(57)【要約】  【課題】  視聴者や操作者に直接的に刺激を伝えて、より高い臨場感を与える。  【解決手段】  ＤＶＤに記録された映像データおよび／または音響データから所定の条件に合致した特定データ領域をＭＰＵ１１によって検知するように構成し、ＭＰＵ１１が特定データ領域を検知するのに対応させて、ネットワーク部２により携帯電話機３に呼出信号を送信することで、ユーザの所持する携帯電話機３の振動源を振動させる。  【選択図】  図１
2006041685.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信機能を有するとともに、振動を発生する振動源を有する携帯端末と、
記録媒体に記録された映像データおよび／または音響データを読み出して再生するデータ読出再生手段と、
前記記録媒体に記録された前記映像データおよび／または前記音響データから所定の条件に合致した特定データ領域を検知する特定領域検知手段と、
前記データ読出再生手段と前記携帯端末とを無線通信接続し、前記特定領域検知手段が前記特定データ領域を検知するのに対応させて、当該携帯端末を呼び出す呼出信号を送信する通信手段とを備え、
前記携帯端末は、前記通信手段からの呼出信号を受信して前記振動源を振動させることを特徴とする送受信システム。
【請求項２】
前記携帯端末のユニーク情報を記憶するユニーク情報記憶手段をさらに備え、
前記通信手段は、当該ユニーク情報記憶手段に当該ユニーク情報が記憶された当該携帯端末と無線通信接続することを特徴とする請求項１記載の送受信システム。
【請求項３】
前記通信手段が前記携帯端末を呼び出す呼出信号を送信してから当該携帯端末が呼出信号を着信するまでの着信時間を計測する着信時間計測手段をさらに有し、
前記データ読出再生手段は、前記記憶媒体から前記映像データおよび／または前記音響データを読み出した後、当該着信時間計測手段によって計測された着信時間以上の所定の時間だけ遅らせて当該映像データおよび／または当該音響データを再生することを特徴とする請求項１記載の送受信システム。
【請求項４】
前記特定領域検知手段は、前記映像データおよび／または前記音響データに含まれる所定の物理量データに基づいて定められた条件により、前記特定データ領域が検知されることを特徴とする請求項１記載の送受信システム。
【請求項５】
前記携帯端末は、音響を出力する音源をさらに備え、前記通信手段からの呼出信号を受信して前記音源から音響をも出力することを特徴とする請求項１記載の送受信システム。
【請求項６】
無線通信機能を有する携帯端末と、
記録媒体に記録された映像データおよび／または音響データを読み出すデータ読出手段と、
前記データ読出手段によって読み出された前記映像データおよび／または前記音響データを記憶する記憶手段と、
前記データ読出手段により読み出された前記映像データおよび／または前記音響データから所定の条件に合致した特定データ領域を検知する特定領域検知手段と、
前記記憶手段に記憶された前記映像データおよび／または前記音響データを再生するデータ再生手段と、
前記特定領域検知手段によって検知された前記特定データ領域を前記データ再生手段が再生するタイミングに同期させて、前記携帯端末を呼び出す通信手段と
を有することを特徴とする送受信システム。
【請求項７】
前記特定領域検知手段は、前記データ読出手段によって読み出された前記映像データおよび／または前記音響データの中の、所定値以上の輝度データまたは音量データを有する領域を前記特定データ領域として検知することを特徴とする請求項６記載の送受信システム。
【請求項８】
前記特定領域検知手段は、前記データ読出手段によって読み出された前記映像データおよび／または前記音響データの中の、輝度データの変位または音量データの変位が所定値以上の領域を前記特定データ領域として検知することを特徴とする請求項６記載の送受信システム。
【請求項９】
前記特定領域検知手段は、前記データ読出手段によって読み出された前記映像データおよび／または前記音響データの中の、ユーザによって所定の操作が行なわれた領域を前記特定データ領域として検知することを特徴とする請求項６記載の送受信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、信号を送受信する送受信システムに関し、特に携帯端末とコンテンツ再生装置との間で信号を送受信する送受信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、映画やコンサート等のコンテンツを再生する映像再生機器やテレビゲーム等のゲーム機器においては、専ら映像と音響とを組み合わすことによって、臨場感のある視聴空間を形成している。ところが、近年、映像と音響とに加えて、視聴者にその映像や音響に対応した振動を実感させることで、さらなる臨場感を生み出す機器も実用化されている。例えば、テレビゲーム機のコントローラに振動装置を内蔵し、特定の場面において効果音とともにコントローラを振動させることで、操作者に体感的な刺激を与えるものが製品化されている。また、映画館やゲームセンター等のアミューズメント施設では、座席に重低音専用スピーカを内蔵し、特定の場面でそのスピーカから重低音を出力したり、モータや油圧制御装置によって座席を動かすこと等によって、臨場感を増幅させる試みも行なわれている。
【０００３】
ここで、視聴者や操作者に臨場感を与える従来技術として、ゲーム機器のコントローラ部に、機械振動系および音響発音系を併せ持つ電磁変換装置を設け、機械振動と音響発音とを同時または任意に出力することにより、簡単な構造で価格を抑えながら臨場感溢れるゲーム内容を体感可能とするゲーム機器に関する技術が存在する（例えば、特許文献１参照）。
また、他の技術として、音楽を出力する音楽出力装置であって、音楽を聴取可能に出力する音楽出力手段と、音楽出力手段により音楽が出力されている状態において、振動を発生する振動発生手段と備えることで、音楽を聴取する際に、より臨場感を高める技術が存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−９５８６６号公報(第２−４頁)
【特許文献２】特開２００２−４１０９４号公報(第４−６頁)
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記した特許文献１や特許文献２に記載された技術のように、従来は振動の発生源（振動源）が本体装置やコントローラに内蔵されているので、振動はこれらの本体装置やコントローラを介して間接的に伝わることとなる。そのため、本体装置に振動源を内蔵した構成においては、本体装置を充分に振動させるために、大きな振動源が必要となって、装置の大型化が不可避となっていた。また、消費電力も大きなものとなるという不都合もあった。
一方、コントローラに振動源を内蔵した構成においても、振動源を内蔵したことによりコントローラの重量、体積が大きなものとなって、コントローラの操作性を悪化させるという問題もあった。
【０００６】
そこで本発明は、以上のような技術的課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、本体装置やコントローラを介さず、視聴者や操作者に直接的に刺激を伝えることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる目的のもと、本発明の送受信システムは、記録媒体に記録された映像データおよび／または音響データをデータ読出再生手段が読み出して再生する際に、記録媒体に記録された映像データおよび／または音響データから所定の条件に合致した特定データ領域を特定領域検知手段によって検知する。そして、特定領域検知手段が特定データ領域を検知するのに対応させて、データ読出再生手段と携帯端末とを無線通信接続する通信手段によって、携帯端末を呼び出す呼出信号が送信されることで、無線通信機能を有するとともに、振動を発生する振動源を有する携帯端末が、通信手段からの呼出信号を受信して振動源を振動させることを特徴としている。
【０００８】
ここで、携帯端末のユニーク情報を記憶するユニーク情報記憶手段をさらに備え、通信手段は、ユニーク情報記憶手段にユニーク情報が記憶された携帯端末と無線通信接続することを特徴とすることができる。また、通信手段が携帯端末を呼び出す呼出信号を送信してから携帯端末が呼出信号を着信するまでの着信時間を計測する着信時間計測手段をさらに有し、データ読出再生手段は、記憶媒体から映像データおよび／または音響データを読み出した後、着信時間計測手段によって計測された着信時間以上の所定の時間だけ遅らせて映像データおよび／または当該音響データを再生することを特徴とすることもできる。さらに、特定領域検知手段は、映像データおよび／または音響データに含まれる所定の物理量データに基づいて定められた条件により、特定データ領域が検知されることを特徴とすることもできる。加えて、携帯端末は、音響を出力する音源をさらに備え、通信手段からの呼出信号を受信して音源から音響をも出力することができる。
【０００９】
また、本発明の送受信システムは、記録媒体に記録された映像データおよび／または音響データをデータ読出手段によって読み出し、データ読出手段によって読み出された映像データおよび／または音響データを記憶手段に記憶する。そして、データ読出手段により読み出された映像データおよび／または音響データから所定の条件に合致した特定データ領域を特定領域検知手段によって検知し、記憶手段に記憶された映像データおよび／または音響データをデータ再生手段によって再生する際には、特定領域検知手段によって検知された特定データ領域をデータ再生手段が再生するタイミングに同期させて、通信手段から通信機能を有する携帯端末を呼び出すことを特徴としている。
【００１０】
ここで、特定領域検知手段は、データ読出手段によって読み出された映像データおよび／または音響データの中の、所定値以上の輝度データまたは音量データを有する領域を特定データ領域として検知することを特徴とすることができる。また、特定領域検知手段は、データ読出手段によって読み出された映像データおよび／または音響データの中の、輝度データの変位または音量データの変位が所定値以上の領域を特定データ領域として検知することを特徴とすることもできる。さらには、特定領域検知手段は、データ読出手段によって読み出された映像データおよび／または音響データの中の、ユーザによって所定の操作が行なわれた領域を特定データ領域として検知することを特徴とすることもできる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の効果として、視聴者や操作者に直接的に振動のような刺激を伝えることができるので、簡易な構成により、より臨場感の高い視聴空間を形成することが可能となった。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
［実施の形態１］
図１は、本実施の形態が適用される送受信システムを示した概略構成図である。図１に示す送受信システムは、映画やコンサート等の映像・音楽コンテンツ、さらにはゲーム（以下、単に「コンテンツ」という。）を再生するコンテンツ再生装置の一例としてのＤＶＤプレーヤ１、携帯端末の一例としての携帯電話機３、ＤＶＤプレーヤ１を携帯電話事業者等が提供するサーバ４を介して携帯電話機３と無線接続する通信手段の一例としてのネットワーク部２により構成されている。
【００１３】
まず、ＤＶＤプレーヤ１の構成について説明する。図２は、ＤＶＤプレーヤ１の構成を示したブロック図である。図２に示すように、ＤＶＤプレーヤ１は、コンテンツの再生や携帯電話機３への呼出制御等の各種制御を行なうＭＰＵ(Micro Processing Unit)１１、ＭＰＵ１１がコンテンツを再生する際の再生プログラムや携帯電話機３を呼び出す呼出プログラム、さらには演算パラメータの中の基本的に固定のデータやＤＶＤプレーヤ１が固有に有する装置ＩＤ(Identification Code)が格納されているＲＯＭ(Read Only Memory)１２、ＭＰＵ１１におけるプログラム実行の際の作業領域として使用されるほか、携帯電話機３のユニーク情報や携帯電話機３が呼び出されてから着信するまでの時間情報を記憶し、さらに後段の記録再生部１４によって読み出された映像データおよび音響データを一旦記憶する記憶手段の一例としてのＲＡＭ(Random Access Memory)１３を備えている。
【００１４】
さらには、装着されたＤＶＤ(Digital Versatile Disk)に対して映像データおよび音響データを再生し、または映像データおよび音響データを記録するデータ読出再生手段（データ読出手段）の一例としての記録再生部１４、入出力インターフェース１５を介してＭＰＵ１１から供給された表示データを表示するＬＣＤ(Liquid Crystal Display)１６、使用者の操作に応じた信号を入出力インターフェース１５を介してＭＰＵ１１に供給するタッチパネル１７を備えている。そして、ＭＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３、記録再生部１４、および入出力インターフェース１５は、内部バスにより相互に接続されている。さらに、ネットワーク部２も同様に、内部バスに接続されている。
【００１５】
次に、ネットワーク部２は、モデムやイーサネット（登録商標）カード等のネットワーク接続装置で構成されている。ネットワーク部２は、ＤＶＤプレーヤ１の内部に配設されても、外部機器としてＤＶＤプレーヤ１に接続される構成でも、いずれの形態をとることもできる。そして、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１による制御に基づいて、ＤＶＤプレーヤ１と携帯電話機３との接続や、携帯電話機３向けの放送を行なう。なお、携帯電話機３のユニーク情報は、ネットワーク部２を介してＤＶＤプレーヤ１のＲＡＭ１３に記憶することも可能である。
【００１６】
次に、携帯電話機３について説明する。図３は、携帯電話機３の構成を示したブロック図である。図３に示すように、携帯電話機３は、携帯電話機３における各種制御を行なうＭＰＵ３１、このＭＰＵ３１に指示を与えるためのキーパッド３４、例えば発信時および着信時の電話番号や電池残量状態或いは電波受信状態等を表示するとともに、カメラ機能を有する場合には、被写体を映し出す映像出力手段の一例としてのＬＣＤ３２、携帯電話機３を制御するための各種情報等を記憶するメモリ３３を備えている。
さらに、携帯電話機３は、アンテナ４３を介して携帯電話帯や無線ＬＡＮ(Local Area Network)帯の電波を受信して、携帯電話事業者等が提供するサーバ４と無線通信を行なうＲＦ（Radio Frequency）部３５、通信をするための信号を生成するベースバンド部３６、通話機能および着信通知を行なうためのＡＦ（Audio Frequency）部３７、入力した信号の復調やデータの解析を行なうデコード部３８、デコード部３８からの信号に基づき着信鳴動音を出力するための音声出力手段の一例としてのスピーカ４１、デコード部３８からの信号に基づき振動により着信を通知するための振動源の一例としてのバイブレータ４２、着信を光により通知するためＬＥＤ４４を備えている。そして、ＭＰＵ３１、ＬＣＤ３２、メモリ３３、ＲＦ部３５、ベースバンド部３６、ＡＦ部３７、およびデコード部３８は内部バスにより相互に接続されている。
【００１７】
なお、本実施の形態の送受信システムにおいては、携帯端末の一例として携帯電話機３を用いたが、ここでの携帯端末は、携帯端末を特定できる固有の情報を有するとともに、無線受信機能（通信機能）を備えており、かつ振動手段を備え、さらには音声出力手段や映像出力手段のいずれか１以上を備えたものをいう。したがって、携帯電話機３のほか、ＰＨＳ(Personal Handyphone System)、通信カード付きモバイルＰＣ(Personal Computer)またはＰＤＡ(Personal Digital Assistant)、赤外線ポート付きモバイルＰＣまたはＰＤＡ、無線ＬＡＮ対応モバイルＰＣまたはＰＤＡ、トランシーバ、無線受信機能付き携帯ゲーム機等も含まれる。
また、コンテンツ再生装置の一例としてＤＶＤプレーヤ１を用いたが、Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｋを再生するＢｌｕ−ｒａｙディスクプレーヤ、ＣＤ（Compact Disk）プレーヤ、ＭＤ（Mini Disk）プレーヤ等を用いることもできる。
【００１８】
続いて、本実施の形態の送受信システムにおける動作を説明する。
本実施の形態の送受信システムにおいては、まず、ＤＶＤプレーヤ１のＲＡＭ１３に対して、携帯電話機３の電話番号やメールアドレス、ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレス等といった携帯電話機３を特定するユニークな連絡先情報（ユニーク情報）の登録が行なわれる。ここでは、ＲＡＭ１３はユニーク情報記憶手段として機能する。そして、その際のＲＡＭ１３へのユニーク情報の登録は、ユーザによりＤＶＤプレーヤ１のタッチパネル１７からの入力によって行なわれるか、または装置ＩＤを有するＤＶＤプレーヤ１に対して、ネットワーク部２を介してユーザにより携帯電話機３からの入力によって行なうことができる。
【００１９】
次に、ＤＶＤプレーヤ１において映像データおよび音響データにより構成されるコンテンツを再生する。そのコンテンツ再生中において、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１は、再生中のコンテンツの中に特定の映像場面や音響条件を検知したり、ユーザオペレーションによる特定の操作等を検知する。
そして、ＭＰＵ１１が特定の映像場面や音響条件、またはユーザオペレーションによる特定の操作等を検知した場合には、ＭＰＵ１１は、ＲＡＭ１３において予めユニーク情報が登録されている携帯電話機３に対して呼出信号（コール信号）を送信するように、ネットワーク部２に対して指示信号を出力する。そして、ネットワーク部２は、その指示信号に基づいて、かかる携帯電話機３に対してコール信号を送信する。
【００２０】
携帯電話機３はサーバ４を介してこのコール信号を受信する。コール信号を受信した携帯電話機３では、携帯電話機３のＭＰＵ３１が、デコード部３８におけるデータ解析に基づいてＤＶＤプレーヤ１からのコール信号であると判断する。それにより、デコード部３８から信号が出力されて、バイブレータ４２が動作する。そして、バイブレータ４２の動作によって携帯電話機３全体が振動することにより、携帯電話機３を手元に保持するユーザには、振動が伝達されることとなる。
【００２１】
このように、再生中のコンテンツに含まれる特定の映像場面や音響条件、さらにはユーザオペレーションによる特定の操作等に対応させて、ユーザが手元に保持する携帯電話機３を振動させることで、ユーザに対して振動を伝達することができる。そのため、携帯電話機３を保持するユーザには、特定の映像場面や音響条件が再生された時点で、さらにはユーザによる特定の操作の際等に、映像や音響に加えて、振動による物理的な刺激が与えられることとなるので、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、臨場感をさらに高めることが可能となる。
【００２２】
ここで、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１が行なう処理について説明する。図４は、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１が行なう処理を説明するフローチャートである。図４に示すように、まずユーザは、ＤＶＤプレーヤ１のタッチパネル１７からの入力や、ネットワーク部２を介して携帯電話機３からの入力により、ＤＶＤプレーヤ１に対して、ユーザが使用する携帯電話機３のユニーク情報（電話番号やＩＰアドレス等）を登録する（Ｓ１）。この携帯電話機３のユニーク情報は、ＭＰＵ１１の制御に基づいてＤＶＤプレーヤ１のＲＡＭ１３へ記憶される。
続いて、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１は、コンテンツの再生に先立って、ＲＡＭ１３から登録された携帯電話機３のユニーク情報を読み出し、ネットワーク部２からユーザが使用する携帯電話機３を呼び出す。そして、その際にネットワーク部２がコール信号を送信してから、携帯電話機３が着信するまでの時間（着信時間）を計測し、その計測された着信時間をＲＡＭ１３に記憶する（Ｓ２）。したがって、ここでは、ＭＰＵ１１は着信時間計測手段として機能する。
【００２３】
その後、ＤＶＤプレーヤ１は、ＭＰＵ１１の制御に基づいて、映像データおよび音響データにより構成されるコンテンツの再生を開始する。このコンテンツの再生の際には、ＭＰＵ１１は、ステップＳ２でＲＡＭ１３に記憶された着信時間を読み出し、この着信時間以上の所定のタイムラグを設定する。そして、ＭＰＵ１１は、記録再生部１４から読み出された映像データおよび音響データ（再生データ）を一旦ＲＡＭ１３に記憶し、設定されたタイムラグ分の時間だけ遅延させながら再生データをＲＡＭ１３から読み出しつつ、コンテンツを再生する（Ｓ３）。したがって、ここでは、ＭＰＵ１１はデータ再生手段として機能する。
【００２４】
コンテンツの再生中においては、ＭＰＵ１１は、記録再生部１４から読み出された再生データが連動条件に合致するか否かを監視する（Ｓ４）。したがって、ここでは、ＭＰＵ１１は特定領域検知手段として機能する。ここで、連動条件とは、再生データに含まれる音量や画像輝度等といった物理量データに対して予め設定された所定の条件をいう。例えば、再生中のコンテンツの中の一部領域（コンテンツ領域）が所定値以上の音量や画像輝度等を含む場合には、そのコンテンツ領域は連動条件に合致している特定データ領域と判断される。また、音量や画像輝度等に所定値以上の変化率が生じた場合に、連動条件に合致している特定データ領域と判断することもできる。なお、連動条件は、ユーザがＤＶＤプレーヤ１のタッチパネル１７からの入力、またはネットワーク部２を介する携帯電話機３からの入力により任意に設定することができるように構成することも可能である。
また、ユーザによる所定の操作そのものを連動条件として設定することもできる。したがって、ユーザが連動条件として設定された所定の操作を行なったと判断された場合にも、その操作を行なった際に再生されているコンテンツ領域は、連動条件に合致している特定データ領域と判断される。
さらに、記録媒体（ＤＶＤ等）の製作者が、ＤＶＤ等の中に、連動条件に合致したコンテンツ領域であることを示すデータ（連動条件データ）を記録しておくこともできる。その場合には、ＭＰＵ１１は、コンテンツを再生中に連動条件データを検知した際に、その連動条件データが記録されたコンテンツ領域は連動条件に合致している特定データ領域と判断される。
【００２５】
ステップＳ４において、記録再生部１４から読み出された再生データが連動条件に合致した特定データ領域と判断された場合には、ＭＰＵ１１は、ネットワーク部２に対して、ユーザの携帯電話機３を呼び出すコール信号の送信を指示する。このコール信号の送信は、ＲＡＭ１３に記憶された再生データを再びＲＡＭ１３から読み出すよりも、ステップＳ２で計測された着信時間だけ早く行なわれるように制御される（Ｓ５）。このように制御することで、連動条件に合致するコンテンツ領域（特定データ領域）が再生される時刻と、携帯電話機３がコール信号を着信する時刻とを同期させることが可能となる。
そのため、ユーザは、連動条件に合致するコンテンツ領域の再生と同時に、携帯電話機３がコール信号を着信する。そして、携帯電話機３はコール信号の着信によりバイブレータ４２を動作させる。それにより、携帯電話機３全体が振動することで、連動条件に合致するコンテンツ領域の再生に同期して、携帯電話機３を手元に保持するユーザに振動を伝達する。その結果、映像や音響に加えて、振動による物理的な刺激がユーザに与えられることとなり、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、さらなる臨場感を生じさせることが可能となる。
このようにして、ＭＰＵ１１では、記録再生部１４から読み出された再生データの中に連動条件に合致するコンテンツ領域が存在するか否かを監視し続け、ＤＶＤプレーヤ１はコンテンツの再生を終了する（Ｓ６）。
【００２６】
続いて、ＤＶＤプレーヤ１と、ネットワーク部２と、携帯電話機３との間の動作の流れを説明する。図５は、ＤＶＤプレーヤ１、ネットワーク部２、および携帯電話機３間の動作の流れを示すシーケンシャルチャートである。図５に示すように、ＤＶＤプレーヤ１とネットワーク部２と携帯電話機３との間では、次のような動作が順次行なわれる。
（Ａ）まず、ＤＶＤプレーヤ１において、ユーザによる操作入力により、ユーザが使用する携帯電話機３のユニーク情報（電話番号やＩＰアドレス等）が登録される。
（Ｂ）続いて、ＤＶＤプレーヤ１では、コンテンツの再生に先立って、ネットワーク部２に対し、登録されたユーザの携帯電話機３への呼出要求を行なう。ＤＶＤプレーヤ１から呼出要求を受けたネットワーク部２は、ユーザの携帯電話機３に対して呼び出しを行なう。ネットワーク部２は、ユーザの携帯電話機３が着信したことを確認し、直ちにＤＶＤプレーヤ１に対して携帯電話機３から応答があったことを通知（応答通知）する。
【００２７】
（Ｃ）そして、ＤＶＤプレーヤ１は、ネットワーク部２への呼出要求から応答通知までの時間を計測し、その計測時間を着信時間として記録する。
（Ｄ）その後、ＤＶＤプレーヤ１はコンテンツの再生を開始する。
（Ｅ）コンテンツの再生中においては、ＤＶＤプレーヤ１は連動条件に合致するコンテンツ領域（連動箇所）を監視する。そして、連動箇所を検出した際には、連動箇所が再生されるよりも着信時間だけ前に、ネットワーク部２に対し、登録されたユーザの携帯電話機３への呼出要求を行なう。そして、ネットワーク部２では、ユーザの携帯電話機３に対して呼び出しを行なう。それにより、連動箇所の再生と同時に携帯電話機３が着信する。そのため、連動箇所の再生に同期して、携帯電話機３全体が振動するので、映像や音響に加えて、連動箇所に対応した振動による物理的な刺激がユーザに与えられることとなり、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、さらなる臨場感を生じさせる。
（Ｆ）このような動作を繰り返し、ＤＶＤプレーヤ１は、コンテンツの再生を終了する。
【００２８】
以上説明したように、本実施の形態の送受信システムでは、ＤＶＤプレーヤ１が再生するコンテンツの中に含まれる特定の映像場面や音響条件を検知することにより、さらにはユーザオペレーションによる特定の操作を検知すること等に対応させて、ユーザが手元に保持する携帯電話機３をネットワーク部２から呼び出し、携帯電話機３を振動させることができる。それによって、携帯電話機３を手元に保持するユーザには、映像や音響に加えて、振動による物理的な刺激が与えられることとなり、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、さらなる臨場感を生じさせることが可能となる。
その際に、ＤＶＤプレーヤ１によるコンテンツの再生タイミングと、ネットワーク部２がユーザの携帯電話機３を呼び出すタイミングを合致させることで、特定の映像場面や音響条件等と、ユーザが受ける振動による物理的な刺激とを同期させることができるので、臨場感の溢れた視聴空間を形成することができる。
【００２９】
また、例えば映画館のようなアミューズメント施設において適用すれば、個々の観客が携帯電話機３のような携帯端末を所持するだけで、より臨場感を高めた映画等を提供することができるので、新たな設備を設置することなく、経済的にも安価に、臨場感に富む視聴空間を構築することができる。
さらに、ＤＶＤ等の記録媒体を製作するコンテンツ製作者においては、連動条件に合致するコンテンツ領域（連動箇所）であることを示す信号を記録媒体に記録することにより、コンテンツの楽しみ方を多様化させた新たな記録媒体を提供することも可能となる。
加えて、本実施の形態の送受信システムは、再生データに含まれる音量や画像輝度等といった物理量に対して連動条件を設定することができるので、現在既に存在するＤＶＤ等の記録媒体に対しても適用できるという利点も有している。
【００３０】
また、携帯電話機３のような携帯端末は、国民の２人に１人以上に普及しており、さらには、通信機能を備えたＤＶＤプレーヤ１のような映像音楽再生装置やゲーム機も一般的になりつつある。このような状況において、本実施の形態の送受信システムは、ユーザに新たなコスト負担をかけずに、新しい臨場感のある視聴空間を提供できるというメリットも有している。
さらに、特にゲーム機に利用する場合には、振動部分が電源や操作部を備えたコントローラとは分離して構成されているため、コントローラの操作性の向上を図ることもできる。
【００３１】
［実施の形態２］
実施の形態１では、ＤＶＤプレーヤ１をネットワーク部２から携帯電話事業者が提供するサーバ４を介して携帯電話機３と接続する送受信システムについて説明した。実施の形態２では、ＤＶＤプレーヤ１をネットワーク部２から赤外線により携帯端末と接続する送受信システムについて説明する。なお、実施の形態１と同様な構成については同様な符号を用い、ここではその詳細な説明を省略する。
【００３２】
図６は、本実施の形態が適用される送受信システムを示した概略構成図である。図６に示す送受信システムは、コンテンツを再生するコンテンツ再生装置の一例としてのＤＶＤプレーヤ１、携帯端末の一例としての赤外線受信機能付きの携帯電話機５、ＤＶＤプレーヤ１と携帯電話機３との間を赤外線通信するネットワーク部２により構成されている。
本実施の形態の送受信システムに用いられる携帯電話機５は、図７に示したように、実施の形態１における携帯電話機３の構成に加えて、赤外線を受光する赤外線受光部４５と、赤外線受光部４５からの信号を受信して赤外線通信を行なう赤外線通信部３９とを備えている。そして、本実施の形態の携帯電話機５では、赤外線通信部３９によって受信された信号は、ＭＰＵ３１の制御に基づいて、デコード部３８によって信号の復調やデータの解析が行われ、スピーカ４１やバイブレータ４２に出力される。
【００３３】
本実施の形態の送受信システムでは、ＤＶＤプレーヤ１のＭＰＵ１１は、再生中のコンテンツの中に特定の映像場面や音響条件が検知されたり、ユーザオペレーションによる特定の操作が検知された場合には、携帯電話機５に対して赤外線信号を送信するように、ネットワーク部２に指示信号を送信する。そして、ネットワーク部２は、その指示信号に基づいて、携帯電話機５に対して赤外線信号を送信する。
その時、ネットワーク部２から赤外線信号を受信した携帯電話機５では、携帯電話機５のＭＰＵ３１が、デコード部３８によるデータ解析に基づいてＤＶＤプレーヤ１からの信号であると判断する。それにより、デコード部３８から信号が出力されて、バイブレータ４２を動作させる。そして、バイブレータ４２の動作によって携帯電話機５全体が振動することにより、携帯電話機５を手元に保持するユーザには、振動が伝達されることとなる。
このように、本実施の形態の送受信システムでは、ネットワーク部２から携帯電話機５に対して、赤外線信号により直接的に信号を伝送するので、信号伝送におけるタイムラグは殆ど生じない。したがって、通信のタイムラグを考慮することなく、ＤＶＤプレーヤ１によるコンテンツの再生タイミングと、ネットワーク部２がユーザの携帯電話機５を呼び出すタイミングを合致させることができる。
【００３４】
このようにして、再生中のコンテンツの中に含まれる特定の映像場面や音響条件、さらにはユーザオペレーションによる特定の操作等に対応させて、ユーザが手元に保持する携帯電話機５を振動させることができる。それによって、携帯電話機５を保持するユーザには、映像や音響に加えて、振動による物理的な刺激が与えられることとなり、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、さらなる臨場感を生じさせることが可能となる。
【００３５】
ここで、本実施の形態の送受信システムでは、携帯電話機５のメモリ３３には、特定の映像場面や音響条件、またユーザオペレーションによる特定の操作等によって異なる、様々な効果音データを予め記憶させておくことができる。そして、携帯電話機５のＭＰＵ３１は、特定の映像場面や音響条件が再生された場合に、またユーザオペレーションによる特定の操作等があった場合に、バイブレータ４２を動作させるのに加えて、メモリ３３からそれらに合致した効果音データを読み出し、デコード部３８を介してスピーカ４１から効果音を出力するように構成することもできる。
その結果、振動による物理的な刺激に加えて効果音（音響）を出力することにより、視聴しているコンテンツや操作しているゲームに、新たな臨場感を加えることも可能となる。
【００３６】
このように、本実施の形態の送受信システムにおいても、ＤＶＤプレーヤ１が再生するコンテンツの中に含まれる特定の映像場面や音響条件を検知することにより、さらにはユーザオペレーションによる特定の操作を検知すること等に対応させて、ユーザが手元に保持する携帯電話機５をネットワーク部２から呼び出し、携帯電話機５を振動させることができる。それによって、携帯電話機５を手元に保持するユーザには、映像や音響に加えて、振動による物理的な刺激が与えられることとなり、視聴しているコンテンツや操作しているゲームにおいて、さらなる臨場感を生じさせることが可能となる。
その際に、バイブレータ４２を動作させるのに加えて、メモリ３３からそれらに合致した効果音データを読み出し、スピーカ４１から効果音を出力するように構成することもできる。このように、効果音を出力することにより、視聴しているコンテンツや操作しているゲームに、新たな臨場感を加えることも可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
本発明の活用例として、ＤＶＤプレーヤ、Ｂｌｕ−ｒａｙプレーヤ、ビデオデッキ等の映像再生システム、ＣＤプレーヤ、ＭＤプレーヤ等の音響再生システム、さらには映画館やゲームセンター等のアミューズメント施設等への適用がある。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】実施の形態１が適用される送受信システムを示した概略構成図である。
【図２】ＤＶＤプレーヤの構成を示したブロック図である。
【図３】携帯電話機の構成を示したブロック図である。
【図４】ＤＶＤプレーヤのＭＰＵが行なう処理を説明するフローチャートである。
【図５】ＤＶＤプレーヤとネットワーク部と携帯電話機との間の動作の流れを示すシーケンシャルチャートである。
【図６】実施の形態２が適用される送受信システムを示した概略構成図である。
【図７】携帯電話機の構成を示したブロック図である。
【符号の説明】
【００３９】
１…ＤＶＤプレーヤ、２…ネットワーク部、３,５…携帯電話機、４…サーバ、１１,３１…ＭＰＵ、１２…ＲＯＭ、１３…ＲＡＭ、１４…記録再生部、１５…入出力インターフェース、１６,３２…ＬＣＤ、１７…タッチパネル、３３…メモリ、３４…キーパッド、３５…ＲＦ部、３６…ベースバンド部、３７…ＡＦ部、３８…デコード部、３９…赤外線通信部、４１…スピーカ、４２…バイブレータ、４３…アンテナ、４４…ＬＥＤ、４５…赤外線受光部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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