(57)【要約】【課題】  本発明は、赤外線によるスタートレバーの誤作動を検知することにより不正を検出するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置を提供することを目的とするものである。【解決手段】  本発明の不正検出装置５は、ショックセンサー６、増幅回路部７、外部集中端子接続部８、警報部９およびＣＰＵ回路部１０から構成され、ショックセンサー６によるスタートレバーの作動が確認されない状態が連続した数回続いた場合に不正行為があったものとみなして警報が発せられるものである。【選択図】      図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スタートレバーの機械的作動を検知する工程と、
スタートレバーの作動後にスロットマシンのスタートを検知する工程を備え、
所定時間内で前記スタートレバーの機械的作動の検知が行われなかったときに警報を発する
ことを特徴とするスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項２】
前記スタートレバーの機械的作動をショックセンサーによって検知する
ことを特徴とする請求項１記載のスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項３】
複数のスロット表示部がスタートレバーの作動により可変表示され、さらにスロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スタートレバーの機械的作動をショックセンサーによって検知される衝撃検知手段と、
スタートレバーの作動後にスロットマシンのスタートが検知される検知手段と、
設定時間内でスタートレバーの機械的作動が検知されなかったときに警報を発する手段を備える
ことを特徴とする特徴とするスロットマシンにおける不正検出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置に関する。詳しくは体感器により不正な当たりを検出して警告を発するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置に係るものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技用としてのスロットマシンとして、例えば表示状態が表示される可変表示装置を有し、可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、この表示結果が所定の表示態様となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンが知られている。
【０００３】
この種のスロットマシンでは、ビッグボーナス入賞や子役入賞が発生した場合に、遊技結果価値の一例となるコインが遊技者に付与される。また、リプレイ入賞が発生した場合には再度１ゲームが遊技者に付与される。これらの各種入賞が発生する入賞率については、例えば内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットの同じ周期を刻むように設定された体感器と、この体感器の出す信号に合わせて瞬時に駆動棒を押し出す、あるいは引き下げる機構のソレノイドや身体に装着して強制的に指を動かしてスタートレバーをさせることでビッグボーナス入賞行為を多発させる不正行為が大きな問題となっている。
【０００４】
そこで体感器による不正行為を検出して警報を出す手段として、例えばタイマーによって監視時間を設定し、この時間内に発生するリプレイ回数からのビッグボーナス入賞による回数を検知して、体感器を用いない通常のビッグボーナス入賞の発生回数以上が検知されたときに警報を発する装置がある（例えば、非特許文献１参照。）。
【０００５】
【非特許文献１】体感器検知器：http://www.csgiken.com/
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながらソレノイドや身体に装着した低周波装置によって指を強制的に動かしてスタートレバーを作動させる行為では体感器からの信号とスタートレバーによる入力とに時間的なズレが生じることになり、リプレイ回数からのビッグボーナス入賞までに時間がかかることから、最近では体感器に接続した赤外線照射装置によりスタートレバー内部に組み込まれた赤外線接続端子に赤外線を照射させてスタートレバーを作動させることにより短時間のうちにビッグボーナス入賞を連続して当てる不正行為が行われている。
【０００７】
このようにスタートレバーを触れることなく作動させる不正行為では、短時間のうちに効率良くビッグボーナス入賞を連続して当てることができるために、前述した不正行為検出手段では設定時間までのビッグボーナス入賞回数を検知するものであり、赤外線を照射させてスタートレバーを作動させる行為では短時間のうちにビッグボーナス入賞を連続して当てることができるために、不正検出装置が設置されている実情を認識している不正行為者は、設定時間となるまでに不正行為を終了させて警報を回避することが行われている。
【０００８】
また、前述の不正検出装置ではリプレイ、子役、ビッグボーナス入賞を検知する手段とタイマー設定手段および演算回路など電子部品数が多くなることによりコスト高となり、各スロットマシンに設置した場合には大きな費用負担を強いられる問題がある。
【０００９】
本発明は、以上の点に鑑みて創案されたものであって、赤外線によるスタートレバーの誤作動を検知することにより不正を検出するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するために、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出方法は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スタートレバーの機械的作動を検知する工程と、スタートレバーの作動後にスロットマシンのスタートを検知する工程を備え、所定時間内で前記スタートレバーの機械的作動の検知が行われなかったときに警報を発する。
【００１１】
ここで、スロットマシンによるゲームを行う場合には、スロットマシンに設けられるクレジット機能を利用してコイン（５０枚まで可能）をキープすることができる。そしてマックスベットボタン（払い出しボタン）を押すことによってゲームに必要な枚数（３枚）のコインが待機状態となる。
【００１２】
次に、スタートレバーを手によって押し下げることによりスタートスイッチが入ると同時に約０．１から０．１５秒間に待機状態のコインによりプレイ開始となる。そこでスタートレバーの機械的作動をショックセンサーによって検知し、かつ検知後約０．１から０．１５秒間に待機コインによるプレイ開始情報を検知した場合には正常な行為であり、それ例えば赤外線によってショックセンサーによって機械的衝撃が検知されずに待機コインによるプレイ開始情報を検知した場合には不正行為が行われたとみなして警報を発する構成とするものである。
【００１３】
上記の目的を達成するために、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出装置は、複数のスロット表示部がスタートレバーの作動により可変表示され、さらにスロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スタートレバーの機械的作動をショックセンサーによって検知される衝撃検知手段と、スタートレバーの作動後にスロットマシンのスタートが検知される検知手段と、
設定時間内でスタートレバーの機械的作動が検知されなかったときに警報を発する手段を備える。
【００１４】
スタートレバーの近傍にショックセンサーを設けて手などによる機械的衝撃を検知する衝撃検知手段と、スロットマシン内に設けられる外部情報端子板から待機状態のコインによるスロットマシンのスタート信号を検知する検知手段を設ける。そしてスタートレバーの作動がショックセンサーによって検知された後に約０．１〜０．１５秒間にスロットマシンのスタート信号が検知されない場合に警報を発する警報手段が設けることによって、例えば赤外線によってショックセンサーによって機械的衝撃が検知されずに待機コインによるプレイ開始情報を検知した場合には不正行為が行われたとみなして警報を発する構成とするものである。
【発明の効果】
【００１５】
以上の構成よりなる本発明では、体感器に接続された赤外線の照射によるスタートレバーの作動による不正行為を、機械的衝撃によるスタートレバーの検知と、スタートレバーの作動から約０．１〜０．１５秒間に設定された時間内でのプレイ開始を検知することで赤外線による不正行為を検知できるものである。
【００１６】
また、スタートレバーの検知とコインのインによるプレイ開始の検知とを設定時間内で比較することにより不正を検出するものであり、電子部品点数が少なく、非常に小型化かつコストの低減を図ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施の形態を図面を参酌しながら説明し、本発明の理解に供する。
図１に、スロットマシンの内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットの入賞構成の一例を示す説明図である。
【００１８】
ここで、大半がハズレで占められ、次に発生確率を高くしたリプレイが占め、このリプレイの近傍で発生確率の低い子役、さらには最も発生確率を低くしたビッグボーナスによって占められる。
【００１９】
そこで体感器と赤外線照射装置による組み合わせによって前記ルーレットのリプレイが当たる周期に体感器の周期を合わせる。次に赤外線照射装置の赤外線照射周期からビッグボーナスへの周期と同調するように体感器の周期をずらしながら調整する。この場合にリプレイからビッグボーナスへの調整することで連続してビッグボーナスを当てることが可能となる。
【００２０】
また、図２（イ）、（ロ）は、赤外線によるスタートレバーの一例を説明するための機構説明図である。
そこで図２（イ）に示すようにスタートレバー１は、赤外線発光部２と赤外線受光部３との間に作動レバー４が位置し、常時は作動レバー４によって赤外線発光部２からの赤外線が遮られて接続回線がＯＦＦの状態であり、遊技者がスタートレバー１を作動させることによって図２（ロ）で示すように、作動レバー４が移動し、赤外線発光部２からの赤外線が赤外線受光部３によって受光されることによって接続回線がＯＮの状態となりプレイが開始される。
【００２１】
このような機構のスタートレバーにあってはスタートレバーがＯＦＦの状態であっても違法行為者からの赤外線照射装置によって赤外線受光部に赤外線が照射された場合にはスタートレバーに触れずに接続回線をＯＮの状態とすることが可能となる。
【００２２】
次に、図３に、本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出装置の一例を示すためのブロック回路図である。
ここで示す不正検出装置５は、ショックセンサー６、増幅回路部７、外部集中端子接続部８、警報部９およびＣＰＵ回路部１０から構成されるものである。
【００２３】
ショクセンサー６は、スタートレバーの近傍に装着され遊技者がスタートレバーを押した際に衝撃を感知する機能を有するものである。また、ショクセンサー６によって感知された電子情報は増幅回路部７に入力され、この増幅回路部７によって増幅された状態でＣＰＵ回路部１０に入力される。
【００２４】
前記外部集中端子接続部８はスロットマシン内部に設けられる外部集中端子板（図示せず。）に接続し、この外部集中端子板よりスタートレバーによるプレー開始の情報信号をＣＰＵ回路部１０に入力させるものである。
【００２５】
また、警報部９はＣＰＵ回路部１０によって不正行為が確認された場合に警報部９に警報信号が出力されて警報ランプやパトランプなどを点滅させてホール従業員に不正行為を知らせるものである。
【００２６】
以上の構成よりなる本発明では図４に示すように、スロットマシンによるゲームを行う場合には、スロットマシンに設けられるクレジット機能を利用してコイン投入口にコイン（５０枚まで可能）を投入してコインをキープする。そしてマックスベットボタン（払い出しボタン）を押すことによってゲームに必要な枚数（３枚）のコインが待機状態となる。
【００２７】
次に、スタートレバーを遊技者が手によって押した場合には、スタートレバーの作動によって回路が接続されると、約０．１〜０．１５秒間の間に待機状態のコインが投下されてプレイ開始となる。
【００２８】
そこで、プレイ開始の情報は外部集中端子板に接続される外部集中端子接続部８によってＣＰＵ回路部１０に入力され、このプレイ開始の情報を確認した以前の約０．１〜０．１５秒間内にショクセンサー６によるスタートレバーの機械的作動による衝撃情報が検知されていないかをＣＰＵ回路部１０によって比較演算をし、ショクセンサー６によるスタートレバーの機械的作動による衝撃情報が検知されていない場合にはスタートレバーを直接に触れないで赤外線などによって間接的に作動させたものと認識をする。
【００２９】
このようにプレイ開始の情報が認識されるがショックセンサー６によるスタートレバーの作動が確認されない状態が連続した数回続いた場合に不正行為があったものとみなしてＣＰＵ回路部１０より警報部９へ警報信号が出力されスロットマシンの上部に設けられる表示ランプや島端に設けられるパトランプを点滅させる、あるいは警報ブザーによって警報音を鳴らす構成とするものである。
【００３０】
なお、本発明の不正検出装置は赤外線などによってスタートレバーに触れずに回線を接続させることのみに対して有効とされるが、従来の設定時間内でのビッグボーナスの入賞回数を検出して不正行為を認識する不正検出装置とを併用することによって体感器による不正行為を漏れなく検出することが可能となる。
【００３１】
また、本発明の不正検出方法および不正検出装置では、ショックセンサーによるスタートレバーの機械的な検知と、プレイ開始情報を検知し、プレイ開始情報の検知以前の約０．１〜０．１５秒間内にショクセンサー６によるスタートレバーの機械的作動による衝撃情報が検知されていないかを検出する機構とするものであり、検出方法が非常にシンプルであり、そのために誤作動を生じさせない構成となるものである。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】スロットマシンの内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットの入賞構成の一例を示す説明図である。
【図２】赤外線によるスタートレバーの一例を説明するための機構説明図である。
【図３】本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出装置の一例を示すためのブロック回路図である。
【図４】本発明のスロットマシンにおける不正検出方法の動作手順を示す説明図である。
【符号の説明】
【００３３】
１    スタートレバー
２    赤外線発光部
３    赤外線受光部
４    作動レバー
５    不正検出装置
６    ショックセンサー
７    増幅回路部
８    外部集中端子接続部
９    警報部
１０  ＣＰＵ回路部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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