(57)【要約】【課題】指導者、指導者を志望する者、被指導者のそれぞれに必要な情報を取り纏めて配信するコーチング情報提供装置を提供する。【解決手段】指導者になるための教材に関する情報と資格認定に関する情報をイベントデータベースに記憶し、指導内容を解説するための解説情報を解説情報データベースに記憶しておく。指導者の端末には、送信要求に基づいてイベント情報をイベントデータベースから読み出して送信するとともに解説情報を解説情報データベースから読み出して送信する。指導者の端末には、送信要求に応じてイベント情報を送信し、被指導者の端末には、送信要求に応じて解説情報を送信する。これら教材に関する情報、資格認定に関する情報、解説情報の提供者の氏名を端末からのアクセス数に応じてランキング表示し、情報提供者の情報作成意欲を高め、もって教材に関する情報、資格認定に関する情報を収集する。【選択図】図１
2006209148.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースと、
指導した点を指導項目として記憶する指導結果データベースと、
前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成するコーチングページ生成手段と、
前記コーチングページ生成手段によって生成されるコーチングページを記録するコーチングページデータベースと、
前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて前記送信要求を行った端末に対して送信する通信管理手段と、
を有することを特徴とするコーチング情報提供装置。
【請求項２】
前記解説情報データベースは、前記解説情報をグループ毎に分類してグループ識別情報に対応付けて記憶しており、
前記コーチングページ生成手段は、前記端末のユーザに予め設定されているグループ毎に異なる指導項目をコーチングページ内に生成する必要がある場合に、前記ユーザに予め設定されているグループに対応する解説情報をグループ識別情報に基づいて抽出し、指導項目に関連づけする
ことを特徴とする請求項１記載のコーチング情報提供装置。 
【請求項３】
前記指導者になるための教材に関する情報又は資格認定に関する情報をそれぞれ独立または教材に関する情報と資格認定に関する情報との両方の情報を記憶するイベントデータベースと、
前記指導内容を解説するための解説情報を記憶する解説情報データベースと、
指導者の端末からの送信要求に基づいて、前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報または前記解説情報データベースに記憶された解説情報を前記指導者の端末に送信し、志望者の端末からの送信要求に基づいて前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報を前記志望者の端末に送信し、前記被指導者の端末からの送信要求に基づいて、前記解説情報データベースに記憶された解説情報を前記被指導者の端末に送信する通信手段と、
を有することを特徴とする請求項１または請求項２記載のコーチング情報提供装置。
【請求項４】
ランキングデータを記憶するランキングデータベースと、
前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報を指導者の端末または志望者の端末に送信する毎に送信されたイベント情報の送信回数をカウントするとともに、前記解説情報データベースに記憶された解説情報を指導者の端末または被指導者の端末に送信する毎に送信した解説情報の送信回数をカウントし、各カウント結果と前記イベント情報の提供者の識別情報または前記解説情報の提供者の識別情報とを対応付けてランキングデータとして前記ランキングデータベースに記憶するアクセスカウント手段と、
志望者の端末と指導者の端末と被指導者の端末とのうちいずれかの端末またはコーチング情報提供装置に接続される他の端末からの送信要求に応じて、ランキングデータベースに記憶されたランキングデータを読み出し、読み出したランキングデータを送信するランキング情報送信手段と、
を有することを特徴とする請求項３記載のコーチング情報提供装置。 
【請求項５】
ランキングデータを記憶するランキングデータベースと、
解説情報データベースに記憶された解説情報が端末によって閲覧される毎に閲覧された解析情報の閲覧回数をカウントし、カウント結果と前記閲覧情報を提供した提供者の識別情報とを対応づけてランキングデータとして前記ランキングデータベースに記憶するアクセスカウント手段と、
端末からの送信要求に応じて、ランキングデータベースに記憶されたランキングデータを読み出して送信するランキング情報送信手段と、
を有することを特徴とする請求項３または請求項４に記載のコーチング情報提供装置。 
【請求項６】
端末と通信可能に接続されるコーチング情報提供装置における情報提供方法であって、
前記コーチング情報提供装置は、指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースと、指導情報を指導項目として記憶する指導結果データベースと、を有し、
前記コーチング情報提供装置が備えるコーチングページ生成手段が、前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成してコーチングページデータベースに記憶しておき、
前記コーチング情報提供装置が備える通信管理手段が、前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて、前記送信要求を行った端末に対して送信する
ことを特徴とする情報提供方法。
【請求項７】
指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースに記憶する手段、
指導者から指導される指導内容を収集する指導情報収集装置によって収集された指導情報を指導項目として指導結果データベースに記憶する手段、
前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成してコーチングページデータベースに記憶する手段、
前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて、前記送信要求を行った端末に対して送信する手段
としてコンピュータに機能させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、指導者、指導者を志望する者、被指導者のそれぞれに対し、必要な情報を配信するための指導情報収集装置、コーチング情報提供装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スポーツを観戦したり参加したりする人口は多いが、細かく見ると各人がスポーツに求める目的は各々異なる。例えば、コーチや監督等の指導者になりたいという目的を持っている志望者、あるいは既にコーチであってコーチングスキルを向上させたいという目的の人、あるいは既にプレイヤーであって、プレイヤーとしてのスキルを向上させたいという目的の人、等に分類される。このようにスポーツ人口を分類すると、特定の分野に属するユーザ数は少なくなり、しかも全国に点在することとなる（特許文献１、２）。
【特許文献１】特開平１−２７３１６４号公報
【特許文献２】特開平８−６９３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述した状況において、スポーツに関わる人（以下、ユーザと称す）をコーチ、コーチ志望者、プレイヤーのように３つに分類し、各分類されたユーザに対し各ユーザに特化したサービスを提供しようとすると、サービス提供の効率の問題が発生する。例えば、コーチ志望者用の教材を提供する場合、全国に点在するコーチ志望者に対して教材についてチラシやパンフレットを郵送し、購入するか否かを確認して提供しなければならない。また、コーチ向けの各種講習会を開催しようとしても、全国に点在するコーチあてに講習会の開催についてのチラシやパンフレットを作成して郵送しなければならない。このように、コーチ志望者やコーチに対して必要な情報を特化（パッケージ化）して提供することは、従来技術において、効率が悪かった。
【０００４】
また、チームやプレイヤーに応じて技術力を向上させるための練習マニュアルを提供しようとすると、コーチが実際に練習場に出向いて指導した後、さらに指導内容を補完するような各種マニュアル等を作成し、チームやプレイヤー毎に編集（パッケージ化）してこれを送り届けることとなれば、コストが膨らむほか、コーチにとって手間がかかり煩雑である。
【０００５】
さらに、近年において、コーチが各種スポーツを指導するためには、チーム全体の練習を指導するだけではなく、プレイヤー毎に適した練習メニューを提供したり、プレイヤーが食事する栄養面に関してアドバイスしたり、プレイヤーの精神面に関してカウンセリングしたりと、プレイヤーを指導していくために必要な知識が急速に広がってきつつあり、これにより、プレイヤーを指導するための広範囲にわたる情報を個々の指導者が各自収集して纏めて練習マニュアルを作成することは困難であるとともに、効率が悪いという問題点がある。
【０００６】
さらに、スポーツ、特にポジションが存在する球技においては、コーチが指導した内容も、プレイヤーの側でポジション等のグループによって異なる解釈をしなければいけないケースがある。例えば、ラグビーでコーチが全プレイヤーに対して筋力アップせよと指導した場合を考えると、バックスというポジションでは、早く走るため足腰を中心とした筋力、特に瞬発力の強化をはかりつつ相手タックルに負けないための腕や首の筋力強化をしなければならない。しかしフォワードというポジションであれば、スクラムで重要な首・肩・腕の強化とともに足腰の持久力が必要になるし、さらに腕でも押す力より引く力を強化する必要が出てくる。こうしたポジション別のコーチングを行おうとすれば、コーチは、各プレイヤーのポジションを調べ、各プレイヤーに適した指導内容を考案して練習マニュアルを作成する必要がある。このような作業は、コーチにとって手間と時間がかかる作業であった。
【０００７】
このように、提供しようとするサービス（教材、講習会、練習マニュアル）をユーザ（コーチ志望者、コーチ、チーム、プレイヤー）毎にパッケージ化して提供することは、手間とコストがかかる上、効率が低下してしまうという問題点があった。
【０００８】
また、従来技術において、練習中にコーチからプレイヤーに指導する場合、プレイヤーは、コーチから指導された内容について、練習を重ねることにより、スポーツの技能・技術を早く習得することが可能である。しかし、一般に、コーチからプレイヤーに対して一度の練習時に指導する内容が多いため、プレイヤーは、指導された直後は指導内容をある程度意識して練習することが可能であるが、練習が終了しても指導内容の全てを覚えておくことは困難である。これにより、プレイヤーを技術・技能面において成長させる効率が低下してしまっていた。
また、コーチにおいては、派遣されることによりチームやプレイヤーに指導する場合があり、その派遣期間が限られている場合、その期間中では指導し尽くせない内容もあり、指導効率が低下してしまう場合がある。
【０００９】
また、従来技術において、コーチが練習中あるいは試合中の指導内容を補完するような各種マニュアルなどを当該チーム毎に編集する場合、コンピュータを用いて編集することが考えられる。しかし、コーチやプレイヤー等のユーザが使う用語は、同じスポーツ種目でも必ずしも統一されていないという問題点が存在する。すなわち、ラグビーを例にとると、「リップ」というスキルがあるが、これと同義の言葉として「もぎり」あるいは「もぎとり」という言葉も使用される場合がある。このように、用語が統一されていない場合があり、コーチからプレイヤーに対する指導をコンピュータによって編集し、プレイヤーが練習内容について検索できるようにデータベース化しようとすると、必要な情報がうまく検索できない場合が生じてしまうという問題点が生じる。
【００１０】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、その目的は、指導者、指導者を志望する者、被指導者のそれぞれに必要な情報を特化して配信するコーチング情報提供装置を提供することにある。
また、本発明は、各被指導者に対して、必要となる指導内容を特化して提供することができる指導情報収集装置を提供することにある。
また、本発明は、統一されていない用語が存在しても、各被指導者に対して必要となる指導内容を提供することができる指導情報収集装置を提供することにある。
また、本発明は、指導者や被指導者に提供するための各種情報を作成する場合に、情報提供者の作成意欲を向上させ、情報を効率よく収集することができるコーチング情報提供装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決するために、本発明は、指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースと、指導した点を指導項目として記憶する指導結果データベースと、前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成するコーチングページ生成手段と、前記コーチングページ生成手段によって生成されるコーチングページを記録するコーチングページデータベースと、前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて前記送信要求を行った端末に対して送信する通信管理手段と、を有することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上述のコーチング情報提供装置において、前記解説情報データベースは、前記解説情報をグループ毎に分類してグループ識別情報に対応付けて記憶しており、前記コーチングページ生成手段は、前記端末のユーザに予め設定されているグループ毎に異なる指導項目をコーチングページ内に生成する必要がある場合に、前記ユーザに予め設定されているグループに対応する解説情報をグループ識別情報に基づいて抽出し、指導項目に関連づけすることを特徴とする。 
【００１３】
また、本発明は、上述のコーチング情報提供装置において、前記指導者になるための教材に関する情報又は資格認定に関する情報をそれぞれ独立または教材に関する情報と資格認定に関する情報との両方の情報を記憶するイベントデータベースと、前記指導内容を解説するための解説情報を記憶する解説情報データベースと、指導者の端末からの送信要求に基づいて、前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報または前記解説情報データベースに記憶された解説情報を前記指導者の端末に送信し、志望者の端末からの送信要求に基づいて前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報を前記志望者の端末に送信し、前記被指導者の端末からの送信要求に基づいて、前記解説情報データベースに記憶された解説情報を前記被指導者の端末に送信する通信手段と、を有することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上述のコーチング情報提供装置において、ランキングデータを記憶するランキングデータベースと、前記イベントデータベースに記憶されたイベント情報を指導者の端末または志望者の端末に送信する毎に送信されたイベント情報の送信回数をカウントするとともに、前記解説情報データベースに記憶された解説情報を指導者の端末または被指導者の端末に送信する毎に送信した解説情報の送信回数をカウントし、各カウント結果と前記イベント情報の提供者の識別情報または前記解説情報の提供者の識別情報とを対応付けてランキングデータとして前記ランキングデータベースに記憶するアクセスカウント手段と、志望者の端末と指導者の端末と被指導者の端末とのうちいずれかの端末またはコーチング情報提供装置に接続される他の端末からの送信要求に応じて、ランキングデータベースに記憶されたランキングデータを読み出し、読み出したランキングデータを送信するランキング情報送信手段と、を有することを特徴とする。 
【００１５】
また、本発明は、上述のコーチング情報提供装置において、ランキングデータを記憶するランキングデータベースと、解説情報データベースに記憶された解説情報が端末によって閲覧される毎に閲覧された解析情報の閲覧回数をカウントし、カウント結果と前記閲覧情報を提供した提供者の識別情報とを対応づけてランキングデータとして前記ランキングデータベースに記憶するアクセスカウント手段と、端末からの送信要求に応じて、ランキングデータベースに記憶されたランキングデータを読み出して送信するランキング情報送信手段と、を有することを特徴とする。 
【００１６】
また、本発明は、端末と通信可能に接続されるコーチング情報提供装置における情報提供方法であって、前記コーチング情報提供装置は、指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースと、指導情報を指導項目として記憶する指導結果データベースと、を有し、前記コーチング情報提供装置が備えるコーチングページ生成手段が、前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成してコーチングページデータベースに記憶しておき、前記コーチング情報提供装置が備える通信管理手段が、前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて、前記送信要求を行った端末に対して送信することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、指導する内容を解説するための情報である解説情報を記憶する解説情報データベースに記憶する手段、指導者から指導される指導内容を収集する指導情報収集装置によって収集された指導情報を指導項目として指導結果データベースに記憶する手段、前記指導項目と該指導項目に対応する前記解説情報とを関連づけし、前記指導項目が指示された場合に前記解説情報を出力するためのコーチングページを生成してコーチングページデータベースに記憶する手段、前記コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて、前記送信要求を行った端末に対して送信する手段としてコンピュータに機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
以上説明したように、この発明によれば、指導者から発声される音声を検出して音声信号を生成し、生成される音声信号からテキストデータを生成し、生成されるテキストデータから、形態素解析によって要素を抽出し、抽出される要素に対応するキーワード情報を前記キーワードデータベースから読み出し、読み出されるキーワード情報を指導者からの指導情報として出力するようにしたので、指導者唐樋指導者に対する指導内容を簡単に収集することができるとともに、指導項目を列挙することにより、各被指導者に対して、必要となる指導内容を特化して提供することができる可能となり、被指導者は、この指導項目を手がかりに、練習時の指導内容を復習することができる。これにより、被指導者が練習時に指導者からの指導内容を全て記憶しなくとも復習でき、技術や技能を効率よく習得することが可能となる。また、指導者にとって、指導内容を被指導者に簡単に伝達することができ、被指導者を指導する作業を軽減することができる。
【００１９】
また、この発明によれば、同義の要素を対応付けて記憶しておき、解析手段によって解析された要素がキーワードデータベースに記憶されていない場合においても、単語データベースを参照し、同義の要素に基づいて前記キーワード情報を読み出すことができるので、指導者が指導する要素が統一されていなくとも、被指導者に対する指導項目を検索して抽出することができ、これにより、用語が統一されていなくても、指導者からの指導内容を取りこぼすことなく被指導者に指導内容を提供することができる。
【００２０】
また、この発明によれば、指導者になるための教材に関する情報又は資格認定に関する情報をそれぞれ独立または教材に関する情報と資格認定に関する情報との両方の情報を記憶するイベントデータベースと、指導内容を解説するための解説情報を記憶する解説情報データベースとを設け、指導者の端末からの送信要求に基づいて、イベントデータベースに記憶されたイベント情報または解説情報データベースに記憶された解説情報を前記指導者の端末に送信し、志望者の端末からの送信要求に基づいてイベントデータベースに記憶されたイベント情報を送信し、被指導者の端末からの送信要求に基づいて、解説情報データベースに記憶された解説情報を被指導者の端末に送信するようにしたので、指導者、指導者を志望する者、被指導者の各ユーザが自身に必要となる情報を個々に収集することなく、各ユーザの分野に応じて情報を特化して提供することができ、ユーザにとって、効率よく情報を収集することが可能となる。これにより、広い範囲の知識を簡単に効率よく収集することができる効果が得られる。
【００２１】
また、この発明によれば、ランキングデータを記憶するランキングデータベースと、イベントデータベースに記憶されたイベントデータを端末に送信する毎に送信されたイベントデータの送信回数をカウントするとともに、解説情報データベースに記憶された解説情報が端末に送信される毎に送信された解説情報の送信回数をカウントし、各カウント結果をランキングデータとして記憶しておき、ユーザにイベント情報提供者や解説情報提供者の識別情報を含むランキングデータを配信するようにしたので、提供者の識別情報に基づいて提供者を特定し、提供された情報の評価を行うことができるので、イベントデータや解説情報の情報提供者の情報作成意欲を向上させることができ、情報の質を向上させ、効率よく収集することが可能である。
【００２２】
また、この発明によれば、指導項目と該指導項目に対応する解説情報とを関連づけし、指導項目が指示された場合に解説情報を出力するためのコーチングページを生成し、コーチングページデータベースに記憶されるコーチングページを外部に接続される端末からの送信要求に応じて送信するようにしたので、被指導者は、指導者から詳細な指導を受けなくても、指導項目に関する解説を得ることができるので、指導者にとって、短い時間を利用して被指導者に指導内容を伝えることが可能となり、また、被指導者にとって、自身が鍛錬すべき点における詳細な練習方法を把握することができる。
【００２３】
また、この発明によれば、指導項目は、指導者から指導された内容の要素に基づいて抽出された指導結果であるので、指導者から指導された内容を忘れてしまっても、自身が指導されたポイントを復習することができ、これにより、自身が会得する必要がある技術や技能について、イメージトレーニングや自主トレーニングを実行したり、次回の練習時に目標を立てて練習したりすることができるので、練習効率を向上させることができる。また、練習効率を向上させることができることにより、新しい練習メニューを早い時期に開始することができ、従来に比べて、プレイヤーの技術・技能をより早く会得することが可能となる。
【００２４】
また、この発明によれば、解説情報データベースに、解説情報をグループ毎に分類してグループ識別情報に対応付けて記憶しておき、端末のユーザに予め設定されているグループ毎に異なる指導項目をコーチングページ内に生成する必要がある場合に、ユーザに予め設定されているグループに対応する解説情報をグループ識別情報に基づいて抽出し、指導項目に関連づけするようにしたので、指導者は、被指導者を個々に指導しなくとも、グループ単位で必要な内容を与えることができ、指導効率を向上させることができる効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の一実施形態によるコーチング情報提供装置、指導情報収集装置を図面を参照して説明する。図１は、この発明の一実施形態によるコーチング情報提供装置、指導情報収集装置を適用したコーチング情報提供システムの構成を示す概略ブロック図である。
この図において、コーチング情報提供システムは、コーチング情報提供装置１がインターネット９に接続され、このインターネット９には、イベント情報登録者端末２、解説情報登録者端末３、指導情報収集装置４、コーチ志望者端末５、コーチ端末６、チーム端末７、プレイヤー端末８が接続される。
【００２６】
この図において、指導情報収集装置４は、練習時や試合時、試合後の反省会の際に、スポーツの指導を行う指導者によって携帯される。ここでいう指導者とは、被指導者に対してスポーツの技術や技能を維持・向上させるための指示、命令を行い、指導する者であり、例えば、監督、コーチ、キャプテンなどである。ただし、この実施形態においては、部員であっても、他の者に指導する場合は、指導者に含まれる。被指導者とは、指導者から指導を受ける者であり、例えば、プレイヤーである。このプレイヤーとは、練習に参加している者または試合に出場している者、試合後の反省会やミーティングに参加している者である。以下、指導者は、コーチである場合について説明する。また、この指導情報収集装置４は、例えば、ウェアラブルコンピュータによって構成される。
【００２７】
この指導情報収集装置４について、図２を用いて説明する。図２は、指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。図２において、音声検出部４１は、チームまたはプレイヤーに対してコーチから発声された指導の音声を検出して音声信号を生成する。テキストデータ生成部４２は、音声検出部４１によって生成される音声信号からテキストデータを生成する。単語データベース４３は、図３に示すように、コーチがプレイヤーを指導する上で使用される単語や、プレイヤーを特定するための単語（例えば、氏名や背番号、ポジション名）が単語データとして予め記憶されている。さらに、この単語データベース４３には、同義の要素が対応付けられて記憶されている。
【００２８】
形態素解析部４４は、テキストデータ生成部４２によって生成されるテキストデータと単語データベース４３に記憶されている単語データとに基づいて、コーチの指導内容を構成する要素を抽出する。この要素の抽出は、例えば、形態素解析によって解析され、抽出される。このテキストデータから要素を抽出する処理は、形態素解析によって行われる。形態素とは、それ以上に細かくすると意味がなくなってしまう最小の文字列であり、形態素解析とは、文章を形態素に分解して、文章から役立つ知識や情報を抽出する解析方法である。
【００２９】
キーワードデータベース４５は、例えば、図４に示すように、少なくとも１つの要素と指導すべき項目を示すキーワード情報とを対応付けて記憶する。ここでは、「右、左、高い、低い」のうちのいずれか一つの要素と、「パス」の要素が組み合わされた場合に、「パスのポジショニング」のキーワードが対応付けられている。
【００３０】
キーワード抽出部４６は、形態素解析部４４によって抽出される要素に対応するキーワード情報をキーワードデータベース４５を参照して読み出し、読み出したキーワードをデータ管理部４９に出力する。また、キーワード抽出部４６は、プレイヤーを示す要素に関しては、読み出したキーワードとともにデータ管理部４９に出力する。プレイヤーを示す情報であるか否かは、例えば、単語データベース４３に記憶されたプレイヤーを示す単語データにフラグを設定することにより、判断される。プレイヤーを示す要素とはプレイヤーの氏名、背番号、ポジションなどであり、バックスやフォワード等のグループを示すものも含まれる。
また、キーワード抽出部４６は、形態素解析部４４によって解析された要素がキーワードデータベース４５に記憶されていない場合、単語データベース４３を参照し、同義の要素に基づいてキーワードデータベース４５から再度キーワード情報を読み出す処理を行う。
【００３１】
音圧レベル検出部４８は、音声検出部４１から出力される音声信号の音圧レベルを検出し、検出した音圧レベルデータをデータ管理部４９に出力する。
【００３２】
データ管理部４９は、音圧レベル検出部４８から出力される音圧レベルデータと、キーワード抽出部４６から出力されるキーワードとプレイヤーを示す情報とを対応付けてコーチング結果記憶部４７に記憶する。また、データ管理部４９は、音圧レベルデータとキーワードとプレイヤーを示す情報とを同期を取りながらコーチング結果記憶部４７に記憶する。
プレイヤーリストデータベース５１は、プレイヤーの氏名に、背番号、ポジション、ニックネーム等を対応付けて記憶している。
【００３３】
コーチング結果記憶部４７は、例えば、図５に示すように、データ管理部４９から出力される情報をコーチング結果情報として記憶する。コーチング結果情報は、キーワードと、そのキーワードが指導された回数と、指導時のコーチの音圧レベルデータをプレイヤー毎に記憶する。音圧レベルデータに関しては、指導された音圧の履歴が記憶される。
【００３４】
出力部５０は、データ管理部４９から出力されるキーワード情報をプレイヤーを示すデータに対応付けて、インターネット９を介してコーチング情報提供装置１に出力する。また、出力部５０は、インターネットを介さず、無線又は有線を利用し、コーチング情報提供装置１に送信する機能も有する。なお、出力部５０によって、コーチング結果記憶部４７に記憶されたコーチング結果情報を記録媒体に記憶し、コーチング情報提供装置１によって読み込ませるようにしてもよい。
【００３５】
次に、図１のコーチング情報提供装置１について説明する。コーチング情報提供装置１は、コーチングページ登録機能部１１と、配信情報記憶部１２と、コンテンツ評価作成機能部１３と、情報登録機能部１４と、認証機能部１５を有する通信部１６によって構成される。配信情報記憶部１２は、解説情報データベース１２Ａとイベントデータベース１２Ｂとによって構成される。
【００３６】
解説情報データベース１２Ａは、指導内容を解説するための解説情報を記憶する。例えば、図７に示すように、スポーツの技術に関して解説するための情報である解説情報を記憶する。この解説情報は、「大分類」、「中分類」、「小分類」、「細分類」に分類されており、細分類は、さらにキーワード毎に分類され、キーワードは、項目毎に分類され記憶される。また、これらの解説情報は、文字データ、静止画データ、動画像データ、音声データなどによって構成される。さらに、解説情報データベース１２Ａは、解説情報を提供した提供者のユーザＩＤを対応付けて記憶する。
【００３７】
イベントデータベース１２Ｂは、イベント情報を記憶する。ここでいうイベント情報とは、指導者になるための教材に関する情報と資格認定に関する情報とが含まれる。この教材に関する情報と資格認定に関する情報は、具体的には、講習会の開催情報や指導者になるための教材に関する情報、コーチになるための資格認定に関する情報など、指導者と指導者を志望する者の能力を向上させるための情報である。また、イベントデータベース１２Ｂは、教材に関する情報と資格認定に関する情報のそれぞれの情報の提供者のユーザＩＤを教材に関する情報、資格認定に関する情報に対応付けて記憶する。
【００３８】
通信部１６は、指導者の端末からの送信要求に基づいて、イベントデータベース１２Ｂに記憶されたイベント情報または解説情報データベース１２Ａに記憶された解説情報を指導者の端末に送信し、志望者の端末からの送信要求に基づいてイベントデータベース１２Ｂに記憶されたイベント情報を送信し、被指導者の端末からの送信要求に基づいて、解説情報データベース１２Ａに記憶された解説情報を被指導者の端末に送信する。認証部１５については、後述する。
【００３９】
上述のコーチングページ登録機能部１１について、図６のブロック図を用いて説明する。
指導結果データベース１１１は、指導情報収集装置４から送信されるコーチング結果情報を受信して記憶する。この指導結果データベース１１１は、コーチがプレイヤーに対して指導する点を指導項目としてキーボードやマウスなどの入力装置を利用して入力し、コーチング結果情報として記憶するようにしてもよい。
【００４０】
コーチングページ生成部１１２は、指導項目と該指導項目に対応する解説情報とを関連づけし、指導項目が指示された場合に解説情報を出力するためのコーチングページを生成する。具体的には、例えば、図８に示すように、コーチングページには、指導回数が多い順にキーワードが表示される。このキーワードには、解説情報データベース１２Ａの解説情報がリンクされており、このキーワードをクリックすることにより、図９に示すような解説情報の項目が表示され、さらに各項目クリックすることにより、解説情報を閲覧することができる。
【００４１】
また、コーチングページには、プレイヤーの名前を示す対象者、ポジション、コーチ名、コーチング日時など、プレイヤーを特定する情報と、指導日時を特定する情報と、指導者を特定する情報とが表示される。さらに、指導回数の「７回」等の回数そのものをクリックすると、指導を受けたときの音圧レベルデータの履歴が表示され、また、「指導回数」をクリックすることにより、音圧レベルデータの平均値が高いキーワードから順に表示される。また、大きい音圧レベルデータが含まれるキーワードから順に表示されてもよい。
【００４２】
コーチングページデータベース１１３は、コーチングページ生成部１１２によって生成されるコーチングページを記録する。通信管理部１１４は、プレイヤー端末８、チーム端末７などインターネット９に接続された端末からの送信要求に応じてコーチングページデータベース１１３に記憶されるコーチングページを送信する。また、コーチングページ内のキーワードがクリックされた場合に、解説情報を送信対象となるインターネット９に接続された端末に送信する。
【００４３】
次に、コンテンツ評価作成機能部１３について、図１０の概略ブロック図を用いて説明する。アクセスカウント部１３１は、解説情報データベース１２Ａに記憶された解説情報またはイベントデータベース１２Ｂに記憶されたイベント情報が端末によって閲覧された回数を情報毎にカウントし、カウント結果と閲覧された情報のＩＤと情報の提供者のユーザＩＤとを対応付けてランキングデータとしてランキングデータベース１３２に記憶する。ここでは、ユーザＩＤに基づいて、ユーザの氏名をユーザ情報データベース１５２から読み出すことにより、提供者の識別情報を把握している。
【００４４】
ランキングデータベース１３２は、アクセスカウント部１３１から出力されるランキングデータを記憶する。
ランキング情報送信部１３３は、インターネット９に接続された端末からの送信要求に応じて、ランキングデータベース１３２に記憶されたランキングデータを読み出し、このランキングデータのユーザＩＤに対応する提供者を識別するための情報である提供者の識別情報（氏名、愛称など）をユーザ情報データベース１５２から読み出し、ユーザＩＤを提供者の識別情報に変換してランキングデータとして送信する。
【００４５】
次に、情報登録機能部１４について、図１１の概略ブロック図を用いて説明する。この図において、登録管理部１４２は、ネットワークに接続された端末から登録要求とともに送信されるイベント情報あるいは解説情報を受信し、イベント情報については、イベント情報登録部１４３を介してイベントデータベース１２Ｂに一時記憶し、解説情報については、解説情報登録部１４４を介して解説情報データベース１２Ａに一時記憶する。この登録要求されるイベント情報、解説情報には、一次記憶する際、それぞれの情報の提供者のユーザＩＤについても対応付けて記憶する。
【００４６】
登録指示部１４５は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、イベントデータベース１２Ｂに一時記憶されたイベント情報と解説情報データベース１２Ａに一時記憶された解説情報に対し、コーチング情報提供装置１の管理者の指示に基づいて、インターネット９を介して各端末に公開するか否かの情報を設定する。ここで、管理者が一時記憶された情報を審査した後、公開可能になったもののみがインターネット９上に公開される。これにより、内容に不備がある情報や公開すべきではない情報を公開しないように事前に防止することができる。
【００４７】
次に、認証部１５について図１２の概略ブロック図を用いて説明する。ユーザ管理部１５１は、端末から送信されるユーザＩＤとパスワードとユーザ情報データベース１５２に記憶されたユーザＩＤやパスワードとを認証部１５３によって認証する。
【００４８】
次に、図１に戻り、イベント情報登録者端末２は、登録するイベント情報を入力者からの指示に基づいて、コーチング情報提供装置１に送信する。解説情報登録者端末３は、登録する解説情報を入力者からの指示に基づいてコーチング情報提供装置１に送信する。また、インターネット９には、コーチ志望者が利用するコーチ志望者端末５、コーチが利用するコーチ端末、１つのスポーツチームチーム内で各プレイヤーが共通して利用可能なチーム端末、各プレイヤーが所有するプレイヤー端末が接続される。また、上述した以外にも、監督、一般ユーザなどが利用する端末が必要に応じてインターネット９に接続される。なお、イベント情報と解説情報とは、イベント情報登録者端末２、解説情報作成者端末３以外の端末から登録するようにしてもよい。
【００４９】
次に、上述したコーチング情報提供システムの動作について図面を用いて説明する。
Ａ）キーワードの生成
キーワードの生成について、図１３のフローチャートを用いて説明する。まず、コーチは、指導情報収集装置４を携帯し、自身が担当するラグビーチームまたはラグビープレイヤーが練習を行う練習場に出向く。そして、指導情報収集装置４に電源が投入され、練習開始された後、コーチがプレイヤーに対して「山田、右にパスだ！」と、口頭によって指導されると、指導情報収集装置４の音声検出部４１は、このコーチの音声を検出する（ステップＳ１）。音声が検出されると、音圧レベル検出部４８は、音圧レベルを検出し、音圧レベルデータを生成する（ステップＳ２）。一方、テキストデータ生成部４２は、検出された音声信号からテキストデータを生成し、生成したテキストデータを形態素解析部４４に出力する（ステップＳ３）。
【００５０】
形態素解析部４４は、単語データベースを参照して形態素解析を行い、テキストデータから要素を抽出する（ステップＳ４）。ここでは、「山田」、「右」、「パス」が要素として抽出される。要素が抽出されると、キーワード抽出部４６は、キーワードデータベース４５を参照し、要素に対応するキーワードを抽出する（ステップＳ５）。ここでは、「右」、「パス」の要素の組み合わせから、「パスのポジショニング」がキーワードとして抽出され、「山田」の要素から、プレイヤーを示す情報として抽出される。キーワードが抽出されると、データ管理部は、プレイヤーを示す情報に基づいて、キーワード「パスのポジショニング」を山田プレイヤーの記憶領域に、音圧レベルデータとともにコーチング結果として記憶する（ステップＳ６）。
【００５１】
上述したステップＳ１からステップＳ６までのキーワードを生成する処理が練習終了の指示のボタンが押下されるまで繰り返される（ステップＳ７）。これにより、練習時におけるコーチから各プレイヤーに対して指導された内容からキーワードが抽出され、コーチング結果記憶部４７に順次蓄積される。そして、練習終了のボタンが押下されると、出力部５０は、無線（または有線）によってインターネット９に接続し、コーチング結果記憶部４７に蓄積されたコーチング結果情報をコーチング情報提供装置１に送信する（ステップＳ８）。
このように、指導者からプレイヤーに指導される音声を検出し、キーワードを抽出して蓄積しておくことにより、プレイヤーに対する指導項目を列挙することが可能となり、プレイヤーは、この指導項目を手がかりに、練習時の指導内容を復習することができる。
【００５２】
Ｂ）コーチングページの生成
次に、コーチングページを生成する処理について図１４のフローチャートを用いて説明する。指導情報収集装置４からコーチング結果情報が送信されると、送信されたコーチング結果情報は、図６の指導結果データベース１１１に指導情報として記憶される（ステップＳ１１）。指導情報が記憶されると、コーチングページ生成部１１２は、図８に示すようなプレイヤー毎のコーチングページを生成し、キーワードを記載する（ステップＳ１２）。さらに、コーチングページ生成部１１２は、記載されたキーワードに対応する解説情報とのリンクを生成し（ステップＳ１３）、コーチングページデータベース１１３に記憶し、閲覧可能にする（ステップＳ１４）。
【００５３】
Ｃ）解説情報の閲覧
次に、練習を終えたプレイヤーが指導された点に関する解説情報を閲覧する場合について図１５のフローチャートを用いて説明する。練習終了後、プレイヤーがプレイヤー端末８を利用し、自身のＩＤとパスワードを入力し、コーチング情報提供装置１にアクセスすると、コーチング情報提供装置１の認証機能部１５は、プレイヤー端末８から送信されるＩＤとパスワードを利用して認証処理を行う（ステップＳ２１）。正常に認証が終了しない場合、認証機能部１５は、会員登録するか否かを問い合わせる画面を表示するデータをプレイヤー端末８に送信し（ステップＳ２２）、プレイヤー端末８からの回答が登録拒否であれば、アクセスを拒否し、登録依頼であれば、プレイヤーを会員登録する処理を行う（ステップＳ２３）。
【００５４】
一方、認証が正常に終了すると、通信管理部１１４は、プレイヤーのＩＤに基づき、プレイヤーのコーチングページをコーチングページデータベース１１３から読み出してプレイヤー端末８に送信する（ステップＳ２４）。このとき、プレイヤー端末８の表示画面には図８に示すようなコーチングページが出力される。そして、プレイヤー端末８のユーザによって、「パスのポジショニング」のキーワード（図８符号（ａ））がクリックされると、通信管理部１１４は、「パスのポジショニング」のキーワードに対応する解説情報を解説情報データベース１２Ａから読み出し、プレイヤー端末８に送信する。このとき、プレイヤー端末８の表示画面には、図９に示すような「パスのポジショニング」についての解説情報の項目が出力される。
【００５５】
そして、プレイヤー端末８によって、図９の解説情報の項目がクリックされると、通信管理部１１４は、クリックされた項目に対応する解説情報を解説情報データベース１２Ａから読み出し、プレイヤー端末８に送信する（ステップＳ２５）。これにより、プレイヤー端末８の表示画面には、「パスのポジショニング」についての解説が出力される。ここで、プレイヤー端末８に出力される解説情報の一例として、「インサイドパス」についての解説情報が出力される場合について図１６を用いて説明する。この図１６に示すように、文章（符号（ａ））や静止画（符号（ｂ））、動画（符号（ｃ））が表示され、スピーカから音声が出力される。
【００５６】
そして、他のキーワードについても解説情報を出力する要求がなされた場合、通信管理部１１４は、ステップＳ２４に移行し、再度コーチングページを送信する。一方、他のキーワードについて解説情報を出力しない指示がなされると、通信管理部１１４は、コーチングページを終了するか否かを問い合わせる画面のデータをプレイヤー端末８に送信する（ステップＳ２７）。そして、コーチングページを終了しない場合、通信管理部１１４は、ステップＳ２４に移行し、終了する指示がなされた場合、コーチングページを終了する。
【００５７】
このように、抽出されたキーワードに対応する解説情報を対応付けておき、プレイヤーからの指示に応じて解説情報を送信するようにしたので、各プレイヤー向けの情報をパッケージ化して提供することができる。また、プレイヤーは、練習後において、コーチからの指導内容を忘れてしまっても、自身が指導されたポイントを復習することができ、これにより、自身が会得する必要がある技術や技能について、イメージトレーニングや自主トレーニングを実行したり、次回の練習時に目標を立てて練習したりすることができるので、練習効率を向上させることができる。また、練習効率を向上させることができることにより、新しい練習メニューを早い時期に開始することができ、従来に比べて、プレイヤーの技術・技能をより早く会得することが可能となる。
上述した解説情報は、ＩＤとパスワードが一致すれば、他の端末からでも閲覧可能である。
【００５８】
Ｄ）解説情報、イベント情報の登録
次に、解説情報とイベント情報の登録処理について図１７のフローチャートを用いて説明する。解説情報作成者端末３から解説情報を登録する要求が送信されると、認証機能部１５は、解説情報作成者端末３にユーザＩＤとパスワードを要求し、解説情報作成者端末３から送信されるユーザＩＤとパスワードとに基づいて、認証を行う（ステップＳ３１）。正常に認証が行われなかった場合、認証機能部１５は、会員登録するか否かについて解説情報作成者端末３に問い合わせ（ステップＳ３２）、会員登録しない場合、処理が終了する。
【００５９】
一方、会員登録する場合、認証機能部１５は、登録に必要な情報を解説情報作成者端末３から送信してもらい、ユーザ情報データベース１５２に記憶し、会員登録を行う（ステップＳ３３）。そして、認証が正常に終了した場合、情報登録機能部１４の登録管理部１４２は、解説情報作成者端末３の登録する項目の指示に基づいて、入力方法を選択させる画面データを解説情報作成者端末３に送信する（ステップＳ３４）。この入力方法としては、例えば、電話によって内容を伝える方法、ファクシミリによって文書を送信する方法、インターネット９を介して電子データを送信する方法などがある。そして、選択された入力方法により、解説情報を入力してもらい（ステップＳ３５）、他に登録する内容があれば、ステップＳ３４に移行し、なければ、登録処理を終了する。ここで、送信された解説情報は、登録管理部１４２によって、解説情報登録部１４４を介して解説情報データベース１２Ａに登録したユーザＩＤとともに一時記憶される。また、電話によって入力される情報は、音声入力により電子データに変換され記憶される。また、ファクシミリにて入力される情報は、画像データに変換され記憶される。
なお、イベント情報の登録についても、上述のステップＳ３１からステップＳ３６の処理に基づいて同様に行われる。
【００６０】
上述した手順に基づき、解説情報やイベント情報が、それぞれの専門家によって登録が可能となる。例えば、講習会業者がフィットネスの講習会の開催要領をイベントデータベース１２Ｂに登録したり、栄養学の専門家がアスリートやプレイヤーの食事のノウハウを解説情報データベース１２Ａに登録したりすることができる。
なお、ユーザを新たに会員登録する場合、コーチング情報提供装置１の管理者が予め登録するか否かの審査を行うようにしてもよい。これにより、登録された情報の信頼性を確保できる。
【００６１】
Ｅ）解説情報、イベント情報の公開許可
次に、一時登録された解説情報、イベント情報の公開許可の処理について図１８のフローチャートを用いて説明する。コーチング情報提供装置１の管理者は、解説情報データベース１２Ａに一時記憶された情報をコーチング情報提供装置１の表示画面やスピーカなどによって出力して内容を評価し（ステップＳ４１）、公開を許可するか否かを判断する（ステップＳ４２）。公開を許可することが不可能であれば、管理者は、登録指示部１４５を介し一時記憶された情報を削除し、情報の登録者に電子メール、電話、ファクシミリなどを利用して公開が許可されないことを通知する（ステップＳ４３）。
【００６２】
一方、公開を許可することが可能である場合、管理者は、登録指示部１４５を介して登録指示をする。管理者によって登録指示部１４５を介して登録が指示されると、登録管理部１４２は、登録指示部１４５からの指示に基づいて、大分類、中分類、小分類、細分類、キーワード、項目ごとに分類し、解説情報データベース１２Ａに記憶する（ステップＳ４４）。同じ項目で同様の情報が存在する場合は、管理者からの指示に基づいて、既に記憶されている解説情報と組み合わせて新たな解説情報を作成して記憶する（ステップＳ４５）。解説情報が解説情報データベース１２Ａに記憶されると、登録管理部１４２は、メニュー画面の項目に記憶された情報の項目を追加し、検索可能とする（ステップＳ４６）。
【００６３】
Ｆ）イベント情報の閲覧
次に、イベント情報の閲覧について説明する。コーチ志望者端末５からイベント情報の閲覧の要求を受信すると、コーチング情報提供装置１は、認証機能部１５によってコーチ志望者端末５の認証を行い、コーチ志望者端末５からの要求に応じて、イベントデータベース１２Ｂからイベント情報を読み出し、通信部（図示せず）によって、イベント情報をコーチ志望者端末５に送信する。これにより、コーチ志望者は、必要に応じて、講習会、コーチの認定資格に関する情報等を閲覧することが可能である。
【００６４】
Ｇ）情報のアクセスランキングの公開
次に、解説情報とイベント情報とのアクセスランキングを公開する処理について図１９のフローチャートを用いて説明する。アクセスカウント部１３１は、解説情報データベース１２Ａに記憶された解説情報が端末によって閲覧されると、閲覧された解説情報についてアクセス回数をカウントし、カウント結果と閲覧された解説情報のＩＤと解説情報の提供者のユーザＩＤとを対応付けてランキングデータとしてコンテンツランキングデータベース１３２に記憶する（ステップＳ５１）。この処理は、解説情報にアクセスされる毎に行われる。そして、端末側からランキングについての送信要求があると（ステップＳ５２）、ランキング情報送信部１３３は、コンテンツランキングデータベース１３２に記憶されたランキングデータを読み出し、解説情報のＩＤに基づいて、提供者のＩＤを解説情報データベース１２Ａから読み出し、この提供者のＩＤに対応するユーザの氏名をユーザ情報データベース１５２から読み出し、情報名、アクセス回数、提供者の氏名を送信する（ステップＳ５３）。これにより、情報提供者の情報作成意欲を向上させることができ、情報の質を向上させることが可能である。
【００６５】
次に、第２の実施形態について説明する。上述した第１の実施形態において、解説情報データベース１２Ａに記憶される解説情報をグループ毎に分類するとともに、グループ識別情報を対応付けて記憶しておく。具体的には、図２０に示すように、ポジション毎に解説情報をグループ化し、「バックス」、「フォワード」などのポジション名をグループ識別情報として記憶しておく。ここでは、トレーニングすべき身体の部位と、トレーニング項目とがグループ毎に分類され記憶されている。
【００６６】
コーチングページ生成部１１２は、端末のユーザに予め設定されているグループ毎に、異なる指導項目をコーチングページ内に生成する必要がある場合に、ユーザに予め設定されているグループに対応する解説情報をグループ識別情報に基づいて抽出し、指導項目に関連づけする。具体的には、コーチが「全員、筋力アップせよ」という指導がなされた場合、この音声が形態素解析され、各プレイヤーのコーチングページに「筋力トレーニング」の項目を追加する必要がある場合に、コーチングページ生成部１１２は、「全員」の要素に設定されているフラグに基づいて、プレイヤーデータベース５１から各プレイヤーのポジションの情報を読み出す。そして、各プレイヤーのポジションに応じた解説情報をポジション名に基づいて解説情報データベース１２Ａから読み出し、読み出した解説情報と「筋力アップ」のキーワードとがリングづけされる。
【００６７】
ここでは、「バックス」のポジションの各プレイヤーのコーチングページに、「足腰を強化するメニュー」と「腕・首を強化するメニュー」とがトレーニング部位を示すキーワードとして設定される。そして、このキーワードがクリックされると、対応するトレーニング項目が出力される。なお、このトレーニング項目におけるトレーニングの方法を説明する解説情報をさらにリンクを生成するようにしてもよい。
これにより、コーチがポジションに応じた指導をプレイヤー毎に指導できなかった場合においても、各プレイヤーに詳細な指導内容を伝達することができる。
【００６８】
次に、第３の実施形態について図面を用いて説明する。図２１は、第３の実施形態における指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。この図において、図２の各部に対応する部分については、同一の符号を付け、その説明を省略する。この図において、表示制御部５２は、キーワードデータベース４５に記憶されるキーワード情報とプレイヤーリストデータベース５１に記憶されたプレイヤーの氏名、背番号、ポジション、ニックネーム等を表示部５３に表示する。表示部５３は、ＣＲＴや液晶表示装置である。データ入力部４２Ａは、表示制御部５２によってキーワードデータベース４５から読み出され表示部５３に表示されたキーワード情報の中から、ユーザ（コーチなど）によって選択されたキーワード情報を、指導者から被指導者に対する指導内容としてデータ管理部４９に入力する。
【００６９】
次に、図２１の構成における指導情報収集装置４の動作について説明する。コーチは、練習または試合の途中において、プレイヤーに対して指導した内容を、表示部５３に表示されたキーワードの中から選択し、データ入力部４２Ａを介して入力する。データ入力部４２Ａからキーワード情報が入力されると、データ管理部４９は、コーチング結果記憶部４７に記憶する。そして、順次キーワード情報が入力された後、入力終了のボタンが押下されると、出力部５０は、無線（または有線）によってコーチング結果情報をコーチング情報提供装置１に送信する。このとき表示部５３に表示される画面を図２２に示す。この図に示すように、コーチは、指導対象と指導内容をそれぞれ選択して決定ボタンをクリックする。これにより、キーワード情報がコーチングページ結果記憶部４７に記憶される。
なお、上述の表示部５３と、データ入力部４２Ａとを実現するために、タブレットを適用するようにしてもよい。また、キーワード情報の入力は、練習又は試合が終了した後に行うようにしてもよく、また、入力者は、コーチの指導内容を入力することができる者であればコーチに限られるものではなく、サポータやマネージャ、控えのプレイヤーが行うようにしてもよい。
【００７０】
次に、第４の実施形態について図面を用いて説明する。図２３は、第４の実施形態における指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。この図において、図２の各部に対応する部分については、同一の符号を付け、その説明を省略する。この図において、データ入力部４２Ｂは、指導者から被指導者に対する指導内容をテキストデータによって入力する。このデータ入力部４２Ｂは、例えば、キーボードやマウスなどの入力装置であり、指導内容を文章で入力する。このような構成によれば、第１の実施形態における音声からテキストデータを生成する構成に対し、テキストデータをデータ入力部４２Ｂから形態素解析部４４に直接入力することができる。
【００７１】
なお、以上説明した実施形態においては、機能毎に異なる端末を設けた場合について説明したが、複数の機能を１つの端末に設けるようにしてもよい。
【００７２】
また、上述の実施形態においては、ラグビーの練習時において、コーチング情報提供システムを適用する場合について説明したが、試合や試合の反省会、ミーティング等に利用するようにしてもよい。さらに、上述の実施形態においては、コーチング情報提供システムをラグビーの練習に適用した場合について説明したが、野球やサッカー、アメリカンフットボール、陸上競技等の他のスポーツに適用するようにしてもよい。また、コーチング情報提供システムは、スポーツ以外についても、指導者と指導される立場の者が存在する状況下であれば適用することが可能であり、例えば、ダンスや演劇の練習などに適用することが可能である。この場合、単語データベース４３、キーワードデータベース４５、解説情報データベース１２Ａの内容を適用分野に応じた情報を予め記憶しておくようにすればよい。
【００７３】
また、上述の実施形態においては、指導者から被指導者に対する指導情報を指導情報収集装置４に入力する場合について説明したが、指導情報収集装置４に入力される情報は、指導者から被指導者に対する指導情報以外の情報を入力するようにしてもよい。すなわち、コーチング情報提供装置１の解説情報データベース１２Ａに、例えば、商品名をキーワード情報として記憶するとともに、該商品の１年毎の売り上げデータや、その商品について過去に行った販売ノウハウなどを対応付けて予め記憶しておく。そして、指導情報収集装置４のデータ入力部４２Ａ（またはデータ入力部４２Ｂ、または音声検出部４１）から閲覧したい商品名が入力された場合に、その商品名をキーワード情報として指導情報収集装置４からコーチング情報提供装置１に送信する。そして、コーチング情報提供装置１において、指導情報収集装置４から送信されたキーワード情報の商品に関する売り上げや販売ノウハウをリンク付けしたコーチングページを生成し、ユーザに閲覧させるようにしてもよい。これにより、ユーザは、自分が閲覧したい商品に関連する情報を簡単に取得することができる。
【００７４】
なお、上述した実施形態において、指導情報収集装置４の音声検出部４１の出力を無線によって送信するようにし、指導情報収集装置４の本体をコーチが携帯しない構成にすることも可能である。また、コーチが指導する音声を録音しておき、その録音した音声を音声検出部４１に入力するようにしてもよい。これにより、指導情報収集装置４とコーチング情報提供装置１とを同一筐体内に格納することも可能である。
【００７５】
また、図１におけるコーチングページ登録機能部１１、コンテンツ評価作成機能部１３、情報登録機能部１４、通信部１６の機能、図２の指導情報収集装置４の音声検出部４１、テキストデータ生成部４２、形態素解析部４４、キーワード抽出部４６、音圧レベル検出部４８、データ管理部４９、コーチング結果記憶部４７、出力部５０の機能、図２１のデータ入力部４２Ａ、データ管理部４９、表示制御部５２、表示部５３、コーチング結果記憶部４７、出力部５０、図２３のデータ入力部４２Ｂ、形態素解析部４４、キーワード抽出部４６、データ管理部４９、コーチング結果記憶部４７、出力部５０の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによりコーチングページの生成、コンテンツ評価、情報登録、配信情報の配信、コーチング結果情報の作成処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。
【００７６】
また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであっても良い。
【００７７】
以上、この発明の実施形態を図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】この発明の一実施形態によるコーチング情報提供装置、指導情報収集装置を適用したコーチング情報提供システムの構成を示す概略ブロック図である。
【図２】指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。
【図３】単語データベース４３に記憶される情報の一例を示す図面である。
【図４】キーワードデータベース４５に記憶される情報の一例を示す図面である。
【図５】コーチング結果情報の一例を示す図面である。
【図６】コーチングページ登録機能部１１について説明するための概略ブロック図である。
【図７】解説情報データベース１２Ａに記憶される解析情報の一例を示す図面である。
【図８】コーチングページの一例を示す図面である。
【図９】コーチングページのキーワードがクリックされた場合に表示される解説情報の項目の一例を示す図面である。
【図１０】コンテンツ評価作成機能部１３の構成を示す概略ブロック図である。
【図１１】情報登録機能部１４の構成を示す概略ブロック図である。
【図１２】認証部１５の構成を示す概略ブロック図である。
【図１３】キーワードの生成について説明するためのフローチャートである。
【図１４】コーチングページを生成する処理について説明するためのフローチャートである。
【図１５】練習を終えたプレイヤーが指導された点に関する解説情報を閲覧する場合について説明するためのフローチャートである。
【図１６】プレイヤー端末８に出力される解説情報の一例を示す図面である。
【図１７】解説情報とイベント情報の登録処理について説明するためのフローチャートである。
【図１８】解説情報、イベント情報の公開許可の処理について説明するためのフローチャートである。
【図１９】解説情報とイベント情報とのアクセスランキングを公開する処理について説明するためのフローチャートである。
【図２０】ポジション毎に解説情報をグループ化した場合について説明するための図面である。
【図２１】第３の実施形態における指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。
【図２２】指導情報収集装置４の表示部５３に表示される画面の一例を示す図面である。
【図２３】第４の実施形態における指導情報収集装置４の構成を示す概略ブロック図である。
【符号の説明】
【００７９】
１  コーチング情報提供装置          ６  コーチ端末
７  チーム端末                      ８  プレイヤー端末
１１  コーチングページ登録機能部    １２  配信情報記憶部
１２Ａ  解説情報データベース        １２Ｂ  イベントデータベース
１３  コンテンツ評価作成機能部      １４  情報登録機能部
１６  通信部                        ４１  音声検出部
４２  テキストデータ生成部          ４３  単語データベース
４４  形態素解析部                  ４５  キーワードデータベース
４６  キーワード抽出部              ４７コーチング結果記憶部
４８  音圧レベル検出部              ４９  データ管理部
５０  出力部                        １１４  通信管理部
１１１  指導結果データベース        １１２  コーチングページ生成部
１１３コーチングページデータベース  １３１  アクセスカウント部
１３２  ランキングデータベース      １３３  ランキング情報送信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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