(57)【要約】【課題】テスト効率を高めることができる回路基板、及びその回路基板を用いた遊技機を提供する。【解決手段】遊技機における主基板、副基板及び周辺基板として、複数の集積回路素子が実装された回路基板１００が用いられる。この回路基板１００には、多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホール１３０が形成されている。回路基板１００には、所定のスルーホール１３０の周囲に導電性の拡張領域１３１が設けられている。拡張領域１３１、スルーホール１３０及びこれらに連なる配線１２０は同一の導電性材料で形成されている。拡張領域１３１が設けられたスルーホール１３０は、その拡張領域１３１を利用してテスト端子の役割をも果たす。【選択図】図３
2006038667.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホールが形成された回路基板において、
所定の前記スルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことを特徴とする回路基板。
【請求項２】
前記拡張領域、前記スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることを特徴とする請求項１記載の回路基板。
【請求項３】
請求項１又は２記載の回路基板を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記回路基板を、遊技内容の制御を行う主基板及び前記主基板が行う制御を補助する副基板に用いたことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホールが形成された回路基板、及びその回路基板を用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
回路基板に実装された集積回路素子について、その電気的特性のテストを行う場合には、専用のテスト装置が用いられる。かかる専用のテスト装置としては、例えばプローバがある。プローバは、回路基板上に形成されたテスト端子（テストパッド）にテストピンを接触させ、そのテストピンと接続されたテスタにより集積回路素子の電気的テストを行うものである。ここで、テスト端子は回路基板上の所定箇所に形成されており、テスト端子と所定の集積回路素子の端子とは配線パターンにより接続されている。また、最近では、回路基板に形成されたスルーホールをテスト端子として利用するという技術も提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−３３０６４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、スルーホールをテスト端子として利用する場合、スルーホールがとても小さいので、テスト端子として利用しようとするスルーホールを目視で特定するのがとても困難である。また、かかるスルーホールを特定したとしても、テストピンを当該スルーホールに適切に接触させることが難しく、テストピンの当接ミスが発生しやすい。このため、テストを行うのに長い時間を要し、テスト効率が低下するという問題があった。
【０００５】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、テスト効率を高めることができる回路基板、及びその回路基板を用いた遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するための請求項１記載の発明は、多層配線が施されており、各層間を接続するための多数のスルーホールが形成された回路基板において、所定の前記スルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことを特徴とするものである。
【０００７】
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の回路基板において、前記拡張領域、前記スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることを特徴とするものである。
【０００８】
上記の目的を達成するための請求項３記載の発明に係る遊技機は、請求項１又は２記載の回路基板を備えることを特徴とするものである。
【０００９】
また、請求項４記載の発明は、請求項３記載の遊技機において、前記回路基板を、遊技内容の制御を行う主基板及び前記主基板が行う制御を補助する副基板に用いたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明に係る回路基板では、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、その回路基板からテスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができ、また、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。したがって、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。
【００１１】
請求項２記載の発明に係る回路基板では、拡張領域、スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることにより、拡張領域を形成する製造工程を新たに追加することなく、当該回路基板を製造することができる。
【００１２】
請求項３記載の発明に係る遊技機では、請求項１又は２記載の回路基板を備えることにより、当該遊技機に用いられる回路基板についてのテスト効率を高めることができる。
【００１３】
請求項４記載の発明に係る遊技機では、回路基板を、遊技内容の制御を行う主基板及びその主基板が行う制御を補助する副基板に用いたことにより、主基板及び副基板についてのテスト効率を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図２はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。
【００１５】
本実施形態の回胴式遊技機は、図１及び図２に示すように、主基板１０と、五つの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅと、第一回胴リール３１ａと、第二回胴リール３１ｂと、第三回胴リール３１ｃと、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃと、表示窓３３と、メダル投入口３４と、メダル放出口３５と、メダル受皿３６と、投入メダルセンサ４１と、ＭＡＸベットボタン４２と、一枚投入ボタン４３と、スタートレバー４４と、第一停止ボタン４５ａと、第二停止ボタン４５ｂと、第三停止ボタン４５ｃと、清算ボタン４６と、ドアセンサ４７と、払出メダルセンサ５１と、払出用モータ５２と、演出制御基板６０と、画像表示部７０と、電飾表示部８０と、スピーカ部９０とを備える。
【００１６】
主基板１０は、主に遊技内容の制御やメダル（遊技媒体）の払出の制御を行うものである。主基板１０には、ＣＰＵ、ＲＯＭ等の複数の集積回路素子や、コンデンサ等の複数の電子部品が実装されている。かかる集積回路素子や電子部品は、主基板１０の表面だけでなく裏面にも実装されている。この主基板１０には多層配線が施されている。そして、主基板１０に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。また、主基板１０のＲＯＭには、遊技内容の制御等に関する各種のプログラムが格納されている。主基板１０のＣＰＵは、ＲＯＭに格納されたプログラムを実行することにより、遊技内容の制御処理、具体的には、遊技状態の管理、乱数値に基づく内部抽選処理、回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃの駆動・停止処理、演出制御基板６０への信号の送信処理等を行う。
【００１７】
副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が行う制御を補助するためのものである。すなわち、副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０とは別の基板に形成されているが、機能上は主基板１０に属する基板である。例えば、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が遊技内容の制御やメダルの払出の制御を行う際に必要な信号を主基板１０に送信したり主基板１０から受信したりする。具体的に、これらの副基板の内容は、リール基板２０Ａ、操作部中継基板２０Ｂ、中部基板２０Ｃ、電源基板２０Ｄ、払出基板２０Ｅである。各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅには、複数の集積回路素子が実装されている。また、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅには多層配線が施されている。そして、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅにおいては、多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
【００１８】
一方、演出制御基板６０は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。この演出制御基板６０は、遊技の演出に関する制御を行うという点で、主基板１０とは機能上、独立したものであり、したがって副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅともその役割が全く異なる。演出制御基板６０は、主基板１０からの信号に基づいて画像表示部７０、電飾表示部８０、スピーカ部９０を制御する。
【００１９】
リール基板２０Ａは、主基板１０からの信号に基づいて、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃを制御するものである。第一回胴リール駆動手段３２ａは、第一回胴リール３１ａを駆動し、第二回胴リール駆動手段３２ｂは、第二回胴リール３１ｂを駆動し、そして、第三回胴リール駆動手段３２ｃは、第三回胴リール３１ｃを駆動する。ここで、各リール駆動手段３２ａ，３２ｂ，３２ｃとしては、例えばステッピングモータが用いられる。第一回胴リール３１ａ、第二回胴リール３１ｂ、第三回胴リール３１ｃは、図１に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側に配設されている。各回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。
【００２０】
また、回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに対応する位置には、透明な表示窓３３が設けられている。遊技者は、第一回胴リール３１ａ，第二回胴リール３１ｂ，第三回胴リール３１ｃの停止時において表示窓３３からそれぞれの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付された三つの図柄を目視することができる。
【００２１】
操作部中継基板２０Ｂは、所定の操作部から送られた信号を主基板１０に送信したり、主基板１０から送られた信号を所定の操作部に送信したりするものである。ここで、操作部には、例えば、投入メダルセンサ４１、ＭＡＸベットボタン４２、一枚投入ボタン４３、スタートレバー４４、第一停止ボタン４５ａ、第二停止ボタン４５ｂ、第三停止ボタン４５ｃ、清算ボタン４６、ドアセンサ４７等が該当する。
【００２２】
投入メダルセンサ４１は、遊技者がメダルを投入するメダル投入口３４の内部に設けられており、メダルがメダル投入口３４に投入されたことを検出するものである。投入メダルセンサ４１からの検出信号は操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００２３】
ＭＡＸベットボタン４２及び一枚投入ボタン４３は、メダルを賭けてゲーム（遊技）を行う旨を指示するための遊技指示手段である。ＭＡＸベットボタン４２は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン４３は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン４３を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン４３を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン４３を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン４３を三回押すことは、ＭＡＸベットボタン４２を一回押すことと同じである。ＭＡＸベットボタン４２が押されると、ＭＡＸベットボタン４２が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。また、一枚投入ボタン４３が押されると、一枚投入ボタン４３が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００２４】
本実施形態では、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓３３の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓３３の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓３３の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。
【００２５】
スタートレバー４４は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。スタートレバー４４が操作されると、スタートレバー４４が操作された旨の信号（ゲーム開始信号）が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、ゲーム開始信号を受け取ると、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転動作を開始する。
【００２６】
第一停止ボタン４５ａは第一回胴リール３１ａの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン４５ｂは第二回胴リール３１ｂの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン４５ｃは第三回胴リール３１ｃの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン４５ａが押されると、第一停止ボタン４５ａが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第二停止ボタン４５ｂが押されると、第二停止ボタン４５ｂが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第三停止ボタン４５ｃが押されると、第三停止ボタン４５ｃが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、各停止ボタン４５ａ，４５ｂ，４５ｃが押された旨の信号を受け取ると、当該停止ボタンに対応する回胴リールの回転動作を停止する。こうして、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、それらの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立し、例えば所定枚数のメダルが払い出されることになる。
【００２７】
清算ボタン４６は、現在のクレジット数に対応する数のメダルを放出することを指示するためのものである。清算ボタン４６が押されると、清算ボタン４６が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、清算ボタン４６が押された旨の信号を受け取ると、電源基板２０Ｄを介して払出基板２０Ｅに所定の信号を送り、現在のクレジット数に対応する数のメダルをメダル放出口３５から放出させる。また、メダル受皿３６は、メダル放出口３５から放出されるメダルを蓄積するための皿である。
【００２８】
ドアセンサ４７は、回胴式遊技機のドア部が開放状態にあることを検出するためのものである。ドアセンサ４７はドア部が開放状態にあることを検出すると、ドア部が開放状態にある旨の信号を、操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送信する。主基板１０は、かかるドアセンサ４７からの信号に基づいてドア部が開放状態にあることを認識する。
【００２９】
中部基板２０Ｃには、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃが設けられている。払出数表示部２１ｃは、ゲームにおいて所定の役が成立したときに、その成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。クレジット数表示部２２ｃは、メダルのクレジット数を所定の範囲内で表示するものである。例えば、最大５０枚までクレジット数を表示することができる。本実施形態では、払出数表示部２１ｃ及びクレジット数表示部２２ｃとして、例えば、複数のＬＥＤからなる表示装置を用いる。主基板１０は、所定の信号を中部基板２０Ｃに送信することにより、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃを制御する。
【００３０】
電源基板２０Ｄは、外部の商用電源からの電力を主基板１０等に供給するためのものである。払出基板２０Ｅは、主基板１０からの信号に基づいてメダルの払出を制御するためのものである。本実施形態では、払出基板２０Ｅは、電源基板２０Ｄに接続されており、したがって、電源基板２０Ｄを介して主基板１０と信号送信を行うことにしている。
【００３１】
払出用モータ５２は、メダル払出装置（不図示）を駆動するためのものである。具体的には、払出基板２０Ｅが払出用モータ５２にモータ駆動信号を送ると、払出用モータ５２がメダル払出装置を駆動し、メダルが払い出されることになる。また、払出メダルセンサ５１は、払い出されたメダルを検出するためのものである。払出メダルセンサ５１は、メダルが一枚払い出される度に所定の信号を払出基板２０Ｅに送出する。そして、払出基板２０Ｅは、払出メダルセンサ５１からの信号を、電源基板２０Ｄを介して主基板１０に送信する。これにより、主基板１０は、メダルが何枚放出されたのかを認識することができる。
【００３２】
画像表示部７０は、表示窓３３の上側に設けられている。本実施形態では、画像表示部７０として液晶表示装置を用いている。かかる画像表示部７０は、図１及び図２に示すように、液晶パネル７１と、液晶パネル７１を制御する液晶制御基板７２とを有する。画像表示部７０は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行う。この画像表示部７０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。
【００３３】
電飾表示部８０は、図１及び図２に示すように、ＬＥＤが実装された複数のＬＥＤ基板８１を有する。各ＬＥＤ基板８１は、回胴式遊技機の上部の左側・中央・右側、表示窓１２の左側・右側に設けられている。かかる電飾表示部８０は、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部８０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。尚、図２では、代表的にＬＥＤ基板８１を一つだけ示している。
【００３４】
スピーカ部９０は、回胴式遊技機の正面側に設けられている。かかるスピーカ部９０は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部９０の制御は、主基板１０からの信号に基づいて演出制御基板６０により行われる。
【００３５】
一般に、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機では、主基板１０及び副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ以外の回路基板のことを周辺基板と称している。すなわち、図１及び図２の例では、演出制御基板６０、液晶制御基板７２、ＬＥＤ基板８１は周辺基板である。かかる周辺基板には、複数の集積回路素子や複数の電子部品が実装されている。周辺基板には多層配線が施されており、その周辺基板に形成された多数のスルーホールを介して各層に形成された配線が互いに接続されている。
【００３６】
本実施形態の回胴式遊技機では、主基板１０、副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ及び周辺基板６０，７２，８１の各回路基板に、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域が設けられた回路基板を用いている。以下、かかる回路基板について詳しく説明する。図３（ａ）は本実施形態の回胴式遊技機で用いる回路基板の概略部分拡大図、図３（ｂ）はその回路基板の概略部分断面図である。
【００３７】
主基板１０、副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ及び周辺基板６０，７２，８１に用いられる回路基板１００は、図３に示すように、ＣＰＵ等の複数の集積回路素子１１０と、コンデンサ等の複数の電子部品（不図示）と、多数の配線１２０と、多数のスルーホール１３０とを備えている。この回路基板１００には多層配線が施されており、集積回路素子１１０や電子部品は回路基板１００の表面だけでなく裏面にも実装されている。配線１２０は、回路基板１００の各層に形成されている。尚、図３では、配線が基板の表面及び裏面に形成された二層配線の場合を示している。また、図３（ａ）では一つの配線１２０のみを示し、他の配線を省略している。
【００３８】
スルーホール１３０は、各層間を接続するためのものであり、回路基板１００上の所定箇所に形成されている。このスルーホール１３０は導電性材料で被覆されている。図３の例では、スルーホール１３０の直径は約０．５ｍｍである。
【００３９】
本実施形態では、多数のスルーホール１３０のうち所定の一部のスルーホール１３０については、図３に示すように、当該回路基板１００の上面における当該スルーホール１３０の周囲に導電性の拡張領域１３１を形成している。この拡張領域１３１の形状は略円環形状である。また、拡張領域１３１、スルーホール１３０及びこれらに連なる配線１２０は同一の導電性材料で形成されている。
【００４０】
かかる拡張領域１３１は、回路基板１００上面における配線１２０と当該スルーホール１３０とを接続する領域を拡大したものであり、当該スルーホール１３０の一部を構成する。このようにスルーホール１３０の周囲に導電性の拡張領域１３１を設けたことにより、当該スルーホール１３０は、各層間を接続するという役割を果たすと共に、拡張領域１３１を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。例えば、拡張領域１３１に、プローバのテストピンを接触させて、集積回路素子１１０の電気的特性をテストすることができる。このため、拡張領域１３１の大きさとしては、少なくともプローバのテストピンを容易に接触させることができる程度の大きさであることが望ましい。図３の例では、拡張領域１３１の外径を、スルーホール１３０の径の二倍、すなわち約１．０ｍｍとしている。また、かかるテストは基板開発の際に行われることがあり、かかる場合、作業者は手動でテストを行うことになるので、拡張領域１３１の大きさは、作業者が当該拡張領域１３１を肉眼で識別できる程度の大きさであることが望ましい。
【００４１】
また、拡張領域１３１は、回路基板１００の上面側に形成されている。一般に、テスト端子は回路基板の上面側に形成されており、回路基板の上方からテスト端子にプローバのテストピンを接触させて、テストが行われるので、本実施形態においても、テスト端子としての役割を果たす拡張領域１３１を、回路基板１００の上面側に形成したものである。但し、場合によっては、かかる拡張領域１３１を、回路基板１００の下面側、又は回路基板１００の上面側及び下面側に形成することも可能である。
【００４２】
このような拡張領域１３１は必ずしもすべてのスルーホール１３０に対して設けられているわけではない。拡張領域１３１は、テスト端子としても利用されるので、テスト端子を設ける必要があるスルーホール１３０に対してだけ設ければ十分である。したがって、回路設計者は、予めテスト端子を設ける必要性等を考慮して、回路基板１００における配線パターンを設計することになる。具体的には、ある箇所にテスト端子を設ける必要がある場合には、その箇所にスルーホールを強制的に形成すると共に当該スルーホールに拡張領域を設けるように配線パターンの設計を行う。また、各層間の接続上必要なスルーホールが既にあるが、そのスルーホールをテスト端子としても利用したい場合には、当該スルーホールに拡張領域を設けるように配線パターンの設計を行う。
【００４３】
ところで、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機については、不正行為を防止するという観点から、主基板及び副基板にはテスト端子を設けないようにしている。実際、このことが法律で定められている。主基板及び副基板にテスト端子が設けられていると、そのテスト端子が不正な信号を入力するのに利用されるおそれがあるからである。これに対して、周辺基板についてはこのような制限はない。周辺基板は遊技の演出に関連する制御を行うものであるので、周辺基板については不正行為の防止という要請がそれほど厳密に要求されないからである。
【００４４】
本実施形態では、上述したように、主基板１０及び副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅに、所定のスルーホール１３０の周囲に拡張領域１３１を設けた回路基板１００を用い、その拡張領域１３１が設けられたスルーホール１３０をテスト端子としても利用することにしている。遊技機における規格上、「テスト端子」とは、テストに用いられる専用の端子であると解釈されている。本実施形態では、拡張領域１３１はスルーホール１３０の一部を構成しており、したがって、そのスルーホール１３０は、各層間を接続するという役割と共にテスト端子としての役割をも果たすものであり、専用のテスト端子ではない。このため、本実施形態の回胴式遊技機では、主基板１０及び副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅに、回路基板１００を用いているが、このことは、上述した法規制と抵触するものではない。
【００４５】
尚、回路基板に孔部が形成され、その孔部の周囲には導電性の拡張領域が形成されているが、当該孔部が各層間を接続する役割を果たしていない場合には、その孔部はスルーホールであるとは言えず、専用のテスト端子として用いられるものと考えられる。したがって、この場合には、かかる回路基板を主基板１０又は副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅに用いると、上述した法規制に抵触することになる。
【００４６】
主基板１０、副基板２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ及び周辺基板６０，７２，８１の各回路基板１００について、その集積回路素子１１０の電気的特性をテストする場合には、作業者は、まず、今回テストしようとする集積回路素子１１０に対するテスト端子として用いられるスルーホール１３０を特定する。このとき、かかるスルーホール１３０には幅広の拡張領域１３１が形成されているので、作業者は、当該スルーホール１３０を容易に見分けることができる。次に、作業者は、図３（ｂ）に示すように、その特定したスルーホール１３０の拡張領域１３１に、上方から、プローバのテストピンを当接させる。このとき、拡張領域１３１がある程度大きく形成されているので、作業者は、プローバのテストピンと当該拡張領域１３１とを容易に且つ適切に接触させることができる。その後、プローバ本体からテストピンに所定の電気信号を送ることにより、当該集積回路素子１１０の電気的特性の測定が行われる。尚、ここでは、プローバによるテストを手動で行う場合について説明したが、当然、自動でテストを行うことも可能である。
【００４７】
本実施形態の回胴式遊技機では、主基板、副基板及び周辺基板に、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域が設けられた回路基板を用いたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、テスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができると共に、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。したがって、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。また、基板製造ライン上で、回路基板についてのテストを円滑に行うことができるので、生産効率の向上を図ることができる。更に、基板開発上、回路基板のデバッグを容易に行うことができるので、回路基板の開発期間の短縮化を図ることができる。
【００４８】
また、拡張領域、スルーホール及びこれらに連なる配線が同一の導電性材料で形成されていることにより、拡張領域を形成する製造工程を新たに追加することなく、当該回路基板を製造することができる。
【００４９】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【００５０】
上記の実施形態では、本発明の回路基板を、回胴式遊技機における主基板、副基板及び周辺基板に用いた場合について説明したが、本発明の回路基板を回胴式遊技機に適用する場合には、「主基板及び副基板にはテスト端子を設けてはいけない。」という法規制を考慮すると、その回路基板を、少なくとも主基板及び副基板に用いればよく、周辺基板については必ずしも用いる必要はない。
【００５１】
また、上記の実施形態では、本発明の回路基板を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシン遊技機に適用してもよい。また、本発明の回路基板をパチンコ遊技機に適用してもよい。更に、本発明の回路基板は、遊技機における回路基板に限らず、各種の電子機器に搭載される回路基板に用いることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
以上説明したように、本発明の回路基板によれば、所定のスルーホールの周囲に導電性の拡張領域を設けたことにより、当該スルーホールは、各層間を接続するという役割を果たすと共に、その拡張領域を利用してテスト端子の役割を果たすことができる。しかも、その拡張領域によって、その回路基板からテスト端子となるスルーホールを容易に見分けることができ、また、当該スルーホールにプローバのテストピンを容易に当接させることができる。このため、かかる回路基板を用いることにより、テスト効率の向上を図ることができる。したがって、本発明の回路基板は、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機における主基板や副基板をはじめとする各種の電子機器等に搭載される各種回路基板等に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図である。
【図２】その遊技機の概略ブロック図である。
【図３】（ａ）は本実施形態の回胴式遊技機で用いる回路基板の概略部分拡大図、（ｂ）はその回路基板の概略部分断面図である。
【符号の説明】
【００５４】
１０  主基板
２０Ａ  リール基板
２０Ｂ  操作部中継基板
２０Ｃ  中部基板
２１ｃ  払出数表示部
２２ｃ  クレジット数表示部
２０Ｄ  電源基板
２０Ｅ  払出基板
３１ａ  第一回胴リール
３１ｂ  第二回胴リール
３１ｃ  第三回胴リール
３２ａ  第一回胴リール駆動手段
３２ｂ  第二回胴リール駆動手段
３２ｃ  第三回胴リール駆動手段
３３  表示窓
３４  メダル投入口
３５  メダル放出口
３６  メダル受皿
４１  投入メダルセンサ
４２  ＭＡＸベットボタン
４３  一枚投入ボタン
４４  スタートレバー
４５ａ  第一停止ボタン
４５ｂ  第二停止ボタン
４５ｃ  第三停止ボタン
４６  清算ボタン
４７  ドアセンサ
５１  払出メダルセンサ
５２  払出用モータ
６０  演出制御基板
７０  画像表示部
７１  液晶パネル
７２  液晶制御基板
８０  電飾表示部
８１  ＬＥＤ基板
９０  スピーカ部
１００  回路基板
１１０  集積回路素子
１２０  配線
１３０  スルーホール
１３１  拡張領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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