(57)【要約】【課題】フラグ告知機能を備えつつ、それがモーニングサービスの障害になることなく、稼動率の向上が図れるスロットマシンを提供することを課題とする。【解決手段】ボーナスフラグを強制的に成立状態とするモーニング設定スイッチ２４と、このモーニング設定スイッチ２４によりボーナスフラグを成立させた場合は、液晶表示部２２によるフラグ告知動作を禁止するフラグ告知禁止手段と、所定の禁止解除条件の成立に応じて、フラグ告知禁止手段によるフラグ告知動作の禁止状態を解除するフラグ告知禁止解除手段とを備える。フラグ告知が禁止されるので、遊技台に特別な設定がされたことは遊技者にはわからない。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームの開始に応じて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
ゲームの開始に応じて特別役を含む入賞役を決定するための抽選を実行し、当選した入賞役のフラグを成立させる役抽選手段と、
前記図柄表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する操作手段と、
前記役抽選手段の抽選により前記特別役のフラグが成立したときは、特別役フラグが成立状態にあることを遊技者に告知するフラグ告知手段と、
前記操作手段の操作に応じて、前記役抽選手段が成立させた入賞役フラグに対応する図柄が表示されるように前記図柄表示手段を制御する制御手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
遊技店側の操作によって特別役フラグを強制的に成立状態とする特別操作手段と、
この特別操作手段により特別役フラグを成立させた場合は、前記フラグ告知手段によるフラグ告知動作を禁止するフラグ告知禁止手段と、
所定の禁止解除条件の成立に応じて、前記フラグ告知禁止手段によるフラグ告知動作の禁止状態を解除するフラグ告知禁止解除手段と、
を備えたことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記フラグ告知禁止手段がフラグ告知動作を禁止している状態においては、前記制御手段は、前記特別役フラグに対応する図柄が表示されないように前記図柄表示手段を制御することを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
電源非供給状態から遊技店の営業開始のために電源供給状態にしたとき（以下、朝一状態という）に、
その朝一状態であることを遊技者に報知するモーニング報知手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記フラグ告知動作の禁止状態を解除するか否かの決定をする禁止解除抽選手段を備え、
この禁止解除抽選手段は、前記朝一状態から２ゲーム目以降において、禁止解除抽選を行い、
前記禁止解除条件は、前記禁止解除抽選手段による抽選に当選することにより成立することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載のスロットマシン。
【請求項５】
遊技の進行に伴って様々な演出表示を実行可能な演出表示手段を備え、
この演出表示手段は、前記特別操作手段による特別役フラグの成立状態において特別役に入賞した場合は、前記役抽選手段の抽選による特別役フラグの成立状態において特別役に入賞した場合とは異なる演出表示を実行することを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に示すように、営業開始前の時点で予めボーナスフラグを成立させておく、いわゆるモーニングサービスを実施している遊技店がある。このようなサービスを行うことによって、朝一から稼動率を高める効果が期待できる。ところが、最近のスロットマシンは、例えば特許文献２に例示されるようなフラグ告知機能を搭載したものが多い。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３２０７０６号公報
【特許文献２】実公平５−７００８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなフラグ告知機能がモーニングサービスを行う際の障害となってしまうことがあった。すなわちモーニングサービスを実施するためにボーナスフラグを成立させると、それがランプなどの報知手段により報知されてしまうため、モーニングの設定台が一見して分かってしまう。遊技する前からモーニング台が判明してしまうと、モーニングが設定されていない台の稼動が上がらず、本来の目的を達成することができないという問題があった。
【０００５】
本発明は上記した背景をもとになされたもので、フラグ告知機能を備えつつ、それがモーニングサービスの障害になることなく、稼動率の向上が図れるスロットマシンを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明のスロットマシンは、ゲームの開始に応じて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
ゲームの開始に応じて特別役を含む入賞役を決定するための抽選を実行し、当選した入賞役のフラグを成立させる役抽選手段と、
図柄表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する操作手段と、
役抽選手段の抽選により特別役のフラグが成立したときは、特別役フラグが成立状態にあることを遊技者に告知するフラグ告知手段と、
操作手段の操作に応じて、役抽選手段が成立させた入賞役フラグに対応する図柄が表示されるように図柄表示手段を制御する制御手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
遊技店側の操作によって特別役フラグを強制的に成立状態とする特別操作手段と、
この特別操作手段により特別役フラグを成立させた場合は、フラグ告知手段によるフラグ告知動作を禁止するフラグ告知禁止手段と、
所定の禁止解除条件の成立に応じて、フラグ告知禁止手段によるフラグ告知動作の禁止状態を解除するフラグ告知禁止解除手段と、
を備えたことを特徴とする。
【０００７】
上記本発明のスロットマシンは、遊技店側の操作によって特別役フラグを成立させた場合は、フラグ告知手段によるフラグ告知動作を禁止するフラグ告知禁止手段を備えた構成としている。そして、所定の禁止解除条件の成立に応じて、フラグ告知動作の禁止状態を解除するようにしている。これにより、遊技店において、例えばモーニングサービスなどのイベントを実施するために特別役フラグを強制的に成立状態とした場合に、禁止解除条件が成立するまでは、フラグ告知動作が禁止されるので、遊技台に特別な設定がされたことは遊技者にはわからない。従って、設定されていない遊技台の稼動が上がらないといったことも避けられる。なお、特別操作手段として、例えば特別役フラグを強制的に成立状態とする設定をスイッチ操作で行うことができる設定スイッチを当該スロットマシンに設けたり、或いは特別役フラグを成立状態とするように例えば自動打ち込み機を利用して設定を行うこともできる。
【０００８】
その際、フラグ告知禁止手段がフラグ告知動作を禁止している状態においては、制御手段は、特別役フラグに対応する図柄が表示されないように図柄表示手段を制御することができる。このように、遊技店側の操作によって特別役フラグを成立状態とした場合に、特別役（ボーナス）が入賞しないように、図柄表示手段を制御するようにしており、ボーナスが直ぐに発生してしまうことがなく、遊技台に特別な設定がされたことは遊技者には一層わからない。これにより、遊技者は全ての遊技台に対してモーニング設定の期待感を抱くことになり、結果的に全体の稼動率が向上する。
【０００９】
また、その際、電源非供給状態から遊技店の営業開始のために電源供給状態にしたとき（以下、朝一状態という）に、その朝一状態であることを遊技者に報知するモーニング報知手段を備えることができる。このように朝一状態であることが報知され、遊技者に一様にモーニング設定への期待感を抱かせることが可能となる。
【００１０】
さらに、フラグ告知動作の禁止状態を解除するか否かの決定をする禁止解除抽選手段を備えることができる。この禁止解除抽選手段は、朝一状態から２ゲーム目以降において、禁止解除抽選を行うのが望ましい。そして、禁止解除条件は、禁止解除抽選手段による抽選に当選することにより成立するようにできる。このように禁止解除は最短でも２ゲーム目以降とされ、１ゲームは必ず実行されるため、特別役のフラグ成立状態が遊技者にわかってしまうことは一層なくなる。
【００１１】
また、遊技の進行に伴って様々な演出表示を実行可能な演出表示手段を備えることができる。この演出表示手段は、特別操作手段による特別役フラグの成立状態において特別役に入賞した場合は、役抽選手段の抽選による特別役フラグの成立状態において特別役に入賞した場合とは異なる演出表示を実行するようにできる。このように特別操作手段（モーニング設定）による特別役（ボーナス）入賞なのか、通常状態における遊技者自力による入賞なのかを、遊技者は演出表示を見ることにより判別することができる。また、演出表示手段によって、通常時においても遊技の進行に伴って遊技者の期待感を高めるための演出表示を行うことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
（実施例）
以下、本発明の実施の形態につき、図面を参照して説明する。図１は、本発明スロットマシンの正面図である。スロットマシン１は、筐体を有し、その筐体内にはステッピングモータで回転駆動される３体のリールが収容されている。左、中、右の各リールには、図柄（数字を含む図柄）が描かれている。中央部に設けられた表示窓１０から各リールの３図柄分が視認可能となっており、これによって左、中、右図柄表示部１１Ｌ,１１Ｃ,１１Ｒの図柄表示領域が形成されている。
【００１３】
表示窓１０の下部にはメダル投入口１２、遊技者がクレジット機能を利用して遊技を行う場合に操作するクレジット投入ボタン１３、遊技者がクレジットを解除するために操作するクレジット精算ボタン１４が設けられている。さらにその下部には、遊技を開始するためのスタートレバー（スタートスイッチ）１５、左、中、右図柄表示部１１Ｌ,１１Ｃ,１１Ｒの図柄変動を停止させるための遊技者が操作する左、中、右ストップボタン１６Ｌ，１６Ｃ，１６Ｒが設けられている。最下部にはメダル払出口１７、メダル貯留皿１８が設けられている。表示窓１０の右側には投入及び払出されたメダル枚数が５０枚まで記憶され表示されるクレジット表示部１９、図柄が所定の組合せを示す場合に入賞となって払出されるメダルの数を表示する払出数表示部２０が設けられている。
【００１４】
クレジット機能を利用して遊技を行う場合には、入賞時に払出されるメダルと４枚目以上の投入メダルとが５０枚を上限として貯留される。貯留されたメダル数はクレジット表示部１９に表示される。そして、クレジット投入ボタン１３の操作によって、設定された枚数に応じたメダルが投入された状態になって、１枚賭けゲーム、２枚賭けゲーム或いは３枚賭けゲームが可能な状態となる。
【００１５】
筐体上部には、音声情報を遊技者に提供する報知装置として機能するスピーカ２１，２１が対をなす形にて設けられている。また、スピーカ２１，２１の近傍に液晶表示部２２が設けられ、遊技の演出を画像情報として遊技者に提供するとともに、フラグ告知表示をしたり、朝一状態であることを遊技者に報知したり、或いはモーニング設定によるボーナス入賞である旨を演出表示する報知装置としても機能する。これら報知装置により、遊技に関する情報が画像、色彩および音声のいずれか、またはそれらが組み合わされて遊技者に提供される。
【００１６】
図２はスロットマシン１の電気的構成を概略的に示すブロック図である。スロットマシン１の制御部であるメイン基板３０は、演算装置であるＣＰＵ３１と、各種プログラムや抽選判定用テーブルが予め記憶された読み取り専用記憶装置であるＲＯＭ３２と、読み書き可能な主記憶装置でありワークエリアとして使用されるＲＡＭ３３と、入出力インターフェイス（Ｉ／Ｏ）３４とを中心に構成されている。これらの装置は、図に表れていないバスで相互に接続されている。
【００１７】
メイン基板３０には、操作部からの操作信号が、入出力インターフェイス３４を経て入力される。メイン基板３０に入力された信号は、ＣＰＵ３１に入力される。各操作部は、スタートレバー１５、左、中、右ストップボタン１６Ｌ，１６Ｃ，１６Ｒ（操作手段）、投入メダル検知部１２ａ、クレジット投入ボタン１３、クレジット精算ボタン１４、モーニング設定スイッチ２４（特別操作手段）及び電源スイッチなどを含むものである。
【００１８】
遊技店のイベントとしてモーニングサービスを実施する場合に、ボーナスフラグ（特別役フラグ）を強制的に成立状態とするモーニングの設定は、遊技店の管理者が営業開始前にスロットマシン１の扉を開放してキーを挿入し、モーニング設定スイッチ２４を操作することにより完了するようにしている。
【００１９】
遊技が行われている最中の処理は、ＲＯＭ３２に格納されているシーケンスプログラムがＣＰＵ３１に逐次読み出されて、ＲＡＭ３３に記憶され、遊技の進行に応じて実行される。処理の実行結果は、ＣＰＵ３１から入出力インターフェイス３４を介して各動作部（リール駆動部４１、メダル払出部４２、各種表示ランプ４３）に出力される。
【００２０】
入出力インターフェイス３４を介して液晶表示部２２及び音声出力部４５と電気的に接続されている。ＲＯＭ３２には、画像表示プログラム、画像データ、音声出力プログラムおよび音声データ等が記憶されており、スロットマシン１の動作に応じてＣＰＵ３１に読み出される。プログラムの実行とともに、液晶表示部２２、音声出力部４５にそれぞれ画像データ信号、音声データ信号が出力される。スピーカ２１は、音声出力部４５を介して制御される。
【００２１】
リール駆動部４１は、ＣＰＵ３１から出力された駆動パルス信号によって、その動作が制御される。左、中、右リール４１Ｌ，４１Ｃ，４１Ｒ（図柄表示手段）は、停止位置検知部４７によって１回転ごとに基準位置が検知され、リール基準位置信号がＣＰＵ３１に入力される。その情報を元にリール制御を行う仕組みになっている。
【００２２】
ＣＰＵ３１（フラグ告知禁止手段）は、モーニング設定スイッチ２４によりボーナスフラグを成立させた場合は、液晶表示部２２によるフラグ告知動作を禁止する機能を有する。ＣＰＵ３１（フラグ告知禁止解除手段）は、禁止解除抽選の当選によりフラグ告知動作の禁止状態を解除する機能を有するものである。
【００２３】
スロットマシンの動作の仕組みはよく知られており、主要な点のみ説明する。メダルを直接メダル投入口１２に投入するか或いはクレジット投入ボタン１３を操作するとメダルが投入されてゲームを行う準備が整う。制御部３０においては、メダルの投入に応じて入賞ライン５１，５２，５３（図１参照）が有効化され、各ラインに対応するランプが点灯されるとともに、スタートレバー１５からゲーム開始信号が入力されることに応じて、ボーナス（特別役に相当）や小役等の予め定められた複数種類の入賞役のうちいずれを当選とするかを決定するための抽選処理が実行される。そして、当選した入賞役のフラグを成立させるようにしている。このような抽選処理は、制御部３０にて発生させた乱数のサンプリングと、サンプリング乱数に基づき複数種類の入賞役のうちいずれの入賞役に当選しているか、あるいはハズレかを判定することにより行われる。すなわち、制御部３０のＣＰＵ３１は、役抽選手段として機能する。
【００２４】
左、中、右ストップボタン１６Ｌ，１６Ｃ，１６Ｒを操作すると、対応する左、中、右リール４１Ｌ,４１Ｃ,４１Ｒを内部当選フラグに基づいて停止させる。左、中、右リール４１Ｌ,４１Ｃ,４１Ｒが停止した時点で入賞役に対応する図柄が左、中、右図柄表示部１１Ｌ,１１Ｃ,１１Ｒに表示された場合にメダルを払い出す。左、中、右リール４１Ｌ,４１Ｃ,４１Ｒは最大４図柄の範囲で引込み制御が実行され、当選フラグに対応する図柄を引込んだり、或いは非当選の入賞役に対応する図柄が揃わないようにする。ＣＰＵ３１は、制御手段として機能するものである。
【００２５】
次に、スロットマシン１の制御フローについて、図４〜図７に示すフローチャートに従って説明する。図４は電源投入時処理のフローを示す。電源が投入されたか否かを判定し（Ｓ１）、投入されなかった場合はリターンする一方、投入された場合は電源「ＯＦＦ」状態から３時間以上経過したか否かを判定する（Ｓ２）。ここで３時間以上経過していない場合はリターンする一方、経過した場合は図３（ａ）に示すように液晶表示部２２に「ＧＯＯＤ  ＭＯＲＮＩＮＧ！」のようなメッセージを示しモーニング表示を開始する（Ｓ３）。
【００２６】
本実施例では、遊技店の営業開始のためにスロットマシン１に電源が投入された状態，すなわち電源「ＯＦＦ」状態（電源非供給状態）から電源「ＯＮ」状態（電源供給状態）にしたとき（朝一状態ともいう）において、その朝一状態（ノーゲーム状態）を遊技者に報知するために液晶表示部２２にモーニング表示をするようにしている。朝一状態であるか否かは、電源「ＯＦＦ」状態からの経過時間が３時間以上であるか否かによって判断している。
【００２７】
次に、モーニング設定スイッチ２４が「ＯＮ」であるか否かを判定し（Ｓ４）、「ＯＮ」でない場合はリターンする一方、「ＯＮ」である場合はフラグ告知禁止フラグを「ＯＮ」にする（Ｓ５）。
【００２８】
本実施例では、モーニング設定スイッチ２４が操作され、モーニングの設定がされた場合はフラグ告知を禁止するようにしている。
【００２９】
図５はフラグ告知判定処理のフローを示す。フラグ告知フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定し（Ｓ１１）、「ＯＮ」である場合はリターンする一方、「ＯＮ」でない場合はボーナスフラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する（Ｓ１２）。ここで「ＯＮ」でない場合はリターンする一方、「ＯＮ」である場合はフラグ告知禁止フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する（Ｓ１３）。ここでフラグ告知禁止フラグが「ＯＮ」でない場合は告知タイミングを抽選により決定する。
【００３０】
本実施例では、フラグ告知のタイミングを複数設定している。第１のタイミングは、ボーナスに当選したゲームのスタート時、第２のタイミングは、同じくボーナスに当選したゲームのリール停止時である。ただし、モーニングが設定された状態、すなわちフラグ告知禁止フラグが成立している状態（Ｓ１３でＹＥＳの場合）においては、告知禁止解除抽選に当選しない限りフラグ告知を実行することはない。
【００３１】
告知タイミング抽選乱数において、カウンタ値の範囲を「０〜１」とし、次のように設定している。
（１）ボーナスに当選したゲームのスタート時に告知（告知タイミング抽選乱数「０」に対応）
（２）ボーナスに当選したゲームのリール停止時に告知（告知タイミング抽選乱数「１」に対応）
【００３２】
続いて抽選により告知タイミングを決定し、告知タイミングを示すフラグ告知フラグを「ＯＮ」にする（Ｓ１５）。
【００３３】
次に、Ｓ１３においてフラグ告知禁止フラグが「ＯＮ」である場合は朝一状態で１ゲーム目であるか否かを判定し（Ｓ１６）、１ゲーム目である場合はリターンする一方、１ゲーム目でない場合は禁止解除抽選を実行する（Ｓ１７）。禁止解除抽選確率は、「１／１０〜１／２０」が望ましく、本実施例では「１／１０」に設定している。ＣＰＵ３１は禁止解除抽選手段の機能を有する。
【００３４】
本実施例では、モーニング設定時は２ゲーム目以降に告知禁止解除抽選を行うようにしている。すなわち１ゲームは必ず通常通りゲームが実行され、禁止解除は最短でも２ゲーム目以降となっている。そして、禁止解除抽選に当選するまでは、ＣＰＵ３１（制御手段）によって、ボーナス図柄が揃わない（ボーナス入賞しない）ようにリール４１Ｌ,４１Ｃ,４１Ｒの停止制御が実行される。
【００３５】
続いて禁止解除抽選が当選であるか否かを判定し（Ｓ１８）、当選でない場合はリターンする一方、当選である場合はフラグ告知禁止フラグを「ＯＦＦ」にする（Ｓ１９）。これによりフラグ告知禁止が解除される。
【００３６】
図６はフラグ告知処理のフローを示す。ゲーム開始であるか否かを判定し（Ｓ２１）、ゲーム開始である場合は開始時告知フラグが「ＯＮ」（フラグ告知タイミングが当選ゲームの開始時（スタート時））であるか否かを判定し（Ｓ２２）、「ＯＮ」でない場合はリターンする一方、「ＯＮ」である場合は図３（ｂ）に示すように液晶表示部２２に「ＣＯＮＧＲＡＴＵＬＡＴＩＯＮ！」のようなメッセージを示しフラグ告知画面表示をする（Ｓ２３）。
【００３７】
Ｓ２１においてゲーム開始でない場合はゲーム終了であるか否かを判定し（Ｓ２４）、ゲーム終了でない場合はリターンする一方、ゲーム終了である場合は終了時告知フラグが「ＯＮ」（フラグ告知タイミングが当選ゲームの終了時（リール停止時））であるか否かを判定する（Ｓ２５）。ここで「ＯＮ」である場合は先程と同様に液晶表示部２２に「ＣＯＮＧＲＡＴＵＬＡＴＩＯＮ！」のようなメッセージを示しフラグ告知画面表示をする（Ｓ２３）。
【００３８】
本実施例では、禁止解除抽選に当選したときに、次のゲーム中において、告知タイミング抽選によって決定されたタイミングでフラグ告知動作が行われる。
【００３９】
次に、図７はボーナス入賞時処理のフローを示している。ボーナス入賞があったか否かを判定し（Ｓ３１）、入賞がない場合はリターンする一方、入賞があった場合はモーニング設定状態（モーニング設定スイッチ２４が「ＯＮ」）であるか否かを判定する（Ｓ３２）。
【００４０】
本実施例では、モーニング設定スイッチ２４によるボーナスフラグの成立状態においてボーナス入賞した場合と、通常状態のゲーム開始における内部抽選によるボーナスフラグの成立状態においてボーナス入賞した場合とは、異なる演出表示をするようにしている。
【００４１】
Ｓ３２においてモーニング設定状態である場合は図３（ｃ）に示すように液晶表示部２２の表示を切換えて「ＭＯＲＮＩＮＧ  ＢＯＮＵＳ  ＧＥＴ！」のようなメッセージを示しモーニングボーナス表示をする（Ｓ３３）。一方モーニング設定状態でない場合（通常状態である場合）は図３（ｄ）に示すように液晶表示部２２の表示を切換えて「ＢＯＮＵＳ  ＧＥＴ！」のようなメッセージを示し通常ボーナス表示をする（Ｓ３４）。図３（ｃ）と図３（ｄ）の区別により、朝一状態でボーナス入賞した場合に、モーニングサービスによるボーナスなのか遊技者自力によるボーナスなのかを遊技者は判別することができる。また、このように液晶表示部２２においては、通常時においても遊技の進行に伴って遊技者の期待感を高めるための演出表示を行うことができる。
【００４２】
このように、遊技店がモーニングサービスとして、モーニング設定スイッチ２４を操作し、ボーナスフラグを強制的に成立状態とするモーニング設定をすると、フラグ告知が禁止されるので、遊技を開始する前の時点でモーニング設定台が判明してしまうことがない。従って、モーニング設定されていない遊技台の稼動が上がらないといったことも避けられる。また、禁止解除抽選に当選するまではボーナス入賞しないように、リール制御を行うため、ボーナスが直ぐに発生してしまうことがなく、遊技台に特別な設定がされたことは遊技者にはわからない。これにより、遊技者は全ての遊技台に対してモーニング設定の期待感を抱くことになり、結果的に全体の稼動率が向上する。
【００４３】
また、液晶表示部２２に朝一状態であることが報知され、遊技者に一様にモーニング設定への期待感を抱かせることができる。さらに、モーニング設定時は２ゲーム目以降に告知禁止解除抽選を行うようにしている。従って、禁止解除は最短でも２ゲーム目以降とされ、１ゲームは必ず実行されるため、特別役のフラグ成立状態が遊技者にわかってしまうことは一層なくなる。
【００４４】
また、本実施例に次のような変形を加えてもよい。
（１）モーニング設定スイッチ２４を設けてモーニングの設定を行うようにしたが、いわゆる自動打ち込み機を利用して（遊技店側の操作でフラグが立つまでリールを回転させる方法で）モーニングの設定を行うこともできる。
（２）フラグ告知手段として液晶表示部２２を例示したが、これに限定されない。例えば音声出力手段によりフラグの成立を告知をすることも可能である。
【００４５】
（３）フラグ告知タイミングとして成立ゲームの開始時及び終了時を例示したが、これに限定されず、例えばフラグ成立ゲームの次ゲーム中に告知することも可能である。
（４）フラグ告知の禁止解除条件として、禁止解除抽選に当選することを例示したが、これに限定されず、様々な条件を設定することができる。例えばモーニング設定時に予め禁止解除までのゲーム数を決定し、そのゲーム数を消化した時点で禁止を解除するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明のスロットマシンの正面図。
【図２】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図。
【図３】液晶表示部の表示例を示す図。
【図４】電源投入時処理のフローを示すフローチャート。
【図５】フラグ告知判定処理のフローを示すフローチャート。
【図６】フラグ告知処理のフローを示すフローチャート。
【図７】ボーナス入賞時処理のフローを示すフローチャート。
【符号の説明】
【００４７】
１    スロットマシン
１６Ｌ，１６Ｃ，１６Ｒ  左、中、右ストップボタン（操作手段）
２２  液晶表示部（フラグ告知手段、モーニング報知手段、演出表示手段）
２４  モーニング設定スイッチ（特別操作手段）
３１  ＣＰＵ（役抽選手段、フラグ告知禁止手段、フラグ告知禁止解除手段、制御手段、禁止解除抽選手段）
４１Ｌ，４１Ｃ，４１Ｒ  左、中、右リール（図柄表示手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
2006034309.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006034309.tif 000007
【図６】
2006034309.tif 000008
【図７】
2006034309.tif 000009