(57)【要約】【課題】  遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置を提供する。【解決手段】  遊技客が遊技ユニット６０で遊技を行い獲得した遊技媒体を玉計数機７０にて計数する。その計数処理に際して遊技客が会員カードをレシート発行機８０に挿入した場合には、そのカードに付与された会員ＩＤがターミナルコントローラ１０へと送信され、ターミナルコントローラ１０でその会員ＩＤに基づいて会員管理データベース２０およびＰＲ事項管理データベース２１を検索した結果メッセージ情報を返送する。レシート発行機８０は、取引情報およびメッセージ情報を受信し、該情報をレシートに印字して発行する。【選択図】  図１
2006026285.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムにおいて、
予め登録処理された会員に付与される会員用記録媒体を受け付け、当該会員の属性情報を特定する会員属性情報特定手段と、
前記遊技店の会員の属性情報に対応付けてメッセージ情報を登録するメッセージ情報管理手段と、
前記交換レシートを発行する際に、前記会員属性情報特定手段によって特定された会員の属性情報に対応付けられるメッセージ情報を取得し、該取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して発行する交換レシート発行手段と
を具備することを特徴とする交換レシート発行システム。
【請求項２】
前記メッセージ情報管理手段は、前記交換レシート発行手段と離れて配置され、
前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、
前記交換レシート発行手段からの会員情報に基づく問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行手段に送信する送信手段と
を具備することを特徴とする請求項１記載の交換レシート発行システム。
【請求項３】
前記会員の属性情報は、
前記会員の性別、年齢層、居住地域、職業、趣味、景品趣向等の少なくとも１つを含む
ことを特徴とする請求項２記載の交換レシート発行システム。
【請求項４】
前記メッセージ情報は、
曜日あるいは時間帯に対応付けて登録される
ことを特徴とする請求項２記載の交換レシート発行システム。
【請求項５】
前記メッセージ情報は、
前記遊技媒体の種別あるいは計数値に対応付けて登録される
ことを特徴とする請求項２記載の交換レシート発行システム。
【請求項６】
前記メッセージ情報は、
各種イベント情報、新台導入情報、遊技台情報、店舗情報、景品買取所情報等の少なくとも１つを含む
ことを特徴とする請求項２乃至５のいずれかに記載の交換レシート発行システム。
【請求項７】
前記会員属性情報特定手段は、
会員用記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段を有し、
前記交換レシート発行手段は、
前記記録媒体読取手段により読み取られた記録情報から特定される会員の属性情報に基づき前記メッセージ情報管理手段から前記メッセージ情報を取得する取得手段と、
前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段と
を具備することを特徴とする請求項１記載の交換レシート発行システム。
【請求項８】
遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置に通信手段を介して接続される管理装置であって、
前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、
前記交換レシート発行装置からの前記通信手段を介する問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行装置に送信するメッセージ情報送信手段と
を具備することを特徴とする管理装置。
【請求項９】
遊技店の会員の属性情報に対応して予めメッセージ情報が登録される管理装置を有し、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置であって、
前記会員が有する会員用記録媒体を受け付けて記録情報を読み取る会員用記録媒体読取手段と、
前記交換レシートを発行する際に前記会員用記録媒体読取手段による前記会員用記録媒体の受け付けを促す報知を行う報知手段と、
前記会員用記録媒体読取手段によって読み取った記録情報に基づいて前記管理装置と通信して前記記録情報によって特定される会員の属性情報に対応するメッセージ情報を取得する取得手段と、
前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段と
を具備することを特徴とする交換レシート発行装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの遊技媒体を受け入れて、その獲得数を計数し、その計数結果をバーコード等で交換レシートに印字して発行する交換レシート発行システムに係わり、詳しくは、会員の属性情報を参照して、会員にとって有効なメッセージ情報を上記交換レシートに印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコホールなどの遊技場においては、遊技客が獲得したパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を計数するとともに、その計数結果を店名や日付などと共に印字したレシートまたはカードを発行している。遊技客は、そのレシートまたはカードを景品コーナに持ち込み、遊技場が提供する景品交換サービスを利用することができる。
【０００３】
この種のレシートまたはカード発行に関する技術としては、例えば、特許文献１記載の「遊技場用景品払出システム」が開示されている。
【０００４】
この特許文献１の発明は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数させた結果、得られるレシートに計数結果の他、発行タイミング毎に所定のメッセージデータ（例えば、お勧め景品、優秀パチンコ台、自動抽選の結果）をレシートに印字することでパチンコホールの売上向上に寄与できるという技術について言及されている。
【特許文献１】特開２００２−１７７６２０号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１の発明は、レシート発行タイミングによりメッセージ内容を変更するといった構成をとっているが、遊技客それぞれに対して同等のメッセージしか提供できないものであり、遊技客に応じた（例えば、性別、年齢、趣味・・・等）メッセージを提供できるものではなかった。
【０００６】
また従来、遊技場が抱える問題として
（１）会員登録時に性別・年齢・景品趣向といった項目を選択方式等で記入するが、その情報は会員分析時のみに使用されるだけで、ホールのアピール等を目的として利用されていない。
【０００７】
（２）ホール側では会員への差別化を図る傾向にあり、会員向けＤＭ（direct mail）、メール配信サービス等を利用しているが通信費等がかかり、コストがかさむ。
【０００８】
（３）会員向けＤＭ、メール配信サービスは来店を促す方法の１つであるが、再来店を促す方法としては、たいした効果を望めない。
【０００９】
等の問題点があった。
【００１０】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行することを可能にした交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムにおいて、予め登録処理された会員に付与される会員用記録媒体を受け付け、当該会員の属性情報を特定する会員属性情報特定手段と、前記遊技店の会員の属性情報に対応付けてメッセージ情報を登録するメッセージ情報管理手段と、前記交換レシートを発行する際に、前記会員属性情報特定手段によって特定された会員の属性情報に対応付けられるメッセージ情報を取得し、該取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して発行する交換レシート発行手段とを具備することを特徴とする。
【００１２】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記メッセージ情報管理手段は、前記交換レシート発行手段と離れて配置され、前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、前記交換レシート発行手段からの会員情報に基づく問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行手段に送信する送信手段とを具備することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項３の発明は、請求項２の発明において、前記会員の属性情報は、前記会員の性別、年齢層、居住地域、職業、趣味、景品趣向等の少なくとも１つを含むことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項４の発明は、請求項２の発明において、前記メッセージ情報は、曜日あるいは時間帯に対応付けて登録されることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項５の発明は、請求項２の発明において、前記遊技媒体の種別あるいは計数値に対応付けて登録されることを特徴とする。
【００１６】
また、請求項６の発明は、請求項２乃至５の発明において、前記メッセージ情報は、各種イベント情報、新台導入情報、遊技台情報、店舗情報、景品買取所情報等の少なくとも１つを含むことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項７の発明は、請求項１の発明において、前記会員属性情報特定手段は、会員用記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段を有し、前記交換レシート発行手段は、前記記録媒体読取手段により読み取られた記録情報から特定される会員の属性情報に基づき前記メッセージ情報管理手段から前記メッセージ情報を取得する取得手段と、前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段とを具備することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項８の発明は、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置に通信手段を介して接続される管理装置であって、前記会員の属性情報に対応して前記メッセージ情報を登録する登録手段と、前記交換レシート発行装置からの前記通信手段を介する問合せに応答して前記登録手段に登録された会員の属性情報に対応するメッセージ情報を前記交換レシート発行装置に送信するメッセージ情報送信手段とを具備することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項９の発明は、遊技店の会員の属性情報に対応して予めメッセージ情報が登録される管理装置を有し、遊技客が遊技店で獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する交換レシート発行システムの交換レシート発行装置であって、前記会員が有する会員用記録媒体を受け付けて記録情報を読み取る会員用記録媒体読取手段と、前記交換レシートを発行する際に前記会員用記録媒体読取手段による前記会員用記録媒体の受け付けを促す報知を行う報知手段と、前記会員用記録媒体読取手段によって読み取った記録情報に基づいて前記管理装置と通信して前記記録情報によって特定される会員の属性情報に対応するメッセージ情報を取得する取得手段と、前記取得手段で取得したメッセージ情報を前記交換レシートに印字して出力する印字出力手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技客が獲得したパチンコ玉、メダルなどの計数値を含む交換レシートに当該会員にとって有効なメッセージ情報を印字して発行するように構成したので、会員に対して効果的なＰＲが行える。そのために、例えば、会員向けＤＭ等にかかる広告費を抑えることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、この発明に係わる交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
【００２２】
なお、本実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。
【００２３】
図１は、本発明に係わる交換レシート発行システムを適用した遊技システムの全体構成を示す図である。
【００２４】
この遊技システムは、「島（４０）」と呼ばれるグループごとに複数の遊技ユニット６０と島コントローラ５０を配設している。各遊技ユニット６０は、パチンコ台やスロット台等の遊技台とパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す処理を行うカード処理ユニットとから構成される。また、島コントローラ５０は、ＬＡＮ（Local Area Network）９０を介して自島の各遊技ユニット６０の遊技データ等を後述するターミナルコントローラ１０に転送したり、そのターミナルコントローラ１０からの各種データを各遊技ユニット６０に転送制御する。
【００２５】
ところで、遊技客がパチンコ遊技を行う場合にはパチンコ玉を貸り受ける必要があるが、その方法の１つとしてプリペイドカードや会員カードなどのカードを用いてパチンコ玉を貸り受ける方法がある。
【００２６】
プリペイドカードは、遊技場内に配設されるカード発行機で貨幣等を受け入れて発行されるもので、遊技客がプリペイドカードを発行するため、カード発行機に貨幣を投入すると、投入金額以下の選択ボタンが有効化される。選択ボタンが押下されると、プリペイドカードに所定事項が印字・記録されて、プリペイドカードが発行される。カード発行機からターミナルコントローラ１０にプリペイドカードのカードＩＤ、発行金額などが送出され、ターミナルコントローラ１０のテーブル（カード管理データベース２２）に有価価値（発行金額）等がカードＩＤに対応付けられて書き込まれ、カ一ドがカード処理ユニットなどで使用可能になる。
【００２７】
一方、会員カードは、会員登録処理を行うことによって発行される。会員登録を希望する遊技客は、申し込み書に氏名、年齢、性別、住所、景品趣向・・・等の所定事項（会員属性情報）を記入して担当の店員に渡す。店員は、所定事項をターミナルコントローラ１０に登録して該利用者を会員として登録し、ターミナルコントローラ１０にテーブル（会員管理データベース２０）を作成する。そして、会員カ一ドを遊技客（会員）に手渡す。
【００２８】
会員が会員カードをカード発行機に挿入し、貨幣を投入し、所定の操作を行って価値付けを指示すると、会員カードの会員ＩＤ、価値付けされた有価価値などがカード発行機からターミナルコントローラ１０に送られ、ターミナルコントローラ１０のテーブルに有価価値等が会員ＩＤに対応付けられて書き込まれる。そして、この会員カードがカード処理ユニットなどで使用可能になる。
【００２９】
さて、各島４０の一端には、玉計数機７０と本発明の要部であるレシート発行機８０とが併設されている。玉計数機７０は、遊技客が遊技によって取得したパチンコ玉を受け入れて、その取得玉数を計数し、計数結果（取引情報）をレシート発行機８０へ送信する。また、レシート発行機８０は、玉計数機７０から受信した取得玉数を含む各種のデータを、予め装填されたロール紙等に記録してレシート発行する。
【００３０】
上述した会員カードを所有する遊技客は、この玉計数機７０で計数を行うに際して、レシート発行機８０前面部に配設されるカード挿入口に会員カードを挿入する。レシート発行機８０は、挿入されたカードを読み取り、ターミナルコントローラ１０へ識別情報として会員ＩＤを送信する。ターミナルコントローラ１０は、予め登録された会員データから会員に応じたＰＲ（public relations）情報（メッセージ情報）をレシート発行機８０に返送し、レシート発行機８０は、受信したＰＲ情報を取引情報と共にレシート（交換レシート）に印字して発行する。
【００３１】
また、遊技場内にはカウンターによって仕切られた景品コーナが設けられており、景品コーナーでは上述した交換レシートに記録される計数値に応じて食料品や雑貨品などの景品若しくは、特殊景品に交換される。具体的には、遊技客が交換レシートを景品コーナーに持ち込み該交換レシートを店員に差し出すと、店員は、景品コーナーに設置される景品管理装置３０のバーコードリーダによって交換レシートからバーコード化された計数値を含む取引情報を読み取らせる。読み取られた計数値は画面に交換可能玉数として表示され、遊技客は画面に表示された交換可能玉数内で、景品コーナーに並んだ食料品や雑貨品などの景品若しくは、特殊景品を選択し店員に景品注文を行うことで種々の景品に交換される。この他、遊技場内には、カード発行機、カード精算機，カード更新機などが適宜設けられている。
【００３２】
管理装置としてのターミナルコントローラ１０は、各カードの度数を含む各種情報をカード管理データベース２２で管理しており、カード処理ユニットにプリペイドカードあるいは会員カードが挿入されたならば、このカード内の識別データがターミナルコントローラ１０に転送され、該ターミナルコントローラ１０から識別データに対応する価値データ（残り度数）がカード処理ユニットに返送される。
【００３３】
また、ターミナルコントローラ１０は、上述した会員登録処理に際して、会員によって記載された会員属性情報を会員管理データベース２０で管理しており、玉計数処理に際してレシート発行機８０に会員カードが挿入されたならば、このカード内の会員ＩＤがターミナルコントローラ１０に転送され、該ターミナルコントローラ１０で会員ＩＤに対応する会員属性情報に基づいてＰＲ事項データベース２１を検索し、抽出したＰＲ情報をレシート発行機８０に返送する。
【実施例１】
【００３４】
ここで、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第１の実施例について説明する。
【００３５】
図２は、レシート発行機８０およびターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。なお、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明する。上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００３６】
レシート発行機８０およびターミナルコントローラ１０および玉計数機７０はＬＡＮ９０を介してそれぞれ接続されている。なお、ここでは、それぞれの装置がＬＡＮを介して接続されることで相互通信可能とするが、本発明の機能が実行されるのであれば、ＬＡＮ以外の形態で接続を行うように構成してもよい。
【００３７】
ここで、ターミナルコントローラ１０は、遊技システム全体を統括制御するコントローラであり、各種処理機能部として、ネットワークに接続された各々の装置と通信を行うＴ／Ｃ通信部１５、各種データ入力等を行う入力装置である操作部１４、各種情報の表示を行う表示装置である表示部１３、カレンダー機能およびタイマー機能を有する計時部１６、ターミナルコントローラ１０を統括制御するＴ／Ｃ制御部１２、各種データベースで管理されるデータの管理等を行うデータベース管理部１１、会員属性情報を保持する会員管理データベース２０、遊技客に提供するＰＲ情報（メッセージ情報）を保持するＰＲ事項管理データベース２１、各カードの度数等を管理するカード管理データベース２２を具備して構成される。
【００３８】
会員管理データベース２０およびＰＲ事項管理データベース２１について、図３を参照しながら説明する。
【００３９】
同図には、会員管理データベース２０およびＰＲ事項管理データベース２１の構成内容の一例が示されている。
【００４０】
会員管理データベース２０は、会員属性情報をテーブルで管理しており、会員各々を一意に識別する「会員ＩＤ」項目に対応して会員属性情報として「氏名」、「性別」、「年齢」、「住所」、「景品趣向」・・・等の各種データが記録されている。
【００４１】
また、ＰＲ事項管理データベース２１は、ＰＲ情報をテーブルで管理しており、「属性条件」項目に対応して「ＰＲ内容」・・・等の各種データが記憶されている。
【００４２】
「属性条件」は、会員属性情報とそれに対応する条件とを設定する項目であり、例えば、「性別＝女性」などが設定され、この場合、会員属性情報の「性別」に女性が設定されている会員がこの「属性条件」と合致することとなる。
【００４３】
例えば、ここで、レシート発行機８０から会員ＩＤが送られてくると、データベース管理部１１が該会員ＩＤをキーとして会員管理データベース２０上を走査し、該当するレコードを抽出する。続いて、抽出したレコードの会員属性情報をキーとしてＰＲ事項管理データベース２１上を走査し、該当するレコードがあれば対応する「ＰＲ内容」を抽出し、抽出したＰＲ内容をＴ／Ｃ通信部１５を介してレシート発行機８０へと応答する。
【００４４】
この会員管理データベース２０、ＰＲ事項管理データベース２１に保持されるデータは、表示部１３および操作部１４を用いて遊技場責任者若しくは店員等により各種データ入力が行われデータ登録される。例えば、データ登録ウィザード、テンプレートなどを用いることで簡単な操作で登録処理が行える。
【００４５】
なお、上述したＰＲ事項管理テーブルを予め時間帯、曜日別若しくは遊技媒体種別（パチンコ玉、メダル）、遊技媒体計数値別に複数登録しておくことで、同一の遊技客がレシート発行を行った場合にも時間帯、曜日別若しくは遊技媒体種別、遊技媒体計数値別に異なったＰＲ情報を印字したレシート発行を行うことができる。
【００４６】
図２に戻り、玉計数機７０は、先に述べたとおり、遊技客が遊技によって取得したパチンコ玉を受け入れて、その取得玉数を計数し、計数値を含む取引情報をレシート発行機８０へＬＡＮ９０を介して送信する。また、メダル計数機であってもよい。
【００４７】
レシート発行機８０は、玉計数機７０と連携してレシート発行を行う装置であり、各種処理機能部として、通信部８１、制御部８２、レシート発行部８３、会員カード処理部８４、表示操作部８５を具備して構成される。
【００４８】
通信部８１は、レシート発行機８０とＬＡＮ９０を接続するインターフェース装置であり、具体的には、玉計数機７０で計数されたパチンコ玉の玉数を含む取引情報を受信する。また、レシート発行機８１の前面部に配設されるカード挿入口より会員カードが挿入された場合には、挿入されたカードの会員ＩＤをターミナルコントローラ１０へと送信し、応答としてＰＲ情報の受信を行う。
【００４９】
制御部８２は、レシート発行機８０を統括制御する。例えば、レシート発行に際して、発券日時、レシート番号、計数値等の取引情報にＰＲ情報を加えた発券データを作成し、該発券データとともにレシート発行部８３へ発行依頼を行う。さらに、制御部８２内には、カレンダー機能およびタイマー機能を有する計時機能部８２ａが備えられる。
【００５０】
レシート発行部８３は、玉計数機７０より受信した取引情報と該取引情報を組み込んだバーコードと共にＰＲ情報を印字して交換レシートを発行する。
【００５１】
会員カード処理部８４は、遊技客により挿入される会員カードを受け付けるための処理部であり、具体的には、併設される玉計数機７０で計数を行うに際して、遊技客が会員である場合は、カード挿入口に会員カードを挿入する。会員カード処理部８４は、当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックを行い、チェック結果正常時には該カードから会員ＩＤを読み取る。
【００５２】
表示操作部８５は、タッチパネル式液晶ディスプレイであり、具体的には、タッチパネルなどの入力用デバイスと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display ）などの表示用デバイスを具えたユーザインターフェースである。玉計数機７０で計数処理が行われる際に、計数開始ボタンなどの押下をトリガーとして図４に示すような報知画面を表示することで、遊技客に会員カードの挿入を促す。なお、報知方法としては、画面表示以外にもＬＥＤなどを点滅させてもよい。
【００５３】
図５にレシート発行部８３より発行される交換レシート２００の一例を示す。
【００５４】
同図に示される交換レシート２００には、上から遊技店名、バーコード情報２００−ａ、取引情報２００−ｂ、ＰＲ情報２００−ｃが順番に印字されている。
【００５５】
バーコード情報２００−ａは、後述する取引情報２００−ｂと略同一の内容の情報がバーコード化されて印字されたものである。取引情報２００−ｂには、発券日時、玉計数機の号機および通し番号からなるレシート番号、遊技媒体の種別（パチンコ玉／メダル）、計数値などの情報が印字される。本発明の特徴であるＰＲ情報２００−ｃには、会員属性情報に応じたＰＲ情報が印字されている。このＰＲ情報２００−ｃには、上記図３で説明したＰＲ事項管理データベース２１のＰＲ内容に保持されるメッセージが印字される。
【００５６】
なお、図５に示した交換レシート２００においては、ＰＲ情報２００−ｃにＰＲ情報が１つだけ印字されている場合を説明したが、該当するＰＲ情報が複数ある場合などには、必要に応じて複数のＰＲ情報を印字するようにしてもよい。
【００５７】
図６は、上記図２に示した交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。なお、ここでは、計数を行う遊技客が会員カードを所有する、いわゆる会員である場合を説明する。
【００５８】
同図において、玉計数機７０は、遊技客が獲得したパチンコ玉の投入が行われるまで待機している。ここで、遊技場の店員または遊技客によって玉計数機７０に配設される計数開始ボタン等の押下、若しくは玉計数機７０へとパチンコ玉が投入された場合には、玉計数機７０は計数処理を開始するとともに、レシート発行機８０へ計数開始通知を送信する（ステップＳ１０１）。
【００５９】
この通知を受けたレシート発行機８０では、遊技客に会員カードの挿入を促すため表示操作部８５に上記図４に示すような報知画面の表示を行う（ステップＳ１０２）。この動作は、会員カードが挿入されるまで若しくは、玉計数機７０から取引情報を受信するまで続ける。
【００６０】
この表示を見て遊技客は会員カードを挿入すると（ステップＳ１０３）、レシート発行機８０は、挿入されたカードのチェックおよび読み込みを行う（ステップＳ１０４）。先に述べた通り、当該遊技場において使用可能なカードであるか否かのチェックおよびカードが有するデータに破損がないか等のチェックを行い、チェック結果正常時には該カードから会員ＩＤを読み取る。そして、読み取った会員ＩＤをターミナルコントローラ１０へと送信する。
【００６１】
会員ＩＤを受信したターミナルコントローラ１０では、該会員ＩＤをキーに会員管理データベース２０上を検索し、該当するレコードから会員属性情報を抽出する（ステップＳ１０６）。すなわち、会員ＩＤに対応する氏名、性別、年齢、住所、景品趣向・・・等のデータを抽出する。
【００６２】
続いて、ターミナルコントローラ１０は、会員管理データベース２０から抽出した会員属性情報をキーにＰＲ事項管理データベース２１上を検索し、属性情報に該当する条件のレコードを抽出する（ステップＳ１０７）。そして、該当するレコードからＰＲ内容を抽出し、該ＰＲ情報をレシート発行機８０へと送信する（ステップＳ１０８）。
【００６３】
一方、玉計数機７０では、投入されたパチンコ玉の計数処理が行われており、計数処理が終了すると、計数値を含む取引情報をレシート発行機８０へと送信する（ステップＳ１０５）。
【００６４】
レシート発行機８０は、玉計数機７０より受信した取引情報に、ターミナルコントローラ１０より受信したＰＲ情報を付加しレシートの発行を行う。まず、受信した取引情報（発券日時、レシート番号、計数値等）から発券データを作成し（ステップＳ１０９）、続いてＰＲ情報を該発券データに付加する（ステップＳ１１０）。
【００６５】
このようにして、作成された発券データを印字してレシート発行を行う（ステップＳ１１１）。
【００６６】
以上説明したように本発明においては、ターミナルコントローラ１０で管理される会員管理データベース２０およびＰＲ事項管理データベース２１を用いて、取引情報を含む交換レシートに会員に有効なＰＲ情報を印字して発行するように構成したので、会員に対して効果的なＰＲが行える。そのために、例えば、会員向けＤＭ等にかかる広告費を抑えることもできる。
【実施例２】
【００６７】
次に、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける第２の実施例について説明する。
【００６８】
上記第１の実施例では、会員カードを所有するいわゆる会員である遊技客に対して会員属性に応じたＰＲ情報をレシートに印字して発行する場合を説明したが、第２の実施例では、会員、非会員を問わずＰＲ情報をレシートに印字して発行する場合の実施形態について説明する。なお、第２の実施例のシステム構成は、上記第１の実施例を説明した図２と同一であるため、その説明は省略する。
【００６９】
まず、第２の実施例におけるＰＲ事項管理データベース２１について、図７を参照しながら説明する。
【００７０】
同図には、ＰＲ事項管理データベース２１の構成内容の一例が示されている。
【００７１】
ＰＲ事項管理データベース２１は、ＰＲ情報をテーブルで管理しており、「属性条件」項目に対応して「ＰＲ内容」・・・等の各種データが記憶されている。
【００７２】
「属性条件」は、対応する「ＰＲ内容」を表示するための条件を設定する項目であり、例えば、「パチンコ玉計数者」などが設定され、この場合、玉計数機７０でパチンコ玉が計数されている場合にはこの「属性条件」と合致することとなる。
【００７３】
例えば、ここで、レシート発行機８０からＰＲ指示情報（例えば、遊技媒体種別、遊技媒体計数値、時間、曜日・・・など）が送られてくると、データベース管理部１１が該ＰＲ指示情報をキーとしてＰＲ事項管理データベース２１上を走査し、該当するレコードがあれば対応する「ＰＲ内容」を抽出し、抽出したＰＲ内容をＴ／Ｃ通信部１５を介してレシート発行機８０へと応答する。
【００７４】
このＰＲ事項管理データベース２１に保持されるデータは、表示部１３および操作部１４を用いて遊技場責任者若しくは店員等により各種データ入力が行われデータ登録される。例えば、データ登録ウィザード、テンプレートなどを用いることで簡単な操作で登録処理が行える。
【００７５】
図８は、第２の実施例における交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。なお、ここでは、計数を行う遊技客により会員カードが挿入されなかった場合を説明する。
【００７６】
同図において、玉計数機７０は、遊技客が獲得したパチンコ玉の投入が行われるまで待機している。ここで、遊技場の店員または遊技客によって玉計数機７０に配設される計数開始ボタン等の押下、若しくは玉計数機７０へとパチンコ玉が投入された場合には、玉計数機７０は計数処理を開始するとともに、レシート発行機８０へ計数開始通知を送信する（ステップＳ２０１）。
【００７７】
この通知を受けたレシート発行機８０では、会員カードの挿入を促すため表示操作部８５に上記図４に示すような報知画面の表示を行う（ステップＳ２０２）。この動作は、会員カードが挿入されるまで若しくは、玉計数機７０から取引情報を受信するまで続ける（遊技客が会員でない場合等は、会員カードが挿入されないまま次ステップへ進むことになる）。
【００７８】
一方、玉計数機７０で投入されたパチンコ玉の計数処理が行われており、計数処理が終了すると、計数値を含む取引情報をレシート発行機８０へと送信する（ステップＳ２０３）。
【００７９】
レシート発行機８０は、玉計数機７０より取引情報を受信すると、カード挿入を促す画面表示を停止するとともに（ステップＳ２０４）、玉計数機７０より受信した取引情報をＰＲ指示情報としてターミナルコントローラ１０へと送信する。このＰＲ指示情報は、玉計数機７０で計数された遊技媒体がパチンコ玉であるかメダルであるかの遊技媒体種別、若しくは遊技媒体計数値などである。
【００８０】
ＰＲ指示情報を受信したターミナルコントローラ１０では、該ＰＲ指示情報をキーにＰＲ事項管理データベース２１上を検索し、指示情報に該当する条件のレコードを抽出する（ステップＳ２０５）。そして、該当するレコードからＰＲ内容を抽出し、該ＰＲ情報をレシート発行機８０へと送信する（ステップＳ２０６）。
【００８１】
レシート発行機８０は、玉計数機７０より受信した取引情報に、ターミナルコントローラ１０より受信したＰＲ情報を付加しレシートの発行を行う。まず、受信した取引情報（発券日時、レシート番号、計数値等）から発券データを作成し（ステップＳ２０７）、続いてＰＲ情報を該発券データに付加する（ステップＳ２０８）。
【００８２】
このようにして、作成された発券データを印字してレシート発行を行う（ステップＳ２０９）。
【００８３】
以上説明したように第２の実施例においては、取引情報を含む交換レシートに遊技客に有効なＰＲ情報を印字して発行するように構成したので、会員、非会員を問わず遊技客全体に対して効果的なＰＲが行える。
【００８４】
なお、上記第１および第２の実施例においては、玉計数機７０とレシート発行機８０とが別装置である場合の実施形態について説明したが、玉計数機７０とレシート発行機８０が一体型の玉計数機に本発明を適用し実施するよう構成してもよい。
【００８５】
この他、本発明は、上記および図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものであり、上述した実施例で説明した交換レシート発行システムにおけるその他変形実施例を下記にいくつか列挙する。
【００８６】
ａ）発行するレシートは一枚でなくても、ＰＲ情報が多ければ複数枚に跨って若しくは、ＰＲ情報専用のレシートを発行するようにしてもよい。通常、取引情報が記録されたレシートは景品コーナで景品交換する際に遊技場側に返却するものなので、遊技客が該ＰＲ情報が記載されたレシートを所持しておきたい場合などに対処できる。
【００８７】
ｂ）会員カードは通常磁気カードであるが、これに限られず、ＩＣカードでもよい。また、携帯電話、バイオメトリックスによる個人認証等を行い本人であることが確認できるのならば、そういった方法で会員カードの代用をしてもよい。
【００８８】
ｃ）レシート発行機８０に顔認証カメラを内蔵することで会員カードを持たない遊技客の大まかな性別、年齢等を識別し、該結果に基づき性別や年齢に応じたＰＲ情報をレシートに印字するようにしてもよい。そういった場合には、遊技客（会員、非会員）全てに対して遊技客に応じたＰＲ情報をレシートに印字することが可能になり、広告効果が高まる。
【００８９】
ｄ）取引情報が記録されているバーコードとは別に二次元バーコードを印字し、携帯電話に備わるバーコードリーダで読み取らせることで、携帯電話のディスプレィにＰＲ情報を表示するようにしてもよい。二次元バーコードを利用した場合に、レシート紙面に関係なく多量の情報をインプットできる。さらに、インターネット等を利用したイベントに活用できる。
【００９０】
ｅ）レシートにＰＲ情報を文字で印字するだけでなく、画像等を登録しておくことで、画像をＰＲ情報としてレシートに印字して発行するようにしてもよい。
【００９１】
ｆ）計数時に貯玉（メダル）などを行った場合、景品コーナの景品管理装置３０で貯玉引き落とし時にＰＲ情報を印字したレシートを発行して渡すようにしてもよい。
【００９２】
ｇ）ＰＲ情報を印字する内容を会員ＮＯの範囲に応じて変えるようにしてもよい。例えば、会員ＮＯ：０００１〜００９９までには、会員登録５周年記念感謝イベント開催中などのＰＲ情報を印字してレシートの発行を行ったり、下一桁が「３」の会員には、明日から三日間無制限サービスを行う等である。
【００９３】
ｈ）レシート発行機８０の表示部に、ＰＲ情報の印字有無を選択させる画面を表示することで、印字する場合と印字しない場合とを適宜選択できるようにしてもよい。
【００９４】
ｉ）交換レシート（ロール紙）ではなく、目視確認可能でＰＲ情報が表示できる表示機能付きのカードなどを用いてもよい。この場合、レシート発行機８０ではなく、カード発行機に本発明を適用する。
【００９５】
ｊ）ＩＣカード等の記憶容量が大きな記録媒体を会員カードとして採用した場合には、会員属性情報を会員カード自体に記録することが可能となる。その場合、該会員カードから読み取られた会員属性に基づいてメッセージ情報を選定することとなる。
【００９６】
ｋ）レシート発行機８０の内部にＰＲ事項管理データベース２１を記憶したメモリ若しくはメモリカードを設けるようにしてもよい。その場合、ターミナルコントローラ１０側で設定したデータベースをオンライン通信や記憶媒体を介してレシート発行機８０のメモリ等に記憶させる。レシート発行時には、ターミナルコントローラ１０からＰＲ情報を受け取る必要が無くなるので、スピーディなレシート発行が可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００９７】
本発明の交換レシート発行システムおよび管理装置および交換レシート発行装置は、遊技場などにおいて遊技客が獲得した遊技媒体を景品に交換するための交換レシートを発行する装置全般に適用可能であり、特に、会員それぞれに応じたメッセージ情報をレシートに印字することができるので、コストをかけずに宣伝も行いたいと望む遊技場などで有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本発明に係わる遊技システムの全体構成を示す図である。
【図２】レシート発行機８０およびターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。
【図３】会員管理データベース２０およびＰＲ事項管理データベース２１の構成内容の一例を示す図である。
【図４】レシート発行機８０の表示操作部８５に表示される画面の一例を示す図である。
【図５】レシート発行部８３より発行される交換レシート２００の一例を示す図である。
【図６】交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。
【図７】第２の実施例におけるＰＲ事項管理データベース２１の構成内容の一例を示す図である。
【図８】第２の実施例における交換レシート発行システムにおけるレシート発行処理の流れを示したシーケンスチャート図である。
【符号の説明】
【００９９】
１０    ターミナルコントローラ
１１    データベース管理部
１２    Ｔ／Ｃ制御部
１３    表示部
１４    操作部
１５    Ｔ／Ｃ通信部
１６    計時部
２０    会員管理データベース
２１    ＰＲ事項管理データベース
２２    カード管理データベース
３０    景品管理装置
４０    島
５０    島コントローラ
６０    遊技ユニット
７０    玉計数機
８０    レシート発行機
８１    通信部
８２    制御部
８２ａ    計時機能部
８３    レシート発行部
８４    会員カード処理部
８５    表示操作部
９０    ＬＡＮ（Local Area Network）
２００    交換レシート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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