(57)【要約】  【課題】消費税が徴収された後の端数額がでる場合であっても、遊技者が不利益を被ることがないと共に、該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかからないような遊技用システムを提供する。  【解決手段】玉貸ユニット２０において、消費税が徴収された後の端数額を含むカード残額が記録された精算カードと、電子マネー残額が記録された電子マネーカードとが受け付けられた状態で、返却額が指定されると（Ｄ１３６）、前記精算カードに記録されているカード残額のうちの該指定された返却額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさが前記電子マネーカードに記録されている電子マネー残額に対して加算更新される（Ｄ１３７）。【選択図】        図６
2006187344.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第１の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録された会員用記録媒体に記録されている当該第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行う会員用使用処理と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第２の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体に記録されている当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行うビジタ用使用処理と、を行う使用処理手段と、
電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段と、
前記遊技用記録媒体に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第１の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録された会員用記録媒体を受け付ける会員用記録媒体受付手段と、
前記電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段と、
前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により電子貨幣価値記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第２の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体に記録されている当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段と、
遊技機に対応して設けられ、前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための会員用使用処理と、前記遊技用記録媒体に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるためのビジタ用使用処理と、を行う使用処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用遊技用価値変換加算処理手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用遊技用価値変換加算処理手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項３に記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記会員用遊技用価値変換加算処理手段及び／又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記会員用変換加算処理手段及び／又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記会員用電子貨幣価値変換処理及び／又は前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項４に記載した遊技用システムであって、
前記会員用遊技用価値変換加算処理手段及び／又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子貨幣サービス提供機関を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行う電子貨幣サービス提供機関特定処理手段をさらに備え、
前記会員用変換加算処理手段及び／又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子貨幣サービス提供機関に対応する電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ毎に使用させるための遊技用システムに係り、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税（消費税）が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額を遊技者に対して返却可能な遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、パチンコ機に対応して設けられる玉貸機において、有価価値データを特定可能な有価価値特定情報が記録されたカードを受け付けて、該受け付けたカードに記録されている有価価値特定情報から特定される有価価値データを使用してパチンコ玉を貸し出す際に、例えば５００円分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出す一方で、該パチンコ玉の貸出に使用された５００円と当該５００円に対応する消費税である２５円（消費税率が５％の場合）とを前記カードの有価価値データから減算する間接税徴収システムが知られている。ここで消費税は間接税の一例であって、遊技場において提供される遊技サービスに対して課税されるものである。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１２３６５１号公報（第９〜１０頁，図１１〜図１３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の間接税徴収システムでは、１００円単位でパチンコ玉の貸出が行われるため、前記消費税が徴収された後に該１００円未満の端数額がカードに残ってしまい、該端数額については実質的にパチンコ玉の貸出に使用できず、遊技者が不利益を被ることとなってしまう。ここで該端数額分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出すこととすると、遊技場に既設のパチンコ機の改造や入替が必要となるが、改造であれば監督機関への改造申請に手間がかかり、入替であれば遊技場が継続して使用したいパチンコ機まで入れ替えなければならないという問題がある。また前記端数額分の貨幣を精算装置から払い出して遊技者に返却するにしても、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかかるという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、間接税（前記消費税）が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさ（前記１００円）と当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税（例えば５円）との合算額（即ち１０５円）未満の端数額がでる場合であっても、遊技者が不利益を被ることがないと共に、該端数額分の遊技媒体（パチンコ玉）を貸与する遊技機（パチンコ機）への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかからないような遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（カード残額）を特定可能な第１の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，カード残額）と、電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を特定可能な電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）とが記録された会員用記録媒体（会員カード６）に記録されている当該第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ（使用金額）と当該使用価値の大きさに対応する間接税（消費税）とを当該第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行う会員用使用処理（会員玉貸処理）と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（ユニット残額，カード残額）を特定可能な第２の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，ユニット残額，カード残額）が記録された遊技用記録媒体（玉貸ユニット２０の制御部２２のＲＡＭ，精算カード４）に記録されている当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行うビジタ用使用処理（ビジタ玉貸処理）と、を行う使用処理手段（制御部２２）と、電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード５）を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段（電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６）と、前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、前記遊技用記録媒体に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、を備えることを特徴とする遊技用システム（第１実施形態に係る遊技用システム１）である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、遊技機で（パチンコ機１０）の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（カード残額）を特定可能な第１の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，カード残額）と、電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を特定可能な電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）とが記録された会員用記録媒体（会員カード６）を受け付ける会員用記録媒体受付手段（電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６）と、前記電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード５）を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段（電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６）と、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，３３，及び硬貨識別機２４，３４）と、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ（１００円）と当該単位使用価値の大きさに対応する間接税（消費税）との合算額（１０５円）を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段（制御部２２，３２）と、前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により電子貨幣価値記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（ユニット残額，カード残額）を特定可能な第２の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，ユニット残額，カード残額）が記録された遊技用記録媒体（玉貸ユニット２０の制御部２２のＲＡＭ，精算カード４）に記録されている当該第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、遊技機に対応して設けられ、前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための会員用使用処理（会員玉貸処理）と、前記遊技用記録媒体に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるためのビジタ用使用処理（ビジタ玉貸処理）と、を行う使用処理手段（制御部２２）と、を備えることを特徴とする遊技用システム（第２実施形態に係る遊技用システム１）である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（第１，第２実施形態に係る遊技用システム１）であって、前記会員用記録媒体（会員カード６）に記録されている電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）から特定される電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている第１の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，カード残額）から特定される遊技用価値の大きさ（カード残額）に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段（電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６）により受け付けた電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード５）に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体（玉貸ユニット２０の制御部２２のＲＡＭ，精算カード４）に記録されている第２の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，ユニット残額，カード残額）から特定される遊技用価値の大きさ（ユニット残額，カード残額）に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項３に記載した遊技用システム（第１，第２実施形態に係る遊技用システム１）であって、前記会員用記録媒体（会員カード６）及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード５）には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関（電子マネー会社９）の各々について前記電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）が記録されており、前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７，３７）をさらに備え、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）及び／又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（第１，第２実施形態に係る遊技用システム１）であって、前記会員用記録媒体（会員カード６）及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード５）には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関（電子マネー会社９）の各々について前記電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）が記録されており、前記会員用記録媒体及び／又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７，３７）をさらに備え、前記会員用変換加算処理手段（制御部２２，３２）及び／又は前記ビジタ用変換加算処理手段（制御部２２，３２）は、前記会員用電子貨幣価値変換処理及び／又は前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）に対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
さらに請求項６に係る発明は、請求項４に記載した遊技用システム（第１，第２実施形態に係る遊技用システム１）であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）及び／又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段（制御部２２，３２）による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子貨幣サービス提供機関（電子マネー会社９）を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行う電子貨幣サービス提供機関特定処理手段（制御部２２，３２）をさらに備え、前記会員用変換加算処理手段及び／又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子貨幣サービス提供機関に対応する電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１３】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、会員用遊技使用処理及びビジタ用遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とが遊技用価値の大きさから減算され、該減算後の遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された電子貨幣価値の大きさが会員用記録媒体又は電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。
【００１４】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定され、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが会員用記録媒体又は電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。
【００１５】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、遊技者が所有する会員用記録媒体及び電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【００１６】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【００１７】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさに対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【００１８】
さらに請求項６に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子貨幣価値の大きさに対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子貨幣価値の大きさに対応する電子貨幣サービス提供機関とは別の電子貨幣サービス提供機関に対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（ユニット残額，カード残額）を予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ（１００円）毎に使用させるためのものであり、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税（消費税）が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税（例えば５円）との合算額（即ち１０５円）未満の端数額を電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）に変換して遊技者に対して返却可能であることを特徴とする。
【００２０】
この遊技用システム１には、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事後的に電子貨幣価値の大きさに変換する第１実施形態に係る遊技用システム１と、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事前に電子貨幣価値の大きさに変換する第２実施形態に係る遊技用システム１とが含まれる。以下においては、まず第１実施形態について説明し、次に第２実施形態について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。
【００２１】
なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，ステップＳを「Ｓ」と略記する。また、以下においては、間接税が、既に導入されている消費税である例について説明するが、該間接税は、今後導入の可能性もあり得る遊技税等であっても良い。ここで消費税率は、この例では５％であり、カード会社８で設定されて、遊技場７に設けられたシステムコントローラ５０に対して配信され、玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０に対して配信されて記憶される。
【００２２】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
まず、図１〜図１４を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。この遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機であるパチンコ機１０に対応して設けられる玉貸ユニット２０と、入金精算装置３０と、からなる。これら玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０は、システムコントローラ５０及び電子マネー端末６０と共に、遊技場７に設けられる。
【００２３】
システムコントローラ５０は、玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０と通信可能であると共に、遊技場７における売上を管理する機関であるカード会社８に設けられた売上管理サーバ８ａと通信可能なコンピュータである。このシステムコントローラ５０は、玉貸ユニット２０又は入金精算装置３０から後述する受付金額が送信されてきたことに基づいて、遊技用価値の大きさを特定可能な第１の遊技用価値特定情報又は第２の遊技用価値特定情報として入金ＩＤを生成するものである。またシステムコントローラ５０は、該生成された入金ＩＤと対応付けて、遊技用価値の大きさであるユニット残額やカード残額を残額として記憶・管理すると共に、該遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子マネーに対応する電子マネー会社９を示す入金元情報（後述するキャリアＩＤ）を記憶・管理するものである。なお遊技用価値の大きさへの変換に貨幣が使用された場合には、入金元情報として「現金」と記憶される。またシステムコントローラ５０は、前記生成された入金ＩＤを、受付金額の送信元である玉貸ユニット２０又は入金精算装置３０に対して送信するものである。さらにシステムコントローラ５０は、遊技場７の営業終了後等の所定のタイミングにおいて、当該遊技場７における売上を売上管理サーバ８ａに対して送信するものである。売上管理サーバ８ａは、図示しないが、該送信されてきた売上を記憶・管理するものである。
【００２４】
電子マネー端末６０は、玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０と通信可能であると共に、電子貨幣サービス（例えばＥｄｙ（登録商標）やＳｕｉｃａ（登録商標）等）を提供する電子貨幣サービス提供機関である電子マネー会社９（以下「キャリア」とも称する。）に設けられた電子マネー管理サーバ９ａと通信可能なコンピュータである。この電子マネー端末６０は、複数の電子マネー会社９（ここではＸ社及びＹ社の２社）の各々に対応して設けられ、玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０と、各電子マネー会社９に設けられた電子マネー管理サーバ９ａとの間における通信を中継するものである。この電子マネー会社９は、キャリアＩＤにより、各電子マネー会社９を個々に識別可能とされている。電子マネー管理サーバ９ａは、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報である電子マネーＩＤと対応付けて、該電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を記憶・管理するものである。
【００２５】
この遊技用システム１では、図１〜図３に示すように、紙幣２，硬貨３，精算カード４，電子マネーカード５，及び会員カード６が使用される。紙幣２は貨幣の一例であって、図３（ｂ）に示すように、ここでは１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類が使用される。硬貨３も貨幣の一例であって、図３（ｂ）に示すように、ここでは５００円硬貨，及び１００円硬貨の２種類が使用される。
【００２６】
精算カード４は遊技用記録媒体の一例であって、パチンコ機１０での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（カード残額）を特定可能な第２の遊技用価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該第２の遊技用価値特定情報として、前記入金ＩＤ及び前記カード残額が記録（記憶）されている。なお、既に入金ＩＤ及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金ＩＤと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ＩＤ及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。
【００２７】
この精算カード４は、図２（ａ）に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体４ａにＩＣチップ４ｂとアンテナコイル４ｃを備えており、後述する精算カードＲ／Ｗ２５，３５との間で非接触で情報の読み取り／書き込みが可能な、非接触式のＩＣカードである。このＩＣチップ４ｂは、後述する図２（ｂ）に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，及びフラッシュメモリを備えている。即ち精算カード４は、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとＣＰＵを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。
【００２８】
アンテナコイル４ｃは、基体４ａの内周に沿うように設けられ、後述する精算カードＲ／Ｗ２５，３５から照射される電磁波により生ずる誘導起電力の供給及びデータ通信を行うインターフェイスである。この精算カード４においては、精算カードＲ／Ｗ２５，３５からアンテナコイル４ｃに電磁波が照射されることにより、アンテナコイル４ｃに誘導起電力が生じてＩＣチップ４ｂが起動し、精算カードＲ／Ｗ２５，３５とアンテナコイル４ｃとの間でデータ通信が行われることにより非接触で、トリプルＤＥＳ暗号アルゴリズムを利用した相互認証が行われると共に、フラッシュメモリからの記録情報の読み取り，及びフラッシュメモリに対する情報の書き込みが行われる。
【００２９】
この精算カード４は、後述する玉貸ユニット２０において、入金ＩＤ及びカード残額が記録されていない状態で精算カードストッカ２５ｂに複数枚（最大で１０枚）が収納されており、制御部２２のＲＡＭで入金ＩＤとユニット残額とが記憶されている状態で終了操作を受け付け、精算カード排出操作を受け付けたときに、該精算カードストッカ２５ｂから精算カードＲ／Ｗ２５に対して搬送され、該精算カードＲ／Ｗ２５により入金ＩＤとユニット残額（＝カード残額）とが記録されて、精算カード挿入口２５ａから排出される。
【００３０】
電子マネーカード５は電子貨幣価値記録媒体の一例であって、電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーＩＤ及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社９（Ｘ社及びＹ社）の各々について記録されている。
【００３１】
この電子マネーカード５も、図２（ａ）に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体５ａにＩＣチップ５ｂとアンテナコイル５ｃを備えており、後述する電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６との間で非接触で情報の読み取り／書き込みが可能な、非接触式のＩＣカードである。このＩＣチップ５ｂも、後述する図２（ｂ）に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，及びフラッシュメモリを備えている。即ち電子マネーカード５も、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとＣＰＵを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。
【００３２】
アンテナコイル５ｃは、基体５ａの内周に沿うように設けられ、後述する電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６から照射される電磁波により生ずる誘導起電力の供給及びデータ通信を行うインターフェイスである。この電子マネーカード５においては、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６からアンテナコイル５ｃに電磁波が照射されることにより、アンテナコイル５ｃに誘導起電力が生じてＩＣチップ５ｂが起動し、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６とアンテナコイル５ｃとの間でデータ通信が行われることにより非接触で、トリプルＤＥＳ暗号アルゴリズムを利用した相互認証が行われると共に、フラッシュメモリからの記録情報の読み取り，及びフラッシュメモリに対する情報の書き込みが行われる。
【００３３】
この電子マネーカード５は、遊技者が、ある電子マネー会社９との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合に、該電子マネーカード５の一の記録領域に、当該電子マネー会社９の電子マネーＩＤ及び電子マネー残額が記録されて発行される。なお遊技者が、２社目以降の電子マネー会社９との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、既に発行されている電子マネーカード５の他の記録領域に、当該電子マネー会社９の電子マネーＩＤ及び電子マネー残額が追加して記録される。
【００３４】
会員カード６は会員用記録媒体の一例であって、パチンコ機１０での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（カード残額）を特定可能な第１の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録されたものであり、ここでは該第１の遊技用価値特定情報として、前記入金ＩＤ及び前記カード残額が記録されていると共に、該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーＩＤ及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社９（Ｘ社及びＹ社）の各々について記録されている。なお、既に入金ＩＤ及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金ＩＤと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ＩＤ及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。
【００３５】
この会員カード６も、図２（ａ）に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体６ａにＩＣチップ６ｂとアンテナコイル６ｃを備えており、後述する電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６との間で非接触で情報の読み取り／書き込みが可能な、非接触式のＩＣカードである。このＩＣチップ６ｂも、後述する図２（ｂ）に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，及びフラッシュメモリを備えている。即ち会員カード６も、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとＣＰＵを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。
【００３６】
この会員カード６は、会員登録を行った遊技者に対して発行されるものであり、該遊技者が、ある電子マネー会社９との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、該会員カード６の一の記録領域に、当該電子マネー会社９の電子マネーＩＤ及び電子マネー残額が追加して記録される。なお遊技者が、２社目以降の電子マネー会社９との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、既に発行されている電子マネーカード５の他の記録領域に、当該電子マネー会社９の電子マネーＩＤ及び電子マネー残額が追加して記録される。また、以下において、「ビジタ」とは、会員カード６を所持していない遊技者，あるいは会員カード６を所持していても使用しない遊技者を意味する。従って、会員カード６の発行を受けた会員遊技者であっても、会員カード６を所持していない（会員カード６を忘れてきた等）場合や、会員カード６を所持していても使用しない場合には、ビジタとなる。
【００３７】
ここで図２（ｂ）に示すＩＣチップ４ｂ，５ｂ，６ｂの内部構造について説明する。ＣＰＵは処理部の一例であって、後述する記憶部であるフラッシュメモリに記憶（記録）されている情報から特定される価値の大きさ（遊技用価値の大きさ，電子貨幣価値の大きさ）に基づいた処理を行うものであり、ＲＯＭに記録されている処理プログラムをＲＡＭを作業領域として実行すると共に、図２（ｃ）に示すようにフラッシュメモリに記録されているファームウェアやアプリケーションソフトをＲＡＭを作業領域として実行することにより、フラッシュメモリに記録されている情報の読み取りや書き込みを認めて良いか等の、フラッシュメモリに対するアクセス制御を行うものである。このＣＰＵによりフラッシュメモリに対するアクセス制御が行われるので、フラッシュメモリに記録されている情報の不正な読取や改竄は困難であり、精算カード４，電子マネーカード５，会員カード６のセキュリティを高くできる。なおＲＡＭはデータの読出及び記憶が可能な半導体メモリであり、電源を切るとデータが消える揮発性のデータ処理用メモリである。またＲＯＭは読出専用の半導体メモリであり、電源を切ってもデータが消えない不揮発性のプログラム用メモリである。
【００３８】
フラッシュメモリは記憶部の一例であって、価値の大きさ（遊技用価値の大きさ，電子貨幣価値の大きさ）を特定可能な情報を記憶（記録）するものであり、データの読出及び記録が可能な半導体メモリであって、電源を切ってもデータが消えない不揮発性のデータ記憶用メモリである。このフラッシュメモリは、図２（ｃ）に示すような階層的なソフトウェアとして、ＯＳに相当するファームウェアの上に、複数のアプリケーションソフトを記録している。またフラッシュメモリは、図２（ｄ）に示すような複数の記録領域を有している。なお各々の記録領域は独立しており、各記録領域にアクセスするためのアクセス鍵は異なっている。
【００３９】
ここで精算カード４は、該精算カード４が発行された遊技場７（例えば遊技場Ａ）のみで使用可能な、いわゆるハウスカードであるため、当該遊技場について第２の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，カード残額）を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域１に遊技場Ａの入金ＩＤとカード残額（前記入金元情報を含む）とを記録している。また図示しないが、該記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。
【００４０】
また電子マネーカード５は、複数の電子マネー会社９（例えばＸ社，Ｙ社）の各々について電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）を記録する記録領域を有すると共に、複数の遊技場７（例えば遊技場Ａ，遊技場Ｂ）の各々について各遊技場において付与されるポイントを特定可能なポイント特定情報（ここでは該ポイント自体）を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域１に遊技場Ａのポイントを記録し、記録領域２に遊技場Ｂのポイントを記録し、記録領域３にＸ社の電子マネーＩＤと電子マネー残額を記録し、記録領域４にＹ社の電子マネーＩＤと電子マネー残額を記録している。また図示しないが、各記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。ここで各遊技場７のポイントは、当該遊技場７において、所定の賞品やサービス等と交換可能な得点であり、電子マネーカード５を受け付けている状態で後述する玉貸処理が行われると、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与される。
【００４１】
さらに会員カード６は、複数の電子マネー会社９（例えばＸ社，Ｙ社）の各々について電子貨幣価値特定情報（電子マネーＩＤ，電子マネー残額）を記録する記録領域を有すると共に、複数の遊技場７（例えば遊技場Ａ，遊技場Ｂ）の各々について第１の遊技用価値特定情報（入金ＩＤ，カード残額）及び各遊技場において付与されるポイントを特定可能なポイント特定情報（ここでは該ポイント自体）を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域１に遊技場Ａの入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），及びポイントを記録し、記録領域２に遊技場Ｂの入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），及びポイントを記録し、記録領域３にＸ社の電子マネーＩＤと電子マネー残額を記録し、記録領域４にＹ社の電子マネーＩＤと電子マネー残額を記録している。また図示しないが、各記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。ここで前記ポイントは、会員カード６を受け付けている状態で後述する玉貸処理が行われると、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与される。
【００４２】
玉貸ユニット２０に対応して設けられるパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場７に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００４３】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，及び玉貸ボタン１５を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００４４】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、玉貸ユニット２０の後述する玉貸通信部２２ａと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０と玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４及び玉貸ボタン１５とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４及び玉貸ボタン１５は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介して玉貸ユニット２０と通信可能に接続されているため、玉貸ユニット２０に属するものである。
【００４５】
残度数表示器１４は、玉貸ユニット２０の制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額に相当する度数，玉貸ユニット２０の精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に相当する度数，又は玉貸ユニット２０の電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、ユニット残額又はカード残額が所定の比率で変換されたものであり、この例ではパチンコ機１０での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ（ユニット残額又はカード残額）である単位有価価値の大きさ（１００円）と当該単位有価価値の大きさに対応する消費税（５円）との合算額である１０５円が１度数である。玉貸ボタン１５は、玉貸ユニット２０の制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額，玉貸ユニット２０の精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額，又は玉貸ユニット２０の電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。以下、遊技用システム１の構成要素である玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０について説明する。
【００４６】
玉貸ユニット２０は、パチンコ機１０に対応して設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｂ，ディスプレイ２７，硬貨返却口２４ｃ，精算カード挿入口２５ａ，及び電子マネーカード・会員カード挿入口２６ａ等を備え、図３（ｂ）及び図３（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，制御部２２，システムコントローラ用通信部２１ａ，電子マネー端末用通信部２１ｂ，玉貸通信部２２ａ，硬貨識別機２４，精算カードＲ／Ｗ２５，精算カードストッカ２５ｂ，及び電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。この玉貸ユニット２０は、ユニットＩＤにより、各玉貸ユニット２０を個々に識別可能とされている。
【００４７】
システムコントローラ用通信部２１ａは、前述の如く、システムコントローラ５０と通信可能に接続されており、玉貸ユニット２０とシステムコントローラ５０との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部２１ｂは、前述の如く、電子マネー端末６０と通信可能に接続されており、玉貸ユニット２０と電子マネー端末６０との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部２１ａ及び電子マネー端末通信部２１ｂから送信される情報には前記ユニットＩＤが含まれるので、システムコントローラ５０では、該情報と共に受信したユニットＩＤに基づいて、該情報の送信元である玉貸ユニット２０を特定可能である。玉貸通信部２２ａは、前述の如く、パチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。これら各通信部は、制御部２２に設けられている。
【００４８】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、玉貸ユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２のＲＡＭは記録媒体の一例であって、パチンコ機１０での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第２の遊技用価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該第２の遊技用価値特定情報として、システムコントローラ５０から送信されてきた入金ＩＤと対応付けて、後述する貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさであるユニット残額（前記入金元情報を含む）を記録、即ち一時的に記憶するものである。なお、既に入金ＩＤ及びユニット残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金ＩＤと該入金に供された金額に相当するユニット残額が、先に記録されている入金ＩＤ及びユニット残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているユニット残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるユニット残額となり、該合算額のうちの先に記録されているユニット残額から優先して遊技に使用される。この制御部２２の他の機能については後述する。
【００４９】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここではユニット残額又はカード残額が１度数に相当する１０５円未満である状態で、図３（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により受け付けられた紙幣２は、玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００５０】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここではユニット残額又はカード残額が１度数に相当する１０５円未満である状態で、図３（ｂ）に示すように、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、該硬貨挿入口２４ａから落下してきた硬貨３の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により受け付けられた硬貨３も、玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｂは、硬貨識別機２４等において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｂが押下されると、該詰まった硬貨３が硬貨返却口２４ｃに戻る。
【００５１】
精算カードＲ／Ｗ２５は、精算カードストッカ２５ｂから搬送されてきた精算カード４に対して、制御部２２のＲＡＭで記憶されている入金ＩＤを記録し、かつ制御部２２のＲＡＭで記憶されているユニット残額をカード残額（前記入金元情報を含む）として記録して、精算カード挿入口２５ａから排出するものである。また精算カードＲ／Ｗ２５は、精算カード挿入口２５ａから精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を読み取ると共に、該受け付けている精算カード４に対して入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を記録するものである。精算カードストッカ２５ｂは、精算カードＲ／Ｗ２５の背後に設けられ、入金ＩＤ及びカード残額が記録されていない精算カード４を複数枚（最大で１０枚）収納可能なものである。
【００５２】
電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード５を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口２６ａから電子マネーカード５を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子マネーＩＤ及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード５に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。
【００５３】
また電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６は会員用記録媒体受付手段の一例であって、会員用記録媒体である会員カード６を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口２６ａから会員カード６を受け付けて、該受け付けた会員カード６に記録されている電子マネーＩＤ及び電子マネー残額並びに入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を読み取ると共に、該受け付けている会員カード６に対して更新後の電子マネー残額並びに入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を記録するものである。
【００５４】
タッチパネル式のディスプレイ２７は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ２７は提供機関指定受付手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた電子マネーカード５又は会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社９（キャリア）のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。なおディスプレイ２７の表示内容については後述する。
【００５５】
ここで前記制御部２２は使用処理手段の一例であって、会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額の範囲内における所定の大きさの遊技用価値をパチンコ機１０での遊技に使用させるための処理（玉貸処理）を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ（使用金額）と当該使用金額に対応する間接税（消費税）とを当該第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額から減算するための処理（減算処理）を行う会員使用処理と、制御部２２のＲＡＭ又は精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額の範囲内における所定の大きさの遊技用価値をパチンコ機１０での遊技に使用させるための処理（玉貸処理）を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ（使用金額）と当該使用金額に対応する間接税（消費税）とを当該第２の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額から減算するための処理（減算処理）を行うビジタ用使用処理と、を行うものである。
【００５６】
具体的には、前記玉貸処理としては、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けた場合に、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額，精算カード４に記録されているカード残額，又は会員カード６に記録されているカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば消費税込みの５度数に相当する５２５円）とを比較して、残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、残額（例えば３００円）＜玉貸設定金額であれば前記端数額を除く残額（即ち２１０円）に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。なお残額＜消費税込みの１度数に相当する１０５円（即ち端数額）であれば、払出制御基板１２に対してパチンコ玉の払出を指示する処理は行わない。
【００５７】
また前記減算処理としては、前記玉貸処理が行われた場合に、残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額を使用金額＋消費税として、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額，精算カード４に記録されているカード残額，又は会員カード６に記録されているカード残額から減算する処理を行い、残額（例えば３００円）＜玉貸設定金額であれば、前記端数額を除く残額（即ち２１０円）を使用金額＋消費税として、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額，精算カード４に記録されているカード残額，又は会員カード６に記録されているカード残額から減算する処理を行う（即ち減算後のユニット残額又はカード残額が端数額になる）。そして、これらの処理の終了後に、入金ＩＤ及び使用金額のシステムコントローラ５０に対する送信をシステムコントローラ用通信部２１ａに対して指示する処理を行う。
【００５８】
また制御部２２はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記制御部２２のＲＡＭ又は前記精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【００５９】
ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図５のＤ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ１２２で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額に加算更新され、該精算カード４を受け付けている場合には、該精算カード４に記録されているカード残額に加算更新される。
【００６０】
またビジタ用遊技用価値変換処理では、ユニット残額又はカード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ（例えば１０００円）以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図５のＤ１２２に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作が受け付けられ、ユニット残額又はカード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同Ｄ１２６に示すように、同Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同Ｄ１２２で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新（即ち自動入金）される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ５０で設定され、玉貸ユニット２０に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、１０００円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば０円に設定すれば、残額が０円となったことを条件として自動入金処理が行われる。
【００６１】
また制御部２２は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社９（キャリア）を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記ビジタ用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図５のＤ１２１で指定されたキャリアのキャリアＩＤを入金元情報として、システムコントローラ５０に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて制御部２２のＲＡＭに記憶又は精算カード４に記録する処理を行う。
【００６２】
また制御部２２はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、制御部２２のＲＡＭ又は精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。
【００６３】
ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図６のＤ１３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同Ｄ１３６で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【００６４】
またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は該キャリアＩＤと対応付けて精算カード４に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図６のＤ１３６で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【００６５】
また制御部２２は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【００６６】
ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図８のＤ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ１２２’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される。
【００６７】
また会員用遊技用価値変換処理では、カード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ（例えば１０００円）以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図８のＤ１２２’に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作が受け付けられ、カード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同Ｄ１２６’に示すように、同Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同Ｄ１２２’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新（即ち自動入金）される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ５０で設定され、玉貸ユニット２０に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、１０００円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば０円に設定すれば、残額が０円となったことを条件として自動入金処理が行われる。
【００６８】
また制御部２２は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社９（キャリア）を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記会員用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図８のＤ１２１’で指定されたキャリアのキャリアＩＤを入金元情報として、システムコントローラ５０に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて会員カード６に記録する処理を行う。
【００６９】
また制御部２２は会員用変換加算処理手段の一例であって、会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。
【００７０】
ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図９のＤ１３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同Ｄ１３６’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【００７１】
また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて会員カード６に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図９のＤ１３６’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【００７２】
さらに制御部２２はポイント加算更新処理手段の一例であって、当該玉貸ユニット２０が設けられる遊技場７において付与されたポイントを示す情報に基づいて、該情報に示されるポイントを当該玉貸ユニット２０が設けられる遊技場７の前記記録領域（図２（ｄ）を参照）に記憶されているポイント特定情報から特定されるポイントに対して加算更新するための処理を行うものである。具体的には、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５又は会員カード６を受け付けている状態で玉貸処理が行われると、例えば使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、電子マネーカード５又は会員カード６のＣＰＵの制御により、該電子マネーカード５又は会員カード６のフラッシュメモリに記録されている当該遊技場７のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。
【００７３】
ここで図４〜図９を参照して、ディスプレイ２７の表示内容について説明する。まず初期状態として、Ｄ１００で、ビジタ遊技者に対して貨幣，精算カード４，又は電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード６の挿入を促す旨が表示される。
【００７４】
このＤ１００の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機２３により１００００円紙幣を受け付けると）、該受け付けた貨幣の金額である受付金額（ここでは１００００円）がユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、Ｄ１０１で、該ユニット残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ１０１の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円以上である場合には、Ｄ１０２で、該ユニット残額（ここでは９４７５円）が表示されると共に、ユニット残額から該５２５円を減算した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円未満である場合には、Ｄ１０３で、該ユニット残額（ここでは２５円）が表示されると共に、ユニット残額から該５２５円を減算した旨，残額不足である旨，及び貨幣又は電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示される。
【００７５】
このＤ１０３の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、受付金額が制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、Ｄ１０１に戻る。またＤ１０３の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると、後述するＤ１２１に進む。なおＤ１０１〜Ｄ１０３の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ１３１に進む。
【００７６】
一方、前記Ｄ１００の状態で、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けると、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む）の照合の後、Ｄ１１１で、該カード残額（ここでは１０７５円）が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ１１１の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円以上である場合には、Ｄ１１２で、該カード残額（ここでは５５０円）が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円未満である場合には、Ｄ１１３で、該カード残額（ここでは２５円）が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，残額不足である旨，及び貨幣又は電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示される。
【００７７】
このＤ１１３の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、受付金額が精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、Ｄ１１１に戻る。またＤ１１３の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると、後述するＤ１２１に進む。なおＤ１１１〜Ｄ１１３の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ１３１に進む。
【００７８】
前記Ｄ１００，Ｄ１０３，又はＤ１１３の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ１２１で、前記ユニット残額又はカード残額と、当該Ｘ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額とが表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ１２１の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【００７９】
このＤ１２１の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ１２２で、前記ユニット残額又はカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨，並びに該選択をするための自動入金選択ボタン（ここでは「はい」ボタン，及び「いいえ」ボタン）が表示される。
【００８０】
このＤ１２２の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がＤ１２１で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記憶される一方、Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ１２２で選択された金額が減算更新され、Ｄ１２３で、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２で選択された金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【００８１】
このＤ１２３の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード５を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、電子マネーカード５のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、Ｄ１２４に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下になる状態（即ち残額が１０００円を超えて１５２５円以下の状態）となる。このＤ１２４の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記Ｄ１２２で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金ＯＦＦの場合にはＤ１２５に進み、前記Ｄ１２２で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの場合にはＤ１２６に進む。
【００８２】
自動入金ＯＦＦの場合には、Ｄ１２５で、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額又はカード残額（ここでは９２５円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ１２５の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額＋消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円未満（即ち端数額）となった場合には、Ｄ１２１に戻る。
【００８３】
自動入金ＯＮの場合には、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりＤ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるＤ１２２で選択された金額（ここでは３０００円）が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がＤ１２１で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録される一方（即ち１４５０円−５２５円＋３０００円＝３９２５円）、Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ１２２で選択された金額が減算更新され、Ｄ１２６で、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，Ｄ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２で選択された金額を自動入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を自動入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【００８４】
前記Ｄ１０１〜Ｄ１０３，Ｄ１１１〜Ｄ１１３，又はＤ１２１〜Ｄ１２６の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、Ｄ１３１で、精算カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「精算カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。
【００８５】
このＤ１３１の状態で、「精算カードを排出」ボタンが押下されて精算カード排出操作を受け付けると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ，ユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、該入金ＩＤ及びユニット残額をカード残額（前記入金元情報を含む）として書き込んだ新規の精算カード４が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４が排出されて、Ｄ１３２で、該排出される精算カード４に記録されているカード残額が表示されると共に、精算カード４の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【００８６】
前記Ｄ１３１の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けている場合には、Ｄ１３４に進み、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けていない場合には、Ｄ１３３で、電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示され、該Ｄ１３３の状態で電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けた場合には、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ１３４に進む。
【００８７】
Ｄ１３４では、前記ユニット残額又はカード残額の合計金額（ここでは３０２５円）と入金元別の内訳（即ち制御部２２のＲＡＭに記憶又は精算カード４に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のユニット残額又はカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【００８８】
このＤ１３４の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ１３５で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ１３５の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【００８９】
このＤ１３５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてユニット残額又はカード残額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ１３６で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【００９０】
このＤ１３６の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該指定された返却金額に相当するユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されてＤ１３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われる。
【００９１】
ここで減算更新後のユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（前記入金元情報を含む）をカード残額として記憶した新規の精算カード４と、前記受け付けている電子マネーカード５が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４と、前記受け付けている電子マネーカード５が排出されて、Ｄ１３７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ１３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ１３６で指定された電子マネー返却金額を返却した旨，及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４及び電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【００９２】
一方、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、前記受け付けている電子マネーカード５が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該精算カード４が回収されると共に、前記受け付けている電子マネーカード５が排出されて、Ｄ１３７で、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ１３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ１３６で指定された電子マネー返却金額（即ち前記ユニット残額又はカード残額の全額）を返却した旨，及び電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。なお精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該精算カード４を回収した旨も表示される。そして電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【００９３】
なお前記Ｄ１３４の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ１３６で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【００９４】
このＤ１３６の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該指定された返却金額に相当するユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されてＤ１３４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われ、以後「現金」ボタンが押下された場合と同様の処理が行われる。
【００９５】
さらに、前記Ｄ１００の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けると、該受け付けた会員カード６に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），並びにＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ１０１’で、当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のカード残額（ここでは１０７５円），及び当該Ｘ社電子マネー残額とＹ社電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ１０１’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード６を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、会員カード６のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円以上である場合には、Ｄ１０２’で、該カード残額（ここでは５５０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円未満である場合には、Ｄ１０３’で、該カード残額（ここでは２５円）が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び残額不足なので、貨幣の挿入又は「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【００９６】
このＤ１０３’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、該受け付けた貨幣の金額である受付金額がカード残額として電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記憶されて、Ｄ１０１’に戻る。またＤ１０３’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するＤ１２１’に進む。なおＤ１０１’〜Ｄ１０３’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ１３１’に進む。
【００９７】
前記Ｄ１１３’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて、電子マネー入金操作を受け付けると、Ｄ１２１’で、前記カード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ１２１’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【００９８】
このＤ１２１’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ１２２’で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨，並びに該選択をするための自動入金選択ボタン（ここでは「はい」ボタン，及び「いいえ」ボタン）が表示される。
【００９９】
このＤ１２２’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２’で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ１２１’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記憶される一方、Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ１２２’で選択された金額が減算更新され、Ｄ１２３’で、更新後カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２’で選択された金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０１００】
このＤ１２３’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード６を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、会員カード６のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、Ｄ１２４’に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下になる状態（即ち残額が１０００円を超えて１５２５円以下の状態）となる。このＤ１２４’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記Ｄ１２２’で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金ＯＦＦの場合にはＤ１２５’に進み、前記Ｄ１２２’で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの場合にはＤ１２６’に進む。
【０１０１】
自動入金ＯＦＦの場合には、Ｄ１２５’で、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額（ここでは９２５円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ１２５’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額＋消費税が減算更新された後のカード残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円未満（即ち端数額）となった場合には、Ｄ１２１’に戻る。
【０１０２】
自動入金ＯＮの場合には、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりＤ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるＤ１２２’で選択された金額（ここでは３０００円）が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される一方（即ち１４５０円−５２５円＋３０００円＝３９２５円）、Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ１２２’で選択された金額が減算更新され、Ｄ１２６’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，Ｄ１２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ１２２’で選択された金額を自動入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を自動入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０１０３】
前記Ｄ１０１’〜Ｄ１０３’，又はＤ１２１’〜Ｄ１２６’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、Ｄ１３１’で、会員カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「会員カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。
【０１０４】
このＤ１３１’の状態で、「会員カードを排出」ボタンが押下されて会員カード排出操作を受け付けると、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６が排出されて、Ｄ１３２’で、該排出される会員カード６に記録されているカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【０１０５】
前記Ｄ１３１’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、Ｄ１３４’で、前記カード残額の合計金額（ここでは３０２５円）と入金元別の内訳（即ち会員カード６に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０１０６】
このＤ１３４’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ１３５’で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ１３５’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０１０７】
このＤ１３５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ１３６’で、入金元が現金であるカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１０８】
このＤ１３６’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ１３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード６が排出され、Ｄ１３７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ１３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ１３６’で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２０００円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【０１０９】
なお前記Ｄ１３４’の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ１３６’で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１１０】
このＤ１３６’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ１３４’で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード６が排出され、Ｄ１３７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ１３４’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ１３６’で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２０００円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ１００に戻る。
【０１１１】
なお図示しないが、ディスプレイ２７では、遊技データ，テレビ画像，インターネット画像等の閲覧も可能である。
【０１１２】
入金精算装置３０は、遊技場７における所定の箇所（例えば遊技島の端部，景品カウンタの近傍等）に設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図１０に示すように、その前面に精算カード挿入口３５ａ，電子マネーカード・会員カード挿入口３６ａ，ディスプレイ３７，紙幣挿入口３３ａ，紙幣払出口３３ｄ，硬貨挿入口３４ａ，及び硬貨払出口３４ｄ等を備え、図１０及び図１に示すように、その内部にシステムコントローラ用通信部３１ａ，電子マネー端末用通信部３１ｂ，制御部３２，紙幣識別機３３，紙幣収納部３３ｂ，紙幣払出部３３ｃ，硬貨識別機３４，硬貨収納部３４ｂ，硬貨払出部３４ｃ，精算カードＲ／Ｗ３５，精算カード回収部３５ｂ，及び電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。この入金精算装置３０は、装置ＩＤにより、各入金精算装置３０を個々に識別可能とされている。
【０１１３】
システムコントローラ用通信部３１ａは、前述の如く、システムコントローラ５０と通信可能に接続されており、入金精算装置３０とシステムコントローラ５０との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部３１ｂは、前述の如く、電子マネー端末６０と通信可能に接続されており、入金精算装置３０と電子マネー端末６０との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部３１ａ及び電子マネー端末通信部３１ｂから送信される情報には前記装置ＩＤが含まれるので、システムコントローラ５０では、該情報と共に受信した装置ＩＤに基づいて、該情報の送信元である入金精算装置３０を特定可能である。これら各通信部は、制御部３２に設けられている。
【０１１４】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、入金精算装置３０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。なお制御部３２の機能については後述する。
【０１１５】
紙幣識別機３３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口３３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機３３により受け付けられた紙幣２は、該紙幣識別機３３の背後に設けられている紙幣収納部３３ｂに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、紙幣収納部３３ｂに収納されている紙幣２が、該紙幣収納部３３ｂの前方に設けられている紙幣払出部３３ｃに搬送されて、該紙幣払出部３３ｃの前方に設けられている紙幣払出口３３ｄから払い出されて返却される。
【０１１６】
硬貨識別機３４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは硬貨挿入口３４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、該受け付けた硬貨３の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機３４により受け付けられた硬貨３も、該硬貨識別機３４の背後に設けられている硬貨収納部３４ｂに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、硬貨収納部３４ｂに収納されている硬貨３が、該硬貨収納部３４ｂの前方に設けられている硬貨払出部３４ｃに搬送されて、該硬貨払出部３４ｃの前方に設けられている硬貨払出口３４ｄから払い出されて返却される。従って、この入金精算装置３０では、５０円硬貨，１０円硬貨，５円硬貨，及び１円硬貨といった小金種の貨幣の払い出しは行われない。
【０１１７】
精算カードＲ／Ｗ３５は、精算カード挿入口３５ａから精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を読み取ると共に、該受け付けている精算カード４に対して入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を記録するものである。精算カード回収部３５ｂは、精算カードＲ／Ｗ３５の背後に設けられ、更新後のカード残額が零となった精算カード４を回収して収納するものである。
【０１１８】
電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード５を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口３６ａから電子マネーカード５を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子マネーＩＤ及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード５に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。
【０１１９】
また電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６は会員用記録媒体受付手段の一例であって、会員用記録媒体である会員カード６を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口３６ａから会員カード６を受け付けて、該受け付けた会員カード６に記録されている電子マネーＩＤ及び電子マネー残額並びに入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を読み取ると共に、該受け付けている会員カード６に対して更新後の電子マネー残額並びに入金ＩＤ及びカード残額（前記入金元情報を含む）を記録するものである。
【０１２０】
タッチパネル式のディスプレイ３７は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ３７は提供機関指定受付手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けた電子マネーカード５又は会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社９（キャリア）のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。なおディスプレイ３７の表示内容については後述する。
【０１２１】
ここで制御部３２はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０１２２】
ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図１１のＤ２０４で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ２０５で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新される。
【０１２３】
また制御部３２は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社９（キャリア）を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記ビジタ用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図１１のＤ２０４で指定されたキャリアのキャリアＩＤを入金元情報として、システムコントローラ５０に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて精算カード４に記録する処理を行う。
【０１２４】
また制御部３２はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。
【０１２５】
ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図１２のＤ２１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同Ｄ２１６で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０１２６】
またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて精算カード４に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図１１のＤ２１６で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０１２７】
また制御部３２は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０１２８】
ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図１３のＤ２０４’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ２０５’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される。
【０１２９】
また制御部３２は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社９（キャリア）を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記会員用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図１３のＤ２０４’で指定されたキャリアのキャリアＩＤを入金元情報として、システムコントローラ５０に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて会員カード６に記録する処理を行う。
【０１３０】
また制御部３２は会員用変換加算処理手段の一例であって、会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。
【０１３１】
ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図１４のＤ２１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同Ｄ２１６’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０１３２】
また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて会員カード６に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図１４のＤ２１６’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０１３３】
ここで図１１〜図１４を参照して、ディスプレイ３７の表示内容について説明する。まず初期状態として、Ｄ２００で、ビジタ遊技者に対して精算カード４の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード６の挿入を促す旨が表示される。
【０１３４】
Ｄ２００の状態で、精算カードＲ／Ｗ３５により精算カード４を受け付けると、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む）の照合の後、Ｄ２０１で、該カード残額（ここでは３０２５円）が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨，並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン，及び「精算」ボタンが表示される。
【０１３５】
このＤ２０１の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、Ｄ２０２で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣又は電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示される。このＤ２０２の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機３３により１０００円紙幣を３枚受け付けると）、受付金額が精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該精算カード４が排出され、Ｄ２０３で、更新後のカード残額が表示されると共に、受付金額を入金した旨，及び精算カード４の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１３６】
前記Ｄ２０２の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ２０４で、前記カード残額と、当該Ｘ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額とが表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ２０４の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０１３７】
このＤ２０４の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ２０５で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示される。
【０１３８】
このＤ２０５の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択されると、Ｄ２０４で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ２０５で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ２０４で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録されて、該精算カード４が排出される一方、Ｄ２０４で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ２０５で選択された金額が減算更新されて電子マネーカード５が排出され、Ｄ２０６で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ２０４で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ２０５で選択された金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を入金した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１３９】
前記Ｄ２０１の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、Ｄ２１１で、前記カード残額が表示されると共に、「貨幣を返却」ボタンの操作又は電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示される。このＤ２１１の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、Ｄ２１２で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置３０では、前述の如く、１００円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として１００円未満を含む金額は指定できない。
【０１４０】
このＤ２１２の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード４が排出され、Ｄ２１３で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額の貨幣を返却した旨，及び精算カード４の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１４１】
なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード４は排出されずに回収され、更新後のカード残額（即ち０円）が表示されると共に、前記指定された金額（即ちカード残額の全額）の貨幣を返却した旨，及び精算カード４を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、Ｄ２００に戻る。
【０１４２】
また前記Ｄ２１１の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ２１４で、前記カード残額の合計金額（ここでは３０２５円）と入金元別の内訳（即ち精算カード４に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０１４３】
このＤ２１４の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ２１５で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ２１５の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０１４４】
このＤ２１５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ２１６で、入金元が現金であるカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１４５】
このＤ２１６の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード４が排出される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ２１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード５が排出され、Ｄ２１７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ２１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ２１６で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に３０００円を返却した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１４６】
なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード４は排出されずに精算カード回収部３５ｂに回収され、更新後のカード残額（即ち０円）が表示されると共に、前記Ｄ２１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ２１６で指定された金額（即ちカード残額の全額）を返却した旨，電子マネーカード５の取り出しを促す旨，及び精算カード４を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、Ｄ２００に戻る。
【０１４７】
なお前記Ｄ２１４の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ２１６で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１４８】
このＤ２１６の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード４が排出される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ２１４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード５が排出され、Ｄ２１７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ２１４で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ２１６で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に３０００円を返却した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１４９】
前記Ｄ２００の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により会員カード６を受け付けると、該受け付けた会員カード６に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），並びにＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ２０１’で、当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のカード残額（ここでは３０２５円）が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨，並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン，及び「精算」ボタンが表示される。
【０１５０】
このＤ２０１’の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、Ｄ２０２’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。このＤ２０２’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機３３により１０００円紙幣を３枚受け付けると）、受付金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該会員カード６が排出され、Ｄ２０３’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、受付金額を入金した旨，及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１５１】
前記Ｄ２０２’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されると、Ｄ２０４’で、前記カード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ２０４’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０１５２】
このＤ２０４’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ２０５’で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示される。
【０１５３】
このＤ２０５’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択されると、Ｄ２０４’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ２０５’で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ２０４’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録されると共に、Ｄ２０４’で指定されたキャリアの電子マネー残額からＤ２０５’で選択された金額が減算更新されて会員カード６が排出され、Ｄ２０６’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ２０４’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのＤ２０５’で選択された金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から３０００円を入金した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１５４】
前記Ｄ２０１’の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、Ｄ２１１’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨，並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン，及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このＤ２１１’の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、Ｄ２１２’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置３０では、前述の如く、１００円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として１００円未満を含む金額は指定できない。
【０１５５】
このＤ２１２’の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されて該会員カード６が排出され、Ｄ２１３’で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額の貨幣を返却した旨，及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１５６】
また前記Ｄ２１１’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、Ｄ２１４’で、前記カード残額の合計金額（ここでは３０２５円）と入金元別の内訳（即ち会員カード６に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０１５７】
このＤ２１４’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ２１５’で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ２１５’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０１５８】
このＤ２１５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ２１６’で、入金元が現金であるカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１５９】
このＤ２１６’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ２１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード６が排出され、Ｄ２１７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ２１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ２１６’で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２０００円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１６０】
なお前記Ｄ２１４’の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ２１６’で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。
【０１６１】
このＤ２１６’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ２１４’で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード６が排出され、Ｄ２１７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ２１４’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ２１６’で指定された金額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２０００円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ２００に戻る。
【０１６２】
次に、図１５〜図２４を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。以下においては、まずビジタ処理の説明を行い、次に会員処理の説明を行うが、両処理で異なるステップについては図中においてダッシュ（’）を付し、会員処理では該異なるステップについてのみ説明を行う。
【０１６３】
まず図１５〜図１７は、第１実施形態に係る玉貸ユニット２０におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット２０は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（Ｓ１０１）、前記受付金額をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１０２）。該受付金額を受信したシステムコントローラ５０は、入金ＩＤを生成し（Ｓ１０３）、該生成した入金ＩＤと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し（Ｓ１０４）、前記生成した入金ＩＤを前記受付金額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１０５）。以下においては、Ｓ１０２〜Ｓ１０５と同等の処理を「受付金額加算処理」と称する。該入金ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額をユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し（Ｓ１０６）、該ユニット残額をディスプレイ２７に表示して（Ｓ１０７）、玉貸可能状態となる（Ｓ１０８）。
【０１６４】
この玉貸可能状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ１０９）、ユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い（Ｓ１１０）、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤと前記使用金額＋消費税をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１１１）。該入金ＩＤと使用金額＋消費税を受信したシステムコントローラ５０は、該受信した使用金額＋消費税を、該受信した入金ＩＤと対応付けて記憶している残額から減算更新し（Ｓ１１２）、減算完了通知を前記入金ＩＤと使用金額＋消費税の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１１３）。以下においては、Ｓ１１１〜Ｓ１１３と同等の処理を「カード残額使用減算処理」と称する。
【０１６５】
該減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、減算更新後のユニット残額が消費税込みの１度数に相当する１０５円以上であるか否かを判定する（Ｓ１１４）。このＳ１１４でユニット残額が１０５円以上であると判定された場合には、前記Ｓ１０７に戻る。一方、Ｓ１１４でユニット残額が１０５円未満であると判定された場合には、貨幣の受付，電子マネーカード５の受付，又は終了操作を待機する（Ｓ１１５）。このＳ１１５で貨幣を受け付けた場合には、前記Ｓ１０２に戻る。またＳ１１５で電子マネーカード５を受け付けた場合には、後述するＳ１５１に進む。またＳ１１５で終了操作を受け付けた場合には、後述するＳ１７１に進む。
【０１６６】
また玉貸ユニット２０は、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けると（Ｓ１２１）、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤとカード残額（前記入金元情報を含む）をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１２２）。該入金ＩＤとカード残額を受信したシステムコントローラ５０は、該受信したカード残額と、該受信した入金ＩＤと対応付けて記憶している残額（及び入金元情報）との照合を行い（Ｓ１２３）、照合ＯＫならば、照合ＯＫ通知を前記入金ＩＤとカード残額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１２４）。以下においては、Ｓ１２２〜Ｓ１２４と同等の処理を「カード残額照合処理」と称する。該照合ＯＫ通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記受け付けた精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示して（Ｓ１２５）、玉貸可能状態となる（Ｓ１２６）。
【０１６７】
この玉貸可能状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ１２７）、カード残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をカード残額から減算更新する減算処理を行い（Ｓ１２８）、Ｓ１２９〜Ｓ１３１で前記カード残額使用減算処理を行って、減算更新後のカード残額が１度数に相当する１０５円以上であるか否かを判定する（Ｓ１３２）。このＳ１３２でカード残額が１０５円以上であると判定された場合には、前記Ｓ１２５に戻る。一方、Ｓ１３２でカード残額が１０５円未満であると判定された場合には、貨幣の受付，電子マネーカード５の受付，又は終了操作を待機する（Ｓ１３３）。このＳ１３３で貨幣を受け付けた場合には、Ｓ１３４〜Ｓ１３７で前記受付金額加算処理を行って、Ｓ１３７で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として「現金」と記録して（Ｓ１３８）、前記Ｓ１２５に戻る。またＳ１３３で電子マネーカード５を受け付けた場合には、後述するＳ１５１に進む。またＳ１３３で終了操作を受け付けた場合には、後述するＳ１７１に進む。
【０１６８】
また玉貸ユニット２０は、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると（Ｓ１５１）、該受け付けた電子マネーカード５に記録されている各キャリアの電子マネーＩＤと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末６０に対して送信する（Ｓ１５２）。該電子マネー端末６０は、玉貸ユニット２０から送信されてきた電子マネーＩＤと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ９ａに対して送信する（Ｓ１５３）。該電子マネーＩＤと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ９ａは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーＩＤと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合ＯＫならば、照合ＯＫ通知を電子マネー端末６０に対して送信する。該電子マネー端末６０は、電子マネー管理サーバ９ａから送信されてきた照合ＯＫ通知を受信して（Ｓ１５４）、前記電子マネーＩＤと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１５５）。以下においては、Ｓ１５２〜Ｓ１５５と同等の処理を「電子マネー残額照合処理」と称する。該照合ＯＫ通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記受け付けた電子マネーカード５に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１５６）。
【０１６９】
ここで前記図５のＤ１２１に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図５のＤ１２２に示すように入金金額の選択を受け付けると（Ｓ１５７）、該指定されたキャリアのキャリアＩＤと該選択された入金金額をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１５８）。該キャリアＩＤと入金金額を受信したシステムコントローラ５０は、入金ＩＤを生成し（Ｓ１５９）、該生成した入金ＩＤと対応付けて、前記受信した入金金額を残額として記憶すると共に、入金元として前記受信したキャリアＩＤのキャリアを記憶し（Ｓ１６０）、前記生成した入金ＩＤを前記キャリアＩＤと入金金額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１６１）。以下においては、Ｓ１５８〜Ｓ１６１と同等の処理を「入金金額加算処理」と称する。該入金ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額をユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶又はカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記憶又は記録する（Ｓ１６２）。
【０１７０】
そして前記入金金額を前記図５のＤ１２１で指定されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し（Ｓ１６３）、当該キャリアの電子マネーＩＤと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末６０に対して送信する（Ｓ１６４）。該電子マネー端末６０は、玉貸ユニット２０から送信されてきた電子マネーＩＤと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ９ａに対して送信する（Ｓ１６５）。該電子マネーＩＤと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ９ａは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーＩＤと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末６０に対して送信する。該電子マネー端末６０は、電子マネー管理サーバ９ａから送信されてきた更新完了通知を受信して（Ｓ１６６）、前記電子マネーＩＤと減算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１６７）。以下においては、Ｓ１６４〜Ｓ１６７と同等の処理を「電子マネー残額減算処理」と称する。該更新完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１６８）。
【０１７１】
このように、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０１７２】
また玉貸ユニット２０は、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、前記Ｓ１０８〜Ｓ１１３の処理を行った後、また精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、前記Ｓ１２６〜Ｓ１３１の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下であるか否かを判定する（Ｓ１６９）。このＳ１６９で残額が１０００円を超えていると判定された場合には、前記Ｓ１０８又は前記Ｓ１２６に戻る。一方、Ｓ１６９で残額が１０００円以下であると判定された場合には、自動入金ＯＮであるか自動入金ＯＦＦであるかの判定を行う（Ｓ１７０）。
【０１７３】
このＳ１７０で自動入金ＯＦＦである、即ち前記図５のＤ１２２で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記Ｓ１１４又はＳ１３２に戻る。一方、Ｓ１７０で自動入金ＯＮである、即ち前記図５のＤ１２２で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記Ｓ１５８に進んで、該Ｓ１５８〜Ｓ１６８の処理（即ち自動入金処理）を行う。
【０１７４】
このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ以下となったことを条件として、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。
【０１７５】
また玉貸ユニット２０は、終了操作を受け付けると、精算カード排出操作，又は電子マネー返却操作を待機する（Ｓ１７１）。
【０１７６】
このＳ１７１で精算カード排出操作を受け付けると（Ｓ１７２）、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（入金元情報を含む）をカード残額として新規の精算カード４に書き込み、該精算カード４を排出して、該排出される精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ１７３）、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４を排出して、該排出される精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１７４）。
【０１７７】
また前記Ｓ１７１で電子マネー返却操作を受け付けると（Ｓ１８１）、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けていない場合には、前記Ｓ１５１〜Ｓ１５６の処理を行った後に、Ｓ１８２に進み、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けている場合には、前記図６のＤ１３４に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する（Ｓ１８２）。
【０１７８】
このＳ１８２で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図６のＤ１３５に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図６のＤ１３６に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると（Ｓ１８３）、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ又は精算カード４に記録されている入金ＩＤと該指定された返却金額をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ１８４）。該入金ＩＤと返却金額を受信したシステムコントローラ５０は、該受信した返却金額を、該受信した入金ＩＤと対応付けて記憶している残額から減算更新し（Ｓ１８５）、減算完了通知を前記入金ＩＤと返却金額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１８６）。以下においては、Ｓ１８４〜Ｓ１８６と同等の処理を「カード残額返却減算処理」と称する。
【０１７９】
該減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記返却金額をユニット残額又はカード残額から減算更新すると共に（Ｓ１８７）、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図６のＤ１３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し（Ｓ１８８）、当該キャリアの電子マネーＩＤと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末６０に対して送信する（Ｓ１８９）。該電子マネー端末６０は、玉貸ユニット２０から送信されてきた電子マネーＩＤと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ９ａに対して送信する（Ｓ１９０）。該電子マネーＩＤと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ９ａは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーＩＤと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末６０に対して送信する。該電子マネー端末６０は、電子マネー管理サーバ９ａから送信されてきた更新完了通知を受信して（Ｓ１９１）、前記電子マネーＩＤと加算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１９２）。以下においては、Ｓ１８９〜Ｓ１９２と同等の処理を「電子マネー残額加算処理」と称する。
【０１８０】
このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０１８１】
前記更新完了を受信した玉貸ユニット２０は、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ１９３）。このＳ１９３でユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（入金元情報を含む）をカード残額として新規の精算カード４に書き込んで、該精算カード４と受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１９４）。一方、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１９５）。
【０１８２】
またＳ１９３でユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１９６）。一方、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、受け付けている精算カード４を回収すると共に、受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１９７）。
【０１８３】
前記Ｓ１８２で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付け、前記図６のＤ１３６に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると（Ｓ１９８）、前記Ｓ１８４に進み、該Ｓ１８４〜Ｓ１９７の処理が行われる。ただし前記Ｓ１８８では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図６のＤ１３４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新する。
【０１８４】
このように、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社８に対して遊技場７が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場７に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。
【０１８５】
次に図１８〜図２０は、第１実施形態に係る玉貸ユニット２０における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図１８において、玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１０１〜Ｓ１２４の処理に代えて、Ｓ１０１’〜Ｓ１０９’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けると（Ｓ１０１’）、Ｓ１０２’〜Ｓ１０４’で前記カード残額照合処理を行うと共に、Ｓ１０５’〜Ｓ１０８’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード６に記録されている当該遊技場７のカード残額，及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１０９’）。
【０１８６】
また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１３３の処理に代えて、Ｓ１３２でカード残額が１０５円未満であると判定された場合には、貨幣の受付，電子マネー入金操作，又は終了操作を待機する、Ｓ１３３’の処理が行われる。また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１３８の処理に代えて、受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額をカード残額（入金元情報を含む）として会員カード６に記録する、Ｓ１３８’の処理が行われる。さらに玉貸ユニット２０では、Ｓ１３３’で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、Ｓ１５１’に進み、Ｓ１３３’で終了操作を受け付けた場合には、Ｓ１７１’に進む。
【０１８７】
次に図１９において、玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１５１〜Ｓ１５６の処理に代えて、電子マネー入金操作を受け付ける、Ｓ１５１’の処理が行われる。また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１６２の処理に代えて、Ｓ１６１で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する、Ｓ１６２’の処理が行われる。また玉貸ユニット２０では、Ｓ１６９でカード残額が１０００円を超えていると判定された場合には、Ｓ１０９’に進む。
【０１８８】
次に図２０において、玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１７１の処理に代えて、終了操作を受け付けたときに、会員カード排出操作，又は電子マネー返却操作を待機する、Ｓ１７１’の処理が行われる。また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ１７２〜Ｓ１７４の処理に代えて、Ｓ１７２’〜Ｓ１７３’の処理が行われる。具体的には、Ｓ１７１’の状態で、会員カード排出操作を受け付けると（Ｓ１７２’）、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６を排出して、該排出される会員カード６に記録されているカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ１７３’）。また前記Ｓ１９３〜Ｓ１９７の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する、Ｓ１９５’の処理が行われる。
【０１８９】
次に図２１〜図２２は、第１実施形態に係る入金精算装置３０におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置３０は、精算カードＲ／Ｗ３５により精算カード４を受け付けると（Ｓ２０１）、Ｓ２０２〜Ｓ２０４で前記カード残額照合処理を行って、前記受け付けた精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ３７に表示し、入金モード，又は精算モードの選択を待機する（Ｓ２０５）。このＳ２０５で入金モードの選択を受け付けると（Ｓ２１１）、貨幣の受付，又は電子マネーカード５の受付を待機する（Ｓ２１２）。
【０１９０】
このＳ２１２で貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（Ｓ２２１）、Ｓ２２２〜Ｓ２２５で前記受付金額加算処理を行って、Ｓ２２５で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として「現金」と記録して（Ｓ２２６）、該精算カード４を排出し、更新後のカード残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２２７）。
【０１９１】
また前記Ｓ２１２で電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると（Ｓ２３１）、Ｓ２３２〜Ｓ２３５で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記カード残額，及び前記受け付けた電子マネーカード５に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２３６）。
【０１９２】
ここで前記図１１のＤ２０４に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図１１のＤ２０５に示すように入金金額の選択を受け付けると（Ｓ２３７）、Ｓ２３８〜Ｓ２４１で前記入金金額加算処理を行って、Ｓ２４１で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する（Ｓ２４２）。そして前記入金金額を前記図１１のＤ２０４で指定されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し（Ｓ２４３）、Ｓ２４４〜Ｓ２４７で前記電子マネー残額減算処理を行って、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２４８）。
【０１９３】
このように、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０１９４】
また前記Ｓ２０５で精算モードの選択を受け付けると（Ｓ２６１）、貨幣返却操作，又は電子マネーカード５の受付を待機する（Ｓ２６２）。
【０１９５】
このＳ２６２で貨幣返却操作を受け付け（Ｓ２７１）、前記図１２のＤ２１２に示すように貨幣への返却金額の指定を受け付けると（Ｓ２７２）、Ｓ２７３〜Ｓ２７５で前記カード残額減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新し（Ｓ２７６）、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７７）。このＳ２７７でカード残額が零でないと判定されると、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード４を排出して、更新後のカード残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２７８）。一方、Ｓ２７７でカード残額が零であると判定されると、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード４を回収して、更新後のカード残額（即ち零）をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２７９）。
【０１９６】
前記Ｓ２６２で電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると（Ｓ２８１）、Ｓ２８２〜Ｓ２８５で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記図１２のＤ２１４に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する（Ｓ２８６）。
【０１９７】
このＳ２８６で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図１２のＤ２１５に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図１２のＤ２１６に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると（Ｓ２８７）、Ｓ２８８〜Ｓ２９０で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新すると共に（Ｓ２９１）、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図１２のＤ２１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し（Ｓ２９２）、Ｓ２９３〜S２９６で前記電子マネー残額加算処理を行う。
【０１９８】
このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０１９９】
Ｓ２９６の更新完了を受信した入金精算装置３０は、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ２９７）。このＳ２９７でカード残額が零でないと判定されると、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２９８）。またＳ２９７でカード残額が零であると判定されると、前記受け付けている精算カード４を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち零），及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ２９９）。
【０２００】
前記Ｓ２８６で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付け、前記図１２のＤ２１６に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると（Ｓ３００）、前記Ｓ２８８に進み、該Ｓ２８８〜Ｓ２９９の処理が行われる。ただし前記Ｓ２９２では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図１２のＤ２１４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新する。
【０２０１】
このように、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社８に対して遊技場７が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場７に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。
【０２０２】
次に図２３〜図２４は、第１実施形態に係る入金精算装置３０における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図２３において、入金精算装置３０では、前記Ｓ２０１〜Ｓ２０５の処理に代えて、Ｓ２０１’〜Ｓ２１０’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けると（Ｓ２０１’）、Ｓ２０２’〜Ｓ２０４で前記カード残額照合処理を行うと共に、Ｓ２０５’〜Ｓ２０８’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード６に記録されている当該遊技場７のカード残額，及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ３７に表示し（Ｓ２０９’）、入金モード，又は精算モードの選択を待機する（Ｓ２１０’）。
【０２０３】
また入金精算装置３０では、前記Ｓ２１２の処理に代えて、貨幣の受付，又は電子マネー入金操作を待機する、Ｓ２１２’の処理が行われ、前記Ｓ２２６の処理に代えて、Ｓ２２５で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている会員カード６に記録すると共に、入金元として「現金」と記録する、Ｓ２２６’の処理が行われ、前記Ｓ２２７の処理に代えて、会員カード６を排出し、更新後のカード残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ２２７’の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ２３１〜Ｓ２３６の処理に代えて、電子マネー入金操作を受け付ける、Ｓ２３１’の処理が行われ、Ｓ２４２の処理に代えて、Ｓ２４１で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている会員カード６に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する、Ｓ２４２’の処理が行われ、前記Ｓ２４８の処理に代えて、前記受け付けている会員カード６を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ２４８’の処理が行われる。
【０２０４】
次に図２４において、入金精算装置３０では、前記Ｓ２６２の処理に代えて、貨幣返却操作，又は電子マネー返却操作を待機する、Ｓ２６２’の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ２７８の処理に代えて、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている会員カード６を排出して、更新後のカード残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ２７８の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ２８１〜Ｓ２８５の処理に代えて、電子マネー返却操作を受け付ける、Ｓ２８１’の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ２９７〜Ｓ２９９の処理に代えて、前記受け付けている会員カード６を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ２９８’の処理が行われる。
【０２０５】
以上に説明した第１実施形態に係る遊技用システム１によれば、会員用遊技使用処理及びビジタ用遊技使用処理に供される使用金額と当該使用金額に対応する消費税とがユニット残額又はカード残額から減算され、該減算後のユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード５又は会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機１０への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置３０に補充する手間もかからない。
【０２０６】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１］
次に、図１，及び図２５〜図３４を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。ここで前述した第１実施形態に係る遊技用システム１は、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するものであるのに対し、この第２実施形態に係る遊技用システム１は、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するものである。この第２実施形態に係る遊技用システム１は、第１実施形態と比較して、システムコントローラ５０における記憶内容と、玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０の機能のみが異なり、その他の点は同様である。以下、第２実施形態に係る遊技用システム１の構成について、第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。
【０２０７】
前述の如く、第２実施形態においては、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されるので、第２実施形態における遊技用価値の大きさには、端数額が含まれず、換言すれば、第２実施形態における遊技用価値の大きさは、消費税込みの１度数に相当する１０５円の倍数に限られる。従って、第２実施形態に係るシステムコントローラ５０において記憶されている残額も、図１に示すように、当該１０５円の倍数に限られる。
【０２０８】
第２実施形態に係る玉貸ユニット２０の構成要素は、図１及び図３に示すように、第１実施形態と同様であるが、制御部２２の機能，及びディスプレイ２７の表示内容が、第１実施形態と異なる。
【０２０９】
ここで制御部２２は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機１０での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ（ここでは１００円）と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税（ここでは５円）との合算額（即ち１０５円）を前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機２３により１００００円紙幣を受け付けた場合には、該１００００円から１０５円を順次減算していくと該１０５円未満の２５円が余るので、該２５円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部２２は、前記入金に供される電子マネー残額から端数額を特定するための端数額特定処理も行う。
【０２１０】
また制御部２２はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第１実施形態と同様に、電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記制御部２２のＲＡＭ又は前記精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２１１】
ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図２６のＤ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ３２２で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額に加算更新され、該精算カード４を受け付けている場合には、該精算カード４に記録されているカード残額に加算更新される。
【０２１２】
またビジタ用遊技用価値変換処理では、ユニット残額又はカード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ（例えば１０００円）以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図２６のＤ３２２に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作が受け付けられ、ユニット残額又はカード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同Ｄ３２６に示すように、同Ｄ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同Ｄ３２２で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新（即ち自動入金）される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ５０で設定され、玉貸ユニット２０に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、１０００円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば０円に設定すれば、残額が０円となったことを条件として自動入金処理が行われる。
【０２１３】
また制御部２２はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを制御部２２のＲＡＭ又は精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２１４】
ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図２５のＤ３０１で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるユニット残額又はカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図２７のＤ３３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該ユニット残額又はカード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２１５】
またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は該キャリアＩＤと対応付けて精算カード４に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該ユニット残額又はカード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２１６】
また制御部２２は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第１実施形態と同様に、会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２１７】
ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図２９のＤ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ３２２’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される。
【０２１８】
また会員用遊技用価値変換処理では、カード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ（例えば１０００円）以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けた会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図２９のＤ３２２’に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作が受け付けられ、カード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同Ｄ３２６’に示すように、同Ｄ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同Ｄ３２２’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新（即ち自動入金）される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ５０で設定され、玉貸ユニット２０に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、１０００円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば０円に設定すれば、残額が０円となったことを条件として自動入金処理が行われる。
【０２１９】
また制御部２２は会員用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２２０】
ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図２８のＤ３０１’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図３０のＤ３３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２２１】
また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて会員カード６に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２２２】
なお制御部２２は、第１実施形態と同様に、前記記録媒体，前記遊技使用処理手段，前記電子貨幣サービス提供機関特定処理手段，及び前記ポイント加算更新処理手段として機能する。
【０２２３】
ここで図２５〜図３０を参照して、ディスプレイ２７の表示内容について説明する。まず初期状態として、Ｄ３００で、ビジタ遊技者に対して電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード６の挿入を促す旨が表示される。
【０２２４】
このＤ３００の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額とＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ３０１で、当該電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定をしてから、貨幣又は精算カード４の挿入を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３０１の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。このＤ３０１の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、貨幣の受付，又は精算カード４の受付が待機される。
【０２２５】
このＤ３０１の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機２３により１００００円紙幣を受け付けると）、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがＤ３０１で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、Ｄ３０２で、該ユニット残額，及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ３０２で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２５円を返却した旨），受付金額から端数額を除く金額を入金した旨（ここでは１００００円から２５円を除く９９７５円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２２６】
このＤ３０２の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード５を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、電子マネーカード５のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額が零でない場合には、Ｄ３０３で、該ユニット残額（ここでは９４７５円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額が零である場合には、Ｄ３０４で、該ユニット残額（ここでは０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨，及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【０２２７】
このＤ３０４の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがＤ３０１で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、Ｄ３０２に戻る。またＤ３０４の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するＤ３２１に進む。なおＤ３０１〜Ｄ３０４の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ３３１に進む。
【０２２８】
一方、前記Ｄ３０１の状態で、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けると、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む）の照合の後、Ｄ３１１で、該カード残額（ここでは１０５０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ３１１の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード５を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、電子マネーカード５のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、Ｄ３１２で、該カード残額（ここでは５２５円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が零である場合には、Ｄ３１３で、該カード残額（ここでは０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨，及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【０２２９】
このＤ３１３の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがＤ３０１で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、Ｄ３１１に戻る。またＤ３１３の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するＤ３２１に進む。なおＤ３１１〜Ｄ３１３の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ３３１に進む。
【０２３０】
前記Ｄ３０４，又はＤ３１３の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、Ｄ３２１で、前記ユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３２１の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２３１】
このＤ３２１の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ３２２で、前記ユニット残額又はカード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨，並びに該選択をするための自動入金選択ボタン（ここでは「はい」ボタン，及び「いいえ」ボタン）が表示される。
【０２３２】
このＤ３２２の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）が、ユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶されるか，又はカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がＤ３２１で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録される一方、Ｄ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額から、Ｄ３２２で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてＤ３２３で、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２３３】
このＤ３２３の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード５を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、電子マネーカード５のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、Ｄ３２４に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下になる状態（即ち残額が１０００円を超えて１５２５円以下の状態）となる。このＤ３２４の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記Ｄ３２２で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金ＯＦＦの場合にはＤ３２５に進み、前記Ｄ３２２で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの場合にはＤ３２６に進む。
【０２３４】
自動入金ＯＦＦの場合には、Ｄ３２５で、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のユニット残額又はカード残額（ここでは８４０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ３２５の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額＋消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が零となった場合には、Ｄ３２１に戻る。
【０２３５】
自動入金ＯＮの場合には、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりＤ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるＤ３２２で選択された金額（ここでは３０００円）に基づいて、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部２２のＲＡＭに記憶されているユニット残額又は前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新される（即ち１３６５円−５２５円＋２９４０円＝３７８０円）と共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ３２１で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録される一方、Ｄ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額から、Ｄ３２２で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新され、Ｄ３２６で、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，Ｄ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を自動入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２３６】
前記Ｄ３０１〜Ｄ３０４，Ｄ３１１〜Ｄ３１３，又はＤ３２１〜Ｄ３２６の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、Ｄ３３１で、精算カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「精算カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。
【０２３７】
このＤ３３１の状態で、「精算カードを排出」ボタンが押下されて精算カード排出操作を受け付けると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ，ユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、該入金ＩＤ及びユニット残額をカード残額（前記入金元情報を含む）として書き込んだ新規の精算カード４が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４が排出されると共に、前記受け付けている電子マネーカード５が排出されて、Ｄ３３２で、該排出される精算カード４に記録されているカード残額，及び該排出される電子マネーカード５に記録されている電子マネー残額が表示されると共に、精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２３８】
前記Ｄ３３１の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、Ｄ３３４で、前記ユニット残額又はカード残額の合計金額（ここでは３１５０円）と入金元別の内訳（即ち制御部２２のＲＡＭに記憶又は精算カード４に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のユニット残額又はカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０２３９】
このＤ３３４の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ３３５で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、該ユニット残額又はカード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３３５の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２４０】
このＤ３３５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてユニット残額又はカード残額を返却するキャリアが指定されると、該返却されるユニット残額又はカード残額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該返却されるユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ３３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われる。
【０２４１】
ここで減算更新後のユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（前記入金元情報を含む）をカード残額として記憶した新規の精算カード４と、前記受け付けている電子マネーカード５が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４と、前記受け付けている電子マネーカード５が排出されて、Ｄ３３７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ３３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ３３６で指定された電子マネー返却金額を返却した旨，及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４及び電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２４２】
一方、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（前記入金元情報を含む）が消去されて、前記受け付けている電子マネーカード５が排出され、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４が回収されると共に、前記受け付けている電子マネーカード５が排出されて、Ｄ３３７で、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ３３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記Ｄ３３６で指定された電子マネー返却金額（即ち前記ユニット残額又はカード残額の全額）を返却した旨，及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。なお精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該精算カード４を回収した旨も表示される。そして電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２４３】
なお前記Ｄ３３４の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、該返却されるユニット残額又はカード残額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該返却されるユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ３３４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われ、以後「現金」ボタンが押下された場合と同様の処理が行われる。
【０２４４】
さらに、前記Ｄ３００の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けると、該受け付けた会員カード６に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），並びにＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ３０１’で、当該カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３０１’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。このＤ３０１’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ３０２’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２４５】
このＤ３０２’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード６を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、会員カード６のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、Ｄ３０３’で、該カード残額（ここでは５２５円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額が零である場合には、Ｄ３０４’で、該カード残額（ここでは０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨，及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【０２４６】
このＤ３０４’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機２３により１００００円紙幣を受け付けると）、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている会員カード６に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがＤ３０１’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、Ｄ３０５’で、該カード残額，及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、Ｄ３０１’で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２５円を返却した旨），受付金額から端数額を除く金額を入金した旨（ここでは１００００円から２５円を除く９９７５円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。またＤ３０４’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するＤ３２１’に進む。なおＤ３０１’〜Ｄ３０５’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するＤ３３１’に進む。
【０２４７】
一方、前記Ｄ３０４’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、Ｄ３２１’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３２１’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２４８】
このＤ３２１’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ３２２’で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額（ここではＸ社電子マネー残額）が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨，並びに該選択をするための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨，並びに該選択をするための自動入金選択ボタン（ここでは「はい」ボタン，及び「いいえ」ボタン）が表示される。
【０２４９】
このＤ３２２’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）がカード残額として前記受け付けている会員カード６に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ３２１’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録される一方、Ｄ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、Ｄ３２２’で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてＤ３２３’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２５０】
このＤ３２３’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード６を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額＋消費税が１０５円毎に１ポイントが付与され、会員カード６のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、Ｄ３２４’に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下になる状態（即ち残額が１０００円を超えて１５２５円以下の状態）となる。このＤ３２４’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記Ｄ３２２’で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金ＯＦＦの場合にはＤ３２５’に進み、前記Ｄ３２２’で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ＯＮの場合にはＤ３２６’に進む。
【０２５１】
自動入金ＯＦＦの場合には、Ｄ３２５’で、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）が減算更新された後のカード残額（ここでは８４０円），及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，及び玉貸可能状態である旨が表示される。このＤ３２５’の状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額＋消費税が減算更新された後のカード残額が零となった場合には、Ｄ３２１’に戻る。
【０２５２】
自動入金ＯＮの場合には、前記減算処理により使用金額＋消費税（ここでは５２５円）がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりＤ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるＤ３２２’で選択された金額（ここでは３０００円）に基づいて、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）が遊技用価値の大きさに変換されて、前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される（即ち１３６５円−５２５円＋２９４０円＝３７８０円）と共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がＤ３２１’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録される一方、前記Ｄ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記Ｄ３２２’で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新され、Ｄ３２６’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該５２５円を減算した旨，遊技場Ａに５ポイントを加算更新した旨，前記Ｄ３２１’で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を自動入金した旨），及び玉貸可能状態である旨が表示される。
【０２５３】
前記Ｄ３０１’〜Ｄ３０５’，又はＤ３２１’〜Ｄ３２６’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、Ｄ３３１’で、会員カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「会員カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。
【０２５４】
このＤ３３１’の状態で、「会員カードを排出」ボタンが押下されて会員カード排出操作を受け付けると、前記受け付けている会員カード６が排出されて、Ｄ３３２’で、該排出される会員カード６に記録されているカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２５５】
前記Ｄ３３１’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、Ｄ３３４’で、前記カード残額の合計金額（ここでは３１５０円）と入金元別の内訳（即ち会員カード６に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０２５６】
このＤ３３４’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ３３５’で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ３３５’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ２７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２５７】
このＤ３３５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、該返却されるカード残額が前記記録しているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ３３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、前記受け付けている会員カード６が排出されて、Ｄ３３７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ３３５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨，及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２５８】
なお前記Ｄ３３４’の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、該返却されるカード残額が前記記録しているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、前記Ｄ３３４’で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新され、前記受け付けている会員カード６が排出されて、Ｄ３３７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ３３４’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨，及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ３００に戻る。
【０２５９】
第２実施形態に係る入金精算装置３０の構成要素は、図１及び図１０に示すように、第１実施形態と同様であるが、制御部３２の機能，及びディスプレイ３７の表示内容が、第１実施形態と異なる。
【０２６０】
ここで制御部３２は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機１０での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ（ここでは１００円）と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税（ここでは５円）との合算額（即ち１０５円）を前記貨幣受付手段（紙幣識別機３３，硬貨識別機３４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機３３により１００００円紙幣を受け付けた場合には、該１００００円から１０５円を順次減算していくと該１０５円未満の２５円が余るので、該２５円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部３２は、前記入金に供される電子マネー残額から端数額を特定するための端数額特定処理も行う。
【０２６１】
また制御部３２はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第１実施形態と同様に、電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２６２】
ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図３１のＤ４０５で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ４０６で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードＲ／Ｗ３５により受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に加算更新される。
【０２６３】
また制御部３２はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段（紙幣識別機３３，硬貨識別機３４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを精算カード４に記録されている第２の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２６４】
ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図３１のＤ４０２で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図３２のＤ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２６５】
またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて精算カード４に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２６６】
また制御部３２は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第１実施形態と同様に、会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２６７】
ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図３３のＤ４０５’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同Ｄ４０６’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に加算更新される。
【０２６８】
また制御部３２は会員用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により会員カード６を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段（紙幣識別機３３，硬貨識別機３４）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員カード６に記録されている第１の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。
【０２６９】
ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段（タッチパネル式のディスプレイ３７）により指定を受け付けた電子マネー会社９（キャリア）の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図３３のＤ４０２’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図３４のＤ４１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２７０】
また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社９（キャリア）に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアＩＤと対応付けて会員カード６に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアＩＤから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。
【０２７１】
なお制御部３２は、第１実施形態と同様に、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理手段として機能する。
【０２７２】
ここで図３１〜図３４を参照して、ディスプレイ３７の表示内容について説明する。まず初期状態として、Ｄ４００で、ビジタ遊技者に対して精算カード４と電子マネーカード５の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード６の挿入を促す旨が表示される。
【０２７３】
Ｄ４００の状態で、精算カードＲ／Ｗ３５により精算カード４を受け付けると共に、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると、該受け付けた精算カード４に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む）と、該受け付けた電子マネーカード５に記録されているＸ社電子マネー残額とＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ４０１で、当該カード残額（ここでは３１５０円），及び電子マネー残額が表示されると共に、入金モード又は精算モードの指定を促す旨，並びに該指定をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン，及び「精算」ボタンが表示される。
【０２７４】
このＤ４０１の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、Ｄ４０２で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４０２の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２７５】
このＤ４０２の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ４０３で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。
【０２７６】
このＤ４０３の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機３３により１００００円紙幣を受け付けると）、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該精算カード４が排出されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさが、前記Ｄ４０２で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード５が排出され、Ｄ４０４で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４０２で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２５円を返却した旨），受付金額から端数額を除く金額を入金した旨（ここでは１００００円から２５円を除く９９７５円を入金した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２７７】
また前記Ｄ４０３の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、Ｄ４０５で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４０５の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２７８】
このＤ４０５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ４０６で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、入金する金額の指定を促す旨，並びに該選択するための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示される。
【０２７９】
このＤ４０６の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）が、前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が前記Ｄ４０５で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録されて、該精算カード４が排出されると共に、前記Ｄ４０５で指定されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、電子マネーカード５が排出される。そしてＤ４０７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４０５で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を入金した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２８０】
前記Ｄ４０１の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、Ｄ４１１で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨，並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン，及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このＤ４１１の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、Ｄ４１２で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置３０では、前述の如く、１００円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として１００円未満を含む金額は指定できない。
【０２８１】
このＤ４１２の状態で、カード残額に１００円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該精算カード４が回収されて、Ｄ４１３で、更新後のカード残額（即ち０円）が表示されると共に、前記指定された金額（即ちカード残額の全額）の貨幣を返却した旨，及び精算カード４を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、Ｄ４００に戻る。またＤ４１２の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、Ｄ４１５に進む。
【０２８２】
このＤ４１５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、前記Ｄ４１２で指定された返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該精算カード４が回収され、カード残額から前記Ｄ４１２で指定された返却金額を除いた金額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード５が排出され、Ｄ４１７で、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１２で指定された返却金額の貨幣を返却した旨（○○円の貨幣を返却しました），前記Ｄ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨，電子マネーカード５の取り出しを促す旨，及び精算カード４を回収した旨が表示される。そして電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２８３】
また前記Ｄ４１１の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、Ｄ４１４で、前記カード残額の合計金額（ここでは３１５０円）と入金元別の内訳（即ち精算カード４に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０２８４】
このＤ４１４の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ４１５で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４１５の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２８５】
このＤ４１５の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されて、該精算カード４が排出されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード５が排出され、Ｄ４１７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２１００円を返却した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ４００に戻る。なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード４は排出されずに回収され、精算カード４を回収した旨が表示される。
【０２８６】
なお前記Ｄ４１４の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている精算カード４に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、Ｄ４１４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード５が排出され、Ｄ４１７で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１４で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に１０５０円を返却した旨），及び精算カード４と電子マネーカード５の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード４と電子マネーカード５が取り出されると、Ｄ４００に戻る。なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード４は排出されずに回収され、精算カード４を回収した旨が表示される。
【０２８７】
前記Ｄ４００の状態で、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により会員カード６を受け付けると、該受け付けた会員カード６に記録されている入金ＩＤ，カード残額（前記入金元情報を含む），並びにＸ社電子マネー残額及びＹ社電子マネー残額の照合の後、Ｄ４０１’で、当該遊技場７（ここでは遊技場Ａ）のカード残額（ここでは３１５０円）が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨，並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン，及び「精算」ボタンが表示される。
【０２８８】
このＤ４０１’の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、Ｄ４０２’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４０２’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２８９】
このＤ４０２’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、Ｄ４０３’で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。
【０２９０】
このＤ４０３’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（ここでは紙幣識別機３３により１００００円紙幣を受け付けると）、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさが、前記Ｄ４０２’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード６が排出され、Ｄ４０４’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４０２’で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２５円を返却した旨），受付金額から端数額を除く金額を入金した旨（ここでは１００００円から２５円を除く９９７５円を入金した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２９１】
また前記Ｄ４０３’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、Ｄ４０５’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４０５’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２９２】
このＤ４０５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、Ｄ４０６’で、前記カード残額，及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、入金する金額の指定を促す旨，並びに該選択するための入金金額選択ボタン（ここでは「１０００円」ボタン，「３０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタン）が表示される。
【０２９３】
このＤ４０６’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン（ここでは「３０００円」ボタン）が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額（ここでは６０円）の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額（ここでは２９４０円）が、前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が前記Ｄ４０５で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアＩＤが記録され、かつ前記Ｄ４０５’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、会員カード６が排出される。そしてＤ４０７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４０５’で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨（ここではＸ社電子マネー残額から端数額６０円を除く２９４０円を入金した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２９４】
前記Ｄ４０１’の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、Ｄ４１１’で、前記カード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨，並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン，及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このＤ４１１’の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、Ｄ４１２’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨，及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置３０では、前述の如く、１００円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として１００円未満を含む金額は指定できない。
【０２９５】
このＤ４１２’の状態で、カード残額に１００円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該会員カード６が排出されて、Ｄ４１３’で、更新後のカード残額（即ち０円）が表示されると共に、前記指定された金額（即ちカード残額の全額）の貨幣を返却した旨，及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。またＤ４１２’の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、Ｄ４１５’に進む。
【０２９６】
このＤ４１５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、前記Ｄ４１２’で指定された返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、カード残額から前記Ｄ４１２’で指定された返却金額を除いた金額が電子貨幣価値の大きさに変換され、Ｄ４１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード６が排出され、Ｄ４１７’で、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１２’で指定された返却金額の貨幣を返却した旨（○○円の貨幣を返却しました），前記Ｄ４１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨，会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０２９７】
また前記Ｄ４１１’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、Ｄ４１４’で、前記カード残額の合計金額（ここでは３１５０円）と入金元別の内訳（即ち会員カード６に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額）が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨，並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン，「Ｘ社」ボタン，及び「Ｙ社」ボタンが表示される。
【０２９８】
このＤ４１４’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、Ｄ４１５’で、入金元が現金であるカード残額，及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア（電子マネー会社９）の指定を促す旨，並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「Ｘ社電子マネー残額」ボタン，及び「Ｙ社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このＤ４１５’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ３７は、前記提供機関指定受付手段として機能する。
【０２９９】
このＤ４１５’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン（ここでは「Ｘ社電子マネー残額」ボタン）が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、Ｄ４１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード６が排出され、Ｄ４１７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１５’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に２１００円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０３００】
なお前記Ｄ４１４’の状態で、「Ｘ社」ボタン又は「Ｙ社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている会員カード６に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、Ｄ４１４’で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード６が排出され、Ｄ４１７’で、更新後のカード残額，及び電子マネー残額が表示されると共に、前記Ｄ４１４’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨（ここではＸ社電子マネー残額に１０５０円を返却した旨），及び会員カード６の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード６が取り出されると、Ｄ４００に戻る。
【０３０１】
次に、図３５〜図４４を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。以下においては、まずビジタ処理の説明を行い、次に会員処理の説明を行うが、両処理で異なるステップについては図中においてダッシュ（’）を付し、会員処理では該異なるステップについてのみ説明を行う。
【０３０２】
まず図３５〜図３７は、第２実施形態に係る玉貸ユニット２０におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット２０は、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により電子マネーカード５を受け付けると（Ｓ３０１）、Ｓ３０２〜Ｓ３０５で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた電子マネーカード５に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ３０６）、前記図２５のＤ３０１に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付け、貨幣の受付，又は精算カード４の受付を待機する（Ｓ３０７）。
【０３０３】
この玉貸ユニット２０は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（Ｓ３１１）、前記受付金額に基づいて端数額を特定し（Ｓ３１２）、該受付金額−端数額をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ３１３）。該受付金額−端数額を受信したシステムコントローラ５０は、入金ＩＤを生成し（Ｓ３１４）、該生成した入金ＩＤと対応付けて、前記受信した受付金額−端数額を残額として記憶し（Ｓ３１５）、該生成した入金ＩＤを前記受付金額−端数額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ３１６）。以下においては、Ｓ３１３〜Ｓ３１６と同等の処理を「端数額を除く受付金額加算処理」と称する。
【０３０４】
該入金ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額−端数額をユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し（Ｓ３１７）、前記端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図２５のＤ３０１で指定されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し（Ｓ３１８）、Ｓ３１９〜Ｓ３２２で前記電子マネー残額加算処理を行って、更新後のユニット残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ３２３）、玉貸可能状態となる（Ｓ３２４）。
【０３０５】
この玉貸可能状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ３２５）、ユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い（Ｓ３２６）、Ｓ３２７〜Ｓ３２９で前記カード残額使用減算処理を行って、減算更新後のユニット残額が零であるか否かを判定する（Ｓ３３０）。このＳ３３０でユニット残額が零でないと判定された場合には、前記Ｓ３２３に戻る。一方、Ｓ３３０でユニット残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付，電子マネー入金操作，又は終了操作を待機する（Ｓ３３１）。このＳ３３１で貨幣を受け付けた場合には、前記Ｓ３１２に戻る。またＳ３３１で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、後述するＳ３５１に進む。またＳ３３１で終了操作を受け付けた場合には、後述するＳ３７１に進む。
【０３０６】
また玉貸ユニット２０は、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けると（Ｓ３４１）、Ｓ３４２〜Ｓ３４４で前記カード残額照会処理を行って、前記受け付けた精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ３４５）、玉貸可能状態となる（Ｓ３４６）。そして前記Ｓ３２５〜Ｓ３３２の処理が行われる（ただしユニット残額はカード残額と読み替える）。
【０３０７】
また玉貸ユニット２０は、電子マネー入金操作を受け付け（Ｓ３５１）、前記図２６のＤ３２１に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図２６のＤ３２２に示すように入金金額の選択を受け付けると（Ｓ３５２）、該入金金額に基づいて端数額を特定し（Ｓ３５３）、該指定されたキャリアのキャリアＩＤと該入金金額−端数額をシステムコントローラ５０に対して送信する（Ｓ３５４）。該キャリアＩＤと入金金額−端数額を受信したシステムコントローラ５０は、入金ＩＤを生成し（Ｓ３５５）、該生成した入金ＩＤと対応付けて、前記受信した入金金額−端数額を残額として記憶すると共に、入金元として前記受信したキャリアＩＤのキャリアを記憶し（Ｓ３５６）、前記生成した入金ＩＤを前記キャリアＩＤと入金金額−端数額の送信元である玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ３５７）。以下においては、Ｓ３５４〜Ｓ３５７と同等の処理を「端数額を除く入金金額加算処理」と称する。
【０３０８】
該入金ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額−端数額を、ユニット残額として制御部２２のＲＡＭに記憶するか，又はカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記憶又は記録し（Ｓ３５８）、前記図２６のＤ３２１で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し（Ｓ３５９）、Ｓ３６０〜Ｓ３６３で前記電子マネー残額減算処理を行って、更新後のユニット残額又はカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３６４）。
【０３０９】
このように、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３１０】
また玉貸ユニット２０は、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、前記Ｓ３２４〜Ｓ３２９の処理を行った後、また精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、前記Ｓ３４６，及びＳ３２５〜〜Ｓ３２９の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである１０００円以下であるか否かを判定する（Ｓ３６５）。このＳ３６５で残額が１０００円を超えていると判定された場合には、前記Ｓ３２４又は前記Ｓ３４６に戻る。一方、Ｓ３６５で残額が１０００円以下であると判定された場合には、自動入金ＯＮであるか自動入金ＯＦＦであるかの判定を行う（Ｓ３６６）。
【０３１１】
このＳ３６６で自動入金ＯＦＦである、即ち前記図２６のＤ３２２で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記Ｓ３３０に戻る。一方、Ｓ３６６で自動入金ＯＮである、即ち前記図２６のＤ３２２で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記Ｓ３５３に進んで、該Ｓ３５３〜Ｓ３６４の処理（即ち自動入金処理）を行う。
【０３１２】
このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ以下となったことを条件として、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３１３】
また玉貸ユニット２０は、終了操作を受け付けると、精算カード排出操作，又は電子マネー返却操作を待機する（Ｓ３７１）。
【０３１４】
このＳ３７１で精算カード排出操作を受け付けると（Ｓ３７２）、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（入金元情報を含む）をカード残額として新規の精算カード４に書き込み、該精算カード４と前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、該排出される精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ３７３）、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード４と前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、該排出される精算カード４に記録されているカード残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３７４）。
【０３１５】
また前記Ｓ３７１で電子マネー返却操作を受け付けると（Ｓ３８１）、前記図２７のＤ３３４に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する（Ｓ３８２）。
【０３１６】
このＳ３８２で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図２７のＤ３３５に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると、該現金からの入金額を電子マネーへの返却金額として特定し（Ｓ３８３）、Ｓ３８４〜Ｓ３８６で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をユニット残額又はカード残額から減算更新し（Ｓ３８７）、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図２７のＤ３３５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し（Ｓ３８８）、Ｓ３８９〜Ｓ３９２で前記電子マネー残額加算処理を行う。
【０３１７】
このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３１８】
前記更新完了を受信した玉貸ユニット２０は、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ３９３）。このＳ３９３でユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、該入金ＩＤ及び該ユニット残額（入金元情報を含む）をカード残額として新規の精算カード４に書き込んで、該精算カード４と前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３９４）。一方、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３９５）。
【０３１９】
またＳ３９３でユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けていない場合には、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金ＩＤ及びユニット残額（入金元情報を含む）を消去し、前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３９６）。一方、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード４を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード４を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３９７）。
【０３２０】
前記Ｓ３８２で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付けると、該キャリアからの入金額を電子マネーへの返却金額として特定して（Ｓ３９８）、前記Ｓ３８４に進み、該Ｓ３８４〜Ｓ３９７の処理が行われる。ただし前記Ｓ３８８では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図２７のＤ３３４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新する。
【０３２１】
このように、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社８に対して遊技場７が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場７に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。
【０３２２】
次に図３８〜図４０は、第２実施形態に係る玉貸ユニット２０における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図３８において、玉貸ユニット２０では、前記Ｓ３０１〜Ｓ３０７の処理に代えて、Ｓ３０１’〜Ｓ３１１’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード６を受け付けると（Ｓ３０１’）、Ｓ３０２’〜Ｓ３０４’で前記カード残額照合処理を行うと共に、Ｓ３０５’〜Ｓ３０８’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード６に記録されている当該遊技場７のカード残額，及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ２７に表示し（Ｓ３０９’）、前記図２８のＤ３０１’に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付けて、当該遊技場７のカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ３１１’）。
【０３２３】
このＳ３１１’でカード残額が零でないと判定された場合には、玉貸可能状態となり（Ｓ３４６’）、後述するＳ３２５〜Ｓ３３０’の処理が行われる。一方、Ｓ３１１’でカード残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付，電子マネー入金操作，又は終了操作を待機する（Ｓ３１２’）。このＳ３１２’で貨幣を受け付けた場合には、前記Ｓ３１２に進む。またＳ３１２’で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、後述するＳ３５１に進む。またＳ３１２’で終了操作を受け付けた場合には、後述するＳ３７１’に進む。また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ３３０〜Ｓ３３１の処理に代えて、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する、Ｓ３３０’の処理が行われる。このＳ３３０’でカード残額が零でないと判定された場合には、前記Ｓ３２３に戻る。一方、Ｓ３３０’でカード残額が零であると判定された場合には、前記Ｓ３１２’に戻る。
【０３２４】
次に図３９の処理は、前記図１９の処理と同様である。次に図４０において、玉貸ユニット２０では、前記Ｓ３７１の処理に代えて、終了操作を受け付けたときに、会員カード排出操作，又は電子マネー返却操作を待機する、Ｓ３７１’の処理が行われる。また玉貸ユニット２０では、前記Ｓ３７２〜Ｓ３７４の処理に代えて、Ｓ３７２’〜Ｓ３７３’の処理が行われる。具体的には、Ｓ３７１’の状態で、会員カード排出操作を受け付けると（Ｓ３７２’）、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６を排出して、該排出される会員カード６に記録されているカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する（Ｓ３７３’）。また前記Ｓ３８７の処理に代えて、前記返却金額をカード残額から減算更新する、Ｓ３８７’の処理を行う。また前記Ｓ３９３〜Ｓ３９７の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード６を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ２７に表示する、Ｓ２９５’の処理が行われる。
【０３２５】
次に図４１〜図４２は、第２実施形態に係る入金精算装置３０におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置３０は、精算カードＲ／Ｗ３５により精算カード４を受け付けると共に、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により電子マネーカード５を受け付けると（Ｓ４０１）、Ｓ４０２〜Ｓ４０４で前記カード残額照合処理を行うと共に、Ｓ４０５〜Ｓ４０８で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた精算カード４に記録されているカード残額，及び前記受け付けた電子マネーカード５に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ３７に表示し（Ｓ４０９）、入金モード，又は精算モードの選択を待機する（Ｓ４１０）。
【０３２６】
このＳ４１０で入金モードの選択を受け付けると（Ｓ４１１）、前記図３１のＤ４０２に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付け（Ｓ４１２）、貨幣の受付，又は電子マネー入金操作を待機する（Ｓ４１３）。
【０３２７】
この入金精算装置３０は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると（Ｓ４２１）、前記受付金額に基づいて端数額を特定し（Ｓ４２２）、Ｓ４２３〜Ｓ４２６で前記端数額を除く受付金額加算処理を行って、該Ｓ４２６で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記受付金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として「現金」と記憶し（Ｓ４２７）、前記端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図３１のＤ４０２で指定されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し（Ｓ４２８）、Ｓ４２９〜Ｓ４３２で前記電子マネー残額加算処理を行って、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ４３３）。
【０３２８】
また入金精算装置３０は、電子マネー入金操作を受け付け（Ｓ４４１）、前記図３１のＤ４０５に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図３１のＤ４０６に示すように入金金額の選択を受け付けると（Ｓ４４２）、該入金金額に基づいて端数額を特定し（Ｓ４４３）、Ｓ４４４〜Ｓ４４７で前記端数額を除く入金金額加算処理を行って、該Ｓ４４７で受信した入金ＩＤと対応付けて、前記入金金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード４に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録し（Ｓ４４８）、前記図３１のＤ４０２で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し（Ｓ４４９）、Ｓ４５０〜Ｓ４５３で前記電子マネー残額減算処理を行って、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ４５４）。
【０３２９】
このように、遊技者が所有する電子マネーカード５に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３３０】
また前記Ｓ４１０で精算モードの選択を受け付けると（Ｓ４６１）、貨幣返却操作，又は電子マネー返却操作を待機する（Ｓ４６２）。
【０３３１】
この入金精算装置３０は、貨幣返却操作を受け付けると（Ｓ４７１）、前記図３２のＤ４１２に示すように入金金額の選択を受け付ける（Ｓ４７２）。このＳ４７２で、該返却金額としてカード残額の全額が指定された場合には、Ｓ４７３〜Ｓ４７５で前記カード残額返却減算処理を行って、該返却金額をカード残額から減算更新し、該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード４を回収し、前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち零）をディスプレイ３７に表示する（Ｓ４７６）。一方、Ｓ４７２で、前記返却金額としてカード残額の一部が指定された場合には、後述するＳ４８４に進む。
【０３３２】
また入金精算装置３０は、電子マネー返却操作を受け付けると（Ｓ４８１）、前記図３２のＤ４１４に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する（Ｓ４８２）。
【０３３３】
このＳ４８２で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図３２のＤ４１５に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると、該現金からの入金額を電子マネーへの返却金額として特定し（Ｓ４８３）、Ｓ４８４〜Ｓ４８６で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新し（Ｓ４８７）、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図３２のＤ４１５で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し（Ｓ４８８）、Ｓ４８９〜Ｓ４９２で前記電子マネー残額加算処理を行う。
【０３３４】
このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３３５】
前記更新完了を受信した入金精算装置３０は、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する（Ｓ４９３）。このＳ４９３でカード残額が零でないと判定されると、前記受け付けている精算カード４と電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ４９４）。またＳ４９３でカード残額が零であると判定されると、前記受け付けている精算カード４を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード５を排出して、更新後のカード残額（即ち０円），及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する（Ｓ４９５）。
【０３３６】
前記Ｓ４８２で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付けると、該キャリアからの入金額を電子マネーへの返却金額として特定して（Ｓ４９８）、前記Ｓ４８４に進み、該Ｓ４８４〜Ｓ４９５の処理が行われる。ただし前記Ｓ４８８では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図３２のＤ４１４で指定されたキャリア（即ち入金元のキャリア）の電子マネー残額に対して加算更新する。
【０３３７】
このように、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社８に対して遊技場７が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場７に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。
【０３３８】
次に図４３〜図４４は、第２実施形態に係る入金精算装置３０における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図４３において、入金精算装置３０では、前記Ｓ４０１の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ３６により会員カード６を受け付ける、Ｓ４０１’の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ４３３の処理に代えて、前記受け付けている会員カード６を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ４３３’の処理が行われる。さらに入金精算装置３０では、前記Ｓ４５４の処理に代えて、前記受け付けている会員カード６を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ４５４’の処理が行われる。
【０３３９】
次に図４４において、入金精算装置３０では、前記Ｓ４７６の処理に代えて、前記返却金額をカード残額から減算更新し、該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている会員カード６を排出して、更新後のカード残額（即ち零）をディスプレイ３７に表示する、Ｓ４７６’の処理が行われる。また入金精算装置３０では、前記Ｓ４９４の処理に代えて、前記受け付けている会員カード６を排出し、更新後のカード残額，及び電子マネー残額をディスプレイ３７に表示する、Ｓ４９４’の処理が行われる。
【０３４０】
以上に説明した第２実施形態に係る遊技用システム１によれば、パチンコ機１０での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ（１００円）と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税（５円）との合算額（１０５円）を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定され、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード５又は会員カード６に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機１０への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置３０に補充する手間もかからない。
【０３４１】
［３．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０３４２】
上記の実施形態では、消費税率が５％である例について説明したが、これに限らず、該消費税率は設定変更可能である。また上記の実施形態では、消費税率がカード会社８で設定される例について説明したが、遊技場７において、システムコントローラ５０で設定されて各玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０に配信されて記憶されるようにしても良く、また各玉貸ユニット２０及び入金精算装置３０で設定されて記憶されるようにしても良い。
【０３４３】
上記の実施形態では、入金精算装置３０が、入金及び精算の両方の処理を行う装置である例について説明したが、入金と精算を各々別個に行う２種類の装置を設けるようにしても良く、この場合には、入金を行う装置に会員用遊技用価値変換加算処理手段及びビジタ用遊技用価値変換加算処理手段が設けられ、精算を行う装置に会員用変換加算処理手段及びビジタ用変換加算処理手段が設けられる。また上記の実施形態では、玉貸ユニット２０においても、電子マネー残額への返却が可能である例について説明したが、玉貸ユニット２０においては、該機能を設けないようにしても良い。
【０３４４】
上記の実施形態では、貨幣として、紙幣２及び硬貨３の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを使用可能としても良い。また使用可能な貨幣の種類は、上記のものには限定されない。
【０３４５】
上記の実施形態では、貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさが、制御部２２のＲＡＭに記憶される例について説明したが、これに限らず、貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、精算カードストッカ２５ｂにてストックされている精算カード４が精算カードＲ／Ｗ２５に対して搬送され、該精算カード４に前記遊技用価値の大きさが記録されるようにしても良く、また精算カード４のカード残額が零となったときに該精算カード４が精算カードＲ／Ｗ２５に留保されるようにしておき、貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該留保されている精算カード４に前記遊技用価値の大きさが記録されるようにしても良い。
【０３４６】
上記の実施形態では、遊技用価値の大きさが、ユニット残額やカード残額等の金額である例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値の大きさは、度数や得点であっても良い。
【０３４７】
上記の実施形態では、精算カード４，電子マネーカード５，及び会員カード６の各記録媒体が、非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、各記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また各記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０３４８】
上記の実施形態では、第２の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体が、玉貸ユニット２０から排出される精算カード４である例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、例えばカード販売機で販売されるプリペイドカードであっても良い。
【０３４９】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体として精算カード４が使用される例について説明したが、これに限らず、該精算カード４に代えて、例えば第２の遊技用価値特定情報を記録する非接触式のＩＣチップが搭載された携帯電話端末が使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット２０や入金精算装置３０において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける受付手段が設けられる。
【０３５０】
上記の実施形態では、電子貨幣価値記録媒体として電子マネーカード５が使用される例について説明したが、これに限らず、該電子マネーカード５に代えて、例えば電子貨幣価値特定情報を記録する非接触式のＩＣチップが搭載された携帯電話端末が該電子貨幣価値記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット２０や入金精算装置３０において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段が設けられる。
【０３５１】
上記の実施形態では、会員用記録媒体として会員カード６が使用される例について説明したが、これに限らず、例えばカード残額用の非接触式のＩＣチップと電子マネー用の非接触式のＩＣチップが搭載された携帯電話端末が該会員用記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット２０や入金精算装置３０において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける記録媒体受付手段が設けられる。
【０３５２】
上記の実施形態では、精算カード４や会員カード６において、第１又は第２の遊技用価値特定情報として入金ＩＤ及びカード残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該第１又は第２の遊技用価値特定情報として、入金ＩＤのみが記録されるものや、カード残額のみが記録されるものであっても良い。ここで第１又は第２の遊技用価値特定情報として入金ＩＤのみが記録される場合には、該入金ＩＤをシステムコントローラ５０に対して送信することにより、該入金ＩＤと対応付けて記憶されているカード残額が特定される。なお第１又は第２の遊技用価値特定情報は、入金ＩＤには限られず、各カードを個々に識別可能なカードＩＤや、各会員遊技者を個々に特定可能な会員ＩＤや、前記ユニットＩＤ等であっても良い。
【０３５３】
上記の実施形態では、電子マネーカード５や会員カード６において、電子貨幣価値特定情報として電子マネーＩＤ及び電子マネー残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該電子貨幣価値特定情報として、電子マネーＩＤのみが記録されるものや、電子マネー残額のみが記録されるものであっても良い。ここで電子貨幣価値特定情報として電子マネーＩＤのみが記録される場合には、該電子マネーＩＤを電子マネー管理サーバ９ａに対して送信することにより、該電子マネーＩＤと対応付けて記憶されている電子マネー残額が特定される。なお電子貨幣価値特定情報は、電子マネーＩＤには限られず、各カードを個々に識別可能なカードＩＤや、電子マネーカード５や会員カード６の所有者を個々に特定可能な情報（例えば携帯電話番号等の属性情報や、指紋等の生体情報等）であっても良い。
【０３５４】
上記の実施形態では、会員用記録媒体受付手段と電子貨幣価値記録媒体受付手段が同一の電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ２６，３６である例について説明したが、これに限らず、該会員用記録媒体受付手段と電子貨幣価値記録媒体受付手段とは各々別個のものであっても良い。
【０３５５】
上記の実施形態では、電子マネー会社９がＸ社とＹ社の２社である例について説明したが、これに限らず、該電子マネー会社９の数は特に限定されない。
【０３５６】
上記の実施形態では、システムコントローラ５０や電子マネー管理サーバ９ａにおいて、ＩＤと対応付けて単に残額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該残額の使用履歴（例えば入金金額，使用金額，精算金額等）も併せて記憶・管理するようにしても良い。
【０３５７】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０３５８】
上記の実施形態では、遊技使用処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該遊技使用処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて遊技用価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０３５９】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、玉貸ユニット２０とパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０３６０】
上記の実施形態では、例えば図５のＤ１２１に示すように、提供機関指定受付手段において、１つのキャリアを指定可能である例について説明したが、これに限らず、２以上のキャリアを指定可能としても良い。これによれば、例えば該キャリアとしてＸ社及びＹ社が指定された場合に、Ｘ社電子マネー残額から１０００円を入金すると共にＹ社電子マネー残額から５００円を入金するといった利用や、Ｘ社電子マネー残額に１０００円を返却すると共にＹ社電子マネー残額に５００円を返却するといった利用が可能となり、遊技者の利便性が向上する。またキャリアが１つである場合には、キャリアの指定を受け付ける工程を省くようにしても良く、これによれば遊技者が余計な操作を行う必要が無くなるため、遊技者の利便性が向上する。
【０３６１】
上記の実施形態では、例えば図５のＤ１２２に示すように、遊技用価値変換処理をする際に、入金金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の入金金額の中から入金金額の選択を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えばテンキーにより任意の入金金額の指定を受け付けるようにしても良い。また入金金額の選択や指定を受け付けることなく、予め定められた金額が入金に供されるようにしても良い。
【０３６２】
上記の実施形態では、自動入金処理において、予め定められた遊技用価値の大きさ（上記の例では１０００円）がシステムコントローラ５０において設定される例について説明したが、これに限らず、該予め定められた遊技用価値の大きさを、玉貸ユニット２０において遊技者が任意に設定変更できるようにしても良い。
【０３６３】
上記の実施形態では、自動入金処理において、入金金額選択ボタンの操作により遊技者により選択された金額が自動入金される例について説明したが、これに限らず、予め定められた一定の金額（例えば１０００円）が自動入金されるようにしても良い。
【０３６４】
上記の実施形態において、電子マネー残額による入金には上限（例えば１日１万円）を設け、各遊技者毎又は各キャリア毎に該電子マネー残額による入金金額を管理し、該入金金額が上限を超えた場合には、貨幣による入金のみを許容することとして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。同様に、電子マネー残額による入金と貨幣による入金を合算した合算入金額に上限を設け、各遊技者毎に該合算入金額を管理し、該合算入金額が上限を超えた場合には、入金を許容しないこととして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。
【０３６５】
上記の実施形態では、減算処理において、使用金額＋消費税が一度に遊技用価値の大きさから減算される例について説明したが、これに限らず、使用金額と消費税とを分けて遊技用価値の大きさから減算するようにしても良い。
【０３６６】
上記の実施形態では、例えば図６のＤ１３４に示すように、入金元であるキャリアが１つ選択されると、該選択されたキャリアに対応する残額が当該キャリアの電子マネー残額に対して返却される例について説明したが、これに限らず、例えば１つのボタンが操作されると、入金元である各キャリアに対応する残額のすべてが当該各キャリアの電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。
【０３６７】
上記の実施形態では、例えば図６のＤ１３６に示すように、テンキーにより返却金額の指定を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば返却金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の返却金額の中から返却金額の選択を受け付けるようにしても良い。
【０３６８】
上記の実施形態では、例えば図１６のＳ１５２〜Ｓ１５５に示すように、電子マネーカード５を受け付けたときに、前記電子マネー残額照合処理が行われる例について説明したが、これに限らず、該電子マネー残額照合処理を行わずに、電子マネーカード５に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ９ａに送信するようにしても良い。同様に、例えば図１８のＳ１０５’〜Ｓ１０８’に示すように、会員カード６を受け付けたときに、前記電子マネー残額照合処理が行われる例について説明したが、これに限らず、該電子マネー残額照合処理を行わずに、会員カード６に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ９ａに送信するようにしても良い。
【０３６９】
上記の実施形態では、例えば図１６に示すように、システムコントローラ５０に対する応答（Ｓ１５８〜Ｓ１６１）が行われた後に、電子マネー端末６０に対する応答（Ｓ１６４〜Ｓ１６７）が行われる例について説明したが、両応答の先後は特に限定されず、両応答が並列して行われるものであっても良い。
【０３７０】
上記の第２実施形態では、玉貸ユニット２０において、図２５に示すように、最初に電子マネーカード５を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば端数額を玉貸ユニット２０に一時的に記憶するように構成した場合には、該端数額を返却するまでに電子マネーカード５を受け付けるようにすれば良い。
【０３７１】
上記の第２実施形態では、端数額特定処理手段において、受付金額から端数額が特定される例について説明したが、これに限らず、受付金額と残額（ユニット残額又はカード残額）とを合算した合算残額から端数額が特定されるようにしても良く、具体的には、受付金額が１０００円で、残額が１０５０円である場合には、合算残額である２０５０円から、端数額が５５円と特定される。また受付金額を残額に一旦加算更新した後、該加算更新後の残額（上記合算残額）から端数額を減算更新し、該減算更新した端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するようにしても良い。即ち、端数額特定処理手段は、端数額を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための処理を行うものであれば良い。
【０３７２】
上記の第２実施形態では、例えば図３５に示すように、受付金額から端数額を除く金額の遊技用価値の大きさに対する加算更新（Ｓ３１７）が行われた後に、変換された端数額の電子貨幣価値の大きさに対する加算更新（Ｓ３１８）が行われる例について説明したが、両者の先後は特に限定されず、両者が並列して行われるものであっても良い。
【０３７３】
上記の実施形態では、図４５（ａ）に示すように、遊技用価値の大きさ又は端数額の電子貨幣価値の大きさへの変換（以下単に「変換」という。）と、該変換された電子貨幣価値の大きさの電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対する加算更新（以下単に「加算更新」という。）とが、共に玉貸ユニット２０や入金精算装置３０において行われる例について説明したが、該変換及び加算更新は、図４５（ｂ）〜（ｄ）に示す変形例のようにして行われるようにしても良い。
【０３７４】
まず図４５（ｂ）に示す変形例では、玉貸ユニット２０又は入金精算装置３０において変換が行われた後に、電子マネーＩＤと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ９ａに対して送信され、該電子マネー管理サーバ９ａにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、電子マネーＩＤと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ９ａに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。
【０３７５】
また図４５（ｃ）に示す変形例では、玉貸ユニット２０又は入金精算装置３０においてカード（精算カード４又は会員カード６）が受け付けられ、該カードに記録されている入金ＩＤとカード残額がシステムコントローラ５０に対して送信され、該システムコントローラ５０において残額の照合が行われた後に変換が行われる。従って、この例では、入金ＩＤとカード残額をシステムコントローラ５０に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当する。
【０３７６】
また図４５（ｄ）に示す変形例では、玉貸ユニット２０又は入金精算装置３０においてカード（精算カード４又は会員カード６）が受け付けられ、該カードに記録されている入金ＩＤとカード残額がシステムコントローラ５０に対して送信され、該システムコントローラ５０において残額の照合が行われた後に変換が行われ、変換した電子貨幣価値の大きさが入金精算装置３０に対して送信され、電子マネーＩＤと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ９ａに対して送信され、該電子マネー管理サーバ９ａにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、入金ＩＤとカード残額をシステムコントローラ５０に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当し、電子マネーＩＤと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ９ａに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。
【０３７７】
即ち、電子貨幣価値変換処理手段は、実際の変換が行われる箇所に応じて、遊技用価値の大きさ又は端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであり、また電子貨幣価値加算更新処理手段も、実際の加算更新が行われる箇所に応じて、前記変換された電子貨幣価値の大きさを電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。
【０３７８】
上記の実施形態では、電子マネー残額から変換された遊技用価値の大きさが当該電子マネー残額に対して再び返却される例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値の大きさが指定されたキャリアの電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。
【０３７９】
上記の第２実施形態において、例えば図２７のＳ３３４，図３０のＳ３３４’，図３２のＤ４１５，及び図３４のＤ４１５の後に、電子マネーへの返却金額として、単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額（ここでは１０５円）の倍数である返却金額の指定又は選択を受け付け、該指定又は選択された返却金額が電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。
【０３８０】
上記の第２実施形態では、電子マネー残額を使用して入金する場合において、入金金額が選択されると、単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を前記入金金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定される例について説明したが、入金金額（例えば１０００円）が選択されると、該入金金額に対応する間接税（ここでは５０円）を特定し、入金金額＋間接税（即ち１０５０円）を電子マネー残額から減算すると共に遊技用価値の大きさに対して加算更新するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０３８１】
【図１】図１は遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）は精算カード，電子マネーカード，及び会員カードの一例を表す正面図であり、図２（ｂ）は各カードにおけるＩＣチップの内部構造の一例を表す模式図であり、図２（ｃ）は各カードにおけるソフトウェアの階層構造の一例を表す図であり、図２（ｄ）は各カードにおけるフラッシュメモリの記録領域に記憶されている内容の一例を表す図である。
【図３】図３（ａ）は玉貸ユニットとパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）は玉貸ユニットの断面右側面図であり、図３（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図４】図４は第１実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図５】図５は図４に続く図である。
【図６】図６は図４又は図５に続く図である。
【図７】図７は図４に続く図である。
【図８】図８は図７に続く図である。
【図９】図９は図７又は図８に続く図である。
【図１０】図１０は入金精算装置の一例を表す斜視図である。
【図１１】図１１は第１実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１２】図１２は図１１に続く図である。
【図１３】図１３は図１１に続く図である。
【図１４】図１４は図１３に続く図である。
【図１５】図１５は第１実施形態に係る玉貸ユニットにおけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。
【図１６】図１６は図１５に続く図である。
【図１７】図１７は図１５に続く図である。
【図１８】図１８は第１実施形態に係る玉貸ユニットにおける会員処理の一例を表すフローチャートである。
【図１９】図１９は図１８に続く図である。
【図２０】図２０は図１８に続く図である。
【図２１】図２１は第１実施形態に係る入金精算装置におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。
【図２２】図２２は図２１に続く図である。
【図２３】図２３は第１実施形態に係る入金精算装置における会員処理の一例を表すフローチャートである。
【図２４】図２４は図２３に続く図である。
【図２５】図２５は第２実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図２６】図２６は図２５に続く図である。
【図２７】図２７は図２５又は図２６に続く図である。
【図２８】図２８は図２５に続く図である。
【図２９】図２９は図２８に続く図である。
【図３０】図３０は図２８又は図２９に続く図である。
【図３１】図３１は第２実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図３２】図３２は図３１に続く図である。
【図３３】図３３は図３１に続く図である。
【図３４】図３４は図３３に続く図である。
【図３５】図３５は第２実施形態に係る玉貸ユニットにおけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。
【図３６】図３６は図３５に続く図である。
【図３７】図３７は図３５に続く図である。
【図３８】図３８は第２実施形態に係る玉貸ユニットにおける会員処理の一例を表すフローチャートである。
【図３９】図３９は図３８に続く図である。
【図４０】図４０は図３８に続く図である。
【図４１】図４１は第２実施形態に係る入金精算装置におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。
【図４２】図４２は図４１に続く図である。
【図４３】図４３は第２実施形態に係る入金精算装置における会員処理の一例を表すフローチャートである。
【図４４】図４４は図４３に続く図である。
【図４５】図４５（ａ）は上記実施形態に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図であり、図４５（ｂ）〜（ｄ）は変形例に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図である。
【符号の説明】
【０３８２】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…精算カード
５…電子マネーカード
６…会員カード
９…電子マネー会社
１０…パチンコ機
２０…玉貸ユニット
２２…制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２６…電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ
２７…（タッチパネル式の）ディスプレイ
３０…入金精算装置
３２…制御部
３３…紙幣識別機
３４…硬貨識別機
３６…電子マネーカード・会員カードＲ／Ｗ
３７…（タッチパネル式の）ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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