄表示手段の具体例を示すものであり、普通図柄（例えば、１〜９の奇数数字）を変動表示させた後、普通図柄に関する当否抽選（つまり、普通電動役物１７１を開放状態に変化させるか否かの抽選）の結果を示す停止図柄（普通図柄の停止図柄であって、例えば、１〜９の奇数数字のうちの何れか）を停止表示する。
【０１１２】
後述する左右の普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）３６、３７のいずれかを遊技球が通過することを前提に、「普通図柄の変動開始条件（つまり、普通図柄変動開始条件）」が成立すると、７セグメント表示器３２ａにおいて、普通図柄の変動表示を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、１種類の奇数数字が停止表示される。そして、例えば「７」で停止表示すると、「普通電動役物１７１」が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１１３】
中央装置２６の左右斜め下方には、普通図柄作動ゲート３６、３７がそれぞれ設けられ、この左右の普通図柄作動ゲート３６、３７内に左、右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓ（図８参照）が配設されている。この左、右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓは、「第１の検出手段」の具体例を構成している。そして、前述のように、遊技球の普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓのいずれかの通過により、普通図柄表示装置３２における７セグメント表示器３２ａが変動表示する。
【０１１４】
普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂは、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成され、７セグメント表示器３２ａの左右両側に近接して配置されている。これは、左右の普通図柄作動ゲート３６、３７を通過した遊技球の数を４個まで保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の７セグメント表示器３２ａの変動表示が開始されるたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ３２ｂが消灯される。
【０１１５】
始動口１７は、中央装置２６とは別体に構成されると共に、中央装置２６の下方に離れて配設されている。そして、この始動口１７の入口側部分に、普通電動役物１７１が配置されている。つまり、この普通電動役物１７１は、「可変入球手段」の具体例を構成すると共に、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。
【０１１６】
また、普通電動役物１７１の内部には、遊技球の通過を検出する始動口（普通電動役物１７１）入賞検出スイッチ１７ｓ（図８参照）と、翼片部を作動させるための始動口（普通電動役物）ソレノイド１７ｃ（図８参照）とが備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【０１１７】
変動入賞装置１８は、上記始動口（普通電動役物１７１）１７の下方に配設されており、前面側が略逆台形状に形成された基板３４に、大入賞装置３１と、左下入賞口２１と右下入賞口２２とを備えている。ここで、大入賞装置３１は、略中央に形成され、帯状に開口された大入賞口３１１と、この大入賞口３１１を開放・閉鎖する開閉板３１２と、この開閉板３１２を開閉するための大入賞口ソレノイド３１３（図８参照）と、大入賞口３１１に入賞した後に遊技球が通過する特定領域（Ｖ入賞口及び一般入賞口／図示略）と、連動杆（図示略）と、入賞球を検出する入賞球検出スイッチ３１８（図８参照）と、裏箱（図示略）と、大入賞口中継基板（図示略）とから主に構成されている。
【０１１８】
また、左下入賞口２１は、始動口（普通電動役物１７１）１７の略斜め左下側に配設されて、内部に左下入賞口通過検出スイッチ２１ｓ（図８参照）が設けられている。そして、この左下入賞口２１の下方には複数個の左下入賞口ＬＥＤ２２３が左下入賞口ＬＥＤ基板２１ｆ（図８参照）に取り付けられ、飾りレンズによって被覆されている。さらに、右下入賞口２２は、始動口（普通電動役物）１７の略斜め右下側に配設されて、内部に右下入賞口通過検出スイッチ２２ｓ（図８参照）が設けられている。そして、この右下入賞口２２の下方には複数個の右下入賞口ＬＥＤ２２４が右下入賞口ＬＥＤ基板２２ｆ（図８参照）に取り付けられ、飾りレンズによって被覆されている。
【０１１９】
変動入賞装置１８の左右斜め上方には、左入賞口１９及び右入賞口２０がそれぞれ配設されている。そして、その内部にはそれぞれ、左入賞口通過検出スイッチ１９ｓ（図８参照）、右入賞口通過検出スイッチ２０ｓ（図８参照）が設けられている。また、中央装置２６の左右斜め上方には、一対のランプ風車２４、２５がそれぞれ配設されている。さらに、遊技領域１１の左右両端部には、一対のサイドランプ３８、３９がそれぞれ縦円弧状で相対称状に配設されている。なお、多数の障害釘２３は、以上説明した各遊技装置との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。
【０１２０】
本遊技機１では、図１に示すように、上皿部５の前面における左端側の部位に操作ボタンＢ１、Ｂ２を配設している。この操作ボタンＢ１、Ｂ２は、液晶表示装置２７の表示画面２７１で行われる表示に変更を加えるためのものである。このような変更の具体例としては、（ａ）所定の有効期間内（操作ボタンＢ１、Ｂ２の操作が有効な期間）に、何れかの操作ボタン（Ｂ１若しくはＢ２）を操作すると、第１本図柄表示部２７２で「変動演出表示」中の本図柄（第１本図柄）を、本来の変動時間（仮に、有効な操作ボタンＢ１、Ｂ２がなされない場合の変動時間）の終了を待たずに強制的に停止させること（以下、「一部変動短縮処理」という。）や、（ｂ）この有効期間から選択される所定の期間内に、何れかの操作ボタン（Ｂ１若しくはＢ２）を操作すると、演出用表示領域２７１Ｂで表示される専用演出表示の態様を、複数種類の態様の中から選択すること、等を例示できる。このれらの場合、遊技者は、操作ボタンＢ１、Ｂ２を操作することで、あたかも、液晶表示装置２７の表示画面２７１行われる演出等に参加しているような気分を味わうことができる。
【０１２１】
尚、本遊技機１では、複数の操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を備えると共に、遊技者が何れの操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を操作しても、同一の結果を生ずる。例えば、何れの操作ボタンＢ１、Ｂ２に、特定の操作（有効期間内における第１回目の操作）を施しても、「一部変動短縮処理」が実行される。また、特定の操作の後、「所定の期間内」であれば、何れの操作ボタンＢ１、Ｂ２に操作を施しても、「専用演出表示の態様選択」が実行されるものとしてもよい。但し、複数の操作手段（操作ボタンＢ１、Ｂ２）を有する遊技機１において、個々の操作手段が別個の機能を発揮してもよい。
【０１２２】
「専用演出表示」の選択態様としては、例えば、（ａ）疑似図柄の表示態様を選択すること（例えば、複数の疑似図柄を横並び表示するか、縦並び表示するか、傾斜状に表示するか、マトリクス状に表示するか等を選択したり、疑似図柄を構成する数字、文字等のサイズ、字体等を選択すること等）、（ｂ）複数種類（例えば、１０種類）の背景図柄から所望の背景図柄を選択すること、（ｃ）背景図柄上に表示するキャラクター図柄を選択すること、（ｄ）本図柄若しくは疑似図柄によって、リーチ演出を行う場合には、そのリーチ選出パターンやリーチ演出の種類を選択すること、若しくは、（ａ）〜（ｄ）のうちの２つ以上の事項を選択すること、等を例示できる。
【０１２３】
図４に戻り、遊技盤１０の下方にはアウト口４８が設けられ、そのアウト口４８の下部にはバック球防止部材５８が設けられており、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材５９は、内レール１５の先端部に取り付けられ、返しゴム６０は、ファール球防止部材５９の位置とは略正反対側の、遊技盤１０の右半分側の位置であって、外レール１４に沿って嵌合状に取り付けられている。
【０１２４】
遊技盤１０の裏面には、ベース板７００が装着されている（図３０を参照）。そして、このベース板７００の背面７０３によって、「取付箇所」の一具体例を構成している。つまり、ベース板７００に形成された取付箇所７０５に対して、取付台８００が着脱自在に取り付けられている。また、この取付台８００は、所定の中継基板７５０を保持している。尚、ベース板７００と、取付台８００と、中継基板７５０等の詳細については後述する。
【０１２５】
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図７を参照して説明する。前面枠４（図１及び図２参照）は中枠３にあって、前面枠４の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ１０１により、開閉可能に支持されている。裏機構盤１０２は中枠３にあって裏機構盤１０２の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ１０３により、開閉可能に支持されている。遊技盤１０（図４参照）は中枠３の表面側に着脱可能に取り付けられている。上端側にあるヒンジ１０１の配設位置からみて左側には、タンク球切れ検出スイッチ１０４をタンク底部に備えた賞球タンク１０５と、この賞球タンク１０５に接続されるタンクレール１０６とが取り付けられている。また、タンクレール１０６の右側には、球抜きレバー１０７が設けられ、その下流側には、補給球切れ検出スイッチ（図示を省略）が、さらに、その下流側には、裏側遊技装置としての賞球払出装置１０９が配設されている。
【０１２６】
また、遊技球の振り分け部（図示略）が賞球払出装置１０９の下流側に設けられている。タンクレール１０６の下側には、液晶表示装置２７（図４参照）を格納した蓋付きの裏ケース（図示ぜす）が設けられ、この裏ケースの下側には、後述する主制御部１４０（図８参照）として、裏側遊技装置としての主制御基板３４０｛図９（ａ）参照｝を格納した格納容器としての主制御基板ケース１１２が配設されている。
【０１２７】
この主制御基板ケース１１２の背面下側には、発射装置制御部１９３（図８参照）として発射装置制御基板を格納した発射装置制御基板ケース１１３、及び発射制御集合中継基板（図示略）が設けられている。また、裏機構盤１０２の左下方部には、上述した発射装置ユニット（図示略）が、同じく右下方部には、払出制御部１５０（図８参照）として、払出制御基板３５０｛図９（ｂ）参照｝を格納した格納容器としての払出制御基板ケース１１８が設けられている。更に、遊技機１の裏面側には、裏側遊技装置としての中継基板（図７では図示しないが、図８の符号１９０を参照の）が装着されている。
【０１２８】
図８にも示すように、この中継基板１９０は、入賞球検出スイッチ３１８，１９ｓ〜２２ｓ等と主制御部１４０とを中継するための基板とされている。尚、本実施例においては、主制御基板ケース１１２、中継基板１９０及び払出制御基板ケース１１８は、金属板（図示を省略）に着脱自在に装着され、この金属板は裏機構盤１０２に対して回動自在に懸架されている。
【０１２９】
一方、裏機構盤１０２の左下端部には、ヒューズボックス１１９、電源スイッチ１２０、電源ターミナル基板１２１及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた端子基板（図示略）が設けられている。また、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブル１２３も端子基板（図示略）の上側に配設されている。また、払出制御基板３５０｛図９（ｂ）参照｝を格納した払出制御基板ケース１１８からは接続ケーブル１２４が上方へ延出し、電源ケーブル１２５を備えたプリペイドカードユニット１３に接続されている。更に、裏機構盤１０２の略中央下端部には、下皿部用球通路部材（図示略）が設けられている。尚、本実施例では、電源ターミナル基板１２１に対して、ラムクリア信号を発生させるためのラムクリアスイッチ１２１ａを接続しているが、このラムクリアスイッチ１２１ａの接続を省略したり、ラムクリアスイッチ１２１ａの接続個所を変更してもよい。
【０１３０】
（２）遊技機１の電子制御装置１３０
次に、本実施例の遊技機１の電子制御装置１３０について、図８〜図１３を参照して説明する。
【０１３１】
ａ．遊技機１の制御回路の構成：
先ず、本遊技機１の制御回路の構成について説明する。電子制御装置１３０は、図８に示すように、主制御部１４０と、複数の副制御部とを含んで構成されている。この主制御部１４０は、当否判定（当否抽選）の制御等の遊技の基本進行を司る制御部である。また、副制御部は、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部と、第１次副制御部を介して主制御部１４０に接続された第２次副制御部とから構成されている。尚、主制御部１４０と第１次副制御部とは信号伝送経路５００ａによって接続され、第１次副制御部及び第２次副制御部は信号伝送経路５００ｂによって接続されている。
【０１３２】
本実施例では、払出制御部（主として賞球の払出制御を行う賞球払出制御部）１５０と音声・ランプ制御部１７０とが第１次副制御部に該当し、発射装置制御部１９３や図柄制御部１６０等が第２次副制御部に該当する。ここで、図９（ａ）及び（ｂ）に示すように、主制御部１４０は主制御基板３４０を備え、払出制御部１５０は払出制御基板３５０を備えている。また、図１２に示すように、図柄制御部１６０は図柄制御基板３６０を備え、図１３に示すように、音声・ランプ制御部１７０は音声・ランプ制御基板３７０を備えている。
【０１３３】
また、主制御部１４０から、払出制御部１５０および音声・ランプ制御部１７０へは、一方向形式若しくは双方向形式でデータが伝送される。また、本実施例では音声・ランプ制御部１７０から図柄制御部１６０へも一方向形式でデータが伝送されるものとして説明するが、音声・ランプ制御部１７０と図柄制御部１６０との間では双方向形式でデータを伝送することとしてもよい。
【０１３４】
尚、図８に示した破線の矢印は、各制御部１４０ないし１８０への電源供給経路を表している。図示されているように、電源は先ず初めに電源受電基板４１０に供給され、電源ユニット４２０で所定電圧に変換された後、分電基板４３０から各制御部１４０ないし１８０に電力が供給される。更に、電源投入時には、後述するシステムリセット信号が全制御基板に送信される。
【０１３５】
詳細には後述するが、主制御部１４０は各種スイッチや検出器などからの情報を受け取って所定の演算を行った後、払出制御部１５０や音声・ランプ制御部１７０に各種のコマンドを出力するとともに、各種の基板やソレノイドなどに駆動信号を出力する。以下では、主制御部１４０や、払出制御部１５０、音声・ランプ制御部１７０、図柄制御部１６０、各種基板などの構成について順番に説明する。
【０１３６】
主制御部１４０は、主制御基板ケース１１２に格納された主制御基板３４０によって主に構成されており、主制御基板ケース１１２は、不正行為者が容易に開閉できないような構造に形成されている。図１０は、主制御基板３４０の構成を概念的に示した説明図である。図示されているように、主制御基板３４０は、ＣＰＵ４０１を含む主回路部４００と入出力回路部５００とが、バスで接続されて相互にデータをやりとり可能に構成されている。主回路部４００には、ＣＰＵ４０１と、発振部４１０と、リセット回路部４５０と、Ｉ／Ｏデコード回路部４２０と、データバス安定化部４１１と、第１外部入力回路部４３０などが設けられている。
【０１３７】
図１１は、ＣＰＵ４０１の詳細な構造を示した説明図である。図１１に示すようにＣＰＵ４０１は、ＣＰＵコア４８０と、内蔵ＲＡＭ４８１と、内蔵ＲＯＭ４８２と、メモリ制御回路４８３と、クロック発生器４８４と、アドレスデコーダ４８５と、ウオッチドッグタイマ４８６と、カウンタ／タイマ４８７と、パラレル入出力ポート４８８と、リセット／割り込みコントローラ４８９と、外部バスインターフェース４９０と、出力制御回路４９１などから構成されている。ＣＰＵ４０１は、ワークエリアとしてＲＡＭ４８１を使用しながら、ＲＯＭ４８２に格納された制御プログラムを実行することにより、遊技機１全体の作動制御（すなわち、遊技の基本進行制御）を司るとともに、ＲＯＭ４８２に記憶された当否判定プログラムを実行することにより、当否判断制御を行う。
【０１３８】
上述した主回路部４００とともに主制御基板３４０を構成する入出力回路部５００には、外部端子部１４５が接続されており、この外部端子部１４５によってパチンコホールの「ホールコンピューター」に接続されている。主制御基板３４０はＲＡＭクリア処理を実行するに際して、ＲＡＭクリア信号をＯＮにした後、一定時間経過後に再びＯＦＦとする動作を行うが、このＲＡＭクリア信号は外部端子部１４５を介してパチンコホールのシステム等に報知されている。このため、不正行為者によってＲＡＭクリア処理が実行された場合には、不正行為者に悟られることなく、パチンコホールの管理者側で不正行為を検知することが可能となっている。
【０１３９】
入出力回路部５００には、信号伝送経路５００ａを介して払出制御部１５０および音声・ランプ制御部１７０が接続されている（図８参照）。入出力回路部５００は、払出制御部１５０や音声・ランプ制御部１７０での処理内容を指示する指令信号たるコマンドデータを、信号伝送経路５００ａを介して払出制御部１５０あるいは音声・ランプ制御部１７０に出力する。また、入出力回路部５００からは、図柄制御部１６０での処理内容を指示するコマンドデータも出力される。図柄制御部１６０に対するコマンドデータは、一旦、音声・ランプ制御部１７０に向けて出力された後、音声・ランプ制御部１７０から信号伝達経路５００ｂを経由して図柄制御部１６０に供給される。
【０１４０】
加えて入出力回路部５００には、始動口（普通電動役物１７１）入賞検出器（入賞検出スイッチ）１７ｓや、普通図柄表示装置基板３２ｆ、各種ソレノイド１７ｃ，３１３、右普通図柄作動ゲート通過検出器（右普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ）３７ｓ、左普通図柄作動ゲート通過検出器（左普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ）３６ｓなどが接続されている。
【０１４１】
また、図８、図９（ａ）及び図１０に示すように、操作ボタンＢ１、Ｂ２は、ボタン中継基板２８０を介在させた状態で、操作信号伝送経路（信号線）Ｓを用いて主制御部１４０に接続されている。また、主制御部１４０には、操作信号入力回路部１４６が設けられ、この操作信号入力回路部１４６には信号線Ｓ１を介して、操作信号入力用のコネクタＳＮが接続されている。そして、このコネクタＳＮには、操作信号伝送経路Ｓの２次側の端部（主制御部１４０側の端部）が接続されている。尚、この操作信号入力回路部１４６と、この操作信号入力回路部１４６から引き出された信号線Ｓ１と、コネクタＳＮとによって、「操作信号入力部」の一具体例を構成している。
【０１４２】
払出制御部１５０は、図９（ｂ）に示すように、主に、払出制御基板ケース１１８に格納された払出制御基板３５０によって構成されている。この払出制御基板３５０は、主制御基板３４０と同様に、主回路部１５２と入出力回路部１５３とがバスで相互にデータをやりとり可能に接続されて構成されている。また、入出力回路部１５３には信号伝送経路５００ａが接続されており、主制御基板３４０から出力された前述のコマンドデータは信号伝送経路５００ａを介して入出力回路部１５３に入力される。また、入出力回路部１５３には、賞球払出装置１０９や発射装置制御部１９３なども接続されている。
【０１４３】
音声・ランプ制御部１７０は、図１３に示すように、スピーカー４００ａやランプ等の制御を主に行うための制御基板３７０と、制御基板３７０からの命令を受けて、ランプ等に駆動信号を出力するための駆動基板３８０の、主に２つの基板から構成されている。このうち、制御基板３７０には、演算回路構成要素として、ＣＰＵ１７１と、ＲＡＭ１７２と、ＲＯＭ１７３と、入出力ポート１７４と、サウンドジェネレータ１７６と、コネクタＣＮ１が設けられており、これらがバス１７５で相互にデータをやりとり可能に接続されている。また、サウンドジェネレータ１７６は、予め記憶された音声データをゲームの進行に合わせて再生することで、スピーカー４００ａから各種の音声を出力する。尚、スピーカー４００ａから出力される音量は、音量スイッチ基板１２によって調整可能となっている。
【０１４４】
また、入出力ポート１７４には信号伝送経路５００ａが接続されている。前述した主制御部１４０が、特別図柄の変動・停止、リーチ発生、リーチ表示の態様、特別遊技態様、確率変動や時短などの遊技モードを指示する制御命令を出力すると、出力された各種の制御命令は信号伝送経路５００ａを介して入出力ポート１７４に入力される。そして、制御基板３７０では、このような制御命令を受け取ると、ＲＯＭ１７３に予め記憶されているプログラムに従って所定の処理を行い、駆動基板３８０に向かって各種の命令を出力する。また、制御基板３７０と駆動基板３８０とは、コネクタＣＮ１とコネクタＣＮ２とで互いに接続されている。
【０１４５】
駆動基板３８０には、各種ＬＥＤやランプなどを駆動するための駆動信号を発生させる駆動回路部３８２と、発生した駆動信号を、各種ＬＥＤ基板４ｄ，４ｆ，１９ｆ〜２２ｆや、各種ランプ基板２１６ｆ，２６２ｆ、枠飾り基板４ｇなどに出力するためのコネクタ出力部３８４とが設けられている。これら各基板にランプあるいはＬＥＤ等が１個または複数個接続されており、コネクタ出力部３８４から供給される駆動信号により、ゲームの進行に対応して点灯・消灯または点滅する。尚、コネクタ出力部３８４を、駆動回路部３８２とは別基板に設ける構成としても良い。こうすることで、各種ＬＥＤなどのランプの数や色が変更されても駆動回路部３８２の変更を要しない場合には、コネクタ出力部３８４のみを変更して対応することが可能となる。
【０１４６】
尚、パチンコ機１に、モータなどによって駆動される可動式役物が設けられている場合には、モータを駆動するための駆動回路を、駆動回路部３８２あるいはコネクタ出力部３８４に搭載することとしても良い。こうすれば、可動式役物の有無もしくは個数が変更された場合でも、容易に対応することが可能となる。
【０１４７】
図柄制御部１６０は、図１２に示すように、特別図柄制御基板３６０によって主に構成されている。この図柄制御部１６０は、演算回路構成要素としてＣＰＵ１６１と、ＲＡＭ１６２と、ＲＯＭ１６３と、入出力ポート１６４と、駆動回路１６６とを備えており、これら演算回路構成要素がバス１６５により接続されて相互にデータをやりとり可能に構成されている。また、入出力ポート１６４には、信号伝送経路５００ａや特別図柄表示手段２７が接続されている。ＣＰＵ１６１は、ＲＡＭ１６２をワークエリアとして使用しながら、ＲＯＭ１６３に格納された制御プログラムを実行することにより、中央装置２６の制御を行っている。
【０１４８】
中継基板１９０には、入賞球検出スイッチ３１８，１９ｓ〜２２ｓ等が接続されており、中継基板１９０の出力端子は、主制御部１４０の入出力回路部５００と接続されている。
【０１４９】
払出用端子基板１９１には、タッチスイッチ９ａ、発射停止スイッチ９ｂ、ヴォリュームスイッチ１９２、タンク球切れ検出スイッチ１０４及び補給球切れ検出スイッチ１０８等が接続され、払出用端子基板１９１の出力端子は、図９（ｂ）に示す払出制御部１５０の入出力回路部１５３に接続されている。
【０１５０】
以上の電子制御装置１３０においては、遊技球が始動口１７に入球すると、その情報が始動口入球検出器１７ｓによって検出されて、主制御部１４０に入力される。また、遊技球が普通図柄作動左ゲート３６あるいは普通図柄作動右ゲート３７を通過すると、その情報が普通図柄作動口通過検出器３６ｓ，３７ｓにより検出されて、主制御部１４０に入力される。更に、入賞球検出スイッチ１９ｓ〜２２ｓ，３１８で遊技球の入球が検出されると、その情報は、中継基板１９０を介して主制御部１４０に入力される。
【０１５１】
主制御部１４０は、これらの情報を受け取って、変動パタン指定コマンド、停止図柄指定コマンド、及び変動停止コマンドを送信する。これらのコマンドは、信号伝送経路５００ａ、音声・ランプ制御部１７０、信号伝送経路５００ｂを経由して図柄制御部１６０に供給される。図柄制御部１６０では、変動コマンドを受けとると、複数の変動態様から乱数等による抽選を行って変動態様を決定する。また、主制御部１４０は、図柄制御部１６０に出力するコマンドに同期させて、音声・ランプ制御部１７０にも所定のコマンドを送信する。こうして、図柄の表示と音声の出力とを併せて行うことによって各種の演出を行う。
【０１５２】
ｂ．賞球動作の概要
次に、本実施例のパチンコ機１の賞球動作について簡単に説明する。遊技球が大入賞口３１に入球すると、大入賞口３１の内部に設けられた入賞球検出スイッチ３１８がこれを検出して、入球を知らせる信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。信号を受け取ると、主制御部１４０は後述する処理を行って、払出制御部１５０に向かって１５個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを出力する。また、遊技球が始動口（普通電動役物）１７に入球した場合は、始動口の内部に設けられた始動口入賞検出スイッチ１７ｓがこれを検出して、信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。この信号を受けて主制御部１４０は、後述する処理を行った後、４個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを払出制御部１５０に向かって出力する。
【０１５３】
左右下入賞口など、他の入賞口に入球した場合は、内部に設けられた通過検出スイッチが入球を検出して、入球した旨の信号を信号ケーブルを介して主制御部１４０に出力する。主制御部１４０は、後述する処理を行って１０個分の遊技球を払い出す旨のコマンドを払出制御部１５０に向かって出力する。これら賞球コマンドは、払出制御部１５０を作動指令対象とする指令信号として、遊技球の通過を検出した順番に従って信号伝送経路５００ａを介して送信される。払出制御部１５０は、こうして主制御部１４０から賞球コマンドを受け取って、賞球払出信号を出力することにより、賞球払出装置１０９を作動させて指示された個数分の賞球動作を行う。
【０１５４】
また、主制御部１４０は、上述した各種検出スイッチの出力に基づいて遊技状態を判断し、また、その遊技状態に基づいて当否判定を行うとともに、判定内容に応じて対応する図柄表示態様で画像表示制御を行うためのデータを読み込む。例えば、主制御部１４０は、始動口（普通電動役物）入賞検出スイッチ１７ｓ、入賞球検出スイッチ３１８等の検出結果や、特別図柄当否判定乱数の取得値などを使用して、「遊技が行われていない客待ちの状態」、「遊技は行われているが特別図柄始動入賞がない状態（変動準備状態）」、「特別図柄始動入賞があった状態」、および「特別遊技状態」などを判断する。また主制御部１４０は、始動入賞を検出すると乱数値に基づいて当否判定を行い、その判定結果に基づいて特別図柄の変動（リーチ表示態様を含む）や確定などの表示態様制御を行うための各種コマンドを出力する。これらコマンドは、前述した信号伝送経路５００ａを介して一旦、音声・ランプ制御部１７０に出力された後、音声・ランプ制御部１７０から信号伝送経路５００ｂを介して図柄制御部１６０に送信される。
【０１５５】
（５）主制御部による制御ジョブの概要
次に、前述の電子制御装置１３０によって実行される遊技機１の制御の内容について説明する。
【０１５６】
ａ．主制御部メインジョブ
図１６は、主制御部メインジョブの流れを示すフローチャートである。かかる主制御部メインジョブは、主制御部１４０に搭載された主制御基板３４０によって実行されるジョブであり、遊技機１における遊技全体の進行を制御するジョブである。この主制御部メインジョブは、遊技機１の電源が投入され、あるいはリセットスイッチが押された時に、主回路部４０１に内蔵されたＣＰＵ４８０が内蔵ＲＯＭ４８２のブート領域に格納されているプログラムを読み出すことによって、自動的に開始される。
【０１５７】
尚、本遊技機１では、この主制御部メインジョブ以外にも多数のジョブが存在するが、これらジョブの多くは、所定の条件が成立すると主制御部メインジョブから呼び出されることによって実行される。
【０１５８】
主制御部メインジョブを開始すると、先ず、初めに初期化ジョブを実施する（Ｓ１０）。ここで、図１７は初期化ジョブの流れを示したフローチャートである。この初期化ジョブでは、電源投入時に行われる所定の各種処理を行った後（Ｓ１２）、音声・ランプ制御部１７０に向かって初期図柄指定コマンドを出力する処理を行う（Ｓ１４）。
【０１５９】
尚、電源投入時に行われる各種処理とは、例えば、主回路部４０１に内蔵されているＣＰＵ４８０の動作チェックやＲＡＭの初期化を行ったり、音声・ランプ制御部１７０や、払出制御部１５０、図柄制御部１６０などの各制御部を初期化する処理である。また、初期図柄とは、遊技機１の電源投入時あるいはリセットボタンを押されたときに、普通図柄表示装置３２や液晶表示装置２７（図４参照）などに表示される図柄を言い、初期図柄指定コマンドとは、これら初期図柄の表示を図柄制御部１６０に対して指定するコマンドである。
【０１６０】
図１８は、主制御部１４０から初期図柄指定コマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。主制御部１４０に設けられた主制御基板３４０は、１ｂｉｔのストローブ信号と８ｂｉｔのコマンドデータとを、音声・ランプ制御基板３７０に向かって出力する。また、音声・ランプ制御基板３７０では、ストローブ信号の立ち上がりのタイミングでコマンドデータを読み取ることにより、初期図柄指定コマンドを確実に読み取ることができる。
【０１６１】
尚、ここでは初期図柄指定コマンドを出力する場合について説明したが、主制御部１４０が出力する他のコマンドも同様の手順によって出力されている。こうしてストローブ信号とともに供給された初期図柄制定コマンドは、直ちに音声・ランプ制御部１７０から図柄制御部１６０に転送され、図柄制御部１６０の制御の下で普通図柄表示装置３２あるいは特別図柄制御装置２７のそれぞれに初期図柄が表示される。
【０１６２】
以上の説明からも明らかなように、遊技機１では、主制御部１４０が所定の処理を行って各種のコマンドを出力し、このコマンドを受けて、音声・ランプ制御部１７０や図柄制御部１６０、払出制御部１５０など所定の処理を行うことによって遊技が進行する。換言すれば、主制御部１４０と、その他の各種制御部とは、互いに処理を分担しながら、遊技機１の動作を制御している。そこで、理解の便宜を図るために、以下では、主制御部１４０内で実施される処理は「ジョブ」と呼び、音声・ランプ制御部１７０や図柄制御部１６０などで行われる処理は「ルーチン」と呼んで区別することにする。例えば、図１７に示した初期化ジョブ、あるいは図１９に示したデモ表示ジョブは「ジョブ」という名前が示すように、いずれも主制御部１４０で実施される処理である。
【０１６３】
主制御部１４０は、以上のようにして初期化ジョブを終了したら、図１６に示した主制御部メインジョブに復帰して、今度はデモ表示ジョブを開始する（Ｓ３０）。ここでデモ表示とは、遊技機１がいわゆる客待ち状態の時に、遊技客の注意を引きつけるために、普通図柄や特別図柄で特別に行われる演出の表示を言う。
【０１６４】
図１９は、デモ表示ジョブの流れを示すフローチャートである。デモ表示ジョブを開始すると、先ず初めに、発射ハンドル９に設けられたタッチスイッチ９ａ（図１を参照のこと）がＯＮとなっているか否かを判断する（Ｓ３２）。前述したように、遊技者が発射ハンドル９に触れていればタッチスイッチ９ａはＯＮになるから、タッチスイッチがＯＮであれば（Ｓ３２：ＹＥＳ）、客待ち状態ではないと判断される。そこで、このような場合はデモ表示は不要であり、直ちにデモ表示ジョブを終了して、主制御部メインジョブに復帰する。
【０１６５】
一方、タッチスイッチがＯＦＦであれば（Ｓ３２：ＮＯ）、客待ち状態となっている可能性がある。そこで、タッチスイッチが継続してＯＦＦとなっている経過時間を検出し（Ｓ３４）、連続してＯＦＦとなっている経過時間が、所定時間（例えば２分）に達しているか否かを判断する（Ｓ３６）。経過時間が所定時間に達していない場合は（Ｓ３６：ＮＯ）、客待ち状態ではないと判断してデモ表示ジョブを終了する。経過時間が所定時間に達している場合は（Ｓ３６：ＹＥＳ）、主制御部１４０はデモ指定コマンドを出力する（Ｓ３８）。
【０１６６】
デモ指定コマンドは、図１８を用いて前述した初期図柄指定コマンドと同様に、主制御基板３４０から音声・ランプ制御基板３７０に向かってストローブ信号とともに出力される。音声・ランプ制御部１７０は、受け取ったデモ指定コマンドを図柄制御部１６０に転送するとともに、スピーカやランプを駆動してデモ時の演出を行う。一方、図柄制御部１６０は、音声・ランプ制御部１７０からデモ指定コマンドを受け取ると、普通図柄制御装置３２ａや液晶表示装置（特別図柄制御装置）２７を制御して、所定のデモ表示を行う。
【０１６７】
主制御部メインジョブでは、以上のような一連の処理を終了すると、図１６に示した普通図柄作動ゲート３６，３７を遊技球が通過したか否かを判断する（Ｓ８０）。そして、普通図柄作動ゲート３６，３７を遊技球が通過した場合は、普通図柄の保留数が所定個数（上限個数であって、本実施例では「４」）を超えているか否かが判断される（Ｓ８３）。この普通図柄保留数（未始動回数）が所定個数（本実施例では「４」）を超えていれば、その「普通図柄始動通過」は無効となり、Ｓ１００へスキップする。また、所定個数内の保留数（未始動回数）であれば、Ｓ８５において、普通図柄保留数メモリ４８１ｍ（図１４参照）に記憶されている普通図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントする。
【０１６８】
このように、普通図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントすると、Ｓ９０において、普通図柄に関する当否抽選に用いる当否抽選乱数（「当否抽選」に用いる乱数）を発生させ（プログラムで発生させても、所定の乱数発生回路を用いてもいずれでもよい）、読み込んだ抽選乱数値を、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍ（図１４参照）に記憶した後、Ｓ１００の処理に移行する。
【０１６９】
尚、本出願においては、前述のように、主制御部１４０が主体となって行う「遊技状態に関する判別」のうちで、「遊技遊技状態を特別遊技状態にするか否か、つまり、変動入賞装置１８を遊技者にとって有利な状態とするか否かの判別」を「判定」と称すると共に、この「判定結果を示すために用いられる図柄」を「本図柄（特別図柄）」と称する。また、主制御部１４０が主体となって行う「遊技状態に関する判別」のうちで、「普通電動役物１７１を遊技者にとって有利な状態とするか否か判別」を「抽選」と称すると共に、この抽選結果を示す普通図柄と称する。
【０１７０】
この普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｌは、図１５（ｂ）に示すように、「領域０」、「領域１」、「領域２」及び「領域３」の４つの記憶領域を備えている。そして、普通図柄当否抽選乱数値を、「領域０」、「領域１」、「領域２」、「領域３」の順序で記憶可能となっている。つまり、最も古いタイミングで記憶された当否抽選乱数値が、「領域０」に記憶される。また、普通図柄当否判定乱数メモリ４８１ｌに、同時に記憶できる当否抽選乱数値の数（つまり、所定個数）は領域の数に限定される。更に、現に生じている判定乱数値の数が所定個数を下回る場合には、当否抽選乱数値が記憶されていない空きの領域が存在する。
【０１７１】
そして、各当否抽選乱数値に対応する「普通図柄の変動表示」が実行される毎に、「領域０」の記憶データ（当否抽選乱数値であって、最古のもの）がクリアーされると共に、「領域１」、「領域２」、「領域３」のそれぞれの記憶データ（存在する場合のみであって、領域１〜領域３の全てに存在する場合と、領域１及び領域２に存在する場合と、領域１のみに存在する場合と、領域１〜領域３の全てに存在しない場合とがある。）が、「領域０」に向けて「１領域ずつ」シフトされる。
【０１７２】
一方、普通図柄変動ゲート３６，３７を遊技球が通過していないが、普通図柄に関する保留記憶が存在する場合（Ｓ９５：ＹＥＳ）も、Ｓ１００の処理に移行する。
【０１７３】
Ｓ１００の処理においては、普通図柄表示装置３２における演出を制御するためのジョブ（普通図柄制御ジョブ）を行い、更に、Ｓ２００の処理においては、普通電動役物１７１の駆動を制御するためのジョブ（普通電動役物駆動制御ジョブ）を行う。尚、普通図柄制御ジョブの内容については後述する。
【０１７４】
次いで、主制御部１４０は、遊技機に複数設けられた入賞口のいずれかに遊技球が入球したか否かを判断する（Ｓ３００）。前述したように、各入賞口の内部には入賞球の通過を検出するスイッチが設けられており、スイッチで検出された信号が信号ケーブルによって主制御基板３４０に伝達される。そして、主制御部１４０は、いずれの信号ケーブルから信号が伝達されたかに基づいて、入球のあった入賞口を容易に検出することができる。
【０１７５】
更に、主制御部１４０は、入球のあった入球口に応じて、所定数の遊技球を払い出す旨の賞球コマンドを出力する（Ｓ３１０）。この賞球コマンドは、主制御部１４０から払出制御部１５０に向かって出力され、払出制御部１５０ではコマンドに従って賞球払出装置１０９を制御することにより、所定数の遊技球の払出を行う。もちろん、主制御部１４０から音声・ランプ制御部１７０にもコマンドを出力して、賞球に伴う所定の演出を行うこととしても良い。
【０１７６】
続いて、主制御部１４０は、遊技球の入球した入賞口が始動口１７か否か、つまり、始動入賞を生じたか否かを判断する（Ｓ３１５）。そして、始動口１７でない場合（Ｓ３１５；ＮＯ）は、Ｓ３５０へスキップする。一方、入球した入賞口が始動口１７である場合は（Ｓ３１５：ＹＥＳ）、Ｓ３２０において、特別図柄保留数が特定個数（上限個数であって、本実施例では「４」）を超えているか否かが判断される。この特別図柄保留数（未始動回数）が特定個数（本実施例では「４」）を超えていれば、その始動入賞は無効となり、Ｓ５００へスキップする。また、特定個数内の特別図柄保留数（未始動回数）であれば、Ｓ３２５において、特別図柄保留数メモリ４８１ｂ（図１４参照）に記憶されている特別図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントする。
【０１７７】
このように、特別図柄保留数（未始動回数）を１インクリメントすると、Ｓ３３０において、特別図柄当否判定乱数（以下、当否用乱数、又は判定乱数ともいう）を発生させ（プログラムで発生させても、所定の乱数発生回路を用いてもいずれでもよい）、読み込んだ判定乱数値を、Ｓ３３０において、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａ（図１４参照：以下、判定乱数メモリともいう）に記憶した後、Ｓ５００の処理に移行する。このメモリ４８１ａは、読み込んだ判定乱数値を特別図柄始動入賞の時系列にシフトメモリ形式で記憶している。尚、この判定乱数値は、特別図柄保留数（未始動回数）と共に「特別検出情報」の具体例を構成する。また、特別図柄保留数メモリ４８１ｂ（図１４参照）及び特別図柄当否抽選乱数メモリ４８１ａ（図１４参照）は、「特別図柄検出情報記憶手段」の具体例を構成すると共に、特別図柄当否抽選乱数メモリ４８１ａに記憶される「判定乱数値」のうちで、大当り判定の対象とされ得るものが、「特別図柄大当り情報」の具体例を構成する。
【０１７８】
この特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａも、図１５（ａ）に示すように、普通図柄当否判定乱数メモリ４８１ｌと同様に、「領域０」、「領域１」、「領域２」及び「領域３」の４つの記憶領域を備えている。そして、判定乱数値を、「領域０」、「領域１」、「領域２」、「領域３」の順序で記憶可能となっている。つまり、最も古いタイミングで記憶された判定乱数値が、「領域０」に記憶される。また、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａに、同時に記憶できる判定乱数値の数（つまり、特定個数）は領域の数に限定される。更に、現に生じている判定乱数値の数が特定個数を下回る場合には、判定乱数値が記憶されていない空きの領域が存在する。
【０１７９】
そして、各判定乱数値に対応する「特別図柄の変動表示」が実行される毎に、「領域０」の記憶データ（判定乱数値であって、最古のもの）がクリアーされると共に、「領域１」、「領域２」、「領域３」のそれぞれの記憶データ（存在する場合のみであって、領域１〜領域３の全てに存在する場合と、領域１及び領域２に存在する場合と、領域１のみに存在する場合と、領域１〜領域３の全てに存在しない場合とがある。）が、「領域０」に向けて「１領域ずつ」シフトされる。
【０１８０】
このＳ５００の処理では、液晶表示装置２７における演出を制御するためのジョブ（特別図柄制御ジョブ）が行われる。そして、Ｓ５００の処理に後続する処理を、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）で実施した後、所定の「１つの始動入賞機会に伴う一連の遊技」を終了する。尚、特別図柄制御ジョブＳ５００及び遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）の内容については後述する。また、Ｓ３５０において、特別図柄保留数（未始動回数）が存在しないと判断される場合には、特別図柄制御ジョブＳ５００及び遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００（Ｓ９００）は行わない。
【０１８１】
そして、以上の様な処理を行ったら、遊技機１の電源がＯＦＦとされたか否かを判断し（Ｓ９８０）、電源がＯＮであると判断された場合は（Ｓ９８０：ＮＯ）、再びＳ３０のデモ表示ジョブに戻って続く一連の処理を行う。これに対して、パチンコ機１の電源がＯＦＦになったと判断された場合は（Ｓ９８０：ＹＥＳ）、主制御部メインジョブを終了する。そして、主制御部メインジョブが終了されると、遊技の進行が停止し、パチンコ機１の遊技状態が終了する。
【０１８２】
ｂ．主要なジョブの説明
次に、普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）、、遊技状態制御ジョブの各ジョブについて、順番に説明する。
【０１８３】
図２０（ａ）は、普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）の流れを示すフローチャートである。この処理は、遊技球が普通図柄変動ゲート３６，３７を通過したことを普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ３６ｓ、３７ｓが検出することを前提に開始される。この普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）を開始すると、先ず、「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」が行われる。この「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」においては、普通図柄についての当否抽選等が行われる。
【０１８４】
この当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）では、図２１に示すように、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍ（図１４参照）から記憶している最も古い先頭の普通図柄当否抽選乱数値を読み出す（つまり、「領域０」に記憶されている普通図柄当否抽選乱数値を読み出す）と共に、普通図柄当否抽選乱数メモリ４８１ｍをシフトする（Ｓ１１７）。次いで、Ｓ１２０において、遊技機１が確変中であるか否か（つまり、確変移行フラグが設定されている否か）が判断される。つまり、遊技機１の遊技状態が、「大当り判定」を通常確率で行う「通常遊技状態」にあるのか、高確率で行う「高確率状態」にあるのか、が判断される。尚、「確変移行フラグ」に関しては後述する。
【０１８５】
Ｓ１２０において充足しないと判断されると（Ｓ１２０；ＮＯ）、低確率状態での当否抽選が行われる（Ｓ１２４）。つまり、Ｓ１１７で読み出した乱数値の当否を、「低確率時のデータテーブル（例えば、当選確率「８」割）」を用いて当否抽選する（Ｓ１２４）。一方、１２０において充足すると判断されると（Ｓ１２０；ＹＥＳ）、高確率状態での当否抽選が行われる（Ｓ１２２）。つまり、Ｓ１１７で読み出した乱数値の当否を、「高確率時のデータテーブル（例えば、当選確率「９」割）」を用いて当否抽選する（Ｓ１２２）。
【０１８６】
Ｓ１２２若しくはＳ１２４の当否抽選の結果が、当りの場合には（Ｓ１２５；ＹＥＳ）、Ｓ１２６において、当り普通図柄（当否抽選結果が当りであることを示すための普通図柄の停止図柄）を乱数によって決定し、決定した乱数値を当り普通図柄番号メモリ４８１ｐ（図１４参照）に記憶する（Ｓ１２７）。そして、「当りフラグ（普通図柄の当否抽選の結果が当りであることを示すフラグ）」を普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏ（図１４参照）にセットする（Ｓ１２７）。
【０１８７】
Ｓ１２２若しくはＳ１２４の当否抽選の結果が、外れの場合には（Ｓ１２５；ＮＯ）、Ｓ１２８において、外れ普通図柄（当否抽選結果が外れであることを示すための普通図柄の停止図柄）を乱数によって決定し、決定した乱数値を外れ普通図柄番号メモリ４８１ｑ（図１４参照）に記憶する（Ｓ１２８）。そして、「外れフラグ（普通図柄の当否抽選の結果が外れであることを示すフラグ）」を普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏ（図１４参照）にセットする（Ｓ１２９）。
【０１８８】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）では、図２０（ａ）に示すように、この「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」に続いて、「普通図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）」が実行される。この表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）では、「普通図柄指定コマンド（普通図柄の停止図柄を特定するためのコマンド）」を設定する処理と、「普通図柄変動パターン指定コマンド（普通図柄の変動時間を特定するためのコマンド）」を選択・設定する処理と、が実行される。
【０１８９】
但し、「普通図柄変動パターン指定コマンド」を設定する処理（Ｓ１５６若しくはＳ１５８）において、遊技機の遊技状態に応じて、「普通図柄変動パターン指定コマンド」が選択される。つまり、遊技機の遊技状態が、「普通図柄の変動時間」や「特別図柄の変動時間」を短縮化すべき状態（以下、「変動短縮化状態」という。）にあるときには、普通図柄の変動時間を短くするための「普通図柄変動パターン指定コマンド」が設定される。この「変動短縮化状態」は、遊技機が確率変動状態にあったり、確率変動状態に後続して実行される時短遊技状態（通常遊技状態のうちで、「普通図柄の変動時間」や「特別図柄の変動時間」を短縮化すべき場合）にある場合等に生ずる。また、この「変動短縮化状態」を、確率変動状態を実行することなく、実行される時短遊技状態にあるときに生じさせてもよい。
【０１９０】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）では、普通図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ１５０）に続いて、普通図柄関連コマンドを音声・ランプ制御基板３７０に向かって出力する処理を行う（Ｓ１８５、Ｓ１９０、Ｓ１９５）。ここで、普通図柄関連コマンドとは、普通図柄制御のために主制御基板３４０から出力される各種のコマンドである。具体的には、前述の「普通図柄変動パターン指定コマンド」及び「普通図柄指定コマンド」の他に、普通図柄の確定表示（停止表示）を制御するための「普通図柄停止コマンド」などの各種コマンドが含まれる。
【０１９１】
図２０（ｂ）は、これら普通図柄関連コマンドを一覧的に表示した説明図である。即ち、普通図柄の変動パターンに応じて、コマンドＣhp1 ，コマンドＣhp2 ，コマンドＣhp3 ，コマンドＣhp4 ・・・など、各種の指定コマンドが予め設定されている。また、変動後に停止させる普通図柄に応じて、コマンドＣhs1 ，コマンドＣhs2 ，コマンドＣhs3 ，コマンドＣhs4 ・・・などの各種の指定コマンドが設定されており、普通図柄の変動表示を停止させるためのコマンドとしては、コマンドＣhstpが設定されている。もちろん、表示されているコマンド以外に他のコマンドを設定しておくことも可能である。
【０１９２】
これらの普通図柄関連コマンドは、図１１に示した主回路部４０１の内蔵ＲＯＭ４８２に予め記憶されている。尚、図２０（ａ）のＳ１８５、Ｓ１９０、Ｓ１９５では、決定した変動パターン及びおよび普通図柄に応じて、内蔵ＲＯＭ４８２から対応するコマンドを読み出した後、音声・ランプ制御基板３７０に向かってストローブ信号とともに出力する処理を行う（図１８参照）。こうして、決定した内容に応じて各種の普通図柄関連コマンドを出力し（Ｓ１８５、Ｓ１９０）、最後に図柄停止コマンドを出力したら、普通図柄制御ジョブを終了する（Ｓ１９５）。尚、音声・ランプ制御基板３７０は、普通図柄関連コマンドを受信すると、そのコマンドを図柄制御基板３６０に転送する。
【０１９３】
普通図柄制御ジョブ（Ｓ１００）に後続する「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」では、前述の「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」の抽選結果が「当り」である場合（普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏに「当りフラグ」がセットされている場合）、Ｓ１２７でセットされた「当りフラグ」を解除し、「普通電動役物１７１の開放駆動」が実行される。尚、前述の「普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）」の抽選結果が「外れ」である場合（普通図柄抽選結果メモリ４８１ｏに「外れフラグ」がセットされている場合）、Ｓ１２９でセットされた「外れフラグ」を解除し、「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」を終了する。
【０１９４】
この「普通電動役物駆動制御ジョブ（Ｓ２００）」において、普通電動役物１７１の開放駆動を実行する場合｛普通図柄の当否抽選ジョブ（Ｓ１１０）の抽選結果が「当り」である場合｝、所定の「開放パターン」に従う「普通電動役物１７１の開放駆動」が実行される。このとき、遊技機の遊技状態が、「変動短縮化状態」にあるときには、普通電動役物１７１への入賞を促進するための「開放パターン」が選択される。つまり、遊技機１が非「変動短縮化状態」にあるときに比べて、（１）普通電動役物１７１の開放時間を長くすること、及び、（２）開放回数を多くすること、のうちの少なくとも一方を実現する「開放パターン」が選択される。
【０１９５】
次に、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）の内容について説明する。図２２（ａ）は、特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）の流れを示すフローチャートである。この特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）においては、ジョブを開始すると、特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）と、「特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）」とを行う。
【０１９６】
特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）においては、「当否判定（特別遊技状態に係る特典を付与するか否かの判定）」を行うと共に、「特別図柄の変動後に確定表示する図柄（確定図柄）」を決定する処理が行われる。この特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ５００）は、以下のように行われる。
【０１９７】
即ち、図２３に示すように、Ｓ６０５において、特別図柄当否判定乱数メモリ４８１ａ（図１４参照）から記憶している最も古い先頭の特別図柄判定乱数値を読み出し、Ｓ６１０に進む。次いで、Ｓ６１０においては、図１１に示すＲＯＭ４８２内の大当り番号メモリ４８２ａから大当り番号（当り用判定値）を読み出し、上記特別図柄当否判定乱数値との比較を行い（Ｓ６２０又はＳ６２５）、両者が一致していれば大当り判定となり、大当り処理（Ｓ６５０）が行われる。一方、一致していなければ外れ判定となり、外れ処理（Ｓ６８０以降の処理）が行われる。
【０１９８】
但し、当否判定に先立ち、遊技機１が高確率状態にあるか否か（確変移行フラグが設定されているか否か）が判断され（Ｓ６１５）、高確率状態にないとき（確変移行フラグが設定されていないとき）には（Ｓ６１５；ＮＯ）、「低確率時のデータテーブル」を用いて、この当否判定が行われる（Ｓ６２０）。一方、遊技機１が高確率状態にあるとき（確変移行フラグが設定されているとき）には（Ｓ６１５；ＹＥＳ）、「高確率時のデータテーブル」を用いて、この当否判定が行われる（Ｓ６２５）。
【０１９９】
大当り処理（Ｓ６５０）においては、図２４に示すように、先ず、Ｓ６５２に進み、当り本図柄（当りを示すための第１本図柄と、第２本図柄であって、両者は同一の図柄である。）を決定する当り本図柄決定乱数を読み出し、その読み出した乱数値を当り本図柄番号メモリ４８１ｅ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６５４）。次いで、Ｓ６０５で読み出した当り本図柄決定乱数の値と、確率変動判定用の当り番号（以下、「確変当り番号」という。）とが一致するか否かを判定する（Ｓ６６０）。そして、両者が一致しない場合には（Ｓ６６０；ＮＯ）落選（通常当り）となり、そのままＳ６６８の処理に移行する。一方、両者が一致していれば（Ｓ６６０；ＹＥＳ）当選（確変当り）となり、「確変当りフラグ」を「設定」した後（Ｓ６６５）、Ｓ６６８の処理に移行する。
【０２００】
Ｓ６６８においては、「大当りフラグ（大当り判定の結果が当りであることを示すフラグ）」を、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉ（図１４参照）にセットする。尚、「確変（確率変動）」に関する判定を「大当りを示す図柄を決定するためのの乱数（当り本図柄決定乱数）」を利用して行ったが、この確変に関する判定を、大当り判定に用いる乱数を用いて行っても、この確変に関する確変の抽選専用の乱数を用いて行ってもよい。
【０２０１】
一方、外れ処理においては、図２３に示すように、Ｓ６８０で外れ第１本図柄を外れ本図柄決定乱数により同様に決定し、決定した乱数値を外れ第１本図柄番号メモリ４８１ｆ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６８２）。同様に、Ｓ６８４で外れ第２本図柄を外れ本図柄決定乱数により同様に決定し、決定した乱数値を外れ第２本図柄番号メモリ４８１ｇ（図１４参照）に記憶する（Ｓ６８６）。そして、Ｓ６９０において、「外れフラグ（大当り判定の結果が外れであることを示すフラグ）を、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉ（図１４参照）」にセットする。
【０２０２】
特別図柄制御ジョブ（Ｓ５００）では、図２２（ａ）に示すように、この「特別図柄の当否判定ジョブ（Ｓ６００）」に続いて、「特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）」が実行される。この表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）では、「本図柄指定コマンド（本図柄表示部２７２、２７３において、表示される本図柄の確定図柄を特定するためのコマンド）」を設定する処理と、「本図柄変動パターン指定コマンド（本図柄表示部２７２、２７３において、変動表示する本図柄の変動時間を特定するためのコマンド）」を選択・設定する処理と、が実行される。
【０２０３】
ここで、「特別図柄の表示制御コマンド」は、特別図柄制御のために主制御基板３４０から出力される各種のコマンドであり、図１１に示した主回路部４０１の内蔵ＲＯＭ４８２に予め記憶されている。尚、本実施例では、特別図柄を本図柄と、疑似図柄によって構成するが、特別図柄を本図柄のみによって構成してもよい。また、疑似図柄の背景には、この疑似図柄を際だたせるための背景図柄を表示している。但し、この背景図柄が疑似図柄と共に特別図柄を構成してもよいし、この背景図柄が疑似図柄若しくは本図柄の一部を構成してもよい。
【０２０４】
また、「特別図柄の表示制御コマンド」には、前記「本図柄指定コマンド」と、「本図柄変動パターン指定コマンド」の他に、本図柄の確定表示を制御するための「本図柄停止コマンド」が含まれている｛図２２（ｂ）｝。尚、本実施例において、「本図柄指定コマンド」として、第１本図柄表示部２７２に確定表示（停止表示）される本図柄を特定するための「本図柄指定コマンド（以下、「第１本図柄指定コマンド若しくは本図柄指定コマンド１」と表記することもある。）」と、第２本図柄表示部２７３に確定表示（停止表示）される本図柄を特定するための「本図柄指定コマンド（以下、「第２本図柄指定コマンド若しくは本図柄指定コマンド２」と表記することもある。）」とが存在する。
【０２０５】
更に、「特別図柄の表示制御コマンド」には、「大当り関連表示コマンド（大当り図柄の確定表示の後、特別遊技が開始するまでの過渡的演出表示を司るコマンド）」が含まれている。但し、これらコマンド以外に、他のコマンドを設定してもよい。
【０２０６】
また、本実施例では、「変動パターン指定コマンド」によって、全図柄（本図柄及び疑似図柄によって構成される特別図柄の他に、背景図柄を含む。）の変動時間が特定される。また、「本図柄停止コマンド」によって、変動中の図柄の確定表示が制御される。例えば、全本図柄が、「変動パターン指定コマンド」によって特定される変動時間の終了時まで変動継続していれば、「本図柄停止コマンド」によって、全本図柄の確定表示が制御される。一方、全本図柄のうちの一部が、「変動パターン指定コマンド」によって特定される変動時間の終了時までに確定表示され、全本図柄のうちの残部が変動継続していれば、「本図柄停止コマンド」によって、この残部の確定表示が制御される。
【０２０７】
特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）においては、前記当否判定（Ｓ６２０、Ｓ６２５）の結果が大当りである場合、「大当りを示す本図柄」に係る「本図柄指定コマンド」を設定する処理が行われる。つまり、前述の「大当り本図柄番号メモリ４８１ｅに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド１」及び「本図柄指定コマンド２」を設定する処理が行われる。そして、「大当り用」の「変動パターン指定コマンド（変動パターン）」を選択、設定する処理が行われる。
【０２０８】
また、特別図柄の表示制御コマンド設定ジョブ（Ｓ７００）においては、前記大当り判定（Ｓ６２０、Ｓ６２５）の結果が外れの場合、「外れを示す本図柄」に係る「本図柄指定コマンド」を設定する処理が行われる。つまり、前述の「外れ第１本図柄番号メモリ４８１ｆに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド１」に設定し、前述の「外れ第２本図柄番号メモリ４８１ｇに記憶された乱数値」に対応する「本図柄指定コマンド２」に設定する処理が行われる。更に、「外れ用」の「変動パターン指定コマンド」を選択、設定する処理が行われる。
【０２０９】
次に、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）に関し、図２５及び図２６を用いて説明する。この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）は、１回の「始動入賞」を契機に開始される「一連の遊技（以下、「図柄表示遊技」という。）」の最終段階で実行される。つまり、この「図柄表示遊技」は、１回の始動入賞を契機に開始されると共に、図柄の表示等によって種々の演出表示を行いつつ、判定の結果の表示を行うと共に、この判定の結果に基づいて、「遊技上の利益」の付与等を行うことを内容とする遊技である。そして、この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）をもって、１回の「始動入賞」を契機に開始された「１回の図柄表示遊技」が終了する。
【０２１０】
この遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）では、特別図柄判定結果メモリ４８１ｉに「大当りフラグ」がセットされているか否か（つまり、当否判定の結果が大当りであるか否か）が判断される（Ｓ９０２）。そして、Ｓ９０２で「大当りフラグ」がセットされていると判断される場合（Ｓ９０２；ＹＥＳ）、この「大当りフラグ」を解除し、「特別遊技状態」を開始する（Ｓ９２０）。尚、「特別遊技状態」を開始する前において、液晶表示装置２７には、大当り図柄が確定表示され、続いて、液晶表示装置２７で、大当り関連表示（大当り表示に始まり、特別遊技を開始するまで行われる過渡的演出表示）がなされた後に開始される。
【０２１１】
Ｓ９０２で「大当りフラグ」がセットされいないと判断される場合（Ｓ９０２；ＮＯ）、図２６に示すように、「外れフラグ（Ｓ６９０）を解除する（Ｓ９０６）。次いで、確変移行フラグが設定されているか否かを判断し（Ｓ９０８）、設定されていなければ（Ｓ９０８；ＮＯ）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。これにより、１回の「始動入賞」を契機に開始された「１回の図柄表示遊技」が終了する。
【０２１２】
一方、Ｓ９０８において、確変移行フラグが設定されていると判断されると（Ｓ９０８；ＹＥＳ）、「確変カウンタ」の値を「＋１」する処理を行う（Ｓ９１０）。尚、この「確変移行フラグ」は、後述するように（Ｓ９９７）、遊技機１が確率変動状態（確変状態）にあることを示すフラグであって、「確変当りに係る特別遊技状態」の終了後においてセットされる。また、「確変カウンタ」は、遊技機１が確変状態（確率変動状態）に移行した後に、「当否判定」においても、「大当り」の判定結果を得ることなく行った図柄表示の回数を示す。つまり、遊技機１が確変状態（確率変動状態）に移行した後、「当否判定」において、「大当り」の判定結果を得ることなく行った「液晶表示装置２７による図柄の変動表示」の回数を示す。尚、液晶表示装置２７による図柄の変動表示は、変動表示を開始し、確定図柄（判定結果を示す図柄）を確定表示するまでを「１回」とする。
【０２１３】
Ｓ９１０において、「確変カウンタ」の値を「＋１」する処理を行った後、「確変カウンタ」の値が「５０」に到達したか否かを判断する（Ｓ９１４）。そして、「５０」に到達していなければ（Ｓ９１４；ＮＯ）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。この場合、「次回の図柄表示遊技」においても、確変状態を継続する。これに対して、「確変カウンタ」の値が「５０」に到達していると（つまり、「５０」になっていると）、「確変カウンタ」をクリア（「ゼロ」にする。）した後（Ｓ９１６）、確変移行フラグを解除して（Ｓ９１８）、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。この場合、「次回の図柄表示遊技」においては、遊技機１の遊技状態が通常遊技状態となる。
【０２１４】
図２５に戻り、Ｓ９２０において、特別遊技状態を開始すると、「確変移行フラグ」が設定されているか否かが判断され（Ｓ９２２）、設定されていなれば（Ｓ９２２；ＮＯ）、そのままＳ９２５の処理に移行する。一方、「確変移行フラグ」が設定されていれば（Ｓ９２２；ＹＥＳ）、「確変カウンタ」をクリアし、当該「確変移行フラグ」を解除した後にＳ９２５の処理に移行する。
【０２１５】
Ｓ９２５の処理は、連続カウンタを初期化（例えば、「１」に設定）する処理である。この「連続カウンタ」の値は、「大当り特別遊技状態」における「ラウンド回数」に相当する。このＳ９２５の処理の後、開閉板３１２を開放方向に作動し、大入賞口３１１を開放し（Ｓ９２７）、大入賞口３１１に遊技球が入賞し易い状態にする。
【０２１６】
大入賞口３１１の開放状態が所定時間（例えば３０秒）ｔ１を経過したとき（Ｓ９３０；ＹＥＳ）、若しくは、入賞数が所定数ｎ１に到したとき（Ｓ９３５；ＹＥＳ）に、「停止条件」が成立し、開閉板３１２を閉鎖方向に作動し、大入賞口３１１が閉鎖状態とされ（Ｓ９４０）、１つのラウンドを終了する。尚、所定時間ｔ１が経過しておらず（Ｓ９３０；ＮＯ）、しかも、入賞数が所定数ｎ１に到達していないとき（Ｓ９３５；ＮＯ）、即ち、「停止条件」が成立しない場合には、大入賞口３１１の開放状態が維持される。また、「入賞数が所定数ｎ１に到達したか否か」は、入賞球検出スイッチ３１８（図８参照）に所定数ｎ１（例えば１０個）の入賞が検出されたか否かにより判断することができる。
【０２１７】
Ｓ９３０によって大入賞口３１１（開閉板３１２）が閉鎖されてから、所定時間（例えば０．５秒）ｔ２が経過した後に、連続カウンタの値を「＋１」し（Ｓ９５０）、特別遊技の終了条件を満たすか否かが判断される（Ｓ９５５）。例えば、連続カウンタの値が所定の回数（例えば、１４回）に到達したか否かが判断され（Ｓ９５５）、所定の回数に達すると（Ｓ９５５；ＹＥＳ）、特別遊技の終了条件が成立し、特別遊技状態を終了し（Ｓ９６０）、遊技機１の遊技状態は「非特別遊技状態」となる。
【０２１８】
一方、特別遊技の終了条件を満たさない場合、つまり、所定の回数に到達しない場合（Ｓ９５５；ＮＯ）と、再び大入賞口３１１（開閉板３１２）が開放状態となり、大入賞装置３１が遊技球受入状態となる。尚、「ラウンドの終了条件成立」までを、１つのラウンドとする「遊技球受入状態」は、最終ラウンド（本実施例では１４ラウンド）まで繰り返し継続される。そして、本実施例では、「各ラウンドの終了条件」成立時（Ｓ９３５）に、「継続条件」の成否の判断を行わないため、一旦大当り遊技を開始すると、当該特別遊技状態の最終ラウンドまでの実行が保証される。
【０２１９】
Ｓ９６０で特別遊技を終了した後に、確変当りフラグ（Ｓ６６５）が設定されているか否かが判断される（Ｓ９９５）。つまり、終了した特別遊技状態が、確変当りに基づくものであるか否かが判断される（Ｓ９９５）。そして、確変当りフラグ（Ｓ６６５）が設定されている場合には（Ｓ９９５；ＹＥＳ）、確変当りフラグを解除する処理（Ｓ９９６）と、確変移行フラグを設定する処理（Ｓ９９７）とを実行した後、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。一方、Ｓ９９５において、「ＮＯ」と判断される場合には、Ｓ９９６の処理と、Ｓ９９７の処理を実行することなく、遊技状態制御ジョブ（Ｓ９００）を終了する。
【０２２０】
尚、Ｓ９９７において、確変移行フラグが設定され、遊技機１が、「確率変動状態」に移行すると、上記特別遊技状態終了後、特別図柄の変動が５０回行われるまで当否判定の確率（大当り確率）が通常の約４〜１０倍に向上する。
【０２２１】
（６）コマンドの送受信
主制御部１４０及び副制御部（１７０、１６０）間のコマンドの送受信に関し、図２７及び図２８を用いて説明する。この図２７及び２８は、ステップＳ８１０、Ｓ８２０、Ｓ８３０等において、特別図柄の表示制御コマンドが主制御部１４０（主制御基板３４０）から音声・ランプ制御部１７０（音声・ランプ制御基板３７０）に向かって出力される様子と、主制御部１４０（主制御基板３４０）に操作信号が出力される様子と、主制御部１４０（主制御基板３４０）から音声・ランプ制御部１７０（音声・ランプ制御基板３７０）に演出操作信号が出力される様子等を概念的に示した説明図である。尚、普通図柄の表示制御コマンドの送受信については、特別図柄の表示制御コマンドの送受信とほぼ同様の処理なので、ここでは説明を省略する。
【０２２２】
特別図柄制御ジョブ｛図２２（ａ）｝において、ステップＳ８１０の処理が初めて実行される時には、図２７に示すように、「変動パターン指定コマンド」が出力される。この「変動パターン指定コマンド」は、本図柄（第１〜第２本図柄）の変動を開始させるコマンドであるばかりか、これらの本図柄と共に特別図柄を構成する疑似図柄の変動を開始させるコマンドでもある。更に、本図柄の変動の変動時間を指定するコマンドであると共に、疑似図柄の変動時間を指定するコマンドでもある。
【０２２３】
尚、図２７及び図２８において、実線の矢印は、主制御部１４０に操作信号が供給されていることを模式的に示したものである。また、「白抜きの矢印」は、（１）「演出操作信号」が、主制御部１４０から、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示す場合と、（２）主制御部１４０の発するコマンドが音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示す場合と、がある。更に、「斜線が付された矢印」は、音声・ランプ制御部１７０が発したコマンドが図柄制御部１６０に供給されていることを模式的に示したものである。尚、音声・ランプ制御部１７０から出力されるコマンドについては、後ほど詳しく説明する。
【０２２４】
音声・ランプ制御基板３７０は、図２７に示すように、「本図柄変動パターン指定コマンド」を受け取ると、直ちに図柄制御基板３６０に転送する。これにより、本図柄（第１〜第２本図柄）と、疑似図柄は変動を開始する。但し、疑似図柄の変動は、音声・ランプ制御基板３７０を発信源とするコマンドによって開始させてもよい。また、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０では、こうして受け取ったコマンドに基づいて、後述する処理が開始される。
【０２２５】
特別図柄制御ジョブが１周目の処理を終了して、２周目にＳ８２０の処理が実行されるときには、第１本図柄を指定するコマンド（第１本図柄指定コマンドＣtｓ１ ）を出力する。尚。主制御部メインジョブは一連の処理を完了するために約４ｍｓｅｃ掛かるため、「本図柄変動パターン指定コマンド」を出力してから、略４ｍｓｅｃに、第１本図柄指定コマンドを出力することになる。更に、その約４ｍｓｅｃ後に３周目の処理が実行される時には、第２本図柄を指定するコマンド（第２本図柄指定コマンドＣtｓ２ ）が出力される。
【０２２６】
尚、本実施例では、２つの本図柄を同時には表示できないものとして説明したが、より多くの本図柄を表示可能としてもよい。こうして特別図柄（本図柄）についての変動パターン指定コマンドと図柄指定コマンドとを出力したら、変動パターンに応じて定まる所定のタイミングで、全本図柄変動表示を停止するコマンド（本図柄停止コマンドＣtstp）を出力する。
【０２２７】
そして、所定の時間経過後に、主制御部１４０は、音声・ランプ制御基板３７０に、「本図柄停止コマンド（特別図柄停止コマンド）」を送信する（Ｓ８３０、図２９参照）。また、音声・ランプ制御基板３７０は、「本図柄停止コマンド（特別図柄停止コマンド）」を受け取ると、直ちに図柄制御基板３６０に転送する。そして、音声・ランプ制御部１７０及び図柄制御部１６０では、こうして受け取ったコマンドに基づいて、本図柄の停止表示と、疑似図柄の停止表示と、を行う。尚、疑似図柄の停止表示は、音声・ランプ制御基板３７０を発信源とするコマンドによって行ってもよい。また、本図柄の停止図柄が、特別遊技に関する当否判定の当選を示す図柄である場合には、所定の時間経過後に、主制御部１４０は、音声・ランプ制御基板３７０に、「大当り関連表示コマンド（例えば、大当り表示開始コマンド）」を送信する。
【０２２８】
（５）サブ基板メインルーチン
ａ．概略
音声・ランプ制御部１７０は、主制御部１４０から出力された図柄表示制御コマンドを受け取ると、この図柄表示制御コマンドを直ちに図柄制御部１６０に転送し、図柄制御部１６０は、受け取った図柄表示制御コマンドに応じて特別図柄や普通図柄の表示制御を開始する。以下では、この特別図柄の表示制御を示す処理、即ち、サブ基板メインルーチン（Ｓ１０００）の内容について説明する。尚、普通図柄の表示制御については、特別図柄の表示制御と処理の流れが基本的に同じなので、ここでは説明を省略する。
【０２２９】
図２９は、サブ基板メインルーチンの流れを示したフローチャートである。かかる処理は、遊技機１の電源が投入あるいはリセットスイッチが押されて、図２５に示した主制御部メインジョブ中で初期化ジョブが実行され、音声・ランプ制御部１７０および図柄制御部１６０が初期化されると、自動的に開始される処理である。
【０２３０】
サブ基板メインルーチンを開始すると、先ず、変動パターン指定コマンドを受信したか否かを判断する（Ｓ１００５）。そして、変動パターン指定コマンドを受信した場合は（Ｓ１００５：ＹＥＳ）、全特別図柄（つまり、両本図柄及び疑似図柄）と、背景図柄の変動を開始する（Ｓ１０１０）。尚、特別図柄の変動開始に合わせて、所定の効果音が出力される。
【０２３１】
次いで、全ての本図柄指定コマンドを全て受信したか否かを判断し（Ｓ１０２０）、受信した場合には（Ｓ１０２０；ＹＥＳ）、図柄表示制御処理を行う（Ｓ１１００）。そして、本図柄停止コマンドの受信すると（Ｓ１０３０；ＹＥＳ）、全特別図柄（つまり、全本図柄及び疑似図柄）と、背景図柄の変動を停止させる（Ｓ１５００）。更に、大当り関連表示コマンドを受信したか否かを判断し（Ｓ１８００）、受信した場合には（Ｓ１８００；ＹＥＳ）、大当り関連表示（Ｓ１８３０）に移行する。そして、以上の処理を行ったら、遊技機１の電源がＯＦＦになっていないことを確認し（Ｓ１８５０）、電源がＯＦＦでなければステップＳ１００５に戻って続く一連の処理を行う。ステップＳ１８５０において電源がＯＦＦであると判断されたら、サブ基板メインルーチン（Ｓ１０００）を終了する。
【０２３２】
（６）ベース板７００、中継基板７５０及び取付台８００の説明
ａ、ベース板７００の概要
ベース板７００は、ベース部材の具体例を示しており、図３０に示すように、遊技盤１０の裏面１０ｂにおける下方側の部位に、ビス７０２を用いて固定されている。このベース板７００は、樹脂を用いて作製した一体成形品であると共に、横方向に長尺な略板形状とされている。そして、このベース板７００は、前面を遊技盤１０の裏面１０ｂへの取付面（当接面）とすると共に、背面７０３を遊技盤１０の裏面１０ｂから離間する方向（つまり、遊技機１の使用時において、遊技機１の後方向）に向けている。尚、以下のベース板７００に関する説明において、上下、左右等の方向、位置関係は、ベース板７００を遊技盤１０の裏面１０ｂに装着した状態を基準とするものである。
【０２３３】
このベース板７００の背面７０３の一端側（図３０では右端側、使用者から見て左端側）を、後述する「取付台８００」の取付箇所７０５としている。この取付箇所７０５は、図３１に示すように、取付箇所７０５の周縁部側と、この周縁部よりも内側の部位から、リブ状の当接部７０６が突出（背面７０３から離間する方向に向かって突出）している。また、周縁部よりも内側で、しかも、上方側の部位からは、位置決め用突起７０７が突出している。
【０２３４】
図３１に示すように、取付箇所７０５の周縁部において、取付箇所７０５の上下方向に沿った略中間部に位置する部位からは、保持腕７０８、７０８が略片持ち梁状に突出している。これらの保持腕７０８、７０８は、請求項１の発明の「保持手段」の具体例を構成するものであり、相互に鏡面対称な略フック形状を備える「爪状片」である。つまり、何れの保持腕７０８、７０８も、ベース板７００の背面７０３から略垂直に突出する腕本体部７０８ａと、腕本体部７０８ａの自由端から他方の保持腕７０８の側に屈曲する屈曲部７０８ｂと、を備えている。尚、この屈曲部７０８ｂは取付箇所７０５に対向する押さえ面７０８ｄを備えている（図３７を参照）。
【０２３５】
取付箇所７０５の周縁部うちで、各保持腕７０８、７０８の自由端と連続しつつ、左右に隣合う２個所には、逃がし部７０９、７０９が切り欠き状に設けられている。この逃がし部７０９、７０９は、各保持腕７０８、７０８の弾性変形を助長するために設けられたものである。そして、逃がし部７０９、７０９によって、両保持腕７０８、７０８が、相互の自由端の距離を広げるように撓むこと（つまり、両保持腕７０８、７０８を弾性拡開させること）が容易なものとされている。
【０２３６】
尚、図３０及び図３１に示すように、ベース板７００を遊技盤１０の裏面１０ｂに装着すると、取付箇所７０５の上方に、他の遊技機用部品（本実施例では、ランプインターフェース基板ケースである。）７１０等が存在し、取付箇所７０５の上方の空間を閉鎖している。つまり、本実施例では、取付箇所７０５の上方に、取付台８００の取付経路を設けることは困難である。
【０２３７】
ｂ．中継基板７５０の概要
中継基板７５０は、図３２に示すように、平面形状が略板状の基板本体７５１と、基板本体７５１に実装された複数のコネクタ７５２ａ〜７５２ｃとを備えている。尚、基板本体７５１の表面には、導体パターンが形成されているが、図３２においては、図示を省略する。また、この中継基板７５０では、小型の基板本体（例えば、縦；２５〜３０ｍｍ、横３０〜６０ｍｍ）７５１に複数（３つ）のコネクタ７５２ａ〜７５２ｃを実装し、実装密度が高くなっている。このため、作業者が、この中継基板７５０を把持するときの把持部は、基板本体７５１の周縁部側の僅かな部分（周円部から内側へ３ｍｍ〜１０ｍｍのうちの幅の部分）とされている。
【０２３８】
本実施例では、この中継基板７５０として、複数の制御基板間の配線（主制御基板３４０と音声・ランプ制御基板３７０との間の配線、及び、主制御基板３４０と払出制御基板３５０との間の配線）を中継するための中継基板７５０を例示する（図８を参照）。但し、この中継基板７５０は、複数の中継基板間の配線を中継するための中継基板（図８において図示を省略）、制御基板と中継基板との間配線を中継するための中継基板（図８において図示を省略）、電源用配線の中継基板（図８において図示を省略）であってもよい。また、中継基板７５０の代わりに、端子基板を本実施例の配線基板としてもよいし、制御基板を本実施例の配線基板としてもよい。
【０２３９】
ｃ．取付台８００の概要
取付台８００の概要に関し、図３２及び図３３を中心に用いて（図３４及び図３５を補助的に用いて）説明する。この取付台８００は、取付部材の具体例を構成するものであり、樹脂を用いて作製した一体成形品であると共に、外形が略直方体形状とされている。この取付台８００は、略筒状の側壁部８０１と、中板部８０２とを主体としつつ、「上げ底の略容器形状」に構成されている。そして、この取付台８００の裏部８０３は、側壁部８０１の一方の開口部を含む構成とされ、この取付台８００の表部８０４は、側壁部８０１の他方の開口部を含む構成とされている。
【０２４０】
側壁部８０１は、４つの板状部８０１ａ、８０１ｂ、８０１ｃ、８０１ｄを、平面形状が略矩形枠形となるように組み合わせた構成を備える。つまり、対向し合う一組の板状部（以下、「長手側の板状部」という。）８０１ａ、８０１ｂの横幅が長くされ、対向し合うもう一組の板状部（以下、「短手側の板状部」という。）８０１ｃ、８０１ｄの横幅が短くされることで、側壁部８０１の平面形状が略矩形枠形とされている。
【０２４１】
長手側の板状部８０１ａ、８０１ｂの各々では、外壁面から一対のリブ８０６、８０６を突出させている。つまり、これらの外壁面の各一対のリブ８０６、８０６は、各外壁面の横方向中間部において、軸心を上下に向けつつ、略平行に配置されている。そして、（１）各一対のリブ８０６、８０６と、（２）各「長手側の板状部８０１ａ、８０１ｂ」において各一対のリブ８０６、８０６で挟まれた箇所と、で構成される略「コの字状の部分（以下、コの字状部分Ｓ１という。）」が、取付箇所７０５（一の取付箇所）との関係で、請求項１の発明の「被保持部」の具体例を構成する。また、このコの字状部分Ｓ１は後述する突出部Ｓ１と共に、後述する取付箇所９０５（他の取付箇所）との関係で、請求項１の発明の「摺動部」の具体例を構成している。また、このコの字状部分Ｓ１は、取付箇所７０５（一の取付箇所）との関係で、請求項２の発明の「規制手段」の具体例を構成する。尚、コの字状部分Ｓ１において下方側の部位（裏部８０３と連続する部位）には、面取り部Ｋ、Ｋが設けられている。
【０２４２】
長手側の板状部８０１ａ、８０１ｂのうちの一方（８０１ａ）においては、一対のリブ８０６、８０６の両脇に切り欠き部８０７が形成されている。この切り欠き部８０７は、取付台８００の表部８０４で開口すると共に、板状部８０１ａの表裏面で開口し、側壁部８０１の軸心方向に長尺状の略Ｕ字形状とされている｛図３４（ａ）等を参照｝。また、各切り欠き部８０７の底部からは、係止腕８０８が略片持ち梁状に突出している。これらの係止腕８０８は略フック形状の爪状片であると共に、その自由端が、側壁部８０１の他方の開口部（表部８０３）から突出する状態となっている。
【０２４３】
何れの係止腕８０８、８０８も、切り欠き部８０７の底部から略垂直に立ち上がる腕本体部８０８ａと、腕本体部８０８ａの突端から、側壁部８０１の内部方向に屈曲する屈曲部８０８ｂとを備えている。そして、屈曲部８０８ｂの下面８０８ｃが、側壁部８０１の他方の開口部（表部８０３）と略同一平面上に位置している｛図３５（ｂ）等を参照｝。また、屈曲部８０８ｂの上面側には、側壁部８０１の内部方向に下り傾斜となる面取り部８０８ｄが設けられている｛図３５（ａ）等を参照｝。
【０２４４】
中板部８０２は、略矩形の板形状に構成され、側壁部８０１の高さ方向中間部において側壁部８０１の内壁面と一体となっている。そして、この中板部８０２は、側壁部８０１の内部空間８０５を、側壁部８０１の一方の開口部に至る空間部分８０５ａと、側壁部８０１の他方の開口部に至る空間部分８０５ｂと、に区画している｛図３５（ａ）等を参照｝。そして、本実施例では、後者の空間部分８０５ｂ、つまり、取付台８００の表部８０４において、凹設状に形成された空間部分８０５ｂによって、「装着部」の具体例を構成している。
【０２４５】
中板部８０２において、係止腕８０８と隣合う部位には、中板部８０２の表裏を貫通する切り欠き８０２ｂが設けられている。この切り欠き８０２ｂは、係止腕８０８の自由端と連続し、係止腕８０８の弾性変形を助長するための逃がし部を構成している。
【０２４６】
中板部８０２の表面（つまり、表部８０４側の面である。）からは、側壁部８０１の内壁面とも一体となった支持部８０２ｄが突出している。この支持部８０２ｄは、中継基板７５０の裏面と当接しつつ、この中継基板７５０を支持する部分である。尚、本実施では、中継基板７５０を装着部（空間部分８０５ｂ）に装着されたときに、中板部８０２の表面から突出する複数の支持部８０２ｄによって、中継基板７５０裏面の周縁側が支持される。換言すると、中継基板７５０裏面において支持部８０２ｄによって支持されない部位（以下、「主要部位」という。）と、中板部８０２の表面との間には、隙間Ｒが存在するため｛図３６（ｃ）を参照｝、中継基板７５０を装着部（空間部分８０５ｂ）に対して安定した状態で装着できる。
【０２４７】
蓋し、本中継基板７５０は、前述のように、複数のコネクタ７５２ａ〜７５２ｃを実装するため、その裏面には、これらのコネクタ７５２ａ〜７５２ｃの足をハンダ固定したときに生じた「ハンダ跡」が多数存在する。ところが、本実施例では、これらの「ハンダ跡」を隙間Ｒに配置すると共に、中継基板７５０の裏面において「ハンダ跡」の存在しない周縁側を、支持部８０２ｄで支持する構造を採用しているからである。
【０２４８】
中板部８０２には、その長尺方向に沿って、２つの貫通孔８０２ａが中板部８０２の表裏を貫通する状態に設けられている。また、中板部８０２の裏面（つまり、裏部８０３側の面である。）においては、貫通孔８０２ａの周囲から、略蓋付き円筒状の垂下部８０２ｆを突出させている｛図３４（ｂ）及び図３５（ｂ）を参照｝。この垂下部８０２ｆは、貫通孔８０２ａと同心状とされると共に、突端に円板状の底部８０２ｇを備える。更に、この底部８０２ｇの軸心位置に挿通孔８０２ｈを貫通状に備えている｛図３５（ｂ）等を参照｝。そして、これらの２つの垂下部８０２ｆ、８０２ｆの突端側で、底部８０３から（下方に）突出する突出部Ｓ２を形成する。この底部８０３から突出する突出部Ｓ２は、コの字状部分Ｓ１と共に、後述する取付箇所９０５（他の取付箇所）との関係で、請求項１の発明の「摺動部」の具体例を構成している｛図３５（ａ）〜（ｃ）等を参照｝。
【０２４９】
側壁部８０１の他方の開口部（表部８０４を構成する開口部）は、４つの隅部を備えているが、このうち、係止腕８０８が存在しない「長手側の板状部８０１ｂ」の両端に位置する隅部には、脱落防止片８０４ｂ、８０４ｂが設けられている。この脱落防止片８０４ｂ、８０４ｂは、その裏面が、空間部分８０５ｂを臨むサイズとされている。そして、これらの落防止片８０４ｂ、８０４ｂと、前述の係止腕８０８、８０８（係止手段）とよって、空間部分８０５ｂ（装着部）に装着された中継基板７５０の脱落防止するための「脱落防止手段」を構成している。
【０２５０】
（６）「中継基板７５０及び取付台８００」のベース板７００への取付手順
先ず、図３６（ａ）に示すように、取付台８００の表部８０４を上方に向けた状態で、コネクタ７５２ａ〜７５２ｃを上方に向け、長手側を取付台８００の長手側に向け、基板本体７５１の短手側を取付台８００の短手側に向けた状態とする。ここで、基板本体７５１は、長手方向に沿った端縁部７５１ａ、７５１ｂを２つ備え、隅部を４つ備えるが、一方の端縁部７５１ａの両端に位置する隅部を、各々、落防止片８０４ｂ、８０４ｂの下方に挿入すると、他方の端縁部７５１ｂの裏面が、２つの係止腕８０８、８０８の面取り部８０８ｄ、８０８ｄで支持される。これにより、基板本体７５１は、「他方の端縁部７５１ｂ」から「一方の端縁部７５１ａ」に向かって下り傾斜となる傾斜状態となる。
【０２５１】
この後、基板本体７５１に、姿勢を水平に変えさせるような押圧力を加え、基板本体７５１を傾斜状態から水平状態に移行させる。この移行中に、他方の端縁部７５１ｂの裏面によって、屈曲部８０８ｂが側壁部８０１から遠ざかる方向に押圧させる。このため、係止腕８０８は、図３６（ｂ）に示すように、その屈曲部８０８ｂを側壁部８０１から遠ざける方向に撓み、他方の端縁部７５１ｂを、屈曲部８０８ｂの下方に到達するため、基板本体７５１が水平状態に移行する。
【０２５２】
このように、基板本体７５１が水平状態に移行すると、その裏面が複数の支持部８０２ｄによって支持される。同時に、「他方の端縁部７５１ｂ」の表面に、屈曲部８０８ｂの下面８０８ｃが当接する。これにより、図３６（ｃ）に示すように、中継基板７５０は、「基板本体７５１の他方の端縁部７５１ｂ」を、２つの係止腕８０８によって抜け止め方向に係止されると共に、「基板本体７５１の一方の端縁部７５１ａ」の両端を、落防止片８０４ｂ、８０４ｂの裏面側に進入させると、取付台８００の装着部（空間部分８０５ｂ）に保持された状態となる。尚、本実施では、中継基板７５０の落下防止固定に際し、２つの落防止片８０４ｂ、８０４ｂの下方に中継基板７５０の２箇所を進入させ、２つの係止手段（係止腕８０８、８０８）を中継基板７５０に係止し、中継基板７５０の４つの箇所に抜け止めを施す態様を採用する。つまり、４つの箇所に向け止めを施す態様を採用しつつも、「弾性変形させつつ中継基板７５０に係止される係止手段（係止腕８０８、８０８）」の数を少なくする（２つにする）ため、中継基板７５０の抜け止め作業を簡便に行うことができ、その分、当該作業中に、中継基板７５０に破損を生じさせる可能性が低くなる。
【０２５３】
尚、取付台８００による中継基板７５０の保持を解除する場合には、係止腕８０８を、その屈曲部８０８ｂが側壁部８０１から遠ざかるように、撓ませつつ、取付台８００及び中継基板７５０を逆さまにする。これにより、係止腕８０８と、基板本体７５１の他方の端縁部７５１ｂとの係止状態が解除され、中継基板７５０は、基板本体７５１の他方の端縁部７５１ｂを下向きにし、基板本体７５１の一方の端縁部７５１ａを上向きにした傾斜状態となりつつ、取付台８００から離脱し、落下する。
【０２５４】
中継基板７５０を保持した状態の取付台８００（以下、「保持済みの取付台８００」ということがある。）は、以下の手順で、取付箇所７０５に取り付けられる。つまり、図３７（ａ）に示すように、取付台８００の裏部８０３を取付箇所７０５と対向させ（遊技機１の前後方向に対向させ）、この後、取付台８００を取付箇所７０５の方向に移動し、左右の「保持腕７０８、７０８の屈曲部７０８ｂの屈曲端」を、面取り部Ｋ、Ｋに当接させる。このとき、左右の「保持腕７０８、７０８は、取付台８００左右の「長手側の板状部８０１ａ、８０１ｂ」に設けられた「コの字状部分Ｓ１」に位置合わせされる。
【０２５５】
この状態で、「保持済みの取付台８００」を、取付箇所７０５の方向に押し込む。この取付箇所７０５の方向は、図３１及び図３７（ａ）中の矢印Ａの方向、つまり、「取付箇所７０５と略垂直な前方向」である。この方向は、「取付箇所７０５に交差する方向」の具体例を構成している。そして、このように、「保持済みの取付台８００」を押し込むと、保持腕７０８、７０８の屈曲部７０８ｂの屈曲端が、面取り部Ｋ、Ｋ（取付箇所７０５を基準として、「逆ハの字状」に配置される面取り部Ｋ、Ｋ）と摺動する。このため、両保持腕７０８、７０８は、ベース板７００の背面７０３を固定端としつつ、互いの屈曲部７０８ｂ、７０８ｂの間隔を広げるように撓む。
【０２５６】
これにより、両保持腕７０８、７０８の屈曲部７０８ｂ、７０８ｂが、左右の「コの字状部分Ｓ１」内（つまり、各一対のリブ８０６、８０６の間）内に進入する。この後、「保持済みの取付台８００」の取付箇所７０５方向への押し込み量を増加させると、各保持腕７０８、７０８と、各「コの字状部分Ｓ１」とが摺動する。これにより、「保持済みの取付台８００」の取付経路が、「取付個所７０５に略垂直な方向（取付個所７０５と交差する向の具体例）に規制される。そして、図３７（ｂ）に示すように、当接部７０６が、取付台８００の裏部８０３に当接すると、この押し込み作業を完了する。このとき、位置決め用突起７０７が、上方側の垂下部８０２ｆの挿通孔８０２ｈに進入することで、「保持済みの取付台８００」の取付箇所７０５に対する位置決めがなされる。
【０２５７】
このように、「保持済みの取付台８００」の押し込み作業（装着）を完了すると、両屈曲部７０８ｂが、取付台８００の表部８０４側にまわり込み、押さえ面７０８ｄが表部８０４の縁部（各一対のリブ８０６、８０６と対応する部分）に当接する。これにより、「保持済みの取付台８００」が、取付箇所７０５に対して抜け止め状態に保持された状態となる。つまり、取付台８００において、被保持部を構成する各部位（各「コの字状部分Ｓ１」）と、保持手段を構成する各保持腕７０８、７０８との係合により、「保持済みの取付台８００」が、取付箇所７０５に対して保持された状態となる。
【０２５８】
尚、「保持済みの取付台８００」の取り外し作業は、以下のように行われる。つまり、両保持腕７０８、７０８を、互いの屈曲部７０８ｂ、７０８ｂが離間するように撓ませ、取付台８００の被保持部（コの字状部分Ｓ１）と、各保持腕７０８、７０８との係合を解除する。そして、「保持済みの取付台８００」を、取付箇所７０５の背後（つまり、遊技機１を基準とする後方向）に引っ張ると、「保持済みの取付台８００」が取付箇所７０５から離脱し、この取り外し作業を完了する。
【０２５９】
Ｂ．実施例２
次に、実施例２の遊技機について説明する。但し、この実施例２の遊技機は、図３８に示すように、ベース板９００の構成に差異を有するが、その他の点に関しては、実施例１の遊技機１と同様である。このため、実施例２では、ベース板９００の構造上の差異を中心に説明する。尚、中継基板７５０及び取付台８００の構成は、実施例１と同一である。
【０２６０】
ベース板９００も、ベース部材の具体例を示すものであり、遊技盤１０の裏面１０ｂ（図３０を参照）に、ビスを用いて固定されている。このベース板９００も、樹脂を用いて作製した一体成形品であると共に、横方向に長尺な略板形状とされている。そして、このベース板９００も、前面を遊技盤１０の裏面１０ｂへの取付面（当接面）とすると共に、背面９０３を遊技盤１０の裏面１０ｂから離間する方向（つまり、遊技機１の使用時において、遊技機１の後方向）に向けている。
【０２６１】
このベース板９００も、その背面９０３の一端側（例えば、背面９０３の背後から見て右端側、使用者から見て左端側）を、「取付台８００」の取付箇所９０５としている。この取付箇所９０５は、「他の取付箇所」の具体例を示しており、図３８に示すように、その周縁部の両脇から、固定腕９０８、９０８を突出させている。これらの固定腕９０８、９０８は、何れも、ベース板９００の背面９０３を自由端とし、この背面９０３の背後に向かって略直角に突出する略片持ち梁構造を備える。また、背面９０３の背後から見て、左右に並ぶ、２つの固定腕９０８、９０８は、取付箇所９０５の対象面（仮想的な面であって、取付箇所９０５に略直交し、取付箇所９０５の上下方向に配置される面）を基準に、互いに鏡面対称な形状を備えている。
【０２６２】
背面９０３の背後から見て左側の「固定腕９０８」は、縦断面形状（背面９０３に平行な縦断面に沿った形状）が、略Ｌ字状とされる腕本体部９０８ａと、腕本体部９０８ａの自由端と一体となりつつ、背面９０３と略平行な矩形型の板形状とされる垂板部９０８ｂとを備えている。また、背面９０３の背後から見て右側の「固定腕９０８」は、縦断面形状（背面９０３に平行な縦断面に沿った形状）が、略逆Ｌ字状とされる腕本体部９０８ａと、腕本体部９０８ａの自由端と一体となりつつ、背面９０３と略平行な矩形型の板形状とされる垂板部９０８ｂとを備えている。
【０２６３】
取付箇所９０５の周縁部うちで、各固定腕９０８、９０８の自由端と連続しつつ、左右に隣合う２個所には、逃がし部９０９、９０９が切り欠き状に設けられている。この逃がし部９０９、９０９も、固定腕９０８、９０８の弾性変形を助長するために設けられたものである。そして、逃がし部９０９、９０９によって、両固定腕９０８、９０８が、相互の自由端の距離を広げるように撓むこと（つまり、両固定腕９０８、９０８を弾性拡開させること）が容易なものとされている。
【０２６４】
取付箇所９０５の内部には、取付箇所９０５の対象面を基準に対称な形状を備えるリブ９１０が、背面９０３の背後に突出する状態に設けられている。このリブ９１０は、背面９０３の背後から見て、上方に開口する略「Ｕ字状の経路」を描いている。このリブ９１０においては、上下方向に形成される直線状の部分９１１が左右に２つ並んでいるが、両直線状の部分９１１、９１１間の間隔は、各垂下部８０２ｆの外径と略等しくされている。つまり、垂下部８０２ｆの外周面を、両直線状の部分９１１、９１１に接触させつつ、垂下部８０２ｆを両直線状の部分９１１、９１１に沿って摺動可能な間隔となっている。また、このリブ９１０において、両直線状の部分９１１、９１１の下端と一体となる略半円状の部分９１２の内径は、突出部Ｓの略下半分を収納可能なものとなっている。
【０２６５】
このリブ９１０は、前述の「固定腕９０８、９０８」と共に、取付箇所９０５との関係で、請求項１の発明の「ガイド部」の具体例を構成する。また、前述の突出部Ｓ２及び「コの字状部分Ｓ１」は、取付箇所９０５との関係で、請求項１の発明の「摺動部」の具体例を構成する。
【０２６６】
取付箇所９０５において、リブ９１０の軸心に沿った位置には、ベース板９００の上端面で開口する縦長の切り欠き部９２０が設けられている。この切り欠き部９２０は、略矩形型の平面形状を備えつつ、ベース板９００の上端面で開口している。また、この切り欠き部９２０の底面部は、直線状の部分９１１、９１１の略上方側半分の位置と一致している。そして、この切り欠き部９２０の内部には、その底面部を固定端としつつ、片持ち梁状に構成される係止腕９３０が立ち上げられている。
【０２６７】
この係止腕９３０は、上端部（つまり、自由端）９３１を、ベース板９００の上端面の上方に突出させると共に、中間部に突起９３２を突出させている。尚、本実施では、この突起９３２を「固定用突起」及び「位置決め用突起」として機能させるが、この突起９３２をこれらのうちの何れか一方としてのみ機能させることもできる。また、上端部（つまり、自由端）９３１のうちで、ベース板９００の背後側に位置する端縁が、面取り部９３１ａとされている。そして、この係止腕９３０においては、上端部（つまり、自由端）９３１及び固定用突起９３２が、取付箇所９０５よりも突出した（ベース板９００の背後に突出した）状態とされている。
【０２６８】
本実施例においては、「保持済みの取付台８００」が以下の手順で、取付箇所９０５に取り付けられる。つまり、図３９に示すように、長手方向を上下に向け、取付台８００の裏部８０３（図示を省略）を取付箇所７０５の方向に向け、更に、取付台８００の裏部８０３で上下に並ぶ「２つの垂下部８０２ｆ、８０２ｆ」を、リブ９１０の上方に位置合わせする。
【０２６９】
この状態で、図４０に示すように、「保持済みの取付台８００」を下方に移動し、下方の突出部Ｓ２をリブ９１０の内部に進入させる。このとき、図４３（ａ）に示すように、下方の突出部Ｓ２の外面が、面取り部９３１ａを手始めとし、係止腕９３０の下方側に向かって、係止腕９３０と摺動して行くため、係止腕９３０は、その上端部（つまり、自由端）９３１側を下方の突出部Ｓ２から遠ざけるように撓む。このため、下方の突出部Ｓ２のリブ９１０の内部への進入は円滑に行われる。
【０２７０】
このように、下方の突出部Ｓ２が、リブ９１０の内部に進入すると、下方の突出部Ｓ２と、リブ９１０との位置合わせが完了する。この状態で、「保持済みの取付台８００」を、取付箇所９０５の下方向に押し込む。この下方向は、図３８中の矢印Ｂの方向、つまり、「取付箇所９０５に沿った下方向」である。この下方向は、「取付箇所９０５に沿った方向」の具体例を構成している。
【０２７１】
この後、「保持済みの取付台８００」の下方向への押し込み量を増加させると、図４１に示すように、取付台８００の左右に各一対ずつ配置されたリブ８０６、８０６（コの字状部分Ｓ１）が、左右の固定腕９０８の内部に進入する。そして、これらのリブ８０６、８０６（コの字状部分Ｓ１）の端面と、左右の固定腕９０８の内壁面とが摺動する。
【０２７２】
更に、「保持済みの取付台８００」の下方向への押し込み量を増加させると、上方の突出部Ｓ２も、リブ９１０の内部に進入する。このとき、下方の突出部Ｓ２と同様に、外面が、面取り部９３１ａを手始めとし、係止腕９３０の下方側に向かって、係止腕９３０と摺動して行くため、係止腕９３０は、その上端部（つまり、自由端）９３１側を下方の突出部Ｓ２から遠ざけるように撓む。このため、上方の突出部Ｓ２も、リブ９１０の内部へ円滑に進入する。
【０２７３】
更に、「保持済みの取付台８００」の下方向への押し込み量を増加させると、図４２に示すように、取付台８００の左右両壁面において下方に位置するリブ８０６｛図４２中、８０６（Ｄ）と表記｝が、固定腕９０８の内底面と当接し、「保持済みの取付台８００」の下方向への押し込み量が、それ以上増加することが禁止される。このとき、図４３（ｂ）に示すように、上方の突出部Ｓ２に設けられた挿通孔８０２ｈに、固定用突起９３２が進入し、「保持済みの取付台８００」の取付箇所９０５への取り付けを完了する。
【０２７４】
このとき、「保持済みの取付台８００」は、挿通孔８０２ｈへの固定用突起９３２の進入により、上下方向への移動を禁止される。そして、取付台８００の中間部の固定腕９０８への進入によって、左右と前後への移動を禁止される（左右のリブ８０６、８０６が、各々、固定腕９０８の内部に嵌合するからである。）ため、取付箇所９０５に固定された状態となる。
【０２７５】
この実施例２に示す態様は、取付箇所９０５の背後には空き空間が無かったり、十分ではなく、取付箇所９０５の前後や斜め前後に沿って、取付台８００の取付経路を確保することが困難な場合に有効である。尚、実施例２では、ガイド部及び摺動部の摺動方向を上下方向としたが、ベース板９００の背面９０３に沿った面内において、この形成方向を種々選択できる。つまり、例えば、略横方向としたり、略傾斜する方向とすること等もできる。
【０２７６】
Ｃ．実施例３
次に、実施例３の遊技機について説明する。但し、この実施例３の遊技機は、ベース板９５０の構成に差異を有するが、その他の点に関しては、実施例１の遊技機１と同様である。このため、実施例３においても、ベース板９５０の構造上の差異を中心に説明する。尚、中継基板７５０及び取付台８００の構成は、実施例１と同一である。
【０２７７】
実施例３のベース板９５０も、ベース部材の具体例を示しており、遊技盤１０の裏面１０ｂ（図３０を参照）に、ビスを用いて固定されている。このベース板９５０も、樹脂を用いて作製した一体成形品であると共に、横方向に長尺な略板形状とされている。そして、このベース板９５０も、前面を遊技盤１０の裏面１０ｂへの取付面（当接面）とすると共に、背面９０３を遊技盤１０の裏面１０ｂから離間する方向（つまり、遊技機１の使用時において、遊技機１の後方向）に向けている。
【０２７８】
このベース板９５０も、その背面９５３の一端側（例えば、背面９５３の背後から見て右端側、使用者から見て左端側）を、「取付台８００」の取付箇所９５５としている。この取付箇所９５５も、図４４に示すように、上下方向に並ぶ、２つのネジ孔９５６を備えている。
【０２７９】
実施例３では、取付台８００から中継基板７５０を取り外して状態で取付箇所９５５に取り付けられる。つまり、長手方向を上下に向け、取付台８００の裏部８０３を取付箇所９５５の方向に向け、更に、取付台８００の裏部８０３で上下に並ぶ「２つの垂下部８０２ｆ、８０２ｆ」を、ネジ孔９５６と置合わせする。そして、取付台８００の表部８０４の側から、垂下部８０２ｆ、８０２ｆの各底部８０２ｇの挿通孔８０２ｈと、ネジ孔９５６とに、固定用ビス９６０を装着すると、取付台８００の取付箇所９５５への取り付けを完了する。そして、取付台８００に対して、中継基板７５０を保持させると、中継基板７５０の取付箇所９５５への取り付けを完了する。
【０２８０】
尚、本実施例において、取付台８００及び中継基板７５０を取付箇所９５５から取り外す場合は、中継基板７５０を取付台８００から取り外した後に、固定用ビス９６０を取り外し、取付台８００を取付箇所９５５から取り外せばよい。
【０２８１】
この実施例３に示す態様は、取付箇所９５５の背後のみならず、左右にも、空き空間が不十分な場合に有効である。つまり、取付箇所９０５の条件が特に悪い場合の策としては有効である。
【０２８２】
尚、実施例３では、取付台８００を取付箇所９５５に取り付けた後に、取付台８００に中継基板７５０を保持させたが、実施例３においても、中継基板７５０を保持した取付台８００を、取付箇所９５５に取り付けたり、取付箇所９５５から取り外す構成を採用してもよい。例えば、図４４の破線Ｌに示すように、中継基板７５０に工具（工具全体を通過させてもよいが、工具のうちで固定用ビス９６０に作用を施す作用部分が、固定用ビス９６０に到達するように通過させるだけでもよい。）を通過させるための通過孔を設けたり（例えば、ドライバーの先端部の通過孔を設けたり）、取付台８００において、中継基板７５０によって隠蔽されない部位に固定部を設け、この固定部を固定用ビス９６０等で取付箇所９５５に固定してもよい。
【０２８３】
Ｄ．実施例の効果
各実施例に示すように、各実施例に共通する「取付台８００」によると、複数の取付経路のうちの何れかを選択し、目的の取付箇所７０５、９０５、９５５に取り付けることができる。つまり、各実施例の遊技機は何れも異なったものであり、各取付箇所７０５、９０５、９５５の周囲の環境が異なっている。ところが、各実施例によると、目的の取付箇所７０５、９０５、９５５の周囲の環境に応じて、「取付台８００の取付経路（取付方向）や取付方法」として、最適なものを選択できる。よって、各実施例によると、取付台８００の遊技機への取り付けや取り外しを円滑に行うことができる。従って、各実施例によると、汎用性が高く、しかも、「リサイクル」を効果的に行うことができる取付台８００が得られると共に、中継基板７５０の「リサイクル」も効果的に行うことができる。
【０２８４】
また、実施例１及び実施例２では、中継基板７５０の目的の取付箇所７０５、９０５、９５５への着脱を、取付台８００に保持させた状態で行う。つまり、作業者は、中継基板８５０の遊技機への着脱作業の際に、中継基板７５０自体に直接、手を触れることが不要となるため、この着脱作業の際に、中継基板７５０に実装されたコネクタ７５２ａ〜７５２ｃに破損等の不具合を生じさせる防止できる。
【０２８５】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。即ち、複数の実施例の特徴を兼ね備える変形例を例示することもできる。
【０２８６】
また、上述した実施例では、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）に本発明を適用した例について説明したが、「羽根物」や「権利物」と呼ばれるパチンコ機はもちろんのこと、アレンジボール遊技機や回胴式遊技機に本発明を適用できることは言うまでもない。
【０２８７】
更に、本実施の形態では、ガイド部及び摺動部等を突部によって構成したが、ガイド部及び摺動部のうちの一方を突部とし、ガイド部及び摺動部のうちの他方を、この突部が摺動可能な状態で嵌り込む凹部によって構成することもできる。また、本実施の形態では、異なる種類（異なる機種）の遊技機間において、同一の取付部材を、「異なる態様（ガイド部の構成態様が異なる）の取付個所」に取り付ける態様を例示した。但し、各請求項の発明は、同一の種類（同一の機種）の遊技機間において、同一の取付部材を、「異なる態様（ガイド部の構成態様が異なる）の取付個所」に取り付ける態様にも適用できる。
【産業上の利用可能性】
【０２８８】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【図面の簡単な説明】
【０２８９】
【図１】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、前面枠が開いた状態を示す斜視図である。
【図３】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、各種ＬＥＤ基板を示す説明図である。
【図４】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。
【図５】（ａ）は、本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、液晶表示装置の表示画面を示す概略的な正面図であり、（ｂ）は第１本図柄の表示態様を示す説明図であり、（ｃ）は第２本図柄の表示態様を示す説明図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、疑似図柄の停止図柄の態様を示す概略的な説明図である。
【図７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機を示す裏面図である。
【図８】本発明の各実施例及び各変形例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図９】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する主制御部の説明図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する払出制御部の説明図である。
【図１０】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部を示す説明図である。
【図１１】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部を構成するＣＰＵを示す説明図である。
【図１２】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する図柄制御部の説明図である。
【図１３】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機が備える電子制御装置を構成する音声・ランプ制御部の説明図である。
【図１４】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部の内蔵ＲＡＭに格納された各種メモリ等の代表例を示す説明図である。
【図１５】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄判定用乱数メモリを説明するための説明図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄判定用乱数メモリを説明するための説明図である。
【図１６】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機の主制御部が行う主制御部メインジョブを説明するためのフロー図である。
【図１７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、初期化ジョブを示すフロー図である。
【図１８】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、主制御部から初期図柄指定コマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。
【図１９】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、デモ表示ジョブを示すフロー図である。
【図２０】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄制御ジョブを示すフロー図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄関連コマンドを示す説明図である。
【図２１】（ａ）は本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、普通図柄の当否抽選ジョブを説明するためのフロー図である。
【図２２】（ａ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄制御ジョブを示すフロー図であり、（ｂ）は本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄関連コマンドを示す説明図である。
【図２３】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄の当否判定ジョブ（大当り判定の部分）を説明するためのフロー図である。
【図２４】図２３の特別図柄の当否判定ジョブにおける大当り処理を説明するためのフロー図である。
【図２５】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技状態制御ジョブ（主に、大当りに係る特別遊技状態の部分）を説明するためのフロー図である。
【図２６】本発明の実施例及び各変形例に係る遊技機において、遊技状態制御ジョブ（主に、外れに係る部分）を説明するためのフロー図である。
【図２７】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄変動開始、変動中のタイム図である。
【図２８】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、特別図柄変動中及び停止表示時のタイム図である。
【図２９】本発明の各実施例及び各変形例に係る遊技機において、サブ基板メインルーチンを説明するためのフロー図である。
【図３０】本発明の実施例１に係る遊技機を構成する遊技盤に一部背面図である。
【図３１】本発明の実施例１に係る遊技機に設けられる取付箇所を説明するための斜視図である。
【図３２】本発明の各実施例に係る遊技機が備える取付部材と、中継基板とを示す分解斜視図である。
【図３３】本発明の各実施例に係る遊技機が備える取付部材の平面図である。
【図３４】（ａ）は本発明の各実施例に係る遊技機が備える取付部材の右側面図であり、（ｂ）は図３３のａ−ａ断面図である。
【図３５】（ａ）は図３３のｂ−ｂ断面図であり、（ｂ）は図３３のｃ−ｃ断面図であり、（ｃ）は図３３のｄ−ｄ断面図である。
【図３６】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の各実施例に係る遊技機が備える取付部材に、中継基板を保持させる手順を説明するための説明図である。
【図３７】（ａ）及び（ｂ）は、本発明の実施例１に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図３８】本発明の実施例２に係る遊技機に設けられる取付箇所を説明するための斜視図である。
【図３９】本発明の実施例２に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図４０】本発明の実施例２に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図４１】本発明の実施例２に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図４２】本発明の実施例２に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図４３】本発明の実施例２に係る遊技機が備える取付部材を、取付箇所に取り付けるための手順を説明するための説明図である。
【図４４】本発明の実施例３に係る遊技機が備える取付部材を取付箇所に取り付けるための手順と、中継基板を取付箇所に保持させるための手順を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【０２９０】
１；遊技機１（弾球遊技機）、
８０５ｂ；空間部分（装着部）、
７００、９００、９５０ベース板（ベース部材）、
７０３、９０３、９５３；取付箇所、
７０８；保持腕（保持手段）、
７５０；中継基板（配線基板）、
８００；取付板（取付部材）、
８０１；側壁部、
８０３；裏部、
８０４；表部、
８０４ｂ及び８０８；落防止片８０４ｂ及び係止腕（脱落防止手段）、
９１０及び９０８；リブ９１０及び固定腕９０８、９０８（ガイド部）、
ガイド部；リブ（９１０）及び
Ｓ１；コの字状部分（被保持部、規制手段、摺動部）、
Ｓ２；突出部（摺動部）。
【図１】
2006095145.tif 000003
【図２】
2006095145.tif 000004
【図３】
2006095145.tif 000005
【図４】
2006095145.tif 000006
【図５】
2006095145.tif 000007
【図６】
2006095145.tif 000008
【図７】
2006095145.tif 000009
【図８】
2006095145.tif 000010
【図９】
2006095145.tif 000011
【図１０】
2006095145.tif 000012
【図１１】
2006095145.tif 000013
【図１２】
2006095145.tif 000014
【図１３】
2006095145.tif 000015
【図１４】
2006095145.tif 000016
【図１５】
2006095145.tif 000017
【図１６】
2006095145.tif 000018
【図１７】
2006095145.tif 000019
【図１８】
2006095145.tif 000020
【図１９】
2006095145.tif 000021
【図２０】
2006095145.tif 000022
【図２１】
2006095145.tif 000023
【図２２】
2006095145.tif 000024
【図２３】
2006095145.tif 000025
【図２４】
2006095145.tif 000026
【図２５】
2006095145.tif 000027
【図２６】
2006095145.tif 000028
【図２７】
2006095145.tif 000029
【図２８】
2006095145.tif 000030
【図２９】
2006095145.tif 000031
【図３０】
2006095145.tif 000032
【図３１】
2006095145.tif 000033
【図３２】
2006095145.tif 000034
【図３３】
2006095145.tif 000035
【図３４】
2006095145.tif 000036
【図３５】
2006095145.tif 000037
【図３６】
2006095145.tif 000038
【図３７】
2006095145.tif 000039
【図３８】
2006095145.tif 000040
【図３９】
2006095145.tif 000041
【図４０】
2006095145.tif 000042
【図４１】
2006095145.tif 000043
【図４２】
2006095145.tif 000044
【図４３】
2006095145.tif 000045
【図４４】
2006095145.tif 000046