(57)【要約】【課題】  遊戯機器の非稼動時間を計測し、非稼動時間が所定値に達した場合、遊戯機器上部に備えた状態表示ランプ、および／またはホールランプに空台表示することにより、顧客は一目で空台を知ることができるので、容易に好適な空台を選択することが可能となり、遊戯機器の稼働率を向上することのできる遊戯機器状態表示システムを提供する。【解決手段】  状態表示ランプ１８と、遊戯機器の稼動を検知する稼動検知手段１５と、空時間計測手段１６と、状態表示ランプ１８を点灯する状態表示ランプ点灯手段１７とを備えた遊戯機器状態表示システム。【選択図】        図１
2006289024.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
玉、またはコインを使用する遊戯機器において、前記遊戯機器の複数の状態を表示する状態表示ランプと、所定の個所に予め決められた個数の玉が投入されたことを、または所定の個所にコインが投入されて遊戯を開始するスタートボタンが押されたことを前記遊戯機器が稼動されたと検知する稼動検知手段と、前記遊戯機器の非稼動時間を計測し、前記稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、複数の所定時間を設定することのできる所定時間設定手段および前記空時間計測手段で計測した空時間と前記所定時間設定手段で設定した複数の所定時間とを各々比較する比較手段からなり、前記空時間が前記所定時間を超えた場合には前記空時間計測手段がリセットされるまで前記状態表示ランプを前記所定時間の短い順に段階的に点灯する状態表示ランプ点灯手段とを備えたことを特徴とする遊技機器状態表示システム。
【請求項２】
前記状態表示ランプ点灯手段は３種類の所定時間の設定を行うことができ、前記空時間が前記所定時間を超えた場合、前記状態表示ランプは前記所定時間に応じた３状態を段階的に、または同時に表示を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機器状態表示システム。
【請求項３】
前記状態表示ランプ点灯手段は３種類の所定時間の設定を行うことができ、前記空時間が３種類の前記所定時間を総て超えた場合、３状態を表示することのできる前記状態表示ランプの同時点滅表示を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機器状態表示システム。
【請求項４】
ホールランプを有して玉、またはコインを使用する遊戯機器において、所定の個所に予め決められた個数の玉が投入されたことを、または所定の個所にコインが投入されて遊戯を開始するスタートボタンが押されたことを前記遊戯機器が稼動されたと検知する稼動検知手段と、前記遊戯機器の非稼動時間を計測し、前記稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、複数の所定時間を設定することのできる所定時間設定手段および前記空時間計測手段で計測した空時間と前記所定時間設定手段で設定した所定時間とを比較する比較手段からなり、前記空時間が前記所定時間を超えた場合には前記空時間計測手段がリセットされるまで前記ホールランプを点灯するホールランプ点灯手段とを備えたことを特徴とする遊技機器状態表示システム。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技機器状態表示システムに係り、特にホールランプ、または状態表示ランプで遊技機器が稼動中であるか、否か、または状態を顧客および係員に視認可能表示が出来る遊技機器状態表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】  本発明に関連した従来例として、特開平８−１３８１０２号公報に開示されている遊技機器状態表示装置がある。
上記遊技機器状態表示装置は、複数の遊戯機器を設置した遊技場において、これら複数の遊戯機器の稼動の有無を顧客に知らせる為に遊戯機器の配置に対応した形式で視認可能な表示用ＣＲＴ画面に一括表示する装置である。
この様な遊技機器状態表示装置によれば、顧客が遊技場において複数の遊戯機器の稼動／非稼動状態を一括表示したＣＲＴ画面を見ることにより一目で空いている遊戯機器を確認することができるので、遊戯機器の稼動率の向上が期待されるとしている。
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  しかしながら、特開平８−１３８１０２号公報に開示されている遊技機器状態表示装置には、多数の遊戯機器が設置されている混雑した遊戯場で顧客が複数の遊戯機器の中から好適な遊戯機器を選択する時に、遊戯機器の配置に対応した形式で一括表示されたＣＲＴ画面を見て複数の非稼動状態の遊戯機器の配置の記憶には限度があり、遊戯機器の設置場所に行って検討した結果、好適な遊戯機器が見つからない場合にはその度ＣＲＴ画面を見に行かなければならないという課題がある。
【０００４】  また、特開平８−１３８１０２号公報に開示されている遊技機器状態表示装置には、複数の遊戯機器の稼動／非稼動状態をＣＲＴ画面に一括表示しているので、表示用ＣＲＴ周辺が空いている遊戯機器を確認しようとする顧客で混雑する恐れがあるという課題がある。
【０００５】  本発明は、上記した従来技術の課題を解決するためになされたものであって、その目的は、遊戯機器の非稼動時間を計測し、非稼動時間に応じた状態を状態表示ランプに表示することにより、顧客は遊戯機器の状態を一目で知ることができるので、表示された状態に応じた好適な遊戯機器を選択することが可能となり、遊戯機器の稼働率を向上することのできる遊戯機器状態表示システムを提供することにある。
【０００６】  また、本発明は、遊戯機器の非稼動時間を計測し、非稼動時間が所定値を超えた場合、遊戯機器上部に備えた状態表示ランプ、および／またはホールランプに空台表示することにより、顧客は一目で空台を知ることができるので、容易に好適な空台を選択することが可能となり、遊戯機器の稼働率を向上することのできる遊戯機器状態表示システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  上記課題を解決するために本発明に係る遊技機器状態表示システムは、遊戯機器の複数の状態を表示する状態表示ランプと、外部集中端子板からの信号に基づいて遊戯機器が稼動されたと検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、複数の所定時間を設定することができ、且つ空時間計測手段で計測された空時間が所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまで状態表示ランプを所定時間の短い順に段階的に点灯する状態表示ランプ点灯手段とを備えたことにある。
【０００８】  本発明に係る遊技機器状態表示システムは、遊戯機器の複数の状態を表示する状態表示ランプと、遊戯機器の稼動を検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、空時間計測手段で計測された空時間と設定した複数の所定時間とを比較して空時間が所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまで状態表示ランプを所定時間の短い順に段階的に点灯する状態表示ランプ点灯手段とを備えたので、顧客は遊戯機器の状態を一目で知ることができ、表示された状態に応じた好適な遊戯機器を選択することができ、また係員は遊戯機器の状態を容易に視認でき、遊戯機器の迅速、且つ適切な管理を可能にする。
【０００９】  また、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、空時間に応じた３状態を段階的に、または同時に表示を行う状態表示ランプと、３つの所定時間の設定を行う状態表示ランプ点灯手段とを備えたことにある。
【００１０】  本発明に係る遊技機器状態表示システムは、３つの所定時間の設定を行う状態表示ランプ点灯手段と、３つの所定時間に応じた３状態を段階的に、または同時に表示を行う状態表示ランプとを備えたので、顧客および係員に容易に視認可能な遊戯機器状態表示ができる。
【００１１】  さらに、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、３種類の所定時間の設定を行うことができ、空時間が３種類の所定時間を総て超えた場合、３状態を表示することのできる状態表示ランプの同時点滅表示をする状態表示ランプ点灯手段を備えたことにある。
【００１２】  本発明に係る遊技機器状態表示システムは、３種類の所定時間の設定を行うことができ、空時間が３種類の所定時間を総て超えた場合、３状態を表示することのできる状態表示ランプの同時点滅表示をする状態表示ランプ点灯手段を備えたので、顧客および係員により一層容易に視認可能な遊戯機器状態表示ができる。
【００１３】  また、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、外部集中端子板からの信号に基づいて遊戯機器が稼動されたと検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、所定時間を設定することができ、且つ空時間計測手段で計測された空時間が所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまでホールランプを点灯するホールランプ点灯手段とを備えたことにある。
【００１４】  本発明に係る遊技機器状態表示システムは、遊戯機器の稼動を検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、空時間計測手段で計測された空時間が設定した所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまでホールランプを点灯するホールランプ点灯手段とを備えたので、顧客は一目で空台を知ることができ、容易に好適な空台を選択することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】  本発明の実施の形態を添付図面に基づいて以下に説明する。
図１は本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態の要部ブロック構成図であり、図２は本発明に係る遊技機器状態表示システムの第２実施形態の要部ブロック構成図である。
図３は本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態および第２実施形態の動作を説明するためのタイミングチャートを示したものである。
図４は本発明に係る状態表示ランプの摸式図である。【００１６】  図１において、遊技機器状態表示システムは、外部集中端子板１１、稼動検知手段１５、空時間計数手段１６、状態表示ランプ点灯手段１７、状態表示ランプ１８、管理情報生成手段１９とを備えている。
状態表示ランプ点灯手段１７は比較手段１７ａと、所定時間設定手段１７ｂとからなる。
状態表示ランプ１８は専有ランプ１、専有ランプ２、専有ランプ３とからなる。【００１７】  外部集中端子板は、パチンコ台の場合にはパチンコ台の所定の個所に玉が投入された時にパチンコ台が稼動状態であることを示す検知信号Ｓ１を外部に出力し、スロットマシーンの場合にはスロットマシーンの所定の個所にコインが投入され、且つスロットマシーンのスタートボタンが操作された時に、スロットマシーンが稼動状態であることを示す検知信号Ｓ１を外部に出力する。【００１８】  稼動検知手段１５は検知信号Ｓ１に基づいて遊戯機器が稼動／非稼動を判断し、稼動信号Ｓ２を生成して空時間計数手段１６と管理情報生成手段１９とに出力する。
空時間計数手段１６は遊戯機器の非稼動時間（空時間Ｔｏ・・図示せず）を計数し、空時間信号Ｓ３を生成して状態表示ランプ点灯手段１７の比較手段１７ａと管理情報生成手段１９とに出力する。
空時間計数手段１６での空時間の計数値は、稼動検知手段１５からの稼動信号Ｓ２が入力される度にリセットされてゼロになる。【００１９】  状態表示ランプ点灯手段１７は比較手段１７ａと、所定時間設定手段１７ｂとからなる。
所定時間設定手段１７ｂは３種類の所定時間（Ｔａ≦Ｔｂ≦Ｔｃ・・図３参照）を設定することができ、設定された３種類の所定時間（Ｔａ、Ｔｂ、Ｔｃ）に基づいて所定時間信号（Ｓ４ａ、Ｓ４ｂ、Ｓ４ｃ）を生成して比較手段１７ａに出力する。
比較手段１７ａは空時間信号Ｓ３と所定時間信号（Ｓ４ａ、Ｓ４ｂ、Ｓ４ｃ）とに基づいて空時間Ｔｏと設定した３種類の所定時間（Ｔａ、Ｔｂ、Ｔｃ）の各々との大きさを比較し、その結果に基づいて専有ランプ１出力信号Ｓ５ａ、専有ランプ２出力信号Ｓ５ｂおよび専有ランプ３出力信号Ｓ５ｃを生成して状態表示ランプ１８に出力する。【００２０】  状態表示ランプ１８は専有ランプ１、専有ランプ２および専有ランプ３からなり、専有ランプ１は専有ランプ１出力信号Ｓ５ａによって、専有ランプ２は専有ランプ２出力信号Ｓ５ｂによって、専有ランプ３は専有ランプ３出力信号Ｓ５ｃによって点灯、消灯または点滅制御される。【００２１】  空時間Ｔｏが所定時間（Ｔａ＜Ｔｂ＜Ｔｃ）以下（Ｔｏ≦Ｔａ＜Ｔｂ＜Ｔｃ）の場合、専有ランプ１、専有ランプ２および専有ランプ３は点灯しない。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔａ）を超えた場合（Ｔｏ＞Ｔａ）、専有ランプ１のみ点灯する。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｂ）を超えた場合（Ｔｏ＞Ｔｂ）、専有ランプ１と専有ランプ２が点灯する。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｃ）を超えた場合（Ｔｏ＞Ｔｃ）、専有ランプ１、専有ランプ２と専有ランプ３が点点滅する。
稼動検知手段１５が遊戯機器の稼動を検知して稼動信号Ｓ２を空時間計数手段１６に出力した場合、空時間計数手段１６はリセットされて空時間Ｔｏがゼロになり、専有ランプ１、専有ランプ２および専有ランプ３は消灯する。【００２２】  管理情報生成手段１９は稼動信号Ｓ２と空時間信号Ｓ３とに基づいて遊戯機器の稼動状況等を総合的に管理するための詳細情報を生成し、図示しないホストコンピューターに出力する。【００２３】  この様に、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、遊戯機器の３種類の空時間（Ｔａ＜Ｔｂ＜Ｔｃ）を表示することのできる状態表示ランプと、遊戯機器の稼動を検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、空時間計測手段で計測された空時間Ｔｏと設定した３つの所定時間（Ｔａ＜Ｔｂ＜Ｔｃ）とを比較して空時間Ｔｏが所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまで状態表示ランプを所定時間の短い順に段階的に点灯する状態表示ランプ点灯手段とを備えたので、顧客は遊戯機器の状態を一目で知ることができ、表示された状態に応じた好適な遊戯機器を選択することができ、また係員は遊戯機器の状態を容易に視認でき、遊戯機器の迅速、且つ適切な管理を可能にする。【００２４】  図２は本発明に係る遊技機器状態表示システムの第２実施形態の要部ブロック構成図である。
図２において、遊技機器状態表示システムは、外部集中端子板２１、稼動検知手段２５、空時間計数手段２６、ホールランプ点灯手段２７、ホールランプ２８とを備えている。【００２５】  ホールランプ点灯手段２７は比較手段２７ａと、所定時間設定手段２７ｂとからなる。
ホールランプ点灯手段２７の所定時間設定手段２７ｂは３種類の所定時間（Ｔａ、またはＴｂ、またはＴｃ）を設定することができる。
比較手段２７ａは空時間Ｔｏと所定時間（Ｔａ、またはＴｂ、またはＴｃ）とを比較して空時間Ｔｏが所定時間を超えると空時間計測手段がリセットされるまでホールランプ２８を点灯する。
動作原理は図１に示した遊技機器状態表示システムの第２実施形態と基本的に同様なので説明しない。【００２６】  図３は本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態および第２実施形態の動作を説明するためのタイミングチャートを示したものである。
電源投入時点ｔ１で専有ランプ１、専有ランプ２および専有ランプ３が点灯する。
これで遊技機器始動時に専有ランプの点灯が確認される。【００２７】  遊技機器が稼動されて検知信号Ｓ１がｔ２時点で出力されると稼動信号Ｓ２が１分間、空時間計数手段に出力され、空時間計数手段で計数した空時間Ｔｏがリセットされてゼロになり、専有ランプ１、専有ランプ２および専有ランプ３が消灯する。【００２８】  状態表示ランプ点灯手段１７の比較手段で空時間Ｔｏと、３つの各々の所定時間（Ｔａ＝１０分、Ｔｂ＝２０分、Ｔｃ＝３０分）とを比較する。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔａ＝１０分）を超えると出力信号Ｓ５ａが出力され、専用ランプ１が点灯する。
さらに、空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｂ＝２０分）を超えると出力信号Ｓ５ｂが出力され、専用ランプ１が点灯する。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｃ＝３０分）を超えると出力信号（Ｓ５ａ、Ｓ５、Ｓ５ｃ）が点滅状態となり専用ランプ（１、２，３）が点滅する。【００２９】  検知信号Ｓ１が再び出力され、検知信号Ｓ１が１０回以上出力されると、１０回目の立ち上がりで稼動信号Ｓ２が出力し、空時間Ｔｏをゼロにリセットして出力信号（Ｓ５ａ、Ｓ５ｂ、Ｓ５ｃ）が点滅状態から消灯状態とり、専用ランプ（１、２，３）が消灯する。
稼動信号Ｓ２は、検知信号Ｓ１の１０回目の立ち上がりから１分間、論理『１』出力を維持する。【００３０】  ホールランプ点灯手段２７の比較手段で空時間Ｔｏと、所定時間（Ｔａ＝１０分、またはＴｂ＝２０分、またはＴｃ＝３０分）とを比較する。
空時間Ｔｏが所定時間（Ｔａ＝１０分）を超えると出力信号Ｓ６ａが出力され、ホールランプ２８が点灯する。
または、空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｂ＝２０分）を超えると出力信号Ｓ６ｂが出力され、ホールランプ２８が点灯する。
さらに、空時間Ｔｏが所定時間（Ｔｃ＝３０分）を超えると出力信号Ｓ６ｃが出力され、ホールランプ２８が点灯する。【００３１】  図４は本発明に係る状態表示ランプの摸式図である。
図４において、状態表示ランプ１８は、専有ランプ１、専有ランプ１、専有ランプ３からなる。
顧客または係員が遊戯機器の状態を一目で分かる様に専有ランプ１を遊戯機器の上部に設置し、例えば、専有ランプ１は緑色、専有ランプ２は黄色、専有ランプ３は赤色としてもよい。【００３２】  なお、上記実施の形態は本発明の一例であり、本発明は上記実施の形態に限定されるものではない。
【発明の効果】
【００３３】  本発明は上記構成により次の効果を発揮する。
本発明に係る遊技機器状態表示システムは、遊戯機器の複数の状態を表示する状態表示ランプと、遊戯機器の稼動を検知する稼動検知手段と、遊戯機器の非稼動時間を計測し、稼動検知手段からの稼動信号が出力される度にリセットされる空時間計測手段と、空時間計測手段で計測された空時間と設定した複数の所定時間とを比較して空時間が所定時間を超えた場合には空時間計測手段がリセットされるまで状態表示ランプを所定時間の短い順に段階的に点灯する状態表示ランプ点灯手段とを備え、顧客は遊戯機器の状態を一目で知ることができ、表示された状態に応じた好適な遊戯機器を選択することができ、また係員は遊戯機器の状態を容易に視認でき、遊戯機器の迅速、且つ適切な管理を可能にするので、遊戯機器の稼働率を上げ、利益率の向上が図れる。
【００３４】  また、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、３つの所定時間の設定を行う状態表示ランプ点灯手段と、３つの所定時間に応じた３状態を段階的に、または同時に表示を行う状態表示ランプとを備え、顧客および係員に容易に視認可能な遊戯機器状態表示ができるので、管理の向上が図れる。
【００３５】  さらに、本発明に係る遊技機器状態表示システムは、３種類の所定時間の設定を行うことができ、空時間が３種類の所定時間を総て超えた場合、３状態を表示することのできる状態表示ランプの同時点滅表示をする状態表示ランプ点灯手段を備え、顧客および係員により一層容易に視認可能な遊戯機器状態表示ができるので、管理および利益率の向上が図れる。
【００３６】  よって、本発明は、遊戯機器の稼働率を上げ、管理および利益率の向上が図れる遊技機器状態表示システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態の要部ブロック構成図
【図２】  本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態の要部ブロック構成図
【図３】  本発明に係る遊技機器状態表示システムの第１実施形態および第２実施形態の動作を説明するためのタイミングチャート
【図４】  本発明に係る状態表示ランプの摸式図
【符号の説明】
１、２…遊戯機器状態表示システム、１１、２１…外部集中端子板、１２、２２…コイン検知手段、１３、２３…スタートボタン検知手段、１４ａ、２４ａ…ＡＮＤ（論理積）、１４ｂ、２４ｂ…ＯＲ（論理和）、１５、２５…稼動検知手段、１６、２６…空時間計数手段、１７、２７…状態表示ランプ点灯手段、１７ａ、２７ａ…比較手段、１８…状態表示ランプ、１７ｂ、２７ｂ…所定時間設定手段、２８…ホールランプ、
Ｓ１…検知信号、Ｓ２…稼動信号、Ｓ３…空時間信号、Ｓ４ａ、Ｓ４ｂ、Ｓ４ｃ…所定時間信号、Ｓ５ａ、Ｓ５ｂ、Ｓ５ｃ…専有ランプ３出力信号、Ｓ６（Ｓ６ａ、Ｓ６ｂ、Ｓ６ｃ）…出力信号、Ｔａ、Ｔｂ、Ｔｃ…所定時間。
【図１】
2006289024.tif 000003
【図２】
2006289024.tif 000004
【図３】
2006289024.tif 000005
【図４】
2006289024.tif 000006