(57)【要約】【課題】偽変造されたプリペイドカード等を使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止をすること。【解決手段】ＣＰＵ６６は、貸出記録テーブルの内容を読み込み（ステップ７０１）、貸出した遊技球が正常にパチンコ遊技に使用されたか否かを判定する（ステップ７０２）。正常ではないと判定されていれば（ステップ７０３：ＮＯ）、ＣＰＵ６６は不正信号を出力する（ステップ７０４）。この不正信号により警報装置等を作動させ、不正行為の発生を管理者や店員に通報できるので、偽変造されたプリペイドカードを使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に有効である。【選択図】図７
2006095328.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、
前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、
遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、
該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、
該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、
前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、
前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、
該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段と、
前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段と、を備える弾球遊技機において、
遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、
前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたこと、
を特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると警報を発する警報手段を設けたこと、
を特徴とする請求項１または請求項２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段、取込まれた記録媒体から前払い情報を読取る読取手段、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段、入力された貸出要求に応じて前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段、貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段、遊技球の貸出し数に応じて記録媒体の前払い情報を書換える書換手段、取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段および排出指示手段の指示に応じて取込まれた記録媒体を排出する排出手段を備える弾球遊技機が知られており、俗にＣＲ機と呼ばれている。
【０００３】
このＣＲ機は、遊技機本体とＣＲユニットと呼ばれる装置とで構成されていて、普通、取込み手段、読取手段、書換手段および排出手段はＣＲユニットに備えられ、遊技球貸出手段、貸出指示手段および排出指示手段は遊技機本体に備えられている。また、記録媒体としては、磁気記録式のプリペイドカードが主流であるが、ＩＣカード等も提案されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、プリペイドカードの偽造や変造が可能であることから、偽変造カードを使用して遊技球を借出し、それを遊技には使用せずにそのまま景品に交換することで不当に景品を得るような、不正行為も皆無ではなかった。
【０００５】
本発明はこのような不正行為の発見、防止を目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するための手段としての請求項１記載の弾球遊技機は、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段と、前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段と、を備える弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の弾球遊技機は、請求項１記載の弾球遊技機において、前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたことを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の弾球遊技機は、請求項１又は請求項２記載の弾球遊技機において、前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると警報を発する警報手段を設けたことを特徴とする。
【０００９】
なお、上記課題を解決するための弾球遊技機としては、以下に示す第１から第１８の弾球遊技機を挙げることができる。そして、上記請求項１に記載の発明は第４の弾球遊技機に相当し、上記請求項２に記載の発明は第１７の弾球遊技機に相当し、上記請求項３に記載の発明は第１８の弾球遊技機に相当する。
【００１０】
第１の弾球遊技機は、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段とを備える弾球遊技機において、前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段を設けたことを特徴とする。
【００１１】
第２の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１２】
第３の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１３】
第４の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１４】
第５の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１５】
第６の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１６】
第７の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１７】
第８の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１８】
第９の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００１９】
第１０の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２０】
第１１の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２１】
第１２の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出から所定の時間を経過する前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２２】
第１３の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段と、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２３】
第１４の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段と、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２４】
第１５の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放検出手段と、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記開放検出手段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２５】
第１６の弾球遊技機は、第１の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放球検出手段と、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記開放球検出手段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【００２６】
第１７の弾球遊技機は、第１ないし第１６のいずれかの弾球遊技機において、前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたことを特徴とする。
【００２７】
第１８の弾球遊技機は、第１ないし第１６のいずれかの弾球遊技機において、前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、警報を発する警報手段を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２８】
請求項１ないし３に記載されている発明は、偽変造されたプリペイドカード等の記録媒体を使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に有効である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
上記の構成になる第１の弾球遊技機においては、取込み手段が前払い情報を記録する記録媒体を取込み、読取手段は、取込まれた記録媒体から前払い情報を読取る。遊技者が要求入力手段を操作することにより遊技球の貸出要求が入力されると、貸出指示手段は、入力された貸出要求に応じて前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示し、遊技球貸出手段が、貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す。
【００３０】
この一連の動作により遊技球が貸出され、遊技者はこの遊技球を使用して例えばパチンコ遊技を楽しむ。書換手段は、遊技球の貸出し数に応じて記録媒体の前払い情報を書換える。遊技者が、例えば遊技を終了して立ち去ろうとする際に、排出指示手段を介して記録媒体の排出を指示すると、排出手段は、この指示に応じて取込まれた記録媒体を排出する。遊技者は、この記録媒体を受領する。
【００３１】
普通は、貸出された遊技球がそのまま遊技に使用されるのであるが、例えば大量の遊技球を借りたにもかかわらず、それをほとんど遊技に使用しない等、遊技球が正常に弾球遊技に使用されないこともある。このような、遊技球の借出し数と使用数とがかけ離れているといった通常では考えられない状況が生じた場合には、偽変造した記録媒体を使用して遊技球を借出し、それを遊技には使用せずにそのまま景品に交換することで不当に景品を得るような、不正行為が行われている可能性がきわめて高い。
【００３２】
そこで、判定手段は、例えば貸出し数と発射数とを比較して、貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する。この判定結果に応じた警報などを出力したり、管理コンピュータを通じて管理用のディスプレイに表示する等すれば、不正行為の摘発や防止に有効である。
【００３３】
第２の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって遊技球が検出されなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００３４】
遊技球の貸出しがあってから１０秒以内程度で第１球目が発射されるのが普通である。また、例えばタバコに火をつけるなどで発射操作が遅れたとしても、このような遅れは３０秒〜１分程度と想定できる。したがって、このような貸出しから第１球目の発射までの遅れ時間を想定して、その時間内に遊技球の発射が検出されなければ、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出された遊技球が正常に使用されていないと判定することになる。
【００３５】
第３の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。単位時間当たりの発射数が多くなると好ましくないことがあるために、パチンコ機では、１分間の発射数を１００発未満に制限されているが、遊技客や遊技店の要望もあって、実機ではその上限ぎりぎりに設定されている。つまり、１分間当たり約１００発が発射されるわけである。
【００３６】
したがって、例えば遊技球の貸出し直後の１分間では、上述の遅れ時間を考慮しても５０発程度は発射されるはずであり、２分間ならば十分に１００発を超えるはずである。そこで、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することになる。
【００３７】
第４の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。前述のように、遊技球の貸出し直後の１分間では５０発程度は発射されるはずであり、２分間ならば十分に１００発を超えるはずである。この際、例えば貸出された遊技球数が１００発であれば、２分間では貸出し球数のほぼ１００％が発射されるわけで、これは正常とみなせる。然るに、例えば５００発もの遊技球を借り出していながら２分間で５０発程度しか発射していなければ正常とはいえない。
【００３８】
このため、この第４の弾球遊技機においては、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００３９】
第５の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。パチンコ遊技を行うに当たって、例えば１００発〜２００発程度を発射してみて、そのパチンコ機の状態が良好か否か（つまり勝てそうか否か）を判断するための試し打ちをすることがある。そして、試し打ちでよい結果が出ればそのパチンコ機での遊技を継続し、そうでなければ他のパチンコ機に移動することになる。当然ながら、移動する際には記録媒体（例えばプリペイドカード）を持って行く。
【００４０】
試し打ちに使用する遊技球数は人によって違うが、例えば１０発以下というようなことはまずありえない。そこで、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までに発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していれば、通常の試し打ち等による移動とみなして正常と判定するが、遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４１】
第６の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。前述のように、試し打ちに使用する遊技球数は人によって違うが、遊技球を多く借りれば試し打ち数も多くなり、遊技球の借り出し数が少なければ試し打ち数も少ない傾向がある。
【００４２】
そこで、この第６の弾球遊技機では、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までに発射検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４３】
第７の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。段丘遊技機では、遊技盤面に発射された遊技球のすべてがアウト球として排出されるから、アウト球を検出することは発射球を検出することと同等になる。
【００４４】
したがって、判定手段が、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって遊技球が検出されなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すれば、第２の弾球遊技機と同様になる。第８の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４５】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第８の弾球遊技機によれば第３の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第９の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４６】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第９の弾球遊技機によれば第４の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第１０の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４７】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第１０の弾球遊技機によれば第５の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第１１の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００４８】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第１１の弾球遊技機によれば第６の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第１２の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。
【００４９】
通常、上受皿には、貸出された遊技球と賞球として払い出された遊技球が貯留される。また、下受皿には、上受皿から排出される遊技球および上受皿が満杯になった際に賞球として払い出された遊技球が貯留される。例えば遊技を終了してその弾球遊技機から立ち去る場合に、遊技者は、上受皿から下受皿に遊技球を排出させ、さらに下受皿の底に設けられた排球孔から遊技球を排出させて、これを箱等に受けて持ち去り、景品と交換する。
【００５０】
つまり、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときである。そして、例えば遊技球の貸出からきわめて短い時間で排球孔から遊技球が排出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出から所定の時間を経過する前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００５１】
第１３の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。また、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。
【００５２】
前述のように、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００５３】
第１４の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。また、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。
【００５４】
前述のように、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００５５】
第１５の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する。また、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。
【００５６】
下受皿の排球孔が開放されるのは遊技球の排出のためであり、普通遊技者が立ち去るときである。したがって、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放検出手段により排球孔の開放が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放検出手段により排球孔の開放が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００５７】
第１６の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する。また、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。そして判定手段は、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放球検出手段により排球孔の開放が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【００５８】
前述のように、アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第１６の弾球遊技機によれば第１５の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第１７の弾球遊技機においては、信号出力手段は、判定手段が貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力する。この貸出不正信号を、例えば管理コンピュータに入力して管理用のディスプレイに表示する等すれば、不正行為の摘発や防止に有効である。
【００５９】
第１８の弾球遊技機においては、警報手段は、判定手段が貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、警報を発する。警報に基づいて不正行為の摘発や防止が可能になる。次に、本発明の具体例により発明の実施の形態をさらに具体的に説明する。
【具体例】
【００６０】
図１および図２に示すように、本具体例における弾球遊技機としてのパチンコ機１０は、俗にＣＲ機と呼ばれるもので、カードユニット１２が付属している。図１に示すように、パチンコ機１０の前面側上部には図柄表示装置１４や大入賞口１６等を備える遊技盤１８が取り付けられており、遊技盤１８の前面側は二重のガラス板で覆われている。また、遊技盤１８には、遊技盤１８に向けて発射される遊技球を案内するための円弧状の案内レール１９が取り付けられており、この案内レールの外側に沿って移動する遊技球を検出するための発射センサ２１（図１には示さない、図４参照）が設置されている。この発射センサ２１は、遊技球を検出する毎に発射信号を出力する構成である。
【００６１】
遊技盤１８の下方には、パチンコ機１０の内部から排出される遊技球を貯留し、これを発射装置（図示略）に供給するための上受皿２０が設置されている。図１および図３に示すように、上受皿２０には、３桁の数字を表示可能な度数表示用ＬＥＤ（以下、単に度数ＬＥＤという）２２、点灯すると遊技球の貸出が可能であることを示す状態表示灯２４、遊技球の貸出要求を入力するための貸出スイッチ２６およびプリペイドカードの排出要求を入力するための返却スイッチ２８が取り付けられている。
【００６２】
図１に示すように、パチンコ機１０の最下部には下受皿３０が設けられている。上受皿２０が満杯状態となった際には、賞球として排出される遊技球が下受皿３０に導かれる。また、上受皿２０に設置されている排出ボタン３２を押すことによって、上受皿２０内の遊技球を下受皿３０に排出させることもできる。
【００６３】
さらに、下受皿３０には、その底面に設けられている排球孔（図示略）を開放するための開閉操作部３４が設けられており、排球孔が開放操作されると開放信号を出力する開放センサ３６（図１には示さない、図４参照）が内蔵されている。
【００６４】
また、下受皿３０の図上で右側には発射装置を操作するための発射ハンドル３８が設置されており、遊技者は発射ハンドル３８の回動量を変化させて発射力を強弱調節できる。さらに、遊技者は、発射ハンドル３８の上方にあるストップスイッチ４０を操作することにより、発射ハンドル３８を回動させたままで発射の一時停止を指令することができる。
【００６５】
パチンコ機１０の図上で左側に設置されているカードユニット１２の前面には、プリペイドカードの挿入孔４２が設けられている。図２に示すように、パチンコ機１０とカードユニット１２とはフラットケーブル４４を介して接続されており、互いに信号を送受できる。
【００６６】
パチンコ機１０の背面側最上部には、賞球および貸出用の遊技球を貯留する遊技球タンク４６が設置されており、遊技球タンク４６から流出する遊技球を導くタンクレール４８の出口側には払出装置５０が接続されている。この払出装置５０の排出側には排出樋５２が接続され、排出樋５２の末端は遊技球の進路を上受皿２０または下受皿３０に振り分けるための振分部５４になっている。
【００６７】
振分部５４の下方には、遊技盤１８上の大入賞口１６や他の入賞口（図示しない）に入賞したセーフ球をカウントするためのセーフ球検知装置５６が設置されている。入賞球は集合されてセーフ球検知装置５６でカウントされてから、アウト球通路５８に放出される。
【００６８】
このアウト球通路５８には、上述のセーフ球および入賞しなかったアウト球が流入し、合流する構成であり、アウト球通路５８の出口６０は遊技機設置島のアウト球回収樋（図示略）に接続される。なお、アウト球通路５８の出口６０には、遊技球の通過を検出する毎にアウト信号を出力するアウトセンサ６２（図２には示さない、図４参照）が設置されている。
【００６９】
パチンコ機１０の図上で左下隅には、パチンコ機１０の各部の動作の制御を司る遊技基板６４が装着されている。図４に示すように、遊技基板６４には、周知のＭＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等（何れも図示略）を備えるワンチップのＣＰＵ６６が備えられている。このＣＰＵ６６には、入力インタフェース（入力Ｉ／Ｆ）６８を介して発射センサ２１、アウトセンサ６２、開放センサ３６等が接続されており、ＣＰＵ６６はこれらからの信号を取込むことができる。また、ＣＰＵ６６には、出力インタフェース（出力Ｉ／Ｆ）７０を介して払出装置５０等が接続されており、ＣＰＵ６６はこれらの動作を制御することができる。
【００７０】
さらに、ＣＰＵ６６は入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）７２を通じてカードユニット１２に接続されている。詳しくは、ＣＰＵ６６の入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）７２とカードユニット１２の入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）７４とが接続され、カードユニット１２の入出力インタフェース７４はＣＰＵ７６に接続されている。こうした構成により、パチンコ機１０側のＣＰＵ６６とカードユニット１２側のＣＰＵ７６との間でデータの送受等の通信が可能である。
【００７１】
カードユニット１２には、リーダ・ライタ７８が内蔵されており、リーダ・ライタ７８は入出力インタフェース７４を介してＣＰＵ７６に接続されている。このリーダ・ライタ７８は図１に示される挿入孔４２に接続されており、挿入孔４２にプリペイドカードが挿入されたプリペイドカードを取込み、その磁気データを読取ってこれをＣＰＵ７６に送出でき、ＣＰＵ７６から指示される内容でプリペイドカードの磁気データを書換え、挿入孔４２側に排出することができる。
【００７２】
またカードユニット１２のＣＰＵ７６には、出力インタフェース（出力Ｉ／Ｆ）８０を介して、パチンコ機１０の度数ＬＥＤ２２および状態表示灯２４が接続されており、ＣＰＵ７６は、度数ＬＥＤ２２の表示および状態表示灯２４の点滅を制御できる。さらに、カードユニット１２のＣＰＵ７６には、入力インタフェース（入力Ｉ／Ｆ）８２を介して、カードセンサ８４、パチンコ機１０の貸出スイッチ２６および返却スイッチ２８が接続されており、ＣＰＵ７６は、カードセンサ８４の検出信号、貸出スイッチ２６からの貸出信号および返却スイッチ２８からの返却信号を取込むことができる。カードセンサ８４は、挿入孔４２の内側に配置されていて、挿入孔４２にプリペイドカードが差し込まれると、カードセンサ８４がこれを検出して検出信号を出力する。したがって、ＣＰＵ７６は、カードセンサ８４の検出信号に基づき、プリペイドカードが挿入孔４２に挿入されたことを知ることができる。
【００７３】
次に、このパチンコ機１０における遊技球の貸出について説明する。なお、１回に何個の遊技球を貸出すか（何個を単位とするか）は、２５個を１度数として度数単位で可変であるが、本実施例では５度数（１２５個）に設定してある。また、この貸出に関わってパチンコ機１０のＣＰＵ６６とカードユニット１２のＣＰＵ７６が実行する処理は互いに関連しているので、それらのフローチャートを示す図５および図６を適宜参照して説明する。
【００７４】
図５に示すように、カードユニット１２のＣＰＵ７６は、カードセンサ８４からに検出信号が入力される（挿入孔４２にプリペイドカードが差し込まれる）のを待ち（ステップ５０１）、検出信号が入力されると、リーダ・ライタ７８に取り込みを指示する（Ｓ５０２）。リーダ・ライタ７８は、プリペイドカードを取込んで、そこに記録されている磁気データを読取ってこれをＣＰＵ７６に送出する。ＣＰＵ７６は、リーダ・ライタ７８からデータが送られてくるとこれを記憶し（ステップ５０３）、残高が足りているか（５度数分以上であるか）を判断する（ステップ５０４）。
【００７５】
もし、残高が不足していれば、ＣＰＵ７６は、リーダ・ライタ７８に指示して、このプリペイドカードを排出させる（ステップ５１３）。残高が５度数分以上であれば、ＣＰＵ７６は、度数ＬＥＤ２２に信号を送って、プリペイドカードの残高に相当する貸出度数を表示させ、状態表示灯２４に信号を送ってこれを点灯させる（ステップ５０５）。続いて、ＣＰＵ７６は、貸出スイッチ２６からの貸出信号が入力されているかを判断し（ステップ５０６）、貸出信号が入力されていればステップ５０７に進み、貸出信号が入力されていなければステップ５１１に進む。
【００７６】
ステップ５０７に進むと、ＣＰＵ７６は、貸出要求をパチンコ機１０のＣＰＵ６６に送出する。パチンコ機１０のＣＰＵ６６は、図６に示される貸出ルーチンを所定のタイミング毎に繰り返し実行している。この図６に示すように、カードユニット１２側からの貸出要求があると（ステップ６０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６６は払出装置５０に指示して、１２５個の遊技球を排出させる（ステップ６０２）。この遊技球は、通常は上受皿２０に流出し、貯留され、発射装置に供給される。
【００７７】
次に、ＣＰＵ６６は、貸出した遊技球数と貸出時刻とを貸出記録テーブルに書き込み（ステップ６０３）、遊技球の貸出が完了したことをカードユニット１２のＣＰＵ７６に通知して（ステップ６０４）、貸出ルーチンの処理を終了する。一方、図５に示すように、カードユニット１２のＣＰＵ７６は、パチンコ機１０のＣＰＵ６６からの貸出完了の通知が来るのを待っていて（ステップ５０８）、その通知があると、プリペイドカードを取込んでから今回の貸出までの積算の貸出度数を記憶する（ステップ５０９）。
【００７８】
次に、ＣＰＵ７６は、積算の貸出度数とプリペイドカードの残高とを比較して、さらに貸出が可能か否か（つまり残高が５度数分以上か）を判断し（ステップ５１０）、残高が足りていればステップ５０５に回帰する。また、前述のステップ５０６で貸出スイッチ２６からの貸出信号が入力されていなくて（ステップ５０６：ＮＯ）、ステップ５１１に進んだ場合には、ＣＰＵ７６は、返却スイッチ２８からの返却信号が入力されているか否かを判断し、返却信号が入力されていなければステップ５０６に戻る。
【００７９】
一方、返却信号が入力されていた場合（ステップ５１１：ＹＥＳ）またはステップ５１０で残高不足と判断した場合には、ＣＰＵ７６はそれまでの積算の貸出度数分だけプリペイドカードの残高を減じて新しい残高を算出し、これをリーダ・ライタ７８に送出してプリペイドカードの残高の更新を指示する（ステップ５１２）。続いて、ＣＰＵ７６は、リーダ・ライタ７８にプリペイドカードの排出を指示する（ステップ５１３）。これらの指示を受けたリーダ・ライタ７８は、プリペイドカードの残高を書き換えて、挿入孔４２側に排出する。
【００８０】
このパチンコ機１０における遊技球の貸出は、このように行われる。次に、パチンコ機１０のＣＰＵ６６が、所定のタイミングで繰り返し実行する判定ルーチンの処理について、図７を参照して説明する。図７に示すように、判定ルーチンを開始すると、ＣＰＵ６６は、貸出記録テーブルの内容を読み込む（ステップ７０１）。この貸出記録テーブルの内容は、図６のステップ６０３の処理によって書き込まれたものである。
【００８１】
続いて、ＣＰＵ６６は、例えば最後の貸出からの経過時間、その経過時間内に発射センサ２１から入力された発射信号に基づいてカウントされた発射球数、その経過時間内にアウトセンサ６２から入力されたアウト信号に基づいてカウントされたアウト球数、その経過時間内に開放センサ３６からの開放信号があったか否か等により、貸出した遊技球が正常にパチンコ遊技に使用されたか否かを判定する（ステップ７０２）。
【００８２】
そして、判定処理で正常ではないと判定されていれば（ステップ７０３：ＮＯ）、ＣＰＵ６６は不正信号を出力する（ステップ７０４）。この不正信号は、図示しない警報装置を稼働させ、警報音を出させたり警告灯を点灯させる。また不正信号は、図示しない経路によりホールコンピュータ（図示略）に入力される。ホールコンピュータは、不正信号があったことを記録すると共に例えば管理用のディスプレイに不正があったことを表示する。これら警報音、警告灯、ディスプレイ表示等により、不正があったことが遊技店の管理者や店員に通報されるので、偽変造されたプリペイドカードを使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に有効である。
【００８３】
以上、具体例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような具体例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】具体例のパチンコ機の正面図である。
【図２】具体例のパチンコ機の背面図である。
【図３】具体例のパチンコ機の上受皿の平面図である。
【図４】具体例のパチンコ機の電気的な構成のブロック図である。
【図５】具体例のパチンコ機に付属するカードユニットのＣＰＵが実行する処理のフローチャートである。
【図６】具体例のパチンコ機のＣＰＵが実行する貸出ルーチンのフローチャートである。
【図７】具体例のパチンコ機のＣＰＵが実行する判定ルーチンのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８５】
１０・・・パチンコ機（弾球遊技機）、１２・・・カードユニット（弾球遊技機）、１８・・・遊技盤、２０・・・上受皿、２１・・・発射センサ（発射検出手段）、２６・・・貸出スイッチ（要求入力手段）、２８・・・返却スイッチ（排出指示手段）、３０・・・下受皿、３４・・・開閉操作部、３６・・・開放センサ（開放検出手段）、４２・・・挿入孔、５０・・・払出装置（遊技球貸出手段）、６２・・・アウトセンサ（アウト球検出手段）、６４・・・遊技基板、６６・・・ＣＰＵ（判定手段、信号出力手段、貸出指示手段）、７６・・・ＣＰＵ（貸出指示手段）、７８・・・リーダ・ライタ（取込み手段、読取手段、書換手段、排出手段）８４・・・カードセンサ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006095328.tif 000008
【図７】
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