(57)【要約】【課題】  映像アクセス時のインデクス操作を、没入感を損ねずに行える映像アクセス手段を提供することにある。また、ユーザのインデクス操作が意図通りであったか否かを即座に確認できる視覚効果手段を提供する。【解決手段】  ビデオ映像の表示画面の上に重畳して、映像中の各場面ごとの代表縮小画像を少なくとも１つ以上を表示する代表画像一覧表示手段と、該一覧表示の表示領域を時間をかけて段階的に拡大しながら出現させる表示演出手段と、該一覧表示の中から操作者が次に表示すべきと意図する場面の代表縮小画像を選択するためのユーザインタフェース手段と、該選択された場面の代表縮小画像の表示位置および大きさで、その場面の映像の再生を開始し、その後、時間をかけて徐々に画面全体での映像再生に移行する視覚効果をもたせた映像再生手段とを設ける。【選択図】  図６
2006279968.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ映像の表示画面の上に重畳して、映像中の各場面ごとの代表縮小画像を１つ以上表示する代表画像一覧表示手段と、該一覧表示の表示領域を所定の時間で段階的に拡大しながら出現させる表示演出手段と、該一覧表示の中から操作者に次に表示すべき場面の代表縮小画像を選択させるユーザインタフェース手段と、該選択された場面の代表縮小画像の表示位置および大きさで、その場面の映像の再生を開始させ、所定の時間をかけて徐々に画面全体での映像再生に移行する視覚効果をもたせた映像再生手段とを有する映像アクセス装置。
【請求項２】
場面ごとの代表画像を時系列に一覧表示する手段と、代表画像の総数が画面に表示できる最大数を超える場合にはスクロールしながら初期に表示された代表画像以外の代表画像を新たに追加表示する手段とを持ち、該新たに追加表示される画像は、指示に応じて任意の時間だけ離れた場面の代表画像であることを特徴とする映像アクセス装置。
【請求項３】
請求項２記載の映像アクセス装置において、指示とは、キー押下の持続時間であることを特徴とする映像アクセス装置。
【請求項４】
請求項２記載の映像アクセス装置において、指示とは、ダイヤルの回転量であることを特徴とする映像アクセス装置。
【請求項５】
場面ごとの代表画像を時系列に一覧表示する手段と、該一覧表示の中から任意の場面の代表画像を選択する手段と、該選択された場面の代表画像を強調表示する手段と、該選択された場面と同一もしくは類似した場面を検索する手段と、選択時の代表画像一覧を、該検索された場面もしくはそれと時間的に前後する場面を含む代表画像一覧で更新する手段と、該検索された場面を強調表示する手段とを有することを特徴とする映像アクセス装置。
【請求項６】
円盤状の画像を表示する手段と、タッチパネル状の入力手段とを有し、円盤状の画像をタッチし、それを指でなぞりながら回転様に動作させることで、ジョグシャトルの機能を実現することを特徴とする映像アクセス装置。
【請求項７】
ビデオ映像の表示画面の上に重畳して、映像中の各場面ごとの代表縮小画像を１つ以上表示し、該一覧表示の表示領域を所定の時間で段階的に拡大しながら出現させ、該一覧表示の中から操作者が選択した次に表示すべき場面の代表縮小画像を、該代表縮小画像の表示位置および大きさで、その場面の映像の再生を開始させ、所定の時間をかけて徐々に画面全体での映像再生に移行させることを有する映像アクセス方法。
【請求項８】
場面ごとの代表画像を時系列に一覧表示し、該一覧表示の中から任意の場面の代表画像を選択し、該選択された場面の代表画像を強調表示し、該選択された場面と同一もしくは類似した場面を検索し、選択時の代表画像一覧を、該検索された場面もしくはそれと時間的に前後する場面を含む代表画像一覧で更新し、該検索された場面を強調表示することを特徴とする映像アクセス方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映画やテレビ番組などのビデオ映像を再生するための装置に係り、特にハードディスク等のランダムアクセスが可能な記憶媒体を用いた映像アクセス装置及びアクセス方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
数十時間分の映像を蓄えられる、大容量のハードディスクが低コストで入手できるようになって、ハードディスクを記録媒体としたビデオ映像の録画再生装置が実用化されている。また、DVDなどの光学記録媒体を利用した映像の録画再生装置も同様に実用化が進んでいる。これらに共通する利点は、円盤状の記録媒体であるために、記録された任意の部分へのアクセスが非常に高速に行える点にある。たとえば、複数の番組を録画してある場合でも、任意の番組の頭出しを、ビデオテープに記録した場合のように記録媒体の早送り・巻き戻しを待つことなく、ほとんど瞬時に行うことができる。さらに、パーソナルコンピュータに搭載されている録画再生ソフトウェア等では、録画した映像中の場面ごとに、その先頭画面を縮小した画像を、代表画像として並べてインデクスを成し、その一覧の中から見たい場面を選んで、即座に再生することも可能となっている。このようなインデクスの存在と、円盤状媒体ならではのアクセス性の高さが組み合わさることによって、使い手に高い利便性を提供している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の技術では、インデクスを利用した映像再生を行う場合、インデクスだけの画面と、映像再生だけの画面とを相互に切り替える形であったり、画面全体の中の一部を映像再生のための領域にして、別の領域をインデクス表示の領域にしたり、というように振り分けて表示する形をとっていた。つまり、通常のテレビ受像機で番組を見るように画面全体で映像の再生を楽しんでいても、インデクスを使うときには、それとは全く異なる画面に急に切り替わってしまうため、ユーザに対して不連続な印象を与え、それによって映像への没入感が損なわれることがあった。また、映像再生とインデクスとがまったく独立した画面もしくは領域で表示されるために、相互の関係が明確でなく、ユーザがインデクスの一覧で選んだつもりの場面が、正しく再生されているのか把握しにくかった。一般に、ユーザが選択行為を行う際には、指示デバイスのチャタリングやユーザの無意識の行動等によって、容易に意図と異なるものが選択されうる。さらに、ハードディスクのように極めて高速にアクセスが可能な記録媒体を利用している場合、待機時の画面から、録画映像の再生画面への切り替わりが瞬時に行われるため、一連の映像中に含まれる場面の切り替わりとの区別もつきにくい。従来のテープ式のVCRでは、テープの早送り巻き戻しの後に切り替わっていたため、テープの回転音やヘッドの動作音などが切り替わりの合図の役割を果たしていたが、ハードディスクや光ディスク等の記録媒体では、そのような機械音の変化さえもほとんどなくなったため、ますます区別がつきにくくなっている。
【０００４】
本発明の目的は、映像再生時のインデクス操作を、没入感を損ねずに行える映像アクセス手段を提供することにある。また、ユーザのインデクス操作が意図通りであったか否かを即座に確認できる視覚効果手段を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の目的を達成するため、ビデオ映像の表示画面の上に重畳して、映像中の各場面ごとの代表縮小画像を１つ以上表示する代表画像一覧表示手段と、該一覧表示の表示領域を時間をかけて段階的に拡大しながら出現させる表示演出手段と、該一覧表示の中から操作者が次に表示すべきと意図する場面の代表縮小画像を選択するためのユーザインタフェース手段と、該選択された場面の代表縮小画像の表示位置および大きさで、その場面の映像の再生を開始し、その後、時間をかけて徐々に画面全体での映像再生に移行する視覚効果をもたせた映像再生手段とを設ける。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、映像が途切れることなく、かつ段階的にインデクスが現れるので映像への没入感が失われない。また、インデクスで選ばれた画像の位置から徐々に拡大しながら映像再生が開始されるので、再生の開始、および正しく選択されたかどうかが明確に確認できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の１実施例を詳細に説明する。
【０００８】
図１は、本発明を実現するためのシステム構成の概略ブロック図の一例である。１はＣＲＴ等のディスプレイ装置であり、コンピュータ４の出力画面を表示する。コンピュータ４に対する命令は、キーボードをはじめ、マウスやタッチパネル等のポインティングデバイスなどの入力装置５を使って行うことができる。１０の映像装置は、地上波放送や衛星放送、ケーブルテレビなどの放送番組を受信するためのチュナー装置、もしくは光ディスクやビデオテープ等に記録された映像を再生するための装置である。映像装置から出力される映像信号２は、逐次、３のビデオ入力器によってデジタル画像データならびにデジタル音声データに変換され、コンピュータに送られる。コンピュータ内部では、デジタル画像データは、インタフェース８を介してメモリ９に入り、メモリ９に格納されたプログラムに従って、ＣＰＵ７によって処理される。また、処理の必要に応じて、各種情報やデータを６の外部情報記憶装置に蓄積することができる。メモリ９には、以下に説明する処理によって作成される各種のデータが格納され、必要に応じて参照される。
【０００９】
図２は、上記システム構成における映像データの流れをより詳細に示す概略ブロック図の一例である。ビデオ入力器でデジタル化された画像データおよび音声データは、CPU７が管理できるメモリ９に格納される。画像データは必要に応じて、２０で、CPU上のプログラムにとって扱いやすいか、もしくは表示を行うのに扱いやすい色空間フォーマットへの変換が行われる。尚、デジタル放送機器等のように、映像信号が直接デジタルデータとして送られてくる場合には、入力器は、CPU上のプログラムにとって扱いやすいか、もしくは表示を行うのに扱いやすい画像データ形式に変換するための役割を担うことになる。一方、ハードディスクなどの外部情報記憶装置６に、MPEG (Motion Picture Experts Group)等の形式で格納されたデジタル映像データは、映像デコーダ２１によって、CPU上のプログラムにとって扱いやすいか、もしくは表示を行うのに扱いやすい画像データ形式に変換され、メモリ９に送られる。このとき、非圧縮のデータであるなど、すでに扱いやすいデータ形式で格納されていた場合には、２１は不要となる。
また、外部情報記憶装置６に格納されたデータを、インデクスを構成する画像のデータ形式に変換するためには、インデクスデコーダ２２を介する。映像データとインデクス画像データとが同一のデータ形式で格納されているか、もしくは、映像データの一部をインデクス画像データと流用している場合には、これら２つのデコーダを共用することができる。２１や２２は、ハードウェアで実現されていてもよいし、ソフトウェアで記述されていても構わない。CPU７は、メモリ９に格納に格納された上記画像データを、ビデオメモリ２３上で１枚の画面に貼り合わせ合成する。RAMDACは、一定周期でビデオメモリの内容を順番に読み出し、ディスプレイ１に表示可能な信号を生成する。一方、音声データは、音声用のD/Aコンバータ２５を介して、スピーカー２６に出力される。
【００１０】
以下では、上記ハードウェア、特にCPU７によって実行される、先述の課題を解決するソフトウェアフローについて詳細に説明する．
まず映像への没入感を保ったまま、インデクス等の関連情報を表示する方法について述べる。インデクス表示において、没入感を損ねてしまう大きな要因は、インデクスが常に画面の一部を割いて表示されていて、本来の映像画面が小さく表示されてしまうものであったり、それまで見ていた映像から急にインデクス画面に切り替わるものであったり、あるいは、オペレーティングシステムの背景画面や他のアプリケーションウインドウといった、映像とは無関係な画面が現れるものであったりすることにある。したがって、映像は従来のテレビ同様に全画面で表示するとともに、インデクスが必要になったときには、それまで見ていた映像の画面から連続的に、かつ無関係な画面が現れる余地なく、段階的にインデクスを出現させることによって、それらの要因を排除することができる。
【００１１】
図３に、上記目的を達成するためのインデクス表示方法の一画面例を示す。ディスプレイ１の表示画面１００には、上述のビデオ入力器３を経由して入力された映像が表示される。図中の(a)、(b)、(c)は、順に表示画面１００の時間的な変化を示している。図では、インデクス１０２が、上から段階的に表示領域を拡大し、最終的に、画面の左四半面ほどを占めるまでの様子を示している。最後の(c)では、選択可能な場面の代表画像が枠線１０４で修飾強調されている。(c)の状態では、枠線１０４は、キー入力等のユーザの指示によって移動可能になり、表示されている別の場面の代表画像を強調表示することができる。また、画面内に表示しきれないほど多数の代表画像が存在する場合には、スクロール表示等を利用することで、それらの代表画像も順次表示させることができる。
【００１２】
以上述べた表示を円滑に行うためには、インデクスの読み込みと表示、そしてビデオ入力器３からの映像との合成とが滞りなく行われなければならない。たとえば、インデクスの読み込みに処理を集中させた場合、その処理時間中は映像表示が止まってしまい、ユーザに不快感を抱かせ、本発明の主目的である映像への没入感を損ねることとなる。そのため、図４に示すようなフローチャートに基づき、段階的に少しずつ読み込み処理を行うことで、表示の停止を防ぐことができる。
【００１３】
CPU７では、映像表示を行うために、まず各種の初期化（２００）を行った後、ビデオ入力器３から１フレーム分の画像を入力する（２０２）。このとき、インデクスの表示が指定されているかをチェックし（２０４）、指定がなければ、入力されたフレーム画像を単にビデオメモリに転送して（２１６）、処理２０２に戻る。ビデオメモリに転送された画像データは、RAMDACが読み取り、ディスプレイに表示する。インデクス表示の指定があった場合、すでに一画面に表示すべきすべての代表画像が読み込まれていてインデクスが完成しているかどうかを調べ（２０６）、完成済みの場合には、そのインデクスと、２０２で入力されたフレームとを合成してビデオメモリに転送する（２１４）。このとき、インデクス完成の直後は、合成するインデクスは一部分のみとし、徐々に拡大して最終的にインデクス全体を合成して転送するようにする。これにより、図３で示した段階的なインデクス表示が実現する。インデクスが未完成の場合には、インデクスを成す代表画像の読み取り要求を発生する。読み取り要求に対応する処理は、このメインループの中では行われず、別のタスクとして実行される。読み取り要求対応処理のタスクは、図４に示したメインループよりも、一段低い優先順位が与えられ、メインループの処理時間の合間を見つけて、少しずつ実行されることになる。この読み取り要求対応処理では、外部情報記憶装置から読み出し、必要に応じてデコードを行って、代表画像の画像データを得る。一方、処理２０８に続く処理２１０では、前回に行ったインデクス画像の読み込み要求に対応する処理が完了したかどうかがチェックされる。過去に要求がなかったか、要求に対応する処理が未完の場合には、そのまま２０２に戻る。完了していた場合には、読み込まれた代表画像をインデクス用のワークメモリに書き込む。インデクスは通常複数の代表画像から構成されるので、すべての代表画像が読み込まれ、ワークメモリ上に、それら複数の代表画像から成るインデクス画像全体が出来上がるまでは、処理２０６でインデクス完成済みの判定は得られない。
【００１４】
また、インデクスをスクロール表示する場合も、上記の考え方を利用することで、映像再生の滞りなしにスクロール表示が可能である。そのフローチャートを図５に示す。図４と、ほぼ同様のフローであるが、スクロールの要求がユーザから指示されると（２４０）、スクロールによって新たに表示すべき代表画像がどれかを決定し、そのインデクス画像の読み込み要求を出す（２４２）。読み込み要求の処理は、上記と同様に、一段低い優先順位のタスクとして実行され、映像再生を途切れさせないようにして処理が行われる。読み込みが完了すると（２１０）、ワークメモリに記憶されているインデクスをスクロールし、読み込まれた画像データを新たに書き込んだ上で、新しいインデクスを構成する。ここで、スクロールによって新たに表示させる代表画像は、通常は、すぐ次、もしくは、すぐ前の場面の代表画像が選ばれる。このとき、ユーザの指示の仕方によって、数場面先もしくは後の場面の代表画像であってもよい。たとえば、キーの入力によってスクロールの指示を行っている場合には、キーを押している時間が長く続くほど、離れた場面の代表画像を表示するようにする。これによって、キーを短く押せば、細かなスクロール制御ができ、長く押すほど、スクロールの速度が実質的に加速して、代表画像が大量に存在する場合でも全体像を素早く把握できることになる。また、ビデオ編集機等でよく使われているジョグシャトルを入力デバイスに用いた場合には、ジョグダイヤルであれば回転速度によって、シャトルリングであれば、回転角度に応じた時間や数だけ離れた場面の代表画像を表示するようにしてもよい。
【００１５】
さらに、このスクロール表示の方法は、映像中の類似場面検索にも応用が可能である。多くのテレビ番組では、類似した場面が繰り返し存在する。たとえば、ニュース番組では、記事の変わり目にはキャスターが現れてヘッドラインを読み上げる、といった定型的な部分が存在する。ヘッドラインを読み上げるキャスターの代表画像をインデクス中に見つけたときに、その代表画像をキー画像として類似検索を行うことができれば、ヘッドラインだけを素早く見ていくことが可能になる。これを実現するには、インデクスの中から任意の代表画像を選択し、キー入力やポインティングデバイスの操作を契機として、それと類似した場面の検索を実行する。あとは、スクロール表示の場合と同様にして、見つかった場面の代表画像の読み出しを要求し、読み込みが完了したときに、見つかった代表画像をインデクスに書き加えて表示すればよい。もちろん、スクロール表示ではなく、見つかった場面前後の代表画像の一覧が得られるようにインデクスを全面的に更新してもかまわない。類似場面検索にあたっては、公知の様々な検索方法が利用できるが、たとえば、全代表画像についてヒストグラムを順次求め、キーとして選んだ代表画像のヒストグラムとの間の二乗和が閾値よりも小さいものを見つけて、類似場面検索の結果とする方法が考えられる。この場合、閾値よりも小さい類似場面が複数求まることがあるが、そのときは、インデクス上でキーとして選んだ場面に最も時間的に近い場面を結果として表示するようにすればよい。さらに、時間的に前方向か後方向かをユーザが選択できるようにしておけば、ユーザの好みの方向で時間的に最も近い場面を見つけながらインデクスを更新表示させることができる。また、この類似画像検索においても、多くの処理時間が予想される場合には、一段低い優先順位のタスクとして実行することで、映像再生の途切れを抑制できる。
【００１６】
上記のようにして表示されたインデクスを利用することで、ユーザは、キー入力やポインティングデバイスの操作等により、また必要に応じてスクロール表示させたりしながら、インデクスとして表示される任意の代表画像を選び、その代表画像に対応する場面から映像の再生を始めることができる。このときの映像再生の開始方法の一画面例を示す。ディスプレイ１の表示画面１００には、上述のビデオ入力器３を経由して入力された映像が表示される。図中の(a)、(b)、(c)は、順に表示画面１００の時間的な変化を示している。図では、ユーザのキー入力もしくはポインティングデバイスの操作によって強調表示されていた代表画像が、同様にユーザの再生開始指示により、インデクス上のその表示位置から段階的に表示領域を拡大し、最終的に画面全体を占めるまでの様子を示している。このとき、選択されなかったインデクスが左方向にスクロールし、画面外に消えていく過程も同時に示している。これらの表示は、ビデオ入力器３からの映像と、外部情報記憶装置６に格納された再生用映像、そしてインデクス画像の、以上３つの画像の合成比率を徐々に変化させることで実現される。このように映像画面を基本として、その上にインデクスを重ねて表示する方法をとることによって、インデクス上でどの場面を選んだのかが明示的にわかる形で映像再生の開始が可能になる。
【００１７】
上記の例では、ビデオ入力器３からの映像とインデクスとを合成表示する例で説明したが、外部情報記憶装置６に格納された映像との合成であっても構わないことは言うまでもない。特に、ビデオ入力器経由の場合は、映像表示とインデクス表示とをそれぞれ別の描画プレーンに分けてハードウェアで重ね合わせ表示することとし、さらにビデオ入力器からの映像をDMA等によってCPUとは独立に転送させることによって、CPUが積極的に制御しなくても映像の途切れを防ぐことができないことはない。しかし、外部情報記憶装置から読み出して表示する場合はCPUの寄与率が高く、上記の制御を行うことがより重要になる。
【００１８】
また、上記の例では、ユーザの指示をキー入力やポインティングデバイスの制御で行っているが、これにはAV機器で広く用いられているリモコンや、パーソナルコンピュータの機器として一般的なキーボードやマウスのほかに、タッチパネルも利用できる。タッチパネルは、表示画面に直接触れることができるので直感的で初心者にもわかりやすいインタフェースであり、従来の単機能のビデオシステムに比較して機能が多く、操作が複雑になりがちな高機能システムのインタフェースとしては特に有効である。たとえば、表示されたインデクスの代表画像を直接タッチすることで簡単に再生開始を指示できる。また同時に、ビデオ機器用に使われてきた様々な入力デバイスをエミュレートすることも可能になる。たとえば、ジョグシャトル機能は、映像の特殊再生に便利な機能であるが、図６のようにジョグシャトルを絵として画面に表示し、その絵を実際のジョグシャトル同様に回すようにして指でなぞることで、ジョグシャトルそのものの機能を再現できる。ジョグシャトルの絵は、基本的に、大きな円と、その円周沿いに位置する小さな円の２つの円から構成される。小さな円は、回転角度を表現するシンボルであり、実際のジョグシャトルの回転用の取っ手に対応する。ジョグシャトルの絵を指でなぞって動かすと、動かした方向に回転し、回転量がわかるようになっている。このように各種デバイスをエミュレートすることで、タッチパネルだけで様々な入力機能を実現でき、タッチパネルだけであらゆる操作を済ませることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明を実現するためのシステム構成図の一例である。
【図２】本発明を実現するためのシステムの映像の流れを示す構成図の一例である。
【図３】インデクスが段階的に現れる表示方法のイメージ図である。
【図４】インデクスを映像の途切れなく表示するためのフローチャートの一例である。
【図５】インデクスを映像の途切れなくスクロール表示するためのフローチャートの一例である。
【図６】インデクス中の選択された場面が徐々に拡大する映像再生開始方法のイメージ図である。
【図７】タッチパネルを用いたジョグシャトル機能の実現方法を示す一例である。
【符号の説明】
【００２０】
１…ディスプレイ、２…映像信号線、３…ビデオ入力器、４…演算処理装置、５…入力デバイス、６…外部情報記憶装置、７…CPU、８…インタフェース、９…メモリ、１０…映像装置。
【図１】
2006279968.tif 000003
【図２】
2006279968.tif 000004
【図３】
2006279968.tif 000005
【図４】
2006279968.tif 000006
【図５】
2006279968.tif 000007
【図６】
2006279968.tif 000008
【図７】
2006279968.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成18年4月20日(2006.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
指示を受ける手段と、
映像に含まれる場面ごとの代表画像を時系列に表示画面に一覧表示する手段と、
上記代表画像の総数が上記表示画面に表示できる最大数を超える場合、上記表示された代表画像の代わりに新たな代表画像を追加表示することにより上記代表画像の一覧をスクロールする手段とを有し、
上記新たに追加表示される代表画像は、上記指示に応じて、上記表示画面に表示されている代表画像に対応する場面から所定の時間離れた場面の代表画像である映像アクセス装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像アクセス装置において、
上記代表画像の一覧から代表画像が選択されると、上記選択された代表画像に対応する場面と同一もしくは類似した場面を上記映像から検索する手段をさらに有し、
上記スクロールする手段は、上記代表画像の一覧をスクロールし、少なくとも上記検索された場面の代表画像を含む代表画像の一覧で更新する映像アクセス装置。
【請求項３】
請求項２に記載の映像アクセス装置において、
上記類似した場面は、上記選択された代表画像に対応する場面に類似した場面の中で、上記選択された代表画像に対応する場面に最も時間的に近い場面である映像アクセス装置。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れかに記載の映像アクセス装置において、
上記所定の時間は、上記指示が実行される時間により規定される映像アクセス装置。
【請求項５】
請求項１乃至３の何れかに記載の映像アクセス装置において、
上記指示を受ける手段は、ジョグシャトルを介して上記指示を受け、
上記所定の時間は、上記ジョグシャトルの回転速度または回転量により規定される映像アクセス装置。
【請求項６】
請求項５に記載の映像アクセス装置において、
上記ジョグシャトルは上記表示画面に表示される円盤状の画像であって、上記指示を受ける手段は、上記円盤状の画像を回転様になぞられることにより上記指示を受ける映像アクセス装置。
【請求項７】
映像アクセス装置に映像アクセス方法を実行させる映像アクセスプログラムを記録した記録媒体であって、
上記映像アクセスプログラムは、
映像に含まれる場面ごとの代表画像を時系列に表示画面に一覧表示し、
上記代表画像の総数が上記表示画面に表示できる最大数を超える場合、上記表示された代表画像の代わりに新たな代表画像を追加表示することにより上記代表画像の一覧をスクロールし、
上記新たに追加表示される代表画像は、入力される指示に応じて、上記表示画面に表示されている代表画像に対応する場面から所定の時間離れた場面の代表画像である映像アクセスプログラムを記録した記録媒体。
【請求項８】
請求項７に記載の映像アクセスプログラムを記録した記録媒体において、
上記映像アクセスプログラムは、
上記代表画像の一覧から代表画像が選択されると、上記選択された代表画像に対応する場面と同一もしくは類似した場面を上記映像から検索し、
上記代表画像の一覧をスクロールし、少なくとも上記検索された場面の代表画像を含む代表画像の一覧で更新する映像アクセスプログラムを記録した記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
上記のようにして表示されたインデクスを利用することで、ユーザは、キー入力やポインティングデバイスの操作等により、また必要に応じてスクロール表示させたりしながら、インデクスとして表示される任意の代表画像を選び、その代表画像に対応する場面から映像の再生を始めることができる。このときの映像再生の開始方法の一画面例を示す。ディスプレイ１の表示画面１００には、上述のビデオ入力器３を経由して入力された映像が表示される。図６中の(a)、(b)、(c)は、順に表示画面１００の時間的な変化を示している。図６では、ユーザのキー入力もしくはポインティングデバイスの操作によって強調表示されていた代表画像が、同様にユーザの再生開始指示により、インデクス上のその表示位置から段階的に表示領域を拡大し、最終的に画面全体を占めるまでの様子を示している。このとき、選択されなかったインデクスが左方向にスクロールし、画面外に消えていく過程も同時に示している。これらの表示は、ビデオ入力器３からの映像と、外部情報記憶装置６に格納された再生用映像、そしてインデクス画像の、以上３つの画像の合成比率を徐々に変化させることで実現される。このように映像画面を基本として、その上にインデクスを重ねて表示する方法をとることによって、インデクス上でどの場面を選んだのかが明示的にわかる形で映像再生の開始が可能になる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、上記の例では、ユーザの指示をキー入力やポインティングデバイスの制御で行っているが、これにはAV機器で広く用いられているリモコンや、パーソナルコンピュータの機器として一般的なキーボードやマウスのほかに、タッチパネルも利用できる。タッチパネルは、表示画面に直接触れることができるので直感的で初心者にもわかりやすいインタフェースであり、従来の単機能のビデオシステムに比較して機能が多く、操作が複雑になりがちな高機能システムのインタフェースとしては特に有効である。たとえば、表示されたインデクスの代表画像を直接タッチすることで簡単に再生開始を指示できる。また同時に、ビデオ機器用に使われてきた様々な入力デバイスをエミュレートすることも可能になる。たとえば、ジョグシャトル機能は、映像の特殊再生に便利な機能であるが、図７のようにジョグシャトルを絵として画面に表示し、その絵を実際のジョグシャトル同様に回すようにして指でなぞることで、ジョグシャトルそのものの機能を再現できる。ジョグシャトルの絵は、基本的に、大きな円と、その円周沿いに位置する小さな円の２つの円から構成される。小さな円は、回転角度を表現するシンボルであり、実際のジョグシャトルの回転用の取っ手に対応する。ジョグシャトルの絵を指でなぞって動かすと、動かした方向に回転し、回転量がわかるようになっている。このように各種デバイスをエミュレートすることで、タッチパネルだけで様々な入力機能を実現でき、タッチパネルだけであらゆる操作を済ませることができる。