(57)【要約】【課題】  球詰まりを低減できる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技盤の第２の始動口に入球した遊技球を排出する排出通路１８０は、遊技球が入球される入口部１７０と遊技球を排出する出口部１７２とを備え、出口部１７２はその開口中心軸Ｊ２が入口部１７０の開口中心軸Ｊ３と平行で間隔を空けて位置され、入口部１７０と出口部１７２が連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部１７４は側面視でその中空部分を出口部１７２の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部１７６を備え、拡張中空部１７６は出口部１７２に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面３２ｃを備えているので、多くの遊技球が連続して排出通路１８０に入力されたとしても、遊技球を曲折された経路に沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部１７６を用いて遊技球をスムーズに流下させることができ、球詰まり発生を低減することができる。【選択図】        図１５
2006129991.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤の遊技領域の所定箇所に設けられた、遊技球が入球可能な入球手段と、
前記遊技盤の背面側に設けられた、前記入球手段に入球した遊技球を排出する排出通路と、
を備え、
前記排出通路は、遊技球が入球される入口部と、遊技球を排出する出口部とを備え、前記出口部は、その開口中心軸が前記入口部の開口中心軸と平行で間隔を空けて位置するようになっており、さらに、前記入口部と前記出口部とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部を備え、
前記中空通路部は、側面視で、その中空部分を前記出口部の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部を備え、
前記拡張中空部は、前記出口部に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技盤に設けられた始動口に球が入賞すること（始動入賞）により、遊技盤中の可変表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄の態様が予め定められた大当り図柄であった場合に大当り状態となるものが知られている。そして、このようなパチンコ機では、大当り状態となると、遊技盤に設けられた大入賞口が所定回数開放し、この大入賞口に球を入賞させることで、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−７００号公報（第３−４頁，第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、遊技盤の始動口や各種の入賞装置などに入球した遊技球を排出するそれぞれの排出通路が形成された集合盤が遊技盤の背面側に設けられているが、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合に、この排出通路で球詰まりが発生することがあるという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、球詰まりを低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤の遊技領域の所定箇所に設けられた、遊技球が入球可能な入球手段と、
前記遊技盤の背面側に設けられた、前記入球手段に入球した遊技球を排出する排出通路と、
を備え、
前記排出通路は、遊技球が入球される入口部と、遊技球を排出する出口部とを備え、前記出口部は、その開口中心軸が前記入口部の開口中心軸と平行で間隔を空けて位置するようになっており、さらに、前記入口部と前記出口部とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部を備え、
前記中空通路部は、側面視で、その中空部分を前記出口部の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部を備え、
前記拡張中空部は、前記出口部に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面を備えている
ことを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。入球手段は、遊技盤の遊技領域の所定箇所に設けられており、遊技球が入球可能となっている。遊技盤の背面側には、入球手段に入球した遊技球を排出する排出通路が備えられている。排出通路は、遊技球が入球される入口部と、遊技球を排出する出口部とを備え、出口部は、その開口中心軸が入口部の開口中心軸と平行で間隔を空けて位置するようになっており、さらに、入口部と出口部とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部を備えている。中空通路部は、側面視で、その中空部分を出口部の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部を備え、拡張中空部は、出口部に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面を備えている。したがって、排出通路の入口部に入球された遊技球は、中空通路部の拡張中空部を用いて流下させることができる。つまり、多くの遊技球が連続してこの排出通路に入力されたとしても、遊技球を曲折された経路に沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路での球詰まり発生を低減することができる。
【０００７】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００８】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記拡張中空部は、側面視で、その中空部分を、前記入口部から前記出口部の開口を含む平面まで垂下するように、前記出口部の開口を含む平面に向けて拡張したものである
ことを特徴とする遊技機。
【０００９】
前記（１）に記載の発明によれば、拡張中空部は、側面視で、その中空部分を、入口部から出口部の開口を含む平面まで垂下するように、出口部の開口を含む平面に向けて拡張したものである。したがって、排出通路の入口部に入球された遊技球は、中空通路部の拡張中空部の存在によって、入口部から出口部の開口を含む平面まで垂下するように流下させることができる。つまり、多くの遊技球が連続してこの排出通路に入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、遊技球を垂下方向に流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路での球詰まり発生を低減することができる。
【００１０】
（２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記入球手段は、羽根部を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となる開閉入球手段である
ことを特徴とする遊技機。
【００１１】
前記（２）に記載の発明によれば、開閉入球手段は、羽根部を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となる。したがって、入球手段として、複数個の遊技球が連続入球可能な開閉入球手段を採用し、この開閉入球手段に多くの遊技球が連続して入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路での球詰まり発生を低減することができる。
【００１２】
（３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記入球手段は、羽根部を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となる開閉入球部と、前記開閉入球部とは別の入球部とを備え、
前記排出通路は、前記開閉入球部または前記入球部に連通されたものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１３】
前記（３）に記載の発明によれば、入球手段は、開閉入球部と、この開閉入球部とは別の入球部とを備えている。開閉入球部は、羽根部を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となるものである。開閉入球部とは別の入球部は、遊技球が入球可能となものである。排出通路は、開閉入球部または入球部に連通されたものである。したがって、入球手段として、複数個の遊技球が連続入球可能な開閉入球部と、これとは別の入球部とを備えた構成を採用し、この開閉入球部や入球部に多くの遊技球が連続して入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路での球詰まり発生を低減することができる。
【００１４】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能な閉鎖状態とに可変する可変入賞手段を、前記遊技盤の遊技領域での前記入球手段の下方位置に配設し、
前記可変入賞手段は、入球した遊技球を、正面視で幅方向の一端側に案内して落下排出する案内通路を備え、前記案内通路の上部の少なくとも一部に前記排出通路の傾斜面を設け、当該幅方向の他端側に前記排出通路の出口部と連通される垂下通路とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（４）に記載の発明によれば、可変入賞手段は、遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能な閉鎖状態とに可変するものであり、遊技盤の遊技領域での入球手段の下方位置に配設されている。また、この可変入賞手段は、入球した遊技球を、正面視で幅方向の一端側に案内して落下排出する案内通路を備え、この案内通路の上部の少なくとも一部に排出通路の傾斜面を設け、当該幅方向の他端側に排出通路の出口部と連通される垂下通路とを備えている。したがって、可変入賞手段の正面視で一端側に遊技球を案内して落下排出する案内通路の上部に、排出通路の傾斜面を設けているので、排出通路と案内通路とが上下方向に並べられた構成を実現でき、可変入賞手段を平面視で幅方向にコンパクトにすることができる。
【００１６】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記案内通路は、前記可変入賞手段への遊技球の入球を検出する第１入球検出手段を備え、
前記垂下通路は、前記入球手段への遊技球の入球を検出する第２入球検出手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（５）に記載の発明によれば、案内通路に備えられた第１入球検出手段は、可変入賞手段への遊技球の入球を検出する。垂下通路に備えられた第２入球検出手段は、入球手段への遊技球の入球を検出する。したがって、可変入賞手段のスペースを利用して、垂下通路や入球手段のための第２入球検出手段を設けることができ、入球手段をコンパクトにすることができる。
【００１８】
（６）  前記（５）に記載の遊技機において、
遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無を示す識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段を備え、
前記第２入球検出手段は、前記識別情報変動表示手段での識別情報の変動表示の契機となるものであり、
前記可変入賞手段は、開放状態となったその開口部分から前記第２入球検出手段が視認困難または不可能となるように当該第２入球検出手段を隠す隠蔽手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（６）に記載の発明によれば、識別情報変動表示手段は、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無を示す識別情報を変動表示する。第２入球検出手段は、識別情報変動表示手段での識別情報の変動表示の契機となるものである。隠蔽手段は、可変入賞手段の開放状態の際に、その開口部分から第２入球検出手段が視認困難または不可能となるように当該第２入球検出手段を隠す。したがって、可変入賞手段の開放状態の際に、その開口部分から第２入球検出手段を視認困難または不可能とすることができ、第２入球検出手段の位置を知られないようにできる。つまり、第２入球検出手段の位置が特定できないので、第２入球検出手段を誤動作させて不正な利益を得ようとする不正行為を低減できる。
【００２０】
（７）  前記（５）に記載の遊技機において、
遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無を示す識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段を備え、
前記第２入球検出手段は、前記開閉入球部への遊技球の入球を検出するものであり、
前記第２入球検出手段とは別のものであって、前記入球部への遊技球の入球を検出する第３入球検出手段を備え、
前記第２入球検出手段および前記第３入球検出手段は、前記識別情報変動表示手段での識別情報の変動表示の契機となるものである
ことを特徴とする遊技機。
【００２１】
開閉入球部または前記入球部
前記（７）に記載の発明によれば、識別情報変動表示手段は、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無を示す識別情報を変動表示する。第２入球検出手段は、入球手段の開閉入球部への遊技球の入球を検出するものであり、第３入球検出手段は、第２入球検出手段とは別のものであって、入球手段の入球部への遊技球の入球を検出する。第２入球検出手段および第３入球検出手段は、識別情報変動表示手段での識別情報の変動表示の契機となるものである。したがって、入球手段の開閉入球部や入球部に遊技球が入球することで、識別情報の変動表示が行われ、しかも、開閉入球部の開放状態では複数個の遊技球が連続入球することがあるので、いわゆる始動口が２個存在するという遊技の面白さと、開閉入球部の開放状態では複数個の遊技球が連続入球することがあるという遊技の面白さを具備した遊技機を提供できる。
【００２２】
（８）  前記（７）に記載の遊技機において、
前記第２入球検出手段または前記第３入球検出手段での入球検出に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無についての抽選をする抽選手段と、
前記抽選手段での当選確率を通常状態よりも上昇させた高確率状態にする高確率状態設定手段と、
前記高確率状態設定手段で設定された高確率状態において、所定条件成立の場合に前記開閉入球部の羽根部を所定期間開状態とする開状態制御手段と、
前記第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数を、前記第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定している賞球数設定手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（８）に記載の発明によれば、抽選手段は、第２入球検出手段または第３入球検出手段での入球検出に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無についての抽選をする。高確率状態設定手段は、抽選手段での当選確率を通常状態よりも上昇させた高確率状態にする。開状態制御手段は、高確率状態設定手段で設定された高確率状態において、所定条件成立の場合に開閉入球部の羽根部を所定期間開状態とする。賞球数設定手段は、第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数を、第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定している。したがって、高確率状態において、開閉入球部の羽根部が所定期間開状態となり、しかも、第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数は、第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定されているので、高確率状態での遊技球減りを抑えることができ、高確率状態での特別遊技状態発生までにおける球減りに起因する遊技の面白味減退を低減できる。
【００２４】
（９）  前記（７）に記載の遊技機において、
前記第２入球検出手段または前記第３入球検出手段での入球検出に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無についての抽選をする抽選手段と、
前記抽選手段で当選し、かつ、所定の時短条件成立の場合に、前記開閉入球部の羽根部を開状態とするか否かについての開状態抽選の変動表示演出を短縮表示するという時短状態を所定期間の間設定する時短状態設定手段と、
前記開閉入球部の羽根部を開状態とする開状態抽選を行う開状態抽選手段と、
前記時短状態設定手段で設定された時短状態において、前記開状態抽選手段での当選の場合に前記開閉入球部の羽根部を所定期間開状態とする開状態制御手段と、
前記第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数を、前記第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定している賞球数設定手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（９）に記載の発明によれば、抽選手段は、第２入球検出手段または第３入球検出手段での入球検出に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無についての抽選をする。時短状態設定手段は、抽選手段で当選し、かつ、所定の時短条件成立の場合に、開閉入球部の羽根部を開状態とするか否かについての開状態抽選の変動表示演出を短縮表示するという時短状態を所定期間の間設定する。開状態抽選手段は、開閉入球部の羽根部を開状態とする開状態抽選を行う。開状態制御手段は、時短状態設定手段で設定された時短状態において、開状態抽選手段での当選の場合に開閉入球部の羽根部を所定期間開状態とする。賞球数設定手段は、第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数を、第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定している。したがって、時短状態において、開閉入球部の羽根部が所定期間開状態となり、しかも、第２入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数は、第３入球検出手段への入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定されているので、時短状態での遊技球減りを抑えることができ、時短状態での特別遊技状態発生までにおける球減りに起因する遊技の面白味減退を低減できる。
【００２６】
（１０）  前記（８）または（９）に記載の遊技機において、
前記抽選手段は、
特別遊技状態となるか否かを決定するための第１乱数群を発生させる第１乱数発生手段と、
前記第２入球検出手段または前記第３入球検出手段での入賞検出に基づいて、前記第１乱数発生手段で発生させた第１乱数群のうちの一の第１乱数を記憶する第１乱数記憶手段と、
前記第１乱数記憶手段に記憶された第１乱数が当り値であるか否かを判定する第１判定手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（１０）に記載の発明によれば、第１乱数発生手段は、特別遊技状態となるか否かを決定するための第１乱数群を発生させる。第１乱数記憶手段は、第２入球検出手段または第３入球検出手段での入賞検出に基づいて、第１乱数発生手段で発生させた第１乱数群のうちの一の第１乱数を記憶する。第１判定手段は、第１乱数記憶手段に記憶された第１乱数が当り値であるか否かを判定する。したがって、抽選手段は、第２入球検出手段または第３入球検出手段での検出に基づいて、特別遊技状態に移行するか否かを抽選することを好適に実現できる。
【００２８】
（１１）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記遊技盤の背面側に取り付けられる枠体であって、遊技球を通過させるための溝部が形成された背面体を備え、
前記排出通路は、前記遊技盤と、前記背面体の溝部と、前記可変入賞手段の前記案内通路の上部の少なくとも一部に設けられた前記傾斜面とで形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（１１）に記載の発明によれば、背面体は、遊技盤の背面側に取り付けられる枠体であって、遊技球を通過させるための溝部が形成されている。排出通路は、遊技盤と、背面体の溝部と、可変入賞手段の案内通路の上部の少なくとも一部に設けられた傾斜面とで形成されている。したがって、排出通路を好適に実現できる。
【００３０】
（１２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３１】
前記（１２）に記載の遊技機によれば、遊技盤自体を拡大することなく遊技領域を拡大したパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００３２】
この発明に係る遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の所定箇所に設けられた、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技盤の背面側に設けられた、入球手段に入球した遊技球を排出する排出通路と、を備え、排出通路は、遊技球が入球される入口部と、遊技球を排出する出口部とを備え、出口部は、その開口中心軸が前記入口部の開口中心軸と平行で間隔を空けて位置するようになっており、さらに、入口部と出口部とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部を備え、中空通路部は、側面視で、その中空部分を出口部の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部を備え、拡張中空部は、出口部に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面を備えているので、排出通路の入口部に入球された遊技球は、中空通路部の拡張中空部を用いて流下させることができる。つまり、多くの遊技球が連続してこの排出通路に入力されたとしても、遊技球を曲折された経路に沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路での球詰まり発生を低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図２では便宜上、下皿ユニット１３が内枠１２から取り外された状態を示している。
【００３４】
図１，２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。
【００３５】
内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。
【００３６】
内枠１２の構成を図３も用いて詳細に説明する。図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。
【００３７】
内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、後述する樹脂ベース２０と、この樹脂ベース２０の後側に取り付けられる遊技盤３０とを備えている。
【００３８】
下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、遊技球発射ハンドル１８とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００３９】
また、前面枠セット１４は、図２に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット１４は内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ（図３参照）内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット１４の側面の少なくとも一部が内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠１２と前面枠セット１４との隙間から異物（針状あるいは薄板状等のもの）を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。
【００４０】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。
【００４１】
図３に示すように、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴２１には、２枚のガラス１３７（図２参照）が前後に所定間隔を隔てて取着されている。
【００４２】
次に、図４を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ、第２の始動口３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２図柄用始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１，第２の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２図柄用始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１，第２の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、第１の作動口スイッチ２２４ａ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４３】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａまたは第２の始動口３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４２と、第２図柄用始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１とを備えている。このように、第１図柄表示装置４２は、第１の始動口３３ａへの入賞をトリガとして、第１図柄を変動表示するし、第２の始動口３３ｂへの入賞をトリガとしても、識別情報を変動表示する。つまり、本実施例のパチンコ機１０は、２個の始動口（第１，第２の始動口３３ａ，３３ｂ）を具備したものである。また、この２個の始動口（第１，第２の始動口３３ａ，３３ｂ）は、第１図柄用始動口ユニット３３に設けられている。
【００４４】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用の表示部４３と保留ランプ４４とを有し、遊技球が第２図柄用始動口３４を通過する毎に例えば表示部４３による表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第２の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２図柄用始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４３は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ４４も同様に、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００４５】
第１図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第１図柄表示装置４２には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第１図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば９．５インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第１図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第１図柄表示装置４２が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００４６】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開放状態と通常の閉鎖状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４２で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａまたは第２の始動口３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４６は、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００４７】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置３８から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。
【００４８】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００４９】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００５０】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００５１】
なお、可変表示装置ユニット３５の両側に位置する第２図柄用始動口３４は、該第２図柄用始動口３４を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第１の始動口３３ａまたは第２の始動口３３ｂや可変入賞装置３２の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車３７、第２図柄用始動口３４、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット３５の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車３７、第２図柄用始動口３４、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
【００５２】
図３の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置３８より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００５３】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（すなわち発射レール６１を立ち上げるようにし）、さらに発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置３８から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール６１を、遊技球発射装置３８の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００５４】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置３８から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００５５】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール５２に沿って流れ、外レール５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００５６】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置した。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置３８には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
【００５７】
なお、図３中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。前面枠セット１４を内枠１２から開放した状態（図３の状態）では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が略水平状態から略垂直状態となり、排出口６７から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口６７を閉鎖する。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられて略水平状態になり、排出口６７の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋６９を通って上皿１９に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機１０外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００５８】
樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られた証紙などのシール（図４のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００５９】
また、図３に示すように、内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００６０】
図３に示すように、内枠１２の上側には、前面枠セット１４が内枠１２に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ９０が設けられている。前面枠セット１４が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ９０からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００６１】
前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００６２】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００６３】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２には、カウントスイッチ２２３と第２の始動口３４に対応する第２の作動口スイッチ２２４ｂとが設けられている。カウントスイッチ２２３は、入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａに対応する位置には第１の作動口スイッチ２２４ａが設けられ、第２図柄用始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチ（図示省略）が設けられている。なお、上述した第１の作動口スイッチ２２４ａや第２の作動口スイッチ２２４ｂが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００６４】
入賞口スイッチ２２１及びゲートスイッチ（図示省略）は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面中継基板（図示省略）が後述する主基板（主制御装置２６１）に接続されている。また、カウントスイッチ２２３は大入賞口中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継基板（図示省略）がやはり主基板に接続されている。これに対し、第１の作動口スイッチ２２４ａは中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
【００６５】
可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第２の始動口３３ｂには、電動役物を開放するためのソレノイド１５４（後述する図１３参照）が設けられている。
【００６６】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板（主制御基板）に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００６７】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図５を用いて説明する。図５は、本パチンコ機１０の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００６８】
主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ５０１、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。
【００６９】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１（主基板）又は表示制御装置４５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。
【００７０】
払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵ５１１や、その他ＲＯＭ５１２、ＲＡＭ５１３、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射モータ（図示省略）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
【００７１】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。
【００７２】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００７３】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【００７４】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００７５】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路６４３、払出制御装置３１１、表示制御装置４５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【００７６】
また、払出制御装置３１１は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００７７】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【００７８】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００７９】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【００８０】
発射制御装置３１２は、発射モータ（図示省略）による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【００８１】
表示制御装置４５は、第１図柄表示装置４２における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、２つの出力ポート５２８，５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力には主制御装置２６１の出力が接続され、入力ポート５２７の出力には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されると共にバスライン５３０を介して一方の出力ポート５２８が接続されている。出力ポート５２８の出力には第２図柄表示装置４１（表示部４３）や、音声ランプ制御装置２６２が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第１図柄表示装置４２が接続されている。
【００８２】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１から送信される表示コマンドに基づいて第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１の表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【００８３】
ビデオＲＡＭ５２４は、第１図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第１図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第１図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第１図柄表示装置４２に表示させるものである。
【００８４】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【００８５】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭｌ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流５ボルトの電圧を監視し、この電圧が５ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理を実行する。
【００８６】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【００８７】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチが押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチが押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，６１３のデータがクリアされる。
【００８８】
ところで、第１図柄表示装置（液晶表示装置）４２には、図６に示すように、上・中・下の３つの図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが設定されており、図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄ毎に左図柄、中図柄、右図柄の３個ずつの図柄（第１図柄：例えば特別図柄）が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄ＳＺと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順に主図柄ＳＺが表示されると共に各主図柄ＳＺの間に副図柄ＦＺが配されて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが構成されている。そして、周期性を持って主図柄ＳＺと副図柄ＦＺが右から左へと変動表示されるようになっている。
【００８９】
かかる場合、上図柄列Ｕおよび中図柄列Ｍにおいて、上記一連の図柄が昇順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が増える順）に表示され、下図柄列Ｄにおいて、上記一連の図柄が降順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が減る順）に表示される。そして、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂへの入賞に基づいて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄの変動表示が開始され、そして、上図柄列Ｕ→下図柄列Ｄ→中図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第１図柄表示襲置４２上の５つの有効ライン、すなわち左ラインＬ１、中ラインＬ２、右ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特定遊技動画（特別遊技動画）が表示されるようになっている。
【００９０】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【００９１】
本実施の形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第１図柄表示装置４２の抽選（大当たり抽選）や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図７に示すように、第１図柄表示装置４２の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、第１図柄表示装置４２の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、第１図柄表示装置４２が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、第１図柄表示装置４２の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。上述した各カウンタは、ＣＰＵ５０１で実行されるプログラムにより構成されている。
【００９２】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度、前回値に「１」が加算され（以下、「更新」という）、最大値に達した後「０」に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＣＰＵ５０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂへの遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【００９３】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば「０」〜「６７６」の範囲内で順に「１」ずつ加算され、最大値（つまり「６７６」）に達した後「０」に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜６７６）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で綴り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の個数は２で、その値は「３３７，６７３」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の個数は１０で、その値は  「６７，１３１，１９９，２８９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる「確変」の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない時をいう。
【００９４】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、第１図柄表示装置４２の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、第１図柄表示装置４２において有効ラインが５ラインであり、特定図柄（主図柄）が９通り設定されていることから、基本的に４５個（０〜４４）のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタＣ２は、０〜４４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４４）に達した後０に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【００９５】
また、リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、Ｃ３＝０，１が前後外れリーチに該当し、Ｃ３＝２〜２１が前後外れ以外リーチに該当し、Ｃ３＝２２〜２３８が完全外れに該当する。なお、リーチの抽通は、第１図柄表示装置４２の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【００９６】
また、２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。
【００９７】
変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１図柄表示装置４２による第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【００９８】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、第１図柄表示装置４２の大当たり抽選が外れとなった時に左列第１図柄、中列第１図柄、右列第１図柄の停止図柄（外れ図柄）を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて２０の第１図柄の何れかが表示されることから、各々に２０個（０〜１９）のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣＬにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＭにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＲにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。
【００９９】
本実施の形態では、ＣＰＵ５０１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算給果が最大値を超えた場合に２０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【０１００】
各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１０１】
また図示は省略するが、第２図柄表示装置４１の抽選には第２図柄乱数カウンタＣ４が用いられる。第２図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２図柄乱数カウンタＣ４は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかの第２の始動口３４を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」である。
【０１０２】
次に、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について、図８〜図９を用いて説明する。図８は遊技盤３０の裏面図であり、図９は遊技盤３０の概略分解図である。
【０１０３】
図４に示した遊技盤３０の裏面側には、図８，図９に示すように、集合盤１３０が取り付けられている。図９に示すように、遊技盤３０の前面側には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１図柄用始動口ユニット３３（第１の始動口３３ａ、第２の始動口３３ｂ）が配設されている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１図柄用始動口ユニット３３（第１の始動口３３ａ、第２の始動口３３ｂ）に入賞した遊技球は、遊技盤３０のそれぞれの孔部（図示省略）を潜って当該遊技盤３０の裏面側の集合盤１３０の方に案内される。この集合盤１３０は、これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１図柄用始動口ユニット３３（第１の始動口３３ａ、第２の始動口３３ｂ）に入賞した遊技球をそれぞれの通路溝部１３２で集めて排出するように構成されている。集合盤１３０は、例えば樹脂成形品で透明部材としている。
【０１０４】
具体的には、図８に示すように、集合盤１３０の一般入賞口３１に対応する箇所には、通路溝部１３２が形成されており、この通路溝部１３２の所定箇所に入賞口スイッチ２２１が配設されている。すなわち、一般入賞口３１に入賞した遊技球がこの一般入賞口３１に応じた通路溝部１３２を通って排出され、この入賞口スイッチ２２１で遊技球の通過検出が行われる。つまり、入賞口スイッチ２２１で、一般入賞口３１に入賞した遊技球の入賞検出が行われるようになっている。
【０１０５】
また、図８に示すように、集合盤１３０の第１の始動口３３ａに対応する箇所には、通路溝部１３４が形成されており、この通路溝部１３４の所定箇所に第１の作動口スイッチ２２４ａが配設されている。すなわち、第１図柄用始動口ユニット３３の第１の始動口３３ａに入賞した遊技球は、通路溝部１３４を通って排出されるようになっており、第１の作動口スイッチ２２４ａで、第１の始動口３３ａに入賞した遊技球の入賞検出が行われるようになっている。
【０１０６】
また、集合盤１３０は、第１図柄用始動口ユニット３３の第２の始動口３３ｂに入賞した遊技球を、可変入賞装置３２の後述する上部面３２ｂ（図１７参照）に案内する、後述する排出通路溝部１３６（図１４，図１５参照）を備えている。つまり、第１図柄用始動口ユニット３３の第２の始動口３３ｂに入賞した遊技球は、後述する図１５に示すように、集合盤１３０に形成された排出通路溝部１３６を介して可変入賞装置３２の上部面３２ｂに案内され、後述する図１７に示すように、この上部面３２ｂの後述する傾斜面３２ｃを下って垂下通路３２ｄの方に案内され、そしてこの垂下通路３２ｄを通って集合盤１３０に排出され、この集合盤１３０の下方に集められて遊技球が排出される。
【０１０７】
また、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａに入賞した遊技球は、当該可変入賞装置３２の内部の案内通路３２ｅを介して集合盤１３０に排出され、この集合盤１３０の下方に集められて遊技球が排出される。
【０１０８】
ここで、第１図柄用始動口ユニット３３について、図１０〜図１３を用いて詳細に説明する。図１０は第１図柄用始動口ユニット３３の外観斜視図であり、図１１は第１図柄用始動口ユニット３３の正面図であり、図１２は図１１に示した第１図柄用始動口ユニット３３のＡ−Ａ線断面図であり、図１３（ａ）は第２の始動口３３ｂの羽根部１５０の開放状態を示す図であり、図１３（ｂ）は第２の始動口３３ｂの羽根部１５０の閉鎖状態を示す図である。
【０１０９】
第１図柄用始動口ユニット３３は、図４に示すように、遊技盤３０の遊技領域の所定箇所に設けられた、遊技球が入球可能なものであり、前述したように第１の始動口３３ａと第２の始動口３３ｂとを備えている。図１０〜図１２に示すように、第２の始動口３３ｂは、開閉自在な羽根部１５０を備えており、この羽根部１５０を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となるものである。なお、羽根部１５０は、前述した第２図柄の変動表示抽選に当選した場合（第２図柄表示装置４１で「○」と表示された場合）などに開状態となるようになっている。
【０１１０】
なお、図１０では、羽根部１５０が閉状態とした第１図柄用始動口ユニット３３を図示しており、図１１では羽根部１５０が開状態とした第１図柄用始動口ユニット３３を図示している。第２の始動口３３ｂは、図１３に示すように、起端部の所定箇所に設けられた回動軸心Ｊ１で軸支された羽根部１５０と、前面側に進退自在な可動片１５２を設けた羽根部１５０用のソレノイド１５４（駆動源）と、この可動片１５２に一端側が取り付けられ、かつ、羽根部１５０の回動軸心Ｊ１から偏心した箇所に設けられた突出棒１５６に他端側が取り付けられて、可動片１５２の進退動作を羽根部１５０の開閉動作に変換して伝達するためのリンク機構部１５８とを備えている。
【０１１１】
図１３（ａ）に示すように、羽根部１５０用のソレノイド１５４の可動片１５２が後退した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周りに沿って押し上げられた状態となる。具体的には、正面視で右側の羽根部１５０は、羽根部用のソレノイド１５４の可動片１５２が後退した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周り（時計回りに）に沿って押し上げられた状態となり、羽根部１５０の先端部がその起端部を回動軸心として時計回りに動き、羽根部１５０が開いた状態となる。逆に、左側の羽根部１５０は、羽根部用のソレノイド１５４の可動片１５２が後退した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周り（反時計回りに）に沿って押し上げられた状態となり、羽根部１５０の先端部がその起端部を回動軸心として反時計回りに動き、羽根部１５０が開いた状態となる。
【０１１２】
図１３（ｂ）に示すように、羽根部用のソレノイド１５４の可動片１５２が進出した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周りに沿って押し下げられた状態となる。具体的には、正面視で右側の羽根部１５０は、羽根部用のソレノイド１５４の可動片１５２が進出した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周り（反時計回りに）に沿って押し下げられた状態となり、羽根部１５０の先端部がその起端部を回動軸心として反時計回りに動き、羽根部１５０が閉じた状態となる。逆に、左側の羽根部１５０は、羽根部用のソレノイド１５４の可動片１５２が進出した状態では、リンク機構部１５８により羽根部１５０の突出棒１５６が回動軸心Ｊ１周り（時計回りに）に沿って押し下げられた状態となり、羽根部１５０の先端部がその起端部を回動軸心Ｊ１として時計回りに動き、羽根部１５０が閉じた状態となる。
【０１１３】
なお、本実施例では、図１０に示すように、第２の始動口３３ｂの羽根部１５０が閉じた状態では、この第２の始動口３３ｂに遊技球が入球不可能となっており、羽根部１５０が開いた状態で遊技球が第２の始動口３３ｂに入球可能となっている。
【０１１４】
第２の始動口３３ｂは、図１２に矢印で示す経路で遊技球を通過案内するための案内通路部１６０を備えている。本実施例では、この案内通路部１６０は、両羽根部１５０の間の空間を通過した遊技球を、第１図柄用始動口ユニット３３の奥に向かう方向に向かわせるように構成されたものである。すなわち、図１１に示すように、羽根部１５０が開いた状態の第２の始動口３３ｂに遊技球が入球する、つまり、両羽根部１５０の間の空間を遊技球が通過し、図１２に矢印で示す経路で、第１図柄用始動口ユニット３３の奥に向かう方向に遊技球が通過案内されていき、案内通路部１６０から落下される。
【０１１５】
一方、この第２の始動口３３ｂの直上に近接配置された第１の始動口３３ａは、図１０、図１２に示すように、第１図柄用始動口ユニット３３の奥に所定距離（例えば、３ｃｍ程度）向かわせた後に、正面視で右側に排出するようにした案内通路部１６２を備えている。したがって、第１の始動口３３ａの案内通路部１６２と第２の始動口３３ｂの案内通路部１６０とは、第１図柄用始動口ユニット３３において別個独立に存在するようになっている。
【０１１６】
第１の始動口３３ａの案内通路部１６２は、集合盤１３０の第１の始動口用の通路溝部１３４に連通され、第２の始動口３３ｂの案内通路部１６０は、集合盤１３０の排出通路溝部１３６に連通されている。つまり、第１の始動口３３ａの案内通路部１６２からの遊技球は、集合盤１３０の第１の始動口用の通路溝部１３４に出力され、第２の始動口３３ｂの案内通路部１６０からの遊技球は、集合盤１３０の排出通路溝部１３６に出力されるようになっている。
【０１１７】
ここで、この集合盤１３０の構成などについて、図１４〜図１６を用いて詳細に説明する。図１４は、集合盤１３０の外観斜視図であり、図１５（ａ）は集合盤１３０の正面図であり、図１５（ｂ）は集合盤１３０の一部拡大図であり、図１６は集合盤１３０の裏面図である。
【０１１８】
まず、第１の始動口３３ａの案内通路部１６２からの遊技球を受ける、集合盤１３０の第１の始動口用の通路溝部１３４は、図１４〜図１６に示すような通路形状となっており、この通路溝部１３４の途中の所定箇所に、当該通路溝部１３４を通過する第１の作動口スイッチ２２４ａが備えられている。集合盤１３０の第１の始動口用の通路溝部１３４を通過案内された遊技球は、当該集合盤１３０の下方に集められて排出される。
【０１１９】
次に、第２の始動口３３ｂの案内通路部１６０からの遊技球を受ける、集合盤１３０の排出通路溝部１３６は、以下のような構成となっている。排出通路溝部１３６は、遊技球が入球される入口部１７０と、遊技球を排出する出口部１７２とを備えている。図１３（ｂ）に示すように、この出口部１７２は、その開口中心軸Ｊ２が入口部１７０の開口中心軸Ｊ３と平行で間隔を空けて位置するようになっている。さらに、この排出通路溝部１３６は、入口部１７０と出口部１７２とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部１７４を備えている。
【０１２０】
図１５（ｂ）に示すように、中空通路部１７４は、側面視で、その中空部分を出口部１７２の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部１７６を備えている。拡張中空部１７６は、出口部１７２に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面３２ｃを備えている。この傾斜面３２ｃは、後述する可変入賞装置３２の上部面３２ｂの傾斜面３２ｃに対応する。具体的には、拡張中空部１７６は、側面視で、その中空部分を、入口部１７０から出口部１７２の開口を含む平面まで垂下するように、出口部１７２の開口を含む平面に向けて拡張したものである。
【０１２１】
図１５（ｂ）に示すように、入口部１７０は、側面視で、その幅が例えば遊技球２個分程度としており、出口部１７２は、側面視で、その幅が遊技球１個程度としている。詳細には、出口部１７２は、側面視で、その幅が遊技球１個が余裕を持って入ることができる程度としている。この出口部１７２と、後述する可変入賞装置３２の傾斜面３２ｃとを含む長さは、遊技球３．５個分程度としている。この入口部１７０から出口部１７２までの高さは、例えば、遊技球２個分程度としている。なお、遊技球の直径は、約１．１ｃｍである。
【０１２２】
拡張中空部１７６は、側面視で、遊技球を後述する可変入賞装置３２の垂下通路３２ｄに向かわせる曲面部１７８を備えている。この曲面部１７８に遊技球を沿わせることでスムーズに後述する可変入賞装置３２の上部面３２ｂの傾斜面３２ｃに案内するとともにこの可変入賞装置３２の垂下通路３２ｄに向かわせることができる。
【０１２３】
図４，図９に示すように、第１図柄用始動口ユニット３３の直下に可変入賞装置３２が配設されており、集合盤１３０の排出通路溝部１３６を介した遊技球は、後述する可変入賞装置３２の上部面３２ｂの傾斜面３２ｃに案内されるようになっている。
【０１２４】
本実施例では、排出通路１８０は、遊技盤３０と、集合盤１３０の排出通路溝部１３６と、可変入賞装置３２の案内通路３２ｅの上部の少なくとも一部に設けられた傾斜面３２ｃとで形成されている。つまり、排出通路１８０は、遊技盤３０と、集合盤１３０の排出通路溝部１３６と、可変入賞装置３２の傾斜面３２ｃとで囲まれた空間の通路に対応する。
【０１２５】
ここで、可変入賞装置３２の構造について、図１７〜図１９を用いて詳細に説明する。図１７は大入賞口３２ａが閉じている状態の可変入賞装置３２の外観斜視図であり、図１８は大入賞口３２ａが開いている状態の可変入賞装置３２の一部切り欠き斜視図であり、図１９は大入賞口３２ａに入球した様子を示す可変入賞装置３２の一部切り欠き斜視図である。
【０１２６】
図１４、図１５に示した集合盤１３０の排出通路溝部１３６の出口部１７２は、可変入賞装置３２の上部面３２ｂの傾斜面３２ｃに対向する位置関係となっている。つまり、図１７に示すように、集合盤１３０の排出通路溝部１３６を介した遊技球は、後述する可変入賞装置３２の上部面３２ｂの傾斜面３２ｃに案内されるようになっている。また、図１７に示すように、遊技盤３０の盤面上を流下してきた遊技球は、可変入賞装置３２の前面側を流下することがある。つまり、大入賞口３２ａが閉じた状態（閉鎖状態）であれば遊技球が当該大入賞口３２ａ上を流下することがあるし、大入賞口３２ａが開いた状態（開放状態）であれば、図１９に示すように、大入賞口３２ａ内に遊技球が入球することがある。なお、傾斜面３２ｃは、例えば５度の下がり角としている。
【０１２７】
可変入賞装置３２は、図４，図９に示すように、遊技盤３０の遊技領域での第１図柄用始動口ユニット３３の下方位置に配設され、遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能な閉鎖状態とに可変する大入賞口３２ａを備えたものである。
【０１２８】
可変入賞装置３２は、図１８，図１９に示すように、大入賞口３２ａ内に入球した遊技球を、正面視で幅方向の一端側に案内して落下排出する案内通路３２ｅを備えており、案内通路３２ｅの上部の少なくとも一部に、排出通路１８０の傾斜面３２ｃ（集合盤１３０の排出通路溝部１３６の下方に位置する傾斜面３２ｃ）を設け、当該幅方向の他端側に排出通路溝部１３６の出口部１７２と連通される垂下通路３２ｄとを備えている。
【０１２９】
図１９に示すように、案内通路３２ｅは、可変入賞装置３２への遊技球の入球を検出するカウントスイッチ２２３を備えている。また、図１８に示すように、垂下通路３２ｄは、第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球を検出する第２の作動口スイッチ２２４ｂを備えている。
【０１３０】
図１８に示すように、可変入賞装置３２は、大入賞口３２ａが開放状態となったその開口部分から第２の作動口スイッチ２２４ｂが視認困難となるように当該第２の作動口スイッチ２２４ｂを隠す隠蔽部１９０を備えている。この隠蔽部１９０は、開放状態となった大入賞口３２ａと第２の作動口スイッチ２２４ｂとの間に位置する部材に対応する垂下通路３２ｄなどの壁面を凹凸加工することで、視認透過性を妨げたものとしている。なお、隠蔽部１９０として、開放状態となった大入賞口３２ａと第２の作動口スイッチ２２４ｂとの間に位置する部材を着色することで、視認透過性を妨げたものとしてもよいし、前記の凹凸加工や着色などを視認不可能なように徹底してもよい。
【０１３１】
なお、上述した第２の始動口３３ｂが本発明における入球手段，開閉入球手段に相当し、上述した第１の始動口３３ａが本発明における入球部に相当し、上述した可変入賞装置３２が本発明における可変入賞手段に相当し、上述したカウントスイッチ２２３が本発明における第１入球検出手段に相当し、上述した第２の作動口スイッチ２２４ｂが本発明における第２入球検出手段に相当し、上述した第１図柄表示装置４２が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した隠蔽部１９０が本発明における隠蔽手段に相当し、上述した第１の作動口スイッチ２２４ａが本発明における第３入球検出手段に相当し、上述した集合盤１３０が本発明における背面体に相当し、上述した排出通路溝部１３６が本発明における溝部に相当する。
【０１３２】
ここで、本パチンコ機１０の要部の制御構成について、図２０を用いて説明する。図２０は、パチンコ機１０の要部の制御構成を示すブロック図である。
【０１３３】
本実施例のパチンコ機１０は、図２０に示すように、遊技者にとって有利な特別遊技状態（例えば、大当り状態）の発生の有無を示す第１図柄（識別情報）を変動表示する第１図柄表示装置４２と、第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球を検出する第２の作動口スイッチ２２４ｂと、第２の作動口スイッチ２２４ｂとは別のものであって、第１の始動口３３ａへの遊技球の入球を検出する第１の作動口スイッチ２２４ａと、を備えている。第１の作動口スイッチ２２４ａと第２の作動口スイッチ２２４ｂとは、第１図柄表示装置４２での第１図柄の変動表示の契機となるものである。
【０１３４】
さらに、このパチンコ機１０は、第１の作動口スイッチ２２４ａと第２の作動口スイッチ２２４ｂでの入球検出に基づいて、大当り状態の発生の有無についての抽選をする抽選部４２０と、この抽選部４２０での当選確率を通常状態よりも上昇させた高確率状態にする高確率状態設定部４３０と、第２の始動口３３ｂの羽根部１５０の開状態とする開状態抽選を行う開状態抽選部４４０と、高確率状態設定部４３０で設定された高確率状態において、所定条件成立の場合（例えば、開状態抽選部４４０での開状態抽選に当選した場合）に第２の始動口３３ｂの羽根部１５０を所定期間開状態とする開状態制御部４５０と、第２の作動口スイッチ２２４ｂへの入球に基づく遊技球の賞球数（例えば４個）を、第１の作動口スイッチ２２４ａへの入球に基づく遊技球の賞球数（例えば３個）よりも多くなるように設定する賞球数設定部４６０とを備えている。
【０１３５】
図２０に示すように、抽選部４２０は、特別遊技状態（大当り状態）となるか否かを決定するための第１乱数群を発生させる第１乱数発生部４００と、第２の作動口スイッチ２２４ｂまたは第１の作動口スイッチ２２４ａでの入賞検出に基づいて、第１乱数発生部４００で発生させた第１乱数群のうちの一の第１乱数を記憶する第１乱数記憶部４０２と、この第１乱数記憶部４０２に記憶された第１乱数が当り値であるか否かを判定する第１判定部４０４とを備えている。
【０１３６】
なお、この開状態抽選部４４０は、前述した第２図柄の変動表示抽選を行うものであり、第２図柄表示装置４１での第２図柄の変動表示が「○」となった場合が当選であり、「×」となった場合が落選である。
【０１３７】
なお、上述した抽選部４２０は本発明における抽選手段に相当し、上述した開状態抽選部４４０は本発明における開状態抽選手段に相当し、上述した高確率状態設定部４３０は本発明における高確率状態設定手段に相当し、上述した開状態制御部４５０は本発明における開状態制御手段に相当し、上述した賞球数設定部４６０は本発明における賞球数設定手段に相当する。
【０１３８】
上述したように、本実施例のパチンコ機１０によれば、遊技盤３０の遊技領域の所定箇所に設けられた、遊技球が入球可能な第２の始動口３３ｂと、遊技盤３０の背面側に設けられた、第２の始動口３３ｂに入球した遊技球を排出する排出通路１８０とを備え、排出通路１８０は、遊技球が入球される入口部１７０と、遊技球を排出する出口部１７２とを備え、出口部１７２は、その開口中心軸Ｊ２が入口部１７０の開口中心軸Ｊ３と平行で間隔を空けて位置するようになっており、さらに、入口部１７０と出口部１７２とが連通されて内部を遊技球が通過する中空通路部１７４を備え、この中空通路部１７４は、側面視で、その中空部分を出口部１７２の開口を含む平面に向けて拡張した拡張中空部１７６を備え、この拡張中空部１７６は、出口部１７２に向けて遊技球を流下させるように傾斜した傾斜面３２ｃを備えているので、排出通路１８０の入口部１７０に入球された遊技球は、中空通路部１７４の拡張中空部１７６を用いて流下させることができる。つまり、多くの遊技球が連続してこの排出通路１８０に入力されたとしても、遊技球を曲折された経路に沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部１７６を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路１８０を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路１８０での球詰まり発生を低減することができる。
【０１３９】
また、このような排出通路１８０を備えている、つまり、第１図柄用始動口ユニット３３の第２の始動口３３ｂからの遊技球を可変入賞装置３２の第２の作動口スイッチ２２４ｂに通過案内する排出通路１８０を備えているので、排出通路１８０での球詰まり発生を低減することができ、図４に示すように、第１の始動口３３ａおよび第２の始動口３３ｂを備える第１図柄用始動口ユニット３３を、可変入賞装置３２の直上近傍（例えば、１ｃｍの間隔を空けただけの距離）に設けることができ、第１図柄表示装置４２の大型化によって遊技盤３０の遊技領域中の第１図柄表示装置４２の占める面積が増大したとしても、第１図柄用始動口ユニット３３や可変入賞装置３２を適切に配設することができる。
【０１４０】
また、図４に示すように、第１図柄用始動口ユニット３３と可変入賞装置３２との間に、所定数の釘１９２を設けることができ、図４では遊技盤３０の左右それぞれ２本ずつ釘１９２を設けることができ、この釘１９２を調整することによって遊技球の可変入賞装置３２への入球調整を行うことができ、遊技球の挙動による面白みを発揮することができる。また、当該釘１９２がクッションの役割を果たし、落下してきた遊技球が直接に可変入賞装置３２に衝突することによる損傷を低減することができるという効果も有する。
【０１４１】
また、拡張中空部１７６は、側面視で、その中空部分を、入口部１７０から出口部１７２の開口を含む平面まで垂下するように、出口部１７２の開口を含む平面に向けて拡張したものとしているので、排出通路１８０の入口部１７０に入球された遊技球は、中空通路部１７４の拡張中空部１７６の存在によって、入口部１７０から出口部１７２の開口を含む平面まで垂下するように流下させることができる。つまり、多くの遊技球が連続してこの排出通路１８０に入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、遊技球を垂下方向に流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路１８０を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路１８０での球詰まり発生を低減することができる。
【０１４２】
また、第２の始動口３３ｂは、羽根部１５０を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となるものとしているので、この第２の始動口３３ｂに多くの遊技球が連続して入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部１７６を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路１８０を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路１８０での球詰まり発生を低減することができる。
【０１４３】
また、第１図柄用始動口ユニット３３は、羽根部１５０を開状態とすることで複数個の遊技球の連続入球が可能となる第２の始動口３３ｂと、この第２の始動口３３ｂとは別の第１の始動口３３ａとを備え、排出通路１８０は第２の始動口３３ｂに連通されたものとしているので、この第２の始動口３３ｂに多くの遊技球が連続して入力されたとしても、曲折された経路に遊技球を沿わせるのみとするのではなく、拡張中空部１７６を用いて遊技球を流下させることができ、曲折された経路に沿って入力順番に通過させていく場合の遊技球の通過抵抗に比べて、低い通過抵抗とすることができ、スムーズに遊技球を流下させることができ、曲成された排出通路１８０を多くの遊技球が連続通過していく場合における排出通路１８０での球詰まり発生を低減することができる。また、第１の始動口３３ａと第２の始動口３３ｂとのそれぞれの入球を楽しむことができる。
【０１４４】
また、遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能な閉鎖状態とに可変する可変入賞装置３２を、遊技盤３０の遊技領域での第１図柄用始動口ユニット３３の下方位置に配設し、可変入賞装置３２は、入球した遊技球を、正面視で幅方向の一端側に案内して落下排出する案内通路３２ｅを備え、この案内通路３２ｅの上部の少なくとも一部に排出通路１８０の傾斜面３２ｃを設け、当該幅方向の他端側に排出通路１８０の出口部１７２と連通される垂下通路３２ｄとを備えているので、可変入賞装置３２の正面視で一端側に遊技球を案内して落下排出する案内通路３２ｅの上部に、排出通路１８０の傾斜面３２ｃを設けているので、排出通路１８０と案内通路３２ｅとが上下方向に並べられた構成を実現でき、可変入賞装置３２を平面視で幅方向にコンパクトにすることができる。
【０１４５】
また、案内通路３２ｅは、可変入賞装置３２への遊技球の入球を検出するカウントスイッチ２２３を備え、垂下通路３２ｄは、第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球を検出する第２の作動口スイッチ２２４ｂを備えているので、可変入賞装置３２のスペースを利用して、垂下通路３２ｄや第２の始動口３３ｂのための第２の作動口スイッチ２２４ｂを設けることができ、第２の始動口３３ｂをコンパクトにすることができる。第１図柄用始動口ユニット３３をコンパクトにすることができるとも言える。
【０１４６】
また、遊技者にとって有利な特別遊技状態（例えば、大当り状態）の発生の有無を示す第１図柄（識別情報）を変動表示する第１図柄表示装置４２を備え、第２の作動口スイッチ２２４ｂは、第１図柄表示装置４２での第１図柄の変動表示の契機となるものであり、可変入賞装置３２は、開放状態となったその開口部分から第２の作動口スイッチ２２４ｂが視認困難となるように当該第２の作動口スイッチ２２４ｂを隠す隠蔽部１９０を備えているので、可変入賞装置３２の第入賞口の開放状態の際に、その大入賞口３２ａの開口部分から第２の作動口スイッチ２２４ｂを視認困難とすることができ、第２の作動口スイッチ２２４ｂの位置を知られないようにできる。つまり、第２の作動口スイッチ２２４ｂの位置が特定できないので、第２の作動口スイッチ２２４ｂを誤動作させて不正な利益を得ようとする不正行為を低減できる。
【０１４７】
また、第１図柄を変動表示する第１図柄表示装置４２を備え、第２の作動口スイッチ２２４ｂは、羽根部１５０を備えた第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球を検出するものであり、第２の作動口スイッチ２２４ｂとは別のものであって、第１の始動口３３ａへの遊技球の入球を検出する第１の作動口スイッチ２２４ａを備え、第２の作動口スイッチ２２４ｂおよび第１の作動口スイッチ２２４ａは、第１図柄表示装置４２での第１図柄の変動表示の契機となるものとしているので、第１図柄用始動口ユニット３３の第２の始動口３３ｂや第１の始動口３３ａに遊技球が入球することで、第１図柄の変動表示が行われ、しかも、第２の始動口３３ｂの開放状態では複数個の遊技球が連続入球することがあるので、いわゆる始動口が２個存在するという遊技の面白さと、第２の始動口３３ｂの開放状態では複数個の遊技球が連続入球することがあるという遊技の面白さを具備したパチンコ機（遊技機）を提供できる。
【０１４８】
また、第２の作動口スイッチ２２４ｂまたは第１の作動口スイッチ２２４ａでの入球検出に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生の有無についての抽選をする抽選部４２０と、この抽選部４２０での当選確率を通常状態よりも上昇させた高確率状態にする高確率状態設定部４３０と、この高確率状態設定部４３０で設定された高確率状態において、所定条件成立の場合に第２の始動口３３ｂの羽根部１５０を所定期間開状態とする開状態制御部４５０と、第２の作動口スイッチ２２４ｂへの入球に基づく遊技球の賞球数を、第１の作動口スイッチ２２４ａへの入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定している賞球数設定部４６０とを備えているので、高確率状態において、第２の始動口３３ｂの羽根部１５０が所定期間開状態となり、しかも、第２の作動口スイッチ２２４ｂへの入球に基づく遊技球の賞球数は、第１の作動口スイッチ２２４ａへの入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定されているので、高確率状態での遊技球減りを抑えることができ、高確率状態での特別遊技状態発生までにおける球減りに起因する遊技の面白味減退を低減できる。
【０１４９】
また、遊技盤３０の背面側に取り付けられる枠体であって、遊技球を通過させるための溝部が形成された集合盤１３０を備え、排出通路１８０は、遊技盤３０と、集合盤１３０の排出通路溝部１３６と、可変入賞装置３２の案内通路３２ｅの上部の少なくとも一部に設けられた傾斜面３２ｃとで形成されているので、排出通路１８０を好適に実現できる。
【０１５０】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１５１】
（１）上述した実施例では、排出通路１８０は、図９，図１４，図１７に示すように、遊技盤３０と、集合盤１３０の排出通路溝部１３６と、可変入賞装置３２の案内通路３２ｅの上部の少なくとも一部に設けられた傾斜面３２ｃとで形成しているが、集合盤１３０のみで形成したりしてもよい。
【０１５２】
（２）上述した実施例では、抽選部４２０と開状態抽選部４４０と高確率状態設定部４３０と開状態制御部４５０と賞球数設定部４６０とを備えたパチンコ機としているが、図２１に示すように、高確率状態設定部４３０に替えて、抽選部４２０での当選後で、かつ、所定の時短条件成立の場合に、第２の始動口３３ｂの羽根部１５０を開状態とするか否かについての開状態抽選の変動表示演出を短縮表示するという時短状態を所定期間の間設定する時短状態設定部４７０を備え、開状態制御部４５０は、時短状態設定部４７０で設定された時短状態で、かつ、開状態抽選部４４０での開状態抽選に当選の場合に第２の始動口３３ｂの羽根部１５０を所定期間開状態とするようにしてもよい。なお、上述した時短状態設定部４７０は本発明における時短状態設定手段に相当する。また、前記の時短条件成立としては、始動入賞時に取得する、大当り乱数カウンタＣ１とは別のカウンタ（例えば、時短決定用カウンタ）の値が当たり値であることや、大当り図柄カウンタＣ２が所定値であることなどが挙げられる。
【０１５３】
このように構成した場合には、時短状態において、第２の始動口３３ｂの羽根部１５０が所定期間開状態となり、しかも、第２の作動口スイッチ２２４ｂへの入球に基づく遊技球の賞球数は、第１の作動口スイッチ２２４ａへの入球に基づく遊技球の賞球数よりも多くなるように設定されているので、時短状態での遊技球減りを抑えることができ、時短状態での特別遊技状態（例えば、大当り状態）発生までにおける球減りに起因する遊技の面白味減退を低減できる。
【０１５４】
（３）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１５５】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１５６】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１５７】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図７】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図８】遊技盤の裏面図である。
【図９】遊技盤の概略分解図である。
【図１０】第１図柄用始動口ユニットの外観斜視図である。
【図１１】第１図柄用始動口ユニットの正面図である。
【図１２】図１１に示した第１図柄用始動口ユニットのＡ−Ａ線断面図である。
【図１３】（ａ）は第２の始動口の羽根部の開放状態を示す図であり、（ｂ）は第２の始動口の羽根部の閉鎖状態を示す図である。
【図１４】集合盤の外観斜視図である。
【図１５】（ａ）は集合盤の正面図であり、（ｂ）は集合盤の一部拡大図である。
【図１６】集合盤の裏面図である。
【図１７】大入賞口が閉じている状態の可変入賞装置の外観斜視図である。
【図１８】大入賞口が開いている状態の可変入賞装置の一部切り欠き斜視図である。
【図１９】大入賞口に入球した様子を示す可変入賞装置の一部切り欠き斜視図である。
【図２０】パチンコ機の要部の制御構成を示すブロック図である。
【図２１】変形例のパチンコ機の要部の制御構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１５８】
３０  …遊技盤
３２  …可変入賞装置（可変入賞手段）
３２ｃ…傾斜面
３２ｄ…垂下通路
３２ｅ…案内通路
３３ａ…第１の始動口（入球部）
３３ｂ…第２の始動口（入球手段、開閉入球手段）
１５０  …羽根部
１７０  …入口部
１７２  …出口部
１７４  …中空通路部
１７６  …拡張中空部
１８０  …排出通路
【図１】
2006129991.tif 000003
【図２】
2006129991.tif 000004
【図３】
2006129991.tif 000005
【図４】
2006129991.tif 000006
【図５】
2006129991.tif 000007
【図６】
2006129991.tif 000008
【図７】
2006129991.tif 000009
【図８】
2006129991.tif 000010
【図９】
2006129991.tif 000011
【図１０】
2006129991.tif 000012
【図１１】
2006129991.tif 000013
【図１２】
2006129991.tif 000014
【図１３】
2006129991.tif 000015
【図１４】
2006129991.tif 000016
【図１５】
2006129991.tif 000017
【図１６】
2006129991.tif 000018
【図１７】
2006129991.tif 000019
【図１８】
2006129991.tif 000020
【図１９】
2006129991.tif 000021
【図２０】
2006129991.tif 000022
【図２１】
2006129991.tif 000023