(57)【要約】【課題】  遊技の興趣を高め、遊技性の向上を図る。【解決手段】  本発明に係る弾球遊技機の打球発射装置４１は、単位時間当りの打球数を所定数に保持する通常発射モードと、単位時間当りの打球数を通常発射モードの時より減少させるチャージモードと、チャージモードの後において単位時間当りの打球数を通常発射モードの時より増加させるターボ発射モードのいずれかのモードに設定可能なように構成されており、通常発射モードは、発射ハンドル１７の操作により設定され、ターボ発射モードとチャージモードは、遊技者の操作可能な位置に設けられたモード切替ボタン４９，５０により設定され、チャージモードにおいて通常発射モードの時より減少させた分の打球数と、ターボ発射モードにおいて通常発射モードの時より増加させた分の打球数とが同数となるように構成されていることを特徴とする。【選択図】  図１
2006095131.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な発射ハンドルと、該発射ハンドルの操作に応じて遊技球を打球する打球駆動部とを備えた弾球遊技機の打球発射装置であって、
前記打球駆動部による打球間隔を常に所定間隔に保持し、単位時間当りの打球数を所定数に保持する通常発射モードと、該通常発射モードより前記打球間隔を長く設定し、単位時間当りの打球数を前記通常発射モードの時より減少させるチャージモードと、該チャージモードの後において前記打球間隔を前記通常発射モードより短く設定し、単位時間当りの打球数を前記通常発射モードの時より増加させるターボ発射モードのいずれかのモードを設定可能なように構成されており、前記通常発射モードは、前記発射ハンドルの操作により設定され、前記ターボ発射モードと前記チャージモードは、遊技者の操作可能な位置に設けられたモード切替ボタンにより設定され、前記チャージモードにおいて前記通常発射モードの時より減少させた分の打球数と、前記ターボ発射モードにおいて前記通常発射モードの時より増加させた分の打球数とが同数となるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機の打球発射装置。
【請求項２】
前記モード切替ボタンは、前記ターボ発射モードを設定するターボ発射モード切替ボタンと、前記チャージモードを設定するチャージモード切替ボタンとから構成されている請求項１に記載の弾球遊技機の打球発射装置。
【請求項３】
前記モード切替ボタンは１個のみ設けられ、該モード切替ボタンの操作により、前記チャージモードの後に前記ターボ発射モードが自動的に連続して発生するように構成されている請求項１に記載の弾球遊技機の打球発射装置。
【請求項４】
前記チャージモードでは、前記打球駆動部の動作を停止させるように構成されている請求項１〜３のいずれか１の請求項に記載の弾球遊技機の打球発射装置。
【請求項５】
前記通常発射モードでは、前記打球駆動部が１分間当り１００球の遊技球を打球するのに対して、前記ターボ発射モードでは、前記打球駆動部が３０秒間当り１００球の遊技球を打球し、前記ターボ発射モードと前記チャージモードとがそれぞれ３０秒間ずつ発生するように構成されている請求項４に記載の弾球遊技機の打球発射装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機において、遊技領域内に遊技球を発射させるための打球発射装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機には、遊技盤の前面側に形成された遊技領域に遊技球を発射させるために打球発射装置が設けられている。この打球発射装置には、遊技機の前面側下部において前方に突設された発射ハンドルや、ソレノイド等の駆動源と打球杵（ハンマー）とを備えた打球駆動部等が設けられており、遊技者がこの発射ハンドルを回転操作すると、駆動源により打球杆（ハンマー）が電気的に駆動され、球皿から供給された遊技球が遊技領域内に発射されるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−２５３７５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記した従来の弾球遊技機の打球発射装置では、発射ハンドルを操作すると、常に、１分間当り１００球の遊技球が一定間隔で遊技領域内に発射されるようになっているため、遊技が単調となり、遊技性の向上が図り難いといった問題があった。
【０００４】
本発明は、上記した課題を解決すべくなされたものであり、遊技球の発射のタイミングや単位時間当たりの発射球数に変化を与えることにより、遊技の興趣を高め、遊技性の向上を図ることのできる弾球遊技機の打球発射装置を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、遊技者が操作可能な発射ハンドル１７と、発射ハンドル１７の操作に応じて遊技球を打球する打球駆動部１９とを備えた弾球遊技機の打球発射装置４１であって、打球駆動部１９による打球間隔を常に所定間隔に保持し、単位時間当りの打球数を所定数に保持する通常発射モードと、該通常発射モードより前記打球間隔を長く設定し、単位時間当りの打球数を前記通常発射モードの時より減少させるチャージモードと、該チャージモードの後において前記打球間隔を前記通常発射モードより短く設定し、単位時間当りの打球数を前記通常発射モードの時より増加させるターボ発射モードのいずれかのモードに設定可能なように構成されており、前記通常発射モードは、発射ハンドル１７の操作により設定され、前記ターボ発射モードと前記チャージモードは、遊技者の操作可能な位置に設けられたモード切替ボタン４９，５０により設定され、前記チャージモードにおいて前記通常発射モードの時より減少させた分の打球数と、前記ターボ発射モードにおいて前記通常発射モードの時より増加させた分の打球数とが同数となるように構成されていることを特徴とする。
【０００６】
そして、好ましくは、前記モード切替ボタンは、前記ターボ発射モードを設定するターボ発射モード切替ボタン４９と、前記チャージモードを設定するチャージモード切替ボタン５０とから構成されているのがよい。
【０００７】
また、前記モード切替ボタンは１個のみ設けられ、該モード切替ボタンの操作により、前記チャージモードの後に前記ターボ発射モードが自動的に連続して発生するように構成されていてもよい。
【０００８】
或いは、前記モード切替ボタンは１個のみ設けられ、該モード切替ボタンの操作により、前記ターボ発射モードの後に前記チャージモードが自動的に連続して発生するように構成されていてもよい。
【０００９】
さらに、前記チャージモードでは、打球駆動部１９の動作を停止させるように構成されていてもよい。
【００１０】
さらにまた、前記通常発射モードでは、打球駆動部１９が１分間当り１００球の遊技球を打球するのに対して、前記ターボ発射モードでは、打球駆動部１９が３０秒間当り１００球の遊技球を打球し、前記ターボ発射モードと前記チャージモードとがそれぞれ３０秒間ずつ発生するように構成されていてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技状態に応じて遊技者の操作により遊技球の発射球数を増やすことができるため、遊技者に期待感を与えることができると共に飽きを感じさせることがなくなり、遊技者の興味を遊技に引き付けることができる。また、遊技者を遊技に積極的に参加させるように誘導することができ、遊技の興趣を高め、遊技性の向上を図ることができる等、種々の優れた効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について例示して説明する。
【００１３】
先ず、図１〜図３を参照しつつ、パチンコ遊技機の概略構成について説明する。ここで、図１はガラス扉及び球皿を開放した状態におけるパチンコ遊技機を示す正面図、図２はパチンコ遊技機の背面図、図３はパチンコ遊技機の球皿を示す背面図である。
【００１４】
このパチンコ遊技機は、外郭方形枠サイズに形成されて縦向きの固定保持枠を成す外枠１の開口前面に、外枠１に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠２が、外枠１の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具３ａ，３ｂによって外枠１に対して開閉可能に取り付けられていると共に、外枠１の正面右側に設けられた施錠装置４により閉鎖状態に保持されるようになっている。
【００１５】
前枠２の上部領域には、遊技盤５が収容されており、遊技盤５は、所定板厚の積層合板の表面にセルを貼り付けてルーター加工した化粧版を基板とし、その前面側には、環状に取り付けられたガイドレール６に囲まれて、略円形状の遊技領域７が形成されている。遊技領域７には、その略中央部に画像表示装置８の表示部９が配置されており、画像表示装置８の表示部９の周りには、センター飾り１０、及び始動入賞口１１や大入賞口１２等がそれぞれ配設されている。また、遊技領域７の下端部には、アウト口１３が配設されており、始動入賞口１１や大入賞口１２等に入賞せずに落下したアウト球を遊技盤５の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００１６】
前枠２の前面上部側には、遊技盤５を視認可能なように透明なガラス板を備えたガラス扉１４が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、このガラス扉１４は、常には施錠装置４により遊技盤５の前面を覆うように閉鎖状態に保持されている。
【００１７】
また、前枠２の前面下部側であって、ガラス扉１４の下方には、球皿１５が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、球皿１５は、常には施錠装置（図示せず）により閉鎖状態に保持されている。この球皿１５には、前面側に膨出して球貯留部１６が形成されており、遊技中に払い出される遊技球をこの球貯留部１６に貯留可能となっている。また、球貯留部１６の正面右側下部には、発射ハンドル１７が前方に突出して取り付けられており、発射ハンドル１７を回転操作することにより、球貯留部１６から供給された遊技球が遊技領域７に発射されるようになっている。
【００１８】
さらに、前枠２の下部領域には遊技補助盤１８が形成されており、この遊技補助盤１８の各部には、遊技領域７内に遊技球を打球する打球駆動部１９、球皿１５に排出しきれない遊技球を一時的に貯留する貯留ケース２０、貯留ケース２０の出口に設けられた枠側シャッタ２１、遊技状態に応じて効果音を発生させる音響装置２２等がそれぞれ配設されている。
【００１９】
一方、遊技補助盤１８と対峙する球皿１５の背面側には、図３に示すように、上記した遊技補助盤１８の各構成に対応した構成がそれぞれ配設されている。すなわち、打球駆動部１９に対応して球送り装置２３、貯留ケース２０に対応して貯留ケース視認窓２４、枠側シャッタ２１に対応して皿側シャッタ２５、音響装置２２に対応して音室２６等がそれぞれ配設されている。
【００２０】
また、前枠２の背面側には裏セット盤２７が複数（図２では、５個）のレバー３８により着脱可能に設けられている。そして、裏セット盤２７の各部には、遊技島の球貯留装置（図示せず）からの予備賞球を貯留する貯留タンク２８、貯留タンク２８内に貯留された予備賞球を整列させて流下させる予備賞球案内流路２９、球圧を軽減して予備賞球を下方に流下させるカーブレール３０、賞球の払い出し処理を行う球払出装置３１、球払出装置３１から払い出された賞球を球皿１５に導く賞球排出経路３２、パチンコ遊技機の作動を統括的に制御する主制御装置３３、画像表示装置８の裏側に位置して画像表示、効果音等の演出、効果ランプ等の表示制御を行うサブ制御装置３４、球払出装置３１を制御する払出制御装置３５、遊技球の発射強度や発射タイミングを制御する発射制御装置３６、前記各種制御装置３３，３４，３５，３６及び電子部品に電力を供給する電源装置３７等がそれぞれ配設されている。
【００２１】
次に、図１〜図７を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置について説明する。ここで、図４は本実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置を示す斜視図、図５は打球発射装置の発射ハンドルを示す正面図、図６は打球発射装置を示す構成ブロック図、図７は打球発射装置における発射球数と時間との関係を示す図である。
【００２２】
この打球発射装置４１は、発射ハンドル１７と、打球駆動部１９と、球送り装置２３と、発射制御装置３６とを備えており、発射ハンドル１７は、球皿１５の当て板４２に貫設される円筒形状のハンドル軸４３と、ハンドル軸４３の前端部に固定されるグリップ部４４とから構成されている。グリップ部４４は、椀状のグリップベース４５と、グリップベース４５の前端に回動可能に支持された扁平な筒状の回動レバー４６と、回動レバー４６の前端を閉塞するように固定された椀状のキャップ体４７とを備えている。
【００２３】
図５によく示されているように、グリップベース４５の前端外周部には、正面左側に切欠部（図示せず）が形成され、この切欠部からは発射停止ボタン４８が突出し、発射停止ボタン４８は周方向に揺動可能となっている。また、グリップベース４５の外周部には、発射停止ボタン４８の下方に、ターボ発射モード切替ボタン４９及びチャージモード切替ボタン５０がそれぞれ突出して設けられており、ターボ発射モード切替ボタン４９及びチャージモード切替ボタン５０はそれぞれ径方向に押圧可能となっている。
【００２４】
回動レバー４６の外面には、各指が掛止可能な三角形状の第１〜第３指掛け部５１ａ，５１ｂ，５１ｃが外方に突出して形成されている。また、回動レバー４６は、内部に設けられた捻りバネ（図示せず）により正面反時計回り方向に付勢されており、図５に示す停止位置から正面時計回り方向に所定角度回転可能となっている。
【００２５】
図３及び図４に示されているように、当て板４２の背面には、板金５２が取り付けられており、板金５２には、矩形状の開口部５３が形成されている。開口部５３は、ハンドル軸４３の後端面に当接可能なように形成されており、ハンドル軸４３の各リード線が開口部５３を通って板金５２の背面側に取り出されるようになっている。そして、開口部５３の周囲には取付部５４が穿設されており、取付部５４にネジを螺入することにより、板金５２が発射ハンドル１７に固定されるようになっている。
【００２６】
打球駆動部１９は、図１及び図４に良く示されているように、基板となるベースプレート５５と、ベースプレート５５の前面に沿って揺動可能な打球杵（ハンマー）５６と、打球杵５６の上方への揺動を制限する上部ストッパ５７と、打球杵５６の下方への揺動を制限する下部ストッパ５８と、発射される遊技球を一時的に保持する発射球ホルダ５９と、ベースプレート５５の背面側に設けられ、打球杵５６の揺動運動の駆動源となるロータリーソレノイド６０とを主体に構成されており、打球駆動部１９の上方には打球駆動部１９から発射された遊技球を遊技領域７内に導く発射レール６１が設けられている。
【００２７】
球送り装置２３は、図３に示されているように、球皿１５からの遊技球を受容する球受容口６２と、上下に揺動し、球受容口６２から受容した遊技球を１球ずつ送り出す球送りカム６３と、球送りカム６３を揺動させる電磁石６４とを主体に構成されている。電磁石６４は、打球駆動部１９の打球杵５６を駆動するローラリーソレノイド６０の作動と同期してオン・オフ制御されるようになっており、打球駆動部１９から遊技球が発射される度に球受容口６２から１球ずつ遊技球を発射球ホルダ５９に送り出すようになっている。
【００２８】
発射制御装置３６は、図６に示されているように、打球発射装置４１の発射モードを制御する発射モード制御手段６５と、打球駆動部１９の作動時間を計時する発射時間計時手段６６と、打球駆動部１９から発射された球数を計測する発射球計数手段６７とから構成されており、発射モード制御手段６５はさらに、１分間当り１００球の遊技球を常に所定間隔で打球する通常発射モードに設定する通常発射モード設定手段６８と、打球駆動部１９の動作を３０秒間停止させるチャージモードに設定するチャージモード設定手段７０と、前記チャージモードの後において前記通常発射モードの打球間隔より短い３０秒間で１００球の遊技球を打球するターボ発射モードに設定するターボ発射モード設定手段６９とから構成されている。
【００２９】
次に、主に図６及び図７を参照しつつ、本発明に実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置４１の作用について説明する。
【００３０】
遊技の際に遊技者が発射ハンドル１７の回動レバー４６を正面時計回り方向に回転すると、発射制御装置３６の発射モード制御手段６５の通常発射モード設定手段６８は打球駆動部１９の打球間隔を通常発射モードに設定する。そうすると、遊技球は、１分間当り１００球の割合で、球送り装置２３から発射球ホルダ５９に１球ずつ送り出されると共に、打球杵５６により叩打され、その遊技球は、順次、発射レール６１を通り、一定間隔で、遊技領域７に向かって発射される。
【００３１】
また、遊技者がチャージモード切替ボタン５０を押圧操作すると、発射モード制御手段６５のチャージモード設定手段７０は遊技球の発射モードをチャージモードに設定し、発射ハンドル１７の回動レバー４６が遊技者によって回転された状態であっても、打球駆動部１９の打球動作が停止される。そして、その後、３０秒間経過すると、打球発射装置４１の発射モードをターボ発射モードに設定可能な状態であることを遊技者に報知するために画像表示装置８の表示部９に所定の表示がなされると共に、発射モードは前記通常発射モードに戻される。
【００３２】
そして、遊技者によって遊技領域７内に打ち出された遊技球が、始動入賞口１１に入賞すると、主制御装置３３は、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行い、取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定し、この取得した乱数が大当り用の乱数であると判定した場合には、その乱数の示す図柄を決定し、所要の図柄変動表示を行なった後にその決定した図柄を表示部９に停止表示させ、遊技を通常遊技から特別遊技（大当り遊技）に移行させる。
【００３３】
このような過程を経て、特別遊技（大当り遊技）に突入すると、大入賞口１２が開放され、その大入賞口１２に遊技球が入賞した場合には１５球の賞球が遊技者に払い出され、大入賞口１２は、開放してから３０秒経過するか、或いは、１０球の入賞があるかのいずれかの事象が発生した場合に一旦閉鎖するが、大入賞口１２が開放している間に、遊技球が特定領域（Ｖゾーン）に入賞した場合には、大入賞口１２は再度開放される。そして、大入賞口１２が１６回開放し終えるか、或いは、大入賞口１２の開放中に前記特定領域（Ｖゾーン）への入賞がなかった場合に、特別遊技は終了する。
【００３４】
この特別遊技の間、上記したように、打球発射装置４１の発射モードはターボ発射モードに設定可能な状態にあるため、遊技者がターボ発射モード切替ボタン４９を押圧操作すると、発射モード制御手段６５のターボ発射モード設定手段６９により打球駆動部１９の打球間隔が通常発射モードより短く、単位時間当りの打球数を前記通常発射モードの時より増加させるターボ発射モードに設定される。そうすると、発射時間計時手段６６により単位時間が計時されると共に発射球計数手段６７により遊技球の発射球が計数されつつ、３０秒間当り１００球の遊技球が、一定の間隔で、球送り装置２３から発射球ホルダ５９に１球ずつ送り出されると共に、打球杵５６により叩打され、その遊技球は、順次、発射レール６１を通って遊技領域７に向かって発射される。したがって、遊技球が大入賞口１２に入賞する確率が高くなり、遊技者に期待感を与えることができると共に飽きを感じさせることがなくなり、遊技者の興味を遊技に引き付けることができる。また、遊技者を遊技に積極的に参加させるように誘導することができ、遊技の興趣を高め、遊技性の向上を図ることができる。
【００３５】
なお、上記実施の形態においては、ターボ発射モード切替ボタン４９とチャージモード切替ボタン５０の２個のモード切替ボタンが設けられているが、モード切替ボタンを１個とし、そのモード切替ボタンを操作すると、例えば、図８に示すように、３０秒間のチャージモードの後に３０秒間のターボ発射モードが自動的に連続して発生するように構成させてもよい。
【００３６】
また、上記実施の形態では、特別遊技（大当り遊技）時にターボ発射モード切替ボタン４９を操作する場合について説明したが、これは単なる例示に過ぎず、ターボ発射モード切替ボタン４９は、特定の入賞口が開放している間、或いは、確率変動遊技において時間が管理されている時等、他の適当なタイミングで操作しても有効である。
【００３７】
さらに、前記ターボ発射モードと前記チャージモードの継続時間は、必ずしも、３０秒間に限定されるものではなく、それ以上或いはそれ以下の時間であってもよく、また、前記チャージモードにおいては、必ずしも上記したように打球駆動部１９の動作を完全に停止させるのではなく、単位時間当りの打球数が前記通常発射モードの時より減少するようになっていればよく、さらに、前記チャージモードにおいて前記通常発射モードの時より減少させた分の打球数と、前記ターボ発射モードにおいて前記通常発射モードの時より増加させた分の打球数とが同数となるように設定されていれば、前記チャージモード及びターボ発射モードにおける単位時間当りの打球数をいろいろと変更することもできる。
【００３８】
さらにまた、ターボ発射モード切替ボタン４９とチャージモード切替ボタン５０の設置位置は、上記した発射ハンドル１７に限定されるものではなく、遊技者の操作可能な位置であれば、当て板４２等、発射ハンドル１７以外の場所であってもよい。
【００３９】
さらにまた、上記した実施の形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について説明したが、これは単なる例示に過ぎず、本発明は、アレンジボール遊技機や雀球遊技機等、他の弾球遊技機にも適用可能であることは言う迄もない。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機のガラス扉及び球皿を開放した状態を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を示す背面図である。
【図３】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の球皿を示す背面図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置を示す斜視図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置の発射ハンドルを示す正面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置を示す構成ブロック図である。
【図７】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置における発射球数と時間との関係を示す図である。
【図８】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の打球発射装置の別の例における発射球数と時間との関係を示す図である。
【符号の説明】
【００４１】
１７          発射ハンドル
１９          打球駆動部
４１          打球発射装置
４９          ターボ発射モード切替ボタン
５０          チャージモード切替ボタン
【図１】
2006095131.tif 000003
【図２】
2006095131.tif 000004
【図３】
2006095131.tif 000005
【図４】
2006095131.tif 000006
【図５】
2006095131.tif 000007
【図６】
2006095131.tif 000008
【図７】
2006095131.tif 000009
【図８】
2006095131.tif 000010