(57)【要約】【課題】複数の大入賞口を設けた遊技機であっても、遊技盤の下部のスペースを圧迫せずに電飾装置などを有効に配置することができ、大入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出器の数を少なくして製造コストを削減することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤１の遊技領域３に図柄を変動表示する図柄変動表示装置４が配置される。図柄変動表示装置４の変動図柄が予め決められた図柄に揃って停止し特別遊技状態が発生したとき開放される可変入賞装置１０が設けられる。可変入賞装置１０は、遊技領域３に上大入賞口８と下大入賞口９を有し、上大入賞口８と下大入賞口９は上下位置に差を付けて配置され、誘導樋２９により相互に連通接続される。上大入賞口８に入った遊技球が誘導樋２９を通して下大入賞口９に誘導され、最下位の下大入賞口９に大入賞口検出器３４が設けられる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上の遊技領域に配置され、図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、該図柄変動表示装置の変動図柄が予め決められた図柄に揃って停止し特別遊技状態が発生したとき開放される可変入賞装置と、を備えたパチンコ遊技機において、
前記可変入賞装置の大入賞口が遊技領域に複数個配設され、複数の該大入賞口が上下位置に差を付けて配置され、各大入賞口が誘導樋により相互に連通接続され、上側の大入賞口に入った遊技球が誘導樋を通して下方の大入賞口に誘導され、最下位の大入賞口にのみ入賞検出器が取り付けられたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記上側に位置する大入賞口はその開閉部材の開閉動作を時間によって制御されるように、前記可変入賞装置に時間開閉制御手段が設けられたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記下方に位置する大入賞口はそこを通過する遊技球の数が所定数に達したとき閉鎖制御されるように、前記可変入賞装置に球数開閉制御手段が設けられたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記全ての大入賞口がそれらの大入賞口を連通する前記誘導樋と共に一体的に形成されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別遊技状態の発生時に開放される大入賞口を有したパチンコ遊技機に関し、特に複数個の大入賞口を設けたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特定の始動入賞口に遊技球が入ると、図柄変動表示装置の３列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、その後、それらの図柄が停止して予め設定した判定ライン上で所定の図柄が揃うと、特別遊技状態つまり大当りとなって、可変入賞装置の大入賞口が開き、多くの遊技球を入賞させることができるパチンコ遊技機が広く使用されている。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機では、特別遊技状態となって可変入賞装置の大入賞口が開くと、開いた状態で所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞したとき、或は開放後に所定時間（例えば３０秒）が経過するまでを１ラウンドとし、その間に遊技球が特定領域を通過することを条件として、ラウンドが上限回数（例えば１５ラウンド）まで繰り返され、多くの遊技球を入賞させることができるようになっている。
【０００４】
しかし、一旦特別遊技状態となって大入賞口が開くと、通常は、遊技球が特定領域に誘導されて、ラウンドが継続され、ラウンドが上限回数に到達するまでは、遊技者が遊技球を単純に打ち続けるだけの状態となるため、パチンコゲームが単調になりやすいという課題があった。
【０００５】
そこで、従来、遊技盤の下部に２個の大入賞口を並設し、各々の大入賞口内に特定領域を設けると共に、２個の大入賞口間で有効な特定領域を切り換えて使用するパチンコ遊技機が、下記特許文献１などにおいて提案されている。
【特許文献１】特開２００４−１６７１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、この種の２個の大入賞口を有した従来のパチンコ遊技機は、遊技盤の下部に大形の大入賞口が並設されるため、遊技盤の下部のスペースが２個の大入賞口によって占領されて圧迫され、遊技盤の下部近傍に配置される電飾装置などが配置できなくなる問題があった。
【０００７】
また、従来のこの種の遊技機では、各大入賞口に、入賞した遊技球を検出する入賞検出器が配設され、入賞検出器は、通常、大入賞口内に特定領域を含めて遊技球の通路が２〜３本あり、各々の通路に入賞検出器が配設されるため、２個の大入賞口の場合、合計４〜６個もの入賞検出器が必要となって、製造コストが増大する課題があった。
【０００８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、複数の大入賞口を設けた遊技機であっても、遊技盤の下部のスペースを圧迫せずに電飾装置などを有効に配置することができ、大入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出器の数を少なくして製造コストを削減することができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１のパチンコ遊技機は、遊技盤上の遊技領域に配置され、図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、該図柄変動表示装置の変動図柄が予め決められた図柄に揃って停止し特別遊技状態が発生したとき開放される可変入賞装置と、を備えたパチンコ遊技機において、前記可変入賞装置の大入賞口が遊技領域に複数個配設され、複数の大入賞口が上下位置に差を付けて配置され、各大入賞口が誘導樋により相互に連通接続され、上側の大入賞口に入った遊技球が誘導樋を通して下方の大入賞口に誘導され、最下位の大入賞口にのみ入賞検出器が取り付けられたことを特徴とする。
【００１０】
ここで、請求項２のように、上記上側に位置する大入賞口は、その開閉動作を時間によって制御するように構成することができる。また、請求項３のように、下方に位置する大入賞口は、そこを通過する遊技球の数が所定数に達したとき、閉鎖するように制御することができる。さらに、請求項４のように、上記全ての大入賞口はそれらを連通する誘導樋と共に一体的に形成することができる。
【発明の効果】
【００１１】
上記構成のパチンコ遊技機では、複数の大入賞口が上下位置に差を付けて配置されるため、例えば、２個の大入賞口の場合、１個を遊技盤の下部中央に配置し、１個をその右上若しくは左上に配置すれば、従来の遊技盤の下部に２個の大入賞口を並設した遊技機のように、遊技盤の下部が大入賞口に占領されて圧迫されることはなく、電飾装置なども遊技盤の下部近傍に良好に配置することができる。また、上下位置に差を付けて配置された複数の大入賞口が、誘導樋により相互に連通接続され、上側の大入賞口に入った遊技球が誘導樋を通して下方の大入賞口に誘導されるから、最下位の大入賞口にのみ入賞検出器を取り付ければよく、従来の複数個の大入賞口を設けた遊技機に比べ、入賞検出器の数を半数以下にして、製造コストを削減することができる。
【００１２】
また、請求項２のように、上側に位置する大入賞口については、その開閉動作を時間によって制御するように構成すれば、上側の大入賞口が閉鎖したとき、その大入賞口から誘導樋を通して下方の大入賞口（入賞検出器付きの入賞口）までの間にある遊技球が、大入賞口の閉じた後もカウントされて、規定個数を遥かに越える遊技球が入賞してしまう、という不具合を解消することができる。
【００１３】
また、請求項４のように、全ての大入賞口を、それらを連通する誘導樋と共に一体的に形成すれば、部品点数が少なくなり、遊技盤への大入賞口の取付作業を簡単化して取付工数を削減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１はパチンコ遊技機の遊技盤１の正面図を示している。図において、遊技盤１の盤面には、遊技領域３が外レール２ａと内レール２ｂによって区画されて形成され、打球発射装置によって発射された遊技球を遊技領域３内に導き、遊技球を各種の方向に落下させるための多数の釘、風車、各種入賞口が遊技領域内に配設されている。
【００１５】
遊技盤１の遊技領域３内の中央上部に、図柄変動表示装置４が配置されている。図柄変動表示装置４には、例えばフルカラーの液晶ディスプレイが設けられ、始動入賞時に例えば３列の図柄が上から下に流れるように表示され、予め決められた図柄（例えば「７７７」または「６６６」など）に揃って停止したとき、特別遊技状態（大当り状態）とされる。
【００１６】
また、遊技領域３の図柄変動表示装置４の下方に、始動入賞を生じさせるための始動入賞口５が配設され、図柄変動表示装置４の左側に入賞ゲート６が配設され、その下方に普通入賞口７ａ〜７ｃが配設され、右側に普通入賞口７ｄが配設される。入賞ゲート６、始動入賞口５及び普通入賞口７ａ〜７ｄには、図８に示すように、そこに入賞した入賞球を検出するためのゲート検出器３２、始動入賞口検出器３０、普通入賞口検出器３３が設けられている。始動入賞口５には電動羽根５ａが設けられ、図８の電動羽根ソレノイド５ｂにより開閉駆動される。
【００１７】
さらに、遊技領域３の下部に、可変入賞装置１０の上大入賞口８と下入賞口９が上下位置に差をもって、段違い状に配設されている。つまり、上大入賞口８は始動入賞口５の右側に配設され、下大入賞口９は始動入賞口５の真下で、上大入賞口８より下方位置に配設されている。そして、これら２個の上大入賞口８と下大入賞口９は、図２に示すように、その裏側で内部の入賞球通路が誘導樋２９により連通接続され、上大入賞口８に入った入賞球が誘導樋２９を通り下大入賞口９に導入される構造となっている。
【００１８】
上大入賞口８と下大入賞口９には、図３〜図７に示す構造の大入賞口が使用される。この大入賞口は、合成樹脂製で矩形箱状に形成された入賞口ケース１１の前面に、矩形板状の開閉部材１２が両側の軸１２ａを介して開閉可能に装着され、開閉部材１２の内側のケース１１内には、２個の入賞球通路１３ａ，１３ｂが下に向かって形成されている。開閉部材１２は両側下部に取り付けた軸１２ａを支点に、その上部を前方に突き出すように開放され、開閉部材１２の開放時にケース１１内に入った遊技球は、２個の入賞球通路１３ａ，１３ｂの何れかに導入される。また、開閉部材１２の両側に側壁部１２ｃが設けられ、その側壁部１２ｃには、後述の揺動部材１８の係合凹部１８ｂと係合可能な係合部１２ｂが突設されている。
【００１９】
大入賞口の開閉部材１２は、図４〜図７に示すように、電磁ソレノイド１４と往復動部材１７、および揺動部材１８のリンクによって開閉駆動される。電磁ソレノイド１４は、入賞口ケース１１内の左側部に収容され、そのプランジャ１５を前方の開閉部材１２側に向けて取り付けられている。プランジャ１５にはコイルばね１６が外嵌され、非通電時にはこのコイルばね１６の付勢力によりプランジャ１５が押し出された状態となる。プランジャ１５の先端に、往復動部材１７が固定され、往復動部材１７には連結軸１７ａが設けられている。
【００２０】
一方、ケース１１内には軸１８ａによって揺動部材１８が揺動可能に軸支され、揺動部材１８は連結軸１７ａを介して往復動部材１７と連結され、揺動部材１８は往復動部材１７の往復動に連係して揺動動作する。また、図７に示すように、揺動部材１８の先端側には係合凹部１８ｂが設けられ、その係合凹部１８ｂに開閉部材１２の係合部１２ｂが係合している。
【００２１】
このような電磁ソレノイド１４とそのプランジャ１５に連結されるリンク機構により、開閉部材１２は、電磁ソレノイド１４の非作動時には、図５のように、閉鎖状態を保持し、電磁ソレノイド１４が付勢され、プランジャ１５及び往復動部材１７が引戻されたときには、図６のように、揺動部材１８が軸１８ａを支点に係合凹部１８ｂを上げるように動作し、これによって、開閉部材１２がその上部を前方の押し出すように開放される。
【００２２】
ところで、上大入賞口８として使用される大入賞口には、図２に示すように、それらの２個の入賞球通路１３ａ，１３ｂの下端部が誘導樋２９の上端部に接続され、上大入賞口８内には入賞検出器は設けられていない。一方、下大入賞口９として使用される大入賞口には、その２個の入賞球通路１３ａ，１３ｂに、図２、図４のように、各々大入賞口検出器３４，３５が取り付けられている。つまり、上大入賞口８と下大入賞口９に入賞した入賞球は、全て下大入賞口９に集められ、その入賞球通路１３ａ，１３ｂを通過する入賞球が全て大入賞口検出器３４，３５によって検出される。
【００２３】
遊技領域３の下部には、図１に示すように、装飾性を高めるために、電飾装置２８が内レールに沿って設けられ、そこには装飾用ランプ２８ａが内蔵されている。上記のように、遊技領域３の下部に上大入賞口８、下大入賞口９が配設されているが、上大入賞口８と下大入賞口９は段違い状に配置されているため、電飾装置を配置するためのスペースとしては、比較的余裕があり、上大入賞口８、下大入賞口９によって遊技領域の下部スペースが圧迫されることはなく、電飾装置２８を良好な意匠性で配置することができる。
【００２４】
パチンコ遊技機の制御部２０は、図８に示すように、マイクロコンピュータを基本構成要素として構成され、予めＲＯＭ２２に記憶されたプログラムデータに基づき、パチンコゲームの進行に伴う各種処理を実行するＣＰＵ２１、プログラムデータなどの固定データを記憶するＲＯＭ２２、ＣＰＵ２１のワークエリアとして動作し、各種演算のための一時データの記憶エリアとなるＲＡＭ２３、及び入出力回路２４を備えて構成される。
【００２５】
入出力回路２４には、出力装置として、上記の図柄変動表示装置４、電動羽根ソレノイド５ｂ、上大入賞口電磁ソレノイド８ｂ、下大入賞口ソレノイド９ｂ、及び装飾用ランプ２８ａが接続され、入力装置として、始動入賞口５に入賞した入賞球を検出する始動入賞口検出器３０、入賞ゲート６を通過した遊技球を検出するゲート検出器３２、普通入賞口７ａ〜７ｄに入賞した遊技球を検出する普通入賞口検出器３３、上大入賞口８と下大入賞口９に入賞した入賞球を検出する２つの大入賞口検出器３４，３５が接続される。これらの遊技球の検出器としては、近接スイッチ等を使用することができる。
【００２６】
ＣＰＵ２１は、遊技の進行を総括的に制御する機能を有し、遊技球の入賞状況に応じて、図示しない賞球払出装置を制御して払出球の制御を行ない、遊技中に、始動入賞口５に遊技球が入賞すると、図柄変動表示装置４のディスプレイに３列の図柄を変動表示させ、それらの図柄が予め決められた図柄に揃って停止したとき、大当り発生として、上大入賞口８または下大入賞口９を開放するように制御を行う。ここでは、奇数の図柄が揃って大当りが発生したとき、下大入賞口９が開放され、偶数の図柄が揃って大当りが発生したときには、上大入賞口８が開放される。また、大当り発生時には、上大入賞口８または下大入賞口９が一度に開放される期間を１ラウンドとして、複数ラウンドが繰り返し実行されるが、奇数図柄の大当りで下大入賞口９が開放された場合、１ラウンドの期間は、遊技球が例えば１０個入賞したときに終了し、偶数図柄の大当りで上大入賞口８が開放された場合、１ラウンドの期間は、所定の時間（例えば６秒間）が経過したときに終了するようにしている。
【００２７】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の動作を、図９のフローチャートに基づき、可変入賞装置１０の動きを中心に説明する。ＣＰＵ２１は、遊技中に、遊技球が始動入賞口５に入り、始動入賞口検出器３０によってそれが検出されると、ステップ１００からステップ１１０に進み、図柄変動表示装置４のディスプレイに３列の図柄を上から下に流れるように変動表示させると共に、乱数の取得によって大当り抽選を実施し、その大当り抽選の結果に基づき、図柄変動表示装置４の図柄を停止させるように制御する（ステップ１２０）。
【００２８】
そして、ＣＰＵ２１は、ステップ１３０で、停止図柄に基づき大当りか否かを判定し、図柄が予め決められた図柄（例えば「「７７７」または「６６６」）に揃って停止したとき、大当りと判定して、次にステップ１４０に進み、大当り以外の場合、再びステップ１００に戻る。
【００２９】
ステップ１４０では、ＣＰＵ２１は、大当たりとなった停止図柄が奇数か偶数かを判定し、例えば「７７７」のように奇数で大当りとなった場合、次に、ステップ１５０に進み、下大入賞口９の開閉部材９ａを開放する。そして次に、ステップ１６０に進み、ラウンド数をカウントする記憶領域に「１」を加算し、次に、ステップ１７０で、この下大入賞口９の開閉部材９ａの開放時に下大入賞口９に入賞した入賞球の数が、所定の１０個に達したか否かを判定する。
【００３０】
ここで、下大入賞口９に入賞した入賞球の数が、１０個未満の場合、ステップ１７０を繰り返し、入賞球の数が、１０個に達した場合、次のステップ１８０に進み、下大入賞口９の開閉部材９ａを閉じて、この回のラウンドを終了する。そして次に、ステップ１９０で、現在終了したラウンド数が最大の１５ラウンドに達しているか否かを判定し、ラウンド数が最大ラウンド数（１５ラウンド）に達していない場合、再びステップ１５０に戻って、次のラウンドに入り、下大入賞口９を開放する。一方、ステップ１９０で、現在終了したラウンド数が最大の１５ラウンドに達したと判定した場合、次にステップ２５０に進み、大当りを終了する。
【００３１】
一方、上記ステップ１４０で、大当たりとなった停止図柄が例えば「６６６」のように偶数で大当りとなったと判定した場合、次に、ステップ２００に進み、上大入賞口８の開閉部材８ａを開放する。そして次に、ステップ２１０に進み、ラウンド数をカウントする記憶領域に「１」を加算し、次に、ステップ２２０で、この上大入賞口８の開閉部材８ａを開放した後、所定時間（例えば６秒間）が経過したか否かを判定する。
【００３２】
ここで、上大入賞口８の開閉部材８ａの開放時間が所定時間内であれば、所定時間（例えば６秒間）が経過するまで、ステップ２２０を繰り返す。そして、所定時間が経過した場合、ステップ２３０に進み、上大入賞口８の開閉部材８ａを閉じて、この回のラウンドを終了する。そして次に、ステップ２４０で、上記と同様に、現在終了したラウンド数が最大の１５ラウンドに達しているか否かを判定し、ラウンド数が最大ラウンド数（１５ラウンド）に達していない場合、再びステップ２００に戻って、次のラウンドに入り、上大入賞口８を開放する。一方、ステップ２４０で、現在終了したラウンド数が最大の１５ラウンドに達したと判定した場合、次にステップ２５０に進み、大当り処理を終了する。
【００３３】
このように、上に位置する上大入賞口８が開放される大当りについては、１ラウンドが、入賞した入賞球の数ではなく、開放時間によりその終了時点が決められ、閉鎖が制御されるため、その開放時間を現実的に例えば１１個以上の遊技球が入賞することのない最大時間（例えば６秒間）に設定すれば、例えば、１０個の入賞球が入賞したときに開閉部材を閉鎖してラウンドを終了する場合、下方位置の下大入賞口９の検出器で入賞球を検出するために、誘導樋２９の中に残留している入賞球を入賞として扱うこととなって、１ラウンドで得られる規定数以上の入賞球が入賞してしまうという不具合を解消することができる。
【００３４】
なお、上記実施形態では、可変入賞装置の大入賞口を２個設けたが、３個或は４個設けることもでき、その場合も、全ての大入賞口の上下位置には差を付けて配置すると共に、誘導樋により相互に連通接続し、最下位の大入賞口に入賞検出器を取り付ければよい。
【００３５】
また、上記実施形態では、大当りとなった際、停止図柄が何れの場合でも、最大ラウンド数を１５ラウンドと設定したが、例えば、奇数図柄での大当りでは、最大ラウンド数を１５ラウンドと設定し、偶数図柄での大当りでは、最大ラウンド数を６ラウンドとするように、大当りの際の偶数図柄と奇数図柄で最大ラウンド数に違いを付けることもできる。
【００３６】
また、上大入賞口の開放時と、下大入賞口の開放時とで、遊技者に払い出される賞球数を異なるようにしてもよく、例えば、奇数図柄で大当りとなり、下大入賞口が開放される際に、１個の遊技球が大入賞口検出器によって検出されると、１５個の賞球を払い出すように、主制御部から賞球払出制御部にコマンドを送り、偶数図柄で大当りとなり、上大入賞口が開放される際に、１個の遊技球が大入賞口検出器によって検出されると、１０個の賞球を払い出すように、主制御部から賞球払出制御部にコマンドを送るように制御することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】遊技盤の下部近傍の部分背面図である。
【図３】大入賞口の正面図である。
【図４】図３のIV-IV断面図である。
【図５】大入賞口の左側面図である。
【図６】開閉部材の開放時の大入賞口の左側面図である。
【図７】図３のVII-VII断面図である。
【図８】制御部の構成ブロック図である。
【図９】パチンコ遊技機の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３８】
１−遊技盤
３−遊技領域
４−図柄変動表示装置
５−始動入賞口
８−上大入賞口
９−下大入賞口
１０−可変入賞装置
１２−開閉部材
１３−入賞球通路
１４−電磁ソレノイド
２９−誘導樋
３４，３５−大入賞口検出器
【図１】
2006175177.tif 000003
【図２】
2006175177.tif 000004
【図３】
2006175177.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006175177.tif 000007
【図６】
2006175177.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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