(57)【要約】【課題】  遊技者の遊技意欲が低減されることを防止し、遊技性を向上させる。【解決手段】  遊技盤１００の遊技領域１０１に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される２個の大入賞口１１４、１３４を設ける際に、大役遊技に対応する大入賞口１１４は遊技領域１０１の下部に配置し、小役遊技に対応する大入賞口１３４は大入賞口１１４から離間させて右側遊技領域部１０１Ｒに配置する。通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため大入賞口１３４を開放させても、この大入賞口１３４の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなり、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避できる。【選択図】        図３
2006187339.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞することにより、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選を行い、その抽選の結果に応じて前記複数種類の特別遊技状態の何れかを実行する又は前記通常遊技状態を継続する遊技機であって、
盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、
前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第１の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第１の入賞口が所定の時間だけ開放される第１の変動入賞手段と、
前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第２の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第２の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第２の変動入賞手段と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の変動入賞手段は、前記第１の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第１の入賞口を開放する蓋状の第１の開閉手段を有し、
前記第２の変動入賞手段は、前記第２の入賞口の大きさが前記第１の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第１の開閉手段よりも小さく且つ第１の開閉手段と略同じ動作により前記第２の入賞口を開閉する蓋状の第２の開閉手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の変動入賞手段は、前記第１の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第１の入賞口を開放する蓋状の第１の開閉手段を有し、
前記第２の変動入賞手段は、前記第１の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第２の入賞口を開閉する第２の開閉手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２の変動入賞手段は、前記第２の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第２の入賞口が開放されると遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が露出される情報表示部を有することを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に係り、詳細には、遊技盤に、特別遊技状態を実行する際に遊技球が入賞可能となるよう開放される大入賞口が２個設けられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤に遊技球を打ち込んで遊技を行うパチンコ機では、遊技において始動口への入賞を果たすと、大役、中役、小役等の遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態を実行するか否かの抽選が行われて、表示装置に複数の図柄が変動後に停止表示され、その図柄の組み合わせによって抽選結果が報知される。
【０００３】
また、抽選結果が大役となった場合には、上記の特別遊技状態の抽選（役抽選）に続いて、確率抽選が実行される。この確率抽選は、大役遊技状態終了後の通常遊技状態で、役抽選における大役当選確率を高確率とするか、通常確率のままとするかを決める抽選である。何れに当選するかはほぼ１／２の確率で決まるようになっており、又、通常確率は約１／３００前後で、高確率は約１／５０前後に設定されるのが一般的である。なお、以下では、通常確率を非確率変動（非確変）、高確率を確率変動（確変）と言う場合がある。
【０００４】
例えば、役抽選が大役当選となり、さらに確率抽選にも当選すると、大役遊技状態が終了して通常遊技状態に戻ったときに確率変動状態（確変状態）となる。これにより、遊技者は、以後の遊技を短時間で再び役抽選に当選できる期待感を持って進行するようになり、遊技に対する興趣が高められるようになる。
【０００５】
また、このような高確率状態への移行を、上記の大役当選時に実行する確率抽選の結果に応じて行う他に、通常遊技状態であっても遊技者の予期しない時期、例えば小役当選後等に行うことにより、遊技において遊技者の期待感を高める変化が更に起こりやすくなるようにして遊技性を向上させることが本出願人により提案されている（例えば、特許文献１参照）。また、この通常遊技状態から高確率状態への移行時には、大入賞口を開放させる必要があるため、小役当選後等には一定時間、例えば遊技球が１個入賞できる程度の僅かな時間だけ大入賞口を開放するようにしている。
【０００６】
一方、この大入賞口を遊技盤に２個設ける提案がある。その場合、２個の大入賞口に対応する始動入賞口と始動停止入賞口とをそれぞれ設け、各大入賞口が始動（開放）した際に始動停止（閉塞）させないよう遊技球の発射力を調整する点に遊技性を持たせている（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特願２００３−４０９９２０号
【特許文献２】特公平２−４３１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した特許文献１の場合は、遊技者に意外性を与えることで遊技意欲を向上させるようにしているが、高確率状態へ移行する際に大入賞口が僅かな時間だけ開放して閉塞されるため、この開閉動作を目視した遊技者が所謂「パンク状態」を生じたとの違和感を覚えるおそれがある。そのため、実際には高確率状態へ移行して有利な遊技状態となっているにも拘わらず、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせ、逆に遊技意欲を低減させてしまう可能性がある。また、このような可能性は、上記のような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため大入賞口を開閉するような場合には、同様に起こりえる。
【０００８】
一方、特許文献２の場合は、遊技球の発射力を調整する操作と、その発射球が遊技盤上を落下する際の挙動（落下経路）とに依存する偶然性が遊技性を創出しているが、大入賞口を２個設ける構成の必然性が希薄である。
【０００９】
本発明は上記事実を考慮して、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止し、遊技性を向上させた遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞することにより、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選を行い、その抽選の結果に応じて前記複数種類の特別遊技状態の何れかを実行する又は前記通常遊技状態を継続する遊技機であって、盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第１の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第１の入賞口が所定の時間だけ開放される第１の変動入賞手段と、前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第２の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第２の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第２の変動入賞手段と、を有することを特徴としている。
【００１１】
請求項１に記載の発明では、遊技において、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞すると、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選が行われ、その抽選の結果に応じて複数種類の特別遊技状態の何れかが実行される、又は、通常遊技状態が継続される。
【００１２】
ここで、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の下部に設けられた第１の変動入賞手段が第１の入賞口を所定の時間だけ開放する。これにより、盤面の左上部から打ち込まれて盤面上を自重落下する遊技球が第１の入賞口に入賞しやすくなる。
【００１３】
また、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち上記の所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられた第２の変動入賞手段が第２の入賞口を上記の所定の時間よりも短い時間だけ開放する。これにより、遊技球が上記の第１の入賞口への入賞しやすさよりも低い度合いで第２の入賞口に入賞しやすくなる。
【００１４】
このように、遊技盤に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される２個の入賞口（第１及び第２の入賞口）を設ける構成において、第１の入賞口は遊技盤の下部に配置し、第２の入賞口は第１の入賞口から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる盤面の左側部を除く遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に配置することにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する盤面の左側部、及び、最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際に開放される第１の入賞口が配置された盤面の下部に集中するようになり、第２の入賞口には注目しにくくなる。
【００１５】
これにより、例えば、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第１及び第２の入賞口の何れかを開放する必要がある場合に、第２の入賞口を開放させることで、この第２の入賞口の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。
【００１６】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記第１の変動入賞手段は、前記第１の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第１の入賞口を開放する蓋状の第１の開閉手段を有し、前記第２の変動入賞手段は、前記第２の入賞口の大きさが前記第１の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第１の開閉手段よりも小さく且つ第１の開閉手段と略同じ動作により前記第２の入賞口を開閉する蓋状の第２の開閉手段を有することを特徴としている。
【００１７】
請求項２に記載の発明では、第１及び第２の変動入賞手段は、蓋状とされた第１及び第２の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第１及び第２の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第１及び第２の入賞口を開放する。このように、第１及び第２の入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段によって開閉する構成においては、第２の入賞口の大きさを第１の入賞口よりも小さくして、その第２の入賞口を開閉する第２の開閉手段を第１の開閉手段のよりも小さくすることにより、遊技者は、その第２の開閉手段の傾動動作（開放動作）を見落とす可能性が高くなる。このように、遊技者が第２の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
【００１８】
請求項３に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記第１の変動入賞手段は、前記第１の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第１の入賞口を開放する蓋状の第１の開閉手段を有し、前記第２の変動入賞手段は、前記第１の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第２の入賞口を開閉する第２の開閉手段を有することを特徴としている。
【００１９】
請求項３に記載の発明では、第１の変動入賞手段は、蓋状の第１の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第１の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第１の入賞口を開放する。このように、盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段であれば、遊技者は、その第１の開閉手段の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う第１の入賞口の開放時期を確実に認識することができる。そして、第１の入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持つ。
【００２０】
これに対し、第２の変動入賞手段では、第２の入賞口を開閉する第２の開閉手段が、上記の第１の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、第２の開閉手段の開放動作を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が第２の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機において、
前記第２の変動入賞手段は、前記第２の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第２の入賞口が開放されると遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が露出される情報表示部を有することを特徴としている。
【００２２】
請求項４に記載の発明では、第２の変動入賞手段は、遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が表示された情報表示部を有し、この情報表示部は、第２の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第２の入賞口が開放されると露出される。このように、第２の入賞口が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部を視認し、その情報表示部に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報に注目する。これにより、第２の入賞口が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の遊技機は上記構成としたので、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止でき、遊技性を向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。
【００２５】
（第１の実施形態／パチンコ機の構成）
図１には本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機が示され、図２には第１の実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
【００２６】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており（図２参照）、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００２７】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部２５に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部２８が設けられている（図２参照）。開口部２８には、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００２８】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域１０１）を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００２９】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００３０】
球皿部３４の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を１列に整列してパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図５参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。この球排出口４６から排出された賞球は球皿部３４に貯留され、球皿部３４内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
【００３１】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００３２】
図２に示されるように、内枠１４の前面下部における一体皿３０の裏面側には、遊技盤１００の左下に発射装置４０が配置され、球皿本体３６の後方に位置して、内枠１４に着脱可能に構成された貯球タンク４２が２個のプラスチックファスナー４３によって取り付けられている。これらの発射装置４０及び貯球タンク４２は、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると一体皿３０に覆われるようになっている。
【００３３】
貯球タンク４２は、上面が開口した箱型とされ、底面４４が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面４４の傾斜方向上流側となる貯球タンク４２の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク４２の前面右側端部には、一体皿３０のパネル部材３２に設けられた球排出口４６と対応する位置にタンク出口４５が形成されている。したがって、一体皿３０を内枠１４に閉塞した状態では、貯球タンク４２と一体皿３０の球皿部３４とが、タンク出口４５及び球排出口４６を介して連通される。
【００３４】
また、一体皿３０のパネル部材３２裏面における球排出口４６の下方位置と、内枠１４前面の下部右側におけるタンク出口４５の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている（図２では内枠１４側のシャッター板５０のみを図示している）。これらのシャッター板は、一体皿３０が閉塞されると各々下方へ移動して（図２に示したシャッター板５０の位置）、タンク出口４５と球排出口４６とを連通させ、一体皿３０が開放されると各々上方へ移動して、内枠１４側のシャッター板５０はタンク出口４５の下縁側を、一体皿３０側のシャッター板は球排出口４６の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿３０を開放した際は、貯球タンク４２及び球皿部３４から遊技球（賞球）が流出しないようせき止められる。
【００３５】
内枠１４裏面の左側端部（正面視右側端部）には、上下方向に延出された施錠装置５２が取り付けられている。施錠装置５２の下部にはシリンダー錠（錠前）５４が設けられており、シリンダー錠５４の鍵孔５６は、内枠１４前面の右下部に設けられた台座５５から露出されている。
【００３６】
施錠装置５２の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが設けられている。施錠装置５２の前面側におけるガラス枠２６との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂが設けられており、このガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、内枠１４前面の右側端部に形成されたスリット６４Ａ、６４Ｂを通して前方へ突出されている。また、施錠装置５２の前面側における一体皿３０との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが設けられている。
【００３７】
これにより、内枠１４を外枠１２に閉塞すると、施錠装置５２の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが外枠１２の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部（図示省略）に係合し、内枠１４は外枠１２に保持される。ガラス枠２６を内枠１４に閉塞すると、ガラス枠２６裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板６８に設けられた一対の鍵受け部７０Ａ、７０Ｂが施錠装置５２のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂに係合し、ガラス枠２６は内枠１４に保持される。また、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると、一体皿３０裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック（図示省略）が施錠装置５２の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂに係合し、一体皿３０は内枠１４に保持される。
【００３８】
また、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂ及びガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂは、ガラス枠２６を開放すると露出される施錠装置５２の解除レバー７２を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが下方へスライドして一体皿３０の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。
【００３９】
この施錠装置５２により、内枠１４は外枠１２に、ガラス枠２６は内枠１４にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
【００４０】
（遊技盤の構成）
図２及び図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置４０から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。なお、この円形状の遊技領域１０１においては、ほぼ中心を通る垂直線Ｖを境界として略左半分を左側遊技領域部１０１Ｌ、略右側半分を右側遊技領域部１０１Ｒと呼ぶ。
【００４１】
図３に示されるように、遊技盤１００の遊技領域１０１におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物１０５が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選（変動及び停止）や各種演出等の映像を表示する液晶表示器（ＬＣＤ）からなる特別図柄表示装置１０６が設けられ、センター役物１０５の上部には、普通図柄の抽選（変動及び停止）を表示する普通図柄表示装置１０７が設けられている。
【００４２】
また、詳細については後述するが、特別図柄表示装置１０６の表示画面には、表示画面の下端部に設けられた小面積の画面領域（特別図柄表示部１０６Ａ）に特別図柄変動パターンが表示され、上部側に設けられた大面積の画面領域（演出図柄表示部１０６Ｂ）に演出図柄変動パターンが表示されるようになっている。
【００４３】
センター役物１０５の左右には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８Ｌ、１１８Ｒが配置されている。また、センター役物１０５の真下には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）としての上始動口１０８、及び、普通電動役物（電動チューリップ）に係る入賞口としての下始動口１１０が配置され、さらにその下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置して第１の変動入賞手段である変動入賞装置（特別電動役物）１１２が配置されている。
【００４４】
変動入賞装置１１２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（第１の入賞口）１１４を備えており、この大入賞口１１４内には、遊技仕様に応じて通称「Ｖゾーン」と呼ばれる連続役物作動口（図示省略）を設けることもできる。また、変動入賞装置１１２には、大入賞口１１４を盤面１００Ａと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面１００Ａの前方へ、大入賞口１１４の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸（軸心Ｈ１）を中心に傾動することにより大入賞口１１４を開放する蓋状の開閉扉１１６が設けられており、この開閉扉１１６が傾動動作することによって大入賞口１１４が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されて大入賞口１１４へ入賞する。
【００４５】
また、右側遊技領域部１０１Ｒには、センター役物１０５の右斜め下付近に位置して第２の変動入賞手段である変動入賞装置（特別電動役物）１３２が配置されている。
【００４６】
変動入賞装置１３２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（第２の入賞口）１３４を備えており、この大入賞口１３４は、幅方向の長さ寸法が大入賞口１１４よりも少し短くされている。また、この変動入賞装置１３２にも、大入賞口１３４を盤面１００Ａと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面１００Ａの前方へ、大入賞口１３４の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸（軸心Ｈ２）を中心に傾動することにより大入賞口１３４を開放する蓋状の開閉扉１３６が設けられており、この開閉扉１３６が傾動動作することによって大入賞口１３４が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉１３６の開放時には、開閉扉１３６上に落下した遊技球が開閉扉１３６に案内されて大入賞口１３４へ入賞する。
【００４７】
また、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘（図示省略）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。さらに、この遊技領域１０１に設けられたセンター役物１０５や変動入賞装置１１２には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１２６（図４参照）が多数設けられている。
【００４８】
（制御系の構成）
次に、図４を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図４に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００４９】
主制御部１５０には、上始動口１０８への入賞球を検出する上始動入賞センサ（第１種始動口入賞センサ）１８０、下始動口１１０への入賞球を検出する下始動入賞センサ１８２、普通図柄始動口である通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒ、大入賞口１１４への入賞球を検出する大入賞口センサ１８６、遊技仕様に応じて大入賞口１１４内に設けられたＶゾーンへの入賞球を検出するＶゾーンセンサ１８８がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。
【００５０】
さらに、主制御部１５０には、下始動口（始動入賞装置）１１０に設けられた電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド１７４、大入賞口１１４の開閉扉１１６を開放／閉塞させる大入賞口ソレノイド１７５、大入賞口１３４の開閉扉１３６を開放／閉塞させる大入賞口ソレノイド１７７、保留ランプ１７６、及び普通図柄表示装置１０７がそれぞれ接続されており、これらの各電気部品や表示装置は、主制御部１５０からのポート出力により直接制御される。
【００５１】
ここで、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、これを通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒで検出することで普通図柄の当たり／外れの抽選が主制御部１５０にて実行され、その抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部１５０が普通電動役物ソレノイド１７４を駆動制御して下始動口１１０（電動チューリップ）を所定時間開放する。
【００５２】
また、遊技球が上始動口１０８に入賞すると、これを上始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当たり／外れの抽選（以下「特図抽選」と呼ぶ場合がある）が主制御部１５０にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技（大役遊技）状態へ遊技状態が移行するように主制御部１５０にて制御する。さらに、特図抽選の結果が当たりの場合は、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確率変動（通常確率⇒高確率）の抽選も続けて実行される。
【００５３】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００５４】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００５５】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００５６】
この演出制御部１５２に制御される特別図柄表示装置１０６には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置１０７や保留ランプ１７６による表示内容は、この特別図柄表示装置１０６で表示するようにしてもよい。
【００５７】
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり／外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００５８】
したがって、本実施形態のパチンコ機１０では、図３に示されるように、特別図柄表示装置１０６の表示画面における上部側に設けた大面積の画面領域（演出図柄表示部１０６Ｂ）に演出図柄変動パターンを表示し、特別図柄変動パターンは、表示画面の下端部に設けた小面積の画面領域（特別図柄表示部１０６Ａ）に形式的に表示するようにしている。
【００５９】
ここで、特図抽選の結果が「当たり」となり、特別図柄表示装置１０６における図柄変動パターン演出並びにスピーカー１４６Ｌ、１４６ＲからのＢＧＭ出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技（大役遊技）状態である大当たり処理が実行される。
【００６０】
この大当たり処理は、変動入賞装置１１２の開閉扉１１６が傾動して大入賞口１１４が所定回数（ラウンド）開放するものであり（図７参照）、１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、Ｖゾーンを設けた遊技仕様の場合には、現在のラウンドを遊技中に大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。また、Ｖゾーンを省いた遊技仕様であれば、単純に所定個数の入賞カウントを行い、次ラウンドに移行する。
【００６１】
このため、この特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００６２】
また、前述したように、特別図柄表示装置１０６において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに上始動口１０８に入賞した場合、並びに大当たり処理中に上始動口１０８に入賞した場合、保留ランプ１７６の点灯数がその入賞数に応じて最大４個まで増える。
【００６３】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、特別図柄表示装置１０６では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１７６が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００６４】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６５】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００６６】
また、本実施形態では、前記当たりとして、大役と小役の２種類を設けており、遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が大役であり、小役はその所定の特別遊技状態よりも遊技者にとっての有利度合いが低い特別遊技状態である。
【００６７】
小役に当選した場合は、高確率が約束される一方、変動入賞装置１３２において上記所定の特別遊技状態（大役）とほぼ同様の遊技状態になるが、前記所定時間、所定数、所定ラウンドを変更して、遊技者にとって有利の度合いが低い（本実施形態では、ほとんど有利とならない）設定としている（小役遊技）。
【００６８】
この小役遊技の場合には、変動入賞装置１３２の開閉扉１３６が傾動して大入賞口１３４が０．４秒（これは、少なくと１個のパチンコ球が入賞可能な最低時間である）開放され、最大２ラウンドで終了する設定となっている（図８／表１参照）。
【００６９】
【表１】
2006187339.tif 000003
図５には、主制御部１５０における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図が示されている。
【００７０】
上始動入賞センサ１８０の信号は、抽選処理制御部２００の抽選部２０２に入力されるようになっており、この抽選部２０２において、当たり／外れ抽選並びに確率変動抽選が実行される。なお、抽選の権利は、遊技進行制御部２０４から入力される遊技状態に基づいて有効か否かが判断される。
【００７１】
抽選部２０２では、乱数取得部２０６へ乱数取得指示を行うことで、乱数取得部２０６において、当たり／外れ乱数カウンタ２０８から乱数を取得し、抽選部２０２へ返信する。抽選部２０２において、当たり（大役当選）となった場合には、再度乱数取得部２０６へ乱数取得を指示し、確変乱数カウンタ２１０から乱数を取得する。乱数取得部２０６で取得した乱数は、抽選部２０２へ返信する。
【００７２】
抽選部２０２では、当たり（大役・小役）／外れ、並びに大役当選の場合の確変／非確変の抽選結果を、抽選結果判定部２１２へ送出する。
【００７３】
抽選結果判定部２１２では、抽選結果に基づいて、遊技進行制御部２０４との間で必要なデータの送受信を行うと共に、抽選結果を図柄変動パターン決定部２１４へ送出する。
【００７４】
図柄変動パターン決定部２１４では、乱数取得部２０６へ乱数の取得を指示し、図柄変動パターン乱数カウンタ２１６から、乱数を取得する。この取得した乱数は、図柄変動パターン決定部２１４へ返信する。図柄変動パターンには、当たり／外れのそれぞれにおいて、期待値が異なる通常パターン、ノーマルリーチパターン、スーパーリーチパターン、プレミアムリーチパターン等が準備されており、抽選結果に応じて期待値が定まる。なお、上記羅列では、通常パターンが最も期待値が低く、プレミアムリーチパターンが最も期待値が高い設定となっている。
【００７５】
また、小役当選の場合には、単一種類の小役報知のためのパターンが設けられているため、乱数取得は不要である。
【００７６】
図柄変動パターン決定部２１４はコマンド処理制御部２１８のコマンド生成部２２０に接続されており、このコマンド生成部２２０へ、決定した図柄変動パターンデータが送出される。また、コマンド生成部２２０には、前記抽選結果判定部２１２から抽選結果データも入力されるようになっており、様々なデータに基づいて、コマンドが生成され、コマンド出力部２２２へ送出される。
【００７７】
また、コマンド生成部２２０は、コマンド出力タイミング制御部２２４へコマンドが生成された時点で信号が送出されるようになっており、コマンド出力タイミング制御部２２４では、遊技進行制御部２０４から送られる遊技状態に基づいて、コマンド出力部２２２によるコマンド出力時期を制御する。
【００７８】
コマンド出力部２２２では、所定のタイミングで演出制御部１５２等へコマンドを送信する。これにより、演出制御部１５２では、特別図柄表示装置１０６において、図柄変動パターン演出を実行する（詳細は図６参照）。
【００７９】
ここで、本発明の実施形態では、遊技状態の変化として、以下のような態様が考えられる。
（１）  通常遊技状態（非確変）→大役当選（非確変）
（２）  通常遊技状態（非確変）→大役当選（確  変）
（３）  通常遊技状態（確  変）→大役当選（非確変）
（４）  通常遊技状態（確  変）→大役当選（確  変）
（５）  通常遊技状態（非確変）→小役当選（確  変）
（６）  通常遊技状態（確  変）→小役当選（確  変）
上記（１）乃至（６）の遊技状態の変化は、特別図柄表示装置１０６による図柄変動パターン演出によって遊技者に報知することになるが、前記（６）の場合、小役が遊技者にとってほとんど有利ではなく、かつ既に確変状態となっているのにも関わらず、小役当選であることを報知すると、かえって違和感を与えることになる。
【００８０】
そこで、本発明の実施形態では、（６）の遊技状態の変化があった場合、小役当選の報知から、比較的当選の期待値が高い（例えば、スーパーリーチ等）外れの大役報知に切り替えるようにしている。
【００８１】
図６には、演出制御部１５２における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図が示されている。
【００８２】
主制御部１５０からのコマンドは、コマンド解析部２２６へ入力され、抽選結果コマンド、図柄変動パターンコマンド、確変コマンドの項目別に分類され、それぞれ抽選結果コマンドは大役／小役判別部２２８へ送出され、図柄変動パターンコマンドは図柄変動パターン認識部２３０へ送出され、確変コマンドは遊技状態判別部２３２へ送出される。
【００８３】
図柄変動パターン認識部２３０では、図柄変動パターンコマンドに基づいて、指定された図柄変動パターンを認識し、図柄変動パターン読出部２３４へ該当する図柄変動パターンデータを画像データメモリ２３６から読み出すように指示する。これにより、図柄変動パターン読出部２３４では、画像データメモリ２３６の当たり図柄変動パターンデータ又は外れ図柄変動パターンデータ、或いは小役変動パターンデータから指定されたデータを読出し、表示実行制御部２３８へ送出する。
【００８４】
また、大役／小役判別部２２８では、当選の種類を判別し、大役当選の場合には、大役中演出制御処理部２４０において、画像データメモリ２３６から大役中演出データを読出し、表示実行制御部２３８へ送出する。
【００８５】
一方、遊技状態判別部２３２では、現在の遊技状態（確変／非確変）を判別し、図柄変動パターン切替指示部２４２へ送出する。この図柄変動パターン切替指示部２４２には、前記大役／小役判別部２２８において小役当選と判別された場合に、小役当選であることを示す信号が入力されるようになっており、前記確変かつ小役である場合に、切替指示信号を図柄変動パターン読出部２３４へ送出する。
【００８６】
図柄変動パターン読出部２３４では、前記図柄変動パターン認識部２３０において、小役変動パターンの指示があり、かつ切替信号が入力された場合に、画像データメモリ２３６から外れ図柄変動パターンデータから比較的期待値の高いデータを読み出す。すなわち、前記（６）の遊技状態の場合には、小役変動パターン演出を回避し、その代わりに遊技者に当たりの期待を持たせるリーチパターン演出を実行する（切替処理）。
【００８７】
この小役変動への実行時には、本実施形態に係るパチンコ機１０では、前述したように変動入賞装置１３２に設けられた開閉扉１３６が短時間（０．４秒）が開放するが、この開閉扉１３６の開放動作は、遊技球を大入賞口１３４へ入賞させるという意味合いよりは、当選の確率を通常確率から高確率へ変化させるための引き金（トリガー）動作として意味合いがかなり強く、この開閉扉１３６の傾動動作（大入賞口１３４の開放動作）を遊技者が視認すると強い違和感を抱くことになる。しかし、本実施形態のパチンコ機１０では、大役遊技に用いる大入賞口１１４は遊技領域１０１の下部に配置し、大入賞口１３４は大入賞口１１４から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる左側遊技領域部１０１Ｌを除いた右側遊技領域部１０１Ｒに配置していることにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する左側遊技領域部１０１Ｌや、大役遊技時に開放される大入賞口１１４が配置された遊技領域１０１の下部に集中するようになり、大入賞口１３４には注目しにくくなる。この結果、遊技者は、小役変動パターン演出に変わって実行されるリーチパターン演出を注視することになり、大当りが得られるのではないかと大きな期待感を抱くことになる。
【００８８】
（パチンコ機の遊技仕様）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図２参照）。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００８９】
また、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、主制御部１５０において普通図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置１０７に、普通図柄が変動されその変動後に停止表示される。
【００９０】
この普通図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、下始動口１１０（電動チューリップ）が所定時間開放され、遊技球が下始動口１１０に入賞しやすい状態となる。
【００９１】
また、上始動口１０８へ入賞すると、主制御部１５０において特別図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、配列された複数（３個）の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。またこの表示に伴い、演出図柄表示部１０６Ｂに、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される。なお、演出図柄表示部１０６Ｂに表示されるこの演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００９２】
そして、特別図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、例えば「４４４」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯１４２の点滅やスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
【００９３】
大当たり動作としては、開閉扉１１６の開閉動作によって大入賞口１１４が例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１６ラウンド（継続回数）開放されるとともに、大入賞口１１４内にＶゾーンを設けた遊技仕様の場合には、１回の大入賞口１１４開放時にＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口１１４へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置１６０が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口４６から一体皿３０の球皿部３４に排出される。
【００９４】
また、当たり図柄が、例えば「７７７」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする確率変動状態となり、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【００９５】
すなわち、上記抽選で大役に当選した場合には、確変抽選が実行され、前記大役処理後の通常の遊技では、高確率状態で遊技を進行させることができる。
【００９６】
さらに、上記抽選で小役に当選した場合には、高確率状態が約束されるが、このきっかけとして、前記大役処理と同等の動作を、遊技者にとって有利の度合いが低い（ほとんどない）状態で実行する。すなわち、表１に示されるように、変動入賞装置１３２の大入賞口１３４の開放時間、ラウンド数、入賞限度数を極めて少なくし、一瞬のうちに所謂パンク状態とする。このとき、遊技者は、大入賞口１３４が右側遊技領域部１０１Ｒに配置されているので、開閉扉１３６の開放動作にほとんど気づかず、遊技者に対して、通常の遊技中に突然確率変動が実行され、高確率状態となったと感じさせることができる。
【００９７】
上記のような遊技の流れにおいて、実際には、主制御部１５０と演出制御部１５２とで制御を分担して行っている。主制御部１５０では、抽選処理を中心とした遊技進行を制御し、演出制御部１５２では、図柄変動パターン演出処理を中心として制御している。
【００９８】
図９〜図１１のフローチャートに基づいて、それぞれの制御の流れについて説明する。
【００９９】
図９には、主制御部１５０における抽選処理制御ルーチンが示されている。
【０１００】
ステップ２５０では、始動入賞があったか否かが判断され、肯定判定されるとステップ２５２へ移行して抽選の権利があるか否かが判断される。すなわち、保留が満杯の場合には、抽選の権利がないため、このルーチンは終了する。また、ステップ２５０で否定判定の場合にもこのルーチンは終了する。
【０１０１】
ステップ２５２で肯定判定されると、抽選の権利があると判断され、ステップ２５４へ移行して抽選処理が実行される。
【０１０２】
この抽選処理では、当たり（大役・小役）／外れが、当たり／外れ乱数カウンタ１０８から乱数を取得することで実行される。
【０１０３】
次のステップ２５６では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、肯定判定の場合には、ステップ２５８へ移行して当選が大役か否かが判断される。このステップ２５８で肯定判定、すなわち、大役当選であると判定された場合には、ステップ２６０へ移行して、確変抽選が実行される。この確変抽選処理では、確変／非確変が確変乱数カウンタ１１０から乱数を取得することで実行される。
【０１０４】
次のステップ２６２では、確変となったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２６４へ移行して大役・確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ２６６へ移行する。
【０１０５】
また、ステップ２６２で否定判定されると、ステップ２６８へ移行して大役・非確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ２６６へ移行する。
【０１０６】
さらに、前記ステップ２５６において否定判定、すなわち、抽選の結果が外れの場合には、ステップ２７０へ移行して外れ確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ２６６へ移行する。
【０１０７】
また、前記ステップ２５８において否定判定、すなわち、小役当選の場合には、ステップ２７２へ移行して小役確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ２６６へ移行する。
【０１０８】
ステップ２６６では、コマンドが生成され、ステップ２７４においてコマンド送信時期となった時点で、ステップ２７６へ移行し、コマンドを送信してこのルーチンは終了する。
【０１０９】
図１０には、演出制御部１５２における演出制御ルーチンが示されている。
【０１１０】
ステップ３００では、主制御部１５０からコマンドが入力されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０２へ移行してフラグＦをリセット（０）し、次いでステップ３０４で主制御部１５０から送られてきたコマンドの解析を行い、当選信号、図柄変動パターン指示信号、遊技状態状態信号等の項目に分類される。
【０１１１】
次のステップ３０６では、当選信号が存在するか否か（すなわち、当たりか否か）が判断され、肯定判定されると、ステップ３０８で当該当たりが小役当選か否かが判断される。
【０１１２】
このステップ３０８で肯定判定されると、ステップ３１０へ移行してフラグＦをセット（１）し、ステップ３１２へ移行する。
【０１１３】
また、前記ステップ３０６及びステップ３０８で否定判定された場合は、ステップ３１２へ移行する。
【０１１４】
ステップ３１２では、図柄変動パターン指示信号に基づいて図柄変動パターンが選択され（読み出され）、ステップ３１４へ移行する。
【０１１５】
ステップ３１４では、フラグＦがセット（１）されているか否かが判断され、肯定判定されると、小役当選であると判断され、ステップ３１６へ移行して現在の遊技状態が確変か否かが判断される。このステップ３１６で肯定判定されると、ステップ３１８へ移行して、前記ステップ３１２で選択した図柄変動パターンを別の図柄変動パターンに切り替える処理を実行し、ステップ３２０へ移行する。また、前記ステップ３１４で否定判定された場合、並びにステップ３１６で否定判定された場合には、ステップ３２０へ移行する。
【０１１６】
なお、ステップ３１８での切替処理は、小役当選を報知する図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチパターンに切り替える。
【０１１７】
ステップ３２０では、演出時期か否かが判断され、肯定判定されるとステップ３２２へ移行して図柄変動パターン演出処理が実行され、このルーチンは終了する。
【０１１８】
図１１は、小役報知の図柄変動パターンの一例が示されており、図１１（Ａ）の全図柄変動状態から、図１１（Ｂ）乃至（Ｄ）のように左図柄、中図柄、右図柄の順に停止し、特定の図柄（図１１では、「ＡＢＣ」）が揃うと、図１１（Ｅ）に示されるように、確変に移行するチャンスがある旨をメッセージ表示し、図１１（Ｆ）乃至（Ｈ）に示されるように、動画を挟んで抽選演出（図１１（Ｇ）ではサイコロによる動画演出）が実行され、小役当選を報知する。
【０１１９】
ここで、このような小役報知の図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチへパターンに切り替える場合、主制御部１５０との同期をとるために、変動パターン時間が同一であることが好ましい。
【０１２０】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１０では、遊技盤１００の遊技領域１０１に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される２個の大入賞口１１４、１３４を設ける構成において、大役遊技に対応する大入賞口１１４は遊技領域１０１の下部に配置し、小役遊技に対応する大入賞口１３４は大入賞口１１４から離間させて右側遊技領域部１０１Ｒに配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため開閉扉１３６を傾動させて大入賞口１３４を開放させても、この大入賞口１３４の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。
【０１２１】
（第２の実施形態）
次に本発明の第２実施形態について説明する。なお、第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第１実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
【０１２２】
図１２及び図１３に示されるように、第２実施形態では、遊技盤１００の盤面１００Ａに設けられた遊技領域１０１の右側遊技領域部１０１Ｒに、第１実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置１３２に替えて、変動入賞装置１３２よりも小型の変動入賞装置３５０が設けられている。
【０１２３】
この変動入賞装置３５０は、センター役物１０５の右斜め下方で右側遊技領域部１０１Ｒにおける右端に配置されている。また、変動入賞装置３５０には、遊技球が一度に１個のみ入賞することができる大きさの略正方形の大入賞口（第１の入賞口）３５２が設けられており、この大入賞口３５２は、幅方向の長さ寸法が大入賞口１１４の１／５程度とされている。また、この変動入賞装置３５０にも、大入賞口３５２を盤面１００Ａと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面１００Ａの前方へ、大入賞口３５２の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸（軸心Ｈ３）を中心に傾動することにより大入賞口３５２を開放する蓋状の開閉扉３５４が設けられており、この開閉扉３５４が傾動動作することによって大入賞口３５２が開口又は閉口するようになっている（図１３参照）。なお、この開閉扉３５４は、大入賞口３５２が幅方向に縮小されたのに伴い、幅方向の長さ寸法が開閉扉１１６よりも小さくされている（１／５程度）。
【０１２４】
本実施形態は以上の構成とれさており、この遊技盤１００に設けられた２個の変動入賞装置１１２及び変動入賞装置３５０は、蓋状とされた開閉扉１１６、３５４が盤面１００Ａと略平行な姿勢のときに大入賞口１１４、大入賞口３５２を閉塞し、その姿勢から盤面１００Ａの前方へ傾動することにより大入賞口１１４、大入賞口３５２を開放する。このように、大入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉扉によって開閉する構成においては、小役遊技用の大入賞口３５２の大きさを大役遊技用の大入賞口１１４よりも小さくして、その大入賞口３５２を開閉する開閉扉３５４を開閉扉１１６よりも小さくすることにより、遊技者は、その開閉扉３５４の傾動動作（大入賞口３５２開放動作）を見落とす可能性が更に高くなる。このように、遊技者が大入賞口３５２の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
【０１２５】
（第３の実施形態）
次に本発明の第３実施形態について説明する。なお、第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第１実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
【０１２６】
図１４及び図１５に示されるように、第３実施形態では、遊技領域１０１の右側遊技領域部１０１Ｒに、第１実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置１１２に替えて、変動入賞装置１１２の開閉扉１１６とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材（開閉手段）を有する変動入賞装置３６０が設けられている。
【０１２７】
この変動入賞装置３６０は、センター役物１０５の右側で且つ遊技領域部１０１Ｒにおける右端に配置されており、この変動入賞装置３６０を設けたことで第１実施形態で説明した通過ゲート１１８Ｒは取り除いている。
【０１２８】
図示のように、この変動入賞装置３６０は電動チューリップ型とされ、左右方向に回動可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へ回動する一対の羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒを備え、この羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒに間に上部が開口した大入賞口３６４が設けられている。また、大入賞口３６４の上方には閉塞部材３６６が設けられ、この閉塞部材３６６は、閉塞位置（図１４の位置）に配置された羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒが接近して、羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒとともに大入賞口３６４を閉塞する。
【０１２９】
本実施形態は以上の構成とされており、この場合、上述したように変動入賞装置１１２は、大きな蓋状の開閉扉１１６が盤面１００Ａの前方へ傾動することにより大入賞口１１４を開放するため、遊技者は、その開閉扉１１６の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う大入賞口１１４の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
【０１３０】
これに対し、本実施形態の変動入賞装置３６０では、大入賞口３６４を開閉する一対の羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒが、上記の開閉扉１１６とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒが左右方向へ回動して大入賞口３６４を開放するため（図１４参照）、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、羽部材３６２Ｌ、３６２Ｒの回動動作（大入賞口３６４の開放動作）を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置３６０に設けられた大入賞口３６４の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
【０１３１】
（第４の実施形態）
次に本発明の第４実施形態について説明する。なお、第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第１実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
【０１３２】
図１６及び図１７に示されるように、第４実施形態では、遊技領域１０１の右側遊技領域部１０１Ｒに、第３実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置３６０に替えて、第１実施形態の変動入賞装置１１２の開閉扉１１６とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する回転部材（開閉手段）を有する変動入賞装置３７０が設けられている。
【０１３３】
この変動入賞装置３７０は、図示のように回転振り分け型とされ、一定方向（右回転方向）に回転可能とされるとともに、外周面に遊技球を１個だけ保持できる溝部３７１が形成された回転部材３７２を備えている。
【０１３４】
この回転部材３７２は、図１８（Ａ）に示されるように、ステッピングモータ３７６のモータ軸３７８先端部に取り付けられており、ステッピングモータ３７６が作動することにより回転動作する。
【０１３５】
また、図１８（Ｂ）に示されるように、回転部材３７２の裏面側で、且つ、溝部３７１の移動軌跡となる円周上における右側部には、遊技盤１００の裏面側へ貫通する大入賞口３７４が形成されている。
【０１３６】
本実施形態は以上の構成とされており、この場合、第３の実施形態と同様に、変動入賞装置１１２が開閉扉１１６を盤面１００Ａの前方へ傾動することにより大入賞口１１４を開放するため、遊技者は、その開閉扉１１６の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口１１４の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
【０１３７】
これに対し、本実施形態の変動入賞装置３７０では、回転部材３７２が回転し溝部３７１を上方に向けたときに、溝部３７１に１個の遊技球ＰＢを保持し、その状態で、回転を継続することで、遊技球ＰＢが大入賞口３７４に振り分け（誘導）される。このように、この変動入賞装置３７０も、大入賞口３７４を開閉する回転部材３７２が、上記の開閉扉１１６とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、回転部材３７２が一定方向へ回転して遊技球ＰＢを溝部３７１により保持し大入賞口３７４へ誘導するため、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、回転部材３７２の回転動作や溝部３７１による遊技球ＰＢの保持動作（大入賞口３７４の開放動作）を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置３７０に設けられた回転部材３７２の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
【０１３８】
（第５の実施形態）
次に本発明の第５実施形態について説明する。なお、第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第１実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
【０１３９】
図１９及び図２０に示されるように、第５実施形態では、センター役物１０５の上部に、変動入賞装置１１２の開閉扉１１６とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材（開閉手段）を有する変動入賞装置３８０が設けられている。
【０１４０】
この変動入賞装置３８０は、センター役物１０５の上部に設けられることで、遊技領域１０１の上中央部に配置されており、この変動入賞装置３８０を設けたことで第１実施形態で説明した普通図柄表示装置１０７は位置を左側にずらしている。
【０１４１】
この変動入賞装置３８０は、図示のようなスライド開閉型とされ、左右方向にスライド可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へスライドする一対の可動部材３８２Ｌ、３８２Ｒを備え、この可動部材３８２Ｌ、３８２Ｒの裏面側における上部に大入賞口３８４が設けられている。また、大入賞口３８４の下方には、遊技者に何らかの特典が付与されることを示唆する情報（例えば「チャンス」の文字情報等）が表示された情報表示部３８６が設けられ、この情報表示部３８６は、大入賞口３８４が一対の可動部材３８２Ｌ、３８２Ｒによって閉塞されている状態では隠蔽され（図１９参照）、大入賞口３８４が開放されると露出される（図２０参照）。
【０１４２】
本実施形態は以上の構成とされており、この場合も、第３及び第４の実施形態と同様に、変動入賞装置１１２が開閉扉１１６を盤面１００Ａの前方へ傾動することにより大入賞口１１４を開放するため、遊技者は、その開閉扉１１６の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口１１４の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
【０１４３】
これに対し、本実施形態の変動入賞装置３８０では、小役遊技に対応する大入賞口３８４が大入賞口１１４からさらに離間させて遊技領域１０１の上部中央に配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため可動部材３８２Ｌ、３８２Ｒを左右にスライドさせて大入賞口３８４を開放させても、この大入賞口３８４の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。さらに、大入賞口３８４が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部３８６を視認し、その情報表示部３８６に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報（「チャンス」等の文字情報等）に注目する。これにより、大入賞口３８４が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。
【０１４４】
以上、本発明を上述した第１〜第５の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれらに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。
【０１４５】
例えば、上述した第１〜第５の実施形態では、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態は、大役及び小役の２種類とした場合で説明したが、この大役と小役の間に中役を設定して３種類以上としてもよい。また、上述したような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第２の変動入賞手段（変動入賞装置１３２、３５０、３６０、３７０、３８０）の大入賞口（大入賞口１３４、３５２、３６４、３７４、３８４）を開閉するような構成のパチンコ機であれば本発明を適用することができる。
【０１４６】
また、第５の実施形態では、大入賞口３８４の下方位置に情報表示部３８６を配置した構成を例として説明したが、その配置についてはこれに限定されるものではなく、例えば、大入賞口３８４の上方位置、左方位置、あるいは右方位置に情報表示部３８６を配置しても同様の機能を果たすことはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【０１４７】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機における内枠、ガラス枠、及び遊技盤を示す正面側から見た斜視図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図５】主制御部における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤において、大役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【図７】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【図８】演出制御部における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図である。
【図９】主制御部における抽選処理制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】演出制御部における演出制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】小役を報知する図柄変動パターンの一例を示す表示部の正面図である。
【図１２】本発明の第２の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図１３】本発明の第２の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【図１４】本発明の第３の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図１５】本発明の第３の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【図１６】本発明の第４の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図１７】本発明の第４の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【図１８】本発明の第４の実施形態に係る小役遊技用の変動入賞装置を示す（Ａ）が側断面図、（Ｂ）が拡大正面図である。
【図１９】本発明の第５の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図２０】本発明の第５の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。
【符号の説明】
【０１４８】
１０   パチンコ機（遊技機）
１００ 遊技盤
１００Ａ      盤面
１０１ 遊技領域
１０１Ｌ      左側遊技領域部
１０１Ｒ      右側遊技領域部
１０８ 上始動口（始動口）
１１２ 変動入賞装置（第１の変動入賞手段）
１１４ 大入賞口（第１の入賞口）
１１６ 開閉扉（第１の開閉手段）
１３２ 変動入賞装置（第２の変動入賞手段）
１３４ 大入賞口（第２の入賞口）
１３６ 開閉扉（第２の開閉手段）
３５０ 変動入賞装置（第２の変動入賞手段）
３５２ 大入賞口（第２の入賞口）
３５４ 開閉扉（第２の開閉手段）
３６０ 変動入賞装置（第２の変動入賞手段）
３６２Ｌ、３６２Ｒ   羽部材（第２の開閉手段）
３６４ 大入賞口（第２の入賞口）
３７０ 変動入賞装置（第２の変動入賞手段）
３７２ 回転部材（第２の開閉手段）
３７４ 大入賞口（第２の入賞口）
３８０ 変動入賞装置（第２の変動入賞手段）
３８２Ｌ、３８２Ｒ   可動部材（第２の開閉手段）
３８４ 大入賞口（第２の入賞口）
３８６ 情報表示部
【図１】
2006187339.tif 000004
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2006187339.tif 000017
【図１５】
2006187339.tif 000018
【図１６】
2006187339.tif 000019
【図１７】
2006187339.tif 000020
【図１８】
2006187339.tif 000021
【図１９】
2006187339.tif 000022
【図２０】
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