(57)【要約】【課題】Ｖゾーンへの入賞の可能性を高めて遊技に対する興趣を向上させること。【解決手段】第２種パチンコ遊技機１の役物７の導入口１１には、通過球を検知するセンサ１１ａを設ける。始動口入賞すると羽根１０により役物導入口１１を開放する。当該開放により遊技球が役物７に導入されたことをセンサ１１ａが検知すると、予め定められていた当該開放後の所定期間が、始動口入賞を契機とする羽根１０の開放動作を行わない無効時間として設定される。また始動口入賞により羽根１０が導入口１１を開放し、当該開放中にセンサ１１ａが遊技球を検知しなければ、前記所定期間は無効時間として設定されないようにする。【選択図】図２
2006197982.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技者に有利な特別遊技状態を遊技球の入賞により成立可能な特別入賞口および遊技球の入賞があっても前記特別遊技状態の成立にはならない非特別入賞口を有する入賞装置と、
この入賞装置の内部へ遊技球を導く導入口の開閉を予め定められた態様に従って実行する導入口開閉部と、
この導入口開閉部の作動制御を行う作動制御部と、
前記遊技盤に設けられ前記入賞装置の入賞口とは別の入賞口であって、当該別の入賞口への入賞があると前記作動制御部による前記導入口開閉部を作動させる特定入賞口と、
前記入賞装置の導入口に設けられ、当該導入口を通過する遊技球を検知する通過球検知手段と、
前記特定入賞口への入賞により前記導入口開閉部が作動して前記導入口が開放され、当該開放中に遊技球が前記導入口を通過したことを前記通過球検知手段が検知すると、予め定められていた当該開放後の所定期間が、前記特定入賞口への入賞を契機とする前記導入口開閉部の開放動作を行わない無効時間として設定されると共に、前記特定入賞口への入賞により前記導入口開閉部が作動して前記導入口を開放し、当該開放中に前記通過球検知手段が遊技球を検知しない場合には、前記所定期間を前記無効時間として設定しない無効時間設定手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記無効時間は、遊技球が前記入賞装置の導入口から入賞装置の内部に導入され、前記通過球検知手段により検知されてから前記特別入賞口又は前記非特別入賞口に到達するまでに要するとみなす、予め定められた時間であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機、詳しくは遊技球を用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機のうちいわゆる羽根モノ（風俗適正化法の「第二種」に区分される遊技機）にあっては、遊技盤中の適所に設けられた始動口といわれる特定入賞口への遊技球の入賞（以下、遊技球が入賞することを単に入賞という）があった場合に、遊技盤中央に設置され入賞率を高めるための仕掛け物、いわゆる役物を構成する部品の一つである羽根状の板（以下、羽根）が所定時間開閉する。羽根が開くことは、役物へ遊技球を導入するための導入口が開放されることを意味し、それ故、役物内への遊技球の導入が容易になる。
【０００３】
役物内には、大当り発生口である特別入賞口いわゆるＶゾーンと、大当たり発生にはならない外れ口とが設けられている。そしてＶゾーンへの遊技球の一回当たりの入賞に対し、予め定められた態様、すなわち遊技球を所定数（通常１０個）拾えるまで羽根を開閉させるか、又は羽根を所定回数（通常１８回）開閉させるかし（これらを１ラウンドという）、その間に再びＶゾーンに入賞したならば、ラウンドが次のラウンドへ移行する。そして、予め定めた上限ラウンド（通常１５ラウンド）になるまでラウンドが継続する（以下、ラウンド継続という）。このため、Ｖゾーンのことを役物連続作動口ともいう。
【０００４】
また羽根は、上述のような予め定められた態様に従って、役物の導入口の開閉を行うので、導入口開閉部という。
【０００５】
当該ラウンドの継続回数が何回になるかは、始動口又はＶゾーンへの入賞を契機にパチンコ機内部のプログラムによる抽選によって決定される。
【０００６】
ところで、これまでは、始動口への入賞があり、それに基づいて羽根が開放し、役物の導入口が開放されて役物内に導入された遊技球が、Ｖゾーンに入る前の所定期間（前記プログラムによる抽選結果が出るまでの数秒間）は、賞球の払い出しはあっても羽根は作動されなかった。これは、当該期間内に再度始動口への入賞があり、それに基づいて続けて役物内に新たな遊技球がＶゾーンに入賞してしまうと、２つの大当たり状態を並行して作動させるようなプログラムとなっていなかったため、プログラム又は遊技の進行上混乱を来す虞があったからである。
【０００７】
しかしながら、羽根が開くことは役物の導入口が開放されることであり、このことはＶゾーンへの入賞の可能性を高めて、ラウンド継続を確保する重要な役割を果たす。このため、始動口への入賞（以下、始動口入賞という）があったにも拘わらず、羽根が作動されないのは、遊技者にとって不利な遊技展開が招来されることを意味する。また、始動口入賞は、遊技者の技量によるところが大きいから、始動口入賞があったにも拘わらず羽根が開放されないことは、技量の差が遊技に反映されず、遊技に対する興趣が低下する。
【特許文献１】特開２００２−２６３２８１号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は上記実情に鑑みてなされたものであって、その解決しようとする課題は、役物の導入口を開閉する羽根が始動口入賞があったことを契機に開かれる所定の期間内に役物への入賞があった場合において始動口入賞があったときには、当該始動口入賞を契機とす
る羽根の開動作を有効にして前記導入口を開くことにより、Ｖゾーンへの入賞の可能性を高めて遊技に対する興趣を向上させることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機は、遊技球が打ち出される遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技者に有利な特別遊技状態を遊技球の入賞により成立可能な特別入賞口および遊技球の入賞があっても前記特別遊技状態の成立にはならない非特別入賞口を有する入賞装置と、この入賞装置の内部へ遊技球を導く導入口の開閉を予め定められた態様に従って実行する導入口開閉部と、この導入口開閉部の作動制御を行う作動制御部と、前記遊技盤に設けられ前記入賞装置の入賞口とは別の入賞口であって、当該別の入賞口への入賞があると前記作動制御部による前記導入口開閉部を作動させる特定入賞口と、前記入賞装置の導入口に設けられ、当該導入口を通過する遊技球を検知する通過球検知手段と、前記特定入賞口への入賞により前記導入口開閉部が作動して前記導入口が開放され、当該開放中に遊技球が前記導入口を通過したことを前記通過球検知手段が検知すると、予め定められていた当該開放後の所定期間が、前記特定入賞口への入賞を契機とする前記導入口開閉部の開放動作を行わない無効時間として設定すると共に、前記特定入賞口への入賞により前記導入口開閉部が作動して前記導入口を開放し、当該開放中に前記通過球検知手段が遊技球を検知しない場合には、前記所定期間を前記無効時間として設定しない無効時間設定手段と、を有することを特徴とする。
【００１０】
本発明遊技機を第二種パチンコ遊技機に適用すると好適である。その場合、特別遊技状態とは、遊技がラウンド継続の状態にある大当たり状態のことであり、特別入賞口とはＶゾーンのことであり、非特別入賞口とはそこに遊技球が入ってもラウンド継続しない外れ口のことであり、入賞装置とは役物のことであり、導入口開閉部とは羽根のことであり、作動制御部とは、パチンコ遊技機の電子制御系装置のことであり、特定入賞口とは始動口のことであり、通過球検知手段とは遊技球を検知する検知センサのことである。
【００１１】
無効時間は、遊技球が前記入賞装置の導入口から役物内部に導入され、前記通過球検知手段により検知されてから前記特別入賞口又は前記非特別入賞口に到達するまでに要するとみなす、予め定められた時間である。
【００１２】
また無効時間を設定するとは、特定入賞口への入賞により前記導入口開閉部が作動して前記導入口を開放し、当該開放中に遊技球が前記導入口から前記入賞装置内に導入されたことを前記通過球検知手段が検知すると、その検知の時から無効時間として計ることである。
【００１３】
したがって、本発明によれば、無効時間が設定されなければ、始動口入賞により導入口開閉部である羽根は開閉動作をするので、無効時間が設定されて羽根が開かず、したがって導入口が狭い場合に比べ、羽根が開く分、遊技者にとって有利な特別遊技状態を実現できる可能性が高まる。
【発明の効果】
【００１４】
この結果、本発明にあっては、遊技に対する不利益感を無くし興趣を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機の好適な実施形態を説明する。
【００１６】
図１および図２に示すパチンコ遊技機１は、いわゆる羽根物といわれる第２種パチンコ遊技機である。パチンコ遊技機１は、遊技球（以下、パチンコ球）３が打ち出される遊
技領域６ａを有する遊技盤６の中央部に設置される入賞装置であり、かつ羽根物のコンセプトとなる役物７を有する。
【００１７】
遊技盤６はその前面がガラス９（図１参照）によって覆われており、打ち出されたパチンコ球が遊技者側へ飛び出さないようになっている。
【００１８】
役物７の上部両脇には、一対の羽根１０が設けられており、左右の羽根１０は、後述する始動口への入賞を契機として同時に開閉動作する。羽根１０の開閉動作は、図示しない駆動装置によって行われる。羽根１０が開くことで役物７の導入口１１の間口が実質上広げられ、遊技領域６ａに打ち出されたパチンコ球が役物内に入賞し易くなる。反対に羽根１０が閉じると導入口１１は狭くなり、入賞し難くなる。羽根１０のことを導入口開閉部という。
【００１９】
導入口１１には、そこを通過するパチンコ球の有無を検知する通過球検知手段である導入口通過検知センサ１１ａが設けられている。
図２に示すように、役物７の奥はステージ１２となっており、その上方にはキャラクターの人形などの特定の形状体１３が備えられている。形状体１３は、羽根開閉動作の実行を意味する特定の演出を行う。
【００２０】
そしてステージ１２の手前側にＶゾーン１６が設けられている。
Ｖゾーン１６に入賞することによって、遊技者に有利な特別遊技状態である大当たりが展開されるので、Ｖゾーン１６をパチンコ球の入賞によって成立可能な特別入賞口という。また役物７には、パチンコ球の入賞があっても大当たりの成立には結びつかない非特別入賞口である外れ口１８を有する。
【００２１】
図２に示すように、遊技盤６の盤面下部には「１」の数字が表示された始動口１７ａが両脇に２個、その間には、「２」の数字が表示された始動口１７ｂが１個ある。いずれの始動口にパチンコ球が入った場合でも羽根１０は左右同時に開放するが、「１」の数字の始動口１７ａにパチンコ球が入るよりも、「２」の数字の始動口１７ｂにパチンコ球が入る方が、羽根１０の開放時間が長くかつ開放回数が多い。しかし始動口１７ｂにはパチンコ球が入り難いように、周囲の釘を調整してある。
【００２２】
Ｖゾーン１６及び始動口１７ａ，１７ｂは、ともに入賞口ではあるが、既述のように、用途の異なる別の入賞口である。そしてＶゾーン１６及び始動口１７ａ，１７ｂには、入賞を検知するための入賞口通過球検知センサ（図示略）が内蔵されている。
そして、入賞口通過球検知センサによって入賞を検知すると、音や光を伴った羽根１０の開閉や特定の形状体１３が回転したりする等、パチンコ遊技機１に独自の演出を行うための信号が当該検知センサから出力される。
【００２３】
次に図３を参照して、当該演出を実行する電子制御系の概念を説明する。
電子制御系は、パチンコ遊技機１の裏面に設けられており、周知の電源装置２９，遊技機全体の制御を司る主制御装置３０，主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて、パチンコ遊技機１の図示しないランプその他の電飾を制御したり、スピーカ等の音声発生装置を制御したりする副制御装置３２が設けられている。また、主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて、副制御装置３２は、羽根１０や特定の形状体１３を含む役物７の動作を、それらに特定出力を付与することで制御する。このため副制御装置３２のことを羽根１０や特定の形状体１３の作動を制御する作動制御部ということにする。
【００２４】
主制御装置３０並びに副制御装置３２には、それぞれ図示しないＣＰＵ（Central Proc
essing Unit），ＲＯＭ（Read Only Memory）およびＲＡＭ（Random Access Memory）が備えられている。
【００２５】
また前記入賞口通過球検知センサその他の各種センサの出力信号は、主制御装置３０に送られ、当該出力信号に基づいて主制御装置３０から副制御装置３２に各種コマンド信号が送られる。当該送信により、副制御装置３２が作動し、既述したように電飾，音声又は羽根１０や特定の形状体１３を含む役物７の制御を行う。
【００２６】
なお、主制御装置３０のＣＰＵには図示しない内部タイマが設けられており、当該内部タイマにより、各種センサから送信されて来る出力信号に基づいて例えば羽根１０の開閉時間の測定や後述する無効時間を設定する。内部タイマが設けられているＣＰＵ又はこのＣＰＵを含む主制御装置３０のことを、無効時間設定手段ということにする。
【００２７】
次に役物７に係る羽根１０や特定の形状体１３の作動制御を行う作動制御部である副制御装置３２による判定処理の手順を、図４のフローチャートを参照しながら説明する。但し、ここでは羽根１０の制御についての説明に限る。なお当該フローチャート上の各ステップを符号Ｓを用いて示す。なお、このフローチャートは大当たり遊技実行中でない通常の遊技実行中であることを前提とする。
【００２８】
Ｓ１では、遊技盤６の遊技領域６ａに打ち出されたパチンコ球のうち、幾つかのパチンコ球が始動口１７ａ又は１７ｂに入賞する。
【００２９】
Ｓ２ａでは、Ｓ１の入賞によって、始動口１７ａ又は１７ｂの入賞口通過球検知センサが作動し、当該センサから主制御装置３０に羽根開閉動作を含むパチンコ遊技機１に独自の演出を行うための信号が出力される。この信号は、羽根１０の作動制御を実行する副制御装置３２に送信される。
【００３０】
Ｓ３ａでは、副制御装置３２により羽根１０が既述した開閉動作を行う。
Ｓ３ｂでは、導入口通過検知センサ１１ａによるパチンコ球が導入口１１を通過したか否かの検知を、Ｓ３ａでの処理と併せて開始し、肯定判定した場合は、Ｓ４に進み、否定判定した場合はＳ１に戻る。
【００３１】
Ｓ４では、羽根１０が開放した後の予め定められた期間は、始動口１７ａまたは１７ｂへの入賞があってもそれを契機として羽根１０の開放動作を行わない、無効時間が設定される。無効時間について詳しくは、パチンコ球が役物７の導入口１１からその内部に導入され、導入口通過検知センサ１１ａにより当該導入のあったことが検知されてから前記特別入賞口又は前記非特別入賞口に到達するまでに要するとみなす、予め定められた時間（所定時間）のことであり、具体的には、数秒（例えば４．５秒）である。Ｓ３ｂにて否定判定されると、Ｓ４での処理がなされないので、無効時間設定手段である主制御装置３０のＣＰＵによって無効時間が設定されない。
【００３２】
Ｓ５では当該無効時間が経過したか否かは主制御装置の内部タイマによる測定結果に基づいて判定され、肯定判定した場合はＳ１に戻り、否定判定した場合は、肯定判定するまでこのステップを繰り返す。
【００３３】
Ｓ２ｂでは、Ｓ２ａにおいてＳ１の入賞により、導入口通過検知センサ１１ａが作動し、羽根開閉動作信号が出力されることと併せて、始動口１７ａ，１７ｂに入賞があると賞球の払い出し信号が主制御装置３０に出力される。
Ｓ６ではＳ２ｂの出力信号により、主制御装置３０が図示しない払出し駆動装置を作動させて賞球の払い出しが実行され、その後終了する。
【００３４】
パチンコ遊技機１はこのような構成であるから、Ｓ３ｂにて否定判定され、その結果、無効時間設定手段である主制御装置３０のＣＰＵによって無効時間が設定されなければ、始動口１７ａ、１７ｂへの入賞により、羽根１０は開閉動作を行う。
このため、無効時間が設定されて羽根１０が作動せず、よって導入口１１の間口が狭くなる場合に比べ、導入口１１の間口が開放される時間が増加する。したがって、それだけ遊技者にとって有利な特別遊技状態を実現する可能性が高まる。この結果、遊技者は、パチンコ遊技に対する不利益感を無くし興趣を高めることができる。
【００３５】
尚、本発明は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明に係る遊技機が適用されるパチンコ遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１のパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】役物による演出を実行する電子制御系の概念を説明するブロック図である。
【図４】作動制御部である副制御装置による判定処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３７】
１  パチンコ遊技機
６  遊技盤
６ａ  遊技領域
７  役物（入賞装置）
９  ガラス
１０  羽根（導入口開閉部）
１１  導入口
１１ａ  導入口通過検知センサ（通過球検知手段）
１２  ステージ
１３  形状体
１６  Ｖゾーン（特別入賞口）
１７ａ  始動口（特定入賞口）
１７ｂ  始動口（特定入賞口）
２９  電源装置
３０  主制御装置(無効時間設定手段)
３２  副制御装置（作動制御部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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