(57)【要約】【課題】フルカラーの写真、絵画等美術的原画を色の再現性よく模擬し、付加価値の高い美術的フルカラーパイル織物を織る。また、そのための色ます見本データを作る。【解決手段】複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組合せの実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各色見本番号ｎに対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本ｎ毎の数値データＤ（ｎ）を得る。これを用いて美術的フルカラーパイル織物を織る。【選択図】      図1
2006241656.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
５色の先染め糸を繰り返し並べてタテ糸としジャカード織りするフルカラーパイル織物の織り方であって、
まず、前記５色の糸を用いて単一、２色、３色、４色、５色の総組合せの実織り色ます見本を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号（ｎ）に対応する色相、明度、彩度を数値化して記憶させておき、
次に、写真、絵画等モデルとするカラー原図をカラー画像の座標上に取込んで予定の織物構造に応じた単位ピッチＰ（ij）に分解し、分解した各ピッチの色彩、色相、明度、彩度を定めて各ピッチの夫々にその色に最も近い色の前記色見本番号（ｎ）を検索して割付け、
前記割付けに基いて当該各ピッチＰ（ij）を前記ます見本番号（ｎ）の色で織るようジャカードを駆動させるためのジャカード制御データを形成し、
形成されたジャカード制御データを用いて織機を制御して前記原図を模擬するフルカラーパイル織物を織ることを特徴とするフルカラーパイル織物の織り方。
【請求項２】
前記実織り色ます見本は、組合せ中の１部を省略して変形したものであることを特徴とする請求項１記載のフルカラーパイル織物の織り方。
【請求項３】
前記実織り色ます見本を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号（ｎ）に対応する色相、明度、彩度を数値化して記憶させるのを省略し、既に同様ないし類似手順で作成した色ます見本データＤ（ｎ）を転記して利用することを特徴とする請求項１又は２記載のフルカラーパイル織物の織り方。
【請求項４】
複数の先染め糸を繰り返し並べてタテ糸としジャカード織りするフルカラーパイル織物の織り方で用いられる色見本データＤ（ｎ）の作り方であって、
前記複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組合せの実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各見本番号（ｎ）に対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本ｎ毎の数値データＤ（ｎ）を得ることを特徴とする色ます見本データの作り方。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フルカラーパイル織物の織り方及びそれに用いる色ます見本データの作り方に関する。詳しくは、写真、絵画等フルカラーの原図をモデルとし、先染め糸を用いてフルカラーパイル織物を織る織り方に関し、特殊な色ます見本データを採用し、その画像処理を行って、色の再現性を確実としつつも美的感覚の強いフルカラーパイル織物を製作可能としたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、織物に先染め糸を用いて刺繍を施し、デザイン化すること等が行われている。また、特許公開２０００−４５１４６号公報に示されるように二重織絹生地の間に押し花模様を織り込みデザイン化したり、実用新案公開平５−９４２８６号公報に示されるように、異なる柄のタオル地を連続して製織し、付加価値の高いカラー製品を作ることが行われている。印刷技術を採用して、写真や絵画の図形や図柄を織物表面に印刷することも行われている。
【０００３】
さらには、白黒の先染め色を用いて白黒写真と同様のパイル織物も作られるようになってきた。これは、白黒画像の濃度に基いて黒色糸のパイル密度を変化させて濃淡を表現することにより可能である。
【０００４】
フルカラーの写真や絵画等の原図をタオル上に表現する場合、通常は、意匠図のピッチ毎のカラー分解を行って、そのピッチの色を定め、その色を複数の糸に対しパイルすべくジャカードを制御することになる。原図を織物用の意匠図に書き換えて数色（２色〜４色）のパイル糸を用いて表現するため、単色及び組合せによる色表現に限界があり、かつ予定の色が出ず、色の再現性を含めて美的感覚の強いフルカラー表現をするのは事実上不可能である。
【０００５】
一方、パイル織物以外の織物では、フルカラー表現の織物が数年前より研究され展示会等で発表されている。この織り方の共通点として、ヨコ糸にＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）Ｃ（シアン）Ｍ（マゼンダ）Ｙ（イエロー）Ｗ（白）Ｋ（黒）の８色の色糸を用いてカラー表現を実現しているが、タオルのようにタテ糸（パイル糸）のみで表現する場合、タテ糸密度等により技術の転用が困難である。
【０００６】
この場合、減法混色の理を適用し、ＣＭＹの糸を用いてフルカラータオル織物を作ると、１〜２ｍｍ角程度の各ピッチ毎にＣ、Ｍ、Ｙと色が急変するので、間近に見て色がきつく、現物を模擬できるが、色の再現性も良好でなく、現物以上の審美性は出ず、美的感覚が劣る。色の再現性を良くするため８色の糸を用いると、タテ糸８色の幅は３〜４ｍｍに達し、タテ糸ピッチが粗くなる。また、色の再現性は向上するが、それでも近くから見て隣接ピッチの色の変化がきつく、審美性に劣る。
【特許文献１】特許公開２０００−１５１４６号公報、第１頁、図１
【特許文献２】実用新案公開平５−９４２８６号公報、第１頁、図１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
先染め糸によりフルカラー表現の織物を作成する場合、通常デジタル画像処理手段として、Ｒ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）Ｃ（シアン）Ｍ（マゼンダ）Ｙ（イエロー）Ｗ（白）Ｋ（黒）の論理上の色に色まとめする方法が定説になっているが、パイル織りでは忠実な色表現が出来ず、色の再現性が悪く、付加価値の高い美的製品とすることまではできなかった。
【０００８】
そこで、本発明は、論理上の色で処理せずに、任意のタテ糸の色を前もって決めて、織り組織の組合せにより表現できる色を製織して成る色ます見本を作り、この色ます見本データを元とすることにより、色の再現性を忠実としながらも特殊なアナログ的タッチを付加して審美性、絵画性等美的タッチカラー表現の織物を実現することを目的とする。言い換えれば、原図を忠実に模擬するのではなく、原図を再現可能の色を特製色ます見本データで模擬しつつ適正に定め、フルカラー原図を模擬した付加価値高い新手のフルカラーパイル織物を生成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するための本発明のフルカラーパイル織物の織り方は、５色、Ｒ（赤）、Ｂ（青）、Ｙ（イエロー）、Ｗ（白）、Ｋ（黒）の先染め糸を繰り返し並べてタテ糸としジャカード織りするフルカラーパイル織物の織り方であって、まず、前記５色の糸を用いて単一、２色、３色、４色の総組合せを加えて実織り色ます見本Ｓ（ｎ）を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号ｎに対応する色彩、色相、明度、彩度を数値化して記憶させておき、次に、写真、絵画等モデルとするカラー原図をカラー画像の座標上に取込んで予定の織物構造に応じた単位ピッチＰ（ij）に分解し、分解した各ピッチの色彩、色相、明度、彩度を定めて各ピッチの夫々にその色に最も近い色の前記色見本番号ｎを検索して割付け、前記割付けに基いて当該各ピッチＰ（ij）を前記色ます見本番号（ｎ）の色で織るようジャカードを駆動させるためのジャカード制御データを形成し、形成されたジャカード制御データを用いて織機を制御して前記原図を模擬するフルカラーパイル織物を織ることを特徴とする。
【００１０】
Ｗ（白）、Ｋ（黒）を加えるのは、パイルでは、減色混法によっては、この色Ｗ、Ｋが出ないからである。５色の組合せは、１色（５通り）、２色（１０通り）、３色（１０通り）、４色（５通り）、５色（１通り）で、合計３１通りとなる。パイルなしの部分の色を加えれば３２通りとなる。これが理論上の最大数の組合わせであり、従来の３、４色又は８色と比べて格別色の再現性が良好となる。
【００１１】
また、実織ります見本は、パイルを有する実際のタオル織りであるので、光の反射、光沢、見栄え等、色の全ての内容を実際表現するものであるので、色の再現性が立体的、総合的に良好となる。予めのシミュレーションにより製品色を確認できる。
【００１２】
カラー原図のピッチ分解では、ヨコ糸及び５色単位のタテ糸幅で定まるピッチＰ（ｉｊ）に合わせてピッチ毎に色合せをする。この色合せは、前記の色ます見本の番号ｎに対応させて行う。従って、各ピッチ毎に例えば３１種の色が対応されるので、相隣り合うピッチに対してアナログ的な変化を与えることができる。実現可能な域での色の再現であるので、為し得て妙なる色の変化のタッチをシミュレーションすることができ、完成されるフルカラー織物は、色の再現性良好にして、現物をそのまま再現するのではなく、パイル織物に最もふさわしい筆タッチ、絵画タッチで再現され、審美性、絵画性の高い特殊なアート製品と為し得る。
【００１３】
前記実織り色ます見本としては、組合せ中の１部を省略して変形したものとすることもできる。即ち、色の再現性が少し劣るとも相応の審美性を得ることができる。
【００１４】
前記実織り色ます見本を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号（ｎ）に対応する色相、明度、彩度を数値化して記憶させるのを省略し、既に同様ないし類似手順で作成した色見本データＤ（ｎ）を転記して利用することもできる。実織りと相違がない以上同じことである。
【００１５】
本発明の色ます見本データの作り方は、複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組み合わせの実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各色の見本番号（ｎ）に対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本（ｎ）毎の数値データＤ（ｎ）を得ることを特徴とする。５本の糸を４本又は６本に変更し、又は色の度合い（たとえば赤と紅）を変更することも可能である。実織り糸とすることが基本であるが、実織り糸とは異なる糸も用いることができる。異なる糸で複数種の色ます見本データを作ることもできる。シミュレーションして使い分けることもできる。色の全体的変化はモデルの色調整でも行えるので、あえて、４色、５色にする必要もないが、特殊な色に変化させての織り方技法としては、これも有用である。実際織りでは、モデルを見本に対応させ、実織り結果のシミュレーションを行いつつ仕上り製品の美的表現を確認しつつ、色見本を変更し、モデル色を調整し、決定する。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、５色の先染め糸組合せを実織りして作った色ます見本を基準として、織物の単位ピッチの色を合わせ、色ます見本同様の色で織るフルカラーパイル織物の織り方であるので、色の再現性が良く、相隣り合うピッチに対しては色の変化をアナログ的とすることができ、これに立体感、審美性を与えて、美術性が高く付加価値の高いフルカラーパイル織物を織ることができる。色調豊かな色ます見本に従って、パイル独特のタッチを与えたアート製品とすることができる。
【００１７】
５色の色及び組合せの数を変えても相応の色変化を与えたアート製品とすることはできる。
【００１８】
本発明の色見本データの作り方は、複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組合せによる実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各見本番号（ｎ）に対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本毎の数値データＤ（ｎ）を得、原図の各ピッチの色を見本に合わせて実織りするので、シミュレーションの色と同一色を表現することができ、色の再現性が良く、色的タッチを最良とするパイル織物を織ることができる。複数の色ます見本を作り、色タッチを変化させつつ、最良タッチで芸術的なフルカラーパイル織物を織ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、添付図面を参照しつつ本発明を実施するための最適の形態を説明する。
【００２０】
図１は本発明のフルカラーパイル織物の織り方を実施するシステム構成を示すブロック図である。本システムは、絵画や写真等フルカラーの原図１又は本発明特製の実織り色ます見本２をカラー画像で撮像するカラーディジタルカメラ３ないしスキャナと、画像処理を行うコンピュータ４と、ジャカード制御装置５の付いた織機６とで構成されている。
【００２１】
原図１としては、マネ、モネやピカソ、浮世絵、風景画、写真、版画等フルカラーの原図ないし原画が選ばれる。パイル織りを予定して作成された単なるフルカラーのデザイン、例えば花ビラや色柄が選ばれることはない。それは通常の織り方で織れば良いからである。原画に基いて、本発明特有の色タッチを与えて、風情のあるパイル製品を作ることが可能なものが選ばれる。このために、本発明実施のための原画を作る、即ち写真や絵画を作ることはできる。
【００２２】
まず、色ます見本２について詳述する。最も好ましい一態様としては、赤（Ｒ）、青（Ｂ）、黄（Ｙ）、白（Ｗ）、黒（Ｋ）の５色の先染め糸を用いて１色、２色、３色、４色、５色の組合せを作る。１色は５通り、２色は１０通り、３色は１０通り、４色は５通り、５色は１通りであるので、合計３１通りとなる。
【００２３】
図示の通り、これらの組合せを１枚の布として、例えば３０ｃｍ×６０ｃｍ位の大きさで実織りする。１区画はディジタルカメラで撮像できる位の大きさ、３ｃｍ〜５ｃｍ角以上の大きさに仕上げる。これにより、目で見て織り具合い及び色具合いの解る色ます見本２ができる。図示の色ます見本２の各区画には、左上方よりＲＷ、ＢＷ、ＹＷ…のように各色の組合せが形成され、各色の糸がパイル形成されている。
【００２４】
色ます見本２の実織りでは、図４及び図５で示すように、図示しないビーム上に５本の糸の組合せ５（５−１、５−２、５−３…）を作り、所要の部所で、所要の糸をパイル６とし、１区画を均等に織る。因みに、ジャカードで制御可能の１ピッチは１ｍｍ〜２ｍｍ角であるので、３１区画の色ます見本２の各区画には多量ピッチの集合体として均質な色の布が織り上る。この色見本番号（ｎ）を指定すれば、色ます見本２の各区画に示される色と全く同一のパイル織物を仕上げることができる。
【００２５】
コンピュータ４は、前記ディジタルカメラ３で撮像したカラー画像を取込むフルカラー画像データ取込部７と、色見本データ作成部８と、色ます見本データ記憶部９を備えている。
【００２６】
色ます見本データ作成部８は、前記の色ます見本２の各番号（ｎ）に対応した色を色分析し、表１に示すように、各見本番号（ｎ）毎の色の色相、明度、彩度を定めるものである。
【００２７】
図２に示すように、色データの作成は、ステップ２０１で作成すべき色見本のカラーデータを入力し、ステップ２０２で分析し、ステップ２０３、２０４で、各要素の分析値を定める。ステップ２０５を介して、全番号１〜３１の色ます見本について行う。分析例を表１に示す。
【表１】
2006241656.tif 000003
【００２８】
表１において、各区画は図１に示す色ます見本２の区画と対応させて示している。番号は、上段左から順に８、１１、１３、２２、…であり、各区画の左列最下段に示している。ＲＧＢは赤、緑、青の要素を、ｙｙは明度（０〜２５５）、ｓｓは彩度（０〜２５５）、ｈｈは色相（０〜３６０）を示している。色ます見本データ記憶部９には表１に示す値が記憶される。
【００２９】
一方、前記コンピュータ４には、前記フルカラー画像データ取込部７から取込まれた原図１のデータを読込んで、色調整する色調整部１０と、織物ピッチ分解部１１と、ピッチ色データ作成部１２と、色対応部１３とを備えている。
【００３０】
色調整部１０は、取込み画像を変形及び色調整して、これから織りたい意匠図を作成するものである。例えば縮尺変更し、色を加え、或いは全体色に変化を与えること等ができる。
【００３１】
原図１に基くフルカラー織物の作成では、色の再現性を忠実とすることが必要であるが、それは必ずしも原図１に忠実とするのではなく、ここで作成した意匠図１０ｂに忠実とすることを必要とする。原図１を印刷したいのでなく、仕上りパイル製品の品質向上を図るためである。従って、ここでの意匠図１０ｂの作成は重要であり、意匠図シミュレーション部１０ａでのシミュレーションを加えて念入りに行う。
【００３２】
織物ピッチ分解部１１は、意匠図１０ｂのピッチ分解を行う。即ち、織物のヨコ糸ピッチと、５本のタテ糸の組合わせによるピッチに合わせて矩形のピッチＰ（ｉｊ）（ｉ＝１，２，…、ｊ＝１，２，…）を設定する。具体的には１〜２ｍｍ角のピッチとなる。
【００３３】
ピッチ色データ作成部１２は、図２で示したと同一手順により、各ピッチＰ（ｉｊ）毎に意匠図１０ｂの色を分析し、色の要素を定め、色対応部１３で色ます見本２の中でどの番号（ｎ）のものに１番近いかを対比し、最も近い色を定める。即ち、各ピッチＰ（ｉｊ）に色ます見本２の番号（ｎ）を対応させ、ピッチ対応データ記憶部１４に記憶し、制御信号としてジャカードデータ記憶部１５に記憶させる。具体的には、図３に示すように、ステップ３０１でピッチデータを入力し、ステップ３０２で比較し、ステップ３０３で色番号（ｎ）を対応させ、ステップ３０４で織物全ピッチが終了するまで繰り返す。
【００３４】
このデータは対応色シミュレーション部１４ａでシミュレーションしつつ仕上り製品の仕上り色を見ながら、仕上り製品が製品として最適となるか否かを見極めつつ行なわれる。このシミュレーションによる製品図１４ｂは意匠図１０ｂと対応して変化するので、意匠図シミュレーション部１０ａの意匠図１０ｂを変化させて、繰り返し検討される。
【００３５】
以上により、ジャカード制御データ記憶部１５には、製品図シミュレーション部１４ａで設定された製品図１４ｂが記憶されるので、その図、即ち、各ピッチＰ（ｉｊ）を指定の色ます見本（ｎ）の色で織るべくデータが完成される。
【００３６】
後は、ジャカード制御装置５へデータ設定し、織機６を駆動することにより、ピッチ対応データ記憶部１４で指定された製品図１４ｂ通りの織物が完成する。このとき、対応色シミュレーション部１４ａでシミュレーションされたフルカラーの製品図１４ｂは、織機６で織られるフルカラー図と同一であり、この限りにおいて色の再現性は確実である。本発明では、原図１をそのまま模擬するのでなく、色の再現性を確実としながらも色のタッチを変化させ、製品に適した色を生成可能である。これにより、製品品質向上を図れる。
【００３７】
図４に製品図１４ｂに基く織機６の織り方の具体例を示した。図示のように、図示しないビームにはＲＢＹＷＫの５色の糸が繰り返し並べられており、これがタテ糸１６（１６−１、１６−２、１６−３、…）として送られてくる。上糸とヨコ糸１７と下糸１８を使用し、上糸の各色及び下糸に対しジャカードが作動され、ジャカード制御データに従って、各ピッチ毎に指定の上糸がパイル１９化される。図５に拡大して示すように、パイル１９は、地糸２０に対し３本のヨコ糸に絡めて一方の面に突き出され、パイル化されない部分は他方の面に突出される。
【００３８】
図６に示すように、本発明により意匠図１０ｂを製品図１４ｂとすると、３１色の分類により、ピッチ毎に色が急変することなくアナログ的な感覚となる。本発明の製品図１４ｂは、アナログ的で、しかも原画１の色の再現性が良く、美術的付加価値の高いものとすることができる。これに対し、図８に示すように、従来例の８色処理のものは、ピッチ毎の変化がきつく、見た目にも目がチカチカするイメージであり、ディジタル的で如何にも原図１を真似たイメージであり、製品図１４ｂとしての美術的価値が低い。意匠図シミュレーション部１０ａを介して色を変化させた場合には、原図に対しての色の再現性はないが、製品図１４ｂの美術的価値を高めることができる。
【００３９】
以上示した実施形態では、ヨコ糸１７については触れなかったが、バック色としてヨコ糸１７に先染め色を用いることはできる。また、織り方としてもタテ糸のみをパイルにする例を示したが、従来より用いられている各種織り方に適用できる。
【００４０】
図７（ａ）に示すように、図１に示した色ます見本２と同様の組合わせにて、実織り糸の種別を変更し、例えば赤を朱、黄をマゼンダ等としたり、同じ青であっても藍色にしたり、糸の色味を変更して異なるます見本２Ａとすることができる。これは製品図シミュレーション部でシミュレーションしてから実織りするので、意匠図の色調を変化させてのフルカラーパイル織物を織ることができる。色ます見本２、２Ａを交互に使い分けることもできる。色調変化を与えて複数種の製品を作ることができる。パイル糸では、減法混色をそのまま適用できない。実織ります見本２を用いて美的色感覚を確認しつつ織るべきである。
【００４１】
図７（ｂ）に示すように、色ます見本２、２Ａの１部、例えば類似色の多い部分の１部（ＲＢＹＫ）を省略することも可能である。色の再現性については若干劣るが、本発明の類似品を作ることは可能である。
【００４２】
また、図７（ｃ）に示すように、赤（Ｒ）を白（Ｗ）とし、４色５本の糸で色ます見本２Ｃを作ることも可能である。このようにすれば、白（Ｗ）２本となり、特に、冬の景色等を表現するとき等への応用の展開を図ることができる。ただし、この場合、これら色に合わせて実織り糸を４種５本に設定せねばならないこと勿論である。これら色ます見本２Ｃを加えて複数の色ます見本２、２Ａ、２Ｂ等と共に保有しておくことにより、これを選択使用することにより、所定の美術品としてのフルカラーパイル織物を織ることができる。
【００４３】
上記実施形態では、フルカラーと称し、ＲＧＢ全てを含む色について示したが、本発明はＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）以外の色、例えばＷ（白）Ｋ（黒）のみの組合せでも実施できる。即ち、Ｗ（白）系の糸と、Ｋ（黒）系の複数（例えば５）の糸（例えば真黒とねずみ系４本）を組合せ、黒絵をリアルに表現する等である。この場合も５色６本の実織り糸の組合せで３１通りの色ます見本を作り、原色を模擬するので、原図通り、又はそれを改変して製品図１４ｂでシミュレーションした通りの黒色系の色を出すことができ、実物の絵を模しながら相応の美術品を織ることができ、高付加価値のタオルアート製品を作ることができる。
【００４４】
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々設計的変更を加えることができ、各種態様で実施できる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明のフルカラーパイル織物の織り方を実施するシステムの構成を示すブロック図である。
【図２】図１の見本色データ作成部及びピッチ色データ作成部の色データ作成処理を示すフローチャートである。
【図３】図１の色対応部の色対応処理を示すフローチャートである。
【図４】実織りタオルの糸構成を示す拡大平面図である。
【図５】図４のＦ５−Ｆ５線に沿って示す一部拡大断面図である。
【図６】本発明の実施で用いる原図（ａ）、及びピッチ処理後の制御データの内容（ｂ）、その１部拡大説明図（ｃ）である。
【図７】本発明の実施に用いられる色ます見本の他の例を示し、（ａ）図は染め糸の種別を変えたもの、（ｂ）図は色見本の１部を除いたもの、（ｃ）図は糸を４色５本とした例を示す。
【図８】従来例として示した図であり、８色先染め糸を用いて通常処理する場合の原図（ａ）、及びピッチ処理後の制御データの内容（ｂ）、その１部拡大説明図（ｃ）である。
【符号の説明】
【００４６】
１  原図
２、２Ａ、２Ｂ、２Ｃ  色ます見本
３  ディジタルカメラ
４  コンピュータ
５  ジャカード制御装置
６  織機
７  フルカラー画像データ取込部
８  色ます見本データ作成部
９  色ます見本データ記憶部
１０  色調整部
１０ａ  意匠図シミュレーション部
１０ｂ  意匠図
１１  織物ピッチ分解部
１２  ピッチ色データ作成部
１３  色対応部
１４  ピッチ対応データ記憶部
１４ａ  製品図シミュレーション部
１４ｂ  製品図
１５  ジャカード制御データ記憶部
１６  タテ糸
１７  ヨコ糸
１８  下糸
１９  パイル
【図１】
2006241656.tif 000004
【図２】
2006241656.tif 000005
【図３】
2006241656.tif 000006
【図４】
2006241656.tif 000007
【図５】
2006241656.tif 000008
【図６】
2006241656.tif 000009
【図７】
2006241656.tif 000010
【図８】
2006241656.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成17年12月6日(2005.12.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
図４に製品図１４ｂに基く織機６の織り方の具体例を示した。図示のように、図示しないビームにはＲＢＹＷＫの５色の糸が繰り返し並べられており、これがタテ糸１６（１６−１、１６−２、１６−３、…）として下糸（地糸）１８と共に送られてくる。上糸１６とヨコ糸１７と下糸１８を使用し、上糸１６の各色及び下糸１８に対しジャカードが作動され、ジャカード制御データに従って、各ピッチ毎に指定の上糸１６がパイル１９化される。図５に拡大して示すように、パイル１９は、下糸１８に対し３本のヨコ糸１７に絡めて一方の面に突き出され、パイル化されない部分は他方の面に突出される。かくしてフルカラーパイル織物２０が織られる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
上記実施形態では、フルカラーと称し、ＲＧＢ全てを含む色について示したが、本発明はＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）以外の色、例えばＷ（白）Ｋ（黒）のみの組合せでも実施できる。即ち、Ｗ（白）系の糸と、Ｋ（黒）系の複数（例えば５）の糸（例えば真黒とねずみ系４本）を組合せ、墨絵をリアルに表現する等である。この場合も５色６本の実織り糸の組合せで３１通りの色ます見本を作り、原色を模擬するので、原図通り、又はそれを改変して製品図１４ｂでシミュレーションした通りの黒色系の色を出すことができ、実物の絵を模しながら相応の美術品を織ることができ、高付加価値のタオルアート製品を作ることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
１  原図
２、２Ａ、２Ｂ、２Ｃ  色ます見本
３  ディジタルカメラ
４  コンピュータ
５  ジャカード制御装置
６  織機
７  フルカラー画像データ取込部
８  色ます見本データ作成部
９  色ます見本データ記憶部
１０  色調整部
１０ａ  意匠図シミュレーション部
１０ｂ  意匠図
１１  織物ピッチ分解部
１２  ピッチ色データ作成部
１３  色対応部
１４  ピッチ対応データ記憶部
１４ａ  製品図シミュレーション部
１４ｂ  製品図
１５  ジャカード制御データ記憶部
１６  タテ糸
１７  ヨコ糸
１８  下糸（地糸）
１９  パイル
２０  フルカラーパイル織物
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2006241656.tif 000012
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2006241656.tif 000013
【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図５】
2006241656.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月17日(2006.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
５色の先染め糸を繰り返し並べてタテ糸としジャカード織りするフルカラーパイル織物の織り方であって、
まず、前記５色のタテ糸を用いて各糸をパイル化したとき得られる単一、２色、３色、４色、５色の総組合せの実織り色ます見本を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号（ｎ）に対応する色相、明度、彩度を数値化して記憶させておき、
次に、写真、絵画をモデルとするカラー原図をカラー画像の座標上に取込んで予定の織物構造に応じて５本の糸及び単位数のヨコ糸毎に定まる単位ピッチＰ（ij）に分解し、分解した各ピッチの色彩、色相、明度、彩度を定めて各ピッチの夫々にその色に最も近い色の前記色見本番号（ｎ）を検索して割付け、
前記割付けに基いて当該各ピッチＰ（ij）を前記ます見本番号（ｎ）の色で織るようジャカードを駆動させるためのジャカード制御データを形成し、
形成されたジャカード制御データを用いて織機を制御して各ピッチに応じてタテ糸中の所定の色の糸をパイル化し、前記原図を模擬するフルカラーパイル織物を織ることを特徴とするフルカラーパイル織物の織り方。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フルカラーパイル織物の織り方_に関する。詳しくは、写真、絵画等フルカラーの原図をモデルとし、先染め糸を用いてフルカラーパイル織物を織る織り方に関し、特殊な色ます見本データを採用し、その画像処理を行って、色の再現性を確実としつつも美的感覚の強いフルカラーパイル織物を製作可能としたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、織物に先染め糸を用いて刺繍を施し、デザイン化すること等が行われている。また、特許公開２０００−４５１４６号公報に示されるように二重織絹生地の間に押し花模様を織り込みデザイン化したり、実用新案公開平５−９４２８６号公報に示されるように、異なる柄のタオル地を連続して製織し、付加価値の高いカラー製品を作ることが行われている。印刷技術を採用して、写真や絵画の図形や図柄を織物表面に印刷することも行われている。
【０００３】
さらには、白黒の先染め色を用いて白黒写真と同様のパイル織物も作られるようになってきた。これは、白黒画像の濃度に基いて黒色糸のパイル密度を変化させて濃淡を表現することにより可能である。
【０００４】
フルカラーの写真や絵画等の原図をタオル上に表現する場合、通常は、意匠図のピッチ毎のカラー分解を行って、そのピッチの色を定め、その色を複数の糸に対しパイルすべくジャカードを制御することになる。原図を織物用の意匠図に書き換えて数色（２色〜４色）のパイル糸を用いて表現するため、単色及び組合せによる色表現に限界があり、かつ予定の色が出ず、色の再現性を含めて美的感覚の強いフルカラー表現をするのは事実上不可能である。
【０００５】
一方、パイル織物以外の織物では、フルカラー表現の織物が数年前より研究され展示会等で発表されている。この織り方の共通点として、ヨコ糸にＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）Ｃ（シアン）Ｍ（マゼンダ）Ｙ（イエロー）Ｗ（白）Ｋ（黒）の８色の色糸を用いてカラー表現を実現しているが、タオルのようにタテ糸（パイル糸）のみで表現する場合、タテ糸密度等により技術の転用が困難である。
【０００６】
この場合、減法混色の理を適用し、ＣＭＹの糸を用いてフルカラータオル織物を作ると、１〜２ｍｍ角程度の各ピッチ毎にＣ、Ｍ、Ｙと色が急変するので、間近に見て色がきつく、現物を模擬できるが、色の再現性も良好でなく、現物以上の審美性は出ず、美的感覚が劣る。色の再現性を良くするため８色の糸を用いると、タテ糸８色の幅は３〜４ｍｍに達し、タテ糸ピッチが粗くなる。また、色の再現性は向上するが、それでも近くから見て隣接ピッチの色の変化がきつく、審美性に劣る。
【特許文献１】特許公開２０００−１５１４６号公報、第１頁、図１
【特許文献２】実用新案公開平５−９４２８６号公報、第１頁、図１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
先染め糸によりフルカラー表現の織物を作成する場合、通常デジタル画像処理手段として、Ｒ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）Ｃ（シアン）Ｍ（マゼンダ）Ｙ（イエロー）Ｗ（白）Ｋ（黒）の論理上の色に色まとめする方法が定説になっているが、パイル織りでは忠実な色表現が出来ず、色の再現性が悪く、付加価値の高い美的製品とすることまではできなかった。
【０００８】
そこで、本発明は、論理上の色で処理せずに、任意のタテ糸の色を前もって決めて、織り組織の組合せにより表現できる色を製織して成る色ます見本を作り、この色ます見本データを元とすることにより、色の再現性を忠実としながらも特殊なアナログ的タッチを付加して審美性、絵画性等美的タッチカラー表現の織物を実現することを目的とする。言い換えれば、原図を忠実に模擬するのではなく、原図を再現可能の色を特製色ます見本データで模擬しつつ適正に定め、フルカラー原図を模擬した付加価値高い新手のフルカラーパイル織物を生成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するための本発明のフルカラーパイル織物の織り方は、５色、Ｒ（赤）、Ｂ（青）、Ｙ（イエロー）、Ｗ（白）、Ｋ（黒）の先染め糸を繰り返し並べてタテ糸としジャカード織りするフルカラーパイル織物の織り方であって、まず、前記５色の糸を用いて各糸色をパイル化したとき得られる単一、２色、３色、４色の総組合せ（３１通り）を加えて実織り色ます見本Ｓ（ｎ）を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号ｎに対応する色彩、色相、明度、彩度を数値化して記憶させておき、次に、写真、絵画をモデルとするカラー原図をカラー画像の座標上に取込んで予定の織物構造に応じて５本の糸及び単位数のヨコ糸毎に定まる単位ピッチＰ（ij）に分解し、分解した各ピッチの色彩、色相、明度、彩度を定めて各ピッチの夫々にその色に最も近い色の前記色見本番号ｎを検索して割付け、前記割付けに基いて当該各ピッチＰ（ij）を前記色ます見本番号（ｎ）の色で織るようジャカードを駆動させるためのジャカード制御データを形成し、形成されたジャカード制御データを用いて織機を制御して前記原図を模擬するフルカラーパイル織物を織ることを特徴とする。
【００１０】
Ｗ（白）、Ｋ（黒）を加えるのは、パイルでは、減色混法によっては、この色Ｗ、Ｋが出ないからである。５色の組合せは、１色（５通り）、２色（１０通り）、３色（１０通り）、４色（５通り）、５色（１通り）で、合計３１通りとなる。パイルなしの部分の色を加えれば３２通りとなる。これが理論上の最大数の組合わせであり、従来の３、４色又は８色と比べて格別色の再現性が良好となる。
【００１１】
また、実織ります見本は、パイルを有する実際のタオル織りであるので、光の反射、光沢、見栄え等、色の全ての内容を実際表現するものであるので、色の再現性が立体的、総合的に良好となる。予めのシミュレーションにより製品色を確認できる。
【００１２】
カラー原図のピッチ分解では、ヨコ糸及び５色単位のタテ糸幅で定まるピッチＰ（ｉｊ）に合わせてピッチ毎に色合せをする。この色合せは、前記の色ます見本の番号ｎに対応させて行う。従って、各ピッチ毎に例えば３１種の色が対応されるので、相隣り合うピッチに対してアナログ的な変化を与えることができる。実現可能な域での色の再現であるので、為し得て妙なる色の変化のタッチをシミュレーションすることができ、完成されるフルカラー織物は、色の再現性良好にして、現物をそのまま再現するのではなく、パイル織物に最もふさわしい筆タッチ、絵画タッチで再現され、審美性、絵画性の高い特殊なアート製品と為し得る。
【００１３】
前記実織り色ます見本としては、組合せ中の１部を省略して変形したものとすることもできる。即ち、色の再現性が少し劣るとも相応の審美性を得ることができる。
【００１４】
前記実織り色ます見本を作り、この実像をカラー画像で入力して各見本番号（ｎ）に対応する色相、明度、彩度を数値化して記憶させるのを省略し、既に同様ないし類似手順で作成した色見本データＤ（ｎ）を転記して利用することもできる。実織りと相違がない以上同じことである。
【００１５】
_色ます見本データの作り方は、複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組み合わせの実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各色の見本番号（ｎ）に対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本（ｎ）毎の数値データＤ（ｎ）を得る_。_実際織りでは、モデルを見本に対応させ、実織り結果のシミュレーションを行いつつ仕上り製品の美的表現を確認しつつ、色見本を変更し、モデル色を調整し、決定する。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、５色の先染め糸組合せを実織りして作った色ます見本を基準として、織物の単位ピッチの色を合わせ、色ます見本同様の色で織るフルカラーパイル織物の織り方であるので、色の再現性が良く、相隣り合うピッチに対しては色の変化をアナログ的とすることができ、これに立体感、審美性を与えて、美術性が高く付加価値の高いフルカラーパイル織物を織ることができる。色調豊かな色ます見本に従って、パイル独特のタッチを与えたアート製品とすることができる。
【００１７】
削除
【００１８】
本発明での色見本データの作り方は、複数の先染め糸を用いて色出し可能の総組合せによる実織り色ます見本を１枚の布上に作り、この実像を同一撮像条件にてカラー画像で入力し、各見本番号（ｎ）に対応する色を分析数値化して記憶させ、各見本毎の数値データＤ（ｎ）を得、原図の各ピッチの色を見本に合わせて実織りするので、シミュレーションの色と同一色を表現することができ、色の再現性が良く、色的タッチを最良とするパイル織物を織ることができる。複数の色ます見本を作り、色タッチを変化させつつ、最良タッチで芸術的なフルカラーパイル織物を織ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、添付図面を参照しつつ本発明を実施するための最適の形態を説明する。
【００２０】
図１は本発明のフルカラーパイル織物の織り方を実施するシステム構成を示すブロック図である。本システムは、絵画や写真等フルカラーの原図１又は本発明特製の実織り色ます見本２をカラー画像で撮像するカラーディジタルカメラ３ないしスキャナと、画像処理を行うコンピュータ４と、ジャカード制御装置５の付いた織機６とで構成されている。
【００２１】
原図１としては、マネ、モネやピカソ、浮世絵、風景画、写真、版画等フルカラーの原図ないし原画が選ばれる。パイル織りを予定して作成された単なるフルカラーのデザイン、例えば花ビラや色柄が選ばれることはない。それは通常の織り方で織れば良いからである。原画に基いて、本発明特有の色タッチを与えて、風情のあるパイル製品を作ることが可能なものが選ばれる。このために、本発明実施のための原画を作る、即ち写真や絵画を作ることはできる。
【００２２】
まず、色ます見本２について詳述する。最も好ましい一態様としては、赤（Ｒ）、青（Ｂ）、黄（Ｙ）、白（Ｗ）、黒（Ｋ）の５色の先染め糸を用いて１色、２色、３色、４色、５色の組合せを作る。１色は５通り、２色は１０通り、３色は１０通り、４色は５通り、５色は１通りであるので、合計３１通りとなる。
【００２３】
図示の通り、これらの組合せを１枚の布として、例えば３０ｃｍ×６０ｃｍ位の大きさで実織りする。１区画はディジタルカメラで撮像できる位の大きさ、３ｃｍ〜５ｃｍ角以上の大きさに仕上げる。これにより、目で見て織り具合い及び色具合いの解る色ます見本２ができる。図示の色ます見本２の各区画には、左上方よりＲＷ、ＢＷ、ＹＷ…のように各色の組合せが形成され、各色の糸がパイル形成されている。
【００２４】
色ます見本２の実織りでは、図４及び図５で示すように、図示しないビーム上に５本の糸の組合せ５（５−１、５−２、５−３…）を作り、所要の部所で、所要の糸をパイル６とし、１区画を均等に織る。因みに、ジャカードで制御可能の１ピッチは１ｍｍ〜２ｍｍ角であるので、３１区画の色ます見本２の各区画には多量ピッチの集合体として均質な色の布が織り上る。この色見本番号（ｎ）を指定すれば、色ます見本２の各区画に示される色と全く同一のパイル織物を仕上げることができる。
【００２５】
コンピュータ４は、前記ディジタルカメラ３で撮像したカラー画像を取込むフルカラー画像データ取込部７と、色見本データ作成部８と、色ます見本データ記憶部９を備えている。
【００２６】
色ます見本データ作成部８は、前記の色ます見本２の各番号（ｎ）に対応した色を色分析し、表１に示すように、各見本番号（ｎ）毎の色の色相、明度、彩度を定めるものである。
【００２７】
図２に示すように、色データの作成は、ステップ２０１で作成すべき色見本のカラーデータを入力し、ステップ２０２で分析し、ステップ２０３、２０４で、各要素の分析値を定める。ステップ２０５を介して、全番号１〜３１の色ます見本について行う。分析例を表１に示す。
【表１】
2006241656.tif 000015
【００２８】
表１において、各区画は図１に示す色ます見本２の区画と対応させて示している。番号（ｎ）は、上段左から順に８、１１、１３、２２、…であり、各区画の左列最下段に示している。ＲＧＢは赤、緑、青の要素を、ｙｙは明度（０〜２５５）、ｓｓは彩度（０〜２５５）、ｈｈは色相（０〜３６０）を示している。色ます見本データ記憶部９には表１に示す値が記憶される。
【００２９】
一方、前記コンピュータ４には、前記フルカラー画像データ取込部７から取込まれた原図１のデータを読込んで、色調整する色調整部１０と、織物ピッチ分解部１１と、ピッチ色データ作成部１２と、色対応部１３とを備えている。
【００３０】
色調整部１０は、取込み画像を変形及び色調整して、これから織りたい意匠図を作成するものである。例えば縮尺変更し、色を加え、或いは全体色に変化を与えること等ができる。
【００３１】
原図１に基くフルカラー織物の作成では、色の再現性を忠実とすることが必要であるが、それは必ずしも原図１に忠実とするのではなく、ここで作成した意匠図１０ｂに忠実とすることを必要とする。原図１を印刷したいのでなく、仕上りパイル製品の品質向上を図るためである。従って、ここでの意匠図１０ｂの作成は重要であり、意匠図シミュレーション部１０ａでのシミュレーションを加えて念入りに行う。
【００３２】
織物ピッチ分解部１１は、意匠図１０ｂのピッチ分解を行う。即ち、織物のヨコ糸ピッチと、５本のタテ糸の組合わせによるピッチに合わせて矩形のピッチＰ（ｉｊ）（ｉ＝１，２，…、ｊ＝１，２，…）を設定する。具体的には１〜２ｍｍ角のピッチとなる。
【００３３】
ピッチ色データ作成部１２は、図２で示したと同一手順により、各ピッチＰ（ｉｊ）毎に意匠図１０ｂの色を分析し、色の要素を定め、色対応部１３で色ます見本２の中でどの番号（ｎ）のものに１番近いかを対比し、最も近い色を定める。即ち、各ピッチＰ（ｉｊ）に色ます見本２の番号（ｎ）を対応させ、ピッチ対応データ記憶部１４に記憶し、制御信号としてジャカードデータ記憶部１５に記憶させる。具体的には、図３に示すように、ステップ３０１でピッチデータを入力し、ステップ３０２で比較し、ステップ３０３で色番号（ｎ）を対応させ、ステップ３０４で織物全ピッチが終了するまで繰り返す。
【００３４】
このデータは対応色シミュレーション部１４ａでシミュレーションしつつ仕上り製品の仕上り色を見ながら、仕上り製品が製品として最適となるか否かを見極めつつ行なわれる。このシミュレーションによる製品図１４ｂは意匠図１０ｂと対応して変化するので、意匠図シミュレーション部１０ａの意匠図１０ｂを変化させて、繰り返し検討される。
【００３５】
以上により、ジャカード制御データ記憶部１５には、製品図シミュレーション部１４ａで設定された製品図１４ｂが記憶されるので、その図、即ち、各ピッチＰ（ｉｊ）を指定の色ます見本（ｎ）の色で織るべくデータが完成される。
【００３６】
後は、ジャカード制御装置５へデータ設定し、織機６を駆動することにより、ピッチ対応データ記憶部１４で指定された製品図１４ｂ通りの織物が完成する。このとき、対応色シミュレーション部１４ａでシミュレーションされたフルカラーの製品図１４ｂは、織機６で織られるフルカラー図と同一であり、この限りにおいて色の再現性は確実である。本発明では、原図１をそのまま模擬するのでなく、色の再現性を確実としながらも色のタッチを変化させ、製品に適した色を生成可能である。これにより、製品品質向上を図れる。
【００３７】
図４に製品図１４ｂに基く織機６の織り方の具体例を示した。図示のように、図示しないビームにはＲＢＹＷＫの５色の糸が繰り返し並べられており、これがタテ糸１６（１６−１、１６−２、１６−３、…）として下糸（地糸）１８と共に送られてくる。上糸１６とヨコ糸１７と下糸１８を使用し、上糸１６の各色及び下糸１８に対しジャカードが作動され、ジャカード制御データに従って、各ピッチ毎に指定の上糸１６がパイル１９化される。図５に拡大して示すように、パイル１９は、下糸１８に対し３本のヨコ糸１７に絡めて一方の面に突き出され、パイル化されない部分は他方の面に突出される。かくしてフルカラーパイル織物２０が織られる。
【００３８】
図６に示すように、本発明により意匠図１０ｂを製品図１４ｂとすると、３１色の分類により、ピッチ毎に色が急変することなくアナログ的な感覚となる。本発明の製品図１４ｂは、アナログ的で、しかも原画１の色の再現性が良く、美術的付加価値の高いものとすることができる。これに対し、図８に示すように、従来例の８色処理のものは、ピッチ毎の変化がきつく、見た目にも目がチカチカするイメージであり、ディジタル的で如何にも原図１を真似たイメージであり、製品図１４ｂとしての美術的価値が低い。意匠図シミュレーション部１０ａを介して色を変化させた場合には、原図に対しての色の再現性はないが、製品図１４ｂの美術的価値を高めることができる。
【００３９】
以上示した実施形態では、ヨコ糸１７については触れなかったが、バック色としてヨコ糸１７に先染め色を用いることはできる。_
【００４０】
図７（ａ）に示すように、図１に示した色ます見本２と同様の組合わせにて、実織り糸の種別を変更し、例えば赤を朱、黄をマゼンダ等としたり、同じ青であっても藍色にしたり、糸の色味を変更して異なるます見本２Ａとすることができる。これは製品図シミュレーション部でシミュレーションしてから実織りするので、意匠図の色調を変化させてのフルカラーパイル織物を織ることができる。色ます見本２、２Ａを交互に使い分けることもできる。色調変化を与えて複数種の製品を作ることができる。パイル糸では、減法混色をそのまま適用できない。実織ります見本２を用いて美的色感覚を確認しつつ織る_。
【００４１】
図７（ｂ）に示すように、色ます見本２、２Ａの１部、例えば類似色の多い部分の１部（ＲＢＹＫ）を省略することも可能である。色の再現性については若干劣るが、本発明の類似品を作ることは可能である。
【００４２】
また、図７（ｃ）に示すように、赤（Ｒ）を白（Ｗ）とし、４色５本の糸で色ます見本２Ｃを作ることも可能である。このようにすれば、白（Ｗ）２本となり、特に、冬の景色等を表現するとき等への応用の展開を図ることができる。ただし、この場合、これら色に合わせて実織り糸を４種５本に設定せねばならないこと勿論である。これら色ます見本２Ｃを加えて複数の色ます見本２、２Ａ、２Ｂ等と共に保有しておくことにより、これを選択使用することにより、所定の美術品としてのフルカラーパイル織物を織ることができる。
【００４３】
上記実施形態では、フルカラーと称し、ＲＧＢ全てを含む色について示したが、本発明はＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）以外の色、例えばＷ（白）Ｋ（黒）のみの組合せでも実施できる。即ち、Ｗ（白）系の糸と、Ｋ（黒）系の複数（例えば５）の糸（例えば真黒とねずみ系４本）を組合せ、墨絵をリアルに表現する等である。この場合も５色６本の実織り糸の組合せで３１通りの色ます見本を作り、原色を模擬するので、原図通り、又はそれを改変して製品図１４ｂでシミュレーションした通りの黒色系の色を出すことができ、実物の絵を模しながら相応の美術品を織ることができ、高付加価値のタオルアート製品を作ることができる。
【００４４】
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々設計的変更を加えることができ、各種態様で実施できる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明のフルカラーパイル織物の織り方を実施するシステムの構成を示すブロック図である。
【図２】図１の見本色データ作成部及びピッチ色データ作成部の色データ作成処理を示すフローチャートである。
【図３】図１の色対応部の色対応処理を示すフローチャートである。
【図４】実織りタオルの糸構成を示す拡大平面図である。
【図５】図４のＦ５−Ｆ５線に沿って示す一部拡大断面図である。
【図６】本発明の実施で用いる原図（ａ）、及びピッチ処理後の制御データの内容（ｂ）、その１部拡大説明図（ｃ）である。
【図７】本発明の実施に用いられる色ます見本の他の例を示し、（ａ）図は染め糸の種別を変えたもの、（ｂ）図は色見本の１部を除いたもの、（ｃ）図は糸を４色５本とした例を示す。
【図８】従来例として示した図であり、８色先染め糸を用いて通常処理する場合の原図（ａ）、及びピッチ処理後の制御データの内容（ｂ）、その１部拡大説明図（ｃ）である。
【符号の説明】
【００４６】
１  原図
２、２Ａ、２Ｂ、２Ｃ  色ます見本
３  ディジタルカメラ
４  コンピュータ
５  ジャカード制御装置
６  織機
７  フルカラー画像データ取込部
８  色ます見本データ作成部
９  色ます見本データ記憶部
１０  色調整部
１０ａ  意匠図シミュレーション部
１０ｂ  意匠図
１１  織物ピッチ分解部
１２  ピッチ色データ作成部
１３  色対応部
１４  ピッチ対応データ記憶部
１４ａ  製品図シミュレーション部
１４ｂ  製品図
１５  ジャカード制御データ記憶部
１６  タテ糸
１７  ヨコ糸
１８  下糸（地糸）
１９  パイル
２０  フルカラーパイル織物