(57)【要約】【課題】  遊技方法を同じにし、かつ遊技媒体の価値が異なる遊技機間で、主制御基板の共用化を可能にする。【解決手段】  取込払出制御手段５は、取込装置２０から出力される整数Ｎ個の遊技媒体に相当する取込信号を入力する毎、１個の遊技媒体に相当する取込信号に変換し、この変換した取込信号を制御手段１１に出力し、さらに、制御手段１１から出力される払出信号を入力し、この入力した払出信号を、払出信号に相当する遊技媒体数に整数Ｎを乗算した数に相当する払出信号に変換し、この変換した払出信号を出力する。    【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を機内に取り込み、遊技者の操作により識別情報の変動を開始させて該識別情報の変動を停止させたとき、前記識別情報が予め定めた表示形態になった場合、遊技媒体を払い出す遊技が行われる遊技機において、
前記機内に取り込まれた遊技媒体の取込信号を出力可能な取込装置と、
前記遊技を統括的に制御するとともに、前記識別情報が予め定めた表示形態になった場合、遊技媒体を払い出す払出信号を出力可能な制御手段と、
前記取込装置から出力される整数Ｎ個の遊技媒体に相当する取込信号を入力する毎、１個の遊技媒体に相当する取込信号に変換し、この変換した取込信号を前記制御手段に出力し、さらに、前記制御手段から出力される払出信号を入力し、この入力した払出信号を、該払出信号に相当する遊技媒体数に前記整数Ｎを乗算した数に相当する払出信号に変換し、この変換した払出信号を出力可能な取込払出制御手段と、
該取込払出制御手段により変換された払出信号に基づいて遊技媒体を払出可能な払出装置とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
識別情報が予め定めた表示形態になったとき、払い出される遊技媒体の払出数を表示可能な表示器を備え、
該表示器は、取込払出制御手段により変換された払出信号に基づいて遊技媒体の払出数を表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
機内に対して着脱可能な交換ユニットを備え、該交換ユニットは、ハウジングと、該ハウジングに収容され、識別情報を変動表示可能な表示装置と、前記ハウジングに収容される主制御手段と、前記ハウジングの前面に遊技媒体の払出数を表示可能な表示器とを含むことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を機内に取り込んだ後、遊技者の操作により識別情報の変動を開始させて識別情報の変動を停止させたとき、識別情報が予め定めた表示形態になった場合、遊技者に対して遊技媒体を払い出す遊技が行われる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上述のような遊技機においては、遊技媒体をメダル（コインを含む）とするメダルタイプのスロットマシンと、遊技媒体をパチンコ玉とするパチンコ玉タイプのスロットマシンとがある。
【０００３】
メダルタイプのスロットマシンにおいては、機体の前面に設けられたメダル投入口にメダルを投入、すなわちメダルを遊技に投資すると、機内に設けられたメダルセレクターによりメダル取込を検出し、このメダル取込の取込信号を機内に設けられた主制御基板へ出力する。主制御基板は、投資されたメダル数（例えば、１、２枚または３枚）に応じた遊技状態にセットし、遊技を開始可能にする。また、遊技者の操作により識別情報の変動を開始させて停止させた際、識別情報の組み合わせが予め定められた表示形態、すなわち入賞すると、主制御基板は、所定数（例えば、１５枚）のメダルを払い出すための払出信号を出力する。そして、機内に設けられたホッパーは、払出信号に基づいて所定数のメダルを払い出すようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、パチンコ玉タイプのスロットマシンにおいては、機体の前面に設けられた貯留皿に貯留されているパチンコ玉を機内に取り込むと、すなわち、パチンコ玉を遊技に投資すると、機内に設けられた球取込装置によりパチンコ玉取込を検出し、このパチンコ玉取込の取込信号を機内に設けられた主制御基板に出力する、主制御基板は、投資されたパチンコ玉数（例えば、５個または１５個）に応じた遊技状態をセットし、遊技を開始可能にする。また、上述のメダルタイプと同様に、入賞すると、主制御基板は、所定数（例えば、７５個）のパチンコ玉を払い出すための払出信号を出力する。そして、機内に設けられた払出装置は、払出信号に基づいて所定数のパチンコ玉を払い出すようになっている（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−６５５１１号公報
【特許文献２】特許第２６８５０９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上述のようにメダルタイプのスロットマシンとパチンコ玉タイプのスロットマシンとでは、基本的な遊技を同じにするが、メダル１枚あたりの価値とパチンコ玉１個あたりの価値が異なる（一般的には、メダル１枚の価値は、パチンコ玉５個に相当する）。そのために、メダルタイプのスロットマシンとパチンコ玉タイプのスロットマシンとの遊技価値を同じくするには、パチンコ玉タイプのスロットマシンは、メダル数の５倍の個数のパチンコ玉を取込、及び払出制御する必要がある。これにより、主制御基板は、メダルタイプのスロットマシンとパチンコ玉タイプのスロットマシン間で共用化することはできない。
【０００６】
本発明は、従来の問題に鑑み、遊技方法を同じにし、かつ遊技媒体の価値が異なる遊技機間で、主制御基板の共用化を可能にした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
（１）遊技媒体を機内に取り込み、遊技者の操作により識別情報の変動を開始させて該識別情報の変動を停止させたとき、前記識別情報が予め定めた表示形態になった場合、遊技媒体を払い出す遊技が行われる遊技機において、前記機内に取り込まれた遊技媒体の取込信号を出力可能な取込装置と、前記遊技を統括的に制御するとともに、前記識別情報が予め定めた表示形態になった場合、遊技媒体を払い出す払出信号を出力可能な制御手段と、前記取込装置から出力される整数Ｎ個の遊技媒体に相当する取込信号を入力する毎、１個の遊技媒体に相当する取込信号に変換し、この変換した取込信号を前記制御手段に出力し、さらに、前記制御手段から出力される払出信号を入力し、この入力した払出信号を、該払出信号に相当する遊技媒体数に前記整数Ｎを乗算した数に相当する払出信号に変換し、この変換した払出信号を出力可能な取込払出制御手段と、該取込払出制御手段により変換された払出信号に基づいて遊技媒体を払出可能な払出装置とを備える。
【０００８】
（２）上記(１)項において、識別情報が予め定めた表示形態になったとき、払い出される遊技媒体の払出数を表示可能な表示器を備え、該表示器は、取込払出制御手段により変換された払出信号に基づいて遊技媒体の払出数を表示する。
【０００９】
（３）上記(２)項において、機内に対して着脱可能な交換ユニットを備え、該交換ユニットは、ハウジングと、該ハウジングに収容され、識別情報を変動表示可能な表示装置と、前記ハウジングに収容される主制御手段と、前記ハウジングの前面に遊技媒体の払出数を表示可能な表示器とを含む。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
（ａ）請求項１記載の発明によると、遊技に使用される遊技媒体に応じて、遊技媒体の取込信号及び払出信号をそれぞれ変換し、変換した取込信号及び払出信号を、主制御手段及び払出装置へそれぞれ出力可能な取込払出制御手段を設けたことにより、遊技方法を同じにし、かつ遊技媒体の価値が異なる遊技機間で、主制御手段の共用化を図ることができる。
【００１１】
（ｂ）請求項２記載の発明によると、識別情報が予め定めた表示形態になったとき、表示器に、遊技者に払い出される遊技媒体の払出数を表示させることができる。
【００１２】
（ｃ）請求項３記載の発明によると、交換ユニットを交換するだけで、遊戯施設内で遊技機の設置場所を移動させることなく、遊技機の種類を変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１は、本発明の一実施形態を適用した遊技媒体をパチンコ玉とする遊技機をなすスロットマシンの正面図、図２は、同じく分解斜視図、図３は、同じく制御回路を示すブロック図である。図４は、遊技媒体をメダルとする遊技機をなすスロットマシンの正面図、図５は、同じく分解斜視図、図６は、同じく制御回路を示すブロック図である。
【００１４】
なお、後述するように、遊技媒体をパチンコ玉とするパチンコタイプのスロットマシン(１)と、遊技媒体をメダルとするメダルタイプのスロットマシン(101)とは、遊技媒体が異なるものの、基本的な遊技方法及び構成をほぼ同じにするため、これらの説明は、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)を代表して説明し、メダルタイプのスロットマシン(101)については、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)と異なる点についてのみ説明し、同様な機能を有するものについては、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)と同一の符号を付して詳細な説明は省略する。
【００１５】
図１及び図２に示すように、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)は、遊技施設におけるパチンコ機の遊技島に据え付け可能な矩形枠状の木製の外枠(2a)と、外枠(2a)に対して前方へ開閉可能に枢支される内枠ユニット(２)と、内枠ユニット(２)の左側端部に開閉可能に枢支される前枠(３)とを備える。なお、外枠(2a)は、アルミニュームダイキャストや合成樹脂製で形成しても良い。
【００１６】
内枠ユニット(２)には、図４及び図５に示す遊技媒体をメダルとするスロットマシン(101)と共用可能な交換ユニット(４)と、この交換ユニット(４)の共用化を可能にするための本発明に係わる取込払出制御基板(５)（図３参照）と、遊技媒体であるパチンコ玉を払い出し可能な払出装置をなす球払出装置(６)（図３参照）と、各種装置へ電力を供給する電源装置(７)等が設けられている。
【００１７】
交換ユニット(４)は、ハウジング(８)を有し、このハウジング(８)内には、複数種類の図柄や数字等で構成される識別情報を変動表示可能な表示装置(９)と、遊技情報や演出画像等を表示可能な液晶表示器(10)と、遊技を統括的に制御する制御手段をなす主制御基板(11)（図３参照）と、主制御基板(11)の制御信号に基づいて、各種装置へ制御信号を出力可能な副制御基板(12)（図３参照）と、副制御基板(12)の制御信号を変換して液晶表示器(10)へ画像信号を出力可能な液晶制御基板(13)（図３参照）と、識別情報の組み合わせが予め定められた表示形態、すなわち入賞した場合に、遊技者に払い出されるパチンコ玉の払出数や、クレジット数等を表示可能な７セグメント発光ダイオードにより表示可能な表示器をなす中部表示基板(14)とが収容されている。なお、クレジット数は、後述の球取込装置(20)により取り込まれたパチンコ玉、または入賞したときに払い出されるパチンコ玉を主制御基板(11)に設けられたメモリーに電気的に記憶して貯留される数である。
【００１８】
表示装置(９)は、表面に複数の識別情報が貼付された横３列に並設されたベルト式の回胴体(9a)を有し、各回胴体(9a)が回転することによって、各識別情報を随時変動表示可能に構成されている。なお、各回胴体(9a)を回転させる電気的駆動源としてモータ(15)（図３参照）を使用しているが、他の電気的駆動源を利用してもよいし、電気的駆動源を利用せずに、電気的表示装置を利用してもよい。
【００１９】
交換ユニット(４)のハウジング(８)は、図２に示すように、前面から内枠ユニット(２)内に押し込むことにより、内枠ユニット(２)内に設けられた仕切板(2b)上に着脱可能に固定されるとともに、内枠ユニット(２)側に設けられた各種コネクタに電気的に接続される。また、ハウジング(８)の前面には、液晶表示器(10)に表示される遊技情報や演出画像等を視認可能とする遊技情報表示窓(8a)、各回胴体(9a)の識別情報を視認可能とする識別情報表示窓(8b)、中部表示基板(14)に表示されるメダルの払出数及びクレジット数等を視認可能とする複数の表示窓(8c)が設けられている。
【００２０】
前枠(３)の前面には、遊技媒体のパチンコ玉を貯留可能な貯留皿(16)が設けられ、貯留皿(16)の近傍には、遊技開始時にパチンコ玉の投資個数（５個、１０個または１５個）を設定するベットボタン(17)、遊技者の操作により回胴体(9a)を回転させ、識別情報を変動表示させるときに操作されるスタートレバー(18)、遊技者の操作により回胴体(9a)の回転を停止させるときに操作される３個のストップボタン(19)等が設けられている。また、同じく後面には、貯留皿(16)に貯留されているパチンコ玉を機内に取込可能な取込装置をなす球取込装置(20)が設けられている。この球取込装置(20)には、パチンコ玉の通過を検出し、通過したメダルの取込信号を出力可能なセンサー（図示略）が組み込まれている。
【００２１】
パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)の遊技は、遊技者がベットボタン(17)を操作して、貯留皿(16)に貯留されているパチンコ玉、または、クレジット状態にあるパチンコ玉を５個、１０個または１５個のいずれかの個数を遊技に投資し、スタートレバー(18)を操作することによって遊技が開始される。なお、貯留皿(16)に貯留されているパチンコ玉を遊技に投資したした場合には、球取込装置(20)により貯留皿(16)に貯留されているパチンコ玉が投資個数分だけ取り込まれ、また、クレジット状態のパチンコ玉を遊技に投資した場合には、主制御基板(11)のメモリーに貯留されているクレジット数が投資個数分だけ減算される。
【００２２】
スタートレバー(18)の操作を契機に、３個の回胴体(9a)が一斉に回転し、所定時間が経過した後、各回胴体(9a)に対応する各ストップボタン(19)を順次操作することにより、各回胴体(9a)は順次停止する。全ての回胴体(9a)の回転が停止したとき、識別情報表示窓(8b)内の有効ライン（５個投資の場合は、中段１本の水平線、１０個投資の場合は、上段、中段、下段の３本の水平線、１５個投資の場合は、上段、中段、下段の３本と２本の対角線）上に並ぶ識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたパチンコ玉の払出数が決定される。例えば、入賞の場合には、所定枚数、例えば、７５個のパチンコ玉が遊技者に払い出される。払い出されるパチンコ玉は、球払出装置(６)から貯留皿(16)に払い出されるか、または、主制御基板(11)に記憶されている現在のクレジット数に７５が加算される。
【００２３】
次に、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)に係わる制御を図３に基づいて説明する。主制御基板(11)は、遊技を統括的に制御するもので、制御プログラムおよびデータを記憶したＲＯＭと、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭとともに一体型のワンチップＣＰＵとして構成され、ＲＯＭに記憶された制御プログラムにより、一連の制御処理を実行する。
【００２４】
主制御基板(11)の入力ポート（図示略）には、各種装置に電力を供給するための電源装置(７)と、遊技の入賞確率を変更するときに操作される設定変更操作盤(21)と、ベットボタン(17)、スタートレバー(18)及びストップボタン(19)等の各操作をそれぞれ検出可能な操作検出スイッチ群(22)と、取込払出制御基板(５)と、内枠ユニット(２)に設けられたキーシリンダ(2c)の所定方向への操作に基づいて、遊技機(１)の遊技を不能にしているエラーを解除するためのドアセンサー(23)とがそれぞれ接続され、各信号を入力可能となっている。
【００２５】
また、主制御基板(11)の出力ポート（図示略）には、副制御基板(12)と、取込払出制御基板(５)と、回胴体(9a)のモータ(15)と、遊戯施設内のホールコンピュータへ遊技情報を出力可能な外部集中端子板(24)と、中部表示基板(14)とが接続され、各制御信号及び表示信号を出力可能となっている。
【００２６】
副制御基板(12)は、主制御基板(11)の制御信号に基づいて作動し、その入力ポート（図示略）には、主制御基板(11)と、電源装置(７)とが接続され、また、出力ポート（図示略）には、液晶制御基板(13)と、前枠(３)に設けられ、遊技の演出を盛り上げる電飾基板(25)及びスピーカ(26)と、内枠ユニット(２)内に設けられるスピーカ(27)と、表示装置(９)における回胴体(9a)を照射するバックライト(28)とが接続され、各制御信号を入出力する。
【００２７】
液晶表示基板(13)は、副制御基板(12)の制御信号を変換し、液晶表示器(10)に画像信号を出力する。液晶表示器(10)は、液晶表示基板(13)の画像信号に基づいて、遊技情報及び演出効果の画像等を表示する。
【００２８】
取込払出制御基板(５)は、主制御基板(11)、球払出装置(６)及び球取込装置(20)にそれぞれ双方向に通信可能に接続され、球取込装置(20)により検出されたパチンコ玉の取込信号を入力し、整数Ｎ個（本実施形態においては、パチンコ玉１個あたりの価値は、主制御基板(11)に予めプログラムされた遊技媒体１個あたりの価値の１／５となっているため、整数Ｎは５となる）に相当する取込信号を入力する毎、１個の遊技媒体に相当する取込信号に変換し、この変換した取込信号を主制御基板(11)へ出力する。さらには、主制御基板(11)から出力された払出信号を入力し、この入力した払出信号を、この払出信号に相当する遊技媒体数Ａ（本実施形態においては、主制御基板(11)に予めプログラムされた遊技媒体数は１５となっている）に整数Ｎ、すなわち５を乗算した数（Ａ×Ｎ＝７５）に相当する払出信号に変換し、この変換した払出信号を主制御基板(11)に戻して、主制御基板(11)のメモリーに、変換した払出信号に相当する遊技媒体数をクレジットして７５加算するか、または、クレジット数が貯留限度に達している場合には、球払出装置(６)に出力し、この球払出装置(６)により７５個のパチンコ玉が貯留皿(16)に払い出される。なお、入賞した場合のパチンコ玉の払出数は、入賞の大小、遊技機(１)のタイプによって異なる。また、主制御基板(11)に予めプログラムされる払出数１５は、一例を示すもので、他の数に変更しても良い。
【００２９】
払出数は、取込払出制御基板(５)により変換された払出信号に基づいて、中部表示基板(14)に表示され、また、クレジット数は、主制御基板(11)のメモリーに記憶されている貯留数に基づいて、中部表示基板(14)に表示される。
【００３０】
次に、図４及び図５に示す、遊技媒体をメダルとするメダルタイプのスロットマシン(101)について説明する。メダルタイプのスロットマシン(101)は、遊技施設におけるスロットマシンの遊技島に据え付けられる前面が開口した筐体(102)と、筐体(102)の左側端部に開閉可能に枢支される前枠(103)とを備えている。
【００３１】
筐体(102)には、パチンコ玉タイプのスロットマシン(１)と同一の交換ユニット(４)と、メダルに対応するように設定された取込払出制御基板(105)（図６参照）と、遊技媒体であるメダルを払い出し可能な払出装置をなすホッパー(106)と、各種装置へ電力を供給する電源装置(７)等が設けられている。
【００３２】
交換ユニット(４)のハウジング(８)は、図５に示すように、前面から筐体(102)内に押し込むことにより、筐体(102)内に設けられた仕切板(102a)上に着脱可能に固定されるとともに、筐体(102)内に設けられた各種コネクタに電気的に接続される。すなわち、この交換ユニット(４)は、パチンコ玉タイプ及びメダルタイプの両方のスロットマシンに着脱可能に取り付け可能となっている。
【００３３】
前枠(103)の前面には、メダルを機内に投入するためのメダル投入口(116)、メダルの投資枚数を設定するベットボタン(17)、スタートレバー(18)、３個のストップボタン(19)等が設けられ、また、同じく後面には、メダル投入口(116)に投入されたメダルの真偽を判別するとともに、真のメダルのみの通過を許可する取込装置をなすメダルセレクター(120)が設けられている。このメダルセレクター(120)には、メダルの通過を検出し、通過したメダルの取込信号を出力可能なセンサー（図示略）が組み込まれている。
【００３４】
メダルタイプのスロットマシン(101)の遊技は、メダル投入口(116)に１、２枚または３枚のメダルを投入するか、または、ベットボタン(17)を操作して、クレジット状態のメダルを１、２枚または３枚遊技に投資して、スタートレバー(18)を操作することによって遊技が開始される。
【００３５】
そして、入賞した場合には、所定枚数、例えば、１５枚のメダルが遊技者に払い出される。払い出されるメダルは、ホッパー(106)から前枠(103)の下部の受皿(103a)に払い出されるか、または、主制御基板(11)のメモリーに記憶されている現在のクレジット数に１５が加算される。なお、入賞した場合のメダルの払出枚数は、入賞の大小、遊技機(101)のタイプによって異なる。
【００３６】
次に、メダルタイプのスロットマシン(101)に係わる制御を図６に基づいて説明する。なお、交換ユニット(４)に含まれる主制御基板(11)、副制御基板(12)、液晶制御基板(13)、表示装置(９)及び中部表示基板(14)については、パチンコタイプのスロットマシン(１)のものと同一であるので説明は省略する。
【００３７】
主制御基板(11)の入力ポート（図示略）には、電源装置(７)と、設定変更操作盤(21)と、操作検出スイッチ群(22)と、取込払出制御基板(105)と、ドアセンサー(23)と、ホッパー(106)の補助タンクに所定量を超えるメダルが蓄積されたことを検知するオーバーフローセンサー(130)がそれぞれ接続され、各信号を入力可能となっている。
【００３８】
また、主制御基板(11)の出力ポート（図示略）には、副制御基板(12)と、取込払出制御基板(105)と、回胴体(9a)のモータ(15)と、遊戯施設内のホールコンピュータへ遊技情報を出力可能な外部集中端子板(24)と、中部表示基板(14)とが接続され、各制御信号を出力可能となっている。
【００３９】
メダルタイプのスロットマシン(101)に使用される取込払出制御基板(105)は、主制御基板(11)、ホッパー(106)及びメダルセレクター(120)にそれぞれ双方向に通信可能に接続され、メダルセレクター(120)により検出されたメダルの取込信号を入力し、整数Ｎ個（メダル１枚あたりの価値は、主制御基板(11)に予めプログラムされた遊技媒体１個当りの価値の１／１となっているため、整数Ｎは、１となる）に相当する取込信号を入力する毎、１個の遊技媒体に相当する取込信号に変換し、この変換した取込信号を主制御基板(11)へ出力し、また、主制御基板(11)から出力された払出信号を入力し、この入力した払出信号を、この払出信号に相当する遊技媒体数Ａ（本実施形態においては、主制御基板(11)に予めプログラムされた遊技媒体払出数は１５となっている）に整数Ｎ、すなわち１を乗算した数（Ａ×Ｎ＝１５）に相当する払出信号に変換し、この変換した払出信号を主制御基板(11)に戻して、主制御基板(11)のメモリーに、変換した払出信号に相当する遊技媒体数をクレジットして１５加算するか、または、クレジット数が貯留限度に達している場合には、ホッパー(106)に出力し、このホッパー(106)により１５枚のメダルが前枠(103)の下部に設けられた受皿(103a)に払い出される。
【００４０】
以上により、本発明は、遊技に使用される遊技媒体に応じて、遊技媒体の取込信号及び払出信号を変換可能な取込払出制御基板(５)(105)を備えたことにより、遊技媒体の価値が異なるメダルタイプのスロットマシンとパチンコ玉タイプのスロットマシンとの間で、交換ユニット(４)、例えば、主制御基板(11)、副制御基板(12)、液晶制御基板(13)、中部表示基板(14)、回胴表示装置(15)、液晶表示器(10)等の共用化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明の一実施形態を適用した遊技機の正面図である。
【図２】同じく、遊技機の分解斜視図である。
【図３】同じく、制御回路を示すブロック図である。
【図４】図１〜図３に示す遊技機と異なるタイプの遊技機の正面図である。
【図５】図４に示す遊技機の分解斜視図である。
【図６】図４に示す遊技機に使用される制御回路を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４２】
(１)スロットマシン（遊技機）
(２)内枠ユニット
(2a)外枠
(2b)仕切板
(2c)キーシリンダ
(３)前枠
(４)交換ユニット
(５)取込払出制御基板（取込払出制御手段）
(６)球払出装置（払出装置）
(７)電源装置
(８)ハウジング
(8a)遊技情報表示窓
(8b)識別情報表示窓
(8c)表示窓
(９)表示装置
(9a)回胴体
(10)液晶表示器
(11)主制御基板（制御手段）
(12)副制御基板
(13)液晶制御基板
(14)中部表示基板（表示器）
(15)モータ
(16)貯留皿
(17)ベットボタン
(18)スタートレバー
(19)ストップボタン
(20)球取込装置（取込装置）
(21)設定変更操作盤
(22)操作検出スイッチ群
(23)ドアセンサー
(24)外部集中端子板
(25)電飾基板
(26)(27)スピーカ
(28)バックライト
(101)スロットマシン（遊技機）
(102)筐体
(102a)仕切板
(103)前枠
(103a)受皿
(105)取込払出制御基板（取込払出制御手段）
(106)ホッパー（払出装置）
(116)メダル投入口
(120)メダルセレクター（取込装置）
(130)オーバーフローセンサー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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