(57)【要約】【課題】  モジュールの型名の視認性を向上する。【解決手段】  表示制御基板ユニットＵｃは、表示制御基板３０Ｃと、これを収納する表示制御基板ケース８０Ｃを備える。表示制御基板３０Ｃには、放熱板８４が取り付けられたグラフィックＩＣ８２が配置されている。グラフィックＩＣ８２の表面には型名等の識別記号を表示する表示領域がある。放熱板８４には表示領域に対応する部分に開口部が形成されている。表示制御基板ケース８０Ｃは透明である。従って、外部からた識別番号を視認することができる。【選択図】      図５
2006034590.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面の所定領域に識別記号が表示された演算モジュールが設けられた基板と、
前記演算モジュールに取り付けられ、前記所定領域に対応する部分に開口部を有する放熱部材と、
前記基板および前記放熱部材を収納して封印し、前記開口部を介して前記識別記号が可視可能であり、封印を解除すると痕跡を残す封印構造を有する基板ケースと、
を備えた遊技機用の基板ユニット。
【請求項２】
前記放熱部材から前記演算モジュールを見たとき、前記開口部の中心と前記演算モジュールの熱源の中心とがずれるように前記開口部を配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機用の基板ユニット。
【請求項３】
前記放熱部材は、不透明な接着層を介して前記演算モジュールの表面に取り付けられており、当該接着層は、前記開口部に対応する部分に穴を有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用の基板ユニット。
【請求項４】
前記放熱部材は、透明な接着層を介して前記演算モジュールの表面に取り付けられており、当該接着層は、前記開口部に対応する部分を含む平板状の形状であることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用の基板ユニット。
【請求項５】
前記開口部に対応した前記基板ケースに取り付けられた放熱ファンを備え、
前記放熱ファンは、回転軸方向から見たとき回転時に内部が視認可能な大きさの羽根を有する
ことを特徴とする請求項１乃至４のうちいずれか１項に記載の遊技機用の基板ユニット。
【請求項６】
前記羽根の大きさは、前記羽根が回転したときによぎる空間を前記回転軸方向から見た面積に対する前記羽根が停止した状態で前記羽根を前記回転軸方向から見た前記羽根の面積の割合が７０％以下となるように設定されていることを特徴とする請求項５に記載の基板ユニット。
【請求項７】
前記開口部に対応した前記基板ケースに取り付けられた放熱ファンを備え、
前記放熱ファンは、透明な羽根を有する
ことを特徴とする請求項１乃至４のうちいずれか１項に記載の遊技機用の基板ユニット。
【請求項８】
前記開口部に対応した前記基板ケースに取り付けられた羽根を有する放熱ファンと、
回転軸方向から見たとき前記識別記号が視認可能な位置となるように回転停止状態における前記羽根の位置を制御する制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１乃至５のうちいずれか１項に記載の遊技機用の基板ユニット。
【請求項９】
請求項１乃至８のうちいずれか１項に記載の遊技機用の基板ユニットを備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機用の基板ユニットおよびこれを用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機は、遊技盤の中央に表示装置が設けられており、下部に大アタッカーと呼ばれる開閉式の扉が配置されている。そして、始動入賞口を遊技球が通過して入賞となると、表示装置に表示される複数種類の図柄が可変表示される。パチンコ機の内部では入賞タイミングに基づいた抽選が実行され、この抽選に当選すると、遊技状態が通常遊技から大当たり遊技へ移行する。大当たり遊技では、大アタッカーが開閉し、開いている期間に大量の遊技球が入賞する。このような遊技機は、複数の基板によって制御されるのが一般的である。具体的には、遊技機全体を制御するメイン基板の他、表示装置を制御する表示制御基板等の周辺基板を備える。
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１４０８８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年のパチンコ機では多彩な演出が行われる。このため、表示装置には、リアルな画像が表示されることが多くなり、画像処理の負荷が増大している。重い画像処理は専用のグラフィックＩＣによって処理されるが、負荷の増大に伴い発熱が問題となる。グラフィックＩＣの温度を下げて正常に動作させるためには放熱板を取り付ける必要がある。
パチンコ機においては、大量の出玉を得るために正規の部品を不正な部品に交換する不正行為が行われることがある。そのような不正行為を未然に防止するためには、グラフィックＩＣやＣＰＵといった演算モジュールの型名を外部から識別できることが重要である。
しかしながら、演算モジュールに放熱板を取り付けると型名を視認することができなくなり、不正行為を排除できないといった問題がある。
【０００５】
本発明は上述した問題に鑑みてなされたものであり、放熱と視認性を両立させる遊技用の基板ユニットおよびこれを用いた遊技機を提供することを解決課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以下、本発明について説明する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。
【０００７】
本発明に係る遊技機用の基板ユニットは、表面の所定領域（Ｑ）に識別記号が表示された演算モジュール（８２）が設けられた基板（３０Ｃ）と、前記演算モジュール（８２）に取り付けられ、前記所定領域（Ｑ）に対応する部分に開口部（Ｒ）を有する放熱部材（８４）と、前記基板（３０Ｃ）および前記放熱部材（８４）を収納して封印し、前記開口部（Ｒ）を介して前記識別記号が可視可能であり、封印を解除すると痕跡を残す封印構造（８６ａ，８６ｂ）を有する基板ケース（８０Ｃ）と、を備える。
【０００８】
この発明によれば、放熱部材には開口部が形成されているので、開口部を介して識別番号が表示される所定領域を視認することが可能である。基板ケースは、開口部を介して識別記号が可視可能に構成されているので、識別記号の視認性を損なうことはない。基板ケースは破壊痕跡を残す封印構造を有するので、セキュリティを向上させることができる。ここで、識別記号が可視可能な具体的な構成としては、開口部に対応する部分が透明であることが好ましい。透明とは、完全な透明だけのみならず、半透明も含まれ、要は、識別記号が視認可能な程度であればよい。また、基板ケースに排気用の穴が複数形成されている場合、当該複数の穴を介して識別記号が可視可能であれば複数の穴からなる穴部分は透明である。また、基板ケース全体が透明であってもよい。なお、識別記号には、文字や数字の他に、図形も含まれ得る。要は、演算モジュールの種類を特定する識別標識であればよい。さらに、基板は、遊技の進行を制御するものであってもよい。即ち、基板は、表面の所定領域に識別記号が表示され遊技の進行を制御する演算モジュールが設けられたものであってもよい。この場合、封印と外部からの可視が可能となる。封印構造としては、一旦貼り付けたものを剥がすと痕跡が残る封印シールによる封印、一方向の回転によってのみねじ止めでき、ねじを外すには破壊する必要のあるワンウェイネジによる封印、一旦はめ合わせると外部からの力では外すことのできないロック機構、いわゆるハメ殺しの構造による封印等がある。
【０００９】
また、前記放熱部材（８４）から前記演算モジュール（８２）を見たとき、前記開口部（Ｒ）の中心と前記演算モジュール（８２）の熱源の中心とがずれるように前記開口部（Ｒ）を配置することが好ましい。開口部を設けることは、識別記号の視認性の観点から必要であるが、放熱部材に開口部を設けると放熱効果が低下する。そこで、放熱効果をできる限り低下させないことが、演算モジュールを安定して動作させるために重要である。この発明によれば、開口部の中心が演算モジュールの熱源の中心とずれるように配置されるので、最も発熱の大きい部分を放熱させることができる。これにより、演算モジュール全体として見たときの放熱効率の低下を防止することができる。ここで、開口部の中心は、いわゆる図心の意味であり、平面図形の面に一様に質量が分布したときの質量中心（重心）を意味する。くわえて、前記放熱部材から前記演算モジュールを見たとき、前記演算モジュールの熱源の中心が前記開口部の外側に位置するように前記開口部を配置することが好ましい。この場合、放熱効率をより一層向上させることができる。
【００１０】
また、前記放熱部材（８４）は、不透明な接着層（８３）を介して前記演算モジュール（８２）の表面に取り付けられており、当該接着層（８３）は、前記開口部（Ｒ）に対応する部分に穴を有することが好ましい。この発明によれば接着層によって放熱部材と演算モジュールとが固着されるため、接着層の熱伝導率は高いことが好ましい。金属は熱伝導率が高いが、不透明であることが多い。この発明によれば、接着層には開口部に対応する部分に穴が形成されているから、金属を含有する接着層を用いて熱伝導率を向上させることができる。
【００１１】
また、前記放熱部材（８４）は、透明な接着層（８３１）を介して前記演算モジュール（８２）の表面に取り付けられており、当該接着層（８３１）は、前記開口部（Ｒ）に対応する部分を含む平板状の形状であることが好ましい。この発明によれば、透明な接着層を有するため、開口部に対応する部分にも接着層を形成することができる。ここで、接着層の熱伝導率は空気よりも大きいことが好ましい。この場合には、演算モジュールの開口部に対応する部分の熱を効率良く放熱部材に導くことができるので、放熱効率を向上させることができる。ここで、透明な接着層は、シリコーンや酸化金属を含むことが好ましい。酸化金属としては、例えば、酸化錫（ＴＯ）、酸化インジウム（ＩＯ）、酸化インジウム錫（ＩＴＯ）、酸化インジウム亜鉛（ＩＺＯ）等が含まれる。
【００１２】
また、前記開口部（Ｒ）に対応した前記基板ケース（８０Ｃ）に取り付けられた放熱ファン（９０Ｃ）を備え、前記放熱ファン（９０Ｃ）は、回転軸方向から見たとき回転時に内部が視認可能な大きさの羽根（９２）を有することが好ましい。この発明によれば、放熱ファンによって、演算モジュールの熱をより一層放熱させることができる。また、たとえ不透明な羽根であっても、その大きさは回転時に内部が視認可能な大きさに選ばれているので、識別番号を視認することが可能となる。より具体的には、前記羽根（９２）の大きさは、前記羽根（９２）が回転したときによぎる空間を前記回転軸方向から見た面積に対する前記羽根（９２）が停止した状態で前記羽根（９２）を前記回転軸方向から見た前記羽根（９２）の面積の割合が７０％以下となるように設定されていることが好ましい。
【００１３】
また、前記開口部（Ｒ）に対応した前記基板ケース（８０Ｃ）に取り付けられた放熱ファン（９０Ｃ）を備え、前記放熱ファン（９０Ｃ）は、透明な羽根（９２）を有することが好ましい。この場合には、羽根の回転が停止した状態であっても識別番号を確実に視認することができる。透明とは、完全な透明だけのみならず、半透明も含まれ、要は、識別記号が視認可能な程度であればよい。従って、基板ユニットに電源が供給されていない状態であっても演算モジュールとして正規なモジュールが使用されているか否かを検査することができる。
【００１４】
また、前記開口部（Ｒ）に対応した前記基板ケース（８０Ｃ）に取り付けられた羽根（９２）を有する放熱ファン（９０Ｃ）と、回転軸方向から見たとき前記識別記号が視認可能な位置となるように回転停止状態における前記羽根（９２）の位置を制御する制御手段と、を備えることが好ましい。この発明によれば、羽根の回転が停止する際に識別記号が視認可能な位置に羽根を停止させることができるので、羽根の回転が停止した状態で不正な演算モジュールが使用されていないかを検査することができる。不透明な羽根であっても識別記号の視認が可能であり、透明又は半透明な羽根の場合も識別記号の視認性が向上する。
【００１５】
次に、本発明に係る遊技機は、上述した基板ユニットを備える。このような遊技機としては、パチンコ機の他、スロットマシン、雀球遊技機、アレンジボール遊技機等が含まれる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、簡易な構成で遊技状態を制御可能な遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
＜パチンコ機の概観構成＞
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の主要部である遊技盤を示す平面図である。パチンコ機１において、遊技盤１０は図示せぬ外枠にはめ込まれている。遊技球２は図示せぬ発射装置によって発射され、レール3に沿って遊技盤１０の上部に放出される。
【００１８】
遊技盤１０の中央部には、電動チューリップ１１が設けられている。電動チューリップ１１は、一対の羽根と開放ソレノイドを備える。そして、開放ソレノイドが駆動されると一対の羽根が開閉できるようになっている。また、電動チューリップ１１の内部には、始動入賞口が設けられており、遊技球２が始動入賞口を通過すると、表示装置６０に表示される特別図柄が可変表示される。表示装置６０は、画像を表示できるものであればよいが、例えば、液晶表示装置やブラウン管式のモニタ等が該当する。
【００１９】
図２に表示装置６０に表示される表示画面の一例を示す。表示画面には特別図柄を表示する特別表示領域７１〜７４が表示装置６０の四角形の頂点に特別表示領域７５がその中央に配置されている。また、表示画面の上部には、保留球の個数を示す保留球表示領域６０Ｃが４箇所設けられている。パチンコ機１では、始動入賞口を通過する毎に、特別表示領域７１〜７５に表示される特別図柄が可変表示される。この例では、特別図柄として０から９までの１０種類の数字を採用する。特別図柄が可変表示されている期間中に、遊技球２が始動入賞口を通過すると、保留球表示領域６０Ｃが左から順に点灯する。そして、ある可変表示が終了して次の可変表示に移行すると、点灯中の保留球表示領域６０Ｃが右から順に１個消灯する。即ち、可変表示の回数が保留される。但し、保留回数の上限は４であり、保留球表示領域６０Ｃが全て点灯している状態で、遊技球２が始動入賞口を通過しても保留回数に変化はない。
【００２０】
図１に示す表示装置６０の左右には左ゲート１２及び右ゲート１３が設けられている。遊技球２が左・右ゲート１２又は１３を通過しても遊技球２が払い出されることはないが、図２に示す表示画面の右下に設けられた普通表示領域６０Ｂに表示される普通図柄が可変表示となる。この例では、普通図柄として「○」と「×」を採用する。そして、可変表示が停止した状態で「○」となれば、電動チューリップ１１が所定時間だけ開くようになっている。なお、普通図柄が可変表示中に遊技球２が左・右ゲート１２又は１３の一方を通過すると、保留球表示領域６０Ｄが上から順に点灯する。そして、ある可変表示が終了して次の可変表示に移行すると、点灯中の保留球表示領域６０Ｄが下から順に１個消灯する。即ち、普通図柄の可変表示の回数が保留される。但し、保留回数の上限は４であり、保留球表示領域６０Ｄが全て点灯している状態で、遊技球２が左・右ゲート１２又は１３通過しても保留回数に変化はない。
【００２１】
さらに、電動チューリップ１１の左側には左上入賞口１４及び左下入賞口１６が設けられており、電動チューリップ１１の右側には右上入賞口１５及び右下入賞口１７が設けられている。これらの入賞口に遊技球２が入賞すると、所定数量の遊技球２が払い出される。
【００２２】
くわえて、電動チューリップ１１の下側には、大アタッカー２０が設けられている。大アタッカー２０の内部には、大入賞口と、大入賞口内にＶゾーンと呼ばれる特定領域が設けられている。大アタッカー２０は、大当たり遊技中に開閉し、通常遊技中は閉じている。遊技盤１０に配置される釘は、遊技球２を大アタッカー２０に誘導するように配置されている。従って、大アタッカー２０が開くと、大量の遊技球２が入賞する。１回の大当たりで大アタッカー２０が開閉する最大回数は予め定められている。大アタッカー２０は、開いてから３０秒経過するか、又は遊技球２が１０個入賞すると閉じる。また、大アタッカー２０が開くとＶゾーン又は大入賞口への入賞が可能となるが、Ｖゾーンへ少なくとも１個の遊技球２が入賞することが、次に大アタッカー２０が開く条件となる。
【００２３】
＜パチンコ機の電気的構成＞
図３に、本実施形態に係わるパチンコ機１の電気的構成を示す。パチンコ機１は、メイン基板３０Ａ、オーディオ制御基板３０Ｂ、表示制御基板３０Ｃ、賞球払出制御基板３０Ｄ、及び外部信号中継基板３０Eを備える。メイン基板３０Ａは、パチンコ機１全体を制御する制御中枢として機能する。メイン基板３０Ａは、ＣＰＵ３１、クロック発生回路３２、ＲＡＭ３４、ＲＯＭ３５、送出タイミング制御回路３６、データ送出回路３７、入力ポート３８および出力ポート３９を備える。
【００２４】
ＣＰＵ３１は、送出タイミング制御回路３６を除くメイン基板３０Ａの各構成要素とバス（図示せず）を介して接続されている。ＣＰＵ３１は、制御プログラムＣＰを実行して各構成要素を制御する。制御プログラムＣＰには、パチンコ機１全体をどのように動作させるかが記述されている。クロック発生回路３２は、水晶振動子を含む発振回路を備えており、固定周期の基準クロック信号ＣＬＫを生成しこれをＣＰＵ３１に供給する。
【００２５】
また、制御プログラムＣＰは、抽選を実行する。この抽選には、例えば、割り込み処理が実行される度にカウント値がインクリメントされ、０から６３０までのカウント値を巡回するカウンタを用いる。そして、遊技球２が始動入賞口を通過するタイミングにおけるカウント値を抽選値として取得し、抽選値を予め定められた当たり値が一致するか否かを判定することにより実行される。次に、ＲＡＭ３４は、ＣＰＵ３１の作業領域として機能し、演算処理の途中結果や必要に応じて生成されたデータや各種の制御に用いるフラグ等を記憶する。なお、カウンタはソフトウエアによって実現してもよいし、ハードウエアとして構成されてもよい。いずれの場合もＣＰＵ３１とカウンタは抽選値を生成する抽選値生成手段として機能する。
【００２６】
次に、入力ポート３８には、各種のセンサ４１〜４９が接続される。左・右ゲートセンサ４１及び４２は、左・右ゲート１２及び１３に設けられており、左・右ゲート１２及び１３を遊技球２が通過したことを検出して、検出信号４1ａ及び４２ａを出力する。左上・右上・左下・右下入賞口センサ４３〜４６は、左上・右上・左下・右下入賞口１４〜１７に設けられており、これらの入賞口を遊技球２が通過したことを検出して、検出信号４３ａ〜４６ａを出力する。始動入賞口センサ４７は、電動チューリップ１１の始動入賞口に設けられており、遊技球２が始動入賞口を通過したことを検出して、検出信号４７ａを出力する。大入賞口センサ４８は、大アタッカー２０内の大入賞口に設けられており、遊技球２が大入賞口を通過したことを検出して、検出信号４８ａを出力する。特定領域センサ４９は、大入賞口の特定領域（Ｖゾーン）に設けられており、遊技球２が特定領域を通過したことを検出して、検出信号４９ａを出力する。
【００２７】
次に、出力ポート３９には、電動チューリップ開放ソレノイド５１、大入賞口開放ソレノイド５２、及び特定領域開放ソレノイド５３が接続されている。電動チューリップ開放ソレノイド５１は駆動信号５１ａが供給されると、電動チューリップ１１が開くように一対の羽根を動かす。大入賞口開放ソレノイド５２は、駆動信号５２ａが供給されると、大アタッカー２０に設けられたシーソー機構を駆動して、大入賞口を開放する。特定領域開放ソレノイド５３は、駆動信号５３ａが供給されると、大入賞口内に設けられたシーソー機構を駆動して、Ｖゾーンに遊技球２が入りやすくなるようにする。
【００２８】
次に、オーディオ制御基板３０Ｂ及び賞球払出制御基板３０Ｄは、ＣＰＵ、ＲＡＭ、及びＲＯＭを各々備えており、表示制御基板３０ＣはグラフィックＩＣ、ＲＡＭ、及びＲＯＭを各々備えている。例えば、メイン基板３０ＡのＣＰＵ３１から、表示装置６０に表示する画像の演出パターンを指定するコマンドが送信されると、表示制御基板３０ＣのグラフィックＩＣがこれを受信する。そして、グラフィックＩＣはＲＯＭから読み出した画像データをＶＲＡＭに書き込み、ＶＲＡＭに記憶した画像データを所定のタイミングで表示装置６０へ出力する。これにより、図２に示す画面が表示装置６０に表示される。また、オーディオ制御基板３０Ｂには、スピーカ６１が接続されており、オーディオ制御基板３０ＢのＣＰＵは、所定のタイミングでＲＯＭに格納されている音データを読み出す。読み出された音データはＤＡ変換器を介してスピーカ６１に供給される。これにより、リーチ演出や大当たり時の効果音をスピーカ６１から放音させることができる。
【００２９】
また、賞球払出制御基板３０Ｄには、パチンコ機１から払い出される賞球を計数する賞球計数センサ６２、賞球を排出するための賞球送出モーター６３、アウト球を検出するアウト球検出センサ６４、アウト球を排出するためのアウト球排出ソレノイド６５が接続されている。賞球払出制御基板３０Ｄは、ＣＰＵ３１からの賞球コマンドを受信して必要な賞球を払い出すように各部を制御する。
【００３０】
また、外部信号中継基板３０Ｅは、ホール全体でパチンコ機１を管理するコンピュータ等に接続されており、特別図柄の回転数、大当たり遊技の回数、エラー等を示す各種の信号を出力する。
【００３１】
＜基板ユニットの構造＞
次に、基板ユニットの構造について説明する。上述したように遊技機は、メイン基板３０Ａ、オーディオ制御基板３０Ｂ、表示制御基板３０Ｃ、賞球払出制御基板３０Ｄ、及び外部中継信号基板３０Eを備える。これらの基板３０Ａ〜３０Eは、基板ケースに各々収納され、各基板ユニットを構成する。
【００３２】
図４は表示制御ユニットＵｃの正面図であり、図５はその平面図である。表示制御ユニットＵｃは、表示制御基板３０Ｃ、表示制御基板ケース８０Ｃ、および放熱ファン９０Ｃを備える。表示制御基板ケース８０Ｃは、透明な樹脂（例えば、プラスチック）により構成され、内部を視認することが可能である。表示制御基板ケース８０Ｃは、下ケース８０Ｃｄと上ケース８０Ｃｕを備え、連結部８６ａおよび８６ｂによって連結される。連結部８６ａおよび８６ｂは、下ケース８０Ｃｄと上ケース８０Ｃｕを一旦連結すると、破壊しない限り両者を分離できないようになっている。即ち、連結部８６ａおよび８６ｂは、封印した後に封印を解除すると破壊痕跡を残す封印構造として機能する。このような封印構造を有する連結部８６ａおよび８６ｂを用いることによって、表示制御基板３０Ｃの部品を交換する等の不正行為が行われた場合、管理者は破壊痕跡から不正行為があったことを知ることが可能となる。
【００３３】
表示制御基板ケース８０Ｃの内部には、ベース部８１が設けられており、その上に表示制御基板３０Ｃが固定されている。表示制御基板３０Ｃには、放熱板８４が取り付けられたグラフィックＩＣ８２が設けられている。また、表示制御基板ケース８０Ｃの中央部には放熱ファン９０Ｃが取り付けられている。放熱ファン９０Ｃに対応する表示制御基板ケース８０Ｃには、複数の通気用の小穴が形成されている。
【００３４】
図６に放熱板８４をグラフィックＩＣ８２に取り付ける工程を示す。グラフィックＩＣ８２の表面には、型名を表示する表示領域Ｑが設けられている。図７に示すように、この例の型名は、「2004  K12345678  ＸＹＸＬＫＪＨ」である。型名はグラフィックＩＣ８２の種類を識別するための識別記号として機能する。なお、識別記号には、文字や数字の他に、図形も含まれ得る。
【００３５】
放熱板８４は、図８に示すように複数の放熱フィンＦと、開口部Ｒを備える。開口部Ｒは放熱板８４をグラフィックＩＣ８２に取り付けたとき、表示領域Ｑに対応する部分に形成されている。従って、放熱板８４をグラフィックＩＣ８２に取り付けてもその型名を視認することができる。これにより、管理者はグラフィックＩＣ８２が不正なモジュールに交換されても直ちに知ることができ、また、製品の検査時に型名を確認することが可能となる。
【００３６】
このように放熱板８４に開口部Ｒを設けることは、型名の視認性の観点から必要であるが、開口部Ｒを設けることによって放熱効果が低下する。そこで、放熱効果をできる限り低下させないことが、グラフィックＩＣ８２を安定して動作させるために重要である。グラフィックＩＣ８２では、高速で演算処理を実行するコアが熱源となる。放熱効果を考慮すると、熱源の中心位置が開口部Ｒとずれることが好ましい。本実施形態においては、グラフィックＩＣ８２の熱源の中心を放熱板８４側から見た位置Ｘと、開口部Ｒの中心の位置Ｙとが不一致となるように開口部Ｒおよび表示領域Ｑが設けられている。ここで、開口部Ｒの中心は、いわゆる図心の意味であり、平面図形の面に一様に質量が分布したときの質量中心（重心）を意味する。さらに、この例では、位置Ｘが開口部Ｒの外に配置されている。これにより、放熱板８４による放熱を促進させることが可能となる。
【００３７】
図９は放熱板８４の裏面図であり、図１０は図９に示すＺ−Ｚ’線で放熱板８４、接着層８３およびグラフィックＩＣ８２を切断した断面図である。これら図に示すように放熱板８４の裏面には、接着層８３が設けられている。接着層８３は、アルミニウムや酸化アルミニウム等の金属を熱伝導媒体として含むものが用いられる。この例の接着層８３は不透明である。一般に金属には透過性がないが、熱抵抗が空気より小さく熱伝導性に優れている。従って、接着層８３に金属を含む熱伝導媒体を含有させることにより、グラフィックＩＣ８２の熱を効率良く放熱板８４に伝えることができる。この例の接着層８３は不透明であるから、仮にグラフィックＩＣ８２の表面全体を覆うように接着層を設けると、表示領域Ｑが接着層で隠されてしまい、開口部Ｒを介して型名を視認することができなくなる。そこで、接着層８３には、開口部Ｒに対応する部分に穴８３ａが設けられている。
【００３８】
また、この例において、穴８３ａの形状は、開口部Ｒと相似形であり、その大きさは開口部Ｒより若干大きい。このように穴８３ａの形状を設定することによって、接着層８３とグラフィックＩＣ８２の接触面積を増大させることができ、放熱効率を向上させることができる。なお、本発明は穴８３ａの形状を相似形に限定する趣旨ではなく、少なくとも開口部Ｒに対応する部分において、接着層８３が存在しなければ、どのようなものであってもよい。
【００３９】
次に、放熱板８４をグラフィックＩＣ８２に取り付ける工程について説明する。まず、放熱板８４の裏面に上述した接着層８３を形成する。この後、図６に示すように取り付け治具１００を用いて、放熱板８４をグラフィックＩＣ８２に取り付ける。取り付け治具１００には案内穴が設けられている。放熱板８４を取り付け治具１００と一体化した後、案内棒１０１および１０２を案内穴に通した状態で、基板３０Ｃに形成された位置決め穴３０１および３０２に通す。これにより、放熱板８４とグラフィックＩＣ８２を正確に位置決めすることができ、型名を開口部Ｒから確実に視認することが可能となる。なお、取り付け治具１００には、貫通穴１００ａが設けられているから、作業者は、開口部Ｒから表示領域Ｑが見えることを確認しながら、取り付け作業を行ことができる。また、取り付け治具１００は作業が完了した後、取り外して繰り返し使用することができるが、基板３０Ｃに取り付けたままにしてもよい。さらに、放熱板８４に案内穴を形成し、これを用いて位置決めをしてもよい。
【００４０】
次に、接着層の実施態様について他の構成例を説明する。
１）構成例１
図１１に構成例１を示す。構成例１では、接着層８３１が開口部Ｒに対応する部分にも設けられている。この場合、接着層８３１には、透明なものを用いる。ここで、透明の度合いは、グラフィックＩＣ８２の型名を識別できる程度のものであればよい。接着層８３１は、シリコーン樹脂や酸化金属などの透明な熱伝導媒体を含む。酸化金属としては、例えば、酸化錫（ＴＯ）、酸化インジウム（ＩＯ）、酸化インジウム錫（ＩＴＯ）、酸化インジウム亜鉛（ＩＺＯ）等が含まれる。構成例１によれば、グラフィックＩＣ８２を接着層８３１で覆おうので放熱効果をより一層高めることができる。
【００４１】
２）構成例２
図１２に構成例２を示す。構成例２は、不透明な接着層８３と透明な接着層８３１を使用するものである。この例では、グラフィックＩＣ８２、接着層８３１、接着層８３、および放熱板８４の順に積層される。
【００４２】
３）構成例３
図１３に構成例３を示す。構成例３は、不透明な接着層８３と透明な接着層８３１を使用するものである。この例では、グラフィックＩＣ８２、接着層８３、接着層８３１、および放熱板８４の順に積層される。
【００４３】
次に、放熱ファン９０Ｃについて説明する。放熱ファン９０Ｃは、図１４に示すようにハウジング９１と羽根９２を備える。ハウジング９１の中心部にはモーター９３が固着されており、その回転軸９４に羽根９２が取り付けられている。放熱ファン９０Ｃは、熱を表示制御基板ケース８０Ｃの外部に逃がすためのものであるから、図５に示すように放熱ファン９０Ｃと放熱板８４が重なることが好ましい。さらに、放熱が最も要請されるのは開口部Ｒであるから、回転軸９４の方向から見たとき放熱ファン９０Ｃと開口部Ｒが重なることが好ましい。尤もハウジング９１によって表示領域Ｑが視認可能な位置に放熱ファン９０Ｃを取り付けることが必要である。
【００４４】
放熱ファン９０Ｃを表示制御基板ケース８０Ｃに取り付けると表示領域Ｑの視認性は低下する。しかしながら、羽根９２が透明であれば、表示領域Ｑを視認することが可能である。このため、羽根９２は透明であることが望ましい。また、羽根９２が不透明であっても、その大きさがある程度小さければ、羽根９２の回転時に表示領域Ｑを視認することが可能となる。人の視覚には残像効果があるからである。本実施形態においては、回転軸９４の方向から見たとき、回転時に内部が視認可能となるように羽根９２の大きさが定められている。回転時の透過率は、羽根９２が回転したときによぎる空間を回転軸９４の方向から見た面積に対する羽根９２が停止した状態で羽根９２を回転軸９４の方向から見た羽根９２の面積の割合によって定まる。ここで、羽根９２が回転したときによぎる空間を回転軸９４の方向から見た面積は、図１５において斜線を施した領域Ｓ１の面積であり、回転軸９４の方向から見た羽根９２の面積は、図１６において斜線を施した領域Ｓ２である。透過率をＴとしたとき、透過率Ｔ（％）は以下の式で与えられる。
Ｔ＝（１−Ｓ２／Ｓ１）・１００
表示領域Ｑを視認するために、透過率Ｔが３０％以上（面積Ｓ１に対する面積Ｓ２の割合が７０％以下）となるように羽根９２の大きさを設定することが好ましい。
【００４５】
また、上述したモーターをステッピングモーターで構成し、羽根９２の回転を停止させる際に回転軸９４の方向から見たとき表示領域Ｑが視認可能な位置となるように羽根９２の停止位置を制御してもよい。ステッピングモーターの回転位相は、駆動パルスの数によって制御可能である。そこで、フォトセンサによって、羽根９２の位相を検出し、検出した位相に基づいて、停止制御時の駆動パルスの数を調整して、停止位置を定めてもよい。このような、停止制御は、基板３０Ｃに設けられたＣＰＵが実行すればよい。
【００４６】
なお、放熱ファン９０Ｃの取り付け構造としては、ハウジング９１の四隅にネジ受けを形成し、このネジ受けに対応する表示制御基板ケース８０Ｃの対応部分に貫通穴を形成し、表示制御基板ケース８０Ｃの内側からネジ止めすることが好ましい。このように放熱ファン９０Ｃを表示制御基板ケース８０Ｃの内側から取り付ける取付構造を採用することによって、表示制御基板ケース８０Ｃの外側から放熱ファン９０Ｃの取り外しを行うことができないようにすることが可能となる。これにより、放熱ファン９０Ｃを取り外して、通気用の小穴からケースの内部にアクセスする不正行為を防止することができる。
【００４７】
＜変形例＞
以上、現時点において、最も、実践的であり、かつ、好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴う基板ユニットおよび遊技機もまた本発明の技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。例えば、以下に述べる変形例は、本発明に包含されることは勿論である。
【００４８】
（１）上述した実施形態において、遊技機の一例として、パチンコ機を取り上げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、スロットマシン、雀球遊技機、あるいはアレンジボール遊技機を含む。
【００４９】
（２）また、上述した実施形態では、表示制御基板ユニットＵｃのグラフィックＩＣ８２を演算モジュールの一例として説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、動作中の熱を放熱させる必要があるモジュールであれば、どのようなものにも適用することができる。例えば、メイン基板ユニットＵａのＣＰＵ３１に適用してもよいことは勿論である。
【００５０】
（３）また、上述した実施形態では、放熱ファン９０Ｃを用いて表示制御基板ケース８０Ｃの内部の熱を外部に逃がす強制空冷方式を採用したが、放熱ファン９０Ｃは必須ではない。要は、演算モジュールとしてのグラフィックＩＣ８２の発熱量に応じて放熱ファン９０Ｃを用いるか否かを決定すればよい。また、放熱ファン９０Ｃを設けない場合には、表示制御基板ケース８０Ｃに通気用の小穴を設け、自然対流による放熱と放熱伝達を利用して放熱する自然空冷方法を採用すればよい。
【００５１】
（４）また、上述した実施形態においては、表示制御基板ケース８０Ｃは全体が透明であったが、本発明はこれに限定されるものではなく、開口部Ｒを介して型名等の識別記号が可視可能であれば、不透明な部分があってもよい。換言すれば、表示制御基板ケース８０Ｃは、開口部Ｒに対応する部分が透明であればよい。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の主要部である遊技盤を示す平面図である。
【図２】表示画面の一例を説明するための説明図である。
【図３】本実施形態に係わるパチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】表示制御基板ユニットＵｃの構造を示す正面図である。
【図５】表示制御基板ユニットＵｃの構造を示す平面図である。
【図６】放熱板を演算モジュールに取り付ける工程を示す説明図である。
【図７】表示領域を説明するための説明図である。
【図８】放熱板の平面図である。
【図９】放熱板の裏面図である。
【図１０】図９に示すＺ−Ｚ’線で放熱板、接着層、および演算モジュールを切断した断面図である。
【図１１】構成例１に係わる放熱板、接着層、および演算モジュールの断面図である。
【図１２】構成例２に係わる放熱板、接着層、および演算モジュールの断面図である。
【図１３】構成例３に係わる放熱板、接着層、および演算モジュールの断面図である。
【図１４】放熱ファンの平面図である。
【図１５】羽根が回転したときによぎる空間を回転軸の方向から見た面積を説明するための説明図である。
【図１６】停止状態で回転軸の方向から見た羽根の面積を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００５３】
１  パチンコ機（遊技機）
Ｕｃ  表示制御基板ユニット（基板ユニット）
Ｑ  表示領域（所定領域）
Ｒ  開口部
３０Ｃ  表示制御基板（基板）
８２  グラフィックＩＣ（演算モジュール）
８３，８３１  接着層
８４  放熱板（放熱部材）
８６ａ，８６ｂ  連結部（封印構造）
８０Ｃ  表示制御基板ケース（基板ケース）
９０Ｃ  放熱ファンを備え、
９２  羽根
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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