(57)【要約】【課題】  発光素子の明瞭性を活かしつつ図柄表示の多彩化を図ることにより、発光素子用の基板数を増加させたり構造を複雑化させたりすることなく多様性・ゲーム性に富んだ図柄表示を可能とした遊技機用表示装置とそれを用いた遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機５００での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に伴って、導光板用発光素子１５の発光態様が変化する。遊技盤５０１には、セグメント表示部１０と面発光部１８とを備え１つの図柄を表示する表示ユニット（表示装置１１）として特別図柄表示部５５１が３個一列状に配置されている。そして、これらの特別図柄表示部５５１は互いに連係し合って、遊技機５００での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に対応して、フルカラーＬＥＤを用いた導光板用発光素子１５の発光態様として発光色を変化させる。【選択図】  図１２
2006026437.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄を表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子が配置された基板とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させることを特徴とする遊技機用表示装置。
【請求項２】
前記基板は、前記メイン表示部に前記図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板にて構成されている請求項１に記載の遊技機用表示装置。
【請求項３】
遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのメイン表示部としてのセグメント表示部と、そのセグメント表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記セグメント表示部に図柄を表示するためにセグメント毎に１又は複数設けられた発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板とを備え、
前記セグメント表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記セグメント表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、前記セグメント表示部用の発光素子の発光態様を変化させあるいは変化させることなく、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び／又は発光状況を変化させることを特徴とする遊技機用表示装置。
【請求項４】
前記遊技機での抽選結果に基づいて前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させるために、前記導光板用の発光素子の発光に時間的変化及び／又は位置的変化が与えられる請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機用表示装置。
【請求項５】
前記共通基板において前記導光板用の発光素子が外側に位置し、それより内側に前記メイン表示部用の複数の発光素子が配置され、前記導光板の端面側が前記共通基板側へ近づくように延長部が形成され、その延長部の端部に対応して前記導光板用の発光素子が前記共通基板に配置され、その発光素子の光が前記延長部を介して前記導光板に導かれ、その導光板を面状に発光させる請求項２ないし４のいずれか１項に記載の遊技機用表示装置。
【請求項６】
前記セグメント表示部と前記面発光部とを備え１つの図柄を表示する表示ユニットが複数一列状に配置され、
それら各表示ユニットは独立して又は互いに連係し合って、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させる請求項３ないし５のいずれか１項に記載の遊技機用表示装置。
【請求項７】
遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄を複数の発光素子により表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を発光素子により端面側から照射して面発光させる面発光部と、前記メイン表示部及び／又は面発光部を後方側又は側方側から前方側に照らし出すための発光素子を有する第三発光部とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成され、かつ、その重層された発光表示形態を取り囲むように前記第三発光部用の発光素子による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされることを特徴とする遊技機用表示装置。
【請求項８】
請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機用表示装置を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用表示装置及びそれを用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機、アレパチ機等の弾球遊技機やスロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機を含む種々の遊技機では、遊技機内での抽選結果に基づき大当たり（特別遊技状態）、取得された役の種別等が成立する可能性を途中報知（予告表示）したり、その抽選結果に対応する表示を最終報知（確定表示）したりするために多種多様な表示装置が用いられている。このような表示装置の中でも、発光ダイオード（ＬＥＤ）等の発光素子は、（１）消費電力が低い、（２）寿命が長い、（３）ドットマトリクス方式、セグメント方式のいずれでも容易に使用できる、（４）表示出力が安定している、等の理由から広範に用いられている。
【０００３】
このように、発光素子による表示装置、とりわけ７セグメント方式表示装置ではくっきりとした明瞭な数値表示が可能であり、測定装置等に用いた場合に読み間違いを減少させることができる。しかしながら、娯楽装置としての遊技機にこれらの発光素子を使用した場合には数字・文字等の図柄表示が単調になり、かえって表示の面白みやゲーム性に欠け興趣をそぐことになりかねない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、発光素子の明瞭性を活かしつつ図柄表示の多彩化を図ることにより、発光素子用の基板数を増加させたり構造を複雑化させたりすることなく多様性・ゲーム性に富んだ図柄表示を可能とした遊技機用表示装置とそれを用いた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００５】
上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄を表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子が配置された基板とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させることを特徴とする。
【０００６】
このような遊技機用表示装置によれば、図柄を表示するメイン表示部の遊技者側に面状の導光板を含む面発光部を設け、さらに、遊技機での抽選結果に基づいて、例えば発光色・発光状況を変化させたり発光位置を変化させたりして、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様を変化させる。したがって、遊技機用表示装置に新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【０００７】
本発明において、「遊技機での抽選結果に基づいて、導光板（面発光部）用の発光素子の発光態様を変化させること」は次の２つのケースを含んでいる。
（１）遊技機での抽選結果と、複数の抽選結果に各々対応してメイン表示部（セグメント表示部）により遊技者に最終報知すべき確定表示内容と、各々の確定表示内容に至る中間段階において各々の抽選結果が成立する可能性を少なくとも面発光部用の発光素子の発光態様を変化させることにより遊技者に途中報知するための標準的な予告表示内容とが予め相互に対応付けて定められていて、
遊技機において所定の抽選結果が得られたとき、面発光部がその抽選結果に対応付けられた標準的な予告表示内容を表示し、さらに、メイン表示部（セグメント表示部）がその抽選結果に対応付けられた確定表示内容を表示して遊技者にその抽選結果を最終報知する。
（２）遊技機での抽選結果と、複数の抽選結果に各々対応してメイン表示部（セグメント表示部）により遊技者に最終報知すべき確定表示内容と、各々の確定表示内容に至る中間段階において各々の抽選結果が成立する可能性を少なくとも面発光部用の発光素子の発光態様を変化させることにより遊技者に途中報知するための標準的な予告表示内容とが予め相互に対応付けて定められていて、
遊技機において所定の抽選結果が得られたとき、面発光部がその抽選結果に対応付けられた標準的な予告表示内容以外の予告表示内容を表示し、さらに、メイン表示部（セグメント表示部）がその抽選結果に対応付けられた確定表示内容を表示して遊技者にその抽選結果を最終報知する。
【０００８】
本発明では、特に（２）において導光板（面発光部）用の発光素子の発光態様を変化させることとしているので、途中報知（予告表示）のバリエーションを飛躍的に増大させて娯楽性を向上させることができる。なお、「遊技機」には、パチンコ機、アレパチ機等の弾球遊技機や、スロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機が含まれる。また、「遊技機での抽選」として、弾球遊技機では乱数を用いた当否判定等、回胴式遊技機では役の種別の内部抽選等を例示できる。
【０００９】
その際、メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子と面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子とがともに実装された単一の共通基板にて発光素子用の基板を構成できる。それによって、発光素子用の基板数を増加させたり、構造や組み立てを複雑化させたりすることなく、多様性・ゲーム性に富んだ多彩な図柄表示を安価に提供することが可能となる。
【００１０】
また、上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのメイン表示部としてのセグメント表示部と、そのセグメント表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記セグメント表示部に図柄を表示するためにセグメント毎に１又は複数設けられた発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板とを備え、
前記セグメント表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記セグメント表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、前記セグメント表示部用の発光素子の発光態様を変化させあるいは変化させることなく、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び／又は発光状況を変化させることを特徴とする。
【００１１】
この遊技機用表示装置では、図柄をセグメント表示するセグメント表示部の遊技者側に面状の導光板を含む面発光部を設け、さらに、セグメント表示部用の複数の発光素子と導光板用の発光素子とがともに実装された単一の共通基板を備えている。つまり、発光素子用の基板数を増加させたり、構造や組み立てを複雑化させたりしないで、セグメント表示部の図柄を示す発光態様と導光板の面状の発光態様との重層された発光表示形態が視認可能となるので、単調になりがちなセグメント表示において多様性・ゲーム性に富んだ多彩な図柄表示を安価に提供することができる。しかも、遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び／又は発光状況を変化させている。したがって、遊技機用表示装置にさらに新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【００１２】
ここで、「発光態様の変化」には、発光色（具体的には色相・明度・彩度といった色調）を変化させたり、発光状況（例えば点灯状態・点滅状態・消灯状態）を変化させたりすることが含まれる。なお、このときセグメント表示部用の発光素子の発光態様、すなわち発光色や発光状況については変化させても変化させなくてもよい。
【００１３】
そして、遊技機での抽選結果に基づいて導光板用の発光素子の発光態様を変化させるために、導光板用の発光素子の発光に時間的変化及び／又は位置的変化を与えることができる。導光板用の発光素子において、発光色、発光状況等の発光態様を変化させるための具体的手法として発光に時間的変化や位置的変化の要素を与える（パラメータとして付加する）ことによって、発光態様が一層多彩に変化することになる。例えば、時刻Ｔ１において領域Ａでの濃い青色の点灯状態から、時刻Ｔ２において領域Ｂでの薄い赤色の点滅状態への移行のように、発光態様を多様化することができる。
【００１４】
ところで、これらの遊技機用表示装置では、共通基板において導光板用の発光素子が外側に位置し、それより内側にメイン表示部用の複数の発光素子が配置され、導光板の端面側が共通基板側へ近づくように延長部が形成され、延長部の端部に対応して導光板用の発光素子が共通基板に配置され、発光素子の光が延長部を介して導光板に導かれ、導光板を面状に発光させるように構成することが望ましい。これによって、メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子と面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子とがともに実装された単一の共通基板にて発光素子用の基板を構成するにあたり、基板数の増加を抑制し、メイン表示部及び面発光部をよりコンパクトかつ組み立て容易な構造とすることができる。
【００１５】
さらに、これらの遊技機用表示装置において、セグメント表示部と面発光部とを備え１つの図柄を表示する表示ユニットが複数一列状に配置され、各表示ユニットは独立して又は互いに連係し合って、遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様を変化させることができる。この場合には、複数の図柄のそれぞれについて、上述の重層された発光表示形態が実現可能となり、発光態様の一層の多様化を図ることができる。
【００１６】
次に、上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄を複数の発光素子により表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を発光素子により端面側から照射して面発光させる面発光部と、前記メイン表示部及び／又は面発光部を後方側又は側方側から前方側に照らし出すための発光素子を有する第三発光部とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成され、かつ、その重層された発光表示形態を取り囲むように前記第三発光部用の発光素子による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされることを特徴とする。
【００１７】
この遊技機用表示装置では、第三発光部をさらに付加し、メイン表示部による図柄の発光態様と面発光部（導光板）による面状の発光態様との重層された発光表示形態を取り囲むように第三発光部を発光させることによって、例えばセグメント表示部を浮かび上がらせるように多重に表示・演出することも可能となる。これにより一層図柄表示が多彩になり、遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。勿論、遊技機での抽選結果に基づいて、第三発光部用の発光素子の発光態様を変化させることも可能である。なお、後方側（又は後面側）とは遊技機正面と直交する方向（すなわち前後方向）における遊技機内部に向かう側（すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側）、前方側（又は前面側）とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。また、側方側とは遊技機正面に向って上下左右の各方向に向かう側を意味する。
【００１８】
以上で述べた遊技機用表示装置を遊技機に配置することにより、興趣に富みゲーム性の高い遊技機を実現することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明を適用した遊技機用表示装置の実施例を図面を参照しつつ説明する。
図１２に示すように、第一種パチンコ機（以下、遊技機ともいう）５００の遊技盤５０１前面には、ほぼ左半周が内外２本の発射レール５０２によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域５０３が形成されている。本実施例に係る遊技機用表示装置（以下、単に表示装置ともいう）１１は、後述する特別図柄変動表示装置５５０を構成する複数（例えば３個）の特別図柄表示部５５１（表示ユニット）として、遊技領域５０３の中央部に位置する形で、遊技盤５０１に配置固定されている。
【００２０】
なお、本実施例において上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味するものとする。また、後方側（又は後面側）とは遊技盤５０１の盤面と直交する方向（すなわち前後方向）における遊技機５００内部に向かう側（すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側）、前方側（又は前面側）とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。
【００２１】
まず、図１は本発明の表示装置１１をその上面(連結カバーの上部を開切したもの）から見た正面図である。この図において、メイン表示部として数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのセグメント表示部１０があり、このセグメント表示部１０は７個の断片状の表示セグメント１２が８字状形に組み合わされ、０〜９の１０種類の数字を表示可能とするものである。各表示セグメント１２には１ずつ発光素子１３（セグメント表示部用発光素子）が配置され、これらの発光素子１３は発光ダイオードからなり、以後これをセグメント発光素子又はセグメントＬＥＤという。
【００２２】
このセグメント表示部１０の前側に導光板１８（図２〜図４；面発光部）が配置され、この導光板１８は透明の樹脂（アクリル樹脂等）又はガラス等からなる。セグメント表示部１０の両側（上方、下方）には導光板１８の光源となる複数の発光素子１５（この発光素子は発光ダイオードで構成され、以後、導光板発光素子または導光板ＬＥＤという）が配置されている。上述のセグメント用ＬＥＤ１３と導光板ＬＥＤ１５は何れも１枚の共通の基板１６（共通基板；プリント基板；発光素子用基板）に装填（実装）されている。基板１６は平板状をなし、その導光板１８と平行に対向する内面に、各表示セグメント１２を、その空間に区画するセグメント構成フレーム１４（以下リフレクタという）が固定されている。リフレクタ１４は内部が中空とされた例えば樹脂を基材として、各表示セグメント１２に対応する側面は反射面として働く。
【００２３】
このリフレクタ１４の間に形成される各表示セグメント１２の底面において、セグメントＬＥＤ１３が基板１６に装着されている。また導光板用LED１５はそのリフレクタ１４の外側において同一の基板１６にセグメントＬＥＤ１５と同じ向きに（両ＬＥＤの光軸が平行に）装着されている。
【００２４】
導光板１８は基板１６に平行に対向する本体部２０と、その両端側において基板１６側へ近づくように突出する延長部２１とを備えている。各延長部２１は、導光板１８の本体部２０と交差，特にほぼ直角になるように基板１６側に延び、その各先端２３が基板１６に近接して対向し、その先端面２３は基板１６と平行（導光板ＬＥＤ１５の光軸と直角）になっている。
【００２５】
このように導光板１８は平板を両端において直角状に折り曲げた形態を有し、図１及び２に示すように、導光板１８の延長部２１はセグメント表示部１０の上下方向に直線状に延び、この延長部２１の先端面２３の長手方向に沿って、上述の複数の導光板ＬＥＤ１５が所定の間隔をおいて一直線上に配列されている。これらの導光板ＬＥＤ１５と延長部２１の先端面２３とはごく近接するか又は接している。
【００２６】
導光板用ＬＥＤ１５で発光した光はその先端面２３から延長部２１内に入り、さらにほぼ９０度方向変換して導光板１８の本体部２０へ導かれる。導光板１８において延長部２１と本体部２０との接続部分には円弧状湾曲部２２が形成され、延長部２１に入った光がその湾曲部２２に沿って屈曲させられつつ（反射して）進行方向を変えて前述の本体部２０へ導かれ、その平板状の本体部２０を面状発光させる。
【００２７】
前述の先端面２３と導光板ＬＥＤ１５との位置関係を図５に示す。導光板ＬＥＤ１５と延長部２１の先端面２３が基板１６と略平行になって平面に沿って形成され、この平面に対して複数導光板ＬＥＤ１５がごく近接して対向している。さらに、この導光板ＬＥＤ１５の光軸とその先端面２３が直交して、かつ該先端面２３が導光板ＬＥＤ１５にごく近接するようにしているので、導光板ＬＥＤ１５の発光は導光板１８の延長部に効率的に取り込まれる。なお、図６に示すように、導光板１８の延長部２１の先端面２３において、複数の導光板ＬＥＤ１５に対向した部分に、切込み、あるいは窪みを設けて、その導光板ＬＥＤ１５を延長部２１に密接収容するようにしてもよい。
【００２８】
図２に戻り、導光板１８、共通基板１６と連結カバー２４等の関係について説明する。導光板１８がリフレクタ１４の端面（セグメントフレームの頂部）に覆い被さって浅い嵌合をなす。導光板１８にはそのリフレクタ１４と浅く嵌り合う凹部２６（図４参照）が形成されている。さらに連結カバー２４が延長部２１の外側に被さるように設けられている。連結カバー２４は不透明の樹脂で形成され、導光板ＬＥＤ１５から導かれる光が側方に洩れることを防止する。この連結カバー２４は導光板１８の延長部２１に対応する外側面に被せられ、特に円弧状の湾曲部２２に外側から係合する湾曲部を備え、導光板１８を基板１６側に押し付けるようにして、導光板１８を基板１６に連結してそれらを一体化する。連結カバー２４の先端には弾性変形可能な係止爪２５が形成され、基板１６の外縁側に強制的に係合することにより、セグメント表示部１０（セグメントＬＥＤ１３）及び導光板ＬＥＤ１５を一体に装填している基板１６と、導光板１８が一体的なものとなる。
【００２９】
この連結カバー２４の上記係止爪２５とは反対側の端部には保護プレート１９（面発光部）を固定・保持するプレート保持部２７が形成されている。保護プレート１９は導光板１８の平坦な本体部２０に密着して、導光板１８の表面を保護するもので、その外縁が上述のプレート保持部２７に嵌め込まれて連結カバー２４に固定されている。この保護プレート１９は導光板１８の表面にキズがつくことを防止するために、例えば導光板１８より固い又は同程度の透明な樹脂、例えばポリカーボネート等から構成されている。
【００３０】
この導光板１８（本体部２０）の裏面（基板１６の側面）には、導光板１８から面状に発光する光を散乱させるために、微小な凹凸等の散乱面２８が形成されていて、導光板１８による面状の発光がより広角度に放射されるようになっている。この散乱面２８は、例えば、図７に示すように導光板１８の裏面のほぼ全体にわたって、ショット等の細粒を衝突させて、微細な凹凸を有する散乱面２８とする。その作用としては、図８に示すように、導光板ＬＥＤ１５から導かれた光が導光板１８の裏面に形成された散乱面２８で拡散することにより、散乱光１５ａ’、１５ｂ’として導光板１８の前方へ投光され、導光板１８がより均一に面状発光する。また、セグメントＬＥＤ１３からの光は、この散乱面２８の散乱作用で（リフレクタ１４の反射作用と相乗して）散乱光１３ａとなり、導光板１８を経て前方へ投光される。これにより、各々のセグメントがより均一に全体的に発光するように見える。
【００３１】
なお、上記散乱面２８を導光板１８の表面に設けることもできるが、導光板１８の裏面に散乱面２８を形成した方が、セグメントＬＥＤ１３の発光によるセグメント全体の形状を、より鮮明に（外縁をよりシャープに）表示できる傾向がある。
【００３２】
図１０は上述の表示装置１１のセグメントＬＥＤ１３（この例では７個）と導光板ＬＥＤ１５（この例では導光板１８の両側に６個ずつ計１２個）への通電回路を示し、図９はその電圧印加の共通端子Ｐ１，Ｐ９と７個のセグメントＬＥＤ１３への通電端子Ｐ２〜Ｐ８、及び都合１２個のセグメントＬＥＤ１５への通電端子Ｐ１０〜Ｐ１５を示している。導光板１８の両サイドに一定数（この例では６個ずつ）配置された導光板ＬＥＤ１５はその両サイドで共通の接続端子となっている。
【００３３】
接続端子（接続ピン）Ｐ９〜Ｐ１５（７極）と接続端子（接続ピン）Ｐ１〜Ｐ８（８極）とは、基板１６の両端に沿って互いに平行に２列の線状配列にて装着されている。各接続ピンと各発光素子１３，１５の電気的結線は図１０に示されるように、Ｐ１及びＰ９の接続ピンには＋電圧電源が共通供給できるように全ての発光素子１３，１５のアノードに結線され、さらに接続ピンＰ２〜Ｐ８（導線部）には、７つの各表示セグメント１３に対応したセグメントＬＥＤ１３の、各カソードが接続されて表示制御装置の各出力端子に接続される。接続ピンＰ１０〜Ｐ１５（導線部）には、導光板ＬＥＤ１５（導光板１８の両サイドの互いに対応するもの同士が２個１組なる）の、カソードが接続されて同様に表示制御装置の出力端子に導かれる。
【００３４】
図１１に示す接続構成において、複数（７個）のセグメントＬＥＤ１３に対し表示制御部２９から選択的に電圧を印加することにより、特定の形象として例えば所定の数字がセグメント表示される。つまり、よく知られているようにセグメントＬＥＤ１３が発光したセグメントのみが発光し、この発光形態が導光板１８を経て外部へ照射される。例えば個々のセグメントＬＥＤ１３が赤色系であれば赤色系で数字等が表示される。また表示制御部２９から一斉に電圧が印加されることにより、導光板１８の両サイドの延長部２１から、導光板ＬＥＤ１５の発光による光が導光板１８へ導かれて、その本体部２０を面状発光させることにより、上述のセグメント表示による数字等の上に重層されて、それより広い面で光が重ねて照射される。
【００３５】
セグメントＬＥＤ１３が例えば赤色系であれば、導光板ＬＥＤも赤色系の同系又は類似系とさせ、鮮明なセグメント表示の周りに背景的に面状の発光形態、例えば赤色系の数字表示の回りに、それより薄い赤色系の背景ないし、周辺照明表示がなされる。この場合、図１１において導光板ＬＥＤ１５（Ｐ１０〜Ｐ１５）のグループの内、例えば接続端子Ｐ１０〜Ｐ１５まで時間的に少しずつずらして通電し、又は端子Ｐ１５〜Ｐ１０に従って相前後して順番に通電を止めるといった時間差通電（発光）を表示制御部に２９に行なわせることにより、導光板１８の発光形態を、導光板ＬＥＤ１５の配列方向に経時的に変化させること（例えばネオンサインのように発光表示してそれに対応する面状光をセグメント発光に重層すること）もできる。
【００３６】
以上は導光板ＬＥＤ１５がすべて同色の場合を想定したが、導光板ＬＥＤの一方の側のＬＥＤと他方の側のそれとを、色を変えることにより、その色ごとに異なるＬＥＤのグループを選択的に切り替えて通電発光させることにより、導光板１８の面状発光の色の設定を変えること、又は経時的に切り替えること（例えば同系異色間での変更、切換えなど）もできる。さらには、その発光色の変化ならびに経時的切換えを傾斜的にあるいは段階的に行なってもよい。
【００３７】
さらに、導光板ＬＥＤ１５を各種色彩を生成するＲＧＢ（色の３原）の混色とし、ＲＧＢの各ＬＥＤ（所定数ずつの）が光を発光するＬＥＤの複合配置として、かつこのＲＧＢの導光板ＬＥＤ１５を選択的に発光させることにより、様々な色の面状発光を導光板１８で生じさせるようにすることもできる。
【００３８】
またセグメントＬＥＤ１３においても各セグメントのＬＥＤを発光色の異なるものとしてもよい。さらに、本発明はセグメントではなく、それに代えて、所謂ドットマトリックス方式のメイン表示部とし、これに導光板１８による面状発光を重ねてもよい。
【００３９】
再び図１２において、遊技機５００には、遊技盤５０１の盤面のほぼ中央に複数（例えば３個）の特別図柄表示部５５１（表示ユニット；表示装置１１）を備えた特別図柄変動表示装置５５０が配設される。その下方には、第一（狭く開口）及び第二（広く開口）の開口態様へ変位可能な一対の回動部材５１１，５１１の間に形成される始動入賞口５１７への入球により特別図柄表示部５５１の作動をスタートさせる始動入賞装置５１０が配設される。さらにその下方には、特別図柄表示部５５１が所定の図柄に揃ったとき（例えば、７７７）に開く入賞扉５２１を有する大入賞装置５２０が配設されている。
【００４０】
また、特別図柄変動表示装置５５０の左斜め下方には、普通入賞口５３７への入球（通過）により、特別図柄変動表示装置５５０の中央上部に設置され所定の図柄（例えば〇×等）を変動表示する普通図柄表示部５４１（普通図柄表示装置５４０の一部を構成する）の作動をスタートさせるゲート状の普通入賞装置５３０が配置される。
【００４１】
この始動入賞装置５１０の始動入賞口５１７の直下に始動入賞スイッチ５１５、普通入賞装置５３０の普通入賞口５３７の直下に普通入賞スイッチ５３５がそれぞれ設置されている。一方、大入賞装置５２０はその入賞扉５２１の内部に特定領域５２２が形成され、特定領域５２２には入球スイッチ５２３が設置されている。
【００４２】
図１３に示すように、遊技盤５０１の裏面には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する主制御基板６００が設けられ、この主制御基板６００には始動入賞スイッチ５１５、普通入賞スイッチ５３５及び入球スイッチ５２３からの信号等が入力される。
【００４３】
一方、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する特別図柄制御基板６１０が設けられ、主制御基板６００から特別図柄制御基板６１０の特別図柄制御部６１１を介して特別図柄変動表示装置５５０（特別図柄表示部５５１）へ特別図柄制御コマンドが出力される。また、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する普通図柄制御基板６４０が設けられ、主制御基板６００から普通図柄制御基板６４０の普通図柄制御部６４１を介して普通図柄表示装置５４０へ普通図柄制御コマンドが出力される。
【００４４】
ここで、図１２を用いて、第一種パチンコ機５００における遊技の流れ（遊技盤５０１上の遊技状態の変化）について概要を説明する。普通入賞装置５３０の普通入賞口５３７に入球（ゲート通過）して普通入賞スイッチ５３５を作動させると、遊技盤５０１は普通入賞状態となり、普通図柄表示装置５４０の普通図柄表示部５４１が変動表示（例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯する等）した後停止する。このとき、停止図柄が外れ（例えば×のランプ表示）の場合は普通入賞状態はそのまま終了するが、停止図柄が当たり（例えば〇のランプ表示）の場合には、始動入賞装置５１０の回動部材５１１が所定時間（例えば０．５秒間）にわたり開口して、始動入賞口５１７に入球し易くなる「当たり状態」となる。
【００４５】
遊技球が始動入賞装置５１０の始動入賞口５１７に入球して始動入賞スイッチ５１５を作動させると、乱数を用いた当否判定（抽選）が行われる。この当否判定において大当たり判定がなされると、特別図柄変動表示装置５５０の複数（例えば３個）の特別図柄表示部５５１（表示ユニット；表示装置１１）が回転した後所定の順序で停止し、停止図柄が一列状に所定の同一図柄（例えば、７７７）で揃って「大当たり状態（特別遊技状態）」となる。すると、入賞扉５２１が開き、大入賞装置５２０に遊技球がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、大入賞装置５２０に所定数（例えば１０個）の入球又は所定時間（例えば３０秒間）の経過によって入賞扉５２１は一旦閉じられるが、その間に特定領域５２２に入球したことが入球スイッチ５２３によって検出されると、再び入賞扉５２１が開いて大入賞装置５２０へ入球し易くする。このような入賞扉５２１の開閉は予め決められたラウンド回数（例えば最高１６回）まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。なお、以上の遊技において、主制御基板６００のメインＣＰＵ（図１３参照）は抽選手段として機能している。
【００４６】
このような遊技機５００での抽選結果（乱数を用いた当否判定結果）に基づいて、あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に伴って、導光板用発光素子１５（図２参照）の発光態様が変化する。具体的には、図１２の遊技盤５０１には、セグメント表示部１０と面発光部１８（導光板；図２参照）とを備え１つの図柄を表示する表示ユニット（表示装置１１）として特別図柄表示部５５１が複数（例えば３個）一列状に配置されている。そして、これらの特別図柄表示部５５１は互いに連係し合って、遊技機５００での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に対応して、フルカラーＬＥＤを用いた導光板用発光素子１５（図２参照）の発光態様として発光色を変化させる。
【００４７】
表１に示す例では、上記当否判定における「大当たりの信頼度」又は「リーチの信頼度」に応じて低信頼度ほど面発光部１８（導光板用発光素子１５）が青色系で発光し、高信頼度ほど面発光部１８が赤色系で発光する。そして、最高信頼度リーチである「全回転リーチ」では、グラデーション（色調の時間的及び/又は位置的変化）発光する。これらによって、「大当たりの信頼度」又は「リーチの信頼度」を予告表示する。面発光部１８が発光するタイミングとして、変動図柄回転時、リーチ成立時等を選択できる。
【００４８】
【表１】
2006026437.tif 000003
【００４９】
次に、図１４及び図１５に本発明に係る遊技機用表示装置を備えたパチスロ機の一例を示す。図１４に示すパチスロ機（以下、遊技機ともいう）１００の操作表示部１２０には、後述する抽選結果表示装置１２４を構成する複数（例えば３個）の抽選図柄表示部１２５（表示ユニット）が設けられている。
【００５０】
図１４に示すように、パチスロ機１００は、上方から上部表示部１１０、操作表示部１２０、操作部１３０、パネル部１４０及び受け皿部１５０が順次積み重ねられて構成されている。このうち、上部表示部１１０には、大当たり状態（ボーナス）のときに点灯又は点滅表示する上部表示ランプ１１１等が設けられている。操作表示部１２０の前面側（遊技者側）には、水平軸（図示せず）周りで回転可能な複数（例えば３個）のリール１２１，１２２，１２３が横方向に並べて配置され、これらのリール１２１，１２２，１２３の特定の図柄が横一直線状に揃ったとき（図では「７」の図柄が横一直線状に揃った状態を示す）等に大当たり状態（ボーナス）となる。また、操作表示部１２０のリール１２１，１２２，１２３の上方に抽選結果表示装置１２４が設けられ、遊技機用表示装置（以下、単に表示装置ともいう）１１は、抽選結果表示装置１２４を構成する複数（例えば３個）の抽選図柄表示部１２５（表示ユニット）として、操作表示部１２０に設けられている。
【００５１】
操作部１３０は遊技者が操作するためのコンソールに構成され、メダル投入口１３１、スタートレバー１３２、リール停止ボタン１３３，１３４，１３５、クレジット投入ボタン１３６、クレジット精算ボタン１３７等が設けられている。遊技者がメダル投入口１３１から新たなメダルＭを投入してスタートレバー１３２を操作すると、パチスロ機１００での遊技がスタートし、リール１２１，１２２，１２３が回転する。各々のリール停止ボタン１３３，１３４，１３５を押して対応するリール１２１，１２２，１２３をそれぞれ停止させたとき、リール１２１，１２２，１２３の図柄が所定条件で揃うと、予め設定された枚数のメダルＭが後述するメダル払出口１５１から払い出される。なお、パチスロ機１００はクレジット機能（貯留機能）を有しており、メダル投入口１３１へメダルＭを投入しなくてもクレジット投入ボタン１３６を押して遊技を開始できる。メダルＭの貯留枚数は操作表示部１２０等に設けられるクレジット枚数表示器（図示せず）等に表示され、クレジット精算ボタン１３７を押すとすべてのメダル精算が行なわれる。
【００５２】
さらに、受け皿部１５０には、メダル払出口１５１、メダル受け皿１５２、スピーカ１５３等が設けられている。上記したように、パチスロ機１００での遊技の結果に基づいて、メダル貯留装置（図示せず）からメダルＭがメダル払出口１５１から払い出され、メダル受け皿１５２で回収される。なお、大当たり状態（ボーナス）となったときには、上部表示ランプ１１１による報知表示出力とともに、スピーカ１５３から報知音声が出力される。
【００５３】
次に、遊技機１００の制御構成の概略を図１５に示すブロック図により説明する。パチスロ機１００の所定位置に格納された制御部３００は、ＣＰＵ３０１、ＲＡＭ３０２、ＲＯＭ３０３、入出力インターフェース３０４等を有し、これらがバス３０５により送受信可能に接続されたマイクロコンピュータにより構成されている。ＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０３から読み込んだ遊技実行プログラムに基づいてパチスロ機１００でのメダルＭを用いた遊技を実行する。ＲＡＭ３０２はそのプログラムを実行する際のワークエリアとして使用される。
【００５４】
図１５に示すように、パチスロ機１００から次の信号が入出力インターフェース３０４を介して制御部３００へ入力されている。
・メダル投入センサ１３１ａ：メダル投入口１３１から投入されるメダルＭの検知信号
・スタートセンサ１３２ａ：スタートレバー１３２の操作検知信号
・左リール停止センサ１３３ａ：左リール停止ボタン１３３の操作検知信号
・中リール停止センサ１３４ａ：中リール停止ボタン１３４の操作検知信号
・右リール停止センサ１３５ａ：右リール停止ボタン１３５の操作検知信号
・クレジット投入センサ１３６ａ：クレジット投入ボタン１３６の操作検知信号
・クレジット精算センサ１３７ａ：クレジット精算ボタン１３７の操作検知信号
【００５５】
同様に、次の信号が入出力インターフェース３０４を介して制御部３００からパチスロ機１００へ出力されている。
・上部表示ランプ１１１：大当たり状態（ボーナス）等の表示出力信号
・スピーカ１５３：大当たり状態（ボーナス）等の音声出力信号
・左リール用モータ１２１ａ：スタートセンサ１３２ａ又は左リール停止センサ１３３ａからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・中リール用モータ１２２ａ：スタートセンサ１３２ａ又は中リール停止センサ１３４ａからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・右リール用モータ１２３ａ：スタートセンサ１３２ａ又は右リール停止センサ１３５ａからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・抽選図柄表示部１２５（表示ユニット；表示装置１１）：ＣＰＵ３０１（抽選手段）での遊技実行プログラムの実行に伴う内部抽選の結果に基づいて、面発光部（導光板）１８（導光板用発光素子１５）の発光態様を変化させるための制御出力信号
【００５６】
このような遊技機１００での抽選結果（役の種別の内部抽選結果）に基づいて、導光板用発光素子１５（図２参照）の発光態様が変化する。具体的には、図１４の操作表示部１２０には、セグメント表示部１０と面発光部１８（導光板；図２参照）とを備え１つの図柄を表示する表示ユニット（表示装置１１）として抽選図柄表示部１２５が複数（例えば３個）一列状に配置されている。そして、これらの抽選図柄表示部１２５は互いに連係し合って、遊技機１００での抽選結果に基づいて、フルカラーＬＥＤを用いた導光板用発光素子１５（図２参照）の発光態様として発光色を変化させる。
【００５７】
表２に示す例では、上記内部抽選において取得された「役」の種別に応じて低い役ほど面発光部１８（導光板用発光素子１５）が寒色系で発光し、高い役ほど面発光部１８（導光板用発光素子１５）が暖色系で発光する。そして、最高の役である「ボーナス」では、グラデーション（色調の時間的及び/又は位置的変化）発光する。面発光部１８が発光するタイミングとして、メダル投入口１３１へのメダル投入時、スタートレバー１３２の操作時、各リール停止ボタン１３３，１３４，１３５の操作時等を選択できる。したがって、例えば内部抽選の結果取得された役が「ベル」であると、面発光部１８が黄色で発光し、例えばリール１２１，１２２，１２３が「ベル」で一直線状に並んで停止して、規定数のメダルＭが払い出されることを予告表示する。
【００５８】
【表２】
2006026437.tif 000004
【００５９】
さらに、図１６に、図２に示した遊技機用表示装置の変形例を示す。図１６の表示装置１１Ａ（表示ユニット）では、共通基板１６の接続の際、接続ピンに代えて、セグメント表示部用発光素子１３及び導光板用発光素子１５の実装側とは反対方向の後方側に延出するコネクタ１７ａ，１７ａ（導線部）が用いられている。このような場合には、セグメント表示部用及び導光板用の発光素子１３，１５を半田付け等によって共通基板１６に実装し、外部からコネクタ１７ａ，１７ａへダイレクトに発光態様を制御する信号等を入力できる。したがって、図２に示す接続ピンの場合のように、一側に接続ピン、他側にコネクタを備えた中継用の基板を介在させ、外部からの発光態様制御信号等を一旦中継用基板に入力し、その後さらに共通基板１６に入力するといった二段階入力を行なわなくてすむので、構造が簡単にかつ組立が容易となり安価となる。
【００６０】
そして、このようなコネクタ接続方式を用いることによって、図１７に示すように後方発光部５０（第三発光部）を加えた表示装置１１Ｂ（表示ユニット）とすることもできる。図１７においては、図２と同様に構成されたセグメント表示部１０と面発光部（導光板）１８とを有するとともに、共通基板１６の後方側には、セグメント表示部１０及び/又は面発光部１８を後方側から前方側に照らし出すための１又は複数（例えば４個）の発光素子５１（第三発光部用発光素子）を有する後方発光部５０が配置されている。
【００６１】
具体的には、後方に位置する後方発光部用発光素子５１の光を透過・拡散させる透明性を有する拡散板５２が、セグメント表示部１０と面発光部１８とを後方外側から抱持するとともに、後方側において後方発光部５０の後方基板５３を保持している。すなわち、拡散板５２から前方へ立ち上がり形成される左右一対又は複数対の係合爪５２ａ，５２ａ（係合部）が、連結カバー２４の外側部と弾性的に係合し、同じく前方へ突出形成される１又は複数（例えば１個）の台座５２ｂ（突出部）で連結カバー２４を下方から受け止めている。他方、拡散板５２から後方へ延出形成される１又は複数（例えば４本）の支柱５２ｃ（支持部）によって、１又は複数（例えば４個）の後方発光部用発光素子５１が実装された後方基板５３（第三発光部用基板）を保持している。拡散板５２の後方発光部用発光素子５１との対向面側には、ダイヤカット、ローレット、ブラスト等の手段により表面に微小な凹凸（図示せず）が形成されている。図１７（ａ）に示すように、各後方発光部用発光素子５１は遊技者側から見て連結カバー２４の外側周囲に位置するように配置されているので、後方発光部用発光素子５１から出た光は拡散板５２を透過するとき表面に微小な凹凸により拡散されて、セグメント表示部１０及び面発光部１８の周囲を後方側から前方側に照らし出す。
【００６２】
なお、１７ａ，１７ａは、セグメント表示部用発光素子１３及び導光板用発光素子１５の実装側とは反対方向の後方側に共通基板１６から延出するコネクタ（導線部）を示し、後方基板５３又はそれ以外の外部と接続される。また、５４は、後方発光部用発光素子５１の実装側とは反対方向の後方側に後方基板５３から延出するコネクタ（導線部）である。さらに、５２ｄ，５２ｄは、共通基板１６の後方において、拡散板５２から後方側に延出された仕切壁を示し、後方発光部用発光素子５１から出た光が中央側に収束するのを防止している。
【００６３】
このようにして、図１７の表示装置１１Ｂ（表示ユニット）では、セグメント表示部用の複数の発光素子１３が選択的に発光して図柄が表示されるとともに、導光板用の発光素子１５が発光しその光が導光板１８に導かれて導光板１８を面発光させることにより、セグメント表示部１０の図柄を示す発光態様と導光板１８の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成される。この重層された発光表示形態を取り囲んで浮き上がらせるように後部発光部用の発光素子５１による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされている。
【００６４】
したがって、前述の第一種パチンコ機５００（図１２；遊技機）の遊技盤５０１に図１７の表示装置１１Ｂ（表示ユニット）を取り付けた場合、遊技機５００での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に伴って、導光板用発光素子１５の発光態様を前述の表１に示すように変化させることができる。また、前述のパチスロ機１００（図１４；遊技機）に図１７の表示装置１１Ｂ（表示ユニット）を取り付けた場合、遊技機１００での抽選結果に基づいて、導光板用発光素子１５の発光態様を前述の表２に示すように変化させることができる。
【００６５】
さらに、図１７の表示装置１１Ｂ（表示ユニット）では、遊技機５００，１００での抽選結果に基づいて、（あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に伴って、）後方発光部用の発光素子５１の発光態様（例えば発光色）を変化させている。このように、後方発光部５０を付加し、かつ、遊技機５００，１００での抽選結果に基づいて、（あるいは遊技盤５０１上の遊技状態の変化に伴って、）後方発光部用の発光素子５１の発光態様を変化させることによって、例えばセグメント表示部１０を浮かび上がらせるように表示・演出することも可能となる。これにより一層図柄表示が多彩になり、遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【００６６】
図２に示した遊技機用表示装置のさらに他の変形例を図１８に示す。図１８の表示装置１１Ｃ（表示ユニット）では、セグメント表示用発光素子１３が実装されたセグメント表示用基板１６１に対して、導光板用発光素子１５が実装された２枚の面発光用基板１６２，１６２が、それぞれほぼ直交状に配置されている。これによっても、セグメント表示部１０の図柄を示す発光態様と導光板１８の面状の発光態様との重層された発光表示形態を遊技者に視認させることができる。
【００６７】
なお、図１６〜図１８に示す変形例において、図２と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００６８】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００６９】
例えば、複数の表示ユニットを配置する場合には、発光状況の変化（点灯・点滅の使い分け等）や発光色の変化に発光位置の変化を組み合わせることによって、発光態様の変化をさらに多彩にすることができる。また、セグメント表示用発光素子１３、導光板用発光素子１５、後方発光部用発光素子５１のいずれにおいても、単色発光するＬＥＤの他にフルカラー発光するＬＥＤを用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明に係る遊技機用表示装置の一実施例の正面図。
【図２】その側面断面図。
【図３】導光板の一例を示す正面図。
【図４】その導光板の断面図。
【図５】導光板の延長部の先端と導光板ＬＥＤとの配置関係を示す図。
【図６】図５の変形例を示す図。
【図７】導光板に形成された散乱面の範囲を示す裏面図。
【図８】導光板の散乱面の作用説明図。
【図９】基板の端子の配列形態の一例を示す図。
【図１０】図９に対応した発光ダイオードの接続例を示す図。
【図１１】本発明の遊技機用表示装置を含む電気的な接続形態の一例を示す回路図。
【図１２】本発明に係る遊技機用表示装置を備えた第一種パチンコ機の一例を示す正面図。
【図１３】図１２の第一種パチンコ機の概略制御ブロック図。
【図１４】本発明に係る遊技機用表示装置を備えたパチスロ機の一例を示す正面図。
【図１５】図１４のパチスロ機の概略制御ブロック図。
【図１６】図２の遊技機用表示装置の変形例を示す側面断面図及び背面図。
【図１７】図２の遊技機用表示装置の他の変形例を示す正面図、側面断面図及び斜視図。
【図１８】図２の遊技機用表示装置のさらに他の変形例を示す側面断面図。
【符号の説明】
【００７１】
１０      セグメント表示部（メイン表示部）
１１      遊技機用表示装置（表示ユニット）
１３      セグメント発光素子（セグメント表示部用発光素子）
１５      表示環境制御発光素子（導光板用発光素子）
１６      基板（共通基板；発光素子用基板）
１８      導光板（面発光部）
１９      保護プレート（面発光部）
２２      延長部
５０      後方発光部（第三発光部）
５１      後方発光部用発光素子（第三発光部用発光素子）
１００    パチスロ機（回胴式遊技機；遊技機）
１２５    抽選図柄表示部（遊技機用表示装置；表示ユニット）
５００    第一種パチンコ機（弾球遊技機；遊技機）
５５１    特別図柄表示部（遊技機用表示装置；表示ユニット）
【図１】
2006026437.tif 000005
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006026437.tif 000010
【図７】
2006026437.tif 000011
【図８】
2006026437.tif 000012
【図９】
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【図１０】
2006026437.tif 000014
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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