(57)【要約】  【課題】  表示画面を開閉可能に隠蔽する隠蔽手段について動作異常が発生しても遊技の進行を極力阻害することのない遊技機を提供する。  【解決手段】  遊技情報を表示画面３２ａ上に可変表示可能な表示手段３１と、表示手段３１の表示制御を行う表示制御手段と、表示画面３２ａの少なくとも一部分を隠蔽する閉状態と開放する開状態とに変化可能な隠蔽手段３４と、所定の開閉指令に基づいて隠蔽手段３４の開閉制御を行う開閉制御手段とを備え、表示制御手段は、開閉指令に基づいて、開閉制御手段の制御による隠蔽手段３４の開閉動作と同期して表示手段３１に隠蔽手段３４による開閉動作の動画像を表示するように構成されているものである。【選択図】  図１４
2006187520.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技情報を表示画面（３２ａ）上に可変表示可能な表示手段（３１）と、該表示手段（３１）の表示制御を行う表示制御手段（１１５）と、前記表示画面（３２ａ）の少なくとも一部分を隠蔽する閉状態と開放する開状態とに変化可能な隠蔽手段（３４）と、所定の開閉指令に基づいて前記隠蔽手段（３４）の開閉制御を行う開閉制御手段（１０５）とを備えた遊技機において、前記表示制御手段（１１５）は、前記開閉指令に基づいて、前記開閉制御手段（１０５）の制御による前記隠蔽手段（３４）の開閉動作と同期して前記表示手段（３１）に前記隠蔽手段（３４）による開閉動作の動画像を表示するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記隠蔽手段（３４）の動作異常を判定するエラー判定手段（１０６）を備え、前記開閉制御手段（１０５）は、前記エラー判定手段（１０６）により前記隠蔽手段（３４）の動作異常が判定された場合には、前記開閉指令が出されても前記隠蔽手段（３４）の開閉動作を行わないように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記隠蔽手段（３４）が開状態にあることを検出する開状態検出手段（４１）を備え、前記エラー判定手段（１０６）は、前記隠蔽手段（３４）の開動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず前記開状態検出手段（４１）により開状態が検出されないことを条件に動作異常と判定するように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記隠蔽手段（３４）は、前記表示画面（３２ａ）の前側に吊り下げられると共にその上端側を巻き取り、繰り出し可能に保持された緞帳により構成されており、前記開閉制御手段（１０５）は、前記隠蔽手段（３４）の開動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず前記開状態検出手段（４１）により開状態が検出されない場合には、更に前記隠蔽手段（３４）を低速で開方向に動作させ、前記エラー判定手段（１０６）は、その開動作が最大動作量に達したにも拘わらず前記開状態検出手段（４１）により開状態が検出されない場合に動作異常と判定するように構成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記隠蔽手段（３４）が閉状態にあることを検出する閉状態検出手段（４２）を備え、前記エラー判定手段（１０６）は、前記隠蔽手段（３４）の閉動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず前記閉状態検出手段（４２）により閉状態が検出されないことを条件に動作異常と判定するように構成されていることを特徴とする請求項２〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記閉状態検出手段（４２）により閉状態が検出されないことを条件に前記エラー判定手段（１０６）により動作異常と判定された場合に、前記開閉制御手段（１０５）は前記隠蔽手段（３４）を開方向に動作させるように構成されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記隠蔽手段（３４）は、前記表示画面（３２ａ）の前側に吊り下げられると共にその上端側を巻き取り、繰り出し可能に保持された緞帳により構成されており、前記隠蔽手段（３４）の閉動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず前記閉状態検出手段（４２）により閉状態が検出されない場合には、前記エラー判定手段（１０６）はその時点で動作異常と判定するように構成されていることを特徴とする請求項５又は６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各種の画像を表示する表示画面を、機械的に動作する隠蔽手段により隠蔽可能とした遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機では、遊技領域内に液晶式その他の表示手段を備え、その表示手段に大当たり抽選用の図柄を変動表示させたり、遊技状態に応じた各種演出画像、報知画像等を表示させるものが一般的である。
【０００３】
更に、表示手段への画像表示による演出を更に効果的なものとすべく、表示画面の少なくとも一部分を隠蔽する閉状態と開放する開状態とに変化可能な隠蔽手段（例えば上下方向に開閉可能なカーテン等）を設け、この隠蔽手段の開閉動作を表示手段への画像表示と組み合わせた演出を行うようにしたパチンコ機も既に知られている（例えば特許文献１）。
【特許文献１】特開２００２−２５３７９９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような隠蔽手段を備えた従来のパチンコ機では、隠蔽手段が開閉不能となる等の動作異常が発生すると、その異常の状況に拘わらず遊技を継続することが不可能若しくは困難となるため、エラー報知を行って遊技を強制的に停止させる等の措置を講じる必要があった。
【０００５】
即ち、例えば隠蔽手段が表示画面を隠蔽した状態で開方向への動作が不能となった場合には、遊技者は表示画面に表示されている画像を視認できないため、遊技を正常に継続することができず、また隠蔽手段が表示画面を開放した状態で閉方向への動作が不能となった場合であっても、隠蔽手段が表示画面の少なくとも一部を隠蔽することを前提として遊技を進行する際にはその遊技を正常に継続することができないためである。
【０００６】
このように、隠蔽手段を備えた従来のパチンコ機では、隠蔽手段が単なる演出手段であるにも拘わらず、その隠蔽手段の動作異常が発生する度に遊技が中断することとなり、スムーズな遊技進行という観点において少なからず問題があった。
【０００７】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、隠蔽手段について動作異常が発生しても遊技の進行を極力阻害することのない遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技情報を表示画面３２ａ上に可変表示可能な表示手段３１と、該表示手段３１の表示制御を行う表示制御手段１１５と、前記表示画面３２ａの少なくとも一部分を隠蔽する閉状態と開放する開状態とに変化可能な隠蔽手段３４と、所定の開閉指令に基づいて前記隠蔽手段３４の開閉制御を行う開閉制御手段１０５とを備えた遊技機において、前記表示制御手段１１５は、前記開閉指令に基づいて、前記開閉制御手段１０５の制御による前記隠蔽手段３４の開閉動作と同期して前記表示手段３１に前記隠蔽手段３４による開閉動作の動画像を表示するように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、隠蔽手段３４に異常が生じて動作不能となった場合でも、少なくとも隠蔽手段３４が表示画面３２ａを開放した状態で停止している場合には、表示画面３２ａに表示される遊技情報に関して遊技者が認識できる情報は隠蔽手段３４が正常に動作している場合と略同じであり、異常が解除されるまでの間もそのまま違和感なく遊技を継続できる。即ち、隠蔽手段３４について動作異常が発生しても遊技の進行を極力阻害することがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１４は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。ガラス扉４と前面板５とは、前枠３の窓孔６に対応して上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１１】
前面板５の前側には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が配置され、上皿カバー８により覆われている。上皿カバー８には、スピーカ等の音声出力手段９からのサウンドを前側に出力する例えばスリット状の音声出力部８ａが形成されている。また、前面板５の下側で前枠３の前側には、余剰球等を貯留する下皿１０が配置され、下皿カバー１１により覆われている。前枠３の裏側には、窓孔６に対応するように遊技盤１２が着脱自在に装着されている。
【００１２】
遊技球を発射するための発射手段１３は、下皿１０の一側で前枠３の前側に設けられた発射ハンドル１４と、前面板５の後方に配置された発射レール１５と、前枠３の裏側に配置された発射モータ１６及び打撃槌１７等を備え、発射ハンドル１４を操作したときに、発射モータ１６により打撃槌１７が作動して、前面板５の裏側に装着された図外の球送り手段により上皿７から発射レール１５上に１個ずつ供給される遊技球を遊技盤１２側に発射させるようになっている。
【００１３】
遊技盤１２の前面側には、図２に示すように、発射手段１３により発射された遊技球を案内するガイドレール２２が略円弧状に配設されると共に、そのガイドレール２２の内側の遊技領域２３に、表示演出手段２４、普通図柄始動手段２５、特別図柄始動手段２６、大入賞手段２７、普通入賞手段２８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１４】
表示演出手段２４は、図２〜図５に示すように、遊技盤１２に対して前面側から装着された前ケース体２９と、この前ケース体２９に対応して遊技盤１２の裏面側に装着された後ケース体３０とを備えている。
【００１５】
後ケース体３０は、その後部側に演出特別図柄表示手段（表示手段）３１を構成する液晶表示ユニット３２が、前部側に表示隠蔽演出手段３３が夫々配置されている。
【００１６】
表示隠蔽演出手段３３は、液晶表示ユニット３２の表示画面３２ａを開閉可能に隠蔽する演出手段であって、表示画面３２ａの少なくとも一部分を前側から視認不可能となるように隠蔽する閉状態と、表示画面３２ａの略全体を前側から視認可能となるように開放する開状態とに変化可能な緞帳（隠蔽手段）３４と、この緞帳３４を駆動する駆動手段３５とを備えている。
【００１７】
緞帳３４は、例えば布製で、液晶表示ユニット３２の前側上部に左右方向に配置された巻き取り軸３６に上端側を固定された状態で表示画面３２ａの前側に巻き上げ・巻き下げ可能に吊り下げられている。緞帳３４の下端側には、その縁部に沿って横長状の錘部材３７が装着されている。液晶表示ユニット３２の前側には、左右両側に一対の案内レール３８が上下方向に配置されており、緞帳３４側の錘部材３７の両端部３７ａがこの案内レール３８に上下方向摺動自在に係合している。
【００１８】
駆動手段３５は、例えばステッピングモータにより構成されており、駆動軸３５ａを巻き取り軸３６に連結した状態で例えば後ケース体３０に着脱自在に固定されている。駆動手段３５は、巻き取り軸３６を正方向又は逆方向に駆動することにより緞帳３４を巻き上げ又は巻き下げることが可能となっている。
【００１９】
また、左右一方側、例えば向かって左側の案内レール３８の近傍には開状態検出手段４１と閉状態検出手段４２とが配置されている。開状態検出手段４１は緞帳３４が開状態にあることを検出するためのもの、閉状態検出手段４２は同じく閉状態にあることを検出するためのもので、夫々案内レール３８の上端側、下端側近傍に配置されている。開状態検出手段４１及び閉状態検出手段４２は、例えばフォトセンサにより構成されており、緞帳３４の下端側の例えば錘部材３７の一端側に設けられた被検出部４３を検出可能に構成されている。
【００２０】
前ケース体２９は、その略中央に液晶表示ユニット３２の表示画面３２ａに対応する開口状の表示窓５１を備えた前飾り部材５２と、緞帳３４の前側で表示窓５１を透視可能に閉鎖する透明板５３とを備えている。前飾り部材５２の前側には、普通図柄表示手段６１、特別図柄表示手段６２、普通保留個数表示手段６３、特別保留個数表示手段６４、ランプ６５等が設けられている。
【００２１】
普通図柄表示手段６１は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数種類、例えば２種類の普通図柄、例えば「○」「×」に対応する複数個、例えば２個のランプにより構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することを条件にそれら２つのランプが交互に点灯するように所定時間点滅して、普通図柄始動手段２５による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」図柄側のランプが点灯した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」図柄側のランプが点灯した状態で、点滅が停止するようになっている。
【００２２】
また、普通図柄表示手段６１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段２５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光手段よりなる普通保留個数表示手段６３がその発光個数により当たり判定用乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２３】
特別図柄始動手段２６は、開閉自在な左右一対の開閉爪２６ａを備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成されており、普通図柄表示手段６１の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉爪２６ａが所定時間開状態に作動するようになっている。
【００２４】
特別図柄表示手段６２は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段２６による遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２５】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を適宜使用可能である。本実施形態では、特別図柄に１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられており、「０」〜「９」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。
【００２６】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別図柄始動手段２６が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等が所定の上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光手段よりなる特別保留個数表示手段６４がその発光個数により大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２７】
演出特別図柄表示手段３１は、特別図柄表示手段６２による特別図柄の変動表示と時間的に同調して演出特別図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出特別図柄を例えば各種の演出画像と共に液晶表示ユニット３２の表示画面３２ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に、特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出特別図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出特別図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２８】
演出特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を適宜使用可能である。本実施形態では、「０」〜「９」の１０種類の数字図柄を左、中、右の演出特別図柄に夫々用いており、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものを大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものを外れ態様としている。
【００２９】
なお、演出特別図柄表示手段３１による演出特別図柄の変動後の停止図柄は、特別図柄表示手段６２による特別図柄が大当たり態様で停止する場合にはその特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、特別図柄が「７」で停止する場合には演出特別図柄は「７・７・７」で停止し、特別図柄が「−」で停止する場合には演出特別図柄は「３・４・５」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。
【００３０】
大入賞手段２７は、遊技者に有利な開状態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板２７ａを備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段６２の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板２７ａが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３１】
なお、大入賞手段２７は、その開放から所定時間（例えば２８秒間）が経過するか、所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すること等の所定条件の成立により開閉板２７ａを閉じると共に、その開放動作を所定回数（例えば１５回）繰り返すようになっている。
【００３２】
図６は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図６において、７１は主制御基板、７２は演出制御基板、７３は図柄制御基板で、これら各制御基板７１〜７３は、遊技盤１２に装着された表示演出手段２４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１２を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３３】
主制御基板７１は、主に遊技盤１２側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段８１、普通始動口チェック処理手段８２、普通乱数記憶手段８３、普通図柄処理手段８４、普通利益状態発生手段８５、特別乱数作成処理手段８６、特別始動口チェック処理手段８７、特別乱数記憶手段８８、特別図柄処理手段８９、特別利益状態発生手段９０、制御コマンド送信手段９１等を備えている。
【００３４】
普通乱数作成処理手段８１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定用乱数の他、変動後の普通図柄が当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる当たり図柄用乱数、変動後の普通図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ普通図柄選択用乱数、その他の所定の乱数を所定時間毎に繰り返し発生する普通乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３５】
普通始動口チェック処理手段８２は、普通図柄始動手段２５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することを条件に普通乱数作成処理手段８１で作成された当たり判定用乱数値と当たり図柄用乱数値とを夫々取得し、それら当たり判定用乱数値及び当たり図柄用乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段８３に記憶させるように構成されている。
【００３６】
普通図柄処理手段８４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段６１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段８３に１個以上の当たり判定用乱数値が記憶されている場合（普通保留個数が１以上の場合）に、普通乱数記憶手段８３に最も早く記憶された当たり判定用乱数値を取り出し、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに基づいて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果と、普通乱数記憶手段８３に当たり判定用乱数値と共に記憶されている当たり図柄用乱数値又は別途取得された外れ普通図柄選択用乱数値とに基づいて、変動後の普通図柄の停止図柄を選択する停止図柄選択機能、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果と、停止図柄選択機能による停止図柄の選択結果との少なくとも一方に基づいて、複数種類の普通図柄変動パターンの中から１つを選択する変動パターン選択機能、当たり判定機能、停止図柄選択機能、及び変動パターン選択機能による判定／選択結果に基づいて、制御コマンド送信手段９１を介して演出制御基板７２側に普通停止図柄指定コマンド、普通図柄変動パターン指定コマンド、普通変動停止指定コマンド等の普通図柄の変動制御コマンドを送信させる機能等を備えている。
【００３７】
普通利益状態発生手段８５は、普通図柄処理手段８４の当たり判定機能による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段６１の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて、特別図柄始動手段２６の開閉爪２６ａを所定時間開放させる普通利益状態を発生させるものである。
【００３８】
特別乱数作成処理手段８６は、変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定用乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄用乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３９】
特別乱数作成処理手段８６による特別乱数作成処理により、例えば大当たり判定用乱数は００００Ｈ〜０１２５Ｈの２９４個の範囲で、大当たり図柄用乱数は００Ｈ〜０９Ｈの１０個の範囲で、夫々繰り返し生成される。
【００４０】
特別始動口チェック処理手段８７は、特別図柄始動手段２６による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に特別乱数作成処理手段８６で作成された大当たり判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値を夫々取得し、それら当たり判定用乱数値及び当たり図柄用乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として特別乱数記憶手段８８に記憶させるように構成されている。
【００４１】
特別図柄処理手段８９は、特別図柄に関する処理を行うもので、大当たり判定処理手段９４、特別停止図柄選択処理手段９５、変動パターン選択処理手段９６等を備えている。
【００４２】
大当たり判定処理手段９４は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、特別図柄表示手段６２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段８８に１個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されている場合（特別保留個数が１以上の場合）に、特別乱数記憶手段８８に最も早く記憶された大当たり判定用乱数値を取り出し、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに基づいて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４３】
特別停止図柄選択処理手段９５は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、大当たり判定処理手段９４による大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段８８に大当たり判定用乱数値と共に記憶されている大当たり図柄用乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。
【００４４】
例えば、大当たり判定処理手段９４による判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄用乱数値に基づいて大当たり態様の図柄である「０」〜「９」の何れかが選択され、大当たり判定処理手段９４による判定結果が外れ判定であった場合には、外れ態様の図柄である「−」が選択される。なお、特別図柄の停止図柄が選択されると、例えば特別図柄の停止図柄をセットするための特別停止図柄番号に、大当たり態様の図柄である「０」〜「９」に対応する００Ｈ〜０９Ｈ、外れ態様の図柄である「−」に対応する０ＡＨの何れかがセットされるようになっている。
【００４５】
変動パターン選択処理手段９６は、演出特別図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定処理手段９４による大当たり／外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から１つを選択するように構成されている。
【００４６】
本実施形態では、大きく分けて、リーチ状態を経由して大当たり態様で停止するリーチ大当たり変動パターンＡと、リーチ状態を経由して外れ態様で停止するリーチ外れ変動パターンＢと、リーチ状態を経由することなく外れ態様で停止するリーチなし外れ変動パターンＣという大きく分けて３種類の特別図柄変動パターンが用意されている。更に、リーチ大当たり変動パターンＡ及びリーチ外れ変動パターンＢには、例えば表示変動中等に表示隠蔽演出手段３３の動作、即ち緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１及びリーチ外れ開閉変動パターンＢ１と、緞帳３４の開閉動作を伴わないリーチ大当たり変動パターンＡ０及びリーチ外れ変動パターンＢ０とで構成されている。なお、上記５種類の変動パターンＡ０，Ａ１，Ｂ０，Ｂ１，Ｃには、変動時間や変動内容を異ならせた１又は複数の変動パターンを設けることができる。
【００４７】
特別停止図柄選択処理手段９５による特別停止図柄の選択処理、変動パターン選択処理手段９６による特別図柄変動パターンの選択処理が終了すると、制御コマンド送信手段９１を介して演出制御基板７２側に特別図柄変動パターン指定コマンド及び特別停止図柄指定コマンドが送信され、更にその後、変動パターン選択処理手段９６により選択された変動パターンに対応する変動時間の経過に合わせて特別図柄停止コマンドが送信されるようになっている。
【００４８】
特別利益状態発生手段９０は、大当たり判定処理手段９４による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段６２の変動後の特別図柄が「７」等の大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるもので、特別図柄表示手段６２の変動後の特別図柄が大当たり態様となった後に、大入賞手段２７が開状態となる開放作動状態をインターバル時間を挟んで所定回数（例えば１５回）繰り返し発生させるようになっている。
【００４９】
制御コマンド送信手段９１は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板７２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、遊技機本体１に電源が投入されたことに基づいて電源投入コマンドを演出制御基板７２等に送信する機能、普通図柄処理手段８４の制御に基づいて普通図柄変動パターン指定コマンド、普通停止図柄指定コマンド、普通変動停止指定コマンド等の普通図柄の変動制御コマンドを演出制御基板７２側に送信する機能、特別図柄処理手段８９の制御に基づいて特別図柄変動パターン指定コマンド、特別停止図柄指定コマンド、特別図柄停止コマンド等の演出特別図柄の変動制御コマンドを演出制御基板７２側に送信する機能、各種遊技状態に応じて演出制御基板７２側に音声、ランプの制御コマンドを送信する機能等を備えている。
【００５０】
演出制御基板７２は、表示隠蔽演出手段３３、音声出力手段９、ランプ６５等の演出手段の制御を行うもので、制御コマンド送受信手段１０１、表示隠蔽制御手段１０２、音声制御手段１０３、ランプ制御手段１０４等を備えている。
【００５１】
制御コマンド送受信手段１０１は、主制御基板７１側からの制御コマンドを受信する機能と、それら主制御基板７１から受信した制御コマンドのうち、図柄表示制御に関する各種コマンドを図柄制御基板７３側に送信する機能と、各種エラーに関するエラー表示指定コマンドを図柄制御基板７３側に送信する機能等を備えている。
【００５２】
表示隠蔽制御手段１０２は、表示隠蔽演出手段３３に関する制御を行うもので、所定の開閉指令に基づいて緞帳３４の開閉動作を制御する開閉制御手段１０５、緞帳３４の動作異常を判定するエラー判定手段１０６等を備え、所定のタイミングで表示隠蔽演出手段３３の原点復帰処理、センサ状態確認処理、通常開閉処理等を行うようになっている。
【００５３】
原点復帰処理は、緞帳３４を所定の原点位置、例えば全開位置への復帰動作を行わせる処理であり、例えば遊技機本体１に電源が投入されて演出制御基板７２に電源が供給されたときに行われるが、本実施形態では、更に特別図柄の各変動開始時にも行われるようになっている。
【００５４】
原点復帰処理は、例えば図７に示すような手順で行われる。まず、開閉制御手段１０５の制御により、緞帳３４を開方向に動作させる方向に駆動手段３５の駆動動作が開始される（Ｓ１）。これにより、駆動手段３５が正方向に駆動され、それによって巻き取り軸３６が正方向に回転して、緞帳３４がその上端側から巻き取り軸３６に順次巻き取られていく。
【００５５】
そして、その駆動動作が開始されてからの動作量が最大動作量に達するまでに開状態検出手段４１がＯＮとなれば（Ｓ２：Ｙｅｓ）、その時点で駆動手段３５の駆動動作が停止され（Ｓ４）、原点復帰処理は終了する。これにより、緞帳３４は開状態（原点位置）で停止する。もちろん、電源投入時に緞帳３４が原点位置にある場合には、開状態検出手段４１は既にＯＮとなっているため、緞帳３４は停止したままで原点復帰処理は終了する。
【００５６】
ここで、最大動作量は、閉状態検出手段４２がＯＮ（検出状態）となる閉状態と、開状態検出手段４１がＯＮとなる開状態との間の移動に要する動作量と同じか又はそれよりも大きな値に設定される。なお、最大動作量は、例えば閉状態検出手段４２がＯＮ（検出状態）となる閉状態と、開状態検出手段４１がＯＮとなる開状態との間の移動に要する時間により設定し、駆動手段３５の駆動が開始されてからの経過時間が最大動作量として設定される時間に達したか否かを判断するようにすればよい。
【００５７】
或いは、駆動手段３５としてステッピングモータを用いている場合には、緞帳３４が閉状態と開状態との間で移動するのに要する駆動手段３５のステップ数により最大動作量を設定し、駆動手段３５の駆動が開始されてからのステップ数が最大動作量として設定されているステップ数に達したか否かを判断するようにしてもよい。
【００５８】
一方、駆動動作が開始されてからの動作量が、開状態検出手段４１がＯＮになることなく最大動作量に達した場合には（Ｓ３：Ｙｅｓ）、開方向未検出エラー処理（Ｓ５）が行われた後に原点復帰処理は終了する。
【００５９】
この開方向未検出エラー処理（Ｓ５）は、例えば図８に示すような手順で行われる。まず、開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとがチェックされ（Ｓ１１）、それらの何れかが既にＯＮとなっている場合には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、それ以降の処理を行うことなくここで開方向未検出エラー処理は終了する。
【００６０】
開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとの何れもＯＮでない場合には（Ｓ１１：Ｎｏ）、緞帳３４を開方向に動作させる方向に駆動手段３５の駆動動作が低速で開始される（Ｓ１２）。これにより、駆動手段３５が正方向に低速で駆動され、それによって巻き取り軸３６が正方向に回転して、緞帳３４がその上側から巻き取り軸３６に低速で順次巻き取られていく。
【００６１】
なお、ここで緞帳３４の巻き上げ動作を再度低速にて行うのは、１回目の開方向への駆動動作が正常に行われなかった原因として駆動手段３５のトルク不足が考えられるためである。トルク不足が原因であれば、再度低速で駆動することにより異常が解消される可能性がある。
【００６２】
そして、その低速での駆動動作が開始されてからの動作量が最大動作量に達するまでに開状態検出手段４１がＯＮとなれば（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、その時点で駆動手段３５の駆動動作が停止され（Ｓ１５）、開方向未検出エラー処理は終了する。これにより、緞帳３４は開状態（原点位置）で停止する。
【００６３】
一方、低速での駆動動作が開始されてからの動作量が、開状態検出手段４１がＯＮになることなく最大動作量に達した場合には（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、エラー判定手段１０６により緞帳３４の動作異常と判定され、開方向未検出エラーフラグがＯＮにされると共に（Ｓ１６）、図柄制御基板７３側に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信され（Ｓ１７）、開方向未検出エラー処理は終了する。
【００６４】
センサ状態確認処理は、表示隠蔽演出手段３３のセンサ、即ち開状態検出手段４１及び閉状態検出手段４２の状態を確認するための処理であり、例えば遊技機本体１に電源が投入されて主制御基板７１から演出制御基板７２側に電源投入コマンドが送信されることに基づいて行われる。
【００６５】
センサ状態確認処理では、例えば図９に示すように、開動作確認処理（Ｓ２１）、閉動作確認処理（Ｓ２２）、開動作確認処理（Ｓ２３）が順次行われる。
【００６６】
開動作確認処理（Ｓ２１、Ｓ２３）の手順は、上述した原点復帰処理（図７）と同様であるため説明は省略する。
【００６７】
閉動作確認処理（Ｓ２２）は、例えば図１０に示すような手順で行われる。まず、開閉制御手段１０５の制御により、緞帳３４を閉方向に動作させる方向に駆動手段３５の駆動動作が開始される（Ｓ３１）。これにより、駆動手段３５が逆方向に駆動され、それによって巻き取り軸３６が逆方向に回転して、緞帳３４が巻き取り軸３６から順次繰り出されていく。
【００６８】
そして、その駆動動作が開始されてからの動作量が最大動作量に達するまでに閉状態検出手段４２がＯＮとなれば（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、その時点で駆動手段３５の駆動動作が停止され（Ｓ３４）、閉動作確認処理は終了する。これにより、緞帳３４は閉状態で停止する。
【００６９】
一方、駆動動作が開始されてからの動作量が、閉状態検出手段４２がＯＮになることなく最大動作量に達した場合には（Ｓ３３：Ｙｅｓ）、閉方向未検出エラー処理（Ｓ３５）が行われた後に閉動作確認処理は終了する。
【００７０】
この閉方向未検出エラー処理（Ｓ３５）は、例えば図１１に示すような手順で行われる。まず、開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとがチェックされ（Ｓ４１）、それらの何れかが既にＯＮとなっている場合には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、それ以降の処理を行うことなくここで閉方向未検出エラー処理は終了する。
【００７１】
開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとの何れもＯＮでない場合には（Ｓ４１：Ｎｏ）、エラー判定手段１０６により緞帳３４の動作異常と判定され、閉方向未検出エラーフラグがＯＮにされると共に（Ｓ４２）、図柄制御基板７３側に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信される（Ｓ４３）。
【００７２】
このように、再度閉方向への駆動を行うことなくエラーと判定するのは、閉方向への駆動動作異常の場合には駆動手段３５のトルク不足が原因である可能性は極めて低く、また緞帳３４が既に閉状態にある場合に更に閉方向への駆動を行うと、緞帳３４が巻き取り軸３６に逆巻きされて新たな異常を引き起こす恐れがあるからである。
【００７３】
その後、緞帳３４を開方向に動作させる方向に駆動手段３５の駆動動作が低速で開始される（Ｓ４４）。これにより、駆動手段３５が正方向に低速で駆動され、それによって巻き取り軸３６が正方向に回転して、緞帳３４がその上側から巻き取り軸３６に低速で順次巻き取られていく。
【００７４】
そして、その低速での駆動動作が開始されてからの動作量が緞帳３４の開方向への最大動作量に達するまでに開状態検出手段４１がＯＮとなれば（Ｓ４５：Ｙｅｓ）、その時点で駆動手段３５の駆動動作が停止され（Ｓ４７）、閉方向未検出エラー処理は終了する。この場合、開方向への駆動は正常に行えたことにより、閉方向未検出エラーフラグがＯＮとなった状態で、緞帳３４は開状態（原点位置）で停止する。
【００７５】
一方、低速での駆動動作が開始されてからの動作量が、開状態検出手段４１がＯＮになることなく最大動作量に達した場合には（Ｓ４６：Ｙｅｓ）、ここで閉方向未検出エラー処理は終了する。この場合、閉方向だけでなく開方向への駆動も正常に行えない状態であり、例えば駆動手段３５の異常が原因である場合には緞帳３４は開状態と閉状態との間の位置で停止した状態となり、例えば検出手段４１，４２の異常が原因である場合には開状態等で停止した状態となる可能性がある。
【００７６】
通常開閉処理は、特別図柄及び演出特別図柄の変動と同期して緞帳３４を開閉する処理であり、主制御基板７１側から緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１に対応する特別図柄変動パターン指定コマンドを受信した場合に、開閉制御手段１０５の制御によりその変動パターンに対応して予め定められた開閉パターンで緞帳３４を開閉すべく駆動手段３５を制御するようになっている。ここで、緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１に対応する特別図柄変動パターン指定コマンドが、所定の開閉指令の一例である。
【００７７】
なお、通常開閉処理においては、緞帳３４の閉方向への駆動時には閉動作確認処理（図１０）と同様の処理が、開方向への駆動時には開動作確認処理（図７）と同様の処理が夫々行われるようになっている。
【００７８】
また、開閉制御手段１０５は、エラー判定手段１０６により緞帳３４の動作異常が判定された場合、即ち開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとの何れかがＯＮになっている場合には、緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１に対応する特別図柄変動パターン指定コマンドを受信した場合でも緞帳３４の開閉動作を行わないようになっている。
【００７９】
音声制御手段１０３は、スピーカ等の音声出力手段９の音声出力制御を行うもので、主制御基板７１側からの音声制御コマンド、特別図柄の変動制御コマンド等に基づいて音声出力手段９から所定の効果音等を出力させるようになっている。
【００８０】
ランプ制御手段１０４は、ランプ６５等の表示制御を行うもので、主制御基板７１側からのランプ制御コマンド、特別図柄の変動制御コマンド等に基づいてランプ６５等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００８１】
図柄制御基板７３は、普通図柄表示手段６１、特別図柄表示手段６２、演出特別図柄表示手段３１等の表示制御を行うもので、制御コマンド受信手段１１０、普通図柄表示制御手段１１１、特別図柄表示制御手段１１２、演出特別図柄変動データ記憶手段１１３、演出停止図柄選択手段１１４、演出特別図柄表示制御手段（表示制御手段）１１５、エラー表示制御手段１１６等を備えている。
【００８２】
制御コマンド受信手段１１０は、演出制御基板７２から送信される制御コマンド、及び主制御基板７１側から演出制御基板７２を経由して送信される制御コマンドを受信するものである。
【００８３】
普通図柄表示制御手段１１１は、主制御基板７１側からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段６１の表示制御を行うもので、普通図柄変動パターン指定コマンドを受信したときに、指定された普通図柄変動パターンに従って普通図柄表示手段６１上で普通図柄の変動表示を開始させると共に、普通変動停止指定コマンドを受信したときに、普通停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄で普通図柄の変動を停止、確定させるように構成されている。
【００８４】
特別図柄表示制御手段１１２は、主制御基板７１側からの特別図柄の変動制御コマンドに基づいて特別図柄表示手段６２の表示制御を行うもので、特別図柄変動パターン指定コマンドを受信したときに、指定された特別図柄変動パターンに従って特別図柄表示手段６２上で特別図柄の変動表示を開始させ、特別変動停止指定コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄、即ち大当たり態様に対応する「０」〜  「９」、外れ態様に対応する「−」の何れかで特別図柄の変動を停止、確定させるように構成されている。
【００８５】
演出特別図柄変動データ記憶手段１１３には、演出特別図柄表示手段３１による演出特別図柄の変動データが、特別図柄変動パターン毎に予め記憶されている。なお、リーチ大当たり開閉変動パターンＡ１及びリーチ外れ開閉変動パターンＢ１に対応する演出特別図柄変動データでは、それら変動パターンＡ１，Ｂ１に対応して設定された緞帳３４の開閉パターンと同期するように、その図柄変動画像中に緞帳の開閉シーンが組み込まれている。
【００８６】
演出停止図柄選択手段１１４は、演出特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、主制御基板７１側から受信した特別図柄変動パターン指定コマンドと特別変動停止指定コマンドとに基づいて、例えば特別図柄変動パターンが大当たりに対応するものであれば、特別変動停止指定コマンドで指定された停止図柄に基づいて「７・７・７」「４・４・４」等の大当たり態様に対応する停止図柄を、特別図柄変動パターンがリーチ外れ変動パターンであれば乱数抽選等により「７・５・７」等のリーチ外れに対応する停止図柄を、特別図柄変動パターンがリーチなし外れ変動パターンであれば乱数抽選等により「５・６・７」等のリーチなし外れに対応する停止図柄を、夫々選択するようになっている。
【００８７】
演出特別図柄表示制御手段１１５は、主制御基板７１側からの特別図柄の変動制御コマンドに基づいて演出特別図柄表示手段３１の表示制御を行うもので、特別図柄変動パターン指定コマンドを受信したときに、演出特別図柄変動データ記憶手段１１３からその特別図柄変動パターンに対応する演出特別図柄変動データを読み出して演出特別図柄表示手段３１上でその演出特別図柄変動データに基づく変動表示を開始させ、特別変動停止指定コマンドを受信したときに、演出停止図柄選択手段１１４で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止、確定させるように構成されている。
【００８８】
エラー表示制御手段１１６は、主制御基板７１、演出制御基板７２等から送信されるエラー表示指定コマンドに基づいて演出特別図柄表示手段３１上等にエラー表示を行うためのもので、エラー表示指定コマンドを受信することに基づいて、所定のタイミングでエラー表示を行うように構成されている。
【００８９】
本実施形態では、演出制御基板７２側から緞帳動作エラー表示指定コマンドを受信した場合に、その緞帳動作エラー表示指定コマンドを受信してから所定時間（例えば３０秒）経過するまで、緞帳動作エラー表示指定コマンド受信後にリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１に対応する特別図柄変動パターン指定コマンドを受信してから所定時間（例えば３０秒）経過するまで、緞帳動作エラー表示指定コマンド受信後のデモ中の各期間内にエラー表示を行うようになっている。
【００９０】
続いて、以上のような構成の本パチンコ機における処理動作を、特別図柄、演出特別図柄、及び表示隠蔽演出手段３３に係る処理動作を中心に更に具体的に説明する。
【００９１】
遊技機本体１に電源が投入され、主制御基板７１、演出制御基板７２等に電源が供給されると、演出制御基板７２の表示隠蔽制御手段１０２の制御により原点復帰処理（図７）が行われる。
【００９２】
この原点復帰処理により、表示隠蔽演出手段３３に異常がない場合には、電源投入時の緞帳３４の停止位置に拘わらず、この原点復帰処理により緞帳３４は開状態（原点位置）、即ち被検出部４３が開状態検出手段４１に検出される位置まで巻き上げられて停止するが（Ｓ４）（図１２参照）、駆動手段３５、緞帳３４、開状態検出手段４１等に異常があり、駆動手段３５を開方向に最大動作量だけ動作させても開状態検出手段４１がＯＮにならない場合には、開方向未検出エラー処理（図８）が行われる。
【００９３】
この開方向未検出エラー処理では、１回目の開方向への駆動動作の異常が駆動手段３５のトルク不足によるものである可能性を考慮して、駆動手段３５の開方向への駆動動作が再度低速で行われる（Ｓ１２）。そして、この低速での駆動によっても開状態検出手段４１が正常にＯＮにならない場合に、エラー判定手段１０６により緞帳３４の動作異常と判定され、開方向未検出エラーフラグがＯＮにされ（Ｓ１６）、図柄制御基板７３に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信される（Ｓ１７）。
【００９４】
図柄制御基板７３側に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信されると、エラー表示制御手段１１６の制御により、まずそのコマンドの受信から所定時間（例えば３０秒）経過するまで、演出特別図柄表示手段３１上に緞帳３４の動作エラーを示す表示が行われる。
【００９５】
遊技機本体１に電源が投入された後、主制御基板７１から演出制御基板７２側に電源投入コマンドが送信されると、演出制御基板７２の表示隠蔽制御手段１０２の制御によりセンサ状態確認処理（図９）が行われる。
【００９６】
このセンサ状態確認処理では、上述した原点復帰処理と同様の開動作確認処理（図７）により緞帳３４を開方向に動作させて開状態検出手段４１の動作確認を行った後、閉動作確認処理（図１０）により緞帳３４を閉方向に動作させて閉状態検出手段４２の動作確認を行い（図１３参照）、更にもう一度開動作確認処理（図７）により緞帳３４を開方向に動作させて開状態検出手段４１の動作確認を行うと共に原点に復帰させる（図１２参照）。
【００９７】
このセンサ状態確認処理における開動作確認処理で異常があった場合には、原点復帰処理の場合と同様の開方向未検出エラー処理（図８）が行われ、閉動作確認処理で異常があった場合には、閉方向未検出エラー処理（図１１）が行われる。
【００９８】
この閉方向未検出エラー処理では、１回目の閉方向への駆動動作の異常が駆動手段３５のトルク不足によるものである可能性は極めて低いため、再度閉方向への駆動を行うことなく、エラー判定手段１０６により緞帳３４の動作異常と判定され、閉方向未検出エラーフラグがＯＮにされると共に（Ｓ４２）、図柄制御基板７３側に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信され（Ｓ４３）、演出特別図柄表示手段３１上に所定時間（例えば３０秒）緞帳３４の動作エラーを示す表示が行われる。
【００９９】
その後、緞帳３４が開状態となるまで低速で駆動されるが、この開方向への駆動処理が正常に行われた場合には、閉方向未検出エラーフラグはＯＮであるが、緞帳３４は開状態となって表示画面３２ａは視認可能となる。
【０１００】
遊技に際して遊技者が発射ハンドル１４を操作すると、発射手段１３により遊技球が遊技領域２３内に連続的に発射される。発射された遊技球が遊技領域２３内を落下する際に特別図柄始動手段２６に入賞すると、特別始動口チェック処理手段８７により、特別保留個数が上限個数（例えば４個）未満であることを条件に、特別乱数作成処理手段８６により取得された大当たり判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値が、特別乱数記憶手段８８に、そのときの特別保留個数に関連付けて格納される。
【０１０１】
特別図柄表示手段６２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段に１個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されている場合（特別保留個数が１以上の場合）には、大当たり判定処理手段９４により、特別乱数記憶手段８８に最も早く記憶された大当たり判定用乱数値が取り出され、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに基づいて大当たり／外れの判定が行われる。
【０１０２】
そして、その判定結果に基づいて、特別停止図柄選択処理手段９５により大当たり態様の図柄である「０」〜「９」の何れか又は外れ態様の図柄である「−」が特別停止図柄として選択され、また変動パターン選択処理手段９６によりリーチ大当たり変動パターンＡ０，Ａ１、リーチ外れ変動パターンＢ０，Ｂ１、リーチなし外れ変動パターンＣの何れかの変動パターンが選択される。その後、制御コマンド送信手段９１を介して演出制御基板７２側に特別図柄変動パターン指定コマンド及び特別停止図柄指定コマンドが送信され、更にその後、変動パターン選択処理手段９６により選択された変動パターンに対応する変動時間の経過に合わせて特別図柄停止コマンドが送信される。
【０１０３】
演出制御基板７２側に送信された特別図柄変動パターン指定コマンド、特別停止図柄指定コマンド、及び特別図柄停止コマンドは、更に制御コマンド送受信手段１０１により図柄制御基板７３側に転送される。
【０１０４】
図柄制御基板７３側では、主制御基板７１側から特別図柄変動パターン指定コマンドと特別変動停止指定コマンドとを受信すると、それらに基づいて、演出停止図柄選択手段１１４により、「７・７・７」「４・４・４」等の大当たり態様に対応する停止図柄、「７・５・７」等のリーチ外れに対応する停止図柄、「５・６・７」等のリーチなし外れに対応する停止図柄の何れかが、演出特別図柄の停止図柄として選択される。
【０１０５】
そして、特別図柄表示制御手段１１２の制御により、特別図柄変動パターン指定コマンドで指定された特別図柄変動パターンに従って特別図柄表示手段６２上で特別図柄の変動表示が開始され、それと同時に、演出特別図柄表示制御手段１１５により、特別図柄変動パターンに対応して演出特別図柄変動データ記憶手段１１３から読み出された演出特別図柄変動データに基づく演出特別図柄の変動表示が開始される。
【０１０６】
その後、主制御基板７１側から特別変動停止指定コマンドを受信することに基づいて、特別図柄は特別停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄で、演出特別図柄は演出停止図柄選択手段１１４で選択された停止図柄で、夫々停止、確定する。
【０１０７】
なお、変動パターンが緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１である場合には、それに対応する演出特別図柄変動データ中には緞帳の開閉シーンが組み込まれており、演出特別図柄表示手段３１上で緞帳の開閉シーンを含む動画像が表示される。
【０１０８】
一方、演出制御基板７２側では、主制御基板７１側から特別図柄変動パターン指定コマンドを受信すると、そのコマンドで指定された変動パターンが緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１であり、且つ開方向未検出エラーフラグと閉方向未検出エラーフラグとの何れもＯＮでないことを条件に、開閉制御手段１０５により緞帳３４の通常開閉処理、即ちその変動パターンに対応して予め定められた開閉パターンに従って緞帳３４を開閉すべく駆動手段３５を制御する処理が行われる。これにより、演出特別図柄表示手段３１上に動画表示される緞帳の開閉動作と同期して、その表示画面３２ａ上の緞帳画像３４ａの前側を覆うように緞帳３４が開閉する（図１４参照）。従って、緞帳３４が正常に開閉している状態では、遊技者からは表示画面３２ａ上に表示されている緞帳画像３４ａは緞帳３４の裏側に隠れて見えることはない。
【０１０９】
なお、この通常開閉処理においては、緞帳３４の閉方向への駆動時には閉動作確認処理（図１０）と同様の処理が、開方向への駆動時には開動作確認処理（図７）と同様の処理が行われる。即ち、例えば緞帳３４の閉方向への動作中に異常があった場合には、閉方向未検出エラー処理（図１１）が行われ、再度閉方向への駆動を行うことなく、エラー判定手段１０６により閉方向未検出エラーフラグがＯＮにされると共に（Ｓ４２）、図柄制御基板７３側に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信され（Ｓ４３）、演出特別図柄表示手段３１上に所定時間（例えば３０秒）緞帳３４の動作エラーを示す表示が行われる。
【０１１０】
その後、緞帳３４が開状態まで低速で駆動されるが、この開方向への駆動処理が正常に行われた場合には、閉方向未検出エラーフラグはＯＮであるが、緞帳３４は開状態となって表示画面３２ａは視認可能となる。
【０１１１】
一方、例えば緞帳３４の開方向への動作中に異常があった場合には、開方向未検出エラー処理（図８）が行われる。即ち、駆動手段３５の開方向への駆動動作が再度低速で行われ（Ｓ１２）、この低速での駆動によっても開状態検出手段４１が正常にＯＮにならない場合に、開方向未検出エラーフラグがＯＮにされ（Ｓ１６）、図柄制御基板７３に緞帳動作エラー表示指定コマンドが送信され（Ｓ１７）、演出特別図柄表示手段３１上に所定時間（例えば３０秒）緞帳３４の動作エラーを示す表示が行われる。
【０１１２】
電源投入後に行われる原点復帰処理又はセンサ状態確認処理、或いはその後の通常開閉処理において緞帳３４の動作異常が発見され、開方向未検出エラーフラグ又は閉方向未検出エラーフラグがＯＮになった場合には、所定のタイミングで演出特別図柄表示手段３１上に緞帳３４の動作エラーを示す表示が行われ、開閉制御手段１０５による緞帳３４の通常開閉処理は行われないが、それ以外の遊技動作はそのまま継続される。
【０１１３】
従って、例えばその後に特別停止図柄選択処理手段９５により緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１又はリーチ外れ開閉変動パターンＢ１が選択された場合には、演出制御基板７２及び図柄制御基板７３側にはそれらの変動パターンＡ１，Ｂ１に対応する特別図柄変動パターン指定コマンド等が送信され、緞帳３４の開閉動作が行われない状態で特別図柄及び演出特別図柄は通常通り変動表示される。
【０１１４】
このような場合でも、本実施形態のパチンコ機では、演出特別図柄表示手段３１上で、緞帳３４の開閉動作と同様の緞帳の開閉シーンが動画表示されるため、少なくとも緞帳３４が表示画面３２ａを開放した状態で停止している場合には、演出特別図柄の変動に関して遊技者が認識できる情報は緞帳３４が正常に動作している場合と略同じであり、エラーが解除されるまでの間もそのまま違和感なく遊技を継続できる。
【０１１５】
なお、エラー状態が解除され、電源が再投入されることにより、開方向未検出エラーフラグ及び閉方向未検出エラーフラグがリセットされ、通常の遊技が再開される。
【０１１６】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、演出特別図柄表示制御手段１１５が、開閉指令に基づいて、開閉制御手段１０５の制御による隠蔽手段３４の開閉動作と同期して演出特別図柄表示手段３１に隠蔽手段３４による開閉動作の動画像を表示するように構成されているため、隠蔽手段３４に異常が生じて動作不能となった場合でも、少なくとも隠蔽手段３４が表示画面３２ａを開放した状態で停止している場合には、演出特別図柄の変動に関して遊技者が認識できる情報は隠蔽手段３４が正常に動作している場合と略同じであり、エラーが解除されるまでの間もそのまま違和感なく遊技を継続できる。即ち、隠蔽手段３４について動作異常が発生しても遊技の進行を極力阻害することがないという利点がある。
【０１１７】
隠蔽手段３４の動作異常を判定するエラー判定手段１０６を備え、開閉制御手段１０５は、エラー判定手段１０６により隠蔽手段３４の動作異常が判定された場合には、開閉指令が出されても隠蔽手段３４の開閉動作を行わないように構成されているため、駆動手段３５への過剰負荷による新たな不具合等を防止できる。
【０１１８】
隠蔽手段３４が開状態にあることを検出する開状態検出手段４１を備え、エラー判定手段１０６は、隠蔽手段３４の開動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず開状態検出手段４１により開状態が検出されないことを条件に動作異常と判定するように構成されているため、簡単な制御で確実に隠蔽手段３４の開方向への動作異常を検出できる。
【０１１９】
隠蔽手段３４は、表示画面３２ａの前側に吊り下げられると共にその上端側を巻き取り、繰り出し可能に保持された緞帳により構成されており、開閉制御手段１０５は、隠蔽手段３４の開動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず開状態検出手段４１により開状態が検出されない場合には、更に隠蔽手段３４を低速で開方向に動作させ、エラー判定手段１０６は、その開動作が最大動作量に達したにも拘わらず開状態検出手段４１により開状態が検出されない場合に動作異常と判定するように構成されているため、駆動手段３５のトルク不足が原因で正常に開動作が行えなかった場合には高い確率で正常動作を行わせることができ、エラー判定を極力少なくしてスムーズな遊技進行が可能となる。
【０１２０】
隠蔽手段３４が閉状態にあることを検出する閉状態検出手段４２を備え、エラー判定手段１０６は、隠蔽手段３４の閉動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず閉状態検出手段４２により閉状態が検出されないことを条件に動作異常と判定するように構成されているため、簡単な制御で確実に隠蔽手段３４の閉方向への動作異常を検出できる。
【０１２１】
閉状態検出手段４２により閉状態が検出されないことを条件にエラー判定手段１０６により動作異常と判定された場合に、開閉制御手段１０５は隠蔽手段３４を開方向に動作させるように構成されているため、隠蔽手段３４の閉方向への動作異常が発生した場合でも、開方向への動作に異常がない場合には、隠蔽手段３４を開放して表示画面３２ａを視認可能な状態にして遊技をそのまま継続させることができる。
【０１２２】
隠蔽手段３４は、表示画面３２ａの前側に吊り下げられると共にその上端側を巻き取り、繰り出し可能に保持された緞帳により構成されており、隠蔽手段３４の閉動作においてその最大動作量に達したにも拘わらず閉状態検出手段４２により閉状態が検出されない場合には、エラー判定手段１０６はその時点で動作異常と判定するように構成されているため、駆動手段３５のトルク不足が原因である可能性が極めて少ない閉方向への動作異常の場合に迅速にエラー判定を行うことができると共に、隠蔽手段３４の逆巻きによる新たな異常を防止できる利点がある。
【０１２３】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、隠蔽手段３４は表示画面３２ａの上側で巻き上げ・巻き下げを行う緞帳に限られるものではなく、左右に開閉するカーテン状又は引き戸状のもの等、どのようなものでもよい。
【０１２４】
実施形態では、緞帳３４の開閉動作を伴うリーチ大当たり開閉変動パターンＡ１及びリーチ外れ開閉変動パターンＢ１が選択された場合に、それに対応して常に演出特別図柄表示手段３１に緞帳の開閉シーンの動画像を表示させるように構成したが、例えば緞帳３４に動作異常が生じて開閉制御手段１０５による緞帳３４の開閉動作が行われない場合にのみ、緞帳の開閉シーンを含む変動データを用いて演出特別図柄の変動表示を行うようにしてもよい。
【０１２５】
この場合、演出特別図柄表示制御手段１１５は、例えば緞帳動作エラー表示指定コマンドを受信することに基づいて、緞帳の開閉シーンを含む変動データを用いた演出特別図柄の変動表示に切り換えるようにすればよい。
【０１２６】
特別図柄の変動パターンとして、緞帳３４を実際に動作させる変動パターンＡ１等の他に、緞帳３４は動作させず、演出特別図柄表示手段３１上で緞帳の開閉シーンを動画表示する変動パターンＡ１ａ等を設けてもよい。またその場合、それら両変動パターン間で大当たり信頼度等を異ならせるようにしてもよい。このような構成を採用した場合、実施形態のように緞帳動作エラー表示指定コマンドを受信したときにエラー表示を行うようにすれば、隠蔽手段３４について動作異常が発生している場合でも、遊技者は変動パターンＡ１等とＡ１ａ等とを見分けることができ、大当たり信頼度の違いを認識することが可能である。
【０１２７】
隠蔽手段３４を、例えば前枠３の裏側から手動で開放させることができるように構成してもよい。このように構成することで、駆動手段３５の故障など、簡単には復旧できない異常が生じた場合でも、とりあえずホールの店員が手動で隠蔽手段３４を開放して遊技者が演出特別図柄表示手段３１の表示画面３２ａを視認可能な状態とすることで遊技を継続させることが可能である。
【０１２８】
制御系の構成、例えば各制御基板の構成は任意である。また、例えば特別図柄表示制御手段１１２等は主制御基板７１側に設けてもよい。
【０１２９】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の一実施形態を示す表示演出手段の後ケース体の正面図である。
【図４】本発明の一実施形態を示す表示演出手段の後ケース体の側面図である。
【図５】本発明の一実施形態を示す表示演出手段の後ケース体の平面図である。
【図６】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図７】本発明の一実施形態を示す原点復帰処理（開動作確認処理）のフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態を示す開方向未検出エラー処理のフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態を示すセンサ状態確認処理のフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態を示す閉動作確認処理のフローチャートである。
【図１１】本発明の一実施形態を示す閉方向未検出エラー処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の一実施形態を示す緞帳の開方向への動作の説明図である。
【図１３】本発明の一実施形態を示す緞帳の閉方向への動作の説明図である。
【図１４】本発明の一実施形態を示す実際の緞帳の動作と表示上の緞帳の動作の説明図である。
【符号の説明】
【０１３１】
３１    演出特別図柄表示手段（表示手段）
３２ａ  表示画面
３４    緞帳（隠蔽手段）
４１    開状態検出手段
４２    閉状態検出手段
１０５    開閉制御手段
１０６    エラー判定手段
１１５    演出特別図柄表示制御手段（表示制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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