(57)【要約】【課題】  歩くあるいは走るといった身体運動について明確な動機付けを与え、自ら指定した順番で歩行させるといった強い意識付けを行う運動機能付けシステム及びそのためのプログラムを提供する。【解決手段】  使用者が、表示部２８の画面に表示された地図を見ながら、操作部３０により所望の複数の位置と順番を指定すると、クイズデータ処理部２２がこの位置に関連したクイズを表示部28に表示し、使用者は移動端末を携帯して自分で指定した位置を指定した順番でクイズの解答を探索しながら歩行する。位置情報取得部１０は、使用者が携帯した移動端末の位置情報を取得し、予め設定した順番で上記指定した位置の近傍領域に移動端末が侵入したと進入判定部１４が判定すると、クイズデータ処理部２２がクイズの解答を表示可能な状態に設定し、使用者は解答を表示部２８で確認することができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者が所定の地図上の任意の複数の位置と順番を指定するための位置指定手段と、
クイズデータを表示手段に表示させるクイズ表示制御手段と、
使用者が所持する位置検出端末の位置情報を順次取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段が取得した位置情報とその取得順に基づき、前記位置指定手段で指定された位置の近傍に設定された所定の領域内に指定された順番に前記位置検出端末が進入したか否かを判定する進入判定手段と、
前記進入判定手段が、前記位置検出端末が指定された順番に前記所定の領域内へ進入したと判定した場合に、前記クイズの解答を表示可能な状態に設定する解答表示制御手段と、を備えることを特徴とする運動動機付けシステム。
【請求項２】
前記クイズ表示制御手段は、指定した位置に関連するクイズを表示させることを特徴とする請求項１記載の運動動機付けシステム。
【請求項３】
更に、地図データにより表される地図に対して所定形状の領域を設定する領域設定手段を有し、前記位置の近傍の所定の領域は、前記領域設定手段により設定されることを特徴とする請求項１または２記載の運動動機付けシステム。
【請求項４】
コンピュータを、
使用者が所定の地図上の任意の複数の位置と順番を指定するための位置指定手段、
クイズデータを表示手段に表示させるクイズ表示制御手段、
使用者が所持する位置検出端末の位置情報を順次取得する位置情報取得手段、
前記位置情報取得手段が取得した位置情報とその取得順に基づき、前記位置指定手段で指定された位置の近傍に設定された所定の領域内に指定された順番に前記位置検出端末が前記所定の領域内へ進入したか否かを判定する進入判定手段、及び
前記進入判定手段が、前記位置検出端末が指定された順番に前記所定の領域内へ進入したと判定した場合に、前記クイズの解答を表示可能な状態に設定する解答表示制御手段、として動作させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、使用者に運動の動機付けを行い、健康の維持増進及び記憶力の維持に資する運動動機付けシステム及びそのためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、散歩等により歩くことが健康の維持増進にとって有意義であることが強く認識されている。特に、高齢者の健康の維持増進のためには積極的に外出し、行動範囲を拡大することが重要である。また、記憶力維持のためには、記憶すべき内容を強く意識付けすることが重要である。
【０００３】
健康の維持増進のために、例えば歩数計のように、歩いた歩数を測定し、歩く距離、歩く範囲の目安にする装置が知られている。このように、歩行等の運動の動機付けを行うことが行動範囲を拡大し、健康を維持増進するために有益である。
【０００４】
ところで、下記特許文献１には、移動端末が地図空間をメッシュ上に区切った単位エリアを越境することを検知したときに、移動端末の現在位置に関連する位置依存性情報を該移動端末に配信する位置依存性情報の提供方法が開示されている。この方法によれば、移動端末の所持者がどの単位エリアを通過したかを把握することができるので、ある程度運動の動機付けを行うことも期待できる。
【特許文献１】特開２００３−１２２６５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記従来の技術においては、いずれも歩くあるいは走るといった身体運動による行動範囲の拡大について明確な動機付けを与えるものではなく、人の健康の維持増進に積極的に働きかけるものとはいえなかった。また、使用者に自ら指定した順番で歩行させるといった歩行ルートを強く意識付けするものとは言えなかった。
【０００６】
本発明は、上記従来の課題に鑑みなされたものであり、その目的は歩くあるいは走るといった身体運動について明確な動機付けを与え、自ら指定した順番で歩行させるといった強い意識付けを行う運動機能付けシステム及びそのためのプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明は、運動動機付けシステムであって、使用者が所定の地図上の任意の複数の位置と順番を指定するための位置指定手段と、クイズデータを表示手段に表示させるクイズ表示制御手段と、使用者が所持する位置検出端末の位置情報を順次取得する位置情報取得手段と、前記位置情報取得手段が取得した位置情報とその取得順に基づき、前記位置指定手段で指定された位置の近傍に設定された所定の領域内に指定された順番に前記位置検出端末が進入したか否かを判定する進入判定手段と、前記進入判定手段が、前記位置検出端末が指定された順番に前記所定の領域内へ進入したと判定した場合に、前記クイズの解答を表示可能な状態に設定する解答表示制御手段と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
ここで、上記運動動機付けシステムは、前記クイズ表示制御手段が指定した位置に関連するクイズを表示させる構成としてもよい。
【０００９】
更に、上記運動動機付けシステムは、地図データにより表される地図に対して所定形状の領域を設定する領域設定手段を有し、前記位置の近傍の所定の領域は、前記領域設定手段により設定される構成としてもよい。
【００１０】
また、本発明は、コンピュータを、使用者が所定の地図上の任意の複数の位置と順番を指定するための位置指定手段、クイズデータを表示手段に表示させるクイズ表示制御手段、使用者が所持する位置検出端末の位置情報を順次取得する位置情報取得手段、前記位置情報取得手段が取得した位置情報とその取得順に基づき、前記位置指定手段で指定された位置の近傍に設定された所定の領域内に指定された順番に前記位置検出端末が前記所定の領域内へ進入したか否かを判定する進入判定手段、及び前記進入判定手段が、前記位置検出端末が指定された順番に前記所定の領域内へ進入したと判定した場合に、前記クイズの解答を表示可能な状態に設定する解答表示制御手段、として動作させるプログラムであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、所定の地域において使用者が指定した位置にちなんだクイズを出題し、使用者が当該位置を指定した順番に実際に出かけることによりクイズの解答を探索するよう構成されているので、使用者に使用者が自ら指定した順番で当該位置まで出かけるといった強い意識付けを与えることが可能となり、行動範囲の拡大および記憶力の維持に必要な意識付けに寄与することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための最良の形態（以下、実施形態という）を、図面に従って説明する。
【００１３】
図１には、本発明にかかる運動動機付けシステムの構成のブロック図が示される。図１において、運動動機付けシステムは、位置情報取得部１０、位置指定制御部１２、進入判定部１４、地図データ記憶部１６、地図データ取得部１８、領域設定部２０、クイズデータ処理部２２、クイズデータ記憶部２４、表示制御部２６、表示部２８、操作部３０、通信部３２、指定位置順番記憶部３４を含んでいる。この運動動機付けシステムは、使用者が指定した地図に関連したクイズを表示し、使用者がそのクイズの解答を上記指定した順番に指定した位置に出かけて探索することで、解答を確認できる状態にして帰ってくる。
【００１４】
運動動機付けシステムでは、使用者が実際に上記指定した順番で当該位置まで出かけたことを確認すると、クイズの解答を表示可能な状態に設定する。これにより、使用者が解答を確認できるようになる。以上の構成により、使用者にいろいろな場所（位置）に出かける動機付けが可能となり、また歩行の順番を強く意識付けさせることが可能となり、使用者に対して運動の動機付け及び記憶力維持のための強い意識付けができるので、行動範囲の拡大健康の維持増進及び記憶力の維持に寄与できる。
【００１５】
運動動機付けシステムを構成する位置情報取得部１０は、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ）またはＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等を使用して現在位置情報を演算することができる携帯可能な移動端末から、該移動端末の位置情報を取得する。また位置情報の時間情報も併せて取得できるので、歩行の順番も併せて取得することになる。位置情報の取得は、コンピュータネットワーク、有線または無線通信、磁気記憶媒体等を介して行うことができる。また、位置情報取得部１０が移動端末から直接位置情報と時間情報を取得してもよいし、移動端末から所定の管理センターに一旦位置情報が集められ、位置情報取得部１０が管理センターから位置情報と時間情報を取得する構成としてもよい。上記移動端末は、本発明の位置情報端末に相当する。
【００１６】
位置指定制御部１２は、使用者が操作部３０により、表示部２８に表示された所定の地図上の任意の位置を順次指定した場合に、当該操作入力を受け取り、クイズデータ処理部２２に位置指定イベントを順次出力する等の動作を制御する。この位置指定制御部１２及び操作部３０により、本発明の位置指定手段が構成される。
【００１７】
進入判定部１４は、位置情報取得部１０が取得した移動端末の位置情報と測位順に基づき、上記指定した順番に指定した位置の近傍に設定された所定の領域（近傍領域）内に移動端末が進入したか否かを判定する。
【００１８】
地図データ記憶部１６は、移動端末を所持する使用者の歩行領域を含む地域の地図データを格納している。なお、この地図データ記憶部１６は、運動動機付けシステム内ではなく、所定の管理センターに配置して複数の運動動機付けシステムにより共用する構成としてもよい。
【００１９】
地図データ取得部１８は、地図データ記憶部１６から所定の地図データを読み出し、領域設定部２０に出力する。領域設定部２０は、地図データ取得部１８から受理した地図データにより表される地図に対して所定形状の領域を設定し、設定された領域を特定するための領域特定情報を発生する。この領域特定情報としては、領域の境界線を特定する情報であり、例えば境界線の座標情報であってもよい。このようにして、領域設定部２０は使用者が地図上で指定した位置の近傍領域を設定する。
【００２０】
なお、地図を予め複数の領域に分割しておき、使用者が地図上で指定した位置を含む領域を上記近傍領域としても良い。分割形状としては、特に限定されず、例えば地図情報上お互いに重畳しないように形成された任意の閉領域としてもよい。
【００２１】
以上に述べた近傍領域の境界線の座標情報は進入判定部１４に出力され、近傍領域に移動端末が進入したか否かの判定に使用される。
【００２２】
クイズデータ処理部２２は、使用者が指定した地図上の位置に関連したクイズを表示部２８に表示し、及び使用者が所持する移動端末が指定した順番に指定した位置の近傍領域に進入したことを進入判定部１４の判定結果から確認できるまでクイズの解答の表示部２８への表示を禁止し、指定した順番に指定した位置に進入が確認できたときに上記クイズの解答を表示可能な状態に設定する動作を制御する。クイズデータ処理部２２は、本発明のクイズ表示制御手段及び解答表示制御手段として動作する。
【００２３】
クイズデータ記憶部２４は、上記クイズデータ処理部２２が処理するクイズのデータを記憶している。このクイズのデータは、上述のように地図上の所定の位置に関連した内容がよい。
【００２４】
表示制御部２６は、地図データ、クイズ及びその解答等を表示部２８に表示する制御を実行する。
【００２５】
操作部３０は、マウス等の領域設定手段、キーボード等で構成され、使用者が動作指示その他の入力を行うために使用する。
【００２６】
通信部３２は、移動端末または管理センター等との間で通信を行い、移動端末の位置情報その他のデータのやり取りを実行する。
【００２７】
指定位置順番記憶部３４は、位置指定制御部１２で指定された任意の複数の位置と順番を記憶する。
【００２８】
図２には、使用者が地図上で指定した位置に基づいて領域設定部２０が設定した近傍領域の例が示される。なお、この地図は、地図データ取得部１８が地図データ記憶部１６から読み出した地図データにより表示部２８に表されている。図２において、使用者が地図上で指定した位置は、「市役所」Ａ、「神社」Ｂと「墓地」Ｃであり、各近傍領域Ａ、ＢとＣは破線で示されている。領域設定部２０は、地図データにより示される地図の一部の領域、即ち図２では「市役所」Ａ、「神社」Ｂと「墓地」Ｃの周囲の円形領域を近傍領域として設定される。
【００２９】
図３（ａ）、（ｂ）には、クイズデータ記憶部２４の記憶領域の一部の例が示される。  図３（ａ）では、クイズを識別するためのクイズＩＤ（Ｑ０１、Ｑ０２、Ｑ０３・・・）毎にクイズ内容のデータ及び解答データが記憶された例が示されている。また、  図３（ｂ）では、地図上の所定の位置（座標や緯度・経度の位置情報）毎に、その位置に関連するクイズのクイズＩＤ（Ｑ０１、Ｑ０２、Ｑ０３・・・）が対応付けて記憶されている。なお、ここでは、説明するために、所定の位置情報をアルファベットで示す。したがって、「市役所」の位置情報はＡ、「神社」の位置情報はＢ、「墓地」の位置情報はＣとする。
【００３０】
図４には、指定位置順番記憶部３４の記憶領域の一部の例が示される。図４では、使用者が指定した順番で、指定位置、クイズＩＤ、解答許可フラグが記憶された例が示されている。ここでは、使用者が、「神社」（位置情報Ｂ）→「墓地」（位置情報Ｃ）→「市役所」（位置情報Ａ）と指定した例が示されている。
【００３１】
進入判定部１４が、使用者が指定した順番（Ｂ→Ｃ→Ａ）で位置の近傍領域内に使用者が進入したと判断したときに、クイズデータ処理部２２が図４の解答許可フラグをオン（ＯＮ）とする。解答許可フラグがオンとなると、解答データの表示部２８への表示が許可され、表示可能な状態に設定される。
【００３２】
図５には、本発明にかかる運動動機付けシステムの動作例のフロー図が示される。図５において、地図データ取得部１８が、地図データ記憶部１６から所定の地図データを読み出して表示制御部２６に渡し、表示制御部２６が表示部２８に地図データにより表される地図を表示する（Ｓ１）。
【００３３】
次に、使用者が、表示部２８の画面に表示された地図を見ながら、操作部３０により所望の位置を順次指定すると（Ｓ２）、指定位置順番記憶部３４に指定された順番に指定された複数の位置を記憶する（Ｓ３）。つまり、使用者が位置指定する毎に位置指定制御部１２はクイズデータ処理部２２に位置指定イベントを順次出力する。
【００３４】
クイズデータ処理部２２は、位置指定イベントを受け取ると、使用者が指定した地図上の位置に関連したクイズ内容のデータを、図３（ａ）、（ｂ）に示されたクイズデータ記憶部２４から指定された順番に読み出し（Ｓ４）、表示部２８の指定された位置に該当するクイズを表示する（Ｓ５）。クイズを見た使用者は、クイズの解答を探索するために、自分で指定した順番で自分が指定した位置まで出かけて行く。その際、前述した移動端末を携帯して行く。
【００３５】
また、領域設定部２０は、使用者が上記地図上で指定した位置の近傍領域を設定する（Ｓ６）。
【００３６】
位置情報取得部１０は、使用者が携帯した移動端末の位置情報（時間情報を含む）を取得する（Ｓ７）。位置情報の取得方法としては特に限定されないが、例えば移動端末と交信可能な所定の管理センターと通信部３２が通信する方法、通信部３２が移動端末と直接通信する方法等が可能である。また、使用者が上記指定した位置を指定した順番で歩行しながら帰宅した後、移動端末と本発明にかかる運動動機付けシステムがインストールされたコンピュータとを所定のケーブルで接続して位置情報とその測位順を取得するようにしても良い。さらに、メモリカード等により位置情報とその測位順を取得する構成としてもよい。
【００３７】
位置情報取得部１０が移動端末の位置情報とその測位順を取得すると、この位置情報と時間情報を進入判定部１４に出力する。進入判定部１４は指定位置順番記憶部３４から第１番目に指定された指定位置Ｂ  （神社）を読み出し（Ｓ８）、位置情報取得部１０にて取得された最初の位置が、Ｂ（神社）の近傍領域内か否かを比較照合する（Ｓ９）。そして、比較照合の結果、Ｂの近傍領域外であれば（Ｓ９：ＮＯ）、移動端末にて測位した位置情報の全てと比較したか否かを判断し（Ｓ１２）、ＮＯであれば、Ｓ７に戻って、次の位置情報を取得して、再び、進入判定部１４は指定位置順番記憶部３４から第１番目に指定された指定位置Ｂ  （神社）を読み出し（Ｓ８）、位置情報取得部１０にて取得された２番目の位置が、Ｂ（神社）の近傍領域内か否かを比較照合する（Ｓ９）。以上のように、移動端末にて測位した位置情報を順次Ｂの近傍領域内か否かを判定し、Ｂの近傍領域内であると判定した場合（Ｓ９：ＹＥＳ）、
指定位置順番記憶部３４の解答許可フラグ欄の指定位置Ｂの箇所に解答許可フラグをオンとする（Ｓ１０）。
【００３８】
このように、進入判定部１４が上記１番目に指定した「神社」Ｂの近傍領域内に進入したと判定すると、進入判定部１４は指定位置順番記憶部３４からＮ＋１すなわち第２番目に指定された指定位置Ｃ  （墓地）を読み出し（Ｓ８）、位置情報取得部１０にて取得された最初の位置が、Ｃ（神社）の近傍領域内か否かを比較照合する（Ｓ９）。そして、Ｂの近傍領域内であると判定した場合（Ｓ９：ＹＥＳ）、指定位置順番記憶部３４の指定位置Ｃの解答許可フラグ欄の箇所に解答許可フラグをオンとする（Ｓ１０）。
以後上記と同じ動作を移動端末が測位した位置情報全てについて繰り返し、Ｂ→Ｃ→Ａの歩行順と各位置の近傍領域への進入の有無を判定する。
【００３９】
ステップＳ１２で、移動端末にて測位された歩行位置のすべての比較照合が終了したとき（Ｓ１２のＹＥＳ）、指定位置順番記憶部３４に記録された解答許可フラグが全てオンとなっているかを判断する（Ｓ１３）。解答許可フラグが全てオンとなっている場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、クイズデータ処理部２２はクイズの解答を順次表示可能な状態に設定する（Ｓ１４）。これに対して、解答許可フラグが１つでもオンとなっていない場合は、移動端末を所持する使用者が上記近傍領域内に進入していない又は指定した歩行順に歩いていないと判定し、クイズデータ処理部２２その旨表示部２８にＮＧ表示可能な状態に設定する（Ｓ１５）。
【００４０】
なお、クイズの解答が表示可能な状態に設定されると、使用者は自分の端末すなわち本発明にかかる運動動機付けシステムがインストールされたコンピュータの画面にこの解答を表示して確認することができる。なお、移動端末が上記近傍領域内に進入していない又は指定した歩行順に歩いていない場合には、表示部２８にＮＧ表示がなされる。以上の構成により、使用者は自分で指定した順番に指定した位置の関連するクイズの解答を探索するという目的により、その位置まで歩いて出かける動機が与えられる。これらにより、使用者の行動範囲が拡大し、運動による健康の維持増進と記憶力の維持を図ることができる。
【００４１】
また、複数の使用者の運動動機付けシステムがインストールされたコンピュータ端末をネットワークを介して接続し、または所定の管理センターに必要な地図データ、移動端末の位置情報等を記憶しておき、管理センターから各コンピュータ端末が該データを取得する等の構成により、複数の使用者に共通のクイズを出題するようにすると、使用者間で競争意識を喚起でき、さらに強く身体運動に突いての動機付けを行うことができる。
【００４２】
さらに、本発明にかかる運動動機付けシステムを構成する位置情報取得部１０、位置指定制御部１２、進入判定部１４、地図データ記憶部１６、地図データ主億部１８、領域設定部２０、クイズデータ処理部２２、クイズデータ記憶部２４、表示制御部２６、表示部２８、操作部３０、通信部３２、指定位置順番記憶部３４等は、ひとつまたは複数の端末に任意に配置してよく、また運動動機付けシステムの全部または一部の構成を移動端末と一体的に備える装置としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明にかかる運動動機付けシステムの構成のブロック図である。
【図２】地図上に表された近傍領域の例を示す図である。
【図３】図１に示されたクイズデータ記憶部の記憶領域の一部の例を示す図である。
【図４】図１に示された指定位置順番記憶部の記憶領域の一部の例を示す図である。
【図５】本発明にかかる運動動機付けシステムの動作の例のフロー図を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１０  位置取得部、１２  位置指定制御部、１４  進入判定部、１６  地図データ記憶部、１８  地図データ取得部、２０  領域設定部、２２  クイズデータ処理部、２４  クイズデータ記憶部、２６  表示制御部、２８  表示部、３０  操作部、３２  通信部、３４  指定位置順番記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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