(57)【要約】        【課題】スロットマシンに関し、遊技店の閉店時間を遊技者に知らせ、閉店時間になった場合には遊技を行うことができなくなるようにするとともに、閉店時間になった場合であっても、特定の遊技状態であった場合には遊技を続行できるようにしたものである。        【解決手段】時間計測手段(230)と、閉店時間記憶手段(240)と、閉店予告時間記憶手段(250)と、閉店時間予告手段(260)と、閉店時間警告手段(270)と、遊技状態判定手段(280)と、遊技状態判定手段(280)により特定遊技状態であると判定された場合には、当該特定遊技状態の終了まで閉店時間を延長し、特定遊技状態の終了後に遊技を不能とし、特定遊技状態でないと判定された場合には、閉店時間経過後に遊技を不能とするための遊技終了手段(290)とを備える。    【選択図】    図１
2006345944.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄がそれぞれ表示された回転可能な複数個のリールと、
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
メダルの投入を条件に、前記複数個の駆動源の駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記複数個の駆動源、前記スタートスイッチと、前記複数個のストップスイッチ、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
時間を計測する時間計測手段と、
遊技店の閉店時間を記憶する閉店時間記憶手段と、
前記閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間を予告する閉店予告時間を記憶する閉店予告時間記憶手段と、
前記時間計測手段の計測に基づいて、前記閉店予告時間記憶手段により記憶されている閉店予告時間が到来した場合に、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を前記画像表示装置に表示するための閉店時間予告手段と、
前記時間計測手段の計測に基づいて、前記閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間が到来した場合に、閉店時間になったことを警告するための警告表示を前記画像表示装置に表示するための閉店時間警告手段と、
前記閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間が到来した時点の遊技状態が予め設定された特定遊技状態となっているか否かを判定する遊技状態判定手段と、
前記遊技状態判定手段により特定遊技状態であると判定された場合には、当該特定遊技状態の終了まで閉店時間を延長し、前記特定遊技状態の終了後に遊技を不能とし、前記特定遊技状態でないと判定された場合には、閉店時間経過後に遊技を不能とするための遊技終了手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記遊技終了手段は、
メダルの投入を禁止するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンであって、
前記遊技終了手段は、
前記スタートスイッチの信号を無効とするようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技終了手段は、
前記スロットマシンの電源を遮断するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技終了手段には、
遊技不能とする前に、前記スロットマシンの内部に貯留されたクレジットメダルの精算を行う自動精算手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技終了手段には、
遊技が不能となったことを、前記画像表示装置に表示するための遊技終了警告手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記閉店時間予告手段には、
前記時間計測手段により計測した現在時間から、前記閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、当該残り時間を前記画像表示装置に表示するための残り時間表示手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記閉店時間予告手段には、
前記時間計測手段により計測した現在時間から、前記閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、当該残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を予測し、当該残りゲーム数を前記画像表示装置に表示するための残りゲーム数表示手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技状態判定手段により判定される特定遊技状態は、
メダルの投入無しに遊技が可能な再遊技であることを特徴とするスロットマシン。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技状態判定手段により判定される特定遊技状態は、
一般遊技より遊技者に有利な特別遊技であることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、遊技店の閉店時間を遊技者に知らせ、閉店時間になった場合には遊技を行うことができなくなるようにするとともに、閉店時間になった場合であっても、特定の遊技状態であった場合には遊技を続行できるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店において、閉店間際に大当たりの抽選を終了する抽選終了時間と、その抽選終了時間になることの予告を行う予告時間とを予め入力しておき、その予告時間になった場合には、大当たり抽選の終了を予告するメッセージを画像表示装置に表示して、遊技者に抽選を終了する時間が近づいていることを報知する弾球遊技機があった（特許文献１の段落番号「００５１」〜「００５５」、図８参照）。
【０００３】
そして、当該弾球遊技機は、その後抽選終了時間になると、大当たり抽選を終了するメッセージを画像表示装置に表示するとともに、大当たり抽選を終了して大当たりを発生させない状態に切り替えるようにしている（特許文献１の段落番号「００５６」、図９参照）。
当該弾球遊技機は、この大当たりを発生させない状態になった後、遊技店の閉店時間になると、発射された遊技球が弾球遊技機の盤面上の入賞口に入っても入賞信号を受け付けないことで入賞として扱わず、それに伴って、入賞に対する遊技球の払い出しの指示も行わないという入賞無効状態に切り替わることとしている。
【０００４】
その後、当該弾球遊技機は、上述した入賞無効状態に切り替わった後に、遊技店の閉店時間になったことを表すメッセージを画像表示装置に表示するようにしている（特許文献１の段落番号「００５７」、図９参照）。
【特許文献１】特開２００３−１１７２１６号公報（段落番号「００５１」〜「００５７」、図８、図９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記した弾球遊技機では、上述した抽選終了時間になる前に大当たりに当選し、その状態で遊技店の閉店時間になった場合などには、大当たり中であったとしても入賞に対する払い出しの行われない遊技が不可能な遊技状態になる。遊技者にとっては、この遊技状態になった場合には、大当たりなどの遊技者にとって最も好ましい遊技状態の途中で遊技を遮断され、遊技者が自ら獲得した大当たり遊技を最後まで十分に楽しむことができないという問題点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、第一に、複数種類の図柄がそれぞれ表示された回転可能な複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、メダルの投入を条件に、複数個の駆動源の駆動を開始させるためのスタートスイッチと、各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、画像を表示可能な画像表示装置と、複数個の駆動源、スタートスイッチと、複数個のストップスイッチ、画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンである。
【０００７】
第二に、遊技制御手段には、時間を計測する時間計測手段と、遊技店の閉店時間を記憶する閉店時間記憶手段と、閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間を予告する閉店予告時間を記憶する閉店予告時間記憶手段と、時間計測手段の計測に基づいて、閉店予告時間記憶手段により記憶されている閉店予告時間が到来した場合に、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置に表示するための閉店時間予告手段と、時間計測手段の計測に基づいて、閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間が到来した場合に、閉店時間になったことを警告するための警告表示を画像表示装置に表示するための閉店時間警告手段と、閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間が到来した時点の遊技状態が予め設定された特定遊技状態となっているか否かを判定する遊技状態判定手段と、遊技状態判定手段により特定遊技状態であると判定された場合には、特定遊技状態の終了まで閉店時間を延長し、特定遊技状態の終了後に遊技を不能とし、特定遊技状態でないと判定された場合には、閉店時間経過後に遊技を不能とするための遊技終了手段とを備えている。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【０００８】
すなわち、遊技終了手段は、メダルの投入を禁止するようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、遊技終了手段は、スタートスイッチの信号を無効とするようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【０００９】
すなわち、遊技終了手段は、スロットマシンの電源を遮断するようにしている。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、遊技終了手段には、遊技不能とする前に、スロットマシンの内部に貯留されたクレジットメダルの精算を行う自動精算手段を備えている。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１０】
すなわち、遊技終了手段には、遊技が不能となったことを、画像表示装置に表示するための遊技終了警告手段を備えている。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１１】
すなわち、閉店時間予告手段には、時間計測手段により計測した現在時間から、閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、残り時間を画像表示装置に表示するための残り時間表示手段を備えている。
（請求項８）
請求項８に記載の発明は、請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１２】
すなわち、閉店時間予告手段には、時間計測手段により計測した現在時間から、閉店時間記憶手段により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を予測し、残りゲーム数を画像表示装置に表示するための残りゲーム数表示手段を備えている。
（請求項９）
請求項９に記載の発明は、請求項１〜８のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１３】
すなわち、遊技状態判定手段により判定される特定遊技状態は、メダルの投入無しに遊技が可能な再遊技である。
（請求項１０）
請求項１０に記載の発明は、請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１４】
すなわち、遊技状態判定手段により判定される特定遊技状態は、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、遊技店の閉店時間を遊技者に知らせ、閉店時間になった場合には遊技を行うことができなくなるようにするとともに、閉店時間になった場合であっても、特定の遊技状態であった場合には遊技を続行することができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１６】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、メダルの投入を禁止することで、次ゲームを実行することができなくなり、スムーズに閉店することができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１７】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、スタートスイッチの信号を無効とすることで、次ゲームを実行することができなくなり、スムーズに閉店することができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１８】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、スロットマシンの電源を遮断することで、次ゲームを実行することができなくなり、スムーズに閉店することができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１９】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、遊技者がクレジットメダルの精算スイッチを操作することなく精算を行うことができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明によれば、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２０】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、遊技が不能となったことを遊技者に伝えることができる。
（請求項７）
請求項７に記載の発明によれば、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２１】
すなわち、請求項７に記載の発明によれば、遊技者は随時残りの営業時間を確認することができ、閉店時間を意識しつつ遊技をすることができる。
（請求項８）
請求項８に記載の発明によれば、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２２】
すなわち、請求項８に記載の発明によれば、遊技者は残りの営業時間で遊技可能なゲーム数の目安を知ることができ、計画的な遊技をすることができる。
（請求項９）
請求項９に記載の発明によれば、上記した請求項１〜８のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２３】
すなわち、請求項９に記載の発明によれば、再遊技の場合には、閉店時間となっても遊技を継続することができる。
（請求項１０）
請求項１０に記載の発明によれば、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２４】
すなわち、請求項１０に記載の発明によれば、特別遊技の場合には、閉店時間となっても遊技者に有利な遊技を継続することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
（図面の説明）
図１〜８は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１はスロットマシンの動作を説明するためのブロック図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３〜８は画像表示装置に表示する各種の画面の説明図をそれぞれ示すものである。
【００２６】
図９〜１０は、本発明の第２の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであり、図９は図１の閉店時間予告手段の第２の実施の形態に係るブロック図、図１０は画像表示装置に表示する画像の説明図をそれぞれ示すものである。
（スロットマシン10）
まず、図２を用いて説明すると、同図中、10は、スロットマシンを示すものである。
【００２７】
スロットマシン10の中央には、方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の裏側、すなわちスロットマシン10の内部には、リール装置30を設けている。
リール装置30は、複数種類（例えば２１個）の図柄（図示せず）がそれぞれ表示された回転可能な複数個、例えば３個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個の駆動源としてのステッピングモータ34〜36（図１参照）とから構成されている。３個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
【００２８】
なお、駆動源は、ステッピングモータ34〜36に限定されない。また、図柄の個数は、２１個に限定されず、２１個未満、或いは２２個以上でも良い。さらに、リール31〜33やステッピングモータ34〜36の個数も、３個に限定されず、２個或いは４個以上でも良い。
表示窓20の上方には、画像表示装置40を設けている。画像表示装置40は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶の表示装置が使用されている。
【００２９】
なお、画像表示装置40は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス、ＬＥＤ等を使用しても良い。
画像表示装置40の左右両側には、左右一対のスピーカ50,50を設けている。各スピーカ50は、遊技の進行に関連して、各種の効果音を発生させるためのものである。
表示窓20の下側の向かって右側には、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
【００３０】
メダル投入口60と反対の向かって左側には、ベットスイッチ70を設けている。
ベットスイッチ70は、スロットマシン10の内部に貯留されたクレジットメダルの枚数、及び１ゲーム当たりに投入可能なメダルの最大投入枚数、例えば３枚を超えない範囲で、クレジットメダルを投入するためのスイッチである。
ベットスイッチ70の下側には、スタートスイッチ80を設けている。スタートスイッチ80は、リール装置30のステッピングモータ34〜36（図１参照）の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ80を操作すると、リール装置30の３個のすべてのステッピングモータ34〜36（図１参照）の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始される。
【００３１】
スタートスイッチ80の向かって右隣には、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個のストップスイッチ90〜92を設けている。
３個のストップスイッチ90〜92は、リール装置30の３個のステッピングモータ34〜36（図１参照）の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ90を操作すると、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ91を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ92を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
【００３２】
スタートスイッチ80の向かって左隣には、メダル精算スイッチ100を設けている。
メダル精算スイッチ100は、クレジットメダルの貯留を起動、又は解除を行うときに使用するスイッチである。解除時にメダルがクレジットされている場合には、精算してから解除が行われる。
３個のストップスイッチ90〜92の下側には、メダル貯留皿110を設けている。メダル貯留皿110には、精算されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
（遊技制御手段200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御手段200について説明する。
【００３３】
遊技制御手段200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御手段200は、遊技の進行や各種の演出を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段200は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００３４】
上記遊技制御手段200のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（９）の手段の説明については、後述する。
（１）抽選手段210
（２）リール駆動制御手段220
（３）時間計測手段230
（４）閉店時間記憶手段240
（５）閉店予告時間記憶手段250
（６）閉店時間予告手段260
（７）閉店時間警告手段270
（８）遊技状態判定手段280
（９）遊技終了手段290
（遊技制御手段200の入力段）
つぎに、図１を用いて、遊技制御手段200の入力段について説明する。
【００３５】
遊技制御手段200の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。なお、次の（１）メダルセンサー61の説明については、後述する。
（１）メダルセンサー61
（２）ベットスイッチ70
（３）スタートスイッチ80
（４）ストップスイッチ90〜92
（５）メダル精算スイッチ100
（メダルセンサー61）
メダルセンサー61は、図示しないが、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
（遊技制御手段200の出力段）
つぎに、図１を用いて、遊技制御手段200の出力段について説明する。
【００３６】
遊技制御手段の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の（２）ホッパー装置120の説明については、後述する。
（１）リール装置30のステッピングモータ34〜36
（２）ホッパー装置120
（３）画像表示装置40
（４）スピーカ50
（ホッパー装置120）
ホッパー装置120は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００３７】
ホッパー装置120は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿110（図２）に貯留される。
（抽選手段210）
抽選手段210は、スタートスイッチ80の操作にもとづいて、少なくとも入賞役を抽選するためのものである。
（リール駆動制御手段220）
リール駆動制御手段220は、スタートスイッチ80の操作にもとづいて、ステッピングモータ34〜36の駆動を開始させ、リール31〜33の回転を開始させるためのものである。
（時間計測手段230）
時間計測手段230とは、時間を計測するためのものである。
（閉店時間記憶手段240）
閉店時間記憶手段240とは、遊技店の閉店時間を記憶するためのものである。
【００３８】
閉店時間記憶手段240により記憶される閉店時間は、初期設定値として例えば「２３：００」をスロットマシンの工場で記憶させて各遊技店に出荷する。
なお、初期設定値の閉店時間は、「２３：００」に限られない。
また、遊技店が自らの閉店時間にあわせて閉店時間を変更できるようにしても良い。
工場で初期設定値の閉店時間を記憶させないで出荷し、遊技店で記憶させるようにしても良い。
【００３９】
さらに、閉店時間記憶手段240に記憶される閉店時間は単数でも複数でも良く、遊技店が記憶されている閉店時間から好みの閉店時間を選択できるようにしても良い。
（閉店予告時間記憶手段250）
閉店予告時間記憶手段250とは、閉店時間記憶手段240により記憶されている閉店時間を予告する閉店予告時間を記憶するためのものである。
【００４０】
閉店予告時間記憶手段250に記憶される閉店予告時間としては、例えば閉店時間を「２３：００」と仮定した場合に、例えば３０分前である「２２：３０」、１０分前である「２２：５０」、５分前である「２２：５５」、１分前である「２２：５９」を工場で記憶させる。
なお、閉店予告時間は、上記の場合に限られない。
【００４１】
また、閉店予告時間は複数の場合に限られず、単数でも良い。
閉店予告時間を多数記憶させておき、遊技店で選択することができるようにしても良い。
さらに、工場で閉店予告時間を記憶させないで出荷し、遊技店で記憶させるようにしても良い。
【００４２】
また、閉店予告時間は、上述したような何時何分（例えば「２２：３０」）といった時刻ではなく、閉店時間の何分前、例えば「３０分前」、「１０分前」、「５分前」、「１分前」としても良い。
（閉店時間予告手段260）
閉店時間予告手段260とは、時間計測手段230の計測に基づいて、閉店予告時間記憶手段250により記憶されている閉店予告時間が到来した場合に、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置40に表示するためのものである。
【００４３】
例えば「閉店まで３０分です」というメッセージを遊技進行の妨げにならないように数秒間程度（例えば５秒）、画像表示装置40に表示する。
なお、表示されるメッセージの内容はこれに限られない。
閉店時間予告手段260には、図１に示すように、次の手段を備える。
（１）残り時間表示手段261
残り時間表示手段261とは、時間計測手段230により計測した現在時間から、閉店時間記憶手段240により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、残り時間を画像表示装置40に表示するためのものである。
【００４４】
例えば、最初の閉店予告時間になった場合に画像表示装置40への表示を開始する。その後は、残り時間を算出する毎に表示する。具体的には「残り３０分」と表示した１分後に残り時間を算出した場合には「残り２９分」と表示する。
なお、表示方法はこれに限られず、また、残り時間は常時表示する場合に限らず、例えば１分経過する毎に残り時間を算出し、数秒間程度（例えば５秒）表示するようにしても良い。
【００４５】
また、残り時間１分を経過した場合には、残り時間の秒数をカウントダウンしても良い。
（閉店時間警告手段270）
閉店時間警告手段270とは、時間計測手段230の計測に基づいて、閉店時間記憶手段240により記憶されている閉店時間が到来した場合に、閉店時間になったことを警告するための警告表示を画像表示装置40に表示するためのものである。
【００４６】
例えば「閉店時間となりました」というメッセージを数秒間程度、画像表示装置40に表示する。
なお、表示されるメッセージの内容はこれに限られない。
また、その後、後述する遊技状態判定手段280により特定遊技であるかの判定が行われる。
（遊技状態判定手段280）
遊技状態判定手段280とは、閉店時間記憶手段240により記憶されている閉店時間が到来した時点の遊技状態が予め設定された特定遊技状態となっているか否かを判定するためのものである。
【００４７】
遊技状態判定手段280により判定される特定遊技状態には、例えば、再遊技や特別遊技が含まれる。
再遊技は、後述するが、メダルの投入無しに遊技が可能な遊技状態である。
特別遊技は、一般遊技より遊技者に有利な遊技状態であり、後述するが、例えばいわゆるビッグ・ボーナス（以下「ＢＢ」という。）や、いわゆるレギュラー・ボーナス（以下「ＲＢ」という。）等を含むが、これに限定されない。
（遊技終了手段290）
遊技終了手段290とは、遊技状態判定手段280により特定遊技状態であると判定された場合には、特定遊技状態の終了まで閉店時間を延長し、特定遊技状態の終了後に遊技を不能とし、特定遊技状態でないと判定された場合には、閉店時間経過後に遊技を不能とするためのものである。
【００４８】
具体的には、遊技終了手段290は、例えばメダルの投入を禁止するようにしている。
例えば、メダル投入口60からホッパー装置120につながる流路（図示せず）を途中で切り替えることにより、メダル投入口60から手動で投入されたメダルをメダル貯留皿110に排出する。
なお、図示しないが、メダル投入口60に蓋を設け、メダル投入口60を閉じることでメダルの投入を禁止するようにしても良い。
【００４９】
なお、遊技を不能とするために、スタートスイッチ80の信号を無効とするようにしても良い。また、スロットマシン10の電源を遮断するようにしても良い。
遊技終了手段290には、図１に示すように、次の手段を備える。
なお、次の（１）〜（２）については、後述する。
（１）自動精算手段291
（２）遊技終了警告手段292
（自動精算手段291）
自動精算手段291とは、遊技不能とする前に、スロットマシン10の内部に貯留されたクレジットメダルの精算を行うためのものである。
【００５０】
具体的には、スロットマシン10の内部にクレジットメダルが貯留されている場合には、ホッパー装置120を駆動して、メダル貯留皿110にクレジットメダルを払い出すようにしている。
（遊技終了警告手段292）
遊技終了警告手段292とは、遊技が不能となったことを、画像表示装置40に表示するためのものである。
【００５１】
例えば「閉店時間となりましたので遊技を終了しました」というメッセージを画像表示装置40に表示する。
なお、当該メッセージの表示の前であって、上述したＢＢや再遊技などの特定遊技状態が終了した場合には、画像表示装置40に、例えば「ボーナスが終了しましたので遊技を終了します」というメッセージを表示しても良い。
【００５２】
また、上述した遊技終了手段290により遊技を不能とする前に、遊技状態判定手段280により特定遊技状態であると判定されたことにより閉店時間を延長する場合には、「閉店時間となりましたがボーナスが終了するまでお楽しみ下さい」とのメッセージを表示しても良い。
（特定遊技状態の説明）
図１の遊技状態判定手段280により判定される特定遊技状態には、大別すると、次の遊技状態がある。なお、次の（１）〜（３）については、後述する。
【００５３】
（１）再遊技
（２）ＲＢ
（３）ＢＢ
なお、特定遊技状態は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（再遊技）
再遊技は、前述したように、メダルの投入無しに遊技が可能となる。
【００５４】
具体的には、一般遊技状態において「リプレイ／リプレイ／リプレイ」の組合せが揃ったことを条件に開始され、その後、当該再遊技が実行されることにより終了する。
（ＲＢ）
ＲＢは、前述したように、いわゆるレギュラー・ボーナスとよばれ、所定回数、例えば２〜３回の入賞により終了する。
【００５５】
なお、最大入賞回数は、２〜３回に限定されず、例えば１回、或いは４回以上としても良い。
具体的には、ＲＢは、一般遊技においては、ＲＢ移行抽選に当選し、ＲＢ移行図柄の組み合わせ、例えば「ＢＡＲ／ＢＡＲ／ＢＡＲ」が揃うことを条件に開始する。
その後、最大入賞回数（例えば２〜３回）に達することで、ＲＢは終了する。
【００５６】
なお、ＲＢ移行図柄の組み合わせは、「ＢＡＲ／ＢＡＲ／ＢＡＲ」に限定されない。
（ＢＢ）
ＢＢは、前述したように、いわゆるビッグ・ボーナスとよばれ、複数回のＢＢ中ＲＢ、すなわちＳＲＢが可能となる。
具体的には、ＢＢは、一般遊技において、ＢＢ移行抽選に当選し、ＢＢ移行図柄の組み合わせ、例えば「７／７／７」が揃うことで開始する。
【００５７】
その後、最大払出枚数（例えば２種類以上、ＢＢを設けた場合には、３６０枚）に達したことを条件として、ＢＢは終了する。
なお、ＢＢ移行図柄の組み合わせは、「７／７／７」に限定されない。また、最大払出枚数は、例えば３６０枚に限定されず、３６０枚未満でも良いし、３６１枚以上としても良い。
（ＳＲＢ）
ＳＲＢは、前述したように、いわゆるシフトＲＢとよばれ、ＲＢ移行抽選に当選することを条件に開始する。
【００５８】
なお、ＳＲＢの開始条件として、ＲＢ移行図柄の組み合わせが揃うことを条件としても良い。
単位となる各ＳＲＢは、最大入賞回数（例えば２〜３回）に達することで終了する。
一つのＳＲＢ中は、当該一つのＳＲＢを含むすべてのＳＲＢ移行抽選を行い、当該一つのＳＲＢ中にＳＲＢ移行抽選に当選した場合には、次に当選したＳＲＢ移行図柄の組み合わせを揃えることなく、当該一つのＳＲＢ終了後、次の当選したＳＲＢが連続して開始される。
【００５９】
なお、一つのＳＲＢ中は、当該一つのＳＲＢを含むすべてのＳＲＢ移行抽選を行ったが、これに限定されず、当該一つのＳＲＢを除く他のＳＲＢ移行抽選を行うようにしても良い。
（図３〜８の説明）
つぎに、画像表示装置40に表示する画像の一例について、図３〜８を用いて以下に説明する。
（図３の説明）
図３は、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置40に表示した状態を表したものである。
【００６０】
予告表示としては、「閉店まで３０分です」とのメッセージを表示している。
なお、表示は図１の閉店時間予告手段250により行われる。
（図４の説明）
図４は、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置40に表示した状態を表したものである。
【００６１】
予告表示としては、上述した図３に示す予告表示である「閉店まで３０分です」とのメッセージを画像表示装置40に表示した後、遊技進行の妨げにならないように、画像表示装置40の右下側に、「残り３０分」との残り時間を表示している。
なお、表示は図１の残り時間表示手段261により行われる。
（図５の説明)
図５は、閉店時間になったことを警告するための警告表示を画像表示装置40に表示した状態を表している。
【００６２】
警告表示としては、「閉店時間となりました」とのメッセージを表示している。
なお、警告表示は図１の閉店時間警告手段270により行われる。
（図６の説明）
図６は、遊技状態判定手段280によりＢＢや再遊技であると判定された場合のＢＢ等が終了するまで閉店時間が延長されることを遊技者に報知するためのメッセージを、画像表示装置40に表示した状態を表している。
【００６３】
メッセージの表示としては、「閉店時間となりましたがボーナスが終了するまでお楽しみ下さい」と表示している。
なお、メッセージの表示は図１の遊技終了警告手段292により行われる。
（図７の説明）
図７は、ＢＢや再遊技などが終了したことにより遊技が不能となることを警告するための警告表示を画像表示装置40に表示した状態を表したものである。
【００６４】
警告表示としては、「ボーナスが終了しましたので遊技を終了します」とのメッセージを表示している。
なお、警告表示は図１の遊技終了警告手段292により行われる。
（図８の説明）
図８は、遊技が不能となったことを警告するための警告表示を画像表示装置40に表示した状態を表したものである。
【００６５】
警告表示としては、「閉店時間となりましたので遊技を終了しました」とのメッセージを表示している。
なお、警告表示は図１の遊技終了警告手段292により行われる。
（遊技の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10を使用した遊技について、図３〜８を用いて説明する。
【００６６】
遊技店の閉店時間が「２３：００」で、閉店予告時間が「２２：３０」、「２２：５０」、「２２：５５」、「２２：５９」に設定されている遊技機が用いられている場合に、入力された複数の閉店予告時間の内、最初の閉店予告時間である「２２：３０」になると、図３に示すように、閉店時間予告手段260により「閉店まで３０分です」という予告表示を５秒間画像表示装置40に表示する。
【００６７】
その後、他の閉店予告時間（「２２：５０」など）になった場合にも同様に、閉店時間予告手段260により閉店までの時間を画像表示装置40に表示する。
また、最初の閉店予告時間である「２２：３０」になった場合には、図４に示すように、「残り３０分」という残り時間の画像表示装置40への表示を、残り時間表示手段261により開始する。その後は、「残り３０分」と表示した後に、「残り２９分」とカウントダウン方式での表示を開始する。また、残り１分を過ぎた場合には、例えば「残り５９秒」のように、残りの秒数をカウントダウンして表示する。
【００６８】
入力された遊技店の閉店時間になった場合には、図５に示すように、閉店時間警告手段270により「閉店時間となりました」という警告表示を５秒間、画像表示装置40に表示して閉店時間になったことを遊技者に警告する。
また、閉店時間になった場合には、遊技状態判定手段280によりＢＢや再遊技などであるかを判定する。
【００６９】
ＢＢや再遊技などでないと判定された場合には、自動精算手段291によりクレジットメダルを自動的に精算し、図８に示すように、「閉店時間となりましたので遊技を終了しました」という警告表示を画像表示装置40に表示するとともに、遊技終了手段290によりメダルの投入を禁止することで遊技を不能とする。
一方、ＢＢや再遊技などであると判定された場合には、図６に示すように、「閉店時間となりましたが遊技をお楽しみ下さい」とのメッセージを画像表示装置40に表示し、遊技終了手段290により当該ＢＢや再遊技などが終了するまで閉店時間を延長する。
【００７０】
また、延長された閉店時間中のＢＢや再遊技などが終了した場合には、図７に示すように、「ボーナスが終了しましたので遊技を終了します」という警告表示を画像表示装置40に表示する。その後、上述したように、図８に示す警告表示を画像表示装置40に表示し、遊技終了手段290により遊技を不能とする。
（第２の実施の形態の説明）
つぎに、図９〜１０を用いて、本発明の第２の実施の形態について、以下に説明する。
【００７１】
本実施の形態の特徴は、残り時間の表示に加えて、図１０に示すように、残りゲーム数も表示することができるようにしている点である。
すなわち、閉店時間予告手段260は、時間計測手段230の計測に基づいて、閉店予告時間記憶手段250により記憶されている閉店予告時間が到来した場合に、閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置40に表示するようにしている。
【００７２】
閉店時間予告手段260には、図９に示すように、次の手段を備える。
（１）残りゲーム数表示手段262
残りゲーム数表示手段262とは、時間計測手段230により計測した現在時間から、閉店時間記憶手段240により記憶されている閉店時間までの残り時間を算出し、残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を予測し、残りゲーム数を画像表示装置40に表示するためのものである。
【００７３】
例えば、閉店時間までの残り時間が３０分と算出された場合には、１ゲームあたりの設定時間を６秒として、残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を３００ゲームと予測し、画像表示装置40に「残り３００Ｇ」と表示する。
なお、表示されるメッセージの内容はこれに限られない。
また、遊技者の遊技傾向、例えば直前遊技の１００ゲームにかかった時間から１ゲームあたりの所要時間を計測し、残りゲーム数を予測しても良い。例えば、１ゲームあたり平均５秒で遊技をする者の場合には残りゲーム数を３６０ゲームと予測して「残り３６０Ｇ」と表示し、１ゲームあたり平均１５秒かけて遊技する者の場合には残りゲーム数を１２０ゲームと予測して「残り１２０Ｇ」と表示する。
（図１０の説明）
図１０は、残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を予測し、当該残りゲーム数を画像表示装置40に表示した状態を表している。
【００７４】
表示としては、「残り３００Ｇ」と残りゲーム数を表示している。
なお、残りゲーム数の表示は図９の残りゲーム数表示手段262により行われる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】スロットマシンの動作を説明するためのブロック図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【図４】閉店時間に近づいたことを予告するための予告表示である残り時間を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【図５】閉店時間になったことを警告するための警告表示を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【図６】遊技状態判定手段により特定遊技状態であると判定された場合に閉店時間が延長されることを遊技者に報知する画像表示装置の表示例を説明するための説明図である。
【図７】特定遊技状態が終了したことにより遊技が不能となることを警告するための警告表示を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【図８】遊技が不能となったことを警告するための警告表示を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【図９】図１の閉店時間予告手段の第２の実施の形態に係るブロック図である。
【図１０】第２の実施の形態に係る画像表示装置の表示態様を説明するための説明図であり、残り時間中に遊技可能な残りゲーム数を予測し、当該残りゲーム数を画像表示装置に表示した表示例を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００７６】
（第１の実施の形態）
10  スロットマシン              20  表示窓
30  リール装置                  31〜33  リール
34〜36  駆動源                  40  画像表示装置
50  スピーカ                    60  メダル投入口
61  メダルセンサー              70  ベットスイッチ
80  スタートスイッチ            90〜92  ストップスイッチ
100  メダル精算スイッチ         110  メダル貯留皿
120  ホッパー装置               200  遊技制御手段
210  抽選手段                   220  リール駆動制御手段
230  時間計測手段               240  閉店時間記憶手段
250  閉店予告時間記憶手         260  閉店時間予告手段
261  残り時間表示手段           270  閉店時間警告手段
280  遊技状態判定手段           290  遊技終了手段
291  自動精算手段               292  遊技終了警告手段
（第２の実施の形態）
262  残りゲーム数表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006345944.tif 000009
【図８】
2006345944.tif 000010
【図９】
2006345944.tif 000011
【図１０】
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