(57)【要約】  【課題】会員入金処理及び会員玉貸を行うと共に、ビジタ入金処理及びビジタ玉貸を行い、ビジタ玉貸に使用されなかった残額を精算カードに記録して発行することで台移動が可能なカードユニットを対象として、遊技者の交替を正確に判定して、遊技者交替数を集計する遊技用システムの提供。  【解決手段】遊技者交替判定手段が、各カードユニットの会員カード挿入及び排出履歴，精算カード挿入及び排出履歴，並びにビジタ入金及び終了履歴に基づいて、判定条件１〜９による遊技者の交替判定を行い、遊技者交替数集計手段が判定結果に基づき遊技者交替数を集計して、集計結果情報出力手段が集計結果に基づく情報を出力する。【選択図】        図７
2006192144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
会員登録を行った会員遊技者に対して発行され、前記遊技機での遊技に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された会員用記録媒体を受け付ける会員用記録媒体受付手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能にするための会員入金処理を行う会員入金処理手段と、
前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けていない状態で前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを遊技に使用可能とするためのビジタ入金処理を行うビジタ入金処理手段と、
前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための会員使用処理を行うと共に、前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための第１ビジタ使用処理を行う使用処理手段と、
前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさのうちの前記第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさを、該有価価値の大きさを特定可能な情報が記録される精算用記録媒体の記録情報から特定可能にすると共に、該精算用記録媒体を発行する処理を行う精算用記録媒体発行手段と、
前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段と、を有し、
該精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための第２ビジタ使用処理を前記使用処理手段により行う遊技用装置と、
前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の排出が行われ、その後に該会員用記録媒体受付手段により別の会員用記録媒体を受け付けたこと、前記精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたこと、又は前記ビジタ入金処理が行われたこと、あるいは前記精算用記録媒体発行手段による精算用記録媒体の発行若しくは前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体の排出が行われ、その後に前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたこと、又は前記ビジタ入金処理が行われたこと、あるいは前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさが前記第１ビジタ使用処理の結果零となり、その後に前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたこと、又は前記精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたこと、のいずれかの条件が満たされたことを条件として、前記遊技機で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定する遊技者交替判定手段と、
遊技場内に設けられ、
前記遊技者交替判定手段により遊技者の交替が行われたと判定されたことに基づいて、該遊技者の交替が行われた遊技者交替数を集計する遊技者交替数集計手段と、
該遊技者交替数集計手段による集計結果に基づく情報を出力する集計結果情報出力手段と、を有する場内管理装置と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記遊技者交替判定手段は、前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさが前記第１ビジタ使用処理の結果零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間を越えていたことを条件として、前記遊技機で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記遊技者交替判定手段は、前記精算用記録媒体発行手段による精算用記録媒体の発行若しくは前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体の排出が行われ、その後に前記精算用記録媒体受付手段により当該遊技用装置とは別の遊技用装置で前記発行若しくは前記排出された精算用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記遊技機で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定することを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記場内管理装置は、各遊技用装置に対応する遊技機の機種を設定する機種設定手段をさらに有し、
前記遊技者交替数集計手段は、前記遊技者交替数を前記機種設定手段により設定された各機種毎に集計することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記場内管理装置は、前記遊技者交替数集計手段により集計された遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を外部に送信する外部送信手段をさらに有し、
遊技場外に設置される第三者管理機関に設けられ、
前記外部送信手段から送信されてきた自店遊技者交替数情報から特定される遊技者交替数を各遊技場毎に記憶する遊技者交替数記憶手段と、
各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を作成するときに該他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める前記他の遊技場の条件を記憶する条件記憶手段と、
前記遊技者交替数記憶手段により各遊技場毎に記憶されている遊技者交替数に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技者交替数を含む前記他店遊技者交替数情報を各遊技場毎に作成する他店遊技者交替数情報作成手段と、
該他店遊技者交替数情報作成手段により作成した各遊技場毎の他店遊技者交替数情報を当該各遊技場が指定する端末装置に対して送信する他店遊技者交替数情報送信手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項５に記載した遊技用システムであって、
前記遊技者交替数集計手段は、当該遊技場の当日の営業時間中における予め定められた各集計時間についての遊技者交替数を該集計時間毎に集計すると共に、当該遊技場の当日の営業時間中における通算の遊技者交替数を該営業時間の終了後に集計し、
前記外部送信手段は、該遊技者交替数集計手段により集計された各集計時間についての遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を該集計時間毎に送信すると共に、該遊技者交替数集計手段により集計された通算の遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に送信し、
前記遊技者交替数記憶手段は、該外部送信手段から送信されてきた自店遊技者交替数情報から特定される各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数とを記憶し、
前記他店遊技者交替数情報作成手段は、該遊技者交替数記憶手段により記憶されている各集計時間についての遊技者交替数に基づいて前記他店遊技者交替数情報を該集計時間毎に作成すると共に、該遊技者交替数記憶手段により記憶されている通算の遊技者交替数に基づいて前記他店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に作成し、
前記他店遊技者交替数情報送信手段は、該他店遊技者交替数情報作成手段により各集計時間についての遊技者交替数に基づいて作成した他店遊技者交替数情報を該集計時間毎に送信すると共に、該他店遊技者交替数情報作成手段により通算の遊技者交替数に基づいて作成した他店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に送信することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機で遊技を行っている遊技者の交替を判定して遊技者交替数を各遊技機毎に集計し、該集計結果に基づく情報を出力する遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、遊技機であるパチンコ機におけるパチンコ玉の打ち出しと、該パチンコ機に対応して設けられた玉貸し機においてパチンコ玉の貸与処理に使用された売上とに基づいて、パチンコ機で遊技を行っている遊技者の交替を判定する方法が知られている。
【０００３】
また、特許文献２に示すように、遊技機であるパチスロ機に対応して設けられるメダル貸出機において、会員カードが挿入されている状態で貨幣を受け付けると、会員カードの残額データが更新される（いわゆる会員入金処理が行われる）ようになっており、当該残額データの範囲内で遊技媒体（メダル）の貸与（いわゆる会員玉貸）が可能である一方、会員カードが挿入されていない状態で貨幣を受け付けて（いわゆるビジタ入金処理を受け付けて）、該貨幣金額の範囲内で遊技媒体の貸与（いわゆるビジタ玉貸）を行い、未使用の残額データを精算カードに記録して排出すると共に、当該残額データを精算カードの識別ＩＤに関連づけて島コントローラに記憶させておき、他のパチスロ機に対応するメダル貸出機に前記精算カードを挿入して、前記島コントローラから取得した残額データに基づいて遊技媒体の貸与が可能（つまり台移動が可能）な遊技媒体貸出システムが提案されている。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−２４１２３号公報（第５頁，図７）
【特許文献２】特開２００４−８１４６１号公報（第６頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、上記のような遊技媒体貸出システムにおいて、遊技者交替数を集計する場合に、上記特許文献１の遊技者交替の判定方法では、遊技者の交替を正確に判定して遊技者交替数を集計することができないという問題がある（例えば、遊技者が遊技を一時中断した後、引き続き同一遊技機で継続して遊技を行う場合等にも遊技者が交替したと判定される等）。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、会員入金処理及び会員使用処理（前記会員玉貸に相当）を行うと共に、ビジタ入金処理及び第１ビジタ使用処理（前記ビジタ玉貸に相当）を行い、該第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさ（前記未使用の残額データに相当）を精算用記録媒体（前記精算カードに相当）の記録情報から特定可能にして該精算用記録媒体を発行する処理を行い、該精算用記録媒体を受け付けて第２ビジタ使用処理（前記挿入した精算カードによる遊技媒体の貸与に相当）を行う遊技用装置を対象として、遊技者の交替を正確に判定して、遊技者交替数を集計することができる遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００８】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、会員登録を行った会員遊技者に対して発行され、前記遊技機での遊技に使用可能な有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な情報（会員ＩＤ，カード残額）が記録された会員用記録媒体（会員カード４）を受け付ける会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）を前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能にするための会員入金処理（会員カードへの入金処理）を行う会員入金処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けていない状態で前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）を遊技に使用可能とするためのビジタ入金処理（内部カードへの入金処理）を行うビジタ入金処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための会員使用処理（会員カード玉貸処理）を行うと共に、前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）を行う使用処理手段（ユニット制御部２２）と、前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさのうちの前記第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさ（カード残額）を、該有価価値の大きさを特定可能な情報が記録される精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定可能にすると共に、該精算用記録媒体を発行する処理を行う精算用記録媒体発行手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）と、前記精算用記録媒体を受け付ける精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）と、を有し、該精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための第２ビジタ使用処理（挿入カードによる精算カード玉貸処理）を前記使用処理手段により行う遊技用装置（カードユニット２０）と、前記会員用記録媒体受付手段により受け付けている会員用記録媒体の排出が行われ、その後に該会員用記録媒体受付手段により別の会員用記録媒体を受け付けたこと（判定条件１）、前記精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたこと（判定条件２）、又は前記ビジタ入金処理が行われたこと（判定条件３）、あるいは前記精算用記録媒体発行手段による精算用記録媒体の発行若しくは前記精算用記録媒体受付手段により受け付けている精算用記録媒体の排出が行われ、その後に前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたこと（判定条件４）、又は前記ビジタ入金処理が行われたこと（判定条件５）、あるいは前記ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさが前記第１ビジタ使用処理の結果零となり、その後に前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたこと（判定条件６）、又は前記精算用記録媒体受付手段により精算用記録媒体を受け付けたこと（判定条件７）、のいずれかの条件が満たされたことを条件として、前記遊技機で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定する遊技者交替判定手段（制御部６２）と、遊技場内に設けられ、前記遊技者交替判定手段により遊技者の交替が行われたと判定されたことに基づいて、該遊技者の交替が行われた遊技者交替数を集計する遊技者交替数集計手段（制御部６２）と、該遊技者交替数集計手段による集計結果に基づく情報を出力する集計結果情報出力手段（ディスプレイ６４）と、を有する場内管理装置（６０）と、を備えることを特徴とする遊技用システム（１）である。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技者交替判定手段（制御部６２）は、前記ビジタ入金処理（内部カードへの入金処理）により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）が前記第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）の結果零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間（１５分）を越えていたこと（判定条件８）を条件として、前記遊技機（パチンコ機１０）で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定することを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技者交替判定手段（制御部６２）は、前記精算用記録媒体発行手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）による精算用記録媒体（精算カード５）の発行若しくは前記精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている精算用記録媒体の排出が行われ、その後に前記精算用記録媒体受付手段により当該遊技用装置（カードユニット２０）とは別の遊技用装置で前記発行若しくは前記排出された精算用記録媒体を受け付けたこと（判定条件９）を条件として、前記遊技機（パチンコ機１０）で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定することを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記場内管理装置（６０）は、各遊技用装置（カードユニット２０）に対応する遊技機（パチンコ機１０）の機種を設定する機種設定手段（ディスプレイ６４，入力装置６５）をさらに有し、前記遊技者交替数集計手段（制御部６２）は、前記遊技者交替数を前記機種設定手段により設定された各機種毎に集計することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記場内管理装置（６０）は、前記遊技者交替数集計手段（制御部６２）により集計された遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を外部に送信する外部送信手段（場外通信部６１ｃ）をさらに有し、遊技場外に設置される第三者管理機関に設けられ、前記外部送信手段から送信されてきた自店遊技者交替数情報から特定される遊技者交替数を各遊技場毎に記憶する遊技者交替数記憶手段（場外遊技者交替数ＤＢ）と、各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を作成するときに該他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める前記他の遊技場の条件を記憶する条件記憶手段（遊技場ＤＢ）と、前記遊技者交替数記憶手段により各遊技場毎に記憶されている遊技者交替数に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技者交替数を含む前記他店遊技者交替数情報を各遊技場毎に作成する他店遊技者交替数情報作成手段（制御部９２）と、該他店遊技者交替数情報作成手段により作成した各遊技場毎の他店遊技者交替数情報を当該各遊技場が指定する端末装置（場内管理装置６０）に対して送信する他店遊技者交替数情報送信手段（通信部９１）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
さらに請求項６に係る発明は、請求項５に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技者交替数集計手段（制御部６２）は、当該遊技場の当日の営業時間中における予め定められた各集計時間についての遊技者交替数を該集計時間毎に集計すると共に、当該遊技場の当日の営業時間中における通算の遊技者交替数を該営業時間の終了後に集計し、前記外部送信手段（場外通信部６１ｃ）は、該遊技者交替数集計手段により集計された各集計時間についての遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を該集計時間毎に送信すると共に、該遊技者交替数集計手段により集計された通算の遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に送信し、前記遊技者交替数記憶手段は、該外部送信手段から送信されてきた自店遊技者交替数情報から特定される各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数とを記憶し、前記他店遊技者交替数情報作成手段（制御部９２）は、該遊技者交替数記憶手段により記憶されている各集計時間についての遊技者交替数に基づいて前記他店遊技者交替数情報を該集計時間毎に作成すると共に、該遊技者交替数記憶手段により記憶されている通算の遊技者交替数に基づいて前記他店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に作成し、前記他店遊技者交替数情報送信手段（通信部９１）は、該他店遊技者交替数情報作成手段により各集計時間についての遊技者交替数に基づいて作成した他店遊技者交替数情報を該集計時間毎に送信すると共に、該他店遊技者交替数情報作成手段により通算の遊技者交替数に基づいて作成した他店遊技者交替数情報を前記営業時間の終了後に送信することを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１４】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、会員入金処理及び会員使用処理を行うと共に、ビジタ入金処理及び第１ビジタ使用処理を行い、該第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさを精算用記録媒体の記録情報から特定可能にして該精算用記録媒体を発行する処理を行い、該精算用記録媒体を受け付けて第２ビジタ使用処理を行う遊技用装置を対象として、会員用記録媒体の受付状況，精算用記録媒体の受付状況，及びビジタ入金処理の状況に基づいて、遊技者の交替を正確に判定して、遊技者交替数を集計することができる。
【００１５】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさが第１ビジタ使用処理の結果零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間を越えていたことを条件として、遊技者の交替が行われたと判定するので、遊技者の交替をより正確に判定することができる。
【００１６】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、精算用記録媒体の発行若しくは受け付けている精算用記録媒体の排出が行われてから、当該遊技用装置とは別の遊技用装置で前記発行若しくは前記排出された精算用記録媒体を受け付けたことを条件として、遊技者の交替が行われたと判定するので、遊技者の交替をより正確に判定することができる。
【００１７】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、各遊技用装置に対応する遊技機の機種を設定し、遊技者交替数を前記設定された各機種毎に集計するので、各機種についての遊技者交替数を把握して、機種の変更を行う際の指標（例えば入替時期の検討のための指標）とすることができる。
【００１８】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、第三者管理機関において、各遊技場毎に遊技者交替数が記憶され、条件を満たす他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報が各遊技場の指定する端末装置に対して送信されるので、各遊技場に対して他の遊技場についての遊技者交替数を含む情報を提供できる。
【００１９】
さらに請求項６に係る遊技用システムによれば、他店遊技者交替数情報の送信先において、遊技場の当日の営業時間中における予め定められた各集計時間についての遊技者交替数を随時把握できると共に、遊技場の当日の営業時間中における通算の遊技者交替数を営業時間の終了後に把握できるので、遊技場の経営検討を行う際の便利な指標となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２１】
まず、本発明に係る遊技用システムの概要について説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット２０）と、遊技者交替判定手段（場内管理装置６０の制御部６２）と、遊技場内に設けられる場内管理装置６０とを少なくとも含むものであり、本例では、遊技場内に設けられる精算装置８０と、遊技場外の第三者管理機関に設けられる場外管理装置９０とをさらに含む。
【００２２】
具体的には、後述する図７に示すように、会員用記録媒体（会員カード４）の受付状況，精算用記録媒体（精算カード５）の受付状況，及びビジタ入金処理の状況に応じて遊技者の交替を判定して遊技者交替数の集計を行う。そして、後述する図２１〜図２３に示すように、各遊技場毎に当該遊技場（例えば遊技場Ａ）以外の他の遊技場（例えば遊技場Ｂ，Ｆ，Ｈ）についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を場外管理装置９０にて作成して、当該遊技場の指定する端末装置に対して送信するものである。
【００２３】
ここで図１においては、遊技場として遊技場Ａ〜Ｃの３つの遊技場を示しているが、該遊技場の数は任意である。また各遊技場Ａ…の構成は略同様であるため、以下においては、遊技場Ａについてのみ説明し、遊技場Ｂ以下については説明を省略する。
【００２４】
カードユニット２０は、会員カード４を受け付けた状態で、貨幣を受け付けると、識別金額が会員カード４のカード残額に加算されるようになっており、会員カード４を受け付けていない状態で、貨幣を受け付けると、識別金額がカードＲ／Ｗ２７部に存在する精算カード５のカード残額に加算されるようになっている。つまり、図２及び図３に示すように、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けて認識すると、現在のカード残額＋入金金額を、カードＲ／Ｗ２７部の会員カード４又は精算カード５に新たなカード残額として記録して、会員カード玉貸可能状態又は精算カード玉貸可能状態となり（又は、該状態を継続し）、該カード残額を使用して遊技媒体であるパチンコ玉を貸与可能である。そして、精算カード５のカード残額が全額使用されたときには、精算カード５をカードＲ／Ｗ２７部に留保する一方、カード残額が完全には使用されず残存したときには、カード返却ボタン１６の操作によって該未使用のカード残額が記録されている精算カード５を遊技者に返却することが可能である。
【００２５】
また、カードユニット２０では、カード残額が零でない精算カード５（つまり上記遊技者に返却された精算カード５であり、以下「残額有りの精算カード５」という。）を外部から受け付けて、精算カード玉貸可能状態となり、該カード残額を使用してパチンコ玉を貸与可能である。つまり、台移動が可能である。
【００２６】
場内管理装置６０においては、図７に示すように、会員カード４の受付及び排出履歴と、精算カード５の受付及び排出（並びに留保）履歴と、ビジタ入金及びビジタ終了履歴の各履歴を管理しており、これらの履歴に基づいて、後述する判定条件１〜９によって遊技者の交替を判定し、遊技者交替数を集計している。該集計は、各カードユニット２０毎（つまり対応するパチンコ機１０毎）に行うと共に、図５（ａ）に示すように、各カードユニット２０に対して設定された機種毎に行う。
【００２７】
場外管理装置９０においては、図１２に示すように、各場内管理装置６０から送信されてきた遊技者交替数を各遊技場毎に記憶すると共に、図１１に示すように、各遊技場毎に、他店遊技者交替数情報に含める他の遊技場の条件を記憶している。そして、該条件に基づいて各遊技場毎に当該遊技場（例えば遊技場Ａ）以外の他の遊技場（例えば遊技場Ｂ，Ｆ，Ｈ）についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を作成して、各遊技場が指定する端末装置（ここでは場内管理装置６０）に対して送信する。
【００２８】
図１及び図２に示す遊技用システム１において、カードユニット２０は、ハブ（ＨＵＢ）４０，中継器５０，及び通信ケーブルを介して、場内管理装置６０と双方向のデータ通信可能に接続されており、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、場内管理装置６０と精算装置８０とは、個別の通信ケーブルを介して、比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。また、前記場内管理装置６０は、通信回線を介して、第三者管理機関（例えば、会員カード４や精算カード５を遊技場に対して発行するカード会社）に設置された場外管理装置９０と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、第三者管理機関では、該場外管理装置９０にて、各遊技場の会員カード４や精算カード５による売上等を把握できるようになっている。本発明に係る遊技用システム１では、図２及び図３に示すように、紙幣２，硬貨３，会員カード４及び精算カード５が使用される。
【００２９】
紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは図３に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは図３に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。
【００３０】
会員カード４は会員用記録媒体の一例であって、会員登録を行った会員遊技者に対して発行され、遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能な有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な情報（会員ＩＤ，カード残額）が記録されたものである。本例における会員カード４には、会員遊技者を個々に識別可能な会員ＩＤと、有価価値の大きさ自体であるカード残額が記録されている。ここで、会員ＩＤは、後述する場内管理装置６０の会員カードＤＢにおいてカード残額と対応付けて管理されているので、遊技用システム１においては、会員ＩＤから対応するカード残額を特定可能である。また、カード残額は、それ自体が有価価値の大きさである。つまり、本例の会員ＩＤ，カード残額は、いずれも有価価値の大きさを特定するための情報である。
【００３１】
この会員カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ及びカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この会員カード４は、カードユニット２０及び精算装置８０において使用される。例えば、会員ＩＤは、図６に示すように、先頭のアルファベット（ここではＫ）により当該カードが会員カード４である旨を識別可能であり、該アルファベットに続く３桁の数値（００１〜）により当該会員カード４が使用される遊技場を識別可能であり、続く５桁の数値（００００１〜）によって、当該遊技場の会員遊技者を識別可能であるものとする。
【００３２】
精算カード５は精算用記録媒体の一例であって、遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能な有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な情報（精算カードＩＤ，カード残額）が記録されるものである。本例における精算カード５には、精算カード５を個々に識別可能な精算カードＩＤと、有価価値の大きさ自体であるカード残額が記録されている。ここで、精算カードＩＤは、後述する場内管理装置６０の精算カードＤＢにおいてカード残額と対応付けて管理されているので、遊技用システム１においては、精算カードＩＤから対応するカード残額を特定可能である。また、カード残額は、それ自体が有価価値の大きさである。つまり、本例の精算カードＩＤ，カード残額は、いずれも有価価値の大きさを特定するための情報である。さらに、この精算カード５には、当該精算カード５を排出したカードユニット２０の装置ＩＤ（以下、「排出装置ＩＤ」と呼ぶ）も記録されるようになっている。
【００３３】
この精算カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、精算カードＩＤ，カード残額，及び排出装置ＩＤ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この精算カード５は、カードユニット２０及び精算装置８０において使用される。例えば、精算カードＩＤは、図６に示すように、先頭のアルファベット（ここではＳ）により当該カードが精算カード５である旨を識別可能であり、該アルファベットに続く３桁の数値（００１〜）により当該精算カード５が使用される遊技場を識別可能であり、続く５桁の数値（００００１〜）によって、当該遊技場の精算カード５を識別可能であるものとする。
【００３４】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、図１〜図３に示すように、カードユニット２０に対応して設けられ、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理（後述する会員カード玉貸処理，精算カード玉貸処理）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場内に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００３５】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６を備え、図２に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。前記遊技領域には可変表示装置が設けられると共に、始動入賞口，大入賞口，及びその他の入賞口が設けられている。このパチンコ機１０は、台番号により個々に識別可能となっている。
【００３６】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されるパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００３７】
このパチンコ機１０においては、前記遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、遊技領域に設けられた可変表示装置が変動を開始して所定時間の経過後に該変動が停止し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた態様（例えば「０００」〜「９９９」のいずれかのゾロ目）になると、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り状態（単に「大当り」とも呼ぶ）が発生する。
【００３８】
また遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が、該遊技領域に設けられた始動入賞口，大入賞口，及びその他の入賞口に入賞すると、払出制御基板１２の制御により、予め定められた数のパチンコ玉が賞球として玉払出装置１３から払い出される。
【００３９】
残度数表示器１４は、カードＲ／Ｗ２７にて受け付けている会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額に相当する残度数を表示するための表示器であり、例えば７セグメント表示器によって構成されている。ここで残度数は、カード残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。図２に示すように、残度数表示器１４に玉貸通信部２１ｂから残度数を示す度数表示信号が入力されることにより、残度数が表示される。
【００４０】
玉貸ボタン１５は、カードＲ／Ｗ２７にて受け付けている会員カード４又は精算カード５に記録されているカード残額を使用するための玉貸操作を受け付けるボタンである。図２に示すように、玉貸ボタン１５が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに貸出入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部２２が玉貸ボタン１５が操作された旨を認識する。
【００４１】
カード返却ボタン１６は、カードＲ／Ｗ２７にて受け付けている会員カード４又は残額有りの精算カード５を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。図２に示すように、カード返却ボタン１６が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに返却入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部２２がカード返却ボタン１６が操作された旨を認識し、カードＲ／Ｗ制御部２９によりカードＲ／Ｗ２７にて受け付けているカード（会員カード４又は残額有りの精算カード５）の排出処理が行われ、会員カード４又は精算カード５がカード挿入口２７ａから排出されて抜取待ち状態となる。この抜取待ち状態とは、ここではカードの一端がカード挿入口２７ａから外部に突出した状態（つまり遊技者がカードを抜き取り可能な状態）を指す。
【００４２】
上記の残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６は、図３に示すようにパチンコ機１０の前面（ここでは上皿）に設けられているが、図２に示すように、カードユニット２０と接続されているので、遊技用装置であるカードユニット２０に属するものでもある。
【００４３】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図２及び図３（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。このカードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２６，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，硬貨返却口２４ｆ，及びカード挿入口２７ａ等を備え、図２及び図３（ｂ）に示すように、その内部に玉貸通信部２１ｂ，ユニット制御部２２，紙幣識別機２３，硬貨識別機２４，カードＲ／Ｗ２７，カードストッカ２８，カードＲ／Ｗ制御部２９，及び場内管理装置用通信部２９ａ等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。なお、各カードユニット２０は、装置ＩＤによって個々に識別可能とされている。
【００４４】
玉貸通信部２１ｂは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と接続されている。図２に示すように、この玉貸通信部２１ｂには、払出制御基板１２からＥＸＳ信号，ＰＲＤＹ信号，前記貸出入力信号，及び前記返却入力信号が入力される。また、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して、ＢＲＤＹ信号，ＢＲＱ信号，及び前記度数表示信号が出力される。なお、ＥＸＳ信号，ＰＲＤＹ信号，ＢＲＤＹ信号，ＢＲＱ信号はパチンコ玉の払出を行う際の制御信号であり、各々ＥＸＳ，ＰＲＤＹ，ＢＲＤＹ，ＢＲＱとも呼ぶ。
【００４５】
ユニット制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭ（あるいはＥＥＰＲＯＭ）に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。なおＲＯＭには、前記装置ＩＤが記憶されている。このユニット制御部２２には、図２に示すように、前記玉貸通信部２１ｂの他、後述する紙幣識別機２３，硬貨識別機２４，多機能ランプ２６，及びカードＲ／Ｗ制御部２９等が接続されている。このユニット制御部２２は使用処理手段として機能するが、該機能については後述する。
【００４６】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、入金可能な状態で、紙幣挿入口２３ａから挿入され搬送されてきた紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２が前記４種類の紙幣のうちのいずれの紙幣であるかを識別する（いずれの紙幣でもなければ正規の紙幣ではないと識別する）識別機である。この識別により、受付けた紙幣が正規の紙幣２（1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣）であれば、識別結果（識別された紙幣２に応じた入金金額）をユニット制御部２２に出力する。なお識別が完了した正規の紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。なお、入金不可の状態である場合や、正規の紙幣ではないと識別した場合には、受け付けた紙幣２を紙幣挿入口２３ａから返却する。
【００４７】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、入金可能な状態で、硬貨挿入口２４ａから投入され、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を受け付けて、該受け付けた硬貨３が前記２種類の硬貨のうちのいずれの硬貨であるかを識別する（いずれの硬貨でもなければ正規の硬貨ではないと識別する）識別機である。この識別により、受付けた硬貨が正規の硬貨３（100円硬貨、500円硬貨）であれば、識別結果（識別された硬貨３に応じた入金金額）をユニット制御部２２に出力する。なお識別が完了した正規の硬貨３は、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。なお、入金不可の状態である場合や、正規の硬貨ではないと識別した場合には、受け付けた硬貨３を硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆから返却する。
【００４８】
本例では、前記ユニット制御部２２により、会員カード４又は精算カード５のカード残額が所定額（ここでは１０００円）以下である状態で上記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）における貨幣の受付が可（入金可の状態）とされ、カード残額が上記所定額を越えている状態では、上記貨幣受付手段における貨幣の受付が不可（入金不可の状態）とされる。
【００４９】
多機能ランプ２６は、カードユニット２０の状態を報知するものであり、３原色であるＲＧＢ光の各色の発光が可能なＬＥＤモジュールを内在しており、これらＲＧＢ光の発光を制御することで、発光色を可変できるようになっている。例えば、カードストッカ２８に精算カード５が無い場合等に、この多機能ランプ２６が所定の態様で発光することで、店員に精算カード５の補充を促す。
【００５０】
カードＲ／Ｗ２７は会員用記録媒体受付手段の一例であって、会員用記録媒体（会員カード４）を受け付けるものであり、外部から挿入された会員カード４を受け付けて、記録情報の読み取り及びカード残額の記録を行う。
【００５１】
またカードＲ／Ｗ２７は精算用記録媒体受付手段の一例であって、精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けるものであり、外部から挿入された精算カード５（以下、「挿入カード」とも呼ぶ。）を受け付けて、記録情報の読み取り及びカード残額の記録を行う。また、ここではカードＲ／Ｗ２７に待機している残額無しの精算カード５（以下、「内部カード」とも呼ぶ。）についても同様に、記録情報の読み取り及びカード残額の記録を行う。
【００５２】
具体的には、図１４のＳ２４に示すように、カード挿入口２７ａから挿入されたカード（会員カード４又は精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けたカードの記録情報（会員カード４であれば会員ＩＤ及びカード残額であり、精算カード５であれば精算カードＩＤ，カード残額，及び排出装置ＩＤ）を読み取る。また、図１３のＳ１００及びＳ２００に示すように、入金が行われて貨幣が識別されたことに基づいて、当該カードＲ／Ｗ２７部のカード（会員カード４又は精算カード５）に対して、現在のカード残額＋入金金額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。さらに、ユニット制御部２２により玉貸処理（会員カード玉貸処理又は精算カード玉貸処理）が実施されたことに基づいて、当該カードＲ／Ｗ２７部のカードに対して、現在のカード残額−使用金額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。このカードＲ／Ｗ２７は、前記ＩＣカードである会員カード４及び精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお、図１９のＳ５２に示すように、精算カード５が排出される際に、これに先だって該精算カード５に当該カードユニット２０の装置ＩＤ（つまり排出装置ＩＤ）を記録する。
【００５３】
このカードＲ／Ｗ２７付近には、カードの取込処理及び排出処理を行うための第１モータ（図示外）が設けられている。該第１モータが正方向に回転すると、カードを搬送するためのベルト（図示外）が正方向に回動して前方挿入カードの取込を行う取込処理が実施される。この取込処理により取り込まれたカードは、カードＲ／Ｗ２７にて受け付けられる。また、前記第１モータが逆方向に回転すると、前記ベルトが逆方向に回動してカードＲ／Ｗ２７部のカードの排出を行う排出処理が実施される。この排出処理によりカードが排出されて、抜取待ち状態となる。
【００５４】
カードストッカ２８は、精算用記録媒体（精算カード５）を複数（ここでは１０枚迄）収納するものである。このカードストッカ２８はカードＲ／Ｗ２７の背面側に設けられ、カード残額が零の精算カード５を所定数（ここでは１０枚）迄ストックするものであり、カードＲ／Ｗ２７と連接され、カードＲ／Ｗ２７から搬送されてきた精算カード５を収納するものである。
【００５５】
このカードストッカ２８付近には、精算カード５の収納処理及び送出処理を行うための第２モータ（図示外）が設けられている。該第２モータが正方向に回転すると、精算カード５を搬送するためのスライダ（図示外）により（又は該スライダと前記ベルトの連動により）、カードＲ／Ｗ２７部の精算カード５をカードストッカ２８に収納する収納処理が実施される。また、前記第２モータが逆方向に回転すると、前記スタイダにより（又は該スライダと前記ベルトの連動により）カードストッカ２８に収納されている精算カード５（ストックカード）の１枚をカードＲ／Ｗ２７部まで送出する送出処理が実施される。この送出処理により、精算カード５がカードＲ／Ｗ２７に待機した状態となる。
【００５６】
カードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２７が受け付けたカード（会員カード４又は精算カード５）とのデータ送受を行う通信部や、カードＲ／Ｗ２７の制御を行うコントローラ等を備えている。このカードＲ／Ｗ制御部２９は、図２に示すように、ユニット制御部２２に接続されており、該ユニット制御部２２との各種データの送受が実施可能とされている。このカードＲ／Ｗ制御部２９には、上記第１モータ及び第２モータも接続される。また、カード挿入口２７ａ付近に設けられ、カードの前方挿入及びカードの抜き取りを検出するための第１センサ（図示外）も接続されている。
【００５７】
ここで、カードＲ／Ｗ制御部２９は会員入金処理手段の一例であって、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）を会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能にするための会員入金処理（会員カードへの入金処理）を行うものである。ここでは、会員カード４の受付中に貨幣が識別されたことに基づいて、カードＲ／Ｗ２７に対して、現在のカード残額に入金金額を加算した値を記録する旨を指示する（つまり図１３のＳ１００の処理を行うよう指示する）と共に、場内管理装置６０に対して会員ＩＤ及び入金金額を送信する（Ｓ１０１）。
【００５８】
またカードＲ／Ｗ制御部２９はビジタ入金処理手段の一例であって、会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により会員用記録媒体（会員カード４）を受け付けていない状態で貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）を遊技に使用可能とするためのビジタ入金処理（内部カードへの入金処理）を行うものである。ここでは、会員カード４を受け付けていない状態（つまりカードＲ／Ｗ２７に精算カード５が存在する状態）で貨幣が識別されたことに基づいて、カードＲ／Ｗ２７に対して、現在のカード残額に入金金額を加算した値を記録する旨を指示する（つまり図１３のＳ２００の処理を行うよう指示する）と共に、場内管理装置６０に対して精算カードＩＤ及び入金金額を送信する（Ｓ２０１）。この処理によって、内部カードには入金金額がカード残額として記録されて該カード残額が使用可能になる。つまり、入金金額を遊技に使用可能とするためのビジタ入金処理が行われる。
【００５９】
またカードＲ／Ｗ制御部２９は精算用記録媒体発行手段の一例であって、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさのうちの後述する第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさ（カード残額）を、該有価価値の大きさを特定可能な情報（精算カードＩＤ，カード残額）が記録される精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報から特定可能にすると共に、該精算用記録媒体を発行する処理を行うものである。具体的には、図１９のＳ５３に示すように、残額有りの精算カード５がカードＲ／Ｗ２７に存在している状態で、カード返却ボタン１６が操作されたときに、該精算カード５の排出処理を行う。つまり、本例では、ビジタ入金処理によって入金金額が内部カードに一旦記録され、その後、精算カード玉貸処理に応じて減算されるようになっているので、第１ビジタ使用処理に使用されなかった有価価値の大きさ＝精算カード５のカード残額であり、該カード残額が記録されている精算カード５の排出が、前記精算用記録媒体の発行に相当する。
【００６０】
さらにカードＲ／Ｗ制御部２９は、図１８のＳ６１３に示すように、精算カード玉貸処理の結果、カード残額が零となった場合には、カードＲ／Ｗ２７に精算カード５を留保しておく（即ち、排出処理，収納処理を実施しない）。つまり、次回のビジタ入金処理に備えて精算カード５をカードＲ／Ｗ２７部に待機させる。また、図１９のＳ４５，Ｓ５５に示すようにカードの抜き取りを検出したときには、カードストッカ２８の精算カード５の一枚をカードＲ／Ｗ２７に送出して待機させる。そして、図１４のＳ２２に示すように、新たなカードが前方挿入されたときには、該待機しているカードＲ／Ｗ２７部のカード（内部カード）をカードストッカ２８に収納する収納処理を行う。
【００６１】
カードＲ／Ｗ制御部２９は、場内管理装置用通信部２９ａを備えている。この場内管理装置用通信部２９ａは、ハブ４０，中継器５０，及び通信ケーブルを介して、場内管理装置６０のユニット用通信部６１ａに接続され、カードＲ／Ｗ制御部２９と場内管理装置６０とのデータ通信を実施可能とされている。この場内管理装置用通信部２９ａから情報を送信するにあたっては、カードＲ／Ｗ制御部２９が前記ユニット制御部２２から装置ＩＤを取得して、該取得した装置ＩＤも前記情報と共に送信する。
【００６２】
この場内管理装置用通信部２９ａは、貨幣受付手段（紙幣識別器２３，硬貨識別器２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）を遊技用装置外部に送信するものであり、会員カード４を受け付けているときには、図１３のＳ１０１に示すように、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により識別された入金金額をユニット制御部２２から受信したカードＲ／Ｗ制御部２９が、該入金金額，会員ＩＤ，及び装置ＩＤを、場内管理装置用通信部２９ａから場内管理装置６０に対して送信する。一方、会員カード４を受け付けていないときには、図１３のＳ２０１に示すように、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により識別された入金金額をユニット制御部２２から受信したカードＲ／Ｗ制御部２９が、該入金金額，精算カードＩＤ，及び装置ＩＤを、場内管理装置用通信部２９ａから場内管理装置６０に対して送信する。
【００６３】
また場内管理装置用通信部２９ａは、図１７のＳ５０１に示すように、会員カード玉貸処理が行われたときに、使用金額（ここではユニット制御部２２から払出制御基板１２に指示した度数に相当する金額であり、例えば玉貸設定金額分の５００円），会員ＩＤ，及び装置ＩＤを場内管理装置６０に対して送信する。一方、図１８のＳ６０１に示すように、精算カード玉貸処理が行われたときには、使用金額（ここではユニット制御部２２から払出制御基板１２に指示した度数に相当する金額であり、例えば玉貸設定金額分の５００円），精算カードＩＤ，及び装置ＩＤを場内管理装置６０に対して送信する。
【００６４】
また場内管理装置用通信部２９ａは、カードＲ／Ｗ２７が挿入されたカード（会員カード４又は精算カード５）を受け付けたときに、読み取った情報（会員カード４であれば会員ＩＤ及びカード残額，精算カード５であれば精算カードＩＤ，カード残額，及び排出装置ＩＤ）を含む貸与許諾要求を、当該カードユニット２０の装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信する。
【００６５】
さらに場内管理装置用通信部２９ａは、カードユニット２０から会員カード４が抜き取られたときには、該抜き取られた会員カード４の会員ＩＤを含む会員カード抜取情報を装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信し、カードユニット２０から精算カード５が抜き取られたときには、該抜き取られた精算カード５の精算カードＩＤを含む精算カード抜取情報を装置ＩＤと共に場内管理装置６０に送信する。
【００６６】
ここで、前記ユニット制御部２２は使用処理手段の一例であって、会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている会員用記録媒体（会員カード４）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用させるための会員使用処理（会員カード玉貸処理）を行うと共に、前記ビジタ入金処理（内部カードへの入金処理）により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）を行うものである。
【００６７】
具体的には、図１５のＳ３０４〜Ｓ３０６に示すように、会員カード４を受け付けた後、場内管理装置６０から貸与許諾情報を受信したこと（及びカード残額が残存すること）により、会員カード４のカード残額を使用する貸与処理である「会員カード玉貸処理」を行うことが可能な会員カード玉貸可能状態となる。該状態で玉貸ボタン１５が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード４に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。一方、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。
【００６８】
一方で、カードＲ／Ｗ２７にて会員カード４を受け付けていない状態（つまり精算カード５がカードＲ／Ｗ２７に存在する状態）で、貨幣を受け付けたことに基づいて、前述したように精算カード５のカード残額が更新されて、精算カード５のカード残額を使用する貸与処理である「精算カード玉貸処理」を行うことが可能な精算カード玉貸可能状態となる（既に精算カード玉貸可能状態である場合には該状態を継続する）。該状態で、玉貸ボタン１５が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、カードＲ／Ｗ２７により受け付けている精算カード５に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。一方、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示し、払出制御基板１２が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置１３により行う。
【００６９】
また、使用処理手段として機能するユニット制御部２２は、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報（精算カードＩＤ，カード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用させるための第２ビジタ使用処理（挿入カードによる精算カード玉貸処理）を行うものである。具体的には、図１６のＳ４０４〜Ｓ４０６に示すように、精算カード５を受け付けた後、場内管理装置６０から貸与許諾情報を受信したことにより、精算カード玉貸可能状態となる。該状態で玉貸ボタン１５が操作された際の処理は、前述の通りである。
【００７０】
ここで、既にカードＲ／Ｗ２７に待機している残額無しの精算カード５（つまり内部カード）への入金処理によって精算カード玉貸可能状態となったことに基づく精算カード玉貸処理を、「内部カードによる精算カード玉貸処理」と呼び、外部から精算カード５を受け付けて精算カード玉貸可能状態となったことに基づく精算カード玉貸処理を、「挿入カードによる精算カード玉貸処理」と呼び、両者を区別する。本例においては、内部カードによる精算カード玉貸処理が前記第１ビジタ使用処理，挿入カードによる精算カード玉貸処理が前記第２ビジタ使用処理に相当する。
【００７１】
次に、会員カード玉貸処理及び精算カード玉貸処理における制御状況を図４に基づき説明する。前記パチンコ機１０の払出制御基板１２は、前記カードユニット２０のユニット制御部２２（即ち玉貸通信部２１ｂ）と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬｏｗとする（Ｓ１）。
【００７２】
このようにＰＲＤＹがＬｏｗである状態において、ユニット制御部２２がパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に指示するにあたり、ＢＲＤＹをＬｏｗとし（Ｓ２）、この状態において、更にＢＲＱをＬｏｗとする（Ｓ３）。
【００７３】
次いで、前記払出制御基板１２は、前記ＢＲＤＹのＬｏｗを検出した状態においてＢＲＱのＬｏｗを検出すると、パチンコ玉の払出が可能であるか確認し、可能である場合には、前記ＥＸＳをＬｏｗとする（Ｓ４）。
【００７４】
該ＥＸＳのＬｏｗを検出したユニット制御部２２は、前記ＢＲＱをＨｉｇｈとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＨｉｇｈを検出した払出制御基板１２は、玉払出装置１３に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予め場内管理装置６０等により設定され、カードユニット２０に配信されている）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳをＨｉｇｈとする（Ｓ６）。
【００７５】
該ＥＸＳのＨｉｇｈを検出したユニット制御部２２は、使用金額（１度数に相当する金額であり、ここでは１００円）をカードＲ／Ｗ制御部２９に通知すると共に、前記残度数表示器１４に表示されている残度数から１度を減算して表示更新する。なお、カードＲ／Ｗ制御部２９では、現在のカード残額−使用金額を、新たなカード残額として記録する。
【００７６】
これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに減算更新は、ユニット制御部２２から払出制御基板１２に対して指示される度数分繰返し実施され、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨｉｇｈとして（Ｓ７）、貸与処理を終了する。
【００７７】
このようにカードユニット２０のユニット制御部２２から出力されるＢＲＱのＨｉｇｈの検出回数に基づき、前記払出制御基板１２は指示された度数に該当する数量のパチンコ玉の払出を実施するようになっている。
【００７８】
なお、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で１度数分の金額をカード残額から減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理をユニット制御部２２の指示度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）分の金額を減算するようにしても良い。残度数の表示更新についても同様である。
【００７９】
パチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【００８０】
次に、場内管理装置６０について説明する。場内管理装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、当該遊技場内のカードユニット２０と通信可能であり、図２に示すように接続されるユニット用通信部６１ａ，場外通信部６１ｃ，精算装置用通信部６１ｄ，制御部６２，ハードディスク６３，ディスプレイ６４，及び入力装置６５等を備えている。
【００８１】
ユニット用通信部６１ａは、前述の如くカードユニット２０の場内管理装置用通信部２９ａと通信可能に接続されており、場内管理装置６０とカードユニット２０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００８２】
またユニット用通信部６１ａは、場内管理装置６０が貸与許諾要求を受信したときに、制御部６２により、〔受信したカード残額≦受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額〕と判定されたことを条件として、会員カード玉貸処理を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元のカードユニット２０に送信する。また、〔受信したカード残額≦受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額〕と判定されたことを条件として、精算カード玉貸処理を許諾する旨を示す貸与許諾情報を前記貸与許諾要求の送信元のカードユニット２０に送信する。なお、カードユニット２０と場内管理装置６０との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット２０にてカード残額が使用されると、〔受信したカード残額＜受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額〕又は〔受信したカード残額＜受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額〕となる場合があり、必ずしも、〔受信したカード残額＝受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額〕又は〔受信したカード残額＝受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額〕とはならないので、上記の判定条件としている。
【００８３】
場外通信部６１ｃは、電話回線を通じて遊技場外の通信機器とのデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）等を備え、第三者管理機関に設けられた場外管理装置９０の通信部９１と通信可能に接続されており、場内管理装置６０と場外管理装置９０との間における通信を司るものである。この場外通信部６１ｃの機能の詳細については後述する。
【００８４】
精算装置用通信部６１ｄは、精算装置８０の通信部８１と通信可能に接続されており、場内管理装置６０と精算装置８０との間における通信を司るものである。
【００８５】
この精算装置用通信部６１ｄは、場内管理装置６０が精算許諾要求を受信したときに、制御部６２により、〔精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢで記憶されているカード残額〕と判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置８０に対して送信する。また、〔精算許諾要求に含まれるカード残額≦該精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢで記憶されているカード残額〕と判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置８０に対して送信する。なお、カードユニット２０と場内管理装置６０との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット２０にてカード残額が使用されると、〔精算許諾要求に含まれるカード残額＜該精算許諾要求に含まれる会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢで記憶されているカード残額〕又は〔精算許諾要求に含まれるカード残額＜該精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢで記憶されているカード残額〕となる場合があり、必ずしも、〔精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢで記憶されているカード残額〕又は〔精算許諾要求に含まれるカード残額＝該精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢで記憶されているカード残額〕とはならないので、上記の判定条件としている。
【００８６】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク６３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置６０を制御して各種の処理を行うものであり、例えば前記カード残額の照合等を実施する。制御部６２のその他の機能の詳細については後述する。
【００８７】
ディスプレイ６４は各種の情報を表示する（即ち視認できる態様で出力する）ためのものであり、例えば液晶表示器である。このディスプレイ６４は、後述する図２１及び図２２に示すように、後述する他店遊技者交替数情報送信手段（通信部９１）より受信した他店遊技者交替数情報に含まれる各遊技場についての遊技者交替数を視認可能な態様で出力するものであるが、その表示内容の詳細については後述する。
【００８８】
入力装置６５は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。
【００８９】
ここでディスプレイ６４は集計結果情報出力手段の一例であって、後述する遊技者交替数集計手段（制御部６２）による集計結果に基づく情報を出力するものである。ここでは図２１〜図２３に示すように、遊技者交替数集計手段（制御部６２）による集計結果である場内遊技者交替数ＤＢの内容に基づく情報である全体遊技者交替数比較データ，機種別遊技者交替数比較データ，及び遊技者交替数詳細データを表示する。
【００９０】
また、これらディスプレイ６４及び入力装置６５は機種設定手段の一例であって、各遊技用装置（カードユニット２０）に対応する遊技機（パチンコ機１０）の機種を設定するものであり、図５（ａ）に示すように、当該遊技場に設けられるカードユニット２０のグループ及び当該各グループのカードユニット２０に対応するパチンコ機１０の機種名を入力する。具体的には、図示しないメニュー画面から「機種設定入力」モードが選択されると、図５（ａ）に示す機種設定画面がディスプレイ６４に表示される。この機種設定画面では、カードユニット２０をグループ化するための「装置ＩＤ」の入力欄（先頭の装置ＩＤ及び後尾の装置ＩＤの入力欄）と、各グループに対応するパチンコ機１０の「機種名」の入力欄が表示される。なお、機種設定画面の入力欄には、当初の初期データとして、現在の各グループの装置ＩＤと、該各グループに対応する機種名（つまり場内遊技者交替数ＤＢにおける現在の情報）が入力されている状態なので、管理者は変更したいグループ，機種名についてのみ入力情報の変更を行うと良い。
【００９１】
ここで入力装置６５の操作により、装置ＩＤの入力欄に、グループ化するカードユニット２０の先頭の装置ＩＤ（ここではU-0001），及び後尾の装置ＩＤ（ここではU-0020）を各々入力すると共に、機種名の入力欄に、当該グループのカードユニット２０に対応するパチンコ機１０の機種名を入力して、「設定」ボタンが操作されると、先頭の装置ＩＤから後尾の装置ＩＤ迄の装置ＩＤ（ここではU-0001〜U-0020）について、前記入力された機種名と対応付けて場内遊技者交替数ＤＢ（後述する図８）に記憶されると共に、該更新後の場内遊技者交替数ＤＢにおける装置ＩＤ及び機種名（並びに当該遊技場を特定可能な情報）が、場外通信部６１ｃから場外管理装置９０に対して送信され、場外遊技者交替数ＤＢが同様に更新される。なお機種設定画面において、「クリア」ボタンが操作されると、入力された内容がクリアされ、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー画面に戻る。なお、後述するが、遊技者交替数の集計が行われる毎に、場内遊技者交替数ＤＢの内容が場外管理装置９０に対して送信されるようになっているので、必ずしも場内遊技者交替数ＤＢの更新が行われるタイミングで場外遊技者交替数ＤＢを更新する必要はない。
【００９２】
ここで設定された各機種毎に遊技者交替数を集計するようになるので、各機種についての遊技者交替数を把握して、機種の変更を行う際の指標（例えば入替時期の検討のための指標）とすることができる。
【００９３】
ここで、場内遊技者交替数ＤＢが更新されるにあたり、旧情報（つまり初期データとして表示された情報）と、新情報（設定ボタン操作時に入力されていた情報）との照合によって、旧機種の機種名と台数（ここではCR.YYYが８台とCR.ZZZが８台），及び新機種の機種名と台数（ここではCR.AAAが１６台）が特定され、該特定された内容を示す機種変更情報（並びに当該遊技場を特定可能な情報）が、場外通信部６１ｃから場外管理装置９０に対して送信され、後述する図１１に示すハードディスク６３の遊技場ＤＢにて各遊技場毎に記憶される。
【００９４】
またディスプレイ６４及び入力装置６５は遊技場条件設定手段の一例であって、図５（ｂ）に示すように、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技者交替数を含む前記他店遊技者交替数情報を作成するときに該他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める他の遊技場の条件を設定するためのものである。具体的には、図示しないメニュー画面から「遊技場条件設定」モードが選択されると、図５（ｂ）に示す遊技場条件設定画面がディスプレイ６４に表示される。この遊技場条件設定画面では、前記他の遊技場の条件を選択するためのプルダウンメニューが表示される。
【００９５】
ここで入力装置６５の操作により、プルダウンメニューから「同一商圏内」が選択されて「設定」ボタンが操作されると、同一商圏内（即ち当該遊技場の所在地と同一又は近隣の所在地）にある他の遊技場が、他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める他の遊技場として設定される。一方、プルダウンメニューから「個別指定」が選択されると、図示しない遊技場入力画面がディスプレイ６４に表示され、該遊技場入力画面で所望の遊技場が入力されて「設定」ボタンが操作されると、該入力された遊技場が、他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める他の遊技場として設定される。ここで設定された他の遊技場の条件は、場外管理装置９０に対して送信され、後述する図１１に示すハードディスク９３の遊技場ＤＢにて各遊技場毎に記憶される。なお遊技場条件設定画面において、「クリア」ボタンが操作されると、入力された内容がクリアされ、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー画面に戻る。
【００９６】
ハードディスク６３は、図６に示す会員カードＤＢ及び精算カードＤＢ，図７に示すカードユニット履歴ＤＢ，並びに図８に示す場内遊技者交替数ＤＢを備えている。
【００９７】
ここで会員カードＤＢでは、図６に示すように、会員ＩＤと対応付けてカード残額が記憶されている。ここでカード残額は、入金金額及び会員ＩＤを受信する毎に、該受信した会員ＩＤと対応付けて記憶されているカード残額に対して、入金金額が加算更新され、また使用金額及び会員ＩＤを受信する毎に、該受信した会員ＩＤと対応付けて記憶されているカード残額から、該受信した使用金額（即ち会員カード玉貸処理に使用された使用金額）が減算更新される。
【００９８】
また精算カードＤＢでは、図６に示すように、精算カードＩＤと対応付けてカード残額が記憶されている。ここでカード残額は、入金金額及び精算カードＩＤを受信する毎に、該受信した精算カードＩＤと対応付けて記憶されているカード残額に対して、入金金額が加算更新され、また使用金額及び精算カードＩＤを受信する毎に、該受信した精算カードＩＤと対応付けて記憶されているカード残額から、該受信した使用金額（即ち精算カード玉貸処理に使用された使用金額）が減算更新される。
【００９９】
またカードユニット履歴ＤＢでは、図７に示すように、装置ＩＤ毎のデータテーブルが設けられている。この各データテーブルには、記憶領域として、「時刻」の領域と、「会員カード」の領域と、「精算カード」の領域と、「ビジタ入金」の領域が設けられている。ここでは、図１５のＳ３０３に示すように、会員ＩＤを含む貸与許諾要求を受信したこと（及びカード残額が照合ＯＫであること）を条件として、「会員カード」の領域に、当該会員ＩＤの会員カード４が受け付けられた旨である会員カード受付履歴が記憶される。そして、図１９のＳ４７に示すように、会員カード抜取情報を受信したことを条件として、「会員カード」の領域に、該会員カード抜取情報に含まれる会員ＩＤの会員カード４が排出された旨である会員カード排出履歴が記憶される。
【０１００】
また、図１６のＳ４０３に示すように、精算カードＩＤを含む貸与許諾要求を受信したこと（及びカード残額が照合ＯＫであること）を条件として、「精算カード」の領域に、当該精算カードＩＤの精算カード５が受け付けられた旨である精算カード受付履歴が記憶される。この精算カード受付履歴には、同貸与許諾要求に含まれる排出装置ＩＤも含まれる。そして、図１９のＳ５７に示すように、精算カード抜取情報を受信したことを条件として、「精算カード」の領域に、該精算カード抜取情報に含まれる精算カードＩＤの精算カード５が排出された旨である精算カード排出履歴が記憶される。さらに、図１８のＳ６０５に示すように、精算カード５のカード残額が零となり、直前の履歴が後述するビジタ入金履歴ではなかったことを条件として（つまり挿入カードによる精算カード玉貸処理の結果として、カード残額が零となった場合，即ちカード残額が第２ビジタ使用処理の結果として零となったとき）、「精算カード」の領域に、当該精算カードＩＤの精算カード５がカードＲ／Ｗ２７部に留保された旨である精算カード留保履歴を記憶する。
【０１０１】
また、図１３のＳ２０３に示すように、入金金額及び精算カードＩＤを受信したときに、該精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶されているカード残額が零であると判定されたことを条件として（つまり内部カードへの入金処理である場合）、「ビジタ入金」の領域に、ビジタ入金処理が行われた旨であるビジタ入金履歴として、入金金額を記憶する。さらに、図１８のＳ６０６に示すように、精算カード５のカード残額が零となり、直前の履歴がビジタ入金履歴であることを条件として（つまり内部カードによる精算カード玉貸処理の結果として、カード残額が零となった場合，即ちカード残額が第１ビジタ使用処理の結果として零となったとき）、「ビジタ入金」の領域に、第１ビジタ使用処理の結果としてカード残額が零となった旨であるビジタ終了履歴として、零を記憶する。
【０１０２】
ここで、上記の会員カード受付履歴，会員カード排出履歴，精算カード受付履歴，精算カード排出履歴，精算カード留保履歴，ビジタ入金履歴，及びビジタ終了履歴が記憶されたときに、「時刻」の領域に当該記憶処理が行われた時刻も対応付けて記憶されるようになっている。
【０１０３】
また場内遊技者交替数ＤＢは、図８に示すように、後述する遊技者交替数集計手段により集計された遊技者交替数（ここでは集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数）を台番号と対応付けて記憶するものである。
【０１０４】
この場内遊技者交替数ＤＢでは、パチンコ機１０の台番号と対応付けて、該パチンコ機１０に対応するカードユニット２０の装置ＩＤ，該パチンコ機１０の機種，及び当該機種の設置台数が記憶されると共に、台合計の売上金額（＊１）と一人あたりの売上金額（＊２），台合計の遊技時間（＊３）と一人あたりの遊技時間（＊４），及び当該遊技場の当日の営業時間中（ここでは後述する集計対象期間）における予め定められた各集計時間（ここでは３時間）についての遊技者交替数（＊５）と当該遊技場の当日の営業時間中（ここでは後述する集計対象期間）における通算の遊技者交替数（＊６）が記憶される。なお集計対象期間及び集計時間は、後述する図１０（ｂ）に示すようにして場外管理装置９０にて設定され、該設定内容が場内管理装置６０に対して送信されて場内遊技者交替数ＤＢに記憶される。
【０１０５】
ここで台合計の売上金額（＊１）は、前記会員カード玉貸処理，精算カード玉貸処理における使用金額を受信する毎に、該受信した使用金額の送信元であるカードユニット２０に対応するパチンコ機１０の台番号と対応付けて記憶されている台合計の売上金額に対して、該受信した使用金額が加算更新される。また各パチンコ機１０毎の売上金額を各機種について合計した機種合計の売上金額（＊１１）と、該機種合計の売上金額を当該機種の設置台数で除算した機種平均の売上金額（＊１２）と、各パチンコ機１０毎の売上金額を全パチンコ機１０について合計した全体合計の売上金額（＊１３）と、該全体合計の売上金額を全パチンコ機１０の設置台数で除算した全体平均の売上金額（＊１４）も記憶される。
【０１０６】
また各パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２）として、台合計の売上金額（＊１）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの売上金額（＊２１）として、機種合計の売上金額（＊１１）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２２）として、全体合計の売上金額（＊１３）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）で除算した値が記憶される。
【０１０７】
また台合計の遊技時間（＊３）は、後述する遊技者交替判定手段により遊技者の交替が行われたと判定されたときに、その直前の履歴（会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，精算カード留保履歴，又はビジタ終了履歴のいずれかとなる）に対応する時刻と、前回遊技者の交替が行われたと判定されたときの時刻の差が加算更新されてなる累計値である。なお、当日最初に遊技者の交替が行われた（１回目の遊技者交替）と判定されたときには、当該判定がなされた直前の履歴（会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，精算カード留保履歴，又はビジタ終了履歴のいずれかとなる）に対応する時刻と、最初の履歴（会員カード受付履歴，精算カード受付履歴，又はビジタ入金履歴のいずれかとなる）に対応する時刻の差が台合計の遊技時間として記憶される。そして、営業終了時には、当日最後の履歴（会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，精算カード留保履歴，又はビジタ終了履歴のいずれかとなる）に対応する時刻と、前回遊技者の交替が行われたと判定されたときの時刻の差が、台合計の遊技時間に加算される。また各パチンコ機１０毎の遊技時間を各機種について合計した機種合計の遊技時間（＊３１）と、該機種合計の遊技時間を当該機種の設置台数で除算した機種平均の遊技時間（＊３２）と、各パチンコ機１０毎の遊技時間を全パチンコ機１０について合計した全体合計の遊技時間（＊３３）と、該全体合計の遊技時間を全パチンコ機１０の設置台数で除算した全体平均の遊技時間（＊３４）も記憶される。
【０１０８】
また各パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４）として、台合計の遊技時間（＊３）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの遊技時間（＊４１）として、機種合計の遊技時間（＊３１）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４２）として、全体合計の遊技時間（＊３３）を後述する遊技者交替数集計手段により集計された全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）で除算した値が記憶される。
【０１０９】
また各集計時間（ここでは１０：００〜１３：００，１３：００〜１６：００，１６：００〜１９：００，及び１９：００〜２３：００）についての遊技者交替数（＊５）は、後述する遊技者交替数集計手段により集計された各集計時間についての遊技者交替数に基づいて加算更新される。また各パチンコ機１０について集計した各集計時間についての遊技者交替数を各機種について合計した機種合計の遊技者交替数（＊５１）と、該機種合計の遊技者交替数を当該機種の設置台数で除算した機種平均の遊技者交替数（＊５２）と、各パチンコ機１０について集計した各集計時間についての遊技者交替数を全パチンコ機１０について合計した全体合計の遊技者交替数（＊５３）と、該全体合計の遊技者交替数を全パチンコ機１０の設置台数で除算した全体平均の遊技者交替数（＊５４）も記憶される。
【０１１０】
さらに通算の遊技者交替数（＊６）は、後述する遊技者交替数集計手段により集計された通算の遊技者交替数に基づいて加算更新される。また各パチンコ機１０について集計した通算の遊技者交替数を各機種について合計した機種合計の遊技者交替数（＊６１）と、該機種合計の遊技者交替数を当該機種の設置台数で除算した機種平均の遊技者交替数（＊６２）と、各パチンコ機１０について集計した通算の遊技者交替数を全パチンコ機１０について合計した全体合計の遊技者交替数（＊６３）と、該全体合計の遊技者交替数を全パチンコ機１０の設置台数で除算した全体平均の遊技者交替数（＊６４）も記憶される。
【０１１１】
ここで前記制御部６２は遊技者交替判定手段の一例であって、以下の判定条件１〜９のうちのいずれかの条件が満たされたときに、パチンコ機１０で遊技を行っている遊技者の交替が行われたと判定するものであり、会員カード４の受付が行われたとき（ここでは会員カード受付履歴が記憶されたとき），精算カード５の受付が行われたとき（ここでは精算カード受付履歴が記憶されたとき），及びビジタ入金処理が行われたとき（ここではビジタ入金履歴が記憶されたとき）に、該判定が行われるようになっている。
【０１１２】
まず判定条件１としては、カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード４の排出が行われ、その後に該カードＲ／Ｗ２７により別の会員カード４を受け付けたときに該判定条件１が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１０：４１に会員ＩＤがK001-00200である会員カード４が排出され、１１：０２に会員ＩＤがK001-00550である会員カード４を受け付けているので、該１１：０２に判定条件１が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは１回目）がハードディスク６３に記憶される。なお１１：２３に会員ＩＤがK001-00550である会員カード４が排出され、１１：２８に会員ＩＤがK001-00550である会員カード４を受け付けているが、該受け付けた会員カード４は前記排出された会員カード４と同一であるので、該１１：２８には判定条件１が満たされたとは判定されない。
【０１１３】
また判定条件２としては、カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード４の排出が行われ、その後に該カードＲ／Ｗ２７により精算カード５を受け付けたときに、該判定条件２が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１２：４９に会員ＩＤがK001-00550である会員カード４が排出され、１３：１０に精算カードＩＤがS001-00100であり、排出装置ＩＤがU-0025である精算カード５を受け付けているので、該１３：１０に判定条件２が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは２回目）がハードディスク６３に記憶される。同様に、１７：０６に会員ＩＤがK001-00310である会員カード４が排出され、１７：２０に精算カードＩＤがS001-00030であり、排出装置ＩＤがU-0108である精算カード５を受け付けているので、該１７：２０に判定条件２が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは６回目）がハードディスク６３に記憶される。
【０１１４】
また判定条件３としては、カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード４の排出が行われ、その後にビジタ入金処理が行われたときに、該判定条件３が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１５：５８に会員ＩＤがK001-01100である会員カード４が排出され、１６：０１にビジタ入金処理（ここでは10,000円の入金）を受け付けているので、該１６：０１に判定条件３が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは４回目）がハードディスク６３に記憶される。同様に、１８：５６に会員ＩＤがK001-00880である会員カード４が排出され、１９：２２にビジタ入金処理（ここでは5,000円の入金）を受け付けているので、該１９：２２に判定条件３が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは９回目）がハードディスク６３に記憶される。
【０１１５】
また判定条件４としては、精算用記録媒体発行手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）による精算カード５の発行若しくは精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている精算カード５の排出が行われ、その後に会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により会員カード４を受け付けたとき、具体的には、カードＲ／Ｗ２７からの精算カード５の排出（該排出には、内部カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の発行，及び挿入カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の排出の両者が含まれる）が行われてから会員カード４を受け付けたときに、該判定条件４が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１３：３８に精算カードＩＤがS001-00100である精算カード４が排出され、１４：０２に会員ＩＤがK001-01100である会員カード４を受け付けているので、該１４：０２に判定条件４が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは３回目）がハードディスク６３に記憶される。なお、１３：３８の排出は、直前の履歴（１３：１０）が精算カード受付履歴となっているため、挿入カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の排出であることを特定できる。また、１６：２７に精算カードＩＤがS001-01500である精算カード４が排出され、１６：３４に会員ＩＤがK001-00310である会員カード４を受け付けているので、該１６：３４に判定条件４が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは５回目）がハードディスク６３に記憶される。なお、１６：２７の排出は、直前の履歴（１６：０１）がビジタ入金履歴となっているため、内部カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の発行であることを特定できる。
【０１１６】
また判定条件５としては、精算用記録媒体発行手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）による精算カード５の発行若しくは精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている精算カード５の排出が行われ、その後にビジタ入金処理が行われたとき、具体的には、カードＲ／Ｗ２７からの精算カード５の排出（該排出には、内部カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の発行，及び挿入カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の排出の両者が含まれる）が行われてからビジタ入金処理が行われたときに、該判定条件５が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１７：３２に精算カードＩＤがS001-00030である精算カード５が排出され、１７：５１にビジタ入金処理（ここでは1,000円の入金）を受け付けているので、該１７：５１に判定条件５が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは７回目）がハードディスク６３に記憶される。なお、１７：３２の排出は、直前の履歴（１７：２０）が精算カード受付履歴となっているため、挿入カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の排出であることを特定できる。また、図示しないが、前記精算カード５の排出直前の履歴がビジタ入金履歴であれば、内部カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の発行であることを特定できる。
【０１１７】
また判定条件６としては、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）が第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）の結果零となり、その後にカードＲ／Ｗ２７により会員カード４を受け付けたときに、該判定条件６が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１７：５１にビジタ入金処理（ここでは1,000円の入金）を受け付けて、１８：００に精算カード５のカード残額が零となり、１８：０５に会員ＩＤがK001-00880である会員カード４を受け付けているので、該１８：０５に判定条件６が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは８回目）がハードディスク６３に記憶される。
【０１１８】
また判定条件７としては、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）が第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）の結果零となり、その後にカードＲ／Ｗ２７により精算カード５を受け付けたときに、該判定条件７が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、１９：２２にビジタ入金処理（ここでは5,000円の入金）を受け付けて、２０：０９に精算カード５のカード残額が零となり、２０：２１に精算カードＩＤがS001-00240であり、排出装置ＩＤがU-0055である精算カード５を受け付けているので、該２０：２１に判定条件７が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは１０回目）がハードディスク６３に記憶される。同様に、２１：４７にビジタ入金処理（ここでは500円の入金）を受け付けて、２１：４８に精算カード５のカード残額が零となり、２１：５８に精算カードＩＤがS001-00015であり、排出装置ＩＤがU-0152である精算カード５を受け付けているので、該２１：５８に判定条件７が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは１２回目）がハードディスク６３に記憶される。
【０１１９】
また判定条件８としては、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）が第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）の結果零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間（１５分）を越えていたときに、該判定条件８が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。図７に示す例では、２０：３５にビジタ入金処理（ここでは1,000円の入金）を受け付けて、２０：４７に精算カード５のカード残額が零となり、２１：３１に次のビジタ入金処理（ここでは1,000円の入金）を受け付けており、２０：４７を基準に１５分を越えてから次のビジタ入金処理が行われている。従って、該２１：３１に判定条件８が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは１１回目）がハードディスク６３に記憶される。なお、２１：３１にビジタ入金処理（ここでは1,000円の入金）を受け付けて、２１：４３に精算カード５のカード残額が零となり、２１：４７に次のビジタ入金処理（ここでは500円の入金）を受け付けているが、２１：４３を基準に１５分以内（ここでは４分）で次のビジタ入金処理が行われているので、該２１：４７には判定条件８が満たされたとは判定されない。
【０１２０】
ここで、前記判定時間は、後述する図１０（ａ）に示すように、場外管理装置９０において入力され、各遊技場の場内管理装置６０に送信されて設定される。ここで設定される判定時間は、カード残額が零となる際の第１ビジタ使用処理により貸与されたパチンコ玉を全て使い終わる時間よりやや多い時間とすると良く、例えば、５００円分のパチンコ玉を全て打ち終わる時間を３〜５分程度とすると、それに１０分程度を加算した値とし、１５分とする。
【０１２１】
このように、第１ビジタ使用処理の結果としてカード残額が零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間（ここでは１５分）を越えていたことを条件として、遊技者の交替が行われたと判定するようにしている。つまり、第１ビジタ使用処理の結果としてカード残額が零となった後、次のビジタ入金処理が行われたことのみを条件とすると、同一遊技者が連続してビジタ入金処理を行ったにも拘わらず、遊技者が交替したと判定されることとなるため、判定時間の条件を設けるようにしており、この条件によって、より正確に遊技者の交替を判定することができる。
【０１２２】
また判定条件９としては、精算用記録媒体発行手段（カードＲ／Ｗ制御部２９）による精算カード５の発行若しくは精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により受け付けている精算カード５の排出が行われ、その後に前記精算用記録媒体受付手段により当該カードユニット２０とは別のカードユニット２０で前記発行若しくは前記排出された精算カード５を受け付けたときに、該判定条件９が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。具体的には、カードＲ／Ｗ２７からの精算カード５の排出（該排出には、内部カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の発行，及び挿入カードによる精算カード玉貸処理が行われていた際の排出の両者が含まれる）が行われてから、カードＲ／Ｗ２７により受け付けた精算カード５の精算カードＩＤについて、前回の精算カード排出履歴の精算カードＩＤと一致しており、かつ該精算カード５の排出装置ＩＤが当該カードユニット２０の装置ＩＤと一致するとき以外には、該判定条件９が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する。
【０１２３】
図７に示す例では、２２：０５に精算カードＩＤがS001-00015である精算カード５が排出され、２２：０８に精算カードＩＤがS001-00175であり、排出装置ＩＤがU-0006である精算カード５を受け付けているので、該２２：０８に判定条件９が満たされて遊技者の交替が行われたと判定され、通算の遊技者交替数（ここでは１３回目）がハードディスク６３に記憶される。なお、２２：１８に精算カードＩＤがS001-00175である精算カード５が排出され、２２：２３に精算カードＩＤがS001-00175であり、排出装置ＩＤがU-0001である精算カード５を受け付けているが、該受け付けた精算カード５の精算カードＩＤが前回（２２：１８）の精算カード排出履歴の精算カードＩＤと一致しており、かつ該受け付けた精算カード５の排出装置ＩＤが当該カードユニット２０の装置ＩＤと一致するので、該２２：２３には判定条件９が満たされたとは判定されない。
【０１２４】
ここで、単に精算カードＩＤが一致する場合を除いて遊技者の交替が行われたと判定するようにすると、カードユニットＸから精算カードＡが排出された後に、該精算カードＡが他のカードユニットＹで使用されて留保され、別の遊技者が該カードユニットＹでビジタ入金処理により遊技を行い、カード残額が記録された精算カードＡの発行を受けて、該精算カードＡをカードユニットＸに挿入した場合に精算カードＩＤが一致するため、実際には遊技者の交替があったにも拘わらず、遊技者の交替が行われていないとされてしまう。また、単に排出装置ＩＤが一致する場合を除いて遊技者の交替が行われたと判定するようにすると、カードユニットＸから精算カードＡが排出された後に、該精算カードＸから精算カードＢが排出され、その後、カードユニットＸに他のカードユニットに挿入されなかった精算カードＡが挿入された場合に、装置ＩＤが一致するため、実際には遊技者の交替があったにも拘わらず、遊技者の交替が行われていないとされてしまう。従って、受け付けた精算カード５の精算カードＩＤが前回の精算カード排出履歴の精算カードＩＤと一致しており、かつ該受け付けた精算カード５の排出装置ＩＤが当該カードユニット２０の装置ＩＤと一致する場合を除いて、遊技者の交替が行われたと判定することで、遊技者の交替をより正確に判定することができる。
【０１２５】
次に、具体的な遊技者交替の判定処理の流れについて説明する。まず、図１５に示すように、カードユニット２０で会員カード４が受け付けられると、これに基づく貸与許諾要求（Ｓ３０１）を受信した場内管理装置６０が、カード残額を照合し（Ｓ３０２）、照合ＯＫであるときに、会員カード受付履歴を記憶する（Ｓ３０３）ようになっており、該Ｓ３０３の記憶処理がなされたことに基づいて遊技者交替の有無の判定（判定条件１，４，６）のいずれかの条件が満たされるか否かの判定）が実施される（Ｓ３０３ａ）。この遊技者交替の有無の判定（Ｓ３０３ａ）では、まず、カードユニット履歴ＤＢを参照して、Ｓ３０３で記憶した会員カード受付履歴の直前の履歴が、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれであるかを判定する（図示しないＳＡ０１）。ＳＡ０１で、会員カード排出履歴であると判定されたときには、次いで当該会員カード受付履歴に対応する会員カードＩＤと、直前の会員カード排出履歴に対応する会員カードＩＤとが一致するか否かを判定する（図示しないＳＡ０２）。ＳＡ０２で、一致しないと判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件１）一方、一致すると判定されたときには、遊技者の交替がなかったと判定する。また、ＳＡ０１で、精算カード排出履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件４）。また、ＳＡ０１で、ビジタ終了履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件６）。なお、ＳＡ０１で、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれでもないと判定された場合（本例では精算カード留保履歴の場合）には、遊技者の交替がなかったと判定する。
【０１２６】
また、図１６に示すように、カードユニット２０で精算カード５が受け付けられると、これに基づく貸与許諾要求（Ｓ４０１）を受信した場内管理装置６０が、カード残額を照合し（Ｓ４０２）、照合ＯＫであるときに、精算カード受付履歴を記憶する（Ｓ４０３）ようになっており、該Ｓ４０３の記憶処理がなされたことによって遊技者交替の有無の判定（判定条件２，７，９のいずれかの条件が満たされるか否かの判定）が実施される（Ｓ４０３ａ）。この遊技者交替の有無の判定（Ｓ４０３ａ）では、まず、カードユニット履歴ＤＢを参照して、Ｓ４０３で記憶した精算カード受付履歴の直前の履歴が、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれであるかを判定する（図示しないＳＢ０１）。ＳＢ０１で、会員カード排出履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件２）。また、ＳＢ０１で、精算カード排出履歴であると判定されたときには、当該精算カード受付履歴に対応する精算カードＩＤと、直前の精算カード排出履歴に対応する精算カードＩＤとが一致しており、かつ当該カードユニット２０の装置ＩＤと、直前の精算カード排出履歴に対応する排出装置ＩＤとが一致しているか否かを判定する（図示しないＳＢ０２）。ＳＢ０２で、一致していないと判定されたとき（つまり精算カードＩＤと装置ＩＤのいずれか一方又は両方が一致しない場合）には、遊技者の交替があったと判定する（判定条件９）一方、一致すると判定されたとき（つまり精算カードＩＤと装置ＩＤの両方が一致する場合）には、遊技者の交替がなかったと判定する。また、ＳＢ０１で、ビジタ終了履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件７）。なお、ＳＢ０１で、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれでもないと判定された場合（本例では精算カード留保履歴の場合）には、遊技者の交替がなかったと判定する。
【０１２７】
さらに、図１３に示すように、カードユニット２０で精算カードへの入金処理が行われると、これに基づく入金金額（Ｓ２０１）を受信した場内管理装置６０が、現カード残額が零であるか否かを判定し（Ｓ２０２）、零であるときに（Ｙ）、新規入金であるとしてビジタ入金履歴を記憶する（Ｓ２０３）ようになっており、該Ｓ２０３の記憶処理がなされたことによって遊技者交替の有無の判定（判定条件３，５，８のいずれかの条件が満たされるか否かの判定）が実施される（Ｓ２０３ａ）。この遊技者交替の有無の判定（Ｓ２０３ａ）では、まず、カードユニット履歴ＤＢを参照して、Ｓ２０３で記憶したビジタ入金履歴の直前の履歴が、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれであるかを判定する（図示しないＳＣ０１）。ＳＣ０１で、会員カード排出履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件３）。また、ＳＣ０１で、精算カード排出履歴であると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件５）。また、ＳＣ０１で、ビジタ終了履歴であると判定されたときには、当該ビジタ入金履歴に対応する時刻と直前のビジタ終了履歴に対応する時刻との差を計算して、図１０（ａ）で設定された判定時間を経過しているか否かを判定する（図示しないＳＣ０２）。ＳＣ０２で、経過していると判定されたときには、遊技者の交替があったと判定する（判定条件８）一方、経過していないと判定されたときには、遊技者の交替がなかったと判定する。なお、ＳＣ０１で、会員カード排出履歴，精算カード排出履歴，又はビジタ終了履歴のいずれでもないと判定された場合（本例では精算カード留保履歴の場合）には、遊技者の交替がなかったと判定する。
【０１２８】
また前記制御部６２は遊技者交替数集計手段の一例であって、遊技者交替数判定手段により遊技者の交替が行われたと判定されたことに基づいて、遊技者の交替が行われた遊技者交替数を集計するものであり、ここでは各パチンコ機１０毎に、当該遊技場の当日の営業時間中における予め定められた各集計時間についての遊技者交替数を各集計時間毎に集計すると共に、当該遊技場の当日の営業時間中における通算の遊技者交替数を該営業時間の終了後に集計する。
【０１２９】
具体的には、各集計時間の終了時刻（即ち１３：００，１６：００，１９：００，及び２３：００）になると、各集計時間についての遊技者交替数を集計すると共に、該終了時刻までの間における通算の遊技者交替数を集計する。例えば図８を参照して、装置ＩＤがU-0001であるカードユニット２０について説明すると、まず１３：００になると遊技者交替数の集計を行い、最初の集計時間である１０：００〜１３：００の間には図７に示すように１回の遊技者交替が行われているので、１０：００〜１３：００の遊技者交替数として「１」を記憶すると共に、通算の遊技者交替数を集計して更新する（即ち通算の遊技者交替数が「１」となる）。次に１６：００になると遊技者交替数の集計を行い、次の集計時間である１３：００〜１６：００の間には２回の遊技者交替が行われているので、１３：００〜１６：００の遊技者交替数として「２」を記憶すると共に、通算の遊技者交替数を集計して更新する（即ち通算の遊技者交替数が「３」となる）。次に１９：００になると遊技者交替数の集計を行い、次の集計時間である１６：００〜１９：００の間には５回の遊技者交替が行われているので、１６：００〜１９：００の遊技者交替数として「５」を記憶すると共に、通算の遊技者交替数を集計して更新する（即ち通算の遊技者交替数が「８」となる）。最後に２３：００になると遊技者交替数の集計を行い、次の集計時間である１９：００〜２３：００の間に５回の遊技者交替が行われているので、１９：００〜２３：００の遊技者交替数として「５」を記憶すると共に、通算の遊技者交替数を集計して更新する（即ち通算の遊技者交替数が図８に示す如く「１３」となる）。ここでの通算の遊技者交替数の集計が、営業時間の終了後における通算の遊技者交替数の集計に相当する。同様にして、他の装置ＩＤについても遊技者交替数が記憶される。
【０１３０】
また遊技者交替数集計手段として機能する制御部６２は、遊技者交替数を前記機種設定手段（ディスプレイ６４，入力装置６５）により設定された各機種毎に集計する。具体的には、図８に示すように、各機種毎に、当該機種に対応する台番号（又は装置ＩＤ）の遊技者交替数を合計した値を算出して、該合計値を機種合計として記憶すると共に、１台あたりの遊技者交替数の平均値を算出して該平均値を機種平均として記憶する。これら機種合計，機種平均についても、各集計時間及び通算の値を算出して記憶する。
【０１３１】
ここで前記場外通信部６１ｃは、ハードディスク６３で管理している売上を特定可能な遊技場売上情報を遊技場外部に設けられる場外管理装置９０に対して送信するものである。
【０１３２】
また、場外通信部６１ｃは外部送信手段の一例であって、遊技者交替数集計手段（制御部６２）により集計された遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を外部に送信するものである。ここではハードディスク６３により台番号と対応付けて記憶されている遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を遊技場外部に設けられる場外管理装置９０に対して送信するものであり、ハードディスク６３に記憶されている各集計時間についての遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を該集計時間毎に送信すると共に、ハードディスク６３に記憶されている通算の遊技者交替数を含む自店遊技者交替数情報を営業時間の終了後に送信する。
【０１３３】
また外部送信手段として機能する場外通信部６１ｃは、遊技者交替数に対応する台番号から特定されるパチンコ機１０の機種を示す情報を場外管理装置９０に対して送信するものであり、ここでは遊技者交替数に対応する台番号から特定されるパチンコ機１０の機種を示す情報を含んで自店遊技者交替数情報を送信する。
【０１３４】
具体的には、外部送信手段として機能する場外通信部６１ｃは、前述の如く遊技者交替数集計手段により遊技者交替数の集計が行われる毎（即ち１３：００，１６：００，１９：００，及び２３：００）に、図８に示す場内遊技者交替数ＤＢの内容を場外管理装置９０に対して送信する。
【０１３５】
また外部送信手段として機能する場外通信部６１ｃは、図５（ｂ）に示す遊技場条件設定画面により設定された遊技場条件を場外管理装置９０に対して送信すると共に、前記機種変更情報を場外管理装置９０に対して送信する。
【０１３６】
次に精算装置８０について説明する。この精算装置８０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図９（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にカード挿入口８３ａ，紙幣払出口８５ａ，硬貨払出口８６ａ，及びディスプレイ８４等を備え、図２に示すように、その内部に通信部８１，制御部８２，カードＲ／Ｗ８３，紙幣払出機８５，及び硬貨払出機８６等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【０１３７】
通信部８１は、場内管理装置６０の精算装置用通信部６１ｄと通信可能に接続されており、精算装置８０と場内管理装置６０との間における通信を司るものである。この通信部８１は、精算装置８０が会員カード４を受け付けたときには、該会員カード４から読み取られた会員ＩＤ及びカード残額を含む精算許諾要求を場内管理装置６０に対して送信し、精算カード５を受け付けたときには、該精算カード５から読み取られた精算カードＩＤ及びカード残額を含む精算許諾要求を場内管理装置６０に対して送信する。
【０１３８】
制御部８２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置８０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０１３９】
カードＲ／Ｗ８３は、カード挿入口８３ａから会員カード４又は精算カード５を受け付けて、該カードに記録された記録情報を読み取ると共に、該受け付けたカードからカード残額を消去するものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード４及び精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【０１４０】
カード回収部８３ｂは、カードＲ／Ｗ８３により受け付けている精算カード５からカード残額が消去されたときに、該受け付けている精算カード５を回収するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５を精算装置８０の背面方向に搬送してカード回収部８３ｂの内部に回収（収納）する。このカード回収部８３ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【０１４１】
ディスプレイ８４は、図９（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ８４では、会員カード４又は精算カード５を受付可能なときに、Ｄ１に示すように、会員カード４又は精算カード５の挿入を促す旨が表示される。また後述する貨幣を返却するときに、Ｄ２に示すように、残額を返却する旨，及び会員カード４は返却し、精算カード５は回収する旨が表示される。なお場内管理装置６０から精算許諾情報を受信しないとき（精算不可情報を受信したとき）には、Ｄ３に示すように、会員カード４又は精算カード５に異常がある旨が表示される。
【０１４２】
紙幣払出機８５及び硬貨払出機８６は、場内管理装置６０から精算許諾情報が返信されてきたことを条件として、カード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機８５の背後に設けられる紙幣収納部８５ｂから所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口８５ａから払い出すと共に、硬貨払出機８６の上部に設けられる硬貨収納部８６ｂから所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口８６ａから払い出す。
【０１４３】
場外管理装置９０は、遊技場外に設置される第三者管理機関に設けられ、複数の遊技場に設けられる場内管理装置６０と通信可能であり、ここでは、各場内管理装置６０より受信した遊技場売上情報から特定される売上（売上金額）を各遊技場毎に管理するものとする。この場外管理装置９０は、図２に示すように接続される通信部９１，制御部９２，ハードディスク９３，ディスプレイ９４，及び入力装置９５等を備えているコンピュータである。
【０１４４】
通信部９１は、前述の如く場内管理装置６０の場外通信部６１ｃと通信可能に接続され、場外管理装置９０と場内管理装置６０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
【０１４５】
制御部９２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク９３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場外管理装置９０を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【０１４６】
ディスプレイ９４は各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器である。入力装置９５は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。これらディスプレイ９４及び入力装置９５は判定時間設定手段の一例であって、図１０（ａ）に示すように、前記遊技者交替判定手段による判定条件８の判定に用いられる判定時間を設定するものである。
【０１４７】
具体的には、図示しないメニュー画面から「判定時間設定」モードが選択されると、図１０（ａ）に示す判定時間設定画面がディスプレイ９４に表示される。この判定時間設定画面では、第１ビジタ使用処理の結果としてカード残額が零となった時点（つまりビジタ終了履歴が記憶された時刻）を基準とした判定時間の入力欄が設けられている。該入力欄に所望の時間（ここでは１５分）を入力して、「設定」ボタンが操作されると、該選択された内容で判定時間が設定される。つまり、該判定時間を経過した後のビジタ入金処理によって遊技者の交替が判定されるようになる。ここで設定された判定時間は、各場内管理装置６０に対して送信され、前記図７に示すように、ハードディスク６３にて記憶される。なお判定時間設定画面において、「クリア」ボタンが操作されると、選択された内容がクリアされ、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー画面に戻る。
【０１４８】
またディスプレイ９４及び入力装置９５は集計時間設定手段の一例であって、図１０（ｂ）に示すように、前記遊技者交替数集計手段による遊技者交替数の集計に用いられる集計時間を設定するためのものである。
【０１４９】
具体的には、図示しないメニュー画面から「集計時間設定」モードが選択されると、図１０（ｂ）に示す集計時間設定画面がディスプレイ９４に表示される。この集計時間設定画面では、集計対象期間の入力欄が表示されると共に、集計時間を選択するためのプルダウンメニューが表示される。ここで入力装置９５の操作により、集計対象期間の入力欄に所望の期間（ここでは１０：００〜２３：００）が入力され、プルダウンメニューから所望の集計時間（ここでは３時間毎）が選択されて「設定」ボタンが操作されると、該入力された内容で集計対象期間が設定されると共に、該選択された内容で集計時間が設定される。ここで設定された集計対象期間及び集計時間は、各場内管理装置６０に対して送信され、前記図６に示すハードディスク６３にて記憶される。なお集計時間設定画面において、「クリア」ボタンが操作されると、選択された内容がクリアされ、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー画面に戻る。ここで、本例のように集計対象期間が１３時間であり、集計時間が３時間の場合には、１時間の端数が生じるため、１０：００〜１３：００，１３：００〜１６：００，１６：００〜１９：００，１９：００〜２２：００，２２：００〜２３：００という区切りになるところであるが、最後の１時間はその前の集計時間に組み入れられて１９：００〜２３：００の４時間となるようにしている。但し、これに限らず、最後の１時間を端数のまま残しておくようにしても良い。
【０１５０】
ハードディスク９３は、図１１に示す遊技場ＤＢ，及び図１２に示す場外遊技者交替数ＤＢを備えている。ここで遊技場ＤＢは、各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を作成するときに該他店遊技者交替数情報に遊技者交替数を含める前記他の遊技場の条件を記憶する条件記憶手段として機能するものである。具体的には、図１１に示すように、遊技場の所在地が各遊技場毎に記憶されると共に、各遊技場において図５（ｂ）に示すようにして設定された他の遊技場の条件が各遊技場毎に記憶される。また各遊技場についての機種変更情報も各遊技場毎に記憶される。
【０１５１】
また場外遊技者交替数ＤＢは、場外通信部６１ｃより受信した自店遊技者交替数情報から特定される遊技者交替数（ここでは各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数）を各遊技場毎に記憶する遊技者交替数記憶手段として機能するものである。具体的には、図１２に示すように、各遊技場より受信した前記図８に示す場内遊技者交替数ＤＢの内容が各遊技場毎に記憶される。
【０１５２】
ここで制御部９２は他店遊技者交替数情報作成手段の一例であって、場外遊技者交替数ＤＢにより各遊技場毎に記憶されている遊技者交替数に基づいて、遊技場ＤＢに記憶された遊技場条件を満たす他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報を各遊技場毎に作成するものであり、ここでは場外遊技者交替数ＤＢにより記憶されている各集計時間についての遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報を各集計時間毎に作成すると共に、場外遊技者交替数ＤＢにより記憶されている通算の遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報を営業時間の終了後に作成する。
【０１５３】
また制御部９２は比較加工手段の一例であって、他店遊技者交替数情報作成手段により作成した各遊技場毎の他店遊技者交替数情報に含まれる他の遊技場についての遊技者交替数と、当該各遊技場についての遊技者交替数とを、比較できる形式に加工する（即ち比較データを作成する）ものである。これら他店遊技者交替数情報作成手段及び比較加工手段としての制御部９２の具体例については、図２１〜図２３を参照して後述する。
【０１５４】
また前記通信部９１は他店遊技者交替数情報送信手段の一例であって、他店遊技者交替数情報作成手段により作成した各遊技場毎の他店遊技者交替数情報を当該各遊技場が指定する端末装置（ここでは場内管理装置６０）に対して送信するものであり、ここでは他店遊技者交替数情報作成手段により各集計時間についての遊技者交替数に基づいて作成した他店遊技者交替数情報を各集計時間毎に送信すると共に、他店遊技者交替数情報作成手段により通算の遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報を営業時間の終了後に送信する。また他店遊技者交替数情報送信手段として機能する通信部９１は、場外通信部６１ｃより受信した遊技者交替数に対応する台番号から特定されるパチンコ機１０の機種を示す情報を含んで他店遊技者交替数情報を送信する。
【０１５５】
以下、遊技用システム１の具体的な作用について図１３〜図２０を用いて説明する。図１３〜図１９は、パチンコ機１０で遊技が行われる際のカードユニット２０及び場内管理装置６０の作用を示す図であり、まず、図１３を用いて、貨幣をカードユニット２０に入金する際の処理について説明する。
【０１５６】
遊技者が紙幣２又は硬貨３をカードユニット２０に入金すると（Ｓ１０）、該入金を検出したユニット制御部２２において入金不可の状態であるか否かの判定が実施される（Ｓ１１）。Ｓ１１の判定で入金不可の状態であると判定されたときには（Ｙ）、入金された紙幣２又は硬貨３が紙幣挿入口２３ａ又は硬貨返却口２４ｆから排出される（Ｓ１２ａ）。一方、Ｓ１１の判定で入金不可の状態でないと判定されると（Ｎ）、入金された紙幣２又は硬貨３が紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４にて受け付けられ、貨幣が識別される（Ｓ１２）。
【０１５７】
次いで、ユニット制御部２２は、Ｓ１２の識別結果としての入金金額をカードＲ／Ｗ制御部２９に通知し、カードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２７のカードが会員カード４であるか精算カード５であるかの識別を行う（Ｓ１３）。Ｓ１３の識別の結果、会員カード４であると識別されたときには、Ｓ１００以降の処理を実施し、Ｓ１３で精算カード５であると識別されたときには、Ｓ２００以降の処理を実施する。
【０１５８】
Ｓ１００では、カードＲ／Ｗ２７の会員カード４に対して、現在のカード残額＋入金金額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。該記録処理の後、カードＲ／Ｗ制御部２９は、入金金額と、前記会員カード４の会員ＩＤを、装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信する（Ｓ１０１）。Ｓ１０１で送信された情報を受信した場内管理装置６０においては、受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢに記憶されているカード残額に、同受信した入金金額を加算して更新する（Ｓ１０２）。そして、入金金額を加算更新した旨を示す入金完了通知を、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ１０３）。
【０１５９】
Ｓ１０３の入金完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カードの前方挿入禁止（カード挿入口２７ａからのカード挿入禁止）を継続する（Ｓ１０４）と共に、カード残額をユニット制御部２２に通知する。カード残額の通知を受けたユニット制御部２２は、該カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、会員カード玉貸可能状態となる（Ｓ１０５）。なお、Ｓ１０５の処理を行うにあたり、既に会員カード玉貸可能状態となっているとき（つまり残額有りの会員カード４に追加入金されたとき）には、該会員カード玉貸可能状態が継続する。
【０１６０】
一方で、Ｓ２００では、カードＲ／Ｗ２７の精算カード５に対して、現在のカード残額＋入金金額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。該記録処理の後、カードＲ／Ｗ制御部２９は、入金金額と、前記精算カード５の精算カードＩＤを、装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信する（Ｓ２０１）。Ｓ２０１で送信された情報を受信した場内管理装置６０においては、受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶されているカード残額が零であるか否かの判定を実施する（Ｓ２０２）。Ｓ２０２の判定で、カード残額が零である（つまりビジタ入金処理である）と判定されると（Ｙ）、ビジタ入金履歴（ここでは入金金額自体）を、カードユニット履歴ＤＢの「ビジタ入金」の領域に記憶して（Ｓ２０３）、前述したように遊技者交替の有無を判定（Ｓ２０３ａ）した後に、Ｓ２０４の処理を実施する。一方、Ｓ２０２でカード残額が零でない（つまり追加入金である）と判定されると（Ｎ）、Ｓ２０４の処理を実施する。Ｓ２０４では、受信した精算カードＩＤと対応付けて精算カードＤＢに記憶されているカード残額に、同受信した入金金額を加算して更新する。次いで、入金金額を加算更新した旨を示す入金完了通知を、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ２０５）。
【０１６１】
Ｓ２０５の入金完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カードの前方挿入（カード挿入口２７ａからのカード挿入）を禁止する（Ｓ２０６）と共に、カード残額をユニット制御部２２に通知する。カード残額の通知を受けたユニット制御部２２は、該カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ２０７）。なお、Ｓ２０６の処理を行うにあたり、既にカードの前方挿入が禁止されているとき（つまり残額有りの精算カード５に追加入金されたとき）には、該前方挿入の禁止状態が継続する。また、Ｓ２０７の処理を行うにあたり、既に精算カード玉貸可能状態となっているとき（つまり残額有りの精算カード５に追加入金されたとき）には、該精算カード玉貸可能状態が継続する。なお、前記Ｓ２０３ａでは、条件１〜９のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定が実施されるが、ビジタ入金履歴が記憶されたことに基づく条件３，５，８のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定を実施するようにしても良い。
【０１６２】
次に、図１４〜図１６を用いて、カードユニット２０へのカード挿入時（会員カード４又は精算カード５の挿入時）の処理について説明する。図１４に示すように、カードがカード挿入口２７ａから挿入される際、該挿入されようとしているカードのカード端（カードユニット２０内に挿入されている部分）の検出がカード挿入口２７ａ付近に設けられた第１センサによって行われ（Ｓ２０）、カードＲ／Ｗ制御部２９が、該検出に基づいて、カード前方挿入禁止の状態であるか否かの判定を実施する（Ｓ２１）。Ｓ２１の判定で、カード前方挿入禁止の状態であると判定されたときには（Ｙ）、カードの取込処理を行わずに処理を終了する（Ｓ２２ａ）。一方、Ｓ２１の判定で、カード前方挿入禁止の状態でないと判定されたときには（Ｎ）、カードＲ／Ｗ２７のカード（即ち内部カード）をカードストッカ２８に収納する収納処理を行う（Ｓ２２）。
【０１６３】
次いで、前記挿入されようとしているカードの取込処理が実施され、取り込まれたカードがカードＲ／Ｗ２７に受け付けられた状態となる（Ｓ２３）。そして、カードＲ／Ｗ２７により受け付けたカードから、記録情報が読み取られ（Ｓ２４）、カードＲ／Ｗ制御部２９において該カードが会員カード４であるか精算カード５であるかの識別が実施される（Ｓ２５）。Ｓ２５の識別によってカードが会員カード４であると識別されたときには図１５に示すＳ３００以降の処理が実施され、カードが精算カード５であると識別されたときには図１６に示すＳ４００以降の処理が実施される。
【０１６４】
図１５に示すように、Ｓ３００では、カードＲ／Ｗ制御部２９が、カードの前方挿入を禁止すると共に、読み取られた会員ＩＤ，カード残額を含む貸与許諾要求を、装置ＩＤと共に場内管理装置６０に送信する（Ｓ３０１）。
【０１６５】
Ｓ３０１の貸与許諾要求を受信した場内管理装置６０では、受信したカード残額が、同受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額以下であるか否か（受信したカード残額≦受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額？）の照合を実施する（Ｓ３０２）。このＳ３０２の照合が照合ＯＫ（即ち、受信したカード残額≦受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額）であるときには、会員カード受付履歴を、カードユニット履歴ＤＢの「会員カード」の領域に記憶して（Ｓ３０３）、前述したように遊技者交替の有無を判定（Ｓ３０３ａ）した後に、前記照合ＯＫの旨を示す貸与許諾情報を前記Ｓ３０１で送信されてきた装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ３０４）。なお、カードユニット２０と場内管理装置６０との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット２０にてカード残額が使用されると、受信したカード残額＜受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額となるが、この場合には、受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額を、受信したカード残額に更新しておく。
【０１６６】
Ｓ３０４の貸与許諾情報を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カード残額をユニット制御部２２に通知する（Ｓ３０５）。カード残額の通知を受けたユニット制御部２２は、カード残額が残存するか否かの判定を実施して（Ｓ３０６）、カード残額が残存すると判定されれば（Ｙ）、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、会員カード玉貸可能状態となる（Ｓ３０７）。一方、Ｓ３０６でカード残額が残存しないと判定されると（Ｎ）、カード残額に相当する残度数（零度数）を残度数表示器１４に表示する（Ｓ３０７ａ）。
【０１６７】
ここで、Ｓ３０２に戻り、該Ｓ３０２で照合ＮＧ（即ち、受信したカード残額＞受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額）である場合には、該照合ＮＧの旨を示す貸与不可情報を前記Ｓ３０１で送信されてきた装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ３１０）。貸与不可情報を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カードＲ／Ｗ２７により受け付けた会員カード４を排出して抜取待ち状態（ここでは会員カード４の一端がカード挿入口２７ａから外部に突出した状態を指す）となる（Ｓ３１１）。そして、カードの抜き取りを検出すると（Ｓ３１２）、カードストッカ２８に収納されている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２７まで送出して待機させる（Ｓ３１３）。なお、前記Ｓ３０３ａでは、条件１〜９のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定が実施されるが、会員カード受付履歴が記憶されたことに基づく条件１，４，６のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定を実施するようにしても良い。
【０１６８】
図１６に示すように、Ｓ４００では、カードＲ／Ｗ制御部２９が、カードの前方挿入を禁止すると共に、読み取られた精算カードＩＤ，カード残額，及び排出装置ＩＤを含む貸与許諾要求を、装置ＩＤと共に場内管理装置６０に送信する（Ｓ４０１）。
【０１６９】
Ｓ４０１の貸与許諾要求を受信した場内管理装置６０では、受信したカード残額が、同受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額以下であるか否か（受信したカード残額≦受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額？）の照合を実施する（Ｓ４０２）。このＳ４０２の照合が照合ＯＫ（即ち、受信したカード残額≦受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額）であるときには、精算カード受付履歴を、カードユニット履歴ＤＢの「精算カード」の領域に記憶して（Ｓ４０３）、前述したように遊技者交替の有無を判定（Ｓ４０３ａ）した後に、前記照合ＯＫの旨を示す貸与許諾情報を前記Ｓ４０１で送信されてきた装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ４０４）。なお、カードユニット２０と場内管理装置６０との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット２０にてカード残額が使用されると、受信したカード残額＜受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額となるが、この場合には、受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額を、受信したカード残額に更新しておく。
【０１７０】
Ｓ４０４の貸与許諾情報を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カード残額をユニット制御部２２に通知する（Ｓ４０５）。カード残額の通知を受けたユニット制御部２２は、カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示すると共に、精算カード玉貸可能状態となる（Ｓ４０６）。
【０１７１】
ここで、Ｓ４０２に戻り、該Ｓ４０２で照合ＮＧ（即ち、受信したカード残額＞受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額）である場合には、該照合ＮＧの旨を示す貸与不可情報を前記Ｓ４０１で送信されてきた装置ＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ４１０）。貸与不可情報を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９では、カードＲ／Ｗ２７により受け付けた精算カード５を排出して抜取待ち状態（ここでは精算カード５の一端がカード挿入口２７ａから外部に突出した状態を指す）となる（Ｓ４１１）。そして、カードの抜き取りを検出すると（Ｓ４１２）、カードストッカ２８に収納されている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２７まで送出して待機させる（Ｓ４１３）。なお、前記Ｓ４０３ａでは、条件１〜９のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定が実施されるが、精算カード受付履歴が記憶されたことに基づく条件２，７，９のいずれか１つの条件を満たすか否かの判定を実施するようにしても良い。
【０１７２】
次に、図１７及び図１８を用いて、玉貸ボタン１５が操作された際の処理について説明する。
【０１７３】
図１７に示すように、玉貸ボタン１５の操作が検出されると（Ｓ３０）、会員カード玉貸可能状態であるか否かの判定が実施され（Ｓ３１）、会員カード玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ５００の会員カード玉貸処理が行われる。一方、Ｓ３１の判定で、会員カード玉貸可能状態でないと判定された場合には（Ｎ）、次いで、精算カード玉貸可能状態であるか否かの判定が実施され（Ｓ３２）、精算カード玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、Ｓ６００の精算カード玉貸処理が行われる。一方、Ｓ３２の判定で、精算カード玉貸可能状態でないと判定された場合には（Ｎ）、処理が終了する（Ｓ３３）。
【０１７４】
会員カード玉貸処理に伴う処理について説明する。図４で説明したようにして、会員カード玉貸処理が行われると（Ｓ５００）、今回の玉貸処理で使用された使用金額（ここではユニット制御部２２から払出制御基板１２に指示した度数分の金額であり、例えば玉貸設定金額分の５００円）と、会員カード４から読み取られた会員ＩＤを当該装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信する（Ｓ５０１）。
【０１７５】
Ｓ５０１で送信された会員ＩＤと使用金額を受信した場内管理装置６０においては、受信した会員ＩＤに対応付けて会員カードＤＢに記憶しているカード残額から受信した使用金額を減算し（Ｓ５０２）、減算完了に伴う減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ５０３）。該減算完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９は、カード残額（上述したように新たなカード残額として記録されたカード残額）をユニット制御部２２に通知し、ユニット制御部２２は、通知されたカード残額が零であるか否かの判定を実施する（Ｓ５０４）。Ｓ５０４の判定で、カード残額が零であると判定されたときには（Ｙ）、会員カード玉貸可能状態を解除して（Ｓ５０５）、処理を終了する。一方、Ｓ５０４でカード残額が零でないと判定されたときには（Ｎ）、会員カード玉貸可能状態を継続する（Ｓ５０５ａ）。
【０１７６】
図１８を用いて、精算カード玉貸処理に伴う処理について説明する。図４で説明したようにして、精算カード玉貸処理が行われると（Ｓ６００）、今回の玉貸処理で使用された使用金額（ここではユニット制御部２２から払出制御基板１２に指示した度数分の金額であり、例えば玉貸設定金額分の５００円）と、精算カード５から読み取られた精算カードＩＤを当該装置ＩＤと共に場内管理装置６０に対して送信する（Ｓ６０１）。
【０１７７】
Ｓ６０１で送信された精算カードＩＤと使用金額を受信した場内管理装置６０においては、受信した精算カードＩＤに対応付けて精算カードＤＢに記憶しているカード残額から受信した使用金額を減算する（Ｓ６０２）。次いで、減算後のカード残額が零であるか否かの判定を実施する（Ｓ６０３）。Ｓ６０３で、カード残額が零でないと判定されると（Ｎ）、減算完了に伴う減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ６１０）。一方、Ｓ６０３の判定で、カード残額が零であると判定されると（Ｙ）、当該減算が第１ビジタ使用処理によるものであったか否か（つまり、カードユニット履歴ＤＢにおいて直前の履歴としてビジタ入金履歴が記憶されているか否か）の判定を実施する（Ｓ６０４）。Ｓ６０４で、第１ビジタ使用処理による減算でない（つまり、第２ビジタ使用処理による減算であって、直前の履歴としてビジタ入金履歴が記憶されておらず、精算カード受付履歴が記憶されている）と判定された場合には（Ｎ）、精算カード留保履歴を、カードユニット履歴ＤＢの「精算カード」の領域に記憶して（Ｓ６０５）、減算完了に伴う減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ６１０）。一方、Ｓ６０４で、第１ビジタ使用処理による減算である（つまり、直前の履歴としてビジタ入金履歴が記憶されている）と判定された場合には（Ｙ）、ビジタ終了履歴（ここでは残額０）を、カードユニット履歴ＤＢの「ビジタ入金」の領域に記憶して（Ｓ６０６）、減算完了に伴う減算完了通知を前記装置ＩＤの送信元であるカードユニット２０に送信する（Ｓ６１０）。
【０１７８】
Ｓ６１０の減算完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２９は、カード残額（上述したように新たなカード残額として記録されたカード残額）をユニット制御部２２に通知し、ユニット制御部２２は、通知されたカード残額が零であるか否かの判定を実施する（Ｓ６１１）。Ｓ６１１の判定で、カード残額が零であると判定されたときには（Ｙ）、精算カード玉貸可能状態を解除して（Ｓ６１２）、カードを留保する旨をカードＲ／Ｗ制御部２９に指示する。留保の指示を受けたカードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２７で受け付けているカード（つまり、カード残額０の精算カード５）をカードＲ／Ｗ２７部で留保する（つまり、外部への排出処理もカードストッカ２８への収納処理も行わずにカードＲ／Ｗ２７部に留める）と共に、カードの前方挿入禁止状態を解除する（Ｓ６１３）。一方、Ｓ６１１でカード残額が零でないと判定されたときには（Ｎ）、精算カード玉貸可能状態を継続する（Ｓ６１２ａ）。
【０１７９】
次に、図１９を用いて、カード返却ボタン１６が操作された際の処理について説明する。ユニット制御部２２において、カード返却ボタン１６の操作が検出されると（Ｓ４０）、これに基づいて会員カード玉貸可能状態であれば当該状態が解除される（Ｓ４１）。そして、カード返却ボタン１６が操作された旨を示す返却操作通知がカードＲ／Ｗ制御部２９に送られ、カードＲ／Ｗ制御部２９が、会員カード４を受付中であるか否かの判定を実施する（Ｓ４２）。Ｓ４２の判定で、会員カード４を受付中であると判定されたときには（Ｙ）、カードＲ／Ｗ２７のカードを排出して抜取待ち状態（ここでは会員カード４の一端がカード挿入口２７ａから外部に突出した状態を指す）となる（Ｓ４３）。そして、カードの抜き取りを検出すると（Ｓ４４）、カードストッカ２８に収納されている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２７まで送出して待機させると共に、カードの前方挿入禁止を解除する（Ｓ４５）。そして、会員カード４が抜き取られた旨を示す会員カード抜取情報（当該抜き取られたカードの会員ＩＤを含む）を場内管理装置６０に送信し（Ｓ４６）、これを受信した場内管理装置６０は、会員カード排出履歴を、カードユニット履歴ＤＢの「会員カード」の領域に記憶する（Ｓ４７）。
【０１８０】
一方、Ｓ４２の判定で、会員カード４を受付中でないと判定されたときには（Ｎ）、該判定結果がユニット制御部２２に送られ、ユニット制御部２２において、精算カード玉貸可能状態であるか否かの判定が実施される（Ｓ５０）。Ｓ５０の判定で精算カード玉貸可能状態であると判定された場合には（Ｙ）、精算カード玉貸可能状態を解除して（Ｓ５１）、カード返却ボタン１６が操作された旨を示す返却操作通知をカードＲ／Ｗ制御部２９に送信し、カードＲ／Ｗ制御部２９は、カードＲ／Ｗ２７の精算カード５に当該カードユニット２０の装置ＩＤを記録して（Ｓ５２）、該精算カード５を排出して抜取待ち状態（ここでは精算カード５の一端がカード挿入口２７ａから外部に突出した状態を指す）となる（Ｓ５３）。そして、カードの抜き取りを検出すると（Ｓ５４）、カードストッカ２８に収納されている精算カード５のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２７まで送出して待機させると共に、カードの前方挿入禁止を解除する（Ｓ５５）。そして、精算カード５が抜き取られた旨を示す精算カード抜取情報（当該抜き取られたカードの精算カードＩＤを含む）を場内管理装置６０に送信し（Ｓ５６）、これを受信した場内管理装置６０は、精算カード排出履歴を、カードユニット履歴ＤＢの「精算カード」の領域に記憶する（Ｓ５７）。
【０１８１】
一方、Ｓ５０の判定で、精算カード玉貸可能状態でないと判定されると（Ｎ）、処理を終了する（Ｓ６０）。
【０１８２】
次に、図２０を用いて、精算処理における精算装置８０と場内管理装置６０の作用について説明する。精算装置８０において、会員カード４又は精算カード５が挿入されて受け付けられると（Ｓ７００）、カードから会員ＩＤ又は精算カードＩＤと、カード残額を読み取って（Ｓ７０１）、該読み取った情報（会員カード４であれば会員ＩＤ及びカード残額，精算カード５であれば精算カードＩＤ及びカード残額）を含む精算許諾要求を場内管理装置６０に送信する（Ｓ７０２）。そして、精算許諾要求を受信した場内管理装置６０は、Ｓ７０３において、会員ＩＤを受信した場合には、該受信したカード残額と、該受信した会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢに記憶されている残額との照合（即ち、受信したカード残額≦受信した会員ＩＤに対応付けて記憶されているカード残額、であるか否かの照合）を行う一方、精算カードＩＤを受信した場合には、該受信したカード残額と、該受信した精算カードＩＤと対応付けて精算カードＤＢに記憶されている残額との照合（即ち、受信したカード残額≦受信した精算カードＩＤに対応付けて記憶されているカード残額、であるか否かの照合）を行う。
【０１８３】
次いで、場内管理装置６０は、Ｓ７０３の判定で、照合ＯＫ（即ち受信したカード残額≦受信した会員ＩＤ（又は精算カードＩＤ）に対応付けて記憶されているカード残額）であることを条件として、精算装置８０に対して、精算許諾情報を返信する（Ｓ７０４）。
【０１８４】
該精算許諾情報を受信した精算装置８０においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機８５及び／又は硬貨払出機８６から払い出して遊技者に返却する（Ｓ７０５）。次いで、会員カード４又は精算カード５のカード残額を消去して、会員カード４であれば返却し、精算カード５であれば精算カード回収部８３ｂの内部に回収する（Ｓ７０６）。Ｓ７０６の処理が終了すると、精算装置８０から場内管理装置６０に対して会員ＩＤ（又は精算カードＩＤ）を含む精算完了通知が送信され（Ｓ７０７）、これを受信した場内管理装置６０では、受信した会員ＩＤ（又は精算カードＩＤ）に対応付けて記録されているカード残額を消去する（Ｓ７０８）。
【０１８５】
一方、Ｓ７０３で、照合ＮＧの場合（即ち受信したカード残額＞受信した会員ＩＤ（又は精算カードＩＤ）に対応付けて記憶されているカード残額である場合）には、精算装置８０に対して、精算不可情報を返信する（Ｓ７０４ａ）。精算不可情報を受信した精算装置８０は、前述したように、カードを留保し、異常を報知する（Ｓ７０５ａ）。
【０１８６】
以上説明したように、カードユニット２０から出力される各種の信号に基づいて、カードユニット履歴ＤＢに、会員カード４の受付履歴及び排出履歴と、精算カード５の受付履歴，排出履歴，及び留保履歴と、ビジタ入金履歴及びビジタ終了履歴が記憶される。そして、場内管理装置６０において、図７に示すように、遊技者の交替の判定が行われると共に、図８に示すように、売上金額，遊技時間，及び遊技者交替数の記憶が行われており、該場内管理装置６０から送信されてきた自店遊技者交替数情報等に基づいて、場外管理装置９０において、図１２に示すように、各遊技場毎に売上金額，遊技時間，及び遊技者交替数の記憶が行われている。また場外管理装置９０において、図１１に示すように、遊技場条件，及び機種変更情報が記憶されているものとする。
【０１８７】
また、以下においては、場外管理装置９０において、遊技場Ａの場内管理装置６０に対して送信する他店遊技者交替数情報及び比較データが作成される場合について説明する。ここで送信先である当該遊技場Ａについては、図１１に示すように、他の遊技場の条件として同一商圏内の遊技場が記憶されているので、当該遊技場Ａの所在地と同一の所在地にある遊技場Ｂ，Ｆ（図示外），及びＨ（図示外）についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報が作成される。また該作成された他店遊技者交替数情報に含まれる他の遊技場Ｂ，Ｆ，Ｈと、当該遊技場Ａについての遊技者交替数とを比較できる形式に加工した比較データも作成される。
【０１８８】
まず図２１を参照して、前記他店遊技者交替数情報及び比較データとして、全体遊技者交替数を対象とする全体遊技者交替数比較データが作成される場合について説明する。具体的には、図１２に示す本日の場外遊技者交替数ＤＢから、遊技場条件を満たす他の遊技場Ｂ，Ｆ，及びＨと、送信先である当該遊技場Ａについて、各集計時間毎の全体合計の遊技者交替数（＊５３）及び通算の全体合計の遊技者交替数（＊６３）と、各集計時間毎の全体平均の遊技者交替数（＊５４）及び通算の全体平均の遊技者交替数（＊６４）が抽出される。
【０１８９】
そして図２１に示すように、前記抽出された各集計時間毎の全体平均の遊技者交替数（＊５４）及び通算の全体平均の遊技者交替数（＊６４）に基づいて、各遊技場についての各集計時間毎の全体平均の遊技者交替数の推移を示す表が作成されると共に、縦軸に遊技者交替数，横軸に集計時間を表すグラフエリアにおいて、各遊技場について各集計時間における全体平均の遊技者交替数をプロットして該プロットされた点を結ぶことにより、各遊技場についての各集計時間毎の全体平均の遊技者交替数の推移を示すグラフが作成される。
【０１９０】
また前記抽出された各集計時間毎の全体合計の遊技者交替数（＊５３）及び通算の全体合計の遊技者交替数（＊６３）に基づいて、各遊技場についての各集計時間毎の全体合計の遊技者交替数の推移を示す表が作成される。ただし全体合計の遊技者交替数は、各遊技場におけるパチンコ機１０の設置台数が異なると比較するのが困難な値であるため、該全体合計の遊技者交替数に基づくグラフは作成されない。
【０１９１】
ここで作成される全体遊技者交替数比較データにおいては、送信先である当該遊技場Ａに関するデータが太線で表示される。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、他の遊技場についての遊技者交替数と当該遊技場についての遊技者交替数とを比較できる形式で出力されるので、容易に比較検討を行える便利な指標となる。
【０１９２】
また該作成される全体遊技者交替数比較データには、図１１に示す遊技場ＤＢに記憶されている本日の機種変更情報（ここでは遊技場Ａについて、CR.YYY８台とCR.ZZZ８台がCR.AAA１６台に機種変更され、遊技場Ｂについて、CR.ZZZ２０台がCR.BBB１０台とCR.CCC１０台に機種変更された旨）が含まれる。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、他店における機種の変更を把握できるので、自店における機種の変更を行う際の指標となる。
【０１９３】
次に図２２を参照して、前記他店遊技者交替数情報及び比較データとして、機種別遊技者交替数（ここではCR.AAAの遊技者交替数）を対象とする機種別遊技者交替数比較データが作成される場合について説明する。具体的には、図１２に示す本日の場外遊技者交替数ＤＢから、遊技場条件を満たす他の遊技場Ｂ，Ｆ，及びＨと、送信先である当該遊技場Ａについて、CR.AAAに関する各集計時間毎の機種合計の遊技者交替数（＊５１）及び通算の機種合計の遊技者交替数（＊６１）と、CR.AAAに関する各集計時間毎の機種平均の遊技者交替数（＊５２）及び通算の機種平均の遊技者交替数（＊６２）が抽出される。
【０１９４】
そして図２２に示すように、前記抽出されたCR.AAAに関する各集計時間毎の機種平均の遊技者交替数（＊５２）及び通算の機種平均の遊技者交替数（＊６２）に基づいて、CR.AAAに関する各遊技場についての各集計時間毎の機種平均の遊技者交替数の推移を示す表が作成されると共に、縦軸に遊技者交替数，横軸に集計時間を表すグラフエリアにおいて、各遊技場について各集計時間における機種平均の遊技者交替数をプロットして該プロットされた点を結ぶことにより、CR.AAAに関する各遊技場についての各集計時間毎の機種平均の遊技者交替数の推移を示すグラフが作成される。
【０１９５】
また前記抽出されたCR.AAAに関する各集計時間毎の機種合計の遊技者交替数（＊５１）及び通算の機種合計の遊技者交替数（＊６１）に基づいて、CR.AAAに関する各遊技場についての各集計時間毎の機種合計の遊技者交替数の推移を示す表が作成される。ただし機種合計の遊技者交替数は、各遊技場におけるパチンコ機１０の設置台数が異なると比較するのが困難な値であるため、該機種合計の遊技者交替数に基づくグラフは作成されない。
【０１９６】
ここで作成される機種別遊技者交替数比較データにおいても、送信先である当該遊技場Ａに関するデータが太線で表示される。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、他の遊技場についての遊技者交替数と当該遊技場についての遊技者交替数とを比較できる形式で出力されるので、容易に比較検討を行える便利な指標となる。
【０１９７】
また該作成される機種別遊技者交替数比較データにも、図１１に示す遊技場ＤＢに記憶されている本日の機種変更情報（ここでは遊技場Ａについて、CR.YYY８台とCR.ZZZ８台がCR.AAA１６台に機種変更され、遊技場Ｂについて、CR.ZZZ２０台がCR.BBB１０台とCR.CCC１０台に機種変更された旨）が含まれる。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、他店における機種の変更を把握できるので、自店における機種の変更を行う際の指標となる。
【０１９８】
以上の説明においては、機種別遊技者交替数比較データとして、CR.AAAに関するデータが作成される例について説明したが、同様にして他の機種に関する機種別遊技者交替数比較データも作成される。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、遊技機の機種に対応する遊技者交替数を容易に確認できるので、遊技者一人あたりの各機種における売上や遊技時間を把握して遊技場の経営検討を行うことができる。
【０１９９】
さらに図２３を参照して、前記他店遊技者交替数情報として、各遊技場についての遊技者交替数を含む遊技者交替数詳細データが作成される場合について説明する。具体的には、図１２に示す本日の場外遊技者交替数ＤＢから、遊技場条件を満たす他の遊技場Ｂ，Ｆ，及びＨと、送信先である当該遊技場Ａについて、機種，設置台数，台番号，及び遊技者交替数（各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数）が各パチンコ機１０毎に抽出され、図２３に示すように、該抽出された機種，設置台数，台番号，及び遊技者交替数を各パチンコ機１０毎に示す表が作成される。この図２３では、遊技者交替数詳細データとして、他の遊技場の筆頭である遊技場Ｂに関するデータを示しているが、同様にして該遊技場Ｂ以外の遊技場Ａ，Ｆ，Ｈに関する遊技者交替数詳細データも作成される。
【０２００】
以上に説明した全体遊技者交替数比較データ，機種別遊技者交替数比較データ，及び遊技者交替数詳細データは、前記終了時刻（ここでは１３：００，１６：００，１９：００，及び２３：００）に、その時点におけるハードディスク９３の記憶内容に基づいて定期的に作成されて、遊技場Ａに対して送信される。ここで例示した図２１〜図２３は、遊技場の営業終了後に送信されるものであるため、全時間のデータが含まれているが、遊技場の営業中に送信されるものには、送信時間前までのデータが含まれる。このように、他店遊技者交替数情報の送信先において、遊技場の当日の営業時間中における予め定められた各集計時間についての遊技者交替数を随時把握できると共に、遊技場の当日の営業時間中における通算の遊技者交替数を営業時間の終了後に把握できるので、遊技場の経営検討を行う際の便利な指標となる。
【０２０１】
そして該全体遊技者交替数比較データ及び機種別遊技者交替数比較データを受信した遊技場においては、図２１〜図２３に示すように、該受信したデータから特定される各遊技場についての遊技者数がディスプレイ６４に表示されて視認可能に出力される。ここで図２１に示す全体遊技者交替数比較データ又は図２２に示す機種別遊技者交替数比較データがディスプレイ６４に表示されている状態で、入力装置６５の操作により該ディスプレイ６４に表示される「詳細」ボタンが操作されると、図２３に示す遊技者交替数詳細データがディスプレイ６４に表示される。また図２３に示すように、遊技場Ａに関する遊技者交替数詳細データがディスプレイ６４に表示されている状態で、入力装置６５の操作により該ディスプレイ６４に表示される「遊技場Ａ」ボタン，「遊技場Ｆ」ボタン，又は「遊技場Ｈ」ボタンが操作されると、図示しないが、該操作されたボタンに対応する遊技場に関する遊技者交替数詳細データがディスプレイ６４に表示される。なお「戻る」ボタンが操作されると、前記図２１又は図２２に戻る。このように、場内管理装置６０において、送信されてくる各遊技場についての遊技者交替数が視認可能な態様で出力されるので、該場内管理装置６０で管理している各種のデータを参照して比較検討を行うことができる。
【０２０２】
以上に説明したように、本発明に係る遊技用システム１によれば、会員カード４への入金処理及び会員カード玉貸処理を行うと共に、ビジタ入金処理及び内部カードによる精算カード玉貸処理（第１ビジタ使用処理）を行い、該第１ビジタ使用処理に使用されなかったカード残額が記録された精算カード５を発行し、該精算カードを受け付けて挿入カードによる精算カード玉貸処理（第２ビジタ使用処理）を行うカードユニット２０を対象として、図７に示すように、会員カード受付履歴，会員カード排出履歴，精算カード受付履歴，精算カード排出履歴，ビジタ入金履歴，及びビジタ終了履歴に基づいて、遊技者の交替を正確に判定して、遊技者交替数を集計することができる。
【０２０３】
また、図１２に示すように、各遊技場の売上を第三者管理するために既に構築されて実用化されているシステムを利用して遊技者交替数の集計が行われ、図２１及び図２２に示すように、設定条件を満たす他の遊技場についての遊技者交替数を含む他店遊技者交替数情報が各遊技場の指定する端末装置（ここでは場内管理装置６０）に対して送信されるので、遊技者の交替を判定するための新たな設備装置や各遊技場と場外管理装置９０とを通信可能とするための新たな通信回線を設けて新規のシステムを構築することなく、各遊技場に対して他の遊技場についての遊技者交替数を含む情報を提供できる。
【０２０４】
なお、以上の説明では、図２１〜図２３に示すように、他店遊技者交替数情報に、遊技者交替数のみ（なお図２１及び図２２では機種変更情報も）含まれる例について説明したが、例えば他店遊技者交替数情報には、図１２に示す売上金額や遊技時間を含めるようにしても良く、これによれば、遊技者一人あたりの各遊技機における売上（即ち客単価）や遊技時間を把握することで、遊技場の経営検討（例えば遊技者に適する遊技機の入替，イベント，出玉調整等）を行う上での有効な指標となる。
【０２０５】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０２０６】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０２０７】
上記の実施形態では、各遊技場が指定する端末装置が場内管理装置６０である例について説明したが、これに限らず、該端末装置は携帯端末（例えば携帯電話端末や携帯情報端末等）であっても良く、これによれば、遊技場外であっても各遊技場についての遊技者交替数を確認できる。
【０２０８】
上記の実施形態では、遊技者交替判定手段が場内管理装置６０に設けられる例について説明したが、これに限らず、該遊技者交替判定手段は遊技用装置（カードユニット２０）に設けられるようにしても良い。例えば、カードユニット２０のＥＥＰＲＯＭやＲＡＭに、図７のカードユニット履歴ＤＢに相当する履歴を記憶するようにしておき、ユニット制御部２２が前記遊技者交替判定手段として機能するようにしても良い。この場合には、遊技者交替の有無の判定を、会員カード４の受付が行われたとき（当該会員カード４に対しての貸与許諾情報を受信したとき），精算カード５の受付が行われたとき（当該精算カード５に対しての貸与許諾情報を受信したとき），及びビジタ入金処理が行われたとき（精算カード５のカード残額が零の状態で入金されたとき）に行うようにして、遊技者の交替があったと判定されたときに、その都度、遊技者が交替した旨を場内管理装置６０に送信するようにすると良い。また、遊技者交替の有無の判定を、会員カード４の受付が行われたとき（当該会員カード４に対しての貸与許諾情報を受信したとき），精算カード５の受付が行われたとき（当該精算カード５に対しての貸与許諾情報を受信したとき），及びビジタ入金処理が行われたとき（精算カード５のカード残額が零の状態で入金されたとき）に行うようにして、遊技者の交替があったと判定されたことに基づいて、当該カードユニット２０にて所定期間の遊技者交替数をカウントしておき、該カウントした遊技者交替数を場内管理装置６０に送信するようにすると良い。さらに、遊技者交替の有無の判定を、所定時間毎に（例えば３時間毎、あるいは営業終了時に当日分を一括して）行うようにしておき、所定時間の履歴に対して、遊技者交替の有無を判定し、該所定時間内での遊技者交替数をカウントして（あるいは遊技者交替有りの判定毎にその旨を）、場内管理装置６０に送信するようにしても良い。
【０２０９】
上記の実施形態では、遊技者交替判定手段である制御部６２が、会員カード受付履歴の記憶（Ｓ３０３），精算カード受付履歴の記憶（Ｓ４０３），及びビジタ入金履歴の記憶（Ｓ２０３）がなされたときに、遊技者交替の有無の判定（判定条件１〜９のいずれかの条件が満たされるか否かの判定）を実施する例について、説明したが、これに限らず、所定期間毎に（例えば３時間毎、あるいは営業終了時に当日分を一括して）、該所定時間の履歴に対して、遊技者交替の有無を判定し、該所定時間内での遊技者交替数を集計するようにしても良い。
【０２１０】
上記の実施形態では、ビジタ入金処理により遊技への使用が可能とされた有価価値の大きさ（カード残額）が第１ビジタ使用処理（内部カードによる精算カード玉貸処理）の結果零となり、その後に次のビジタ入金処理が行われるまでの時間が予め定められた判定時間（１５分）を越えていたときに、判定条件８が満たされたとして、遊技者の交替が行われたと判定する例について説明したが、さらに以下のような条件を追加するようにしても良い。まず、遊技機（パチンコ機１０又はスロットマシン）で大当りが発生したことに伴い当該遊技機（例えば遊技制御基板１１）から出力される大当り信号を、遊技者交替数判定手段を備える場内管理装置６０（又はカードユニット２０）に入力するようにしておく。そして、該大当り信号の入力毎に（大当りの発生毎に）、前記判定時間に所定時間（例えば、大当り１回で払い出されるパチンコ玉（例えば約２０００個）が打ち込まれて消費されるまでの平均的な時間に、若干の余裕時間を加えた時間（例えば５０分間））を加算する。その後、遊技者が交替したと判定されたとき（条件１〜９による判定）には、前記判定時間を、初期の設定値（ここでは１５分）に戻す。
【０２１１】
この条件を加えることによって、例えば、１２：４５にビジタ入金が行われた後に、１２：５０に大当りが発生したとすると、前記判定時間は初期の設定値である１５分＋大当りの発生毎に加算される５０分＝６５分であり、次のビジタ入金が行われたのが該判定時間を越えていない１３：４０であるときには、該１３：４０には判定条件８が満たされたとは判定されない（即ち１２：４５のビジタ入金に相当するパチンコ玉と１２：５０の大当り１回で払い出されるパチンコ玉を使い切った後に、同一の遊技者によりビジタ入金が行われたと判定される）。一方、次のビジタ入金が行われたのが該判定時間を越えていた場合（仮に１４：００であった場合）には、該１４：００には判定条件８が満たされたとは判定される。つまり、ビジタ入金を行い、カード残額が零となった後に持ち玉で大当りが発生し、獲得したパチンコ玉を消費した後、再度ビジタ入金を行った同一遊技者について、誤って遊技者が交替したと判定することがなく、遊技者の交替をより正確に判定することができる。
【０２１２】
上記の実施形態では、貨幣として、紙幣２及び硬貨３の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを使用可能としても良い。また上記の実施形態では、紙幣２として1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣を使用可能である例について説明したが、これに限らず、該４種類の紙幣のうちの一部のみを使用可能としても良い。さらに上記の実施形態では、硬貨３として100円硬貨及び500円硬貨の２種類の硬貨を使用可能である例について説明したが、これに限らず、該２種類の硬貨のいずれか一方のみを使用可能としても良い。
【０２１３】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０２１４】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）の入金を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）の入金を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０２１５】
上記の実施形態では、精算カード玉貸処理の結果、カード残額が零となった精算カード５がカードＲ／Ｗ２７に留保されて、この状態で貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２又は硬貨３）の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）が、カードＲ／Ｗ２７部の精算カード５にカード残額として記録される例について説明したが、これに限らず、精算カード玉貸処理の結果、カード残額が零となった精算カード５が一旦カードストッカ２８に収納されるようにしておき、カードＲ／Ｗ２７に会員カード４が受け付けられていない状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、カードストッカ２８に収納されている精算カード５の１枚がカードＲ／Ｗ２７に送出されて、当該送出されてきた精算カード５に前記受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）が記録されるようにしても良い。
【０２１６】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において、会員用記録媒体（会員カード４）を受け付けていない状態で貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２又は硬貨３）の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）が、カードＲ／Ｗ２７部の精算カード５のカード残額に加算され（現カード残額＋入金金額が新たなカード残額として記録される）、更新後のカード残額の範囲内で精算カード玉貸処理を行うことが可能な例について説明したが、これに限らず、会員用記録媒体を受け付けていない状態で貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金金額）が、ユニット制御部２２のＲＡＭ（あるいはＥＥＰＲＯＭ）に記憶される有価価値の大きさである入金残額に加算される（現入金残額＋入金金額が新たな入金残額として記憶される）ようにして、更新後の入金残額の範囲内でパチンコ玉を貸与する現金玉貸処理（第１ビジタ使用処理に相当）が行われるようにしても良い。この場合には、玉貸ボタン１５の操作によって玉貸設定金額分の貸与処理が行われて、ＲＡＭに記憶された入金残額から玉貸設定金額が減算されるようにすると良く、カード返却ボタン１６の操作によって、カードＲ／Ｗ２７に待機している（あるいは該操作によってカードストッカ２８から送出されてきた）精算カード５に入金残額が記録されて、外部に発行されるようにすると良い。そして、該発行された精算カード５を受け付けて、精算カード玉貸処理（第２ビジタ使用処理に相当）を行うようにすると良い。このようなカードユニット２０では、ＲＡＭに入金残額が記憶されたときに、上記実施形態のビジタ入金履歴を記憶して、ＲＡＭの入金残額が零となったときにビジタ終了履歴を記憶することで、上記実施形態と同様に遊技者交替の判定が実施される。
【０２１７】
また、このようにユニット制御部２２のＲＡＭに入金残額を記憶するタイプのカードユニット２０において、カードストッカ２８を設けずに、残額無しの精算カード５を外部から挿入するようにして、該挿入されたカードに入金残額を記録して返却するようにしても良い。この場合に、挿入された残額無しの精算カード５のカードＲ／Ｗによる受付は、精算用記録媒体受付手段による精算用記録媒体の受付とは見なさず、精算カード受付履歴を記憶しないようにすることで、上記実施形態と同様に遊技者交替の判定が実施される。
【０２１８】
上記の実施形態では、会員用記録媒体（会員カード４）に記録されているカード残額と、該会員用記録媒体の会員ＩＤと対応付けて場内管理装置６０で管理されているカード残額との照合結果が照合ＯＫであるときに、会員用記録媒体に記録されているカード残額に基づいて会員使用処理（会員カード玉貸処理）が行われる例について説明したが、これに限らず、該照合ＯＫであるときに、場内管理装置６０で管理されているカード残額に基づいて会員使用処理が行われるようにしても良い。また会員用記録媒体にはカード残額を記録せずに、該会員用記録媒体の会員ＩＤと対応付けて場内管理装置６０で管理されているカード残額に基づいて会員使用処理が行われるようにしても良い。さらに場内管理装置６０ではカード残額を管理せずに、会員用記録媒体に記録されているカード残額に基づいて会員使用処理が行われるようにしても良い。
【０２１９】
上記の実施形態では、会員入金処理として、会員用記録媒体（会員カード４）に対するカード残額の記録及び場内管理装置６０に対する会員ＩＤの送信が行われる例について説明したが、これに限らず、前述の如く会員カード４にはカード残額が記録されずに場内管理装置６０で管理されているカード残額に基づいて会員使用処理（会員カード玉貸処理）が行われる例では、会員入金処理として場内管理装置６０に対する会員ＩＤの送信のみが行われ、前述の如く場内管理装置６０ではカード残額を管理せずに会員カード４に記録されているカード残額に基づいて会員玉貸処理が行われる例では、会員入金処理として会員カード４に対するカード残額の記録のみが行われる。
【０２２０】
上記の実施形態では、会員カード４又は精算カード５のカード残額が１０００円を越える場合に、入金が不可となる例について説明したが、これに限らずカード残額が１０００円を越える場合であっても、入金を可能とするようにしても良い。また、上記の実施形態ではカード残額が残存している状態（但し１０００円以下）で、入金が可能である例について説明したが、これに限らず、カード残額が零の状態でのみ入金を可能とするようにしても良い。
【０２２１】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において玉貸処理が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）の払出を要求する信号（ＢＲＱ信号）がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０２２２】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、予め設定された玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２２３】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、場内管理装置６０で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０２２４】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部２２に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２２５】
上記の実施形態では、会員使用処理，第１ビジタ使用処理，及び第２ビジタ使用処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該会員使用処理，第１ビジタ使用処理，及び第２ビジタ使用処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０２２６】
上記の実施形態では、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０２２７】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、金額が所定の比率で変換された度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【０２２８】
上記の実施形態では、会員用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により会員用記録媒体（会員カード４）を受け付けたときに、会員ＩＤが遊技用装置（カードユニット２０）から出力されると共に、カードユニット２０から会員カード４が抜き取られたときに、会員カード抜取情報がカードユニット２０から出力される例について説明したが、これに限らず、カードＲ／Ｗ２７により会員カード４を受け付けている間において継続的な会員カード受付中信号をカードユニット２０から出力するように構成しても良い。この場合には、場内管理装置６０においては、該会員カード受付中信号の立ち上がりを検出したときに会員カード受付履歴をハードディスク６３に記憶すると共に、該会員カード受付中信号の立ち下がりを検出したときに会員カード排出履歴をハードディスク６３に記憶するようにすれば良い。
【０２２９】
上記の実施形態では、精算用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２７）により精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、精算カードＩＤが遊技用装置（カードユニット２０）から出力されると共に、カードユニット２０から精算カード５が抜き取られたときに、精算カード抜取情報がカードユニット２０から出力される例について説明したが、これに限らず、カードＲ／Ｗ２７により精算カード５を受け付けている間において継続的な精算カード受付中信号をカードユニット２０から出力するように構成しても良い。この場合には、場内管理装置６０においては、該精算カード受付中信号の立ち上がりを検出したときに精算カード受付履歴をハードディスク６３に記憶すると共に、該精算カード受付中信号の立ち下がりを検出したときに精算カード排出履歴をハードディスク６３に記憶するようにすれば良い。
【０２３０】
上記の実施形態では、図８に示す遊技時間が、会員カード受付及び排出履歴，精算カード受付及び排出履歴，ビジタ入金及び終了履歴，並びに遊技者の交替が判定された時刻に基づいて集計される例について説明したが、これに限らず、以下のようにして遊技時間を集計しても良い。まず、パチンコ機１０の背後における遊技島には、該パチンコ機１０に対応して、パチンコ機１０の遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉（以下「打込玉」という。）を収集するアウトタンク（図示外）を設け、該アウトタンクには、打込玉カウンタ（図示外）を付設する。この打込玉カウンタは、打込玉を計数するカウンタであり、該計数された打込玉数を特定可能な情報として、１０個の打込玉が計数される毎に１パルスの打込玉信号を出力する。ここで出力された打込玉信号は、場内管理装置６０に入力される。そして場内管理装置６０では、打込玉信号入力に応じて打込玉数をカウントし、カウント値を１時間当たりの平均打込玉数（例えば６０００）で割ることによって遊技時間を集計するようにしても良い。また、該遊技時間は、例えばパチンコ機１０の遊技領域に設けられた可変表示装置が可変表示を行った回数を特定可能な情報として遊技制御基板１１から出力されるスタート信号や、該パチンコ機１０の遊技領域に設けられた入賞口（図示外）に打込玉が入賞することにより玉払出装置１３から賞球として払い出されるパチンコ玉の数を特定可能な情報として遊技制御基板１１から出力される賞球信号等に基づいて集計するようにしても良い。
【０２３１】
上記の実施形態では、図８に示すように、各パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２）として、台合計の売上金額（＊１）を各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの売上金額（＊２１）として、機種合計の売上金額（＊１１）を各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２２）として、全体合計の売上金額（＊１３）を全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）で除算した値が記憶される例について説明したが、これに限らず、遊技者交替数＋１＝遊技を行った遊技者数として、各パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２）として、台合計の売上金額（＊１）を〔各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）＋１〕で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの売上金額（＊２１）として、機種合計の売上金額（＊１１）を〔各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）＋当該機種の台数〕で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの売上金額（＊２２）として、全体合計の売上金額（＊１３）を〔全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）＋全台数〕で除算した値が記憶されるようにしても良い。
【０２３２】
上記の実施形態では、図８に示すように、各パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４）として、台合計の遊技時間（＊３）を各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの遊技時間（＊４１）として、機種合計の遊技時間（＊３１）を各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４２）として、全体合計の遊技時間（＊３３）を全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）で除算した値が記憶される例について説明したが、これに限らず、遊技者交替数＋１＝遊技を行った遊技者数として、各パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４）として、台合計の遊技時間（＊３）を〔各パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６）＋１〕で除算した値が記憶され、各機種についての一人あたりの遊技時間（＊４１）として、機種合計の遊技時間（＊３１）を〔各機種についての通算の遊技者交替数（＊６１）＋当該機種の台数〕で除算した値が記憶され、全パチンコ機１０についての一人あたりの遊技時間（＊４２）として、全体合計の遊技時間（＊３３）を〔全パチンコ機１０についての通算の遊技者交替数（＊６３）＋全台数〕で除算した値が記憶されるようにしても良い。
【０２３３】
上記の実施形態では、図１０（ｂ）に示すように、集計時間が３時間毎である例について説明したが、これに限らず、該集計時間は、該３時間毎よりも短い間隔（例えば１時間毎，２時間毎等）であっても良く、該３時間毎よりも長い間隔（例えば６時間毎等）であっても良い。即ち該集計時間は、当日の営業時間中における定期的な時間であれば良い。
【０２３４】
上記の実施形態では、外部送信手段（場外通信部６１ｃ）が、遊技者交替数に対応する台番号から特定されるパチンコ機１０の機種を示す情報を含んで自店遊技者交替数情報を送信する例について説明したが、これに限らず、自店遊技者交替数情報とは別個に、遊技者交替数に対応する台番号から特定されるパチンコ機１０の機種を示す情報を場外管理装置９０に対して送信するようにしても良い。
【０２３５】
上記の実施形態では、図８及び図１２に示すように、場内遊技者交替数ＤＢ及び場外遊技者交替数ＤＢの双方において遊技機（パチンコ機１０）の機種が記憶され、場内管理装置６０から場外管理装置９０に対して送信される自店遊技者交替数情報，及び場外管理装置９０から場内管理装置６０に対して送信される他店遊技者交替数情報の双方に遊技機（パチンコ機１０）の機種を示す情報が含まれる例について説明したが、これに限らず、場内遊技者交替数ＤＢには機種を記憶せず、自店遊技者交替数情報を送信するときには機種を示す情報を含めない一方、場外遊技者交替数ＤＢには機種を記憶しておき、他店遊技者交替数情報を送信するときに機種を示す情報を含めるようにしても良い。また場内遊技者交替数ＤＢには機種を記憶せず、自店遊技者交替数情報を送信するときには機種を示す情報を含めない一方、場外管理装置９０において場外遊技者交替数ＤＢ以外で台番号と機種とを対応付けて記憶しておき、他店遊技者交替数情報を送信するときに機種を示す情報を含めるようにしても良い。即ち、少なくとも場外通信手段（通信部９１）が他店遊技者交替数情報を送信するときに、機種を示す情報が含まれていれば良い。
【０２３６】
上記の実施形態では、図８及び図１２に示すように、各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数とが集計され、該集計時間についての遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報が作成されると共に該通算の遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報が作成される例について説明したが、これに限らず、各集計時間についての遊技者交替数又は通算の遊技者交替数のいずれか一方のみが集計され、該集計された遊技者交替数に基づいて他店遊技者交替数情報が作成されるものも、本発明に含まれる。
【０２３７】
上記の実施形態では、図１１に示すように、他の遊技場の条件として、各遊技場において図５（ｂ）に示すようにして設定された条件がそのまま記憶される例について説明したが、これに限らず、他の遊技場の条件として、該条件に合致する遊技場を抽出して記憶するようにしても良い。具体的には、他の遊技場の条件として「同一商圏内」が設定されたときには、当該遊技場の所在地（例えば遊技場Ａ）と同一又は近隣の所在地にある他の遊技場（例えば遊技場Ｂ，Ｆ，Ｈ）を抽出して、他の遊技場の条件として記憶する。
【０２３８】
上記の実施形態では、場外管理装置９０にて記憶される遊技場条件（図１１を参照）が、図５（ｂ）に示すように場内管理装置６０にて設定されて場外管理装置９０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、該遊技場条件は、場外管理装置９０にて設定されるようにしても良い。
【０２３９】
上記の実施形態では、他店遊技者交替数情報が定期的に場外管理装置９０から端末装置（場内管理装置６０）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、該端末装置から要求が有ったときに他店遊技者交替数情報が場外管理装置９０から端末装置に対して送信されるようにしても良い。
【０２４０】
上記の実施形態では、集計結果情報出力手段がディスプレイ６４である例について説明したが、これに限らず、該集計結果情報出力手段は、例えばプリンタ等でも良い。また、上記の実施形態では、図２１〜図２３に示すように、場外管理装置９０から送信されてきた情報を出力しているが、これに限らず、場内遊技者交替数ＤＢの内容のみを出力するようにしても良い。即ち集計結果情報出力手段は、遊技者交替数集計手段（制御部６２）による集計結果に基づく情報を出力するものであれば良い。
【０２４１】
上記の実施形態では、図２１及び図２２に示すように、比較データが、表とグラフの両方である例について説明したが、これに限らず、該比較データは、表又はグラフのいずれか一方のみであっても良い。
【０２４２】
上記の実施形態では、比較加工手段（制御部９２）が場外管理装置９０に設けられる例について説明したが、これに限らず、該比較加工手段は場内管理装置６０に設けるようにしても良い。この場合には、当該遊技場についての遊技者交替数を含まない他店遊技者交替数情報が場外管理装置９０から場内管理装置６０に対して送信されたときに、該場内管理装置６０の場内記憶手段（ハードディスク６３の場内遊技者交替数ＤＢ）に記憶されている当該遊技場についての遊技者交替数に基づいて比較データが作成されて出力される。
【０２４３】
上記の実施形態において、各場内管理装置６０において既に送信されてきた他店遊技者交替数情報を記憶しておくと共に、場外管理装置９０から各場内管理装置６０に対しては前回の送信から今回の送信までに更新した部分の他店遊技者交替数情報のみを送信し、該送信された情報と前記記憶している情報に基づいて出力用の情報を場内管理装置６０において作成するようにしても良い。
【０２４４】
上記の実施形態では、図２１〜図２３に示すように、各集計時間毎に作成される他店遊技者交替数情報に、該集計時間までの各集計時間についての遊技者交替数と通算の遊技者交替数とが含まれる例について説明したが、これに限らず、各集計時間毎に作成される他店遊技者交替数情報には、少なくとも当該集計時間についての遊技者交替数が含まれていれば良い。例えば１３：００に作成される他店遊技者交替数情報には、少なくとも１０：００〜１３：００についての遊技者交替数が含まれていれば良い。同様に、上記の実施形態では、営業時間の終了後に作成される他店遊技者交替数情報に、各集計時間についての遊技者交替数も含まれる例について説明したが、これに限らず、営業時間の終了後に作成される他店遊技者交替数情報には、少なくとも通算の遊技者交替数が含まれていれば良い。
【図面の簡単な説明】
【０２４５】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す接続図である。
【図２】図２は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）はパチンコ機及びカードユニットの正面図であり、図３（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図である。
【図４】図４は玉貸処理に際してカードユニットとパチンコ機の間で送受される信号の一例を表す図である。
【図５】図５は場内管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）は機種設定画面，（ｂ）は遊技場条件設定画面である。
【図６】図６は場内管理装置のハードディスクに記憶されている会員カードＤＢ，及び精算カードＤＢの一例を表す図である。
【図７】図７は場内管理装置のハードディスクに記憶されているカードユニット履歴ＤＢの一例を表す図である。
【図８】図８は場内管理装置のハードディスクに記憶されている場内遊技者交替数ＤＢの一例を表す図である。
【図９】図９（ａ）は精算装置の斜視図であり、図９（ｂ）は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図１０】図１０は場外管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）は判定時間設定画面，（ｂ）は集計時間設定画面である。
【図１１】図１１は場外管理装置のハードディスクに記憶されている遊技場ＤＢの一例を表す図である。
【図１２】図１２は場外管理装置のハードディスクに記憶されている場外遊技者交替数ＤＢの一例を表す図である。
【図１３】図１３はカードユニットに貨幣が入金されたときの処理の一例を表す図である。
【図１４】図１４はカードユニットにカードが挿入されるときの処理の一例を表す図である。
【図１５】図１５はカードユニットに会員カードが挿入されたときの処理の一例を表す図である。
【図１６】図１６はカードユニットに精算カードが挿入されたときの処理の一例を表す図である。
【図１７】図１７は玉貸ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図１８】図１８は精算カード玉貸処理の一例を表す図である。
【図１９】図１９はカード返却ボタンが操作されたときの処理の一例を表す図である。
【図２０】図２０は精算処理の一例を表す図である。
【図２１】図２１は場内管理装置のディスプレイに表示される全体遊技者交替数比較データの一例を表す図である。
【図２２】図２２は場内管理装置のディスプレイに表示される機種別遊技者交替数比較データの一例を表す図である。
【図２３】図２３は場内管理装置のディスプレイに表示される遊技者交替数詳細データの一例を表す図である。
【符号の説明】
【０２４６】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…会員カード
５…精算カード
１０…パチンコ機
２０…カードユニット
２２…ユニット制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２７…カードＲ／Ｗ
２９…カードＲ／Ｗ制御部
６０…場内管理装置
６１ｃ…場外通信部
６２…制御部
６３…ハードディスク
６４…ディスプレイ
６５…入力装置
９０…場外管理装置
９１…通信部
９２…制御部
９３…ハードディスク
【図１】
2006192144.tif 000003
【図２】
2006192144.tif 000004
【図３】
2006192144.tif 000005
【図４】
2006192144.tif 000006
【図５】
2006192144.tif 000007
【図６】
2006192144.tif 000008
【図７】
2006192144.tif 000009
【図８】
2006192144.tif 000010
【図９】
2006192144.tif 000011
【図１０】
2006192144.tif 000012
【図１１】
2006192144.tif 000013
【図１２】
2006192144.tif 000014
【図１３】
2006192144.tif 000015
【図１４】
2006192144.tif 000016
【図１５】
2006192144.tif 000017
【図１６】
2006192144.tif 000018
【図１７】
2006192144.tif 000019
【図１８】
2006192144.tif 000020
【図１９】
2006192144.tif 000021
【図２０】
2006192144.tif 000022
【図２１】
2006192144.tif 000023
【図２２】
2006192144.tif 000024
【図２３】
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