(57)【要約】【課題】  電子書籍等の表示内容の主体であるテキスト情報に与える影響を少なくし、書籍等の内容の理解や学習等において利便性に優れた機能を有する情報表示装置及び電子書籍装置を提供する。【解決手段】  画面を備え、該画面に表示情報を表示させる情報表示装置であって、上記情報表示装置は、文字及び画像を画面上に表示する処理を行う文字及び画像表示処理手段と、上記画像を変更する指示を入力するための画像変更入力手段と、上記画面上に表示された文字の全てを表示した状態で変更された画像を表示する処理を行う変更画像表示処理手段とを有する情報表示装置である。【選択図】    図６−２
2006053606.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面を備え、該画面に表示情報を表示させる情報表示装置であって、
該情報表示装置は、文字及び画像を画面上に表示する処理を行う文字及び画像表示処理手段と、
該画像を変更する指示を入力するための画像変更入力手段と、
該画面上に表示された文字の全てを表示した状態で変更された画像を表示する処理を行う変更画像表示処理手段とを有することを特徴とする情報表示装置。
【請求項２】
前記情報表示装置は、画面上にタッチパネルを備えるものであり、
前記画像変更入力手段は、タッチパネルを操作して入力することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の情報表示装置。
【請求項３】
前記画像の変更は、静止画から動画への変更を含むことを特徴とする請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項４】
前記変更画像表示処理手段は、静止画から動画へ変更されたときに、画面上の文字及び画像の表示レイアウトを変更しないで表示する処理を行うことを特徴とする請求項３に記載の情報表示装置。
【請求項５】
前記画像の変更は、画像表示領域の拡大又は縮小を含むことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の情報表示装置。
【請求項６】
前記画像の変更が画像表示領域の拡大である場合には、文字の表示領域を縮小し、画像表示領域の縮小である場合には、文字の表示領域を拡大することを特徴とする請求項５に記載の情報表示装置。
【請求項７】
前記画像の変更が画像表示領域の拡大である場合には、画像を拡大表示したときに、文字情報と該画像とを重ねて表示する処理を行うことを特徴とする請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記情報処理装置は、文字情報と画像とが重ねて表示されている場合に、該文字情報を強調する処理を行うことを特徴とする請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記情報表示装置は、ベースページの表示情報を描画した層と、静止画又は動画の画像表示情報を描画した層とを画面合成処理して表示する手段を備えたものであることを特徴とする請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項１０】
請求項１から請求項９のいずれか一項に記載の情報表示装置により構成されることを特徴とする電子書籍装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報表示装置及びいわゆる電子ブックリーダー等と呼称される電子書籍装置に関する。より詳しくは、電子化された情報をディスプレイに表示する情報表示装置、及び、書籍等における文字や図表、絵等の情報を電子化して情報記憶媒体に記憶し、呼び出して表示する電子書籍装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
情報表示装置は、情報記憶媒体等から文字や画像データを読み込んで画面上に表示させる電子機器であり、紙に情報を印刷して表示する等の従来の情報伝達手段に代わって、情報の取得手段として広く普及し日常生活等に欠かすことができないものとなっている。情報表示装置の中でも、主に書籍内容を表示させる携帯型の電子書籍装置は、書籍を読むのと同じような感覚で、電子機器を用いて読書や勉強をすることを可能とするものであり、電子情報端末の1つの用途として商品化され、大いに普及するものと期待されている。
【０００３】
このような電子書籍装置においては、単に書籍のコンテンツを携帯型の情報表示装置により表示させるだけではなく、例えば、(1)直感的な簡便な動作で装置を操作できるようにし、紙の書籍を取り扱う場合と同じような感覚で取り扱えるようにすることや、(2)書籍等の内容を電子化して取り扱う利点を最大限に引き出し、紙の書籍にはない利便性等を付与することが重要視される。現在の電子書籍の市場においては、書籍内容をモノクロ表示するもの、簡易動画や音声機能を有するものがあるが、電子書籍に求められる簡便性や利便性をより充実することが求められている。
【０００４】
ところで、テキスト及び挿絵等のイメージ画像を画像表示することができる電子書籍装置において、従来は画面表示された挿絵等に関連した動画を表示する際に、テキスト等を排除し、動画のみを画面上に表示させたり、また、例えば図１３に示すように、テキストの表示の上に動画再生ウインドウを重ねて表示させたりして、画面上のレイアウトを崩した後に再生を行っていた。しかしながら、テキストが主体の書籍コンテンツにおいては、その都度画面レイアウトを崩すことでかえって読みにくく理解しにくい表示となってしまうことになる。すなわち、テキストの文章及び挿絵が表示された画面と動画表示等の画面とのレイアウトが異なることに起因して、電子書籍における情報の主体であるテキスト情報の習得に影響を与えることになる。また、動画再生時にテキストの文章の一部又は全部を読むことができなくなってしまい、文章を読みながら動画を見ることができない等、書籍内容の理解を深めることの妨げとなってしまうおそれがあり、従来の電子書籍においては、電子書籍に求められる簡便性や利便性を充実することが達成できるものではなかった。
【０００５】
電子書籍表示装置に関し、動画データを含んだ書籍データを表示する電子書籍表示装置が開示されている（例えば、特許文献１参照。）。しかしながら、この装置は、自動頁めくり間隔で指定された時間以内に全ての動画データを表示できるようにしたものであり、パラメータにより文字データであれば文字データを、静止画データであれば静止画データを、動画データであれば動画データを表示装置に表示するものであり、画面内の表示レイアウトについて検討されたものではない。したがって、この点について電子書籍を用いて簡便にかつ効率よく学習等を行うことができ、またテキスト内容が主体である書籍等の内容の理解をより深めることができる機能を備えたものとする工夫の余地があった。
【０００６】
またコンテンツのレイアウトを変化させずに拡大表示を行う情報処理装置に関し、複数のブロック毎のコンテンツにより構成されており、そのブロック毎に拡大の処理が行える装置が開示されている（例えば、特許文献２、３参照。）。しかしながら、静止画から動画を再生し、動画とテキスト内容とが画面上に表示される場合のレイアウトについては記載されていない。また、この情報処理装置においては、コンテンツを表示する複数のブロックの表示位置を制御してコンテンツの表示を制御するものであることから、このような手法によらずに静止画や動画とテキスト内容とのレイアウトを崩すことなく、画像表示を変更することができるようにする工夫の余地があった。
【特許文献１】特開平８−３１４４２２号公報（第１、２、７頁等）
【特許文献２】特開２００４−１１８４７７号公報（第１、１４、２０、２３頁等）
【特許文献３】特開２００４−１１８４７８号公報（第１、１５、２２、２５頁等）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記現状に鑑みてなされたものであり、電子書籍等の表示内容の主体であるテキスト情報に与える影響を少なくし、書籍等の内容の理解や学習等において利便性に優れた機能を有する情報表示装置及び電子書籍装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明者らは、画面を備え、上記画面に表示情報を表示させる情報表示装置及び電子書籍装置について種々検討したところ、電子書籍における有用な機能として、イメージ画像部分を動画に表現できる、すなわち、挿絵等の静止画を動画表示できる機能や、イメージ画像部分を見やすくするためにその部分の枠を拡大することができる機能があることに着目した。そして、テキスト及びイメージが混在したコンテンツ内においてイメージを動画表示したりイメージ枠を拡大したりする場合に、テキスト等の情報表示を排除することなく、テキストの全部の表示とイメージ表示とを行うことにより、主体であるテキスト情報に影響を与えることなく、より理解を深めることのできる電子書籍コンテンツを提供できることを見いだした。例えば、参考程度の挿絵等のイメージについては、そのコンテンツに記録されたレイアウト情報により、元となる静止画イメージ画像がレイアウトされている範囲内で動画表示を行うことができるようにすればよい。これにより、電子書籍に求められる簡便性や利便性をより充実することが可能となり、上記課題をみごとに解決することができることに想到し、本発明に到達したものである。
【０００９】
すなわち、本発明は、画面を備え、該画面に表示情報を表示させる情報表示装置であって、上記情報表示装置は、文字及び画像を画面上に表示する処理を行う文字及び画像表示処理手段と、上記画像を変更する指示を入力するための画像変更入力手段と、上記画面上に表示された文字の全てを表示した状態で変更された画像を表示する処理を行う変更画像表示処理手段とを有する情報表示装置である。
本発明はまた、上記情報表示装置により構成される電子書籍装置でもある。
【００１０】
上記情報表示装置は、画面上にタッチパネルを備えるものであり、上記画像変更入力手段は、タッチパネルを操作して入力する形態であることにより、画像情報の表示を簡便に変更することができる。この場合には、操作者が情報表示装置のタッチパネルに対してペン操作（マウス操作）又は指操作等を行うことによって変更する画像を指定することにより、情報表示装置に備えられた検出装置がその動作を検出し、指定された画像情報の表示を変更することが情報表示装置に認識されることになる。
【００１１】
上記画像の変更は、静止画から動画への変更を含むことにより、挿絵等の静止画を動画表示することができ、電子書籍に求められる利便性をより充実することが可能となる。この場合には、上記変更画像表示処理手段は、静止画から動画へ変更されたときに、画面上の文字及び画像の表示レイアウトを変更しないで表示する処理を行うことが好ましい。
【００１２】
上記画像の変更はまた、画像表示領域の拡大又は縮小を含むことによっても、電子書籍に要求される利便性をより向上することが可能となる。画像の変更が画像表示領域の拡大である場合には、文字の表示領域を縮小し、画像表示領域の縮小である場合には、文字の表示領域を拡大するものとしたり、また、画像を拡大表示したときに、文字情報（テキスト）と該画像とを重ねて表示する処理を行うものとしたりすることが好適である。なお、文字情報と画像とが重ねて表示されている場合には、該文字情報を強調する処理を行うものとすることが好ましい。強調処理としては、例えば、文字情報部分を縁取りで表示すること等が挙げられる。
【００１３】
上記情報表示装置は、ベースページの表示情報を描画した層と、静止画又は動画の画像表示情報を描画した層とを画面合成処理して表示する手段を備えたものであることにより、上述した機能を効率的に実現することが可能となる。
上記情報表示装置の用途としては、電子書籍装置が好適であり、上記情報表示装置により構成される電子書籍装置もまた本発明の一つである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の情報表示装置又は電子書籍装置は、上述した構成からなるので、電子書籍等の表示内容の主体であるテキスト情報に与える影響を少なくし、書籍等の内容の理解や学習等において利便性に優れた機能を有するものである。例えば、通常使用状態では、テキスト及びイメージ画像を表示した画面において、表示されたレイアウトを崩すことなく、イメージ画像部分を動画に表現することにより、主体であるテキスト情報に影響を与えることなく、より理解を深めることのできる電子書籍コンテンツを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に本発明を実施するための最良の形態として電子書籍装置に具現化させた例を掲げ、図面を参照して更に詳細に説明するが、本発明はこれらの実施の形態のみに限定されるものではない。
ここでは、タッチパネルのペン操作による電子書籍装置について、１．ブロック図、２．操作フロー図（操作に対する処理の流れを示す図）、３．状態遷移図、４．フローチャート（処理の手順を示す図）、５．Layer（層）の概念とLayer画面合成処理の実現方法を説明した後、本発明により実現された電子書籍装置の動画等表示機能の表示形態について説明する。
【００１６】
本実施形態の電子書籍装置は、画面を備え、上記画面上に表示情報を表示させる機能を有するものであり、電子化された情報を液晶表示装置等の画面（ディスプレイ）に表示する機能を有する。好ましい形態としては、電子書籍の分野に好適に適用されるものであることから、例えば、モバイル機器等と称される携帯型の端末装置を用いて構成し、主に書籍内容等における文字や図表、画像等を表示することに専用化された電子書籍装置とすることである。この場合には、電子書籍装置が情報表示装置により構成されることになるが、主に電子書籍として利用されることになり、一般的な広い用途をもつ情報表示装置とは区別されることになる。
【００１７】
なお、電子書籍装置を構成する情報記憶媒体や画面等の電子的構成要素や機械的構成としては、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体から電子化された情報を読み込んで画面上に表示させる機能、及び、いわゆる電子書籍としての機能や構成を有するものであることが好ましく、またその他の機能や構成要素を含んでいてもよい。
【００１８】
１．ブロック図
電子書籍端末装置のハードウェア構成について、ブロック図を図１に示す。
(1)ＣＰＵ（Central Processing Unit；中央処理装置）
ＣＰＵ(1)は、ＲＯＭ（Read Only Memory）(2)、ＲＡＭ（Random Access Memory）(3)からプログラムを読み込み、実行する装置であり、データを演算し、各部を制御する。なお、本実施の形態では１個のＣＰＵで構成したが、複数のＣＰＵで構成（マルチプロセッサシステム）してもよい。
(2)ＲＯＭ（Read Only Memory；読み出し専用記憶装置）
ＲＯＭ(2)は、本実施の形態ではＦＬＡＳＨメモリで構成されており、ブート（ハードウェア初期化・起動）プログラム、システムプログラム（ＯＳ、デバイスドライバ）等が格納されている。なお、本実施の形態ではアプリケーションプログラムは、ＣＦ（Compact Flash；コンパクトフラッシュ（登録商標））メモリカード(17)に格納されており、ＲＡＭ(3)へ転送後にＣＰＵ(1)により実行される。しかし、そのアプリケーションプログラムをＲＡＭ(2)へ格納して直接ＣＰＵ(1)より読み出せるようにして実行してもよい。そうすると、電源ＯＮ後極めて短時間（数秒以内）で起動でき、使い勝手が飛躍的に向上する。
【００１９】
(3)ＲＡＭ（Random Access Memory；半導体素子を利用した記憶装置）
ＲＡＭ(3)は、本実施の形態ではＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ（Double Data Rate-Synchronous Dynamic RAM）により構成されており、プログラムエリア又はワークエリア（一時記憶領域）として使われる。本実施の形態では電源ＯＦＦすると消えるが、不揮発性ＲＡＭ（Ｍ−ＲＡＭ）等で構成してもよい。
(4)タッチパネル
タッチパネル(4)は、表示装置(13)上に重ねて配置している。ユーザ操作入力をシステムで検出するための一手段である。本実施の形態では抵抗膜方式を使っているが、他の方式（電磁誘導方式等）でもかまわない。
(5)タッチパネルコントローラ
タッチパネルコントローラ(5)は、ユーザーが操作したタッチパネル(4)の情報（ＸＹ座標値、押した強さ等）を符号化し、ＣＰＵ(1)へ伝える機能を有する。なお、本実施の形態ではタッチパネルコントローラ(5)として独立したＩＣを用いたが、これを汎用のＡＤコンバータ（analog to digital converter）やトランジスタ回路で実現し、ＣＰＵ(1)のソフトウェアプログラムによって直接制御する方式で実現してもかまわない。
【００２０】
(6)キー
キー(6)は、ユーザ操作入力をシステムで検出するための一手段であり、ユーザ操作を入力するためのキースイッチである。
(7)キー入力ポート
キー入力ポート(7)は、キー(6)が押されている結果（各キーのＯｎ／Ｏｆｆ状態）を符号化してＣＰＵ(1)に伝える。
(8)電源キー
システム電源が入っていないときに電源キー(8)を押すと、電源コントローラ(9)がシステム各部に電気を供給し始める。また、システム電源が入っているときに電源キー(8)を押すと、キー入力ポート(7)経由でＣＰＵ(1)へ伝える。その後、ＣＰＵ(1)から電源コントローラ(9)へ「電源ＯＦＦ指示」符号が伝えられ、システムの電源が落ちる。これにより、電源のソフト制御を可能としている。
(9)電源コントローラ
電源コントローラ(9)は、(i)電源キー(8)によるシステム電源ＯＮ機能、(ii)ＣＰＵ(1)からの指示による電源ＯＦＦ機能、(iii)ＡＣアダプタ(11)接続時に、供給された電気をシステム各部の適切な電圧へ変換し、供給する機能、(iv)ＡＣアダプタ(11)未接続時に、充電池に蓄えられた電気をシステム各部の適切な電圧へ変換し、供給する機能、及び、(v)ＡＣアダプタ接続時に充電池(10)を充電する機能を有する。
【００２１】
(10)充電池
電源コントローラ(9)において説明したとおりである。
(11)ＡＣアダプタ
ＡＣアダプタ(11)は、外部からの電源を供給する。
(12)表示コントローラ
表示コントローラ(12)は、表示装置で表示する内容のデータを送り続ける。
(13)表示装置
表示装置(13)は、ＣＰＵ(1)の演算結果を出力し、ユーザへ示す機能を有する。なお、本実施の形態では液晶表示装置を用いたが、もちろん他の方式の表示装置を使ってもかまわない。
(14)ＭＭＣ（登録商標）コントローラ
ＭＭＣ（登録商標）コントローラ(14)は、着脱式メモリカードＭＭＣ（Multi Media Card（登録商標）；マルチメディアカード）の読み書きを制御したり、カードの有無を検出する。なお、本実施の形態ではＭＭＣを用いたが、もちろん他の方式のメモリカードを用いてもかまわない。このようなカードとしては、ＳＤメモリカード、ｍｉｎｉＳＤ（登録商標）メモリカード、ｍｉｎｉＭＭＣ（登録商標）、ＳｍａｒｔＭｅｄｉａ（登録商標）、ｘＤ−Ｐｉｃｔｕｒｅカード（登録商標）等が挙げられる。
【００２２】
(15)メモリカード（Memory Card）
メモリカード（ＭＭＣ）(15)の中には、本端末で表示するプログラムやデータを格納してもよい。また、本実施の形態ではスロットは１個のみ載せたが、スロットを複数持ってもよい。
(16)ＣＦ（登録商標）メモリカードコントローラ
ＣＦ（登録商標）メモリカードコントローラ(16)は、ＣＦ（登録商標）メモリカード(17)の読み書きを制御したり、カードの有無を検出したりする。本実施の形態ではＣＦを用いたが、もちろん他の方式のメモリカードを用いてもかまわない。このようなカードとしては、ＳＤメモリカード、ｍｉｎｉＳＤ（登録商標）メモリカード、ｍｉｎｉＭＭＣ（登録商標）、ＳｍａｒｔＭｅｄｉａ（登録商標）、ｘＤ−Ｐｉｃｔｕｒｅカード（登録商標）等が挙げられる。
(17)ＣＦ（登録商標）メモリカード
ＣＦ（登録商標）メモリカード(17)の中に、本端末で表示するプログラムやデータを格納する。また、本実施の形態ではスロットは１個のみ載せたが、スロットを複数持ってもよい。また他形式のメモリカードにしてもよい。なお、プログラムやデータは、本体のＲＯＭ(2)やＲＡＭ(3)に搭載してもよい。
【００２３】
２．操作フロー図（操作に対する処理を示す図）
本実施形態の電子書籍装置は、(1)文字及び画像表示処理手段と、(2)画像変更入力手段と、(3)変更画像表示処理手段として機能させるためのプログラムによって作動することにより、ソフトウェアによる情報処理がハードウェア資源を用いて具体的に実現されたものである。
このような装置において、操作者からの画像情報の変更指示等が情報記憶媒体等に記憶されることになる。
【００２４】
上記(1)の文字及び画像表示処理手段は、文字及び画像を画面上に表示する処理を行う手段である。文字や画像は、書籍等の内容を構成する文字や絵画、図表等が挙げられる。また、その他にも、これらの書籍の内容とともに操作者によって入力された自由描画、マーカー等の情報が表示されるようにしてもよい。ここにいう画像とは、書籍内容等における挿絵、動画表示が可能な静止画、図表等を含むものであり、例えば、後述するように静止画から動画表示に変更する場合には、上記(1)の文字及び画像表示処理手段により表示される画像は動画表示ができる静止画を含めたものを意味し、また、画像の大きさ（枠）を変更する場合には、動画表示できる静止画の他、それ以外の絵画、図表等を含めたものを意味する。ここで、動画とは、経時的に表示画像が変化するもの全般を意味する。すなわち、人間には連続的に変化するように見えるものに限られず、間欠的に変化するように見えるものも含む。
なお、記憶装置内に格納された情報、オンライン情報等のリンク先を表示する文字を操作者が指定することにより、当該リンク先の画像を表示させ、文字と画像とを画面上に表示させる処理を行ってもよい。
【００２５】
上記(2)の画像変更入力手段は、上記画像の表示を変更する指示を入力するための手段である。このような画像表示の変更を入力する手段としては、操作者が画面上において変更する画像を直接的に指示できるようにした手段が好適であり、例えば画面上のタッチパネルを操作することにより画像変更指示の操作を行える手段が好ましい。
上記電子書籍装置としては、画面上にタッチパネルを備えるものであり、上記画像変更入力手段は、タッチパネルを操作して入力する形態が挙げられる。この場合、操作者が情報表示装置のタッチパネルに対してペン操作（マウス操作）又は指操作等を行うによって変更する画像を指定することにより、情報表示装置に備えられた検出装置がその動作を検出し、指定された画像情報の表示を変更することが情報表示装置に認識されることになる。
【００２６】
上記画像の変更としては、静止画から動画への変更を含む場合、画像表示領域の拡大又は縮小を含む場合や、これらのいずれも含まれる場合（静止画から動画へ変更され、かつ画像表示領域が拡大又は縮小される場合）がある。静止画から動画への変更においては、例えば、簡便な操作性の観点から、操作者がタッチパネルの静止画が表示された領域をペン操作等すると、動画に変更されるようにすることが好ましい。また、画像表示領域の拡大又は縮小の変更においても、操作者がタッチパネルの画像が表示された領域をペン操作等すると、画像表示領域の大きさが変更されるようにすることが好ましい。
【００２７】
上記電子書籍装置としてはまた、ページ送り処理や指定ページ表示処理に、上記(1)の文字及び画像表示処理と上記(2)の画像変更入力処理とを含めることもできる。この場合には、例えば、後ページに動画表示できる静止画が含まれている場合に、操作者が「後ページ」キー(6c)を入力すると、後のページに移動する処理が行われるのと同時に、後ページに含まれる静止画を動画表示に変更する処理がなされることとなり、後のページが表示された際には操作者がタッチパネル等を操作して動画再生を指示しなくても動画が再生されることとなる。
【００２８】
上記(3)の変更画像表示処理手段は、上記画面上に表示された文字の全てを表示した状態で変更された画像を表示する処理を行う手段である。これにより、例えば、画面上に表示された文字及び画像のうち画像を静止画から動画に変更する場合に、書籍内容等の主体である文字情報（テキスト）に影響を与えることなく、操作者がテキスト情報及びイメージ画像の情報から書籍等の内容の理解をより深めることができる。具体的には、テキスト等の情報表示と動画表示とを同時に行うに際し、テキスト等の情報表示を排除することなくテキストの全部の表示と動画表示とを行うことによってページ内容を読み取りやすく理解しやすい表示とすることができる。画像を拡大変更する場合もテキスト情報に影響を与えることなく、テキスト等の情報表示を排除することなくコンテンツ内容に対してより理解を深めることができる。
【００２９】
上記変更画像表示処理手段においては、静止画から動画への変更や画像の拡大変更の場合、画像変更の前に表示されていたテキストの全部を表示するために、テキストの表示範囲の一部又は全部を動画や拡大変更された画像が表示される領域以外に移動させてもよい。また、テキストの全部を表示するために、文字のサイズ（フォント）や行間変更によるサイズ調整を行ってもよい。なお、テキストが画像の一部に重なっていてもよい。
一方、静止画から動画への変更の場合には、テキスト及びイメージ画像が混在したコンテンツ内において、例えば参考程度の挿絵等のイメージについては、そのコンテンツに記録されたレイアウト情報により、元となる静止画イメージ画像がレイアウトされている範囲内で動画表示を行うことができるようにすることが好ましい。したがって、上記変更画像表示処理手段は、静止画から動画へ変更されたときに、画面上の文字及び画像の表示レイアウトを変更しないで表示する処理を行うことが好ましい。これにより、テキスト及びイメージ画像が混在したコンテンツにおけるイメージ画像の動画表示の際に見やすくて理解しやすいページ表示とすることができる。
また上記画像の変更が画像表示領域の拡大である場合には、文字の表示領域を縮小し、画像表示領域の縮小である場合には、文字の表示領域を拡大することが好ましい。なお、文字の表示領域を拡大する形態としては、画像を小さくして文字を見やすくする形態であってもよい。
【００３０】
〔フローチャート（図２）〕
電子書籍端末装置の入力操作・処理フローについて、フロー図を図２に簡潔に示す。
電子書籍装置の電源を入れて操作を開始すると、先ず初期ページコンテンツが画面に表示される。ここでユーザー操作入力待ちとなり、表示モード切り替え入力待ちの状態となる。
ユーザー操作においては、この場合、操作者が電子書籍装置の座標入力装置となるタッチパネルに対してペン操作（マウス操作）又は指操作等を行うことにより、電子書籍装置に備えられた検出装置が入力動作を検出することになる。静止画から動画を再生させる操作としては、例えば、画面上のタッチパネルを操作することにより画像変更指示の操作が行われるようにすることが好ましい。
【００３１】
動画表示処理としては、ユーザーが画面上において静止画イメージ画像がレイアウトされている領域をクリックする等、動画再生を指示する入力操作（(2)画像変更入力）を行うことにより、ページ内に動画を表示する処理（(3)変更画像表示処理）がなされる。なお、動画表示処理フローについては、後述するとおりである。
【００３２】
ページ送り処理としては、ユーザーが〔前ページ〕ボタン又は〔次ページ〕ボタンを選択する等の入力操作を行うことにより、ページ送り処理がなされ、前ページ又は次ページのコンテンツを表示する処理がなされる。また、ページ指定やリンク先指定を行うこともできる。
【００３３】
〔フローチャート（図３）〕
図３は、図２に示すフローを、入力フロー・処理フロー・出力フローに分割した模式図である。
（複数の表示情報入力・選択表示フロー）
本実施の形態では、図３に示すように、入力手段として、タッチパネル（座標入力装置）及びキーが設けられているが、これらに限定されず、マウス等によるものであってもよい。
タッチパネル(4)には描画エリアとモード選択エリアとが設けられており、電子書籍装置の操作者であるユーザからタッチパネル(4)の描画エリア内にマーカー線の描画や動画モードの指示、その他の描画処理をするための座標データがタッチパネル(4)から入力される。このとき如何なる表示を行うかはどのペン動作モードが選択されているかによって異なる。なお、この際、タッチパネル(4)による入力は、電子書籍の場合にはペン入力が好ましいが、指入力又はマウス操作でもよい。以下ではペン入力の場合を例に説明する。
ペン動作モードは、タッチパネル(4)のモード選択エリア内で入力操作を行うことによって選択（判断とその結果による分岐）を行えるように設定されている。ペン動作モードとしては、[a] 動画、[b] 自由描画、[c]消しゴム、[d]ページ操作（スクロール、拡大縮小等）が設定されており、[a] 動画、[b] 自由描画モードの場合にはユーザー描画Layer（層）への書き込みの処理、[c]消しゴムモードの場合にはユーザー描画Layer（層）への消去の処理が行われる。なお、Layer（層）構造については後述する。
【００３４】
（ページ送り・指定ページ表示フロー）
ユーザーからページ送り・指定ページが「戻る」キー(6a)、「前ページ」キー(6b)、「後ページ」キー(6c)等により入力される。これらのキーコードにより、一階層上のページ、トップページ(目次ページ)等に戻る処理や、前後のページに移動する処理が行われる。このときキー操作の対象となるのはベースページLayer（層）であり、キー操作に応じたベースページLayerが表示されることとなる。
【００３５】
（出力フロー）
表示装置(13)に出力するときは、マーカー線等の描画や動画のフローの処理によるユーザ描画Layerと、ページ送り・指定ページ表示フローの処理によるベースページLayerと、動画再生による動画描画Layerとを画面合成することにより重ね合わせが行われ、後述するような画面が表示されることになる。
ユーザ描画LayerとベースページLayerと動画描画Layerとは関連付けがなされており、表示ページの切り替えに連動して、関連付けられたユーザ描画Layerも切り替えることになり、これにより、ユーザ描画Layer及びベースページLayerの両Layerに対応するページを合成して表示されることになる。また、動画再生が選択されると表示ページに応じた動画が、動画描画LayerとベースページLayer、ユーザ描画Layerと合成され表示されることとなる。なお、一つのベースページLayerに関連付けられているユーザ描画Layerは単数に限られず、複数であってもよい。
【００３６】
３．状態遷移図
電子書籍端末装置の状態遷移図を図４に示す。
図４において、Pen Downは、ペンをタッチパネルに接触させたことを意味し、これにより接触位置のＸＹ座標と押し圧の値が得られる。Pen Upは、ペンをタッチパネルから離したことを意味し、Pen Up直前の接触位置のＸＹ座標が得られることになる。
状態遷移図（図４）において、電子書籍装置の電源を入れ、スタートして初期化した後、アイドル状態（入力待ち）となる。その状態から、イベント（Event：ユーザ操作、システム状態の変化、システム（ＯＳ）からアプリケーションプログラムへの処理の要求等をシステムからアプリケーションへ伝える情報の一まとめ）として、モード選択エリア内でペンダウン（Pen Down）を行うことにより、ペン動作モードを選択し、それによってペン動作モードを記憶し、更にペンアップ（Pen Up）を行うことによって再びアイドル状態に戻る。また、アイドル状態からEventとして描画エリア内でPen Downを行うと、選択されていたペン動作モードに従って、モードが分岐することになる。各モードの分岐は、それぞれの操作に対応して [a] 動画、[b] 自由描画、[c]消しゴム、[d]ページ操作となる。
【００３７】
アイドル状態からEventとしてキー入力を行った場合には、キー入力処理をし、また、Eventとして再描画を要求する場合には、画面の再描画を行った後にアイドル状態に戻るようにすることができる。
アイドル状態からEventとしてパワー・オフ・スイッチ（Power Off Switch）操作を行った場合には、システムを終了処理し、電源をオフ（Power Off）にする。アイドル状態以外の各状態からEventとしてPower Off Switch操作を行った場合には、強制的にPen Upしたものとみなし、一度アイドル状態に戻る。それにより、簡単にシステム終了処理を開始することができる。
【００３８】
４．フローチャート（処理の手順を示す図）
(1)メインフローチャート
メインフローチャートについて図５−ａに示す。
図５−ａに示すように、先ずアイドル状態からメッセージキュー内にイベント（Event）が入るのを待つ状態となる（ステップ２１）。Eventは、図５−ａの吹き出しに示されるように、種類によって様々なパラメータを持ち、それぞれが意味付けられている。
ステップ２１においてEventが入れば次いでそのEventの種類が判断され（ステップ２２）、その結果により分岐することになる。Pen DownがEventとして入ったときには、Ｘ，Ｙ領域を判定し（ステップ２６）、ペン入力がペン動作モード切り替えエリア内の場合は表示モード切り替え（ステップ２７）、描画エリア内の場合は各モードによる操作・処理が行われる（ステップ２８〜３２）。また、Key DownがEventとして入ったときには、キー処理（ステップ２４）、再描画要求の処理（ステップ２５）が行われ、RedrawがEventとして入ったときには、再描画要求の処理（ステップ２３）が行われる。なお、図５−ａにおいて、各フロー下部分の「Ａ」は、「イベントを待つ」処理（ステップ２１）に戻ることを示している。
【００３９】
(2)ソフトウェアの構成
更に、図５−ａに示すフローチャートに従って処理することができるソフトウェアの概略構成を図５−ｂに示す。ここでは、ソフトウェアは、入力手段を制御するデバイスドライバーソフトウェアとしてのタッチパネル、キー、及び、出力手段を制御するスクリーンドライバにより構成され、デバイスドライバ、システム（ＯＳ）、タスクにより全体のソフトウェアが構成されることが示されている。
【００４０】
(3)[a]動画表示のフローチャート
図５−ａにおける[a]動画表示のフローチャートを図６−１に示す。
図６−１（Ａ）は、動画再生モードによる処理・操作を示している。動画が再生されている状態では、操作者が操作する内容により分岐することとなる(ステップ５０)。ステップ５０において、操作者が動画停止を指示すると、動画プロセス（図６−１（Ｂ））へ指示が送られる(ステップ５４)。その後、画面レイアウトを再計算する処理（ステップ５１）が行われ、ステップ５５に進む。ステップ５５において、ユーザ描画LayerとベースページLayerとが画面合成することにより重ね合わせが行われ、当該画面が表示される。また、操作者の操作により、画面レイアウトを再計算する処理（ステップ５１）が行われ、ステップ５２に進む。ステップ５２において、ユーザ描画LayerとベースページLayerとが画面合成することにより重ね合わせが行われ、当該画面が表示される。その後、ステップ５３に進み、動画再生プロセスが開始され、動画プロセス（図６−１（Ｂ））へ指示が送られる（ステップ５３）。
なお、動画再生そのものの実現方法については特に限定されず、既存の又は将来の任意の技術を使用することができる。実現方法に関し、動画方式としては、AVI、Motion JPEG, MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.263/H.264, QuickTime(米Apple社 TM)等が挙げられ、ベクタアニメーション方式としては、例えば、Macromedia Flash (米Macromedia社 TM), EVA方式(SHARP), SVG方式 (W3C標準)等が挙げられ、アニメーション（静止画像を一定ないし任意の間隔で表示していく方法）方式としては、例えば、GIFアニメーション等が挙げられる。
【００４１】
図６−１（Ｂ）は、動画プロセスによる処理・操作を示している。なお、動画プロセスは、メインプログラムとは平行して動作が行われる。
初期化された状態(ステップ６０)では、操作者からの指示又はタイマーを待つこととなり（ステップ６１）、その内容により分岐することとなる（ステップ６２）。上記図６−１（Ａ）のステップ５３より指示が送られると、動画再生プロセス開始が要求され、現在の状態が判断される（再生状態＝停止）（ステップ６３）。その後、ステップ６４に進み、動画再生Layer及び画面領域が初期化され（ステップ６４）、音声再生も初期化された（ステップ６５）後、タイマーが開始されることとなる（ステップ６６）。なお、図６−１（Ｂ）において、タイマーとは、動画の各フレームを一定間隔で表示するためのものであり、例えば、一秒間に３０フレーム表示するのであれば、１／３０秒(=33.33ms)毎に発生し、１／３０秒ごとに１フレーム分の画像を表示し、かつ音声を再生する処理を行う。このタイマーは、画面の垂直同期周波数（リフレッシュレート）に同期していてもよい（同期しているのが望ましいが、別のタイマーでもよい。）。
またステップ６２において、上記図６−１（Ａ）のステップ５４より指示が送られると、動画停止が要求され、現在の状態が判断される（再生状態＝再生中）（ステップ６７）。その後、タイマーが停止された（ステップ６８）後、音声再生も停止され（ステップ６９）、動画再生Layer及び画面領域の使用終了処理が行われる（ステップ７０）。
更にステップ６２において、タイマーが開始されると、動画ファイルの読み出しが行われ（ステップ７１）、デコード処理がなされる（ステップ７２）。そして、画像と音声の出力処理が行われ（ステップ７３）、ステップ７１で読み出した動画ファイルの終わりまで読んだか否かが判断されることとなる（ステップ７４）。
【００４２】
図６−２は、動画再生処理の様子を概念的に示したものである。
図６−２において、（ａ）は、操作者が変更する画像をタッチすることによって画像変更入力が行われる形態の装置を用いた実現例である。この装置において、挿絵部分(32)（再生前は静止画）をタッチすると（左図）、動画再生が開始され、動画が再生されることとなる（右図）。そして、動画が再生されている状態で動画部(32)以外の部分をタッチすると、動画が停止される。
図６−２（ｂ）は、画面上にアイコン等の操作部(33)を設け、操作者が操作部(33)をタッチすることによって画像変更入力が行われる形態の装置を用いた実現例である。この装置において、操作部(33)をタッチすると（左図）、動画再生が開始され、動画が再生されることとなる（右図）。そして、動画が再生されている状態で操作部(33)をタッチすると、動画が停止される。
【００４３】
(3) [b]自由描画のフローチャート
図７（ａ）は、[ｂ]自由描画のフローチャートである。このフローチャートにおいては、自由描画がスタートしてイベントを待つ状態（ステップ４０）からイベントの種類を判断し（ステップ４１）、その結果により分岐することになる。Pen DownがEventとして入った場合には、Ｘ，Ｙ領域判定し、Event（Ｘ，Ｙ）を始点として記憶し（ステップ４２）、始点をユーザー描画Layerへ描画する（ステップ４３）。Pen MoveがEventとして入った場合には、始点と移動した点のEvent（Ｘ，Ｙ）との座標間を線で描画し（ステップ４４）、移動した点のEvent（Ｘ，Ｙ）から始点までの線をユーザー描画Layerへ描画する（ステップ４５）。Pen Upやその他のEventにおいては、リターンされスタートに戻ることになる。
なお、ユーザー描画Layerにおけるデータの書き込みについて、始点のユーザー描画Layerへの描画（※１）を図７（ｂ）に、また、始点とEvent（Ｘ，Ｙ）との座標間の線描画（※２）を図７（ｃ）に概念図として示した。図７（ｂ），（ｃ）中の描画領域（網掛け部）とは、ユーザー描画Layerへペンとして描画する領域のことである。
[c]消しゴムの処理においては、これら※１、※２と同じアルゴリズムで逆に空データを書き込むことになる。
【００４４】
５．Layer（層）の概念とLayer画面合成処理の実現方法
(1)Layer（層）の概念
上述したような実施の形態においては、書籍等のコンテンツを画面上に表示することになるが、複数の書籍等のコンテンツを表示する場合におけるコンテンツの多層化の手段について以下に説明する。コンテンツの多層化とは、複数のコンテンツの中から操作者が見たいコンテンツの画面を表示するための手法である。複数のコンテンツは、１つのコンテンツが１つの層（Layer）をそれぞれ形成し、選択された層が画面合成処理をされて表示手段に表示されることになる。この場合、ベースページの表示情報を描画する層とベースページに付加する表示情報を描画する層とを画面合成処理して表示する手段を備えたものとなる。なお、ベースページとは、電子書籍においては、書籍等の内容が書き込まれ、操作者であるユーザーによる書き込みがないページである。
このような表示手法を適用した１つの例としては、１つのコンテンツのページを表示している状態から他のページに表示を切り替える際に、同じコンテンツの前後のページ及び他のコンテンツの関連するページの中から操作者が選択して指示する手段と、該選択手段により選択されたページを画面上に表示する処理を行う手段とを備えた情報表示装置又は電子書籍装置が挙げられる。
上述したようにコンテンツが多層化され、複数の層を画像合成処理する手段を備えた情報表示装置及び電子書籍装置もまた本発明の１つである。
【００４５】
図８においては、ユーザ描画LayerとベースページLayerとが重なって構成される概念図が示されている。ユーザ描画Layerは、ユーザが画面上に書き込んだ描画を表示するLayerであり、ビットマップ方式で実現してもよいし、ベクトル方式で実現してもよい。描画の種類としては、不透明自由描画（１８）、透明自由描画等（２１）、不透明マーカー（１９）、透明マーカー（２０）等が挙げられる。ベースページLayerは、書籍の内容等を表示するLayerである。
これらのLayerを画面合成処理し、その画面合成結果（オフスクリーンバッファ）を転送してモード選択エリアを表示させて画面表示内容が構成されることになる。
【００４６】
(2)Layer画面合成処理の実現例
図９においては、ユーザー描画Layerにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｕ、ベースページLayerにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｐ、画面合成結果（オフスクリーンバッファ）におけるカラー情報（カラーコード）表現Ｏが示されている。
ユーザー描画Layerにおいては、T bitの状態で描画の方法を決定する。この際、１ドット毎（ユーザー指定の色）により、透明／不透明が選択可能である。
ユーザー描画LayerとベースページLayerとを合成した画面合成結果（オフスクリーンバッファ）では、(ア)ユーザー描画Layerで不透明色(T=0)のドットと(イ)ユーザー描画Layerで透明色(T=1)のドットとに分けて示されている。(ア)においては、画面では、ページの上に「ユーザー描画」内容が重なって表示される。この場合、例えて言うとペンキで上塗りした感じとなる。（イ）においては、図１０に示されるように実現法(1)と実現法(2)が挙げられる。実現法(1)では、ユーザー描画(U)とベースページ(P)におけるカラー情報（カラーコード）のred, green, blueがそれぞれAND（論理積）演算されて画面合成結果(O)となることが概念的に示されている。この場合、下記のような効果、長所、短所がある。
効果:擬似的に紙を染料で染めた感じを出すことができる。
長所:処理が実現法(2)より軽い。
短所:ユーザー描画(U)とベースページ(P)との色の組み合わせによっては、色が出ない場合がある（論理積のパターンに変化が出ない。）。
【００４７】
実現法(2)では、ユーザー描画(U)とベースページ(P)におけるカラー情報（カラーコード）のred, green, blueが、図１１に示されるように、それぞれ色成分乗算されて画面合成結果(O)となることが概念的に示されている。この場合、下記のような効果、長所、短所がある。
効果:擬似的に紙を染料で染めた感じを出すことができる。
長所:紙の表現に忠実。
短所:処理が実現法(1)より重い。ただし、ＭＭＸ（米国Ｉｎｔｅｌ社や米国ＡＭＤ社等のｘ８６系ＣＰＵのマルチメディア処理命令）や、それと同等する命令を持つＲＩＳＣ系ＣＰＵを使えば容易に実現できる。
【００４８】
図１１においては、Redの場合のLayer画面合成処理のフローを示している。
先ずユーザ描画(U)とベースページ(P)におけるカラー情報のredの値の範囲から図中に示す色成分乗算することにより、画面合成結果(O) におけるカラー情報のredの値の範囲が求められることになる。Green, Blueの場合もRed同様に演算すればよい。
なお、本発明においては、「Layer合成処理」を伴うことが必須ではないが、これらと組み合わせてもよい。
【００４９】
コンテンツの多層化の例としては、例えば、情報表示装置又は電子書籍装置を学習・教育に利用する形態がある。この場合、複数のコンテンツとして教科書、副読本、参考書、辞書、問題集等がある場合、特定のコンテンツ（例えば、教科書）のページを表示する機能と、表示されたページに関連する他のコンテンツ（副読本、参考書、辞書、問題集等）のページを表示する機能とを有することにより、例えば、特定のコンテンツのページをめくり、他のコンテンツのページを見たいときに操作者が指示すれば他のコンテンツの関連ページが表示され、そこから他のコンテンツのページをめくることができ、また、特定のコンテンツのページに戻りたいときに操作者が指示すれば特定のコンテンツの関連ページが表示されるという形態を実施することが可能となる。また、コンテンツのページ中の特定部分に関連する他のコンテンツのページを見たいときに操作者が指示すれば他のコンテンツの関連ページが表示され、更に表示されたコンテンツのページ中の特定部分に関連する他のコンテンツのページを見たいときに操作者が指示すれば他のコンテンツの関連ページが表示され、これを複数回行うことができるという形態を実施することが可能となる。
【００５０】
これらの形態により、携帯用の電子書籍装置において、電源や性能に制約がある中で一般的なパソコン等とは異なる方法でコンテンツの多層化を実現することができる。例えば、教科書のコンテンツを用いた学習・教育において、(1)教育のレベルによりコンテンツを多層化する形態、(2)通信機能（有線、無線）を生かしてe-learningコンテンツ（インターネットにおけるウェブサイトのコンテンツ）を多層化する形態等を実現することができる。
上記(1)では、第１層が表面的な内容、第２層が少し詳しい内容、第３層がより詳しい内容、第４層が参考文献、ＵＲＬ等の外部リンクに関する内容とすることが挙げられる。上記(2)では、第１層を教科書や参考書等の書籍の内容、第２層を教師等により作成された練習問題の内容や参考・発展的内容の追記等、第３層を生徒による回答内容等とすることが挙げられる。これらのコンテンツの多層化により、特に電子書籍としての専用端末においては、効率的にコンテンツの内容を表示させて学習することができ、従来の書籍を用いる場合よりも複数のコンテンツを簡便に見ることができる簡便性や、複数のコンテンツを様々な方法で利用することができる利便性を充実させることが可能となる。
なお、ここに挙げた例は、コンテンツの多層化における例の一部であり、多層化されたコンテンツのうち、選択されたコンテンツを画面表示する機能を有する限りこれらの例に限られるものではい。
【００５１】
実施の形態１
本実施の形態では、上記構成の電子書籍端末装置を用いた。
図１２−１の読書状態図は、操作者が、電子書籍装置内に格納されている書籍データを読み出すことによって、書籍データが表示装置に表示された状態を示す模式図である。この状態において、操作者が書籍データ中の挿絵部分（３２）について、画面上のタッチパネル等を操作することにより動画の再生を指示すると、ページレイアウトはそのままに、挿絵部分（３２）のみが動画として動くこととなる。
【００５２】
本実施の形態においては、（ア）文字の大きさを変更せずに動画を表示したり、（イ）文字の大きさを変更して動画を表示したりすることができる。
図１２−２は、上記文字の大きさを変更しない場合（ア）の表示例を示したものであり、元図面は、操作者が書籍データを読み出すことによって、該データが画面に表示された状態を示す模式図である。この状態で操作者が挿絵部分（３２）について動画の再生を指示したときの表示例としては、例えば、(a)挿絵位置のまま動画が再生する場合（図１２−２(a)）、(b)挿絵を小さくして動画再生テキストの情報量は変えない場合（図１２−２(b)）、(c)挿絵を大きくして動画再生テキストを挿絵に重ねて表示することにより、テキストの情報量を変えない場合（図１２−２(c)）等が挙げられる。ここで、挿絵に重ねてテキストを表示する場合(c)には、読みにくくなることが考えられるが、その場合には、挿絵部分と重なる部分において、画像と重なっているテキストの文字を縁取り又は影付きで表示したり（例えば、図１２−３(c-1)参照。）、また、画像と重なっている文字の背景部を、文字が見やすくするように処理したりすることが好適である。文字が見やすくなるような処理としては、例えば、図１２−３(c-2)のように、文字と重なっている部分の画像の一部のコントラストを落としたり、明度や彩度を上げ下げしたりすること等が考えられる。
なお、挿絵部分（動画部）（３２）としては、ページを開いたときに動いてもよいし、また、ページを開いたときには静止画が表示されるが、操作者の指示により動き出すこととしてもよい。
【００５３】
図１２−４は、上記文字の大きさを変更する場合（イ）の表示例を示したものであり、元図面は、図１２−２の場合と同様である。この状態で操作者が挿絵部分（３２）について動画の再生を指示したときの表示例としては、例えば、(a)挿絵位置のまま動画が再生する場合（図１２−４(a)）、(b)挿絵を小さくする場合（図１２−４(b)）、(c)挿絵を大きくする場合（図１２−４(c)）等が挙げられる。ここで、挿絵を小さくする場合(b)には、テキストの表示部が増加するため、本文の文字を大きくしており、また、挿絵を大きくする場合(c)には、テキストの表示部が減少するため、本文の文字を小さくするが、テキストは画面上に表示されていた文字の全てを表示するようにしている。
なお、挿絵部分（動画部）（３２）としては、図１２−２の場合と同様に、ページを開いたときに動いてもよいし、また、ページを開いたときには静止画が表示されるが、操作者の指示により動き出すこととしてもよい。
【００５４】
上記文字の大きさを変更する場合（イ）に関し、文字の大きさを変更する方法の例について、図１２−５に概念的に示す。
図１２−５において、(I)及び(II)は、文字の大きさを縮小する方法である。(I)は、文字の縦及び横ともに縮小する手段であり、これにより文字全体が小さくなる。(II)は、文字の縦方向のみ縮小する手段であり、行間隔は変化しない。また、(III)及び(IV)は、文字の大きさを拡大する場合である。(III)は、文字の縦方向のみ拡大する手段であり、行間隔は変化しない。(IV)は、文字の縦及び横ともに拡大する手段であり、これにより文字全体が大きくなる。
なお、本例では縦書きについて示したが、当然横書きについても同様に適応できる。
【００５５】
実施の形態２
本実施形態では、実施の形態１と同様の電子書籍端末装置であって、更にコンテンツの多層化が実現された装置を用いた。具体的には、多層化されたコンテンツのうち、選択された１つ又は２つ以上のコンテンツを画面に表示する機能を有する装置により構成される電子書籍装置を用いた。なお、多層化されたコンテンツとして、第１層を表面的な内容、第２層を少し詳しい内容、第３層をより詳しい内容、第４層を参考文献やＵＲＬ等の外部リンクの内容とし、第１層からは第２層へ、第２層からは第１又は第３層へ、第３層からは第２又は第４層へ、第４層からは第３層へ表示画面を切り替えることが可能となっている。
このような電子書籍装置に任意のコンテンツが表示されている状態において、操作者が画面上のタッチパネル等を操作することにより静止画部分につき動画の再生を指示すると、実施の形態１と同様に、ページレイアウトはそのままに、画像部分のみが動画として動くこととなる。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置の入力操作・処理フローを示す操作フロー図である。
【図３】図２に示すフローを、入力フロー・処理フロー・出力フローに分割した模式図である。
【図４】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置の状態遷移図である。
【図５−ａ】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置のフローチャートである。
【図５−ｂ】図５−ａに示すメインフローチャートに従って処理することができるソフトウェアの概略構成を示す模式図である。
【図６−１】図５−ａにおける[a]動画表示のフローチャートである。
【図６−２】動画再生処理の様子を概念的に示した図である。
【図７】（ａ）は、本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置のフローチャート（サブ：自由描画）であり、（ｂ），（ｃ）は、（ａ）に示すフローチャートにより描画される様子を示す模式図である。
【図８】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置において、ユーザ描画LayerとベースページLayerとが重なって構成されることを示す概念図である。
【図９】本発明の１つの実施の形態における電子書籍端末装置において、ユーザ描画Layerにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｕ、ベースページLayerにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｐ、及び、画面合成結果（オフスクリーンバッファ）におけるカラー情報（カラーコード）表現Ｏを概念的に示す図である。
【図１０】図９における(イ)ユーザ描画Layerで透明色(T=1)のドットの場合の実現法(1)及び(2)を概念的に示す図である。
【図１１】図１０の実現法(2)における色成分乗算方法を示すフロー図である。
【図１２−１】実現の形態１における動画表示処理前後の表示結果を示す模式図である。
【図１２−２】実現の形態１において、文字の大きさを変更しない場合の表示例を示す模式図である。
【図１２−３】図１２−２の形態に関し、文字を強調する方法の例を示す概念図である。
【図１２−４】実現の形態１において、文字の大きさを変更する場合の表示例を示す模式図である。
【図１２−５】図１２−４の形態に関し、文字の大きさを変更する方法の例を示す概念図である。
【図１３】従来の動画表示技術では、ページ上に別ウィンドウを載せる形で動画再生が行われていたことを示す模式図である。
【符号の説明】
【００５７】
１：ＣＰＵ（中央処理装置）
２：ＲＯＭ
３：ＲＡＭ
４：タッチパネル
５：タッチパネルコントローラ
６：キー
７：キー入力ポート
８：電源キー
９：電源コントローラ
１０：充電池
１１：ＡＣアダプタ
１２：表示コントローラ
１３：表示装置
１４：ＭＭＣコントローラ
１５：メモリカード（ＭＭＣ）
１６：ＣＦメモリカードコントローラ
１７：ＣＦメモリカード
１８：不透明自由描画
１９：不透明マーカー
２０：透明マーカー
２１：透明自由描画
２２：モード選択エリア
２３：〔自由描画〕ボタン
２４：〔動画〕ボタン
２５：〔消しゴム〕ボタン
２６：〔色選択〕ボタン
２７：〔太さ選択〕ボタン
２８：画面
２９：装置
３０：キー（ボタン）
３２：挿絵部分（動画部）
３３：操作部
【図１】
2006053606.tif 000003
【図２】
2006053606.tif 000004
【図３】
2006053606.tif 000005
【図４】
2006053606.tif 000006
【図５−ａ】
2006053606.tif 000007
【図５−ｂ】
2006053606.tif 000008
【図６−１】
2006053606.tif 000009
【図６−２】
2006053606.tif 000010
【図７】
2006053606.tif 000011
【図８】
2006053606.tif 000012
【図９】
2006053606.tif 000013
【図１０】
2006053606.tif 000014
【図１１】
2006053606.tif 000015
【図１２−１】
2006053606.tif 000016
【図１２−２】
2006053606.tif 000017
【図１２−３】
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【図１２−４】
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【図１２−５】
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【図１３】
2006053606.tif 000021