(57)【要約】【課題】遊技者等が指定した遊技機台の遊技情報を遊技関連装置が有する表示手段に表示させるようにする。【解決手段】本発明の遊技場管理システムは、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、ネットワークを通じて遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置とを備え、各遊技関連装置が、少なくとも利用者が出力を望む遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む出力要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、出力要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を出力する出力手段とを有することを特徴とする。【選択図】      図１
2006262997.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、上記各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、
ネットワークを通じて上記遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置と
を備え、
上記各遊技関連装置が、
少なくとも利用者が出力を希望する上記遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、
上記入力手段からの上記遊技機台識別情報を含む出力要求情報を上記遊技情報管理装置に送信すると共に、上記出力要求情報に対応する上記遊技情報を上記遊技情報管理装置から受信する通信手段と、
上記通信手段が受信した上記遊技情報を出力する出力手段と
を有することを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項２】
上記遊技情報管理装置は、
上記各遊技機から与えられた上記各遊技データに基づく上記遊技情報を、上記各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、
上記遊技関連装置からの上記出力要求情報に含まれている上記遊技機台識別情報に対応する上記遊技情報を、上記遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と
上記遊技情報検索手段が検索した上記遊技情報を、上記出力要求情報を送信してきた上記遊技関連装置に送信する通信手段と
を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
上記遊技情報保存手段は、上記各遊技機の現況の遊技情報及び履歴情報を保存することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
上記遊技情報管理装置は、指定された上記遊技機台識別情報についての上記遊技情報の出力制限が設定されると、その出力制限が設定された上記遊技機台識別情報についての遊技情報の出力を制限する出力制限手段を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技場管理システム。
【請求項５】
上記出力制限の設定は、上記遊技関連装置の上記入力手段を操作することで設定可能であることを特徴とする請求項４に記載の遊技場管理システム。
【請求項６】
遊技場内の各遊技機の遊技データを収集して上記各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置とネットワークを通じて接続する遊技場内に設置された遊技関連装置において、
少なくとも利用者が出力を希望する上記遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、
上記入力手段からの上記遊技機台識別情報を含む出力要求情報を上記遊技情報管理装置に送信すると共に、上記出力要求情報に対応する上記遊技情報を上記遊技情報管理装置から受信する通信手段と、
上記通信手段が受信した上記遊技情報を出力する出力手段と
を有することを特徴とする遊技関連装置。
【請求項７】
少なくとも出力手段及び入力手段を搭載した遊技場内に設置した複数の遊技場関連装置とネットワークを通じて接続する遊技場管理装置において、
遊技場内の各遊技機から与えられた各遊技データに基づく所定の遊技情報を、上記各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、
上記遊技関連装置からの出力要求情報に含まれている上記遊技機台識別情報に対応する上記遊技情報を、上記遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と、
上記遊技情報検索手段が検索した上記遊技情報を、上記出力要求情報を送信してきた上記遊技関連装置に送信する通信手段と
を備えることを特徴とする遊技場管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置に関し、例えば、遊技場内に設置されている遊技関連装置及び遊技場管理装置と、これら装置を備える遊技場管理システムに適用し得る。
【背景技術】
【０００２】
遊技場において遊技しようとする者にとって、最も知りたい情報の一つとして、どの遊技台が高確率で大当たりしているか等の遊技情報である。これに対して、遊技場運営者側も、遊技者に満足していただけるように遊技機に関する管理情報をできるだけ開示するようにしている。
【０００３】
このような、遊技場運営者側が管理している遊技情報を開示する技術として特許文献１に示す遊技場用管理システムがある。
【０００４】
特許文献１には、遊技場内に設置されている遊技機の遊技機データを集計して管理する管理サーバが、集計した遊技機データのうち遊技場内での営業目標を設定した所定項目について、比較的大きな画面のモニタ等に表示することが開示されている。
【０００５】
また、近年では、例えば遊技機間の遊技媒体台間貸出機や島ランプなどに表示部及び操作部を備え、遊技者操作に応じてテレビ映像や自台の遊技情報などを表示させることが行なわれている。特許文献２には、このようなサービス提供を実現するものであって、本体部に表示部を備えた遊技媒体台間貸出機の構成が開示されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−２６１４３７号公報
【特許文献２】特開２００４−８１６０９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したように、特許文献１に示す遊技場用管理システムは、より多くの遊技会員又は遊技しようとする者に広く情報を開示するために、比較的大画面のホール表示板等に表示することとしている。
【０００８】
しかしながら、遊技者又は遊技をしようとする者にとっては、自己が希望するときに自分が希望する情報を必ずしも取得できない場合がある。
【０００９】
例えば、遊技場内が混み合い、ホール表示板周辺も混雑している場合には、遊技しようとしている者は、ホール表示板を見ることができない場合がある。また、ホール表示板の表示情報は、例えばスランプグラフ等のようにある遊技機台の直近の遊技情報が生じされるに過ぎず、前日、前々日等過去の履歴情報までは表示していない。
【００１０】
また例えば、遊技中の遊技者は、自己の遊技機台の遊技情報だけでなく、他の遊技機台についての遊技情報が知りたい場合がある。この場合、遊技者はホール表示板まで出向く必要がある。
【００１１】
そのため、これから遊技しようとする者又は遊技者が希望する遊技情報を、希望するときに、遊技者等の操作に応じて表示することができる遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置が求められている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
かかる課題を解決するために、第１の本発明の遊技場管理システムは、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、ネットワークを通じて遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置とを備え、各遊技関連装置が、少なくとも利用者が出力を希望する遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む出力要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、出力要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を出力する出力手段とを有することを特徴とする。
【００１３】
また、第２の本発明の遊技関連装置は、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集して各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置とネットワークを通じて接続する遊技場内に設置された遊技関連装置において、
少なくとも利用者が出力を望む遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む出力要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、出力要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を出力する出力手段とを有することを特徴とする。
【００１４】
さらに、第３の本発明の遊技場管理装置は、少なくとも出力手段及び入力手段を搭載した遊技場内に設置した複数の遊技場関連装置とネットワークを通じて接続する遊技場管理装置において、遊技場内の各遊技機から与えられた各遊技データに基づく所定の遊技情報を、各遊技機の遊技機台識別情報に対応付けて保存する遊技情報保存手段と、遊技関連装置からの出力要求情報に含まれている遊技機台識別情報に対応する遊技情報を、遊技情報保存手段から検索する遊技情報検索手段と、遊技情報検索手段が検索した遊技情報を、出力要求情報を送信してきた遊技関連装置に送信する通信手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、遊技場内の各遊技機の遊技データを収集し、各遊技機の遊技データに基づく所定の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、ネットワークを通じて遊技情報管理装置と接続し、遊技場内に設置された複数の遊技関連装置とを備え、各遊技関連装置が、少なくとも利用者が表示を望む遊技機の遊技機台識別情報を取り込む入力手段と、入力手段からの遊技機台識別情報を含む表示要求情報を遊技情報管理装置に送信すると共に、表示要求情報に対応する遊技情報を遊技情報管理装置から受信する通信手段と、通信手段が受信した遊技情報を表示する表示手段とを有することにより、利用者（遊技者等）が希望するときに、希望する遊技機台の遊技情報を表示させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
（Ａ）第１の実施形態
以下、本発明の遊技場管理システム、遊技関連装置及び遊技場管理装置の実施形態について説明する。
【００１７】
本実施形態では、本発明の遊技関連装置の一例として、パチスロ機間に設置された遊技媒体台間貸出機（いわゆるサンド）に適用した場合を説明する。
【００１８】
ここで、遊技関連装置は、遊技媒体台間貸出機のほかに、例えば、各遊技機の上部に設けられた島ランプや、両替機、プリペードカード購入機、遊技情報専用表示装置など遊技場内に設けられたものであって、少なくとも表示部及び操作部を搭載する関連装置が該当する。また遊技関連装置は遊技機を含む概念である。
【００１９】
（Ａ−１）第１の実施形態の構成
（Ａ−１−１）全体構成
図１は、本実施形態の遊技場管理システムの概略的な全体構成を示すイメージ図である。
【００２０】
図１に示すように、遊技場管理システム１は、ネットワーク４に接続可能な、遊技場管理装置１と、ｎ（ｎは自然数）台の遊技機２（２−１〜２−ｎ）と、ｎ台の遊技媒体台間貸出機３（３−１〜３−ｎ）とを少なくとも有して構成される。なお、以下において、遊技機又は遊技媒体台間貸出機の全般の構成及び動作を説明するときには遊技機２又は遊技媒体台間貸出機３のように示して説明する。
【００２１】
ネットワーク４は、専用網、公衆網、有線網又は無線網のいずれの通信網に適用することができ、又はこれら複数の網を結合させた通信網にも広く適用できる。
【００２２】
遊技場管理装置１は、ネットワーク４を通じて、各遊技機２−１〜２−ｎからそれぞれの遊技データを収集し、収集した遊技データに基づいて生成した遊技情報、及び遊技情報に基づく履歴情報を管理するものである。また、遊技場管理装置１は、後述するように、遊技者又は遊技をしようとする者（以下、遊技者等）の操作により遊技媒体台間貸出機３から指定された遊技機２台の遊技情報及び履歴情報を各遊技媒体台間貸出機３に与えて、遊技媒体台間貸出機３が搭載する表示部に表示させるものである。なお、遊技場管理装置１は、例えば、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置が該当する。
【００２３】
遊技機２は、例えば右側に隣接する遊技媒体台間貸出機３から遊技媒体の供給を受けて遊技を進行するものであり、少なくとも遊技進行で生じた遊技結果を遊技データとして遊技場管理装置１に送信する情報通信機能を有するものである。本実施形態では、パチスロ機を遊技機２の例として説明するが、パチンコ機、スロットマシン等も適用可能である。ここで、遊技機２が送信する遊技データは、遊技機２の識別情報、データ種類及びデータを少なくとも有して構成されるものである。データのデータ種類としては、例えば、遊技開始を示す情報、メダル投入数、メダル払出数、スタートを示す情報、大当たりを示す情報等がある。また、例えば、遊技場管理装置１が遊技会員を管理している場合には、例えば、会員カードに記憶されている遊技会員情報を読み取り、その遊技会員情報を遊技データとしてもよい。
【００２４】
遊技媒体台間貸出機３は、例えば遊技機２の右側に隣接して配置され、遊技者に対して遊技媒体を貸し出すものであり、遊技場管理装置１との情報通信機能や、受信情報の出力機能を備えるものである。なお、遊技媒体の購入方式として、例えば、プリペードカード方式（前払い方式）、現金方式など種々の方法があるが、本実施形態では、プリペードカード方式の遊技媒体台間貸出機３を例として説明する。
【００２５】
図２は、遊技機２と遊技媒体台間貸出機３との設置関係を構成図である。図２に示すように、本実施形態では、遊技機２の右側に遊技媒体台間貸出機３が隣接して設けられ、遊技機２と遊技媒体台間貸出機とが１対１で設けられているものとする。
【００２６】
（Ａ−１−２）遊技場管理装置１の構成
図３は、遊技場管理装置１の概略的な内部構成を示すブロック図である。図３に示すように、本実施形態の遊技場管理装置１は、通信部１１、制御部１２、遊技情報保存部１３、を少なくとも有する。
【００２７】
制御部１２は、例えば、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等により構成される制御装置が該当し、遊技場管理装置１の機能を実現するものである。例えば、ＣＰＵは、ＲＡＭに格納されている処理データを用いて、ＲＯＭに格納されている処理プログラムを実行することにより、遊技場管理装置１の機能を実現することができる。遊技場管理装置１が実現する機能として種々の機能が考えられるが、本実施形態の制御部１２が実行する機能として、特に、データ収集機能１２ａ、情報生成機能１２ｂ、情報検索機能１２ｃを有する。
【００２８】
データ収集機能１２ａは、ネットワーク４を通じて、各遊技機２の遊技データを収集する機能である。データ収集機能１２ａは、各遊技機２から遊技データが与えられると、その遊技データに含まれている遊技機２の識別情報を判断し、その識別情報に応じて各データを遊技情報保存部１３に与えて保存させる。
【００２９】
情報生成機能１２ｂは、遊技情報保存部１３に格納されているデータ収集機能１２ａが収集した遊技データに基づいてデータの集計し、所定の遊技情報を作成する機能である。情報生成機能１２ｂは、例えば、遊技機２ごとの各データを集計して各遊技機２の遊技情報を生成したり、また各遊技会員に関する各種データを集計して各遊技会員に関する遊技情報を生成したりすることができる。
【００３０】
各遊技機２の遊技情報は、例えば、遊技機２について、現在遊技中であるか否かの情報、遊技開始時刻、遊技期間、直近の遊技終了時間、遊技している遊技者の遊技会員情報、メダル投入数、メダル払出数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり間のスタート回数等がある。
【００３１】
また、各遊技会員の遊技情報として、過去の来店日時、過去に遊技した台番号や機種名に関する情報、過去の遊技機への投入金額、投入金額の合計、過去の大当たり日時や回数、ゲーム開始時のゲーム数、現在の投入金額等がある。
【００３２】
遊技情報保存部１３は、データ収集機能１２ａにより収集された各遊技機２の遊技情報や各遊技会員の遊技情報を保存するものである。また、遊技情報保存部１３は、各遊技機２の遊技情報、各遊技会員の遊技情報について、所定期間の履歴情報を保存するものである。
【００３３】
図４は、遊技情報保存部１３が保存する各遊技機２の履歴情報管理テーブルの例を説明する説明図である。
【００３４】
図４に示すように、履歴情報管理テーブルは、各遊技機２を台番号で管理し、各遊技機２の機種名、「本日」、「前日」、「前々日」の３日間での、メダル払出数、打込メダル数、差メダル数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり確率、大当たり間スタート回数等を管理項目とする。なお履歴日数は限定されない。
【００３５】
また、図５は、遊技情報保存部１３が保存する各遊技機２の現況の遊技情報管理テーブルの例を説明する説明図である。
【００３６】
図５において、遊技情報管理テーブルは、各遊技機２を台番号で管理し、各遊技機２の機種名、遊技者、遊技中、現在のゲーム数、ゲーム開始時間、ゲーム終了時間等を管理項目とする。ここで、遊技者とは、例えば、遊技場の遊技会員として登録されている遊技者である。
【００３７】
情報検索機能１２ｃは、ネットワーク４を通じて、遊技媒体台間貸出機３から与えられた出力要求データに基づいて、対応する情報を遊技情報保存部１３から検索する機能である。また、情報検索機能１２ｃは、その検索した情報を通信部１１を通じて、指示してきた遊技媒体台間貸出機３に与えるものである。
【００３８】
通信部１１は、所定の通信方式に従って、遊技機２及び又は遊技媒体台間貸出機３との間で情報を送受信するものである。
【００３９】
（Ａ−１−３）遊技媒体台間貸出機３の構成
図６は、遊技媒体台間貸出機３の外観構成例を示す図である。図６において、本実施形態の遊技媒体台間貸出機３の外観構成は、カード挿入口３１１、カード残高表示部３１２、貸出操作部３１３、液晶表示部３２、表示操作部３３、遊技媒体供給部３４を少なくとも備える。
【００４０】
カード挿入口３１１は、遊技者により挿入されたプリペードカードを取り入れるものであり、挿入されたプリペードカードを後述するカードリーダ・ライタ４３に与えるものである。
【００４１】
カード残高表示部３１２は、後述するカードリーダ・ライタ４３の制御の下、挿入されたプリペードカードの残高度数を表示するものである。カード残高表示部３１２は、例えば、液晶表示や又は７セグメント等による表示部が該当する。
【００４２】
貸出操作部３１３は、遊技者によるプリペードカード挿入後、遊技者等がメダルの貸出度数を操作するための操作部である。貸出操作部３１３は、例えば、テンキーや、カード取出しボタン、取消しボタンなどを有する。
【００４３】
液晶表示部３２は、遊技場管理装置１が管理している遊技情報を表示するものである。また、表示操作部３３は、液晶表示部３２に表示させる情報種類を選択操作するためのものである。従って、遊技者等は、特定の遊技機２についての遊技情報を知りたい場合には、遊技機２の台番号を入力することでその遊技機２の遊技情報を液晶表示部３２に表示させることができ、また遊技情報の種類について選択することができる。これにより、特定の遊技機２についての現況の遊技情報や履歴情報を表示させることができる。なお、液晶表示部３２は、本実施形態のように遊技情報や履歴情報だけでなく、テレビ映像や遊技場におけるイベント情報を表示するものとしてもよい。
【００４４】
また、液晶表示部３２は、例えば、遊技者等が要求してきた遊技台についての遊技情報及び履歴情報を表形式で表示したり、又はスランプグラフ（例えば、図７に示すようなグラフ等）を表示したりするようにしてもよい。
【００４５】
また、表示操作部３３は、液晶表示部３２に表示させる情報の選択ボタンのほかに、例えば、遊技機２の遊技内容、遊技操作及び又は遊技情報表示操作のためのヘルプボタンや、店員呼び出しのボタンなど設けてもよい。
【００４６】
なお、本実施形態では、液晶表示部３２と表示操作部３３とを別構成として示すが、例えば、液晶表示部の前面に接触検知装置などのタッチパネルが装着することにより、表示機能と入力機能とを一体とした入力表示装置としてもよい。また、表示操作部３３は、例えば、ペンで指示された入力情報を与えるペン入力装置としてもよい。また、無線によるリモコン送信装置（携帯電話機等が搭載する近距離無線通信装置も含む）としてもよい。この場合、遊技媒体台間貸出機３は、リモコン送信装置からの無線情報を受信する無線受信装置を搭載する必要がある。
【００４７】
遊技媒体供給部３４は、遊技者に貸し出すメダルを遊技機２に供給するための供給手段であり、例えば、ノズル等で構成される。
【００４８】
図８は、遊技媒体台間貸出機３の概略的な内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、遊技媒体台間貸出機３の内部構成は、制御部４１、通信部４２、カードリーダ４３、供給制御部４４、メダル払出機４５、表示制御部４６、入力制御部４７などを少なくとも有する。
【００４９】
制御部４１は、例えば、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成される制御装置（例えば、マイクロコンピュータ等）であり、遊技媒体台間貸出機３の機能を制御するものである。制御部４１は、カードリーダ・ライタ４３、供給制御部４４、メダル払出機４５と接続しており、挿入されたプリペードカードに基づいて、遊技者等が要求した数のメダル数を遊技者に貸し出し、遊技機２に供給する動作を制御するものである。また、制御部４１は、通信部４２を制御して遊技場管理装置１と通信可能であり、入力制御部４７から与えられた遊技者の出力要求データを受け取り、その出力要求データを通信部４２を介して、遊技場管理装置１に送信制御を行なうものである。また、制御部４１は、通信部４２を介して、出力要求データに対応する遊技情報を遊技場管理装置１から受け取り、その遊技情報を表示制御部４６に与えて、液晶表示部３２への表示制御を行なうものである。
【００５０】
入力制御部４７は、表示操作部３３と接続するものであり、遊技者等の操作による出力要求データを表示操作部３３から受け取り、その受け取った出力要求データを制御部４１に与えるものである。また、表示制御部４６は、液晶表示部３２に接続するものであり、制御部４１の制御の下、制御部４１から与えられた遊技情報を表示するものである。
【００５１】
カードリーダ・ライタ４３は、カード挿入口３１１、カード残高表示部３１２、貸出操作部３１３と接続するものであり、カード挿入口３１１に挿入されたプリペードカードに格納されているデータ（例えば金額データ等）を読み取り、その読み取ったデータに基づいてカード残高度数をカード残高表示部３１２に表示させるものである。また、カードリーダ・ライタ４３は、貸出操作部３１３から遊技者が選択した貸出度数を受け取り、カードデータからその貸出度数分を差し引いたデータをカードに書き込むと共に、その差し引き後のカード残高度数をカード残高表示部３１２に表示するものである。なお、カードリーダ・ライタ４３は、残高データが「０」になると、カード残高表示部３１２に残高度数「０」を表示し、カードを排出するものである。さらに、カードリーダ・ライタ４３は、供給制御部４４に接続しており、貸出度数に応じた数のメダルを払い出すよう供給制御部４４に指示するものである。
【００５２】
供給制御部４４は、カードリーダ・ライタ４３からの指示を受けて、貸出度数に応じた数のメダルを払い出すように、メダル払出機４５を動作させるものである。
【００５３】
メダル払出機４５は、供給制御部４４の制御により、所定枚数のメダルを払い出し、遊技媒体供給部３４を通じて、遊技機２へ供給するものである。
【００５４】
（Ａ−２）第１の実施形態の動作
次に、本実施形態の遊技場管理システムの動作について図面を参照して説明する。
【００５５】
図９は、本実施形態の遊技場管理システムの動作を示すフローチャートである。
【００５６】
まず、図９において、遊技場管理装置１は、ネットワーク４に接続する遊技機２が遊技開始すると、その遊技機２から遊技データを収集する（Ｓ１）。
【００５７】
各遊技機２から遊技データが遊技場管理装置１に与えられると、遊技場管理装置１において、各遊技機２から収集した遊技データを集計して、所定の遊技情報を作成し、その作成した遊技情報を遊技情報保存部１３に保存する（Ｓ２）。
【００５８】
このような、遊技場管理装置１による各遊技機２の遊技データの収集及び遊技情報生成・保存処理は、遊技機２の遊技開始と共に、遊技機２から与えられた遊技データに基づいてなされる。
【００５９】
このとき、遊技場管理装置１において保存される遊技情報は、各遊技機２の台番号ごとに、図４の履歴情報管理テーブルや図５の遊技情報管理テーブルとして保存される。
【００６０】
また、遊技場管理装置１は、遊技媒体台間貸出機３から遊技情報の表示要求を受け付けている。
【００６１】
このとき、遊技媒体台間貸出機３において、例えば、液晶表示部３２は遊技者等からの遊技情報の表示を受け付けることができる受付画面を表示する。そして、遊技者等の操作により、遊技者等が知りたい遊技機２の台番号が表示操作部３３に入力される（Ｓ３）。
【００６２】
このとき、遊技者等が入力する遊技機２の台番号は、自分が遊技を行なっている遊技機２以外の他の遊技機２の台番号であってもよいし、またこれから遊技しようとしている遊技機２の台番号（自分の台番号）であってもよい。これにより、他の遊技機２の現況の遊技情報や履歴情報を知ることができ、またこれから行なおうとする遊技機２の履歴情報を知ることができる。
【００６３】
また、遊技者等は、台番号の代わりに自己の遊技会員番号を入力してもよい。これにより、当該遊技場における自己の履歴情報（例えば、過去の来店日時や、過去の遊技台番号や機種名等）を知ることができる。
【００６４】
また、遊技者等が入力する台番号は１個であってもよいし、複数個入力するようにしてもよい。また、台番号でなく、例えば機種名を選択するようにしてもよい。これにより、該当機種の全遊技機台の遊技情報等を表示させることができる。
【００６５】
遊技媒体台間貸出機３において、表示操作部３３から遊技機２の台番号が入力されると、その台番号データが入力制御部４７に与えられる。そして、台番号データが制御部４１に与えられ、制御部４１の制御の下、台番号データが出力要求データとして、通信部４２から遊技場管理装置１に与えられる。
【００６６】
このとき、出力要求データは、遊技媒体台間貸出機３の識別情報、情報種別情報、台番号データを少なくとも含むものである。
【００６７】
出力要求データが遊技媒体台間貸出機３から遊技場管理装置１に与えられると、遊技管理装置１において、出力要求データに含まれている台番号データが取り出される。そして、履歴情報管理テーブル（図４参照）及び遊技情報管理テーブル（図５参照）を参照し、出力要求データの台番号データに対応する遊技機２の情報を検索する（Ｓ５）。
【００６８】
ここで、図９では、遊技者等が台番号のみを入力した場合を説明するが、遊技者等が取得したい情報の種類も出力要求データに含ませるようにしてもよい。この場合、遊技場管理装置１では、出力要求データの台番号データに基づいて対応する遊技機２の遊技情報を検索すると共に、出力要求データに含まれている情報種類に基づいて対応する種類の情報を検索する。
【００６９】
遊技場管理装置１において、出力要求データに対応する遊技情報が検索されると、その検索した遊技情報を出力要求データの送信元となる遊技媒体台間貸出機３に送信する（Ｓ６）。
【００７０】
遊技情報が遊技場管理装置１から遊技媒体台間貸出機３に与えられると、遊技情報が制御部４１に与えられ、制御部４１の制御の下、遊技情報が表示制御部４６に与えられ、液晶表示部３２に表示される（Ｓ７）。
【００７１】
このようにして、遊技者等が希望する遊技台についての遊技情報の現況及び履歴情報を、遊技者等が座っている遊技機２に隣接する遊技媒体台間貸出機３の表示部に表示させることができる。
【００７２】
このとき、液晶表示部３２が表示する表示画面は、遊技者等が希望する遊技台の現況の遊技情報に基づく数値表やスランプグラフ（図７参照）を表示する。
【００７３】
例えば、表示する数値表として、入力した台番号の遊技機２について、図４の履歴情報管理テーブルから取得した、機種名、メダル払出数、打ち込みメダル数、差メダル数、総スタート回数、大当たり回数、確変回数、時短回数、大当たり確率、大当たり間スタート回数等の各数値を表として表示することができる。
【００７４】
また例えば、図５の遊技機２の現況の遊技情報を表示することで、その遊技機台が、遊技中であるか否かをその場で知ることができ、また遊技中の場合、どのくらい前から遊技を始めているのかを知ることができる。
【００７５】
また、液晶表示部３２が図７のスランプグラフを表示した場合、遊技者等による表示操作部３３の操作により表示内容を変更するようにしてもよい。例えば、遊技者等が表示操作部３３を操作して、表示しているスランプグラフのスタート時点を変更することができる。
【００７６】
（Ａ−３）第１の実施形態の効果
以上、本実施形態によれば、遊技機２に隣接する遊技媒体台間貸出機３が搭載する液晶表示部３２に、遊技中の遊技者であっても、自己が遊技している遊技機台の遊技情報だけでなく、他の遊技機台の遊技情報を出力させることができる。
【００７７】
（Ｂ）第２の実施形態
次に、本発明の遊技場管理システム及び遊技関連装置の第２の実施形態について図面を参照して説明する。
【００７８】
第２の実施形態も、第１の実施形態と同様に、遊技媒体台間貸出機の表示部に遊技情報を表示させるシステムに適用した場合である。
【００７９】
第２の実施形態は、遊技場管理装置が実現する機能のみが異なるので、以下では、遊技管理装置の機能についてのみ説明し、第１の実施形態で既に説明したシステムの構成及び遊技媒体台間貸出機の構成の詳細な説明は省略する。
【００８０】
図１０は、第２の実施形態の遊技場管理装置の内部構成を示すブロック図である。図１０に示すように、第２の実施形態の遊技場管理装置１０は、通信部１１、制御部１２、遊技情報保存部１３を少なくとも備え、制御部１２が実現する主な機能が、データ収集機能１２ａ、情報生成機能１２ｂ、情報検索機能１２ｃの他に、表示制限機能１２ｄを有する。
【００８１】
表示制限機能１２ｄは、遊技媒体台間貸出機３から要求された遊技情報のうち、表示制限対象の情報であるかを判断し、要求された遊技情報が表示制限対象である場合に、当該遊技媒体台間貸出機３での表示を制限させるものである。表示制限機能１２ｄの設定は、例えば、遊技媒体台間貸出機３の表示操作部３３を通じて遊技者による設定や、遊技場管理者側による設定が可能である。
【００８２】
これは、例えば、遊技開始前又は遊技中に、遊技者が表示制限を設定することで、当該遊技台における自己の現在の遊技情報を、他人から見られることを防止するためである。
【００８３】
表示制限機能１２ｄは、特定の遊技機２について表示制限の設定要求があると、例えば表示制限フラグを立てる。そして、表示制限機能１２ｄは、受信した出力要求データが表示制限フラグが立っている遊技機２に対するものであって、その要求データの送信元が当該遊技機２でないとき（すなわち、遊技者とは異なる他人からの要求であるとき）、表示制限する旨を通知する。これにより、遊技媒体台間貸出機３の液晶表示部３２に遊技情報を表示させないことができる。
【００８４】
（Ｃ）他の実施形態
（Ｃ−１）上述した第１及び第２の実施形態では、遊技者等が遊技情報を表示させる装置として遊技関連装置を例に挙げて説明したが、これは遊技関連装置の例であって、遊技媒体台間貸出機に限定されず、遊技場内に設置されており、少なくとも表示部及び操作部が搭載されているものであれば広く適用できる。
【００８５】
（Ｃ−２）上述した第１及び第２の実施形態では、遊技情報及び履歴情報の表示方法は液晶表示手段３２の画像出力によるものとして説明したが、このほかに例えば、遊技情報及び履歴情報に基づく印刷出力や音声出力などを伴ってもよい。
【００８６】
（Ｃ−３）上述した第１及び第２の実施形態の遊技場管理装置１において、管理する遊技情報は、各遊技機の遊技情報及び履歴情報、又は各遊技会員の遊技情報又は履歴情報として説明したが、管理する情報をこれに限定されない。
【００８７】
遊技場管理装置１が管理する遊技情報として、例えば、複数の遊技機２が配設して構成される「いわゆる島」ごとの遊技情報及び履歴情報を管理もよいし、また遊技機２の機種ごとの遊技情報又は履歴情報を管理するようにしてもよい。
【００８８】
（Ｃ−４）第１及び第２の実施形態では、遊技関連装置は、既に遊技場内に配置されている装置として説明したが、これに限定されず、遊技者等が指定した特定の遊技台の遊技情報及び履歴情報を表示させる専用の遊技情報表示装置を新たに設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】第１の実施形態の遊技場管理システムの概略的な全体構成を示すイメージ図である。
【図２】第１の実施形態の遊技機と遊技媒体台間貸出機との設置構成のイメージ図である。
【図３】第１の実施形態の遊技場管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図４】第１の実施形態の履歴情報管理テーブル例を説明する説明図である。
【図５】第１の実施形態の遊技情報管理テーブル例を説明する説明図である。
【図６】第１の実施形態の遊技媒体台間貸出機の外観構成を示す図である。
【図７】第１の実施形態の遊技媒体台間貸出機の液晶表示部が表示するスランプグラフの例を示す図である。
【図８】第１の実施形態の遊技媒体台間貸出機の内部構成を示すブロック図である。
【図９】第１の実施形態の遊技場管理システムの動作を示すフローチャートである。
【図１０】第２の実施形態の遊技場管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００９０】
１、１０…遊技場管理装置、２（２−１〜２−ｎ）…遊技機２（３−１〜３−ｎ）…遊技媒体台間貸出機、１２…制御部、１２ａ…データ収集機能、１２ｂ…情報生成機能、１２ｃ…情報検索機能、１２ｄ…表示制限機能、１３…遊技情報保存部、３２…液晶表示部、３３…表示操作部、４１…制御部、４６…表示制御部、４７…入力制御部。
【図１】
2006262997.tif 000003
【図２】
2006262997.tif 000004
【図３】
2006262997.tif 000005
【図４】
2006262997.tif 000006
【図５】
2006262997.tif 000007
【図６】
2006262997.tif 000008
【図７】
2006262997.tif 000009
【図８】
2006262997.tif 000010
【図９】
2006262997.tif 000011
【図１０】
2006262997.tif 000012