(57)【要約】【課題】より実物に近い色を再現し、かつより発色のよい仕上がりの写真シールを提供する。【解決手段】  認識処理部は、印刷対象画像データとしての撮影画像データを基に、その撮影画像データにより表示される撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識し、分割処理部は、撮影画像を、撮影画像のうちの利用者の顔の領域の肌色撮影画像４８１と、撮影画像のうちの利用者の顔の領域を除く他の全ての領域の背景色撮影画像４８２とに分割する。割り当て処理部は、印刷するための印刷色の組として肌色撮影画像４８１にシアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローを割り当て、背景色撮影画像４８２にシアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローを割り当てる。本発明は、例えば、ゲームセンター等に設置される写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図２２
2006303895.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている前記被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識手段と、
前記撮影画像データを基に、前記撮影画像を、前記撮影画像のうちの認識された前記利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割手段と、
前記撮影画像の前記第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、前記撮影画像の前記第２の画像に、前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当て手段と、
前記第１の画像に割り当てられた印刷色で前記第１の画像を印刷し、前記第２の画像に割り当てられた印刷色で前記第２の画像を印刷する印刷手段と
を備えることを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項２】
前記利用者によって前記撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを生成する生成手段をさらに備え、
前記割り当て手段は、さらに、前記編集画像に前記第１の印刷色の組または前記第２の印刷色の組のいずれか一方を、前記編集画像を印刷するための印刷色として割り当てる
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記撮影画像に対して入力される文字または図形であり、前記第１の印刷色の組が割り当てられた第１のグループに属する落書きアイテムを記憶する第１の落書きアイテム記憶手段と、
前記撮影画像に対して入力される文字または図形であり、前記第２の印刷色の組が割り当てられた第２のグループに属する落書きアイテムを記憶する第２の落書きアイテム記憶手段と、
前記利用者によって選択された前記第１のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、前記利用者によって入力された文字または図形である第１の編集画像の第１の編集画像データを生成し、前記利用者によって選択された前記第２のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、前記利用者によって入力された文字または図形である第２の編集画像の第２の編集画像データを生成する生成手段とをさらに備え、
前記印刷手段は、さらに、前記第１の編集画像を前記第１の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷し、前記第２の編集画像を前記第２の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷する
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記第１の印刷色の組はオレンジ系のイエローを含み、前記第２の印刷色の組はレモン系のイエローを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている前記被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識ステップと、
前記撮影画像データを基に、前記撮影画像を、前記撮影画像のうちの認識された前記利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割ステップと、
前記撮影画像の前記第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、前記撮影画像の前記第２の画像に、前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当てステップと、
前記第１の画像に割り当てられた印刷色で前記第１の画像を印刷し、前記第２の画像に割り当てられた印刷色で前記第２の画像を印刷する印刷ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項６】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている前記被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識ステップと、
前記撮影画像データを基に、前記撮影画像を、前記撮影画像のうちの認識された前記利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割ステップと、
前記撮影画像の前記第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、前記撮影画像の前記第２の画像に、前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当てステップと、
前記第１の画像に割り当てられた印刷色で前記第１の画像を印刷し、前記第２の画像に割り当てられた印刷色で前記第２の画像を印刷する印刷ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成処理をコンピュータに実行させるプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項７】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている前記被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識ステップと、
前記撮影画像データを基に、前記撮影画像を、前記撮影画像のうちの認識された前記利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割ステップと、
前記撮影画像の前記第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、前記撮影画像の前記第２の画像に、前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当てステップと、
前記第１の画像に割り当てられた印刷色で前記第１の画像を印刷し、前記第２の画像に割り当てられた印刷色で前記第２の画像を印刷する印刷ステップと
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、前記撮影画像と前記編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成手段と、
前記合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当て手段と、
前記合成画像に前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当て手段と
を備えることを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項９】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、前記撮影画像と前記編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成ステップと、
前記合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当てステップと、
前記合成画像に前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当てステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項１０】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、前記撮影画像と前記編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成ステップと、
前記合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当てステップと、
前記合成画像に前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当てステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成処理をコンピュータに実行させるプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項１１】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、前記撮影画像と前記編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成ステップと、
前記合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当てステップと、
前記合成画像に前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当てステップと
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている前記被写体の背景の領域を認識する認識手段と、
前記撮影画像データを基に、前記撮影画像を、前記撮影画像のうちの認識された前記背景の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割手段と、
前記撮影画像の前記第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、前記撮影画像の前記第２の画像に、前記第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当て手段と、
前記第１の画像に割り当てられた印刷色で前記第１の画像を印刷し、前記第２の画像に割り当てられた印刷色で前記第２の画像を印刷する印刷手段と
を備えることを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項１３】
前記利用者によって前記撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを生成する生成手段をさらに備え、
前記割り当て手段は、さらに、前記編集画像に前記第１の印刷色の組または前記第２の印刷色の組のいずれか一方を、前記編集画像を印刷するための印刷色として割り当てる
ことを特徴とする請求項１２に記載の写真シール作成装置。
【請求項１４】
前記撮影画像に対して入力される文字または図形であり、前記第１の印刷色の組が割り当てられた第１のグループに属する落書きアイテムを記憶する第１の落書きアイテム記憶手段と、
前記撮影画像に対して入力される文字または図形であり、前記第２の印刷色の組が割り当てられた第２のグループに属する落書きアイテムを記憶する第２の落書きアイテム記憶手段と、
前記利用者によって選択された前記第１のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、前記利用者によって入力された文字または図形である第１の編集画像の第１の編集画像データを生成し、前記利用者によって選択された前記第２のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、前記利用者によって入力された文字または図形である第２の編集画像の第２の編集画像データを生成する生成手段とをさらに備え、
前記印刷手段は、さらに、前記第１の編集画像を前記第１の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷し、前記第２の編集画像を前記第２の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷する
ことを特徴とする請求項１２に記載の写真シール作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は写真シール作成装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関し、特に、より実物に近い色を再現し、かつより発色のよい仕上がりの写真シールを利用者に提供することができるようにした写真シール作成装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者（被写体）を撮影し、撮影により得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像と合成してシール紙に印刷し、利用者に提供する写真シール作成装置が知られている。
【０００３】
このような写真シール作成装置として、娯楽性を高めるために撮影した画像に色調補正などの画像処理を施しているものがある。撮影された画像に対する色調補正は多くの場合、画像全体に対して施され、撮影された画像全体をセピア色にするか、または撮影された画像を白黒画像（モノクロ画像）にして、画像全体の雰囲気を変えるために行われる。
【０００４】
また、近年では、写真シールにはよりよい仕上がりが求められており、写真シールの仕上がりを向上させるために、プリンタの印刷に用いられるリボンシートとして、特殊なリボンシートを利用するか、またはプリンタ内に印字ヘッドを複数設けることにより、金、銀、ラメ色等の特殊な色を印刷する写真シール作成装置も提案されている。
【０００５】
このようなプリンタ内に複数の印字ヘッドが設けられた写真シール作成装置では、撮影された画像を印刷するための印字ヘッドと、撮影後に利用者が撮影された画像に書き加えた文字または図形を印刷するための印字ヘッドとを設けて、それぞれの印字ヘッドを用いて、撮影された画像と、撮影後に書き加えた文字または図形とがシール紙に印刷されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
さらに、印刷される画像の画質を向上させるための技術として、画像のハイライト部分に形成するドットを精度よく印刷するために、インクジェットプリンタに複数のインク吐出部を設け、複数のインク吐出部のうちの所定のインク吐出部からだけ、画像のハイライト部分を印刷するためのインクを吐出させて、ハイライト部分の印刷を行っているものもある（例えば、特許文献２参照）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−６３０５０号公報
【０００８】
【特許文献２】特開２００４−１９５９６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、多くの写真シール作成装置では、画像の印刷には昇華型のプリンタが利用されており、シール紙に対してシアン（Ｃ）、マゼンタ（Ｍ）、およびイエロー（Ｙ）の３色で印刷を行っている。このような昇華型のプリンタを利用した写真シール作成装置においては、リボンシートのイエロー（Ｙ）には、発色が鮮やかになるレモン系のイエロー（Ｙ）が用いられているが、被写体の肌色を再現することが困難であるため、写真シールの発色を鮮やかにすることはできるが、被写体の肌のより実物に近い色を再現することができなかった。
【００１０】
これに対して、リボンシートのイエロー（Ｙ）として、オレンジ系のイエロー（Ｙ）を用いることにより、被写体の肌色をより正確に再現することができるが、写真シール全体の発色は、レモン系のイエロー（Ｙ）を用いた場合よりも劣ってしまうため、発色のよい（発色の鮮やかな）仕上がりの写真シールを利用者に提供することができなかった。
【００１１】
また、写真シール作成装置における画像の印刷にインクジェットプリンタを利用することもできるが、インクジェットプリンタでは、昇華型のプリンタのように発色の鮮やかな仕上がりの写真シールを得ることができず、上述したインクジェットプリンタの技術を写真シール作成装置に適用することも困難であった。
【００１２】
以上のように、上述した技術においては、より実物に近い色を再現し、かつより発色の鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供して、利用者の満足度を向上させることができなかった。
【００１３】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、より実物に近い色を再現し、かつより発色の鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の写真シール作成装置は、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識手段と、撮影画像データを基に、撮影画像を、撮影画像のうちの認識された利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割手段と、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当て手段と、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像を印刷し、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像を印刷する印刷手段とを備えることを特徴とする。
【００１５】
この認識手段は、例えば、CPU（Central Processing Unit）等の制御部に含まれる印刷処理部の認識処理部により構成され、分割手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の分割処理部により構成され、割り当て手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の割り当て処理部により構成され、印刷手段は、例えば、プリンタなどにより構成される。
【００１６】
本発明の写真シール作成装置においては、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域が認識され、撮影画像データを基に、撮影画像が、撮影画像のうちの認識された利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割され、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組が割り当てれるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組が割り当てられ、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像が印刷され、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像が印刷される。
【００１７】
したがって、写真シール作成装置は、利用者の顔の領域の第１の画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、他の領域の第２の画像に、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当てることができる。つまり、写真シール作成装置は、利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ写真シールをより鮮やかな仕上がりとすることができる。
【００１８】
利用者によって撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを生成する生成手段をさらに設け、割り当て手段は、さらに、編集画像に第１の印刷色の組または第２の印刷色の組のいずれか一方を、編集画像を印刷するための印刷色として割り当てるようにすることができる。
【００１９】
生成手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の編集制御部により構成される。例えば、編集画像に、利用者の顔の領域の画像に割り当てた印刷色の組、または撮影画像のうちの利用者の顔の領域を含まない領域に割り当てた印刷色の組のいずれか一方を割り当てる。これにより、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【００２０】
撮影画像に対して入力される文字または図形であり、第１の印刷色の組が割り当てられた第１のグループに属する落書きアイテムを記憶する第１の落書きアイテム記憶手段と、撮影画像に対して入力される文字または図形であり、第２の印刷色の組が割り当てられた第２のグループに属する落書きアイテムを記憶する第２の落書きアイテム記憶手段と、利用者によって選択された第１のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、利用者によって入力された文字または図形である第１の編集画像の第１の編集画像データを生成し、利用者によって選択された第２のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、利用者によって入力された文字または図形である第２の編集画像の第２の編集画像データを生成する生成手段とをさらに設け、印刷手段は、さらに、第１の編集画像を第１の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷し、第２の編集画像を第２の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷するようにすることができる。
【００２１】
第１の落書きアイテム記憶手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の肌色落書きアイテム記憶部により構成され、第２の落書きアイテム記憶手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の背景色落書きアイテム記憶部により構成され、生成部は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の編集制御部により構成される。例えば、第１の編集画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、第２の編集画像に、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当てて、第１の編集画像および第２の編集画像を印刷する。これにより、画像の領域ごとに異なる印刷色で印刷することができ、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【００２２】
前記第１の印刷色の組は、例えば、オレンジ系のイエローを含み、前記第２の印刷色の組は、例えば、レモン系のイエローを含むようにすることができる。このようにすることで、利用者の顔の領域の第１の画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、他の領域の第２の画像に、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当てることができる。つまり、写真シール作成装置は、利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ写真シールをより鮮やかな仕上がりとすることができる。
【００２３】
本発明の写真シール作成方法は、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識ステップと、撮影画像データを基に、撮影画像を、撮影画像のうちの認識された利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割ステップと、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当てステップと、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像を印刷し、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像を印刷する印刷ステップとを含むことを特徴とする。
【００２４】
本発明の写真シール作成方法においては、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域が認識され、撮影画像データを基に、撮影画像が、撮影画像のうちの認識された利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割され、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組が割り当てられるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組が割り当てられ、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像が印刷され、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像が印刷される。
【００２５】
本発明のプログラムは、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識する認識ステップと、撮影画像データを基に、撮影画像を、撮影画像のうちの認識された利用者の顔の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割ステップと、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当てステップと、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像を印刷し、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像を印刷する印刷ステップとを含むことを特徴とする。
【００２６】
本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disk)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【００２７】
本発明の写真シール作成装置は、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、撮影画像と編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成手段と、合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当て手段と、合成画像に第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当て手段とを備えることを特徴とする。
【００２８】
この生成手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の合成処理部により構成され、第１の割り当て手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の肌色割り当て処理部により構成され、第２の割り当て手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の背景色割り当て処理部により構成される。
【００２９】
本発明の写真シール作成装置においては、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、撮影画像と編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データが生成され、合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組が割り当てられ、合成画像に第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組が割り当てられる。
【００３０】
したがって、写真シール作成装置は、合成画像の利用者の顔が含まれる領域を、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色で印刷し、利用者の顔が含まれていない他の領域を、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色で印刷することができる。つまり、写真シール作成装置は、利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ写真シールをより鮮やかな仕上がりとすることができる。
【００３１】
本発明の写真シール作成方法は、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、撮影画像と編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成ステップと、合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当てステップと、合成画像に第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当てステップとを含むことを特徴とする。
【００３２】
本発明の写真シール作成方法においては、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、撮影画像と編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データが生成され、合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組が割り当てられ、合成画像に第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組が割り当てられる。
【００３３】
本発明のプログラムは、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データ、および撮影された撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを基に、撮影画像と編集画像とが合成された画像である合成画像の合成画像データを生成する生成ステップと、合成画像に予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てる第１の割り当てステップと、合成画像に第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる第２の割り当てステップとを含むことを特徴とする。
【００３４】
本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM、DVD-ROMなどよりなる光ディスク、MD（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【００３５】
本発明の写真シール作成装置は、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体の背景の領域を認識する認識手段と、撮影画像データを基に、撮影画像を、撮影画像のうちの認識された背景の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割する分割手段と、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組を割り当てるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組を割り当てる割り当て手段と、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像を印刷し、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像を印刷する印刷手段とを備えることを特徴とする。
【００３６】
この認識手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の認識処理部により構成され、分割手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の分割処理部により構成され、割り当て手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる印刷処理部の割り当て処理部により構成され、印刷手段は、例えば、プリンタなどにより構成される。
【００３７】
本発明の写真シール作成装置においては、被写体を撮影することにより得られた撮影画像データを基に、撮影された撮影画像に写っている被写体の背景の領域が認識され、撮影画像データを基に、撮影画像が、撮影画像のうちの認識された背景の領域の第１の画像と、他の領域の第２の画像とに分割され、撮影画像の第１の画像に、予め定められた所定の数の色からなる第１の印刷色の組が割り当てられるとともに、撮影画像の第２の画像に、第１の印刷色の組の色と異なる色を含む予め定められた所定の数の色からなる第２の印刷色の組が割り当てられ、第１の画像に割り当てられた印刷色で第１の画像が印刷され、第２の画像に割り当てられた印刷色で第２の画像が印刷される。
【００３８】
したがって、写真シール作成装置は、例えば、利用者の顔を含まない背景の領域の第１の画像に、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、利用者の顔の領域を含む他の領域の第２の画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当てることができる。つまり、写真シール作成装置は、撮影画像に写っている利用者の顔の領域が正確に認識することができない場合においても、利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ写真シールをより鮮やかな仕上がりとすることができる。
【００３９】
利用者によって撮影画像に対して入力された文字または図形である編集画像の編集画像データを生成する生成手段をさらに設け、割り当て手段は、さらに、編集画像に第１の印刷色の組または第２の印刷色の組のいずれか一方を、編集画像を印刷するための印刷色として割り当てるようにすることができる。
【００４０】
生成手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の編集制御部により構成される。例えば、編集画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組、または発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組のいずれか一方を割り当てる。これにより、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【００４１】
撮影画像に対して入力される文字または図形であり、第１の印刷色の組が割り当てられた第１のグループに属する落書きアイテムを記憶する第１の落書きアイテム記憶手段と、撮影画像に対して入力される文字または図形であり、第２の印刷色の組が割り当てられた第２のグループに属する落書きアイテムを記憶する第２の落書きアイテム記憶手段と、利用者によって選択された第１のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、利用者によって入力された文字または図形である第１の編集画像の第１の編集画像データを生成し、利用者によって選択された第２のグループに属する落書きアイテムのみを用いて、利用者によって入力された文字または図形である第２の編集画像の第２の編集画像データを生成する生成手段とをさらに設け、印刷手段は、さらに、第１の編集画像を第１の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷し、第２の編集画像を第２の編集画像に割り当てられた印刷色で印刷するようにすることができる。
【００４２】
第１の落書きアイテム記憶手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の肌色落書きアイテム記憶部により構成され、第２の落書きアイテム記憶手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の背景色落書きアイテム記憶部により構成され、生成部は、例えば、CPU等の制御部に含まれる編集処理部の編集制御部により構成される。例えば、第１の編集画像に、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、第２の編集画像に、肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当てて、第１の編集画像および第２の編集画像を印刷する。これにより、画像の領域ごとに異なる印刷色で印刷することができ、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【発明の効果】
【００４３】
本発明によれば、利用者に写真シールを提供することができる。特に、本発明によれば、より実物に近い色を再現し、かつより発色の鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４４】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００４５】
図１は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図を示している。
【００４６】
図１に示される写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせる代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置（遊戯サービス提供装置）であり、通常、ゲームセンターや観光地等の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置１は、後述するように、写真シール作成ゲームを利用者に提供する。利用者（主に複数人のグループである場合が多い）は、その写真シール作成ゲームにおいて、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCD（Charge Coupled Device）カメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペン等を用いて所定または任意の文字や図形等を書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換されたり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。
【００４７】
図１の写真シール作成装置１の筐体１０は、複数のユニット等により構成されており、第１ユニット１１と第２ユニット１２が、所定の距離をおいて、フレーム１４Ａおよびフレーム１４Ｂ並びに床部１３により接続されるように構成されている。
【００４８】
図１に示されるように、直方体の形状の第１ユニット１１の、地上面（床部１３の上面）に対して垂直な４側面の内、第２ユニット１２に対向する面を正面１１−１と称し、その正面１１−１の右側に隣接する側面を右側面１１−２と称し、正面１１−１に対向する側面を背面１１−３と称し、正面１１−１の左側に隣接する側面（右側面１１−２に対向する側面）を左側面１１−４と称する。各面の構成については後述する。
【００４９】
第１ユニット１１と第２ユニット１２は、図１に示されるように、それらの左右上部において、フレーム１４Ａとフレーム１４Ｂにより所定の距離を保つように連結されている。また、第１ユニット１１と第２ユニット１２は、その下部において、床部１３により所定の距離を保つように連結されている。床部１３は、第１ユニット１１と第２ユニット１２とを連結する部材であり、利用者が第１ユニット１１と第２ユニット１２との間において後述するように撮影を行う場合の床（撮影空間の床）となる部材であり、かつ、所定の部位が格納される筐体である。床部１３には例えば、第１ユニット１１と第２ユニット１２とを電気的に接続するケーブル等が格納される。もちろん、それ以外にも、どのような部材が格納されてもよい。この床部１３の上面（撮影空間の床面）は水平な平面であってもよいし、水平方向に対して角度を有する（傾きのある）平面であってもよいし、凹凸のある曲面であってもよい。
【００５０】
なお、第１ユニット１１と第２ユニット１２の形状は直方体でなくてももちろんよい。また、第１ユニット１１と第２ユニット１２とが１つのユニット（１個の筺体）として構成されるようにしてももちろんよい。
【００５１】
図２は、写真シール作成装置１の設置例を示す外観図である。
【００５２】
図２において、第１ユニット１１と第２ユニット１２の上部には、図１の場合に加えて、フレーム１４Ａとフレーム１４Ｂの上に天井部２１が覆うように設けられており、フレーム１４Ａおよびフレーム１４Ｂとともに天井部２１によって第１ユニット１１と第２ユニット１２が連結されている。これにより、図１の場合よりも、第１ユニット１１と第２ユニット１２との間の（床部１３上の空間）空間である撮影空間の閉鎖性を向上させることができ、より快適な撮影空間を利用者に提供することができる。なお、天井部２１の左右（撮影空間の出入り口となる側面）からは、さらに閉鎖性を向上させるためのカーテン２４−１およびカーテン２４−２が吊設されている。このように撮影空間の閉鎖性を高めることにより、写真シール作成装置１は、環境の安定した撮影空間を形成することができるだけでなく、撮影空間の外部に位置する人物から撮影の様子を閲覧されることを抑制することができる。
【００５３】
第１ユニット１１の背面１１−３側の上部には、コの字型のカーテンフレーム２２が設けられている。この背面１１−３の前面近傍には、後述するように編集空間が設けられるが、その編集空間とその周囲の空間とを区切るように（編集空間を囲むように）、カーテン２３−１乃至２３−４が設けられている。これにより、編集空間の外に位置する人物により編集作業内容が閲覧されることを抑制することができる。
【００５４】
なお、このカーテンフレーム２２は、それぞれ、第１ユニット１１と第２ユニット１２に対して可動したり、着脱したりするように設けられているようにしてもよい。例えば、カーテンフレーム２２が、カーテン２３−１乃至カーテン２３−４毎スライドされたり、外されたりして、この編集空間を消去する（省略する）ようにしてもよい。なお、カーテンフレーム２２並びにカーテン２３−１乃至カーテン２３−４の一部または全部が第１ユニット１１内に格納されるようにしてももちろんよい。
【００５５】
図３は、図１の第１ユニット１１の正面１１−１の構成例を示す図である。
【００５６】
正面１１−１には、例えば、照明部３１Ａ、照明部３１Ｂ、照明部３１Ｃ、撮影ユニット３２、CCDカメラ３３、取り込み画像表示用モニタ３４、撮影用モニタ３５、音声出力部３６Ａ、音声出力部３６Ｂ、および硬貨投入排出口３７等の、撮影処理に関する構成が設けられている。
【００５７】
照明部３１Ａ、照明部３１Ｂ、および照明部３１Ｃは、ストロボ発光可能な照明装置により構成され、CCDカメラ３３が利用者を撮影する（CCDカメラ３３が取り込む画像より静止画像をキャプチャする）撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影を行う利用者に光を照射する。なお、以下において、照明部３１Ａ、照明部３１Ｂ、および照明部３１Ｃを特に分けて説明する必要の無い場合、照明部３１と称する。また、照明部３１は、それぞれ、正面１１−１に対して所定の角度を有するように（利用者により効果的に光を照射することができるように傾いた状態で）設けられるようにしてもよい。また、照明部３１の数は、照明部３１Ａ、照明部３１Ｂ、および照明部３１Ｃの３個に限らず、２個以下であっても４個以上であっても勿論良い。また、各照明部の発光タイミングは互いに同時でなくてもよい。
【００５８】
撮影ユニット３２には、CCDカメラ３３と取り込み画像表示用モニタ３４が設けられている。CCDカメラ３３は、利用者を撮像し、画像を得るためのCCDを利用した撮像素子等により構成される。なお、CCDカメラ３３の代わりに、例えばCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）カメラを用いるようにしてもよい。さらに、利用者を撮像し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなものであってもよい。CCDカメラ３３近傍の、図中下側にある取り込み画像表示用モニタ３４は、CRT（Cathode Ray Tube）ディスプレイやLCD（Liquid Crystal Display）により構成され、CCDカメラ３３により撮像された利用者のライブビュー画像（取り込み動画像）を表示する。具体的には、取り込み画像表示用モニタ３４は、利用者により設定されている合成用動画像を、利用者のライブビュー画像に適宜合成して表示する。このCCDカメラ３３近傍に設けられた取り込み画像表示用モニタ３４に表示される画像により利用者は、撮影直前の自分自身の画像を、CCDカメラ３３より大幅に視線をずらすことなく確認することができる。また、後述するように動画像の合成画像が合成されて表示されるため、娯楽性が増加し、利用者は、雰囲気を高めながら撮影作業を行うことができる。
【００５９】
撮影用モニタ３５は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、撮影作業の設定を行う画面や設定内容の確認画面等が表示されるモニタである。なお、後述するように、撮影用モニタ３５の表示面には無色透明の感圧式のタッチパネルが重畳されており、利用者は、画面上を指等によりタップ（接触）することにより、撮影用モニタ３５に表示されているGUI（Graphical User Interface）画面を操作することができる。なお、上述の感圧式のタッチパネルの代わりに、電磁誘導式のタッチペンおよびタッチパネルを用いるようにしても良いし、撮影用モニタ３５の近傍等に、スイッチ等の入力デバイスを撮影用モニタ３５とは別に設けるようにしてもよい。もちろんそれ以外の入力デバイスを用いるようにしてもよい。
【００６０】
音声出力部３６Ａおよび音声出力部３６Ｂは、スピーカにより構成され、左右２チャンネル（互いに異なるチャンネル）の音声（例えば、撮影作業案内用音声やBGM（Back Ground Music））を出力する。以下において、音声出力部３６Ａおよび音声出力部３６Ｂを区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部３６と称する。硬貨投入排出口３７は、利用者が写真シール作成のゲーム（後述するように撮影作業や編集作業等の、写真シールを写真シール作成装置１より提供されるまでの一連の作業）を開始するための、予め定められた所定の料金の硬貨を投入する開口部を有している。また、硬貨投入排出口３７は、例えば、誤った金額の硬貨を投入された場合や、投入途中で利用者が料金の払い戻しを要求した場合に投入した硬貨が排出される排出口となる開口部も有している。なお、この硬貨投入排出口３７は、正面１１−１以外の面に設けるようにしてももちろんよいが、正面１１−１に硬貨投入排出口３７が設けられることにより、利用者が硬貨を投入した直後から、写真シール作成装置１は、ゲームに関する処理（撮影作業に関する処理）を開始することができる。なお、硬貨投入排出口３７の代わりに、利用者が紙幣によって代金を支払うことができるように紙幣を投入可能な紙幣投入（排出）口を設けるようにしてももちろんよい。その紙幣投入（排出）口と上述の硬貨投入排出口３７とを併用するようにしてももちろんよい。また、利用者が例えば、プリペイドカードやクレジットカード等により（現金以外の方法で）代金を支払うことができるような機構を設けるようにしてももちろんよい。
【００６１】
図４は、図１の第１ユニット１１の背面１１−３の構成例を示す図である。
【００６２】
図４において、背面１１−３には、利用者が編集作業を行う際に利用するアイテムがまとめられた編集ユニット４１が設置されている。編集ユニット４１は、編集入力用モニタ４２、２本のタッチペン４３−１および４３−２、並びに、２つの音声出力部４４−１および音声出力部４４−２を有している。
【００６３】
編集入力用モニタ４２は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、後述するように、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUI画像（編集画面）等を表示する。この編集入力用モニタ４２の画面上には無色透明のタッチパネル（電磁誘導式）が重畳されている。また、この編集入力用モニタ４２の左右近傍には、このタッチパネルに対応するタッチペン４３−１とタッチペン４３−２が左右１本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット４１に着脱可能に固定されており、２人の利用者が同時に編集作業を行うことができるようになされている。
【００６４】
以下において、左右のタッチペン４３−１およびタッチペン４３−２を互いに区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめてタッチペン４３と称する。
【００６５】
タッチペン４３は、編集ユニット４１と有線（または無線）により電気的にも接続されている。タッチペン４３は、編集入力用モニタ４２の画面上に重畳された無色透明のタッチパネル（電磁誘導式）と連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン４３を操作して、編集入力用モニタ４２に重畳されるタッチパネルをタップする（タッチペン４３とタッチパネルを接触（または近接）させる）ことにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン４３−１またはタッチペン４３−２からは、例えばタッチパネルを介して互いに異なる信号が入力される。これにより写真シール作成装置１は、どのタッチペン４３がタッチパネルのどこにタップされたかを識別することができる。つまり、写真シール作成装置１は、タッチペン４３がタップされた位置の位置情報だけでなく、各タッチペン４３の識別情報も取得することができる。
【００６６】
また、編集入力用モニタ４２の下側近傍には、左右に並ぶように、音声出力部４４−１および音声出力部４４−２が設けられている。音声出力部４４−１および音声出力部４４−２は、それぞれスピーカにより構成され、左右２チャンネル（互いに異なるチャンネル）の音声（例えば、編集作業案内用音声やBGM）を出力する。以下において、音声出力部４４−１および音声出力部４４−２を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部４４と称する。
【００６７】
図５は、第１ユニット１１の右側面１１−２の構成例を示す図である。
【００６８】
図５において、右側面１１−２には、事後接客ユニット６０が設けられている。事後接客ユニット６０には、事後接客用モニタ６１、音声出力部６２−１、および音声出力部６２−２が設けられている。事後接客用モニタ６１は、ゲームや付加サービスに対する個人設定等の入力に関するGUI画像を表示し、それに対する入力を受け付ける。音声出力部６２−１および音声出力部６２−２は、スピーカにより構成され、左右２チャンネル（互いに異なるチャンネル）の音声（例えば、事後接客用音声やBGM）を出力する。以下において、音声出力部６２−１および音声出力部６２−２を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部６２と称する。
【００６９】
このような事後接客ユニット６０を設けることにより、編集作業を終了し、印刷処理が終了してシール紙が排出されるまでの間待機する利用者は、この事後接客ユニット６０による事後接客処理（ゲームや追加サービス等）によって、退屈せずに時間を過ごすことができる。これにより利用者の満足度が向上する。また、その利用者の満足度の向上が集客数の上昇に繋がることが期待できるので、店舗側としては収益性の向上を見込むことができる。
【００７０】
右側面１１−２の事後接客ユニット６０の下には、メンテナンス用ドア部６３が設けられている。メンテナンス用ドア部６３は、蝶番６４−１および蝶番６４−２を軸として回転するように開閉する。メンテナンス用ドア部６３には、またノブ６５も設けられており、メンテナンス用ドア部６３の開閉を容易にしている。また、このドアノブ６５に鍵機構を設けることにより、利用者等による不必要なメンテナンス用ドア部６３の開閉を抑制することができる。
【００７１】
メンテナンス用ドア部６３には、さらに、シール紙排出口６６が設けられている。シール紙排出口６６には、内部のプリンタで印刷された後排出されたシール紙がシール紙排出口６６より飛び出さないようにする止め部６７も設けられている。
【００７２】
図６は、第１ユニット１１の内部に設けられているプリンタなどから構成される印刷部の内部の構成例を示す図である。
【００７３】
図６において、印刷部８１は、撮影された画像が印刷されるシール紙９１、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、オレンジ系のイエロー（Ｙ１）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）の４色の印刷を行うカラー印刷ユニット９２、印刷されたシール紙９１を所定の大きさにカットするカッタ９３、および、印刷されたシール紙９１を排出する排出口９４により構成されている。
【００７４】
シール紙９１は、連続したロール紙状となっており、搬送通路９５に沿って、カラー印刷ユニット９２に給紙される。
【００７５】
カラー印刷ユニット９２の印字ヘッド１０１には、搬送通路９５を隔てた位置からプラテンローラ１０２が対向配置され、圧接されている。また印字ヘッド１０１とプラテンローラ１０２との間には、巻き出しローラ１０３より供給されたカラーリボン１０４が挿通されている。印字ヘッド１０１は、例えば、昇華型熱転写用印字ヘッドなどにより構成されている。
【００７６】
例えば、カラーリボン１０４は、図７に示されるように、シアン（Ｃ）、マゼンタ（Ｍ）、オレンジ系のイエロー（Ｙ１）、オレンジ系のイエロー（Ｙ１）と同じ色相のレモン系のイエロー（Ｙ２）、およびトップコート（Ｔ）からなる昇華型熱転写層を、カラーリボン１０４の延在方向に順次配列したリボンシートで構成されている。
【００７７】
これにより、印字ヘッド１０１は、搬送通路９５に沿って給紙されてきたシール紙９１に対して、シアン（Ｃ）、マゼンタ（Ｍ）、オレンジ系のイエロー（Ｙ１）、レモン系のイエロー（Ｙ２）の順で４色の印刷を行い、さらに印刷後、トップコート（透明リボン）により写真シールの表面を被覆して保護することができる。
【００７８】
印字ヘッド１０１によって、シアン、マゼンタ、オレンジ系のイエロー、レモン系のイエローの４色がシール紙９１に印刷された後、カラーリボン１０４は、巻き取りローラ１０５によって巻き取られる。検知部１０６は、巻き取りローラ１０５のカラーリボン１０４の巻き取り状況を検知する。その検知結果は、後述する図１３のプリンタ制御部３２１に供給され、巻き取りローラ１０５の回転が制御される。
【００７９】
カラー印刷ユニット９２によって、シアン、マゼンタ、オレンジ系のイエロー、レモン系のイエローの４色で印刷が行われたシール紙９１は、搬送通路９５に沿って給紙され、カッタ９３で所定の大きさにカットされた後、排出口９４から排出される。
【００８０】
なお、カラー印刷ユニット９２において、シアン、マゼンタ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローの４色で印刷を行うと説明したが、さらに、ブラック（黒）を加えて５色で印刷を行うようにしてもよく、５色以上で印刷を行うようにしてもよい。さらに、カラー印刷ユニット９２において、イエローとしてオレンジ系のイエローおよびレモン系のイエローの印刷をすると説明したが、シアンまたはマゼンダを同一の色相の２以上の色で印刷を行うようにしてもよい。
【００８１】
このように、同一の色相の２以上の色で印刷を行うことによって、部分的に画像の色調を変化させることができ、より色調豊かに画像を印刷することができるようになる。
【００８２】
図８は、第２ユニット１２の、第１ユニット１１に対する面側から見た場合の外観を示す斜視図である。
【００８３】
図８において、第２ユニット１２は、第１ユニット１１に対する面である正面１２−１側をくり貫いたような構造になっている。すなわち、正面１２−１のほぼ全体が開口しており、第２ユニット１２の内部の一部も撮影空間として利用できるようになされている。
【００８４】
第２ユニット１２の上部には、背景カーテンユニット１２１が設けられている。背景カーテンユニット１２１は、複数の背景カーテン１２２（利用者を撮影時にその背景として利用されるカーテン）の出し入れを制御するユニットであり、複数の背景カーテン１２２が巻きとられた状態で格納されている。カーテン出力穴１２３Ａ乃至カーテン出力穴１２３Ｅのそれぞれより、互いに異なる色または模様のカーテンが、利用者の指示等に基づいて下ろされる。これによって、利用者は、様々な色または模様の背景の撮影画像を容易に得ることができる。なお、この背景カーテンユニット１２１が有し、出力を制御する背景カーテン１２２の数はいくつであってもよい（カーテン出力穴の数もいくつであってもよい）。
【００８５】
以上のような筐体１０を有する写真シール作成装置１は、上述した各部を利用者に利用させ、利用者に自分自身等の撮影作業、その撮影作業によりキャプチャされた撮影画像の編集入力作業、その編集入力作業に基づいて編集された撮影画像の印刷に関する設定入力作業、およびその他の作業をゲームとして行わせ、ゲームの結果として編集済みの撮影画像が印刷されたシール紙９１等を出力し、利用者に提供する。
【００８６】
その際、写真シール作成装置１は、このような撮影や編集の各作業を、利用者に、図２に示されるようにカーテンや筐体等で仕切られて形成される各空間を利用させて行わせる。後述するように写真シール作成装置１は、撮影空間、編集空間、および事後接客空間を１つずつ有しており、利用者を各空間に適宜案内し、作業を行わせることにより、複数組の利用者を同時に接客する（複数のゲームを同時に実行する）ことができる。
【００８７】
図９は、ゲーム中に利用者が、写真シール作成装置１が有する空間を移動する様子について説明する図である。
【００８８】
図９に示されるように、写真シール作成装置１は、撮影空間１４１、編集空間１４２、および事後接客空間１４３を有する。
【００８９】
撮影空間１４１は、図２において、筐体１０の第１ユニット１１、第２ユニット１２、床部１３および天井部２１により囲まれる空間である（第２ユニット１２内も一部含む）。この撮影空間１４１は、ゲーム中の利用者が、CCDカメラ３３を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行うための空間である。利用者は、写真シール作成装置１の案内等に従って、この撮影空間１４１に入場し、例えば代金を支払うことによってゲームを開始する。そして、ゲームを開始した利用者は、CCDカメラ３３を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行う。なお、写真シール作成装置１は、この撮影空間１４１を形成し、この撮影空間１４１において撮影作業を行わせることにより、利用者に好適な撮影環境を提供することができるので、利用者の満足度を向上させることができる。なお、撮影空間１４１の広さは、少なくとも、数人の利用者が任意のポーズをとりながら撮影作業を行うことができる程度の広さである。
【００９０】
編集空間１４２は、第１ユニット１１の背面１１−３と、カーテン２３−１乃至２３−４によりある程度囲まれて形成される背面１１−３近傍の空間である。この編集空間１４２は、ゲーム中の利用者が、背面１１−３に設置されている編集ユニット４１を利用して編集入力作業を行うための空間である。編集作業の場合、利用者は編集ユニット４１の前から移動する必要がないので、この編集空間１４２は、撮影空間１４１と比較して狭く形成される。これにより、写真シール作成装置１の設置スペースが不要に増大するのを抑制することができる。
【００９１】
事後接客空間１４３は、第１ユニット１１の右側面１１−２近傍の空間である。図２においては、カーテン等を用いて事後接客空間１４３とその外部を仕切るようにしてはいないが、編集空間１４２のように、この事後接客空間１４３がその外部とカーテン等により仕切られるようにしてももちろんよい。この事後接客空間１４３は、ゲーム中の編集作業を終了した利用者が、案内に従って移動し、印刷が完了するまでの間に行われる事後接客に対する作業を行うための空間である。例えば、ゲームや撮影画像の電子メール転送等の設定入力作業が行われる。
【００９２】
次に、この図９を参照して、利用者が案内される様子（写真シール作成装置１の接客方法）を説明する。
【００９３】
上述したように、１つのゲームは、大きく分けて、利用者を撮影する撮影作業、撮影作業により得られた利用者の画像を編集する編集作業、および編集作業により編集した利用者の画像をシール紙９１に印刷する印刷作業（その待ち時間に行う事後接客も含む）の３つの行程により構成される。
【００９４】
まず、１組目の２人の利用者（Ａ０およびＢ０）は、順番が回ってくると、案内に従うなどして撮影空間１４１に入場し、ゲームを開始し、撮影ユニット３２（CCDカメラ３３）を利用して自分自身の撮影を行う（Ａ１およびＢ１）。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置１は、撮影空間１４１の利用者（Ａ１およびＢ１）に対して編集空間１４２への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間１４１から退出して編集空間１４２に移動する。編集空間１４２に入場した利用者（Ａ２およびＢ２）は、編集ユニット４１を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。そして、編集作業が終了すると、写真シール作成装置１は、編集空間１４２の利用者（Ａ２およびＢ２）に対してシール紙排出口６６近傍（事後接客ユニット６０近傍）への移動案内（画像表示および音声出力による移動案内）を行う。利用者はその案内に従い、編集空間１４２から退出して事後接客空間１４３に移動する（Ａ３およびＢ３）。事後接客空間１４３に移動した利用者（Ａ３およびＢ３）は、事後接客ユニット６０を操作して画像転送処理の設定作業等を行いながら、印刷されたシール紙９１が排出されるまで待機する。シール紙９１が排出されると、利用者はそのシール紙９１を受け取り、ゲームが終了する。
【００９５】
なお、１組目の利用者が撮影空間１４１から退出して編集空間１４２に移動すると、撮影空間１４１が空くので、その時点で、次に順番待ちをしていた利用者（Ａ０およびＢ０）は、撮影空間１４１に入場し、ゲームを開始することができる（Ａ１およびＢ１）。撮影空間１４１に入場した２組目の利用者（Ａ１およびＢ１）は、１組目の利用者と同様に代金を支払ってゲームを開始し、撮影ユニット３２（CCDカメラ３３）を利用して自分自身の撮影を行う。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置１は、この時点で、編集空間１４２が使用中であるか否かを判定し、編集空間１４２が未使用である場合（１組目の利用者による編集作業が既に終了している場合）、撮影空間１４１の利用者（Ａ１およびＢ１）に対して編集空間１４２への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間１４１から退出して編集空間１４２に移動する。編集空間１４２に入場した２組目の利用者（Ａ２およびＢ２）は、１組目の利用者と同様に、編集ユニット４１を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。
【００９６】
このように、写真シール作成装置１においては、撮影空間１４１と編集空間１４２を用いて、２組の利用者がそれぞれ撮影作業と編集作業を同時に行うことができる（２組の利用者による２つのゲームを並行して進行させることができる）。すなわち、写真シール作成装置１は、編集空間１４２と撮影空間１４１のそれぞれにおいて互いに異なる組の利用者を接客することができる。つまり写真シール作成装置１は、最大２組の利用者を同時に接客することができる。このことを以下において「２重接客」と称する。なお、写真シール作成装置１は、正確には、事後接客空間１４３の利用者も含めると３組の利用者を同時接客可能であるが、事後接客空間１４３の接客処理は後述するように短く、印刷待ち時間中の接客（所謂「おまけ処理」）であるので、ここでは同時接客数に含めないことにして説明を続ける。
【００９７】
図９の説明に戻り、２組目の利用者が編集空間１４２における編集作業を終了すると、写真シール作成装置１は、事後接客空間１４３の使用状況を調査し、事後接客空間１４３が未使用の場合、編集空間１４２の２組目の利用者（Ａ２およびＢ２）に対して事後接客空間１４３への移動案内（画像表示および音声出力による移動案内）を行う。２組目の利用者はその案内に従い、編集空間１４２から退出し、事後接客空間１４３に移動する（Ａ３およびＢ３）。事後接客空間１４３に移動した利用者（Ａ３およびＢ３）は、事後接客ユニット６０を操作して画像転送処理の設定作業等を行いながら、印刷されたシール紙９１が排出されるまで待機する。シール紙９１が排出されると、利用者はそのシール紙を受け取り、ゲームが終了する。
【００９８】
図１０は、図１の写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付し、その説明を省略する。
【００９９】
図１０において、写真シール作成装置１は、バス１７１を介して互いに接続された、制御部１８１、制御情報記憶部１８２、画像データ保持部１８３、プレイ情報記憶部１８４、利用者情報記憶部１８５、硬貨部１９１、撮影部１９２、編集部１９３、印刷部８１、事後接客部１９４、通信部１９５、およびドライブ１９６により構成される。
【０１００】
制御部１８１は、写真シール作成装置１の装置全体を制御する処理部であり、ゲーム管理部２０１、硬貨処理部２０２、撮影処理部２０３、編集処理部２０４、印刷処理部２０５、事後接客処理部２０６、および計時部２０７により構成される。
【０１０１】
ゲーム管理部２０１は、写真シールを作成し利用者に提供するゲーム（写真シール作成ゲーム）の進行状況等の管理制御に関する処理を実行する。硬貨処理部２０２は、利用者による硬貨投入に関する制御処理を行う。撮影処理部２０３は、主に第１ユニット１１の正面１１−１に設けられた各部を制御し、ゲーム処理中の利用者の撮影作業に関する処理を実行する。編集処理部２０４は、主に編集部１９３を制御し、ゲーム処理中の利用者の編集作業に関する処理を実行する。印刷処理部２０５は、印刷部８１を制御する等して、写真シール作成ゲーム中の印刷作業に関する処理を制御する。事後接客処理部２０６は、利用者が印刷終了まで待機している間に行うサブゲームや追加サービスに関する処理を実行する。計時部２０７は、各部の要求に基づいて、あらゆる時刻情報を生成し、供給する等、時間制御に関する処理を行う。
【０１０２】
制御情報記憶部１８２は、例えば、ハードディスクやフラッシュメモリ等により構成され、写真シール作成装置１全体を制御するプログラム（例えば、写真シール作成ゲームを実行するプログラム）やデータ等を記憶する。画像データ保持部１８３は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM（Random Access Memory）等により構成され、CCDカメラ３３により撮影されて得られた画像データ（撮影画像データ）、制御部１８１から供給された画像データ等を保持する。プレイ情報記憶部１８４は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、写真シール作成ゲームの実行中（プレイ中）に発生した各種の情報（例えば、利用者が設定した、画像の明るさやサイズ等に関する設定情報）をプレイ情報としてそのプレイ毎に記憶し、管理する。つまり、プレイ情報記憶部１８４には、どのようなプレイが行われているかを示す情報（プレイ情報）と、各プレイにおいて必要な設定情報（プレイ情報ごとに管理される設定情報）が記憶される。利用者情報記憶部１８５は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、例えば、事後接客処理において利用者が入力したメールアドレス等の個人情報をセキュアに記憶する。
【０１０３】
なお、これらの記憶部の一部または全部が１つの記憶媒体により構成されるようにしてももちろんよいし、上述した各記憶部のそれぞれが複数の記憶媒体により構成されるようにしてもよい。
【０１０４】
硬貨部１９１は、硬貨処理部２０２に制御され、硬貨投入排出口３７における硬貨投入や硬貨排出等の処理を実行する。撮影部１９２は、撮影ユニット３２を有し、撮影処理部２０３に制御されて、CCDカメラ３３による撮影処理を行ったり、撮影により得られた画像データを表示したり、得られた画像データを、バス１７１を介して画像データ保持部１８３に供給したりする。編集部１９３は、編集ユニット４１を有し、編集処理部２０４に制御されて、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行う。
【０１０５】
印刷部８１は、プリンタを有しており、印刷処理部２０５等に制御され、シール紙９１に、供給された編集済みの撮影画像等を含む印刷データを印刷する処理等を行う。事後接客部１９４は、事後接客ユニット６０を含み、事後接客処理部２０６に制御され、シール紙９１の印刷中に待機している利用者に対してゲームや追加サービス等を提供する。通信部１９５は、外部のネットワーク２１１（例えば、インターネット等）に接続され、例えば、撮影画像の配信等の際に、必要に応じて外部の装置と通信処理を行う。ドライブ１９６には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ（Mini-Disk）（登録商標）を含む）、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア２１２が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御情報記憶部１８２に保存されたり、インストールされたりする。
【０１０６】
図１１は、図１０の編集部１９３の構成例を示す図である。編集部１９３は、インターフェース処理部２４１、音声出力制御部２４２、表示制御部２４３、VRAM２４４、タッチパネル２４５、タッチパネル制御部２４６、編集入力用モニタ４２、タッチペン４３−１、タッチペン４３−２、および音声出力部４４を有している。
【０１０７】
インターフェース処理部２４１は、バス１７１と接続され、編集ユニット４１内の各部のインターフェース処理を実行する。
【０１０８】
音声出力制御部２４２は、インターフェース処理部２４１を介して編集処理部２０４より供給される音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それを音声出力部４４に供給して音声を出力させる。
【０１０９】
表示制御部２４３は、インターフェース処理部２４１を介して編集処理部２０４より供給されるGUI画像データ、撮影画像データ、若しくは利用者により撮影画像に対して入力された落書きなどを表示するための編集画像データ、または、画像データ保持部１８３より供給される撮影画像データ等を、適宜、VRAM２４４を用いて合成して、その表示用画像を編集入力用モニタ４２に表示させる。また、編集入力用モニタ４２の画面上には、タッチパネル２４５が重畳されている。そのタッチパネル２４５とタッチペン４３（タッチペン４３−１またはタッチペン４３−２）により入力される利用者からの指示は、タッチパネル制御部２４６に供給される。タッチパネル制御部２４６は、タッチパネル２４５において、利用者がタッチペン４３を用いてタップすることにより指定した位置を検知し、その位置情報、タッチペン４３の識別情報等を必要に応じてインターフェース処理部２４１を介して編集処理部２０４に供給し、利用者により入力された指示情報を、編集入力用モニタ４２に表示される画像に反映させる。
【０１１０】
また、タッチパネル制御部２４６は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が、例えば、カーソルの移動等のように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を、直接、表示制御部２４３に供給することもできる。その場合、表示制御部２４３は、供給された位置情報に基づいて、VRAM２４４に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を編集入力用モニタ４２に表示させる。
【０１１１】
図１２は、図１０の編集処理部２０４のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【０１１２】
編集処理部２０４は、表示処理部２７１、判定処理部２７２、編集制御部２７３、撮影画像データ記憶部２７４、編集画像データ記憶部２７５、および落書きアイテム記憶部２７６を含むように構成される。
【０１１３】
表示処理部２７１は、所定の画像データ（GUI画像データ）を制御情報記憶部１８２から取得して編集部１９３に供給し、編集入力用モニタ４２に撮影画像を編集するための編集画面等を表示させる。また、表示処理部２７１は、編集画面に表示される、利用者が撮影画像に対して入力した落書きなどを表示させるための落書きアイテム（例えば、画像データなど）を制御情報記憶部１８２から取得して、落書きアイテム記憶部２７６に供給する。
【０１１４】
表示制御部２７１は、利用者により指定された、編集の対象となる撮影画像を表示するための撮影画像データを画像データ保持部１８３から取得して、撮影画像データ記憶部２７４に供給する。
【０１１５】
さらに、表示処理部２７１は、撮影画像データ記憶部２７４に記憶されている撮影画像データ、および編集画像データ記憶部２７５に記憶されている、利用者が編集画面に表示されている撮影画像に対して入力した（書き加えた）落書き（編集画像）を表示するための編集画像データを、バス１７１を介して編集部１９３に供給して、撮影画像および編集画像が合成された画像を編集入力用モニタ４２に表示させる。
【０１１６】
判定処理部２７２は、編集画面上において利用者によって選択された、利用者が撮影画像に対して入力する落書きアイテムが、肌色グループに属する落書きアイテムであるか、または背景グループに属する落書きアイテムであるかを判定し、その判定の結果に応じた処理を編集処理部２０４の各部に行わせる。
【０１１７】
すなわち、編集画像に対して入力される落書きアイテムは、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）の３色（以下、適宜、ＣＭＹ１とも称する）により表現される文字や図形（画像）である肌色グループに属する落書きアイテム（以下、肌色落書きアイテムとも称する）と、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）の３色（以下、適宜、ＣＭＹ２とも称する）により表現される文字や図形（画像）である背景色グループに属する落書きアイテム（以下、背景色落書きアイテムとも称する）とからなり、落書きアイテム記憶部２７６には、編集画像に対して入力される落書きアイテムのうちの肌色グループに属する落書きアイテム、および背景色グループに属する落書きアイテムが記憶されている。
【０１１８】
また、肌色グループに属する肌色落書きアイテムには、肌色落書きアイテム（を用いて生成された編集画像）を印刷する色（印刷色）として、予めシアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組（プロセスカラー）が割り当てられており、背景色グループに属する背景色落書きアイテムには、背景色落書きアイテム（を用いて生成された編集画像）を印刷する色（印刷色）として、予めシアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組が割り当てられている。
【０１１９】
判定処理部２７２は、編集部１９３からの位置情報を基に、利用者によって選択された落書きアイテムが、肌色グループに属する落書きアイテムであるか、または背景グループに属する落書きアイテムであるかを判定する。
【０１２０】
なお、ＣＭＹ１およびＣＭＹ２により表現される色の範囲は、予めＲ（赤）、Ｇ（緑）、およびＢ（青）のそれぞれの値により指定されており、実際には、利用者が肌色落書きアイテム、または背景色落書きアイテムを選択して撮影画像に対して入力した落書きは、編集画面上においては、ＲＧＢにより表現された文字または画像（落書き）として表示される。
【０１２１】
また、判定処理部２７２は、編集画面上において行われている撮影画像の編集を終了するか否かを判定し、その判定の結果に応じた処理を編集処理部２０４の各部に行わせる。
【０１２２】
編集制御部２７３は、利用者によるタッチペン４３の操作に応じた撮影画像の編集を受け付けて、編集画像データ記憶部２７５に既に生成された編集画像データが記憶されている場合、その編集画像データを利用者によるタッチペン４３の操作に応じて更新し、編集画像データ記憶部２７５に既に生成された編集画像データが記憶されていない場合、利用者によるタッチペン４３の操作に応じて新たに編集画像データを生成して、編集画像データ記憶部２７５に記憶させる。
【０１２３】
より詳細には、編集処理部２７３は、利用者が肌色落書きアイテムを選択して撮影画像に対して落書きを行った（入力した）場合、編集画像データ記憶部２７５が記憶している、利用者が選択した肌色落書きアイテムを用いて、利用者が撮影画像に対して入力した文字や図形などの落書き（以下、肌色編集画像とも称する）を表示するための編集画像データ（以下、肌色編集画像データとも称する）を利用者の操作に応じて更新する。また、編集処理部２７３は、利用者が背景色落書きアイテムを選択して撮影画像に対して落書きを行った場合、編集画像データ記憶部２７５が記憶している、利用者が選択した背景色落書きアイテムを用いて、利用者が撮影画像に対して入力した文字や図形などの落書き（以下、背景色編集画像とも称する）を表示するための編集画像データ（以下、背景色編集画像データとも称する）を利用者の操作に応じて更新する。
【０１２４】
したがって、落書きアイテムにおける場合と同様に、肌色編集画像データにより編集入力用モニタ４２に表示される編集画像は、ＣＭＹ１で表現される（ＣＭＹ１に対応するＲＧＢで表示される）編集画像となり、背景色編集画像データにより編集入力用モニタ４２に表示される編集画像は、ＣＭＹ２で表現される（ＣＭＹ２に対応するＲＧＢで表示される）編集画像となる。
【０１２５】
撮影画像データ記憶部２７４は、表示制御部２７１から供給された撮影画像データを記憶する。編集画像データ記憶部２７５は、編集制御部２７３から供給された編集画像データを記憶する。編集画像データ記憶部２７５は、肌色編集画像データ記憶部２９１および背景色編集画像データ記憶部２９２を備えている。編集画像データ記憶部２７５の肌色編集画像データ記憶部２９１は、編集制御部２７３から供給された肌色編集画像データを記憶する。また、編集画像データ記憶部２７５の背景色編集画像データ記憶部２９２は、編集制御部２７３から供給された背景色編集画像データを記憶する。
【０１２６】
落書きアイテム記憶部２７６は、編集画像に対して入力される落書きアイテムを記憶する。落書きアイテム記憶部２７６は、肌色落書きアイテム記憶部２９３および背景色落書きアイテム記憶部２９４を備えており、落書きアイテム記憶部２７６の肌色落書きアイテム記憶部２９３は、編集画像に対して入力される落書きアイテムのうちの肌色グループに属する落書きアイテムを記憶し、落書きアイテム記憶部２７６の背景色落書きアイテム記憶部２９４は、編集画像に対して入力される落書きアイテムのうちの背景色グループに属する落書きアイテムを記憶する。
【０１２７】
図１３は、図１０の印刷部８１の機能の構成例を示すブロック図である。
【０１２８】
印刷部８１は、所定の数、および大きさに分割されたシールのシール紙９１を複数種類ストックし、ユーザから選択されたシール紙９１に、編集済みであり、印刷の対象となる印刷対象画像を印刷する。印刷部８１により印刷されたシール紙９１は、シール紙排出口６６から排出され、利用者に提供される。
【０１２９】
印刷部８１の内部には、上述した印字ヘッド１０１、巻き出しローラ１０３、巻き取りローラ１０５、および検知部１０６の他に、プリンタ制御部３２１が配置されている。プリンタ制御部３２１は、印刷処理部２０５から供給される印刷データに基づいて、印字ヘッド１０１の駆動を制御し、巻き出しローラ１０３の回転を制御し、カラーリボン１０４をカラー印刷ユニット９２に供給させるとともに、検知部１０６から供給される検知結果に基づいて、巻き取りローラ１０５の回転を制御する。
【０１３０】
図１４は、図１０の印刷処理部２０５のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【０１３１】
印刷処理部２０５は、認識処理部３５１、分割処理部３５２、割り当て処理部３５３、生成処理部３５４、および印刷制御部３５５を含むように構成される。
【０１３２】
認識処理部３５１は、画像データ保持部１８３に保持されている、印刷の対象となる撮影画像データおよびその撮影画像データに対応する編集画像データ（肌色編集画像データおよび背景色編集画像データ）を取得し、取得した編集画像データを割り当て処理部３５３に供給する。
【０１３３】
また、認識処理部３５１は、画像データ保持部１８３から取得した撮影画像データを基に、その撮影画像データにより表示される撮影画像に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識する。そして、認識処理部３５１は、利用者の顔の領域を認識すると、その認識結果および認識の対象となった撮影画像データを分割処理部３５２に供給する。
【０１３４】
分割処理部３５２は、認識処理部３５１から供給された認識結果に基づいて、認識処理部３５１から供給された撮影画像データを、認識処理部３５１により認識された利用者の顔の領域の画像（以下、肌色撮影画像とも称する）を表示させるための撮影画像データ（以下、肌色撮影画像データとも称する）と、撮影画像のうち、利用者の顔の領域を除く他の全ての領域の画像（以下、背景色撮影画像とも称する）を表示させるための撮影画像データ（以下、背景色撮影画像データとも称する）とに分割する。
【０１３５】
換言すれば、分割処理部３５２は、認識処理部３５１から供給された認識結果に基づいて、撮影画像を肌色撮影画像と、背景色撮影画像とに分割する。分割処理部３５２は、撮影画像データを、肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データに分割すると、肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データを割り当て処理部３５３に供給する。
【０１３６】
割り当て処理部３５３は、印刷の対象となる画像データ（印刷対象画像データ）としての分割処理部３５２から供給された肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データ、並びに認識処理部３５１から供給された肌色編集画像データおよび背景色編集画像データのそれぞれを基に、それらの画像データにより表示される画像（印刷対象画像）に、それぞれの画像を印刷するための色（印刷色）として、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組（プロセスカラー）、またはシアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組を割り当てる。
【０１３７】
生成処理部３５４は、割り当て処理部３５３から印刷対象画像データを取得し、取得した印刷対象画像データを基に、割り当て処理部３５３が印刷対象画像に割り当てた印刷色の組を参照して、シアン、マゼンダ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローのそれぞれの色の画像を表示させるための色ごとの印刷対象画像データを生成する。
【０１３８】
印刷制御部３５５は、生成処理部３５４が生成した色ごとの印刷対象画像データを基に、色ごとの印刷対象画像データを含む、印刷対象画像を印刷させるための印刷データを生成し、印刷部８１に供給して、印刷部８１に印刷対象画像をシール紙９１に印刷させる。
【０１３９】
以下において、撮影画像および編集画像からなる印刷対象画像をシール紙９１に印刷する処理の流れについて説明するために、写真シール作成装置１により実行される主な処理の流れを説明する。
【０１４０】
写真シール作成装置１に電源が投入されると、最初に制御部１８１のゲーム管理部２０１は、ゲーム管理処理を実行して営業を開始し、写真シールを作成するゲームの受け付けを行う。
【０１４１】
図１５のフローチャートを参照して、ゲーム管理処理を説明する。
【０１４２】
ゲーム管理処理を開始したゲーム管理部２０１は、ステップＳ１において、各部を制御し、例えば、撮影用モニタ３５や（事後接客中でない場合、事後接客ユニット６０の事後接客用モニタ６１も含む）にデモンストレーション画面（デモ画面）を表示させる。ゲーム管理部２０１に制御された撮影用モニタ３５（事後接客中でない場合、事後接客用モニタ６１も含む）は、デモ画面を表示する。ステップＳ２において、ゲーム管理部２０１は、新たなプレイを開始可能であるか否かを判定する。
【０１４３】
前の利用者が撮影作業を終了させており、撮影空間１４１が未使用であり、新たなプレイを開始可能であると判定した場合、ゲーム管理部２０１は、処理をステップＳ３に進め、撮影用モニタ３５にゲームの開始方法を案内するゲーム開始案内画面を表示させる。なお、事後接客中でない場合、ゲーム管理部２０１は、事後接客用モニタ６１に、ゲームを開始する利用者を撮影空間１４１に案内する入場案内画面を表示させる。
【０１４４】
ゲーム開始案内画面等を表示させると、ゲーム管理部２０１は、処理をステップＳ４に進める。ステップＳ４において、硬貨処理部２０２は、硬貨部１９１を制御して、ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定した場合、処理をステップＳ５に進める。ステップＳ５において、ゲーム管理部２０１は、写真シールを作成するゲームを利用者に行わせる写真シール作成ゲーム処理を開始し、処理をステップＳ６に進める。写真シール作成ゲーム処理については後述する。
【０１４５】
ステップＳ６において、ゲーム管理部２０１は、営業を終了する（写真シール作成装置１の開始受け付けを終了する）か否かを判定し、例えば管理者の指示により営業を終了すると判定した場合、ステップＳ７に処理を進め、終了処理を行い、各部の処理を停止し、電源を切断するなどして、ゲーム管理処理を終了する。ステップＳ６において、営業を終了しないと判定した場合、ゲーム管理部２０１は、ステップＳ１に処理を戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１４６】
また、ステップＳ２において、例えば、前の利用者が撮影作業中であり、撮影空間１４１が使用中であるので新たなプレイを開始することができない場合など、新たなプレイを開始することができないと判定した場合、ゲーム管理部２０１は、処理をステップＳ８に進め、例えば、事後接客用モニタ６１に、利用者に対して撮影空間１４１への入場を禁止させる入場禁止画面を表示する。なお、事後接客中である場合（事後接客用モニタ６１が使用中である場合）、この処理を省略するようにしてもよい。ステップＳ８の処理を終了すると、ゲーム管理部２０１は、ステップＳ３乃至ステップＳ５の処理を省略し、ステップＳ６に処理を進める。
【０１４７】
さらに、ステップＳ４において、代金が投入されていないと判定した場合、硬貨処理部２０２は、ステップＳ５の処理を省略し、ステップＳ６に処理を進める。
【０１４８】
以上のように、ゲーム管理部２０１がこのようなゲーム管理処理を実行して、ゲームの進行を管理することにより、写真シール作成装置１は、写真シール作成ゲームの受け付けを正常に行うことができる。
【０１４９】
次に、以上のようにして制御されて実行される写真シール作成ゲーム処理の主な流れを、図１６のフローチャートを参照して説明する。
【０１５０】
上述したように、この写真シール作成ゲーム処理は、利用者の各組に対して実行される。つまり、写真シール作成装置１は、「２重接客」が可能であるので、この写真シール作成ゲーム処理を最大２つ並行して実行することができる。この１つの写真シール作成ゲーム処理の実行をプレイと称する。図９を参照して説明したように、利用者がプレイにおいて、撮影空間１４１、編集空間１４２、および事後接客空間１４３を移動しながら各空間で行う撮影作業、編集作業、および事後接客作業等に合わせて、この写真シール作成ゲーム処理を実行し、撮影、画像編集、印刷、および事後接客等の処理を行う。
【０１５１】
写真シール作成ゲーム処理が開始されると、撮影処理部２０３は、ステップＳ２１において、撮影用モニタ３５等、撮影部１９２の各部を制御し、撮影に関する設定等の撮影準備処理を行う。例えば、撮影処理部２０３は、撮影のモードを選択させるGUI画像を撮影用モニタ３５に表示させ、利用者に撮影モードを選択させたり、利用者によって選択された背景カーテン１２２を背景カーテンユニット１２１から下ろさせる。撮影モードは、撮影時の照明の明るさ、背景、または撮影画像に対する画像処理等の各種のパラメータを予めパターン化したものであり、利用者はこの撮影モードを複数のモードの中から選択することにより、簡易的に撮影に関する設定を行うことができる。
【０１５２】
撮影モードの選択等の撮影準備処理が完了すると、撮影処理部２０３は、処理をステップＳ２２に進め、CCDカメラ３３等の撮影部１９２の各部を制御し、撮影処理を行い、被写体（利用者）の撮影を行う。利用者は、この撮影処理に対して、ポーズを取ったり、撮影タイミングの指示を出したりして撮影作業を行い、撮影部１９２に複数の撮影画像を生成させる。
【０１５３】
例えば、このとき、撮影処理部２０３は、所定の画像データ（GUI画像データ）を制御情報記憶部１８２から取得して、撮影部１９２に供給する。そして、撮影部１９２は、撮影処理部２０３から供給された画像データを撮影用モニタ３５に供給して、画像データに基づく画像を表示させる。これにより、撮影用モニタ３５には、例えば、図１７に示す画像が表示される。
【０１５４】
図１７では、カウントダウンインジケータ４０１が表示され、例えば、左側の信号から順に点灯が開始され、１番右側の信号が点灯されたとき、CCDカメラ３３により撮影されている画像が記憶される。なお、この例においては、撮影するタイミングと同時に、「はい、ポーズ！」のメッセージが表示されている。被写体である利用者は、このメッセージ（撮影するタイミング）に合わせてポーズを取るなどして撮影作業を行う。
【０１５５】
撮影作業が終了すると、ゲーム管理部２０１は、撮影部１９２の撮影用モニタ３５等を制御し、撮影作業を終了した利用者に対して画像や音声等で編集空間１４２への移動を促す移動案内処理を行う。このとき、編集空間１４２において前の組の利用者が編集作業中であるか否かを判定し、編集中と判定した場合、ゲーム管理部２０１は、撮影用モニタ３５等の撮影部１９２の各部を制御してミニゲーム等を利用者にプレイさせ、利用者を飽きさせないように待機させる。
【０１５６】
編集空間１４２が未使用であり、編集空間１４２への移動が可能である場合においてゲーム管理部２０１が行う移動案内処理が終了すると、編集処理部２０４は、ステップＳ２４において、編集空間１４２へ移動した利用者に対して編集処理を実行する。編集処理の詳細については後述する。
【０１５７】
編集処理が完了すると、印刷処理部２０５は、ステップＳ２５において、利用者にシール紙９１のレイアウト（印刷画像のレイアウト）を選択的に設定させる等の印刷設定処理を行う。印刷設定処理が終了すると、ゲーム管理部２０１は、ステップＳ２６において、編集空間１４２の利用者を事後接客空間１４３に移動させるための移動案内処理を行う。移動案内処理が終了すると、印刷処理部２０５は、ステップＳ２７において、印刷部８１を制御し、印刷設定処理において設定された印刷設定に基づいて印刷処理を実行させ、編集された撮影画像（印刷対象画像）をシール紙９１（写真シール紙）に印刷し、それを利用者に提供する処理を行う。なお、印刷処理の詳細は後述する。
【０１５８】
印刷処理が終了するまでの間、事後接客処理部２０６は、ステップＳ２８において、事後接客空間１４３で印刷処理の終了を待つ利用者に対して事後接客処理を行い、編集済み画像の電子メール転送やミニゲーム等を実行する。
【０１５９】
そして、印刷処理が終了すると印刷処理部２０５は、ステップＳ２９において、印刷部８１を制御し、シール紙９１を排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。
【０１６０】
写真シール作成装置１の各部は、利用者の各組に対して、それぞれ、以上のような写真シール作成ゲーム処理を実行する。
【０１６１】
次に、図１６のステップＳ２４において実行される編集処理の流れを図１８のフローチャートを参照して説明する。
【０１６２】
編集処理を開始すると編集処理部２０４の表示処理部２７１は、ステップＳ５１において、表示制御部２４３（図１１）に編集情報の入力用GUI画像である編集画面を生成させ、編集入力用モニタ４２にその編集画面を表示させる。
【０１６３】
例えば、表示処理部２７１は、編集画面を表示させるための画像データ（GUI画像データ）を制御情報記憶部１８２から取得して編集部１９３に供給し、また、落書きアイテムを制御情報記憶部１８２から取得して、落書きアイテム記憶部２７６に記憶させる。さらに、表示処理部２７１は、編集の対象となる撮影画像を表示させるための撮影画像データを画像データ保持部１８３から取得して、撮影画像データ記憶部２７４に記憶させるとともに、編集部１９３に供給する。
【０１６４】
そして、表示制御部２４３は、インターフェース処理部２４１を介して、編集処理部２０４から供給された、編集画面を表示させるための画像データ、撮影画像データなどを基に、編集画面を表示させるための画像データを生成して編集入力用モニタ４２に供給し、編集入力用モニタ４２に編集画面を表示させる。
【０１６５】
これにより、編集入力用モニタ４２には、例えば、図１９に示すような編集画面が表示される。図１９では、右上方には、サムネイル４３２−１乃至サムネイル４３２−４が表示されている。サムネイル４３２−１乃至サムネイル４３２−４は、撮影後処理で選択された編集の対象となる撮影画像を、縮小した画像である。以下、サムネイル４３２−１乃至サムネイル４３２−４を個々に区別する必要のない場合、単にサムネイル４３２と称する。
【０１６６】
利用者は、タッチペン４３を操作して、サムネイル４３２−１乃至サムネイル４３２−４の中から、所望するサムネイル４３２をタップして、選択することができ、選択されたサムネイル４３２に対応する撮影画像が画面中央に表示される。利用者は、画面中央に表示された撮影画像に対して、タッチペン４３により、線分やスタンプ等を書き込むことができる。なお、利用者は、落書きする撮影画像を変更したい場合、タッチペン４３を操作して、所望するサムネイル４３２をタップすることにより、画面中央に表示させる撮影画像を変更することができる。図１９では、画面中央には、編集の対象となる撮影画像と、利用者によって書き込まれた落書き（編集画像）が合成された画像であり、編集後にシール紙９１に印刷される印刷対象画像４３６が表示されている。
【０１６７】
印刷対象画像４３６の下方には、背景ブラシボタン４３７、スタンプボタン４３８、およびペンボタン４３９が表示されている。背景ブラシボタン４３７は、印刷対象画像４３６としての撮影画像の背景に落書き等を入力したい（書き込みたい）とき、操作される。すなわち、印刷対象画像４３６としての撮影画像には、クロマキー処理により、背景に、利用者が所望する画像を合成することができ、背景ブラシボタン４３７が、タッチペン４３によりタップされた場合、背景に画像を入力するためのツールが表示される。利用者は、表示されたツールを利用して、背景に文字や図形（画像）を書き込むことができる。
【０１６８】
スタンプボタン４３８は、印刷対象画像４３６としての撮影画像に、所定の模様のスタンプを合成したいとき、操作される。すなわち、スタンプボタン４３８が、タッチペン４３によりタップされた場合、図中、左側に示されるように、落書きアイテムとしてのスタンプ４３４−１乃至スタンプ４３４−６が一覧表示される。以下、スタンプ４３４−１乃至スタンプ４３４−６を個々に区別する必要のない場合、単にスタンプ４３４と称する。
【０１６９】
利用者は、タッチペン４３で所望のスタンプ４３４にタップした後、タッチペン４３で、印刷対象画像４３６上の、スタンプ４３４を合成したい場所をタップすることにより、タッチペン４３がタップした位置に、スタンプ４３４を合成することができる。スタンプ４３４の右側には、スクロールバー４３５が表示されており、利用者は、タッチペン４３でスクロールバー４３５を上下にスライドさせることにより、一度に表示しきれないスタンプ４３４を表示させることができる。
【０１７０】
ペンボタン４３９は、印刷対象画像４３６としての撮影画像に、文字や線分を合成したいとき、操作される。すなわち、ペンボタン４３９が、タッチペン４３によりタップされた場合、ペンの太さや色等を選択するためのツールが表示される。利用者は、所望の色や太さを選択して、印刷対象画像４３６上に、線分を書き込むことができる。
【０１７１】
編集制御部２７３は、利用者により入力された上記のような操作に応じて、印刷対象画像４３６としての撮影画像に合成させて表示させる、スタンプや線分などの編集画像を生成する画像処理を実行し、生成された印刷対象画像４３６としての編集画像は、撮影画像に合成されて、合成により得られた印刷対象画像４３６は、リアルタイムで編集入力用モニタ４２に表示させる。
【０１７２】
図１９において、編集画面４３１の左上方には、編集の受け付けの残り時間を示す編集残り時間４３３が表示される。図１９においては、編集残り時間４３３は、「残り１８０秒」と表示されている。
【０１７３】
編集画面４３１の右下方には、編集終了ボタン４４０およびクリアボタン４４１が表示されている。利用者は、タッチペン４３で編集終了ボタン４４０をタップすることにより、編集残り時間が、０秒になる前でも、編集を終了することができる。また、利用者は、タッチペン４３でクリアボタン４４１をタップすることにより、印刷対象画像４３６としての撮影画像に合成した落書き（スタンプや線分を含む）を消去することができる。
【０１７４】
なお、上述したように、スタンプ４３４などの落書きアイテム（により表示される文字や図形（画像））は、ＣＭＹ１により表現される文字や図形（画像）である肌色グループに属する肌色落書きアイテムと、ＣＭＹ２により表現される文字や図形（画像）である背景色グループに属する背景色落書きアイテムとからなり、肌色落書きアイテムは、肌色落書きアイテム記憶部２９３に記憶されており、背景色落書きアイテムは、背景色落書きアイテム記憶部２９４に記憶されている。
【０１７５】
したがって、例えば、スタンプ４３４−１乃至スタンプ４３４−４が肌色落書きアイテム（により表示される画像）であり、スタンプ４３４−５およびスタンプ４３４−６が背景色落書きアイテム（により表示される画像）である場合、スタンプ４３４−１乃至スタンプ４３４−４を表示させるための落書きアイテムとしての画像データは、肌色落書きアイテム記憶部２９３に記憶されており、スタンプ４３４−５およびスタンプ４３４−６を表示させるための落書きアイテムとしての画像データは、背景色落書きアイテム記憶部２９４に記憶されている。
【０１７６】
また、後述するように、印刷対象画像４３６がシール紙９１に印刷される場合、肌色落書きアイテムを用いて生成された、印刷対象画像４３６としての肌色編集画像には、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組が割り当てられ、背景色落書きアイテムを用いて生成された、印刷対象画像４３６としての背景色編集画像には、シアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組が割り当てられて印刷される。編集画面４３１上では、肌色グループに属する肌色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンと、背景色グループに属する背景色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンとは、特に区別せずに表示されるようになされているが、このようにすることによって、落書きアイテムの属するグループを利用者に意識させることなく、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【０１７７】
逆に、編集画面４３１上において、肌色グループに属する肌色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンと、背景色グループに属する背景色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンとを区別して表示するようにしてもよい。この場合、例えば、編集画面４３１上には、肌色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンだけを表示する領域と、背景色落書きアイテムを選択するためのツールやアイコンだけを表示する領域とが設けられる。したがって利用者は、自分が選択する落書きアイテムが肌色落書きアイテムであるか、または背景色落書きアイテムであるかを意識して撮影画像に落書きをすることができる。これにより、利用者は、シール紙９１に印刷される画像の色調を意識しながら、書き込んだ落書きの色がより利用者自身の好みの色となるように落書きすることができる。
【０１７８】
さらに、落書きアイテムは、予め定められた肌色グループまたは背景色グループに属していると説明したが、例えば、印刷対象画像４３６上のオレンジ系のイエロー（Ｙ１）の領域と、レモン系のイエロー（Ｙ２）の領域とがほぼ同じ大きさになるように、利用者が落書きアイテムを選択した時点で、利用者により選択された落書きアイテムの属するグループを決めるようにすることも可能である。このようにすることで、印刷対象画像４３６上のレンジ系のイエロー（Ｙ１）の領域と、レモン系のイエロー（Ｙ２）の領域とがほぼ同じ大きさとなるので、カラーリボン１０４をより有効に活用することができる。
【０１７９】
図１８のフローチャートの説明に戻り、編集入力用モニタ４２に編集画面４３１が表示されると、ステップＳ５２において、編集制御部２７３は、利用者のタッチペン４３の操作に応じた編集の受付を開始する。利用者は、タッチペン４３を操作して、例えば、図１９のスタンプ４３４などを選択して、編集画面４３１に表示された印刷対象画像４３６としての撮影画像への落書きを行う。
【０１８０】
ステップＳ５３において、判定処理部２７２は、インターフェース処理部２４１を介してタッチパネル制御部２４６から供給される位置情報を基に、利用者によって、肌色グループに属する落書きアイテムが選択されたか否かを判定する。
【０１８１】
ステップＳ５３において、肌色グループに属する落書きアイテムが選択されたと判定された場合、ステップＳ５４に進み、編集制御部２７３は、タッチパネル制御部２４６から供給される位置情報に基づいて、肌色編集画像の編集を行う。
【０１８２】
例えば、図１９において、利用者がタッチペン４３を操作することにより、肌色グループに属する落書きアイテムにより表示されるスタンプ４３４を選択し、さらに、利用者がタッチペン４３で、編集画面４３１の印刷対象画像４３６上の所定の位置をタップした場合、すなわち、印刷対象画像４３６としての撮影画像にスタンプ４３４の入力を指示した場合、編集制御部２７３は、タッチパネル制御部２４６から供給された位置情報に基づいて、印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としての肌色編集画像）上の位置情報により特定される位置に、利用者によって選択されたスタンプ４３４が表示されるように、肌色落書きアイテム記憶部２９３に記憶されている肌色落書きアイテム（画像データ）を用いて、編集画像データ記憶部２７５の肌色編集画像データ記憶部２９１に記憶されている肌色編集画像データを更新する。
【０１８３】
編集画像データ記憶部２７５の肌色編集画像データ記憶部２９１が記憶している肌色編集画像データが更新されると、処理はステップＳ５４からステップＳ５８に進む。
【０１８４】
一方、ステップＳ５３において、肌色グループに属する落書きアイテムが選択されていないと判定された場合、ステップＳ５５に進み、判定処理部２７２は、インターフェース処理部２４１を介してタッチパネル制御部２４６から供給される位置情報を基に、利用者によって、背景色グループに属する落書きアイテムが選択されたか否かを判定する。
【０１８５】
ステップＳ５５において、背景色グループに属する落書きアイテムが選択されたと判定された場合、ステップＳ５６に進み、編集制御部２７３は、タッチパネル制御部２４６から供給される位置情報に基づいて、背景色編集画像の編集を行う。
【０１８６】
例えば、図１９において、利用者がタッチペン４３を操作することにより、背景色グループに属する落書きアイテムにより表示されるスタンプ４３４を選択し、さらに、利用者がタッチペン４３で、編集画面４３１の印刷対象画像４３６上の所定の位置をタップした場合、すなわち、印刷対象画像４３６としての撮影画像にスタンプ４３４の入力を指示した場合、編集制御部２７３は、タッチパネル制御部２４６から供給された位置情報に基づいて、印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としての背景色編集画像）上の位置情報により特定される位置に、利用者によって選択されたスタンプ４３４が表示されるように、背景色落書きアイテム記憶部２９４に記憶されている背景色落書きアイテムを用いて、編集画像データ記憶部２７５の背景色編集画像データ記憶部２９２に記憶されている背景色編集画像データを更新する。
【０１８７】
編集画像データ記憶部２７５の背景色編集画像データ記憶部２９２が記憶している背景色編集画像データが更新されると、処理はステップＳ５６からステップＳ５８に進む。
【０１８８】
また、ステップＳ５５において、背景色グループに属する落書きアイテムが選択されていないと判定された場合、すなわち、利用者によって肌色落書きアイテム、または背景色落書きアイテムが選択されていない場合、ステップＳ５７に進み、編集処理部２０４の各部は、利用者のタッチペン４３の操作に応じた処理を行い、処理はステップＳ５８に進む。
【０１８９】
例えば、図１９において、利用者がタッチペン４３を操作することによって、サムネイル４３２を選択した場合、表示処理部２７１は、撮影画像データ記憶部２７４から、利用者により選択された撮影画像データを取得し、編集部１９３に供給して、利用者により選択されたサムネイル４３２に対応する撮影画像を編集入力用モニタ４２に表示させる。
【０１９０】
ステップＳ５４の処理、ステップＳ５６の処理、またはステップＳ５７の処理が行われると、ステップＳ５８において、表示処理部２７１は、肌色編集画像データ記憶部２９１に記憶されている肌色編集画像データ、および背景色編集画像データ記憶部２９２に記憶されている背景色編集画像データを取得して、編集部１９３の表示制御部２４３に供給し、編集入力用モニタ４２に編集された（更新された）印刷対象画像４３６を表示させる。
【０１９１】
表示制御部２４３は、新たに編集処理部２０４から供給された肌色編集画像データ、および背景色編集画像データと、対応する撮影画像データとを合成することにより、印刷対象画像データを更新する。そして、表示制御部２４３は、更新された印刷対象画像データを編集入力用モニタ４２に供給して、編集入力用モニタ４２に表示されている印刷対象画像４３６を更新させる（表示し直させる）。
【０１９２】
例えば、印刷対象画像４３６は、図２０に示すように、肌色落書きアイテムである文字または図形からなる編集画像としての肌色編集画像４６１、背景色落書きアイテムである文字または図形からなる編集画像としての背景色編集画像４６２、および印刷の対象となる撮影画像４６３からなり、表示制御部２４３は、編集処理部２０４から供給された肌色編集画像データ、背景色編集画像データ、および撮影画像データを、適宜VRAM２４４を用いて合成して、これにより得られる肌色編集画像４６１、背景色編集画像４６２、および撮影画像４６３が合成された画像を印刷対象画像４３６として、編集入力用モニタ４２に表示させる。表示制御部２４３は、編集処理部２０４から肌色編集画像データ、および背景色編集画像データが供給されるごとに、印刷対象画像データを更新して、更新された印刷対象画像４３６を編集入力用モニタ４２に表示し直させる。
【０１９３】
図１８のフローチャートの説明に戻り、編集された印刷対象画像４３６が編集入力用モニタ４２に表示されると、ステップＳ５９において、判定処理部２７２は、印刷対象画像４３６の編集を終了するか否かを判定し、終了しないと判定された場合、ステップＳ５２に戻り、上述した印刷対象画像４３６を編集する処理が繰り返される。また、ステップＳ５９において、利用者が印刷対象画像４３６を編集することができる制限時間が経過したり、利用者によって編集の終了が指示されたりして、印刷対象画像４３６の編集を終了すると判定された場合、ステップＳ６０に進む。
【０１９４】
ステップＳ６０において、表示処理部２７１は、撮影画像データ記憶部２７４に記憶されている撮影画像データ、肌色編集画像データ記憶部２９１に記憶されている肌色編集画像データ、および背景色編集画像データ記憶部２９２に記憶されている背景色編集画像データを、画像データ保持部１８３に供給し、供給した撮影画像データ、肌色編集画像データ、および背景色編集画像データを印刷対象画像データとして保持させて、処理は終了する。
【０１９５】
このようにして、編集処理部２０４は、利用者のタッチペン４３の操作に応じて、編集入力用モニタ４２に表示されている印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としての撮影画像４６３）の編集を行い、肌色落書きアイテムが選択されて入力された落書きである肌色編集画像４６１を表示させるための肌色編集画像データ、および背景色落書きアイテムが選択されて入力された落書きである背景色編集画像４６２を表示させるための背景色編集画像データを生成する。
【０１９６】
このように、利用者によって選択された落書きアイテムによって、ＣＭＹ１で表現される肌色編集画像４６１と、ＣＭＹ２で表現される背景色編集画像４６２とをそれぞれ分けて生成することによって、印刷対象画像４３６のうちの肌色編集画像４６１と、背景色編集画像４６２とを、それぞれ同じ色相の異なる色（オレンジ系のイエロー（Ｙ１）、またはレモン系のイエロー（Ｙ２））で印刷することができ、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。
【０１９７】
次に、図２１のフローチャートを参照して、図１６のステップＳ２７の処理に対応する印刷処理を説明する。
【０１９８】
利用者を編集空間１４２から事後接客空間１４３に移動させるための移動案内処理が終了すると、認識処理部３５１は、画像データ保持部１８３に保持されている、印刷対象画像データとしての撮影画像データ、肌色編集画像データ、および背景色編集画像データを取得し、取得した肌色編集画像データ、および背景色編集画像データを割り当て処理部３５３に供給する。そして、ステップＳ９１において、認識処理部３５１は、画像データ保持部１８３から取得した、印刷対象画像データとしての撮影画像データを基に、その撮影画像データにより表示される撮影画像４６３に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識する。
【０１９９】
例えば、認識処理部３５１は、テンプレートマッチングなどにより、撮影画像４６３に写っている被写体としての利用者の顔の目、鼻、口、顔全体の輪郭などを特定して、利用者の顔の領域を認識する。そして、認識処理部３５１は、利用者の顔の領域を認識すると、その認識結果および認識の対象となった撮影画像データを分割処理部３５２に供給する。
【０２００】
ステップＳ９２において、分割処理部３５２は、認識処理部３５１から供給された認識結果に基づいて、認識処理部３５１から供給された撮影画像データを、撮影画像４６３のうちの認識処理部３５１により認識された利用者の顔の領域の画像（利用者の顔の画像）を表示するための肌色撮影画像データと、撮影画像４６３のうちの利用者の顔の領域を除く他の全ての領域の画像を表示するための背景色撮影画像データとに分割する。
【０２０１】
すなわち、分割処理部３５２は、認識処理部３５１から供給された認識結果に基づいて、撮影画像４６３を肌色撮影画像と背景色撮影画像とに分割する。
【０２０２】
したがって、印刷対象画像４３６は、図２０に示した印刷対象画像４３６としての肌色編集画像４６１、背景色編集画像４６２、および撮影画像４６３のうちの撮影画像４６３が、図２２に示すように、肌色撮影画像４８１および背景色撮影画像４８２に分割される。すなわち、分割後の印刷対象画像４３６は、肌色編集画像４６１、背景色編集画像４６２、肌色撮影画像４８１、および背景色撮影画像４８２からなる画像となる。
【０２０３】
図２１のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ９２において、分割処理部３５２は、撮影画像データを、肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データに分割すると、分割により得られた肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データを割り当て処理部３５３に供給する。
【０２０４】
ステップＳ９３において、割り当て処理部３５３は、印刷対象画像データとしての分割処理部３５２から供給された肌色撮影画像データおよび背景色撮影画像データ、並びに認識処理部３５１から供給された肌色編集画像データおよび背景色編集画像データのそれぞれを基に、それら画像データにより表示される画像に、それぞれの画像を印刷するための色（印刷色）として、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）からなる印刷色の組、またはシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）からなる印刷色の組を割り当てる。
【０２０５】
このとき、割り当て処理部３５３は、印刷対象画像４３６としての肌色編集画像４６１および肌色撮影画像４８１に、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組を割り当て、印刷対象画像４３６としての背景色編集画像４６２および背景色撮影画像４８２に、シアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組を割り当てる。
【０２０６】
換言すれば、割り当て処理部３５３は、肌色編集画像４６１および肌色撮影画像４８１がシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）で印刷されるように、肌色編集画像４６１および肌色撮影画像４８１にＣＭＹ１からなる印刷の印刷色の組を割り当て、背景色編集画像４６２および背景色撮影画像４８２がシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）で印刷されるように、背景色編集画像４６２および背景色撮影画像４８２にＣＭＹ２からなる印刷の印刷色の組を割り当てる。
【０２０７】
したがって、肌色編集画像４６１および肌色撮影画像４８１は、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）のそれぞれの色ごとの画像に分解され、背景色編集画像４６２および背景色撮影画像４８２は、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）のそれぞれの色ごとの画像に分解されて印刷される。
【０２０８】
ステップＳ９４において、生成処理部３５４は、割り当て処理部３５３から印刷対象画像データを取得し、取得した印刷対象画像データを基に、割り当て処理部３５３が印刷対象画像４３６に割り当てた印刷色の組を参照して、シアン、マゼンダ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローのそれぞれの色ごとの印刷対象画像４３６を表示させるための印刷対象画像データを生成する。
【０２０９】
すなわち、生成処理部３５４は、割り当て処理部３５３から取得した印刷対象画像データを基に、印刷対象画像４３６のうちの、シアンの画像（シアンで印刷される画像）を表示させるための画像データ、マゼンダの画像（マゼンダで印刷される画像）を表示させるための画像データ、オレンジ系のイエローの画像（オレンジ系のイエローで印刷される画像）を表示させるための画像データ、およびレモン系のイエローの画像（レモン系のイエローで印刷される画像）を表示させるための画像データをそれぞれ生成する。
【０２１０】
なお、色ごとの印刷対象画像４３６を表示させるための印刷対象画像データを生成する場合、印刷対象画像４３６としての編集画像が撮影画像に上書きされるようにしてもよく、編集画像の色と撮影画像の色とが色合成されるようにしてもよい。
【０２１１】
そして、印刷制御部３５５は、生成処理部３５４が生成した色ごとの印刷対象画像データ、および印刷設定処理において設定された印刷設定を基に、色ごとの印刷対象画像データを含む、印刷対象画像４３６を印刷させるための印刷データを生成し、印刷部８１に供給して、印刷部８１に印刷対象画像４３６をシール紙９１に印刷させる。
【０２１２】
印刷制御部３５５が印刷部８１に印刷データを供給すると、ステップＳ９５において、プリンタ制御部３２１は、印刷部８１の各部を制御して、印刷制御部３５５から供給された印刷データに基づいて、シール紙９１に印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としてのシアンの画像）をシアンで印刷する。
【０２１３】
ステップＳ９６において、プリンタ制御部３２１は、印刷部８１の各部を制御して、印刷制御部３５５から供給された印刷データに基づいて、シール紙９１に印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としてのマゼンダの画像）をマゼンダで印刷する。
【０２１４】
ステップＳ９７において、プリンタ制御部３２１は、印刷部８１の各部を制御して、印刷制御部３５５から供給された印刷データに基づいて、シール紙９１に印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としてのオレンジ系のイエローの画像）をオレンジ系のイエローで印刷する。
【０２１５】
そして、さらに、ステップＳ９８において、プリンタ制御部３２１は、印刷部８１の各部を制御して、印刷制御部３５５から供給された印刷データに基づいて、シール紙９１に印刷対象画像４３６（印刷対象画像４３６としてのレモン系のイエローの画像）をレモン系のイエローで印刷し、さらに印刷後、トップコート（透明リボン）によりシール紙９１の表面を被覆して処理は終了する。これにより、シール紙９１（写真シール紙）には、シアン、マゼンダ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローの４色で印刷対象画像４３６が印刷される。
【０２１６】
このようにして、印刷処理部２０５は、撮影画像４６３に写っている被写体としての利用者の顔の領域を認識し、その認識結果に基づいて、撮影画像データを利用者の顔の領域の画像を表示するための肌色撮影画像データと、撮影画像４６３のうちの利用者の顔の領域を除く他の全ての領域の画像を表示するための背景色撮影画像データとに分割する。そして、さらに、印刷対象画像データを基に、肌色編集画像４６１および肌色撮影画像４８１に、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組を割り当て、印刷対象画像４３６としての背景色編集画像４６２および背景色撮影画像４８２に、シアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組を割り当てて、印刷部８１に印刷対象画像４３６をシール紙９１に印刷させる。
【０２１７】
このように、印刷対象画像４３６としての撮影画像４６３のうち、利用者の顔の領域の画像である肌色撮影画像４８１を印刷するためのイエロー（印刷色）として、被写体の肌色をより正確に再現することができるオレンジ系のイエローを割り当て、撮影画像４６３のうちの利用者の顔の領域を除く他の全ての領域の画像である背景色撮影画像４８２を印刷するためのイエロー（印刷色）として、発色が鮮やかになるレモン系のイエローを割り当てることで、シール紙９１に印刷される印刷対象画像４３６に写っている利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ印刷対象画像４３６が印刷された写真シール（シール紙９１）をより発色のよい鮮やかな仕上がりとすることができる。
【０２１８】
また、利用者によって選択された落書きアイテムによって、肌色編集画像データと、背景色編集画像データとをそれぞれ分けて生成することによって、印刷対象画像４３６のうちの肌色編集画像４６１と、背景色編集画像４６２とを、それぞれ同じ色相の異なる色（オレンジ系のイエロー（Ｙ１）、またはレモン系のイエロー（Ｙ２））で印刷することができ、より色調豊かな画像の写真シールを利用者に提供することができる。したがって、より実物に近い色を再現し、かつより発色のよい鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供することができ、利用者の満足度を向上させることができる。
【０２１９】
なお、落書きアイテムを肌色グループに属する肌色落書きアイテムと、背景色グループに属する背景色グループとに分けると説明したが、落書きアイテムをグループに分けずに、選択された落書きアイテムによらず、利用者によって入力された落書き（編集画像）に、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組を割り当てるか、またはシアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組を割り当てるようにしてもよい。
【０２２０】
さらに、撮影画像データを肌色撮影画像データと背景色撮影画像データとに分割し、選択された落書きアイテムによって、肌色編集画像データと背景色編集画像データとをそれぞれ分けて生成すると説明したが、印刷対象画像としての撮影画像と編集画像とを１つの画像に合成して１つの印刷対象画像を生成し、その後、印刷対象画像にＣＭＹ１からなる印刷色の組と、ＣＭＹ２からなる印刷色の組とを割り当てるようにしてもよい。
【０２２１】
この場合、図１０に示した編集処理部２０４は、例えば、図２３に示すように構成される。なお、図２３において、図１２における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【０２２２】
図２３に示す編集処理部２０４の構成は、図１２に示す編集処理部２０４に、落書きアイテム記憶部２７６が設けられていない構成となっており、編集制御部５０１は、選択された落書きアイテムによらず、利用者が落書きアイテムを選択して撮影画像に対して入力した落書き（文字や図形など）を表示するための１つの編集画像データを生成し、編集画像データ記憶部５０２は、その編集画像データを記憶する。
【０２２３】
すなわち、図１２に示した編集処理部２０４における場合と異なり、落書きアイテムは、肌色グループや背景グループなどのグループには分かれておらず、編集制御部５０１は、生成した１つの編集画像データを編集画像データ記憶部５０２に記憶させる。そして、その後、編集制御部５０１は、何れの落書きアイテムが選択されて落書きが行われても編集画像データ記憶部５０２が記憶している編集画像データを更新する。
【０２２４】
また、印刷対象画像としての撮影画像と編集画像とを１つの画像に合成して１つの印刷対象画像を生成し、その後、印刷対象画像をＣＭＹ１により表現される画像（すなわち、ＣＭＹ１からなる印刷色の組が割り当てられた画像）と、ＣＭＹ２により表現される画像（すなわち、ＣＭＹ２からなる印刷色の組が割り当てられた画像）とに分ける場合、図１０に示した印刷処理部２０５は、図２４に示すように構成される。なお、図２４において、図１４における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【０２２５】
図２４に示す印刷処理部２０５の構成は、図１４に示す印刷処理部２０５の認識処理部３５１、分割処理部３５２、および割り当て処理部３５３に替えて合成処理部５３１、肌色割り当て処理部５３２、および背景色割り当て処理部５３３が設けられている構成となっている。
【０２２６】
合成処理部５３１は、画像データ保持部１８３が保持している、印刷対象画像データとしての撮影画像データおよび編集画像データを基に、撮影画像および編集画像が合成された画像（以下、合成画像とも称する）を表示させるための画像データ（以下、合成画像データとも称する）を生成する。
【０２２７】
肌色割り当て処理部５３２は、合成処理部５３１が生成した合成画像データを基に、合成画像にシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）からなる印刷色の組を割り当てて、合成画像のうちの、予めＲ（赤）、Ｇ（緑）、およびＢ（青）のそれぞれの値により指定された色の範囲のシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）により表現される画像（以下、肌色画像とも称する）を表示させるための画像データ（以下、肌色画像データとも称する）を生成する。
【０２２８】
背景色割り当て処理部５３３は、合成処理部５３１が生成した合成画像データを基に、合成画像にシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）からなる印刷色の組を割り当てて、合成画像のうちの、予めＲ（赤）、Ｇ（緑）、およびＢ（青）のそれぞれの値により指定された色の範囲のシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）により表現される画像（以下、背景色画像とも称する）を表示させるための画像データ（以下、背景色画像データとも称する）を生成する。
【０２２９】
生成処理部５３４は、肌色割り当て処理部５３２が生成した、印刷対象画像データとしての肌色画像データ、および背景色割り当て処理部５３３が生成した、印刷対象画像データとしての背景色画像データを取得し、取得した印刷対象画像データ（肌色画像データおよび背景色画像データ）を基に、シアン、マゼンダ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローのそれぞれの色の画像を表示させるための色ごとの印刷対象画像データを生成する。
【０２３０】
次に、図２５のフローチャートを参照して、図２３に示した編集処理部２０４により行われる、図１６のステップＳ２４の処理に対応する編集処理を説明する。
【０２３１】
編集処理を開始すると編集処理部２０４の表示処理部２７１は、ステップＳ１５１において、表示制御部２４３（図１１）に編集情報の入力用GUI画像である編集画面を生成させ、編集入力用モニタ４２にその編集画面を表示させる。
【０２３２】
例えば、表示処理部２７１は、編集画面を表示させるための画像データ（GUI画像データ）を制御情報記憶部１８２から取得して編集部１９３に供給し、また、表示処理部２７１は、編集の対象となる撮影画像を表示させるための撮影画像データを画像データ保持部１８３から取得して、撮影画像データ記憶部２７４に記憶させるとともに、編集部１９３に供給する。
【０２３３】
そして、表示制御部２４３は、インターフェース処理部２４１を介して、編集処理部２０４から供給された、編集画面を表示させるための画像データ、撮影画像データなどを基に、編集画面を表示させるための画像データを生成して編集入力用モニタ４２に供給し、編集入力用モニタ４２に編集画面を表示させる。
【０２３４】
ステップＳ１５２において、編集制御部５０１は、利用者のタッチペン４３の操作に応じた編集の受付を開始する。利用者は、タッチペン４３を操作して、編集画面に表示された印刷対象画像としての撮影画像への落書きを行う。
【０２３５】
ステップＳ１５３において、編集制御部５０１は、タッチパネル制御部２４６から供給される位置情報に基づいて、編集画像の編集を行う。
【０２３６】
例えば、利用者がタッチペン４３を操作することにより落書きアイテムを選択し、さらに、利用者がタッチペン４３で編集画面の印刷対象画像上の所定の位置をタップした場合、編集制御部５０１は、タッチパネル制御部２４６から供給された位置情報に基づいて、印刷対象画像（印刷対象画像としての編集画像）上の位置情報により特定される位置に、利用者によって書き込まれた（入力された）文字または図形が表示されるように、編集画像データ記憶部５０２に記憶されている編集画像データを更新する。
【０２３７】
ステップＳ１５４において、表示処理部２７１は、編集画像データ記憶部２７４に記憶されている編集画像データを取得して、編集部１９３の表示制御部２４３に供給し、編集入力用モニタ４２に編集された（更新された）印刷対象画像を表示させる。
【０２３８】
表示制御部２４３は、新たに編集処理部２０４から供給された編集画像データ、および対応する撮影画像データを合成することにより、印刷対象画像データを更新する。そして、表示制御部２４３は、更新された印刷対象画像データを編集入力用モニタ４２に供給して、編集入力用モニタ４２に表示されている印刷対象画像を更新させ（表示し直させ）、処理はステップＳ１５５に進む。なお、ステップＳ１５５の処理およびステップＳ１５６の処理は、図１８におけるステップＳ５９の処理およびステップＳ６０の処理と同様であるため、繰り返しになるのでその説明は省略する。
【０２３９】
このようにして、撮影画像に対して利用者が落書きを行うと、編集処理部２０４は、その落書きを表示させるための印刷対象画像データとしての編集画像データを生成する。そして、印刷対象画像データとしての撮影画像データおよび編集画像データは、画像データ保持部１８３に供給されて保持される。
【０２４０】
次に、図２６のフローチャートを参照して、図２４に示した印刷処理部２０５により行われる図１６のステップＳ２７の処理に対応する印刷処理を説明する。
【０２４１】
利用者を編集空間１４２から事後接客空間１４３に移動させるための移動案内処理が終了すると、合成処理部５３１は、撮影画像および編集画像を合成する。すなわち、合成処理部５３１は、画像データ保持部１８３に保持されている、印刷対象画像データとしての撮影画像データおよび編集画像データを取得し、取得した印刷対象画像データとしての撮影画像データおよび編集画像データを基に、撮影画像および編集画像が合成された合成画像を表示させるための合成画像データを生成する。
【０２４２】
ステップＳ１８２において、肌色割り当て処理部５３２は、合成処理部５３１が生成した合成画像データを基に、合成画像にシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）からなる印刷色の組を割り当てて、合成画像のうちの、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびオレンジ系のイエロー（Ｙ１）により表現される肌色画像を表示させるための肌色画像データを生成する。
【０２４３】
ステップＳ１８３において、背景色割り当て処理部５３３は、合成処理部５３１が生成した合成画像データを基に、合成画像にシアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）からなる印刷色の組を割り当てて、合成画像のうちの、シアン（Ｃ）、マゼンダ（Ｍ）、およびレモン系のイエロー（Ｙ２）により表現される背景色画像を表示させるための背景色画像データを生成する。
【０２４４】
すなわち、図２７に示すように、合成処理部５３１は、画像データ保持部１８３が保持している印刷対象画像としての撮影画像５５１と編集画像５５２とを合成して、合成画像５５３（合成画像５５３を表示させる合成画像データ）を生成する。そして、肌色割り当て処理部５３２は、生成された合成画像５５３に、ＣＭＹ１からなる印刷色の組を割り当てて、ＣＭＹ１により表現される肌色画像５５４を生成し、背景色割り当て処理部５３３は、合成画像５５３に、ＣＭＹ２からなる印刷色の組を割り当てて、ＣＭＹ２により表現される背景色画像５５５を生成する。したがって、この肌色画像５５４と、背景色画像５５５とが合成された画像が印刷対象画像となる。
【０２４５】
また、ＣＭＹ１により表現される色の範囲には、人の顔の色が含まれるようになされているので、合成画像５５３は、合成画像５５３に写っている利用者の顔の領域が、肌色画像５５４に含まれるように肌色画像５５４と背景色画像５５５とに分割される。
【０２４６】
図２６のフローチャートの説明に戻り、合成画像５５３が、肌色画像５５４と背景色画像５５５とに分割されると（合成画像データが、肌色画像データと背景色画像データとに分割されると）、ステップＳ１８４において、生成処理部５３４は、肌色割り当て処理部５３２が生成した印刷対象画像データとしての肌色画像データ、および背景色割り当て処理部５３３が生成した印刷対象画像データとしての背景色画像データを取得し、取得した印刷対象画像データを基に、シアン、マゼンダ、オレンジ系のイエロー、およびレモン系のイエローのそれぞれの色ごとの印刷対象画像を表示させるための印刷対象画像データを生成する。
【０２４７】
そして、印刷制御部３５５は、生成処理部５３４が生成した色ごとの印刷対象画像データ、および印刷設定処理において設定された印刷設定を基に、色ごとの印刷対象画像データを含む、印刷対象画像を印刷させるための印刷データを生成し、印刷部８１に供給して、印刷部８１に印刷対象画像をシール紙９１に印刷させる。
【０２４８】
なお、その後、ステップＳ１８５の処理乃至ステップＳ１８８の処理が行われるが、これらの処理は、図２１を参照して説明したステップＳ９５の処理乃至ステップＳ９８の処理のそれぞれと同様であるので、その説明は省略する。
【０２４９】
このようにして、印刷処理部２０５は、撮影画像５５１と編集画像５５２とが合成されて得られる印刷対象画像としての合成画像５５３にＣＭＹ１からなる印刷色の組およびＣＭＹ２からなる印刷色の組を割り当てて、印刷部８１に印刷対象画像をシール紙９１に印刷させる。
【０２５０】
このように、印刷対象画像としての合成画像５５３に、より実物の色に近い発色を再現するオレンジ系のイエローを含むＣＭＹ１からなる印刷色の組を割り当てて肌色画像５５４を生成し、合成画像５５３に発色が鮮やかになるレモン系のイエローを含むＣＭＹ２からなる印刷色の組を割り当てて背景色画像５５５を生成することで、合成画像５５３に写っている利用者の顔の領域には、画像を印刷するためのイエロー（印刷色）として、オレンジ系のイエローが割り当てられる。したがって、利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とすることができ、かつより発色のよい鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供することができる。これにより、利用者の満足度を向上させることができる。
【０２５１】
さらに、認識処理部３５１が、撮影画像４６３に写っている利用者の顔の領域を認識すると説明したが、例えば、撮影画像４６３に利用者の顔が半分しか写っていないなど、認識処理部３５１が、撮影画像４６３に写っている利用者の顔の領域を認識することが困難である場合（正確に認識できない場合）、認識処理部３５１が利用者の顔ではなく、利用者によって選択された背景カーテン１２２の領域を認識するようにしてもよい。
【０２５２】
この場合、認識処理部３５１は、例えば、撮影処理部２０３から利用者によって選択された背景カーテン１２２の色を示す情報を取得して、その情報を基に、背景カーテン１２２の写っている領域を認識する。そして、分割部３５２は、撮影画像データを、撮影画像４６３のうちの背景カーテン１２２の領域の画像を表示させるための画像データと、撮影画像４６３のうちの背景カーテン１２２の領域を除く他の全ての領域の画像を表示させるための画像データとに分割して、割り当て処理部３５３に供給する。
【０２５３】
さらに、割り当て処理部３５３は、分割処理部３５２から供給された背景カーテン１２２の領域の画像を表示させるための画像データ、および背景カーテン１２２の領域を除く他の全ての領域の画像を表示させるための撮影画像データと、認識処理部３５１から供給された肌色編集画像データおよび背景色編集画像データとからなる、印刷の対象となる画像データ（印刷対象画像データ）を基に、それらの画像データにより表示される画像（印刷対象画像）に、それぞれの画像を印刷するための色として、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組（プロセスカラー）、またはシアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組を割り当てる。
【０２５４】
そして、例えば、背景カーテン１２２の領域の画像を表示させるための画像には、シアン、マゼンダ、およびレモン系のイエローからなる印刷色の組が割り当てられ、背景カーテン１２２の領域を除く他の全ての領域の画像には、シアン、マゼンダ、およびオレンジ系のイエローからなる印刷色の組が割り当てられるようにする。このようにすることによって、撮影画像４６３に写っている利用者の顔の領域が正確に認識することができない場合においても、利用者の顔の領域には、その領域（の画像）を印刷するためのイエロー（印刷色）として、オレンジ系のイエローが割り当てられるため、シール紙９１に印刷される印刷対象画像４３６に写っている利用者の顔の領域の色をより実物に近い発色とし、かつ印刷対象画像４３６が印刷された写真シール（シール紙９１）をより発色が鮮やかな仕上がりとすることができる。
【０２５５】
また、この場合、落書きアイテムを肌色グループと背景色グループとに分けるようにしてもよく、落書きアイテムを肌色グループと背景色グループとに分けずに、落書きの領域（の画像）を印刷するためのイエロー（印刷色）として、オレンジ系のイエローまたはレモン系のイエローを割り当てるようにしてもよい。
【０２５６】
以上のように、本発明によれば、印刷対象画像のうち、利用者の顔を含む領域の画像に、利用者の肌のより実物に近い色を再現できるオレンジ系のイエローを含む印刷色の組を割り当て、印刷対象画像のうち、利用者の顔の領域を含まない他の領域の画像に、発色の鮮やかになるレモン系のイエローを含む印刷色の組を割り当てるようにしたので、より実物に近い色を再現し、かつより発色が鮮やかな仕上がりの写真シールを利用者に提供することができる。
【０２５７】
一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークやリムーバブルメディア等の記録媒体からインストールされる。
【０２５８】
以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０２５９】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２６０】
従って、例えば、図１５のフローチャートにおいて、プレイ可能か否かの判定（ステップＳ２の処理）を代金が投入された（ステップＳ４の処理）後に行うようにしてもよい。ただし、その場合、案内画面等の表示の制御（ステップＳ３およびステップＳ８の処理）は省略される。
【０２６１】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０２６２】
【図１】本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図である。
【図２】図１の写真シール作成装置の設置例を示す外観図である。
【図３】図１の第１ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図４】図１の第１ユニットの背面の構成例を示す図である。
【図５】図１の第１ユニットの右側面の構成例を示す図である。
【図６】印刷部の構成例を示す図である。
【図７】図６のリボンシートの構成例を示す図である。
【図８】第２ユニットの構成例を示す図である。
【図９】利用者の移動パターンを説明する図である。
【図１０】図１の写真シール作成装置の内部の構成例を示すブック図である。
【図１１】編集部のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１２】編集処理部のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１３】印刷部の機能の構成例を示すブロック図である。
【図１４】印刷処理部のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１５】ゲーム管理処理を説明するフローチャートである。
【図１６】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図１７】撮影時に撮影用モニタに表示される画面の例を示す図である。
【図１８】編集処理を説明するフローチャートである。
【図１９】編集画面の例を示す図である。
【図２０】印刷対象画像を説明するための図である。
【図２１】印刷処理を説明するフローチャートである。
【図２２】印刷対象画像を説明するための図である。
【図２３】編集処理部のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【図２４】印刷処理部のより詳細な構成例を示すブロック図である。
【図２５】編集処理を説明するフローチャートである。
【図２６】印刷処理を説明するフローチャートである。
【図２７】肌色画像および背景色画像を説明するための図である。
【符号の説明】
【０２６３】
１  写真シール作成装置
１０  筐体
１１  第１ユニット
４１  編集ユニット
４２  編集入力用モニタ
４３−１  タッチペン
４３−２  タッチペン
９１  シール紙
９２  カラー印刷ユニット
１０１  印字ヘッド
１０４  カラーリボン
１２２  背景カーテン
１８１  制御部
１８２  制御情報記憶部
１８３  画像データ保持部
１９２  撮影部
１９３  編集部
２０１  ゲーム管理部
２０３  撮影処理部
２０４  編集処理部
２０５  撮影処理部
２１２  リムーバブルメディア
２４５  タッチパネル
２４６  タッチパネル制御部
２７１  表示処理部
２７２  判定処理部
２７３  編集制御部
２７４  撮影画像データ記憶部
２７５  編集画像データ記憶部
２７６  落書きアイテム記憶部
２９１  肌色編集画像データ記憶部
２９２  背景色編集画像データ記憶部
２９３  肌色落書きアイテム記憶部
２９４  背景色落書きアイテム記憶部
３２１  プリンタ制御部
３５１  認識処理部
３５２  分割処理部
３５３  割り当て処理部
３５４  生成処理部
３５５  印刷処理部
５０１  編集制御部
５０２  編集画像データ記憶部
５３１  合成処理部
５３２  肌色割り当て処理部
５３３  背景色割り当て処理部
５３４  生成処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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