(57)【要約】【課題】  遊技機全体の演出効果を高めると共にコストの低減化を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】  本発明は、特定の入賞口１１への遊技球の入賞を契機として遊技が特定の遊技状態になるか否かを判定し、その判定結果に基づき所定の図柄を表示部に停止表示させる図柄表示装置を備えた遊技機１であって、前記判定結果に基づき所定の発光パターンの光を発する発光手段３７と、発光手段３７から発せられた光を反射させる反射部４３とその光を通過させる通過部４４とを有する回転可能な回転手段２８とを備えたパトライト２０と、パトライト２０の周囲に設けられ、発光手段３７から発せられた光を反射可能な飾り枠１９とを備えていることを特徴とする。【選択図】  図２
2006026259.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定の入賞口への遊技球の入賞を契機として遊技が特定の遊技状態になるか否かを判定し、その判定結果に基づき所定の図柄を表示部に停止表示させる図柄表示装置を備えた遊技機であって、
前記判定結果に基づき所定の発光パターンの光を発する発光手段と、該発光手段から発せられた光を反射させる反射部とその光を通過させる通過部とを有する回転可能な回転手段とを備えたパトライトと、
該パトライトの周囲に設けられ、前記発光手段から発せられた光を反射可能な飾り枠と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記判定の結果、遊技が大当り状態になると判断された場合に、前記発光手段が所定のパターンの光を発するように構成されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判定の結果、遊技がリーチ状態になると判断された場合に、前記発光手段が所定のパターンの光を発するように構成されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発光手段は複数のＬＥＤから構成されており、前記判定結果に基づき、前記ＬＥＤの発光数を制御可能なように構成されている請求項１〜３のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記判定結果に基づき、前記発光手段の発光時間を制御可能なように構成されている請求項１〜４のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記判定結果に基づき、前記回転手段の回転方向を制御可能なように構成されている請求項１〜５のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記判定結果に基づき、前記回転手段の回転速度を制御可能なように構成されている請求項１〜６のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記判定結果に基づき、前記回転手段の回転時間を制御可能なように構成されている請求項１〜７のいずれか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機であって、ＬＥＤ（light-emitting diode：発光ダイオード）等の発光手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の遊技機として、遊技領域の略中央部に図柄表示装置の表示部が配設され、その周囲にセンター役物が配設されたタイプの遊技機が広く親しまれている。さらに、この種の遊技機においては、演出効果を高めるため、センター役物に複数のＬＥＤを配置したものや、センター役物の周辺にパトランプを設置したもの等、発光手段を備えた遊技機も数多く存在している。
【０００３】
そして、このような遊技機では、遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞することを契機として、図柄表示装置の表示部において所定の図柄変動表示がなされ、前記発光手段は、その図柄の停止態様に応じて、発光するようになっている（例えば、特許文献１及び２参照）。
【特許文献１】特開２００３−２２０２３５号公報
【特許文献２】特開平６−２５４２１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した従来の遊技機では、センター役物のＬＥＤとパトランプとがそれぞれ別個に設置されるようになっているため、遊技機全体の演出効果を高めるためには、複数のＬＥＤをパトランプと連動させて発光させる必要があった。そのため、部品点数が増加すると共に発光手段の制御が複雑となり、製造コストが増大するといった問題があった。
【０００５】
また、上記した従来の遊技機におけるパトランプは、常に一定の照度で点灯するようになっているため、演出が単調で遊技者にとって飽き易いものとなり、遊技者の興味を引き付けることが難しいといった問題もあった。
【０００６】
本発明は、上記した課題を解決すべくなされたものであり、遊技機全体の演出効果を高めることができると共にコストの低減化を図ることのできる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、特定の入賞口１１への遊技球の入賞を契機として遊技が特定の遊技状態になるか否かを判定し、その判定結果に基づき所定の図柄を表示部に停止表示させる図柄表示装置を備えた遊技機１であって、前記図柄の抽選結果に基づき所定の発光パターンの光を発する発光手段３７と、発光手段３７から発せられた光を反射させる反射部４３とその光を通過させる通過部４４とを有する回転可能な回転手段２８とを備えたパトライト２０と、パトライト２０の周囲に設けられ、発光手段３７から発せられた光を反射可能な飾り枠１９とを備えていることを特徴とする。
【０００８】
そして、好ましくは、前記判定の結果、遊技が大当り状態になると判断された場合に、発光手段３７が所定のパターンの光を発するように構成されているのがよい。
【０００９】
また、前記判定の結果、遊技がリーチ状態になると判断された場合に、発光手段３７が所定のパターンの光を発するように構成されていてもよい。
【００１０】
さらに、発光手段は複数のＬＥＤ３７から構成されており、前記判定結果に基づき、ＬＥＤ３７の発光数を制御可能なように構成されていてもよい。
【００１１】
さらにまた、前記判定結果に基づき、発光手段３７の発光時間を制御可能なように構成されていてもよい。
【００１２】
さらにまた、前記判定結果に基づき、回転手段２８の回転方向を制御可能なように構成されていてもよい。
【００１３】
さらに、前記判定結果に基づき、回転手段２８の回転速度を制御可能なように構成されていてもよい。
【００１４】
さらに、前記判定結果に基づき、回転手段２８の回転時間を制御可能なように構成されていてもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、前記判定結果に基づき所定の発光パターンの光が発光手段から発せられ、しかも、その光が反射部や飾り枠により反射されるようになっている。したがって、パトランプの光の照度、色合い及び進路が非常に変化に富んだものとなり、遊技機の演出効果を高めることができるため、遊技者の興趣を遊技に引き付け、遊技性の向上を図ることができる等、種々の優れた効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について例示して説明する。
【００１７】
先ず、図１を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略構成について説明する。ここで、図１はパチンコ遊技機を示す正面図である。
【００１８】
パチンコ遊技機１は、外郭方形枠サイズに形成されて縦向きの固定保持枠を成す外枠２の開口前面に、外枠２に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠３が、外枠２の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具４ａ，４ｂによって外枠２に対して開閉可能に取り付けられていると共に、外枠２の正面右側に設けられた施錠装置５により閉鎖状態に保持されるようになっている。
【００１９】
前枠３の前面側には、遊技盤６が収容されており、遊技盤６は、所定板厚の積層合板の表面にセルを貼り付けてルーター加工した化粧版を基板とし、その前面側には、環状に取り付けられたガイドレール７に囲まれて、略円形状の遊技領域８が形成されている。遊技領域８には、その略中央部に図柄表示装置の表示部９が配置されており、図柄表示装置の表示部９の周囲にはセンター役物１０が設けられている。また、遊技領域８には、センター役物１０の下方に始動入賞口１１と大入賞口１２が上下に配設されており、さらに、大入賞口１２の下方には、アウト球を排出させるアウト口１３が設けられており、始動入賞口１１や大入賞口１２等の入賞装置に入賞せずに落下したアウト球を遊技盤６の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００２０】
また、前枠３の前面側には、ガラス扉１４及び球皿１５が開閉可能且つ着脱可能に取り付けられており、これらは施錠装置５及び球皿施錠装置（図示せず）により閉鎖状態に保持されるようになっている。そして、球皿１５の正面右側下部には発射ハンドル１６が設けられており、発射ハンドル１６を正面から見て時計回り方向に回転させることにより、球皿１５から供給された遊技球が遊技領域８に発射されるようになっている。
【００２１】
次に、図２及び図３を参照しつつ、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１のセンター役物１０について説明する。ここで、図２はパチンコ遊技機のセンター役物を示す斜視図（但し、レンズ体は省略している。）、図３はそのセンター役物のパトライトを示す分解斜視図である。
【００２２】
このセンター役物１０は、図柄表示装置の表示部９を囲繞するように遊技盤６に取り付けられた飾り枠１９と、飾り枠１９の上部に設けられたパトライト２０とを主体に構成されており、飾り枠１９の表面には光を反射可能なようにメッキが施されている。
【００２３】
パトライト２０は、飾り枠１９の前面側に設けられるベース部材２１と、ベース部材２１に水平に設けられるモータベース２２と、モータベース２２上に固定されるモータ２３と、モータベース２２の下側に設けられるＬＥＤ（light-emitting diode：発光ダイオード）基板２４と、ＬＥＤ基板２４を保持するＬＥＤ基板保持部材２５と、モータ２３の回転軸２６に嵌着する回転体支持部材２７と、回転体支持部材２７に支持され、モータ２３の駆動により回転可能な回転体２８と、ベース部材２１に取り付けられるレンズ体２９と、レンズ体２９の下面を閉塞するカバー体３１とを主体に構成されており、レンズ体２９とカバー体３１は光を透過可能な材料により形成されている。
【００２４】
ベース部材２１の表面には、光を反射可能なようにメッキが施され、その中央部には、全体として凹状に湾曲した反射面３２が形成されている。反射面３２は格子状の凹凸面を成しており、反射面３２で反射した光が散乱するようになっている。さらに、反射面３２にはレンズ体２９を固定するための係止凹部３３が設けられている。なお、ベース部材２１は、左右対称に形成すると共に、遊技領域８の中央に配置するのが望ましく、その場合には、パトライト２０からの光が遊技者の正面から放出されるようになるため、演出効果を一段と高めることができる。
【００２５】
モータベース２２は半円盤状を成し、上面側にはモータ２３を固定するためのボス部３４が突設されている。また、モータベース２２の略中央部には円形の回転軸挿通孔３５が形成されており、回転軸挿通孔３５にモータ２３の回転軸２６が挿通するようになっている。
【００２６】
ＬＥＤ基板２４には、モータベース２２の回転軸挿通孔３５に対応した位置に円形の通孔３６が穿設されており、通孔３６にモータ２３の回転軸２６が挿通可能となっている。また、ＬＥＤ基板２４の下面には６個のＬＥＤ３７が取り付けられており、これらのＬＥＤ３７により２５６色のフルカラーの光を創出可能になっている。
【００２７】
ＬＥＤ基板保持部材２５はモータベース２２に対応して半円盤状を成し、上面側にはＬＥＤ基板２４を後方から挿入可能なＬＥＤ基板装着部３８が形成されている。また、ＬＥＤ基板保持部材２５には、モータベース２３の回転軸挿通孔３５及びＬＥＤ基板２４の通孔３６に対応した位置に開口部３９が形成されており、開口部３９にモータ２３の回転軸２６が挿通するようになっている。
【００２８】
回転体支持部材２７は、モータ２３の回転軸２６に嵌着可能な回転軸嵌着部４０と、回転軸嵌着部４０の下端部から水平方向に形成された腕部４１と、腕部４１の先端部に形成された回転体固定部４２とから構成されている。そして、回転軸嵌着部４０は回転軸２６に嵌着した状態でＬＥＤ基板２４の通孔３６及びＬＥＤ基板保持部材２５の開口部３９に遊嵌し、回転体固定部４２は回転軸２６を中心として腕部４１を半径とする円に沿って回転可能となっている。
【００２９】
回転体２８は、略円盤状を成す３個の反射板４３が回転体固定部４２に対して所要角度傾斜した姿勢で固定されることにより構成されており、反射板４３の両面にはそれぞれ全体として凹状に湾曲した反射面４５が形成されている。各反射面４５はそれぞれ格子状の凹凸面を形成しており、反射面４５で反射した光が拡散されるようになっている。また、各反射板４３は、平面視において、回転体固定部４２を中心に放射状に配置されており、各反射板４３の間にはＬＥＤ３７からの光を通過させる通過部４４が反射板４３と交互に形成されている。さらに、各通過部４４にはそれぞれ透過性材料から成るフィギュア（図示せず）が配置されており、通過部４４を通過する光がフィギュアに照射されるようになっている。なお、前記フィギュアとしては、人形の他、動物、魚、鳥、自動車、飛行機等に関連する各種キャラクタを使用することができる。
【００３０】
レンズ体２９は、前方に突出するように湾曲して形成されており、両端面に突設された係止凸部４６が係止凹部３３に係止することにより、レンズ体２９がベース部材２１に固定され、レンズ体２９とベース部材２１の反射面３２とで回転体２８を囲繞するようになっている。また、レンズ体２９の後面には縦ローレット４７が形成されており、レンズ体２９の後面に進入した各種色の光を混合可能なようになっている。
【００３１】
次に、図４を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機１の制御装置５１について説明する。ここで、図４は制御装置５１の機能を示すブロック図である。
【００３２】
この制御装置５１は、始動入賞口１１に遊技球が入賞したことを検出する始動入賞検出器５２からの信号に基づき抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段５３と、その取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する大当り判定手段５４と、大当り判定手段５４が大当り用の乱数であると判定した場合にその乱数の示す図柄を決定する図柄決定手段５５と、図柄決定手段５５が決定した図柄を図柄表示装置の表示部９に最終的に停止表示させるように図柄表示装置を制御する図柄制御手段５６と、大当り判定手段５４の判定結果に基づき回転体２６のモータ２３を駆動制御する回転体駆動制御手段５７と、大当り判定手段５４の判定結果に基づきＬＥＤ３７の発光パターンを制御するＬＥＤ発光制御手段５６とを備えている。
【００３３】
次に、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機１の作用について説明する。
【００３４】
遊技者によって遊技領域８内に打ち出された遊技球が、始動入賞口１１に入賞すると、始動入賞検出器５２がこれを検出し、その検出信号が制御装置５１に送られる。制御装置５１の大当り抽選手段５３は抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行ない、その取得した乱数が大当り用の乱数か否かを大当り判定手段５４が判定する。大当り判定手段５４が大当り用の乱数であると判定した場合には、図柄決定手段５５がその乱数の示す図柄を決定し、図柄制御手段５６は、図柄表示装置を制御し、所要の図柄変動表示を行なった後に図柄決定手段５５が決定した図柄を表示部９に停止表示させる。
【００３５】
そして、大当り判定手段５４の判定結果に基づき、特定の図柄が揃うと判断された場合、回転体駆動制御手段５７がモータ２３を駆動させ、回転体２８が回転し、各反射板４３は回転軸２６を中心として腕部４１を半径とする円に沿って回転する。それと同時に、ＬＥＤ発光制御手段５８は、６個すべてのＬＥＤ３７を所定時間、発光させ、遊技が大当り状態にあることが報知され、通常遊技から特別遊技（大当り遊技）に移行される。
【００３６】
そして、このようにＬＥＤ３７から発せられた２５６色のフルカラーの光は、反射板４３の反射面４５において反射すると共に通過部４４を通過する。そして、反射面４５において反射したフルカラーの光は、回転体２８の後方のべース部材２１の反射面３２において反射した後、レンズ体２９を透過したり、或いは、レンズ体２９を透過後、回転体２８の側方の反射面３２で反射したり、或いは、反射面３２において反射することなく、レンズ体２９を透過したり、或いは、反射面３２で反射した後、カバー体３１を透過し、飾り枠１９において反射したりする等、様々な進路を辿って、それぞれ前方に放出される。
【００３７】
この場合、反射板４３は回転しながら光を反射するため、反射した光がよく交じり合い、多種多様な光を創出することができる。また、反射面４５がそれぞれ全体として凹状に湾曲して形成されているため、光は効率よく且つ確実に反射され、さらに、各反射面４５はそれぞれ凹凸面を形成しているため、反射面４５において反射された光は反射板４３の周囲に不規則に拡散される。さらにまた、レンズ体２９の後面には縦ローレット４７が形成されているため、レンズ体２９の後面に進入した光は適度に混合され、多彩な光となり、視覚効果を高めることができる。
【００３８】
一方、通過部４４を通過したフルカラーの光は、前記フィギュアを照射、透過した後、カバー体３１を透過し、飾り枠１９の下部において反射し、その周囲に不規則に拡散される。
【００３９】
このように、ＬＥＤ３７から発せられた光の進路及び色合いは非常に変化に富んだものとなり、１個のパトライト１２により遊技機１全体の演出効果を高めることができる。したがって、遊技者の興趣を遊技に引き付け、遊技性の向上を図ることができると共に、部品点数の削減が可能となり、製造コストの低減化を図ることができる。
【００４０】
上記したように特別遊技に突入すると、大入賞口１２が開放され、その大入賞口１２に遊技球が入賞した場合には１５球の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口１２は、開放してから３０秒経過するか、或いは、１０球の入賞があるかのいずれかの事象が発生した場合に一旦閉鎖するが、大入賞口１２が開放している間に、特定領域（Ｖゾーン）への入賞があった場合には、大入賞口１２は再度開放される。そして、大入賞口１２が１６回開放し終えるか、或いは、大入賞口１２の開放中に前記特定領域（Ｖゾーン）への入賞がなかった場合には、特別遊技は終了する。
【００４１】
なお、上記した実施の形態においては、発光手段として、フルカラーＬＥＤを使用しているが、これは単なる例示に過ぎず、複数の異なる単一色のＬＥＤや電球等、他の発光手段を使用してもよく、また、発光手段の設置数も、上記した６個に限定されるものではなく、各種変更が可能である。
【００４２】
さらに、回転体２８に設置される反射板４３の個数は上記した個数に限定されるものではなく、また、反射板４３の代わりに、外面に反射面が形成された球状の反射球を使用する等、他の形状の反射部を使用してもよい。
【００４３】
さらにまた、前記フィギュアは、透過性材料以外の材料を使用してもよく、例えば、表面にメッキを施して光を反射可能なように形成させたりすることもでき、また、通過部４４には、必ずしも、フィギュアを配置しなくてもよい。
【００４４】
さらに、回転体２８を回転させるタイミングは、上記したように大当り状態になった時に限定されるものではなく、例えば、リーチ状態になった時でもよく、或いは、常時、回転させておいてもよい。さらにまた、回転体２８の回転方向や回転速度、或いは回転時間は、所定のタイミングで変えたりすることもできる。
【００４５】
また、ＬＥＤ３７を発光させるタイミングや時間及びその発光させるＬＥＤ３７の数や割合等、ＬＥＤ３７の発光パターンについても、上記した場合に限定されるものではなく、例えば、常には１／３の数のＬＥＤ３７を発光させておき、大当り遊技に突入した時に、すべてのＬＥＤを１０秒間、発光させた後に、さらに２０秒間、半分のＬＥＤ３７を発光させる等、各種変更が可能である。そして、このように、遊技状態に応じてＬＥＤ３７の発光パターンを多種多様に制御することにより、パトランプの光の照度、色合い及び進路が一層変化に富んだものとなるため、遊技機の演出効果をさらに高めることができる。
【００４６】
さらに、レンズ体２９の後面には、縦ローレット４７の代わりに、横ローレットを形成させたり、或いは、ダイヤカットを形成させたりしてもよい。そして、レンズ体２９の後面に横ローレットを形成させた場合には、レンズ体２９に進入した光が拡散されるようになり、また異なった趣向を創出することができる。
【００４７】
また、上記実施の形態では、本発明をパチンコ遊技機１に適用した場合について説明したが、これは単なる例示に過ぎず、本発明は、スロットマシン等、パチンコ遊技機１以外の遊技機にも適用可能であることは言う迄もない。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機のセンター役物を示す斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機のセンター役物のパトライトを示す分解斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の制御装置を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４９】
１          パチンコ遊技機
９          表示部
１１        始動入賞口
１９        飾り枠
２０        パトライト
２８        回転体
３７        ＬＥＤ
４３        反射板
４４        通過部
４８        フィギュア
【図１】
2006026259.tif 000003
【図２】
2006026259.tif 000004
【図３】
2006026259.tif 000005
【図４】
2006026259.tif 000006