(57)【要約】【課題】  遊技領域内に配置される装飾部の斬新性、装飾性が高められた遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、遊技盤７と、扉部３と、２枚の透明板及びこれら２枚の透明板を保持する枠体８３を備えて構成されている。そして、遊技盤７、に設けられた第１装飾部５７が、当該第１装飾部５７とは異なる位置に設けられた第２装飾部４５と連なるデザインをなすように構成されている。さらに、第１装飾部５７において外面が傾斜状に構成された第１傾斜部１００が設けられており、第１傾斜部１００は、第２装飾部４５側の外面が、第２装飾部４５から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。【選択図】  図５
2006034534.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられた透明板と、
前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤の前面に沿った面方向において、前記遊技盤の中心側を内側、前記遊技盤の中心から離れる側を外側とした場合、所定位置に設けられた第１装飾部が、当該第１装飾部よりも外側に設けられた第２装飾部と連なるデザインをなすように構成されており、
前記遊技盤の前記前面と直交する方向を前後方向とし、前記遊技盤の裏側を後方側、それとは反対側を前方側とした場合、前記第１装飾部において前方側の外面が傾斜状に構成された第１傾斜部が設けられており、
前記第１傾斜部は、前記第２装飾部側の外面が、当該第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品（例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など）に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献１のようなものが提供されている。
【特許文献１】特開２００３−１５４０７０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。
【０００４】
このように遊技盤においては配置スペース上の制約が大きく、特に広範囲にわたる装飾部を配置することは難しく、ある程度の大きさの装飾部に抑えざるを得なかった。例えば、あまり大きい装飾部を配置しようとすると、遊技球の流下領域を確保しにくくなり、また、他部品（釘、風車、入賞口など）を配置しにくくなってしまう。
【０００５】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に、かつ装飾性高く構成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられた透明板と、
前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤の前面に沿った面方向において、前記遊技盤の中心側を内側、前記遊技盤の中心から離れる側を外側とした場合、所定位置に設けられた第１装飾部が、当該第１装飾部よりも外側に設けられた第２装飾部と連なるデザインをなすように構成されており、
前記遊技盤の前記前面と直交する方向を前後方向とし、前記遊技盤の裏側を後方側、それとは反対側を前方側とした場合、前記第１装飾部において前方側の外面が傾斜状に構成された第１傾斜部が設けられており、
前記第１傾斜部は、前記第２装飾部側の外面が、当該第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【０００７】
手段１（請求項１）のようにすれば、複数の装飾部をデザイン的に連ねて広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。また、第１装飾部において第１傾斜部が形成され、この第１傾斜部は、第２装飾部側の外面が、当該第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されているため、第１装飾部と第２装飾部との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。
【０００８】
手段１（請求項１）の具体的配置構成としては、(ｉ)第１装飾部を遊技盤に設け、第２装飾部を扉部に設ける構成、(ii)第１装飾部を遊技盤に設け、第２装飾部を透明板保持枠に設ける構成、(iii)第１装飾部を透明板保持枠に設け、第２装飾部を扉部に設ける構成、などが挙げられる。(ii)の構成では、さらに第３装飾部を扉部に設けることができる。
また、手段１（請求項１）において、具体的には、前記遊技盤と前面と平行な前記面方向に関し、前記第１装飾部における前記第２装飾部側の端部に前記第１傾斜部を設けるようにすることができる。
【０００９】
手段１（請求項１）における、遊技機本体とは、遊技機において扉部が取り付けられる本体部分のことである。
手段１（請求項１）でいう、「外面が傾斜状」である構成は、当該第１傾斜部において、前記第２装飾部側の外面が、当該第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方位置となるような構成であれば、「当該第１傾斜部が、第２装飾部から遠ざかる側から第２装飾部側につれて外面が次第に前方位置となるように傾斜する構成（例えば、平坦に傾斜する構成、あるいは曲面上に傾斜する構成等）」であってもよく、「当該第１傾斜部において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第２装飾部側の外面のほうが第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるような構成」であってもよい。
【００１０】
手段１（請求項１）でいう「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第１装飾部における第２装飾部側の部分（例えば、第２装飾部側の端部）の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第２装飾部における第１装飾部側の部分（例えば第１装飾部側の端部）の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第２装飾部が第１装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。例えば、第１装飾部における第２装飾部側の部分（例えば第２装飾部側の端部）の色彩が、第２装飾部における第１装飾部側の部分（例えば第１装飾部側の端部）の色彩と同一又は近似しており、かつ、当該第１装飾部の周囲における第２装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。
【００１１】
手段（請求項１）における、「第１装飾部よりも第２装飾部が外側に設けられる構成」とは、第１装飾部と遊技盤の中心との距離が、第２装飾部と遊技盤の中心との距離よりも短くなる構成をいう。
手段（請求項１）でいう「遊技盤の中心」とは以下のように定義するものとする。即ち、遊技機の前方より正面視した場合に、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域）の中心位置を「遊技盤の中心」とする。視認可能領域の中心位置とは、視認可能領域における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線）と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線）とが交差する位置を「視認可能領域の中心位置」、即ち「遊技盤の中心」とする。例えば、視認可能領域が円形外縁によって囲まれる領域の場合には、その円の中心が遊技盤の中心である。
【００１２】
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【００１３】
手段２．前記第２装飾部の少なくとも一部の外面が、前記第１装飾部の前端部よりも前方に配置されていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１４】
このようにすれば、第１傾斜部の外面が第２装飾部側で盛り上がり、その前方に配置される第２装飾部の外面と連なる構成となるため、第１装飾部と第２装飾部との段差を抑制しうる好適な構成となる。手段２の構成において、具体的には、例えば、前記第２装飾部における前記第１装飾部側の端部の外面が、前記第１装飾部の前端部よりも前方に配置されるように構成できる。
【００１５】
手段３．前記第２装飾部において、傾斜状に構成された第２傾斜部が設けられており、
前記第２傾斜部は、前記第１装飾部側の外面よりも、前記第１装飾部から遠ざかる側の外面のほうが前方となるように構成されていることを特徴とする手段１又は手段２に記載の遊技機。
【００１６】
このようにすれば、第１装飾部だけでなく、第２装飾部にも第２傾斜部が設けられているため、双方の傾斜部によって形状的な連携性が高くなる。
【００１７】
手段４．前記遊技盤の前面に沿った前記面方向において、前記第１傾斜部における前記第２装飾部側の端部よりも、前記第２傾斜部における前記第１装飾部側の端部のほうが前方位置とされていることを特徴とする手段３に記載の遊技機。
【００１８】
このようにすれば、段差を抑制でき、滑らかな連携が可能となる。
【００１９】
手段５．前記第１装飾部及び前記第２装飾部は、前記遊技盤の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、前記第１傾斜部は、前記遊技盤の外側寄りの部分が、前記遊技盤の前記中心側の寄りの部分よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されることを特徴とする手段１ないし手段４のいずれかに記載の遊技機。
【００２０】
このようにすれば、遊技盤の中心側から外側につれて第１装飾部及び第２装飾部のデザインが連なり、かつ遊技盤の中心側から外側につれて前方に盛り上がるような斬新な第１傾斜部を構成できることとなる。
【００２１】
手段６．前記第２装飾部全体が、前記第１装飾部全体よりも前方に配置されていることを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００２２】
このようにすれば、第１装飾部と第２装飾部とを前後にずらして配置しつつデザイン的に連ねることができるため、第１装飾部と第２装飾部とを前後を揃えて配置しにくい場合に有用な構成となり、、かつ、そのように前後にずれて配置された場合であっても、第１傾斜部によって前後の段差が抑制されるため、デザイン的な連なりがより強調されることとなる。
【００２３】
手段７．前記第２装飾部の端部と前記第１装飾部の端部とが前記遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接して配置されることを特徴とする手段１ないし手段６のいずれかに記載の遊技機。
【００２４】
このようにすれば、遊技盤の前面に沿った面方向において両装飾部が離れすぎずに配置されることとなり、第１装飾部と第２装飾部との連続性を高めやすい構成となる。
【００２５】
「第２装飾部の端部と前記第１装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、第２装飾部の端部と第１装飾部の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の２倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第２装飾部の端部と前記第１装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。
【００２６】
手段８．前記第１装飾部は、前記遊技盤に配置される遊技盤装飾部からなることを特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００２７】
このようにすれば、遊技盤に設けられて遊技者の注目を集めやすい第１装飾部を第２装飾部と連携性高く連ねて斬新な連続装飾部を構成できる。なお、具体的には、第１装飾部を遊技盤に対し着脱可能に設けることができる。
【００２８】
手段９．前記第１装飾部は、樹脂部品からなることを特徴とする手段８に記載の遊技機。
【００２９】
このようにすれば、第１装飾部を簡易に斬新なものとすることができる。
【００３０】
手段１０．前記第１装飾部は、表示装置の周囲に配置されるものであり、前記第２装飾部は表示装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段８又は手段９に記載の遊技機。
【００３１】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
【００３２】
手段１１．前記第１装飾部は、入賞装置の一部を構成するものであり、前記第２装飾部は入賞装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段８又は手段９に記載の遊技機。
【００３３】
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
【００３４】
手段１２．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第１装飾部は、前記遊技領域の内部にのみ配置されるものであることを特徴とする手段９ないし手段１１のいずれかに記載の遊技機。
【００３５】
このようにすれば、注目を集めやすい遊技領域内の装飾部を、第２装飾部とデザイン的に連続させることができるため、遊技領域の限られたスペースを利用して第１装飾部によって装飾を行いつつ、その装飾効果を遊技領域外にまで連携性高く及ばせることができる。
【００３６】
手段１３．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第１装飾部は、前記遊技領域の外部にのみ配置されるものであることを特徴とする手段８ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３７】
このようにすれば、遊技領域外の狭いスペースを効果的に利用して第１装飾部を配置でき、かつその第１装飾部を第２装飾部と連携性高く連ねることができるため、広範囲にわたる装飾を装飾性高く実現できる。
【００３８】
手段１４．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第１装飾部は、遊技領域の内側と外側とに跨るように配置されるものであることを特徴とする手段８ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３９】
このようにすれば、遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある第１装飾部となり、さらに第２装飾部と連携性高く連なる構成となるため、極めて装飾性の高い構成を実現できる。
【００４０】
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【００４１】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向において、非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【００４２】
手段１５．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第１装飾部は前記流下可能領域の内部にのみ配置されていることを特徴とする手段８ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００４３】
このようにすれば、注目を集めやすい流下可能領域内の装飾部を、第２装飾部とデザイン的に連続させることができるため、遊技領域の限られたスペースを利用して第１装飾部によって装飾を行いつつ、その装飾効果を流下可能領域外にまで連携性高く及ばせることができる。
【００４４】
手段１６．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第１装飾部は前記流下可能領域の外部にのみ配置されていること特徴とする手段８ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。 
【００４５】
このようにすれば、流下可能領域外の狭いスペースを効果的に利用して第１装飾部を配置でき、かつその第１装飾部を第２装飾部と連携性高く連ねることができるため、広範囲にわたる装飾を装飾性高く実現できる。
【００４６】
手段１７．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第１装飾部は、前記流下可能領域の内部に少なくとも一部が配置されており、かつ前記流下可能領域の外部に及ぶように構成されていることを特徴とする手段８ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００４７】
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある第１装飾部となり、さらに第２装飾部と連携性高く連なる構成をなすため、極めて装飾性の高い構成を実現できる。
【００４８】
手段１８．前記第２装飾部は、前記透明板保持枠に設けられており、前記第１傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記透明板保持枠側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段８ないし手段１７のいずれかに記載の遊技機。
【００４９】
このようにすれば、従来においてあまり装飾に用いられていなかったスペースを効果的に利用して広範囲にわたる斬新な連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と透明板保持部は前後にズレがあるが、第１装飾部において透明板保持部側が盛り上がるように第１傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第１装飾部と第２装飾部とが連携性高く連なることとなる。
【００５０】
手段１９．前記透明板は少なくとも２枚設けられており、
前記透明板保持部は２枚の前記透明板を前後に所定距離隔てて保持するように構成され、
前記第２装飾部は、その２枚の透明板に間に配置されていることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００５１】
このようにすれば、従来あまり利用されていなかった２枚の透明板の間のスペースを効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できることとなる。
【００５２】
手段２０．前記第２装飾部は、前記扉部に設けられており、前記第１傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記扉部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段８ないし手段１７のいずれかに記載の遊技機。
【００５３】
このようにすれば、遊技盤に配置される第１装飾部と、前記扉部に配置される第２装飾部とがデザイン的に連なり、広範囲にわたる連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と扉部とでは前後にズレがあるが、第１装飾部において扉部側が盛り上がるように第１傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第１装飾部と第２装飾部とが連携性高く連なることとなる。
【００５４】
手段２１．前記第２装飾部は、前記遊技領域の外部において前記遊技盤に取り付けられており、前記第１傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記遊技領域の外部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
【００５５】
このようにすれば、遊技領域の内部に配置される第１装飾部と、外部に配置される第２装飾部とを連携性高く連ねることができる。
なお、第１装飾部と第２装飾部とは一体的に構成してもよく、別部品として構成してもよい。
【００５６】
手段２２．前記第２装飾部は、前記流下可能領域の外部において前記遊技盤に取り付けられており、前記第１傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記流下可能領域の外部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段１５に記載の遊技機。
【００５７】
このようにすれば、流下可能領域の内部に配置される第１装飾部と、外部に配置される第２装飾部とを連携性高く連ねることができる。
この場合においても、第１装飾部と第２装飾部とは一体的に構成してもよく、別部品として構成してもよい。
【００５８】
手段２３．前記第１装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、前記遊技盤の前記中心位置に配置されていることを特徴とする手段８ないし手段２２のいずれかに記載の遊技機。
【００５９】
このようにすれば、遊技盤の中心位置に配置されて注目を集めやすい第１装飾部を、外部に配置される第２装飾部と連携性高く連ね、広範囲にわたる連続装飾部を装飾性高く構成できる。
【００６０】
手段２４．前記扉部において、前記第１装飾部及び前記第２装飾部のうち、少なくとも前記第２装飾部とデザイン的に連なる第３装飾部が設けられていることを特徴とする手段１８又は手段１９に記載の遊技機。
【００６１】
このようにすれば、第１及び第２装飾部のみならず、第３装飾部をも用いて極めて広範囲な連続装飾部を連携性高く構成できる。
【００６２】
「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第２装飾部における第３装飾部側の部分（例えば、第３装飾部側の端部）の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第３装飾部における第２装飾部側の部分（例えば第２装飾部側の端部）の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第２装飾部が第１装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。
【００６３】
例えば、第２装飾部における第３装飾部側の部分（例えば第３装飾部側の端部）の色彩が、第３装飾部における第２装飾部側の部分（例えば第２装飾部側の端部）の色彩と同一又は近似しており、かつ、当該第２装飾部の周囲における第１装飾部及び第３装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。
【００６４】
手段２５．前記第３装飾部の外面は、前記第２装飾部の前端部よりも前方に配置されていることを特徴とする手段２４に記載の遊技機。
【００６５】
このようにすれば、第３装飾部をより遊技者に近づけることができる構成となる。
【００６６】
手段２６．前記第３装飾部において、傾斜状に構成された第３傾斜部が設けられており、
前記第３傾斜部は、前記第２装飾部側の外面よりも、前記第２装飾部から遠ざかる側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段２４又は手段２５に記載の遊技機。
【００６７】
このようにすれば、第３装飾部をより前方に盛り上げつつ、第２装飾部と第３装飾部との前後の段差が生じにくい構成となる。
【００６８】
手段２７．前記第２装飾部及び前記第３装飾部は、前記面方向において、前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、前記第３傾斜部は、前記半径方向外側の外面が、前記遊技盤の中心側の外面よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されることを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
【００６９】
このようにすれば、第２装飾部と第３装飾部とを連携させやすく、かつ第３傾斜部を構成しやすい好適な構成となる。「前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向」とは、遊技盤の前面と平行な平面において、「遊技盤の中心」を中心とする円を描く場合のその円の半径方向のことである。
【００７０】
手段２８．前記第３装飾部全体が、前記第２装飾部全体よりも前方に配置されていることを特徴とする手段２４ないし手段２７のいずれかに記載の遊技機。
【００７１】
このようにすれば、第２装飾部と第３装飾部とを前後にずらして配置しつつデザイン的に連ねることができるため、第２装飾部と第３装飾部とを前後を揃えて配置しにくい場合に有用な構成となる。
【００７２】
手段２９．前記第２装飾部の端部と前記第３装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接して配置されることを特徴とする手段２４ないし手段２８のいずれかに記載の遊技機。
【００７３】
このようにすれば第２装飾部と第３装飾部との連続性を高めやすい構成となる。
【００７４】
「第２装飾部の端部と前記第３装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、第２装飾部の端部と第３装飾部の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の２倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第２装飾部の端部と前記第３装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。
【００７５】
手段３０．前記第２装飾部の少なくとも一部において第２傾斜部が設けられており、
当該第２傾斜部は、前記第３装飾部側の部分の外面が、前記第３装飾部から離れる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段２４ないし手段２９のいずれかに記載の遊技機。
【００７６】
このようにすれば、第２装飾部と第３装飾部との連携性がより一層高まる。
【００７７】
手段３１．前記第１装飾部、前記第２装飾部、及び前記第３装飾部は、所定方向に並んで配置されており、
前記第１装飾部に形成される第１傾斜部、前記第２装飾部に形成される第２傾斜部、及び前記第３装飾部に形成される第３傾斜部は、共に、前記所定方向の一端側が他端側より前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段２４ないし手段３０のいずれかに記載の遊技機。
【００７８】
このようにすれば、第１傾斜部、第２傾斜部、及び第３傾斜部が共に同様の傾斜状となり、形状的な連携性が一層高くなる。手段３１に構成において、例えば、前記第１傾斜部、前記第２傾斜部、及び前記第３傾斜部が、前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向（遊技盤の前面と平行な平面において、「遊技盤の中心」を中心とする円を描く場合のその円の半径方向）に並んで配置され、前記第１装飾部に形成される第１傾斜部、前記第２装飾部に形成される第２傾斜部、及び前記第３装飾部に形成される第３傾斜部が、共に、前記遊技盤の前記中心側よりも外側が盛り上がるように構成されるようにしてもよい。
【００７９】
手段３２．前記第３装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段２４ないし手段３１のいずれかに記載の遊技機。
【００８０】
このようにすれば、遊技盤の中心側から遊技盤の外側に向かってデザインが続き、なおかつ、その連続する外側の部分が盛り上がって露出するため、デザイン性を高めつつ遊技者により一層の迫力を与えることができる構成となる。
【００８１】
手段３３．前記第１装飾部は、前記透明板保持部に設けられ、前記第２装飾部は前記扉部に設けられていることを特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００８２】
このようにすれば、遊技盤以外のスペースを効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に、かつ連携性高く構成できる。
【００８３】
手段３４．前記第１装飾部は、前記透明板保持部に対して着脱可能に設けられていることを特徴とする手段３３に記載の遊技機。
【００８４】
このようにすれば、メンテナンス等の際に、透明板保持部を交換せずとも第１装飾部のみを交換できる構成となる。
例えば、係合爪やねじ等の締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。
【００８５】
手段３５．前記第１装飾部は、前記透明板保持部の一部として、当該透明板保持部の本体と一体的に形成されていることを特徴とする手段３３に記載の遊技機。
【００８６】
このようにすれば、簡易にかつ安価に第１装飾部を構成でき、部品管理も行いやすい。
例えば、透明板保持部の本体と第１装飾部を樹脂成型により一体的に形成することができる。なお、透明板保持部の本体とは、透明板を保持する部分のうち、第１装飾部を除いた部分を意味する。
【００８７】
手段３６．前記第１装飾部と、前記透明板保持部の本体と、が樹脂材料により一体的に形成されていることを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
【００８８】
このようにすれば、第１装飾部をより一層簡易に、かつ安価に構成できる。
【００８９】
手段３７．前記透明板は少なくとも２枚設けられており、
前記透明板保持部は、２枚の前記透明板の周縁部を、これら２枚の前記透明板が前後に所定距離隔てた位置関係となるように保持し、
前記第１装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、２枚の前記透明板のうちの前側に配置される前方透明板の周縁部側から、当該前方透明板の中心側に向けて延出した構成をなし、前記前方透明板の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段３３ないし手段３６のいずれかに記載の遊技機。
【００９０】
このようにすれば、２枚の透明板を保持しつつ、その間に第１装飾部を介在させ得る好適な構成となる。また、周縁のほうが前方に盛り上がるように構成されているため、第２装飾部との連携性がより良好となる。
【００９１】
手段３８．前記第２装飾部の少なくとも一部において、前記窓部の開口縁側の外面より、扉部の周縁側の外面のほうが前方に盛り上がる第２傾斜部が設けられていることを特徴とする手段３３ないし手段３７のいずれかに記載の遊技機。
【００９２】
このようにすれば、第２装飾部をより遊技者に近づけることができ、かつ第１装飾部との段差が生じにくい構成となる。
【００９３】
手段３９．前記第２装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段２０、及び手段３３ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９４】
このようにすれば、遊技盤の中心側から遊技盤の外側に向かってデザインが続き、なおかつ、その連続する外側の部分が盛り上がって露出するため、デザイン性を高めつつ遊技者により一層の迫力を与えることができる構成となる。
【００９５】
手段４０．前記第１装飾部は、所定のキャラクターのデザインの第１の部分を構成するものであり、前記第２装飾部は、前記キャラクターのデザインにおける前記第１の部分とは異なる第２の部分を構成することを特徴とする手段１ないし手段３９のいずれかに記載の遊技機。
【００９６】
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
【００９７】
手段４１．前記キャラクターのデザインは、前記第２装飾部のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が連携して前記キャラクターのデザインとして機能することを特徴とする手段４０に記載の遊技機。
【００９８】
このようにすれば、複数の部品の連携によってキャラクターとして機能することとなるため、単一の部品だけではキャラクターが構成しにくい場合に有利な構成となる。
【００９９】
手段４２．前記第１装飾部は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部は前記キャラクターの前記体のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段４０又は手段４１に記載の遊技機。
【０１００】
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。
【０１０１】
手段４３．前記第１装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部は前記キャラクターの前記顔のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部及び前記第２装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段４０又は手段４１に記載の遊技機。
【０１０２】
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【０１０３】
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１０４】
なお、手段４０ないし手段４３のいずれかに記載の遊技機においても、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【０１０５】
手段４４．前記第１装飾部における前記第２装飾部側の部分の外面色である第２装飾部側外面色と、前記第２装飾部における前記第１装飾部側の部分の外面色である第１装飾部側外面色とが同一色、又は近似する色とされており、
前記第２装飾部側外面色と、前記第１装飾部の周囲部分の色とが異なる色とされ、前記第１装飾部側外面色と前記第２装飾部の周囲部分の色とが異なる色とされていることを特徴とする手段１ないし手段４３のいずれかに記載の遊技機。
【０１０６】
このようにすれば、第１装飾部及び第２装飾部が連なって把握される好適な構成となる。
【０１０７】
手段４５．前記透明板には、平坦に構成される平坦部と、当該平坦部よりも前方に膨出する膨出部とが設けられ、
前記第１装飾部における前記第１傾斜部は、前記膨出部にカバーされるように配置されていることを特徴とする手段１ないし手段４４のいずれかに記載の遊技機。
【０１０８】
このようにすれば、第２透明板を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、かつ、第１傾斜部を構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な装飾部を構成しやすくなる。
【発明の効果】
【０１０９】
請求項１の構成（手段１の構成）によれば、複数の装飾部を連携させて広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。また、第１装飾部において、第２装飾部側の外面が、当該第２装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がる第１傾斜部が形成されているため、第１装飾部と第２装飾部との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０１１０】
＜実施形態１＞
本発明の実施形態１を図１ないし図７を参照しつつ説明する。
図１は、実施形態１に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図３は図２の遊技機の斜視図であり、図４は、図２の遊技機の扉部（ガラス扉枠）の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図５は実施形態１における装飾部の要部構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面（Ｃ１を中心とする円の半径方向の切断面）付近の構成を概念的に例示する図である。また、図６は、図２の一部を拡大して示すものであり、図７は、当該遊技機を説明するための説明図である。図８は、図５の変形例を示す図である。なお、図２、図６、図７は、正面（前方側）から見た図であるが、透明板（前方ガラス５１、５２）を介して視認される部分については実線で示している。
【０１１１】
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機１は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機１は、図２及び図３に示すように、前部には前枠２が設けられ、さらにその前枠２の前側に透明板保持部としての扉部３（具体的にはガラス扉枠として構成される扉部）が取付けられている。扉部３は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部８２，８２により遊技機本体１ａに対し開閉可能に支持され、かつガラス（透明板に相当）が嵌め込まれた樹脂製あるいは金属製のいずれかからなる枠８３（図４参照）とを備えている。ここでは樹脂製の枠８３に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット５０が構成されている。また、前枠２（本体枠）もヒンジ８１によって開閉可能に取り付けられている（図４も参照）。
【０１１２】
図４及び図５に示すように、扉部３の後方には、図１に示すような板状に構成される遊技盤７が配置されている。遊技盤は木製の板を主体とするものであってもよく、樹脂材料を主体とするものであってもよい。図１に示すように、遊技盤７は仕切り枠たるレール２２（後述）によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域９０ａを有し、その遊技領域９０ａには第１種始動口４、特別表示装置（以下、単に「表示装置」ともいう）５及び大入賞口６が設けられている。第１種始動口４は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根４ａが開閉可能に支持されている。表示装置５は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
【０１１３】
図２及び図３に示すように、扉部３の下部には、賞球が払い出される上受け皿３ａが装着されている。また、前枠２の窓孔より下方には下受け皿２ａが装着されている。下受け皿２ａは、前記上受け皿３ａに入りきらない賞球や、上受け皿３ａから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠２における下受け皿２ａの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル１７が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル１７に対応する前枠２の裏側には駆動手段としてのモータ（図示せず）が装着されており、発射ハンドル１７の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆（図示せず）が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル１７の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
【０１１４】
図１、図２に示すように、表示装置５は第１種始動口４の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなる画面５ａを備えている。画面５ａには多種類の画像が表示されるが、その１つとして、図１に概念的に示されるような左図柄列８、中図柄列９及び右図柄列１０が表示される。図柄列の数は前述したもの（３列）に限られず、１列、２列、４列以上であってもよい。各図柄列８乃至１０は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
【０１１５】
表示装置５では、図柄列８乃至１０での図柄変動が、遊技球の第１種始動口４への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列８、右図柄列１０、中図柄列９の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列８乃至１０での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄（以下「停止図柄」という）の組合せが、予め定められた組合せ（特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という）、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、７７７）、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの（上・中・下の３種類）と、斜め方向へ延びるもの（右下がり・左下がりの２種類）の合計５種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が１つであり、通常、「１ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０１１６】
さらに、パチンコ機１は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列１０での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列８での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列９での図柄変動が左右両図柄列８，１０での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転（全図柄）リーチと呼ばれているものである。
【０１１７】
図１に示すように、大入賞口６は第１種始動口４の下方に設けられており、１つのＶゾーン１１、２つの通路１２，１３及びシャッタ１４を備えている。シャッタ１４は大入賞口用ソレノイド１５（以下、単に「ソレノイド１５」ともいう）により作動させられ、Ｖゾーン１１及び通路１２，１３の各入口を開閉する。
【０１１８】
図１に示すように、遊技盤７には、始動口用スイッチ１８、Ｖゾーン用スイッチ１９及びカウントスイッチ２０が取付けられている。始動口用スイッチ１８は、遊技球Ｂの第１種始動口４への入賞を検出する。Ｖゾーン用スイッチ１９は遊技球ＢのＶゾーン１１への入賞を検出し、カウントスイッチ２０は遊技球Ｂの大入賞口６への入賞を検出する。また、各スイッチ１８乃至２０の検出結果に基づきソレノイド１５及び表示装置５をそれぞれ駆動制御するために、制御装置２１が設けられている。制御装置２１は読出し專用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＲＡＭはＣＰＵによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置２１は、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、ＬＥＤ基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
【０１１９】
ＣＰＵによる制御の１つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、１／３００程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約５倍である１／６０程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄（例えば奇数図柄）であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄（例えば偶数図柄）であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値（約５）以外の値であってもよい。
【０１２０】
＜装飾部＞
（連続装飾部基本構成）
図２ないし図４に示すように、パチンコ機１は、上述したように、遊技盤７と、遊技盤７の前方にて開口するように構成される窓部３ｃと、窓部３ｃの開口領域にわたり遊技盤７の前方をカバーするように設けられた２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）とを有すると共に、遊技機本体１ａに対し開閉可能に構成された扉部３とを備えている。窓部３ｃの開口（前後に貫通する開口）は、前方ガラス５２及び後方ガラス５１によって塞がれた構成となっている。２枚の透明板は、透明板保持部に相当する枠体８３に保持され、この枠体８３が扉部に取り付けられている。本実施形態に係るパチンコ機では、遊技盤７、扉部３、枠体８３の少なくともいずれかに設けられた第１装飾部が、当該第１装飾部とは異なる位置に設けられた第２装飾部と連なるデザインをなすように構成されるようになっている。
【０１２１】
具体的には、遊技盤装飾部として構成される第１装飾部５７が遊技盤に取り付けられており、第２装飾部４５が枠体８３に設けられている。そして、第１装飾部５７と第２装飾部４５とが連なるデザインをなすように構成されている。そして、第１装飾部５７において外面が傾斜状に構成された第１傾斜部１００が設けられており、遊技盤７の前面７ｄと直交する方向を前後方向とし、遊技盤裏側を後方側、それとは反対側（遊技者が向かい合う側）を前方側、とした場合、第１傾斜部１００は、第２装飾部４５側の外面が、当該第２装飾部４５から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。
【０１２２】
即ち、第１傾斜部１００は、枠体８３が遊技盤の中心Ｃ１側（視認可能領域９３（図７）の中心側）よりも盛り上がるように構成されている。この構成により、複数の装飾部が連携して広範囲にわたる斬新な装飾部が構成されることとなり、さらに、第１装飾部５７において、第２装飾部４５側の外面が、当該第２装飾部４５から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がる第１傾斜部１００が形成されているため、第１装飾部５７と第２装飾部４５との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。より具体的には、第１装飾部５７は、表示装置５付近よりも周縁部（球が流れる部分の付近）のほうが前方に盛り上がるように、御椀状に形成されている。
【０１２３】
「外面が傾斜状」である構成とは、第１傾斜部５７における、第２装飾部４５側の外面が、第２装飾部４５から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるような構成であれば、図５のように、第１装飾部５７と第２装飾部４５とが並ぶ並び方向（図２の例ではＣ１を中心とする円の半径方向）において、第１傾斜部１００が、第２装飾部４５から遠ざかる側の端部から第２装飾部４５側に向かうにつれて（即ち、中心Ｃ１側から外側に向かうにつれて）外面が次第に前方位置となるように構成されていてもよく、図８のように、第１傾斜部１００において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第１装飾部５７と第２装飾部４５とが並ぶ並び方向において第２装飾部４５側の方が第２装飾部４５から遠ざかる側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。図５、図８の例では、遊技盤７の前面７ｄと平行な面におけるＣ１を基点とする半径方向において、第１傾斜部１００の中心側の端部Ｈ２よりも外側の端部Ｈ１のほうが前方位置となるように構成されている。また第２傾斜部１０２において中心側の端部Ｈ３よりも外側の端部Ｈ４のほうが前方位置となるように構成されている。さらに、第３傾斜部１０４において中心側の端部Ｈ５が外側の端部（図示略）よりも前方位置となるように構成されている。
【０１２４】
いずれにしても、上記のように傾斜状に構成されることにより、遊技盤に設けられて遊技者の注目を集めやすい第１装飾部５７が第２装飾部４５と連携性高く連ねられ、斬新な連続装飾部５５が構成されることとなる。なお、第１装飾部５７は、遊技盤７に対し着脱可能に設けられている。また、第１装飾部５７は、樹脂部品によって構成されており、表示装置５の周囲に配置される表示装置装飾部として構成されている。一方、第２装飾部４５は、表示装置５から所定距離離れた位置に配置されている。このように構成されることにより、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部が簡易に構成されることとなる。
【０１２５】
図１、図２に示すように、遊技盤７には、所定の仕切り枠（レール２２）が取り付けられ、このレール２２によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域９０ａが構成されている。そして、第１装飾部５７は、遊技領域９０ａの内部にのみ配置されている。このように構成される遊技領域９０ａ内の装飾部が、第２装飾部４５とデザイン的に連続するようになっているため、遊技領域９０a内の限られたスペースに配置された第１装飾部５７による装飾効果が遊技領域９０Ａの外部にまで連携性高く及ぶようになっている。
【０１２６】
また、別の観点から説明すると、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域９１ａが構成されている。そして、第１装飾部５７は流下可能領域９１ａの内部にのみ配置されている。したがって、遊技球がが流下して注目を集めやすい流下可能領域９１ａ内の装飾部が、第２装飾部４５とデザイン的に連続するため、遊技領域９１ａの限られたスペースを利用して第１装飾部５７による装飾が行われ、その装飾効果が流下可能領域９１ａの外部にまで連携性高く及ぶこととなる。
【０１２７】
なお、本明細書でいう「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第１装飾部における第２装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第２装飾部における第１装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第２装飾部が第１装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。例えば、また、第１装飾部における第２装飾部寄りの部分の色彩が、第２装飾部における第１装飾部寄りの部分の色彩と同一又は近似しており、当該第１装飾部の周囲における第２装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。
【０１２８】
図２、図６に示すように、本実施形態では、第１装飾部５７における第２装飾部４５側の部分の外面色である第２装飾部側外面色と、第２装飾部４５における第１装飾部側の部分の外面色である第１装飾部側外面色とが同一色、又は近似する色とされており、第２装飾部側外面色と、第１装飾部５７の周囲部分（第２装飾部４５を除く周囲部分）の色とが異なる色とされ、第１装飾部側外面色と第２装飾部４５の周囲部分（第１装飾部５７を除く周囲部分）の色とが異なる色とされている。より具体的には、第１装飾部５７における第２装飾部側の端部５７ｍ付近の外面色が、第２装飾部４５における第１装飾部側の端部４５ｍ付近の外面色と同一の外面色とされており、これら端部４５ｍ、５７ｍの外面色が、遊技盤７や扉部３の外面の色と異なるように構成されている。これにより、デザイン的な連携が強調されている。なお、図６では、より具体的な例として、亀のデザインの甲羅の色に関し、第１装飾部５７での色と、第２装飾部６０での色が同一の色とされ、連続装飾部５５を見た場合、これらが直感的につながるように見え、同一のデザインとして把握されるようになっている。
【０１２９】
また、図５に示すように、第２装飾部４５の外面は、第１装飾部５７の前端部よりも前方に配置されている。この、第２装飾部４５には、傾斜状に構成された第２傾斜部１０２が設けられており、第２傾斜部１０２は、第１装飾部５７側の外面よりも、第１装飾部５７から遠ざかる側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。また、第１傾斜部１００における第２装飾部４５側の端部よりも、第２傾斜部１０２における第１装飾部５７側の端部のほうが前方位置となるように構成されている。また、本実施形態では、第２装飾部４５全体が、第１装飾部５７の全体よりも前方に配置されている。
【０１３０】
図２及び図５に示すように、第１装飾部５７及び第２装飾部４５は、遊技盤７の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、第１傾斜部１００は、半径方向外側寄りの部分が、遊技盤７の中心側の寄りの部分よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されている。
【０１３１】
さらに、図２、図６に示すように、第２装飾部４５の端部と第１装飾部５７の端部とが遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向に関し近接して配置されている。ここで、「第２装飾部の端部と第１装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、第２装飾部４５の端部と第１装飾部５７の端部との最短距離が、少なくともパチンコ機１に用いられる遊技球の径の２倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、例えば、第２装飾部４５の端部と第１装飾部５７の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるように構成できる。
【０１３２】
（第２装飾部）
図４及び図５に示すように、第２装飾部４５は、透明板保持部に相当する枠体８３に設けられており、第１装飾部５７に設けられた第１傾斜部１００は、遊技盤の中心側よりも枠体８３側が盛り上がるように構成されている。本実施形態では、第２装飾部４５は、枠体８３に対して図示しない着脱手段（係合爪やねじ等の締結部材）を用いて着脱可能に取り付けられている。なお、このようにせずに、第２装飾部を枠体８３の一部として、枠体８３の本体と一体的に形成してもよい。この場合、第２装飾部と、枠体の本体とを樹脂材料により一体的に形成することができる。
【０１３３】
図４及び図５に示すように、枠体８３は、２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）の周縁部を保持するように構成されており、第１装飾部４５は、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、２枚の透明板前方ガラス５２、後方ガラス５１）のうちの前側に配置される前方ガラス５２の周縁部側から、当該前方ガラス５２の中心側に向けて延出した構成をなし、前方ガラス５２の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように第２傾斜部１０２が構成されている。
【０１３４】
（第３装飾部）
図２ないし図７に示すように、第２装飾部４５とデザイン的に連なる第３装飾部６０が設けられている。図３、図５に示すように、第３装飾部６０の外面は、第２装飾部４５の前端部よりも前方に配置されている。また、図３及び図５に示すように、第３装飾部６０において、傾斜状に構成された第３傾斜部１０４が設けられており、第３傾斜部６０は、第２装飾部４５側の外面よりも、第２装飾部４５から遠ざかる側（即ち、扉部外縁側）の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
【０１３５】
また、第２装飾部４５及び前記第３装飾部６０は、遊技盤７の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、第３傾斜部１０４は、半径方向外側の外面が、遊技盤７の中心側の外面よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されている。また、第３装飾部６０は、全体が第２装飾部４５の全体よりも前方の配置されている。さらに、図２、図５、及び図６に示すように、第２装飾部４５の端部と第３装飾部６０の端部とが遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向に関し近接して配置されている。
【０１３６】
「第２装飾部の端部と前記第３装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、第２装飾部４５の端部と第３装飾部６０の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の２倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第２装飾部４５の端部と第３装飾部６０の端部とが遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。
【０１３７】
なお、上述したように、第２装飾部４５には、第２傾斜部１０２が設けられているが、この第２傾斜部１０２は、第３装飾部６０側の部分の外面が、第３装飾部６０から離れる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。
【０１３８】
上述したように、第１装飾部５７、第２装飾部４５、及び第３装飾部６０は、所定方向（半径方向）に並んで配置されており、第１装飾部５７に形成される第１傾斜部１００、第２装飾部４５に形成される第２傾斜部１０２、及び第３装飾部６０に形成される第３傾斜部１０４は、共に、所定方向の一端側が他端側より前方に盛り上がるように構成されているため、第１傾斜部１００、第２傾斜部１０２、及び第３傾斜部１０４が共に同様の傾斜状とされ、形状的な連携性が保たれている。
【０１３９】
（デザイン）
第１装飾部５７は、所定のキャラクター（本実施形態で亀のキャラクター）のデザインの第１の部分を構成するものであり、第２装飾部４５は、キャラクターのデザインにおける第１の部分とは異なる第２の部分を構成するように構成されている。このように構成されることにより、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成をなし、自由度高く配置し得る構成となっている。
【０１４０】
キャラクターのデザインは、第２装飾部４５のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、第１装飾部５７及び第２装飾部４５が連携してキャラクターのデザインとして機能する。また、第１装飾部５７は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、第２装飾部４５キャラクターの体のデザインにおける、第１装飾部５７によって構成される部分とは異なる他部分をなしており、第１装飾部５７及び第２装飾４５部が組み合わされることによりキャラクターの全体デザインが構成される。
【０１４１】
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１４２】
なお、本実施形態では、キャラクターのデザインが施された部分の態様が変化しないように構成されているが、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【０１４３】
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
【０１４４】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【０１４５】
本実施形態の第１装飾部は、遊技盤の前面と平行な面方向において、透明板を介して視認可能となる視認可能領域９３の中心位置を含む位置に配置されている。これにより、視認可能領域の中心位置に配置されて注目を集めやすい第１装飾部を、外部に配置される第２装飾部と連携性高く連ね、広範囲にわたる連続装飾部を装飾性の高く構成できる。
【０１４６】
なお、本明細書でいう「視認可能領域の中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、図７のように、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域）における上下方向の中心線Ｌ２（左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線）と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線Ｌ１（上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線）とが交差する位置Ｃ１を「視認可能領域の中心位置」
【０１４７】
＜実施形態２＞
次に、図９ないし図１１を参照して実施形態２について説明する。
図９は、実施形態２に係る遊技機を概念的に例示する正面図であり、図１０は、図９の遊技機の斜視図である。また、図１１は、実施形態２における装飾部の要部構成を例示するものであり、図９のＢ−Ｂ断面（Ｃ１を中心とする円の半径方向の切断面）付近の構成を概念的に例示する図である。本実施形態では、実施形態１における第３装飾部６０を省略した点が実施形態１と異なり、それ以外の点はほぼ同様である。即ち、第３装飾部６０は設けられていないが、実施形態１と同様に、遊技盤装飾部として構成される第１装飾部５７が遊技盤７に取り付けられており、第２装飾部４５が枠体８３に設けられている。そして、第１装飾部５７と第２装飾部４５とが連なるデザインをなすように構成されている。また、第１装飾部５７において外面が傾斜状に構成された第１傾斜部１００が設けられており、第１傾斜部１００は、第２装飾部４５側の外面が、当該第２装飾部４５から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。即ち、第１傾斜部１００は、透明板保持枠側が視認可能領域の中心側よりも盛り上がるように構成されている。また、第２装飾部４５においても、実施形態１と同様の第２傾斜部１０２が設けられている。
【０１４８】
＜実施形態３＞
次に、実施形態３について説明する。図１２は、実施形態３に係る遊技機を概念的に例示する正面図であり、図１３は、図１２の遊技機の斜視図である。図１４は、実施形態３における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１２のＣ−Ｃ断面（Ｃ１を中心とする半径方向に切断した切断面）付近の構成を概念的に例示する図である。
本実施形態では、第１装飾部１４５が、透明板保持部たる枠体８３に設けられており、第２装飾部１６０が扉部３に設けられている。そして、第１装飾部１４５が、第１装飾部１４５とは異なる位置に設けられた第２装飾部１６０と連なるデザインをなすように構成されている。また、第１装飾部１４５において外面が傾斜状に構成された第１傾斜部２００が設けられており、第１傾斜部２００は、第２装飾部１６０側の外面が、当該第２装飾部１６０から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。具体的には、第１傾斜部２００における中心Ｃ１側の端部Ｈ７よりも外側の端部Ｈ８のほうが前方位置とされ、その外側の端部Ｈ８よりも第２傾斜部２０２の中心Ｃ１側の端部Ｈ９のほうが前方位置とされる。さらに、第２傾斜部２０２は、端部Ｈ９よりも外側の端部のほうが前方位置とされている。
【０１４９】
第１装飾部１４５は、枠体８３に対して着脱可能に設けられている。着脱手段は図示していないが、例えば、係合爪やねじ等の締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。また、このようにせずに、第１装飾部１４５を、枠体８３の一部として、枠体８３の本体と一体的に形成してもよい。この場合、例えば、枠体８３の本体と第１装飾部を樹脂成型により一体的に形成することができる。
【０１５０】
図１３、図１４に示すように、枠体８３は、実施形態１と同様に、２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）の周縁部を保持するように構成されており、第１装飾部１４５は、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において、２枚の透明板（前方ガラス５２、後方ガラス５１）のうちの前側に配置される前方ガラス５２の周縁部側から、当該前方ガラス５２の中心側に向けて延出した構成をなし、前方ガラス５２の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
【０１５１】
他方、扉部３に設けられた第２装飾部１６０の少なくとも一部において第２傾斜部２０２が形成されている。第２傾斜部１６０は、窓部３ｃの開口縁側の外面より、扉部３の周縁側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
【０１５２】
＜実施形態４＞
本発明の実施形態４を図１５ないし図２４を参照しつつ説明する。
図１５は、実施形態４に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図１６はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図１７は図１６の遊技機の斜視図であり、図１８は、図１６の遊技機の扉部（ガラス扉枠）の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図１９は実施形態１における装飾部の要部構成（図１６のＥ−Ｅ断面（Ｃ１を中心とする円の半径方向の切断面）付近）を例示するものである。また、図２０は、図１６の一部を拡大して示すものであり、図２１は、当該遊技機を説明するための説明図である。図２２は、実施形態４の遊技機に用いる透明板保持枠を例示する正面図及び矢視断面図である。図２３は、図２１のＥ−Ｅ断面付近を概念的に例示する図であり、図２４は、その変形例を示す図である。
【０１５３】
図１５に示すように、遊技盤７に仕切り枠（レール２２）が取り付けられ、このレール２２によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域９０ａが構成されている。本実施形態に係る第１装飾部１５７は、遊技領域の内側と外側とに跨るように配置されている。図１５ないし図２３の例では、遊技領域９０ａ内に配置される遊技領域内配置部１５７ｂと、遊技領域９０ａの外部に配置される遊技領域外配置部１５７ａとが一体的に構成されている。
【０１５４】
図２２にて詳細に示すように、枠体８３には、第１装飾部１５７の一部を後方ガラス５１の前方位置に導出するための導出部８４（開口部）が形成されており、この導出部８４を介して遊技領域外配置部１５７ｂの一部が後方ガラス５１の前方位置に導出されている。
【０１５５】
また、異なる観点から説明すると、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域９１ａが構成されており、第１装飾部１５７は、流下可能領域９１ａの内部に少なくとも一部が配置されており、かつ流下可能領域９１ａの外部に及ぶように構成されている。
【０１５６】
一方、図１６、図１７、図１９、図２０に示すように、第２装飾部２６０は、扉部３に設けられており、第１装飾部１５７に形成された第１傾斜部１００は扉部３側が盛り上がるように構成されている。これにより、遊技盤７に配置される第１装飾部１５７と、扉部３に配置される第２装飾部２６０とがデザイン的に連なり、広範囲にわたる連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と扉部とでは前後にズレがあるが、第１装飾部において扉部側が盛り上がるように第１傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第１装飾部と第２装飾部とが連携性高く連なることとなる。
【０１５７】
図２３の構成では、第１装飾部１５７と第２装飾部２６０とが並ぶ並び方向において、第１傾斜部１００が、第２装飾部２６０から遠ざかる側の端部から第２装飾部２６０側に向かうにつれて外面が次第に前方位置となるように構成されているが、図２４のように、第１傾斜部１００において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第１装飾部１５７と第２装飾部２６０とが並ぶ並び方向において第２装飾部２６０側の方が第２装飾部２６０から遠ざかる側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。
【０１５８】
なお、図２３及び図２４の構成に代えて、図２５ないし図２７のようにしてもよい。図２５では、第２透明板としての前方ガラス５２において、平坦に構成される平坦部５２ｂと、当該平坦部５２ｂよりも前方に膨出する膨出部５２ａとが設けられている。平坦部５２ｂは、第１透明板５１の板面とほぼ平行な板面を有する平坦形状をなしている。このように構成される前方ガラス５２は、図２６、図２７にて例示される透明板保持枠８３に保持され、上記実施形態と同様に扉部３に取り付けられることとなる。具体的には、前方ガラス５２の周縁部が、透明板保持枠８３に設けられた第２透明板保持部８３ｂに保持される。
【０１５９】
図２５に示すように、遊技盤装飾部５７に設けられた前方配置部５７ａは、膨出部５２ａにカバーされるように配置されている。このようにすれば、第２透明板５２を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、その一方で、前方配置部５７ａを構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な前方配置部を構成でき、第１傾斜部１００をも構成しやすくなる。
【０１６０】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）実施形態１では、第３装飾部が単一のものにより構成される例を示したが、第３装飾部は、複数の樹脂部品によって構成されていてもよい。この場合、各々の樹脂部品が第１装飾部とデザイン的に連なるように構成されていれば、より広範囲に装飾部を構成できることとなる。また、第３装飾部を構成する複数の装飾部は互いに離れた位置に配置することができる。このようにすれば、扉部の離れた位置を利用して連続装飾部が構成できるため、スペースを利用する上で自由度の高い構成となる。
【０１６１】
（２）実施形態１でいう第３装飾部６０、或いは実施形態２でいう第２装飾部１６０を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材を設けるようにしてもよい。このようにすれば、これらの部分を効果的に保護できることとなる。
【０１６２】
（３）上記実施形態１等では、遊技領域の内部に第１装飾部が設けられる構成を示したが、遊技領域の外部にのみ配置してもよい。また、第１装飾部は流下可能領域の外部にのみ配置してもよい。
【０１６３】
（４）第１装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、第２装飾部はキャラクターの顔のデザインにおける一部分とは異なる他部分をなすようにしてもよい。この場合、第１装飾部及び第２装飾部が組み合わされることによりキャラクターの顔のデザインが構成されるようにすることができる。このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【０１６４】
（５）上記記載のいずれの構成についても、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）を、動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成することができる。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
【０１６５】
（６）実施形態１等では、扉部の右上部に第３装飾部が設けられた構成を示したが、第３装飾部の位置はこれに限定されない。例えば、扉部の左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、扉部の側部や上部、下部などであってもよい。
【０１６６】
（７）上記実施形態１等では、第１装飾部によって表示装置の周囲部品を構成する例を示したが、第１装飾部によって、入賞装置の一部を構成してもよい。この場合、入賞装置のデザインが、当該入賞装置から所定距離離れた第３装飾部のデザインと連なることとなる。
【０１６７】
（８）なお第１装飾部を遊技領域の内部に設け、第２装飾部を遊技領域の外部に設けてもよい。この場合、第１傾斜部は遊技領域の外部側が盛り上がるように構成することができる。また、第１装飾部を流下可能領域の内部に設け、第２装飾部を流下可能領域の外部に設けてもよい。この場合、第１傾斜部は流下可能領域の外部側が盛り上がるように構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６８】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図２】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３】図２の遊技機の斜視図
【図４】図２の遊技機に関し、扉部の裏側構成を例示する図
【図５】実施形態１の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図２のＡ−Ａ断面付近の一部構成を概念的に示す概念図
【図６】図５の一部を拡大して示す拡大図
【図７】図２の遊技機を説明するための説明図
【図８】第１傾斜部、第２傾斜部、及び第３傾斜部について図５とは異なる傾斜状の例を示す図
【図９】実施形態２に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１０】図９の遊技機の斜視図
【図１１】実施形態２における装飾部の要部構成を例示するものであり、図９のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図１２】実施形態３に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１３】図１２の遊技機の斜視図
【図１４】実施形態３における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１２のＣ−Ｃ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図１５】実施形態４に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図１６】実施形態４に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１７】図１６の遊技機の斜視図
【図１８】図１６の遊技機に関し、扉部の裏側構成を例示する図
【図１９】実施形態４の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１６のＥ−Ｅ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図２０】図１９の一部を拡大して示す拡大図
【図２１】図１９の遊技機を説明するための説明図
【図２２】実施形態４に係る遊技機に用いる透明板保持枠を例示する図
【図２３】図２１のＥ−Ｅ断面付近の構成を概念的に例示する図
【図２４】図２３の変形例を示す図
【図２５】図２３の変形例２を示す図
【図２６】図２５の構成に用いる透明板保持枠を例示する斜視図
【図２７】図２６の正面図及び矢視断面図
【符号の説明】
【０１６９】
１…パチンコ機（遊技機）
１ａ…遊技機本体
３…扉部
３ｃ…窓部
５…表示装置
７…遊技盤
７ｄ…前面
２２…レール（仕切り枠、レール部材）
４５…第２装飾部
５１…前方ガラス（透明板、前方透明板）
５２…後方ガラス（透明板）
５２ａ…膨出部
５２ｂ…平坦部
５５…連続装飾部
５７…第２装飾部
６０…第３装飾部
８３…枠体（透明板保持部）
９０ａ…遊技領域
９１ａ…流下可能領域
９３…視認可能領域
１００…第１傾斜部
１０２…第２傾斜部
Ｃ１…遊技盤の中心
【図１】
2006034534.tif 000003
【図２】
2006034534.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2006034534.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2006034534.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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