(57)【要約】【課題】年少者にもゲームが楽しめるように操作が楽で、ゲームの終了をタイマーなどの特別な装置を設けることなく設定できる、新しい発想の気泡を利用したゲーム玩具を提供すること。【解決手段】玩具本体１の内部には空気ａと液体ｂとを封入し、内部が視認できるように少なくとも前部を透明に形成するとともに、玩具本体１の内部を水平な仕切り板３で上室４と下室５とに分割し、上記仕切り板３の両端に気泡発生口１３を設け、ゲーム玩具Ａを傾けたときには下室５内の空気ａは上方に位置する気泡発生口１３から気泡７となって上室４内に流入するようにし、上記上室４内の移動体６を上記気泡７及び該気泡７の上昇によって発生する水流で受部８に入るように移動させるとともに、上記上室４に気泡７となって移動した空気ａはゲーム玩具Ａを逆さにすることにより上室４内から下室５内に逆に戻るようにした。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えることを特徴とする、気泡を利用したゲーム玩具。
（イ）玩具本体の内部には空気と液体とを封入し、内部が視認できるように少なくとも前部を透明に形成するとともに、玩具本体の内部は水平な仕切り板で上室と下室とに分割されていること
（ロ）上記仕切り板の両端に気泡発生口を設け、玩具本体を傾けたときには下室内の空気は上記気泡発生口から気泡となって上室内に流入すること
（ハ）上記上室には上記気泡及び該気泡の上昇によって発生する水流で移動させられる複数の移動体が収容され、上記上室には上記移動体を受ける受部を設けたこと
（二）上記上室内に滞留した空気は、玩具本体を逆さにすることにより下室内に戻すことができること
【請求項２】
前記仕切り板には、前記玩具本体を逆さにしたときに前記上室と下室とを連通させる逆止弁を設けた、請求項１記載の気泡を利用したゲーム玩具。
【請求項３】
前記上室の上部には第２の仕切り板を設け、該第２の仕切り板は前記気泡のみが通過し、前記移動体が通過できないように形成し、玩具本体の前面には前記仕切り板と第２の仕切り板とで仕切られた部分の上室が視認できるカバー体を設けた、請求項１又は２記載の気泡を利用したゲーム玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、気泡を利用したゲーム玩具、詳しくは液体を封入した容器内に気泡を発生させ容器内の移動体を所定の受部に収容させる気泡を利用したゲーム玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、液体の入った容器内に、容器よりも若干比重の重い移動体を収容し、容器内に気泡を発生させて、発生させた気泡の上昇により発生する水流で移動体を上昇させ、水流から外れて自重で下降を始めた移動体が容器内に設けた受部にどの位の移動体を入れることができるかを競うゲーム玩具が、本出願人により開示されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
このゲーム玩具は、エアポンプを作動させて空気を容器内に送り込み、送り込んだ空気を気泡として水槽内に発生させるようになっているものである。
【特許文献１】実開平２−４２６９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする問題点は、上述のゲーム玩具は気泡を発生するためにエアポンプを使用しているが、ゲーム中は常にエアポンプを押し操作していなければならず、年少者にはエアポンプを押し続けることは体力的に負荷が大きい点であり、タイマーなどの装置を設けなければエアポンプを押し続けることにより際限なくゲームを続行することができてしまう点であった。
【０００５】
本発明は、上記問題点を解決し、年少者にもゲームが楽しめるように負荷のかからない楽な操作で楽しむことができ、ゲームの終了をタイマーなどの特別な装置を設けることなく設定できる、新しい発想の気泡を利用したゲーム玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本発明に係る気泡を利用したゲーム玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）玩具本体の内部には空気と液体とを封入し、内部が視認できるように少なくとも前部を透明に形成するとともに、玩具本体の内部は水平な仕切り板で上室と下室とに分割されていること
（ロ）上記仕切り板の両端に気泡発生口を設け、玩具本体を傾けたときには下室内の空気は上方に位置する気泡発生口から気泡となって上室内に流入すること
（ハ）上記上室には上記気泡及び該気泡の上昇によって発生する水流で移動させられる複数の移動体が収容され、上記上室には上記移動体を受ける受部を設けたこと
（二）上記上室内に滞留した空気は、玩具本体を逆さにすることにより下室内に戻すことができること
【０００７】
なお、前記仕切り板には、前記玩具本体を逆さにしたときに前記上室と下室とを連通させる逆止弁を設け、玩具本体を逆さにしたときには上室と下室とが連通し、液体と空気の入れ替えを円滑に行なえるようにすることが好ましい。
【０００８】
そして、前記上室の上部には第２の仕切り板を設け、該第２の仕切り板は前記気泡のみが通過し、前記移動体が通過できないように形成し、玩具本体の前面には前記仕切り板と第２の仕切り板とで仕切られた部分の上室が視認できるカバー体を設け、気泡と移動体とを分離するとともに前面からは空気の層が見えないようにすることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば、玩具本体を傾けることにより、下室内の空気は仕切り板の上方に位置する気泡発生口から気泡となって上室内に流入するので、エアポンプなどの装置を必要とせず、構造をシンプルにして製造のコストの低減化をはかることができるとともに、エアポンプなどの装置を操作することなく気泡を作り出すことができるので、年少者にも楽にゲームを楽しむことができる。
【００１０】
しかも、下室内の空気がすべて上室内に流入すると気泡の発生が停止するので、タイマーなどの特別な装置を設けることなくゲームの終了を設定することができ、簡単な構造でありながらゲームを楽しむことができる玩具を提案することができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、玩具本体を逆さにすることにより逆止弁が開放し、下室内に溜まった液体を上室内に戻すことができるとともに上室内に溜まった空気を下室に速やかに戻すことができ、ゲームのリセットを速やかに行なうことができる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、第２の仕切り板で気泡と移動体とを分離し、移動体の下降を早めるとともに、上室の上部に空気を溜めることができ、玩具本体の前面に仕切り板と第２の仕切り板とで形成された部分のみが見えるカバー体を設けたので空気の層と水の層との境界を遊戯者に見えないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
玩具本体の内部には空気と液体とを封入し、内部が視認できるように少なくとも前部を透明に形成するとともに、玩具本体の内部を水平な仕切り板で上室と下室とに分割し、該仕切り板の両端に気泡発生口を設け、玩具本体を傾けたときには下室内の空気は上方に位置する気泡発生口から気泡となって上室内に流入するようにし、上記上室には上記気泡の上昇によって発生する水流で移動させられる多数の移動体を収容され、上室には上記移動体を受ける受部を設け、上記上室に気泡となって移動した空気と、下室に流入した液体とは、玩具本体を逆さにすることによりそれぞれ上室内から下室内に、下室内から上室内に戻すようにした。
【実施例１】
【００１４】
図１は本発明に係る気泡を利用したゲーム玩具の一例を示し、この気泡を利用したゲーム玩具（以下、ゲーム玩具という）Ａは、内部が視認できるように透明な樹脂で箱状に形成された玩具本体１と、玩具本体１の前面を覆うカバー体２とで構成され（図２参照、）、蓋部１ａと容器部１ｂとからなる玩具本体１の内部には空気と液体である水とを封入し、玩具本体１の内部は水平な仕切り板３で上室４と下室５とに分割され、上室４内には複数の移動体６を収容し、下室５内の空気を気泡にして上室４内を上昇させる際、発生する水流と上昇する気泡とで上記移動体６を上昇させるようになっているもので、上昇した移動体６は水流から外れると下降を始め、一部の移動体６は上室４内に設けた受部８に受け止められるようになっており、どれだけの数の移動体６を受部８に収容させることができるかを楽しむことができるように構成されているものである。
【００１５】
上記玩具本体１の前面を覆うカバー体２には開口部１０が形成され、この開口部１０から玩具本体１の主要な部分のみが前面から見えるようになっている。この開口部１０は上室４のほぼ全体が視認できる大きさの方形状に形成されたゲーム窓１０ａと、下室５内の空気ａの有無を確認するための覗き穴程度の大きさの確認窓１０ｂとで構成されている。
【００１６】
なお、カバー体２の上部右側に形成された蒲鉾状の凸部１１はゲーム玩具Ａを逆さまにしたとき、ゲーム玩具Ａを傾けて下室５内に溜まった水を後述する逆止弁１２を通して速やかに上室４内に逆流させるためのものである。
【００１７】
玩具本体１を上室４と下室５とに分割する仕切り板３の両側には気泡発生口１３が設けられ、仕切り板３の上方にはスロープ１４が設けてある。このスロープ１４はＷ字状に曲折し、スロープ１４の下端は上記気泡発生口１３の両側に位置するように形成され、スロープ１４上の移動体６はスロープ１４に沿って気泡発生口１３の上に移動するようになっている（図３参照）。
【００１８】
気泡発生口１３は上端が天板１３ａで塞がれた筒体で構成され、天板１３ａの中央には小孔１５が形成され、この小穴１５から下室５内の空気ａが気泡７となって上室４内に流入するようになっている。上記気泡発生口１３は玩具本体１が垂直な状態（図４（ａ）参照）では、上室４内の水圧は気泡発生口１３ａ、１３ｂに均等にかかるので、上室内の水は気泡発生口１３から下室５内に流入することはないが、ゲーム玩具を傾けて、図４（ｂ）に示すように、玩具本体１を左に傾けた場合、気泡発生口１３ａ、１３ｂに掛かる水圧が変わり、圧力の高いほうの気泡発生口１３ｂから水ｂが流入し、下室５内の空気ａは水圧の低い方の気泡発生口１３ａから気泡７となって押し出されることになる。
【００１９】
なお、上記気泡発生口１３ｂの近傍には逆止弁１２が設けてある。この逆止弁１２は、図５（ａ）（ｂ）に示すように、上下面がふさがれた筒体２０と、この筒体２０の内部に上下動可能に配置された弁体２１とで構成されたもので、筒体２０の周面には複数の通水孔２０ａが形成され、底面には弁体２１の直径より小さな開口部２０ｂが形成されている。この逆止弁１２は、図３に示すように、開口部２０ｂが下室５内に開放するように仕切り板３に固定されている。なお、上述の弁体２１はゲーム玩具Ａ（玩具本体１）を正立させれば開口部２０ｂを塞ぎ、逆立ちさせれば開口部２０ｂを開放することができるように錆びない金属や、比重の重い樹脂で球体状に形成されていればよい。
【００２０】
ゲーム玩具Ａを立てた状態では、図６（ａ）に示すように、逆止弁１２は上室４と下室５とを連通する開口部２０ｂが弁体２１で塞がれ、ゲーム玩具Ａを逆さにしたときには弁体２１が下がって開口部２０ｂを開放し、開口部２０ｂから流入した水は通水孔２０ａを通って下室５から上室４内に流れるようになっている。この逆止弁１２は、上述した凸部１１と反対側に配置され、ゲーム玩具Ａを逆さにして凸部１１を接地させたときにはゲーム玩具Ａが左に傾いて逆止弁１２が仕切り板３の低いほうに位置するようになっている。
【００２１】
移動体６は移動体６を受ける受部８の形状によって、その形状が異なるが、基本的には水ｂの比重よりも重い比重の素材（例えば、ポリスチレン）で球体状、リング状等に形成されていればよい。
【００２２】
上室４の内部には上記移動体６を受ける受部８が１ｂの内壁面に突出形成された軸体１６に固定されている。この受部８は、本実施例では、口を開けたカバを模して形成し、この受部８は頭部８ａと胴体部８ｂとから構成され、胴体部８ｂに移動体６を収容できるようになっている。なお、胴体部８ｂの底面には複数の孔部９が形成されている。この孔部９は、ゲーム玩具Ａを逆さにして上室４内に溜まった空気を下室５内に戻す際、受部８内に滞留しないようにするためのものである。
【００２３】
そして、上述の上室４は上部に第２の仕切り板２３が設けられ、この第２の仕切り板２３は上記ゲーム窓１０から視認できない位置に形成され、第２の仕切り板２３で仕切られた上部空間２４は、下室５とほぼ同じ容量に形成され、下室５内の空気ａが全て上室４内に流入した際、上室４内の空気ａは第２の仕切り板２３の開口部２５から上昇し上部空間２４内に溜まるようになっている。
【００２４】
上室４内を上昇した移動体６は第２の仕切り板２３で上昇がさえぎられ、気泡７だけが第２の仕切り板２３の開口部２５を通過して上部空間２４内に滞留し、第２の仕切り板２３に当接して上昇をさえぎられた移動体６は下降を始めるようになっている。なお、上昇してきた移動体６を上室４の中央側に移動させるように第２の仕切り板２３の両側部は下方に湾曲している。
【００２５】
上記構成のゲーム玩具を使用してゲームを行なうにあたっては、上室４内の全ての空気ａを下室５内に移動させるリセット操作をする必要がある。このリセット操作は、ゲーム玩具Ａを逆さにしてテーブルの上などに置くか、手で持って逆さにすればよい。
【００２６】
ゲーム玩具Ａを逆さにしてテーブルの上に置いた場合は凸部１１がテーブルの面に当たるのでゲーム玩具Ａは、図６（ｂ）に示すように、右に傾いて逆止弁１２が下方に位置するようになるが、手で持った場合は逆止弁１２が下方に位置するようにゲーム玩具Ａを傾けて持てばよい。なお、図６では、水と空気の流れを説明する関係で移動体６は省略してある。
【００２７】
ゲーム玩具Ａを逆さにすると、弁体２１が下がって逆止弁１２が開放されるので、下室５内の水ｂは、矢印ｄ１に示すように、上室４内に流入し、上室４内の空気ａは、矢印ｄ２に示すように、気泡発生口１３を通って下室５内に流入し、下室５内の水ｂと上室内の空気ａとを入れ替えるリセット操作を短時間に行なうことができる。
【００２８】
下室５内に空気ａが溜まったならば、ゲームが実行できるので、ゲーム玩具Ａを元に戻して立てた状態で両手で持ち、ゲーム玩具Ａを右か左に傾ける。例えば、図７に示すように、ゲーム玩具Ａを左が下がるように傾けると、上室４内の水ｂは水面ｈが水平になるように移動するので、右側の気泡発生口１３ａに比べて左側の気泡発生口１３ｂの水嵩が増すことになり、左側の気泡発生口１３ｂに対する水圧が右側の気泡発生口１３ａに対する水圧よりも高くなるために水ｂは、矢印ｄ３に示すように、左側の気泡発生口１３ｂから下室５内に流入することになる。
【００２９】
下室５内に水ｂが流れ込むと、下室５内の空気ａは右側の気泡発生口１３ａから押し出され、気泡７となって上室４内を上昇することになる。気泡７が上昇すると水流ｗが発生し、この水流ｗに乗って移動体６は上昇するが、上昇した移動体６は水流ｗから外れると自重で下降することになり、下降先に受部８が位置すれば移動体６は受部８に収容されることになる。
【００３０】
スロープ１４の左側にある移動体６を上昇させる場合は、ゲーム玩具Ａ（玩具本体１）を右側が下がるように傾けると、右側の気泡発生口１３ａから水が流入し、左側の気泡発生口１３ｂから空気が放出されるので、気泡７となって上室４内を上昇し、その上昇によって発生する水流ｗで移動体６は上室４内を上昇し、移動体６を上昇させることができる。
【００３１】
なお、ゲーム玩具Ａの傾きを小さくすることにより、例えば、図７の状態よりも垂直に近い状態にすると、気泡発生口１３ａに対する水圧と左側の気泡発生口１３ｂに対する水圧との差が小さくなるので、左側の気泡発生口１３ｂから下室５内に流入する水の勢いが弱くなるので右側の気泡発生口１３ａから押し出される空気の量が少なくなり、気泡７の量が少なくなって水流も弱くなり、移動体６の上昇速度を下げることができ、ゲーム玩具Ａの傾き加減を調整することにより、気泡の発生量を加減して移動体６の移動状態をコントロールすることができる。
【００３２】
さらに、ゲーム玩具Ａの傾きを小さくして垂直状態にすると、気泡発生口１３ａに対する水圧と左側の気泡発生口１３ｂに対する水圧とが等しくなり、どちらの気泡発生口１３からも水が流入しなくなるので、気泡の発生も停止し、ゲームの進行を一時停止することができる。
【００３３】
気泡７の発生は下室５内に空気ａがあれば可能であるが、下室５内に空気がなくなると、必然的に気泡７を発生させることができなくなりゲームを続行することはできず、ゲーム終了を実感することになり、タイマーなどの装置を設けることなく、ゲーム終了を遊戯者に認識させることができる。
【００３４】
ゲームを再び行なう場合は、上述したように上室４内に移動した空気を下室５内に戻す必要があり、そのためにはゲーム玩具Ａ（玩具本体１）を逆さにしてリセット操作をすればよい。
【００３５】
玩具本体１を逆さにし、図８に示すように、逆止弁１２が下方に位置するように傾けると、下室５内に滞留している水ｂは、矢印ｄ１に示すように、逆止弁１２を通過して上室４内に流入するので、上室４内の空気ａは流入する水ｂに押されて上方に位置する気泡発生口１３ａから、矢印ｄ２に示すように、下室５内に流入することになり、下室５内に空気ａを戻すことができるとともに受部８に収容されていた移動体６は自重で下降して受部８から排出されることになるので、ゲーム玩具Ａのリセットを行なうことができ、再びゲームを行なう環境を作り出すことができる。
【００３６】
上述のように、玩具本体１を仕切り板３で上室４と下室５とに分離し、上室４と下室５とは仕切り板３に設けた気泡発生口１３及び逆止弁１２で連通するようにしたので、ポンプなどの装置を設けることなくゲーム玩具Ａを傾けるだけで気泡７を発生させることができ、気泡７を発生させるためにポンプを繰り返し作動させる必要もなく、ゲームの終了を設定するためのタイマー装置を設ける必要もなく、気泡７の発生と、ゲームオーバーとを設定することができる画期的なゲーム玩具を実現することができる。
【００３７】
しかも、ゲーム玩具Ａの傾きを調整することにより、左右何れの気泡発生口から気泡を発生させるかを選択すること、気泡を発生させる量を変えること、気泡の発生を中断させることなど自由に制御することができ、シンプルな構造であるにもかかわらず高度なテクニックを発揮することを可能にし、年少者だけではなく年長者にも楽しむことのできるゲーム玩具を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明に係るゲーム玩具の一例を示す斜視図
【図２】上記ゲーム玩具の構成を説明する分解斜視図
【図３】上記ゲーム玩具の玩具本体の構成を説明する要部断面図
【図４】（ａ）（ｂ）はゲーム玩具の状態の変化における気泡発生口の機能説明図
【図５】（ａ）（ｂ）は逆止弁の斜視図及び要部断面図
【図６】（ａ）（ｂ）はゲーム玩具の初期状態とリセット操作の説明図
【図７】ゲーム玩具の作動状態の説明図
【図８】ゲーム玩具のリセット動作の説明図
【符号の説明】
【００３９】
１    玩具本体
２    カバー体
３    仕切り板
４    上室
５    下室
６    移動体
７    気泡
８    受部
１３    気泡発生口
Ａ    気泡を利用したゲーム玩具
ａ    空気
ｂ    液体（水）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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