(57)【要約】  【課題】  遊技機に設けられるソレノイドの数が増大しても、その増大が電源容量の最大消費電流に影響を与え難いように制御される遊技機を提供すること。  【解決手段】  駆動手段に対して電流を通電するか否かを指示する駆動情報を、合計消費電流量を制御すべき駆動手段に通電される合計消費電流の量が電源の容量により許容される量以下又は未満となるような駆動情報に設定された後、該駆動手段へ出力される。その際、該検出手段による検出より前から電流が通電されている駆動手段に対して、該駆動情報が通電遮断情報に設定されるので、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。  【選択図】        図７０ 
2006026321.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１位置と第２位置との間を移動可能な複数の可動部材と、それらの可動部材の各々の位置を、遊技状態又は演出状態に応じて、前記第１位置又は前記第２位置のいずれかに指定する位置指定手段と、その位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第１位置に指定された場合に、電流を通電することにより前記可動部材を前記第１位置に位置させ、一方で、前記位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第２位置に指定された場合に、電流を非通電状態とすることにより前記可動部材を前記第２位置に位置させる可動部材毎に設けられた複数の駆動手段とを備えた遊技機において、
前記位置指定手段により指定される前記可動部材の位置を確認する指定位置確認手段と、
前記駆動手段に通電される合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になるかを検出する検出手段と、
前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されていることが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出されると、その合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記検出手段による検出より前から前記位置指定手段により前記第１位置に指定されていた駆動手段に対して、駆動情報の初期値として、電流を通電しないように指示する通電遮断指示情報を設定する駆動情報初期値設定手段と、
その駆動情報初期値設定手段による駆動情報の初期値の設定がされてから、前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されたことが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して、電流を通電するように指示する通電指示情報または前記通電遮断指示情報を、所定時間毎に、駆動情報として設定する駆動情報設定手段と、
その駆動情報設定手段又は前記駆動情報初期値設定手段により、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して駆動情報が設定されると、それらの駆動情報を前記駆動手段へ出力する出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機においては、液晶表示装置等の表示装置に多様な画像を演出の一環として表示することにより、遊技の盛り上げを図っている。そして、表示装置に表示される演出により、遊技者に対してより大きな興趣を喚起させるパチンコ機が、より多くの遊技者に支持されている。そのため、液晶表示装置の表示画面に表示される表示内容を複雑なものとしたり、液晶画面を大型化して表示画像の迫力を向上させたりするなど、表示装置による演出に工夫を凝らして、遊技の興趣向上が図られている。
【０００３】
しかし、表示装置への画像表示による遊技の演出には限界があるため、近年では、所定の動きをする役物（可動役物）を搭載したパチンコ機が登場し、この可動役物と表示装置による画像表示とを連動させた演出を構成することにより、更なる興趣の向上が図られている。
【０００４】
パチンコ機に可動役物が搭載される場合、高応答性や制御の容易性などの理由により、ソレノイドが駆動源として採用されることが多い。また、上述したような演出による興趣向上のみならず、ソレノイドにより拡開される電動チューリップ等の入賞口の数を増大させることにより、遊技性において興趣の向上を図ることも考えられる。従って、今後も、パチンコ機に設けられるソレノイドの数は増大する傾向にある。
【特許文献１】特開平１５−３８７７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ソレノイドは、パチンコ機に使用される電気部品の中でも消費電流の多い部品として分類される。よって、パチンコ機の遊技盤に搭載されるソレノイドの数は、パチンコ機の消費電流の量に大きく影響することになる。一方で、パチンコ機に電流を供給する電源基板は、遊技的な部分の設計とは無関係に設計されており、遊技盤の交換によりソレノイドの数が増え、それが原因でパチンコ機全体の消費電流量が電源基板の電源容量を越えるのであれば、設計変更が必要となり、設計コストがかかると共に、設計にかかる時間が多大に消費されてしまうという問題点があった。あるいは、ソレノイドの数の増加による消費電流量の増加を見込んで、予め、電源基板の電源容量を大きめに設計することもできるが、その場合には電源基板のコストが大きくなるという問題が生じる。
【０００６】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、遊技機に設けられるソレノイドの数が増大しても、その増大が電源容量の最大消費電流量に影響を与え難いように制御される遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、第１位置と第２位置との間を移動可能な複数の可動部材と、それらの可動部材の各々の位置を、遊技状態又は演出状態に応じて、前記第１位置又は前記第２位置のいずれかに指定する位置指定手段と、その位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第１位置に指定された場合に、電流を通電することにより前記可動部材を前記第１位置に位置させ、一方で、前記位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第２位置に指定された場合に、電流を非通電状態とすることにより前記可動部材を前記第２位置に位置させる可動部材毎に設けられた複数の駆動手段とを備えたものであって、前記位置指定手段により指定される前記可動部材の位置を確認する指定位置確認手段と、前記駆動手段に通電される合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になるかを検出する検出手段と、前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されていることが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出されると、その合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記検出手段による検出より前から前記位置指定手段により前記第１位置に指定されていた駆動手段に対して、駆動情報の初期値として、電流を通電しないように指示する通電遮断指示情報を設定する駆動情報初期値設定手段と、その駆動情報初期値設定手段による駆動情報の初期値の設定がされてから、前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されたことが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して、電流を通電するように指示する通電指示情報または前記通電遮断指示情報を、所定時間毎に、駆動情報として設定する駆動情報設定手段と、その駆動情報設定手段又は前記駆動情報初期値設定手段により、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して駆動情報が設定されると、それらの駆動情報を前記駆動手段へ出力する出力手段とを備えている。
【０００８】
この請求項１記載の遊技機によれば、第１位置と第２位置との間を移動する複数の複数の可動部材とその可動部材の各々を駆動する複数の駆動部材が備えられており、各可動部材は、位置指定手段により、遊技状態又は演出状態に応じて指定される位置に応じて、対応する駆動部材に電流が通電されて第１位置、又は、対応する駆動部材への通電が非通電状態とされて第２位置に位置する。具体的には、位置指定手段により指定される位置が第１位置であれば、駆動部材に電流が通電されて、可動部材は第１位置に位置し、あるいは、位置指定手段により指定される位置が第２位置であれば、駆動部材に電流が非通電状態とされて、可動部材は第２位置に位置する。
【０００９】
指定位置確認手段により、位置指定手段による指定位置が第１位置であると確認された可動部材対応する駆動部材の中における合計消費電流量を制御すべき駆動部材のそれぞれに対し、電流を通電するように指示する通電指示情報又は電流を通電しないように指示する通電遮断段情報が、駆動情報設定手段により、駆動情報として所定時間毎に設定される。ここで、この駆動情報設定手段では、該合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、駆動情報（通電指示情報又は通電遮断指示情報）が、該合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに設定される。
【００１０】
この駆動情報設定手段による駆動情報の初期値は、駆動情報初期値設定手段により設定される。具体的には、指定位置確認手段により、位置指定手段による指定位置が第１位置であると確認された可動部材対応する駆動部材の中における合計消費電流量を制御すべき駆動部材への通電による合計消費電流量が、検出手段により、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、駆動情報初期値設定手段により、該合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、該検出より前から位置指定手段により第１位置に指定されていた駆動手段に対し、通電遮断指示情報を駆動情報の初期値として設定される。
【００１１】
そして、駆動情報設定手段又は駆動情報初期値設定手段により、該合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して駆動情報（通電指示情報又は通電遮断指示情報）が設定されると、出力手段により、その駆動情報が駆動手段へ出力される。
【００１２】
その結果として、位置指定手段により、第１位置に指定されている可動部材に対応する駆動手段のうち、合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による合計消費電流量が、電源の容量により許容される量を超える（又は以上）になると、合計消費電流量を制御すべき駆動手段に対する通電制御が開始され、それ以降において、合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による合計消費電流の量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満に制限される。
【００１３】
この場合には、例えば、駆動情報設定手段により通電指示情報を設定する駆動手段の数を、その通電指示情報に従う駆動手段への通電にによる合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるような数とすることにより、合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による合計消費電流量を、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるようにすることができる。さらに、各駆動手段に対して、所定の通電期間と所定の通電遮断期間とが繰り返される間欠的な通電を、対応する可動部材が第１位置に位置される（維持される）のに十分な通電率であるように、駆動情報割当手段による駆動情報（通電指示情報又は通電遮断指示情報）の割り当てを所定時間毎に行うことにより、可動部材の駆動と合計消費電流量の制御とを同時に実現することができる。
【００１４】
なお、「検出手段による検出より前」とは、検出手段による検出時を含まない。また、可動部材を第２位置に位置させるための「非通電状態」には、駆動手段に対し、通電期間と通電遮断期間とを交互に繰り返して間欠的に通電した場合の通電遮断期間は含まれない。一方で、可動部材を第１位置に位置するための「対応する駆動手段に対して電流が通電される」には、駆動手段に対する通電が連続的に行われる場合も、間欠的に行われる場合も含まれる。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１記載の遊技機によれば、可動部材を第１位置に位置させるために駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満に制限される。従って、遊技機全体に対して電流を供給する電源装置の容量に応じた合計消費電流の範囲内で駆動手段への通電がなされるので、駆動手段の数が増加した場合であっても、電源基板に対する設計変更が不要となる。よって、電源基板を駆動手段の数に依存することなく共通化させることができるため、設計コストや、設計にかかる作業時間及び労力を軽減できるという効果がある。また、予め余裕を持って電源容量を大きくしておく必要もなく、電源基板のコストを抑制できると共に、駆動手段の数によっては電力が無駄になることも抑制できるという効果がある。
【００１６】
さらに、該合計消費電流量を、電源の容量により許容される量以下又は未満となるように制御する場合に、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出されると、該検出がされるより前から通電されていた駆動手段に対して通電遮断がなされる。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。よって、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の第１実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は前面枠１４と下皿ユニット１５とが開放されたパチンコ機１０の斜視図である。図３はパチンコ機１０の遊技盤１６の正面図である。ここで、図２においては、便宜上、遊技盤１６及びガラスユニット１７を省略して示している。
【００１８】
パチンコ機１０は、図１及び図２に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠２０（図４（ａ）参照）により外殻が形成される外枠１２と、その外枠１２と略同一の外形形状に形成された内枠１３とを備えている。内枠１３は、その中央部に略円形に開口した中央窓３０ａを有する合成樹脂製の内枠ベース３０に通路形成部材３６や球発射ユニット９０等を取り付けたものである。内枠１３には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１６が裏面側から取り付けられ、内枠１３の中央窓３０ａより遊技盤１６の前面が視認可能となっている。この遊技盤１６の前面を遊技球が流下することにより弾球遊技が行われる。
【００１９】
また、内枠１３は、その一側（パチンコ機１０においては正面視左側）の上下２箇所で外枠１２に軸支され、内枠１３が正面手前側へ開放可能に取り付けられている。内枠１３の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられ、これら前面枠１４及び下皿ユニット１５は内枠１３の前面を開閉可能に取り付けられている。
【００２０】
前面枠１４は、合成樹脂製の前面枠ベース２００に装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には、略円形状の開口（窓部１４ｃ）が形成されている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラス１５１を有するガラスユニット１７（図２１参照）が配設され、その板ガラス１５１を介して遊技盤１６の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。
【００２１】
前面枠１４には、遊技球を貯留する上皿２０１が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿２０１に賞球や貸出球などが排出される。上皿２０１の底面は、遊技球を発射するための球発射ユニット９０が位置する正面視右側に下降傾斜して形成され、上皿２０１に投入された遊技球は球発射ユニット９０へと案内される。
【００２２】
上皿２０１の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿２０１に貯留しきれなかった遊技球を貯留するための下皿３０１が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿３０１の右側には、遊技球を遊技盤１６の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル３１０が配設され、かかる操作ハンドル３１０の内部には球発射ユニット９０の発射ソレノイド９２の駆動を許可するためのタッチセンサと、操作ハンドル３１０の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器とが内蔵されている。操作ハンドル３１０が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化する。発射ソレノイド９２は、操作ハンドル３１０の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで遊技球を発射するものであり、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１６の前面へ遊技球が打ち込まれる。
【００２３】
遊技盤１６は、図３に示すように、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０に、遊技球案内用の多数の釘およびレール６１，６２、一般入賞口６３、並びに、液晶ディスプレイ（以下単に「ＬＣＤ」と略す。）で構成される第１図柄表示装置８１等を組み付けて構成される。遊技盤１６の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１６の前面外周が囲まれ、遊技盤１６とガラスユニット１７（板ガラス１５１）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１６の前面には、遊技球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。
【００２４】
遊技領域には、遊技球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、第１図柄表示装置８１を有する可変表示装置ユニット８０が配設され、この可変表示装置ユニット８０が後述する表示制御装置５０５によって制御されることにより、複数種類の識別情報としての図柄が予め定めた順序に従って変動する変動表示が第１図柄表示装置８１の表示画面上に表示される。なお、ＬＣＤに代えて、例えば、リール等を用いて第１図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００２５】
可変表示装置ユニット８０の下方には、遊技球が入球し得る第１入球口６４が配設されている。この第１入球口６４へ遊技球が入球すると遊技盤１６の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ５２４（図３０参照）がオンとなり、上述した第１図柄表示装置８１で図柄の変動表示が開始される。また、第１入球口６４は、遊技球が入球すると５個の遊技球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【００２６】
第１入球口６４の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、第１入球口への遊技球の入球を契機とした抽選が行われ、その抽選に当選すると大当たりとなって、第１図柄表示装置８１には図柄の変動後に予め定められた図柄の組み合わせの１つが表示されて遊技者に大当たりの発生が示され、その後、遊技球が入賞し易い特別遊技状態に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、遊技球が１０個入賞するまで）開放される。
【００２７】
この特定入賞口６５ａ内には、通常領域と、特定領域としてのＶゾーンとが区分けして設けられており、特定入賞口６５ａの開放中に、遊技球がＶゾーンを通過すると、継続権が成立して、特定入賞口６５ａの閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００２８】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置８１の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、遊技球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【００２９】
次に、パチンコ機１０の構成について外枠１２、内枠１３、遊技盤１６、前面枠１４、下皿ユニット１５、ガラスユニット１７に大別して順に説明し、その後、パチンコ機１０の背面側の構成について説明する。まず、外枠１２の構成について図２および図４を主に参照して説明する。ここで、図４（ａ）は、外枠１２の斜視図であり、図４（ｂ）は外枠１２の受け金具２３周辺を拡大して示した斜視図である。
【００３０】
図２に示すように、パチンコ機１０には、その外殻を形成する外枠１２が設けられ、この外枠２０に対して内枠１３が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠２０の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠１３、前面枠１４および下皿ユニット１５は、外枠１２に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機１０の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠１２に対して内枠１３等を前面側に開放して行われる。
【００３１】
外枠１２は、木製の板材で上下左右の四辺を構成して全体として矩形状の木枠２０を形成し、その木枠２０にヒンジ２１，２２と受け金具２３，２３とを取り付けたものである。木枠２０の接合部は、小ネジ等の離脱可能な締結具により固定され、釘やリベットを使って固定する構造と比べて、木枠２０の一部が容易に再利用できるようになっている。本実施の形態では、外枠１２の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸約７１０ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸約４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１２は、アルミニウム等の軽金属や樹脂により構成するようにしてもよい。
【００３２】
外枠１２には、図４（ａ）に示すように、内枠１３を支持するために正面視左側の上下２カ所に金属製の上ヒンジ２１および下ヒンジ２２が取り付けられている。このヒンジ２１，２２が設けられた側を開閉の軸として内枠１３は開閉可能に支持される。
【００３３】
外枠１２の受け金具２３は、木枠２０の内面であってヒンジ２１，２２から離間した側の一辺における上下２カ所にネジにより螺着されている。各受け金具２３は、金属板を屈曲加工して形成され、図４（ｂ）に示すように、外枠１２の内面に密着する取付部２３ａと、その取付部２３ａから外枠１２の内面側に向けて垂直に立ち上がる係合部２３ｂと、その係合部２３ｂの先端側にて内枠１３の閉鎖方向側（図４（ｂ）の左上側）に向けて突出して形成される突出部２３ｃとを備えている。この受け金具２３の係合部２３ｂには、内枠１３より鉤形に突出して形成される内枠用鉤部材４１１（図３１参照）の先端部が引っ掛かり、内枠１３は閉鎖される。
【００３４】
受け金具２３の突出部２３ｃは、外枠１２に対して内枠１３が閉鎖された状態にて、外枠１２の内面側（図４（ｂ）の左下側）に向かって、内枠用鉤部材４１１の下方に突出した先端部分に重なる長さ以上に突出して形成される。このため、内枠用鉤部材４１１の先端部は、突出部２３ｃにより外枠１２内面側への移動が規制され、外枠１２内面側への受け金具２３の突出量を少なくしつつ、内枠１３のがたつきにより内枠用鉤部材４１１が誤って受け金具２３から外れて、内枠１３が不用意に開放されることが防止されている。
【００３５】
外枠１２の下側には、横長矩形の合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂の板により形成された飾り板２４が、木枠２０を貫通するネジにより外枠１２の背面側より固定されている。この飾り板２４によって、パチンコ機１０の前面側に露出する外枠１２の大部分は、内枠１３、前面枠１４および下皿ユニット１５と同様に合成樹脂製となり、各部材間に一体感が生まれて外観品質の向上が図られる。また、本実施形態においては省略するが、飾り板２４の前面に下皿ユニット１５の形状に倣って模様を付すことにより、外枠１２の木製部分である木枠２０を共用しつつ異なる外観形状を有する外枠１２を製造することができ、木枠２０を有効的に再利用しつつパチンコ機１０の外観品質を向上することができる。
【００３６】
飾り板２４の上面には、金属製の滑り板２５，２６が、ヒンジ２２から離間した側の端部と中央部との２カ所に設けられている。開放状態の内枠１３が自重により外枠１２に対して下側に落ち込んでも、内枠１３が閉鎖されるときには、その下面が滑り板２５，２６に擦られつつ持ち上げられて、内枠１３は定位置に案内される。このため、作業者がわざわざ内枠１３を持ち上げながら閉鎖操作を行う必要がなく、内枠１３の開閉操作の利便性が高められている。また、樹脂または木製の部分で内枠１３を定位置に案内する部分が形成される場合に比べて、開閉操作の繰り返しによる擦れによって部品が削られたり、破損したりすることが防止されるので、長期にわたって内枠１３の開閉操作を容易に行うことができる。
【００３７】
これら２つの滑り板２５，２６のうち一方の滑り板２６は、内枠１３の開閉軸となるヒンジ２１，２２から離間した側の端部に設けられる。このため、金属製の下ヒンジ２２と滑り板２６とにより内枠１３の下面両端側が支持され、内枠１３がより安定した状態で定位置に案内される。また、もう１つの滑り板２５は、ヒンジ２２と滑り板２６とのほぼ中間位置に設けられ、ヒンジ２２と、端部に設けた滑り板２６との支持により最も落ち込み易い部分が案内されることとなる。このように、２つの滑り板２５，２６を飾り板２４の上面におけるヒンジ２２から離間した側の端部と中央部とに設けることにより内枠１３を定位置により確実に案内することができ、上皿２０１や下皿３０１に遊技球が多量に入る等して内枠１３に負荷される重みが増大しても、内枠の開閉操作は容易に行うことができる。
【００３８】
飾り板２４の上面奥側には、パチンコ機１０の前後方向に沿って内枠１３の下端部に重なる位置まで上方に突出して形成されたリブ２７が設けられている。また、リブ２７の付け根部分には、飾り板２４の上面に沿って背面側に窪んだ溝２７ａが形成され、リブ２７の上端部がパチンコ機１０の前面側に突出するように形成される。パチンコ機に対しては、薄板状の工具等を部材間の隙間から差し入れて行う不正行為が頻繁に報告されているが、本実施形態のパチンコ機１０においては、内枠１３の下側から工具等を差し入れる行為がリブ２７により阻止されるので、不正行為を防止することができる。また、内枠１３と飾り板２４との間から差し入れた工具はリブ２７の付け根部分に設けた溝２７ａに嵌まり易く、不正行為を一層困難なものとしている。
【００３９】
飾り板２４上面のリブ２７の高さは、飾り板２４の上面に対して遊技球の半径より低く設定されている。このため、内枠１３の閉鎖時に飾り板２４の上面に遊技球が乗っていても、その遊技球は、内枠１３の下端部とリブ２７との間に挟まれた後にリブ２７を乗り越える。よって、リブ２７を設けることにより不正行為を防止しつつ、リブ２７と内枠１３との間に遊技球が挟み込まれて内枠１３を閉鎖し直す手間が発生することもなく、内枠１３の開閉操作に対する利便性を高く維持することができる。
【００４０】
次に、図２および図５を主に参照して内枠１３について説明する。図５は、前面枠１４および下皿セット１５を取り外した状態のパチンコ機１０の正面図である。また、図５では、便宜上、遊技盤１６面上の遊技領域内の構成の一部を空白で示している。
【００４１】
内枠１３は、矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の内枠ベース３０を主体に構成されており、内枠ベース３０の中央部には略円形状の中央窓３０ａが形成されている。内枠ベース３０の裏面側には遊技盤１６の取付部が設けられ、遊技盤１６が着脱可能に装着される。
【００４２】
内枠１３は、前述した外枠１２の上ヒンジ２１および下ヒンジ２２により、外枠１２に対して回動可能に支持された扉状の部材である。内枠１３の開閉軸線は、ヒンジ２１，２２が設けられるパチンコ機１０の正面視左側に上下に延設され、この開閉軸線を軸心にして内枠１３は前方側に開放される。内枠１３の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面視右側に設けられる操作ハンドル３１０（図１参照）とは反対側（正面視左側）に設定され、内枠１３がより大きく開放できるようになっている。通常パチンコホールでは、パチンコ機１０は互いに隣接して配設されるので、開閉軸線を操作ハンドル３１０側に設けると、内枠１３の開放と共に移動する操作ハンドル３１０が隣のパチンコ機１０や、パチンコ機１０の間に設けられるカードユニット等に当接して開放量が制限されるからである。
【００４３】
内枠１３の外周には、前面側へ突設された外周壁３０ｂが形成されており、その外周壁３０ｂの内側に前面枠１４および下皿ユニット１５が配設される。即ち、内枠１３に前面枠１４および下皿ユニット１５が取り付けられた状態では、前面枠１４および下皿ユニット１５の各側面の外周は、内枠１３の外周壁３０ｂにより囲繞される。このため、前面枠１４または下皿ユニット１５と、内枠１３との間へ針金や薄板状の工具等を挿入する行為が困難となり、不正行為を抑制することができる。
【００４４】
内枠１３の左上部には、図２に示すように、配線口３０ｃが内枠ベース３０を貫通して設けられている。配線口３０ｃには、前面枠１４の電飾等に使用する部品の配線が内枠１３の裏面側に挿通され、遊技盤１６の裏面に接続される。配線口３０ｃの角部にはＲが形成されており、配線口３０ｃ内に配線される各コードが、前面枠１４の開閉により配線口３０ｃで擦られても損傷し難くなっている。なお、遊技盤１６（ベース板６０）にも、内枠１３の配線口３０ｃに対応する位置（左上部）に配線口６０ａが設けられ、内枠ベース３０に遊技盤１６が取り付けられた状態にて配線が可能となっている。
【００４５】
内枠１３の配線口３０ｃの右上側には、パチンコ機１０の前面側に円柱状に突出した押しボタン型の開閉スイッチ３２が設けられている。開閉スイッチ３２は、前面枠１４の開閉状態を検出するためのスイッチである。前面枠１４が内枠１３に対して閉じられている場合には開閉スイッチ３２が前面枠１４の裏面に押圧されて押し込まれた状態となり、逆に、前面枠１４が内枠１３に対して開放されている場合には開閉スイッチ３２は非押圧の突出状態となって、前面枠１４の開閉状態を検出する。この開閉スイッチ３２は、パチンコ機１０裏面側の外部出力用の端子を介して、パチンコ機１０の上側に一般に設けられるランプや、遊技場に設置される複数の遊技機を一括管理する島管理装置等に接続される。これにより、複数のパチンコ機１０のうち、開放状態となっているパチンコ機１０だけ、特別にランプを点灯させたり、島管理装置に信号を送って監視カメラで開放中のパチンコ機１０を拡大して表示画面に表示したりして、パチンコ機１０の不正開放に対する防犯性が高められる。
【００４６】
内枠１３の中央窓３０ａの右下側には、略四角形状の小窓３０ｄが内枠ベース３０を貫通して設けられ、また中央窓３０ａの左下側にも略正方形の一部を面取りした形状の小窓３０ｅが内枠ベース３０を貫通して設けられている。遊技盤１６の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２（図３参照）が設けられ、貼着スペースＫ１，Ｋ２に貼られた証紙等は、内枠１３の小窓３０ｄ，３０ｅを通じて内枠１３の前面側に露出されるので、前面枠１４を開放した状態において証紙等を視認することができる。又、内枠ベース３０に遊技盤１６が取り付けられた後にも、小窓３０ｄ，３０ｅを通じて遊技盤１６の貼着スペースＫ１，Ｋ２に証紙等を貼着することができる。
【００４７】
内枠ベース３０の中央窓３０ａの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面３０ｆが形成されている。取付面３０ｆには、遊技球を遊技盤１６の前面に発射するための球発射ユニット９０や、上皿２０１および下皿３０１に遊技球を排出する通路を形成する通路形成部材３６等が取り付けられる。
【００４８】
内枠１３の左端部には、図５に示すように、前面枠１４および下皿ユニット１５を支持するための機構として、縦方向に沿った３カ所に３つの支持金具３３〜３５が取り付けられている。上側の支持金具３３には図５の紙面手前側にＵ字状に開口すると共にその入口が奥側より幅狭に形成された切欠を有する支持孔３３ａが設けられ、その支持孔３３ａに段付きの円柱状に形成された前面枠１４側の支持金具３３が嵌合する。
【００４９】
上から２番目の支持金具３４には、上下方向にそれぞれ突出した円柱状の突起軸３４ａ，３４ｂが設けられる。２本の突起軸３４ａ，３４ｂのうち上側に突出した突起軸３４ａにより前面枠１４の左下隅が回動可能に支持され、下側に突出した突起軸３４ｂにより下皿ユニット１５の左上隅が内枠１３に対して回動可能に支持される。
【００５０】
一番下側の支持金具３５は、内枠１３の前面側に向けて突出した水平な金属板に上下方向に貫通する支持孔を設けて形成される。下皿ユニット１５の左端部下側には、ばねにより下側に突出するように付勢力が付与される支持軸３０８（図２７参照）が設けられ、その支持軸３０７が支持金具３５の支持孔に軸支されて下皿ユニット１５の左下隅が内枠１３に対して回動可能に支持される。
【００５１】
なお、パチンコ機１０において、外枠１２、内枠１３、前面枠１４、下皿ユニット１５、ガラスユニット１７等により構成される部分は、しばしば「枠」と称される。この「枠」部分は、メーカー毎に共通するものとして構成された場合には、遊技の種類に応じて異なる遊技盤１６を付け換えて流用することができる。
【００５２】
次に、図３を主に参照して遊技盤１６の構成を説明する。遊技盤１６は、四角形状の合板で形成されたベース板６０に釘や風車、入賞口６３等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠ベース３０の裏側に当接した状態で内枠１３の裏面側に取り付けられる。遊技盤１６の前面中央部分は、内枠ベース３０の中央窓３０ａを通じて内枠１３の前面側に露出される。なお、遊技盤１６の上下方向の長さは約４８０ｍｍ、左右方向の長さは約４５０ｍｍとされ、従来と同等のサイズとなっている。
【００５３】
遊技盤１６には、上述した一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０等がルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１６の前面側から木ネジ等により固定されている。また、前記した入賞口以外に、遊技盤１６には、アウト口６６と第２入球口（スルーゲート）６７とが設けられている。いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった遊技球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１６には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５４】
可変表示装置ユニット８０には、第２入球口６７の遊技球の通過をトリガとして第２図柄（普通図柄）を変動表示する発光ダイオード（以下、「ＬＥＤ」と略す。）で構成される第２図柄表示装置８２と、第１入球口６４への入賞をトリガとして第１図柄（特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置８１とが設けられている。第２図柄表示装置８２は、第２図柄の表示部８３と保留ランプ８４とを有し、遊技球が第２入球口６７を通過する毎に、表示部８３において表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球の第２入球口６７の通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８４に点灯表示される。なお、第２図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部８３において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ８４の点灯についても、第１図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。
【００５５】
また、第１図柄表示装置８１にて第１図柄の変動表示が行われている間に遊技球が第１入球口６４へ入球した場合、その入球回数は最大４回まで保留され、その保留回数は保留ランプ８５の点灯個数にて表示される。保留ランプ８５は、最大保留数分の４つ設けられ、第１図柄表示装置８１の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施形態においては、第１入球口６４への入賞および第２入球口６７の通過は、それぞれ最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、保留ランプ８５を削除し、第１入球口６４への入賞に基づく変動表示の保留回数を第１図柄表示装置８１の一部に数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良い。
【００５６】
第１図柄表示装置８１は、後述する表示制御装置５０５によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇ（図１０（ａ）参照）上にて第１図柄が可変表示されるようになっている。なお、本実施形態では、第１図柄表示装置８１は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット８０には、この第１図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。
【００５７】
次に、図６から図１１を主に参照してセンターフレーム８６について説明する。図６は、センターフレーム８６の構成を示す斜視図である。図７は、センターフレーム８６の分解斜視図である。図８及び図９は、それぞれ、センターフレーム８６の一部を構成する前ベース枠８５０、後ベース枠８００の分解斜視図である。図１０（ａ）は、可変表示装置ユニット８０を前方より見た正面図であり、図１０（ｂ）は、センターフレーム８６を裏側から見た背面図である。図１１（ａ）〜（ｃ）は、それぞれ、球通路８４３、切欠部８６３ｂ、及び、落下部８６３ｃより、遊技盤１６へと導出される遊技球の一転動様態を示すステージ部材８４０（図６参照）周辺の部分拡大図である。なお、以下のセンターフレーム８６などに関する説明では、パチンコ機１０の正面から見て、即ち、図１０（ａ）の状態で左右各方向を記載することとする。
【００５８】
図６及び図７に示すように、センターフレーム８６は、遊技盤１６の背面側に配設される後ベース枠８００と、その後ベース枠８００の前面に組み付けられる前ベース枠８５０とを備えている。後ベース枠８００及び前ベース枠８５０は、それぞれ、中央部が開口した枠体形状に形成されており、これらのベース枠８００，８５０が組み付けられることによって、センターフレーム８６は、全体として、前後方向に貫通した枠体形状に形成されている。また、前ベース枠８５０の前面上部には、上飾り部８９０が組み付けられている。
【００５９】
図９に示すように、後ベース枠８００の下部には、ステージ取付部８１０が形成されている。このステージ取付部８１０の前面には、前後方向に貫通した孔部８１１が横方向に４個形成されている。この孔部８１１には、保留ランプ用ＬＥＤ基板８１２に設けられたＬＥＤランプ８１２ａが配設される。このＬＥＤランプ８１２ａは、保留ランプ用ＬＥＤ基板８１２に２個設けられており、さらに、保留ランプ用ＬＥＤ基板８１２は、ステージ取付部８１０の左右背面に２個組み付けられる。また、ステージ取付部８１０の下縁部には、前方に延出する延出部８１３が形成されており、さらに、その演出部８１３の中央には、切欠部８１３ａが形成されている。
【００６０】
このステージ取付部８１０に取り付けられるステージ部材８４０には、上段ステージ８４１と下段ステージ８４４とが前後方向に並ぶように形成されている。上段ステージ８４１の中央には、上下方向に延び、下端が遮蔽されている球通路８４３が形成されており、上段ステージ８４１の上面は球通路８４３に向けて、若干下方に傾斜している。一方、下段ステージ８４４の上面は、２個の遊技球が前後方向に並んで転道できる程度の幅を有し、滑らかな流線形状となっている。また、下段ステージ８４４の上面は、中央部を中心として、左右対称な形状である。具体的には、中央部が上方に盛り上がっており、その左右は、下段ステージ８４４の上面において最も下側に位置する谷部８４４ａとなっており、また、左右両端は中央部よりも上方に位置する。この下段ステージ８４４の上面の中央部には、前方向及び後方向に向けて延び、それぞれ下方に傾斜した形状を有する前後誘導路８４４ｂが形成されている。つまり、前後誘導路８４４ｂは、前後方向に見て山形状に形成されている。一方、中央部の左右に位置する谷部８４４ａは、前方に向けて下方に傾斜する形状を有している。谷部８４４ａが、上記のよううな構成であることにより、谷部８４４ａに案内された遊技球は前方へと導出される。
【００６１】
ステージ部材８４０を後ベース枠８００に組み付けた際は、ステージ取付部８１０の上面と上段ステージ８４１の上面の左右両側部とがほぼ面一となり、球通路８４３は、切欠部８１３ａを介して延出部８１３よりも下方に突出する構成となる。この際、後ベース枠８００に配設されたＬＥＤランプ８１２ａの前方に上段ステージ８４１の前面が位置する。この上段ステージ８４１の前面には、保留ランプ８４が左右にそれぞれ２個ずつ、合計４個形成されており、ＬＥＤランプ８１２ａから発せられる光は、それぞれに対応した保留ランプ８４を介して前方から視認することができる。なお、このＬＥＤランプ８１２ａは、遊技球が第２入球口６７を通過する毎に左から順に点灯し、この第２入球口６７を遊技球が４回通過すると、全てのＬＥＤランプ８１２ａが点灯する。また、このＬＥＤランプ８１２ａは、第２図柄表示装置８２による変動表示が行われる毎に、右から順に消灯する。従って、保留ランプ８４を介して視認される光により、第２図柄表示装置８２による変動表示の保留回数が表示されるようになっている。
【００６２】
後ベース枠８００の左右両側部には、側壁部８２０が形成されている。この側壁部８２０には、前後方向に貫通した孔部８２０ａが縦方向に４個形成されている。この孔部８２０ａには、側壁部８２０の背面側より組み付けられる装飾用ＬＥＤ基板８２２に設けられたＬＥＤランプ８２２ａが配設される。また、この孔部８２０ａより内側には、前後方向に開口したネジ挿通孔８２０ｂが縦方向に２個形成されている。
【００６３】
両側壁部８２０の前面側には、側壁部８２０の前面部とほぼ同一形状な平面を有するＬＥＤカバー８２３がそれぞれ組み付けられ、さらに、ＬＥＤカバー８２３の前面側には、球通路部材８２４がそれぞれ組み付けられる。ＬＥＤカバー８２３の内側には、前後に開口する挿通部８２３ａが縦方向に２個形成されており、外側には、曲線状の凹部８２３ｂが縦方向に３個形成されている。一方、球通路部材８２４は、縦方向に等間隔に並ぶ４個の脚部８２４ａと、縦長の形状を有し且つ４個の脚部８２４ａを連結する基部８２４ｂとを備えている。脚部８２４ａは、基部８２４ｂに対して後方に突出しており、その突出している長さは、遊技球の直径より長い。また、最上部及び最下部に位置する脚部８２４ａの突出先端部には、後方に突出するネジ螺着部８２４ｃが形成されている。
【００６４】
ＬＥＤカバー８２３及び球通路部材８２４の、側壁部８２０への組み付けは、ネジ螺着部８２４ｃを挿通部８２３ａに挿通させ、その状態で側壁部８２０の背面側からネジ挿通孔８２０ｂに挿通させたネジ８２５をネジ螺着部８２４ｃに螺着することにより行われる。これにより、ＬＥＤカバー８２３及び球通路部材８２４が側壁部８２０に組み付けられ、後ベース枠８００の中央開口部を挟んで左右に側部球通路８０１が形成される（図１０（ａ）参照）。なお、脚部８２４ａの突出していない面の背面部には、図示しない凸部が形成されており、更に、上述したように、ＬＥＤカバー８２３には、凹部８２３ｂが形成されている。この凸部と凹部８２３ｂは、ＬＥＤカバー８２３と球通路部材８２４とを側壁部８２０に組み付けた際に対向する構成となっている。これにより、遊技球が側部球通路８０１を落下する際は、この凸部と凹部８２３ｂとに遊技球が接触し、落下速度が低減されるようになっている。また、球通路部材８２４は、一列の格子状に形成されているので、側部球通路８０１を落下する遊技球が外部から視認可能な構成となっている。このような構成とすることにより、遊技球が側部球通路８０１を通過する際に、遊技者が、遊技球が突然消えたと錯覚して不安になるといったこと等を抑制することができる。
【００６５】
後ベース枠８００の上部には、上部枠８３０が形成されている。この上部枠８３０の背面側には、センターフレーム８６に組み付けられる各種基板（保留ランプ用ＬＥＤ基板８１２、装飾用ＬＥＤ基板８２２、等）を中継する中継基板１８８が組み付けられる。また、上枠部８３０には、左右に略矩形状の開口部８３０ａが形成されており、この開口部８３０ａは、後述する扉体１７１，１７２、及び、これらの扉体１７１，１７２を作動させるための部材などをセンターフレーム８６に組み付ける際に使用される。
【００６６】
また、後ベース枠８００の外周部には、上下左右の複数箇所（本実施形態においては、５箇所）にネジ挿通孔８００ａが形成されている。このネジ挿通孔８００ａは、後ベース枠８００に前ベース枠８５０を組み付ける際に使用される。
【００６７】
後ベース枠８００に組み付けられる前ベース枠８５０の下部には、図８に示すように、下枠部８６０が形成されている。この下枠部８６０の中央部には、略Ｕ字状の凹部８６４が設けられている。また、下枠部８６０の前面側には、上下に延出する前面部８６３が設けられている。
【００６８】
凹部８６４の底部には、後方から前方に向けて下方に傾斜している。また、凹部８６４の底部の略中央部には、曲線状に凹んだ形状を有し、前後に延びる誘導路８６４ａが設けられている。凹部８６４が、上記のような構成を有することにより、球通路８４３を通過した遊技球が凹部８６４の略中央部から遊技盤１６に導出される。一方、前面部８６３の中央部には、遊技球を遊技盤１６に導出するための開口部８６３ａが形成されており、その上部には、略Ｕ字状の切欠部８６３ｂが形成されている。また、前面部８６３の上端の形状は、下段ステージ８４４の上面の前端部の形状とほぼ同一である。更に、前面部８６３の下部には、センターフレーム８６を遊技盤１６に組み付ける際に使用されるネジ挿通孔８６５が設けられている。
【００６９】
図６に示すように、ステージ部材８４０が前ベース枠８５０に組み付けられた際は、前面部８６３の切欠部８６３ｂと、下段ステージ８４４の前後誘導路８４４ｂの前方端部とが面一となる。また、前面部８６３の上端の最も凹んでいる落下部８６３ｃは、下段ステージ８４４の谷部８４４ａの前面側に位置し、更に、この谷部８４４ａよりも下側に位置する。下段ステージ８４４での転動の結果、場合によっては、落下部８６３ｃより遊技球が遊技盤１６に導出される。更に、ステージ部材８４０の左右両端側と下枠部８６０の左右両端とが面一となる。これにより、上述した側部球通路８０１を通過してきた遊技球が、滑らかに下段ステージ８４４の上面へと導出される。
【００７０】
なお、下枠部８６０の下縁部の外側には、図示しないネジ螺着部が形成されており、このネジ螺着部は、後ベース枠８００に、前ベース枠８５０を組み付ける際に使用される。具体的には、後ベース枠８００の背面側から、ネジ挿通孔８００ａにネジを挿通した状態で、そのネジをネジ螺着部に螺着することにより、後ベース枠８００への前ベース枠８５０の組み付けが行われる。
【００７１】
前ベース枠８５０の両側部には、側枠部８７０が形成されている。両側枠部８７０の外側の上部には、ネジ螺着部８７１が形成されている。このネジ螺着部８７１は、後ベース枠８００に前ベース枠８５０を組み付ける際に使用される。具体的には、後ベース枠８００の背面側からネジ挿通孔８００ａにネジ８７２を挿通した状態で、そのネジ８７２がネジ螺着部８７１に螺着される。
【００７２】
前ベース枠８００の上部には、上枠部８８０が形成されている。この上枠部８８０の左右両側部には、前後方向に延びる前後球通路８８１が形成されている。この前後球通路８８１により、後述する上部球通路８５１を通過した遊技球が側部球通路８０１に導かれる。上枠部８８０の略中心部には、背面側からＬＥＤランプ８８２ａが３個設けられた装飾用ＬＥＤ基板８８２が取り付けられる。また、上枠部８８０の左右中央部の背面側には、それぞれ、装飾用ＬＥＤ基板８８３及びＬＥＤカバー８８４が組み付けられる。装飾用ＬＥＤ基板８８３には、ＬＥＤランプ８８３ａが３個設けられており、更に、ネジ挿通光８８３ｂが２個設けられている。ネジ８８５を装飾用ＬＥＤ基板８８３のネジ挿通孔８８３ｂに挿通させた状態で、ＬＥＤカバー８８４に設けられたネジ螺着部８８４ａに螺着することにより、装飾用ＬＥＤ基板８８３がＬＥＤカバー８８４に固定される。そして、ＬＥＤカバー８８４が前面側となるように、これら装飾用ＬＥＤ基板８８３及びＬＥＤカバー８８４が、上枠部８８０に組み付けられる。また、上枠部８８０の外側の上縁部には、ネジ螺着部８８６が形成されている。このネジ螺着部８８６は、後ベース枠８００に前ベース枠８５０を組み付ける際に使用される。具体的には、後ベース枠８００の背面側からネジ挿通孔８００ａにネジ８８７を挿通した状態で、そのネジ８８７がネジ螺着部８８６に螺着される。
【００７３】
また、側枠部８７０及び上枠部８８０の前面側は、外方に延出する延出部８８８が形成されている。この延出部８８８には、前面部８６３と同様に、センターフレーム８６を遊技盤１６に組み付ける際に使用されるネジ挿通孔８６５が複数（本実施形態においては、５箇所）設けられている。また、上枠部８８０の前面及び延出部８８８には、ネジ挿通部８８９が複数（本実施形態においては、４箇所）形成されている。このネジ挿通部８８９は、上枠部８８０に上飾り部８９０を組み付ける際に使用される。
【００７４】
上枠部８８０の前面側には、上飾り部８９０が組み付けられる。この上飾り部８９０の上部には、背面が開放された通路形成部８９１が左右に形成されている。この通路形成部８９１の内部は、遊技球の直径よりも広く、左右の両側は、上飾り部８９０を上枠部８８０に組み付けた際に、各前後球通路８８１の前方に位置する。また、通路形成部８９１の上側壁部の中央が開口されており、それぞれ、左右方向に沿って下る構成となっている。上側壁部が開口している中央部では、それぞれの通路形成部８９１の下側壁部が中央部に向けて上方に急傾斜しており、左右の通路形成部８９１の下側壁部の繋ぎ目は、上枠部８８０に上飾り部８９０を取り付けた際に、ネジ螺着部８８６のほぼ前面に位置する。上飾り部８９０を、上枠部８８０に組み付けることにより、通路形成部８９１が、ＬＥＤカバー８８４の前面側に位置することとなり、通路形成部８９１の背面側の開放部が上枠部８８０及びＬＥＤカバー８８４により塞がれる。これにより、上部球通路８５１が形成される（図１０（ａ）参照）。また、通路形成部８９１の前面側には、前後に貫通した隙間８９１ａが設けられている。この隙間８９１ａが設けられていることにより、遊技者は、上部球通路８５１を通過する球を視認することができる。これにより、遊技者が、遊技球が上部球通路８５１を通過する際に、遊技球が突然消えたと錯覚して不安になるといったこと等を抑制することができる。更に、隙間８９１ａは、上枠部８８０に組み付けられたＬＥＤランプ８８３ａの光の視認を可能とする視認窓としての役割も果たす。
【００７５】
上飾り部８９０の中心部には、円形状であって、前後に貫通する円形開放部８９２が形成されている。円形開放部８９２には、この円形開放部８９２とほぼ同一形状であって内部が空洞であるＬＥＤカバー８９３が組み付けられる。上飾り部８９０を上枠部８８０に組み付けた際には、このＬＥＤカバー８９３は、ＬＥＤランプ８８２ａの前方に位置する。従って、ＬＥＤランプ８８２ａの光は、ＬＥＤカバー８９３を介して前方から視認することができる。
【００７６】
上飾り部８９０の中央下側には、第２図柄の表示部８３が形成されている。また、表示部８３の左右両側には、保留ランプ８９４が、左右にそれぞれ２個ずつ形成されている。この表示部８３及び保留ランプ８９４には、背面側からＬＥＤカバー８９５が組み付けられる。また、表示部８３の背面側には、ＬＥＤカバー８９５を介して、ＬＥＤランプ８９６ａが２個設けられた第２図柄用ＬＥＤ基板８９６が組み付けられる。一方、各保留ランプ８９４の背面側には、各保留ランプ８９４毎に保留ランプ８５が配設されるように、ＬＥＤカバー８９５を介して保留ランプ用ＬＥＤ基板８９７が組み付けられる。なお、この保留ランプ用ＬＥＤ基板８９７は、左右に１組ずつ組み付けられ、各保留ランプ用ＬＥＤ基板８９７には、２個ずつ保留ランプ８５が設けられている。
【００７７】
表示部８３は、上述したように、第２図柄表示装置８２の表示部としての役割を果たすものであり、表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とを表示するものである。遊技球が第２入球口６７を通過する毎に、表示部８３において表示図柄（第２図柄）が、「○」の図柄と「×」の図柄との交互の点灯によって変動表示が行われる。具体的には、遊技球が第２入球口６７を通過すると、「○」の図柄及び「×」の図柄が付された部分の背面に組み付けられたＬＥＤランプ８９６ａが交互に点灯され、最終的に、「○」の図柄又は「×」の図柄の一方に対応するＬＥＤランプ８９６ａのみが点灯される。このような第２図柄の表示部８３の変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に、第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。また、表示部８３の変動表示は、上述したように、保留ランプ８４の点灯している数に相当する回数分行われる。
【００７８】
保留ランプ８５は、第１図柄表示装置８１に対応したＬＥＤランプである。遊技球が、第１入球口６４を通過した回数は、最大４回まで保留され、各保留ランプ８５の点灯によって、その保留個数が表示されるようになっている。具体的には、遊技球が、第１入球口６４を通過する毎に、左から順に、保留ランプ８５が点灯し、その光がＬＥＤ保護部材８９４を介して、前方から視認される。一方、第１図柄表示装置８１の変動表示が行われる毎に、右から順に、保留ランプ８５が消灯する。なお、保留ランプ８５は、第１図柄表示装置８１の一部において変動表示される構成であってもよい。
【００７９】
上飾り部８９０の背面には、図示しないネジ螺着部が形成されている。上飾り部８９０の上枠部８８０への組み付けは、上枠部８８０のネジ挿通部８８６に、ネジ８９８を挿通し、上飾り部８９０に形成されたネジ螺着部に、ネジ８９８を螺着することにより行われる。
【００８０】
以上のように、種々の部材などが組み付けられた後ベース枠８００と前ベース枠８５０とは、図５に示すように、ステージ部材８４０を、後ベース枠８００のステージ取付部８１０と、前ベース枠８５０の下枠部８６０とにより挟み込んだ状態で組み付けられる。この際、ステージ部材８４０の図示しない左右突出部が前ベース枠８５０の図示しない切欠部に嵌合される。このように、後ベース枠８００、ステージ部材８４０、及び、前ベース枠８５０を組み付けることにより、上部球通路８５１及び側部球通路８０１が形成され、上部球通路８５１、前後球通路８８１、側部球通路８０１、及び、下段ステージ８４４の上面が連結される。
【００８１】
ここで、これらの各通路８５１，８８１，８０１及び下段ステージ８４４の上面における遊技球の流れを図１０（ａ）及び図１１を用いて説明する。本実施形態によれば、遊技者の操作により、遊技盤１６の上部に打ち込まれた遊技球は、図１０（ａ）の点線で示すように、センターフレーム８６の上方から上部球通路８５１へ案内される場合がある。この遊技球は、上部球通路８５１を通って、前後球通路８８１の前方側へ案内される。そして、遊技球は、前方から後方に向かって下る前後球通路８８１を通って、側部球通路８０１の上方へと導かれる。側部球通路８０１の上方へと導かれた遊技球は、側部球通路８０１を落下し、下枠部８６０の上面の左右側部へに到達し、下段ステージ８４４の上面へと導出される。なお、上述したように、脚部８２４ａの突出していない側の背面部には、凸部が形成されており、さらに、ＬＥＤカバー８２３には、凹部８２３ｂが形成されているので、側部球通路８０１を遊技球が落下する際には、この凸部と凹部８２３ｂとに遊技球が接触し、それによって、遊技球の落下速度が低減されるようになっている。これにより、側部球通路８０１を落下した遊技球が、円滑に下段ステージ８４４の上面に導出される。この下段ステージ８４４の上面に導出された遊技球は、図１１に示すような転動の結果、遊技盤１６に導出される。なお、図１１においては、左側の側部球通路８０１から下段ステージ８４４の上面に導出される遊技球の転動の様子を示しているが、右側の側部球通路８０１から下段ステージ８４４の上面に導出される遊技球の転動の様子も同様である。また、遊技球の転動は、図１１に示す転動のみではなく、その他の転動態様も当然存在する。しかし、遊技球が遊技盤１６に導出されるまでの過程は種々存在しても、遊技球が遊技盤１６に導出される際の導出箇所は、図１１に示した３態様と類似する。
【００８２】
図１１（ａ）では、点線で示すように、左側の側部球通路８０１から下枠部８６０の上面の左側に到達した遊技球は、下段ステージ８４４の上面へと導出される。そして、下段ステージ８８４の上面へと導出された遊技球は、下段ステージ８４４の上面に沿って右方へ移動し、下段ステージ８４４の上面における右側端部付近に到達する。この右側端部付近に到達した遊技球は、反転して中央部に向かって左側に移動する。そして、速度がほぼ０となった状態で、中央部に到達した遊技球は、前後誘導路８４４ｂの後方側の傾斜を下り、球通路８４３へ案内される。球通路８４３へと案内された遊技球は、球通路８４３に沿って、下方へ落下し、凹部８６４へと案内される。凹部８６４へと案内された遊技球は、誘導路８６４ａに沿って、前方へ案内され、誘導路８６４ａの前面端部より遊技盤１６へと導出される。
【００８３】
図１１（ｂ）では、図１１（ａ）の場合と同様に、点線で示すように、左側の側部球通路８０１から下枠部８６０の上面の左側部に到達した遊技球は、下段ステージ８４４の上面に沿って右方へ移動し、下段ステージ８４４の上面における右側端部付近で反転し、速度がほぼ０となった状態で、中央部に到達する。この中央部に到達した遊技球は、前後誘導路８４４ｂの前方側の傾斜を下り、前ベース枠８５０の切欠部８６３ｂから遊技盤１６へ導出される。
【００８４】
図１１（ｃ）では、図１１（ａ），（ｂ）の場合と同様に、点線で示すように、左側の側部球通路８０１から下枠部８６０の上面の左側部に到達した遊技機は、下段ステージ８４４の上面に沿って右方へ移動し、下段ステージ８４４の上面における右側端部付近で反転し、中央部に到達する。この中央部に到達した遊技球は、更に、中央部を越えて左側に移動し、左側の谷部８４４ａへと移動する。この谷部８４４ａは、上述したように、前方に向けて下方に傾斜する形状を有しているので、左側の谷部８４４ａに到達した遊技球は、谷部８４４ａを中心として左右に転動しながら前方へ案内される。そして、前ベース枠８５０の落下部８６３ｃに到達した遊技球は、この落下部８６３ｃより遊技盤１６へと導出される。なお、この場合、左側の落下部８６３ｃから遊技盤１６へとい導出される態様であったが、右側の落下部８６３ｃから遊技盤１６へと導出される態様もあり得る。
【００８５】
上記３態様のうち、図１１（ａ）及び図１１（ｂ）の場合は、第１入球口６４が誘導路８６４ａ及び切欠部８６３ｃの下方に位置するので、図１１（ｃ）の場合に比べ、第１入球口６４への入球が起こりやすい。
【００８６】
次に、図７、図１０、図１２及び図１３を参照し、上述したように、センターフレーム８６に設けられている略矩形状の板状体である扉体１７１，１７２、及び、これらの扉体１７１，１７２を動作させる部材について説明する。図１２は、扉体１７１，１７２の駆動機構を示す構成図であり、図１３は、扉体１７１，１７２の作動状態を説明する図である。
【００８７】
センターフレーム８６には、第１図柄表示装置８１の表示画面上の一部に重なるようにして、左右一対の扉体１７１，１７２が設けられている。なお、以下の説明では、説明の便宜上、適宜、右の扉体１７１を「右扉１７１」と称し、左の扉体１７２を「左扉１７２」と称する。
【００８８】
図１０（ａ）に示すように、右扉１７１及び左扉１７２は、いずれも、同じ大きさの略矩形状の板状体であり、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇ上における右隅部に右扉１７１が設けられ、同左隅部に左扉１７２が設けられている。センターフレーム８６は、少なくとも、表示画面Ｇの上側が遊技盤１６よりも前方に張り出しており、その張り出した部位（張出部）の直下に右扉１７１及び左扉１７２が配置されている。これら右扉１７１及び左扉１７２は、各扉１７１，１７２とほぼ同じ大きさの間隔を隔てて離間されている。第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇを縦横に各々３区分して全体で９分割した場合に、右扉１７１及び左扉１７２は、概ね、その９分割したうちの１領域分の大きさを有する。つまり、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇに重なるようににして、右扉１７１及び左扉１７２が配設されることによって、表示画面Ｇの約９分の２（２×約１／９）の領域が隠されるようになっている。
【００８９】
この扉体１７１，１７２（右扉１７１及び左扉１７２）の、センターフレーム８６への組み付け手順について、図７を参照して説明する。
【００９０】
前ベース枠８５０の上枠部８８０の左右背面には、それぞれ、扉体１７１（右扉１７１）を動作させるための右扉ソレノイド１７７、及び、扉体１７２（左扉）を動作させるための左扉ソレノイド１８４が組み付けられる。これらの右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４は、それぞれ、出力軸１７８，１８５、及び、バネ１７９，１８６を備えている。これらの出力軸１７８及び出力軸１８５には、それぞれ、２本のリンク１７５，１７６、及び、リンク１８２，１８３を備えた可動連結部１７４及び可動連結部１８０が、後ベース枠８００の開口部８３０ａを跨ぐように組み付けられる。なお、この組み付けは、各第１リンク１７５，１８２を、それぞれ、各出力軸１７８，１８５に連結することにより行われる。また、可動連結部１７４，１８５における各第２リンク１７５，１８２は、後ベース枠８００の背面側にて、それぞれ、扉体１７１（右扉１７１），１７２（左扉１７２）のアーム部１７１ｂ，１７２ｂに、ネジ１８７によって組み付けられる。これらの扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）は、それぞれ、基端部に設けられた軸部１７１ａ，１７２ａにおいて、支軸１７３，１８１により、後ベース枠８００に回動可能に支持される。また、これらの扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）の後方への離脱を防止するために、軸部１７１ａ及び軸部１７２ｂをそれぞれ覆う固定部材１８９，１９０が組み付けられる。なお、これらの固定部材１８９，１９０の組み付けは、各固定部材１８９，１９０に設けられたネジ挿通孔１８９ａ，１９０ａに、それぞれ、背面側からネジ１９２，１９３を挿通させて、これらのネジ１９２，１９３を後ベース枠８００に設けられた図示しないネジ螺着部に螺着させることにより行われる。これにより、扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）が、それぞれ、センターフレーム８６の前後方向に貫通した枠状部の右上隅部及び左上隅部に配設される。即ち、扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）は、後ベース枠８００の上枠部８３０及び前ベース枠８５０の上枠部８８０の直下に位置する。また、軸部１７１ａ，１７２ａ、アーム部１７１ｂ，１７２ｂ、可動連結部１７４，１８０等は、側壁部８２０及び上枠部８３０に沿って、その外方に設けられており、その結果として、これらが、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇを囲むようにして配置される。右扉ソレノイド１７７の出力軸１７８、及び、左扉ソレノイド１８４の出力軸１８５は、それぞれ、バネ１７９及びバネ１８６の付勢力によって伸長状態とされ、かかる状態では、扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）は、表示画面Ｇに対面した状態、即ち、表示画面Ｇの一部を隠すような状態で保持される。
【００９１】
次に、図１０（ｂ）及び図１２を参照して、扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）の駆動機構について説明する。図１２は、扉体１７１（右扉１７１）及び扉体１７２（左扉１７２）の駆動機構の構成を説明するための図である。なお、図１２は、基本的に、図１０（ｂ）のＡ−Ａ線断面を示すが、説明の便宜上、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇを取り囲む周囲壁１９１を省略した状態で示している。また、図１２では、右扉１７１は閉状態であり、左扉１７２は開状態であるものとして図示している。更に、図１２において、第１図柄表示装置８１は、遊技盤１６の後方のフレームカバー５１３に装着されており、第１図柄表示装置４１の後方には、後述する表示制御装置５０５が設置されている。
【００９２】
上記構成を有する右扉１７１及び左扉１７２では、図１２に示すように、例えば、左扉１７２側のソレノイド１８４が通電されることにより、バネ１８６の付勢力に抗して、出力軸１８５が縮み、それに伴い、リンク１８２，１８３が揺動する。そして、左扉１７２が軸部１７２ａを中心に回動することで、表示画面Ｇに対して直立した状態に移行し、図１２に示すような開状態となる。なお、右扉１７１の動作についても同様である。第１図柄表示装置８１は、遊技盤１６の表面よりも幾分奥まった位置に設けられており、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇとパチンコ機１０の前面のガラスユニット１７（板ガラス１５１）との間には、十分な間隔が確保されている。よって、右扉１７１及び左扉１７２が動作する際、何ら支障なく前方側への回動動作を行わせることができるようになっている。
【００９３】
図１０（ｂ）に示すように、右扉１７１及び左扉１７２の駆動機構の間には、中継基板１８８が設けられている。この中継基板１８８を介して、右扉１７１を駆動する右扉ソレノイド１７７及び左扉１７２を駆動する左扉ソレノイド１８４に対し、それぞれ独立して駆動信号が出力される。その駆動信号に従って、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４が通電され、その結果として、右扉１７１及び左扉１７２は、それぞれ独立して開閉駆動される。
【００９４】
右扉１７１及び左扉１７２が、各々独立して、閉状態から開状態へ移行することにより、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇにおいて、表示形態（画像表示領域の大きさ及び形状）が変更される。図１３は、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇにおける表示形態の例を示す図である。
【００９５】
図１３（ａ）は、右扉１７１及び左扉１７２がいずれも閉状態にある場合の表示形態を図示したものである。この状態では、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇの右隅部及び左隅部が、それぞれ、右扉１７１及び左扉１７２により隠され、表示画面Ｇにおける上部領域では、右扉１７１及び左扉１７２に挟まれた中央部分のみが露出されるようになっている。即ち、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇの全画面領域のうち、約２／９の領域が右扉１７１及び左扉１７２により隠される。
【００９６】
図１３（ｂ）は、右扉１７１が開き、左扉１７２が閉じた状態での表示形態を図示したものである。この状態では、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇの左上隅部が左扉１７２により隠され、表示画面Ｇにおける上部領域では、右側の約２／３の部分が露出されるようになっている。また、図１３（ｃ）は、右扉１７１が閉じ、左扉１７２が開いた状態での表示形態を図示したものである。この状態では、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇの右上隅部が右扉１７１により隠され、表示画面Ｇにおける上部領域では、左側の約２／３の部分が露出されるようになっている。即ち、図１３（ｂ）及び図１３（ｃ）の状態では、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇの全画面領域のうち、約１／９の領域が右扉１７１又は左扉１７２のいずれかにより隠される。
【００９７】
更に、図１３（ｄ）は、右扉１７１及び左扉１７２が共に開いた状態での表示形態を図示したものである。この状態では、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇは、右扉１７１又は左扉１７２によって隠されることがないので、画像表示領域は最大となり、全画面領域を使った表示が可能となる。
【００９８】
以上説明したように、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇは、右扉１７１及び左扉１７２の開閉の状態に応じて、その表示形態が変更されるが、いずれの表示形態においても、表示画面Ｇの縦方向及び横方向の最長部分の表示領域が残るようになっている。具体的には、例えば、図１３（ａ）に示すように、右扉１７１及び左扉１７２の両方が閉じた状態にある場合であっても、これらの右扉１７１及び左扉１７２に挟まれた中央部分が隠されることなく表示領域として残るようになっている。そのため、右扉１７１及び左扉１７２が表示画面Ｇと重なるように設けられていても、表示画面Ｇが縮小化されたという印象は比較的少ない。従って、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇを有効に用いつつ、効果的な表示演出をすることが可能となる。
【００９９】
再度、図３に戻って説明する。可変入賞装置６５は、その中央部に横長矩形状に形成された特定入賞口６５ａを開閉するものである。具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド５８１（図４７参照）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、遊技球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイド５８１に対して駆動信号が出力される。大開放口ソレノイド５８１は、その駆動信号に従って励磁電流が通電されることによって駆動し、開閉板を前面下側に傾倒し、遊技球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【０１００】
遊技盤１６に設けられる２本のレール６１，６２は、球発射ユニット９０から発射された遊技球を遊技盤１６上部へ案内するために設けられたものである。操作ハンドル３１０の回動操作に伴い発射された遊技球は２本のレール６１，６２に挟まれた通路を経由して遊技領域に案内される。両レール６１，６２は、ステンレス製の金属帯によって構成され、内レール６１は右上側の半円分を除いた円環状に曲げられた状態でベース板６０に固定されている。外レール６２は、その一部（主に左側部）が内レール６１に向かい合うようにしてベース板６０に固定されている。これら内レール６１と外レール６２とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール６１，６２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により、遊技球を遊技領域へ案内する球案内通路が形成される。
【０１０１】
内レール６１の先端部分（図３の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられている。これにより、一旦、内レール６１及び外レール６２間の球案内通路から遊技盤１６の上部へ案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、内レール６１の右下側の先端部と外レール６２の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０がベース板６０に打ち込んで固定されている。外レール６２の先端部（図３の右上部）には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。
【０１０２】
遊技盤１６の右下隅部及び左下隅部には、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられる。遊技盤１６自体に証紙等の貼着スペースＫ１，Ｋ２を設けているので、証紙等により遊技盤１６を一義的に特定することができ、不正な遊技盤１６への交換を容易に発見することができる。
【０１０３】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、遊技盤１６の前面であって２本のレール６１，６２と円弧部材７０とにより区画して形成される略円形状の領域である。本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール６１、外レール６２及び円弧部材７０によって囲まれる領域のうち、内レール６１及び外レール６２の並行部分である誘導レールを除いた領域としている。従って、遊技領域といった場合には誘導レール部分は含まず、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール６２ではなく内レール６１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は円弧部材６２によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は内レール６１によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール６２によって特定される。
【０１０４】
パチンコ機１０においては、遊技領域の上端（外レール６２の最上部地点）から遊技領域の下端（内レール６１の最下部地点）までの距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ程度長い）、遊技領域の左端（内レール６１の極左位置）から遊技領域の右端（円弧部材７０内側面の極右位置）までの距離は４１８ｍｍ（従来品よりも５０程度ｍｍ長い）となっている。つまり、パチンコ機１０の遊技領域は、従来よりも左右方向および上下方向に拡張されてはるかに大きく構成されている。よって、風車、第２入球口６７、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘等）、他の役物を種々配設することができ、遊技球の挙動を多様にして弾球遊技を一層面白くすることができる。
【０１０５】
ここで、遊技領域の幅は、少なくとも３８０ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは３９０ｍｍ以上、４００ｍｍ以上、４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更に４６０ｍｍ以上であることが望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上であってもよい。即ち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも４００ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更には４６０ｍｍ以上であることがより望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上、４８０ｍｍ以上、４９０ｍｍ以上としてもよい。即ち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
【０１０６】
また、本実施形態では、遊技盤１６面に対する遊技領域の面積の比率は約７０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。遊技盤１６面に対する遊技領域の面積比は、従来では５０％程度に過ぎなかったことから、遊技盤１６を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。なお、パチンコ機１０の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤１６の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤１６面に対する遊技領域の面積の比率を約２０％も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも６０％以上であることが望ましい。更に好ましくは６５％以上であり、より好ましくは７０％以上である。また、本実施形態の場合を越えて７５％以上であれば、一層望ましい。更には、８０％以上であってもよい。
【０１０７】
また、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約４０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、３５パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、４０パーセント以上としてもよいし、４５パーセント以上、又は５０パーセント以上としてもよい。
【０１０８】
なお、可変表示装置ユニット８０の両側に位置する第２入球口６７（スルーゲート）は、通過した遊技球を遊技領域の中央へ寄せる案内機構を有している。この案内機構は、遊技領域の中央側に向かって下降する傾斜面を第２入球口６７の下側に設けて構成される。これにより、遊技領域の中央部に大型のＬＣＤを可変表示装置ユニット８０に設ける等して遊技領域が左右方向に拡張されても、遊技球を遊技領域中央側の第１入球口６４や可変入賞装置６５の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域の拡張により遊技球が入賞し難くなったり、遊技球の経路が狭められて遊技球の挙動が単調となったりすることによる興趣の低下を抑制することができる。
【０１０９】
次に、図５、図１４から図１８を主に参照して内枠ベース３０の前面側下部に装着されて内枠１３の一部を構成する球発射ユニット９０、通路形成部材３６、中継基板３８について説明する。ここで、図１４は球発射ユニット９０の正面図であり、図１５はその斜視図、図１６はその分解斜視図である。又、図１７は球送り機構９４を構成する開閉部材１０２を開放した状態における球発射ユニット９０の斜視図であり、図１８は、図１７の状態に対して蓋部材１０３を取り外し、球送り機構９４の内部構成を示した球発射ユニット９０の斜視図である。
【０１１０】
球発射ユニット９０は、内枠ベース３０下部の取付面３０ｆにネジにより固定されるベース板９１と、ベース板９１に取り付けられる発射ソレノイド９２と、発射ソレノイド９２の一端側において発射ソレノイド９２の長手方向に平行に延びるようにしてベース板９１に取付固定される断面略Ｍ字状の発射レール９３と、発射レール９３の基端部（発射ソレノイド９２側の端部）に１球ずつ遊技球を誘導案内する球送り機構９４と、発射レール９３の基端部上に載置される遊技球を支持して位置決めするようにベース板９１に取り付けられた位置決め部材９５（図１７参照）とを備えている。
【０１１１】
ベース板９１は、亜鉛合金などの金属製平板をプレス加工して形成されたものであり、内枠ベース３０の取付面３０ｆに密着された状態でネジ９６により固定される。図１６に示すように、ベース板９１には、ネジ９６を挿通するための締結孔が穿設され、また、発射ソレノイド９２を固定するためのボス９１ａおよびボルト９１ｂと、発射レール９３を固定するためのボス９１ｃとが固定されている。
【０１１２】
ベース板９１の取付位置は、多数のパチンコ機１０を製造しても内枠ベース３０に対して安定するように高精度が望まれる。遊技盤１６との相対位置がパチンコ機１０毎に変化すると、それに伴って発射ソレノイド９２により発射された遊技球の飛び量が異なるものとなり、操作ハンドルの回動操作に対応する遊技球の飛び量がパチンコ機１０毎に不安定となるからである。本実施形態のパチンコ機１０においては、ベース板９１を従来より大型にして内枠ベース３０との相対的な取付位置を安定させている。具体的には、ベース板９１の下端は操作ハンドル３１０の回動軸心（図５のＡＨで示す位置）より下側まで延ばし、その右端は遊技盤１６の右端と略同一となるようにし、その左端は遊技領域の中央を越えるようにアウト口６６より左側まで延ばし、その上端は遊技盤１６の下端に近接する位置まで延ばしている。また、ベース板９１を固定するためのネジ９６の数を従来より多く（６個）している。更に、各ネジ９６の締結位置（図５参照）を従来より離間させるようにし、例えば、下側のネジ９６の締結位置は操作ハンドル３１０の回動軸心ＡＨより下側にして取付位置の安定化を図っている。
【０１１３】
発射レール９３は、発射ソレノイド９２により発射された直後の遊技球を案内するものであり、所定の発射角度（打ち出し角度）にしつつ直線的に延びるようにしてベース板９１に固定されたボス９１ｃにネジ（図示せず）で固定されている。操作ハンドル３１０の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール９３に沿って斜め上方に打ち出され、その後、前述した通り２本のレール６１，６２の間に形成される誘導レールを通じて遊技領域に案内される。
【０１１４】
ここで、本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成においては遊技球の発射位置と遊技領域との距離が近づいて発射レールが短くなりがちである。発射レール９３が短いと球誘導距離が少なくなって打出球のばらつきが大きくなるので、打出球を安定化させるための工夫を要する。本実施形態では、遊技球の発射位置を低くすると共に発射レール９３の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくして（即ち発射レール９３を立ち上げるようにし）、発射レール９３の長さを約２４０ｍｍにして十分な長さの球誘導距離を確保している。これにより、発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合、特に、発射レール９３は、発射ソレノイド９２により打撃される遊技球の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口６６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【０１１５】
また、パチンコ機１０においては、遊技球を発射する発射装置として、従来一般的に使用されているモータ及び発射槌の組合せではなく、リニアソレノイドをケース部材に収容した１ユニットのソレノイド（発射ソレノイド）９２を採用している。発射ソレノイド９２には、発射レール９３と長手方向を平行にして配設される金属製のプランジャ９２ａと、プランジャ９２ａの先端を覆う樹脂製のキャップ９２ｂとが設けられる。キャップ９２ｂの材質としては本実施形態においてはポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。遊技者が操作ハンドル３１０を回動操作した状態中には、発射ソレノイド９２は、所定時間毎に励磁と非励磁とを繰り返して行い、これに対応してプランジャ９２ａの出没が繰り返される。プランジャ９２ａが突出したときには、位置決め部材９５によって発射レール９３上に位置決めされた遊技球は、発射レール９３の指向する斜め上方に向けて発射される。なお、操作ハンドル３１０に連動する可変抵抗器が発射ソレノイド９２に結線されており、操作ハンドル３１０の操作量に基づいてプランジャ９２ａの突出速度が調整され（ストローク量はほぼ一定）、遊技球の発射速度ひいては飛び量が操作ハンドル３１０の回動量により調整される。
【０１１６】
発射ソレノイド９２は、図１６に示すように、ベース板９１に立設される一対のボス９１ａおよびボルト９１ｂに対して、ボルト９７とナット９８とを取り付けて固定される。発射ソレノイド９２には、ボス９１ａとボルト９１ｂに対応する位置に、ボルト９１ｂ，９７が挿通される締結孔９２ｃが設けられている。球発射ユニット９０においては、発射ソレノイド９２の上下に設けられるボルト９７及びナット９８の締め具合を調整することによりベース板９１に対する発射ソレノイド９２の高さを異ならせてプランジャ９２ａと発射レール９３との相対的な取付位置を調整し、遊技球の打点を調整することができるようになっている。パチンコ機１０の製造時において各部品の製造上や組み付け上のばらつきがあってもパチンコ機１０に球発射ユニット９０を組み付けた後にボルト９７とナット９８とを調整して遊技球の飛び量を微調整することができる。また、発射ソレノイド９２は、その全体がベース板９ｌの外周縁より内側に配設されており、ベース板９１側から内枠ベース３０に球発射ユニット９０を組み付ける際に発射ソレノイド９２が他の部品に引っ掛かって破損することが防止されている。
【０１１７】
位置決め部材９５は、発射レール９３の右側端部（基端部）上に載置される遊技球を支持して打撃位置に遊技球を位置決めするための部材であり、図１７に示すように、ベース板９１より発射レール９３が設けられる面側に円柱状に突出形成される。位置決め部材９５には、その軸方向に沿って貫通する締結孔が設けられ、この締結孔にネジを貫挿することによってベース板９１に位置決め部材９５は螺着されている。ここで、位置決め部材９５の締結孔は、円柱形状の中心ではなく、偏心した位置に形成されている。このため、位置決め部材９５を適宜回動させてからネジを締め込むことにより発射レール９３上に載置される遊技球の打撃位置を微妙に変更することができ、パチンコ機１０の製造時および製造後において簡単に遊技球の飛び量を調整することができる。
【０１１８】
球送り機構９４は、上皿２０１から連続して案内されてくる遊技球を１球ずつ、発射レール９３の基端部に送るものである。この球送り機構９４は、発射ソレノイド９２の上部を被覆するようにしてベース板９１に固定される樹脂製の台座部材１０１と、台座部材１０１の片側（図１４の右側）に軸支されて開閉可能に構成された樹脂製の開閉部材１０２とを備えている。台座部材１０１には、開閉部材１０２が設けられる前方側へ向けて係止爪１０１ａが一体的に突出形成され、開閉部材１０２には、台座部材１０１の前面に重なる閉鎖状態にて係止爪１０１ａが引っ掛かる係止孔１０２ａが形成されている。開閉部材１０２は、通常時には、一方側が台座部材１０１に軸支されると共に他方側が係止孔１０２ａにより台座部材１０１に係止されて台座部材１０１の前面に重なって固定された閉鎖状態となる。この閉鎖状態は、台座部材１０１の係止爪１０１ａを開閉部材１０２の係止孔１０２ａから外すことにより解除され、開閉部材１０２は台座部材１０１に対して前方側へ開放し得る。また、開閉部材１０２は、台座部材１０１に対して最大に開放することにより、上側へスライドして台座部材１０１から取り外し可能となっている。
【０１１９】
台座部材１０１の下部は、下皿ユニット１５と内枠ベース３０の取付面３０ｆとの上部隙間を覆いつつ下皿ユニット１５の前面側に向けて下降傾斜した形状に形成されている。また、この台座部材１０１の正面視左側には、通路形成部材３６が台座部材１０１より左側における下皿ユニット１５と内枠ベース３０の取付面３０ｆとの上部隙間を覆いつつ下皿ユニット１５の前面側に向けて下降傾斜した形状に形成されている。このため、前面枠１４を開放した場合に球発射ユニット９０の部位に遊技球が落下しても下皿ユニット１５の背面側には遊技球が入り込まずに前面側に流出するようになっている。
【０１２０】
開閉部材１０２の前面には、図１４に示すように、正面視左側端部に上皿２０１から案内されてくる遊技球を導入する導入口１０２ｂが設けられており、この導入口１０２ｂから遊技球が開閉部材１０２の裏面側へ導入される。開閉部材１０２の裏面側には、図１７に示すように蓋部材１０３が着脱可能に取り付けられ、その蓋部材１０３に電磁石１０４と送出部材１０５とが覆われている。電磁石１０４と送出部材１０５とは、遊技球を１球ずつ送り出すために動作する部材であり、図１８に示すように、開閉部材１０２に凹設された収容空間に電磁石１０４を上側にして上下に並んで配置されている。
【０１２１】
送出部材１０５は、ピンにより開閉部材１０２に対して導入口１０２ｂ側の一辺側が上下に揺動可能に軸支された樹脂製の部材であり、その導入口側の一辺に遊技球が１個だけ収容可能に凹設されたホルダ部１０５ａを備えている。また、ピンが挿通される軸部とホルダ部１０５ａとを結ぶ上辺部分には、電磁石１０４に対向するようにして金属片１０６が取り付けられている。
【０１２２】
電磁石１０４がオン（励磁）された場合には、金属片１０６が電磁石１０４にくっつくように引っ張られ、送出部材１０５が上方へ回動する。導入口１０２ｂから連続して遊技球が導入される場合、先頭の遊技球はホルダ部１０５ａに収容されて上下移動が規制され、後続の遊技球はホルダ部１０５ａに収容された遊技球に支えられて流下が規制される。
【０１２３】
遊技球がホルダ部１０５ａに収容された状態で電磁石１０４がオフ（非励磁）となると、送出部材１０５は自重により下方へ回動し、ホルダ部１０５ａに収容されていた遊技球は下側へ流下する。このとき、後続の遊技球は、送出部材１０５の上辺によってホルダ部１０５ａへの移行が規制されるため、送出部材１０５の上下動によりホルダ部１０５ａに収容された１球だけが下方へ送り出される。下方へ送り出された遊技球は、開閉部材１０２と蓋部材１０３とにより形成される送出口１０２ｃ（図１７参照）を経由して発射レール９３上へと案内される。このため、電磁石１０４の励磁と非励磁とを繰り返すと、その繰り返しに同期して遊技球は１球ずつ発射レール９３上へ案内され、電磁石１０４のオンオフに同期して発射ソレノイド９２を励磁することにより、発射レール９３上の遊技球を１球ずつ遊技領域へ向けて発射することができる。
【０１２４】
次に、図５を主に参照して内枠１３の前面側に設けられる通路形成部材３６について説明する。通路形成部材３６は、上皿２０１が満タンのときに遊技球を下皿３０１へ排出するための下皿排出通路（図示せず）と、ファール球を下皿３０１へ排出するためのファール球通路（図示せず）とを形成するための部材である。ここで、ファール球とは、発射時の打ち出し力（発射力）が弱くて戻り球防止部材６８が位置する遊技領域の入口に到達せずに発射レール９３側へ戻った遊技球を意味している。
【０１２５】
発射レール９３と遊技盤１６前面のレール（誘導レール）６１，６２との間には、約４０ｍｍの隙間が形成され、この隙間の下側にファール球通路が設けられている。内枠１３の前面であって球発射ユニット９０の左隣には、透明樹脂製の通路形成部材３６がネジにより内枠ベース３０の取付面３０ｆに固定される。通路形成部材３６には、内枠１３の取付面３０ｆ側に向いて開口した溝が設けられ、この溝と内枠ベース３０の取付面３０ｆとによりファール球通路が形成される。ファール球通路は、途中から上皿２０１から溢れた遊技球を下皿３０１へ導く下皿排出通路に合流する。この下皿排出通路の最下流部には、取付面３０ｆより内枠ベース３０の前方側に向けて筒状に突出する下皿排出口３６ａが設けられており、ファール球は、下皿排出通路を経由して下皿排出口３６ａより下皿３０１へ排出される。
【０１２６】
排出通路の途中には、下皿３０１が遊技球で満タンとなっていることを検出するための満タンセンサ（図示せず）が通路底面の一部を形成するように設けられる。遊技球が短期間で多量に払い出されると、上皿２０１が一杯となった後には下皿３０１に遊技球が溜まり始める。その後、遊技球が払い出され続けても下皿３０１の遊技球を抜かないと排出通路の途中に遊技球が溜まり始めるが、満タンセンサの設置箇所まで遊技球が溜まるとそれ以降の払い出しは後述する払出発射制御装置６１１（図３１参照）の制御により停止される。排出通路が満タンになっても遊技球が払い出され続けると、下皿３０１が溢れて遊技の続行が困難となったり、遊技球を払い出すためのギヤに遊技球が詰まって故障の原因となる等、問題が起こりやすいからである。また、排出通路の満タンが満タンセンサにより検出されると、払出発射制御装置６１１の制御によって「球を抜いて下さい」のエラーメッセージがスピーカＳＰ（図２参照）より繰り返して出力される。遊技者には、下皿３０１内に遊技球が溜まったことを示すことができ、下皿３０１の遊技球を取り出す操作を促すことができる。
【０１２７】
通路形成部材３６の左上部には、上皿２０１に遊技球を排出するための上皿排出口３６ｂが設けられ、内枠ベース３０には、その上皿排出口３６ｂへ遊技球を払い出すための払出口が設けられている。内枠ベース３０の払出口は、内枠ベース３０の裏面と前面とを結ぶものであり、内枠１３の裏面側に設けられる払出装置６５８（図２８参照）に繋げられている。払出口および上皿排出口３６ｂは前面枠１４を閉鎖した状態において上皿２０１に通じており、払出口および上皿排出口３６ｂを介して上皿２０１に遊技球が排出される（払い出される）。上皿排出口３６ｂには、開閉式のシャッタ３７が取り付けられており、前面枠１４を開放した状態（図２の状態）ではバネ等の付勢力によりシャッタ３７は上皿排出口３６ｂを閉鎖する。また、前面枠１４を閉鎖した状態では、当該前面枠１４の裏面に設けられた球通路樋２４１（図２参照）によりシャッタ３７は内枠ベース３０側へ傾倒して押し開けられる。従って、前飾り枠が省略され前面枠１４に上皿２０１が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠１４の開放に際し内枠ベース３０の払出口を通過中の遊技球が内枠１３の前面にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【０１２８】
通路形成部材３６における下皿排出口３６ａの下側は、内枠１３の下面に当接する長さのリブ３６ｃが設けられており、平板状に形成された内枠ベース３０の取付面３０ｆが補強されている。また、リブ３６ｃと取付面３０ｆとの間には配線を通す隙間が設けられ、電気配線のホルダとしてリブ３６ｃが活用されている。
【０１２９】
内枠ベース３０の前面左下隅には、中継基板３８が収容されている。中継基板３８には、下皿ユニット１５に設けられる電気部品（操作ハンドル３１０内部のタッチセンサ及び可変抵抗器、並びに、スピーカＳＰ）の配線と、内枠１３側に設けられる制御装置（払出発射制御装置６１１および音声ランプ制御装置５６２）とを接続する部位であり、下皿ユニット１３側の配線コード先端に設けられるコネクタに連結する差込口（図示せず）が設けられる。下皿ユニット１５と内枠１３との電気的な接続が中継基板３８にまとめられているため、下皿ユニット１５の組み付け及び取り外し時における配線の取り回し作業が簡易になり、パチンコ機１０の組み立て及び分解が容易になっている。また、中継基板３８には、スピーカＳＰの音量を大小２段階に調節するスイッチが設けられ、内枠１３を開放しなくても簡単に音量調節を実行することができる。なお、中継基板３８から内枠１３の裏面側に設けられる制御装置への配線は、内枠ベース３０の取付面３０ｆの下端に沿って、また通路形成部材３６のリブ３６ｃの奥側に配置され、内枠ベース３０の前面右下隅に開口形成された配線穴３０ｈより内枠１３の裏面に取り回されている。
【０１３０】
次に、図１、図２、図１９および図２０を参照して前面枠１４の構成について説明する。図１９（ａ）は前面枠１４の背面図であり、図１９（ｂ）は図１９（ａ）のＲ−Ｒ線における断面図である。また、図２０は球発射ユニット９０へ遊技球を送出する上皿２０１の出口部を断面視して示した図であり、図２０（ａ）は前面枠１４が開放された状態を示し、図２０（ｂ）は前面枠が閉鎖された状態を示している。
【０１３１】
前面枠１４は、矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の前面枠ベース２００を主体に構成されており、前面枠ベース３０の中央部には遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。また、窓部１４ｃの下側には、図１に示すように、球受皿としての上皿２０１が一体的に設けられている。上皿２０１は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら球発射ユニット９０へ導出するものである。従来のパチンコ機では前面枠の下方において内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたが、本実施形態では前飾り枠が省略され、前面枠１４に直接上皿２０１が設けられている。これは、本実施形態の前面枠１４は、従来のパチンコ機より大きく形成した遊技領域を外部から視認できるように略楕円形状に大きく欠成された窓部１４ｃを備えているので、前面枠１４の強度を少しでも向上させるべく、該前面枠１４に上皿２０１を一体化して形成しているのである。この上皿２０１は下皿３０１と同様に、少なくとも表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて形成されている。
【０１３２】
前面枠１４の窓部１４ｃは、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲して縦長の楕円形状となっている。窓部１４ｃを形成する前面枠ベース３０は、上下方向の方が左右方向より長く形成されているので、窓部１４ｃを大きく開口しつつ前面枠ベース２００の上下および左右にて壊れやすい細幅となる部分を比較的広く設けることができ、強度を確保し易くしている。なお、窓部１４ｃの左右側の略中央部を湾曲させないで直線状に形成してもよい。
【０１３３】
本実施形態において、窓部１４ｃの開口上端は、外レール６２の最上部（遊技領域の上端）に一致し、その開口上端と前面枠１４の上端との間の最短距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は約５０ｍｍとなっている。８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっており、遊技領域の上部領域を確保し易くすると共に、大型の可変表示装置ユニット８０を比較的上方に配置することができる。なお、前面枠１４の上端との間の距離は８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、更に望ましくは６０ｍｍ以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【０１３４】
また、パチンコ機１０の正面から見て窓部１４ｃの左端と前面枠１４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅：図１９（ａ）では右側に示される）、即ち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠１４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。前面枠１４が閉じられた状態において、外レール６２の左端部が前面枠ベース２００左側のフレーム部分によって覆い隠されるように、開閉軸線側のフレーム幅が広く設定されている。このため、外レール６２は、パチンコ機１０の正面からみて前面枠１４の左側部フレーム部分と重複して覆い隠され、遊技領域の入口手前における遊技球が視認困難となる。ここで、遊技者は、遊技領域内において種々の挙動を示す遊技球を視認して弾球遊技を楽しむものであるため、遊技領域に入る前の遊技球が視認困難であっても実際の遊技に何ら支障は生じない。よって、遊技に支障を来すことなく、前面枠１４の十分な強度及び支持強度を確保することができる。ちなみに、パチンコ機１０の正面から見て外レール６２の左端位置と外枠１２の左端位置との左右方向の距離は約３０ｍｍ、遊技領域の右端位置（円弧部材７０の内面右端位置）と外枠１２の右端位置との左右方向の距離は約４５ｍｍとなっている。
【０１３５】
加えて、前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。図１に示すように、窓部１４ｃの上側およびその左右両側には、窓部１４ｃの周縁に沿って、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２０２〜２０４が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２０２〜２０４が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２０２〜２０４が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
【０１３６】
また、前面枠１４の正面視右上部には、図１に示すように、賞球の払い出し中に点灯する賞球ランプ２０５が設けられ、一方、前面枠１４の正面視左上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ２０６が設けられている。また、右側の電飾部２０４の下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように前面枠ベース２００の裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓２０７が形成され、遊技盤１６前面の貼着スペースＫ１（図３参照）に貼付される証紙等はパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２０２〜２０４の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材２０８が取り付けられている。このクロムメッキには、従来多用されていた６価クロムではなく、生産環境面等を考慮して３価クロムが使用されている。
【０１３７】
窓部１４ｃの下方には、図１に示すように、貸球操作部２１０が配設されている。貸球操作部２１０には、度数表示部２１１と、球貸しボタン２１２と、返却ボタン２１３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部２１０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部２１１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン２１２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿２０１に供給される。返却ボタン２１３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部２１０が不要となるが、この場合には、貸球操作部２１０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【０１３８】
前面枠１４の裏側における右上隅には、図１９（ａ）に示すように、発光手段としてのＬＥＤ用の発光基板２１４が前面枠ベース２００の裏面にネジにより取り付けられている。また、前面枠１４の裏側には、窓部１４ｃを囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠１４の裏側にあって窓部１４ｃの上下左右の外側には金属製の補強板２２１〜２２４がそれぞれ取り付けられている。これら補強板２２１〜２２４は相互に接触して連結されて、窓部１４ｃの形成によって低下した前面枠１４の剛性および強度を高めている。また、右側の補強板２２１は、前記した発光基板２１４の裏面側に重なって配設されているが、両者の直接の接触を避けるように、或いは、発光基板２１４への通電を防止するために、透明な合成樹脂製のカバー板２１５が補強板２２１と発光基板２１４との間に介在して設けられている。補強板２２１〜２２４の帯電に基づいてその周りにノイズや磁界が発生しても、カバー板２１５の介在によって発光基板２１４への影響が低減され、誤作動や故障等の抑制が図られている。なお、補強板２２１〜２２４の一部は接地されており（図示せず）、補強板２２１〜２２４が帯電し難いようになっている。
【０１３９】
前面枠１４の裏面右側の補強板２２１には、その中間位置にてフック（鉤）状をなす係合爪２２１ａ（図２参照）が設けられている。係合爪２２１ａは、前面枠１４を閉じた状態で内枠１３（内枠ベース３０）に穿設された溝３０ｊに進入するように構成されている。内枠ベース３０には、図５に示すように、その溝３０ｊの一部を覆うようにして金属製の止め板３９がネジ止めされており、内枠１３に対して前面枠１４が閉鎖された状態において係合爪２２１ａの先端部が図５に示す止め板３９の裏面側に入り込む。これにより、パチンコ機１０正面視左側の中間位置における前面枠１４の浮き上がりを防止することができ、上皿２０１が前面枠１４に設けられて前面枠１４が上下に大きく構成され、上下の支持位置（支持金具３３，３４の位置）が大きく離間しても、前面枠１４を浮かしての不正行為を抑制することができる。
【０１４０】
前面枠１４の裏面左側の補強板２２２には、前面枠１４の背面側に突出して鉤状に形成された上下一対の前面枠鉤部１４ａが一体的に形成されている。この前面枠鉤部１４ａが内枠１３の裏面側に設けられる施錠ユニット４１０の前面枠用鉤部材４１１に係合して、前面枠１４は施錠される。施錠状態の前面枠１４は、シリンダ錠４２０に対して専用鍵による所定の解錠操作が行われることにより解錠され、開放可能な状態となる。
【０１４１】
前面枠１４の裏面上側の補強板２２３の左右方向における中央部分には、ネジ２２５を挿通するネジ孔が設けられており、このネジ２２５の先端部は、図１９（ｂ）に示すように、前面枠１４の前面側に設けられるメッキ部材２０８に螺着されており、メッキ部材２０８はネジ２２５と補強板２２３とを通じて接地された状態となる。よって、装飾用のメッキを前面枠１４の前面側に施しても帯電およびこれに起因するノイズ等による不具合を抑制することができる。
【０１４２】
前面枠１４の裏面下側の補強板２２４には、図２に示すように、前記発射レール９３に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材２２６が設けられている。このレール側壁部材２２６は、前面枠１４を閉じた際に発射レール９３の側壁となって、発射レール９３から遊技球がこぼれ落ちないように機能している。また、レール側壁部材２２６の右側には、上皿２０１に繋がる穴に連続するようにして前面枠１４の裏面側に突出する球通路樋２４１が前面枠ベース２００にネジで固定されている。この球通路樋２４１は、前面枠１４の閉鎖時に内枠１３側のシャッタ３７（図２参照）を押し開けて上皿２０１への遊技球の流路を形成する。
【０１４３】
前面枠１４の裏面側においてレール側壁部材２２６の左隣には、図１９（ａ）に示すように、下側の補強板２２４の一部を正方形状に開口して形成された球出口２２４ａが設けられると共に、その球出口２２４ａを前面枠１４の開放時に閉鎖するための開閉ユニット２３０が球出口２２４ａの上側に取り付けられている。球出口２２４ａは、上皿２０１の最下流部に設けられ、前面枠１４の閉鎖時に上皿２０１と球発射ユニット９０の導入口１０２ｂ（図１５参照）とを連通する。上皿２０１に載置された遊技球は球出口２２４ａを経由して球発射ユニット９０の導入口１０２ｂへ導かれる。
【０１４４】
ここで、図１９（ａ）および図２０を参照して開閉ユニット２３０の構造について説明する。開閉ユニット２３０は、下側の補強板２２４にネジ止めされたケース部材としてのハウジング２３１と、上端がハウジング２３１内に収容され、それ以外の部分が下側の補強板２２４に沿うように下方に延びる薄板状の遮蔽板２３２と、遮蔽板２３２の上端部が巻回固定されると共にハウジング２３１の内面にて上下方向に回動可能に軸支された硬質樹脂製の回動レバー２３３とを備えている。この開閉ユニット２３０は、ハウジング２３１に、遮蔽板２３２、及び、回動レバー２３３を組み付けて一体化したものであり、前面枠１４側への組み付け作業の容易化および簡素化が図られている。
【０１４５】
回動レバー２３３は、下側の補強板２２４と略平行かつ略水平にハウジング２３１内面に設けられる回動軸２３１ａを軸心としてハウジング２３１に回動可能に軸支される。回動レバー２３３には、回動軸２３１ａより補強板２２４側（図２０（ａ）の左側）に向けて延設される板支持部２３３ａと、回動軸２３１ａより下側に向かって延設され、前面枠１４の閉鎖時に内枠１３の一部に当接するようにハウジング２３１外に突出する接触部２３３ｂとが設けられる。内枠ベース３０には、取付面３０ｆより前面に突出形成された突起３０ｋ（図５参照）が設けられ、接触部２３３ｂは、突起３０ｋに当接するように設けられる。この接触部２３３ｂは、回動軸２３１ａに対して前面枠１４の開閉方向（図２０（ａ）の左右方向）とほぼ直行する方向に延設されているため、前面枠１４の閉鎖時に接触部２３３ｂが内枠１３に押圧された場合に回動レバー２３３が回動し易く、長期の使用にわたっての動作を確実なものとしている。
【０１４６】
遮蔽板２３２は、弾性を有する薄板状の金属片（例えば、ステンレス薄板など）で形成され、一端が回動レバー２３３の板支持部２３３ａ（前面枠１４側の端部）に固定される一方、他端である下端部２３２ａは自由端となっている。遮蔽板２３２の下端部２３２ａは、図１９（ａ）に示すように、球出口２２４ａより幅広く形成されている。このため、遮蔽板２３２の途中部分における弾性変形を容易にして動作抵抗を低くしつつも、遮蔽板２３２の下端部２３２ａによって球出口２２４ａを確実に覆って球出口２２４ａからの遊技球の流出を遮蔽板２３２により確実に阻止することができる。なお、下端部２３２ａの幅は、球出口２２４ａより細くても良いが、ほぼ同一以上の幅とすることが遊技球の誤流出を防止する上で好ましく、球出口２２４ａより遮蔽板２３２の下端部２３２ａの幅を広くすることが好適である。
【０１４７】
また、遮蔽板２３２の下端部２３２ａが球出口２２４ａより狭いと、球出口２２４ａ内に遮蔽板２３２が入り込んで球出口２２４ａ内の遊技球に遮蔽板２３２の下端が衝突し、遮蔽板２３２の変形や破損が生じ易い。パチンコ機１０においては、遮蔽板２３２の下端部２３２ａが球出口２２４ａより広幅とされているので、球出口２２４ａ内に遮蔽板２３２が入り込むことがなく、遊技球への当接による遮蔽板２３２の変形や破損が防止されている。
【０１４８】
ここで、球出口２２４ａの下側には、図２０（ａ）に示すように、上皿２０１から下皿３０１へ通じる通路と、その通路を閉鎖する閉鎖板２３４とが設けられ、その閉鎖板２３４がパチンコ機１０の前面側（図２０（ａ）の左側）へ移動可能となっている。閉鎖板２３４が前面側へ移動すると上皿２０１と下皿３０１とが連通し、遊技球が下皿３０１へ流下する。この場合に球出口２２４ａより遮蔽板２３２の下端部２３２ａが幅狭であると、その下端部２３２ａが球出口２２４ａ内に入り込んで球詰まりが生じうる。遮蔽板２３２の下端部２３２ａを球出口２２４ａより幅広に形成することで上皿２０１と下皿３０１との連通を確実にすることができ、球詰まりの発生を抑制することできる。
【０１４９】
開閉ユニット２３０の遮蔽板２３２は、平面状の薄板を下方に弾性変形させて曲折させた状態にして、補強板２２４と回動レバー２３３の板支持部２３３ａとに支持されている。このため、遮蔽板２３２は、弾性力により元の平らな状態に復帰しようとして補強板２２４を押圧した状態となっている。前面枠１４ｆの開状態（図２０（ａ）の状態）にあっては、球出口２２４ａが遮蔽板２３２に押圧されつつ塞がれた状態となり、遊技球の流出が阻止される。
【０１５０】
前面枠１４ｆが開状態になると、図２０（ａ）に示すように、回動レバー２３３の接触部２３３ｂ先端側（下端側）が前面枠１４の裏側（図２０（ａ）の右側）に向かって突出した状態となる。この状態においては、回動レバー２３３は、遮蔽板２３２が平らに復帰しようとする弾性力により、回動軸２３１ａを中心にして接触部２３３ｂが前面枠１４の裏側に突出する方向（図２０（ａ）の左回り方向）に付勢され、ハウジング２３１の一部（ストッパ部２３１ｂ）に当接した位置（第１の回動位置）にて静止する。
【０１５１】
回動レバー２３３が第１の回動位置に配置された状態においては、遮蔽板２３２は、その下端部２３２ａが球出口２２４ａの上部を塞ぐ位置にまで垂下した状態となる。この状態においては上皿２０１内の遊技球は遮蔽板２３２によって流れが規制され、球出口２２４ａから前面枠１４の裏側へ遊技球が流出しない。よって、上皿２０１内に遊技球が貯留された状態で前面枠１４を開放しても遮蔽板２３２により上皿２０１内の遊技球の流出を防止することができる。
【０１５２】
また、ハウジング２３１には、回動レバー２３３に支持される遮蔽板２３２の一端部と下端部２３２ａとの間部分に当接して、遮蔽板２３２を補強板２２４方向に押圧する押圧部２３１ｃが設けられている。このため、遮蔽板２３２がより強く補強板２２４側に押圧されることとなり、球出口２２４ａに勢いよく遊技球が導かれたり上皿２０１内の遊技球が多量にあって遮蔽板２３２を開放しようとする力が大きくなった場合にも遊技球をより確実に受け止めて、球出口２２４ａからの遊技球の流出防止を確実なものとしている。
【０１５３】
図２０（ａ）に示す状態から前面枠１４が閉鎖されると、図２０（ｂ）に示すように、回動レバー２３３の接触部２３３ｂは、内枠１３の突起３０ｋに当接しつつ押圧されて前面枠１４側に回動させられる。その後、回動レバー２３３は、前面枠１４が閉鎖されるに従って図２０（ａ）に示す第１の回動位置よりハウジング２３１内に入り込む方向（図２０（ｂ）の右回り方向）に回動し、前面枠１４が完全に閉鎖される（即ち、施錠ユニット４１０の前面枠用鉤部材４１２に前面枠鉤部１４ａが係合する）とハウジング２３１内に最大限に押し込まれた位置（第２の回動位置）にて静止する。回動レバー２３３の回動に伴って回動レバー２３３の板支持部２３３ａは球出口２２４ａから離間する側（上側）へ移動する。
【０１５４】
回動レバー２３３が第２の回動位置に配置された状態においては、回動レバー２３３の板支持部２３３ａの上昇により遮蔽板２３２は、より大きく歪曲しつつ補強板２２４の板面に沿って上方へスライド移動する。球出口２２４ａを覆っていた遮蔽板２３２の下端部２３２ａは、球出口２２４ａを遊技球が通過可能となる位置まで上昇する。上皿２０１内に遊技球がある場合には遊技球は球出口２２４ａより球発射ユニット９０の導入口１０２ｂへ向けて順次流出することとなる。このため、上皿２０１に遊技球を補給し続ける限り、球発射ユニット９０により遊技領域へ向けて遊技球を継続して発射することができる。
【０１５５】
前面枠１４が閉状態から開放されると、回動レバー２３３（接触部２３３ｂ）は、内枠１３の突起３０ｋによる押圧が解除され、遮蔽板２３２の復元力により第２の回動位置から第１の回動位置へと変位する。回動レバー２３３の変位に伴って遮蔽板２３２が補強板２２４の板面上を摺動しつつ下降し、遮蔽板２３２の下端部２３２ａに球出口２２４ａが閉鎖されて球出口２２４ａからの遊技球の流出が防止される。つまり、前面枠１４の開放と共に球出口２２４ａが閉鎖されるので、遊技場の店員は、前面枠１４を開放して点検等の作業を行う場合に上皿２０１内の遊技球の流出を心配することなく簡易に前面枠１４を開放することができる。
【０１５６】
次に、図２１から図２５を参照して前面枠１４の裏面に取り付けられるガラスユニット１７について説明する。図２１は、ガラスユニット１７の正面図である。また、図２２は、図２１のＳａ−Ｓａ線における断面図であり、図２３は、図２１のＳｂ−Ｓｂ線における断面図であり、図２４は、図２１のＳｃ−Ｓｃ線における断面図である。図２５は、図２４の矢印Ｖ方向から見たガラスユニット１７の部分拡大図である。
【０１５７】
本実施形態におけるガラスユニット１７は、従来のように、矩形状の板ガラスを前後対にして別々に前面枠に取り付けるものでなく、全体としては丸形をなす２枚の板ガラス１５１を一体化（アッセンブリ化）した上で前面枠１４に取り付けるものである。このガラスユニット１７は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）の形状にほぼ対応して、略円形で同一形状をなす前後一対の板ガラス１５１と、これら板ガラス１５１の周縁を囲むように設けられた保持フレーム１５３とを備えている。
【０１５８】
保持フレーム１５３は、ＡＢＳ樹脂により形成され、図２２に示すように、断面略「ひ」字状にて板ガラス１５１の外形に沿って環状に形成されている。このため、保持フレーム１５３の両側（図２２の上下両側）には、一対の鉤状断面に形成された板ガラス１５１の保持部が形成され、各板ガラス１５１は、保持フレーム１５３により外周が囲われると共に、一面側の外周縁が保持フレーム１５３に接触した状態に配設される。保持フレーム１５３と板ガラス１５１とは接着材によりそれぞれ接着（ホットメルト接着材等で接着）固定され、２枚の板ガラス１５１は、それらの間に介在する保持フレーム１５３によって所定間隔を隔てた状態で一体化される。
【０１５９】
保持フレーム１５３は、図２１に示すように、一方側（図２１の左下側）において外方に膨出した形状に形成されており、板ガラス１５１も、その膨出部分を覆うように一部分が膨出した形状となっている。この膨出部分は、遊技盤１６面における外レール６２と内レール６１とにより形成される誘導レールの一部（図３の左下側の部分）を覆うカバーとなり、誘導レール部分における遊技盤１６前面側への遊技球の流出を規制する。
【０１６０】
また、保持フレーム１５３は、一方側（図２１の左下側）において外方に膨出した部分に、２枚の板ガラス１５１の間の領域を区画する区画壁１５３ａが設けられている。この区画壁１５３ａにより２枚の板ガラス１５１の間に収容部１５４が形成され、その収容部１５４内に水分の結露や曇りを防止するために吸湿を行う乾燥具１５５が設けられている。乾燥具１５５は、２片１組のケース部材を対向させて内部に収容空間を形成するケーシングと、そのケーシング内に多数収容された粒上の乾燥剤により構成される。ケーシング内は隔壁（図示せず）により複数の部屋に区画され、各部屋毎に乾燥剤が収容されている。乾燥剤としてはゼオライドやシリカゲル等が挙げられる。また、ケーシングには、その内外を連通する多数の小孔が形成され、２枚の板ガラス１５１にて密封またはほぼ密封された空間内の空気が効率的に除湿され、結露等の発生が防止されるようになっている。なお、保持フレーム１５３の区画壁１５３ａおよび乾燥具１５５は、前面枠１４の窓部１４ｃにより形成される開口よりも外周側に配設され、パチンコ機１０の装飾に不要な乾燥具１５５等が外部から視認されないようになっている。
【０１６１】
保持フレーム１５３には、図２３に示すように、２枚の板ガラス１５１と保持フレーム１５３とにより囲われる内部空間と外部とを連通する逃がし孔１５３ｂが穿設されている。この逃がし孔１５３ｂは、板ガラス１５１の接着固定を容易かつ確実なものとするために設けられる。逃がし孔１５３ｂの入口部には、接着剤が注入されて乾燥し、硬化した状態となっている。また、逃がし孔１５３ｂの内面形状は、保持フレーム１５３の外側（図２１の下側）から内側へ次第に内径が縮小するテーパ状（円錐形状）に形成されており、外側からの接着剤の注入時に逃がし孔１５３ｂが完全に閉塞され易くしている。
【０１６２】
ここで、ガラスユニット１７の組み立て工程について、特に保持フレーム１５３に２枚の板ガラス１５１を接着固定する部分を中心に説明する。１枚の板ガラス１５１を載置した状態とし、その板ガラス１５１に保持フレーム１５３を接着固定する。次いで、収容部１５４に乾燥具１５５をセットしてから、２枚目の板ガラス１５１を保持フレーム１５３に接着固定する。
【０１６３】
この２枚目の板ガラス１５１は、接着をより確実なものとするために強い力で押圧することとなるが、この押圧に際し、２枚の板ガラス１５１間の空気が圧縮されるおそれがある。もし空気が強く圧縮されると、空気の膨張によって接着後に板ガラス１５１が保持フレーム１５３から剥離してしまうことが懸念される。この点、本実施形態では、逃がし孔１５３ｂを介して板ガラス１５１の間と外部との空気の出入りが可能であるので、２枚目の板ガラス１５１が接着固定時に押圧されても空気が圧縮されることがなく、空気の膨張によって保持フレーム１５３から板ガラス１５１が剥離してしまうといった事態は起こらないようになっている。
【０１６４】
２枚の板ガラス１５１を保持フレーム１５３に接着した後には、逃がし孔１５３ｂに接着剤を注入し、時間をおいて乾燥硬化させる。これにより、板ガラス１５１間には、密封された空間が形成され、湿気や埃等の侵入を規制し、また乾燥具１５５による吸湿効果を高めて遊技領域の視認性を良質なものとすることができる。
【０１６５】
保持フレーム１５３には、その周縁における複数カ所にて外方に突出した取付部１５３ｃが設けられている。各取付部１５３ｃは、同一の形状に形成されており、各取付部１５３ｃには、図２４に示すように、板ガラス１５１の面方向に沿って挿通孔１５３ｄが設けられている。また、取付部１５３ｃの一方の面（図２４の上側の面）には、挿通孔１５３ｄに対応する位置に小径孔１６１ａを有する薄肉に形成されたワッシャとしての金属板１６１が小ネジ１６２により保持フレーム１５３に固定されている。更に挿通孔１５３ｄと金属板１６１の小径孔１６１ａとに挿通されるようにして、ガラスユニット１７を前面枠１４に取り付けるための取付ネジ１６３が設けられている。
【０１６６】
取付ネジ１６３は、図２４に示すように、表面が平滑な円筒状に形成された軸部１６３ａと、軸部１６３ａの先端側に一体形成された雄ねじ部１６３ｂと、軸部１６３ａの基端側に設けられた操作部１６３ｃとにより形成されている。軸部１６３ａは、金属板１６１の小径孔１６１ａより小径に形成される一方、操作部１６３ｃは大きく形成される。また、雄ねじ部１６３ｂは、金属板１６１の小径孔１６１ａに対してほぼ同一の外径であって、小径孔１６１ａより外径は大きく谷の径が小さく形成されている。このため、取付ネジ１６３は、金属板１６１の小径孔１６１ａに雄ねじ部１６３ｂをねじ込んで取り付けることができ、ほぼ軸部１６３ａの長さ分（ストローク量）だけ移動可能な状態で金属板１６１を介して保持フレーム１５３に対して取り外し不能となっている。
【０１６７】
取付ネジ１６３の操作部１６３ｃは、図２５に示すように、軸部１６３ａより大径の円筒状に形成されると共にその外周面が軸方向に沿った細かい溝１６３ｃ２によりギザギザに加工されている。また、操作部１６３ｃの端面中央部には、十字状の溝１６３ｃ１が設けられており、プラスドライバ等の工具により取付ネジ１６３の回動操作が可能となっている。このため、操作部１６３ｃ外周面を指先で摘んでも、十字状の溝１６３ｃ１に所定の工具を差し込んでも、取付ネジ１６３の回動操作が可能となっている。よって、ガラスユニット１７の着脱操作は、工具がなくても実行可能であり、工具がある場合にはより簡単かつ確実に実行することができる。なお、取付ネジ１６３は、金属板１６１にねじ込まれて保持フレーム１５３に対して取り外し不能に構成されていたが、金属板１６１の小径孔１６１ａを雄ねじ部１６３ｂの外径より大きくして取付ネジ１６３が容易に取り外し可能となっていても良い。また、取付ネジ１６３（操作部１６３ｃ）と金属板１６２との間には、スプリングワッシャ等の緩み止め用の座金が設けられていても良い。また、操作部１６３ｃの外径形状は、上記した形状に限定されず手で回動し易い形状、例えば、軸の両側に板状に突出する部位を有するいわゆる蝶ネジのように形成しても良い。
【０１６８】
前面枠１４の裏側には、図１９（ａ）に示すように、ガラスユニット１７に設けられる取付部１５３ｃに対応する複数カ所に雌ねじが形成された被取付具２２７が設けられる。この被取付具２２７は、ボス（円筒）状に形成されると共に内面に取付ネジ１６３をねじ込み可能な雌ねじが形成された金属製の部材であり、前面枠ベース２００の所定位置にネジまたは圧入によりそれぞれ固定されている。各被取付具２２７に取付部１５３ｃがそれぞれ取付ネジ１６３によって固定されることにより、ガラスユニット１７は前面枠１４の裏面に取付固定される。
【０１６９】
また、前面枠１４の裏側には、図２に示すように、保持フレーム１５３の外周形状の一部に沿うようにして裏面側に突出する３つのリブ２００ａ〜２００ｃが前面枠ベース２００に一体形成されている。下側のリブ２００ｂ，２００ｃは、前面枠ベース２００の窓部１４ｃの下側２カ所において上側のリブ２００ａより大きく突出して設けられており、ガラスユニット１７の取付時にはその下側を支持して取付を補助する。また、上側のリブ２００ａおよび下側の一方のリブ２００ｃには、各リブの突出方向側の先端部において窓部１４ｃの中心側に突出する係止突起が一体形成されており、ガラスユニット１７の取付に際しては、その係止突起が保持フレーム１５３の外周縁に設けられる凹部に嵌り込んでガラスユニット１７を仮止めすることができる。
【０１７０】
次に、図１９（ａ）に戻って前面枠１４の構成について説明する。前面枠１４の裏面右側端部（パチンコ機１０の正面視左端部）には、内枠１３の支持機構として、上下２カ所に支持金具２２８，２２９が取り付けられている。内枠１３側の支持金具３３，３４（図５参照）に前面枠１４側の支持金具２２８，２２９を組み付けることで、内枠１３に対して前面枠１４は開放可能に装着される。
【０１７１】
より詳しく説明すると、前面枠１４の上側の支持金具２２８は、略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太い段付きの円柱状に形成されている。内枠１３側の上側の支持金具３３には、前述したように内枠１３の前面側に開口した切欠を有する支持孔３３ａが設けられており、その支持孔３３ａの切欠の幅は、前面枠１４上側の支持金具２２８における上部の径より狭く、下部の径より広くなっている。このため、上側の支持金具２２８の下部（小径の部分）を支持孔３３ａ内に嵌めてから、支持金具２２８を下方にスライドすると、支持金具２２８の大径の部分が支持孔３３ａ内に嵌って支持孔３３ａから支持金具２２８が外れなくなる。
【０１７２】
前面枠１４の下側の支持金具２２９は、前面枠１４の裏面側にネジで固定されており、その裏面側から下端面にわたって折り曲げて形成されている。この支持金具２２９には、前面枠１４の下端面に上方に向けて開口した支持穴２２９ａが設けられており、この支持穴２２９ａには、内枠１３側の支持金具３４により形成される突起軸３４ａが嵌り込み、前面枠１４が内枠１３に対して回動可能に支持される。
【０１７３】
内枠１３への前面枠１４の装着手順としては、まず、前面枠１４上側の支持金具２２８の下部（小径の部分）を、切欠を介して支持孔３３ａに挿入する。次に、前面枠１４下側の支持穴２２９ａを、内枠１３下側の支持金具３４の突起軸３４ａに位置させてから前面枠１４を下方にスライドする。前面枠１４上側の支持金具２２８は大径の部分が支持孔３３ａ内に嵌って外れなくなり、前面枠１４下側の支持金具２２９も突起軸３４ａに回動可能に支持されて、前面枠１４の装着が完了する。
【０１７４】
次に、図２６および図２７を主に参照して下皿ユニット１５について説明する。図２６は下皿ユニット１５の正面図であり、図２７はその背面図である。下皿ユニット１５は、横長矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の下皿ベース３００に、下皿３０１や操作ハンドル３１０等を取り付けたものである。
【０１７５】
下皿ユニット１５には、図２６に示すように、ほぼ中央部に球受皿としての下皿３０１が設けられ、内枠１３側の下皿排出口３６ａ（図２参照）から排出口３０１ａを通じて排出された遊技球が下皿３０１内に貯留可能に構成されている。下皿３０１は、下皿ベース３００とは別部品で形成した難燃性のＡＢＳ樹脂を表面に貼り付けて形成される。下皿３０１のすべてを難燃性のＡＢＳ樹脂で形成することは必要でないが、少なくとも下皿３０１の表面部分、即ち下皿３０１の表面層と下皿３０１奥方の前面パネル３０２とをＡＢＳ樹脂で形成することが好ましい。下皿３０１には、火のついた煙草が放置される危険があるので、少なくともその表面部分を難燃性のＡＢＳ樹脂で形成することにより、パチンコ機１０の損傷や火災の発生を抑止できるからである。前面パネル３０２には、スピーカＳＰからの音を出力するための多数のスピーカ孔３０３が穿設されており、下皿ユニット１５の裏面側には、スピーカ孔３０３に対応する位置にスピーカＳＰがネジにより固定されている。
【０１７６】
下皿３０１の正面下方部には、下皿３０１に貯留された遊技球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー３０４が設けられている。この球抜きレバー３０４は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿３０１の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から遊技球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー３０４の操作は、通常、下皿３０１の下方に下皿３０１から排出された遊技球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。
【０１７７】
下皿３０１の右方には、前述したように操作ハンドル３１０が配設され、下皿３０１の左方には灰皿３０５が取り付けられている。灰皿３０５は下皿ベース３００に回転可能に取り付けられた軸と共に手前方向及び奥方向へ回動可能にされている。下皿ユニット１５の裏面側には、その裏面全体を覆うように金属製の板金３０６が設けられており、下皿ユニット１５自体の剛性および強度が高められている。
【０１７８】
この下皿ユニット１５は、内枠１３に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１３および前面枠１４と同様にパチンコ機１０の正面視左側を開閉軸線として前方側に開放可能となっている。下皿ユニット１５には、その正面視左上側に支持穴３０７が設けられると共に、その正面視左下側に支持軸３０８が設けられている。下皿ユニット１５の支持穴３０７および支持軸３０８が内枠１３側の支持金具３４，３５（図５参照）に対して組み付けられると、内枠１３に対して下皿ユニット１５が開閉可能に装着される。
【０１７９】
支持穴３０７および支持軸３０８について、より詳しく説明すると、支持穴３０７は、板金３０６の上端部を折り返した部分に穿設された孔によって構成され、内枠１３側の支持金具３４において下方に突出する突起軸３４ｂを挿通可能となっている。支持軸３０７は、上下方向に出没可能な略逆Ｌ字状をなす突起より構成され、板金３０６に覆われたばね（図示せず）によって常には下方へ突出した状態に維持される。
【０１８０】
下皿ユニット１５の装着手順としては、まず、支持穴３０７に内枠１３側の突起軸３４ｂを差し込んで下皿ユニット１５の上側を内枠１３に固定する。その後、支持軸３０８をばねの付勢力に抗して没入状態としてから支持軸３０８の先端と内枠１３下側に設けられる支持金具３５の支持孔との位置あわせをする。支持軸３０８と支持孔との位置があうと、ばねの付勢力によって支持軸３０８が支持孔内に嵌り込み、下皿ユニット１５の装着が完了する。
【０１８１】
下皿ユニット１５の板金３０６には、その裏面左側に略矩形状で上下２カ所に並んで形成された下皿係合部１５ａが形成されている。この下皿係合部１５ａが内枠１３の裏面側に設けられる施錠ユニット４１０の下皿用鉤部材４１３に係合することにより、下皿ユニット１５は施錠される。施錠状態の下皿ユニット１５は、シリンダ錠４２０に対して専用鍵による所定の解錠操作が行われることにより解錠され、開放可能な状態となる。
【０１８２】
ここで、下皿ユニット１５が配置されるパチンコ機１０の下皿３０１および操作ハンドル３１０の部分は、従来には内枠１３の一部として形成されて前方側へは開放し得ず、前面枠１４により形成される上皿２０１の下端部までが内枠１３の前面側を覆うように構成されていた。前面枠１４に覆われた内枠１３の前面側には、遊技領域を形成する遊技盤１６と、遊技領域へ向けて遊技球を発射する球発射ユニット９０とが上下に並べて配置されるが、前面枠１４のみが前方へ開放し、下皿３０１および操作ハンドル３１０の部分が開放しない場合、上皿２０１の下端部位置に球発射ユニット９０の配置位置が制限され、その上側に形成される遊技領域を大きくすることが難しかった。
【０１８３】
本実施形態のパチンコ機１０においては、前面枠１４以外に下皿ユニット１５も内枠１３に対して開放可能に構成されるので、球発射ユニット９０を下皿３０１や操作ハンドル３１０の裏面側に重なるようにして従来より下側に配置することができ、その分、遊技盤１６の遊技領域を上下に大きく形成することができる。また、下皿ユニット１５が開放可能であるので、内枠１３の下端部における裏面側に加えて、その下端部における下皿ユニット１５の裏面側と内枠１３の前面側との各面に各種部品や配線を収容することができ、部品や配線の設計自由度が高められる。更に、下皿３０１や操作ハンドル３１０の裏面側に対して作業を行う場合、例えば、上皿２０１と下皿３０１とを繋ぐ通路内の球詰まりを解消する場合や下皿３０１の奥側に位置して満タン状態を検出する満タンセンサを確認する場合等においては、下皿ユニット１５を開放することで、外枠１２に内枠１３が固定された状態で、内枠１３の前面側から各作業を行うことができる。内枠１３を開放した場合、外枠１２に対して内枠１３が揺れ動くために作業がし難いが、下皿ユニット１５を開放して内枠１３に対して行う作業は、内枠１３が固定された状態で行えるので簡易なものとなる。
【０１８４】
また、内枠１３、前面枠１４、及び、下皿ユニット１５は、ベースとなる各部材（内枠ベース３０，前面枠ベース２００，下皿ベース３００）に他の部材を組み付けて形成されるものであり、本実施形態においては各ベース部材３０，２００，３００は、すべて合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により形成されている。これら各ベース部材３０，２００，３００を合成樹脂で形成することにより、金属でベース部材を形成するより複雑な形状に対応することができ、パチンコ機１０前面に文字や模様等を形成して装飾性を高めつつ、その裏面側には相手部品の取付部等を一体的に形成して生産コストの抑制を図っている。また、ＡＢＳ樹脂は、一般に安価で、且つ、メッキ等ののりが良く装飾性に優れるため、低コストで表面処理を施した装飾をパチンコ機１０の前面に形成し易い。更に、ＡＢＳ樹脂は、耐衝撃性が大きいという利点もあり、遊技者が転倒してパチンコ機１０前面に衝突したり、遊技の結果に不満を抱いた遊技者がパチンコ機１０前面を殴打したりしても、樹脂が破損して遊技者が怪我してしまうことが少ないので、ベース部材３０，２００，３００の材料としてＡＢＳ樹脂は好適である。
【０１８５】
また、各ベース部材３０，２００，３００と外枠１３の飾り板２４とは、全て同一材料であるＡＢＳ樹脂により形成されている。このため、ベース部材３０，２００，３００および飾り板２４の少なくとも２部材を同一色で形成した場合、経年劣化により色あせや変色の程度は同等となる。よって、長期にわたって複数の部材で構成されるパチンコ機１０前面の色度の差を少なくして良質な見栄えを維持することができる。特に各ベース部材３０，２００，３００と外枠１３の飾り板２４とを、同一材料であって、メーカーおよび材料グレードまで同一のものとすることが、良質な見栄えを維持する上で好ましい。
【０１８６】
次に、図２８から図３３を参照して、パチンコ機１０の背面側の構成を説明する。図２８は、パチンコ機１０の背面図であり、図２９は、パチンコ機１０背面の制御基板ユニットと裏パックユニットの構成を模式的に示した図である。また、図３０は、内枠１３に遊技盤１６を組み付けた状態を示す背面図であり、図３１は内枠１３を後方より見た斜視図、図３２は遊技盤１６を後方より見た斜視図である。図３３は、支持金具５３５の斜視図である。
【０１８７】
パチンコ機１０の背面側には、各種制御基板が上下左右に並べて、また、前後に重ねて配置されており、更に、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出ユニット）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットが個別に内枠１３又は遊技盤１６の裏面に装着されている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット５０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット５０２」と称する。また、保護カバー部を形成する裏パック６５１および払出ユニット６５２も１ユニットとして一体化されており、ここではそのユニットを「裏パックユニット５０３」と称する。各ユニット５０１〜５０３の詳細な構成については後述する。
【０１８８】
第１制御基板ユニット５０１、第２制御基板ユニット５０２及び裏パックユニット５０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更にこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１３又は遊技盤１６の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット５０１〜５０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【０１８９】
各ユニット５０１〜５０３は、図２９に示すように、上下に並んで配置され、取り付けられている。第１制御基板ユニット５０１は、略Ｌ字状をなし、パチンコ機１０のほぼ中央に配置され、その下方には、第２制御基板ユニット５０２が配置されている。また、第１制御基板ユニット５０１の上部に一部重なる領域に、裏パックユニット５０３が配置されている。
【０１９０】
第１制御基板ユニット５０１には、パチンコ機１０の背面から見て左端部に支軸部Ｍ１が設けられ、その支軸部Ｍ１の軸線Ａを中心に当該第１制御基板ユニット５０１が開閉可能となっている。また、第１制御基板ユニット５０１には、その右端部（即ち支軸部Ｍ１の反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ２が設けられると共に上端部に係止爪部Ｍ３が設けられており、これら支軸部Ｍ１、締結部Ｍ２及び係止爪部Ｍ３によって第１制御基板ユニット５０１がパチンコ機１０の本体（遊技盤１６の裏面）に固定保持される。
【０１９１】
第２制御基板ユニット５０２には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ４が設けられ、その支軸部Ｍ４の軸線Ｂを中心に当該第２制御基板ユニット５０２が開閉可能となっている。また、第２制御基板ユニット５０２には、その左端部（即ち支軸部Ｍ４の反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ５が設けられており、この支軸部Ｍ４および締結部Ｍ５によって第２制御基板ユニット５０２がパチンコ機１０の本体（内枠１３の裏面）に固定保持される。
【０１９２】
裏パックユニット５０３には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ６が設けられ、その支軸部Ｍ６による軸線Ｃを中心に当該裏パックユニット５０３が開閉可能となっている。また、裏パックユニット５０３には、その左端部（即ち支軸部Ｍ６の反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ７が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部Ｍ８，Ｍ９が設けられており、これら支軸部Ｍ６、締結部Ｍ７及び係止部Ｍ８，Ｍ９によって裏パックユニット５０３がパチンコ機１０の本体（内枠１３の裏面）に固定保持される。
【０１９３】
各ユニット５０１〜５０３の展開方向は同一でなく、第１制御基板ユニット５０１は、パチンコ機１０の背面から見て左開きになるのに対し、第２制御基板ユニット５０２及び裏パックユニット５０３は、同右開きになるよう構成されている。
【０１９４】
ここで、図３０から図３３を用いて、内枠１３及び遊技盤１６の裏面構成を説明する。遊技盤１６は、図３０に示すように、内枠ベース３０に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠１３の左右両側に設けられた３つの係止固定具５１１と、内枠１３の略中央下部に設けられた樹脂製の係止固定具５１２との計４つの係止固定具５１１，５１２によって脱落しないように固定されている。係止固定具５１１，５１２は手動で回動でき、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とを切り替え可能に構成されている。図３０は、係止固定具５１１，５１２がロック位置にある状態を示している。遊技盤１６の左右３カ所の係止固定具５１１は、金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具で構成され、遊技盤１６を固定した状態では内枠１３の外方へ張り出さないよう構成されている。遊技盤１６の下部１カ所の係止固定具５１２は、樹脂製のＩ型の留め具で構成される。
【０１９５】
遊技盤１６の裏面中央には、可変表示装置ユニット８０が配置されている。可変表示装置ユニット８０には、センターフレーム８６（図３参照）を背後から覆う樹脂製（例えばＡＢＳ製）のフレームカバー５１３が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー５１３の後端に、液晶表示装置たる第１図柄表示装置８１と表示制御装置５０５とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー５１３内には、センターフレーム８６に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するためのＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【０１９６】
また、遊技盤１６の裏面には、可変表示装置ユニット８０を取り囲むようにして裏枠セット５１５が取り付けられている。この裏枠セット５１５は、遊技盤１６の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品（例えばＡＢＳ製）であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット５１５の下方には、前述した一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５（図３参照）への入賞球を遊技盤１６裏面側に排出する排出口に対応し、且つ下流側で１カ所に集合する回収通路５１６が形成されている。また、遊技盤１６の下方には、樹脂製（例えばポリカーボネート樹脂製）の排出通路盤５１７が取り付けられており、該排出通路盤５１７には、排出球をパチンコ機１０の外部へ案内するための排出通路５１８が形成されている。従って、図３０に仮想線で例示するように、一般入賞口６３等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット５１５の回収通路５１６を介して集合し、更に排出通路盤５１７の排出通路５１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口６６（図３参照）も同様に排出通路５１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路５１８を介してパチンコ機１０の外部に排出される。
【０１９７】
上記構成では、遊技盤１６の下端面を境界にして、上方に裏枠セット５１５（回収通路５１６）が、下方に排出通路盤５１７（排出通路５１８）が設けられており、排出通路盤５１７が遊技盤１６に対して前後方向に重複（オーバーラップ）せずに設けられている。従って、遊技盤１６を内枠１３から取り外す際において、排出通路盤５１７が遊技盤１６の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
【０１９８】
なお、排出通路盤５１７は、パチンコ機１０前面の上皿２０１の丁度裏側辺りに設けられているので、上皿２０１に至る球排出口（図２の上皿排出口３６ｂ）より針金等を差し込み、更にその針金等を内枠１３と排出通路盤５１７との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機１０の排出通路盤５１７には、上皿２０１の丁度裏側辺りに、内枠１３にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機１０の前方に延びるプレート５１９が設けられている。従って、内枠１３と排出通路盤５１７との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート５１９にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金等により可変入賞装置６５（大開放口）を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
【０１９９】
また、遊技盤１６の裏面には、各種入賞口などへの遊技球の入球（通過）を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤１６表側の一般入賞口６３に対応する位置には入賞口スイッチ５２１が設けられ、可変入賞装置６５には、特定領域スイッチ５２２とカウントスイッチ５２３とが設けられている。特定領域スイッチ５２２は、大当たり状態で可変入賞装置６５に入賞した遊技球が特定領域（大当たり状態継続を判定するための領域）に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ５２３は入賞球をカウントするスイッチである。また、第１入球口６４に対応する位置には第１入球口スイッチ５２４が設けられ、第２入球口６７に対応する位置には第２入球口スイッチ５２５が設けられている。
【０２００】
入賞口スイッチ５２１及び第２入球口スイッチ５２５は、図示しない電気配線（ケーブルコネクタを含む）を介して盤面中継基板５２６に接続され、さらにこの盤面中継基板５２６が後述する主基板（主制御装置５６１）に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ５２２及びカウントスイッチ５２３は電気配線を介して大開放口中継基板５２７に接続され、さらにこの大開放口中継基板５２７が電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第１入球口スイッチ５２４は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
【０２０１】
その他図示は省略するが、可変入賞装置６５には、特定入賞口（大開放口）６５ａを開放するための大開放口ソレノイド５８１（図４７参照）と、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第１入球口６４には、電動役物を開放するための第１入球口ソレノイドが設けられている。また、本実施形態では、遊技球を発射させる発射装置としてソレノイド９２を採用しているため、発射装置が内枠１３の前面側にまとめて配置されている。このため、従来のモータ及び発射槌の組合せに比べて内枠１３の裏面側には発射装置が配置されず、内枠１３裏面のスペースを制御基板等の他部品のスペースとして有効に活用することができる。
【０２０２】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（即ち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
【０２０３】
遊技盤１６の裏面にネジで固定された裏枠セット５１５には、第１制御基板ユニット５０１を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤１６の裏面左下隅部には上下方向に延びる支持金具５３１がネジで取り付けられ、この支持金具５３１には同一軸線上に上下一対の支持孔５３１ａが形成されている。その他、遊技盤１６の背面右下部には上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）５３２が設けられ（図３０参照）、同左上部には係止爪片５３３が設けられている。
【０２０４】
内枠１３の裏面には、第２制御基板ユニット５０２や裏パックユニット５０３を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、図３０に示すように、内枠１３の背面右端部には、図３３に示す長尺状の支持金具５３５が取り付けられている。
【０２０５】
支持金具５３５は、長尺板状の金具本体５３６を有し、その金具本体５３６より起立させるようにして、下方２カ所に第２制御基板ユニット５０２用の支持孔部５３７が形成されると共に、上方２カ所に裏パックユニット５０３用の支持孔部５３８が形成されている。それら支持孔部５３７，５３８にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第２制御基板ユニット５０２用の取付機構として、内枠１３には、図３０に示すように、遊技盤１６の設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）５３９が設けられている。また、裏パックユニット５０３用の取付機構として、内枠１３には、遊技盤１６の設置領域の左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）５４０が設けられている。なお、第２制御基板ユニット５０２用の支持金具と裏パックユニット５０３用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。また、裏パックユニット５０３用の取付機構として回動式の３つの固定具５４１〜５４３が内枠１３に設けられており、それら固定具５４１〜５４３と遊技盤１６との間に裏パックユニット５０３は挟み込んで支持される。
【０２０６】
その他、内枠１３の背面側における遊技盤１６の右下部には、図３１に示すように、後述する払出ユニット６５２より払い出される遊技球を上皿２０１、下皿３０１又は排出通路５１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部５４５が設けられている。遊技球分配部５４５には、３つの開口部が左右に並んで設けられ、左側の開口部５４５ａは上皿２０１に通じ、中央の開口部５４５ｂは下皿３０１に通じ、右側の開口部５４５ｃは排出通路５１８に通じる構成となっている。
【０２０７】
内枠１３の下端部には、下皿ユニット１５に取り付けられるスピーカＳＰの裏面側に重なる位置に穿孔された多数のスピーカ孔５４６が内枠ベース３００の一部として形成されている。スピーカＳＰの音声出力時に振動板（コーン）が振動してもスピーカ孔５４６によりパチンコ機１０の背面側へ振動が逃がされるので、内枠１３と下皿ユニット１５との間で共鳴音が生じることが抑制される。なお、スピーカ孔５４６により形成される開口の面積は、スピーカＳＰの裏面側に重なる領域にスピーカＳＰの振動板の面積と同一以上とすることが共鳴音を抑制する上で好ましく、共鳴音を抑制しつつ剛性強度を高めるためにスピーカ孔５４６の開口面積とスピーカＳＰの振動板の面積とを同一又はほぼ同一とすることが好適である。
【０２０８】
次に、図３４から図３７を参照して、第１制御基板ユニット５０１を説明する。図３４は第１制御基板ユニット５０１の正面図であり、図３５は同ユニット５０１の斜視図であり、図３６は同ユニット５０１の分解斜視図であり、図３７は同ユニット５０１を裏面から見た分解斜視図である。
【０２０９】
第１制御基板ユニット５０１は略Ｌ字状をなす取付台５５１を有し、この取付台５５１に主制御装置５６１と音声ランプ制御装置５６２とが搭載されている。ここで、主制御装置５６１は、遊技の主たる制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ７０１（図４７参照）、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス５６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス５６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット５６４（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス５６３が封印されている。
【０２１０】
封印ユニット５６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図３５等に示すように、５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結される。封印ユニット５６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。即ち、封印ユニット５６４を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス５６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス５６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス５６３に残しておけば、基板ボックス５６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【０２１１】
また、音声ランプ制御装置５６２は、例えば主制御装置５６１又は表示制御装置５０５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵや、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス５６５に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置５６２上には電源中継基板５６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板５６６を介して表示制御装置５０５及び音声ランプ制御装置５６２に出力される。
【０２１２】
取付台５５１は、有色（例えば緑、青等）の樹脂材料（例えばポリカーボネート樹脂製）にて成形され、その表面に平坦状をなす２つの基板搭載面５５２，５５３が設けられている。これら基板搭載面５５２，５５３は、直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台５５１は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。
【０２１３】
一方の基板搭載面５５２上には、主制御装置５６１が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面５５３上には、音声ランプ制御装置５６２（音声ランプ制御基板）が縦長の向きに配置される。特に、主制御装置５６１は、パチンコ機１０の背面視手前側に配置され、音声ランプ制御装置５６２はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面５５２，５５３が前後方向に段差をもって形成されているので、これら基板搭載面５５２，５５３に主制御装置５６１及び音声ランプ制御装置５６２を搭載した状態において各制御装置５６１，５６２はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図３５等にも見られるように、主制御装置５６１はその一部（本実施形態では図２６の左側１／３程度）が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置５６１に重なる領域まで音声ランプ制御装置５６２を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できると共に、各制御装置を効率良く設置できる。また、第１制御基板ユニット５０１を遊技盤１６に装着した状態では、基板搭載面５５２の後方にスペースが確保され、可変入賞装置６５やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
【０２１４】
図３６及び図３７に示すように、主基板用の基板搭載面５５２には、左右２カ所に横長形状の貫通孔５５４が形成されている。これに対応して、主制御装置５６１の基板ボックス５６３には、その裏面の左右２カ所に回動式の固定具５６７が設けられている。主制御装置５６１を基板搭載面５５２に搭載する際には、基板搭載面５５２の貫通孔５５４に固定具５６７が通され、その状態で固定具５６７が回動されて主制御装置５６１がロックされる。従って、上述の通り主制御装置５６１はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置５６１の脱落等の不都合を回避できる。また、主制御装置５６１は第１制御基板ユニット５０１（基板搭載面５５２）の裏面側から固定具５６７をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。
【０２１５】
取付台５５１には、図３５等に示すように、左端面に上下一対の支軸５５６が設けられており、この支軸５５６を遊技盤１６側の支持金具５３１（図３２参照）に取り付けることで、第１制御基板ユニット５０１が遊技盤１６に対して開閉可能に支持される。また、取付台５５１には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ５５７が設けられると共に上端部に横長の開口５５８が設けられており、ナイラッチ５５７を遊技盤１６側の被締結孔５３２（図３０参照）に嵌め込むと共に、上端部の開口５５８に遊技盤１６側の係止爪片５３３（図３２参照）を係止させることで、第１制御基板ユニット５０１が遊技盤１６に固定される。なお、支持金具５３１及び支軸５５６が図２１の支軸部Ｍ１に、被締結孔５３２及びナイラッチ５５７が締結部Ｍ２に、係止爪片５３３及び開口５５８が係止爪部Ｍ３に、それぞれ相当する。
【０２１６】
次に、図３８から図４０を参照して、第２制御基板ユニット５０２を説明する。図３８は第２制御基板ユニット５０２の正面図であり、図３９は同ユニット５０２の斜視図であり、図４０は同ユニット５０２の分解斜視図である。
【０２１７】
第２制御基板ユニット５０２は横長形状をなす取付台６０１を有し、この取付台６０１に払出発射制御装置６１１、電源装置６１２及びカードユニット接続基板６１３が搭載されている。払出発射制御装置６１１及び電源装置６１２は周知の通り制御の中枢をなす１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種ポート等を含む制御基板を具備している。払出発射制御装置６１１を構成する制御基板（払出発射制御基板）により、賞品球や貸出球の払出制御と、遊技者による操作ハンドル３１０の操作に従った球発射ユニット９０（発射ソレノイド９２および電磁石１０４）の制御とが行われる。電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）においては、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
【０２１８】
カードユニット接続基板６１３は、パチンコ機１０前面の貸球操作部２１０及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出発射制御装置６１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板６１３は不要である。
【０２１９】
上記払出発射制御装置６１１、電源装置６１２及びカードユニット接続基板６１３は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス６１５〜６１７にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出発射制御装置６１１では、前述した主制御装置５６１と同様、基板ボックス６１５（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット６１９（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス６１５が封印されている。
【０２２０】
払出発射制御装置６１１の右端部には状態復帰スイッチ６２１が設けられている。例えば、払出モータ６５８ａ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ６２１が押下されると、払出モータ６５８ａが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。払出発射制御装置６１１の左端部には、発射ソレノイド９２の発射力を調整する可変抵抗器の操作つまみ６２２が設けられており、その操作軸６２２を右回りに回転させると発射ソレノイド９２に励磁される電流（又は電圧）が多くなって発射力が高められ、操作軸６２２を左回りに回転させると発射ソレノイド９２の励磁電流（又は電圧）が低下して発射力も低下する。
【０２２１】
電源装置６１２にはＲＡＭ消去スイッチ６２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されるので、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ６２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０２２２】
取付台６０１は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面における左右両側に平坦状をなす基板搭載面６０２，６０３が設けられている。左側の基板搭載面６０２には、電源装置６１２が搭載され、右側の基板搭載面６０３にカードユニット接続基板６１３が搭載される。払出発射制御装置６１１は。その一部を電源装置６１２の基板ボックス６１６上に重ねて搭載される。
【０２２３】
取付台６０１には、図３８に示すように、その右端部に上下一対の支軸６０５が設けられており、この支軸６０５を、内枠１３側の支持孔部５３８（図３１参照）に上方から挿通させることで、第２制御基板ユニット５０２が内枠１３に対して開閉可能に支持される。また、取付台６０１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ６０６が設けられており、ナイラッチ６０６を、内枠１３側の被締結孔５３９（図３１参照）にはめ込むことで、第２制御基板ユニット５０２が内枠１３に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部５３７及び支軸６０５が図２９の支軸部Ｍ４に、被締結孔５３９及びナイラッチ６０６が締結部Ｍ５に、それぞれ相当する。
【０２２４】
次に、図４１及び図４２を参照して、裏パックユニット５０３の構成を説明する。図４１はパチンコ機１０の背面から見た裏パックユニット５０３を示しており、図４２はその分解斜視図を示している。裏パックユニット５０３は、樹脂成形された裏パック６５１と遊技球の払出ユニット６５２とを一体化したものである。
【０２２５】
裏パック６５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部６５３と、パチンコ機１０後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部６５４とを有する。保護カバー部６５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット８０を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置５６２も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部６５４の背面には多数の通気穴６５４ａが設けられている。この通気穴６５４ａは各々が長細く形成され、通気穴６５４ａの端が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気穴６５４ａ間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック６５１の背面を容易に開口させることができる。このため、通気穴６５４ａ間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置５０５等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【０２２６】
裏パック６５１には、保護カバー部６５４を迂回するようにして払出ユニット６５２がネジで固定されている。払出ユニット６５２は、裏パック６５１の最上部に位置して上方に開口したタンク６５５と、タンク６５５の下方に連結され、横方向２列（２条）の球通路を有して下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール６５６と、タンクレール６５６の下流側に縦向きに連結されるケースレール６５７と、ケースレール６５７の最下流部に設けられ、払出モータ６５８ａ等の所定の電気的構成により遊技球の払出を行う払出装置６５８とを備えている。タンク６５５には、遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給され、払出装置６５８により必要個数の遊技球の払い出しが適宜行われる。また、払出装置６５８により払い出された遊技球は、裏パック６５１の下端部に内蔵される払出通路（図示せず）を通じて前記上皿２０１等に供給される。
【０２２７】
タンクレール６５６には、当該タンクレール６５６に振動を付加するためのバイブレータ６６０が取り付けられている。従って、仮にタンクレール６５６付近で球詰まりが生じた際には、バイブレータ６６０を駆動することによって球詰まりを解消できるようになっている。このバイブレータ６６０は、ユニット化されているので、タンクレール６５６の横へ容易に取り付けることができる。
【０２２８】
ここで、図４３を参照してタンクレール６５６の構成について詳述する。図４３は、タンクレール６５６の分解斜視図である。タンクレール６５６は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体６６１を有し、レール本体６６１の始端部には一方側に円弧状に傾斜して形成された球受部６６２が設けられている。この球受部６６２により、タンク６５５から落下してきた遊技球は円滑にレール本体６６１内に取り込まれる。また、レール本体６６１には長手方向に延びる仕切壁６６３が設けられており、この仕切壁６６３により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁６６３により仕切られた２条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁６６３により仕切られた各球通路の底面には、その通路の両端にて下側に開口した開口部６６５が設けられている。
【０２２９】
また、レール本体６６１には、その下流側の天井部分を覆うようにして整流板６６７が配設されている。この整流板６６７は、下流側になるほどタンクレール６５６内の通路の高さを制限するよう底面に次第に近づくように傾斜して配設される。また、整流板の上流側には、高く積まれた状態で流下する遊技球のうち上側の遊技球にだけ当接して流下を制限するように流下方向に沿って振り子移動する可動式の整流錘（図示せず）が垂下して設けられる。タンクレール３５６の上流部より遊技球が積まれた状態で流れ込んできても、整流錘によってタンクレール６５６内の遊技球が整列しつつ流下するようになっている。
【０２３０】
なお、レール本体６６１は、黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板６６７は透明のポリカーボネート樹脂により成形して通路内部を視認し易くしている。また整流板６６７は着脱可能に設けられており、当該整流板６６７を取り外すことによりタンクレール６５６内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。
【０２３１】
図４１及び図４２に戻って説明する。払出ユニット６５２は、払出発射制御装置６１１から払出装置６５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板６８１と、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板６８２とを備えている。電源スイッチ基板６８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ６８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０２３２】
タンク６５５から払出通路に至るまでの遊技球の通路を形成する部材は、何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にて接地（アース）されている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０２３３】
また、裏パック６５１には、図４１に示すように、その右端部に上下一対の支軸６８５が設けられており、この支軸６８５を内枠１３側の支持孔部５３８（図３１参照）に上方から挿通させることで、裏パックユニット５０３が内枠１３に対して開閉可能に支持される。また、裏パック６５１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ６８６が設けられると共に、上端部に係止孔６８７が設けられており、ナイラッチ６８６を内枠１３側の被締結孔５４０（図３１参照）にはめ込むと共に、係止孔６８７に内枠１３側の固定具５４２（図３１参照）を係止させることで、裏パックユニット５０３は内枠１３に開閉不能に固定される。固定具５４２及び係止孔６８７の部分にナイラッチを使用しないのは、図４１に示すように、係止孔６８７の左隣には遊技球を貯留するタンク３５５が設けられており、この部分を強固に固定するためである。固定具５４２の固定時には、内枠１３の左上隅と右下隅の固定具５４１，５４３（図３１参照）によっても裏パックユニット５０３が内枠１３に固定される。なお、支持孔部５３８及び支軸６８５が図２９の支軸部Ｍ６に、被締結孔５４０及びナイラッチ６８６が締結部Ｍ７に、固定具５４２及び係止孔６８７が係止部Ｍ８にそれぞれ相当する。また、固定具５４３が係止部Ｍ９に相当する。
【０２３４】
次に、図４４から図４６を参照して外枠１２に対する内枠１３の施錠と、内枠１３に対する前面枠１４および下皿ユニット１５の施錠を行うための施錠装置について説明する。図４４は、施錠ユニット４１０の正面図であり、図４５は、施錠ユニット４１０の前面斜視図であり、図４６は施錠ユニット４１０の背面斜視図である。なお、図面の複雑化を避けるため、図４４から図４６においてコイルバネを省略して示している。
【０２３５】
施錠装置は、内枠１３の裏面であってパチンコ機１０の正面視右側に縦長に配設される施錠ユニット４１０と、施錠ユニット４１０に摺動可能に設けられる鉤部材４１１〜４１３に係合して内枠１３や前面枠１４等を閉鎖した状態に維持する係合部とにより構成される。係合部としては、外枠１２の受け金具２３と、前面枠１４の前面枠鉤部１４ａと、下皿ユニット１５の下皿係合部１５ａとが該当する。
【０２３６】
施錠ユニット４１０の正面視中央下部には、鍵穴４２１を有するシリンダ錠４２０が設けられている。内枠１３の施錠と前面枠１４の施錠とは、このシリンダ錠４２０の鍵穴４２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことにそれぞれ解除される。
【０２３７】
施錠ユニット４１０は、縦長に形成された鉤基体４１４と、鉤基体４１４に摺動可能に設けられ内枠１３、前面枠１４および下皿ユニット１５のそれぞれに係合する鉤部材４１１〜４１３とを備えている。鉤基体４１４は、複数の取付孔が穿設された取付板４１５と、取付板４１５に直交して鉤部材４１１〜４１３等を支持する支持板４１６とにより断面略Ｌ字状に形成される。施錠ユニット４１０は、内枠１３の裏面側であって開閉軸から離間した側の端部（背面視左端部）に鉤基体４１４の取付板４１５をネジで締め付けて内枠１３に固定される。
【０２３８】
鉤基体４１４の取付板４１５には、その上部と下部に縦長略矩形状の挿入口４１５ａが設けられている。挿入口４１５ａには、前面枠１４の閉鎖時に前面枠鉤部１４ａの先端部分が進入するようになっている。
【０２３９】
鉤基体４１４の支持板４１６の内側には、支持板４１６に沿って縦長に形成された板状の摺動杆４１７が上下方向に摺動可能に配設されている。また、鉤基体４１４の上下２カ所には、図示しないコイルバネにより下方に常に引っ張られた状態で支持板４１６に摺動可能に支持される鉤部材（内枠用鉤部材）４１１が配設されている。内枠用鉤部材４１１は、その先端部分が下方に突出した鉤形に形成され、外枠１２の受け金具２３に引っ掛かって内枠１３を施錠する。この内枠用鉤部材４１１は、摺動杆４１７が中立位置より上方へ移動したときにのみ、摺動杆４１７に係合して上方に摺動する。摺動杆４１７は、内枠用鉤部材４１１を付勢するコイルバネの引っ張り力とほぼ同一の大きさの反力で下方へ付勢される。
【０２４０】
この上下２つの内枠用鉤部材４１１は、独立して上方へ移動可能となっており、針金などで内枠用鉤部材４１１を移動して解錠させようとする場合には両方の内枠用鉤部材４１１を上方に移動させなければならない。一方のみを上方へ移動させても他方の内枠用鉤部材４１１が外枠１２の受け金具２３に引っ掛かったままとなる。このため、不正な解錠操作が困難となって防犯性が高められる。また、内枠用鉤部材４１１は、摺動杆４１７の上方への摺動に伴って上方へ移動する。摺動杆４１７は、シリンダ錠４２０に対しての専用鍵による右回りの操作に連動して上方へ摺動するものであり、専用鍵の操作によって内枠１３の施錠状態を解除することができる。
【０２４１】
また、鉤基体４１４の上下２カ所には、図示しないコイルバネにより上方に常に引っ張られた状態で取付板４１５および支持板４１６に摺動可能に支持される鉤部材（前面枠用鉤部材）４１２が配設されている。前面枠用鉤部材４１２は、金属板を断面コ字状に折り曲げて形成され、取付板４１５側の面には縦長矩形状の係止口４１２ａが形成されている。また、前面枠用鉤部材４１２は、係止口４１２ａが取付板４１５に形成された挿入口４１５ａに重なりつつ、中立状態にて係止口４１２ａの下端が挿入口４１５ａより上側に位置するように配置されている。
【０２４２】
前面枠１４の閉鎖時には、前面枠鉤部１４ａが挿入口４１５ａに進入し、係止口４１２ａ内にも進入する。係止口４１２ａの下端は、前面枠鉤部１４ａ先端の突出部分に当接する位置に配置され、前面枠用鉤部材４１２は、前面枠鉤部１４ａに押し下げられて下方へ摺動する。前面枠鉤部１４ａ先端の突出部分が係止口４１２ａ内に完全に入り込むと、コイルバネの引っ張り力で前面枠用鉤部材４１２は上昇して元の位置に戻り、前面枠鉤部１４ａに引っ掛かって前面枠１４を開放不能に係止する。また、前面枠用鉤部材４１２は、摺動杆４１７の下方への摺動に伴って下方へ移動する。摺動杆４１７は、シリンダ錠４２０に対しての専用鍵による左回りの操作に連動して下方へ摺動するものであり、内枠１３と同様、専用鍵の操作によって前面枠１３の施錠状態が解除される。
【０２４３】
シリンダ錠４２０と摺動杆４１７との連動機構について説明すると、図４６に示すように、シリンダ錠４２０の錠軸には、その回動動作によって摺動杆４１７の切欠内に進入する２つの突起を有するカム板４２０ａが取り付けられている。専用鍵がシリンダ錠４２０の鍵穴４２１に差し込まれた状態で右回り（図４４の時計回り方向）に回動すると、カム板４２０ａの下側の突起が摺動杆４１７の切欠内に進入して上方に摺動杆４１７を押し上げる。一方、専用鍵がシリンダ錠４２０の鍵穴に差し込まれた状態で左回り（図４４の反時計回り方向）に回動すると、カム板４２０ａの上側の突起が摺動杆４１７の切欠内に進入して下方に摺動杆４１７を押し下げる。このように、専用鍵の回動操作によって単一の摺動杆４１７を上下に自在に摺動させることにより、摺動杆４１７に連動する内枠用鉤部材４１１および前面枠用鉤部材４１２を作動させて各鉤部材４１１，４１２毎に施錠される内枠１３および前面枠１４に対する施錠状態を解除することができる。よって、複数の摺動杆をシリンダ錠の錠軸にそれぞれ連動するように構成する場合に比べて部品構成が単純になり、製造コストを低減することができる。
【０２４４】
鉤基体４１４の下部には、図示しないコイルバネにより上方に常に引っ張られた状態で支持板４１６に摺動可能に支持される鉤部材（下皿用鉤部材）４１３が配設されている。下皿用鉤部材４１３は、下皿ユニット１５に設けられる下皿係合部１５ａ（図２７参照）に係合して下皿ユニット１５を施錠するためのものであり、上下方向に沿った中央部および下部より前面側に突出し、更に先端部が上方に突出して形成された上下２つの鉤部４１３ａが下皿係合部１５ａに引っ掛かって下皿ユニット１５の開放を規制する。
【０２４５】
下皿用鉤部材４１３の上端部には、前面側に突出するように折り曲げて形成された操作部４１３ｂが設けられており、指先等で下皿用鉤部材４１３を下方に押下できるようになっている。この下皿ユニット１５の操作部４１３ｂは、常には前面枠１４に覆われる位置に配置され、前面枠１４を開放した場合にのみ露出して操作可能となる。
【０２４６】
閉鎖状態の下皿ユニット１３を開放する場合、まず、前面枠１４を開放して下皿ユニット１５の操作部４１３ｂを操作可能にする。その後、操作部４１３ｂをコイルバネの付勢力に抗して押下し、下皿用鉤部材４１３を下側へ移動すると、下皿ユニット１５側に設けられる下皿係合部１５ａと下皿用鉤部材４１３の鉤部４１３ａとの係合状態が解除され、下皿ユニット１５を手前に引くだけで開放可能な解錠状態とすることができる。
【０２４７】
次に、図４７を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図４７は、パチンコ機１０の電気的構成を示したブロック図である。主制御装置５６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ７０１が搭載されている。ＭＰＵ７０１には、該ＭＰＵ７０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ７０２と、そのＲＯＭ７０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ７０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０２４８】
ＲＡＭ７０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置６１２からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ７０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア７０３ａと、大開放口開放フラグ７０３ｂと、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃとが設けられている。
【０２４９】
バックアップエリア７０３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、バックアップエリア７０３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア７０３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理（図６２参照）によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア７０３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理（図５３参照）において実行される。なお、ＭＰＵ７０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路７４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ７０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０２５０】
大開放口開放フラグ７０３ｂは、特定入賞口（大開放口）６５ａを開放する（開状態とする）か、閉鎖するか（閉状態とするか）を示すフラグである。この大開放口開放フラグ７０３ｂは、大当たりが発生するとオンされ、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放される。そして、大当たりの発生による特定入賞口（大開放口）６５ａの開放後、所定の条件が満たされると、大開放口開放フラグ７０３ｂはオフされ、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが閉鎖される。
【０２５１】
ソレノイド制御データメモリ７０３ｃは、大入賞口ソレノイド５８１を駆動するための駆動信号として、後述するソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）によって生成されるソレノイド制御データを記憶するメモリである。このソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるソレノイド制御データが、入出力ポート７０５へ出力されると、その値に応じて、大開放口ソレノイド５８１がオン（励磁）又はオフ（非励磁）される。なお、このソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるデータ（ソレノイド制御データ）の構造については、図４８を参照して後述する。
【０２５２】
主制御装置５６１のＭＰＵ７０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン７０４を介して入出力ポート７０５が接続されている。入出力ポート７０５には、大開放口ソレノイド５８１や、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路７４３、払出発射制御装置６１１、表示制御装置５０５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【０２５３】
払出発射制御装置６１１は、払出モータ６５８ａにより賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ７１１は、そのＭＰＵ７１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ７１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ７１３とを備えている。
【０２５４】
払出発射制御装置６１１のＲＡＭ７１３は、主制御装置５６１のＲＡＭ７０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置６１２からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ７１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア７１３ａが設けられている。
【０２５５】
また、払出発射制御装置６１１は、遊技者による操作ハンドル３１０の操作に従って球発射ユニット９０（発射ソレノイド９２および電磁石１０４）の発射制御を行うものであり、発射ソレノイド９２および電磁石１０４は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル３１０に触れていることをタッチセンサにより検出し、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、操作ハンドル３１０の回動量に対応して発射ソレノイド９２が励磁され、操作ハンドル３１０の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【０２５６】
バックアップエリア７１３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時には、このバックアップエリア７１３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア７１３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア７１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置５６１のＭＰＵ７０１と同様、ＭＰＵ７１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路７４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ７１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０２５７】
払出発射制御装置６１１のＭＰＵ７１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン７１４を介して入出力ポート７１５が接続されている。入出力ポート７１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路７４３、主制御装置５６１、払出モータ６５８ａ、発射ソレノイド９２、電磁石１０４などがそれぞれ接続されている。
【０２５８】
表示制御装置５０５は、第２図柄表示装置（ＬＥＤ）８２における第２図柄（普通図柄）の変動表示と、第１図柄表示装置（ＬＣＤ）８１における第１図柄（特別図柄）の変動表示とを制御するものである。表示制御装置５０５は、ＭＰＵ７２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）７２２と、ワークＲＡＭ７２３と、ビデオＲＡＭ７２４と、キャラクタＲＯＭ７２５と、画像コントローラ７２６と、入力ポート７２７と、２つの出力ポート７２８，７２９と、バスライン７３０，７３１とを備えている。入力ポート７２７の入力側には主制御装置５６１の出力側が接続され、入力ポート７２７の出力側には、ＭＰＵ７２１、ＲＯＭ７２２、ワークＲＡＭ７２３、画像コントローラ７２６が接続されると共にバスライン７２９を介して出力ポート７２８が接続されている。出力ポート７２８の出力側には第２図柄表示装置８２や、音声ランプ制御装置５６２や、右扉ソレノイド１７７や、左扉ソレノイド１８４が接続されている。また、画像コントローラ７２６にはバスライン７３１を介して出力ポート７２９が接続されており、その出力ポート７２９の出力側には第１図柄表示装置８１が接続されている。
【０２５９】
表示制御装置５０５のＭＰＵ７２１は、主制御装置５６１から送信される図柄表示用のコマンドに基づいて第１図柄表示装置８１および第２図柄表示装置８２の表示内容を制御する。ＲＯＭ７２２は、ＭＰＵ７２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａを備えている。この扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａは、後述するソレノイドオフカウンタ７２３ｄにより計数される値毎に、右扉ソレノイド１７７と左扉ソレノイド１８４とに対して、それぞれオン又はオフを指定する扉ソレノイド出力オフデータを格納するテーブルである。なお、この扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａの構造については、図４９（ａ）を参照して後述する。
【０２６０】
ワークＲＡＭ７２３は、ＭＰＵ７２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリであり、右扉開放フラグ７２３ａと、左扉開放フラグ７２３ｂと、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃと、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄと、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅと、右扉オンオフカウンタ７２３ｆと、左扉オンオフカウンタ７２３ｇとを備えている。
【０２６１】
右扉開放フラグ７２３ａ及び左扉開放フラグ７２３ｂは、それぞれ、右扉１７１及び左扉１７２を開放するか（開状態とするか）、又は、閉鎖するか（閉状態とするか）を示すフラグである。これらの開放フラグ７２３ａ，７２３ｂは、その時々の変動表示の状況に応じて、各々設定される。具体的には、右扉１７１を開放する場合には、右扉開放フラグ７２３ａがオンされ、一方で、右扉１７１を閉鎖する場合には、右扉開放フラグ７２３ａがオフされる。また、左扉開放フラグ７２３ｂも、右扉開放フラグ７２３ａと同様に、左扉１７２のを開放する場合にはオンされ、左扉１７２を閉鎖する場合にはオフされる。
【０２６２】
ソレノイド制御データメモリ７２３ｃは、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４を駆動するための駆動信号として、後述する扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）によって生成されるソレノイド制御データを記憶するメモリである。このソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶されるソレノイド制御データが、出力ポート７２８へ出力されると、その値に応じて、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４がそれぞれオン（励磁）されるか、又は、オフ（非励磁）とされる。なお、このソレノイド制御データメモリ７２３ｃについては、図４９（ｂ）を参照して後述する。
【０２６３】
ソレノイドオフカウンタ７２３ｄは、扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａから扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１（図４９（ａ）参照）を読み出すために、「０」と「１」とを計数するカウンタである。このソレノイドオフカウンタ７２３ｄは、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、ソレノイドオフカウンタ設定処理（図６９参照）が実行されると、右扉オンオフカウンタ７２３ｆ及び左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値に応じて、初期値として「０」又は「１」に設定される。その後、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）の起動毎（本実施形態では、２ｍｓ毎）に、その値が「０」→「１」→「０」→「１」→「０」→…の順に更新される。詳しくは後述するが、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に従って扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａから読み出された扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の値に応じて、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４への励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とが制御される。そして、その結果として、制御されるべきソレノイドに通電される合計消費電流量が、電源装置６１２の電源容量により許容される消費電流量以下（又は未満）となるように制御される。
【０２６４】
ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅは、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）においてソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じた制御が実行中であるか否かを示すフラグであり、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）の中で設定される。具体的には、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅは、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、表示制御装置５０５により制御されるソレノイドによって可動される部材（本実施形態では、右扉１７１及び左扉１７２）が所定数（本実施形態では、１）を超えて開放されたことが検出されるとオンされ、一方で、開放中の該部材の数が該所定数以下であることが検出されるとオフされる。即ち、このソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅは、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じた制御が実行中である間はオンを示し、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じた制御を不要とする間はオフを示す。
【０２６５】
右扉オンオフカウンタ７２３ｆ及び左扉オンオフカウンタ７２３ｇは、それぞれ、右扉１７１及び左扉１７２の開放開始からの時間的長さを計数するカウンタであり、いずれも、「０」を初期値とする。具体的には、右扉オンオフカウンタ７２３ｆは、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、右扉開放フラグ７２３ａがオンであると最初に検出された際から計数が「１」から開始され、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）が起動する毎に、右扉開放フラグ７２３ａがオンであれば、順次、１ずつ値が加算される。一方で、右扉開放フラグ７２３ａがオフであると検出されると、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値は「０」にリセットされる。左扉オンオフカウンタ７２３ｇもまた、右扉オンオフカウンタ７２３ｆと同様に、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、左扉開放フラグ７２３ｂがオンを示す毎に「１」から順次計数され、左扉開放フラグ７２３ｂがオフを示すと「０」にリセットされる。
【０２６６】
ビデオＲＡＭ７２４は、第１図柄表示装置８１に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ７２４の内容を書き替えることにより、第１図柄表示装置８１の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ７２５は、第１図柄表示装置８１に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ７２６は、ＭＰＵ７２１、ビデオＲＡＭ７２４、出力ポート７２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ７２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ７２５から所定のタイミングで読み出して第１図柄表示装置８１に表示させるものである。
【０２６７】
電源装置６１２は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部７４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路７４２と、ＲＡＭ消去スイッチ６２３を有するＲＡＭ消去スイッチ回路７４３とを備えている。電源部７４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置５６１や払出発射制御装置６１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部７４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチや、ソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を主制御装置５６１や払出発射制御装置６１１等に対して供給する。
【０２６８】
停電監視回路７４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置５６１のＭＰＵ７０１及び払出発射制御装置６１１のＭＰＵ７１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路７４２は、電源部７４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置５６１及び払出発射制御装置６１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置５６１及び払出発射制御装置６１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部７４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置５６１及び払出発射制御装置６１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【０２６９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路７４３は、ＲＡＭ消去スイッチ６２３が押下された場合に、主制御装置５６１及び払出発射制御装置６１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。主制御装置５６１及び払出発射制御装置６１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップエリア７０３ａ，７１３ａのデータをクリアする。
【０２７０】
ここで、図４８を参照して、上述したソレノイド制御データメモリ７０３ｃについて説明する。図４８は、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるデータ（ソレノイド制御データ）の構成をビット毎に示す図である。
【０２７１】
ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるソレノイド制御データは、図４８に示すような１バイトのデータである。この１バイトのデータにおける０ビット目が、大開放口ソレノイド５８１の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられており、「１」であれば、大開放口ソレノイド５８１に対して励磁電流の通電（オン）を指示し、一方で、「０」であれば、大開放口ソレノイド５８１に対して励磁電流の通電遮断（オフ）を指示する。
【０２７２】
このソレノイド制御データ（ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値）は、後述するソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）において、大開放口開放フラグ７０３ｂの値（オン又はオフ）により設定される。具体的には、ソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）の実行時に、大開放口開放フラグ７０３ｂがオンであると検出された場合には、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの０ビット目には「１」が格納され、一方で、大開放口開放フラグ７０３ｂがオフであると検出された場合には、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの０ビット目には「０」が格納される。
【０２７３】
このソレノイド制御データ（ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値）が、ソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）の結果として、入出力ポート７０５に出力されると、０ビット目の状態に応じて、大開放口ソレノイド５８１に対し励磁電流が通電（オン）又は通電遮断（オフ）される。
【０２７４】
従って、入出力ポート７０５へ出力されたソレノイド制御データの０ビット目が「１」である場合には、大開放口ソレノイド５８１が励磁（オン）され、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放する。一方、０ビット目が「０」である場合には、大開放口ソレノイド５８１が非励磁（オフ）とされ、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが閉鎖する。
【０２７５】
次に、図４９を参照して、上述した扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａ及びソレノイド制御データメモリ７２３ｃについて説明する。図４９（ａ）は、扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａを示す図であり、図４９（ｂ）は、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶されるデータ（ソレノイド制御データ）の構成をビット毎に示す図である。
【０２７６】
扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａは、図４９（ａ）に示すように、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの示す各値に対して、それぞれ、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１が対応付けられている。より詳細には、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの示す各値に対応するアドレスに、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１が格納されている。そして、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄが示す値に応じて、その値に対応するアドレスに記憶される扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１が読み出される。
【０２７７】
扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１は、１バイトのデータであり、０ビット目７２２ａ２が、右扉ソレノイド１７７の励磁（オン）又は非励磁（オフ）を指示するために用いられる値を格納するビットとして割り当てられており、更に、１ビット目７２２ａ３が、左扉ソレノイド１８４の励磁（オン）又は非励磁（オフ）を指示するために用いられる値を格納するビットとして割り当てられている。この扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１における各ビット７２２ａ２，７２２ａ３の状態と、右扉開放フラグ７２３ａ又は左扉開放フラグ７２３ｂの値（オン又はオフ）とに応じて、後述する扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）の結果として、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４に対し、励磁電流の通電（オン）又は通電遮断（オフ）が指示される。
【０２７８】
具体的には、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンである場合（ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの起動中）において、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の０ビット目７２２ａ２が「１」である場合には、右扉開放フラグ７２３ａがオンであれば、右扉ソレノイド１７７に対し励磁電流の通電（オン）が指示されるが、右扉開放フラグ７２３ａがオフであれば、右扉ソレノイド１７７に対し励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。一方で、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンである場合（ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの起動中）において、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の０ビット目７２２ａ２が「０」である場合には、右扉開放フラグ７２３ａの値（オン又はオフ）にかかわらず、右扉ソレノイド１７７に対し、励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。即ち、右扉開放フラグ７２３ａがオンを示し、右扉１７１が開放中であっても、右扉ソレノイド１７７に対し、励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。
【０２７９】
同様に、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンである場合（ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの起動中）において、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の１ビット目７２２ａ３が「１」である場合には、左扉開放フラグ７２３ａがオンであれば、左扉ソレノイド１８４に対し励磁電流の通電（オン）が指示されるが、左扉開放フラグ７２３ｂがオフであれば、左扉ソレノイド１８４に対し励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。一方で、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンである場合（ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの起動中）において、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の１ビット目７２２ａ３が「０」である場合には、左扉開放フラグ７２３ｂの値（オン又はオフ）にかかわらず、左扉ソレノイド１８４に対し励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。
【０２８０】
従って、この扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａによれば、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が「０」である場合には、右扉ソレノイド１７７は、右扉開放フラグ７２３ａの値（オン又はオフ）に関係なく、非励磁（オフ）とされるが、左扉ソレノイド１８４は、左扉開放フラグ７２３ｂの値（オン又はオフ）に応じて、励磁（オン）又は非励磁（オフ）とされることになる。即ち、左扉開放フラグ７２３ｂがオンであれば、左扉ソレノイド１８４は励磁（オン）され、一方で、左扉開放フラグ７２３ｂがオフであれば、左扉ソレノイド１８４は非励磁（オン）とされる。
【０２８１】
また、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が「１」である場合には、左扉ソレノイド１８４は、左扉開放フラグ７２３ｂの値（オン又はオフ）に関係なく、非励磁（オフ）とされるが、右扉ソレノイド１７７は、右扉開放フラグ７２３ａの値（オン又はオフ）に応じて、励磁（オン）又は非励磁（オフ）とされることになる。即ち、右扉開放フラグ７２３ａがオンであれば、右扉ソレノイド１７７は励磁（オン）され、一方で、右扉開放フラグ７２３ａがオフであれば、右扉ソレノイド１７７は非励磁（オン）とされる。
【０２８２】
なお、詳細は後述するが（例えば、図７０参照）、右扉１７１が開放中（右扉開放フラグ７２３ａがオン）であるにもかかわらず、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の０ビット目７２２ａ２が「０」であることによって、右扉ソレノイド１７７への励磁電流が通電遮断（オフ）の状態となった場合であっても、それは、通電率が（１／２）×１００％である間欠的な励磁電流における通電遮断期間であるので、右扉１７１は閉鎖することなく開放されたまま保たれる（又は、開放される）。また、左扉１７２についても同様に、開放中（左扉開放フラグ７２３ｂがオン）であるにもかかわらず、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の１ビット目７２２ａ３が「０」であることによって、左扉ソレノイド１８４への励磁電流が通電遮断（オフ）の状態となった場合も、左扉１７２は閉鎖することなく開放されたまま保たれる（又は、開放される）。
【０２８３】
ソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶されるソレノイド制御データは、図４９（ｂ）に示すような１バイトのデータである。この１バイトのデータにおける０ビット目が、右扉ソレノイド１７７の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられており、更に、１ビット目が、左扉ソレノイド１８４の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられている。これらの０ビット目又は１ビット目に格納される値が「１」であれば、対応するソレノイド１７７，１８４への励磁電流の通電（オン）を指示し、一方で、「０」であれば、対応するソレノイド１７７，１８４への励磁電流の通電遮断（オフ）を指示する。
【０２８４】
このソレノイド制御データ（ソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶される値）が、後述する扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）の結果として、出力ポート７２８に出力されると、０ビット目及び１ビット目の状態に応じて、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４が、オン又はオフされて、それによって、右扉１７１及び左扉１７２がそれぞれ独立して開放又は閉鎖される。具体的には、出力ポート７２８へ出力されたソレノイド制御データにおける０ビット目が「１」である場合には、右扉ソレノイド１７７が励磁（オン）されるので、右扉１７１が開放する。また、０ビット目が「０」である場合には、右扉ソレノイド１７７が非励磁（オフ）とされる。この場合、右扉開放フラグ７２３ａがオフであれば、右扉１７１は閉鎖状態とされる（又は、閉鎖状態のままである）。一方で、右扉開放フラグ７２３ａがオンである場合には、右扉ソレノイド１７７に印加される通電率（１／２）×１００％の間欠的な励磁電流の通電における非励磁期間に相当するので（例えば、図７０参照）、右扉１７１は閉鎖することなく開放されたままに保たれる（又は、開放される）。
【０２８５】
ここで、図５０および図５１を参照して、第１図柄表示装置８１に表示される第１図柄と、第１図柄表示装置８１の表示内容とについて説明する。図５０は、第１図柄を個々に示す図面であり、図５１は、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇを説明するための図面であり、図５１（ａ）は、表示画面Ｇの領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図５１（ｂ）は、実際の表示画面Ｇを例示した図である。
【０２８６】
第１図柄は、「０」から「９」の数字を付した１０種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の１種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、図５０（ａ）から図５０（ｉ）に示すように、木箱よりなる後方図柄の上に「０」から「９」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号（１，３，５，７，９）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号（０，２，４，６，８）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。
【０２８７】
また、詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機１０においては、同一の主図柄が揃った場合に大当たりが発生するように構成されている。この場合、奇数番号が付加された主図柄は「高確率図柄」に相当し、当該高確率図柄が揃って大当たりとなると、特別遊技状態に遷移して特定入賞口６５ａが所定時間にわたって所定回数開放し、さらにその後、高確率状態に移行する。一方、偶数番号が付加された主図柄は「低確率図柄」に相当し、当該低確率図柄が揃って大当たりとなると、特別遊技状態に遷移するが、かかる場合には高確率状態には移行しない。ここで、高確率状態とは、第１図柄の組合せが予め定めた確率変動図柄の組合せとなって大当たりになり、付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動（確変）の時をいう。また、通常状態（低確率状態）とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
【０２８８】
次に、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇについて説明する。図５１（ａ）に示すように、第１図柄表示装置８１の表示画面Ｇは、大きくは上下に２分割され、下側の２／３が第１図柄を変動表示する主表示領域Ｄｍ、それ以外の上側の１／３が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Ｄｓとなっている。
【０２８９】
主表示領域Ｄｍには、左・中・右の３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が表示される。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、前述した第１図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配列されている。このため、各図柄列には、１０個の主図柄と１０個の副図柄の計２０個の第１図柄が設定され、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Ｚ１においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Ｚ２及び右図柄列Ｚ３においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。
【０２９０】
また、主表示領域Ｄｍには、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に上・中・下の３段に第１図柄が表示される。従って、第１図柄表示装置８１には、３段×３列の計９個の第１図柄が表示される。この主表示領域Ｄｍには、５つの有効ライン、即ち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Ｚ１→右図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
【０２９１】
副表示領域Ｄｓは、主表示領域Ｄｍよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に３つの予告領域Ｄｓ１〜Ｄｓ３に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３は、ソレノイドで電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ｄｓ２は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。
【０２９２】
実際の表示画面では、図５１（ｂ）に示すように、主表示領域Ｄｍに第１図柄の主図柄と副図柄とが合計９個表示される。副表示領域Ｄｓにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ｄｓ２では、通常は、所定のキャラクタ（本実施形態ではハチマキを付けた少年）が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第１図柄表示装置８１の表示画面は、原則として上下の表示領域Ｄｍ，Ｄｓに区分されているが、各表示領域Ｄｍ，Ｄｓを跨いでより大きく第１図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
【０２９３】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本実施の形態では、主制御装置５６１内のＭＰＵ７０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や第１図柄表示装置８１の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図５２に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、第１図柄表示装置８１の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、第１図柄表示装置８１が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、第１図柄表示装置８１の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。また、第２図柄表示装置８２の抽選には第２図柄乱数カウンタＣ４が用いられる。
【０２９４】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＭＰＵ７０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ７０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ７０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１入球口６４への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０２９５】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜６７６）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ７０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３３７，６７３」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１０で、その値は「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」である。
【０２９６】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、第１図柄表示装置８１の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、第１図柄表示装置８１において有効ラインが５ラインであり、特定図柄（主図柄）が１０通り設定されているので、５０個（０〜４９）のカウンタ値が用意されている。即ち、大当たり図柄カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ７０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２９７】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、リーチ乱数カウンタＣ３＝０，１は前後外れリーチに該当し、リーチ乱数カウンタＣ３＝２〜２１は前後外れ以外リーチに該当し、リーチ乱数カウンタＣ３＝２２〜２３８は完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第１図柄表示装置８１の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ７０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２９８】
２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。
【０２９９】
第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１図柄表示装置８１による第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０３００】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、大当たり抽選が外れとなった時に左図柄列Ｚ１、中図柄列Ｚ２、右図柄列Ｚ３の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列の各段には主図柄及び副図柄の合わせて２０の第１図柄の何れかが表示されることから、各々に２０個（０〜１９）のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣＬにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＭにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＲにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。
【０３０１】
本実施の形態では、ＭＰＵ７０１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する。即ち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に２０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、ＲＡＭ７０３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【０３０２】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０３０３】
第２図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２図柄乱数カウンタＣ４は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」となっている。
【０３０４】
次に、図５３から図６２のフローチャートを参照して、主制御装置５６１内のＭＰＵ７０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ７０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ミリ秒（以下「ｍｓ」で表す）周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０３０５】
図５９は、タイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置５６１のＭＰＵ７０１により所定の時間間隔毎（本実施の形態では２ｍｓ毎）に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ６０１）。即ち、主制御装置５６１に接続されている各種スイッチ（但し、ＲＡＭ消去スイッチ６２３を除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。次に、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する（Ｓ６０２）。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ７０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０３０６】
更に、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する（Ｓ６０３）。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、６７６，４９，２３８）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ７０３の該当するバッファ領域に格納する。その後は、第１入球口６４への入賞に伴う始動入賞処理を実行する（Ｓ６０４）。
【０３０７】
図６０のフローチャートを参照して、この始動入賞処理を説明する。まず、遊技球が第１入球口６４に入賞（始動入賞）したか否かを作動口スイッチ５２４の検出情報により判別する（Ｓ７０１）。遊技球が第１入球口６４に入賞したと判別されると（Ｓ７０１：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置８１の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ７０２）。第１入球口６４への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ７０２：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ７０３）、更に、前記ステップＳ６０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ７０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ７０４）。一方、第１入球口６４への入賞がないか（Ｓ７０１：Ｎｏ）、或いは、第１入球口６４への入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ７０２：Ｎｏ）、Ｓ７０３及びＳ７０４の各処理をスキップして、始動入賞処理を終了する。
【０３０８】
なお、遊技球が第１入球口６４に入賞（始動入賞）した場合、それに伴い第１図柄表示装置８１による第１図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、第１図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間（例えば５秒）が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理（Ｓ７０４）の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットする。具体的には、上記始動入賞処理は２ｍｓ周期で実行されるため、例えば５秒の経過時間を計測するにはタイマに数値「２５００」をセットし、始動入賞処理の都度、タイマ値を１ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタＣ１〜Ｃ３の値と共に、ＲＡＭ７０３の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する第１図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて（所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう）変動パターンが設定される。
【０３０９】
再度、図５９に戻って説明する。この始動入賞処理の終了後は、大開放口ソレノイド５８１への駆動信号を各種状況に応じて出力するソレノイド制御データ出力処理を実行する（Ｓ６０５）。
【０３１０】
ここで、図６１のフローチャートを参照して、このソレノイド制御データ出力処理を説明する。このソレノイド制御データ出力処理では、まず、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値をクリアする（Ｓ１４０１）。即ち、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃ（図４８参照）を構成する全てのビットに「０」をセットする。
【０３１１】
次に、大開放口開放フラグ７０３ｂがオンか否かを確認し（Ｓ１４０２）、オンであれば（Ｓ１４０２：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の０ビット目に「１」をセットし（Ｓ１４０４）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値を、入出力ポート７０５へ出力し（Ｓ１４０３）、このソレノイド制御データ出力処理を終了する。
【０３１２】
一方、Ｓ１４０２の処理により確認した結果、大開放口開放フラグ７０３ｂがオフであれば（Ｓ１４０２：Ｎｏ）、Ｓ１４０７の処理をスキップして、Ｓ１４０３の処理へ移行する。
【０３１３】
Ｓ１４０３の処理により、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値（ソレノイド制御データ）が入出力ポート７０５へ出力されると、出力されたソレノイド制御データの０ビット目の値に応じて、大開放口ソレノイド５８１がオン又はオフされる。従って、大開放口フラグ７０３ｂがオンされている間、即ち、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放中である間は、Ｓ１４０３の処理において、０ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３の値が入出力ポート７０５へ出力される。その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放中である間、大開放口ソレノイド５８１に励磁電流が連続的に通電される。
【０３１４】
そして、ソレノイド制御データ出力処理の終了後は、ＭＰＵ７０１は本タイマ割込処理を一旦終了する。
【０３１５】
図６２は、ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置５６１のＭＰＵ７０１により実行される。このＮＭＩ割込処理により、電源遮断時の主制御装置５６１の状態がＲＡＭ７０３のバックアップエリア７０３ａに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路７４２から主制御装置５６１内のＭＰＵ７０１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ７０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始する。図６２のＮＭＩ割込処理のプログラムは、主制御装置５６１のＲＯＭ７０２に記憶されている。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、主制御装置５６１の処理が実行可能となるように電源部７４１から電源供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込処理が実行される。
【０３１６】
ＮＭＩ割込処理では、まず、使用レジスタをＲＡＭ７０３のバックアップエリア７０３ａに退避し（Ｓ８０１）、スタックポインタの値を同バックアップエリア７０３ａに記憶する（Ｓ８０２）。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリア７０３ａに設定し（Ｓ８０３）、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する（Ｓ８０４）。ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア７０３ａに保存する（Ｓ８０５）。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ７０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、ＲＡＭ７０３のアクセスを禁止して（Ｓ８０６）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０３１７】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出発射制御装置６１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出発射制御装置６１１の状態がＲＡＭ７１３のバックアップエリア７１３ａに記憶される。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、払出発射制御装置６１１の処理が実行可能となるように電源部７４１から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路７４２から払出発射制御装置６１１内のＭＰＵ７１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ７１１は実行中の制御を中断して図６２のＮＭＩ割込処理を開始する。その内容はステップＳ８０４の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。
【０３１８】
図５３は、主制御装置５６１内のＭＰＵ７０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置５６２、払出発射制御装置６１１等）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（例えば１秒程度）を実行する。次いで、払出発射制御装置６１１に対して払出許可コマンドを送信した後（Ｓ１０２）、ＲＡＭ７０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０３１９】
その後は、電源装置６１２に設けたＲＡＭ消去スイッチ６２３がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ１１４へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ６２３がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ７０３のバックアップエリア７０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ１１４へ移行する。バックアップエリア７０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１４へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ７０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ７０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０３２０】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ６２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ６２３が押されていれば、ＲＡＭ７０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ７０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。即ち、Ｓ１１４からのＲＡＭ７０３の初期化処理では、ＲＡＭ７０３の使用領域を０にクリアし（Ｓ１１４）、ＲＡＭ７０３の初期値を設定する（Ｓ１１５）。その後、割込みを許可し（Ｓ１１６）、後述する通常処理に移行する。なお、このＲＡＭ７０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）がなされると、大開放口フラグ７０３ｂはオフを示し、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値は０クリアされた状態となる。
【０３２１】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ６２３がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ１０８へ移行して復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ１０８）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ１０９）。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信し（Ｓ１１０）、使用レジスタをＲＡＭ７０３のバックアップエリア７０３ａから復帰させる（Ｓ１１１）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ１１２）、割込みが許可状態であれば（Ｓ１１２：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ１１３）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ１１２：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０３２２】
次に、図５４のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍｓ周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０７の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０３２３】
通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出発射制御装置６１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第１図柄表示装置８１による第１図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置５０５に送信する。なお、第１図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列Ｚ１の停止図柄コマンド→中図柄列Ｚ２の停止図柄コマンド→右図柄列Ｚ３の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度１つずつ（即ち、４ｍｓ毎に１つずつ）コマンドが送信され、変動時間終了のタイミングで確定コマンドが送信されるようになっている。
【０３２４】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の各値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ７０３の該当するバッファ領域に格納する。更に、外れ図柄カウンタ更新処理により、左図柄列Ｚ１、中図柄列Ｚ２及び右図柄列Ｚ３の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新を実行する（Ｓ２０３）。
【０３２５】
ここで、図５５を参照して、外れ図柄カウンタ更新処理を説明する。まず、左図柄列Ｚ１の外れ図柄カウンタＣＬの更新時期か否かを判別し（Ｓ３０１）、更新時期であれば（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、左図柄列Ｚ１の外れ図柄カウンタＣＬを更新する（Ｓ３０３）。次に、左図柄列Ｚ１の更新時期でなければ（Ｓ３０１：Ｎｏ）、中図柄列Ｚ２の外れ図柄カウンタＣＭの更新時期か否かを判別し（Ｓ３０２）、更新時期であれば（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、中図柄列Ｚ２の外れ図柄カウンタＣＭを更新する（Ｓ３０４）。更に中図柄列Ｚ２の更新時期でなければ（Ｓ３０２：Ｎｏ）、右図柄列Ｚ３の更新時期なので、右図柄列Ｚ３の外れ図柄カウンタＣＲを更新する（Ｓ３０５）。
【０３２６】
上記Ｓ３０３〜Ｓ３０５の各処理における外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新では、前回のカウンタ値にＲレジスタの下位３ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に２０を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの今回値とする。上記ＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理によれば、左図柄列Ｚ１、中図柄列Ｚ２及び右図柄列Ｚ３の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の通常処理で１つずつ順に更新されるので、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を３回実行する毎に外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの１セット分が更新される。
【０３２７】
その後、上記更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせになっているか否かを判別し（Ｓ３０６）、大当たり図柄の組み合わせであれば（Ｓ３０６：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。大当たり図柄の組み合わせでなければ（Ｓ３０６：Ｎｏ）、リーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し（Ｓ３０７）、リーチ図柄の組み合わせであれば（Ｓ３０７：Ｙｅｓ）、更にそれが前後外れリーチであるか否かを判別する（Ｓ３０８）。前後外れリーチの組み合わせであれば（Ｓ３０８：Ｙｅｓ）、その時の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ７０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納する（Ｓ３０９）。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ以外リーチの組み合わせであれば（Ｓ３０８：Ｎｏ）、その時の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ７０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する（Ｓ３１０）。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせでなく（Ｓ３０６：Ｎｏ）、且つリーチ図柄の組み合わせでもなければ（Ｓ３０７：Ｎｏ）、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせはリーチ図柄以外の外れ図柄の組み合わせになっているので、かかる場合には、その外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ７０３の完全外れ図柄バッファに格納する（Ｓ３１１）。
【０３２８】
外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲ更新処理（Ｓ２０３）の終了後は、図５４の通常処理へ戻って、払出発射制御装置６１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０４）、第１図柄表示装置８１による第１図柄の変動表示を行うための第１図柄変動処理を実行する（Ｓ２０５）。この第１図柄変動処理により、大当たり判定や第１図柄の変動パターンの設定などが行われる。なお、第１図柄変動処理の詳細は図５６を参照して後述する。
【０３２９】
第１図柄変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置３２の特定入賞口（大開放口）６５ａを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する（Ｓ２０６）。
【０３３０】
ここで、図５８のフローチャートを参照して、大開放口開閉処理（Ｓ２０６）を説明する。大開放口開閉処理では、まず、その時点において大当たり中であるか否かを確認する（Ｓ１３０１）。なお、大当たり中としては、大当たりの際に第１図柄表示装置８１で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。Ｓ１３０１の処理により確認した結果、大当たり中であれば（Ｓ１３０１：Ｙｅｓ）、大開放口開放フラグ７０３ｂをオンする（Ｓ１３０２）。
【０３３１】
Ｓ１３０２の処理により、大開放口開放フラグ７０３ｂがオンされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って大開放口ソレノイド５８１への間欠的な励磁電流の印加（通電）が開始され、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放する。
【０３３２】
Ｓ１３０２の処理の後、特定入賞口（大開放口）６５ａの最大開放時間（例えば、３０秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ１３０３）。この場合に、最大開放時間がまだ経過していなければ（Ｓ１３０３：Ｎｏ）、特定入賞口（大開放口）６５ａに遊技球が規定数（例えば、１０個）入賞したか否かを確認する（Ｓ１３０４）。
【０３３３】
Ｓ１３０３の処理により、特定入賞口（大開放口）６５ａの最大開放時間が経過したと確認された場合（Ｓ１３０３：Ｙｅｓ）、又は、Ｓ１３０４の処理により、特定入賞口（大開放口）６５ａに遊技球が規定数入賞したと確認された場合には（Ｓ１３０４：Ｙｅｓ）、大当たり状態の１ラウンドが終了したものとして、大開放口開放フラグ７０３ｂをオフする（Ｓ１３０５）。
【０３３４】
Ｓ１３０５の処理により、大開放口開放フラグ７０３ｂがオフされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って大開放口ソレノイド５８１への励磁電流の通電が遮断され、その結果として、特定入賞口（大開放口）６５ａが閉鎖する。
【０３３５】
一方、Ｓ１３０５の処理により確認した結果、特定入賞口（大開放口）６５ａに、遊技球が未だ規定数入賞していなければ（Ｓ１３０４：Ｙｅｓ）には、Ｓ１３０５の処理をスキップして、この大開放口開閉処理を終了する。
【０３３６】
また、Ｓ１３０１の処理により確認した結果、今現在大当たり中でなければ（Ｓ１３０１：Ｎｏ）、Ｓ１３１０の処理へ移行する。
【０３３７】
即ち、上記の大開放口開閉処理は、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口６５ａを開放し、特定入賞口６５ａの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口６５ａに遊技球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口６５ａを閉鎖する。なお、このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に特定入賞口６５ａの連続開放を許容するものとし、特定入賞口６５ａの開放及び閉鎖を所定ラウンド数（例えば、最高で１６ラウンド）繰り返し実行する処理である。
【０３３８】
再度、図５４に戻って説明する。大開放口開閉処理の後、第２図柄表示装置８２による第２図柄（例えば「○」又は「×」の図柄）の表示制御を実行する（Ｓ２０７）。簡単に説明すると、遊技球が第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第２図柄乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に第２図柄表示装置８２の表示部８３にて第２図柄の変動表示が実施される。そして、第２図柄乱数カウンタＣ４の値により第２図柄の抽選が実施され、第２図柄の当たり状態になると、第１入球口６４に付随する電動役物が所定時間開放される。なお、図示は省略したが、第２図柄乱数カウンタＣ４も、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３と同様に、図５９に示すタイマ割込処理により更新される。
【０３３９】
その後は、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓ）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、前述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０３４０】
一方、前回の通常処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間に至るまでの、即ち次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（Ｓ２０９，Ｓ２１０）。まず、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する（Ｓ２０９）。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ７０３の該当するバッファ領域に格納する。次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する（Ｓ２１０）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ７０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０３４１】
ここで、Ｓ２０１〜Ｓ２０７の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（即ち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２についてもランダムに更新することができる。
【０３４２】
次に、図５６及び図５７のフローチャートを参照して、第１図柄変動処理（Ｓ２０５）を説明する。第１図柄変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ４０１）。大当たり中としては、大当たりの際に第１図柄表示装置８１で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０３４３】
大当たり中でなければ（Ｓ４０１：Ｎｏ）、第１図柄表示装置８１による第１図柄の変動表示中であるか否かを判別し（Ｓ４０２）、第１図柄の変動表示中でなければ（Ｓ４０２：Ｎｏ）、第１図柄表示装置８１の作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ４０３）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ４０３：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ４０３：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ４０４）、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する（Ｓ４０５）。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第１図柄の変動開始処理を実行する（Ｓ４０６）。なお、変動開始処理については図５７を参照して後述する。
【０３４４】
Ｓ４０２の処理において、第１図柄の変動表示中である場合には（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ４０７）。第１図柄の変動時間はその第１図柄の変動パターンに応じて決められており、この変動時間が経過するまで、Ｓ４０８の処理の実行をスキップする（Ｓ４０７：Ｎｏ）。一方、第１図柄の変動時間が経過すれば（Ｓ４０７：Ｙｅｓ）、停止図柄の確定のために設定されている確定コマンドを設定して（Ｓ４０８）、本処理を終了する。
【０３４５】
次に、図５７のフローチャートを参照して、変動開始処理を説明する。変動開始処理（Ｓ４０６）では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ５０１）。大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜６７６のうち「３３７，６７３」が当たり値であり、高確率時には「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」が当たり値である。
【０３４６】
大当たりであると判別された場合（Ｓ５０１：Ｙｅｓ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２の値に対応する図柄、即ち大当たり図柄を大当たり図柄カウンタＣ２の値と図柄との対応関係を表す図示しないテーブルに基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０２）。このとき、大当たり図柄カウンタＣ２の数値０〜４９は、全５つの有効ライン上における５０通りの大当たり図柄の何れかに対応しており、停止図柄コマンドには５０通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これらの大当たり図柄のうち、予め定められた特定図柄（本実施形態では、奇数番号の主図柄）で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄（本実施形態では、偶数番号の主図柄）で揃った場合には確変状態に移行しない。
【０３４７】
次に、大当たり図柄で停止するまでの第１図柄の変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０３）。このとき、ＲＡＭ７０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）等、より細かな図柄変動態様を決定する。なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値とリーチパターンとの関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動パターンは、第２変動種別カウンタＣＳ２の値を使わずに第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけを用いて設定することも可能であり、第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけでパターン設定するか又は両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の両値でパターン設定するかは、その都度の第１変動種別カウンタＣＳ１の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。これは、後述する前後外れリーチ表示、前後外れ以外リーチ表示、完全外れ表示を行なう場合における変動パターンの設定でも同様である。
【０３４８】
Ｓ５０１の処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ５０１：Ｎｏ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し（Ｓ５０４）、リーチ発生の場合には（Ｓ５０４：Ｙｅｓ）、同じくリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する（Ｓ５０５）。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３の値は０〜２３８の何れかであり、そのうち「０，１」が前後外れリーチに該当し、「２〜２１」が前後外れ以外リーチに該当し、「２２〜２３８」がリーチなし（完全外れ）に該当する。
【０３４９】
前後外れリーチ発生の場合（Ｓ５０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ７０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０６）。また、前後外れリーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０７）。このとき、Ｓ５０３の処理と同様に、ＲＡＭ７０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様を決定する。
【０３５０】
前後外れ以外リーチ発生の場合（Ｓ５０５：Ｎｏ）、ＲＡＭ７０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０８）。また、前後外れ以外リーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０９）。このとき、ＲＡＭ７０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのはＳ５０３の処理と同様である。
【０３５１】
大当たりでなくリーチでもない場合には（Ｓ５０１：Ｎｏ，Ｓ５０４：Ｎｏ）、ＲＡＭ７０３の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５１０）。また、完全外れ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５１１）。このとき、ＲＡＭ７０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのはＳ５０３の処理と同様である。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のいずれかで停止図柄コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
【０３５２】
次に、図６３を参照して、払出発射制御装置６１１内のＭＰＵ７１１により実行される払出および発射の制御について説明する。図６３は、払出発射制御装置６１１のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０３５３】
まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ９０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置５６１から送信される払出許可コマンドの受信を待機する（Ｓ９０２：Ｎｏ）。そして、払出許可コマンドを受信すると（Ｓ９０２：Ｙｅｓ）、ＲＡＭアクセスを許可すると共に（Ｓ９０３）、外部割込ベクタの設定を行う（Ｓ９０４）。
【０３５４】
その後は、ＭＰＵ７１１内のＲＡＭ７１３に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置６１２に設けたＲＡＭ消去スイッチ６２３が押されているか否かを判別し（Ｓ９０５）、オンされていれば（Ｓ９０５：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ９１５へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ６２３がオンされていなければ（Ｓ９０５：Ｎｏ）、更にＲＡＭ７１３のバックアップエリア７１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ９０６）、記憶されていなければ（Ｓ９０６：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ９１５へ移行する。バックアップエリア７１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ９０７）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ９０８：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ９１５へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ７１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ７１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０３５５】
Ｓ９１５からのＲＡＭ７１３の初期化処理では、ＲＡＭ７１３の使用領域を０にクリアし（Ｓ９１５）、ＲＡＭ７１３の初期値を設定する（Ｓ９１６）。その後、ＭＰＵ７１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ９１７）、割込みを許可して（Ｓ９１８）、後述する払出発射制御処理に移行する。
【０３５６】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ６２３が押されておらず（Ｓ９０５：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が設定されており（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、且つＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ９０９）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ９１０）。また、ＭＰＵ７１１周辺デバイスの初期設定を行い（Ｓ９１１）、使用レジスタをＲＡＭ７１３のバックアップエリア７１３ａから復帰させる（Ｓ９１２）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ９１３）、割込みが許可状態であれば（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ９１４）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ９１３：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０３５７】
次に、図６４のフローチャートを参照して、払出発射制御処理を説明する。この払出発射制御処理は、払出発射制御装置６１１のメイン処理に続いて実行される。払出発射制御処理では、まず、主制御装置５６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する（Ｓ１００１）。次に、操作ハンドルのタッチセンサと回動量の状態とを検出し、必要に応じて発射ソレノイド９２と電磁石１０４とを励磁する発射制御処理を行う（Ｓ１００２）。次いで、状態復帰スイッチ６２１をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する（Ｓ１００３）。
【０３５８】
その後、下皿３０１の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する（Ｓ１００４）。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿３０１の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する（Ｓ１００５）。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出発射制御装置６１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する（Ｓ１００６）。
【０３５９】
次に、Ｓ１００７〜Ｓ１００９の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つＳ１００１の処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（Ｓ１００７：Ｎｏ，Ｓ１００８：Ｎｏ）、図６５に示す賞球制御処理を開始する（Ｓ１００９）。一方、賞球の払出不可状態（Ｓ１００７：Ｙｅｓ）または総賞球個数が０であれば（Ｓ１００８：Ｙｅｓ）、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。
【０３６０】
Ｓ１０１０〜Ｓ１０１２の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（Ｓ１０１０：Ｎｏ，Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、図６６に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態（Ｓ１０１０：Ｙｅｓ）または貸球払出要求を受信していなければ（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、後続の球抜き処理を実行する（Ｓ１０１３）。なお、貸球制御処理は後述する。
【０３６１】
球抜き処理（Ｓ１０１３）では、状態復帰スイッチ６２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ６５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ６６０の制御（バイブモータ制御）を実行する（Ｓ１０１４）。その後は、本払出発射制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。
【０３６２】
次に、図６５に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ６５８ａを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する（Ｓ１１０１）。払出モータ６５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１１０２）、正常でなければ（Ｓ１１０２：Ｎｏ）、払出モータ６５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０３）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６３】
また、払出モータ６５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１１０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１１０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１１０４：Ｎｏ）、払出モータ６５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０５）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６４】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１１０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１１０６）、払出が完了していれば（Ｓ１１０６：Ｙｅｓ）、払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０７）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１１０６：Ｎｏ）、そのまま、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６５】
図６６に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ６５８ａを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行する（Ｓ１２０１）。払出モータ６５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１２０２）、正常でなければ（Ｓ１２０２：Ｎｏ）、払出モータ６５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０３）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６６】
また、払出モータ６５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１２０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１２０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、払出モータ６５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０５）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６７】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１２０６）、払出が完了していれば（Ｓ１２０６：Ｙｅｓ）、払出モータ６５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０７）、その後、図６４の払出発射制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１２０６：Ｎｏ）、そのまま、図６４の払出発射制御処理に戻る。
【０３６８】
次に、図６７を参照して、表示制御装置５０５内のＭＰＵ７２１により実行される表示や演出の制御について説明する。図６７は、表示制御装置５０５のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０３６９】
このメイン処理では、まず、ワークＲＡＭ７２３及びビデオＲＡＭ７２４の初期化設定を行う（Ｓ１５０１）。なお、このＳ１５０１の初期化処理により、右扉開放フラグ７２３ａ及び左扉開放フラグ７２３ｂはいずれもオフを示し、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値は０クリアされた状態となり、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値は０を示す。また、このＳ１５０１の初期化処理により、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅはオフを示し、右扉オンオフカウンタ７２３ｆ及び左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値は、いずれも０を示す。
【０３７０】
Ｓ１５０１の処理の後、変動表示処理を実行する（Ｓ１５０２）。この変動表示処理は、上述した第１図柄変動処理（図５６及び図５７）において設定された各種コマンドに従う変動表示を第１図柄表示装置５６１で実行する。具体的には、上述した変動表示開始処理（図５７参照）により設定された変動パターンコマンドに従って、第１図柄表示装置８１において変動表示を開始し、上述した第１図柄変動処理（図５６）により設定された確定コマンドに従って、停止図柄による確定表示を行う。また、変動表示処理では、第１図柄表示装置８１における変動表示の状況に応じて、音声やランプ表示を制御する制御コマンドを音声ランプ制御装置５６２に送信する。
【０３７１】
次いで、右扉開放フラグ及び左扉開放フラグ設定処理を実行する（Ｓ１５０３）。即ち、現在の変動表示の状況に応じて、右扉開放フラグ７２３ａ、左扉開放フラグ７２３ｂを、それぞれ、オン又はオフする。
【０３７２】
Ｓ１５０３の処理の後、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４への励磁電流の印加を制御する扉ソレノイド制御データ出力処理を実行する（Ｓ１５０４）。なお、この扉ソレノイド制御データ出力処理については、後述する。
【０３７３】
その後は、次のＳ１５０２の処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち、Ｓ１５０２の処理の開始から所定時間（本実施の形態では２ｍｓ）が経過したか否かを確認し（Ｓ１５０５）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ１５０５：Ｙｅｓ）、処理をＳ１５０２へ移行し、Ｓ１５０２〜Ｓ１５０４の各処理を繰り返し実行する。一方、Ｓ１５０５の処理により確認した結果、Ｓ１５０２の処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ、（Ｓ１５０５：Ｎｏ）、Ｓ１５０５の処理へ戻り、所定時間に到るまで、即ち、次のＳ１５０２の処理の実行タイミングに到るまで待機する。
【０３７４】
次に、図６８のフローチャートを参照して、扉ソレノイド制御データ出力処理について説明する。この扉ソレノイド制御データ出力処理では、まず、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値をクリアする（Ｓ１６０１）。即ち、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃ（図４９（ｂ）参照）を構成する全てのビットに「０」をセットする。
【０３７５】
次に、右扉開放フラグ７２３ａがオンか否かを確認し（Ｓ１６０２）、オフであれば（Ｓ１６０２：Ｎｏ）、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値を「０」にリセットし（Ｓ１６０３）、Ｓ１６０４の処理へ移行する。一方で、Ｓ１６０２の処理により確認した結果、右扉開放フラグ７２３ａがオンであれば（Ｓ１６０２：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値の０ビット目に「１」をセットし（Ｓ１６１３）、次いで、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値を＋１し（Ｓ１６１４）、Ｓ１６０４の処理へ移行する。
【０３７６】
Ｓ１６０１〜Ｓ１６０３，Ｓ１６１３〜Ｓ１６１４の処理により、この扉ソレノイド制御データ出力処理において、右扉開放フラグ７２３ａがオフである場合には、即ち、右扉１７１が閉鎖している間は、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値は「０」に設定されるが、一度、右扉開放フラグ７２３ａがオンを示す、即ち、右扉１７１の開放が開始されると、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値が＋１されて「１」に設定される。その後、右扉開放フラグ７２３ａがオンされている間、扉ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に、即ち、本実施形態では２ｍｓ毎に、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値が＋１されていく。そして、右扉１７１の状態が開放から閉鎖へ移行すると、即ち、右扉開放フラグ７２３ａのオフが検出されると、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値は「０」にリセットされる。従って、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値は、右扉１７１の開放されている時間の尺度を示す。
【０３７７】
次に、Ｓ１６０４の処理では、左扉開放フラグ７２３ｂがオンか否かを確認する。この場合、オフであれば（Ｓ１６０４：Ｎｏ）、左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値を「０」にリセットし（Ｓ１６０５）、Ｓ１６０６の処理へ移行する。一方で、Ｓ１６０４の処理により確認した結果、左扉開放フラグ７２３ｂがオンであれば（Ｓ１６０４：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値の１ビット目に「１」をセットし（Ｓ１６１５）、次いで、左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値を＋１し（Ｓ１６１６）、Ｓ１６０６の処理へ移行する。
【０３７８】
Ｓ１６０１，Ｓ１６０４〜Ｓ１６０５，Ｓ１６１５〜Ｓ１６１６の処理によって、上述した右扉オンオフカウンタ７２３ｆの場合と同様に、左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値もまた、左扉１７２の開放されている時間的長さを示す。従って、この左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値と右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値とを比較することによって、左扉１７２と右扉１７１とのいずれが先に開放されたかを知ることができる。
【０３７９】
次に、Ｓ１６０６の処理では、表示制御装置５０５により制御される開放フラグ（本実施形態では、右扉開放フラグ７２３ａ及び左扉開放フラグ７２３ｂ）の内、オンされている開放フラグの数が所定数以下（本実施形態では、１以下）であるか否かを確認する。このＳ１６０６の処理における判断基準として用いられる所定数は、電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）の電源容量に応じて、表示制御装置５０５に対して予め割り振られた数である。具体的には、駆動による消費電流量が、該電源容量に応じて表示制御装置５０５に対して許容された量以下（又は未満）となるソレノイドの数であり、本実施形態では、一例示として、その数を「１」であるとしている。なお、一方で、主制御装置５６１等の他の制御装置に対しても、上述した表示制御装置５０５と同様に、該電源容量に応じたソレノイド駆動用の最大消費電流量が割り当てられおり、各制御基板に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量の総和が、該電源容量により許容される量以下（又は未満）となるように構成されている。
【０３８０】
Ｓ１６０６の処理により確認した結果、オンされている開放フラグの数が所定数（本実施形態では、「１」）を超えていれば（Ｓ１６０６：Ｎｏ）、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンであるかを確認する（Ｓ１６０７）。その際、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオフであることが確認された場合には（Ｓ１６０７：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄによる制御を実行中であることを示すフラグであるソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅをオンする（Ｓ１６０８）。次いで、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの初期値を設定するソレノイドオフカウンタ設定処理を実行する（Ｓ１６０９）。なお、ソレノイドオフカウンタ設定処理については、図６９を参照して後述する。そして、Ｓ１６０９の処理の後、Ｓ１６１０の処理へ移行する。
【０３８１】
ここで、図６９のフローチャートを参照して、ソレノイドオフカウンタ設定処理について説明する。ソレノイドオフカウンタ設定処理では、まず、各ソレノイドに対応するオンオフカウンタの値は全て同じかを確認する（Ｓ１７０１）。本実施形態において、表示制御装置５０５には、右扉オンオフカウンタ７２３ｆと左扉オンオフカウンタ７２３ｇとがオンオフカウンタとして設けられているので、Ｓ１７０１では、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値と左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値とが同じであるかを確認する。
【０３８２】
Ｓ１７０１の処理により確認した結果、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値と左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値とが異なっていれば（Ｓ１７０１：Ｎｏ）、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値と左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値とを比較し、その値が大きい方のソレノイドが、右扉オンオフカウンタ７２３ｆに対応する右扉ソレノイド１７７であるか、又は、左扉オンオフカウンタ７２３ｇに対応する左扉ソレノイド１８４であるかを確認する（Ｓ１７０２）。
【０３８３】
Ｓ１７０２の処理により確認した結果、右扉ソレノイド１７７に対応する右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値の方が大きければ（Ｓ１７０２：右扉ソレノイド）、ソレノイドオフカウンタの値を「０」に設定する（Ｓ１７０３）。一方で、Ｓ１７０２の処理により確認した結果、左扉ソレノイド１８４に対応する左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値の方が大きければ（Ｓ１７０２：左扉ソレノイド）、ソレノイドオフカウンタの値を「１」に設定する（Ｓ１７０４）。
【０３８４】
一方で、Ｓ１７０１の処理により確認した結果、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値と左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値とが同じであれば（Ｓ１７０１：Ｙｅｓ）、Ｓ１７０３の処理へ移行し、ソレノイドオフカウンタの値を「０」に設定する。
【０３８５】
Ｓ１７０３，Ｓ１７０４の処理により、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が設定されると、このソレノイドオフカウンタ設定処理を終了し、扉ソレノイド制御データ出力処理へ戻る。従って、このソレノイドオフカウンタ設定処理によれば、右扉オンオフカウンタ７２３ｆ及び左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値に応じて、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が設定される。
【０３８６】
再度、図６８に戻って説明する。Ｓ１６０７の処理により確認した結果、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンであれば（Ｓ１６０７：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値を更新する（Ｓ１６１８）。具体的には、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値を、「０」から「１」へ、又は、「１」から「０」へと更新する。そして、Ｓ１６１８の処理の後、Ｓ１６１０の処理へ移行する。
【０３８７】
よって、Ｓ１６０７〜Ｓ１６０９，Ｓ１６１８の処理によれば、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅのオンが最初に検出されると、ソレノイドオフカウンタ設定処理により、右扉オンオフカウンタ７２３ｆ及び左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値に応じて、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの初期値が設定される。以降、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅがオンされている間は、ソレノイド制御データ出力処理が起動される毎、即ち、本実施の形態では、表示制御装置５０５で実行されるメイン処理の実行間隔である２ｍｓ毎に、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が、０〜１の範囲で順次更新される。
【０３８８】
上述したソレノイドオフカウンタ設定処理（Ｓ１６０９）の実行後、又は、Ｓ１６１８の処理の後、扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａから、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値番目のデータを扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１として読み出す（Ｓ１６１０）。具体的には、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に対応するアドレスに記憶されるデータを、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１として読み出す。
【０３８９】
次に、Ｓ１６１０の処理で読み出した扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１と、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値との論理積をとり、その結果をソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶し（Ｓ１６１１）、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶される値を、出力ポート７２８へ出力し（Ｓ１６１２）、この扉ソレノイド制御データ出力処理を終了する。
【０３９０】
Ｓ１６１２の処理により、ソレノイド制御データメモリ７２３ｃに記憶される値（ソレノイド制御データ）が出力ポート７２８へ出力されると、出力されたソレノイド制御データの０ビット目及び１ビット目の値に応じて、それぞれ、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４がオン又はオフされる。
【０３９１】
一方、Ｓ１６０６の処理により確認した結果、オンされている開放フラグの数が所定数（本実施形態では、「１」）以下である場合、即ち、オンされている開放フラグの数が、電源装置６１２の電源容量に応じて表示制御装置５０５に対して予め割り振られた数以下であることが確認された場合には（Ｓ１６０６：Ｙｅｓ）、その場合は、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄによる制御が不要であるので、ソレノイドオフカウンタ起動フラグをオフし（Ｓ１６１７）、Ｓ１６１２の処理へ移行する。
【０３９２】
よって、Ｓ１６０６において、オンされている開放フラグの数が、該電源容量に応じて表示制御装置５０５に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数であることが確認された場合には、Ｓ１６０１，Ｓ１６０２，Ｓ１６０４，Ｓ１６１３，Ｓ１６１５の処理により、右扉開放フラグ７２３ａ及び左扉開放フラグ７２３ｂの状況によって設定されるソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値が出力ポート７２８へ出力される。この場合は、開放フラグ（右扉開放フラグ７２３ａ，左扉開放フラグ７２３ｂ）がオンであれば、対応するビットに「１」がセットされたソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値が、扉ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に（本実施形態では２ｍｓ毎に）、出力ポート７２８に出力される。、一方で、開放フラグ（右扉開放フラグ７２３ａ，左扉開放フラグ７２３ｂ）がオフであれば、対応するビットに「０」がセットされたソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値が、扉ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に（本実施形態では２ｍｓ毎に）、出力ポート７２８に出力される。具体的には、例えば、開放フラグのうち、右扉開放フラグ７２３ａのみがオンされている期間は、扉ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に、毎回、０ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値が出力ポート７２８へ出力され、その結果として、右扉ソレノイド１７７に対し、励磁電流が連続的に通電される。
【０３９３】
一方で、Ｓ１６０６において、オンされている開放フラグの数が、該電源容量に応じて表示制御装置５０５に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を超えることが確認された場合には、Ｓ１６１２の処理により出力ポート７２８へ出力されるソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値は、Ｓ１６１１において、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じた扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１と、右扉開放フラグ７２３ａ又は左扉開放フラグ７２３ｂの示す値に応じてＳ１６０１，Ｓ１６０２，Ｓ１６０４，Ｓ１６１３，Ｓ１６１５の処理により設定されるソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値とに基づいて（論理積によって）得られたものである。
【０３９４】
よって、例えば、右扉開放フラグ７２３ａがオンを示したことにより、Ｓ１６１３の処理においてソレノイド制御データメモリ７２３ｃの０ビット目に「１」がセットされた場合であっても、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が「０」である場合には、ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１の０ビット目７２２ａ２の値は「０」であるので、Ｓ１６１１の処理においてこれらの値の論理積を取った結果、出力ポート７２８に出力される（Ｓ１６１２の処理により）ソレノイド制御データメモリ７２３ｃの０ビット目は「０」となる。従って、右扉開放フラグ７２３ａがオンを示し、右扉１７１が開放中であっても、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が「１」である場合には、右扉ソレノイド１７７は非励磁の状態となる。
【０３９５】
上述のように、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値の更新は２ｍｓ毎に行われるので、右扉開放フラグ７２３ａがオンを示す場合には、２ｍｓの励磁期間と２ｍｓの非励磁期間とを１周期とする間欠的な励磁電流、即ち、通電率が５０（＝（１／２）×１００）％である励磁電流が右扉ソレノイド１７７に通電されることになる。上記のように励磁期間（２ｍｓ）と非励磁期間（２ｍｓ）とが繰り返される間欠的な励磁電流を通電した場合、非励磁期間において励磁電流の通電が遮断されても、右扉１７１は、閉鎖することなく、右扉開放フラグ７２３ａがオフされるまで開放されたままに保たれる。一方、左扉ソレノイド１８４への励磁電流の印加（通電）も、上記した右扉ソレノイド１７７への励磁電流の印加（通電）と同様である。
【０３９６】
なお、本実施の形態では、各ソレノイドに対する励磁期間及び非励磁時間を、いずれも、表示制御装置５０５で実行されるメイン処理の実行間隔に等しい２ｍｓとしたが、ソレノイド制御データ出力処理を所定時間毎に起動するタイマ割込処理で実行されるものとし、そのタイマ割込処理を２ｍｓより短い間隔（例えば、１ｍｓや５００μｓや１００μｓ等）で起動させるようにしてもよい。この場合、例えば、タイマ割込みの間隔が５００μｓであれば、各ソレノイドへに対し、５００μｓの励磁期間と５００μｓの非励磁期間とを１周期とする励磁電流の通電（通電率＝５０％）が行われることになる。
【０３９７】
次に、図７０を参照して、主制御装置５６１により実行されるソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）、及び、表示制御装置５０５により実行される扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）の結果として生じる、大開放口ソレノイド５８１、右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４のオン（励磁）及びオフ（非励磁）の切り換えについて説明する。図７０は、本実施の形態における各種ソレノイドのオン及びオフのタイミングチャートである。
【０３９８】
図７０に示す例においては、右扉１７１は、常時開放状態、即ち、右扉開放フラグ７２３ａが常時オンである状態となっており、タイミングチャートの左端から、左扉開放フラグ７２３ｂがオンされるＴ２に到るまでは、右扉ソレノイド１７７に対し、励磁電流が連続的に通電され続ける。
【０３９９】
Ｔ２のタイミングで左扉開放フラグ７２３ｂがオンされると、ソレノイドにより可動される部材（右扉１７１，左扉１７２）はいずれも開放状態となる。その結果として、１を超えるソレノイドに対して通電する必要が生じた場合には、表示制御装置５０５において、ソレノイドオフカウンタ設定処理（図６９参照）により、ソレノイドオフカウンタ７２３の初期値が設定されると共に、扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）による、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じた右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４に対する励磁電流の通電制御が開始される。
【０４００】
具体的には、Ｔ２のタイミングで左扉開放フラグ７２３ｂがオンされたと検出されると、２つのソレノイド１７７，１８４に対応する開放フラグ２７３ａ，２７３ｂがオンされたことにより、表示制御装置５０５により実行される扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）において、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄが起動される（図６８参照）。その結果として、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じたソレノイドへの通電制御が開始される。
【０４０１】
その際、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄは、より早くから開放されていた右扉１７１を駆動する右扉ソレノイド１７７に対して非励磁期間を与えるような値、即ち、「０」に設定される。よって、左扉開放フラグ７２３ｂのオンが検出されたＴ２のタイミングでは、１ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値の出力が開始される。これによって、左扉１７２の開放が開始される。
【０４０２】
Ｔ２以降、２ｍｓ間隔に起動する扉ソレノイド制御データ出力処理の各実行毎に更新されるソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値（「０」又は「１」）に応じて、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４への周期的な励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とが開始される。即ち、２ｍｓ毎に更新されるソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値に応じて、その値が「０」である２ｍｓの期間は、右扉ソレノイド１７７がオフとなり、一方で、左扉ソレノイド１８４がオンとなる。また、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が「１」である２ｍｓの期間は、右扉ソレノイド１７７がオンとなり、一方で、左扉ソレノイド１８４がオフとなる。それによって、右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４のそれぞれに対し、２ｍｓの励磁期間と２ｍｓの通電遮断期間とを１周期とする間欠的な励磁電流が通電される。このような間欠的な励磁電流の通電が右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４に対してなされている間、右扉１７１及び左扉１７２は開放中、即ち、開放された状態（開状態）に保たれる。
【０４０３】
なお、Ｔ２のタイミングに到るまで、左扉ソレノイド１８４は常時オフであるが、これは、この期間において左扉開放フラグ７２３ｂがオフされているためである。よって、この期間において、左扉１７２は常時閉鎖（閉状態）となっている。
【０４０４】
一方で、Ｔ１のタイミングで大開放口開放フラグ７０３ｂがオンされたと検出されると、主制御装置５６１により実行されるソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）の結果として、０ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の出力が開始され、その結果として、大開放口ソレノイド５８１への励磁電流の通電が開始される。そして、Ｔ１以降、大開放口ソレノイド５８１に対し、励磁電流が連続的に通電され続け、それによって、特定入賞口（大開放口）６５ａは開放中、即ち、開放された状態（開状態）に保たれる。
【０４０５】
上述のように、本実施の形態では、表示制御装置５０５において、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの更新時間を２ｍｓ毎とし、通電率を５０％として、２つのソレノイド（右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４）を制御したことにより、同時に通電されるソレノイドの数が最大１つとなるように構成した。しかし、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにより制御されるソレノイドの数は、３つに限定されるものではなく、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにより計数される数を増加させると共に通電率を変化させることにより、制御可能なソレノイドの数を増減させることは可能である。
【０４０６】
例えば、制御すべきソレノイドの数をＳとし、電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）により駆動可能なソレノイドの最大数、即ち、駆動による合計消費電流量が電源容量により許容される最大消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数をＳ１とした場合には、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄ，７２３ｄにより計数される値を「０」から「ｎ（Ｓ−１）」（ｎは、１以上の整数）までとすると共に、各ソレノイドへの通電率を（Ｓ１／Ｓ）×１００％とすることにより、種々の数のソレノイドの合計消費電流量を制御することが可能である。
【０４０７】
この場合、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの示す各値毎に、（Ｓ−Ｓ１）個のソレノイドに対して励磁電流の通電が遮断されるように出力オフデータ７２２ａ１を構成する（即ち、対応するビットに「０」を格納しておく）ことにより、励磁電流の通電されるソレノイドの数が、電源装置６１２の電源容量により許容される消費電流量以下（又は未満）となるように、各値に対応付けられたソレノイドに対する励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とを制御することができる。更に、扉ソレノイド出力オフデータ７２２ａ１において、１のソレノイドに対し、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの示す値のうち連続するＳ１個の値（ただし、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにおける最大の値→最小の値（本実施形態では「０」）についても連続しているものとする）に対しては、そのソレノイドへ励磁電流を通電させ（即ち、対応するビットに「１」を格納しておく）、一方で、連続する（Ｓ−Ｓ１）個の値（ただし、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにおける最大の値→最小の値（本実施形態では「０」）についても連続しているものとする）に対しては、そのソレノイドへの励磁電流の通電を遮断させる（即ち、対応するビットに「０」を格納しておく）ようにデータを構成することにより、各ソレノイドに対し、（Ｓ１／Ｓ）×１００％の通電率で間欠的な励磁電流を通電することができる。よって、上記のように出力オフデータ７２２ａ（又は、出力オフテーブル７２２ａ）を構成し、（Ｓ１／Ｓ）×１００％の通電率で間欠的な励磁電流を通電することにより、ソレノイドにより駆動される部材（本実施の形態では、例えば、右扉ソレノイド１７７により駆動される右扉１７１）を開状態に保ちつつ、合計消費電流量を、電源装置６１２の電源容量により許容される量以下（又は未満）に制御することができる。
【０４０８】
なお、扉ソレノイド出力オフテーブル７２２ａは、それぞれ、１つが１バイトのデータであるために、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの各値毎に、それぞれ８個のソレノイドに対するデータしか管理できないが、それぞれを複数バイトで構成することにより、管理可能なソレノイド数を増加することができる。
【０４０９】
また、本実施形態では、主制御装置５６１により制御されるソレノイドの数が大開放口ソレノイド５８１だけであるので、表示制御装置５０５において行なわれるようなソレノイドオフカウンタ７２３ｄによる制御を行う必要が生じない。しかし、主制御装置５６１により制御されるソレノイドの数が増加した場合には、ソレノイド制御データ出力処理（図６１参照）において、表示制御装置５０５で実行される扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８）と同様のソレノイドオフカウンタを利用した合計消費電流の制御処理を実行するように構成してもよい。この場合、例えば、パチンコ機１０全体におけるソレノイドの駆動による合計消費電流が電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）の電源容量により許容される量を超えないように、主制御装置５６１や表示制御装置５０５などの各制御装置に対し、それぞれ許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を予め規定しておく。そして、各制御装置において、その数を超えたソレノイドを駆動する必要が生じた際に、各制御装置に設けられたソレノイドオフカウンタを利用した間欠的な励磁電流の通電を実行する。
【０４１０】
よって、以上説明した通り、ソレノイドへ通電される合計消費電流量を制御することによって、設計変更を施す必要がなく電源装置６１２を流用することができるだけでなく、内枠１３に電源装置１２が備え付けられている場合、その内枠１３を流用することができる。また、電源装置６１２の電源容量を無駄に大きくすることなく、異なる種類（機種）の遊技盤１６を取り付けることが可能となる。
【０４１１】
また、上述したように、ソレノイド１７７，１８４に対し、合計消費電流量を制御するために励磁電流のオン及びオフが周期的に繰り返された場合であっても、各ソレノイド１７７，１８４にそれぞれ対応する右扉１７１、左扉１７２は開放状態に保持される。従って、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄを利用して合計消費電流量を制御することにより、ソレノイドによる部材の駆動と、ソレノイドによる合計消費電流量の制御とを同時に実現することができる。
【０４１２】
さらに、主制御装置５６１と表示制御装置５０５との間では、主制御装置５６１から表示制御装置５０５への一方向通信による制御が行われるために、主制御装置５６１は、表示制御装置５０５により制御されるソレノイド１７７，１８４の駆動状況を知ることができない。従って、パチンコ機１０に設けられたソレノイド（本実施形態では、大開放口ソレノイド５８１、右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４）に対して通電される合計消費電流量が、電源装置６１２によってパチンコ機１０全体に対して許容される最大消費電流量を超える（又は以上）になったことが検出された場合に、表示制御装置５０５により制御されるソレノイド（本実施形態では、右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４）に対して上述のような励磁電流の制御が行われる。それによって、パチンコ機１０全体について、ソレノイド駆動による合計消費電流量を、電源装置６１２の電源容量に基づいてパチンコ機１０全体に対して許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０４１３】
この場合、上記実施形態の扉ソレノイド制御データ出力処理（図６８参照）では、Ｓ１６０６の処理により、オンされている開放フラグの数が、該電源容量に応じて表示制御装置５０５に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を超えることが確認された場合に、右扉オンオフカウンタ７２３ｆの値と左扉オンオフカウンタ７２３ｇの値とを比較し、その値が大きい方のオンオフカウンタに対応するソレノイド（右扉ソレノイド１７７又は左扉ソレノイド１８４）に対して、まず通電遮断期間されるようなソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が設定される。即ち、先に通電が開始されているソレノイドに対して通電遮断期間が設けられる。よって、パチンコ機１０に設けられたソレノイド（本実施形態では、大開放口ソレノイド５８１、右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４）へ通電される合計消費電流量が電源基板６１２の電源容量により許容される最大消費電流量を超えた（又は以上の）場合であっても、新たに電流を通電すべきソレノイドへ通電を開始しつつ合計消費電流量を、該電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材（右扉１７１又は左扉１７２）の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくすることができる。
【０４１４】
なお、上記第１実施形態では、表示制御装置５０５により制御される右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４に対し、表示制御装置５０５に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量以下（又は未満）であるか否かに応じて間欠的な励磁電流を通電するように構成した。主制御装置５６１についても、制御すべきソレノイドの数が増えて、主制御装置５６１に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量を超えた（又は以上）場合には、上述した扉ソレノイド制御データ出力処理を行うよう構成すればよい。その場合には、主制御装置５６１のＲＡＭ７０３に、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄと同様の機能を有するソレノイドオフカウンタと、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７２３ｅと同様に機能を有するソレノイドオフカウンタ起動フラグとを設けるように構成すればよい。その際、主制御装置５６１に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量と、表示制御装置５０５に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量と、必要に応じて、他の制御装置（例えば、払出発射制御装置７１１など）に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量との総和が、電源装置６１２により供給が許容される電源容量以下（又は未満）となるように構成することにより、パチンコ機１０全体おいてソレノイドへ通電される合計消費電流量を制御することができる。
【０４１５】
次に、図７１から図７９を参照して、パチンコ機１０の第２実施形態について説明する。上述した第１実施形態では、表示制御装置５０５にソレノイドオフカウンタ７２３ｄを設け、表示装置５０５に設けられた演出用の部材（右扉１７１及び左扉１７２）を駆動するソレノイド（右扉ソレノイド１７７及び左扉ソレノイド１８４）の駆動による合計消費電流量を制御することにより、パチンコ機１０全体でのソレノイドの駆動による合計消費電流量を、電源装置６１２の電源容量により供給が許容される量以下（又は未満）に制御するものであった。これに換えて、第２実施形態では、主制御装置５６１において、遊技性を高めるために設けられた複数のチューリップを駆動するために各ソレノイドに通電される合計消費電流量を制御する。なお、この第２実施形態において、第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明を省略する。
【０４１６】
図７１は、第２実施形態のパチンコ機１０に使用される遊技盤１６の正面図である。図７１に示すように、第２実施形態で使用される遊技盤１６は、正面視略正方形状のベース板６０に、遊技球案内用の多数の釘およびレール６１，６２、一般入賞口６３等を上述した第１実施形態の遊技盤と同様に組み付けると共に、７セグメントＬＥＤで構成される普通図柄Ａ表示装置９０１及びＬＣＤ（液晶ディスプレイ）で構成される装飾図柄表示装置９０２等を組み付けて構成されている。
【０４１７】
第２実施形態における遊技盤１６においても、第１実施形態の遊技盤１６と同様に、その前面には遊技球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成されている。この遊技領域の中央部には、普通図柄Ａ表示装置９０１及び装飾図柄表示装置９０２を有する可変表示ユニット９１０が配設されている。この可変表示ユニット９１０は、表示制御装置５０５によって制御される。ここで、装飾図柄表示装置９０２は、遊技中の遊技状態に応じて、演出性を高めるための装飾図柄を表示する装置である。
【０４１８】
また、普通図柄Ａ表示装置９０１は、第１入球口９０５への遊技球の通過をトリガとして主制御装置５６１により実行される抽選である第１抽選の抽選結果を図柄によって表示する装置である。例えば、普通図柄Ａ表示装置９０１では、第１抽選が当選した場合に、所定の数字が７セグメントＬＥＤにより表示される。
【０４１９】
第１入球口９０５は、第１実施形態の第１入球口６４と同様に遊技球が入球し得るゲート形状の入球口である。この第１入球口９０５へ遊技球が入球した場合もまた、第１実施形態の場合と同様に、遊技盤１６の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ５２４（図３０参照）がオンされて、普通図柄Ａ表示装置９０１で図柄の変動表示が開始される。
【０４２０】
なお、遊技球の第１入球口９０５への通過回数は最大４回まで保留することができるように構成されている。ここで、普通図柄Ａ表示装置９０１の下方には４つの保留ランプ９１１が設けられている。各保留ランプ９１１の裏側にはＬＥＤランプ（非図示）が配設されており、保留回数に対応する数のＬＥＤランプが所定の順序で点灯及び消灯されることによって、保留ランプ９１１が保留回数に対応する数だけ点灯表示される。
【０４２１】
可変表示装置ユニット９１０の右方には、上下方向に３つの入賞口Ａ９２１、入賞口Ｂ９２２、入賞口Ｃ９２３が配設されている。このうち、最上部に位置する入賞口Ａ９２１は、第１入球口９０５への遊技球の入球をトリガとして行われる第１抽選に当選すると、入賞口Ａ９２１への遊技球の入球が可能となるように、その開口部に設けられた上段チューリップ９２１ａが、当選１回につき、所定時間（例えば、５．８秒）開放されるように構成されている。なお、この上段チューリップ９２１ａの開放及び閉鎖は、上段チューリップソレノイド９３１（図７２参照）への励磁電流の通電及び通電遮断によって行われる。この上段チューリップ９２１ａの開放中に、遊技球が入賞口Ａ９２１を通過すると、その通過をトリガとして、主制御装置５６１により第２抽選が実行される。
【０４２２】
入賞口Ａ９２１の右方には、普通図柄Ｂ表示装置９２５及び保留ランプ９２６が設けられている。普通図柄Ｂ表示装置９２５は、上述のように上段チューリップ９２１ａの開放中に、遊技球が入賞口Ａ９２１へ入球すると実行される第２抽選の抽選結果を表示する装置であり、裏面側に設けられた非図示の複数個（例えば、４個）のＬＥＤランプ（例えば、三色ＬＥＤランプ）の点灯により第２抽選の抽選結果を表示する。例えば、普通図柄Ｂ表示装置９２５では、第２抽選が当選すると、４個のＬＥＤランプが所定の同じ色で点灯される。なお、この普通図柄Ｂ表示装置９２５は、その内部がＬＥＤランプの数に相当する数に区画されており、各ＬＥＤランプの光を区別して視認することができる。
【０４２３】
第２実施形態のパチンコ機１０では、遊技球が入賞口Ａ９２１を通過すると、その通過回数を最大４回まで保留することができるように構成されている。保留ランプ９２６の裏側には、４個のＬＥＤランプ（非図示）が設けられており、保留回数に対応する数のＬＥＤランプが所定の順序で点灯及び消灯されることによって、保留ランプ９２６が保留回数に対応する数だけ点灯表示される。なお、この保留ランプ９２６は、その内部がＬＥＤランプの数に相当する数に区画されており、４個のＬＥＤランプの光を個々に区別して視認することができる。
【０４２４】
入賞口Ａ９２１の下方に位置する入賞口Ｂ９２２は、入賞口Ａ９２１への遊技球の入球をトリガとして行われる第２抽選に当選すると、入賞口Ｂ９２２への遊技球の入球が可能となるように、その開口部に設けられた中段チューリップ９２２ａが、当選１回につき、所定時間（例えば、５．８秒）ずつ、４回（４ラウンド）開放されるように構成されている。なお、この中段チューリップ９２２ａの開放及び閉鎖は、中段チューリップソレノイド９３２（図７２参照）への励磁電流の通電及び通電遮断によって行われる。この中段チューリップ９２２ａの開放中に、遊技球が入賞口Ｂ９２２を通過すると、その通過をトリガとして、主制御装置５６１により第３抽選が実行される。
【０４２５】
入賞口Ｂ９２２の右方には、普通図柄Ｃ表示装置９２７及び保留ランプ９２８が設けられている。普通図柄Ｃ表示装置９２７は、上述のように中段チューリップ９２２ａの開放中に、遊技球が入賞口Ｂ９２２へ入球すると実行される第３抽選の抽選結果を表示する装置であり、裏面側に設けられた非図示の複数個（例えば、４個）のＬＥＤランプ（例えば、三色ＬＥＤランプ）の点灯により第３抽選の抽選結果を表示する。例えば、普通図柄Ｃ表示装置９２７では、第３抽選が当選すると、４個のＬＥＤランプが所定の同じ色で点灯される。なお、この普通図柄Ｃ表示装置９２７は、その内部がＬＥＤランプの数に相当する数に区画されており、各ＬＥＤランプの光を区別して視認することができる。
【０４２６】
第２実施形態のパチンコ機１０では、遊技球が入賞口Ｂ９２２を通過すると、その通過回数を最大４回まで保留することができるように構成されている。保留ランプ９２８の裏側には、４個のＬＥＤランプ（非図示）が設けられており、保留回数に対応する数のＬＥＤランプが所定の順序で点灯及び消灯されることによって、保留ランプ９２８が保留回数に対応する数だけ点灯表示される。なお、この保留ランプ９２８は、その内部がＬＥＤランプの数に相当する数に区画されており、４個のＬＥＤランプの光を個々に区別して視認することができる。
【０４２７】
入賞口Ｂ９２２の下方に位置する入賞口Ｃ９２３は、入賞口Ｂ９２２への遊技球の入球をトリガとして行われる第３抽選に当選すると、入賞口Ｃ９２３への遊技球の入球が可能となるように、その開口部に設けられた下段チューリップ９２３ａが、当選１回につき、所定時間（例えば、５．８秒）ずつ、４回（４ラウンド）開放されるように構成されている。なお、この下段チューリップ９２３ａの開放及び閉鎖は、下段チューリップソレノイド９３３（図７２参照）への励磁電流の通電及び通電遮断によって行われる。
【０４２８】
以上のように、第２実施形態の遊技盤１６を備えるパチンコ機１０では、第１入球口９０５への遊技球の入球を契機とした第１抽選が行われ、その抽選に当選すると、当選１回につき、入賞口Ａ９２１に設けられた上段チューリップ９２１ａが所定時間（例えば、５．８秒）開放する。そして、上段チューリップ９２１ａの開放中に、入賞口Ａ９２１に遊技球が入球すると、その入球を契機として、第２抽選が行われる。その際、第２抽選に当選すると、入賞口Ｂ９２２に設けられた中段チューリップ９２２ａが所定時間（例えば、５．８秒）ずつ４ラウンド開放する。更に、中段チューリップ９２２ａの開放中に、入賞口Ｂ９２２に遊技球が入球すると、その入球を契機として、第３抽選が行われる。その際、第３抽選に当選すると、入賞口Ｃ９２３に設けられた下段チューリップ９２３ａが所定時間（例えば、５．８秒）ずつ４ラウンド開放する。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。よって、下段チューリップ９２３ａの開放中における、入賞口Ｃ９２３への遊技球の入球数の差は、払い出される賞球数にそれ程大きな影響を与えない。その一方で、第１入球口９３３に遊技球が入球した後、第１抽選に当選したことにより、上段チューリップ９２１ａが開放したにもかかわらず、入賞口Ａ９２１へ遊技球を入球させることができなければ、結果的に獲得できる賞球数が大幅に減少することになる。従って、第２実施形態のパチンコ機１０では、各入賞口（入賞口Ａ９２１、入賞口Ｂ９２２、入賞口Ｃ９２３）に入賞するか否かによって、賞球の獲得期待値が次第に大きくなるので、遊技者に多大な興趣を喚起させることができる。
【０４２９】
図７２は、図７１に示した遊技盤１６を有する第２実施形態のパチンコ機１０の電気的構成を示したブロック図である。図７２に示すように、第２実施形態のパチンコ機１０では、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａをそれぞれ駆動する上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３が、主制御装置５６１の入出力ポート７０５に接続されている。
【０４３０】
また、第２実施形態のパチンコ機１０における主制御装置５６１のＲＯＭ７０２には、ソレノイド出力オフテーブル７０２ａが設けられている。このソレノイド出力オフテーブル７０２ａは、後述するソレノイドオフカウンタ７０３ｄにより計数される値に対応付けして、３つのチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａをオン（励磁）するか、又は、オフ（非励磁）とするかを示すソレノイド出力オフデータを格納するテーブルである。なお、このソレノイド出力オフテーブル７０２ａについては、図７３（ａ）を参照して後述する。
【０４３１】
更に、第２実施形態のパチンコ機１０における主制御装置５６１のＲＡＭ７０３には、バックアップエリア７０３ａ、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃ、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄと、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅと、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆと、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇと、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈと、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉと、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊと、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋとが設けられている。
【０４３２】
ソレノイドオフカウンタ７０３ｄは、ソレノイド出力オフテーブル７０２ａからソレノイド出力オフデータ７０２ａ１（図７３（ａ）参照）を読み出すための値を、「０」から「２」の範囲で計数するカウンタである。このソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値は、パチンコ機１０に電源が投入されると、バックアップエリア７０３ａにバックアップデータが記憶されていない場合には、ＲＡＭ７０３の初期化処理（図５３参照）により初期値として「０」がセットされる。一方で、バックアップエリア７０３ａにバックアップデータが記憶されている場合には、そのバックアップデータとして記憶される値が初期値としてセットされる。ソレノイドオフカウンタ７０３ｄに初期値が設定された後、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）が２ｍｓ間隔で実行される毎に、その値が「０」→「１」→「２」→「０」→「１」→…の順に更新される。詳しくは後述するが、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に従ってソレノイド出力オフテーブル７０２ａから読み出されたソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の値に応じて、３つのチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａへの励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とが制御される。そして、その結果として、制御されるべきソレノイド（３つのチューリップソレノイド９３１，９３２，９３３）に通電される合計消費電流量が、電源装置６１２の電源容量により許容される消費電流量以下（又は未満）となるように制御される。
【０４３３】
ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅは、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）においてソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じた制御が実行中であるか否かを示すフラグであり、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）の中で設定される。具体的には、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅは、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）において、主制御装置５６１により制御されるソレノイドによって可動される部材（本実施形態では、３つのチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａ）が所定数（本実施形態では、２）を超えて開放されたことが検出されるとオンされ、一方で、開放中の該部材の数が該所定数以下であることが検出されるとオフされる。即ち、このソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅは、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じた制御が実行中である間はオンを示し、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じた制御を不要とする間はオフを示す。
【０４３４】
上段チューリップ開放フラグ７０３ｆは、上段チューリップ９２１ａを開放する（開状態とする）か、閉鎖する（閉状態とする）かを示すフラグである。この上段チューリップ開放フラグ７０３ｆは、第１抽選に当選するとオンされ、その結果として、上段チューリップ９２１ａが開放される。そして、所定の開放時間が経過すると、この上段チューリップ開放フラグ７０３ｆはオフされ、その結果として、上段チューリップ９２１ａが閉鎖される。
【０４３５】
中段チューリップ開放フラグ７０３ｇは、中段チューリップ９２２ａを開放する（開状態とする）か、閉鎖する（閉状態とする）かを示すフラグである。この中段チューリップ開放フラグ７０３ｇは、第２抽選に当選するとオンされ、その結果として、中段チューリップ９２２ａが開放される。そして、所定の開放時間が経過すると、この中段チューリップ開放フラグ７０３ｇはオフされ、その結果として、中段チューリップ９２２ａが閉鎖される。
【０４３６】
下段チューリップ開放フラグ７０３ｈは、下段チューリップ９２３ａを開放する（開状態とする）か、閉鎖する（閉状態とする）かを示すフラグである。この下段チューリップ開放フラグ７０３ｈは、第３抽選に当選するとオンされ、その結果として、下段チューリップ９２３ａが開放される。そして、所定の開放時間が経過すると、この下段チューリップ開放フラグ７０３ｈはオフされ、その結果として、下段チューリップ９２３ａが閉鎖される。
【０４３７】
なお、これらの開放フラグ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋは、いずれも、主制御装置５６１で実行されるメイン処理（図５３参照）におけるＲＡＭ７０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）により、いずれもオフに初期化される。
【０４３８】
上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉ、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋは、それぞれ、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａの開放開始からの時間的長さを計数するカウンタである。これらのオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋは、いずれも「０」を初期値とする。
【０４３９】
具体的には、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉは、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）において、上段チューリップフラグ７０３ｆがオンであると最初に検出された際から計数が「１」から開始され、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）が起動する毎に、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンであれば、順次、１ずつ値が加算される。一方で、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオフであると検出されると、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値は「０」にリセットされる。
【０４４０】
中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ及び下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｇもまた、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉと同様に、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）において、それぞれ、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇ及び下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンを示す毎に「１」から順次計数される。そして、各開放フラグ７０３ｇ，７０３ｈがオフを示すと「０」にリセットされる。
【０４４１】
第２実施形態のパチンコ機１０における表示制御装置５０５の出力ポート７２８の出力側には、第２図柄表示装置８２の代わりに、普通図柄Ａ表示装置９０１と、普通図柄Ｂ表示装置９２５と、普通図柄Ｃ表示装置９２７とが接続されている。また、第２実施形態のパチンコ機１０における表示制御装置５０５の出力ポート７２９の出力側には、第１図柄表示装置８１の代わりに、装飾図柄表示装置９０２が接続されている。
【０４４２】
表示制御装置５０５のＭＰＵ７２１は、第１実施形態において第１図柄表示装置８１及び第２図柄表示装置８２に対して実施した制御と同様に、主制御装置５６１から送信される図柄表示用のコマンドに基づいて、普通図柄Ａ表示装置９０１、普通図柄Ｂ表示装置９２５、普通図柄Ｃ表示装置９２７、装飾図柄表示装置９０２の表示内容を制御する。
【０４４３】
次に、図７３を参照して、第２実施形態におけるソレノイド出力オフテーブル７０２ａ及びソレノイド制御データメモリ７０３ｃについて説明する。図７３（ａ）は、ソレノイド出力オフテーブル７０２ａを示す図であり、図７３（ｂ）は、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるデータ（ソレノイド制御データ）の構成をビット毎に示す図である。
【０４４４】
ソレノイド出力オフテーブル７０２ａは、図７３（ａ）に示すように、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの示す各値に対して、それぞれ、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１が対応付けられている。より詳細には、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの示す各値に対応するアドレスに、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１が格納されている。そして、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄが示す値に応じて、その値に対応するアドレスに記憶されるソレノイド出力オフデータ７０２ａ１が読み出される。
【０４４５】
ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１は、１バイトのデータであり、０ビット目７０２ａ２が、上段チューリップソレノイド９３１の励磁（オン）又は非励磁（オフ）を指示するために用いられる値を格納するビットとして割り当てられている。また、１ビット目７０２ａ３が、中段チューリップソレノイド９３２の励磁（オン）又は非励磁（オフ）を指示するために用いられる値を格納するビットとして割り当てられており、更に、２ビット目７０２ａ４が、下段チューリップソレノイド９３３の励磁（オン）又は非励磁（オフ）を指示するために用いられる値を格納するビットとして割り当てられている。これらの各ビット７０２ａ２〜７０２ａ４の状態と、それぞれ対応する開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇ，７０３ｈの値（オン又はオフ）とに応じて、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３に対し、励磁電流の通電（オン）又は通電遮断（オフ）が指示される（図７５参照）。
【０４４６】
より具体的には、各ビット７０２ａ２〜７０２ａ４において、セットされた値が「０」である場合には、それぞれ対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対する開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇ，７０３ｈの値（オン又はオフ）にかかわらず、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅが起動していれば（即ち、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる通電制御がされている場合には）、対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対し、励磁電流の通電遮断（オフ）が指示される。例えば、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅが起動している場合において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じて読み出されたソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の１ビット目７０２ａ３が「０」であれば、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇの値（オン又はオフ）に無関係に、中段チューリップソレノイド９３２が非励磁（オフ）とされるように指示される。
【０４４７】
一方で、各ビット７０２ａ２〜７０２ａ４において、セットされた値が「１」であれば、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅが起動している場合（即ち、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる通電制御がされている場合）に、それぞれ対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対する開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇ，７０３ｈの値（オン又はオフ）に応じて、対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対し、励磁電流の通電（オン）又は通電遮断（オフ）が指示される。例えば、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅがオンである場合（ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの起動中）において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じて読み出されたソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の１ビット目７０２ａ３が「１」であれば、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンである場合には、中段チューリップソレノイド９３２が励磁（オン）とされるように指示され、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオフである場合には、中段チューリップソレノイド９３２が非励磁（オフ）とされるように指示される。なお、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１における０ビット目７０２ａ２の値と上段チューリップソレノイド９３１の励磁（オン）又は非励磁（オフ）との関係、及び、２ビット目７０２ａ４の値と下段チューリップソレノイド９３３の励磁（オン）又は非励磁（オフ）との関係もまた、上述した１ビット目７０２ａ３の値と中段チューリップソレノイド９３２の励磁（オン）又は非励磁（オフ）の関係と同様である。
【０４４８】
また、詳細は後述するが（例えば、図７９参照）、下段チューリップ９２３ａが開放中（下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオン）であるにもかかわらず、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の２ビット目７０２ａ４が「０」であることによって、下段チューリップソレノイド９３３への励磁電流が通電遮断（オフ）の状態となった場合であっても、それは、通電率が（２／３）×１００％である間欠的な励磁電流における通電遮断期間である。よって下段チューリップ９２３ａは閉鎖されることなく開放されたまま保たれる（又は、開放される）。なお、上段チューリップ９２１ａ及び中段チューリップ９２２ａについても同様に、対応する開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇがオンであるにもかかわらず、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の値に従って、対応するソレノイド９３１，９３２が非励磁（オフ）とされた場合であっても、上段チューリップ９２１ａ及び中段チューリップ９２２ａ開放されたまま保たれる（又は、開放される）。
【０４４９】
ソレノイド出力オフテーブル７０２ａでは、図７３（ａ）に示すように、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの示す１つの値に対して、第０〜２ビットにおける２つのビットに「１」がセットされ、１つのビットに「０」がセットされたソレノイド出オフデータ７０２ａ１が対応付けられている。また、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄが取り得る「０」〜「２」の値に対応する各ソレノイド出オフデータ７０２ａ１は、「０」がセットされたビットがそれぞれ異なる。従って、ソレノイドオフカウンタが、…→「０」→「１」→「２」→「０」→…とカウントした場合に、３つのソレノイド９３１，９３２，９３３のうちのいずれか１つのソレノイドが必ず非励磁となるように指示され、３つのソレノイド９３１，９３２，９３３が全て同時に励磁されない。即ち、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄを使用することにより、同時に励磁されるソレノイドを、最大２つに制御することができる。
【０４５０】
ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶されるソレノイド制御データは、図７３（ｂ）に示すような１バイトのデータである。この１バイトのデータにおける０ビット目が、上段チューリップソレノイド９３１の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられており、１ビット目が、中段チューリップソレノイド９３２の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられており、２ビット目が、下段チューリップソレノイド９３３の駆動を制御する値を格納するビットとして割り当てられている。これらの第０〜２ビットの各ビットにおいて、そのビットに格納される値が「１」であれば、対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対する励磁電流の通電（オン）を指示する。その一方で、格納される値が「０」であれば、対応するソレノイド９３１，９３２，９３３に対する励磁電流の通電遮断（オフ）を指示する。
【０４５１】
このソレノイド制御データ（ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値）が、後述するソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）の結果として、入出力ポート７０５に出力されると、第０〜２ビットの状態に応じて、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３が、それぞれ独立してオン又はオフされる。そして、それによって、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａが、それぞれ独立して開放又は閉鎖される。
【０４５２】
具体的には、入出力ポート７０５へ出力されたソレノイド制御データにおける０ビット目が「１」である場合には、上段チューリップソレノイド９３１が励磁（オン）されるので、上段チューリップ９２１ａが開放する。また、０ビット目が「０」である場合には、上段チューリップソレノイド９３１が非励磁（オフ）とされる。この場合、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオフであれば、上段チューリップ９２１ａは閉鎖状態とされる（又は、閉鎖状態のままである）。一方で、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンであり、且つ、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅが起動（即ち、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる通電制御がされている）場合には、上段チューリップソレノイド９３１に印加される通電率（２／３）×１００％の間欠的な励磁電流の通電における非励磁期間に相当するので（例えば、図７９参照）、上段チューリップ９２１ａは閉鎖することなく開放されたままに保たれる（又は、開放される）。
【０４５３】
同様に、入出力ポート７０５へ出力されたソレノイド制御データにおける１ビット目及び／又は２ビット目が「１」である場合には、それぞれ、中段チューリップソレノイド９３２及び／又は下段チューリップソレノイド９３３が励磁（オン）されるので、中段チューリップ９２２ａ及び／又は下段チューリップ９２３ａが開放する。また、１ビット目及び／又は２ビット目が「０」である場合には、中段チューリップ９２２ａ及び／又は下段チューリップ９２３ａが非励磁（オフ）とされる。この場合には、開放フラグ７０３ｇ，７０３ｈがオフであれば、対応する中段チューリップ９２２ａ，下段チューリップ９２３ａは閉鎖状態とされる（又は、閉鎖状態のままである）。その一方で、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇ及び／又は下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンであり、且つ、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅが起動（即ち、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる通電制御がされている）場合には、中段チューリップソレノイド９３２及び／又は下段チューリップソレノイド９３３に印加される通電率（２／３）×１００％の間欠的な励磁電流の通電における非励磁期間に相当するので（例えば、図７９参照）、中段チューリップ９２２ａ及び／又は下段チューリップ９２３ａは閉鎖することなく開放されたままに保たれる（又は、開放される）。
【０４５４】
図７４は、第２実施形態における主制御装置５６１でのタイマ割込処理のフローチャートである。第２実施形態のタイマ割込処理もまた、第１実施形態と同様に、例えば２ｍｓ毎に実行される。
【０４５５】
第２実施形態のタイマ割込処理では、第１実施形態と同様のＳ６０１〜Ｓ６０４の処理を実行した後、第２抽選処理（Ｓ６０６）を行い、第３抽選処理（Ｓ６０７）を行う。第３抽選処理の実行後、ソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）を行う。なお、ソレノイド制御データ出力処理については、図７５及び図７６を参照して後述する。ソレノイド制御データ出力処理の後、ＭＰＵ７０１はこのタイマ割込処理を一旦終了する。
【０４５６】
なお、第２実施形態のタイマ割込処理における始動入賞処理（Ｓ６０４）において、図６０におけるＳ７０４の処理が、第１入球口９０５を遊技球が通過した場合に行われる第１抽選に対応する。この第２実施形態では、Ｓ７０４の処理により保留球格納エリアに格納された大当たり乱数カウンタＣ１の値が当選を示す値であれば、その結果として、普通図柄Ａ表示装置９０１に、同じ保留球格納エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２に応じた図柄が表示される。また、その際、装飾図柄表示装置９０２では、同じ保留球格納エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２やリーチ乱数カウンタＣ３の値に応じた図柄が表示される。
【０４５７】
第２抽選処理（Ｓ６０６）を実行するために、第２実施形態におけるＲＡＭ７０３には、第２抽選の当選を決定するための第２抽選当たり乱数カウンタ及びその第２抽選当たり乱数カウンタの初期値設定に使用する第２抽選乱数初期値カウンタを備えている（いずれも非図示）。第２抽選当たり乱数カウンタ及び第２抽選乱数初期値カウンタの構造及び機能は、それぞれ、大当たり乱数カウンタＣ１及び乱数初期値カウンタＣＩＮＩに対応する。なお、これらのカウンタの更新値は、大当たり乱数カウンタＣ１及び乱数初期値カウンタＣＩＮＩの場合（図５２参照）と同様に、ＲＡＭ７０３の所定領域に設定された第２カウンタ用バッファ（非図示）に適宜格納される。なお、第２抽選当たり乱数カウンタの値は、図７４に示したタイマ割込処理におけるＳ６０３において、大当たり乱数カウンタＣ１などの更新と共に更新するものとする。また、第２抽選乱数初期値カウンタの値は、通常処理（図７７参照）におけるＳ２０９において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新と共に更新するものとする。そして、ＲＡＭ７０３には、図５２に示した保留球数格納エリアと同様に、１つの第２実行エリアと４つの第２保留エリア（第２保留第１〜第４エリア）とからなる第２保留球格納エリアが設けられており、入賞口Ａ９２１への入賞タイミングに合わせて、第２抽選当たり乱数カウンタの値が格納される。
【０４５８】
第２抽選処理（Ｓ６０６）を具体的に説明すると、始動入賞処理（図６０）と同様の処理がなされ、まず、入賞口Ａ９２１へ遊技球が入賞したか否かを確認する。なお、入賞口Ａ９２１への遊技球の入賞は、入賞口Ａ９２１における所定の位置に設けられた非図示の作動口スイッチがオンされたことにより検出する。入賞口Ａ９２１へ遊技球が入賞された場合には、普通図柄Ｂ表示装置９２６の作動保留球数Ｎ’が上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。その結果として、入賞口Ａ９２１への入賞があり、且つ、作動保留球数Ｎ’＜４であれば、作動保留球数Ｎ’を１加算した上で、上述したようにＳ６０３において更新された第２抽選当たり乱数カウンタの値を、ＲＡＭ７０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する。一方、入賞口Ａ９２１への入賞がないか、或いは、入賞口Ａ９２１への入賞があっても作動保留球数Ｎ’＜４でなければ、第２抽選処理を終了する。
【０４５９】
更に、第３抽選処理（Ｓ６０７）を実行するために、第２実施形態におけるＲＡＭ７０３には、第３抽選の当選を決定するための第３抽選当たり乱数カウンタ及びその第３抽選当たり乱数カウンタの初期値設定に使用する第３抽選乱数初期値カウンタを備えている（いずれも非図示）。第３抽選当たり乱数カウンタ及び第３抽選乱数初期値カウンタの構造及び機能は、それぞれ、大当たり乱数カウンタＣ１及び乱数初期値カウンタＣＩＮＩに対応する。なお、これらのカウンタの更新値は、大当たり乱数カウンタＣ１及び乱数初期値カウンタＣＩＮＩの場合（図５２参照）と同様に、ＲＡＭ７０３の所定領域に設定された第３カウンタ用バッファ（非図示）に適宜格納される。なお、第３抽選当たり乱数カウンタの値は、図７４に示したタイマ割込処理におけるＳ６０３において、大当たり乱数カウンタＣ１などの更新と共に更新するものとする。また、第３抽選乱数初期値カウンタの値は、通常処理（図７７参照）におけるＳ２０９において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新と共に更新するものとする。そして、ＲＡＭ７０３には、図５２に示した保留球数格納エリアと同様に、１つの第３実行エリアと４つの第３保留エリア（第３保留第１〜第４エリア）とからなる第３保留球格納エリアが設けられており、入賞口Ｂ９２２への入賞タイミングに合わせて、第３抽選当たり乱数カウンタの値が格納される。
【０４６０】
第３抽選処理（Ｓ６０７）を具体的に説明すると、始動入賞処理（図６０）と同様の処理がなされ、まず、入賞口Ｂ９２２へ遊技球が入賞したか否かを確認する。なお、入賞口Ｂ９２２への遊技球の入賞は、入賞口Ｂ９２２における所定の位置に設けられた非図示の作動口スイッチがオンされたことにより検出する。入賞口Ｂ９２２へ遊技球が入賞された場合には、普通図柄Ｃ表示装置９２８の作動保留球数Ｎ”が上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。その結果として、入賞口Ｂ９２２への入賞があり、且つ、作動保留球数Ｎ”＜４であれば、作動保留球数Ｎ”を１加算した上で、上述したようにＳ６０３において更新された第３抽選当たり乱数カウンタの値を、ＲＡＭ７０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する。一方、入賞口Ｂ９２２への入賞がないか、或いは、入賞口Ｂ９２２への入賞があっても作動保留球数Ｎ”＜４でなければ、第３抽選処理を終了する。
【０４６１】
次に、図７５のフローチャートを参照して、第２実施形態のソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０７）について説明する。この第２実施形態のソレノイド制御データ出力処理では、まず、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値をクリアする（Ｓ１９０１）。即ち、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃ（図７３（ｂ）参照）を構成する全てのビットに「０」をセットする。
【０４６２】
次に、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンか否かを確認し（Ｓ１９０２）、オフであれば（Ｓ１９０２：Ｎｏ）、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値を「０」にリセットし（Ｓ１９０３）、Ｓ１９０４の処理へ移行する。一方で、Ｓ１９０２の処理により確認した結果、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンであれば（Ｓ１９０２：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の０ビット目に「１」をセットし（Ｓ１９１５）、次いで、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値を＋１し（Ｓ１９１６）、Ｓ１９０４の処理へ移行する。
【０４６３】
Ｓ１９０１〜Ｓ１９０３，Ｓ１９１５〜Ｓ１９１６の処理により、このソレノイド制御データ出力処理において、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオフである場合には、即ち、上段チューリップ９２１ａが閉鎖している間は、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値は「０」に設定されるが、一度、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンを示す、即ち、上段チューリップ９２１ａの開放が開始されると、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値が＋１されて「１」に設定される。その後、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンされている間、ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に、即ち、本実施形態では２ｍｓ毎に、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値が＋１されていく。そして、上段チューリップ９２１ａの状態が開放から閉鎖へ移行すると、即ち、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆのオフが検出されると、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値は「０」にリセットされる。従って、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値は、上段チューリップ９２１ａの開放されている時間の尺度を示す。
【０４６４】
次に、Ｓ１９０４の処理では、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンか否かを確認する。この場合、オフであれば（Ｓ１９０４：Ｎｏ）、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値を「０」にリセットし（Ｓ１９０５）、Ｓ１９０６の処理へ移行する。一方で、Ｓ１９０４の処理により確認した結果、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンであれば（Ｓ１９０４：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の１ビット目に「１」をセットし（Ｓ１９１７）、次いで、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値を＋１し（Ｓ１９１８）、Ｓ１９０６の処理へ移行する。
【０４６５】
Ｓ１９０１，Ｓ１９０４〜Ｓ１９０５，Ｓ１９１７〜Ｓ１９１８の処理によって、上述した上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの場合と同様に、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値もまた、中段チューリップ９２２ａの開放されている時間的長さを示す。
【０４６６】
次に、Ｓ１９０６の処理では、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンか否かを確認する。この場合、オフであれば（Ｓ１９０６：Ｎｏ）、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値を「０」にリセットし（Ｓ１９０７）、Ｓ１９０８の処理へ移行する。一方で、Ｓ１９０６の処理により確認した結果、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンであれば（Ｓ１９０６：Ｙｅｓ）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の２ビット目に「１」をセットし（Ｓ１９１９）、次いで、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値を＋１し（Ｓ１９２０）、Ｓ１９０８の処理へ移行する。
【０４６７】
Ｓ１９０１，Ｓ１９０６〜Ｓ１９０７，Ｓ１９１９〜Ｓ１９２０の処理によって、上述した上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの場合と同様に、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値もまた、下段チューリップ９２３ａの開放されている時間的長さを示す。
【０４６８】
従って、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値と、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値と、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値とを比較することによって、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａの開放された順序を知ることができる。
【０４６９】
次に、Ｓ１９０８の処理では、主制御装置５６１により制御される開放フラグ（本実施形態では、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆ、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇ、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈ）のうち、オンされている開放フラグの数が所定数以下（本実施形態では、２以下）であるか否かを確認する。このＳ１９０８の処理における判断基準として用いられる所定数は、電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）の電源容量に応じて、主制御装置５６１に対して予め割り振られた数である。具体的には、駆動による消費電流量が、該電源容量に応じて主制御装置５６１に対して許容された量以下（又は未満）となるソレノイドの数であり、本実施形態では、一例示として、その数を「２」であるとしている。なお、一方で、表示制御装置５０５等の他の制御装置に対しても、上述した主制御装置５６１と同様に、該電源容量に応じたソレノイド駆動用の最大消費電流量が割り当てられおり、各制御基板に対して割り当てられたソレノイド駆動用の最大消費電流量の総和が、該電源容量により許容される量以下（又は未満）となるように構成されている。
【０４７０】
Ｓ１９０８の処理により確認した結果、オンされている開放フラグの数が所定数（本実施形態では、「２」）を超えていれば（Ｓ１９０８：Ｎｏ）、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅがオンであるかを確認する（Ｓ１９０９）。その際、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅがオフであることが確認された場合には（Ｓ１９０９：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる制御を実行中であることを示すフラグであるソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅをオンする（Ｓ１９１０）。次いで、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの初期値を設定するソレノイドオフカウンタ設定処理を実行する（Ｓ１９１１）。なお、ソレノイドオフカウンタ設定処理については、図７６を参照して後述する。そして、Ｓ１９１１の処理の後、Ｓ１９１２の処理へ移行する。
【０４７１】
ここで、図７６のフローチャートを参照して、ソレノイドオフカウンタ設定処理について説明する。ソレノイドオフカウンタ設定処理では、まず、３つのオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋのうち、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値が最も大きいか否かを確認し（Ｓ２００１）、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値が最も大きい場合には（Ｓ２００１：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を「２」に設定する（Ｓ２００２）。なお、Ｓ２００１の処理において確認される「下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値が最も大きい」という状態は、３つのオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋのうち、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋが単独で最大値をとる場合はもちろんであるが、３つのオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋが全て同じ値である場合も含まれる。更に、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ又は上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの一方が下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋと等しい値を有し、それが他方のオンオフカウンタの値より大きい場合も含まれる。よって、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値と同じ値を有するオンオフカウンタが存在する場合であっても、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値を優先的に大きい値とみなしている。
【０４７２】
一方、Ｓ２００１の処理により確認した結果、他のオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊの方が、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値より大きな値である場合には（Ｓ２００１：Ｎｏ）、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊが最も大きな値のオンオフカウンタであるかを確認する（Ｓ２００３）。Ｓ２００３の処理により確認した結果、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値が最も大きい場合には（Ｓ２００３：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を「１」に設定する（Ｓ２００４）。
【０４７３】
なお、Ｓ２００３の処理において確認される「中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値が最も大きい」という状態は、３つのオンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋのうち、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊが単独で最大値をとる場合はもちろんであるが、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値と上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値とが等しく、それが下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値より大きい場合も含まれる。よって、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値と上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値が同じであっても、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊの値を優先的に大きい値とみなしている。
【０４７４】
一方で、Ｓ２００３の処理により確認した結果、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉの値が最も大きい場合には（Ｓ２００３：Ｎｏ）、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を「０」に設定する（Ｓ２００５）。
【０４７５】
Ｓ２００２，Ｓ２００４，Ｓ２００５の処理により、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が設定されると、このソレノイドオフカウンタ設定処理を終了し、ソレノイド制御データ出力処理へ戻る。従って、このソレノイドオフカウンタ設定処理によれば、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉ、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値に応じて、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が設定される。詳しくは後述するが、このソレノイドオフカウンタ設定処理によりソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が設定された結果として、最も早くから開放していたチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａに対応するソレノイド９３１，９３２，９３３への励磁電流の通電が２ｍｓ遮断され、以降、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じた間欠的な励磁電流が各ソレノイド９３１，９３２，９３３に通電される。また、このソレノイドオフカウンタ設定処理では、最も早くから開放していたチューリップが同時に複数存在する場合に、遊技性に最も影響を与え難い下段チューリップ９２３ａに対する励磁電流の通電を優先的に２ｍｓ遮断するようにソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が設定される。
【０４７６】
再度、図７５に戻って説明する。Ｓ１９０９の処理により確認した結果、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅがオンであれば（Ｓ１９０９：Ｙｅｓ）、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を更新する（Ｓ１９２２）。具体的には、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を、「０」から「１」へ、又は、「１」から「２」へ、又は、「２」から「０」へと更新する。そして、Ｓ１６２２の処理の後、Ｓ１６１２の処理へ移行する。
【０４７７】
よって、Ｓ１９０９〜Ｓ１９１１，Ｓ１９２２の処理によれば、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅのオンが最初に検出されると、ソレノイドオフカウンタ設定処理により、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉ、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋの値に応じて、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの初期値が設定される。以降、ソレノイドオフカウンタ起動フラグ７０３ｅがオンされている間は、ソレノイド制御データ出力処理が起動される毎、即ち、本実施の形態では２ｍｓ毎に、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が、０〜２の範囲で順次更新される。
【０４７８】
上述したソレノイドオフカウンタ設定処理（Ｓ１９１１）の実行後、又は、Ｓ１９２２の処理の後、ソレノイド出力オフテーブル７０２ａから、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値番目のデータをソレノイド出力オフデータ７０２ａ１として読み出す（Ｓ１９１２）。具体的には、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に対応するアドレスに記憶されるデータを、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１として読み出す。
【０４７９】
次に、Ｓ１９１２の処理で読み出したソレノイド出力オフデータ７０２ａ１と、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値との論理積をとり、その結果をソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶し（Ｓ１９１３）、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値を、入出力ポート７０５へ出力し（Ｓ１９１４）、このソレノイド制御データ出力処理を終了する。
【０４８０】
Ｓ１９１４の処理により、ソレノイド制御データメモリ７０３ｃに記憶される値（ソレノイド制御データ）が入出力ポート７０５へ出力されると、出力されたソレノイド制御データの０〜２ビット目の値に応じて、それぞれ、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３がオン又はオフされる。
【０４８１】
一方、Ｓ１９０８の処理により確認した結果、オンされている開放フラグの数が所定数（本実施形態では、「２」）以下である場合、即ち、オンされている開放フラグの数が、電源装置６１２の電源容量に応じて主制御装置５６１に対して予め割り振られた数以下であることが確認された場合には（Ｓ１９０８：Ｙｅｓ）、その場合は、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる制御が不要であるので、ソレノイドオフカウンタ起動フラグをオフし（Ｓ１９２１）、Ｓ１９１４の処理へ移行する。
【０４８２】
よって、Ｓ１９０８において、オンされている開放フラグの数が、該電源容量に応じて主制御装置５６１に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数であることが確認された場合には、Ｓ１９０１，Ｓ１９０２，Ｓ１９０４，Ｓ１９０６，Ｓ１９１５，Ｓ１９１７，Ｓ１９１９の処理により、各チューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａに対応する開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇ，７０３ｈの状況によって設定されるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値が入出力ポート７０５へ出力される。この場合は、開放フラグ（上段チューリップ開放フラグ７０３ｆ、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇ、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈ）がオンであれば、対応するビットに「１」がセットされたソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値が、ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に（本実施形態では２ｍｓ毎に）、入出力ポート７０５に出力される。一方で、開放フラグ（上段チューリップ開放フラグ７０３ｆ、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇ、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈ）がオフであれば、対応するビットに「０」がセットされたソレノイド制御データメモリ７２３ｃの値が、ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に（本実施形態では２ｍｓ毎に）、入出力ポート７０５に出力される。具体的には、例えば、開放フラグのうち、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆ及び中段チューリップ開放フラグ７０３ｇの２つの開放フラグがオンされている期間は、ソレノイド制御データ出力処理が起動する毎に、毎回、０ビット目が「１」であり、１ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値が入出力ポート７０５へ出力され、その結果として、上段チューリップ９３１及び中段チューリップ９３２に対し、励磁電流が連続的に通電される。
【０４８３】
一方で、Ｓ１９０８において、オンされている開放フラグの数が、該電源容量に応じて主制御装置５６１に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を超えることが確認された場合には、Ｓ１９１４の処理により入出力ポート７０５へ出力されるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値は、Ｓ１９１３において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じたソレノイド出力オフデータ７０２ａ１と、開放フラグ７０３ｆ，７０３ｇ，７０３ｈの示す値に応じてＳ１９０１，Ｓ１９０２，Ｓ１９０４，Ｓ１９０６，Ｓ１９１５，Ｓ１９１７，Ｓ１９１９の処理により設定されるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値との論理積をとることにより得られたものである。
【０４８４】
よって、例えば、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンを示したことにより、Ｓ１９１７の処理においてソレノイド制御データメモリ７０３ｃの１ビット目に「１」がセットされた場合であっても、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が「１」である場合には、ソレノイド出力オフデータ７０２ａ１の１ビット目７０２ａ３の値は「０」であるので、Ｓ１９１３の処理においてこれらの値の論理積を取った結果、出力ポート７０５に出力される（Ｓ１９１４の処理により）ソレノイド制御データメモリ７０３ｃの１ビット目は「０」となる。従って、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンを示し、中段チューリップ９２２ａが開放中であっても、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が「１」である場合には、中段チューリップソレノイド９３２は非励磁の状態となる。
【０４８５】
上述のように、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値の更新は２ｍｓ毎に行われるので、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンを示し、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる制御を行う場合には、４ｍｓの励磁期間と２ｍｓの非励磁期間とを１周期とする間欠的な励磁電流、即ち、通電率が（２／３）×１００％である励磁電流が中段チューリップソレノイド９３２に通電されることになる。上記のように励磁期間（４ｍｓ）と非励磁期間（２ｍｓ）とが繰り返される間欠的な励磁電流を通電した場合、非励磁期間において励磁電流の通電が遮断されても、中段チューリップ９２２ａは、閉鎖することなく、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオフされるまで開放されたままに保たれる。一方、上段チューリップソレノイド９３１及び下段チューリップソレノイド９３３への励磁電流の印加（通電）も、上記した中段チューリップソレノイド９３２への励磁電流の印加（通電）と同様である。
【０４８６】
従って、このソレノイド制御データ出力処理が実行された結果として、電源基板１２の電源容量に応じて主制御装置５６１に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数に対応する数の各可動部材（上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａ）が開放状態となる場合には、各ソレノイド９３１，９３２，９３３には、４ｍｓの励磁期間と２ｍｓの非励磁期間とを１周期とする間欠的な励磁電流が通電される。その際、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄにより、必ず１つのソレノイドがオフされるようになっているので、ソレノイドの駆動によって該電源容量を越えないように制御することができる。よって、電源装置６１２に対し設計変更を施すことなく電源装置６１２を流用できるだけでなく、内枠１３に電源装置１２が備え付けられている場合には、その内枠１３を流用することができる。また、電源装置６１２の電源容量を無駄に大きくすることなく、流用可能な内枠１３に、異なる種類（機種）の遊技盤１６を取り付けることが可能となる。
【０４８７】
なお、４ｍｓの励磁期間と２ｍｓの非励磁期間とを１周期とする間欠的な励磁電流が通電されるソレノイド（本実施の形態では、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３）は、そのような間欠的な通電が継続される間は、通電されたソレノイドに対応する部材（本実施形態では、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａ）が開放された状態（開状態）に保たれる。よって、ソレノイドによる部材の駆動と、ソレノイドによる合計消費電流量の制御とを同時に実現することができる。
【０４８８】
この第２実施形態においては、励磁期間（通電期間）を４ｍｓとし、非励磁期間を２ｍｓとして例示したが、励磁期間及び非励磁期間の値はこれらの値に限定されるものではない。例えば、１ｍｓの励磁期間と５００μｓの非励磁期間との繰り返しによる間欠的な通電（通電率（２／３）×１００％）を行ってもよい。このような通電は、ソレノイドオフカウンタ７０３の値の更新間隔を短くすることにより実現できる。例えば、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値の更新間隔を５００μｓとすることにより、１ｍｓの励磁期間と５００μｓの非励磁期間との繰り返しによる間欠的な通電を実現することができる。
【０４８９】
図７７は、第２実施形態の通常処理のフローチャートである。第２実施形態の通常処理もまた、第１実施形態同様、遊技の主要な処理が実行される。第２実施形態の通常処理においては、まず、Ｓ２０１〜Ｓ２０４の処理を実行し、Ｓ２０４の処理の後、普通図柄Ａ表示装置９０１及び装飾図柄表示装置９０２による変動表示の制御を行う普通図柄Ａ・装飾図柄制御処理を実行する（Ｓ２１１）。この普通図柄Ａ・装飾図柄制御処理により、第１抽選の抽選結果の判定や、普通図柄Ａ表示装置９０１及び装飾図柄表示装置９０２における変動パターンの設定などが行われる。
【０４９０】
普通図柄Ａ・装飾図柄制御処理の実行後、普通図柄Ｂ表示装置９２５による変動表示の制御を行う普通図柄Ｂ制御処理を実行し（Ｓ２１２）、次いで、普通図柄Ｃ表示装置９２７による変動表示の制御を行う普通図柄Ｃ制御処理を実行する（Ｓ２１３）。普通図柄Ｂ制御処理により、第２抽選の抽選結果の判定や、普通図柄Ｂ表示装置９２５における変動パターンの設定などが行われ、一方で、普通図柄Ｃ制御処理により、第３抽選の抽選結果の判定や、普通図柄Ｃ表示装置９２７における変動パターンの設定などが行われる。これら普通図柄Ｂ制御処理及び普通図柄Ｃ制御処理、並びに、上述した普通図柄Ａ・装飾図柄制御処理は、いずれも、現在の変動表示状況に応じて、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているデータに応じた変動開始処理を行うと共に、停止図柄を確定するための確定コマンドの設定を行う。なお、作動保留球数（Ｎ，Ｎ’，Ｎ”）が０を超える場合には、変動開始処理の実行前に、作動保留球数を１減算した上で、対応する保留球格納エリア（保留球格納エリア、第２保留球格納エリア、第３保留球格納エリア）における各保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせるシフト処理が行われる。
【０４９１】
普通図柄Ｃ制御処理の後は、第１〜第３抽選の抽選結果に応じたチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａを開放又は閉鎖するためのチューリップ開閉処理を実行する（Ｓ２１４）。なお、このチューリップ開閉処理については、図７８を参照して後述する。
【０４９２】
チューリップ開閉処理の後は、Ｓ２０８の処理により、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否かを判別し、その実行タイミングに到達した場合には、Ｓ２０１の処理へ移行し、Ｓ２０１〜Ｓ２０４，Ｓ２１１〜Ｓ２１４の処理を繰り返し実行する。一方で、Ｓ２０８の処理により、未だ次の通常処理の実行タイミングに到らないと判定された場合には、次の通常処理の実行タイミングに到達するまでの残余時間において、Ｓ２０９〜Ｓ２１０の処理を実行する。
【０４９３】
次に、図７８のフローチャートを参照して、上述したチューリップ開閉処理（Ｓ２１４）を説明する。チューリップ開閉処理では、まず、その時点において、第１抽選の当選による遊技の最中であるか否かを確認する（Ｓ１８０１）。なお、「第１抽選の当選による遊技の最中」には、第１抽選の当選による遊技の開始時やその当選による遊技終了後の所定時間内の最中も含まれるものとする。
【０４９４】
Ｓ１８０１の処理により確認した結果、第１抽選の当選による遊技の最中であれば（Ｓ１８０１：Ｙｅｓ）、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆをオンする（Ｓ１８０２）。
【０４９５】
Ｓ１８０２の処理により、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って上段チューリップソレノイド９３１への間欠的な励磁電流の印加（通電）が開始され、その結果として、上段チューリップ９２１ａが開放する。
【０４９６】
Ｓ１８０２の処理の後、上段チューリップ９２１ａの最大開放時間（例えば、５．８秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ１８０３）。この場合に、上段チューリップ９２１ａの最大開放時間が経過したと確認された場合には（Ｓ１８０３：Ｙｅｓ）、第１抽選の当選による上段チューリップ９２１ａの開放が１ラウンド終了したものとして、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆをオフする（Ｓ１８０４）。
【０４９７】
また、Ｓ１８０１の処理により確認した結果、第１抽選の当選による遊技の最中でない場合には（Ｓ１８０１：Ｎｏ）、Ｓ１８０２〜Ｓ１８０３の処理をスキップして、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆをオフする（Ｓ１８０４）。
【０４９８】
Ｓ１８０４の処理により、上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオフされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って上段チューリップソレノイド９３１への励磁電流の通電が遮断され、その結果として、上段チューリップ９２１ａが閉鎖する。
【０４９９】
Ｓ１８０４の処理の後、Ｓ１８０５の処理へ移行する。また、Ｓ１８０３の処理により確認した結果、最大開放時間がまだ経過していない場合も（Ｓ１８０３：Ｎｏ）、Ｓ１８０４の処理をスキップして、Ｓ１８０５の処理へ移行する。
【０５００】
Ｓ１８０５の処理では、その時点において、第２抽選の当選による遊技の最中であるか否かを確認する。なお、「第２抽選の当選による遊技の最中」には、第２抽選の当選による遊技の開始時やその当選による遊技終了後の所定時間内の最中も含まれるものとする。
【０５０１】
Ｓ１８０５の処理により確認した結果、第２抽選の当選による遊技の最中であれば（Ｓ１８０５：Ｙｅｓ）、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇをオンする（Ｓ１８０６）。
【０５０２】
Ｓ１８０６の処理により、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオンされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って中段チューリップソレノイド９３２への間欠的な励磁電流の印加（通電）が開始され、その結果として、中段チューリップ９２２ａが開放する。
【０５０３】
Ｓ１８０６の処理の後、中段チューリップ９２２ａの最大開放時間（例えば、５．８秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ１８０７）。この場合に、中段チューリップ９２２ａの最大開放時間が経過したと確認された場合には（Ｓ１８０７：Ｙｅｓ）、第２抽選の当選による中段チューリップ９２２ａの開放が１ラウンド終了したものとして、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇをオフする（Ｓ１８０８）。
【０５０４】
また、Ｓ１８０５の処理により確認した結果、第２抽選の当選による遊技の最中でない場合には（Ｓ１８０５：Ｎｏ）、Ｓ１８０６〜Ｓ１８０７の処理をスキップして、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇをオフする（Ｓ１８０８）。
【０５０５】
Ｓ１８０８の処理により、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇがオフされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って中段チューリップソレノイド９３２への励磁電流の通電が遮断され、その結果として、中段チューリップ９２２ａが閉鎖する。
【０５０６】
Ｓ１８０８の処理の後、Ｓ１８０９の処理へ移行する。また、Ｓ１８０７の処理により確認した結果、最大開放時間がまだ経過していない場合も（Ｓ１８０７：Ｎｏ）、Ｓ１８０８の処理をスキップして、Ｓ１８０９の処理へ移行する。
【０５０７】
Ｓ１８０９の処理では、その時点において、第３抽選の当選による遊技の最中であるか否かを確認する。なお、「第３抽選の当選による遊技の最中」には、第３抽選の当選による遊技の開始時やその当選による遊技終了後の所定時間内の最中も含まれるものとする。
【０５０８】
Ｓ１８０９の処理により確認した結果、第３抽選の当選による遊技の最中であれば（Ｓ１８０９：Ｙｅｓ）、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈをオンする（Ｓ１８１０）。
【０５０９】
Ｓ１８１０の処理により、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って下段チューリップソレノイド９３３への間欠的な励磁電流の印加（通電）が開始され、その結果として、下段チューリップ９２３ａが開放する。
【０５１０】
Ｓ１８１０の処理の後、下段チューリップ９２３ａの最大開放時間（例えば、５．８秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ１８１１）。この場合に、下段チューリップ９２３ａの最大開放時間が経過したと確認された場合には（Ｓ１８１１：Ｙｅｓ）、第３抽選の当選による下段チューリップ９２３ａの開放が１ラウンド終了したものとして、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈをオフし（Ｓ１８１２）、このチューリップ開放処理を終了する。
【０５１１】
また、Ｓ１８０９の処理により確認した結果、第３抽選の当選による遊技の最中でない場合には（Ｓ１８０９：Ｎｏ）、Ｓ１８１０〜Ｓ１８１１の処理をスキップして、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈをオフし（Ｓ１８１２）、このチューリップ開放処理を終了する。
【０５１２】
Ｓ１８１２の処理により、下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオフされると、上述したソレノイド制御データ出力処理（Ｓ６０５）に従って下段チューリップソレノイド９３３への励磁電流の通電が遮断され、その結果として、下段チューリップ９２３ａが閉鎖する。
【０５１３】
一方で、Ｓ１８１１の処理により確認した結果、最大開放時間がまだ経過していない場合には（Ｓ１８１１：Ｎｏ）、Ｓ１８１２の処理をスキップして、このチューリップ開放処理を終了する。
【０５１４】
即ち、上記のチューリップ開閉処理は、第１〜第３抽選において当選した場合の各ラウンド毎に、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａを開放し、各チューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａの最大開放時間が経過したかを判定する。そして、各チューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａが最大開放時間だけ開放すると、その条件を満たしたチューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａを閉鎖する。なお、上記のチューリップ開閉処理では、そのような各チューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａの開放及び閉鎖を、第１〜第３抽選の各抽選毎に所定ラウンド数（例えば、第１抽選当選の場合は１ラウンド、第２及び第３抽選当選の場合は４ラウンド）繰り返し実行する。
【０５１５】
次に、図７９を参照して、上述した第２実施形態において、主制御装置５６１により実行されるソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）の結果として生じる、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３のオン（励磁）及びオフ（非励磁）の切り換えについて説明する。図７９は、第２実施形態における各種ソレノイドのオン及びオフのタイミングチャートである。
【０５１６】
図７９に示す例においては、中段チューリップ９２２ａが常時開放状態、即ち、中段チューリップ開放フラグ７０３ｇが常時オンである状態が示されている。図７９に示すタイミングチャートの左端から、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じた制御が開始されるＴ４に到るまでは、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる制御が不要であるので、この期間は、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）により、１ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値が２ｍｓ間隔で出力される。その結果として、この期間は、中段チューリップソレノイド９３２に対し、励磁電流が連続的に通電され続ける。
【０５１７】
そして、詳細は後述するが、Ｔ４以降は、中段チューリップソレノイド９３２に対し、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じて、４ｍｓのオン（励磁電流の通電）と２ｍｓのオフ（励磁電流の通電遮断）とが周期的に繰り返される。このタイミングチャートに示した連続的又は間欠的な励磁電流の通電が中段チューリップソレノイド９３２に対してなされている間は、中段チューリップ９２２ａは開放中、即ち、開放された状態（開状態）に保たれる。
【０５１８】
図７９に示すように、Ｔ３のタイミングで下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオンされると、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）の結果として、２ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の出力が開始される。それによって、下段チューリップソレノイド９３３への励磁電流の通電が開始される。Ｔ３からＴ４に到るまでは、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄによる制御が不要であるので、この期間は、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）により、２ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値が２ｍｓ間隔で出力され、その結果として、下段チューリップソレノイド９３３に対し、励磁電流が連続的に通電され続ける。
【０５１９】
そして、上述の中段チューリップソレノイド９３２の場合と同様に、Ｔ４以降は、下段チューリップソレノイド９３３に対し、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じて、４ｍｓのオン（励磁電流の通電）と２ｍｓのオフ（励磁電流の通電遮断）とが周期的に繰り返される。このタイミングチャートに示した連続的又は間欠的な励磁電流の通電が下段チューリップソレノイド９３３に対してなされている間は、下段チューリップ９２３ａは開放中、即ち、開放された状態（開状態）に保たれる。従って、図７９のタイミングチャートにおけるＴ３からＴ４の期間は、中段チューリップ９２２ａ及び下段チューリップ９２３ａの両方が開放中となる。
【０５２０】
なお、Ｔ３のタイミングに到るまで、下段チューリップソレノイド９３３は常時オフであるが、これは、この期間において下段チューリップ開放フラグ７０３ｈがオフされているためである。よって、この期間において、下段チューリップ９２３ａは常時閉鎖（閉状態）となっている。
【０５２１】
Ｔ４のタイミングで上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオンされると、励磁電流を通電べきソレノイドの数が、電源装置６１２の電源容量により許容される消費電流量以下（又は未満）になるソレノイドの最大数（本実施形態では２）を超えたために、ソレノイドオフカウンタ設定処理（図７６参照）によるソレノイドオフカウンタ７０３ｄの初期値が設定されると共に、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）によるソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じたソレノイド（本実施形態では、３つのチューリップソレノイド９３１〜９３３）への通電制御が開始される。
【０５２２】
具体的には、Ｔ４のタイミングにおいて、上段チューリップ開放フラグ７０３がオンされると、ソレノイドオフカウンタ設定処理（図７６参照）によりソレノイドオフカウンタ７０３ｄの初期値が設定される。ソレノイドオフカウンタ設定処理（図７６参照）によれば、より早くから開放されていた中段チューリップ９２２ａを駆動する中段チューリップソレノイド９３２に対して非励磁期間を与えるような値、即ち、「１」に設定される。
【０５２３】
従って、上段チューリップ開放フラグ７０３がオンされるたＴ４のタイミングでは、０ビット目が「１」であるソレノイド制御データメモリ７０３ｃの値の出力が開始される。これによって、上段チューリップ９２１ａの開放が開始される。
【０５２４】
Ｔ４以降、２ｍｓ間隔に起動するソレノイド制御データ出力処理の各実行毎に更新されるソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値（「０」〜「２」）に応じて、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３への周期的な励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とが開始される。即ち、２ｍｓ毎に更新されるソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値に応じて、その値が「０」である２ｍｓの期間は、上段チューリップソレノイド９３１がオフとなり、一方で、中段チューリップソレノイド９３２及び下段チューリップソレノイド９３３がオンとなる。
【０５２５】
また、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が「１」である２ｍｓの期間は、中段チューリップソレノイド９３２がオフとなり、一方で、上段チューリップソレノイド９３１及び下段チューリップソレノイド９３３がオンとなる。更に、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値が「２」である２ｍｓの期間は、下段チューリップソレノイド９３３がオフとなり、一方で、上段チューリップソレノイド９３１及び中段チューリップソレノイド９３２がオンとなる。それによって、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３のそれぞれに対し、４ｍｓの励磁期間と２ｍｓの非励磁期間とを１周期とする間欠的な励磁電流が通電される。このような間欠的な励磁電流の通電が、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３に対してなされている間、これらのソレノイド９３１〜９３３に対応する上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａは開放中、即ち、開放された状態（開状態）に保たれる。
【０５２６】
なお、Ｔ４のタイミングに到るまで、上段チューリップソレノイド９３１は常時オフであるが、これは、この期間において上段チューリップ開放フラグ７０３ｆがオフされているためである。よって、この期間において、上段チューリップ９２１ａは常時閉鎖（閉状態）となっている。
【０５２７】
上述のように、第２実施形態では、主制御装置５６１において、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの更新時間を２ｍｓ毎とし、通電率を（２／３）×１００％として、遊技性を高めるために使用される３つのソレノイド（上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３）を制御させ、同時に通電されるソレノイドの数が最大２つとなるように構成した。しかし、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄにより制御されるソレノイドの数は、３つに限定されるものではなく、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄにより計数される数を増加させると共に通電率を変化させることにより、制御可能なソレノイドの数を増減させることは可能である。
【０５２８】
例えば、合計消費電流量を制御すべきソレノイドの数をＳとし、電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）により駆動可能なソレノイドの最大数、即ち、駆動による合計消費電流量が電源容量により許容される最大消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数をＳ１とした場合には、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄ，７２３ｄにより計数される値を「０」から「ｎ（Ｓ−１）」（ｎは、１以上の整数）までとすると共に、各ソレノイドへの通電率を（Ｓ１／Ｓ）×１００％とすることにより、種々の数のソレノイドの合計消費電流量を制御することが可能である。
【０５２９】
この場合、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの示す各値毎に、（Ｓ−Ｓ１）個のソレノイドに対して励磁電流の通電が遮断されるように出力オフデータ７０２ａ１を構成する（即ち、対応するビットに「０」を格納しておく）ことにより、励磁電流の通電されるソレノイドの数が、電源装置６１２の電源容量により許容される消費電流量以下（又は未満）となるように、各値に対応付けられたソレノイドに対する励磁電流の通電（オン）と通電遮断（オフ）とを制御することができる。更に、出力オフデータ７０２ａ１において、１のソレノイドに対し、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの示す値のうち連続するＳ１個の値（ただし、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにおける最大の値→最小の値（本実施形態では「０」）についても連続しているものとする）に対しては、そのソレノイドへ励磁電流を通電させ（即ち、対応するビットに「１」を格納しておく）、一方で、連続する（Ｓ−Ｓ１）個の値（ただし、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄにおける最大の値→最小の値（本実施形態では「０」）についても連続しているものとする）に対しては、そのソレノイドへの励磁電流の通電を遮断させ（即ち、対応するビットに「０」を格納しておく）ようにデータを構成することにより、各ソレノイドに対し、（Ｓ１／Ｓ）×１００％の通電率で間欠的な励磁電流を通電することができる。よって、上記のように出力オフデータ７０２ａ（又は、出力オフテーブル７０２ａ）を構成し、（Ｓ１／Ｓ）×１００％の通電率で間欠的な励磁電流を通電することにより、ソレノイドにより駆動される部材（本実施の形態では、例えば、上段チューリップソレノイド９３１により駆動される上段チューリップ９２１ａ）を開状態に保ちつつ、合計消費電流量を、電源装置６１２の電源容量により許容される量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５３０】
なお、ソレノイド出力オフテーブル７０２ａは、それぞれ、１つが１バイトのデータであるために、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの各値毎に、それぞれ８個のソレノイドに対するデータしか管理できないが、それぞれ１つを複数バイトで構成することにより、管理可能なソレノイド数を増加することができる。
【０５３１】
また、この第２実施形態では、ソレノイド制御データ出力処理（図７５参照）により、オンされている開放フラグの数が、電源装置６１２の電源容量に応じて主制御装置５６１に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を超えることが確認された場合に、オンオフカウンタ７０３ｉ，７０３ｊ，７０３ｋを比較することにより、その値が最も大きいオンオフカウンタに対応するソレノイド（上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、又は、下段チューリップソレノイド９３３）に対して、まず通電遮断期間されるようなソレノイドオフカウンタ７２３ｄの値が設定される。即ち、より早くから通電が開始されているソレノイドに対して通電遮断期間が設けられる。よって、パチンコ機１０に設けられたソレノイド（本実施形態では、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３）へ通電される合計消費電流量が電源基板６１２の電源容量により許容される最大消費電流量を超えた（又は以上の）場合であっても、新たに電流を通電すべきソレノイドへ通電を開始しつつ合計消費電流量を、該電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材（上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａ）の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくすることができる。
【０５３２】
よって、以上説明した通り、ソレノイドへ通電される合計消費電流量を制御することによって、設計変更を施す必要がなく電源装置６１２を流用することができるだけでなく、内枠１３に電源装置１２が備え付けられている場合、その内枠１３を流用することができる。また、電源装置６１２の電源容量を無駄に大きくすることなく、異なる種類（機種）の遊技盤１６を取り付けることが可能となる。
【０５３３】
また、上述したように、３つのソレノイド９３１，９３２，９３３に対し、合計消費電流量を制御するために励磁電流のオン及びオフが周期的に繰り返された場合であっても、各ソレノイド９３１，９３２，９３３にそれぞれ対応する各チューリップ９２１ａ，９２２ａ，９２３ａは開放状態に保持される。従って、以上説明した通り、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄを利用して合計消費電流量を制御することにより、ソレノイドによる部材の駆動と、ソレノイドによる合計消費電流量の制御とを同時に実現することができる。
【０５３４】
なお、第２実施形態では、第１実施形態と異なり、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄのみによって３つのソレノイド９３１〜９３３を制御するように構成されているので、第１実施形態における表示制御装置５０５でのメイン処理（図６７参照）のＳ１５０３又はＳ１５０４の処理を不要とする。よって、第２実施形態の表示制御装置５０５で実行されるメイン処理では、変動表示処理（Ｓ１５０２）の実行後、Ｓ１５０５の処理を実行する。そして、Ｓ１５０５の処理により、次のＳ１５０２の処理の実行タイミングに至ったことが確認された場合には（Ｓ１５０５：Ｙｅｓ）、再度、Ｓ１５０１の処理を実行し、一方で、そうでなければ（Ｓ１５０５：Ｎｏ）、Ｓ１５０５の処理に戻り、次のＳ１５０５の処理の実行タイミングに到達するまで待機する。
【０５３５】
以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０５３６】
例えば、上記第１実施形態では、扉ソレノイド制御データ出力処理（Ｓ１５０４）を、表示制御装置５０５のＭＰＵ７２１で実行する２ｍｓ周期で実行されるメイン処理の中で実行するものとして構成したが、２ｍｓ毎に起動するタイマ割込処理として実行させるように構成してもよい。
【０５３７】
また、上記第１実施形態では、特定入賞口（大開放口）６５ａの内部に、通常領域と特定領域とが区分けされて設けられているが、これを特定領域のみとしてもよい。この場合、大当たり状態における特定入賞口（大開放口）６５ａの開放中に、所定の条件（例えば、所定時間内に所定数の遊技球が該特定領域を通過する等）が満たされると継続権が成立して、特定入賞口（大開放口）６５ａの閉鎖後、再度、特定入賞口（大開放口）６５ａが開放するように構成することができる。あるいは、そのような条件を設けることなく、大当たり状態の発生を契機とし、特定入賞口（大開放口）６５ａが所定回数（例えば、１６回）だけ開放されるように構成してもよい。
【０５３８】
また、上記第２実施形態において、合計消費電流量を制御するソレノイドを、第１実施形態では、大開放口ソレノイド５８１、右扉ソレノイド１７７、左扉ソレノイド１８４の３つとし、一方で、第２実施形態では、上段チューリップソレノイド９３１、中段チューリップソレノイド９３２、下段チューリップソレノイド９３３の３つとしたが、制御するソレノイドの数は上記実施形態に示した数に限定されるものではない。なお、制御するソレノイドの数は、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄ又はソレノイドオフカウンタ７２３ｄにより計数される数を、制御するソレノイドの数（又は、制御するソレノイドの数の整数倍）だけ計数できるように構成すると共に、各ソレノイドへの通電率を変化させるようにすればよい。なお、合計消費電流量を制御すべきソレノイドの数をＳとし、電源装置６１２を構成する制御基板（電源基板）により駆動可能なソレノイドの最大数、即ち、駆動による合計消費電流量が電源容量により許容される最大消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数をＳ１とした場合には、通電率を（Ｓ１／Ｓ）×１００％とすればよい。
【０５３９】
また、上記実施形態では、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄ，７２３ｄは、２ｍｓ毎のタイミングで更新するように構成したが、この更新タイミングを他の値（例えば、１ｍｓや５００μｓなど）としてもよい。即ち、上記第１実施形態では、通電率５０％の間欠的な通電を、２ｍｓの通電期間（励磁期間）と２ｍｓの通電遮断期間（非励磁期間）との繰り返しによるものとしたが、例えば、ソレノイドオフカウンタ７２３ｄの更新タイミングを５００μｓとすることにより、５００μｓの通電期間（励磁期間）と５００μｓの通電遮断期間（非励磁期間）との繰り返しによる間欠的な通電を行うようにしたり、あるいは、上記第２実施形態では、通電率（２／３）×１００％の間欠的な通電を、４ｍｓの通電期間（励磁期間）と２ｍｓの通電遮断期間（非励磁期間）との繰り返しによるものとしたが、例えば、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの更新タイミングを５００μｓとすることにより、５００μｓの通電期間（励磁期間）と５００μｓの通電遮断期間（非励磁期間）との繰り返しによる間欠的な通電を行うように構成してもよい。
【０５４０】
また、上記実施形態では、オンされている開放フラグの数が、電源装置６１２の電源容量に応じて主制御装置５６１又は表示制御装置５０５に対して許容された消費電流量以下（又は未満）となるソレノイドの数を超えることが確認された場合に、その確認がされる前において、より早く（最も早く）から通電が開始されているソレノイドに対して優先的に通電遮断期間が設けられるように構成したが、これに限らず、該確認がされる前から通電されていたソレノイドであれば、その通電の開始のタイミングの早さとは無関係に、適宜、通電遮断期間を設けるように構成してもよい。そのように、該確認がされる前から通電されていたソレノイドに対し、通電遮断期間を設けることによっても、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくすることができる。
【０５４１】
また、上記第２実施形態では、主制御装置５６１で実行されるメイン処理（図５３参照）において、バックアップエリア７０３ａにバックアップデータが記憶されている場合には、バックアップデータに残っているソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を初期値とするように構成したが、電源投入時に、バックアップエリア７０３ａにバックアップデータが記憶されていた場合であっても、ソレノイドオフカウンタ７０３ｄの値を「０」など、所定の値に設定するように構成してもよい。
【０５４２】
また、第１実施形態のソレノイドオフカウンタ設定処理（図６９参照）及び第２実施形態のソレノイドオフカウンタ設定処理（図７６参照）において、オンオフカウンタ（右扉オンオフカウンタ７２３ｆ、左扉オンオフカウンタ７２３ｇ、上段チューリップオンオフカウンタ７０３ｉ、中段チューリップオンオフカウンタ７０３ｊ、下段チューリップオンオフカウンタ７０３ｋ）を利用して、対応する可動部材（右扉１７１、左扉１７２、上段チューリップ９２１ａ、中段チューリップ９２２ａ、下段チューリップ９２３ａ）の開放されていた時間の長さを、各可動部材の開放された順序の知見とした。上記のようなオンオフカウンタに換えて、各可動部材が開放されたタイミング（又は、対応するソレノイドに励磁電流の通電が開始されたタイミング）をＲＡＭ７０３の所定領域に記憶させ、その開放されたタイミングが早いものを優先してソレノイドオフカウンタの初期値を設定するように構成してもよい。
【０５４３】
あるいは、各可動部材が開放されたタイミング（又は、対応するソレノイドに励磁電流の通電が開始されたタイミング、又は、対応するソレノイドに励磁電流を通電する指示がなされたタイミング）をＲＡＭ７０３の所定領域に記憶させ、そのタイミングが早いものから順に、制御するソレノイドの数に応じた通電率での励磁電流の通電を開始するように構成してもよい。
【０５４４】
また、上記実施形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第１図柄表示装置８１の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはＬ字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、１又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、１又は複数のキャラクタが、図柄と共に或いは図柄とは別に、識別情報として用いられる。
【０５４５】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第２種パチンコ遊技機などに実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球など他の遊技機として実施するようにしても良い。
【０５４６】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０５４７】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０５４８】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０５４９】
以下に、本発明の遊技機及び変形例を示す。なお、以下においては、理解の容易のため、本発明の遊技機を構成する要件と、各括弧書きなどで示した具体的構成に各構成要件が限定されるものではない。第１位置と第２位置との間を移動可能な複数の可動部材と、それらの可動部材の各々の位置を、遊技状態又は演出状態に応じて、前記第１位置又は前記第２位置のいずれかに指定する位置指定手段と、その位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第１位置に指定された場合に、電流を通電することにより前記可動部材を前記第１位置に位置させ、一方で、前記位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第２位置に指定された場合に、電流を非通電状態とすることにより前記可動部材を前記第２位置に位置させる可動部材毎に設けられた複数の駆動手段とを備えた遊技機において、前記位置指定手段により指定される前記可動部材の位置を確認する指定位置確認手段と、前記駆動手段に通電される合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になるかを検出する検出手段と、前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されていることが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出されると、その合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記検出手段による検出より前から前記位置指定手段により前記第１位置に指定されていた駆動手段に対して、駆動情報の初期値として、電流を通電しないように指示する通電遮断指示情報を設定する駆動情報初期値設定手段と、その駆動情報初期値設定手段による駆動情報の初期値の設定がされてから、前記位置指定手段によって前記第１位置に指定されたことが前記指定位置確認手段により確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、電流を供給する電源の容量により許容される量以下又は未満となるように、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して、電流を通電するように指示する通電指示情報または前記通電遮断指示情報を、所定時間毎に、駆動情報として設定する駆動情報設定手段と、その駆動情報設定手段又は前記駆動情報初期値設定手段により、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して駆動情報が設定されると、それらの駆動情報を前記駆動手段へ出力する出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機１。
【０５５０】
遊技機１において、所定時間毎に行われる前記駆動情報設定手段は、前記位置指定手段により前記可動部材の位置が前記第１位置に指定される前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対し、電流を通電する通電期間と電流の通電を遮断する通電遮断期間とが周期的に繰り返される間欠的な電流を、［（前記合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となる前記駆動手段の数）／（前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）］×１００％の通電率で通電させるように、前記駆動情報を割り当てるものであることを特徴とする遊技機２。可動部材を第１位置に位置させる（第１位置に維持させる）ために駆動手段への電流の通電が必要であっても、通電率が［（合計消費電流量が、電源の容量により許容される量以下又は未満となる駆動手段の数）／（合計消費電流量を制御すべき駆動手段の総数）］×１００％である間欠的通電を行うことにより、可動部材の駆動と合計消費電流量の制御とを同時に実現することができる。
【０５５１】
遊技機１又は２において、前記位置指定手段による位置の指定が前記第１位置である前記可動部材に対応する前記駆動手段に対して通電を開始したタイミングを記憶する通電開始タイミング記憶手段を備え、前記駆動情報初期値設定手段は、前記検出手段により、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、前記通電開始タイミング記憶手段により、前記検出手段による検出より前のタイミングが記憶されている前記駆動手段に対して、前記駆動情報として前記通電遮断指示情報を設定するものであることをを特徴とする遊技機３。
【０５５２】
可動部材を第１位置に位置させる（第１位置に維持させる）ために対応する駆動手段に対して電流が通電されることによる合計消費電流量が、電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、通電開始タイミング記憶手段により記憶される、第１位置に指定された前記可動部材に対応する前記駆動手段に対して通電を開始したタイミングであって、該検出より前のタイミングで通電が開始された駆動手段に対し通電が遮断される。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５５３】
なお、通電開始タイミング記憶手段に記憶される「駆動手段に対して通電を開始したタイミング」を、位置指定手段により第１位置が指定されたことによって、可動部材を第２位置から第１位置へ移動させるために駆動手段へ通電を開始したタイミングだけとしてもよいし、位置指定手段による第１位置の指定が継続中であり、可動部材を第１位置に維持するために通電期間と通電遮断期間とを繰り返す間欠的な通電がなされている場合には、通電期間が開始される毎にその開始タイミングを更新するようにしてもよい。
【０５５４】
遊技機１又は２において、前記位置指定手段による位置の指定が前記第１位置である前記可動部材に対応する前記駆動手段に対して通電を開始したタイミングを記憶する通電開始タイミング記憶手段と、その通電開始タイミング記憶手段に記憶されるタイミングからの時間的長さを記憶する通電時間記憶手段とを備え、前記駆動情報初期値設定手段は、前記検出手段により、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、前記通電時間記憶手段により、前記検出手段による検出より前から通電されていることが記憶されている前記駆動手段に対して、前記駆動情報として前記通電遮断指示情報を設定するものであることをを特徴とする遊技機４。
【０５５５】
可動部材を第１位置に位置させる（第１位置に維持させる）ために対応する駆動手段に対して電流が通電されることによる合計消費電流量が、電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、通電時間記憶手段により、該検出より前から通電されていることが記憶されている駆動手段に対し通電が遮断される。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５５６】
なお、通電時間記憶手段に記憶される「通電開始記憶手段に記憶されるタイミングからの時間的長さ」を、位置指定手段により第１位置が指定されたことによって、可動部材を第２位置から第１位置へ移動させるために駆動手段へ通電を開始したタイミングからの長さだけとしてもよいし、位置指定手段による第１位置の指定が継続中であり、可動部材を第１位置に維持するために通電期間と通電遮断期間とを繰り返す間欠的な通電がなされている場合には、通電期間が開始されたタイミングであって、該検出より前における該検出のタイミングに最も近いタイミングからの長さとしてもよい。
【０５５７】
また、通電開始タイミング記憶手段に記憶される「駆動手段に対して通電を開始したタイミング」を、位置指定手段により第１位置が指定されたことによって、可動部材を第２位置から第１位置へ移動させるために駆動手段へ通電を開始したタイミングだけとしてもよいし、位置指定手段による第１位置の指定が継続中であり、可動部材を第１位置に維持するために通電期間と通電遮断期間とを繰り返す間欠的な通電がなされている場合には、通電期間が開始される毎にその開始タイミングを更新するようにしてもよい。
【０５５８】
遊技機１から４のいずれかにおいて、遊技に関する主な制御を行う主制御手段と、その主制御手段から一方向通信によって出力された指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備え、前記主制御手段は、該主制御手段により制御される駆動手段の駆動状況に関する情報を、前記周辺制御手段へ送信する駆動状況情報送信手段を備え、前記駆動情報初期値設定手段は、前記検出手段により、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記周辺制御手段により制御される駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記駆動情報として前記通電遮断指示情報を設定するものであることをを特徴とする遊技機５。
【０５５９】
一般的に、遊技機は、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とその主制御手段から出力される指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備えており、これらの制御手段により遊技機全体の制御が行われる。この場合、主制御手段は、周辺制御手段に対して一方向通信を行う。即ち、主制御手段は、周辺制御手段からの指示を受信することはできない。従って、主制御手段は、周辺制御手段により制御される駆動手段の情報を知ることができない。そのため、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、主制御手段から入力される指示に基づいて主制御手段の状況を知ることのできる周辺制御手段に対して、駆動手段への電流の通電又は通電遮断を制御することにより、遊技機全体における駆動手段への通電による合計消費電流量を、該電源の容量により許容される量、即ち、遊技機全体に対して許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５６０】
遊技機１から４のいずれかにおいて、遊技に関する主な制御を行う主制御手段と、その主制御手段から一方向通信によって出力された指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備え、前記検出手段は、（１）該主制御手段により制御される前記複数の駆動手段に通電される合計消費電流量が、該主制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第１所定量以下又は未満の状態から、その第１所定量を超える又は以上になるかを検出するものであり、一方で、（２）該周辺制御手段により制御される前記複数の駆動手段に通電される合計消費電流量が、該周辺制御手段に対して予め規定された、［（前記電源の容量により許容される量）−（前記第１所定量）］の範囲内の量である第２所定量以下又は未満の状態から、その第２所定量を超える又は以上になるかを検出するものであり、前記駆動情報初期値設定手段は、（１）前記検出手段により、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記主制御手段により制御される可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記第１所定量以下又は未満の状態から、該第１所定量を超える又は以上になると検出された場合に、該主制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記駆動情報として前記通電遮断指示情報を設定するものであり、一方で、（２）前記検出手段により、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記周辺制御手段により制御される可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記第２所定量以下又は未満の状態から、該第２所定量を超える又は以上になると検出された場合に、該周辺制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記駆動情報として前記通電遮断指示情報を設定するものであることを特徴とする遊技機６。
【０５６１】
一般的に、遊技機は、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とその主制御手段から出力される指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備えており、これらの制御手段により遊技機全体の制御が行われる。この場合、主制御手段は、周辺制御手段に対して一方向通信を行う。即ち、主制御手段は、周辺制御手段からの指示を受信することはできない。従って、主制御手段は、周辺制御手段により制御される駆動手段の情報を知ることができない。そのため、主制御手段及び周辺制御手段に対し、それぞれ、電流を供給する電源の容量に応じて許容可能な消費電流量を規定することにより、それぞれの制御手段において、通電される駆動手段による合計消費電流が、各許容可能な消費電流量を超えた（又は以上になった）ことが検出された場合に、各制御手段により制御される駆動手段への電流の通電又は通電遮断が、各々独立して制御される。ここで、各制御手段毎に、駆動手段への通電による合計消費電流量が制御される。この場合、各制御手段に対して規定される許容可能な消費電流量の合計を、遊技機の電源基板の電源容量に応じて許容される最大消費電流量（又は、それ以下若しくは未満）とすることにより、遊技機全体における駆動手段への通電による合計消費電流量を、遊技機全体に対して許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５６２】
遊技機３から６のいずれかにおいて、前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数のｎ倍（ｎは、１以上の整数）に等しい数を計数するカウンタと、そのカウンタの値を、前記出力手段による出力が行われる時間間隔に対応する時間毎に更新するカウンタ更新手段と、前記カウンタの各値毎に、［（前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当てた割当情報を記憶する割当情報記憶手段とを備え、前記駆動情報初期値設定手段は、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報において前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記カウンタの初期値に設定するカウンタ初期値設定手段を備えていることを特徴とする遊技機７。
【０５６３】
カウンタの値に応じて、［（合計消費電流量を制御すべき駆動手段の総数）−（合計消費電流量が、電源の容量により許容される量以下又は未満となる駆動手段の数）］に相当する数の駆動手段に対する電流の通電が遮断される。即ち、常時、最大で、駆動手段への通電による合計消費電流量が電源の容量により許容される量以下又は未満となる数の駆動手段に対してのみ、電流を通電することができる。また、そのような合計消費電流量の制御の際、カウンタの初期値は、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に対して通電遮断指示情報が割り当てられるような値に、割当情報記憶手段に基づいて設定される。その結果として、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に通電されていた電流が必ず最初に遮断されることになる。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５６４】
遊技機７において、遊技に関する主な制御を行う主制御手段と、その主制御手段から一方向通信によって出力された指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備え、前記カウンタは、前記主制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の数のｎ倍（ｎは、１以上の整数）を計数する第１カウンタと、前記周辺制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の数のｍ倍（ｍは、１以上の整数）を計数する第２カウンタとを有し、割当情報記憶手段は、（１）前記第１カウンタの各値毎に、［（前記主制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記主制御手段により制御される前記駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、該主制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第１所定量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当てた割当情報を記憶するもの、又は、（２）前記第２カウンタの各値毎に、［（前記周辺制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、該周辺制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第２所定量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当てた割当情報を記憶するものであり、前記カウンタ初期値設定手段は、（１）前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記主制御手段により制御される前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、該主制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第１所定量以下又は未満の状態から、その第１所定量を超える又は以上になると検出された場合に、前記主制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報において前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記第１カウンタの初期値に設定するものであり、一方で、（２）前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記周辺制御手段により制御される前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、該周辺制御手段に対して予め規定された、［（前記電源の容量により許容される量）−（前記第１所定量）］の範囲内の量である第２所定量以下又は未満の状態から、その第２所定量を超える又は以上になると検出された場合に、前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報における前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記第２カウンタの初期値に設定するものであることを特徴とする遊技機８。
【０５６５】
一般的に、遊技機は、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とその主制御手段から出力される指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備えており、これらの制御手段により遊技機全体の制御が行われる。この場合、主制御手段は、周辺制御手段に対して一方向通信を行う。即ち、主制御手段は、周辺制御手段からの指示を受信することはない。従って、主制御手段は、制御手段により制御される駆動手段の情報を知ることができない。遊技機８によれば、主制御手段及び周辺制御手段に対し、それぞれ許容可能な消費電流量を規定することにより、それぞれの制御手段において、通電される駆動手段による合計消費電流が、各許容可能な消費電流量を超えた（又は、以上となった）ことが検出された場合に、各制御手段により制御される駆動手段への電流の通電又は通電遮断が、各制御手段に設けられたカウンタ（第１カウンタ、第２カウンタなど）を用いて各々独立して制御される。よって、各制御手段に対して規定される許容可能な消費電流量の合計を、遊技機の電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流量（又は、それ以下若しくは未満）とすることにより、遊技機全体に対して許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５６６】
また、そのような合計消費電流量の制御の際、カウンタ（第１カウンタ、第２カウンタ）の初期値は、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に対して通電遮断指示情報が割り当てられるような値に設定される。その結果として、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に通電されていた電流が必ず最初に遮断されることになる。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５６７】
なお、主制御手段に設けられる第１カウンタは、１つであっても複数であってもよい。また、周辺制御手段についても、設けられる第２カウンタは１つであっても複数であってもよい。ここで、主制御手段又は周辺制御手段に設けられているカウンタ（第１カウンタ、第２カウンタ）が複数ある場合には、それらのカウンタは互いに同期されているものとする。
【０５６８】
遊技機３から６のいずれかにおいて、前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数のｎ倍（ｎは、１以上の整数）に等しい数を計数するカウンタと、そのカウンタの値を、前記出力手段による出力が行われる時間間隔に対応する時間毎に更新するカウンタ更新手段と、前記カウンタの各値毎に、［（前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記合計消費電流量が、前記電源の容量により許容される量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当て、一方で、前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段のうち、前記通電遮断指示情報の割り当てのない駆動手段に対しては、前記通電指示情報を割り当てた割当情報を記憶する割当情報記憶手段と、前記合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対して、前記位置指定手段により指定される位置が第１位置であれば前記通電指示情報を、一方で、前記位置指定手段により指定される位置が第２位置であれば前記通電遮断指示情報を、第１駆動情報として設定する第１駆動情報設定手段とを備え、前記駆動情報初期値設定手段は、前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記可動部材に対応する前記駆動手段の中における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、前記電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になると検出された場合に、前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報における前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記カウンタの初期値に設定するカウンタ初期値設定手段と、そのカウンタ初期値設定手段により設定された前記カウンタの初期値に応じて前記割当情報記憶手段に記憶される割当情報としての前記通電指示情報又は前記通電遮断指示情報と、前記第１駆動情報設定手段により設定された第１駆動情報とに基づいて、駆動情報を設定する第２駆動情報設定手段とを備えているものであることを特徴とする遊技機９。
【０５６９】
位置指定手段により指定される可動部材の位置に応じた第１駆動情報が、まず、第１駆動情報設定手段により設定される。一方で、割当情報記憶手段には、カウンタの各値毎に、［（合計消費電流量を制御すべき駆動手段の総数）−（合計消費電流量が、電源の容量により許容される量以下又は未満となる駆動手段の数）］に相当する数の駆動手段に対して通電遮断指示情報が割り当てられ、一方で、合計消費電流量を制御すべき駆動手段のうち、通電遮断指示情報の割り当てのない駆動手段に対しては、通電指示情報の割り当てられた割り当て情報が記憶されている。そして、駆動情報初期値設定手段により、カウンタの値を参照し、該割当情報記憶手段において、そのカウンタの値に対し、各駆動手段に対して割り当てられている駆動情報（通電指示情報又は通電遮断指示情報）と、第１駆動情報設定手段により設定された第１駆動情報とに基づいて、合計消費電流量を制御すべき駆動手段のそれぞれに対する駆動情報が設定される。即ち、可動部材の位置を指定する位置指定手段に応じた第１駆動情報によれば、通電指示情報に従って通電されるべき駆動手段であっても、カウンタの値よっては、その駆動部材に対して電流の通電が遮断される。従って、カウンタの値を参照することにより、容易に、駆動手段への通電による合計消費電流量を、電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５７０】
なお、「第１駆動情報設定手段により設定された第１駆動情報と、割当情報記憶手段に記憶される割当情報としての通電指示情報又は通電遮断指示情報とに基づいて」とは、割当情報記憶手段により記憶される、カウンタの値に応じた割当情報としての通電指示情報又は通電遮断指示情報と、第１駆動情報設定手段により、位置指定手段によって指定される可動部材の位置に応じて設定された第１駆動情報としての通電指示情報又は通電遮断指示情報との論理積をとることを例示することができる。具体的には、割当情報が通電遮断指示情報である場合には、第１駆動情報が通電指示情報であっても、通電遮断指示情報であっても、割当情報と第１駆動情報との論理積をとった結果として、駆動情報は通電遮断指示情報に設定される。また、割当情報が通電指示情報であれば、第１駆動情報が通電指示情報であった場合には、論理積をとった結果として、駆動情報は通電指示情報に設定される。一方で、割当情報が通電指示情報であっても、第１駆動情報が通電遮断指示情報であった場合には、論理積をとった結果として、駆動情報は通電遮断指示情報に設定される。従って、１の可動部材に対応する駆動手段について、位置指定手段により第１位置が指定されたことにより、第１駆動情報として通電指示情報が指定される一方で、割当情報記憶手段に記憶されるカウンタの示す値従う割当情報が通電遮断指示情報であれば、この場合における第１駆動情報と割当情報との論理積を取ることにより、駆動情報として通電遮断指示情報が設定される。
【０５７１】
また、そのような合計消費電流量の制御の際、カウンタの初期値は、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に対して通電遮断指示情報が割り当てられるような値に設定される。その結果として、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に通電されていた電流が必ず最初に遮断されることになる。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５７２】
遊技機９において、遊技に関する主な制御を行う主制御手段と、その主制御手段から一方向通信によって出力された指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備え、前記カウンタは、前記主制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の数のｎ倍（ｎは、１以上の整数）を計数する第１カウンタと、前記周辺制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の数のｍ倍（ｍは、１以上の整数）を計数する第２カウンタとを有し、割当情報記憶手段は、（１）前記第１カウンタの各値毎に、［（前記主制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記主制御手段により制御される前記駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、該主制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第１所定量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当て、一方で、前記主制御手段において合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段のうち、前記通電遮断指示情報の割り当てのない駆動手段に対しては、前記通電指示情報を割り当てた割当情報を記憶するもの、又は、（２）前記第２カウンタの各値毎に、［（前記周辺制御手段における前記合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段の総数）−（前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、該周辺制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第２所定量以下又は未満となる前記駆動手段の数）］に相当する数の前記駆動手段に対して前記通電遮断指示情報を割り当て、一方で、前記周辺制御手段において合計消費電流量を制御すべき前記駆動手段のうち、前記通電遮断指示情報の割り当てのない駆動手段に対しては、前記通電指示情報を割り当てた割当情報を記憶するものであり、前記カウンタ初期値設定手段は、（１）前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記主制御手段により制御される前記可動部材に対応する前記駆動手段における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、該主制御手段に対して予め規定された、前記電源の容量により許容される量の範囲内の量である第１所定量以下又は未満の状態から、その第１所定量を超える又は以上になると検出された場合に、前記主制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報において前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記第１カウンタの初期値に設定するものであり、一方で、（２）前記指定位置確認手段によって前記位置指定手段による指定位置が前記第１位置であると確認された前記周辺制御手段により制御される前記可動部材に対応する前記駆動手段における合計消費電流量を制御すべき駆動手段への通電による前記合計消費電流量が、前記検出手段により、該周辺制御手段に対して予め規定された、［（前記電源の容量により許容される量）−（前記第１所定量）］の範囲内の量である第２所定量以下又は未満の状態から、その第２所定量を超える又は以上になると検出された場合に、前記周辺制御手段により制御される前記駆動手段の中で、前記検出手段による検出より前のタイミングが前記通電開始タイミング記憶手段により記憶されている前記駆動手段、又は、前記検出手段による検出より前から通電されていることが前記通電時間記憶手段により記憶されている前記駆動手段に対し、前記割当情報記憶手段により記憶される前記割当情報における前記通電遮断指示情報の割り当てられている値を、前記第２カウンタの初期値に設定するものであり、前記第２駆動情報設定手段は、（１）前記カウンタ初期値設定手段により設定された前記第１カウンタの初期値に応じて前記割当情報記憶手段に記憶される割当情報としての前記通電指示情報又は前記通電遮断指示情報と、前記第１駆動情報設定手段により前記主制御手段により制御される駆動手段に対して設定された第１駆動情報とに基づいて、駆動情報を設定するもの、又は、（２）前記カウンタ初期値設定手段により設定された前記第２カウンタの初期値に応じて前記割当情報記憶手段に記憶される割当情報としての前記通電指示情報又は前記通電遮断指示情報と、前記第１駆動情報設定手段により前記周辺制御手段により制御される駆動手段に対して設定された第１駆動情報とに基づいて、駆動情報を設定するものであることを特徴とする遊技機１０。
【０５７３】
一般的に、遊技機は、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とその主制御手段から出力される指示に基づいて遊技に関する周辺制御を行う周辺制御手段とを備えており、これらの制御手段により遊技機全体の制御が行われる。この場合、主制御手段は、周辺制御手段に対して一方向通信を行う。即ち、主制御手段は、周辺制御手段からの指示を受信することはない。従って、主制御手段は、制御手段により制御される駆動手段の情報を知ることができない。遊技機１０によれば、主制御手段及び周辺制御手段に対し、それぞれ許容可能な消費電流量を規定することにより、それぞれの制御手段において、通電される駆動手段による合計消費電流が、各許容可能な消費電流量を超えた（又は、以上となった）ことが検出された場合に、各制御手段により制御される駆動手段への電流の通電又は通電遮断が、各制御手段に設けられたカウンタ（第１カウンタ、第２カウンタなど）を用いて各々独立して制御される。よって、各制御手段に対して規定される許容可能な消費電流量の合計を、遊技機の電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流量（又は、それ以下若しくは未満）とすることにより、遊技機全体に対して許容される最大消費電流量以下（又は未満）に制御することができる。
【０５７４】
また、そのような合計消費電流量の制御の際、カウンタ（第１カウンタ、第２カウンタ）の初期値は、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に対して通電遮断指示情報が割り当てられるような値に設定される。その結果として、該検出より前から電流の通電の指示が開始された駆動手段、又は、該検出より前から通電され続けている駆動手段に通電されていた電流が必ず最初に遮断されることになる。よって、この通電遮断がなされる期間を、可動部材を第１位置に維持できる期間とすることにより、可動部材は通電遮断期間の間も第１位置に維持される。従って、第１位置が指定されたことによって通電を必要とする駆動手段の数が増えたことにより、可動部材を駆動する駆動手段に通電される電流の合計消費電流量が、該電源の容量により許容される量以下又は未満の状態から、該電源の容量により許容される量を超える又は以上になることが検出された場合であっても、新たに電流を通電すべき駆動手段へ通電を開始しつつ合計消費電流量を、駆動手段へ電流を供給する電源（電源基板）の電源容量に応じて許容される最大消費電流以下（又は未満）に制御することができる。従って、可動部材の駆動が指示されたタイミングと実際の駆動タイミングとの間のタイムラグを０ないし小さくできる。
【０５７５】
なお、主制御手段に設けられる第１カウンタは、１つであっても複数であってもよい。また、周辺制御手段についても、設けられる第２カウンタは１つであっても複数であってもよい。ここで、主制御手段又は周辺制御手段に設けられているカウンタ（第１カウンタ、第２カウンタ）が複数ある場合には、それらのカウンタは互いに同期されているものとする。
【０５７６】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機１１。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０５７７】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１２。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０５７８】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【図面の簡単な説明】
【０５７９】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】前面枠と下皿ユニットとが開放された状態におけるパチンコ機の斜視図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】（ａ）は、外枠の斜視図であり、（ｂ）は外枠の受け金具周辺を拡大して示した斜視図である。
【図５】前面枠および下皿セットを取り外した状態におけるパチンコ機の正面図である。
【図６】センターフレームの構成を示す斜視図である。
【図７】センターフレームの部分的な分解斜視図である。
【図８】前ベース枠の分解斜視図である。
【図９】後ベース枠の分解斜視図である。
【図１０】（ａ）は可変表示ユニットの正面図であり、（ｂ）は可変表示ユニットの背面図である。
【図１１】（ａ）〜（ｃ）は、それぞれ、遊技球の転動態様を示すステージ部材の部分拡大図である。
【図１２】扉体の駆動機構を示す構成図である。
【図１３】（ａ）〜（ｄ）は、それぞれ、扉体の作動状態を説明する図である。
【図１４】球発射ユニットの正面図である。
【図１５】球発射ユニットの斜視図である。
【図１６】球発射ユニットの分解斜視図である。
【図１７】開閉部材を開放した状態における球発射ユニットの斜視図である。
【図１８】球送り機構の内部構成を示した球発射ユニットの斜視図である。
【図１９】（ａ）は前面枠の背面図であり、（ｂ）は図１１（ａ）のＲ−Ｒ線における断面図である。
【図２０】球発射ユニットへ遊技球を送出する上皿の出口部を断面視して示した図である。
【図２１】ガラスユニットの正面図である。
【図２２】図２１のＳａ−Ｓａ線における断面図である。
【図２３】図２１のＳｂ−Ｓｂ線における断面図である。
【図２４】図２１のＳｃ−Ｓｃ線における断面図である。
【図２５】図２４の矢印Ｖ方向から見たガラスユニットの部分拡大図である。
【図２６】下皿ユニットの正面図である。
【図２７】下皿ユニットの背面図である。
【図２８】パチンコ機の背面図である。
【図２９】パチンコ機背面の制御基板ユニットと裏パックユニットの構成を模式的に示した図である。
【図３０】内枠に遊技盤を組み付けた状態を示す背面図である。
【図３１】内枠を後方より見た斜視図である。
【図３２】遊技盤を後方より見た斜視図である。
【図３３】支持金具の斜視図である。
【図３４】第１制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図３５】第１制御基板ユニットの斜視図である。
【図３６】第１制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図３７】第１制御基板ユニットを裏面から見た分解斜視図である。
【図３８】第２制御基板ユニットの正面図である。
【図３９】第２制御基板ユニットの斜視図である。
【図４０】第２制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図４１】パチンコ機の背面から見た裏パックユニットの背面図である。
【図４２】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図４３】タンクレールの分解斜視図である。
【図４４】施錠ユニットの正面図である。
【図４５】施錠ユニットの前面斜視図である。
【図４６】施錠ユニットの背面斜視図である。
【図４７】パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図４８】主制御装置のＲＡＭに格納されるソレノイド制御データメモリに記憶されるデータの構成をビット毎に示す図である。
【図４９】（ａ）は、表示制御装置のプログラムＲＯＭに格納される扉ソレノイド出力オフテーブルを示す図であり、（ｂ）は、表示制御装置のワークＲＡＭに格納されるソレノイド制御データメモリに記憶されるデータの構成をビット毎に示す図である。
【図５０】第１図柄を個々に示した図である。
【図５１】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図５２】各種カウンタの概要を示した図である。
【図５３】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図５４】主制御装置内のＭＰＵにより実行される通常処理を示したフローチャートである。
【図５５】図５４の通常処理の中で実行される外れ図柄カウンタ更新処理を示したフローチャートである。
【図５６】図５４の通常処理の中で実行される第１図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図５７】図５６の第１図柄変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図５８】図５４の通常処理の中で実行される大開放口開閉処理を示したフローチャートである。
【図５９】タイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図６０】図５９のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示したフローチャートである。
【図６１】図５９のタイマ割込処理の中で実行されるソレノイド制御データ出力処理を示したフローチャートである。
【図６２】ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。
【図６３】払出発射制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６４】払出発射制御装置内のＭＰＵにより実行される払出発射制御処理を示したフローチャートである。
【図６５】払出発射制御装置内のＭＰＵにより実行される賞球制御処理を示したフローチャートである。
【図６６】払出発射制御装置内のＭＰＵにより実行される貸球制御処理を示したフローチャートである。
【図６７】表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６８】図６７のメイン処理の中で実行される扉ソレノイド制御データ出力処理を示したフローチャートである。
【図６９】図６８の扉ソレノイド制御データ出力処理の中で実行されるソレノイドオフカウンタ設定処理を示したフローチャートである。
【図７０】第１実施形態のパチンコ機における各種ソレノイドのオン及びオフのタイミングチャートである。
【図７１】第２実施形態のパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図７２】第２実施形態のパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図７３】（ａ）は、主制御装置のＲＯＭに格納される第２実施形態のソレノイド出力オフテーブルを示す図であり、（ｂ）は、主制御装置のＲＡＭに格納される第２実施形態のソレノイド制御データメモリに記憶されるデータの構成をビット毎に示す図である。
【図７４】主制御装置内のＭＰＵにより実行される第２実施形態のタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図７５】主制御装置内のＭＰＵにより実行される第２実施形態のソレノイド制御データ出力処理を示したフローチャートである。
【図７６】図７５のソレノイド制御データ出力処理の中で実行されるソレノイドオフカウンタ設定処理を示したフローチャートである。
【図７７】主制御装置内のＭＰＵにより実行される第２実施形態の通常処理を示したフローチャートである。
【図７８】図７７の通常処理の中で実行されるチューリップ開閉処理を示したフローチャートである。
【図７９】第２実施形態のパチンコ機における各種ソレノイドのオン及びオフのタイミングチャートである。
【符号の説明】
【０５８０】
１０              パチンコ機（遊技機）
６５ａ            特定入賞口，大開放口（可動部材）
１７１            右扉（可動部材）
１７２            左扉（可動部材）
１７７            右扉ソレノイド（駆動手段）
１８４            左扉ソレノイド（駆動手段）
５８１            大開放口開放ソレノイド（駆動手段）
７０３ｂ          大開放口開放フラグ（位置指定手段）
７２２ａ          扉ソレノイド出力オフテーブル（割当情報記憶手段）
７２３ａ          右扉開放フラグ（位置指定手段）
７２３ｂ          左扉開放フラグ（位置指定手段）
７２３ｄ          ソレノイドオフカウンタ（カウンタ、第２カウンタ）
７２３ｆ          右扉オンオフカウンタ（通電開始タイミング記憶手段、通電時間記憶手段）
７２３ｇ          左扉オンオフカウンタ（通電開始タイミング記憶手段、通電時間記憶手段）
５０５            表示制御装置（周辺制御装置の一部、表示制御手段）
５６１            主制御装置（主制御手段）
７０２ａ          ソレノイド出力オフテーブル（割当情報記憶手段）
７０３ｄ          ソレノイドオフカウンタ（カウンタ、第１カウンタ）
７０３ｆ          上段チューリップ開放フラグ（位置指定手段）
７０３ｇ          中段チューリップ開放フラグ（位置指定手段）
７０３ｈ          下段チューリップ開放フラグ（位置指定手段）
７０３ｉ          上段チューリップオンオフカウンタ（通電開始タイミング記憶手段、通電時間記憶手段）
７０３ｊ          中段チューリップオンオフカウンタ（通電開始タイミング記憶手段、通電時間記憶手段）
７０３ｋ          下段チューリップオンオフカウンタ（通電開始タイミング記憶手段、通電時間記憶手段）
９２１ａ          上段チューリップ（可動部材）
９２２ａ          中段チューリップ（可動部材）
９２３ａ          下段チューリップ（可動部材）
９３１            上段チューリップソレノイド（駆動手段）
９３２            中段チューリップソレノイド（駆動手段）
９３３            下段チューリップソレノイド（駆動手段）
【図１】
2006026321.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006026321.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2006026321.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６】
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【図７７】
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【図７８】
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【図７９】
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