(57)【要約】【課題】  遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供する。【解決手段】  遊技球発射装置４０からの遊技球Ｂを遊技盤３０の背面側の所定箇所まで誘導案内する誘導通路部６０と、遊技盤３０を背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が誘導通路部６０に連通された貫通通路部６２と、この貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制する出力方向規制部６９とを備えているので、遊技球発射装置４０からの遊技球Ｂは、遊技盤３０の背面側の誘導通路部６０を通って遊技領域３１の方に誘導案内されるので、遊技盤の前面側の誘導領域を不要にでき、その分遊技領域を拡大することができ、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供できる。【選択図】        図１
2006115960.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段の操作に応じて遊技球を発射させる遊技球発射手段と、発射された遊技球が転動可能な遊技領域を前面側に有する遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に対して所定間隔を空けて対向配置された、遊技領域を視認可能な視認窓と、を備えた遊技機において、
前記遊技盤の前面側に形成された遊技領域の背面側に設けられた、前記遊技球発射手段により発射された遊技球を前記遊技盤の背面側の所定箇所まで誘導案内する誘導通路部と、
前記遊技盤をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が前記誘導通路部に連通された貫通通路部と、
前記貫通通路部を通過してきた遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する出力方向規制手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、当該遊技機の外郭を形成し遊技島に固定される外枠と、この外枠に対して開閉自在に取り付けられる、遊技球が転動可能な遊技領域を前面側に形成した遊技盤などが固定される内枠と、この内枠に対して開閉自在に取り付けられ、遊技領域を視認可能な視認窓を含む前面枠とを備えている。また、遊技盤の前面側には、誘導レールによって遊技領域と区画され、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技領域に誘導するための誘導領域が備えられている。つまり、遊技盤の前面側において、遊技領域に併設して誘導領域が設けられている。また、遊技盤の遊技領域には、遊技者にとって有利な遊技状態の獲得についての抽選結果などを表示する表示装置が設置されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−２３２０２３号公報（第４−５頁，第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、近年、例えば遊技領域に配置される表示装置の大型化が進んでおり、表示装置の大型化に伴い遊技領域が狭くなってしまうため、遊技球の動きによる面白みを付与しづらいという問題が生じており、遊技領域を確保するための解決策が望まれている。
【０００４】
だからと言って、遊技盤を大きくすることで遊技領域を確保しようとすると、遊技機の外枠の大きさを変更することになり、遊技島への設置スペースが変わってしまうため、遊技島自体の設備などの変更が必要となる。そのため、遊技盤自体を大きくすることは限界がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段の操作に応じて遊技球を発射させる遊技球発射手段と、発射された遊技球が転動可能な遊技領域を前面側に有する遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に対して所定間隔を空けて対向配置された、遊技領域を視認可能な視認窓と、を備えた遊技機において、
前記遊技盤の前面側に形成された遊技領域の背面側に設けられた、前記遊技球発射手段により発射された遊技球を前記遊技盤の背面側の所定箇所まで誘導案内する誘導通路部と、
前記遊技盤をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が前記誘導通路部に連通された貫通通路部と、
前記貫通通路部を通過してきた遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する出力方向規制手段と、
を備えていることを特徴とするものである。
【０００７】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技球発射手段は、遊技者による操作手段の操作に応じて遊技球を発射する。遊技盤は、発射された遊技球が転動可能な遊技領域を前面側に有している。視認窓は、遊技盤の遊技領域に対して所定間隔を空けて対向配置されており、遊技領域を視認可能なものである。誘導通路部は、遊技盤の遊技領域の背面側に設けられており、遊技球発射手段により発射された遊技球を遊技盤の背面側の所定箇所まで誘導案内する。貫通通路部は、遊技盤をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が誘導通路部に連通されたものであり、誘導通路部を通過してきた遊技球が通過する。出力方向規制手段は、貫通通路部を通過してきた遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する。このようにして遊技領域に打ち込まれた遊技球は、当該遊技領域を転動する。
【０００８】
したがって、遊技球発射手段から発射された遊技球は、遊技盤の遊技領域の背面側に設けられた誘導通路部を通って遊技領域の方に誘導案内されるので、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、出力方向規制手段によって、貫通通路部からの遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するので、遊技盤の背面側から前面側に供給されてきた遊技球が、遊技領域に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。
【０００９】
その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供することができる。
【００１０】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１１】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記出力方向規制手段は、入力側開口部が前記貫通通路部の前面側の開口部に連通され、かつ、出力側開口部が前記遊技盤の前面側で遊技領域面に対して垂直または略垂直に向けられた、前記遊技盤の遊技領域から外側に向かう方向から当該遊技領域に平行となる方向に曲げられた曲通路部を備え、前記貫通通路部を通過してきた遊技球を前記曲通路部に通過させることでその遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（１）に記載の発明によれば、出力方向規制手段は、入力側開口部が貫通通路部の前面側の開口部に連通され、かつ、出力側開口部が前記遊技盤の前面側で遊技領域面に対して垂直または略垂直に向けられた、遊技盤の遊技領域から外側に向かう方向から当該遊技領域に平行となる方向に曲げられた曲通路部を備え、貫通通路部を通過してきた遊技球を曲通路部に通過させることでその遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する。したがって、遊技球発射手段から発射された遊技球は、遊技盤の遊技領域の背面側に設けられた誘導通路部を通って遊技領域の方に誘導案内されるので、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、貫通通路部を通過してきた遊技球を曲通路部に通過させることでその遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するので、遊技盤の背面側から前面側に供給されてきた遊技球が、遊技領域に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供することができる。
【００１３】
なお、遊技球を遊技領域に対して平行に出力するという観点からすれば、前述したように、曲通路部の出力側開口部は、遊技盤の前面側で遊技領域面に対して垂直または略垂直に向けることが好ましいが、視認窓への遊技球衝突による視認窓の損傷を防止する観点からすれば、遊技盤の前面側に斜め方向に遊技球が入射してくるようにしてもよい。
【００１４】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
さらに、前記曲通路部の出力側開口部の開口方向を変更する変更手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（２）に記載の発明によれば、変更手段は、曲通路部の出力側開口部の開口方向を変更する。したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球を曲通路部に通過させることでその遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制することができ、しかも、遊技領域と平行な面内でその出力方向を変更することができ、遊技盤への遊技球の打ち込み態様にバリエーションをもたせることができ、遊技球の発射により面白味を持たせることができる。
【００１６】
（３）  請求項１に記載の遊技機において、
前記出力方向規制手段は、前記視認窓の所定領域に、前記貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受ける弾性体を備え、前記弾性体に衝突した後の遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（３）に記載の発明によれば、出力方向規制手段は、視認窓の所定領域に、貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受ける弾性体を備え、弾性体に衝突させた後の遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する。したがって、遊技球発射手段から発射された遊技球は、遊技盤の遊技領域の背面側に設けられた誘導通路部を通って遊技領域の方に誘導案内されるので、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、視認窓の所定領域に弾性体を設け、貫通通路部からの遊技球を前記弾性体に衝突させてその衝突した後の遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するので、遊技盤の背面側から前面側に供給されてきた遊技球が、遊技領域に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供することができる。
【００１８】
（４）  請求項１に記載の遊技機において、
前記出力方向規制手段は、
前記貫通通路部を通過してきた遊技球を収容する有底容器形状のものであって、前記遊技盤の遊技領域と前記視認窓との間で当該遊技領域の幅方向に所定長さにわたるように設けられた収容手段と、
を備え、
前記収容手段の底部には収容された遊技球を排出落下させるための落下孔が複数個形成されており、
前記収容手段の落下孔から遊技球を落下させることで当該遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（４）に記載の発明によれば、出力方向規制手段は収容手段を備えている。収容手段は、貫通通路部を通過してきた遊技球を収容する有底容器形状のものであって、遊技盤の遊技領域と視認窓との間で当該遊技領域の幅方向に所定長さにわたるように設けられたものである。収容手段に収容された遊技球は、その収容手段の底部に形成された複数個の落下孔から落下され、遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力される。
【００２０】
したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球が収容手段内に衝突するので、貫通通路部からの遊技球が視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。また、遊技球発射手段で発射された遊技球が収容手段に一旦収容され、この収容手段に収容された遊技球が、収容手段の底面でのいずれかの落下孔から排出落下されるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大でき、かつ、収容手段内に一旦収容して落下孔から落下させるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる遊技機を提供することができる。
【００２１】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記複数個の落下孔は、前記収容手段の底部に、遊技領域の幅方向に直線状に並ぶようにして形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（５）に記載の発明によれば、複数個の落下孔は、収容手段の底部に、遊技領域の幅方向に直線状に並ぶようにして形成されている。つまり、出力方向規制手段は弾性体と収容手段とを備えている。弾性体は、視認窓の所定領域に設けられたものであり、貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受ける。収容手段は、弾性体に衝突した後の遊技球を収容する有底容器形状のものであって、遊技盤の遊技領域と視認窓との間で当該遊技領域の幅方向に所定長さにわたるように設けられたものである。収容手段に収容された遊技球は、その収容手段の底部に形成された複数個の落下孔から落下され、遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力される。
【００２３】
したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球が弾性体に衝突するので、貫通通路部からの遊技球が視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。また、遊技球発射手段で発射された遊技球が収容手段に一旦収容され、この収容手段に収容された遊技球が、収容手段の底面での遊技領域の幅方向に直線状に並ぶようにして形成されたいずれかの落下孔から排出落下されるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大でき、かつ、収容手段内に一旦収容して直線状に配設された複数個の落下孔のいずれかから落下させるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる遊技機を提供することができる。
【００２４】
（６）  請求項１に記載の遊技機において、
前記出力方向規制手段は、
前記遊技盤の所定領域に設けられた、前記貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受けることで回転可能な回転体を備え、前記回転体に衝突した後の遊技球を、前記回転体の回転面方向に出力することで遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（６）に記載の発明によれば、出力方向規制手段は回転体を備えている。回転体は、貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受けることで回転可能に遊技盤の所定領域に設けられたものである。回転体に衝突した後の遊技球を、回転体の回転面方向に出力することで、遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力される。
【００２６】
したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球が回転体に衝突するので、貫通通路部からの遊技球が視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。また、遊技球発射手段で発射された遊技球が回転体に衝突して当該回転体が回転されるとともに、遊技領域と平行に出力され、回転体の回転によって、遊技球の挙動により面白味を持たせることができる。
【００２７】
（７）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記曲通路部は、前記貫通通路部を通過してきた遊技球が接触して遊技領域に平行に出力されるように曲げられた曲面部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（７）に記載の発明によれば、曲面部は、貫通通路部を通過してきた遊技球が接触して遊技領域に平行に出力されるように曲げられたものとなっており、貫通通路部からの遊技球が曲面部を摺接することで方向変更されて遊技領域に平行に出力されるので、遊技盤の背面側から前面側に供給されてきた遊技球が、遊技領域に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。
【００２９】
（８）  前記（７）に記載の遊技機において、
前記曲通路部は、その入力側開口部に前記貫通通路部が連通された状態において、前記曲面部での遊技球入力側の端部を前記貫通通路部に付勢させる付勢手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３０】
前記（８）に記載の発明によれば、付勢手段は、曲通路部の入力側開口部に貫通通路部が連通された状態において、曲面部での遊技球入力側の端部を貫通通路部に付勢させるので、曲面部での遊技球入力側の端部を隙間無く貫通通路部に当接させることができ、貫通通路部を曲通路部に高精度に取り付ける必要がなく、貫通通路部の曲通路部に対する取り付け誤差を吸収することができる。貫通通路部の取り付け作業を容易にすることができる。
【００３１】
（９）  前記（１）、（７）、（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
さらに、前記貫通通路部の取り付け位置を調整自在な位置調整手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（９）に記載の発明によれば、位置調整手段は、貫通通路部の取り付け位置を調整自在なものとしているので、貫通通路部の取り付け位置を調整でき、遊技球の曲通路部への供給態様を調整することができる。
【００３３】
（１０）  前記（２）に記載の遊技機において、
さらに、遊技者による操作を受けるものであって、前記曲通路部の出力側開口部の開口方向の変更を操作するための方向操作手段と、
前記方向操作手段からの信号に基づいて前記変更手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（１０）に記載の発明によれば、方向操作手段は、遊技者による操作を受けるものであって、曲通路部の出力側開口部の開口方向の変更を操作するためのものである。駆動制御手段は、方向操作手段からの信号に基づいて変更手段を駆動制御する。変更手段は、駆動制御手段によって、曲通路部の出力側開口部の開口方向が変更される。したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球を曲通路部に通過させることでその遊技球を遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制することができ、しかも、遊技領域と平行な面内でその出力方向を、遊技者による方向操作手段の操作によって変更することができ、遊技盤への遊技球の打ち込み態様にさらにバリエーションをもたせることができ、遊技球の発射に関してより面白味を持たせることができる。
【００３５】
（１１）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記収容手段は、その内部の所定箇所に、前記貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受ける弾性体を備え、
前記弾性体に衝突した後の遊技球を収容し、前記底部の前記複数個の落下孔のうちの一の落下孔から遊技球を落下させるものである
ことを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（１１）に記載の発明によれば、収容手段は、その内部の所定箇所に、貫通通路部を通過してきた遊技球の衝突を受ける弾性体を備え、この弾性体に衝突した後の遊技球を収容し、その底部の複数個の落下孔のうちの一の落下孔から遊技球を落下させるものとしている。収容手段の底部の落下孔から落下される遊技球は、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力されることになる。
【００３７】
したがって、貫通通路部を通過してきた遊技球が収容手段内の弾性体に衝突するので、貫通通路部からの遊技球が視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。また、収容手段自体の損傷も低減できる。また、遊技球発射手段で発射された遊技球が収容手段に一旦収容され、この収容手段に収容された遊技球が、収容手段の底面でのいずれかの落下孔から排出落下されるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大でき、かつ、収容手段内に一旦収容して落下孔から落下させるという形式で遊技領域に遊技球を出力できる遊技機を提供することができる。
【００３８】
（１２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３９】
前記（１２）に記載の遊技機によれば、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大したパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００４０】
この発明に係る遊技機によれば、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段の操作に応じて遊技球を発射させる遊技球発射手段と、発射された遊技球が転動可能な遊技領域を前面側に有する遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に対して所定間隔を空けて対向配置された、遊技領域を視認可能な視認窓と、を備えた遊技機において、前記遊技盤の前面側に形成された遊技領域の背面側に設けられた、前記遊技球発射手段により発射された遊技球を前記遊技盤の背面側の所定箇所まで誘導案内する誘導通路部と、前記遊技盤をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が前記誘導通路部に連通された貫通通路部と、前記貫通通路部を通過してきた遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制する出力方向規制手段と、を備えているので、遊技球発射手段から発射された遊技球は、遊技盤の遊技領域の背面側に設けられた誘導通路部を通って遊技領域の方に誘導案内され、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、出力方向規制手段によって、貫通通路部からの遊技球を、遊技領域と視認窓との間に当該遊技領域と平行に出力するように規制するので、遊技盤の背面側から前面側に供給されてきた遊技球が、遊技領域に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス板）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス板）の損傷を解消することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００４２】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１は実施例１のパチンコ機１０の概略正面図であり、図２は実施例１のパチンコ機１０の裏面側で斜め方向から見た概略斜視図である。
【００４３】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１２と、この外枠１２の一側部に開閉可能に支持された内枠１４とを備えている。
【００４４】
図１に示すように、内枠１４の開閉軸線Ｊは、パチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１６）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線Ｊを軸心にして内枠１４が前方側に十分に開放できるようになっている。
【００４５】
内枠１４は、大別すると、その最下部に取り付けられた球皿ユニット１８と、この球皿ユニット１８よりも上側の範囲で内枠１４の左側の上下方向の開閉軸線Ｊを軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット２０と、この前面枠セット２０が閉じられた状態で対向する位置にある樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベースの後側に取り付けられる遊技盤３０とを備えている。
【００４６】
球皿ユニット１８は、内枠１４に対してネジ等の締結具により固定されている。この球皿ユニット１８の前面側には、球皿２２と遊技球発射ハンドル１６とが設けられている。球皿２２は、球皿ユニット１８のほぼ中央部に設けられており、賞球払い出しされた遊技球Ｂが球皿２２内に貯留可能になっており、遊技球Ｂを一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置４０の方へ導出するための球受皿である。
【００４７】
遊技球発射ハンドル１６は、球皿２２よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１６の操作に応じて、遊技球発射装置４０によって遊技球Ｂが後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。
【００４８】
具体的には、遊技球発射装置４０は、遊技者による操作を受ける遊技球発射ハンドル１６と、この遊技球発射ハンドル１６の操作量に応じた強さで動作するアクチュエータ４２と、アクチュエータ４２によって駆動されるハンマ４４とを備えている。アクチュエータ４２によって駆動されるハンマ４４が遊技球Ｂを打ちつけることにより、遊技球Ｂを発射する。
【００４９】
この実施例１では、遊技球発射装置４０として、遊技球Ｂをハンマ４４で打撃するタイプの構成を採用しているが、遊技球Ｂを電磁方式で射出する電磁式遊技球射出装置など、種々の方式の遊技球発射装置を採用してもよい。なお、上述した遊技球発射ハンドル１６が本発明における操作手段に相当し、上述した遊技球発射装置４０が本発明における遊技球発射手段に相当する。
【００５０】
内枠１４は、外形が矩形状の樹脂ベースを主体に構成されており、樹脂ベースの中央部には略円形状の窓孔２４が形成されている。樹脂ベースの後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース（内枠１４）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分（後述する遊技領域３１）が樹脂ベースの窓孔２４を通じて内枠１４の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴２１には、２枚のガラス５０（図３参照）が前後に所定間隔を隔てて取着されている。なお、上述したガラス５０が本発明における視認窓に相当する。
【００５１】
図１に示すように、遊技盤３０は、遊技球Ｂが転動可能な遊技領域３１を備えており、この遊技領域３１に、一般入賞口（図示省略）、可変入賞装置３２、第１の始動口３３（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等が備えられている。これらの一般入賞口、可変入賞装置３２、第１の始動口３３（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３に遊技球Ｂが入球し、当該入球が図示省略した検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、球皿２２へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球Ｂはこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５２】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３への入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４５と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４６とを備えている。
【００５３】
第１図柄表示装置４５は液晶表示装置として構成されており、表示制御装置（図示省略）により表示内容が制御される。第１図柄表示装置４５には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第１図柄表示装置４５に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第１図柄表示装置４５（液晶表示装置）は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第１図柄表示装置４５を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。また、遊技球Ｂが第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプにて点灯表示されるようになっている。なお、第１図柄変動の保留ランプは、第１図柄表示装置４５の一部で変動表示される構成としているが、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成であっても良い。
【００５４】
第２図柄表示装置４６は、第２図柄用の表示部と第２図柄変動の保留ランプとを有し、遊技球Ｂが第２の始動口３４を通過する毎に表示部による表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第１の始動口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球Ｂが第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプにて点灯表示されるようになっている。なお、第２図柄表示装置４６の表示部は、第１図柄表示装置４５（液晶表示装置）の一部で変動表示される構成としているが、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成であっても良い。第２図柄変動の保留ランプは、第１図柄表示装置４５の一部で変動表示される構成としているが、複数のランプの点灯を切り換える等の構成としても良い。
【００５５】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球Ｂが入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球Ｂが入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第１の始動口３３に対し遊技球Ｂが入賞すると第１図柄表示装置４５で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球Ｂが入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。
【００５６】
図２に示すように、遊技球発射装置４０は、パチンコ機１０の裏面側（背面側）に設けられている。具体的には、遊技球発射装置４０は、球皿ユニット１８の背面側に設けられている。つまり、遊技盤３０の遊技領域３１の面よりも背後側に遊技球発射装置４０が設けられている。
【００５７】
また、図１，図２に示すように、遊技盤３０の裏面側（背面側）には、遊技球発射装置４０から発射された遊技球Ｂを遊技盤３０の遊技領域３１の上部へ案内するための誘導通路部６０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１６の回動操作に伴い発射された遊技球Ｂは誘導通路部６０を通じて遊技領域３１の方に案内されるようになっている。誘導通路部６０は、その内径を遊技球Ｂが通過可能な大きさとした中空管であり、例えば、樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されている。この誘導通路部６０を金属製などとしてもよい。
【００５８】
図２に示すように、誘導通路部６０の遊技球出力側には、遊技盤３０をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が誘導通路部６０に連通された貫通通路部６２が設けられている。本実施例では、誘導通路部６０は、貫通通路部６２が一体的に形成されたものとしているが、誘導通路部６０と貫通通路部６２とを着脱自在な構成としてもよい。
【００５９】
また、図１、図３に示すように、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制する出力方向規制部６９を備えている。図３は、図１のパチンコ機１０でのＡ−Ａ線断面図である。この出力方向規制部６９は、貫通通路部６２の前面側の開口部６２ａに、曲通路部７０を連通接続することで構成されている。図３に示すように、曲通路部７０は、入力側開口部７２が貫通通路部６２の前面側の開口部６２ａに連通され、出力側開口部７４が遊技盤３０の前面側で遊技領域３１の面に対して垂直（略垂直としてもよい）に向けられたものであり、かつ、遊技盤３０の遊技領域３１から外側に向かう方向から当該遊技領域３１に平行となる方向（図３に一点鎖線で示す矢印方向）に曲げられたものである。つまり、図３に示すように、出力方向規制部６９は、遊技盤３０の遊技領域３１から外側に向かう方向から当該遊技領域３１に平行となる方向に曲げられた曲通路部７０を備え、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを曲通路部７０に通過させることでその遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものである。
【００６０】
また、曲通路部７０は、図３に示すように、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが接触して遊技領域３１に平行に出力されるように曲げられた曲面部７６を備えている。この曲面部７６としては、遊技球Ｂの出力方向を変更するように湾曲し、かつ、その断面も円弧状とした曲板を採用しているが、少なくとも遊技球Ｂの出力方向を変更するように湾曲した面を有する管部材、筒部材などを採用するようにしてもよい。
【００６１】
また、曲通路部７０は、図３に示すように、その入力側開口部７２に貫通通路部６２が連通された状態において、曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを貫通通路部６２に付勢させる付勢部材８０を備えている。この付勢部材８０としては、ねじりバネなどが挙げられる。つまり、ねじりバネの一端側が曲通路部７０に固定され、ねじりバネの他端が曲面部７６の裏面側で遊技球出力端部に取り付けられている。また、付勢部材８０としては、曲通路部７０の入力側開口部７２に貫通通路部６２が連通された状態において、曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを貫通通路部６２に付勢させるものであれば種々のものを採用してもよい。なお、上述した付勢部材８０が本発明における付勢手段に相当する。
【００６２】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図３、図４に示すように、貫通通路部６２の取り付け位置を調整自在な位置調整機構部９０を備えている。図４（ａ）は、位置調整機構部９０の概略平面図であり、図４（ｂ）は位置調整機構部９０の概略斜視図である。位置調整機構部９０は、遊技盤３０の一部の箇所を刳り貫いた空間内に設けられている。位置調整機構部９０は、遊技盤３０の幅方向と平行な溝部９１を備えた台板９２と、この台板９２の溝部９１に嵌合する凸部（図示省略）を備え、台板９２上をその溝方向に摺動自在な移動板９４と、この移動板９４上に設けられた、貫通通路部６２を支持する支持部９６と、移動板９４を台板９２に対して固定するための固定部９８とを備えている。
【００６３】
支持部９６は、図４（ｂ）に示すように、Ｕ字形状のものとしており、このＵ字形状部分に貫通通路部６２を嵌め込み支持するようになっている。固定部９８としては、移動板９４の両端側に設けられた貫通孔に挿入されるネジ部が挙げられ、このネジ部を螺入することで当該ネジ部のネジ頭が台板９２の下側の遊技盤３０の該当箇所に押し付けられた状態をつくることで移動板９４を固定することができる。なお、上述した位置調整機構部９０が本発明における位置調整手段に相当する。
【００６４】
図４に示すように、固定部９８による移動板９４の固定を解除した状態で、この移動板９４を遊技盤３０の幅方向（図４に矢印で示す方向）に移動調整することができる。移動板９４を目的の位置に合わせた後に固定部９８による移動板９４の固定を行うことで、移動板９４が固定される。
【００６５】
図３に示すように、曲通路部７０の出力側開口部７４の方には戻り球防止部材５３が取着されている。戻り球防止部材５３は、図３に実線で示す状態に比較的弱い力で付勢されており、曲通路部７０から遊技球Ｂが出力されると、この遊技球Ｂが戻り球防止部材５３に当たり、図３に二点鎖線で示すように退けられて通過する。戻り球防止部材５３は遊技球Ｂが通過すると図３に実線で示す姿勢となり、この状態で逆方向から遊技球Ｂが衝突されたとしてもこの戻り球防止部材５３は図３に実線で示す状態のままとなっている。これにより、一旦、曲通路部７０の出力側開口部７４から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球Ｂが再度曲通路部７０内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００６６】
また、図１に示すように、遊技盤３０の正面視で、遊技球Ｂの最大飛翔部分に対応する位置（図１の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球Ｂは、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。
【００６７】
ここで、図５を用いて、誘導通路部６０の貫通通路部６２を位置調整機構部９０の支持部９６への取り付けについて説明する。図５（ａ）は貫通通路部６２の取り付け前状態での曲通路部７０などを示す断面図であり、図５（ｂ）は貫通通路部６２の取り付けた状態での曲通路部７０などを示す断面図である。
【００６８】
図５（ａ）に示すように、貫通通路部６２の取り付け前状態での曲通路部７０は、付勢部材８０によって、その曲面部７６の遊技球入力側の端部７６ａが位置調整機構部９０に入り込んだ状態となっている。図５（ｂ）に示すように、貫通通路部６２の前面側の開口部６２ａの外縁側に、曲面部７６の遊技球入力側の端部７６ａを当接させるようにして、この貫通通路部６２を位置調整機構部９０の支持部９６に取り付ける。曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを貫通通路部６２に付勢させるので、曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを隙間無く貫通通路部６２に当接させた状態が維持される。
【００６９】
ここで、遊技球発射装置４０から発射された遊技球Ｂが誘導通路部６０、貫通通路部６２、曲通路部７０を通って遊技盤３０の遊技領域３１に打ち込まれる様子について以下に説明する。
【００７０】
図１，図２に示すように、遊技者が遊技球発射ハンドル１６を回動操作すると、その回動角に応じた強さでハンマ４４が遊技球Ｂを打撃することになる。ハンマ４４で打撃された遊技球Ｂは誘導通路部６０、貫通通路部６２をその順に通っていった後、曲通路部７０に到達する。
【００７１】
図３に示すように、曲通路部７０では、貫通通路部６２から出力された遊技球Ｂが曲面部７６に当接して沿うように進んでいく。曲面部７６は貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが接触して遊技領域３１に平行に出力されるように曲げられたものであるので、この曲面部７６に沿って進んでいくことで、貫通通路部６２から出力された遊技球Ｂの出力方向が遊技領域３１と平行な方向に変更されることになる。つまり、曲通路部７０から遊技球Ｂが遊技領域３１とガラス５０との間で遊技領域３１と平行な方向に出力される。
【００７２】
上述したように、本実施例１のパチンコ機１０によれば、遊技盤３０の前面側に形成された遊技領域３１の背面側に設けられた、遊技球発射装置４０により発射された遊技球Ｂを遊技盤３０の背面側の所定箇所まで誘導案内する誘導通路部６０と、遊技盤３０をその背面側から前面側に貫通した通路であって、その背面側の開口部が誘導通路部６０に連通された貫通通路部６２と、この貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制する出力方向規制部６９と、を備えているので、遊技球発射装置４０から発射された遊技球Ｂは、遊技盤３０の遊技領域３１の背面側に設けられた誘導通路部６０を通って遊技領域３１の方に誘導案内され、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、出力方向規制部６９によって遊技球Ｂを遊技領域３１に対して平行に出力するように規制することができるので、遊技盤３０の背面側から前面側に供給されてきた遊技球Ｂが、遊技領域３１に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス５０）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス５０）の損傷を解消することができる。
【００７３】
また、出力方向規制部６９は、入力側開口部７２が貫通通路部６２の前面側の開口部６２ａに連通され、出力側開口部７４が遊技盤３０の前面側で遊技領域３１の面に対して垂直に向けられた、遊技盤３０の遊技領域３１から外側に向かう方向から当該遊技領域３１に平行となる方向に曲げられた曲通路部７０を備え、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを曲通路部７０に通過させることでその遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしているので、出力方向規制部６９を好適に実現することができる。つまり、曲通路部７０によって遊技球Ｂを遊技領域３１に対して平行に出力することができるので、遊技盤３０の背面側から前面側に供給されてきた遊技球Ｂが、遊技領域３１に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス５０）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス５０）の損傷を解消することができる。
【００７４】
また、曲通路部７０は、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが接触して遊技領域３１に平行に出力されるように曲げられた曲面部７６を備えているので、遊技盤３０の背面側から前面側に供給されてきた遊技球Ｂが、遊技領域３１に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されている視認窓（ガラス５０）に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因する視認窓（ガラス５０）の損傷を解消することができる。
【００７５】
また、曲通路部７０は、その入力側開口部７２に貫通通路部６２が連通された状態において、曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを貫通通路部６２に付勢させる付勢部材８０を備えているので、曲面部７６での遊技球入力側の端部７６ａを隙間無く貫通通路部６２に当接させることができ、貫通通路部６２を曲通路部７０に高精度に取り付ける必要がなく、貫通通路部６２の曲通路部７０に対する取り付け誤差を吸収することができる。また、貫通通路部６２の取り付け作業を容易にすることができる。
【００７６】
また、位置調整機構部９０は、貫通通路部６２の取り付け位置を調整自在なものとしているので、貫通通路部６２の取り付け位置を調整でき、遊技球Ｂの曲通路部７０への供給態様を調整することができる。例えば、貫通通路部６２を内在するための空間（空洞）をルータ加工やドリル加工などで形成する場合には、当該空間（空洞）の形成位置がずれていることがあり、位置調整機構部９０により、貫通通路部６２の取り付け位置を調整（微調整など）できるので、前記空間（空洞）の形成位置がずれた遊技盤３０を廃棄することなく活用できるし、ルータ加工などを高精度化することも不要であり、非常に有効である。
【実施例２】
【００７７】
次に、実施例２のパチンコ機１０について図６、図７を用いて説明する。図６は、実施例２のパチンコ機１０の概略正面図であり、図７（ａ）は、出力方向変更部１００の構成を示す概略正面図であり、図７（ｂ）は、出力方向変更部１００の構成を示す概略側面図である。
【００７８】
前述の実施例１のパチンコ機１０では、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向を固定としていたが、実施例２のパチンコ機１０では、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向が変更可能となっている点が、前述の実施例１とは異なっている。
【００７９】
実施例２のパチンコ機１０は、図６、図７に示すように、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向を変更する出力方向変更部１００を備えている。図６に破線矢印で示すように、出力方向変更部１００によって遊技球Ｂの発射方向を変更することができるようになっている。
【００８０】
出力方向変更部１００は、曲通路部７０の出力側開口部７４と連通接続される中空の入力通路部１０２と、この入力通路部１０２からの遊技球Ｂを内部通過させる中空の出力通路部１０４と、入力通路部１０２と出力通路部１０４との間に設けられ、遊技球Ｂを内部通過させる中空の関節通路部１０６と、を備えている。関節通路部１０６は、入力通路部１０２に対して出力通路部１０４の姿勢を方向自在なものである。
【００８１】
また、実施例２のパチンコ機１０の球皿２２の側面側には、図６に示すように、遊技者による操作を受けるものであって、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向を上向きに変更操作するための上向き用操作ボタン１０８と、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向を下向きに変更操作するための下向き用操作ボタン１１０とが並設されている。
【００８２】
なお、上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０の配置箇所は、球皿２２の側面側に限定されるものではなく、球皿２２の上面側や、球皿ユニット１８の表面側の所望の箇所や、前面枠セット２０の表面側の所望の箇所など任意の位置に配設するようにしてもよい。
【００８３】
実施例２のパチンコ機１０は、図７（ｂ）に示すように、上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０からの信号に基づいて出力方向変更部１００を駆動制御する駆動制御部１１２を備えている。駆動制御部１１２は、上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０からの信号に基づいて、モータ１１４を駆動制御する。このモータ１１４の回転軸１１６の先端部には、第１歯車１１８が設けられている。第１歯車１１８は、遊技盤３０の裏面側で曲通路部７０の近傍に回動自在に設けられた第２歯車１２０に歯合されている。第２歯車１２０は、その回転軸１２２が遊技盤３０の裏面側の所定箇所に垂設されて回動自在となっている。
【００８４】
また、出力通路部１０４の遊技盤３０と対向する側の所定箇所には、遊技盤３０に向けて突出する突出部１２４が設けられている。この突出部１２４は、遊技盤３０に形成された正面視で円弧上の貫通孔１２６に挿入された状態となっており、第２歯車１２０での遊技盤３０に近い面側の所定箇所（例えば、第２歯車１２０の外周部付近の所定箇所）に取り付けられている。
【００８５】
なお、上述した出力方向変更部１００が本発明における変更手段に相当し、上述した上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０が本発明における方向操作手段に相当し、上述した駆動制御部１１２が本発明における駆動制御手段に相当する。
【００８６】
ここで、遊技者が上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０を操作することで、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向が変更、つまり、出力方向変更部１００の出力通路部１０４の姿勢を遊技領域３１の面内で変更する動作について図７を用いて説明する。
【００８７】
例えば、遊技者が上向き用操作ボタン１０８を操作したとすると、その操作に応じた信号が駆動制御部１１２に出力される。駆動制御部１１２は、上向き用操作ボタン１０８からの信号に基づいて、モータ１１４の回転軸１１６を第１回転周り方向に回動駆動させる。つまり、この回転軸１１６の先端に設けられている第１歯車１１８が第１回転周り方向に回動する。この第１歯車１１８の第１回転周り方向に回動によって第２歯車１２０が第１回転周り方向とは逆周り方向であるに第２回転周り方向に回動する。第２歯車１２０の第２回転周り方向への回動に伴って当該第２歯車１２０に取り付けられている突出部１２４も貫通孔１２６の円弧方向で上向きとなる方向に連動する。つまり、突出部１２４が設けられた出力通路部１０４が遊技領域３１の面内で上向きに姿勢変更されることになる。
【００８８】
また、上向き用操作ボタン１０８の操作を止めた時点でモータ１１４の駆動が停止され、出力通路部１０４の姿勢変更がその時点で停止される。
【００８９】
逆に、遊技者が下向き用操作ボタン１１０を操作したとすると、その操作に応じた信号が駆動制御部１１２に出力される。駆動制御部１１２は、下向き用操作ボタン１１０からの信号に基づいて、モータ１１４の回転軸１１６を第２回転周り方向（第１回転周り方向とは逆周り方向）に回動駆動させる。つまり、この回転軸１１６の先端に設けられている第１歯車１１８が第２回転周り方向に回動する。この第１歯車１１８の第２回転周り方向に回動によって第２歯車１２０が第１回転周り方向に回動する。第２歯車１２０の第１回転周り方向への回動に伴って当該第２歯車１２０に取り付けられている突出部１２４も貫通孔１２６の円弧方向で下向きとなる方向に連動する。つまり、突出部１２４が設けられた出力通路部１０４が遊技領域３１の面内で下向きに姿勢変更されることになる。
【００９０】
前述の場合と同様に、下向き用操作ボタン１１０の操作を止めた時点でモータ１１４の駆動が停止され、出力通路部１０４の姿勢変更がその時点で停止される。
【００９１】
上述したように、本実施例２のパチンコ機１０によれば、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向を変更する出力方向変更部１００を備えているので、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを曲通路部７０に通過させることでその遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制することができ、しかも、遊技領域３１と平行な面内でその出力方向を変更することができ、遊技盤３０への遊技球Ｂの打ち込み態様にバリエーションをもたせることができ、遊技球Ｂの発射により面白味を持たせることができる。
【００９２】
また、遊技者による操作を受けるものであって、曲通路部７０の出力側開口部７４の開口方向の変更を操作するための上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０と、この上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０からの信号に基づいて出力方向変更部１００を駆動制御する駆動制御部１１２とを備えているので、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを曲通路部７０に通過させることでその遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制することができ、しかも、遊技領域３１と平行な面内でその出力方向を、遊技者による上向き用操作ボタン１０８および下向き用操作ボタン１１０の操作によって変更することができ、遊技盤３０への遊技球Ｂの打ち込み態様にさらにバリエーションをもたせることができ、遊技球Ｂの発射に関してより面白味を持たせることができる。
【実施例３】
【００９３】
次に、実施例３のパチンコ機１０について図８，図９を用いて説明する。図８は、実施例３のパチンコ機１０の概略正面図であり、図９は、図８に示したＢ−Ｂ線断面図である。
【００９４】
実施例１のパチンコ機１０は、出力方向規制部６９として曲通路部７０を採用しているが、実施例３のパチンコ機１０は、曲通路部７０に替えて弾性体１３０を採用している点が、前述の実施例１と異なっている。
【００９５】
図８，図９に示すように、出力方向規制部６９は、ガラス５０の所定領域に、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける弾性体１３０（例えば、ゴム板）を備え、この弾性体１３０に衝突した後の遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものである。
【００９６】
つまり、この弾性体１３０は、図８，図９に示すように、ガラス５０における遊技盤３０の面側で、貫通通路部６２からの遊技球Ｂの出力を受ける所定範囲に取り付けられている。この弾性体１３０は、例えば、図９に示すように、その左側端部に比べて右側端部の方が厚みが薄くなっており、その断面視で円弧形状としている。
【００９７】
なお、弾性体１３０の形状や材質などは、貫通通路部６２からの遊技球Ｂが当該弾性体１３０に衝突し、その遊技球Ｂが遊技盤３０の遊技領域３１とガラス５０との間に遊技領域３１と平行に出力するものであればよい。
【００９８】
上述したように、本実施例３のパチンコ機１０によれば、出力方向規制部６９は、ガラス５０の所定領域に、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける弾性体１３０を備え、この弾性体１３０に衝突した後の遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしているので、遊技球発射装置４０から発射された遊技球Ｂは、遊技盤３０の遊技領域３１の背面側に設けられた誘導通路部６０を通って遊技領域３１の方に誘導案内され、従来例のような遊技盤の前面側の誘導領域を設けることを不要にでき、当該誘導領域が無くなった分、遊技領域を拡大することができる。しかも、ガラス５０の所定領域に弾性体１３０を設け、貫通通路部６２からの遊技球Ｂを弾性体１３０に衝突させてその衝突した後の遊技球Ｂを、遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するので、遊技盤３０の背面側から前面側に供給されてきた遊技球Ｂが、遊技領域３１に対して所定間隔（例えば遊技球２個分程度の間隔）を空けて配設されているガラス５０に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因するガラス５０の損傷を解消することができる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大した遊技機を提供することができる。
【実施例４】
【００９９】
次に、実施例４のパチンコ機１０について図１０〜図１２を用いて説明する。図１０は、実施例４のパチンコ機１０の概略正面図であり、図１１は、実施例４のパチンコ機１０の収容排出部１４０の裏面側で斜め方向から見た概略斜視図であり、図１２は、図１０に示したＣ−Ｃ線断面図である。
【０１００】
実施例４のパチンコ機１０は、貫通通路部６２から出力される遊技球Ｂを一旦収容して排出する収容排出部１４０を遊技盤３０の上部側に備えている点が、前述の実施例１〜３と異なっている。
【０１０１】
この実施例４のパチンコ機１０での遊技領域３１は、前述の実施例１〜３とは違った形状としている。つまり、実施例４での遊技領域３１の形状は、図１０に示すように、四角形と半円とを引っ付けたような形状としている。具体的には、遊技領域３１は、遊技盤３０の中央よりも上部に位置する正面視で四角形の領域と、遊技盤３０の中央よりも下部に位置する正面視で半円の領域とを引っ付けた形状の領域となっている。この実施例４では、遊技領域３１を前述したような形状としているが、その形状に限定されるものではなく、前述の実施例１〜３のような円形形状や、長円形形状、多角形形状など、種々の形状のものを採用することができる。
【０１０２】
図１０〜図１２に示すように、出力方向規制部６９は、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける弾性体１３０と、この弾性体１３０に衝突した後の遊技球Ｂを収容する有底容器形状のものであって、遊技盤３０の遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１の幅方向（図１０の紙面の横手方向）に所定長さにわたるように設けられた収容排出部１４０とを備え、収容排出部１４０の底部１４２には収容された遊技球Ｂを排出落下させるための落下孔１４４が複数個形成されており、収容排出部１４０の落下孔１４４から遊技球Ｂを落下させることで当該遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間に当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしている。
【０１０３】
この実施例４では、収容排出部１４０の内部の所定箇所に、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける弾性体１３０を設けるようにしているが、特に必要ない場合には、弾性体１３０を設けず、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を収容排出部１４０の壁面で受けるようにしてもよい。
【０１０４】
なお、上述した収容排出部１４０が本発明における収容手段に相当する。
【０１０５】
ここで、貫通通路部６２から出力された遊技球Ｂが収容排出部１４０内に一旦収容されてその底部１４２の一の落下孔１４４から遊技球Ｂが落下排出される様子について、図１０〜図１２を用いて説明する。
【０１０６】
貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂは、収容排出部１４０の弾性体１３０に衝突し、この弾性体１３０から収容排出部１４０の長手方向（図１０から図１２での破線矢印方向）に飛んでいく（跳ね返る）ことになる。すなわち、遊技球発射装置４０での遊技球Ｂの発射出力に応じて、収容排出部１４０内の長手方向に飛んでいく距離が変わることになる。つまり、遊技球発射ハンドル１６を大きく回動すれば、遊技球発射装置４０での遊技球Ｂの発射出力が大きくなり、収容排出部１４０内で弾性体１３０に衝突した後の遊技球が収容排出部１４０内の長手方向に飛んでいく距離が大きくなる。これに対して、遊技球発射ハンドル１６を小さく回動すれば、遊技球発射装置４０での遊技球Ｂの発射出力が小さくなり、収容排出部１４０内で弾性体１３０に衝突した後の遊技球が収容排出部１４０内の長手方向に飛んでいく距離が小さくなる。
【０１０７】
収容排出部１４０内でその長手方向に飛んでいった遊技球Ｂは、底部１４２の複数個の落下孔１４４のうちでその遊技球Ｂが飛んできた近くの落下孔１４４から落下出力される。
【０１０８】
収容排出部１４０の落下孔１４４から落下出力された遊技球Ｂは、遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１と平行に出力される。
【０１０９】
なお、収容排出部１４０の底部１４２を平板状ではなく円弧状に形成したりしてもよい。また、収容排出部１４０の底部１４２での隣接する落下孔１４４の間で遊技球が停留することが無いように、隣接する落下孔１４４の間の間隔を非常に小さくしたり、隣接する落下孔１４４の間に山部を設けたりしてもよい。
【０１１０】
上述したように、本実施例４のパチンコ機１０によれば、出力方向規制部６９は、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂを収容する有底容器形状のものであって、遊技盤３０の遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１の幅方向に所定長さにわたるように設けられた収容排出部１４０とを備え、この収容排出部１４０の底部１４２には収容された遊技球Ｂを排出落下させるための落下孔１４４が複数個形成されており、収容排出部１４０の落下孔１４４から遊技球Ｂを落下させることで当該遊技球Ｂを遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしているので、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが収容排出部１４０内に衝突させることができ、貫通通路部６２からの遊技球Ｂがガラス５０に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因するガラス５０の損傷を解消することができる。また、遊技球発射装置４０で発射された遊技球Ｂが収容排出部１４０に一旦収容され、この収容排出部１４０に収容された遊技球Ｂが、収容排出部１４０の底面でのいずれかの落下孔１４４から排出落下されるという形式で遊技領域３１に遊技球Ｂを出力できる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大でき、かつ、収容排出部１４０内に一旦収容して落下孔１４４から落下させるという形式で遊技領域３１に遊技球Ｂを出力できるパチンコ機（遊技機）を提供することができる。
【０１１１】
また、収容排出部１４０は、その内部の所定箇所に、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける弾性体１３０を備え、この弾性体１３０に衝突した後の遊技球Ｂを収容し、収容排出部１４０の底部１４２の複数個の落下孔１４４のうちの一の落下孔１４４から遊技球Ｂを落下させるものとしているので、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが収容排出部１４０内の弾性体１３０に衝突させることができ、貫通通路部６２からの遊技球Ｂがガラス５０に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因するガラス５０の損傷を解消することができる。また、収容排出部１４０自体の損傷も低減できる。また、遊技球発射装置４０で発射された遊技球Ｂが収容排出部１４０に一旦収容され、この収容排出部１４０に収容された遊技球Ｂが、収容排出部１４０の底面でのいずれかの落下孔１４４から排出落下されるという形式で遊技領域３１に遊技球Ｂを出力できる。その結果、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大でき、かつ、収容排出部１４０内に一旦収容して落下孔１４４から落下させるという形式で遊技領域３１に遊技球Ｂを出力できるパチンコ機（遊技機）を提供することができる。
【実施例５】
【０１１２】
次に、実施例５のパチンコ機１０について図１３，図１４を用いて説明する。図１３は、実施例５のパチンコ機１０の概略正面図であり、図１４は、図１３に示したＤ−Ｄ線断面図である。
【０１１３】
実施例１のパチンコ機１０は、出力方向規制部６９として曲通路部７０を採用しているが、実施例５のパチンコ機１０は、曲通路部７０に替えて回転体１５０を採用している点が、前述の実施例１と異なっている。
【０１１４】
図１３，図１４に示すように、出力方向規制部６９は、遊技盤３０の所定領域に設けられた、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受けることで回転可能な回転体１５０を備え、この回転体１５０に衝突した後の遊技球Ｂを、当該回転体１５０の回転面方向Ｋに出力することで遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしている。
【０１１５】
この回転体１５０は、例えば風車のような部材としている。つまり、貫通通路部６２の近傍にその回転軸１５２が回転方向Ｋに回転可能に軸支されており、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受ける円板１５４がこの回転軸１５２に取り付けられており、しかも、回転軸１５２から放射状に延びた仕切り板１５６が複数枚（例えば３枚）所定角度毎に間隔を空けて円板１５４の裏面側に取り付けられたものとしている。
【０１１６】
貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂは、回転体１５０の円板１５４に衝突して遊技領域３１とガラス５０との間の方向に跳ね返ることになるが、その跳ね返り方向に回転体１５０の仕切り板１５６が位置していれば、円板１５４で跳ね返った遊技球Ｂが仕切り板１５６に当たり回転体１５０を回転させるとともに、当該遊技球Ｂが遊技領域３１とガラス５０との間の方向に出力されることになる。
【０１１７】
上述したように、本実施例５のパチンコ機１０によれば、出力方向規制部６９は、遊技盤３０の所定領域に設けられた、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂの衝突を受けることで回転可能な回転体１５０を備え、この回転体１５０に衝突した後の遊技球Ｂを、当該回転体１５０の回転面方向Ｋに出力することで遊技領域３１とガラス５０との間で当該遊技領域３１と平行に出力するように規制するものとしているので、貫通通路部６２を通過してきた遊技球Ｂが回転体１５０に衝突し、貫通通路部６２からの遊技球Ｂがガラス５０に直接に衝突するようなことを防止でき、前記の衝突に起因するガラス５０の損傷を解消することができる。また、遊技球発射装置４０で発射された遊技球Ｂが回転体１５０に衝突して当該回転体１５０が回転されるとともに、遊技領域３１と平行に出力され、回転体１５０の回転によって、遊技球Ｂの挙動により面白味を持たせることができる。
【０１１８】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１１９】
（１）上述した各実施例では、誘導通路部６０は、図１，図６，図８に示すように、その正面視で円弧状としているが、例えば、パチンコ機１０を正面視した状態で左端部側で垂直あるいは略垂直に延びる直線状のものとしてもよい。
【０１２０】
また、遊技球発射装置４０を貫通通路部６２に近づけて配置する程、誘導通路部６０の長さを短くすることができ、小さな打撃力で遊技球Ｂを遊技領域３１に出射することができる。
【０１２１】
（２）上述した各実施例では、単一の球皿２２を備えたパチンコ機としているが、球皿２２とは別の球皿部をさらに設けるようにしてもよい。この球皿部としては、球皿２２に遊技球Ｂが大量に貯留されている場合に、払い出される遊技球Ｂが貯留されるものである。
【０１２２】
（３）上述した実施例２では、操作手段として上向き用操作ボタン１０８と下向き用操作ボタン１１０とを備えているが、単一の操作ボタン、単一の操作ダイヤルなどを採用するようにしてもよい。例えば操作ダイヤルを一方の回動方向（例えば右回り）に回動させると出力通路部１０４が上向きに駆動され、他方の回動方向（例えば左回り）に回動させると出力通路部１０４が下向きに駆動される。
【０１２３】
（４）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１２４】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１２５】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】実施例１のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】図２は実施例１のパチンコ機の裏面側で斜め方向から見た概略斜視図である。
【図３】図１のパチンコ機でのＡ−Ａ線断面図である。
【図４】（ａ）は位置調整機構部の概略平面図であり、（ｂ）は位置調整機構部の概略斜視図である。
【図５】（ａ）は貫通通路部の取り付け前状態での曲通路部などを示す断面図であり、（ｂ）は貫通通路部の取り付けた状態での曲通路部などを示す断面図である。
【図６】実施例２のパチンコ機の概略正面図である。
【図７】（ａ）は出力方向変更部の構成を示す概略正面図であり、（ｂ）は出力方向変更部の構成を示す概略側面図である。
【図８】実施例３のパチンコ機の概略正面図である。
【図９】図８に示したＢ−Ｂ線断面図である。
【図１０】実施例４のパチンコ機の概略正面図である。
【図１１】実施例４のパチンコ機の収容排出部の裏面側で斜め方向から見た概略斜視図である。
【図１２】図１０に示したＣ−Ｃ線断面図である。
【図１３】実施例５のパチンコ機の概略正面図である。
【図１４】図１３に示したＤ−Ｄ線断面図である。
【符号の説明】
【０１２７】
１６  …遊技球発射ハンドル（操作手段）
３０  …遊技盤
４０  …遊技球発射装置（遊技球発射手段）
６０  …誘導通路部
６２  …貫通通路部
６９  …出力方向規制部（出力方向規制手段）
７０  …曲通路部
７６  …曲面部
８０  …付勢部材（付勢手段）
９０  …位置調整機構部（位置調整機構手段）
１００  …出力方向変更部（出力方向変更手段）
１３０  …弾性体
１４０  …収容排出部（収容手段）
１５０  …回転体
【図１】
2006115960.tif 000003
【図２】
2006115960.tif 000004
【図３】
2006115960.tif 000005
【図４】
2006115960.tif 000006
【図５】
2006115960.tif 000007
【図６】
2006115960.tif 000008
【図７】
2006115960.tif 000009
【図８】
2006115960.tif 000010
【図９】
2006115960.tif 000011
【図１０】
2006115960.tif 000012
【図１１】
2006115960.tif 000013
【図１２】
2006115960.tif 000014
【図１３】
2006115960.tif 000015
【図１４】
2006115960.tif 000016