(57)【要約】【課題】  撮像システムの小型化、機動性、快適な操作性、優れた編集機能の実現。【解決手段】  コマンダ装置をビデオカメラ装置の撮像操作を行うためのリモートコマンダーとマイクロホンとして兼用する。ヘッドセット装置を頭部に装着し、その表示手段における映像を見ることで、ビデオカメラ装置のビューファインダーを用いなくても撮像モニタ映像を確認できるようにする。各装置の機能はモードに応じて変更されるようにする。【選択図】        図１７
2006280007.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コマンダ装置と制御装置とからなる表示制御装置であって、
上記コマンダ装置は、
クリックコマンドを入力する入力スイッチと、
使用者が当該コマンダ装置を移動させることに基づいて、第１の方向への第１位置変位情報及び第１の方向と垂直な第２の方向への第２位置変位情報を生成する位置変位情報生成手段と、
上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを送信する送信部とを有し、
上記制御装置は、
上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを受信する受信部と、
表示画面へ出力する表示画像を生成する表示画像生成部と、
上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とに基づいて、上記表示画像に表示されるポインタを移動させる制御部とを有すること
を特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
クリックコマンドを発生するクリックコマンド発生ステップと、
使用者がコマンダ装置を移動させることに基づいて、第１の方向への第１位置変位情報及び第１の方向と垂直な第２の方向への第２位置変位情報を生成する変位情報生成ステップと、
上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを送信する送信ステップと、
上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを受信する受信ステップと、
表示画面へ出力する表示画像を生成する表示ステップと、
上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とに基づいて、上記表示画像に表示されるポインタを移動させるポインタ移動ステップとを有すること
を特徴とする表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はビデオカメラ装置、及びビデオカメラ装置とコマンダ装置とヘッドセット装置におけるから成る撮像システムにおける表示制御装置及び表示制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
放送局などで用いる業務用の撮像システムは、三脚に固定したりカメラマンが肩に担ぐことのできるビデオカメラ装置の他に、例えばインタビューなどを行うためのマイクロホン、撮像した映像のモニタを行うためのモニタ装置、撮像した映像についての編集を行うための編集装置などから成る大規模なものであった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような従来の撮像システムでは、撮像を行うためにはカメラマン、モニタ／編集等のためのオペレータ、インタビュアーなど多数のスタッフが必要であり、また大規模のシステムであるために機動性にも欠けているという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明はこのような問題点に鑑みて、撮像システムの小型化をはかって例えば一人であってもニュース取材などの撮像を行うことができ、かつ機動性向上を実現するとともに、ビデオカメラやマイクロホンを一人で使用して撮像を行う場合でも快適な操作性を実現し、さらに優れた編集機能も実現することを目的とする。
【０００５】
このために、コマンダ装置と制御装置とからなる表示制御装置であって、上記コマンダ装置は、クリックコマンドを入力する入力スイッチと、使用者が当該コマンダ装置を移動させることに基づいて、第１の方向への第１位置変位情報及び第１の方向と垂直な第２の方向への第２位置変位情報を生成する位置変位情報生成手段と、上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを送信する送信部とを有し、上記制御装置は、上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを受信する受信部と、表示画面へ出力する表示画像を生成する表示画像生成部と、上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とに基づいて、上記表示画像に表示されるポインタを移動させる制御部とを有する。
【０００６】
また、表示制御方法は、クリックコマンドを発生するクリックコマンド発生ステップと、使用者がコマンダ装置を移動させることに基づいて、第１の方向への第１位置変位情報及び第１の方向と垂直な第２の方向への第２位置変位情報を生成する変位情報生成ステップと、上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを送信する送信ステップと、上記クリックコマンドと上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とを受信する受信ステップと、表示画面へ出力する表示画像を生成する表示ステップと、上記第１位置変位情報と上記第２位置変位情報とに基づいて、上記表示画像に表示されるポインタを移動させるポインタ移動ステップとを有する。
【０００７】
即ち本発明では、コマンダ装置をビデオカメラ装置の撮像操作を行うためのリモートコマンダーとして用いるだけでなく、マイクロホンとしても用い、例えばマイクロホンでインタビュー等を行いながらビデオカメラ装置の操作を行うことができるなどの使用形態を実現する。
さらに撮像映像のモニタとしてヘッドセット装置を用いる。ヘッドセット装置は使用者が頭部に装着した際に、その表示手段における映像を見ることができるようにする。
つまり撮像時にはビデオカメラ装置と使用者の位置関係や持ち方に関係なく、使用者にはビデオカメラ装置でのアングルやズーム状態などにおける被写体の撮像映像を確認できるようにし、ビデオカメラ装置に対する使用者の位置的な制限をなくす。
また、このヘッドセット装置の表示手段を用いて編集を可能とする。つまり、再生映像を表示手段で表示可能とするとともに、いわゆるＧＵＩ（GRAPHICAL USER INTERFACE）による操作を可能とし、複雑な編集操作に対応できるようにする。そしてこの操作のためにコマンダ装置をマウス的に用いる。これはコマンダ装置内に移動センサ手段を設け、コマンダ装置の変位を検出し、その情報をビデオカメラ装置に送信することで実現する。つまり変位情報に基づいてマウスポインタに相当するポインタ制御を行う。そしてこのポインタ制御とともに特定コマンド操作の検出を行うことでマウスのクリック、ドラッグなどに相当する動作を実現する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明では、コマンダ装置をビデオカメラ装置の撮像操作を行うためのリモートコマンダーとして用いるだけでなく、マイクロホンとしても用いることで、例えばマイクロホンでインタビュー等を行いながらビデオカメラ装置の操作を行うことができるなどの使用形態を実現し、つまり実質的にカメラマンとインタビュアーの役目を一人で実行できる使用形態が実現できるという効果がある。
さらに、ヘッドセット装置を頭部に装着し、その表示手段における映像を見ることで、ビデオカメラ装置のビューファインダーを用いなくても撮像モニタ映像を確認できる。従って、ビデオカメラ装置に対する使用者の位置的な制限がなくなる。このため、本発明の撮像システムとしてのビデオカメラ装置、コマンダ装置、ヘッドセット装置を用いることで、使用者はビデオカメラ装置の位置や撮像アングルに自分の位置や姿勢が制限されることはなくなり、かつ離れた位置からでも操作やモニタ映像の確認を行うことができるため、一人でカメラマン、インタビュア、モニタオペレータの役目をこなすことができる。
さらに、ヘッドセット装置の表示手段を用いるとともにコマンダ装置にエアマウスとしての機能を与えてＧＵＩによる操作を可能とすることで、複雑な編集操作も可能となり、本発明の撮像システムを高度な編集装置として使用することも可能となる。
これらにより、最小人数での取材撮像や小型機材による機動性の向上を実現するとともに、高度な使用性や撮像／編集機能が発揮できる。
【０００９】
動作モードに応じた処理としては、収録モード時にはビデオカメラ装置が、コマンダ装置の送信情報のうちで音声情報と、コマンド情報の全部又は一部を有効な情報として対応処理を実行するとともに、撮像信号とコマンダ装置からの音声信号を記録媒体に記録する動作を行ない、さらに撮像された映像信号と所定のキャラクタ映像を用いてモニタ画面となる表示映像信号を生成しヘッドセット装置で表示させることで、収録時に使用者に対して最適なシステム動作状態、つまりコマンド装置による集音と操作、ビデオカメラ装置による撮像、ヘッドセット装置によるモニタ動作を実現できる。
【００１０】
また待機モード時にはコマンダ装置の送信情報のうちでコマンド情報の全部又は一部と、変位情報を有効な情報として設定し、受信された変位情報と特定コマンドに応じて表示手段での表示動作及び対応処理を行うことで、待機状態にビデオカメラ装置の各種設定などの操作を、ビデオカメラ装置から離れた位置でも、コマンド装置とヘッドセット装置を用いて行うことができる。例えばビデオカメラ装置をある地点に固定しておいて、使用者がビデオカメラ装置から離れてインタビューなどを行う場合などに最適となる。
【００１１】
また編集モード時には、コマンダ装置の送信情報のうちで変位情報と特定コマンド情報を有効な情報として設定し、再生された撮像信号と所定のキャラクタ映像を用いて編集画面となる表示映像信号を生成させるとともに、受信された変位情報とエンター情報に応じて表示手段での表示動作及び対応処理を行うことで、ＧＵＩによる複雑な編集操作が可能となる。機動性の高い本発明の撮像システムにこのような編集機能を備えることで、取材直後の編集なども可能となり、移動スタジオ的な使用も可能となる。
【００１２】
またある特定の操作子の操作に応じて発生されるコマンド情報を、動作モードが収録モードの場合は、記録再生手段で記録媒体に記録される撮像画像信号についてのマーキングコマンドと判別し、動作モードが待機モードもしくは編集モードの場合は特定コマンド（クリックコマンド）と判別することで、同一の操作子を兼用でき、コマンダ装置の操作キー等の数の削減ができ、小型かつ操作性のよいコマンド装置を実現できる。
【００１３】
また変位情報と特定コマンドによる表示映像を用いて行われる操作として特定の操作が行われた場合は、その後に受信される変位情報に応じて行われる表示映像内のポインタ画像の移動範囲を、その特定の操作の次に実行されるべき操作として必要な範囲のみに制限させることで、エアマウスとして用いるコマンダ装置の操作性を向上させることができる。つまりポインタが不要な場所へは移動しないことで、表示上でのアイコン等の目指す位置に対するポインタ移動をスムースに行うことができる。
【００１４】
また編集モードもしくは待機モードとして、表示画面に対してコマンダ装置をエアマウスとして用いた操作を行う際には、表示映像内におけるポインタ移動可能範囲の縁部に画面切換操作領域が用意されるようにすることで、画面モードの切換の際にポインタ移動をスムースに実行できる。
【００１５】
ヘッドセット装置は、マイクロホン手段で得られた音声信号を音声送信手段で送信することができるようにし、ビデオカメラ装置の情報受信手段は、この音声信号の受信も可能とされることで、使用者の音声も記録媒体に記録することが可能となる。例えばコマンダ装置のマイクロホン音声とヘッドセット装置のマイクロホン音声の両方により使用者と取材相手の相互の会話なども映像とともに記録できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態を次の順序で説明する。
なお、この実施の形態の撮像システムは、ディスク記録再生機能付き撮像装置と、マイクロホン機能付きのリモートコマンダーと、表示機能及びマイクロホン機能付きのヘッドセットと、ディスク記録再生機能付き撮像装置の三脚スタンドとから成る。
そして説明上、ディスク記録再生機能付き撮像装置を「ビデオカメラ」と、マイクロホン機能付きのリモートコマンダーを「マイクコマンダー」と、表示機能及びマイクロホン機能付きのヘッドセットを「ヘッドセット」と、ディスク記録再生機能付き撮像装置の三脚スタンドを「雲台」と、それぞれ称することとする。
１．各装置の外観
１−１  ビデオカメラ及び雲台
１−２  マイクコマンダー
１−３  ヘッドセット
２．使用状態例
３．各装置の内部構成
３−１  マイクコマンダー
３−２  ビデオカメラ
３−３  雲台
３−４  ヘッドセット
４．動作モード
４−１  モード遷移
４−２  待機モード
４−３  収録モード
４−４  編集モード
５．エアマウス機能
６．ＧＵＩ機能
６−１  画面モード
６−２  スタンバイ画面
６−３  モニタ画面
６−４  プレビュー画面
６−５  トリム／エディット画面
６−６  クリップ／アレンジ画面
【００１７】
１．各装置の外観
１−１  ビデオカメラ及び雲台
図１〜図４でビデオカメラ１０及び雲台１の外観を示す。
図１はビデオカメラ１０を雲台１に装着した状態の斜視図、図２はビデオカメラ１０の左側面図、図３はビデオカメラ１０の右側面図、図４はビデオカメラ１０のレンズを外した状態の正面図である。
【００１８】
図２〜図４でわかるようにビデオカメラ１０の下部には装着機構１４が設けられ、この装着機構１４の部分が図１のように雲台１の台座部２に装着されることで、ビデオカメラ１０は雲台１に固定される。
雲台１は三脚部４の上部に、台座部２を垂直方向及び水平方向に回動することのできるパン／チルト機構５が設けられている。
そしてビデオカメラ１０を台座部２に装着した状態で方向操作レバー３を持ち上げたり、もしくは左右に移動させることで、パン／チルト機構５を手動で回動させ、ビデオカメラ１０の撮像方向を変化させることができる。いわゆるパン操作、チルト操作である。なお後述するが、パン／チルト機構５内には、パンモータ、チルトモータを備え、後述するマイクコマンダー８０やビデオカメラ１０におけるパン操作、チルト操作に応じてパン回動、チルト回動が行われる。
【００１９】
ビデオカメラ１０は、側面形状が略１／４円弧のドーナツ形状とされた本体部１１を有する。そしてこの本体部１１の前面にレンズ機構１２が装着されるようになっている。
本体部１１の上面には使用者がビデオカメラ１０を保持するためのハンドル１３が設けられる。
また本体部左側面側にはディスク装填部１２及びオープン／クローズキー２０が設けられる。オープン／クローズキー２０を押すことによりディスク装填部１２が開閉され、本体部１１の内部に、映像音声記録媒体としてのディスク（光磁気ディスク、光ディスク、磁気ディスクなどの記録可能タイプのディスク）を挿入し、また取り出すことができる。もちろんディスク装填部１２内には、ディスクに対して記録再生を行うことができるドライブ機構が設けられている。
【００２０】
本体部１１の底面部は、その円弧形状に沿って比較的弾力性のある材質によるパッド１９が形成される。円弧形状であることと弾性パッド１９が設けられることで、例えば使用者がビデオカメラ１０を肩に担ぐ場合などに好適なようにされる。
本体部１１の前面側にはレンズ機構１２が着脱可能に取り付けられている。図４からわかるように本体部１１の前面側にはレンズマウント機構３２が形成されており、このレンズマウント機構３２にレンズ機構１２を装着する。
【００２１】
レンズ機構１２の左側面側には使用者が握りやすい形状とされたグリップ１８が取り付けられており、グリップ１８にはスタート／ストップキー２１（以下、ＳＴ／ＳＴキーという）、マークキー２２、ズームキー２３が設けられ、グリップ１８を握った状態で、これらのキー操作が容易にできるようにされる。
ＳＴ／ＳＴキー２１は、撮像の際の収録（映像記録）を開始し、またその撮像（映像記録）を停止させるための押圧操作キーである。マークキー２２は撮像映像の収録中に、その記録映像内でのマーキングポイントを指定するための操作キーである。つまり収録中にマークキー２２が操作されると、記録媒体であるディスク上で、そのタイミングでの記録位置についてマーキングを行ったインデックスデータが形成され、後の再生時に簡単にそのポイントを探し出すことができるようにするものである。
ズームキーは、ズーム操作のための操作子であり、ズーム状態としてワイド側へのズーム操作とテレ側へのズーム操作が、シーソー型の操作子の両側で行われるようになっている。
【００２２】
図３の右側面図に見られるように、本体部１１には他の操作子として、モードスイッチ２４、ホワイトバランスキー２５、アウトプットキー２６、ゲインキー２７、メニューキー２８、フォーカスモードキー２９、手ぶれ補正モードキー３０、電源キー３１などが設けられている。
モードスイッチ２４は例えばスライドスイッチとされ、後述する撮像モードと編集モードを選択する操作子とされる。なお、回動レバー型としたり、プッシュスイッチ型とするなど、他の形態の操作子にしてもよいことはいうまでもない。他の各操作子（２０〜３１）についても、形状／形態については多様な例が考えられることは同様である。
【００２３】
例えば本体部１１の側面に入出力端子部３２として各種端子が設けられる。例えば外部機器に対してモニタ映像信号／音声信号を出力する出力端子や、外部機器から映像信号／音声信号を入力する入力端子、マイクロホン入力端子などが設けられる。端子数は図示するような３端子でなくてもよく、入出力信号としての対応機能に応じて必要な端子が設けられればよい。い。
【００２４】
本体部１１の背面側にはトランスミッタブロック１５が設けられ、アンテナ１６が形成されるとともに、内部に送受信回路機構が配される。このトランスミッタブロック１５は後述するマイクコマンダー８０やヘッドセット１２０からの情報の受信や、ヘッドセット１２０への情報の送信に用いられる。
トランスミッタブロック１５の背面側には、バッテリーパック１７が装着される。このバッテリーパック１７は例えば着脱可能とされる。そして内部に乾電池、充電池などが収納され、バッテリーパック１７を装着することでビデオカメラ１０に動作電源が供給される。
【００２５】
１−２  マイクコマンダー
図５（ａ）（ｂ）（ｃ）にマイクコマンダー８０の正面図、右側面図、背面図を示す。
このマイクコマンダー８０は、ビデオカメラ１０に対する遠隔操作装置としての機能と、ビデオカメラ１０でディスクに収録する音声を集音するマイクロホンとしての機能を有する。
マイクコマンダー８０の本体部８１は使用者が片手で保持できる形状及びサイズとされ、その本体部８０の先端にはマイクロホン８２の集音部分が設けられている。
マイクロホン８２は実線及び一点鎖線で示すように引出／収納が可能で、例えば使用時には引出状態とする。
【００２６】
マイクコマンダー８０の本体部８１の周囲面には、各種の操作子として、パン／チルトキー８３、ズームキー８４、電源スイッチ８５、スタートストップキー８６（以下、ＳＴ／ＳＴキー）、マーク／クリックキー８７が設けられている。
パン／チルトキー８３は雲台１のパン動作／チルト動作を指示するための操作子であり、上下左右方向に押圧可能な十字押圧キーとされている。そして上下の押圧ポイントがチルト操作、左右の押圧ポイントがパン操作となる。
ズームキー８４はビデオカメラ１０のズームキー２３と同様にシーソー型の押圧キーとされ、レンズ機構１２におけるズーム状態をワイド側からテレ側までの任意の状態にコントロールするためのものである。
【００２７】
ＳＴ／ＳＴキー８６は、ビデオカメラ１０のＳＴ／ＳＴキー２１と同様に、撮像の際の収録（映像記録）を開始し、またその撮像（映像記録）を停止させるための押圧操作キーである。
マーク／クリックキー８７はマーキング操作と後述するエアマウス機能の際のクリック操作の機能が与えられている操作キーである。つまり撮像映像の収録中には、ビデオカメラ１０のマークキー２２と同様に、その記録映像内でのマーキングポイントを指定するためのマーキング操作キーとなり、マーク／クリックキー８７が操作されたタイミングでの記録位置についてマーキングを行ったインデックスデータが形成される。また収録中以外では、後述するＧＵＩ画面操作でのクリック操作となる。
各種操作子の操作に伴うコマンド情報や、後述する内部の移動センサによる変位情報、さらにはマイクロホン８２により集音された音声信号は、内部の送信部からビデオカメラ１０に対して送信されることになる。
【００２８】
電源スイッチ８５はマイクコマンダー８０の動作電源のオン／オフスイッチとなる。なお、例えばマイクロホン８２に電源スイッチを兼用させ、操作子としての電源スイッチを設けないようにすることも考えられる。例えばマイクロホン８２が引き出されることで電源オン、マイクロホン８２が図５（ｂ）のように収納されることで電源オフが行われるようなスイッチ構成をとってもよい。
【００２９】
１−３  ヘッドセット
図６にヘッドセット１２０の斜視図を示す。
このヘッドセット１２０は、使用者が頭部に装着できるようにヘッドバンド１２１が設けられ、このヘッドバンド１２１の両端部にビューファインダ部１２２とマイクロホン１２４がそれぞれ取り付けられた構成となっている。
そしてヘッドバンド１２１により頭部に装着した状態で、使用者の右目の直前にビューファインダ部１２２が位置するとともに、使用者の口の近辺にマイクロホン１２４が位置するようにされている。
ビューファインダ部１２２は使用者側に向かって液晶パネル等による小型の表示部が形成されており、使用者は表示される画像として撮像モニタや再生映像、ＧＵＩ画像などを見ることができる。
【００３０】
ヘッドバンド１２１において使用者の後頭部近辺に相当する位置にはトランスミッタ／バッテリーパック１２３が取り付けられている。このトランスミッタ／バッテリーパック１２３には、内部に乾電池又は充電池によるバッテリーが収納されているとともに、送受信装置としての回路構成が設けられ、アンテナ１２７によりビデオカメラ１０との間で情報の送受信が可能とされている。具体的にはビデオカメラ１０から送信されてくる表示用映像、つまりビューファインダ部１
２２で表示すべき映像信号を受信するとともに、マイクロホン１２４で集音した音声信号をビデオカメラ１０に送信する送受信回路構成がとられている。
電源スイッチ１２５はヘッドセット１２０の動作電源のオン／オフスイッチである。
【００３１】
以上のような外観となるビデオカメラ１０、雲台１、マイクコマンダー８０、ヘッドセット１２０により本例の撮像システムは構成され、各装置は制御情報、映像信号、音声信号等の通信を行って相互に必要な関連動作を行い、それによって使用者は撮像や編集などを容易に実行できるようになるものである。
なお、ビデオカメラ１０、マイクコマンダー８０、ヘッドセット１２０の間の情報の送受信は電波を用いて行うものとして以下の説明を進めるが、赤外線などの他の媒体を用いた通信方式を採用してもよい。また、ビデオカメラ１０とマイクコマンダー８０間と、ビデオカメラ１０とヘッドセット１２０間では、異なる通信方式を採用してもかまわない。
【００３２】
２．使用状態例
本例の撮像システムの使用状態を図７から図１１に例示する。
図７はビデオカメラ１０を雲台１に装着して使用する際のイメージを示している。
使用者は頭部にヘッドセット１２０を装着し、ビューファインダー部１２０での画像表示を見ることができるようにし、またマイクロホン１２４で自分の声が集音できるようにする。
そして例えば一方の手で雲台１の方向操作レバー３を操作して撮像方向をコントロールするとともに、他方の手でマイクコマンダー８０を保持し、相手方や周囲の音声を集音できるようにする。ビデオカメラ１０の撮像開始や終了の操作、マーキング操作はマイクコマンダー８０におけるＳＴ／ＳＴキー８６、マーク／クリックキー８７で行えばよい。
この図７はある固定ポイントにビデオカメラ１０を設置して撮像を行う例であるが、使用者は雲台１及びビデオカメラ１０から離れてもかまわない。操作及び映像モニタはマイクコマンダー８０及びヘッドセット１２０により可能なためである。もちろん、雲台１及びビデオカメラ１０から離れた位置でも、パン操作、チルト操作、ズーム操作はマイクコマンダー８０により可能なため、撮像方向を任意の方向にコントロールすることはできる。
【００３３】
図８は使用者がビデオカメラ１０を低い位置に持ち、ローアングルからの撮像を行う状態である。この場合、マイクコマンダー８０を持っていないが、必要な操作はビデオカメラ１０に設けられている各操作子を用いればよい。また、ローアングルからの撮像映像はヘッドセット１２０のビューファインダ部１２２で確認できるため、使用者がしゃがんだり寝そべったりして視線を低くする必要はない。
【００３４】
図９（ａ）（ｂ）は雲台１を用いず、使用者がビデオカメラ１０を肩に担いだ状態で使用する例である。この場合本体部１１の下部の円弧状のパッド１９を肩に当てがうようにし、片手でビデオカメラ１０（例えばグリップ１８やハンドル１３）を保持する。そして他方の手でマイクコマンダー８０を使用する。
このような使用形態により、使用者自身が広い範囲で歩き回って撮像するような場合に好適である。なお、肩の高さのアングルでの画像が撮像されることになるが、ヘッドセット１２０のビューファインダ部１２２により、その撮像映像がモニタできるため、視線を下げる必要がないことは他の使用形態の際と同様である。
【００３５】
図１０はビデオカメラ１０を頭部に乗せた状態で、さらに図１１はビデオカメラ１０をより高く持ち上げた状態で使用する例である。図１０のように頭部にあてがう場合は、円弧状のパッド１９によりその重み感を和らげ、また座りの悪さを解消できる。そしてビューファインダ部１２２でモニタ映像を確認できることで、図１０、図１１のように、高いアングルからの撮像も容易となる。
【００３６】
例えば以上の例のように本例の撮像システムは、少なくともビデオカメラ１０とヘッドセット１２０を用いることで、どのようなアングルでの撮像も容易に行うことができる。
また、ビデオカメラ１０を雲台１に固定したり、もしくはビデオカメラ１０の保持が片手で可能な場合は、マイクコマンダー８０の使用が可能となり、例えば図７や図９のスタイルにより、カメラマンとインタビュアーを同時にこなすことができる。
【００３７】
なお、本例の撮像システムでは、収録した映像に対して各種の編集を行うことができるが、その編集作業は少なくともビデオカメラ１０と通信が可能な範囲で、使用者がマイクコマンダー８０とヘッドセット１２０を使用することで可能となる。
【００３８】
３．各装置の内部構成
３−１  マイクコマンダー
各装置の内部構成として、まずマイクコマンダー８０のブロック図を図１２に示す。
マイクコマンダー８０の回路構成は、大別してコマンド生成部８８、マイク部８９、送信処理部９０、及び電源回路１００を有している。
電源回路１００は、電源スイッチ８５がオンとされることに応じて、マイクコマンダー８０の内部に収納されるバッテリー（乾電池又は充電池）１０１を用いて動作電源電圧ＶDDを各部に供給する。
【００３９】
コマンド生成部８８は、使用者の操作子の操作に応じたコマンド情報及び使用者がマイクコマンダー８０をエアマウスとして用いるための変位情報を発生させる部位である。
このコマンド生成部８８は移動センサ部９１、コントローラ９２、操作部９３、ＲＯＭ９４、変調部９５を有する。
移動センサ部９１はマイクコマンダー８０自体の動きを検出するセンサ部であり、角速度センサ、加速度センサなどが用いられることで、使用者がマイクコマンダー８０を上下左右に移動させる（振る）動作による位置変位情報を検出する。本例では角速度センサを用いる例について後に詳述する。
移動センサ部９１から出力されるマイクコマンダー８０自体の位置変位情報はコントローラ９２に供給される。
操作部９３は、マイクコマンダー８０に形成される各操作子を指す。即ちＳＴ／ＳＴキー８６、パン／チルトキー８３、ズームキー８４、マーク／クリックキー８７である。これらの操作子による操作があった場合は、その操作をコントローラ９２が検知することになる。
【００４０】
コントローラ９２はマイクロコンピュータにより形成されており、移動センサ部９１の出力及び操作部９３の操作を監視するとともに、検出された位置変位情報もしくは操作情報に応じて、ＲＯＭ９４に記憶されているコマンド情報を読み出し、変調部９５に出力する。
ＲＯＭ９４には、ＳＴ／ＳＴキー８６に対応するコードとされるコマンド情報、パン／チルトキー８３に対応するコードとされるコマンド情報、ズームキー８４に対応するコードとされるコマンド情報、マーク／クリックキー８７に対応するコードとされるコマンド情報が記憶されている。
例えばＳＴ／ＳＴキー８６が押された場合は、コントローラ９２はＲＯＭ９４からＳＴ／ＳＴキー８６に対応するコマンド情報を読み出し、変調部９５に供給することになる。
また詳しくは後述するが、コントローラ９２は、移動センサ部９１での位置変位情報に対応するｘ、ｙ変位情報を発生させ、そのｘ、ｙ変位情報としてのコードを変調部９５に供給する。
変調部９５はコントローラ９２から供給されたコード（コマンド情報又はｘ、ｙ変位情報）に所定の変調処理を行って送信処理部９０に出力する。
【００４１】
マイク部８９は、マイクロホン８２、マイクアンプ９６、変調部９７を有する。集音素子であるマイクロホン８２で音声／電気信号変換され出力された音声信号は、マイクアンプ９６で増幅された後、変調部９７で所定の変調が行われて送信処理部９０に供給される。
【００４２】
送信処理部９０は、コマンド生成部８８から供給されるコマンド情報又はｘ、ｙ変位情報と、マイク部８９から供給される音声信号をビデオカメラ１０に送信する部位であり、例えば多重化処理部９８と送信部９９が設けられる。
多重化処理部９８は、コマンド情報、ｘ、ｙ変位情報、音声信号を、それぞれ所定の送信方式に従って多重化を行なう。そして多重化処理された送信信号は送信部９９で所定のキャリア周波数で変調され、電波信号として送信出力される。
【００４３】
例えばこのような構成でマイクコマンダー８０はコマンド情報、ｘ、ｙ変位情報、音声信号をビデオカメラ１０に向けて送信出力するが、回路構成や送信方式としては他にも各種考えられる。
音声信号と、コマンド情報及びｘ、ｙ変位情報は、それぞれアナログ信号形態で送信変調を行っても、またデジタル信号形態で送信変調を行ってもよい。
例えば音声信号については変調部９７でＡ／Ｄ変換及びデジタル変調が行われた上で、送信処理部９０に供給するようにしてもよいし、又は変調部で所定の周波数で変調してアナログ信号形態で送信処理部９０に供給してもよい。
また、コマンド情報及びｘ、ｙ変位情報についても、デジタルデータ形態で送信処理部９０に供給するほか、変調部９５でＤ／Ａ変換及び所定の周波数による変調等を行ってアナログ信号形態で送信処理部９０に供給してもよい。
【００４４】
多重化処理部９８の処理としては、音声信号と、コマンド情報及びｘ、ｙ変位情報がデジタル信号形態で入力される場合は時分割多重やエラー訂正用エンコード、さらには圧縮処理等を行ってもよいし、アナログ信号入力の場合は異なるキャリア周波数での周波数多重化などを行ってもよい。
もちろんさらに他の変調方式として、ＱＰＳＫ変調、ＦＳＫ変調などの変調方式を採用して送信変調処理としてもよい。
また、図１２の例では音声信号と、コマンド情報及びｘ、ｙ変位情報が多重化されて送信されるようにしているが、それぞれ独立した２つの送信回路系を設けるようにしてもよい。また、独立した送信系統を設ける場合は、一方を電波方式、他方を赤外線方式とするような、異なる無線通信媒体を用いることも考えられる。
【００４５】
ところで、電源スイッチ８５は図１２のように電源ラインを直接開閉するタイプではなく、コントローラ９２が電源スイッチ９５の操作を検出することに応じて電源回路１００のオン／オフ制御を行うようにする構成も考えられる。
また、マイクロホン８９が図５に示したように引出／収納できるものであるため、このマイクロホン８９自体を電源スイッチとして利用してもよい。例えば引出状態とすることで電源オン、収納状態とすることで電源オフが行われるようにするものである。
【００４６】
３−２  ビデオカメラ
ビデオカメラ１０は図１３のような構成を備える。
撮像素子部４１としては、例えばＲ（レッド），Ｇ（グリーン），Ｂ（ブルー）の各色、もしくはＹｅ（イエロー）、Ｃｙ（シアン）、Ｍｇ（マゼンタ）の各色に対応する画素マトリクス状に配されて２次元のイメージ領域を形成しているＣＣＤ（CHARGE COUPLED DEVICE ）から成る。
そしてレンズ機構１２から取り込まれた被写体からの光線がＣＣＤに結像され、その光量に応じた電荷を電気信号として出力する。即ちＲ信号，Ｇ信号，Ｂ信号としての映像信号が出力される。
撮像素子部４１から出力された映像信号は、撮像信号処理部４２に供給され、ＣＤＳ（相関２重サンプリング）データ抽出処理、ＡＧＣ増幅処理等が行なわれ、Ａ／Ｄ変換器４３でＲ，Ｇ，Ｂのデジタルデータに変換される。
【００４７】
Ａ／Ｄ変換器４３でデジタルデータとされたＲ信号，Ｇ信号，Ｂ信号（映像データ）は画像圧縮部４４で所定のデータ圧縮処理が施される。
なお、データ圧縮処理は、記録媒体としてのディスク９０における記録フォーマットに応じたものであり、ディスク９０の記録に関して、容量、周波数帯域などの事情に応じて設定された記録フォーマットに基づいて圧縮が行なわれるものである。従ってディスク９０の記録フォーマットとしてデータ圧縮が不要な方式が採用される場合は、画像圧縮部４４での処理は不要となる。
【００４８】
画像圧縮部４４で処理された映像データは、バッファメモリ４５に取り込まれる。
バッファメモリ４５への書込動作のために、アドレスジェネレータ４６から書込アドレスＷａｄが供給され、バッファメモリ４５は画像圧縮部から供給される映像データを書込アドレスＷａｄに応じて記憶していく。
アドレスジェネレータ４６は、ライトアドレスカウンタ、リードアドレスカウンタ，クロックジェネレータ等を有しており、ライトアドレスカウンタのカウント値により書込アドレスＷａｄを生成し、またリードアドレスカウンタのカウント値により読出アドレスＲａｄを生成する。バッファメモリ４５に対する書込／読出制御、即ち書込アドレスＷａｄ、読出アドレスＲａｄの発生は、コントローラ４０もしくは画像圧縮部４４からのライトリクエストや、コントローラ４０もしくは記録処理部４７からのリードリクエストに応じて実行することになる。
【００４９】
例えば画像圧縮部４４は映像データの出力に応じて定期的にライトリクエストを出力し、これによりアドレスジェネレータ４６のライトアドレスカウンタがカウント動作を行なって書込アドレスＷａｄを出力することで、撮像動作により得られた映像データは逐次バッファメモリ４５に取り込まれていく。
なおライトアドレスカウンタのカウント動作の基準となる、クロックジェネレータで発生されるクロックは、撮像素子部４１におけるＣＣＤ転送動作のクロックと同期した状態に保たれる。
【００５０】
バッファメモリ４５に取り込まれた映像データは、リードクロックＲａｄに応じて読み出され、記録処理部４７及びモニタ画像生成部５１に供給される。
記録処理部４７は、映像／音声記録媒体としてビデオカメラ１０内に装填されているディスク９０に対する記録信号を生成する部位である。即ちバッファメモリ４５から読み出された映像データに対して変調処理、エラー訂正符号付加処理等を行ない、ディスク９０に対応したフォーマットのデータ形態に変換する。そしてその映像データを記録再生ヘッド部４８に供給する。
記録再生ヘッド部４８は記録処理部４７からの記録信号に応じてディスク９０に対するデータ記録動作を実行することになる。
記録処理部４７もしくはコントローラ４０は、記録再生ヘッド部４８での記録動作状況に応じた適切なタイミングでバッファメモリ４５から映像データを読み出すように、アドレスジェネレータ４６に対してリードリクエストを出す。
【００５１】
なお、前述したマイクコマンダー８０の送信部９９から送信されてくる電波信号情報は受信部６０で受信され、その受信信号は音声デコーダ６１及びコマンドデコーダ６２に供給される。
音声デコーダ６１ではマイクコマンダー８０での音声信号送信方式に応じたデコード処理を行うことで、マイクロホン８２で集音された音声信号を復調し（必要であればＡ／Ｄ変換を行って）、デジタル音声データを記録処理部４７に供給する。
記録処理部４７はバッファメモリ４５から読み出される映像データとともに、音声デコーダ６１から供給される音声データについても記録フォーマットに即したエンコード処理を行い、記録データとして記録再生ヘッド部４８に供給することになる。
【００５２】
また、後述するがヘッドセット１２０のマイクロホン１２４で集音された音声信号も、トランスミッタ／バッテリーパック１２３内の送信回路により送信され、受信部６０で受信されることになる。この音声信号も音声デコーダ６１でデコードされ、記録処理部４７に供給される。
なお、マイクコマンダー８０のマイクロホン８２で集音された音声と、ヘッドセット１２０のマイクロホン１２４で集音された音声はいずれもディスク９０に記録されるが、この記録データとして両マイクロホンの音声を区別するために、２チャンネルステレオ方式の両チャンネルに振り分けて各マイクロホン８２，１２４からの音声信号の記録を行うような記録処理が考えられる。例えばマイクコマンダー８０とヘッドセット１２０で送信に用いるキャリア周波数を異なる周波数として設定し、受信部６０が両周波数を個別に受信できるようにすればよい。
ただし、ヘッドセット１２０のマイクロホン１２４を、使用者が他のオペレータ等との間の通信用に、いわゆるインカムとして使用する形態も考えられる。
マイクロホン１２４をインカム専用とする場合は、受信部６０ではマイクロホン１２４で集音された音声信号の送信電波については受信復調しないようにすればよい。
またマイクロホン１２４を記録音声の集音用と、インカム用とを兼用させて切換使用できるようにする場合は、その切換操作をビデオカメラ１０の操作キーを用いて行い、切換操作状態に応じて受信部６０による受信実行が行われるか否かが制御されるようにすればよい。
また、ヘッドセット１２０側で記録音声の集音用とインカム用の切換操作を行うようにし、ヘッドセット１２０がその操作に応じて音声信号の送信キャリア周波数を切り換えるような方式でもよい。もちろん、このとき受信部６０はインカム用のキャリア周波数に対応しないようにしておけばよく、ビデオカメラ１０側で切換操作は必要ない。
【００５３】
ディスク９０としては、例えばフェイズチェンジタイプの光ディスク、光磁気ディスク、ライトワンス型光ディスク、磁気ディスクなど、記録可能な可搬性のディスクとされ、記録再生ヘッド部４８は採用されるディスク種別に応じて光学ヘッド、磁気ヘッドなどが設けられて、ディスク９０に対する記録／再生が可能とされる。
なお、本例ではディスク状記録媒体を用いるものとしているが、磁気テープなどのテープ状記録媒体や、カードタイプの記録媒体、固体メモリデバイスなどを用いるようにしてもよい。
【００５４】
ディスク９０はスピンドルモータ５７によってＣＬＶ方式（線速度一定）もしくはＣＡＶ方式（角速度一定）で回転駆動される。スピンドルモータ５７の駆動及びサーボ制御は、コントローラ４０からの指示に基づいてスピンドルサーボ／ドライバ部５６が行なう。
【００５５】
そしてディスク９０が回転駆動されている状態で記録再生ヘッド部４８における記録ヘッドによってデータの記録が行なわれる。
記録再生ヘッド部４８による記録動作の際には、トラッキングサーボ、フォーカスサーボ、スレッドサーボ等のサーボエラー信号がサーボプロセッサ５４で発生され、サーボドライバ５５に供給される。そしてサーボドライバ５５はサーボエラー信号に応じて、記録再生ヘッド部４８のヘッド走査のフォーカス、トラッキング制御動作、及びスレッド移動動作等のための駆動信号を出力することになる。
【００５６】
記録再生ヘッド部４８がディスク９０に対して再生動作を実行している際は、ディスク９０から読み出された情報は再生処理部４９に供給されデコード処理が行われる。
この再生処理部４８ではディスク９０での記録フォーマットに応じた復調処理、エラー訂正処理が行われ映像データ、音声データを抽出する。またディスク９０に記録されている映像／音声データを管理する管理情報やアドレスの抽出も行い、管理情報やアドレス情報をコントローラ４０に供給する。
再生処理部４９では例えばデコード処理で得られた再生音声データはＤ／Ａ変換を行ってアナログ音声信号として音声出力端子５３Ａに出力する。
例えばこの音声出力端子５３Ａは図３に示した入出力端子部３２の１つの端子とされ、これによって外部機器にディスク９０からの再生音声信号を供給できる。なお、音声出力端子５３Ａからデジタル音声信号として再生音声信号を出力する形態としてもよい。
【００５７】
再生処理部４９でデコードされた映像データは、フレームメモリ５０に取り込まれ、所定タイミングでモニタ画像生成部５１に供給される。
モニタ画像生成部５１はヘッドセット１２０のビューファインダ部１２２で表示されたり、外部の表示装置で表示される画像となる映像信号を生成するプロセッサとして機能する。
このモニタ画像生成部５１の動作は、コントローラ４０の指示に基づいた動作モード状況に応じて、グラフィックコントローラ５８が制御を行う。またグラフィックコントローラ５８はキャラクタジェネレータ６７を制御して、各動作モード時にそれぞれ必要なキャラクタ画像信号を発生させ、後述するＧＵＩ操作画面を形成させる。
【００５８】
モニタ画像生成部５１は、前述したようにバッファメモリ４５から読み出された映像データも供給可能とされているため、撮像実行中に撮像モニタとなる映像データを用いた表示用の映像信号を生成すること、及び、ディスク９０の再生実行中に、再生された映像データを用いた表示用の映像信号を生成することができる。そしてグラフィックコントローラ５８の制御に従って、撮像モニタ映像もしくは再生映像に、必要なキャラクタ画像を合成して、表示用画像信号を生成して送信部５２及び映像出力端子５３Ｖに供給する。
【００５９】
送信部５２はモニタ画像生成部５１から供給された表示用映像信号に対して所定の送信フォーマットによる変調、周波数変換等を行い、ヘッドセット１２０に対する電波送信を行う。つまり動作モードに応じて、ヘッドセット１２０に対して、モニタ画像や再生画像が送信される。動作モードに応じて送信される各画像については後に詳述する。
【００６０】
また映像出力端子５３Ｖは図３に示した入出力端子部３２の１つの端子とされ、これによって外部機器にディスク９０からの再生映像信号を供給し、その外部機器でモニタ画像や再生画像を表示させることができる。なお、映像出力端子５３Ｖはデジタル映像信号出力、アナログ映像信号出力のいづれの形態でもよい。
【００６１】
ところで本例ではヘッドセット１２０にはビデオカメラ１０から音声信号は送信されないようにしているが、再生処理部４９でデコードされた再生音声データや、音声デコーダ６１でデコードされたマイクコマンダー８０からの音声信号を、送信部５２に供給してヘッドセット１２０に送信できるようにしてもよい。
この場合、ヘッドセット１２０には音声復調回路やイヤホンを備えるようにすることで、使用者はヘッドセット１２０でモニタ音声や再生音声を聞くことができる。
なお、上述したように、ヘッドセット１２０をオペレータとの通信用にも用いるようにする場合は、ヘッドセット１２０に音声復調回路やイヤホンを備えることが必要になる。従って、ヘッドセット１２０に設ける音声復調回路やイヤホンをインカム通信用／音声モニタ用と切り換えられるようにするとともに、送信部５２から音声信号を送信してヘッドセット１２０側で音声モニタできるようにすることは、各装置の構成部位を有効利用して、システム動作として機能を向上させることができることになる。
【００６２】
コントローラ４０はマイクロコンピュータによって形成され、ビデオカメラ１０の全体を制御することになる。
操作部６３は、図２、図３に示したような各種操作子（２０〜３１）に相当し、コントローラ４０はこの操作部６３の操作状態を監視している。そして操作が検出されると、その操作に応じた必要な動作制御を実行する。
また、受信部６０で受信された情報のうち、マイクコマンダー８０からのコマンド情報及びｘ、ｙ変位情報はコマンドデコーダ６２でデコードされ、コントローラ４０に供給される。コマンドデコーダ６２から入力されたコマンド情報についても、コントローラ４０は、そのコマンド情報に応じた制御処理を実行する。
またｘ、ｙ変位情報は後述するエアマウス機能のための情報となるが、コントローラ４０はこのｘ、ｙ変位情報を座標系で管理するとともに、その情報をグラフィックコントローラ５８に与え、モニタ画像生成部５１で生成される表示用映像信号上でポインタ表示位置を制御させる。
【００６３】
ズームモータ５９は、レンズ機構１２内のズームレンズを移動させて、ズーム状態をワイド側からテレ側まで可変する動作を行う。ズームモータ５９の駆動制御は、ズーム操作に応じてコントローラ４０が実行する。
またビデオカメラ１０が雲台１に装着された際に、コントローラ４０が雲台１内の回路系（コントローラ７１）と通信を行うためにインターフェース部６６が設けられる。コントローラ４０は、パン操作、チルト操作に応じて、インターフェース部６６を介して雲台１側にパン操作情報、チルト操作情報を供給する。
【００６４】
電源回路６５は、バッテリーパック１７内に収納されているバッテリー６４を用いて動作電源電圧ＶDDを各部に出力する。
電源電圧ＶDDの供給オン／オフ（即ち電源オン／オフ）は、コントローラ４０が電源キー３１の操作の検出に応じて電源回路６５を制御することで行われる。なお、このために微弱なスタンバイ電源電圧ＶSTが常にコントローラ４０に供給されており、コントローラ４０は電源オフ時でも電源キー操作検出及び電源オン制御等の必要な動作が実行できるようにされている。
なお、例えばＡＣアダプターを用いたり、或いはＡＣ／ＤＣコンバータを内蔵して商用交流電源を利用できるようにしてもよい。
【００６５】
３−３  雲台
図１４は雲台１内の回路構成を示す。
インターフェース部７０はビデオカメラ１０のインターフェース６６に対応する部位であり、ビデオカメラ１０が雲台１に装着されてインターフェース６６，７０の各コネクタ部位が接続されることで、ビデオカメラ１０のコントローラ４０と雲台１のコントローラ７１の通信が可能となる。
【００６６】
雲台１内にはパンドライバ７２、パンモータ７３が設けられ、コントローラ７１はコントローラ４０からのパン操作情報に応じてパンドライバ７２に指示を与え、パンモータ７３を駆動させる。これによって図１に示したパン／チルト機構５が左右に回動され、ビデオカメラ１０の撮像方向としてのパン動作が実行される。
また雲台１内にはチルトドライバ７４、チルトモータ７５が設けられ、コントローラ７１はコントローラ４０からのチルト操作情報に応じてチルトドライバ７４に指示を与え、チルトモータ７５を駆動させる。これによって図１に示したパン／チルト機構５が上下に回動され、ビデオカメラ１０の撮像方向としてのチルト動作が実行される。
【００６７】
なお、雲台１内に、ビデオカメラ１０の受信部６０及びコマンドデコーダ６２と同様の受信部及びコマンドデコーダを設け、マイクコマンダー８０のパン／チルトキー８３によるパン操作、チルト操作を直接検出してパン駆動、チルト駆動を実行するようにしてもよい。
また、雲台１内にはコントローラ７１を設けず、パンドライバ７２，チルトドライバ７４がビデオカメラ１０のコントローラ４０によって直接制御されるような構成としてもよい。
【００６８】
３−４  ヘッドセット
ヘッドセット１２０のブロック図を図１５に示す。
ヘッドセット１２０の回路構成は、大別してビューファインダ部１３０、マイク部１３１、及び電源回路１３９を有している。
電源回路１３９は、図６にも示した電源スイッチ１２５がオンとされることに応じて、トランスミッタ／バッテリーパック１２３の内部に収納されるバッテリー（乾電池又は充電池）１４０を用いて動作電源電圧ＶDDを各部に供給する。
即ち電源スイッチ１２５がオンとされることで、図１５のスイッチ１２５ａ、１２５ｂが閉じられ、ビューファインダ部１３０及びマイク部１３１に電源回路１３９からの動作電源電圧ＶDDが供給される。
なお、図６では詳しく示していないが、例えば電源スイッチ１２５は、４段階の切換が可能とされる。そして、電源オフ（＝スイッチ１２５ａ、１２５ｂのオフ）、ビューファインダ部１２２のみの電源オン（＝スイッチ１２５ａのみオン）、マイク部１３１のみの電源オン（＝スイッチ１２５ｂのみオン）、ビューファインダ部１２２とマイク部１３１の電源オン（＝スイッチ１２５ａ、１２５ｂのオン）の４つの電源状態をとることができるようにしている。
なお、電源操作子としては、それぞれ２段階切換の２つのスイッチをそれぞれスイッチ１２５ａ、１２５ｂとして用いるようにしてもよい。つまりビューファインダ部１２２とマイク部１３１で、図６の電源スイッチ１２５のようなスイッチをそれぞれ専用に設けるものである。
【００６９】
ビューファインダ部１２２は、ビデオカメラ１０から送信されてきた表示用映像信号を使用者に対して表示させるための部位である。
このビューファインダ部１２２は受信部１３２、ビデオデコーダ１３３、表示コントローラ１３４、表示部１３５を有する。
【００７０】
受信部１３２はビデオカメラ１０の送信部５２から送信されてくる表示用映像信号の送信信号を受信し、ビデオデコーダ１３３に供給する。ビデオデコーダ１３３は受信された信号を復調し、表示用映像信号を得る。
デコードされた表示用映像信号は表示コントローラ１３４に供給される。
表示コントローラ１３４は液晶パネルなどによる表示部１３５に対する表示ドライバとして機能し、表示部１３５にビデオデコーダ１３３から供給された表示用映像信号の表示動作を実行させる。
表示される表示用映像信号とは、後述するような、撮像収録時の状況提示キャラクタを含む撮像画像の画像モニタ画面、ＧＵＩ機能のためキャラクタ付きのスタンバイ画面、ＧＵＩ機能のためキャラクタ付きの編集画面などである。
この表示動作により、ヘッドセット１２０を装着している使用者に対して撮像画像、撮像状況を提示したり、ＧＵＩ操作による高度な編集作業を可能とする。
【００７１】
マイク部１３１は、マイクロホン１２４、マイクアンプ１３６、変調部１３７、送信部１３８を有する。図６のようにヘッドセット１２０を装着した使用者の口元に位置されるマイクロホン１２４で音声／電気信号変換され出力された音声信号は、マイクアンプ１３６で増幅された後、変調部１３７で所定の変調が行われて送信部１３８に供給される。
送信部１３８は変調部１３７で所定のキャリア周波数で変調された音声信号を、電波により送信出力する。
この送信部１３８から送信出力された音声信号は、前述のようにビデオカメラ１０の受信部６０で受信され、音声デコーダ６１により音声信号にデコードされデジタル化される。そしてデジタル音声データとして記録処理部４７に供給されることで、ディスク９０に記録させることができる。
【００７２】
ところで上記のように、マイク部１３１のみ、もしくはビューファインダ部１３０のみを電源オフとできるような電源切換構成をとっている。
このため、例えばマイクロホン１２４で集音される使用者の声をディスク９０に記録したくない場合などは、マイク部１３１のみをオフできるようにすると便利である。逆に、ヘッドセット１２０をマイクロホンとしてのみ使用したい場合などは、ビューファインダ部１３０をオフとすることで、バッテリー１４０の節約にもなる。
また、上述したようにマイク部１３１をインカム用に用いるようにする場合は、マイク部１３１のみが電源オンとできることは非常に好適なものとなる。
【００７３】
また表示部１３５は例えば液晶パネルとするが、表示モード切換により、表示用映像を表示する状態と、映像を表示せず外光を通過させる状態、つまり透明もしくは半透明状態に切り換えることができるようにすると好適である。これにより、使用者がヘッドセット１２０を装着した状態で、表示用映像を見なくてもよい場合は、表示部１３５により片目がふさがらないようにできる。なお、ヘッドセット１２０もしくはビューファインダ部１２２が電源オフとされているときに（つまり電源供給がされていない状態で）表示部１３５が透明もしくは半透明とされるようにすれば、撮像等を行っていない状態でヘッドセット１２０を装着していても、使用者の片目がふさがらず便利なものとなる。
【００７４】
またこの例では電源スイッチ１２５によりオン／オフを行うようにしたが、ビデオカメラ１０の電源操作に連動して電源オン／オフされるようにしてもよい。
例えば送信部５２から送信され受信部１３２で受信される信号に電源コマンドも含むようにすることで、連動制御可能となる。
また、ビューファインダ部１２２とマイク部１３１は個別に電源オン／オフできないようにしてもよい。例えばインカム用途を考えない場合や、回路構成の簡略化を優先させたい場合など、電源スイッチを共通化した方が好適な場合も考えられる。
【００７５】
４．動作モード
４−１  モード遷移
以上のように構成される各装置によって、本例の撮像システムが構成されるわけであるが、この撮像システムでは、主に図１６のようにモードが切り換えられることにより、多様な動作が可能とされる。
モード切換操作は、図３に示したモードスイッチ２４により行われ、このモードスイッチによりビデオカメラ１０は図１６の撮像モードと編集モードの切換が行われることになる。
【００７６】
撮像モードとは、撮像及び撮像された映像信号（及び音声信号）をディスク９０へ記録するためのモードである。
そしてこの撮像モードにおいて、ＳＴ／ＳＴキー２１又は８６の操作により待機モードと収録モードが切り替わるようにしている。
待機モードとは収録待機中のスタンバイ動作状態、収録モードとは撮像の実行（ディスクへの記録）中の動作状態をいう。
即ちモードスイッチ２４により撮像モードとされることで、ビデオカメラ１０はまず待機モードとして撮像スタンバイ状態に入る。そして撮像開始のために使用者がＳＴ／ＳＴキー２１又は８６を操作すると、ビデオカメラ１０は収録モードに移り、撮像収録、即ち被写体映像信号及びマイクロホン８２，１２４からの音声信号を、ディスク９０に記録していく動作を行う。
また、撮像終了として再び使用者がＳＴ／ＳＴキー２１又は８６を操作すると、ビデオカメラ１０は待機モードに戻り、スタンバイ動作状態となる。
【００７７】
モードスイッチ２４により撮像モード（待機モード又は収録モード）から切り換えられる編集モードとは、ディスク９０に収録された映像／音声の再生や、映像／音声の編集を行うためのモードである。この編集モードでは後述するように、ＧＵＩ操作を用いた高度な編集処理を可能としている。
【００７８】
動作モードを、以下、待機モード、収録モード、編集モードに分けて説明して行くが、ビデオカメラ１０は各モードにおいて、マイクコマンダー８０やヘッドセット１２０から送信されてくる情報に対する対応動作が変化することになる。これを図１７にまとめて示している。なお図１７において「○」は入力受付、「×」は入力無視を示す。
【００７９】
マイクコマンダー８０もしくはヘッドセット１２０から送信されてくる音声信号については、収録モードのときのみ受け付ける。つまり、収録モードのときに記録すべき音声信号としての処理を行うが、それ以外のモードでは特に受信された音声信号に対する処理を行わない。ただし、ヘッドセット１２０にイヤホンなどによる音声出力機能を付加する場合には、モードに関わらず常に受信部６０で受信された音声信号を送信部５２から送信し、使用者がマイクコマンダー８０で集音される音声をモニタできるようにしてもよい。
【００８０】
マイクコマンダー８０のＳＴ／ＳＴキー８６（及びビデオカメラ１０自体のＳＴ／ＳＴキー２１）についてコントローラ４０は、待機モード時には撮像（記録）開始操作、収録モード時には撮像（記録）終了操作として受け付け、それらの操作に応じて撮像開始又は終了（待機モードと収録モード間の移行）の処理を行う。
【００８１】
マイクコマンダー８０のマーク／クリックキー８７によるコマンド情報が受信された場合、コントローラ４０は、収録モードの際にはそのコマンド情報をマーキング操作として受け付けるが、待機モード及び編集モードの際には、ＧＵＩ画面上でのクリック操作として受け付ける。ＧＵＩ操作はマイクコマンダー８０をエアマウスとして用いるものであるが、この機能を実行する際のクリック操作キーを、収録モード時のみに必要なマーキング操作キーと兼用するようにしているものである。
【００８２】
パン／チルトキー８３、ズームキー８４（及びビデオカメラ３０自体のズームキー２３）としてのコマンド情報が入力された場合、コントローラ４０は、待機モードもしくは収録モードの場合のみ、そのコマンドを受け付け、雲台１に対するパン／チルト動作制御、もしくはズームモータ５９に対するズーム制御を行う。編集モード時にはこれらの操作は無効とする。
【００８３】
エアマウスコマンドとは、マイクコマンダー８０をＧＵＩ画面上でポインタを移動させるマウス的に用いるためのｘ，ｙ変位情報である。このｘ，ｙ変位情報については、マイクコマンダー８０をエアマウスとして用いることになる待機モード及び編集モードの際に有効な情報として受け付け、必要な処理、即ち送信部５２から送信する表示用映像上でのポインタ画像の生成処理、及びポインタ位置の管理等の制御を行うことになる。
【００８４】
なお、本例の撮像システムでは、以上のように動作モードとなる３つのモード（待機モード、収録モード、編集モード）がビデオカメラ１０のモードとして切り換えられることで、撮像システムの機能が変化するものであるが、本例では、マイクコマンダー８０及びヘッドセット１２０自体は、機能変化（ビデオカメラ１０のモード変化）に応じた送信出力内容や表示動作制御自体の変化はないものとしている。
つまりマイクコマンダー８０は単に情報送信手段として、音声信号、コマンド情報、ｘ、ｙ変位情報を、それぞれ常に送信出力する。そして受信側であるビデオカメラ１０において、動作モードに応じて受信された音声信号、コマンド情報、ｘ、ｙ変位情報の取込選択や機能判別を行うこととしている。
また、ヘッドセット１２０は送信されてきた表示用映像の表示出力を行うとともに、マイクロホン１２４で得られた音声信号を常に送信する。表示用映像としてのモードに応じた変化や、音声信号の処理は、あくまでビデオカメラ１０内部（モニタ画像生成部５１、音声デコーダ６１）で行われ、ヘッドセット１２０は単に表示機能、マイクロホン機能を有するのみとしている。
【００８５】
ただし、システムの動作モードに応じてマイクコマンダー８０自体が出力する情報を選択するような動作方式や、ヘッドセット１２０が表示画面をモードに応じてコントロールしたり音声信号送信のオン／オフを行うようにすることも当然考えられる。このようにする場合、マイクコマンダー８０やヘッドセット１２０がビデオカメラ１０での動作モードを検出する構成をとるようにすればよい。モード検出方式としては、ビデオカメラ１０にモード情報の送信部、マイクコマンダー８０、ヘッドセット１２０にモード情報の受信部を設けて、マイクコマンダー８０やヘッドセット１２０がビデオカメラ１０でのモード状態を検知し、それに合わせて自動的にモード設定を行うという手法が考えられる。
【００８６】
またマイクコマンダー８０やヘッドセット１２０にもビデオカメラ１０のモードスイッチ２４のようなモード操作子を設けて、使用者が編集モードと撮像モードの切換操作するようにすることが考えられる。
さらにマイクコマンダー８０については、マイクロホン８２が引出／収納できるタイプであることを利用し、これをモードスイッチとしてもよい。つまり引出状態のときは撮像モード（待機モードもしくは収録モード）、収納状態のときは編集モードとするなどである。
【００８７】
４−２  待機モード
上記のようなモードに応じた機能を実現するための、各モードでのコントローラ４０の処理を説明していく。
まず待機モードの処理は図１８に示される。
【００８８】
待機モードは、収録モードに移行する前の準備段階として被写体選択、撮像方向やズーム状態などの設定などを実行できるモードであり、待機モードに入ると、まずコントローラ４０はステップＦ１０１としてスタンバイ画面の表示を開始させる。即ちモニタ画像生成部５１に、バッファメモリ４５から供給される被写体側の映像と、キャラクタジェネレータ６７から得られる映像を用いて、図３０のようなスタンバイ画面としての表示用映像信号を生成させ、ヘッドセット１２０の表示部１３５で表示させる動作を開始させる。なお、図３０のようなスタンバイ画面内容については後述する。
【００８９】
上述の図１７からわかるように、待機モードの際には、コントローラ４０はＳＴ／ＳＴキー８６、２１の操作、パン／チルトキー８３の操作、ズームキー８４、２３の操作を受け付ける。
【００９０】
ＳＴ／ＳＴキー８６もしくは２１が操作された場合、コントローラ４０はその操作を撮像開始操作と認識し、処理をステップＦ１０２から後述する収録モードの処理に移行させる。
パン／チルトキー８３の操作によるコマンド情報が受信された場合は、処理をステップＦ１０５からＦ１１０に進め、雲台１にパン又はチルト操作の情報を供給する。これにより雲台１はパン／チルト機構５を駆動して、使用者が求めた撮像方向（アングル）状態を実現する。
ズームキー８４又は２３の操作が行われた場合、コントローラ４０はステップＦ１０６からＦ１１１に進め、そのコマンド情報に応じてズームモータ５９を制御し、レンズ機構１２内のズームレンズによるズーム状態をテレ側もしくはワイド側に移動させる。
【００９１】
また待機モードではマイクコマンダー８０をエアマウスとして用いるＧＵＩ機能が有効となる。
このため図３０のようにスタンバイ画面上にはポインタ２１０が表示させるが、使用者は手に持っているマイクコマンダー８０を上下左右に振ることで、ポインタ２１０を画面上で移動させることができる。
即ち、マイクコマンダー８０は、自身の変位状態をｘ、ｙ変位情報としてビデオカメラ１０に送信しているが、コントローラ４０はｘ、ｙ変位情報の受信に応じて処理をステップＦ１０３からＦ１０７に進め、その受信されたｘ、ｙ変位情報に基づいて新たなポインタ２１０の表示位置を算出する。そしてステップＦ１０８で、算出したポインタ位置にポインタ２１０が表示されるように、グラフィックコントローラ５８を介してモニタ画像生成部５１の処理を制御する。つまりポインタ２１０の移動表示制御を行う。
【００９２】
またマーク／クリックキー８７は、クリックキーとして機能させることになるが、このためマーク／クリックキー８７の操作に基づくコマンド情報が検出された場合は、処理をステップＦ１０４からＦ１０９に進め、その時点のスタンバイ画面上でのポインタ２１０の位置や、クリック操作状態に応じ、エンター処理（決定操作処理）やアイコンのドラッグ処理等を行うことになる。
なお、マイクコマンダー８０をこのようにエアマウスとして使用するための構成及びステップＦ１０７のポインタ位置算出処理、ステップＦ１０９のエンター処理については後述する。
【００９３】
４−３  収録モード
待機モードの状態からＳＴ／ＳＴキー８６又は２１が操作されて収録モードとされると、コントローラ４０は図１９の処理を行うことになる。
収録モードは実際の撮像動作、即ち映像／音声のディスク９０への記録動作を行うモードであり、収録モードに入ると、まずコントローラ４０はステップＦ２０１として、撮像素子部４１で撮像された映像信号、及び音声デコーダ６１で取り込まれた音声信号を記録処理部４７に供給させる。そして記録再生ヘッド部４８、スピンドルサーボ／ドライバ５６、サーボプロセッサ５４を制御して撮像映像、音声をディスク９０に記録していく動作を開始させる。
同時にモニタ画像生成部５１に、バッファメモリ４５から供給される被写体側の映像（記録映像）と、キャラクタジェネレータ６７から得られる所定のキャラクタ映像を用いて、図３２のモニタ画面としての表示用映像信号を生成させ、ヘッドセット１２０の表示部１３５で表示させる動作を開始させる。なお、図３２のようなモニタ画面内容については後述する。
【００９４】
上述の図１７からわかるように、収録モードの際にはマイクコマンダー８０はエアマウスとしては機能しない。そしてコントローラ４０はＳＴ／ＳＴキー８６、２１の操作、パン／チルトキー８３の操作、ズームキー８４、２３の操作、マーク／クリックキー８７（及びマークキー２２）の操作を受け付ける。
【００９５】
ＳＴ／ＳＴキー８６もしくは２１が操作された場合、コントローラ４０はその操作を撮像終了操作と認識し、処理をステップＦ２０２からＦ２０９に進めて記録再生ヘッド部４８、スピンドルサーボ／ドライバ５６、サーボプロセッサ５４による記録動作を停止させる。
またステップＦ２１０で、それまでの記録動作状況に応じて、ディスク９０上の所定領域に記録される管理情報を書き換え、例えばその時点で記録停止されるデータ部分を１つの撮像単位であるカットとして管理できるようにする。
これらの記録終了に伴う処理を終えたら、処理を図１８の待機モードの処理に移行させる。
【００９６】
収録モード時にパン／チルトキー８３の操作によるコマンド情報が受信された場合は、処理をステップＦ２０４からＦ２０７に進め、雲台１にパン又はチルト操作の情報を供給する。これにより雲台１はパン／チルト機構５を駆動して、使用者が求めた撮像方向（アングル）状態を実現する。
ズームキー８４又は２３の操作が行われた場合、コントローラ４０は処理をステップＦ２０５からＦ２０８に進め、そのコマンド情報に応じてズームモータ５９を制御し、レンズ機構１２内のズームレンズによるズーム状態をテレ側もしくはワイド側に移動させる。
【００９７】
収録モードではマイクコマンダー８０はエアマウスとして用いられず、マーク／クリックキー８７はマーク操作キーとして扱われる。
このためマーク／クリックキー８７の操作によるコマンド情報が入力された場合、もしくはビデオカメラ１０本体のマークキー２２の操作が検出された場合は、処理をステップＦ２０３からＦ２０６に進め、マーキング処理を行う。例えばその時点の記録映像のタイムコードなど、カット内での記録ポイントを示す情報を保持する。なお、このようなマーク情報は、ステップＦ２１０で管理情報更新を行う際に、ディスク９０の所定領域に書き込む。
【００９８】
４−４  編集モード
モードスイッチ２４により編集モードに設定された場合のコントローラ４０の処理は図２０のようになる。
編集モードは、ディスク９０に収録した映像を再生させたり、編集を行うことのできるモードであり、編集モードに入ると、まずコントローラ４０はステップＦ３０１として編集画面の表示を開始させる。即ちモニタ画像生成部５１に、フレームメモリ５０から供給されるディスク再生映像と、キャラクタジェネレータ６７から得られる所定の映像を用いて、図３３以降に示すプレビュー画面、トリム／エディット画面、クリップ／アレンジ画面などの各種編集画面としての表示用映像信号を生成させ、ヘッドセット１２０の表示部１３５で表示させる動作を開始させる。なお、各編集画面内容については後述する。
【００９９】
上述の図１７からわかるように、編集モードの際には、コントローラ４０はエアマウスコマンド及びマーク／クリックキー８７の操作のみを受け付ける。
即ち編集モードではマイクコマンダー８０をエアマウスとして用いるＧＵＩ機能のみを有効とする。
このため図３３のように編集モードの際の画面上にはポインタ２１０が表示され、使用者は手に持っているマイクコマンダー８０を上下左右に振ることで、ポインタ２１０を画面上で移動させることができる。
即ち、マイクコマンダー８０は、自身の変位状態をｘ、ｙ変位情報としてビデオカメラ１０に送信しているが、コントローラ４０はｘ、ｙ変位情報の受信に応じて処理をステップＦ３０２からＦ３０４に進め、その受信されたｘ、ｙ変位情報に基づいて新たなポインタ２１０の表示位置を算出する。そしてステップＦ３０５で、算出したポインタ位置にポインタ２１０が表示されるように、グラフィックコントローラ５８を介してモニタ画像生成部５１の処理を制御する。つまりポインタ２１０の移動表示制御を行う。
【０１００】
またマーク／クリックキー８７は、クリックキーとして機能させることになるが、このためマーク／クリックキー８７の操作に基づくコマンド情報が検出された場合は、処理をステップＦ３０３からＦ３０６に進め、その時点の編集画面上でのポインタ２１０の位置やクリック操作状態に応じ、クリック、ダブルクリックなどの指定／決定操作処理やドラッグ処理、ドロップ処理などを行うことになる。このポインタ２１０の移動操作及びクリック操作を用いたエアマウス操作により、例えば映像の再生、画面モード変更、編集実行などが可能となる。
なお、マイクコマンダー８０をこのようにエアマウスとして使用するための構成及びステップＦ３０４のポインタ位置算出処理、ステップＦ３０６のエンター処理については次に、エアマウス機能として説明する。
【０１０１】
５．エアマウス機能
本例では、マイクコマンダー８０がｘ，ｙ座標上での位置変位情報と、クリック操作としてのコマンド情報が出力されることで、マイクコマンダー８０をＧＵＩ操作のためのエアマウスとして使用できることは上述のとおりである。
本例ではマイクコマンダー８０のコマンド生成部８８に、角速度センサを用いた移動センサ部９１を配することで、マイクコマンダー８０自体の移動情報としてのｘ、ｙ変位情報を出力できるようにしている。
【０１０２】
図２１に、振動ジャイロ１０５ｂによる角速度センサ１０５を示す。
振動ジャイロとは、振動している物体に回転角速度を加えると、その振動と直角方向にコリオリ力が生じる特性を有しており、このコリオリ力Ｆは、次のように表わされる。
Ｆ＝２ｍｖω
（ｍ：質量、ｖ：速度、ω：角速度）
従って、角速度ωはコリオリ力Ｆに比例することになり、コリオリ力Ｆを検出することで回転角速度を検出することができる。
【０１０３】
振動ジャイロ１０５ｂには駆動用圧電磁器１０５ｃと検出用圧電磁器１０５ｄが取り付けられており、駆動用圧電磁器１０５ｃにはオシレータ１０５ａの発振出力である交番信号が印加される。この図２１において振動ジャイロ１０５ｂがΩ0 方向に回転されると、検出用圧電磁器１０５ｄにコリオリ力Ｆが加わり、コリオリ力Ｆに応じた電圧が発生する。
検出用圧電磁器１０５ｄから得られる微少な電圧は増幅部１０６で増幅されてＡ／Ｄ変換器１０７に供給され、デジタルデータ（電圧値Ｅ）とされる。
【０１０４】
例関係にあり、従って例えば電圧値Ｅを電圧値Ｖａ，Ｖｂ，Ｖｃ，Ｖｄと比較することによって、振動ジャイロ２が搭載された機器の動作（例えばマイクコマンダー８０を左右に振る操作）を検出することができる。
【０１０５】
そして例えばマイクコマンダー８０内において、図２３のように振動ジャイロ１０５ｂ（１０５ｂｘ及び１０５ｂｙ）を配置すると、振動ジャイロ１０５ｂｙの出力として、マイクコマンダー８０を左方向に振ったときの角速度ωｙにより電圧Ｅが上昇し、右方向に振ったときの角速度ωｙにより電圧Ｅが下降するようになり、これによってマイクコマンダー８０の左右方向の動作を検出できる。
つまり、振動ジャイロ１０５ｂｙから出力される電圧ＥがＶｃ＜Ｅ＜Ｖｄであれば、マイクコマンダー８０は左方向へ振られたと検出でき、またＶａ＜Ｅ＜Ｖｂであれば右方向へ振られたと検出できる。
【０１０６】
また、振動ジャイロ１０５ｂｘ出力として、リモートコマンダーＲを上方向に振ったときの角速度ωｘ  により電圧Ｅが上昇し、下方向に振ったときの角速度ωｘにより電圧Ｅが下降するようになり、これによってマイクコマンダー８０の上下方向の動作を検出できる。
つまり、振動ジャイロ１０５ｂｘから出力される電圧ＥがＶｃ＜Ｅ＜Ｖｄであれば、マイクコマンダー８０は上方向へ振られたと検出でき、またＶａ＜Ｅ＜Ｖｂであれば下方向へ振られたと検出できる。
【０１０７】
なお、電圧値Ｅが、Ｖｂ≦Ｅ≦Ｖｃの場合は、マイクコマンダー８０の微少な動きを検知しないように不感帯として設定しているものであり、特に使用者が自分の手前の空間で操作することになるエアマウスとして、手ぶれなどによりポインタ移動操作が不安定にならないようにしている。
【０１０８】
図１２に示したコマンド生成部８８内の移動センサ部９１として、このような角速度センサ１０５（１０５Ｘ，１０５Ｙ）を用いた構成を図２４に示す。
角速度センサ１０５Ｘからの出力電圧は増幅部１０６Ｘに供給されて増幅されてＡ／Ｄ変換器１０７Ｘへの入力として最適なレベルとされる。そしてＡ／Ｄ変換器１０７Ｘでデジタル化され、電圧値ＥＸとしてコントローラ９２に出力される。
また角速度センサ１０５Ｙからの出力電圧は増幅部１０６Ｙに供給されて増幅されてＡ／Ｄ変換器１０７Ｙへの入力として最適なレベルとされる。そしてＡ／Ｄ変換器１０７Ｙでデジタル化され電圧値ＥＹとしてコントローラ９２に出力される。
電圧値ＥＸ，ＥＹはマイクコマンダー８０をＸ方向、Ｙ方向に振った運動に相当する値であり、即ちＸ，Ｙ方向の移動運動情報となる。
【０１０９】
コントローラ９２は、入力された電圧値ＥＸに応じてＲＯＭ９４からＸ方向コマンド（右移動コマンド又は左移動コマンド）を読み出し（もしくは演算処理によりコード値生成を行い）、また電圧値ＥＹに応じてＲＯＭ９４からＹ方向コマンド（上移動コマンド又は下移動コマンド）を読み出して（もしくは演算処理によりコード値生成を行なって）、これをｘ、ｙ移動情報として変調部９５に供給する。そして図１２の送信処理部９０から送信出力するものである。
【０１１０】
ようになる。
操作部９３としての、マイクコマンダー８０における操作キー（パン／チルトキー８３、ズームキー８４、マーク／クリックキー８７、ＳＴ／ＳＴキー８６、）が操作された場合は、コントローラ９２は処理をステップＦ５０１からＦ５０４に進め、操作されたキーに対応するコマンド情報をＲＯＭ９４から読み出し、変調部９５から送信処理部９０に送ってビデオカメラ１０に送信する。
キー操作がされていない時点では、ステップＦ５０２、Ｆ５０３として電圧値ＥＸの入力に応じてその値に相当するｘ変位情報の出力し、及び電圧値ＥＹの入力に応じてその値に相当するｙ変位情報を出力していく。
【０１１１】
マイクコマンダー８０からこのようにコマンド情報、ｘ、ｙ変位情報が送信されてくるビデオカメラ１０では、エアマウス機能に関する処理として、クリック操作としてのコマンド情報が検出された場合には、その時点のポインタの位置やクリック操作状態（クリック、ダブルクリック、ドラッグなど）に応じた処理を行う（上述のステップＦ１０９，Ｆ３０６）。
一方ｘ，ｙ変位情報に対しては、それに応じてポインタを画面上で移動させる  （上述のステップＦ１０８，Ｆ３０５）。
【０１１２】
ｘ，ｙ変位情報が入力された場合は、それに応じてポインタ２１０を画面上で移動させることになり、つまり、新たなポインタ位置を算出し（ステップＦ１０７，Ｆ３０４）、その算出された位置に画面上でポインタ２１０が表示されるようにグラフィックコントローラ５８にデータを送り、表示上での移動を実現させる。
【０１１３】
このためにビデオカメラ１０のコントローラ４０においては、ヘッドセット１２０の表示部１３５の画面に対応したｘｙ座標系を備えており、これによりポインタ２１０の位置、動作、及び各種アイコン等の画像内容との対応を判別している。つまり、図２６のように表示画面に対応して、例えばｘ方向に２５６ドット（０〜２５５）、ｙ方向に１９２ドット（０〜１９１）の座標系を構築し、この座標値としてポインタ位置Ｐ０を把握する。
そして、ｘ，ｙ変位情報が入力されると、それまでのポインタ位置Ｐ０の座標値に対してｘ，ｙ変位情報をそれぞれ加算し、新たなポインタ位置座標を算出する。
またクリック操作が行われた場合は、その操作の際のポインタ位置座標と、同じくｘ、ｙ座標上で把握している表示内容（アイコン等）に応じて処理を行うことになる。
なお、縦横１９２×２５６ドットという座標系の数値は、あくまで説明上での一例である。
【０１１４】
上述のステップＦ１０７及びＦ３０４におけるポインタ位置算出処理は図２７のようになる。
コントローラ４０は、ステップＦ４０１で、検出されたｘ変位情報の値Δｘを、その直前のポインタ位置座標のｘ座標値ｘｐに加算し、加算値ｘＮを得る。
ステップＦ４０２では、現在トリムバー移動モードか否かを判断し、その場合は1として示すように図２８の処理に進むが、これについては後述する。
通常は、ステップＦ４０３に進み、検出されたｙ変位情報の値Δｙを、その直前のポインタ位置座標のｙ座標値ｙｐに加算し、加算値ｙＮを得る。
【０１１５】
ステップＦ４０４では加算値ｘＮの値が０未満となっているか否かを確認し、もしｘＮ＜０であれば、ステップＦ４０５で加算値ｘＮの値を強制的に「０」としてからステップＦ４０８に進む。
またｘＮ＜０でなければステップＦ４０６で加算値ｘＮの値が２５６以上となっているか否かを確認し、もしｘＮ＞２５５であれば、ステップＦ４０７で加算値ｘＮの値を強制的に「２５５」としてからステップＦ４０８に進む。
加算値ｘＮの値が０未満でなく、かつ２５５以下であれば、そのままステップＦ４０８に進む。
【０１１６】
ステップＦ４０８では加算値ｙＮの値が０未満となっているか否かを確認し、もしｙＮ＜０であれば、ステップＦ４０９で加算値ｙＮの値を強制的に「０」としてからステップＦ４１２に進む。
またｙＮ＜０でなければステップＦ４１０で加算値ｙＮの値が１９２以上となっているか否かを確認し、もしｙＮ＞１９１であれば、ステップＦ４１１で加算値ｙＮの値を強制的に「１９１」としてからステップＦ４１２に進む。
加算値ｙＮの値が０未満でなく、かつ１９１以下であれば、そのままステップＦ４１２に進む。
【０１１７】
ステップＦ４１２では、その時点での加算値ｘＮを新たなポインタ位置としてのｘ座標値ｘｐとし、またその時点での加算値ｙＮを新たなポインタ位置としてのｙ座標値ｙｐとする。即ち、新たなポインタ位置が決定されたことになる。
【０１１８】
以上のような処理により、例えば現在のポインタ位置Ｐ０が図２６のｘｙ座標で（ｘ，ｙ）＝（１２８，６６）であるときに、マイクコマンダー８０からｘ方向の変位情報Δｘとして＋５０、ｙ方向の変位情報Δｙとして＋３０という数値が送られてきたとすると、新たなポインタ位置Ｐ１は（ｘ，ｙ）＝（１７８，９６）として算出され、このデータがグラフィックコントローラ５８に送られて、画面上でのポインタ位置が位置Ｐ１に移動される。
なおステップＦ４０４〜Ｆ４１１の処理で、ｘ，ｙ変位情報をそれぞれ加算した際の加算値ｘＮ、ｙＮについて、ｘＮ＜０となった場合はｘＮ＝０、ｘＮ＞２５５となった際にはｘＮ＝２５５とされるとし、ｙＮ＜０となった場合はｙＮ＝０、ｙＮ＞１９２となった際にはｙＮ＝１９１とされる用にしているため、ポインタ位置が１９２×２５６ドットの座標系より外となってしまうことはない。つまり、例えばマイクコマンダー８０を左に振り切ったとしても、画面上でのポインタ２１０の位置は、画面左隅より左側には移動されない。
【０１１９】
このことは、画面上の上下左右の隅の部分は、マイクコマンダー８０の移動量を比較的大きくすれば、ポインタ２１０を表示上の隅の部分に容易に移動させることができることを意味する。つまり、画面上での左隅、右隅、上隅、下隅の部分は、ポインティング操作が容易なものとなっている。
なお、設定される座標系のドットサイズが異なれば、図２７の処理における「１９２」「２５６」の値は異なることになることはいうまでもない。
【０１２０】
以上のように本例では、マイクコマンダー８０自体の動きに応じたポインタ移動と、クリック操作により、マイクコマンダー８０をエアマウスとして用いることができるようにしている。そしていわゆるＧＵＩ画面を設定することにより、エアマウスにより多様かつ高度な操作を可能としている。
【０１２１】
なお、本例の場合エアマウス機能を実現するために、角速度センサを用いたが、加速度センサ、傾斜センサ、地磁気センサ等を用いて同様にｘ，ｙ変位情報を発生させるように構成してもよい。
また、マイクコマンダー８０に操作部としてシャトルボールやトラックボールといわれるように回転操作を行い、その操作情報を出力できるもの、ジョイスティックによる操作方向情報を出力できるもの、４方向または８方向等の方向キーなどを設け、その操作に応じてｘ、ｙ変位情報を出力できるようにすればよい。
また、ｘ、ｙ２次元でポインタを移動させるようにしているが、ＧＵＩ画面の設定にもよるが、ｘ方向もしくはｙ方向のみにポインタを移動させる方式を採用してもよい。この場合当然ながら、マイクコマンダー８０としては或る１次元方向での変位情報を出力できるようなものとすればよい。
【０１２２】
６．ＧＵＩ機能
６−１  画面モード
本例の各モード時の表示画面、及びエアマウス機能で実現されるＧＵＩ操作について説明していく。
図２９は画面モードの遷移を示している。
【０１２３】
撮像モードの場合は、待機モード中はスタンバイ画面となる表示用映像信号が、また収録モード中はモニタ画面となる表示用映像信号が、モニタ画像生成部５１で生成され、ヘッドセット１２０の表示部１３５に表示されることになる。
一方、編集モードの場合は、画面モードとしてプレビュー画面、トリム／エディット画面、クリップ／アレンジ画面の３つのモードが用意される。
そしてモードスイッチ２４により編集モードとされた場合は、まずプレビュー画面が表示される状態となり、以降はＧＵＩにより使用者が行う画面モード切換操作に応じて、３つの画面モードが切り換えられる。
なお、編集モードに最初にプレビュー画面以外の画面モードとなるように設定してもよい。また、編集画面としてさらに多様な画面モードを設定してもよい。
【０１２４】
以降、各画面モードの内容について説明して行くが、これらはあくまでも一例であり、表示内容の設定、種類、ＧＵＩ操作方式設定などは、多様に考えられることはいうまでもない。
なお、各図面において、バーグラフ表示２０４、トリムバー表示２３０、ストーリーライン表示２５０として説明される画面部分において、斜線、交差斜線、点描、白抜き、ストライプなどの形態で表現されているのは、その表示部分の色の違いを示しているものである。
また説明上で用いている「クリック操作」とはマイクコマンダー８０のマーク／クリックキー８７の操作、「ドラッグ操作」とはマーク／クリックキー８７を押したままマイクコマンダー８０を上下左右に移動させる操作、「ドロップ操作」とはドラッグ操作状態からマーク／クリックキー８７をはなす操作のこととなる。
【０１２５】
また、説明していく各画面は、図１８から図２０におけるステップＦ１０１，Ｆ２０１，Ｆ３０１からの処理でモニタ画像生成部５１で生成される表示用映像信号に基づいてヘッドセット１２０の表示部１３５で表示されるものである。
さらに、スタンバイ画面、編集画面でのＧＵＩ操作及びそれに伴う動作は、図
１８のステップＦ１０７，Ｆ１０８，Ｆ１０９、もしくは図２０のステップＦ３０４，Ｆ３０５，Ｆ３０６での処理で実現される動作となる。
【０１２６】
６−２  スタンバイ画面
スタンバイ画面の内容について図３０、図３１で説明する。
図３０はそれ以前に撮像が行われていない新しいディスク９０に対して、最初に待機モードとなった際のスタンバイ画面例、図３１は例えば７回収録動作を行い、７カット分の映像が記録された後に待機モードとなった場合のスタンバイ画面例を示している。
【０１２７】
待機モードの間は、撮像素子部４１で取り込まれている被写体の撮像映像内容となる映像表示２０１上に、例えば図示するように「ＳＴＡＮＤＢＹ」という文字によるスタンバイ表示２０８が行われ、使用者に対して待機モードである（つまり撮像画像のディスク９０への記録を行っていない）ことを示している。
【０１２８】
このスタンバイ画像内には、時間表示２０２、２０３、バーグラフ表示２０４、設定表示２０５、ズーム表示２０６、バッテリー表示２０７が行われる。またエアマウス機能に対応するポインタ２１０が表示される。
時間表示２０２としては、それまで撮像したカットのトータル時間が示され、また時間表示２０３は、現在撮像進行中のカットのトータル時間が示される。従って撮像（記録）を実行していない待機モード時には、時間表示２０３は０分０秒０フレームとなる。
また、時間表示２０２としては、既に収録（以下「収録」とは、収録モードの動作である撮像及び記録動作のことを指す）が何度か行われている時点では、図３１のように、収録された全カットのトータルタイムが示されることになる。
【０１２９】
バーグラフ表示２０４は、ディスク９０での収録状況を示す。図３０のようにディスク９０に対する収録が実行されていない時点では、バーグラフ表示２０４のバー内は空白状態であるが、カットの収録が行われるに従ってバー内に、各カットを、そのカットの収録時間に応じた長さの区切りにより表示する。例えば図３１のように７つのカットＣ１〜Ｃ７に相当する長さ部分（斜線部）が、バーグラフ表示２０４内で空白部分とは異なる色とされるとともに、各カットＣ１〜Ｃ７が、それぞれの収録時間長に応じて区切られる。
カットとは一連の収録動作により記録された部分を示し、つまりＳＴ／ＳＴキー２１又は８６の操作タイミングが、カットの切れ目となる。
このバーグラフ表示２０４により、ディスク９０のカット収録状況として、各カットの長さやカット数、ディスク９０の記録容量としての残量が視覚的に確認できる。
また、バーグラフ表示２０４上の位置として、現在の収録ポイントとして現在点表示２１２が行われ、また収録中にマーキング操作を行ったポイントがマーク点表示２１１として提示され、後の編集作業の目安とされる。
【０１３０】
設定表示２０５は、ビデオカメラ１０の各種設定状態を表示する。例えば画像圧縮率、オートフォーカスモードなどが表示される。
またズーム表示２０６として現在のズーム状態が、テレ側からワイド側のうちのどのあたりにあるかが表示される。図示する例はズーム状態が最もワイド側に設定されている状態を示している。
バッテリー表示２０７は、バッテリーパック１７内に収納されているバッテリー６４の残容量を示す。
【０１３１】
待機モードでは上述したようにマイクコマンダー８０をエアマウスとして使用する操作が可能とされる。
エアマウス機能により、待機モード中にはマイクコマンダー８０を用いて設定変更を行うことができる。
例えば図３１に示すようにポインタ２１０を設定表示２１０内の画像圧縮率の表示部分に位置させてクリック操作を行うことで、画像圧縮率の設定を変えることができる。
また他の設定内容についても同様で、オートフォーカスモードのオン／オフ（つまりオートフォーカスかマニュアルか）の変更、手ぶれ補正モードのオン／オフ、なども可能である。さらにズーム表示２０６内で、ズーム位置を示す画像をドラッグすることにより、ズーム状態を変化させることができる。つまりズームキー８４と同様の操作が可能とされる。
【０１３２】
６−３  モニタ画面
収録モード時のモニタ画面は図３２のようになる。
図３２は例えば図３１の際の待機モードからＳＴ／ＳＴ操作が行われて収録モードに移行した場合でのモニタ画面例を示している。
【０１３３】
収録を実行している収録モードの間は、撮像素子部４１で取り込まれ、ディスク９０への記録を行っている被写体の撮像映像内容が、映像表示２０１として表示される。つまり撮像モニタ映像である。
また時間表示２０２として、それまでに収録していたカットＣ１〜Ｃ７のトータルタイムに加えて、現在収録中のカット（カットＣ８）の長さが加算されたトータルタイムが表示され、また時間表示２０３として、現在撮像進行中のカットＣ８の時間が示される。従って時間表示２０２、２０３は収録進行に従って変化していく。
【０１３４】
バーグラフ表示２０４においては、現在収録中のカットＣ８については、既に収録済みのカットＣ１〜Ｃ７とは異なる色で表示される。現在点表示２１２は収録動作の進行とともにバーグラフ上を右方向に移動していく。つまりカットＣ８の先頭部分を示すことになる。
またカットＣ８の収録中にマーキング処理が行われたら、図示するようにカットＣ８内のマーキングタイミングに応じてマーク点表示２１１が追加される。
このモニタ画面でも、スタンバイ画面と同様に設定表示２０５、ズーム表示２０６、バッテリー表示２０７が行われる。
ただし収録モード時にはマイクコマンダー８０をエアマウスとして用いることはできず、従ってＧＵＩによる設定変更はできない。収録中の設定変更は、マイクコマンダー８０やビデオカメラ２０での操作キーを用いることになる。
【０１３５】
６−４  プレビュー画面
本例ではビデオカメラ１０が編集モードとされると、編集画面としてはまずプレビュー画面とされる。
プレビュー画面の例を図３３〜図３５に示す。プレビュー画面は主にディスク９０に収録したカットの再生を行うための画面モードとなる。
【０１３６】
まず編集画面としての各画面モードを切り換えるため、画面の上及び左右の隅に、プレビューエリア表示２２０、トリムエリア表示２２１、クリップエリア表示２２２が配される。
また、スタンバイ画面やモニタ画面と同様にバーグラフ表示２０４、時間表示２０２、２０３が行われる。
画面下方には、プレビューキー表示２２３、ゴミ箱表示２２４、サーチキー表示２２５，２２６が行われる。
【０１３７】
このプレビュー画面では、任意のカットを選択して再生させることができる。
例えばバーグラフ表示２０４内でカットＣ８の部分をクリックすることで、カットＣ８が選択されたとされ、カットＣ８の部分の色を変化させる。
時間表示２０２は収録した全カットのトータルタイム、時間表示２０３は選択されているカットのトータルタイムが表示される。
【０１３８】
或るカットを選択した状態でプレビューキー表示２２３をクリックすることで、カットＣ８の再生が開始されることになる。
つまりコントローラ４０が各部にディスク９０におけるカットＣ８部分の再生を指示し、またグラフィックコントローラ５８を介してモニタ画像生成部５１には再生されフレームメモリ５０を介して入力されてくる再生画像によりプレビュー画像を生成させるように制御する。
これにより映像表示２０１として、カットＣ８の例えば先頭部分からの再生映像の表示が開始される。
【０１３９】
また、バーグラフ表示２０４上にはプレビューカーソル２１１が表示され、現在の再生箇所が示される。即ちプレビューカーソル２２７は再生進行に伴ってバーグラフ上を移動する。
再生する箇所（カットやカット内の位置）はサーチキー表示２２５，２２６をクリックすることで、所望の箇所に移動させることができる。例えばサーチキー２２６をクリックすることで、現在再生中のカットの次のカットの先頭位置から再生を実行させることができる。
【０１４０】
なお、プレビュー画面に移行した際に、例えば最新のカットが選択状態となっているようにしてもよい。このようにしておけば、プレビュー画面に移った際に、プレビューキー表示２２３をクリックするのみで、直前に収録したカットをすぐに再生させ確認することができる。
【０１４１】
プレビューエリア表示２２０は、エアマウスとしてのポインタ２１０の移動可能な座標系の中で、ｙ座標値＝０となる座標値を含んでいる。つまり、ｘｙ座標系の上端部を含む領域として設定されている。
プレビューキー表示２２３、ゴミ箱表示２２４、サーチキー表示２２５，２２６は、それぞれエアマウスとしてのポインタ２１０の移動可能な座標系の中で、ｙ座標値＝１９１となる座標値を含んでいる。つまり、ｘｙ座標系の下端部を含む領域として設定されている。
【０１４２】
クリップエリア表示２２２、ポインタ２１０の移動可能な座標系の中で、ｘ座標値＝０となる座標値を含んでいる。つまり、ｘｙ座標系の左端部を含む領域として設定されている。
トリムエリア表示２２１は、ポインタ２１０の移動可能な座標系の中で、ｘ座標値＝２５５となる座標値を含んでいる。つまり、ｘｙ座標系の右端部を含む領域として設定されている。
【０１４３】
バーグラフ表示２０４以外で、クリック操作の対象となるこれらの表示が、ＸＹ座標系の端部に位置することにより、エアマウス操作性の向上がはかられている。つまり画面中央付近にポインタ２１０が位置する状態から、マイクコマンダー８０を上方に振り上げれば、上に行きすぎることなくポインタ２１０をプレビューエリア表示２２０内に容易に入らせることができる。
同様に左に比較的大きく振ればクリップエリア表示２２２内に、右に比較的大きく振ればトリムエリア表示２２１内に、それぞれ容易にポインタ２１０を移動させることができる。
同様にプレビューキー表示２２３、ゴミ箱表示２２４、サーチキー表示２２５，２２６についても、高さ方向のポインタ位置のコントロールは容易であり、その高さ位置での左右のコントロールで所望の表示内に位置させることができる。
つまり、クリック操作対象となる表示領域をなるべく座標系の端部に配することにより、空中で操作を行うために或る程度不安定にならざるを得ないエアマウスによるポインタ移動の操作を簡単なものとし、操作性を向上させることができる。
【０１４４】
バーグラフ表示２０４内に表現される各カットは、上述のように再生させるほか、各種の処理を行うことができる。
まず図３４のドラッグ操作ＤＲ１として示すように、或るカット（例えばカットＣ８）をトリムエリア表示２２１にドラッグ／ドロップすることにより、そのカットをトリミング処理の対象とするトリム／エディット画面に移行することができる。
またドラッグ操作ＤＲ４として示すように、或るカット（例えばカットＣ３）をクリップエリア表示２２２にドラッグ／ドロップすることにより、そのカットをクリップとして登録し、必要な処理を行うクリップ／アレンジ画面に移行することができる。
この場合選択されたカットがトリミング処理なしでクリップとして登録されることになる。
【０１４５】
また、或るカットが選択状態になっていない段階でも、ドラッグ操作ＤＲ３として示すように或るカット（例えばカットＣ２）をプレビューキー表示２２３にドラッグ／ドロップすることにより、そのカットを再生させることができる。
さらに、或るカット（例えばカットＣ６）が不要であると判断した場合は、ドラッグ操作ＤＲ２として示すように、そのカットをゴミ箱表示２２４にドラッグ／ドロップすることにより、そのカットを削除することができる。
削除されたカットの部分は、例えば図３４のようにバーグラフ表示２０４において、カット以外の空白部分と同様の色とすることで、削除されたことを表現する。
【０１４６】
ただしゴミ箱表示２４にドラッグ／ドロップしただけでは実際にデータは削除されない。ゴミ箱表示２２４をクリックすると、図３５のようにメニュー表示２２８が実行され、イレーズデータ、リターンデータの選択ができる。イレーズデータの選択によりゴミ箱処理されたカットの削除が行われ、リターンデータの選択によりゴミ箱処理されたカットのゴミ箱からの復帰を行うことができる。
【０１４７】
ところで、以上のようなプレビュー画面や、後述するトリム／エディット画面、クリップ／アレンジ画面などの編集モードにおいて行われた映像の編集の状態は、編集ファイルとしてコントローラ４０が保持していき、その編集ファイルに基づいてディスク再生動作等の指示を行うことで、編集結果としての映像を得ることができる。
ディスク９０上でのデータの削除、更新は、コントローラ４０が編集ファイルに従ってディスク４０の管理情報を書き換えることで実現される。つまりコントローラ４０は編集ファイルの作成に従って、所要時点毎にディスク９０の管理情報更新処理を行っていく。ただし、編集結果が最終確定されるまでは、コントローラ４０は編集ファイルを作成して行くのみとし、最終確定の指示を使用者が行った場合にディスク４０上での管理情報を書き換えるようにすることも考えられる。このようにしておけば、編集をやり直したい場合でも容易に元の映像状態に復帰させることができる。
【０１４８】
６−５  トリム／エディット画面
例えば図３４のドラッグ操作ＤＲ１のように或るカットをトリムエリア表示２２１にドラッグ／ドロップしたり、あるいはトリムエリア表示２２１をクリックすることにより、画面モードはトリム／エディット画面に移行される。
トリム／エディット画面は、カットから必要な部分のトリミングを行う編集操作を行う画面である。
【０１４９】
例えば図３４でドラッグ操作ＤＲ１として示したようにカットＣ８を対象としてトリム／エディット画面に進んだ場合の画面例を図３６に示す。
トリム／エディット画面ではプレビュー画面と同様に、クリックもしくはドラッグによる他の画面モードへの移行のためにプレビューエリア表示２２０、トリムエリア表示２２１、クリップエリア表示２２２が行われる。
バーグラフ表示２０４としては、トリム処理の対象となっているカット（カットＣ８）の部分が、他のカットとは異なる色で強調表示とされ、現在編集対象となっているカットを使用者が確認できるようにされる。
また時間表示２０３として、編集対象となっているカットのトータルタイムが表示される。
【０１５０】
このトリム／エディット画面では、画面下部（ｘｙ座標系の下端を含む部位）に、トリムバー表示２３０、フラグ表示２３１、ゴミ箱表示２２４が行われる。
トリムバー表示２３２は、選択されているカット（例えばカットＣ８）を、そのバー全長として表現している。つまり、バーグラフ表示２０４における選択されているカット部分の拡大表示のイメージである。
バーグラフ表示２０４に対応して表示されているマーク点表示２１１は、トリムバー表示上にも反映される。
【０１５１】
このトリムバー表示２３０上で、使用者は選択中のカットを任意に区分していくことができる。
即ちポインタ２１０をフラグ表示２３１に移動させてドラッグ操作を開始すると、トリムバー移動モードとなり、図３７に示すようにポインタ２１０に伴って移動フラグ表示２３４がトリムバー表示２３０上で左右に移動される。
そしてトリムバー表示２３０上の或る位置でドラッグ操作を解除（ドロップ）すると、その位置にフラグセット表示２３２が行われ、かつその位置でトリムバー表示２３０のバーが区切られた状態となる。
図３６は、このような操作により、トリムバー表示２３０の対象とされているカットＣ８が、フラグセット操作によりカット内のパートＤＶ１〜ＤＶ５に区切られた状態を示し、さらにパートＤＶ３をクリックして選択中としている状態を示している。トリムバー表示２３０上で選択されたパートは、他のパート部分とは異なる色で強調表示される。
【０１５２】
ところで、カットを複数のパートに分割するためのフラグセット操作の操作性を向上させるために、エアマウス操作に基づくコントローラ４０のポインタ位置算出処理として図２８に示す処理が行われる。
トリム／エディット画面に入った時点では、図２７のポインタ位置算出処理はステップＦ４０２からＦ４０３に進み、通常時と同様のポインタ移動表示制御が行われる。従って画面上（ｘｙ座標上）の端部に配されるクリック対象表示部分などに対してプレビュー画面などと同様な操作性の向上が計られる。
ここで、上記のようにフラグ表示２３１からドラッグ操作を開始すると、コントローラ４０はトリムバー移動モードに入ったと認識し、その後のｘ，ｙ変位情報の入力に対する処理をステップＦ４０２から図２８のステップＦ４１３に進めることになる。
【０１５３】
即ち、ｘ，ｙ変位情報が入力され新たなポインタ位置を算出する際に、コントローラ４０は、まず図２７のステップＦ４０１で、検出されたｘ変位情報の値Δｘを、その直前のポインタ位置座標のｘ座標値ｘｐに加算し、加算値ｘＮを得る。次にステップＦ４０２から図２７のステップＦ４１３に進んで、検出されたｙ変位情報の値Δｙに関わらず、加算値ｙＮとして、特定のｙ座標値Ｆｙを強制的にセットする。
【０１５４】
続いてステップＦ４１４では加算値ｘＮの値が特定のｘ座標値であるＦｘ１未満となっているか否かを確認し、もしｘＮ＜Ｆｘ１であれば、ステップＦ４１５で加算値ｘＮの値を強制的に「Ｆｘ１」としてから2で示すように図２７のステップＦ４１２に進む。
またｘＮ＜Ｆｘ１でなければステップＦ４１６で加算値ｘＮの値が特定のｘ座標値であるＦｘ２より大きい値となっているか否かを確認し、もしｘＮ＞Ｆｘ２であれば、ステップＦ４１７で加算値ｘＮの値を強制的に「Ｆｘ２」としてからステップＦ４１２に進む。
加算値ｘＮの値がＦｘ１未満でなく、かつＦｘ２以下であれば、そのままステップＦ４１２に進む。
そしてステップＦ４１２では、その時点での加算値ｘＮを新たなポインタ位置としてのｘ座標値ｘｐとし、またその時点での加算値ｙＮを新たなポインタ位置としてのｙ座標値ｙｐとして、新たなポインタ位置を決定する。
【０１５５】
ここで、ｙ座標値Ｆｙとは、図３６に示すようにトリムバー表示２１０を含む座標値である。またｘ座標値Ｆｘ１は、例えばフラグ表示２３１の左端部のｘ座標値、ｘ座標値Ｆｘ２は、例えばゴミ箱表示２２４の右端部のｘ座標値であるとする。
すると図２８の処理により、フラグがドラッグされている間は、例えマイクコマンダー８０が上下方向にも振られようと、ポインタ２１０（移動フラグ表示２３４）は、フラグ表示２３１、トリムバー表示２３４、ゴミ箱表示２２４までの左右方向にしか移動（ドラッグ）されないこととなる。
つまりフラグをドラッグしている間は、主にトリムバー表示２３０上でのフラグドロップ位置を探す操作となるため少なくともトリムバー表示２３４上で左右のポインタ移動がされればよいためであり、逆に言えば、この際はポインタ２１０が上下に移動されないことによって、マイクコマンダー８０の不安定な空間操作でも、非常に簡単にトリムバー表示２３０上での位置選択を行うことができるようになる。
なお、この例ではゴミ箱表示２２４も移動可能範囲内としたが、座標値Ｆｘ２をトリムバー表示２３０の右端部の座標値に設定して、ゴミ箱表示２２４にまでは達せないようにしてもよい。
また座標値Ｆｘ１をトリムバー表示２３０の左端部の座標値に設定して、ドラッグ開始とともに、ポインタ２１０がトリムバー表示２３０上に移行され、ドラッグ中はフラグ表示２３１にまでは達せないようにしてもよい。
【０１５６】
このようなポインタ移動が制限されるトリムバー移動モードは、フラグドロップ操作により解除され、ポインタ２１０は画面範囲で上下ん左右に移動可能となる。
なお、フラグのドラッグを開始したが、フラグドロップを行わずにトリムバー移動モードを解除したい場合もある。つまりカットのパート分割を実行しかけたが中止したいような場合である。
このような場合は、例えばフラグ表示２３１の位置でフラグドロップを行うことでトリムバー移動モードを解除できるようにするなどの操作設定例が考えられる。この場合、フラグ表示２３１までをドラッグ移動可能範囲内としておく必要があることはいうまでもない。  
【０１５７】
また、例えばトリムバー表示２３０上にセットされている、あるフラグセット表示２３２をドラッグし、ゴミ箱表示２２４もしくはフラグ表示２３１の領域でドロップすることにより、一旦実行した分割点を解消することができる。
さらに、フラグセット表示２３２をドラッグして、トリムバー表示２３０上の他の位置に移動させることで、パート分割点を変更できるようにしてもよい。
なお、これらの場合もトリムバー移動モードとして図２８の処理が行われるようにし、上下方向のポインタ移動が制限されるようにしてもよい。
【０１５８】
フラグドロップ操作によりトリムバー表示２３０上で分割設定された各パートはそれぞれ、ゴミ箱表示２２４までドラッグすることにより削除できる。例えば図２８にドラッグ操作ＤＲ６として示すようにパートＤＶ４をゴミ箱表示２２４までドラッグすることによりパートＤＶ４はカットＣ８内での不要な部分として削除できる。
【０１５９】
また、トリム／エディット画面３８でバーグラフ表示２０４上で表現されている各カットや、トリムバー表示２３０で表現されている各パートは、それぞれ、クリップとして登録することができる。
例えば図２８にドラッグ操作ＤＲ５として示すようにパートＤＶ３をクリップエリア表示２２２までドラッグすることによりパートＤＶ３をクリップとして登録できる。
さらに、例えばドラッグ操作ＤＲ６によってパートＤＶ４を削除した状態でカットＣ８をクリップエリア表示２２２までドラッグすることによりパートＤＶ４が削除された状態のカットＣ８をクリップとして登録できる。
【０１６０】
６−６  クリップ／アレンジ画面
収録したカットや、トリム／エディット画面で不要部分を削除したカット、もしくはカット内の一部として抽出したパートは、上述のようにプレビュー画面もしくはトリム／エディット画面から、クリップとして登録することができる。
クリップとは映像素材として選択された部分をいい、或るカットまたはパートがクリップとして登録されることで、図３９のようなクリップ／アレンジ画面上で登録が表現される。
【０１６１】
クリップ／アレンジ画面としては、登録されたクリップがクリップ映像表示として一覧表示される。
この例の場合は、クリップ映像表示２４０は最高９個表示可能であるが、登録されているクリップが１０以上ある場合は、クリップエリア表示２２２の上下にスクロールキー表示２２９，２２９が行われ、このスクロールキー表示２２９のクリック操作により、クリップ映像表示２４０の部分をスクロールさせて、全クリップを確認できる。
なお、もちろん登録クリップ数に応じてクリップ映像表示２４０の画像サイズを変化させ、なるべく一覧表示できるような表示制御形態を採ることもできる。
【０１６２】
トリム／エディット画面もしくはプレビュー画面でカット又はパートがクリップとして登録処理されることで、クリップ／アレンジ画面に移行するが、そのとき登録されたクリップは、クリップ映像表示２４０のうちの最後尾のクリップ映像表示２４０Ｎとして、例えば白枠などで他のクリップと区別して表示される。なお、最初のクリップが登録された際は、当然ながら、クリップ映像表示２４０Ｎのような区別のための表示処理は必ずしも必要ない。
時間表示２０３としては今回登録されたクリップ（クリップ映像表示２４０Ｎのクリップ）のトータルタイムが表示される。
各クリップ映像表示２４０（及び２４０Ｎ）としては、例えばクリップとされたパートもしくはカットの開始ポイントの画像が表示される。
【０１６３】
このクリップ／アレンジ画面では、プレビュー画面やトリム／エディット画面と同様に、クリックもしくはドラッグによる他の画面モードへの移行のためにプレビューエリア表示２２０、トリムエリア表示２２１、クリップエリア表示２２２が行われる。
また、プレビュー画面と同様に画面下方には、プレビューキー表示２２３、ゴミ箱表示２２４、サーチキー表示２２５，２２６が行われる。
これらは、他の画面と同様にポインタ２１０を位置させやすい画面端部（座標端部）に配される。
【０１６４】
クリップ／アレンジ画面では、ストーリーライン表示２５０及びストーリータイム表示２５１が行われる。
ストーリーライン表示２５０は、ストーリーとして用いられるクリップを表現するもので、クリップが１つも選択されていない状態では図３９のように何も表現していない単なるバー表示となる。
またストーリータイム表示２５１はストーリーとして選択されたクリップのトータルタイムを示し、図３９の状態では０分０秒０フレームとなる。
【０１６５】
ストーリーライン表示２５０に対して任意のクリップ映像表示２４０をドラッグしていくことで、ストーリーが形成される。
例えば図４０にドラッグ操作ＤＲ８、ＤＲ９、ＤＲ１０、ＤＲ１１として示すように、各クリップ映像表示２４０をストーリーライン表示２５０までドラッグ／ドロップすることにより、その操作を行った順番に従って、ストーリーライン表示２５０上にクリップが選択クリップＣＬ１からＣＬ４として充填されていく。つまり各クリップの長さに応じてストーリーライン表示２５０が区切られていく。各選択クリップＣＬ１〜ＣＬ４の部分は所定の色で表示される。
ストーリタイム表示２５１としては、ストーリーライン表示２５０上で表現されている選択クリップのトータル時間が表示される。
また、ストーリーライン表示２５０に充填したクリップについては、クリップ映像表示２４０上に選択済み表示２５２が行われる。
【０１６６】
一旦ストーリーライン表示２５０に選択したクリップも、再びトリミング処理を行うこともできる。例えば図４１にドラッグ操作ＤＲ１２として示すように選択済みのクリップのクリップ映像表示２４０をトリムエリア表示２４０にドラッグ／ドロップすることで、このクリップに対するトリム／エディット画面にうつり、トリミング処理を実行できる。ストーリーライン表示２５０に選択されていないクリップについても同様である。
【０１６７】
また、一旦生成してクリップ／アレンジ画面にクリップ映像表示２４０として表示されているクリップや、ストーリーライン表示２５０に選択クリップとして充填されているクリップについても、不要と判断した場合はゴミ箱表示２２４にドラッグ／ドロップすることで削除できる。
ただし削除としては、データ自体の削除とする編集以外に、クリップ登録を解消して単なるカットやパートに戻す処理や、選択クリップ状態を解消して単なるクリップ登録に戻す処理などが考えられる。
従って、ゴミ箱表示２２４としての処理内容をメニュー表示などにより多様化したり、それぞれの処理に専用の表示部分（クリップ登録解消アイコン、選択クリップ解消アイコンなど）を設けてもよい。
【０１６８】
ストーリーライン表示２５０に選択されたクリップは、そのクリップ順に再生することで、最終的には１つのストーリーを構成することになる。つまり使用者はディスク９０に収録した各カットから、上述してきた編集処理によりストーリーライン表示２５０にクリップを充填していくことで、例えば番組などとしての１つのストーリーを編集するものである。
クリップを選択していってストーリーライン表示２５０として、ストーリータイム表示２５１を確認しながら所望の長さのストーリー（クリップ群）を形成したら、プレビューキー表示２２３をクリックすることで、ストーリーの再生、つまりストーリーライン表示２５０上の選択クリップの順次再生が開始される。
この再生操作に伴ってクリップ／アレンジ画面は図４２のように、１又は複数のクリップ映像表示２４０表示が消え、映像表示２０１としてストーリーの例えば先頭部分からの再生映像が表示される。
つまりコントローラ４０が各部にディスク９０における選択クリップＣＬ１、ＣＬ２、ＣＬ３、ＣＬ４に相当する部分の順次再生制御を行っていき、またグラフィックコントローラ５８を介してモニタ画像生成部５１には再生されフレームメモリ５０を介して入力されてくる再生画像によりプレビュー画像を生成させるように制御する。
【０１６９】
また、ストーリーライン表示２５０上にはプレビューカーソル２２７が表示され、ストーリー上での現在の再生箇所が示される。即ちプレビューカーソル２２７は再生進行に伴ってストーリーライン表示２５０上を移動する。
再生する箇所（選択クリップ）はサーチキー表示２２５，２２６をクリックすることで、所望の箇所に移動させることができる。例えばサーチキー２２６をクリックすることで、現在再生中の選択クリップの次の選択クリップの先頭位置から再生を実行させることができる。
【０１７０】
このようにストーリー映像の再生を確認し、ＯＫであれば編集を完了する。また、さらに編集したい箇所があれば、クリップ／アレンジ画面でのクリップ選択、選択解消、トリム／エディット画面でのトリミング、クリップ登録などを行っていく。
またストーリーライン表示２５０上で選択クリップをドラッグすることで、選択されているクリップの順序を入れ換えることができるようにしてもよい。
【０１７１】
ところで、上述のプレビュー画面やトリム／エディット画面から１つ以上のクリップ登録が行われた後において、プレビュー画面に戻った場合は、図４３にクリップ識別表示２５５として示すように、クリップ登録されている部分がバーグラフ表示２０４上で異なる色で表示されて表現される。これによりプレビュー画面上でクリップ登録状況を確認できる。
【０１７２】
以上、本例での編集操作方式を含む各種画面モードについて説明してきたが、撮像モードでの画面モードにより撮像モニタや設定変更が可能となり、撮像システムの撮像時の利便性を計ることができるとともに、編集モードの際の各種画面モードにより、収録した映像に対して各種の高度な編集処理が可能となり、移動編集スタジオとしての機能も実現されることになる。
なおＧＵＩ編集操作や編集内容についてはさらに各種考えられることはいうまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１７３】
【図１】本発明の実施の形態のビデオカメラ及び雲台の斜視図である。
【図２】実施の形態のビデオカメラの左側面図である。
【図３】実施の形態のビデオカメラの右側面図である。
【図４】実施の形態のビデオカメラのレンズを外した状態の正面図である。
【図５】実施の形態のマイクコマンダの正面図、右側面図、背面図である。
【図６】実施の形態のヘッドセットの斜視図である。
【図７】実施の形態の撮像システムの使用状態の説明図である。
【図８】実施の形態の撮像システムの使用状態の説明図である。
【図９】実施の形態の撮像システムの使用状態の説明図である。
【図１０】実施の形態の撮像システムの使用状態の説明図である。
【図１１】実施の形態の撮像システムの使用状態の説明図である。
【図１２】実施の形態のマイクコマンダのブロック図である。
【図１３】実施の形態のビデオカメラのブロック図である。
【図１４】実施の形態の雲台のブロック図である。
【図１５】実施の形態のヘッドセットのブロック図である。
【図１６】実施の形態の撮像システムのモード遷移の説明図である。
【図１７】実施の形態の各モードでのコマンド機能の説明図である。
【図１８】実施の形態の待機モードの処理のフローチャートである。
【図１９】実施の形態の収録モードの処理のフローチャートである。
【図２０】実施の形態の編集モードの処理のフローチャートである。
【図２１】実施の形態で用いられる角速度センサの説明図である。
【図２２】実施の形態の角速度センサの出力の説明図である。
【図２３】実施の形態の角速度センサの配置状態の説明図である。
【図２４】実施の形態のマイクコマンダのコマンド生成部のブロック図である。
【図２５】実施の形態のコマンド生成部のコマンド生成処理のフローチャートである。
【図２６】実施の形態の変位情報の対応処理の説明図である。
【図２７】実施の形態のポインタ位置算出処理のフローチャートである。
【図２８】実施の形態のポインタ位置算出処理のフローチャートである。
【図２９】実施の形態の画面モードの遷移の説明図である。
【図３０】実施の形態のスタンバイ画面の説明図である。
【図３１】実施の形態のスタンバイ画面の説明図である。
【図３２】実施の形態のモニタ画面の説明図である。
【図３３】実施の形態のプレビュー画面の説明図である。
【図３４】実施の形態のプレビュー画面の説明図である。
【図３５】実施の形態のプレビュー画面の説明図である。
【図３６】実施の形態のトリム／エディット画面の説明図である。
【図３７】実施の形態のトリム／エディット画面の説明図である。
【図３８】実施の形態のトリム／エディット画面の説明図である。
【図３９】実施の形態のクリップ／アレンジ画面の説明図である。
【図４０】実施の形態のクリップ／アレンジ画面の説明図である。
【図４１】実施の形態のクリップ／アレンジ画面の説明図である。
【図４２】実施の形態のクリップ／アレンジ画面の説明図である。
【図４３】実施の形態のクリップ作成後のプレビュー画面の説明図である。
【符号の説明】
【０１７４】
１  雲台、５  パン／チルト機構、１０  ビデオカメラ、１１  本体部、１２  レンズ機構、１３  ハンドル、１５  トランスミッタブロック、１７  バッテリーパック、１８  グリップ、１９  パッド、２１  ＳＴ／ＳＴキー、２２  マークキー、２３  ズームキー、２４  モードスイッチ、４０  コントローラ、４１  撮像素子部、４５  バッファメモリ、４７  記録処理部、４８  記録再生ヘッド部、４９  再生処理部、５０  フレームメモリ、５１  モニタ画像生成部、５２  送信部、６０  受信部、６３  操作部、７１  コントローラ、７３  パンモータ、７５  チルトモータ、８０  マイクコマンダー、８２  マイクロホン、８３  パン／チルトキー、８４  ズームキー、８５  電源スイッチ、８６  ＳＴ／ＳＴキー、８７  マーク／クリックキー、８８  コマンド生成部、８９  マイク部、９０  送信処理部、９１  移動センサ部、９２  コントローラ、９３  操作部、９９  送信部、１２０  ヘッドセット、１２２  ビューファインダ部、１２３  トランスミッタ／バッテリーパック、１２４  マイクロホン、１２５  電源スイッチ、１３１  マイク部、１３２  受信部、１３５  表示部、１３８  送信部、２０１  映像表示、２０２，２０３  時間表示、２０４  バーグラフ表示、２１０  ポインタ、２２０  プレビューエリア表示、２２１  トリムエリア表示、２２２  クリップエリア表示、２２３  プレビューキー表示、２３０  トリムバー表示、２４０  クリップ映像表示、２５０  ストーリーライン表示、２５１  ストーリータイム表示
【図１】
2006280007.tif 000003
【図２】
2006280007.tif 000004
【図３】
2006280007.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006280007.tif 000007
【図６】
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【図７】
2006280007.tif 000009
【図８】
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【図９】
2006280007.tif 000011
【図１０】
2006280007.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2006280007.tif 000014
【図１３】
2006280007.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2006280007.tif 000017
【図１６】
2006280007.tif 000018
【図１７】
2006280007.tif 000019
【図１８】
2006280007.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
2006280007.tif 000031
【図３０】
2006280007.tif 000032
【図３１】
2006280007.tif 000033
【図３２】
2006280007.tif 000034
【図３３】
2006280007.tif 000035
【図３４】
2006280007.tif 000036
【図３５】
2006280007.tif 000037
【図３６】
2006280007.tif 000038
【図３７】
2006280007.tif 000039
【図３８】
2006280007.tif 000040
【図３９】
2006280007.tif 000041
【図４０】
2006280007.tif 000042
【図４１】
2006280007.tif 000043
【図４２】
2006280007.tif 000044
【図４３】
2006280007.tif 000045