(57)【要約】【課題】  本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、耐ノイズ性能の向上を図り、外部からの電磁波等のノイズによる影響を受け難い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】  回胴式遊技機の本体部に配置された多層配線基板である演出制御基板６０のアース層には、遊技機のドア部に配置された液晶制御基板等の基板の接地部と接続される第２の接地領域６２ｂと、第２の接地領域６２ｂとは演出制御基板内では電気的に絶縁された、当該基板である演出制御基板６０に搭載されている集積回路素子の接地部等と接続される第１の接地領域６２ａとが形成されている。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
集積回路素子を搭載して構成される回路基板において、この回路基板には前記集積回路素子の接地部と接続される第１の接地領域と、この第１の接地領域とはこの回路基板内では電気的に絶縁され、この回路基板を収納している筐体に配設された他の回路基板等の電気部品の接地部と接続される第２の接地領域とを具備することを特徴とする回路基板。
【請求項２】
請求項１記載の回路基板を具備することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記回路基板を、主に遊技の演出制御を行う演出制御基板に用いたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出制御基板の前記第１の接地領域と前記第２の接地領域とを共通に接続する第３の接地領域を備えた、遊技内容全般の制御を行う主基板を具備することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記筐体は、開閉可能なドア部を有し、前記他の回路基板等の電気部品は、前記ドア部に設けられていることを特徴とする請求項２、３又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記他の回路基板は、前記回路基板によって制御されるものであることを特徴とする請求項２、３、４又は５記載の遊技機。
【請求項７】
請求項１記載の回路基板を備え、且つ前記回路基板は主に遊技の演出制御を行う演出制御基板であり、前記他の回路基板は前記ドア部に配置された、液晶パネルの制御を行う液晶制御基板を含むものであることを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ノイズの影響を受け難い回路基板、遊技機及び回胴式遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、回胴式遊技機等の遊技機では、筐体内に、遊技内容全般の制御を行う主基板だけでなく、各種の基板や電気部品が分散配置されている。図１０は、従来の回胴式遊技機のアース（接地）配線を説明するための概略図である。図１０に示す従来の回胴式遊技機は、主基板１０の他に、主に遊技の演出制御を行う演出制御基板１６０と、ドア部に配置された液晶制御基板７２と、演出制御基板１６０からドア部に配置された液晶制御基板７２等の基板やスピーカ等の電気部品に送出する信号や電源の中継を行う演出中継基板１００とを備えている。
【０００３】
また、図１０に示す従来の回胴式遊技機では、ドア部に配置された液晶制御基板７２等の基板（以下、単にドア部基板とも称する。）は演出制御基板１６０によって制御されるので、ドア部基板のアースも演出制御基板６０において演出制御基板のアースと接続され、さらに、演出制御基板６０のアースと共に、主基板１０のアースに接続されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１６４５６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、回胴式遊技機では、ドア部の裏側に配置されている液晶制御基板等のドア部基板は、筐体内部に配置された他の主基板等に比べて外界に近いため、外部からの電磁波等のノイズによる影響を受け易い。また近年、演出制御基板６０のＣＰＵは、動作電圧が低くなっており、この点でも演出制御基板は外部からのノイズの影響を受け易くなっている。このため、回胴式遊技機に外部から異常に大きなノイズが加わると、液晶制御基板７２等のドア部基板がノイズを拾って、本体側に配置されている演出制御基板に伝わり、演出制御基板が誤動作することがあり、回胴式遊技機等の遊技機ではノイズ対策が重要な課題となっている。
【０００６】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、耐ノイズ性能の向上を図り、外部からの電磁波等のノイズによる影響を受け難い回路基板、遊技機及び回胴式遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するための請求項１記載の発明に係る回路基板は、集積回路素子を搭載して構成される回路基板において、この回路基板には前記集積回路素子の接地部と接続される第１の接地領域と、この第１の接地領域とはこの回路基板内では電気的に絶縁され、この回路基板を収納している筐体に配設された他の回路基板等の電気部品の接地部と接続される第２の接地領域とを具備することを特徴とするものである。
【０００８】
上記の目的を達成するための請求項２記載の発明に係る遊技機は、請求項１記載の回路基板を具備することを特徴とするものである。
【０００９】
上記の目的を達成するための請求項３記載の発明に係る遊技機は、請求項２記載の遊技機において、前記回路基板を、主に遊技の演出制御を行う演出制御基板に用いたことを特徴とするものである。
【００１０】
上記の目的を達成するための請求項４記載の発明に係る遊技機は、請求項３記載の遊技機において、前記演出制御基板の前記第１の接地領域と前記第２の接地領域とを共通に接続する第３の接地領域を備えた、遊技内容全般の制御を行う主基板を具備することを特徴とするものである。
【００１１】
上記の目的を達成するための請求項５記載の発明に係る遊技機は、請求項２，３又は４記載の遊技機において、前記筐体は、開閉可能なドア部を有し、前記他の回路基板等の電気部品は、前記ドア部に設けられていることを特徴とするものである。
【００１２】
上記の目的を達成するための請求項６記載の発明に係る遊技機は、請求項２、３、４又は５記載の遊技機において、前記他の回路基板が前記回路基板によって制御されるものであることを特徴とするものである。
【００１３】
上記の目的を達成するための請求項７記載の発明に係る回胴式遊技機は、請求項１記載の回路基板を備え、且つ前記回路基板は主に遊技の演出制御を行う演出制御基板であり、前記他の回路基板は前記ドア部に配置された、液晶パネルの制御を行う液晶制御基板を含むものであることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１記載の発明によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該回路基板の接地電位への影響を抑制することができ、したがって当該回路基板の耐ノイズ性能の向上を図ることができる。
【００１５】
請求項２記載の発明によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該回路基板の接地電位への影響を抑制することができ、したがって、耐ノイズ性能の向上を図ることができる遊技機を提供することができる。
【００１６】
請求項３記載の発明によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該演出制御基板の接地電位への影響を抑制することができ、したがって、耐ノイズ性能の向上を図ることができる遊技機を提供することができる。
【００１７】
請求項４記載の発明によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該演出制御基板の接地電位への影響を抑制することができ、また、第１の接地領域と第２の接地領域とを他の基板に比べてノイズに強い主基板の第３の接地領域でまとめ接地することにより、より耐ノイズ性能の向上を図ることができる遊技機を提供することができる。
【００１８】
請求項５記載の発明は、請求項２記載の発明と同様の効果を奏する。また、請求項６記載の発明も、請求項２記載の発明と同様の効果を奏する。
【００１９】
請求項７記載の発明によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該演出制御基板の接地電位への影響を抑制することができ、耐ノイズ性能の向上を図ることができる回胴式遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図２はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。
【００２１】
本実施形態の回胴式遊技機は、図１及び図２に示すように、筐体１内に、主基板１０と、五つ副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅと、第一回胴リール３１ａと、第二回胴リール３１ｂと、第三回胴リール３１ｃと、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃと、表示窓３３と、メダル投入口３４と、メダル放出口３５と、メダル受皿３６と、投入メダルセンサ４１と、ＭＡＸベットボタン４２と、一枚投入ボタン４３と、スタートレバー４４と、第一停止ボタン４５ａと、第二停止ボタン４５ｂと、第三停止ボタン４５ｃと、清算ボタン４６と、ドアセンサ４７と、払出メダルセンサ５１と、払出用モータ５２と、演出制御基板６０と、画像表示部７０と、電飾表示部８０と、スピーカ部９０とを備える。
【００２２】
主基板１０は、主に遊技内容の制御やメダル（遊技媒体）の払出の制御を行うものである。この主基板１０は、遊技内容の制御等に関する各種のプログラムが格納されているＲＯＭと、データを一時的に記憶する作業用のメモリであるＲＡＭと、ＲＯＭに格納されたプログラムを実行することにより、遊技状態の管理、乱数値に基づく内部抽選処理、回胴リール３１ａ〜３１ｂの駆動・停止処理、演出制御基板６０等へのコマンドの送信処理等を行なうＣＰＵ等、複数の集積回路素子が実装されている。かかる集積回路素子は、主基板１０の表面だけでなく裏面にも実装されている。この主基板１０には多層配線が施されている。そして、主基板１０に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
【００２３】
副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が行う制御を補助するためのものである。すなわち、副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０とは別の基板に形成されているが、機能上は主基板１０に属する基板である。例えば、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が遊技内容の制御やメダルの払出の制御を行う際に必要な信号を主基板１０に送信したり主基板１０から受信したりする。具体的に、これらの副基板の内容は、リール基板２０Ａ、操作部中継基板２０Ｂ、中部基板２０Ｃ、電源基板２０Ｄ、払出基板２０Ｅである。各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅには、複数の集積回路素子が実装されている。また、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅには多層配線が施されている。そして、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅにおいては、多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
【００２４】
一方、演出制御基板６０は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。この演出制御基板６０は、遊技の演出に関する制御を行うという点で、主基板１０とは機能上、独立したものであり、したがって副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅともその役割が全く異なる。演出制御基板６０は、主基板１０からの信号に基づいて画像表示部７０、電飾表示部８０、スピーカ部９０を制御する。
【００２５】
リール基板２０Ａは、主基板１０からの信号に基づいて、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃを制御するものである。第一回胴リール駆動手段３２ａは、第一回胴リール３１ａを駆動し、第二回胴リール駆動手段３２ｂは、第二回胴リール３１ｂを駆動し、そして、第三回胴リール駆動手段３２ｃは、第三回胴リール３１ｃを駆動する。ここで、各リール駆動手段３２ａ，３２ｂ，３２ｃとしては、例えばステッピングモータが用いられる。第一回胴リール３１ａ、第二回胴リール３１ｂ、第三回胴リール３１ｃは、図１に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側に配設されている。各回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。
【００２６】
また、回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに対応する位置には、透明な表示窓３３が設けられている。遊技者は、第一回胴リール３１ａ，第二回胴リール３１ｂ，第三回胴リール３１ｃの停止時において表示窓３３からそれぞれの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付された三つの図柄を目視することができる。
【００２７】
操作部中継基板２０Ｂは、所定の操作部から送られた信号を主基板１０に送信したり、主基板１０から送られた信号を所定の操作部に送信したりするものである。ここで、操作部には、例えば、投入メダルセンサ４１、ＭＡＸベットボタン４２、一枚投入ボタン４３、スタートレバー４４、第一停止ボタン４５ａ、第二停止ボタン４５ｂ、第三停止ボタン４５ｃ、清算ボタン４６、ドアセンサ４７等が該当する。
【００２８】
投入メダルセンサ４１は、遊技者がメダルを投入するメダル投入口３４の内部に設けられており、メダルがメダル投入口３４に投入されたことを検出するものである。投入メダルセンサ４１からの検出信号は操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００２９】
ＭＡＸベットボタン４２及び一枚投入ボタン４３は、メダルを賭けてゲーム（遊技）を行う旨を指示するための遊技指示手段である。ＭＡＸベットボタン４２は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン４３は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン４３を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン４３を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン４３を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン４３を三回押すことは、ＭＡＸベットボタン４２を一回押すことと同じである。ＭＡＸベットボタン４２が押されると、ＭＡＸベットボタン４２が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。また、一枚投入ボタン４３が押されると、一枚投入ボタン４３が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００３０】
本実施形態では、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓３３の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓３３の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓３３の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。
【００３１】
スタートレバー４４は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。スタートレバー４４が操作されると、スタートレバー４４が操作された旨の信号（ゲーム開始信号）が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、ゲーム開始信号を受け取ると、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転動作を開始する。
【００３２】
第一停止ボタン４５ａは第一回胴リール３１ａの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン４５ｂは第二回胴リール３１ｂの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン４５ｃは第三回胴リール３１ｃの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン４５ａが押されると、第一停止ボタン４５ａが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第二停止ボタン４５ｂが押されると、第二停止ボタン４５ｂが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第三停止ボタン４５ｃが押されると、第三停止ボタン４５ｃが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、各停止ボタン４５ａ，４５ｂ，４５ｃが押された旨の信号を受け取ると、当該停止ボタンに対応する回胴リールの回転動作を停止する。こうして、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、それらの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立し、例えば所定枚数のメダルが払い出されることになる。
【００３３】
清算ボタン４６は、現在のクレジット数に対応する数のメダルを放出することを指示するためのものである。清算ボタン４６が押されると、清算ボタン４６が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、清算ボタン４６が押された旨の信号を受け取ると、電源基板２０Ｄを介して払出基板２０Ｅに所定の信号を送り、現在のクレジット数に対応する数のメダルをメダル放出口３５から放出させる。また、メダル受皿３６は、メダル放出口３５から放出されるメダルを蓄積するための皿である。
【００３４】
ドアセンサ４７は、回胴式遊技機のドア部が開放状態にあることを検出するためのものである。ドアセンサ４７はドア部が開放状態にあることを検出すると、ドア部が開放状態にある旨の信号を、操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送信する。主基板１０は、かかるドアセンサ４７からの信号に基づいてドア部が開放状態にあることを認識する。
【００３５】
中部基板２０Ｃには、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃが設けられている。払出数表示部２１ｃは、ゲームにおいて所定の役が成立したときに、その成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。クレジット数表示部２２ｃは、メダルのクレジット数を所定の範囲内で表示するものである。例えば、最大５０枚までクレジット数を表示することができる。本実施形態では、払出数表示部２１ｃ及びクレジット数表示部２２ｃとして、例えば、複数のＬＥＤからなる表示装置を用いる。主基板１０は、所定の信号を中部基板２０Ｃに送信することにより、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃを制御する。
【００３６】
電源基板２０Ｄは、外部の商用電源からの電力を主基板１０等に供給するためのものである。払出基板２０Ｅは、主基板１０からの信号に基づいてメダルの払出を制御するためのものである。本実施形態では、払出基板２０Ｅは、電源基板２０Ｄに接続されており、したがって、電源基板２０Ｄを介して主基板１０と信号送信を行うことにしている。
【００３７】
払出用モータ５２は、メダル払出装置（不図示）を駆動するためのものである。具体的には、払出基板２０Ｅが払出用モータ５２にモータ駆動信号を送ると、払出用モータ５２がメダル払出装置を駆動し、メダルが払い出されることになる。また、払出メダルセンサ５１は、払い出されたメダルを検出するためのものである。払出メダルセンサ５１は、メダルが一枚払い出される度に所定の信号を払出基板１０に送出する。そして、払出基板１０は、払出メダルセンサ５１からの信号を、電源基板２０Ｄを介して主基板１０に送信する。これにより、主基板１０は、メダルが何枚放出されたのかを認識することができる。
【００３８】
画像表示部７０は、表示窓３３の上側に設けられている。本実施形態では、画像表示部７０として液晶表示装置を用いている。かかる画像表示部７０は、図１及び図２に示すように、液晶パネル７１と、液晶パネル７１を制御する液晶制御基板７２とを有する。画像表示部７０は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行う。この画像表示部７０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。
【００３９】
電飾表示部８０は、図１及び図２に示すように、ＬＥＤが実装された複数のＬＥＤ基板８１と、回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに光を照射するための蛍光灯８２ａの点灯を制御するインバータ基板８２とを有する。各ＬＥＤ基板８１は、回胴式遊技機の上部の左側・中央・右側、表示窓１２の左側・右側に設けられている。かかる電飾表示部８０は、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部８０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。尚、図２では、ＬＥＤ基板８１は一つだけ示している。
【００４０】
スピーカ部９０は、回胴式遊技機の正面側と背面側に設けられている。かかるスピーカ部９０は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部９０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。
【００４１】
一般に、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機では、主基板１０及び副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ以外の回路基板のことを周辺基板と称している。すなわち、図１及び図２の例では、演出制御基板６０、液晶制御基板７２、ＬＥＤ基板８１は周辺基板である。かかる周辺基板には、複数の集積回路素子が実装されている。周辺基板には多層配線が施されており、その周辺基板に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
【００４２】
図３は、本実施形態の回胴式遊技機の本体部２を正面から見た概略構造図であり、図４は、本実施形態の回胴式遊技機のドア部３を裏面から見た概略構造図である。図３及び図４に示すように、本実施形態の回胴式遊技機の筐体１は、本体部２と本体部２の前面側に開閉可能に設けられたドア部３とを備えている。図３に示すように、本体部２には、主基板１０と、演出制御基板６０と、電源基板２０Ｄを収納している電源ユニット２５と、メダル払出装置５０内に配置された払出基板２０Ｅ等が配置されている。なお、演出制御基板６０は、図３の紙面に対して垂直に設けられている。
【００４３】
また、ドア部３には、液晶制御基板７２と、ＬＥＤ基板８１と、インバータ基板８２と、蛍光灯８２ａと、スピーカ９０と、ドア部に配置された各基板へ演出制御基板６０から送出する信号や電源の中継を行なう演出中継基板１００等が配置されている。
【００４４】
演出中継基板１００は、演出制御基板６０から開閉可能なドア部に配置された各基板への配線を中継するものであり、演出制御基板６０からの配線はフレキシブルなフラットケーブルを用いて行われる。本実施形態では、演出制御基板からの配線を一旦、この演出中継基板で中継することにより、開閉可能なドア部に配置された各基板への配線を容易且つ確実に行うことができる。フラットケーブルによる配線は、信号線へのノイズの影響を低減するために、複数本のアース線を用いて信号線とアース線を交互に配置するようにしている。
【００４５】
本実施形態では、演出制御基板６０として、４層の多層配線基板を用いている。図５は、その演出制御基板の第１層の概略正面図である。演出制御基板６０の表面層である第１層には、図５に示すように、遊技の演出制御に関する各種のプログラムが格納されているＲＯＭ６１ａと、データを一時的に記憶する作業用のメモリであるＲＡＭ６１ｂと、ＲＯＭ６１ａに格納されたプログラムを実行することにより、液晶パネル７１の表示制御やＬＥＤや蛍光灯の点灯制御等を行なうＣＰＵ６１ｃと、ロジック回路６１ｄ等の集積回路素子が実装されている。ＣＰＵ等の主要部品を演出制御基板の表面に配置することにより、これらの主要部品の視認が容易になる。また、この第１層には、主基板１０から送られてくる信号を受信したり、電源の供給を受けたりするためのコネクタ６１ｅや、ドア部に配置された演出中継基板１００に信号や電源を送るためのコネクタ６１ｅ等が設けられている。なお、上記の図５では、図を簡略化するために、スルーホールや配線パターン等は省略している。
【００４６】
図６は、演出制御基板の第２層の概略正面図である。演出制御基板６０の第２層はアース（接地）層であり、この第２層には演出制御基板６０の第１層に実装されたＣＰＵやＲＯＭ等の集積回路素子等の接地部とスルーホール等を介して接続される第１の接地領域６２ａと、ドア部に配置された液晶制御基板７２等の接地部と接続される第２の接地領域６２ｂとが互いに電気的に絶縁された状態で形成されている。なお、上記の図６では、第１の接地領域と、第２の接地領域とを区別するためにハッチングを施しているが、実際には、両者は同質の銅箔で形成されており、絶縁帯６２ｃによって演出制御基板６０内では分離され電気的に絶縁している。また、図６では、図を簡略化するために、スルーホール等は省略している。
【００４７】
図７は、演出制御基板６０の第３層の概略正面図である。演出制御基板６０の第３層は電源層であり、それぞれ銅箔等の導電性材料で形成された３．３ボルト領域６３ａと、５ボルト領域６３ｂと、１２ボルト領域６３ｃと、２４ボルト領域６３ｄとが互いに電気的に絶縁された状態で形成されている。演出制御基板６０では、これらの電圧のうち５ボルトと２４ボルトを使用し、他の３．３ボルトと１２ボルトは、ドア部に配置された液晶制御基板７２等に供給するためのものである。なお、図７でも、各領域を区別するためにハッチングを施しているが、実際には、各領域は同質の銅箔等の導電性材料で形成され、絶縁帯６３ｅによって電気的に分離されている。また、図７でも、図を簡略化するために、演出制御基板の第１層のＣＰＵやＲＯＭ等の集積回路素子等の電源端子と電気的に接続するためのスルーホール等は省略している。
【００４８】
図８は、演出制御基板の第４層の概略正面図である。演出制御基板の第４層、すなわち演出制御基板６０の裏面には、抵抗６４ａ、コンデンサ６４ｂ、トランジスタ６４ｃ及びダイオード６４ｄ等の部品が実装されている。なお、図８は、演出制御基板を裏面から見たときの図である。また、図８でも図を簡略化するために、スルーホールや配線パターン等は省略している。
【００４９】
図９は、本実施形態の回胴式遊技機の主基板と演出制御基板等との間のアースの接続を示す概略図である。本実施形態では、ドア部に配置された液晶制御基板７２やＬＥＤ基板８１やインバータ基板８２等のアースは、演出中継基板１００で一つにまとめられて、フラットケーブルを介して演出制御基板６０の第２の接地領域６２ｂに接続される。
【００５０】
ところで、演出制御基板６０のＣＰＵやＲＯＭ等の集積回路素子の接地部は第１の接地領域６２ａに接続され、演出中継基板１００からのアースは演出制御基板６０の第２の接地領域６２ｂに接続され、且つ第１の接地領域６２ａと第２の接地領域とは、互いに電気的に絶縁されている。すなわち、演出制御基板６０は演出中継基板１００からのアースを中継してはいるが、演出中継基板１００からのアースは演出制御基板６０自身のアースである第１の接地領域６２ａには接続されていない。
【００５１】
演出制御基板６０自身のアースである第１の接地領域６２ａと演出中継基板１００からのアースを中継している第２の接地領域６２ｂとは、互いに独立に主基板１０のアース（第３の接地領域）に接続される。主基板１０では、独立して接続された演出制御基板６０のアースと演出中継基板１００からのアースとを、主基板１０のアースでまとめて一点アースしている。なお、主基板１０も多層配線基板となっており、中間配線層の内の一つの配線層全体に第３の接地領域が形成されている。また、図示していないが、主基板１０のアースは電源基板２０Ｄのアースに接続されている。
【００５２】
［実施形態の動作］  まず、本発明者が実際に従来の回胴式遊技機を用いて行った遊技機正面から電波を照射する電波試験の結果について説明する。これは、電磁波の照射により遊技機の制御を狂わせて不正行為を行なう、いわゆる「電波ゴト」が遊技機正面、すなわち遊技機の操作部側からの電磁波照射により行なわれるためである。この電波試験の結果、主基板１０は外部ノイズに対して強く、電源基板以外の他の基板は、主基板に比べて外部ノイズに弱いことが分った。特に、電波発生源に近いドア部に配置されたドア部基板には本体部内に配置された基板より強いノイズが加わるため、ドア部基板への影響が大きかった。また、電波試験機からのノイズにより、本体側に配置されている基板の中では演出制御基板が影響を受け易いことも分った。
【００５３】
したがって、本実施形態では、演出制御基板のドア部基板用のアースを介してドア部基板のアースを主基板に接続しているが、演出制御基板内では当該基板のアースとドア部基板のアースを電気的に絶縁し、主基板１０においてドア部基板のアースと演出制御基板６０のアースとをまとめてアースすることとした。なお、本実施形態では、図９に示すように、液晶制御基板等のドア部基板だけでなく、ドア部に配置された基板のうちＣＰＵを搭載していない演出中継基板１００等も、耐ノイズ性能の向上を図るために、液晶制御基板等のドア部基板と同様のアース配線を行っている。
【００５４】
今、外部から一定値以上の大きなノイズが加わり、例えば液晶制御基板７２のアース電位が変動して液晶制御基板７２が暴走したとする。このような場合でも、本実施形態では、演出制御基板６０に実装されているＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の集積回路素子用のアース領域である第１の接地領域６２ａには、液晶制御基板７２を含むドア部基板のアースは演出制御基板６０内では接続されていないので、このアース電位の変動は、演出制御基板６０のアース電位には殆ど影響を与えない。演出制御基板６０では、演出制御基板６０のアースと液晶表示基板７２を含むドア部基板のアースとが演出制御基板６０内では電気的に直接接続されていないからである。液晶制御基板７２を含むドア部基板のアースは、主基板１０のアースに接続されているので、主基板１０のアース電位は、液晶制御基板７２を含むドア部基板のアース電位の変動により変動する。しかしながら、一般的に、回胴式遊技機の主基板１０はノイズに強いので、主基板１０がこれにより誤動作することは殆どない。
【００５５】
このように外部ノイズにより液晶表示基板のアース電位が変動しても、演出制御基板では当該基板のアースと液晶表示基板を含むドア部基板のアースとが演出制御基板内では電気的に直接接続されていないので、液晶制御基板を含むドア部基板のアース電位の変動は、演出制御基板のアース電位には殆ど影響を及ぼさない。したがって、例え液晶制御基板がアース電位の変動により暴走したとしても、演出制御基板が暴走することはない。また、本実施形態では、仮に液晶制御基板が暴走しても、演出制御基板が液晶制御基板を制御しているので、液晶制御基板の暴走は演出制御基板によって制御されて、通常、直ぐに正常な状態に復帰させることができる。
【００５６】
［実施形態の効果］  従来の回胴式遊技機では、演出制御基板において当該基板のアースと液晶制御基板等のドア部基板のアースとが接続されていたので、上述のように液晶制御基板のアース電位が変動すると、演出制御基板のアース電位も変動し、液晶制御基板が暴走すると、演出制御基板も暴走していた。このように演出制御基板が暴走すると、演出制御基板が行う遊技の演出制御は自己のＲＯＭ６１ａに格納されているプログラムにより、主基板とは独立して行なわれるので、通常、主基板でもこの暴走を止めることはできない。これに対して、本実施形態の場合、演出制御基板では当該基板のアースと液晶制御基板を含むドア部基板のアースとが演出制御基板内では電気的に直接接続されていないので、液晶制御基板のアース電位が変動して液晶制御基板が暴走しても、演出制御基板のアース電位が変動して演出制御基板が暴走することなはない。したがって、本実施形態の回胴式遊技機によれば、従来の回胴式遊技機に比べて、耐ノイズ性能の向上を図ることができる。
【００５７】
また、上記の本実施形態によれば、遊技者が発信機等を用いて不正行為を行っても、かかる不正行為による誤動作を確実に防止することができる。
【００５８】
［他の実施形態］  尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。例えば、上記の本実施形態では、演出制御基板のアースをドア部基板のアースと分離する場合について説明したが、リール基板２０Ａ等の副基板においても同様にアース配線の分離を行うようにしてもよい。
【００５９】
また、上記の本実施形態では、演出制御基板を介してドア部に配置された基板のアースを主基板のアースに接続する場合について説明したが、ドア部に配置された基板のアースは、直接、主基板のアースに接続してもよい。
【００６０】
また、上記の本実施形態では、演出中継基板を介してドア部に配置された各基板のアースを演出制御基板に接続したが、ドア部に配置された各基板のアースは、演出中継基板を介さずに直接、演出制御基板に接続するようにしてもよい。
【００６１】
また、上記の本実施形態では、筐体の前面部が開閉可能なドア部である場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、前面部は開閉できないものであってもよい。
【００６２】
また、上記の実施形態では、本発明を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシンに適用してもよい。更に、本発明をパチンコ遊技機に適用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６３】
以上説明したように、本発明の回路基板によれば、筐体に配置された他の回路基板等の電気部品の接地領域と、当該回路基板に搭載されている集積回路素子の接地領域とがこの回路基板内では電気的に絶縁されているので、筐体の外部から受ける電磁波等のノイズの影響により他の回路基板等の電気部品の接地電位が変動しても、当該回路基板の接地電位への影響を抑制することができ、したがって当該回路基板の耐ノイズ性能の向上を図ることができる。よって、本発明は、複数の回路基板が設けられている回胴式遊技機等に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図である。
【図２】本発明の一実施形態である遊技機の概略ブロック図である。
【図３】本実施形態の回胴式遊技機の本体部を正面から見た概略構造図である。
【図４】本実施形態の回胴式遊技機のドア部を裏面から見た概略構造図である。
【図５】本実施形態の演出制御基板の第１層の概略正面図である。
【図６】本実施形態の演出制御基板の第２層の概略正面図である。
【図７】本実施形態の演出制御基板の第３層の概略正面図である。
【図８】本実施形態の演出制御基板の第４層の概略正面図である。
【図９】本実施形態の回胴式遊技機の主基板と演出制御基板等との間のアースの接続を示す概略図である。
【図１０】従来の回胴式遊技機のアース配線を説明するための概略図である。
【符号の説明】
【００６５】
１  筐体
２  本体部
３  ドア部
１０  主基板
２０Ａ  リール基板
２０Ｂ  操作部中継基板
２０Ｃ  中部基板
２１ｃ  払出数表示部
２２ｃ  クレジット数表示部
２０Ｄ  電源基板
２０Ｅ  払出基板
３１ａ  第一回胴リール
３１ｂ  第二回胴リール
３１ｃ  第三回胴リール
３２ａ  第一回胴リール駆動手段
３２ｂ  第二回胴リール駆動手段
３２ｃ  第三回胴リール駆動手段
３３  表示窓
３４  メダル投入口
３５  メダル放出口
３６  メダル受皿
４１  投入メダルセンサ
４２  ＭＡＸベットボタン
４３  一枚投入ボタン
４４  スタートレバー
４５ａ  第一停止ボタン
４５ｂ  第二停止ボタン
４５ｃ  第三停止ボタン
４６  清算ボタン
４７  ドアセンサ
５１  払出メダルセンサ
５２  払出用モータ
６０  演出制御基板
７０  画像表示部
７１  液晶パネル
７２  液晶制御基板
８０  電飾表示部
８１  ＬＥＤ基板
９０  スピーカ部
６１ａ  ＲＯＭ
６１ｂ  ＲＡＭ
６１ｃ  ＣＰＵ
６１ｄ  ロジック回路
６１ｅ  コネクタ
６２ａ  第１の接地領域
６２ｂ  第２の接地領域
６３ａ  ３．３ボルト領域
６３ｂ  ５ボルト領域
６３ｃ  １２ボルト領域
６３ｄ  ２４ボルト領域
６４ａ  抵抗
６４ｂ  コンデンサ
６４ｃ  トランジスタ
６４ｄ  ダイオード
１００  演出中継基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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