(57)【要約】【課題】  歌い手が、歌詞やメロディを忘れて歌に詰まったとき、「さあどうした」などの音声を自動的に発するカラオケ装置を提供する。を提供する。【解決手段】  ＭＩＤＩデータ記憶部２からのＭＩＤＩデータの演奏データから歌唱用フレーズを検出する。歌唱音検出部８でマイクロフォン１１から入力される歌い手の歌唱音の有無を検出する。１フレーズが演奏される間に歌唱音が検出されなかったとき、上記音声のための発声信号を自動的にスピーカ１０から出力する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏信号を含むカラオケ信号を記憶するカラオケ信号記憶部と、歌い手の歌唱音の入力の有無を検出するための歌唱音検出部を備え、所定の期間ごとに前記歌唱音検出部で歌唱音の所定音量以上の入力の有無を検出し、歌唱音が所定音量以上入力されなかったとき、所定の音声信号を出力するための発声信号を出力することを特徴とするカラオケ装置。
【請求項２】
前記所定の期間が、フレーズに基づく期間であることを特徴とする請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項３】
前記所定の期間が、一定の時間であることを特徴とする請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項４】
前記発声信号の出力が所定回数連続した後も前記歌唱音検出部で歌唱音の所定音量以上の入力が検出されなかったとき、演奏を中止することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載のカラオケ装置。
【請求項５】
前記演奏を中止する際に前記所定の音声信号とは異なる所定の音声信号を出力するための発声信号を出力することを特徴とする請求項４に記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）データに基づいて生成された楽曲の音楽信号と歌唱者の音声信号を出力するカラオケ装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のカラオケ装置において、特許文献１や特許文献２に記載されているように、拍手や歓声などの効果音を発生させ、座を盛り上げるような機能が設けられているものがある。
【０００３】
この従来のカラオケ装置は、カラオケ演奏の楽曲を再生している最中に、リモコン操作を行うことによって、予め記憶部に記憶させておいた拍手音や歓声音等の効果音を再生することができる。これら効果音の発生によって、カラオケ演奏に合わせて歌い手が歌唱しているときの周囲の場を盛り上げ、演出効果を高めることができるのである。
【特許文献１】特開平４−１３１９７号公報
【特許文献２】特開平１１−９５７６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような効果音は、歌い手がスムーズに歌っているときには有効であるが、歌い手が歌っている楽曲がうろ覚えであったりして楽曲の演奏音についていけず、歌に詰まってしまった場合には、歌い手の歌唱がない状態で拍手か歓声などの効果音のみが発生されても、演出効果を高めることはできず、むしろ、それとは反対に、効果音の発生が場をしらけさせる結果となり、また、この状態でカラオケ装置の演奏だけが進行し続けると、座がしらけるといった場面が見受けられる。
【０００５】
本発明は、カラオケ装置において、歌い手が歌に詰まってしまった場合でも、座がしらけることなく、また、歌い手が歌唱を断念した場合、いつまでも、カラオケの演奏のみが出力し続けることを防止することができるカラオケ装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、カラオケ装置において、演奏信号を含むカラオケ信号を記憶するカラオケ信号記憶部と、歌い手の歌唱音の入力の有無を検出するための歌唱音検出部を備え、所定の期間ごとに前記歌唱音検出部で歌唱音の所定音量以上の入力の有無を検出し、歌唱音が所定音量以上入力されなかったとき、所定の音声信号を出力するための発声信号を出力することを特徴とするものである。前記所定の期間を、フレーズに基づく期間とすることができる。また、前記所定の期間を、一定の時間とすることができる。
【０００７】
また、本発明は、前記発声信号の出力が所定回数連続した後も前記歌唱音検出部で歌唱音の所定音量以上の入力が検出されなかったとき、演奏を中止することを特徴とするものである。前記演奏を中止する際に前記所定の音声信号とは異なる所定の音声信号を出力するための発声信号を出力するようにしてもよい。
【０００８】
したがって、本発明によれば、歌唱音検出部で歌唱音の所定音量以上の入力が検出されなかったとき、歌唱を促す発声信号が自動的に発生されるので、歌い手が歌に詰まった場合でも、座がしらけることなく、歌い手にとっては心理的プレッシャーが低減され、続きをスムーズに歌い出すための助けとなる。また、発声信号の出力が所定回数連続した後も所定音量以上歌唱音が検出されなかったときカラオケの演奏を中止するので、歌い手が歌唱の再開を断念した場合、いつまでもカラオケの演奏や発声信号の出力だけが繰り返されるという状態を防ぐことができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、カラオケ装置において、歌い手が歌に詰まってしまった場合でも、座がしらけることなく、また、歌い手が歌唱を断念した場合には、いつまでもカラオケの演奏のみが出力し続けることを防止することができるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
フレーズごとの歌い手の歌唱音の所定以上の音量の有無を検出するための歌唱音検出部を備え、前記歌唱音検出部でフレーズごとの歌唱音が所定音量以上検出されなかったときに、例えば、「さあどうした」、「はっ」、「いよっ」などの発声信号を自動的に出力する。また、これらの発声信号が所定回数連続した後もフレーズごとの歌唱音が所定音量以上検出されなかったとき、カラオケの演奏を中止する。
【実施例】
【００１１】
図１は、本発明のカラオケ装置の一実施例を説明するためのブロック図である。図中、１は操作部、２はＭＩＤＩデータ記憶部、３は制御部、４は読み取りアドレスポインタ記憶部、５は音声入力部、６はフリップフロップ部、７はＭＩＤＩ音源部、８は歌唱音検出部、９はアンプ、１０はスピーカ、１１はマイクロフォン、１２は発声信号出力部、１３は記憶部、１４は第１の発声信号、１５は第２の発声信号、１６は第３の発声信号、１７は第４の発声信号、１８は演奏データ抽出部、１９はノートオンデータ抽出部である。
【００１２】
音声入力部５には、マイクロフォン１１が接続され、アンプ９には、スピーカ１０が接続されている。ＭＩＤＩデータ記憶部２は、電話回線に接続され、外部の通信カラオケ配信センターから電話回線を介して配信されるＭＩＤＩデータを入力し、当該ＭＩＤＩデータを記憶する。
【００１３】
このＭＩＤＩデータには、カラオケの伴奏となる演奏データの他、音楽に合わせてカラオケを歌う際に基準のメロディーとなるガイドメロディーの音符に対応したノートオンデータが含まれている。ノートオンデータは、ガイドメロディーの音符の変わるところで、その変わり目に対応して出力されるものである
【００１４】
演奏データ抽出部１８は、ＭＩＤＩデータ記憶部２が記憶したＭＩＤＩデータから演奏データを抽出する。この演奏データには、演奏データの読み出しアドレスを示すアドレスポインタのデータを含んでいる。
【００１５】
制御部３（ＣＰＵ）は、操作部１からの選曲情報をもとに、演奏データ抽出部１８が抽出したカラオケの演奏データを読み出し、ＭＩＤＩ音源部７にＭＩＤＩイベントデータを送出する。
【００１６】
ＭＩＤＩイベントデータに含まれる読み取りアドレスポインタは、読み取りアドレスポインタ記憶部４に格納される。ＭＩＤＩ音源部７は、入力されるＭＩＤＩイベントデータに従い、演奏信号を出力し、その演奏信号はアンプ９で増幅されスピーカ１０から出力される。
【００１７】
一方、マイクロフォン１１から入力された歌い手の歌唱音は、音声入力部５から、アンプ９に入力され、スピーカ１０から出力されるとともに、歌唱音検出部８にも入力される。
【００１８】
図２は、演奏データに含まれるデータにおけるデータフォーマットを示す図である。ＭＩＤＩデータ記憶部２に記憶されている一曲ごとのデータは、ＭＩＤＩデータ部、フレーズ区切りデータ部、終了データ部から構成され、各データとも先頭部にはデータの種類を示す１バイトのフラグのデータを備える。
【００１９】
ＭＩＤＩデータ部は、ＭＩＤＩデータ部であることを示すＭＩＤＩフラグのデータと、ＭＩＤＩ音源部に送出すべき３バイトのＭＩＤＩイベントデータと、その後の待ち時間を示す可変長の待ち時間データとからなる。
【００２０】
フレーズ区切りデータ部は、フレーズフラグのデータのみで構成され、フレーズの区切りであることを示し、複数のＭＩＤＩデータ部の間に適宜配置されている。したがって、フレーズの区切りを示すフレーズフラグは、演奏の小節の区切りに適宜設定される。ただし、隣接する二つのフレーズフラグに挟まれたフレーズには、必ず歌唱音が入るように設定を行う。これは、もともと演奏音のみの領域からなる部分で誤って歌唱音が停止したと判断されないようにするためである。つまり、２つのフレーズフラグの間にあるＭＩＤＩデータは、演奏の１小節となる。
【００２１】
終了データ部も終了フラグのみで構成され、その曲の演奏データの終わりであることを示し、一曲ごとのデータの最後に付加されている。
【００２２】
図４は、ＭＩＤＩデータの構成例を示す図であり、図２で説明した演奏データフォーマットによるひとつの曲のデータの構成例を示している。各ＭＩＤＩデータは、任意の１イベントを表し、このＭＩＤＩデータが複数個連続して１つのフレーズを構成する。フレーズとフレーズとの間にはフレーズ区切りを示すフレーズフラグが挿入される。曲の最後には、終了を示す終了フラグが付加される。
【００２３】
図１に戻って、本発明の一実施例のカラオケ装置の各部の作動を説明する。記憶部１３は、予め、第１〜第４の発声信号１４〜１７を記憶している。第１〜第４の発声信号１４〜１７は、それぞれ音声として発音されることができる発声信号であり、上述したように、装置に予め記憶させておくが、ユーザがマイクロフォン１１などを用いて、録音させることができるようにしてもよい。本実施例においては、第１の発声信号１４を「どうした」と叫ぶ発声信号とし、第２の発声信号１５を「どうぞ」と叫ぶ発声信号とし、第３の発声信号１６を「そーれ」と叫ぶ発声信号とし、第４の発声信号１７を「さあ次次」と叫ぶ発声信号としたが、これ以外の歌唱を促す発声信号としてもよい。ノートオンデータ抽出部１９は、ＭＩＤＩデータ記憶部２が記憶したＭＩＤＩデータに含まれるガイドメロディーの音符に対応したノートオンデータを抽出する。
【００２４】
歌唱音検出部８は、マイクロフォン１１から入力された音声の音量を検出する。  制御部３は、歌唱音検出部８が検出した音声の音量が予め定めた音量、例えば、１０ｄＢ以上であるか否かを判定する。制御部３は、演奏データ抽出部１８が抽出した演奏データに含まれるフレーズフラグとノートオンデータ抽出部１９が抽出したノートオンデータに基づいて、１つのフレーズ内にガイドメロディーの音符に対応したノートオンデータが存在するか否かを検出し、１つのフレーズ内にノートオンデータが存在する場合はそのフレーズを歌唱用フレーズと判断し、１つのフレーズ内にノートオンデータが存在しない場合はそのフレーズを間奏用フレーズと判断する。
【００２５】
制御部３は、検出したフレーズが歌唱用フレーズであると判断した揚合、そのフレーズを再生している間にマイクロフォン１１から１０ｄＢ以上の音声信号が入力されたか否かを判定する。制御部３が検出したフレーズが歌唱用フレーズであると判断した場合において、マイクロフォン１１から１０ｄＢ以上の音声信号が入カされなかった場合、記憶部１３に記憶されている第１〜第３の発声信号１４〜１６の内、いずれかの発声信号をランダムに選択し、この選択した発声信号を発声信号出力部１２へ出カする。発声信号出カ部１２は、制御部３から出力された発声信号を再生し、アンプ９へ出力する。アンプ９は、発声信号出力部１２が再生した発声信号を増幅し、ＭＩＤＩ音源部７から出力される演奏信号とともにスピーカ１０へ出力する。
【００２６】
フリップフロップ部６は、記憶部（図示せず）を備え、制御部３が第１〜第３の発声信号１４〜１６のいずれかの発声信号を出カした場合、その出力回数を当該記憶部に記憶する。制御部３は、検出したフレーズが歌唱用フレーズである場合において、マイクロフォン１１から１０ｄＢ以上（この例では、１０ｄＢ以上であるか否かを判定することとしたので）の音声信号が入力された場合、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出力回数を０回にリセットするよう制御する。
【００２７】
図３は、本実施例のカラオケ装置によってカラオケを歌唱する場合の動作を示すフローチャートであり、このフローチャートに基づき、図１のカラオケ装置の動作を説明する。このフローチャートにおいては、図５に示すようにアドレス０〜４３に区分された演奏データを再生するものとして説明する。
【００２８】
操作部１にて選曲が行われ演奏が開始されると（Ｓ１）、制御部３は、はじめにフリップフロップ６の記憶部に記憶する発声信号の連続出力回数Ｒを０に初期化し（Ｓ２）、読み取りアドレスポインタ記憶部４の読み取りアドレスポインタをアドレス（ここではアドレス０）に初期化する（Ｓ３）。次に、読み取りアドレスポインタに従い、ＭＩＤＩデータ記憶部２から演奏データを読み出し（Ｓ４）、演奏データのＭＩＤＩフラグ部（図２）を判定する（Ｓ５）。ＭＩＤＩデータを示すフラグであることが判定されると、ＭＩＤＩフラグ部に続くＭＩＤＩイベントデータ（図２）をＭＩＤＩ音源部７に送出し（Ｓ６）、ＭＩＤＩイベントデータに続く待ち時間データ（図２）で示される時間だけ待つ。次に、読み取りアドレスポインタを次のデータ部のフラグを示すアドレス（ここではアドレス７）に更新して（Ｓ７）、Ｓ４へ戻る。
【００２９】
Ｓ５での判定結果がＭＩＤＩフラグでない場合は、フレーズフラグであるか否かを判定し（Ｓ８）、フレーズフラグの場合は、それ以前の１つのフレーズは歌唱用フレーズであったか否かを判定する（Ｓ１１）。判定した結果、当該フレーズが歌唱用フレーズでなく、間奏用フレーズである場合はＳ７へ移行する。
【００３０】
Ｓ１１において、制御部３がそれ以前の１つのフレーズが歌唱用フレーズであると判定した場合、そのフレーズを再生している間にマイクロフォン１１から１０ｄＢ以上の音声信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１２）。Ｓ１２において、マイクロフォン１１から１０ｄＢ以上の音声信号が入カされていたと判定された場合は、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出カ回数Ｒを０回にリセットし（Ｓ１３）、Ｓ７へ進む。
【００３１】
Ｓ１２において、マイクロフォン１１から１０ｄＢ以上の音声信号が入力されていなかったと判定された場合、制御部３は、記憶部１３に記憶されている第１〜第３の発声信号１４〜１６の内、いずれかの発声信号をランダムに選択し、この選択した発声信号を発声信号出力部１２へ出力する（Ｓ１４）。ここで、制御部３がランダムに選択した発声信号が第１の発声信号１４であった場合、制御部３は、記憶部１３に記憶されている第１の発声信号１４である「どうした」と叫ぶ発声信号を発声信号出カ部１２に出カする。発声信号出力部１２は、制御部３から出力された「どうした」と叫ぶ発声信号をアンプ９へ出力する。アンプ９は、発声信号出力部１２が出力した「どうした」と叫ぶ発声信号をＭＩＤＩ音源部７が出力する演奏信号と共にスピーカ１０へ出力する。その後、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出力回数Ｒをカウントアップする（Ｓ１５）。Ｓ１５において、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出力回数が、４以上（この実施例では、発声信号が４回発生されると演奏を中止するようにしたが、この回数は４回に限られるものではなく、適宜に設定できる。）であるか否かを判定する（Ｓ１６）。Ｓ１６において、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出力回数Ｒが４未満である場合はフリップフロップ部６が記億する発声信号の出力回数を維持した状態でＳ７へ進む。Ｓ１６において、フリップフロップ部６が記憶する発声信号の出力回数が４以上である場合は、記憶部１３に記憶されている第４の発声信号１７である「さあ次次」と叫ぶ発声信号を発声信号出力部１２に出力し（Ｓ１７）、Ｓ１０に移行して演奏信号の再生を停止し、次の選択曲が演奏されることになる。
【００３２】
Ｓ８で、フレーズフラグでないと判定された場合は、Ｓ９にて終了フラグ（図２）かどうかを判断し、終了フラグであれば演奏処理を終了する（Ｓ１０）。Ｓ９において終了フラグでなかった場合は、Ｓ４に戻り、再度データを読み取る。
【００３３】
以上の構成により、本実施例のカラオケ装置は、歌い手が歌に詰まって１フレーズ以上無言となり、制御部３がマイクロフォン１１から１フレーズの間に１０ｄＢ以上の音声入力がなかったと判断した場合、そのフレーズの終端で「どうした」、「どうぞ」または「そーれ」の発声信号のうち、制御部３がランダムで選択した発声信号が演奏信号と共にスピーカ１０から出力されるので、歌い手が無言となってしまったためにそのカラオケを聴取している周囲の雰囲気がしらけてしまうのを防止することができる。
【００３４】
また、歌い手が無言となった場合、出カさせる発声信号を第１〜第３の発声信号１４〜１６のうち任意の発声信号を制御部３がランダムに選択することにより、発声信号の声がいつも同じ声とならないので、歌い手や歌い手の周囲の人は常に新鮮な感覚で出力される発声信号を聴取することができる。よって、いつも同じ発声信号が出力されることによって歌い手や周囲の人が発声信号に飽きてしまい、歌い手や周囲の人の雰囲気がしらけてしまうことを防止することができる。
【００３５】
また、歌い手の無言状態が継続した場合でも、１フレーズの終端ごとに「どうした」、「どうぞ」または「そーれ」の発声信号のうち、制御部３がランダムで選択した発声信号が演奏信号と共にスピーカ１０から出力されるので、歌に詰まってしまった歌い手の心理的プッシャーを軽減させ、再度の歌い出しを促がすことができる。
【００３６】
さらに、歌い手の無言状態が連続して所定数のフレーズ、例えば４フレーズ以上継続してしまった場合は、その歌い手が完全にその歌の歌い方を忘れてしまっていると判断できるので、その演奏を自動的に停止する。これにより、歌い手がその歌を忘れてしまっているのにも拘らず、いつまでもカラオケの演奏が継続してしまうのを防止することができる。
【００３７】
また、前述したように４フレーズ以上無言であったためにカラオケの演奏を停止する場合、ただ無言のうちに演奏を停止するのではなく、「さあ次次」と叫ぶ発声信号をスピーカ１０から出カさせることにより、歌い手が歌に詰まって無言であったためにしらけかけている周囲の雰囲気を盛り上げることができる。
【００３８】
本実施例のカラオケ装置は、記憶部１３に記憶した第１〜第４の発声信号１４〜１７を、それぞれ「どうした」「どうぞ」「そーれ」「さあ次次」と叫ぶ発声信号としたが、それらの以外の発声信号、例えば、「がんばれ」「いいぞ」等の発声信号を記憶部１３に記憶する構成としてもよい。また、記憶部１３に記憶させるこれらの発声信号を使用者が任意に変更できる構成としてもよい。この場合、複数種類の発声信号のパターンを表示装置に表示させておき、使用者がリモコンを操作して選択できる構成とすることもできる。使用者が録音できるようにしてもよい。このことによって、歌い手の音楽ジャンルや年齢に合わせてユーザが発声信号を任意の発声信号へ変更させることができる。
【００３９】
本実施例のカラオケ装置は、制御部３が歌唱用フレーズと判断した１つのフレーズを演奏している閻に、マイクロフォン１１へ１０ｄＢ以上の音声が入力されなかった場合に発声信号を出力する構成としたが、マイクロフォン１１へ音声が入力されずに発声信号を出力するための判断とするフレーズの数をリモコン等で変更させることができる構成としてもよい。これにより、例えば、テンポが速いロック系の楽曲を歌唱する場合は４フレーズの間にマイクロフォン１１から音声の入力がない場合に発声信号を出力させ、テンポの遅い演歌系の楽曲を歌唱する場合は１フレーズの間にマイクロフォン１１から音声の入力がない場合に発声信号を出力させるようにできる。これにより、楽曲のテンポに合わせて、発声信号が出カされるタイミングを任意の間隔に変化させることができるので、カラオケの歌唱者とその周囲の雰囲気を更に盛り上げることができる。
【００４０】
このように本実施例のカラオケ装置は、歌に詰まった場合でも、自動的に「どうした」等の歌唱を促す発声信号が出力されるので、座がしらけることなく、歌い手にとっては心理的プレッシャーが低減され、続きをスムーズに歌い出すための助けとなる。また、歌に詰まった状態が連続した後も自動的に演奏を中止するので、歌い手が歌唱の再開を断念した場合、いつまでもカラオケの演奏や発声信号の出力が繰り返されるという状態を防ぐことができる。
【００４１】
なお、本実施例のカラオケ装置では、フレーズごとに歌い手の歌唱音の入力の有無を検出するようにしたが、所定時間、例えば４秒ごとに歌い手の歌唱音の入力の有無を検出するようにしてもよい。この場合、歌唱用フレーズであるか、間奏用フレーズであるか否かの判定に代えて、音声多重の演奏信号である場合には、記録されている歌手の歌唱音によって、歌唱部分であるか、間奏部分であるかを判定するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００４２】
本発明は、カラオケ装置において、歌唱音が所定音量以上入力されなかったとき、自動的に予め定めた発声信号を出力するようにしたことによって、カラオケ装置をより楽しいものにすることができる。こと歌い手が歌に詰まってしまった場合でも、座がしらけることなく、また、歌い手が歌唱を断念した場合には、いつまでもカラオケの演奏のみが出力し続けることを防止することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明のカラオケ装置の一実施例を説明するためのブロック図である。
【図２】演奏データに含まれるデータにおけるデータフォーマットを示す図である。
【図３】実施例のカラオケ装置によってカラオケを歌唱する場合の動作を示すフローチャートである。
【図４】ＭＩＤＩデータの構成例を示す図である。
【図５】演奏データの一例を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１…操作部、２…ＭＩＤＩデータ記憶部、３…制御部、４…読み取りアドレスポインタ記憶部、５…音声入力部、６…フリップフロップ部、７…ＭＩＤＩ音源部、８…歌唱音検出部、９…アンプ、１０…スピーカ、１１…マイクロフォン、１２…発声信号出力部、１３…記憶部、１４…第１の発声信号、１５…第２の発声信号、１６…第３の発声信号、１７…第４の発声信号、１８…演奏データ抽出部、１９…ノートオンデータ抽出部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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