(57)【要約】【課題】  透明液晶パネルと比較して、簡単な構造でかつ低いコストで有効な演出を行う。【解決手段】  回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の前面に、透明な部材で形成される第１の層（外パネル２０１）と第２の層（内パネル２０３）の間に、光を照射することによってオブジェクトを投影する第３の層（中パネル２０２）が挟持された多層構造オブジェクト投影パネルを配置する。また、第３の層を、あらかじめ光が透過する部位を型抜きして配置された部材で形成する。あるいは、第３の層を、特定の波長を持つ光に反応するオブジェクト描画済みのセロファンで形成する。【選択図】      図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
回胴の前面に設けられる、回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネルであって、
前記回胴の前面に位置する透明な部材で形成される第１の層と、
遊技者に対向する面に位置する透明な部材で形成される第２の層と、
前記第１と第２の層に挟持され、前記回胴の停止時、光を照射することによってオブジェクトを投影する第３の層から成ることを特徴とする回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネル。
【請求項２】
前記第３の層は、
あらかじめ光が透過する部位を型抜きして配置された部材で形成されることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネル。
【請求項３】
前記第３の層は、
特定の波長を持つ光に反応する、所定の厚みを持った前記オブジェクト描画済みのセロファンで形成されることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機におけるオブジェクト投影パネル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、予告演出を行う用途に用いて好適な、回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネルに関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機（以下、スロットマシンという）は、２１個の図柄が描かれた３本のドラム（回胴またはリール）を回し、遊技者が、上から下に降りてくる図柄を狙って停止させ、有効ライン上に一直線に揃えるゲーム機である。遊技者は、ゲーム開始に先立ちメダルを投入し、スタートレバーを操作することによってリールを回転させると共に、内部で役抽選が行われ、続いて停止ボタンを操作することによりリールを停止させ、揃った役に応じてメダルの払出しを受ける。
【０００３】
ところで上記したスロットマシンにおいて、演出効果を高めるために表示パネルに液晶表示装置が使用されるようになった。このため、リールとは別に演出内容が多様化してきた。液晶表示装置は、遊技処理を行うメイン制御基板とは別に、メイン制御基板から指令を受信して動作するサブ制御基板によって制御される。
一方、リールの前方に演出用の透明液晶パネル、および電子シャッター用の液晶フィルムを積層した演出用表示装置を備えた遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−７３６５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に開示された技術によれば、リール変動中の予告演出はリールを完全に遮蔽してしまうと目押しできなくなるため、電子シャッターを作動させることなく画像演出のみ実行し、リール全停止後の予告演出は、電子シャッターを全領域遮断状態として鮮明な演出画像を遊技者に提供する。このことにより、遊技の状況に応じて瞬時に透過、遮蔽の切替えが可能になり、また、遮蔽領域をソフト的に制御することでより細やかな演出制御を可能にする。
しかしながら、上記した透明液晶パネルは、年々大型化し高性能化が望まれることから非常に高価なものとなっており、また、電子シャッターとの組合せによる制御も複雑になり、これらは結果的に遊技機のコストに跳ね返ってくる。
【０００６】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、透明液晶パネルと比較して、簡単な構造でかつ低いコストで有効な演出を行うことのできる、回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネルを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記した課題を解決するために本発明は、回胴の前面に設けられる、回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネルであって、前記回胴の前面に位置する透明な部材で形成される第１の層と、遊技者に対向する面に位置する透明な部材で形成される第２の層と、前記第１と第２の層に挟持され、前記回胴の停止時、光を照射することによってオブジェクトを投影する第３の層から成ることを特徴とする。
【０００８】
また、本発明において、前記第３の層は、あらかじめ光が透過する部位を型抜きして配置された部材で形成されることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明において、前記第３の層は、特定の波長を持つ光に反応する、所定の厚みを持った前記オブジェクト描画済みのセロファンで形成されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、回胴の前面に、透明な部材で形成される第１の層と第２の層の間に光を照射することによってオブジェクトを投影する第３の層が挟持された多層構造オブジェクト投影パネルを配置することで、回胴停止時、予告演出を行うことができ、透明液晶と電子シャッターの組合せにより予告演出を行う従来の遊技機に比して、簡単な制御で低コスト実現可能である。
また、本発明によれば、第３の層を、あらかじめ光が透過する部位を型抜きして配置された部材で形成し、例えば、文字、記号、図柄等を型抜きすることで、当該部材に光を照射したときに遊技者の衣類等に投影することができ、期待感を煽る演出が可能である。また、第３の層を、特定の波長を持つ光に反応するオブジェクト描画済みのセロファンで形成することで色表現も可能であり、簡単な構造で演出効果を増大させることができる。
なお、ここで、「型抜き」とは、あらかじめ彫られた光の枠をいう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊戯場等に設置されるスロットマシンについて図１ないし図３を参照して説明する。
なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を表した平面図、図２は本スロットマシン１００の内部構造を表した平面図、図３は本スロットマシン１００に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００１２】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。
フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００１３】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。  中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴回胴装置２００が設けられると共に、回胴回胴装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。
【００１４】
回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の前面には、透明な硬質プラスチック部材で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴回胴装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。  なお、本発明実施形態において、透過窓ＷＤは、３層の透明部材が積層された透明な硬質プラスチック部材で形成される。すなわち、回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の前面に位置する透明な部材で形成される第１の層と、遊技者に対向する面に位置する透明な部材で形成される第２の層と、第１と第２の層に挟持され、オブジェクトを投影する第３の層から成る多層構造で構成される。回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の停止時、第３の層に光を照射することによって予告演出等のためのオブジェクトを投影する。ここでは第３層に数字７を型抜きした部材が配置され、停止した回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３上に数字の７が浮かびあがる演出例が示されている。詳細は後述する。
【００１５】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００１６】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００１７】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００１８】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。
枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００１９】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴回胴装置２００が設けられる他、主電源装置ＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴回胴装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴回胴装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。
【００２０】
ここで、上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００２１】
更に、図３のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリと、これらのプログラムを実行するＣＰＵとを実装し、ＣＰＵが持つ入力ポート及び出力ポートと、他の基板３００、６００、４００、５００、８００との間が配線ケーブルによって配線接続されている。
また、演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基板３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００２２】
回胴装置基板６００は、電動モータによって回転駆動される回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴回胴装置２００が配線接続されており、主基板７００中のＣＰＵから供給される回胴制御信号に従って、上述の電動モータを制御することにより、回胴回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００２３】
中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００２４】
電源基板５００には、リセットスイッチＲＳ、設定ボタンＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰが配線接続され、設定ボタンＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記ＣＰＵへ転送する。更に、電源基板５００には、発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
外部集中端子基板８００は、主基板７００中の上記ＣＰＵから出力される信号Ｓ１〜Ｓ６を並列入力することが可能な複数個の入力端子Ｐ１〜Ｐ６と、当該信号Ｓ１〜Ｓ６を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Ｑ１〜Ｑ６とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮを入力する入力端子Ｐ７及び上記ＣＰＵへ転送する出力端子Ｑ７を備えて構成され、更に信号Ｓ１〜Ｓ６及びＩＮを一方向にのみ転送する信号転送回路（図示せず）が設けられている。
【００２５】
すなわち、上述の出力端子Ｑ１〜Ｑ６及び入力端子Ｐ１と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号Ｓ１〜Ｓ６を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号ＩＮを転送することが可能となっている。
【００２６】
なお、信号Ｓ１は、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、信号Ｓ２は、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」、信号Ｓ３は、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、信号Ｓ４は、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、信号Ｓ５は、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す「設定操作信号」である。
また、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮは、いわゆる打止め解除を主基板７００中のマイクロコンピュータに対して指令するための「外部打止め解除信号」である。
【００２７】
次に、本発明で課題とする、簡単な構造でかつ低いコストで有効な演出を行うことのできる、回胴式遊技機における多層構造オブジェクト投影パネルの構成、動作について、図４、図５を参照しながら説明する。
図４は、図１に示す透過窓ＷＤ周辺の構造、およびその演出例を説明するために引用した図である。本発明の多層構造オブジェクト投影パネルは中部パネル部１０４に実装され、少なくとも透過窓ＷＤに相当する中部パネル部１０４の領域に実装される。
【００２８】
本発明の多層構造オブジェクト投影パネルは３層から成り、遊技者に対抗して位置する層（以下、外パネル２０１という）、回胴の前面に位置する層（以下、内パネル２０３という）、外パネルと内パネルに挟持され、文字、記号、図柄等が型抜きされ配置された層（以下、中パネル２０２という）が積層され構成される。なお、回胴停止時、中パネル２０２に光を照射することで、あらかじめ型抜き（光の枠を彫る）された文字、記号、図柄等が屈折率の差異により投影表示される構造になっている。
ここでは、中部パネル部１０４上に中パネル２０２に型抜きされ配置された７が予告投影される例が示されており、回胴停止時には回胴のそれぞれに貼付される図柄の上に７が出現して予告演出が行われ、大当たり期待感を煽る例が示されている。
【００２９】
なお、上記した本発明実施形態は、中パネル２０２に型抜きした文字を配置してオブジェクトとして表示する例についてのみ説明したが、特殊な色にのみ反応する描画済みのセロファン等で代替しても良い。また、３原色に対応したセロファンを外、中、内の各パネル２０１、２０２、２０３に挟み込み、それぞれに光を照射することで多種類の色表現が可能となる。また、更なる多層化と複数光の採用によりフルカラー表現も可能になる。
【００３０】
図５は、図１に示す中部パネル部周辺の断面図である。図５中、円内に示されるように、中部パネル部１０４は、外パネル２０１と中パネル２０２と内パネル２０３が積層されたサンドイッチ構造になっており、内、中パネル２０２の末端には、外パネル２１と内パネル２０３で囲まれた密室の中に光源２０４、例えばＬＥＤ（Light Emitted Diode）が実装されている。
なお、図中、ＳＴはスタートレバーである。
【００３１】
図６は、本発明の他の実施形態を示す図であり、図１に示す実施形態は回胴の透過窓が存在する遊技機筐体１００であるのに対し、ここでは（図６）、中部パネル部１０４全体を多層構造オブジェクト投影パネルとした遊技機筐体１００を示している。多層構造オブジェクト投影パネルの構造については図4を用いて説明したとおりである。
【００３２】
以上説明のように本発明は、回胴の前面に、透明な部材で形成される第１の層（外パネル２０１）と第２の層（内パネル２０３）の間に光を照射することによってオブジェクトを投影する第３の層（中パネル２０２）が挟持された多層構造オブジェクト投影パネルを配置するものであり、このことにより、回胴停止時、予告演出等特定の演出を行うことができ、透明液晶と電子シャッターの組合せにより予告演出を行う従来の遊技機に比して、簡単な制御により低コストで実現可能である。
また、本発明によれば、第３の層（中パネル２０２）を、あらかじめ光が透過する部位を型抜きして配置された部材で形成することで、例えば、文字、記号、図柄等を型抜きすることにより、当該部材に光を照射したときに遊技者の衣類等に投影することができ、期待感を煽る演出が可能である。また、第３の層（中パネル２０２）を、特定の波長を持つ光に反応するオブジェクト描画済みのセロファンで形成することで色表現も可能であり、簡単な構造で演出効果を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】スロットマシンの外観構造を示した正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示した断面図である。
【図３】スロットマシンが内蔵する制御システムの構成ブロック図である。
【図４】本発明実施形態に係わる多層構造型オブジェクト投影パネルを説明するために引用した図である。
【図５】本発明実施形態に係わる多層構造型オブジェクト投影パネルの断面構造を説明するために引用した図である。
【図６】本発明の他の実施形態に係わる回胴式遊技機の筐体構造を説明するために引用した図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０４…中部パネル部、２０１…外パネル（第２の層）、２０２…中パネル（第３の層）、２０３…内パネル（第１の層）、２０４…光源
【図１】
2006175118.tif 000003
【図２】
2006175118.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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