(57)【要約】【課題】  従来の広告表示システムでは、広告等を表示するのみで必ずしもユーザが希望する情報を表示するものではなく、ユーザの注目を集めにくいという問題点があり、ユーザが希望する情報を表示して、画面にユーザの目を向けさせ、コンテンツの広告効果を高めることができるユーザ参加型広告表示システムを提供する。【解決手段】  会員登録したユーザの携帯端末から入力されたユーザコンテンツ作成用のデータを出力するｗｅｂサイトと、入力された広告コンテンツ及び広告コンテンツ用表示スケジュールを配信し、ｗｅｂサイトから取得したデータに基づいてユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを生成して配信する配信サーバ１と、配信サーバ１からの広告コンテンツを二分割された画面の一方に表示すると共に、ユーザコンテンツを二分割された画面の他方に表示する表示用端末とを備えたユーザ参加型広告表示システムである。【選択図】        図１
2006195524.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データを蓄積するデータベースと、ネットワークを介してユーザの携帯端末が通信接続可能であって、予め会員登録したユーザの携帯端末からユーザコンテンツ作成の要求を受け付けて、前記携帯端末から入力されたユーザコンテンツ作成用のデータを出力するｗｅｂサーバとを有するｗｅｂサイトと、
入力された広告コンテンツ及び広告コンテンツ用表示スケジュールを配信すると共に、前記ｗｅｂサイトから取得したユーザコンテンツ作成用のデータに基づいてユーザコンテンツ及び前記ユーザコンテンツ用の表示スケジュールを生成し、前記生成されたユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを配信する配信サーバと、
前記配信サーバから配信された広告コンテンツを、前記配信された広告コンテンツ用表示スケジュールに従って、二分割された画面の一方に表示すると共に、前記配信サーバから配信されたユーザコンテンツを、前記配信されたユーザコンテンツ用のスケジュールに従って、前記二分割された画面の他方に表示する表示用端末とを備えたことを特徴とするユーザ参加型広告表示システム。
【請求項２】
配信サーバが、広告主から提供された懸賞又はクイズを含むイベントの情報を表示用端末に配信すると共に、前記イベントの情報をｗｅｂサイトに登録し、特定のイベントについてのイベント結果をｗｅｂサイトに要求し、取得したイベント結果を前記広告主に提供する配信サーバであり、
前記ｗｅｂサイトが、前記配信サーバから登録されたイベントの情報を記憶し、前記イベントの情報に応じてユーザの携帯端末から前記イベントへの応募を受け付け、前記応募した携帯端末に対応するユーザの情報及び当該イベントへの応募者数を含む情報をイベント結果として前記各イベントに対応して記憶しておき、前記配信サーバからの要求に応じて前記特定のイベントに対応するイベント結果を前記配信サーバに出力するｗｅｂサイトであることを特徴とする請求項１記載のユーザ参加型広告表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ配信サーバから、静止画、動画、音声を組み込んだコンテンツ（広告等）やニュースを、スケジュールと共に指定した表示装置へ配信し、表示装置でスケジュールに従ってコンテンツを表示する広告表示システムに係り、特にユーザが参加可能な情報を表示することにより、表示画面への注目を集めることができ、広告効果を向上させることができるユーザ参加型広告表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の広告表示システムについて図１９を使って説明する。図１９は、従来の広告表示システムの模式説明図である。
従来の広告表示システムは、インターネット等のネットワークを介して広告コンテンツ及び表示スケジュールを配信するコンテンツ配信サーバ１′と、配信されたコンテンツを受信して記憶しておき、スケジュールに従って出力する表示制御装置２と、表示制御装置２の制御に基づいてコンテンツを表示する表示装置３とから構成されている。
【０００３】
そして、上記従来の広告表示システムにおいては、コンテンツ配信サーバ１′が、広告主から依頼された企業製品のＣＭ等のコンテンツを入力して記憶し、いつ、どのコンテンツを表示するかを規定する表示スケジュールを生成して、コンテンツと表示スケジュールとをネットワークを介して表示制御装置２に送信する。
そして、表示制御措置２が、コンテンツ及び表示スケジュールを受信して記憶しておき、表示スケジュールに従ってコンテンツを表示装置３に出力し、表示装置３がコンテンツを表示するようになっている。
【０００４】
尚、広告を表示する表示システムの従来技術としては、平成１４年４月１２日公開の特開２００２−１１２２３６号「コンテンツ表示システム及びコンテンツ表示権利販売システム」（出願人：株式会社日立国際電気、発明者：富山章夫他）がある。
この従来技術は、サーバに顧客がコンテンツ表示を希望する時間帯を予約しておき、サーバが、予約された時間帯と顧客認証情報とコンテンツの関連情報に基づいてコンテンツ表示情報を作成して表示装置に送信し、表示装置が、コンテンツ表示情報に基づいて表示を行うものであり、これにより、顧客の都合でコンテンツの表示予約ができるものである（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−１１２２３６号公報（第４−８頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来の広告表示システムでは、広告主やシステム運用企業の意図する情報を表示するのみであって、必ずしもユーザが希望する情報を提供するものとはなっておらず、ユーザの注目を集めにくいという問題点があった。
【０００７】
更に、従来の広告表示システムでは、ユーザと広告主企業又はユーザとシステム運用企業との接点が無いため、広告主企業やシステム運用企業は、配信したコンテンツの効果や影響を把握できず、広告の効果を有効にフィードバックできないという問題点があった。
【０００８】
本発明は上記実状に鑑みて為されたもので、ユーザが希望する情報をコンテンツとして表示して、表示画面にユーザの目を向けさせ、それによってコンテンツの広告効果を高めることができるユーザ参加型広告表示システムを提供することを目的とする。
【０００９】
また、本発明は、ユーザと広告主企業及びユーザとシステム運用企業との接点を設け、広告主企業やシステム運用企業がユーザの情報やコンテンツに対する反応を取得して、商品開発や販売戦略、サービス向上を図るために有効に活用することができるユーザ参加型広告表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記従来例の問題点を解決するための本発明は、データを蓄積するデータベースと、ネットワークを介してユーザの携帯端末が通信接続可能であって、予め会員登録したユーザの携帯端末からユーザコンテンツ作成の要求を受け付けて、携帯端末から入力されたユーザコンテンツ作成用のデータを出力するｗｅｂサーバとを有するｗｅｂサイトと、入力された広告コンテンツ及び広告コンテンツ用表示スケジュールを配信すると共に、ｗｅｂサイトから取得したユーザコンテンツ作成用のデータに基づいてユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを生成し、生成されたユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを配信する配信サーバと、配信サーバから配信された広告コンテンツを、配信された広告コンテンツ用表示スケジュールに従って、二分割された画面の一方に表示すると共に、配信サーバから配信されたユーザコンテンツを、配信されたユーザコンテンツ用のスケジュールに従って、二分割された画面の他方に表示する表示用端末とを備えたユーザ参加型広告表示システムであることを特徴としている。
【００１１】
また、本発明は、上記ユーザ参加型広告表示システムにおいて、配信サーバが、広告主から提供された懸賞又はクイズを含むイベントの情報を表示用端末に配信すると共に、当該イベントの情報をｗｅｂサイトに登録し、特定のイベントについてのイベント結果をｗｅｂサイトに要求し、取得したイベント結果を広告主に提供する配信サーバであり、ｗｅｂサイトが、配信サーバから登録されたイベントの情報を記憶し、イベントの情報に応じてユーザの携帯端末からイベントへの応募を受け付け、応募した携帯端末に対応するユーザの情報及び当該イベントへの応募者数を含む情報をイベント結果として各イベントに対応して記憶しておき、配信サーバからの要求に応じて特定のイベントに対応するイベント結果を配信サーバに出力するｗｅｂサイトであることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１２】
本発明のユーザ参加型広告表示システムによれば、ｗｅｂサイトが、予め会員登録したユーザの携帯端末からユーザコンテンツ作成の要求を受け付けて、携帯端末から入力されたユーザコンテンツ作成用のデータを出力し、配信サーバが、入力された広告コンテンツ及び広告コンテンツ用表示スケジュールを配信すると共に、ｗｅｂサイトから取得したユーザコンテンツ作成用のデータに基づいてユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを生成し、生成されたユーザコンテンツ及びユーザコンテンツ用の表示スケジュールを配信し、表示用端末が、配信サーバから配信された広告コンテンツを、広告コンテンツ用表示スケジュールに従って、二分割された画面の一方に表示すると共に、ユーザコンテンツを、ユーザコンテンツ用のスケジュールに従って、二分割された画面の他方に表示するユーザ参加型広告表示システムとしているので、表示用端末に、広告コンテンツと同時に、ユーザの要求に基づいて作成された地域情報等のユーザコンテンツを表示して、ユーザにとって身近な情報を表示することにより表示画面にユーザの注目を集めることができ、広告コンテンツの広告効果を向上させることができる効果がある。
【００１３】
また、本発明のユーザ参加型広告表示システムによれば、配信サーバが、広告主から提供された懸賞又はクイズを含むイベントの情報を表示用端末に配信すると共に、当該イベントの情報をｗｅｂサイトに登録し、特定のイベントについてのイベント結果をｗｅｂサイトに要求し、取得したイベント結果を広告主に提供し、ｗｅｂサイトが、配信サーバから登録されたイベントの情報を記憶して、ユーザの携帯端末からイベントへの応募を受け付け、応募した携帯端末に対応するユーザの情報及び当該イベントへの応募者数を含む情報をイベント結果として各イベントに対応して記憶しておき、配信サーバからの要求に応じて特定のイベントに対応するイベント結果を配信サーバに出力するユーザ参加型広告表示システムとしているので、広告主は、イベントへの応募者の情報や応募者数のデータを取得して分析することにより、分析結果を商品開発や販売戦略及びサービス向上に活用することができる効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。
本発明のユーザ参加型広告表示システムは、ユーザがアクセス可能なｗｅｂサイトを設け、当該ｗｅｂサイトに会員登録したユーザからの要求に応じて作成されたコンテンツや地域情報をユーザ参加情報としてコンテンツ配信サーバに記憶し、コンテンツ配信サーバは従来と同様の企業広告やニュースのコンテンツ及びその表示スケジュールと、ユーザからの要求に応じて作成されたコンテンツや地域情報等のユーザ参加情報とその表示スケジュールとを表示媒体に配信し、表示媒体では、画面を二分割して、一方に企業広告やニュース（以下、単に企業広告とする）を表示し、他方にユーザ参加情報を表示するものであり、ユーザにとって身近な情報を表示することができ、ユーザを表示画面に注目させて企業広告の広告効果を向上させるものである。
【００１５】
また、本発明のユーザ参加型広告表示システムは、広告主企業の提供により、コンテンツ配信サーバから、ｗｅｂサイトに会員登録したユーザ向けの懸賞情報やクイズ情報を配信して、表示媒体にユーザ参加情報として懸賞情報やクイズ情報を表示し、ｗｅｂサイトからユーザが懸賞やクイズに応募可能とするものであり、ユーザの注目を集めると共に、会員登録を促進して多くの会員情報を取得でき、広告主企業は、会員情報や懸賞やクイズへの応募状況の情報を商品開発や販売戦略及びサービス向上に活用できるものである。
【００１６】
本発明の実施の形態に係るユーザ参加型広告表示システムについて図１を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係るユーザ参加型広告表示システムの概略構成ブロック図である。
本実施の形態のユーザ参加型広告表示システム（本システム）は、図１に示すように、コンテンツ配信サーバ１と、表示媒体と、ｗｅｂサイトとを備え、これらがネットワークを介して接続された構成となっている。また、本システムは、ユーザが持っている携帯端末８からネットワークを介してｗｅｂサイトへアクセスして、ｗｅｂサイト上で、コンテンツ作成や懸賞及びクイズへの応募が可能となっているものである。尚、携帯端末８の代わりにユーザＰＣから本システムのｗｅｂサイトにアクセスするようにしてもよい。ここでは説明を簡単にするためにユーザＰＣ又は携帯端末を単に携帯端末８として説明する。
【００１７】
各構成部分について具体的に説明する。
コンテンツ配信サーバ１は、従来のコンテンツ配信サーバ１′とほぼ同様の構成であるが、処理が一部異なっている。コンテンツ配信サーバ１は、従来と同様の機能として、コンテンツ及び表示スケジュールをネットワークを介して表示制御装置２に配信するものである。尚、請求項に記載した「サーバ」は、コンテンツ配信サーバ１に相当するものである。
【００１８】
また、本システムの特徴部分として、コンテンツ配信サーバ１は、内部にユーザからの要求に応じて生成するコンテンツの元となるテンプレートを記憶しており、後述するユーザサイトサーバ４からユーザが入力したデータやユーザによって指定されたテンプレート番号を取得して、指定されたテンプレートに各種データを組み合わせてユーザコンテンツを生成するものである。そのため、コンテンツ配信サーバ１は、ユーザによって指定されたデータが含まれるＦＴＰファイルを、定期的にユーザサイトサーバ４から取得するものである。
【００１９】
更に、本システムのコンテンツ配信サーバ１は、ユーザサイトサーバ４からの要求で生成したユーザコンテンツや、広告主からの依頼によって表示する懸賞情報やクイズ情報をユーザ参加情報として記憶し、企業広告のスケジュールとは別のユーザ参加情報のスケジュールを付して表示制御装置２に配信するものである。
【００２０】
そして、コンテンツ配信サーバ１は、表示制御装置２に配信した懸賞情報やクイズ情報に関連する情報として、懸賞情報やクイズ情報のＩＤ、スポンサー企業、イベント期間等の内容、及び懸賞やクイズの結果をユーザサイトサーバ４に配信するものである。
【００２１】
また、図１に示すように、表示媒体は、ネットワークに接続された表示制御装置２と、表示制御装置２に接続された表示装置３とから構成されている。ここで、表示媒体について図２を用いて説明する。図２は、表示媒体の模式説明図である。尚、請求項に記載した「表示用端末」は、表示制御装置２及び表示装置３を合わせたものに相当している。
図２に示すように、表示媒体としての表示制御装置２及び表示装置３は、駅やファミリーレストラン等、人の多く集まる場所に設置されている。そして、本システムの表示装置３は、表示制御装置２の制御に従って、企業製品の広告とユーザ参加情報とを一画面上で同時に表示する。図２の例では、表示装置３の画面を２分割しておき、上部には企業広告を表示し、下部にはユーザ参加情報を表示するようになっている。
【００２２】
この場合、表示制御装置２が、企業広告のスケジュールに基づいて表示装置３の上部に企業広告のコンテンツを出力し、ユーザ参加情報のスケジュールに基づいて表示装置３の下部にユーザ参加情報を出力するものである。
【００２３】
表示装置３の上部に表示される企業広告は従来の広告表示システムにおいて表示されているものと同様であり、ユーザ参加情報としては、地域情報と、懸賞情報と、クイズ情報とがある。これらの情報の内容及びコンテンツ作成や表示の手順については後で詳細に説明する。
【００２４】
尚、ここでは、表示装置３の画面が上下に分割されている例を示したが、左右に分割されていてもよい。また、時間帯や表示媒体の設置場所によっては、企業広告又はユーザ参加情報のどちらか一方に表示すべきコンテンツがない場合も考えられ、そのような場合には、他方のコンテンツを全画面に表示するようにしてもよい。この制御は、表示制御装置２によって行われるものであり、表示スケジュールをチェックして、企業広告又はユーザ参加情報のどちらか一方のコンテンツがない時間帯には、他方のコンテンツを表示装置３の全画面に出力するものである。
【００２５】
また、図１に示すように、ｗｅｂサイトは、ユーザサイトサーバ４と、基本情報データベース（基本情報ＤＢ）５と、懸賞イベントデータベース（懸賞イベントＤＢ）６と、ユーザコンテンツデータべース（ユーザコンテンツＤＢ）７といった各種データベースとから構成されている。
【００２６】
ユーザサイトサーバ４は、ｗｅｂサーバの機能とＦＴＰサーバの機能を備えたものであり、ユーザが携帯端末８からアクセス可能なｗｅｂサイトの制御を行って各種サービスを提供するものである。具体的には、通信制御や、各種データベースへのデータの入出力を行うものであり、ネットワークを介して携帯端末８との通信を行って携帯端末８からのデータに基づいて表示画面を出力したり、携帯端末８からのデータに基づいてコンテンツ配信サーバ１に対してユーザコンテンツの作成に必要なデータを送出するといった動作を行うものである。
【００２７】
尚、図示は省略するが、ユーザサイトサーバ４は、ＣＰＵから成る制御部とメインメモリやハードディスクドライブから成る記憶部とを備えたコンピュータから構成され、ハードディスクに記憶されているプログラムがＣＰＵの動作により読み出されてメインメモリ上に展開されることによって各種の処理が実行されるようになっている。
また、ユーザサイトサーバ４の記憶部には、処理プログラムの他、携帯端末８に出力する画面のデータや、ユーザコンテンツ用のテンプレートのサンプルとなるデータ等が記憶されている。
【００２８】
また、ｗｅｂサイトの基本情報ＤＢ５は、ユーザ情報テーブル、ユーザサイト利用情報テーブル、企業情報テーブルを備え、会員登録されたユーザの個人情報や、スポンサーの企業情報を記憶するものである。各テーブルの詳細は後で説明する。
【００２９】
懸賞イベントＤＢ６は、イベントテーブル、イベント発行結果テーブル、ポイント引換商品情報テーブルを備え、懸賞やクイズといったイベントの情報や、ポイントで引き替え可能な商品の情報を記憶するものである。各テーブルの詳細は後で説明する。
【００３０】
ユーザコンテンツＤＢ７は、ユーザコンテンツテーブル、テンプレート内容テーブルを備え、ユーザコンテンツの作成に必要な各種データを記憶しているものである。そして、ユーザコンテンツＤＢ７に記憶されている内容は、ユーザサイトサーバ４によってｃｓｖファイルに変換されて、ユーザサイトサーバ４が保持しており、コンテンツ配信サーバ１からの要求に応じてｃｓｖファイルをコンテンツ配信サーバ１に出力するようになっている。各テーブルの詳細は後で説明する。
【００３１】
そして、ｗｅｂサイトは、携帯端末８からのアクセスに応じて、会員登録、懸賞応募、クイズ応募、ユーザコンテンツ作成、ポイント照会、スポンサー企業へのリンク、といった各種のサービスを提供するようになっている。
【００３２】
尚、ユーザが本システムのｗｅｂサイトにおける各種サービスを受けるには、会員登録を行うことが必要であり、サービスの利用に応じてポイントが還元されて、蓄積されたポイント数に応じて各種商品と取り替えられるようになっている。
【００３３】
次に、本システムにおけるｗｅｂサイトへの会員登録及びログインについて図３を用いて説明する。図３は、ｗｅｂサイトへの会員登録及びログイン時の携帯端末８における表示画面を示す説明図である。
図３に示すように、ユーザが携帯端末８から本システムのｗｅｂサイトにアクセスすると、携帯端末８では、まず、図３（ｂ）に示すログイン画面が表示され、ＩＤとパスワードの入力が促される。但し、ログイン画面では、未登録のユーザのために「会員登録」ボタンが設けられている。ログイン画面において「会員登録」を選択すると、図３（ａ）に示す会員登録画面が表示される。
【００３４】
そして、携帯端末８に表示された会員登録画面において、ユーザにより名前、住所、電話番号、メールアドレス等の必要事項が入力され、「登録」の指示が入力されると、入力された内容がユーザサイトサーバ４に送信され、ユーザサイトサーバ４が、当該内容で登録可能か否かを判断し、登録可能であれば、ＩＤ及びパスワードを付与して、携帯端末８に送信する。
そして、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８から入力された内容とＩＤ及びパスワードとを対応付けて、基本情報ＤＢ５のユーザ情報テーブルに登録する。ユーザ情報テーブルについては後で説明する。
【００３５】
そして、携帯端末８では、ＩＤ及びパスワードを表示してユーザに報知し、図３（ｂ）に示すログイン画面を表示する。ユーザが、携帯端末８からＩＤ及びパスワードを入力すると、ユーザサイトサーバ４が、基本情報ＤＢ５に登録されているＩＤ及びパスワードと照合し、一致した場合には、図３（ｃ）に示すメインメニュー画面を携帯端末８に表示させる。そして、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８から選択されたメニューに従って処理を行い、各種サービスを提供するようになっている。尚、会員登録したユーザは、例えば月額登録料等のｗｅｂサイト利用料金をシステム運用企業に支払うものである。
【００３６】
ここで、基本情報ＤＢ５のユーザ情報テーブルについて図８を用いて説明する。図８は、基本情報ＤＢ５のユーザ情報テーブルの模式説明図である。
図８に示すように、ユーザ情報テーブルでは、会員登録したユーザのユーザＩＤに対応して、パスワード、氏名、住所、性別、年齢、職業、口座番号、メールアドレス等の情報が記憶されているものである。ユーザ情報テーブルへの書き込みは、ユーザ登録時に、ユーザサイトサーバ４によって行われるものである。会員は、口座番号等の情報を用いて広告主企業のサイトから直接商品を購入することも可能である。
【００３７】
次に、基本情報ＤＢ５のユーザサイト利用情報テーブルについて図９を用いて説明する。図９は、基本情報ＤＢ５のユーザサイト利用情報テーブルの模式説明図である。
図９に示すように、ユーザサイト利用情報テーブルでは、ユーザＩＤに対応して、現在の獲得ポイント数、イベント応募履歴のリスト、更に、最頻応募企業ＩＤを記憶しているものである。
【００３８】
イベント応募履歴のリストは、当該ユーザが応募した懸賞やクイズといったイベントの履歴である。また、最頻応募企業ＩＤは、当該ユーザがどのスポンサー企業のイベントに応募した回数が最も多いかを示すデータである。ユーザサイト利用情報テーブルの情報は、広告主企業に提供され、広告主企業において情報を分析することにより、各ユーザの興味の対象やユーザのニーズを把握することが可能となるものである。
【００３９】
次に、基本情報ＤＢ５の企業情報テーブルについて図１０を用いて説明する。図１０は、基本情報ＤＢ５の企業情報テーブルを示す模式説明図である。
図１０に示すように、企業情報テーブルは、本システムに登録しているスポンサー企業のリストであり、企業ＩＤ、企業名、企業種別、企業ＵＲＬ等が記憶されている。尚、本システムでは、ある企業がスポンサーとなっているイベント（懸賞、クイズ）にユーザが携帯端末８から応募した場合、ユーザサイトサーバ４が、図１０の企業情報テーブルを参照して、携帯端末８の画面に当該企業の企業ＵＲＬを表示するようになっており、ユーザは、当該企業ＵＲＬにアクセスすることにより、商品情報の取得や商品の購入が簡単にできるようになっている。
【００４０】
次に、本システムのコンテンツ配信サーバ１から配信されるユーザ参加情報の例について説明する。
上述したように、ユーザ参加情報としては、地域情報、懸賞情報、クイズ情報がある。地域情報は、ｗｅｂサイト上でユーザからの要求を受けることによって表示される情報であり、要求元のユーザが地域の人々に広く知らせたい情報を含むコンテンツである。地域情報としては、無料で表示させることができるユーザコンテンツと、有料サービスの有料コンテンツとがある。
【００４１】
ここで、ユーザ参加情報の例として、無料で表示可能なユーザコンテンツを作成する際の動作についてユーザの操作を交えながら図４を用いて説明する。図４は、ユーザコンテンツを作成する際の手順を示す携帯端末の表示画面例の模式説明図である。
図４に示すように、まず、ユーザが携帯端末８を用いてｗｅｂサイトにアクセスして、ＩＤ及びパスワードを入力してログインすると、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８に図４（ａ）に示すメインメニューを表示する。そして、ユーザによってメインメニューから（３）の「ユーザコンテンツ作成」のメニューが選択されると、ユーザサイトサーバ４は携帯端末８に画面（ｂ）を表示する。
【００４２】
画面（ｂ）では、送信地域の選択をサポートするために、送信可能地域の地図中に、コンテンツ配信サーバ１毎の配信地域毎に番号を付した画像を表示するようになっている。そして、ユーザが、その中から送信希望地域の番号を入力すると、ユーザサイトサーバ４が当該番号に対応する地域をユーザコンテンツＤＢ７のユーザコンテンツテーブルに格納する。ユーザコンテンツテーブルについては後で説明する。
【００４３】
また、画面（ｂ）では、表示希望時間帯の入力を促し、ユーザサイトサーバ４が、ユーザコンテンツテーブルに基づいて、当該希望地域における表示可能時間帯を携帯端末８に表示させる。そして、ユーザによって表示希望時間帯が入力されると、ユーザサイトサーバ４が、ユーザコンテンツＤＢ７のユーザコンテンツテーブルに記憶する。
【００４４】
次に、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８に画面（ｃ）を表示して、ユーザにテンプレートの指定を促す。配信用のテンプレート（表示装置３に出力するためのテンプレート）は、予め各コンテンツ配信サーバ１に記憶されているが、ユーザサイトサーバ４には、携帯端末８において閲覧可能な各テンプレートの見本画面のデータが記憶されており、画面（ｃ）で携帯端末８からの要求があれば、ユーザサイトサーバ４は、選択された画面のテンプレートの見本を携帯端末８に表示させるものである。そして、ユーザサイトサーバ４は、指定されたテンプレートの名前（又は番号）をユーザコンテンツＤＢ７のテンプレート内容テーブルに記憶する。テンプレート内容テーブルについては後で説明する。
【００４５】
そして、テンプレートが指定されると、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８に画面（ｄ）を表示し、テンプレートに埋め込むテキストの内容の入力を促す。ここでは、タイトル、メッセージ、連絡先の情報を入力するようになっている。これらの情報は、ユーザサイトサーバ４によってユーザコンテンツＤＢ７のテンプレート内容テーブルに記憶される。このようにして、ユーザコンテンツの作成申し込みが行われるものである。
【００４６】
そして、ユーザサイトサーバ４は、携帯端末８からユーザコンテンツ作成申し込みが為されると、ユーザコンテンツＤＢ７のユーザコンテンツテーブル及びテンプレート内容テーブルに記憶した情報をｃｓｖファイルに変換して、内部の記憶部に記憶しておく。そして、コンテンツ配信サーバ１からの情報取得要求があった場合に、当該コンテンツ配信サーバ１宛のｃｓｖファイルがあれば、当該コンテンツ配信サーバ１にそのｃｓｖファイルを送出する。ここで、ユーザサイトサーバ４は、ｃｓｖファイルに含まれる希望送信地域の番号に対応するコンテンツ配信サーバ１を、当該ｃｓｖファイルの宛先として認識するようになっている。
【００４７】
そして、コンテンツ配信サーバ１は、定期的にユーザサイトサーバ４にｃｓｖファイルの取得要求を送出し、ｃｓｖファイルを取得すると、当該ファイルのデータに従ってテンプレートを読み込み、指定されたタイトル、メッセージ、連絡先等を埋め込んでユーザコンテンツを生成する。このようにしてユーザコンテンツが生成されるものである。
【００４８】
それと共に、コンテンツ配信サーバ１は、ｃｓｖファイルの表示希望時間帯のデータに基づいて、ユーザコンテンツを表示するスケジュールを生成する。ユーザコンテンツのスケジューリングとしては、例えば、ユーザには１時間単位で指定してもらい、その中で１０分間表示する、といった方法が考えられる。
そして、生成されたユーザコンテンツとユーザコンテンツ用のスケジュールは、表示制御装置２に配信され、ユーザコンテンツはユーザコンテンツ用のスケジュールに従って表示装置３で表示されるようになっている。
【００４９】
次に、上述した手順で生成されたユーザコンテンツの表示例について、図５を用いて説明する。図５は、ユーザコンテンツの表示例を示す説明図である。
図５に示すように、本システムのユーザコンテンツは、コンテンツ配信サーバ１が、携帯端末８から選択されたテンプレートに予め設けられているテキストを表示するための表示枠に、入力されたテキストを埋め込んで生成するようになっている。
図５の例では、テンプレートとして「サッカー」が選択され、タイトルとしてサッカーサークルの紹介コメントが埋め込まれ、更にメッセージと連絡先とが埋め込まれてコンテンツが生成されている。
【００５０】
このように、本システムでは、予めテンプレートが設けられているので、ｗｅｂサイト上で、携帯端末８からの操作により、ユーザコンテンツが簡単に作成でき、地域の表示装置３に無料で表示させることができるものであり、ユーザの利便性を向上させ、また、地域住民の注意を表示装置３に向けさせやすくして、企業広告の広告効果を向上させることができるものである。
【００５１】
ここで、ユーザコンテンツＤＢ７のユーザコンテンツテーブルについて図１４を用いて説明する。図１４は、ユーザコンテンツテーブルの模式説明図である。
図１４に示すように、ユーザコンテンツテーブルは、上述した手順で入力されたコンテンツ毎に、コンテンツＩＤと、テンプレートＩＤと、表示開始時刻及び終了時刻と、送信先地域とを記憶しているものである。尚、テンプレートＩＤは後述するテンプレート内容テーブルのテンプレートＩＤと対応しているものである。
【００５２】
次に、ユーザコンテンツＤＢ７のテンプレート内容テーブルについて図１５を用いて説明する。図１５は、テンプレート内容テーブルの模式説明図である。
図１５に示すように、テンプレート内容テーブルは、テンプレートＩＤ毎に、テンプレートの名前と、タイトルと、メッセージ及び連絡先とを記憶しているものである。ここで、テンプレートの名前とは、実際にユーザコンテンツを生成するコンテンツ配信サーバ１に記憶されているテンプレートの内、どのテンプレートを使うかを特定するものであり、名前ではなく、テンプレート番号であってもよい。また、タイトル、メッセージ、連絡先のデータは、図４の画面上でユーザが入力したものである。
そして、ユーザコンテンツテーブルのデータと、テンプレート内容テーブルのデータとがｃｓｖファイルに変換されてコンテンツ配信サーバ１に送出されるものである。
【００５３】
次に、ユーザ参加情報の別の例として、有料コンテンツについて図６を用いて説明する。図６は、有料コンテンツの表示例を示す説明図である。
本システムでは、コンテンツ配信サーバ１で用意されているテンプレートを用いたユーザコンテンツを生成するのは無料であるが、それ以外のコンテンツを表示する場合には有料となる。図６では、ラーメン店の広告のコンテンツの表示例を示している。
【００５４】
有料コンテンツを表示させる場合の動作について簡単に説明する。
有料コンテンツを表示したい場合、ユーザは、メインメニューから有料コンテンツの表示（図示せず）を選択し、ユーザＰＣからコンテンツデータをｗｅｂサイトに送信し、図４で説明したユーザコンテンツ申し込みと同様に、送信希望地域及び表示希望時間帯を指定する。そして、ユーザサイトサーバ４が、入力に応じてコンテンツ配信サーバ１にコンテンツデータ及び表示時間帯を送出し、コンテンツ配信サーバ１がユーザ参加情報のスケジュールを作成して、他のユーザ参加情報と同様に表示制御装置２に出力して表示させるようになっている。
【００５５】
次に、別のユーザ参加情報の例として、懸賞情報やクイズ情報を含むイベント情報の表示及びそれに伴う本システムの動作について図７を用いて説明する。図７は、懸賞情報の表示例を示す説明図である。以下、イベント情報として懸賞情報を例として説明するが、クイズ情報についても同様となっている。
懸賞情報は、企業広告と同様に、広告主企業からの依頼により、本システムのシステム運用企業がコンテンツ配信サーバ１に懸賞情報を入力して、コンテンツ配信サーバ１から表示制御装置２に配信し、表示装置３で表示するものであるが、本システムでは、懸賞情報は、ユーザにとって身近な情報であるため、企業広告ではなくユーザ参加情報として表示されるようになっている。
【００５６】
図７の例では、懸賞情報は、懸賞の内容と応募受付期間が表示され、更に懸賞番号（懸賞No.）が表示されるようになっている。
本システムの特徴として、懸賞情報やクイズ情報はリアルタイム性を重視しており、実際に表示画面を見たユーザしか応募できないような応募期間としたり、実際に見ていないとわからないクイズ内容として、リアルタイムで見ているユーザがその場で携帯端末８からｗｅｂサイトにアクセスして直ちに懸賞やクイズに応募できるようにしている。このようにすれば、応募者数が限定されて当選の確率が上がって会員サービスを向上させることができ、会員数の増加につながるものである。
【００５７】
懸賞情報に関連する本システムの動作について説明する。
コンテンツ配信サーバ１は、広告主企業から懸賞情報が入力されると、当該懸賞情報の識別番号としての懸賞番号を付与し、懸賞／クイズの区別、応募受付期間やスポンサー企業（広告主企業）のＩＤ、商品の内容といった情報を内部に記憶すると共に、これらの情報をイベント情報としてユーザサイトサーバ４に送信する。
【００５８】
ユーザサイトサーバ４では、コンテンツ配信サーバ１から配信されたイベント情報をイベント番号毎に懸賞イベントＤＢ６のイベントテーブルに記憶しておく。
ここで、懸賞イベントＤＢ６のイベントテーブルについて、図１１を用いて説明する。図１１は、イベントテーブルの模式説明図である。
図１１に示すように、イベントテーブルは、イベントＩＤと、イベント種別と、スポンサーの企業ＩＤと、イベント期間と、商品ＩＤとを対応付けて記憶しているものである。尚、イベントＩＤは、懸賞の場合には懸賞番号と同一であり、クイズの場合にはクイズ番号となるものである。商品ＩＤは、図示は省略するが、別途記憶されている商品リストにおいて商品を特定するためのＩＤである。
【００５９】
そして、ユーザサイトサーバ４は、ユーザの携帯端末８から懸賞への応募があると、図９に示した基本情報ＤＢ５のユーザサイト利用情報テーブルに対応付けられている応募履歴リストを更新する。そして、ユーザサイトサーバ４は、最頻応募企業をチェックしてユーザサイト利用情報テーブルを更新し、また、当該ユーザの獲得ポイントを更新する。本システムでは、ユーザがｗｅｂサイトにアクセスして懸賞やクイズのイベントに応募すると、それだけでポイントが加算されるようになっている。
【００６０】
尚、本システムでは、ユーザが懸賞やクイズ等のイベントに応募する際には、応募料金として一定金額の料金を支払うようになっており、ユーザサイトサーバ４は、イベントへの応募毎に当該ユーザの課金情報も更新するものである。イベントへの応募料金は、はがき代以下又は未満に設定しておけば、ポイント還元と合わせて、ユーザに応募料金に対するコスト負担を感じさせずにすむものである。
【００６１】
そして、図１１に示したイベントテーブルに記憶されているイベント期間中に当該懸賞に応募したユーザの情報は懸賞毎にまとめられて懸賞イベントＤＢ６のイベント発行結果テーブルに記憶されると共に、コンテンツ配信サーバ１を介して広告主企業に送信され、広告主企業で抽選が行われると、結果がコンテンツ配信サーバ１を介してユーザサイトサーバ４に送信される。結果の情報は、ユーザサイトサーバ４が、懸賞イベントＤＢ６のイベント発行結果テーブルに記憶する。
【００６２】
ここで、懸賞イベントＤＢ６のイベント発行結果テーブルについて図１２を用いて説明する。図１２は、イベント発行結果テーブルの模式説明図である。
図１２に示すように、イベント発行結果テーブルは、イベントＩＤ毎に、応募件数と、応募者ＩＤと、当選者ＩＤとを対応付けて記憶しているものである。
応募者ＩＤは、当該懸賞に応募したユーザのユーザＩＤのリストであり、ユーザサイトサーバ４によって集計されるものであり、当選者ＩＤは、抽選の結果当選したユーザＩＤのリストであり、広告主企業から通知されるものである。
【００６３】
そして、システム運用企業は、ユーザサイトサーバ４から、当選者ＩＤ及び図１１のイベントテーブルに記憶されている商品ＩＤを取得して、当選したユーザに当選を通知すると共に、当選者に商品を発送する。商品の代金は広告主企業場システム運用企業に請求する。このようにして本システムにおけるイベント情報の表示及びそれに伴う動作が行われるものである。
【００６４】
次に、懸賞イベントＤＢ６に記憶されているポイント引き替え商品情報テーブルについて図１３を用いて説明する。図１３は、ポイント引き替え商品情報テーブルの模式説明図である。
図１３に示すように、懸賞イベントＤＢ６のポイント引き替え情報テーブルは、商品ＩＤと、商品名と、商品提供企業のＩＤと、必要ポイントとを記憶しているものであり、ユーザが携帯端末８から閲覧可能な情報となっている。
携帯端末８のメインメニューから商品ポイント対応表が選択されると、ユーザサイトサーバ４は、図１３のポイント引き替え情報テーブルのデータを当該携帯端末８に出力して表示させる。これにより、ユーザは、希望の商品と交換するのに必要なポイント数がすぐわかり、懸賞やクイズへの参加意欲が刺激されるものである。
【００６５】
次に、本システムにおけるデータの流れについて図１６を用いて説明する。図１６は、本システムにおけるデータ蓄積・データ分析の流れを示す動作説明図である。尚、図１６中の「データベース」は、基本情報ＤＢ５、懸賞イベントＤＢ６、ユーザコンテンツＤＢ７を全て含むものとして表現している。
図１６に示すように、まず、広告主企業がシステム運用企業に広告コンテンツの送信依頼を出力する（１）。システム運用企業は、当該広告主企業に企業ＩＤを付し、企業情報をユーザサイトサーバ４に送出して、企業情報を基本情報ＤＢ５の企業情報テーブルに登録する（２，３及び図１０参照）。例えば、企業ＩＤ００２３の××堂とする。
【００６６】
そして、システム運用企業は、当該広告主企業のコンテンツとその表示スケジュールを作成して、コンテンツ配信サーバ１に入力する（４）。コンテンツ配信サーバ１では、入力された広告コンテンツ及びスケジュールを表示制御装置（図示せず）に配信する。
【００６７】
これとは別に、ユーザが携帯端末８からｗｅｂサイトにアクセスし（５）、ユーザ登録が為されると、ユーザサイトサーバ４が、ユーザＩＤとパスワードを付与し、基本情報ＤＢ５にユーザ情報の登録を行う（６）。
【００６８】
広告主企業が賞品を提供してクイズを発行すると（７）、コンテンツ配信サーバ１及びユーザサイトサーバ４を介して、懸賞イベントＤＢ６にイベント情報としてデータが蓄積される（８）。
【００６９】
そして、ユーザが携帯端末８からｗｅｂサイトにアクセスして、クイズに応募すると（９）、懸賞イベントＤＢ６のイベント発行結果の応募者リストや応募件数が更新され（１０）、当該ユーザのユーザサイト利用情報の応募履歴や最頻応募企業ＩＤ及びポイントが更新される（１１）。
【００７０】
つまり、多数のユーザがクイズに応募して（９）〜（１１）を繰り返すことによって、ユーザサイト利用情報、イベント発行結果のデータが蓄積されていく。広告主企業は、システム運用企業を介してこれらの情報を取得し（１２）、情報を分析して、商品開発や販売戦略に活用することが可能である。
同様に、広告主企業が様々な商品に関するクイズや懸賞を発行して、（７）〜（１２）を繰り返し、ユーザ情報やイベント結果を取得して情報分析を行うことで、多様な商品についての情報を得ることができるものである。
【００７１】
ここで、ユーザサイト利用情報及びイベント発行結果の情報の分析例について説明する。
例えば、図１１に示したイベントＩＤ０００３の懸賞を発行した△△ホテルは、図１２のイベント発行結果から、当該懸賞への応募件数が１００件であることがわかり、ほとんどユーザの関心を引かなかったと分析できるものである。
【００７２】
また、図９に示したユーザサイト利用情報から、化粧品メーカの××堂は、ユーザＩＤ０００２のユーザが、自社が発行しているイベントに何度も応募していることがわかり、新製品の情報をメールで送って宣伝することができるものである。
【００７３】
そして、ポイントがたまったユーザは、携帯端末８を用いてユーザサイトサーバ４からポイント引き換え商品情報を閲覧し（１３）、ポイントに応じて広告主企業が提供している賞品と交換する。このようにして、本システムにおけるデータ蓄積及びデータ分析が行われるものである。
【００７４】
次に、ユーザコンテンツ作成時のデータの流れについて図１７を用いて説明する。図１７は、本システムにおけるユーザコンテンツ作成時のデータフローを示す説明図である。尚、図１７における「ｗｅｂサーバ」は、ユーザサイトサーバ４の中のｗｅｂサーバ機能を実現する手段を表しており、「ＦＴＰサーバ」は、ユーザサイトサーバ４中のＦＴＰサーバの機能を実現する手段を表している。それぞれの機能手段は、記憶部に記憶されたプログラムをＣＰＵが読み込んでメインメモリに展開し、起動することによって実現されるものである。
【００７５】
図１７に示すように、まず、ユーザは携帯端末８から所望のコンテンツを作成するのに必要な情報として、送信地域や時間帯、及びテンプレートの指定、タイトル、メッセージ、連絡先といった情報を入力する（１，図４参照）。
【００７６】
そして、ユーザサイトサーバ４のｗｅｂサーバは、携帯端末から入力されたデータをデータベースのユーザ作成コンテンツテーブル及びテンプレート内容テーブルに格納する（２，３）。
【００７７】
そして、ユーザサイトサーバ４は、ユーザ作成コンテンツテーブル及びテンプレート内容テーブルに格納されたデータに基づいて、ＣＳＶファイルを作成し、ＦＴＰサーバに格納する（４）。
【００７８】
コンテンツ配信サーバ１は、定期的にユーザサイトサーバ４にアクセスしてＣＳＶファイルを取得して（５）、ＣＳＶファイルに含まれるデータに従って、指定されたテンプレートに指定された文字を埋め込んでユーザコンテンツを生成する。更にコンテンツ配信サーバ１は、当該ユーザコンテンツを表示するスケジュールを作成し、ユーザコンテンツとスケジュールとを表示制御装置２に配信するようになっている。このようにして、本システムにおけるユーザコンテンツの作成が行われるものである。
【００７９】
次に、本システム全体の運用形態について図１８を用いて説明する。図１８は、本システムの運用形態を示す模式説明図である。
図１８に示すように、本システムは、システム運用企業と、広告主企業（図では「企業（スポンサー）」と記す）と、ユーザとが相互に作用し合う関係となっている。
【００８０】
システム運用企業は、表示媒体を店や駅等に無料でレンタルし、設置する。そして、システム運用企業は、広告主企業からの広告費の数パーセントを手数料として設置場所に支払う（Ａ）。
【００８１】
広告主企業は、システム運用企業に対して、広告宣伝費を支払い、懸賞品を提供し、ポイント引き換え品を販売する（Ｂ）。
これに対し、システム運用企業は、広告主企業に対して、顧客情報を提供し、ポイント引き換え品の料金を支払う（Ｃ）。
【００８２】
また、ユーザは、システム運用企業に対して、ｗｅｂサイトへの月額登録料を支払い、更に懸賞やクイズへの応募料金を支払う（Ｄ）。
これに対し、システム運用企業は、ユーザに対して懸賞やクイズの応募に応じてポイントを還元し、懸賞やクイズに当選した場合には広告主企業から提供された懸賞品を渡し、ユーザからのポイント引き換え要求に応じてポイント引き換え品を渡す（Ｅ）。
【００８３】
また、ユーザは、広告主企業に対して、直接広告主企業のサイトにアクセスして商品を注文し、商品の代金を支払う（Ｆ）。
また、広告主企業は、ユーザに対して、注文された商品を送付し、ユーザの住所宛に試供品を送付して提供し、ユーザのメールアドレス宛にメールによるニュースを配信し、クーポン券等の会員限定サービスを提供する（Ｇ）。クーポン券等のサービスは、イベント発行結果の情報に基づいて、イベントに応募してくれたユーザの応募者ＩＤに基づいて配布することもできるものである。
【００８４】
本システムのポイント制では、ユーザが懸賞やクイズ等のイベントに応募するたびに、システム運用企業に応募料金として一定金額が支払われ、その見返りとしてユーザに一定のポイントが還元される。ユーザへのポイント還元は、懸賞やクイズの抽選に外れたとしても行われるので、ポイントを貯めたいユーザにとっては魅力的である。
【００８５】
ユーザは、ポイントがたまったら、ポイント引き換え商品をシステム運用企業からもらう。システム運用企業は、ユーザのポイントを使って広告主企業から商品を購入してユーザへ送付する。すなわち、ユーザがポイントを貯めて、そのポイントが商品に引き換えられることは、広告主企業からユーザに商品が売れたことと同等となるものである。
【００８６】
本発明の実施の形態のユーザ参加型広告表示システムによれば、ユーザが携帯端末８からアクセス可能なｗｅｂサイトを実現するユーザサイトサーバ４とデータベースとを設け、当該ｗｅｂサイトに会員登録したユーザからユーザサイトサーバ４を介して入力された要求に応じて作成されたコンテンツや地域情報、又は広告主企業が提供するユーザが応募可能なイベント情報をユーザ参加情報としてコンテンツ配信サーバ１に記憶すると共に、ユーザ参加情報の表示スケジュールをコンテンツ配信サーバ１に記憶しておき、コンテンツ配信サーバ１が、企業広告のコンテンツ及びその表示スケジュールと、ユーザ参加情報とその表示スケジュールとを表示制御装置２に配信し、表示制御装置２が、企業広告の表示スケジュールに従って表示装置３の２分割された画面の一方に企業広告のコンテンツを出力すると共に、ユーザ参加情報の表示スケジュールに従って表示装置３の他方の画面にユーザ参加情報を表示するユーザ参加型広告表示システムとしているので、一画面の中に企業広告だけでなくユーザにとって身近なユーザ参加情報を表示することができ、ユーザを表示画面に注目させて企業広告の広告効果を向上させることができる効果がある。
【００８７】
また、本システムによれば、広告主企業の提供により、コンテンツ配信サーバ１から、ｗｅｂサイトの会員向けの懸賞情報やクイズ情報をユーザ参加情報として表示制御装置２に配信して表示装置３に表示し、会員が、携帯端末８からユーザサイトサーバ４にアクセスして懸賞やクイズに応募可能としているので、表示装置３にユーザの注目を集めると共に、会員登録を促進して多くの会員情報を取得でき、広告主企業は、会員情報や懸賞やクイズへの応募状況の情報を分析することにより、どのようなユーザがどのような製品にどの程度興味があるか、という市場調査ができ、分析結果を商品開発や販売戦略及びサービス向上に活用できる効果がある。
【００８８】
また、本システムによれば、懸賞情報やクイズ情報といったイベント情報の中に、今実際に表示を見ている人を対象とする情報を混在させるようにしているので、リアルタイムで見ていたユーザしか応募できないため当選確率が上がり、会員サービスを向上させて会員数を増加させることができ、システム運用企業は会費収入が増え、広告主企業はより多くの会員情報を取得できる効果がある。
【００８９】
また、本システムによれば、イベントへの応募料金をはがき代以下／未満に設定しているので、ポイント加算を考えると、ユーザにコスト負担を感じさせずに済み、イベント応募意欲を損なわない効果がある。
【００９０】
また、本システムによれば、ユーザの携帯端末８からｗｅｂサイトにアクセスすることにより、随時ポイント引き換え商品情報を閲覧可能であるため、あと何ポイントで希望の商品が手にはいるかがすぐにわかり、ユーザのイベントへの応募を促進することができ、広告主企業は、より多くのユーザ情報やイベント結果情報を取得できる効果がある。
【産業上の利用可能性】
【００９１】
本発明は、ユーザが参加可能な情報を表示することにより、表示画面への注目を集めることができ、広告効果を向上させることができるユーザ参加型広告表示システムに適している。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の実施の形態に係るユーザ参加型広告表示システムの概略構成ブロック図である。
【図２】本システムの表示媒体の模式説明図である。
【図３】ｗｅｂサイトへの会員登録及びログイン時の携帯端末８における表示画面を示す説明図である。
【図４】ユーザコンテンツを作成する際の手順を示す携帯端末の表示画面例の模式説明図である。
【図５】ユーザコンテンツの表示例を示す説明図である。
【図６】有料コンテンツの表示例を示す説明図である。
【図７】懸賞情報の表示例を示す説明図である。
【図８】基本情報ＤＢ５のユーザ情報テーブルの模式説明図である。
【図９】基本情報ＤＢ５のユーザサイト利用情報テーブルの模式説明図である。
【図１０】基本情報ＤＢ５の企業情報テーブルを示す模式説明図である。
【図１１】イベントテーブルの模式説明図である。
【図１２】イベント発行結果テーブルの模式説明図である。
【図１３】ポイント引き替え商品情報テーブルの模式説明図である。
【図１４】ユーザコンテンツテーブルの模式説明図である。
【図１５】テンプレート内容テーブルの模式説明図である。
【図１６】本システムにおけるデータ蓄積・データ分析の流れを示す動作説明図である。
【図１７】本システムにおけるユーザコンテンツ作成時のデータフローを示す説明図である。
【図１８】本システムの運用形態を示す模式説明図である。
【図１９】従来の広告表示システムの模式説明図である。
【符号の説明】
【００９３】
１…コンテンツ配信サーバ、  ２…表示制御装置、  ３…表示装置、  ４…ユーザサイトサーバ、  ５…基本情報ＤＢ、  ６…懸賞イベントＤＢ、  ７…ユーザコンテンツＤＢ、  ８…携帯端末
【図１】
2006195524.tif 000003
【図２】
2006195524.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006195524.tif 000009
【図８】
2006195524.tif 000010
【図９】
2006195524.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2006195524.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2006195524.tif 000015
【図１４】
2006195524.tif 000016
【図１５】
2006195524.tif 000017
【図１６】
2006195524.tif 000018
【図１７】
2006195524.tif 000019
【図１８】
2006195524.tif 000020
【図１９】
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