(57)【要約】        【課題】  スロットマシンに関し、遊技者が投入したいメダル枚数を予め設定することができるようにしたものである。        【解決手段】  スロットマシン(10)は、複数種類の規定枚数を有し、複数個のメダル投入スイッチ(70)と、メダルの投入枚数を予め設定可能な投入枚数設定スイッチ(100)と、投入枚数計数手段(310)と、クレジット枚数計数手段(320)と、複数個のメダル投入スイッチ(70)のいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が投入枚数設定スイッチ(100)により設定された設定枚数以上であることを条件に、仮投入枚数のうち、設定枚数に等しい数の仮投入枚数を投入枚数として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、クレジットメダル枚数から減算するため投入枚数確定手段(330)とを備える。    【選択図】    図１
2006175050.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄がそれぞれ表示された回転可能な複数個のリールと、
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
投入されたメダルを検出するためのメダル検出手段と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
前記複数個の駆動源、前記メダル検出手段、前記スタートスイッチ、前記複数種類のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記スロットマシンには、
ゲームを開始させるための複数種類の規定枚数を有し、各規定枚数に個別に対応する複数個のメダル投入スイッチと、
メダルの投入枚数を予め設定可能な投入枚数設定スイッチとを備え、
前記遊技制御手段には、
前記メダル検出手段により検出されたメダルの枚数を計数するための投入枚数計数手段と、
前記投入枚数計数手段により計数された投入枚数が最大規定枚数を超えた場合に、最大規定枚数を超えたメダルの枚数を、クレジットメダル枚数として計数するためのクレジット枚数計数手段と、
複数個のメダル投入スイッチのいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が前記投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数以上であることを条件に、前記仮投入枚数のうち、前記設定枚数に等しい数の仮投入枚数を投入枚数として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、前記クレジットメダル枚数から減算するため投入枚数確定手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記投入枚数確定手段は、
複数個のメダル投入スイッチのいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が前記投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数未満の場合には、前記仮投入枚数を投入枚数の一部として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、前記クレジットメダル枚数から減算するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンであって、
前記投入枚数確定手段は、
前記投入枚数計数手段により計数された投入枚数が、前記投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数に達したことを条件に、当該投入枚数を確定するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項３に記載のスロットマシンであって、
前記クレジット枚数計数手段は、
前記投入枚数計数手段により計数された投入枚数が最大規定枚数以下の場合においても、前記投入枚数確定手段により投入枚数が確定された以降に、前記投入枚数計数手段によりメダルが計数された場合に、当該メダルをクレジットメダル枚数として計数するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、遊技者が投入したいメダル枚数を予め設定することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のスロットマシンでは、メダルを１枚投入するための第１メダル投入ボタンと、メダルをＭＡＸ（３枚）投入するための第２メダル投入ボタンとを備えていた（特許文献１の段落番号「００４８」参照）。
当該スロットマシンでは、第１メダル投入ボタン操作によりメダルを１枚投入した後に、第２メダル投入ボタンを操作すると、３枚投入されることになっていた（特許文献１の段落番号「００７０」参照）。
【特許文献１】特開２００４−２４２９２４号公報（段落番号「００４８」、段落番号「００７０」）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記した従来のスロットマシンでは、第１メダル投入ボタンで１枚投入した後に、第２メダル投入ボタンを操作すると、ＭＡＸ（３枚）までの２枚が加算され、結果として３枚投入されたことになる。
しかし、例えば、最大規定枚数未満（例えば２枚）で遊技をする際、第１メダル投入ボタンで１枚投入した後に、誤って第２メダル投入ボタンを操作すると、３枚投入されてしまう。
【０００４】
このため、上記した従来のスロットマシンでは、２枚を投入する際には、一旦精算する必要が生じ、面倒であるという問題点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、次の点をそれぞれ特徴とする。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、第一に、複数種類の図柄がそれぞれ表示された回転可能な複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、投入されたメダルを検出するためのメダル検出手段と、駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、複数個の駆動源、メダル検出手段、スタートスイッチ、複数種類のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンである。
【０００６】
第二に、スロットマシンには、ゲームを開始させるための複数種類の規定枚数を有し、各規定枚数に個別に対応する複数個のメダル投入スイッチと、メダルの投入枚数を予め設定可能な投入枚数設定スイッチとを備えている。
第三に、遊技制御手段には、メダル検出手段により検出されたメダルの枚数を計数するための投入枚数計数手段と、投入枚数計数手段により計数された投入枚数が最大規定枚数を超えた場合に、最大規定枚数を超えたメダルの枚数を、クレジットメダル枚数として計数するためのクレジット枚数計数手段と、複数個のメダル投入スイッチのいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が前記投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数以上であることを条件に、仮投入枚数のうち、設定枚数に等しい数の仮投入枚数を投入枚数として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、クレジットメダル枚数から減算するため投入枚数確定手段とを備えている。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【０００７】
すなわち、投入枚数確定手段は、複数個のメダル投入スイッチのいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数未満の場合には、仮投入枚数を投入枚数の一部として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、クレジットメダル枚数から減算するようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【０００８】
すなわち、投入枚数確定手段は、投入枚数計数手段により計数された投入枚数が、投入枚数設定スイッチにより設定された設定枚数に達したことを条件に、当該投入枚数を確定するようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【０００９】
すなわち、クレジット枚数計数手段は、投入枚数計数手段により計数された投入枚数が最大規定枚数以下の場合においても、投入枚数確定手段により投入枚数が確定された以降に、投入枚数計数手段によりメダルが計数された場合に、当該メダルをクレジットメダル枚数として計数するようにしている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、遊技者が投入したいメダル枚数を予め設定することができる。
【００１１】
また、誤ったベットスイッチを操作した場合に、遊技者が予め設定したメダル枚数を限度にメダルが投入されるので、遊技者が誤ったメダル枚数で遊技を強制されたり、一旦精算などする手間を省くことができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１２】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、遊技者が設定したメダル枚数未満の枚数のメダルについて、始期に確定することができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１３】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、いわゆる手入れにより投入されたメダルの投入枚数が、設定枚数に達したときに、投入枚数を確定できる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項３に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１４】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、遊技者が設定したメダル枚数を超えていわゆる手入れされたメダルをクレジットメダル枚数として計数することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（図面の説明）
図１〜６は、本発明の第１の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、スロットマシンの動作を説明するためのブロック図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３は、投入枚数設定スイッチの正面図、図４〜６はスロットマシンの動作を説明するためのフローチャートをそれぞれ示すものである。
【００１６】
図７〜８は、本発明の第２の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図７はスロットマシンの動作を説明するためのフローチャートをそれぞれ示すものである。図８は、払戻しの処理を説明するためのフローチャートをそれぞれ示すものである。
図９は、本発明の第３の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図９は、払戻しの処理を説明するためのフローチャートをそれぞれ示すものである。
（スロットマシン10）
図中、10は、遊技機の一例としてのスロットマシンを示すものである。
【００１７】
まず、図２を用いて説明すると、同図中、10は、スロットマシンを示すものである。
スロットマシン10の中央には、方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の裏側、すなわちスロットマシン10の内部には、リール装置30を設けている。
リール装置30は、複数種類の図柄（図示せず）がそれぞれ表示された回転可能な複数個、例えば３個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個の、例えばモータ等の駆動源34〜36（図１参照）とから構成されている。３個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
【００１８】
なお、リール31〜33や駆動源34〜36の個数は、３個に限定されず、２個或いは４個以上でも良い。
表示窓20の上方には、画像表示装置40を設けている。画像表示装置40は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶の表示装置が使用されている。なお、画像表示装置40は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス、ＬＥＤ等を使用しても良い。
【００１９】
画像表示装置40の左右両側には、左右一対のスピーカ50,50を設けている。各スピーカ50は、遊技の進行に関連して、各種の効果音を発生させるためのものである。
表示窓20の下側の向かって右側には、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
メダル投入口60と反対の向かって左側には、メダル投入スイッチ70を設けている。メダル投入スイッチ70は、ゲームを開始させるための規定枚数のメダルを投入するためのものである。具体的には、メダル投入スイッチ70は、（１）１ベットスイッチ71、（２）２ベットスイッチ72、（３）３ベットスイッチ73から構成されている。
【００２０】
なお、規定枚数の種類は、３種類に限定されず、複数種類有れば足り、２種類、或いは４種類以上でも良く、又、枚数も、１〜３枚に限定されず、４枚以上でも良い。
１ベットスイッチ71は、１枚のメダルを投入するためのものであり、向かって左側の奥側に位置する。
２ベットスイッチ72は、２枚のメダルを投入するためのものであり、向かって左側の手前に位置する。
【００２１】
３ベットスイッチ73は、３枚のメダルを投入するためのものであり、２個のベットスイッチ71〜72の右隣に位置し、２個のベットスイッチ71〜72より大きなボタンを使用している。
メダル投入スイッチ70の右隣には、（４）メダル投入枚数表示装置80、（５）クレジットメダル枚数表示装置90、（６）入賞枚数表示装置91が配置されている。なお、表示装置は、（４）〜（６）に限定されず、他の表示装置を設けても良いし、或いは先に説明した画像表示装置40を用いて表示するようにしても良い。
【００２２】
メダル投入枚数表示装置80は、メダルの投入枚数を表示するためのものである。具体的には、メダル投入枚数表示装置80は、例えばＬＥＤ等のランプを縦に３個並べて配置し、その点灯個数によりメダルの投入枚数を表示している。なお、メダル投入枚数表示装置80は、ランプに限定されず、７セグメントを用いて数字で表示しても良い。
クレジットメダル枚数表示装置90は、後述するが、図１のクレジットメダル枚数計数手段320による計数値を表示するためのものである。具体的には、クレジットメダル枚数表示装置90は、メダル投入枚数表示装置80の右隣に位置し、２桁の７セグメントから構成している。なお、メダル投入枚数表示装置80は、７セグメントに限定されず、ランプ等から構成しても良い。
【００２３】
入賞枚数表示装置91は、入賞枚数を表示するためのものである。具体的には、入賞枚数表示装置91は、クレジットメダル枚数表示装置90の右隣に位置し、クレジットメダル枚数表示装置90と同様に、２桁の７セグメントから構成している。なお、入賞枚数表示装置91は、７セグメントに限定されず、ランプ等から構成しても良い。
３ベットスイッチ73の向かって右隣には、投入枚数設定スイッチ100を設けている。
【００２４】
メダル投入スイッチ70の下側には、スタートスイッチ110を設けている。スタートスイッチ110は、リール装置30の駆動源34〜36（図１参照）の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ110を操作すると、リール装置30の３個のすべての駆動源34〜36（図１参照）の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始される。
スタートスイッチ110の向かって右隣には、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個のストップスイッチ120〜122を設けている。
【００２５】
３個のストップスイッチ120〜122は、リール装置30の３個の駆動源34〜36（図１参照）の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ120を操作すると、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ121を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ122を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
【００２６】
スタートスイッチ110の向かって左隣には、メダル返却スイッチ130を設けている。メダル返却スイッチ130は、投入したメダルを返却するためのものである。
３個のストップスイッチ120〜122の下側には、メダル貯留皿140を設けている。メダル貯留皿140には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
（遊技制御手段200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御手段200について説明する。
【００２７】
遊技制御手段200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御手段200は、遊技に進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段200は、大別すると、次の２つの手段を備える。
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技用制御手段300
（２）演出用制御手段400
（遊技用制御手段300）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
【００２８】
遊技制御手段200は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００２９】
上記遊技用制御手段300のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（５）の手段の説明については、後述する。
（１）投入枚数係数手段310
（２）クレジット枚数計数手段320
（３）投入枚数確定手段330
（４）遊技結果抽選手段340
（５）リール停止制御手段350
（遊技用制御手段300の入力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
【００３０】
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。なお、次の（１）メダル検出手段61及び（３）の投入枚数設定スイッチ100の説明については、後述する。
（１）メダル検出手段61
（２）メダル投入スイッチ70
（３）投入枚数設定スイッチ100
（４）スタートスイッチ110
（５）ストップスイッチ120〜122
（６）メダル返却スイッチ130
（メダル検出手段61）
メダル検出手段61は、図示しないが、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
（投入枚数設定スイッチ100）
投入枚数設定スイッチ100は、メダルの投入枚数を予め設定可能とするためのものである。
【００３１】
具体的には、ダイヤル状の形状をなし、図３の状態では、メダルの投入枚数が２枚に設定されている。図３の状態から、時計回りに回転させることで、３枚に、反時計回りに回転することで、１枚に設定することができる。
（遊技用制御手段300の出力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
【００３２】
遊技制御手段200の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の（２）ホッパー装置150及び（３）演出用制御手段400の説明については、後述する。
（１）リール装置30の駆動源34〜36
（２）ホッパー装置150
（３）演出用制御手段400
なお、演出用制御手段400の出力段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（ホッパー装置150）
ホッパー装置150は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００３３】
ホッパー装置150は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿140（図２）に貯留される。
（演出用制御手段400）
つぎに、図１を用いて、演出用制御手段400について説明する。
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向に送信されるデータにもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
【００３４】
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、演出用制御手段400のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００３５】
上記演出用制御手段400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（３）の手段の説明については、後述する。
（１）画像表示制御手段410
（２）メダル枚数表示制御手段420
（３）音声発生手段430
（演出用制御手段400の出力段）
つぎに、図１を用いて、演出制御手段300の出力段について説明する。
【００３６】
演出制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）画像表示装置40
（２）スピーカ50
（３）メダル投入枚数表示装置80
（４）クレジットメダル枚数表示装置90
（５）入賞枚数表示装置91
（投入枚数計数手段310）
投入枚数計数手段310は、メダル検出手段61により検出されたメダルの枚数を計数するためのものである。
（クレジット枚数計数手段320）
クレジット枚数計数手段320は、投入枚数計数手段310により計数された投入枚数が最大規定枚数を超えた場合に、最大規定枚数を超えたメダルの枚数を、クレジットメダル枚数として計数するためのものである。
【００３７】
また、クレジット枚数計数手段320は、投入枚数計数手段310により計数された投入枚数が最大規定枚数以下の場合においても、投入枚数確定手段330により投入枚数が確定された以降に、投入枚数計数手段310によりメダルが計数された場合に、当該メダルをクレジットメダル枚数として計数するようにしても良い。
なお、規定枚数は、１枚、２枚、３枚の３種類に限定されず、又、最大規定枚数も３枚に限定されない。
【００３８】
上記クレジットメダルの最大枚数を、例えば５０枚に制限している。
なお、クレジットメダルの最大枚数は、５０枚に限定されず、又、最大枚数を制限しなくとも良い。
（投入枚数確定手段330）
投入枚数確定手段330は、複数個のメダル投入スイッチ70（１ベットスイッチ71、２ベットスイッチ72、３ベットスイッチ73）のいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数以上であることを条件に、仮投入枚数のうち、設定枚数に等しい数の仮投入枚数を投入枚数として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、クレジットメダル枚数から減算するためのものである。
【００３９】
また、投入枚数確定手段330は、複数個のメダル投入スイッチ70（１ベットスイッチ71、２ベットスイッチ72、３ベットスイッチ73）のいずれか１個が操作された場合に、対応する規定枚数を仮投入枚数として計数し、当該仮投入枚数が投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数未満の場合には、仮投入枚数を投入枚数の一部として確定し、当該確定した投入枚数に等しい枚数を、クレジットメダル枚数から減算するようにしている。
【００４０】
また、投入枚数確定手段330は、投入枚数計数手段310により計数された投入枚数が、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数に達したことを条件に、当該投入枚数を確定するようにしている。
（遊技結果抽選手段340）
遊技結果抽選手段340は、スタートスイッチ110の操作にもとづいて、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
【００４１】
遊技結果には、例えばボーナス、小役、再遊技、ハズレ等がある。
（リール停止制御手段350）
リール停止制御手段350は、遊技結果抽選手段360による遊技結果、及びストップスイッチ120〜122の操作にもとづいて、リール装置30の駆動源34〜36の駆動を停止制御するためのものである。
（画像表示制御手段410）
画像表示制御手段410は、画像表示装置40を制御するためのものである。
（メダル枚数表示制御手段420）
メダル枚数表示制御手段420は、メダル投入枚数表示装置80、クレジットメダル枚数表示装置90、入賞枚数表示装置91を制御するためのものである。
（音声発生手段430）
音声発生手段430は、スピーカ50から各種の効果音を発生させるためのものである。
（図面の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について、図４〜６を用いて説明する。
（図４の説明）
まず、ステップS10に進み、初期化が行われる。すなわち、図１の投入枚数計数手段310に計数されている投入メダル枚数（Ｔ）と、クレジット枚数計数手段320に計数されているクレジットメダル枚数（Ｃ）と、遊技用制御手段300により投入される仮投入枚数（Ｂ）と、仮投入枚数に追加して仮投入される加算枚数（Ｎ）と、投入枚数確定手段340により確定される確定投入メダル枚数（Ｍ）の値の初期値をセットする。
【００４２】
上記初期化は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記初期化後、ステップS10から次のステップS11に進み、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）の読み込みを行う。
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記処理後、ステップS11から次のステップS12に進み、メダルセンサーであるメダル検出手段61がオン（ＯＮ）したか否かが判定される。
【００４３】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、メダル検出手段61がオン（ＯＮ）したと判定された場合には、ステップS12から次のステップS13に進み、仮投入枚数（Ｂ）がメダル投入枚数の最大枚数である「３」枚に達しているか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
【００４４】
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が「３」枚に達していないと判定された場合、すなわち「２」枚以下の場合には、ステップS13から次のステップS14に進み、投入メダル枚数（Ｔ）に、「１」枚を加算する。
上記加算は、図１の投入枚数計数手段310により実行される。
上記加算後、ステップS14から次のステップS15に進み、投入メダル枚数（Ｔ）を仮投入枚数（Ｂ）とする。
【００４５】
上記処理は、図１の投入枚数計数手段310により行われる。
上記処理後、ステップS15から次のステップS16に進み、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいか否かが判定される。
上記判定は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいと判定された場合には、ステップS16から先に説明したステップS11に戻り、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）を再度読み込む。
【００４６】
これに対し、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より大きい、すなわち、仮投入枚数（Ｂ）と設定枚数（Ｆ）とが等しいと判定された場合には、ステップS16から次のステップS17に進み、仮投入枚数（Ｂ）を確定投入メダル枚数（Ｍ）とする。
上記処理は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記処理後、ステップS17から次のステップS18に進みスタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
【００４７】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記判定の結果、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS18から次のステップS19に進み、リール装置30の駆動源34〜36の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始する。
これに対し、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、ステップS18からステップS20に進み、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
【００４８】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記判定の結果、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、ステップS20から先に説明したステップS18に戻り、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされたか否かが再度、判定される。
これに対し、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS20から次のステップS21に進み、精算（Ｍ＝０）処理を行う。
【００４９】
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記処理後、ステップS21から先に説明したステップS11に戻り、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）を再度読み込む。
一方、先に説明したステップS12において、メダル検出手段61がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、後述する図５のフローチャートに進む。
【００５０】
また、先に説明したステップS13において、仮投入枚数（Ｂ）が「３」枚に達していると判定された場合には、ステップS13から次のステップS30に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）に、「１」枚を加算する。
上記処理は、図１のクレジット枚数計数手段320により行われる。
上記処理後、ステップS30から先に説明したステップS16に進み、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいか否かが判定される。
（図５の説明）
つぎに、図５を用いて、図４のフローチャートの続きを説明する。
【００５１】
まず、図４のステップS11において、メダルセンサーであるメダル検出手段61がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、次のステップS40に進み、１ベットスイッチ71がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、１ベットスイッチ71がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS40から次のステップS41に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「１」枚以上か否かが判定される。
【００５２】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「１」枚以上であると判定された場合には、ステップS41から次のステップS42に進み、仮投入枚数（Ｂ）に、「１」枚を加算する。
上記加算は、図１の投入枚数確定手段340により実行される。
【００５３】
上記加算後、ステップS42から次のステップS43に進み、図１のクレジット枚数計数手段320に計数されているクレジットメダル枚数（Ｃ）から、仮投入枚数（Ｂ）である「１」枚が減算される。
上記減算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記減算後、ステップS43から次のステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
【００５４】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であると判定された場合には、ステップS44から先に説明した図４のステップS16に進み、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいか否かが判定される。
これに対して、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上でないと判定された場合には、ステップS44から先に説明した図４のステップS11に戻り、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）を再度読み込む。
【００５５】
一方、先に説明したステップS41において、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「１」枚以上でない場合、すなわち「１」枚未満の場合には、ステップS41から先に説明したステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
また、先に説明したステップS40において、１ベットスイッチ71がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、次のステップS50に進み、２ベットスイッチ72がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
【００５６】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、２ベットスイッチ72がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS50から次のステップS51に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「２」枚以上か否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
【００５７】
上記判定の結果、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「２」枚以上でない場合、すなわち「２」枚未満の場合には、ステップS51から先に説明したステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
これに対し、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「２」枚以上の場合には、ステップS51から次のステップS52に進み、設定枚数（Ｆ）から仮投入枚数（Ｂ）を減算し、減算処理の結果求められた枚数を加算枚数（Ｎ）とする。
【００５８】
上記減算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記減算後、ステップS52から次のステップS53に進み、加算枚数（Ｎ）が「２」枚以上であるか否かが判定される。
上記判定は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記判定の結果、加算枚数（Ｎ）が「２」枚以上であると判定された場合には、ステップS53から次のステップS54に進み、加算枚数を「２」枚とする。
【００５９】
上記処理は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記処理後、ステップS54から次のステップS55に進み、仮投入枚数（Ｂ）に加算枚数（Ｎ）を加算する。
上記加算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記加算後、ステップS55から次のステップS56に進み、図１のクレジットメダル計数手段310に計数されているクレジットメダル枚数（Ｃ）から、加算枚数（Ｎ）が減算される。
【００６０】
上記処理は、メダル枚数減算手段340により行われる。
上記処理後、ステップS56から先に説明したステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
一方、先に説明したステップS50において、２ベットスイッチ72(2BET SW)がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、後述する図６のフローチャートに進む。
【００６１】
また、先に説明したステップS53において、加算枚数（Ｎ）が「２」枚以上でないと判定された場合には、ステップS53から先に説明したS55に進み、仮投入枚数（Ｂ）に加算枚数（Ｎ）を加算する。
（図６の説明）
つぎに、図６を用いて、図５のフローチャートの続きを説明する。
【００６２】
まず、図５のステップS50において、２ベットスイッチ72がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、次のステップS60に進み、３ベットスイッチ73がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、３ベットスイッチ73がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、先に説明した図５のステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
【００６３】
これに対し、３ベットスイッチ73がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS60から次のステップS61に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「３」枚以上か否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「３」枚以上でない場合、すなわち「３」枚未満の場合には、ステップS61から先に説明した図５のステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
【００６４】
これに対し、クレジットメダル枚数（Ｃ）が「３」枚以上の場合には、ステップS61から次のステップS62に進み、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）から仮投入枚数（Ｂ）を減算し、減算処理の結果求められた枚数を確定投入メダル枚数（Ｍ）とする。
上記減算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
【００６５】
上記減算後、ステップS62から次のステップS63に進み、仮投入枚数（Ｂ）に確定投入メダル枚数（Ｍ）を加算する。
上記加算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記加算後、ステップS63から次のステップS64に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）から投入枚数確定手段340により確定される確定投入メダル枚数（Ｍ）を減算する。
【００６６】
上記減算は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記減算後、ステップS64から先に説明した図５のステップS44に進み、仮投入枚数（Ｂ）が「１」枚以上であるか否かが判定される。
（第２の実施の形態）
つぎに、図７〜８を用いて本発明の第２の実施の形態について以下に説明する。
【００６７】
本実施例の特徴は、先に図７に説明するように、すでにメダルが投入されている状態で、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数が、より小さい設定枚数に変更された場合に、先に投入されているメダルを払戻すようにしている点である。
なお、本実施例の説明においては、先に図１〜６を用いて説明した第１の実施の形態と同一の構成については、同一の符号を用いて説明を省略する。
（図７の説明）
まず、ステップS210に進み、初期化が行われる。すなわち、図１の投入枚数計数手段310に計数されている投入メダル枚数（Ｔ）と、クレジット枚数計数手段320に計数されているクレジットメダル枚数（Ｃ）と、遊技用制御手段300により投入される仮投入枚数（Ｂ）と、仮投入枚数に追加して仮投入される加算枚数（Ｎ）と、投入枚数確定手段340により確定される確定投入メダル枚数（Ｍ）の値の初期値をセットする。
【００６８】
上記初期化は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記初期化後、ステップS210から次のステップS211に進み、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）の読み込みを行う。
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記処理後、ステップS211から次のステップS212に進み、設定枚数（Ｆ）が、先に読み込んだことにより記憶されている設定枚数（Ｆ２）と等しいか否かが判定される。
【００６９】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定後、設定枚数（Ｆ）が、先に読み込んだ設定枚数（Ｆ２）と等しいと判定された場合には、ステップS212から次のステップS213に進み、設定枚数（Ｆ）を、設定枚数（Ｆ２）とする。
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
【００７０】
上記処理後、ステップS213から次のステップS214に進み、メダルセンサーであるメダル検出手段61がオン（ＯＮ）したか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、メダル検出手段61がオン（ＯＮ）したと判定された場合には、ステップS214から次のステップS215に進み、仮投入枚数（Ｂ）がメダル投入枚数の最大枚数である「３」枚に達しているか否かが判定される。
【００７１】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が「３」枚に達していないと判定された場合、すなわち「２」枚以下の場合には、ステップS215から次のステップS216に進み、投入メダル枚数（Ｔ）に、「１」枚を加算する。
上記加算は、図１の投入枚数計数手段310により実行される。
【００７２】
上記加算後、ステップS216から次のステップS217に進み、投入メダル枚数（Ｔ）を仮投入枚数（Ｂ）とする。
上記処理は、図１の投入枚数計数手段310により行われる。
上記処理後、ステップS217から次のステップS218に進み、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいか否かが判定される。
【００７３】
上記判定は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいと判定された場合には、ステップS218から先に説明したステップS11に戻り、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）を再度読み込む。
これに対し、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より大きい、すなわち、仮投入枚数（Ｂ）と設定枚数（Ｆ）とが等しいと判定された場合には、ステップS218から次のステップS219に進み、仮投入枚数（Ｂ）を確定投入メダル枚数（Ｍ）とする。
【００７４】
上記処理は、図１の投入枚数確定手段340により行われる。
上記処理後、ステップS219から次のステップS220に進みスタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記判定の結果、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS220から次のステップS221に進み、リール装置30の駆動源34〜36の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始する。
【００７５】
これに対し、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、ステップS220からステップS230に進み、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされたか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記判定の結果、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、ステップS230から先に説明したステップS220に戻り、スタートスイッチ110がオン（ＯＮ）とされたか否かが再度、判定される。
【００７６】
これに対し、メダル返却スイッチ130がオン（ＯＮ）とされた場合には、ステップS230から次のステップS231に進み、精算（Ｍ＝０）処理を行う。
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により実行される。
上記処理後、ステップS231から先に説明したステップS11に戻り、投入枚数設定スイッチ100により設定された設定枚数（Ｆ）を再度読み込む。
【００７７】
一方、先に説明したステップS212において、設定枚数（Ｆ）が、先に読み込んだ（Ｆ２）と異なると判定された場合には、ステップS212から次のステップS300に進み、払戻し処理を行う。
上記払戻しは、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記払戻し後、ステップS300から先に説明したステップS213に進み、設定枚数（Ｆ）を設定枚数（Ｆ２）とする。
【００７８】
また、先に説明したステップS214において、メダル検出手段61がオン（ＯＮ）とされない場合、すなわちオフ（ＯＦＦ）状態を維持する場合には、先に説明した第１の実施の形態の図５のフローチャートのステップS40に進む。
また、先に説明したステップS215において、仮投入枚数（Ｂ）が「３」枚に達していると判定された場合には、ステップS215から次のステップS240に進み、クレジットメダル枚数（Ｃ）に、「１」枚を加算する。
【００７９】
上記処理は、図１のクレジット枚数計数手段320により行われる。
上記処理後、ステップS240から先に説明したステップS218に進み、仮投入枚数（Ｂ）が、設定枚数（Ｆ）より小さいか否かが判定される。
（図８の説明）
つぎに、上記したステップS300の払戻しの処理について、図８を用いて以下に説明する。
【００８０】
まず、ステップS310に進み、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より大きいか否かが判定される。
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より小さい場合には、後述する払戻しを経ることなしに、当該払戻し処理を終了し、図７に示すフローチャートに戻る。
【００８１】
これに対し、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より大きい場合には、ステップS310から次のステップS311に進み、仮投入枚数（Ｂ）から設定枚数（Ｆ）を減算し、減算処理の結果求められた枚数を払戻し枚数（Ｌ）とする。
上記減算は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記減算後、ステップS311から次のステップS312に進み、設定枚数（Ｆ）を仮投入枚数（Ｂ）とする。
【００８２】
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記処理後、ステップS312から次のステップS313に進み、払戻し枚数（Ｌ）を払戻す。
上記払戻しは、図１の遊技用制御手段300により行われる。具体的には、図１のホッパー装置150を駆動して、払戻し枚数（Ｌ）のメダルを払い出すことにより払戻しを行う。
例えば、先に投入された仮投入枚数（Ｂ）が「２」枚で、設定枚数（Ｆ）が「３」枚から「１」枚に変更した場合は、「２」枚から「１」枚を減算した枚数である「１」枚のメダルを払戻す。
【００８３】
上記払戻し後、払戻し処理を終了し、図７に示すフローチャートに戻る。
（第３の実施の形態）
つぎに、図９を用いて本発明の第３の実施の形態について以下に説明する。
本実施例の特徴は、先に図７に示すように、メダルを実際に払い出して払戻しする代わりに、図１のクレジットメダル枚数表示装置90の表示上で精算を行うようにしたものである。
【００８４】
なお、本実施例の説明においては、先に図１〜６を用いて説明した第１の実施の形態と同一の構成については、同一の符号を用いて説明を省略する。
（図９の説明）
まず、上記したステップS300の払戻しの処理について、図９を用いて以下に説明する。
まず、ステップS320に進み、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より大きいか否かが判定される。
【００８５】
上記判定は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記判定の結果、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より小さい場合には、後述する払戻しを経ることなしに、当該払戻し処理を終了し、図７に示すフローチャートに戻る。
これに対し、仮投入枚数（Ｂ）が設定枚数（Ｆ）より大きい場合には、ステップS320から次のステップS321に進み、払戻し枚数（Ｌ）を求める。
【００８６】
上記減算は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記減算後、ステップS321から次のステップS322に進み、設定枚数（Ｆ）を仮投入枚数（Ｂ）とする。
上記処理は、図１の遊技用制御手段300により行われる。
上記処理後、ステップS322から次のステップS323に進み、仮投入枚数（Ｂ）から設定枚数（Ｆ）を減算した枚数（Ｌ）をクレジットメダル枚数（Ｃ）に加算する。
【００８７】
上記加算は、図１の遊技用制御手段300により行われる。具体的には、図１のホッパー装置150を駆動して、払戻し枚数（Ｌ）のメダルを払い出すことにより払戻しを行う。
例えば、先に投入された仮投入枚数（Ｂ）が「２」枚で、設定枚数（Ｆ）が「３」枚から「１」枚に変更した場合は、「２」枚から「１」枚を減算した枚数である「１」枚のメダルを払戻す。
【００８８】
上記払戻し後、払戻し処理を終了し、図７に示すフローチャートに戻る。
（クレジットメダル枚数表示装置90の表示）
つぎに、上記した第３の実施の形態にもとづく、クレジットメダル枚数表示装置90の表示ついて、説明する。
図示しないが、クレジットメダル枚数表示装置90の表示枚数が、「４０」枚の場合であって、設定枚数（Ｆ）が「３」枚の場合に、複数種類（３種類）のメダル投入スイッチ70（１ベットスイッチ71、２ベットスイッチ72、３ベットスイッチ73）のうち、いずれか１個のメダル投入スイッチ70、例えば２ベットスイッチ72が操作されると、クレジットメダル枚数から「２」枚が減算され、クレジットメダル枚数表示装置90に「３８」枚が表示される。
【００８９】
その後、遊技者が投入枚数設定スイッチ100を操作して、設定枚数（Ｆ）を「１」枚にした場合には、仮投入枚数（Ｂ）から設定枚数（Ｆ）を減算したメダル枚数分「１」枚の払戻しが行われる。
上記払戻しの結果、クレジットメダル枚数に「１」枚が加算され、クレジットメダル枚数表示装置90に「３９」枚が表示される。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】スロットマシンの動作を説明するためのブロック図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】投入枚数設定スイッチの正面図である。
【図４】スロットマシンの動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】図４のフローチャートに続くフローチャートである。
【図６】図５のフローチャートに続くフローチャートである。
【図７】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図はスロットマシンの動作を説明するためのフローチャートである。
【図８】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は払戻しの処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図は払戻しの処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９１】
10  スロットマシン                20  表示窓
30  リール装置                    31〜33  リール
34〜36  駆動源                    40  画像表示装置
50  スピーカ                      60  メダル投入口
61  メダル検出手段                70  メダル投入スイッチ
71  １ベットスイッチ              72  ２ベットスイッチ
73  ３ベットスイッチ              80  メダル投入枚数表示装置
90  クレジットメダル枚数表示装置  91  入賞枚数表示装置
100  投入枚数設定スイッチ         110  スタートスイッチ
120〜122  ストップスイッチ        130  メダル返却スイッチ
140  メダル貯留皿                 150  ホッパー装置
200  遊技制御手段                 300  遊技用制御手段
310  投入枚数計数手段             320  クレジット枚数計数手段
330  投入枚数確定手段             340  遊技結果抽選手段
350  リール停止制御手段           400  演出用制御手段
410  画像表示制御手段             420  メダル枚数表示制御手段
430  音声発生手段
【図１】
2006175050.tif 000003
【図２】
2006175050.tif 000004
【図３】
2006175050.tif 000005
【図４】
2006175050.tif 000006
【図５】
2006175050.tif 000007
【図６】
2006175050.tif 000008
【図７】
2006175050.tif 000009
【図８】
2006175050.tif 000010
【図９】
2006175050.tif 000011