(57)【要約】      （修正有）【課題】不正にメダルの投入を行うゴト行為を防止する。【解決手段】振り分け通路７５が形成された振り分け通路部材５１を回動させ、振り分け通路７５を第１流入通路６９、或いは第２流入通路７０のいずれか一方の流入通路と連通させる。振り分け通路７５が第１流入通路６９に連通したときの振り分け通路部材５１は第１フォトインタラプタ５４によって検出され、振り分け通路７５が第２流入通路７０に連通したときの振り分け通路部材５１は第２フォトインタラプタ５５によって検出される。例えばメダル投入口３０から挿入されたゴト器具１２５が挟み込まれた場合には、回動する振り分け通路部材５１が検出されないので、一旦振り分け通路部材５１を元の位置まで回動させる。そして、振り分け通路部材５１を再度目的の位置まで回動させるが、回動させた振り分け通路部材５１が検出されないときには、エラー処理が実行される。【選択図】図１１
2006192124.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルを投入するメダル投入口と、該メダル投入口から投入されたメダルを振り分けるセレクタと、を備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって遊技の開始操作が可能となる遊技機において、
前記メダル投入口に連通する上流側通路を備えた上流側通路形成部材と、
前記上流側通路形成部材とセレクタとの間に設けられ、複数の流入通路と、これら流入通路が合流する流出通路とから構成された下流側通路を備えた下流側通路形成部材と、
前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとを連通させた状態になるように、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の少なくとも一方の通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとが連通された状態となったときに、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜３いずれか記載の遊技機。
【請求項５】
クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜４いずれか記載の遊技機。
【請求項６】
前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動することを特徴とする請求項１〜５いずれか記載の遊技機。
【請求項７】
前記移動装置の作動タイミングは、不定期に行われることを特徴とする請求項１〜６いずれか記載の遊技機。
【請求項８】
前記位置検出手段によって移動された通路形成部材が検出されない場合、前記移動装置は、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、移動させた前記通路形成部材を移動させる直前の位置まで戻した後に、移動させた前記通路形成部材を移動させようとした位置に再度移動させることを特徴とする請求項２〜７いずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものであり、メダルを不正に投入されることを防止する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となるメダルに一定の価値が与えられて、ゲーム（遊技）を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。なお、遊技媒体には、上記メダルの他に、コインやパチンコ玉、或いは、スロットマシン専用のカード等も含まれるが、本明細書中では、メダルを例にして説明する。また、メダルの投入には、メダルをメダル投入口から投入することの他に、クレジットされたメダルを使用する場合も含まれるが、本明細書中では、「メダルの投入」は、メダルをメダル投入口から投入することを例にして説明する。
【０００３】
このようなスロットマシンにおいて、メダル投入口からメダルを投入すると、投入されたメダルが適正であるか否かの判定（真贋判定）が行われ、適正ではないメダルをスロットマシンに設けられたメダル受け皿に排出するようになっている。この真贋判定には、例えばメダル投入口に連通するメダル通路内に、間隔をとって複数の所定位置に硬貨センサを配置し、これら硬貨センサからの検出信号に基づいて通過時間を計測することが考えられる（特許文献１）。この場合、各硬貨センサから検出信号が出力されることから得られる硬貨センサ間の通過時間から該通過時間の比率を算出し、この算出値が理論値と一致しているか否かを判定する。その結果、算出された通過時間の比率が理論値と一致している場合は、投入されたメダルが適正なメダルであると判断する。一方、演算された比率と、比率の理論値とが一致していない場合は、投入されたメダルが適正なメダルではないと判断する。この真贋判定を受けて、メダル通路の下流側に設けられたしきい板を切り替え、例えば投入されたメダルが適正なメダルではない場合は、そのメダルを上記メダル受け皿に排出する。
【０００４】
最近では、スロットマシンの内部にセレクタと呼ばれるメダル振り分け装置を設け、このセレクタによって投入されたメダルの真贋を選別することが一般的に行われている。このセレクタは、略Ｌ字状に屈曲されたメダル通路を備えている。例えば投入されたメダルが適正なメダルの場合には、メダル通路の内部を案内され、ホッパー装置の貯留タンク内へと案内される。この際、セレクタに設けられた光電センサによって検知される。一方、投入されたメダルが、適正なメダルとは大きさの異なるメダルや、不適切なタイミングで投入されたメダルである場合は、セレクタに設けられたメダル通路から逸脱し、最終的にメダル受け皿に払い出されることになる。
【特許文献１】特許２８６５１１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法によってメダルの投入を行う、いわゆる、ゴト行為が行われることがある。このゴト行為の一つとして、例えば略Ｌ字形状に屈曲した板の先端部に複数のＬＥＤを直列に配置したゴト器具を、メダル投入口からメダル通路の屈曲方向に沿うように挿入させることが挙げられる。この場合、前記複数のＬＥＤを光電センサと対面させた後に、これらＬＥＤを点滅させる。なお、複数のＬＥＤは、それぞれ異なるタイミングでの点滅制御を行って、メダルが通過したことを光電センサに誤って検知させる。これにより、実際にはメダル投入口からメダルを投入してはいないが、スロットマシンの内部ではメダルが投入されていることになる。例えば上記行為を複数回行うことで、メダルのクレジットが行われることになり、ゴト器具を用いたメダルの投入を行う遊技者は、クレジットされたメダルを引き出す、あるいは、投入したメダルによって遊技を行うなどの行為によって不正に利益を得ることができる。
【０００６】
このようなゴト行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは遊技場の利益に損失が生じさせ、遊技者に、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技に対する興味を失わせることになる。これにより、ゴト行為を防止することは、遊技場の管理者だけではなく、遊技場にスロットマシン提供しているメーカーにとっても最大の課題の１つとなっているが、ゴト行為を防止するための有効な対策が行われていないのが実情である。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、不正にメダルの投入を行うゴト行為を防止することができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、メダルを投入するメダル投入口と、該メダル投入口から投入されたメダルを振り分けるセレクタと、を備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって遊技の開始操作が可能となる遊技機において、前記メダル投入口に連通する上流側通路を備えた上流側通路形成部材と、前記上流側通路形成部材とセレクタとの間に設けられ、複数の流入通路と、これら流入通路が合流する流出通路とから構成された下流側通路を備えた下流側通路形成部材と、前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとを連通させた状態になるように、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の少なくとも一方の通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたことを特徴とする。なお、メダルを振り分けるとは、例えば投入されたメダルが適正なメダルであるか否かを振り分けることであり、セレクタで振り分けられたメダルのうち、適正なメダルのみを検出することで、遊技の開始操作ができるものとする。この遊技の開始操作には、１ベットボタン、ＭＡＸベットボタンの押圧操作や、スタートレバーの操作等が挙げられる。
【０００９】
また、前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとが連通された状態となったときに、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えたことが好ましい。
【００１０】
また、クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動することが好ましい。
【００１１】
また、前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動することが好ましい。なお、遊技の開始操作とは、１ベットボタン、ＭＡＸベットボタン、スタートレバーのいずれかの操作である。
【００１２】
また、クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置が作動することが好ましい。なお、所定枚数とは、予め設定した枚数、或いは複数の設定枚数から選択された一つの設定枚数を含むものとする。
【００１３】
また、前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動することが好ましい。
【００１４】
また、前記移動装置の作動タイミングは、不定期に行われることが好ましい。
【００１５】
また、前記位置検出手段によって移動された通路形成部材が検出されない場合、前記移動装置は、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、移動させた前記通路形成部材を移動させる直前の位置まで戻した後に、移動させた前記通路形成部材を移動させようとした位置に再度移動させることが好ましい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の遊技機によれば、メダルを投入するメダル投入口と、該メダル投入口から投入されたメダルを振り分けるセレクタと、を備え、前記セレクタの内部で振り分けられたメダルを検出することによって遊技の開始操作が可能となる遊技機において、前記メダル投入口に連通する上流側通路を備えた上流側通路形成部材と、前記上流側通路形成部材とセレクタとの間に設けられ、複数の流入通路と、これら流入通路が合流する流出通路とから構成された下流側通路を備えた下流側通路形成部材と、前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとを連通させた状態になるように、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の少なくとも一方の通路形成部材を移動させる移動装置と、を備えたから、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のいずれか一方が移動した場合に、上述したゴト器具が挿入されていれば、ゴト器具が上流側通路形成部材及び下流側通路形成部材で挟まれ、ゴト器具の操作ができなくなるから、ゴト行為を防止することができる。
【００１７】
また、前記上流側通路と複数の流入通路のいずれかとが連通された状態となったときに、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、前記移動装置によって移動された通路形成部材の位置を検出する位置検出手段を備えたから、例えば位置検出手段による検出信号が得られないときには、上流側通路と流入通路とが連通していないということであり、上流側通路形成部材と下流側通路形成部材とによってメダルが挟み込まれることによって生じるメダル詰まり、或いは、ゴト器具がメダル投入口から挿入されていることになり、例えば、警告音の再生、或いは遊技場のホールコンピュータへ警告信号を出力する等のエラー処理を行わせることで、例えばゴト器具が挿入されていた場合にはゴト行為を防止することが可能となる。
【００１８】
また、クレジットされたメダルを払い出す払出し装置を作動させる払出し操作部を備え、前記払出し操作部を操作したときに、前記移動装置が作動するから、メダル投入口からゴト器具を挿入している場合には、ゴト器具が挟まれることになる。ゴト器具を用いた不正行為を行う遊技者が、このような状態を回避しようとする場合には、払出し操作部を操作する際にはメダル投入口からゴト器具を引き抜く必要がある。メダル投入口からゴト器具を抜き出すという動作は遊技を行う際の動作とは異なることから、周囲から非常に目立つので、ゴト器具を使用した不正行為が行っていることが発見されやすくなるので、ゴト器具を用いた不正行為をさせにくくする効果がある。
【００１９】
また、前記遊技の開始操作が行われたときに、前記移動装置が作動するので、例えば遊技の開始操作が行われた場合にはメダル投入口からのメダルの投入は無効となっているので、この状態で前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方を移動させることで、メダル投入によるメダル詰まりを防止することができる。
【００２０】
また、クレジットされたメダルの枚数をカウントするカウンタを設け、このカウンタの値が所定枚数に到達した場合に、前記移動装置は前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方を移動させるから、メダル投入口からゴト器具を挿入している場合には、メダルの払い出しの度に上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方の通路形成部材が移動することによってゴト器具が挟まれることになるので、ゴト器具を用いた不正行為を行う遊技者が、これを回避しようとする場合には、払出し操作部を操作して不正にクレジットされたメダルを払い出しを行う度に、メダル投入口からゴト器具を引き抜く必要がある。この行為を頻繁に行うことは、周囲から非常に目立ち、ゴト器具を使用したゴト行為を行っていることが発見されやすくなるので、ゴト器具を用いたゴト行為をさせにくくする効果がある。
【００２１】
また、前記メダル投入口に、投入されたメダルを検知するメダル検知手段を設け、このメダル検知手段からの検知信号が出力されていない場合に、前記移動装置が作動するから、メダルの投入時には前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方の通路形成部材の移動が行われることがないので、メダル詰まりを防止することができる。
【００２２】
また、前記移動装置における前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方の移動タイミングは不定期に行われるから、不正を行おうとする遊技者に対してゴト器具を挿入するタイミングを認識させずらくするので、結果的にゴト行為を未然に防止することが可能である。
【００２３】
また、前記位置検出手段によって移動された通路形成部材が検出されない場合、前記移動装置は、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材のうち、移動させた前記通路形成部材を移動させる直前の位置まで戻した後に、移動させた前記通路形成部材を移動させようとした位置に再度移動させるから、前記上流側通路形成部材、又は下流側通路形成部材の一方が移動した時にメダルが詰まってしまった場合には、一旦元の位置に戻すことにより詰まったメダルを流入通路へと流下させることができ、メダル詰まりを解消することができる。一方、ゴト器具等の異物が挿入されている場合には、一旦元の位置に戻してから再度移動させても、位置検出手段からの検出信号が出力されないので、例えば警告音の再生、或いは遊技場のホールコンピュータへ警告信号を出力する等のエラー処理を行わせることで、不正行為を行ったことを報知する事ができるので、ゴト器具を用いた不正行為を未然に防止することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
図１に示すように、スロットマシン２は、収納箱４と、この収納箱４の前面に設けられた前面扉５とからなる筐体３の内部に、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２、ホッパー装置３５（図２参照）、電源装置３６（図２参照）等が配設された構成となっている。
【００２５】
前面扉５は、上部扉６と下部扉７との２枚の扉から構成される。上部扉６には表示窓８が設けられている。表示窓８の奥には第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２が配設されている。周知のように、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の外周には例えば複数種類の図柄が一定間隔で複数個配列されている。これらリールが停止すると、１リール当たり３個の図柄が表示窓８を通して表示され、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の全てのリールが停止した場合には、計９個の図柄が表示窓８を介して表示される。
【００２６】
この表示窓８の側方には、液晶表示装置１５が設けられている。この液晶表示装置１５は、遊技の実行の際にアニメーション表示を用いた演出を行ったり、遊技が行われていない場合のデモ表示等を行う。
【００２７】
下部扉７の上部には、遊技の開始時に操作される１枚ベットボタン２０、ＭＡＸベットボタン２１、ペイアウトボタン２２などの各種の操作ボタンが設けられる。なお、これらのボタンの機能はいずれも周知であるので、その詳細については省略する。また、これらボタンの近傍には、メダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー２３や、回転するリールを停止させる第１ストップボタン２５、第２ストップボタン２６、第３ストップボタン２７が設けられる。なお、メダルベットとは、メダル投入口３０からメダル１２０（図８参照）を投入した後に、或いはクレジットされたメダル１２０を用いて、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作することによって行われるものである。
【００２８】
下部扉７の上部には、上述したボタンやレバーの他に、メダル１２０を投入するメダル投入口３０が設けられている。また、下部扉７の下部には、入賞を得た場合に、メダル１２０が払い出される払い出し口３１や、該払い出し口３１から払い出されたメダル１２０を貯留するメダル受け皿３２が設けられる。
【００２９】
図２に示すように、下部扉７を開けると、収納箱４の下部に設けられたホッパー装置（払い出し装置）３５、電源装置３６等が露呈される。ホッパー装置３５は、スロットマシン２における遊技で入賞した場合に作動し、入賞に応じた払い出し枚数のメダル１２０を払い出す。このホッパー装置３５の上部には、メダル１２０を貯留する貯留タンク３７が設けられ、後述するメダルセレクタ４０を通過した適正なメダルがこの貯留タンク３７に貯留される。
【００３０】
一方、開けられた下部扉７の後面には、メダルセレクタ４０や、メダルセレクタ４０によって不適正であると判断されたメダル１２０や、ホッパー装置３５から排出されたメダル１２０が案内される排出通路（図示せず）が設けられる。なお、メダルセレクタ４０については周知であるので、以下では、メダルセレクタ４０の機能のみを説明し、その構成や説明については省略するものとする。
【００３１】
メダルセレクタ４０は、メダル投入口３０から投入されたメダル１２０が適正なメダルであるか否かを振り分けるために設けられる。メダル投入口３０から投入されたメダル１２０が適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０を通過して、ホッパー装置３５の貯留タンク３７の内部に貯留される。この場合、メダルセレクタ４０の内部に設けられたメダルセンサ９４（図６参照）によって投入されたメダル１２０が検出されることによって、メダル１２０のカウントが実行される。一方、メダル投入口３０から投入されたメダル１２０が不適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０の内部で振り分けられ、上述した排出通路を介してメダル受け皿３２に排出される。
【００３２】
また、例えば遊技の途中などの不適切なタイミングでメダル１２０の投入が行われると、メダルセレクタ４０は投入されたメダル１２０を排出通路を介してメダル受け皿３２に排出する。また、クレジット機能を用いていないときに３枚以上のメダル１２０が投入された場合も、４枚目以降に投入されたメダル１２０をメダル受け皿３２に排出する。なお、クレジット機能がオン状態のときには４枚目以降に投入されたメダル１２０は、光センサで検知され、例えば５０枚を限度にカウントされる。なお、この場合、投入されたメダル１２０は、ホッパー装置３５の貯留タンク３７に貯留される。
【００３３】
メダル投入口３０と、メダルセレクタ４０との間には、略直方体形状の通路ユニット４５が配置される。図３〜図５に示すように、通路ユニット４５は、ユニット本体５０、振り分け通路部材（上流側通路形成部材）５１、カバー５２、ソレノイド（移動装置）５３、フォトインタラプタ（以下、ＰＩと称する）５４，５５等から構成される。
【００３４】
ユニット本体５０は、保持枠６０と、ベース部材（下流側通路形成部材）６１とから構成されている。これら保持枠６０と、ベース部材６１とはネジ６２等により一体に組み付けられる。保持枠６０は、略直方形状から形成されている。保持枠６０の上面は、その略中央が突出しており、この突出した部分にメダル送り込み口６３が形成されている。このメダル送り込み口６３は、メダル送り込み通路６４に連通しており、メダル投入口３０から投入されたメダル１２０は、メダル送り込み口６３を介して、メダル送り込み通路６４の内部を流下する。なお、メダル送り込み通路６４は、通過するメダル１２０の厚み方向の幅が、その下流側に向けて広くなるように形成されている。
【００３５】
保持枠６０には、後述する振り分け通路部材５１が収納される収納部６５を備えている。この収納部６５の内壁面６５ａには、後述する振り分け通路部材５１に設けられたピン５１ａが挿入される開口６５ｂが設けられている。この開口６５ｂの下方には、円弧形状の長孔からなるガイド孔６５ｃが設けられている。このガイド孔６５ｃには、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが挿通され、振り分け通路部材５１が回動した際に、ガイドピン５１ｂがこのガイド孔６５ｃに沿って移動される。なお、符号６６は、カバー５２に設けられた開口５２ｃに挿通される位置決めピンである。
【００３６】
ベース部材６１は、略直方形状から構成されている。このベース部材６１の上面には、第１流入口６７、第２流入口６８が設けられている。これら流入口のうち、第１流入口６７は第１流入通路（下流側通路）６９と連通し、第２流入口６８は第２流入通路（下流側通路）７０と連通している。第１流入通路６９及び第２流入通路７０は、その下流側で合流し、流出通路（下流側通路）７１となる。なお、符号７２は、ベース部材６１の底面に設けられた送り出し口である。
【００３７】
振り分け通路部材５１は、略直方体形状から形成されている。この振り分け通路部材５１の上面から下面に亘って振り分け通路（上流側通路）７５が形成されている。この振り分け通路７５は、その両端の断面が通路の中心の断面と比べて、メダル１２０の厚み方向が広くなるように設けられている。
【００３８】
この振り分け通路部材５１の一側面には、ピン５１ａ、ガイドピン５１ｂが設けられている。これらピンが設けられる側面の背面側となる側面には、ピン５１ｃ、ガイドピン５１ｄが設けられている。ピン５１ａ，５１ｃは、それら中心軸が、同一軸となるように配置されている。ピン５１ａは保持枠６０の収納部６５に設けられた開口６５ｂに挿入される。また、ピン５１ｃは、カバー５２に設けられた開口５２ａに挿入される。ガイドピン５１ｂは、保持枠６０の収納部６５に設けられたガイド孔６５ｃに挿入され、ガイドピン５１ｄは、カバー５２に設けられたガイド孔５２ｂに挿入される。これにより、振り分け通路部材５１が、ピン５１ａ，５１ｃを中心軸にして回動する。また、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃに、ガイドピン５１ｄがガイド孔５２ｂにそれぞれ挿通されることにより、振り分け通路部材５１がピン５１ａ，５１ｂを中心に回動したときにその回動量が規制される。
【００３９】
カバー５２は、保持枠６０の収納部６５を被覆するために設けられる。このカバー６２は、振り分け通路部材５１のピン５１ｃが挿通される開口５２ａ、ガイドピン５１ｄが挿通される円弧形状の長孔からなるガイド孔５２ｂを備えている他に、位置決め孔５２ｃ，５２ｄを備えている。この位置決め孔５２ｃには保持枠５０の側面に設けられたピン６６が、位置決め孔５２ｄにはベース部材６１の側面に設けられたピン７６がそれぞれ挿入される。なお、このカバー５２をユニット本体５０に固定する方法は、例えばネジ等を用いて固定する、或いは接着剤を用いて固定する等、適宜の方法で固定することが可能である。
【００４０】
ソレノイド５３は、振り分け通路部材５１を回動させるために設けられている。ソレノイド５３の構成は周知であるため、その詳細については省略するが、ソレノイド５３に給電を行うことで駆動鉄芯８０が、図３中Ａ方向に移動し、ボビン８１の内部に引き込まれる。一方、ソレノイド５３への給電が停止されると、駆動鉄芯８０は圧縮バネ８２の復帰力によって図３中Ｂ方向に移動し、ボビン８１の内部から引き出される。ソレノイド５３の駆動鉄芯８０は、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｄと連結されており、ソレノイド５３への給電、或いはソレノイド５３への給電の停止によって、振り分け通路部材５１が図３中Ｃ方向、或いはＤ方向へ回動する。
【００４１】
このソレノイド５３は、制御装置９０によってその給電の有無が制御され、以下では、ソレノイド５３への給電が停止された場合には、振り分け通路部材５１に設けられた振り分け通路７５は第１流入通路６９と連通し、ソレノイド５３への給電が行われた場合には、振り分け通路７５は第１流入通路７０と連通するものとして説明する。なお、第１流入通路６９、或いは第１流入通路７０のいずれか一方が振り分け通路７５と連通することによってメダル通路が形成される。
【００４２】
ＰＩ（位置検出手段）５４，５５は、ガイド孔６５ｃの両端部にそれぞれ配置され、ソレノイド５３によって移動された振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂを検知するために設けられている。例えば、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの一端に配置されたＰＩ（以下第１ＰＩ）５４の発光部と受光部との間に挿入されることによってガイドピン５１ｂが検出されている場合に、ソレノイド５３によって振り分け通路部材５１が図５中Ｅ方向に回動すると、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの一端から他端に向けて移動する。この移動によって、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの他端に到達すると、ガイド孔６５ｃの他端側に配置されたＰＩ（以下、第２ＰＩ）５５の発光部と受光部との間に挿入され、第２ＰＩ５５によってガイドピン５１ｂが検出される。
【００４３】
同様に、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの一端に配置された第２ＰＩ５４の発光部と受光部との間に挿入されることにより、ガイドピン５１ｂが検出されている（図５中二点差線に位置する）場合に、ソレノイド５３によって振り分け通路部材５１が図５中Ｆ方向に回動すると、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの他端に向けて移動する。この移動によって、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの他端に到達すると、ガイド孔６５ｃの他端側に配置された第１ＰＩ５４の発光部と受光部との間に挿入されるので、この第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出される。これらＰＩ５４，５５のいずれかによってガイドピン５１ｂが検出されることによって、振り分け通路部材５１がどの位置に位置しているかを把握することができるようになっている。
【００４４】
図６は、スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。スロットマシン２の遊技制御は、制御装置９０によって行われる。この制御装置９０は、ＣＰＵ９１、ＲＯＭ９２及びＲＡＭ９３を備えた構成となっている。ＣＰＵ９１は、スロットマシン２に給電が行われると、ＲＯＭ９２に記憶された起動プログラムを読み出して、そのプログラムを実行する。また、メダルセンサ９４からのオン信号が入力されると、ＲＯＭ９２に記憶されたベットプログラムを読み出して、ベット処理を行うとともに、クレジット処理を行う。また、スタートレバー２３に配設されたスタートスイッチセンサ９５からの遊技開始信号を受けて、ＣＰＵ９１はＲＯＭ９２に格納された遊技制御プログラムを読み出して遊技処理を開始する。
【００４５】
第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の各リールの基準位置には、インデックス１０ａ，１１ａ，１２ａがそれぞれ設けられ、その一回転ごとにフォトセンサ９６，９７，９８によって、それぞれのインデックス１０ａ，１１ａ，１２ａの通過が光電検出される。フォトセンサ９６，９７，９８による検知信号は、リールごとのリセット信号としてＣＰＵ９１に出力される。なお、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２には、ステッピングモータ１００，１０１，１０２の駆動軸がそれぞれ圧入されており、ステッピングモータ１００，１０１，１０２の作動によって、これら第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２が回転する。図６では、便宜上、第１リール１０とステッピングモータ１００、第２リール１１とステッピングモータ１０１、第３リール１３とステッピングモータ１０２とをそれぞれ実線で囲って示してある。なお、符号１０５，１０６，１０７は、ステッピングモータ１００，１０１，１０２をそれぞれ駆動させるドライバである。
【００４６】
なお、ＣＰＵ９１には、ステッピングモータごとにパルスカウンタ（図示せず）が設けられ、各々のステッピングモータに供給された駆動パルスの個数を計数する。これにより、フォトセンサ９６，９７，９８からのリセット信号が入力されるたびにクリアされ、再びアップカウントされる。ＣＰＵ９１は、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、どの程度リールを回転させれば目的の図柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００４７】
第１ストップボタン２５、第２ストップボタン２６、第３ストップボタン２７の内部にはストップスイッチセンサがそれぞれ設けられており、各ストップスイッチセンサからのオン信号がＣＰＵ９１に入力されると、ＣＰＵ９１はＲＯＭ９２に記憶された図柄テーブル（図示せず）を参照して、目的の図柄が表示窓８から停止されるように、対応するステッピングモータへ駆動パルスを供給する。
【００４８】
ＲＯＭ９２には、遊技制御プログラムの他に、駆動制御プログラム１１０が記憶されている。この駆動制御プログラム１１０は、ソレノイド５３の駆動制御を行って、通路ユニット４５の振り分け通路部材５１を回動させるプログラムである。振り分け通路部材５１の回動条件が成立した場合、ＣＰＵ９１は、駆動制御プログラム１１０を読み出して、ソレノイド５３への給電、或いはソレノイド５３への給電の停止を行う。
【００４９】
例えば、第１ＰＩ５４によって振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが検出されているときに、振り分け通路部材５１の回動条件が成立した場合には、ソレノイド５３への給電を開始する。これにより、ソレノイド５３の駆動鉄芯８０がボビン８１に引き込まれるので、振り分け通路部材５１が回動し、第２ＰＩ５５によってガイドピン５１ｂが検出される。この場合、振り分け通路部材５１の回動条件が再度成立するまで、ソレノイド５３への給電は引き続き行われる。
【００５０】
また、第２ＰＩ５５によって振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが検出されているときに、振り分け通路部材５１の回動条件が成立した場合には、ソレノイド５３への給電を停止する。ソレノイド５３への給電を停止すると、ソレノイド５３の駆動鉄芯８０が圧縮バネ８２の付勢によってボビン８１から引き出されることによって振り分け通路部材５１が回動し、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出される。
【００５１】
一方、ソレノイド５３への給電を行っても、ガイドピン５１ｂが第２ＰＩ５５によってガイドピン５１ｂが検出されない場合は、ＣＰＵ９１は一旦ソレノイド５３への給電を停止し、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出された後に、再度ソレノイド５３への給電を行う。再度ソレノイド５３への給電を行った場合に、第２ＰＩ５５によってガイドピン５１ｂが検出されない場合には、ＣＰＵ９１はゴト器具１２５が挿入されていると判定する。同様にして、ソレノイド５３への給電を停止させた後に、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出されない場合は、ＣＰＵ９１はメダル詰まりであると判断し、ソレノイド５３への給電行った後に、再度ソレノイド５３への給電を停止する。再度ソレノイド５３への給電を停止した場合に、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出されない場合には、ＣＰＵ９１はゴト器具１２５が挿入されていると判定する。
【００５２】
この場合、ＣＰＵ９１は、ＲＯＭ９２に記憶されたエラー処理プログラム１１１を用いて、液晶表示装置１５に警告表示を行わせたり、図示しないスピーカによる警報音の再生、ＬＥＤ等の光源の発光制御を行う。また、遊技場に配設されたスロットマシンの管理を行うホールコンピュータ１１２へ警告信号を出力する。なお、符号１１５は、液晶コントローラであり、液晶表示装置１５の表示制御を行うものである。
【００５３】
次に、本実施形態の作用について、図７に示すフローチャート、図８〜図１１を基に説明する。なお、本実施形態では、振り分け通路部材５１の回動条件を、例えばスタートレバー２３を操作した場合に成立するものとして説明する。
【００５４】
遊技者がメダル投入口３０からメダル１２０を直接投入すると、投入されたメダル１２０は、メダル送り込み口６３から通路ユニット４５の内部に流下する。通路ユニット４５の内部に流下したメダル１２０は、メダル送り込み通路６４の内部を通過し、振り分け通路７５の内部へと流下する。なお、メダル送り込み通路６４の下流側端部は、メダル１２０の厚み方向の幅がメダル送り込み口６０の幅よりも広くなっており、また、振り分け通路７５の上流側端部もメダル１２０の厚み方向の幅が、その中央部の幅よりも広くなっているから、メダル送り込み通路６４から振り分け通路７５へと流下するメダル１２０が引掛かることがなく、スムーズに流下する。
【００５５】
振り分け通路７５は第１流入通路６９と連通しているから、振り分け通路７５の内部を流下したメダル１２０は、第１流入口６７を介して第１流入通路６９の内部に流下していく。振り分け通路７５の下流側端部はメダル１２０の厚み方向の幅が、その中央部の幅よりも広くなっているので、振り分け通路７５から第１流入通路６９へと流下するメダル１２０が引掛かることなく、スムーズに流下する。
【００５６】
第１流入通路６９を流下するメダル１２０は排出通路７１を流下した後に、送り出し口７２を介してメダルセレクタ４０の内部へと流下する。メダルセレクタ４０の内部では、流下したメダル１２０が適正なメダルであるか否かによって振り分けられる。例えば適正なメダルの場合には、そのまま、ホッパー装置３５へと送られることになる。なお、ホッパー装置３５へと送られる途中で、メダルセレクタ４０の内部に設けられたメダルセンサ９４によってメダル１２０が検出されることになる。一方、メダル投入口３０から投入されたメダル１２０が不適正なメダルである場合には、メダルセレクタ４０の内部で振り分けられた後に、メダル受け皿３２に排出される。
【００５７】
遊技者がメダル１２０の投入をやめ、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１を押圧操作すると、メダル１２０のベット処理が行われる。このベット処理の後に、スタートレバー２３の操作を行うと、ＣＰＵ９１はＲＯＭ９２から遊技制御プログラムを読み出して、読み出された遊技制御プログラムを実行する。これを受けて、第１リール１０、第２リール１１、第３リール１２の各リールが回転を開始する。
【００５８】
ＣＰＵ９１は、遊技制御プログラムを実行するとともに、ＲＯＭ９２に記憶された駆動制御プログラム１１０を読み出して、読み出された駆動制御プログラム１１０を実行する。例えばソレノイド５３への給電を一度も行っていない場合には、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｃは、第１ＰＩ５４によって検出されている。この場合には、ＣＰＵ９１は、ソレノイド５３への給電を開始する。ソレノイド５３への給電が行われると、ソレノイド５３の駆動鉄芯８０が図３中Ａ方向に移動し、ボビン８１の内部に引き込まれる。
【００５９】
駆動鉄芯８０は、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｄと連結されているから、駆動鉄芯８０がボビン８１の内部に引き込まれることによって、振り分け通路部材５１が図８中Ｇ方向に回動する。このとき、ガイドピン５１ｂはガイド孔６５ｃに沿って、ガイドピン５１ｄはガイド孔５２ｂに沿ってそれぞれ移動する。そして、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの他端に、ガイドピン５１ｄがガイド孔５２ｂの他端側にそれぞれ当接すると、振り分け通路部材５１の回動が停止される。振り分け通路部材５１の回動が停止すると、ガイドピン５１ｂが第２ＰＩ５５によって検出され、ＣＰＵ９１にその検出信号が出力される。このとき、振り分け通路７５と、第２流入通路７０とが連通されることで、メダル通路が形成された状態となる。なお、ソレノイド５３に対する給電は引き続き行われることになる。
【００６０】
スタートレバー２３の操作を行うと、それ以降に投入されたメダル１２０は無効となる処理が行われているから、スタートレバー２３を操作した後は、遊技者はメダル１２０の投入を行わないのが一般的である。これにより、振り分け通路部材５１を回動させても、メダル詰まりが生じることはないので、メダル１２０の投入の際にメダル詰まりを生じさせなくて済み、メダル投入時の煩わしさを防止することができる。
【００６１】
例えばスタートレバー２３の操作後に、誤ってメダル投入口３０からメダル１２０を投入してしまう場合がある。図９に示すように、メダル送り込み通路６１と振り分け通路７５とは、振込通路形成部材５１の回動の有無に関係なく常に連通しているから、投入されたメダル１２０は、振り分け通路７５の内部まで流下することになる。このメダル１２０が例えば、第１流入通路６９に流下する際に、振り分け通路部材５１の内壁面と、第１流入通路６９の内壁面とによって挟まれる場合、振り分け通路部材５１の回動が途中で停止し、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが第２ＰＩ５５によって検出されない。
【００６２】
この場合、ＣＰＵ９０は一旦ソレノイド５３への給電を停止する。ソレノイド５３への給電を停止すると、圧縮バネ８２の付勢によって駆動鉄芯８０が図３中Ｂ方向に移動し、ボビン８１から引き出される。この駆動鉄芯７５が引き出されることによって、振り分け通路部材５１が図９中Ｈ方向に回動する。そして、ガイドピン５１ｂがガイド孔６５ｃの一端に、ガイドピン５１ｄがガイド孔５２ｂの一端にそれぞれ当接することで、振り分け通路部材５１の回動が停止する。このとき、振り分け通路７５と第１流入通路６９との連通部分の幅が広くなるので、挟み込まれたメダル１２０が第１流入通路６９へ流下する。なお、振り分け通路部材５１の回動が停止されると、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｄが検出されているから、ＣＰＵ９１は、再度ソレノイド５３への給電を行うことで、振り分け通路部材５１を図８中Ｇ方向へと回動させる。この場合、投入されたメダル１２０はないので、移動した振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｄが第２ＰＩ５５によって検出されるとともに、振り分け通路７５と、第２流入通路７０とが連通し、メダル通路が形成される。
【００６３】
図１０及び図１１に示すように、ゴト器具１２５がメダル投入口３０から挿入されている場合、ソレノイド５３への給電によって振り分け通路部材５１が図１０中Ｇ方向に回動すると、回動する振り分け通路７５の内壁面と第１流入通路６９の内壁面とによってゴト器具１２５が挟持される。この場合、一旦ソレノイド５３への給電を停止し、振り分け通路部材５１を図１１中Ｈ方向に回動させる。これにより、振り分け通路部材５１のガイドピンを第１ＰＩ５４によって検出させた後に、ＣＰＵ９１は再度ソレノイド５３への給電を行う。
【００６４】
しかしながら、ゴト器具１２５が挿入されている場合には、振り分け通路７５の内壁面と第１流入通路６６の内壁面とによって再度ゴト器具１２５が挟まれるので、回動する振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが第２ＰＩ５５によって検出されることはない。この場合、ＣＰＵ９１はエラーであると判定し、ＲＯＭ９２に記憶されたエラー処理プログラム１１１を用いて、液晶表示装置１５に警告表示を行わせたり、図示しないスピーカによる警報音の再生、ＬＥＤ等の光源の発光制御を行う。また、遊技場に配設されたスロットマシン２の管理を行うホールコンピュータ１１２へ警告信号を出力する。これにより、スタートレバー２３を操作する前にゴト器具１２５を前もって挿入した場合、振り分け通路部材２５を回動させることによって、ゴト器具１２５等の異物が挿入されていることを検知できるから、ゴト器具１２５を用いた不正行為を未然に防止することができる。
【００６５】
なお、振り分け通路７５と第２流入通路７０とが連通することで、メダル通路を形成している場合については図示を省略するが、この場合はソレノイド５３に給電が行われているから、スタートレバー２３の操作が行われた場合は、ＣＰＵ９１はソレノイド５３への給電を停止する。これにより、ソレノイド５３の駆動鉄芯８０が圧縮バネ８２の付勢によってボビン８１から引き出されるので、振り分け通路部材５１が第２流入通路７０と連通する状態から、第１流入通路６９と連通する状態へと回動する。そして、ガイドピン５１ｂが第１ＰＩ５４によって検出されることで、その検出信号がＣＰＵ９１に向けて出力される。
【００６６】
この場合も、スタートレバー２３の操作後に誤ってメダル１２０を投入したときには、振り分け通路部材５１が回動することによって、振り分け通路７５の内壁面と、第２流入通路７０の内壁面とでメダル１２０が挟持されることになる。この場合、第１ＰＩ５４によってガイドピン５１ｂが検出されないので、ＣＰＵ９１はソレノイド５３への給電を行って、一旦振り分け通路７５と第２流入通路７０とを連通させるように、振り分け通路部材５１を回動させる。これにより、振り分け通路７５の内壁面と第２流入通路７０の内壁面とによって挟持されたメダル１２０が第２流入通路７０へと流下する。そして、第２ＰＩ５５によってガイドピン５１ｂが検出されると、ＣＰＵ９１は、ソレノイド５３への給電を停止させて、振り分け通路７５と、第１流入通路６９とが連通するように、振り分け通路部材５１を回動させる。この場合、メダル１２０が流下した後なので、振り分け通路７５と、第１流入通路６９とが連通し、メダル通路が形成されることになる。
【００６７】
一方、ゴト器具１２５をメダル投入口３０から挿入した後にスタートレバー２３を操作するときにも、振り分け通路部材５１が回動することによって、振り分け通路７５の内壁面と、第１流入通路７０の内壁面とでゴト器具１２５が挟持されることになる。この場合、一旦振り分け通路７５と、第１流入通路７０とが連通する位置まで振り分け通路部材５１を回動させた後に、振り分け通路７５と第１流入通路６９とが連通するように、振り分け通路部材５１を再度回動させるが、ゴト器具１２５は挿入されたままなので、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが第１ＰＩ５４によって検出されることはない。
【００６８】
この場合、ＣＰＵ９１はエラーであると判定し、ＲＯＭ９２に記憶されたエラー処理プログラム１１１を用いて、液晶表示装置１５に警告表示を行わせたり、図示しないスピーカによる警報音の再生、ＬＥＤ等の光源の発光制御を行う。また、遊技場に配設されたスロットマシン２の管理を行うホールコンピュータ１１２へ警告信号を出力する。これにより、スタートレバー２３を操作する前にゴト器具１２５を前もって挿入した場合、振り分け通路部材５１を回動させることによって、ゴト器具１２５等の異物が挿入されていることを検知できるから、ゴト器具１２５を用いた不正行為を未然に防止することができる。
【００６９】
本実施形態では、スタートレバー１２５の操作を行った場合に、振り分け通路部材５１を移動させるようにしたが、他の遊技の開始操作を行った場合に振り分け通路部材５１を回動させることも可能である。この場合、遊技操作には、１ベットボタン２０、或いはＭＡＸベットボタン２１の操作が含まれるので、これらベットボタンが操作された場合に、振り分け通路部材５１を移動させる。この場合、これらベットボタンが押圧操作された後にメダル１２０が投入された場合には、投入されたメダル１２０を無効とする必要がある。
【００７０】
本実施形態では、スタートレバー２３の操作を行った場合に、振り分け通路部材５１を移動させるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えば、クレジットされたメダル１２０の枚数が所定枚数に到達した場合に、ソレノイドを作動させて振り分け通路部材を移動させることも可能である。以下では、クレジットされたメダル１２０の枚数が３０枚を超過した場合に、振り分け通路部材の回動条件が成立するものとして説明する。また、本実施形態と同様の機能を有する部材には、本実施形態と同様の符号を付して説明する。
【００７１】
図１２のフローチャートに示すように、例えば遊技を開始する前に、メダル１２０をメダル投入口３０から投入していく。この場合、クレジットされたメダル１２０が無い場合には、投入されたメダル１２０は、例えば３枚を上限にして自動的にベットされていく。さらにメダル１２０を投入すると、投入されたメダル１２０が３枚以上となる場合は、４枚目以降に投入されたメダル１２０がクレジットされていく。なお、メダル１２０が投入されことによって、メダルセンサ９４からの検出信号がＣＰＵ９１に出力され、図示しないクレジットカウンタによってカウントされていく。メダル１２０の投入が引き続き行われ、クレジットされたメダル１２０の枚数が５０枚に到達すると、それ以降に投入されたメダル１２０はメダル受け皿３２に排出される。これにより、遊技者は、メダル１２０の投入を終了させる。
【００７２】
一方、クレジットされたメダル１２０が５０枚に到達していない場合は、クレジットされたメダル１２０の枚数が振り分け通路部材の回動条件となる３０枚以上で有るか否かを判定する。この判定によって、クレジットされたメダル１２０の枚数が３０枚以上となる場合には、振り分け通路部材５１を回動させる。例えば振り分け通路７５と、第１流入通路６９とが連通している場合には、振り分け通路７５と第２流入通路７０とを連通させるように、振り分け通路部材５１を回動させる。一方、振り分け通路７５と、第２流入通路７０とが連通している場合には、振り分け通路７５と第１流入通路６９とを連通させるように、振り分け通路部材５１を回動させる。
【００７３】
例えばゴト器具をメダル投入口３０から挿入し、不正にメダルセンサ９４をオンさせることによってクレジット処理を行うゴト行為が行われた場合には、ゴト行為の途中に振り分け通路部材５１が移動し、振り分け通路７５の内壁面と、第１流入通路６９の内壁面、或いは第１流入通路７０の内壁面のいずれか一方とによってゴト器具１２５が挟持されることになる。この場合、一旦振り分け通路部材５１を基の位置まで戻した後に、再度回動させる。ゴト器具１２５がメダル投入口３０から挿入されている場合には、振り分け通路部材５１を再度回動させても、振り分け通路部材５１がゴト器具１２５によって停止することになり、振り分け通路部材５１のガイドピン５１ｂが第１ＰＩ５４、或いは第２ＰＩ５５のいずれか一方で検出されることがない。これを受けて、ＣＰＵ９１はエラー処理を実行し、エラー報知を行う。
【００７４】
なお、この場合、クレジットされたメダル１２０の枚数が３０枚に到達したときに、振り分け通路部材を回動させるようにしたが、これに限定する必要はなく、メダル投入時、スタートレバーを操作した場合等に、振り分け通路部材の回動条件となる枚数を抽選で決定したり、ランダムに変化させたりすることも可能である。
【００７５】
また、この他に、ペイアウトボタンが押圧操作された場合に、ソレノイドを作動させて、振り分け通路部材を回動させることも可能である。図１３のフローチャートを基に説明する。例えば、ペイアウトボタン２２が押圧操作されると、ホッパー装置３５が作動して、クレジットされたメダル１２０をメダル受け皿３２に払い出していく。このペイアウトボタン２２を押圧操作した場合には、メダル投入口３０からのメダル１２０の投入は行われない。これにより、例えば振り分け通路部材５１を回動させても、第１ＰＩ５４、或いは第２ＰＩ５５のいずれか一方でガイドピン５１ｂを検出できなければ、異物が挿入されていると判断でき、ＣＰＵ９１はエラー報知を行わせることができる。これにより、ゴト器具１２５を用いて不正にメダル１２０のクレジットを行い、かつクレジットされたメダル１２０を払い出す不正な行為を行う場合には、ペイアウトボタン２２を操作する前にゴト器具１２５をメダル投入口３２から引き抜く必要があり、遊技を行う際の動作とは異なる動作を行うことになるので、この動作を何回も繰り返すと周囲から目立つことになり、不正行為を行っていることを周囲に認識させることになる。
【００７６】
本実施形態では、スロットマシン２に設けられた、スタートレバー２３、ベットボタン、ペイアウトボタン２２等の操作部材を操作したときに、ソレノイド５３を作動させて振り分け通路部材５１を回動させたが、これに限定する必要はなく、例えばメダル投入口３０からのメダル１２０の投入が行われていない場合に、ソレノイド５３を作動させて振り分け通路部材５１を回動させることも可能である。この場合、図示はしないが、メダル投入口３０に、投入されたメダル１２０を検知する検知センサを設ける。この場合、ソレノイド５３を作動、或いは作動の停止によって振り分け通路部材５１を回動させる契機は、一定時間経過したときに行わせたり、ランダムに行わせたり、適宜に設定することができる。
【００７７】
また、移動装置であるソレノイド５３を作動させる、或いは作動を停止させるタイミングは、上述した契機に限定する必要はなく、上述した契機のいずれかをランダムに選択したり、或いはランダムに時間を設定して、設定された時間に作動させる等、不定期に行うことも可能である。この場合には、振り分け通路部材５１が回動するタイミングを遊技者に認識させづらくすることになるので、ゴト器具１２５を用いた不正行為を未然に防ぐことになる。
【００７８】
本実施形態では、移動装置の例としてソレノイドを取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えば、モータ及びギヤ機構から構成された移動機構や、モータ及びカムから構成された移動機構を用いることも可能である。
【００７９】
本実施形態では、振り分け通路部材を上流側通路形成部材とし、振り分け通路部材を回動させたが、これに限定する必要はなく、第１流入通路及び第２流入通路が形成されたベース部材を移動させることも可能である。また、この他に、上流側通路部材、下流側通路形成部材をともに移動させることも可能である。
【００８０】
本実施形態では、メダル詰まりや、メダル投入口から挿入されたゴト器具が挟み込まれたときは、一旦元の位置まで振り分け通路部材を回動させた後に、振り分け通路と他の流入通路とが連通するように振り分け通路部材を再度回動させ、振り分け通路部材を再度回動させてもフォトインタラプタによって検出されない場合にエラー処理を行うようにしたが、これに限定する必要はなく、上記動作を数回繰り返しても、他の流入通路と連通する振り分け通路部材がフォトインタラプタによって検出されない場合に、エラー処理を行うようにしても良い。また、エラー処理を行う上記動作の繰り返し回数は、予め設定された回数でもよいし、遊技場側で任意に設定した回数でもよい。上記動作の繰り返し回数を設定できるようにすることで、遊技場毎にセキュリティレベルを設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】下部扉を開けたときの下部扉の構成、及び筐体内部の構成を示す斜視図である。
【図３】通路ユニットの構成を分解して示す斜視図である。
【図４】ユニット本体の内部を断面にて示す斜視図である。
【図５】ユニット本体に配置されるフォトインタラプタの状態を示す断面図である。
【図６】スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図７】スタートレバーを操作した場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】振り分け通路と、第１流入通路とによってメダル通路が形成された場合を示す断面図である。
【図９】振り分け通路部材が回動したときに発生するメダル詰まりの状態を示す断面図である。
【図１０】ゴト器具が挿入された状態を示す断面図である。
【図１１】回動する振り分け通路部材によって挿入されたゴト器具が挟持された状態を示す断面図である。
【図１２】３０枚のメダルがクレジットされたときに、振り分け通路部材を回動させる場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【図１３】ペイアウトボタンを操作したときに、振り分け通路部材を回動させる場合の処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８２】
２  スロットマシン
２０  １ベットボタン
２１  ＭＡＸベットボタン
２３  スタートレバー
３５  ホッパー装置（払い出し装置）
４０  セレクタ
４５  通路ユニット
５０  ユニット本体
５１  振り分け通路部材（上流側通路形成部材）
５３  ソレノイド（移動装置）
５４  第１フォトインタラプタ（位置検出手段）
５５  第２フォトインタラプタ（位置検出手段）
６１  ベース部材（下流側通路形成部材）
６９  第１流入通路（下流側通路）
７０  第２流入通路（下流側通路）
７１  排出通路（下流側通路）
７５  振り分け通路（上流側通路）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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