(57)【要約】【課題】データ管理を行う台間機と遊技動作を行う遊技機とからなり、台間機に設けられた表示器に管理情報を表示させる操作の容易化を図る。【解決手段】台間機１が左側で遊技機２が右側となるように、台間機１と遊技機２とが併設され、データ管理器３が昇降支持機構６によって上側位置と下側位置とに昇降可能に台間機１に取り付けられ、データ管理器３が上下方向に位置調整されることによって、データ管理器３が遊技者で操作しやすい高さになる。【選択図】図１
2006280798.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
台間機と遊技機とが互いに併設され、台間機が前面にデータ管理器を備え、遊技機が前扉を備えたデータ遊技装置において、データ管理器が昇降支持機構によって上側位置と下側位置とに昇降可能に台間機に取り付けられたことを特徴とするデータ遊技装置。
【請求項２】
データ管理器が上側位置にあるときはデータ管理器の一部が遊技機における遊技領域の一部の前側に重なるように配置され、データ管理器が下側位置にあるときはデータ管理器が遊技機の遊技領域よりも下側に位置がずれたことを特徴とする請求項１記載のデータ遊技装置。
【請求項３】
昇降支持機構が台間機の前側から回転操作可能な回転盤を備えたことを特徴とする請求項１記載のデータ遊技装置。
【請求項４】
昇降支持機構が台間機の前側から回転盤を覆い隠すカバーを備えたことを特徴とする請求項２記載のデータ遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、データ管理を行う台間機と遊技動作を行う遊技機とからなり、台間機に設けられた表示器に管理情報を表示させる操作が容易なデータ遊技装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
データ遊技装置には、特許文献１で開示されたものが知られている。このデータ遊技装置は、データ管理を行う台間機と遊技動作を行う遊技機とが通信可能に接続され、遊技者が台間機に紙幣や硬貨などの貨幣またはプリペードカードやＩＣカードなどの有価カードを挿入した後に貸出操作部を操作すると、台間機が遊技機に遊技可能信号および貸出個数に相当する貸出個数データを送信し、遊技機が遊技可能になる。その状態において、遊技者が遊技機の遊技操作部を操作すると、遊技機が遊技機の内部に封入されたパチンコ球と呼ばれる球を遊技機の内部における遊技盤の遊技領域に発射する。この発射される球の個数は、貸出個数データの範囲である。そのため、遊技機は、貸出個数データから発射した球の個数を減算した値がゼロに到達すると球の発射を停止するカウントダウン方式、または、発射した球の個数を加算した値が貸出個数データに到達すると球の発射を停止するカウントアップ方式で、演算する。そして、上記遊技領域に発射された球が遊技領域を上方から下方に流下する過程において入賞部品に入賞すると、遊技機が入賞に対する賞球個数に相当する賞球個数データを貸出個数データに加算して記憶する。上記入賞部品に入賞した球および入賞部品に入賞しないで遊技領域の下部におけるアウト口に入った球は、遊技領域に発射する球として循環されて使用される。また、台間機には、特許文献２、特許文献３で開示されたものが知られている。この台間機は、データ管理器が台間機の前面に回転可能に設けられ、遊技者が受け取るべき情報をデータ管理器で表示する。よって、特許文献１で開示されたデータ遊技装置の台間機を、特許文献２、特許文献３で開示されたデータ管理器に置換して設け、遊技者の操作によって、データ管理器に遊技者に知らせるための管理情報を表示させることが考えられる。しかしながら、特許文献２、特許文献３で開示されたデータ管理器は、台間機から遊技機の方向に回転された場合、遊技機における遊技領域の左側を覆い隠す位置に配置されるため、遊技店におけるデータ遊技装置を設置した遊技機設置設備の前側に設けられた椅子に座って遊技を行う遊技者にとっては、データ管理器の位置が高すぎて、データ管理器に表示される管理情報を選択する操作を行いづらく、データ管理器によって遊技領域が見づらいという欠点があり、にわかに採用しがたいものである。また、特許文献４には、台間機の前面にデータ管理器を固定的に設けることも開示されている。この特許文献４で開示された台間機を、特許文献１で開示されたデータ遊技装置の台間機に置換して設けることも考えられる。しかしながら、遊技機設置設備の前側に設けられた椅子に座って遊技を行う遊技者にとっては、データ管理器の位置が左側に遠すぎて、データ管理器に表示される管理情報を選択する操作を行いづらいので、にわかに採用しがたいものである。
【特許文献１】特開平５−１７７０５０号公報
【特許文献２】特開平１１−２３９６６２号公報
【特許文献３】特開２００４−８１６０９号公報
【特許文献４】特開平９−１９２３３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、遊技機設置設備の前側に設けられた椅子に座って遊技を行う遊技者が、データ管理器に管理情報を表示させる操作が行いづらいという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るデータ遊技装置は、台間機と遊技機とが互いに併設され、台間機が前面にデータ管理器を備え、遊技機が前扉を備えたデータ遊技装置において、データ管理器が昇降支持機構によって昇降可能に台間機に取り付けられたことを最も主要な特徴とする。データ管理器が上側位置にあるときはデータ管理器の一部が遊技機における遊技領域の一部の前側に重なるように配置され、データ管理器が下側位置にあるときはデータ管理器が遊技機の遊技領域よりも下側に位置がずれたり、昇降支持機構が、台間機の前側から回転操作可能な回転盤を備えたり、台間機の前側から回転盤を覆い隠すカバーを備えたりしてもよい。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係るデータ遊技装置は、データ管理器が上下方向に位置調整されるので、データ管理器の操作が遊技者で操作しやすい高さになるという利点がある。データ管理器が上側位置にあるときはデータ管理器の一部が遊技機における遊技領域の一部の前側に重なるように配置されれば、遊技者がデータ管理器を見る視線と遊技領域を見る視線との移動量が減り、遊技者がデータ管理器と遊技領域との双方を見やすくなるという利点がある。昇降支持機構が台間機の前側から回転操作可能な回転盤を備えれば、データ管理器を上側位置と下側位置とに昇降するための動力機構が不要となるという利点がある。昇降支持機構が台間機の前側から回転盤を覆い隠すカバーを備えれば、回転盤が遊技者により操作されることを防止できるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１乃至図１１は、発明を実施するための最良の形態である。図１は、データ遊技装置の正面を示す。図２は、データ遊技装置の外観を示す。図３は、データ遊技装置の平面を示す。図４は、取付装置１１を分解して示す。図５は遊技盤５４の格納されたデータ遊技装置の正面を示す。図６は、管理制御装置４２のデータベースにおける階層構造を示す。図７乃至図１１は、管理制御装置４２の処理の流れを示す。
【０００７】
図２を参照し、データ遊技装置の構造について説明する。データ遊技装置では、台間機１が左側で遊技機２が右側となるように、台間機１と遊技機２とが遊技店の遊技機設置構造体に併設される。台間機１は、前面に、データ管理器３を備える。データ管理器３は表示器４および操作部５を備える。データ管理器３の左側部は、昇降支持機構６によって、上側位置と下側位置とに昇降し、回転支持機構７によって遊技機側位置と台間機側位置との横方向に回転するように、台間機１に取り付けられる。そして、昇降支持機構６が人によって回転操作されると、データ管理器３の上側位置と下側位置とに昇降し、データ管理器３が人によって回転操作されると、データ管理器３は遊技機側位置と台間機側位置とに回転する。
【０００８】
具体的には、データ管理器３が図１に実線で示す上側位置と仮想線で示す下側位置との間において、データ管理器３は遊技機２の前扉８の前側に配置され、データ管理器３が遊技者で操作しやすい高さに調整できるという利点がある。データ管理器３が図１に実線で示す上側位置にあるときはデータ管理器３の一部が遊技機２における遊技領域５８の一部の前側に重なるように配置され、遊技者がデータ管理器３を見る視線と遊技領域５８を見る視線との移動量が減り、遊技者がデータ管理器３と遊技領域５８との双方を見やすくなるという利点がある。データ管理器３が図１に点線で示す位置に配置された場合、データ管理器３は遊技機２よりも左側にずれて台間機１の前側に配置され、前扉８が開きやすくなるという利点がある。データ管理器３の回転支持機構７による遊技機側位置は、図３に実線で示すようにデータ管理器３の裏面が遊技機２の前面と平行となる位置であり、データ管理器３の回転支持機構７による台間機側位置は、図３に点線で示すようにデータ管理器３が遊技機２の前面から台間機１の前側に移動した位置である。そして、データ管理器３が回転支持機構７によって図３に実線で示す遊技機側位置と図３に点線で示す台間機側位置に回転される回転運動範囲θは、前扉８が遊技機２の前側に最大に開かれても、データ管理器３と前扉８とが互いに衝突しないように、例えば１００°に設定される。
【０００９】
図４を参照し、データ管理器３を台間機１に取り付ける取付装置１１について説明する。台間機１は、台間機筐体１２の前面に、移動用孔１３および操作用孔１４が、取付装置１１を取り付けるために、前後方向への貫通孔として形成される。取付装置１１は、昇降支持機構６、回転支持機構７を備える。昇降支持機構６は、固定躯体１６と可動躯体１７および操作機構１８を備える。固定躯体１６は、台間機筐体１２に取り付けられる昇降支持機構６の土台を構成するものであって、一対の昇降ガイド部材１９、一対の骨格部材２０、横桟２１を備える。昇降ガイド部材１９は、左右方向で互いに平行に相対峙する。一対の骨格部材２０は、一対の昇降ガイド部材１９の上端部および下端部に個別に結合され、一対の昇降ガイド部材１９から後側に直角に突出した板状であって、上下方向で互いに平行に相対峙する。横桟２１は下側の骨格部材２０より上部に位置し、横桟２１の左右方向の両端部が一対の昇降ガイド部材１９に個別に結合される。これによって、一対の昇降ガイド部材１９と横桟２１および下側の骨格部材２０が、回転盤２６を配置するための空間２２を形成する。
【００１０】
可動躯体１７は、一対の昇降ガイド部材１９に上下移動可能に装着され、一対のガイド部材から前側に突出し、前側から見た場合に、前後方向に貫通する内部空間を囲む、縦長な直方形状の箱形である。可動躯体１７には、一対の覆体２３およびナット部材２４が設けられる。一対の覆体２３は、可動躯体１７の上縁部から上方および下縁部から下方に直線的に突出する。覆体２３における左右縁部は、一対の昇降ガイド部材１９に上下移動可能に装着される。可動躯体１７における上下方向の寸法Ｈ２は、移動用孔１３における上下方向の寸法Ｈ１よりも小さい（Ｈ２＜Ｈ１）。上側の覆体２３から下側の覆体２３までにおける上下方向の寸法Ｈ３は、移動用孔１３における上下方向の寸法Ｈ１よりも大きい（Ｈ３＞Ｈ１）。これらの寸法Ｈ２＜Ｈ１＜Ｈ３の関係によって、可動躯体１７が移動用孔１３の内部を上下方向に移動しても、一対の覆体２３が可動躯体１７と移動用孔１３との間の隙間を覆い隠し、台間機１を前側から見た場合、台間機筐体１２の内部が見えないように目隠しされる。ナット部材２４は、可動躯体１７の裏面に設けられ、可動躯体１７から一対の昇降ガイド部材１９の間を経由して裏側に突出する。ナット部材２４には、ねじ孔が設けられる。ねじ孔は、ナット部材２４に上下方向に貫通するように形成された貫通孔の内周面に雌ねじの形成された構造である。
【００１１】
操作機構１８は、ねじ棒２５および回転盤２６を備える。ねじ棒２５は、丸棒の外周面に雄ねじが形成された構造である。ねじ棒２５の雄ねじは、ナット部材２４の雌ねじに嵌合するねじである。ねじ棒２５の上端部および下端部は、雄ねじが形成されておらず、一対の骨格部材２０に回転可能に支持される回転支持部を構成する。回転盤２６は、人によって回転操作されるものである。回転盤２６の中心部は、ねじ棒２５の下側からねじ棒２５の下端部を貫通し、ねじ棒２５の下端部に結合される。これによって、回転盤２６が周方向に回転操作されるのに伴い、ねじ棒２５が周方向に回転するように、ねじ棒２５および回転盤２６は互いに一体になっている。
【００１２】
ねじ棒２５が可動躯体１７の裏側に配置され、ねじ棒２５の上端部が可動躯体１７の下側からナット部材２４のねじ孔に挿入され、ねじ棒２５が回転操作されることによって、ねじ棒２５の雄ねじがナット部材２４に雌ねじに嵌め合わされた後、ねじ棒２５におけるナット部材２４から上方に突出した上端部が骨格部材２０に回転可能に装着され、ねじ棒２５における回転盤２６から下側に突出した下端部が下骨格部材２０に回転可能に装着される。これによって、操作機構１８が固定躯体１６および可動躯体１７に組み付けられ、回転盤２６における外周面の一部が空間２２から前側に突出する。これよって、人が、空間２２から前側に突出した回転盤２６における外周面の一部を、固定躯体１６の前側から回転操作するのに伴い、ねじ棒２５が回転し、可動躯体１７と上下の覆体２３およびナット部材２４が一体となって固定躯体１６に対し昇降する。
【００１３】
このように固定躯体１６に可動躯体１７および操作機構１８の組み付けられた昇降支持機構６は、台間機筐体１２の裏側から内部に挿入され、可動躯体１７が台間機筐体１２の内部から移動用孔１３を経由して台間機筐体１２の前面から前側に突出し、一対の覆体２３が可動躯体１７と移動用孔１３との間における隙間を一対の昇降ガイド部材１９の裏側から覆い隠すように配置され、空間２２から前側に突出した回転盤２６における外周面の一部が台間機筐体１２の内部から操作用孔１４を経由して台間機筐体１２の前面から前側に突出する。このように昇降支持機構６が台間機筐体１２の内部に配置された後、昇降支持機構６は図外の止ねじのような固定具で台間機筐体１２の内部に固定的に取り付けられる。
【００１４】
回転支持機構７は、取付躯体２８および回転躯体２９を備える。取付躯体２８は、台間機筐体１２の前面から前側に突出した可動躯体１７の内部に挿入される、縦長な直方体である。取付躯体２８は、台間機筐体１２の前面から前側に突出した可動躯体１７に台間機筐体１２の前側から挿入された後、台間機筐体１２の裏側から図外の止ねじのような固定具で可動躯体１７に固定的に取り付けられる。図４では、台間機筐体１２の裏面が開口した形態を図示したが、この台間機筐体１２における裏面の開口は、昇降支持機構６が台間機筐体１２に取り付けられ、取付躯体２８が昇降支持機構６に取り付けられた後、図外の裏壁で塞がれる。回転躯体２９は、取付躯体２８の前部に軸２７を中心として横方向に回転可能に取り付けられた縦長な直方体である。回転躯体２９の軸２７を中心として横方向に回転する自由端部には、データ管理器３の管理器筐体４１が結合される。
【００１５】
図４において昇降支持機構６が台間機筐体１２に取り付けられ、回転支持機構７が昇降支持機構６に取り付けられることによって、図２に示すようにデータ管理器３が台間機１に取り付けられる。このデータ管理器３を備えた台間機１が遊技機２の左側に隣接されるように、台間機１および遊技機２が遊技店の遊技機設置構造体に設置された状態において、遊技店または遊技者が、台間機１から前側から回転盤２６を回転操作することによって、データ管理器３が昇降する。
【００１６】
図５を参照し、データ遊技装置の全体的な構造について説明する。データ遊技装置は、台間機１と遊技機２とが通信可能に接続される。台間機１はデータ管理を行うものであって、台間機１には遊技店における図外の店管理装置が通信可能に接続される。店管理装置は、データ遊技装置の設置される遊技店の営業を管理するコンピュータにより構成される。台間機１は、縦長の四角な箱状に形成された台間機筐体１２の前面に、貨幣挿入口３１、有価情報表示器３２、カード挿入口３３、データ管理器３を、上から下に順に備え、台間機筐体１２の内部に、貨幣搬送機構３４、貨幣読取器３５、カード搬送機構３６、カード読取器３７、カード書込器３８、台間制御装置３９を備える。貨幣挿入口３１は、遊技者が貨幣を台間機１の前側から内部に挿入する部分である。貨幣挿入口３１に挿入される貨幣としては紙幣または硬貨があるので、貨幣挿入口３１としては、紙幣に対応する貨幣挿入口３１と、硬貨に対応する硬貨挿入口との双方を個別に有する形態であっても、紙幣に対応する貨幣挿入口３１のみを有する形態であってもよい。有価情報表示器３２は、貨幣挿入口３１から台間機１の内部に挿入された貨幣の金額に関する情報を表示する。カード挿入口３３は、遊技者がＩＣカードを台間機１の前側から内部に挿入する部分である。
【００１７】
データ管理器３は、管理器筐体４１の前面に表示器４と操作部５とを備え、管理器筐体４１の内部に、管理制御装置４２を備える。管理器筐体４１は、正面から見た場合に方形な前面を有し、横から見た場合に前後方向の厚さが薄い、箱形である。表示器４は、液晶表示器のような薄型の電気的な画像表示器により構成され、遊技者に知らせるための管理情報やタッチスイッチを表示する。即ち、表示器４は、タッチパネル機能を有する。管理情報は、遊技機情報、個人情報、イベント情報などである。操作部５には、球貸釦４３、休息釦４４、精算釦４５を備える。球貸釦４３は、遊技者が遊技を行うための球を借りる場合に操作する釦である。休息釦４４は、遊技者が休息のために遊技を中断する場合に操作する釦である。精算釦４５は、遊技者が遊技を終了する場合に操作する釦である。管理制御装置４２は、ＣＰＵがＲＯＭに記載されたプログラムにしたがいＲＡＭを記憶装置として使用し、管理情報やタッチスイッチを表示器に表示したり、遊技者により操作されたタッチスイッチからの入力信号により表示器に表示する管理情報を変更して表示したりするための処理を行う。
【００１８】
貨幣搬送機構３４は、貨幣挿入口３１に挿入された貨幣を台間機筐体１２の内部に搬入したり、搬入した貨幣を台間機筐体１２の内部から貨幣挿入口３１に搬出したりする。貨幣読取器３５は、貨幣搬送機構３４で台間機筐体１２の内部に搬入された貨幣の金額を読み取り、読み取った金額情報を台間制御装置３９に出力する。カード搬送機構３６は、カード挿入口３３に挿入されたＩＣカードを台間機筐体１２の内部に搬入したり、搬入したＩＣカードを台間機筐体１２の内部からカード挿入口３３に搬出したりする。カード読取器３７は、カード搬送機構３６で台間機筐体１２の内部に搬入されたＩＣカードの記憶部に記憶されているカード情報を読み取り、読み取ったカード情報を台間制御装置３９に出力する。カード書込器３８は、台間制御装置３９から出力された精算情報をカード搬送機構３６で台間機筐体１２の内部に搬入されているＩＣカードの記憶部に書き込む。台間制御装置３９は、ＣＰＵがＲＯＭに記載されたプログラムにしたがいＲＡＭを記憶装置として使用し、貨幣搬送機構３４やカード搬送機構３６などの出力機器を駆動したり、球貸釦４３、休息釦４４、精算釦４５、貨幣読取器３５などの入力機器からの入力信号に対応する処理を行ったりする。
【００１９】
遊技機２としては、台間機１から遊技可能信号および貸出個数に相当する貸出個数データが送信されることにより、遊技機２が遊技可能になり、その状態において、遊技者が遊技操作部４６を操作することにより遊技機２の内部に封入された球による遊技動作を行う、封入式遊技機を例示する。遊技機２は、遊技機枠４７の前側に前扉８を、左側に位置するヒンジ４８を中心とし、遊技機枠４７の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるように、片開き可能に備える。遊技機枠４７は、遊技店の遊技機設置構造体に取り付けるための遊技機筐体である。前扉８は、前後方向に貫通する窓４９を囲む額縁形状である。前扉８には、前面パネル５０が、窓４９を裏側から覆うように取り付けられる。前面パネル５０は、ガラスまたは合成樹脂など、光を透過する性質の有る材料からなる板状である。前扉８の前面には、遊技操作部４６および施錠装置５１が右側に設けられ、灰皿５２が左側に設けられる。遊技操作部４６は、前扉８の前面から前側に突出し、遊技操作部４６の内部に存在する軸５３を中心とし、軸５３の周方向に回転可能である。
【００２０】
遊技機枠４７の内部には、遊技盤５４、球発射機構５５を備える。遊技盤５４の前面には、内ガイドレール５６と外ガイドレール５７とで囲まれた内側の遊技領域５８に、図外の入賞部品、図外のアウト口、図外の風車、図外の可動部品、図外のサイドランプ、図外の遊技釘などの遊技部品を備える。そして、遊技盤５４が遊技機枠４７の内部に格納され、前扉８が閉じられて遊技機枠４７に図外のロック機構で開閉不能に支持された場合、人が、遊技機２の前側から遊技機２を見た場合、窓４９における前面パネル５０を通して、遊技領域５８、図外の入賞部品、図外のアウト口、図外の風車、図外の可動部品、図外のサイドランプ、図外の遊技釘、球発射機構５５から遊技領域５８には発射された図外の球などを視認し得る。前扉８を開く場合、遊技店の店員が図外の鍵で遊技機２の前側から施錠装置５１を操作する。球発射機構５５は、前扉８が閉じられた場合に前扉８で隠れ、前扉８が開けられた場合に見えるように、遊技機枠４７の内部に設けられる。遊技店の店員が鍵で施錠装置５１を操作することによって、ロック機構による前扉８と遊技機枠４７との開閉不能な支持が解除される。遊技盤５４の裏面または遊技機枠４７の裏面には、遊技機制御装置５９が設けられる。遊技機制御装置５９は、ＣＰＵがＲＯＭに記載されたプログラムにしたがいＲＡＭを記憶装置として使用し、遊技機２による遊技を制御する。
【００２１】
最良の形態のデータ遊技装置によれば、遊技者が台間機１の貨幣挿入口３１に貨幣を挿入するか、または、カード挿入口３３にＩＣカードを挿入する。すると、貨幣搬送機構３４が貨幣挿入口３１に挿入された貨幣を台間機１の内部に搬入し、貨幣読取器３５が台間機１の内部に搬入された貨幣の有価情報を読み取って台間制御装置３９に出力し、カード搬送機構３６がカード挿入口３３に挿入されたＩＣカードを台間機１の内部に搬入し、カード読取器３７がＩＣカードに記憶された有価情報を読み取って台間制御装置３９に出力する。台間制御装置３９が貨幣の有価情報またはＩＣカードの有価情報を受け取った状態において、遊技者が球貸釦４３を操作すると、台間制御装置３９が遊技機２の遊技機制御装置５９に遊技可能信号および貸出個数の相当する貸出個数データを送信し、遊技機制御装置５９が遊技機２を遊技可能な状態に制御する。そして、遊技者が遊技操作部４６を右側に回転操作すると、球発射機構５５が遊技機２の内部に封入されたパチンコ球と呼ばれる球を遊技盤５４の遊技領域５８に発射する。この場合、遊技機制御装置５９は、カウントダウン方式またはカウントアップ方式によって発射される球の個数を貸出個数データの範囲となるように演算する。上記遊技領域５８に発射された球が遊技領域５８に設けられた入賞部品に入賞すると、入賞部品に入賞した球を検出した球検出器が球検出信号を遊技機制御装置５９に出力し、遊技機制御装置５９が入賞に対する賞球個数に相当する賞球個数データを貸出個数データに加算した値を記憶する。上記入賞部品に入賞した球および入賞部品に入賞しないで遊技領域５８の下部に設けられたアウト口に入った球は、遊技領域５８に発射する球として循環されて使用するために球発射機構５５に戻される。遊技機制御装置５９は、遊技機情報を、台間制御装置３９を経由して管理制御装置４２に送信する。この遊技機制御装置５９から管理制御装置４２に送信される遊技機情報としては、発射される球の個数を貸出個数データの範囲となるように演算した値、賞球個数データを貸出個数データに加算した値などである。
【００２２】
図６を参照し、管理制御装置４２のＲＯＭに格納されたデータベースの階層構造について説明する。第１階層にはメニュー、第２階層には暗証番号設定、ワゴンサービス、遊技履歴確認、カード情報確認、会員情報確認、貯球引落、第３階層には入力画面、支払数入力、表示履歴選択、表示情報選択、表示情報選択、引落数設定、第４階層には設定終了、引出確認、選択履歴表示、選択情報表示、選択情報表示、引落実行を備える。
【００２３】
図７乃至図１１を参照し、管理制御装置４２の動作について説明する。台間機１、管理制御装置４２、表示器４、カード読取器３７、台間制御装置３９などの構成部材は、図５を参照のこと。図７において、管理制御装置４２が電力供給で起動した状態において、遊技者がＩＣカードをカード挿入口３１に挿入した通常時には、ステップ１０１に示すように、管理制御装置４２が、表示器４に、初期画面とし、台間機１に挿入されたＩＣカードの残金および遊技者の持球数が有価情報として表示させ、第１階層のメニュースイッチ６１をタッチスイッチとして表示させる。表示器４に表示された初期画面において、遊技者がメニュースイッチ６１に触れると、ステップ１０２に示すように、管理制御装置４２が、表示器４に、図６の第２階層における暗証番号設定スイッチ６２、ワゴンサービススイッチ６３、貯球引落スイッチ６４、カード情報確認スイッチ６５、遊技履歴確認スイッチ６６、通常画面スイッチ６７などをタッチスイッチとして表示させる。
【００２４】
そして、ステップ１０２に示すように、暗証番号設定スイッチ６２、ワゴンサービススイッチ６３、貯球引落スイッチ６４、カード情報確認スイッチ６５、遊技履歴確認スイッチ６６、通常画面スイッチ６７などのタッチスイッチが表示器４に表示された第２階層画面において、遊技者が、暗証番号設定スイッチ６２に触れると図７のステップ１０３に進み、ワゴンサービススイッチ６３に触れると図８の処理に進み、遊技履歴確認スイッチ６６に触れると図９の処理に進み、カード情報確認スイッチ６５に触れると図１０の処理に進み、貯球引落スイッチ６４に触れると図１１の処理に進み、通常画面スイッチ６７に触れると初期画面に復帰する。
【００２５】
先ず、発行されたＩＣカードにセキュリティのため、遊技者が暗証番号を設定する。そのため、ＩＣカードがカード挿入口３１に挿入された場合、管理制御装置４２は、台間制御装置３９と通信してカード読取器３７から入力された暗証番号データがデフォルトデータ、即ち、未設定データであるか否かを判断し、入力された暗証番号データが設定データである場合、「暗証番号は設定済みです」を数秒間表示させた後、ステップ１０２に戻る。入力された暗証番号データが未設定データである場合、管理制御装置４２は、図７のステップ１０３に示すように、表示器４に暗証番号設定画面を表示させる。
【００２６】
図７のステップ１０３および１０４は、カード挿入口３１に挿入されたＩＣカードの暗証番号が未設定である場合の処理である。ステップ１０３において、管理制御装置４２が表示器４に暗証番号設定画面を表示させる。この暗証番号設定画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、置数スイッチ６８、暗証番号表示欄６９がタッチスイッチとして表示される。その状態において、遊技者が置数スイッチ６８に触れて暗証番号を２回入力すると、ステップ１０４に示すように、管理制御装置４２が表示器４の暗証番号表示欄６９にアステリスクを表示するとともに表示器４にＯＫスイッチ７０およびやり直しスイッチ７１をタッチスイッチとして表示させる。
【００２７】
ステップ１０４において、遊技者がＯＫスイッチ７０に触れると、管理制御装置４２が１回目に入力された暗証番号と２回目に入力された暗証番号とが一致するか不一致であるかを判断し、１回目に入力された暗証番号と２回目に入力された暗証番号とが一致する場合、管理制御装置４２は、「暗証番号を設定しました」を表示器４に数秒間表示するとともにカード書込器３８に暗証番号の設定を指示し、ステップ１０１に戻る。これによって、カード書込器３８が、上記ステップ１０４において遊技者により入力された暗証番号をＩＣカードに書き込む。１回目に入力された暗証番号と２回目に入力された暗証番号とが不一致の場合、管理制御装置４２は、表示器４に「入力エラー」を数秒間表示した後に表示器４の表示画面をステップ１０３の暗証番号設定画面に戻す。また、遊技者が、タッチスイッチとしてのＯＫスイッチ７０に触れることなく、やり直しスイッチ７１に触れると、管理制御装置４２は、表示器４の表示画面をステップ１０３の表示状態に戻す。
【００２８】
図８は、管理制御装置４２が、表示器４に図７のステップ１０２に示す第２階層画面を表示させた状態において、遊技者がワゴンサービススイッチ６３に触れた場合の処理である。図８では、ステップ２０１において、管理制御装置４２が表示器４にワゴンサービス設定画面を表示させる。ワゴンサービス設定画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、置数スイッチ６８、ＯＫスイッチ７０、やり直しスイッチ７１、交換球数欄７２が表示される。ワゴンサービス設定画面において、遊技者が置数スイッチ６８に触れて交換球数を入力すると、ステップ２０２において、管理制御装置４２が表示器４に引出確認画面を表示させる。引出確認画面では、遊技者による置数スイッチ６８の操作に対応した交換球数が交換球数欄７２に表示される。
【００２９】
そして、ステップ２０２において、遊技者がＯＫスイッチ７０に触れることなく、やり直しスイッチ７１に触れると、管理制御装置４２が表示器４の引出確認画面をステップ２０１のワゴンサービス設定画面に戻す。また、ステップ２０２において、遊技者がやり直しスイッチ７１に触れることなく、ＯＫスイッチ７０に触れると、管理制御装置４２は台間制御装置３９から入力された持球数と上記置数スイッチ６８で入力された交換球数とを判断し、持球数が交換球数より少ない場合、管理制御装置４２が表示器４に「持球が足りません」なる入力エラーを数秒間表示した後に表示器４の引出確認画面をステップ２０１のワゴンサービス設定画面に戻す。また、ステップ２０２において、遊技者がやり直しスイッチ７１に触れることなく、ＯＫスイッチ７０に触れ、持球数が交換球数以上であれば、ステップ２０３に示すように、管理制御装置４２が表示器４に店員確認画面を表示させる。店員確認画面では、ＯＫスイッチ７０、やり直しスイッチ７１、確認スイッチ７３がタッチスイッチとして表示される。その状態において、ワゴンサービスを遊技者に行う店員が店員確認スイッチ７３に触れると、管理制御装置４２が持球数から交換球数を減算した結果を台間制御装置３９に出力する。これによって、台間制御装置３９が自身の持球数を管理制御装置４２から入力された減算した結果に更新し販売データを店管理装置に出力する。
【００３０】
図９は、管理制御装置４２が、表示器４に図７のステップ１０２に示す第２階層画面を表示させた状態において、遊技者が遊技履歴確認スイッチ６６に触れた場合の処理である。図９では、ステップ３０１に示すように、管理制御装置４２が遊技履歴データ画面を表示器４に表示させる。遊技履歴データ画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、優秀台スイッチ７４、出球推移グラフスイッチ７５、大当たり履歴スイッチ７６、お店からの御案内スイッチ７７が、タッチスイッチとして表示される。遊技履歴データ画面において、遊技者が、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、優秀台スイッチ７４、出球推移グラフスイッチ７５、大当たり履歴スイッチ７６、お店からの御案内スイッチ７７のいずれかに触れると、管理制御装置４２が上記触れたタッチスイッチに対応した表示画面を表示器４に表示させる。
【００３１】
図１０は、管理制御装置４２が、表示器４に図７のステップ１０２に示す第２階層画面を表示させた状態において、遊技者がカード情報確認スイッチ６５に触れた場合の処理である。図１０では、ステップ４０１において、管理制御装置４２が表示器４に暗証番号入力画面を表示させる。暗証番号入力画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、置数スイッチ６８がタッチスイッチとして表示され、暗証番号表示欄６９が表示される。暗証番号入力画面において、遊技者が置数スイッチ６８に触れて暗証番号を入力すると、管理制御装置４２が台間制御装置３９から入力されたＩＣカードの暗証番号と上記置数スイッチ６８で入力された暗証番号とが一致するか否かを判断し、ＩＣカードの暗証番号と置数スイッチ６８で入力された暗証番号とが一致すれば、ステップ４０２に示すように、管理制御装置４２が表示器４にカード情報画面を表示させ、ＩＣカードの暗証番号と置数スイッチ６８で入力された暗証番号とが不一致ならば、ステップ４０１に示す暗証番号入力画面に戻る。
【００３２】
図１１は、管理制御装置４２が、表示器４に図７のステップ１０２に示す第２階層画面を表示させた状態において、遊技者が貯球引落スイッチ６４に触れた場合の処理である。図１１では、ステップ５０１において、管理制御装置４２が表示器４に暗証番号入力画面を表示させる。暗証番号入力画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、置数スイッチ６８がタッチスイッチとして表示され、暗証番号表示欄６９が表示される。暗証番号入力画面において、遊技者が置数スイッチ６８に触れて暗証番号を入力すると、管理制御装置４２が台間制御装置３９から入力されたＩＣカードの暗証番号と上記置数スイッチ６８で入力された暗証番号とが一致するか否かを判断し、ＩＣカードの暗証番号と置数スイッチ６８で入力された暗証番号とが一致すれば、ステップ５０２に示すように、管理制御装置４２が表示器４に貯球引落設定画面を表示させ、ＩＣカードの暗証番号と置数で入力された暗証番号とが不一致ならば、ステップ５０１に示す暗証番号入力画面に戻る。
【００３３】
貯球引落設定画面では、メニュースイッチ６１、通常画面スイッチ６７、置数スイッチ６８、確認スイッチ７８がタッチスイッチとして表示され、暗証番号表示欄６９が表示される。貯球引落設定画面において、遊技者が置数スイッチ６８に触れて引落数を入力した後に確認スイッチ７８に触れると、ステップ５０３において、管理制御装置４２が表示器４に引落結果画面を表示させる。引落結果画面では、引き落とされた結果の持球データおよび貯球データ、確認スイッチ７８が表示される。引落結果画面において、遊技者が確認スイッチ７８に触れると、ステップ１０１の初期画面に戻る。
【００３４】
最良の形態のデータ管理器３によれば、管理制御装置４２が図６の第１階層乃至第４階層からなる階層構造をデータベースに格納し、管理制御装置４２が起動すると第１階層のメニューに相当する図７のステップ１０１に示すメニュースイッチ６１を図５の表示器４に表示する。その状態において、遊技者が表示器４にタッチスイッチとして表示されたメニュースイッチ６１を操作すると、管理制御装置４２が図６の第２階層に相当する図７のステップ１０２に示すタッチスイッチとしての暗証番号設定スイッチ６２、ワゴンサービススイッチ６３、貯球引落スイッチ６４、カード情報確認スイッチ６５、遊技履歴確認スイッチ６６、通常画面スイッチ６７を表示する。そして、遊技者が表示器４にタッチスイッチとして表示された暗証番号設定スイッチ６２、ワゴンサービススイッチ６３、貯球引落スイッチ６４、カード情報確認スイッチ６５、遊技履歴確認スイッチ６６のいずれかを操作することによって、図７のステップ１０３；１０４の処理、図８の処理、図９の処理、図１０の処理、図１１の処理など、図６の第３階層および第４階層に相当する処理を実行することができるという利点がある。
【産業上の利用可能性】
【００３５】
図１２および図１３は、異なる形態である。図１２は、取付装置１１を分解して示す。図１３は、データ遊技装置の正面を示す。図１２において、取付装置１１には、カバー８０が設けられる。カバー８０は、台間機筐体１２の前側から操作用孔１４に挿入されて装着されることによって、台間機筐体１２の前面から前側に突出する回転盤２６における外周面の一部を覆い隠すものである。カバー８０は、前面部８１、上弾性片８２、下弾性片８３、上フック８４、下フック８５を備える。前面部８１は、操作用孔１４を前側から塞ぐ大きさである。上弾性片８２は、前面部８１の上縁部から裏側に板状に突出し、前面部８１との連接部を中心として上下方向に撓む弾性を有する。上フック８４は、上弾性片８２の上面から上方に突出した突起として形成される。下弾性片８３は、前面部８１の下縁部から裏側に板状に突出し、前面部８１との連接部を中心として上下方向に撓む弾性を有する。下フック８５は、下弾性片８３の下面から下方に突出した突起として形成される。上弾性片８２の後端部には、ねじ棒２５を逃げるための凹部８６が形成される。下弾性片８３の後端部には、ねじ棒２５を逃げるための凹部８６に類似する図外の凹部が形成される。
【００３６】
カバー８０が台間機筐体１２に取り付けられる場合、カバー８０の上弾性片８２および下弾性片８３が台間機筐体１２の前側から操作用孔１４に挿入されるのに伴い、上フック８４が操作用孔１４の上縁部を形成する台間機筐体１２で下方に押されて上弾性片８２が下方に撓み、下フック８５が操作用孔１４の下縁部を形成する台間機筐体１２で上方に押されて下弾性片８３が上方に撓む。そして、上フック８４が操作用孔１４を通過して台間機筐体１２の前面の裏側である内部に取り込まれて上弾性片８２が上方に復帰し、下フック８５が操作用孔１４を通過して台間機筐体１２の前面の裏側である内部に取り込まれて下弾性片８３が下方に復帰する。これによって、上フック８４が操作用孔１４よりも上部における台間機筐体１２の内面と対向して係合し、下フック８５が操作用孔１４よりも下部における台間機筐体１２の内面と対向して係合し、ねじ棒２５が上弾性片８２および下弾性片８３における凹部８６に取り込まれ、前面部８１が操作用孔１４を塞ぐ。
【００３７】
よって、カバー８０が台間機筐体１２に取り付けられた状態において、カバー８０が人によって前側から後側に押された場合、前面部８１の裏面が回転盤２６に衝突するか、凹部８６がねじ棒２５に衝突し、カバー８０の前面部８１の前面が台間機筐体１２の前面より内部の方向に進入することがなく操作用孔１４を塞いでいるので、遊技者がカバー８０を台間機筐体１２から取り外すことはできない。そして、台間機筐体１２に取り付けられたカバー８０を台間機筐体１２から取り外すには、遊技店の店員が専用の工具を台間機筐体１２の前側から前面部８１と操作用孔１４との間の隙間から台間機筐体１２の内部に挿入して上弾性片８２の後端部を下方に押したまま前側に引っ張るとともに下弾性片８３の後端部を上方に押したまま前側に引っ張ることによって、上フック８４および下フック８５による台間機筐体１２との係合を解除しつつカバー８０を台間機筐体１２から前側に取り外し、回転盤２６を回転操作することによって、データ管理器３が昇降することができる。つまり、図１３に示すように、カバー８０を設けることによって、遊技者が回転盤２６を操作することができず、店員だけが回転盤２６を操作できるように、データ管理器３の上下位置の調整を、遊技者に行わせることなく、店員だけに行わせることができる。
【００３８】
休息釦４４や精算釦４５は、遊技機２の前面に設けてもよい。遊技機２は、パチンコ球のような球を使用することなく、遊技盤５４を液晶表示器のような薄型の電気的な画像表示器に置換し、その画像表示器を遊技機枠４７に搭載し、画像表示器が内ガイドレール５６、外ガイドレール５７、遊技領域５８、遊技部品、球、球の流れる状態などの画像を遊技機２の前側から窓４９を塞ぐ前面パネル５０を通して見せるように表示する、画像式でもよい。最良の形態では、貯球引落処理は、持球数が精算されると、自動的に貯球となるように構成したが、他の方法により貯球されるように構成してもよい。また、貯球が引き落とされるとき、手数料や消費税を天引きしてもよい。最良の形態では、暗証番号の設定と確認の入力は、適宜行われるように構成したが、ＩＣカードがカード挿入口３３に挿入されたとき、強制的に行われるようにしてもよいし、全て省略し、利便性を優先させるようにしてもよい。また、図１に仮想線Ｌで示すように、前扉８を上前扉と下前扉と分割してもよい。このように前扉８を上前扉と下前扉とに分割した場合において、データ管理器３における上下方向の寸法が、遊技機２における上下方向の寸法よりも小さい寸法に設定されれば、データ管理器３が遊技機２の上前扉よりも下方にずれて下前扉の前側に配置され、上前扉が開きやすくなるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】データ遊技装置を示す正面図（最良の形態）。
【図２】データ遊技装置を示す斜視図（最良の形態）。
【図３】データ遊技装置を示す平面図（最良の形態）。
【図４】取付装置を示す分解斜視図（最良の形態）。
【図５】遊技盤の格納されたデータ遊技装置を示す正面図（最良の形態）。
【図６】管理制御装置のデータベースの階層構造を示す図表（最良の形態）。
【図７】管理制御装置のフローチャート（最良の形態）。
【図８】管理制御装置のフローチャート（最良の形態）。
【図９】管理制御装置のフローチャート（最良の形態）。
【図１０】管理制御装置のフローチャート（最良の形態）。
【図１１】管理制御装置のフローチャート（最良の形態）。
【図１２】取付装置を示す分解斜視図（異なる形態）。
【図１３】データ遊技装置を示す正面図（異なる形態）。
【符号の説明】
【００４０】
１  台間機、２  遊技機、３  データ管理器、６  昇降支持機構、
７  回転支持機構、８  前扉、２６  回転盤、８０  カバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006280798.tif 000009
【図８】
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【図９】
2006280798.tif 000011
【図１０】
2006280798.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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