(57)【要約】【課題】  ＯＳＤ機能による情報を画面上に表示しておきたいときに、これによって映像コンテンツで重要な特定の部分が見えなくなってしまうという不都合を回避しつつ、本来の映像の大きさで映像を楽しむことが可能な、映像表示装置を提供すること。【解決手段】  さまざまな情報を表示するＯＳＤ機能を備えた映像表示装置において、ＯＳＤ機能を用いて表示されている情報の表示位置の変更を、任意位置までの移動をユーザが指定することに応じて、指定された表示位置に情報を表示する手段を備える。【選択図】    図８
2006293153.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
さまざまな情報を表示するオンスクリーンディスプレイ機能を備えた映像表示装置において、
オンスクリーンディスプレイ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、任意位置までの移動をユーザが指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
さまざまな情報を表示するオンスクリーンディスプレイ機能を備えた映像表示装置において、
オンスクリーンディスプレイ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、記憶された複数の表示位置の候補の中からユーザが選択して指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の映像表示装置において、
ユーザにより指定された前記情報の表示位置を、表示履歴として記憶しておく手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項４】
請求項３に記載の映像表示装置において、
オンスクリーンディスプレイ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、前記情報の表示位置の前記表示履歴の中からユーザが選択して指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項５】
請求項３または４に記載の映像表示装置において、
オンスクリーンディスプレイ機能を用いて前記情報を呼び出して表示する際に、最も近い過去に記憶された表示位置に前記情報を表示する手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項６】
請求項３または４に記載の映像表示装置において、
オンスクリーンディスプレイ機能を用いて前記情報を表示する際に、現在の表示位置と最も近い過去に記憶された表示位置とを交互に切り替えて前記情報を表示する手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オンスクリーンディスプレイ（On Screen Display；以下、ＯＳＤと記す）機能を備えたテレビジョン受信装置などの映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビジョン受信装置などに、ＯＳＤ機能を備えるのが一般化している。ＯＳＤ機能を備えたテレビジョン受信装置は、ユーザが操作した内容に応じて、映像上に文字・図形・画像等さまざまな情報を表示する。例えば、ユーザが選局指示を行った場合は、選択されたチャンネル番号を、音量の調整を行った場合には、音量を表す図形を表示する。また、タイマー機能を備えたテレビジョン受信装置では、時計を表示したりすることもできる。このようなＯＳＤ機能を備えたテレビジョン受信装置では、全画面に映像を表示するとともに、ＯＳＤ機能による情報を画面の端に表示する。
【０００３】
しかしながら、上記のようなＯＳＤ機能では、映像の上に重ねて文字・図形等の情報が表示されるため、当該文字や図形の表示部分の背後の映像が見にくくなるという不都合が生じていた。例えば、ＯＳＤ機能によりチャンネルコールを表示しつつ野球中継を視聴するような場合、ボールカウントやスコアの表示とチャンネルコールの表示とが重なり、チャンネルコールの表示を継続したいという希望があるにもかかわらず、ボールカウントやスコアが見にくくなるため、やむを得ずチャンネルコールの表示を消すというようなことがあった。また、画面の下にテロップが流れるような場合は、ＯＳＤによる文字・図形等の情報の表示により、テロップが読み辛くなるというようなことがあった。
【０００４】
このような問題を解決する技術として、特開２００１−２６８４６８公報（特許文献１）に記載の技術が知られており、この特許文献１に記載の技術では、動画像を縮小し、ＯＳＤ機能で表示される文字や図形との重なりを排除するようにしている。
【特許文献１】特開２００１−２６８４６８公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記した特許文献１に記載の解決手法では、ユーザが最も視聴したいメインの映像が縮小されてしまい、本来の大きさの映像で視聴できなくなってしまうという問題がある。
【０００６】
本発明は、上記の事情に鑑み、ＯＳＤ機能による情報を画面上に表示しておきたいときに、これによって映像コンテンツで重要な特定の部分が見えなくなってしまうという不都合を回避しつつ、本来の映像の大きさで映像を楽しむことが可能な、映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は上記した目的を達成するために、さまざまな情報を表示するＯＳＤ機能を備えた映像表示装置において、ＯＳＤ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、任意位置までの移動をユーザが指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備える。これにより、ユーザはＯＳＤ機能を用いて表示される情報を、画面の任意の場所に表示させることができる。  
また、さまざまな情報を表示するＯＳＤ機能を備えた映像表示装置において、ＯＳＤ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、記憶された複数の表示位置の候補の中からユーザが選択して指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備える。これにより、ユーザはＯＳＤ機能を用いて表示される情報の表示位置を、事前に記憶された複数個所の表示位置候補から選択できるようになるので、容易にその表示位置を変更することが可能となる。  
また、ユーザにより指定された前記情報の表示位置を、表示履歴として記憶しておく手段を備える。これにより、ユーザが指定したＯＳＤ機能を用いて表示される情報の表示位置を履歴として記憶管理できるようになる。  
また、ＯＳＤ機能を用いて表示されている前記情報の表示位置の変更を、前記情報の表示位置の前記表示履歴の中からユーザが選択して指定することに応じて、指定された表示位置に前記情報を表示する手段を備える。これにより、以前にＯＳＤ機能を用いて表示した情報の表示位置を、履歴から選択して容易に再利用できるようになる。  
また、ＯＳＤ機能を用いて前記情報を呼び出して表示する際に、最も近い過去に記憶された表示位置に前記情報を表示する手段を備える。これにより、表示キーなどを用いてＯＳＤ機能を用いて表示した情報を画面から消し、再表示した際に、直前に表示されていた位置にＯＳＤ機能を用いて情報を表示することが可能となる。  
また、ＯＳＤ機能を用いて前記情報を表示する際に、現在の表示位置と最も近い過去に記憶された表示位置とを交互に切り替えて前記情報を表示する手段を備える。これにより、リモコンの特定のキーを押すことにより、ＯＳＤ機能による情報の表示位置を２つの表示候補から交互に切替えることが可能となる。
【発明の効果】
【０００８】
人間の視覚は、映像表示画面全体を集中して視聴しているわけではなく、映像の一部分に集中して視聴している。通常は、映像表示画面の中心付近を視聴している場合が多い。従って、映像表示画面の端のほうにＯＳＤ機能により表示される文字や図形等の情報を表示しても、ほとんど視聴の妨げとはならない。しかし、テロップやスポーツ中継のスコア等の表示では、それらは画面の端に表示されるのがほとんどで、ユーザは随時それらが表示されている部分に視線を移動することにより、それらの情報を得ている。  
本発明では、ＯＳＤ機能を用いて表示される情報の表示位置をユーザが指定できるので、映像コンテンツ上のスコアやテロップ等、コンテンツ視聴上重要な情報が表示されている位置に、ＯＳＤ機能を用いて表示される情報が表示されることを回避することができる。また、ユーザがそれらＯＳＤ機能により表示される情報が映像視聴の妨げとならないよう画面の端に配置することにより、映像コンテンツの視聴にほぼ影響を与えることなく、ＯＳＤ機能による文字や図形といった情報を表示しておくことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明の実施の形態を、図面を用いて説明する。図１〜図１０は、本発明の一実施形態による映像表示装置に係り、図１は、本実施形態の映像表示装置の機能構成を示すブロック図であり、本実施形態の映像表示装置は、デジタルテレビジョン受信装置への適用例となっている。
【００１０】
図１において、１はアンテナ、２はチューナー、３は復調部、４はＴＳデコード部、５は音声デコード部、６は映像デコード部、７は映像合成部、８はリモコン、９はリモコン受信部、１０はユーザインタフェース管理部、１１はＯＳＤ管理部、１２はタイマー、１３はＯＳＤ描画部、１４は音声出力部、１５は映像表示部である。
【００１１】
図２はリモコン８を示す説明図であり、図２において、３０はカーソルキー、３１は表示キー（チャンネルコールキー）、３２は決定キー、３３はＯＳＤ移動キー、３４は前ＯＳＤ表示位置キーである。
【００１２】
図１に示す構成において、放送局から発信された電波は受信アンテナ１を通り、チューナー２で受信される。受信された信号は復調部３でデジタルデータに復調され、ＴＳデコード部４で映像／音声信号に分離される（なお、現在放送されている地上波デジタル放送やＢＳデジタル放送では、映像／音声信号のほかにデータ信号が放送されているが、このデータ信号については、ここでは特に説明を必要としないので、データ信号の処理系については図示を割愛してある）。ＴＳデコード部４で分離された音声信号は、音声デコード部５でアナログの音声信号に変換され、音声出力部１４に出力される。一方、ＴＳデコード部４で分離された映像信号は、映像デコード部６でアナログの映像信号に変換され、映像合成部７でＯＳＤ画像と合成され、映像表示部１５に出力される。
【００１３】
ＯＳＤ機能による情報表示の手順は、以下のとおりである。ここでは、ＯＳＤ機能による情報表示の１例として、ユーザの表示キー３１押下にともなうチャンネルコールの表示の例を示す。
【００１４】
まず、ユーザがリモコン８の表示キー（チャンネルコールキー）３１を押下する。リモコン８からの赤外線信号はリモコン受信部９で受信され、デジタル信号に変換されて、ユーザインタフェース管理部１０に送信される。ユーザインタフェース管理部１０は、リモコン８からの信号が表示キーであるということを判定し、チューナー２に現在受信しているチャンネルを問い合わせる。チューナー２がその問い合わせに応答した後、ユーザインタフェース管理部１０はＯＳＤ管理部１１に対し、現在受信されているチャンネルの番号をＯＳＤ機能を用いて表示するよう指示を出す。
【００１５】
これにより、ＯＳＤ管理部１１は、まず、そのチャンネル番号をグラフィック表示するためのデータを動的に生成する（例えば、映像表示装置に備えられている文字フォントデータとチャンネルコール用のデザインデータなどを用いて生成する）。ＯＳＤ管理部１１にはＯＳＤを管理するためのデータが保持されており、それらは図３に示すように、例えば、ＯＳＤオブジェクト（今後、ＯＳＤ機能を用いて画面上に表示される情報の各々をＯＳＤオブジェクトと表現する。例えば、チャンネルコールは１つのＯＳＤオブジェクトであり、ＯＳＤ機能を用いて表示される時計も１つのＯＳＤオブジェクトである。）毎に、フォーカスされているかどうかを示すフラグ、フォーカスされているときに画面上でフォーカスされていることを示す表示効果を行っているかどうかを示すフラグ、表示中か否かを示すフラグ、表示位置、現在表示されているＯＳＤオブジェクトのグラフィックデータへのポインタのデータが保持されている。これらはあくまで１例であって、ＯＳＤ管理部１１が保持するデータは、ＯＳＤを管理するために必要なデータであれば、どのようなものであっても構わない。
【００１６】
続いて、ＯＳＤ管理部１１は、例えば図３に示すＯＳＤ管理データを用いて、ＯＳＤ描画部１３にチャンネルコールを表示するよう指示を出す。本実施形態の場合、具体的には、図３のチャンネルコールに関する表示中欄とフォーカス欄を○にし、表示位置と表示データをＯＳＤ描画部１３に送信する。ＯＳＤ描画部１３は、受信した表示位置をフレームバッファのメモリアドレスに変換し、そのメモリアドレスに表示データ（チャンネル番号のグラフィックデータ）を書き込む。そのフレームバッファの内容と映像デコード部６からの映像信号とを映像合成部７で合成し、映像上にチャンネル番号を表示して映像表示部１５に出力する。出力結果は、図６に示すようなものとなる。なお、図６では、ＯＳＤオブジェクトとして時計も表示されている。
【００１７】
次に、ユーザ操作に応じてＯＳＤオブジェクトの表示位置を変更する処理の１例について、図１〜図３および図６〜図８を用いて説明する。ここでは、前記したＯＳＤ機能による情報表示の手順によって、ＯＳＤ機能を用いてチャンネルコールが画面に表示されているときに、ユーザの操作でその表示位置を変更（移動）する場合を、例にとって説明する。
【００１８】
いま、図６に示すようにチャンネルコールが画面に表示されているとする。図６の表示例では、野球のスコアとボールカウントが、チャンネルコールによって見ることができない状態になっている。そこで、ユーザはリモコン８のＯＳＤ移動キー３３を押下する（図８のステップＳ１）。
【００１９】
リモコン８からの赤外線信号は、リモコン受信部９を経てユーザインタフェース管理部１０に送信される。ユーザインタフェース管理部１０は、送信されてきたリモコン８からの信号がＯＳＤ移動キーであることを判定し、現在表示中のＯＳＤオブジェクトの１つにフォーカスするようＯＳＤ管理部１１に指示する。ＯＳＤ管理部１１は、まず、図３のＯＳＤ管理用データを参照し、もし、表示中かつフォーカスされているＯＳＤオブジェクトが無い場合は、表示中のＯＳＤオブジェクトから任意のＯＳＤオブジェクトを選び、そのＯＳＤオブジェクトのフォーカスフラグを立てる。次に、ＯＳＤ管理部１１は、表示中かつフォーカスされているＯＳＤオブジェクトに関し、画面上で、どのＯＳＤオブジェクトがフォーカスされたかを表示効果により表現する（ステップＳ２）。表示効果はユーザがフォーカスを判別できれば何でもよく、例えば、点滅させたり、網がけにしたり、あるいはカーソルをそのＯＳＤオブジェクトの上に表示するといったことが考えられる。ここでは、表示効果として点滅によりフォーカスを表現することとする。この場合、ＯＳＤ管理部１１はタイマー１２により一定時間毎に、ＯＳＤ描画部１３に対し、フォーカスされているＯＳＤオブジェクトを描画／消去を繰り返すよう指示する。
【００２０】
次に、ユーザは、現在表示中のＯＳＤオブジェクトのうち、その表示位置を変更したいものを選択する（図８のステップＳ３〜ステップＳ５）。なお、今後の説明で、リモコン押下から押下されたキーの判定までの信号の流れは、前述のＯＳＤ機能による情報表示の手順と同様であるので、その説明を省略する。
【００２１】
ユーザが表示位置を変更したいＯＳＤオブジェクトを選択するために、リモコン８のカーソルキー３０を押下すると、その信号が、ユーザインタフェース管理部１０に送信される。ユーザインタフェース管理部１０が、カーソルキー３０のうち上下左右のどれが押下されたかを判定し（ステップＳ３）、ＯＳＤ管理部１１にその押下されたキーに従って、表示中のＯＳＤオブジェクトのうち、もっとも適切なＯＳＤオブジェクトにフォーカスを移動するよう指示する。ＯＳＤ管理部１１は、それが保持する図３のＯＳＤ管理データを参照し、現在フォーカスされているＯＳＤオブジェクトの表示位置を基に、現在表示されているＯＳＤオブジェクトの表示位置の中で、カーソルキー３０の上下左右に応じて最も適切なものを選択し、その選択したＯＳＤオブジェクトにフォーカスを移動する（ステップＳ４）。その後、ＯＳＤ管理部１１は、タイマー１２を用いて一定時間毎に、ＯＳＤ描画部１３に対し、フォーカスされているＯＳＤオブジェクトの描画／消去の指示を送信する。そして、ステップＳ３〜ステップＳ５のユーザによる移動するＯＳＤオブジェクトの選択処理を、決定キー３２が押下される（ステップＳ５でＹＥＳとなる）まで行う。決定キー３２が押下された時点で、フォーカスされているＯＳＤオブジェクトが、移動されるＯＳＤオブジェクトとして選択されたことになる。
【００２２】
次に、ユーザは、リモコン８上のカーソルキー３０を用いて、選択したＯＳＤオブジェクトの移動先を指定する。ユーザがカーソルキー３０を押下すると、前述と同様の信号の流れで、ＯＳＤ管理部１１にどのカーソルキーが押下されたかが送信される（ステップＳ６）。ＯＳＤ管理部１１は、図３のＯＳＤ管理データを参照し、現在フォーカスされているＯＳＤオブジェクトが表示されている座標値をカーソル上下左右キーに応じて適切に増減し、そのフォーカスされているＯＳＤオブジェクトを増減した結果の座標に、ＯＳＤオブジェクトを移動するよう、ＯＳＤ描画部１３に指示を送信する（ステップＳ７）。そして、ステップＳ６〜ステップＳ８の手順を、決定キー３２が押下される（ステップＳ８でＹＥＳとなる）まで行う。
【００２３】
決定キー３２が押下されることにより、ＯＳＤオブジェクトの移動先が決定される。決定キー３２が押下されると、ユーザインタフェース管理部１０は、ＯＳＤ管理部１１にフォーカスを示す表示効果（ここでは点滅）を停止する指示を出す。これにより、ＯＳＤ管理部１１は、図３のＯＳＤ管理データの表示効果欄を×に変更し、タイマー１２による一定時間毎のフォーカスされているＯＳＤオブジェクトの描画／消去を停止する（ステップＳ９）。
【００２４】
このように、例えば図６に示すようにチャンネルコールによって野球のスコアとボールカウントが見れない状態であったとしても、チャンネルコールの表示位置をユーザが任意に指定することで、上述した図８のステップＳ１〜ステップＳ９の処理手順によって、例えば図７に示すように、チャンネルコールの表示位置を、野球のスコアやボールカウントの表示と離すことが可能となる。従って、ＯＳＤオブジェクトとしてのチャンネルコールと、映像コンテンツに含まれるスコアやボールカウントとを、１つの画面上で同時に見ることが可能となる。
【００２５】
なお、上述した例は、画面上に複数のＯＳＤオブジェクトが表示されており、それらＯＳＤオブジェクトの中から表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトを選択することができる機能を含めた例であるが、ＯＳＤオブジェクトが同時に１つしか表示できないような映像表示装置の場合は、表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトを選択する処理を省略してもかまわない。
【００２６】
次に、ユーザ操作に応じてＯＳＤオブジェクトの表示位置を変更する処理の他の１例について、図１、図２、図４、図９を用いて説明する。ここでも、前記したＯＳＤ機能による情報表示の手順によって、ＯＳＤ機能を用いてチャンネルコールが画面に表示されているときに、ユーザの操作でその表示位置を変更する場合を、例にとって説明する。なお、本例の処理手順を示す図９のフローチャートにおいて、前記した図８のフローチャート中での処理と同様の処理については、同一のステップ番号を付してある。
【００２７】
本例の処理手順を示す図９のフローチャートにおいて、表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトの選択までの処理に関しては、図８におけるＯＳＤオブジェクト選択までの処理手順と同様であるので、その説明は省略する。
【００２８】
ユーザが表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトを選択した後（ステップＳ５で決定キーが押下された後）、ユーザはリモコン８のカーソルキー３０を用いて、選択したＯＳＤオブジェクトの移動先を指定する。つまり、ユーザがカーソルキー３０を押下すると、前述と同様の信号の流れで、ＯＳＤ管理部１１にどのカーソルキーが押下されたかが送信される（ステップＳ２０）。本例では、ＯＳＤ管理部１１は、図４に示すように、各ＯＳＤオブジェクトについてそれぞれ予め用意した複数の表示位置候補のデータ（各表示位置候補の表示座標データ）を、含んだＯＳＤ管理データを保持している。そして、ＯＳＤ管理部１１は、図４のＯＳＤ管理データを参照し、現在フォーカスされているＯＳＤオブジェクトに関する表示位置候補から、カーソル上下左右キーに応じてそれら候補の中から最も適切な表示位置を選択し、ＯＳＤオブジェクトをその選択した表示位置に描画するよう、ＯＳＤ描画部１３に指示を送信する（ステップＳ２１）。そして、ステップＳ２０〜ステップＳ２２手順を、決定キー３２が押下される（ステップＳ２２でＹＥＳとなる）まで行う。
【００２９】
決定キー３２が押下された後の処理手順は、図８のフローチャートでの処理手順と同様であるので、説明を省略する。
【００３０】
次に、ユーザ操作に応じてＯＳＤオブジェクトの表示位置を変更する処理の、さらに他の例について、図１、図２、図５、図１０を用いて説明する。ここでの例は、表示中のＯＳＤオブジェクトの表示位置を、ＯＳＤオブジェクトの表示履歴を用いて変更（移動）する例である。
【００３１】
まず、ＯＳＤオブジェクトの表示位置の表示履歴の格納について説明する。図８あるいは図９のフローチャートの処理手順によって、ＯＳＤオブジェクトの移動先が決定されると、ユーザインタフェース管理部１０は、先にも述べたように、ＯＳＤ管理部１１にフォーカスを示す表示効果を停止する指示を出す。これにより、ＯＳＤ管理部１１は、フォーカスを示す表示効果を停止するとともに、このとき同時に、表示位置の表示履歴を記憶／管理する。ここでの例では、ＯＳＤオブジェクトの表示履歴の記憶／管理は、ＯＳＤ管理部１１が保持する、図５のＯＳＤ管理データ中の表示位置履歴のデータを用いて行うこととする。なお、図５中に示した表示位置履歴はあくまで１例であり、ＯＳＤオブジェクトの表示位置の履歴が管理できれば、どのようなデータ形式でも構わない。
【００３２】
図５のＯＳＤ管理データには、ＯＳＤオブジェクト毎にＯＳＤの表示位置を履歴として記憶する場所が設けられている。図５のＯＳＤ管理データでは、表示位置履歴は１つのＯＳＤオブジェクト当たりＭ個まで記憶可能であり、チャンネルコールに関しては、現在そのうちＮ（１≦Ｎ≦Ｍ）個の履歴が記憶されている。最新の表示位置の記録を履歴番号「１」に格納し（表示中が○の場合は現在表示している位置、表示中が×の場合は最も最近表示していた位置）、履歴番号の数字が大きくなるに従って古い過去に記憶されたＯＳＤオブジェクトの表示位置になっている。表示位置履歴を記憶／管理する手順の１例は次のとおりである。
【００３３】
ユーザがＯＳＤオブジェクトの表示位置を変更すると、表示履歴番号「Ｘ」（１≦Ｘ≦Ｎ）の場所にあった表示位置情報を、表示履歴番号「Ｘ＋１」の場所に順次移動する。履歴番号Ｍの場所にあった表示位置情報は削除される。結果として、履歴番号「１」が空きとなるので、この空きとなった履歴番号「１」の場所に新しいＯＳＤオブジェクトの表示位置を記憶する。
【００３４】
次に、上記のように記憶／管理されるＯＳＤオブジェクトの表示位置履歴を用いた、ＯＳＤオブジェクトの表示位置の変更処理の第１例を、図１０のフローチャートを用いて説明する。ここでも、前記したＯＳＤ機能による情報表示の手順によって、ＯＳＤ機能を用いてチャンネルコールが画面に表示されているときに、ユーザの操作でその表示位置を変更する場合を、例にとって説明する。なお、図１０に示したフローチャートにおいて、前記した図８あるいは図９のフローチャート中での処理と同様の処理については、同一のステップ番号を付してある。
【００３５】
図１０のフローチャートにおいて、表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトの選択までの処理に関しては、図８、図９におけるＯＳＤオブジェクト選択までの処理手順と同様であるので、その説明は省略する。
【００３６】
ユーザが表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトを選択した後、ユーザはリモコン８のカーソルキー３０の上下キーを用いて、選択したＯＳＤオブジェクトの移動先を指定する。ユーザがカーソルキー３０の上下キーを押下すると、前述と同様の信号の流れで、ＯＳＤ管理部１１にどのカーソルキーが押下されたかが送信される（ステップＳ３０）。これにより、ＯＳＤ管理部１１は、図５のＯＳＤ管理データを参照し、現在フォーカスされているＯＳＤオブジェクトに関する表示位置履歴から、カーソル上下キーに応じてそれら履歴の中から時系列に従って表示位置を選択する。例えば、ＯＳＤオブジェクトの現在の表示位置が表示位置履歴の履歴番号「Ｘ」の位置だとすると、カーソル上キーが押下された場合は履歴番号「Ｘ＋１」の位置、カーソル下キーが押下された場合は履歴番号「Ｘ−１」の位置を選択する。但し、現在の表示位置が履歴番号「Ｘ」＝Ｎの場合は、チャンネルコールについては履歴番号「Ｎ」までの表示位置履歴しかないので、カーソル上キーが押下されても履歴番号「Ｎ」の位置が選択され、履歴番号「Ｘ−１」が０の場合は、履歴番号「０」の表示位置履歴はないので、カーソル下キーが押下されても履歴番号「１」の位置が選択される。
【００３７】
ＯＳＤ管理部１１は、表示位置履歴から表示位置の選択後、ＯＳＤオブジェクトをその選択した表示位置に描画するよう、ＯＳＤ描画部１３に指示を送信する（ステップＳ３１）。そして、ステップＳ３０〜ステップＳ３２の手順を、決定キー３２が押下される（ステップＳ３２でＹＥＳとなる）まで行う。決定キー３２が押下された後、履歴番号「Ｘ」の場所にある表示位置を履歴番号「Ｘ＋１」に順次移し、決定された表示位置を履歴番号「１」に記憶する（ステップＳ３３）。
【００３８】
その後の処理手順は、図８、図９のフローチャートでの処理手順と同様であるので、説明を省略する。
【００３９】
続いて、ＯＳＤオブジェクトの表示位置履歴を用いた、ＯＳＤオブジェクトの表示位置の変更処理の第２例を説明する。ここでも、前記したＯＳＤ機能による情報表示の手順によって、ＯＳＤ機能を用いてチャンネルコールが画面に表示されているときに、ユーザの操作でその表示位置を変更する場合を、例にとって説明する。
【００４０】
ここでの第２例では、ユーザは、ＯＳＤオブジェクトの表示位置を変更するために、リモコン８の前ＯＳＤ表示位置キー３４を押下する。これにより、ユーザインタフェース管理部１０が、前ＯＳＤ表示位置キー３４の押下と判定する。ＯＳＤ管理部１１は、保持する図５のＯＳＤ管理データから、最も最近操作されたＯＳＤオブジェクト（図５のＯＳＤ管理データの場合、フォーカス欄が○のＯＳＤオブジェクト（ここではチャンネルコール））を選択し、そのＯＳＤオブジェクトの表示位置履歴のうち、最も最近表示（最も近い過去に表示）された位置（図５のＯＳＤ管理データの表示位置履歴の場合は、履歴番号「２」の表示位置である；履歴番号「１」の表示位置は現在表示中の位置である）を取得する。そして、ＯＳＤ管理部１１は、履歴番号「２」の表示位置を新たな表示位置として、記憶／管理する。次に、ＯＳＤ管理部１１は、取得した表示位置にチャンネルコールを移動するようＯＳＤ描画部１３に指示し、ＯＳＤ描画部１３がこれを描画する。
【００４１】
したがって、本第２例の場合、前ＯＳＤ表示位置キー３４を再度押下すると、チャンネルコール（ＯＳＤオブジェクト）は前回表示された位置に戻されて表示されることになり、前ＯＳＤ表示位置キー３４によって、現在の表示位置とその前の表示位置とを交番的にに切り替えて（つまり、２つの表示位置候補を切り替えて）、チャンネルコールなどのＯＳＤオブジェクトを表示することが可能となる。
【００４２】
なお、この第２例においても、表示位置を変更するＯＳＤオブジェクトの選択は、図８、図９、図１０のフローチャートでの処理手順と同様に、ユーザ自身が行うようにしてもよい。
【００４３】
最後に、ユーザの所望するＯＳＤオブジェクトが画面に表示されていないときに、前記したＯＳＤオブジェクトの表示位置履歴を用いて、ユーザの所望するＯＳＤオブジェクトを表示する処理の例について説明する。ここでは、ユーザの表示キー３１の押下によって、チャンネルコールが表示される場合を例にとって説明する（なおここでは、図５のチャンネルコールの表示中欄は最初は×であるとする）。
【００４４】
まず、ユーザがリモコン８の表示キー３１を押下する。ユーザインタフェース管理部１０は、チューナー２に現在選局されているチャンネル番号を問い合わせ、ＯＳＤ管理部１１に対して、現在選局されているチャンネル番号をＯＳＤ機能を用いて画面に表示するよう指示を出す。これを受けて、ＯＳＤ管理部１１は、保持している図５のＯＳＤ管理データのチャンネルコールに関する表示位置履歴の情報から、最も最近表示された位置、すなわち、履歴番号「１」の表示位置に、現在選局されているチャンネル番号を表示するようＯＳＤ描画部１３に指示するとともに、図５のチャンネルコールの表示中欄を○にする。そして、ＯＳＤ描画部１３は指定された位置にチャンネル番号を描画し、映像合成部７でテレビ映像と合成されて、これが映像表示部１５を通して出力される。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の機能構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る映像表示装置のリモコンにおけるキー群を示す説明図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る映像表示装置で用いる、ＯＳＤ管理データの第１例を示す説明図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る映像表示装置で用いる、ＯＳＤ管理データの第２例を示す説明図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る映像表示装置で用いる、ＯＳＤ管理データの第３例を示す説明図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の画面上において、ＯＳＤ機能を用いた情報表示により、映像の一部が見えなくなり、映像視聴上問題が発生することの１例を示す説明図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の画面上において、ＯＳＤ機能を用いた情報の表示位置を、ユーザが変更指定することにより、映像視聴上の問題が解決されたことを示す説明図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る映像表示装置における、ＯＳＤ機能を用いた情報の表示位置の変更手順の１例を示すフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態に係る映像表示装置における、ＯＳＤ機能を用いた情報の表示位置の変更手順の他の１例を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態に係る映像表示装置における、ＯＳＤ機能を用いた情報の表示位置の変更手順のさらに他の１例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４６】
１  アンテナ
２  チューナー
３  復調部
４  ＴＳデコード部
５  音声デコード部
６  映像デコード部
７  映像合成部
８  リモコン
９  リモコン受信部
１０  ユーザインタフェース管理部
１１  ＯＳＤ管理部
１２  タイマー
１３  ＯＳＤ描画部
１４  音声出力部
１５  映像表示部
３０  カーソルキー
３１  表示キー
３２  決定キー
３３  ＯＳＤ移動キー
３４  前ＯＳＤ表示位置キー
【図１】
2006293153.tif 000003
【図２】
2006293153.tif 000004
【図３】
2006293153.tif 000005
【図４】
2006293153.tif 000006
【図５】
2006293153.tif 000007
【図６】
2006293153.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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