(57)【要約】【課題】  リールの変動停止態様が変化に富み、興趣に富んだスロットマシンを提供する。【解決手段】    所定の特定変動条件の成立時に、最初に同期基準図柄が選定されたリールを継続回転させる初動ステップと、次に同期基準図柄が選定されたリールを、最初のリールと同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転させる追動ステップと、全リールを、夫々の同期基準図柄が左右方向に一致した状態で停止させる確定ステップとを順次進行する特別変動停止行程を実行するようにした。かかる特別変動停止行程では同期回転する図柄の組合せが何百通りと存在するため、遊技者は常に新しい変動態様を見ることができ、遊技者を飽きさせることのない、面白い遊技を実現することができる。【選択図】  図１１
2006345982.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面上に複数の図柄が設けられた複数のリールと、
各リールを前方から視認可能とする表示窓と、
全リールに対して回転始動を指令するリール始動操作部と、
リールごとに回転停止を指令するリール停止操作部と
を備え、
リール始動操作部が操作されると全リールを回転始動し、リール停止操作部が操作されると該操作に対応する回転中のリールを所定タイミングで回転停止し、全リールを回転停止した時に、表示窓に停止表示される図柄の組合せが所定の当り組合せであると、遊技者に所定利益を付与するスロットマシンであって、
所定の特定変動条件が成立すると、リール停止操作部が操作される度に、各操作に対応するリールについて、同期基準図柄をそれぞれ選定する同期基準図柄選定手段と、
同期基準図柄選定手段が選定した同期基準図柄を記憶保持する同期基準図柄記憶保持手段と、
所定の特定変動条件が成立すると、
最初に同期基準図柄が選定されたリールを、同期基準図柄の選定後も回転継続させる初動ステップと、
次に同期基準図柄が選定されたリールを、最初に同期基準図柄が選定済みのリールと、夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させ、その後に同期回転させる追動ステップと、
さらに全リールについて同期基準図柄が選定された後で、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で停止させる確定ステップとを順次進行する特別変動停止行程を実行するリール制御手段と
を備えたことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
リール制御手段は、特別変動停止行程において、各リールを、同期基準図柄の選定前は所定の選定前速度で回転させると共に、同期基準図柄の選定後は選定前速度よりも低速で回転させるものであることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、全てのリールについて同期基準図柄が選定された後で、全リールを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて、その後に同期回転させ、さらに、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものであることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、同期回転させた全リールを、全リールが同期回転を開始してから所定時間経過した後に、選定された同期基準図柄を左右方向に一致した状態で同時に停止させるものであることを特徴とする請求項３記載のスロットマシン。
【請求項５】
リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、同期回転させた全リールを、その後に所定操作がなされると、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものであることを特徴とする請求項３記載のスロットマシン。
【請求項６】
リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、全リールを同期回転させた後に所定操作がなされると、当該操作のタイミングに基づいて同期基準図柄の停止角度を決定し、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致し、且つ当該停止角度に位置する状態で、同時に停止させるものであることを特徴とする請求項３記載のスロットマシン。
【請求項７】
特定変動条件は、入賞フラグの成立であることを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれかに記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、外周面上に複数の図柄が設けられたリールを複数備えたスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のスロットマシンは、外周面上に沿って複数の図柄がそれぞれ設けられた左リール、中リール、及び右リールを備え、前面パネルに設けられた表示窓によってこれらのリールを前方から視認可能としている構成が一般的である。また、本体前面には、ベットボタン、スタートレバー、左リール停止ボタン、中リール停止ボタン、及び右リール停止ボタン等が設けられている。
【０００３】
かかる構成にあって、遊技者がベットボタンを操作等すると賭数が設定され、さらに図２１に示されるように、スタートレバーを操作すると、全リールが一斉に回転始動する（Ｔ＝ｔａ１）。そして、この全リールが回転している遊技状況で、例えば左リール停止ボタンを最初にボタン操作すると、当該操作直後に左リールが回転停止する（Ｔ＝ｔａ２）。次に、左リールのみ停止した状態で、中リール停止ボタンをボタン操作すると、当該操作直後に中リールが回転停止する（Ｔ＝ｔａ３）。さらに、左、中リールが停止している状態で右リール停止ボタンをボタン操作すると、当該操作直後に右リールが回転停止する（Ｔ＝ｔａ４）。そして、このような流れで全リールが回転停止した時に、表示窓に停止表示される図柄が所定の当り組合せであると入賞となり、遊技者に利益（例えば、メダル）を払い出すようにしている。
【０００４】
具体的には、従来のスロットマシンでは、各リールの停止時に、その正面に位置する三つの図柄が表示窓に上下に並んで表示されるようになっており、左、中、右リールの停止状態では縦横三列、合計九つの図柄が表示窓に停止表示される。そして、表示窓には、当り組合せを決定するための複数のラインが設定されており、全リールの停止時に、ゲーム開始時に有効になったライン（有効ライン）上に並んだ図柄が所定態様であれば、当り組合せと判定され、遊技者に利益が付与される。
【０００５】
また、従来のスロットマシンでは、内部抽選の結果に応じて成立する各種の入賞フラグとリール停止ボタンの停止タイミング等によって、表示窓に停止表示される図柄が決まる。換言すれば、所定入賞フラグの成立時に、所要のタイミングでリール停止ボタンを操作することによって、遊技者は、当該入賞フラグに係る当り組合せの図柄を有効ライン上に揃えることができる。また、特定の入賞に係る入賞フラグ（例えばボーナスフラグ）は、当該入賞フラグの成立時に遊技者にその旨を報知し、遊技者が、当該入賞フラグに係る当り組合せを構成する図柄（以下、入賞図柄と言う。）を、積極的に有効ライン上に揃え得るようにしている。
【０００６】
ところで、従来構成のスロットマシンにあっては、リール停止ボタンの操作直後に対応するリールが停止するようになっている。これは、入賞フラグの成立時・非成立時に関係なく、常に同じであり、リールの変動停止態様として、確定的であり、遊技者の期待感を継続させにくく、単調となりがちであった。
【０００７】
これに対して、予め定められた通常の変動停止態様と、通常の変動停止態様とは異なる特定の変動停止態様とを備え、各ゲームにおいて上記通常の変動停止態様又は特定の変動停止態様の何れかを選択することによりリールの変動停止態様を変化させ、興趣の向上を図った構成が知られている（特許文献１参照）。
【０００８】
【特許文献１】特開２００１−７０５０８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記特許文献１の構成では、予め設定された変動停止態様に基づいて演出が行われるため、ゲームを何十回と繰り返すにつれて遊技者はおおよそのパターンを憶えてしまう。このため、ゲームで実行中の変動停止態様が、憶えているパターンと同じであると、当該ゲームの変動停止態様の結果が類推できてしまい、変動停止態様の変化によって、遊技が十分に盛り上げられているとは言い難い。
【００１０】
そこで、本発明は、上記問題点を解決することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、外周面上に複数の図柄が設けられた複数のリールと、各リールを前方から視認可能とする表示窓と、全リールに対して回転始動を指令するリール始動操作部と、リールごとに回転停止を指令するリール停止操作部とを備え、リール始動操作部が操作されると全リールを回転始動し、リール停止操作部が操作されると該操作に対応する回転中のリールを所定タイミングで回転停止し、全リールを回転停止した時に、表示窓に停止表示される図柄の組合せが所定の当り組合せであると、遊技者に所定利益を付与するスロットマシンであって、所定の特定変動条件が成立すると、リール停止操作部が操作される度に、各操作に対応するリールについて、同期基準図柄をそれぞれ選定する同期基準図柄選定手段と、同期基準図柄選定手段が選定した同期基準図柄を記憶保持する同期基準図柄記憶保持手段と、所定の特定変動条件が成立すると、最初に同期基準図柄が選定されたリールを、同期基準図柄の選定後も回転継続させる初動ステップと、次に同期基準図柄が選定されたリールを、最初に同期基準図柄が選定済みのリールと、夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させ、その後に同期回転させる追動ステップと、さらに全リールについて同期基準図柄が選定された後で、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で停止させる確定ステップとを順次進行する特別変動停止行程を実行するリール制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシンである（請求項１）。
【００１２】
ここで同期基準図柄とは、各リールを同期回転させる時に、左右方向に一致させるための図柄であって、リール停止操作部の操作により内部制御処理において選定されるものをいう。この同期基準図柄は、リールの停止角度によって一義的に決定されるものであり、制御レベルでは、リールの停止角度情報として処理することもできる。また、同期基準図柄が左右方向で一致した状態とは、夫々のリールの同期基準図柄が、横一列に揃った状態をいう。本発明では、夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させて同期回転したリールは、回転停止した時にも当該同期基準図柄を左右方向に一致させる。このため、同期基準図柄を左右方向で一致させて同期回転するリール上のどこかで、入賞図柄が左右方向又は斜め方向に一致している場合には、当該リールは、該入賞図柄の左右方向又は斜め方向の並びを維持したまま回転停止することとなる。
【００１３】
本発明のスロットマシンは、回転停止の指令に対するリールの停止タイミングが、従来構成と全く異なる点に特徴がある。上述のように、従来構成は、遊技者がリール停止操作部（リール停止ボタン）を操作すると、ほぼその操作と同時に、対応するリールが回転停止する構成であった。一方、本発明の特別変動停止行程では、遊技者が、最初のリール停止操作部や二番目のリール停止操作部を操作した場合、同期基準図柄は選定されるが、対応するリールは直ぐには停止せず、全リールについて同期基準図柄が選定されるまで回転状態を維持する。このため、全てのリールについて、リール停止操作部が操作されるまで、遊技者には全リールについて、表示窓に停止表示される図柄がわからない状態が続き、遊技者は、全てのリール停止操作部を操作して初めて、有効ライン上に入賞図柄が揃っているか否かがわかる。
【００１４】
さらに、本発明の特別変動停止行程では、二番目にリール停止操作部が操作された場合に、同期基準図柄選定済みのリールは単に回転継続するだけでなく、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させるようにして同期回転する。このため、遊技者は、同期回転するリール上の図柄から、同期基準図柄をある程度推測することができ、当該推測に基づいて、残る（三番目の）リール停止操作部の操作を行うことができる。
【００１５】
詳述すると、本発明においては、全リールが回転している遊技状況で初めてリール停止操作部が操作されると、当該リールについて同期基準図柄が選定される。このリールが同期基準図柄が選定された最初のリールとなる。リール制御手段は、当該リールについて同期基準図柄が選定されると初動ステップを実行する。すなわち、当該リールを直ぐには停止させず、そのまま回転を継続させる。
【００１６】
そして次に、かかる遊技状況で、最初のリール以外のリールに対して停止指令がされると（二番目のリール停止操作部の操作がなされると）、当該リール停止操作部の操作に対応するリールについて同期基準図柄が選定される。これが次に同期基準図柄が選定されたリールとなる。リール制御手段は、当該リールについて同期基準図柄が選定されると追動ステップを実行する。すなわち、当該リールを直ぐには停止させず、そのまま回転を継続させる。
【００１７】
そして、かかる遊技状況で、そして、残った最後のリールに対して停止指令がされると（最後のリール停止操作部の操作がなされると）、当該最後のリールについて同期基準図柄が選定され、全リールについて同期基準図柄が選定される。リール制御手段は、最後のリールについて同期基準図柄が選定された後で、確定ステップを実行する。すなわち、全リールを、記憶保持された同期基準図柄が左右方向に一致するように停止させる。ここで、全リールを停止させる態様は、夫々の同期基準図柄を常に一定の回転角度位置で停止させるものであってもよいし、同期基準図柄が停止する角度位置がゲーム毎に変化するものであってもよい。
【００１８】
ここで、リール制御手段は、追動ステップにおいて、二番目に同期基準図柄が選定されたリール（二番目のリール）を単に回転させ続けるだけでなく、当該リールと、最初に同期基準図柄が選定されたリール（最初のリール）とを夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させ、その後に同期回転させる。例えば、最初のリールの同期基準図柄が「鐘」であり、次のリールの同期基準図柄が「レモン」である場合、リール制御手段は、同期基準図柄に係る「鐘」と「レモン」の図柄を夫々左右に一致させ、その後に両リールを同期回転させる。
【００１９】
このため、かかる追動ステップによれば、所定入賞フラグの成立が遊技者に報知されていれば、遊技者は、同期回転する二つのリールから、入賞図柄の左右の並びを読み取ることで、表示窓に停止表示される図柄を程度推測することができる。具体的には、入賞図柄が「７」である場合に、同期回転する二つのリール上で図柄「７」が斜め方向に並んでいれば、遊技者は、斜めの有効ライン上に入賞図柄「７」を揃えられる可能性が高いと推測できる。このように、遊技者は、どの図柄が表示窓に停止表示されるか確信はできないが、遊技者は、同期回転するリール上における入賞図柄の並びから、表示窓に停止表示される図柄をある程度推測することができ、遊技者は、当該推測に基づいて当り組合せが表示窓に停止表示されるように残りのリール停止ボタンを積極的に操作することができる。
【００２０】
ところで、既存のスロットマシンの殆どは、各リールをステッピングモータにより回転駆動させると共に、各リールの現在角度を内部処理で監視することにより、各リールの回転速度や停止角度を制御可能としている。このため、本発明に係る追動ステップを、既存のスロットマシンの構成を利用して実現する場合には、以下のようにすればよい。すなわち、まず、選定図柄が選定された二つのリールについて、現在角度から同期基準図柄相互の角度のズレを算出し、これを逐次監視する。そして、これと共に、二つのリールの回転速度を異ならせることにより、同期基準図柄相互のズレを変動させる。これにより、監視する同期基準図柄相互のズレが「０」となるタイミングが必ず生じるから、このタイミングで両リールの回転速度を一致させるように制御すれば、二つのリールを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転させることができる。
【００２１】
また、上記した本発明に係る構成にあっては、リール制御手段は、特別変動停止行程において、各リールを、同期基準図柄の選定前は所定の選定前速度で回転させると共に、同期基準図柄の選定後は選定前速度よりも低速で回転させるものであることが提案される（請求項２）。かかる構成によれば、同期基準図柄が選定されたリールが選定前より低速で回転することにより、遊技者は、当該リールについて同期基準図柄が選定済みであることを直感的に理解できる。また、遊技者は、追動ステップにおいて、同期回転するリール上の図柄をより明瞭に視認可能となる。
【００２２】
また、リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、全てのリールについて同期基準図柄が選定された後で、全リールを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて、その後に同期回転させ、さらに、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものである構成が提案される（請求項３）。
【００２３】
かかる構成によれば、遊技者が、全てのリール停止操作部を操作した後で、全リールは直ぐには停止せず、しばらく同期回転する。かかる遊技状態では、全リールは、その同期基準図柄が左右方向に一致させて同期回転し、そのままリール相互の相対角度を変えずに同時停止するため、遊技者は、どの部分が表示窓に停止表示されるかはわからないが、同期回転するリール上の図柄から表示窓に停止表示される図柄のパターンは限られる。当然、そのパターンの中には、大抵、当り組合せを含むものもあれば、当り組合せを含まないパターンもある。従って、遊技者は、最後のリール停止操作部を操作してから、全リールが同時停止するまでの間、同期回転するリールを見ながら、当り組合せを含む部分で全リールが停止するか否かに熱中することとなり、これにより遊技者の入賞への期待感を盛り上げることができる。
【００２４】
具体的には、リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、同期回転させた全リールを、全リールが同期回転を開始してから所定時間経過した後に、選定された同期基準図柄を左右方向に一致させた状態で同時に停止させるものである構成が提案される（請求項４）。かかる構成によれば、遊技者は、入賞の期待感を持続しながら、同期回転する全リールが停止するまで待ち続けることとなる。
【００２５】
また、リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、同期回転させた全リールを、その後になされた所定操作を契機として、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものである構成が提案される（請求項５）。かかる構成にあっては、遊技者は、所定操作によって、同期回転する全てのリールを任意のタイミングで停止可能となる。なお、「所定操作」とは、リール停止操作部等の既存操作部の操作であってもよいし、専用の操作部の操作であってもよい。
【００２６】
上述したように、確定ステップにおいて全リールを停止させる態様は、夫々の同期基準図柄を常に一定の回転角度位置で停止させるものであってもよいし、同期基準図柄が停止する角度位置がゲーム毎に変化するものであってもよい。すなわち、同期基準図柄を停止させる回転角度位置が一定である場合には、同期基準図柄が選定された段階で、そのリールについて表示窓に停止表示される図柄が制御レベルで決定されることとなる。
これに対して、リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、全リールを同期回転させた後に所定操作がなされると、当該操作のタイミングに基づいて同期基準図柄の停止角度を決定し、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致し、且つ当該停止角度に位置する状態で、同時に停止させる構成が提案される（請求項６）。かかる構成によれば、全リールが同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転している段階にあっても、表示窓に停止表示される図柄は制御レベルでも決定されておらず、その後になされる所定操作によって漸く決定されることとなる。このため、遊技者は、特別変動停止行程の最後まで当り組合せの図柄を表示窓に表示させるよう遊技に熱中することとなる。特に、全リールを停止させる段階では、全リールは同期基準図柄で同期回転しており、遊技者はリール上の図柄配列から表示窓に停止表示され得る図柄パターンを推測することができるため、遊技者は、リール上に並んだ入賞図柄等を表示窓内に停止表示させるように操作を行えるといった興趣がある。
【００２７】
また、特別変動停止行程を実行するための特定変動条件は適宜設定可能であり、特定変動条件の設定態様によって遊技に様々な変化を与えることができる。とりわけ、特定変動条件は、入賞フラグの成立であることが望ましい（請求項７）。かかる場合によれば、入賞フラグの非成立時には、リール停止操作部の操作直後に対応するリールが停止し、入賞フラグ成立時は特別変動停止行程が実行されることとなる。このため、入賞フラグ成立・非成立により回転リールの停止態様に変化が生まれることにより遊技の流れに変化が生じ、遊技が単調とならず興趣が向上する。また、このようにした場合には、初動ステップを行うことで、入賞フラグの成立を遊技者に報知することが可能となる。また、入賞時に特別変動停止行程を実行することによって、入賞図柄を有効ライン上に停止させようとする遊技者の挑戦意欲を刺激することもできる。なお、「入賞フラグの成立」とは、複数の入賞フラグの中の、特定の入賞フラグの成立とすることも可能であるし、いずれかの入賞フラグの成立とすることも可能である。
【００２８】
なお、これまで述べた構成にあって、本発明に係るリール始動操作部は、例えばスタートレバー５により構成することができる。また、本発明に係るリール停止操作部は、例えばリール停止ボタン４ａ〜４ｃにより構成することができる。また、本発明に係る同期基準図柄選定手段は、例えばリールごとに同期基準図柄を選定する制御内容を具備する主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０により構成することができる。また、本発明に係る同期基準図柄記憶保持手段は、例えば同期基準図柄データを記憶保持する記憶装置ＲＡＭ６２により構成することができる。また、本発明に係るリール停止制御手段は、例えばリール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、対応するリールを所定速度で回転させ、所定タイミングで回転停止させる主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０により構成することができる。
【発明の効果】
【００２９】
以上に述べたように、本発明のスロットマシンは、最初に同期基準図柄が選定されたリールを継続回転させる初動ステップと、最初と二番目に同期基準図柄が選定されたリールを、夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させ、その後に同期回転させる追動ステップと、全リールを同期基準図柄を左右方向に一致させて停止させる確定ステップとを順次進行する特別変動停止行程を実行するリール制御手段を備えたから（請求項１）、特定変動条件の成立・非成立に応じて、かかる特別変動停止行程を実行されるため、リールの変動停止行程を画一的に行う従来構成に比べ、リールの変動停止態様が変化に富み、遊技者を飽きさせ難い。特に、本発明では、同期回転する図柄の組合せが何百通りと存在するため、リールの変動停止態様はゲーム毎に異なることとなり、ある程度パターンを憶えた遊技者でも、常に目新しい変動停止態様を味わうことができ、遊技の興趣を効果的に盛り上げることができる。
【００３０】
また、特別変動停止行程においては、最初と二番目に停止の指令をしたリールは、全リールについて停止の指令がなされるまでは回転停止しない。このため、全てのリール停止操作部の操作がなされるまで、全てのリールについて表示窓に停止表示される図柄が遊技者に判明してしまうことがない。したがって、遊技者の当り組合せに対する期待感が従来構成に比して長く持続することとなり、スロットマシンの興趣性を向上させることができる効果を生じる。
【００３１】
また、これと共に、追動ステップでは、同期回転する二つのリールにおいて、夫々の同期基準図柄が左右に一致しているため、遊技者は、かかるリールにおける図柄の左右の並びを目視により経験的に読み取ることにより、表示窓に停止表示される図柄を推測することができ、残りのリール停止操作部の操作を、該推測に基づいて積極的に行うことができるといった興趣がある。
【００３２】
また、リール制御手段が、特別変動停止行程において、各リールを、同期基準図柄の選定後は選定前速度よりも低速で回転させるものである場合は（請求項２）、遊技者は、同期基準図柄を左右に一致させて同期回転するリール上の図柄を容易に読み取ることができる。
【００３３】
また、リール制御手段が、確定ステップにおいて、全リールを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて、その後に同期回転させ、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものである場合には（請求項３）、最後のリール停止操作部が操作された後に、全リールを同期回転させて遊技者に同期基準図柄を推測させることにより、遊技者の期待感をさらに刺激することができる。
【００３４】
上記構成において、リール制御手段は、全リールが同期回転を開始してから所定時間経過した後に、選定された同期基準図柄を左右方向に一致した状態で同時に停止させるものである場合には（請求項４）、リールが同時停止するまでの間、遊技者の入賞への期待感を刺激し続けることができる。
【００３５】
一方、リール制御手段が、全リールが同期回転を開始してからなされた所定操作を契機として、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で同時に停止させるものである場合には（請求項５）、遊技者は、同期回転したリールを任意のタイミングで停止させることができる。
【００３６】
さらに、リール制御手段は、特別変動停止行程の確定ステップにおいて、全リールを同期回転させた後に所定操作がなされると、当該操作のタイミングに基づいて同期基準図柄の停止角度を決定し、全リールを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致し、且つ当該停止角度に位置する状態で、同時に停止させる場合には（請求項６）、全リールが同期回転した後に、リール上に揃った図柄配列が表示窓に停止表示されるように所定操作を行うといった興趣が生じる。
【００３７】
また、特定変動条件が、入賞フラグの成立である場合には（請求項７）、入賞フラグ成立・非成立に応じてリールの変動・停止態様に変化を生じさせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
<第一実施例>
本発明に係るスロットマシン１を添付図面に従って説明する。
スロットマシン１は、図１に示されるように、正面矩形状をなす遊技機本体１４を備え、その内部に、個別に前方回転する三つのリール３ａ，３ｂ，３ｃが横並びに設けられている。各リール３ａ〜３ｃの外周面には、複数の図柄ｘ（図２参照）が設けられており、前面パネル１４ａに開口した三つの表示窓６ａ，６ｂ，６ｃを介して、各リール３ａ，３ｂ，３ｃ前面の一部が前方から視認可能となっている。
【００３９】
ここで、前記図柄ｘについてさらに詳述すると、図２に示されるように、各リール３ａ〜３ｃの外周面には、図柄ｘが等間隔に２１図柄ずつ設けられている。この図柄ｘとしては、例えば「７」、「ＢＡＲ」、「Ｒ（リプレイ）」、「チェリー」、「鐘」、「レモン」があり、リール３ａ〜３ｃごとに特徴的な図柄列３０ａ，３０ｂ，３０ｃを構成している。なお、後述のように、遊技者によりスタートレバー５が操作されると、リール３ａ〜３ｃはＹ方向に回転する。
【００４０】
また、図１に示されるように、遊技機本体１４の前面のうち、中央左寄り位置には、スタートレバー５が突設されている。このスタートレバー５は、遊技者がリール３ａ〜３ｃの回転始動を指令するためのものであって、所定要件下で遊技者がスタートレバー５を押し下げると、リール３ａ〜３ｃが前方に一斉に回転始動する構成となっている。すなわち、このスタートレバー５が、本発明に係るリール始動操作部を構成する。
【００４１】
リール３ａ〜３ｃが回転状態となると、表示窓６ａ〜６ｃを介して、リール３ａ〜３ｃ上の図柄ｘが上方から下方へと移動するように視認される。各表示窓６ａ〜６ｃは、各リール３ａ〜３ｃの外周面に設けられた図柄ｘのうち、正面に位置する三つを視認可能とする縦幅をなし、全リール３ａ〜３ｃの停止状態では縦横三列、合計九つの図柄ｘが表示窓６ａ〜６ｃに表示される。
【００４２】
また、左表示窓６ａの左斜め下には、ベットボタン７が設けられている。このベットボタン７は、賭数を入力指令するためのものである。一方、右表示窓６ｃの右斜め下にはメダル投入口８が配設されている。このメダル投入口８へのメダルの投入操作は、賭数を入力指令するための操作となる。かかる構成にあって、遊技者によりベットボタン７が操作されると、又はメダル投入口８に遊技媒体としてのメダルが投入されると、ボタン操作回数、又はメダル投入数に応じて賭数が設定される構成となっている。具体的には、前面パネル１４ａに形成された有効ライン表示部２４により、横三本、斜め二本（計五本）の有効ラインが、設定した賭数に応じて表示される。そして、その有効ライン数により、遊技者は設定した賭数を確認することができる。
【００４３】
また、表示窓６ａ〜６ｃの下方には、三つのリール停止ボタン４ａ，４ｂ，４ｃが横並びに設けられている。これらリール停止ボタン４ａ〜４ｃは、回転中のリール３ａ〜３ｃに対して回転停止を指令するためのものである。すなわち、左位置にある左リール停止ボタン４ａを押すと所定タイミングで左リール３ａが、中位置の中リール停止ボタン４ｂを押すと所定タイミングで中リール３ｂが、右位置の右リール停止ボタン４ｃを押すと所定タイミングで右リール３ｃがそれぞれ回転停止する構成となっている。すなわち、これらのリール停止ボタン４ａ〜４ｃにより、本発明に係るリール停止操作部が構成される。
【００４４】
ここで、図３に示すように、リール停止ボタン４ａ〜４ｃの表面には、「ＳＴＯＰ」と「ＳＬＯＷ」の表示が設けられる。そして、図４に示すように、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃの内部には赤色ＬＥＤ２０ａ，２０ｂと青色ＬＥＤ２０ｃ，２０ｄが設けられており、赤色ＬＥＤ２０ａ，２０ｂの点灯によって「ＳＬＯＷ」の表示が点灯し（図３（ロ）参照）、青色ＬＥＤ２０ｃ，２０ｄの点灯によって「ＳＴＯＰ」の表示が点灯するようになっている（図３（ハ）参照）。なお、リール停止ボタン４ａ〜４ｃをボタン操作した後、対応するリール３ａ〜３ｃが実際に回転停止するタイミングについては、本発明の要部であるため、後で詳述する。
【００４５】
また、メダル投入口８の直上位置には、クレジット数表示部２７と入賞払出数表示部２８とが並んで設けられている。このクレジット数表示部２７には、メダルのクレジット数が所定上限数（例えば５０枚）まで表示される。一方、入賞払出数表示部２８には、入賞として払い出されるメダル数が表示される。
【００４６】
また、遊技機本体１４前面の最下位置には、メダルを貯留する受皿１３が配設されている。このメダルは、入賞として払い出されるメダル数がクレジット上限数を超えた場合に払い出されるものである。
【００４７】
これまでに述べた構成にあっては、原則として以下のように遊技が進行する。
遊技者が、メダルを投入して、又はベットボタン７をボタン操作して賭数を設定すると、有効ライン表示部２４により当該賭数に応じて有効ラインが報知される。このように賭数が設定されると、次にリール３ａ〜３ｃを回転始動することができる期間が開始する。この期間にスタートレバー５を押し下げると、全リール３ａ〜３ｃが一斉に回転し始める。そして、このリール３ａ〜３ｃが回転している遊技状況でリール停止ボタン４ａ〜４ｃをボタン操作していくと、最終的に、全リール３ａ〜３ｃが回転停止する。このとき、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄ｘおいて、有効ライン上に同じ柄の図柄ｘが並んでいると、当り組合せとなって、遊技者に所定利益が払い出される。具体的には、所定数のメダルが遊技者に払い出される。また、遊技内容についていえば、遊技者に有利なボーナス遊技等の遊技作動が実行開始されることとなる。一方、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄ｘの組合せが当り組合せ以外である場合は、ハズレとなる。
【００４８】
次に、本実施例に係るスロットマシン１の遊技作動を制御する制御回路を、図５に従って説明する。
スロットマシン１は、遊技作動等を制御するための基板回路が設けられた主制御基板４０を備えている。この主制御基板４０の基板回路上には、マイクロコンピュータを構成し、遊技に関する統括的な制御を処理実行する主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が配設されている。
【００４９】
また、この主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０には、記憶装置ＲＯＭ６１が、アドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）を介して接続されている。さらに、記憶装置ＲＡＭ６２も、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続されている。ここで、記憶装置ＲＯＭ６１には、演算処理に用いる動作プログラムや各種テーブル等の固定データが記憶保持されている。一方、記憶装置ＲＡＭ６２には、記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。また、本実施例に係る記憶装置ＲＡＭ６２は、後述するように、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０により選定された同期基準図柄を同期基準図柄データとして記憶保持する。すなわち、本発明に係る同期基準図柄記憶保持手段は、この記憶装置ＲＡＭ６２により構成される。
【００５０】
また、この主制御基板４０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が周辺機器とデータ通信を行うための第一Ｉ／Ｏポート５０ａ及び第二Ｉ／Ｏポート５０ｂが設けられている。
【００５１】
第一Ｉ／Ｏポート５０ａには、スタートスイッチ５ａ、左リール停止スイッチ４１ａ、中リール停止スイッチ４１ｂ、右リール停止スイッチ４１ｃ、投入メダル検出センサ８ａ、及びベットスイッチ７ａがそれぞれ接続されている。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が所定の時間間隔でこれらのスイッチ又はセンサから出力される検出信号を調べ、検出信号を受信すると、その情報を記憶装置ＲＡＭ６２に記憶保持する。そして、種々の制御処理を実行する。
【００５２】
これに対し第二Ｉ／Ｏポート５０ｂには、有効ライン表示部２４、メダル払出装置３１、ランプ装置３２、クレジット数表示部２７、入賞払出数表示部２８、及び効果音発生装置３３，ＬＥＤ２０ａ〜２０ｄがそれぞれ接続され、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０からの制御指令が、各装置等へ一方向に出力される。また、これ以外にも第二Ｉ／Ｏポート５０ｂには、リール３ａ〜３ｃと連繋した回胴装置３４が接続されており、当該第二Ｉ／Ｏポート５０ｂを介して主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０と回胴装置３４とが信号をやり取りしている。
【００５３】
各装置等についてさらに説明する。
スタートスイッチ５ａは、スタートレバー５に配設されている。そして、遊技者が適正な期間にスタートレバー５を操作すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、スタート信号が出力されたと判定すると共に、乱数カウンタから値を取得し、各テーブルに基づいて各動作を開始する。また、回胴装置３４に回転始動信号を送信する。一方、回胴装置３４は、かかる信号に従って、三つのリール３ａ〜３ｃを回転始動する。
【００５４】
また、各リール停止スイッチ４１ａ〜４１ｃは、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃにそれぞれ配設されている。そして、遊技者が適正な期間にリール停止ボタン４ａ〜４ｃをボタン操作すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、それぞれストップ信号が出力されたと判定し、当該ストップ信号に基づいて対応するリール３ａ〜３ｃの変動停止態様を決定して、当該変動停止態様を実行するように回胴装置３４に制御信号を送信する。なお、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、リール３ａ〜３ｃの変動停止態様を制御する内容は本発明の要部であるため、後で詳述する。
【００５５】
次に、回胴装置３４について説明する。
回胴装置３４は、ステッピングモータ制御基板７４と、各リール３ａ〜３ｃが接続された三つのステッピングモータ７２ａ〜７２ｃとで構成されている。さらに、ステッピングモータ制御基板７４は、フォトセンサ等で構成される基準回転角度位置検出部７０と、所定間隔で定期的にパルス信号を出力するパルス発生部７１と、パルス発生部７１が出力したパルス信号を計数するパルス計数部７３とで構成されている。ここで、主制御基板４０の第二Ｉ／Ｏポート５０ｂとパルス発生部７１とが接続し、このパルス発生部７１が、ステッピングモータ７２ａ〜７２ｃとパルス計数部７３とにそれぞれ接続している。また、第二Ｉ／Ｏポート５０ｂと基準回転角度位置検出部７０とが互いに接続し、この基準回転角度位置検出部７０が各ステッピングモータ７２ａ〜７２ｃとも接続している。また、パルス計数部７３は、第二Ｉ／Ｏポート５０ｂとも互いに接続している。また、各リール３ａ〜３ｃには、回転角度を検出するための基準となる基準回転角度位置が設定されている。
【００５６】
かかる構成にあって、基準回転角度位置検出部７０は、基準回転角度位置を随時検出すると共に、基準回転角度位置に関する信号データを主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０に送信する。また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０からの回転始動信号がパルス発生部７１に送信されると、パルス発生部７１は、基準回転角度位置から所定回転角度だけ各リール３ａ〜３ｃを回転させるためのパルス信号をステッピングモータ７２ａ〜７２ｃに出力する。このパルス信号により、ステッピングモータ７２ａ〜７２ｃは、各リール３ａ〜３ｃを所定回転角度だけ順次回転させて、各リール３ａ〜３ｃを前方回転させる。また、パルス計数部７３は、入力されるパルス信号を計数し、第二Ｉ／Ｏポート５０ｂに信号を送信する。このようにして主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、基準回転角度位置からのパルス数を把握し、各リール３ａ〜３ｃの回転態様を完全に制御している。また、回転停止信号がパルス発生部に送信されると、所定回転角度でリール３ａ〜３ｃを回転停止させる。例えば、ある特定の図柄ｘを表示窓６ａ〜６ｃの所定位置で停止させたり、回転中のリール３ａ〜３ｃに対してリール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された際の回転角度（目押し位置）を特定したりする。なお、かかる回胴装置３４の構成は、従来構成のものが好適に用いられ得る。
【００５７】
投入メダル検出センサ８ａは、メダル投入口８に配設されている。そして、遊技者が適正な期間にメダル投入口８へメダルを投入すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、そのメダル数に応じて賭数設定信号が出力されたと判定し、所定のメダル枚数まで（３枚まで）は有効ライン表示部２４に表示信号を出力する。一方、投入メダル数が所定のメダル枚数を超えると、クレジット数表示部２７にも表示信号を送信する。そして、有効ライン表示部２４は、表示信号に従って有効ラインを表示し、一方、クレジット数表示部２７は、表示信号に従ってクレジット化されたメダル数を表示する。
【００５８】
ベットスイッチ７ａは、ベットボタン７に配設されている。そして、遊技者が適正な期間にベットボタン７を操作すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、そのボタン操作に応じて賭数設定信号を出力されたと判定し、有効ライン表示部２４に表示信号を出力すると共にクレジット数表示部２７に表示信号を送信する。そして、有効ライン表示部２４は、表示信号に従って有効ラインを表示し、一方、クレジット数表示部２７は、表示信号に従って所要のクレジット数を表示する。
【００５９】
また、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄ｘの組合せが当り組合せとなって遊技者に利益を払い出す場合には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、その払い出し数を表示させるように入賞払出数表示部２８に表示信号を送信すると共に、これに対応するクレジット数を表示させるようにクレジット数表示部２７にも表示信号を送信する。また、クレジット数がクレジット上限数（例えば５０枚）を超えた場合には、超えた数のメダルを払い出すようにメダル払出装置３１に払出信号を送信する。そして、各表示部２７，２８は、表示信号に従ってそれぞれ所要の内容を表示する。また、メダル払出装置３１は、送信された払出信号に従って駆動して、所定数のメダルを払い出す。一方、ハズレの場合は、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、ハズレの組合せの図柄ｘを表示窓６ａ〜６ｃに停止表示させる。
【００６０】
また、遊技の進行に伴って所定の演出・報知を実行する場合には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、ランプ装置３２や効果音発生装置３３、ＬＥＤ２０ａ〜２０ｄに演出・報知信号を送信する。そして、ランプ装置３２や効果音発生装置３３、ＬＥＤ２０ａ〜２０ｄはかかる信号に従ってそれぞれ所要の演出態様で駆動し、点灯又は鳴音する。
【００６１】
さらに、この主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマＴＭも接続されている。このタイマＴＭは、クロック装置のクロックと同期してカウントを計数し、このカウントが所定数に達すると、解除信号を出力するものである。なお、解除信号が出力されると、タイマＴＭは初期化（リセット）される。
【００６２】
次に、上記構成からなるスロットマシン１の制御処理について、図６に従って説明する。
図６に示すように、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、通常遊技においては、まずリプレイフラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１）。そして、リプレイフラグがＯＮである場合は、再度の遊技権利を与えるため、前回のゲームで設定された有効ライン数を今回のゲームの有効ライン数として設定する（ステップＳ２）。そして、リプレイフラグをＯＦＦとし（ステップＳ３）、ステップＳ１２に移行する。
【００６３】
一方、ステップＳ１でリプレイフラグがＯＮでないと判定した場合は、メダルがメダル投入口８を介して投入されたか否かを判定する（ステップＳ４）。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、投入メダル検出センサ８ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する。そして、賭数設定信号が入力されたと判定した場合はステップＳ６に移行し、入力されていないと判定した場合はステップＳ５に移行する。
【００６４】
ステップＳ５では、ベットボタン７が操作されたか否かを判定する。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、ベットスイッチ７ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する。そして、賭数設定信号が入力されていないと判定した場合は通常遊技を最初からやり直し、入力されたと判定した場合はステップＳ６に移行する。
【００６５】
ステップＳ６では、賭数設定信号の検出回数Ｎに１を加算し、その加算結果を新たな検出回数Ｎとする。そして次に、この検出回数ＮがＮ＝１であるか否かを判定し（ステップＳ７）、Ｎ＝１である場合は有効ラインを「１」に設定する（ステップＳ８）。また、検出回数ＮがＮ＝２である場合は（ステップＳ９）、有効ラインを「３」に設定する（ステップＳ１０）。さらに、検出回数Ｎがそれ以外である場合は、有効ラインを「５」に設定する（ステップＳ１１）。そして、ステップＳ８、ステップＳ１０、及びステップＳ１１の制御処理を終了すると、次にステップＳ１２に移行する。
【００６６】
ステップＳ１２では、スタートレバー５が操作されたか否かを判定する。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、スタートスイッチ５ａからスタート信号が入力されたか否かを判定する。そして、スタート信号が入力されていないと判定した場合は、通常遊技を最初からやり直す。スタート信号が入力されたと判定した場合は、次に抽選処理を行う（ステップＳ１３）。具体的には、乱数カウンタから値を１つ取得する。さらに、この取得した値と、複数の入賞判定値とを比較する。そして、取得値がいずれかの入賞判定値と一致する場合は、対応する入賞フラグ（ＢＢフラグやＲＢフラグ、小役フラグ、リプレイフラグ等）をＯＮに設定する（ステップＳ１４）。本実施例では、「０」〜「２９９」までを所定周期（２ｍｓ）でカウントアップする乱数カウンタを備え、この乱数カウンタから値を１つ取得する。そして、取得した値が「７」であれば、ビッグボーナス（以下、ＢＢという。）フラグをＯＮに設定する。また、取得した値が「１７７」であれば、レギュラーボーナス（以下、ＲＢという。）フラグをＯＮに設定し、下一桁が「３」であればリプレイフラグをＯＮにして、下一桁が「９」であれば小役フラグをＯＮに設定する。なお、抽選処理の結果、取得した値がいずれにも該当しない場合は、いずれの入賞フラグの設定も行わず、次の処理（ステップＳ１５）に移行する。
【００６７】
入賞フラグを設定すると、次に、全リール３ａ〜３ｃを一斉に回転始動し（ステップＳ１５）、ステップＳ１６に移行する。
【００６８】
ステップＳ１６は、回転リール停止処理（図１２参照）であって、リール３ａ〜３ｃごとに変動・停止態様を選定し、最終的に全リール３ａ〜３ｃを回転停止する制御内容である。この回転リール停止処理については後述する。
【００６９】
そして、回転リール停止処理により全リール３ａ〜３ｃが回転停止すると、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄が当り組合せであるか否かを判定する（ステップＳ１７）。ここで、当り組合せでないと判定した場合は、リプレイフラグ及び小役フラグをＯＦＦとして（ステップＳ２４，２５）、通常遊技を再度実行する。
【００７０】
これに対し、ステップＳ１７で当り組合せであると判定した場合は、その当り組合せが小役であるか否か判定する（ステップＳ１８）。そして、小役であると判定した場合は、メダルを１０枚払い出して（ステップＳ２３）、小役フラグをＯＦＦとし（ステップＳ２５）、通常遊技を再度実行する。小役でないと判定した場合は、当該当り組合せがリプレイであるか否かを判定し（ステップＳ１９）、リプレイであると判定した場合は、そのまま通常遊技を終了し、通常遊技を初めから実行する。一方、リプレイでないと判定した場合は、当該当り組合せがＢＢであるか否かを判定する（ステップＳ２０）。そして、ＢＢであると判定した場合は、メダルを１５枚払い出し（ステップＳ２１）、通常遊技を終了してＢＢ遊技に移行する。これに対し、ステップＳ２０でＢＢでないと判定した場合は、メダルを１５枚払い出し（ステップＳ２２）、通常遊技を終了してＲＢ遊技に移行する。
【００７１】
ＢＢ遊技は、ゲームが３０回行われるか、或いはＲＢ遊技が３回繰り返されるまで継続される。図７に示すように、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、ＢＢ遊技においては、まずＲＢ遊技の最大回数を設定するためのＲＢ回数カウンタＭ１を「３」に設定する（ステップＳ３０）。続いて、最大ゲーム数を設定するための最大ゲーム数カウンタＭ２を「３０」に設定する（ステップＳ３１）。
【００７２】
続いて、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、投入メダル検出センサ８ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する（ステップＳ３２）。賭数設定信号が入力されたと判定した場合はステップＳ３４に移行し、入力されていないと判定した場合はステップＳ３３に移行する。
【００７３】
ステップＳ３３では、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、ベットスイッチ７ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する。賭数設定信号が入力されていないと判定した場合はステップＳ３２へ移行し、入力されたと判定した場合はステップＳ３４に移行する。
【００７４】
ステップＳ３４では、賭数設定信号の検出回数Ｎに１を加算する。そして、検出回数Ｎの値に応じて有効ラインを設定し（ステップＳ３５〜Ｓ３９）、ステップＳ４０に移行する。
【００７５】
ステップＳ４０では、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、スタートスイッチ５ａからスタート信号が入力されたか否かを判定する。そして、スタート信号が入力されていないと判定した場合は、ステップＳ３２へ移行する。ステップＳ４０でスタート信号が入力されたと判定した場合は、最大ゲーム数カウンタＭ２から１を減算し（ステップＳ４１）、次に抽選処理を行い（ステップＳ４２）、抽選処理の結果に応じて入賞フラグをＯＮに設定する（ステップＳ４３）。
【００７６】
入賞フラグを設定すると、次に、全リール３ａ〜３ｃを一斉に回転始動し（ステップＳ４４）、ステップＳ４５に移行する。
【００７７】
ステップＳ４５は、回転リール停止処理（図１２参照）であって、リール３ａ〜３ｃごとに変動・停止態様を選定し、最終的に全リール３ａ〜３ｃを回転停止する制御内容である。この回転リール停止処理は、通常遊技で行われる回転リール停止処理（ステップＳ１６（図６参照））と同じ処理であり、詳細は後述する。
【００７８】
そして、回転リール停止処理により全リール３ａ〜３ｃが回転停止すると、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄が当り組合せであるか否かを判定する（ステップＳ４６）。ここで、当り組合せでないと判定した場合は、リプレイフラグ及び小役フラグをＯＦＦとし（ステップＳ５２，５３）、ステップＳ５４へ移行する。
【００７９】
これに対し、ステップＳ４６で当り組合せであると判定した場合は、その当り組合せが小役であるか否か判定する（ステップＳ４７）。そして、小役であると判定した場合は、メダルを１０枚払い出して（ステップＳ５１）、小役フラグをＯＦＦとし（ステップＳ５３）、ステップＳ５４へ移行する。小役でないと判定した場合は、リプレイフラグをＯＦＦとして（ステップＳ４８）、ＲＢ遊技処理（ステップＳ４９）を実行し、さらにＲＢ回数カウンタＭ１から１を減算した後で(ステップＳ５０)、ステップＳ５４に移行する。ＲＢ遊技処理については後述する。
【００８０】
ステップＳ５４では、ＲＢ回数カウンタＭ１がＭ１＝０であるか否かを判定する。そして、Ｍ１＝０である場合はステップＳ５６に移行し、Ｍ１＝０でない場合はステップＳ５５へ移行する。
【００８１】
ステップＳ５５では、最大ゲーム数カウンタＭ２がＭ２＝０であるか否かを判定する。そして、Ｍ２＝０である場合はステップＳ５６へ移行し、Ｍ２＝０でない場合はステップＳ３２へ移行する。
【００８２】
ステップＳ５６では、ＲＢ回数カウンタＭ１の値をクリアする。そして、最大ゲーム数カウンタＭ２の値をクリアし（ステップＳ５７）、ＢＢフラグをＯＦＦとした後で（ステップＳ５８）、ＢＢ遊技を終了して通常遊技に移行する。
【００８３】
ＲＢ遊技は、ゲームが１２回行われるか、或いは入賞が８回成立するまで継続される。図８に示すように、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、ＲＢ遊技においては、まず、ＲＢ遊技処理（ステップＳ６０）を実行し、その後にＲＢフラグをＯＦＦとし、ＲＢ遊技を終了して通常遊技に移行する。ＲＢ遊技処理は、ＢＢ遊技で行われるＲＢ遊技処理（ステップＳ４９（図７参照））と同じものであり、以下に詳述する。
【００８４】
図９に示すように、ＲＢ遊技処理では、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、まず
入賞の最大回数を設定するための入賞回数カウンタＭ３を「８」に設定する（ステップＳ７０）。続いて、最大ゲーム数を設定するための最大ゲーム数カウンタＭ４を「１２」に設定する（ステップＳ７１）。
【００８５】
続いて、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、投入メダル検出センサ８ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する（ステップＳ７２）。賭数設定信号が入力されたと判定した場合はステップＳ７４に移行し、入力されていないと判定した場合はステップＳ７３に移行する。
【００８６】
ステップＳ７３では、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、ベットスイッチ７ａから賭数設定信号が入力されたか否かを判定する。賭数設定信号が入力されていないと判定した場合はステップＳ７２へ移行し、入力されたと判定した場合はステップＳ７４に移行する。
【００８７】
ステップＳ７４では有効ラインを「１」に設定し、ステップＳ７５に移行する。
【００８８】
ステップＳ７５では、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、スタートスイッチ５ａからスタート信号が入力されたか否かを判定する。そして、スタート信号が入力されていないと判定した場合は、入力されたと判定されるまでステップＳ７５を繰り返す。ステップＳ７５でスタート信号が入力されたと判定した場合は、最大ゲーム数カウンタＭ４から１を減算し（ステップＳ７６）、次に抽選処理を行い（ステップＳ７７）、抽選処理の結果に応じて入賞フラグをＯＮに設定する（ステップＳ７８）。
【００８９】
入賞フラグを設定すると、次に、全リール３ａ〜３ｃを一斉に回転始動し（ステップＳ７９）、ステップＳ８０に移行する。
【００９０】
ステップＳ８０は、回転リール停止処理（図１２参照）である。この回転リール停止処理は、通常遊技で行われる回転リール停止処理（ステップＳ１６（図６参照））と同じ処理であり、詳細は後述する。
【００９１】
そして、回転リール停止処理により全リール３ａ〜３ｃが回転停止すると、表示窓６ａ〜６ｃに停止表示された図柄が当り組合せ（有効ライン上にリプレイ図柄列）であるか否かを判定する（ステップＳ８１）。ここで、当り組合せでないと判定した場合は、ステップＳ８４へ移行する。当り組合せであると判定した場合には、メダルを１５枚払い出して（ステップＳ８２）、入賞回数カウンタＭ３から１を減算してから、ステップＳ８４へ移行する。
【００９２】
ステップＳ８４ではリプレイフラグをＯＦＦとして、ステップＳ８６に移行する。
【００９３】
ステップＳ８６では、入賞回数カウンタＭ３がＭ３＝０であるか否かを判定する。そして、Ｍ３＝０である場合はステップＳ８８に移行し、Ｍ３＝０でない場合はステップＳ８７へ移行する。
【００９４】
ステップＳ８７では、最大ゲーム数カウンタＭ４がＭ４＝０であるか否かを判定する。そして、Ｍ４＝０である場合はステップＳ８８へ移行し、Ｍ２＝０でない場合はステップＳ７２へ移行する。
【００９５】
ステップＳ８８では、入賞回数カウンタＭ３の値をクリアする。そして、次に最大ゲーム数カウンタＭ４の値をクリアし（ステップＳ８９）、ＢＢ遊技を終了して通常遊技に移行する。
【００９６】
次に、本発明の要部であるリール回転停止態様を図１０，１１に従って説明する。ここで、図１０，１１に示すリール回転停止態様は、遊技者が左リール停止ボタン４ａ→中リール停止ボタン４ｂ→右リール停止ボタン４ｃの順にボタン操作した例である。すなわち、後述の特別変動停止行程では、左リール３ａが最初に同期基準図柄が選定されるリールであり、中リール３ｂが次に同期基準図柄が選定されるリールであり、右リール３ｃが最後に同期基準図柄が選定されるリールとなる。
【００９７】
また、本実施例は、本発明に係る特定変動条件を「入賞フラグの成立」としたものである。すなわち、上記の制御処理における抽選処理（Ｓ１４，Ｓ４２，Ｓ７８）の結果、いずれの入賞フラグも成立しなかった場合には、従来のスロットマシン同様にリール３ａ〜３ｃを回転・停止させる通常変動停止行程が実行され、入賞フラグが成立している場合には、本発明に係る特別変動停止行程が実行される。
【００９８】
まず、通常変動停止行程の一例を、図１０を参照して説明する。
【００９９】
遊技者が適正な期間に賭数を設定し、スタートレバー５を操作すると、全リール３ａ〜３ｃが一斉に回転始動し（Ｔ＝ｔ１）、所定の選定前速度で回転する。ここで、スタートレバー５の操作に基づいて抽選処理が行われ、入賞フラグが非成立であることにより、通常変動停止行程が選択される。
【０１００】
続いて、全リール３ａ〜３ｃの回転速度が選定前速度となると、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃが「ＳＴＯＰ」と点灯し、当該ボタン操作が有効になったこと、そして当該ボタン操作により対応するリール３ａ〜３ｃが停止することが遊技者に報知される（Ｔ＝ｔ２）。
【０１０１】
そして、かかる状態で、遊技者により左リール停止ボタン４ａが操作されると（Ｔ＝ｔ３）、内部処理により左リール３ａについて表示窓６ａに表示すべき停止表示図柄が選定され、左リール３ａは、当該停止表示図柄を左表示窓６ａに表示させるようにして直ちに停止する。また、これと共に、左リール停止ボタン４ａは消灯する。
【０１０２】
次に、左リール３ａが停止している遊技状況で、二番目の操作として中リール停止ボタン４ｂが操作されると（Ｔ＝ｔ４）、左リール３ａと同様に中リール３ｂについて停止表示図柄が選定され、中リール３ｂは、当該停止表示図柄を中表示窓６ｂに表示させるようにして直ちに停止する。また、これと共に、中リール停止ボタン４ｂは消灯する。
【０１０３】
そして、最後の操作として右リール停止ボタン４ｃが操作されると（Ｔ＝ｔ５）、右リール３ｃについても停止表示図柄が選定され、右リール３ｃは、当該停止表示図柄を右表示窓６ｃに表示させるようにして直ちに停止する。また、同様にして右リール停止ボタン４ｃも消灯する。
【０１０４】
このように、通常変動停止行程では、従来のスロットマシンと同様に、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作する度に、対応するリール３ａ〜３ｃが遅滞無く停止して、選定された停止表示図柄が表示窓６ａ〜６ｃに停止表示されることとなる。
【０１０５】
次に、特別変動停止行程の一例を、図１１を参照して説明する。
【０１０６】
特別変動停止行程では、最初に同期基準図柄が選定された左リール３ａを、同期基準図柄の選定後も回転継続させる初動ステップと、次に同期基準図柄が選定された中リール３ｂを、最初に同期基準図柄が選定された左リール３ａと、夫々の同期基準図柄を左右方向で一致させ、その後に同期回転させる追動ステップと、さらに全リール３ａ〜３ｃについて同期基準図柄が選定された後で、全リール３ａ〜３ｃを、選定された同期基準図柄が左右方向に一致した状態で停止させる確定ステップとが順次実行される。
【０１０７】
まず、遊技者が適正な期間に賭数を設定し、スタートレバー５を操作すると、全リール３ａ〜３ｃが一斉に回転始動し（Ｔ＝ｔ１’）、所定の選定前速度で回転する。ここで、スタートレバー５の操作に基づいて抽選処理が行われ、いずれかの入賞フラグが成立していることにより、特別変動停止行程が選択される。
【０１０８】
続いて、全リール３ａ〜３ｃの回転速度が選定前速度となると、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃが「ＳＬＯＷ」と点灯し、当該ボタン操作が有効になったこと、そして当該ボタン操作により対応するリール３ａ〜３ｃが減速することが遊技者に報知される（Ｔ＝ｔ２’）。
【０１０９】
そして、かかる状態で、遊技者により左リール停止ボタン４ａが操作されると（Ｔ＝ｔ３’）、内部処理により左リール３ａについて同期基準図柄が選定され、該同期基準図柄が記憶保持されると共に、左リール停止ボタン４ａが消灯する。そして、初動ステップ（Ｔ＝ｔ３’〜ｔ４’）が実行される。すなわち、初動ステップでは、図１１に示すように、左リール３ａは操作後も停止せず、選定前速度から所定の選定後速度に減速し、そのまま回転を継続する。なお、本実施例においては、選定後速度は選定前速度の半分の速度に設定される。
【０１１０】
次に、全リール３ａ〜３ｃが回転している遊技状況で、二番目の操作として中リール停止ボタン４ｂが操作されると（Ｔ＝ｔ４’）、中リール３ｂについて同期基準図柄が選定されて記憶保持されると共に、中リール停止ボタン４ｂが消灯する。そして、追動ステップ（Ｔ＝ｔ４’〜ｔ５’）が実行される。すなわち、追動ステップでは、中リール３ｂは、選定前速度から選定後速度に減速されると共に、適切なタイミングで減速されることにより、選定された同期基準図柄を、左リール３ａの同期基準図柄と左右方向に一致させ、その後に選定後速度で左リール３ａと同期回転を開始する。
【０１１１】
さらに、三番目（最後）の操作として右リール停止ボタン４ｃが操作されると（Ｔ＝ｔ５’）、右リール３ｃについて同期基準図柄が選定・記憶保持されると共に、右リール停止ボタン４ｃが消灯する。そして、確定ステップ（Ｔ＝ｔ５’〜ｔ８’）が実行される。
【０１１２】
すなわち、確定ステップでは、まず、右リール３ｃが同期基準図柄の選定後、選定前速度から選定後速度に減速されると共に、適切なタイミングで減速されることにより、右リール３ｃも、左、中リール３ａ，３ｂと同期基準図柄を左右方向に一致させ、その後に同期回転する（Ｔ＝ｔ６’）。また、これと共に、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃが「ＳＴＯＰ」と点灯し、当該ボタン操作が有効になったことを遊技者に報知すると共に、当該ボタン操作によりリール３ａ〜３ｃが停止することを報知する。
【０１１３】
そして、確定ステップでは、かかる状態で、遊技者により中リール停止ボタン４ｂが操作されると（Ｔ＝ｔ７’）、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃが全リール３ａ〜３ｃが消灯すると共に、記憶保持された同期基準図柄を左右方向に一致させた状態で全リール３ａ〜３ｃが同時に停止することとなる（Ｔ＝ｔ８’）。なお、本実施例では、各リール３ａ〜３ｃは、選定された同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示するように定められており、全リール３ａ〜３ｃは、左右方向に一致させた同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示するようにして同時停止する。ここで、全リール３ａ〜３ｃは、同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転しているため、全リール３ａ〜３ｃは、図柄１個分の角度のズレもなく、同時に停止することとなる。
【０１１４】
上述の特別変動停止行程の各ステップを、図２を参照して具体的に説明すると、入賞図柄が「ＢＡＲ」であり、遊技者にこれが報知されている場合に、左リール３ａについて「鐘（図柄番号４）」が同期基準図柄として選定されたとする。本実施例では同期基準図柄が表示窓６ａの中段に停止表示されることが定められているから、この場合は、表示窓６ａの上段に「ＢＡＲ（図柄番号５）」が確実に停止表示されることとなるが、初動ステップでは左リール３ａは選定後速度に減速するのみであり、遊技者は左リール３ａについて入賞図柄「ＢＡＲ」が表示窓６ａに停止表示されるか否かを知ることはできない。
【０１１５】
次に、中リール３ｂについて「ＢＡＲ（図柄番号８）」が同期基準図柄として選定されたとする。この場合、追動ステップでは、左リール３ａの「ＢＡＲ（図柄番号５）」と、中リール３ｂの「ＢＡＲ（図柄番号８）」とが斜め方向に並ぶようにして、両リール３ａ，３ｂが選定後速度で同期回転することとなる。
【０１１６】
かかる追動ステップにおいても、遊技者は両リール３ａ，３ｂのどの図柄が表示窓６ａ，６ｂに停止表示されるかを知ることはできない。しかし、かかる場合には、同期回転する二つのリール３ａ，３ｂにおいて、入賞図柄「ＢＡＲ」が斜め方向（右肩下がり）に並ぶこととなる。このため、遊技者は、リール３ａ，３ｂ上の入賞図柄「ＢＡＲ」の並びを読み取ることにより、両リール３ａ，３ｂの停止時に、入賞図柄「ＢＡＲ」が表示窓６ａ〜６ｃの斜め（右肩下がり）の有効ライン上に表示される可能性が高いことを推測できる。このため、遊技者は、右リール３ｃについて、入賞図柄「ＢＡＲ」が斜め（右肩下がり）の有効ラインに停止表示されるように右リール停止ボタン４ｃを操作するように挑戦することができる。
【０１１７】
そして、右リール３ｃについて「レモン（図柄番号５）」が同期基準図柄として選定されたとする。この場合、入賞図柄「ＢＡＲ」が斜めの有効ライン上に揃うことが確定的となるが、確定ステップでは、全リール３ａ〜３ｃは直ぐには停止せず、まず、同期基準図柄を左右に一致させて同期回転する。
【０１１８】
かかる状態にあっては、各リール３ａ〜３ｃ上で入賞図柄「ＢＡＲ」が斜め方向に並ぶこととなり、遊技者は、どの図柄が表示窓６ａ〜６ｃに停止表示されるかを確信はできないが、同期回転中のリール３ａ〜３ｃから入賞図柄「ＢＡＲ」の並びを読み取ることにより、当り組合せの図柄が停止表示される可能性が高いことを知ることができる。そして、遊技者が、入賞への期待感を膨らませつつ、リール停止ボタン４ａ〜４ｃを再度操作すると、全リール３ａ〜３ｃが同時に停止して、斜めの有効ライン上に入賞図柄「ＢＡＲ」が揃った当り組合せが表示窓６ａ〜６ｃに停止表示されることとなる。
【０１１９】
このように、特別変動停止行程にあっては、最後のリール停止ボタン４ｃの操作がなされるまで、ハズレ組合せであることが遊技者に判明してしまうことがない。したがって、遊技者の当り組合せに対する期待感を従来構成に比して長く持続させることができるという利点がある。
【０１２０】
また、これと共に、追動ステップでは、同期基準図柄が選定された二つのリール３ａ，３ｂが、夫々の同期基準図柄を左右に一致させて同期回転する。このため、遊技者は、表示窓６ａ〜６ｂに停止表示される図柄を確信はできないが、リール３ａ、３ｂ上の入賞図柄の並びから停止表示される図柄を推測することができ、残りのリール停止ボタン４ａ〜４ｃの操作を、当該推測に基づいて積極的に行うことができるといった興趣がある。
【０１２１】
また、特別変動停止行程では、同期基準図柄を選定済みのリール３ａ〜３ｂを選定前速度よりも低速の選定後速度で回転させている。このため、遊技者は、当該リールについて同期基準図柄が選定済みであることを直感的に理解できる。また、遊技者は、追動ステップにおいて、同期回転する二つのリール３ａ，３ｂ上の入賞図柄の位置をより明瞭に視認できる。
【０１２２】
また、確定ステップにおいて、全リール３ａ〜３ｃを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させ、その後に同期回転させ、その後に、リール停止ボタン４ａ〜４ｃのいずれかが操作されたことを契機として、選定された同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示するようにして同時に停止させる。このため、リール３ａ〜３ｃの停止前に、リール３ａ〜３ｃ上に入賞図柄が横方向や斜め方向に並んだ状態を遊技者に視認させることができ、リール３ａ〜３ｃの停止前に、遊技者の期待感をさらに刺激することができる。
【０１２３】
さらには、本実施例では、入賞フラグの成立を条件として特定変動停止行程を実行するため、入賞フラグの成立・非成立に応じてリール３ａ〜３ｃの変動・停止態様に変化を生じさせることができ、リール３ａ〜３ｃの変動停止態様が画一的な従来構成に比べて、リール３ａ〜３ｃの変動停止態様が変化に富み、遊技者を飽きさせ難いといった利点もある。
【０１２４】
また、本実施例では、入賞フラグが成立して特別変動停止行程が実行される場合には、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作される前に、当該ボタン４ａ〜４ｃが「ＳＬＯＷ」と点灯するようになっている。このため、遊技者は、当該リール停止ボタン４ａ〜４ｃの点灯態様により、特別変動停止行程の実行を予め知ることができる。
【０１２５】
なお、上述した例は、特別変動停止行程が最後まで実行された例であるが、以下の制御処理内容で説明するように、本実施例のスロットマシンでは、リール停止ボタン４ａ〜４ｃの操作の結果、表示窓６ａ〜６ｃに入賞図柄を引き込めないと判定された場合には、特別変動停止行程が中止され、通常変動停止行程に移行するようになっている。
【０１２６】
次に、上記の通常変動停止行程と特別変動停止行程とを実現するための回転リール停止処理を、図１２に従って説明する。
【０１２７】
まず、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、入賞フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１００）。当該フラグがＯＮであると判定した場合には、特別変動停止行程を実行することとして、ステップＳ１０１に移行する。一方、当該フラグがＯＦＦであると判定した場合は、通常変動停止行程の実行制御に係る通常回転リール停止処理（ステップＳ１４２）を実行し、その後に回転リール停止処理を終了する。通常回転リール停止処理については後述する。
【０１２８】
ステップＳ１０１では、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作されたか否かを判定する。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、リール停止スイッチ４１ａ〜４１ｃからストップ信号が入力されたか否かを判定する。そして、ストップ信号が入力されたと判定した場合には、次に各停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１０２〜Ｓ１０４）。ストップ信号が入力されていないと判定した場合には、入力されたと判定されるまでステップＳ１０１を繰り返す。
【０１２９】
ステップＳ１０２〜Ｓ１０４の制御処理において、全ての停止ボタン操作フラグがＯＮであると判定した場合は、全リールの同期基準図柄が選定済みで、全リールが、選定された同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転している状態であるため、記憶装置ＲＡＭ６２に記憶された当該同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示させるようにして、全リール３ａ〜３ｃを同時に停止させる（ステップＳ１０５）。そして、左、中、右停止ボタン操作フラグを夫々ＯＦＦとして（ステップＳ１０６〜Ｓ１０８）、回転リール停止処理を終了する。
【０１３０】
一方、ステップＳ１０２〜Ｓ１０４の制御処理において、いずれかの停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合は、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃがいずれのボタンであるかを判定する（ステップＳ１０９，Ｓ１２１）。
【０１３１】
そして、左リール停止ボタン４ａであると判定した場合は、左リール停止ボタン４ａが操作された場合についての制御処理（ステップＳ１１０〜Ｓ１１９）へ移行する。ステップＳ１１０では、左停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する。ここで、当該フラグがＯＮでないと判定した場合は、ステップＳ１１１に移行し、ＯＮであると判定した場合は、上記ステップＳ１０１に移行する。このフラグは、左リール３ａについて既に同期基準図柄が選定されている場合に、同一ゲーム内で再度同期基準図柄を選定してしまうことを避けるためのものである。
【０１３２】
ステップＳ１１１では、当り組合せを構成する入賞図柄を有効ラインに引き込み可能であるか否かを判定する。引き込み可能であるかの判定方法は後述する。
【０１３３】
そして、引き込みできると判定した場合は、入賞図柄を有効ラインに引き込み得る同期基準図柄を選定し、記憶装置ＲＡＭ６２に記憶する（ステップＳ１１８）。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、左リール停止ボタン４ａの操作タイミング、当該操作タイミングにおける左リール３ａの回転角度、及び左リール３ａ上における入賞図柄の位置等を特定して、同期基準図柄を選定する。そして、左停止ボタン操作フラグをＯＮとして（ステップＳ１１９）、回転リール同期処理（ステップＳ１２０）を実行後、上記ステップＳ１０１へ移行する。回転リール同期処理については後述する。
【０１３４】
一方、ステップＳ１１１の制御処理で、引き込みできないと判定した場合は、特別変動停止行程を中止して、通常変動停止行程へと移行する（ステップＳ１１２〜Ｓ１１７）。
【０１３５】
すなわち、まず、左リール停止ボタン４ａの操作タイミングに応じて表示窓６ａに表示すべき停止表示図柄を選定し、当該停止表示図柄で左リール３ａを遅滞なく停止させる（ステップＳ１１２）。具体的には、左リール停止ボタン操作時の左リール３ａの回転角度に基づいて、停止表示図柄を選定し、当該停止表示図柄を表示窓６ａに表示させるようにして左リール３ａを遅滞なく停止させる。
【０１３６】
そして、ステップＳ１１２において左リール３ａを停止させると、左停止ボタン操作フラグをＯＮとして（ステップＳ１１３）、ステップＳ１１４へ移行する。
【０１３７】
ステップＳ１１４〜Ｓ１１７では、左リール３ａ以外のリール３ｂ，３ｃについて、既に同期基準図柄が選定済みであれば、各リールを選定された同期基準図柄で停止させる。具体的には、まず中停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かの判定を行い（ステップＳ１１４）、ＯＮであると判定した場合には、中リール停止ボタンの操作時に記憶装置ＲＡＭ６２に記憶された同期基準図柄を表示窓６ｂの中段に表示させるようにして中リール３ｂを停止させ（ステップＳ１１５）、ステップＳ１１６へ移行する。一方、ステップＳ１１４で中停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合には、そのままステップＳ１１６に移行する。ステップＳ１１６では、右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かの判定を行い、ＯＮであると判定した場合には、右リール停止ボタンの操作時に記憶装置ＲＡＭ６２に記憶された同期基準図柄を表示窓６ｃの中段に表示させるようにして右リール３ｃを停止させ（ステップＳ１１７）、通常回転リール停止処理（図１４参照）のステップＳ１７５へ移行する。ステップＳ１１６で右停止ボタン操作フラグがＯＮでないと判定した場合には、そのままステップＳ１７５（図１４参照）へ移行する。ステップＳ１７５以降の処理は通常回転リール停止処理（図１４参照）において説明する。
【０１３８】
また、ステップＳ１０９，Ｓ１２１で、操作されたリール停止ボタンが中リール停止ボタン４ｂであると判定した場合は、中リール停止ボタン４ｂが操作された場合の一連の制御処理を実行する（ステップＳ１２１〜Ｓ１３１）。この制御処理は、左リール停止ボタン４ａが操作された場合の制御処理（ステップＳ１１０〜Ｓ１１９）と同様の処理を中リール３ｂについて実行するものであり、詳細な説明は省略する。
【０１３９】
また、ステップＳ１０９，Ｓ１２１で、操作されたリール停止ボタンが右リール停止ボタン４ｃであると判定した場合は、右リール停止ボタン４ｃが操作された場合の一連の制御処理を実行する（ステップＳ１３２〜Ｓ１４１）。この制御処理は、左リール停止ボタン４ａが操作された場合の制御処理（ステップＳ１１０〜Ｓ１１９）と同様の処理を右リール３ｃについて実行するものであり、詳細な説明は省略する。
【０１４０】
次に、回転リール同期処理を、図１３に従って説明する。
【０１４１】
まず、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、左、中、右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを順次判定する（ステップＳ１５０〜Ｓ１５２）。その結果、左、中、右停止ボタン操作フラグが全てＯＮであると判定した場合は、記憶装置ＲＡＭ６２に記憶された各リール３ａ〜３ｃについての同期基準図柄を、左右方向に一致させるようにして、全リール３ａ〜３ｃを選定後速度で同期回転させて（ステップＳ１５３）、回転リール同期処理を終了する。
【０１４２】
ステップＳ１５０〜Ｓ１５２の制御処理で、右停止ボタン操作フラグのみがＯＦＦであると判定した場合には、左リール３ａと中リール３ｂについて、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させるようにして選定後速度で同期回転させ（ステップＳ１５４）、回転リール同期処理を終了する。
【０１４３】
また、ステップＳ１５０，Ｓ１５１において、左停止ボタン操作フラグがＯＮであり、且つ中停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合には、ステップＳ１５５へ移行し、右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する。そして、右停止ボタン操作フラグがＯＮであると判定した場合は、左リール３ａと右リール３ｃについて、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させるようにして選定後速度で同期回転させ（ステップＳ１５６）、回転リール同期処理を終了する。ステップＳ１５５で右停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合は、左リール３ａの回転速度を、選定前速度から選定後速度に減速させて（ステップＳ１５７）、回転リール同期処理を終了する。
【０１４４】
また、ステップＳ１５０において、左停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合には、ステップＳ１５８へ移行し、中停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する。そして、中停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合は、右リール３ｃの回転速度を、選定前速度から選定後速度に減速させて（ステップＳ１６２）、回転リール同期処理を終了する。
【０１４５】
ステップＳ１５８で、中停止ボタン操作フラグがＯＮであると判定した場合は、続いて右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定し（ステップＳ１５９）、ＯＮであると判定した場合は、中リール３ｂと右リール３ｃについて、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させるようにして選定後速度で同期回転させ（ステップＳ１６０）、回転リール同期処理を終了する。また、ステップＳ１５９で右停止ボタン操作フラグがＯＦＦであると判定した場合は、中リール３ｂの回転速度を、選定前速度から選定後速度に減速させて（ステップＳ１６１）、回転リール同期処理を終了する。
【０１４６】
次に、上記通常変動停止行程を実現するための通常回転リール停止処理を、図１４に従って説明する。
【０１４７】
通常回転リール停止処理では、まず、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作されたか否かを判定する（ステップＳ１７０）。具体的には、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、リール停止スイッチ４１ａ〜４１ｃからストップ信号が入力されたか否かを判定する。そして、ストップ信号が入力されたと判定した場合には、ステップＳ１７１に移行する。一方、ストップ信号が入力されていないと判定した場合には、入力されたと判定されるまでステップＳ１７０を繰り返す。
【０１４８】
ステップＳ１７１では、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃが左リール停止ボタン４ａであるか否かを判定する。そして、左リール停止ボタン４ａであると判定した場合は、次に、同期基準図柄の重複選定を回避するため左停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１７２）。ここで、当該フラグがＯＮであると判定した場合はステップＳ１７０へ移行し、当該フラグがＯＮでないと判定した場合は、左リール停止ボタン４ａの操作タイミングに応じて停止表示図柄を選定し、当該停止表示図柄で左リール３ａを遅滞なく停止させ（ステップＳ１７３）、左停止ボタン操作フラグをＯＮとしてから（ステップＳ１７４）、ステップＳ１７５へ移行する。
【０１４９】
また、ステップＳ１７１で、操作されたリール停止ボタンが左リール停止ボタン４ａでないと判定した場合は、操作された停止ボタンが中リール停止ボタン４ｂであるか否かの判定を行う（ステップＳ１８１）。そして、中リール停止ボタン４ｂであると判定した場合は、停止表示図柄の重複選定を回避するため中停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１８２）。ここで、当該フラグがＯＮであると判定した場合はステップＳ１７０へ移行し、当該フラグがＯＮでないと判定した場合は、中リール停止ボタン４ｂの操作タイミングに応じて停止表示図柄を選定し、当該停止表示図柄で中リール３ｂを遅滞なく停止させ（ステップＳ１８３）、中停止ボタン操作フラグをＯＮとしてから（ステップＳ１８４）、ステップＳ１７５へ移行する。
【０１５０】
また、ステップＳ１８１で、操作されたリール停止ボタンが中リール停止ボタン４ｂでないと判定した場合は、停止表示図柄の重複選定を回避するため右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ１８５）。ここで、当該フラグがＯＮであると判定した場合はステップＳ１７０へ移行し、当該フラグがＯＮでないと判定した場合は、右リール停止ボタン４ｃの操作タイミングに応じて停止表示図柄を選定し、当該停止表示図柄で右リール３ｃを遅滞なく停止させ（ステップＳ１８６）、右停止ボタン操作フラグをＯＮとしてから（ステップＳ１８７）、ステップＳ１７５へ移行する。
【０１５１】
ステップＳ１７５〜Ｓ１７７では、左、中、右停止ボタン操作フラグがＯＮである否かを順次判定する。その結果、左、中、右停止ボタン操作フラグが全てＯＮであると判定した場合は、左、中、右停止ボタン操作フラグを全てＯＦＦにして（ステップＳ１７８〜Ｓ１８０）、通常回転停止処理を終了する。一方、左、中、右停止ボタン操作フラグのいずれかがＯＮでないと判定した場合は、ステップＳ１７０へ移行する。
【０１５２】
次に、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０が、各リール３ａ〜３ｃの回転位置を把握する制御処理内容を説明する。
【０１５３】
まず、前提として、ステッピングモータ７２ａ〜７２ｃは、１ステップで「０．９°」回転するものであり、４００ステップで１回転する。すなわち、各リール３ａ〜３ｃの外周面には夫々２１個の図柄が設けられているため、４００／２１ステップ、すなわち１９〜２０ステップでリール３ａ〜３ｃが一図柄分回転することとなる。
【０１５４】
主制御基板４０の記憶装置ＲＡＭ６２には、各リール３ａ〜３ｃの回転角度を示すカウンタが設けられている。主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、上述の基準回転角度位置検出部７０（図５参照）が基準回転角度位置を検出し、検出信号を出力すると、対応するリール３ａ〜３ｃのカウンタの値を「０」にクリアする。また、ステッピングモータ制御基板７４に設けられたパルス計数部７３により計数されたパルス数が所定数（「１９」又は「２０」）になると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０にカウントアップ信号が出力され、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０はカウンタの値に「１」を加算する。
【０１５５】
すなわち、カウンタの値は、各リール３ａ〜３ｃが、基準回転角度位置から図柄何個分回転した角度にあるかを示すこととなり、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、カウンタの値を参照することにより、現在表示窓６ａ〜６ｃにどの図柄が表示されているのかを把握できる。
【０１５６】
また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、カウンタ値を指定することにより、各リール３ａ〜３ｃを所要の図柄を停止表示するように停止させることができる。すなわち、あるリール３ａ〜３ｃについて、カウンタ値が「１０」の時点で表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示される図柄が同期基準図柄として選定された場合には、当該リール３ａ〜３ｃを、カウンタの値が「１０」になった時点で停止させれば、選定された同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示させることができる。
【０１５７】
次に、回転リール停止処理のステップＳ１１１，Ｓ１２３，Ｓ１３３（図１２参照）において、当り組合せを構成する入賞図柄を有効ラインに引き込み可能であるか否かを判定する制御処理内容について説明する。
【０１５８】
本実施例にあっては、図柄を最大４コマ（４図柄）まで表示窓６ａ〜６ｃ内に引き込むことができる。すなわち、夫々のリール３ａ〜３ｃの同期基準図柄は、対応するリール停止ボタン４ａ〜４ｃの当該操作時点で、表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示される図柄か、若しくは、その図柄からリール３ａ〜３ｃを図柄１〜４コマ回転させた際に表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示される図柄から選定される。
【０１５９】
図１５を参照して具体的に説明すると、例えば左リール停止ボタン４ａをボタン操作した時に、表示窓６ａの中段に図柄番号２番の図柄「７」が表示されていた場合は、図柄番号６（２＋４）番の図柄「レモン」まで表示窓６ａの中段に引き込むことができる。換言すれば、この場合、図柄番号２番から６番の図柄のいずれかが左リール３ａの同期基準図柄として選定される。
【０１６０】
このように、リール停止ボタン４ａ〜４ｃの操作タイミングによって選定され得る同期基準図柄はある程度制限される。主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、同期基準図柄として選定し得る図柄の中で、入賞図柄を有効ライン上に表示し得るものがあるか否かを判定する。そして、当該図柄がない場合には、入賞図柄を引き込み不可能と判定する。一方、当該図柄がある場合には、入賞図柄を引き込み可能と判定する。
【０１６１】
なお、引き込み可能と判定した場合には、有効ライン上に入賞図柄を揃え得る同期基準図柄が可能な限り選定される。なお、当該図柄が複数ある場合は乱数値等に基づき選定する。
【０１６２】
次に、回転リール同期処理のステップＳ１５３，Ｓ１５４，Ｓ１５６，Ｓ１６０（図１３参照）において、同期基準図柄が選定された複数のリール３ａ〜３ｃを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させ、その後に同期回転させる制御処理内容について説明する。
【０１６３】
かかる制御処理では、同期基準図柄が選定された直後のリール３ａ〜３ｃを選定前速度から選定後速度に減速させる前に、まず、当該リール３ａ〜３ｃの同期基準図柄から、選定後速度で回転中のリール３ａ〜３ｃの同期基準図柄までのステップ数を計数する。そして、計数したステップ数に基づいて減速すべきタイミングを算出し、当該タイミングでリール３ａ〜３ｃの回転速度を選定後速度に減速することにより、二つのリール３ａ〜３ｃが、夫々の同期基準図柄を左右に一致させた状態で同期回転することとなる。
【０１６４】
図１５を参照して詳細に説明する。図１５は、各リール３ａ〜３ｃの回転角度を示す前記カウンタの値と、当該カウンタ値において表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示される図柄との対応付けを示すテーブルである。
【０１６５】
一例として、左リール３ａが選定後速度で、中リール３ｂが選定前速度で回転している状態で、中リール停止ボタン４ｂが操作された場合を説明する。この時、左リール３ａの同期基準図柄は、入賞図柄「７（図柄番号２）」であり、中リール停止ボタン４ｂが操作された時点で、中リール３ｂについて、入賞図柄「７（図柄番号１２）」が同期基準図柄として選定されたとする。この場合、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、中リール３ｂの入賞図柄「７（図柄番号１２）」が表示窓６ｂの中段を通過した時を基準時として、まず、当該基準時に、左リール３ａにおいて、表示窓６ａの中段に表示される図柄を確認する。当該図柄が「ＢＡＲ（図柄番号１３）」である場合、「ＢＡＲ（図柄番号１３）」から、左リール３ａの同期基準図柄「７（図柄番号２）」までのステップ数を計数する。
【０１６６】
図柄「ＢＡＲ（図柄番号１３）」のステップ数「２２８」から同期基準図柄「７（図柄番号２）」のステップ数「１９」を減算した値「２０９」が、中リール３ｂの同期基準図柄と、左リール３ａの同期基準図柄とのステップ差（距離差）である。
【０１６７】
ここで、中リール３ｂは、左リール３ａの２倍の速度で回転しているため、中リール３ｂが１ステップ移動する度に、ステップ差は０．５ずつ減少する。つまり、中リール３ｂを、ステップ差「２０９」を２倍した値「４１８」ステップだけ基準時から回転させた段階で、中リール３ｂと左リール３ａの同期基準図柄が左右方向に一致することとなる。従って、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、このタイミングで、中リール３ｂの回転速度を左リール３ａの回転速度と同じ選定後速度に減速することにより、左リール３ａと中リール３ｂを、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて低速で同期回転させることができる。
【０１６８】
更に詳述すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、計数したステップ差を２倍した値「４１８」を同期基準図柄同期タイマ値（時間にすると「０．８３６ｍｓ」）として設定し、１割込み毎（中リールが１ステップ回転する毎）にタイマ値を「−１」し、タイマ値が「０」になった時点で中リール３ｂの回転速度を選定前速度から選定後速度に減速させることにより、それ以降、左リール３ａと中リール３ｂを、夫々の同期基準図柄を左右に一致させた状態で同期回転させることができる。
【０１６９】
なお、本実施例に係る主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０の回転リール停止処理、回転リール同期処理、通常回転リール停止処理により、本発明に係るリール制御手段が構成される。また、本実施例に係る主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０のステップＳ１１２，Ｓ１１８，Ｓ１２４，Ｓ１３０，Ｓ１３４，Ｓ１４０，Ｓ１７３，Ｓ１８３，Ｓ１８６の制御処理により、本発明に係る同期基準図柄選定手段が構成される。また、本実施例に係る主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０のステップＳ１５７，Ｓ１６１，Ｓ１６２により、本発明に係る特別変動停止行程の初動ステップが実現される。また、本実施例に係る主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０のステップＳ１５４，Ｓ１５６，Ｓ１６０により、本発明に係る特別変動停止行程の追動ステップが実現される。また、本実施例に係る主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０のステップＳ１０２〜Ｓ１０５，Ｓ１５３により、本発明に係る特別変動停止行程の確定ステップが実現される。
【０１７０】
<第二実施例>
次に、第一実施例の回転リール処理（図１２参照）の処理内容を変更した第二実施例について説明する。本実施例では、特別変動停止行程において全てのリール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作されると、第一実施例同様に、全てのリール３ａ〜３ｃが、夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転する。ここで、本実施例では、同期回転したリール３ａ〜３ｃは、遊技者が追加操作することなく、所定時間（２秒）同期回転を継続した後に、夫々の同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示するようにして、同時に停止することとなる。
【０１７１】
図１６は、第二実施例の回転リール停止処理の処理内容を示したものである。主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、まず、入賞フラグがＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ２００）。当該フラグがＯＮであると判定した場合には、特別変動停止行程を実行することとして、ステップＳ２０１に移行する。一方、当該フラグがＯＦＦであると判定した場合は、通常変動停止行程を実行することとして、通常回転リール停止処理（ステップＳ２４７）を実行し、回転リール停止処理を終了する。通常回転リール停止処理の処理内容は第一実施例と同じである（図１４参照）。
【０１７２】
ステップＳ２０１では、左停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かの判定を行い、ＯＮであると判定した場合には、ステップＳ２０７へ移行する。左停止ボタン操作フラグがＯＮでないと判定した場合には、左リール停止ボタン４ａが操作されたか否かを判定し（ステップＳ２０２）、操作されていないと判定した場合にはステップＳ２０７へ移行する。
【０１７３】
一方、ステップＳ２０２で、左リール停止ボタン４ａが操作されたと判定した場合は、左リール停止ボタン４ａが操作された場合についての制御処理（ステップＳ２０３〜Ｓ２０６，Ｓ２２９〜Ｓ２３４）を実行する。なお、かかる制御処理（ステップＳ２０３〜Ｓ２０６，Ｓ２２９〜Ｓ２３４）の内容は、第一実施例の制御処理（図１２，ステップＳ１１０〜Ｓ１２０）と同じであるため、説明を省略する。なお、本実施例における回転リール同期処理（ステップＳ２０６，Ｓ２１２，Ｓ２１８）の処理内容も第一実施例と同じである（図１３参照）。
【０１７４】
ステップＳ２０７では、中停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かの判定を行い、ＯＮであると判定した場合には、ステップＳ２１３へ移行する。中停止ボタン操作フラグがＯＮでないと判定した場合には、中リール停止ボタン４ｂが操作されたか否かを判定し（ステップＳ２０８）、操作されていないと判定した場合にはステップＳ２１３へ移行する。
【０１７５】
一方、ステップＳ２０８で、中リール停止ボタン４ｂが操作されたと判定した場合は、中リール停止ボタン４ｂが操作された場合についての制御処理（ステップＳ２０９〜Ｓ２１２，Ｓ２３５〜Ｓ２４０）を実行する。なお、かかる制御処理（ステップＳ２０９〜Ｓ２１２，Ｓ２３５〜Ｓ２４０）の内容は、左リール停止ボタン４ａに係る制御処理（ステップＳ２０３〜Ｓ２０６，Ｓ２２９〜Ｓ２３４）と同様であるため、説明を省略する。
【０１７６】
ステップＳ２１３では、右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かの判定を行い、ＯＮであると判定した場合には、ステップＳ２１９へ移行する。右停止ボタン操作フラグがＯＮでないと判定した場合には、右リール停止ボタン４ｃが操作されたか否かを判定し（ステップＳ２１４）、操作されていないと判定した場合にはステップＳ２１９へ移行する。
【０１７７】
一方、ステップＳ２１４で、右リール停止ボタン４ｃが操作されたと判定した場合は、右リール停止ボタン４ｃが操作された場合についての制御処理（ステップＳ２１５〜Ｓ２１８，Ｓ２４１〜Ｓ２４６）を実行する。なお、かかる制御処理（ステップＳ２１５〜Ｓ２１８，Ｓ２４１〜Ｓ２４６）の内容は、左リール停止ボタン４ａに係る制御処理（ステップＳ２０３〜Ｓ２０６，Ｓ２２９〜Ｓ２３４）と同様であるため、説明を省略する。
【０１７８】
そして、ステップＳ２１９〜Ｓ２２１では、左、中、右停止ボタン操作フラグがＯＮであるか否かを順番に判定する。ここで、各停止ボタン操作フラグの１つでもＯＮでないと判定した場合には、上記ステップＳ２０１へ移行する。一方、全ての停止ボタン操作フラグがＯＮであると判定した場合には、ステップＳ２２２へ移行する。
【０１７９】
ステップＳ２２２では、回転中のリール３ａ〜３ｃの停止時期を決定する回転リール停止タイマＴｓに「１０００（２秒）」をセットする。そして、回転リール停止タイマＴｓが「０」になるまで、該タイマＴｓの減算を繰り返し（ステップＳ２２３，Ｓ２２４）、回転リール停止タイマＴｓが「０」になった段階で、記憶装置ＲＡＭ６２に記憶した同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示させるようにして、リール３ａ〜３ｃを同時停止する（Ｓ２２５）。そして、左、中、右停止ボタン操作フラグの全てをＯＦＦにして（ステップＳ２２６〜Ｓ２２８）、回転リール処理を終了する。
【０１８０】
<第三実施例>
次に、第一実施例の回転リール処理（図１２参照）の処理内容を変更した第三実施例について説明する。本実施例では、第一実施例同様に、入賞フラグの成立を条件として特別変動停止行程が実行される。ここで、第一実施例では、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された際に、入賞図柄を有効ラインに引き込めないと判定した場合は、特別変動停止行程が中止されていたが、本実施例では、入賞図柄を有効ラインに引き込めないと判定した場合でも、特別変動停止行程が継続され、全リール３ａ〜３ｃは、同期基準図柄を左右に揃えて同期回転した後で同時停止して、ハズレ組み合わせが表示窓６ａ〜６ｃに停止表示されることとなる。
【０１８１】
図１７は、第三実施例の回転リール停止処理の処理内容を示したものである。ここで、本実施例の回転リール停止処理は、第一実施例の回転リール停止処理（図１２参照）と主要部が同じであるため、二つを比較して異なる部分のみを説明する。
【０１８２】
まず、第一実施例の回転リール停止処理では、図１２に示すように、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、入賞図柄を有効ラインに引き込みできるか否かを判定し（ステップＳ１１１，Ｓ１２３，Ｓ１３３）、引き込みできないと判定した場合には、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃに係るリール３ａ〜３ｃを遅滞なく停止させると共に、同期基準図柄が選定済みのリール３ａ〜３ｂを、選定された同期基準図柄で停止させ、通常回転リール停止処理（図１４参照）へと移行するようにしている（ステップＳ１１２〜Ｓ１１７，Ｓ１２４〜Ｓ１２９，Ｓ１３４〜Ｓ１３９）。
【０１８３】
これに対し、本実施例の回転リール停止処理では、図１７に示すように、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、入賞図柄を有効ラインに引き込みできるか否かを判定し（ステップＳ３１１，Ｓ３１８，Ｓ３２３）、引き込みできないと判定した場合には、操作に係るリール３ａ〜３ｃについて、ハズレ組合せを構成することとなる同期基準図柄を選定して記憶装置ＲＡＭ６２に記憶保持し（Ｓ３１３，Ｓ３２０，Ｓ３２５）、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃに係る停止ボタン操作フラグをＯＮにして（ステップＳ３１４，Ｓ３２１，Ｓ３２６）、その後に、回転リール同期処理を実行し（ステップＳ３１５）、ステップＳ３０１へ移行する。
【０１８４】
<第四実施例>
次に、回転リール処理の処理内容をさらに変更した第四実施例について説明する。本実施例では、特別変動停止行程においてリール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された際に、入賞図柄を有効ラインに引き込み可能であるか否かに関わらず、特別変動停止行程が継続される。そして、同期基準図柄を揃えて同期回転したリール３ａ〜３ｃは、遊技者が追加操作することなく、所定時間（２秒）同期回転を継続した後に、夫々の同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示するようにして同時に停止する。
【０１８５】
図１８は、第三実施例の回転リール停止処理の処理内容を示したものである。ここで、本実施例の回転リール停止処理は、第二実施例の回転リール停止処理（図１６参照）と主要部が同じであるため、二つの制御処理を比較して異なる部分のみを説明する。
【０１８６】
まず、第二実施例の回転リール停止処理では、図１６に示すように、各リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、入賞図柄を有効ラインに引き込みできるか否かを判定し（ステップＳ２０３，Ｓ２０９，Ｓ２１５）、引き込みできないと判定した場合には、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃに係るリール３ａ〜３ｃを遅滞なく停止させると共に、同期基準図柄が選定済みのリール３ａ〜３ｂを、選定された同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示させるように停止させ、通常回転リール停止処理（図１４参照）へと移行するようにしている（ステップＳ２２９〜Ｓ２４６）。
【０１８７】
これに対し、本実施例の回転リール停止処理では、図１８に示すように、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、入賞図柄を有効ラインに引き込みできるか否かを判定し（ステップＳ４０３，Ｓ４１０，Ｓ４１７）、引き込みできないと判定した場合には、操作に係るリール３ａ〜３ｃについてハズレ組合せを構成する同期基準図柄を選定して記憶装置ＲＡＭ６２に記憶保持し（Ｓ４０５，Ｓ４１２，Ｓ４１９）、操作されたリール停止ボタン４ａ〜４ｃに係る停止ボタン操作フラグをＯＮにして（ステップＳ４０６，Ｓ４１３，Ｓ４２０）、その後に、回転リール同期処理を実行する（ステップＳ４０７，Ｓ４１４，Ｓ４２１）。
【０１８８】
<第五実施例>
次に、回転リール処理の処理内容をさらに変更した第五実施例について説明する。
本実施例では、第一実施例同様に、入賞フラグの成立を条件として特別変動停止行程が実行され、確定ステップにおいて、全リール３ａ〜３ｃが夫々の同期基準図柄を左右方向に一致させ、同期回転する。ここで、上述の実施例では、その後に全リール３ａ〜３ｃが同時停止して、選定された同期基準図柄が表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示されることとなるが、本実施例にあっては、全リール３ａ〜３ｃは、同期基準図柄を左右に揃えて停止するものの、確定ステップにおいて操作されるリール停止ボタン４ａ〜４ｃの操作タイミングに応じて、同期基準図柄の停止する角度位置が変化する。
【０１８９】
図１９は、第五実施例の回転リール停止処理の処理内容を示したものである。ここで、本実施例の回転リール停止処理は、第一実施例の回転リール停止処理（図１２参照）と主要部が同じであるため、二つを比較して異なる部分のみを説明する。
【０１９０】
まず、第一実施例の回転リール停止処理では、図１２に示すように、全リール３ａ〜３ｃが同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転している状態で、いずれかのリール停止操作ボタン４ａ〜４ｃが操作されると、主制御用中央制御装置ＣＰＵ６０は、常に、同期基準図柄を表示窓の中段に表示するようにして全リール３ａ〜３ｃを停止させるようにしている（ステップＳ１０５）。
【０１９１】
これに対し、本実施例の回転リール停止処理では、図１９に示すように、全リール３ａ〜３ｃが同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転している状態で、いずれかのリール停止操作ボタン４ａ〜４ｃが操作されると、同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に引き込みできるか否かを判定する（ステップＳ５０５）。すなわち、本実施例では、同期基準図柄を最大４コマ（４図柄）まで表示窓６ａ〜６ｃの中段に引き込み可能となっており、リール停止操作ボタン４ａ〜４ｃの操作時点で、同期基準図柄が引き込み範囲内に位置していれば引き込み可能と判定し、引き込み範囲外に位置している場合には、引き込み不可能と判定する。そして、引き込み可能と判定した場合には、同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示するようにして全リール３ａ〜３ｃを同時停止する（ステップＳ５０６）。一方、引き込み不可能と判定した場合には、ハズレ図柄組合せが停止表示されるように全リール３ａ〜３ｃを同時停止させる。
【０１９２】
具体的に説明すると、本実施例では、リール停止ボタン４ａ〜４ｃが操作された場合に、入賞図柄を有効ラインに引き込みできるか否かを判定する（ステップＳ５１３，Ｓ５２５，Ｓ５３５）、そして、引き込み可能であると判定すると、入賞図柄を有効ライン上に揃え得る同期基準図柄が選定される。
【０１９３】
さらに、全リール３ａ〜３ｃが同期基準図柄を左右方向に一致させて同期回転している状態で、いずれかのリール停止操作ボタン４ａ〜４ｃが操作されると、同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に引き込みできるか否かを判定する（ステップＳ５０５）。そして、引き込み可能であると判定すると、全リール３ａ〜３ｃが同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に停止表示するよう停止して、入賞図柄が有効ライン上に停止表示されることとなる。
【０１９４】
従って、遊技者は、入賞図柄を有効ライン上に停止表示させるためには、まず、入賞図柄を有効ラインに引き込み可能なタイミングで各リール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作して、さらに、その後の確定ステップにおいて、同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に引き込み得るタイミングでリール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作しなくてはならない。このため、本実施例にあっては、遊技者は、入賞図柄を有効ラインに揃えるために、特別変動停止行程の最後まで遊技に熱中することとなる。
【０１９５】
<第六実施例>
次に、第五実施例の回転リール処理の処理内容をさらに変更した第六実施例について説明する。本実施例は、入賞図柄や同期基準図柄の引き込み可能な範囲を第五実施例から変更したものである。
【０１９６】
具体的に説明すると、上述の第五実施例では、遊技者は、入賞図柄を有効ライン上に停止表示させるために、入賞図柄を有効ラインに引き込み可能なタイミングで各リール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作し、その後に、同期基準図柄を表示窓６ａ〜６ｃの中段に引き込み得るタイミングでリール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作しなくてはならない。ここで、第五実施例では、入賞図柄と同期基準図柄の引き込み可能範囲はいずれも４コマとなっている。
【０１９７】
これに対して、本実施例の回転リール停止処理（図２０参照）では、入賞図柄の引き込み可能範囲は６コマに設定され（ステップＳ６１３，Ｓ６２５，Ｓ６３５）、同期基準図柄の引き込み可能範囲が２コマに設定される。ここで、リール停止ボタン４ａ〜４ｃを適正タイミングで操作するための難易度を考えると、入賞図柄を引き込み可能なタイミングでリール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作する時には、リール３ａ〜３ｃが高速の選定前速度で回転しているため、図柄の通過速度が速く、操作のタイミングを取り難い。一方、同期基準図柄を引き込み可能なタイミングでリール停止ボタン４ａ〜４ｃを操作する時には、リール３ａ〜３ｃは低速の選定後速度で回転しているため、操作タイミングは比較的取り易い。本実施例の構成にあっては、入賞図柄の引き込み可能範囲を大きく、同期基準図柄の引き込み可能範囲を小さくすることにより、二つの操作の難易度を平均化することができる。
【０１９８】
尚、本発明のスロットマシンは、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、特別変動停止行程においては、全てのリールについて同期基準図柄が選定された後で、全てのリールを同期回転させることなく停止させてもよいし、全リールを別々に停止させてもよい。要は、最初のリールと二番目のリールが、同期基準図柄を揃えて同期回転し、且つ、それらが全てのリールの同期基準図柄が選定された後に停止する構成であればよい。また、本発明は、遊技媒体として遊技球が用いられるスロットマシンにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１９９】
【図１】第一実施例のスロットマシン１の外観斜視図である。
【図２】図柄列３０ａ〜３０ｃを示す説明図である。
【図３】リール停止ボタン４ａ〜４ｂの点灯態様を示す説明図である。
【図４】左リール停止ボタン４ａの内部構造を示す断面図である。
【図５】遊技を制御する制御回路を示すブロック回路図である。
【図６】通常遊技の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図７】ＢＢ遊技の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図８】ＲＢ遊技の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図９】ＲＢ遊技処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１０】通常変動停止行程における、リール３ａ〜３ｃの停止態様を示すタイムチャート図である。
【図１１】特別変動停止行程における、リール３ａ〜３ｃの停止態様を示すタイムチャート図である。
【図１２】回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１３】回転リール同期処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１４】通常回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１５】各リール３ａ〜３ｃの回転角度を示すカウンタの値と、表示窓６ａ〜６ｃの中段に表示される図柄ｘとの対応を示すテーブルである。
【図１６】第二実施例に係る回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１７】第三実施例に係る回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１８】第四実施例に係る回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図１９】第五実施例に係る回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図２０】第六実施例に係る回転リール停止処理の制御処理内容を示すフローチャート図である。
【図２１】従来構成のスロットマシンにおける、リールの停止態様を示すタイムチャート図である。
【符号の説明】
【０２００】
１  スロットマシン
３ａ〜３ｃ  リール
４ａ〜４ｃ  リール停止ボタン（リール停止操作部）
５  スタートレバー（リール始動操作部）
６ａ〜６ｃ  表示窓
３４  回胴装置
４０  主制御基板
ｘ  図柄
【図１】
2006345982.tif 000003
【図２】
2006345982.tif 000004
【図３】
2006345982.tif 000005
【図４】
2006345982.tif 000006
【図５】
2006345982.tif 000007
【図６】
2006345982.tif 000008
【図７】
2006345982.tif 000009
【図８】
2006345982.tif 000010
【図９】
2006345982.tif 000011
【図１０】
2006345982.tif 000012
【図１１】
2006345982.tif 000013
【図１２】
2006345982.tif 000014
【図１３】
2006345982.tif 000015
【図１４】
2006345982.tif 000016
【図１５】
2006345982.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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