(57)【要約】【課題】  満タンセンサからの満タン検出信号に基づく払出禁止機能を維持しながら、満タンセンサへの電源供給が停止している場合には払い出しを行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】  払出制御回路２１は、主制御回路１１から出力される賞球コマンド信号に基づいて払出装置２５を制御する。また、満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号が、払出装置２５から払い出された遊技媒体を貯留する貯留装置が満タン状態であることを示している場合には、払出装置２５からの払い出しを停止する。満タンセンサ８０は、動作電源の供給が停止している場合には、貯留装置が満タン状態でないことを示す満タン検出信号を出力するように構成されている。【選択図】    図１
2006326158.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が入賞口に入賞したことを検出して入賞検出信号を出力する入賞検出装置と、前記入賞検出装置から出力される入賞検出信号に基づいて賞球コマンド信号を出力する主制御回路と、遊技媒体を払い出す払出装置と、前記主制御回路から出力される賞球コマンド信号に基づいて前記払出装置を制御する払出制御回路と、前記払出装置から払い出される遊技媒体を貯留する貯留装置と、動作電源が供給され、前記貯留装置が満タン状態にあるか否かを示す満タン検出信号を出力する満タン検出装置とを備え、前記満タン検出装置から出力される満タン検出信号が、前記貯留装置が満タン状態にあることを示している場合には、前記払出装置からの遊技媒体の払い出しを停止する遊技機であって、
前記満タン検出装置は、動作電源が供給されていない時には、満タン検出信号が、前記貯留装置が満タン状態にないことを示すように構成されている、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、払出装置から払い出される遊技媒体を貯留する貯留装置が満タン状態となった場合に払出装置からの遊技媒体の払い出しを停止する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、例えば、パチンコ機では、遊技領域に発射された遊技球が入賞口に入賞すると、入賞口に対応する数の遊技球が払出装置から払い出される。払出装置から払い出された遊技球は、上皿球通路を介して上皿に排出される。上皿が満杯状態になると、下皿球通路を介して、上皿の下方に配置されている下皿に排出される。
下皿球通路には、下皿が満杯状態になると、遊技球の荷重によって駆動される検知板が設けられている。また、検知板が駆動されると、検知板の押圧により作動し、下皿が満杯状態になったことを検出する満タン検出スイッチが設けられている。この遊技機では、満タン検出スイッチがオンすると、払出装置からの遊技球の払い出しが禁止される。満タン検出スイッチとしては、一般的には、下皿が満タン状態になって、遊技球が設定された位置（満タン検出位置）まで溜まっていることを検出する機械式スイッチが用いられる。
この機械式スイッチは、下皿が満タン状態となって遊技球が設定位置まで溜まると、遊技球の荷重によって検知板が押圧され、検知板が押圧されることによって検出板が検出スイッチに設けられた可動部材に当接してスイッチを押すことで検出スイッチがオンする仕組みになっている。
【特許文献１】特公平８−１７８４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
機械式スイッチは、可動接点の磨耗等が発生するため耐久性がよくない。
そこで、満タン検出スイッチとして、可動接点を有しないスイッチ、例えば、光学式スイッチや電磁式スイッチを用いることが考えられる。光学式スイッチとしては、例えば、検出位置を挟んで発光器と受光器を配置し、受光器が光を受光できるか否か、すなわち、受光器から受光信号が出力されているか否かによって、遊技球が検出位置に存在することを検出する光学式スイッチが用いられる。
ところで、このような機械式でない満タン検出スイッチは、動作電源を必要とする。例えば、光学式スイッチでは、発光器を駆動する動作電源を必要とする。このため、このような満タン検出スイッチには、動作電源用のプラグが設けられている。
この場合、動作電源用のプラグの接触不良等によって動作電源の供給が停止すると、満タン検出スイッチから、下皿が満タン状態にあることを示す満タン検出信号が出力される。例えば、前記した光学式スイッチでは、発光器から光が照射されないため、発光器と受光器の間の検出位置に遊技球が存在する場合と同様に、受光器から受光信号が出力されない。
このため、満タン検出スイッチに動作電源が供給されない場合にも、払出装置からの払出が停止されてしまう。
しかしながら、動作電源用のプラグの接触不良等によって満タン検出スイッチに動作電源が供給されなくなる状態になることは非常に少ない。また、満タン検出スイッチに動作電源が供給されていない場合でも、入賞処理が停止（払出装置からの払出が停止）されるだけで、発射装置は作動状態にあるため、通常の遊技を行うことができる。このため、このような状態で払出装置からの払出を停止させた場合、遊技客の遊技に対する興趣が損なわれる虞がある。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、満タン検出装置からの満タン検出信号に基づく払出禁止機能を維持しながら、満タン検出装置への動作電源の供給停止時には払い出しを行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
前記課題を解決するために、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの構成を有する。
本発明の遊技機は、入賞検出装置と、入賞検出装置から出力される入賞検出信号に基づいて賞球コマンド信号を出力する主制御回路と、払出装置と、主制御回路から出力される賞球コマンド信号に基づいて払出装置を制御する払出制御回路と、払出装置から払い出される遊技媒体を貯留する貯留装置と、満タン検出装置を備えており、満タン検出装置から出力される満タン検出信号が、貯留装置が満タン状態にあることを示している場合には払出装置からの遊技媒体の払い出しを停止する。
本発明の遊技機は、典型的にはパチンコ機として構成することができるが、遊技球を使用する回胴式遊技機として構成することができる。
遊技媒体を貯留する貯留装置は、典型的には、パチンコ機の下皿や上皿が対応するが、遊技媒体を貯留可能な種々の貯留装置を含む。
本発明では、満タン検出装置として、可動接点を有しない、動作電源によって作動する満タン検出装置を用いている。さらに、本発明で用いる満タン検出装置は、動作電源の供給が停止している時には、貯留装置が満タン状態にないことを示す満タン検出信号を出力するように構成されている。
このような満タン検出装置は、種々の検出器を用いて構成することができるが、光学式検出器を用いて構成するのが好ましい。
貯留装置が満タン状態であるか否かを検出する方法としては、満タン検出装置の構成や動作態様に応じた適宜の方法を用いることができる。
また、満タン検出装置により検出する「貯留装置の満タン状態」は、遊技媒体によって貯留装置が完全に充満されている状態に限定されず、貯留装置が部分的に充満されている状態を広く含む。
満タン検出装置から出力する満タン検出信号としては、貯留装置が満タン状態であるか否かを判別することができればよく、種々の状態の信号を用いることができる。例えば、開放状態の信号、任意の電圧値（例えば、電源電圧値、電源電圧値より低い電圧値）を有する信号、ＧＮＤ信号（接地信号）等を用いることができる。勿論、満タン検出装置から出力される満タン検出信号を、信号変換回路を用いて、判定回路で判定可能な信号に変換した信号を満タン検出信号として用いることもできる。
「動作電源が供給されていない時に出力される満タン検出装置からの検出信号が、貯留装置が満タン状態にないことを示している」という表現は、動作電源が出力されていない時の満タン検出装置からの検出信号に基づいて判定した満タン状態判定結果と、貯留装置が満タン状態にある時の満タン検出装置からの検出信号に基づいて判定した満タン状態判定結果が同じであることを意味している。
「満タン検出信号が、貯留装置が満タン状態にあることを示している場合には、払出装置からの遊技媒体の払い出しを停止する」態様としては、種々の態様を用いることができる。例えば、満タン検出信号を払出制御回路に入力し、満タン検出信号が、貯留装置が満タン状態にあることを示している場合には、払出制御回路による払出装置の制御を停止する態様を用いることができる。あるいは、満タン検出信号を主制御回路に入力し、満タン検出信号が、貯留装置が満タン状態にあることを示している場合には、主制御回路からの賞球コマンド信号の出力を停止する態様を用いることができる。
【発明の効果】
【０００５】
請求項1に記載の遊技機では、満タン検出装置に動作電源が供給されていない時には、貯留装置が満タン状態であることが判定されないため、払出装置からの遊技媒体の払い出しが停止されることがない。これにより、遊技者は、遊技を中断されることなく遊技を続行することができるため、遊技に対する興趣を持続することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
本発明のパチンコ機として構成した一実施の形態の概略回路構成図を図1に示す。
本実施の形態は、主制御基板１０、払出制御基板２０、副制御基板３０、表示制御基板４０、電源基板５０等を備えている。
【０００７】
主制御基板１０には、主制御回路１１、ＲＯＭ等の記憶回路１２、電圧変換回路１３が配設されている。
主制御回路１１は、入力信号と記憶回路１２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、主コマンド信号や制御信号を出力する。
主制御回路１１に入力される入力信号としては、入賞センサ６０から出力される、遊技球が入賞口（普通入賞口や特別入賞口等）に入球したことを示す入賞球検出信号や、始動センサ７０から出力される、遊技球が始動入賞口に入球したことを示す始動入賞球検出信号等が用いられる。
入賞センサ６０や始動センサ７０としては、機械式センサ、光学式センサ、電磁式センサ等の種々のセンサを用いることができる。
主制御回路１１から出力される主コマンド信号としては、遊技球が入球した入賞口に対応する数の賞球の払い出しを指示する賞球コマンド信号、遊技球が始動入賞口に入球したことに起因して行われる抽選の結果を示す抽選結果情報、抽選結果を表示する変動時間を示す変動時間情報等が用いられる。また、制御信号としては、大入賞口を開閉する開閉部材を駆動する開閉部材制御信号、抽選結果表示装置１５を制御する表示装置制御信号等が用いられる。
抽選結果表示装置１５は、例えば、複数のＬＥＤにより構成され、遊技球が始動入賞口に入球したことに起因して行われる抽選の結果をＬＥＤの点灯状態によって表示する。
【０００８】
払出制御基板２０には、払出制御回路２１、ＲＯＭ等の記憶回路２２、電圧変換回路２３が配設されている。
払出制御回路２１は、主制御回路１１から出力される賞球コマンド信号に基づいて払出装置２５を制御し、賞球コマンド信号で示される数の遊技球を払い出す。
ここで、払出装置２５から払い出された遊技球を計数するための払出センサ９０が設けられている。払出センサ９０としては、機械式センサ、光学式センサ、電磁式センサ等の種々のセンサを用いることができる。払出センサ９０は、遊技球が通過したことを検出して計数信号（払出検出信号）を出力する。例えば、遊技球が通過したことを示すパルス信号を出力する。
払出装置２５から払い出された遊技球は、まず上皿に排出されて上皿に貯留される。そして、上皿が満杯になると、遊技球は、下皿に誘導されて下皿に貯留される。
ここで、下皿が満タン状態になったことを検出するための満タンセンサ８０が設けられている。満タンセンサ８０は、下皿が満タン状態にあるか否かを示す満タン検出信号を出力する。
本実施の形態では、満タンセンサ８０を、光学式検出器を用いて構成している。また、下皿に貯留されている遊技球の上部位置が設定位置（満タン検出位置）に達しているか否かを示す満タン検出信号を出力する。
さらに、満タンセンサ８０は、動作電源が供給されていない時には、満タン状態にないこと（非満タン状態にあること）を示す満タン検出信号を出力するように構成されている。
払出装置２５から払い出された遊技球を上皿あるいは下皿に排出する球通路の構成や満タンセンサの構成については後述する。
【０００９】
副制御基板３０には、副制御回路３１、ＲＯＭ等の記憶回路３２、電圧変換回路３３、音源ＩＣ３５、ランプ駆動回路３７等が配設されている。
副制御回路３１は、主制御回路１１から出力される主コマンド信号（例えば、抽選結果情報や変動時間情報等）と記憶回路３２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、副コマンド信号（図柄情報や変動パターン情報等）を表示制御回路４１に出力する。また、変動パターンに応じた音による演出を行うための音制御信号を音源ＩＣ３５に出力するとともに、変動パターンに応じた光による演出を行うための光制御信号をランプ駆動回路３７に出力する。
音源ＩＣ３５は、入力された音制御信号に基づいて、変動パターンに対応した音による演出を行うための音駆動信号をスピーカ３６に出力する。また、ランプ駆動回路３７は、光制御信号に基づいて、変動パターンに応じた光による演出を行うための光駆動信号をランプ（あるいは、ＬＥＤ）３８に出力する。
【００１０】
表示制御基板４０には、表示制御回路４１、ＲＯＭ等の記憶回路４２、電圧変換回路４３、ＶＤＰ(Video  Display  Processor)４４等が配設されている。表示制御回路４１は、入力された副コマンド信号（図柄情報や変動パターン情報等）に基づいて、表示制御信号をＶＤＰ４４に出力する。ＶＤＰ４４は、入力された表示制御信号に基づいて、所定の図柄を所定の変動パターンで表示する画像情報を演出表示装置（例えば、液晶表示装置）４５に出力する。
【００１１】
電源基板５０には、電源回路５１や停電検出回路（図示省略）等が配設されている。
電源回路５１は、分電基板から出力される２４Ｖの交流電源（ＡＣ２４Ｖ電源）を、各電気負荷を作動させるための電源、例えば、３４Ｖの直流電源（ＤＣ３４Ｖ電源）、１２Ｖの直流電源（ＤＣ１２Ｖ電源）に変換して出力する。電源回路５１で変換されたＤＣ３４Ｖ電源、ＤＣ１２Ｖ電源は、払出制御基板２０、主制御基板１０、副制御基板３０、表示制御基板４０等に供給される。
停電検出回路は、停電が発生した場合、停電復帰時に停電前の遊技状態から遊技を続行することができるようにするための停電処理（例えば、停電発生時にＲＡＭに記憶されている情報から算出したサム値をＲＡＭの退避領域に記憶する処理）の実行を指示する停電予告信号を出力する。
なお、本実施の形態では、電源基板５０から主制御基板１０、払出制御基板２０、副制御基板３０、表示制御基板４０に各制御回路用の電源（通常、ＤＣ５Ｖ電源）を直接供給していない。代わりに、主制御基板１０、払出制御基板２０、副制御基板３０、表示制御基板４０に電圧変換回路を配設している。これらの電圧変換回路は、電源基板５０（電源回路５１）から供給されるＤＣ１２Ｖ電源をＤＣ５Ｖ電源に変換することによって、各制御回路用の電源を得ている。電圧変換回路としては、例えば、３端子レギュレータが用いられる。
これにより、各基板の制御回路用の電源であるＤＣ５Ｖ電源が、電源線を長く引き回すことによる電圧効果の影響を直接受けることがなくなる。
【００１２】
本実施の形態では、入賞センサ６０が本発明の「入賞検出装置」に対応し、主制御回路１１が本発明の「主制御回路」に対応し、払出制御回路２１が本発明の「払出制御回路」に対応し、払出装置２５が本発明の「払出装置」に対応し、満タンセンサ８０が本発明の「満タン検出装置」に対応し、払出センサ９０が本発明の「払出検出装置」に対応する。
【００１３】
次に、本実施の形態で用いている満タンセンサ８０の構成を図４〜図7を用いて説明する。
ここで、本実施の形態では、満タンセンサ８０に動作電源を供給する接続プラグの接触不良や抜け等によって満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない場合でも、払出装置２５からの遊技球の払い出しを停止させることなく遊技を継続することできるようにするために、満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない時に満タンセンサ８０から出力される検出信号（満タン検出信号）が、満タン状態にないことを示すように構成している。
すなわち、本実施の形態では、満タンセンサ８０として発光器と受光器により構成される光学式センサを用い、満タン状態にない時（非満タン時）及び満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない時に、受光器から同じ検出信号が出力されるように構成している。
【００１４】
まず、本実施の形態のパチンコ機の概略構成を図４に示す。なお、図４の右側の図は、パチンコ機の側面図であり、左側の図は、側面図のＡ−Ａ線矢視図（パチンコ機の裏側から見た図）である。
パチンコ機は、外枠（図示省略）と、外枠にヒンジ機構によって回動可能に装着された本体枠１００を有している。本体枠１００には、遊技盤（図示省略）が取り付けられる。
また、本体枠１００の、前方側（遊技者側）には、払出装置から払い出された遊技球を貯留する上皿１０１及び下皿１０２が設けられている。
さらに、本体枠１００の裏側には、払出装置２５から払い出された遊技球を上皿１０１あるいは下皿１０２に排出するための球通路（以下、「払出球通路」という）が設けられている。
【００１５】
払出装置２５から払い出された遊技球を上皿１０１あるいは下皿１０２に排出する払出球通路の構成を、図４のＶ部拡大図である図５により説明する。
払出装置２５の払出口の下端に隣接して、上皿用球誘導路１１１を形成する通路形成体１１０が設けられている。通路形成体１１０により形成された上皿用球誘導路１１１から排出された遊技球は、仕切壁１１２により上皿用排出口１１３に誘導される（図５の実線矢印参照）。そして、上皿用排出口１１３から上皿１０１に排出される。
上皿１０１に貯留されている遊技球が満杯になり、上皿用排出口１１３と仕切壁１１２の間に遊技球が貯留されると、上皿用球誘導路１１１から排出された遊技球は、仕切壁１１２から溢れ分岐路１２２側に排出される。
分岐路１２２は、下側の通路壁１２０と上側の通路壁１２１により形成され、仕切壁１１２から溢れた遊技球を下皿用排出口１２３に誘導する（図５の破線矢印参照）。下皿用排出口１２３に誘導された遊技球は、下皿１０２に排出される。
本実施の形態では、払出装置２５から払い出された遊技球を計数するための払出センサ９０は、上皿用球誘導路１１１に配置されている。なお、払出センサ９０は、これ以外の位置に配置してもよい。
【００１６】
また、本実施の形態では、下皿１２０に貯留されている遊技球が満杯になったこと（満タン状態になったこと）を検出する満タンセンサ８０を、発光器と受光器を有する光学式センサを用いて構成している。本実施の形態では、後述するように、発光器として発光ダイオード８１を用い、受光器としてフォトトランジスタ（受光トランジスタ）８２を用いている。発光ダイオード８１とフォトトランジスタ８２は、後述する作動体１３０の遮光部１３６の配設位置によって、発光ダイオード８１から発光される光がフォトトランジスタ８２で受光不能な状態及び受光可能な状態となるように配置される。
【００１７】
さらに、本実施の形態では、上側通路壁１２１の、仕切壁１１２の下方位置に開口部１２５が形成されている。そして、開口部１２５を塞ぐように作動体１３０が設けられている。
作動体１３０の構成を図６により説明する。
作動体１３０は、ボス部１３２、本体部１３１、円弧部１３５、遮光部１３６、錘部１３７を有している。
本体部１３１は、ボス部１３２から延び、端部にストッパ部１３４を有するように形成されている。円弧部１３５は、ボス部１３２及び本体部１３１の一端側（図５及び６の紙面後方側）から延び、ボス部１３２を中心として略９０度の円弧形状を有するように形成されている。遮光部１３６は、円弧部１３５の外周部から他端側（図５及び図６の紙面前方側）に向けて延びるように形成されている。錘部１３７は、円弧部１３５及び遮光部１３６の外周面から外方に突出して形成されている。
作動体１３０は、図５に示すように、ボス部１３２が軸１３３を中心として回動可能に装着される。
【００１８】
次に、下皿１０２が非満タン状態にある時（非満タン時）の作動体１３０及び満タンセンサ８０の動作と、下皿１０２が満タン状態にある時（満タン時）の作動体１３０及び満タンセンサ８０の動作を、図５のＶＩＩ部拡大図である図７及び図８を用いて説明する。
通常時（非満タン時）には、図７に示すように、作動体１３０は、錘部１３７によって軸１３３を中心として反時計方向に回動し、ストッパ部１３４が開口部１２５の下端縁１２１ａに当接した位置で停止している。すなわち、作動体１３０の本体部１３１によって、開口部１２５が塞がれている。
この時、作動体１３０の遮光部１３６は、発光器８１から受光器８２への光の通路に配置され、発光器８１から発光された光は遮光される。これにより、受光器８２は、発光器８１から発光された光を受光することができないため、非満タン状態を示す検出信号（満タン検出信号）を出力する。
なお、満タンセンサ８０に動作電源が供給されない時には、発光器８１から光が発光されない。この場合、作動体１３０の遮光部１３６の位置に関係なく、発光器８１は光を受光することができない。すなわち、満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない時には、受光器８２は、非満タン状態を示す検出信号（満タン検出信号）を出力する。
【００１９】
一方、下皿１０２が満タン状態となり、図８に示すように、遊技球Ｑが開口部１２５の位置（満タン検出位置）まで貯留されると、遊技球Ｑの荷重によって作動体１３０の本体部１３１が押圧され、軸１３３を中心に時計方向に回動する。そして、ストッパ部１３４がストッパ体１４３に当接した位置で停止する。すなわち、開口部１２５が開口される。
この時、作動体１３０の遮光部１３６が回動（移動）することによって、発光器８１から受光器８２への光の通路が形成される。これにより、受光器８２は、発光器８１から発光された光を受光することができるため、満タン状態を示す検出信号（満タン検出信号）を出力する。
なお、ストッパ体１４３の配設位置は、下皿１０２の満タン状態が解消されて開口部１２５の位置に貯留されていた遊技球Ｑが除去された時、遊技球Ｑの荷重による作動体１３０の本体部１３１への押圧が解除され、作動体１３１が軸１３３を中心に反時計方向に回動可能となる位置に設定するのが好ましい。この場合、下皿１０２の満タン状態が解消されると、作動体１３１は、非満タン検出位置に自動的に復帰する。これにより、満タンセンサ９０による満タン検出状態をリセットする作業が不要となる。
【００２０】
次に、満タンセンサ８０の回路構成を図２により説明する。
満タンセンサ８０は、センサ基板を有している。センサ基板には、電源端子８０ａ及び８０ｃ、信号端子８０ｂが配設されている。本実施の形態では、電源端子８０ａ及び８０ｂ、信号端子８０ｂは、接続プラグ８５として一体的に構成されている。
電源端子８０ａと８０ｃとの間には、抵抗８３と発光ダイオード８１の直列回路が接続されている。本実施の形態では、電源端子８０ａ側が正極端子、電源端子８０ｃ側が負極端子となるように発光ダイオード８１が配設されている。
また、信号端子８０ｂと電源端子８０ｃとの間には、フォトトランジスタ８２が接続されている。本実施の形態では、信号端子８０ｂ側がコレクタ端子、電源端子８０ｃ側がエミッタ端子となるようにフォトトランジスタ８２が配設されている。なお、フォトトランジスタ８２は、発光ダイオード８１から発光される光を受光可能な位置に配設されている。
また、発光ダイオード８１とフォトトランジスタ８２の間には、前述した作動体１３０の遮光部１３６が、発光ダイオード８１から発光された光がフォトトランジスタ８２に達するのを阻止する位置（非満タン検出位置）と、発光ダイオード８１から発光された光がフォトトランジスタに達するのを許容する位置（満タン検出位置）の間で移動可能に配設されている。
本実施の形態では、光を発光する発光器である発光ダイオード８１、光を受光する受光器であるフォトトランジスタ８２、光の通過を阻止する遮光部１３６（作動体１３０）によって満タンセンサ８０が構成されている。
【００２１】
払出制御基板２０には、電源端子２０ａ、２０ｃ、２０ｅ、２０ｆ、信号端子２０ｂ、２０ｄが配設されている。
電源端子２０ａには満タンセンサ８０の動作電源（本実施の形態ではＤＶ１２Ｖ電源）が接続され、電源端子２０ｃにはＧＮＤ端子（接地端子）が接続されている。また、信号端子２０ｂには信号変換回路２４が接続されている。電源端子２０ａ及び２０ｃ、信号端子２０ｂは、接続プラグ２５として一体的に構成されている。
満タンセンサ８０の接続プラグ８５は、払出制御基板２０の接続プラグ２５と接続可能に構成されている。接続プラグ８５と２５の接続態様としては、接続プラグ８５を接続プラグ２５に直接に接続する態様や、接続プラグ８５に接続線を介して接続されている他の接続プラグを接続プラグ２５に接続する態様等を用いることができる。
満タンセンサ８０の接続プラグ８５と払出制御基板２０の接続プラグ２５を接続することによって、満タンセンサ８０の動作電源であるＤＣ１２Ｖ電源が、電源端子２０ａ、８０ａ、８０ｃ、２０ｃを介して払出制御基板２０から満タンセンサ８０に供給される。また、信号端子８０ｂ、２０ｂを介して満タンセンサ８０の検出信号（満タン検出信号）が、満タンセンサ８０から払出制御基板２０に出力される。
信号端子２０ｄには、払出センサ９０から計数信号が入力される。
電源端子２０ｅ、２０ｆには、電源線を介してＤＣ３４Ｖ電源、ＤＣ１２Ｖ電源が供給される。
【００２２】
また、払出制御基板２０には、払出制御回路２１、電圧変換回路２３、信号変換回路２４等が配設されている。
電圧変換回路２３は、払出制御基板２０に供給された直流電源を、払出制御回路２１用の電圧値を有する直流電源に変換する。本実施の形態では、電源端子２０ｆに供給されるＤＣ１２Ｖ電源を、払出制御回路２１用の電圧値（５Ｖ）を有するＤＣ５Ｖ電源に変換する。
信号変換回路２４は、信号端子２０ｂに入力される信号（ａ１）を、払出制御回路２１での処理を可能とする信号（ａ２）に変換する回路である。
信号変換回路２４は、ＮＰＮトランジスタＴＲ１、抵抗Ｒ１〜Ｒ３、コンデンサＣ１により構成されている。トランジスタＴＲ１のコレクタ端子は、抵抗Ｒ３を介してＤＣ５Ｖ電源に接続され、トランジスタＴＲ１のエミッタ端子は、ＧＮＤ端子（接地端子）に接続されている。また、トランジスタＴＲ１のベース端子は、抵抗Ｒ１を介してＤＣ１２Ｖ電源に接続されている。トランジスタＴＲ１のベース端子と接地端子の間には、抵抗Ｒ２及びコンデンサＣ１が接続されている。そして、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子から出力信号（ａ２）が出力され、トランジスタＴＲ１のベース端子と抵抗Ｒ１の接続点に入力信号（ａ１）が入力される。
【００２３】
以上のように構成された満タンセンサ８０を用いた場合の、払出制御基板２０の信号端子２０ｂの入力信号（ａ１）（満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号）と、信号変換回路２４から出力される出力信号（ａ２）の変化状態を図３により説明する。
満タンセンサ８０の接続プラグ８５と払出制御基板２０の接続プラグ２５を接続すると、ＤＣ１２Ｖ電源が動作電源として、電源端子２０ａ、８０ａ、８０ｃ、２０ｃを介して払出制御基板２０から満タンセンサ８０に供給される。これにより、発光ダイオード８１から光が発光される。
下皿１０２が満タン状態にない時には、作動体１３０は図７に示す位置（非満タン検出位置）にある。この場合、作動体１３０の遮光部１３６が、図２の実線で示す位置に存在する。このため、発光ダイオード８１から発光された光が遮光部１３６によって遮光され、フォトトランジスタ８２は、非導通状態となる。
この場合、信号端子２０ｂに入力される信号（ａ１）（満タン検出信号）は、「開放状態」の信号となる。このため、信号変換回路２４のトランジスタＴＲ１が導通状態となり、信号（ａ２）は「Ｌ」レベルとなる。払出制御回路２０は、信号（ａ２）が「Ｌ」レベルであることにより、下皿１０２が満タン状態にないことを判定する。
【００２４】
次に、時点ｔ１で下皿１０２が満タン状態になると、作動体１３０は、遊技球によって押圧され、軸１３３を中心に時計方向に、図８に示す位置（満タン検出位置）まで回動する。この場合、作動体１３０の遮光部１３６が、図２の破線で示す位置に存在する。このため、発光ダイオード８１から発光された光が遮光部１３６によって遮光されることなくフォトトランジスタ８２で受光され、フォトトランジスタ８２が導通状態となる。
この場合、信号端子２０ｂに入力される信号（ａ１）（満タン検出信号）は、「ＧＮＤ信号」（接地信号）となる。このため、信号変換回路２４のトランジスタＴＲ１が非導通状態となり、信号（ａ２）は「Ｈ」レベルとなる。払出制御回路２０は、信号（ａ２）が「Ｈ」レベルであることにより、下皿１０２が満タン状態となったことを判定し、払出装置２５からの遊技球の払い出しを禁止する。
【００２５】
一方、時点ｔ２で、接続プラグ８５あるいは２５の接触不良や抜け等によって満タンセンサ８０の電源端子８０ａ及び８０ｃにＤＣ１２Ｖ電源（動作電源）が供給されなくなると、発光ダイオード８１から光が発光されなくなる。
この場合、作動体１３０の遮光部１３６の位置（作動体１３０の位置）に関係なく受光トランジスタ８２が非導通状態となり、信号（ａ１）は「開放状態」の信号、信号（ａ２）は「Ｌ」レベルの状態となる。このため、払出制御回路２１は、下皿１０２が満タン状態にないことを判別し、払出装置２５からの払い出しは禁止されない。
すなわち、満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない場合には、満タンセンサ８０から、下皿１０２が満タン状態にないことを示す検出信号が出力される。
【００２６】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
主制御回路１１は、始動センサ７０から始動入賞球検出信号が入力されると、当たり判定用乱数を読み取り、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致するか否かを判定する（抽選手段により抽選を行う）。また、変動時間判定用乱数を読み取る。そして、抽選結果表示装置１５に制御信号を出力し、抽選結果を表示させる。例えば、当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合（抽選結果が当たりである場合）には、抽選結果表示装置１５に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、当たり結果を表示させる。一方、当たり判定用乱数が当たり値と一致しない場合（抽選結果がはずれである場合）には、抽選結果表示装置１５に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、はずれ結果を表示させる。
さらに、主制御回路１１は、抽選結果と変動表示時間（当たり判定用乱数と変動時間判定用乱数）を示す主コマンド信号を副制御回路３１に出力する。
また、主制御回路１１は、当たり判定用乱数が当たり値と一致した場合（抽選結果が当たりである場合）には、変動表示時間経過後、大入賞口開閉部材（図示省略）を開制御する制御信号を出力し、遊技者に有利な大当たり遊技状態を発生させる。
更に、大当たり遊技状態の開始を示す主コマンド信号を副制御回路３１に出力する。
また、主制御回路１１は、入賞センサ６０から入賞球検出信号が入力されると、入賞口に対応した数の遊技球を払い出すことを指示する主コマンド信号（賞球コマンド信号）を払出制御回路２１に出力する。
【００２７】
副制御回路３１は、例えば、主制御回路１１から出力された主コマンド信号が、抽選結果が当たりであることを示している場合（当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合）には、当たり図柄用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間（変動時間判定用乱数で示される変動表示時間）に対応する図柄変動パターン用乱数を読み取る。一方、主コマンド信号が、抽選結果がはずれであることを示している場合（当たり判定用乱数が当たり値と一致しない場合）には、はずれ図柄判定用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間に対応するはずれ図柄変動パターン用乱数を読み取る。
そして、表示図柄（当たり図柄あるいははずれ図柄）と変動パターン（当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン）を示す副コマンド信号を表示制御回路４１に出力する。
同時に、副制御回路３１は、主コマンド信号に基づいて読み出した図柄変動パターン用乱数（当たり図柄変動パターン用乱数あるいははずれ図柄変動パターン用乱数）で示される図柄変動パターン（当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン）に対応する音の演出や光の演出を行うための音制御信号や光制御信号を記憶回路３２から読み出し、読み出した音制御信号を音源ＩＣ３５に、読み出した光制御信号をランプ駆動回路３７に出力する。
音源ＩＣ３５は、入力された音制御信号に基づいてスピーカ３６を駆動する。また、ランプ駆動回路３７は、入力された光制御信号に基づいてランプ３８を駆動する。
【００２８】
表示制御回路４１は、副制御回路３１から出力された副コマンド信号で示される図柄や変動パターンを表示するための表示制御信号を記憶回路４２から読み出し、読み出した表示制御信号をＶＤＰ４４に出力する。ＶＤＰ４４は、入力された表示制御信号に基づいて、図柄や変動パターンを表示する画像信号（Ｒ．Ｇ．Ｂデータ等）を演出表示装置（例えば、液晶表示装置）４５に出力する。
【００２９】
払出制御回路２１は、主制御回路１１から出力された主コマンド信号（賞球コマンド信号）に基づいて払出装置２５を制御し、遊技球を払い出す。すなわち、主制御回路１１から出力された主コマンド信号で示される賞球数と、払出センサ９０から出力される、払出装置２５から払い出された遊技球の数を示す計数信号が一致するように払出装置２５を制御する。払出装置２５から払い出された遊技球は、払出球通路を介して上皿１０１あるいは下皿１０２に排出されて貯留される。
ここで、下皿１０２に貯留された遊技球の数が増加し、設定位置（満タン検出位置）まで充満されると、満タンセンサ８０は、前述したように、下皿１０２が満タン状態であることを示す満タン検出信号を出力する。
払出制御回路２１は、満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号が満タン状態を示している場合には、払出装置２５からの遊技球の払い出しを禁止する。
一方、満タンセンサ８０に動作電源が供給されない場合には、前述したように、満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号は満タン状態を示さない。このため、払出制御回路２１は、払出装置２５から遊技球を払い出す。
なお、満タン状態が解消し、満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号が非満タン状態を示している場合には、払出装置２５からの遊技球の払い出しの禁止を解除する。
【００３０】
ここで、満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない状態で遊技を続けた場合、払出装置２５からの遊技球の払い出しが禁止されないため、遊技球が払出球通路の上方にまで充満され、払出装置２５が損傷する虞れがある。
ここで、払出センサ９０は、払出装置２５から払い出された遊技球を計数するために、払出装置２５の下流側に配置されている。そして、遊技球が払出センサ９０が配置されている位置まで充満されると、払出センサ９０から連続して計数信号が出力される。
そこで、本実施の形態では、払出制御回路２１は、払出センサ９０から計数信号が設定時間以上継続して出力された場合には、遊技球によって払出装置２５が損傷する虞があると判断し、払出装置２５からの遊技球の払い出しを禁止する。
【００３１】
ところで、パチンコ機では、主制御回路１１は、遊技球が始動入賞口に入賞して始動センサ７０から始動入賞球検出信号が入力されると抽選を行う。そして、抽選の結果が当たりであれば、遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態）を発生させる。
通常、この抽選は、遊技球が始動入賞口に入賞したタイミングで乱数カウンタのカウント値（ＲＡＭ内の特定の領域の値）を読み取り、読み取ったカウント値が予め定められている当たり値と一致するか否かを判定することによって行なわれる。この乱数カウンタは、例えば、カウント値「０」〜カウント値「２５５」の値を繰り返しカウントする。
このように、乱数カウンタが、予め定められている範囲のカウント値（「０」〜「２５５」）を繰り返しカウントする場合、例えば、カウント値が「０」となるタイミングが分かれば、カウント値が当たり値となる（例えば、カウント値が「１００」となる）タイミングを予測することができる。この場合、乱数カウンタのカウント値が当たり値となるタイミングで不正に始動入賞球検出信号を入力させて特別遊技状態を発生させる不正が行われる虞がある。
そこで、初期値更新型の乱数カウンタを用いることによって、乱数カウンタのカウント値が当たり値となるタイミングを予測し難くする方法が用いられている。例えば、第１サイクルでは、初期値を「０」に設定し、カウント値「０」からカウントを開始し、カウント値「２５５」までカウントし、第２サイクルでは、初期値を「５０」に設定し、カウント値「５０」からカウントを開始し、カウント値が「２５５」に達するとカウント値「０」に戻り、カウント値が「４９」までカウントするように、各サイクルの初期値をランダムに変更する。
【００３２】
このように初期値更新型の乱数カウンタを用いた場合でも、ＲＡＭクリア処理が行われると、ＲＡＭクリア処理後の第１サイクル目の初期値は「０」に設定される。例えば、主制御基板１０に配設されている主制御回路１１にＤＣ５Ｖ電源を供給する電源配線が短絡された場合、主制御回路１１は停電処理を実行することなく動作を停止する。そして、その後、ＤＣ５Ｖ電源を供給する電源配線の短絡を解除すると、主制御回路１１はＤＣ５Ｖ電源が動作電圧値に達した時点で電源復帰処理を行う。電源復帰処理では、例えば、電源復帰時にＲＡＭに記憶されている情報からサム値を算出し、ＲＡＭの退避領域に記憶されている、停電発生時に記憶したサム値と比較し、一致していれば停電発生時の状態から遊技を続行し、一致していない場合にはＲＡＭをクリア処理した後遊技を開始する。５Ｖ電源線を短絡させた後に短絡を解除した場合、停電処理が行われていないため、ＲＡＭがクリア処理される。すなわち、乱数カウンタの初期値が「０」に設定される。
この場合には、ＤＣ５Ｖ電源を供給する電源配線を短時間だけ不正に短絡させることにより、乱数カウンタの第１サイクル目において、カウント値が当たり値と一致するタイミングを予測することができる。
【００３３】
そこで、このような不正を防止するために、本実施の形態では、主制御基板１０、払出制御基板２０、副制御基板３０、表示制御基板４０に電圧変換回路１３、２３、３３、４３が配設されており、電源基板５０と各制御機基板の間には、制御回路用の制御電源である５Ｖ直流電源を供給する電源配線が省略されている。
各電圧変換回路１３、２３、３３、４３としては、ＤＣ１２Ｖ電源をＤＣ５Ｖ電源に変換する３端子レギュレータが用いられている。この電圧変換回路１３、２３、３３、４３は、停電等によってＤＣ１２Ｖ電源が０Ｖとなっても、ＤＣ５Ｖ電源の電圧値が、制御回路（主制御回路や払出制御回路）が停電処理を実行可能な期間の間、制御回路の動作電圧値以下に低下しないように構成されている。
このように、制御回路用のＤＣ５Ｖ電源を供給するための電源配線が基板間に配設されていないため、制御回路の制御用電源であるＤＣ５Ｖ電源を供給するための電源配線を短絡させて、主制御回路１１のＲＡＭ等をクリアさせる不正を防止することができる。
なお、ＤＣ１２Ｖ電源を供給する電源配線が短絡されても、電圧変換回路１３等から出力されるＤＣ５Ｖ電源の電圧値は、所定期間の間、主制御回路１１等の動作電圧値以上に保持される。このため、ＤＣ１２Ｖ電源を供給する電源配線が短絡されても、主制御回路１１は停電処理を実行することができ、ＤＣ１２Ｖ電源を供給する電源配線の短絡が解除された時に、ＲＡＭ等がクリア処理されることがない。
【００３４】
以上のように、本実施の形態では、満タンセンサ８０に動作電源が供給されていない時には、満タンセンサ８０から出力される満タン検出信号が満タン状態を示さない（非満タン状態を示す）ように構成されている。
これにより、満タンセンサに動作電源が供給されていない場合には、払出装置からの払出が禁止されないため、遊技者は遊技を継続することができる。
また、払出センサから計数信号が出力されている状態（例えば、遊技球を検出して「Ｈ」レベルの信号を出力している状態）が設定時間以上継続した場合には、払出装置からの払出を禁止するため、貯留されている遊技球によって払出装置が損傷する虞はない。
【００３５】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、満タンセンサから出力される満タン検出信号を払出制御回路に入力したが、主制御回路に入力してもよい。この場合には、主制御回路は、満タン検出信号が満タン状態を示している時、賞球コマンド信号の払出制御回路への出力を禁止する。
また、満タンセンサは、光学式検出器により構成されるものに限定されず、動作電源を必要とする検出器により構成されるものであればよい。
また、作動体の形状や移動方法（駆動方法）は、適宜変更可能である。例えば、通常時に作動体を非満タン検出位置に移動させるために作動体に錘部を設けたが、作動体を移動させる方法はこれに限定されない。例えば、バネ等の弾性部材を用いて非満タン検出位置に移動させる方法を用いることができる。また、満タン状態が解除された場合、作動体が非満タン検出位置に自動的に復帰するように構成したが、係員が非満タン位置に復帰させるように構成してもよい。
また、発光器及び受光器の配置態様や受光器の検出態様は種々変更可能である。
また、発光器及び受光器として発光ダイオードとフォトランジスタを用いたが、発光器及び受光器としては種々の構成のものを用いることができる。
また、パチンコ機として説明したが、本発明は、パチンコ機以外の種々の遊技機として構成することができる。
【００３６】
本発明は、以下のように構成することもできる。
例えば、「（態様１）請求項１の遊技機であって、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体が満タン位置に達していることを検出する光学式検出器を有していることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本実施の形態では、満タン検出装置を光学式検出器を用いて構成している。
満タン検出装置に用いる光学式検出器としては、例えば、発光器と、発光器から発光される光を受光可能な受光器と、発光器と受光器の間に移動可能に設けられた遮光部とを有する光学式検出器を用いることができる。
態様１の遊技機では、検出範囲が狭い光学式検出器を用いているため、貯留装置が満タン状態にあるか否かを安価に、精度よく検出することができる。
【００３７】
あるいは、「（態様２）態様１の遊技機であって、前記満タン検出装置は、発光器、受光器及び遮光部を有し、前記遮光部は、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体が満タン位置に達していない時には、前記発光器から発光される光が前記受光器に照射されるのを阻止する位置に配置され、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体が満タン位置に達している時には、前記発光器から発光される光が前記受光器に照射される位置に配置されるように構成されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様２の遊技機では、満タン検出装置を、発光器と、受光器と、満タン状態でない時（非満タン時）には、発光装置から発光される光を受光装置が受光不能な位置に配置され、満タン状態にある時（満タン時）には、発光装置から発光される光を受光装置が受光可能な位置に配置され遮光部により構成する。
遮光部の形状や配置位置は適宜選択することができる。また、遮光部を移動させる方法としては種々の方法を用いることができる。
態様２の遊技機を用いれば、簡単な構成で、満タン検出装置に動作電源が供給されていない時及び非満タン時に同じ検出信号を出力することができる。
【００３８】
あるいは、「（態様３）態様２の遊技機であって、前記遮光部は、満タン位置に達している遊技機媒体の荷重によって、前記発光器から発光される光が前記受光器に照射されるのを阻止する位置から、前記発光器から発光される光が前記受光器に照射される位置に移動するように構成されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様３の遊技機では、満タン位置に達している遊技球の荷重によって遮光部を移動させている。
遮光部を移動させるために利用する遊技球の荷重方向は、いずれの方向を用いてもよい。なお、満タン位置に遊技球が貯留していない場合には、遮光部が、発光器から発光される光が受光器に照射されるのを阻止する位置に位置するように構成するのが好ましい。例えば、遊技球の荷重が印加されていない時には、遮光部の自重によって、発光器から発光される光が受光器に照射されるのを阻止する位置に移動するように構成することができる。
態様３の遊技機を用いれば、遮光部の駆動機構を簡単に構成することができる。
【００３９】
あるいは、「（態様４）請求項１、態様１〜３のいずれかの遊技機であって、前記払出装置から払い出された遊技媒体を検出して計数信号を出力する払出検出装置を備え、前記払出検出装置から計数信号が出力されている状態が設定時間継続した場合には、前記払出装置からの遊技媒体の払い出しを停止することを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様４の遊技機では、払出検出装置から設定時間以上計数信号が出力された場合には、払出装置からの払い出しを禁止する。
払出検出装置としては、種々の構造の検出装置を用いることができる。
態様２の遊技機を用いれば、遊技媒体による払出装置の損傷を防止することができる。
【００４０】
あるいは、「（態様５）請求項１、態様１〜４のいずれかの遊技機であって、前記主制御回路が配設された主制御基板と、前記払出制御回路が配設された払出制御基板と、入力される交流電源を設定電圧値を有する直流電源に変換する電源回路が配設された電源基板を備えるとともに、前記電源回路で変換された直流電源が前記電源基板から前記主制御基板及び前記払出制御基板に供給されるように構成されており、前記主制御基板及び前記払出制御基板には、前記電源基板から供給される直流電源の電圧値を前記主制御回路及び前記払出制御回路用の電圧値に変換する電圧変換装置が配設されていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
電源回路としては、例えば、３４Ｖの交流電源を２４Ｖの直流電源及び１２Ｖの直流電源に変換する回路が用いられる。また、電圧変換回路としては、例えば、１２Ｖの直流電源を５Ｖの直流電源に変換する回路が用いられる。
態様５の遊技機を用いれば、電源基板と主制御基板及び払出制御基板の間に、制御回路用の電源を供給する電源線が配設されないため、不正にＲＡＭクリア処理が行われるのを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明をパチンコ機として構成した場合の概略回路構成図である。
【図２】満タンセンサの回路構成を示す図である。
【図３】満タンセンサから出力される満タン検出信号の変化状態を示す図である。
【図４】遊技機の概略図である。
【図５】図４のＶ部拡大図である。
【図６】作動体の構成を示す図である。
【図７】非満タン時の状態を示す図である。
【図８】満タン時の状態を示す図である。
【符号の説明】
【００４２】
１０  主制御基板
１１  主制御回路
１３、２３、３３、４３  電圧変換回路
２０  払出制御基板
２１  払出制御回路
２５  払出装置
５０  電源基板
５１  電源回路
６０  入賞センサ
７０  始動センサ
８０  満タンセンサ
９０  払出センサ
８１  発光ダイオード（発光器）
８２  受光トランジスタ（受光器）
１１０  上皿連結路
１１２  仕切壁
１２２  分岐路
１２３  下皿誘導路
１２４  下皿排出口
１１３  上皿排出口
１３０  作動体
１３６  遮光部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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