(57)【要約】【課題】コンソールをたやすくパーソナライズすることができる変更可能なコンソール面板を提供する【解決手段】コンソールに、少なくとも１つのクリップによってコンソール本体に取り外し可能に取り付けられる面板が含まれる。面板に、コンソールの電源をオンにする電源ボタンが含まれる。面板に、さらに、コンソール本体に取り付けられたＤＶＤトレイおよびＤＶＤ取出ボタンへのアクセスを提供するＤＶＤスロットが含まれる。面板に、望み通りに追加の特徴を含めることができる。面板をたやすく取り外す能力は、ユーザが、グラフィックスの第１のセットを有する第１の面板とグラフィックスの第２のセットを有する第２の面板の間で切り替えることを可能にする。したがって、コンソールに、増やされたユーザカスタマイズ可能性が与えられる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンソール本体に取り外し可能に取り付けられる面板であって、
ＤＶＤ穴によって画定されるトレイ開口であって、前記ＤＶＤ穴は、上側面、下側面、第１の縦側面、および第２の縦側面を有する、トレイ開口と、
電源ボタン穴によって画定される、前記トレイ開口の前記第２の縦側面の近くに置かれた電源ボタン開口と、
前記電源ボタン開口に取り付けられるように構成されている電源ボタンと、
ＩＲ穴によって画定される前記面板内のＩＲ開口であって、ＩＲレンズは前記ＩＲ開口に取り付けられる、ＩＲ開口と、
第１のメモリユニット穴によって画定される、前記面板内の第１のメモリユニット開口と、
結合穴によって画定される、前記面板内の結合開口であって、無線結合ボタンが前記結合開口に取り付けられる、結合開口と、
前記面板の背面に取り付けられ、工具を必要としない前記面板の据え付けおよび除去を可能にするように構成されている、少なくとも１つのクリップと
を備えたことを特徴とする面板。
【請求項２】
前記トレイ開口は、第１の縦軸を画定し、前記第１の縦軸に実質的に平行の第２の縦軸は、前記ＩＲ開口、第１のメモリ扉開口、第２のメモリ扉開口、および前記結合開口によって画定され、前記第２の縦軸は、前記第１の縦軸の下に置かれることを特徴とする請求項１に記載の面板。
【請求項３】
第２のメモリユニット穴によって画定される前記面板内の第２メモリユニット開口をさらに含み、第１メモリユニット扉は、前記第１のメモリユニット開口に隣接してピボット式に取り付けられ、第２のメモリユニット扉は、前記第２のメモリユニット開口に隣接してピボット式に取り付けられ、前記第１のメモリユニット扉および前記第２のメモリユニット扉は、前記面板にピボット式に取り付けられ、前記第１のメモリユニット扉は、第１のばねによって閉位置に向かって片寄らせられ、前記第２のメモリユニット扉は、第２のばねによって閉位置に向かって片寄らせられることを特徴とする請求項２に記載の面板。
【請求項４】
前記面板は、前記トレイ開口の前記第１の縦側面に隣接して置かれたＤＶＤ面取り面を含み、前記面板は、さらに、前記電源ボタン開口の周辺に置かれた電源ボタン面取り面を含むことを特徴とする請求項３に記載の面板。
【請求項５】
前記面板の前面は、中央の縦軸の回りで凸であり、前記面板の前記前面は、中央の横軸の回りで凹であることを特徴とする請求項４に記載の面板。
【請求項６】
前記面板は、第２のＩＲ穴によって画定される第２のＩＲ開口を含み、前記ＩＲレンズは、前記ＩＲレンズの方位を制御する形で前記第１のＩＲ開口および前記第２のＩＲ開口に取り付けられるように構成されていることを特徴とする請求項５に記載の面板。
【請求項７】
ＵＳＢゲームポート穴によって画定されるＵＳＢゲームポート開口をさらに含み、ＵＳＢゲームポート扉は、前記ＵＳＢゲームポート開口に取り付けられるように構成されており、前記ＵＳＢゲームポート扉は、前記コンソール本体のＵＳＢポートへの即座のアクセスを可能にするように構成されていることを特徴とする請求項６に記載の面板。
【請求項８】
コンソール本体に取り付けられる面板であって、前面および背面を有し、
上側面、下側面、右側面、および左側面を含むＤＶＤ穴によって画定されるトレイ開口と、
電源ボタン穴によって画定される電源ボタン開口と、
ＵＳＢゲームポート穴によって画定されるＵＳＢゲームポート開口と、
第１のメモリユニット穴によって画定される第１のメモリユニット開口および第２のメモリユニットによって画定される第２のメモリユニット開口であって、前記トレイ開口の下に置かれる、第１のメモリユニット開口および第２のメモリユニット開口と、
第１のＩＲ穴によって画定される、前記第１のメモリユニット開口に隣接して置かれる第１のＩＲ開口と、
結合穴によって画定される、前記第２のメモリユニット開口に隣接して置かれる結合開口と、
前記面板の前記背面に取り付けられる第１のクリップであって、これによって、前記第１のクリップは、前記面板を前記コンソール本体に取り外し可能に取り付けることを可能にするように構成されている、第１のクリップと
を備えたことを特徴とする面板。
【請求項９】
前記面板の前記背面に取り付けられた第２のクリップをさらに備え、前記第１のクリップおよび前記第２のクリップは、前記面板を前記コンソール本体に取り外し可能に取り付けることを可能にするために、協力して前記面板を前記コンソールに保持するように構成されていることを特徴とする請求項８に記載の面板。
【請求項１０】
ＤＶＤ面取り面および電源ボタン面取り面をさらに含み、前記ＤＶＤ面取り面は、前記ＤＶＤ穴の前記左側面に隣接し、前記電源ボタン面取り面は、前記電源ボタン穴に隣接することを特徴とする請求項９に記載の面板。
【請求項１１】
前記第１のメモリユニット穴に隣接して前記面板の前記背面に取り付けられた少なくとも１つの第１のメモリユニット延長部分と、前記第２のメモリユニット穴に隣接して前記面板の前記背面に取り付けられた少なくとも１つの第２のメモリユニット延長部分とをさらに備えたことを特徴とする請求項８に記載の面板。
【請求項１２】
第２のＩＲ穴によって画定される第２のＩＲ開口をさらに備え、前記第２のＩＲ開口は、前記第１のＩＲ穴に隣接して置かれることを特徴とする請求項１１に記載の面板。
【請求項１３】
前記面板を通して赤外線光を向けるＩＲ手段と、
動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれたメモリレセプタにアクセスすることを可能にする複数のメモリユニット手段と、
動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれた束縛スイッチを作動させることを可能にする束縛手段と、
動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれた電源スイッチを作動させることを可能にする電源手段と、
前記面板に取り付けられ、第１の位置にある時にＵＳＢゲームポート開口へのアクセスを防ぐように構成されているＵＳＢゲームポート扉と
をさらに備えたことを特徴とする請求項１２に記載の面板。
【請求項１４】
前記面板の前記前面は、曲面であることを特徴とする請求項８に記載の面板。
【請求項１５】
ビデオゲームをプレイするのに使用されるコンソールであって、
ＤＶＤトレイ、ＤＶＤ取出ボタン、および電源スイッチを含むコンソール本体と、
前記コンソールに取り外し可能に取り付けられるように構成され、前面および背面を含む面板と
を備え、前記面板は、さらに、
前記面板の前記背面に取り付けられ、前記面板を前記コンソール本体に解放可能に取り付けるように構成されている少なくとも１つのクリップと、
ＤＶＤ穴によって画定され、ユーザが前記ＤＶＤ取出ボタンにアクセスすることを可能にし、さらに前記ＤＶＤトレイが前記面板を通って延びることを可能にするように構成されているトレイ開口と、
前記面板に前記ＤＶＤ穴の右で取り付けられた電源ボタンであって、動作中にユーザが前記電源ボタンを押し、前記電源スイッチを作動させることができるようになるように構成されている電源ボタンと
を含むことを特徴とするコンソール。
【請求項１６】
前記面板は、動作中に無線コントローラを前記コンソールに関連付けることができる前記コンソールの結合スイッチをユーザが作動させることを可能にする無線結合ボタンをさらに含むことを特徴とする請求項１５に記載のコンソール。
【請求項１７】
前記面板は、ユーザが動作中に前記面板を介して前記コンソール本体のメモリユニットポートにメモリユニットを挿入することを可能にする少なくとも１つのメモリユニット手段をさらに含むことを特徴とする請求項１６に記載のコンソール。
【請求項１８】
前記面板は、ユーザが動作中に前記面板を介して前記コンソール本体のＵＳＢゲームポートにＵＳＢコネクタを挿入することを可能にするＵＳＢ手段をさらに含むことを特徴とする請求項１７に記載のコンソール。
【請求項１９】
前記面板は、前記面板内のＩＲ開口に取り付けられるＩＲレンズをさらに含み、前記ＩＲレンズは、ＩＲ光が前記面板を通過することを可能にするように構成されていることを特徴とする請求項１５に記載のコンソール。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ホームエンターテイメントの分野に関し、具体的には、ホームエンターテイメントで使用される高性能コンソールの分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
ビデオゲームのプレイなどのホームエンターテイメントのためのマイクロプロセッサの使用が、既知である。マイクロプロセッサの出現の以前に、ゲームのプレイは、さいころの使用および／またはゲーム盤との相互作用を必要とした。マイクロプロセッサの導入は、ゲームメーカーがテレビジョン画面（モニタと呼ばれる）でイメージを作成することを可能にしゲームプレイの外見を変え、さまざまな入力デバイスを介して、人々がモニタ上のイメージと相互作用することを可能にした。
【０００３】
最初の成果は、多数の人にとって楽しいものであったが、表示されたグラフィックスに関して多少未完成であった。したがって、ゲームをプレイする個人は、しばしば、ゲームの一部であるかのように感じるのではなく、貧弱に画定されたオブジェクトがコントローラを介する入力に応答して動きまわるのを見る局外者のように感じた。
【０００４】
マイクロプロセッサの能力が高まるにつれて、ますます複雑なビデオゲームが可能になった。ビデオゲームのグラフィカル品質も、ゲーミングが比較的熱中できるものになる点まで改善された。さらに、インターネットへの高速接続の可用性の高まりが、インターネットを介するゲームプレイを可能にした。多数の個人が１つのサーバにログオンし、仮想世界でプレイするｍｍｏｒｐｇ（ｍａｓｓｉｖｅｌｙ  ｍｕｌｔｉｐｌａｙｅｒ  ｏｎｌｉｎｅ  ｒｏｌｅ  ｐｌａｙｉｎｇ  ｇａｍｅ）の人気が高まり、多数の個人が同時に同一のゲームをプレイすることが可能になった。他のオンラインゲーミングに、チームプレイまたは他のプレイヤに対する競争プレイが含まれる。たとえば、Ｘ−ＢＯＸ  ＬＩＶＥ（商標）が、さまざまな異なるゲーミングフォーマットで友人と共にまたは友人と対抗してプレイする機会を提供している。
【０００５】
しかし、ゲームをプレイする人の数が増えるにつれて、ゲームをプレイする個々のプレイヤについて、ある量のユニークさが失われる。たとえば、数百万台のコンソール（ゲーム機）が売られ、少数の主要な製造業者だけがいるので、各製造業者による各コンソールが、その製造業者によって売られる他のコンソールと同様に見える。したがって、コンソールの設計には少数の変形形態しかなく、その変形形態の個数は、実質的に、製造業者の数に見合ったものである。したがって、個人に、自分のコンソールをカスタマイズし、各個人がよりパーソナライズされた表現を行えるようにすることが望ましい。
【０００６】
さらに、個人は、購入するコンソールを判断する際に選択肢を有する。ゲーム製作会社は、ますます、同一のゲームをすべてのコンソールに提供するので、コンソールをきわだったものにし、消費者が他のよりカスタマイズ可能でないコンソールよりもあるコンソールを選択することを奨励するためにコンソールの外見をカスタマイズする高められた能力などの特徴を提供することが有益である。
【０００７】
これまでに、少数の個人しか、ペイントでコンソールを装飾することによっておよび／または他のアクセサリを取り付けることによって、自分のコンソールをパーソナライズすることを試みなかった。そのような試みは、よりパーソナライズされたコンソールを可能にするが、完成した外見は、よりプロフェッショナルでないものに見え、装飾を行う個人の芸術的性質および能力に大きく依存する可能性がある。さらに、コンソール全体がペイントされる場合に、かなりの技量および注意が必要であり、ペイント中または乾燥中にコンソールが使用不能になる。さらに、正しく準備されない場合に、パーソナライゼーションが、コンソールの機能性に悪影響を及ぼす可能性がある。個人が、高いレベルの芸術的能力を有する必要なく、よりプロフェッショナルでない動作および美的結果をこうむらずに、コンソールをたやすくパーソナライズする（独自のものとする）手段を提供することが望ましい。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
従来のシステムには上述したような種々の問題があり、さらなる改善が望まれている。
【０００９】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、コンソールをたやすくパーソナライズすることができる変更可能なコンソール面板を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
一実施形態で、コンソールに、コンソール本体と、コンソール本体に取り外し可能に取り付けられた面板が含まれる。面板は、たとえば媒体およびメモリユニットの挿入を可能にすることができる複数の開口を有する。面板に、開口を覆い、ほこり保護を提供しながらコンソール本体の特徴へのアクセスを可能にする、ばねによって作動する扉を含めることができる。面板に、ユーザが望む時に面板を取り外すことを可能にしながら、面板をコンソール本体の定位置にはめることを可能にする複数の保持クリップが含まれる。この形で、ユーザが、標準グラフィックデザインを有する標準面板を異なるグラフィックデザインを有する面板にすぐに交換することが可能になる。
【００１１】
本発明を、例として、添付図面に制限されずに示すが、添付図面では、同一の符号が、同一の要素を示す。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、コンソールをたやすくパーソナライズすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して本発明を適用できる実施形態を詳細に説明する。
【００１４】
諒解されるように、ビデオゲームのプレイに使用するのに適するコンソールは、複雑さおよび処理能力を高められてきた。処理能力が高められるにつれ、コンソールが生成する熱の量も増えた。したがって、コンソールは、プロセッサおよび他の熱を生成する構成要素からの効率的でコスト効率のよい熱の除去を可能にするように注意深く設計されている。それと同時に、コンソールのフットプリントを減らすために、コンソールをできる限り小さい面積にパッケージ化することが望ましい。したがって、熱の転送に悪影響を及ぼさないようにするために、コンソールの外見をカスタマイズする時に、注意を払わなければならない。
【００１５】
またコンソールは、入出力ポートおよびユーザコントロールを有して設計される。コンパクトで効率的な設計を保つために、これらのポートおよびコントロールは、それと嵌合する部品とのクリアランスおよび形状を有して正確に設計されて、ポートまたはコントロールの使用または機能を明らかにし、オペレータを案内し、コンソールの寿命にわたる滑らかでトラブルのない動作を提供する。
【００１６】
コンソールが、ゲームのプレイに制限されないことにも留意されたい。コンソールは、強力なプロセッサを含み、音楽および／または映画の再生などの他のタイプのホームエンターテイメントに適する。個人がインターネットをブラウズできるようにするなど、他の用途も可能である。
【００１７】
図１に移ると、コンソールの実施形態の等角図が示されている。コンソール１０に、コンソール本体１５および面板２０（ベゼルアセンブリとも称する）が含まれる。図１からわかるように、コンソール本体１５に、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）トレイ２５と、面板２０の開口から延びることができるＤＶＤ取出ボタン３０とが含まれる。
【００１８】
赤外線レンズ（「ＩＲ（infrared）レンズ」）４０が、ＤＶＤトレイの下に置かれ、面板２０に取り付けられている。ＩＲレンズ４０は、ユーザがリモートコントロール赤外線ユニット（図示せず）を介してＤＶＤ映画再生機能などのある望ましい特徴を制御することを可能にする。当然、ＩＲ受信器が、ＩＲ信号を受け入れ、既知の形で処理し、その結果、所望の機能性を提供できるようになる。
【００１９】
ＩＲレンズ４０の右に、やはり面板２０に取り付けられた２つのメモリユニット扉５０がある。この２つのメモリユニット扉は、縦軸に沿って並んで取り付けられている。メモリユニット扉５０は、ユーザがメモリユニット（図示せず）をコンソール本体のレセプタ（図示せず）に接続することを可能にする。例示的実施形態では、メモリユニット扉が、ピボット式に取り付けられ、メモリユニット扉が、内側にピボット回転して、メモリユニットの片手挿入の可能性を可能にする。
【００２０】
メモリユニット扉５０の右に、やはり面板２０に取り付けられた無線結合ボタン６０がある。無線結合ボタン６０は、ボタン、スイッチ、または他の制御要素とすることができる。無線結合ボタン６０は、ユーザが特定の無線コントローラをこのコンソールに関連付けることを可能にする。諒解されるように、特定のコントローラを特定のコンソールに関連付ける能力は、コントローラとコンソールが比較的近い近接にある状態で複数の無線コントローラが複数のコンソールに使用されている場合に有用な特徴になる可能性がある。
【００２１】
右端に、２つのＵＳＢゲームポート扉７０が、面板２０に取り付けられている。ＵＳＢゲームポート扉７０は、ＵＳＢポートを望ましくないほこりの蓄積から保護しながら、ユーザがコンソール本体のＵＳＢポートにアクセスすることを可能にする。
【００２２】
ＵＳＢゲームポート扉７０の左で、電源ボタン８０が、面板２０に取り付けられている。電源ボタン８０は、ユーザが電源ボタン８０を作動させることによってコンソール１０の電源を入れ、切ることを可能にする。電源ボタン８０に、コンソールの電源がオンである時に照らされる半透明要素８１が含まれる。図からわかるように、ライトのリング９５が、電源ボタン８０の回りに配置されている。審美的に満足であるが、電源ボタン８０およびライトのリング９５を、他の形状にすることができることを諒解されたい。たとえば、電源ボタンを、正方形または他の形状にすることができる。ライトのリング９５も、正方形または他の形状にすることができ、電源ボタンの外側に、たとえば電源ボタン８０を囲む面取り面区域に配置することもできる。さらに、ライトのリング９５の形状は、電源ボタン８０の形状と一致する必要がなく、面板２０の他の区域に取り付けることができる。多数の他の形状が、可能であり、そのような構成が、当業者の技量に含まれる。
【００２３】
一実施形態で、ライトのリング９５は、別々に照らすことができる４つのセクタを含むように構成され、その結果、プレイする個人に対応する各セクタを、その個人がプレイしている時に照らすことができるようになる。一実施形態で、ライトのリングは、４人の個人がプレイしている時に照らされる。他の組合せが可能であり、したがって、２つ、３つ、５つ、またはそれを超える個数のセクタを有するライトのリングも、可能である。
【００２４】
電源ボタン８０が、ＤＶＤ取出ボタン３０からある距離に置かれることに留意されたい。この配置は、必要ではないが、有利な人間工学的利益をユーザに提供する。たとえば、暗い環境でコンソールを使用する時に、ユーザが誤ったボタンをうっかり押す可能性がより低くなる。したがって、ＤＶＤ取出ボタン３０をＤＶＤトレイ２５の縦の一方の側に置き、電源ボタン８０をＤＶＤトレイ２５の縦の反対の側に置くことが有利である。したがって、ゲームが単一のディスクにおさまらない情況で、ユーザが、電源ボタン８０をうっかり押す恐れなしにディスクを交換することが可能になる。さらに、ＤＶＤ取出ボタン３０を面板２０の一側面の近くに置くことによって、ユーザが、望む場合に、ＤＶＤ取出ボタン３０を作動させる時の位置合わせの助けとしてコンソール本体のその側面を使用することが可能になる。上の縦方位を逆転し、なおかつ類似する機能性を提供できることを理解されたい。
【００２５】
図２に移ると、図１に示された面板の等角図が示されている。面板２０に、ＩＲレンズ４０、メモリ扉５０、無線結合ボタン６０、ＵＳＢゲームポート扉７０、電源ボタン８０、およびライトのリング９５が取り付けられている。図からわかるように、ＤＶＤトレイ２５およびＤＶＤ取出ボタン３０は、コンソール本体に取り付けられ、面板２０の一部ではない。
【００２６】
面板２０に、上側面１０１、下側面１０２、右側面１０３、および左側面１０４の交差によって画定されるトレイ開口１００が含まれ、これらの側面は、ＤＶＤ穴を画定する。例示的実施形態では、側面１０１、１０２、１０３、および１０４が、ＤＶＤトレイ２５およびＤＶＤ取出ボタン３０の外側寸法に対応する滑らかな形で一緒につながれている。左側面１０４に隣接して、面板２０内で形成された面取り面１０５がある。面取り面１０５は、面板２０を据え付ける時にＤＶＤ取出ボタン３０を突き止めるのをより簡単にすることを可能にする。面取り面は、全体的に、トレイ開口と交わる領域を除いて、形状において円形である。面取り面は、電源ボタン８０と反対のトレイ開口の縦の一方の側に置かれる。面取り面１０５は、ＤＶＤ取出ボタン３０を作動させる際にユーザを助ける視覚的てがかりおよび触覚的てがかりを与えることによってユーザを助ける。諒解されるように、面取り面１０５は、正方形、三角形、および類似物を含む任意の個数の形状とすることができる。したがって、面取り面１０５の円形の形状は、望み通りに変更することができる。
【００２７】
図からわかるように、電源ボタン８０およびライトのリング９５は、面取り面１１０によって囲まれている。面取り面１１０は、それが望まれる時に電源ボタン８０を押す際にユーザを助ける視覚的てがかりおよび触覚的てがかりを与えることができる。図からわかるように、面取り面１１０は、形状において円形であり、したがって、電源ボタンの輪郭と一致する。諒解されるように、有効であるために、面取り面１１０の形状が、電源ボタン８０の形状と一致する必要はない。したがって、図示されていない代替実施形態では、面取り面１１０を、三角形の形状とし、電源ボタン８０を、正方形の形状とすることができる。多数の他の変形形態が可能である。
【００２８】
図３に移ると、図２の面板が、扉、ボタン、およびＩＲレンズ４０を除去された状態で示されている。トレイ開口１００の他に、面板２０に、面板２０内の電源ボタン穴１２１によって画定された電源ボタン開口１２０が含まれ、電源ボタン穴１２１は、形状において円形であり、電源ボタン開口１２０のサイズを画定する。上で述べたように、電源ボタン穴１２１は、他の構成とすることができ、たとえば正方形の形状の開口を画定することができる。
【００２９】
ＵＳＢゲームポート開口１３０が、面板２０上のＵＳＢ穴１３１によって画定されている。同様に、無線結合開口１４０が、無線結合穴１４１によって画定されている。当然、めいめいの穴の構成を変更して、望み通りに異なる形状の開口を画定することができる。
【００３０】
メモリユニット扉開口１５０が、メモリユニット穴１５１によって画定されている。例示的実施形態では、メモリユニット穴１５１は、下で述べる形で、メモリユニットをコンソールの適当なレセプタに挿入する際にメモリユニット穴１５１がユーザを助けるように構成されている。
【００３１】
最後に、ＩＲ開口１６０およびＩＲ開口１７０が、面板２０にＩＲレンズを取り付ける位置を提供する。ＩＲ開口１６０は、第１のＩＲ穴１６１によって画定され、この穴は、形状において円形である。ＩＲ開口１７０は、第２のＩＲ穴１７１によって画定され、第２のＩＲ穴１７１は、鍵穴の形状を有する。ＩＲ開口１６０とＩＲ開口１７０の間の対称のなさおよびＩＲレンズ４０の対応する構成が、ＩＲレンズ４０を望みの方位でのみ挿入できることを保証するように有利に働く。図示されていない代替実施形態では、ＩＲ開口１６０とＩＲ開口１７０の直径を異なるものにして、正しい方位を保証することができる。もう１つの例示的実施形態では、ＩＲレンズ４０の形状を変更して、望み通りに異なる形状を有するＩＲ開口にはまるようにすることができる。したがって、ＩＲレンズ４０は、必要ではないが、設けられる場合に、面板２０を通ってＩＲ信号を向けるのを助けなければならない。
【００３２】
図４に移ると、メモリユニット開口１５０の分解等角背面図が示されている。面板２０内のメモリユニット扉開口１５０は、穴１５１によって形成される。メモリユニット扉延長部分１５２が、面板２０の背面から延びる。メモリユニット扉延長部分１５２内に示された切欠は、除去することができる。メモリユニット扉延長部分１５２は、図示されていないメモリユニットの挿入を、やはり図示されていない、コンソールに取り付けられたメモリユニットレセプタに整列するのを助ける。メモリユニットが、メモリユニット扉開口１５０を通って挿入されなければならないので、メモリユニット扉延長部分１５２は、挿入される時に、メモリユニットがメモリユニットレセプタへの挿入に正しい方位であることを強制することができる。したがって、穴１５１およびメモリユニット扉延長部分１５２は、協力して、メモリユニットレセプタへのメモリユニットの正しい挿入を保証するように働く。
【００３３】
この整列をさらに助けるために、メモリユニット扉５０を、扉保持クリップ５１にピボット式に取り付けることができる。支持腕５４が、扉保持クリップ５１内に位置決めされる。メモリユニット扉腕５３に取り付けられたばね５２が、メモリユニット扉５０を閉位置に向かって片寄らせる。したがって、メモリユニット扉５０は、上向きに振れ、メモリ扉延長部分１５２と組み合わされて、挿入中にメモリユニットを整列するのを助け、その結果、ユーザが、コンソール本体１５に配置されたメモリユニットレセプタ（図示せず）にメモリユニットをたやすく挿入できるようにする。
【００３４】
次に図５を見ると、ＩＲレンズの実施形態の背面等角図が示されている。ＩＲレンズ４０に、面板２０へのＩＲレンズ４０の組立中に整列を提供するのに使用されるレンズ延長部分４２に取り付けられたフランジ４１が含まれる。ＩＲレンズ４０に、ステーキング延長部分４３も含まれる。
【００３５】
図６を参照すると、無線結合ボタン６０に、押された時に無線結合ボタン６０がコンソール本体１５に取り付けられた結合スイッチを作動させることを可能にする無線結合延長部分６１が含まれる。無線結合ボタン６０に、面板２０に含まれる無線結合ステーキング延長部分６３に取り付けられる２つの開口６２も含まれる。したがって、押された時に、無線結合ボタン６０は、たわみ、無線結合延長部分６１が、コンソール本体１５に取り付けられた結合スイッチ（図示せず）に押し込まれる。
【００３６】
図７に移ると、ＵＳＢゲームポート扉７０の実施形態および面板２０の背面に取り付けられた関連するインタフェースの分解図が示されている。ＵＳＢゲームポート扉７０に、支持軸７１および支持フランジ７２が含まれる。支持軸７１は、ＵＳＢ扉レセプタクル７３内にピボット式に据え付けられるように構成されている。したがって、ＵＳＢゲームポート扉７０は、支持軸７１をＵＳＢ扉レセプタクル７３に取り付けるように構成されている。動作時に、ユーザは、リップ７４を引き、ＵＳＢゲームポート扉７０を邪魔にならないようにピボット回転することができ、その結果、コンソール本体に配置されたＵＳＢポートにアクセスできるようにすることができる。
【００３７】
代替実施形態では、ＵＳＢゲームポート扉７０を、面板２０から取り外すことができ、ランヤードによって面板２０から分離されなくすることができる一続きの扉にすることができる。代替の例示的実施形態では、ＵＳＢゲームポート扉７０を、邪魔にならないように、好ましくはＵＳＢゲームポート扉７０を受けるように構成された面板２０内の凹窩に単純に滑らせることができる。他の設計が可能であるが、ＵＳＢゲームポート扉７０は、ポートが使用中でない時にＵＳＢポートを覆い、望まれる時にＵＳＢポートへの迅速なアクセスを可能にすることが好ましい。したがって、第１の位置で、ＵＳＢゲームポート扉７０は、コンソール本体に置かれたＵＳＢポートへのアクセスを阻止し、第２の位置で、ＵＳＢゲームポート扉は、ＵＳＢポートへのアクセスを阻止しない。複数形で言及されたが、含まれる場合に、１つまたは複数のＵＳＢポートを設けることができることに留意されたい。
【００３８】
図８を参照すると、扉およびボタンを設けられた面板２０の実施形態の背面図が示されている。クリップ２００は、面板２０を支持し、コンソール本体１５に固定するように構成されている。一実施形態で、クリップ２００は、面板２０の据付中にたわみ、クリップ２００は、既知の形でコンソール本体の保持特徴と係合するように構成されている。
【００３９】
電源ボタン８０は、電源ボタンステーキング延長部分８２に取り付けられ、押された時に電源ボタン８０がコンソール本体に置かれた電源スイッチを作動させることを可能にする電源ボタン延長部分８１を含む。一実施形態で、電源ボタン８０、無線結合ボタン６０、およびＩＲレンズ４０のすべてを、それぞれ電源ボタンステーキング延長部分８２、無線結合ステーキング延長部分６３、およびＩＲステーキング延長部分４３を介して面板２０に面するように杭を付けることができる。当然、電源ボタン８０、無線結合ボタン６０、およびＩＲレンズ４０を、締結具または接着剤を使用するなど、取り付けの他の既知の方法を用いて取り付けることも可能である。しかし、ステーキングを使用することによって、部品の個数および／または接着剤のコートを適用する必要を最小にしながらコスト効率のよい取り付け方法が可能になる。
【００４０】
図３と図８の両方を参照し、開口１４０、開口１５０、開口１６０、および開口１７０を整列して、トレイ開口１００によって形成される縦軸と実質的に平行な縦軸を形成できることを諒解されたい。したがって、ＤＶＤ取出ボタン３０の位置は、トレイ開口１００によって形成される第１の縦軸に位置し、無線結合ボタン６０は、第１の縦軸の下に形成された第２の縦軸に置かれ、第１の軸および第２の軸は、実質的に平行である。第１の縦軸および第２の縦軸を有することによって、コンソールのユーザに追加の視覚的てがかりが与えられ、その結果、所望のボタンまたはスイッチだけが作動されるようになる。ＤＶＤ取出ボタン３０と無線結合スイッチ６０を２つの実質的に平衡の軸に沿って反対の位置に置くことによって、ＤＶＤ取出ボタン３０または無線結合ボタン６０のいずれかを誤って押す可能性がさらに減る。
【００４１】
さらに、トレイ開口１００がそれに沿って延びる第１の縦軸を第２の縦軸の上に置くことは、コンソール１０の動作を助ける。ＤＶＤトレイ２５が開かれる時に、無線結合ボタン６０が、ＤＶＤトレイ２５の下に置かれ、その結果、無線結合ボタン６０が、ディスクがＤＶＤトレイ２５に置かれる時に作動される可能性が少なくなる。したがって、第２の縦軸の上の第１の縦軸の配置は、ユーザの誤りを減らし、改善された人間工学を提供する。諒解されるように、この面板編成によって提供される改善された人間工学は、手の動きに対する比較的低いレベルの制御を有する個人にとって、または暗い部屋でのゲームプレイ中に有益である。
【００４２】
図９に移ると、面板２０の背面および据え付けられる構成要素の等角部分分解図が示されている。面板２０に、図示のように、２つのクリップ２００が含まれる。クリップ２００は、据付中にたわみ、したがって、面板２０がユーザによる力の印加なしでコンソール本体１５から外されないようにするために十分な保持力を提供しながら、面板２０をコンソール本体１５にすぐに据え付けるか取り外すことを可能にする。
【００４３】
１つの縦の側面（すなわち、図示の左）で、ＵＳＢゲームポート扉７０が、面板２０にピボット式に取り付けられるように構成されている。第２の整列開口（図示せず）を、コンソール本体でＵＳＢゲームポート開口１３０とコンソールのＵＳＢポートとの間に置いて、ＵＳＢコネクタをＵＳＢポートに正しく挿入する際にユーザを助けることができる。
【００４４】
一実施形態で、電源ボタン８０に、ライトのリング９５の構造を提供する半透明の輪９３が含まれる。半透明の輪９３は、電源ボタンステーキング延長部分８２の上に取り付けられる。柔軟な要素８６が、半透明の輪９３の上に取り付けられる。柔軟な要素８６は、面板２０に取り付けられた時に、半透明の輪９３を定位置に保持し、電源ボタン８０がユーザによっておされた時にばね様の応答を提供する。
【００４５】
次に、図１０に、電源ボタン８０の実施形態の分解等角図を示す。図からわかるように、電源ボタン延長部分８１が、コンソール本体に置かれたスイッチとインタフェースするために柔軟な要素８６の上に設けられ、電源ボタン延長部分８１は、当初は休止位置にある。ユーザが電源ボタン８０を押した時に、働いた力は、電源ボタン延長部分８１を作動位置に向かって並進させる傾向がある。その過程で、ばね要素８４、８５、８７、および８８が、弾性変形する。力が取り除かれた時に、ばね要素は、電源ボタン延長部分８１を休止位置に向かって移動させる。
【００４６】
図１１を参照すると、面板２０の断面図が示されている。諒解されるように、面板２０は、ある半径を有する。したがって、面板２０の前面２１は、中心の横軸の回りに凹である。逆に、面板２０の背面２２は、中心の横軸の回りに凸である。しかし、図３からわかるように、面板２０の前面２１は、中心の縦軸の回りに凸でもあり、面板２０の背面２２は、中心の縦軸の回りに凹である。したがって、面板２０の前面２１は、複雑な曲面を有する。
【００４７】
横軸回りの面板２０の前面２１の湾曲は、ユーザの注意をコンソールに集中させるのに役立つ。縦軸回りの前面２１の湾曲は、コンソール１０をよりなめらかでより当世風に見せるのに役立つ。したがって、特定の半径は重要でなく、純粋な半径ではなくスプラインの使用が許容可能であるが、曲がった前面の使用は、一般に、コンソール１０をより魅力的に、したがってより望ましくする審美的利益をコンソール１０に与える。当然、面板２０の前面２１は、面板２０の背面２２がコンソール本体１５と一致するように構成されている限り、望み通りに変更することができる。
【００４８】
本発明を、その好ましい例示的な実施形態に関して説明した。当業者は、この開示を再検討することから、請求項の趣旨および範囲に含まれる多数の他の実施形態、修正形態、および変形形態を思い浮かべるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】面板を取り付けられたコンソールの実施形態を示す等角図である。
【図２】図１に示された面板を示す分離等角図である。
【図３】ボタンおよび扉を取り外された、図２の面板を示す等角図である。
【図４】面板およびメモリユニット扉の実施形態を示す等角分解背面図である。
【図５】赤外線レンズの実施形態を示す等角背面図である。
【図６】束縛ボタンおよび面板の背側面の対応する特徴の実施形態を示す分解等角背面図である。
【図７】ＵＳＢ扉の実施形態を示す部分分解等角背面図である。
【図８】扉およびボタンを取り付けられた面板の実施形態を示す背面図である。
【図９】図８に示された実施形態を示す部分分解図である。
【図１０】電源ボタンの実施形態を示す分解等角図である。
【図１１】面板の実施形態を示す部分断面図である。
【符号の説明】
【００５０】
２０  面板
４０  ＩＲレンズ
５０  メモリユニット扉
６０  無線結合ボタン
７０  ＵＳＢゲームポート扉
８０  電源ボタン
８１  半透明要素
９５  ライトのリング
１００  トレイ開口
１０１、１０２、１０３、１０４  側面
１０５、１１０  面取り面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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