(57)【要約】【課題】不当な「止め打ち」を防止するとともに、一定時間でなるべく均等に入賞の機会があるようにして、パチンコ遊技を多くの人に均等に楽しめるようにする。【解決手段】遊技盤１上に遊技球１７を一時停留し得る停留役物１４を設け、モータ等の電動アクチュエータ３の作動により該停留役物を可動することによって該停留役物が交互に停留状態と解除状態に変動するように構成するとともに、該遊技盤上に発射された遊技球を検出する検出スイッチ９を設け、該検出スイッチが遊技球を検出する度に前記電動アクチュエータを作動させ該停留役物の状態を一定量ずつ変動させる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に遊技球を一時停留し得る停留役物を設け、モータ等の電動アクチュエータの作動により該停留役物を可動することによって該停留役物が交互に停留状態と解除状態に変動するように構成するとともに、該遊技盤上に発射された遊技球を検出する検出スイッチを設け、該検出スイッチが遊技球を検出する度に前記電動アクチュエータを作動させ該停留役物の状態を一定量ずつ変動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
予め定められた条件を満たしたときは電動アクチュエータによる変動量を通常時よりも増大させるようにしたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の動きに影響を与えるために遊技盤上に設けられるパチンコ遊技機の電動役物の改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機の遊技盤上には遊技球の入球を容易にしたり困難にしたりしてゲームを面白くするために種々の電動役物が設けられており、例えばモータの作動によって一対の可変翼が開閉し、或いはその開口率が可変するように構成した可変役物は従来から一般化している。また、遊技盤上に遊技球を一時停留し得る回転体等の停留役物を設け、モータの作動により該停留役物を可動することによって該停留役物が交互に停留状態と解除状態とに変動するように構成されたものも周知である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来のこれらの電動役物は、入賞が容易なる状態と困難なる状態とが一定周期でめぐって来るようなものであったので、そのタイミングを見計らって有利な時期だけ遊技球を発射させ不利な時期は発射を停止させるような打ち方、即ち「止め打ち」をした遊技者だけが予想外に有利となってしまうおそれがあり、初心者等にチャンスが均等に与えられないという不具合があった。
【０００４】
本発明は上記課題を解決し、不当な「止め打ち」を防止するとともに、一定時間でなるべく均等に入賞の機会があるようにして、パチンコ遊技をなるべく多くの人に均等に楽しめるようにする遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そのために本発明に係るパチンコ遊技機は、モータ等の電動アクチュエータの作動によって開閉またはその開口率が可変するように構成された可変役物を遊技盤上に設けるとともに、該遊技盤上に発射された遊技球を検出する検出スイッチを設け、該検出スイッチが遊技球を検出する度に前記電動アクチュエータを作動させ可変役物の状態を一定量ずつ変動させるようにしたことを特徴とする。
また本発明に係るパチンコ遊技機は、遊技盤上に遊技球を一時停留し得る停留役物を設け、モータ等の電動アクチュエータの作動により該停留役物を可動することによって該停留役物が交互に停留状態と解除状態に変動するように構成するとともに、該遊技盤上に発射された遊技球を検出する検出スイッチを設け、該検出スイッチが遊技球を検出する度に前記電動アクチュエータを作動させ該停留役物の状態を一定量ずつ変動させるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、予め定められた条件を満たしたときは電動アクチュエータによる変動量を通常時よりも増大させるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
このように本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤上に発射された遊技球を検出スイッチが検出する度に可変役物または停留役物の状態が一定量ずつ変動するようにしたので、遊技球を発射しない限り有利な状況に変動することもなく、不当な「止め打ち」操作を防止できる。また、遊技球を発射させることで有利な状況が確実に巡ってくるので、多くの人に均等に機会が与えられ大衆娯楽としてのパチンコをより多くの人に楽しめるようにする効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
次に図面に従い本発明の実施の形態を説明する。図１に示したパチンコ遊技機の遊技盤１上に設けられた可変役物２は、図２に示したようにステッピングモータ３の回転軸４に一対の可変翼５を固着し、該モータ３が作動することで該可変翼５が反復回転し、それに従って該可変翼５間の間隔が図４の（イ）〜（ヘ）に示したように変動することで遊技球の入口６が開閉またはその開口率が可変するように構成されている。７は該入口の下部に形成された入賞口で、該入賞口には入賞した遊技球を検出する検出スイッチ８が設けられる。
【０００８】
また、図１において、９は遊技盤１に設けられた発射レール１０の球出口１１付近の該遊技盤面中に埋設された磁気センサからなる検出スイッチで、該検出スイッチ９によって該遊技盤上に発射された遊技球が検出される。その他、１２は普通入賞口、１３はソレノイドの作動により開閉する大入賞口である。
【０００９】
図３はこのパチンコ遊技機の本発明と関連する制御系のブロック図で、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等からなる制御装置にＩ／Ｏを介して前記検出スイッチ８および検出スイッチ９が設けられる。また、前記ステッピングモータ３は該制御装置からの出力信号に従い作動する。また、１９は前記大入賞口１３を開閉するソレノイド、２０は図柄表示装置である。
【００１０】
しかしてこのパチンコ遊技機では、遊技者がハンドル操作をして遊技盤面上に遊技球を発射させ、該遊技球が検出スイッチ９により検知されると、該遊技球が検出される度に一定のパルス信号がステッピングモータ３に発信され可変翼５を定角度ずつ回転させる。このため、図４（イ）〜（ヘ）に示したように、遊技球が検知される度に入口６の開口率が可変し、（ハ）のような全開状態や、（ヘ）のような全閉状態ともなり得る。
【００１１】
また、図５に示した遊技盤１上に設けられた停留役物１４は、図６に示したようにステッピングモータ３の回転軸４に円盤状の回転体１５を固着し、該回転体の外周縁には切欠１６を形成し、該モータ３が作動することで該回転体１５が図７の（イ）〜（ヲ）に示したように回転し、（イ）のように切欠１６が上部に位置したときに該切欠１６中に遊技球１７が停留し得て、該遊技球１７は回転体１５が矢印の方向に回転するのに伴って下部に移動し、（ト）の状態で入賞口１８に入賞し得るよう構成されている。即ち、該停留役物１４はモータ３の作動により回転体１５が回転することで、遊技球１７を停留可能な（イ）の状態と、解除する（ト）の状態とに交互に変動するように構成されたものである。なお、入賞口１８には入賞した遊技球を検出する検出スイッチ８が設けられる。
【００１２】
また、図５において、９は遊技盤１のアウト球排出口１７付近の該遊技盤面中に埋設された磁気センサからなる検出スイッチで、該検出スイッチによって該遊技盤上に発射された遊技球（アウト球）が検出される。
【００１３】
このパチンコ遊技機では、遊技球がアウト球排出口１７に設けられた検出スイッチ９により検出される度に一定のパルス信号がステッピングモータ３に発信され回転体１５を定角度ずつ回転させる。このため、遊技球が検出スイッチ９により検出される度に図７の（イ）〜（ヲ）の態様に順に変動し得る。
【００１４】
なお、上記実施形態において、可変翼５および回転体１５の回転角度は出力パルス数によって任意に定め得るが、予め定められた条件を満たしたときに限ってそのパルス数を増大させ該ステッピングモータ３による変動量を通常時よりも増大させるようにしてもよい。図８はそうした特定状態（例えば大当たり終了後の一定期間）に変動量が増大するようにするフローチャートを示す。即ち、検出スイッチ９により遊技球が検出されると特定状態かどうかが判定され、それに従って出力パルス数が通常時では１５パルスであるものを特定状態時では３０パルスとして変動量を増大させている。
【００１５】
なお、この実施形態では可変役物または停留役物の状態をステッピングモータにより変動させるようにしたが、その他のモータまたはソレノイド等の電動アクチュエータを作動させることによってもそれらの状態を一定量ずつ変動させ得る。
【００１６】
このパチンコ遊技機によれば、遊技球が発射されないと可変役物や停留役物の状態が変動しないので、従来のように一定周期で入賞が容易となる時期がめぐって来るのと異なり「止め打ち」が有利となることがないので、特定の遊技者のみがそのような不正な操作をして多数の賞球を獲得してしまうようなことがない。また、遊技者は可変役物や停留役物の状態を見ながら遊技することで、遊技中に後何個ぐらい遊技球を発射させれば有利な状況になるかということがわかるので、それを楽しみに遊技できるとともに、遊技球を一定量発射させれば必ず有利な状況となるので、初心者にも等しくチャンスが与えられ出球率が均一化する利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施の形態を示したパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図２】図１の遊技盤の可変役物の部分拡大断面図。
【図３】本発明の実施の形態を示したパチンコ遊技機のブロック図。
【図４】本発明の実施の形態を示した可変役物の作動状態図。
【図５】本発明の実施の形態を示したパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図６】図５の遊技盤の停留役物の部分拡大断面図。
【図７】本発明の実施の形態を示した停留役物の作動状態図。
【図８】本発明の実施の形態を示したパチンコ遊技機のフローチャート。
【符号の説明】
【００１８】
１        遊技盤
２        可変役物
３        ステッピングモータ（電動アクチュエータ）
５        可変翼
９        検出スイッチ
１４      停留役物
１５      回転体
１７      遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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