(57)【要約】【課題】１つの画面上で動画部と静止画部との両方から構成される放送番組に対して、表示デバイスの焼きつきを防止すると共に、動画部については通常と変わりなく視聴させるための手段を提供する。【解決手段】静止画やＯＳＤを描画するプレーンに対し、例えば静止画描画のあと一定時間経過後には、予め輝度を低減してから動画部と合成できる構成にする。これにより輝度を低減する必要のない動画部は常に正常な輝度を保ったまま、静止画部分だけの輝度を落とすことが可能となり、表示デバイスの焼きつきを防止することが出来る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置の画面上にＯＳＤを表示するために用いられるメモリ領域を示すＯＳＤプレーンと、前記画面上に静止画を表示するためのメモリ領域を示す静止画プレーンと、前記画面上に動画を表示するためのメモリ領域を示す動画プレーンと、前記３つのプレーンのデータを合成する合成装置と、前記プレーンに対する輝度情報を変更することが可能な輝度制御装置と、前記輝度制御装置を制御できる制御マイコンと、合成した表示データを表示するための表示装置とから構成され、前記ＯＳＤプレーンと前記静止画プレーン上の輝度のみを低減して表示できることを特徴とする表示デバイス保護装置。
【請求項２】
動画プレーンを含めた各プレーンに対し、輝度制御をプレーン内の指定領域にのみ適用できることを特徴とする請求項１記載の表示デバイス保護装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示デバイスの焼きつき保護手段に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のデジタル放送では、通常の映像（動画）をテレビ受信機に表示させるだけでなく、静止画を放送してきたり、テレビ受信機のＯＳＤ表示と映像とを混合させた画像をイメージとして放送してきたりするなど、多彩な放送形態が存在するようになってきた。またこの一方で、特にＣＲＴに変わる新しい表示デバイス（ＰＤＰやＬＣＤなど）では、同じ静止画を長い時間表示し続けると表示が焼きついてしまうという性質を持っており、表示デバイスを保護する手段が要望される。
【０００３】
ＰＣ（パソコン）の世界でも同様の問題があるものの、ＰＣの文化では基本的にユーザが無操作状態のままで画面を見続けるということが無いため、無操作状態では比較的すぐにスクリーンセイバー（表示デバイス保護アプリケーション）を自動的に動作させるのが常套手段となっている。しかし、テレビ受信機の世界ではこの文化とは異なり、通常、ユーザ（視聴者）は無操作のままテレビ受信機を視聴するので、スクリーンセイバーの機能を動作させる為のタイミングと手段がＰＣとは同じにならない。
【０００４】
この改善策として、特定のタイミングで画面全体の表示位置を少し移動させるという手段や、ある特定条件で画面全体の輝度を低減するという手段が示されているが、根本的に表示位置を多少変化させるだけでは焼きつきを抑えこむことが出来ず、また、輝度を低減する場合に画面全体を対象にすると動画部分まで輝度が下がってしまうため、単に映像を視聴するユーザには好ましい状況とは言えないものとなる。更に、テレビ受信機の画面構成として動画部と静止画部の混在する割合によっては、デバイス保護を優先させるのか、ユーザ視聴を優先させるのかも簡単には決められない選択になる。
【０００５】
本発明は、このような難しい判断をせずとも、常に静止画部分だけの輝度を特定の条件で低減できるようにするための手段を提供するものである。
【特許文献１】特開２０００−３９８６７号公報
【特許文献２】特開平８−６３１２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
解決しようとする問題点は、動画と静止画の混在する画面構成において、動画部の輝度まで低減しなければ、表示デバイスの焼きつきを防止する事が出来ない点である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、動画プレーンと静止画（ＯＳＤ）プレーンの合成に対し、先に静止画（ＯＳＤ）プレーンの輝度を低減してから合成させることを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明は、プレーン単位で輝度の操作ができるという点を利用することにより、静止画部分だけの輝度操作が可能となり、デバイス保護を実施しながらでも、動画部分に関しては常に通常輝度での視聴を提供することが可能になるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明の請求項１に記載の発明は、表示デバイスの焼きつき防止という目的を、静止画部のみの輝度を低減可能な構成とすることにより、動画部の輝度を低減することなく実現できるという作用を有した装置である。
【００１０】
本発明の請求項２に記載の発明は、動画プレーンを含めたプレーン内の指定領域にのみ輝度制御を適用できる構成とすることにより、場面によっては、例えば動画部内の特定領域に関しても輝度を低減できることを実現するものである。
【００１１】
（実施の形態１）
図１は、本発明の第１の実施例におけるブロック図である。
【００１２】
１０１はＯＳＤを表示装置に描画するために用いられるメモリ領域を示し、１０２は静止画を描画するためのメモリ領域、１０３は動画を表示するためのメモリ領域を示す。１０４と１０５は各プレーンの輝度を制御（低減）するための輝度制御装置、１０８はその輝度制御装置を制御する制御マイコンである。１０７は各プレーンを合成する合成装置であり、その結果を表示するのが１０８の表示装置である。
【００１３】
このように構成された本発明の装置について動作を説明する。
【００１４】
通常、デジタルテレビ受信機に映し出される画像は、ＯＳＤプレーン１０１、静止画プレーン１０２、動画プレーン１０３に代表されるメモリ上のデータが映像情報となって表示装置１０９上に表示される。この際、ほとんどの場合に静止画として表示されるのは、ＯＳＤプレーン１０１及び静止画プレーン１０２上に存在する表示データである。
【００１５】
制御マイコン１０８は、例えば、ユーザ操作のある一定時間の無操作状態で、このプレーン上の表示データに対して輝度を下げるというフィルター操作を輝度制御装置１０４、１０５に対して要求する。これにより、輝度が低減されたプレーン上の表示データと、通常輝度の動画プレーンのデータが合成装置１０７によって合成されると、静止画部分のみの輝度が低減された表示データとなって表示装置１０９に映し出されることになる。
【００１６】
図３と図４の実施例はＯＳＤ領域、静止画領域のみの輝度が低減された場合の画面表示イメージ図である。制御マイコン１０８は、ユーザの無操作時間や表示からの経過時間、表示デバイスからの輝度低減要求、あるいはユーザ操作などをトリガにして静止画部の輝度を低減させる指示を出す。代表的な例としては、ユーザの無操作時間が５分間続いた時点で常にＯＳＤプレーンと静止画プレーンの輝度を低減し、ユーザ操作の検出で元通りの輝度に戻すということが考えられる。
【００１７】
特にデジタル放送では、データ放送サービスにより様々な画面構成が存在するだけでなく、その画面構成は放送局側がコントロールしてくることになる。従って、テレビ受信機側では、日々更新される可能性のある画面構成に対応できる単純な仕組みである必要があり、このような単純なアルゴリズムで輝度を低減するだけという仕組みがおおいに役立つことになる。
【００１８】
なお、ここでは表示デバイスを保護する手段として輝度を低減するという方法で記載しているが、輝度制御装置１０４、１０５の変わりに表示位置を移動させる、表示内容を別のものに変える、表示を消すなどの方法も可能である。
【００１９】
（実施の形態２）
図２は、本発明の第２の実施例におけるブロック図であり、２０４、２０５、２０６以外は図１と同様である。その２０４、２０５、２０６は、それぞれのプレーン２０１、２０２、２０３の表示データに対し、領域の指定が可能な輝度制御装置である。
【００２０】
このように構成された本発明の装置について動作を説明する。
【００２１】
例えば、動画プレーン２０３上の特定領域に静止データのみが書き込まれたとき、制御マイコン２０８は、その領域も静止画部であると判断して他のＯＳＤプレーン２０１、静止画プレーン２０２と同様に輝度の低減処理を行う。この際、輝度制御装置２０６に対し輝度の低減要求だけでなく低減領域も指定することになる。
【００２２】
また逆にＯＳＤプレーンや静止画プレーンでも明確に動画となる表示を行う場合には、制御マイコンはその領域部を除いて輝度制御の指示を出すことが可能である。
【産業上の利用可能性】
【００２３】
本発明の表示デバイス保護装置は、デバイス保護を実施しながらでも、動画部分に関しては常に通常輝度での視聴を提供することができるという効果を有し、表示デバイスを伴う電化製品の分野として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明装置の実施例１の全体構成図
【図２】本発明装置の実施例２の全体構成図
【図３】本発明装置の画面表示イメージ図（１）
【図４】本発明装置の画面表示イメージ図（２）
【符号の説明】
【００２５】
１０１  ＯＳＤプレーン
１０２  静止画プレーン
１０３  動画プレーン
１０４  輝度制御装置
１０５  輝度制御装置
１０７  合成装置
１０８  制御マイコン
１０９  表示装置
２０１  ＯＳＤプレーン
２０２  静止画プレーン
２０３  動画プレーン
２０４  輝度制御装置（領域指定可能）
２０５  輝度制御装置（領域指定可能）
２０６  輝度制御装置（領域指定可能）
２０７  合成装置
２０８  制御マイコン
２０９  表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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