(57)【要約】【課題】  役物装置に設けた可動部の演出動作を斬新なものとして遊技者に強いインパクトを与え、遊技の興趣を高める。【解決手段】  遊技盤面に設けるセンター役物１０５に、通常は特別図柄表示装置１０６の表示画面を被覆しない非被覆位置に配置され、遊技に応じてその非被覆位置から移動し、表示画面を略被覆する一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒを設ける。遊技者は、この被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒによって特別図柄表示装置１０６が覆われる演出を受け遊技に対する興趣が高められる。【選択図】        図４
2006187335.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技盤面に役物装置が設けられた遊技機であって、
遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する抽選実行手段と、
前記役物装置に設けられ、前記抽選実行手段による抽選結果を表示画面に表示する表示手段と、
前記役物装置における前記表示手段の前記表示画面側に設けられ、表示画面を被覆しない非被覆位置及び表示画面を略被覆する被覆位置に移動可能とされた被覆部材と、
前記役物装置に設けられ、前記被覆部材を前記非被覆位置及び前記被覆位置に移動させる被覆部材移動手段と、
前記抽選実行手段による抽選結果に基づいて、前記被覆部材移動手段を制御する動作制御手段と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記役物装置は、前記表示画面の互いに異なる領域を被覆する複数の前記被覆部材と、その複数の被覆部材を個別に移動させる複数の前記被覆部材移動手段と、を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の被覆部材のそれぞれの表面に所定の表示態様を有する装飾部が設けられ、複数の被覆部材が前記被覆位置にそれぞれ配置されて複数の前記装飾部が組み合わせられると、その複数の装飾部により前記所定の表示態様の各々とは異なる一体化された新たな表示態様が形成されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記被覆部材は、前記被覆部材移動手段によって前記非被覆位置及び前記被覆位置に移動される被覆部材本体と、前記被覆部材本体に設けられ、被覆部材本体とは個別に移動可能とされた可動部材と、を有し、
前記役物装置は、前記抽選結果に基づいて前記動作制御手段に制御され前記可動部材を移動させる可動部材移動手段を更に有することを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記表示画面には、
前記抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによって表示される本図柄表示部と、
前記抽選結果が、演出用として前記複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによって表示される演出図柄表示部と、
が設けられ、
前記抽選結果に基づいて、前記本図柄表示部に表示する前記本図柄の表示制御、及び、前記演出図柄表示部に表示する前記演出図柄の表示制御を行う表示制御手段を更に有することを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記動作制御手段は更に、前記被覆部材の移動と前記演出図柄の表示とが連動するよう前記被覆部材移動手段及び前記表示制御手段を制御することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記動作制御手段は更に、前記可動部材の移動と前記演出図柄の表示とが連動するよう前記可動部材移動手段及び前記表示制御手段を制御することを特徴とする請求項５又は請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に係り、詳細には、遊技を行う遊技盤面に可動式の役物装置が設けられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤面に設けられた遊技領域に遊技球を打ち込んで遊技を行うパチンコ機において、遊技領域の中央に「センター役物」等と呼ばれる可動式の電動役物装置を配置した機種では、この役物装置の可動部に様々な演出動作をさせることで遊技の興趣を高めるようにしている。
【０００３】
例えば、このような役物装置としては、図柄表示装置が表示するキャラクタ（表示物）の動作に連動させて可動体を上下動させるもの（例えば、特許文献１参照）、あるいは、表示部に表示された図柄抽選結果の特定部を、上下動する可動体によって指し示すもの（例えば、特許文献２参照）がある。
【０００４】
一方、このようなパチンコ機では、遊技において特定の入賞口（始動口等）への入賞を果たすなどの所定の条件が成立すると、大量の賞球を獲得できる当たり遊技等の遊技者にとって有利な特別遊技状態を開始するか否かの抽選が行われて、上記の役物装置に設けられた表示装置に複数の図柄が変動後に停止表示され、その図柄の組み合わせによって抽選結果が報知される。
【０００５】
従来、この表示装置に表示される図柄については、例えば１〜１２までの数字等の複数種類の図柄を目視にて簡単に判別できる分かりやすい態様で表わすことにより、遊技者にその図柄の種類を確実に認識させるための本図柄（特別図柄）と、演出用としてこの複数種類の本図柄に１対１で対応し同じ数だけ用意され、例えば数字にデフォルメを加えたり、あるいは１〜１２の数字に対応する１２種類のトランプ（Ａ（エース）〜Ｑ（クイーン））等によって表示される演出図柄（デモンストレーション図柄）とが用いられている（例えば、特許文献３参照）。また、通常、この演出図柄は本図柄よりも大きく表示することで演出性を高めるようにしており、さらに、これらの本図柄と演出図柄とは同じ表示装置に区分けして表示されるか、２つの表示装置に個別に表示されるようになっている。
【特許文献１】特開２００４−６５５２８号公報
【特許文献２】特開２００３−２３６０８８号公報
【特許文献３】特許２９５４８５９号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した特許文献１及び２の役物装置では、図柄表示装置による演出表示や図柄抽選結果の表示と、可動体の動作とに関連を持たせているが、可動体の使い方としては、表示されたキャラクタや特定部等の限定された小さな表示対象と組み合わせたもので、表示対象を補助するものである。そのため、可動体自体が小型であるとともに装置全体に占める動作範囲が非常に小さく、さらにその動作は上下動等で単調であるため、可動体の動作で表現される演出の視覚的なインパクトが弱い。
【０００７】
一方、特許文献３の場合では、演出図柄を使用することによって、本図柄では表示できなかった図柄の表示形態の自由度を高めることはでるが、抽選結果の表示では、本図柄が複数（例えば３個）の図柄の組み合わせによって表示されるのに対し、演出図柄も同様に本図柄と同数の図柄の組み合わせによって表示されるのみである。そのため、この演出図柄を用いて抽選結果の表示に演出を加えても、長く遊技すると飽きてしまい、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができない。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮して、役物装置に設けた可動部の演出動作を斬新なものとして遊技者に強いインパクトを与え、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することを課題とする。また、上記役物装置の可動部の演出動作に、興趣の高い図柄表示を組み合わせて演出性を向上させた遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、遊技を行う遊技盤面に役物装置が設けられた遊技機であって、遊技中に所定の条件が成立することにより、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する抽選実行手段と、前記役物装置に設けられ、前記抽選実行手段による抽選結果を表示画面に表示する表示手段と、前記役物装置における前記表示手段の前記表示画面側に設けられ、表示画面を被覆しない非被覆位置及び表示画面を略被覆する被覆位置に移動可能とされた被覆部材と、前記役物装置に設けられ、前記被覆部材を前記非被覆位置及び前記被覆位置に移動させる被覆部材移動手段と、前記抽選実行手段による抽選結果に基づいて、前記被覆部材移動手段を制御する動作制御手段と、を有することを特徴としている。
【００１０】
請求項１に記載の発明では、遊技中に所定の条件が成立すると、抽選実行手段は、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する。この抽選結果は、遊技盤面に設けられた役物装置が有する表示手段の表示画面に表示され、遊技者は、この表示画面を目視することにより抽選結果を把握する。
【００１１】
また、この抽選結果の表示に伴い、動作制御手段は上記の抽選結果に基づいて被覆部材移動手段を制御する。これにより、役物装置における表示手段の表示画面側に設けられた被覆部材は、被覆部材移動手段によって、例えば表示画面を被覆しない非被覆位置から表示画面を略被覆する被覆位置へ移動される。
【００１２】
このように、遊技盤面に設けられた役物装置では、表示手段による抽選結果の表示に伴い、その表示手段の表示画面が被覆部材によって被覆されるという斬新な演出動作が行われ、この役物装置の演出動作を目視する遊技者に対して視覚的に強いインパクトが与えられるようになる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記役物装置は、前記表示画面の互いに異なる領域を被覆する複数の前記被覆部材と、その複数の被覆部材を個別に移動させる複数の前記被覆部材移動手段と、を有することを特徴としている。
【００１４】
請求項２に記載の発明では、複数の被覆部材移動手段によって個別に移動する複数の被覆部材により、表示画面の互いに異なる異なる領域を例えば部分的に（入れ替わりで）被覆する、あるいは、複数の被覆部材をそれぞれ被覆途中で移動停止させ、表示画面の未被覆領域（視認可能領域）の形状に変化をつけるなどの演出動作が可能となる。これにより、単一の被覆部材で表示画面の全領域を被覆する場合に比べ、表示画面の被覆形態を多様化することができ、より興趣の高い演出動作が可能となる。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、請求項２記載の遊技機において、前記複数の被覆部材のそれぞれの表面に所定の表示態様を有する装飾部が設けられ、複数の被覆部材が前記被覆位置にそれぞれ配置されて複数の前記装飾部が組み合わせられると、その複数の装飾部により前記所定の表示態様の各々とは異なる一体化された新たな表示態様が形成されることを特徴としている。
【００１６】
請求項３に記載の発明では、被覆部材の表面に装飾部を設けることにより、被覆部材及び役物装置の装飾性を高めつつ、その被覆部材を移動させて行う演出の視覚効果が更に高められる。
【００１７】
また、複数の被覆部材の何れかが単独で被覆位置に配置されると、遊技者は、その被覆部材の表面に設けられた所定の表示態様を有する装飾部を目視して、その所定の表示態様から特定のイメージを抱く。さらに、複数の被覆部材がそれぞれ被覆位置に配置されると、各被覆部材の表面にそれぞれ設けられた所定の表示態様を有する装飾部が組み合わせられ、その複数の装飾部によって、所定の表示態様の各々とは異なる一体化された新たな表示態様が形成される。遊技者は、その新たな表示態様を目視して、上記の特定のイメージとは異なるイメージを抱く。これにより、この複数の被覆部材を用いて遊技者に意外性が与えられ、演出性を更に高めることができる。
【００１８】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機において、前記被覆部材は、前記被覆部材移動手段によって前記非被覆位置及び前記被覆位置に移動される被覆部材本体と、前記被覆部材本体に設けられ、被覆部材本体とは個別に移動可能とされた可動部材と、を有し、前記役物装置は、前記抽選結果に基づいて前記動作制御手段に制御され前記可動部材を移動させる可動部材移動手段を更に有することを特徴としている。
【００１９】
請求項４に記載の発明では、動作制御手段が上記の抽選結果に基づいて被覆部材移動手段を制御すると、被覆部材を構成する被覆部材本体が被覆部材移動手段によって非被覆位置から被覆位置へ移動する。さらに、動作制御手段が上記の抽選結果に基づいて可動部材移動手段を制御すると、被覆部材本体に設けられた可動部材が被覆部材本体とは個別に移動する。
【００２０】
このように、被覆部材に、表示画面を略被覆する被覆部材本体の他に、被覆部材本体とは個別に移動する可動部材を設けることにより、被覆部材本体による表示画面の被覆状態において可動部材の移動による新たな演出動作が加えられる。これにより、この被覆部材を用いて更に興趣の高い演出動作が可能となる。
【００２１】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機において、前記表示画面には、前記抽選結果が、変動後に停止表示される複数の本図柄の組み合わせによって表示される本図柄表示部と、前記抽選結果が、演出用として前記複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、前記抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかによって表示される演出図柄表示部と、が設けられ、前記抽選結果に基づいて、前記本図柄表示部に表示する前記本図柄の表示制御、及び、前記演出図柄表示部に表示する前記演出図柄の表示制御を行う表示制御手段を更に有することを特徴としている。
【００２２】
請求項５に記載の発明では、表示制御手段は、抽選実行手段による抽選結果に基づいて、表示手段の表示画面に設けられた本図柄表示部に表示する本図柄の表示制御、及び、表示画面に設けられた演出図柄表示部に表示する演出図柄の表示制御を行う。
【００２３】
この表示制御により、本図柄表示部には、複数の本図柄が変動後に停止表示され、その組み合わせによって抽選結果が表示される。遊技者は、この本図柄表示部に停止表示された複数の本図柄の組み合わせを目視することにより、抽選結果を明瞭に把握することができる。また、演出図柄表示部には、複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、抽選結果に関連する情報を含む複数の演出図柄の何れかが表示される。
【００２４】
この演出に用いる演出図柄は、従来のような本図柄（複数種類の数字等）と同数の図柄（複数種類の数字等に１対１で対応する図柄）の組み合わせによる表示形態ではなく、例えば、複数の本図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されたマークや記号、あるいは文字によって構成された文字情報（文章）等、抽選結果に関連する情報を含む表示形態である。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになり、したがって、図柄表示の興趣が高められ演出性が向上する。
【００２５】
請求項６に記載の発明は、請求項５記載の遊技機において、前記動作制御手段は更に、前記被覆部材の移動と前記演出図柄の表示とが連動するよう前記被覆部材移動手段及び前記表示制御手段を制御することを特徴としている。
【００２６】
請求項６に記載の発明では、動作制御手段が被覆部材移動手段及び表示制御手段を制御することにより、被覆部材の移動と演出図柄の表示とが連動される。このように、被覆部材の移動と演出図柄の表示とを連動させることで、それらの相乗効果により演出性が更に高められる。
【００２７】
請求項７に記載の発明は、請求項５又は請求項６記載の遊技機において、前記動作制御手段は更に、前記演出図柄の表示に連動させて前記可動部材を移動させるよう前記可動部材移動手段を制御することを特徴としている。
【００２８】
請求項７に記載の発明では、動作制御手段が可動部材移動手段及び表示制御手段を制御することにより、可動部材の移動と演出図柄の表示とが連動される。このように、可動部材の移動と演出図柄の表示とを連動させることで、それらの相乗効果により演出性が更に高められる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明の遊技機は上記構成としたので、役物装置に設けた可動部の演出動作が斬新なものとなって遊技者に強いインパクトを与ることができ、遊技の興趣が高められる。また、図柄表示の興趣が高められて演出性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。
【００３１】
（パチンコ機の構成）
図１には本発明の一実施形態に係るパチンコ機が示され、図２には本実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
【００３２】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており（図２参照）、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００３３】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部２５に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部２８が設けられている（図２参照）。開口部２８には、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００３４】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域１０１）を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００３５】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００３６】
球皿部３４の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を１列に整列してパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図５参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。この球排出口４６から排出された賞球は球皿部３４に貯留され、球皿部３４内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
【００３７】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００３８】
図２に示されるように、内枠１４の前面下部における一体皿３０の裏面側には、遊技盤１００の左下に発射装置４０が配置され、球皿本体３６の後方に位置して、内枠１４に着脱可能に構成された貯球タンク４２が２個のプラスチックファスナー４３によって取り付けられている。これらの発射装置４０及び貯球タンク４２は、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると一体皿３０に覆われるようになっている。
【００３９】
貯球タンク４２は、上面が開口した箱型とされ、底面４４が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面４４の傾斜方向上流側となる貯球タンク４２の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク４２の前面右側端部には、一体皿３０のパネル部材３２に設けられた球排出口４６と対応する位置にタンク出口４５が形成されている。したがって、一体皿３０を内枠１４に閉塞した状態では、貯球タンク４２と一体皿３０の球皿部３４とが、タンク出口４５及び球排出口４６を介して連通される。
【００４０】
また、一体皿３０のパネル部材３２裏面における球排出口４６の下方位置と、内枠１４前面の下部右側におけるタンク出口４５の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている（図２では内枠１４側のシャッター板５０のみを図示している）。これらのシャッター板は、一体皿３０が閉塞されると各々下方へ移動して（図２に示したシャッター板５０の位置）、タンク出口４５と球排出口４６とを連通させ、一体皿３０が開放されると各々上方へ移動して、内枠１４側のシャッター板５０はタンク出口４５の下縁側を、一体皿３０側のシャッター板は球排出口４６の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿３０を開放した際は、貯球タンク４２及び球皿部３４から遊技球（賞球）が流出しないようせき止められる。
【００４１】
内枠１４裏面の左側端部（正面視右側端部）には、上下方向に延出された施錠装置５２が取り付けられている。施錠装置５２の下部にはシリンダー錠（錠前）５４が設けられており、シリンダー錠５４の鍵孔５６は、内枠１４前面の右下部に設けられた台座５５から露出されている。
【００４２】
施錠装置５２の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが設けられている。施錠装置５２の前面側におけるガラス枠２６との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂが設けられており、このガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、内枠１４前面の右側端部に形成されたスリット６４Ａ、６４Ｂを通して前方へ突出されている。また、施錠装置５２の前面側における一体皿３０との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが設けられている。
【００４３】
これにより、内枠１４を外枠１２に閉塞すると、施錠装置５２の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが外枠１２の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部（図示省略）に係合し、内枠１４は外枠１２に保持される。ガラス枠２６を内枠１４に閉塞すると、ガラス枠２６裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板６８に設けられた一対の鍵受け部７０Ａ、７０Ｂが施錠装置５２のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂに係合し、ガラス枠２６は内枠１４に保持される。また、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると、一体皿３０裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック（図示省略）が施錠装置５２の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂに係合し、一体皿３０は内枠１４に保持される。
【００４４】
また、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂ及びガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂは、ガラス枠２６を開放すると露出される施錠装置５２の解除レバー７２を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが下方へスライドして一体皿３０の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。
【００４５】
この施錠装置５２により、内枠１４は外枠１２に、ガラス枠２６は内枠１４にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
【００４６】
（遊技盤の構成）
図２及び図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置４０から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００４７】
図３に示されるように、遊技盤１００の遊技領域１０１におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物１０５が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選（変動及び停止）や各種演出等の映像を表示する液晶表示器（ＬＣＤ）からなる特別図柄表示装置１０６が設けられ、センター役物１０５の上部には、普通図柄の抽選（変動及び停止）を表示する普通図柄表示装置１０７が設けられている。
【００４８】
また、詳細については後述するが、特別図柄表示装置１０６の表示画面には、表示画面の下端部に設けられた小面積の画面領域（特別図柄表示部１０６Ａ）に特別図柄変動パターンが表示され、上部側に設けられた大面積の画面領域（演出図柄表示部１０６Ｂ）に演出図柄変動パターンが表示されるようになっている。さらに、このセンター役物１０５には、遊技盤１００の裏面側で且つ特別図柄表示装置１０６の表示画面側に配置され、左右方向（矢印Ａ方向）へ移動して特別図柄表示装置１０６の表示画面を略被覆する一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒ（被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒ及び可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒ）と、それらの被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒを個別に移動させる移動機構とが設けられている。
【００４９】
センター役物１０５の左右には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８Ｌ、１１８Ｒが配置されている。また、センター役物１０５の真下には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）としての上始動口１０８、及び、普通電動役物（電動チューリップ）に係る入賞口としての下始動口１１０が配置され、さらにその下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置して変動入賞装置（特別電動役物）１１２が配置されている。
【００５０】
変動入賞装置１１２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（アタッカー）１１４を備えており、この大入賞口１１４内には、遊技仕様に応じて通称「Ｖゾーン」と呼ばれる連続役物作動口（図示省略）を設けることもできる。大入賞口１１４は、開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されて大入賞口１１４へ入賞する。
【００５１】
また、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘（図示省略）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。さらに、この遊技領域１０１に設けられたセンター役物１０５や変動入賞装置１１２には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１２６（図５参照）が多数設けられている。
【００５２】
（センター役物の構成）
図４には、本実施形態のセンター役物１０５に設けられた一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒとその移動機構が示されている。
【００５３】
センター役物１０５は、以下に説明する各部品がそれぞれ所定の位置に取り付けられるとともに、センター役物１０５自体を遊技盤１００の裏面に固定するためのベース２００を備えている。
【００５４】
被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒは、上述したように、左右方向（矢印Ａ方向）へ移動して特別図柄表示装置１０６の表示画面における互いに異なる領域を各々が被覆するが、後述する移動機構の動作態様やその形状に応じて概ね被覆部材２０２Ｌが表示画面の左半分を、又、被覆部材２０２Ｒが表示画面の右半分をそれぞれ略被覆するよう構成されている。
【００５５】
この被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒは、上側に配置された被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒと、下側に配置された可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒとを備えている。可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒは、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒに対して上下方向（矢印Ｂ方向）へ相対移動可能とされており、図４における左側の被覆部材２０２Ｌに示されるように、可動部材２０６Ｌが上昇して被覆部材本体２０４Ｌに組み合わせられた状態では、被覆部材２０２Ｌ（２０２Ｒ）は矩形状とされる。
【００５６】
また、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒは、上端部が特別図柄表示装置１０６の表示画面の上縁よりも少し上方へ突出されており、表示画面を略被覆した状態では、外側端部が表示画面の側縁よりも外側へ少し突出される。さらに、表示画面を覆った状態で可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒが最上位置まで上昇すると、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの下縁は特別図柄表示部１０６Ａと演出図柄表示部１０６Ｂとの境界付近に位置する。このように、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒが最上位置まで上昇すると、表示画面の下端部に設けられた特別図柄表示部１０６Ａは露出されるため、この状態で被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒにより表示画面が覆われても、特別図柄表示部１０６Ａに表示される表示内容は視認することができる。
【００５７】
また、このように、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒが上昇した場合には、表示画面の下端部は被覆されずに露出されるため、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒは表示画面を略被覆する構成となっている。さらに、この可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの図４における上下方向の移動態様と、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒ及び被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒの図４における左右方向の移動態様とに応じ、一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒが特別図柄表示装置１０６の表示画面に対する被覆面積を変動させるとともに、その表示画面における互いに異なる領域を各々被覆する。
【００５８】
被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの各表面には、特定のキャラクタの顔面が分割されて描かれている。このキャラクタの顔面は、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒの各表面に、口から上側を描いた装飾部２０５Ｌ、２０５Ｒが設けられ、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの各表面に、口から下側（顎部）を描いた装飾部２０７Ｌ、２０７Ｒが設けられている。
【００５９】
また、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒの上部には、キャラクタの目を構成する略円形の開口部２０８Ｌ、２０８Ｒが形成され、内側縁の略中央部には、キャラクタの鼻を構成する略楕円形の突部２０９Ｌ、２０９Ｒが設けられている。さらに、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒの下縁部における内側部位では、口の上半分を構成する切り欠き２１０Ｌ、２１０Ｒが形成され、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの上縁部における内側部位では、口の下半分を構成する切り欠き２１２Ｌ、２１２Ｒが形成されている。
【００６０】
なお、突部２０９Ｌ、２０９Ｒについては、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒが隣接したときに、一方が前側に配置され他方が後側（一方の裏面側）に配置されて隠れるよう、前後方向に段差が付けられている。
【００６１】
また、これらの開口部２０８Ｌ、２０８Ｒ、突部２０９Ｌ、２０９Ｒ、切り欠き２１０Ｌ、２１０Ｒ、及び切り欠き２１２Ｌ、２１２Ｒも、上記の装飾部２０５Ｌ、２０５Ｒ及び装飾部２０７Ｌ、２０７Ｒに加え、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒにキャラクタの顔の装飾を施す装飾部の一部となっている。
【００６２】
このように、この一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒには、キャラクタの顔面とその顔面上の各部位がデザインされているとともに、左側の被覆部材２０２Ｌによって顔面の左半分が構成され、右側の被覆部材２０２Ｒによって顔面の右半分が構成されている。
【００６３】
また、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの各装飾部（装飾部２０５Ｌ、２０５Ｒ及び装飾部２０７Ｌ、２０７Ｒ）に描かれたキャラクタの顔面デザインとしては、図７（Ａ）に示されるように、被覆部材２０２Ｌが単体の状態では視覚的にキャラクタが右方向を向く所定の表示態様となり、図７（Ｃ）に示されるように、被覆部材２０２Ｒが単体の状態では視覚的にキャラクタが左方向を向く所定の表示態様となり、さらに、図７（Ｅ）に示されるように、被覆部材２０２Ｌと被覆部材２０２Ｒとが隣接配置されて組み合わせられると、視覚的にキャラクタが正面を向く上記所定の表示態様の各々とは異なる一体化された新たな表示態様が形成されるデザインが施されている。
【００６４】
次に、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの移動機構について説明する。ただし、本実施形態では、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒは左右の向きが異なるのみで構成は同じであり、また、それぞれに設けられた移動機構に関しても配置が異なるのみで構成はほぼ同じであるため、一方（右側）の被覆部材２０２Ｒの移動機構を用いて説明する。
【００６５】
図４に示されるように、被覆部材本体２０４Ｒ表面の下部には、上下方向に沿って一対のガイド溝２１４が形成されている。一方、可動部材２０６Ｒ裏面の上部には、一対のガイド溝２１４に対応する、上下方向に沿った一対のガイドレール２１６が形成されている。このガイドレール２１６がガイド溝２１４に摺動可能に嵌め込まれることにより、可動部材２０６Ｒは被覆部材本体２０４Ｒに対し上下方向（矢印Ｂ方向）へ移動可能とされている。
【００６６】
また、可動部材２０６Ｒが上下移動範囲の最上端位置に配置されると、切り欠き２１２Ｒの上縁が、被覆部材本体２０４Ｒの切り欠き２１０Ｒの下縁に重なってそれらの間には隙間（開口）が無くなり、可動部材２０６Ｒが下降すると、切り欠き２１０Ｒと切り欠き２１２Ｒとの間に開口が形成されて、特別図柄表示装置１０６の表示画面におけるその開口に対応する部位（演出図柄表示部１０６Ｂの一部）が露出される。
【００６７】
この可動部材２０６Ｒが被覆部材本体２０４Ｒに移動可能に取り付けられた被覆部材２０２Ｒは、ベース２００との間に設けられた図示しないガイド機構に支持されて、左右方向（矢印Ａ方向）へ移動可能とされている。
【００６８】
被覆部材本体２０４Ｒの裏面における上部及び中央よりも少し下側には、幅方向（左右方向）に沿って延出された一対のラック部２１８が形成されている。この一対のラック部２１８は、被覆部材本体２０４Ｒの外側縁（右側端）から外側へ所定長さ突出されている。また、可動部材２０６Ｒの裏面における下部にも、幅方向（左右方向）に沿って延出されたラック部２２０が形成されており、このラック部２２０も、可動部材２０６Ｒの外側端（右側端）から外側へ、上記一対のラック部２１８を同じ長さ突出されている。
【００６９】
これら一対のラック部２１８及びラック部２２０には、上下方向に沿って延出された１本の回転軸２２２に取り付けられて同軸的に配置されたギア２２４、２２６、２２８が噛み合っている。この回転軸２２２は、ベース２００に設けられた図示しない軸受けに回転可能に支持されている。また、ギア２２４、２２６、２２８は、同径で、それぞれの外周面に形成された歯が同ピッチとされている。
【００７０】
下部に配置されたギア２２８は、図４に示されるように上下方向に延出されている。図示の状態は、上下移動範囲の最下位置に配置された可動部材２０６Ｒのラック部２２０が、ギア２２８の下部に噛み合っている状態である。このギア２２８は、可動部材２０６Ｒが上下移動範囲の最下位置及び最上位置に配置された状態で、ラック部２２０が噛み合い可能な長さ寸法とされている。
【００７１】
一方、上部に配置されたギア２２４には、ステッピングモータ２３０のモータ軸２３２先端部に取り付けられた駆動ギア２３４が噛み合っている。これにより、ステッピングモータ２３０が作動してモータ軸２３２及び駆動ギア２３４を回転させると、回転軸２２２とともにギア２２４、２２６、２２８が同じ回転方向に同じ回転速度（回転角）で回転し、被覆部材本体２０４Ｒ及び可動部材２０６Ｒが一体となって左右方向へ移動する。
【００７２】
また、この被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの左右方向の移動範囲は、特別図柄表示装置１０６の表示画面を被覆しない非被覆位置（図３参照）から、前述したように表示画面の各半分を略被覆する被覆位置まで移動する範囲に設定されている。
【００７３】
可動部材２０６Ｒの下縁における左右側端部には、下方へ延出された一対のラック部２３６が形成されている。この一対のラック部２３６には左右方向に沿って延出された１本の棒ギア２３８が噛み合っており、棒ギア２３８は、ベース２００に設けられた図示しない軸受けに回転可能に支持されている。また、棒ギア２３８の右端部には、ステッピングモータ２４０のモータ軸２４２先端部に取り付けられた駆動ギア２４４が噛み合っている。これにより、ステッピングモータ２４０が作動してモータ軸２４２及び駆動ギア２４４を回転させると、棒ギア２３８が回転し、可動部材２０６Ｒが上下方向へ移動する。
【００７４】
また、この可動部材２０６Ｒの上下移動は、被覆部材本体２０４Ｒ（被覆部材２０２Ｒ）が静止しているときだけではなく、被覆部材本体２０４Ｒとともに左右方向へ移動している最中に行うこともできる。これにより、この被覆部材２０２Ｒでは、左右方向への移動動作中に可動部材２０６Ｒの上下移動を組み合わせた動作が可能となる。
【００７５】
以上が、一方（右側）の被覆部材２０２Ｒを移動させる移動機構の構成である。また、左側の被覆部材２０２Ｌを移動させる移動機構については、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒを移動させるための棒ギア２３８及びステッピングモータ２４０を被覆部材２０２Ｒと共用している他は、同じ構成とされている。
【００７６】
（制御系の構成）
次に、図５を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図５に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００７７】
主制御部１５０には、上始動口１０８への入賞球を検出する上始動入賞センサ（第１種始動口入賞センサ）１８０、下始動口１１０への入賞球を検出する下始動入賞センサ１８２、普通図柄始動口である通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒ、大入賞口１１４への入賞球を検出する大入賞口センサ１８６、遊技仕様に応じて大入賞口１１４内に設けられたＶゾーンへの入賞球を検出するＶゾーンセンサ１８８がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。
【００７８】
さらに、主制御部１５０には、下始動口（始動入賞装置）１１０に設けられた電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド１７４、大入賞口１１４の開閉扉１１６を開放／閉塞させる大入賞口ソレノイド１７５、保留ランプ１７６、センター役物１０５に設けられたステッピングモータ２３０、２４０、及び普通図柄表示装置１０７がそれぞれ接続されており、これらの各電気部品や表示装置は、主制御部１５０からのポート出力により直接制御される。
【００７９】
ここで、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、これを通過ゲート入賞センサ１８４Ｌ、１８４Ｒで検出することで普通図柄の当たり／外れの抽選が主制御部１５０にて実行され、その抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部１５０が普通電動役物ソレノイド１７４を駆動制御して下始動口１１０（電動チューリップ）を所定時間開放する。
【００８０】
また、遊技球が上始動口１０８に入賞すると、これを上始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当たり／外れの抽選（以下「特図抽選」と呼ぶ場合がある）が主制御部１５０にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御部１５０にて制御する。なお、この当たりについては、通常の当たりと、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確率変動当たりが設けられている。
【００８１】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００８２】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００８３】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００８４】
この演出制御部１５２に制御される特別図柄表示装置１０６には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置１０７や保留ランプ１７６による表示内容は、この特別図柄表示装置１０６で表示するようにしてもよい。
【００８５】
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり／外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００８６】
したがって、本実施形態のパチンコ機１０では、図３に示されるように、特別図柄表示装置１０６の表示画面における上部側に設けた大面積の画面領域（演出図柄表示部１０６Ｂ）に演出図柄変動パターンを表示し、特別図柄変動パターンは、表示画面の下端部に設けた小面積の画面領域（特別図柄表示部１０６Ａ）に形式的に表示するようにしている。
【００８７】
ここで、特図抽選の結果が「当たり」となり、特別図柄表示装置１０６における図柄変動パターン演出並びにスピーカー１４６Ｌ、１４６ＲからのＢＧＭ出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００８８】
この大当たり処理は、大入賞口１１４が所定回数（ラウンド）開放するものであり、１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、Ｖゾーンを設けた遊技仕様の場合には、現在のラウンドを遊技中に大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。また、Ｖゾーンを省いた遊技仕様であれば、単純に所定個数の入賞カウントを行い、次ラウンドに移行する。
【００８９】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００９０】
また、前述したように、特別図柄表示装置１０６において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに上始動口１０８に入賞した場合、並びに大当たり処理中に上始動口１０８に入賞した場合、保留ランプ１７６の点灯数がその入賞数に応じて最大４個まで増える。
【００９１】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、特別図柄表示装置１０６では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１７６が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００９２】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００９３】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００９４】
（特別図柄及び演出図柄の表示内容）
上述したように、本実施形態に係るパチンコ機１０は、遊技中に遊技球が上始動口１０８に入賞すると、主制御部１５０にて当たり／外れの抽選が実行され、その抽選結果が特別図柄表示装置１０６に特別図柄と演出図柄を用いて表示されるが、以下、これらの特別図柄及び演出図柄の表示形態について説明する。
【００９５】
図６（Ａ）は、特別図柄表示装置１０６に、変動後に従来の表示形態で停止表示された特別図柄及び演出図柄の一例が示されている。
【００９６】
この図６（Ａ）に例示されるように、特別図柄表示部１０６Ａには、例えば１〜１２までの数字等で複数種類用意された特別図柄が３桁で、すなわち、３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせで表示され、演出図柄表示部１０６Ｂには、複数種類の特別図柄に１対１で対応し同じ数だけ用意された演出図柄が３桁で、すなわち、３個の演出図柄ＺＢ１、ＺＢ２、ＺＢ３の組み合わせで表示される。
【００９７】
具体的には、特別図柄表示部１０６Ａ、演出図柄表示部１０６Ｂ共に、確率変動当たりの場合は例えば「７７７」、通常当たりの場合は例えば「４４４」、外れの場合は例えば「７４５」等のように表示される。そのため、この演出図柄ＺＢ１、ＺＢ２、ＺＢ３を用いて抽選結果の表示に演出を加えても、興趣の高い演出を行うことはできない。
【００９８】
そこで、本実施形態では、演出図柄を図６（Ｂ）〜（Ｆ）に示されるような、抽選結果に関連する情報を含む表示形態としている。
【００９９】
図６（Ｂ）は、演出図柄として、左右方向に配列された６本の棒状のメータ部によって構成され、この６本のメータ部を左側から右側へ向けてレベルが段階的に上昇するレベルメータを用いたものである。このレベルメータによる演出図柄ＺＣでは、確率変動当たりの場合はすべてのメータ部が表示され（ＺＣ１）、通常当たりの場合は左側の４本のメータ部が表示されて右側の２本メータ部は表示されず（ＺＣ２）、外れの場合は左側の１本のメータ部のみが表示される（ＺＣ３）。
【０１００】
図６（Ｃ）は、演出図柄として、天気図等に用いられて気象状況を表す天気マークを用いたものである。この天気マークによる演出図柄ＺＤでは、確率変動当たりの場合は晴れを表す太陽のマークが表示され（ＺＤ１）、通常当たりの場合は曇りを表す雲のマークが表示され（ＺＤ２）、外れの場合は雨を表す傘のマークが表示される（ＺＤ３）。
【０１０１】
図６（Ｄ）は、演出図柄として、複数の文字からなる文字情報（文章）を用いたものである。この文字情報による演出図柄ＺＥでは、確率変動当たりの場合は「確変大当たり」が表示され（ＺＥ１）、通常当たりの場合は「通常大当たり」が表示され（ＺＥ２）、外れの場合は「はずれ」が表示される（ＺＥ３）。
【０１０２】
図６（Ｅ）は、演出図柄として、図形記号を用いたものである。この図形記号による演出図柄ＺＦでは、確率変動当たりの場合は円記号「○」が表示され（ＺＦ１）、通常当たりの場合は三角記号「△」が表示され（ＺＦ２）、外れの場合はバツ記号「×」が表示される（ＺＦ３）。
【０１０３】
図６（Ｆ）は、演出図柄として、キャラクタの顔の表情を用いたものである。このキャラクタの表情による演出図柄ＺＧでは、確率変動当たりの場合はキャラクタの歓喜の笑顔の表情が表示され（ＺＧ１）、通常当たりの場合はキャラクタの通常の笑顔が表示され（ＺＧ２）、外れの場合はキャラクタの落胆した表情が表示される（ＺＧ３）。
【０１０４】
また、これらの図６（Ｂ）〜（Ｆ）に示されるような複数種類の演出図柄（ＺＣ〜ＺＧ）は、図柄制御部１５６に、上記のような３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせに対応させて予め記憶されている。そして、抽選結果の表示では、主制御部１５０からのコマンド送信で、演出制御部１５２により図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が制御され、特別図柄表示部１０６Ａには抽選結果に対応する３個の特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせが表示され、また、演出図柄表示部１０６Ｂには、それらの特別図柄ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３の組み合わせに対応する演出図柄ＺＣ〜ＺＧが、図柄制御部１５６に記憶された複数種類の中から選択されて表示される。
【０１０５】
（センター役物の動作と演出表示内容）
また、上述したように、本実施形態に係るセンター役物１０５には、特別図柄表示装置１０６の表示画面を略被覆する一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒが設けられているが、以下、この被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの動作と特別図柄表示装置１０６に表示する演出表示内容について説明する。
【０１０６】
パチンコ機１０による遊技では、通常、図３に示されるように被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒが非被覆位置に配置され、特別図柄表示装置１０６の表示画面は全領域が視認可能となっている。そして、遊技においては、主制御部１５０が特別図柄の抽選結果に基づいてステッピングモータ２３０、２４０を制御し、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの移動制御を行う。
【０１０７】
例えば、リーチが発生した場合（例えば「７＊７」）、図７（Ａ）に示されるように、被覆部材２０２Ｌが右方向へ移動して表示画面の左側領域を略被覆する。また、この被覆部材２０２Ｌの移動に合わせ、演出図柄表示部１０６Ｂには、キャラクタの目（目の縁）を構成する開口部２０８Ｌとの対応部位に、瞳孔（黒目）２５０が表示され、この瞳孔２５０は開口部２０８Ｌの移動に同期して移動する。これにより、特別図柄表示装置１０６の左側から右を向いたキャラクタが登場し、図示のように、表示画面の左側領域がキャラクタの顔によって隠される演出が行われる。
【０１０８】
被覆部材２０２Ｌが停止すると、可動部材２０６Ｌが下方へ移動し、これに伴い演出図柄表示部１０６Ｂには、キャラクタの口を構成する切り欠き２１０Ｌ、２１２Ｌの右側部位に、最後に停止される演出図柄２５２の変動パターンが表示される。また、この演出図柄２５２の変動パターンに合わせて可動部材２０６Ｌを上下移動させてもよい。これにより、キャラクタが口から演出図柄２５２を吐き出すような演出や、演出図柄２５２の変動パターンに合わせて演出図柄２５２を食べたり噛み砕くような演出が行われる。
【０１０９】
また、遊技において、遊技者に特典を与える可能性があることの予告を行う場合には、図７（Ｃ）に示されるように、被覆部材２０２Ｒが左方向へ移動して表示画面の右側領域を略被覆する。この場合も、演出図柄表示部１０６Ｂには、被覆部材２０２Ｒの移動に合わせ、キャラクタの目を構成する開口部２０８Ｒとの対応部位に瞳孔２５０が表示され、この瞳孔２５０は開口部２０８Ｒの移動に同期して移動する。これにより、特別図柄表示装置１０６の右側から左を向いたキャラクタが登場し、図示のように、表示画面の右側領域がキャラクタの顔によって隠される演出が行われる。
【０１１０】
被覆部材２０２Ｒが停止すると、可動部材２０６Ｒが下方へ移動し、これに伴い演出図柄表示部１０６Ｂには、キャラクタの口を構成する切り欠き２１０Ｒ、２１２Ｒの右側部位に、例えば「チャンス」等の吹き出し２５４が表示される。またこのとき、「チャンス」の４文字を所定の時間間隔で１文字ずつ「チ」→「ャ」→「ン」→「ス」と表示し、その１文字表示毎に可動部材２０６Ｒを上下移動させてもよい。これにより、キャラクタが上記の特典の予告メッセージを遊技者に伝言するような演出が行われる。
【０１１１】
また、特別抽選の結果が当たりになる可能性が高いこと（期待度の高さ）をこの一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒによって表現する場合には、図７（Ｅ）に示されるように、被覆部材２０２Ｌ及び被覆部材２０２Ｒによって表示画面（演出図柄表示部１０６Ｂ）を略被覆する。
【０１１２】
ここで、被覆部材２０２Ｌの右方向への移動により、右を向いて登場したキャラクタの顔と、被覆部材２０２Ｒの左方向への移動により、左を向いて登場したキャラクタの顔とが合体すると、この隣接配置された被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒによって、図示のように正面を向いたキャラクタが現れる。そして、演出図柄表示部１０６Ｂに表示している黒目状の瞳孔２５０を図示のように円弧状の瞳孔２５１に変化させ、これに伴い、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒを下方へ移動させる。また、ここで可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒを繰り返し上下移動させてもよく、さらに、図７（Ｅ）と図７（Ｆ）の状態を所定の時間間隔で交互に繰り返すようにしてもよい。これにより、キャラクタの表情が無表情（図７（Ｅ））から笑顔（図７（Ｆ））に変化して、特別抽選の結果に対する遊技者の期待度を高める演出が行われる。
【０１１３】
また、この一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒによって表現される正面を向いたキャラクタの表情変化は、上述した、演出図柄ＺＧ１、ＺＧ２、ＺＧ３によるキャラクタの表情変化（図６（Ｆ）参照）に置き換えて使用することもできる。
【０１１４】
また、これらの図７（Ａ）〜（Ｆ）に示されるような、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの動作に同期して演出図柄表示部１０６Ｂに表示される表示パターン（瞳孔２５０、２５１や演出図柄２５２、吹き出し２５４等）は、図柄制御部１５６に予め記憶されている。そして、各演出動作時には、主制御部１５０からのコマンド送信で、演出制御部１５２により図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６が制御され、演出図柄表示部１０６Ｂに被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの動作に同期して各表示パターンが表示される。
【０１１５】
（パチンコ機の遊技仕様）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図２参照）。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１１６】
また、遊技球が通過ゲート１１８Ｌ、１１８Ｒを通過すると、主制御部１５０において普通図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置１０７に、２桁の普通図柄が変動されその変動後に停止図柄の組み合わせによって表示される。
【０１１７】
この普通図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、下始動口１１０（電動チューリップ）が所定時間開放され、遊技球が下始動口１１０に入賞しやすい状態となる。
【０１１８】
また、上始動口１０８へ入賞すると、主制御部１５０において特別図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、配列された３個の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される（ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３）。またこの表示に伴い、演出図柄表示部１０６Ｂに、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される（ＺＣ〜ＺＧ）。なお、演出図柄表示部１０６Ｂに表示されるこの演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。さらに、上述したように、リーチ発生時や特典付与の予告時等には、センター役物１０５の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの動作によるキャラクタの演出が行われ、遊技者は、それらの演出を受け遊技に対する興趣が高められる。
【０１１９】
そして、特別図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに、例えば「４４４」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯１４２の点滅やスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
【０１２０】
大当たり動作としては、開閉扉１１６の開閉動作によって大入賞口１１４が例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１６ラウンド（継続回数）開放されるとともに、大入賞口１１４内にＶゾーンを設けた遊技仕様の場合には、１回の大入賞口１１４開放時にＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口１１４へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置１６０が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口４６から一体皿３０の球皿部３４に排出される。
【０１２１】
また、当たり図柄が、例えば「７７７」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする「確率変動機能」、あるいは大当たり確率は変わらないが普通図柄表示装置１０７の変動時間が短縮され下始動口１１０が開放し易くなって球持ちをよくする「時短機能」といった付加機能が作動して、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【０１２２】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１０では、遊技中に上始動口１０８に入賞するという所定の条件が成立すると、主制御部１５０は、遊技者にとって有利な遊技状態を開始するか否かの抽選処理を実行する。この抽選結果は、特別図柄表示装置１０６の表示画面に表示され、遊技者は、この表示画面を目視することにより抽選結果を把握する。
【０１２３】
また、この抽選結果の表示に伴い、主制御部１５０は上記の抽選結果に基づいてセンター役物１０５の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒを移動制御し、特別図柄表示装置１０６の表示画面を略被覆する演出動作を行う。
【０１２４】
このように、このパチンコ機１０の遊技盤１００（盤面１００Ａ）に設けられたセンター役物１０５では、特別図柄表示装置１０６による抽選結果の表示に伴い、表示画面が被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒによって被覆されるという斬新な演出動作が行われ、このセンター役物１０５の演出動作を目視する遊技者に対して視覚的に強いインパクトが与えられるようになる。
【０１２５】
また、このセンター役物１０５では、専用の移動機構によって個別に移動する一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒにより、表示画面の左半部及び右半分の各領域を入れ替わりで被覆する、あるいは、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒをそれぞれ被覆途中で移動停止させ、表示画面の未被覆領域（視認可能領域）の形状に変化をつけるなどの演出動作が可能となる。これにより、単一の被覆部材で表示画面の全領域を被覆する場合に比べ、表示画面の被覆形態を多様化することができ、より興趣の高い演出動作が可能となる。
【０１２６】
また、この被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの表面に装飾部を設けていることにより、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒ及びセンター役物１０５の装飾性を高めつつ、その被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒを移動させて行う演出の視覚効果が更に高められる。
【０１２７】
また、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの何れかが単独で被覆位置に配置されると、遊技者は、その被覆部材の表面に設けられた所定の表示態様を有する装飾部を目視して、その所定の表示態様から特定のイメージを抱く（キャラクタの横向きの顔）。さらに、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒがそれぞれ被覆位置に配置されると、各表面にそれぞれ設けられた所定の表示態様を有する装飾部が組み合わせられ、その複数の装飾部によって、所定の表示態様の各々とは異なる一体化された新たな表示態様が形成される（キャラクタの正面の顔）。遊技者は、その新たな表示態様を目視して、上記の特定のイメージとは異なるイメージを抱く。これにより、この一対の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒを用いて遊技者に意外性が与えられ、演出性を更に高めることができる。
【０１２８】
また、本実施形態では、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒに、表示画面を略被覆する被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒの他に、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒとは個別に移動する可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒを設けていることにより、被覆部材本体２０４Ｌ、２０４Ｒによる表示画面の被覆状態において可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの移動による新たな演出動作が加えられる。これにより、更に興趣の高い演出動作が可能となる。
【０１２９】
また、本実施形態では、主制御部１５０による抽選結果に基づいて、主制御部１５０からコマンドを受信した演出制御部１５２は、図柄制御部１５６を介して特別図柄表示装置１０６の特別図柄表示部１０６Ａに表示する特別図柄の表示制御、及び、演出図柄表示部１０６Ｂに表示する演出図柄の表示制御を行う。
【０１３０】
この表示制御により、特別図柄表示部１０６Ａには、複数（３個）の特別図柄（ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３）が変動後に停止表示され、その組み合わせによって抽選結果が表示される。遊技者は、この特別図柄表示部１０６Ａに停止表示された複数の特別図柄の組み合わせを目視することにより、抽選結果を明瞭に把握することができる。また、演出図柄表示部１０６Ｂには、複数の特別図柄の組み合わせに対応して複数種類用意されるとともに、抽選結果に関連する情報を含む表示形態のマークや記号等、複数の演出図柄（ＺＣ〜ＺＧ）の何れかが表示される。これにより、遊技者に対して興趣の高い演出を行うことができて、遊技者の興味を長時間引き付けられるようになる。
【０１３１】
また、本実施形態では、主制御部１５０がセンター役物１０５のステッピングモータ２３０、２４０と、演出制御部１５２及び図柄制御部１５６を制御することにより、被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒの移動動作及び可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの移動動作と、演出図柄の変動パターンや演出時の表示パターンとが連動され、それらの相乗効果により演出性が更に高められる。
【０１３２】
以上、本発明を上述した特定の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。
【０１３３】
例えば、上記の実施形態では、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒを移動させるための棒ギア２３８及びステッピングモータ２４０を被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒで共用しているが、棒ギア２３８を中間部で分割し、それぞれに専用のステッピングモータを設けることにより、左右の被覆部材２０２Ｌ、２０２Ｒで、可動部材２０６Ｌ、２０６Ｒの移動動作を個別に行うようにすることもできる。
【０１３４】
また、本図柄と演出図柄とは単一の特別図柄表示装置１０６の表示画面に区分けして表示しているが、これらの図柄は、遊技盤１００に設けた２つの表示装置に個別に表示するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３５】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機における内枠、ガラス枠、及び遊技盤を示す正面側から見た斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るセンター役物に設けられ被覆部材及びその移動機構を示す（Ａ）が正面図、（Ｂ）が部分平面図、（Ｃ）が部分右側面図、（Ｄ）が（Ａ）の４Ｄ−４Ｄ線断面図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図６】（Ａ）は従来の特別図柄及び演出図柄の表示形態の一例を示し、（Ｂ）〜（Ｆ）は本発明の一実施形態に係る特別図柄及び演出図柄の表示形態を示す図である。
【図７】（Ａ）〜（Ｆ）は本発明の一実施形態に係るセンター役物による演出動作を示す図である。
【符号の説明】
【０１３６】
１０   パチンコ機（遊技機）
１００ 遊技盤
１００Ａ      盤面
１０６ 特別図柄表示装置（表示手段）
１０６Ａ      特別図柄表示部（本図柄表示部）
１０６Ｂ      演出図柄表示部
１０５ センター役物（役物装置）
１５０ 主制御部（抽選実行手段／動作制御手段）
１５２ 演出制御部（表示制御手段）
１５６ 図柄制御部（表示制御手段）
２０２Ｌ、２０２Ｒ   被覆部材
２０４Ｌ、２０４Ｒ   被覆部材本体
２０５Ｌ、２０５Ｒ   装飾部
２０６Ｌ、２０６Ｒ   可動部材
２０７Ｌ、２０７Ｒ   装飾部
２０８Ｌ、２０８Ｒ   開口部（装飾部）
２０９Ｌ、２０９Ｒ   突部（装飾部）
２１０Ｌ、２１０Ｒ   切り欠き（装飾部）
２１２Ｌ、２１２Ｒ   切り欠き（装飾部）
２１８、２２０       ラック部（被覆部材移動手段）
２２２ 回転軸（被覆部材移動手段）
２２４、２２６、２２８      ギア（被覆部材移動手段）
２３０ ステッピングモータ（被覆部材移動手段）
２３６ ラック部（可動部材移動手段）
２３８ 棒ギア（可動部材移動手段）
２４０ ステッピングモータ（可動部材移動手段）
ＺＡ１、ＺＡ２、ＺＡ３      特別図柄（本図柄）
ＺＣ１、ＺＣ２、ＺＣ３      演出図柄
ＺＤ１、ＺＤ２、ＺＤ３      演出図柄
ＺＥ１、ＺＥ２、ＺＥ３      演出図柄
ＺＦ１、ＺＦ２、ＺＦ３      演出図柄
ＺＧ１、ＺＧ２、ＺＧ３      演出図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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