(57)【要約】  【課題】  多種多様の情報から必要な情報を容易に検索することができるようにする。  【解決手段】  音楽データの演奏位置に対して情報を登録する。オーディオデータやＭＩＤＩデータなどによる音楽データを演奏させ、演奏中にキーボードなどで登録指示を行う。登録指示を行ったタイミングに対応する演奏位置に対して、情報が登録される。情報を検索する際には、情報が登録されている音楽データを演奏させ、所望の情報が登録された演奏位置に到達したら、キーボードなどで検索指示を行う。この指示に基づき当該演奏位置に登録された情報が検索され、当該情報にアクセス可能とされる。音楽データの演奏位置に対して情報を登録するため、情報の登録および検索を、容易且つ直感的に行える。また、音により情報を検索するため、画面を凝視する必要が無い。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしたことを特徴とする情報管理方法。
【請求項２】
上記コンテンツデータは音楽データであって、上記時間情報は該音楽データの演奏位置であることを特徴とする情報管理方法。
【請求項３】
請求項２に記載の情報管理方法において、
上記音楽データは、オーディオデータであることを特徴とする情報管理方法。
【請求項４】
請求項２に記載の情報管理方法において、
上記音楽データは、演奏指示データであることを特徴とする情報管理方法。
【請求項５】
請求項２に記載の情報管理方法において、
上記関連付けは、上記音楽データの演奏中になされる登録指示により行うようにされ、上記演奏位置は、上記音楽データの演奏中になされた上記登録指示のタイミングに基づくことを特徴とする情報管理方法。
【請求項６】
請求項２に記載の情報管理方法において、
上記音楽データの演奏位置に基づき情報を検索するようにしたことを特徴とする情報管理方法。
【請求項７】
請求項６に記載の情報管理方法において、
上記検索は、上記音楽データの演奏中になされる検索指示により行うようにされ、上記演奏位置は、上記音楽データの演奏中になされた上記検索指示のタイミングに基づくことを特徴とする情報管理方法。
【請求項８】
請求項７に記載の情報管理方法において、
上記検索指示のタイミングに対して所定範囲内の上記演奏位置に基づき上記情報を検索するようにしたことを特徴とする情報管理方法。
【請求項９】
請求項１に記載の情報管理方法において、
上記コンテンツデータは、映像データであって、上記時間情報は、該映像データのフレーム位置であることを特徴とする情報管理方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の情報管理方法において、
上記関連付けは、上記映像データの再生中になされる登録指示により行うようにされ、上記フレーム位置は、上記映像データの再生中になされた上記登録指示のタイミングに基づくことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１１】
請求項１０に記載の情報管理方法において、
上記映像データのフレーム位置に基づき情報を検索するようにしたことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載の情報管理方法において、
上記検索は、上記映像データの再生中になされる検索指示により行うようにされ、上記フレーム位置は、上記映像データの再生中になされた上記検索指示のタイミングに基づくことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１３】
請求項１２に記載の情報管理方法において、
上記検索指示のタイミングに対して所定範囲内の上記フレーム位置に基づき上記情報を検索するようにしたことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１４】
請求項９に記載の情報管理方法において、
上記映像データは、音声データおよび／または音楽データを伴うことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１５】
時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付ける情報管理方法をコンピュータ装置に実行させることを特徴とする情報管理プログラム。
【請求項１６】
時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしたことを特徴とする情報管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、所望の情報の登録および検索を容易に行えるようにした情報管理方法、情報管理プログラムおよび情報管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、ハードディスクなど記録媒体が大容量化するのに伴い、パーソナルコンピュータといったコンピュータ装置も、大量のファイルの管理に対応するようになっている。
【０００３】
管理可能なファイル数が多くなるにつれ、これら多くのファイルの中から所望のファイルを迅速に検索することが重要になってくる。従来から、例えばファイルをリスト表示し、ファイル名やファイル作成日時、ファイルサイズ、ファイル種類などによりリスト表示を並べ替えて所望のファイルを検索する方法が用いられている。また、ＧＵＩ(Graphical User Interface)表示を用い、ファイルをアイコン化して表示したり、当該ファイルが画像ファイルであれば、そのファイルの画像をアイコン化して用いたりすることも行われている。
【０００４】
特許文献１には、ファイル作成時にユーザに指定された属性情報に基づき、概念的な記憶を元にファイル検索を行うことができるようにした技術が開示されている。
【特許文献１】特開２００２−２８８０１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、記録媒体に蓄積される情報は、テキストデータ、画像データ、動画データ、音声データ、プログラムデータなど、多種多様にわたる。従来では、これらの情報を記録媒体に蓄積する際に、ファイル名やデータ内容に対して付されたタイトル、データに対する付随情報などによって分類および登録していた。そのため、蓄積された情報を検索する際には、ファイル名やタイトルをキーボードなどの入力手段から入力する必要があり、非常に煩わしいという問題点があった。
【０００６】
また、ファイル名などがファイル内容を表していないような場合には、検索自体が困難であるという問題点があった。
【０００７】
さらに、検索対象が画像データや音声データである場合には、直接的に画像データや音声データを閲覧する必要があり、特に、大量のデータが蓄積されている場合には、所望のデータを検索するのが極めて煩わしいという問題点があった。
【０００８】
さらにまた、従来では、一覧表示に基づき所望の情報を探すような形式のものが多く、視覚に頼る検索がなされていた。視覚に頼る検索では、特に情報が大量になると、情報が１画面に表示しきれなくなり画面をスクロールさせたりする必要が生じ煩わしいと共に、目も疲れるという問題点があった。
【０００９】
したがって、この発明の目的は、多種多様の情報から必要な情報を容易に検索することができるようにした情報管理方法、情報管理プログラムおよび情報管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明は、上述した課題を解決するために、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしたことを特徴とする情報管理方法である。
【００１１】
また、この発明は、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付ける情報管理方法をコンピュータ装置に実行させることを特徴とする情報管理プログラムである。
【００１２】
また、この発明は、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしたことを特徴とする情報管理装置である。
【００１３】
上述したように、この発明は、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしているため、情報の登録および検索をコンテンツデータの再生に基づき直感的に行うことができ、煩わしいテキスト入力などを行う必要が無いと共に、キーワードなどを用いなくても情報の検索が可能であり、さらに、情報の登録および検索の際に画面を凝視する必要が無い。
【発明の効果】
【００１４】
この発明は、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に対して情報を関連付けるようにしているため、情報の登録および登録された情報の検索を、容易且つ直感的に行うことができる効果がある。
【００１５】
例えばコンテンツデータが音楽データである場合、楽曲のメロディーなど、極めてイメージ喚起力の高い情報に基づき検索を行うため、テキストによるキーワードなど具体的な情報が無くとも、直感的に情報を検索することができる効果がある。
【００１６】
また、コンテンツデータが音楽データである場合、音により情報を検索するため、モニタ画面を凝視する必要が無く、目が疲れないという効果がある。さらに、視力に障害があるユーザでも、情報の検索を容易に行うことができるという効果がある。さらにまた、情報検索に用いる音楽を早送りで演奏させることで、所望の情報を迅速に検索することが可能で、従来のモニタ画面に表示された情報の一覧をスクロールして情報を探す方法に比べユーザに負担をかけないという効果がある。
【００１７】
また、コンテンツデータが音楽データである場合、モニタ装置の性能、品質や画面の大小などによる視覚的影響を受けずに、ユーザ毎に自分に適した音楽を用いて情報を登録することができるため、情報管理および検索を、ユーザ個人の主観に基づき適切に行うことができる効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、この発明の実施の形態について説明する。この発明では、情報を、時系列で変化するコンテンツデータの時間情報に関連付けて管理する。情報を検索する際には、コンテンツデータを例えば再生させて、再生位置が情報を関連付けた位置に達したら所定の指示を行う。これにより、当該位置に関連付けられた情報にアクセスするようにした。なお、ここで、コンテンツとは、人が意図的に情報を配置して他者に表出するように創作または制作されたものであるとし、その種類を問わない。
【００１９】
先ず、この発明の実施の第１の形態について説明する。この発明の実施の第１の形態では、コンテンツデータを音楽データとし、情報を、音楽の演奏位置に関連付けて管理する。情報を検索する際には、音楽を演奏させ、演奏が情報が関連付けられた位置に達したら所定の指示を行う。これにより、当該位置に関連付けられた情報にアクセスするようにした。
【００２０】
音楽は、一般的に、反復構造や所定の展開を有しているため、演奏位置の特定および予測が容易である。また、音楽は、人の感情に訴えかけるように創造されるためイメージ喚起力が強く、ユーザは、意図せずとも要所を記憶することができる。そのため、音楽の演奏位置に情報を関連付けるようにすることで、情報の登録および検索を、煩わしい入力操作無しに直感的に行うことができる。また、情報を検索する際に、当該情報に関連したキーワードを思い出す必要が無い。
【００２１】
なお、以下では、音楽は、人が意図的に音を配置した際に得られる音声を含むものとし、一般的な楽曲に限られない。また、演奏は、音楽が再現可能な状態で記録されており、当該記録を再現して音声を出力することをいうものとする。この実施の第１の形態では、音楽がディジタルデータで記録されており（音楽データと呼ぶ）、このディジタルデータがコンピュータ装置により音声として再現され出力されることで、演奏されるものとする。
【００２２】
図１を用いて、この発明の実施の第１の形態による情報管理方法について、概念的に説明する。図１Ａは、例えばコンピュータ装置で演奏される一例の音楽を楽譜で以て示す。ユーザは、例えばコンピュータ装置に図１Ａのように音楽（楽曲１００とする）を演奏させる。そして、登録したい情報を選択し、演奏された音楽をスピーカやヘッドフォンなど音響装置を用いて聴きながら、情報を登録したい演奏位置でキーボードなど入力手段を所定に操作する。この操作に応じて、コンピュータ装置において、その操作時における楽曲１００の演奏位置に対して、上述のユーザにより予め選択された情報が関連付けられ、楽曲１００に対して情報が登録される。演奏位置は、例えば楽曲１００の先頭からの演奏時間（ｍ分ｓ秒ｎ）で表される。
【００２３】
図１の例では、音声データＡが楽曲１００の演奏位置Ｐに関連付けられ、映像データＢが演奏位置Ｑに関連付けられる。また、テレビジョン番組Ｃが演奏位置Ｒに関連付けられる。テレビジョン番組Ｃは、例えば、放映チャンネルや放映時間などの情報からなる。また、図１では省略されているが、データファイルＤやインターネット上の情報の所在を示すＵＲＬ(Uniform Resource Locator)も、楽曲１００の他の演奏位置にそれぞれ関連付けられている。このように、この実施の第１の形態では、ファイルやフォルダなどに限らず、様々な情報を音楽に関連付けて管理可能としている。
【００２４】
この発明による情報の一例の検索方法について、概念的に説明する。ここでは、映像データＢを検索する例について説明する。ユーザは、楽曲１００をコンピュータ装置上で演奏させ、演奏された音楽をスピーカやヘッドフォンなど音響装置を用いて聴きながら、情報登録の際に映像データＢを登録した際に演奏されていた例えばメロディーが演奏されたら、キーボードなど所定の入力手段を操作する。図１の例では、演奏位置Ｑで当該メロディーが演奏され、この演奏を聴いたユーザが入力手段を所定に操作する。この操作に応じて、当該演奏位置Ｑに関連付けられた映像データＢにアクセスされる。
【００２５】
楽曲のメロディーなど、極めてイメージ喚起力の高い情報に基づき検索を行うため、テキストによるキーワードなど具体的な情報が無くとも、直感的に情報を検索することができる。また、音により情報を検索するため、モニタ画面を凝視する必要が無く、目が疲れない。視力に障害があるユーザでも、情報の検索を容易に行うことができる。また、情報検索に用いる音楽を早送りで演奏させることで、所望の情報を迅速に検索することが可能で、従来のモニタ画面に表示された情報の一覧をスクロールして情報を探す方法に比べユーザに負担をかけない。
【００２６】
さらに、モニタ装置の性能、品質や画面の大小などによる視覚的影響を受けずに、ユーザ毎に自分に適した音楽を用いて情報を登録することができるため、情報管理および検索を、ユーザ個人の主観に基づき適切に行うことができる。
【００２７】
なお、上述では、情報を検索するポイントが当該情報の登録時に指定した演奏位置のみであるように説明したが、これはこの例に限定されない。すなわち、ユーザが必ずしも情報を登録した演奏位置を正確に指定できるとは限らない。そのため、情報を登録した演奏位置に対して所定の範囲内で、当該情報を検索可能とするとよい。例えば、第１の情報の検索可能範囲を、第１の情報の登録演奏位置から、当該第１の情報の次に当該第１の情報と同一音楽上に登録された第２の情報の登録演奏位置までとすることが考えられる。
【００２８】
図１の例では、音声データＡの検索可能範囲は、演奏位置Ｐから演奏位置Ｑの直前までとなる。この演奏位置Ｐから演奏位置Ｑまでの間に入力手段に対する所定の操作がなされた場合に、音楽データＡが検索される。
【００２９】
検索可能範囲の設定は、この例に限定されない。例えば、情報を登録した演奏位置から一定時間までを、検索可能範囲とすることができる。この場合、この一定時間内における他の情報の登録を禁止するとよい。音楽のテンポなどが分かっている場合には、検索可能範囲を、登録された演奏位置を含む拍から何拍目まで、などと設定することも可能である。また、上述では、登録演奏位置から後ろが検索可能範囲であるように説明したが、登録演奏位置の前後の所定範囲を検索可能範囲としてもよい。
【００３０】
図２は、この発明の実施の第１の形態に適用可能なコンピュータ装置１の一例の構成を概略的に示す。コンピュータ装置１において、バス１０に対してＣＰＵ(Central Processing Unit)１１、ＲＯＭ(Read Only Memory)１２およびＲＡＭ(Random Access Memory)１３が接続される。ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２や後述するハードディスクドライブ２０に格納されたプログラムやデータに従い、ＲＡＭ１３をワークメモリとして用い、バス１０を介して各部と通信を行いながら、このコンピュータ装置における各部の動作を制御する。
【００３１】
バス１０には、また、グラフィックインターフェイス（Ｉ／Ｆ）１４および通信インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１６がそれぞれ接続される。グラフィックＩ／Ｆ１４には、モニタ１５が接続され、ＣＰＵ１１から供給された表示制御信号を映像信号に変換してモニタ１５に供給し、モニタ１５に対して所定の画像を映出させることができる。また、通信Ｉ／Ｆ１６は、例えばインターネットなどのネットワークと接続され、ＣＰＵ１１の命令に基づき、ネットワークを介してこのコンピュータ装置１と外部との通信を制御する。
【００３２】
バス１０に対して、さらに、入力インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１７、オーディオインターフェイス（Ｉ／Ｆ）１８、ハードディスクドライブ２０およびドライブ装置２１が接続される。
【００３３】
入力Ｉ／Ｆ１７には、例えばキーボード３０、マウス３１、コントロールパッド３２といった、ユーザによる入力を受け付ける入力装置が接続される。キーボード３０は、ユーザの押下したキーに応じた制御信号を出力する。マウス３１は、Ｘ座標およびＹ座標からなる位置情報と、ボタンの押下に応じた制御信号とを出力するポインティングデバイスである。マウス３１にロータリエンコーダなど、他の操作子がさらに設けられている場合もある。ポインティングデバイスとしては、マウス３１以外にも、例えばタブレットなどが考えられる。
【００３４】
コントロールパッド３２は、上下左右に対応した制御信号を出力する十字キーまたはＸ座標およびＹ座標を出力するジョイスティック、ユーザの押下に応じたスイッチなどの操作子を備える。入力Ｉ／Ｆ１７は、これら入力装置から入力された制御信号や座標を所定のデータに変換し、バス１０を介してＣＰＵ１１に渡す。また、例えばコントロールパッド３２にバイブレーション機能を持たせることができる。これにより、コントロールパッド３２に対して入力Ｉ／Ｆ１７を介してＣＰＵ１１からの命令を供給して、この命令に基づきコントロールパッド３２において振動を発生させることができる。
【００３５】
入力Ｉ／Ｆ１７に接続可能な入力装置は、これらに限定されない。例えば、出力値を連続的に変化させることのできる、ジョグダイアル（ロータリエンコーダ）を入力Ｉ／Ｆ１７に接続することも可能である。
【００３６】
オーディオＩ／Ｆ１８は、バス１０を介して供給されたディジタルオーディオデータをＤ／Ａ変換して、アナログ音声信号として出力する。オーディオＩ／Ｆ１８から出力されたアナログ音声信号は、図示されないアンプで増幅され、例えばスピーカ１９や図示されないヘッドフォンにより音声として再生される。
【００３７】
ハードディスクドライブ２０は、ＯＳ(Operating System)やアプリケーションソフトウェアなどのプログラムやデータが格納されると共に、ユーザにより蓄積される各種ユーザデータが格納される。ユーザデータは、音楽データ、映像データ、テキストデータなど、ＯＳにより管理可能な全ての種類のデータを含むことができる。また、この発明による情報の登録を行うために用いられる音楽データを、ハードディスクドライブ２０に格納することができる。
【００３８】
ドライブ装置２１は、ＣＤ(Compact Disc)やＤＶＤ(Digital Versatile Disc)を再生可能とされる。また、ＣＤやＤＶＤにおける書き込み可能な規格に対応したディスクに対するデータの書き込みを行うようにしてもよい。ドライブ装置２１は、これに限られず、ＦＤ（フレキシブルディスク）やＭＯ(Magneto-Optical)ディスクに対応するものでもよいし、フラッシュメモリなどの不揮発性メモリに対応するものでもよい。
【００３９】
図３は、この発明の実施の第１の形態による情報登録を行うための一例のユーザインターフェイスを示す。なお、以下に示す種々のユーザインターフェイスや処理手順、登録テーブルなどは、この発明を実施可能とする一例の形態であって、この発明は、これらの例に限定されるものではない。
【００４０】
図３の例では、登録画面５０をＧＵＩ(Graphical User Interface)を用いて構成している。登録画面５０は、例えばハードディスクドライブ２０に格納されたプログラムデータに基づきＣＰＵ１１により生成された表示制御信号に基づき、モニタ１５に対して表示される。登録画面５０上で、例えばボタン画像や所定のアイテム画像で表現された所定の位置をマウス３１などのポインティングデバイスを用いて指定し、ポインティングデバイスに対して例えばボタンの押下といった所定の操作を行うことで、当該位置に割り当てられた機能をＣＰＵ１１に実行させることができる。
【００４１】
なお、以下の説明において、ポインティングデバイスによるクリック操作や、ＧＵＩ上に表示されたアイコンなどの選択操作、ドラッグ＆ドロップ操作などは、極めて周知であるため、繁雑さを避けるために詳細な説明を省略する。例えば、ＧＵＩ上により表示されたボタン画像やアイテム画像上にポインティングデバイスを用いてカーソル表示を移動させ、ポインティングデバイスのボタンなどをクリックする一連の操作を、単に「ボタン画像をクリックする」などのように記述する。
【００４２】
図３において、登録画面５０に対して、音楽選択部５１、演奏位置表示部５２、演奏コントロール部５３、データ表示部５４および決定ボタン５５が設けられる。
【００４３】
音楽選択部５１は、情報の登録に用いる音楽データを選択する部分である。一例として、例えば音楽選択部５１に設けられた参照ボタン５１Ａをクリックして例えばハードディスクドライブ２０に格納された音楽データを一覧表示させ、情報の登録に用いたい音楽データを選択する。選択された音楽データのファイル名は、音楽選択部５１の表示部５１Ｂに表示される。音楽データが例えば属性情報として曲名情報などを持つときは、表示部５１Ｂにこの曲名情報を表示するようにしてもよい。表示部５１Ｂに表示された音楽データの演奏位置に対して、情報が登録される。以下、この情報の登録に用いる音楽データを、情報登録音楽データと呼ぶ。
【００４４】
なお、情報登録音楽データの形式は、コンピュータ装置１で演奏可能で、且つ、演奏位置が特定できるものであれば、特に限定されない。例えば、ＰＣＭにより生成された、非圧縮のオーディオデータを用いることができる。また、情報登録音楽データは、ＭＰ３(Moving Pictures Experts Group 1 Audio Layer 3)やＡＡＣ(Advanced Audio Coding)、ＡＴＲＡＣ(Adaptive Transform Acoustic Coding)など所定の方式で圧縮符号化されたオーディオデータであってもよい。さらに、オーディオデータのみならず、例えばＭＩＤＩ(Musical Instrument Digital Interface)データのように、演奏を指示する演奏指示データを情報登録音楽データとして用いることもできる。
【００４５】
演奏位置表示部５２は、表示部５２Ａに対して音楽選択部５１の表示部５１Ｂに表示された音楽データの全長が示され、ポジションライン５２Ｂにより、現在の演奏位置が示される。ポジションライン５２Ｂをドラッグすることで、演奏位置を変更させることも可能である。
【００４６】
演奏コントロール部５３は、表示部５１Ｂに表示された音楽データの演奏を制御するためのボタン５３Ａ〜５３Ｆが設けられる。ボタン５３Ａは、演奏を早送りする早送りボタンである。ボタン５３Ｂは、本来の速度で順方向に演奏させる再生ボタンである。ボタン５４Ｃは、演奏を停止させ演奏位置を先頭に戻す停止ボタンである。ボタン５４Ｄは、演奏位置は移動させずに演奏を一時停止する一時停止ボタンである。一時停止ボタン５４Ｄをクリックした後、再び一時停止ボタン５４Ｄをクリックするか、再生ボタン５３Ｂをクリックすれば、一時停止した演奏位置から演奏が再開される。ボタン５４Ｅは、本来の速度で逆方向に演奏させる逆方向再生ボタンである。ボタン５４Ｆは、演奏を逆方向に早送りする逆転早送りボタンである。
【００４７】
演奏コントロール部５３に設けられるボタンは、この例に限られない。音楽データの演奏速度を可変し、音楽データを任意の速度で演奏させるためのコントロールを設けることも可能である。なお、音楽データの演奏速度を可変とする場合、入力Ｉ／Ｆ１７に対してジョグダイアルを接続し、演奏速度をジョグダイアルの回転角により指示すると、演奏速度の変更を容易に行うことができる。
【００４８】
データ表示部５４に表示された情報が、音楽選択部５１の表示部５１Ｂに表示された情報登録音楽データに登録可能な状態とされる。例えば、ファイルやフォルダのアイコンをこのデータ表示部内５４にドラッグ＆ドロップして表示させることができる。これに限らず、データ表示部５４を、このコンピュータ装置１がアクセス可能なファイルやフォルダを参照する参照画面とすることもできる。この場合、例えば、ハードディスクドライブ２０内のファイルおよびフォルダや、通信Ｉ／Ｆ１６を介して接続された他のコンピュータ内の、当該コンピュータ装置１に閲覧が許可されたファイルおよびフォルダ、ドライブ装置２１に現在装填されている記録媒体上のファイルおよびフォルダなどを表示させるようにできる。
【００４９】
決定ボタン５５は、情報を情報登録音楽データの演奏位置に対して関連付け、音楽データに対して情報を登録するためのボタンである。例えば、情報登録音楽データを演奏中に決定ボタン５５をクリックすることで、情報登録音楽データと、決定ボタン５５がクリックされたときの演奏位置情報と、選択された情報とが登録テーブル（詳細は後述する）により関連付けられる。
【００５０】
次に、登録画面５０による一例の情報登録手順について、図４のフローチャートを用いて説明する。先ず、音楽選択部５１で、情報登録音楽データを選択する（ステップＳ１０）。また、データ表示部５４に対して情報を表示させる（ステップＳ１１）。ここでは、表示部５４には、情報として、ファイルおよび／またはフォルダがアイコン表示されるものとする。例えばマウス３１などのポインティングデバイスを用いて、データ表示部５４において、登録したい情報に対応したアイコンを選択する（ステップＳ１２）。図３の例では、ファイル「UVWX.txt」のアイコンが強調表示され、このファイルが選択されていることが示されている。登録したい情報を選択したら、ボタン５３Ｂをクリックして、音楽選択部５１で選択された情報登録音楽データを演奏させる（ステップＳ１３）。演奏は、例えばスピーカ１９により音声として再生される。
【００５１】
ユーザは、情報登録音楽データの演奏をスピーカ１９から聴き、選択した情報を登録したいと思った演奏位置で（ステップＳ１４）、決定ボタン５５をクリックする（ステップＳ１５）。決定ボタン５５のクリックに応じて、例えば後述する登録テーブルにより、情報登録音楽データのクリックがなされた時点での演奏位置に対して、選択された情報が関連付けられ、情報登録音楽データに対して情報が登録される。このとき、情報登録音楽データの演奏を継続してもよいし、情報の登録に伴い演奏を停止させてもよい。
【００５２】
次に登録したい情報がある場合（ステップＳ１６）、処理はステップＳ１２に戻される。ここでは、情報の登録に伴い、演奏が停止されているものとしている。
【００５３】
なお、上述の手順は、一例であって、この例に限定されるものではない。例えば、ステップＳ１０〜Ｓ１３の順序は、この順に限られない。例えば、ステップＳ１０で情報登録音楽データを選択した後、予め情報登録音楽データの演奏を開始（ステップＳ１３）しておいてから、データ表示部５４に情報を表示させ（ステップＳ１１）、登録したい情報を選択（ステップＳ１２）してもよい。データ表示部５４に情報を表示させてから情報登録音楽データの演奏を開始させ、その後に登録したい情報を選択することもできる。また、ステップＳ１０の情報登録音楽データは、必ずしも手順の先頭で選択する必要はなく、演奏開始までに選択されていればよい。
【００５４】
さらに、複数の情報を連続的に登録する場合の処理も、上述に限定されない。例えば、図４のフローチャートにおいて、情報の登録後に情報登録音楽データの演奏を継続させて、次の情報を登録する場合、ステップＳ１３の処理が省略される。ステップＳ１６からの戻り先をステップＳ１１とし、データ表示部５４に表示される情報を変更することもできる。また、ステップＳ１６の戻り先をステップＳ１０とし、別の音楽データを情報登録音楽データとして、処理を継続することも可能である。これらの場合においても、ステップＳ１０〜Ｓ１３の順序は、上述と同様に、図４の順序に限られない。
【００５５】
さらにまた、上述では、データ表示部５４において選択された情報を、情報登録音楽データに対して登録するように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、情報の登録時に新規に情報を作成して、情報登録音楽データの演奏位置に登録することができる。この場合、情報登録音楽データを演奏中に、データ表示部５４において情報が何も選択されていない状態で決定ボタン５５をクリックすることで、新規にファイルを作成し、当該ファイルを情報登録音楽データに対して登録することが考えられる。
【００５６】
一例として、情報登録音楽データを演奏中に、データ表示部５４において情報が選択されていない状態で決定ボタン５５をクリックすると、テキスト入力用のダイアログボックスが表示されるようにし、このダイアログボックスに入力されたテキストデータを所定のファイルに保存して情報登録音楽データの決定ボタン５５がクリックされた演奏位置に関連付け、登録する。情報登録音楽データを演奏中に、データ表示部５４において情報が選択されていない状態で決定ボタン５５をクリックした際に起動されるアプリケーションソフトウェアを、予め、あるいは、クリック時に設定するようにしてもよい。
【００５７】
また、上述では、マウス３１などのポインティングデバイスを用い、クリックにより、情報登録音楽データに対して情報を登録するように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、キーボード３０の所定のキーを情報登録のためのショートカットキーに設定することができる。この場合には、ショートカットキーに設定されたキーに予め手指を待機させておけば、モニタ１５を見ることなく、情報登録音楽データの演奏を聴くだけで情報の登録を行うことができる。
【００５８】
さらに、データ表示部５４に表示された情報を、情報の登録に応じて順次、自動的に選択するようにできる。このようにすると、複数の情報をより容易に登録することができる。
【００５９】
図５は、この発明の実施の第１の形態により情報登録音楽データに対して登録された情報を検索するための一例のユーザインターフェイスを示す。なお、図５において、上述した図３と共通する部分には同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【００６０】
図５に一例が示されるように、検索画面７０は、上述した登録画面５０と一部を共通とするＧＵＩにより構成される。すなわち、検索画面７０は、情報登録音楽データを指定するための音楽選択部５１、情報登録音楽データの演奏位置を示す演奏位置表示部５２および情報登録音楽データの演奏を制御する演奏コントロール部５３を備える。これら音楽選択部５１、演奏位置表示部５２および演奏コントロール部５３に対して配置される各ボタン画像やアイテム画像の意味は、上述の登録画面５０における対応する部分と略同一であるので、詳細な説明は省略する。
【００６１】
検索ボタン７１は、情報登録音楽データの演奏中にクリックすることで、クリックしたときの演奏位置に対して登録された情報を検索する。検索結果は、検索結果表示部７２に表示される。
【００６２】
検索画面７０による一例の情報検索手順について、図６のフローチャートを用いて説明する。先ず、音楽選択部５１で、検索に用いる情報登録音楽データを選択する（ステップＳ２０）。そして、ステップＳ２１で、ボタン５３Ｂをクリックして、音楽選択部５１で選択された情報登録音楽データを演奏させる。演奏は、例えばスピーカ１９により音声として再生される。
【００６３】
ユーザは、この演奏を聴きながら、演奏が所望の情報が登録されている演奏位置に到達したら（ステップＳ２２）、検索ボタン７１をクリックする（ステップＳ２３）。検索ボタン７１のクリックに応じて、例えば登録テーブルから、選択された情報登録音楽データの当該クリックがなされた演奏位置に登録された情報が検索される。検索の結果、該当する情報があれば、当該情報が検索結果表示部７２に表示される。図５の例では、ファイル「ACEG.txt」が検索結果として得られている。また、この例では、検索結果が得られても、情報登録音楽データの演奏が継続されている。当該情報登録音楽データに登録された情報をさらに検索する場合には、処理はステップＳ２２に戻される。
【００６４】
検索結果で得られたファイル「ACEG.txt」は、検索結果表示部７２内でダブルクリックなどを行うことで閲覧できるようにできる。この場合、当該ファイル７３に所定に関連付けられたアプリケーションソフトウェアを、当該ファイル７３を読み込ませた状態で起動させるようにすると、好ましい。これに限らず、当該ファイル７３を、ドラッグ＆ドロップにより適当なフォルダにコピーまたは移動するようにもできる。
【００６５】
なお、図５の例では、１つの演奏位置に対して、１つの検索結果が得られるようにしているが、これはこの例に限定されない。例えば、図７に一例が示されるように、検索結果表示部７２に対して、検索ボタン７１をクリックしたときの演奏位置に登録されている情報８０を表示すると共に、当該演奏位置の前後の演奏位置に登録されている情報８１および８２をそれぞれ表示するようにできる。こうすることで、検索ボタン７１をクリックするタイミングがずれても、所望の情報を検索することができる。
【００６６】
情報登録音楽データの演奏速度を可変させて情報を検索することも可能である。例えば、演奏コントロール部５３に設けられた早送りボタン５３Ａをクリックして演奏速度を速くして検索を行うことで、目的の情報をより迅速に探し出すことができる。また、図３および図５には示されていないが、本来の演奏速度よりも演奏速度を遅くするスロー演奏ボタンを演奏コントロール部５３に設け、スロー演奏させながら情報の登録や検索を行うようにもできる。演奏速度を遅めることで、登録画面５０においてはより多くの情報を情報登録音楽データに対して登録することができ、検索画面７０においても、より精密に検索することができる。さらに、入力Ｉ／Ｆ１７に入力装置としてジョグダイアルを接続し、このジョグダイアルを用いて演奏速度を自在に可変させて情報を検索することも可能である。
【００６７】
さらにまた、入力Ｉ／Ｆ１７に、バイブレーション機能付きのコントロールパッド３２を接続し、情報登録音楽データに対して情報が登録された演奏位置でバイブレーション機能を用いてコントロールパッド３２を振動させることも可能である。情報の登録時や検索時に、情報登録音楽データによる演奏に応じて振動させることもできる。
【００６８】
また、上述では、マウス３１などのポインティングデバイスを用い、クリックにより、情報登録音楽データに登録された情報を検索するように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、キーボード３０の所定のキーを情報検索のためのショートカットキーに設定することができる。この場合には、ショートカットキーに設定されたキーに予め手指を待機させておけば、モニタ１５を見ることなく、情報登録音楽データの演奏を聴くだけで情報の検索を行うことができる。
【００６９】
図８は、上述した、情報登録音楽データと、当該情報登録音楽データの演奏位置と、情報とを互いに関連付けるための登録テーブルの一例を示す。図８の一例の登録テーブル６０では、音楽ファイル名で示される情報登録音楽データの先頭からの演奏位置（時間）に対して、情報が関連付けられる。登録テーブル６０は、例えばコンピュータ装置１のハードディスクドライブ２０に所定に格納される。
【００７０】
図８の例では、第１行目〜第４行目が、ファイル名「ABCD.WAV」という情報登録音楽データ（非圧縮のオーディオデータとする）に対して各情報が関連付けられている。例えば、第１行目は、この情報登録音楽データの演奏位置「１分２１秒００」に対して、テキストファイルからなる情報「C:\DATA\FILE.TXTが関連付けられ登録されている例、第２行目は、この情報登録音楽データの演奏位置「１分２６秒２１」に対して、プログラムファイル「C:\Program Files\PROG01.EXE」が関連付けられ登録されている例、第３行目は、この情報登録音楽データの演奏位置「２分０１秒５」に対して、ＵＲＬ(Uniform Resource Locator)「http://www.jpo.go.jp/」が関連付けられ登録されている例である。また、第４行目は、情報登録音楽データを演奏中にデータ表示部５４おいて情報を何も選択しないで決定ボタン５５をクリックした際の例である。この例では、テキストファイル「C:\memo\0001.TXT」が新規に作成され、当該情報登録音楽データの演奏位置「３分５秒３０」に対して関連付けられ、登録されている。
【００７１】
第５行目〜第７行目は、第１行目〜第４行目とはそれぞれ異なる種類の音楽データが情報登録音楽データとして用いられた例を示す。第５行目は、情報登録音楽データが圧縮符号化されたオーディオデータである場合の例である。ここでは、ＭＰ３方式で圧縮符号化されたオーディオデータ「1234.mp3」の演奏位置「０分２０秒２０」に、テレビジョン放送の情報（放送チャンネル、放送時間など）が関連付けられ、登録されている例が示される。第６行目は、情報登録音楽データが通信Ｉ／Ｆ１６でネットワークを介して通信可能な他のコンピュータ装置上にある場合の例である。情報登録音楽データのファイル名を示す項目には、当該情報登録音楽データのネットワーク上での位置（この図７の例ではＵＲＬ）が記述される。また、第７行目は、情報登録音楽データがＭＩＤＩデータである場合の例である。ファイル名「EFG.MID」であるＭＩＤＩデータの本来の演奏速度での演奏位置「００分３０秒０１」に、動画データ「C:\MOVIE\001.MOV」が関連付けられ、登録されている例が示される。
【００７２】
情報登録音楽データ上の位置（アドレス）と時間情報としての演奏位置とを対応付ける方法は、情報登録音楽データの種類に応じて様々に考えられる。例えば、情報登録音楽データが非圧縮のＰＣＭオーディオデータであれば、当該オーディオデータのサンプリング周波数と、演奏位置におけるサンプル番号とに基づき対応付けが可能である。また例えば、ＭＰ３方式などによりブロック単位で圧縮符号化されたオーディオデータの場合には、演奏位置におけるブロック番号と、当該ブロック内のサンプル番号と、当該オーディオデータのサンプリング周波数とに基づき対応付けが可能である。さらに例えば、ＭＩＤＩデータなどの演奏指示情報からなるデータの場合、データそのものが持つ時間情報を用いて対応付けが可能である。このような、音楽データ上の位置（アドレス）と、演奏位置（時間情報）とを対応付ける技術は、極めて周知であるので、詳細な説明を省略する。
【００７３】
なお、上述では、情報登録音楽データと、当該情報登録音楽データの演奏位置と、情報とを登録テーブル６０を用いて関連付け、情報登録音楽データに対して情報を登録したが、これはこの例に限定されない。例えば、情報登録音楽データそのもの、あるいは、情報登録音楽データの属性情報として、演奏位置および当該演奏位置に関連付けられる情報とを記述するようにできる。また、登録テーブル６０を用いる場合、当該登録テーブル６０をＯＳ内部の情報とすることもできる。
【００７４】
さらに、検索画面７０の音楽選択部５１において、参照ボタン５１Ａをクリックすることで一覧表示される音楽データ名を、登録テーブル６０に登録された情報登録音楽データに基づき表示すると、情報の登録に用いた情報登録音楽データを探す手間が省け、好ましい。また、登録画面５０において、情報登録音楽データに対して、ファイル名や楽曲名などの情報登録音楽データに予め与えられている情報以外に、別途、名前など属性情報を設定できるようにすると、当該情報登録音楽データにどんな情報を登録したかをユーザが容易に知ることができ、好ましい。この場合、検索画面７０の音楽選択部５１に対し、別途付された名前など属性情報を表示する表示部をさらに設け、参照ボタン５１Ａをクリックすることで一覧表示される音楽データ名と共に表示することができ、所望の情報が登録された情報登録音楽データを迅速に探すことができる。
【００７５】
なお、上述では、情報登録音楽データに対して、直接的に情報を登録するように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、情報の登録を階層的に行うことも可能である。この場合、第１の情報登録音楽データの演奏位置に対して第２の情報登録音楽データを登録し、この第２の情報登録音楽データの演奏位置に対して、情報を登録することが考えられる。第１の情報登録音楽データに対して、互いに異なる複数の第２の情報登録音楽データを登録し、複数の第２の情報登録音楽データのそれぞれにさらに情報を適宜、登録することで、例えば情報をカテゴリ分類して登録したり、粗検索および詳細検索が可能なように情報の登録を行うことが可能となる。
【００７６】
また、上述では、情報の検索を情報登録音楽データの演奏位置に基づいてのみ、行うように説明したが、これはこの例に限定されず、従来のような、モニタ１５に表示された映像やテキストによる検索と、この発明による検索とを併用することもできる。例えば、大きなカテゴリ検索は、モニタ１５の表示に基づきキーボード３０やマウス３１などを用いた選択入力により行い、検索されたカテゴリ内の情報を、情報登録音楽データの演奏位置に基づき行うようにできる。このとき、情報登録音楽データに基づく検索の際に、さらにジョグダイヤルや早送りボタン５３Ａなどを用いて音楽を早聴きしながら所望の情報の凡その場所を探し、最終的に情報の詳細な場所を決定する場合にモニタ１５に映出された映像で確認することも可能である。
【００７７】
さらに、所定の情報に対して、所定の音楽データの演奏位置情報と、当該音楽データの情報とをタグ情報として付加しておいてもよい。当該音楽データそのものをさらに当該情報に付加することも考えられる。
【００７８】
さらにまた、情報が登録された情報登録音楽データを、他の音楽データに変更することもできる。このとき、例えば変更前の情報登録音楽データに当該情報が登録された際の演奏位置情報は、変更後の音楽データに対して適用することができる。このように、情報登録音楽データを適宜変更することで、秘匿性を高めることができる。
【００７９】
また、この発明の応用例として、図９に一例が示されるように、この発明による情報登録および検索方法を、電子メールの受信、送信および管理を行うメーラ９０に適用することもできる。この場合、メーラ９０に対して、上述した、音楽選択部５１、演奏位置表示部５２および演奏コントロール部５３が設けられる。ユーザは、メール一覧表示部９１において選択されている電子メール９１Ａを、上述と同様にして、表示部５１Ｂに表示されている情報登録音楽データの演奏位置に対して登録することができる。メーラ９０にこの発明を適用する場合、登録に用いる情報登録音楽データを、例えば電子メールの送信者毎に異なるものとすることが考えられる。
【００８０】
この場合、上述した階層構造を適用し、第１の情報登録音楽データに対して電子メールの送信者情報を登録し、電子メールの送信者のそれぞれに対して互いに異なる第２の情報登録音楽データを設定し、各送信者毎に異なる第２の情報登録音楽データに対して、当該送信者からの電子メールを登録することができる。
【００８１】
さらに、この発明の他の応用例として、情報登録音楽データに対して演奏位置をランダム的に複数の情報を登録し、当該情報登録音楽データのどの演奏位置に何の情報が登録されているかを当てる、といったような、ゲーム的な使用方法が考えられる。一例として、対になる情報を、情報登録音楽データのランダム的に指定された２箇所の演奏位置に対してそれぞれ登録し、検索時には、情報が登録されている演奏位置を先ず探し、次に、当該演奏位置に登録されている情報と対になる情報が登録されている演奏位置を探す、といった、トランプゲームの神経衰弱のような遊び方が可能である。
【００８２】
上述では、情報登録音楽データに対して情報を登録するための登録画面５０や、情報登録音楽データに登録された情報を検索するための検索画面７０などを、ＧＵＩを用いて構成したが、これはこの例に限定されず、これらのユーザインターフェイスを例えばＣＵＩ(Character-based User Interface)で構成することも可能である。
【００８３】
また、上述では、この発明の実施の第１の形態をパーソナルコンピュータのようなコンピュータ装置１に適用したものとして説明したが、これはこの例に限定されない。すなわち、この発明は、多数の情報を蓄積でき、音楽データの演奏が可能で、ユーザにより操作可能な入力手段を備えていれば、他の情報機器にも適用することができる。例えば、家庭用ゲーム機にこの発明を適用することができる。また、音楽データの演奏機能とユーザデータの保存機能を備えた携帯電話端末装置に対して、この発明を適用することができる。
【００８４】
次に、この発明の実施の第２の形態について説明する。上述した実施の第１の形態では、情報を登録するために音楽データを用いた。これに対し、この発明の実施の第２の形態では、コンテンツデータとして映像データを用い、映像データの再生位置に対して情報を登録する。映像データに音声データや音楽データが伴ってもよい。映像データを情報の登録に用いる場合、情報は、映像データのフレーム位置に対して登録される。フレーム内の２次元的な位置に対してさらに情報を登録することも可能である。
【００８５】
なお、情報の登録に用いる映像データは、時間に伴い表示内容が変化するものであって、その変化が再現可能であれば、どんな種類の映像でも用いることができる。
【００８６】
例えば、記録媒体に記録された映画やドラマなどの映像データを、情報登録に用いることができる。スポーツなどの実況録画による映像データを情報登録に用いいてもよい。また、ＣＧ(Computer Graphics)で表現される映像などのように、プログラムに従い再生される映像データも、情報登録に用いることができる。さらに、音楽と映像が同等の比率を持つような、音楽クリップ映像による映像データを情報登録に用いると、上述した音楽データを用いて登録する場合の効果を加味することができる。さらにまた、静止画像を所定の時間間隔で次々に交換して映出する、スライドショーのような映像データを、情報登録に用いることができる。スライドショーを用いる場合、情報の登録位置は、静止画の表示タイミングに対応する。
【００８７】
図１０を用いて、この発明の実施の第２の形態による情報管理方法について、概念的に説明する。図１０Ａは、例えばコンピュータ装置で再生される映像データ２００をフレームで示した例である。ユーザは、例えばコンピュータ装置に映像データ２００を再生させる。そして、登録した情報を選択し、再生された映像データ２００をモニタで見ながら、情報を登録したい場面でキーボードなど入力手段を所定に操作する。この操作に応じて、コンピュータ装置において、その操作時における映像データ２００のフレームに対して、上述のユーザにより予め選択された情報が関連付けられ、映像データ２００に対して情報が登録される。情報の登録位置は、例えば映像データ２００の時間管理に一般的に用いられる、タイムコード（ｈ時間ｍ分ｓ秒ｆフレーム）で表される。これに限らず、例えば、映像データ２００の先頭フレームから数えたフレーム番号で表してもよい。
【００８８】
図１０の例では、音声データＡが映像データ２００のフレームＳに関連付けられ、映像データＢがフレームＴに関連付けられる。また、テレビジョン番組ＣがフレームＵに関連付けられる。詳細は省略するが、様々な情報を映像データ２００に対応付けることが可能な点は、上述の実施の第１の形態と同様である。
【００８９】
なお、映像データが音楽データを伴う場合、上述の実施の第１の形態と同様に、音楽に基づき情報を登録することも考えられる。この実施の第２の形態では、この場合でも、情報の登録位置は、音楽データの演奏位置に対応するフレーム位置とされる。音楽データの演奏位置に関連付けることも可能である。
【００９０】
この実施の第２の形態による情報の検索方法についても、音楽データが映像データに置き換わるだけで、上述の実施の第１の形態と考え方は同じである。すなわち、例えば映像データＢを検索する場合、ユーザは、映像データ２００をコンピュータ装置で再生させ、再生された映像をモニタで見ながら、情報登録の際に映像データＢを登録した際に映出されたいた例えば場面が表示されたら、キーボードなど所定の入力手段を操作する。この操作に応じて、当該フレームＴに関連付けられた映像データＢにアクセスされる。
【００９１】
映像に基づき検索を行う場合でも、上述の実施の第１の形態と同様に、直感的に情報を検索することができる。
【００９２】
なお、映像データを用いて検索する場合でも、ユーザが必ずしも情報を登録したフレームを正確に指定できるとは限らないため、情報を登録したフレーム位置に対して所定の範囲内で、当該情報を検索可能とするとよい。例えば、上述と同様に、第１の情報の検索可能範囲を、第１の情報の登録フレーム位置から、当該第１の情報の次に当該第１の情報と同一映像上に登録された第２の登録演奏位置までとすることが考えられる。これに限らず、情報登録フレーム位置から一定フレーム数までを、検索可能範囲とすることができる。情報登録フレーム位置から前後の所定範囲のフレームを検索可能範囲としてもよい。
【００９３】
図１１は、この発明の実施の第２の形態による情報登録を行うための一例のユーザインターフェイスである。なお、この発明の実施の第２の形態には、図２を用いて説明したコンピュータ装置１を適用可能であるため、ハードウェア構成に関しては、詳細な説明を省略する。また、図１１において、上述した図３と共通する部分には同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【００９４】
この実施の第２の形態では、情報の登録を行うためのユーザインターフェイスとして、図１１に例示されるように、上述した図３に示す登録画面５０に対して映像表示部２１１を追加した構成の登録画面２１０を用いることができる。登録画面２１０に対して、映像選択部５１’、映像祭誠一表示部５２’、再生コントロール部５３’、データ表示部５４および決定ボタン５５が設けられる。
【００９５】
映像選択部５１’は、情報の登録に用いる映像データを選択する部分である。参照ボタン５１Ａ’をクリックして一覧表示された映像データから、登録に用いたい映像データを選択すると、選択された塩蔵データのファイル名が表示部５１Ｂに表示される。選択された映像データの属性情報を表示部５１’にさらに表示させることもできる。以下、この情報の登録に用いる映像データを、情報登録映像データと呼ぶ。
【００９６】
なお、情報登録映像データの形式は、コンピュータ装置１で再生可能で、且つ、再生位置が特定できるものであれば、特に限定されない。例えば、ＭＰＥＧ２(Moving Pictures Experts Group 2)やＭＰＥＧ１で圧縮符号化された映像データを情報登録映像データとして用いることができる。また、ＱｕｉｃｋＴｉｍｅ（登録商標）や、ＡＶＩ(Audio-Video Interleaved)ファイルといった、主にパーソナルコンピュータで用いられる映像データも、勿論、利用可能である。
【００９７】
再生位置表示部５２’は、表示部５２Ａ’に対して映像選択部５１’の表示部５１Ｂに表示された表示された映像データの全長が表示され、ポジションライン５２Ｂにより、現在の再生位置が示される。ポジションライン５２Ｂをドラッグすることで、再生位置を変更させることも可能である。
【００９８】
再生コントロール部５３’は、表示部５１’に表示された映像データの再生を制御するためのボタン５３Ａ’〜５３Ｆ’が設けられる。ボタン５３Ａ’は、再生を早送りする早送りボタンである。ボタン５３Ｂ’は、本来の速度で順方向に再生させる再生ボタンである。ボタン５４Ｃ’は、再生を停止させ再生位置を先頭に戻す停止ボタンである。ボタン５４Ｄ’は、再生位置は移動させずに再生を一時停止する一時停止ボタンである。一時停止ボタン５４Ｄ’をクリックした後、再び一時停止ボタン５４Ｄ’をクリックするか、再生ボタン５３Ｂ’をクリックすれば、一時停止した再生位置から再生が再開される。ボタン５４Ｅ’は、本来の速度で逆方向に再生させる逆方向再生ボタンである。ボタン５４Ｆ’は、再生を逆方向に早送りする逆転早送りボタンである。図示しないが、正方向および逆方向のスロー再生ボタンや、コマ送りボタンを設けると、より好ましい。
【００９９】
さらに、映像データを任意の速度で再生させるためのコントロールを設けることもできる。映像データの再生速度を可変とする場合、入力Ｉ／Ｆ１７に対してジョグダイアルを接続し、再生速度をジョグダイアルの回転角により指示すると、再生速度の変更を容易に行うことができる。
【０１００】
データ表示部５４’に表示された情報が、映像選択部５１’の表示部５１Ｂ’に表示された情報登録映像データに登録可能な状態とされる。データ表示部５４’に対する情報の表示は、上述した図３の例と同様なので、詳細な説明を省略する。
【０１０１】
決定ボタン５５は、情報を情報登録映像データの演奏位置に対して関連付け、映像データに対して情報を登録するためのボタンである。例えば、情報登録映像データを演奏中に決定ボタン５５をクリックすることで、情報登録映像データと、決定ボタン５５がクリックされたときの再生位置情報と、選択された情報とが登録テーブルにより関連付けられる。登録テーブルは、情報登録映像データと、当該情報登録映像データの再生位置（フレーム）と、情報とを互いに関連付けるためのテーブルである。
【０１０２】
登録画面２１０による情報登録手順は、図４を用いて説明した実施の第１の形態による方法と、略同一である。例えば、ユーザは、映像選択部５１’で情報登録映像データを選択する。また、表示部５４に対して、ファイルやフォルダのドラッグ＆ドロップ操作などにより、情報を表示させる。そして、登録したい情報を選択する。図１１の例では、ファイル「ILNP.txt」が選択されている。ボタン５３Ｂ’をクリックして、映像選択部５１’で選択された情報登録映像データが再生される。再生された映像データの映像は、例えば映像表示部２１１に映出される。
【０１０３】
ユーザは、映像表示部２１１に映出された映像を見ながら、選択した情報を登録したいと思った再生位置で、決定ボタン５５をクリックする。この決定ボタン５５のクリックに応じて、登録テーブルにより、情報登録映像データのクリックがなされた時点での再生位置（フレーム）に対して、選択された情報が関連付けられ、情報登録映像データに対して情報が登録される。なお、情報の登録は、決定ボタン５５に限らず、例えば映像表示部２１１をクリックして行うようにしてもよい。
【０１０４】
図１２は、この発明の実施の第２の形態により情報登録映像データに対して登録された情報を検索するための一例のユーザインターフェイスを示す。なお、図１２において、上述した図５や図１１と共通する部分にはそれぞれ同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【０１０５】
図１２に一例が示されるように、検索画面２２０は、上述した登録画面２１０と一部を共通とするＧＵＩにより構成される。すなわち、検索画面２２０は、情報登録映像データを指定するための映像選択部５１’、情報登録映像データの再生位置を示す再生位置表示部５２および情報登録映像データの再生を制御する再生コントロール部５３’を備える。これら映像選択部５１’、再生位置表示部５２’および再生コントロール部５３’に対して配置される各ボタン画像やアイテム画像の意味は、上述の登録画面２１０における対応する部分と略同一であるので、詳細な説明は省略する。
【０１０６】
検索ボタン７１は、情報登録映像データの再生中にクリックすることで、クリックしたときに再生位置（フレーム）に対して登録された情報を検索する。検索結果は、検索結果表示部７２に表示される。
【０１０７】
検索画面２２０による情報検索手順は、図６を用いて説明した実施の第１の形態による方法と、略同一である。すなわち、ユーザは、映像選択部５１’で検索に用いる情報登録映像データを選択し、ボタン５３Ｂ’をクリックして選択された情報登録映像データを再生させる。再生された情報登録映像データは、映像表示部２１１に映出される。
【０１０８】
ユーザは、映像表示部２１１に映出された映像を見ながら、再生が所望の上邦画と迂路屈されている再生位置（フレーム）に到達したら、検索ボタン７１をクリックする。この検索ボタン７１のクリックに応じて、登録テーブルにより、情報登録映像データのクリックがなされた再生位置（フレーム）に登録された情報が検索される。検索の結果、該当する情報があれば、当該情報が検索結果表示部７２に表示される。この図１２の例では、ファイル「UXVB.txt」が検索結果が得られている。なお、情報の検索は、検索ボタン７１に限らず、例えば映像表示部２１１をクリックして行うようにしてもよい。
【０１０９】
情報登録映像データの再生速度を可変させて情報を検索することも可能である。例えば、再生コントロール部５３’に設けられた早送りボタン５３Ａ’をクリックして再生速度を速くして検索を行うことで、目的の情報をより迅速に探し出すことができる。また、図１１および図１２には示されていないが、本来の再生速度よりも再生速度を遅くするスロー再生ボタンやコマ送りボタンを再生コントロール部５３’に設け、スロー再生させながら情報の登録や検索を行うようにもできる。再生速度を遅めることで、登録画面２１０においてはより多くの情報を情報登録映像データに対して登録することができ、検索画面２２０においても、より精密に検索することができる。さらに、入力Ｉ／Ｆ１７に入力装置としてジョグダイアルを接続し、このジョグダイアルを用いて再生速度を自在に可変させて情報を検索することも可能である。
【０１１０】
さらにまた、入力Ｉ／Ｆ１７に、バイブレーション機能付きのコントロールパッド３２を接続し、情報登録映像データに対して情報が登録された再生位置でバイブレーション機能を用いてコントロールパッド３２を振動させることも可能である。情報の登録時や検索時に、情報登録映像データによる再生や、情報登録映像データに伴い演奏される音楽データなどに応じて振動させることもできる。
【０１１１】
また、上述では、マウス３１などのポインティングデバイスを用い、クリックにより、情報登録映像データに登録された情報を検索するように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、キーボード３０の所定のキーを情報検索のためのショートカットキーに設定することができる。この場合には、ショートカットキーに設定されたキーに予め手指を待機させておけば、目的の場面を見逃すことが無く、より容易に検索を行うことができる。
【０１１２】
なお、この実施の第２の形態においても、上述の実施の第１の形態で説明した様々な拡張例、例えば情報登録映像データそのものや、情報登録映像データの属性情報として再生位置および当該再生位置に関連付けられる情報の記述、情報登録映像データによる階層的な情報の登録、従来のテキストによる検索との併用、情報側に所定の情報登録映像データの再生位置情報と当該情報登録映像データの情報とを付加する点などを適用することができる。
【０１１３】
また、上述では、この発明の実施の第２の形態を、をパーソナルコンピュータのようなコンピュータ装置１に適用したものとして説明したが、これはこの例に限定されない。すなわち、この発明は、多数の情報を蓄積でき、映像データの再生が可能で、ユーザにより操作可能な入力手段を備えていれば、他の情報機器にも適用することができる。例えば、家庭用ゲーム機にこの発明を適用することができる。また、映像データの再生機能とユーザデータの保存機能を備えた携帯電話端末装置に対して、この発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１４】
【図１】この発明の実施の第１の形態による情報管理方法について概念的に説明するための略線図である。
【図２】この発明の実施の第１の形態に適用可能なコンピュータ装置の一例の構成を概略的に示すブロック図である。
【図３】この発明の実施の第１の形態による情報登録を行うための一例のユーザインターフェイスを示す略線図である。
【図４】登録画面による一例の情報登録手順を説明するためのフローチャートである。
【図５】この発明の実施の第１の形態により情報登録音楽データに対して登録された情報を検索するための一例のユーザインターフェイスを示す略線図である。
【図６】検索画面による一例の情報検索手順を説明するためのフローチャートである。
【図７】選択ボタンをクリックしたときの演奏位置と、その演奏位置の前後の演奏位置とに登録されている情報を検索結果として表示することを説明するための略線図である。
【図８】情報登録音楽データと、当該情報登録音楽データの演奏位置と、情報とを互いに関連付けるための登録テーブルの一例を示す略線図である。
【図９】この発明をメーラに適用した例について説明するための略線図である。
【図１０】この発明の実施の第２の形態による情報管理方法について概念的に説明するための略線図である。
【図１１】この発明の実施の第２の形態による情報登録を行うための一例のユーザインターフェイスを示す略線図である。
【図１２】この発明の実施の第２の形態による情報検索を行うための一例のユーザインターフェイスを示す略線図である。
【符号の説明】
【０１１５】
１  コンピュータ装置
１７  入力インターフェイス
３０  キーボード
３１  マウス
３２  コントロールパッド
５０  登録画面
５１  音楽選択部
５２  演奏位置表示部
５３  演奏コントロール部
５４  データ表示部
５５  決定ボタン
６０  登録テーブル
７０  検索画面
７１  検索ボタン
７２  検索結果表示部
【図１】
2006127367.tif 000003
【図２】
2006127367.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2006127367.tif 000010
【図９】
2006127367.tif 000011
【図１０】
2006127367.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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