(57)【要約】【課題】不正にメダルの投入を行うゴト行為を防止する。【解決手段】移動する通路ユニットの信号片を、第１フォトインタラプタ、或いは第２フォトインタラプタのいずれか一方によって検出する。これらフォトインタラプタのいずれか一方によって信号片が検出されると、通路ユニットに形成された第１通路、或いは第２通路がメダル通路の一部として使用されている。例えばメダル投入口から挿入されたゴト器具が挿入された状態で通路ユニットが移動した場合には、上述したフォトインタラプタのいずれかによる信号片の検出が行われない。この場合、通路ユニットを元の位置まで移動させた後に、再度通路ユニットを移動させる。再度通路ユニットを移動させても、信号片が検出されない場合には、エラー処理を実行する。【選択図】        図９
2006192125.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルを投入するメダル投入口と、投入されたメダルをセレクタへと導くメダル通路とを備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって、遊技の開始操作が可能となる遊技機において、
前記メダル通路の一部として用いられる通路が複数設けられた通路形成部材と、
前記複数の通路のいずれかの通路を前記メダル通路の一部として用いる際に、前記通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通路形成部材は、メダルの厚み以上の幅を有する複数のメダル通過部と、隣り合うメダル通過部の間に設けられ、前記メダルの通過を防止する通過防止片とを有するメダル流入口を備えた上流側シャッタと、該上流側シャッタの下流側に間隔を空けて配置され、前記メダル通過部のそれぞれに対応して設けられた複数のメダル流出口を有する下流側シャッタとから構成され、前記複数の通路は、前記メダル通過部及び前記メダル流出口とによってそれぞれ形成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動装置によって前記通路形成部材が移動し、前記複数の通路のいずれかを用いることによってメダル通路が形成された時に、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜３いずれか記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜４いずれか記載の遊技機。
【請求項６】
クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜５いずれか記載の遊技機。
【請求項７】
前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜６いずれか記載の遊技機。
【請求項８】
前記移動装置の作動タイミングは、不定期に行われることを特徴とする請求項１〜７いずれか記載の遊技機。
【請求項９】
前記位置検出手段によって移動された通路形成部材の位置が検出されない場合、前記移動装置は、前記通路形成部材を移動させる前の位置まで戻した後に、前記通路形成部材を移動させようとした位置に再度移動させることを特徴とする請求項３〜８いずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものであり、メダルを不正に投入されることを防止する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となるメダルに一定の価値が与えられて、ゲーム（遊技）を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。なお、遊技媒体には、上記メダルの他に、コインやパチンコ玉、或いは、スロットマシン専用のカード等も含まれるが、本明細書中では、メダルを例にして説明する。また、メダルの投入には、メダルをメダル投入口から投入することの他に、クレジットされたメダルを使用する場合も含まれるが、本明細書中では、「メダルの投入」は、メダルをメダル投入口から投入することを例にして説明する。
【０００３】
このようなスロットマシンにおいて、メダル投入口からメダルを投入すると、投入されたメダルが適正であるか否かの判定（真贋判定）が行われ、適正ではないメダルをスロットマシンに設けられたメダル受け皿に排出するようになっている。この真贋判定には、例えばメダル投入口に連通するメダル通路内に、間隔をとって複数の所定位置に硬貨センサを配置し、これら硬貨センサからの検出信号に基づいて通過時間を計測することが考えられる（特許文献１）。この場合、各硬貨センサから検出信号が出力されることから得られる硬貨センサ間の通過時間から該通過時間の比率を算出し、この算出値が理論値と一致しているか否かを判定する。その結果、算出された通過時間の比率が理論値と一致している場合は、投入されたメダルが適正なメダルであると判断する。一方、演算された比率と、比率の理論値とが一致していない場合は、投入されたメダルが適正なメダルではないと判断する。この真贋判定を受けて、メダル通路の下流側に設けられたしきい板を切り替え、例えば投入されたメダルが適正なメダルではない場合は、そのメダルを上記メダル受け皿に排出する。
【０００４】
最近では、スロットマシンの内部にセレクタと呼ばれるメダル振り分け装置を設け、このセレクタによって投入されたメダルの真贋を選別することが一般的に行われている。このセレクタは、略Ｌ字状に屈曲されたメダル通路を備えている。例えば投入されたメダルが適正なメダルの場合には、メダル通路の内部を案内され、ホッパー装置の貯留タンク内へと案内される。この際、セレクタに設けられた光電センサによって検知される。一方、投入されたメダルが、適正なメダルとは大きさの異なるメダルや、不適切なタイミングで投入されたメダルである場合は、セレクタに設けられたメダル通路から逸脱し、最終的にメダル受け皿に払い出されることになる。
【特許文献１】特許２８６５１１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法によってメダルの投入を行う、いわゆる、ゴト行為が行われることがある。このゴト行為の一つとして、例えば略Ｌ字形状に屈曲した板の先端部に複数のＬＥＤを直列に配置したゴト器具を、メダル投入口からメダル通路の屈曲方向に沿うように挿入させることが挙げられる。この場合、前記複数のＬＥＤを光電センサと対面させた後に、これらＬＥＤを点滅させる。なお、複数のＬＥＤは、それぞれ異なるタイミングでの点滅制御を行って、メダルが通過したことを光電センサに誤って検知させる。これにより、実際にはメダル投入口からメダルを投入してはいないが、スロットマシンの内部ではメダルが投入されていることになる。例えば上記行為を複数回行うことで、メダルのクレジットが行われることになり、ゴト器具を用いたメダルの投入を行う遊技者は、クレジットされたメダルを引き出す、あるいは、投入したメダルによって遊技を行うなどの行為によって不正に利益を得ることができる。
【０００６】
このようなゴト行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは遊技場の利益に損失が生じさせ、遊技者に、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技に対する興味を失わせることになる。これにより、ゴト行為を防止することは、遊技場の管理者だけではなく、遊技場にスロットマシン提供しているメーカーにとっても最大の課題の１つとなっているが、ゴト行為を防止するための有効な対策が行われていないのが実情である。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、不正にメダルの投入を行うゴト行為を防止することができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、メダルを投入するメダル投入口と、投入されたメダルをセレクタへと導くメダル通路とを備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって、遊技の開始操作が可能となる遊技機において、前記メダル通路の一部として用いられる通路が複数設けられた通路形成部材と、前記複数の通路のいずれかの通路を前記メダル通路の一部として用いる際に、前記通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたことを特徴とする。なお、メダルを振り分けるとは、例えば投入されたメダルが適正なメダルと不適正なメダルとを振り分けることであり、セレクタで振り分けられたメダルのうち、適正なメダルのみを検出することで、遊技の開始操作ができるものとする。この遊技の開始操作には、１ベットボタン、ＭＡＸベットボタンの押圧操作や、スタートレバーの操作等が挙げられる。
【０００９】
また、前記通路形成部材は、メダルの厚み以上の幅を有する複数のメダル通過部と、隣り合うメダル通過部の間に設けられ、前記メダルの通過を防止する通過防止片とを有するメダル流入口を備えた上流側シャッタと、該上流側シャッタの下流側に間隔を空けて配置され、前記メダル通過部のそれぞれに対応して設けられた複数のメダル流出口を有する下流側シャッタとから構成され、前記複数の通路は、前記メダル通過部及び前記メダル流出口とによってそれぞれ形成されていることが好ましい。
【００１０】
また、前記移動装置によって前記通路形成部材が移動し、前記複数の通路のいずれかを用いることによってメダル通路が形成された時に、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えていることが好ましい。
【００１１】
また、クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動することが好ましい。
【００１２】
また、前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動することが好ましい。
【００１３】
また、クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置が作動することが好ましい。なお、所定枚数とは、予め設定した枚数、或いは複数の設定枚数から選択された一つの設定枚数を含むものとする。
【００１４】
また、前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動することが好ましい。
【００１５】
また、前記移動装置の作動タイミングは、不定期に行われることが好ましい。
【００１６】
また、前記位置検出手段によって移動された通路形成部材の位置が検出されない場合、前記移動装置は、前記通路形成部材を移動前の位置まで戻した後に、再度前記通路形成部材を移動させることが好ましい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の遊技機によれば、メダルを投入するメダル投入口と、投入されたメダルをセレクタへと導くメダル通路とを備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって、遊技の開始操作が可能となる遊技機において、前記メダル通路の一部として用いられる通路が複数設けられた通路形成部材と、前記複数の通路のいずれかの通路を前記メダル通路の一部として用いる際に、前記通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたから、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のいずれか一方が移動した場合に、上述したゴト器具が挿入されていれば、ゴト器具が上流側通路形成部材及び下流側通路形成部材で挟まれ、ゴト器具の操作ができなくなるから、ゴト行為を防止することができる。
【００１８】
また、前記通路形成部材は、メダルの厚み以上の幅を有する複数のメダル通過部と、隣り合うメダル通過部の間に設けられ、前記メダルの通過を防止する通過防止片とを有するメダル流入口を備えた上流側シャッタと、該上流側シャッタの下流側に間隔を空けて配置され、前記メダル通過部のそれぞれに対応して設けられた複数のメダル流出口を有する下流側シャッタとから構成され、前記複数の通路は、前記メダル通過部及び前記メダル流出口とによってそれぞれ形成されているから、例えばメダル投入口からメダルを投入した場合に、前記通路形成部材が移動している場合には、投入されたメダルが前記通過防止片によって停止するので、メダル詰まりを防止することができる。一方、ゴト器具を挿入した場合には、上流側シャッタでは挟まれる事はないが、下流側シャッタによって挟まれ、ゴト器具の操作ができなくなるから、ゴト行為を防止することができる。
【００１９】
また、前記移動装置によって前記通路形成部材が移動し、前記複数の通路のいずれかを用いることによってメダル通路が形成された時に、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えているから、例えば位置検出手段による検出信号が得られないときには、上流側通路と流入通路とが連通していないということであり、上流側通路形成部材と下流側通路形成部材とによってメダルが挟み込まれることによって生じるメダル詰まり、或いは、ゴト器具がメダル投入口から挿入されていることになる。これらの場合には、例えば警告音の再生、或いは遊技場のホールコンピュータへ警告信号を出力する等のエラー処理を行わせることで、例えばゴト器具が挿入されていた場合にはゴト行為を防止することが可能となる。
【００２０】
また、クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動するから、上記ゴト器具を使用することによってメダルを不正にクレジットし、該クレジットされたメダルを払い出すような不正なゴト行為を未然に防止することができる。また、払出し操作部の操作によるメダルの払い出しが行われる毎に通路形成部材が移動することになるから、メダル投入口からゴト器具を挿入している場合には、ゴト器具が挟まれることになる。ゴト器具を用いた不正行為を行う遊技者が、このような状態を回避しようとする場合には、払出し操作部を操作する際にはメダル投入口からゴト器具を引き抜く必要がある。メダル投入口からゴト器具を抜き出すという動作は遊技を行う際の動作とは異なることから、周囲から非常に目立つので、ゴト器具を使用した不正行為が行っていることが発見されやすくなるので、ゴト器具を用いた不正行為をさせにくくする効果がある。
【００２１】
また、前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動するので、例えば遊技の開始操作が行われた場合にはメダル投入口からのメダルの投入は無効となっているので、この状態で前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方を移動させることで、メダル投入によるメダル詰まりを防止することができる。
【００２２】
また、クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置が作動するから、メダル投入口からゴト器具を挿入している場合には、メダルの払い出しの度に通路形成部材が移動することによってゴト器具が通路形成部材によって挟まれることになるので、ゴト器具を用いた不正行為を行う遊技者が、これを回避しようとする場合には、払出し操作部を操作する度にメダル投入口からゴト器具を引き抜く必要がある。この行為を頻繁に行うことは、周囲から非常に目立ち、ゴト器具を使用したゴト行為を行っていることが発見されやすくなるので、ゴト器具を用いたゴト行為をさせにくくする効果がある。
【００２３】
また、前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動するから、メダルの投入時には前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方の通路形成部材の移動が行われることがないので、メダル詰まりを防止することができる。
【００２４】
また、前記移動装置の作動タイミングは、不定期に行われるから、不正を行おうとする遊技者に対してゴト器具を挿入するタイミングを認識させずらくするので、結果的にゴト行為を未然に防止することが可能である。
【００２５】
また、前記位置検出手段によって移動された通路形成部材の位置が検出されない場合、前記移動装置は、前記通路形成部材を移動前の位置まで戻した後に、再度前記通路形成部材を移動させるから、前記通路形成部材が移動した時にメダルが詰まってしまった場合には、一旦元の位置に戻すことにより、詰まったメダルを流下させることができるので、メダル詰まりを解消することができる。一方、ゴト器具等の異物が挿入されている場合には、一旦元の位置に戻してから再度移動させても、位置検出手段からの検出信号が出力されないので、例えば警告音の再生、或いは遊技場のホールコンピュータへ警告信号を出力する等のエラー処理を行わせることで、不正行為を行ったことを報知する事ができるので、ゴト器具を用いた不正行為を未然に防止することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
図１に示すように、スロットマシン２は、収納箱４と、この収納箱４の前面に設けられた前面扉５とからなる筐体３の内部に、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２、ホッパー装置３５（図２参照）、電源装置３６（図２参照）等が配設された構成となっている。
【００２７】
前面扉５は、上部扉６と下部扉７との２枚の扉から構成される。上部扉６には表示窓８が設けられている。表示窓８の奥には第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２が配設されている。周知のように、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の外周には例えば複数種類の図柄が一定間隔で数個配列されている。これらリールが停止すると、１リール当たり３個の図柄が表示窓８を通して表示され、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の全てのリールが停止した場合には、計９個の図柄が表示窓８を介して表示される。
【００２８】
この表示窓８の側方には、液晶表示装置１５が設けられている。この液晶表示装置１５は、遊技の際に例えばアニメーション表示からなる演出表示や、遊技が行われていない場合にスロットマシンのイメージに沿ったデモンストレーション表示等が表示される。
【００２９】
下部扉７の上部には、遊技の開始時に操作される１枚ベットボタン２０、ＭＡＸベットボタン２１、ペイアウトボタン２２などの各種の操作ボタンが設けられる。なお、これらのボタンの機能はいずれも周知であるので、その詳細については省略する。また、これらボタンの近傍には、メダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー２３や、回転するリールを停止させる第１ストップボタン２５、第２ストップボタン２６、第３ストップボタン２７が設けられる。なお、メダルベットには、メダル投入口３０からメダル８０（図４参照）を投入した後に１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作する他に、クレジット機能が有効である場合に、クレジットされたメダル８０を用いて、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作することも含まれる。
【００３０】
下部扉７の上部には、上述したボタンやレバーの他に、メダル８０を投入するメダル投入口３０が設けられている。また、下部扉７の下部には、入賞を得た場合に、メダル８０が払い出される払い出し口３１や、該払い出し口３１から払い出されたメダル８０を貯留するメダル受け皿３２が設けられる。
【００３１】
図２に示すように、下部扉７を開けると、収納箱４の下部に設けられたホッパー装置（払い出し装置）３５、電源装置３６等が露呈される。ホッパー装置３５は、スロットマシン２における遊技で入賞した場合に作動し、入賞に応じた払い出し枚数のメダル８０を払い出す。このホッパー装置３５の上部には、メダル８０を貯留する貯留タンク３７が設けられ、後述するメダルセレクタ４０を通過した適正なメダルがこの貯留タンク３７に貯留される。
【００３２】
一方、開けられた下部扉７の後面には、メダルセレクタ４０や、メダルセレクタ４０によって不適正であると判断されたメダルや、ホッパー装置３５から排出されたメダルが案内される排出通路（図示せず）が設けられる。なお、メダルセレクタ４０については周知であるので、以下では、メダルセレクタ４０の機能のみを説明し、その構成や説明については省略するものとする。
【００３３】
メダルセレクタ４０は、メダル投入口３０から投入されたメダル８０が適正なメダルであるか否かを振り分けるために設けられる。メダル投入口３０から投入されたメダル８０が適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０を通過して、ホッパー装置３５の貯留タンク３７の内部に貯留される。この場合、メダルセレクタ４０の内部に設けられたメダルセンサ１１９（図６参照）によって投入されたメダル８０が検出されることによって、メダル８０のカウントが実行される。一方、メダル投入口３０から投入されたメダル８０が不適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０の内部で振り分けられ、上述した排出通路を介してメダル受け皿３２に排出される。
【００３４】
また、例えば遊技の途中などの不適切なタイミングでメダル８０の投入が行われると、メダルセレクタ４０は投入されたメダル８０を排出通路を介してメダル受け皿３２に排出する。また、クレジット機能を用いていないときに３枚以上のメダル８０が投入された場合も、４枚目以降に投入されたメダル８０をメダル受け皿３２に排出する。なお、クレジット機能がオン状態のときには４枚目以降に投入されたメダル８０は、光センサで検知され、例えば５０枚を限度にカウントされる。なお、この場合、投入されたメダル８０は、ホッパー装置３５の貯留タンク３７に貯留される。
【００３５】
メダル投入口３０と、メダルセレクタ４０との間には、シャッタユニット４５が配置される。図３に示すように、シャッタユニット４５は、ユニット本体５０、通路ユニット（通路形成部材）５１、ソレノイド５２、第１ホトインタラプタ（以下、第１ＰＩ）５３、第２ホトインタラプタ（以下第２ＰＩ）５４から構成されている。
【００３６】
ユニット本体５０は、略コの字形状から形成され、その略中央にステージ６０が設けられる。このステージ６０には、後述する上流側シャッタ７０が配置される。このステージ６０の中央には、長方形状の通過孔６１が設けられている。なお、このユニット本体５０は、通過孔６１がメダル投入口３０に連通する案内通路１０６（図１０参照）の下方に位置するように配設される。
【００３７】
ステージ６０の両端部には、ストッパ６４，６５が設けられている。これらストッパ６４，６５は、ステージ６０上を移動する上流側シャッタ７０を停止させるために設けられている。これらストッパ６４，６５のうち、ストッパ６５には貫通孔６５ａが設けられている。この貫通孔６５ａは、ソレノイド５２の駆動鉄芯１００と、圧縮バネ１０１とが挿通される。なお、符号６６，６７は、ネジ孔である。
【００３８】
通路ユニット５１は、上流側シャッタ７０と、下流側シャッタ７１とから構成されている。この通路ユニット５１の上流側シャッタ７０は、ユニット本体５０のステージ６０上に配置されている。この上流側シャッタ７０は直方体形状をしており、その略中央には長方形板状の通過孔７５が設けられている。この通過孔７５の内壁面のうち、通過孔７５の長手方向となる内壁面７５ａ，７５ｂと直交する内壁面７５ｃ，７５ｄの略中央には、通過防止片７６，７７がそれぞれ設けられている。これら通過防止片７６，７７は、その中央部における突出量が、端部の突出量よりも大きくなるように設けられている。この通過防止片７６，７７の上面、及び下面は曲面から構成されている（図１０中参照）。
【００３９】
図４は、上流側シャッタ７０の構成を示す正面図である。通過孔７５の内壁面７５ａ，７５ｂの幅（内壁面７５ｃから内壁面７５ｄまでの間の距離）Ｗ１は、メダル８０の直径Ｄ１よりも広くなるように形成されている。また、通過防止片７６の中心部と通過防止片７７の中心部との間の距離Ｗ２はメダル８０の直径Ｄ１よりも狭くなっている。また、通過防止片７６，７７から通過孔７５の内壁面７５ａまでの幅、及び通過防止片７６，７７から、通過孔７５の内壁面７５ｂまでの幅Ｗ３，Ｗ４は、それぞれメダル８０の厚みＤ２よりも広く形成されている。これにより、通過孔７５のうち、通過防止片７６，７７が設けられていない領域が、メダル８０が流下するメダル通過部８１，８２となる。
【００４０】
図３に示すように、下流側シャッタ７１は、ユニット本体５０の下部に配置される部材である。この下流側シャッタ７１は、基部７１ａに対して直交する２つの取付け片７１ｂ，７１ｃを備えている、これら取付け片７１ｂ，７１ｃの略中央には、開口８５，８６がそれぞれ設けられている。下流側シャッタ７１の上流側シャッタ７０への固定は、上流側シャッタ７０と下流側シャッタ７１とによって、ユニット本体５０を挟み込んだ後にネジ９０，９１等により固定することによって行われる。
【００４１】
下流側シャッタ７１の基部７１ａには、流出開口（メダル流出口）９２，９３が設けられている。図５に示すように、これら流出開口９２，９３の長手方向の幅Ｗ５は、メダル８０の直径Ｄ１よりも広く、流出開口９２，９３の長手方向と直交する幅Ｗ６，Ｗ７はメダル８０の厚みＤ２よりも広く形成されている。なお、下流側シャッタ７１と上流側シャッタ７０とを一体に組み付けると、メダル通過部８１の下方に流出開口９２が、メダル通過部８２の下方に流出開口９３がそれぞれ位置する。これにより、メダル通過部８１と流出開口９２とにより第１通路９７（図１０参照）が形成され、また、メダル通過部８２と流出開口９３とにより第２通路９８（図１０参照）が形成されることになる。
【００４２】
この下流側シャッタ７１の基部７１ａには、信号片９５，９６が設けられている。信号片９５は第１ＰＩ５３によって検出される。また、信号片９６は、第２ＰＩ５４によって検出される。
【００４３】
ソレノイド５２は、通路ユニット５１を移動させるために設けられている。ソレノイド５２の駆動鉄芯１００は、上流側シャッタ７０にネジ１０４等により固定される。この固定の際に、駆動鉄芯１００は圧縮バネ１０１に挿通される。上述したように、駆動鉄芯１００と、上流側シャッタ７０はネジ１０４等により固定されているから、駆動鉄芯１００が挿通される圧縮バネ１０１は、その一端がソレノイド５２のブラケット１０２に当接され、他端が上流側シャッタ７０の側面に当接される（図１０参照）。なお、ソレノイド５２は、ユニット本体５０に対する相対位置が一定となるように固定されているので、圧縮バネ１０１は、上流側シャッタ７０をストッパ６４に向けて付勢する。
【００４４】
図６及び図７に示すように、例えば圧縮バネ１０１の付勢により上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接された状態でソレノイド５２への給電が行われると、駆動鉄芯１００がボビン１０３の内部へと引き込まれる。駆動鉄芯１００は上流側シャッタ７０に組み付けられているので、駆動鉄芯１００がボビン１０３に引き込まれることにより、圧縮バネ１０１の付勢に抗して上流側シャッタ７０が図６中Ａ方向に移動する。そして、上流側シャッタ７０とストッパ６５とが当接されることにより、上流側シャッタ７０が停止する。そして、ソレノイド５２への給電が停止されると、圧縮バネの付勢により上流側シャッタが図７中Ｂ方向に移動する。そして、上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接されることで上流側シャッタ７０が停止する。この上流側シャッタ７０の図７中Ｂ方向への移動により、駆動鉄芯１００がボビン１０３から引き出される。なお、上流側シャッタ７０は、下流側シャッタ７１とともに通路ユニット５１を構成しているから、ソレノイド５２への給電、及び給電の停止によって図６中Ａ方向、或いは図７中Ｂ方向に移動することになる。
【００４５】
第１ＰＩ（位置検出手段）５３は、下流側シャッタ７１に設けられた信号片９５を検出するために設けられ、ストッパ６４にネジ１０８等により組み付けられる。この第１ＰＩ５３は、通路ユニット５１が図７中Ｂ方向に移動することによって、下流側シャッタ７１の信号片９５が、第１ＰＩ５３の投光部と受光部との間に入り込んだときに、信号片９５を検出するものである。第２ＰＩ（位置検出手段）５４は、下流側シャッタ７１に設けられた信号片９６を検出するために設けられ、ストッパ６５にネジ１０９等により組み付けられる。この第２ＰＩは、通路ユニット５１が図６中Ａ方向に移動することによって、下流側シャッタ７１の信号片９６が、第２ＰＩ５４の投光部と受光部との間に入り込んだときに、信号片９６を検出するものである。第１ＰＩ５３による信号片９５の検出、或いは第２ＰＩ５４による信号片９６の検出によって、通路ユニット５１がどこに位置しているかを把握することができる。
【００４６】
図８は、スロットマシン２の電気的構成を示す機能ブロック図である。スロットマシン２の遊技制御は、制御装置１１５によって行われる。この制御装置１１５は、ＣＰＵ１１６、ＲＯＭ１１７及びＲＡＭ１１８を備えた構成となっている。ＣＰＵ１１６は、スロットマシン２に給電が行われると、ＲＯＭ１１７に記憶された起動プログラムを読み出して、そのプログラムを実行する。また、メダルセンサ１１９からのオン信号が入力されると、ＲＯＭ１１７に記憶されたベットプログラムを読み出して、ベット処理を行うとともに、クレジット処理を行う。また、スタートレバー２３に配設されたスタートスイッチセンサ１２０からの遊技開始信号を受けて、ＣＰＵ１１６はＲＯＭ１１７に格納された遊技制御プログラムを読み出して遊技処理を開始する。
【００４７】
第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の各リールの基準位置には、インデックス１０ａ，１１ａ，１２ａがそれぞれ設けられ、その一回転ごとにフォトセンサ１２１，１２２，１２３によって、それぞれのインデックス１０ａ，１１ａ，１２ａの通過が光電検出される。フォトセンサ１２１，１２２，１２３による検知信号は、リールごとのリセット信号としてＣＰＵ１１６に出力される。なお、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２には、ステッピングモータ１２５，１２６，１２７の駆動軸がそれぞれ圧入されており、ステッピングモータ１２５，１２６，１２７の作動によって、これら第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２が回転する。図８では、便宜上、第１リール１０とステッピングモータ１２５、第２リール１１とステッピングモータ１２６、第３リール１３とステッピングモータ１２７とをそれぞれ実線で囲って示してある。なお、符号１２９，１３０，１３１は、ステッピングモータ１２５，１２６，１２７をそれぞれ駆動させるドライバである。
【００４８】
なお、ＣＰＵ１１６には、ステッピングモータごとにパルスカウンタ（図示せず）が設けられ、各々のステッピングモータに供給された駆動パルスの個数を計数する。これにより、フォトセンサ１２０，１２１，１２２からのリセット信号が入力されるたびにクリアされ、再びアップカウントされる。ＣＰＵ１１６は、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、どの程度リールを回転させれば目的の図柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００４９】
第１ストップボタン２５、第２ストップボタン２６、第３ストップボタン２７の内部にはストップスイッチセンサがそれぞれ設けられており、各ストップスイッチセンサからのオン信号がＣＰＵ１１６に入力されると、ＣＰＵ１１６はＲＯＭ１１７に記憶された図柄テーブル（図示せず）を参照して、目的の図柄が表示窓８から停止されるように、対応するステッピングモータへ駆動パルスを供給する。
【００５０】
ＲＯＭ１１７には、遊技制御プログラムの他に、駆動制御プログラム１３５が記憶されている。この駆動制御プログラム１３５は、ソレノイド５２の駆動制御を行うプログラムである。通路ユニット５１の移動条件が成立した場合、ＣＰＵ１１６は、駆動制御プログラム１３０を読み出して、ソレノイド５２への給電、或いはソレノイド５２への給電の停止を行う。
【００５１】
例えば、図６に示すように、第１ＰＩ５３によって下流側シャッタ７１の信号片９５が検出されているときに、通路ユニット５１の移動条件が成立した場合には、ソレノイド５２への給電を開始する。これにより、ソレノイド５２の駆動鉄芯１００がボビン１０３に引き込まれる。これに合わせて通路ユニット５１が図６中Ａ方向（或いは図１１中Ｆ方向）に移動する。そして、図１１に示すように、上流側シャッタ７０がストッパ６５に当接されると、通路ユニット５１の移動が停止される。図７に示すように、上流側シャッタ７０がストッパ６５に当接される位置まで移動すると、第２ＰＩ５４によって下流側シャッタ７１の信号片９６が検出される。この場合、通路ユニット５１の移動条件が再度成立するまで、ソレノイド５２への給電が行われる。
【００５２】
また、図７に示すように、第２ＰＩ５４によって下流側シャッタ７１の信号片９６が検出されているときに、通路ユニット５１の移動条件が成立した場合には、ソレノイド５２への給電を停止する。上流側シャッタ７０は圧縮バネ１０１によって図１０中Ｃ方向に付勢されているから、ソレノイド５２への給電が停止されると、圧縮バネ１０１の付勢によって、通路ユニット５１が図７中Ｂ方向に移動する。これを受けて、ソレノイド５２の駆動鉄芯１００がボビン１０３から引き出される。なお、通路ユニット５１が図７中Ｂ方向（或いは図１０中Ｅ方向）に移動し、ストッパ６４に上流側シャッタ７０が当接されると、通路ユニット５１の移動が停止する。図６に示すように、上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接される位置まで移動すると、第１ＰＩ５３によって下流側シャッタ７１の信号片９５が検出される。
【００５３】
一方、信号片９５が第１ＰＩ５３によって検出されているときに、ソレノイド５２への給電を行って通路ユニット５１を図６中Ａ方向（図１２中Ｅ方向）に移動させた場合に、信号片９６が第２ＰＩ５４によって検出されないときがある。この場合は、ＣＰＵ１１６は一旦ソレノイド５２への給電を停止する。ソレノイドへ５２の給電を停止すると、図１０中Ｃ方向への圧縮バネ１０１の付勢によって通路ユニット５１が図１０中Ｅ方向に移動し、一旦元の位置（上流側シャッタ７０とストッパ６４とが当接する位置）まで移動する。このとき、第１ＰＩ５３によって信号片９５が検出されるから、ＣＰＵ１１６は、第１ＰＩ５３からの信号片９５の検出信号を受けた後に再度ソレノイド５２への給電を行う。
【００５４】
再度ソレノイド５２への給電を行っても、第２ＰＩ５４によって信号片９６が検出されない場合には、ＣＰＵ１１６はゴト器具１４５が挿入されていると判定する。同様にして、信号片９６が第２ＰＩ５４によって検出されているときに、通路ユニット５１を移動させても、第１ＰＩ５３によって信号片９５が検出されない場合も、一旦元の位置（上流側シャッタ７０とストッパ６５とが当接する位置）へと移動させてから再度移動させようとする位置まで通路ユニットを移動させる。再度通路ユニット５１を信号片９５が検出されない場合には、ＣＰＵ１１６はゴト器具１４５が挿入されていると判定する。
【００５５】
これらの場合、ＣＰＵ１１６は、ＲＯＭ１１７に記憶されたエラー処理プログラム１３６を用いて、液晶表示装置１５に警告表示を行わせたり、図示しないスピーカによる警報音の再生、ＬＥＤ等の光源の発光制御を行う。また、遊技場に配設されたスロットマシン２の管理を行うホールコンピュータ１４０へ警告信号を出力する。なお、符号１４１は、液晶コントローラであり、液晶表示装置１５の表示制御を行うものである。
【００５６】
次に、本実施形態の作用について、図９に示すフローチャートを基にして説明する。なお、本実施形態では、通路ユニット５１の移動条件がスタートレバー２３を操作した場合に満足されたときに成立するものとして説明する。
【００５７】
図６及び図１０に示すように、例えばソレノイド５２に給電が行われていない場合には、図１０中方向への圧縮バネ１０１の付勢によって上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接された状態で保持されている。このとき、上流側シャッタ７０のメダル通過部８２が案内通路１０６と連通し、また、ユニット本体６０の通過孔６１と、下流側シャッタ７１の流出開口９３とが連通している。なお、上流側シャッタ７０のメダル通過部８２と下流側シャッタ７１の流出開口９３とから第２通路９８が形成されることから、第２通路９８、案内通路１０６及び通過孔６１によってメダル通路１１０（図１０中二点差線で示す領域）が形成されている。
【００５８】
この状態で、遊技者がメダル投入口３０からメダル８０を直接投入すると、投入されたメダル８０は、案内通路１０６の内部を流下する。案内通路１０６の内部を流下するメダル８０は、メダル通過部８２、通過孔６１、流出開口９３の順に案内された後に、セレクタ４０の内部へと流下する。メダルセレクタ４０の内部では、流下したメダル８０が適正なメダルであるか否かによって振り分けられる。例えば適正なメダルの場合には、そのまま、ホッパー装置３５へと送られることになる。なお、ホッパー装置３５へと送られる途中で、メダルセレクタ４０の内部に設けられたメダルセンサ９４によってメダル８０が検出されることになる。一方、メダル投入口３０から投入されたメダル８０が不適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０の内部で振り分けられた後に、メダル受け皿３２に排出される。
【００５９】
遊技者がメダル８０の投入をやめ、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作すると、メダル８０のベット処理が行われる。このベット処理の後に、スタートレバー２３の操作を行うと、ＣＰＵ１１６はＲＯＭ９２から遊技制御プログラムを読み出して、読み出された遊技制御プログラムを実行する。これを受けて、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の各リールが回転を開始する。
【００６０】
ＣＰＵ１１６は、遊技制御プログラムを実行するとともに、ＲＯＭ９２に記憶された駆動制御プログラム１１０を読み出して、読み出された駆動制御プログラム１１０を実行する。この場合、信号片９５の検出信号が第１ＰＩ５３から出力されているから、ＣＰＵ１１６は、ソレノイド５２への給電を行う。ソレノイド５２への給電を行うと、駆動鉄芯１００が図１１中Ｄ方向に移動し、ボビン１０３の内部に引き込まれる。駆動鉄芯１００は、上流側シャッタ７０に固定されているから、駆動鉄芯１００がボビン１０３の内部に引き込まれると同時に、通路ユニット５１が図６中Ａ方向、或いは図１１中Ｆ方向に移動する。そして、上流側シャッタ７０がストッパ６５に当接されると、通路ユニット５１が停止する。
【００６１】
図７に示すように、通路ユニット５１が停止すると、下流側シャッタ７１の信号片９６が第２ＰＩ５４によって検出され、第２ＰＩ５４から検出信号がＣＰＵ１１６へと出力される。この場合、ソレノイド５２への給電は引き続き行われ、通路ユニット５１が、上流側シャッタ７０とストッパ６５とが当接される位置で保持される。図１１に示すように、上流側シャッタ７０のメダル通過部８１が案内通路１０６と連通し、また、ユニット本体６０の通過孔６１と、下流側シャッタ７１の流出開口９２とが連通している。なお、上流側シャッタ７０のメダル通過部８１と下流側シャッタ７１の流出開口９２とから第１通路９７が形成されることから、第１通路９７、案内通路１０６及びユニット本体６０の通過孔６１によってメダル通路１１１（図１１中二点差線で示す領域）が形成される。
【００６２】
第１ストップボタン２５、第２ストップボタン２６、第３ストップボタン２７の全てを押圧操作して、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２が停止され、メダルベットによって有効となった入賞有効ラインのいずれかの入賞有効ライン上に、当たりとなる図柄の組み合わせが停止表示された場合に入賞となり、メダルの払い出しが行われる。一方、当たりとなる図柄の組み合わせが停止表示されなかった場合にはハズレとなり、メダルの払い出しは行われない。
【００６３】
遊技者が、再度１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作して、メダルベットを行った後に、スタートレバー２３を操作すると、次の遊技が開始される。この場合、ＣＰＵ１１６には、第２ＰＩ５４からの信号片９６の検出信号が入力されているから、ＣＰＵ１１６はソレノイド５２への給電を停止する。上流側シャッタ７０は圧縮バネ１０１によって図１０中Ｃ方向に付勢されているから、ソレノイド５２への給電を停止すると、通路ユニット５１は圧縮バネ１０１の付勢力によって、図７中Ｂ方向（或いは図１０中Ｅ方向）へと移動する。そして、上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接されることによって、通路ユニット５１が停止する。なお、通路ユニット５１は、圧縮バネ１０１によって付勢されているので、上流側シャッタ７０とストッパ６４とが当接された位置で保持される。このとき、第１ＰＩ５３によって信号片９５が検出され、その検出信号がＣＰＵ１１６に出力される。上流側シャッタ７０がストッパ６４に当接すると、通路ユニット５１の第２通路９８が、案内通路１０６及びユニット本体６０の通過孔６１とそれぞれ連通し、メダル通路１１０が形成される。
【００６４】
なお、スタートレバー２３の操作を行うと、それ以降に投入されたメダル８０は無効となる処理が行われているから、スタートレバー２３を操作した後は、遊技者はメダル８０の投入を行わないのが一般的である。これにより、通路ユニット５１を移動させても、メダル詰まりが生じることはないので、メダル８０の投入の際にメダル詰まりを生じさせなくて済み、メダル投入時の煩わしさを防止することができる。
【００６５】
例えばスタートレバー２３の操作後に、誤ってメダル投入口３０からメダル８０を投入してしまう場合がある。図１２及び図１３に示すように、メダル投入口３０から投入されたメダル８０は、案内通路１０６の内部を流下することになる。例えば、通路ユニット５１が図１２中Ｅ方向に移動する場合、ユニット本体６５に設けられた通過孔６１の上方に通過防止片７６，７７が位置することになる。これにより、案内通路１０６の内部を流下するメダル８０は、通過防止片７６，７７で引掛り、その流下が阻止されることになる。なお、通過防止片７６，７７の上面は曲面から設けられており、また通過防止片７６，７７の中心部の突出量が、その端部の突出量よりも大きく設けられているから、通過防止片７６，７７に引掛かったメダル８０は、移動する通過防止片７６，７７によってその流下方向とは反対側の方向に移動されることになる。なお、通路ユニット５１は、図１２中Ｅ方向に移動しているから、通過防止片７６，７７も、図１２中Ｅ方向へ移動することになる。そして、上流側シャッタ７０がストッパ６４と当接すると、第２通路９８、案内通路１０６及び通過孔６１によってメダル通路１１０が形成されるので、通過防止片７６，７７によって停止されていたメダル８０が流下することになる。これにより、メダル詰まりの発生を防止することができる。なお、図１２中Ｆ方向に移動する場合も同様である。
【００６６】
一方、ゴト器具１４５をメダル投入口３０から挿入して、このゴト器具１４５を用いて不正にメダル８０のクレジットを行う不正行為が行われる場合がある。以下では、メダル通路１１０が、第２通路９８、案内通路１０６及びユニット本体６０の通過孔６１から形成されている場合について説明する。メダル投入口３０からゴト器具１４５が挿入された後にスタートレバー２３が操作されると、ソレノイド５２に給電が行われ、駆動鉄芯１００がボビン１０１へと引き込まれる。これに合わせ、通路ユニット５１が図１４中Ｆ方向に移動する。通路ユニット５１が移動すると、下流側シャッタ７１の流出開口９３の内壁面によってゴト器具１４５が押圧されていき、ユニット本体６０の通過孔６１の内壁面と、流出開口９３の内壁面とによって挟み込まれる、或いは、セクタ４０と、下流側シャッッタ７１とによって挟み込まれることによって、通路ユニット５１の移動が停止される。
【００６７】
この場合、第２ＰＩ５４による信号片９６の検出信号がＣＰＵ１１６に入力されないことから、ＣＰＵ１１６は一旦ソレノイド５２への給電を停止する。ソレノイド５２への給電を停止させると、圧縮バネ１０１の付勢力によって、通路ユニット５１が図１３中Ｅ方向に移動し、移動する前の位置、つまり上流側シャッタ７０とストッパ６４とが当接する位置まで移動する。このとき、第１ＰＩ５３によって信号片９５が検出され、その検出信号がＣＰＵ１１６に出力されるので、ＣＰＵ１１６は、再度ソレノイド５２への給電を行う。ゴト器具１４５がメダル投入口３０から挿入されている場合には、再度ソレノイド５２への給電を行っても、移動する通路ユニット５１がゴト器具１４５によって停止されるから、第２ＰＩ５４による信号片９６の検出が行われることがない。
【００６８】
このとき、ＣＰＵ１１６は、ＲＯＭ１１７に記憶されたエラー処理プログラム１３６を用いて、液晶表示装置１５に警告表示を行わせたり、図示しないスピーカによる警報音の再生、ＬＥＤ等の光源の発光制御を行う。また、遊技場に配設されたスロットマシン２の管理を行うホールコンピュータ１４０へ警告信号を出力する。同様にして、例えば第１通路９７、案内通路１０６及びユニット本体６０の通過孔６１によってメダル通路１１０が形成されたときに、ゴト器具１４５が挿入され、且つスタートレバー２３が操作された場合も同様であるので、その説明は省略する。これにより、ゴト器具１４５をメダル投入口３０から挿入してメダルクレジットを不正に行わせる行為を防止することができる。
【００６９】
なお、ゴト器具１４５を用いてメダルクレジットを不正に行おうとする遊技者が、通路ユニット５１の移動タイミングを認識していたとしても、スタートレバー２３を操作する前にゴト器具１４５をメダル投入口３０から抜き出す動作を行う必要があり、このような動作は遊技を行うとき動作とは異なるから、周囲に対して目立つ行為となる。これにより、不正行為をしているということが周囲の遊技者や、遊技場の管理者等が認識できるので、不正行為を行えないようにすることができる。
【００７０】
本実施形態では、スタートレバー２３の操作を行った場合に、通路ユニット５１を移動させるようにしたが、他の遊技の開始操作を行った場合に通路ユニット５１を回動させることも可能である。この場合、遊技の開始操作には、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１の操作が含まれるので、これらベットボタンが操作された場合に、通路ユニット５１を移動させる。なお、これらベットボタンが押圧操作された後にメダル８０が投入された場合には、投入されたメダル８０を無効とする必要がある。
【００７１】
本実施形態では、スタートレバー２３の操作を行った場合に、通路ユニット５１を移動させるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えば、クレジットされたメダルの枚数が所定枚数に到達した場合に、通路ユニット５１を移動させることも可能である。以下では、クレジットされたメダルの枚数が３０枚を超過した場合に、通路ユニット５１の移動条件が成立するものとして説明する。また、本実施形態と同様の機能を有する部材には、本実施形態と同様の符号を付して説明する。
【００７２】
図１５のフローチャートに示すように、例えば遊技を開始する前に、メダル８０をメダル投入口３０から投入していく。この場合、クレジットされたメダル８０がない場合には、投入されたメダル８０は、例えば３枚を上限にして自動的にベットされていく。さらにメダル８０を投入すると、投入されたメダル８０が３枚以上となる場合は、４枚目以降に投入されたメダル８０がクレジットされていく。なお、メダル８０が投入されことによって、メダルセンサ１１９からの検出信号がＣＰＵ１１６に出力され、図示しないクレジットカウンタによってカウントされていく。メダル８０の投入が引き続き行われ、クレジットされたメダル８０の枚数が５０枚に到達すると、それ以降に投入されたメダル８０はメダル受け皿３２に排出される。これにより、遊技者はメダル８０の投入を終了する。
【００７３】
一方、クレジットされたメダル８０が５０枚に到達していない場合は、クレジットされたメダル８０の枚数が通路ユニットの移動条件となる３０枚以上で有るか否かを判定する。この判定によって、クレジットされたメダル８０の枚数が３０枚以上となる場合には、通路ユニット５１を移動させる。この場合、例えばゴト器具１４５をメダル投入口３０から挿入し、不正にクレジット処理を行わせる不正行為が行われた場合には、ゴト行為の途中に通路ユニット５１が移動することになる。例えばメダル通路１１０が案内通路１０６、第２通路９８、及び通過孔６１によって形成されている場合に、通路ユニット５１が図１３中Ｆ方向に移動した場合には、通路ユニット５１とユニット本体５０とによってゴト器具１４５が挟まれることによって通路ユニット５１の移動が途中で停止する。これにより、第２ＰＩ５４による信号片９６の検出が行われない。
【００７４】
この場合、ＣＰＵ１１６は、ソレノイド５２への給電を一旦停止する。このソレノイド５２への給電を停止すると圧縮バネ１０１の付勢によって、通路ユニット５１が図１３中方向に移動し、ストッパ６４に当接される。通路ユニット５１がストッパ６４に当接されると、第１ＰＩ５３によって信号片９５が検出されるので、ＣＰＵ１１６は再度ソレノイド５２への給電を行う。これにより、通路ユニット５１が再度図１３中Ｆ方向に移動するが、ゴト器具１４５がメダル投入口３０から挿入されている場合には、通路ユニット５１を再度移動させてもゴト器具１４５によって停止することになり、通路ユニット５１の信号片９６が第２ＰＩ５４で検出されることがない。これを受けて、ＣＰＵ１１６はエラー処理を実行し、エラー報知を行う。なお、メダル通路１１０が、案内通路１０６、第１通路９７及び通過孔６１から形成されている場合に、ゴト器具１４５がメダル投入口３０から挿入されている場合も同様である。
【００７５】
なお、この場合、クレジットされたメダル８０の枚数が３０枚に到達したときに、通路ユニットを回動させるようにしたが、これに限定する必要はなく、メダル投入時、スタートレバーを操作した場合等に、通路ユニットの移動条件となる枚数を抽選で決定したり、ランダムに変化させたりすることも可能である。
【００７６】
また、この他に、ペイアウトボタンが押圧操作された場合に、ソレノイドを作動させて、通路ユニットを回動させることも可能である。図１６のフローチャートを基に説明する。例えば、ペイアウトボタン２２が押圧操作されると、ホッパー装置３５が作動して、クレジットされたメダル８０をメダル受け皿３２に払い出していく。このペイアウトボタン２２を押圧操作した場合には、メダル投入口３０からのメダル８０の投入は行われない。これにより、例えば通路ユニット５１を移動させても、第１ＰＩ５３による信号片９５の検出、或いは第２ＰＩ５４による信号片９６の検出が行われないので、異物が挿入されていると判断でき、ＣＰＵ１１６はエラー報知を行わせることができる。これにより、ゴト器具１４５を用いて不正にメダル８０のクレジットを行い、かつクレジットされたメダル８０を払い出す不正な行為を行う場合には、ペイアウトボタン２２を操作する前にゴト器具１４５をメダル投入口３０から引き抜く必要があり、遊技を行う際の動作とは異なる動作を行うことになるので、この動作を何回も繰り返すと周囲から目立つことになり、不正行為を行っていることを周囲に認識させることになる。
【００７７】
本実施形態では、スロットマシン２に設けられた、スタートレバー２３、ベットボタン、ペイアウトボタン２２等の操作部材を操作した後に通路ユニット５１を回動させたが、これに限定する必要はなく、例えばメダル投入口３０からのメダル８０の投入が行われていない場合に、通路ユニット５１を移動させることも可能である。この場合、図示はしないが、メダル投入口３０に、投入されたメダル８０を検知する検知センサを設ける。この場合、検知センサからの検知信号が出力されていないときに、通路ユニット５１を移動させる。なお、通路ユニット５１を移動させる契機は、適宜に設定することができる。
【００７８】
また、移動装置であるソレノイドを作動させる、或いは作動を停止させるタイミングは、上述した契機に限定する必要はなく、上述した契機のいずれかをランダムに選択したり、或いはランダムに時間を設定して、設定された時間に作動させる等、不定期に行うことも可能である。この場合には、通路ユニットが移動するタイミングを遊技者に認識させづらくすることになるので、ゴト器具を用いた不正行為を未然に防ぐことになる。
【００７９】
本実施形態では、移動装置の例としてソレノイドを取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えば、モータ及びギヤ機構から構成された移動装置や、モータ及びカムを用いた移動装置を用いることも可能である。
【００８０】
本実施形態では、メダル通過部、メダル流出口の個数がそれぞれ２個の場合について説明したが、これに限定する必要はなく、メダル通過部及びメダル流出口が３個以上からなる場合でもよいものとする。この場合、通路ユニットの位置を検出するフォトインタラプタ等の位置検出手段及び信号片をメダル通過部及びメダル流出口の個数分設ける必要がある。
【００８１】
本実施形態では、上流側シャッタに設けられる通過防止片を、通過孔７５の内壁面７５ｃ，７５ｄの略中央のそれぞれに設けたが、これに限定する必要はなく、例えば、上流側シャッタに、本実施形態に示すメダル通過部８１及びメダル通過部８２と同一断面の通過孔を形成してもよい。
【００８２】
本実施形態では、通路形成部材を、上流側シャッタ、及び下流側シャッタから構成したが、これに限定する必要はなく、メダルが通過する通路が併設された通路形成部材から構成してもよい。
【００８３】
本実施形態では、メダル詰まりや、メダル投入口から挿入されたゴト器具が挟み込まれたときは、通路ユニットを一旦元の位置まで移動させてから、再度通路ユニットを元の位置から移動させるようにし、再度通路ユニットを移動させても、フォトインタラプタによって検出されない場合にエラー処理を行うようにしたが、これに限定する必要はなく、上記動作を数回（１〜ｎ：ｎは任意）繰り返しても、移動する通路ユニットがフォトインタラプタによって検出されない場合に、エラー処理を行うようにしてもよい。また、エラー処理を行うまでの動作の繰り返し回数は、予め設定された回数でもよいし、遊技場側で任意に設定した回数でもよい。上記動作の繰り返し回数を設定できるようにすることで、遊技場毎にセキュリティレベルを設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】下部扉を開けたときの下部扉の構成、及び筐体内部の構成を示す斜視図である。
【図３】シャッタユニットの構成を分解して示す斜視図である。
【図４】上流側シャッタの構成を示す平面図である。
【図５】下流側シャッタの構成を示す平面図である。
【図６】信号片が第１ＰＩによって検出される場合の通路ユニットの位置を示す斜視図である。
【図７】信号片が第２ＰＩによって検出される場合の通路ユニットの位置を示す斜視図である。
【図８】スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図９】スタートレバーを操作した場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】案内通路、第１通路及び通過孔によってメダル通路が形成された場合のシャッタユニット近傍を示す断面図である。
【図１１】案内通路、第２通路及び通過孔によってメダル通路が形成された場合のシャッタユニット近傍を示す断面図である。
【図１２】通路ユニットの移動中にメダルが投入された場合のシャッタユニット近傍を示す断面図である。
【図１３】図１２におけるＨ−Ｈ’に沿う断面図である。
【図１４】ゴト器具が挿入された後に通路ユニットが移動した場合のシャッタユニット近傍の一例を示す斜視図である。
【図１５】３０枚のメダルがクレジットされたときに、通路ユニットを回動させる場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】ペイアウトボタンを操作したときに、通路ユニットを回動させる場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８５】
２  スロットマシン
２０  １ベットボタン
２１  ＭＡＸベットボタン
２２  ペイアウトボタン（払い出し操作部）
２３  スタートレバー
３５  ホッパー装置（払い出し装置）
４０  セレクタ
４５  シャッタユニット
５１  通路ユニット（通路形成部材）
５２  ソレノイド（移動装置）
５３  第１フォトインタラプタ（位置検出手段）
５４  第２フォトインタラプタ（位置検出手段）
７０  上流側シャッタ
７１  下流側シャッタ
７６，７７  通過防止片（通過防止部）
８１，８２  メダル通過部
９２，９３  流出開口
１１０  メダル通路
【図１】
2006192125.tif 000003
【図２】
2006192125.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006192125.tif 000009
【図８】
2006192125.tif 000010
【図９】
2006192125.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2006192125.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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