(57)【要約】【課題】  不正操作の情報を履歴した履歴情報を正確な日時で記録する。【解決手段】  監視部５６、記録部５７、及び、時計回路を備える電波時計５５とを備える監視基板３８を設ける。監視部５６には、上・下扉開放スイッチ３２，３３と電源スイッチ４３とが接続されており、電源断及び上・下扉開放の操作に応答して操作信号が入力される。監視部５６は、操作信号が入力されることに応答して、その操作信号とその時点で電波時計５５から出力された日時信号とを対応させた履歴情報を記録部５７に記録する。また、電波時計５５の時計を不正に更新することを監視するために、日時照合部５８を備え、日時照合部５８は、電波時計が受信した日時情報と、時計回路の日時信号とを照合し、両者が一定時間以上異なっている場合に報知する。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電気的に検知可能な外部操作が行われたか否かを監視し、外部操作が行われたときには外部操作の種類に対応した操作信号を出力する監視手段と、
日時情報をもつ時計電波を受信して日時信号を出力する電波時計と、
前記監視手段から操作信号が出力されたことに応答し、その操作信号とその時点で電波時計から出力された日時信号とを対応させた履歴情報を記録する記録手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記履歴情報を記録する記録媒体が、遊技プログラムを記憶した回路基板を封印状態で収納する封印ケースの中に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記電波時計は、クロックパルスを計数して日時信号を得る時計回路を備えるとともに、一定の周期で前記時計電波を受信して前記時計回路で計数された日時信号を更新するように構成されており、
前記日時信号の更新時に、受信した時計電波の日時情報と時計回路の日時信号とを照合し、両者が一定時間以上異なっている場合に報知する日時照合・報知手段を備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記日時信号の更新時に、記録済みの履歴情報を参照し、履歴情報の中に、更新される日時信号よりも未来に対応する日時信号が含まれているか否かを照合し、含まれているときに報知する履歴情報照合・報知手段を備えていることを特徴とする請求項１ないし３いずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ機やスロットマシンでは、一定の価値を与えた遊技媒体（パチンコ球やコイン）を不正に獲得するための不正行為が増えている。
【０００３】
不正行為としては、遊技機の扉を開けて電源を落とした後に、遊技プログラムを記憶した回路基板をすり換える行為や、扉を開けて抽選確率の設定変更を行うための設定用操作部を操作して設定値を変更するなどの行為がある。これらの不正行為に対処するために、遊技場では複数の監視カメラを設置して不正行為が行われているか否かの監視を行っている。また、遊技機の回路基板を透明なケースに収納し、回路基板が容易にすり替えられることを防止している（特許文献１）。
【０００４】
しかしながら、不正行為の中には、夜間などの営業時間外に遊技場に侵入し、遊技機の回路基板又は回路基板を封印状態で収納する封印ケースそのものを交換するという手の込んだ行為がある。このような不正行為は営業中の監視カメラの映像では発見できない。その対策として、監視カメラを夜間に作動させ、監視映像を保存管理している遊技場もあるが、監視映像を確認する作業が大変な手間である。また、全ての遊技機の内部を毎日確認することも大変な労力が必要である。さらに、監視カメラを利用して営業中の不正行為を防止することに関しても、監視映像から不正行為か否かを見分けることは、熟練した従業員の判断力が求められ、また、長期的な監視のために不正行為を見落とし易く、さらに、間違いが生じると一般客に多大な迷惑を与えるという問題がある。
【０００５】
そこで、扉を開く操作や封印ケースを取り外す操作などの不正な外部操作を、ＩＣタグを用いて電気的に検知可能にし、それら外部操作を監視して、外部操作が行われたときに、外部操作の種類に対応した操作信号と時計回路の日時信号とを対応させた履歴情報を記録して不正行為を防止する監視システムが知られている（特許文献２）。この監視システムでは、遊技機の扉や封印ケースなどの不正に開閉される部品や不正に交換される部品に取り付ける監視用ＩＣタグと、この監視用ＩＣタグとの間で部品が閉じ位置状態又は取り付け状態のときに通信可能なＲ／Ｗユニット（リードライタユニット）とを設けて、不正行為のときに互いの通信が切れることに応答してＲ／Ｗユニットが出力する操作信号とその時点の時計回路の日時信号とを対応させて作った履歴情報を蓄積している。
【特許文献１】特開平１０−２１６１１４１号公報
【特許文献２】特開２００４−２０６６７７号公報（段落番号［００５７］，図１６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、履歴情報の日時は、正確でないと意味をなさない。というのは、不正行為を摘発するためには、履歴情報のうちの不正行為に該当する履歴情報の日時と、その時点の監視映像とを照合して不正行為か否かを判断するためである。しかしながら、特許文献２に記載の監視システムでは、時計回路の日時を不正に変更するなどの行為が行われた場合、変更された時間の監視映像には不正行為が映っていないため、不正行為の証拠として用いることができない。
【０００７】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、外部操作を履歴した履歴情報を正確な日時に対応して記録することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機では、電気的に検知可能な外部操作が行われたか否かを監視し、外部操作が行われたときには外部操作の種類に対応した操作信号を出力する監視手段と、日時情報をもつ時計電波を受信して日時信号を出力する電波時計と、前記監視手段から操作信号が出力されたことに応答し、その操作信号とその時点で電波時計から出力された日時信号とを対応させた履歴情報を記録する記録手段と、を備えたものである。
【０００９】
履歴情報を記録する記録媒体としては、例えば、ＲＡＭやＥＥＰＲＯＭなどの書き込み及び読み出し可能なメモリ、又は着脱可能なメモリーカードやハードディスクなどを用いることができる。このような記録媒体は、不正に取り外しがなされないように、遊技プログラムを記憶した回路基板を封印状態で収納する封印ケースの中に設けるのが望ましい。
【００１０】
電波時計は、クロックパルスを計数して日時信号を得る時計回路を備えるとともに、一定の周期で前記時計電波を受信して前記時計回路で計数された日時信号を更新する。不正行為としては、不正な時計電波を受信させて電波時計の日時信号を変更する行為が考えられる。そこで、電波時計の日時信号の更新時に、受信した時計電波の日時情報と時計回路の日時信号とを照合し、両者が一定時間以上異なっている場合に日時照合・報知手段を備えるのが望ましい。
【００１１】
また、電波時計の日時信号の更新時に、記録済みの履歴情報を参照し、履歴情報の中に、更新される日時信号よりも未来に対応する日時信号が含まれているか否かを照合し、含まれているときに報知する履歴情報照合・報知手段を設けてもよい。
【００１２】
報知手段としては、外部に報知するための信号であり、警告信号に応答して、例えば遊技機に設けたスピーカーや表示部で警告表示をするように構成するのが好適である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明では、電波時計を設けているから、常に正しい日時で履歴情報を記録することができる。また、別の発明では、その時点の日時と時計電波を受信した更新用日時とが一定時間以上異なっている場合、又は履歴情報に更新される日時よりも未来の日時が記録されていた場合に、報知する報知手段を備えたから、電波時計の日時を不正に変更する不正行為も監視することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明を用いた遊技機の一実施例であるスロットマシン（回胴式遊技機）１０は、図１に示すように、筺体１１にリールユニットや電気部品等を組み込んだ構成となっている。筺体１１は、前面扉１２と収納箱１３とからなる。前面扉１２は、上・下扉１４，１５とからなり、上・下扉１４，１５は、それぞれヒンジ１６により開閉自在に取り付けられている。なお、上・下扉１４，１５は、通常は施錠されている。
【００１５】
上扉１４には、４個の表示窓１７〜２０が設けられており、このうち３個の表示窓１７〜１９の奥には、リールユニットの一部を構成する第１〜第３リール２１〜２３の一部が露呈しており、また、表示窓２０の奥にはＬＣＤ表示部２４が組み込まれている。
【００１６】
周知のように、第１〜第３リール２１〜２３の外周には、複数種類の当選絵柄を含む絵柄が一定ピッチで配列され、１リールにつき３個の絵柄は、表示窓１７〜１９を通して観察することができる。
【００１７】
下扉１５には、メダルを投入するためのメダル投入口２５、スタートレバー２６、リールの動作を停止させるための第１〜第３ストップボタン２７〜２９、メダル受け皿３０、獲得したメダルを前記メダル受け皿３０に払い出す払い出し口３１などが設けられている。
【００１８】
メダル投入口２５に所定枚数のメダルを投入してスタートレバー２６を操作すると、第１〜第３リール２１〜２３が一斉に回転する。その後、第１〜第３ストップボタン２７〜２９を順番に操作することで第１〜第３リール２１〜２３の回転が停止する。このとき、各リール毎に表示された絵柄を一個ずつ組み合わせてなる、例えば横３本斜め２本の合計５本の入賞有効ラインのうちのいずれかに、予め決められた絵柄が揃うことで、払い出し口３１からメダルが払い出される。
【００１９】
収納箱１３には、図２に示すように、上・下扉開放スイッチ３２，３３がそれぞれ取り付けられている。上扉開放スイッチ３２は、上扉１４が僅かに開いたときに上扉開放操作信号を出力する。下扉開放スイッチ３３も、下扉１５が僅かに開いたときに下扉開放操作信号を出力する。
【００２０】
収納箱１３は、上下２段に仕切られた上・下収容部３４，３５を持っている。上収容部３４には、リールユニット３６が組み込まれており、そのリールユニット３６の奥に、詳しくは後述する主制御基板３７と監視基板３８とを封印した封印ケース３９が着脱自在に取り付けられている。下収容部３５には、払い出し口３１にメダルを払い出すメダルホッパー４０などが組み込まれており、そのメダルホッパー４０の奥に、電源ボックス４１が取り付けられている。電源ボックス４１には、詳しくは後述する電源基板４６が内蔵されており、電源基板４６は、スロットマシン１０全体の電源供給を統括的に制御する。
【００２１】
電源ボックス４１には、電源スイッチ４３、変更ボタン４４、及び設定値表示部４５とが露呈して設けられている。変更ボタン４４は、設定値表示部４５に表示されている現在の設定値を切り替える。設定値は、予め複数に決められており、複数の設定値は遊技者に利益を付与する複数の確率のそれぞれに予め対応付けされている。なお、設定値を変更した後には、電源スイッチ４３を操作して電源をリセット（ＯＦＦ−ＯＮ操作）することで、新たに設定した設定値が有効になる。
【００２２】
スロットマシン１０は、図３に示すように、大別して主制御基板３７、監視基板３８、及び、電源基板４６とで電気的構成がなされている。スロットマシン１０の作動は、基本的に主制御基板３７によって管制される。監視基板３８は、上・下扉１４，１５の開放操作、及び電源スイッチ４３のＯＦＦ操作を個別に監視するためのものである。電源基板４６は、電源ボックス４１に内蔵されており、電源スイッチ４３，変更ボタン４４，設定値表示部４５がそれぞれ接続されている。
【００２３】
主制御基板３７には、ＣＰＵ４７、ＲＯＭ４８、電子抽選部４９、当選役決定部５０が設けられている。ＲＯＭ４８は、ＣＰＵ４７に接続されており、ＣＰＵ４７で実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。電子抽選部４９は、乱数発生器を備え、乱数発生器で発生した乱数から１つの乱数を抽出する。抽出した乱数は、当選役決定部５０に送られ、当選役決定部５０は、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかになるかを、抽出した乱数に基づいてＲＯＭ４８に記憶された当選テーブルを参照して決定し、当選役信号をＣＰＵ４７に送る。
【００２４】
ＣＰＵ４７は、３個のストップボタン２７〜２９、スタートレバー２６、通過検知センサ５１、変更ボタン４４、スピーカー５２、リール駆動コントローラ５３、ＬＣＤ表示部２４、及び、メダルホッパー４０などとの間で電気的接続が個別になされており、３個のストップボタン２７〜２９、スタートレバー２６、通過検知センサ５１、変更ボタン４４からそれぞれ個別に入力される信号に基づいて、スピーカー５２、リール駆動コントローラ５３、メダルホッパー４０、及び、ＬＣＤ表示部２４をそれぞれ駆動制御する。
【００２５】
通過検知センサ５１は、メダル投入口２５から投入されたメダルを検知し、メダル検知信号をＣＰＵ４７に送る。ＣＰＵ４７は、メダル検知信号に基づいて計数し、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。
【００２６】
スタートレバー２６は、メダルが投入された後に、遊技スタート信号をＣＰＵ４７に入力する。ＣＰＵ４７は、遊技スタート信号を受けて、電子抽選部４９で乱数をサンプリングさせ、当選役決定部５０で当選役を決定させるとともに、ＲＯＭ４８に記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいてリール駆動コントローラ５３を制御し、リールユニット３６の第１〜第３リール２１〜２３を個別に回転させる。
【００２７】
３つのストップボタン２７〜２９は、各リール２１〜２３の回転を停止させるためのボタンであり、操作されることでＣＰＵ４７に停止信号をそれぞれ送る。ＣＰＵ４７は、第１〜第３リール２１〜２３が回転中のみ停止信号を受け付け、停止信号を受けることに応答して、当選役に対応する絵柄となるように、第１〜第３リール２１〜２３の停止を個別に制御をする。その後に、ＣＰＵ４７は、当選役の種類に応じてメダルの払い出しの有無を決定し、払い出しが必要か否か、及びそのときの払出枚数を、ＲＯＭ４８に記憶したテーブルを参照して決定し、払い出しが必要な場合には決定した枚数に応じた払出信号をメダルホッパー４０に送る。メダルホッパー４０は、払出信号に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿３０に払い出す。
【００２８】
監視基板３８には、電波時計５５、監視部５６、記録部５７、日時照合部５８、履歴情報照合部５９、及び、バックアップ用電源６０が設けられている。監視部５６には、電源基板４６、及び上・下扉開放スイッチ３２、３３が個別に接続されており、電源スイッチ４３のＯＦＦ操作に応答して電源基板４６から電源断信号が、また、上・下扉開放スイッチ３２，３３からは上・下扉開放操作に応答して上・下扉開放操作信号が個別に入力される。
【００２９】
電波時計５５は、クロックパルスを計数して日時信号を得る時計回路を備えるとともに、一定の周期で時計電波を受信して時計回路で計数する日時信号を更新する。監視部５６は、操作信号を監視しており、いずれかの操作信号を受け取ることに応答して、その操作信号とその時点で電波時計５５から出力された日時信号とを対応させた履歴情報を作成し、その履歴情報を記録部５７に送り、履歴情報を記録部５７に記録させる。記録部５７は、例えば読み出し及び書き込み可能なメモリで構成されており、記録部５７には、履歴情報が記録順に蓄積されていく。バックアップ用電源６０は、電源スイッチ４３がＯＦＦされて主電源が断たれたときに、記録部５７で履歴情報の記録を行うためのものである。
【００３０】
不正行為としては、不正な時計電波を受信させて電波時計５５の日時信号を変更する行為が考えられる。そこで、日時照合部５８は、電波時計５５の日時信号の更新時に、受信した時計電波の日時情報と時計回路の日時信号とを照合し、両者が一定時間以上異なっている場合にＣＰＵ４７に報知信号を送る。
【００３１】
また、履歴情報照合部５９は、電波時計５５の日時信号の更新時に、記録済みの履歴情報を参照し、履歴情報の中に、更新される日時信号よりも未来に対応する日時信号が含まれているか否かを照合し、含まれているときにＣＰＵ４７に報知信号を送る。
【００３２】
ＣＰＵ４７は、報知信号を受け取ることに応答して、ゲーム中に係わらず、ＬＣＤ表示部２４及びスピーカー５２のいずれか一方又は両方を駆動して警告表示を行う。
【００３３】
電波時計は、図４に示すように、アンテナ６１、受信器６２、解読・更新部６３、時計回路６４、及び電波受信指令部６５とから構成されている。電波受信指令部６５は、予め時計電波を受信する周期の値がセットされており、その周期をカウントするごとに受信器６２に受信信号を送る。なお、電波受信指令部６５にセットされている周期の値は、外部から操作することで適宜変更することができる。
【００３４】
受信器６２は、受信信号を受け取ることにアンテナ６１を通して時計電波を受信し、受信した信号を増幅して受信パルス信号として解読・更新部６３に送る。解読・更新部６３は、受信パルス信号を解読して日時信号を作成し、時計回路６４の日時信号を、作成した日時信号に更新する。時計回路６４は、クロックパルスを計数して日時信号を常に更新しており、監視部５６、日時照合部５８、及び履歴情報照合部５９からの要求に応じてその時点の日時信号を出力する。
【００３５】
監視部５６は、図５に示すように、電源断、及び上・下扉開放を個別に監視している。例えば、電源スイッチ４３がＯＦＦに操作されたときには、電源断操作信号が、また、上扉１４が開放されたときには上扉開放信号が、さらに、下扉１５が開放されたときには下扉開放信号がそれぞれ監視部５６に入力される。監視部５６は、いずれかの操作信号を受けると、その操作信号とその時点で電波時計から出力された日時信号とを対応させた履歴情報を記録部５７に記録する。記録部５７には、例えば図６に示すように、「2004,12,07,13:24,上扉開放」との履歴情報、すなわち、年、月、日、時刻、及び、操作信号に対応する操作名を順に並べて作成した履歴情報が、昇順番号を付与して記録されていく。
【００３６】
このように、電波時計５５が日時を更新するごとに、記録部５７に履歴情報が書き込まれてゆく。そして、その日時更新時に、日時照合部５８は、図７に示すように、電波時計５５の解読・更新部６３が解読した日時信号と、時計回路６４の日時信号とを照合し、一定時間、例えば「５秒」以上ズレているかを照合し、ズレていたら、ＣＰＵ４７に警告信号を送る。ＣＰＵ４７は、警告信号を受け取ることに応答して、スピーカー５２やＬＣＤ表示部２４を制御して、外部に警告表示を行う。なお、一定時間としては、「５秒以上」として説明しているが、これに限らず、電波時計５５は正確であるため、例えば「１秒以上」にしてもよい。また、日時照合部５８に予め設定されている一定時間は、外部から操作することで変更することができるように構成しておくのが望ましい。
【００３７】
また、履歴情報照合部５９は、図８に示すように、電波時計５５が日時を更新する時に、その時点に記録部５７に記録されている履歴情報を参照し、解読・更新部６３が解読した日時信号に対応した日時よりも未来の日時を含む履歴情報があるか否かを照合し、ある場合には、ＣＰＵ４７に警告信号を送る。例えば、電波時計５５が日時を更新したときに記録部５７に、図６に示す５番目の履歴情報が記録され場合、履歴情報照合部５９は、５番目の履歴情報に含まれる日時よりも未来の日時を含む履歴情報が５番目以前にあるか否かを照合する。この場合、５番目の履歴情報に含む日時よりも未来の日時を含む履歴情報があるので、履歴情報照合部５９は、ＣＰＵ４７に警告信号を送る。この場合も、ＣＰＵ４７は、警告信号を受け取ると、外部に警告表示を行う。
【００３８】
長期的に使用すると、検査や修理などで上・下扉１４，１５を開放したり、電源スイッチ４３をいったんＯＦＦしたりするメンテナンスがあるので、このようなメンテナンス時にも警告表示が行われてしまう。そこで、警告表示をＯＦＦするための解除ボタンを、収納箱１３の内部に設けておくのが好適である。
【００３９】
また、記録部５７には、メンテナンス時の履歴情報も記録されるので、長期的に使用すると記録部５７の記録容量をオーバーするおそれがある。そこで、監視基板３８に外部出力端子部を設け、外部出力端子を通してその時点に記録済みの履歴情報を記録部５７から全て吸い出すことができるように構成するのが好適である。こうすると、吸い出した履歴情報に基づいて不正行為を判断することも容易に行える。また、監視基板３８を着脱自在に設け、取り外した監視基板３８の出力端子部から履歴情報を吸い出して解析するようにしてもよい。そこで、監視基板３８としては、封印ケース３９に収納することに限定することなく、取り外しし易いように、封印ケース３９の外部、例えば収納箱１３の内部に取り付けるように構成してもよい。
【００４０】
上記実施形態では、日時照合部５８と履歴情報照合部５９との両方を設けているが、本発明ではこれに限らず、いずれか一方のみを設けた構成としてもよい。
【００４１】
また、上記実施形態では、電源スイッチ４３や上・下扉１４，１５の開放を監視するように構成しているが、本発明ではこれらに限らず、主制御基板３７などの基板の取り外しを監視してその操作を日時ともに記録するようにしてもよい。この場合、基板に接続されるケーブルが抜かれるため、そのケーブルとの間に断線センサを設け、断線センサと監視部５６とを接続するように構成すればよい。
【００４２】
上記実施形態では、入賞有効ラインが５本に設定されたスロットマシンについて説明しているが、その他の入賞有効ラインをもつスロットマシンにも適用することができる。さらには、リール駆動タイプのスロットマシンに限らず、パチンコ機などの他の遊技機にも適用することができるのは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明を実施したスロットマシンを示す前面側斜視図である。
【図２】スロットマシンの収納箱を示す要部斜視図であり、上・下扉を省略して記載している。
【図３】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】電波時計の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】監視部の動作を示すフローチャート図である。
【図６】記録部に記録されている履歴情報を模式的に示した説明図である。
【図７】日時照合部の動作を示すフローチャート図である。
【図８】履歴情報照合部の動作を示すフローチャート図である。
【符号の説明】
【００４４】
１０  スロットマシン
３７  主制御基板
３８  監視基板
４６  電源基板
５５  電波時計
５６  監視部
５７  記録部
５８  日時照合部
５９  履歴情報照合部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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