(57)【要約】【課題】  回数制限付確率変動当選図柄が成立した場合でも、所定回数に到達する前に特別遊技移行が成立したときには、残りの回数分がキャンセルされる結果、発生した所定回数分の「確率変動遊技状態」継続という利益を、すべての遊技者に対して平等に付与することができないという事態の解消。【解決手段】  所定回数に満たない回において、特別遊技移行判定手段が特別遊技状態への移行決定を行なった場合、当該特別遊技状態終了後に残りの回数分行なうパチンコ遊技機。【選択図】  図１２
2006280433.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流入可能である始動入賞口と、
識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、前記識別情報の変動時間と停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
前記識別情報表示内容決定手段により決定された遊技内容に従い、前記識別情報を前記時間変動させた後、前記停止識別情報を前記識別情報表示部に表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
前記停止識別情報が所定態様である場合、遊技者にとって有利な状態へ前記可変入賞口を可変させる特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段と、
前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と
を有しており、所定確率で前記特別遊技移行が決定される第一遊技状態と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、所定回数だけ継続する第二遊技状態と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、前記特別遊技移行が決定されるまで継続する第三遊技状態とを構築し得るパチンコ遊技機において、
前記所定態様が態様Ａである場合にはフラグＡをオンにする一方、前記第二遊技状態下で前記所定回数が終了した場合には前記フラグＡをオフにすると共に、前記所定態様が態様Ｂである場合にはフラグＢを発生させると共に、前記第三遊技状態下で前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグＢをオフにする遊技状態移行関連フラグ制御手段と、
前記特別遊技終了後、前記フラグＡ及び前記フラグＢのいずれもがオンである場合には、前記第三遊技状態に移行し、その後、前記フラグＢがオフになった場合、前記所定回数の残余回数分、前記第二遊技状態に移行する遊技状態移行判定実行手段と
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記パチンコ遊技機は、前記第一の遊技状態と同一である前記所定確率で前記特別遊技移行が決定されるが、前記第一の遊技状態よりも短い前記識別情報の変動時間が決定されると共に、特定回数だけ継続する第四遊技状態を構築し得るものであり、
前記状態移行関連フラグ制御手段は、前記所定態様が態様Ｃである場合にはフラグＣをオンにする一方、前記第四遊技状態下で、前記特定回数が終了した場合又は前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグＣをオフにし、
前記遊技状態移行判定実行手段は、前記特別遊技終了後、前記フラグＡ及び前記フラグＢがオフである状況下で前記フラグＣがオンである場合のみ、前記第四遊技状態に移行する、請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記遊技状態移行関連フラグ制御手段は、前記所定回数に満たない回において、前記停止識別情報が態様Ａとなった場合、当該決定に基づいて改めて所定回数を決定し、残りの回数に当該所定回数を加算する、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動入賞口への遊技球の流入に基づき、識別情報表示手段上で識別情報の変動を行い、所定時間が経過した後に停止した識別情報が所定態様である場合、遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行するタイプのパチンコ遊技機であって、特に、特別遊技移行抽選確率が異なる複数の状態を構築し得るパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在最も普及しているパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機として、液晶等のディスプレー上で、通常は三列の図柄列が上下又は左右に図柄変動を行い、所定時間後に停止した結果、有効ライン上に所定態様（例えば「７７７」）が揃った場合、通常遊技時には閉状態にある大入賞口が開状態となる特別遊技に移行するタイプの機種（いわゆる「デジパチ」や従来の「第一種」と称される機種）である。ところで、この種のタイプのパチンコ遊技機の多くは、複数種の所定態様（大当たり図柄配列）が存在し、当該種類に応じて遊技者の利益状態が異なる。例えば、「２２２」や「４４４」のような偶数図柄が揃った場合には、特別遊技終了後には元の通常遊技状態に戻るが、「３３３」や「７７７」のような奇数図柄が揃った場合には、当該特別遊技終了後に、通常遊技状態時よりも高い確率で大当たり抽選を行なう確率変動状態となる。
【０００３】
ここで、前記確率変動状態がいつまで継続するかに関し、特別遊技移行決定がされるまで継続するタイプと、所定回数だけ継続するタイプが存在する。そして、後者の機種においては、所定回数に満たない回において、特別遊技移行決定がなされた場合、当該特別遊技終了後の遊技状態は、前記特別遊技移行の契機となった図柄の種類に応じて改めて決定される。
【特許文献１】特開２００４−１２９９１６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このように、この種の従来機では、当該当選図柄が成立した場合でも、所定回数に到達する前に特別遊技移行が成立したときには、残りの回数分がキャンセルされる。その結果、遊技者は、発生した所定回数分の「確率変動遊技状態」継続という利益を完全に享受することができず、不満感を抱いているのが実情である。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明（１）は、
遊技球が流入可能である始動入賞口（始動入賞口１１）と、
識別情報（特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部（特別図柄表示部１４ａ）と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口（大入賞口１２）と、
前記始動入賞口（始動入賞口１１）への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段（乱数取得判定実行手段１１２）と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、前記識別情報の変動時間と停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段（図柄内容決定手段１１４）と、
前記識別情報表示内容決定手段（図柄内容決定手段１１４）により決定された遊技内容に従い、前記識別情報を前記時間変動させた後、前記停止識別情報を前記識別情報表示部（特別図柄表示部１４ａ）に表示するよう制御する識別情報表示制御手段（特別図柄表示制御手段１２０）と、
前記停止識別情報が所定態様である場合、遊技者にとって有利な状態へ前記可変入賞口（大入賞口１２）を可変させる特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段（特別遊技移行判定実行手段１４０）と、
前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段（特別遊技移行判定実行手段１４０）と
を有しており、所定確率で前記特別遊技移行が決定される第一遊技状態（通常遊技状態）と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、所定回数だけ継続する第二遊技状態（回数制限付確率変動遊技状態）と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、前記特別遊技移行が決定されるまで継続する第三遊技状態（確率変動遊技状態）とを構築し得るパチンコ遊技機において、
前記所定態様が態様Ａである場合にはフラグＡをオンにする一方、前記第二遊技状態（回数制限付確率変動遊技状態）下で前記所定回数が終了した場合には前記フラグＡをオフにすると共に、前記所定態様が態様Ｂである場合にはフラグＢを発生させると共に、前記第三遊技状態（確率変動遊技状態）下で前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグＢをオフにする遊技状態移行関連フラグ制御手段（遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１）と、
前記特別遊技終了後、前記フラグＡ及び前記フラグＢのいずれもがオンである場合には、前記第三遊技状態（確率変動遊技状態）に移行し、その後、前記フラグＢがオフになった場合、前記所定回数の残余回数分、前記第二遊技状態（回数制限付確率変動遊技状態）に移行する遊技状態移行判定実行手段（遊技状態移行判定実行手段１１４ｃ）と
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００６】
本発明（２）は、前記パチンコ遊技機は、前記第一の遊技状態（通常遊技状態）と同一である前記所定確率で前記特別遊技移行が決定されるが、前記第一の遊技状態（通常遊技状態）よりも短い前記識別情報の変動時間が決定されると共に、特定回数だけ継続する第四遊技状態（時間短縮遊技状態）を構築し得るものであり、
前記状態移行関連フラグ制御手段（遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１）は、前記所定態様が態様Ｃである場合にはフラグＣをオンにする一方、前記第四遊技状態（時間短縮遊技状態）下で、前記特定回数が終了した場合又は前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグＣをオフにし、
前記遊技状態移行判定実行手段（遊技状態移行判定実行手段１１４ｃ）は、前記特別遊技終了後、前記フラグＡ及び前記フラグＢがオフである状況下で前記フラグＣがオンである場合のみ、前記第四遊技状態（時間短縮遊技状態）に移行する、前記発明（１）のパチンコ遊技機である。
【０００７】
本発明（３）は、前記遊技状態移行関連フラグ制御手段（遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１）は、前記所定回数に満たない回において、前記停止識別情報が態様Ａとなった場合、当該決定に基づいて改めて所定回数を決定し、残りの回数に当該所定回数を加算する、前記発明（１）又は（２）のパチンコ遊技機である。
【０００８】
ここで、本明細書における各用語の意義について説明する。まず、「入賞」とは、賞球の払出の有無に関わらず、遊技者に対して何らかの利益状態を生じ得るもの一切を包含する概念であり、いわゆる「スルーチャッカー」も含む。「識別情報」とは、視覚的に認識可能なものであれば特に限定されず、例えば、数字、文字、図柄等を挙げることができる（例えば特別図柄や装飾図柄）。「開状態」とは、遊技球が流入し易い状態を指し、「閉状態」とは、遊技球が流入不能な状態や遊技球が流入困難な状態を指す。「遊技内容決定乱数」とは、パチンコ遊技機において何らかの遊技内容を決定するための乱数であり、例えば、特別遊技の移行と関連した「当選乱数」、識別図柄の変動態様（又は変動時間）を決定するための「変動態様決定乱数」、当たり停止図柄を決定する「図柄決定乱数」等を挙げることができる。尚、変動態様の内容や確定識別情報の内容等を決定する際、これらすべての乱数を使用する必要はなく、互いに同一又は相違する、少なくとも一つの乱数を使用すればよい。「遊技者にとって有利な状態へ前記可変入賞口を可変させる」とは、例えば、可変入賞口を開状態にすることを挙げることができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明（１）によれば、すべての遊技者は、停止識別情報が態様Ａとなったことに基づき発生する、所定回数の第二遊技状態継続という利益を完全に使い切ることができるので、換言すれば、前記所定回数の途中で大当たりとなった場合であっても、残り回数分、第一遊技状態よりも高確率で抽選されるので、利益の期待値を顕著に高めることが可能になるという効果を奏する。、途中で損なわれることなく確実に享受できるので、遊技者間の不平等感が是正されるという効果を奏する。更に、停止識別情報が態様Ｂとなった場合でも、当該態様Ｂが揃ったことに基づく利益が何ら毀損されないという効果も奏する。
【００１０】
本発明（２）によれば、前記発明（１）の効果に加え、態様Ｃが揃ったことに基づく利益も何ら毀損されないという効果を奏する。
【００１１】
本発明（３）によれば、前記発明（１）及び前記発明（２）の効果に加え、第二遊技状態中で停止識別情報が態様Ａとなった場合でも、当該態様Ａに基づく利益が担保されるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
はじめに、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の一例を、図を参照しながら説明する。尚、本最良形態においては、「第一遊技状態」が通常遊技状態であり、「第二遊技状態」が回数制限付の確率変動遊技状態であり、「第三遊技状態」が確率変動遊技状態であり、「第四遊技状態」が時間短縮遊技状態である。ここで、「時間短縮遊技状態」とは、通常遊技状態と同一の当選確率で抽選するが、識別情報（特別図柄及び装飾図柄）の変動時間が通常時よりも短い状態である。加えて、本最良形態においては、始動入賞口１１の上部に可変部材が設けられており、当該状態時には、この可変部材が開放し、通常遊技状態時よりも始動入賞口１１に入賞し易い状態となっている。
【００１３】
そこで、本最良形態を説明すると、まず、図１に示すように、該パチンコ遊技機は、外枠に対して前枠が回動可能に固定されている構成を採っている。該前枠には、遊技領域１を有する遊技盤を収容する収容枠が形成されており、この収容枠に遊技盤が保持されている。該遊技盤には、内レール及び外レールにより区画された遊技領域１が形成されており、この遊技領域１に、特別図柄の表示を行う特別遊技表示部１４ａと装飾図柄の表示等を行う装飾図柄表示部１４ｂとを有するディスプレー（識別情報表示部）１４と、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている始動入賞口１１と、特別遊技中に所定条件で図示しないソレノイドで駆動されて開状態をとり得る大入賞口１２と、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球を遊技領域外に排出するためのアウト口２０とが設けられている。更に、前枠右下には、遊技領域へ遊技球を発射する際の発射強度を連続的又は段階的に変化させ得るハンドルを備えた遊技球発射装置１０（以下、単にハンドル１０という場合がある）が設置されている。
【００１４】
図２は、該パチンコ遊技機の背面であり、主制御装置（メイン基板）１００、表示制御装置（サブ基板）２００、賞球払出機構１９（賞球タンク１９ａ、賞球レール１９ｂ、賞球払出装置１９ｃ）、賞球払出制御手段（賞球制御装置）１５０などが、前枠裏面（遊技側と反対側）に設けられている。
【００１５】
次に、図３のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の各要素について説明する。まず、主制御装置１００は、各種周辺機器、即ち、始動入賞口１１、大入賞口１２、ディスプレー（識別情報表示部）１４、表示制御装置２００、賞球払出装置１８と情報伝達可能に接続されている。更に、ディスプレー１４の装飾図柄表示部１４ｂは、表示制御装置２００と情報伝達可能に接続されている。尚、ディスプレー１４は、特別図柄表示部１４ａと装飾図柄表示部１４ｂとから成り立っており、前者は主制御装置１００により、後者は表示制御装置２００により制御される。更に、両者は物理的に別々のディスプレーから構成されている。以下、各要素について詳述する。
【００１６】
まず、主制御装置１００は、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの判定を行う特別遊技移行決定手段１１０と、特別図柄表示部１４ａ上で所定時間特別図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う特別図柄表示制御手段１２０と、表示制御装置２００側で表示制御を行うに際して必要なすべての情報｛例えば、停止図柄の属性（例えば、確率変動当たり、回数制限付確率変動当たり、時間短縮当たり、外れ）、変動態様に関する情報（例えば、変動時間）、遊技状態の移行に関する情報（例えば、通常遊技、確率変動遊技、回数制限付確率変動遊技、時間短縮遊技）｝を送信するための情報送信手段１３０と、停止した特別図柄が所定態様であるか否かの判定を行なうと共に、所定態様である場合には、大入賞口１２を所定条件で開放し続けるという特別遊技を実行するための特別遊技移行判定実行手段１４０と、始動入賞口１１等をはじめとする各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球の払出を行うように賞球払出装置１８を制御する賞球払出制御手段１５０とを有する。ここで、特別遊技移行決定手段１１０は、始動入賞口１１へ遊技球が入賞したか否かを判定する始動入賞口入賞判定手段１１１と、始動入賞口１１への遊技球の入賞に基づき乱数を取得するか否かを判定すると共に判定結果に応じて遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得する乱数取得判定実行手段１１２と、取得した遊技内容決定乱数に基づく図柄変動が許可されていない場合に当該乱数を記録するための保留情報記録手段１１３と、遊技内容決定乱数に基づき、特別図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する図柄内容決定手段１１４とを有している。尚、本発明の一特徴である図柄内容決定手段１１４については後述する。特別図柄表示制御手段１２０は、前記図柄内容決定手段１１４により決定された変動時間を管理するための図柄変動時間管理手段１２１を更に有している。ここで、図柄変動時間管理手段１２１は、ゼロクリア可能なタイマ１２１ａ（デクリメントカウンタ）を更に有している。
【００１７】
次に、本発明の一特徴である図柄内容決定手段１１４について詳述する。図柄内容決定手段１１４は、遊技状態を判定し、当該遊技状態に応じた図柄内容決定用参照テーブルを設定するための遊技状態判定手段１１４ａと、前記遊技状態に応じて設けられた図柄内容決定用参照テーブル１１４ｂと、遊技状態（例えば、通常遊技、確率変動遊技、回数制限付確率変動遊技、時間短縮遊技）を移行するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて遊技状態の移行を実行する遊技状態移行判定実行手段１１４ｃとを更に有している。
【００１８】
ここで、図柄内容決定用参照テーブル１１４ｂは、通常遊技状態の際の変動態様や停止図柄を決定するための通常遊技状態用テーブル１１４ｂ−１と、回数制限付確率変動遊技状態の際の変動態様や停止図柄を決定するための回数制限付確率変動遊技状態用テーブル１１４ｂ−２と、確率変動遊技状態の際の変動態様や停止図柄を決定するための確率変動遊技状態用テーブル１１４ｂ−３と、時間短縮遊技状態の際の変動態様や停止図柄を決定するための時間短縮遊技状態用テーブル１１４ｂ−４とを有している。
【００１９】
次に、遊技状態移行判定実行手段１１４ｃは、遊技状態移行に関連した各種フラグ（例えば、回数制限付確率変動遊技状態に関連した「フラグＡ」、確率変動遊技状態に関連した「フラグＢ」、時間短縮遊技状態に関連した「フラグＣ」）のオン・オフの制御を行なうための遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１を有している。ここで、遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１は、回数制限付確率変動遊技状態に関連した「フラグＡ」のオン・オフを制御するためのフラグＡ制御手段１１４ｃ１−１と、確率変動遊技状態に関連した「フラグＢ」のオン・オフを制御するためのフラグＢ制御手段１１４ｃ１−２と、時間短縮遊技状態に関連した「フラグＣ」のオン・オフを制御するためのフラグＣ制御手段１１４ｃ１−３とを有している。ここで、フラグＡ制御手段１１４ｃ１−１は、回数制限付確率変動遊技当選か否かを判定すると共に、当該当選時に遊技回数を取得するための遊技回数取得判定実行手段１１４ｃ１−１−１と、前記遊技回数取得判定実行手段１１４ｃ１−１−１により取得された遊技回数を制御（セット、加算、減算）するための遊技回数制御手段１１４ｃ１−１−２を更に有している。ここで、遊技回数制御手段１１４ｃ１−１−２は、更に遊技回数を記憶するための遊技回数カウンタｃ１−１−２−１を有している。また、フラグＣ制御手段１１４ｃ１−３は、遊技回数（１００回）を制御（セット、減算）するための遊技回数カウンタ１１４ｃ１−３−１を更に有している。
【００２０】
次に、本最良形態に係るパチンコ遊技機における表示制御装置２００側の各要素について詳述する。まず、表示制御装置２００は、主制御装置１００側からの表示情報｛例えば、図柄の変動時間や図柄の属性（当たりの普通図柄（当たりの回数制限付時間短縮図柄）、当たりの確率変動図柄、当たりの回数制限付確率変動図柄、外れ図柄）、図柄変動の開始タイミングや確定表示タイミング情報｝を受信するための表示情報受信手段２１０と、前記主制御装置１００側からの情報及び後述の変動内容決定テーブル２２１に基づき、装飾図柄の表示内容（装飾図柄の停止図柄や変動態様）を決定するための装飾図柄表示内容決定手段２２０と、前記装飾図柄表示内容決定手段２２０による決定内容に従い、装飾図柄の表示制御を行う装飾図柄表示制御手段２３０とを有している。尚、表示制御装置２００は、図示しないが、他にも、装飾図柄が変動していない状況で行うデモ表示、特別遊技中の表示、確率変動遊技時や回数制限付確率変動遊技時や時間短縮遊技時に行う特殊背景表示等を行う各種手段を有している。
【００２１】
次に、本最良形態に係る処理の流れを説明する。まず、図４は、主制御装置１００が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図４に示すように、主制御装置１００は、第１種特別遊技決定用乱数取得処理３００、第１種特別遊技移行決定・特別図柄表示処理４００、第１種特別遊技実行処理５００、賞球払出処理６００の各処理をループして行っている。そして、各処理の条件が成立した際、当該処理を行うこととし、当該条件が不成立の場合には当該処理をスキップしている。各処理の概要を説明する（以下で詳述されている処理を除く）と、賞球払出処理６００は、すべての入賞口（始動入賞口、大入賞口等）への入賞を受け、賞球払出制御手段１５０が、賞球払出装置１８を駆動して行う、予め各入賞口に設定された払出数に対応した所定個数の賞球払出処理である。以下、第１種特別遊技決定用乱数取得処理３００から詳述する。
【００２２】
まず、図５のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係る第１種特別遊技決定用乱数取得処理３００について説明する。まず、ステップ３０２で、始動入賞口入賞判定手段１１１が、始動入賞口１１に入賞したか否かを判定する。ステップ３０２でＹｅｓの場合、ステップ３０４で、乱数取得判定実行手段１１２は、保留情報記録手段１１３を参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ３０４でＹｅｓの場合、ステップ３０６で、乱数取得判定実行手段１１２は、遊技内容決定乱数（当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得し、次の処理（第１種特別遊技移行決定・特別図柄表示処理４００）に移行する。尚、ステップ３０２及びステップ３０４でＮｏの場合も、次の処理（第１種特別遊技移行決定・特別図柄表示処理４００）に移行する。
【００２３】
次に、図６のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係る第１種特別遊技移行決定・特別図柄表示処理４００について説明する。まず、ステップ４０２で、特別遊技移行決定手段１１０は、変動開始条件が成立しているか否かを判定する。ステップ４０２でＹｅｓの場合、遊技状態判定処理７００へ移行し、現在の遊技状態を判定すると共に、当該遊技状態に応じた参照テーブルを設定する。尚、当該処理７００については後で詳述する。次に、ステップ４０４で、図柄内容決定手段１１４が、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び特別図柄決定乱数）に基づいて特別図柄に関する停止図柄を決定すると共に、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び変動態様決定乱数）に基づいて特別図柄の変動態様（変動時間）を決定する。次に、ステップ４０６で、情報送信手段１３０が、ステップ４０４で決定した特別図柄に関する情報を表示制御装置２００に送信する。次に、ステップ４０８で、図柄変動時間管理手段１２１が、所定時間（前記図柄内容決定手段１１４が決定した図柄の変動時間）をタイマ１２１ａにセットする。次に、ステップ４１０で、特別図柄表示制御手段１２０は、特別図柄表示部１４ａ上で、前記図柄内容決定手段１１４により決定された変動態様に従い、特別図柄の変動表示を開始する。そして、ステップ４１２で、図柄変動時間管理手段１２１が、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ステップ４１２でＹｅｓの場合、ステップ４１４で、情報送信手段１３０が、所定時間に到達した旨のコマンドを表示制御装置２００側に送信する。次に、ステップ４１６で、特別図柄表示制御手段１２０は、特別図柄表示部１４ａ上での特別図柄の変動表示を停止し、前記図柄内容決定手段１１４により決定された停止図柄を確定停止図柄として表示制御する。次に、ステップ４１８で、特別遊技移行決定手段１１０は、特別図柄表示部１４ａ上で停止した特別図柄が特定態様（当たり）であるか否かを判定し、特定態様である場合には、ステップ４２０で、第１種特別遊技実行フラグをオンにする。次に、遊技状態移行処理８００へ移行し、遊技状態移行に係る各処理を行った後、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。尚、当該処理８００については後で詳述する。また、ステップ４０２でＮｏの場合、ステップ４２２で、特別遊技移行決定手段１１０は、特別図柄が変動中であるか否かを判定する。ステップ４２２でＹｅｓの場合、ステップ４１２に移行する。尚、ステップ４１２及びステップ４２２でＮｏの場合も、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。
【００２４】
次に、図７のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係る遊技状態判定処理７００について説明する。まず、ステップ７０２で、遊技状態判定手段１１４ａは、フラグＢがオンであるか否かを判定する。ステップ７０２でＹｅｓの場合、ステップ７０４で、図柄内容決定手段１１４は、参照テーブルとして確率変動遊技状態用テーブル１１４ｂ−３を選択し、次の処理（図６のステップ４０４）に移行する。他方、ステップ７０２でＮｏの場合、ステップ７０６で、遊技状態判定手段１１４ａは、フラグＡがオンであるか否かを判定する。ステップ７０６でＹｅｓの場合、ステップ７０８で、図柄内容決定手段１１４は、参照テーブルとして回数制限付確率変動遊技用テーブル１１４ｂ−２を選択し、次の処理（図６のステップ４０４）に移行する。他方、ステップ７０６でＮｏの場合、ステップ７１０で、遊技状態判定手段１１４ａは、フラグＣがオンであるか否かを判定する。ステップ７１０でＹｅｓの場合、ステップ７１２で、図柄内容決定手段１１４は、参照テーブルとして時間短縮遊技用テーブル１１４ｂ−４を選択し、次の処理（図６のステップ４０４）に移行する。尚、ステップ７１０でＮｏの場合、ステップ７１４で、図柄内容決定手段１１４は、参照テーブルとして通常遊技状態用テーブル１１４ｂ−１を選択し、次の処理（図６のステップ４０４）に移行する。
【００２５】
次に、図８のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係る遊技状態移行処理８００について説明する。まず、ステップ８０２で、遊技状態判定手段１１４ａは、現在、回数制限付確率変動遊技状態であるか否かを判定する。ステップ８０２でＹｅｓの場合、ステップ８０４で、遊技回数制御手段１１４ｃ１−１−２は、遊技回数カウンタ１１４ｃ１−１−２−１を１減算する。次に、ステップ８０６で、フラグＡ制御手段１１４ｃ１−１は、遊技回数カウンタ１１４ｃ１−１−２−１が０であるか否か、換言すれば、当該保留球に基づく当該処理で回数制限付確率変動遊技が終了か否かを判定する。ステップ８０６でＹｅｓの場合、ステップ８０８で、フラグＡ制御手段１１４ｃ１−１は、フラグＡをオフにし、ステップ８１０に移行する。他方、ステップ８０２でＮｏの場合及びステップ８０６でＮｏの場合にも、ステップ８１０に移行する。
【００２６】
次に、ステップ８１０で、遊技状態移行判定実行手段１１４ｃは、第１種特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ８１０でＹｅｓの場合、遊技状態移行関連フラグ制御手段１１４ｃ１は、フラグＢ又はフラグＣがオンであるときには、これらのフラグをオフにする。次に、ステップ８１４で、フラグＡ制御手段１１４ｃ１−１は、停止特別図柄が態様Ａであるか否かを判定する。ステップ８１４でＹｅｓの場合、ステップ８１６で、フラグＡ制御手段１１４ｃ１−１は、フラグＡをオンにする。次に、ステップ８１８で、遊技回数取得判定実行手段１１４ｃ１−１−１は、現在遊技回数カウンタ１１４ｃ１−１−２−１が０回でない場合であっても、当該保留に基づく当選に対して遊技回数を取得する。ここで、遊技回数を取得する際には、乱数や参照テーブルなどを用いて、遊技回数の値を選択するように構成してもよい。次に、ステップ８２０で、遊技回数制御手段１１４ｃ１−１−２は、ステップ８１８で取得した遊技回数を遊技回数カウンタ１−１−２−１に加算し、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。
【００２７】
他方、ステップ８１４でＮｏの場合、ステップ８２２で、フラグＢ制御手段１１４ｃ１−２は、停止特別図柄が態様Ｂであるか否かを判定する。ステップ８２２でＹｅｓの場合、ステップ８２４で、フラグＢ制御手段１１４ｃ１−２は、フラグＢをオンにし、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。他方、ステップ８２２でＮｏの場合、ステップ８２６で、フラグＣ制御手段１１４ｃ１−３は、フラグＣをオンにし、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。尚、ステップ８１０でＮｏの場合にも、次の処理（第１種特別遊技実行処理５００）に移行する。
【００２８】
尚、上記のステップ８１６、ステップ８２４及びステップ８２６では、特別遊技移行前にフラグをオンにしているが、これらのフラグがオンになっていても、図柄変動は特別遊技中には行なわれないので、実際の移行は特別遊技終了後に行なわれる。また、当該フラグを特別遊技終了後にオンにするように構成してもよい。
【００２９】
次に、図９のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係る第１種特別遊技実行処理５００について説明する。まず、ステップ５０２で、特別遊技移行判定実行手段１４０が、第一種特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ５０２でＹｅｓの場合、ステップ５０４で、情報送信手段１３０は、表示制御装置２００側に特別遊技開始信号を送信する。次に、ステップ５０５で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、第一種特別遊技実行フラグをオフにする。次に、ステップ５０６で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、第一種特別遊技実行継続フラグをオンにし、ステップ５１０に移行する。他方、ステップ５０２でＮｏの場合、ステップ５０８で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、特別遊技実行継続フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ５０８でＹｅｓの場合には、ステップ５１０に移行する。尚、ステップ５０８でＮｏの場合には、特別遊技移行判定実行手段１４０は、特別遊技の許可が下りていないと判定し、次の処理（賞球払出処理６００）に移行する。
【００３０】
次に、ステップ５１０で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ラウンド継続フラグがオンであるか否か、換言すれば、当該ラウンドが途中であるか否かを判定する。ステップ５１０でＹｅｓの場合、即ち、当該ラウンドが途中である場合、以下で詳述するステップ５１２〜５１８の処理を行うことなく、ステップ５２０に移行する。他方、ステップ５１０でＮｏの場合、即ち、当該ラウンドの開始直前である場合、まず、ステップ５１２で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、タイマをゼロクリアすると共に所定値（例えば３０秒）セットする。次に、ステップ５１４で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、入賞球カウンタをゼロクリアする。そして、ステップ５１６で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ラウンド数カウンタに１を加算する。尚、ラウンド数カウンタ内に記録されているラウンド数は、特別遊技開始直後（初期値）は０であり、以後ラウンドを重ねていく毎に１ずつインクリメントされる。次に、ステップ５１８で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ラウンド継続フラグをオンにし、ステップ５２０に移行する。
【００３１】
次に、ステップ５２０で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、大入賞口１２のソレノイドを駆動して大入賞口１２を開放する。そして、ステップ５２２で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、入賞球カウンタを参照して当該ラウンドで所定球（例えば１０球）の入賞球があったか否かを判定する。ステップ５２２でＹｅｓの場合には、ステップ５２６に移行する。他方、ステップ５２２でＮｏの場合、ステップ５２４で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、タイマを参照して所定時間が経過したか否かを判定する。ステップ５２４でＹｅｓの場合にも、ステップ５２６に移行し、Ｎｏの場合には、次の処理（賞球払出処理６００）に移行する。
【００３２】
次に、ステップ５２６で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ソレノイドの駆動を停止して大入賞口１２を閉鎖する。そして、ステップ５２８で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ラウンド継続フラグをオフにする。次に、ステップ５３０で、特別遊技移行判定実行手段１４０は、ラウンド数カウンタを参照して、当該ラウンドが最終ラウンドか否かを判定する。ステップ５３０でＹｅｓの場合、特別遊技移行判定実行手段１４０は、第一種特別遊技実行継続フラグをオフにし、次の処理（賞球払出処理６００）に移行する。尚、ステップ５２４及びステップ５３０でＮｏの場合にも、次の処理（賞球払出処理６００）に移行する。
【００３３】
このように、主制御装置１００側での一連の処理は、回数が予め決められている確率変動遊技において、当該回数に達する前に特別遊技移行抽選に当選した場合（大当たりとなった場合）、当選図柄の属性（確率変動当たり、回数制限付確率変動当たり、通常当たり）に関わらず、所定条件下で残りの回数分、回数制限付確率変動遊技が継続することを特徴とする。更に、当該処理は、回数制限付特別遊技状態中に回数制限付特別遊技に当選した場合には、遊技回数を上乗せすることも特徴とする。
【００３４】
次に、本最良形態に係るパチンコ遊技機における表示制御装置２００側で行なわれる各種処理について説明する。表示制御装置２００は、非遊技状態時、通常遊技状態時（確率変動状態時や時間短縮遊技状態時を含む）及び特別遊技状態時の夫々で、様々な画像表示処理を行っている。以下では、図１０のフローチャートを参照しながら、特別遊技時装飾図柄表示内容決定・表示処理９００について詳述する。
【００３５】
まず、ステップ９０２で、表示情報受信手段２１０は、特別図柄に関する変動態様情報（例えば、変動時間に関する情報）及び停止図柄情報｛例えば、当たり図柄表示をすべきか、外れ図柄表示をすべきか、当たり図柄表示をする場合には、確率変動当たり図柄、回数制限付確率変動当たり図柄、時間短縮当たり図柄、通常当たり図柄のいずれにすべきか等の情報｝を主制御装置１００側より受信したか否かを判定する。ステップ９０２でＹｅｓの場合、ステップ９０４で、装飾図柄表示内容決定手段２２０は、主制御装置１００側からの前記図柄情報に基づき、当該変動に係る装飾図柄の変動態様と停止図柄を決定する。次に、ステップ９０６で、装飾図柄表示制御手段２３０は、前記ステップ９０４での決定内容に従い、装飾図柄表示部１４ｂ上で装飾図柄の変動表示を開始する。そして、ステップ９０８で、表示情報受信手段２１０は、主制御装置１００側から、確定表示コマンドを受信したか否かを判定する。ステップ９０８でＹｅｓの場合、ステップ９１０で、装飾図柄表示制御手段２３０は、ステップ９０４での決定内容に従い、装飾図柄の停止図柄を確定表示し、次の処理に移行する。尚、ステップ９０２及びステップ９０８でＮｏの場合にも、次の処理に移行する。
【００３６】
次に、図１１及び図１２を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の作用について説明する。まず、図１１を参照しながら、第一の作用について時系列的に説明する。まず、通常遊技状態で、「態様Ａ」（回数制限付確率変動当たり図柄）で大当たりする。ここで、当該「態様Ａ」に基づく確率変動状態の回数として「５０回」が選択される。その後、特別遊技状態に移行する。そして、当該特別遊技終了後、回数制限付確率変動遊技状態に移行する。そして、当該状態に移行した後４０回目に、「態様Ｂ」（確率変動当たり図柄）で大当たりする。当該当たりを受け、特別遊技状態に移行する。そして、当該特別遊技終了後、前回の「態様Ｂ」に基づく確率変動遊技状態に移行する。尚、当該状態は次に大当たりするまで継続する。そして、当該状態下、再び「態様Ｂ」で大当たりする。そして、当該特別遊技終了後、前回同様、前回の「態様Ｂ」に基づく確率変動遊技状態に移行する。尚、当該状態は次に大当たりするまで継続する。そして、当該状態下、「態様Ａ」で大当たりする。ここで、当該「態様Ａ」に基づく確率変動状態の回数として「１０回」が選択される。その後、特別遊技に移行する。そして、当該特別遊技終了後、回数制限付確率変動遊技状態に移行する。ここで、当該状態は、当初割り当てられた「５０回」から既に行なわれた「４０回」が差し引かれた「１０回」に、前回の「態様Ａ」の当たりで割り振られた「１０回」が加算された「２０回」継続することになる。そして、回数制限付確率変動遊技状態が２０回終了した後、通常遊技状態に移行する。
【００３７】
ここで、図１１（下）を参照しながら、この例における各種フラグのオン・オフ状態を説明する。表中、矢印が付した部分がフラグがオンである状態を示しており、矢印の無い部分はフラグがオフである状態を示している。そこで説明すると、まず、フラグＡは、初回の「態様Ａ」での大当たりでオンになり、初回及び二回目の「態様Ａ」での大当たりに基づいて割り振られた回数のすべてが行なわれた時点でオフになる。また、フラグＢは、「態様Ｂ」での大当たりでオンになり、当該確率変動状態時における大当たりでオフになる。このように、ある状況下では、フラグＡとフラグＢの両方がオン状態となっており、この場合には、フラグＢに基づく確率変動遊技状態が優先されることが分かる。
【００３８】
次に、図１２を参照しながら、第二の作用について時系列的に説明する。まず、通常遊技状態で、「態様Ａ」（回数制限付確率変動当たり図柄）で大当たりする。ここで、当該「態様Ａ」に基づく確率変動状態の回数として「５０回」が選択される。その後、特別遊技状態に移行する。そして、当該特別遊技終了後、回数制限付確率変動遊技状態に移行する。そして、当該状態に移行した後４０回目に、「態様Ｂ」（確率変動当たり図柄）で大当たりする。当該当たりを受け、特別遊技状態に移行する。そして、当該特別遊技終了後、前回の「態様Ｂ」に基づく確率変動遊技状態に移行する。尚、当該状態は次に大当たりするまで継続する。そして、当該状態下、再び「態様Ｂ」で大当たりする。そして、当該特別遊技終了後、前回同様、前回の「態様Ｂ」に基づく確率変動遊技状態に移行する。尚、当該状態は次に大当たりするまで継続する。そして、当該状態下、「態様Ｃ」（時間短縮当たり図柄）で大当たりする。その後、特別遊技に移行する。そして、当該特別遊技終了後、初回の「態様Ａ」に基づく確率変動遊技状態に移行する。ここで、当該状態は、当初割り当てられた「５０回」から既に行なわれた「４０回」が差し引かれた「１０回」継続することになる。そして、回数制限付確率変動遊技状態が１０回終了した後、前回の「態様Ｃ」に基づく時間短縮遊技に移行する。その後、当該遊技が１００回終了した時点で、通常遊技状態に移行する。
【００３９】
ここで、図１２（下）を参照しながら、各種フラグ状態について説明する。まず、フラグＡは、初回の「態様Ａ」での大当たりでオンになり、初回の「態様Ａ」での大当たりに基づいて割り振られた回数のすべてが行なわれた時点でオフになる。また、フラグＢは、「態様Ｂ」での大当たりでオンになり、当該確率変動状態時における大当たりでオフになる。更に、フラグＣは、「態様Ｃ」での大当たりでオンになり、所定回数（１００回）の時間短縮遊技が行なわれた時点でオフになる。このように、ある状況下では、フラグＡとフラグＢの両方がオン状態となっており、この場合には、フラグＢに基づく確率変動遊技状態が優先されることが分かる。更に、ある状況下では、フラグＡとフラグＣの両方がオン状態となっており、この場合には、フラグＡに基づく確率変動遊技状態が優先されることが分かる。
【００４０】
本最良形態によれば、すべての遊技者は、停止識別情報が態様Ａとなったことに基づき発生する、所定回数の確率変動遊技状態継続という利益を、完全に使い切ることができるので、換言すれば、前記所定回数の途中で大当たりとなった場合であっても、残り回数分、第一遊技状態よりも高確率で抽選されるので、利益の期待値を顕著に高めることが可能になるという効果を奏する。途中で損なわれることなく確実に享受できるので、遊技者間の不平等感が是正されるという効果を奏する。更に、停止識別情報が態様Ｂとなった場合でも、当該態様Ｂが揃ったことに基づく利益が何ら毀損されないという効果も奏する。
【００４１】
更に、態様Ｃが揃ったことに基づく利益も何ら毀損されないという効果を奏する。
【００４２】
更に、回数制限付確率変動遊技状態中で停止識別情報が態様Ａとなった場合でも、当該態様Ａに基づく利益が担保されるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】図１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。
【図３】図３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図４】図４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側でのメインフローチャートである。
【図５】図５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１種特別遊技決定用乱数取得処理のフローチャートである。
【図６】図６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１種特別遊技決定・特別図柄表示処理のフローチャートである。
【図７】図７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での遊技状態判定処理のフローチャートである。
【図８】図８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での遊技状態移行処理のフローチャートである。
【図９】図９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１種特別遊技実行処理のフローチャートである。
【図１０】図１０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側で行われる装飾図柄表示内容決定・表示処理のフローチャートである。
【図１１】図１１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの第一例である。
【図１２】図１２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの第二例である。
【符号の説明】
【００４４】
１１  始動入賞口
１２  大入賞口
１４ａ  特別図柄表示部
１１２  乱数取得判定実行手段
１１４  図柄内容決定手段
１１４ｃ  遊技状態移行判定実行手段
１１４ｃ１  遊技状態移行関連フラグ制御手段
１２０  特別図柄表示制御手段
１４０  特別遊技移行判定実行手段 
【図１】
2006280433.tif 000003
【図２】
2006280433.tif 000004
【図５】
2006280433.tif 000005
【図６】
2006280433.tif 000006
【図９】
2006280433.tif 000007
【図１０】
2006280433.tif 000008
【図３】
2006280433.tif 000009
【図４】
2006280433.tif 000010
【図７】
2006280433.tif 000011
【図８】
2006280433.tif 000012
【図１１】
2006280433.tif 000013
【図１２】
2006280433.tif 000014