(57)【要約】【課題】弾球遊技機側において遊技媒体の貸与の制御が無理なく確実に行なうことができ、かつ、遊技者にとっても利便性の高い記録媒体処理装置を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機とカード処理機との間で、玉貸要求信号の送信、玉貸準備信号の受信、玉貸指令信号、玉貸期間を示す玉貸可能信号線のＯＮ信号の送信を行なって両者が連絡を取りながら無理なく確実に玉貸動作制御を行なう。パチンコ遊技機側の電源７００からカード処理機側へ電力が供給され、カード処理機側の整流器によって整流された直流電流によって、玉貸ボタン４４ｃ、返却ボタン４２ｃ、スイッチ回路７１０，７１２が動作する。【選択図】図７
2006187652.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与して遊技に使用できるようにするための指令を弾球遊技機に出す記録媒体処理装置であって、
前記弾球遊技機に対して交信を行なう交信手段と、
前記弾球遊技機側から電力が入力されて該電力を所定の電圧の直流電流に整流する整流手段と、
遊技媒体の貸与を行なってもらいたい旨の貸与要求信号を出力した後、貸与の準備ができている旨の貸与準備信号が前記弾球遊技機から返信されてきたか否かを確認し、返信されたことを条件に貸与すべき旨を指示する貸与指令信号を出力し、かつ、遊技媒体の貸与操作が行なわれてから要求されている量の貸与が完了するまでの期間を示す貸与期間信号を前記弾球遊技機に出力する貸与指令制御手段と、
前記整流手段により整流された直流電流により動作可能であり、遊技媒体の貸与を実行するための貸与操作信号を入力する貸与操作信号入力手段と、
前記直流電流により動作可能であり、前記記録媒体処理装置に受付けられている記録媒体を返却するための返却操作信号を入力する返却操作信号入力手段とを含み、
前記整流手段によって整流された直流電流を用いて前記貸与準備信号の入力を行なうことを特徴とする、記録媒体処理装置。
【請求項２】
前記交信手段は、前記弾球遊技機と交信される信号を一旦光信号に変換した後再度電気信号に変換するためのフォトカプラを含むことを特徴とする、請求項１に記載の記録媒体処理装置。
【請求項３】
前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値であって遊技媒体の貸与のために使用された貸与使用価値の大きさを特定可能な貸与情報を外部出力する貸与使用価値外部出力手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の記録媒体処理装置。
【請求項４】
前記貸与使用価値外部出力手段は、前記記録媒体の発行元である記録媒体発行機関へ前記貸与情報を伝送するべく外部出力する記録媒体発行機関用外部出力手段を含むことを特徴とする、請求項３に記載の記録媒体処理装置。
【請求項５】
前記貸与使用価値外部出力手段は、ホール用管理コンピュータへ前記貸与情報を伝送するべく外部出力するホール用管理コンピュータ用外部出力手段を含むことを特徴とする、請求項３または請求項４に記載の記録媒体処理装置。
【請求項６】
前記貸与使用価値外部出力手段は、前記貸与指令信号の出力後貸与が完了した旨の返信を待つことなく前記貸与情報の外部出力を行なうことを特徴とする、請求項３〜請求項５のいずれかに記載の記録媒体処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機に隣接して設けられる記録媒体処理装置に関する。詳しくは、記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与して遊技に使用できるようにするための指令を弾球遊技機に出す記録媒体処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の記録媒体処理装置において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、弾球遊技機に隣接して設置され、遊技者が購入した記録媒体が挿入されてその記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与するための指令を弾球遊技機に出力するように構成されたものがあった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような従来の記録媒体処理装置においては、記録媒体処理装置側から指令を出力して弾球遊技機側で遊技媒体の貸与を行なうために、記録媒体処理装置側と弾球遊技機側とで確実に連絡を取りながら無理なく正確に遊技媒体の貸与を行なう必要がある。
【０００４】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、弾球遊技機側における遊技媒体の貸与の制御が無理なく確実に行なうことができ、かつ、遊技者にとっても利便性の高い記録媒体処理装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載の本発明は、記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与して遊技に使用できるようにするための指令を弾球遊技機に出す記録媒体処理装置であって、
前記弾球遊技機に対して交信を行なう交信手段と、
前記弾球遊技機側から電力が入力されて該電力を所定の電圧の直流電流に整流する整流手段と、
遊技媒体の貸与を行なってもらいたい旨の貸与要求信号を出力した後、貸与の準備ができている旨の貸与準備信号が前記弾球遊技機から返信されてきたか否かを確認し、返信されたことを条件に貸与すべき旨を指示する貸与指令信号を出力し、かつ、遊技媒体の貸与操作が行なわれてから要求されている量の貸与が完了するまでの期間を示す貸与期間信号を前記弾球遊技機に出力する貸与指令制御手段と、
前記整流手段により整流された直流電流により動作可能であり、遊技媒体の貸与を実行するための貸与操作信号を入力する貸与操作信号入力手段と、
前記直流電流により動作可能であり、前記記録媒体処理装置に受付けられている記録媒体を返却するための返却操作信号を入力する返却操作信号入力手段とを含み、
前記整流手段によって整流された直流電流を用いて前記貸与準備信号の入力を行なうことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記交信手段は、前記弾球遊技機と交信される信号を一旦光信号に変換した後再度電気信号に変換するためのフォトカプラを含むことを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載の本発明は、請求項１または請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値であって遊技媒体の貸与のために使用さ
れた貸与使用価値の大きさを特定可能な貸与情報を外部出力する貸与使用価値外部出力手段をさらに含むことを特徴とする。
【０００８】
請求項４に記載の本発明は、請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記貸与使用価値外部出力手段は、前記記録媒体の発行元である記録媒体発行機関へ前記貸与情報を伝送するべく外部出力する記録媒体発行機関用外部出力手段を含むことを特徴とする。
【０００９】
請求項５に記載の本発明は、請求項３または請求項４に記載の発明の構成に加えて、前記貸与使用価値外部出力手段は、ホール用管理コンピュータへ前記貸与情報を伝送するべく外部出力するホール用管理コンピュータ用外部出力手段を含むことを特徴とする。
【００１０】
請求項６に記載の本発明は、請求項３〜請求項５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記貸与使用価値外部出力手段は、前記貸与指令信号の出力後貸与が完了した旨の返信を待つことなく前記貸与情報の外部出力を行なうことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技媒体の貸与に際しては、弾球遊技機へ貸与要求信号を送信した後貸与準備信号が返信されてきたか否かが確認され、返信されたことを条件に貸与すべき旨を指示する貸与指令信号が出力され、かつ、貸与期間信号も弾球遊技機に出力されるために、弾球遊技機側において貸与の準備ができている状態で互いに連絡を取りながら無理なく確実に遊技媒体の貸与が可能となる。
【００１２】
また、弾球遊技機側から電力が入力されてその電力が直流電流に整流されて用いられるために、弾球遊技機側と記録媒体処理装置側との間で電力供給源が別々になることに起因して電位が一致しなくなり交信が良好に行なえなくなる不都合を極力防止できる。
【００１３】
さらに、遊技媒体の貸与を実行するための貸与操作信号が貸与操作信号入力手段から入力されるために、その入力信号に従って貸与を行うための指令を出すことができる。記録媒体処理装置に受付けられている記録媒体を返却するための返却操作信号が返却操作信号入力手段から入力されるために、その入力信号に従って受付けている記録媒体を返却することができる。
【００１４】
さらに、前記貸与操作信号入力手段と前記返却操作信号入力手段とが、前記整流手段によって整流された直流電流により動作可能であり、かつ、前記貸与準備信号の入力が、前記直流電流を用いて行なわれるために、たとえば弾球遊技機側の電源回路によって生成された電力によりそれらを動作させた場合に生じる不都合、すなわち、弾球遊技機側の電源回路等の故障の悪影響を受けて記録媒体処理装置側の回路や電子機器が故障する不都合を、極力防止することができる。
【００１５】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加えて、記録媒体処理装置と弾球遊技機との間で交信される信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されて交信されるために、記録媒体処理装置と弾球遊技機とのうちの一方において故障等により異常高電圧が発生したとしても、その異常高電圧が直接他方に伝わって異常高電圧の悪影響を受けてしまう不都合を極力防止することができる。
【００１６】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または請求項２に記載の発明の効果に加えて、遊技媒体の貸与のために使用された貸与使用価値の大きさを特定可能な貸与情報が外部出力されるために、その出力されてきた貸与情報を集計して貸与使用価値の大きさを把握することが可能となる。
【００１７】
請求項４に記載の本発明によれば、請求項３に記載の発明の効果に加えて、記録媒体発行機関用外部出力手段から出力された前記貸与情報が記録媒体発行機関へ伝送可能となり、記録媒体発行機関において貸与使用価値の大きさを集計管理することができる。
【００１８】
請求項５に記載の本発明によれば、請求項３または請求項４に記載の発明の効果に加えて、ホール用管理コンピュータ用外部出力手段から出力された前記貸与情報がホール用管理コンピュータへ伝送可能となるために、ホール用管理コンピュータにおいて伝送されてきた情報を集計して貸与使用価値の大きさを集計することが可能となり、遊技場の経営管理に役立つ情報を得ることができる。
【００１９】
請求項６に記載の本発明によれば、請求項３〜請求項５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、貸与指令信号を弾球遊技機に出力した後貸与が完了した旨の返信を待つことなく前記外部出力手段が前記貸与情報の外部出力を行なうために、貸与が完了した旨の返信の有無に応じて外部出力制御を変更する等のような複雑な制御を行なう必要がない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、コイン遊技機等であってもよい。
【００２１】
第１実施の形態
図１は、本発明に係る弾球遊技用装置の一例のパチンコ遊技機６０およびカード処理機６２を示す正面図である。
【００２２】
パチンコ遊技機６０の左右方向一側部（図面では左側）にはカード処理機６２がパチンコ遊技機６０に対し分離可能な状態で設けられている。図中１３０は処理機使用可表示器であり、カード処理機６２が作動中で使用可能である旨を点灯表示するためのものである。また、この処理機使用可表示器１３０により、後述する各種のエラー状態が表示される。カード処理機６２にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライタ制御部１３４が設けられており、カード挿入・排出口１３３からカードを挿入すればそのカードに記録されている記録情報がこのカードリーダライタにより読取られる。その読取られたカード情報に含まれている挿入時のカード残額が残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。このカード処理機６２にはＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等が内蔵されたカード処理機制御部１３５が設けられており、このカード処理機制御部１３５よりカード処理機６２全体が制御される。
【００２３】
遊技者がこのカード挿入・排出口１３３にカードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カード処理機制御部１３５からパチンコ遊技機６０側に玉貸可ＬＥＤ点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一例の玉貯留皿５９に設けられている玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが点灯される。この玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄは玉貸操作ができる旨を点灯表示するものである。遊技者がこの玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯していることを確認して玉貸ボタン４４ｃを押圧操作する。
【００２４】
すると、カード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側の払出制御用マイクロコンピュータ３５０に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）によって予め設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額（以下、単に貸玉額という）分の遊技玉（パチンコ玉）が打球供給皿５９内に払出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが消灯する。そして貸玉額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機
６２内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新される。カード処理機６２により、遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入力された記録情報によって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出指令信号を導出する玉払出指令手段が構成されている。
【００２５】
図中４２ｃは返却ボタンであり、玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯している期間中操作が有効なものである。この返却ボタン４２ｃが遊技者によって押圧操作されることにより、カード処理機６２内に挿入されているカードがカード挿入・排出口１３３から遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口１３３は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が設けられており、図示右側の突条１３３ａより左側の突条１３３ｂのほうが突出量の大きい突条に構成されており、このカード処理機６２の図示左側に設置されているパチンコ遊技機（図示せず）で遊技をせんとする遊技者が間違ってこのカード処理機６２のカード挿入・排出口１３３にカードを挿入する不都合を極力防止できるようにしている。図中１３２はカード挿入ランプであり、カード挿入・排出口１３３にカードが挿入されて所定位置に保持された状態で点灯するものである。
【００２６】
カード挿入時のカード残額と、玉貸が行なわれて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。打球供給皿５９内にパチンコ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル１２１を操作すれば、パチンコ玉が１つずつ遊技盤９６７の前面に形成された遊技領域１２０内に打込まれる。遊技領域１２０には、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃが設けられており、この始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置１２３が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ（７７７）となれば所定の遊技状態としての大当り状態となり可変入賞球装置１２４が開成してパチンコ玉が入賞しやすい第１の状態となる。
【００２７】
なお、可変表示装置１２３の停止時の表示結果が特定の識別情報となった場合に、直接景品玉を払出したり得点を付与したりして直接遊技価値を付与してもよい。始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃ内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。さらに、遊技領域１２０内に設けられている通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきＫ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ランプ１２６が点灯または点滅表示される。
【００２８】
この打球供給皿５９内に払出される景品玉は後述する玉タンク１５１（図２参照）内に貯留されているのであり、この玉タンク１５１内の貯留玉がなくなればタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなり、その時点で玉切れ表示器１２７が点灯または点滅表示して貯留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿５９が景品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉貯留皿１２２内に払出される。この余剰玉貯留皿１２２も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示器を打球供給皿５９に設けてもよい。
【００２９】
つまり、本実施の形態では、後述するように１個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうという入賞玉１個宛処理を行なっており、前記余剰玉貯留皿１２２が満杯になった以降において、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在するときにはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数またその景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加算記憶が終了した後次の入賞玉に基
づく加算記憶を行ない、その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器により表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿５９や余剰玉貯留皿１２２内のパチンコ玉が少なくなった後においてこのクレジット得点表示器に表示されている得点分の景品玉を払出す。残金額表示器（カード残高表示器）５０は７セグメント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発光ダイオードを貸玉額や１００円単位に対応させて設けてもよい。また、残金額表示器（カード残高表示器）５０により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中１５はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられる。
【００３０】
カード処理機６２の正面側には、端数表示スイッチ１３６が設けられている。この端数表示スイッチ１３６は、残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される挿入カードの現時点における残額に予め定められた単位数（たとえば１００円）未満の端数が生じた場合に表示桁を切換えることによりその予め定められた単位数（たとえば１００円）未満の端数を表示させるためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて貸出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等に起因して予め定められた単位数（たとえば１００円）未満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ１３６を切換えると、まず１万円単位の残額がある場合には端数を切捨てて残金額表示器（カード残高表示器）５０により点滅表示され、１万円単位の残額がなくなった時点で自動的に表示器が切換わり１００円未満の端数まで点灯表示される。この残金額表示器（カード残高表示器）５０は幕板等に設けてもよい。
【００３１】
図２は、カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す背面図である。
【００３２】
カード処理機６２のカード処理機制御部１３５に接続されている配線がパチンコ遊技機６０に設けられている中継端子基板１３８にコネクタ１３９により接続され、カード処理機制御部１３５と中継端子基板１３８とが配線により互いに情報の送受信ができるようになっている。またこの中継端子基板１３８には、払出制御基板ボックス１４５内に収納されている払出集中制御基板７３０，ゲーム制御基板ボックス１４８内に収納されているゲーム制御基板１４８′，遊技機用ターミナルボックス１４９，玉払出基板７０が、それぞれコネクタ１４１，１４４，１４３，１４２を介して接続される。
【００３３】
さらに、打球供給皿５９に設けられている前述した各種表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネクタ１４０を介して中継端子基板１３８に接続されている。なお、カード処理機制御部１３５と打球供給皿５９に設けられている各種表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０とを中継端子基板１３８を介することなく直接配線により接続し、払出集中制御基板７３０と玉払出基板７０とを中継端子基板１３８を介して接続するようにしてもよい。また、カード処理機制御部１３５と払出集中制御基板７３０とを直接コネクタにより接続するようにしてもよい。
【００３４】
カード処理機６２の裏面側には、１回の玉貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するための貸玉額設定スイッチ１３７が設けられており、図示するように、１００円，２００円，３００円，４００円，５００円の５種類の金額が入力設定できるようになっている。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額が３００円に設定されればその３００円が貸玉額としてカード処理機制御部１３５のマイクロコンピュータ３００（図６参照）に記憶される。そして、遊技者がカードをカード挿入・排出口１３３に挿入し、玉貸ボタン４４ｃを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額（３００円）分のパチンコ玉が打球供給皿５９内に払出されカード残額から減額されることになる。図中１３４はカードリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダライタ制御部、１３１は挿入時残額表示器である。
【００３５】
払出制御基板ボックス１４５には、エラー原因表示器１４６が設けられており、玉払出器６３によりパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因の種類を表示できるように構成されている。そして発生した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボタン１４７を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセットする。このエラー原因表示器１４６を払出制御基板ボックス１４５に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示させ、遊技機前面側に別途エラー原因表示器を設けたり、エラー原因によって払出しランプ１２６の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるいは、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよい。
【００３６】
この玉貸器６３は、パチンコ遊技機６０の機構板７５１に対しビス止め等で着脱自在に取付けされており、玉タンク１５１内に貯留されているパチンコ玉がタンクレール６７を通って供給されるように構成されている。そのタンクレールからのパチンコ玉の供給径路途中に、それぞれ玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）が設けられており、玉払出器６３に供給されるパチンコ玉が存在するか否かが確認できるように構成されている。
【００３７】
玉払出器６３には払出モータ２２３が設けられており、この払出モータ２２３の駆動力を利用してパチンコ玉が打球供給皿５９内に払出される。その払出径路途中に払出玉数を計数するための玉計数センサＡ（６８ｃ），Ｂ（６８ｄ）が配設されている。また、払出モータ２２３を逆転させることにより玉タンク１５１内のパチンコ玉を機外に排出して抜き取ることができるように構成されている。なお、図中７７１はモータ駆動表示器であり、払出モータ２２３が駆動していることを点灯または点滅表示するためのものである。また図中１８０は玉抜スイッチであり、遊技場の係員の玉抜き操作を検出して払出モータ２２３を逆転させるためのものである。なお、玉払出器６３の機構板７５１での取付方法としては、ビス止めに限らず係止金具による係止や弾性保持部材を利用した弾性保持等の他の方法により着脱自在に取付けてもよく、さらに、取外できないように固定的に取付けてもよい。
【００３８】
遊技領域１２０内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ（図１参照）に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッチ１２８ａ，１２８ｂ，１２８ｃにより検出され、その検出信号に基づいてゲーム制御用基板ボックス１０４内のゲーム制御基板１４８′が可変表示装置１２３（図１参照）の可変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッチ１２８ａの検出信号はゲーム制御基板１４８′のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０（図８参照）に入力され後述する制御に用いられる。遊技領域１２０を形成している遊技盤９６７の裏面側には、第１の入賞玉集合樋と第２の入賞玉集合樋とからなる入賞玉集合樋が２段に積層して形成されている。そして、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉は第２の入賞玉集合樋に導かれて入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出される。
【００３９】
一方、通常の入賞口または可変入賞球装置１２４内に入賞したパチンコ玉は、第１の入賞玉集合樋に導かれて入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出される。図中１７１ａ，１７１ｂは払出ソレノイドであり、景品玉の払出処理が終わった入賞玉を１個ずつ下方に落下させるためのものである。図１に示す中央の始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が払出され、左右に設けられている始動入賞口１２０ｂ，１２０ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が払出される。一方、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すれば、その入賞玉１個につきｋ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。入賞玉１個につき払出すべき景品玉の個数（ｎ，ｍ，ｋ）がゲーム制御基板１４８′に固定情報として設定記憶されている。
【００４０】
玉払出器６３から払出されたパチンコ玉により打球供給皿５９が満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉受皿１２２内に排出されるのであるが、その余剰玉受皿１２２も満杯になれば満タン検出スイッチ１６２により満タンになったことが検出され、玉の払出が停止制御される。
【００４１】
玉タンク１５１内の貯留玉を玉払出器６３に導くタンクレール６７の途中にタンク玉センサ１５０が設けられている。このタンク玉センサ１５０により玉タンク１５１内の貯留玉がなくなったことが検出され、その検出信号がゲーム制御基板１４９，中継端子基板１３８を介して払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０入力される。このタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表示器１２７を点灯表示させるとともに、後述するように玉貸によるパチンコ玉の払出動作のみが不能動化される（図１５のＳ７４参照）。
【００４２】
玉タンク１５１には、島に設けられる補給樋１５２からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置１５３を介して供給される。この玉タンク１５１に供給される供給玉が補給装置１５３の補給玉検出器により検出されるのであり、所定個数ａ（たとえば１０個）のパチンコ玉が供給されたことを検出して１パルスの検出信号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号はコネクタ１５４に伝達される。カード処理機６２からの玉貸要求信号を受けて玉タンク１５１内のパチンコ玉を打球供給皿５９に払出すのではなく、遊技者が玉貸機から購入してきた貸玉を打球供給皿５９内に投入して遊技を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、コネクタ１５４とホール用管理コンピュータに接続されているコネクタ１５５とを接続し、補給玉検出器からの検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール用管理コンピュータでその送信されてきた検出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を検出する。
【００４３】
ところが、本実施の形態のように、カード処理機６２からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク１５１内の貯留玉の一部を打球供給皿５９内に払出す方式のパチンコ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不利益球数とはならない貸玉が補給樋１５２から玉タンク１５１に供給されることになり、その供給された貸玉が補給玉検出器により検出されてしまって不利益球数情報としてホール用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数を集計できない不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチンコ遊技機においては、ホール用管理コンピュータに接続されるコネクタ１５５を補給装置１５３の補給玉検出器に接続されるコネクタ１５４から外して遊技機用ターミナルボックス１４９に接続されているコネクタ１５６に接続する。
【００４４】
そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出される景品玉が所定個数ａ（たとえば１０個）に達するごとに払出集中制御基板７３０から所定のパルス信号を出力してその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５６，コネクタ１５５を介してホール用管理コンピュータに伝送されるように構成されている。このように構成することにより、パチンコ玉の貸出に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホール用管理コンピュータに入力されることなく、入賞に伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホール用管理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数情報を集計できる。
【００４５】
遊技領域１２０内に打込まれ入賞口に入賞した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して打込玉タンク１５９に落下し、その打込玉が打込玉検出器（打込球カウンタ）１６０により検出された後島に設けられている集合樋１６１上に落下する。なお、本実施の形態は打込玉検出器１６０の出力が従来と同様にホール用管理コンピュータに直接入力されるように構成されているが、打込玉検出器１６０の出力を一旦払出集中制御基板７３
０に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれていないことを条件として、払出集中制御基板７３０からホール用管理コンピュータに入力されるように構成してもよい。
【００４６】
このようにすれば、正確な利益球数情報を集計することができる。なお、それに加えて玉抜きされたパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成してもよい。図中１５８，１５７は遊技機用ターミナルボックス１４９とホール用管理コンピュータとを接続するコネクタであり、後述する単位額売上信号（図１７のＳ１２５参照）がこのコネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに送信される。図中９６６は遊技盤９６７を前面枠側に押えて取付けるための遊技盤押え部材であり、回動可能に構成されており、手動操作により回動させることにより、遊技盤９６７を取り外せるようになっている。
【００４７】
図３は、入賞玉処理機構４４５の構造および作用を説明するための断面図である。入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）のそれぞれの脇には、払出ソレノイドＡ（１７１ａ），Ｂ（１７１ｂ）で揺動される揺動体２９ａ，２９ｂが設けられている。この揺動体２９ａ，２９ｂは、支軸３１ａ，３１ｂにより回動自在に取付けられており、それぞれにウエート３３ａ，３３ｂが設けられている。そして払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）が図示のように励磁が解除されている状態では、ウエート３３ｂの自重により揺動体２９ｂが図示時計回り方向に回動している。
【００４８】
その状態では、払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）のアクチュエータ２５ｂが第１の入賞玉集合樋４５内に入込んだ状態となり、その入込んだアクチュエータ２５ｂにより入賞玉が入賞玉センサＢ（１７０ｂ）内で停止された状態となる。そして払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）が励磁されると、図示左側の払出ソレノイドＡ（１７１ａ）のように、アクチュエータ２５ａが引寄せられて第２の入賞玉集合樋４７から退避した状態となるとともに、揺動体２９ａがアクチュエータ２５ａにより押上げられて図示時計回り方向に回動してその上方端から第１の入賞玉集合樋４７内に入り込む。そしてアクチュエータ２５ａにより支えられていた入賞玉が下方に落下するとともにその上方に位置する入賞玉が揺動体２９ａの上方端により支えられて保持される。以上のように、払出ソレノイドが１回励磁される毎に入賞玉が１個玉抜き径路１内に排出されて機外に排出される。
【００４９】
そして、第１の入賞玉集合樋４７に導かれた入賞玉が入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出されれば所定個数の景品玉が払出され、その払出が完了した段階で払出ソレノイドＡ（１７１ａ）を１回励磁して解除する。そして、次の入賞玉が第１の入賞玉集合樋４７に存在すれば再度入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出されて、前述と同様に所定個数の景品玉が払出される。また、第２の入賞玉集合樋４５に導かれた入賞玉は入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出され、所定個数ｋ個（たとえば１５個）の景品玉が払出され、払出ソレノイドＢ（１７０ｂ）が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数ｋ個の景品玉の払出が行なわれる。
【００５０】
以上のように、入賞玉が連続して発生したとしても、揺動体２９ａ，２９ｂにより、景品玉の払出が終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出が終了していない入賞玉については流下が阻止されて第１，第２の入賞玉集合樋４７，４５内に証拠玉として貯留された状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラブルを防止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよい。その場合には、バツクアップ電源を利用して記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ましい。
【００５１】
なお、払出ソレノイドＡ（１７１ａ），Ｂ（１７１ｂ）が故障して励磁不能状態になれば、アクチュエータ２５ａまたは２５ｂが第１の入賞玉集合樋４７や第２の入賞玉集合樋４５に入込んだままの状態となるため、排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもか
かわらず、パチンコ玉が入賞玉センサＡ（１７０ａ）または入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の内部で停止して入賞玉検出信号が継続して導出される状態となるのであり、この入賞玉センサの連続したＯＮ状態を検出して払出ソレノイドＡ（１７１ａ）またはＢ（１７１ｂ）が故障した旨の判定を行なって異常状態の報知を行うように構成されている。
【００５２】
なお、入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成されているのであるが、この入賞玉検出センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）が断線した場合には出力信号の電圧が０Ｖとなるために、その０Ｖになった旨を検出して入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）が断線した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）がショートした場合には出力電圧が正常な電圧を超えた異常な電圧となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうようにしてもよい。
【００５３】
図４は、玉払出器６３の内部構造を説明するための縦断面図である。図５は玉払出器６３の内部構造を説明するための横断面図である。玉払出器６３は、１対の筐体８０４ａ，８０４ｂが合わさって構成されており、その１対の筐体８０４ａ，８０４ｂ内に、払出モータ２２３が設けられており、この払出モータ２２３の回転軸にウオームギヤ状の玉送り部材８００が固定されて設けられている。この玉送り部材８００の外周には螺旋状に凸状部８０１が形成されており、払出モータ２２３の回転力によって玉送り部材８００が回転することにより、この凸状部８０１によりパチンコ玉を玉送り部材８００の回転軸に沿った方向に移動させることができる。この凸状部８０１の断面形状は、図４の（ａ）の一点鎖線の部分を拡大した図である（ｂ）の図に示すように、両側部８１１がテーパ状に形成された台形状となっている。
【００５４】
２条の玉誘導レール６７（図２参照）から流下してきた２条のパチンコ玉が玉通路６４ａ，６４ｂ（６４ｂは図面上見えない）を通って玉払出器６３内に供給される。この玉通路６４ａ，６４ｂには、玉払出器６３に供給されるパチンコ玉があることを確認するための玉確認センサＡ（６８Ａ），Ｂ（６８ｂ）（６８ｂは図面上見えない）が設けられている。玉通路６４ａ，６４ｂを通って供給されてきた２条のパチンコ玉は、それぞれ玉送り通路８０５ａ，８０５ｂ上に導かれ、払出モータ２２３が正転することにより玉送り部材８００の回転によってパチンコ玉が払出口４１９ａ，４１９ｂ側に送り出される。図５の（ａ）は、パチンコ玉Ｐ１が玉送り部材８００の凸状部８０１によって払出口４１９ｂに押出された状態が示されている。この状態から払出モータ２２３が正転して玉送り部材８００が半回転した状態が図５の（ｂ）に示されており、その状態ではパチンコ玉Ｐ２が突起部８０１により払出口４１９ａに押出される。
【００５５】
この玉送り部材８００の図示右側端部には、玉送り部材８００の半径方向に貫通している溝８１３が形成されており、玉送り部材８００の中心軸上でかつ溝８１３内に投光器（ＬＥＤ）８０２ａが設けられている。さらに、この投光器８０２ａから投光された光を受光するための半回転検出センサ８０２ｂが設けられており、図４に示す状態から玉送り部材８００がほぼ４５度回転した段階で、投光器８０２ａからの投光が切欠８１３を通って半回転検出センサ８０２ｂに受光されさらに回転すると投光が遮られ図４に示す位置から半回転した位置となる。玉送り部材８００が半回転するごとにそれぞれの払出口４１９ａ，４１９ｂから互い違いに１つパチンコ玉が払出されるのでありその払出されたパチンコ玉は、それぞれの払出口４１９ａ，４１９ｂに対応して設けられている玉検出センサＡ（６８ｃ），Ｂ（６８ｄ）より検出される。
【００５６】
一方、払出モータ２２３が逆転して玉送り部材８００が逆転した場合には、玉送り通路８０５ａ，８０５ｂ上のパチンコ玉が図示左方向に送られて半回転する毎に玉抜き口８０
３ａ，８０３ｂから１つずつパチンコ玉が排出される。この玉抜き口８０３ａ，８０３ｂに落入したパチンコ玉は排出径路１（図２参照）から機外に排出される。図中８０６は、玉通路６４ａ，６４ｂから供給されてくるパチンコ玉の自重による玉圧を受ける玉圧受け部材であり、玉通路６４ａ，６４ｂから供給されてくるパチンコ玉の玉圧がこの玉圧受け部材８０６に加えられることにより、玉送り通路８０５ａ，８０５ｂ上に供給されてくるパチンコ玉の玉圧が軽減される利点がある。図中７７１ａ，７７１ｂはモータ駆動表示器であり、払出モータ２２３に駆動出力が与えられることによりこのモータ駆動表示器７７１ａ，７７１ｂが点灯する。
【００５７】
その結果、払出モータ２２３の故障時の発見に役立つ。このモータ駆動表示器７７１ａ，７７１ｂは、払出モータ２２３の正転時に点灯するものと逆転時に点灯するものとがそれぞれ１つずつ設けられている。図中８０８は配線孔であり、投光器８０２ａ，半回転検出センサ８０２ｂとモータ駆動表示器７７１ａ，７７１ｂとに接続された配線８１０がこの配線孔８８０を通って払出集中制御基板７３０に接続される。８０９はモータベースであり、払出モータ２２３を取付けるためのものである。また玉払出器６３は取付基板８１２により機構板７５１に取付けられる。
図６は、カード処理機制御部の制御回路を示すブロック図である。
【００５８】
カード処理機制御部１３５（図２参照）にはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００が組込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下に述べるような各種機器の動作を制御する機能を有する。このため、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、たとえば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ３０１と、ＣＰＵの動作プログラムデータを格納するＲＯＭ３０２と、必要なデータの書込および読出ができるＲＡＭ３０３とが含まれる。
【００５９】
さらに、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号を受けてＣＰＵ３０１に入力データを与えるとともに、ＣＰＵ３０１からの出力データを受けて外部に出力する入出力回路３０４と、電源投入時にＣＰＵ３０１にリセットパルスを与えるパワーオンリセット回路３０５と、ＣＰＵ３０１にクロック信号を与えるクロック発生回路３０６と、クロック発生回路３０６からのクロック信号を分周してリセットパルスを定期的（たとえば２ｍｓｅｃ毎）にＣＰＵ３０１に与えるパルス分周回路（定期リセット回路）３０７と、ＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回路３０８とが含まれる。
【００６０】
アドレスデコード回路３０８はＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ３０２，ＲＡＭ３０３，入出力回路３０４にそれぞれチップセレクト信号を与える。
【００６１】
なお、この実施の形態では、ＲＯＭ３０２には、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合には、その中に格納されたＣＰＵ３０１のためのプログラムデータを変更することができるようにプログラマブルＲＯＭが用いられている。そして、ＣＰＵ３０１からこのＲＯＭ３０２内に格納されたプログラムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種々の機器に対して制御信号を与える。
【００６２】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号として、次のような信号が与えられる。
【００６３】
遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）を操作して貸玉額を設定することにより、その設定信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。端数表示スイッチ１３６（図１参照）が操作されることにより
、そのスイッチ操作信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器４４ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操作検出器４２ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）から、後述するカード受付信号，カード異常信号，カード処理完了信号が入力される。
【００６４】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から中継端子基板１３８，情報入力回路３１２を介して、後述する払出可能信号，玉貸準備信号，玉貸完了信号，玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路３１２はフォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からの前述した各種信号がフォトカプラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。このようにフォトカプラを介して信号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０に発生した故障による悪影響がカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００にまで及ばないために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０の故障に起因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。
【００６５】
次に、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下の回路や機器に対して制御信号を出力する。
【００６６】
ＬＥＤ駆動回路３１０，中継端子基板１３８を介して、玉貸可表示器４８ｄ，カード残高表示器５０（図１参照）にそれぞれ表示用制御信号を出力する。ランプ駆動回路３１１を介して、カード挿入表示器１３２，処理器使用可表示器１３０にそれぞれ表示用制御信号を与える。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）に、後述する現在の残高データ，カード書込排出指令信号，残高ゼロデータ，カード回収指令信号を出力する。情報出力回路３１３，中継端子基板１３８を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に、後述する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス８３０，カード処理機用ターミナルボックス３２０を介して玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上信号を出力する。
【００６７】
この玉貸カード集中管理コンピュータは、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されているカード処理機６２に対しカード処理機用ターミナルボックス３２０を介して通信回線により接続されている。ユニットボックス８３０を介して、ホール用管理コンピュータに単位額売上信号を送信するとともに、カード処理機６２に所定の電源を供給する。
【００６８】
図７は、パチンコ遊技機側とカード処理機側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概略回路図である。
【００６９】
パチンコ遊技機側に設けられている電源７００の交流電圧２４Ｖがカード処理機側の電源回路７０１に入力される。この電源回路７０１は整流器を含む一般的な電源回路であり、交流を直流ＶＣ（＋１２Ｖ）に変換して各種の回路や電子装置に印加するためのものである。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカード残高表示器５０を構成する各ＬＥＤ表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃの各共通電極に電圧を印加するための共通電極駆動回路３１０ａがカード処理機側に設けられている。この共通電極駆動回路３１０ａは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの共通電極に電圧を印加するためのものである。なお、この共通電極駆動回路３１
０ａは、フォトカプラを含むスイッチ回路７０２ａ，７０２ｂ，７０２ｃを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されるように構成されている。
【００７０】
前記各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの表示用の７つのセグメントに対応した電極に電圧を印加するためのセグメント対応電極駆動回路３１０ｂがカード処理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件として、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメントが表示状態に切換わる。
【００７１】
このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂも、フォトカプラからなるスイッチ回路７０３ａ〜７０３ｇを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対応電極に印加されるように構成されている。これらスイッチ回路７０２ａ〜７０２ｃ，７０３ａ〜７０３ｇにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発生したとしても、ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃがその影響を受けて故障することが極力防止できる。
【００７２】
パチンコ遊技機側に設けられている前述した玉貸操作検出器４４ｄと返却操作検出器４２ｄとが前述した検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータに入力される。この検出回路３０９は、それぞれの検出器４４ｄ，４２ｄに対応するフォトカプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器４４ｄ，４２ｄからの検出信号が一端光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。これにより、各検出器４２ｄ，４４ｄからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の回路や電子装置が故障することが極力防止できる。
【００７３】
カード処理機側に設けられている玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃはフォトカプラからなるスイッチ回路７０５を含み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００からの表示用制御信号が一旦光に変換された後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉貸可表示器４８ｄの表示制御が行なわれる。これにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００側からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器４８ｄが故障することが極力防止できる。
【００７４】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０６，パチンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０７を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。また、カードがカード処理機６２に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から制御信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７０８に入力され、その制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチンコ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイッチ回路７０９に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。
【００７５】
これらのスイッチ回路７０７，７０６は、カード処理機側に設けられている電源回路７０１に対し直列に接続されており、スイッチ回路７０９，７０８も電源回路７０１に対し直列に接続されている。そして、カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がＯＮ，ＯＦＦ切換えされるのであり、ＯＮに切換えられたときには、カード処理機側の電源回路７０１からの直流電圧ＶＣによ
ってフォトカプラが動作するように構成されている。
【００７６】
パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がカード処理機側の電源回路７０１の直流電圧ＶＣによって作動するように構成した理由は、パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９に印加された電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８にも印加されるために、スイッチ回路７０７，７０９をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によって作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであり、このような不都合を解消するためである。
【００７７】
また、フォトカプラからなるスイッチ回路７０６，７０７，７０８，７０９により、前述と同様に、パチンコ遊技機側とカード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。なお、本実施の形態ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるよようにしたが、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよい。
【００７８】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１０に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１１に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。また、払出制御用マイクロコンピュータ３５０から払出可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１２に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１３に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。フォトカプラからなるスイッチ回路７１０，７１１，７１２，７１３が設けられているため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止される。
【００７９】
なお、前記共通電極駆動回路３１０ａ，セグメント対応電極駆動回路３１０ｂ，検出回路３０９，玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃ，スイッチ回路７０６，７０８，７１１，７１３は、それぞれ電源回路７０１の直流電極ＶＣが印加される。なお、図７は、たとえば図６に示された中継基板１３８は図面上省略している。図中７３０ａ〜７３０ｇは、残高表示器５０の各表示部５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込まれた抵抗である。
【００８０】
つまり、前記各表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧はカード処理機６２側の電源回路７０１で発生した電圧であり、そのカード処理機６２に接続されたパチンコ遊技機６０の残高表示器５０に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。その場合に、所定の抵抗値を有する抵抗７３０ａ〜７３０ｇを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器５０に印加されるようにしている。同じ理由で抵抗７３１，７３２が設けられており、これらの抵抗７３１，７３２によりスイッチ回路７０７，７０９に印加される電圧を所望の大きさの電圧値にすることができる。なお、本実施の形態ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるようにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよい。
【００８１】
図８は、払出制御用基板ボックス１４５（図２参照）に収納されている払出制御基板７３０の払出制御回路を示すブロック図である。
【００８２】
払出制御回路には払出制御用マイクロコンピュータ３５０が設けられている。この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、図６のカード処理器制御用マイクロコンピュータ３００と同様に、ＣＰＵ３５１，ＲＯＭ３５２，ＲＡＭ３５３，パワーオンリセット回路３５５，クロック発生回路３５６，パルス分周回路３５７，アドレスデコード回路３５８，入出力回路３５４を含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、前述した各種回路がワッチップ化されたワッチップマイクロコンピュータで構成されている。
【００８３】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０には、入力信号として次のような信号が与えられる。
【００８４】
遊技場の係員がリセットボタン１４７（図２参照）を押圧することによりリセットスイッチ１４７がＯＮになり検出回路３５９からリセット操作検出信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。余剰玉受皿１２２（図１参照）が満杯となり満タンスイッチ１６２（図２参照）がＯＮになればそのＯＮ信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。玉通過口６４ａ（図４参照）内にパチンコ玉が存在する場合には、玉確認センサＡ（６８ａ）により玉が存在することが確認され、その確認信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。
【００８５】
玉通路６４ａにパチンコ玉が存在する場合には、玉確認センサＢ（６８ｂ）により玉が存在することが確認され、その確認信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０入力される。玉払出器６３からパチンコ玉が払出口４１９ａ（図４参照）に払出されれば、その払出されたパチンコ玉が玉計数センサＡ（６８ｃ）（図４参照）により検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６４を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。玉払出器６３から玉払出口４１９ｂにパチンコ玉が払出されれば、その払出されたパチンコ玉が玉計数センサＢ（６８ｄ）により検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。遊技場の係員が玉抜き操作を行なえば玉抜きスイッチ１８０（図２参照）によりその玉抜き操作が検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。
【００８６】
玉払出器６３に設けられている半回転検出センサ８０２ｂの検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。入賞玉処理機構４４５に設けられている入賞玉センサＡ（１７０ａ）が入賞玉を検出すれば、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力される。入賞玉処理機構４４５に設けられている入賞玉センサＢ（１７０ｂ）より入賞玉が検出されれば、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力される。このゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を含む。
【００８７】
タンク玉センサ１５０により玉タンク１５１内の玉の有無が検出され（図２参照）、その検出信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介して、後述するパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。カード処理器
制御用マイクロコンピュータ３００から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介して、玉貸要求信号が入力される。この情報入力回路３６５にはフォトカプラが設けられており、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から入力される前述した信号がそのフォトカプラを介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。
【００８８】
その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３６０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００とに発生した故障等の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ３５０にまで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０またはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に発生した故障に起因して払出制御用マイクロコンピュータ３５０までも故障してしまうという不都合を極力防止できる。
【００８９】
次に、払出制御用マイクロコンピュータ３５０は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出力する。
【００９０】
ＬＥＤ駆動回路３６１，中継端子基板１３８を介して、玉払出器６３に設けられている投光器８０２ａに投光制御信号を出力し、玉払出器６３に設けられているモータ駆動表示器７７１ａ，７７２ｂにそれぞれモータ駆動表示用の制御信号を出力する。さらに、ＬＥＤ駆動回路を３６１を介してエラー原因表示器４４６（図２参照）にエラーが発生したときの原因を表示するための制御信号を出力する。モータ駆動回路４００，中継端子基板１３８を介して、玉払出器６３に設けられている払出モータ２２３に払出モータ駆動用制御信号を出力する。ソレノイド駆動回路３６２，中継端子基板１３８を介して、入賞玉処理機構４４５に設けられている排出ソレノイドＡ（１７０ａ），Ｂ（１７１ｂ）にそれぞれ排出ソレノイド励磁用制御信号を出力する。
【００９１】
ランプ駆動回路３６３，中継端子基板１３８，遊技機用ターミナルボックス１４９を介して払出ランプ１２６に払出ランプ点灯制御用信号を出力する。情報出力回路３６４，中継端子基板１３８，遊技機用ターミナルボックス１４９を介してホール用管理コンピュータに、後述する単位額売上信号，景品玉払出信号を出力する。情報出力回路３６６，中継端子基板１３８を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に、玉貸準備信号，貸玉完了信号，払出可能信号，玉貸可能信号が出力される。これらの情報出力回路３６４にはリレースイッチが設けられており、遊技機制御用ターミナルボックス１４９に出力される前述した各種処理信号がこのリレースイッチを介して出力される。その結果、払出制御系に発生した故障の悪影響がホール用管理コンピュータにまで及ぶことが防止され、払出制御系に発生した故障に起因してホール用管理コンピュータまで故障してしまう不都合を極力防止できる。
【００９２】
図９は、払出集中制御基板７３０とゲーム制御用基板１４８′との間で、景品玉の払出個数データの送受信を行なうための回路を示す図である。
【００９３】
パチンコ遊技機６０とカード処理機６２とがコネクタ１３９（図２参照）を介して接続された段階でフォトカプラ８５２にＶＬ（＋１８Ｖ）の電圧が与えられ、ゲーム制御基板１４８′に設けられているフォトカプラ入力回路８５４を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に信号が入力される。このフォトカプラ入力回路８５４を介して制御用マイクロコンピュータ３７０に信号が入力されて初めてパチンコ遊技機６０が作動可能となる。ゲーム制御基板１４８′のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０には、パチンコ玉の入賞態様に応じて払出すべき景品玉の個数、すなわち、ｎ（７個），ｍ（１０個），ｋ（１５個）が記憶されている。
【００９４】
ゲーム制御基板１４８′の出力回路８５０は、Ｄ０，Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４の５つの
出力ポートを有しており、Ｄ０〜Ｄ３の４つの出力ポートにより４ビットの賞球個数信号（景品玉払出個数信号）を出力することができるように構成されている。出力回路８５０が４ビットからなる賞球個数信号の出力ポートを有するために、１個〜１５個の１５種類の賞球個数信号を出力することができる。出力回路８５０の出力ポートＤ４は、後述するセンサ種別信号を出力するためのものであり、入賞玉センサＡ（１７０ａ）の検出信号に基づく景品玉の払出か入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の検出信号に基づく景品玉の払出かを識別するための信号がこの出力ポートＤ４から出力される。
【００９５】
払出集中制御基板７３０には、５つのフォトカプラ８５５〜８５９が設けられており、それぞれのフォトカプラ８５５〜８５９に、前述したゲーム制御用基板１４８′の出力回路８５０のそれぞれのポートＤ０〜Ｄ４からの信号が入力されるように構成されている。
【００９６】
また、これら各フォトカプラ８５５〜８５９には、ゲーム制御基板１４８′側から供給されるカプラ電源Ｖｐが与えられ、各出力ポートＤ０〜Ｄ４からの信号が対応するフォトカプラ８５５〜８５９に入力されることにより、その入力されたフォトカプラからの信号が払出集中制御基板７３０の入力回路８５１に入力される。
【００９７】
パチンコ玉が始動入賞口１２６ａに入賞すれば、始動入賞玉検出スイッチ１２８ａにより検出され、その検出信号がゲーム制御基板１４８′のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力されるとともに、その始動入賞口１２５ａに入賞した入賞玉がさらに入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出され、その検出信号が検出スイッチ入力回路８５３を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力される。ゲーム制御用マイクロコンピュータでは、始動入賞玉検出スイッチ１２８ａからの検出信号と入賞玉センサＡ（１７０ａ）からの検出信号とに基づいて、ｎ（７個）の景品玉を払出すための信号を出力回路８５０に出力し、出力回路８５０の出力ポートＤ０〜Ｄ３から、ｎ（７個）の景品玉を払出すための信号（たとえば０１１１）が払出集中制御基板７３５に出力される。パチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂのいずれかに入賞すれば、その入賞玉が入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出され、その検出信号が検出スイッチ入力回路８５３を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力される。
【００９８】
すると、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０では、ｍ（１０個）の個数の景品玉を払出すための制御信号を出力回路８５０に出力する。出力回路８５０では、出力ポートＤ０〜Ｄ３からｍ（１０個）の景品玉を払出すための信号（たとえば１０１０）を払出集中制御基板７３０側に出力する。始動入賞口以外の通常の入賞口または可変入賞球装置内にパチンコ玉が入賞すれば、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）より検出され、その検出信号が検出スイッチ入力回路８５３を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力される。ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０では、ｋ（１５個）の個数の景品玉を払出すための制御信号を出力回路８５０に出力する。出力回路８５０では、出力ポートＤ０〜Ｄ３からｋ（１５個）の個数の景品玉を払出すめたの信号（たとえば１１１１）を払出集中制御基板７３０側に出力する。
【００９９】
払出集中制御基板７３０では、ゲーム制御用基板１４８′から出力されてきた賞球個数信号を各フォトカプラ８５５〜８５８が受け、その各フォトカプラ８５５〜８５８から賞球個数信号が入力回路８５１に入力され、その入力回路８５１から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に賞球個数信号が入力される。そして払出制御用マイクロコンピュータ３５０では、入力された賞球個数に相当する個数だけの景品玉を払出制御する。一方、入賞玉センサＡ（１７０ａ）からの検出信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力された場合には、出力ポートＤ４からハイレベル信号が出力され、ハイレベル信号が入力回路８５１に入力されることになる。この出力ポートＤ４からハイレベル信号が出力されたことに基づいて、入賞玉センサＡに基づく景品玉の払出状態である旨の信号が払出
集中制御基板７３０に入力される。
【０１００】
一方、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の検出信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力された場合には、出力ポートＤ４がローレベルとなり、ローレベル信号が入力回路８５１に入力されることになり、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の検出信号に基づく景品玉の払出状態である旨の信号が払出集中制御基板７３０に入力される。なお、入賞玉センサＡ，Ｂをたとえば入賞玉センサＡだけにして、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉をひとまとめにして入賞玉センサＡにより検出するようにしてもよい。その場合には、始動入賞口１２５ａばかりでなく始動入賞口１２５ｂにも始動入賞玉検出スイッチ１２８ｂを設け、始動入賞玉検出スイッチ１２８ａと入賞玉センサＡからの検出信号に基づいてｎ（７個）の賞球個数信号を出力し、始動入賞玉検出スイッチ１２８ｂの検出信号と入賞玉センサＡの検出信号とに基づいてｍ（１０個）の賞球個数信号を出力するようにし、入賞玉センサＡの検出信号のみが入力されたことに基づいてｋ（１５個）の賞球個数信号を出力するようにする。
【０１０１】
図１０ないし図１３は、図６に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【０１０２】
ステップ（以下単にＳという）１により、貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読込」とは、図２で示した貸玉額設定スイッチ１３７により設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に読込む処理である。
【０１０３】
次にＳ２に進み処理機使用可表示器１３０（図１参照）を点灯させて使用可能である旨の表示を行なう。次にＳ３に進み、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはＳ４に進み、カードリーダライタ制御部からカード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合には再びＳ３に戻る。このループの巡回途中で、カードリーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が行なわれて、Ｓ７に進む。
【０１０４】
一方、カードリーダライタ制御部からカード異常信号の出力があれば、Ｓ４によりＹＥＳの判断がなされＳ５に進み、カード異常原因をカード残高表示器５０（図１参照）にコードで表示する制御が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不能、セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコードがカード残高表示器５０により表示される。そして、Ｓ６に進み、処理機使用可表示器１３０（図１参照）を点滅させる。この異常時の制御については後述の自己診断処理のフローチャートで詳細に説明する。なお、カードの記録データに異常がある場合はその異常カードを回収する指令信号をカードリーダライタ制御部１３４に出力する。一方、Ｓ７ではカード挿入表示器１３２，玉貸可表示器４８ｄを点灯させ、カード残高表示器５０により現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされる。
【０１０５】
次にＳ８に進み、玉貸操作があったか否かの判断がなされ、無い場合にはＳ９に進み、返却操作があったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはＳ８に戻る。そして、遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すればＳ１０に進み、玉貸可表示器４８ｄを消灯してＳ２６に進み以降の挿入カードの返却のための制御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、Ｓ１１に進み、挿入カードの現在残高すなわちカード残高表示器５０（図１参照）に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）で設定された設定額以上であるか否かの判断が行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場合にはＳ１２により貸玉額にその設定額をセットする処理が行なわれてＳ１４に進む。一方、現在残高が設定額未満であった場合にはＳ１３により貸玉額に現在残高をセットした後にＳ１４に進む。つまり、挿入カードの現在残高が設
定額に満たない場合には、その設定額を貸玉額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけにはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセットする処理がなされるのである。
【０１０６】
次にＳ１４では、玉貸可表示器４８ｄ（図１参照）を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がなされてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸操作を受付けないようにしているために、後述するＳ３３により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器４８ｄを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するのである。次にＳ１５に進み、払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。次にＳ１６に進み、タイマＴ１がセットされ、Ｓ１７に進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されたか否かの判断がなされる。
【０１０７】
払出制御用マイクロコンピュータでは、Ｓ１５による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制御を行なった後にＳ７７によりカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがＳ１６によりセットされたタイマＴ１が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、Ｓ１７によりＹＥＳの判断がなされ、Ｓ２０により玉貸指令信号を払出制御用マイクロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する処理がなされる。一方、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなかった場合にはＳ１９に進み、玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理がなされてＳ８に進む。
【０１０８】
パチンコ遊技機６０が既に貸玉の払出を行なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なっている場合には、後述するＳ１００，Ｓ１０１，Ｓ７６，Ｓ７７の処理が行なわれないために、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出力がなされないのであって、その場合にはＳ１９による処理が行なわれないのである。なお、このＴ１は、たとえば１０ｍｓｅｃ以上で１０ｓｅｃ以下程度の時間である。
【０１０９】
一方、Ｓ２０により玉貸指令信号が出力された後に、Ｓ２１により、現在残高から単位額を減算し貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。Ｓ２０による玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉が貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高から減算するとともにＳ１２，Ｓ１３でセットされた貸玉額からその単位額を減算するのである。次にＳ２２に進み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされる。
【０１１０】
このカード処理機用ターミナルボックスに送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コンピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なってもよいし、一定時間毎あるいは１日毎にまとめて行なってもよい。また、Ｓ２３によりホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理がなされる。その結果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることができ、また双方から情報を取るようにして売上情報を比較し、一致しない場合に異常を判定することにより、故障等をいち早く発見することができる。
【０１１１】
次にＳ２７に進み、タイマＴ３がセットされる。このタイマＴ３は、パチンコ遊技機側での貸玉の払出に要する時間を考慮してたとえば１０ｓｅｃ程度に設定されている。このタイマＴ３が終了する以前において払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の
入力があった場合にはＳ３１に進むが、このタイマＴ３が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合にはＳ３０に進み、処理機使用可表示機１３０（図１参照）が消灯されてＳ２４に進む。そして、Ｓ２４以降の挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行なわれているはずであるにもかかわらず、Ｔ３が終了しても玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられるのであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却するのである。
【０１１２】
一方、Ｔ３が終了する以前に払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればＳ３１に進み、貸玉額＝０であるか否かの判断がなされる。Ｓ１２，Ｓ１３によってセットされた貸玉額に相当するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が残っている場合には貸玉額は「０」となっていないためにＳ３１によりＮＯの判断がなされてＳ１５に進み、払出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払出されている場合には貸玉額＝０となっているためにＳ３２に進み、現在残高＝０であるか否かの判断が行なわれる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている場合にはＳ３３に進み、玉貸可表示器４８ｄを点灯し、Ｓ８に進み、再度の玉貸操作，返却操作の受付動作が行なわれる。一方、Ｓ３２により現在残高＝０と判断された場合にはＳ３４に進み、カードリーダライタ制御部に残高０，カード書込排出指令信号を出力する処理がなされる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カードのカード残高を「０」に更新した後にその挿入カードを遊技者側に返却する。
【０１１３】
次にＳ３５によりカード挿入表示器を点滅させ、Ｓ３６によりタイマＴ４がセットされる。このタイマＴ４は、カードリーダライタが挿入カードの残高を「０」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十分な時間を考慮して設定されているものであり、このタイマＴ４が終了する以前にカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号を受信しなかった場合にはＳ３９に進み、カード処理機異常をカード残高表示器５０によりコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使用可表示器１３０が点滅制御される。具体的には、たとえば挿入カードへの残高「０」の書込不能や書込んだデータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表示する。
【０１１４】
一方、タイマＴ４の終了する以前においてカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入力があった場合にはＳ４０に進み、カードが挿入されている旨の表示を行なうためのカード挿入表示器１３２（図１参照）を消灯し、Ｓ４１により玉貸異常があったか否かの判断が行なわれ、なかった場合にはＳ３に進み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはＳ４２に進み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号の受付制御が行なわれる。
以上説明したように、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉（たとえば２５個）が貸出されるごとに払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力するたびに貸玉額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額（たとえば１００円）のパチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。
【０１１５】
図１２および図１３は、たとえば４ｍｓｅｃ毎に１回実行される割込プログラムを示すフローチャートであり、図１２は自己診断処理のためのフローチャートを示し、図１３は端数表示処理のためのフローチャートを示す。
【０１１６】
Ｓ４３により、自己診断を行なってその結果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断された場合は、Ｓ４４により、パチンコ遊技機６０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０からカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に払出可能信号が入力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合にはＳ４３に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合にはこのＳ４３によりＮＯの判断がなされる。異常の種類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーとの２種類がある。そして、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラーと呼ぶ。
【０１１７】
この通常エラーの具体例としては、たとえば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場合，偽造カード等の不正カードが挿入された場合，挿入カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みその書込データを読取確認した場合にその読取データが適正なデータでなかった場合，カード処理機用ターミナルボックスとの通信不良に起因したエラー等である。なお、カード処理機６２からカード処理機用ターミナルボックス３２０に単位額売上信号が送信されるのであるが、カード処理機用ターミナルボックス３２０との通信不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額データがカード処理機６２内で記憶されるのであり、その記憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラーが生ずるように構成されている。
【０１１８】
特殊エラーのうち、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理機が故障してしまってカード処理機６２を交換しなければならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場合，電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこない場合，玉貸完了信号がＴ３（Ｓ２９参照）内に送信されてこない場合，前述した払出可能信号が動作中にＯＦＦになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断あるいは信号線の断線がある。
【０１１９】
自己診断の結果、何らかの異常があると判断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断された場合にはＳ４５によりカード処理制御が中断され、Ｓ４６により特殊エラーが否かの判断が行なわれる。発生した異常が特殊エラーであった場合には、Ｓ４８により処理機使用可表示器１３０（図１参照）が消灯される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常のエラーであった場合には、Ｓ４７により、異常箇所を表わすコードをカード残高表示器５０（図１参照）により表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合には、Ｓ４７の表示に加えて、処理機使用可表示器１３０を点滅させる制御が行なわれる。
【０１２０】
次に、図１３に基づいて端数表示処理について説明する。Ｓ４９により端数表示スイッチ１３１（図１参照）が操作されているか否かの判断が行なわれ、操作されている場合にはＳ５０により玉貸処理中であるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合にはそのままＳ５１に進むが、玉貸処理中である場合には表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場合に玉貸処理が終了した後にＳ５１に進むようにしてもよい。Ｓ５１では、エラー中であるか否かの判断が行なわれる。このエラーとは前述したように通常エラーと特殊エラーとがある。
【０１２１】
Ｓ５１によりエラー中でないと判断された場合にはＳ５２に進み、Ｓ５２ないしＳ５６に基づいて、カード残高表示器５０（図１参照）により、端数表示，貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）により設定された貸玉設定額の表示，カードが挿入されたときの残高の表示，カード処理機６２およびユニットボックス８３０からなる１組のユニットを特定
するためのユニット番号の表示，遊技に伴って変動する挿入カードの残高の現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表示は、所定時間（たとえば１秒間）間隔で前述した順序に従って順次切換表示される。そして最後にＳ５６により現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表示は端数表示スイッチ１３６の操作に基づく次回の表示切換えが行なわれるまで継続して表示される。
【０１２２】
次に、Ｓ５１によりエラー中である判断されたエラーが特殊エラーであった場合には、Ｓ５８に進み、Ｓ５８ないしＳ６３に従ってカード残高表示器５０（図１参照）により、異常箇所や異常の内容等をコードによって表示するエラーコード表示，端数表示，貸玉設定額表示，挿入時残高表示，ユニット番号表示，現在残高表示の順で所定時間（たとえば１秒間）間隔で表示切換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわれ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換えまでこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行なわれる。
【０１２３】
次に、Ｓ５１によりエラー中であると判断されたエラーが通常エラーであった場合には、Ｓ６４に進み、Ｓ６４ないしＳ６９に従って、カード残高表示器５０（図１参照）により、現在残高表示，端数表示，貸玉設定額表示，挿入時残高表示，ユニット番号表示，エラーコード表示の順で所定時間（たとえば１秒間）間隔で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継続して表示される。
【０１２４】
図１４ないし図１９は、図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【０１２５】
図１５ないし図１９のフローチャートで示すプログラムが実行されている最中に、図１４に示す割込プログラムがたとえば２ｎｓｅｃ毎に１回実行される。まずこの割込プログラムを図１４に基づいて説明する。
【０１２６】
図１４は、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に払出可能信号を出力するための割込プログラムを示したものであり、Ｓ１５８によりパチンコ遊技機側に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。この払出異常の具体例としては、後述する図１５ないし図１９において、払出異常コード表示が行なわれる原因として説明する。そして、払出異常があった場合には、Ｓ１６０により払出可能信号の出力が停止され、払出異常がない場合にはＳ１５９により払出可能信号を出力する。
【０１２７】
次に、図１５ないし図１９に基づいて玉払出用の制御動作を説明する。まずＳ７０により、玉確認センサＡ，Ｂともに玉ありの検出をしているか否かの判断が行なわれる。そして、玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出位置の両方にパチンコ玉の存在する場合以外のときにＳ９１に進み、玉計数センサＡ（６８ｃ），Ｂ（６８ｄ）（図４参照）のいずれかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければ玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）（図４参照）のいずれかが玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ９４に進み、払出モータ２２３（図４参照）が回転中であるか否かの判断が行なわれ、回転中でない場合にはＳ７０に戻る。
【０１２８】
このＳ７０，Ｓ９１〜Ｓ９４からなるループの巡回途中で、払出モータ２２３（図４参照）が回転中であればＳ９５に進み、払出異常をエラー原因表示器１４６（図２参照）によりコードで表示するとともに、Ｓ９６により玉抜処理を行なった後にＳ１４１に進む。前記Ｓ９４の払出モータが回転中であるか否かの判断は、具体的には、半回転検出センサ
８０２ｂ（図４参照）が投光機８０２ａからの投光を検出して玉送り部材８００の回転を検出したことに基づいて行なわれる。
【０１２９】
このＳ９４によりＹＥＳの判断がなされるということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらず払出モータ２２３が回転した場合であり、このような異常は、モータ駆動回路４００（図８参照）が故障していることが考えられ，そのような場合にモータ駆動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理を行なって玉タンク１５１およびタンクレール６７（図２参照）内のパチンコ玉を機外に抜き取って大量のパチンコ玉が誤って打球供給皿５９（図１参照）に払出されることを防止するのである。次に、玉計数センサＡ，Ｂあるいは玉確認センサＡ，Ｂのいずれかが玉の流下を検出した場合には、Ｓ９３に進み、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を行なうとともに、Ｓ９７により玉抜き処理を行なう。
【０１３０】
次に、玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出位置にパチンコ玉が存在する場合にはＳ７１に進み、満タン検出が行なわれているか否かの判断が行なわれる。景品玉貯留皿１２２（図１参照）が満杯になり満タン検出スイッチ１６２がその旨検出すれば、Ｓ９１に進むが、余剰玉貯留皿１２２が未だに満杯になっていなければＳ８３に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれる。この「未払出数」は、払出すべきパチンコ玉のうちいまだに払出が行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、Ｓ７６，Ｓ１０１でそれぞれの値にセットされ、Ｓ１１９により払出しカウンタのカウント値だけ減算され、Ｓ８１によりクリアされる。
【０１３１】
そして、未払出数が「０」の場合には、Ｓ７３に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。このＳ７３の判断はタイマＴ７がタイムアップするまで繰返し行なわれ、Ｔ７が終了するまでの間にカード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなかった場合にはＳ１００に進む。このタイマＴ７は、一定期間に限り入賞玉の受付よりも玉貸要求の受付の方を優先させるために設けられたものであり、後述のＳ１２６によりセットされる。一方、タイマＴ７が終了する以前において、カード処理機制御用マイクロコンピュータから払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号が送られてきた場合には、Ｓ７４に進み、タンク玉センサが玉を検出しているか否かの判断が行なわれる。
【０１３２】
玉貯留タンク１５１内にパチンコ玉がなかった場合には玉貸要求信号に基づいて玉の払出制御ができないために、Ｓ７５に進むが、玉タンクセンサ１５０（図２参照）により玉貯留タンク１５１内にパチンコ玉が存在することが検出された場合にはＳ７６に進み、未払出数Ｉにｐをセットし、払出状態を「玉貸」にセットして玉貸動作のための制御が行なわれる。この、Ｔ７が終了するまでは玉貸動作のための制御が優先され、Ｔ７が終了して初めてＳ１００以降の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうようにしたために、設定額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）が２００円以上の場合に、景品玉の払出制御よりも玉貸動作のための制御の方が優先されることになる。なお、Ｓ７６のｐとは、単位額（Ｓ２１を参照）に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば２５個に定められている。
【０１３３】
次にＳ７７に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に玉貸準備信号を出力する処理が行なわれてＳ７８に進む。Ｓ７８でタイマＴ９がセットされた後Ｓ７９に進み、カード処理機側からの玉貸指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ８０によりタイマＴ９がタイムアップするまでＳ７９の判断が繰返し行なわれるように制御される。その間に、Ｓ２０により、玉貸指令信号が送信されてくればＳ８２に進み、玉貸中表示器の点滅を開始する制御が行なわれ、Ｓ１０５に進むが、送信されてこない場合にはＳ８１により未払出数がクリアされた後にＳ７２に戻る。
【０１３４】
Ｓ１００では、景品玉払出個数データがゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力されたか否かの判断が行なわれる。ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から送られてくる景品玉払出個数データは、後述するＳ１５５によりｍ払出指令信号，Ｓ１６５によるｎ払出指令信号，Ｓ１６４によるｋ払出指令信号の３種類が、そのいずれも入力されてこなかった場合にはＳ７２に戻るが、そのいずれかが入力された場合にはＳ１０１に進み、未払出数Ｉにその入力された景品玉払出個数（ｍまたはｎまたはｋ）をセットする処理が行なわれる。次にＳ１０２に進み、払出表示ランプを点灯開始した後にＳ１０５以降の玉の払出制御に移行する。
【０１３５】
Ｓ１０５では、払出モータ２２３の回転制御が行なわれ、Ｓ１０６に進み、半回転検出センサ８０２ｂ（図４参照）がＯＮになったか否かの判断がなされ、未だにＯＮになっていない場合にはＳ７０に戻る。そして、Ｓ７２，Ｓ７１，Ｓ８３の判断を行ない、この段階では未払出数がｐまたはｎまたはｍまたはｋになっているためにＳ８３によりＮＯの判断がなされて再びＳ１０５に進む。そして、玉送り部材８００が半回転して半回転検出センサ８０２ｂがＯＮになれば、Ｓ１０７に進み、回転カウンタを「１」歩進する。このように、回転カウンタは、玉送り部材８００が半回転するたびに「１」ずつ歩進されるものであり、後述するＳ１１７によりクリアされる。
【０１３６】
次にＳ１０８に進み、払出玉計数センサ６８ｃ，６８ｄがＯＮになったか否かの判断がなされ、ＯＮになっていない場合にはＳ１１５に進む。一方、前述したように、玉送り部材８００が半回転するごとにパチンコ玉が払出口４１９ａ，４１９ｂに払出されるのであり、その払出されたパチンコ玉が払出玉計数センサにより検出されれば、Ｓ１０９に進み、払出カウンタが「１」歩進される。次にＳ１１０に進み、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」である場合にはＳ１１５に進むが、「玉貸」でない場合すなわち入賞玉に基づいた景品玉の払出状態である場合にはＳ１１１に進み、景品玉払出数を「１」歩進する処理が行なわれる。
【０１３７】
すなわち、入賞玉に基づいて景品玉が１個払出されるごとにＳ１１１により景品玉払出数を「１」ずつ加算する処理が行なわれるのである。次に、Ｓ１１２により、景品玉払出数が「ａ」になったか否かの判断が行なわれ、なっていない場合にはＳ１１５に進むが、なっている場合にはＳ１１３に進み、遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５６，１５５を介してホール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力がなされる。ホール用管理コンピュータでは、この景品玉払出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を検出する。このように、所定個数の景品玉が払出される毎に景品玉払出信号が１パルスだけホール用管理コンピュータに出力されるのであり、この１パルスの景品玉払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個数が「ａ」であり、たとえば１０個に設定されている。この「ａ」は補給装置１５３の補給玉検出器の出力単位個数と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力されるとＳ１１４により景品玉払出数がクリアされてＳ１１５に進む。
【０１３８】
Ｓ１１５では、回転カウンタ（Ｓ１７参照）が未払出数Ｉに達しているか否かの判断が行なわれ、未だに達していない場合にはＳ７０に戻る。この回転カウンタは、前述したように、玉送り部材８００が半回転してパチンコ玉が１個払出口側に払出されるごとに「１」ずつ歩進されるものであるために、この回転カウンタの値と払出されたパチンコ玉の個数とは正常な払出が行なわれている限り一致するはずである。そして、回転カウンタが未払出数Ｉと一致した場合にはＳ１１６に進み、払出モータが停止され、Ｓ１１７により回転カウンタがクリアされ、Ｓ１１８に進む。
【０１３９】
Ｓ１１８では、払出カウンタの値と未払出数Ｉとの大小関係を判別する。玉払出器６３が正常に作動している場合には、回転カウンタが未払出数Ｉに達した段階で払出カウンタ
の値＝未払出数Ｉとなっているはずであり、その場合にＳ１２１に進み、未払出数Ｉと払出カウンタとをクリアした後にＳ１２２に進む。一方、玉払出器６３の作動不良や払出すべきパチンコ玉の玉詰まり等に起因して払出カウンタの値が未払出数Ｉよりも小さい場合には、Ｓ１１９に進み、「未払出数Ｉ−払出カウンタの値」の計算結果を新たな未払出数Ｉに更新する処理が行なわれ、Ｓ１２０により払出カウンタがクリアされてＳ１０５に戻る。
【０１４０】
つまり、実際に払出されたパチンコ玉の数が払出さなければならないパチンコ玉の数未満であった場合には、その不足分のパチンコ玉の数をＳ１１９により算出し、その不足分を新たな未払出数に設定してＳ１０５以降の処理によりその不足分のパチンコ玉の払出制御を行なうのである。一方、玉払出器６３の作動不良等に起因して払出カウンタの値が未払出数Ｉを越えた場合には、Ｓ１２７に進み、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示する処理が行なわれる。次にＳ１２８に進み、玉抜き処理が行なわれた後にＳ１４９に進む。
【０１４１】
Ｓ１２２では、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、「玉貸」でない場合にはＳ１３０に進むが、「玉貸」である場合にはＳ１２３に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号を出力する処理がなされ、Ｓ１２４に進み、貸出中表示器を消灯し、Ｓ１２５に進み、遊技用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理が行なわれる。この「単位額売上信号」とは、単位額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）分のパチンコ玉がカードを用いて貸玉されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上信号であり、この信号を受信したホール用管理コンピュータが、カードによる売上額の集計を行なう。次にＳ１２６によりタイマＴ７がセットされてＳ７０に戻る。
【０１４２】
払出状態が打玉の入賞に基づいた景品玉の払出であった場合において、その景品玉の払出が終了した場合には、Ｓ１２２によりＮＯの判断がなされてＳ１３０以降により、景品玉の払出制御が終了した入賞玉を１個機外に排出するための制御が行なわれる。まず、Ｓ１３０により、タイマＴ８がセットされる。このタイマＴ８は、入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間を計時するためのものである。次にＳ１３１に進み、払出表示ランプ１２６（図１参照）が消灯れ、Ｓ１３２により、景品玉払出個数データがあるか否かの判断が行なわれる。景品玉払出個数データは、前述したように、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御マイクロコンピュータ３５０に送信されてくるものであり（Ｓ１３０）、入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）（図３参照）からの検出信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ３７２に入力されている限りゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御用マイクロコンピュータ３５０にこの景品玉払出個数データが伝送され続ける。
【０１４３】
そして、入賞玉に基づいた景品玉の払出制御の最中に何らかの異常が起こって入賞玉センサ１７０ａ，１７０ｂからの検出信号がゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力されなくなった場合には、この景品玉払出個数データもゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力されなくなるのであり、その場合にＳ１３３に進み、払出異常が発生したことをエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに、Ｓ１３４より玉抜き処理を行なってＳ１４１に進む。一方、景品玉払出個数データの入力がある場合には、Ｓ１３５に進み、センサ識別データが「センサＡ」であるか否かの判断が行なわれる。
【０１４４】
この判断は、前述した図９の出力回路８５０の出力ポートＤ４がハイレベルになっているかローレベルになっているかに基づいて行なわれる。前述した景品玉の払出制御が、入賞玉センサＡ（１７０ａ）からの検出出力に基づいて行なわれた場合には、出力ポートＤ
４からハイレベル信号が出力されるのであり、その結果、Ｓ１３５によりＹＥＳの判断がなされ、Ｓ１４３に進むことになる。一方、前述した景品玉の払出制御が、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の検出出力に基づいて行なわれた場合には、出力ポートＤ４からローレベル信号が出力されることになるのであり、その場合にはＳ１３５によりＮＯの判断がなされ、Ｓ１３６に進む。
【０１４５】
Ｓ１４３では、排出ソレノイドＡ（１７１ａ）をＯＮにして入賞玉センサＡ（１７０ａ）の検出部に位置するパチンコ玉の落下を阻止しているアクチュエータ２５ａを退避させて入賞玉が下方に落下可能な状態にする。次にＳ１４４に進み、景品玉払出個数データがあるか否かの判断がなされる。アクチュエータ２５ａを後方に退避させた段階で、入賞玉センサＡ（１７０ａ）の検出部に位置するパチンコ玉が下方に落下し始めるのであるが、その落下し始めてから入賞玉検出センサＡ（１７０ａ）の検出部外にまでパチンコ玉が落下するまでは入賞玉検出センサＡ（１７０ａ）からの検出出力がゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力され続けるのであり、その結果ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７４から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に景品玉払出個数データが出力され続けることになる。
【０１４６】
その間は、Ｓ１４４によりＹＥＳの判断がなされて、Ｓ１４５に進み、タイマＴ８が終了したか否かの判断がなされ、終了するまで前記Ｓ１４３，Ｓ１４４の処理が繰返し実行される。そして、タイマＴ８が終了するまでの間に、パチンコ玉が入賞玉検出センサＡ（１７０ａ）の検出部外にまで落下すれば、Ｓ１４４によりＮＯの判断がなされてＳ１４６に進み、排出ソレノイドＡ（１７０ａ）がＯＦＦに制御されてＳ７０に戻る。ところが、玉詰まりや排出ソレノイドＡ（１７０ａ）の故障等に起因して、排出ソレノイドＡ（１７１ａ）をＯＮにする制御を行なったとしても、タイマＴ８の終了するまでの間に景品玉払出個数データの入力が停止されなかった場合には、Ｓ１３９に進み、このようなエラー原因がエラー原因表示器１４６によりコードによって表示される。次にＳ１４０に進み、玉抜き処理が行なわれ、Ｓ１４１により、リセット操作があったか否かの判断が行なわれ、リセット操作があるまで待機する。このリセットボタン１４７（図２参照）が操作されればＳ７２に戻る。
【０１４７】
センサ識別データが「センサＡ」でなかった場合には、Ｓ１３６〜Ｓ１３８，Ｓ１４２のステップに従って、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の検出部に位置する入賞玉を１個下方に落下させるための制御が行なわれるのであり、この制御は前述したＳ１４３〜Ｓ１４６の制御と同じであるために、ここでは説明の繰返しを省略する。
【０１４８】
次に、Ｓ８４，Ｓ９７，Ｓ９６，Ｓ１３４，Ｓ１４０に示された玉抜処理の具体的内容を図１９に基づいて説明する。先ず、Ｓ１７０により、タイマＴ１１がセットされる。このタイマＴ１１は、玉タンク１５１およびタンクレール６７内のパチンコ玉を全て機外に排出するために必要となる十分な時間を計時するためのものである。次に、Ｓ１７１，Ｓ１７２により、タイマＴ１１が終了するまで払出モータ２２３（図４，図５参照）を逆転させてパチンコ玉を玉抜き口８０３ａ，８０３ｂから抜き取って機外に排出する。次にＳ１７３により、払出モータを停止させて玉抜処理が終了する。なお、払出モータを停止させる条件としては、玉確認センサが玉を検出しなくなってから所定時間経過したことによって停止させてもよい。
【０１４９】
図２０は、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０による制御動作を示したフローチャートである。
【０１５０】
まずＳ１５０により、カード処理機接続信号の入力があるか否かの判断が行なわれ、ない場合にはＳ１５１に進みエラーフラグがセットされる。このカード処理機接続信号は、
図９で説明したフォトカプラ８５２からの信号がフォトカプラ入力回路８５４を介してゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０に入力されてくる信号のことであり、カード処理機６２とパチンコ遊技機６０とを電気的に接続することによりカード処理機接続信号が入力されることになる。一方、Ｓ１５１によりエラーフラグがセットされた場合には、パチンコ遊技機６０の電源を再投入することによりそのエラーフラグがクリアされてパチンコ遊技機６０が動作可能な状態となる。
【０１５１】
Ｓ１５０によりＹＥＳの判断がなされた場合にはＳ１５２により、入賞玉センサＡ（１７０ａ）が玉有りを検出したか否かの判断が行なわれ、玉有りを検出したときにはＳ１５３に進み、センサＡ検出フラグがセットされ、センサ識別データが「センサＡ」にセットされる。次にＳ１５４に進み、入賞記憶が「０」であるか否かの判断が行なわれる。この入賞記憶は、始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞することにＳ１５７により「１」ずつ加算され、その始動入賞口１２５ａへの入賞玉に基づいた景品玉の払出制御が終了した段階でＳ１６１より「１」ずつ減算されるものである。そして、入賞記憶が「０」でない場合すなわちパチンコ玉が始動入賞口１２５ａに入賞しその入賞玉に基づいた景品玉の払出制御が終了していない段階では、Ｓ１６５に進み、ｎ払出指令信号を払出制御用マイクロコンピュータ３５０に送信する処理が行なわれてＳ１５６に進む。
【０１５２】
これにより、パチンコ玉が始動入賞口１２５ａに入賞した場合には、ｎ（７個）の景品玉の払出制御が行なわれることになる。一方、入賞記憶が「０」である場合すなわち始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞した場合には、Ｓ１５５により、ｍ払出指令信号が払出制御マイクロコンピュータに送信される。その結果、パチンコ玉が始動入賞口１２５ｂまたは１２５ｃのいずれかに入賞した場合には、ｍ（１０個）の景品玉の払出制御が行なわれる。次にＳ１５６に進み、始動入賞玉検出スイッチ１２８ａから検出信号の入力があったか否かの判断が行なわれ、ない場合にはＳ１５０に戻るが、あった場合にはＳ１５７に進み、入賞記憶を「１」歩進する処理が行なわれた後にＳ１５０に戻る。
【０１５３】
前述したｍ払出指令信号またはｎ払出指令信号に基づいて払出制御用マイクロコンピュータ１３０により景品玉の払出制御が行なわれ、その払出制御か終了した段階で前述したように、入賞玉センサＡ（１７０ａ）の検出部に位置する入賞玉を１個下方に落下させるための制御が行なわれるのであり、その入賞玉が下方に落下した段階で入賞玉センサＡが玉有りをを検出しなくなり、その結果Ｓ１５２によりＮＯの判断がなされ、Ｓ１５８に進む。Ｓ１５８では、センサＡ検出フラグがセットされているか否かの判断が行なわれ、セットされている場合にはＳ１５９に進み、センサＡ検出フラグがクリアされ、Ｓ１６０により、入賞記憶が「１」以上であるか否かの判断が行なわれ、以上である場合にはＳ１６１より入賞記憶を「１」減算した後にＳ１６２に進み、入賞記憶が「０」の場合にはそのままＳ１６２に進む。
【０１５４】
Ｓ１６２では、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）が玉有りを検出しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ１５６に進むが、検出していればＳ１６３に進み、センサ識別データ＝「センサＢ」にセットし、Ｓ１６４により、ｋ払出指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに送信された後にＳ１５６に進む。その結果、パチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の入賞口や入賞球装置内に入賞してその入賞玉が入賞玉センサＢ（１７０ｂ）より検出された場合には、ｋ（１５個）の景品玉の払出指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに送信されることになる。
【０１５５】
図２１は、カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミングを説明するためのタイミングチャートを表わす図である。
【０１５６】
まず電源が投入され（パワーオン）、Ａの時点で玉貸準備信号線がＯＮとなりパチンコ遊技機側の払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられたＢの時点でカード挿入表示器１３２と玉貸可表示器４８ｄとがＯＮになる。次に、玉貸操作検出器４４ｄがＯＮになり遊技者の玉貸操作が検出され、Ｃの時点で玉貸操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示器４８ｄがＯＦＦになって消灯されるとともに、玉貸可能信号線がＯＮになり、カード処理機６２が玉貸可能状態となる。このＣの時点から所定の遅延時間ａ（たとえば２０ｍｓｅｃ）だけ経過したＤの時点で、玉貸要求信号線がＯＮになり玉貸要求信号がカード処理機６２からパチンコ遊技機６０側に出力される。この所定の遅延時間ａを設けた理由は玉貸可能信号線がＯＮになったことをパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けてノイズによる誤動作を防止するためである。
【０１５７】
このＤの時点から、前記Ｓ１８に示したタイマＴ１で計測される玉貸準備信号確認時間ｂ（ｂ≦Ｔ１）が経過したＥの時点で、払出状態信号線がＯＮになり玉貸準備信号がパチンコ遊技機６０側からカード処理機６２側に出力される。この時点からＳ８０に示したタイマＴ９で計測される玉貸指令信号確認時間ｃ（ｃ≦Ｔ９）が経過したＦの時点で、玉貸要求信号線がＯＦＦになりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側に出力されたものとされる。この時点からＳ２９に示したタイマＴ３によって計測される玉貸完了信号確認時間ｄ（ｄ≦Ｔ３）が経過したＧの時点で、払出状態信号線がＯＦＦになりこれを以って玉貸完了信号がパチンコ遊技機６０側からカード処理機６２側に出力されたものとされる。
【０１５８】
さらにこの時点からＳ７５によるタイマＴ７で計測される次玉貸要求信号確認時間ｅ（ｅ≦Ｔ７）だけ経過したＤの時点で玉貸要求信号線がＯＮになり次の玉貸要求信号がカード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側に出力されて、前述と同様に玉貸準備信号の出力，玉貸指令信号の出力，玉貸完了信号の出力が繰返される。そして、図２１では、玉貸要求信号の出力，玉貸準備信号の出力，玉貸指令信号の出力，玉貸完了信号の出力を合計３回繰返し、最後の玉貸完了信号が出力された時点から次玉貸要求信号確認時間ｅの間に玉貸要求信号が出力されなかった場合に、玉貸可能信号線がＯＦＦに切換わる。次に返却操作検出器４２ｄがＯＮになりＨの時点で遊技者の返却操作有りの検出が行なわれ、その時点でカード挿入表示器１３２が点滅するとともに玉貸可表示器４８ｄがＯＦＦになり消灯する。そしてＩの時点でカードが遊技者側に返却される。
【０１５９】
第２実施の形態
次に、本発明の第２実施の形態を図２２ないし図２４に基づいて説明する。
【０１６０】
図２２は、第２実施の形態に係る玉払出器６３およびその周辺機器を説明するための縦断面図である。玉払出器６３は取付け用の孔９０４により機構板７５１側にビス止されて設けられており、玉誘導レール６７から２条に整列されて送られてくるパチンコ玉が玉通路６４ａ，６４ｂから玉払出器６３内に供給されてくる。この玉払出器６３は、払出モータ２２３、その払出モータ２２３によって回転する玉送り部材８００、玉送り部材８００の図示左端部に形成されている切欠８１３内に設けられている投光器８０２ａ、玉送り部材８００が半回転する毎に投光器８０２ａからの投光を受光する半回転検出センサ８０２ｂが設けられている。さらに、投光器１０２ａ，半回転検出センサ８０２ｂ，払出モータ２２３に接続されている各配線８１０が配線孔８０８を通って払出集中制御基板７３０に接続される。このような各種部品が設けられている玉払出器６３の構造は前述した第１実施の形態と同様である。
【０１６１】
玉誘導レール６７の屈曲部分には、玉抜き部材８８１が揺動自在に設けられている。この玉抜き部材８８１は、通常時は図示実線で示すように玉誘導レール６７の屈曲部分を閉塞する姿勢となっている。そして、遊技場の係員が前面枠前方から操作棒（図示せず）の
操作により玉抜き部材８８１を開放する操作を行なうと、玉抜き部材８８１が図示反時計回り方向に揺動して図示破線で示す姿勢となる。すると、玉誘導レール６７の屈曲部分か開放されて玉タンク１５１（図２参照）内のパチンコ玉が玉誘導レール６７，排出経路１を通って機外に排出される。また、遊技場の係員が前記操作棒を再度操作すると、玉抜き部材８８１が時計回り方向に回動して図示実施の形態に示す閉塞姿勢となり、その閉塞姿勢でロックされた状態となる。
【０１６２】
玉通路６４ａ，６４ｂのそれぞれには玉感知部材９２０ａ，９２０ｂが回動自在に設けられている。玉誘導レール６７からパチンコ玉が供給されていない状態では、玉感知部材９２０ａ，９２０ｂが図示時計回り方向に回動して破線で示す姿勢となり、この玉感知部材９２０ａ，９２０ｂの回動を検出する玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）がＯＦＦとなる。一方、玉誘導レール６７からパチンコ玉が供給されれば、その供給されてきたパチンコ玉の自重により玉感知部材９２０ａ，９２０ｂが反時計回り方向に回動し、図示実施の形態に示す姿勢となる。すると玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）がＯＮとなる。
【０１６３】
玉払出器６３の下方には玉誘導部材８８２が設けられている。この玉誘導部材８８２は、玉の流下を誘導するための凸状８８３ａ，８８３ｂが設けられており、払出口４１９ａ，４１９ｂから払出されたパチンコ玉がこの凸状８８３ａ，８８３ｂに誘導されてスムーズに下方に落下するように構成されている。なお、この玉払出器６３は、第１実施の形態のように玉送り部材８００が逆転することにより玉を機外に排出するようには構成されておらず、そのために、玉送り部材８００が正転して送り出されるパチンコ玉の送り出し方向にのみ払出口４１９ａ，４１９ｂが形成されている。図中、８０５ａ，８０５ｂは玉送り通路、８８０ａ，８８０ｂは玉通路部材、８０６は玉圧受け部材である。
【０１６４】
図２３は、玉送り部材８００の回転軸に対し直交する方向から見た縦断面図である。玉払出器６３の玉入口８８４ａ，８８４ｂにパチンコ玉を供給する玉通路部材８８０ａ，８８０ｂは、玉入口８８４ａ，８８４ｂの高さ位置に合わせた形状をしている。玉払出器６３の玉入口８８４ａ，８８４ｂの少し下方部分では、玉圧緩和部材８８５が設けられており、玉通路６４ａ，６４ｂを通って供給されてきたパチンコ玉の玉圧がこの玉圧緩和部材８８５の形状部分に加えられ、玉送り通路８０５ａ，８０５ｂに加えられるパチンコ玉の玉圧が緩和される。この玉圧緩和部材８８５内には、空間８８６が形成されており、投光器８０２ａ，半回転検出センサ８０２ｂの配線がこの空間８８６を通して外部に引き出されるように構成されている。
【０１６５】
玉送り部材８００の端部には、１対の凸部８８７と切込部が設けられており、この１対の凸部８８７の間が切欠８１３となる。そして、この１対の凸部８８７の間に投光器８０２ａが位置するように設けられており、図２３に示す状態では、投光器８０２ａから投光された光は凸部８８７に遮られて半回転検出センサ８０２ｂに検出されないように構成されている。そして、玉送り部材８００が図２３に示す状態から４５度回転することにより投光器８０２ａから投光された光が１対の凸部８８７の間を通って半回転検出センサ８０２ｂに到達する状態となり、結局、玉送り部材８００が半回転するごとに半回転検出センサ８０２ｂが投光器８０２ａからの投光を受光する状態となる。
【０１６６】
この半回転検出センサ８０２ｂの下方には黒色合成樹脂で形成されたカバー８８８が配設されており、半回転検出センサ８０２ｂに投光器８０２ａ以外から発せられた光が到達しないように構成されている。なお、このカバー８８８の幅は図示するのに玉圧緩和部材８８５とほぼ同じ幅となるように構成されており、両方から落下してくるパチンコ玉がこのカバー８８８に衝突しないように構成されている。なお、図中９１５はカバーである。
【０１６７】
図２４は、玉払出器の構造を説明するための分解斜視図である。
【０１６８】
玉払出器６３は、主に、１対の筐体８０４ａ，８０４ｂと払出モータ２２３と玉圧緩和部材８８５と光学的検出器８０２とにより構成されている。
【０１６９】
払出モータ２２３には、切欠部８１３が形成された玉送り部材８００が設けられており、この払出モータ２２３がモータ取付金具８９９を介して筐体８０４ａに取付けられる。このモータ取付金具８９９には、モータ取付孔９００が設けられており、このモータ取付孔９００に払出モータ２２３がビス止めされる。さらに、モータ取付金具８９９に形成されている取付孔９０１にビスを挿入してそのモータ取付金具８９９が筐体８０４ａの取付孔にビス止め固定される。なお、取付孔９０１には配線押え金具９０６もビス止め固定されるように構成されており、払出モータ２２３の配線８１０がこの配線押え金具９０６により邪魔にならないように保持され、配線孔８０８を通して玉払出器６３外に引き出される。この払出モータ２２３の配線８１０の先端部にはコネクタ９０７が設けられており、このコネクタ９０７を介して中継端子基板１３８に接続される。
【０１７０】
光学的検出器８０２は、黒色合成樹脂からなるカバーを有し、投光器８０２ａとその投光器８０２ａからの投光を受光する半回転検出センサ８０２ｂとが対峙して設けられている。この光学的検出器８０２には溝状の凹部８９０，８９１が形成されており、筐体８０４ａの光学的検出器用収納空間８９８に形成されている凸部９１０がこの凹部８９０，８９１に差し込まれて一対の筐体８０４ａ，８０４ｂが組み付けられることにより、この光学的検出器８０２が固定される。また、玉圧緩和部材８８５と一体成形してもよい。
【０１７１】
玉圧緩和部材８８５の内部空間には１対の凸部８９４が突設されており、光学的検出器８０２に接続されている配線８１０がこの玉圧緩和部材８８５の内部空間を通して玉払出器６３の外方に引き出される際に、その配線８１０が凸部８１４により係止され、玉圧嵌合部材８８５の下方に垂れ下がらないように構成されている。このことにより、配線８１０が垂れ下がって玉送り部材８００に接触することが防止できる。光学的検出器８０２の配線８１０の先端にはコネクタ９０９が設けおり、このコネクタ９０９が中継端子基板１３８に接続される。さらに、玉圧緩和部材８８５には孔８９２，８９３がそれぞれ左右の対称位置に１対設けられており、筐体８０４ａおよび８０４ｂに形成されているボス８９６，８９７（筐体８０４ｂに形成されているボスは図面上省略する）がそれぞれの孔８９２，８９３に挿入されて玉圧緩和部材８８５が固定される。
【０１７２】
筐体８０４ａには、玉入口８８４ａ，玉出口４１９ａ，玉送り通路８０５ａ，玉圧受部８０６等が形成されている。一方、筐体８０４ｂの方法も、玉入口８８４ｂ，玉出口８１９ｂ，玉圧受部８０６，玉送り通路８０５ｂが形成されている。一方、筐体８０４ｂには、払出モータの放熱孔としてのスリット孔９０５が形成されているとともに、凸部９０２が形成されている。この凸部９０２に対応する位置の筐体８０４ａ部分には凹部８９６が形成されており、１対の筐体８０４ａ，８０４ｂを合わせた場合にこの凸部９０２が凹部８９６に嵌合するように構成されている。そして、１対の筐体８０４ａ，８０４ｂを合わせた状態でビスによりそれらの筐体８０４ａ，８０４ｂが一体的に固定される。また、筐体８０４ｂに形成されている玉払出器６３取付け用の孔９０４にビスが挿入されてそのビスにより玉払出器６３が機構板側に取付けられる。
【０１７３】
以上説明した実施の形態においては、遊技者に遊技価値を付与する一例として景品玉を払出すように構成されたものを示したが本発明はそれに限らず、たとえば打玉が入賞する等の所定の遊技状態が発生したことに基づいて、予め定められた大きさの得点が加算され、遊技終了時において遊技者が獲得した得点がたとえばカード等の記録媒体に記録されて遊技者側に排出されるように構成されたいわゆるカード式の遊技機であってもよい。
【０１７４】
カード処理機６２により、記録媒体（カード）を受付けて該記録媒体の記録情報により特定される有価価値（カード残高）を使用して遊技媒体を貸与して遊技に使用できるようにするための指令（玉貸要求信号，玉貸指令信号）を弾球遊技機に出す記録媒体処理装置が構成されている。
【０１７５】
前記情報入力回路３１２と情報出力回路３１３（図６，図７参照）により、前記弾球遊技機に対し交信を行なう交信手段が構成されている。前記電源回路７０１により、前記弾球遊技機側から電力が入力されて該電力を所定の電圧（ＶＣ）の直流電流に整流する整流手段が構成されている。前記カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００により、遊技媒体の貸与を行なってもらいたい旨の貸与要求信号（玉貸要求信号）を出力した後（Ｓ１５）、貸与の準備ができている旨の貸与準備信号（玉貸準備信号）が前記弾球遊技機から返信されてきたか否かを確認し（Ｓ１７）、返信されたことを条件に貸与すべき旨を指示する貸与指令信号（玉貸指令信号）を出力し（Ｓ２０）、かつ、遊技媒体の貸与操作が行なわれてから要求されている量の貸与が完了するまでの期間を示す貸与期間信号（貸与可能信号線のＯＮ期間を示す信号）を前記弾球遊技機に出力する（図２１参照）貸与指令制御手段が構成されている。
【０１７６】
前記スイッチ回路７０４ａにより、前記整流手段により整流された直流電流により動作可能であり、遊技媒体の貸与を実行するための貸与操作信号を入力する貸与操作信号入力手段が構成されている。前記スイッチ回路７０４ｂにより、前記直流電流により動作可能であり、記録媒体処理装置に受付けられている記録媒体を返却するための返却操作信号を入力する返却操作信号入力手段が構成されている。
【０１７７】
そして、前記整流手段によって整流された直流電流を用いて前記貸与準備信号（玉貸準備信号）の入力を行なう（直流電流ＶＣを用いてスイッチ回路７１１または７１３から入力される）。
【０１７８】
前記スイッチ回路７０６，７０８，７１１，７１３のフォトカプラにより、前記交信手段に含まれ、前記弾球遊技機と交信される信号を一旦光信号に変換した後再度電気信号に変換するためのフォトカプラが構成されている。前記Ｓ２２，Ｓ２３により、前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値であって、遊技媒体の貸与のために使用された貸与使用価値の大きさを特定可能な貸与情報を外部出力する貸与使用価値外部出力手段が構成されている。この貸与使用価値外部出力手段は、前記記録媒体の発行元である記録媒体発行機関（玉貸カードの発行会社等）へ前記貸与情報を伝送するべく外部出力する記録媒体発行機関用外部出力手段（Ｓ２２）を含む。さらに、前記貸与使用価値外部出力手段は、ホール用管理コンピュータへ前記貸与情報を伝送すべく外部出力するホール用管理コンピュータ用外部出力手段（Ｓ２３）を含む。
【０１７９】
前述したように、前記貸与指令制御手段は、前記弾球遊技機からの貸与準備信号（玉貸準備信号）の返信を受けた後（Ｓ１７によりＹＥＳの判断がなされた後）貸与すべき旨を指示する貸与指令信号（玉貸指令信号）を前記弾球遊技機に出力する（Ｓ２０）。前記貸与使用価値外部出力手段は、前記貸与指令信号の出力後貸与が完了した旨の返信（Ｓ２８による玉貸完了信号の入力の判断）を待つことなく前記情報の外部出力を行なう（Ｓ２８によりＹＥＳの判断がなされる以前の段階でＳ２２，Ｓ２３の処理がなされる）。
【図面の簡単な説明】
【０１８０】
【図１】本発明に係る弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機およびカード処理機を示す全体正面図である。
【図２】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す裏面図である。
【図３】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するための要部縦断面図である。
【図４】玉払出器の構造を示す縦断面図である。
【図５】玉払出器の構造を示す横断面図である。
【図６】カード処理機の制御回路を示すブロック図である。
【図７】パチンコ遊技機とカード処理器との間での信号の送受信を行なうための回路を示す回路図である。
【図８】払出集中制御基板の制御回路を示すブロック図である。
【図９】払出集中制御基板とゲーム制御基板との間で景品玉払出個数データの送受信を行なうための回路を示す図である。
【図１０】図６に示す制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１１】図６に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１２】図６に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１３】図６に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１４】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１５】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１６】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１７】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１８】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１９】図８に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図２０】ゲーム制御用マイクロコンピュータによる制御動作を示したフローチャートである。
【図２１】カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミングを説明するためのタイミングチャートである。
【図２２】第２実施の形態における玉払出器およびその周辺機器を示す縦断面図である。
【図２３】第２実施の形態における玉払出器およびその周辺機器を示す縦断面図である。
【図２４】第２実施の形態における玉払出器の構造を説明するための分解斜視図である。
【符号の説明】
【０１８１】
６３は玉払出器、７３０は払出集中制御基板、１４８′はゲーム制御基板、２５０は払出制御用マイクロコンピュータ、６２はカード処理機、６０はパチンコ遊技機、４４５は入賞玉処理機構、３７０はゲーム制御用マイクロコンピュータ、２２３は払出モータ、８００は玉送り部材、８０２ａは投光器、８０２ｂは半回転検出センサ、４８ｄは玉貸可表示器、５０はカード残高表示器、４４ｄは玉貸操作検出器、４２ｄは返却操作検出器、７０６〜７１３はスイッチ回路、７００は電源、７０１は電源回路である。
【図１】
2006187652.tif 000003
【図２】
2006187652.tif 000004
【図３】
2006187652.tif 000005
【図４】
2006187652.tif 000006
【図５】
2006187652.tif 000007
【図６】
2006187652.tif 000008
【図７】
2006187652.tif 000009
【図８】
2006187652.tif 000010
【図９】
2006187652.tif 000011
【図１０】
2006187652.tif 000012
【図１１】
2006187652.tif 000013
【図１２】
2006187652.tif 000014
【図１３】
2006187652.tif 000015
【図１４】
2006187652.tif 000016
【図１５】
2006187652.tif 000017
【図１６】
2006187652.tif 000018
【図１７】
2006187652.tif 000019
【図１８】
2006187652.tif 000020
【図１９】
2006187652.tif 000021
【図２０】
2006187652.tif 000022
【図２１】
2006187652.tif 000023
【図２２】
2006187652.tif 000024
【図２３】
2006187652.tif 000025
【図２４】
2006187652.tif 000026
【手続補正書】
【提出日】平成18年4月21日(2006.4.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技に用いる遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置であって、
前記遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号を送信した後、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号が前記遊技機から返信されてきたことを条件として、遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を前記遊技機へ送信することにより、遊技媒体の貸与を前記遊技機に実行させ、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了信号が前記遊技機から返信されてきた場合に遊技媒体の貸与を前記遊技機が行なったことを判定する貸与指令制御手段と、
前記記録媒体処理装置および前記遊技機が設置された遊技場の外部に設けられた管理コンピュータと接続され売上情報を予め定められた所定期間毎に該管理コンピュータへ出力する売上収集装置と通信して、前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値の遊技媒体の貸与への使用量を示す売上信号を、前記売上収集装置へ出力する第１売上信号出力手段と、
遊技場の売上情報を集計するホール用管理コンピュータに対して、前記有価価値の遊技媒体の貸与への使用量を示す売上信号を出力する第２売上信号出力手段と、
前記遊技機から供給される交流電力を入力する電力入力部と、
該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段とを含み、
前記遊技機には前記貸与要求信号および前記貸与指令信号を受信するための信号受信用フォトカプラと、前記貸与準備信号および貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ送信するための信号送信用フォトカプラとが設けられており、
前記信号受信用フォトカプラを動作させる電源および前記信号送信用フォトカプラの出力側の電気信号を発生させる電源は、前記整流手段により整流された電力であることを特徴とする、記録媒体処理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される遊技機に隣接して設けられる記録媒体処理装置に関する。詳しくは、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技に用いる遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の記録媒体処理装置において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技に用いる遊技媒体を貸与するための処理を行なうように構成されたものがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このような従来の記録媒体処理装置においては、記録媒体処理装置側から指令を出力して遊技機側で遊技媒体の貸与を行なうために、記録媒体処理装置側と遊技機側とで確実に連絡を取りながら確実に遊技媒体の貸与を行なう必要がある。また、遊技機および記録媒体処理装置の双方のうち一方において発生した異常高電圧の影響を他方が受けないようにすることが望ましい。さらに、記録媒体処理装置の利用による遊技媒体の貸与分の売上については、遊技場において集計し管理できるようにするとともに記録媒体の発行会社等も認識できるようにすることが望ましい。その場合、たとえば、一旦、遊技場のホール用コンピュータで売上データを集計して集計データを記録媒体の発行会社等に通知することも考えられるが、記録媒体処理装置から出力されるデータを直に記録媒体の発行会社等に送信した方がデータの信頼性を高めることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技機側における遊技媒体の貸与を確実に行なうことができるとともに、遊技機および記録媒体処理装置の双方のうち一方において発生した異常高電圧の影響を他方が受けないようにすることができ、さらには、遊技場は記録媒体処理装置の利用による売上を管理できる一方、記録媒体の発行会社等は、その売上に関する信頼性の高いデータを取得できる記録媒体処理装置を提供することである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
請求項１に記載の本発明は、遊技機に対応して設けられ、記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用して遊技に用いる遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置（図１のカード処理機６２）であって、
前記遊技機へ遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号（図１０のＳ１５）を送信した後、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号（図１０のＳ１７）が前記遊技機から返信されてきたことを条件として、遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を前記遊技機へ送信（図１０のＳ２０）することにより、遊技媒体の貸与を前記遊技機に実行させ、遊技媒体の貸与の完了を示す貸与完了信号が前記遊技機から返信されてきた場合（図１１のＳ２８）に遊技媒体の貸与を前記遊技機が行なったことを判定する貸与指令制御手段（カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００）と、
前記記録媒体処理装置および前記遊技機が設置された遊技場の外部に設けられた管理コンピュータ（玉貸カード集中管理コンピュータは、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されているカード処理機６２に対しカード処理機用ターミナルボックス３２０を介して通信回線により接続されている。）と接続され売上情報を予め定められた所定期間毎に該管理コンピュータへ出力する売上収集装置（カード処理機用ターミナルボックス３２０）と通信して、前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値の遊技媒体の貸与への使用量を示す売上信号を、前記売上収集装置へ出力する（カード処理機用ターミナルボックス３２０を介して玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上信号を出力する。）第１売上信号出力手段（図１０のＳ２２：Ｓ２２に進み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされる。このカード処理機用ターミナルボックスに送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより玉貸カードの使用データが集計される。）と、
遊技場の売上情報を集計するホール用管理コンピュータに対して、前記有価価値の遊技媒体の貸与への使用量を示す売上信号を出力する第２売上信号出力手段（図１０のＳ２３：Ｓ２３によりホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理がなされる。）と、
前記遊技機から供給される交流電力を入力する電力入力部（図７の電源回路７０１への電力入力部分）と、
該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段（図７の電源回路７０１）とを含み、
前記遊技機には前記貸与要求信号および前記貸与指令信号を受信するための信号受信用フォトカプラ（図７のスイッチ回路７０７）と、前記貸与準備信号および貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ送信するための信号送信用フォトカプラ（図７のスイッチ回路７１０）とが設けられており、
前記信号受信用フォトカプラを動作させる電源および前記信号送信用フォトカプラの出力側の電気信号を発生させる電源は、前記整流手段により整流された電力（図７のＶｃ）であることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技媒体の貸与の制御を確実に行なうことができるとともに遊技機および記録媒体処理装置の双方のうち一方において発生した異常高電圧の影響を他方が受けないようにすることができ、さらには、遊技場は記録媒体処理装置の利用による売上を管理できる一方、記録媒体の発行会社等は、その売上に関する信頼性の高いデータを取得できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】