(57)【要約】      （修正有）【課題】ビデオおよび照明デバイスに伝達することができるソフトウェア・プロトコルを備える制御システムの提供。【解決手段】３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム１００を示す。これは、ビデオ発生器１１０、ビデオ・プロセッサ１２０、照明制御ステーション１３０、コンピュータ１４０、コントローラ１４５、複数のライト／ビデオ・デバイス１５０（つまり、ライト／ビデオ・デバイス１５０ａから１５０ｎ）、１つの照明制御ステーション１３０につきデバイス最大５１２個までの複数の照明デバイス１５５（つまり、照明デバイス１５５ａから１５５ｎ）、および複数の通信ケーブル（つまり、ビデオ・ケーブル１１５、照明ケーブル１２５、およびデータ・ケーブル１３５）を含む。【選択図】図１Ａ
2006108110.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明およびビデオ・デバイス用の制御システムであって、
−少なくとも１つのビデオ・デバイスと、
−少なくとも１つの照明デバイスと、
−デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、共通照明プロトコル、およびデータ・プロトコルなどの３つの異なるプロトコルを前記ビデオおよび照明デバイスに伝達することができるソフトウェア・プロトコルと、
を備える制御システム。
【請求項２】
前記３つのプロトコルは、それぞれ異なるケーブル、つまり前記ビデオ・デバイスに接続されたビデオ・ケーブルおよびデータ・ケーブル、および前記照明デバイスおよび任意選択により前記ビデオ・デバイスに接続された照明ケーブルを使用し、３つの異なるチャネルを通じて伝達される請求項１に記載の制御システム。
【請求項３】
前記ビデオ・ケーブル、データ・ケーブル、および照明ケーブルは、それぞれ複数のビデオ・デバイスを接続し、照明デバイスを接続する請求項２に記載の制御システム。
【請求項４】
ビデオ発生器、ビデオ・プロセッサ、およびコントローラを備え、前記ビデオ・ケーブルは、前記ビデオ発生器を前記ビデオ・プロセッサ、前記コントローラ、および前記ビデオ・デバイスにそれぞれ接続する請求項２に記載の制御システム。
【請求項５】
コンピュータ、ビデオ・プロセッサ、およびコントローラを備え、前記データ・ケーブルは、前記コンピュータを前記ビデオ・プロセッサ、前記コントローラ、および前記ビデオ・デバイスにそれぞれ接続する請求項２に記載の制御システム。
【請求項６】
照明制御ステーション、ビデオ・プロセッサ、およびコントローラを備え、前記照明ケーブルは、前記照明制御ステーションを前記ビデオ・プロセッサ、前記コントローラ、および前記照明デバイスにそれぞれ接続する請求項２に記載の制御システム。
【請求項７】
照明制御ステーションおよびコントローラを備え、前記照明ケーブルは、前記照明制御ステーションを前記コントローラおよび前記照明デバイスにそれぞれ接続する請求項２に記載の制御システム。
【請求項８】
前記照明ケーブルを使用して、前記照明デバイスに直接結合される照明制御ステーションを備える請求項２に記載の制御システム。
【請求項９】
前記ビデオ・デバイスは、さらに、前記照明ケーブルにも接続される請求項２に記載の制御システム。
【請求項１０】
前記システムは、さらに、照明制御ステーションおよび／またはコントローラに接続されている、少なくとも１つのデータ照明デバイスを備える請求項１に記載の制御システム。
【請求項１１】
前記システムは、複数のビデオ・デバイス、データ照明デバイス、および照明デバイスを備える請求項１０に記載の制御システム。
【請求項１２】
前記システムは、データ・ケーブル、コンピュータ、ビデオ・プロセッサ、およびコントローラを備え、前記データ・ケーブルは、前記コンピュータを前記ビデオ・プロセッサおよび前記コントローラにそれぞれ接続する請求項１０に記載の制御システム。
【請求項１３】
さらに、ビデオ・ケーブルおよびビデオ発生器を備え、前記ビデオ・ケーブルは、前記ビデオ発生器を前記ビデオ・プロセッサ、前記コントローラ、および前記ビデオ・デバイスにそれぞれ接続する請求項１２に記載の制御システム。
【請求項１４】
さらに、照明ケーブルおよび照明制御ステーションを備え、前記照明ケーブルは、前記照明制御ステーションを前記ビデオ・プロセッサおよび前記コントローラにそれぞれ接続し、前記コントローラは、さらに、前記照明ケーブルを使用して、前記照明デバイス、前記データ照明デバイス、および前記ビデオ・デバイスに接続される請求項１２に記載の制御システム。
【請求項１５】
さらに、照明ケーブルおよび照明制御ステーションを備え、前記照明ケーブルは、前記照明制御ステーションを前記照明デバイス、前記データ照明デバイス、および前記ビデオ・デバイスに接続する請求項１２に記載の制御システム。
【請求項１６】
さらに、ビデオ・ケーブルおよびビデオ発生器を備え、前記ビデオ発生器は、前記ビデオ・ケーブルを使用して、前記ビデオ・デバイスに直接接続される請求項１０に記載の制御システム。
【請求項１７】
さらに、データ・ケーブル、コントローラ、およびアダプタを備え、前記データ・ケーブルは、前記コントローラを前記ビデオ・デバイス、前記データ照明デバイス、および前記アダプタに接続する請求項１０に記載の制御システム。
【請求項１８】
さらに、照明ケーブルを備え、前記アダプタは、前記照明ケーブルを使用して、前記照明デバイスに接続される請求項１７に記載の制御システム。
【請求項１９】
さらに、ビデオ・ケーブル、ビデオ発生器、ビデオ・プロセッサ、照明ケーブル、および照明制御ステーションを備え、前記ビデオ・ケーブルは、前記ビデオ発生器を前記ビデオ・プロセッサに接続し、前記照明ケーブルは、前記照明制御ステーションを前記ビデオ・プロセッサに接続する請求項１に記載の制御システム。
【請求項２０】
前記システムは、複数のビデオおよび照明デバイスを備える請求項１９に記載の制御システム。
【請求項２１】
さらに、データ・ケーブル、コンピュータ、およびコントローラを備え、前記コンピュータは、前記データ・ケーブルを使用して、前記ビデオ・プロセッサおよび前記コントローラにそれぞれ接続される請求項１９に記載の制御システム。
【請求項２２】
前記コントローラは、照明ケーブルを使用して、前記ビデオ・デバイスおよび前記照明デバイスに接続される請求項２１に記載の制御システム。
【請求項２３】
前記コントローラと前記照明デバイスの間にフィルタが１つ用意される請求項２２に記載の制御システム。
【請求項２４】
第１のデータ・プロトコル、第２の共通照明プロトコル、および第３のビデオ／データ・プロトコルなどの３つの異なるプロトコルを前記照明およびビデオ・デバイスに伝達することができる、ソフトウェア・プロトコルが使用される、同じ３プロトコル制御システム内の照明およびビデオ・デバイスを制御する方法。
【請求項２５】
前記プロトコルは、３つの別々のチャネルを通じて伝達される請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記データ・プロトコルは、基本データ・プロトコルと特別データ・プロトコルに分割され、それらのプロトコルは、２つの異なるチャネルを使用して伝達される請求項２４に記載の方法。
【請求項２７】
前記基本データ・プロトコルは、前記共通照明プロトコルの前記チャネルを通じて伝送され、前記共通照明プロトコル・コマンドの間に伝送される請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記特別データ・プロトコルは、前記ビデオ／データ・チャネルを通じて伝送され、前記ビデオ／データ・プロトコル・コマンドの垂直帰線消去区間（ＶＢＩ）のときに伝送される請求項２６に記載の方法。
【請求項２９】
前記ビデオ／データおよびデータ・プロトコル・コマンドは、前記共通照明プロトコル・コマンドよりも高い周波数で、前記共通照明プロトコルの前記チャネルを通じて伝達される請求項２４に記載の方法。
【請求項３０】
前記データ・プロトコルは、複数のビデオ・デバイスおよび複数の照明デバイスに伝達され、それによって、前記データ・プロトコルは、アダプタを通じて前記照明デバイス用の共通照明プロトコルに変換される請求項２４に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明およびビデオ・デバイスのデジタル制御に関するものである。特に、本発明は、システムおよび同制御システムにより照明およびビデオ・デバイスを制御するソフトウェア・プロトコルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
白熱灯、蛍光灯、およびハロゲン照明デバイスなどの高輝度光源は、大型広報ディスプレイ、屋外スタジアム・ディスプレイ、および劇場照明システムなどの多くの大規模アプリケーションで長い間使用されてきた。
【０００３】
元々、多くの大規模照明アプリケーションの照明を制御するために、大きなマニュアル操作のスイッチおよび調光器が照明デバイスの近くに配置されていた。後に、照明デバイスは、照明デバイスの高電圧電力を制御するために低電圧直流（ＤＣ）を採用する電子調光器を使用することにより遠隔操作された。
【０００４】
このＤＣ制御電圧は、長い個別の電線を流れ、個々の照明デバイスを制御する。この「アナログ」システムは、時代遅れになってはいるが、今日でも広く使用されている。
【０００５】
しかし、ごく最近、個別のライトのネットワークが中央コンピュータ制御コンソールにより制御されるデジタル制御照明システムが開発された。このような照明システムは、今日では、例えば、劇場照明システムで広く使用されている。
【０００６】
１９８６年に、Ｕ．Ｓ．Ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  Ｔｈｅａｔｒｅ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ（ＵＳＩＴＴ）は、調光器とコンピュータ制御コンソールとの間の標準デジタル・インターフェイスとしてＤＭＸ５１２プロトコルを開発した。ＤＭＸ５１２プロトコルでは、それぞれの照明デバイスは、デジタル・アドレスを持ち、制御ケーブルでこのアドレスに送信されたデジタル・コマンドに応答する。照明デバイスは、複数のアドレスを持ちうる。例えば、色変化ライトは、照明デバイスのモード（オン／オフ／サウンド機能作動）を設定するための第１のアドレス、色を選択するための第２のアドレス、および照明デバイスの色が変化する速度を設定するための第３のアドレスを持つことができる。複数のライトを同じアドレスに設定することができる。このようにして、複数のライトは、１つのＤＭＸ５１２アドレスだけを使用して同じ方法で同時に制御することができる。ＤＭＸ５１２プロトコルは、「ユニバース」と呼ばれる各照明グループについて最大５１２個までのアドレスを制御することができる。
【０００７】
ＤＭＸ５１２プロトコルは、元々、色変化、光の運動、煙霧機、およびレーザー・ディスプレイなどのさまざまな照明効果を含む、劇場照明調光器の制御用に開発されたが、現在では、他の多くのアプリケーションで使用されている。いくつかの光源は、ＤＭＸ５１２標準と連動するように特に設計されているが、ほとんどの照明デバイスは、ＤＭＸ５１２調光器モジュールを使用することにより標準に従って動作させることができる。ＤＭＸ５１２プロトコルは、デジタル照明のプログラミングにおいて一様性を許容していたが、さまざまな照明デバイスを使用するカスタム・ハードウェア・セットアップが、照明システムが必要になる毎に作成されることが多い。
【０００８】
たいてい、照明デバイスには異なる電源条件が定められており、外部からの調節を必要とする場合もあれば、高電圧の非安定化電源を必要とする場合もある。そこで、必要なのは、ＤＭＸ５１２照明デバイスおよびＤＭＸ５１２非互換のカスタム照明デバイスの両方と通信し制御することができる照明プロトコルである。
【０００９】
さらに、ＤＭＸ５１２プロトコルは、制御ステーションと照明デバイスとの間で一方の通信のみを許す片方向の通信プロトコルである。片方向の通信では、照明デバイスは制御ステーションにフィードバックを供給することはできず、照明デバイス側で、例えば、デバイス識別、整備の必要性および位置をフィードバックできるとよい。必要なのは、制御ステーションと照明デバイスとの間で全二重通信を行えるようにする照明プロトコルである。
【００１０】
さらに、技術の進歩に伴って、多くの商業目的のイベントも、ビデオ・ディスプレイ・デバイスだけでなく、ＤＭＸ５１２照明デバイスおよびカスタム照明デバイス上でのデジタル制御を必要としつつある。ビデオ・ディスプレイ・デバイスを制御するには、ビデオ・デバイスと互換性のあるデジタル・コントローラを用意する必要がある。しかし、現在のデジタル・ビデオ・コントローラは、現在のＤＭＸ５１２照明デバイス・デジタル・コントローラとの互換性がない。その結果、ビデオ・デバイス、ＤＭＸ５１２照明デバイス、およびカスタム照明デバイスを操作するために、複数の制御ステーションが必要である。
【００１１】
必要なのは、１つのデジタル制御システム内のＤＭＸ５１２照明デバイス、カスタム照明デバイス、およびビデオ・デバイスをデジタル方式で制御する手段である。「Ｍｅｔｈｏｄ，Ａｐｐａｒａｔｕｓ  Ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｆｏｒ  Ｉｍａｇｅ  Ｐｒｏｊｅｃｔｉｏｎ  Ｌｉｇｈｔｉｎｇ」という表題の米国特許第６，６０５，９０７号では、ＤＭＸ５１２照明デバイスおよびイメージ投影機能を備える照明デバイスをデジタル方式で制御する方法およびシステムについて詳述している。しかし、米国特許第６，６０５，９０７号では、ビデオ・ディスプレイをデジタル方式で制御する手段を提供し得ない。また、米国特許第６，６０５，９０７号では、さらに、照明およびビデオ・デバイスをデジタル方式で制御するために複数のチャネルを必要とする。必要なのは、同じ通信チャネル上でＤＭＸ５１２照明デバイス、カスタム照明デバイス、およびビデオ・ディスプレイおよび投影デバイスをデジタル方式で制御する手段である。
【特許文献１】「Ｍｅｔｈｏｄ，Ａｐｐａｒａｔｕｓ  Ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｆｏｒ  Ｉｍａｇｅ  Ｐｒｏｊｅｃｔｉｏｎ  Ｌｉｇｈｔｉｎｇ」という表題の米国特許第６，６０５，９０７号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
したがって、本発明の目的は、ＤＭＸ５１２照明デバイスおよびＤＭＸ５１２非互換のカスタム照明デバイスの両方と通信し制御することができる照明プロトコルを提供することである。
【００１３】
本発明の他の目的は、制御ステーションと照明デバイスとの間で全二重通信を行えるようにする照明プロトコルを提供することである。
【００１４】
本発明のさらに他の目的は、１つのデジタル制御システム内のＤＭＸ５１２照明デバイス、カスタム照明デバイス、およびビデオ・デバイスをデジタル方式で制御する手段を提供することである。
【００１５】
本発明のさらに他の目的は、同じ通信チャネル上でＤＭＸ５１２照明デバイス、カスタム照明デバイス、およびビデオ・ディスプレイおよび投影デバイスをデジタル方式で制御する手段を提供することである。
【００１６】
本発明は、照明およびビデオ・デバイスのデジタル制御に関するものである。特に、本発明は、システムおよび同制御システムにより照明およびビデオ・デバイスを制御するソフトウェア・プロトコルに関するものである。
【００１７】
本発明では、照明およびビデオ・デバイスに対し４つの異なるプロトコルを用意するシステムの４つの実施形態を列挙する。
【００１８】
本発明の目的は、照明およびビデオ・デバイス用の制御システム、および照明およびビデオ・デバイスを制御するための方法であり、これは、上述の欠点および他の利点を持たない。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
この目的に関して、本発明は、照明およびビデオ・デバイス用の制御システムに関し、前記制御システムは、
−少なくとも１つのビデオ・デバイス、
−少なくとも１つの照明デバイス、および
−デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、共通照明プロトコル、およびデータ・プロトコルなどの３つの異なるプロトコルを前記ビデオおよび照明デバイスに伝達することができるソフトウェア・プロトコルを備える。
【００２０】
前記３つのプロトコルは、それぞれ異なるケーブル、つまり前記ビデオ・デバイスに接続されたビデオ・ケーブルおよびデータ・ケーブル、および前記照明デバイスおよび任意選択により前記ビデオ・デバイスに接続された照明ケーブルを使用し、３つの異なるチャネルを通じて伝達されるのが好ましい。
【００２１】
本発明は、さらに、第１のデータ・プロトコル、第２の共通照明プロトコル、および第３のビデオ／データ・プロトコルなどの３つの異なるプロトコルを前記照明およびビデオ・デバイスに伝達することができる、ソフトウェア・プロトコルが使用される、同じ３プロトコル制御システム内の照明およびビデオ・デバイスを制御する方法に関するものである。
【００２２】
前記プロトコルは、３つの別々のチャネルを通じて伝達されるのが好ましい。
【００２３】
本発明による方法の有利な実施形態において、データ・プロトコルは、基本データ・プロトコルおよび特別データ・プロトコルに分割され、それらのプロトコルは、２つの異なるチャネルを使用して伝達され、それにより、前記基本データ・プロトコルは共通照明プロトコルのチャネルを通じて伝送され、共通照明プロトコル・コマンドの間に伝送され、それにより、前記特別データ・プロトコルは、ビデオ／データ・チャネルを通じて伝送され、ビデオ／データ・プロトコル・コマンドの垂直帰線消去区間（ＶＢＩ）のときに伝送される。
【００２４】
本発明による方法の特定の実施形態において、ビデオ／データおよびデータ・プロトコル・コマンドは、共通照明プロトコル・コマンドよりも高い周波数で、共通照明プロトコルのチャネルを通じて伝達される。
【００２５】
前記データ・プロトコルは、複数のビデオ・デバイスおよび複数の照明デバイスに伝達され、それにより、データ・プロトコルは、アダプタを通じて照明デバイス用に共通照明プロトコルに変換されるのが好ましい。
【００２６】
これ以降、本発明の特徴をわかりやすく示す意図をもって、限定する特徴を持たない一実施例として、ビデオおよび照明デバイスに関する本発明による制御システムのいくつかの好ましい実施形態について、付属の図面を参照しつつ説明する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
図１Ａは、３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム１００を例示しており、これは、ビデオ発生器１１０、ビデオ・プロセッサ１２０、照明制御ステーション１３０、コンピュータ１４０、コントローラ１４５、複数のライト／ビデオ・デバイス１５０（つまり、ライト／ビデオ・デバイス１５０ａから１５０ｎ）、１つの照明制御ステーション１３０につきデバイス最大５１２個までの複数の照明デバイス１５５（つまり、照明デバイス１５５ａから１５５ｎ）、および複数の通信ケーブル（つまり、ビデオ・ケーブル１１５、照明ケーブル１２５、およびデータ・ケーブル１３５）を含む。
【００２８】
ビデオ発生器１１０およびビデオ・プロセッサ１２０は、それぞれ、システム１００用のビデオ・ソースおよびプロセッサである。コンピュータ１４０は、図１Ａに例示されているように、データ・ケーブル１３５を使用することにより、ビデオ・プロセッサ１２０およびコントローラ１４５を介してライト／ビデオ・デバイス１５０を制御するために使用されるパーソナル・コンピュータである。
【００２９】
照明制御ステーション１３０は、図１Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用することにより、コントローラ１４５を介して照明デバイス１５５を制御する、共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）制御ステーションである。
【００３０】
一実施例では、照明制御ステーション１３０は、ＤＭＸ制御ステーションである。ビデオ・プロセッサ１２０は、コンピュータ１４０からビデオ／データ・コマンド入力を受信し、ビデオ発生器１１０からのビデオ／データを処理し、そのビデオ／データをコントローラ１４５に出力し、その後、ライト／ビデオ・デバイス１５０に出力する。さらに、ビデオ・プロセッサ１２０は、照明制御ステーション１３０が照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２プロトコル）をコントローラ１４５に受け渡し、その後、照明デバイス１５５に受け渡すための通過点として機能する。
【００３１】
コントローラ１４５は、図１Ａに例示されているように、データ・ケーブル１３５を使用することによりライト／ビデオ・デバイス１５０と全二重モードで通信し、また照明ケーブル１２５を使用することにより照明デバイス１５５と片方向通信モードで通信する。
【００３２】
ライト／ビデオ・デバイス１５０は、図１Ａに例示されているように、ビデオ・ケーブル１１５、データ・ケーブル１３５、および任意選択により、照明ケーブル１２５を使用することにより、直列接続される。同様に、複数の照明デバイス１５５（１つの照明制御ステーション１３０につき最大５１２個まで）が、図１Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用することにより直列接続される。
【００３３】
ライト／ビデオ・デバイス１５０の実施例は、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、発光ダイオード（ＬＥＤ）、および液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を含む。照明デバイス１５５の実施例は、スポット・ライト、間接照明、ゴーボー、およびスモーク・マシンを含む。ビデオ・ケーブル１１５の一実施例は、デジタル・ビジュアル・インターフェイス（ＤＶＩ）ケーブルである。照明ケーブル１２５の一実施例はＲＳ−４８５ケーブルである。データ・ケーブル１３５の一実施例はＲＳ−４２２ケーブルである。
【００３４】
図１Ａを引き続き参照しつつ、図１Ｂを参照すると、システム１００の他の実施形態である３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム１０１を例示している。
【００３５】
システム１０１は、照明制御ステーション１３０がコントローラ１４５に直結され、照明デバイス１５５を制御するという点およびコンピュータ１４０がビデオ・プロセッサ１２０を介してコントローラ１４５に接続され、複数のライト／ビデオ・デバイス１５０を制御するという点で、システム１００と異なる。
【００３６】
図１Ａおよび１Ｂを引き続き参照しつつ、図１Ｃを参照すると、システム１００の他の実施形態である３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム１０２を例示している。
【００３７】
システム１０２は、照明制御ステーション１３０が照明デバイス１５５に直結されているという点で、システム１００および１０１と異なる。
【００３８】
図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃを引き続き参照すると、システム１００、１０１、および１０２は、それぞれ、３つの異なるチャネル（つまり、ビデオ・ケーブル１１５、照明ケーブル１２５、およびデータ・ケーブル１３５）上で３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。ビデオ発生器１１０およびビデオ・プロセッサ１２０は、ビデオ・ケーブル１１５を使用することにより全二重デジタル・ビデオ／データ・プロトコルをそれぞれのライト／ビデオ・デバイス１５０に逐次伝達する。デジタル・ビデオ／データ・プロトコル・コマンドの実施例は、ビデオ発生、静止画像、およびディスプレイのオンまたはオフを含む。
【００３９】
同様に、コンピュータ１４０は、データ・ケーブル１３５を使用することによりそれぞれのライト／ビデオ・デバイス１５０に逐次伝達される、全二重データ・プロトコルを伝達する。データ・プロトコル・コマンドの実施例は、明度、コントラスト、色の変化、およびディスプレイのオンまたはオフを含む。ビデオ／データおよびデータ・プロトコルでのフィードバック・コマンドの実施例は、間接照明、周囲温度、周囲相対湿度、デバイスの高さ、デバイスの向き、優先視角、デバイスの配置、および修理の必要性の有無を含む。照明制御ステーション１３０は、照明ケーブル１２５を使用することによりそれぞれの照明デバイス１５５に逐次伝達される、片方向共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）を伝達する。共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）コマンドの実施例は、ライトの明度、ライトのオンまたはオフ、およびスモーク・マシンのオンまたはオフを含む。
【００４０】
任意選択により、照明制御ステーション１３０は、共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）を複数の、またはすべてのライト／ビデオ・デバイス１５０に逐次伝達する。
【００４１】
図２Ａは、複数のデータ照明デバイス２１０（つまり、２１０ａから２１０ｎ）を含む、３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム２００を例示している。
【００４２】
ビデオ発生器１１０およびビデオ・プロセッサ１２０は、それぞれ、システム２００用のビデオ・ソースおよびプロセッサである。コントローラ１４５は、図２Ａに例示されているように、ビデオ・ケーブル１１５を使用することによりライト／ビデオ・デバイス１５０と全二重モードで通信し、照明ケーブル１２５を使用することによりデータ照明デバイス２１０と全二重モードで通信し、照明ケーブル１２５を使用することにより照明デバイス１５５と片方向通信モードで通信する。
【００４３】
ライト／ビデオ・デバイス１５０は、図２Ａに例示されているように、ビデオ・ケーブル１１５、および照明ケーブル１２５を使用することにより、直列接続される。同様に、照明デバイス１５５は、図２Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用することにより、直列接続される。データ照明デバイス２１０は、図２Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用することにより、直列接続される。
【００４４】
データ照明デバイス２１０の実施例は、ビデオ・ディスプレイ用に構成されていない、ＯＬＥＤ、ＬＥＤ、およびＬＣＤ照明ディスプレイを含む。
【００４５】
図２Ａを引き続き参照しつつ、図２Ｂを参照すると、システム２００の他の実施形態である３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム２０１を例示している。
【００４６】
システム２０１は、照明制御ステーション１３０がライト／ビデオ・デバイス１５０、データ照明デバイス２１０、および照明デバイス１５５に直結されているという点で、システム２００と異なる。
【００４７】
図２Ａおよび２Ｂを引き続き参照すると、システム２００および２０１は、それぞれ、２つの異なるチャネル（つまり、ビデオ・ケーブル１１５および照明ケーブル１２５）上で３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。データ・プロトコルは、２つのチャネルを使用して伝送され、プロトコルを基本データ・プロトコルと特別データ・プロトコルに分割する。
【００４８】
コントローラは、ビデオ・ケーブル１１５を使用してビデオ／データおよび特別データ・コマンド・プロトコルを送信する。データ・コマンド・プロトコルは、垂直帰線消去区間（ＶＢＩ）のときのみ、ビデオ・プロセッサ１２０から送信する。注意：ＶＢＩは、字幕テキストおよび株価データなどの、ビデオまたはオーディオ以外の情報を伝送することができるビデオ信号の一部分として定義される。特別データ・コマンドは、ビデオに関係付けられたコマンドである。特別データ・コマンドの実施例は、色温度および較正を含む。
【００４９】
ビデオ／データおよび特別データ・コマンドは、ビデオ・ケーブル１１５を使用して伝送される。コントローラ１４５も、共通照明コマンド（例えば、ＤＭＸ５１２）および基本データ・コマンド・プロトコルを送信し、基本データ・コマンドは、共通照明コマンドの間でしか伝送されない。共通照明および基本データ・コマンドは、照明ケーブル１２５を使用して伝送される。ビデオ／データ・コマンドは、１つのプロトコルを形成し、共通照明コマンドは、他のプロトコルを形成し、特別および基本データ・コマンドは第３のプロトコルを形成する。
【００５０】
図３Ａは、ローパス・フィルタ３１０を含む、３プロトコル、１チャネル照明およびビデオ・システム３００を例示している。
【００５１】
ビデオ発生器１１０およびビデオ・プロセッサ１２０は、それぞれ、システム３００用のビデオ・ソースおよびプロセッサである。コンピュータ１４０は、図３Ａに例示されているように、データ・ケーブル１３５を使用することにより、ビデオ・プロセッサ１２０およびコントローラ１４５を介してライト／ビデオ・デバイス１５０を制御するために使用されるパーソナル・コンピュータである。コントローラ１４５は、ライト／ビデオ・デバイス１５０と全二重モードで通信し、また照明デバイス１５５と片方向通信モードで通信し、両デバイスとも、図３Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用する。複数のライト／ビデオ・デバイス１５０は、図３Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５に直列接続されている。同様に、複数の照明デバイス１５５は、図３Ａに例示されているように、照明ケーブル１２５を使用することにより、直列接続される。
【００５２】
システム３００は、１つのチャネル（つまり、照明ケーブル１２５）上で３プロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。ビデオ発生器１１０およびビデオ・プロセッサ１２０は、全二重デジタル・ビデオ／データ・プロトコルをそれぞれのライト／ビデオ・デバイス１５０に逐次伝達する。デジタル・ビデオ／データ・プロトコル・コマンドの実施例は、ビデオ発生、静止画像、およびディスプレイのオンまたはオフを含む。
【００５３】
同様に、コンピュータ１４０は、それぞれのライト／ビデオ・デバイス１５０に逐次伝達される、全二重データ・プロトコルを伝達する。データ・プロトコル・コマンドの実施例は、明度、コントラスト、色の変化、およびディスプレイのオンまたはオフを含む。ビデオ／データおよびデータ・プロトコルでのフィードバック・コマンドの実施例は、間接照明、周囲温度、周囲相対湿度、デバイスの高さ、デバイスの向き、優先視角、デバイスの配置、および修理の必要性の有無を含む。
【００５４】
照明制御ステーション１３０は、それぞれの照明デバイス１５５に逐次伝達される、片方向共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）を伝達する。共通照明プロトコル・コマンドの実施例は、ライトの明度、ライトのオンまたはオフ、およびスモーク・マシンのオンまたはオフを含む。
【００５５】
図３Ａを引き続き参照しつつ、図３Ｂを参照すると、システム３００における３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））のボード線図３０１を例示している。
【００５６】
図３Ａおよび３Ｂを引き続き参照すると、システム３００の３つすべてのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））は照明ケーブル１２５上の１つチャネルで逐次伝達される。
【００５７】
共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）は、２５０ｋｂａｕｄ／ｓ（２５０ｋＨｚ）などの低い周波数範囲で伝送され、デジタル・ビデオ／データ・プロトコルおよびデータ・プロトコルは、５ＭＨｚを超える、より高い周波数範囲で伝送される。共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）は、デジタル・ビデオ／データ・プロトコルおよびデータ・プロトコルと同じ間隔で伝送される。３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））の組み合わせは、統合プロトコルと呼ばれる。任意選択により、ローパス・フィルタ３１０を使用して、高周波デジタル・ビデオ／データ・プロトコルおよびデータ・プロトコルをフィルタ処理し、照明デバイス１５５に対する高周波ノイズ効果を相殺する。一実施例では、フィルタ３１０は、抵抗キャパシタ回路網、１Ｋおよび３３０ｐＦのローパス・フィルである。
【００５８】
図４は、アダプタ４１０を含む、３プロトコル、２チャネル照明およびビデオ・システム４００を例示している。
【００５９】
図２Ａおよび４を引き続き参照すると、システム４００は、一方のチャネル上でデータ・プロトコルおよび共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）が伝送され、他方のチャネル上でデジタル・ビデオ／データ・プロトコルが伝送されるという点で、システム２００の特別な場合である。データ・プロトコルは、コントローラ１４５から直接、ライト／ビデオ・デバイス１５０およびデータ照明デバイス２１０に伝送され、アダプタ４１０を介して間接的に照明デバイス１５５に伝送される。同じチャネル上で伝送されるデータ・プロトコルおよび共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）は、拡張照明プロトコルと呼ばれる新しいプロトコルを形成する。
【００６０】
アダプタ４１０は、データ・プロトコルを照明デバイス１５５用の共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２）に変換する。一実施例では、アダプタ４１０は、受信機とデコーダ・ロジックとで形成され、主に、ＲＳ２３２コマンドをＤＭＸ５１２プロトコルに変換する。
【００６１】
図１Ａ、１Ｂ、１Ｃ、２Ａ、２Ｂ、３Ａ、３Ｂ、および４を引き続き参照しつつ、図５を参照すると、システム１００、１０１、１０２、２００、２０１、３００、および４００の違いを詳述している表５００が例示されている。システム１００、１０１、および１０２は、３つの異なるチャネル上で３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。システム２００および２０１は、２つの異なるチャネル上で３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。
【００６２】
データ・プロトコルは、２つのチャネルを使用して伝送され、プロトコルを基本データ・プロトコルと特別データ・プロトコルに分割する。基本データ・プロトコルは、同じチャネル上で共通照明プロトコル・コマンドの間に伝送される。特別データ・プロトコル・コマンドは、同じチャネルを使用してビデオ／データ・プロトコル・コマンドのＶＢＩ期間中に伝送される。システム３００は、１つのチャネル上で３プロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達するが、これは統合プロトコルを形成する。ビデオ／データおよびデータ・プロトコル・コマンドは、同じチャネルを使用して共通照明プロトコル・コマンドよりも高い周波数で伝送される。
【００６３】
システム４００は、２つのチャネル上で３つのプロトコル（つまり、デジタル・ビデオ／データ・プロトコル、データ・プロトコル、および共通照明プロトコル（例えば、ＤＭＸ５１２））を伝達する。データ・プロトコルは、ライト／ビデオ・デバイス１５０および照明デバイス１５５に伝達されるが、その際に、データ・プロトコルは、アダプタ４１０を通じて照明デバイス１５５用の共通照明プロトコルで変換される。ビデオ／データ・プロトコルは、別のチャネルを使用して伝送される。
【００６４】
システム１００、１０１、１０２、２００、２０１、３００、および４００は、それぞれ、図１Ａ、１Ｂ、１Ｃ、２Ａ、２Ｂ、３Ａ、３Ｂ、および４に示されているように、詳細なセットアップに限定されず、カスタム・セットアップ要件に応じて変更できる。例えば、システム４００からビデオ発生器１１０およびライト／ビデオ・デバイス１５０を取り除き、ビデオ機能なしのシステム４００を提供することもできる。
【００６５】
本発明は、いかなる形でも、上で説明され、図面に表されている実施形態に限定されないが、照明およびビデオ・デバイスに関する本発明によるそのような制御システムは、本発明の範囲から逸脱することなく、さまざまな形状および寸法で実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１Ａ】本発明による３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図１Ｂ】本発明の他の実施形態による３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図１Ｃ】本発明の他の実施形態による３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図２Ａ】本発明による３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図２Ｂ】本発明の他の実施形態による３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図３Ａ】３プロトコル、１チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図３Ｂ】本発明によるボード線図である。
【図４】本発明による３プロトコル、２チャネル照明およびビデオ・システムを例示する図である。
【図５】本発明による表である。
【符号の説明】
【００６７】
１００  ３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム
１０１  ３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム
１０２  システム
１１０  ビデオ発生器
１１５  ビデオ・ケーブル
１２０  ビデオ・プロセッサ
１２５  照明ケーブル
１３０  照明制御ステーション
１３５  データ・ケーブル
１４０  コンピュータ
１４５  コントローラ
１５０  複数のライト／ビデオ・デバイス
１５０ａから１５０ｎ  ライト／ビデオ・デバイス
１５５  照明デバイス
１５５ａから１５５ｎ  照明デバイス
２００  システム
２０１  ３プロトコル、３チャネル照明およびビデオ・システム
２１０  データ照明デバイス
３００  ３プロトコル、１チャネル照明およびビデオ・システム
３０１  ボード線図
３１０  ローパス・フィルタ
４００  ３プロトコル、２チャネル照明およびビデオ・システム
４１０  アダプタ
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図１Ｃ】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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