(57)【要約】【課題】  遊技領域内に配置される装飾部の斬新性、装飾性が高められた遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機１には、遊技盤７と、遊技盤７の前方にて開口するように構成される窓部３ｃを有する枠部３と、窓部３ｃの開口領域にわたり遊技盤７の前方をカバーするように設けられた２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）とが設けられている。そして、２枚の透明板を保持する枠体８３を有し、この枠体８３において第１装飾部４５が設けられている。第１装飾部４５と、遊技盤７に設けられた第２装飾部５７及び枠部３に設けられた第３装飾部６０とが連なるデザインをなすようにして連続装飾部５５が構成されている。【選択図】  図２
2006025837.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された枠部と、
前記遊技盤前方をカバーするように設けられた２枚の透明板と、
２枚の前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記透明板保持部において第１装飾部が設けられており、
前記第１装飾部と、前記遊技盤又は前記枠部の少なくともいずれかに設けられた第２装飾部と、が連なるデザインをなすようにして連続装飾部が構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品（例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など）に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献１のようなものが提供されている。
【特許文献１】特開２００３−１５４０７０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。
【０００４】
このように遊技盤においては配置スペース上の制約が大きく、特に広範囲にわたる装飾部を配置することは難しく、ある程度の大きさの装飾部に抑えざるを得なかった。例えば、あまり大きい装飾部を配置しようとすると、遊技球の流下領域を確保しにくくなり、また、他部品（釘、風車、入賞口など）を配置しにくくなってしまう。
【０００５】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された枠部と、
前記遊技盤前方をカバーするように設けられた２枚の透明板と、
２枚の前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記透明板保持部において第１装飾部が設けられており、
前記第１装飾部と、前記遊技盤又は前記枠部の少なくともいずれかに設けられた第２装飾部と、が連なるデザインをなすようにして連続装飾部が構成されていることを特徴とする遊技機。
【０００７】
このようにすれば、従来あまり装飾に用いられていなかったスペース(即ち透明板の間のスペース）を効果的に利用し、かつ複数の装飾部を連携させて広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。
【０００８】
なお、手段１（請求項１）における、遊技機本体とは、遊技機における枠部以外の本体部分のことである。
【０００９】
手段１でいう「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第１装飾部における第２装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第２装飾部における第１装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第２装飾部が第１装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。例えば、第１装飾部における第２装飾部寄りの部分の色彩が、第２装飾部における第１装飾部寄りの部分の色彩と同一であり、当該第１装飾部の周囲における第２装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。
【００１０】
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面（盤面）と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【００１１】
手段２．前記第１装飾部は、前記透明板保持部に対して着脱可能に設けられていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１２】
このようにすれば、メンテナンス等の際に、透明板保持部を交換せずとも第１装飾部のみを交換できる構成となる。
例えば、係合爪やねじ等の締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。
【００１３】
手段３．前記第１装飾部は、前記透明板保持部の一部として、当該透明板保持部の本体と一体的に形成されていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１４】
このようにすれば、簡易にかつ安価に第１装飾部を構成でき、部品管理も行いやすい。
例えば、透明板保持部の本体と第１装飾部を樹脂成型により一体的に形成することができる。なお、透明板保持部の本体とは、透明板を保持する部分のうち、第１装飾部を除いた部分を意味する。
【００１５】
手段４．前記第１装飾部と、前記透明板保持部の本体と、が樹脂材料により一体的に形成されていることを特徴とする手段３に記載の遊技機。
【００１６】
このようにすれば、第１装飾部をより一層簡易に、かつ安価に構成できる。
【００１７】
手段５．前記透明板保持部は、２枚の前記透明板の周縁部を保持するように構成されており、前記第１装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、２枚の前記透明板のうちの前側に配置される前方透明板の周縁部側から、当該前方透明板の中心側に向けて延出した構成をなすことを特徴とする手段１ないし手段４のいずれかに記載の遊技機。
【００１８】
このようにすれば、２枚の透明板を保持しつつ、その間に第１装飾部を介在させ得る好適な構成となる。
【００１９】
手段６．前記第１装飾部は、少なくとも前記窓部の開口縁位置にデザインが施されていることを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００２０】
このように窓部の開口縁位置にデザインが施されていれば、開口縁付近がすっきりとまとまる構成となる。
【００２１】
手段７．前記透明板保持部は、前記枠部に形成された窓部によって前方をカバーされており、正面視した場合に視認不能となるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段６のいずれかに記載の遊技機。
【００２２】
このようにすれば、透明板保持部を視認不能としつつ第１装飾部のみを視認させることができ、デザイン的に優れた構成となる。
【００２３】
手段８．仕切り枠によって前記遊技盤の前面に沿って囲まれるようにして、遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第１装飾部は、前記遊技領域の外側から内側に向けて当該遊技領域の境界を跨ぐように配置されていることを特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００２４】
このようにすれば、第１装飾部を遊技領域外の透明板保持部に設けつつ（即ち、遊技領域に装飾部の配置領域を設けることなく）、この第１装飾部を遊技領域内にまで及ばせて目立つように配置することができる。
【００２５】
手段９．前記第１装飾部の後方において、遊技球が流下可能となる流路が設けられていることを特徴とする手段１ないし手段８のいずれかに記載の遊技機。
【００２６】
このようにすれば、遊技盤の前面と平行な面方向に関して、第１装飾部と流路を同一領域に配置することができ（即ち、前後に重なるように配置することができ）、スペース的なメリットの大きい構成となる。
【００２７】
手段１０．前記第１装飾部は、前記透明板の周縁に沿って設けられていることを特徴とする手段１ないし手段９のいずれかに記載の遊技機。
【００２８】
このようにすれば、第１装飾部を配置しやすい好適な構成となる。具体的には、透明板の周縁に沿って細長に設けることができる。
【００２９】
手段１１．前記第１装飾部は、前記透明板の周縁に沿って略円弧状に設けられていることを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
【００３０】
このようにすれば、デザイン的にすっきりとまとまり、強度的にも優れた構成となる。
【００３１】
手段１２．前記第２装飾部は、前記遊技盤に設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１１のいずれかに記載の遊技機。
【００３２】
このようにすれば、遊技盤に設けられて遊技者の注目を集めやすい第２装飾部を第１装飾部と連ねて斬新な連続装飾部を構成できる。具体的には、第２装飾部を遊技盤に対し着脱可能に設けることができる。
【００３３】
手段１３．前記遊技盤において前記第２装飾部を取り付けるための第２装飾部配置領域が構成されており、
前記第２装飾部は、前記遊技盤における前記第２装飾部配置領域において着脱可能に設けられていることを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
【００３４】
このようにすれば、状況に応じて第２装飾部を交換できる構成となる。
【００３５】
手段１４．前記第２装飾部は、樹脂部品からなることを特徴とする手段１２又は手段１３のに記載の遊技機。
【００３６】
このようにすれば、第２装飾部を簡易に斬新なものとすることができる。
【００３７】
手段１５．前記第２装飾部は、表示装置の周囲に配置されるものであり、前記第１装飾部は表示装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段１２ないし手段１４のいずれかに記載の遊技機。
【００３８】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
【００３９】
手段１６．前記第２装飾部は、入賞装置の一部を構成するものであり、前記第１装飾部は入賞装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段１２ないし手段１４のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
【００４１】
手段１７．前記遊技盤の前側部には、遊技盤本体に貼り付けられてなる貼付部材が備えられており、
前記第２装飾部は、当該貼付部材に絵柄が描かれてなる前側部絵柄部であることを特徴とする手段１２ないし手段１４のいずれかに記載の遊技機。
【００４２】
このように、遊技盤本体と貼付部材とを用いて遊技盤を構成すれば、前側部絵柄を簡易に構成でき、前側部絵柄によって２つの装飾部をデザイン的に連結する構成を実現する上で好適な構成となる。本明細書において、遊技盤本体とは、遊技盤前側部に貼付部材が貼り付けられる場合は遊技盤においてその貼付部材を除いた部分を指し、貼付部材が設けられない構成の場合には遊技盤全体を指すものとする。
【００４３】
手段１８．前記貼付部材は樹脂部材からなり、当該樹脂部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
【００４４】
このようにすれば、第２装飾部を簡易、安価、かつ加工性高く構成できるため、その結果、連続装飾部を簡易にかつ安価に実現できる。
【００４５】
手段１９．前記貼付部材は、シート状のシート部材からなることを特徴とする手段１７又は手段１８に記載の遊技機。
【００４６】
このようにすれば、配置スペースをそれほどとることなく第２装飾部を遊技盤に簡易に設けることができる好適な構成となる。
【００４７】
手段２０．前記遊技盤における遊技盤本体において、特定絵柄が描かれており、前記第２装飾部は、前記遊技盤本体における前記特定絵柄が描かれた部分からなることを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
【００４８】
このようにすれば、第２装飾部を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
【００４９】
手段２１．前記第１装飾部の端部と前記第２装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接して配置されることを特徴とする手段１２ないし手段２０のいずれかに記載の遊技機。
【００５０】
このようにすれば第２装飾部と第２装飾部との連続性を高めやすい構成となる。
【００５１】
「第１装飾部の端部と前記第２装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、第１装飾部の端部と第２装飾部の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第１装飾部の端部と前記第２装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。
【００５２】
手段２２．前記第１装飾部の端部と前記第２装飾部の端部とが部分的に前後に重なるように配置されることを特徴とする手段１２ないし手段２１のいずれかに記載の遊技機。
【００５３】
このようにすれば、正面から見た場合に、第１装飾部の端部と前記第２装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないように見える好適な構成となる。
【００５４】
手段２３．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第２装飾部は、前記遊技領域の内部に配置されるものであることを特徴とする手段１２ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００５５】
このようにすれば、注目を集めやすい遊技領域内の装飾部を枠部に設けられた装飾部とデザイン的に連続させることができるため、遊技領域の限られたスペースを利用して第２装飾部によって装飾を行いつつ、その装飾効果を遊技領域外にまで及ばせることができる。
【００５６】
手段２４．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第２装飾部は、前記遊技領域の外部に配置されるものであることを特徴とする手段１２ないし手段２３のいずれかに記載の遊技機。
【００５７】
このようにすれば、遊技領域外の狭いスペースを効果的に利用して、広範囲に連なる装飾部を構成できる。
【００５８】
手段２５．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第２装飾部は、遊技領域の内側と外側とに跨るように配置されるものであることを特徴とする手段１２ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００５９】
このようにすれば、装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を実現しつつ、さらに枠部にまで連なる構成となるため、極めて装飾性の高い構成を実現できる。
【００６０】
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【００６１】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向において、非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【００６２】
手段２６．前記仕切り枠はレール部材を有してなり、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記レール部材が前記第２装飾部の内部を通るように配置されていることを特徴とする手段２５に記載の遊技機。
【００６３】
このようにすれば、仕切り枠をレール部材によって簡易に構成することができ、かつ第２装飾部を遊技領域内外に渡るように配置しやすい好適な構成となる。具体的には、例えば細長かつ板状のレール部材を構成することができる。なお、「前記レール部材が前記第２装飾部の内部を通る構成」としては、前記レール部材が前記第２装飾部の内部の一部領域を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第２装飾部の内部を完全に、又はほぼ完全に通過する構成（内部領域を貫通する構成）であってもよい。
【００６４】
手段２７．前記遊技盤には、前記第２装飾部における遊技領域内部に配置される部分を挿入するための第１配置孔が前記遊技領域の内部に設けられており、他方、前記第２装飾部における遊技領域外部に配置される部分を挿入するための第２配置孔が前記遊技領域の外部に設けられていることを特徴とする手段２５又は手段２６に記載の遊技機。
【００６５】
このようにすれば、遊技領域の内部から外部に及ぶように第２装飾部を配置しやすい構成となる。なお、第１配置孔及び第２配置孔はそれぞれ遊技盤を貫通するように構成できる。
【００６６】
手段２８．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第２装飾部は前記流下可能領域の内部にのみ配置されていることを特徴とする手段１２ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００６７】
このようにすれば、注目を集めやすい流下可能領域内の装飾部を枠部に設けられた装飾部と連続させることができるため、流下可能領域の限られたスペースを利用しつつ効果的に装飾性を高めることができる。
【００６８】
手段２９．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第２装飾部は前記流下可能領域の外部にのみ配置されていることを特徴とする手段１２ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。 
【００６９】
このようにすれば、流下可能領域外部の狭いスペースを効果的に利用しつつ、広範囲にわたる装飾部を構成できる。
【００７０】
手段３０．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第２装飾部は、前記流下可能領域の内部に少なくとも一部が配置されており、かつ前記流下可能領域の外部に及ぶように構成されていることを特徴とする手段１２ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００７１】
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な第２装飾部を簡易に構成でき、かつそのデザイン効果が枠部にまで及ぶ様になるため、極めて装飾性の高い構成となる。
【００７２】
手段３１．前記第２装飾部の一部が、前記流下可能領域を囲む境界部の一部として構成されていることを特徴とする手段２９又は手段３０に記載の遊技機。
【００７３】
このようにすれば、第２装飾部を利用して流下可能領域を囲むことができ、スペース的にもコスト的にも優れた構成となる。
【００７４】
手段３２．前記第２装飾部の内部領域を通るようにレール部材が配置されており、当該レール部材に沿って前記流下可能領域の最外縁が構成されることを特徴とする手段３０又は手段３１に記載の遊技機。
【００７５】
このようにすれば、流下可能領域を簡易にかつ確実に取り囲む構成を実現しつつ、その一方で、前記第２装飾部と前記第２装飾部とを前側部絵柄によって連携させるという斬新な構成をも実現できることとなる。なお、「前記レール部材が前記第２装飾部の内部領域を通る構成」としては、前記レール部材が前記第２装飾部の内部領域の一部を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第２装飾部の内部領域を完全に通過する構成（間を貫通する構成）であってもよい。
【００７６】
手段３３．前記遊技盤には、前記第２装飾部を配置するための配置孔が前記流下可能領域の前記最外縁よりも内側に設けられており、他方、前記第２装飾部を配置するための配置孔が前記最外縁よりも外側に設けられていることを特徴とする手段３０ないし手段３２のいずれかに記載の遊技機。
【００７７】
このようにすれば、流下可能領域の内部及び外部にそれぞれ装飾部を配置しやすい構成となり、その間に前側部絵柄を配置しやすい構成となる。
【００７８】
手段３４．前記第２装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、少なくとも前記遊技盤の中央部を含む位置に配置されていることを特徴とする手段１２ないし手段３３のいずれかに記載の遊技機。
【００７９】
このようにすれば、中央部から透明板保持枠にまで及ぶ連続装飾部が構成されることとなるため、装飾性が一層高まる。
【００８０】
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に装飾部が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域）における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線）と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線）とが交差する位置を「中心位置」とする。
【００８１】
手段３５．前記第１装飾部は、所定のキャラクターのデザインの第１の部分を構成するものであり、前記第２装飾部は、前記キャラクターのデザインにおける前記第１の部分とは異なる第２の部分を構成することを特徴とする手段１２ないし手段３４のいずれかに記載の遊技機。
【００８２】
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
【００８３】
手段３６．前記第２装飾部は、遊技領域の内部に配置される遊技領域内配置部と、前記遊技領域の外部に配置される遊技領域外配置部とを有し、
前記遊技領域内配置部、前記遊技領域外配置部、及び前記第１装飾部が連なるデザインをなすことにより前記キャラクターのデザインが前記遊技領域の内部から前記枠部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
【００８４】
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを遊技領域の内部から枠部にまで及ぶように斬新に構成できる。
【００８５】
手段３７．前記第２装飾部は、流下可能領域の内部に配置される流下可能領域内配置部と、前記流下可能領域の外部に配置される流下可能領域外配置部とを有し、
前記流下可能領域内配置部、前記流下可能領域外配置部、及び前記第１装飾部が連なるデザインをなすことにより前記キャラクターのデザインが前記流下可能領域の内部から前記枠部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段２５に記載の遊技機。
【００８６】
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを流下可能領域の内部から枠部にまで及ぶように斬新に構成できる。
【００８７】
手段３８．前記キャラクターのデザインは、前記第１装飾部のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が連携して前記キャラクターのデザインとして機能することを特徴とする手段３５ないし手段３７のいずれかに記載の遊技機。
【００８８】
このようにすれば、複数の部品の連携によってキャラクターとして機能することとなるため、単一の部品だけではキャラクターが構成しにくい場合に有利な構成となる。
【００８９】
手段３９．前記第１装飾部は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部は前記キャラクターの前記体のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段３５ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９０】
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。
【００９１】
手段４０．前記第１装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部は前記キャラクターの前記顔のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段３５ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９２】
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【００９３】
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【００９４】
なお、手段３５ないし手段４０のいずれかに記載の遊技機においても、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００９５】
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
【００９６】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００９７】
第２装飾部の１部又は全部と、第１装飾部の１部又は全部とが共に変位可能に構成されていてもよい。また、第２装飾部の変位と第１装飾部の変位とが連携して変位するような構成であってもよい。
【００９８】
手段４１．前記枠部において、前記第１装飾部と連なるデザインをなす第３装飾部が設けられていることを特徴とする手段１２ないし手段４０のいずれかに記載の遊技機。
【００９９】
このようにすれば、第１装飾部が、遊技盤に設けられる第２装飾部及び枠部に設けられる第３装飾部とそれぞれ連なるデザインをなすようにして連続装飾部が構成されるため、広範囲において極めて関連性の高い装飾を施すことができる構成となる。
【０１００】
手段４２．前記枠部において、前記第３装飾部を配置するための第３装飾部配置領域が設けられており、前記第３装飾部は、前記第３装飾部配置領域において着脱可能とされていることを特徴とする手段４１に記載の遊技機。
【０１０１】
このように第３装飾部配置領域を設け、第３装飾部を自由に着脱できるようにすれば、装飾態様の変更（たとえば別部品の配置）、不良や損傷等に起因する部品交換を行いやすくなる。
【０１０２】
手段４３．前記第３装飾部は、前記枠部の前面部に設けられていることを特徴とする手段４１又は手段４２に記載の遊技機。
【０１０３】
このようにすれば、第３装飾部が目立ちやすい位置となり、かつ遊技者のより近くの位置されることとなるため装飾性を一層高めることができる。
【０１０４】
手段４４．前記第３装飾部は、樹脂部品からなることを特徴ととする手段４１ないし手段４３のいずれかに記載の遊技機。
【０１０５】
このようにすれば、斬新なデザインの装飾部を形成しやすく、加工性に優れた構成となる。
【０１０６】
手段４５．前記第３装飾部は、前記枠部に設けられた前記窓部の開口縁近傍に配置されることを特徴とする手段４１ないし手段４４のいずれかに記載の遊技機。
【０１０７】
このようにすれば、第３装飾部が窓部を介して視認される遊技盤に近い位置となり、連続性を高めやすい構成となる。
【０１０８】
「開口縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、窓部の開口の縁に近い位置を意味している。ここで、近い位置とは、当該面方向において開口縁と第３装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０１０９】
より具体的には、窓部の開口縁と第３装飾部とが前後に重なる構成としてもよく、第３装飾部の一部によって窓部が構成されるような形態であってもよい（この場合、第３装飾部の外縁の一部が窓部の開口縁の一部を構成することとなる）。
【０１１０】
手段４６．前記第３装飾部によって、前記窓部の一部が構成されていることを特徴とする手段４５に記載の遊技機。
【０１１１】
このようにすれば、より一層連続性を高めやすい構成となる。
【０１１２】
手段４７．前記遊技盤の前面と平行な面方向において前記窓部を介して視認可能となる領域を視認可能領域とした場合、
前記第３装飾部は前記視認可能領域の外縁近傍に配置されていることを特徴とする手段４１ないし手段４６のいずれかに記載の遊技機。
【０１１３】
このようにすれば、第３装飾部が視認可能領域のより近くに配置されることとなるため、当該視認可能領域に配置される第２装飾部との連続性を高めやすい位置関係となる。
【０１１４】
ここで、「視認可能領域の外縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、視認可能部の外縁に近い位置を意味している。ここで、視認可能部の外縁に近い位置とは、当該面方向における視認可能部の外縁と第３装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０１１５】
より具体的には、例えば、視認可能部と第３装飾部とが部分的に前後に重なる構成としてもよい。視認可能部の外縁と第３装飾部の外縁とが部分的に一致するような構成であってもよい。
【０１１６】
手段４８．前記第３装飾部は、前記枠部の外縁近傍にまで及ぶように配置されることを特徴とする手段４１ないし手段４７のいずれかに記載の遊技機。
【０１１７】
このようにすれば、より外側の位置まで連続装飾部の効果を及ぼさせることができるため、連続装飾部を一層広範囲に構成できる。
【０１１８】
なお、「枠部の外縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、枠部の外縁と第３装飾部の外縁との最短距離が少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいう。
【０１１９】
手段４９．前記第３装飾部を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材が設けられていることを特徴とする手段４１ないし手段４８のいずれかに記載の遊技機。
【０１２０】
このようにすれば、第３装飾部を効果的に保護できることとなる。なお、カバー部材は、第３装飾部の全体を覆う構成であってもよく、一部のみを覆う構成でもよいが、全体を覆う構成とすると保護効果が高くなる。
【０１２１】
手段５０．前記第３装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段４１ないし手段４８のいずれかに記載の遊技機。
【０１２２】
このようにすれば、第３装飾部がより見やすく、場合によっては手で触れたりできるため、装飾効果が一層高まる。
【０１２３】
手段５１．前記第２装飾部は、前記枠部に設けられていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【０１２４】
このようにすれば、あまり装飾に用いられていない透明板の間の領域と枠部領域とを効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を設けることができる。
【０１２５】
手段５２．前記枠部において、前記第２装飾部を配置するための第２装飾部配置領域が設けられており、前記第２装飾部は、前記第２装飾部配置領域において着脱可能とされていることを特徴とする手段５１に記載の遊技機。
【０１２６】
このように第２装飾部配置領域を設け、第２装飾部を自由に着脱できるようにすれば、装飾態様の変更（たとえば別部品の配置）、不良や損傷等に起因する部品交換を行いやすくなる。
【０１２７】
手段５３．前記透明板保持部において、複数種類の装飾部品のうちからいずれかの装飾部品を前記第１装飾部として選択的に配置できるようになっており、
一方、前記第２装飾部配置領域には、その選択的に配置される第１装飾部に対応する第２装飾部を、複数種類の装飾品のうちから選択的に、かつ取替え可能に配置できるように構成されていることを特徴とする手段５２に記載の遊技機。
【０１２８】
このようにすれば、状況に応じて第１装飾部及び第２装飾部を変更できる構成となり、斬新でインパクトのある装飾を可能としつつ汎用性をももたせることができる。
【０１２９】
手段５４．前記第２装飾部は、前記枠部の前面部に設けられていることを特徴とする手段５１ないし手段５３のいずれかに記載の遊技機。
【０１３０】
このようにすれば、第２装飾部が目立ちやすい位置となり、かつ遊技者のより近くに配置されることとなるため装飾性を一層高めることができる。
【０１３１】
手段５５．前記第２装飾部は、樹脂部品からなることを特徴ととする手段５１ないし手段５４のいずれかに記載の遊技機。
【０１３２】
このようにすれば、斬新なデザインの装飾部を形成しやすく、加工性に優れた構成となる。
【０１３３】
手段５６．前記第２装飾部は、前記枠部に設けられた前記窓部の開口縁近傍に配置されることを特徴とする手段５１ないし手段５５のいずれかに記載の遊技機。
【０１３４】
このようにすれば、第２装飾部が窓部を介して視認される第１装飾部に近い位置となり、連続性を高めやすい構成となる。
【０１３５】
「開口縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、窓部の開口の縁に近い位置を意味している。ここで、近い位置とは、当該面方向において開口縁と第２装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０１３６】
より具体的には、窓部の開口縁と第２装飾部とが前後に重なる構成としてもよく、第２装飾部の一部によって窓部が構成されるような形態であってもよい（この場合、第２装飾部の外縁の一部が窓部の開口縁の一部を構成することとなる）。
【０１３７】
手段５７．前記第２装飾部によって、前記窓部の一部が構成されていることを特徴とする手段５６に記載の遊技機。
【０１３８】
このようにすれば、より一層連続性を高めやすい構成となる。
【０１３９】
手段５８．前記遊技盤の前面と平行な面方向において前記窓部を介して視認可能となる領域を視認可能領域とした場合、
前記第２装飾部は前記視認可能領域の外縁近傍に配置されていることを特徴とする手段５１ないし手段５７のいずれかに記載の遊技機。
【０１４０】
このようにすれば、第２装飾部が視認可能領域のより近くに配置されることとなるため、少なくとも当該視認可能領域の周縁部に第１装飾部との連続性を高めやすい位置関係となる。
【０１４１】
ここで、「視認可能領域の外縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、視認可能部の外縁に近い位置を意味している。ここで、近い位置とは、当該面方向における視認可能部の外縁と第２装飾部の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０１４２】
より具体的には、例えば、視認可能部と第２装飾部とが部分的に前後に重なる構成としてもよい。また、視認可能部の外縁と第２装飾部の外縁とが部分的に一致する構成としてもよい。
【０１４３】
手段５９．前記第２装飾部は、前記枠部の外縁近傍にまで及ぶように配置されることを特徴とする手段５１ないし手段５８のいずれかに記載の遊技機。
【０１４４】
このようにすれば、より外側の位置まで連続装飾部の効果を及ぼさせることができるため、連続装飾部を一層広範囲に構成できる。
【０１４５】
なお、「枠部の外縁近傍」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、枠部の外縁と第２装飾部の外縁との最短距離が少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいう。
【０１４６】
手段６０．前記第２装飾部を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材が設けられていることを特徴とする手段５１ないし手段５９のいずれかに記載の遊技機。
【０１４７】
このようにすれば、第２装飾部を効果的に保護できることとなる。なお、カバー部材は、第２装飾部の全体を覆う構成であってもよく、一部のみを覆う構成でもよいが、全体を覆う構成とすると保護効果が高くなる。
【０１４８】
手段６１．前記第２装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段５１ないし手段５９のいずれかに記載の遊技機。
【０１４９】
このようにすれば、第２装飾部がより見やすく、場合によっては手で触れたりできるため、装飾効果が一層高まる。
【０１５０】
手段６２．２枚の前記透明板のうち、前方に配置される前方透明板は、平坦に構成される平坦部と、当該平坦部よりも前方に膨出する膨出部とを備え、
前記膨出部にカバーされるように前記第１装飾部が配置されていることを特徴とする手段１ないし手段６１のいずれかに記載の遊技機。
【０１５１】
このようにすれば、前方透明板を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、かつ、第１装飾部を構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な第１装飾部を構成しやすくなる。
【０１５２】
手段６３．前記第１装飾部は、外面が傾斜状に構成された第１傾斜部を有し、
当該第１傾斜部は、内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段６２のいずれかに記載の遊技機。
【０１５３】
このようにすれば、第１装飾部の端部と、遊技盤或いは枠部との距離が少なくなり、第１装飾部と第２装飾部とで生じる段差を抑制できるため、第１装飾部と第２装飾部との装飾において連携性が高い構成となる。
【０１５４】
なお、「外面が傾斜状」である構成とは、当該第１傾斜部の内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるような構成であれば、「外面が、内側の端部から外側につれて次第に前方位置となるような構成」であってもよく、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、全体的に見て外側の方が内側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。なお、ここでの内側は、遊技盤の盤面と平行な面方向における当該遊技盤の中心側を意味し、外側は、当該面方向における枠部側を意味する。
【０１５５】
手段６４．前記第２装飾部には、少なくとも前記第１装飾部寄りの部分において傾斜状に構成された第２傾斜部が設けられており、当該第２傾斜部は、遊技盤中心側の端部よりも前記第１装飾部側の端部のほうが、外面が前方位置となるように構成されていることを特徴とする手段６３に記載の遊技機。
【０１５６】
このようにすれば、第１装飾部の外面と第２装飾部における第１装飾部側の端部の外面とが、共に外側に傾斜状に構成されるため、両装飾部において外面の連携性がより一層高い構成となる。
【０１５７】
手段６５．前記第１装飾部における前記第１傾斜部の外面と、前記第２装飾部における前記第２傾斜部の外面とが、ほぼ同じ勾配となるように傾斜して構成されていることを特徴とする手段６４に記載の遊技機。
【０１５８】
このようにすれば、両装飾部の連携性を高め得る極めて好適な構成となる。
【発明の効果】
【０１５９】
請求項１の構成（手段１の構成）によれば、従来あまり装飾に用いられていなかったスペースを効果的に利用して、広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０１６０】
＜実施形態１＞
本発明の実施形態１を図１ないし図７を参照しつつ説明する。
図１は、実施形態１に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図３は図２の遊技機の斜視図であり、図４は、図２の遊技機の枠部（ガラス扉枠）の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図５（Ａ）は実施形態１における装飾部の要部構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面付近の構成を概念的に例示する図であり、（Ｂ）はその遊技盤のみを抜き出して示す図である。また、図６は、図２の一部を拡大して示すものであり、図７は、当該遊技機を説明するための説明図である。
【０１６１】
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機１は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機１は、図２及び図３に示すように、前部には前枠２が設けられ、さらにその前枠２に透明板保持部としての枠部３（具体的にはガラス扉枠として構成される枠部）が取付けられている。枠部３は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部８２，８２により遊技機本体１ａに対し開閉可能に支持され、かつガラス（透明板に相当）が嵌め込まれた樹脂製あるいは金属製のいずれかからなる枠８３（図４参照）とを備えている。ここでは樹脂製の枠８３に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット５０が構成されている。また、前枠２（本体枠）もヒンジ８１によって開閉可能に取り付けられている（図４も参照）。
【０１６２】
図４及び図５に示すように、枠部３の後方には、図１に示す遊技盤７が配置されている。図１に示すように、遊技盤７は仕切り枠たるレール２２（後述）によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域９０ａを有し、その遊技領域９０ａには第１種始動口４、特別表示装置（以下、単に「表示装置」ともいう）５及び大入賞口６が設けられている。第１種始動口４は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根４ａが開閉可能に支持されている。表示装置５は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
【０１６３】
図２及び図３に示すように、枠部３の下部には、賞球が払い出される上受け皿３ａが装着されている。また、前枠２の窓孔より下方には下受け皿２ａが装着されている。下受け皿２ａは、前記上受け皿３ａに入りきらない賞球や、上受け皿３ａから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠２における下受け皿２ａの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル１７が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル１７に対応する前枠２の裏側には駆動手段としてのモータ（図示せず）が装着されており、発射ハンドル１７の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆（図示せず）が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル１７の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
【０１６４】
図１、図２に示すように、表示装置５は第１種始動口４の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなる画面５ａを備えている。画面５ａには多種類の画像が表示されるが、その１つとして、図１に概念的に示されるような左図柄列８、中図柄列９及び右図柄列１０が表示される。図柄列の数は前述したもの（３列）に限られず、１列、２列、４列以上であってもよい。各図柄列８乃至１０は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
【０１６５】
表示装置５では、図柄列８乃至１０での図柄変動が、遊技球の第１種始動口４への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列８、右図柄列１０、中図柄列９の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列８乃至１０での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄（以下「停止図柄」という）の組合せが、予め定められた組合せ（特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という）、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、７７７）、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの（上・中・下の３種類）と、斜め方向へ延びるもの（右下がり・左下がりの２種類）の合計５種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が１つであり、通常、「１ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０１６６】
さらに、パチンコ機１は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列１０での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列８での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列９での図柄変動が左右両図柄列８，１０での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転（全図柄）リーチと呼ばれているものである。
【０１６７】
図１に示すように、大入賞口６は第１種始動口４の下方に設けられており、１つのＶゾーン１１、２つの通路１２，１３及びシャッタ１４を備えている。シャッタ１４は大入賞口用ソレノイド１５（以下、単に「ソレノイド１５」ともいう）により作動させられ、Ｖゾーン１１及び通路１２，１３の各入口を開閉する。
【０１６８】
図１に示すように、遊技盤７には、始動口用スイッチ１８、Ｖゾーン用スイッチ１９及びカウントスイッチ２０が取付けられている。始動口用スイッチ１８は、遊技球Ｂの第１種始動口４への入賞を検出する。Ｖゾーン用スイッチ１９は遊技球ＢのＶゾーン１１への入賞を検出し、カウントスイッチ２０は遊技球Ｂの大入賞口６への入賞を検出する。また、各スイッチ１８乃至２０の検出結果に基づきソレノイド１５及び表示装置５をそれぞれ駆動制御するために、制御装置２１が設けられている。制御装置２１は読出し專用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＲＡＭはＣＰＵによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置２１は、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、ＬＥＤ基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
【０１６９】
ＣＰＵによる制御の１つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、１／３００程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約５倍である１／６０程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄（例えば奇数図柄）であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄（例えば偶数図柄）であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値（約５）以外の値であってもよい。
【０１７０】
＜装飾部＞
（装飾部基本構成）
図２ないし図４に示すように、パチンコ機１は、上述したように、遊技盤７と、遊技盤７の前方にて開口するように構成される窓部３ｃと、窓部３ｃの開口領域（即ち、視認可能領域９３：図７参照）にわたり遊技盤７の前方をカバーするように設けられた２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）とを有すると共に、遊技機本体１ａに対し開閉可能に構成された枠部３とを備えている。窓部３ｃの開口は、前方ガラス５２及び後方ガラス５１によって塞がれた構成となっている。なお、「窓部の開口領域」とは、遊技盤７の前面と平行な面方向において窓部３ｃが開口する領域を意味している。即ち、前方側から見た場合に窓部３ｃの後方（即ち遊技盤７側）を視認できるように構成された領域のことである。
【０１７１】
そして、２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）は、図５に示すように、前後に所定の間隔を隔てて配置されており、第１装飾部４５がその２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）の間に設けられている。これにより、従来では装飾にあまり用いられていなかったスペースを効果的に利用して第１装飾部４５による装飾が可能となる。
【０１７２】
さらに、遊技盤７には第２装飾部５７が設けられており、第１装飾部４５と、第２装飾部５７とが連なるデザインをなすように構成されている。また、枠部３には第３装飾部６０が設けられており、これら第１装飾部４５、第２装飾部５７、及び第３装飾部６０が連なるようにして連続装飾部５５が構成されている。第１装飾部４５の色は、少なくとも、第２装飾部５７における第１装飾部４５寄りの部分、及び第３装飾部６０における第１装飾部４５寄りの部分、と同色（又は近い色）にて構成されており、当該第１装飾部４５の周囲におけるそれ以外の部分（即ち、第２装飾部５７及び第３装飾部６０以外の部分）とは異なる色とされている。したがって、別部品に設けられた同一色の装飾が連なるように把握されることとなる。
【０１７３】
なお、本明細書を通して、パチンコ機１（遊技機）の前後方向とは遊技盤７の前面７ｄ（盤面）と直交する方向（即ちパチンコ機１（遊技機）の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該パチンコ機１の使用時に遊技者が対面する側）を前側、パチンコ機１の裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、パチンコ機１の上下方向とは、当該パチンコ機１の高さ方向（図２では長手方向）であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【０１７４】
（第１装飾部）
第１装飾部４５は、図５に示すように、透明板保持部（枠体８３）に対して着脱可能に設けられており、第１装飾部４５に損傷等が生じた際に、枠体８３を交換せずとも第１装飾部４５のみを交換できるようになっている。なお、図示はしていないが、第１装飾部４５と枠体８３とを係合爪や締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。
【０１７５】
上記説明では、枠体８３と第１装飾部４５とが別体に構成された例を示したが、第１装飾部４５は、透明板保持部の一部として形成されていてもよい。このようにすれば、簡易にかつ安価に第１装飾部を構成できることとなる。この場合、第１装飾部と、透明板保持部の本体とを樹脂材料により一体的に形成することができる。このようにすれば、第１装飾部をより一層簡易に構成できる。
【０１７６】
図４、図５に示すように、枠体８３は、ともに円形に構成される２枚の透明板（即ち前方ガラス５２、後方ガラス５１）の周縁部を保持するように構成されており、円形の環状に構成されている。第１装飾部４５は、この枠体８３に保持され、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、前方透明板に相当する前方ガラス５２の周縁側から中心側（ここでは前方ガラス５１の重心を中心としている）に向けて延出した構成をなしている。このようにして、２枚の透明板を保持しつつ、その間に第１装飾部４５を介在させるようにしている。
【０１７７】
また、図２に示すように、第１装飾部４５は、少なくとも窓部３ｃの開口縁位置にデザインが施されており、開口縁付近がデザイン的にすっきりとまとまる構成となっている。また、図２、図４、及び図５に示すように、枠体８３は、窓部３ｃにカバーされて正面視した場合に視認不能となるように構成されており、枠体８３を視認不能としつつ第１装飾部４５のみを視認させる構成をなしている。
【０１７８】
また、図１、図２に示すように、仕切り枠（レール２２）によって囲まれるようにして、遊技球が打ち込まれる遊技領域９０ａが構成されており、図２のように、第１装飾部４５は、遊技領域９０ａの外側に設けられる枠体８３から遊技領域９０ａの内側に向けて、遊技領域の境界９０を跨ぐように配置されている。このようにすれば、第１装飾部４５を遊技領域９０ａ外の枠体８３に設けつつ（即ち、遊技領域９０ａ内に第１装飾部４５の配置領域を設けることなく）、この第１装飾部４５を遊技領域内にまで及ばせて目立つように配置することができる。なお、遊技領域９０ａについての具体的説明は後述する。
【０１７９】
また、第１装飾部４５の後方において、図４ないし図６に示すように、遊技球が流下可能となる流路５４が設けられている（なお、流路５４のうち第２装飾部５７の内部領域に設けられた流路を内部流路５４ａとしている）。これにより、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、第１装飾部４５と流路５４を同一領域に重なるように配置することができ、スペース的なメリットの大きい構成となる。
【０１８０】
また、図２ないし図３に示すように、第１装飾部４５は、透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）の周縁に沿って略円弧状に設けられている。このようにすれば、デザイン的にすっきりとまとまり、強度的にも優れた構成となる。
【０１８１】
（第２装飾部）
第２装飾部５７は、樹脂部品によって構成されており、図１、図２に示すように、遊技盤７において着脱可能に取り付けられている。この第２装飾部５７は、表示装置５の周囲に配置されるものであり、表示装置５及びその周辺の装飾性を高め、注目を集めるように構成されている。一方、表示装置５から所定距離離れた位置には後述する第３装飾部６０が配置されており、これら第２装飾部５７及び第３装飾部６０によって、遊技者の注目を集めやすい表示装置５の周囲部品を利用して広範囲にわたる連続装飾部５５を簡易に構成している。
【０１８２】
また、図２に示すように、第２装飾部５７は、少なくとも枠部３に設けられた窓部３ｃの開口縁（遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向における開口部の縁）付近に配置されており、より第１装飾部４５に近づけられ、連続性が高められている。また、図６、図７にて示すように、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において窓部３ｃを介して視認可能となる視認可能領域９３とした場合、第２装飾部５７の端部は、当該面方向において視認可能領域９３の周縁付近に配置されている。ここでは、図５に示すように、第１装飾部４５の一部と、第２装飾部５７の一部とが前後に重なる構成をなしている。
【０１８３】
また、本実施形態では、図６、図７に示すように、第２装飾部５７の内部領域（遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関する第２装飾部５７の内部の領域）において、遊技球が通過可能となるように内部流路５４ａが構成されている。そして、図５に示すように内部流路５４ａの底部５４ｂも第２装飾部５７の一部によって構成されており、この底部５４ｂと第１装飾部４５とがデザイン的に連なるように構成されている。なお、図５では、亀のデザインが施された部分を太線Ｆにて概念的に例示している。図５のように、第２装飾部５７と第１装飾部４５とが遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向においてあまり隙間を隔てずに配置され、かつ図２のように当該面方向においてデザイン的に連なるように構成されるため、前方から見た場合に第２装飾部５７と第１装飾部４５とがあたかも単一の装飾部品として構成されているように見えることとなる。なお、以降の実施形態においても、図５と同様に、断面図において装飾が施された部分を太線Ｆにて概念的に例示することとする。なお、本明細書における図５等の断面図では、太線Ｆにて平面的に装飾が施された部分を例示しているが、これはあくまで概念的に示すものであり、第２装飾部５７及び第１装飾部４５に施される各装飾は立体的であっても平面的であっても勿論よい。
【０１８４】
（遊技領域との関係）
図１、図２等に示すように、遊技盤７にはレール２２（レール２２が仕切り枠に相当する）が取り付けられ、このレール２２によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域９０ａが構成されており、第２装飾部５７は、遊技領域９０ａの内部にのみ配置されている。
【０１８５】
本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤７の前面７ｄ（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【０１８６】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向における非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【０１８７】
また、別の観点から説明すると、図１、図２に示すように、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域９１ａが構成されており、第２装飾部５７は流下可能領域９１ａの内部にのみ配置されている。
【０１８８】
また、図７に示すように、第２装飾部５７は、少なくとも遊技盤７の中央部を含む位置に配置されており、中央部から枠部にまで及ぶ斬新な連続装飾部５５が構成されている。
【０１８９】
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に第２装飾部５７が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、透明盤を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域９３）における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域９３の上下端Ｐ５、Ｐ６から等距離にある線Ｌ２）と、当該視認可能領域９３の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域９３の左右端Ｐ３、Ｐ４から等距離にある線Ｌ１）とが交差する位置を「中心位置Ｃ１」とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、視認可能領域９３の上下方向の端縁間距離、又は左右方向の端縁間距離のうち、短い方の端縁間距離を直径とし、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関し中心位置Ｃ１を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域を「遊技盤の端部」と定義する。図７の例では、前面７ｄと平行な面方向に間して視認可能領域９３の外部のほぼ全体が遊技盤７の端部に相当する。
【０１９０】
連続装飾部としては、実在する人物、動物、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物、或いは、架空の人物、動物、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物、などを模したデザインとして構成することができ、このようなデザインのものが遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで渡って連続して構成されていると効果的である。図２等の例では、ある単一のキャラクターを模した意匠が、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において遊技盤７の中央部（中心位置Ｃ１）から枠部３にまで渡ってデザインが連続するように配置されている。
【０１９１】
（キャラクター）
図２に示すように、第２装飾部５７は、所定のキャラクターのデザインの第１の部分（顔及び甲羅の一部等）を構成するものであり、第１装飾部４５は、キャラクターのデザインにおける第１の部分とは異なる第２の部分（甲羅の後方部分等）を構成している。また、後述する第３装飾部６０は、当該キャラクターにおけるこれらとは異なる第３の部分を構成している。これにより、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
【０１９２】
キャラクターのデザインは、第１装飾部４５のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、第２装飾部５７と連携してはじめてキャラクターのデザインとして機能するようになっている。
【０１９３】
また、第２装飾部５７は、亀のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、第１装飾部４５は亀のキャラクターの体のデザインにおける前記一部分（第２装飾部５７によって構成される部分）とは異なる他部分をなしており、第３装飾部６０はそれら以外の部分を構成している。そして、第１装飾部４５、第２装飾部５７、及び第３装飾部が組み合わされることにより亀のキャラクターの体全体のデザインが構成されるようになっている。
【０１９４】
なお、本発明でいうキャラクターは、上述したもの以外でもよく、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１９５】
（第３装飾部）
本実施形態では、図２、図３に示すように、第３装飾部６０が、枠部３の前面部に設けられている。従って、第３装飾部６０が目立ちやすい位置となり、かつ遊技者のより近くに配置されるため、装飾性が一層高い構成となっている。また、図６にて拡大して示すように、枠部３には、第３装飾部６０を配置するための第３装飾部配置領域３ｆが構成されており、第３装飾部６０は、この第３装飾部配置領域３ｆにおいて、枠部本体（枠部３における第３装飾部６０以外の部分）３ｄに対し着脱可能に構成されている。また、第３装飾部６０は、樹脂部品として構成されており、ここでは、単一の樹脂部品によって第３装飾部６０が構成される例が示されている。一方、遊技盤７には、第２装飾部５７を配置するための第２装飾部配置領域７ｐが構成されており、第２装飾部５７は、この第２装飾部配置領域７ｐにおいて着脱可能とされている。また、第１装飾部４５は上述したように枠体８３に対して着脱可能に構成されている。
【０１９６】
そして、第３装飾部配置領域３ｆには、複数種類の装飾部品のうちからいずれかの装飾部品を第３装飾部として選択的に配置できるようになっており、一方、枠体８３には対応する第１装飾部を、第２装飾部配置領域７ｐには、その選択的に配置される第３装飾部に対応する第２装飾部を、複数種類の装飾品のうちから選択的に、かつ取替え可能に配置できるように構成されている。逆にいえば、第１装飾部、第２装飾部に応じた第３装飾部を選択的に取付可能に構成されている。
【０１９７】
また、第３装飾部６０は、枠部３に設けられた窓部３ｃの開口縁付近に配置することが望ましく、図２、図３の例では、その一例として、第３装飾部６０によって、窓部３ｃの一部が構成されている。
【０１９８】
また、図６、図７に示すように、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において窓部３ｃを介して視認可能となる領域を視認可能領域（図７において二点鎖線９３によって囲まれる領域）とした場合、第３装飾部６０は視認可能領域９３の付近に配置されている。これにより、第３装飾部６０が視認可能領域９３のより近くに配置されることとなるため、当該視認可能領域９３に一部が配置される第１装飾部４５との連続性を高めやすい位置関係となっている。
【０１９９】
また、本実施形態に係る第３装飾部６０は、枠部３の外縁付近にまで及ぶように配置されている。これにより、より外側の位置まで連続装飾部５５の効果を及ぼさせることができ、連続装飾部５５が一層広範囲に構成されている。より具体的には、窓部３ｃは略円形の開口形状をなすように構成され、他方、枠部３の外縁は略矩形形状をなしており、第３装飾部６０は、矩形形状をなす枠部３の角部付近に配置されている。このような構成をなすことにより、円形の窓部を有しかつ矩形状の外縁を有するようなパチンコ機１において、第３装飾部６０をより大きく広範囲に配置しやすい構成となっている。
【０２００】
また、第３装飾部６０は、パチンコ機１の外部に露出した構成をなしており、第３装飾部６０がより見やすく、場合によっては手で触れることができるようになっているため、装飾性が極めて高く、遊技者の興味を引きやすい構成となっている。
【０２０１】
＜実施形態２＞
次に、図８ないし図１０を参照して第２実施形態について説明する。
図８は、実施形態２に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図９はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図１０（Ａ）は実施形態２における装飾部の要部構成を例示するものであり、図９のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に例示する図であり、（Ｂ）はその遊技盤のみを抜き出して示す図である。
【０２０２】
実施形態２では、第２装飾部の一部構成が実施形態１と異なり、それ以外の部分は同様であるので実施形態１と同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。本実施形態では、図１０に示すように、遊技盤７の前側部に、遊技盤本体７ｈに貼り付けられてなる絵柄シート７ｇ（絵柄シート７ｇがシート部材、貼付部材に相当する）が備えられている。そして、図８ないし図１０の例では、第２装飾部５７は、絵柄シート７ｇに絵柄が描かれてなる前側部絵柄部５７ｂと、遊技盤７の前面７ｄから前方に突出する樹脂構成部５７ａとを備えて構成されている。なお、本明細書において、遊技盤本体７ｈとは、遊技盤７の前側部に貼付部材（図１０のような絵柄シート７ｇ等）が貼り付けられる場合は遊技盤における貼付部材を除いた部分を指し、貼付部材が設けられない構成の場合には遊技盤全体を指すものとする。
【０２０３】
また、絵柄シート７ｇは、薄いシート状の樹脂部材（例えばセルとも
絵柄)が描かれて前側部絵柄部５７ｂが構成されており、図９のように、この前側部絵柄部５７ｂのデザインが、第２装飾部５７における前側部絵柄部５７ｂ以外の部分（樹脂構成部５７ａ）及び第１装飾部４５とそれぞれ連なるように構成されている。即ち、当該遊技機を正面から（即ち前方側から）見た場合に、第１装飾部４５が、遊技盤７に設けられた絵柄シート７ｇとデザイン的に連なる点が実施形態１と大きく異なっている。
【０２０４】
＜実施形態３＞
次に、実施形態３を図１１ないし図１７を参照しつつ説明する。
図１１は、実施形態３に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図１２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図１３は図１２の遊技機の斜視図であり、図１４は、図１２の遊技機の枠部（ガラス扉枠）の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図１５（Ａ）は実施形態３における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１２のC−C断面付近の構成を概念的に例示する図であり、（Ｂ）はその遊技盤のみを抜き出して示す図である。また、図１６は、図１２の一部を拡大して示すものであり、図１７は、図１２の遊技機を説明するための説明図である。
【０２０５】
実施形態３に係る構成は、実施形態１の構成から第３装飾部６０を省略したものであり、第１装飾部４５及び第２装飾部５７の構成は実施形態１と同様であるので、これらに関しては同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。図１１ないし図１７は、実施形態１で示した図１ないし図７からそれぞれ第３装飾部６０を省略して示しており、枠部３の右上部分については左上部分と類似のデザイン（第１装飾部４５と連ならないデザイン）が施されている。図１１ないし図１７に示すように、第１装飾部４５と、遊技盤７に設けられた装飾部（第２装飾部５７）とがデザイン的に連なるように構成されていれば第３装飾部、が設けられない構成であっても、斬新な効果を生じさせることができる。
【０２０６】
＜実施形態４＞
次に、図１８ないし図１９を参照して第４実施形態について説明する。
図１８は、実施形態４に係る遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図１９（Ａ）は実施形態４における装飾部の要部断面構成を例示するものであり、図１８のＤ−Ｄ断面付近の構成を概念的に例示する図であり、（Ｂ）はその遊技盤のみを抜き出して示す図である。実施形態４に係る構成は、実施形態２の構成から第３装飾部６０を省略したものであり、第１装飾部４５及び第２装飾部５７の構成は実施形態１と同様であるので、これらに関しては同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。なお、遊技盤については図８と同様の構成が用いられている。
【０２０７】
本実施形態でも、図１９に示すように、遊技盤７の前側部に、遊技盤本体７ｈに貼り付けられてなる絵柄シート７ｇ（絵柄シート７ｇがシート部材、貼付部材に相当する）が備えられており、図１９、図２０のように、第２装飾部５７は、絵柄シート７ｇに絵柄が描かれてなる前側部絵柄部５７ｂと、遊技盤７の前面７ｄから前方に突出する樹脂構成部５７ａとを備えて構成されている。
【０２０８】
また、絵柄シート７ｇも薄いシート状の樹脂部材（例えばセルとも称される構成）からなり、当該樹脂部材に前側部絵柄７ｊ(亀の一部分の絵柄)が描かれて前側部絵柄部５７ｂが構成されている。そして、図１８のように、この前側部絵柄部５７ｂのデザインが、第２装飾部５７における前側部絵柄部５７ｂ以外の部分（樹脂構成部５７ａ）及び第１装飾部４５とそれぞれ連なるように構成されている。
【０２０９】
＜実施形態５＞
実施形態５では、第２装飾部が枠部に設けられた例を示している。なお、図２０は実施形態５に係る遊技機の一例を示す正面図であり、図２１は図２０のE−E断面付近を概念的に示す要部断面図である。図２０に示すように第２装飾部１６０は、枠部３に設けられて第１装飾部１４５と連なるデザインをなすように構成されており、あまり装飾に用いられていない透明板の間の領域と枠部領域とを効果的に利用して広範囲にわたる連続装飾部１５５が構成されている。
【０２１０】
枠部３には、第２装飾部１６０を配置するための第２装飾部配置領域１７０が設けられており、第２装飾部１６０は、第２装飾部配置領域１７０において着脱可能とされている。一方、図２１に示す枠体８３では第１装飾部４５が着脱可能とされ、この枠体８３において、複数種類の装飾部品のうちからいずれかの装飾部品を第１装飾部として選択的に配置できるようになっており、一方、第２装飾部配置領域１７０には、その選択的に配置される第１装飾部に対応する第２装飾部を、複数種類の装飾品のうちから選択的に、かつ取替え可能に配置できるように構成されている。このようにすれば、状況に応じて第１装飾部及び第２装飾部を変更できる構成となり、斬新でインパクトのある装飾を可能としつつ汎用性をももたせることができる。
【０２１１】
また、第２装飾部１６０は、枠部３の前面部に設けられており、第２装飾部１６０が目立ちやすく、かつ遊技者のより近くの位置されることとなるため装飾性が一層高いものとなる。また、ここでの第２装飾部１６０は、樹脂部品によって構成されている。
【０２１２】
第２装飾部１６０は、枠部３に設けられた窓部３ｃの開口縁近傍に配置されており、第２装飾部１６０が窓部３ｃを介して視認される第１装飾部４５に近い位置となっている。したがって、装飾の連続性が高まることとなる。なお、ここでいう「開口縁近傍」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、窓部３ｃの開口の縁に近い位置を意味している。ここでは、当該面方向において窓部３ｃの開口縁（即ち内周縁）と第２装飾部１６０の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるように構成されている。より具体的には、第２装飾部１６０の一部によって窓部３ｃが構成されており、第２装飾部１６０の外縁の一部が窓部の開口縁の一部を構成している。
【０２１３】
また、遊技盤７の前面と平行な面方向において窓部３ｃを介して視認可能となる領域を視認可能領域９３とした場合、第２装飾部１６０はこの視認可能領域９３の外縁（即ち、窓部３ｃの内周縁）近傍に配置されている。即ち、視認可能領域９３の周縁部に配置される第１装飾部１４５との連続性が好適に保たれた位置関係となっている。
【０２１４】
ここで、「視認可能領域９３の外縁近傍」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、視認可能領域９３の外縁に近い位置を意味しており、具体的には、当該面方向における視認可能領域９３の外縁と第２装飾部１６０の外縁との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいうものとする。
【０２１５】
また、第２装飾部１６０は、枠部３の外縁近傍にまで及ぶように配置されている。「枠部の外縁近傍」とは、上述もしたが、ここでは遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、枠部３の外縁と第２装飾部１６０の外縁との最短距離が少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径よりも短くなるような位置をいう。
【０２１６】
＜実施形態６＞
本発明の実施形態６を図２２ないし図２４を参照しつつ説明する。
図２２は、実施形態６に係る遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図５の変形例を示す図である。
実施形態６に係る遊技機では、図２２に示すように第１傾斜部において、外面が傾斜状に構成された第１傾斜部が設けられている。第１傾斜部は、内側の端部よりも外側の端部のほうが、外面が前方位置となるように構成されている、図２２の例では、第１装飾部における第１傾斜部の外面は、外側につれて次第に前方位置となるように傾斜して構成されている。これにより第１装飾部４５の端部外面と、遊技盤７との前後の距離が少なくなり、第１装飾部４５の外面と遊技盤７に配置される第２装飾部５７の外面の段差を抑制できることとなる。これにより第１装飾部４５と第２装飾部５７との装飾の連続性が高められる。また、第２装飾部５７についても、第１装飾部４５側の端部５７ｃの外面が、外側につれて次第に前方位置となるように傾斜して構成されている。したがって、第１装飾部４５の外面と、第２装飾部５７の端部の外面が、共に外側につれ次第に前方位置となるように傾斜する格好となるため、両装飾部において外面の連携性がより一層高い構成となる。
【０２１７】
なお、本実施形態では、第１装飾部４５と、第２装飾部５７における第１装飾部側の端部５７ｃの外面とが、ほぼ同じ勾配となるように構成されており、連携性を高め得る極めて好適な構成となっている。また、図２２の例では、第３装飾部６０の外面も傾斜して構成されており、第１装飾部４５、第２装飾部５７、および第３装飾部６０のそれぞれの外面が傾斜して連なるようになっている。なお、図２３のように第３装飾部６０を省略して第１装飾部４５と第２装飾部５７の外面のみを傾斜して連ねてもよく、図２４のように、枠部３に第２装飾部１６０を配置し、この第２装飾部１６０の外面と第１装飾部４５の外面とを傾斜させて連ねるようにしてもよい。
【０２１８】
＜実施形態７＞
本発明の実施形態７を図２５ないし図２７を参照しつつ説明する。
実施形態７に係る遊技機は、図２５及び図２６に示すように、２枚の透明板のうち、前方に配置される前方ガラス５２において、平坦に構成される平坦部５２ｂと、平坦部５２ｂよりも前方に膨出する膨出部５２ａとが設けられている。そして、膨出部５２ａにカバーされるように第１装飾部１４５が配置されている。このようにすれば、前方ガラス５２を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、かつ、第１装飾部１４５を構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な第１装飾部１４５を構成しやすくなる。なお、図２６の例では、後方ガラス５１は全体的に平坦に構成されており、前方ガラス５２のみに膨出部５２ａが設けられている。一方、図２７は、前方ガラス５２のみならず、後方ガラス５１にも膨出部５１ａが設けられている。即ち、後方ガラス５１に、平坦部５２ｂと膨出部５１ａとが設けられており、前方ガラス５２の膨出部５２ａに沿った形態にて後方ガラス５１の膨出部５１ａが設けられている。そして、これら膨出部５２ａ、５１ａの間に第１装飾部１４５が傾斜して配置されている。なお、図２６、図２７の例では、第１装飾部１４５、第２装飾部５７、及び第３装飾部６０が設けているが、第３装飾部６０を省略して構成してもよい。また、実施形態６における図２２等のように、第２装飾部５７における第１装飾部４５側の外面を傾斜させてもよい。
【０２１９】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）実施形態１では、第３装飾部が単一のものにより構成される例を示したが、第３装飾部は、複数の樹脂部品によって構成されていてもよい。この場合、各々の樹脂部品が第１装飾部とデザイン的に連なるように構成されていれば、より広範囲に装飾部を構成できることとなる。また、第３装飾部を構成する複数の装飾部は互いに離れた位置に配置することができる。このようにすれば、枠部の離れた位置を利用して連続装飾部が構成できるため、スペースを利用する上で自由度の高い構成となる。
【０２２０】
（２）同様に、実施形態５では、第２装飾部１６０が単一のものにより構成される例を示したが、第２装飾部は、複数の樹脂部品によって構成されていてもよい。この場合、各々の樹脂部品が第１装飾部とデザイン的に連なるように構成されていれば、より広範囲に装飾部を構成できることとなる。また、第２装飾部を構成する複数の装飾部は互いに離れた位置に配置することができる。
【０２２１】
（３）実施形態１、２でいう第３装飾部６０、或いは実施形態２でいう第２装飾部１６０を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材を設けるようにしてもよい。このようにすれば、これらの部分を効果的に保護できることとなる。
【０２２２】
（４）上記実施形態１ないし４、及び実施形態６，７では、遊技領域の内部に第２装飾部が設けられる構成を示したが、遊技領域の内部から外部に跨るように第２装飾部が設けられていてもよく、第２装飾部は、遊技領域の外部にのみ配置してもよい。また、第２装飾部は流下可能領域の外部にのみ配置してもよく、流下可能領域の内部から外部に跨るような構成であってもよい。いずれの場合においても、透明板保持部に設けられる第１装飾部と連ねて連続装飾部を構成することにより、狭いスペースを有効に利用した上での装飾性の高い構成が実現されることとなる。
【０２２３】
（５）第１装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、第２装飾部はキャラクターの顔のデザインにおける一部分とは異なる他部分をなすようにしてもよい。この場合、第１装飾部及び第２装飾部が組み合わされることによりキャラクターの顔のデザインが構成されるようにすることができる。このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【０２２４】
なお、上記記載のいずれの構成についても、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）を、動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成することができる。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
【０２２５】
（６）実施形態１、２では、枠部の右上部に第３装飾部が設けられた構成を示したが、第３装飾部の位置はこれに限定されない。例えば、枠部の左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、枠部の側部や上部、下部などであってもよい。いずれの場合においても、第１装飾部は第３装飾部の付近に配置されることとなる。同様に、実施形態５では、枠部の右上部に第２装飾部が設けられた構成を示したが、第２装飾部の位置はこれに限定されない。例えば、枠部の左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、枠部の側部や上部、下部などであってもよい。この場合、第１装飾部は第２装飾部の付近に配置されることとなる。
【０２２６】
（７）実施形態２、４では、前側部絵柄７ｊが絵柄シート７ｇ（例えば樹脂製の絵柄シート）に描かれた例を示したが、絵柄シート７ｇを省略し、遊技盤本体７ｈに前側部絵柄を描くようにしてもよい。このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
【０２２７】
（８）上記実施形態１ないし４、及び実施形態６，７では、第２装飾部によって表示装置の周囲部品を構成する例を示したが、第２装飾部によって、入賞装置の一部を構成してもよい。この場合、入賞装置のデザインが、当該入賞装置から所定距離離れた第３装飾部のデザインと連なることとなる。
【０２２８】
（９）図２２、図２３、図２４、図２６、図２７の例では、第１装飾部の外面は、外側につれて次第に前方位置となるように傾斜して構成されているが、図２８のように、第１傾斜部は、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続的に盛り上がる傾斜ではないものの、全体的に見て外側の方が内側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。なお、図２８は、図２６の構成に対して第１装飾部４５の外面形状を変更した変形例であり、第１装飾部４５の外面形状以外は図２６と同様である。なお、図２６に限らず、図２２、図２３、図２４、図２７についても同様の外面形状（即ち、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続的に盛り上がる傾斜ではないものの、全体的に見て外側の方が内側よりも前方に盛り上がるような構成）とすることができる。なお、ここでの内側は、遊技盤の盤面と平行な面方向における当該遊技盤の中心位置側を意味し、外側は、当該面方向における枠部側を意味する。
【図面の簡単な説明】
【０２２９】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図２】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３】図２の遊技機の斜視図
【図４】図２の遊技機に関し、枠部の裏側構成を例示する図
【図５】実施形態１の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図６】図５の一部を拡大して示す拡大図
【図７】図２の遊技機を説明するための説明図
【図８】実施形態２に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図
【図９】図８の遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図
【図１０】実施形態２における装飾部の要部構成を例示するものであり、図９のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図１１】実施形態３に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図１２】実施形態３に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１３】図１２の遊技機の斜視図
【図１４】図１２の遊技機に関し、枠部の裏側構成を例示する図
【図１５】実施形態３の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１２のＣ−Ｃ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図１６】図１２の一部を拡大して示す拡大図
【図１７】図１２の遊技機を説明するための説明図
【図１８】実施形態４に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１９】実施形態４における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１８のＤ−Ｄ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図２０】実施形態５に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図２１】実施形態５における連続装飾部の要部断面構成を例示するものであり、図２０のＥ−Ｅ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図２２】実施形態６に係る遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図２３】実施形態６について、図２２の変形例を示す図
【図２４】実施形態６について、図２２、図２３とは異なる例を示す図
【図２５】実施形態７の遊技機を例示する正面図
【図２６】実施形態７における連続装飾部の要部断面構成を例示するものであり、図２５のＦ−Ｆ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図２７】実施形態７について図２６の変形例を示す図
【図２８】傾斜状の構成についての変形例を説明する説明図
【符号の説明】
【０２３０】
１…パチンコ機（遊技機）
３…枠部
３ｃ…窓部
３ｆ…第３装飾部配置領域
５…表示装置
７…遊技盤
７ｄ…前面
７ｇ…絵柄シート（貼付部材、シート部材）
７ｈ…遊技盤本体
７ｊ…前側部絵柄
７ｐ…第２装飾部配置領域
２２…レール（仕切り枠、レール部材）
４５…第１装飾部
５１…前方ガラス（透明板、前方透明板）
５２…後方ガラス（透明板）
５２ａ…膨出部
５２ｂ…平坦部
５５…連続装飾部
５７…第２装飾部
５７ｂ…前側部絵柄部（前側部絵柄が描かれる部分）
６０…第３装飾部
８３…枠体（透明板保持部）
９０ａ…遊技領域
９１ａ…流下可能領域
９３…視認可能領域
Ｃ１…遊技盤の中心位置（遊技盤の中央部）
Ｆ…装飾が施される部分
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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