(57)【要約】【課題】  図柄表示の興趣を高めて演出性を向上させる。【解決手段】  特別図柄表示装置１０６の演出図柄表示部１０６Ｂに表示する演出図柄（ＺＣ〜ＺＧ）は、従来のような複数種類の数字等による特別図柄（ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３）と同数の図柄（複数種類の数字等に１対１で対応する図柄）の組み合わせによる表示形態ではなく、複数の特別図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されたマークや記号等で、且つ、抽選結果に関連する情報を含む表示形態で表示する。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになる。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選が実行され、その抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによる表示と、演出用としてその複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによる表示と、により行われることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する抽選実行手段と、
前記抽選実行手段による抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによって表示される本図柄表示部と、
前記抽選実行手段による抽選結果が、演出用として前記複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによって表示される演出図柄表示部と、
前記抽選実行手段による抽選結果に基づいて、前記本図柄表示部に表示する前記本図柄の表示制御、及び、前記演出図柄表示部に表示する前記演出図柄の表示制御を行う表示制御手段と、
を有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に係り、詳細には、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選結果を本図柄及び演出図柄を用いて報知する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤に遊技球を打ち込んで遊技を行うパチンコ機では、遊技において特定の入賞口（始動口等）への入賞を果たすなどの所定の条件が成立すると、大量の賞球を獲得できる当たり遊技等の遊技者にとって有利な特別遊技状態を開始するか否かの抽選が行われて、遊技盤に設けられた表示装置に複数の図柄が変動後に停止表示され、その図柄の組み合わせによって抽選結果が報知される。
【０００３】
従来、この表示装置に表示される図柄については、例えば１〜１２までの数字等の複数種類の図柄を目視にて簡単に判別できる分かりやすい態様で表わすことにより、遊技者にその図柄の種類を確実に認識させるための本図柄（特別図柄）と、演出用としてこの複数種類の本図柄に１対１で対応し同じ数だけ用意され、例えば数字にデフォルメを加えたり、あるいは１〜１２の数字に対応する１２種類のトランプ（Ａ（エース）〜Ｑ（クイーン））等によって表示される演出図柄（デモンストレーション図柄）とが用いられている（例えば、特許文献１参照）。また、通常、この演出図柄は本図柄よりも大きく表示することで演出性を高めるようにしており、さらに、これらの本図柄と演出図柄とは同じ表示装置に区分けして表示されるか、２つの表示装置に個別に表示されるようになっている。
【特許文献１】特許２９５４８５９号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した特許文献１の場合では、演出図柄を使用することによって、本図柄では表示できなかった図柄の表示形態の自由度を高めることはでるが、抽選結果の表示では、本図柄が複数（例えば３個）の図柄の組み合わせによって表示されるのに対し、演出図柄も同様に本図柄と同数の図柄の組み合わせによって表示されるのみである。そのため、この演出図柄を用いて抽選結果の表示に演出を加えても、長く遊技すると飽きてしまい、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができない。
【０００５】
本発明は上記事実を考慮して、図柄表示の興趣を高めて演出性を向上させた遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選が実行され、その抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによる表示と、演出用としてその複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによる表示と、により行われることを特徴としている。
【０００７】
請求項１に記載の発明では、遊技中に所定の条件が成立すると、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選が実行される。そしてその抽選結果は、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによって表示され、さらに、演出用としてその複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによって表示される。
【０００８】
この演出に用いる演出図柄は、従来のような本図柄（複数種類の数字等）と同数の図柄（複数種類の数字等に１対１で対応する図柄）の組み合わせによる表示形態ではなく、例えば、複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されたマークや記号、あるいは文字によって構成された文字情報（文章）等で、且つ、抽選結果に関連する情報を含む表示形態である。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになり、したがって、図柄表示の興趣が高められ演出性が向上する。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する抽選実行手段と、前記抽選実行手段による抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによって表示される本図柄表示部と、前記抽選実行手段による抽選結果が、演出用として前記複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによって表示される演出図柄表示部と、前記抽選実行手段による抽選結果に基づいて、前記本図柄表示部に表示する前記本図柄の表示制御、及び、前記演出図柄表示部に表示する前記演出図柄の表示制御を行う表示制御手段と、を有することを特徴としている。
【００１０】
請求項２に記載の発明では、遊技中に所定の条件が成立すると、抽選実行手段は、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する。この抽選実行手段による抽選結果に基づいて、表示制御手段は、本図柄表示部に表示する本図柄の表示制御、及び、演出図柄表示部に表示する演出図柄の表示制御を行う。
【００１１】
この表示制御により、本図柄表示部には、複数の本図柄が変動後に停止表示され、その組み合わせによって抽選結果が表示される。遊技者は、この本図柄表示部に停止表示された複数の本図柄の組み合わせを目視することにより、抽選結果を明瞭に把握することができる。また、演出図柄表示部には、複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、抽選結果に関連する情報を含む表示形態のマークや記号等、複数の演出図柄の何れかが表示される。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技機は上記構成としたので、図柄表示の興趣が高められて演出性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。
【００１４】
（パチンコ機の構成）
図１には本発明の一実施形態に係るパチンコ機が示され、図２には本実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
【００１５】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており（図２参照）、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００１６】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部２５に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部２８が設けられている（図２参照）。開口部２８には、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００１７】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域１０１）を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００１８】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００１９】
球皿部３４の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を１列に整列してパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図４参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。この球排出口４６から排出された賞球は球皿部３４に貯留され、球皿部３４内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
【００２０】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００２１】
図２に示されるように、内枠１４の前面下部における一体皿３０の裏面側には、遊技盤１００の左下に発射装置４０が配置され、球皿本体３６の後方に位置して、内枠１４に着脱可能に構成された貯球タンク４２が２個のプラスチックファスナー４３によって取り付けられている。これらの発射装置４０及び貯球タンク４２は、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると一体皿３０に覆われるようになっている。
【００２２】
貯球タンク４２は、上面が開口した箱型とされ、底面４４が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面４４の傾斜方向上流側となる貯球タンク４２の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク４２の前面右側端部には、一体皿３０のパネル部材３２に設けられた球排出口４６と対応する位置にタンク出口４５が形成されている。したがって、一体皿３０を内枠１４に閉塞した状態では、貯球タンク４２と一体皿３０の球皿部３４とが、タンク出口４５及び球排出口４６を介して連通される。
【００２３】
また、一体皿３０のパネル部材３２裏面における球排出口４６の下方位置と、内枠１４前面の下部右側におけるタンク出口４５の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている（図２では内枠１４側のシャッター板５０のみを図示している）。これらのシャッター板は、一体皿３０が閉塞されると各々下方へ移動して（図２に示したシャッター板５０の位置）、タンク出口４５と球排出口４６とを連通させ、一体皿３０が開放されると各々上方へ移動して、内枠１４側のシャッター板５０はタンク出口４５の下縁側を、一体皿３０側のシャッター板は球排出口４６の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿３０を開放した際は、貯球タンク４２及び球皿部３４から遊技球（賞球）が流出しないようせき止められる。
【００２４】
内枠１４裏面の左側端部（正面視右側端部）には、上下方向に延出された施錠装置５２が取り付けられている。施錠装置５２の下部にはシリンダー錠（錠前）５４が設けられており、シリンダー錠５４の鍵孔５６は、内枠１４前面の右下部に設けられた台座５５から露出されている。
【００２５】
施錠装置５２の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが設けられている。施錠装置５２の前面側におけるガラス枠２６との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂが設けられており、このガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、内枠１４前面の右側端部に形成されたスリット６４Ａ、６４Ｂを通して前方へ突出されている。また、施錠装置５２の前面側における一体皿３０との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが設けられている。
【００２６】
これにより、内枠１４を外枠１２に閉塞すると、施錠装置５２の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが外枠１２の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部（図示省略）に係合し、内枠１４は外枠１２に保持される。ガラス枠２６を内枠１４に閉塞すると、ガラス枠２６裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板６８に設けられた一対の鍵受け部７０Ａ、７０Ｂが施錠装置５２のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂに係合し、ガラス枠２６は内枠１４に保持される。また、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると、一体皿３０裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック（図示省略）が施錠装置５２の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂに係合し、一体皿３０は内枠１４に保持される。
【００２７】
また、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂ及びガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂは、ガラス枠２６を開放すると露出される施錠装置５２の解除レバー７２を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが下方へスライドして一体皿３０の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。
【００２８】
この施錠装置５２により、内枠１４は外枠１２に、ガラス枠２６は内枠１４にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
【００２９】
（遊技盤の構成）
図２及び図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置４０から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００３０】
図３に示されるように、遊技盤１００の遊技領域１０１におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物１０５が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選（変動及び停止）や各種演出等の映像を表示する液晶表示器（ＬＣＤ）からなる特別図柄表示装置１０６が設けられ、センター役物１０５の上部には、普通図柄の抽選（変動及び停止）を表示する普通図柄表示装置１０７が設けられている。
【００３１】
センター役物１０５の左右には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８Ｌ、１１８Ｒが配置されている。また、センター役物１０５の真下には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）としての上始動口１０８、及び、普通電動役物（電動チューリップ）に係る入賞口としての下始動口１１０が配置され、さらにその下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置して変動入賞装置（特別電動役物）１１２が配置されている。
【００３２】
変動入賞装置１１２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（アタッカー）１１４を備えており、この大入賞口１１４内には、遊技仕様に応じて通称「Ｖゾーン」と呼ばれる連続役物作動口（図示省略）を設けることもできる。大入賞口１１４は、開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されて大入賞口１１４へ入賞する。
【００３３】
また、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘（図示省略）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。さらに、この遊技領域１０１に設けられたセンター役物１０５や変動入賞装置１１２には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１２６（図４参照）が多数設けられている。
【００３４】
（制御系の構成）
次に、図４を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図４に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３５】
主制御部１５０には、上始動口１０８への入賞球を検出する上始動入賞センサ（第１種始動口入賞センサ）１８０、下始動口１１０への入賞球を検出する下始動入賞センサ１８２、普通図柄始動口である通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒ、大入賞口１１４への入賞球を検出する大入賞口センサ１８６、遊技仕様に応じて大入賞口１１４内に設けられたＶゾーンへの入賞球を検出するＶゾーンセンサ１８８がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。
【００３６】
さらに、主制御部１５０には、下始動口（始動入賞装置）１１０に設けられた電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド１７４、大入賞口１１４の開閉扉１１６を開放／閉塞させる大入賞口ソレノイド１７５、保留ランプ１７６、普通図柄表示装置１０７がそれぞれ接続されており、これらの各電気部品や表示装置は、主制御部１５０からのポート出力により直接制御される。
【００３７】
ここで、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、これを通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒで検出することで普通図柄の当たり／外れの抽選が主制御部１５０にて実行され、その抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部１５０が普通電動役物ソレノイド１７４を駆動制御して下始動口１１０（電動チューリップ）を所定時間開放する。
【００３８】
また、遊技球が上始動口１０８に入賞すると、これを上始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当たり／外れの抽選（以下「特図抽選」と呼ぶ場合がある）が主制御部１５０にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御部１５０にて制御する。なお、この当たりについては、通常の当たりと、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確率変動当たりが設けられている。
【００３９】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００４０】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００４１】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００４２】
この演出制御部１５２に制御される特別図柄表示装置１０６には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置１０７や保留ランプ１７６による表示内容は、この特別図柄表示装置１０６で表示するようにしてもよい。
【００４３】
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり／外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００４４】
したがって、本実施形態のパチンコ機１０では、図３に示されるように、特別図柄表示装置１０６の表示画面における上部側に設けた大面積の画面領域（演出図柄表示部１０６Ｂ）に演出図柄変動パターンを表示し、特別図柄変動パターンは、表示画面の下端部に設けた小面積の画面領域（特別図柄表示部１０６Ａ）に形式的に表示するようにしている。
【００４５】
ここで、特図抽選の結果が「当たり」となり、特別図柄表示装置１０６における図柄変動パターン演出並びにスピーカー１４６Ｌ、１４６ＲからのＢＧＭ出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００４６】
この大当たり処理は、大入賞口１１４が所定回数（ラウンド）開放するものであり、１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、Ｖゾーンを設けた遊技仕様の場合には、現在のラウンドを遊技中に大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。また、Ｖゾーンを省いた遊技仕様であれば、単純に所定個数の入賞カウントを行い、次ラウンドに移行する。
【００４７】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００４８】
また、前述したように、特別図柄表示装置１０６において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに上始動口１０８に入賞した場合、並びに大当たり処理中に上始動口１０８に入賞した場合、保留ランプ１７６の点灯数がその入賞数に応じて最大４個まで増える。
【００４９】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、特別図柄表示装置１０６では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１７６が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００５０】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００５１】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００５２】
（特別図柄及び演出図柄の表示内容）
上述したように、本実施形態に係るパチンコ機１０は、遊技中に遊技球が上始動口１０８に入賞すると、主制御部１５０にて当たり／外れの抽選が実行され、その抽選結果が特別図柄表示装置１０６に特別図柄と演出図柄を用いて表示されるが、以下、これらの特別図柄及び演出図柄の表示形態について説明する。
【００５３】
図５（Ａ）は、特別図柄表示装置１０６に、変動後に従来の表示形態で停止表示された特別図柄及び演出図柄の一例が示されている。
【００５４】
この図５（Ａ）に例示されるように、特別図柄表示部１０６Ａには、例えば１〜１２までの数字等で複数種類用意された特別図柄が３桁で、すなわち、３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせで表示され、演出図柄表示部１０６Ｂには、複数種類の特別図柄に１対１で対応し同じ数だけ用意された演出図柄が３桁で、すなわち、３個の演出図柄ＺＢ１、ＺＢ２、ＺＢ３の組み合わせで表示される。
【００５５】
具体的には、特別図柄表示部１０６Ａ、演出図柄表示部１０６Ｂ共に、確率変動当たりの場合は例えば「７７７」、通常当たりの場合は例えば「４４４」、外れの場合は例えば「７４５」等のように表示される。そのため、この演出図柄ＺＢ１、ＺＢ２、ＺＢ３を用いて抽選結果の表示に演出を加えても、興趣の高い演出を行うことはできない。
【００５６】
そこで、本実施形態では、演出図柄を図５（Ｂ）〜（Ｆ）に示されるような、抽選結果に関連する情報を含む表示形態としている。
【００５７】
図５（Ｂ）は、演出図柄として、左右方向に配列された６本の棒状のメータ部によって構成され、この６本のメータ部を左側から右側へ向けてレベルが段階的に上昇するレベルメータを用いたものである。このレベルメータによる演出図柄ＺＣでは、確率変動当たりの場合はすべてのメータ部が表示され（ＺＣ１）、通常当たりの場合は左側の４本のメータ部が表示されて右側の２本メータ部は表示されず（ＺＣ２）、外れの場合は左側の１本のメータ部のみが表示される（ＺＣ３）。
【００５８】
図５（Ｃ）は、演出図柄として、天気図等に用いられて気象状況を表す天気マークを用いたものである。この天気マークによる演出図柄ＺＤでは、確率変動当たりの場合は晴れを表す太陽のマークが表示され（ＺＤ１）、通常当たりの場合は曇りを表す雲のマークが表示され（ＺＤ２）、外れの場合は雨を表す傘のマークが表示される（ＺＤ３）。
【００５９】
図５（Ｄ）は、演出図柄として、複数の文字からなる文字情報（文章）を用いたものである。この文字情報による演出図柄ＺＥでは、確率変動当たりの場合は「確変大当たり」が表示され（ＺＥ１）、通常当たりの場合は「通常大当たり」が表示され（ＺＥ２）、外れの場合は「はずれ」が表示される（ＺＥ３）。
【００６０】
図５（Ｅ）は、演出図柄として、図形記号を用いたものである。この図形記号による演出図柄ＺＦでは、確率変動当たりの場合は円記号「○」が表示され（ＺＦ１）、通常当たりの場合は三角記号「△」が表示され（ＺＦ２）、外れの場合はバツ記号「×」が表示される（ＺＦ３）。
【００６１】
図５（Ｆ）は、演出図柄として、キャラクタの顔の表情を用いたものである。このキャラクタの表情による演出図柄ＺＧでは、確率変動当たりの場合はキャラクタの歓喜の笑顔の表情が表示され（ＺＧ１）、通常当たりの場合はキャラクタの通常の笑顔が表示され（ＺＧ２）、外れの場合はキャラクタの落胆した表情が表示される（ＺＧ３）。
【００６２】
また、これらの図５（Ｂ）〜（Ｆ）に示されるような複数種類の演出図柄（ＺＣ〜ＺＧ）は、図柄制御部１５６に、上記のような３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせに対応させて予め記憶されている。そして、抽選結果の表示では、主制御部１５０からのコマンド送信で、演出制御部１５２により図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が制御され、特別図柄表示部１０６Ａには抽選結果に対応する３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせが表示され、また、演出図柄表示部１０６Ｂには、それらの特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせに対応する演出図柄ＺＣ〜ＺＧが、図柄制御部１５６に記憶された複数種類の中から選択されて表示される。
【００６３】
（パチンコ機の遊技仕様）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図２参照）。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００６４】
また、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、主制御部１５０において普通図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置１０７に、２桁の普通図柄が変動されその変動後に停止図柄の組み合わせによって表示される。
【００６５】
この普通図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、下始動口１１０（電動チューリップ）が所定時間開放され、遊技球が下始動口１１０に入賞しやすい状態となる。
【００６６】
また、上始動口１０８へ入賞すると、主制御部１５０において特別図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、配列された３個の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される（ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３）。またこの表示に伴い、演出図柄表示部１０６Ｂに、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される（ＺＣ〜ＺＧ）。なお、演出図柄表示部１０６Ｂに表示されるこの演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００６７】
そして、特別図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、例えば「４４４」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯１４２の点滅やスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
【００６８】
大当たり動作としては、開閉扉１１６の開閉動作によって大入賞口１１４が例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１６ラウンド（継続回数）開放されるとともに、大入賞口１１４内にＶゾーンを設けた遊技仕様の場合には、１回の大入賞口１１４開放時にＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口１１４へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置１６０が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口４６から一体皿３０の球皿部３４に排出される。
【００６９】
また、当たり図柄が、例えば「７７７」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする「確率変動機能」、あるいは大当たり確率は変わらないが普通図柄表示装置１０７の変動時間が短縮され下始動口１１０が開放し易くなって球持ちをよくする「時短機能」といった付加機能が作動して、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【００７０】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１０では、遊技中に上始動口１０８に入賞するという所定の条件が成立すると、主制御部１５０は、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する。この抽選結果に基づいて、主制御部１５０からコマンドを受信した演出制御部１５２は、図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに表示する特別図柄の表示制御、及び、演出図柄表示部１０６Ｂに表示する演出図柄の表示制御を行う。
【００７１】
この表示制御により、特別図柄表示部１０６Ａには、複数（３個）の特別図柄（ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３）が変動後に停止表示され、その組み合わせによって抽選結果が表示される。遊技者は、この特別図柄表示部１０６Ａに停止表示された複数の特別図柄の組み合わせを目視することにより、抽選結果を明瞭に把握することができる。また、演出図柄表示部１０６Ｂには、複数の特別図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、抽選結果に関連する情報を含む表示形態のマークや記号等、複数の演出図柄（ＺＣ〜ＺＧ）の何れかが表示される。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになる。
【００７２】
以上、本発明を上述した特定の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。
【００７３】
例えば、上記の実施形態では、本図柄と演出図柄とは単一の特別図柄表示装置１０６の表示画面に区分けして表示しているが、これらの図柄は、遊技盤１００に設けた２つの表示装置に個別に表示するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機における内枠、ガラス枠、及び遊技盤を示す正面側から見た斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図５】（Ａ）は従来の特別図柄及び演出図柄の表示形態の一例を示し、（Ｂ）〜（Ｆ）は本発明の一実施形態に係る特別図柄及び演出図柄の表示形態を示す図である。
【符号の説明】
【００７５】
１０   パチンコ機（遊技機）
１０６ 特別図柄表示装置
１０６Ａ      特別図柄表示部（本図柄表示部）
１０６Ｂ      演出図柄表示部
１５０ 主制御部（抽選実行手段）
１５２ 演出制御部（表示制御手段）
１５６ 図柄制御部（表示制御手段）
ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３      特別図柄（本図柄）
ＺＣ１、ＺＣ２、ＺＣ３      演出図柄
ＺＤ１、ＺＤ２、ＺＤ３      演出図柄
ＺＥ１、ＺＥ２、ＺＥ３      演出図柄
ＺＦ１、ＺＦ２、ＺＦ３      演出図柄
ＺＧ１、ＺＧ２、ＺＧ３      演出図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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