(57)【要約】【課題】  ２種類の遊技形態の関連性を深めることにより、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進すること。【解決手段】  第１スタート入賞口６へのパチンコ玉入賞時に行なわれる抽選の結果が大当たりであった場合には、第１種大当たりの発生権利を示す第１ボーナスフラグがストックされる。このフラグに基づいた第１種大当たりは、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉入賞に伴い所定条件が成立したときに発生する。第２スタート入賞口７或いは８へパチンコ玉が入賞したときには、羽根１１ｂが短時間拡開動作されると共に、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうち少なくとも１個がＶ入賞口として機能する。Ｖ入賞口へパチンコ玉が入賞したときには、第２種大当たりの発生権利を示す第２ボーナスフラグがストックされる。このフラグに基づいた第２種大当たりは、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉入賞に伴い所定条件が成立したときに発生する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客側に有利な第１大当たりが発生可能な第１遊技形態及び遊技客側に有利な第２大当たりが発生可能な第２遊技形態が設定されたパチンコ遊技機において、
前記第１遊技形態に係る第１大当たり条件が成立したときに前記第１大当たりの発生権利をストックすると共に、前記第２遊技形態に係る第２大当たり条件が成立したときに前記第２大当たりの発生権利をストックする制御手段を備え、
前記制御手段は、前記第１遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第２大当たり権利放出条件が成立したときに、ストックされている前記第２大当たりの発生権利に基づいた当該第２大当たりを発生させると共に、前記第２遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第１大当たり権利放出条件が成立したときに、ストックされている前記第１大当たりの発生権利に基づいた第１大当たりを発生させる制御を実行することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第１遊技形態は、第１始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて抽選動作を実行する抽選手段と、その抽選結果を表示するための第１役物と、この第１役物に表示された抽選結果が大当たりであったときに動作される大当たり役物とにより実現されると共に、上記抽選動作の結果が大当たりであったときに前記第１大当たり条件が成立する構成とされ、
前記第２遊技形態は、第２始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて短時間だけ拡開される可動部材及び当該可動部材の拡開状態でのみパチンコ玉の進入が可能な入賞領域内に設けられた大当たり入賞口を備えた第２役物により実現されると共に、前記大当たり入賞口にパチンコ玉が入賞したときに前記第２大当たり条件が成立する構成とされ、
前記第１大当たり権利放出条件は、前記第２始動口へのパチンコ玉の入賞に関連して成立するように構成され、
前記制御手段は、前記第１大当たり条件の成立に伴い前記第１大当たりの発生権利をストックする際には、前記第１役物において抽選動作の結果が外れである旨の表示を行わせると共に、前記第１大当たり権利放出条件の成立に応じて前記第１大当たりを発生させる際には、前記第１役物において抽選動作の結果が大当たりである旨の表示を行わせることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第１大当たり権利放出条件は、前記大当たり入賞口へパチンコ玉が所定回数以上連続して入賞したときに成立することを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記第２大当たり権利放出条件は、前記第１始動口へのパチンコ玉の入賞に伴い前記第１役物に予め設定されたストック放出図柄が表示されたときに成立することを特徴とする請求項２または３記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記第２役物の入賞領域内には、前記大当たり入賞口として機能可能な複数個の補助入賞口が設けられ、
前記制御手段は、前記可動部材の短時間拡開動作が行われる毎に、前記複数個の補助入賞口のうちの少なくとも１個を選択するサブ抽選動作を実行し、選択された補助入賞口を前記大当たり入賞口として機能させることを特徴とする請求項２ないし４の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記制御手段は、前記第２大当たり権利放出条件が成立した状態では、前記複数個の補助入賞口の全部を前記大当たり入賞口として機能させる制御を実行することを特徴とする請求項５記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記制御手段は、前記第１大当たりの発生権利が複数ストックされている状態では、前記第１大当たり権利放出条件の成立に応じて当該第１大当たりの発生権利に基づいた第１大当たりを、そのストック数が零となるまで連続的に発生させる制御、並びに前記第２大当たりの発生権利が複数ストックされている状態では、前記第２大当たり権利放出条件の成立に応じて当該第２大当たりの発生権利に基づいた第２大当たりを、そのストック数が零となるまで連続的に発生させる制御の少なくとも一方を実行可能に構成されていることを特徴とする請求項１ないし６記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客側に有利な大当たりがそれぞれ発生可能な２種類の遊技形態が設定されたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、例えば特許文献１に見られるように、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる抽選動作の結果が当たりであった場合に第１種大当たりが発生する第１種パチンコ遊技機と、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞により羽根が短時間だけ開き、その中にあるＶゾーンにパチンコ玉が入賞したときに第２種大当たりが発生する第２種パチンコ遊技機）とを融合した形態の複合パチンコ遊技機が提案されている。このような複合パチンコ遊技機においては、１台で異なる態様の遊技を楽しむことができると共に、遊技内容が多様化して遊技性が向上するため、遊技客に飽きられることが少なくなるというメリットがある。
【特許文献１】特開２０００−３３１４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記複合パチンコ遊技機においては、第１種大当たりの発生契機となる始動入賞口、並びに第２種大当たりの発生契機となる始動入賞口は、何れも対応する大当たりの発生に関与するだけの構成、つまり、第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機とを単純に組み合わせただけの構成であるため、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上が十分に図られているとは言えないものであり、このため遊技に対する興趣の低下を来たす可能性があった。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、２種類の遊技形態の関連性を深めることにより、遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、遊技客側に有利な第１大当たりが発生可能な第１遊技形態及び遊技客側に有利な第２大当たりが発生可能な第２遊技形態が設定されたパチンコ遊技機において、
前記第１遊技形態に係る第１大当たり条件が成立したときに前記第１大当たりの発生権利をストックすると共に、前記第２遊技形態に係る第２大当たり条件が成立したときに前記第２大当たりの発生権利をストックする制御手段を備えた上で、
前記制御手段を、前記第１遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第２大当たり権利放出条件が成立したときに、ストックされている前記第２大当たりの発生権利に基づいた当該第２大当たりを発生させると共に、前記第２遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第１大当たり権利放出条件が成立したときに、ストックされている前記第１大当たりの発生権利に基づいた第１大当たりを発生させる制御を実行する構成としたものである。
【０００６】
この場合、請求項２記載の発明のように、前記第１遊技形態を、第１始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて抽選動作を実行する抽選手段と、その抽選結果を表示するための第１役物と、この第１役物に表示された抽選結果が大当たりであったときに動作される大当たり役物とにより実現すると共に、上記抽選動作の結果が大当たりであったときに前記第１大当たり条件が成立する構成とし、
前記第２遊技形態を、第２始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて短時間だけ拡開される可動部材及び当該可動部材の拡開状態でのみパチンコ玉の進入が可能な入賞領域内に設けられた大当たり入賞口を備えた第２役物により実現すると共に、前記大当たり入賞口にパチンコ玉が入賞したときに前記第２大当たり条件が成立する構成とし、
前記第１大当たり権利放出条件を、前記第２始動口へのパチンコ玉の入賞に関連して成立するように構成し、
前記制御手段を、前記第１大当たり条件の成立に伴い前記第１大当たりの発生権利をストックする際には、前記第１役物において抽選動作の結果が外れである旨の表示を行わせると共に、前記第１大当たり権利放出条件の成立に応じて前記第１大当たりを発生させる際には、前記第１役物において抽選動作の結果が大当たりである旨の表示を行わせる構成とすることができる。
【０００７】
請求項３記載の発明のように、前記第１大当たり権利放出条件が、前記大当たり入賞口へパチンコ玉が所定回数以上連続して入賞したときに成立する構成としても良い。
【０００８】
また、請求項４記載の発明のように、前記第２大当たり権利放出条件が、前記第１始動口へのパチンコ玉の入賞に伴い前記第１役物に予め設定されたストック放出図柄が表示されたときに成立する構成としても良い。
【０００９】
請求項５記載の発明のように、前記第２役物の入賞領域内に、前記大当たり入賞口として機能可能な複数個の補助入賞口を設けた上で、
前記制御手段を、前記可動部材の短時間拡開動作が行われる毎に、前記複数個の補助入賞口のうちの少なくとも１個を選択するサブ抽選動作を実行し、選択された補助入賞口を前記大当たり入賞口として機能させる構成としても良い。
【００１０】
請求項６記載の発明のように、前記制御手段を、前記第２大当たり権利放出条件が成立した状態では、前記複数個の補助入賞口の全部を前記大当たり入賞口として機能させる制御を実行する構成としても良い。
【００１１】
請求項７記載の発明のように、前記制御手段は、前記第１大当たりの発生権利が複数ストックされている状態では、前記第１大当たり権利放出条件の成立に応じて当該第１大当たりの発生権利に基づいた第１大当たりを、そのストック数が零となるまで連続的に発生させる制御、並びに前記第２大当たりの発生権利が複数ストックされている状態では、前記第２大当たり権利放出条件の成立に応じて当該第２大当たりの発生権利に基づいた第２大当たりを、そのストック数が零となるまで連続的に発生させる制御の少なくとも一方を実行可能な構成であっても良い。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の手段によれば、パチンコ遊技機での遊技時において、第１遊技形態に係る第１大当たり条件が成立したときには、直ちに第１大当たりが発生せず、その第１大当たりの発生権利がストックされる。また、第２遊技形態に係る第２大当たり条件が成立したときには、直ちに第２大当たりが発生せず、その第２大当たりの発生権利がストックされる。上記第２大当たりの発生権利がストックされた状態において、第１遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第２大当たり権利放出条件が成立したときには、ストックされている第２大当たりの発生権利に基づいた第２大当たりが発生し、また、上記第１大当たりの発生権利がストックされた状態において第２遊技形態に係る遊技に応じて予め設定された第１大当たり権利放出条件が成立したときには、ストックされている第２大当たりの発生権利に基づいた第１大当たりが発生することになる。
【００１３】
つまり、第１大当たりの発生権利は、第１遊技形態に係る遊技に応じて獲得可能であり、獲得した発生権利は、第２遊技形態に係る遊技に応じて第１大当たり権利放出条件が成立したときに履行されることになり、また、第２大当たりの発生権利は、第２遊技形態に係る遊技に応じて獲得可能であり、獲得した発生権利は、第１遊技形態に係る遊技に応じて第２大当たり権利放出条件が成立したときに履行されることになる。従って、第１及び第２遊技形態の関連性が互いに深まることになり、これにより遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００１４】
請求項２記載の手段によれば、第１遊技形態のための第１始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて行なわれる抽選動作の結果が大当たりであった場合、第１大当たり条件が成立して第１大当たりの発生権利がストックされると共に、第１役物において上記抽選動作の結果が外れである旨の表示が行われる。このように第１大当たりの発生権利がストックされた状態において、第２遊技形態のための第２始動口へのパチンコ玉の入賞に関連して第１大当たり権利放出条件が成立したときには、第１役物において抽選動作の結果が大当たりである旨の表示が行われると共に、大当たり役物が動作されて第１大当たりが発生することになる。従って、第１及び第２遊技形態の関連性が第１始動口及び第２始動口を通じて互いに深まることになり、以て遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００１５】
請求項５記載の手段によれば、第２始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて第２役物の可動部材が短時間だけ拡開動作される毎に実行されるサブ抽選動作によって、第２役物の入賞領域内設けられた複数個の補助入賞口のうちの少なくとも１個が大当たり入賞口として機能するようになるから、遊技内容のさらなる多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００１６】
請求項６記載の手段によれば、第２大当たり権利放出条件が成立した状態では、第２役物の入賞領域内設けられた複数個の補助入賞口の全部が大当たり入賞口として機能するようになるから、遊技に対する興趣の向上を期待できるようになる。
【００１７】
請求項７記載の手段によれば、第１大当たりの発生権利が複数ストックされた状態、或いは第２大当たりの発生権利が複数ストックされた状態では、第１大当たり或いは第２大当たりの連続発生（所謂連チャン）を容易に出現させ得るようになるから、遊技に対する興趣の向上を実現する上で有益になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図２にはパチンコ遊技機の正面外観が概略的に示されている。この図２において、パチンコ遊技機１は、その上皿２内のパチンコ玉を電動式の発射装置（操作ダイヤルのみ符号３を付して示す）により盤面４へ発射する構成となっている。盤面４には、アウト口５、第１スタート入賞口６（第１始動口に相当）、左右２個の第２スタート入賞口７及び８（第２始動口に相当）、アタッカーと呼ばれている電動役物９ａ（大当たり役物に相当）を備えた大入賞口９、複合役物１０が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
【００１９】
上記複合役物１０は、第２種パチンコ遊技機（所謂ハネモノ）の遊技形態（第２遊技形態に相当）を実現するためのセンター役物１１（第２役物に相当）内に、第１種パチンコ遊技機（所謂セブン機）の遊技形態（第１遊技形態に相当）を実現するためのメインデジタル表示部１２ａを備えた液晶表示パネル１２（第１役物に相当）を配置した構成となっている。
【００２０】
図１には上記複合役物１０が拡大した状態で示されており、以下、この図１に基づいて複合役物１０の構成を説明する。
まず、複合役物１０の構成要素である液晶表示パネル１２は、第１種パチンコ遊技機において周知のメイン抽選動作の結果を表示する機能を備えている。この場合、液晶表示パネル１２のメインデジタル表示部１２ａは、液晶表示パネル１２の中央に表示される例えば３桁の数字列より成るルーレットにより構成されたもので、抽選結果を表示するときには、ルーレットの図柄変動表示（本実施例の場合、数字列の各桁の「０」〜「９」の範囲での変動表示）を所定期間だけ行うと共に、大当たり表示を行うときにはその図柄変動表示の終了時点で数字列が「１１１」、「２２２」、…のようなぞろ目図柄（大当たり図柄）となるように制御される。尚、抽選結果が外れであったときには、ぞろ目図柄以外の外れ図柄が表示される。
【００２１】
第１スタート入賞口６へパチンコ玉が入賞したときには、予め設定された大当たり確率（例えば１／１００）でのメイン抽選動作が実行される構成となっており、上記のような第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞数は、抽選結果（例えば「大当たり」または「外れ」）が付随した状態の保留玉データとして一時的に記憶される。この場合、特に、抽選結果として「大当たり」が付随した保留玉データを第１ボーナスフラグ付保留玉データと呼ぶことにする。尚、上記保留玉データの最大記憶数の上限値は、例えば１０個分に限定される構成となっている。
【００２２】
上記のように記憶された保留玉データは、メインデジタル表示部１２ａにおいて抽選結果の表示動作が実行される毎に消化されるものである。但し、後述の説明によって明らかとなるように、パチンコ遊技機１において後述する第１放出フラグがオンしていない状態では、消化対象の保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データであった場合でも、これとは関係なく外れ図柄を表示する動作が行なわれると共に、第１ボーナスフラグがストックされる構成となっている。つまり、ボーナスフラグ付保留玉データについての抽選結果表示動作時において外れ図柄が表示されたときには、第１ボーナスフラグのストック数が「１」だけインクリメントされることになる。
【００２３】
また、上記第１放出フラグがオンしている状態において、消化対象の保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データであった場合には、第１ボーナスフラグのストックが行なわれることなく、メインデジタル表示部１２ａにおいてぞろ目図柄（大当たり図柄）を表示する動作が行われる。さらに、第１放出フラグがオンされ、且つ上記第１ボーナスフラグがストックされている状態においては、消化対象の保留玉データが「外れ」に対応したものであった場合でも、メインデジタル表示部１２ａにおいてぞろ目図柄を表示する動作が行われると共に、第１ボーナスフラグのストック数が「１」だけデクリメントされる構成となっている。
【００２４】
上記抽選結果の表示動作は、基本的には、後述する第１種大当たり（第１大当たりに相当）や第２種大当たり（第２大当たりに相当）が発生していない期間及びメインデジタル表示部１２ａが動作停止している期間には直ちに実行され、当該第１種及び第２種大当たりが発生している期間やメインデジタル表示部１２ａが動作中の期間には、その大当たりの終了或いはメインデジタル表示部１２ａの動作停止を待って実行される。
【００２５】
この場合、前記メインデジタル表示部１２ａにぞろ目図柄（大当たり図柄）が表示されたときには、大入賞口９の電動役物９ａ（アタッカー）が予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以て当該大入賞口９への入賞率が極端に高められた第１種大当たりが発生するものである。
尚、前記メイン抽選動作の結果が大当たりとなった状態が、本発明でいう第１大当たり条件が成立した状態に相当し、前記第１ボーナスフラグが本発明でいう第１大当たりの発生権利に相当する。また、第１放出フラグがオンした状態が、本発明でいう第１大当たり権利放出条件が成立した状態に相当する。
【００２６】
一方、複合役物１０の構成要素であるセンター役物１１は、入賞領域を囲んだ形態の枠状部１１ａの左右両側に常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対の羽根１１ｂ（可動部材に相当）を備えており、その羽根１１ｂが図中に二点鎖線で示すように拡開されたときに入賞領域へのパチンコ玉の進入が可能な状態となる。
入賞領域の底部は、前面側へ傾斜した状態とされており、その底部の最前部には、Ｖ入賞口（大当たり入賞口に相当）として機能可能な例えば７個の補助入賞口１１ｃ〜１１ｉが一列に並んだ状態で形成されている。これらの補助入賞口１１ｃ〜１１ｉは、後述の説明により明らかとなるように、パチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりが発生するＶ入賞口若しくは第２種大当たりが発生しない外れ入賞口の何れかに選択的に切換えられるものである。また、枠状部１１ａの下辺部における上記補助入賞口１１ｃ〜１１ｉと対応した各位置には、「Ｖ」、「×」、「？」の何れかの文字を表示するための表示部１１ｃ′〜１１ｉ′が設けられている。
【００２７】
この場合、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′に「Ｖ」の文字が表示された状態は、対応する補助入賞口１１ｃ〜１１ｉがＶ入賞口として機能していることを示し、同じく「×」の文字が表示された状態は、対応する補助入賞口１１ｃ〜１１ｉが外れ入賞口として機能していることを示すものである。また、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′に「？」の文字が表示された状態は、対応する補助入賞口１１ｃ〜１１ｉがＶ入賞口及び外れ入賞口の何れで機能しているか不明な状態を示すものであり、常時においては、全ての補助入賞口１１ｃ〜１１ｉにおいて「？」が表示されている。
【００２８】
前記入賞領域の底部には、パチンコ玉の通過経路をランダムにするための複数のスタッド１１ｊが立設されている。また、センター役物１１の枠状部１１ａにおいて、羽根１１ｂの基端部に対応した各部位にワープルート入口１１ｋが設けられていると共に、入賞領域の入口に対応した両側部位にワープルート出口１１ｍが設けられており、羽根１１ｂの拡開時にワープルート入口１１ｋにパチンコ玉が進入したときは、そのパチンコ玉がワープルート出口１１ｍから入賞領域の底部中央に向けて放出される構成となっている。
【００２９】
この場合、センター役物１１にあっては、第２スタート入賞口７或いは８へパチンコ玉が入賞したときに、羽根１１ｂの短時間（例えば０．３秒間）拡開動作を１回だけ実行させる権利が発生する構成となっており、また、このような短時間拡開動作権利の発生毎に、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちの何れか１個（２個或いは３個であっても良い）をＶ入賞口として決定するサブ抽選動作が行われる構成となっている。上記短時間拡開動作権利は、第１種大当たりや第２種大当たりが発生していない期間には直ちに実行され、当該第１種大当たり或いは第２種大当たりが発生している期間には、上記サブ抽選動作の結果を示す情報（補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちＶ入賞口として機能する入賞口を特定可能な情報）が付随した状態の拡開動作権利データとして一時的に記憶され、その大当たりの終了を待って実行される。尚、上記拡開動作権利データの最大記憶数は、例えば１０回分に限定される構成となっている。
【００３０】
ここで、羽根１１ｂの拡開期間に枠状部１１ａにより囲まれた入賞領域に進入したパチンコ玉が、前記サブ抽選動作に基づきＶ入賞口として機能している補助入賞口１１ｃ〜１１ｉへ入賞した場合には、本発明でいう第２大当たり条件が成立することになる。
この場合、上記第２大当たり条件は、後述の第２放出フラグがオフしている状態でのみ成立するものであり、第２大当たり条件が成立したときには、直ちに第２種大当たりが発生せず、第２ボーナスフラグがストックされる構成となっている。つまり、Ｖ入賞口として機能している補助入賞口１１ｃ〜１１ｉへ入賞した時点において第２放出フラグがオンしていなかった場合には、第２ボーナスフラグのストック数が「１」だけインクリメントされることになる。
【００３１】
また、上記第２放出フラグがオンしている状態では、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能するようになる。後述の説明により明らかとなるように、第２放出フラグは、第２ボーナスフラグがストックされていることを前提にオンされるものであり、この第２放出フラグがオンされた状態において、Ｖ入賞口として機能している補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの何れかにパチンコ玉が入賞するのに応じて、第２ボーナスフラグが消化されて第２種大当たりが発生する。この第２種大当たりが発生した状態では、羽根１１ｂが比較的長い時間（例えば１秒）ずつ所定回数だけ拡開されるのに応じて入賞領域への入賞率が通常時より大幅に高められる。
【００３２】
尚、前記第２ボーナスフラグが本発明でいう第２大当たりの発生権利に相当し、第２放出フラグがオンした状態が、本発明でいう第２大当たり権利放出条件が成立した状態に相当する。
一方、液晶表示パネル１２の上部には、第１種大当たりに係る前記保留玉データの記憶数（以下、これを第１保留玉数と呼ぶ）を表示するための第１保留表示部１２ｂが設けられている。また、液晶表示パネル１２の下部には、第２種大当たりに係る前記拡大動作権利データ及の記憶数（以下、これを第２保留玉数と呼ぶ）を表示するための第２保留表示部１２ｃが設けられている。
【００３３】
尚、本実施例によるパチンコ遊技機１は、上述したように、遊技形態が相違する２種類の第１種及び第２種大当たりが発生可能な構成とされるものであるが、それら大当たりの何れか一方が発生した状態では、その大当たりが終了するまでの期間は他方の大当たりが開始されない構成、つまり、第１種大当たり及び第２種大当たりが同時に進行しない構成となっている。
【００３４】
図３にはパチンコ遊技機１の電気的構成のうち、本発明の要旨を説明するために必要な部分のみが機能ブロックの組み合わせにより示されている。
この図３において、第１スタート入賞スイッチ１３は、第１スタート入賞口６にパチンコ玉が入賞したときに短時間だけオンされて検知パルスを発生する。第２スタート入賞スイッチ１４ａ、１４ｂは、それぞれに対応された第２スタート入賞口７、８にパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。補助入賞スイッチ１５ｃ〜１５ｉは、それぞれに対応された補助入賞口１１ｃ〜１１ｉにパチンコ玉が入賞した各場合に短時間だけオンされて検知パルスを発生する。大入賞スイッチ１６は、大入賞口９にパチンコ玉が入賞したときに短時間だけオンされて検知パルスを発生する。
【００３５】
メイン基板１７は、ＣＰＵ１８（制御手段、抽選手段に相当）、制御プログラムを記憶したＲＯＭ１９及びワーキングエリア用のＲＡＭ２０、Ｉ／Ｏ２１などと共にマイクロコンピュータを構成するもので、このＣＰＵ１８には、第１スタート入賞スイッチ１３、第２スタート入賞スイッチ１４ａ、１４ｂ、補助入賞スイッチ１５ｃ〜１５ｉ、大入賞スイッチ１６からの各検知パルスがＩ／Ｏ２１を通じて入力される構成となっている。また、ＣＰＵ１８は、羽根１１ｂを開閉する羽根開放用ソレノイド２２、大入賞口９用の電動役物９ａを動作させるための大入賞口ソレノイド２３を、Ｉ／Ｏ２１を通じて制御する構成となっている。
【００３６】
さらに、ＣＰＵ１８は、液晶表示パネル１２の表示内容を制御する表示制御基板２４、パチンコ遊技機１に設けられたスピーカ２５を通じた報知動作を制御する音声制御基板２６、パチンコ玉を払出す払出装置２７を制御する払出制御基板２８、パチンコ玉を発射する発射装置２９を制御する発射制御基板３０、パチンコ遊技機１に設けられたランプ３１の点灯を制御する装飾制御基板３２に制御信号を出力する。尚、ＣＰＵ１８に対しては、リセット回路３３が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。
【００３７】
また、パチンコ遊技機１には、以下に述べるような各信号を外部へ出力する機能が設けられている。
即ち、パチンコ遊技機１は、打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びに賞球として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機１は、液晶表示パネル１２による図柄変動動作の実行（以下、これを第１スタートと呼ぶ）毎に第１スタート信号を出力し、センター役物１１の羽根１１ｂの短時間拡開動作の実行（以下、これを第２スタートと呼ぶ）毎に第２スタート信号を出力する構成となっており、さらに、第１種大当たり及び第２種大当たりにある各期間に第１大当たり信号及び第２大当たり信号をそれぞれ出力する構成となっている。
【００３８】
図４ないし図１０には、ＣＰＵ１８による制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下、その制御内容を関連した作用と共に説明する。
図４に示すように、ＣＰＵ１８は、第１スタート入賞処理ルーチンＲ１、図柄変動処理ルーチンＲ２、第１種大当たり処理ルーチンＲ３、第２スタート入賞処理ルーチンＲ４、羽根開放処理ルーチンＲ５、補助入賞処理ルーチンＲ６から成るメインプログラムを反復実行する構成となっている。
【００３９】
図５には、第１スタート入賞処理ルーチンＲ１の内容が示されている。このルーチンＲ１では、第１スタート入賞スイッチ１３のオン状態（つまり、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１３からの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＡ１）、オンしていない場合にはメインプログラムへリターンする。
これに対して、第１スタート入賞スイッチ１３がオンしたときには、第１保留玉数（これは第１保留表示部１２ｂに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＡ２）。第１保留玉数が「１０」に達していた場合にはそのままリターンするが、「１０」未満であった場合には、前述したメイン抽選動作を行い（ステップＡ３）、その抽選結果を含む保留玉データを記憶する動作を行う（ステップＡ４）。次いで、保留玉データの記憶数、つまり第１保留玉数をインクリメントし（ステップＡ５）、この後にメインプログラムへリターンする。
【００４０】
上記した第１スタート入賞処理ルーチンＲ１が実行される結果、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞に応じて第１種大当たりに係るメイン抽選動作が行われると共に、その抽選結果を含む保留玉データが記憶され、当該保留玉データに対応した第１保留玉数がインクリメントされることになる。
【００４１】
図６には、図柄変動処理ルーチンＲ２の内容が示されている。このルーチンＲ２では、第１種大当たりフラグがオンか否かを判断し（ステップＢ１）、当該フラグがオフの場合には、第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＢ２）。尚、後述の説明から明らかとなるように、第１種大当たりフラグは、パチンコ遊技機１が第１種大当たり状態にある期間のみオンされ、第２種大当たりフラグは、パチンコ遊技機１が第２種大当たり状態にある期間のみオンされるものである。
【００４２】
第１種大当たりフラグ及び第２種大当たりフラグの少なくとも一方がオンの場合、つまり、パチンコ遊技機１において第１種大当たり若しくは第２種大当たりが発生している期間にはメインプログラムへリターンするが、両フラグともオフの場合、つまり、パチンコ遊技機１が通常状態（第１種大当たり及び第２種大当たりが何れも発生していない状態）にある場合には、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示が停止中か否かを判断する（ステップＢ３）。当該図柄変動表示が行われていた場合にはリターンするが、図柄変動表示が停止していた場合には、第１保留玉数が「１」以上あるか否かを判断する（ステップＢ４）。
【００４３】
第１保留玉数が「０」の場合は、そのままリターンする。これに対して、第１保留玉数が「１」以上あった場合には、メイン抽選動作に係る抽選結果が付随した状態の保留玉データを読み込むと共に第１保留玉数をデクリメントし（ステップＢ５、Ｂ６）、第１放出フラグがオンか否かを判断する（ステップＢ７）。
尚、上記第１放出フラグは、後の説明で明らかとなるように、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうち、前記サブ抽選動作によりＶ入賞口として機能した状態にある補助入賞口に対してパチンコ玉が２回連続して入賞したときにオンされるものであり、また、第１ボーナスフラグに基づいた第１種大当たりが発生したときにオフされるものである。
【００４４】
第１放出フラグがオフの場合には、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示を開始した後に所定時間待機し（ステップＢ８、Ｂ９）、その待機時間が経過したときに外れ図柄を表示した状態で上記図柄変動表示を停止する（ステップＢ１０）。尚、上記外れ図柄は、外れ図柄抽選動作に基づいてランダムに選択されるものである。
次いで、ステップＢ５で読み込んだ保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データ（抽選結果として「大当たり」が付随した保留玉データ）であるか否かを判断する（ステップＢ１１）。読み込んだ保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データであった場合には、第１ボーナスフラグのストック数を「１」だけインクリメントするステップＢ１２を実行した後にステップＢ１３へ移行し、また、第１ボーナスフラグ付保留玉データでなかった場合、つまり、読み込んだ保留玉データに付随した抽選結果が「外れ」であった場合には、ステップＢ１２をジャンプしてステップＢ１３へ移行する。
【００４５】
ステップＢ１３では、メインデジタル表示部１２ａで最終的に表示された図柄が予め設定されたストック放出図柄（例えば「３＊３」、「７＊７」のリーチ図柄（＊は任意の数値））であるか否かを判断する。メインデジタル表示部１２ａの表示図柄がストック放出図柄でなかった場合にはメインプログラムへリターンするが、ストック放出図柄であった場合には、第２ボーナスフラグがストックされているか否かを判断する（ステップＢ１４）。そして、第２ボーナスフラグがストックされていない場合には、そのままリターンするが、ストックされていた場合には、第２放出フラグをオンするステップＢ１５を実行した後にリターンする。
【００４６】
一方、第１放出フラグがオンであった場合（ステップＢ７で「ＹＥＳ」）にも、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示を開始した後に所定時間待機するものであり（ステップＢ１６、Ｂ１７）、その待機時間が経過したときには、ステップＢ５で読み込んだ保留玉データに付随した抽選結果が大当たりであるか否かを判断する（ステップＢ１８）。抽選結果が大当たりであった場合には、メインデジタル表示部１２ａの図柄変動表示を大当たり図柄の表示状態で停止させるステップＢ１９、第１種大当たりフラグをオンするステップＢ２０を順次実行した後にリターンする。
【００４７】
これに対して、抽選結果が外れであった場合には、第１ボーナスフラグがストックされているか否かを判断し（ステップＢ２１）、ストックされていた場合には、第１ボーナスフラグのストック数を「１」だけデクリメントするステップＢ２２、第１放出フラグをオフするステップＢ２３、メインデジタル表示部１２ａに大当たり図柄を表示する前記ステップＢ１９及び第１種大当たりフラグをオンする前記ステップＢ２０を順次実行した後にリターンする。これに対して、第１ボーナスフラグがストックされていなかった場合（ステップＢ２１で「ＮＯ」）には、メインデジタル表示部１２ａの図柄変動表示を外れ図柄の表示状態で停止させるステップＢ２４を実行した後に、前記ステップＢ１３へ移行する。尚、ステップＢ２４で表示される外れ図柄も、前記外れ図柄抽選動作に基づいてランダムに選択されるものである。
【００４８】
上記した図柄変動処理ルーチンＲ２が実行される結果、パチンコ遊技機１が第１種大当たり及び第２種大当たりが何れも発生していない通常状態にある期間において、メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示が停止されているときのみ、保留玉データに付随した抽選結果の表示動作（メインデジタル表示部１２ａでの図柄変動表示）が開始されて当該保留玉データが消化されることになる。この場合、保留玉データの消化は、第１放出フラグのオンオフ状態に応じて異なる態様で行なわれる。
【００４９】
即ち、第１放出フラグがオフされた状態では、消化対象の保留玉データの属性（第１ボーナスフラグが付随しているか否か）とは無関係にメインデジタル表示部１２ａに外れ図柄を表示する動作が行なわれる。但し、消化対象の保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データであった場合には、第１種大当たりに係る第１ボーナスフラグのストック数がインクリメントされる。この場合、メインデジタル表示部１２ａに最終的に表示された外れ図柄がストック放出図柄（「３＊３」、「７＊７」のリーチ図柄）であったときには、第２種大当たりに係る第２ボーナスフラグがストックされていることを前提に、第２放出フラグがオンされる。
【００５０】
第１放出フラグがオンされた状態では、消化対象の保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データであった場合に、メインデジタル表示部１２ａに大当たり図柄を表示する動作が行なわれると共に、第１種大当たりフラグがオンされる。これに対して、消化対象の保留玉データが第１ボーナスフラグ付保留玉データでなかった場合には、第１ボーナスフラグがストックされているときのみ、メインデジタル表示部１２ａに大当たり図柄を表示する動作が行なわれると共に、第１種大当たりフラグがオンされ、当該第１ボーナスフラグがデクリメントされる。また、この場合にも、メインデジタル表示部１２ａに最終的に表示された外れ図柄が前記ストック放出図柄であったときには、第２種大当たりに係る第２ボーナスフラグがストックされていることを前提に、第２放出フラグがオンされることになる。
尚、上記のように第２放出フラグがオンされる確率は、メインデジタル表示部１２ａに最終的に表示された外れ図柄がリーチ図柄（「０＊０」、「１＊１」、…「９＊９」）となる確率が９０／１０００、リーチ図柄のうちストック放出図柄（「３＊３」、「７＊７」）になる確率が２／１０であるから、９／５００になる。
【００５１】
図７には、第１種大当たり処理ルーチンＲ３の内容が示されている。このルーチンＲ４では、第１種大当たりフラグがオンされていた場合（ステップＣ１で「ＹＥＳ」）に、大入賞口ソレノイド２３を励磁する（ステップＣ２）。これにより、電動役物９ａが動作されて大入賞口９が開放される。次いで、ラウンド数（初期値は「０」）をインクリメントする（ステップＣ３）。
【００５２】
この後には、大入賞スイッチ１６のオン状態（つまり、大入賞口９へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１６からの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＣ４）、オンされた場合のみ入賞玉数をインクリメントする（ステップＣ５）。そのインクリメント後には、入賞玉数が１０になったとき（ステップＣ６で「ＹＥＳ」）に、大入賞口ソレノイド２３を消磁する（ステップＣ７）。これにより、電動役物９ａが動作停止されて大入賞口９が閉鎖され、以て１ラウンド分の大入賞口開放動作が終了される。
【００５３】
次いで、ラウンド数が「１５」になったか否かを判断する（ステップＣ８）。当該ラウンド数が「１５」未満の状態ではリターンするが、「１５」に達した場合には、第１種大当たりフラグをオフする（ステップＣ９）。このように第１種大当たりフラグをオフした後には、前記入賞玉数及びラウンド数をリセットするステップＣ１０を実行してリターンする。
【００５４】
上記のような第１種大当たり処理ルーチンＲ３が実行される結果、第１種大当たりフラグがオンであった場合には、大入賞口９を所定期間ずつ開閉する動作が１５ラウンド分だけ行われるものであり、各ラウンドにおいては、大入賞口９への入賞パチンコ玉を１０個に制限する動作が実行されることになる。また、大入賞口９の開閉動作が１５ラウンド分行われた後には、第１種大当たりフラグがオフされると共に、第１入賞口１１ｄ及び１１ｅへのパチンコ玉の入賞が許容された状態に戻される。
【００５５】
図８には、第２スタート入賞処理ルーチンＲ４の内容が示されている。このルーチンＲ４では、第２スタート入賞スイッチ１４ａ或いは１４ｂのオン状態（つまり、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１４ａ、１４ｂからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＤ１）、オンしていない場合にはそのままメインプログラムへリターンする。
【００５６】
これに対して、第２スタート入賞スイッチ１４ａ或いは１４ｂがオンしたときには、第２保留玉数（これは第２保留表示部１２ｃに表示されている）が上限値である「１０」未満であるか否かを判断する（ステップＤ２）。第２保留玉数が「１０」に達していた場合にはリターンするが、「１０」未満であった場合には、拡開動作権利データの記憶動作を行う（ステップＤ３）。次いで、拡開動作権利データの記憶数、つまり第２保留玉数をインクリメントし（ステップＤ４）、この後にリターンする。
【００５７】
上記した第２スタート入賞処理ルーチンＲ４が実行される結果、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりに係る羽根１１ｂの拡開動作権利が発生すると共に、第２保留玉数がインクリメントされることになる。尚、上記拡開動作権利は、羽根１１ｂの短時間拡開動作を１回だけ実行させる権利である。
【００５８】
図９には、羽根開放処理ルーチンＲ５の内容が示されている。このルーチンＲ５では、第１種大当たりフラグがオンか否かを判断し（ステップＥ１）、当該フラグがオフの場合には、第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＥ２）。上記両フラグともオフの場合、つまり、パチンコ遊技機１が通常状態（大当たりが発生していない状態）にある場合には、第２保留玉数が「１」以上あるか否かを判断し（ステップＥ３）、「０」の場合（拡開動作権利データが記憶されていない場合に相当）には、そのままリターンする。
【００５９】
これに対して、第２保留玉数が「１」以上あった場合には、羽根開放用ソレノイド２２を０．３秒間だけ励磁し（ステップＥ４）、以て羽根１１ｂを０．３秒間だけ拡開動作させる。このように羽根１１ｂを拡開動作させたときには、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちＶ入賞口として機能する補助入賞口を決定するサブ抽選動作を行い（ステップＥ５）、この後に第２保留玉数をデクリメントするステップＥ６を実行してリターンする。尚、Ｖ入賞口として機能する補助入賞口の数は、１個に限らず複数個（例えば２個或いは３個）であっても良い。
【００６０】
前記第１種大当たりフラグがオンであった場合（ステップＥ１で「ＹＥＳ」）、つまりパチンコ遊技機１が第１種大当たり状態にあった場合にはそのままリターンするが、前記第２種大当たりフラグがオンであった場合（ステップＥ２で「ＹＥＳ」）、つまりパチンコ遊技機１が第２種大当たり状態にあった場合には、後述のようにインクリメントされる羽根開放回数が上限値である例えば「１８」に達したか否かを判断し（ステップＥ７）、羽開放回数が上限値に達していない場合には、後述のようにインクリメントされる入賞玉数が上限値である例えば「１０」に達したか否かを判断する（ステップＥ８）。この入賞玉数も上限値に達していない場合には、羽根開放用ソレノイド２２を１秒間だけ励磁し（ステップＥ９）、以て羽根１１ｂを当該時間だけ拡開動作させる。この後には、羽根開放回数をインクリメントするステップＥ１０を実行してリターンする。尚、図示しないが、羽根開放用ソレノイド２２の励磁間隔は所定時間（例えば０．５秒）未満となるように制御される。
【００６１】
羽根開放回数及び入賞玉数の何れかが上限値に達した場合（つまり、第２種大当たり動作が１ラウンド分終了したとき）には、当該羽根開放回数及び入賞玉数の何れかが上限値に達するまでの１ラウンド期間に、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちＶ入賞口として機能している補助入賞口に対するパチンコ玉の入賞経歴（以下、Ｖ入賞経歴と呼ぶ）があるか否かを判断する（ステップＥ１１）。
【００６２】
１ラウンド期間中にＶ入賞経歴があった場合には、ラウンド数をインクリメントするステップＥ１２、前記羽根開放回数及び入賞玉数をリセットするステップＥ１３を順次実行した後にリターンする。これに対して、１ラウンド期間中にＶ入賞経歴がなかった場合には、第２種大当たりフラグをオフするステップＥ１４、ラウンド数をリセットするステップＥ１５及び前記ステップＥ１３を順次実行した後にリターンする。
【００６３】
図１０には、補助入賞処理ルーチンＲ６の内容が示されている。このルーチンＲ６では、補助入賞スイッチ１５ｃ〜１５ｉの何れかのオン状態（つまり、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの何れかへのパチンコ玉の入賞状態）を当該スイッチ１５ｃ〜１５ｉからの検知パルスの入力の有無に基づいて判断し（ステップＦ１）、オンされていない状態ではメインプログラムへリターンし、オンされた状態では第２種大当たりフラグがオンか否かを判断する（ステップＦ２）。
【００６４】
第２種大当たりフラグがオンであった場合には、入賞玉数をインクリメントし（ステップＦ３）、この後にラウンド数が上限値である「１５」に達しているか否かを判断する（ステップＦ４）。ラウンド数が「１５」未満であった場合にはメインプログラムへリターンするが、ラウンド数が「１５」に達していた場合には、羽根開放回数及び入賞玉数がそれぞれの上限値である「１８」及び「１０」に達しているか否かを各々判断し（ステップＦ５、Ｆ６）、双方が上限値未満であった場合にはそのままリターンする。また、羽根開放回数及び入賞玉数の何れかが上限値に達していた場合には、第２種大当たりフラグをオフするステップＦ７、ラウンド数をリセットするステップＦ８、前記羽根開放回数及び入賞玉数をリセットするステップＦ９を順次実行した後にリターンする。
【００６５】
一方、補助入賞スイッチ１５ｃ〜１５ｉの何れかがオンした旨の判断を行った時点で第２種大当たりフラグがオフであった場合（ステップＦ２で「ＮＯ」）、つまり、パチンコ遊技機１が第２種大当たり状態になかった場合には、第２放出フラグがオンか否かを判断する（ステップＦ１０）。尚、この第２放出フラグは、前述したように、第２ボーナスフラグがストックされている状態でメインデジタル表示部１２ａの表示図柄がストック放出図柄となった場合にオンされるものである（図６中のステップＢ１３〜Ｂ１５参照）。
【００６６】
第２放出フラグがオンであった場合には、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉと対応した各位置に設けられた表示部１１ｃ′〜１１ｉ′のうち、パチンコ玉が入賞した補助入賞口に係る表示部に対して、当該補助入賞口がＶ入賞口として機能したことを示す「Ｖ」の表示を行い（ステップＦ１１）、この後に第２種大当たりフラグをオンする（ステップＦ１２）。つまり、第２放出フラグがオンであった場合には、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能するものであり、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの何れかへのパチンコ玉の入賞に応じて第２種大当たりフラグがオンされることになる。
【００６７】
次いで、ストックされている第２ボーナスフラグをデクリメントし（ステップＦ１３）、当該第２ボーナスフラグのストック数が「０」になったか否かを判断する（ステップＦ１４）。第２ボーナスフラグのストック数が「１」以上ある場合にはそのままリターンするが、当該ストック数が「０」であった場合には、第２放出フラグをオフするステップＦ１５、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′を初期状態（「？」を表示した状態）に戻すステップＦ１６を順次実行した後にリターンする。
【００６８】
一方、第２放出フラグがオフであった場合（ステップＦ１０で「ＮＯ」）には、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′のうち、パチンコ玉が入賞した補助入賞口に係る表示部に対して、当該補助入賞口が外れ入賞口として機能したことを示す「×」の表示を行い（ステップＦ１７）、この後に当該パチンコ玉が入賞した補助入賞口が、前記ステップＥ５（図９参照）におけるサブ抽選動作により決定されたＶ入賞口であるか否かを判断する（ステップＦ１８）。
【００６９】
パチンコ玉が入賞した補助入賞口がＶ入賞口でなかった場合には、後述するＶ連続回数をリセットするステップＦ２４を実行してリターンするが、当該入賞口がＶ入賞口であった場合には、第２ボーナスフラグのストック数を「１」だけインクリメントする（ステップＦ１９）。このインクリメント後には、第１放出フラグがオンか否かを判断し（ステップＦ２０）、オンの場合にはそのままリターンする。
【００７０】
これに対して、第１放出フラグがオフであった場合には、Ｖ連続回数をインクリメントし（ステップＦ２１）、当該Ｖ連続回数が予め設定された第１種大当たりの放出条件値である例えば「２」に達したか否かを判断する（ステップＦ２２）。Ｖ連続回数が「２」未満であった場合にはそのままリターンするが、「２」に達した場合、つまりＶ入賞が２回連続した場合には、第１放出フラグをオンするステップＦ２３及び前記ステップＦ２４を順次実行した後にリターンする。
【００７１】
上記のような羽根開放処理ルーチンＲ５並びに補助入賞処理ルーチンＲ６が実行される結果、パチンコ遊技機１が通常状態にある期間には、第２保留玉数（拡開動作権利データ）に基づいて羽根１１ｂが１回だけ短時間拡開されて拡開動作権利データが消費される動作が実行されると共に、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちＶ入賞口として機能する補助入賞口がサブ抽選動作により決定される。
【００７２】
このように羽根１１ｂが短時間だけ拡開される期間に、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉにパチンコ玉が入賞したときの動作は、第２放出フラグのオンオフ状態に応じて異なる態様で行なわれる。
即ち、第２放出フラグがオフされた状態では、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの何れかにパチンコ玉が入賞する毎に、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′のうち、パチンコ玉が入賞した補助入賞口に係る表示部に対して「×」の表示（外れ入賞口であることの表示）が行なわれる。この場合、パチンコ玉が入賞した補助入賞口が前記サブ抽選動作により決定されたＶ入賞口であったときには、第２ボーナスフラグのストック数がインクリメントされる。また、当該Ｖ入賞口にパチンコ玉が連続して入賞した場合には、第１放出フラグがオンされる。尚、このように第１放出フラグがオンされる確率は、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの数が７個であるから、（１／７）×（１／７）＝１／４９になる。
【００７３】
第２種大当たりに係る第２放出フラグがオンされた状態（この状態では、前述したように第２ボーナスフラグがストックされている）では、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能するようになり、この状態で補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの何れかにパチンコ玉が入賞したときには第２種大当たりフラグがオンされると共に、第２ボーナスフラグがデクリメントされる。
【００７４】
このように第２放出フラグがオンされた状態は、第２種大当たりフラグをオンする動作が実行されるのに応じて、第２ボーナスフラグのストック数が「０」にデクリメントされるまで維持される。従って、第２放出フラグが一旦オンされた場合、つまり、前述したように、第２ボーナスフラグがストックされている状態でメインデジタル表示部１２ａにストック放出図柄（「３＊３」、「７＊７」）が表示された場合には、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能する状態が、当該第２ボーナスフラグを使い切るまで継続されることになり、これにより第２種大当たりについての連続的な発生状態（所謂連チャン）が極めて高い確率（ほぼ１００％）ですることになる。
【００７５】
上記のように第２種大当たりフラグがオンされた状態（パチンコ遊技機１において第２種大当たりが発生した状態に相当）では、羽根１１ｂが１８回拡開されるまでの期間、若しくは補助入賞口１１ｃ〜１１ｉに対し合計１０個のパチンコ玉が入賞するまでの期間を１ラウンドした動作が最高で１５回まで実行可能な状態となる。また、上記１ラウンドの動作期間中にＶ入賞口として機能する補助入賞口１１ｃ〜１１ｉへのパチンコ玉の入賞がなかった場合には、第２種大当たりフラグがオフされてパチンコ遊技機１の第２種大当たりが終了されるものであり、従って所謂パンクが発生することになる。
【００７６】
要するに、上記のように構成されたパチンコ遊技機１にあっては、第１遊技形態（第１種パチンコ遊技機の遊技形態）及び第２遊技形態（第２種パチンコ遊技機の遊技形態）が設定された複合パチンコ遊技機として構成されている。
この場合、第１遊技形態に係る第１スタート入賞口６へパチンコ玉が入賞したときに、第１種大当たりに係るメイン抽選動作（大当たり確率は１／１００）が行なわれる。このメイン抽選動作の抽選結果が大当たりでなかった場合には、メインデジタル表示部１２ａに外れ図柄が表示されるものであるが、当該抽選結果が大当たりであった場合にも、メインデジタル表示部１２ａに外れ図柄が表示されると共に、第１種大当たりの発生権利に対応した第１ボーナスフラグがストックされる。
【００７７】
また、第２遊技形態に係る第２スタート入賞口７或いは８へパチンコ玉が入賞したときに、第２種大当たりの発生契機となる羽根１１ｂの短時間だけ拡開動作されることになる。このような羽根１１ｂの短時間拡開動作が行われる毎に、サブ抽選動作が行われて、センター役物１１の入賞領域内設けられた補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちの少なくとも１個がＶ入賞口として機能するようになる。このようにしてＶ入賞口として機能した補助入賞口１１ｃ〜１１ｉへパチンコ玉が入賞したときには、第２種大当たりの発生権利に対応した第２ボーナスフラグがストックされる。
【００７８】
そして、第２ボーナスフラグがストックされた状態において、第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞に応じてメインデジタル表示部１２ａに表示される外れ図柄がストック放出図柄となったときには、第２放出フラグがオンされ、これに応じてストックされている第２ボーナスフラグに基づいた第２種大当たりが発生する。また、第１ボーナスフラグがストックされた状態において、第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞に応じた羽根１１ｂの拡開期間に前記Ｖ入賞口として機能している補助入賞口１１ｃ〜１１ｉへ連続してパチンコ玉が入賞したときには、第１放出フラグがオンされ、これに応じてストックされている第１ボーナスフラグに基づいた第１種大当たりが発生する。
【００７９】
つまり、第１種大当たりの発生権利は、第１遊技形態に係る第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞に基づいて獲得可能であり、獲得した発生権利は、第２遊技形態に係る第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞を契機として第１放出フラグがオンしたときに履行されることになり、また、第２種大当たりの発生権利は、第２遊技形態に係る第２スタート入賞口７或いは８へのパチンコ玉の入賞に基づいて獲得可能であり、獲得した発生権利は、第１遊技形態に係る第１スタート入賞口６へのパチンコ玉の入賞を契機として第２放出フラグがオンしたときに履行されることになる。従って、第１及び第２遊技形態の関連性が第１スタート入賞口６及び第２スタート入賞口７、８を通じて互いに深まることになり、これにより遊技内容の多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。
【００８０】
また、上述のように、羽根１１ｂの短時間拡開動作が行われる毎に実行されるサブ抽選動作によって、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉのうちの少なくとも１個がＶ入賞口として機能するようになるから、遊技内容のさらなる多様化及びこれに伴う遊技性の向上を促進できるようになる。しかも、前記第２放出フラグがオンした状態では、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能するようになるから、遊技に対する興趣の向上を図り得るようになる。
さらに、第２ボーナスフラグが複数ストックされている状態では、第２種大当たりの連続発生（所謂連チャン）を容易に出現させ得るようになるから、遊技に対する興趣の向上を実現する上で有益になる。
【００８１】
（その他の実施の形態）
尚、本発明は上記した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
【００８２】
第２種大当たり時には、Ｖ入賞口として機能する補助入賞口を例えば中央の補助入賞口１１ｆに固定する構成としても良い。また、補助入賞口１１ｃ〜１１ｉの全部がＶ入賞口として機能している状態では、表示部１１ｃ′〜１１ｉ′の全部にＶ」の文字を表示する構成とすることができ、この構成によれば遊技に対する遊技客側の興奮度を高める上で有益になる。
【００８３】
第１ボーナスフラグが複数ストックされている状態で第１放出フラグがオンしたときに、当該第１ボーナスフラグを連続して消化する構成、つまり第１種大当たりを連続的に発生（連チャン）させる構成としても良い。第１ボーナスフラグのストック動作或いは第２ボーナスフラグのストック動作は、それぞれ所定の割合で行われるものであっても良い。
第１種大当たり及び第２種大当たりが同時に進行しない構成としたが、これら大当たりが同時進行する構成であっても良い。また、第１種大当たり及び第２種大当たりが同時期に発生した場合には、一方の大当たりを優先的に実行する構成としても良い。例えば、第１種大当たり期間中に第２大当たり条件が成立したときには、第１種大当たりを中断して第２種大当たりに切り替わり、この後に第２種大当たりが終了したときに第１種大当たりに復帰する構成としたり、第２種大当たりにある期間中に第１大当たり条件が成立したときには、当該第２種大当たりが終了した後に第１種大当たりに切り替わる構成とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機の要部の正面図
【図２】パチンコ遊技機全体の正面図
【図３】電気的構成を示す機能ブロック図
【図４】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその１
【図５】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその２
【図６】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその３
【図７】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその４
【図８】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその５
【図９】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその６
【図１０】ＣＰＵによる制御内容を示すフローチャートその７
【符号の説明】
【００８５】
１はパチンコ遊技機、６は第１スタート入賞口（第１始動口）、７及び８は第２スタート入賞口（第２始動口）、９は大入賞口、９ａは電動役物（大当たり役物）、１０は複合役物、１１はセンター役物（第２役物）、１１ｂは羽根（可動部材）、１１ｃ〜１１ｉは補助入賞口、１２は液晶表示パネル（第１役物）、１２ａはメインデジタル表示部、１７はメイン基板、１８はＣＰＵ（制御手段、抽選手段）を示す。
【図１】
2006034424.tif 000003
【図２】
2006034424.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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