(57)【要約】【課題】不正に設定値を変更するゴト行為を防止する。【解決手段】下扉を開放したスロットマシンからホールコンピュータに開放信号の送信がされる。開放信号に応答して、ホールコンピュータでは下扉の開放パターンがメモリに書き込まれる。スロットマシンで設定変更モードに移行させると、スロットマシンからホールコンピュータにモード移行信号が送信される。モード移行信号を受信すると、ホールコンピュータでは、実際の下扉の開放パターンと設定値の選択操作が行われる台番号に対応付けされた開放パターンとが一致するか否かが判定される。各々の開放パターンが一致していた場合は、ホールコンピュータからスロットマシンに選択操作許可信号が送信される。これに応答して、スロットマシンでは設定値の選択操作が有効化される。【選択図】        図６
2006326072.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の内部を開閉する扉を有し、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作が前記扉を開放して行われ、遊技が行われる遊技モードと前記選択操作が行われる設定選択モードとが設定された複数の遊技機と、各々の遊技機を個別に識別できるように前記遊技機のそれぞれと接続された遊技機管理装置とを備えた遊技システムにおいて、
前記遊技機のそれぞれは、
前記扉が開放されたことを示す開放信号を前記遊技機管理装置に送信する開放信号送信手段と、
前記遊技モードから前記設定選択モードに移行されたことを示すモード移行信号を前記遊技機管理装置に送信する移行信号送信手段とを備え、
前記遊技機管理装置は、
前記モード移行信号を受信したことを契機に、前記扉が開放された遊技機の組み合わせが予め設定された組み合わせと一致するか否かを判定する扉開放判定手段と、
各々の組み合わせが一致している場合に、前記モード移行信号を送信した遊技機に前記選択操作を行うことを可能にする選択操作許可信号を送信する許可信号送信手段とを備え、
前記選択操作許可信号を受信した遊技機で前記選択操作を行うことが可能になることを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記開放信号送信手段は、前記扉が開放されている間に前記開放信号を継続して送信し、かつ、前記移行信号送信手段は、前記設定選択モードに移行されている間に前記モード移行信号を継続して送信し、
前記遊技機管理装置は、前記モード移行信号が途切れる前に前記開放信号が途切れた場合、前記選択操作によって選択された抽選テーブルを無効にさせる設定無効信号を前記モード移行信号の送信元の遊技機に送信する無効信号送信手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項３】
前記許可信号送信手段は、予め設定された期間内にのみ前記選択操作許可信号を送信することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
遊技機本体の内部を開閉する扉を有し、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作が前記扉を開放して行われる遊技機と、各々の遊技機を個別に識別できるように前記遊技機のそれぞれと接続された遊技機管理装置とを備えた遊技システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中では遊技機の１つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル（遊技媒体）投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入（ベット）することを含む。さらに、図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、当選役を決定する抽選（以下、当選役抽選と称する）により当選役が抽選されている状態を内部入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。
【０００４】
パチスロ機は、例えば当選役の当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルを備えており、いずれの抽選テーブルを用いて当選役抽選を行うかによって、メダルの投入枚数に対するメダルの払い出し枚数の割合、いわゆるペイアウト率が決定される。ペイアウト率は設定値と称する値に１対１で対応づけられており、設定値を変更する際にはパチスロ機本体の内部を開閉する扉が開放される。そして、設定値を各パチスロ機ごとに設定することによって、遊技場にとっては営業上の利益を確保することができ、遊技者にとっては公平に遊技を行うことができるメリットがある。さらに、遊技者にとっては相対的にペイアウト率の高い設定値が設定されたパチスロ機を推測する楽しみもあるため、遊技の興趣を盛り上げる点でも設定値は重要なものとなっている。
【０００５】
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法で不正に設置値を変更する、いわゆるゴト行為が行われ、これによって遊技場は利益を損失することがあった。ゴト行為が行われると遊技の公平性が失われるため、遊技場はゴト行為による直接的な利益の損失に加えて遊技者の減少による利益の損失を被るおそれもある。このため、ゴト行為に対する対策をパチスロ機に施すことは各パチスロ機メーカーにとって重要な課題の１つとなっており、例えば特許文献１や特許文献２のパチスロ機では、上述した扉が閉じた状態で設定値が変更された場合には、この操作を無効にすることが提案されている。これにより、扉に開けた穴から針金などの異物を挿入して設定値を変更するゴト行為を防止できる。
【特許文献１】特開２００４−１３５８４３号公報
【特許文献２】特開２００４−１３５８４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、ゴト行為は年々悪質さを増しており、その手法は多様化している。ゴト行為の手法の１つとして、例えば複製したドアキーや針金などの異物を用いて扉の施錠を解除し、施錠を解除した扉を開放して設定値を変更する方法が知られている。この手法が用いられると、正規に設定値が変更されたのか、あるいは、ゴト行為によって設定値が変更されたのかをパチスロ機側で判断することができないため、例えば遊技者の挙動からゴト行為を発見せざるを得なかった。しかし、ゴト行為は短時間のうちに行われることが殆どであるため、遊技者の挙動からゴト行為を発見することは困難であり、また、正規の方法で遊技を行う遊技者にゴト行為を行っているか否かを確認する必要が生じることもある。このことは、正規の方法で遊技を行う遊技者の遊技への興味を失わせてしまい、遊技を行う遊技者が減少して遊技場の利益が減少する一因となっていた。
【０００７】
本発明は、不正に設定値を変更するゴト行為を防止することができる遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために本発明の遊技システムは、遊技機本体の内部を開閉する扉を有し、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作が前記扉を開放して行われ、遊技が行われる遊技モードと前記選択操作が行われる設定選択モードとが設定された複数の遊技機と、各々の遊技機を個別に識別できるように前記遊技機のそれぞれと接続された遊技機管理装置とを備えた遊技システムにおいて、前記遊技機のそれぞれは、前記扉が開放されたことを示す開放信号を前記遊技機管理装置に送信する開放信号送信手段と、前記遊技モードから前記設定選択モードに移行されたことを示すモード移行信号を前記遊技機管理装置に送信する移行信号送信手段とを備え、前記遊技機管理装置は、前記モード移行信号を受信したことを契機に、前記扉が開放された遊技機の組み合わせが予め設定された組み合わせと一致するか否かを判定する扉開放判定手段と、各々の組み合わせが一致している場合に、前記モード移行信号を送信した遊技機に前記選択操作を行うことを可能にする選択操作許可信号を送信する許可信号送信手段とを備え、前記選択操作許可信号を受信した遊技機で前記選択操作を行うことが可能になるものである。
【０００９】
なお、前記開放信号送信手段は、前記扉が開放されている間に前記開放信号を継続して送信し、かつ、前記移行信号送信手段は、前記設定選択モードに移行されている間に前記モード移行信号を継続して送信し、前記遊技機管理装置は、前記モード移行信号が途切れる前に前記開放信号が途切れた場合、前記選択操作によって選択された抽選テーブルを無効にさせる設定無効信号を前記モード移行信号の送信元の遊技機に送信する無効信号送信手段を備えることが好ましい。
【００１０】
また、前記許可信号送信手段は、予め設定された期間内にのみ前記選択操作許可信号を送信することが好ましい。
【００１１】
なお、前記開放信号送信手段は、前記扉が開放されている間に前記開放信号を継続して送信し、かつ、前記移行信号送信手段は、前記設定選択モードに移行されている間に前記モード移行信号を継続して送信し、前記遊技機管理装置は、前記モード移行信号の受信中に前記予め設定された組み合わせに属する遊技機以外の遊技機から前記開放信号を受信した場合、前記選択操作によって選択された抽選テーブルを無効にさせる設定無効信号を前記モード移行信号の送信元の遊技機に送信する無効信号送信手段を備えるようにしてもよい。これにより、選択操作の途中で他の遊技機の扉が開放されたときに、ゴト行為によって扉が開放されたか否かを確認することができ、ゴト行為を行う遊技者を発見しやすくなる。
【００１２】
（請求項で用いた語句の説明）
「遊技機本体」とは、遊技を実行するための装置（例えばリールユニットや液晶ユニット、ホッパー装置など）やこの装置の駆動を制御する基板などを収納箱に収納してユニットにしたものを示す。
また、「当たり」は、１種類に限らず複数種類の当たりで構成してもよい。複数種類の当たりを設定した場合には、少なくともいずれか１つの当たりの当選確率が抽選テーブル同士で異なればよい。
また、「無効」とは、抽選テーブルの選択操作を行っても、これに応答する処理が行われないことを示し、選択操作を無効にするために、例えば選択操作が行われても抽選テーブルを選択しない、あるいは、選択操作で選択された抽選テーブルを設定しないなど、適宜の手段を講じることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技システムでは、扉が開放された遊技機の組み合わせが予め設定された組み合わせと一致している場合に、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作を行うことが可能になるので、扉を開放する遊技機の組み合わせを知らずに設定値を変更することが不可能になり、不正に設定値を変更するゴト行為を防止できる。また、選択操作を行うには複数の遊技機の扉を開放する必要が生じるため、選択操作を行う際の動作を大きくすることが可能になり、ゴト行為を行う遊技者を発見しやすくなる。
【００１４】
また、設定選択モード中に扉が閉じられた場合、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作によって選択された抽選テーブルを無効にさせるので、この選択操作に伴う作業が正規の手順で行われたか否かを検出することが可能になり、不正に設定値を変更するゴト行為を防止できる。また、選択操作を行っている間は遊技機の扉を開放する必要が生じるため、選択操作を行う際の動作を識別しやすくすることが可能になり、ゴト行為を行う遊技者を発見しやすくなる。
【００１５】
また、予め設定された期間内にのみ扉が開放された遊技機の組み合わせを判定するので、遊技場の営業時間外は従来通りの方法で当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中から１つを選択する選択操作を行うことが可能になり、この選択操作を効率良く行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１に示すように、遊技場１０には島設備１１が設けられている。遊技場１０のフロアは島設備１１によって区画されている。島設備１１の間には遊技者や従業員が歩行でき、かつ遊技者が遊技を行うのに十分な空間が確保されている。島設備１１には、１０台のスロットマシン（遊技機）１２が設置されている。各スロットマシン１２は、正面を向いた状態で横一列に並べられた状態となっている。各スロットマシン１２には台番号Ａ〜Ｊが付与されており、この台番号Ａ〜Ｊによって各々のスロットマシン１２が個別に識別される。島設備１１では、仕切壁１１ａによって台番号Ａ〜Ｅと台番号Ｆ〜Ｊとが仕切られている。
【００１７】
図２に示すように、スロットマシン１２は、スロットマシン本体１３と前面扉１４とを備えている。スロットマシン本体１３は収納箱１３ａを備えている。収納箱１３ａには後述する第１〜第３リール１６ａ〜１６ｃなど、遊技を実行するための装置やこの装置の駆動を制御する基板などが収納されている。前面扉１４は上下に２分割されており、上扉１４ａと下扉（扉）１４ｂとからなる。スロットマシン本体１３の内部は上扉１４ａ及び下扉１４ｂによって開閉される。
【００１８】
上扉１４ａには表示窓１５が設けられている。表示窓１５の奥には第１リール１６ａ、第２リール１６ｂ、第３リール１６ｃが設けられている。第１〜第３リール１６ａ〜１６ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓１５を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。そして、表示窓１５から表示された図柄の組み合わせによって当選役抽選の結果が表示される。
【００１９】
表示窓１５の下方には、数字や特定のアルファベットなどを表示する表示装置１７が設けられている。スロットマシン１２は、当選役抽選で用いられる６種類の抽選テーブルを備えている。この抽選テーブルは当選役の当選確率が互いに異なっている。そして、いずれの抽選テーブルを用いて当選役抽選を行うかによって、メダルの投入枚数に対するメダルの払い出し枚数の割合、すなわちペイアウト率が変化する。ペイアウト率は抽選テーブルのそれぞれと対応しており、６段階の範囲で変化させることができる。各ペイアウト率は設定値と称される値に対応付けされている。設定値は設定１〜６の６段階で構成されている。設定１〜６は、設定１→設定２→設定３→設定４→設定５→設定６の順にペイアウト率が高くなっていくように、各ペイアウト率との対応付けが行われている。そして、表示装置１７からは、設定値の選択操作によって選択された設定値やエラーが発生した際のエラー表示が表示される。
【００２０】
下扉１４ｂには、メダル投入口１８、第１〜第３リール１６ａ〜１６ｃの回転を開始させるときや選択した設定値を確定させるときに押下されるスタートレバー１９、回転しているリールを停止させる第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃなどが設けられている。
【００２１】
下扉１４ｂの前面で側方にはシリンダー２１が設けられている。シリンダー２１に専用のドアキーを差し込んで回転させると下扉１４ｂの施錠が解除される。これにより、下扉１４ｂを回動させてスロットマシン本体１３の内部を開放することが可能になる。また、スロットマシン本体１３の下部を開放した状態でスロットマシン本体１３と上扉１４ａとの係合を解除すると、上扉１４ａを回動させることが可能になる。
【００２２】
図３に示すように、収納箱１３ａ内の側壁には、下扉１４ｂと対面する下扉開閉スイッチ４０が取り付けられている。下扉開閉スイッチ４０は、下扉１４ｂが閉じられた状態では下扉１４ｂの背面に押圧されてオンになり、下扉１４ｂが開放された状態ではオフとなる。これにより、下扉１４ｂが開放されているか否かが検知される。そして、詳しくは後述するように、下扉１４ｂが開放されたスロットマシン１２の組み合わせが予め設定された組み合わせと一致していると、設定値の選択操作を行うことが可能になる。
【００２３】
また、スロットマシン本体１３の内部には、６段階の設定値の中から１つを選択する選択操作を行う設定選択装置４１が設けられている。設定選択装置４１はスロットマシン本体１３の内部に設けられており、下扉１４ｂを回動させると外部に露呈される。
【００２４】
図４に示すように、設定選択装置４１は箱形に形成されている。設定選択装置４１の前面には、設定値を選択するか否かを切り替える設定キースイッチ４１ａと、電源のオン／オフを切り替える電源スイッチ４１ｂと、設定値を選択する設定選択ボタン４１ｃが設けられている。
【００２５】
設定キースイッチ４１ａはキーシリンダからなる。設定値の選択操作を行う際には、下扉１４ｂが開放された後に設定選択キー４２が設定キースイッチ４１ａに差し込まれる。この後、設定選択キー４２をオフ位置からオン位置に回動して電源スイッチ４１ｂをオンにすると、遊技が行われる遊技モードから設定値の選択操作を行う設定変更モードに移行される。設定変更モードに移行されると設定選択ボタン４１ｃの操作が有効化される。設定選択ボタン４１ｃの操作が有効化されると、投入されたメダルは受け付けられなくなり、また、スタートレバー１９やストップボタン２０ａ〜２０ｃの操作が無効化されて遊技を行うことが不可能となる。
【００２６】
設定変更モード中に設定選択ボタン４１ｃを押下すると設定値が選択される。設定選択ボタン４１ｃを押下すると、その１プッシュごとに６段階の設定値が設定１→設定２→設定３→設定４→設定５→設定６→設定１・・・の順番で一巡しながら順次に選択されていく。設定選択ボタン４１ｃで設定値の選択が終了した後にスタートレバー１９が押下されると、設定選択ボタン４１ｃで選択された設定値が確定される。設定値を確定した後に設定選択キー４２をオフ位置に回動すると設定変更モードから遊技モードに移行され、設定値の選択が終了となる。
【００２７】
図５に示すように、本発明の遊技システム５０は、スロットマシン１２とホールコンピュータ６３とを備えている。スロットマシン１２の作動は基本的に制御基板６０によって管制される。制御基板６０はＣＰＵ６０ａとメモリ６１とを備えている。ＣＰＵ６０ａは制御部６２を備えており、制御部６２はメモリ６１に格納されたプログラムに基づいてスロットマシン１２の動作を管制する。メモリ６１のＲＯＭ領域には、遊技を実行するための処理を行う遊技実行プログラムや設定値の選択操作に伴う処理を実行するための処理を行う設定選択実行プログラム、表示装置１７から各種の表示を行うためのデータなどが格納されており、これらのプログラムを制御部６２が読み出すことによって、各動作に係る処理が行われる。制御部６２は、遊技場１０内の各々のスロットマシン１２を個別に識別するホールコンピュータ（遊技機管理装置）６３に接続されている。ホールコンピュータ６３には全てのスロットマシン１２の制御部６２が接続されている。
【００２８】
ＣＰＵ６０ａには制御部６２の他、遊技が行われるごとにハズレ又は当選役のいずれかを決定する当選役決定部６４、扉が開放されたことを示す開放信号をホールコンピュータ６３に送信する開放信号送信部（開放信号送信手段）６５、遊技モードから設定選択モードに移行されたことを示すモード移行信号をホールコンピュータ６３に送信する移行信号送信部（移行信号送信手段）６６が設けられている。
【００２９】
制御部６２は、スタートレバー１９が押下されたことに応答して当選役決定部６４を作動させる。当選役決定部６４は乱数発生器と乱数値のサンプリング回路とを含み、遊技が開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。
【００３０】
当選役決定部６４には抽選テーブル６７が設けられている。抽選テーブル６７では、当選役決定部６４の乱数発生器で発生される全乱数値を複数の数値範囲にグループ分けし、それぞれのグループに当選役又はハズレが割り当てられている。そして、抽選された乱数値がいずれのグループに属する値であるかによってハズレ又は当選役の種類が決定される。
【００３１】
抽選テーブル６７には、６段階の設定値に対応づけられた６種類の第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆが設けられている。第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆは、当選役の当選確率が互いに異なるように当選役を割り当てた乱数値の数値範囲が互いに異なっている。このため、当選役決定部６４でサンプリングされた乱数値を第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆの中のいずれのテーブルと照合するかによってスロットマシン１２のペイアウト率が変化する。
【００３２】
第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆは、第１設定テーブル６７ａが最もペイアウト率が低く、第２、第３、第４、第５、第６設定テーブルの順にペイアウト率が高くなるように当選役の当選確率が設定されている。そして、設定１が選択されたときには第１設定テーブル６７ａ、設定値２が選択されたときには第２設定テーブル６７ｂ、設定値３が選択されたときには第３設定テーブル６７ｃ、設定値４が選択されたときには第４設定テーブル６７ｄ、設定値５が選択されたときには第５設定テーブル６７ｅ、設定値６が選択されたときには第６設定テーブル６７ｆが用いられる。
【００３３】
制御部６２には、設定キースイッチ４１ａ、電源スイッチ４１ｂ、設定選択ボタン４１ｃからの操作信号、下扉開閉スイッチ４０のオン信号などが入力される。そして、制御部６２は、各信号に応答して設定値の選択操作に伴う処理を行う。制御部６２は、下扉開閉スイッチ４０のオン信号に応答して開放信号送信部６５を作動させる。開放信号送信部６５は開放信号をホールコンピュータ６３に送信する。開放信号は、下扉１４ｂが開放されている間に継続して送信される。
【００３４】
また、制御部６２は、電源スイッチ４１ｂのオン信号及び設定キースイッチ４１ａのオン信号の両方を受信すると、遊技モードから設定変更モードに移行させる。設定変更モードに移行されたときに制御部６２は移行信号送信部６６を作動させる。これに応答して移行信号送信部６６はモード移行信号をホールコンピュータ６３に送信する。モード移行信号は、設定変更モードに移行されている間に継続して送信される。
【００３５】
設定選択ボタン４１ｃが操作されてその操作信号が入力されると、制御部６２は、設定選択ボタン４１ｃで選択された設定値を表示装置１７から表示させる。設定値は、例えば、設定１が設定されているときには「−１−」、設定２が設定されているときは「−２−」、設定３が設定されているときは「−３−」、設定４が設定されているときは「−４−」、設定５が設定されているときは「−５−」、設定６が設定されているときは「−６−」というように、「―（設定値）―」の態様で表示装置１７から表示される。制御部６２は、設定選択ボタン４１ｃが押下されるごとにこれらの表示を、「−１−」→「−２−」→「−３−」→「−４−」→「−５−」→「−６−」→「−１−」→・・・の順番で切り替える。そして、スタートレバー１９が押下されて選択された設定値が確定されると、制御部６２は、確定された設定値を「  （設定値）  」（−を非表示）の態様で表示装置１７から表示させる。
【００３６】
また、設定選択ボタン４１ｃの操作信号に応答して、制御部６２は設定選択ボタン４１ｃで選択された設定値に対応する第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆを識別する。スタートレバー１９が押下されると、選択された第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆの種類をメモリ６１のＲＡＭ領域に書き込み、設定値を確定させる。これにより、設定値の選択が完了する。遊技が行われると、制御部６２はメモリ６１のＲＡＭ領域を参照し、当選役決定部６４でサンプリングされた乱数値を照合する設定テーブルの種類を識別する。そして、識別した第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆを用いて当選役抽選を行う。
【００３７】
ホールコンピュータ６３は制御基板７０によってその動作が管制される。制御基板７０はＣＰＵ７１とメモリ７２とを備えている。ＣＰＵ７１は制御部７３を備えており、制御部７３はメモリ７２に格納されたプログラムに基づいてホールコンピュータ６３の動作を管制する。また、制御部７３は、スロットマシン１２からの各種信号を受信し、受信した信号の種類に応じた処理を行う。
【００３８】
制御部７３には、扉開放判定部（扉開放判定手段）７４、許可信号送信部（許可信号送信手段）７５、無効信号送信部（無効信号送信手段）７６が接続されている。
【００３９】
制御部７３は、スロットマシン１２からの開放信号を受信すると、下扉１４ｂが開放されたスロットマシン１２の台番号の組み合わせ（以下、「開放パターン」と称する）をメモリ７２のＲＡＭ領域に書き込んでおく。また、メモリ７２のＲＯＭ領域には、設定値の選択操作が可能になるように下扉１４ｂを開放するスロットマシン１２の組み合わせ（以下、「開放パターン」と称する）が予め書き込まれている。メモリ７２のＲＯＭ領域に書き込まれた下扉１４ｂの開放パターンは、遊技場１０に設置されたスロットマシン１２のそれぞれに対応するように個別に設定されている（例えば台番号Ａで選択操作を行う場合、台番号Ａ及び台番号Ｆ、Ｇ、Ｈのスロットマシン１２で下扉１４ｂを開放すると台番号Ａで選択操作が可能になり、台番号Ｆで選択操作を行う場合、台番号Ｆ及び台番号Ａ，Ｂ，Ｃのスロットマシン１２で下扉１４ｂを開放すると台番号Ｆで選択操作が可能になるなど）。そして、制御部７３は、スロットマシン１２からモード移行信号を受信したときに、実際に開放されている下扉１４ｂの開放パターンをメモリ７２のＲＡＭ領域から読み出して扉開放判定部７４に入力するとともに、開放信号の送信元のスロットマシン１２で選択操作が可能になる開放パターンをメモリ７２のＲＯＭ領域から読み出してこれを扉開放判定部７４に入力する。そして、扉開放判定部７４では、各々の開放パターンが一致するか否かが判定される。
【００４０】
許可信号送信部７５は、扉開放判定部７４で各開放パターンが一致した場合に作動される。これに応答して許可信号送信部７５は、モード移行信号の送信元のスロットマシン１２に設定値の選択操作を行うことを可能にする選択操作許可信号をスロットマシン１２の制御部６２に送信する。
【００４１】
無効信号送信部７６は、モード移行信号が途切れる前に開放信号が途切れた場合に作動される。これに応答して無効信号送信部７６は、モード移行信号を送信しているスロットマシン１２に選択操作によって選択された設定値を無効にさせる設定無効信号をスロットマシン１２の制御部６２に送信する。
【００４２】
また、ホールコンピュータ６３には、扉開放判定部７４による判定を行う判定機能を実行する期間、すなわち許可信号送信部７５によって許可信号をスロットマシン１２に送信する期間を登録する登録操作部７７が設けられている。登録操作部７７では、時刻を入力することによってその期間が登録される。登録操作部７７の操作信号は制御部７３に入力される。制御部７３は、登録操作部７７によって入力された時刻をメモリ７２のＲＡＭ領域に書き込んでおく。制御部７３には時計７８が接続されており、制御部７３は時計７８の時刻とメモリ７２に書き込まれた時刻を監視することによって登録された期間中か否かを識別する。
【００４３】
次に、上記のように構成された台番号Ａのスロットマシン１２で設定値の選択操作の流れ及びこれに伴う処理の流れについて説明する。図６に示すように、先ず、ホールコンピュータ６３で判定機能を実行する期間を登録操作部７７の操作によって登録する。
【００４４】
この後、選択操作を行う作業者は、台番号Ａ及び台番号Ｆ〜Ｈのスロットマシン１２で下扉１４ｂを開放する。
【００４５】
下扉１４ｂを開放したスロットマシン１２からはホールコンピュータ６３に開放信号の送信が開始される。開放信号に応答して、ホールコンピュータ６３では下扉１４ｂの開放パターンがメモリ７２に書き込まれる。
【００４６】
この後、台番号Ａのスロットマシン１２において、設定キースイッチ４１ａに設定選択キー４２が差し込まれて設定選択キー４２がオン位置に回動され、さらに電源スイッチ４１ｂがオンにされると、制御部６２は設定選択実行プログラムをメモリ６１から読み出して設定変更モードに移行させる。
【００４７】
このとき、スロットマシン１２からホールコンピュータ６３にモード移行信号の送信が開始される。モード移行信号を受信すると、ホールコンピュータ６３では、実際の下扉１４ｂの開放パターンと予め設定された開放パターン（台番号Ａ及び台番号Ｆ〜Ｈ）とが一致するか否かが判定される。
【００４８】
各々の開放パターンが一致していた場合は、ホールコンピュータ６３からスロットマシン１２に選択操作許可信号が送信される。これに応答して、スロットマシン１２では、設定選択ボタン４１ｃが押下されたときの操作信号が受け付けられる。これにより、設定選択ボタン４１ｃの操作が有効化される。
【００４９】
また、各々の組み合わせが一致していなかった場合は、選択操作許可信号が送信されず、設定選択ボタン４１ｃの操作は無効化されたままとなる。
【００５０】
設定選択ボタン４１ｃの操作が有効化された後に設定選択ボタン４１ｃが押下されると、制御部６２は、このとき選択された設定値に対応する第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆを識別する。設定値の選択が終了した後に、スタートレバー１９を押下すると、制御部６２は選択された設定値に対応する第１〜第６設定テーブル６７ａ〜６７ｆをメモリ６１のＲＡＭ領域に書き込む。これにより、選択された設定値が確定される。設定選択キー４２をオフ位置に回動すると設定変更モードが終了する。
【００５１】
ここで、設定選択キー４２をオフ位置に回動させる前に台番号Ｆ〜Ｈのいずれかのスロットマシン１２で下扉１４ｂを閉じた場合、すなわち、モード移行信号が途切れる前に開放信号が途切れた場合、ホールコンピュータ６３からスロットマシン１２に設定無効信号が送信される。設定無効信号を受信すると、制御部６２はメモリ６１に書き込んだ抽選テーブルをクリアする。これにより、設定値を確定させることができず、遊技を行うことが不能になる。なお、このとき、同時にエラー報知を行うことが好ましい。
【００５２】
設定変更モードを終了させた後は、開放した下扉１４ｂを全て閉じる。下扉１４ｂが閉じられたことを検出すると、スロットマシン１２からホールコンピュータ６３への開放信号の送信が中断される。そして、制御部６２は遊技実行プログラムをメモリ６１から読み出し、遊技を行うことが可能な状態にする。本実施形態では、仕切壁１１ａを隔てた台番号Ｇ〜Ｈのスロットマシン１２で下扉１４ｂを開放すると、台番号Ａで選択操作が可能になるので、例えば台番号Ａのスロットマシン１２でゴト行為を行う場合、仕切壁１１ａを隔てたスロットマシン１２の下扉１４ｂを開放しなければならず、これにより、ゴト行為を行う遊技者の動作を大きくなり、ゴト行為を行う遊技者を発見しやすくなる。
【００５３】
上記実施形態では、予め設定された開放パターンと一致するように下扉１４ｂを開放することによって選択操作が可能になるようにしたが、例えば開放パターンを島単位で設定するなど、開放パターンの態様は適宜に設定してよい。
【００５４】
上記実施形態では、台番号Ｆ，Ｇ，Ｈの開放パターンに対して台番号Ａのスロットマシン１２で選択操作をできるようにしたが、例えば台番号Ａ，Ｂ，Ｆ，Ｇ，Ｈの開放パターンで台番号Ａ，Ｂの２台で選択操作を可能とするなど、１つの開放パターンにより複数のスロットマシン１２で選択操作をできるようにしてもよい。
【００５５】
上記実施形態では、リールを駆動させるスロットマシン１２に本発明を適用したが、例えば液晶パネルによって図柄の変動表示を行うスロットマシンやパチンコ機など他の遊技機で構成された遊技システムに本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】遊技場と島設備を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図３】スロットマシンの内部構成を示す斜視図である。
【図４】設定選択装置の前面を示した斜視図である。
【図５】スロットマシンとホールコンピュータとの電気的な構成の概略を示したブロック図である。
【図６】設定値の選択操作及びこれに伴うスロットマシンとホールコンピュータとでの処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５７】
１２  スロットマシン（遊技機）
１３  スロットマシン本体
１４ｂ  下部扉（扉）
４１  設定選択装置
４１ａ  設定キースイッチ
４１ｂ  電源スイッチ
４１ｃ  設定選択ボタン
５０  遊技システム
６３  ホールコンピュータ（遊技機管理装置）
６５  開放信号送信部（開放信号送信手段）
６６  移行信号送信部（移行信号送信手段）
７４  扉開放判定部（扉開放判定手段）
７５  許可信号送信部（許可信号送信手段）
７６  無効信号送信部（無効信号送信手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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