(57)【要約】      （修正有）【課題】リアルタイム（ランタイム）の３次元オブジェクトまたはイメージを獲得して表示できるようにする。【解決手段】それが獲得する３次元イメージ入力装置（ディジタイザ）、及び、３次元イメージ出力装置（ディスプレイ）を彩色し、そして、明るいフィールドを持つ３次元イメージを示しなさい。明るいフィールドの位置、角度、方向、相、色は、光学センサーによる液晶マスクのような様々な方法、パターンを持つ液晶マスクによってコントロールされる。代りに、マイクロレンレンズアレイ、マイクロ−ピンホール、液晶ピンホール、可変焦点のマイクロ−レンズアレイ、及び、焦点可変なインデックス−勾配レンズ等が、光学センサー、及び、フォト−エミッタを持つ高解像度、及び、高速のパターン−発生させる方法と共に使われる。これは、３次元通信、３ＤＴＶ、デバイスを覆い隠す３次元カメラのために使われ得る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
リアルタイムにスペースにおける手段と方法フィールドと情報フィールドを有する多次元情報の獲得と解析・改善・判断と表現の方法と手段を有することを特徴とするグループから成るシステム。
【請求項２】
請求項１におけるシステムにおいて、前記フィールドを獲得する手段が、多次元の入力システム、入力デバイス、受光素子、光センサー、液晶パターンジェネレータ、パネル、ＣＧＳ  ＴＦＴ、共同ユニット、音響素子、マイク、入力装置、多次元入力装置、三次元の入力装置、三次元のディジタイザ、三次元のスキャナ、マイクロ−アレイレンズ、液晶パターンジェネレータ、極地のパネル、コントロール、光学センサー、堅固なセンサ、粒子センサ、超弦のセンサ、多次元カメラ、動作型カメラ、
の中の適宜なコンビネーションのグループをコンポーネントに含むシステム。
【請求項３】
請求項１におけるシステムにおいて、前記フィールドを表現する手段が、多次元情報の出力システム、出力デバイス、多次元情報・方法をアウトプットして情報・方法を移す多次元情報システム、多次元フィールド・情報・方法をコントロールするシステム、任意の多次元情報アナライザ、随意に、多次元情報レコーダ、出力装置、多次元出力装置、三次元のディスプレイ、多次元の完全なスピーカー、堅固なパネル、堅固なユニット、粒子エミッタ、超弦のエミッタ
の中の適宜なコンビネーションのグループをコンポーネントに含むシステム。
【請求項４】
請求項１におけるシステムにおいて、前記を解析・改善・判断する手段が、ワイヤ、ワイヤレスインターネット、コンピュータ、集積回路、情報転送、波シグナル転送、波シグナルモジュレータ、バッテリ、アンテナ、無線、波シグナルコントローラ、ニューラルネットワーク、ファジーシステム、コントローラー、吉野システム
の中の適宜なコンビネーションのグループをコンポーネントに含むシステム。
【請求項５】
請求項１におけるシステムにおいて、
フィールド獲得ユニット、
フィールド出力ユニット、
弾丸についての防弾チョッキ、
温度コントロールチョッキ、
の中の適宜なコンビネーションのグループをコンポーネントに含むシステムを有することを特徴として、オブジェクトがないかのように、オブジェクトを隠すクローキングシステム若しくはデバイス。
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【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  ３次元インプットと３次元ディスプレイ・デバイス
【背景技術】
【０００２】従来の方法では、それは、リアルタイム（ランタイム）の３つの寸法のオブジェクト、または、イメージを獲得して、表示しにくかった、軽い、もしくは、特別な３次元スキャナによるのみスペースにおける特別なグラスなしの多重ユーザーによって見られる。
利用可能な約３つの寸法のディジタイザ、及び、ディスプレイがある。
早く優れたディジタイザは、Ｌ．Ｄ．Ｉ．によって３次元イメージを獲得するために作られた。それらは、対象上でラインを得て、そして、３次元形を分析するために三角のレーザ波を使う。しかし、これは、運動３次元獲得することに非常にフィットしないがいくらかの時間がかかる。
仮想ヘッドホンは、３つの寸法のイメージを作成するために、スクリーンによって各目と異なる２つのユーザーのイメージを示している。シャッタグラスは、速く変わっている交互の、左の、そして正しいイメージを持つ３次元イメージを同じく示すことができる。しかし、多くの人々は、心地よくないと感じる、そのようなデバイスを着用している、そして、いくらかは、サイバー状態になる、病気の、容易に。
それらのホログラムは、３つの寸法のイメージを示している。しかし、これらのイメージは、リアルタイム（ランタイム）に変えられるために、難しい。
プレート、３つの寸法のイメージショー（イメージの表面の形のみ、及び、それらが現実主義の３つの寸法のイメージであることを示さない）を作成するために、スクリーンに報いる、らせん状のスクリーンを回転させることへ、２つの寸法のイメージを投影する従来の方法。（現実、フェリックス、法令Ｒｅｓｅａｒｃｈ）、多重であるので、３つの寸法のイメージを作成するためのセミ−透過プレートの複数への２つの寸法のイメージが非常に高価である、と予測する従来の方法、ＤＭＤ、ＧＬＶコスト、大いに。米国のＰａｔｅｎｔ５，３９４，２０２（ディーリング、１９９５年）、及び、米国のＰａｔｅｎｔ  Ｎｏ５、９０７，３１２（Ｓａｔｏ等、１９９９年）は、いくらかのこれらの方法をリリースする。
日本のＰａｔｅｎｔにおいて、Ｎｏ．２８８９５７、または、Ｈ０１−１９３８３６（Ｆｅｌｉｘ  Ｇａｓｈｉａ、ｅｔ  ａｌ、１９８９年）は、プレートを回転させることに、プロジェクトによる３つの寸法のイメージを２つの寸法のイメージにする方法を示す。これは、赤い青い緑のレーザビームを軽いファイバ、及び、実行に集めた、２つの寸法のイメージを作るための光、へ、曲げられて、回転する、プレート、それが現れるように、３つの寸法のイメージ、その結果。しかし、これは、ユーザーを傷つけることができるのに十分に速く回転している。従って、このデバイスによって作成された３つの寸法のイメージに触れることは、ユーザーに適当ではない。同じく、これは、光によってのみ宇宙でイメージを示すために、単独でほとんど不可能である。
米国のＰａｔｅｎｔ  Ｎｏ３，６４７，２８４（Ｖｉｒｇｉｌ  Ｂ  Ｅｔｈｌｇｓ等、１９７２年）において、オブジェクトによって元来まき散らされた光によって作られた３つの寸法のイメージを示す方法を示しなさい。このデバイス置かれた２枚の皿は、相互に面することを意味する。トップ皿方法には、環状状態（それが半ばにホールを持つことである）があり、そして、ユーザーがオブジェクトを底皿方法の底に置いたとき、３つの寸法のイメージは、このホール上に現れる。皿の各々は、光を反射するための反射している物質的内部を持っている。しかし、このデバイスは、リアルタイム（ランタイム）が３つの寸法のイメージであることを示すために、単独で不適当であろう。なぜなら、それは、２枚の皿から成るからだ。
シャープ社、そして、３ＤＴ社は、平らなパネルのために２−目方法３つの寸法のディスプレイを開発した。ユーザーは、１つの角度から見ることができ、そして、３次元イメージを見るところにはどこにも自らを設置し得ない。
ＳＡＮＹＯ社は、ピンホールを使う３つの寸法のディスプレイを開発した。それらの方法において以外に、平らなパネルを作ることは、容易ではない、ということ、それ、後ろでエクストラ−明るい光源を必要とする。同じく、製造に現在の技術を用いることは、難しい。それは、高価である傾向がある。同じく、３Ｄオブジェクトから２Ｄ液晶までのデータ変換にはランタイムアプリケーションのためのものであるあまりにも長い時間を要する。そして、それらの決意は、低い。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  １．現実主義の３次元イメージを表示し得る。
２．Ｍｕｌｔｉユーザーは、３次元イメージを見ることができる
３．２次元と３次元イメージの両方を示すであろう。
４．現在の２Ｄディスプレイ技術を用いて容易に製造され得る
５．キャプチャーとディスプレイの変換時間は、小さい。
６．データ量が少ない。
７．データ圧縮とデータ解凍の変換時間は、小さい。
８．曲がるシステム。曲げれるシステム。
【課題を解決するための手段】
【０００４】      本発明により、情報、波、光、音をインプット、解釈、判断してアウトプットすることが容易になった。ＤＳＰのようなデコーダーをしようして、リニアな変換をするのもよい。３次元のイメージをディジタイザーに入手して、ディスプレイに表示する。３次元情報をピンホールもしくはマイクロアレイレンズ若しくはウェーイブ・ハンドラーを介してＥＲ素子に入手して、それを適宜に変換して、３次元ディスプレイに表示する。これは、ダイナミック多層型であってもよい。ＥＲ素子のＴＦＴにＣＧＳ（連続粒子シリコン）などを使った高速スイッチングを使った液晶や、有機素材によるインプット／アウトプットでもよい。この際、３次元データーは、３次元座標系に変換してもしなくてもよい。
発明のデバイスは、光学センサーのようなデバイスを獲得する動的なイメージ、光学センサーの配置、光学センサーのマトリックス、光学センサーの張筋、筋肉の緊張を検知して動作体の動的なイメージを獲得するセンサー、Ｃ．Ｃ．Ｄ．、ＣＭＯＳ、光学センサーの多重層、かつ、または、マスクによる動く多重パターン、マスク、方法を生み出すパターンを持つことによって３つの寸法のイメージを獲得する。
光をＥＲ素子（イミッター、レシーバー  素子、光素子）に導いたりする、パターンを有して変動する、ピンホールレンズがある。光のカラー強度（白、黒、グレイも含む）、ポジション、及び、方向は、構造、及び、センサーで識別される。これは、ピンホール（パターン）マスクのシングル、かつ、または、マルチ−層のために行われ得る。ピンホールは、単数でも、複数でも、アプリケーションに合わせて選択してもよい。特に、複数の場合、このパターンは、３次元ディスプレイのマスクのパターンへの計算（或いは、使用を指示する）のために使われてもよい。情報、波、色の３次元イメージ、ポジション、方向を獲得する。本発明は、これによって多くの演算時間を減少させる。
発明のデバイスは、仮想のデータの軽い若しくは光フィールドのディストリビューションを生み出すことによって３つの寸法のイメージを表示し得る。かつ、または、それは、パターンマスクを使うことができる。例は、Ｋａｚｕｔｏｒａ  ＹｏｓｈｉｎｏによってＡｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ番号１０／６２８，５４１、及び、１０／６３８６９で示される。
複数のカメラを位置したり、複数の入力部を持つカメラを使用したり、動作型カメラを縦横に動かしたり、上下左右に角度の変化をさせて、移動して、３次元体についての、複数のイメージを獲得して、そこから、３次元データを解析・理解したり、知ることができる。
この際、幾何学的な計算や、動作から来るイメージ／情報の変化と速度（乗法／除法も含んでもよい）からの解析などをすると、３次元の深さの計算がより効果的にできた。
【発明の効果】
【０００５】  この発明は、従来技術に関係がある利点を持っている
１．これは、時間、及び、スペースのような現実主義の寸法で３次元イメージを獲得して、表示し得る。
発明の１．Ｔｈｉｓデバイスは、そこにあるかのように、真の現実主義の３次元イメージを表示し得る。
２．複数の３次元イメージを、複数のユーザーが見ることができる
３．２Ｄと、３次元イメージの両方を示すであろう。
４．現在の２Ｄディスプレイ技術を用いて容易に製造され得る
５．キャプチャーとディスプレイの変換時間は、小さい。
６．データ量が少ない。
７．データ圧縮とデータ解凍の変換時間は、小さい。
８．曲がるシステム。曲げれるシステム。
【発明の実施する最良の形態】
【０００６】発明の最良の形態は、情報のＥＲ（素子）による情報のコミュニケーションである。
【０００７】  ＥＲ素子のハンドルするとき、ＴＦＴにＣＧＳ（連続粒子シリコン）などを使った高速スイッチングを使った液晶や、有機素材によるインプット／アウトプットでもよい。この際、３次元データーは、３次元座標系に変換してもしなくてもよい
【０００８】ピンホール、スロット、レンズ、スピーカー、マイク、マイクロ・ユニットと情報のインプットとアウトプットができる材料の組み合わせによる、情報ハンドラーが本発明でもある。コンピューターを使った解析は、そのコアの部分でもある。
【０００９】光とか波の位置、方向、色、相、形、タイプとかいったものの選択により、よりバラエティーにとんだ、応用に使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】      ３ＤのＩｍａｇｅ  Ｓｃａｎｎｅｒ、及び、Ｄｉｓｐｌａｙ発明の好まれた具体化は、図１において例証される。  図１は、３次元イメージスキャナ、及び、ディスプレイのシステムの例ダイアグラムを示す。これは、角度、ポジション、及び、色を獲得するプレートを分極させることによって速い応答液晶パネルで作られ得る。速い液晶は、スロットアレイのパターンを作成する。スロットに入る光線は、Ｃ．Ｃ．Ｄ、ＣＭＯＳのような光学センサーにおいて獲得されるであろう。これは、光線ポジション、及び、色の方向を読む。速くスロットポジションを変えることによって、それは、全体の光線ディストリビューションを読む。随意に、この軽いディストリビューションを分析している、そして、パターンを３次元ディスプレイに転送している、それは、３次元イメージを示すことができる。これは、３次元カメラのような１つのフォーム、または、３次元通信のためのインターネット接続のような複雑な、もしくは、遠いフォームにおいて行われるであろう。例えば、それは、もう一方のユーザーの３次元イメージを示すことのある地球での１つのロケーションでユーザーの３次元イメージを獲得し得る。同様に、これは、完全なフィールドで行われるであろう。  光は、ライトがセンサに通過するスロットに入る。
【図２】      図２は、実施の他の形態を示す。それらの光は、ライトがセンサに通過するスロットに入る。
【図３】      図３は、サイドビューからオルターネティブな３次元イメージスキャナ、及び、ディスプレイの例ダイアグラムを示す。マスクは、比較的長いスロットを持っている。これは、技術的スピードを増加する。手当たりしだいに、長いスロットは、回転的に、もしくは、斜め若しくは水平に（垂直に）と同様にそのようなものを動かすであろう。これは、角度、ポジション、及び、色を獲得するプレートを分極させることによって速い応答液晶パネルで作られ得る。速い液晶は、スロットアレイのパターンを作成する。スロットに入る光線は、Ｃ．Ｃ．Ｄのような光学センサーにおいて獲得されるであろう。これは、光線ポジション、及び、色の方向を読む。速くスロットポジションを変えることによって、それは、全体の光線ディストリビューションを読む。随意に、この軽いディストリビューションを分析している、そして、パターンを３次元ディスプレイに転送している、それは、３次元イメージを示すことができる。これは、３次元カメラのような１つのフォーム、または、３次元通信のためのインターネット接続のような複雑な、もしくは、遠いフォームにおいて行われるであろう。例えば、それは、もう一方のユーザーの３次元イメージを示すことのある地球での１つのロケーションでユーザーの３次元イメージを獲得し得る。
【図４】      図４は、他の形態を示す。３次元入力装置と出力装置の例ダイアグラムを示す。これはピンホール／スロットの例であるが、ピンホールとマイクロレンズアレイの組み合わせでもよい。３次元入力装置と出力装置の例ダイアグラムを示す。
【図５】      図５は、３次元入力装置、及び、３次元出力装置のアプリケーションの他の形態の例ダイアグラムを示す。それは、３次元カメラのフォーム、３次元ビデオ、３次元伝達者を持っているであろう。
【図６】      図６は、他の形態を示す。３次元入力装置と出力装置の例ダイアグラムを示す。  これはマイクロレンズアレイ／レンチキュラーの例であるが、ピンホールとマイクロレンズアレイの組み合わせでもよい。３次元入力装置と出力装置の例ダイアグラムを示す。
【図７】      図７は、アプリケーションの例のダイアグラムを示す。
【図８】      図８は、アプリケーションの例のダイアグラムを示す。メモリを介在させて、情報、イメージを記録してもよい。
【図９】      図９は、アプリケーションの例ダイアグラムを示す。ファイバ、プラスチック等のような柔軟な材料によって我々がこれを作るならば、それは、クローキングデバイス（隠れ蓑）として使われるであろう。１つのサイドは、３次元のイメージを受け取り、そして、クローキングデバイスに存在するオブジェクトがないかのように、反対の面において３次元イメージを示すことができる。自衛隊がこれを使う場合、それは、弾丸の試験済みの材料／ファイバのような非常に耐久性の材料を持っているであろう。そして、赤外線の検出器／センサを回避するために、それは、熱コントロールシートをも持っていてもよい。適切に加えられた更に多くの材料があるであろう。ＥＲ素子を有する、光子を受けて、放出することのユニットは、同じユニットであってもよい。機能性の高い素材・構造フィルムを数枚重ねてもよい。服のようにユニットに分割してもよい。これらのＥＲ素子は、蒸着、ジェット、イミッター＆レシーバーによる製造によっても作られる。
【図１０】      図１０はＥＲ素子のエネルギー状態例をしめすものである。
【図１１】      図１１は、３次元コーディングの例を示す。
【図１２】      図１２は、イメージのインプット、アウトプットディバイスを示す。
【符号の説明】
【００１４】  図における参照数字
（１）    光フィールド
３つの寸法の明るいベクトルフィールド、パラレルビームフィールドのように保守的な明るいベクトルフィールド、非保守的な明るいベクトルフィールドは、仮想の軽いポイント、仮想の（軽い／ライト）ポイント、スキャンされた仮想のフィールドを分散した
（１０）マスク、マイクロレンズの焦点のレンズ方法を意味する
ピンホールレンズアレイのような、マイクロ−ピンホールレンズアレイ、マイクロ−レンズアレイ、インデックス−勾配レンズアレイ、液晶ピンホールレンズアレイ、電気−目のマイクロ−レンズアレイ、ネマチック／フェロエレクトリック液晶アレイ、分極しているプレート、２つの寸法のイメージパターンメーカー（可変焦点ｍｉｃｒｏ−ｌｅｎｓ  ａｒｒａｙｓ）を持つ液晶パネル。ＣＧＳを使用したＴＦＴ。
速いフェーズ−可変性のパネル、液晶パネル、プレート、強誘電性の液晶パネル、プレート、マイクロ−レンズアレイ、ピンホールレンズアレイを動かすマイクロ−レンズアレイを動かすスクリーンを動かすピンホールレンズアレイを分極させることのある強誘電性の液晶パネルを分極させることのある液晶パネル、
可変焦点のレンズ、電気−目のマイクロ−レンズアレイ、可変焦点なピンホールレンズ、可変焦点なインデックス−勾配レンズ、可変焦点な液晶レンズ、圧電レンズ、（超）音響−マイクロ−レンズアレイ、可変焦点な液晶、フルネルレンズ、
ピンホールレンズ、ピンホールレンズアレイ、マイクロ−レンズ、マイクロ−レンズアレイ、液晶ピンホールレンズ（アレイ）、電気−目のマイクロ−レンズ（アレイ）、液晶、ネマチック／フェロエレクトリック液晶、プレート、２つの寸法のイメージパターンメーカー、可変焦点なマイクロ−レンズ（アレイ）、インデックス−勾配レンズ（アレイ）を分極させることのある液晶パネル、
マスク、２つの寸法のイメージパターンメーカー、液晶、ネマチック／フェロエレクトリック液晶、プレートを分極させることのある液晶。方法を受ける（１５）光学センサー方法、かつ、または、光
光学センサー、ＣＣＤ、アレイ、もしくは、写真センサ、光学センサーのマトリックス、フォトセンサの張筋、センサ、光学センサーのマルチ−層。
（２０）２の寸法のイメージディスプレイ方法
液晶表示装置、強誘電性の液晶、ネマチック液晶、プレート、マイクロ−液晶アレイ、プレート、プレート、プラズマディスプレイ、有機の電子発光ディスプレイ、レーザアレイ、マイクロ−レーザアレイ、ダイオードレーザアレイ、ナノ−２Ｄパターンジェネレータ（軽い回折ジェネレータ）、ＣＲＴを分極させることによる強誘電性のマイクロ−液晶アレイを分極させることによるマイクロ−液晶アレイを分極させることのある液晶パネルのようなもの。
（３０）光源方法
光源、一定のダイオードの軽いエミッタ、光学を持つアーク灯、光源を持つ軽いファイバ、レーザ、光学を持つレーザ、パラレルビームジェネレータ、軽い保守的なベクトルフィールドジェネレータ、プレート、分極させられた光源を分極させることによる光源のようなもの。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【外国語明細書】
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