(57)【要約】【課題】  限られた空間域を有効利用できる弾球遊技機の大入賞装置を提供する。【解決手段】  弾球遊技機の遊技領域３に設けられる大入賞装置であって、この大入賞装置は、遊技者に有利な特定状況を発生させる特定領域を有する底部と、遊技球を発射する遊技球発射装置２８から前記遊技領域３に向けて発射された遊技球のうち、大入賞装置に向けて流下して来る遊技球を装置内部に導入するための開口部５０ａと、装置内部に設けられ、前記開口部５０ａに導入された遊技球を前記底部へ向けて転動させるためのステージと、前記開口部５０ａから装置内部に導入された遊技球の総てを常に前記ステージの上部に揚送する揚送手段１１０とを有することを特徴とする。【選択図】  図６
2006026448.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機の遊技領域に設けられる大入賞装置であって、
この大入賞装置は、
遊技者に有利な特定状況を発生させる特定領域を有する底部と、
遊技球を発射する遊技球発射装置から前記遊技領域に向けて発射された遊技球のうち、大入賞装置に向けて流下して来る遊技球を装置内部に導入するための開口部と、
装置内部に設けられ、前記開口部に導入された遊技球を前記底部へ向けて転動させるためのステージと、
前記開口部から装置内部に導入された遊技球の総てを常に前記ステージの上部に揚送する揚送手段とを有することを特徴とする弾球遊技機の大入賞装置。
【請求項２】
前記ステージは、
大入賞装置内部の上段でかつ前記開口部の下縁よりも高い位置に設けられた第１ステージと、
下段に位置し、前記第１ステージと組み合わされる第３ステージと、
を含み、
前記揚送手段は、前記遊技球を前記第１ステージに揚送することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の大入賞装置。
【請求項３】
前記開口部にはこの開口部を開閉する羽根部材が設けられており、
前記ステージは、前記第１ステージ及び第３ステージよりも遊技球の流れ方向の上流側に位置する第２ステージをさらに含み、
前記羽根部材が開いた際に前記開口部から装置内部に入った遊技球は、前記第２ステージを転動した後に、前記揚送手段によって前記第１ステージに揚送されることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機の大入賞装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の大入賞装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
風適法（風俗営業等の規則及び業務の適性化等に関する法律）の内規上「第二種特別電動役物」に区分されるものがあり、この第二種特別電動役物は弾球遊技機の遊技盤上にあって遊技球が底部の特定領域に入賞すると遊技者に有利となる特定状況を発生する。また、この第二種特別電動役物は、大入賞口の開口部を開閉自在とする可動部を備えており、この第二種特別電動役物を備えた弾球遊技機は通称羽根ものと呼ばれている。
【０００３】
かかる弾球遊技機において、第二種特別電動役物（大入賞口：以下、センター役物という；図２１参照）９０は遊技盤の略中央部に設置されている。また、このセンター役物９０の下方には、第二種始動口（スタートチャッカー：以下、始動入賞口という）４ａ，４ｂ，６が３個設けられている。
【０００４】
センター役物９０は、その開口部９０ａを開閉する可動部材（以下、羽根部材という）９１ａ，９１ｂと、センター役物９０の底部の１区画（特定領域）に設けられたＶゾーン９５と、開口部９０ａと底部とをつなぐステージ９２，９３，９４とを有する。羽根部材９１ａ，９１ｂは一端を開口部９０ａ側に回転自在に支え開閉動作を行うことで、開口部９０ａを広くしたり狭くしたりする。ステージ９２，９３，９４はセンター役物９０ａ内にあって遊技球（以下、玉という）Ｂが行ったり来たりする空間をいう。従って、ステージ９２，９３，９４には玉Ｂを単に底方向へ落下させずに玉Ｂが行ったり来たりする仕掛けが設けてある。すなわち、図２１（ｂ），（ｃ）に示すように、ステージ９２，９３，９４は、スロープ（傾斜板）を複数段組み合わせて配置され、玉Ｂが上段から下段へ行ったり来たりしながら転動し、底部への落下に多少の時間を持たせると共に落下方向も多少変化させる仕掛けが設けてある。また、ステージ９２とステージ９３との間には、その間を移動自在とする可動物９６が設置され、玉Ｂの落下方向が一様とならない仕掛けが設けてある。なお、ステージ内の玉Ｂの動きは、遊技盤正面よりガラス板を介して覗ける構成となっている。そして、玉Ｂがセンター役物９０ａの底部へ到達したときにＶゾーン９５に入賞する場合を特定状況（大当たり）といい（図２１（ｂ）参照）、検出器９７で入賞を検出する。Ｖゾーン９５に入賞せず他の底部に到達した場合をはずれという（図２１（ｃ）参照）、検出器９８ａ，９８ｂで検出する。
【０００５】
大当たりが発生すると、羽根部材９１ａ，９１ｂが遊技者にとって有利となるように作動する。例えば、羽根部材９１ａ，９１ｂを１８回開閉動作させる（なお、玉Ｂがセンター役物１００の開口部１００ａ内へおおむね１０個投入されるまで羽根部材１０１ａ，１０１ｂを開放状態とするものもある；図２２参照）。そして、この間に再び玉ＢがＶゾーン９５へ入賞すると、その時点から再度羽根部材９１ａ，９１ｂを１８回開閉動作を継続させる（図２２の場合は、１０個投入まで開放状態を継続する）。この継続回数は射幸性を煽らないように上限値が設けられており、その上限値は、１５回までとなっている。従って、ステージは、玉Ｂがステージ内を行き来し、底部に到達するまでの時間が多少かかり、かつまた落下方向が一様でない構成のものが好ましく、玉Ｂが落下する間、Ｖゾーン９５に入賞するか否かを遊技者は一喜一憂することで遊技を楽しむ。
【０００６】
図２２は、羽根式センター役物の従来例であり、玉Ｂがセンター役物１００におおむね１０個投入されるまで羽根部材１０１ａ，１０１ｂを開放状態とする機構のものである。そして、大当たり時、図２１のように１８回開閉動作する間に玉Ｂが何個投入されても可
とするセンター役物９０よりも、図２２のように投入される玉Ｂの数をおおむね１０個となるまで羽根部材１０１ａ，１０１ｂを開放状態とする機構のものが出玉の制御が可能である。従って、風適法に基づく規制により、おおむね１０個となるまで羽根部材１０１ａ，１０１ｂを開放状態とする機構の方が、射幸性を煽らない構成となり、一般的である。また、図２２のセンター役物１００は、開口部１００ａに投入される玉Ｂの数を検出し１０個を超えると、羽根部材１０１ａ，１０１ｂを閉じる構成の為に、投入玉の検出器１０８が開口部１００ａの通過口至近位置に設けられている。
【０００７】
始動入賞口４ａ，４ｂ，６は、玉Ｂが入賞することで、センター役物９０（１００）の羽根部材９１ａ，９１ｂ（１０１ａ，１０１ｂ）が１回又は２回開閉動作を行う。例えば、左右の始動入賞口４ａ，４ｂに入賞した場合、羽根部材９１ａ，９１ｂ（１０１ａ，１０１ｂ）が１回開閉し、中央の始動入賞口６に入賞した場合、羽根部材９１ａ，９１ｂ（１０１ａ，１０１ｂ）が２回開閉する。このように、大当たりを引き当てるには始動入賞口４ａ，４ｂ，６に玉Ｂを入賞させる必要があり、センター役物９０（１００）の羽根部材９１ａ，９１ｂ（１０１ａ，１０１ｂ）を始動させ、遊技を開始する契機となるものである。
【特許文献１】特開２０００−１５３０２４号公報
【特許文献２】特許第２８１１５９０号公報
【特許文献３】特公平５−６３１９５号公報
【特許文献４】特開平６−１３４０９４号公報
【特許文献５】特開平１０−３０９３４９号公報
【特許文献６】特許第２８０５０８４号公報
【特許文献７】実用新案登録２６０７７１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、従来の弾球遊技機のセンター役物（大入賞口）は遊技盤のほぼ中央部に設置され、始動入賞口は大入賞口の下方に設置されている。また、大入賞口の内部構造は、例えば、図２２（ｂ）に示すように、風適法の規制に合致するように羽根部材（可動部材）の位置にある通過口の至近に通過検出器を設けている。そして、玉の落下に変化を与えるためのステージは、従来の弾球遊技機では前記通過検出器の更に下方に設けられる。
【０００９】
従って、従来の弾球遊技機のセンター役物（大入賞口）はステージ部分の上下方向空間を多くとろうとすると、羽根部材（可動部材）から下の部分の丈が大きいセンター役物となってしまい、大入賞口の下方に設けられる始動入賞口および始動入賞口に入る玉を規制する袴状のクギ（ゲージ）の配列の位置取りが困難となる。一方、始動入賞口および袴状のクギ（ゲージ）の配列の位置取りを優先させると、ステージ部分の上下方向空間が狭くなってステージ部分の玉の動きが単調となり、遊技者にとってＶゾーンに入賞するか否かを一喜一憂することが少なく、興趣が失せてしまう。
【００１０】
本発明は前記問題点に鑑みてなされたものであって、限られた空間域を有効利用できる弾球遊技機の大入賞口内部構造及び弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の弾球遊技機の大入賞口内部構造は、前述の技術的課題を解決するために以下のように構成されている。すなわち、本発明は、弾球遊技機の遊技領域に設けられる大入賞装置であって、この大入賞装置は、遊技者に有利な特定状況を発生させる特定領域を有する底部と、遊技球を発射する遊技球発射装置から前記遊技領域に向けて発射された遊技球のうち、大入賞装置に向けて流下して来る遊技球を装置内部に導入するための開口部と、装置内部に設けられ、前記開口部に導入された遊技球を前記底部へ向けて転動させるため
のステージと、前記開口部から装置内部に導入された遊技球の総てを常に前記ステージの上部に揚送する揚送手段とを有することを特徴とする（請求項１に相当）。
【００１２】
また、前記ステージは、大入賞装置内部の上段でかつ前記開口部の下縁よりも高い位置に設けられた第１ステージと、下段に位置し、前記第１ステージと組み合わされる第３ステージと、を含み、前記揚送手段は、前記遊技球を前記第１ステージに揚送することを特徴とする（請求項２に相当）。
【００１３】
前記開口部にはこの開口部を開閉する羽根部材が設けられており、
前記ステージは、前記第１ステージ及び第３ステージよりも遊技球の流れ方向の上流側に位置する第２ステージをさらに含み、前記羽根部材が開いた際に前記開口部から装置内部に入った遊技球は、前記第２ステージを転動した後に、前記揚送手段によって前記第１ステージに揚送されることを特徴とする（請求項３に相当）。
【発明の効果】
【００１４】
以上説明したように、本発明によれば、大入賞口内の空間を再利用することができ、また通過口の上部で遊技球が遊ぶことが可能となる。更に、役物内での球の動きを止めない効果があると共に遊技球がスムーズに移動するといった効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明を添付した図面に基づいて更に詳細に説明する。本実施の形態では、遊技機に設置されている遊技球発射装置により発射される弾球（以下特に断らない限り「パチンコ玉」という。）を使う弾球遊技機（以下「パチンコ遊技機」という。）を例示する。
【００１６】
本実施の形態に示すパチンコ遊技機Ｉは、風適法（風俗営業等の規則及び業務の適性化等に関する法律）の内規上「第２種特別電動役物」に区分される。
【００１７】
先ずパチンコ遊技機の全体像を図１及び図２を用いて説明する。図１は、パチンコ遊技機Ｉをその正面側から見た斜視図であり、図２はその正面図である。
【００１８】
パチンコ遊技機Ｉにおける遊技盤１には、遊技球発射装置であるハンドル２８の操作によって発射されたパチンコ玉を遊技盤１内に誘導する誘導レール２がほぼ円状に植立されている。そして、誘導レール２で画成されたほぼ円形な領域が遊技領域３となる。
【００１９】
そして、このパチンコ遊技機Ｉは、プリペイドカードシステムに対応しており、隣接してプリペイドカードユニットＩＩが備えられている。
【００２０】
プリペイドカードユニットＩＩは、その内部にカードリーダ２９を備えており、遊技者は遊技の実行前に購入しておいたプリペイドカード３５をこのカードリーダ２９の読取口３３に挿入し、パチンコ遊技の実行準備に入る。遊技を行う際には、貸出ボタン３６を押すことにより球を貸りる。貸りた球は上皿１３ａ内に流れ込むようになっている。球の貸出が不要になった場合には、返却ボタン３８を押すことによりプリペードカード３５を取り出すことになる。
【００２１】
かかるパチンコ遊技機Ｉは、図２及び図４に示すように、遊技盤１の略中央部に（好ましくは遊技盤の上下方向の高さの半分以下に）、第二種特別電動役物（以下、センター役物という）５０が設置され、このセンター役物５０の下方に第二種始動口（スタートチャッカー：以下、始動入賞口という）４ａ，４ｂ，６が３個設けられている。
【００２２】
センター役物５０は、その開口部５０ａを開閉する可動部材（以下、羽根部材という）
５１ａ，５１ｂと、センター役物５０の底部の１区画（特定領域）に設けられたＶゾーン５５と、開口部５０ａと底部とをつなぐステージ（ステージは第１ステージ、第２ステージ、第３ステージで構成され、以下それぞれトップステージ５２，フロントステージ５３，セカンドステージ５４とする）とを有する。羽根部材５１ａ，５１ｂは一端を開口部５０ａ側に回転自在に支え開閉動作を行うことで、開口部５０ａを広くしたり狭くしたりする。トップステージ５２，フロントステージ５３，セカンドステージ５４はセンター役物５０ａ内にあってパチンコ玉Ｂが行ったり来たりする空間をいう。従って、トップステージ５２，フロントステージ５３，セカンドステージ５４には玉Ｂを単に底方向へ落下させずに玉Ｂが行ったり来たりする仕掛けが設けてある。すなわち、図４（ｂ）に示すように、トップステージ５２，フロントステージ５３，セカンドステージ５４は、スロープ（傾斜板）であり、この傾斜板を複数段組み合わせて配置し、玉Ｂが上段のフロントステージ５３からトップステージ５２を経て下段のセカンドステージ５４へ行ったり来たりしながら転動し、底部への落下に多少の時間を持たせると共に落下方向も多少変化させる仕掛けが設けてある。
【００２３】
フロントステージ５３において、羽根部材５１ａ，５１ｂの回動軸側にはパチンコ玉Ｂがフロントステージ５３の上面から下面へ通過する通過口５２ａ，５２ｂが２個所設けられている。この通過口５２ａ，５２ｂはそれぞれ遊技球搬送路５７に連接している。遊技球搬送路５７はエルボ形のパイプで、このパイプ内を介してパチンコ玉Ｂを揚送手段１１０まで搬送する。揚送手段１１０はフロントステージ５３の下方に落下した玉Ｂをトップステージ５２の上面へ揚送するもので、その構造の詳細は後述する。また、トップステージ５２は、遊技盤奥側に傾斜しており、この傾斜状の下流側に落下口５８が設けられている。この落下口５８はパチンコ玉Ｂをトップステージ５２からセカンドステージ５４に落下させる穴で、３個所設けられている。
【００２４】
また、トップステージ５２とセカンドステージ５４との間には、その間を移動自在とする可動物５６が設置され、玉Ｂの落下方向が一様とならない仕掛けが設けてある。なお、ステージ内の玉Ｂの動きは、遊技盤正面よりガラス板を介して覗ける構成となっている。
【００２５】
なお、玉Ｂがセンター役物５０ａの底部へ到達したときにＶゾーン５５に入賞する場合を特定状況（大当たり）といい（図４（ｂ）参照）、継続玉検知センサ７３で入賞を検出する。Ｖゾーン５５に入賞せず他の底部に到達した場合をはずれという。
【００２６】
大当たりが発生すると、羽根部材５１ａ，５１ｂが遊技者にとって有利となるように作動する。例えば、パチンコ玉Ｂがセンター役物５０の開口部５０ａ内へおおむね１０個投入されるまで羽根部材５１ａ，５１ｂを開放状態とする。そして、この間に再び玉ＢがＶゾーン５５へ入賞すると、その時点から再度羽根部材５１ａ，５１ｂをパチンコ玉が１０個投入されるまで開放状態を継続する。この継続回数は射幸性を煽らないように上限値が設けられており、その上限値は、１５回までとなっている。
【００２７】
また、センター役物５０は、開口部５０ａに投入されるパチンコ玉Ｂの数を検出し１０個を超えると、羽根部材５１ａ，５１ｂを閉じる構成の為に、投入玉の大入賞検知センサ７２が開口部５０ａの通過口至近位置に設けられている。
【００２８】
始動入賞口４ａ，４ｂ，６は、パチンコ玉Ｂが入賞することで、センター役物５０の羽根部材５１ａ，５１ｂが１回又は２回開閉動作を行う。例えば、左右の始動入賞口４ａ，４ｂに入賞した場合、羽根部材５１ａ，５１ｂが１回開閉し、中央の始動入賞口６に入賞した場合、羽根部材５１ａ，５１ｂが２回開閉する。このように、大当たりを引き当てるには始動入賞口４ａ，４ｂ，６にパチンコ玉Ｂを入賞させる必要があり、センター役物５０の羽根部材５１ａ，５１ｂを始動させ、遊技を開始する契機となるものである。また、
センター役物５０は、後述する駆動モータＭにより羽根部材５１ａ，５１ｂを開放動作する。なお、駆動モータＭの代わりに、ソレノイドを使うこともできる。
【００２９】
なお、入賞したパチンコ玉を以下特に断らない限り「入賞玉」という。入賞の有無は、始動入賞口４にパチンコ玉が入ると、パチンコ玉は入賞玉検出器である入賞検出センサ５によって検出される。
【００３０】
センター役物５０に入賞した際のパチンコ玉を検出するよう大入賞玉検知センサ（以下、カウントスイッチともいい、通過検知部に相当する。）７２を配置して大入賞パチンコ玉の通過数を検出する。また、当該内部には所定の確率にて通過するようＶゾーン５５が設けられ、このＶゾーン５５を通過するパチンコ玉を検出するために配置された継続玉検知センサ７３により継続入賞パチンコ玉を検出し、取得した大入賞検出信号と継続入賞検出信号を入力インターフェース６１を通じて主基板６０へ送るようにしている。よって、これら大入賞検知センサ７２と継続玉検知センサ７３で検出された信号によりセンター役物５０の継続制御を主基板６０のＲＯＭ６０ｂに組み込まれたプログラムにより実行させるようになっている。
【００３１】
なお、数値・ランプ・液晶などの表示器８５は、表示器発生回路８１に接続されている。また、表示器発生回路８１は、出力インターフェース６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき数値・ランプ・液晶などの表示器８５を制御する。
【００３２】
また、センター役物５０の上方部、下方部の左右側方には風車に発光ランプを内蔵した飾りランプ１８ａ，１８ｂが設けられている。更に、センター役物５０の左右両脇には、サイドランプ２４，プラ風車１９ａ，１９ｂ、入賞口２１ａ，２１ｂ，２２ａ，２２ｂが設けられている。
【００３３】
サイドランプ２４等の電飾品８６（図３参照）は、半透明の合成樹脂材料にて形成された樹脂製レンズと、この樹脂製レンズ内に設けられた蛍光灯やＬＥＤ等にて構成され、遊技の進行状態に応じて点灯又は点滅される。すなわち、光の視覚的演出装置としての機能を備える。なお、電飾品８６はドライバ８２に接続されており、例えば、遊技の進行状態が大当たり状態や特別遊技状態に移行したことを受けて点灯消灯を繰り返すように制御されている。また、役物関係、玉発射、排出駆動ソレノイド（以下、役物関係ソレノイドという）８７はドライバ８２に接続されており、例えば、始動入賞玉検知センサ５等の賞玉検知センサによりパチンコ玉が検出されると、当該検出信号が入力インターフェース６１を介して主基板６０へ送信され、主基板６０のＣＰＵ６０ａがＲＯＭ６０ｂに登録されたプログラムに基づいて遊技処理を実行し、前記検出信号に対する遊技処理結果であるコマンドを出力インターフェース６２を介してドライバ８２に送信し、役物関係ソレノイド（玉排出ソレノイド）８７を駆動して賞品玉を払い出す制御を行う。また、玉排出ソレノイドにより払い出された賞品玉は、賞品玉払出検知センサ７６により計数される。そして、賞品玉払出検知センサ７６の計数信号は、入力インターフェース６１を介して主基板６０にて管理される。このように、ドライバ８２は出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき電飾品８６及び役物関係ソレノイド８７を制御する。
【００３４】
また、パチンコ遊技機Ｉ上部に設けられたスピーカ４２，４２を含むスピーカーユニット８９（図３参照）は、遊技の進行状態に応じて音声を出力する。すなわち、音の聴覚的演出装置としての機能を備える。なお、スピーカーユニット８９は、アンプ８８を介してサウンド・ジェネレータ８３に接続されており、例えば、遊技の進行状態が大当たり状態や特別遊技状態に移行したことを受けて音声を出力するように制御されている。なお、サ
ウンド・ジェネレータ８３は出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づきアンプ８８及びスピーカーユニット８９を制御する。そして、スピーカ（音声装置）４２，４２は大当たり演出の際にその旨を音声により報知する。
【００３５】
［揚送手段］次に本発明の揚送手段１１０にかかる実施例１〜４を説明する。揚送手段１１０は、トップステージ５２の上面から下面に亘って配置され、トップステージ５２下面側に設置された遊技球搬送路５７を経て搬送されるパチンコ玉Ｂを上面側に揚送する手段である。まず、実施例１の揚送手段１１０を図５から図１２に基づき説明する。実施例１は、カウントスイッチ７２の直下または直後で、羽根部材５１ａ，５１ｂの軸１１１ａ，１１１ｂを中心に回転し、永久磁石１１３を有する回転体（回転ロータ）１１２が常時回転している。
【００３６】
そして、カウントスイッチ７２を通過したパチンコ玉Ｂは、回転ロータ１１２の下方で永久磁石１１３に吸着されて、回転ロータ１１２と共に回転しながら上方へ移動する。上方まで移動したパチンコ玉Ｂは、トップステージ５２の分離部１１４により回転ロータ１１２の永久磁石１１３から強制的に離されて、トップステージ５２の上面側へ自由落下する。
【００３７】
図５は、回転ロータ１１２を回転させるための駆動手段（モータ）Ｍを示す。１個のモータＭを駆動源として複数のギヤＳを介して左右の回転ロータ１１２を駆動する。但し、モータＭの使用数は回転ロータ１１２の数に応じた複数を使用してもよい。
【００３８】
図６は、センター役物（大入賞口）５０全体の構造、特にパチンコ玉Ｂの流れを上部より図示したものである。左右の羽根部材５１ａ，５１ｂから拾い込まれたパチンコ玉Ｂは、フロントステージ５３上に流れ込む。この時、パチンコ玉Ｂは左右に設けられたカウントスイッチ７２の何れかを通過し、検知される。
【００３９】
カウントスイッチ７２を通過したパチンコ玉Ｂは、回転ロータ１１２によって隔壁５０ｂ後方のトップステージ５２に誘導される。この誘導されたパチンコ玉Ｂは、トップステージ５２の傾斜により後方に配置されている３個所の落下口５８に流れ込む。実施例１ではトップステージ５２は遊技盤奥側（後方）に傾斜している。また、実施例１では、後方の落下口５８は３個所となっている。
【００４０】
図７はカウントスイッチ７２の通過部分と回転ロータ１１２出口及びトップステージ５２の関係を示す。図８は、羽根部材５１ａ，５１ｂとフロントステージ５３、及びカウントスイッチ７２の関係を示す。図９は、羽根部材５１ａ，５１ｂ及び回転ロータ１１２の作動構造を示す。すなわち、回転ロータ１１２に設けられた永久磁石１１３によって、パチンコ玉Ｂが吸着されて回転ロータ１１２と共に回転して上方の位置まで揚送される。回転ロータ１１２の後部にはギヤＳｆが構成され、後方（図右方向）の伝達ギヤ群Ｓから伝達された回転運動はシャフト１１１ａ，１１１ｂにより、回転ロータ１１２の後方にある手前ギヤ１１５を回転させる。この手前ギヤ１１５より回転ロータ１１２の後部のギヤＳｆが回転駆動されて回転ロータ１１２が回転する。
【００４１】
図１０，１１は、回転ロータ１１２がパチンコ玉Ｂを揚送する構造を示す。カウントスイッチ７２を通過したパチンコ玉Ｂは、カウントスイッチ７２下部の誘導形状により後方へ移動する。後方に移動したパチンコ玉Ｂは、更に誘導壁の傾斜に沿って回転ロータ１１２方向へと移動する。回転ロータ１１２付近まで移動したパチンコ玉Ｂは、回転ロータ１１２に設けられた永久磁石１１３に吸着されて回転ロータ１１２と共に回転移動する。
【００４２】
図１２は、パチンコ玉Ｂが回転ロータ１１２からトップステージ５２へ乗り移る構造を示す。回転ロータ１１２と共に回転移動して揚送してきたパチンコ玉Ｂはトップステージ５２角部の分離部１１４で永久磁石１１３の磁力から強制的に引き離され、トップステージ５２上に自由放出される。
【００４３】
トップステージ５２上を転動したパチンコ玉Ｂは、落下口５８からセカンドステージ５４側に落下し、可動物５６に規制されながら、ステージ内を行き来し、底部に到達する。このようにパチンコ玉Ｂが底部に到達するまでの時間が多少かかり、かつまた落下方向が一様でないので、パチンコ玉Ｂが落下する間、Ｖゾーン５５に入賞するか否かを遊技者は一喜一憂することで遊技を楽しむことができる。
【００４４】
次に、実施例２の揚送手段１２０を図１３〜図１７に基づいて説明する。この実施例２は、永久磁石を利用しない構造例である。この実施例２の揚送手段１２０は、回転ロータ１２２の穴によりパチンコ玉Ｂを揚送するものを示している。また、回転ロータ１２２にパチンコ玉Ｂが入り込む大きさの穴１２４が複数設けられている。そして、遊技球搬送路５７（図１４及び図１５参照）を移動してきたパチンコ玉Ｂは回転ロータ１２２下部で一方から穴１２４に入り込み、上部でもう一方に排出される。
【００４５】
次に、実施例３の揚送手段１３０を図１８及び図１９に基づき説明する。実施例３は、揚送距離を確保するために、揚送ロータ１３２は、ベルトＢＬやキャタピラＣＡに置き換えたものである。上下プーリＰのうち、図１８は下のプーリＰＬの軸と羽根部材５１ａ，５１ｂの軸を共用したものを示す。また、図１９には、上下プーリＰの間に羽根部材５１ａ，５１ｂの軸を配置したものを示す。何れもベルトＢＬやキャタピラＣＡには永久磁石１３３が装着されている。
【００４６】
次に、実施例４の揚送手段１４０を図２０に基づき説明する。実施例４は、ベルトＢＬまたはキャタピラＣＡ（図２０（ｂ）及び（ｃ）参照）をカウントスイッチ７２（図２０（ａ）参照）の後方であって、前後方向に配置したものを示す。何れもベルトＢＬやキャタピラＣＡには永久磁石１４３が装着されている。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明弾球遊技機をパチンコ遊技機に適用し正面側から見た斜視図である。
【図２】図１の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明弾球遊技機の制御部のブロック図である。
【図４】本発明の大入賞口の詳細図であり、図４（ａ）は正面図、図４（ｂ）は側面図を示す。
【図５】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図であり、モータとギヤの関係を示す。
【図６】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図であり、平面図を示す。
【図７】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図８】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図９】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１０】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１１】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図であり、図１１（ａ）は回転ロータを示し、図１１（ｂ）は回転ロータの横段面図を示す。
【図１２】本発明の実施例１にかかる大入賞口内部構造図であり、分離部を示す。
【図１３】本発明の実施例２にかかる大入賞口内部構造図であり、平面図を示す。
【図１４】本発明の実施例２にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１５】本発明の実施例２にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１６】本発明の実施例２にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１７】本発明の実施例２にかかる大入賞口内部構造図の一部断面図である。
【図１８】本発明の実施例３にかかる大入賞口内部構造図であり、図１８（ａ）は側面図を示し、図１８（ｂ）は（ａ）の横断面図を示す。
【図１９】本発明の実施例３にかかる大入賞口内部構造図であり、図１９（ａ）は側面図を示し、図１９（ｂ）は（ａ）の横断面図を示す。
【図２０】本発明の実施例４にかかる大入賞口内部構造図であり、図２０（ａ）は正面図を示し、図２０（ｂ）は（ａ）の横断面図を示し、図２０（ｃ）は側面図を示す。
【図２１】従来の大入賞口の詳細図であり、図２１（ａ）は正面図を示し、図２１（ｂ）及び（ｃ）は（ａ）の横断面図を示す。
【図２２】従来の大入賞口の詳細図であり、図２２（ａ）は正面図を示し、図２２（ｂ）は（ａ）の横断面図を示す。
【符号の説明】
【００４８】
Ｉ パチンコ遊技機（弾球遊技機）
ＩＩ プリペイドカードユニット
１ 遊技盤
２ 誘導レール
３ 遊技領域
４ａ，４ｂ，６ 始動入賞口
５，７ 入賞検出センサ
１３ａ 上皿
１８ａ，１８ｂ ランプ風車
１９ａ，１９ｂ プラ風車
２１ａ ，２１ｂ，２２ａ，２２ｂ 入賞口
２４ サイドランプ
２８ ハンドル
２９ カードリーダ
３５ プリペイドカード
３６ 貸出ボタン
３８ 返却ボタン
４２ スピーカ
５０ センター役物
５１ａ，５１ｂ 羽根部材（可動部材）
５２ トップステージ（第１ステージ）
５３ フロントステージ（第２ステージ）
５４ セカンドステージ（第３ステージ）
５５ Ｖゾーン（特定領域）
５７ 遊技球搬送路
７２ カウントスイッチ
１１０ 揚送手段
１１２ 回転ロータ
１１３ 永久磁石
１１４ 分離部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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