(57)【要約】【課題】可変入賞部内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめる弾球遊技機を提供する。【解決手段】  可変入賞部としての中央入賞装置２０は、ベルトコンベア部２７と特定入賞部３０とを有する。中央入賞装置２０内に入球した遊技球は、ベルト２７ａ上に案内され、ベルト２７ａが回転することにより搬送下流側端部に搬送される。搬送された遊技球がベルト２７ａの幅方向における特定入賞口３０ａの位置と略一致した場合に遊技球を収容して特定領域５０を通過させる。遊技者は、中央入賞装置２０内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめる。【選択図】  図３
2006280623.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに可変で、その内部に特定領域及び非特定領域を含む可変入賞部と、
前記可変入賞部の始動用に設けられている始動入賞部とを含み、
前記始動入賞部に遊技球が入球したことを条件として前記可変入賞部が所定の始動開放状態となり、該始動開放状態中に前記可変入賞部へ入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合に、前記可変入賞部が前記始動開放状態より有利な特別開放状態となる弾球遊技機において、
前記可変入賞部は、該可変入賞部に入球した遊技球がベルト上に案内され、該ベルトが回転することにより遊技球を前記特定領域又は非特定領域に搬送するベルトコンベア部と、該ベルトコンベア部の搬送下流側に設けられた特定入賞部であって、前記搬送下流側端部に搬送された遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させる特定入賞部とを有することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記特定入賞部は、前記ベルト幅方向に沿って往復移動しつつ、遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記可変入賞部は、前記ベルトコンベア部を遊技者が視認可能に形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記ベルト上には、該ベルトの長さ方向に伸長し、遊技球の前記ベルト幅方向における位置を規定する通路が形成されていることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記通路は、前記ベルトの長さ方向に蛇行して伸長することを特徴とする請求項４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記ベルトコンベア部は、前記ベルトの長さ方向が前記遊技盤に対して略鉛直に載置されていることを特徴とする請求項1乃至５に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記ベルトコンベア部は、前記搬送下流側端部が搬送上流側に対して上向きに載置されていることを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
弾球遊技機の遊技盤における遊技領域の所定位置に設けられた遊技部品であって、前記遊技領域を流下する遊技球が、ベルト上に案内され、該ベルトが回転することにより遊技球を特定領域又は非特定領域に向けて搬送するベルトコンベア部と、該ベルトコンベア部の搬送下流側端部に設けられ、ベルト幅方向に沿って往復移動しつつ、その位置が前記搬送下流側端部に搬送された遊技球の前記ベルト幅方向における位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域に入賞させる入賞部とを有することを特徴とする遊技部品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動する可変入賞部を備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機の一つであるパチンコ遊技機では、遊技者は遊技盤に設けられた入賞部等に遊技球を入球させ、遊技を行う。従来のパチンコ遊技機の中には、いわゆる羽根物と呼ばれるパチンコ遊技機（以下「第２種パチンコ遊技機」という）がある。この第２種パチンコ遊技機には「羽根」と呼ばれる一対の可動翼片を備えた可変入賞部が設けられ、この可変入賞部は入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動し、その内部には特定領域と非特定領域とが形成されている。第２種パチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動口（始動入賞部）への遊技球の入球に基づいて、可変入賞部の一対の可動翼片を同時に開く補助遊技を行わせ、可動翼片が開いた際（始動開放状態）に遊技球を可変入賞部の内部に入球させ、該遊技球が特定領域を通過（以下、「Ｖ入賞」という）すると特別遊技を行わせるというものである。この特別遊技では、始動開放状態より有利な開放状態である単位特別遊技（特別開放状態）が、所定ラウンド数を限度に繰り返され得る。但し、この単位特別遊技のラウンド継続（更新）は、前ラウンド中に遊技球がＶ入賞することを条件として新たなラウンドに移行することが可能である。そして、可変入賞部の内部に入球させた遊技球は、可変入賞部内に設けた振り分け部材等により特定領域又は非特定領域に振り分けられ、その結果によりＶ入賞するか否かが変わってくるようになっている。このような第２種パチンコ遊技機が、例えば、特許文献１及び特許文献２に記載されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１３６６９６号公報
【特許文献２】特開２００４−８４１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した従来の第２種パチンコ遊技機では、可変入賞部の内部に入球させた遊技球がＶ入賞するか否かを振り分け部材等による振り分け結果に左右されるようにして、遊技球が可変入賞部の内部に入球した後も、遊技興趣が得られるようにしている。
【０００５】
このような振り分け部材は、例えば、人形、ドラム等の回転体或いは遊技球の貯留機構等により構成されるものが多く、人形の手が回転することで遊技球を振り分け、また、回転体の入球穴に入った遊技球をその回転により振り分け、或いは遊技球を一旦貯留した後放出することで、特定領域又は非特定領域に向けて振り分けるようにしている。
【０００６】
しかしながら、これらの振り分け部材による振り分けの結果、遊技球がＶ入賞できるか否かを遊技者は予測できず、期待を持って遊技球の行方を見守るという遊技興趣はあるものの、それ以上の新鮮味に乏しく、このため、第２種パチンコ遊技機が、いわゆる第１種パチンコ遊技機に比べ、人気が少ないこと等の原因にもなっていた。
【０００７】
本発明は、上記のような課題に鑑みなされたものであり、その目的は、可変入賞部内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめるような振り分け部材を設けることで、従来に無い新鮮味と高い遊技興趣が得られる弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的達成のため、本発明の弾球遊技機は、可変入賞部に、ベルトコンベア様の振り分け部材を設け、ベルトコンベアにより遊技球を搬送することで、特定領域又は非特定領域に振り分けるようにしている。
【０００９】
しかして、本発明に係る弾球遊技機では、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに可変で、その内部に特定領域及び非特定領域を含む可変入賞部と、前記可変入賞部の始動用に設けられている始動入賞部とを含み、前記始動入賞部に遊技球が入球したことを条件として前記可変入賞部が所定の始動開放状態となり、該始動開放状態中に前記可変入賞部へ入球した遊技球が前記特定領域を通過した場合に、前記可変入賞部が前記始動開放状態より有利な特別開放状態となる弾球遊技機において、前記可変入賞部は、該可変入賞部に入球した遊技球がベルト上に案内され、該ベルトが回転することにより遊技球を前記特定領域又は非特定領域に搬送するベルトコンベア部と、該ベルトコンベア部の搬送下流側に設けられた特定入賞部であって、前記搬送下流側端部に搬送された遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させる特定入賞部とを有することを特徴としている。
【００１０】
かかる構成によれば、遊技者は、可変入賞部内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめるので、従来に無い新鮮味と遊技興趣が得られる。
【００１１】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記特定入賞部は、前記ベルト幅方向に沿って往復移動しつつ、遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させることを特徴としている。
【００１２】
かかる構成によれば、Ｖ入賞するか否かは、遊技球の動きと特定入賞部の位置との２つの要素にかかってくるので、更に、緊張感と興奮度が高まるので、従来に無い斬新さと高い遊技興趣が得られる。
【００１３】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記可変入賞部は、前記ベルトコンベア部を遊技者が視認可能に形成されていることを特徴としている。
【００１４】
かかる構成によれば、ベルトコンベアと遊技球の動きを遊技者が視認できるので、遊技者は、Ｖ入賞するか否かの緊張感と興奮が増す一方で、安心して遊技を楽しむことが可能である。
【００１５】
更に、本発明に係る弾球遊技機では、前記ベルト上には、該ベルトの長さ方向に伸長し、遊技球の前記ベルト幅方向における位置を規定する通路が形成されていることを特徴としている。
【００１６】
かかる構成によれば、通路の状況如何により遊技球の動きが変化するので、例えば、遊技球を自動車にたとえ、ベルトコンベア上の道路（通路）を遊技球が進行する、自動車ゲームのような遊技性が得られる。従って、従来全く無かった斬新な遊技興趣を提供することが可能となる。
【００１７】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記通路は、前記ベルトの長さ方向に蛇行して伸長することを特徴としている。
【００１８】
かかる構成によれば、蛇行した通路により遊技球の動きが常に変化するので、上記の自動車ゲームのような遊技性は、常に変化のあるダイナミックなものとなる。従って、遊技者の緊張感と興奮度はいやがおうにも増し、極めて高い遊技興趣を提供することが可能となる。
【００１９】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記ベルトコンベア部は、前記ベルトの長さ方向が前記遊技盤に対して略鉛直に載置されていることを特徴としている。
【００２０】
かかる構成によれば、遊技球はベルトコンベア上を奥から手前又は手前から奥に動いていくことになるので、遊技球の動きに迫真性が備わり、遊技者の緊張感と興奮度が増し、遊技興趣がより高まる。
【００２１】
尚、本発明に係る弾球遊技機では、前記ベルトコンベア部は、前記搬送下流側端部が搬送上流側に対して上向きに載置されていることを特徴としている。
【００２２】
かかる構成によれば、遊技球はベルトコンベア上をだんだんと上がって（登って）くることから、最後に特定入賞部に落ちるか否かが最後まで分からないようになる。従って、Ｖ入賞するか否かの期待感が長続きする上に、遊技者のハラハラ感が増し、飽きのこない遊技興趣が得られる。
【００２３】
尚、上記目的は、本発明の遊技部品によっても達成可能であり、かかる本発明の遊技部品は、弾球遊技機の遊技盤における遊技領域の所定位置に設けられた遊技部品であって、前記遊技領域を流下する遊技球が、ベルト上に案内され、該ベルトが回転することにより遊技球を特定領域又は非特定領域に向けて搬送するベルトコンベア部と、該ベルトコンベア部の搬送下流側端部に設けられ、ベルト幅方向に沿って往復移動しつつ、その位置が前記搬送下流側端部に搬送された遊技球の前記ベルト幅方向における位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域に入賞させる入賞部とを有することを特徴としている。
【００２４】
かかる構成を有する遊技部品を弾球遊技機に適用すれば、同様に、遊技者は、可変入賞部内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめるので、従来に無い新鮮味と遊技興趣が得られる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、前記可変入賞部は、該可変入賞部に入球した遊技球がベルト上に案内され、該ベルトが回転することにより遊技球を前記特定領域又は非特定領域に搬送するベルトコンベア部と、該ベルトコンベア部の搬送下流側に設けられた特定入賞部であって、前記搬送下流側端部に搬送された遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させる特定入賞部とを有する。これにより、遊技者は、可変入賞部内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめるので、従来に無い新鮮味と遊技興趣が得られる。
【００２６】
また、本発明によれば、前記特定入賞部は、前記ベルト幅方向に沿って往復移動しつつ、遊技球が前記ベルト幅方向における当該特定入賞部の位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して前記特定領域を通過させるので、Ｖ入賞するか否かは、遊技球の動きと特定入賞部の位置との２つの要素にかかってくることになり、更に、緊張感と興奮度が高まる結果、従来に無い斬新さと高い遊技興趣が得られる。
【００２７】
また、本発明によれば、前記可変入賞部は、前記ベルトコンベア部を遊技者が視認可能に形成されているので、ベルトコンベアと遊技球の動きを遊技者が視認できることになり、遊技者は、Ｖ入賞するか否かの緊張感と興奮が増す一方で、安心して遊技を楽しめる。
【００２８】
更に、本発明によれば、前記ベルト上には、該ベルトの長さ方向に伸長し、遊技球の前記ベルト幅方向における位置を規定する通路が形成されているので、通路の状況如何により遊技球の動きが変化することになり、例えば、遊技球を自動車にたとえ、ベルトコンベア上の道路（通路）を遊技球が進行する、自動車ゲームのような遊技性が得られる。従って、従来全く無かった斬新な遊技興趣を提供し得る。
【００２９】
また、本発明によれば、前記通路は、前記ベルトの長さ方向に蛇行して伸長するので、蛇行した通路により遊技球の動きが常に変化することになり、上記の自動車ゲームのような遊技性は、常に変化のあるダイナミックなものとなる。従って、遊技者の緊張感と興奮度はいやがおうにも増し、極めて高い遊技興趣を提供し得る。
【００３０】
また、本発明によれば、前記ベルトコンベア部は、前記ベルトの長さ方向が前記遊技盤に対して略鉛直に載置されているので、遊技球はベルトコンベア上を奥から手前又は手前から奥に動いていくことになる結果、遊技球の動きに迫真性が備わり、遊技者の緊張感と興奮度が増し、遊技興趣がより高まる。
【００３１】
尚、本発明によれば、前記ベルトコンベア部は、前記搬送下流側端部が搬送上流側に対して上向きに載置されているので、遊技球はベルトコンベア上をだんだんと上がって（登って）くることから、最後に特定入賞部に落ちるか否かが最後まで分からない。従って、Ｖ入賞するか否かの期待感が長続きする上に、遊技者のハラハラ感が増し、飽きのこない遊技興趣が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
本発明に係る弾球遊技機の実施形態について、図面を参照して説明する。尚、以下に説明する実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではなく、また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の成立に必須であるとは限らない。
【００３３】
初めに、本発明の実施形態に係る弾球遊技機１の構成について図１を参照して説明する。図１は、本発明に係る弾球遊技機１の遊技盤２の正面（前面）側を示す図である。この弾球遊技機１の遊技盤２には正面側に遊技領域３が形成され、その中央付近に本発明の特徴部分を構成する可変入賞部としての中央入賞装置２０が配設されている。中央入賞装置２０は、左右で対をなす第１の羽根２１、第２の羽根２２を備えており、第１、第２の羽根２１、２２を立てると遊技球が入球不可能な閉鎖状態となり、第１、第２の羽根２１、２２を左右に開く（倒す）と入球容易な開放状態（始動開放状態及び／又は特別開放状態を意味する。以下同じ）となる。図１に示す第１、第２の羽根２１、２２は、羽根を開いた開放状態を示す。尚、第１、第２の羽根２１、２２は、羽根開放ソレノイド７１（図５参照）により駆動される。
【００３４】
中央入賞装置２０の内部には、中央入賞装置２０に入球した遊技球がベルト上に案内され、ベルトが回転することにより遊技球を特定領域又は非特定領域に搬送するベルトコンベア部２７と、ベルトコンベア部２７の搬送下流側に設けられ、搬送下流側端部に搬送された遊技球がベルト幅方向におけるその位置と略一致した場合に当該遊技球を収容して特定領域を通過させる特定入賞部３０が配設されている。特定入賞部３０の下方には、特定入賞部３０に入球した遊技球が通過する特定領域５０（図４参照）が形成されている。一方、特定入賞部３０に入球しない遊技球は、ベルトコンベア部２７の搬送下流側端部の左右両端側から中央入賞装置２０の最下部に落下して、非特定領域５２（図４参照）を通過するようになっている。遊技球が特定領域５０を通過するとＶ入賞となり、非特定領域５２を通過するといわゆる「はずれ」となる。尚、本発明の特徴部分を構成する中央入賞装置２０の詳細については、後述する。
【００３５】
中央入賞装置２０の下方には、中央入賞装置２０の第１、第２の羽根２１、２２の動作に関わる第１の始動入賞部１１及び第２の始動入賞部１２、１２が配設されている。中央に配設された第１の始動入賞部１１の上部には、開口幅を拡大させる拡大装置１１ａ、１１ａが配設されている。この拡大装置１１ａ、１１ａは、通常は遊技球を１個通過可能とするが２個同時通過不可能な幅を保つことにより、第１の始動入賞部１１への遊技球の入球を困難なものとしているが、拡大作動時は広い範囲で遊技球を拾うことが可能となり、第１の始動入賞部１１への遊技球の入球を容易なものとする。
【００３６】
一方、第１の始動入賞部１１の左右両方向に配設された第２の始動入賞部１２、１２は、その上部に開口部が形成されたコップ状の役物であり、該開口部は遊技球を１個通過可能とする大きさである。このように、第２の始動入賞部１２、１２は、遊技球の入球が第１の始動入賞部１１より困難な構成になっている。尚、第１の始動入賞部１１及び第２の始動入賞部１２、１２には、入賞した遊技球を検出する図示しない始動入賞検出センサがそれぞれ配設されている。
【００３７】
中央入賞装置２０の左右両方向には、遊技球が通過可能な作動ゲート７、７が配設されている。作動ゲート７、７には通過した遊技球を検出する図示しない作動ゲート通過検出装置が設けられ、遊技球の通過を契機として普通図柄表示部６における普通図柄の変動表示が開始される。普通図柄は普通図柄表示部６に設けられたランプの表示によって行われ、当該ランプが所定の状態に点灯すると、第１の始動入賞部１１の拡大装置１１ａ、１１ａが所定時間だけ作動される。
【００３８】
第２の始動入賞部１２、１２の下方には入賞口５、５が配設されており、遊技球が入賞口５、５に入球すると所定個数の賞球が遊技者に与えられる。また、遊技盤２の下端には、第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２、入賞口５、５、中央入賞装置２０の何れにも入球しなかった遊技球を排出するアウト口９が配設されている。また、遊技盤２には、遊技球の落下方向に変化を与える風車８、８や図示しない釘が配設され、遊技盤２の前面は、図示しないガラス板で覆われている。
【００３９】
遊技盤２の下方には、遊技球を遊技盤２の下端から正面側左上方へ打ち出すための図示しない弾球ハンドルが配設されている。この弾球ハンドルは、例えば時計方向に回転させると遊技球が発射されるようになっており、弾球ハンドルの操作により遊技球の打ち分けが可能な構成となっている。すなわち、弾球ハンドルをいっぱいに回転させると遊技球が強く発射されて遊技領域３の正面右側に打ち出され、弾球ハンドルを少し回転させると遊技球が弱く発射されて遊技領域３の正面左側に打ち出される。
【００４０】
更に、遊技盤２の下方には、第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２、入賞口５、５、中央入賞装置２０に遊技球が入球したときに所定の個数の遊技球が払い出される図示しない賞球払出口、及び、それらの遊技球を受ける球受け皿がそれぞれ配設されている。
【００４１】
次に、本発明の特徴部分を構成する中央入賞装置２０の構成について図２乃至図４を参照して説明する。
【００４２】
図２は中央入賞装置２０を拡大して示す概略正面図、図３は、中央入賞装置２０を拡大して示す概略斜視図、図４は、中央入賞装置２０の要部を拡大して示す断面図である。
【００４３】
図２及び図３に示すように、中央入賞装置２０は、正面視、縦長の長方形に形成され、遊技者に対向する面が開放された直方体の箱状に形成されている。中央入賞装置２０の左側面には第１の羽根２１が開閉可能に設けれ、中央入賞装置２０の右側面には第２の羽根２２が開閉可能に設けられている。尚、通常時は、第１、第２の羽根２１、２２は、閉じた状態になっており、第１の羽根２１が開放されると開口部２１ａが開口され、第２の羽根２２が開放されると開口部２２ａが開口されるようになっている。
【００４４】
このように、可変入賞部である中央入賞装置２０は、左右で対をなす第１、第２の羽根２１、２２を備えており、第１、第２の羽根２１、２２を立てると入賞不可能な閉鎖状態となり、第１、第２の羽根２１、２２を左右に開くと入賞容易な開放状態へ変動する。図２及び図３は、第１、第２の羽根２１、２２を左右に開いた開放状態を示している。尚、中央入賞装置２０にはこれら第１、第２の羽根２１、２２を開閉駆動するための羽根開放ソレノイド７１（図５参照）が配設されている。
【００４５】
また、図２乃至図４に示すように、中央入賞装置２０内には、ステージ２３が形成され、開口部２１ａ，２２ａから入賞した遊技球Ａが転がるようになっている。このステージ２３の中央部には、後側に向かって傾斜した誘導溝２３ａが形成され、誘導溝２３ａの後端部には、開口部２４ａが穿設されており、遊技球が入賞可能となっている。この開口部２４ａには、入賞した遊技球を案内する案内樋２４が接続され、案内樋２４は、後述するベルトコンベア部２７に向けて、ステージ２３から垂直に延設されている。尚、ステージ２３は、左右両端側から中央部の誘導溝２３ａに向かって傾斜して形成されており、開口部２１ａ、２２ａからステージ２３に入賞した遊技球Ａが、必ず誘導溝２３ａに流入するようになっている。
【００４６】
また、図２乃至図４に示すように、ステージ２３の下方には、ベルトコンベア部２７が配設されている。このベルトコンベア部２７は、中央入賞装置２０に入球した遊技球Ａがステージ２３を介して、その搬送上流側端部の上に落下され、ベルト２７ａが回転することにより遊技球Ａをその搬送下流側端部まで搬送する機能を有している。
【００４７】
ベルトコンベア部２７上には、開口部２４ａに入賞した遊技球を案内する案内樋２４の排出口２４ｂが形成されており、排出口２４ｂから排出された遊技球Ａは、ベルトコンベア部２７の搬送上流側端部の上に落下するようになっている。
【００４８】
また、図２乃至図４に示すように、ベルトコンベア部２７の下方には、特定入賞部３０が設けられている。この特定入賞部３０は、内部が空洞の四角柱から形成されており、本実施形態では、ベルトコンベア部２７のベルト幅方向における中央位置に固定配置されている。
【００４９】
また、特定入賞部３０の上面の前側（遊技者に対向する側）には、遊技球Ａが入賞可能な特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａが形成されており、この特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞した遊技球Ａは、特定入賞部３０内を後側に案内されて、特定領域５０を通過し、後述するＶスイッチ７４（図５参照）により検出されるようになっている。
【００５０】
次に、図４を参照して、特定入賞部３０の構造を説明する。図４に示すように、特定入賞部３０の内部は、下面（底）が後側に向けて僅かに傾斜しており、遊技球Ａは後側へ転がるようになっている。特定入賞部３０の下面の後端部の近傍には、遊技球の排出口３５が設けられ、この排出口３５から排出された遊技球Ａは、特定領域５０を通過して、Ｖスイッチ７４（図５参照）により検出される。
【００５１】
また、図３及び図４に示すように、中央入賞装置２０の最下部には、後側に傾斜した底面３６が設けられ、底面３６の後側には、特定入賞部３０の特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞しなかった遊技球Ａ’が通過する非特定領域５２が設けられている。尚、非特定領域５２を通過した遊技球Ａ’は開口部３６ａから排出されて回収される。
【００５２】
従って、中央入賞装置２０の第１、第２の羽根２１、２２が開放されたときに、遊技球が開口部２１ａ、２２ａから中央入賞装置２０内に入賞すると、遊技球Ａは、ステージ２３上を転がり、誘導溝２３ａに入り開口部２４ａに入る。開口部２４ａに入った遊技球Ａは、案内樋２４を通って、排出口２４ｂからベルトコンベア部２７の搬送上流側端部の上に案内される。ベルトコンベア部２７の搬送上流側端部上に案内された遊技球Ａは、ベルト２７ａにより搬送下流側（図１乃至図３では前側、図４では左側）に搬送され、特定入賞部３０の上面の特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞するか、底面３６に落ちることになる。特定入賞部３０の特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞した遊技球Ａは、特定入賞部３０内を後側に案内されて、排出口３５から排出され、特定領域５０を通過して、Ｖスイッチ７４（図５参照）により検出される。また、底面３６に落ちた遊技球Ａ’は、非特定領域５２を通過して、開口部３６ａから排出されて、中央入賞装置２０外に回収される。
【００５３】
次に、本実施形態の弾球遊技機１の電気的構成について図５を参照して説明する。図５は弾球遊技機１の電気的回路構成を示すブロック図である。弾球遊技機１の制御部４０は弾球遊技機１の裏側に設けられ、この制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７から構成され、主基板４１には、プログラムに従って各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１、フラグや乱数値やデータ等を記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。
【００５４】
また、ＣＰＵユニット５０には、割込リセット回路５７が接続され、割込リセット回路５７は、０．００２秒（２ｍｓ）毎に、割込信号をＣＰＵ５１に与えるようになっており、ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５３に記憶された制御プログラムに従って、弾球遊技機１の制御を行う。また、主基板４１には、音基板４３、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７等とデータ信号の送受信を行うＩ／Ｏインターフェース５４が設けられている。このＩ／Ｏインターフェース５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータに弾球遊技機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００５５】
また、図５に示すように、音基板４３、払出制御基板４５、及び電飾基板４６にも、ＣＰＵ（図示外）、ＲＡＭ（図示外）、ＲＯＭ（図示外）、入力インターフェース（図示外）等が各々搭載されている。尚、図６に示す主基板４１は弾球遊技機１の主制御を司り、電源基板４２は各基板に直流電流を供給し、音基板４３は弾球遊技機１の効果音の発生を制御し、払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、電飾基板４６は弾球遊技機１の各電飾の発光態様を制御し、中継基板４７は、各センサの配線の中継や各駆動部への配線の中継を行っている。
【００５６】
尚、電飾基板４６には、図５に示すように、ＬＥＤ６２及び電飾ランプ６３が接続され、また、音基板４３には、スピーカ４８が接続され、また、払出制御基板４５には、賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、羽根開放ソレノイド７１、始動入賞部１１、１２、１２に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２、Ｖ入賞口３０ａに入賞し、特定領域５０を通過した遊技球を検出するＶスイッチ７４、中央入賞装置２０に入賞して、Ｖ入賞口３０ａに入賞せず、非特定領域５２を通過した遊技球を検出する非Ｖスイッチ７９、このＶ入賞口３０ａに入賞しなかった遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、入賞口５、５に入賞して図示外の案内通路により入賞球集合部に集められた入賞球を検出する入賞口スイッチ７６、アウト口１７に入ったアウト球数をカウントするアウト球カウントスイッチ７７、更に、ベルト駆動部８０が接続されている。尚、本実施形態では、弾球遊技機１の電源がオンされている間は、ベルト駆動部８０によりベルトコンベア部２７のベルト２７ａが回転駆動されているものとする。
【００５７】
また、電源基板４２は、図５に示すように、主基板４１、音基板４３、払出制御基板４５、電飾基板４６に各々接続されて、直流の安定化された電力を供給するようになっている。
【００５８】
尚、本実施形態における中央入賞装置２０は、閉鎖状態において遊技球が入賞不可能な構成としたが、閉鎖状態において入賞可能であるが困難な構成としてもよい。
【００５９】
次に、以上のような構成の弾球遊技機１を用いた遊技の概要を説明する。遊技者が図示しない弾球ハンドルを操作すると、遊技球が発射され、ガイドレール４に案内されて遊技盤２に形成された遊技領域３の上方に放出される。
【００６０】
遊技領域３に打ち出された遊技球は、風車８や図示しない釘等に接触して落下方向を変化させながら、一部は第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２、又は、入賞口５、５に入球し、第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２、及び、入賞口５、５に入球しなかった遊技球は、アウト口９に入球する。尚、遊技球が入賞口５、５に入球すると、賞球払出口から例えば５球の賞球が遊技者に払い出される。
【００６１】
次に、遊技球が作動ゲート７、７を通過すると、作動ゲート通過検出装置からの通過信号を契機に普通図柄抽選が行われ、普通図柄表示部６において普通図柄の変動を開始する。そして、変動が開始してから例えば３０秒が経過すると、抽選された結果の態様で普通図柄が停止する。このとき普通図柄の停止態様が予め定められた当たりの態様であれば、第１の始動入賞部１１の拡大装置１１ａ、１１ａが作動され、例えば０．５秒間だけ保持される。この間、第１の始動入賞部１１の開口幅が拡大されるので、第１の始動入賞部１１への入賞が容易となる。また、普通図柄の停止態様が予め定められた外れの態様であれば、第１の始動入賞部１１の拡大装置１１ａ、１１ａは作動されないが、この場合でも第１の始動入賞部１１への入賞は可能である。尚、普通図柄表示部６において普通図柄の変動中に遊技球がゲート７、７を通過した場合には、その分の変動は保留されて順次実行される。
【００６２】
次に、遊技球が第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２に入賞すると、図示しない各始動入賞検出センサからの検出信号を契機に賞球払出口から例えば５球の賞球が遊技者に払い出されると共に、中央入賞装置２０の第１、第２の羽根２１、２２を作動させて中央入賞装置２０を始動開放状態とする。尚、始動開放状態中に遊技球が第１、第２の始動入賞部１１、１２、１２に入賞した場合（同時入賞又は連続入賞を含む）には、入賞回数分の始動開放状態が順次実行される。
【００６３】
始動開放状態は、中央入賞装置２０を所定の開放状態にして、この始動開放状態中に中央入賞装置２０に入球した遊技球が特定領域５０を通過（Ｖ入賞）した場合に特別遊技を開始させる、遊技者にとって有利な遊技状態である。特別遊技では、中央入賞装置２０を始動開放状態よりも長期にわたり開放状態とする特別開放状態（単位特別遊技）が繰り返し実行される。このように、特別開放状態（単位特別遊技）は遊技者にとって始動開放状態より更に有利な遊技状態であって、特別開放状態と始動開放状態の違いは、中央入賞装置２０の開放状態時間の長短として規定することができる。例えば、間欠的に開放状態にする動作であれば、始動開放状態のときには少数回（例えば２、３回）として特別開放状態のときには多数回（例えば２０回とか３０回）とすることで両者を区別できる。また、この場合に、特別開放状態では１回の開放時間を長くする（例えば、始動開放状態では０．５秒であるが特別開放状態では１秒にする）ことを行ってもよい。また、間欠的な動作を行わない場合には、始動開放状態の時間を短くして（例えば２秒程度）、特別開放状態の時間を長くする（例えば２０秒程度）ことで両者を区別することもできる。尚、ここにあげた回数や時間はあくまでも例であり、これらに限られるものではない。
【００６４】
本実施形態における始動開放状態では、例えば、中央入賞装置２０の第１、第２の羽根２１、２２を０．５秒間開放状態に作動させる動作を２回行う。この始動開放状態中に中央入賞装置２０へ入球した遊技球は、上述したように、ステージ２３上を転がり、誘導溝２３ａに入り開口部２４ａに入る。開口部２４ａに入った遊技球は、案内樋２４を通って、排出口２４ｂからベルトコンベア部２７の搬送上流側端部の上に案内される。ベルトコンベア部２７の搬送上流側端部上に案内された遊技球は、ベルト２７ａにより搬送下流側（図１乃至図３では前側、図４では左側）に搬送され、特定入賞部３０の上面の特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞するか、底面３６に落ちることになる。特定入賞部３０の特定入賞口（Ｖ入賞口）３０ａに入賞した遊技球は、特定入賞部３０内を後側に案内されて、排出口３５から排出され、特定領域５０を通過して、Ｖスイッチ７４（図５参照）により検出される。また、底面３６に落ちた遊技球は、非特定領域５２を通過して、開口部３６ａから排出されて、中央入賞装置２０外に回収される。
【００６５】
そして、遊技球が特定領域５０、非特定領域５２のいずれかを通過すると、特定領域センサとしてのＶスイッチ７４、非特定領域センサとしての非Ｖスイッチ７９からの検出信号を契機に賞球払出口から例えば７球の賞球が遊技者に払い出され、特定領域５０、非特定領域５２のいずれかを通過した遊技球は遊技盤２の裏面側に排出される。
【００６６】
上記始動開放状態においてＶ入賞すると大当りとなり、続いて特別遊技が開始される。本実施形態における単位特別遊技（特別開放状態）では、中央入賞装置２０の第１、第２の羽根２１、２２を１秒間開放状態にする動作を所定回数（例えば１０回）だけ繰り返すものとする。更に、単位特別遊技中に中央入賞装置２０に入球した遊技球が特定領域２６を通過（Ｖ入賞）することを条件として、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）を限度にこの単位特別遊技が繰り返し実行される。但し、単位特別遊技中に遊技球がＶ入賞しなかった場合には、ラウンドの更新はされずに特別遊技は終了する。尚、特別遊技中（特別開放状態）においても特定領域センサとしてのＶスイッチ７４、非特定領域センサとしての非Ｖスイッチ７９からの検出信号を契機に賞球払出口から、例えば、７球の賞球が遊技者に払い出される。
このように、本実施形態に係る弾球遊技機１では、可変入賞部としての中央入賞装置２０にベルトコンベア様の振り分け部材を設け、ベルトコンベアにより遊技球を搬送することで、特定領域又は非特定領域に振り分けるようにしている。
【００６７】
即ち、弾球遊技機１は、いわゆる二種のパチンコ機として、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに可変で、その内部に特定領域５０及び非特定領域５２を含む可変入賞部としての中央入賞装置２０と、可変入賞部の始動用に設けられている始動入賞部１１、１２、１２とを含み、始動入賞部１１、１２、１２に遊技球が入球したことを条件として可変入賞部としての中央入賞装置２０が所定の始動開放状態となり、該始動開放状態中に中央入賞装置２０へ入球した遊技球が特定領域５０を通過した場合に、可変入賞部としての中央入賞装置２０が始動開放状態より有利な特別開放状態となる。そして、可変入賞部としての中央入賞装置２０は、中央入賞装置２０に入球した遊技球がそのベルト２７ａ上に案内され、ベルト２７ａが回転することにより遊技球を特定領域５０又は非特定領域５２に向けて搬送するベルトコンベア部２７と、ベルトコンベア部２７の搬送下流側に設けられた特定入賞部であって、搬送下流側端部に搬送された遊技球がベルト幅方向における当該位置と略一致した場合に遊技球を収容して特定領域５０を通過させる特定入賞部３０とを有している。これにより、遊技者は、可変入賞部としての中央入賞装置２０内に入球させた後も遊技球がＶ入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめるので、従来に無い新鮮味と遊技興趣が得られる。
【００６８】
また、弾球遊技機１では、可変入賞部としての中央入賞装置２０は、ベルトコンベア部２７を遊技者が視認可能に形成されている。従って、ベルトコンベア部２７と遊技球の動きを遊技者が視認できるので、遊技者は、Ｖ入賞するか否かの緊張感と興奮が増す一方で、安心して遊技を楽しむことが可能である。尚、本実施形態では、ベルトコンベア部２７を遊技者が視認できるように、中央入賞装置２０の前面側を開放するようにしたが、透明のカバー等で覆っても良い。また、ベルトコンベア部２７をより視認し易いように、ステージ２３を設けずに、中央入賞装置２０に入球した遊技球が直接ベルトコンベア部２７上に落下する構成にしても良い。
【００６９】
さて、弾球遊技機１では、図１乃至図３に示すように、ベルト２７ａ上には、ベルト２７ａの長さ方向に伸長し、遊技球のベルト２７の幅方向における位置を規定する通路５５が形成されている。これにより、通路５５の状況如何により遊技球の動きが変化するので、例えば、遊技球を自動車にたとえ、ベルトコンベア上の道路（通路）を遊技球が進行する、自動車ゲームのような遊技性が得られる。従って、従来全く無かった斬新な遊技興趣を提供することが可能となる。また、通路５５は、図３に示すように、ベルト２７ａの長さ方向に蛇行して伸長している。このため、蛇行した通路５５により遊技球の動きが常に変化するので、上記の自動車ゲームのような遊技性は、常に変化のあるダイナミックなものとなる。従って、遊技者の緊張感と興奮度はいやがおうにも増し、極めて高い遊技興趣を提供することが可能となる。
【００７０】
かかる作用効果について、図６を参照して、説明する。図６は、ベルトコンベア部２７を真上から見た状態を示す概略図である。図６に示すベルトコンベア部２７は、通路５５を含み、この通路５５は、ベルト２７ａの長さ方向に大きく蛇行して伸長している。この通路５５は、遊技球Ｂのベルト２７ａの幅方向における位置を規定するものである。
【００７１】
ベルトコンベア部２７が駆動され、そのベルト２７ａが回転すると、あたかもベルト２７ａ上に蛇行して形成された通路５５がうねうね動くような感じを遊技者に与えることができる。そして、通路５５の状況如何により遊技球Ｂの動きが変化するので、例えば、遊技球Ｂを自動車にたとえ、ベルトコンベア部２７上の道路（通路５５）を遊技球が進行する、自動車ゲームのような遊技性が得られる。従って、従来全く無かった斬新な遊技興趣が得られる。また、蛇行した通路５５により遊技球Ｂの動きが常に変化するので、上記の自動車ゲームのような遊技性は、常に変化のあるダイナミックなものとなる。従って、遊技者の緊張感と興奮度はいやがおうにも増し、極めて高い遊技興趣が得られる。このように、遊技球Ｂが道路（通路５５）に乗り、タイミングがよいとＶ入賞になるという面白さが創出される上に、遊技者は、Ｖに入るかどうか、ベルトコンベア部２７における遊技球Ｂの位置が気になるので、ハラハラし、高い遊技興趣が得られるという作用効果が生じる。
【００７２】
尚、ベルトコンベア部２７は、図４に示すように、ベルト２７ａの長さ方向が遊技盤３に対して略鉛直に載置されている構成が望ましい。かかる構成にすれば、遊技球はベルトコンベア部２７上を奥から手前又は手前から奥に動いていくことになるので、上記の自動車ゲームのような遊技性において、遊技球の動きに迫真性が備わり、遊技者の緊張感と興奮度が増し、遊技興趣がより高まるからである。そして、このような場合、ここでは、遊技球Ｂは、原則として通路５５の上に落下した後は、通路５５上を転動せず、蛇行している通路５５に乗ったまま、搬送下流側端部まで運ばれるものとする。このようにすれば、図６に示すように、特定入賞部３０がベルト２７ａの幅方向における中央にある場合、特定入賞部３０に入る可能性があるのは、図６に参照符号６０１、６０２、６０３、６０４で示す４箇所となる。これ以外の、例えばベルト２７ａの幅方向左端側又は右端側に大きく蛇行した箇所６０７や６０９に遊技球が位置する場合には、特定入賞部３０にＶ入賞できず、搬送下流側端部から底面３６に落下して非特定領域５２を通過し、「ハズレ」となる。
このような構成にすれば、通路５５の（蛇行する）形や特定入賞部３０のベルト２７ａの幅方向における存在位置次第で、Ｖ入賞できるか否かの確率を変える（調整する）ことも可能である。
【００７３】
一方、ベルトコンベア部２７は、更に、その搬送下流側端部が搬送上流側に対して上向きに載置されるようにしても良い。このようにすれば、遊技球はベルトコンベア部２７上をだんだんと上がって（登って）くることから、最後に特定入賞部３０に落ちるか否かが最後まで分からないようになる。従って、Ｖ入賞するか否かの期待感が長続きする上に、遊技者のハラハラ感が増し、飽きのこない遊技興趣が得られる。
【００７４】
尚、本実施形態では、特定入賞部３０がベルトコンベア部２７のベルト幅方向における中央位置に固定配置される形態について説明したが、特定入賞部３０はベルトコンベア部２７のベルト幅方向における左右いずれかの端部位置に固定配置されても良い。中央から左右いずれかに偏った位置に固定配置されても良い。
【００７５】
次に、上記実施形態の変形例に関して、図７を参照して説明する。図７には、この変形例に係る弾球遊技機の中央入賞装置内に配設されたベルトコンベア部２７と特定入賞部３０を示している。この変形例に係る弾球遊技機の特定入賞部３０も内部が空洞の四角柱から形成されている。本変形例の特徴として、特定入賞部３０は、図７に矢印で示すように、中央入賞装置２０内でベルトコンベア部２７のベルト幅方向に沿って往復移動するようになっている。そして、遊技球Ｃがベルト幅方向における当該特定入賞部３０の特定入賞口３０ａの位置と略一致した場合に当該遊技球Ｃを収容して特定領域を通過させる構成になっている。かかる構成によれば、Ｖ入賞するか否かは、遊技球Ｃの動きと特定入賞部３０の特定入賞口３０ａの位置との２つの要素にかかってくるので、更に、緊張感と興奮度が高まるので、従来に無い斬新さと高い遊技興趣が得られる。尚、特定入賞部３０の後端側には、図示しない軸部が形成され、この軸部には、図５に点線で示す特定入賞部駆動ソレノイド７８が接続されている（図７には示さず）。この特定入賞部駆動ソレノイド７８が作動することにより、特定入賞部３０は、中央入賞装置２０内でベルトコンベア部２７のベルト２７ａの幅方向に沿って往復移動可能となっている。
【００７６】
尚、本発明の範囲は上述した実施形態に限られず、特許請求の範囲の記載に反しない限り、他の様々な実施形態に適用可能である。例えば、中央入賞装置２０は、閉鎖状態において遊技球が入球不可能な形態について説明したが、閉鎖状態において入球可能であるが困難な形態としてもよい。
【００７７】
また、特定入賞部３０は一個だけ形成した形態について説明したが、複数個形成しても良い。  
尚、ベルト２７ａは、ゴム、布地等、様々な素材により構成可能である。更に、上述した実施形態では、通路５５をベルト２７ａ上に溝部として形成したが、通路は溝部である必要はなく、通路５５をベルト２７ａと同一平面に形成し、ベルト２７ａ上に壁を立てて区画するようにしても良い。或いは、通路５５をベルト２７ａ上に単に書き記すだけで、溝も壁もないような構成でも良い。但し、遊技球がある程度通路内に留まり通路外に出にくいのが望ましいので、かかる観点から通路上の摩擦係数が通路外の摩擦係数より大きくなるようにゴム、布地等の表面粗さを調整する等を考えることも可能である。
【００７８】
尚、以上の実施形態では、遊技球がベルト２７ａ上であまり動かずに搬送下流側端部に搬送される例で説明したが、搬送中に遊技球が通路５５内で、或いはベルト２７ａ上で動いても構わないのは勿論である。
【００７９】
また、以上の実施形態では、いわゆる第二種の弾球遊技機（パチンコ遊技機）に本発明を適用したが、いわゆる第一種の弾球遊技機（パチンコ遊技機）等にも本発明は適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【００８０】
本発明は、遊技球を用いる弾球遊技機であれば、いわゆるパチンコ機のみならず、アレ
ンジボール等他の弾球遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤の正面（前面）側を示す図である。
【図２】中央入賞装置を拡大して示す概略正面図である。
【図３】中央入賞装置を拡大して示す概略斜視図である。
【図４】中央入賞装置の要部を拡大して示す断面図である。
【図５】弾球遊技機の電気的回路構成を示すブロック図である。
【図６】ベルトコンベア部を真上から見た状態を示す概略図である。
【図７】本発明の変形例に係る弾球遊技機の中央入賞装置内に配設されたベルトコンベア部と特定入賞部を示す概略斜視図である。
【符号の説明】
【００８２】
１  弾球遊技機、２  遊技盤、３  遊技領域、４  ガイドレール、５  入賞口、
６  普通図柄表示部、７  作動ゲート、８  風車、９  アウト口、
１１  第１の始動入賞部、１１ａ  拡大装置、１２  第２の始動入賞部、
２０  中央入賞装置、２１  第１の羽根、２２  第２の羽根、２７  ベルトコンベア部、  ２７ａ  ベルト、  ３０  特定入賞部、  ３０ａ  特定入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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