(57)【要約】【課題】主要色をＬＵＴの格子点として指定することで、主要色をより最適に再現できるカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法を提供する。【解決手段】カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データ及び格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データをテーブル化するステップとを含むカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、
前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対する色空間データ及び前記格子点として選択された前記複数の無彩色それぞれに対する色空間データを、テーブル化するステップと、
を含むことを特徴とするカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項２】
前記格子点として選択された前記複数の純色には、レッド、グリーン、ブルー、シアン、マゼンタ及びイエローが含まれること、
を特徴とする請求項１に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項３】
前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対する色空間データは、
前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対するＣＩＥ（Commission Internationale de I'Eclairage）ＬＡＢデータ、ＣＩＥＸＹＺデータ及びＣＩＥＣＡＭ（Color Appearance Model）データのいずれかであること、
を特徴とする請求項２に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項４】
前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のうち、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データを取得するステップと、
前記格子点として選択された前記境界色に対する色空間データをテーブル化するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項５】
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データを取得するステップは、
装置に依存する色空間及び装置に依存しない色空間のいずれかを利用して、前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のいずれかを前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択すること、
を特徴とする請求項４に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項６】
前記装置に依存する色空間は、ＨＳＶ（Hue,Satulation,Value）色空間、及びＨＳＩ（Hue,Satulation,Indensity）色空間のいずれかであり、前記装置に依存しない色空間は、ＣＩＥＬＡＢ色空間、ＣＩＥＣＡＭ色空間のいずれかであること、
を特徴とする請求項５に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項７】
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された記憶色に対する色空間データを取得するステップと、
前記格子点として選択された前記記憶色に対する色空間データをテーブル化するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法。
【請求項８】
デバイス色空間にマッピングされる色を取得するステップと、
カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データ及び前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データがテーブル化されて生成された前記カラーマッピング用ルックアップテーブルを利用して、前記取得した色が、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当するか否かを判断するステップと、
前記取得した色が前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当すると判断すると、この該当する格子点に対するデバイスデータを抽出し出力するステップと、
を含むことを特徴とするカラーマッピング方法。
【請求項９】
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルは、
前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のうち、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データがさらにテーブル化されていること、
を特徴とする請求項８に記載のカラーマッピング方法。
【請求項１０】
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルは、
前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された記憶色に対する色空間データがさらにテーブル化されていること、
を特徴とする請求項８に記載のカラーマッピング方法。
【請求項１１】
前記入力色が前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当しないと判断すると、前記取得した色の周辺に存在する格子点に対するデバイスデータを抽出するステップと、
前記抽出したデバイスデータを使用して補間を実行し、前記取得した色に対するデバイスデータを算出して出力するステップと、
を含むことを特徴とする請求項８に記載のカラーマッピング方法。
【請求項１２】
請求項１ないし請求項７のいずれか１項に記載のカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法により生成されたカラーマッピング用ルックアップテーブル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラーマッピング用ルックアップテーブル（Look-Up Table：ＬＵＴ）、その生成方法及びこれを利用したカラーマッピング方法に係り、特に、主要色がＬＵＴの格子点として指定されたカラーマッピング用ＬＵＴ、その生成方法及びこれを利用したカラーマッピング方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラーマッピング用ＬＵＴとは、入力色を所定の色空間上にマッピングさせるため参照されるテーブルである。カラーマッピング用ＬＵＴは、色空間をパッキング（packing）して格子点を指定し、指定された格子点に該当する色に対する色空間データをテーブル化することにより生成される。
【０００３】
色空間をパッキングする代表的な方法として、図１Ａ及び図１Ｂに示した２通りの手法がある。図１Ａは、均等パッキングにより指定された格子点から構成されたＬＵＴを示し、図１Ｂは、非均等パッキングにより指定された格子点から構成されたＬＵＴを示す。
【０００４】
図１Ａ及び図１Ｂに示したいずれの方法であっても、純色（Solid Color）や無彩色などの主要色はＬＵＴの格子点として指定できない場合が大半である。したがって、前記の主要色に対するデバイスデータ（例えば、ＲＧＢデータ、ＣＭＹデータ、ＣＭＹＫデータ）は、主要色の周辺に存在する格子点に対するデバイスデータを利用して補間を実行して、算出される。
【０００５】
しかしながら、補間を実行して主要色に対するデバイスデータを算出すると、その主要色に対するデバイスデータは近似的に算出されるため、正確なデバイスデータが得られないという問題点がある。
また、このように主要色に対するデバイスデータが正確に得られないことで、主要色を最適に再現できなくなるという問題点も生じる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、前記のような問題点に鑑みてなされたものであって、その目的は、主要色をＬＵＴの格子点として指定することで、主要色をより最適に再現できるカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法、及びこれを利用したカラーマッピング方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記の目的を達成するためになされた本発明に係るカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法は、カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データを取得するステップと、前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対する色空間データ及び前記格子点として選択された前記複数の無彩色それぞれに対する色空間データをテーブル化するステップとを含む。
【０００８】
また、前記格子点として選択された前記複数の純色には、レッド、グリーン、ブルー、シアン、マゼンタ、及びイエローが含まれる。
また、前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対する色空間データは、前記格子点として選択された前記複数の純色それぞれに対するＣＩＥ（Commission Internationale de I'Eclairage）ＬＡＢデータ、ＣＩＥＸＹＺデータ、及びＣＩＥＣＡＭ（Color Appearance Model）データのいずれかである。
【０００９】
そして、本発明に係るカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法は、前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のうち、前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データを取得するステップと、前記格子点として選択された前記境界色に対する色空間データをテーブル化するステップとをさらに含むことが好ましい。
【００１０】
また、前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データを取得するステップは、装置に依存する色空間及び装置に依存しない色空間のいずれかを利用して、前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のいずれかを前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点とし選択する。
【００１１】
また、前記装置に依存する色空間は、ＨＳＶ（Hue,Satulation,Value）色空間及びＨＳＩ（Hue,Satulation,Indensity）色空間のいずれかであり、前記装置に依存しない色空間は、ＣＩＥＬＡＢ色空間及びＣＩＥＣＡＭ色空間のいずれかである。
【００１２】
そして、本発明に係るカラーマッピング用ルックアップテーブル生成方法は、前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点として選択された記憶色に対する色空間データを取得するステップと、前記格子点として選択された前記記憶色に対する色空間データをテーブル化するステップとをさらに含むことが好ましい。
【００１３】
また、本発明に係るカラーマッピング方法は、デバイス色空間にマッピングされる色を取得するステップと、カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の純色それぞれに対する色空間データ及び前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点として選択された複数の無彩色それぞれに対する色空間データが、テーブル化されて生成された前記カラーマッピング用ルックアップテーブルを利用して、取得した色が前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当するか否かを判断するステップと、前記取得した色が前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当すると判断すると、前記該当する格子点に対するデバイスデータを抽出して出力するステップとを含む。
【００１４】
また、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルは、前記格子点として選択された前記複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する複数の境界色のうち、前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点として選択された境界色に対する色空間データがさらにテーブル化されていることが好ましい。
【００１５】
また、前記カラーマッピング用ルックアップテーブルは、前記カラーマッチング用ルックアップテーブルの格子点として選択された記憶色に対する色空間データがさらにテーブル化されていることが好ましい。
【００１６】
そして、本発明に係るカラーマッピング方法は、前記取得した色が前記カラーマッピング用ルックアップテーブルの格子点に該当しないと判断すると、前記取得した色の周辺に存在する格子点に対するデバイスデータを抽出するステップと、前記抽出したデバイスデータを使用して補間を実行し、前記取得した色に対するデバイスデータを算出して出力するステップとを含むことが好ましい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、純色、無彩色、境界色、記憶色などの主要色が格子点として指定されたカラーマッピング用ＬＵＴを生成することができ、これを利用してカラーマッピングを行うことができる。これにより、主要色に対する色空間データの補間が行われないことから、主要色がより最適に再現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、添付した図面を参照しつつ、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
なお、本実施形態は、演算手段としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、記憶手段としてのＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）及びハードディスクドライブ、入力手段としてのキーボード、出力手段としてのディスプレイ、入力手段及び出力手段を兼ねるネットワークインターフェース等を備える一般的なコンピュータを用いて具現可能であり、このようなコンピュータのハードディスクドライブに、後記する図２または図５に示した手順を実行させるプログラムを記憶させ、このプログラムをＲＡＭに展開してＣＰＵが実行することで、図２または図５に示した手順が具現される。
【００１９】
図２は、本発明の一実施形態によるカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法を説明するためのフローチャートである。本実施形態のカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法では、まず、主要色をＬＵＴの格子点（lattice point）として指定する。本実施形態では、主要色として純色、無彩色、境界色、記憶色を用いる。
【００２０】
本実施形態において、色空間は、ＣＩＥ（Commission Internationale de I'Eclairage：国際照明委員会）が制定した色空間（Profile Connection Space：ＰＣＳ）であるＣＩＥＬＡＢ色空間、ＣＩＥＸＹＺ色空間、ＣＩＥＣＡＭ色空間のいずれかを採用できる。以下では、説明の便宜のため色空間をＣＩＥＬＡＢ空間と仮定して説明する。
【００２１】
図２に示すように、まず、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する純色を選択する（ステップＳ１１０）。ステップＳ１１０では、レッド、グリーン、ブルー、シアン、マゼンタ、及びイエローをカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する。なお、ステップＳ１１０でカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する純色の個数と種類に制限はない。したがって、例に挙げた純色以外の他の純色をカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定することもできる。この純色の選択は、コンピュータの入力手段を介してなされる。
【００２２】
次に、ステップＳ１１０で格子点として指定された純色それぞれに対する色空間データであるＣＩＥＬＡＢデータを取得する（ステップＳ１２０）。ＣＩＥＬＡＢデータは、該当純色のＣＩＥＬＡＢ色空間上の座標値に相当する。
【００２３】
格子点として指定された純色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータの取得は、ａ）演算手段とアルゴリズムを利用して、格子点として指定された純色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータを直接計算する方法により算出することができるが、ｂ）予め記憶手段に記憶された公認ＣＩＥＬＡＢデータを検索することで、この検索結果をそのまま利用することで、格子点として指定された純色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータを算出することとしてもよい。また、ステップＳ１２０で算出されたＣＩＥＬＡＢデータは、記憶手段に格納される。
【００２４】
ここで、図３Ａは、ステップＳ１１０において、格子点として指定された純色が、レッド、グリーン、ブルー、シアン、マゼンタ及びイエローである場合、ステップＳ１２０で取得されるレッド、グリーン、ブルー、シアン、マゼンタ及びイエローそれぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータであるＣＩＥＬデータ、ＣＩＥＡデータ、ＣＩＥＢデータの出力結果を示すテーブルである。
【００２５】
次に、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する無彩色を選択する（ステップＳ１３０）。そして、格子点として指定された無彩色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータを取得する（ステップＳ１４０）。この無彩色の選択は、入力手段を介してなされ、格子点として指定された無彩色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータの取得は、純色の場合と同様に、ａ）直接計算方法及びｂ）公認ＣＩＥＬＡＢデータを利用する方法のいずれかを用いることができる。また、ステップＳ１４０で算出されたＣＩＥＬＡＢデータは、記憶手段に格納される。
【００２６】
ここで、図３Ｂは、ステップＳ１３０で格子点として指定された無彩色が、ブラック及びホワイトである場合、ステップＳ１４０で取得されるブラック及びホワイトそれぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータであるＣＩＥＬデータ、ＣＩＥＡデータ、ＣＩＥＢデータの出力結果を示すテーブルである。
【００２７】
なお、ステップＳ１３０おいて、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する無彩色の個数と種類に制限がないことは、純色の場合と同様である。すなわち、ブラック、ホワイト以外にも、相異なるＣＩＥＬデータを有するグレーをカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定しても良い。
【００２８】
次に、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する境界色を選択する（ステップＳ１５０）。ここで、境界色とは、ステップＳ１１０において格子点として指定された複数の純色のいずれかに対する色域の境界上に位置する色である。この境界色の選択も、コンピュータの入力手段を介してなされる。
本実施形態において、純色及び無彩色以外の境界色を、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する理由は、格子点に位置していない色に対するＣＩＥＬＡＢデータの補間を実行する際に、この境界色が重要な役割を果たすためである。
【００２９】
ここで、図４は、ＬＵＴの格子点として指定する境界色を選定する方法を説明する図面である。図４に示すように、ＨＳＶ色空間上でレッドに対する色域の境界を均等分割して、４つの境界色（Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３、Ｒ４）を選択する。
【００３０】
なお、ステップＳ１５０において、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する境界色の個数と選定方法に制限はない。したがって、図４に示すように、境界色は必ずしも４つに限定されず、必ずしも、色域の均等分割により選択される必要もない。
また、境界色を選定するために利用される色空間の種類にも制限はない。したがって、境界色を選定するために利用される色空間は、図４に示すように、必ずしもＨＳＶ色空間に限定されるものではない。すなわち、境界色を選定するために利用される色空間として、ＨＳＶ色空間やＨＳＩ色空間などの装置に依存する色空間を利用してもよく、ＣＩＥＬＡＢ色空間やＣＩＥＣＡＭ色空間などの装置に依存しない色空間を利用してもよい。
【００３１】
また、１つの純色に対する色域の境界色のみを選定すべきではない。すなわち、レッドに対する色域の境界色以外に、グリーン、ブルーなどに対する色域の境界色を選定することが好ましい。さらに、ステップＳ１１０で格子点として指定されていない純色に対する色域の境界色も、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定することができる。
【００３２】
次に、ステップＳ１５０で格子点として指定された境界色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータを取得する（ステップＳ１６０）。純色や無彩色とは異なり、境界色に対するＣＩＥＬＡＢデータには公認ＣＩＥＬＡＢデータがない可能性が高いため、ａ）直接計算方法により取得することが一般的となる。また、ステップＳ１６０で算出されたＣＩＥＬＡＢデータは、記憶手段に格納される。
【００３３】
次に、カラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する記憶色（Memory color）を選択する（ステップＳ１７０）。この記憶色の選択も、コンピュータの入力手段を介してなされる。
ここで、記憶色とは、物の色として、この物の名で命名され記憶される色を指す。例えば、肌色、空色、草色などの記憶色がある。
【００３４】
本実施形態において、純色、無彩色、境界色以外に記憶色もカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する理由は、記憶色は人の持っているイメージに近い色、人の目に敏感な色であるためである。
また、ステップＳ１７０でカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定する記憶色の個数と種類の制限はない。すなわち、前記の肌色、空色、草色以外にも他の記憶色をカラーマッピング用ＬＵＴの格子点として指定することができる。
【００３５】
次に、ステップＳ１７０において格子点として指定された記憶色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢデータを取得する（ステップＳ１８０）。指定された記憶色それぞれに対するＣＩＥＬＡＢの取得は、純色や無彩色の場合と同様にａ）直接計算方法またはｂ）公認ＣＩＥＬＡＢデータを利用する方法を用いることができる。また、ステップＳ１８０で算出されたＣＩＥＬＡＢデータは、記憶手段に格納される。
【００３６】
次に、これまで取得したＣＩＥＬＡＢデータをテーブル化し、カラーマッピング用ＬＵＴを生成する（ステップＳ１９０）。すなわち、演算手段が、ステップＳ１２０、ステップＳ１４０、ステップＳ１６０及びステップＳ１８０でそれぞれ取得されて記憶手段に格納された、純色に対するＣＩＥＬＡＢデータ、無彩色に対するＣＩＥＬＡＢデータ、境界色に対するＣＩＥＬＡＢデータ及び記憶色に対するＣＩＥＬＡＢデータをテーブル化して出力することで、カラーマッピング用ＬＵＴを生成する。
【００３７】
以上、主要色をＬＵＴの格子点として指定することで、カラーマッピング用ＬＵＴを生成する方法について説明した。そして、主要色として、純色、無彩色、境界色、記憶色を例に挙げた。
【００３８】
本発明において重要な点は、カラーマッピング用ＬＵＴの生成方法を具現することにおいて、図２に示したすべてのステップを備える必要はなく、選択的に備えることができることである。例えば、ステップＳ１１０〜ステップＳ１４０及びステップＳ１９０ステップのみで、カラーマッピング用ＬＵＴを生成すれば、格子点として純色や無彩色のみが指定されたカラーマッピング用ＬＵＴが生成される。
【００３９】
ただし、カラーマッピング用ＬＵＴに指定される格子点の個数を増やせば、より精度よくカラーマッチングを行うことができるため、ＬＵＴ空間に余裕（記憶手段の容量に余裕）があれば、なるべく多くの主要色を格子点として指定することにより最適な色が再現される。
【００４０】
次に、図２に示した手順により生成されたカラーマッピング用ＬＵＴを利用して、カラーマッピングを行う過程について図５を参照しつつ、詳細に説明する。
【００４１】
図５は、本発明の一実施形態による、図２に示したフローチャートによって生成したカラーマッピング用ＬＵＴを利用するカラーマッピング方法を説明するためのフローチャートである。
【００４２】
図５を参照して、まず、デバイス色空間にマッピングされる色が入力手段から入力されると（ステップＳ２１０でＹ）、演算手段は、入力された色がカラーマッピング用ＬＵＴの格子点に該当するか否かを判断する（ステップＳ２２０）。
【００４３】
ステップＳ２２０で入力された色が格子点に該当すると判断されると（ステップＳ２２０でＹ）、前記のように作成されて記憶手段に格納されたカラーマッピング用ＬＵＴから、演算手段が、該当する格子点に対するデバイスデータを抽出する（ステップＳ２３０）。そして、出力手段から、この抽出されたデバイスデータを出力する（ステップＳ２４０）。
【００４４】
ここで、ステップＳ２２０において、入力された色が格子点に該当すると判断されたということは、入力された色が主要色であることを指す。より具体的には、入力色が純色、無彩色、境界色または記憶色であることを指す。図２に示したフローチャートによって生成したカラーマッピング用ＬＵＴの格子点は、主要色で指定されているためである。この場合、入力された色に対するデバイスデータの補間が行わないことから、入力された色がより最適に再現できる。
【００４５】
一方、ステップＳ２２０で入力された色が格子点に該当されないと判断されると（ステップＳ２２０でＮ）、演算手段は、その入力された色の周辺に存在する格子点に対するデバイスデータを抽出する（ステップＳ２５０）。そして、この抽出したデバイスデータを使用して補間を実行して、入力された色に対するデバイスデータを算出し（ステップＳ２６０）、算出したデバイスデータを、出力手段から出力する（ステップＳ２４０）。
【００４６】
以上、主要色がＬＵＴの格子点として指定されたカラーマッピング用ＬＵＴを利用して、カラーマッピングを行う過程について詳細に説明した。また、これにより、主要色が最適に再現されることについても説明した。
【００４７】
なお、以上の実施形態に示した方法は、一般的なコンピュータを用いることなく、専用のハードウェアを用いて具現できることも、当業者であれば容易に理解できる。
【００４８】
以上、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は前記した特定の実施形態に限定されるものではない。実際、当業者であれば、前記の説明に基づき、特許請求の範囲に記載されている本発明の技術的範囲を逸脱することなく、本発明の実施形態に対し、種々の変更及び修正を施すことが可能であると理解される。従って、そのような変更及び修正は当然に、本発明の技術的範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１Ａ】均等パッキングにより指定された格子点から構成されたＬＵＴを説明するための図面である。
【図１Ｂ】非均等パッキングにより指定された格子点から構成されたＬＵＴを説明するための図面である。
【図２】本発明の一実施形態によるカラーマッピング用ＬＵＴの生成方法を説明するためのフローチャートである。
【図３Ａ】ＬＵＴの格子点として指定された純色のＣＩＥＬＡＢデータを示すテーブルである。
【図３Ｂ】ＬＵＴの格子点として指定された無彩色のＣＩＥＬＡＢデータを示すテーブルである。
【図４】ＬＵＴの格子点として指定する境界色を選択する方法を説明するための図面である。
【図５】図２に示したフローチャートによって生成したカラーマッピング用ＬＵＴを利用したカラーマッピング方法を説明するためのフローチャートである。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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