(57)【要約】【課題】必要な時には装飾膜を表示領域の前面に配置して装飾膜の透視部を通して表示情報を遊技者に視認させ、一方、装飾膜が不要な時には装飾膜を表示領域外にしまうことができるようにする。【解決手段】表示領域に配置可能な装飾膜８１を備えると共に、前記装飾膜には前記装飾膜が前記表示領域に配置される第１位置のときに前記表示領域を透視可能な透視部８２を少なくとも備え、前記装飾膜を前記第１位置と少なくとも前記透視膜８２が前記表示領域外に配置される第２位置とに変化させる装飾膜可動手段が設けられ、可変表示装置９は、前記第１位置と前記第２位置との間を前記装飾膜が変化する際に前記透視部で透視される表示情報を変化させる。【選択図】      図１
2006280437.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する情報を表示情報として表示可能な表示領域を有する可変表示装置が設けられた遊技機において、
前記表示領域に配置可能な装飾膜を備えると共に、前記装飾膜には前記装飾膜が前記表示領域に配置される第１位置のときに前記表示領域を透視可能な透視部を少なくとも備え、
前記装飾膜を前記第１位置と少なくとも前記透視膜が前記表示領域外に配置される第２位置とに変化させる装飾膜可動手段が設けられ、
前記可変表示装置は、前記第１位置と前記第２位置との間を前記装飾膜が変化する際に前記透視部で透視される前記表示情報を変化させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２位置では前記装飾膜が前記表示領域外に配置されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記装飾膜は、前記透視部の周囲に前記透視部よりも透視性の低いあるいは透視不可能な装飾部を有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変表示装置は、前記第１位置と前記第２位置との間を前記装飾膜が変化する際に前記透視部で透視可能な前記表示情報を、前記透視部の動きにあわせてスクロールさせることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記表示領域に表示されて前記透視部で透視可能とされる前記表示情報を、複数種類の異なる表示情報の中から選択する表示情報選択手段を備えることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記装飾膜可動手段は、前記装飾膜を前記第１位置から巻き取って前記第２位置に変化させることを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記装飾膜可動手段は、前記装飾膜を前記表示領域の上方に巻き取ることで前記第２位置に変化させることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、反射型液晶板の前面に透明膜を、一方背面に下地膜を配置して透明膜と下地膜で反射型液晶板を挟み込み、また、透明膜と下地膜には予めメニューやアイコン等の補助情報を描いておき、透明膜および下地膜をスクロールすることにより表示部に表示する補助情報を変更するゲーム機がある。
【０００３】
しかし、補助情報の描かれた透明膜と下地膜で反射型液晶板を挟み込んだゲーム機にあっては、常に透明膜が液晶板の前面に存在するため、透明膜に描かれた補助情報が不要なときなどに、透明膜が目障りになるなどの問題があった。
【特許文献１】特開２０００−１１２４５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、必要な時には装飾膜を表示領域の前面に配置して、装飾膜の透視部を通して表示情報を遊技者に視認させ、一方、装飾膜が不要な時には装飾膜を表示領域外にしまうことができる遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１の発明は、遊技に関する情報を表示情報として表示可能な表示領域を有する可変表示装置が設けられた遊技機において、前記表示領域に配置可能な装飾膜を備えると共に、前記装飾膜には前記装飾膜が前記表示領域に配置される第１位置のときに前記表示領域を透視可能な透視部を少なくとも備え、前記装飾膜を前記第１位置と少なくとも前記透視膜が前記表示領域外に配置される第２位置とに変化させる装飾膜可動手段が設けられ、前記可変表示装置が、前記第１位置と前記第２位置との間を前記装飾膜が変化する際に前記透視部で透視される前記表示情報を変化させることを特徴とする。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１において、前記第２位置では前記装飾膜が前記表示領域外に配置されることを特徴とする。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１または２において、前記装飾膜が、前記透視部の周囲に前記透視部よりも透視性の低いあるいは透視不可能な装飾部を有することを特徴とする。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記可変表示装置は、前記第１位置と前記第２位置との間を前記装飾膜が変化する際に前記透視部で透視可能な前記表示情報を、前記透視部の動きにあわせてスクロールさせることを特徴とする。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記表示領域に表示されて前記透視部で透視可能とされる前記表示情報を、複数種類の異なる表示情報の中から選択する表示情報選択手段を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項１から５の何れか一項において、前記装飾膜可動手段が、前記装飾膜を前記第１位置から巻き取って前記第２位置に変化させることを特徴とする。
【００１１】
請求項７の発明は、請求項６において、前記装飾膜可動手段が、前記装飾膜を前記表示領域の上方に巻き取ることで前記第２位置に変化させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、必要な時に装飾膜を表示領域の前面に配置して、装飾膜の透視部を通して表示情報を遊技者に視認させることができ、違った印象を遊技者に与えることが可能であり、一方、装飾膜が不要な時には少なくとも透視部を表示領域外に位置させて邪魔にならないようにすることができ、可変表示装置による演出性を高めることが可能となる。さらに、第１位置と第２位置との間を装飾膜が変化する際に透視部で透視される表示情報を変化させることにより、可変表示装置による演出性を一層高めることが可能となる。
【００１３】
請求項２の発明によれば、表示領域外に装飾膜を位置させることができ、表示領域を遮るものをより少なくでき、表示領域を視認し易くすることが可能となる。
【００１４】
請求項３の発明によれば、透視部よりも透視性の低いあるいは透視不可能な装飾部が透視部の周囲に存在するため、遊技者には透視部とその他の部分が区別され易くなって、透視部を通した表示とその他の部分の表示をあたかも別々の表示装置による表示であるかのように印象付けることが可能となり、演出性を高めることが可能となる。
【００１５】
請求項４の発明によれば、透視部を通して遊技者に視認される表示情報が透視部の動きにあわせてスクロールすることにより、透視部と表示情報が一体性の高いものとなって、演出性が増大すると共に可変表示装置の表示方法が多彩になって多くの演出等が可能となる。
【００１６】
請求項５の発明によれば、表示領域に表示されて透視部で透視可能とされる表示情報を、複数種類の異なる表示情報の中から選択する表示情報選択手段を備えることにより、透視部を通して遊技者に視認される表示情報が常に同一になるのを防ぐことができ、演出に変化を持たせることが可能となる。
【００１７】
請求項６の発明によれば、装飾膜を第１位置から巻き取って第２位置に変化させる構成としたことにより、装飾膜を使用する必要のないときには巻き取ってコンパクトに収納しておくことが可能となる。
【００１８】
請求項７の発明によれば、装飾膜を表示領域の上方に巻き取ることで第２位置に変化させる構成としたことにより、装飾膜を使用するときには表示領域の上方から装飾膜を下ろせばよく、装飾膜を第１位置と第２位置に容易に変化させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機について釘を省略して示す正面図、図２は同遊技機の裏面図、図３は同遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【００２０】
図１に示す本実施例の遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であり、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６を有する。前記遊技領域６には。その中心線上に上部から下部に向かって順に可変表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また前記可変表示装置９の左側には普通図柄変動開始用ゲート１９が配設され、一方、前記始動口１０の左右には左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記可変表示装置９は、遊技に関する情報、例えば所定の遊技状態となったことを知らせるための情報や、遊技の演出性を高めるための情報、遊技の当否判定結果を示す判定図柄等を視覚的な表示情報として表示可能な表示領域を有するものであって、前記表示情報を構成する文字又は図柄の少なくとも何れかを変動表示可能な液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなる。この実施例の可変表示装置９は、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が特別図柄表示部４２となっている。前記特別図柄表示部４２が本発明の前記表示領域に相当する。
【００２１】
さらに、前記可変表示装置９の周囲及び前面を覆うようにセンター役物６０が配設されている。本実施例のセンター役物６０は、図５に示すように遊技盤３の可変表示装置用開口部（図示せず）の前面側に配設される前側表示カバー６１と、その背面に組み合わされてセンター役物６０を前記遊技盤３に取り付ける後側表示枠７０とを備え、図６に示すように、後側表示枠７０に装飾膜装置８０が取り付けられている。前記後側表示枠７０は、前記遊技盤３の可変表示装置用開口部の背面側に固定される。
【００２２】
前記前側表示カバー６１は、前記可変表示装置９の前面と対向する部分が開口した前面枠体６２と、前記前面枠体６２の開口部分に設けられたプラスチック又はガラス等の透明部材６３とで構成され、前記透明部材６３を介して遊技者が可変表示装置９の特別図柄表示部４２及び普通図柄表示部４５を透視可能となっている。前記前面枠体６２の下部は、前記始動入賞口１０の真上の部分にステージ６４が形成され、前記ステージ６４で遊技球を受けて揺動させた後、前記ステージ６４の前端から下方へ落下させ、あるいは前記ステージ６４の上面から前面にかけて貫通形成されている球出口通路６５を通って下方へ落下させるように構成されている。
【００２３】
前記後側表示枠７０は、前記表示装置９の前面と対応する部分が開口した枠形状からなり、後側表示枠７０の右側に装飾膜装置８０を備える。前記装飾膜装置８０は、図１に示すように垂れ幕状の装飾膜８１を前記可変表示装置９の表示領域の前面に配置した第１位置と、図６に示すように後側表示枠７０の上部に巻き取って前記可変表示装置９の表示領域の前面上方（表示領域外、すなわち表示領域の前面外）に配置した第２位置とに変化させるもので、図６乃至図１０に示す装飾膜可動手段を備える。
【００２４】
装飾膜可動手段は、前記後側表示枠７０の右側上部に、回動軸８６を前記可変表示装置９の表示領域前面と略平行にして左向きに設けられた駆動モータ８５と、前記駆動モータ８５の左側に前記回動軸８６と略平行に前記後側表示枠７０に軸着されて回動可能とされた装飾膜巻き取りシャフト８８と、前記装飾膜巻き取りシャフト８８の背面側に前記装飾膜巻き取りシャフト８８とは平行に配置されて回動可能に前記後側表示枠７０に軸着された装飾膜挟持用駆動シャフト９０と、前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０の背面側に前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０とは平行に配置されて回動可能に前記後側表示枠７０に軸着された装飾膜挟持用押さえシャフト９２とを備え、さらに前記装飾膜巻き取りシャフト８８と前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０の間に、各シャフトと平行に配置されて回動可能に前記後側表示枠７０に軸着された回動伝達歯車取り付けシャフト９３を備える。
【００２５】
前記駆動モータ８５の回動軸８６には第１歯車９４Ａが取り付けられ、前記装飾膜巻き取りシャフト８８の一端に取り付けられた第２歯車９４Ｂと前記第１歯車９４Ａが噛み合うようにされている。また、前記装飾膜巻き取りシャフト８８の他端には第３歯車９４Ｃが取り付けられ、前記回動伝達歯車取り付けシャフト９３に取り付けられた回動伝達用の第４歯車９４Ｄと前記第３歯車９４Ｃが噛み合うようにされている。また、前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０の端部には前記第４歯車９４Ｄと噛み合う第５歯車９４Ｅが取り付けられている。前記歯車機構により、前記駆動モータ８５の回動によって前記装飾膜巻き取りシャフト８８および前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０を同一方向へ回動させることが可能となっている。さらに前記装飾膜巻き取りシャフト８８および前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０の回動速度が一致するように、前記各歯車９４Ａ〜９４Ｅの歯数等が設定されている。
【００２６】
また、前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０および前記装飾膜挟持用押さえシャフト９２の外周にはゴム等からなる摩擦抵抗の大きい筒状部材９０Ａ，９２Ａが装着され、前記摩擦抵抗の大きい筒状部材９０Ａ，９２Ａの外周面間で前記装飾膜８１を挟持可能とされている。これにより、前記装飾膜８１の巻き上げや巻き戻し時に装飾膜８１が前記装飾膜巻き取りシャフト８８と前記装飾膜挟持用押さえシャフト９２の間で弛むのを確実に防止している。
【００２７】
前記装飾膜８１は上端が前記装飾膜巻き取りシャフト８８に取り付けられ、前記装飾膜巻き取りシャフト８８および前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０の上面を通って、前記装飾膜挟持用駆動シャフト９０と前記装飾膜挟持用押さえシャフト９２の間を通り、下方へ垂下している。また、前記装飾膜８１の下端には、前記装飾膜を下降させる際に装飾膜８１の弛みをなくすための重り用軸８４が取り付けられている。さらに、前記重り用軸８４の右端には、前記後側表示枠７０に上下方向に取り付けられた平行な二本のガイドレール９７，９８に保持されて上下スライド可能とされたスライド保持部材９９が取り付けられ、前記装飾膜８１が上下移動等の際に前後方向へ揺れるのを抑えている。また、前記スライド保持部材９９は、前記重り用軸部８４と共に装飾膜８１の弛み防止用の重りの働きもする。このように構成されているため、前記駆動モータ８５の回動軸８６を一方向へ回動させることにより、前記装飾膜８１を前記装飾膜巻き取りシャフト８８に巻き取って前記表示領域の上方の第２位置にすることができ、一方、前記駆動モータ８６の回動軸８６を反対方向へ回動させることにより、前記装飾膜８１を前記装飾膜巻き取りシャフト８８から巻き戻して下降させ、表示領域の前面の第１位置にすることができる。
【００２８】
また、前記装飾膜可動手段には、前記装飾膜８１が第１位置となったことを検出する装飾膜第１位置検出センサＳ１と、前記装飾膜８１が第２位置となったことを検出する装飾膜第２位置検出センサＳ２が設けられている。本実施例では、前記装飾膜第１位置検出センサＳ１は、前記装飾膜８１が第１位置となったときの前記スライド保持部材９９を検出可能なものとされ、前記ガイドレール９７，９８の下部に設けられている。一方、前記装飾膜第２位置検出センサＳ２は、前記装飾膜８１が第２位置となったときの前記スライド保持部材９９を検出可能なものとされ、前記ガイドレール９７，９８の上部に設けられている。前記装飾膜第１位置検出センサＳ１および第２位置検出センサはフォトセンサや近接センサ等適宜のものとすることができる。なお、前記装飾膜の第１位置が検出された場合は、前記駆動モータ８５の駆動を停止し、次に前記駆動モータ８５を駆動させる際に、回動軸８６の回動方向をそれまでとは逆方向にし、前記装飾膜巻き取りシャフト８８により前記装飾膜８１を巻き上げて第２位置にできるようにする。一方、前記装飾膜８１の第２位置が検出された場合は、前記駆動モータ８５の駆動を停止し、次に前記駆動モータ８５を駆動させる際に、回動軸８６の回動方向をそれまでとは逆方向にし、前記装飾膜巻き取りシャフト８８により前記装飾膜８１を巻き戻して第１位置にできるようにする。
【００２９】
前記装飾膜８１は、縦長な薄膜状のフィルムからなり、前記第１位置のときに可変表示装置９の表示領域を透視可能、すなわち表示領域（本実施例では特別図柄表示部４２）の表示情報を透視可能な透視部８２を中央位置に縦長に備え、前記透視部８２の外周には前記透視部８２よりも透視性の低いあるいは透視不可能な装飾部８３を備えていて、前記第２位置のときに、少なくとも前記透視部８２が前記表示領域外（表示領域の前面外）となるようにされる。なお、前記透視部８２は、無色透明あるいは光を透過可能な着色透明あるいは半透明とされ、一方、前記装飾部８３は、前記透視部８２よりも透視性の低いあるいは透視不可能に着色されている。前記装飾膜８１の横幅は、本実施例では、前記可変表示装置９の表示領域における横幅の半分程度とされ、図１のように、前記装飾膜８１が前記可変表示装置９の表示領域の前面に該前面と略平行に配置された第１位置のときに、遊技者は前記可変表示装置９の表示領域において前記装飾膜８１で覆われていない部分の表示と、前記透視部８２を通して視認できる部分とを同時に視認できるようにされている。例えば、図１の例では、前記可変表示装置９の表示領域に表示されている「りーち」等からなる遊技状態の予告に関する表示情報を、透視部８２を通して視認でき、また前記可変表示装置９の表示領域において前記装飾膜８１で覆われていない部分では、通常の遊技中にも行われている遊技の当否判定結果に関する判定図柄（図示の例では特別図柄）の変動表示等を視認することができるようになっている。
【００３０】
また、本実施例の装飾膜８１は、前記透視部８２の外周に該透視部８２を囲うように装飾部８３が設けられ、しかも装飾部８３は濃い色とされ、さらに模様等が描かれているため、遊技者からは掛け軸のように見え、しかも透視部８２から視認できる可変表示装置９の表示情報が前記装飾部８３で囲われていることから、遊技者からはあたかも装飾膜８１自体が表示情報を表示しているかのように見える演出が可能となる。
【００３１】
なお、前記装飾膜８１の第２位置は、少なくとも前記透視部８２が前記可変表示装置９の表示領域外（表示領域の前面外）となる位置とされ、前記装飾膜８１における透視部８２外の部分（本実施例では透視部８２よりも下方部分）が可変表示装置９の表示領域の前面に位置している状態であってもよいが、好ましくは、前記可変表示装置９の表示領域を装飾膜８１の一部が邪魔しないように、前記装飾膜８１全体が可変表示装置９の表示領域外（表示領域の前面外）にある状態が好ましい。
【００３２】
なお、図１における符号Ｆ１は外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。さらに、本実施例の遊技機１には、プリペイドカードニット５５が接続されている。
【００３３】
また、前記遊技機１の前面側には、枠飾り右ランプ３５ａ、枠飾り左ランプ３５ｂからなるランプ装置、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置５３等がそれぞれ組み付けられている。符号５４は操作レバーである。
【００３４】
遊技を制御するための複数の制御基板や装置等は、遊技機１の裏側に設けられている。前記各制御基板には制御回路が設けられている。図２はプリペイドカードユニット５５が外された状態の遊技機１の裏面を示すもので、制御基板の主なものとして、主制御基板２００、表示制御基板２１０、払出制御基板２２０、電源基板２３０が示されている。また、前記主制御基板２００で隠れている位置にはランプ制御基板、音声制御基板が配置されている。各制御基板はそれぞれ、あるいは複数まとめてケース体に収容されている。符号２５１は遊技機設置島から流れてくる遊技球を受け取って一旦溜めるためのタンク、符号２５３は前記タンク２５１から払出装置２５５へ遊技球を流下させるタンクレール、符号２５６はカードインターフェィス接続部である。図３は、主な制御基板の電気的接続を示すブロック図である。
【００３５】
前記主制御基板は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，複数のカウンタを備えたコンピュータと、該コンピュータと表示制御基板や音声制御基板等とをサブ制御回路を介して結ぶ入出力回路と、前記コンピュータと払出制御基板等とを結ぶ入出力回路を備え、遊技の当否判定や各制御基板に対する制御等、遊技の主な制御を行う。また、本実施例では、前記主制御基板は前記駆動モータ８５に対する駆動制御手段としても機能し、前記装飾膜第１位置センサＳ１および前記装飾膜第２位置センサＳ２の検出状態に応じて、あるいは遊技状態に応じて駆動モータ８５を制御する。さらに本実施例において前記主制御基板は、前記可変表示装置９の表示領域に表示されて前記装飾膜８１の透視部８２で透視可能とされる表示情報を、複数種類の表示情報の中から選択する表示情報選択手段としても機能する。それに対して、前記表示制御基板は、可変表示装置の制御、すなわち前記特別図柄表示部４２及び普通図柄表示部４５の制御を行う。なお、前記表示制御基板は、前記可変表示装置９の背面側に配置される。また、前記音声制御基板は前記スピーカ３８からの音声を制御し、前記ランプ制御基板は前記ランプ装置等の制御を行い、前記払出制御基板は払出装置（賞球払出装置及び球貸払出装置）による賞球及び貸球の払出を制御する。
【００３６】
前記遊技機１では、前記遊技領域６へ向けて前記発射装置５３により発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞すると入賞口に応じた所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用ゲート１９を遊技球が通過すると、小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口１０の２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態に変化し、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００３７】
また、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、大当たり当否判定用乱数値及び大当たり確定特別図柄の組合せ決定用乱数値、変動態様の取得、および前記可変表示装置９において前記装飾膜８１の透視部８２に対応した位置に表示される表示情報として用意されている複数の表示情報から表示情報の選択取得（表示情報選択手段による選択）が行われ、取得値が主制御基板のＲＯＭに記憶されると共に保留記憶数が１加算される。そして、前記可変表示装置９の特別図柄表示装置４２で、判定図柄としての特別図柄の変動が開始されるときに保留記憶数が１減算されて保留記憶数が０になるまでこの動作が繰り返される。本実施例では、保留記憶数の上限は４個とされている。また、前記主制御基板のＣＰＵは、特別図柄の変動ごとに記憶している前記取得値にしたがってサブ制御基板にコマンドを送信する。サブ制御基板は、主制御基板からのコマンドにより図柄の変動態様やランプ、音声の変動態様等を制御している。なお、前記取得された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、所定時間変動後に特別図柄が停止する。
【００３８】
前記大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記特別図柄表示部１０に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で停止表示され、遊技者に有利な大当たり遊技（特別遊技）に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。また、前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、大入賞口内の特定領域入賞口１５ａへの入賞球が検出されると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返すようになっている。
【００３９】
さらに、本実施例では、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞した際に選択された変動態様が前記装飾膜８１を使った変動態様の場合、前記サブ制御基板は駆動モータ８５の作動コマンドと、可動表示装置９の表示領域（特別図柄表示部４２）における演出開始コマンドが出される。すなわち、前記装飾膜８１が可変表示装置９の表示領域（図示の例では特別図柄表示部４２）の前面上方の第２位置から下降して、前記表示領域の前面の第１位置になり、前記装飾膜８１の透視部８２で覆われる前記可変表示装置９の表示領域に表示される表示情報を、前記透視部８２で透視可能とする。その際、前記可変表示装置９の表示領域では、前記透視部８２で透視される表示情報が前記表示制御基板の制御により変化する。本実施例では、前記装飾膜８１の透視部８２により透視可能な表示情報を、透視部８２の動きに合わせて変化させている。例えば、図４に示すように、前記装飾膜８１が降りてくると、前記表示領域において前記透視部８２によって覆われる部位の表示を白色の背景に黒文字等で、しかも完全に装飾膜８１が降りて第１位置となっときに表示される態様の下部（例えば「りーち」であれば、最下端の文字「ち」）から表示し、かつ装飾膜８１の動きに合わせて下方へスクロール（移動）させて順にその上の文字「ー」、「り」を表示領域の上方から下方へスクロールさせて表示する。これによって、あたかも文字が書いてある膜や紙が上方から降りてくるように遊技者に見せることができ、遊技者の注意を惹きつけることができる。前記装飾膜８１が降りて第１位置になると、前記装飾膜第１位置検出センサＳ１による前記スライド保持部材９９の検出によって前記駆動モータ８５が停止する。さらに、前記透視部８２の周囲が透視部８２よりも透視性の低いあるいは透視不可能な装飾部８３で囲まれているため、前記可変表示装置９の表示領域において、透視部８２で透視される部分とその他の部分が、あたかも別々の表示装置のような印象を遊技者に抱かせることも可能である。
【００４０】
また、前記可変表示装置９において前記装飾膜８１の透視部８２に対応した位置に表示される表示情報を複数設定しておき、その複数の中から選択することにより、降りてくる装飾膜８１が遊技者に常に一定の印象となるのを防ぐことができ、違った装飾膜８１が降りてきたように見せることができるので、遊技の演出性が向上する。
【００４１】
また、前記装飾膜８１が前記表示領域の前面上方に巻き上げられて第２位置となる際にも、前記可変表示装置９の表示領域（特別図柄表示部４２）において前記透視部８２で覆われる部位の表示を前記透視部８２の動き（上方移動）に合わせてスクロール（上方移動）させることで、遊技者にあたかも文字が書いてある膜や紙が変動しているように見せることができ、遊技者の注意を惹きつけることができる。
【００４２】
前記装飾膜８１が巻き上げられて第２位置となり、前記装飾膜第２位置検出センサＳ２によって前記スライド保持部材９９が検出されると、前記駆動モータ８５の作動が停止する。前記装飾膜８１が第２位置になると、前記透視膜８２が可変表示装置９の表示領域外（本実施例では特別図柄表示部４２の上方）に位置することになるため、透視部８２を通して可変表示装置９の表示領域（特別図柄表示部４２）を透視することが困難になる。また、前記装飾膜８１を表示領域外の第２位置にして使用しないときには、可変表示装置９の表示が前記装飾膜８１によって妨げられることなく遊技者に視認可能となる。
【００４３】
なお、前記透視部８２により透視可能な表示情報を、透視部８２の動きに合わせて変化（スクロール以外の変化を含む）させることは次のようにして行われる。本実施例では、前記駆動モータ８５の回動速度を一定とすれば、装飾膜８１の下降速度と上昇速度とはほぼ一定となるため、予め装飾膜８１の下降速度と上昇速度を算出することが可能である。そのため、前記のように駆動モータ８５の作動開始と可変表示装置９の表示領域（特別図柄表示部４２）の演出開始に関するコマンドを同時に出力し、かつ、コマンドを受けて装飾膜８１が下降し始めるまでにかかる時間と同じ時間で可変表示装置９の表示領域における表示画面が切り替わり始めるように設定しておき、さらに、装飾膜８１の下降速度と同じ速さで表示画面を切り替えることで、装飾膜８１の透視部８２の動きと、透視部８２によって透視される可変表示装置９の表示領域（特別図柄表示部４２）における表示を合わせて変化させている。また、最初にサブ制御基板から出力されるコマンドには、各演出に合わせて装飾膜８１が下降して下降限度位置（第１位置）で一定時間停止した後に上昇する一連の動作が含まれている。
【００４４】
本発明は、前記のように構成したことにより、必要な時に装飾膜を表示領域の前面に配置して、装飾膜の透視部を通して表示情報を遊技者に視認させることができ、違った印象を遊技者に与えることが可能であり、一方、装飾膜が不要な時には少なくとも透視部を表示領域外に位置させて邪魔にならないようにすることができ、可変表示装置による演出性を高めることが可能となる。さらに、第１位置と第２位置との間を装飾膜が変化する際に透視部で透視される表示情報を変化させることにより、可変表示装置による演出性を一層高めることが可能である。
【００４５】
なお、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。例えば、遊技機はパチンコ遊技機に限定されず、他の遊技機であってもよい。また、前記装飾膜可動手段は、駆動モータに代えてソレノイド等の他の駆動源を用いてもよい。また、透視部は縦長な一連のものに限られず、装飾部で複数に仕切られたものでもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機全体について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図２】同遊技機においてプリペイドカードユニット５５が外された状態の裏面図である。
【図３】同遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【図４】同遊技機における装飾膜の下降と表示情報のスクロールを示す図である。
【図５】同遊技機におけるセンター役物の斜視図である。
【図６】同遊技機における後側表示枠の斜視図である。
【図７】同遊技機における第１位置時の装飾膜装置の斜視図である。
【図８】同遊技機における第１位置時の装飾膜装置に関する正面図、左右側面図、平面図である。
【図９】同遊技機における第２位置時の装飾膜装置の斜視図である。
【図１０】同遊技機における第２位置時の装飾膜装置に関する正面図、左右側面図、平面図である。
【符号の説明】
【００４７】
１  遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
９  可変表示装置
５３  発射装置
８１  装飾膜
８２  透視膜
８３  装飾膜
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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