(57)【要約】【課題】  貸出球の払出しに対する遊技者の不安を解消することが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１０は、賞球制御基板１２０を備え、この賞球制御基板１２０は、払出装置により所定数の賞球が払出されているときに、プリペイドカードユニット２４０から送信された貸出球の払出しを要求する信号を受信した場合、所定数の賞球の払出しを停止するように払出装置を制御し、さらに、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に貸出球の払出しを要求する信号に基づいて所定数の貸出球を払出すように払出装置を制御する。また、パチンコ機１０は、払出装置により所定数の貸出球が払出される旨をその所定の期間に報知する払出ＬＥＤ９０を備える。【選択図】        図１
2006034383.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた入賞口を有する弾球遊技機であって、
所定数の貸出球を払出すとともに、前記入賞口に遊技球の入賞があった場合に当該入賞口に設定された所定数の賞球を払出す払出手段と、
前記入賞口に遊技球の入賞があった場合に、前記所定数の賞球を払出させるための所定個数払出指令情報を送信する遊技制御手段と、
遊技球の貸出しに関連する機器により送信された貸出球の払出しを要求する信号を受信することにより、前記所定数の貸出球を払出すように前記払出手段を制御するとともに、前記遊技制御手段により送信された所定個数払出指令情報を受信した場合、当該所定個数払出指令情報に基づいて前記所定数の賞球を払出すように前記払出手段を制御する払出制御手段と、を備え、
前記払出制御手段は、前記払出手段により所定数の賞球が払出されているときに前記貸出球の払出しを要求する信号を受信した場合、前記所定数の賞球の払出しを停止するように前記払出手段を制御し、さらに、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に前記所定数の貸出球を払出すように前記払出手段を制御し、
前記払出手段により前記所定数の貸出球が払出される旨を前記所定の期間に報知する貸出報知手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記貸出報知手段は、ＬＥＤで構成されることを特徴する弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記貸出報知手段は、前記払出手段により前記所定数の貸出球が払出される旨を文字で表示する貸出表示手段であることを特徴する弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関するものであり、詳しくは遊技盤に発射された遊技球が入賞口に入賞した場合に所定数の賞球を払出し、または、貸出し要求に応じて所定数の貸出球を払出す弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機等の弾球遊技機は、遊技盤に発射された遊技球が入賞口に入賞した場合、所定数の賞球を払出すための払出装置を備えている。また、カードリーダライタを備えて、プリペイドカードを挿入することにより、所定数の貸出球を払出すいわゆるＣＲ機では、払出装置を使用して遊技球の貸出しを行っている。
【０００３】
また、このような払出装置を備えた弾球遊技機では、一般的に、遊技機における遊技動作全般を制御するとともに、入賞口に遊技球の入賞があった場合、所定数の賞球を払出すための所定個数払出命令情報を送信する遊技制御手段と、この遊技制御手段の制御の下に払出装置による賞球の払出しを制御するとともに、払出装置による貸出球の払出しを制御する払出制御手段と、を備えている。つまり、賞球の払出しについては、払出制御手段が単独で制御することはなく、必ず遊技制御手段からの命令を受けて払出装置を制御している。一方、貸出球の払出しについては、プレイペイドカードユニットからの信号に基づいて払出制御手段が単独で払出装置を制御している（特許文献１参照。）。
【０００４】
ところで、上記のような弾球遊技機では、払出装置による賞球の払出し中に、貸出球の払出しを求める信号がプレイペイドカードユニットから払出制御手段に送信された場合、所定の区切り個数分の賞球を払出した後、賞球の払出しを一旦停止して、貸出球の払出しを優先的に行っていた。そして、貸出球の払出しが終了した後、残りの賞球の払出しを行っていた。
【特許文献１】特開２００２−１７７５６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記のような弾球遊技機では、賞球の払出し中に貸出球の払出し要求があった場合、賞球の払出しを一旦停止して貸出球の払出しが行われるため、払出されている遊技球が賞球によるものなのか、または、貸出球によるものなのか、遊技者は確認することができなかった。したがって、賞球の払出し中に遊技球の貸出し要求があった場合、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じる遊技者も少なくなかった。
【０００６】
本発明は、上述したような課題に鑑みてなされたものである。その目的は、貸出球の払出しに対する遊技者の不安を解消することが可能な弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
【０００８】
（１）  遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた入賞口を有する弾球遊技機であって、所定数の貸出球を払出すとともに、前記入賞口に遊技球の入賞があった場合に当該入賞口に設定された所定数の賞球を払出す払出手段と、前記入賞口に遊技球の入賞があった場合に、前記所定数の賞球を払出させるための所定個数払出指令情報を送信する遊技制御手段と、遊技球の貸出しに関連する機器により送信された貸出球の払出しを要求する信号を受信することにより、前記所定数の貸出球を払出すように前記払出手段を制御するとともに、前記遊技制御手段により送信された所定個数払出指令情報を受信した場合、当該所定個数払出指令情報に基づいて前記所定数の賞球を払出すように前記払出手段を制御する払出制御手段と、を備え、前記払出制御手段は、前記払出手段により所定数の賞球が払出されているときに前記貸出球の払出しを要求する信号を受信した場合、前記所定数の賞球の払出しを停止するように前記払出手段を制御し、さらに、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に前記所定数の貸出球を払出すように前記払出手段を制御し、前記払出手段により前記所定数の貸出球が払出される旨を前記所定の期間に報知する貸出報知手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【０００９】
（１）の発明によれば、払出手段により所定数の賞球が払出されているときに貸出球の払出しを要求する信号が払出制御手段によって受信された場合、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に所定数の貸出球が払出され、貸出報知手段は所定数の貸出球が払出される旨をその所定の期間報知する。したがって、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが報知によって明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安を解消することができる。
【００１０】
（２）  （１）の弾球遊技機において、前記貸出報知手段は、ＬＥＤで構成されることを特徴する弾球遊技機。
【００１１】
（２）の発明によれば、払出手段により所定数の賞球が払出されているときに貸出球の払出しを要求する信号が払出制御手段によって受信された場合、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に所定数の貸出球が払出される旨を、ＬＥＤで構成された貸出報知手段により報知する。したがって、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることがＬＥＤの発光によって明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安をさらに解消することができる。
【００１２】
（３）  （１）の弾球遊技機において、前記払出手段により前記所定数の貸出球が払出される旨を文字で表示する貸出表示手段であることを特徴する弾球遊技機。
【００１３】
（３）の発明によれば、払出手段により所定数の賞球が払出されているときに貸出球の払出しを要求する信号が払出制御手段によって受信された場合、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に所定数の貸出球が払出される旨を貸出表示手段により文字で表示する。したがって、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが文字表示による報知により明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安をさらに解消することができる。
【発明の効果】
【００１４】
この発明によれば、払出手段により所定数の賞球が払出されているときに貸出球の払出しを要求する信号が払出制御手段によって受信された場合、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に所定数の貸出球が払出され、貸出報知手段は所定数の貸出球が払出される旨をその所定の期間報知する。したがって、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが報知によって明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安を解消することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に、本発明に好適な実施形態について図面に基づいて説明する。
【００１６】
［弾球遊技機の構成］
弾球遊技機の概観について図１および図２を用いて説明する。図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機１０の正面図である。図２は、本発明の一実施形態に係る遊技球の払出装置を備えたパチンコ機１０の背面図である。このパチンコ機１０は、その前面側に遊技盤１２を取り付け、遊技盤１２の表面には、一対のガイドレール１６で囲まれた遊技領域１４を設けている。また、遊技領域１４内には、障害釘や風車等の障害部材（図示せず）と、遊技球を受け入れるための入賞口である大入賞口１８に設けられたシャッター２４と、始動口２６および一般入賞口２８ａ〜２８ｄと、遊技球が通過する球通過検出器３４ａ，３４ｂと、入賞口に受け入れられなかった遊技球を遊技領域１４内から排出するためのアウト口３６等を設けている。なお、始動口２６には、羽根部材３８が設けられており、この羽根部材３８が開閉することにより、始動口２６に入賞する遊技球の確率が異なってくる。
【００１７】
また、遊技盤１２の上方には、効果音等を発生するスピーカ４６Ｌ，４６Ｒと、遊技球の払出し中であることを報知するための払出ＬＥＤ９０と、遊技球の払出異常等のトラブルが発生したことを報知するためのトラブルＬＥＤ９２を設けている。なお、払出ＬＥＤ９０は、通常の払出し中は緑色で点灯する。一方、賞球中に貸出要求があった場合は後述するように、払出ＬＥＤ９０は、賞球の払出しが停止されてから所定の期間経過後に貸出球が払出されることを遊技者に明らかにするため、その所定の期間青色で点灯する。なお、払出ＬＥＤ９０は、貸出報知手段の一例に相当する。
【００１８】
また、遊技盤１２の下方には、遊技に供するための遊技球を受け入れるための上皿７４と、上皿７４からオーバーフローした遊技球を受け入れるための下皿７６と、遊技球の発射操作を行うための発射ハンドル７８等を設けている。
【００１９】
さらに、パチンコ機１０の左側方には、プリペイドカードの挿入に基づいて遊技球を貸出すためのプリペイドカードユニット２４０が併設されている。
【００２０】
なお、図示はしないが、パチンコ機１０の前面側には、図柄の可変表示を行う図柄表示装置２６０と、始動口２６、球通過検出器３４ａ，３４ｂへ遊技球が入賞したことを条件に点灯することによって演出効果を高める演出用ＬＥＤ２７０を設けている。図柄表示装置２６０では、遊技球が球通過検出器３４ａ，３４ｂを通過することにより、普通図柄の可変表示が行われる。この普通図柄の可変表示によって行われるものを普通図柄ゲームという。また、始動口２６に遊技球が入賞した場合は、特別図柄の可変表示が行われる。この特別図柄によって行われるものを特別図柄ゲームといい、大当りか否かが表示されるゲームである。
【００２１】
また、パチンコ機１０の背面側には、図２に示すように、その上部に、遊技者に対して貸出球または賞球として払出すための遊技球を貯留するための球タンク２０を設け、この球タンク２０と上皿７４および下皿７６との間に球流下路３０を設け、球流下路３０の途中には、遊技球を所定数毎に区切って払出すための球区切り装置４０を設けている。
【００２２】
また、球区切り装置４０の下方に位置する球流下路３０は、遊技者に対して貸出す遊技球を流下させるための貸出球流下路３１と、いずれかの始動口２６に遊技球が入賞した場合に払出す賞球を流下させるための賞球流下路３２とに分岐している。さらに球流下の分岐部には、遊技球の流下方向を貸出球流下路３１と賞球流下路３２とに切り換えるための流路切替部材５０を設けている。
【００２３】
［球区切り装置］
図３に基づいて、払出装置（払出手段）を構成する球区切り装置４０および流路切替部材５０をさらに詳しく説明する。図３は、球区切り装置４０および流路切替部材５０の構造を示す背面図であり、図３（Ａ）は、貸出球の払出し時の状態を示す背面図、図３（Ｂ）は、賞球の払出し時の状態を示す背面図である。なお、図３において、球区切り装置４０および流路切替部材５０の構造を説明するために、部材の一部を断面として示している。
【００２４】
上述したように、遊技球の流下路は、その途中で貸出球流下路３１と賞球流下路３２とに分岐している。この球流下路３０の分岐部の上方に設けられた遊技球の球区切り装置４０は、図３（Ａ）および（Ｂ）に示すように、球流下路３０を流下して来た遊技球を一旦堰き止めて、所定数毎に区切って流下させるためのスプロケット４１と、スプロケット４１の回転を規制するための規制片４２と、規制片４２を駆動するための球区切り制御ソレノイド４３とを備えている。
【００２５】
この球区切り装置４０は、遊技球の払出しを行わない状態では、規制片４２がスプロケット４１に衝接してスプロケット４１の回転を規制しており、遊技球の払出しを行う状態では、規制片４２がスプロケット４１から離れてスプロケット４１を回転可能としている。そして、賞球を払出す場合、あるいは遊技者に対して貸出球を払出す場合に、後述する賞球制御基板１２０（図４参照）からの信号に基づいて球区切り制御ソレノイド４３が動作し、規制片４２によりスプロケット４１の回転を規制または許可することにより、所定数の遊技球を払出す。
【００２６】
［流路切替部材］
また、球流下路３０の分岐部の下方に設けられた流路切替部材５０は、図３（Ａ）および（Ｂ）に示すように、貸出球流下路３１あるいは賞球流下路３２のいずれか一方を選択的に塞ぐことにより、球流下路３０を切り換えるためフラッパ５１と、フラッパ５１を駆動するための流路切替ソレノイド５２と、フラッパ５１と流路切替ソレノイド５２とを連結するための連結部材５３とを備えている。そして、賞球を払出す場合、あるいは遊技者に対して貸出球を払出す場合に、賞球制御基板１２０からの信号に基づいて流路切替ソレノイド５２が動作し、連結部材５３を介してフラッパ５１の位置を変更することにより、遊技球の流下路を、貸出球流下路３１と賞球流下路３２とに切り換える。
【００２７】
すなわち、遊技者に対して貸出球を払出す場合には、フラッパ５１により賞球流下路３２を塞いで、遊技球が貸出球流下路３１側に流下するようにし、賞球を払出す場合には、フラッパ５１により貸出球流下路３１を塞いで、遊技球が賞球流下路３２側に流下するようにする。
【００２８】
［遊技球の検知スイッチ］
また、分岐部の上方に位置する球流下路３０には、球流下路３０内を流下する遊技球を検知するための球区切り制御スイッチ６０を取り付け、貸出球流下路３１には、貸出球流下路３１内を流下する遊技球を検知するための球貸し検知スイッチ７０を取り付け、賞球流下路３２には、賞球流下路３２を流下する遊技球を検知するための賞球検知スイッチ８０を取り付けている。
【００２９】
球区切り制御スイッチ６０は、フォトセンサからなり、この球区切り制御スイッチ６０に対向して設けた球区切り制御発光装置６１（図４参照）からの光線を検出することにより、遊技球の通過個数を検知する。
【００３０】
また、球貸し検知スイッチ７０および賞球検知スイッチ８０は、近接センサからなる。
【００３１】
［制御装置］
上述したパチンコ機１０は、始動口２６、球通過検出器３４ａ，３４ｂ等に入賞した入賞球を検出して、所定の演出を行う等の遊技動作を制御するとともに、遊技球の貸出動作および賞球の払出動作を制御するための制御装置を備えている。
【００３２】
図４に基づいて、制御装置を説明する。図４は、制御装置およびこれに接続された各機器の概略構成を示すブロック図である。
【００３３】
制御装置１００は、図４に示すように、パチンコ機１０における遊技動作全般を制御するための主制御基板１１０と、主制御基板１１０の制御に基づいて動作する副制御基板とに大別される。この副制御基板は、遊技球の発射動作、遊技球の貸出動作および賞球の払出動作を制御するための賞球制御基板１２０と、演出画像の表示や効果音の発生等を制御するための演出制御基板１３０等からなる。
【００３４】
主制御基板１１０は、パチンコ機１０における遊技動作全般を制御するとともに、賞球制御基板１２０、演出制御基板１３０における制御に対して統括的な制御を行うようになっている。
【００３５】
なお、賞球制御基板１２０は、遊技球の貸出動作のみについて単独で制御を行うことができるようになっている。
【００３６】
主制御基板１１０は、制御手段であるメインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ（読み出し専用メモリ）６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）７０を備えている。この主制御基板１１０は、遊技の進行を制御する。なお、主制御基板１１０は、遊技制御手段の一例に相当する。
【００３７】
メインＣＰＵ６６には、メインＲＯＭ６８、メインＲＡＭ７０等が接続されており、このメインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。このように、このメインＣＰＵ６６は、後述する各種の手段として機能することになる。
【００３８】
メインＲＯＭ６８には、メインＣＰＵ６６によりパチンコ機１０の動作を制御するためのプログラムや各種のテーブルが記憶されている。
【００３９】
メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。メインＲＡＭ７０に記憶されるデータの具体例としては、始動口賞球カウンタ、一般入賞口賞球カウンタ、大入賞口賞球カウンタおよび残賞球カウンタ等がある。
【００４０】
ここで、始動口賞球カウンタは、後述する始動入賞球スイッチ１６０を通過した遊技球の数を示すものである。一般入賞口賞球カウンタは、後述する一般入賞球スイッチ１７０を通過した遊技球の数を示すものである。大入賞口賞球カウンタは、大入賞口１８内に設けられたＶカウントスイッチ１８０またはカウントスイッチ１９０を通過した遊技球の数を示すものである。残賞球カウンタは、賞球として払出される遊技球の残り数を示すものである。
【００４１】
また、主制御基板１１０には、各入賞口に設けられた遊技球の検出スイッチが接続されており、これらの検出スイッチから所定の検出信号が入力され、この検出信号は主制御基板１１０に送信される。遊技球の検出スイッチは、始動口２６に設けられた始動入賞球スイッチ１６０と、一般入賞口２８ａ〜２８ｄに設けられた一般入賞球スイッチ１７０と、大入賞口１８内に設けられたＶカウントスイッチ１８０およびカウントスイッチ１９０と、普通図柄始動口である球通過検出器３４ａ，３４ｂに設けられたゲートスイッチ２００とからなる。
【００４２】
また、主制御基板１１０には、大入賞口１８のシャッター２４を開閉するための大入賞口ソレノイド２１０と、羽根部材３８を動作させるための普通電動役物ソレノイド２２０が接続されており、これらに対して駆動制御信号を送信する。
【００４３】
さらに、主制御基板１１０には、賞球流下路３２に設けられた賞球検知スイッチ８０が接続されており、賞球検知スイッチ８０から検知信号が入力され、この検知信号は主制御基板１１０に送信される。
【００４４】
さらにまた、この主制御基板１１０は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路６２、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する賞球制御基板１２０および演出制御基板１３０に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ７２を備えている。これらのリセット用クロックパルス発生回路６２、初期リセット回路６４、シリアル通信用ＩＣ７２は、メインＣＰＵ６６に接続されている。
【００４５】
なお、このリセット用クロックパルス発生回路６２は、後述するシステムタイマ割込処理を実行するために、所定の周期（例えば２ミリ秒）毎にクロックパルスを発生する。また、このシリアル通信用ＩＣ７２は、各種のコマンドを賞球制御基板１２０へ送信する送信手段に相当する。
【００４６】
賞球制御基板１２０は、制御手段であるサブＣＰＵ２６６、サブＲＯＭ（読み出し専用メモリ）２６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）２７０を備えている。なお、この賞球制御基板１２０は、払出制御手段の一例に相当する。
【００４７】
サブＣＰＵ２６６には、サブＲＯＭ２６８、サブＲＡＭ２７０等が接続されており、このサブＲＯＭ２６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。
【００４８】
賞球制御基板１２０には、賞球流下路３２に設けられた賞球検知スイッチ８０と、貸出球流下路３１に設けられた球貸し検知スイッチ７０と、球区切り装置４０に設けられた球区切り制御スイッチ６０が接続されており、これらのスイッチから検知信号が入力され、この検知信号は賞球制御基板１２０に送信される。
【００４９】
また、賞球制御基板１２０には、球流下路３０の途中に設けられた流路切替ソレノイド５２と、球区切り装置４０に設けられた球区切り制御ソレノイド４３と、球区切り制御スイッチ６０と対になる球区切り制御発光装置６１と、払出ＬＥＤ９０およびトラブルＬＥＤ９２が接続されており、これらに対して賞球制御基板１２０は駆動制御信号を送信する。特に、賞球制御基板１２０は、球区切り制御ソレノイド４３に対して所定数の賞球を払出させるための所定個数払出指令情報を送信する。
【００５０】
また、賞球制御基板１２０には、遊技球を発射するための発射装置２３０が接続されており、賞球制御基板１２０は発射装置２３０に対して駆動制御信号を送信する。
【００５１】
さらに、賞球制御基板１２０は、プリペイドカードに記録されたデータを読み込むとともに、該データの更新を行うためのカードリーダライタを備えたプリペイドカードユニット２４０と接続されており、このプリペイドカードユニット２４０との間でデータの送受信を行う。特に、貸出球の払出しの要求があった場合は、貸出球の払出しを要求する信号を賞球制御基板１２０に送信する。これにより、遊技者が要求した分の貸出球を払出装置は払出すことになる。なお、プリペイドカードユニット２４０は、遊技球の貸出しに関連する機器の一例に相当する。
【００５２】
演出制御基板１３０は、遊技機における各種の演出等に関する制御を行うための副制御基板であり、スピーカ４６Ｌ，４６Ｒ、図柄表示装置（例えば、液晶表示装置）２６０、演出用ＬＥＤ２７０に対して制御信号を送信して、演出表示、効果音の発生、および遊技機の状態表示を制御する。
【００５３】
［タイミングテーブルの説明］
図５を用いて、賞球の払出し中に、プリペイドカードユニット２４０から貸出球の払出しを要求する信号を賞球制御基板１２０が受信したときの賞球の払出し動作と貸出球の払出し動作について説明する。図５は、賞球制御基板１２０とプリペイドカードユニット２４０間で送受信される信号のタイミングテーブルである。なお、図５には、賞球検知スイッチ８０と球貸し検知スイッチ７０のオンまたはオフのタイミング、および球区切り制御ソレノイド４３の動作による遊技球の払出または停止のタイミングが併記してある。
【００５４】
図５に示すように、賞球制御基板１２０のサブＣＰＵ２６６は、貸出球の払出し動作が可能であることをプリペイドカードユニット２４０に伝達する「台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）」を“オン”にする（Ａ）。「ＰＲＤＹ」が“オン”の状態において、プリペイドカードユニット２４０から、貸出球の払出し処理であることを伝達する「プリペイドカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）」“オン”をサブＣＰＵ２６６が受信した（Ｂ〜Ｃ））後、さらに所定数（例えば、本実施形態においては２５個）の貸出球の払出しを要求する「台端末貸出要求完了信号（ＢＲＱ）」“オン”をサブＣＰＵ２６６が受信する（Ｃ〜Ｄ）と、サブＣＰＵ２６６は所定数の貸出球の払出しが終了したことをプリペイドカードユニット２４０に伝達する「台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）」を“オン”にする（Ｄ）。そして、サブＣＰＵ２６６は「ＢＲＱ」“オフ”を受信する（Ｅ〜Ｆ）ことによって、サブＣＰＵ２６６は貸出球の払出しを要求する信号を確認し、貸出球を払出す旨の命令を球区切り装置４０に送信する。
【００５５】
しかし、すぐに貸出球の払出しが行われるのではなく、球区切り個数分（本実施形態においては１５個）が払出された後に球区切り制御ソレノイド４３の動作により、スプロケット４１の回転が規制されて、賞球の払出しが一旦停止される（Ｆ）。そして、所定の期間後に貸出球の払出しが開始される（Ｇ）。なお、賞球の払出しが停止されてから所定の期間後に所定数の貸出球が払出される旨を報知するために、払出ＬＥＤ９０は、その所定の期間（Ｆ〜Ｇ）は青色で点灯する。
【００５６】
そして、所定数の貸出球の払出しが終了した後、サブＣＰＵ２６６は「ＥＸＳ」を“オフ”にする（Ｈ）ことによって、所定数の貸出球の払出しが一旦終了する。その後、「ＢＲＱ」“オン”を受信した場合は再度貸出球の払出しが行われるが、図５に示すようにプリペイドカードユニット２４０から「ＢＲＤＹ」“オフ”を受信した場合（Ｉ〜Ｊ）は、今回の貸出球の払出し動作は終了となる。そして、残りの賞球の払出しがある場合は、球区切り制御ソレノイド４３の動作により、スプロケット４１の回転が再度許可されて、賞球の払出しが再度開始される（Ｊ）。
【００５７】
このように、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが報知によって明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安を解消することができる。
【００５８】
また、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが払出しＬＥＤ９０の通常とは異なる発光によって明白になり、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安を一層解消することができる。
【００５９】
［パチンコ機の制御手順］
以下に、パチンコ機１０で実行される処理を図６から図１２に示す。
【００６０】
［メイン処理］
最初に、図６に示すように、ＲＡＭアクセス許可、バックアップ復帰処理、作業領域の初期化等の初期設定処理を実行する（ステップＳ１１）。そして、大当りであるか否かが表示される特別図柄ゲームの進行、図柄表示装置２６０に表示される特別図柄に関する特別図柄制御処理を実行する（ステップＳ１２）。次に、普通図柄ゲームの進行、図柄表示装置２６０に表示される普通図柄に関する普通図柄制御処理を実行する（ステップＳ１３）。このように、メイン処理においては、ステップＳ１１の初期設定処理が終了した後、ステップＳ１２及びステップＳ１３の処理を繰り返し実行することになる。
【００６１】
［システムタイマ割込処理］
また、メインＣＰＵ６６は、図６に示したメイン処理を実行している状態であっても、メイン処理を中断させ、システムタイマ割込処理を実行する場合がある。この処理は、主制御基板に設けられたリセット用クロックパルス発生回路６２（図４参照）から所定の周期（例えば２ミリ秒）毎に発生されるクロックパルスに応じて実行される。このシステムタイマ割込処理について図７を用いて説明する。
【００６２】
最初に、図７に示すように、メインＣＰＵ６６は、特別図柄ゲームにおいて大当りとするか否か等を決定するための乱数値を更新する乱数更新処理を実行する（ステップＳ３１）。次に、詳しくは図８で後述するように、入力検出処理を実行する（ステップＳ３２）。そして、主制御基板１１０と副制御基板との同期をとるための待ち時間タイマ等の各タイマの更新処理を実行する（ステップＳ３３）。次に、各種の変数に基づいて駆動制御するための信号をソレノイド等に供給するために、出力処理を実行する（ステップＳ３４）。この処理が終了した場合には、ステップＳ３５に処理を移す。
【００６３】
ステップＳ３５においては、コマンド出力処理を実行する。この処理において、メインＣＰＵ６６は、各種のコマンドを賞球制御基板１２０および演出制御基板１３０に送信する。この処理が終了した場合には、ステップＳ３６に処理を移す。
【００６４】
ステップＳ３６においては、詳しくは図８で後述するが、払出処理を実行する。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了し、割込発生前のアドレスへ復帰し、メイン処理を実行させる。
【００６５】
［入力検出処理］
図７のステップＳ３２において実行されるサブルーチンについて図８を用いて説明する。
【００６６】
最初に、図８に示すように、メインＣＰＵ６６は、賞球関連スイッチチェック処理を実行する（ステップＳ５１）。詳しくは図９で後述する。この処理が終了した場合には、ステップＳ５２に処理を移す。
【００６７】
ステップＳ５２においては、特別図柄関連スイッチ入力処理を実行する。この処理において、メインＣＰＵ６６は、特別図柄に関連する一般入賞球スイッチ１７０、Ｖ・カウントスイッチ１８０、カウントスイッチ１９０より所定の信号が送信されているかを検出する。この処理が終了した場合には、ステップＳ５３に処理を移す。
【００６８】
ステップＳ５３においては、普通図柄関連スイッチ入力処理を実行する。この処理において、ゲートスイッチ２００は、所定の検知信号をメインＣＰＵ６６に送信するなどの処理を行う。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００６９】
［賞球関連スイッチチェック処理］
図８のステップＳ５１において実行されるサブルーチンについて図９を用いて説明する。
【００７０】
最初に、図９に示すように、入力ポート検出処理を実行する。この処理において、メインＣＰＵ６６は、入力ポートに送信された信号を読み出す。（ステップＳ６１）。この処理が終了した場合には、ステップＳ６２に処理を移す。
【００７１】
ステップＳ６２においては、始動入賞球スイッチ“オン”であるか否かの判断を行う。この処理において、メインＣＰＵ６６は、始動入賞球スイッチ１６０から供給される所定の信号を受け取った場合、始動入賞球スイッチ“オン”であると判断する。メインＣＰＵ６６は、始動入賞球スイッチ“オン”であると判断した場合には、ステップＳ６３に処理を移し、始動入賞球スイッチ“オン”であると判断しなかった場合には、ステップＳ６４に処理を移す。
【００７２】
ステップＳ６３において、メインＣＰＵ６６は、始動口賞球カウンタを“１”加算する処理を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ６４に処理を移す。
【００７３】
ステップＳ６４においては、一般入賞球スイッチ“オン”であるか否かの判断を行う。
この処理において、メインＣＰＵ６６は、一般入賞球スイッチ１７０から供給される所定の信号を受け取った場合、一般入賞球スイッチ“オン”であると判断する。メインＣＰＵ６６は、一般入賞球スイッチ“オン”であると判断した場合には、ステップＳ６５に処理を移し、一般入賞球スイッチ“オン”であると判断しなかった場合には、ステップＳ６６に処理を移す。
【００７４】
ステップＳ６５において、メインＣＰＵ６６は、一般入賞口賞球カウンタを“１”加算する処理を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ６６に処理を移す。
【００７５】
ステップＳ６６においては、Ｖカウントスイッチ“オン”またはカウントスイッチ“オン”であるか否かの判断を行う。この処理において、メインＣＰＵ６６は、Ｖカウントスイッチ１８０またはカウントスイッチ１９０から供給される所定の信号を受けとった場合には、Ｖカウントスイッチ“オン”またはカウントスイッチ“オン”であると判断する。メインＣＰＵ６６は、Ｖカウントスイッチ“オン”またはカウントスイッチ“オン”であると判断した場合には、ステップＳ６７に処理を移し、Ｖカウントスイッチ“オン”またはカウントスイッチ“オン”であると判断しなかった場合には、ステップＳ６８に処理を移す。
【００７６】
ステップＳ６７において、メインＣＰＵ６６は、大入賞口賞球カウンタを“１”加算する処理を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ６８に処理を移す。
【００７７】
ステップＳ６８においては、賞球検知スイッチ“オン”であるか否かの判断を行う。この処理において、メインＣＰＵ６６は、賞球検知スイッチ８０から供給される所定の信号を受け取った場合には、賞球検知スイッチ“オン”であるか否かを判断する。メインＣＰＵ６６は、賞球検知スイッチ“オン”であると判断した場合には、ステップＳ６９に処理を移し、賞球検知スイッチ“オン”であると判断しなかった場合には、本サブルーチンを終了する。
【００７８】
ステップＳ６９において、メインＣＰＵ６６は、残賞球カウンタを“１”減算する処理を行う。これにより、１個賞球が払出されたことになる。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００７９】
［払出処理］
図７のステップＳ３６において実行されるサブルーチンについて図１０を用いて説明する。
【００８０】
最初に、図１０に示すように、賞球経路チェック処理を実行する（ステップＳ８１）。この処理において、メインＣＰＵ６６は、球タンクにおける遊技球の不足を検知した場合、あるいは貸出球流下路３１および賞球流下路３２の流下端部付近における遊技球の充塞が検知された場合に送信される所定の信号によって、賞球の払出しまたは貸出球の払出しを阻害する要因があるか否かの判断を行う等の処理を実行する。この処理が終了した場合は、ステップＳ８２に処理を移す。
【００８１】
ステップＳ８２においては、賞球払出要求設定処理を実行する。詳しくは図１１を用いて後述する。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００８２】
［賞球払出要求設定処理］
図１０のステップＳ８２において実行されサブルーチンについて図１１を用いて説明する。
【００８３】
最初に、図１１に示すように、大入賞口入賞カウンタが“１”以上であるか否かの判断を行う（ステップＳ９１）。この処理において、メインＣＰＵ６６は、大入賞口入賞カウンタが“１”以上であると判断した場合には、ステップＳ９２に処理を移し、大入賞口入賞カウンタが“１”以上であると判断しなかった場合には、ステップＳ９５に処理を移す。
【００８４】
ステップＳ９２において、メインＣＰＵ６６は、大入賞口賞球コマンドデータ（０ＦＨ）をメインＲＡＭ７０の所定領域にセットする。これによって、払出装置より大入賞口１８の入賞による賞球として１５個の遊技球が払出される。この処理が終了した場合には、ステップＳ９３に処理を移す。
【００８５】
ステップＳ９３において、メインＣＰＵ６６は、大入賞口賞球カウンタを“１”減算する処理を実行し、ステップＳ９４に処理を移す。
【００８６】
ステップＳ９４において、メインＣＰＵ６６は、残賞球カウンタを“１５”加算する処理を実行する。この処理によって、払出される賞球が１５個分増加したことになる。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００８７】
一方、ステップＳ９１の処理において大入賞口入賞カウンタが“１”以上であると判断しなかった場合、メインＣＰＵ６６は、一般入賞口賞球カウンタが“１”以上であるか否かを判断する（ステップＳ９５）。この処理において、メインＣＰＵ６６は一般入賞口賞球カウンタが“１”以上であると判断した場合には、ステップＳ９６に処理を移し、大入賞口入賞カウンタが“１”以上であると判断しなかった場合には、ステップＳ９９に処理を移す。
【００８８】
ステップＳ９６において、メインＣＰＵ６６は、一般入賞口賞球コマンドデータ（０ＡＨ）をメインＲＡＭ７０の所定領域にセットする。これによって、一般入賞口２８ａ〜２８ｄの入賞による賞球として１０個の遊技球が払出される。この処理が終了した場合には、ステップＳ９７に処理を移す。
【００８９】
ステップＳ９７において、メインＣＰＵ６６は、一般入賞口賞球カウンタを“１”減算する処理を実行し、ステップＳ９７に処理を移す。
【００９０】
ステップＳ９８において、メインＣＰＵ６６は、残賞球カウンタを“１０”加算する処理を実行する。この処理によって、払出される賞球が１０個分増加したことになる。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００９１】
一方、ステップＳ９５の処理において一般入賞口賞球カウンタが“１”以上であると判断しなかった場合、メインＣＰＵ６６は、始動口賞球カウンタが“１”以上であるか否かを判断する（ステップＳ９９）。この処理において、メインＣＰＵ６６は始動口賞球カウンタが“１”以上であると判断した場合には、ステップＳ１００に処理を移し、始動口賞球カウンタが“１”以上であると判断しなかった場合には、本サブルーチンを終了する。
【００９２】
ステップＳ１００において、メインＣＰＵ６６は、始動口賞球コマンドデータ（０４Ｈ）をメインＲＡＭ７０の所定領域にセットする。これによって、始動口２６の入賞による賞球として４個の遊技球が払出される。この処理が終了した場合には、ステップＳ１０１に処理を移す。
【００９３】
ステップＳ１０１において、メインＣＰＵ６６は、始動口賞球カウンタを“１”減算する処理を実行し、ステップＳ１０２に処理を移す。
【００９４】
ステップＳ１０２において、メインＣＰＵ６６は、残賞球カウンタを“４”加算する処理を実行する。この処理によって、払出される賞球が４個分増加したことになる。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了する。
【００９５】
なお、ステップＳ９２、ステップＳ９６およびステップＳ１００の処理でメインＲＡＭ７０の所定領域にセットされたデータは、図７のステップＳ３５の処理により、主制御基板１１０のメインＣＰＵ６６から賞球制御基板１２０のサブＣＰＵ２６６に賞球を払出させるための賞球払出コマンドとして供給される。
【００９６】
［賞球の払出処理中の貸出球の払出処理］
次に、賞球の払出処理中の賞球制御基板１２０の貸出球の払出処理について図１２を用いて説明する。
【００９７】
最初に、図１２に示すように、賞球制御基板１２０のサブＣＰＵ２６６は、賞球の払出し中であるか否かを判断する（ステップＳ１１１）。この処理において、サブＣＰＵ２６６は、賞球の払出し中であると判断した場合には、ステップＳ１１２に処理を移し、賞球の払出し中であると判断しなかった場合には、本サブルーチンを終了する。
【００９８】
ステップＳ１１２において、サブＣＰＵ２６６は、「台端末要求完了信号（ＢＲＱ）」を受信したか否かを判断する。この処理において、サブＣＰＵ２６６は、「ＢＲＱ」を受信したと判断した場合には、ステップＳ１１３に処理を移し、「ＢＲＱ」を受信したと判断しなかった場合には、本サブルーチンを終了する。
【００９９】
ステップＳ１１３においては、貸出報知処理を実行する。この処理において、サブＣＰＵ２６６は、払出ＬＥＤ９０を点灯させる信号を送信することによって、賞球の払出しに代えて貸出球の払出しが行われる旨の報知を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ１１４に処理を移す。
【０１００】
ステップＳ１１４において、サブＣＰＵ２６６は、賞球の玉区切り個数分を払出したか否かを判断する。この処理において、サブＣＰＵ２６６は、賞球の玉区切り個数分を払出したと判断した場合には、ステップＳ１１５に処理を移し、賞球の玉区切り個数分を払出したと判断しなかった場合には、ステップＳ１１４の処理を繰り返す。
【０１０１】
ステップＳ１１５においては、玉貸し要求分の払出処理を実行する。この処理において、サブＣＰＵ２６６は、要求された貸出球を払う旨の信号に基づいて球区切り制御ソレノイド４３を動作させ、規制片４２によりスプロケット４１の回転を許可することにより、所定数の遊技球を払出装置に払出させる。この処理が終了した場合は、本サブルーチンを終了する。
【０１０２】
［変形例］
以上、本発明の第１の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。
【０１０３】
なお、本実施形態においては、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われる旨を払出しＬＥＤ９０の点灯によって報知しているが、貸出球の払出しが間違いなく行われる旨を文字によって表示するような貸出表示手段を設けてもよい。例えば、この貸出表示手段としては、画像を表示する部分として液晶ディスプレイパネルからなる液晶表示装置、ＣＲＴ（Cathode  Ray  Tube）を含むブラウン管、ドットＬＥＤ、セグメントＬＥＤ、ＥＬ（Electronic  Luminescent）、プラズマ等がある。
【０１０４】
このように、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、貸出球の払出しが間違いなく行われることが文字表示により報知されるため、貸出球の払出しが本当に行われているのか不安に感じていた遊技者の不安をさらに解消することができる。
【０１０５】
また、本実施形態においては、賞球の払出しと貸出球の払出し要求が重複した場合、賞球の払出しが一旦停止されてから所定の期間後に貸出球の払出しが開始される旨を払出ＬＥＤ９０は、その所定の期間青色で点灯することによって報知するが、この場合貸出球の払出しが終了して、所定の期間払出しが停止され、再度賞球の払出しを行う場合は、その貸出球の払出しが開始される旨をその所定の期間にその払出ＬＥＤ９０で報知するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０６】
【図１】本発明の一実施形態のパチンコ機における概観を示す正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技球の払出装置を備えたパチンコ機の概観を示す背面図である。
【図３】本発明の一実施形態のパチンコ機における球区切り装置および流路切替部材を示す背面図である、
【図４】本発明の一実施形態のパチンコ機を構成する主制御基板および副制御基板を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態のパチンコ機を構成する賞球制御基板とプリペイドカードユニット間で送受信される信号のタイミングテーブルである。
【図６】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の一実施形態のパチンコ機において実行される制御処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０７】
１０    パチンコ機
１８    大入賞口
２６    始動口
２８ａ，２８ｂ，２８ｃ，２８ｄ    一般入賞口
３０    球流下路
３１    貸出球流下路
３２    賞球流下路
３４ａ，３４ｂ    球通過検出器
４０    球区切り装置
４１    スプロケット
４２    規制片
４３    球区切り制御ソレノイド
５０    流路切替部材
５１    フラッパ
５２    流路切替ソレノイド
６０    球区切り制御スイッチ
６１    球区切り制御発光装置
７０    球貸し検知スイッチ
８０    賞球検知スイッチ
１００  制御装置
１１０  主制御基板
１２０  賞球制御基板
２４０  プリペイドカードユニット
【図１】
2006034383.tif 000003
【図２】
2006034383.tif 000004
【図３】
2006034383.tif 000005
【図４】
2006034383.tif 000006
【図５】
2006034383.tif 000007
【図６】
2006034383.tif 000008
【図７】
2006034383.tif 000009
【図８】
2006034383.tif 000010
【図９】
2006034383.tif 000011
【図１０】
2006034383.tif 000012
【図１１】
2006034383.tif 000013
【図１２】
2006034383.tif 000014