(57)【要約】【課題】  １枚の光源用基板により、各レンズに表示される電飾の演出態様を、各レンズ毎に異ならせる。【解決手段】  電飾手段７は、前扉３に固定される光源用基板８と、光源用基板８の前面に実装される第１光源10及び第１光源10と発光形態が異なる第２光源11と、第１、２光源10、11を含む光源用基板８を覆うように前扉３に固定される装飾カバー12と、装飾カバー12に固定され、第１光源10の光を透過可能な第１レンズ13及び第２光源11の光を透過可能な第２レンズ14とを含む。装飾カバー12は、光源用基板８の前面に向けて突出し、第１光源10と第２光源11とを仕切る遮光壁123を有する。    【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機器を収容した筐体の前面に設けられた前扉と、該前扉の前面を電飾する電飾手段とを備えた遊技機において、
前記電飾手段は、前記前扉に固定される光源用基板と、該光源用基板の前面に実装される第１光源及び該第１光源と発光形態が異なる第２光源と、前記第１、２光源を含む前記光源用基板を覆うように前記前扉に固定される装飾カバーと、該装飾カバーに固定され、前記第１光源の光を透過可能な第１レンズ及び前記第２光源の光を透過可能な第２レンズとを含み、
前記装飾カバーは、前記光源用基板の前面に向けて突出し、前記第１光源と前記第２光源とを仕切る遮光壁を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
装飾カバーの遮光壁と光源用基板の前面との間に、弾性変形可能な遮蔽部材を介在したことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
装飾カバーに導電性の表面処理を施すとともに、光源用基板の前面にプリント配線を設け、遮蔽部材を絶縁性としたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、筐体に設けられた前扉の前面を電飾する電飾手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機においては、表面に数字、図柄等の識別情報を付した回転リール等の遊技機器を収容した筐体の前面に前扉を設け、前扉には、遊技状況に応じて、光源により前扉の前面を照明することにより、遊技中の演出を電飾により高めるようにした電飾手段（ランプユニット）が設けられている。
【０００３】
電飾手段は、前扉の前面に固定され、複数の光源（発光ダイオード）を実装した光源用基板（ＬＥＤ用基板）と、光源を含む光源用基板を覆う装飾カバー（レンズカバー）と、装飾カバーの開口部に嵌合され、光源の光を透過せしめる透光性部材のレンズとによって形成され、光源の光によりレンズを電飾するようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−２４４４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上述のような遊技機においては、装飾カバーに複数のレンズを設けて、各光源の発光態様（発光色、点滅の間隔等）を異ならせる等して、各レンズに表示される電飾による演出態様を、各レンズ毎に異ならせる場合には、各レンズに対応する光源を実装した光源用基板を必要とするため、光源用基板が複数枚となって取付けが面倒になるとともに、コストの上昇を招くこととなる。
【０００５】
本発明は、従来の問題に鑑み、１枚の光源用基板により、各レンズに表示される電飾の演出態様を、各レンズ毎に異ならせるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
（１）遊技機器を収容した筐体の前面に設けられた前扉と、該前扉の前面を電飾する電飾手段とを備えた遊技機において、前記電飾手段は、前記前扉に固定される光源用基板と、該光源用基板の前面に実装される第１光源及び該第１光源と発光形態が異なる第２光源と、前記第１、２光源を含む前記光源用基板を覆うように前記前扉に固定される装飾カバーと、該装飾カバーに固定され、前記第１光源の光を透過可能な第１レンズ及び前記第２光源の光を透過可能な第２レンズとを含み、前記装飾カバーは、前記光源用基板の前面に向けて突出し、前記第１光源と前記第２光源とを仕切る遮光壁を有する。
【０００７】
（２）上記(１)項において、装飾カバーの遮光壁と光源用基板の前面との間に、弾性変形可能な遮蔽部材を介在する。
【０００８】
（３）上記(２)項において、装飾カバーに導電性の表面処理を施すとともに、光源用基板の前面にプリント配線を設け、遮蔽部材を絶縁性とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
（ａ）請求項１記載の発明によると、装飾カバーに、光源用基板の表面に向けて突出し、かつ第１光源と第２光源とを仕切る遮光壁を設けたため、１枚の光源用基板により、第１レンズに第１光源の発光により電飾の演出態様を表示させ、また、第２レンズに第２光源の発光により第１レンズに表示される演出態様と異なる演出態様を表示させることができ、コストの低減を図ることができる。
【００１０】
（ｂ）請求項２記載の発明によると、弾性変形可能な遮蔽部材により、第１光源と第２光源との間を確実に遮光して、互いの光が干渉することを防止することができるとともに、光源用基板のがた付きを抑えることができる。
【００１１】
（ｃ）請求項３記載の発明によると、遮蔽部材を絶縁性としたことにより、装飾カバーをクロムメッキ等の導電性の表面処理を施した場合であっても、光源用基板のプリント配線のショートを確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明を適用した遊技機の正面図、図２は、斜め前方から見た前扉の上部の分解斜視図、図３は、斜め前方から見た演出表示ユニットの一部の分解斜視図、図４は、装飾カバーの裏面図、図５は、図１におけるＶ−Ｖ線に沿う拡大横断面図、図６は、図１におけるVI−VI線に沿う拡大横断面図、図７は、図１におけるVII−VII線に沿う拡大横断面図、図８は、図１におけるVIII−VIII線に沿う拡大縦断面図、図９は、図１におけるIX−IX線に沿う拡大縦断面図、図１０は、図７における矢示Ｘ部の拡大図である。なお、以下の説明では、図１における紙面手前を遊技機の前方とし、紙面奥を同じく後方とし、紙面左側を同じく左方とし、紙面右側を同じく右方とする。
【００１３】
図１に示すように、スロットマシン（パチスロ機を含む）である遊技機(１)は、正面（前面）が開口した正面視矩形の筐体(２)と、筐体(２)の前面左端部に開閉可能に枢支される前扉(３)とを備え、筐体(２)内には、遊技機器、具体的には、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報が付記され、左右方向の軸まわりに回転可能に枢支された左、中、右３個の回転リール(４)が収容されている。
【００１４】
前扉(３)の前面には、トップランプユニット(６)、左右の電飾手段をなすサイドランプユニット(７)、前扉(３)の裏面に取り付けられた液晶表示ユニット（図示略）に表示される遊技情報及び演出を透視可能な遊技情報表示窓(31)、各回転リール(４)の識別情報を３こまずつ透視可能な識別情報表示窓(32)、前扉(３)の裏面に取り付けられる中部基板（図示略）に表示される各種情報を透視可能な複数の情報表示窓(33)、遊技を行うときにメダルが投入されるメダル投入口(34)、メダルの賭数を設定するベットボタン(35)、全ての回転リール(４)を回転させるときに操作されるスタートレバー(36)、各回転リール(４)の回転を停止させるときに操作される３個のストップボタン(37)等が設けられている。なお、識別情報表示窓(32)、情報表示窓(33)は、前扉(３)の前面中央に嵌め込まれる透明なアクリル板により形成される化粧用パネル(５)に設けられる。
【００１５】
化粧用パネル(５)は、識別情報表示窓(32)、情報表示窓(33)を除く領域面を彩色、模様等を施すことにより、識別情報表示窓(32)、情報表示窓(33)を透明に形成するとともに、その前面外周を押さえるパネル枠(16)と共に前扉(３)の前面に固定される。パネル枠(16)は、両側部に設けられた後方へ向けて突出する爪部(161)が前扉(３)の裏面側に係合することによって前扉(３)に固定される。なお、化粧用パネル(５)及びパネル枠(16)は、サイドランプユニット(７)を前扉(３)に取り付けた後に取り付けられる。
【００１６】
トップランプユニット(６)は、前扉(３)における遊技情報表示窓(31)の上方に設けられ、また、サイドランプユニット(７)は、識別情報表示窓(32)、すなわち化粧用パネル(５)の左右両側方に設けられる。トップランプユニット(６)及びサイドランプユニット(７)は、遊技状況に応じて点灯または点滅することによって、電飾により遊技演出を高めるためのものである。
【００１７】
遊技機(１)の遊技は、遊技者がメダルをメダル投入口(34)に投入した後、ベットボタン(35)によりメダルの賭数を設定した後、スタートレバー(36)を操作して、全ての回転リール(４)を回転させることによって開始される。
【００１８】
回転リール(４)が回転して所定時間が経過した後、３個のストップボタン(37)を順次操作して、各回転リール(４)の回転を停止させ、停止した３個の回転リール(４)の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。回転リール(４)の回転中、入賞する可能性が大きい場合等は、トップランプユニット(６)またはサイドランプユニット(７)が所定の態様で点灯または点滅して電飾により演出効果を高める。入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけ筐体(２)内に収容されたホッパーユニット（図示略）からメダルが前扉(３)の前面に払い出される。
【００１９】
なお、本実施形態において、遊技機(１)を遊技媒体がメダル（コインを含む）とするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(１)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。
【００２０】
図２に示すように、トップランプユニット(６)は、前扉(３)の前面上部、具体的には遊技情報表示窓(31)の上方に固定される横長の光源用基板(61)と、光源用基板(61)の前面に実装される複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）(62)と、発光ダイオード(62)を含む光源用基板(61)を覆うように、前扉(３)の上部に固定される半透明のカバー(63)とを有し、発光ダイオード(62)が発光することにより、カバー(63)を内側から照明して電飾する。
【００２１】
各サイドランプユニット(７)は、縦長の光源用基板(８)と、光源用基板(８)の前面における外側（左のサイドランプユニット(７)においては左側、右のサイドランプユニット(７)においては右側）に上下方向に沿って実装される複数の第１発光ダイオード（第１光源）(10)及び内側（左のサイドランプユニット(７)においては右側、右のサイドランプユニット(７)においては左側）に上下方向に沿って実装され、第１発光ダイオード(10)と異なる発光形態で発光する複数の第２発光ダイオード（第２光源）(11)と、第１、２発光ダイオード(10)(11)を含む光源用基板(８)を覆うように前扉(３)に固定される装飾カバー(12)と、装飾カバー(12)に取り付けられ、第１発光ダイオード(10)の光を透過可能な三角形状の第１レンズ(13)及び第２発光ダイオード(11)の光を透過可能な縦長の第２レンズ(14)とを有している。
【００２２】
なお、第１光源をなす第１発光ダイオード(10)は、単色の発光ダイオード、また、第２光源をなす第２発光ダイオード(11)は、フルカラーの発光ダイオードがそれぞれ用いられる。また、第１、２光源を、発光ダイオードに代えて、ランプとしても良い。この場合には、第１光源をなすランプと、第２光源をなすランプとの色を異ならせる。
【００２３】
光源用基板(８)は、前扉(３)の前面にネジ(９)により固定されるとともに、前面にはプリント配線が施されている。
【００２４】
装飾カバー(12)は、遮光性の合成樹脂製で形成される本体の表面にクロムメッキ加工等の表面処理が施されるとともに、第１発光ダイオード(10)が設けられた領域を囲む第１部屋部(121)と、第２発光ダイオード(11)が設けられた領域を囲む第２部屋部(122)とを有し、両部屋部(121)(122)は、後方へ向けて突出する上下方向の遮光壁(123)により仕切られている。
【００２５】
遮光壁(123)は、第１部屋部(121)内で発光する第１発光ダイオード(10)の光と、第２部屋部(122)内で発光する第２発光ダイオード(11)の光が互いに干渉しないように、第１部屋部(121)と第２部屋部(122)とを仕切るためのものである。遮光壁(123)の側面には、第２レンズ(14)の後述の係合部(145)が嵌合可能な嵌合溝(124)が設けられ、また、内側の側壁(125)の前縁には、第２レンズ(14)の後述の突部(144)が係合可能な上下２個の嵌合溝(126)が設けられている。
【００２６】
図４、５に示すように、光源用基板(８)の前面に対向する遮光壁(123)の後端（図４において紙面手前、図５において下方）には、ゴム、スポンジ等により形成され、弾性変形可能で、かつ絶縁性の遮蔽部材(15)が貼着されている。
【００２７】
遮蔽部材(15)は、装飾カバー(12)を前扉(３)に固定することにより、光源用基板(８)の前面に弾性変形した状態で密接して、装飾カバー(12)及び光源用基板(８)のがた付きを抑えるとともに、第１発光ダイオード(10)と第２発光ダイオード(11)とを間を確実に遮光する。また、遮蔽部材(15)は絶縁性であるため、装飾カバー(12)に施した導電性のクロムメッキ部分が光源用基板(８)のプリント配線に直接接触することがないので、電気回路のショートを防止することができる。
【００２８】
第１レンズ(13)は、ネジ(17)により装飾カバー(12)に固定されることにより、装飾カバー(12)の第１部屋部(121)の前面を閉塞する。
【００２９】
図３に示すように、第２レンズ(14)は、第２発光ダイオード(11)の発光により、電飾による演出を表示可能な演出表示領域部(141)を主体をなし、演出表示領域部(141)から外れた領域である外周、すなわち上端、下端、両側端には、装飾カバー(12)にそれぞれ係合可能な舌片(142)、係合部(143)(145)、上下２個の突部(144)が設けられている。なお、図３においては、便宜上、第２レンズ(14)を反時計方向へほぼ９０度回転させた状態を示している。したがって、図３における第２レンズ(14)は、左方が前方となり、右方が後方となるとともに、矢示方向へほぼ９０度回転させて、装飾カバー(12)に固定される。
【００３０】
舌片(142)は、第２レンズ(14)における演出表示領域部(141)の上端から上方へ突出するように設けられ、図８に示すように、装飾カバー(12)の上端裏面側に係合することにより、演出表示領域部(141)の上部を装飾カバー(12)に対して固定する。
【００３１】
係合部(143)は、演出表示領域部(141)の下端から後方へ突出するように設けられるとともに、後端部に外方（下方）へ突出する爪部(143a)を有し、図９に示すように、爪部(143a)が装飾カバー(12)の下端裏面側に係合することにより、演出表示領域部(141)の下部を装飾カバー(12)に固定する。
【００３２】
突部(144)は、演出表示領域部(141)の側端から後方へ突出するように設けられ、装飾カバー(12)の内側壁(125)に設けられた嵌合溝(126)に左右及び上下方向に嵌合することにより、演出表示領域部(141)の内側部の左右及び上下方向へのがた付きを規制する。
【００３３】
係合部(145)は、演出表示領域部(141)の外側端から後方へ突出するように設けられるとともに、後端部に外方へ突出する爪部(145a)を有し、図６に示すように、係合部(145)が装飾カバー(12)の嵌合溝(124)に上下方向に係合することにより、上下方向のがた付きを規制し、また、爪部(145a)が装飾カバー(12)の裏面側に係合することにより、演出表示部領域部(141)の外側部を装飾カバー(12)に固定する。
【００３４】
第２レンズ(14)の舌片(142)、係合部(143)(145)及び突部(144)を装飾カバー(12)にそれぞれ係合することによって、第２レンズ(14)は、第２部屋部(122)の前面を閉塞するように、装飾カバー(12)に固定される。
【００３５】
サイドランプユニット(７)を前扉(３)に固定した後、パネル枠(16)を化粧用パネル(５)と共に前扉(３)に固定することにより、第２レンズ(14)の装飾カバー(12)に対する固定が確実になる。すなわち、図１０に示すように、パネル枠(16)の外側面（第２レンズ(14)に対向する面）に設けた外方へ突出する突部(162)が、第２レンズ(14)の側面に設けた突部(146)の前方に当接することにより、第２レンズ(14)の前方（装飾カバー(12)から外れる方向）へのがた付きが規制される。
【００３６】
上述のように、本実施形態においては、１枚の光源用基板(８)に第１発光ダイオード(10)と、第１発光ダイオード(10)と異なる態様で発光する第２発光ダイオード(11)とを実装するとともに、第１発光ダイオード(10)と第２発光ダイオード(11)との光が互いに干渉することがないように、第１発光ダイオード(10)と第２発光ダイオード(11)とを装飾カバー(12)に設けた遮光壁(123)により仕切ることにより、１枚の光源用基板(８)により、第１レンズ(13)に第１光源(10)の発光により電飾の演出態様を表示させ、また、第２レンズ(14)に第２光源(11)の発光により第１レンズ(13)に表示される演出態様と異なる電飾の演出態様を表示させることができ、コストの低減を図ることができる。また、遮蔽部材(15)により、遮光壁(123)と光源用基板(８)との間の隙間を確実に遮蔽することができるため、各発光ダイオード(10)(11)の光の漏れを確実に阻止して、互いの光が干渉することを防止することができる。
【００３７】
また、装飾カバー(12)にクロムメッキ加工等の表面処理を施した場合であっても、メッキ部分の導電部が光源用基板(８)の設けたプリント配線に接触することがなくなり、電気回路のショートを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明を適用した遊技機の正面図である。
【図２】斜め前方から見た前扉の上部の分解斜視図である。
【図３】斜め前方から見た演出表示ユニットの一部の分解斜視図である。
【図４】装飾カバーの裏面図である。
【図５】図１におけるＶ−Ｖ線に沿う拡大横断面図である。
【図６】図１におけるVI−VI線に沿う拡大横断面図である。
【図７】図１におけるVII−VII線に沿う拡大横断面図である。
【図８】図１におけるVIII−VIII線に沿う拡大縦断面図である。
【図９】図１におけるIX−IX線に沿う拡大縦断面図である。
【図１０】図７における矢示Ｘ部の拡大図である。
【符号の説明】
【００３９】
(１)遊技機
(２)筐体
(３)前扉
(４)回転リール
(５)化粧用パネル
(６)トップランプユニット
(７)サイドランプユニット（電飾手段）
(８)光源用基板
(９)ネジ
(10)第１発光ダイオード（第１光源）
(11)第２発光ダイオード（第２光源）
(12)装飾カバー
(13)第１レンズ
(14)第２レンズ
(15)遮蔽部材
(16)パネル枠
(17)ネジ
(31)遊技情報表示窓
(32)識別情報表示窓
(33)情報表示窓
(34)メダル投入口
(35)ベットボタン
(36)スタートレバー
(37)ストップボタン
(61)光源用基板
(62)発光ダイオード
(63)カバー
(121)第１部屋部
(122)第２部屋部
(123)遮光壁
(124)嵌合溝
(125)側壁
(126)嵌合溝
(141)演出表示領域部
(142)舌片
(143)係合部
(143a)爪部
(144)突部
(145)係合部
(146)突部
(161)爪部
(162)突部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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