(57)【要約】【課題】  遊技場側でワゴンサービス商品の品質向上に効果的に寄与できる管理システムを提供。【解決手段】  ワゴンサービス（以降、ＷＳと略す）用管理システム１は、遊技場を経営する遊技場会社により管理され、ＷＳ用商品を管理する管理装置３と、遊技場内でＷＳを行うＷＳ会社により管理され、ＷＳ用商品を調理するための調理台５と、ＷＳ会社により管理され、調理台５で調理されたＷＳ用商品を遊技客の元まで運ぶための複数のＷＳ用盆７と、ＷＳ用商品を卸売する卸業者により管理され、卸売を管理する管理装置９とから構成される。ＷＳ用盆７は、遊技客からＷＳ商品の注文がある毎に、その内容を示す注文情報を調理台５に無線送信する。調理台５は、ＷＳ用盆７から注文情報を受信すると、この注文情報を管理装置３に送信する。更に管理装置３は所定の発注条件が成立すると、ＷＳ商品を発注するための内容を示す発注情報を管理装置９に送信する。【選択図】図１
2006129943.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、
予め用意された所定商品の中から前記遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、前記所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、前記注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、
前記所定商品を卸売する卸業者と、
の間で運営されるワゴンサービス用管理システムであって、
前記ワゴンサービス会社により管理され、前記遊技客から前記所定商品の注文がある毎に、その内容を示す注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する注文情報生成送信手段と、
前記遊技場会社により管理され、前記注文情報生成送信手段が送信した注文情報を受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、前記所定商品を前記卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する発注情報生成送信手段と、
前記卸業者により管理され、前記発注情報生成送信手段が送信した発注情報を受信し、予め設定された発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、前記遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を生成する発注請求情報生成手段と、
前記遊技場会社により管理され、予め設定された注文請求条件が成立すると、前記発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、前記ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する注文請求情報生成手段と、
を備えることを特徴とするワゴンサービス用管理システム。
【請求項２】
前記ワゴンサービス会社により管理され、前記注文情報生成送信手段が送信する注文情報を記憶する第１記憶手段と、
前記遊技場会社により管理され、前記発注情報送信手段が受信した注文情報と、前記発注情報生成送信手段が送信した発注情報とを記憶する第２記憶手段と、
前記卸業者により管理され、前記発注請求情報生成手段が受信した発注情報を記憶する第３記憶手段と、
を備えることを特徴とする請求項１に記載のワゴンサービス用管理システム。
【請求項３】
前記注文情報生成送信手段は、
前記遊技客から前記所定商品の注文がある毎に、その注文内容を示す情報を入力する注文入力手段と、前記注文入力手段から入力された入力情報を無線送信する入力情報送信手段とを有し、前記ワゴンサービス会社の社員が携帯可能に構成された１又は複数の注文入力送信手段と、
前記注文入力送信手段が無線送信した入力情報を受信し、受信した入力情報に基づいて、前記注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する注文情報受信送信手段と、
から構成されることを特徴とする請求項１または請求項２に記載のワゴンサービス用管理システム。
【請求項４】
遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、
予め用意された所定商品の中から前記遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、前記所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、前記注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、
前記所定商品を卸売する卸業者と、
の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、前記遊技客からの注文内容を示す情報を入力する注文入力装置であって、
前記遊技客から前記所定商品の注文がある毎に、その注文内容を示す情報を入力する注文入力手段と、
前記注文入力手段から入力された入力情報を無線送信する入力情報送信手段とを有し、
前記ワゴンサービス会社の社員が携帯可能に構成された、
ことを特徴とする注文入力装置。
【請求項５】
遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、
予め用意された所定商品の中から前記遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、前記所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、前記注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、
前記所定商品を卸売する卸業者と、
の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、前記ワゴンサービス会社から前記遊技場会社に前記所定商品を注文するための商品注文装置であって、
前記遊技客からの注文内容を示す情報を無線で受信する無線受信手段と、
前記無線受信手段により受信された情報に基づいて、その内容を示す注文情報を生成し、生成した注文情報を外部へ送信する注文情報送信手段と、
を備えることを特徴とする商品注文装置。
【請求項６】
前記注文情報送信手段が送信した注文情報を記憶する第１記憶手段と備える、
ことを特徴とする請求項５に記載の商品注文装置。
【請求項７】
遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、
予め用意された所定商品の中から前記遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、前記所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、前記注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、
前記所定商品を卸売する卸業者と、
の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、前記遊技場会社でワゴンサービスの管理を行うための遊技場会社側管理装置であって、
前記遊技客からの注文内容を示す注文情報を外部から受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、前記所定商品を前記卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する発注情報生成送信手段と、
予め設定された注文請求条件が成立すると、前記発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、前記ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する注文請求情報生成手段と、
を備えることを特徴とする遊技場会社側管理装置。
【請求項８】
前記発注情報生成送信手段が受信した注文情報と、前記注文請求情報生成手段が送信した発注情報とを記憶する第２記憶手段を備える、
ことを特徴とする請求項７に記載の遊技場会社側管理装置。
【請求項９】
遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、
予め用意された所定商品の中から前記遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、前記所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、前記注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、
前記所定商品を卸売する卸業者と、
の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、前記卸業者が前記所定商品の卸売の管理を行うための卸業者側管理装置であって、
前記遊技場会社からの発注内容を示す発注情報を外部から受信し、予め設定された発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、前記遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を生成する発注請求情報生成手段を備える、
ことを特徴とする卸業者側管理装置。
【請求項１０】
前記発注請求情報生成手段が受信した発注情報を記憶する第３記憶手段を備える、
ことを特徴とする請求項９に記載の卸業者側管理装置。
【請求項１１】
請求項１〜請求項３何れかに記載のワゴンサービス用管理システムの前記各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１２】
請求項４に記載の注文入力装置の前記各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１３】
請求項５または請求項６に記載の商品注文装置の前記各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１４】
請求項７または請求項８に記載の遊技場会社側管理装置の前記各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１５】
請求項９または請求項１０に記載の卸業者側管理装置の前記各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場におけるワゴンサービスを運営するためのワゴンサービス用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロット機等の遊技機が設置される遊技場では、遊技中の遊技客に飲食物等を有料で提供するワゴンサービスがよく行われている。
このような遊技場では、遊技客は遊技機の前に座ったままで飲食物等を手に入れることができるので、食事のために遊技を中断する必要がない。従って、遊技客は長時間継続して遊技を楽しむことができる。
【０００３】
また、このようなワゴンサービスは一般に、遊技場と契約したワゴンサービス会社により運営されている。即ち、ワゴンサービス会社は、ワゴンサービスで提供する商品を卸業者から仕入れて、この商品を自会社から派遣した販売員に、契約した遊技場内で販売させる。
【０００４】
尚、上述のようにワゴンサービス会社がワゴンサービスを運営する手法は一般的であり、公知・公用の技術に該当するため、ここでは、特に先行技術文献は開示しない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、遊技客が食事のために遊技を中断すると遊技機の稼働が無駄に停止し、遊技場の売り上げが低下してしまう。このため、遊技場側としても遊技客にワゴンサービスを利用してもらい、遊技を中断することなく食事してもらうことが望ましい。
【０００６】
つまり、ワゴンサービスで提供される商品の品質を向上（例えば、より美味しくて安価なものを提供）させて、ワゴンサービスの売上を伸ばすことは、遊技機の稼働に起因した売上向上に寄与する。
【０００７】
しかしながら、上述したように、ワゴンサービスはワゴンサービス会社により運営されており、ワゴンサービス商品の品質向上に遊技場側で効果的に寄与することが困難であった。
【０００８】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、遊技場側でワゴンサービス商品の品質向上に効果的に寄与することができるワゴンサービス用管理システム、注文入力装置、商品注文装置、管理装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するためになされた本発明のワゴンサービス用管理システムは、請求項１に記載のように、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、予め用意された所定商品の中から遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、所定商品を卸売する卸業者との間で運営されるワゴンサービス用管理システムであって、ワゴンサービス会社により管理され、遊技客から所定商品の注文がある毎に、その内容を示す注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する注文情報生成送信手段と、遊技場会社により管理され、注文情報生成送信手段が送信した注文情報を受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、所定商品を卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する発注情報生成送信手段と、卸業者により管理され、発注情報生成送信手段が送信した発注情報を受信し、予め設定された発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を生成する発注請求情報生成手段と、遊技場会社により管理され、予め設定された注文請求条件が成立すると、発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する注文請求情報生成手段とを備えることを特徴とする。
【００１０】
尚、上記の発注条件，発注請求条件及び注文請求条件は、例えば、「現在時刻が予め設定された時刻になった場合」や、「予め設定された操作が行われた場合」などである。
このように構成された本発明のワゴンサービス用管理システムでは、注文情報生成送信手段は、遊技客から所定商品の注文がある毎に、その内容を示す注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する。そうすると発注情報生成送信手段は、この注文情報を受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、所定商品を卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する。そして更に、発注請求情報生成手段は、この発注情報を受信し、予め設定された発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を生成する。
【００１１】
また、注文請求情報生成手段は、予め設定された注文請求条件が成立すると、発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する。
【００１２】
即ち、ワゴンサービス会社は、所定商品の注文がある毎に、遊技場会社に対して注文を行う。そして遊技場会社は、発注条件が成立した時点（例えば、当日の営業時間終了後）で、ワゴンサービス会社からの注文に応じて、卸業者に所定商品を発注する。
【００１３】
その後、卸業者は、発注請求条件が成立すると（例えば、１日毎や１週間毎）、遊技場会社に対して、発注に応じた請求を行う。また、遊技場会社は、注文請求条件が成立すると（例えば、１日毎や１週間毎）、ワゴンサービス会社に対して、注文に応じた請求を行う。
【００１４】
つまり、従来では、ワゴンサービス会社が卸業者から直接所定商品を仕入れていたのに対し、本発明のワゴンサービス用管理システムでは、遊技場会社が卸業者から所定商品を仕入れ、この所定商品をワゴンサービス会社に提供するという運営方法を採用することができる。
【００１５】
このため、遊技場会社側の裁量で所定商品を決定することが容易になる。即ち、遊技場側でワゴンサービス商品の品質向上に効果的に寄与することができる。
また本発明のワゴンサービス用管理システムは、請求項２に記載のように、ワゴンサービス会社により管理され、注文情報生成送信手段が送信する注文情報を記憶する第１記憶手段と、遊技場会社により管理され、発注情報送信手段が受信した注文情報と、発注情報生成送信手段が送信した発注情報とを記憶する第２記憶手段と、卸業者により管理され、発注請求情報生成手段が受信した発注情報を記憶する第３記憶手段とを備えるようにするとよい。
【００１６】
このように構成されたワゴンサービス用管理システムによれば、第１記憶手段に記憶された注文情報の内容と、第２記憶手段に記憶された注文情報の内容とを比較することで、ワゴンサービス会社と遊技場会社との間で正常な取引が行われているか否かを確認することができる。同様に、第２記憶手段に記憶された発注情報の内容と、第３記憶手段に記憶された発注情報の内容とを比較することで、遊技場会社と卸業者との間で正常な取引が行われているか否かを確認することができる。
【００１７】
つまり、ワゴンサービス会社，遊技場会社及び卸業者の３者間において、所定商品の流通が明確になるため、脱税を未然に防止することができる。
また本発明のワゴンサービス用管理システムでは、請求項３に記載のように、注文情報生成送信手段は、遊技客から所定商品の注文がある毎に、その注文内容を示す情報を入力する注文入力手段と、注文入力手段から入力された入力情報を無線送信する入力情報送信手段とを有し、ワゴンサービス会社の社員が携帯可能に構成された１又は複数の注文入力送信手段と、注文入力送信手段が無線送信した入力情報を受信し、受信した入力情報に基づいて、注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する注文情報受信送信手段と、から構成されるようにするとよい。
【００１８】
このように構成されたワゴンサービス用管理システムでは、この注文入力送信手段をワゴンサービス会社の社員が携帯し、更にワゴンサービス会社の社員が遊技客から注文をとり、注文入力送信手段に備えられている注文入力手段から注文内容を示す情報が入力されると、注文入力送信手段に備えられている入力情報送信手段は、この入力情報を無線送信する。そうすると注文情報受信送信手段は、この入力情報を受信し、受信した入力情報に基づいて注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する。
【００１９】
このため、ワゴンサービス会社の社員がこの注文入力送信手段を携帯して、遊技機で遊技している遊技客のもとまで、注文を取りに行くことができる。また、遊技客からの注文内容は全て、注文情報受信送信手段に集められることになる。従って、遊技客からの注文内容を、注文情報受信送信手段において一括管理することが可能になる。
【００２０】
また本発明の注文入力装置は、請求項４に記載のように、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、予め用意された所定商品の中から遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、所定商品を卸売する卸業者と、の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、遊技客からの注文内容を示す情報を入力する注文入力装置であって、遊技客から所定商品の注文がある毎に、その注文内容を示す情報を入力する注文入力手段と、注文入力手段から入力された入力情報を無線送信する入力情報送信手段とを有し、ワゴンサービス会社の社員が携帯可能に構成されたことを特徴とする。
【００２１】
このように構成された注文入力装置では、この注文入力装置をワゴンサービス会社の社員が携帯し、更にワゴンサービス会社の社員が遊技客から注文をとり、注文入力装置に備えられている注文入力手段から注文内容を示す情報が入力されると、注文入力装置に備えられている入力情報送信手段は、この入力情報を無線送信する。
【００２２】
このため、ワゴンサービス会社の社員がこの注文入力装置を携帯して、遊技機で遊技している遊技客の元まで、注文を取りに行くことができるとともに、注文した情報を遊技客の元から、必要な場所に送信することができる。つまり、ワゴンサービス会社の社員が遊技客から注文をとる作業を効率化できる。
【００２３】
即ち、この注文入力装置は、本発明のワゴンサービス用管理システムにおいて有効に利用できることは言うまでもないが、遊技場会社及び卸業者が介在していないシステムにおいても、有効に利用することができる。
【００２４】
また本発明の商品注文装置は、請求項５に記載のように、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、予め用意された所定商品の中から遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、所定商品を卸売する卸業者と、の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、ワゴンサービス会社から遊技場会社に所定商品を注文するための商品注文装置であって、遊技客からの注文内容を示す情報を無線で受信する無線受信手段と、無線受信手段により受信された情報に基づいて、その内容を示す注文情報を生成し、生成した注文情報を外部へ送信する注文情報送信手段と、を備えることを特徴とする。
【００２５】
このように構成された商品注文装置では、無線受信手段が遊技客からの注文内容を示す情報を無線で受信すると、注文情報送信手段が、無線受信手段により受信された情報に基づいて、その内容を示す注文情報し、生成した注文情報を外部へ送信する。
【００２６】
このため、遊技客からの注文内容を、商品注文装置において一括管理することが可能になる。
尚、上記注文情報送信手段が注文情報を送信する外部とは、例えば、遊技場会社により管理され、通信機能を備えた情報端末などである。
【００２７】
また本発明の商品注文装置は、請求項６に記載のように、注文情報送信手段が送信した注文情報を記憶する第１記憶手段と備えるようにするとよい。
このように構成された商品注文装置では、遊技客からの注文内容を、後で参照することができる。
【００２８】
また本発明の遊技場会社側管理装置は、請求項７に記載のように、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、予め用意された所定商品の中から遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、所定商品を卸売する卸業者と、の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、遊技場会社でワゴンサービスの管理を行うための遊技場会社側管理装置であって、遊技客からの注文内容を示す注文情報を外部から受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、所定商品を卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する発注情報生成送信手段と、予め設定された注文請求条件が成立すると、発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する注文請求情報生成手段と、を備えることを特徴とする。
【００２９】
このように構成された遊技場会社側管理装置では、発注情報生成送信手段は、遊技客からの注文内容を示す注文情報を外部から受信し、予め設定された発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、所定商品を卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する。また、注文請求情報生成手段は、予め設定された注文請求条件が成立すると、発注情報生成送信手段が受信した注文情報に基づいて、ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を生成する。
【００３０】
このため、遊技場会社が卸業者から所定商品を仕入れ、この所定商品をワゴンサービス会社に提供するという運営方法を採用することができる。つまり、遊技場会社側の裁量で所定商品を決定することが容易になる。
【００３１】
尚、上記発注情報生成送信手段が注文情報を受信する外部とは、例えば、ワゴンサービス会社により管理され、通信機能を備えた情報端末などである。
また本発明の遊技場会社側管理装置は、請求項８に記載のように、発注情報生成送信手段が受信した注文情報と、注文請求情報生成手段が送信した発注情報とを記憶する第２記憶手段を備えるようにするとよい。
【００３２】
このように構成された遊技場会社側管理装置では、ワゴンサービス会社からの注文内容と、卸業者への発注内容とを、後で参照することができる。
また本発明の卸業者側管理装置は、請求項９に記載のように、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、予め用意された所定商品の中から遊技場内の遊技機で遊技する遊技客が注文した注文商品を、所定商品に応じて予め設定された所定交換数の遊技媒体との交換により、注文商品を注文した遊技客に提供するワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、所定商品を卸売する卸業者と、の間で運営されるワゴンサービス用管理システムで用いられ、卸業者が所定商品の卸売の管理を行うための卸業者側管理装置であって、遊技場会社からの発注内容を示す発注情報を外部から受信し、予め設定された発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を生成する発注請求情報生成手段を備えることを特徴とする。
【００３３】
このように構成された卸業者側管理装置では、遊技場会社が卸業者から所定商品を仕入れるという運営方法を採用することができる。つまり、遊技場会社側の裁量で所定商品を決定することが容易になる。
【００３４】
尚、上記発注請求情報生成手段が発注情報を受信する外部とは、例えば、遊技場会社により管理され、通信機能を備えた情報端末などである。
また本発明の卸業者側管理装置は、請求項１０に記載のように、発注請求情報生成手段が受信した発注情報を記憶する第３記憶手段を備えるようにするとよい。
【００３５】
このように構成された卸業者側管理装置では、遊技場会社からの発注内容を、後で参照することができる。
従って、本発明の注文入力装置，商品注文装置，遊技場会社側管理装置及び卸業者側管理装置は、本発明のワゴンサービス用管理システムを実現するためのものであり、本発明のワゴンサービス用管理システムと同様の効果を得ることができる。
【００３６】
ところで、上記ワゴンサービス用管理システムの各手段は、請求項１１に記載のように、コンピュータを機能させるためのプログラムとして構成してもよい。
また上記注文入力装置の各手段は、請求項１２に記載のように、コンピュータを機能させるためのプログラムとして構成してもよい。
【００３７】
また上記商品注文装置の各手段は、請求項１３に記載のように、コンピュータを機能させるためのプログラムとして構成してもよい。
また上記遊技場会社側管理装置の各手段は、請求項１４に記載のように、コンピュータを機能させるためのプログラムとして構成してもよい。
【００３８】
また上記卸業者側管理装置の各手段は、請求項１５に記載のように、コンピュータを機能させるためのプログラムとして構成してもよい。
この場合、これらのプログラムを、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記憶させ、その記憶させたプログラムを必要に応じてコンピュータシステムにロードして起動することにより用いることができる。なお、記録媒体は、持ち運び可能なものであってもよいし、コンピュータシステムに組み込まれたものであってもよい。また、プログラムは、ネットワークを介してコンピュータシステムにロードするものであってもよい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
以下に本発明の実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用されたワゴンサービス用管理システム（以降、管理システムとも称す）１の全体構成を示すブロック図である。
【００４０】
管理システム１は、遊技機が設置された遊技場を経営する遊技場会社と、遊技場内でワゴンサービスを行うワゴンサービス会社と、ワゴンサービスで提供されるワゴンサービス用商品（以降、ワゴン商品とも称す）を卸売する卸業者との間で運営される。
【００４１】
そして管理システム１は、図１に示すように、遊技場会社により管理され、ワゴン商品を管理する遊技場会社側管理装置（以降、遊技場側管理装置とも称す）３と、ワゴンサービス会社により管理され、ワゴン商品を調理するための調理台５と、ワゴンサービス会社により管理され、調理台５で調理されたワゴン商品を遊技客の元まで運ぶための複数のワゴンサービス用盆７と、卸業者により管理され、ワゴン商品の卸売を管理する卸業者側管理装置９とから構成される。
【００４２】
図２はワゴンサービス用盆７の斜視図であり、図２（ａ）は遊技機１１の台番号を入力している状態、図２（ｂ）は遊技球を計数している状態を示す。
ワゴンサービス用盆７は、ワゴンサービス会社の社員（以降、販売員と称す）が携帯可能な大きさであり、図２（ａ）に示すように、ワゴンサービス用盆７の構成要素を収納する筐体２１と、ワゴン商品を載置するための盆部２３と、ワゴンサービスのメニュー等を表示するとともに、指で画面に触れることで指令が入力されるタッチスクリーン２５と、遊技機１１毎に設けられた台番号表示部１３に記載されているバーコードを画像入力するためのイメージカメラ２７と、販売員がワゴン商品と交換で遊技客から受け取る遊技球を計数するための球計数部２９と、球計数部２９により計数されて筐体２１に取り込まれた遊技球をワゴンサービス用盆７の外部へ排出するための球排出口３１と、販売員に操作されることにより球排出口３１を開閉する開閉板３３とから構成されている。
【００４３】
これらのうちタッチスクリーン２５は、メニューリスト６３ａ（後述）に記憶されている内容に基づいてワゴンサービスで提供可能なメニューの一覧を表すメニュー画面（図３（ａ）参照）と、遊技客が選択したワゴン商品を表す注文内容画面（図３（ｂ）参照）と、受注一覧リスト６３ｂ（後述）に記憶されている内容に基づいて遊技客から受注した内容の一覧を表す受注一覧画面（図３（ｃ）参照）と、注文した遊技客に対応する遊技機１１の台番号を示す注文台番号情報の入力を要求する注文台番号要求画面（不図示）と、ワゴンサービス用盆７が遊技球を計数中であることを表す計数中画面（不図示）と、ワゴンサービス用盆７が遊技球の計数を完了したことを表す計数完了画面（不図示）と、ワゴン商品の配達を完了した遊技客に対応した台番号を示す配達台番号情報の入力を要求する配達台番号要求画面（不図示）とを表示することが可能に構成されている。
【００４４】
またメニュー画面には、図３（ａ）に示すように、ホットコーヒーやホットドック等の個々のワゴン商品を表す複数の商品選択ボタン２５ａと、「受注一覧」と記載された受注一覧ボタン２５ｂが表示されており、画面上で商品選択ボタン２５ａを販売員が指で触れると、タッチスクリーン２５は、対応するワゴン商品の内容（以降、注文商品情報と称す）を示す注文選択指令を出力する。同様に、受注一覧ボタン２５ｂを販売員が指で触れると、タッチスクリーン２５は、受注一覧画面の表示を指示する受注一覧表示指令を出力する。
【００４５】
また注文内容画面には、図３（ｂ）に示すように、遊技客が選択したワゴン商品（図３（ｂ）ではカップの絵と「ホットコーヒー」と記載された文字）と、このワゴン商品と交換するために必要な遊技球の数（図３（ｂ）では「８０個」と記載された文字）と、「ＯＫ」と記載されたＯＫボタン２５ｃ，「キャンセル」と記載されたキャンセルボタン２５ｄ及び「メニュー」と記載されたメニューボタン２５ｅとが表示されており、ＯＫボタン２５ｃ，キャンセルボタン２５ｄ及びメニューボタン２５ｅを販売員が指で触れると、タッチスクリーン２５はそれぞれ、注文内容を了承したことを示すＯＫ指令，注文内容を取り止めたことを示すキャンセル指令及びメニュー画面の表示を指示するメニュー表示指令を出力する。
【００４６】
また受注一覧画面には、図３（ｃ）に示すように、台番号とそれに対応したワゴン商品とが示された受注選択ボタン２５ｆが表示されており、受注選択ボタン２５ｆを販売員が指で触れると、タッチスクリーン２５は、触れた受注選択ボタン２５ｆに対応する台番号を表す受注台番号情報と注文商品情報とを示す受注選択指令を出力する。また受注一覧画面には、メニューボタン２５ｇが表示されており、メニューボタン２５ｇを販売員が指で触れると、タッチスクリーン２５は、メニュー表示指令を出力する。
【００４７】
また球計数部２９は、図２（ｂ）に示すように、筐体２１から引き出し可能に構成され、遊技球を受け入れる球受け皿２９ａと、球受け皿２９ａが受け入れた遊技球を筐体２１内へ導くための受入口２９ｂと、受入口２９ｂを開閉する開閉板２９ｃと、球受け板２９ａ上に残った遊技球を排出するための残球排出口２９ｄと、球計数部２９を筐体２１から引き出す際に販売員により把持される取手２９ｅとから構成される。尚、球受け皿２９ａは、受入口２９ｂに向かうにつれて下方に傾斜するように配置される。
【００４８】
図４は、管理システム１を構成する各部の内部構成を表すブロック図である。尚、管理システム１は複数のワゴンサービス用盆７を有しているが、いずれも同様の構成を有しているため、ここでは一つのワゴンサービス用盆７を示している。
【００４９】
まず遊技場会社側管理装置３は、操作キー４６ａおよび表示パネル４６ｂからなるユーザインターフェース（以降、ユーザＩ／Ｆと称す）４６と、調理台５との間で無線によりデータ通信を行う無線通信部４７と、卸業者側管理装置９との間で有線によりデータ通信を行う有線通信部４８と、遊技場会社側管理装置３全体の動作を制御する制御部４０とから構成される。
【００５０】
これらのうち制御部４０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ４１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ４２と、種々のデータを格納するＲＡＭ４３と、ユーザＩ／Ｆ４６，無線通信部４７及び有線通信部４８が接続され、ＣＰＵ４１及びＲＡＭ４３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部４４とから構成され、ＣＰＵ４１，ＲＯＭ４２，ＲＡＭ４３及び入出力部４４はバス４５を介して接続されている。
【００５１】
尚、ＲＡＭ４３には、ワゴン商品毎に在庫数の情報を記憶する在庫データベース４３ａと、卸業者へ発注したワゴン商品の数（以降、発注数と称す）の情報を記憶する発注データベース４３ｂと、ワゴンサービス会社から注文を受けた数（以降、受注数と称す）の情報をワゴン商品毎に記憶する受注データベース４３ｃと、季節，旬，曜日などに応じて、１日の営業で必要となるワゴン商品の種類と数が１日毎に記録された年間カレンダー商品必要数テーブル（不図示）と、年間カレンダー商品必要数テーブルを補正するための補正係数が記録された必要数補正テーブル（不図示）の記憶領域が確保されている。
【００５２】
このように構成された遊技場会社側管理装置３において、ＣＰＵ４１は、ワゴンサービス会社からの注文に応じて在庫管理を行う在庫管理処理と、卸業者に対してワゴン商品を発注する発注処理と、ワゴン商品の売上に応じて在庫を調整する在庫適正化処理と、ワゴンサービス会社に対して請求するための注文請求情報を作成する注文請求処理と、卸業者からの請求に対して照合を行う遊技場照合処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００５３】
次に調理台５は、操作キー５６ａおよび表示パネル５６ｂからなるユーザＩ／Ｆ５６と、遊技場会社側管理装置３及びワゴンサービス用盆７との間で無線によりデータ通信を行う無線通信部５７と、調理台５全体の動作を制御する制御部５０とから構成される。
【００５４】
これらのうち制御部５０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ５１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ５２と、種々のデータを格納するＲＡＭ５３と、ユーザＩ／Ｆ５６及び無線通信部５７が接続され、ＣＰＵ５１及びＲＡＭ５３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部５４とから構成され、ＣＰＵ５１，ＲＯＭ５２，ＲＡＭ５３及び入出力部５４はバス５５を介して接続されている。
【００５５】
尚、ＲＡＭ５３には、遊技客に販売したワゴン商品に関する情報を記憶する販売済データベース５３ａと、遊技場会社への注文に関する情報を記憶する注文データベース５３ｂと、注文した遊技客が遊技する遊技機１１の台番号とそれに対応したワゴン商品とを示す情報を記憶した受注一覧リスト５３ｃの記憶領域が確保されている。
【００５６】
このように構成された調理台５において、ＣＰＵ５１は、遊技客からの注文内容を示す情報（以降、注文情報と称す）を遊技場会社側管理装置３へ送信する注文情報送信処理と、遊技場会社からの請求に対して照合を行う調理台照合処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００５７】
次にワゴンサービス用盆７は、上述のタッチスクリーン２５，イメージカメラ２７及び開閉板２９ｃと、開閉板２９ｃを駆動するソレノイド６９と、受入口２９ｂが開放されてから閉鎖されるまでの間に受入口２９ｂを通過した遊技球の数を計る球計数装置７１と、調理台５との間で無線によりデータ通信を行う無線通信部７２と、ワゴンサービス用盆７全体の動作を制御する制御部６０とから構成される。
【００５８】
これらのうち制御部６０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ６１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ６２と、種々のデータを格納するＲＡＭ６３と、タッチスクリーン２５を制御する表示制御基板６６と、イメージカメラ２７を制御するカメラ制御基板６７と、ソレノイド６９に駆動信号を伝えるソレノイド駆動回路６８と、表示制御基板６６，カメラ制御基板６７，ソレノイド駆動回路６８，球計数装置７１及び無線通信部７２が接続され、ＣＰＵ６１及びＲＡＭ６３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部６４とから構成され、ＣＰＵ６１，ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３及び入出力部６４はバス６５を介して接続されている。
【００５９】
尚、ＲＡＭ６３には、ワゴンサービスで提供可能なワゴン商品と、ワゴン商品毎に交換に必要な遊技球数（注文必要球数）とを記憶したメニューリスト６３ａと、注文した遊技客が遊技する遊技機１１の台番号とそれに対応したワゴン商品とを示す情報を記憶した受注一覧リスト６３ｂの記憶領域が確保されている。またＲＡＭ６３には、遊技客がワゴン商品を注文する毎に、注文したワゴン商品の注文必要球数の値を格納する注文必要球数記憶バッファＢ１と、台番号情報を格納する台番号記憶バッファＢ２とが設けられている。
【００６０】
またＲＡＭ６３には、ワゴンサービス用盆７におけるタッチスクリーン２５の表示状態を示す各種表示状態フラグＦ１〜Ｆ７が設けられている。即ち、各種表示状態フラグＦ１〜Ｆ７は、タッチスクリーン２５がメニュー画面を表示中であることを示すメニュー表示中フラグＦ１と、受注一覧画面を表示中であることを示す受注一覧表示中フラグＦ２と、注文内容画面を表示中であることを示す注文内容表示中フラグＦ３と、注文台番号要求画面を表示中であることを示す注文台番号要求表示中フラグＦ４と、計数中画面を表示中であることを示す計数中表示中フラグＦ５と、計数完了画面を表示中であることを示す計数完了表示中フラグＦ６と、配達台番号要求画面を表示中であることを示す配達台番号要求表示中フラグＦ７である。尚、以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００６１】
このように構成されたワゴンサービス用盆７において、ＣＰＵ６１は、遊技客からの注文を受け付ける際の制御を行う盆制御処理を実行する。
次に卸業者側管理装置９は、操作キー８６ａおよび表示パネル８６ｂからなるユーザＩ／Ｆ８６と、遊技場会社側管理装置３との間で有線によりデータ通信を行う有線通信部８７と、卸業者側管理装置９全体の動作を制御する制御部８０とから構成される。
【００６２】
これらのうち制御部８０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ８１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ８２と、種々のデータを格納するＲＡＭ８３と、ユーザＩ／Ｆ８６及び有線通信部８７が接続され、ＣＰＵ８１及びＲＡＭ８３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部８４とから構成され、ＣＰＵ８１，ＲＯＭ８２，ＲＡＭ８３及び入出力部８４はバス８５を介して接続されている。
【００６３】
尚、ＲＡＭ８３には、遊技場会社からの発注に関する情報を記憶する卸受注データベース８３ａの記憶領域が確保されている。
このように構成された卸業者側管理装置９において、ＣＰＵ８１は、卸制御処理を実行する。
【００６４】
まず、ワゴンサービス用盆７のＣＰＵ６１が実行する盆制御処理の手順を、図５，６，７を用いて説明する。図５は盆制御処理の前部分、図６は盆制御処理の中部分、図７は盆制御処理の後部分を表すフローチャートである。また、この盆制御処理は、ＣＰＵ６１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００６５】
尚、盆制御処理は、Ｓ１０〜Ｓ４０の処理（以降、表示指令入力時処理と称す）、Ｓ５０〜Ｓ７０の処理（以降、メニュー表示中処理と称す）、Ｓ８０〜Ｓ１３０の処理（以降、注文内容表示中処理と称す）、Ｓ１４０〜Ｓ１８０の処理（以降、注文台番号要求表示中処理と称す）、Ｓ１９０〜Ｓ２３０の処理（以降、計数中表示中処理と称す）、Ｓ２４０〜Ｓ２６０の処理（以降、計数完了表示中処理と称す）、Ｓ２７０〜Ｓ３００の処理（以降、受注一覧表示中処理と称す）、Ｓ３１０〜Ｓ３８０の処理（以降、配達台番号要求表示中処理と称す）及びＳ３９０〜Ｓ４００の処理（以降、品不足情報受信時処理と称す）に大別される。
【００６６】
即ち、表示指令入力時処理はメニュー表示指令または受注一覧表示指令が入力した時の処理、メニュー表示中処理はメニュー表示中フラグＦ１がセットされている時の処理、注文内容表示中処理は注文内容表示中フラグＦ３がセットされている時の処理、注文台番号要求表示中処理は注文台番号要求表示中フラグＦ４がセットされている時の処理、計数中表示中処理は計数中表示中フラグＦ５がセットされている時の処理、計数完了表示中処理は計数完了表示中フラグＦ６がセットされている時の処理、受注一覧表示中処理は受注一覧表示中フラグＦ２がセットされている時の処理、配達台番号要求表示中処理は配達台番号要求表示中フラグＦ７がセットされている時の処理、品不足情報受信時処理は品不足情報を受信した時の処理である。
【００６７】
この盆制御処理が実行されると、ＣＰＵ６１は、まずＳ１０にて、タッチスクリーン２５からメニュー表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、メニュー表示指令が入力した場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ２０にて、タッチスクリーン２５にメニュー画面を表示させるためのメニュー表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、メニュー表示中フラグＦ１をセットし、更にメニュー表示中フラグＦ１以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５はメニュー画面を表示する。
【００６８】
またＳ１０にてメニュー表示指令が入力していない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ３０に移行する。
そしてＳ３０に移行すると、タッチスクリーン２５から受注一覧表示指令が入力したか否かを判断する。ここで、受注一覧表示指令が入力した場合には（Ｓ３０：ＹＥＳ）、Ｓ４０にて、タッチスクリーン２５に受注一覧画面を表示させるための受注一覧表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、受注一覧表示中フラグＦ２をセットし、更に受注一覧表示中フラグＦ２以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ５０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５は受注一覧画面を表示する。またＳ３０にて受注一覧表示指令が入力していない場合には（Ｓ３０：ＮＯ）、Ｓ５０に移行する。
【００６９】
そしてＳ５０に移行すると、メニュー表示中フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、メニュー表示中フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ５０：ＮＯ）、Ｓ８０に移行する。一方、メニュー表示中フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ５０：ＹＥＳ）、Ｓ６０にて、タッチスクリーン２５から注文選択指令が入力したか否かを判断する。
【００７０】
ここで、注文選択指令が入力していない場合には（Ｓ６０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、注文選択指令が入力した場合には（Ｓ６０：ＹＥＳ）、Ｓ７０にて、注文選択指令により示されるワゴン商品を表す注文内容画面をタッチスクリーン２５に表示させるための注文内容表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、注文内容表示中フラグＦ３をセットし、更に注文内容表示中フラグＦ３以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３９０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５は注文内容画面を表示する。
【００７１】
そしてＳ８０に移行すると、注文内容表示中フラグＦ３がセットされているか否かを判断する。ここで、注文内容表示中フラグＦ３がセットされていない場合には（Ｓ８０：ＮＯ）、Ｓ１４０に移行する。一方、注文内容表示中フラグＦ３がセットされている場合には（Ｓ８０：ＹＥＳ）、Ｓ９０にて、タッチスクリーン２５からＯＫ指令が入力したか否かを判断する。
【００７２】
ここで、ＯＫ指令が入力していない場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、Ｓ１２０に移行する。一方、ＯＫ指令が入力した場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、Ｓ１００にて、注文台番号要求画面をタッチスクリーン２５に表示させるための注文台番号要求表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、注文台番号要求表示中フラグＦ４をセットし、更に注文台番号要求表示中フラグＦ４以外の表示状態フラグをクリアする。これにより、タッチスクリーン２５は注文台番号要求画面を表示する。そして更にＳ１１０にて、メニューリスト６３ａから、注文内容画面に表示されているワゴン商品に対応した注文必要球数値を抽出し、この注文必要球数値を注文必要球数記憶バッファＢ１に格納する。その後、Ｓ３９０に移行する。
【００７３】
またＳ１２０に移行すると、タッチスクリーン２５からキャンセル指令が入力したか否かを判断する。ここで、キャンセル指令が入力していない場合には（Ｓ１２０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、キャンセル指令が入力した場合には（Ｓ１２０：ＹＥＳ）、Ｓ１３０にて、メニュー表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、メニュー表示中フラグＦ１をセットし、更にメニュー表示中フラグＦ１以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３９０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５はメニュー画面を表示する。
【００７４】
そしてＳ１４０に移行すると、注文台番号要求表示中フラグＦ４がセットされているか否かを判断する。ここで、注文台番号要求表示中フラグＦ４がセットされていない場合には（Ｓ１４０：ＮＯ）、Ｓ１９０に移行する。一方、注文台番号要求表示中フラグＦ４がセットされている場合には（Ｓ１４０：ＹＥＳ）、Ｓ１５０にて、イメージカメラ２７を作動させ、イメージカメラ２７が撮影した画像データを制御部６０に入力する。
【００７５】
そしてＳ１６０にて、入力したカメラ画像データから台番号情報を抽出する。即ち、カメラ画像データを画像解析してバーコードを認識し、このバーコードにより示される台番号情報を抽出する。このため、カメラ画像データ中にバーコードが含まれていない場合には、台番号情報を抽出できない。
【００７６】
その後Ｓ１７０にて、台番号情報を抽出できたか否かを判断する。ここで、台番号情報を抽出できない場合には（Ｓ１７０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、台番号情報を抽出できた場合には（Ｓ１７０：ＹＥＳ）、Ｓ１８０にて、受入口２９ｂを開放させるための受入口開放コマンドをソレノイド駆動回路６８に、計数中画面をタッチスクリーン２５に表示させるための計数中表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、計数中表示中フラグＦ５をセットし、更に計数中表示中フラグＦ５以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３９０に移行する。これにより、開閉板２９ｃは受入口２９ｂを開放するとともに、タッチスクリーン２５は計数中画面を表示する。
【００７７】
そしてＳ１９０に移行すると、計数中表示中フラグＦ５がセットされているか否かを判断する。ここで、計数中表示中フラグＦ５がセットされていない場合には（Ｓ１９０：ＮＯ）、Ｓ２４０に移行する。また、計数中表示中フラグＦ５がセットされている場合には（Ｓ１９０：ＹＥＳ）、Ｓ２００にて、球計数装置７１が計数した遊技球数の値（球計数値）が、注文必要球数記憶バッファＢ１に格納されている値（注文必要球数値）以上であるか否かを判断する。ここで、球計数値が注文必要球数値以上でない場合には（Ｓ２００：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。
【００７８】
一方、球計数値が注文必要球数値以上である場合には（Ｓ２００：ＹＥＳ）、Ｓ２１０にて、受入口２９ｂを閉鎖させるための受入口閉鎖コマンドをソレノイド駆動回路６８に、計数完了画面をタッチスクリーン２５に表示させるための計数完了画面表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、計数完了表示中フラグＦ６をセットし、更に計数完了表示中フラグＦ６以外の表示状態フラグをクリアする。これにより、開閉板２９ｃは受入口２９ｂを閉鎖するとともに、タッチスクリーン２５は計数完了画面を表示する。その後Ｓ２２０にて、Ｓ６０における注文選択指令によって示される注文商品情報をＳ１６０で抽出された台番号の情報（以降、注文台番号情報と称す）と対応付けて、これら２つの情報を注文情報として受注一覧リスト６３ｂに追加する。そしてＳ２３０にて、Ｓ２２０で受注一覧リスト６３ｂに追加した注文情報を調理台５に送信し、Ｓ３９０に移行する。
【００７９】
またＳ２４０に移行すると、計数完了表示中フラグＦ６がセットされているか否かを判断する。ここで、計数完了表示中フラグＦ６がセットされていない場合には（Ｓ２４０：ＮＯ）、Ｓ２７０に移行する。また、計数完了表示中フラグＦ６がセットされている場合には（Ｓ２４０：ＹＥＳ）、Ｓ２５０にて、計数完了表示開始から所定時間（以降、計数完了表示時間と称す。例えば５秒）が経過したか否かを判断する。ここで、計数完了表示時間が経過していない場合には（Ｓ２５０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。
【００８０】
一方、計数完了表示時間が経過した場合には（Ｓ２５０：ＹＥＳ）、Ｓ２６０にて、メニュー表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、メニュー表示中フラグＦ１をセットし、更にメニュー表示中フラグＦ１以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３９０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５はメニュー画面を表示する。
【００８１】
そしてＳ２７０に移行すると、受注一覧表示中フラグＦ２がセットされているか否かを判断する。ここで、受注一覧表示中フラグＦ２がセットされていない場合には（Ｓ２７０：ＮＯ）、Ｓ３１０に移行する。また、受注一覧表示中フラグＦ２がセットされている場合には（Ｓ２７０：ＹＥＳ）、Ｓ２８０にて、タッチスクリーン２５から受注選択指令が入力したか否かを判断する。
【００８２】
ここで、受注選択指令が入力していない場合には（Ｓ２８０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、受注選択指令が入力した場合には（Ｓ２８０：ＹＥＳ）、Ｓ２９０にて、受注選択指令によって示される受注台番号情報を台番号記憶バッファＢ２に格納する。その後Ｓ３００にて、配達台番号要求画面をタッチスクリーン２５に表示させるための配達台番号要求画面表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、配達台番号要求表示中フラグＦ７をセットし、更に配達台番号要求表示中フラグＦ７以外の表示状態フラグをクリアし、Ｓ３９０に移行する。これにより、タッチスクリーン２５は配達台番号要求画面を表示する。
【００８３】
そしてＳ３１０に移行すると、配達台番号要求表示中フラグＦ７がセットされているか否かを判断する。ここで、配達台番号要求表示中フラグＦ７がセットされていない場合には（Ｓ３１０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。また、配達台番号要求表示中フラグＦ７がセットされている場合には（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、Ｓ３２０にて、Ｓ１５０と同様にしてカメラ画像データを入力し、更にＳ３３０にて、Ｓ１６０と同様にして、入力したカメラ画像データから台番号情報を抽出する。
【００８４】
そしてＳ３４０にて、Ｓ１７０と同様にして、台番号情報を抽出できたか否かを判断する。ここで、台番号情報を抽出できない場合には（Ｓ３４０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、台番号情報を抽出できた場合には（Ｓ３４０：ＹＥＳ）、Ｓ３５０にて、抽出した台番号情報と、台番号記憶バッファＢ２に格納されている受注台番号情報とが一致しているか否かを判断する。
【００８５】
ここで、台番号情報が一致していない場合には（Ｓ３５０：ＮＯ）、Ｓ３９０に移行する。一方、台番号情報が一致している場合には（Ｓ３５０：ＹＥＳ）、Ｓ３６０にて、Ｓ２８０における受注選択指令によって示される受注情報を受注一覧リスト６３ｂから削除し、更にＳ３７０にて、受注一覧表示コマンドを表示制御基板６６に送信するとともに、受注一覧表示中フラグＦ２をセットし、更に受注一覧表示中フラグＦ２以外の表示状態フラグをクリアする。これにより、タッチスクリーン２５は、受注選択指令によって示される受注情報が消去された受注一覧画面を表示する。
【００８６】
そして更にＳ３８０にて、Ｓ３６０により削除された受注情報を含み、この受注情報についての配達が完了した旨を表す配達完了情報を調理台５に送信し、Ｓ３９０に移行する。
【００８７】
そしてＳ３９０に移行すると、品不足になったワゴン商品を示す品不足情報を調理台５から受信したか否かを判断する。ここで、品不足情報を受信していない場合には（Ｓ３９０：ＮＯ）、当該盆制御処理を終了する。一方、品不足情報を受信した場合には（Ｓ３９０：ＹＥＳ）、Ｓ４００にて、品不足情報に基づいて、メニューリスト６３ａを更新する。即ち、品不足情報により示されるワゴン商品の情報をメニューリスト６３ａから削除する。そして、当該盆制御処理を終了する。
【００８８】
このように構成されたワゴンサービス用盆７では、販売員はこのワゴンサービス用盆７を携帯して、遊技客からワゴン商品の注文を受け付けるために、遊技場内を巡回することができる。
【００８９】
そして、遊技客からの注文を受け付ける際には、販売員はまず、タッチスクリーン２５に表示されているメニュー画面を遊技客に提示して、遊技客に所望のワゴン商品を決定させる。そして、遊技客の希望するワゴン商品を確認した後に、販売員は、メニュー画面上において該当するワゴン商品を示す商品選択ボタン２５ａに指で触れる。そうすると、対応するワゴン商品の内容を示す注文内容画面がタッチスクリーン２５に表示される。この後、注文内容画面上のＯＫボタン２５ｃに指で触れると、注文台番号要求画面がタッチスクリーン２５に表示される。
【００９０】
この時に、販売員は、イメージカメラ２７のレンズを、注文した遊技客に対応した遊技機１１に設けられた台番号表示部１３に向けて、台番号を入力する。そして台番号が入力されると、計数中画面がタッチスクリーン２５に表示されるとともに、受入口２９ｂが開放される。
【００９１】
この計数中画面が表示された後に、販売員は、球受け皿２９ａを筐体２１から引き出し、この球受け皿２９ａ上に、遊技客から受け取った遊技球を投入する。そして、注文必要球数の遊技球が受入口２９ｂを通過して筐体２１内に取り込まれると、受入口２９ｂが閉鎖されるとともに、計数完了画面が表示される。これにより、注文が完了する。
【００９２】
その後に販売員は、ワゴン商品を盆部２３に載せて、注文した遊技客の元へ配達する。そしてワゴン商品を遊技客に手渡すと、販売員は、タッチスクリーン２５に受注一覧画面を表示させ、受注一覧画面上の対応する受注選択ボタン２５ｆに指で触れる。そうすると、配達台番号要求画面がタッチスクリーン２５に表示される。この時に、イメージカメラ２７によって台番号が入力されると、先に選択した受注選択ボタン２５ｆが消去されている受注一覧画面がタッチスクリーン２５に表示される。これにより、配達が完了する。
【００９３】
次に、調理台５のＣＰＵ５１が実行する注文情報送信処理の手順を、図８を用いて説明する。図８は注文情報送信処理を表すフローチャートである。尚、この注文情報送信処理は、ＣＰＵ５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００９４】
この注文情報送信処理が実行されると、ＣＰＵ５１は、まずＳ５１０にて、遊技場会社側管理装置３から品不足情報を受信したか否かを判断する。ここで、品不足情報を受信していない場合には（Ｓ５１０：ＮＯ）、Ｓ５３０に移行する。一方、品不足情報を受信した場合には（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、Ｓ５２０にて、管理システム１が備える全てのワゴンサービス用盆７へ、受信した品不足情報を送信し、当該注文情報送信処理を終了する。
【００９５】
そしてＳ５３０に移行すると、ワゴンサービス用盆７から注文情報を受信したか否かを判断する。ここで、注文情報を受信していない場合には（Ｓ５３０：ＮＯ）、Ｓ５７０に移行する。一方、注文情報を受信した場合には（Ｓ５３０：ＹＥＳ）、Ｓ５４０にて、受信した注文情報を注文データベース５３ｂに追加し、更にＳ５５０にて、この注文情報を受注一覧リスト５３ｃに追加する。その後Ｓ５６０にて、この注文情報を遊技場会社側管理装置３に送信し、当該注文情報送信処理を終了する。
【００９６】
またＳ５７０に移行すると、ワゴンサービス用盆７から配達完了情報を受信したか否かを判断する。ここで、配達完了情報を受信していない場合には（Ｓ５７０：ＮＯ）、当該注文情報送信処理を終了する。一方、配達完了情報を受信した場合には（Ｓ５７０：ＹＥＳ）、Ｓ５８０にて、配達完了情報に基づいて受注一覧リスト５３ｃを更新する。即ち、配達完了情報に含まれる受注情報に一致する情報を受注一覧リスト５３ｃから削除する。
【００９７】
その後にＳ５９０にて、販売済データベース５３ａを作成する。即ち、配達完了情報に含まれる受注情報を販売済データベース５３ａに追加する。そして、当該注文情報送信処理を終了する。
【００９８】
次に、調理台５のＣＰＵ５１が実行する調理台照合処理の手順を、図９（ａ）を用いて説明する。図９（ａ）は調理台照合処理を表すフローチャートである。尚、この調理台照合処理は、ＣＰＵ５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００９９】
この調理台照合処理が実行されると、ＣＰＵ５１は、まずＳ７１０にて、遊技場会社からワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を遊技場会社側管理装置３から受信したか否かを判断する。ここで、注文請求情報を受信していない場合には（Ｓ７１０：ＮＯ）、当該調理台照合処理を終了する。一方、注文請求情報を受信した場合には（Ｓ７１０：ＹＥＳ）、Ｓ７２０にて、販売済データベース５３ａと注文請求情報とを比較して相違点を抽出する。
【０１００】
そしてＳ７３０にて、Ｓ７２０において相違点を抽出したか否かを判断する。ここで、相違点を抽出していない場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、当該調理台照合処理を終了する。一方、相違点を抽出した場合には（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、Ｓ７４０にて、この相違点を示す相違点データを作成し、当該調理台照合処理を終了する。
【０１０１】
次に、遊技場会社側管理装置３のＣＰＵ４１が実行する在庫管理処理の手順を、図１０（ａ）を用いて説明する。図１０（ａ）は在庫管理処理を表すフローチャートである。尚、この在庫管理処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０２】
この在庫管理処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ８１０にて、調理台５から注文情報を受信したか否かを判断する。ここで、注文情報を受信していない場合には（Ｓ８１０：ＮＯ）、当該在庫管理処理を終了する。一方、注文情報を受信した場合には（Ｓ８１０：ＹＥＳ）、Ｓ８２０にて、在庫データベース４３ａを作成する。即ち、在庫データベース４３ａにおいて、注文情報に含まれる注文商品情報によって示されるワゴン商品の在庫数を１減算する。その後Ｓ８３０にて、受注データベース４３ｃを作成する。即ち、受注データベース４３ｃにおいて、注文情報に含まれる注文商品情報によって示されるワゴン商品の受注数を１加算する。
【０１０３】
その後Ｓ８４０にて、受信した注文情報に含まれる注文商品情報によって示されるワゴン商品の在庫数が０であるか否かを判断する。即ち、在庫データベース４３ａにおいて、対象となるワゴン商品の在庫数を読み込み、この在庫数が０であるか否かを判断する。ここで、在庫数が０でない場合には（Ｓ８４０：ＮＯ）、当該在庫管理処理を終了する。一方、在庫数が０である場合には（Ｓ８４０：ＹＥＳ）、Ｓ８５０にて、このワゴン商品が品不足になったことを示す品不足情報を調理台５に送信し、当該在庫管理処理を終了する。
【０１０４】
次に、遊技場会社側管理装置３のＣＰＵ４１が実行する発注処理の手順を、図１０（ｂ）を用いて説明する。図１０（ｂ）は発注処理を表すフローチャートである。尚、この発注処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０５】
この発注処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ９１０にて、予め設定された発注条件が成立したか否かを判断する。尚、本実施形態では、この発注条件は、「現在時刻が予め設定された時刻（例えば、午後１１時）になった場合」または「操作キー４６ａを介して、発注を開始するための操作が行われた場合」である。
【０１０６】
ここで、発注条件が成立していない場合には（Ｓ９１０：ＮＯ）、当該発注処理を終了する。一方、発注条件が成立した場合には（Ｓ９１０：ＹＥＳ）、Ｓ９２０にて、翌日必要となるワゴン商品の数（以降、翌日必要数と称す）を算出する。即ち、ＲＡＭ４３から年間カレンダー商品必要数テーブルと必要数補正テーブルとを読み込み、この２つのテーブルに記録されたデータに基づいて、ワゴン商品の翌日必要数を算出する。
【０１０７】
そしてＳ９３０にて、卸業者に発注すべきワゴン商品の数（以降、翌日発注数と称す）を算出する。即ち、ＲＡＭ４３から在庫データベース４３ａを読み込み、ワゴン商品毎に、Ｓ９２０で算出された翌日必要数から、在庫データベース４３ａに記録された在庫数を減算することにより翌日発注数を算出する。
【０１０８】
その後Ｓ９４０にて、Ｓ９３０で算出された翌日発注数に基づいて、発注すべきワゴン商品の種類と数量を示す発注情報を作成し、この発注情報を卸業者側管理装置９に送信する。そしてＳ９５０にて、発注データベース４３ｂを作成する。即ち、送信した発注情報を発注データベース４３ｂに追加する。そして、当該発注処理を終了する。
【０１０９】
次に、遊技場会社側管理装置３のＣＰＵ４１が実行する在庫適正化処理の手順を、図１１（ａ）を用いて説明する。図１１（ａ）は在庫適正化処理を表すフローチャートである。尚、この在庫適正化処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１０】
この在庫適正化処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ１０１０にて、在庫データベース４３ａを読み込み、この在庫で推移に応じて必要数補正テーブルを補正する。即ち、ワゴン商品毎に、売れ残りが発生すると翌日必要数を減少させ、売り切れ時間が早いと翌日必要数を増加させる補正を、必要数補正テーブルに対して行う。
【０１１１】
その後Ｓ１０２０にて、Ｓ１０１０で読み込んだ在庫データベース４３ａにおける在庫の推移に応じて、ワゴン商品毎に、在庫範囲（即ち、在庫上限値と在庫下限値）を算出する。
【０１１２】
そしてＳ１０３０にて、在庫数が在庫下限値に達したワゴン商品があるか否かを判断する。ここで、在庫下限値に達したワゴン商品がない場合には（Ｓ１０３０：ＮＯ）、当該在庫適正化処理を終了する。一方、在庫下限値に達したワゴン商品がある場合には（Ｓ１０３０：ＹＥＳ）、Ｓ１０４０にて、このワゴン商品について、在庫上限値と在庫下限値との差量分を発注する発注情報を作成し、この発注情報を卸業者側管理装置９に送信する。そしてＳ１０５０にて、Ｓ９５０と同様にして、受注データベース４３ｃを作成する。そして、当該在庫適正化処理を終了する。
【０１１３】
次に、遊技場会社側管理装置３のＣＰＵ４１が実行する注文請求処理の手順を、図１１（ｂ）を用いて説明する。図１１（ｂ）は注文請求処理を表すフローチャートである。尚、この注文請求処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１４】
この注文請求処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ１１１０にて、予め設定された注文請求条件が成立したか否かを判断する。尚、本実施形態では、この注文請求条件は、「現在時刻が、毎週の予め設定された時刻（例えば、土曜日の午後１１時）になった場合」または「操作キー４６ａを介して、注文請求を開始するための操作が行われた場合」である。
【０１１５】
ここで、注文請求条件が成立していない場合には（Ｓ１１１０：ＮＯ）、当該注文請求処理を終了する。一方、注文請求条件が成立した場合には（Ｓ１１１０：ＹＥＳ）、Ｓ１１２０にて、注文請求情報を作成する。即ち、受注データベース４３ｃを読み込み、受注数に応じた代金を請求するための情報を作成する。
【０１１６】
その後Ｓ１１３０にて、作成した注文請求情報をＲＡＭ４３に記憶し、更にＳ１１４０にて、この注文請求情報を調理台５に送信して、当該注文請求処理を終了する。
次に、遊技場会社側管理装置３のＣＰＵ４１が実行する遊技場照合処理の手順を、図９（ｂ）を用いて説明する。図９（ｂ）は遊技場照合処理を表すフローチャートである。尚、この遊技場照合処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１７】
この遊技場照合処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ１２１０にて、卸業者から遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を卸業者側管理装置９から受信したか否かを判断する。ここで、発注請求情報を受信していない場合には（Ｓ１２１０：ＮＯ）、当該遊技場照合処理を終了する。一方、発注請求情報を受信した場合には（Ｓ１２１０：ＹＥＳ）、Ｓ１２２０にて、発注データベース４３ｂと発注請求情報とを比較して相違点を抽出する。
【０１１８】
そして、Ｓ１２３０にて、Ｓ１２２０において相違点を抽出したか否かを判断する。ここで、相違点を抽出していない場合には（Ｓ１２３０：ＮＯ）、当該遊技場照合処理を終了する。一方、相違点を抽出した場合には（Ｓ１２３０：ＹＥＳ）、Ｓ１２４０にて、この相違点を示す相違点データを作成し、当該遊技場照合処理を終了する。
【０１１９】
次に、卸業者側管理装置９のＣＰＵ８１が実行する卸制御処理の手順を、図１２を用いて説明する。図１２は卸制御処理を表すフローチャートである。尚、この卸制御処理は、ＣＰＵ８１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１２０】
この卸制御処理が実行されると、ＣＰＵ８１は、まずＳ１３１０にて、遊技場会社側管理装置３から発注情報を受信したか否かを判断する。ここで、発注情報を受信していない場合には（Ｓ１３１０：ＮＯ）、Ｓ１３３０に移行する。一方、発注情報を受信した場合には（Ｓ１３１０：ＹＥＳ）、Ｓ１３２０にて、卸受注データベース８３ａを作成する。即ち、受信した発注情報を卸受注データベース８３ａに追加する。そしてＳ１３３０に移行する。
【０１２１】
またＳ１３３０に移行すると、予め設定された発注請求条件が成立したか否かを判断する。尚、本実施形態では、この発注請求条件は、「現在時刻が、毎週の予め設定された時刻（例えば、土曜日の午後１１時）になった場合」または「操作キー８６ａを介して、発注請求を開始するための操作が行われた場合」である。
【０１２２】
ここで、発注請求条件が成立していない場合には（Ｓ１３３０：ＮＯ）、当該卸制御処理を終了する。一方、発注請求条件が成立した場合には（Ｓ１３３０：ＹＥＳ）、Ｓ１３４０にて、発注請求情報を作成する。即ち、卸受注データベース８３ａを読み込み、卸業者が受注したワゴン商品に応じた代金を請求するための情報を作成する。
【０１２３】
その後Ｓ１３５０にて、作成した発注請求情報をＲＡＭ８３に記憶し、更にＳ１３６０にて、この発注請求情報を遊技場会社側管理装置３に送信して、当該卸制御処理を終了する。
【０１２４】
このように構成された管理システム１では、調理台５は、遊技客からワゴン商品の注文がある毎に、その内容を示す注文情報を生成し、この生成した注文情報を送信する（Ｓ５４０）。そうすると遊技場会社側管理装置３は、この注文情報を受信し（Ｓ８１０）、発注条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、ワゴン商品を卸業者に発注するための内容を示す発注情報を生成し、この生成した発注情報を送信する（Ｓ９４０）。そして更に、卸業者側管理装置９は、この発注情報を受信し、発注請求条件が成立すると、受信した発注情報に基づいて、遊技場会社に対して請求する内容を示す発注請求情報を作成する（Ｓ１３４０）。
【０１２５】
また、遊技場会社側管理装置３は、注文請求条件が成立すると、受信した注文情報に基づいて、ワゴンサービス会社に対して請求する内容を示す注文請求情報を作成する（Ｓ１１２０）。
【０１２６】
即ち、ワゴンサービス会社は、ワゴン商品の注文がある毎に、遊技場会社に対して注文を行う。そして遊技場会社は、発注条件が成立した時点で、ワゴンサービス会社からの注文に応じて、卸業者にワゴン商品を発注する。
【０１２７】
その後、卸業者は、発注請求条件が成立すると、遊技場会社に対して、発注に応じた請求を行う。また、遊技場会社は、注文請求条件が成立すると、ワゴンサービス会社に対して、注文に応じた請求を行う。
【０１２８】
つまり、従来では、ワゴンサービス会社が卸業者から直接ワゴン商品を仕入れていたのに対し、管理システム１では、遊技場会社が卸業者からワゴン商品を仕入れ、このワゴン商品をワゴンサービス会社に提供するという運営方法を採用することができる。
【０１２９】
このため、遊技場会社側の裁量でワゴン商品を決定することが容易になる。即ち、遊技場側でワゴン商品の品質向上に効果的に寄与することができる。
また調理台５は、送信した注文情報を記憶する注文データベース５３ｂを備えている。また遊技場会社側管理装置３は、受信した注文情報を記憶する受注データベース４３ｃと、送信した発注情報を記憶する発注データベース４３ｂを備えている。また卸業者側管理装置９は、受信した発注情報を記憶する卸受注データベース８３ａを備えている。
【０１３０】
このため、注文データベース５３ｂに記憶された注文情報の内容と、受注データベース４３ｃに記憶された注文情報の内容とを比較することで、ワゴンサービス会社と遊技場会社との間で正常な取引が行われているか否かを確認することができる。同様に、発注データベース４３ｂに記憶された発注情報の内容と、卸受注データベース８３ａに記憶された発注情報の内容とを比較することで、遊技場会社と卸業者との間で正常な取引が行われているか否かを確認することができる。
【０１３１】
つまり、ワゴンサービス会社，遊技場会社及び卸業者の３者間において、ワゴン商品の流通が明確になるため、脱税を未然に防止することができる。
また、ワゴンサービス会社の社員がワゴンサービス用盆７を携帯して、遊技機１１で遊技している遊技客のもとまで、注文を取りに行くことができる。
【０１３２】
また、複数のワゴンサービス用盆７から送信される注文情報は全て、調理台５で受信される。従って、調理台５において注文情報を一括管理することができる。
以上説明した実施形態において、管理システム１は本発明におけるワゴンサービス用管理システム、図１０の在庫管理処理及び発注処理は本発明における発注情報生成送信手段、図１２の卸制御処理は本発明における発注請求情報生成手段、図１１の注文請求処理は本発明における注文請求情報生成手段、注文データベース５３ｂは本発明における第１記憶手段、受注データベース４３ｃ及び発注データベース４３ｂは本発明における第２記憶手段、卸受注データベース８３ａは本発明における第３記憶手段である。
【０１３３】
また、タッチスクリーン２５は本発明における注文入力手段、無線通信部７２及び図６のＳ２３０の処理は本発明における入力情報送信手段、無線通信部５７は本発明における無線受信手段、図８のＳ５４０の処理は本発明における注文情報送信手段、ワゴンサービス用盆７は本発明における注文入力送信手段及び注文入力装置、調理台５は本発明における注文情報受信送信手段及び商品注文装置である。
【０１３４】
また、ワゴン商品は本発明における所定商品、注文必要球数は本発明における所定交換数、遊技球は本発明における遊技媒体である。
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
【０１３５】
例えば上記実施形態においては、ワゴンサービス用盆７と調理台５との間、及び調理台５と遊技場会社側管理装置３との間では無線通信を、遊技場会社側管理装置３と卸業者側管理装置９との間では有線通信を行うものを示したが、無線通信を有線通信に、または有線通信を無線通信に変更したものであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３６】
【図１】管理システム１の構成を説明するブロック図。
【図２】ワゴンサービス用盆７の斜視図。
【図３】タッチスクリーン２５の表示画面を説明する図。
【図４】管理システム１を構成する各部の内部構成を表すブロック図。
【図５】盆制御処理の前部分の手順を示すフローチャート。
【図６】盆制御処理の中部分の手順を示すフローチャート。
【図７】盆制御処理の後部分の手順を示すフローチャート。
【図８】注文情報送信処理手順を示すフローチャート。
【図９】調理台照合処理及び遊技場照合処理手順を示すフローチャート。
【図１０】在庫管理処理及び発注処理手順を示すフローチャート。
【図１１】在庫適正化処理及び注文請求処理手順を示すフローチャート。
【図１２】卸制御処理手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１３７】
１…管理システム、３…遊技場会社側管理装置、５…調理台、７…ワゴンサービス用盆、９…卸業者側管理装置、１１…遊技機、１３…台番号表示部、２１…筐体、２３…盆部、２５…タッチスクリーン、２５ａ…商品選択ボタン、２５ｂ…受注一覧ボタン、２５ｃ…ＯＫボタン、２５ｄ…キャンセルボタン、２５ｅ…メニューボタン、２５ｆ…受注選択ボタン、２５ｇ…メニューボタン、２７…イメージカメラ、２９…球計数部、２９ａ…球受け皿、２９ｂ…受入口、２９ｃ…開閉板、２９ｄ…残球排出口、２９ｅ…取手、３１…球排出口、３３…開閉板、４０…制御部、４１…ＣＰＵ、４２…ＲＯＭ、４３…ＲＡＭ、４３ａ…在庫データベース、４３ｂ…発注データベース、４３ｃ…受注データベース、４４…入出力部、４５…バス、４６…ユーザＩ／Ｆ、４６ａ…操作キー、４６ｂ…表示パネル、４７…無線通信部、４８…有線通信部、５０…制御部、５１…ＣＰＵ、５２…ＲＯＭ、５３…ＲＡＭ、５３ａ…販売済データベース、５３ｂ…注文データベース、５３ｃ…受注一覧リスト、５４…入出力部、５５…バス、５６…ユーザＩ／Ｆ、５６ａ…操作キー、５６ｂ…表示パネル、５７…無線通信部、６０…制御部、６１…ＣＰＵ、６２…ＲＯＭ、６３…ＲＡＭ、６３ａ…メニューリスト、６３ｂ…受注一覧リスト、６４…入出力部、６５…バス、６６…表示制御基板、６７…カメラ制御基板、６８…ソレノイド駆動回路、６９…ソレノイド、７１…球計数装置、７２…無線通信部、８０…制御部、８１…ＣＰＵ、８２…ＲＯＭ、８３…ＲＡＭ、８３ａ…卸受注データベース、８４…入出力部、８５…バス、８６…ユーザＩ／Ｆ、８６ａ…操作キー、８６ｂ…表示パネル、８７…有線通信部。
【図１】
2006129943.tif 000003
【図２】
2006129943.tif 000004
【図３】
2006129943.tif 000005
【図４】
2006129943.tif 000006
【図５】
2006129943.tif 000007
【図６】
2006129943.tif 000008
【図７】
2006129943.tif 000009
【図８】
2006129943.tif 000010
【図９】
2006129943.tif 000011
【図１０】
2006129943.tif 000012
【図１１】
2006129943.tif 000013
【図１２】
2006129943.tif 000014