(57)【要約】【課題】  写真撮影プリント装置における設定を、利用者が利用した別のサービスに基づき、バラエティ豊かに変更する写真プリント変更システムを提供する。【解決手段】  写真プリント変更システム１は、サービス識別情報を記憶し利用者のサービス利用時にサービス識別情報を送信する識別情報付与装置４と、識別情報付与装置４からサービス識別情報を取得し、取得したサービス識別情報を記憶する携帯電話機３と、サービス識別情報とサービス関連情報とを対応付けて記憶するゲーム機管理サーバ装置５と、携帯電話機３からサービス識別情報を取得し、取得したサービス識別情報を基にゲーム機管理サーバ装置５からサービス関連情報を取得し、取得したサービス関連情報を基に当該写真撮影プリント装置２における設定を変更する写真撮影プリント装置２とを含む。【選択図】  図１
2006127261.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報付与装置、携帯情報端末、情報記憶装置、および写真撮影プリント装置を含む写真プリント変更システムであって、
上記識別情報付与装置は、
サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶する記憶部と、
利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信する識別情報送信部とを有し、
上記携帯情報端末は、
上記識別情報付与装置からサービス識別情報を取得するサービス情報取得部と、
上記サービス識別情報を記憶する記憶部とを有し、
上記情報記憶装置は、
サービス識別情報とサービス関連情報とを対応付けて記憶し、
上記写真撮影プリント装置は、
上記携帯情報端末の記憶部からサービス識別情報を取得する識別情報取得部と、
上記識別情報取得手段が取得したサービス識別情報を基に上記情報記憶装置からサービス関連情報を取得するサービス関連情報取得部と、
上記サービス関連情報取得手段が取得したサービス関連情報を基に当該写真撮影プリント装置における設定を変更する設定変更部とを有する、ことを特徴とする写真プリント変更システム。
【請求項２】
上記写真撮影プリント装置は画像表示部を有しており、上記設定変更手段は、当該画像表示部における表示画像を変更することを特徴とする請求項１に記載の写真プリント変更システム。
【請求項３】
上記写真撮影プリント装置は音声出力部を有しており、上記設定変更手段は、当該音声出力部からの出力音声を変更することを特徴とする請求項１または２に記載の写真プリント変更システム。
【請求項４】
上記写真撮影プリント装置が被写体を撮影する撮影処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記撮影処理における撮影環境の設定を変更することを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項５】
上記写真撮影プリント装置が利用者の入力操作を受け付け撮影画像の編集処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記編集処理における利用者による入力操作のための編集素材の設定を変更することを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項６】
上記写真撮影プリント装置が当該写真撮影プリント装置の利用の対価を利用者に請求する課金処理を行うものであって、
上記設定変更手段は、上記課金処理における請求額を変更することを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の写真プリント変更システム。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか１項に記載の写真プリント変更システムを構成することを特徴とする写真撮影プリント装置。
【請求項８】
請求項１〜６の何れか１項に記載の写真プリント変更システムを構成することを特徴とする携帯情報端末。
【請求項９】
請求項１〜６の何れか１項に記載の写真プリント変更システムを構成することを特徴とする識別情報付与装置。
【請求項１０】
識別情報付与装置、携帯情報端末、情報記憶装置、および写真撮影プリント装置を含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、
上記識別情報付与装置にて、サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶し、利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信し、
上記携帯情報端末にて、上記識別情報付与装置からサービスごとに割り振られたサービス識別情報を取得し、該サービス識別情報を記憶するとともに、
上記情報記憶装置にて、サービス識別情報とサービス関連情報とを対応付け記憶すると共に、
上記写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末からサービス識別情報を取得し、当該取得したサービス識別情報を基に上記情報記憶装置からサービス関連情報を取得し、当該取得したサービス関連情報を基に当該写真撮影プリント装置における設定を変更する、ことを特徴とする写真プリント変更システムにおける制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の写真撮影を行い写真プリントを出力する写真撮影プリント装置の設定を変更するための、写真プリント変更システム、写真撮影プリント装置、携帯情報端末、識別情報付与装置、および写真プリント変更システムにおける制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置（写真画像編集印刷装置、写真シール機）が設置されており、人気を博している。この写真撮影プリント装置には、例えば、利用者が筐体内に設置された背景用のカーテンから好みの色を引き出して背景を変化させ、更に、美白等の効果を施すために用意された様々なライティング効果を選択することによって、高解像度のＣＣＤ（Charge Coupled Device）カメラの性能を生かした高画質の撮影を行うことができるものがある。また、液晶パネル上に表示した撮影画像に対し、利用者が付属ペン・指・スタンプ等を用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、利用者の思い思いの編集画像を作成し、それをシール紙等に印刷する写真撮影プリント装置が存在している。
【０００３】
例えば、特許文献１には、データカードに記載されたポイントに応じて通常のプレイとは違う特典プレイを行うことのできる写真自販機（写真撮影プリント装置）が開示されている。
【０００４】
一方、特許文献１には、顧客ごとのサービス情報の実施結果を把握して、この実施結果を分析して顧客ごとの次回の新たなサービス情報を提供する方法が開示されている。
【特許文献１】特開２００２−２０８０６４号公報（２００２年７月２６日公開）
【特許文献２】特開２００２−２４６７３号公報（２００２年１月２５日公開）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、従来の写真撮影プリント装置において、利用者が利用したサービスを基に、例えば、利用したサービスに関連する情報が表示されるといったように、写真撮影プリント装置の設定を変更するものはない。
【０００６】
また、従来の写真撮影プリント装置では、何度利用しても同じ設定になってしまうので、オリジナリティに欠け利用者は同じ写真撮影プリント装置の利用に対して飽きてしまう。
【０００７】
また、特許文献１のような写真撮影プリント装置では、ポイントが貯まっていなければ、通常とは違うプレイを行うことができない。
【０００８】
本発明は、上記の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、写真撮影プリント装置における設定を、利用者が利用した別のサービスに基づき、バラエティ豊かに変更することのできる写真プリント変更システム、写真撮影プリント装置、携帯情報端末、識別情報付与装置、および写真プリント変更システムにおける制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る写真プリント変更システムは、上記課題を解決するために、識別情報付与装置、携帯情報端末、情報記憶装置、および写真撮影プリント装置とを含む写真プリント変更システムであって、上記識別情報付与装置は、サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶する記憶部と、利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信する識別情報送信部とを有し、上記携帯情報端末は、上記識別情報付与装置からサービス識別情報を取得するサービス情報取得部と、上記サービス識別情報を記憶する記憶部とを有し、上記情報記憶装置は、サービス識別情報とサービス関連情報とを対応付けて記憶し、上記写真撮影プリント装置は、上記携帯情報端末の記憶部からサービス識別情報を取得する識別情報取得手段と、上記端末情報取得部が取得したサービス識別情報を基に上記情報記憶装置からサービス関連情報を取得するサービス関連情報取得部と、上記サービス関連情報取得部が取得したサービス関連情報を基に当該写真撮影プリント装置における設定を変更する設定変更部とを有する、ことを特徴としている。
【００１０】
また、本発明に係る写真プリント変更システムにおける制御方法は、上記課題を解決するために、識別情報付与装置、携帯情報端末、情報記憶装置、および写真撮影プリント装置を含む写真プリント変更システムにおける制御方法であって、上記識別情報付与装置にて、サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶し、利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信し、上記携帯情報端末にて、上記識別情報付与装置からサービスごとに割り振られたサービス識別情報を取得し、該サービス識別情報を記憶するとともに、上記情報記憶装置にて、サービス識別情報とサービス関連情報とを対応付け記憶すると共に、上記写真撮影プリント装置にて、上記携帯情報端末からサービス識別情報を取得し、当該取得したサービス識別情報を基に上記情報記憶装置からサービス関連情報を取得し、当該取得したサービス関連情報を基に当該写真撮影プリント装置における設定を変更する、ことを特徴としている。
【００１１】
上記構成および方法によると、利用者のサービス利用時に、識別情報付与装置により携帯情報端末にサービス識別情報が送信される。そして、このサービス識別情報は、携帯情報端末にて保存され、写真撮影プリント装置の利用時に、写真撮影プリント装置に送信される。写真撮影プリント装置は、携帯情報端末から取得したサービス識別情報に対応したサービス関連情報に基づき、設定を変更させる。このように、写真撮影プリント装置は、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報を基に設定を変更するので、利用者の利用したサービス毎に、バラエティ豊かな処理をすることができる。このように、利用したサービスに基づきバラエティに富んだ処理を行うことができるので、利用者は写真撮影プリント装置の利用に飽きることがない。よって、写真撮影プリント装置のリピータを増やすことができる。そのため、写真撮影プリント装置の利用に対する売り上げを伸ばすことができ、また、写真撮影プリント装置を長い期間使用することができる。
【００１２】
ここで、本明細書中において、サービスとは、写真撮影プリント装置と提携されたサービス、つまり、本写真プリント変更システムに加盟しているサービスであるとする。
【００１３】
サービス識別情報とは、サービスを個別に識別できる情報であればよい。サービス識別情報について、例えば、利用者が、電車、レストラン、雑貨店、を利用したとして説明する。サービスを個別に識別するとは、電車、レストラン、雑貨店をそれぞれ識別するということであってもよいし、電車の運営会社、レストランの店舗、雑貨店の店舗を個別に識別するということであってもよい。また、レストランのメニュー全て、電車の系統全て、雑貨の全てを個別に識別するということであってもよい。つまり、サービス識別情報は、例えば、利用したのがレストランであるということを示す識別情報であってもよいし、レストランの店舗を識別する情報であってもよいし、飲食したメニューを識別する情報であってもよい。なお、これらサービス識別情報について単なる例示であり、これらに限定はされない。
【００１４】
また、上記サービスの利用として、例えば、電車、バス、船、飛行機等の交通機関、また、洋服店、化粧品店、雑貨店、レンタルショップ等のショップ、レストランやカフェ等の飲食店、パチンコ、ストッロ、競馬、競輪、競艇、マージャン等の娯楽、コンサート、ライブ、スポーツ観戦、映画鑑賞、美術館、博物館等施設、テーマパーク、遊園地、カラオケ、ボーリング、ビリヤード、ゲーム機等のアミューズメント、祭り、花火大会、期間限定イルミネーション等の期間限定イベント、等の利用が挙げられるがこれらに限定されない。
【００１５】
次に、サービス関連情報について説明する。サービス関連情報は、上記したサービスに関連させて、写真撮影プリント装置の設定が変更する情報であればよい。具体的に説明すると、例えば、写真撮影プリント装置が有する表示画面にスタンプ画像が表示されるものであるとする。この場合、サービス関連情報は、利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像の情報であり、情報記憶装置が写真撮影プリント装置に利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像を提供する。つまり、写真撮影プリント装置は、通常、デフォルトのスタンプ画像を表示しており、サービス関連情報を読み込むことで、写真撮影プリント装置は、設定を変更させてスタンプ画像を表示させる。なお、利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像とは、利用者が利用したサービスが例えばテーマパークであれば、例えばテーマパークに特有のマークやキャラクターの画像が挙げられる。もちろん、上記したサービス、サービスに関連した情報は、単なる例示であり、限定されることはない。
【００１６】
また、サービス関連情報が、表示画面に表示されるスタンプ画像を利用者が利用したサービスに関連するスタンプ画像に変更するように指示をする情報であってもよい。この場合、写真撮影プリント装置が予め表示させるスタンプ画像を複数記憶しているものとする。また、写真撮影プリント装置が予め表示させるスタンプ画像をサービス識別情報に対応付けて記憶しており、写真撮影プリント装置が、携帯情報端末からサービス識別情報を読み込むことで直接サービスに関連したスタンプ画像を表示させるようになっていてもよい。
【００１７】
なお、写真撮影プリント装置における設定の変更について、上記したものは単なる例示であり、限定されることはない。つまり、写真撮影プリント装置における設定の変更は、写真撮影プリント装置が利用者に提供するサービスにおける設定であれば、どのようなものであってもかまわない。
【００１８】
上記のような構成および方法であると、利用者は、写真撮影プリント装置の設定を変更させたいという理由でサービスを利用することもあり得る。反対にサービスを利用したので、それに関連して変更することのできる写真撮影プリント装置があるなら、利用してみようかという気になることもある。このように、サービスの利用と写真撮影プリント装置の利用が相乗効果的をもたらすことになり、どちらの売り上げも伸ばすことができる。
【００１９】
また、上記構成および方法によると、サービス関連情報のデータサイズが大きい場合でも、携帯情報端末には、サービス識別情報が記憶されるだけなので、記憶容量の小さな携帯情報端末装置にも対応することができる。
【００２０】
また、上記構成および方法において、情報記憶装置と写真撮影プリント装置とが別々になっていれば、データサイズの大きな情報を情報記憶装置に格納することができる。また、例えば、一つに情報記憶装置に対して複数の写真撮影プリント装置からアクセスできるようになっていれば、サービス関連情報の入れ替え等のメンテナンスについては情報記憶装置だけ行えばよいことになり、写真撮影プリント装置における各種設定を変更するための変換キット（Conversion Kit）等の交換を行わなくてよいので、便利である。しかし、情報記憶装置が写真撮影プリント装置に含まれていてもかまわない。
【００２１】
なお、上記携帯情報端末はサービスの利用に際し電子マネーによる支払いができるものであり、上記識別情報付与装置は、サービスの利用料金を課金する機能を備えており（あるいは課金装置に含まれており）支払いの受付けと同時にサービス識別情報を付与するものであれば、次のような利点がある。すなわち、利用者の手を煩わせることなく、容易にサービス識別情報を携帯情報端末に書き込むことができ、このサービス識別情報を利用して写真撮影プリント装置の設定を変更することができる。
【００２２】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、上記構成に加え、上記写真撮影プリント装置は画像表示部を有しており、上記設定変更部は、当該画像表示部における表示画像を変更してもよい。
【００２３】
上記構成によると、サービス関連情報により画像表示部に表示する表示画像を変更させることができる。ここで、表示画像は、静止画および動画を含むものとする。例えば、サービス識別情報が飲食店を識別する情報であり、サービス関連情報が飲食物に関連する画像の情報であるとする。この場合、表示画像の設定の変更として、食べ物の画像、飲み物の画像、レストランの雰囲気を表す画像、等を表示するようにする。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。
【００２４】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて表示画像を変更することにより、バラエティに富んだ画像を利用者に提供することができる。そのため、利用者の飽きがくることを防ぐことができる。
【００２５】
また、サービス関連情報に基づいて変更された表示画像を見ることにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく写真撮影プリント装置を利用することができる。
【００２６】
また、例えば、写真撮影プリント装置において、印刷処理の待ち時間に画像表示部を用いた事後接客がある場合、表示画面における設定を変更することができてもよい。ここで、事後接客とは、メインのサービスが終了した後の余り時間を使った副次的（二次的）サービスのことである。写真撮影プリント装置においては、印刷処理の待ち時間を利用して、例えば、ゲームや広告といった何らかの情報を利用者に提供する。また、写真撮影プリント装置が撮影画像をネットワークを経由して情報端末に転送する場合には、その転送先アドレスを利用者に入力させたりする。なお、これらは単なる例示であり、事後接客の内容は、特に限定されない。このように事後接客において設定を変更する場合、例えば、事後接客時に広告を表示する時は広告内容を、ゲームを表示する時はゲーム内容を、利用者が利用したサービスに関連したものにするように設定を変更してもよい。
【００２７】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、上記構成に加え、上記写真撮影プリント装置は音声出力部を有しており、上記設定変更部は、当該音声出力部からの出力音声を変更してもよい。
【００２８】
上記構成によると、サービス関連情報により音声出力部からの出力音声を変更させることができる。例えば、サービス識別情報が祭りを識別する情報であり、サービス関連情報が祭りに関連する効果音の情報であるとする。この場合、出力音声の設定の変更として、祭囃子や人のざわめき声、また花火の打ち上げ音、を出力する。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。
【００２９】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて効果音等の出力音声を変更することにより、バラエティに富んだ出力音声を利用者に提供することができる。
【００３０】
また、サービス関連情報に基づいて変更された音声を聞くことにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく写真撮影プリント装置を利用することができる。
【００３１】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が被写体を撮影する撮影処理を行うものであって、上記設定変更部は、上記撮影処理における撮影環境の設定を変更してもよい。
【００３２】
上記構成によると、サービス関連情報により撮影環境の設定を変更させることができる。撮影環境としては、例えば、背景、フレーム、効果音等が挙げられるが、これらに限定されない。これら撮影環境をサービス関連情報に基づいて変更することができる。例えば、サービス識別情報が遊園地を識別する情報であり、サービス関連情報が遊園地に関連する背景、フレーム、効果音の情報であるとする。この場合、撮影環境の設定の変更として、遊園地の乗り物やキャラクターを背景やフレームにし、また、遊園地のテーマ曲を効果音として流す。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。
【００３３】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて撮影環境を変更することにより、バラエティに富んだ撮影環境を与えることができる。
【００３４】
また、サービス関連情報に基づいて撮影環境を変更することにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく撮影を行うことができる。
【００３５】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が利用者の入力操作を受け付け撮影画像の編集処理を行うものであって、上記設定変更部は、上記編集処理における利用者による入力操作のための編集素材の設定を変更してもよい。
【００３６】
上記構成によると、サービス関連情報により編集素材の設定を変更させることができる。ここで、編集素材（編集ツール）とは、利用者が写真撮影した画像に対して付属のタッチペン等で任意の文字や図形などを書き込む（落書きする）ときに、使用される合成のための素材である。例えば、書き込む太さや色が選べるペン、模様が選べるスタンプ、柄が選べるフレームの柄等が挙げられる。なお、編集ツールはこれらには限定されない。利用者は、これら編集ツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。
【００３７】
この画像編集素材をサービス関連情報により変更させる。例えば、サービス識別情報が交通機関や飲食した食べ物を識別する情報であり、サービス関連情報が交通機関や飲食した食べ物に関連する編集素材の情報であるとする。この場合、編集素材を、バス、電車、飛行機等の交通機関や、飲食した食べ物に関連するものに変更したり、関連するものを使用できるようにしたりする。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、編集素材の設定の変更は、上記したものに限定されない。
【００３８】
このように、サービス関連情報に基づいて編集素材を変更することにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく画像編集処理を行うことができる。また、利用者の好みの画像編集処理や、利用者により適した画像編集処理を行うことができる。また、サービス関連情報に基づいた編集素材を用いることで、プリントされた画像を後日見たときに、写真撮影プリント装置を利用した日の行動を楽しく思い返すことができる。
【００３９】
本発明に係る写真プリント変更システムでは、さらに、上記写真撮影プリント装置が当該写真撮影プリント装置の利用の対価を利用者に請求する課金処理を行うものであって、上記設定変更部は、上記課金処理における課金額を変更してもよい。
【００４０】
上記構成によると、サービス関連情報により請求額を変更させることができる。例えば、サービス関連情報が、上記したようにサービスに関連させて編集素材を変更させるための情報であったとする。利用者が、サービスに関連させて変更された編集素材を用いて画像編集処理を行うと、課金額が減額になるように変更する。このようになっていると、例えば、レストランの利用を行い、その素材を用いて写真撮影プリント装置の利用を行うと、写真撮影プリント装置における課金が減額されるので、積極的に利用することになる。一方、このようにサービスに関連した素材を用いることで、サービス提供側の広告になるので、広告費をサービス提供側から徴収することで、減額した分は回収することができる。利用者にとっては、減額されて写真撮影プリント装置が利用できるということで、利用率が高くなり、よって、写真撮影プリント装置は、利用者の囲い込みを行うことができる。なお、上記したサービス識別情報、サービス関連情報と、それに基づく課金額の変更とは単なる例示であり、これらに限定はされない。
【００４１】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記課題を解決するために、上記した写真プリント変更システムを構成することを特徴とする。
【００４２】
また、本発明に係る携帯情報端末は、上記課題を解決するために、上記した何れかの写真プリント変更システムを構成することを特徴とする。
【００４３】
また、本発明に係る識別情報付与装置は、上記課題を解決するために、上記した何れかの写真プリント変更システムを構成することを特徴とする。
【００４４】
これら、写真撮影プリント装置、携帯情報端末、識別情報付与装置は、上記システムで使用することができる。
【００４５】
上記携帯情報端末は、サービス識別情報を識別情報付与装置から受信し、写真撮影プリント装置に送信できる機能を有している。例えば携帯情報端末には、非接触ＩＣが内蔵されていればよい。このような携帯情報端末として、例えば、ＦｅｌｉＣａ（登録商標）対応の携帯電話機等が挙げられる。しかし、これに限定はされない。また、写真撮影プリント装置は、携帯情報端末と相互認証を行い、サービス識別情報を取得できるようになっている。また、識別情報付与装置は、携帯情報端末と相互認証を行い、サービス識別情報を携帯情報端末装置に書き込めるようになっている。
【発明の効果】
【００４６】
本発明に係る、写真プリント変更システムは、上記のように、識別情報付与装置、携帯情報端末、情報記憶装置、および写真撮影プリント装置を含む写真プリント変更システムであって、上記識別情報付与装置は、サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶部と、利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信する識別情報送信部とを有し、上記携帯情報端末は、上記識別情報付与装置からサービス識別情報を取得する識別情報取得部と、上記サービス識別情報を記憶する記憶部とを有し、上記情報記憶装置は、サービス識別情報とサービス付随情報とを対応付けて記憶し、上記写真撮影プリント装置は、上記携帯情報端末の記憶部からサービス識別情報を取得する端末情報取得部と、上記端末情報取得部が取得したサービス識別情報を基に上記情報記憶装置からサービス付随情報を取得するサービス付随情報取得部と、上記サービス付随情報取得部が取得したサービス付随情報を基に当該写真撮影プリント装置における設定を変更する設定変更部とを有する。
【００４７】
上記構成によると、利用者のサービス利用時に、識別情報付与装置により携帯情報端末にサービス識別情報が送信される。そして、このサービス識別情報は、携帯情報端末にて保存され、写真撮影プリント装置の利用時に、写真撮影プリント装置に送信される。写真撮影プリント装置は、携帯情報端末から取得したサービス識別情報に対応したサービス関連情報に基づき、設定を変更させる。このように、写真撮影プリント装置は、利用者が利用した別のサービスに関連したサービス関連情報を基に設定を変更するので、利用者の利用したサービス毎に、バラエティ豊かな処理をすることができる。このように、利用したサービスに基づきバラエティに富んだ処理を行うことができるので、利用者は写真撮影プリント装置の利用に飽きることがない。よって、写真撮影プリント装置のリピータを増やすことができる。そのため、写真撮影プリント装置の利用に対する売り上げを伸ばすことができ、また、写真撮影プリント装置を長い期間使用することができる。
【００４８】
また、上記の構成であると、利用者は、写真撮影プリント装置の設定を変更させたいという理由でサービスを利用することもあり得る。反対にサービスを利用したので、それに関連して変更することのできる写真撮影プリント装置があるなら、利用してみようかという気になることもある。このように、サービスの利用と写真撮影プリント装置の利用が相乗効果的をもたらすことになり、どちらの売り上げも伸ばすことができる。
【００４９】
また、上記構成および方法によると、サービス関連情報のデータサイズが大きい場合でも、携帯情報端末には、サービス識別情報が記憶されるだけなので、記憶容量の小さな携帯情報端末装置にも対応することができる。
【００５０】
また、上記構成において、情報記憶装置と写真撮影プリント装置とが別々になっていれば、データサイズの大きな情報を情報記憶装置に格納することができる。また、例えば、一つに情報記憶装置に対して複数の写真撮影プリント装置からアクセスできるようになっていれば、サービス関連情報の入れ替え等のメンテナンスについては情報記憶装置だけ行えばよいことになるので、便利である。しかし、情報記憶装置が写真撮影プリント装置に含まれていてもかまわない。
【００５１】
なお、上記携帯情報端末はサービスの利用に際し電子マネーによる支払いができるものであり、上記識別情報付与装置は、サービスの利用料金を課金する機能を備えており（あるいは課金装置に含まれており）支払いの受付けと同時にサービス識別情報を付与するものであれば、次のような利点がある。すなわち、利用者の手を煩わせることなく、容易にサービス識別情報を携帯情報端末に書き込むことができ、このサービス識別情報を利用して写真撮影プリント装置の設定を変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５２】
本発明の実施の一形態について図１〜２５を用いて説明すると以下の通りである。
【００５３】
（システムの全体構成）
図１は、写真プリント変更システム１の構成を示すブロック図である。
【００５４】
写真プリント変更システム１は、写真撮影プリント装置２と、写真撮影プリント装置２と直接通信可能な携帯電話機（携帯情報端末）３と、携帯電話機３と直接通信可能な識別情報付与装置４と、ゲーム機管理サーバ装置５とを含んで構成される。
【００５５】
本実施形態では、写真撮影プリント装置２と携帯電話機３と、および、携帯電話機３と識別情報付与装置は、ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）システムを用いて近距離電波通信等の無線通信で通信可能としている。しかし、これに限定されず、例えばＵＳＢケーブル等の有線で接続される構成であってもかまわない。
【００５６】
図１では１つの携帯電話機３を図示しているが、携帯電話機３は写真撮影プリント装置２の利用者がそれぞれ所持しているものであり、一般には写真撮影プリント装置２と通信可能な携帯電話機３は複数存在する。また、図１では１つの識別情報付与装置４を図示しているが、識別情報付与装置４は、例えば店舗毎、駅毎、施設毎、等にあるものであり、一般には携帯電話機３と通信可能な識別情報付与装置４は複数存在する。
【００５７】
写真撮影プリント装置２は、例えばゲームセンターなどの娯楽施設に設置され、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、その撮影画像に対していわゆる「落書き」とよばれる画像編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、及び編集された画像をシール紙などのプリント紙にプリントし利用者に提供する機能（プリント機能）を備えているものである。なお、これらの機能は全て必須であるものではなく、例えば編集機能が省かれた構成とすることも可能である。また、この写真撮影プリント装置２は、利用者に上記のようなサービスを提供し、それに相当する対価を、利用者に対して課金する。
【００５８】
また、本実施形態では、電子マネーを用いて写真撮影プリント装置２の支払いができるようになっている。また、写真撮影プリント装置２は、電子マネーだけでなく現金でも課金処理が行えるものとする。なお、写真撮影プリント装置２で利用できるポイント等で決済が行えるようになっていてもよい。このように、課金処理を、電子マネー、当該写真撮影プリント装置で使用できるポイント、現金、の何れかを組み合わせて行うことで、利用者に様々な利用支払いの仕方を提供することができる。そのため、利用者にとっては、支払いを行いやすくなる。
【００５９】
写真撮影プリント装置２は、読取・書込部２１を有しており、携帯電話機３と相互認証を行い、携帯電話機３のメモリ３７が記憶している後述のサービス識別情報や電子マネー情報等を読み取る。また、写真撮影プリント装置２を利用することで発生したポイント等の情報を携帯電話機３に対して書き込む。
【００６０】
電子マネーを利用することにより、写真撮影プリント装置２の提供するサービス等に応じて、料金体系の変更を行ったとしても、利用者は容易に対応することができる。そのため、サービス提供側としては、料金体系の変更を柔軟かつ簡単に変更することができる。また、貨幣価値が仮想的に存在するため、例えば追加料金等を徴収する際に、利用者の手間や抵抗感を少なくすることができる。結果的に利用者のニーズに合わせて柔軟に経営体制を変化させることができ、収益率の向上にも繋がる。
【００６１】
また、写真撮影プリント装置２は、ネットワーク通信部２３を有しおり、ネットワークＮを介して、ゲーム機管理サーバ装置５と接続している。
【００６２】
携帯電話機３としては、上記のように写真撮影プリント装置２の利用者の所持している携帯電話機が想定される。携帯電話機３は、後述のサービス識別情報を識別情報付与装置４から、直接受信する機能、かつ、サービス識別情報を写真撮影プリント装置２に、直接送信できる機能を有している。また、本実施形態では、携帯電話機３に電子マネーを利用できる機能が搭載されている。サービス識別情報を識別情報付与装置４から直接受信する機能、サービス識別情報を写真撮影プリント装置に直接送信できる機能、および電子マネーを利用できる機能を有するものとして、例えば非接触ＩＣが内蔵されていればよい。携帯電話機３として、例えば、ＦｅｌｉＣａ（登録商標）対応の携帯電話機等が挙げられる。
【００６３】
本実施形態では、写真撮影プリント装置２は電子マネーで課金処理を行うことができるものとし、利用者は写真撮影プリント装置２の提供するサービスに対して携帯電話機３を用いて、電子マネーで決済処理するということを前提として説明する。しかし、携帯電話機３で決済処理することに限されることはない。すなわち、写真撮影プリント装置２の提供するサービスに対して、電子マネーを利用できる機能を有することのできるものであれば、例えば、ＩＣカードや、電子マネーを利用できる機能を有するＰＨＳ（登録商標）端末あるいはＰＤＡ（Personal Digital Assistant）などであってもよい。
【００６４】
なお、写真撮影プリント装置２、携帯電話機３の詳細は後述する。
【００６５】
識別情報付与装置４は、サービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶し、利用者のサービス利用時に上記サービス識別情報を送信する装置である。識別情報付与装置４は、ＣＰＵ等からなる制御部４１、ハードディスク等からなる記憶部４２、携帯電話機と直接通信を行う読取・書込部（識別情報送信部）４３を備えている。識別情報付与装置４は、記憶部４２にサービス毎に割り振られたサービス識別情報を記憶している。また、識別情報付与装置４は、読取・書込部４３により携帯電話機３と相互認証を行い、利用者のサービス利用時にサービス識別情報を携帯電話機３に書き込む。
【００６６】
ここで、サービス識別情報とは、サービスを個別に識別できる情報であればよい。サービス識別情報について、例えば、利用者が、電車、レストラン、雑貨店、を利用したとして説明する。サービスを個別に識別するとは、電車、レストラン、雑貨店をそれぞれ識別するということであってもよいし、電車の運営会社、レストランの店舗、雑貨店の店舗を個別に識別するということであってもよい。また、レストランのメニュー全て、電車の系統全て、雑貨の全てを個別に識別するということであってもよい。つまり、サービス識別情報は、例えば、利用したのがレストランであるということを示す識別情報であってもよいし、レストランの店舗を識別する情報であってもよいし、飲食したメニューを識別する情報であってもよい。なお、これらサービス識別情報について単なる例示であり、これらに限定はされない。
【００６７】
また、上記サービスの利用として、例えば、電車、バス、船、飛行機等の交通機関、また、洋服店、化粧品店、雑貨店、レンタルショップ等のショップ、レストランやカフェ等の飲食店、パチンコ、スロット、競馬、競輪、競艇、マージャン等の娯楽、コンサート、ライブ、スポーツ観戦、映画鑑賞、美術館、博物館等施設、テーマパーク、遊園地、カラオケ、ボーリング、ビリヤード、ゲーム機等のアミューズメント、祭り、花火大会、期間限定イルミネーション等の期間限定イベント、等の利用が挙げられるがこれらに限定されない。
【００６８】
なお、携帯電話機３はサービスの利用に際し電子マネーによる支払いができるものである。そこで、識別情報付与装置４が、サービスの利用料金を課金する機能を備えており（あるいは課金装置に含まれており）支払いの受付けと同時にサービス識別情報を付与するものであれば、次のような利点がある。すなわち、利用者の手を煩わせることなく、容易にサービス識別情報を携帯電話機３に書き込むことができ、このサービス識別情報を利用して写真撮影プリント装置２の設定を変更することができる。
【００６９】
ゲーム機管理サーバ装置５は、写真撮影プリント装置２の運営に関する管理を行うためのサーバである。ゲーム機管理サーバ装置５は、ＣＰＵ等からなる制御部５１、ハードディスク等からなる記憶装置５２、ネットワークＮとのインターフェイスであるネットワーク通信部５３を備えている。記憶装置（情報記憶装置）５２には、各サービス識別情報に対応させたサービス関連情報を記憶している。このサービス関連情報について説明する。サービス関連情報は、上記で説明したようなサービスに関連させて、写真撮影プリント装置２の設定が変更する情報であればよい。具体的に説明すると、例えば、写真撮影プリント装置２が有する表示画面にスタンプ画像が表示されるものであるとする。この場合、サービス関連情報は、利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像の情報であり、記憶装置５２から、写真撮影プリント装置２に利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像を提供するようになっている。つまり、通常、写真撮影プリント装置２は表示画面にデフォルトのスタンプ画像を表示している。ところが、ゲーム機管理サーバ装置５から、サービス関連情報を読み込むことで、写真撮影プリント装置２は、設定を変更させてスタンプ画像を表示させる。なお、利用者が利用したサービスに関連したスタンプ画像とは、利用者が利用したサービスが例えばテーマパークであれば、例えばテーマパークに特有のマークやキャラクターの画像が挙げられる。もちろん、上記したサービス、サービスに関連した情報は、単なる例示であり、限定されることはない。
【００７０】
また、サービス関連情報が、表示画面に表示されるスタンプ画像を利用者が利用したサービスに関連するスタンプ画像に変更するように指示をする情報であってもよい。この場合、写真撮影プリント装置２が予め表示させるスタンプ画像を複数記憶しているものとする。また、写真撮影プリント装置２が予め表示させるスタンプ画像をサービス識別情報に対応付けて記憶しており、写真撮影プリント装置２が、携帯電話機３からサービス識別情報を読み込むことで直接サービスに関連したスタンプ画像を表示させるようになっていてもよい。
【００７１】
なお、写真撮影プリント装置２における設定の変更について、上記したものは単なる例示であり、限定されることはない。つまり、写真撮影プリント装置における設定の変更は、写真撮影プリント装置が利用者に提供するサービスにおける設定であれば、どのようなものであってもかまわない。
【００７２】
このように、ゲーム機管理サーバ装置５では、ネットワークＮを介して写真撮影プリント装置２からサービス識別情報を取得すると、記憶部５４から対応したサービス関連情報を読み出し、写真撮影プリント装置２に送信する。また、ゲーム機管理サーバ装置５は、記憶部５４に記憶された写真撮影プリント装置２ごとのデータを保管しているデータベース（ＤＢ）を基に、ネットワーク通信部５３を介して、写真撮影プリント装置２を管理する。例えば、写真撮影プリント装置２におけるゲーム内容の更新等を行ったり、写真撮影プリント装置毎の売り上げを計上したりする。このゲーム機管理サーバ装置５は、一般には複数の写真撮影プリント装置２に対して共通に設けられている装置である。
【００７３】
上記のように本実施形態の写真プリント変更システム１では、ゲーム機管理サーバ装置５と写真撮影プリント装置２とが別々になっているので、データサイズの大きな情報をゲーム機管理サーバ装置５の記憶装置５２に格納することができる。一つにゲーム機管理サーバ装置に対して複数の写真撮影プリント装置２からアクセスできるようになっているので、サービス関連情報等のデータの入れ替え等のメンテナンスについてはゲーム機管理サーバ装置５に対してだけ行えばよいことになるので、便利である。しかし、ゲーム機管理サーバ装置５が写真撮影プリント装置２に含まれていてもかまわない。この場合は、ネットワークＮを介しての通信は行わない。
【００７４】
また、ネットワークＮを介して、携帯電話機３は、写真撮影プリント装置２の関連サービス（例えば、撮影画像のダウンドロード等）をゲーム機管理サーバ装置５から取得することができるようになっていてもよい。
【００７５】
ネットワークＮは、例えば公衆電話回線、携帯電話回線、ＰＨＳ回線、インターネットなどで構成されており、写真撮影プリント装置２とゲーム機管理サーバ装置５との間の情報通信、及び携帯電話機３とゲーム機管理サーバ装置５の間の情報通信を実現するものである。
【００７６】
また、写真プリント変更システム１に、電子マネー管理サーバ装置６が含まれていてもよい。この場合、ネットワークＮを介して携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続する。この、電子マネー管理サーバ装置６は、携帯電話機３の電子マネーに関する管理を行うためのサーバ装置である。電子マネー管理サーバ装置６は、ＣＰＵ等からなる制御部６１、ハードディスク等からなる記憶装置６２、ネットワークＮとのインターフェイスであるネットワーク通信部６３を備えている。記憶装置６２に記憶された携帯電話機３ごとの電子マネー情報を保管しているデータベースを基に、ネットワーク通信部６３を介してして、各携帯電話機３の電子マネーを管理する。携帯電話機３の利用者は、ネットワークＮを介して、電子マネー管理サーバ装置６を通じて、予め登録したクレジットカードから電子マネーをチャージさせることができる。この電子マネー管理サーバ装置６は、一般には複数の携帯電話機３に対して共通に設けられている装置である。なお、ネットワークＮを介して電子マネーをチャージ（入金）してもよいが、例えば、電子マネーは、店頭の現金入金機（チャージ装置）等からチャージできるようになっていてもよい。なお、この場合、店頭の現金入金機もネットワークＮに繋がり、電子マネー管理サーバ装置６に接続される。この現金入金機（チャージ装置）が、例えば、写真撮影プリント装置２に設けられていてもよい。
【００７７】
携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続しているのは、本実施形態では、電子マネーでの決済が行えるからである。もちろん電子マネー決済が行われない場合には、携帯電話機３と電子マネー管理サーバ装置６とが接続していなくても、電子マネー管理サーバ装置６がなくてもかまわない。
【００７８】
（写真撮影プリント装置の外観的構成）
次に、図２を参照しながら、写真撮影プリント装置２の外観について説明する。図２は、写真撮影プリント装置２の斜視図である。
【００７９】
図２に示すように、利用者を被写体として撮影するカメラユニット１０１を備える本体装置１０２と、被写体の背景となる背景カーテン１０３とが配備されている。なお、本体装置１０２から背景カーテン１０３までの周囲および上部は、図３に示す様に、外部からの光を遮断する遮光幕によって覆われる。これにより利用者の写真を撮影する撮影空間１０４が形成される。写真撮影プリント装置２は撮影空間１０４と、利用者による画像編集作業が行われる編集空間１０５ａ・ｂとが別々に設けられているが、撮影空間１０４で編集処理が行われるようになっていてもかまわない。また、本実施形態では、画像編集作業を行う利用者が長時間作業を行っても、次の利用者が画像編集作業をできる様に、つまり、客の回転率をよくする為に、編集空間１０５ａ・ｂは２つ設けられている。しかし、編集空間が１つ設けられる構成でも、あるいは、３つ以上設けられる構成でもかまわない。
【００８０】
本体装置１０２には、カメラユニット１０１、モニタ１０６、撮影処理用タッチパネル（画像表示部）１０７、事後接客用タッチパネル（画像表示部）１０８、照明装置１０９、硬貨投入口４１０、硬貨返却口１１１、読取・書込部１１２・１１３、スピーカ（音声出力部）１１４・１１５、プリント紙排出口１１６、編集ユニット１１７が設けられている。編集ユニット１１７は、利用者が画像編集作業、いわゆる「落書き」を行うためのものであり、編集処理用タッチパネル（画像表示部）１１８、タッチペン１１９、スピーカ（音声出力部）１２０、読取・書込部１２１が設けられている。なお、これらの設置位置は、特に限定されない。
【００８１】
カメラユニット１０１は、利用者の写真を撮影するものであり、内部に例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ（charge coupled device）撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載している。また、カメラユニット１０１は、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、ズーム、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成されてもよい。なお、カメラユニット１０１は、例えば垂直に設けられたレールによって昇降自在に取り付けられているようになっていてもよい。この場合、利用者の指示等に応じてカメラユニット１０１を最適な高さに設置することが可能となる。なお、上記レールは、水平や円形等であってもかまわない。
【００８２】
モニタ１０６は、例えば液晶表示装置等から構成されている。モニタ１０６は、カメラユニット１０１のデジタルカメラが映している現在の状況、いわゆる、ライブビュー画像を映しだす。また、撮影時の撮影画面が表示される。
【００８３】
撮影処理用タッチパネル１０７、事後接客用タッチパネル１０８、編集処理用タッチパネル１１８は、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成される。
【００８４】
撮影処理用タッチパネル１０７には、撮影処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、撮影処理用タッチパネル１０７には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容などが表示される。また、撮影時の撮影画面などいわゆるライブビュー画像が表示される。これにより、カメラユニット１０１に向かって撮影ポーズをとる利用者は、リアルタイムで自身の姿を視認することができ、自身のポーズを確認しながら、撮影処理を行うことができる。具体的に、撮影処理用タッチパネル１０７は、利用者に対して、カメラユニット１０１に撮影されている利用者を含んだ撮影動画像と、この撮影動画像に対し前影または背景となる装飾用動画像とを合成して、この合成した動画像（ライブビュー画像）を利用者に表示している。
【００８５】
事後接客用タッチパネル１０８には、編集処理後の印刷待ち時間、すなわち事後接客における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、事後接客用タッチパネル１０８には、デモ画面、ゲーム画面、課金処理指示画面、事後接客における各種操作内容などが表示される。ここで、事後接客とは、写真撮影プリント装置２において、印刷処理の待ち時間を利用して、例えば、ゲームや広告といった何らかの情報を、事後接客用タッチパネル１０８やスピーカ１１５を介して、利用者に提供する。また、写真撮影プリント装置２が、撮影画像をネットワークを経由して携帯電話やパーソナルコンピュータ等の情報端末に転送する場合には、その転送先アドレスを利用者に入力させたりする。なお、これらは単なる例示であり、事後接客の内容は、特に限定されない。
【００８６】
編集処理用タッチパネル１１８には、画像編集処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、編集処理用タッチパネル１１８には、デモ画面、課金処理指示画面、画像編集処理における各種操作内容等のメッセージや画像、落書きなどの利用者の画像編集作業における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。
【００８７】
そして、編集処理用タッチパネル１１８の近傍（図２では編集処理用タッチパネル１１８の左右）には、タッチペン１１９が備えられている。利用者は、このタッチペン１１９を編集処理用タッチパネル１１８に接触させることによって、入力操作が可能になる。例えば、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。ここで、図２に示すように、１つの編集ユニット１１７にタッチペン１１９が２つ設置されていることにより、２人の利用者が同時に落書きなどを入力することができる。また、事後接客用タッチパネル１０８や、撮影処理用タッチパネル１０７の近傍に、タッチペンがそれぞれのタッチパネルに入力可能に設けられていてもよい。
【００８８】
照明装置１０９は、撮影時の照明として機能するとともに、通常時の撮影空間１０４の照明としても機能する。具体的には、撮影時にカメラユニット１０１が撮影するライブビューにおける光量、つまり、利用者が撮影の構図やポーズを考えている期間の光量を確保する。それとともに、例えば、「写りの良い写真がとれそう」という印象を利用者に与えるといったような、照明による撮影空間１０４の演出を行う。なお、必要に応じて、照明装置１０９からの光量が変化したり、照明方向が変更したりするようになっていてもよい。また、編集空間１０５ａ・ｂや、事後接客用タッチパネル１０８が設置される事後接客空間１２２に、利用者の操作が行いやすいように照明が設けられていてもよい。
【００８９】
硬貨投入口１１０は、利用者がプレイ料金として所定金額の硬貨を投入するための投入口である。硬貨返却口１１１は、釣り銭が生じた場合や、硬貨が投入された後でリセットされた場合に、硬貨を利用者に対して返却するための返却口である。また、本体装置１０２の内部には、利用者から徴収した硬貨を蓄積する硬貨容器（図示せず）が設けられている。
【００９０】
読取・書込部１１２，１１３，１２１（これらをまとめて、読取・書込部２１とする）は、電磁波を出力し携帯電話機３と通信を行う。携帯電話機３との相互認証を行い、利用者の携帯電話機３からサービス識別情報を読み取り、識別情報取得部１６に出力する。また、本実施形態では、写真撮影プリント装置２は電子マネーにより課金処理できるものとなっており、読取・書込部２１は、携帯電話機３から電子マネーを読み取り課金処理部１４に出力する。また、読取・書込部２１は、写真撮影プリント装置２の課金処理に利用できるポイントを読み取れるようになっていてもよい。また、写真撮影プリント装置２を利用した利用者に対してポイントや写真撮影プリント装置２自身のサービス識別情報を与えて利用者の携帯電話機３のメモリ３７に書き込めるようになっていてもよい。
【００９１】
スピーカ１１４，１４５，１２０は、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音、ＢＧＭ（back ground music）などを出力するものである。
【００９２】
プリント紙排出口１１６は、撮影処理および編集処理を終えた後に、後述のプリンタ１２３によって画像がプリントされた写真プリント紙が排出される箇所である。
【００９３】
背景カーテン１０３は、写真撮影の背景を演出するものである。背景カーテン１０３は、切り替え可能に構成されていてもよい。つまり、撮影処理時において、背景を利用者の好みに応じて演出できるよう、背景カーテン１０３を切り替えることができるようになっていてもよい。その場合、例えば様々な色、あるいは様々な絵柄や模様の背景カーテン１０３を複数枚背景となる位置に用意しておき、これらを切り替えることによって、利用者の好みに応じた背景を演出することを可能とする。この背景カーテン１０３は、モータによる機械制御によって切り替え可能な、つまりモータ式となっていてもよいし、利用者がめくったりスライドさせたりすることによって切り替え可能な、つまり手動式になっていてもよい。
【００９４】
また、写真撮影プリント装置２には、撮影空間１０４に利用者がいることを撮影空間１０４の外に向けて表示するためのランプ等が外側に設けられていてもかまわない。また、撮影空間１０４に荷物置スペースや荷物掛けフック等が設けられていると、利用者は荷物を視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。なお、上記設置物の配置位置は図２に表したのものに限定されない。
【００９５】
また、図３に示す様に、編集空間１０５ａ・ｂや事後接客空間１２２に、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていてもよい。このような専用の囲いを設けることにより、他人に画像編集作業や事後接客内容を覗かれることがない。そのため利用者は、落ち着いて画像編集作業を行ったり、事後接客を受けたりすることができる。また、編集処理用タッチパネル４１８や事後接客用タッチパネル１０８の付近に荷物フックを設けると、利用者は荷物を常に視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。
【００９６】
（写真撮影プリント装置の機能的構成）
次に、上記写真撮影プリント装置２の機能的な構成について、図４に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真撮影プリント装置２は、制御部１０、記憶装置２２、ネットワーク通信部２３、撮影ユニット２４、編集ユニット１１７、印刷及び事後接客ユニット２５、現金処理部２６、電源装置２７から構成される。
【００９７】
制御部１０は、写真撮影プリント装置２内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。また、制御部１０は、識別情報取得部１６、サービス関連情報取得部１７、設定変更部１８、撮影処理を行う撮影処理部１１、画像処理を行う画像処理部１２、印刷及び事後接客処理を行う印刷及び事後接客処理部１３課金処理を行う課金処理部１４、および、ネットワーク通信部２３を制御し通信を行う通信処理部１５、として機能する。
【００９８】
識別情報取得部１６は、読取・書込部２１を制御して携帯電話機３から上述したサービス識別情報を取得する。
【００９９】
サービス関連情報取得部１７は、サービス識別情報を基に、サービス識別情報に対応した上述したサービス関連情報をゲーム機管理サーバ装置から取得する。ここでは、サービス関連情報取得部１７を設けてあるが、通信処理部１５がこの機能を備えていてもよい。
【０１００】
設定変更部１８は、利用者情報取得部１６が取得したサービス関連情報を基に写真撮影プリント装置２における設定を変更する。なお、撮影処理部１１が、サービス関連情報取得部１７からサービス関連情報を直接得て撮影処理に関する変更を行ってもよい、つまり、撮影処理部１１が、設定変更部１８の機能を備えていても良い。同様に、画像処理部１２、印刷及び事後接客処理部１３、課金処理部１４、あるいは通信処理部１５がそれぞれ設定変更部１８の機能を備えていてもよい。
【０１０１】
設定変更部１８は、撮影処理用タッチパネル１０７、編集処理用タッチパネル１１８、
事後接客用タッチパネル１０８の少なくとも１つタッチパネル上の表示画像を変更してもよい。これによると、サービス関連情報によりタッチパネルに表示する表示画像を変更させることができる。ここで、表示画像は、静止画および動画を含むものとする。例えば、サービス識別情報が飲食店を識別する情報であり、サービス関連情報が飲食物に関連する画像の情報であるとする。この場合、表示画像の設定の変更として、食べ物の画像、飲み物の画像、レストランの雰囲気を表す画像、等を表示するようにする。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。例えば、事後接客用タッチパネル１０８に表示させる表示画像において設定を変更する場合、例えば、事後接客時に広告を表示する時は広告内容を、ゲームを表示する時はゲーム内容を、利用者が利用したサービスに関連したものにするように設定を変更してもよい。例えば、利用者がパチンコ店を利用し、パチンコ店を識別する識別情報が取得されたら、ゲームがパチンコになるよう変更されてもよい。これは単なる例示であり、これに限定されない。
【０１０２】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて表示画像を変更することにより、バラエティに富んだ画像を利用者に提供することができる。そのため、利用者の飽きがくることを防ぐことができる。また、サービス関連情報に基づいて変更された表示画像を見ることにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく写真撮影プリント装置を利用することができる。
【０１０３】
また、設定変更部１８は、スピーカ１１４、スピーカ１２０、スピーカ１１５の少なくとも１つのスピーカからの出力音声を変更してもよい。これによると、サービス関連情報によりスピーカからの出力音声を変更させることができる。例えば、サービス識別情報が祭りを識別する情報であり、サービス関連情報が祭りに関連する効果音の情報であるとする。この場合、出力音声の設定の変更として、祭囃子や人のざわめき声、また花火の打ち上げ音、を出力する。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。
【０１０４】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて効果音等の出力音声を変更することにより、バラエティに富んだ出力音声を利用者に提供することができる。
【０１０５】
また、サービス関連情報に基づいて変更された音声を聞くことにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく写真撮影プリント装置を利用することができる。
【０１０６】
また、設定変更部１８は、撮影処理における撮影環境の設定を変更してもよい。これによると、サービス関連情報により撮影環境の設定を変更させることができる。撮影環境としては、例えば、背景カーテン１０３、撮影処理用タッチパネル１０７上のフレーム、スピーカ１１４から出力する効果音等が挙げられるが、これらに限定されない。これら撮影環境をサービス関連情報に基づいて変更することができる。例えば、サービス識別情報が遊園地を識別する情報であり、サービス関連情報が遊園地に関連する背景カーテン、フレーム、効果音の情報であるとする。この場合、撮影環境の設定の変更として、遊園地の乗り物やキャラクターを背景カーテンやフレームに変更し、また、遊園地のテーマ曲を効果音として流す。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、設定の変更は、単なる例示でありこれらに限定はされない。
【０１０７】
このように、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報に基づいて撮影環境を変更することにより、バラエティに富んだ撮影環境を与えることができる。また、サービス関連情報に基づいて撮影環境を変更することにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく撮影を行うことができる。
【０１０８】
また、設定変更部１８は、編集処理における利用者による入力操作のための編集素材の設定を変更してもよい。これによると、サービス関連情報により編集素材の設定を変更させることができる。ここで、編集素材（編集ツール）とは、利用者が写真撮影した画像に対して付属のタッチペン１１９で任意の文字や図形などを書き込む（落書きする）ときに、使用される合成のための素材である。例えば、書き込む太さや色が選べるペン、模様が選べるスタンプ、柄が選べるフレームの柄等が挙げられる。なお、編集ツールはこれらには限定されない。利用者は、これら編集ツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。
【０１０９】
この画像編集素材をサービス関連情報により変更させる。例えば、サービス識別情報が交通機関や飲食した食べ物を識別する情報であり、サービス関連情報が交通機関や飲食した食べ物に関連する編集素材の情報であるとする。この場合、編集素材を、バス、電車、飛行機等の交通機関や、飲食した食べ物に関連するものに変更したり、関連するものを使用できるようにしたりする。なお、これらサービス識別情報、サービス関連情報、編集素材の設定の変更は、上記したものに限定されない。
【０１１０】
このように、サービス関連情報に基づいて編集素材を変更することにより、利用者は、利用してきたサービスを思い出し用いて楽しく画像編集処理を行うことができる。また、利用者の好みの画像編集処理や、利用者により適した画像編集処理を行うことができる。また、サービス関連情報に基づいた編集素材を用いることで、プリントされた画像を後日見たときに、写真撮影プリント装置を利用した日の行動を楽しく思い返すことができる。
【０１１１】
また、設定変更部は、課金処理部１４が行う課金処理における課金額を変更してもよい。これによると、サービス関連情報により課金額を変更させることができる。例えば、サービス関連情報が、上記したようにサービスに関連させて編集素材を変更させるための情報であったとする。利用者が、サービスに関連させて変更された編集素材を用いて画像編集処理を行うと、課金額が減額になるように変更する。このようになっていると、例えば、レストランの利用を行い、その素材を用いて写真撮影プリント装置２の利用を行うと、写真撮影プリント装置における課金が減額されるので、積極的に利用することになる。一方、このようにサービスに関連した素材を用いることで、サービス提供側の広告になるので、広告費をサービス提供側から徴収することで、減額した分は回収することができる。利用者にとっては、減額されて写真撮影プリント装置が利用できるということで、利用率が高くなり、よって、写真撮影プリント装置は、利用者の囲い込みを行うことができる。なお、上記したサービス識別情報、サービス関連情報と、それに基づく課金額の変更とは単なる例示であり、これらに限定はされない。
【０１１２】
制御部１０は、例えばＰＣ（パーソナルコンピュータ）ベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御部１０がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【０１１３】
記憶装置２２は、ハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶装置２２に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（operating system）プログラム、およびその他各種プログラム、カメラユニット４０１における動作設定値、撮影画像および編集画像の画像データ、撮影処理、画像編集処理、印刷処理、事後接客処理における各種パラメータ値等が挙げられる。カメラユニット４０１における動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時等に設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【０１１４】
ネットワーク通信部２３は、前述したように、ネットワークＮを介してゲーム機管理サーバ装置５との通信を行う。このネットワーク通信部２３は、例えばＰＨＳ（登録商標）回線を利用した通信を行う通信装置により構成することができる。
【０１１５】
撮影ユニット２４は、上述したように、カメラユニット１０１、モニタ１０６、撮影処理用タッチパネル１０７、照明装置１０９、背景カーテン１０３、スピーカ１１４、読取・書込部１１２等を備えて構成されており、撮影空間１０４内の被写体を撮影し、画像データを生成する。
【０１１６】
編集ユニット１１７は、上述したように、編集処理用タッチパネル１１８、タッチペン１１９、スピーカ１２０、読取・書込部１２１等を備え、撮影画像を表示し、利用者の画像編集作業（いわゆる「落書き」）における入力操作を受け付ける。
【０１１７】
印刷及び事後接客ユニット２５は、プリンタ（画像出力装置）１２３、ＩＤタグリーダ／ライタ１２４、プリント紙排出口１１６、スピーカ１１５等を備え、画像編集処理された画像データに基づく画像をシール紙等のプリント紙１２５にプリントする。また、事後接客用タッチパネル１０８、スピーカ１１５等を備え、プリント紙１２５出力の待ち時間に、事後接客として何らかの映像が表示されたり、何らかの音声が流れたりする。
【０１１８】
プリンタ１２３およびＩＤタグリーダ／ライタ１２４は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）１２５及びＩＤタグ１２６がプリント紙ユニット１２７としてセットで納入されるようになっている。
【０１１９】
プリンタ１２３は、出力すべき画像データが制御部１０から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙１２５に印刷を行うものである。このプリンタ１２３としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙１２５及びＩＤタグ１２６に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入されることになる。
【０１２０】
ＩＤタグリーダ／ライタ１２４は、ＩＤタグ１２６に記録されている各種識別情報を読み出して制御部１０に出力する。ＩＤタグ１２６は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、及び、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【０１２１】
ＩＤタグリーダ／ライタ１２４で読み取った識別情報に基づいて、制御部１０は、装着されたプリント紙１２５及びインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置２において利用可能なものであるかを判定する。利用可能である場合にのみプリンタ１２３を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置２において指定されているプリント紙１２５及びインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【０１２２】
また、ＩＤタグ１２６に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙１２５を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていく。このことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ１２６に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ１２６に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ１２６を無効にすることが可能となる。
【０１２３】
また、ＩＤタグ１２６に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出し、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【０１２４】
ＩＤタグ１２６としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ１２４としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１２５】
なお、上記の例では、ＩＤタグ１２６を利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙及びインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【０１２６】
なお、上記のプリント紙１２５としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シート及び該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【０１２７】
現金処理部２６は、硬貨投入口１１０からの代金投入、及び硬貨返却口１１１からの返却の処理などを行うものであり、課金処理部１４からの制御により、利用者への現金での課金に関する処理を行う。
【０１２８】
電源装置２７は、写真撮影プリント装置２内における上述した各種構成に対して電力供給を行う。
【０１２９】
（携帯電話機の構成）
次に、携帯電話機３について図１に基づいて説明する。携帯電話機３は、制御部３１、記憶部３２、表示画面３３、ネットワーク通信部３４、サービス情報管理部（サービス情報取得部）３５を備えている。
【０１３０】
制御部３１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などからなり、携帯電話機３における処理全体を制御する。
【０１３１】
記憶部３２は、制御部３１の処理に用いられる各種情報を記憶する。
【０１３２】
表示画面３３は液晶パネルなどからなり、携帯電話機３の一般的な操作に関する表示を行う。
【０１３３】
ネットワーク通信部３４は、ネットワークＮとのインターフェイスであり、携帯電話機３を用いた通話やメールの送受信、インターネットへのアクセスなどの際に、携帯電話回線との通信を行う。
【０１３４】
サービス情報管理部３５は、アンテナ３６、メモリ３７を備えている。サービス情報管理部３５は、アンテナ３６を介し、サービス識別情報を識別情報付与装置４から受信し、メモリ３７に記憶する。また、メモリ３７に記憶したサービス識別情報を写真撮影プリント装置２に送信する。また、サービス情報管理部３５は、電子マネー支払いを行うことができるようになっている。
【０１３５】
アンテナ３６は、識別情報付与装置４との通信、あるいは、写真撮影プリント装置２との通信、を実現するインターフェイスである。
【０１３６】
メモリ３７には、少なくとも、識別情報付与装置４から受信したサービス識別情報、および電子マネー情報（金額等）が記憶されている。そして、利用者が写真撮影プリント装置２を利用する際には、サービス識別情報や電子マネー情報がメモリ３７から読み出され、アンテナ３６から写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１に対して送信される。
【０１３７】
このサービス情報管理部３５を有することにより、サービス識別情報を識別情報付与装置４から取得し、また、サービス識別情報を写真撮影プリント装置２に送信することができる。この場合、もちろん、識別情報付与装置４の読取・書込部４３、および写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１は、携帯電話機３と相互認証を行えることができるものとなっている。また、携帯電話機３は、サービス情報管理部３５を有することにより電子マネーによる決済を行うことができる。
【０１３８】
本実施形態では、サービス情報管理部３５として、メモリ３７の機能をもった非接触ＩＣが携帯電話機３に内蔵されているとする。なお、記憶部３２がメモリ３７の機能を兼ねていてもよい。
【０１３９】
ここでは、無線によるデータ通信を行うことが可能な非接触ＩＣとしたが、接触型であってもよい。識別情報付与装置４の読取・書込部４３、および写真撮影プリント装置２の読取・書込部２１は、非接触ＩＣ、接触型ＩＣのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１４０】
携帯電話機３は、上記した以外にも、例えばテンキーを備えた操作キー、や音声入力部・音声出力部等を有している。また、上記した以外にも、電話機としての基本的機能を有するものとする。また、写真撮影機能付きやテレビ受信機能付きであってもよい。
【０１４１】
なお、サービス情報管理部３５の代わりに、メモリカードなどの着脱可能な記憶媒体を携帯電話機３が備えており、識別情報付与装置４がこの記憶媒体に情報を書き込める機能を有しており、写真撮影プリント装置２がこの記憶媒体から情報を読み取ることができる読取装置を有していてもよい。この場合、利用者が携帯電話機３から記憶媒体を取り出して識別情報付与装置４に挿入することで、サービス識別情報を取得できるようになる。また、利用者が携帯電話機３から記憶媒体を取り出して写真撮影プリント装置２の読取装置に挿入することで、利用者情報や電子マネー情報等を取得できるようになる。また、例えば、携帯電話機３は表示画面３３でバーコードを読み取ることができるようになっており、識別情報付与装置４がバーコードでサービス識別情報を付与するようになっていてもよい。また、携帯電話機３は表示画面３３で表示できるようになっており、写真撮影プリント装置２がこのバーコードにより利用者情報等を取得できるようになっていてもよい。
【０１４２】
以上のように、本実施形態の写真プリント変更システム１によると、利用者は、サービスを利用すると識別情報付与装置４により携帯電話機３にサービス識別情報を付与される。そして、このサービス識別情報は、携帯電話機３にて保存され、写真撮影プリント装置２の利用時に、写真撮影プリント装置２に送信される。写真撮影プリント装置２は、利用者の携帯電話機３から取得したサービス識別情報に対応したサービス関連情報に基づき、設定を変更させる。このように、写真撮影プリント装置２は、利用者が利用したサービスに関連したサービス関連情報を基に設定を変更するので、利用者の利用したサービス毎に、バラエティ豊かな処理をすることができる。このように、利用したサービスに基づきバラエティに富んだ処理を行うことができるので、利用者は写真撮影プリント装置２の利用に飽きることがない。よって、写真撮影プリント装置のリピータを増やすことができる。そのため、売り上げを伸ばすことができ、また、写真撮影プリント装置２を長い期間使用することができる。
【０１４３】
また、本実施形態の写真プリント変更システム１によると、利用者は、写真撮影プリント装置２の設定を変更させたいという理由でサービスを利用することもあり得る。反対にサービスを利用したので、それに関連して変更することのできる写真撮影プリント装置２があるなら、利用してみようかという気になることもある。このように、サービスの利用と写真撮影プリント装置２の利用が相乗効果的をもたらすことになり、どちらの売り上げも伸ばすことができる。
【０１４４】
また、本実施形態の写真プリント変更システム１によると、サービス関連情報のデータサイズが大きい場合でも、携帯電話機３には、サービス識別情報が記憶されるだけなので、記憶容量の小さな携帯電話機３にも対応することができる。
【０１４５】
（写真撮影プリント装置の処理の流れ）
次に、写真撮影プリント装置２における処理の流れについて、図５〜８に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【０１４６】
初めに、図５のステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、撮影空間１０４では、撮影処理用タッチパネル１０７に開始画面が表示される。開始画面とは利用者にゲームの開始を告げる画面であり、例えば図９に示される様に、支払方法を説明する画面であってもよい。ここでは、電子マネーでの支払いを行うよう指示する画面、つまり、携帯電話機３を読取・書込部４１２にかざすよう指示する画面となっている。ここでは、電子マネーにより支払いが行われるようになっているが、現金あるいは、電子マネーと現金との組み合わせでの支払いができるようになっていてもよい。また、支払い方法は上記に限定されず、例えば、写真撮影プリント装置２で使用できるポイントでの支払い、ポイントと電子マネーでの支払い、等が利用できるようになっていてもよい。また、開始画面は、上記したものに限定されず、例えば、写真撮影プリント装置２の使用方法を説明する画面であってもよい。ここで、利用者開始画面を見ては携帯電話機３を読取・書込部１１２にかざすことになる。
【０１４７】
なお、Ｓ１の前に、例えば、撮影処理用タッチパネル１０７に、サービス識別情報を利用した撮影や落書き等ができることや、支払いに電子マネーが利用できることを表示したデモ画面等が表示されるようになっていてもよい。
【０１４８】
Ｓ２では、課金処理部１４あるいは識別情報取得部１６は、読取・書込み部１１２を制御し、携帯電話機３との通信が成功したか否かを判断する。ここでは、写真撮影プリント装置２が、携帯電話機３と相互認証が行えたか否かで通信が成功したか否かを判断する。通信が失敗したと判断すると（Ｓ２においてＮＯ）、Ｓ３に進む。通信が成功したと判断すると（Ｓ２においてＹＥＳ）、Ｓ５に進む。
【０１４９】
Ｓ３では、撮影処理部１１は、通信が成功するまでの時間が制限時間以内か否かを判断する。制限時間以内であれば（Ｓ３においてＹＥＳ）、Ｓ２に戻る。制限時間を越えていれば（Ｓ３においてＮＯ）、Ｓ４に進む。
【０１５０】
Ｓ４では、撮影処理用タッチパネル１０７に制限時間超過画面が表示される。制限時間超過画面とは、利用者に対して携帯電話機３との通信がうまく行われなかったことを示す画面であり、例えば、図１３のようになっていればよい。制限時間超過画面の表示後にはＳ１に戻る。
【０１５１】
Ｓ５では、課金処理部１４は、携帯電話機３における電子マネーの残高について残高照会を行う。そしてＳ６に進む。
【０１５２】
Ｓ６では、課金処理部１４は、残高が写真撮影プリント装置２の利用に対して、不足しているか否かを判断する。不足していると判断すると（Ｓ６においてＹＥＳ）、Ｓ７に進む。不足していないと判断すると（Ｓ６においてＮＯ）、Ｓ８に進む。
【０１５３】
Ｓ７では、撮影処理用タッチパネル１０７に電子マネー入金指示画面が表示される。電子マネー入金指示画面とは、利用者に対して電子マネーの入金を指示するための画面であり、例えば、図１４のようになっていればよい。電子マネー入金指示画面の表示後にはＳ１に戻る。
【０１５４】
Ｓ８では、課金処理部１４により、電子マネーによる課金処理が行われる。
【０１５５】
Ｓ９では、識別情報取得部１６は、読取・書込部１１２を制御して携帯電話機３からサービス識別情報を読み取る。一人の携帯電話からのサービス識別情報だけでなく、複数の携帯電話からのサービス識別情報を読み取るようになっていてもよい。なお、電子マネーの課金処理と、サービス識別情報の取得処理と、を行う順番は逆でも同時でもかまわない。
【０１５６】
Ｓ１０では、サービス関連情報取得部１７は、ゲーム機管理サーバ装置５にアクセスしてＳ９で読み取ったサービス識別情報を基に、サービス関連情報を読み出し、記憶装置２２に記憶させる。この読み出しは、サービス関連情報を利用する前であれば、いつ行われてもよい。つまり、撮影処理前でもよいが、撮影処理中、撮影処理後、編集処理前、編集処理中、編集処理後、事後接客処理前、事後接客処理中であってもかまわない。
【０１５７】
Ｓ１１では、課金処理部１４により、撮影処理用タッチパネル１０７に電子マネー課金結果画面が表示される。電子マネー課金結果画面とは、利用者に対して電子マネーによる課金とサービス識別情報の読み取りが完了したこを示す画面であり、例えば、図１５のようになっていればよい。そして、図６のＳ１２進む。
【０１５８】
Ｓ１２では、撮影処理部１１により、撮影処理用タッチパネル１０７に撮影コース選択画面が表示される。撮影コース選択画面とは、利用者に対してどのような撮影条件を希望するか撮影コースを選択させるための画面であり、例えば図１６に示される様になっていればよい。
【０１５９】
ここでは、設定変更部１８は、記憶装置２２からＳ１０で取得したサービス関連情報を読み出し、撮影処理部１１における処理を変更させる。ここでは、サービス関連情報には、少なくともレストランに関連する情報、遊園地に関連する情報が含まれていたものとする。なお、これは単なる例示である。
【０１６０】
このサービス関連情報に基づき、撮影コース選択画面の表示が変更される。利用者にはサービス関連情報に対応した撮影コース（限定コース）が選べるようになっている。また、撮影コース選択画面には、利用者情報に対応した撮影コースの選択を勧めるような表示があってもよい。撮影コースが選択されるとＳ１３に進む。
【０１６１】
Ｓ１３では、撮影処理用タッチパネル１０７に照明条件選択画面が表示される。照明条件選択画面とは、利用者に対してどのような照明を希望するか照明条件を選択させるための画面であり、例えば図１７に示される様になっていればよい。照明条件が選択されるとＳ１４に進む。
【０１６２】
なお、本実施形態では、撮影コースや照明条件を選ばせ、撮影環境が変更するるようになっているが、例えば、サービス関連情報に基づき、撮影コースが一義的に決定される、あるいは、撮影環境（撮影条件）が一義的に決定されるようになっていてもよい。
【０１６３】
Ｓ１４では、撮影処理部１１により、被写体の撮影が実行される。ここで、Ｓ１２で選択した撮影コースおよびＳ１３で選択した照明条件により撮影が行われる。撮影コースや照明条件により、例えば、撮影処理用タッチパネル１０７に表示されるフレーム、背景カーテン４０３の柄、照明装置４０９による照明度合い等が変更され、撮影環境が変更するようになっている。なお、これら撮影環境の変更は、単なる例示であり限定はされない。Ｓ１６で限定コースが選択されている場合には、それに応じた撮影環境になる。
【０１６４】
Ｓ１５では、撮影処理用タッチパネル１０７に撮影画像が表示される。撮影画像は、例えば図１８に示されるようになっていればよい。
【０１６５】
Ｓ１６では、撮影処理部１１により、Ｓ１５で表示された撮影画像を保存するか否かを利用者に選択させる。図１８に示すように、撮影画像が表示された画面において、撮影画像を保存するか消去するか利用者に選択させる。利用者が保存することが選択されると（Ｓ１６においてＹＥＳ）、Ｓ１８に進み撮影画像を保存する。消去することが選択されると（Ｓ１６においてＮＯ）、Ｓ１７に進む。
【０１６６】
Ｓ１７では、撮影処理部１１は、撮影の制限時間内であるか否かを判断する。撮影の制限時間内である（Ｓ１７においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ１２に戻る。撮影の制限時間を越えたと判断すると（Ｓ１７においてＮＯ）、撮影を終了し、Ｓ２１に進む。
【０１６７】
Ｓ１９では、撮影処理部１１は、撮影の時間が制限時間内であるか否かを判断する。制限時間内である（Ｓ１９においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ２０に進む。撮影の制限時間を越えたと判断すると（Ｓ１９においてＮＯ）、撮影を終了し、Ｓ２１に進む。
【０１６８】
Ｓ２０では、撮影処理部１１は、撮影の枚数が制限枚数内であるか否かを判断する。制限枚数内である（Ｓ２０においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ１２に戻る。撮影の制限枚数を越えたと判断すると（Ｓ２０においてＮＯ）、撮影を終了し、Ｓ２１に進む。
【０１６９】
Ｓ２１では、撮影処理用タッチパネル１０７に編集空間振分画面が表示される。編集空間振分画面とは、利用者に対し、編集空間１０５ａあるいは編集空間１０５ｂのどちらかに移動するよう利用者に指示を促す画面である。例えば図１９に示されるようになっていればよい。２つの撮影空間のうち交互に振り分けるよう指示する。そして、図７のＳ２２に進む。
【０１７０】
図７のＳ２２では、画像処理部１２により、撮影処理用タッチパネル１０７に編集画像選択画面が表示される。編集画像選択画面とは、利用者に対し編集処理を行う対象の撮影画像を選択させるための画面である。例えば図２０に示されるようになっていればよい。ここでは、撮影画像を最大６枚まで選択できるものとする。
【０１７１】
Ｓ２３では、編集処理用タッチパネル１１８に画像編集画面が表示される。画像編集画面とは、利用者がＳ２２で選択した撮影画像に対して落書き処理（編集処理、画像編集操作）を行うことができるように表示された画面であり、例えば、図２１に示される様になっている。画像編集画面には、編集対象の撮影画像、その周囲に落書きを行うためのペンやフレーム等の編集ツールが表示されている。ここでは、設定変更部１８は、記憶装置からＳ１０で取得したサービス関連情報を読み出し、画像処理部１２における処理を変更させる。そのため、図２１に示すように、サービス関連情報に対応した編集ツール（オリジナルツール）と通常の編集ツール（通常ツール）とを利用できるようになっている。ここでは、オリジナルツールとして、交通機関、ショップ、レストランに関連したツールが使用できるようになっている。つまり、Ｓ１０では、少なくとも交通機関、ショップ、レストランに関連するサービス関連情報を取得したことになる。
【０１７２】
利用者は、これらツールを用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込み等の画像編集作業を行うことにより、個性的な編集画像を作成することができる。なお、編集画面には、オリジナルツールの利用を勧めるような表示があってもよい。また、画像編集画面には、Ｓ２２で選択した画像編集対象の撮影画像がサムネイル表示されてもよい。なお、利用者は、タッチペン１１９を用いて、サムネイル画像から落書きを行いたい撮影画像を選択する。選択された画像は、編集対象として大きく表示される。タッチペン１１９によってサムネイル画像をタッチすることによって、編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっていている。そして、利用者は、表示された編集素材（編集ツール）をタッチペン１１９で選択して、その編集素材を用いて編集対象の撮影画像に対して落書きを行う。
【０１７３】
Ｓ２４では、画像処理部１２は、利用者による編集の時間が制限時間内か否かを判断する。編集の時間が制限時間内である（Ｓ２４においてＹＥＳ）と判断すると、Ｓ２３に戻る。編集の制限時間を越えたと判断すると（Ｓ２４においてＮＯ）、Ｓ２５に進む。なお、編集の時間がある一定時間になった時点で、まだ編集処理が行われていない選択画像があれば、編集処理用タッチパネル１１８に「落書き忘れ」の画像データがある旨の表示を行ってもよい。または、編集処理の時間を、編集処理を行う対象の画像数で割って各画像に与えられた時間とし、各画像に与えられた時間が経過する毎に「次の画像の落書きをしない？」といった催促を編集処理用タッチパネル１１８に表示させてもよい。上記のような表示により、利用者は、全ての画像に対して、編集処理忘れを防止することができる。
【０１７４】
Ｓ２５では、画像処理部１２は、編集画像の保存を行う。利用者による編集を受け付けた編集画像を保存する。
【０１７５】
Ｓ２６では、編集処理用タッチパネル１１８に印刷画像選択画面が表示される。印刷画像選択画面とは、利用者に対しＳ２３で落書きしたどの画像をプリント紙１２５に印刷をするのかを選択させる画面であり、例えば図２２に示されるようになっていればよい。ここでは、最大６枚まで選択できるものとする。
【０１７６】
Ｓ２７では、編集処理用タッチパネル１１８に分割枚数選択画面が表示される。分割枚数選択画面とは、利用者に対し、どのような分割数でプリント紙１２５に印刷をするのかを選択させる画面であり、例えば図２３に示される様になっていればよい。
【０１７７】
Ｓ２８では、印刷及び事後接客処理部１３は、Ｓ２６で選択した画像をＳ２７で選択した分割数で、プリンタ１２３がプリント紙１２５に対して出力を開始する。
【０１７８】
Ｓ２９では、編集処理用タッチパネル１１８に移動指示画面が表示される。移動指示画面とは、利用者に対し、事後接客空間１２２に移動するよう利用者に指示を促す画面であり、例えば図２４に示される様になっていればよい。そして図８のＳ３０に進む。
【０１７９】
図８のＳ３０では、事後接客用タッチパネル１０８に画像転送選択画面が表示される。画像転送選択画面とは、利用者に対して撮影画像を携帯電話機等に転送するか否か選択させるための画面である。
【０１８０】
Ｓ３１では、印刷及び事後接客処理部１３は、Ｓ３０で利用者が画像転送を選択したか否かを判別する。利用者が画像転送を選択しない（画像転送しないを選択した）場合（Ｓ３１においてＮＯ）、Ｓ３２に進む。利用者が画像転送を選択した場合（Ｓ３１においてＹＥＳ）、Ｓ３５に進む。
【０１８１】
Ｓ３２では、印刷及び事後接客処理部１３により、事後接客用タッチパネル１０８にゲーム開始画面が表示される。ゲーム開始画面とは、利用者に対してゲームを行わせるための画面である。ここでは、例えば撮影画像や、編集画像等を用いて利用者がゲームを行える様な画面が表示されるものとする。これは単なる例示である。そして、Ｓ３３に進みゲームが実行され、Ｓ３６でゲームが終了する。そして、Ｓ３９に進む。
【０１８２】
Ｓ３５では、事後接客用タッチパネル１０８に転送先入力画面が表示される。転送先入力画面とは、利用者に対してＳ３１で画像転送を選択した場合の画像の転送先のメールアドレスを入力させるための画面である。転送先は携帯電話機３であってもそれ以外の情報通信端末であってもよい。
【０１８３】
Ｓ３６では、事後接客用タッチパネル１０８に転送先確認画面が表示される。転送先確認画面とは、利用者に対してＳ３５で入力した転送先が正しいかを確認させる画面である。利用者は、転送先が正しければＯＫを入力する。正しくなければ再入力できるようになっている。また、転送先を追加できるようになっていてもよい。
【０１８４】
Ｓ３７では、印刷及び事後接客処理部１３は、転送先を確定できたか否かを判断する。ここでは、Ｓ３６において、転送先が正しいと利用者によるＯＫの入力を受け付けることで、転送先を確定できたと判断する。転送先を確定できたと判断すると（Ｓ３７においてＹＥＳ）、Ｓ３８に進む。確定できてないと判断すると（Ｓ３７においてＮＯ）、Ｓ３５に戻る。
【０１８５】
Ｓ３８では、印刷及び事後接客処理部１３は、Ｓ３７で確定した画像の転送先を受け付ける。つまり、転送先に画像を転送するように、ゲーム機管理サーバ装置５に画像と転送先のメールアドレスとを送信する。
【０１８６】
Ｓ３９では、事後接客用タッチパネル１０８に事後接客終了画面が表示される。事後接客終了画面とは、事後接客が終わったこと、つまり、利用者に対してプリント紙１２５への印刷が終了したことを示す画面である。例えば図２５に示される様になっていればよく、利用者にプリント紙を取り出すことを促すような表示があればよい。
【０１８７】
Ｓ４０では、印刷及び事後接客処理部１３により、印刷処理されたプリント紙１２５がプリント紙排出口１１６から排出される。なお、プリント紙１２５の余白には、課金額や、課金処理が電子マネーやポイントを用いて行われる場合には、電子マネーの残高やポイントの現在の獲得数等がプリントされていてもよい。また利用日時や利用した写真撮影プリント装置２の設置場所などを示す付属情報が記載されていてもよい。
【０１８８】
以上により、写真撮影プリント装置２の処理が終了する。なお、上記したそれぞれの画面において、タッチパネル上での操作を行う残り時間が表示されるものとする。残り時間が無くなっても利用者による指示を確認できなかった場合等は、デフォルト設定を行い次の画面に進むものとする。
【０１８９】
上記した処理では、撮影前にサービス識別情報を取得し、それを基にサービス関連情報を読み出しているが、これらは、サービス関連情報を利用する前であれば、いつ行われてもかまわない。つまり、撮影中、撮影後であっても、編集処理前、編集処理中、編集処理後であっても、事後接客処理前、事後接客処理中、事後接客処理後であってもよい。
【０１９０】
次に、写真撮影プリント装置２における、ゲーム機管理サーバ装置５からサービス関連情報の読み込み（取得）の処理について、図９のフローチャートを用いて説明する。
【０１９１】
図９のＳ５０において、携帯電話端末装置３との相互認証が行われる。そして、Ｓ５１において、相互認証が成功したか否かを判断する。相互認証が成功していないつまり失敗したと判断すると（Ｓ５１においてＮＯ）、Ｓ５２に進む。相互認証が成功したと判断すると（Ｓ５１においてＹＥＳ）、Ｓ５３に進む。
【０１９２】
Ｓ５２では、タッチパネルにエラー画面が表示される。エラー画面とは、利用者に対して携帯電話機３との相互認証が失敗したことを示す画面である。エラー画面の表示後には、Ｓ５０に戻る。
【０１９３】
なお、Ｓ５０〜Ｓ５２は、上記した写真撮影プリント装置の処理の流れにおいては、上記したようにＳ１〜Ｓ４にて行われている。
【０１９４】
Ｓ５３では、識別情報取得部１６は、読取・書込部２１を制御し、携帯電話機３からサービス識別情報を取得する。
【０１９５】
Ｓ５４では、ゲーム機管理サーバ装置５に接続する。
【０１９６】
Ｓ５５では、サービス関連情報取得部１７は、ゲーム機サーバ管理装置５の記憶装置５２におけるデータベースからサービス関連情報に対応したサービ関連情報の読み取りを行う。
【０１９７】
Ｓ５６では、サービス関連情報取得部１７は、読み取ったサービス関連情報を記憶装置２２に記憶させる。
【０１９８】
Ｓ５６では、設定変更部１８は、記憶装置２２からサービス関連情報を読み出し、各種設定の変更を行う。
【０１９９】
以上により、ゲーム機管理サーバ装置５からサービス関連情報を読み込み、写真撮影プリント装置２における設定を変更させる処理が終了する。
【０２００】
また、本実施形態では、ゲーム機管理サーバ装置５にサービス関連情報が記憶されているので、上記のように、サービス関連情報をゲーム機管理サーバ装置５から読み出しているが、次のようになっていてもかまわない。つまり、写真撮影プリント装置２の記憶装置２２およびゲーム機管理サーバ装置５の記憶装置５２にサービス関連情報が記憶されていてもかまわない。この場合の、写真撮影プリント装置２における、サービス関連情報の読み込み（取得）処理について、図１０のフローチャートを用いて説明する。
【０２０１】
図１０のＳ６０において、携帯電話端末装置３との相互認証が行われる。そして、Ｓ６１において、相互認証が成功したか否かを判断する。相互認証が成功していないつまり失敗したと判断すると（Ｓ６１においてＮＯ）、Ｓ６２に進む。相互認証が成功したと判断すると（Ｓ６１においてＹＥＳ）、Ｓ６３に進む。
【０２０２】
Ｓ６２では、タッチパネルに利用者に対して携帯電話機３との相互認証が失敗したことを示すエラー画面が表示される。エラー画面の表示後には、Ｓ６０に戻る。
【０２０３】
Ｓ６３では、識別情報取得部１６は、読取・書込部２１を制御し、携帯電話機３からサービス識別情報を取得する。
【０２０４】
Ｓ６４では、サービス関連情報取得部１７は、記憶装置２２におけるデータベースからサービス関連情報に対応したサービ関連情報の読み取りを行う。
【０２０５】
Ｓ６５では、サービス関連情報が不足しているか否かを判断する。つまり、記憶装置２２にＳ６３で取得したサービス識別情報に対応するサービス関連情報が不足しているか（あるいは無いか）否かを判断する。不足していると判断すると（Ｓ６５においてＹＥＳ）、Ｓ６６に進む。不足していないと判断すると（Ｓ６５においてＮＯ）、Ｓ６９に進む。
【０２０６】
Ｓ６６では、ゲーム機管理サーバ装置５に接続する。
【０２０７】
Ｓ６７では、サービス関連情報取得部１７は、ゲーム機サーバ管理装置５の記憶装置５２におけるデータベースからサービス関連情報に対応したサービ関連情報の読み取りを行う。
【０２０８】
Ｓ６８では、サービス関連情報取得部１７は、読み取ったサービス関連情報を記憶装置２２に記憶させる。
【０２０９】
Ｓ６９では、設定変更部１８は、記憶装置２２からサービス関連情報を読み出し、各種設定の変更を行う。
【０２１０】
以上により、記憶装置２２およびゲーム機管理サーバ装置５からサービス関連情報を読み込み、写真撮影プリント装置２における設定を変更させる処理が終了する。
【０２１１】
あるいは、携帯電話機３がサービス関連情報を取得し記憶できるようになっていてもよい。この場合、識別情報付与装置４は、携帯電話機３に、サービス関連情報を送信できるようになっているものとする。この場合の写真撮影プリント装置２における、携帯電話機３からのサービス関連情報の読み込み（取得）処理について、図１２のフローチャートを用いて説明する。
【０２１２】
図１２のＳ７０において、携帯電話端末装置３との相互認証が行われる。そして、Ｓ７１において、相互認証が成功したか否かを判断する。相互認証が成功していないつまり失敗したと判断すると（Ｓ７１においてＮＯ）、Ｓ７２に進む。相互認証が成功したと判断すると（Ｓ７１においてＹＥＳ）、Ｓ７３に進む。
【０２１３】
Ｓ７２では、タッチパネルに利用者に対して携帯電話機３との相互認証が失敗したことを示すエラー画面が表示される。
【０２１４】
Ｓ７３では、サービス関連情報取得部１７は、読取・書込部２１を制御し、携帯電話機３からサービス関連情報を取得する。
【０２１５】
Ｓ７４では、サービス関連情報取得部１７は、読み取ったサービス関連情報を記憶装置２２に記憶させる。
【０２１６】
Ｓ７４では、設定変更部１８は、記憶装置２２からサービス関連情報を読み出し、各種設定の変更を行う。
【０２１７】
以上により、携帯電話機３からサービス関連情報を読み込み、写真撮影プリント装置２における設定を変更させる処理が終了する。
【０２１８】
また、サービス関連情報による写真撮影プリント装置２における設定の変更は、写真撮影プリント装置の集合領域（例えば、ゲームセンター店舗）に応じて設定されるようになっていてもよい。
【０２１９】
また、携帯電話機３に最後に写真撮影プリント装置２を利用した時の設定情報を保存しておき、次に利用する際には、携帯電話機から設定情報を写真撮影プリント装置２に送り、写真撮影プリント装置２は、その設定を引き継ぐようになっていてもよい。また、利用回数の多い利用者からの設定情報を受ける場合、一番多く利用した設定情報を引き継ぐようにしてもよい。
【０２２０】
また、携帯電話機３に写真撮影プリント装置２を利用した機能を履歴として保存しておき、写真撮影プリント装置２はそれを読み出し、未だ利用されていない機能を利用者に出力音声や画面表示等を使って促すようにする。また、全ての機能を利用した利用者には特典等を与えるようになっていてもよい。事後接客処理でのデモ画面を切り替えたり、事後接客処理での携帯電話機３に提供される曲を違うものにしたりしてもよい。このようにすることで、利用者は、機能（サービスや商品等）が豊富で使いこなせない写真撮影プリント装置２を容易に使いこなすことができる。
【０２２１】
また、シール紙にプリントした画像データをゲーム機管理サーバ装置５に保存しておき、後で携帯電話機３を使って呼び出して閲覧したり、携帯電話機３の待受画面にしたりできるようにしてもよい。従来は、一定期間を経過すると削除されたり、有料会員にならないとサーバ装置から削除されたりしていた。しかし、携帯電話機３にこの閲覧等の利用履歴を残こせるようになっており、この利用履歴を利用し、定期的に利用することで保存期間を延長してもよい。例えば、最後に利用してから７日以内にまた利用しないと、画像が削除されるようにしてもよい。その他、写真シールを日記形式で保存できるようにすれば、いつ、どこで、誰と、どんな写真シールと撮ったかを思い出として残せる。また、画像データを一定枚数までゲーム機管理サーバ装置５でデータとして保存し、何回でも呼び出して使えるようにすれば、お気に入りの画像が何度でも焼き増しできるようになる。
【０２２２】
また、写真撮影プリント装置２においてトラブル（故障）が発生した時に、そのトラブル履歴を携帯電話機３に残せるようになっていてもよい。そして、後で利用者にお詫びを進呈するようになっていてもよい。利用者には次回無料ゲームができるような特典や、携帯電話機に着信音楽を提供したり待受画面等をプレゼントしたりしてもよい。
【０２２３】
また、写真撮影プリント装置２の利用回数（あるいは利用金額）を単純にカウントして履歴として携帯電話機３に保存できるようになっており、次の写真撮影プリント装置２の利用に活用できるようになっていてもよい。規定の利用回数（あるいは利用金額）に到達すると、以降、特別なサービスを開放するというものです。利用回数（あるいは利用金額）の多い利用者に対して高度または特殊なサービスを提供できるようになっていてもよい。例えば、写真撮影プリント装置２における撮影や編集の時間・枚数・機能のデフォルト設定を変えてもよい。また、利用回数（あるいは利用金額）の多い利用者程、時間が長くなったり、キープできる画像の枚数が増えたり、落書き時に椅子が使えたりするようになっていてもよい。また、利用回数（あるいは利用金額）が多い利用者には、特殊な機能いわゆる「裏技」が使えるようにする。「裏技」として、例えば連写ができたり、特大シール紙にプリントできたりするようにしてもよい。また、利用回数の多いユーザを上位からランキングでタッチパネル上に表示してもよい。
【０２２４】
なお、本実施形態では、写真撮影プリント装置２について説明したが、写真撮影プリント装置２のように撮影機能を有する写真撮影プリント装置に限らず、撮影機能をもたない写真プリント装置、及びこの写真プリント装置を含んで構成される写真プリントシステムにも本発明を適用することができる。撮影機能をもたない写真プリントシステムでは、例えば、携帯電話機３などから送信される画像データを写真プリント装置でプリントするようになる。
【０２２５】
（補足）
写真撮影プリント装置２の各ブロック、特に識別情報取得部１６、サービス関連情報取得部１７、および設定変更部１８は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにＣＰＵを用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０２２６】
すなわち、写真撮影プリント装置２は、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するＣＰＵ（central processing unit）、上記プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（random access memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである写真撮影プリント装置２の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記写真撮影プリント装置２に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０２２７】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などを用いることができる。
【０２２８】
また、写真撮影プリント装置２を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エクストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（virtual private network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【０２２９】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２３０】
本発明は、例えば、ゲームセンターなどの娯楽施設や遊戯施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置と、それに対する設定を行うことができる携帯情報端末とを含むシステム一般に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２３１】
【図１】本発明の実施の一形態に係る写真プリント変更システムの構成を示すブロック図である。
【図２】上記写真撮影プリント装置の内部を示す斜視図である。
【図３】上記写真撮影プリント装置の外観を表す斜視図である。
【図４】本発明の実施の一形態に係る写真撮影プリント装置の構成を示すブロック図である。
【図５】上記写真撮影プリント装置の利用開始における処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】図５に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、撮影処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】図６に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、画像編集処理及び印刷処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】図７に示すフローチャートの続きの処理の流れであり、印刷処理および事後接客処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】写真撮影プリント装置における、ゲーム機管理サーバ装置からサービス関連情報を読み出す流れを示すフローチャートである。
【図１０】写真撮影プリント装置における、当該写真撮影プリント装置の記憶装置およびゲーム機管理サーバ装置からサービス関連情報を読み出す流れを示すフローチャートである。
【図１１】写真撮影プリント装置における、携帯電話機からサービス関連情報を読み出す流れを示すフローチャートである。
【図１２】開始画面の一例を示す図である。
【図１３】制限時間超過画面の一例を示す図である。
【図１４】電子マネー補充指示画面の一例を示す図である。
【図１５】電子マネー課金結果画面の一例を示す図である。
【図１６】撮影コース選択画面の一例を示す図である。
【図１７】照明条件画面の一例を示す図である。
【図１８】撮影画像が表示された画面の一例を示す図である。
【図１９】編集空間振分画面の一例を示す図である。
【図２０】撮影画像選択画面の一例を示す図である。
【図２１】画像編集画面の一例を示す図である。
【図２２】印刷画像選択画面の一例を示す図である。
【図２３】分割数選択画面の一例を示す図である。
【図２４】移動指示画面の一例を示す図である。
【図２５】事後接客終了画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０２３２】
１      写真プリント変更システム
２      写真撮影プリント装置
３      携帯電話機（携帯情報端末）
４      識別情報付与装置
５      ゲーム機管理サーバ装置
６      電子マネー管理サーバ装置
１０    制御部
１１    撮影処理部
１２    画像処理部
１３    印刷および事後接客処理部
１４    課金処理部
１５    通信処理部
１６    識別情報取得部
１７    サービス関連情報取得部
１８    設定変更部
２１、１１２、１２１、１１３    読取・書込部
３５    サービス情報管理部（サービス情報取得部）
３６    アンテナ
３７    メモリ（記憶部）
４２    記憶部
４３    読取・書込部（識別情報送信部）
５２    記憶装置（情報記憶装置）
１０７    撮影処理用タッチパネル（画像表示部）
１０８    事後接客用タッチパネル（画像表示部）
１１４、１１５、１２０    スピーカ（音声出力部）
１１８    編集処理用タッチパネル（画像表示部）
Ｎ    ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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