(57)【要約】【課題】  リールの停止位置を複数パターン有することのできる停止制御装置を提供する。【解決手段】  制御部１０は、停止操作部であるストップボタン７が押下されるタイミングを検出し、リール２の回転位置を検出するリール位置センサ部２０からの位置情報をも得て、停止制御によりリール駆動部２１を制御してリール２の回転を停止させる。停止制御は、ストップボタン７への操作手順の種類に基づいて、複数の停止テーブルの中から停止テーブルを選択し、この選択された停止テーブルに従って制御している。よって、停止図柄の並びパターンが複数であるので、遊技者に対する演出効果が高まる。また、操作手順に対応させて、停止図柄の並びパターンを変化させることができるので、更に演出効果が高まる。【選択図】      図２
2006102540.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に複数の図柄が表示されている回胴式のリールを複数有した遊技機における前記リールの停止制御を行う停止制御装置において、
前記リール毎の回胴の停止操作を行なう停止操作部と、  前記停止操作部への操作手順の種類に応じて前記リール毎の停止位置を制御する制御部とを備えたことを特徴とする停止制御装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記停止操作部への前記操作手順の種類に対応した前記停止位置を指定する停止情報が記憶されている停止テーブルを有し、
前記停止テーブルの前記停止情報を参照することによって前記リール毎の前記停止位置を制御することを特徴とする請求項１記載の停止制御装置。
【請求項３】
前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、前記停止操作部が操作されて選択された前記図柄に応じて、前記停止テーブルを選択することを特徴とする請求項２記載の停止制御装置。
【請求項４】
前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択することを特徴とする請求項２、又は、請求項３記載の停止制御装置。
【請求項５】
前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択することを特徴とする請求項２〜４のいずれか１項記載の停止制御装置。
【請求項６】
前記複数のリールは、左側リール、中央リール、右側リールから成る３リール構成であり、  前記操作手順には、前記左側リール、前記中央リール、前記右側リールの順に停止操作する順操作手順と、前記左側リール、前記右側リール、前記中央リールの順に停止操作する挟み操作手順と、前記順操作手順と前記挟み操作手順以外の操作手順であるその他操作手順の種類を有することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項記載の停止制御装置。
【請求項７】
前記操作手順が前記順操作手順、或いは、前記挟み操作手順であり、且つ、各々の前記操作手順に対する前記停止テーブルが複数ある場合に、  前記制御部は、前記停止操作部が操作されたタイミングで選択された前記図柄に応じて、前記停止テーブルを選択する制御、又は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択する制御、又は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択する制御の少なくとも一つの制御を行うことを特徴とする請求項６記載の停止制御装置。
【請求項８】
前記操作手順が前記その他操作手順であり、且つ、前記その他操作手順に対する前記停止テーブルが複数ある場合に、
前記制御部は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択する制御、又は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択する制御の少なくとも一方の制御を行うことを特徴とする請求項６、又は、請求項７記載の停止制御装置。
【請求項９】
前記停止情報は、前記各リールにおける前記図柄と図柄位置とに対応した情報であることを特徴とする請求項２〜８のいずれか１項記載の停止制御装置。
【請求項１０】
前記停止情報の個々の情報が、４ビット以下のデータである場合に、
前記停止テーブルにおける１バイトのデータエリア毎の上位４ビットと下位４ビットに１つの前記停止情報が夫々記憶されていることを特徴とする請求項２〜９のいずれか１項記載の停止制御装置。
【請求項１１】
前記停止テーブルは、前記リール毎の停止テーブルであるリール停止テーブルの集合で構成されており、前記リール停止テーブルに対応するアドレスが記録されたリールテーブルに基づいて構成されていることを特徴とする請求項２〜１０のいずれか１項記載の停止制御装置。
【発明の詳細な説明】
【発明の属する技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴式のリールを複数有した遊技機におけるリール停止制御を行う停止制御装置に関する。
【従来の技術】
【０００２】
従来、回胴式のリールを備えた遊技機として、例えば、スロットマシンが一般に知られている。スロットマシンは、所定数のメダルが投入されると操作が可能になり、ベットボタンを押すことによって、ベットするメダル数を決定する。
【０００３】
そして、スタートレバーが操作されると、スロットマシンの内部における役が抽選されて、役（当たり役、はずれ役を含む。以下、抽選役とする）が決定する。また、スタートレバーの操作と同時に、モータ等のリール駆動部により、複数の図柄が各々描かれている３つのリールが回転開始する。よって、リールの回転時には、抽選役が決定されている。
【０００４】
次に、リールの回転を停止させるために、各リールに対応したストップボタンが押されると、ストップボタンが押されたタイミングに対応したリール円周上位置の図柄（以下、内部図柄とする）が決定される。そして、この内部図柄が上記抽選役に対応した範囲内の図柄である場合は、上記抽選役が所定の停止位置に来るようにリールが停止する。また、この内部図柄が上記抽選役に対応した範囲外の図柄である場合は、リールが停止する停止位置は、上記抽選役が所定の停止位置に来ないような停止制御が行われる。そして、このような停止制御に基づいて各リールが停止制御される。
【０００５】
その結果、ベットしたメダル数に対応した所定のライン上に図柄が並び、並んだ図柄が、「当たり役」に該当した場合には、役に応じた所定数のメダルの払い出しが行われる。
【０００６】
このような従来のスロットマシンにおいて、役の抽選が行われ、抽選役が当たり役となった場合のリールの停止制御について説明する。この場合、ストップボタンを押すタイミングによって、リール上のある位置の図柄が内部図柄として決定され、この内部図柄と抽選役（当たり役）とにより、リールが実際に停止する停止位置が演算、決定される。
【０００７】
この場合、抽選役は当たり役であるが、内部図柄は、ストップボタンを押すタイミングによって変化してしまう。よって、内部図柄によりリールが実際に停止する停止位置が異なる。この停止位置が異なる現象を図１１を参照して説明する。図１１は、リールの停止制御を説明する説明図であり、図１１（ａ）は、抽選役に対応する範囲内の図柄を説明する説明図、図１１（ｂ）は、スロットマシンのリール表示を示す説明図である。
【０００８】
一例として、抽選役が当たり役「７７７」であった時に、あるリールにおける内部図柄が、抽選役に対応する範囲内（図１１（ａ）の図柄「７」と回転方向の４図柄を含む計５図柄までの範囲）のいずれかの図柄であった場合は、図柄「７」が、所定の停止位置、例えば横方向の中央のライン（図１１（ｂ））位置に来る（引き込む）ようにリールが停止制御される（引き込み停止制御）。  一方、あるリールにおける内部図柄が、抽選役に対応する範囲外の図柄であった場合には、図柄「７」が、中央のライン位置に来ない（蹴り飛ばす）ようにリールが停止制御される（蹴り飛ばし停止制御）。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
従来の上記例の「蹴り飛ばし停止制御」では、内部図柄が、抽選役に対応する範囲外の図柄であった場合には、図柄「７」が、中央のライン位置に来ないようにリールの停止制御が行われていた。
【００１０】
しかしながら、同条件下で複数回「蹴り飛ばし停止制御」が行われた場合を考えると、内部図柄が、抽選役に対応する範囲外の図柄であって、その図柄と図柄位置が一定である場合、例えば、図１１（ａ）の図柄ａで示す図柄位置の図柄「プラム」を内部図柄として選択し続けた場合は、図柄「７」が停止する停止位置は、中央のライン位置には来ないで、例えば、図１１（ｂ）の第３リールに示すように、中央ラインの下のラインに定常的に来るような停止制御が行われていた。
【００１１】
即ち、抽選役が「７７７」であって、第１、第２リールでの内部図柄が、抽選役「７７７」に対応する範囲内（図１１（ａ）の図柄「７」と回転方向の４図柄を含む計５図柄までの範囲）である様に、ストップボタンが操作された同条件であって、更に、第３リールのストップボタンの操作タイミングで、常に、図柄ａで示す図柄位置の図柄「プラム」を内部図柄として選択し続けると、第１、第２、第３リールの停止位置は常に、図１１（ｂ）に示すような並びとなってしまう。
【００１２】
よって、この様な同条件下においては、常に、同一の停止図柄の並びパターンとなり、同条件下における停止図柄の並びパターンが少ないので、遊技者に対するリール停止制御の演出効果が低かった。
【００１３】
また、抽選役が「７７７」であって、全てのリールの内部図柄が、抽選役「７７７」に対応する範囲内の図柄であった場合の停止制御である「引き込み停止制御」を次に説明する。  この場合の停止図柄は、図１１（ｃ）に示すように、各リールにおいて、図柄「７」が、所定のライン、例えば、中央ラインに３つ並ぶ。しかし、並ぶラインは、中央のラインのような予め定められた一定のラインでしかなかったので、例えば、右斜め下ラインに図柄「７」を並ばせるような別の停止図柄の並びパターンに変更される停止制御が無く、遊技者に対するリール停止制御の演出効果が同じく低かった。
【００１４】
更に、各リールのストップボタンに対する操作手順の種類に応じて、停止図柄の並びパターンを変更させる等の多様な停止制御は行われていなかった。
【００１５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたもので、リールの停止位置を複数パターン有することのできる停止制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上記目的を達成する為の本発明の停止制御装置は、表面に複数の図柄が表示されている回胴式のリールを複数有した遊技機における前記リールの停止制御を行う停止制御装置において、  前記リール毎の回胴の停止操作を行なう停止操作部と、  前記停止操作部への操作手順の種類に応じて前記停止図柄の並びパターンを制御する制御部とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
この停止制御装置によれば、停止操作部への操作手順の種類に応じてリール毎の停止位置を制御するので、停止図柄の並びパターンが複数となり、遊技者に対する演出効果が高まる。  また、停止操作部への操作手順の種類に応じて停止位置を制御するので、操作手順に対応させて、停止図柄の並びパターンを変化させることができ、更に、演出効果が高まる。
【００１８】
本発明の停止制御装置では、前記制御部は、前記停止操作部への前記操作手順の種類に対応した前記停止位置を指定する停止情報が記憶されている停止テーブルを有し、  前記停止テーブルの前記停止情報を参照することによって前記リール毎の前記停止位置を制御することを特徴とする。
【００１９】
この停止制御装置によれば、停止位置を指定する停止情報が記憶されている停止テーブルを参照してリール毎の前記停止位置を制御するので、プログラム全体の容量を著しく増やすことなく、停止操作部への操作手順の種類に対応した停止情報が記憶されている停止テーブルを複数有する事が可能となる。
【００２０】
本発明の停止制御装置では、前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、前記停止操作部が操作されて選択された前記図柄に応じて、前記停止テーブルを選択することを特徴とする。
【００２１】
この停止制御装置によれば、停止操作部への操作手順の種類に対応した停止情報が複数ある場合であっても、停止操作部が操作されて選択された図柄に応じて、停止テーブルを選択するので、図柄に応じた停止テーブルの絞り込みが可能となる。
【００２２】
本発明の停止制御装置では、前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択することを特徴とする。
【００２３】
この停止制御装置によれば、停止操作部への操作手順の種類に対応した停止情報が複数ある場合であっても、ベット設定部で設定されたベット数に応じて、停止テーブルを選択するので、ベット数に応じた停止テーブルの絞り込みが可能となる。
【００２４】
本発明の停止制御装置では、前記停止テーブルが複数ある場合に、前記制御部は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択することを特徴とする。
【００２５】
この停止制御装置によれば、停止操作部への操作手順の種類に対応した停止情報が複数ある場合であっても、乱数を用いた停止テーブルの絞り込みが可能となる。
【００２６】
本発明の停止制御装置では、前記複数のリールは、左側リール、中央リール、右側リールから成る３リール構成であり、  前記操作手順には、前記左側リール、前記中央リール、前記右側リールの順に停止操作する順操作手順と、前記左側リール、前記右側リール、前記中央リールの順に停止操作する挟み操作手順と、前記順操作手順と前記挟み操作手順以外の操作手順であるその他操作手順の種類を有することを特徴とする。
【００２７】
この停止制御装置によれば、操作手順を順操作手順、挟み操作手順、その他操作手順の種類とし、各操作手順に応じた停止位置の制御が可能となるので、各操作手順に対応させて、停止図柄の並びパターンを変化させることができる。
【００２８】
本発明の停止制御装置では、前記操作手順が前記順操作手順、或いは、前記挟み操作手順であり、且つ、各々の前記操作手順に対する前記停止テーブルが複数ある場合に、  前記制御部は、前記停止操作部が操作されたタイミングで選択された前記図柄に応じて、前記停止テーブルを選択する制御、又は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択する制御、又は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択する制御の少なくとも一つの制御を行うことを特徴とする。
【００２９】
この停止制御装置によれば、操作手順が順操作手順、或いは、挟み操作手順の時に、各々の操作手順に対する停止テーブルを多数有することができ、更に、停止操作部が操作されて選択された図柄に応じて、又は、ベット設定部で設定されたベット数、又は、乱数に応じての少なくとも一つの方法で、停止テーブルの絞り込みが可能となる。
【００３０】
本発明の停止制御装置では、前記操作手順が前記その他操作手順であり、且つ、前記その他操作手順に対する前記停止テーブルが複数ある場合に、  前記制御部は、乱数を用いて前記停止テーブルを選択する制御、又は、遊技開始時にベット設定部で設定されたベット数に応じて、前記停止テーブルを選択する制御の少なくとも一方の制御を行うことを選択することを特徴とする。
【００３１】
この停止制御装置によれば、操作手順がその他操作手順の時に、その他操作手順に対する停止テーブルが複数ある場合に、乱数、又は、ベット設定部で設定されたベット数に応じた少なくとも一方の方法で停止テーブルの絞り込みが可能となる。
【００３２】
本発明の停止制御装置では、前記停止情報は、前記各リールにおける前記図柄と図柄位置とに対応した情報であることを特徴とする。
【００３３】
この停止制御装置によれば、停止情報は、図柄と図柄位置とに対応した個々の情報であるので、図柄と図柄位置とに合った多彩で細やかな制御が可能になる。
【００３４】
本発明の停止制御装置では、前記停止情報の個々の情報が、４ビット以下のデータである場合に、  前記停止テーブルにおける１バイトのデータエリア毎の上位４ビットと下位４ビットに１つの前記停止情報が夫々記憶されていることを特徴とする。
【００３５】
この停止制御装置によれば、停止テーブルにおいて、停止情報が４ビット以下のデータである場合は、１バイトの上下位の４ビットに停止情報を記憶させたので、１バイト毎に４ビット以下の停止情報を夫々記憶させる場合に比べて、半分のデータ容量で、同じデータ量の停止情報を記憶することができ、停止テーブルにおけるデータの使用効率が向上する。
【００３６】
本発明の停止制御装置では、前記停止テーブルは、前記リール毎の停止テーブルであるリール停止テーブルの集合で構成されており、前記リール停止テーブルに対応するアドレスが記録されたリールテーブルに基づいて構成されていることを特徴とする。
【００３７】
この停止制御装置によれば、停止テーブルがリール毎のリール停止テーブルで構成され、リール停止テーブルに対応するアドレスが記録されたリールテーブルに基づいて構成されているので、停止テーブル間において、重複するリール停止テーブルを有する構成であっても、各々の停止テーブルに重複するリール停止テーブルを持たずに、リールテーブルに基づいて停止テーブルを構成したので、停止テーブル全体におけるデータ量が圧縮される。
【発明の効果】
【００３８】
この停止制御装置によれば、停止操作部への操作手順の種類に応じてリール毎の停止位置を制御するので、停止図柄の並びパターンが複数となり、遊技者に対する演出効果が高まる。  また、停止操作部への操作手順の種類に応じて停止位置を制御するので、操作手順に対応させて、停止図柄の並びパターンを変化させることができ、更に、演出効果が高まる。
【発明の実施の形態】
【００３９】
本発明の一実施形態の停止制御装置が、スロットマシンに応用された場合について、以下の図面を参照して説明する。  図１は、本実施形態における停止制御装置を備えたスロットマシンの全体斜視図、図２は、停止制御装置の構成を示すブロック構成図、図３は、停止テーブルの全体構造を示す構成図、図４は、停止情報が記憶されている停止テーブルの記憶構造を説明する図であり、図４（ａ）は、リール毎の図柄と図柄位置とを示す説明図、図４（ｂ）は、図４（ａ）で示したリール毎の停止情報を示す説明図である。
【００４０】
また、図５は、停止テーブルにおけるバイト構造を示す構成図、図６は、リールテーブルとリール停止テーブルとの関係を示す構成図、図７は、スロットマシン全体の動作を示すフローチャート、図８は、リール停止処理の動作を示すフローチャート、図９は、第１の停止制御の動作を示すフローチャート、図１０は、第２の停止制御の動作を示すフローチャートである。
【００４１】
先ず、図１、図２を参照して、本実施形態の停止制御装置の機能を備えたスロットマシン１の構成について説明する。
【００４２】
スロットマシン１は、リールの停止制御の機能を有する制御部１０やメダルなどが収容される筐体部１ａと、各種操作部や表示部のある前面部１ｂとからなり、前面部１ｂには、複数の図柄が円周上に描かれている左側リールであるリール２ａ、中央リールであるリール２ｂ、右側リールであるリール２ｃが並んでいる。
【００４３】
リール２ａ、２ｂ、２ｃは、モータなどのリール駆動部２１によって各々回転や停止が行われる。また、リール２の停止時において、リール２に描かれた役柄は、スロットマシン前面側に縦に３つ並ぶので、３つのリール２ａ、２ｂ、２ｃの全てによって３行３列の図柄が並ぶ。
【００４４】
リール２の両側にあるベット表示部３は、ベット設定部であるベットボタン５によって、ベットされたラインを表示する。ベットされるラインは、メダル投入部４から投入されたメダル数に対応して決められている。例えば、メダルが１枚投入されると、ベット数は１ライン（３行３列の２行目のライン、中央ライン）のみ可能となり、メダルが２枚投入されると、ベット数は２ライン（３行３列の１、３行目のライン、上下ライン）を更に加えることができる。
【００４５】
更に、メダルが３枚投入されると、ベット数は２ライン（３行３列の斜めラインである左上から右下に向かうのラインと、左下から右上に向かうライン）を加えることができる。  また、メダル投入部４から投入されたメダルを複数枚チャージできる機能を有しているスロットマシンの場合は、ゲーム毎にメダルを投入することなく、連続してベットボタン５によってベット数を設定してゲームを行うことができる。
【００４６】
次に、操作レバー６は、上記のようにベットボタン５によってベットが行われた後、又は、メダル投入部４よりメダルが投入された後に、この操作レバー６を操作することにより、リール駆動部２１がオンされ、リール２ａ、２ｂ、２ｃの全てが一斉に回転してゲームが開始される。
【００４７】
ストップボタン７は、各リール２毎に、ストップボタン７ａ、７ｂ、７ｃが設けられ、ストップボタン７ａは、リール２ａを停止させ、ストップボタン７ｂは、リール２ｂを停止させ、ストップボタン７ｃは、リール２ｃを停止させることができる。
【００４８】
また、ストップボタン７ａ、７ｂ、７ｃを押下する操作順序は特に決まっていないが、本実施形態では、一例として、ストップボタン７ａ、ストップボタン７ｂ、ストップボタン７ｃの順に停止操作する最も一般な操作手順を順操作手順と呼ぶ。また、ストップボタン７ａ、ストップボタン７ｃ、ストップボタン７ｂの順に停止操作する操作手順を挟み操作手順とし、順操作手順と挟み操作手順以外の操作手順を、その他操作手順と呼んでいる。
【００４９】
制御部１０は、停止操作部であるストップボタン７が押下されるタイミングを検出し、リール２の回転位置（図柄位置）を検出するリール位置センサ部２０からの位置情報をも得て、後に詳述する停止制御によりリール駆動部２１を制御してリール２の回転を停止させる。
【００５０】
制御部１０の内部構造についてより詳細に説明する。制御部１０は、停止制御を含む各種の演算処理を行うＣＰＵ１１と、停止制御用の停止制御プログラムを含む全プログラムと、停止制御プログラム動作時に参照される停止位置を指定する為の停止情報が記憶されている停止テーブルとが格納記憶されている記憶部であるＲＯＭ１２と、一時的な記憶部であるＲＡＭ１３と、乱数をＣＰＵ１１に出力する乱数発生部１４と、ベットボタン５や操作レバー６やストップボタン７やリール位置センサ部２０からの信号をＣＰＵ１１に入力する入力ポート１５と、ＣＰＵ１１からリール駆動部２１やメダル払い出し部２２に所定の信号を出力する出力ポート１６とを有している。
【００５１】
制御部１０は、ＲＯＭ１２内の停止制御プログラムに従って、操作レバー６のスタート操作によって役を抽選し、抽選役を決定する。具体的には、乱数発生部１４から乱数を読み込み、読み込んだ乱数に応じて抽選役を決定している。  抽選役が決定すると、その決定した抽選役に応じて、停止テーブルが選択される。ここで、図３を参照し、停止テーブルの選択構造について説明する。
【００５２】
停止テーブルは、抽選役毎に１つ以上の停止テーブル群を有しており、図３には、一例として、３つの停止テーブル群を有する抽選役の場合を示している。そして、各停止テーブル群は、ストップボタン７の操作手順の種類（順操作手順、挟み操作手順、その他操作手順）毎に、更に、複数の停止テーブルを有している。
【００５３】
停止テーブルの選択は、まず、抽選役に対応して１つ以上の停止テーブル群が選択され、選択された停止テーブル群が複数群である場合には、例えば、乱数発生部１４から、抽選役を決定した乱数とは異なる新たな乱数を読み込み、その新たな乱数に応じて１つの停止テーブル群を選択する。  そして、選択された１つの停止テーブル群の中から、ストップボタン７の操作手順の種類に応じて、停止テーブルグループを選択する。例えば、操作手順が順操作手順であると、順操作手順に対応する停止テーブルグループが選択される。
【００５４】
更に、選択された停止テーブルグループが、複数の停止テーブルを有している場合は、例えば、最初にストップボタン７ａが押されたタイミングに対応して選択されたリール２ａの円周上の図柄である内部図柄によって、停止テーブルを選択する。  また、内部図柄によって選択された停止テーブルが、複数テーブルである場合は、更に、乱数発生部１４から、新たな乱数を読み込んで、その新たな乱数に応じて１つの停止テーブルを最終的に選択する。
【００５５】
尚、上記には、停止テーブルが複数ある場合の選択は、内部図柄を優先し、更に乱数とを利用して最終的に１つの停止テーブルの選択を行ったが、勿論、乱数を優先し、更に内部図柄とを利用して選択するようにしても良いし、内部図柄のみ、或いは、乱数のみで選択するようにしても良い。
【００５６】
そして、停止制御プログラムは、最終的に選択された１つの停止テーブルを参照して、停止テーブルに記憶されている停止情報に基づいて、リール駆動部２１を制御して、リール２の停止操作を行う。
【００５７】
ここで、図４を参照し、停止テーブルに記憶されている停止情報の一例について説明する。図４（ａ）に示すように、リール２ａ、２ｂ、２ｃの各リールには、複数図柄である２１個の図柄がある。図柄には、図柄位置Ｎｏ１〜２１が付してあり、例えば、リール２ａの図柄位置Ｎｏ１９には、図柄「７」の図柄が位置している。また、リール２の回転方向は、同図の下方向であるとする。
【００５８】
図４（ｂ）は、図４（ａ）で示したリール毎の停止情報を示している。そこで、この停止テーブルの図柄「７」に注目すると、リール２ａの図柄位置Ｎｏ１９の図柄「７」に対応する停止情報は、「４」となっている。  ここで、停止情報とは、図柄と図柄位置とに応じて、所定の停止位置に引き込む為の情報である。
【００５９】
リール２ａの図柄位置Ｎｏ１９の図柄「７」が停止情報「４」であるとは、４つ上方に存在する図柄を例えば中ラインに停止させる（引き込み）ことを示している。
【００６０】
また、停止情報は、本実施形態においては、最小「０」から、最大「４」としている。ここで、停止情報が「０」とは、ストップボタン７ａが押下されると同時にリール２ａが停止することを示している。
【００６１】
また、停止情報は「０」から「４」の５段階であるので、データ量としては、３ビットである。そこで、図５に示すように、１バイト（８ビット）のデータエリア毎の上位と下位の４ビットの各々に停止情報を記憶させたので、１バイト毎に３ビットの停止情報を夫々記憶させる場合に比べて、半分のデータ容量（記憶容量）で、同じデータ量の停止情報を記憶することができ、停止テーブルにおけるデータの使用効率が向上した。
【００６２】
また、図４に示したように、個々の停止テーブルに３つのリール２ａ、２ｂ、２ｃの停止情報を収めるような記憶構造としても良いが、停止テーブルが多種類になると、リール毎の停止テーブルであるリール停止テーブルが重複する、即ち停止テーブル全体におけるデータ量が多くなる場合も考えられる。
【００６３】
この場合、個々の停止テーブルに全てのリール２の停止情報を収めるのではなく、図６に示すように、リール毎のリール停止テーブルの集合を別に設けて、停止テーブル毎には、どのリール停止データを使用するかのリール情報を示したリールテーブルを持つ構成とする。リールテーブルには、例えば、使用するリール停止テーブルのアドレスを示すアドレス「０１」、「０２」等が収容されている。
【００６４】
そして、そのリール情報を参照する事によって、停止テーブルを構成するようにすれば、重複するリール停止テーブルを有する場合であっても、停止テーブル全体におけるデータ量が圧縮される。  以上のような構成により停止制御が行われる。
【００６５】
そして、上記停止制御により、各々のリール２は回転を停止し、３つのリール２ａ、２ｂ、２ｃによって、３行３列の図柄が並ぶ。この図柄の並びとベットしたベット数によって、図柄の並びに応じて予め定められたメダル配当に基づいたメダル数のメダルが、メダル払い出し部２２からメダル排出口８ａを経由してメダル受け皿８に払い出される。  以上が、スロットマシン１における各ユニットの構成と停止制御を含む動作の説明である。
【００６６】
次に、図７を参照して、スロットマシン１全体の動作から、制御部１０におけるリール２の停止制御の詳細について説明していく。  スロットマシン１のベットボタン５によって、ベット数を設定し（ステップ１００）、操作レバー６がスタート操作される（ステップ２００）と、スロットマシンの内部における役が抽選されて、抽選役が決定する（ステップ３００）。
【００６７】
ステップ３００において、抽選役に対する停止テーブル群が選択される。停止テーブルが複数ある場合には、更に、乱数などを用いて１つの停止テーブル群が選択される。  また、ステップ２００のスタート操作と同時、又は、一定時間の経過と共に、リール駆動部２１がオンされ、リール２ａ、２ｂ、２ｃの全てが回転する（ステップ４００）。
【００６８】
次に、遊技者によるリール停止の為の停止操作が介入するリール停止処理が行われる（ステップ５００）。ここで、更に図８を参照して、ステップ５００におけるリール停止処理の動作を説明する。  まず、図８のステップ５１０にて１回目（最初の）のストップボタン７が押されたか否かを監視する。ストップボタン７が押された場合は、その押されたストップボタン７が、ストップボタン７ａであるか否かの判断が行われる（ステップ５２０）。
【００６９】
ステップ５２０において、押されたストップボタン７が、ストップボタン７ａである場合は、第１の停止制御を行い（ステップ５３０）、押されたストップボタン７が、ストップボタン７ａでない場合は、第２の停止制御を行う（ステップ５４０）。  ここで、更に、図９を参照して、ステップ５３０における第１の停止制御の動作を説明する。
【００７０】
ストップボタン７ａが押されると、ストップボタン７ａが押されたタイミングに対応した内部図柄がリール位置センサ部２０によって検出されて決定される（ステップ５３１）。  その決定した内部図柄に基づいて、上記ステップ３００で選択された停止テーブル群の中から、リール２ａの停止位置を指定する停止情報が記憶されている停止テーブルを選択する（ステップ５３２）。
【００７１】
ステップ５３２で選択された停止テーブルが複数であるか否かを判断し、停止テーブルが複数である時は、次のステップに進み、停止テーブルが複数でない時は、第１の停止制御を終える（ステップ５３３）。  そして、ステップ５３３において停止テーブルが複数であると、ベットボタン５で設定されたベット数に応じて、停止テーブルを選択する（ステップ５３４）。
【００７２】
次に、ステップ５３４で選択された停止テーブルが複数であるか否かを判断し、停止テーブルが複数である時は、次のステップに進み、停止テーブルが複数でない時は、第１の停止制御を終える（ステップ５３５）。  そして、ステップ５３５において停止テーブルが複数であると、乱数発生部１４の乱数を読み出して、停止テーブルを選択し（ステップ５３６）、最終的にリール２ａに対する停止テーブルを選択する（ステップ５３７）。
【００７３】
第１の停止制御が終了すると、図８のステップ５５０に戻り、ステップ５３７で選択されたリール２ａに対する停止テーブルに基づいて、リール２ａを停止させる。  そして、２回目のストップボタン７が押されたか否かを監視する（ステップ５６０）。ストップボタン７が押された場合は、その押されたストップボタン７が、ストップボタン７ｂであるか否かの判断が行われる（ステップ５７０）。
【００７４】
ステップ５７０において、押されたストップボタン７が、ストップボタン７ｂである場合は、順操作手順であると判断し、順操作手順に対応する停止制御を行い（ステップ５８０）、押されたストップボタン７が、ストップボタン７ｂでない場合は、挟み操作手順であると判断し、挟み操作手順に対応する停止制御を行う（ステップ５９０）。
【００７５】
ここで、ステップ５８０における順操作手順の停止制御は、図９で示した第１の停止制御と同様の停止制御をリール２ｂに対して行う。  そして、順操作手順の停止制御で選択されたリール２ｂに対する停止テーブルに基づいて、リール２ｂを停止させる（ステップ６００）。  そして、３回目のストップボタン７が押されたか否かを監視し（ステップ６１０）、順操作手順の停止制御で選択された停止テーブルに基づいて、リール２ｃを停止させ（ステップ６２０）、よって、全リール２ａ、２ｂ、２ｃが停止する。
【００７６】
また、一方、ステップ５９０における挟み操作手順の停止制御は、図９で示した第１の停止制御と同様の停止制御をリール２ｃに対して行う。  そして、挟み操作手順の停止制御で選択されたリール２ｃに対する停止テーブルに基づいて、リール２ｃを停止させる（ステップ６３０）。  そして、３回目のストップボタン７が押されたか否かを監視し（ステップ６４０）、挟み操作手順の停止制御で選択された停止テーブルに基づいて、リール２ｂを停止させ（ステップ６５０）、よって、全リール２ａ、２ｂ、２ｃが停止する。
【００７７】
尚、ステップ５８０、５９０の停止制御は、第１の停止制御と同様でなくてもよく、例えば、乱数のみで停止テーブルを決定しても良いし、又、必ずしも行う必要が無くても良い。
【００７８】
また、ステップを戻って、ステップ５２０において、押されたストップボタン７が、ストップボタン７ａでない場合の第２の停止制御（ステップ５４０）について、図１０を参照して説明する。
【００７９】
ストップボタン７ａでないストップボタンが押されると、操作手順としては、その他操作手順となる。その他操作手順では、図柄による停止テーブルの選択は行わず、ベット数、及び（又は）、乱数によって停止テーブルを選択し（ステップ５４１）、最終的な停止テーブルを決定する（ステップ５４２）。  ステップ５４２で選択された停止テーブルに基づいて、最初に押されたストップボタン７に対するリール２を停止させる（ステップ５４３）。
【００８０】
そして、２回目のストップボタン７が押されたか否かを監視し（ステップ５４４）、ストップボタン７が押された場合は、ステップ５４２で選択された停止テーブルに基づいて、２回目に押されたストップボタン７に対応するリール２を停止させる（ステップ５４５）。
【００８１】
そして、３回目のストップボタン７が押されたか否かを監視し（ステップ５４６）、ストップボタン７が押された場合は、ステップ５４２で選択された停止テーブルに基づいて、３回目に押されたストップボタン７に対応するリール２を停止させ（ステップ５４７）、よって、全リール２ａ、２ｂ、２ｃが停止する。  以上が、第２の停止制御に係る停止制御である。
【００８２】
図８に示したリール停止処理が完了すると、図７のステップ７００に戻り、各々のリール２は回転を停止し、３つのリール２ａ、２ｂ、２ｃによって、３行３列の図柄が並び、ベットボタン５によって設定したベット数によって定まるライン上に並んだ図柄が、メダル入賞となる図柄の並びであるか否かが判断される。
【００８３】
並んだ図柄がメダル入賞していれば、予め定められたメダル入賞に基づいたメダル数のメダルが、メダル払い出し部２２からメダル排出口８ａを経由してメダル受け皿８に払い出されて（ステップ８００）、ゲームが完了する。
【００８４】
よって、本実施形態の制御部１０によれば、リール２の停止図柄の並びパターンが、操作手順によって多種多様な並びパターンとすることが可能となる。従来の「引き込み停止制御」において、例えば、中央ライン上にのみ並んでいた例えば「７７７」の並びパターンを、右斜め下ライン（図１１（ｃ）参照）に並ばせるような停止制御も可能になるので、遊技者に対する演出効果が高まる。
【００８５】
また、従来の「蹴り飛ばし停止制御」においても、同一の停止図柄の並びパターンとなり、同条件下における停止図柄の並びパターンが少なかったが、本実施形態の制御部１０によれば、操作手順によって多種多様な並びパターンとすることが可能となるので、遊技者に対する演出効果が高まる。
【００８６】
また、制御部１０における停止制御は、上述したように停止テーブルを参照することによって、リール２を停止制御するテーブル参照式の停止制御である。テーブル参照式の停止制御以外の停止制御としては、停止テーブルを持たず停止制御プログラムのみによって、リール２を停止制御するプログラム式の停止制御がある。本発明は、このプログラム式の停止制御にも適用することが可能である。
【００８７】
しかしながら、テーブル参照式の停止制御は、停止テーブルの停止情報を変更するだけで、停止図柄の並びパターンを変更することが可能である。一方、プログラム式の停止制御で、同様な停止図柄の並びパターンの変更を行うと、実際の停止制御が、設計どおりに行われているかの検証が必要となる。よって、テーブル参照式の停止制御の方が、停止情報の変更が容易に行える。
【００８８】
また、上記実施形態においては、停止情報は、各リールにおける図柄と図柄位置とに対応した情報であるとして説明したが、停止情報は、各リールにおける図柄のみ、或いは、各リールにおける図柄位置のみに対応した情報であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】本実施形態における停止制御装置を備えたスロットマシンの全体斜視図である。
【図２】停止制御装置の構成を示すブロック構成図である。
【図３】停止テーブルの全体構造を示す構成図である。
【図４】停止情報が記憶されている停止テーブルの記憶構造を説明する図であり、図４（ａ）は、リール毎の図柄と図柄位置とを示す説明図、図４（ｂ）は、図４（ａ）で示したリール毎の停止情報を示す説明図である。
【図５】停止テーブルにおけるバイト構造を示す構成図である。
【図６】リールテーブルとリール停止テーブルとの関係を示す構成図である。
【図７】スロットマシン全体の動作を示すフローチャートである。
【図８】リール停止処理の動作を示すフローチャートである。
【図９】第１の停止制御の動作を示すフローチャートである。
【図１０】第２の停止制御の動作を示すフローチャートである。
【図１１】リールの停止制御を説明する説明図であり、図１１（ａ）は、抽選役に対応する範囲内の図柄を説明する説明図、図１１（ｂ）は、スロットマシンのリール表示を示す説明図である。
【符号の説明】
【００９０】
１    スロットマシン
１ａ    筐体部
１ｂ    前面部
２（２ａ、２ｂ、２ｃ）  リール
３    ベット表示部
４    メダル投入部
５    ベットボタン
６    操作レバー
７（７ａ、７ｂ、７ｃ）  ストップボタン
８    メダル受け皿
１０    制御部
２０    リール位置センサ部
２１    リール駆動部
２２    メダル払い出し部 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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