(57)【要約】【課題】  カートリッジタイプの遊技機用メモリモジュールを、従来のケース入りの構造に比較して、安価に且つ小型にすることにある。【解決手段】  メモリモジュール本体１１に、合成樹脂の成形部品であるＵ字形状のフレーム部材２０が取り付けてある。メモリモジュール本体１１は、プリント基板１２の一側の面に、遊技用データが書き込んであるメモリ用ＲＯＭチップ１３−１〜１３−４が実装してあり、反対側の面に、ジャックコネクタ１４が実装してある構成である。フレーム部材２０は、内側面に沿ってプリント基板１２の縁に嵌合する溝を有する。この溝は幅方向の中心に対してずれた位置にある。フレーム部材２０は、その溝をプリント基板１２の縁に嵌合させて取り付けてあり、フレーム部材２０の幅方向の中心に対応する部位にジャックコネクタ１４が存在する。【選択図】  図１
2006340925.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メイン基板に立てて接続されるメモリモジュール装置において、
プリント基板にメモリ用チップが実装してある構成のメモリモジュール本体に、該プリント基板の縁に沿うフレーム部材を設けた構成としたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項２】
メイン基板に立てて接続されるメモリモジュール装置において、
矩形状のプリント基板の一側の面にメモリ用チップが実装してあり、反対側の面にコネクタが実装してある構成のメモリモジュール本体と、
両側の柱部と該両側の柱部との間の横架部とを有し、該メモリモジュール本体の前記プリント基板の上縁及び両側の縁に沿って取り付けてあるフレーム部材とよりなり、
該フレーム部材は、前記プリント基板の縁が嵌合する溝を、該フレーム部材の幅方向の中心に対してずれた部位に有する構成であり、
該フレーム部材の幅方向の中心に対応する部位に前記メモリモジュール本体の前記コネクタが存在する構成としたとしたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項３】
請求項２に記載のメモリモジュール装置において、
該フレーム部材の該溝は、複数の突起部が千鳥状に並らんだ第１の突起部の列と第２の突起部の列との間に形成した構成としたとしたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項４】
請求項３に記載のメモリモジュール装置において、
前記第１の列の突起部は、端面に第１のダボを有し、
前記第２の列の突起部は、端面に第２のダボを有し、
前記プリント基板はその縁に沿う部位に孔を有し、
前記プリント基板の縁が該フレーム部材の該溝に嵌合した状態で、前記第１、第のダボが前記プリント基板の該孔に嵌合した構成としたとしたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項５】
請求項２に記載のメモリモジュール装置において、
前記フレーム部材は、前記柱部の外面側に、突状の指当て部を有する構成としたとしたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項６】
請求項２に記載のメモリモジュール装置において、
前記フレーム部材は、前記柱部の根元部に、前記メイン基板に固定するための固定部を有する構成としたとしたことを特徴とするメモリモジュール装置。
【請求項７】
メイン基板に立てて接続されて遊技機内に組み込まれる遊技機用メモリモジュール装置において、
プリント基板に遊技用データが書き込んであるメモリ用チップが実装してある構成のメモリモジュール本体に、該プリント基板の縁に沿うフレーム部材を設けた構成としたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【請求項８】
メイン基板に立てて接続されて遊技機内に組み込まれる遊技機用メモリモジュール装置において、
矩形状のプリント基板の一側の面に遊技用データが書き込んであるメモリ用チップが実装してあり、反対側の面にコネクタが実装してある構成のメモリモジュール本体と、
両側の柱部と該両側の柱部との間の横架部とを有し、該メモリモジュール本体の前記プリント基板の上縁及び両側の縁に沿って取り付けてあるフレーム部材とよりなり、
該フレーム部材は、前記プリント基板の縁が嵌合する溝を、該フレーム部材の幅方向の中心に対してずれた部位に有する構成であり、
該フレーム部材の幅方向の中心に対応する部位に前記メモリモジュール本体の前記コネクタが存在する構成としたとしたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【請求項９】
請求項８に記載の遊技機用メモリモジュール装置において、
該フレーム部材の該溝は、複数の突起部が千鳥状に並らんだ第１の突起部の列と第２の突起部の列との間に形成した構成としたとしたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の遊技機用メモリモジュール装置において、
前記第１の列の突起部は、端面に第１のダボを有し、
前記第２の列の突起部は、端面に第２のダボを有し、
前記プリント基板はその縁に沿う部位に孔を有し、
前記プリント基板の縁が該フレーム部材の該溝に嵌合した状態で、前記第１、第のダボが前記プリント基板の該孔に嵌合した構成としたとしたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【請求項１１】
請求項８に記載の遊技機用メモリモジュール装置において、
前記フレーム部材は、前記柱部の外面側に、突状の指当て部を有する構成としたとしたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【請求項１２】
請求項８に記載の遊技機用メモリモジュール装置において、
前記フレーム部材は、前記柱部の根元部に、前記メイン基板に固定するための固定部を有する構成としたとしたことを特徴とする遊技機用メモリモジュール装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はメモリモジュール装置に係り、特にスロットマシン等の遊技機の内部の制御ボードにコネクタによって接続される遊技機用メモリモジュール装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンの内部には、スロットマシンの動作を制御する制御装置が設けてある。制御装置は、制御ボードが固定してあって、プリント基板に遊技用データが書き込んであるメモリ用ＲＯＭチップが実装されたカートリッジタイプの遊技機用メモリモジュール装置がコネクタによって制御ボードに立てて接続してある構成を有する。
【０００３】
工場での組み立て及び現場での保守点検等において、遊技機用メモリモジュール装置をコネクタ接続したり、遊技機用メモリモジュール装置を外す作業が必要となる。
【０００４】
上記の作業を、作業者が遊技機用メモリモジュール装置を直接に手で持って行なう場合には、作業者の手がメモリ用ＲＯＭチップに当ったりして、メモリ用ＲＯＭチップの実装部分にストレスが発生したり、静電破壊を起こす危険もあった。
【０００５】
そこで、メモリモジュール本体のサイズに対応したサイズの透明のケースを用意し、メモリモジュール本体をケース内に収めた構成のものがある。このケース入り遊技機用メモリモジュール装置の場合には、作業者の手がメモリ用ＲＯＭチップに触れないため、上記の問題は解決される。
【特許文献１】特開２００３−１６４６３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、メモリモジュール本体をケース内に収めた構成とすると、ケースは前側ハーフと後側ハーフとの二つの部品を組み合わせたものであるため、部品点数が多くなり、且つ、コストが嵩み、また、サイズが大きくなってしまうという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の点に鑑みてなされたメモリモジュール装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、メイン基板に立てて接続されるメモリモジュール装置において、
プリント基板にメモリ用チップが実装してある構成のメモリモジュール本体に、該プリント基板の縁に沿うフレーム部材を設けた構成としたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、作業者はフレーム部材の部分を持つことになり、作業者の手がメモリ用チップに触れないように出来る。また、フレーム部材は、ケースに比較して、簡単であり、小型であり、メモリモジュール装置は、ケースを利用した構成に比較して、安価に且つ小型に出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
次に本発明の実施の形態について説明する。
【実施例１】
【００１１】
図１は本発明の実施例１になる遊技機用メモリモジュール１０の斜視図、図２は遊技機用メモリモジュール１０を分解して示す斜視図、図３（Ａ）は遊技機用メモリモジュール１０の正面図、同図（Ｂ）は底面図、同図（Ｃ）は側面図である。図４は図３（Ａ）中、IV-IV線に沿う断面を拡大して示す図である。各図中、Ｘ１−Ｘ２は遊技機用メモリモジュール１０の長手方向、Ｙ１−Ｙ２は幅方向（プリント基板に対して垂直の方向）方向、Ｚ１−Ｚ２は高さ方向である。図５（Ａ）はフレーム部材の正面図、同図（Ｂ）は底面図、同図（Ｃ）は側面図である。
【００１２】
図１、図２及び図３に示すように、遊技機用メモリモジュール１０は、メモリモジュール本体１１に、フレーム部材２０が取り付けてある構成であり、カートリッジタイプである。
［メモリモジュール本体１１］
メモリモジュール本体１１は、長方形のプリント基板１２のＹ１側の面に、ＢＧＡタイプの４つのメモリ用ＲＯＭチップ１３−１〜１３−４がＸ１−Ｘ２方向に並んで実装してあり、Ｙ１側の面に、ジャックコネクタ１４等が実装してある構成である。メモリ用ＲＯＭチップ１３−１〜１３−４には遊技用データが書き込んである。プリント基板１２の両側の近くには、二個ずつ固定用の孔１５−１〜１５−４が形成してある。
【００１３】
図４に示すように、メモリモジュール本体１１のＹ１−Ｙ２方向の幅寸法はＡである。ジャックコネクタ１４のプリント基板１２からの突き出し寸法Ｂは、メモリ用ＲＯＭチップ１３−１〜１３−４のプリント基板１２からの突き出し寸法Ｃの数倍である。ＣＬはメモリモジュール本体１１のＹ１−Ｙ２方向である幅方向の中心である。
【００１４】
プリント基板１２は、メモリモジュール本体１１のＹ１−Ｙ２方向の中心ＣＬよりＹ１方向にずれており、ずれの寸法はＥである。
［フレーム部材２０］
図２及び図５に示すように、フレーム部材２０は、絶縁体である合成樹脂の成形部品であり、帯状体をプリント基板１２に対応してＵ字形状に曲げた形状を有し、両側の柱部２１，２２と、柱部２１，２２のＺ１側の間の横架部２３と、柱部２１，２２のＺ２側の脚部２４，２５とを有し、前記の幅寸法Ａに対応する幅Ａ１をする。
【００１５】
柱部２１，２２及び横架部２３の内側面には、Ｙ１−Ｙ２方向の寸法が大きいサイズの大突起部２６−１〜２６−６と、Ｙ１−Ｙ２方向の寸法が小さいサイズの小突起部２７−１〜２７−５とが千鳥状に並んで形成してあり、並んでいる大きいサイズの大突起部２６−１〜２６−６の列と、並んでいる小さいサイズの小突起部２７−１〜２７−５の列との間に、プリント基板１２の厚さｔに対応した幅Ｗを有する嵌合用溝部２８が形成してある。嵌合用溝部２８は、横架部２３に沿う溝部２８−２３と、柱部２１，２２に沿う溝部２８−２１、２８−２２とよりなる。溝部２８−２１、２８−２２は柱部２１，２２のＺ２端にまで到っている。２８−２１ａ，２８−２２ｂは溝部２８−２１、２８−２２の端の開口である。溝部２８−２１、２８−２２の深さｄ２１，ｄ２２は、溝部２８−２３の深さｄ２３の約２倍と深い。
【００１６】
柱部２１，２２の部分については、大きいサイズの大突起部２６−３、２６−４のＹ１側の面に夫々ダボ３０−１、３０−２が突き出て形成してあり、小さいサイズの突起部２７−４、２６−５のＹ２側の面に夫々ダボ３１−１、３１−２が突き出て形成してある。
【００１７】
脚部２４，２５には、孔２４ａ，２５ａが形成してある。
【００１８】
図４中、中心ＣＬ１は、フレーム部材２０の幅Ａ１の方向の中心である。嵌合用溝部２８は中心ＣＬ１よりＹ１方向に寸法Ｅ１オフセットしている。
【００１９】
柱部２１，２２のＺ１側の外面側には全幅に亘って突状の指当て部３２，３３が形成してある。
【００２０】
フレーム部材２０は図５（Ｂ）中、線Ｌ上でＹ１側とＹ２側とから突き合わされる金型でもって樹脂成形される。
［遊技機用メモリモジュール１０］
メモリモジュール本体１１にフレーム部材２０が取り付けてある。メモリモジュール本体１１とフレーム部材２０とは、メモリモジュール本体１１の中心ＣＬ１と、フレーム部材２０の中心ＣＬ２とが略一致している関係にある。また、Ａ≒Ａ１であり、Ｅ≒Ｅ１である。即ち、フレーム部材２０の中心ＣＬ１に対応する位置に、ジャックコネクタ１４が存在している関係にある。
【００２１】
例えば、プリント基板１２の縁を開口２８−２１ａ，２８−２２ｂに位置合わせし、プリント基板１２とフレーム部材２０とを互いに接近させることによって、メモリモジュール本体１１とフレーム部材２０とが組み合わされて、遊技機用メモリモジュール１０が完成する。
【００２２】
完成した遊技機用メモリモジュール１０において、プリント基板１２の縁１２ａは溝部２８−２１に、縁１２ｂは溝部２８−２２に、縁１２ｃは溝部２８−２３に夫々嵌合しており、メモリモジュール本体１１はフレーム部材２０に対してＹ１−Ｙ２方向については拘束されている。
【００２３】
また、ダボ３０−１、３０−２が夫々孔１５−１、１５−３に、ダボ３０−３、３０−４夫々孔１５−２、１５−４に嵌合されて、プリント基板１２がフレーム部材２０にロックされており、メモリモジュール本体１１はフレーム部材２０からＺ２方向に抜け出ないようになっている。
［制御装置１００］
図６は、スロットマシンの内部にボックス内に収まって設けてある制御装置１００を、そのボックスを取り外した状態で示す。
【００２４】
制御ボードであるメイン基板５０上にはジャックコネクタ５１が実装してある。遊技機用メモリモジュール１０は、図６及び図７に示すように、プラグコネクタ１４がジャックコネクタ５１にＺ１側から嵌合接続してあり、遊技機用メモリモジュール１０はメイン基板５０上に垂直の姿勢で電気的に接続してある。
【００２５】
また、頭付きのプレスフィットピン６１，６２が、脚部２４，２５の孔２４ａ，２５ａを通してメイン基板５０の孔に圧入してあり、遊技機用メモリモジュール１０のフレーム部材２０の部分がメイン基板５０に固定されている。よって、遊技機が運搬中に振動及び衝撃を受けても、遊技機用メモリモジュール１０のメイン基板５０への固定状態は影響を受け難く、遊技機用メモリモジュール１０がメイン基板５０から脱落する事故は起きない。
［遊技機用メモリモジュール１０の主な特長］
上記の遊技機用メモリモジュール１０は以下に記載する主な特長（１）、（２）を有する。
【００２６】
（１）従来に比較して簡単な構造でもって作業者の指先がメモリモジュール本体１１に接触することが回避できる。
【００２７】
遊技機用メモリモジュール１０はフレーム部材２０が遊技機用メモリモジュール１０の周縁を囲んでいる構成であるため、作業者はフレーム部材２０を掴むことにより、作業者の指先がメモリモジュール本体１１に接触することが回避される。しかも、フレーム部材２０は一つの部品であり、メモリモジュール本体１１をケース内に収容した構成に比較して構造が簡単であり、小型でもある。
【００２８】
（２）遊技機用メモリモジュール１０を取り外す作業の際に、プラグコネクタ１４及びジャックコネクタ５１を傷めない。
【００２９】
遊技機用メモリモジュール１０を取り外す場合には、作業者は手の指をＸ１−Ｘ２方向に広げ、フレーム部材２０の柱部２１，２２を外側から掴むようにして、Ｚ１方向に引き上げる。このときに、図７に示すように、Ｚ１方向の引き抜き力Ｆは、フレーム部材２０の中心線ＣＬ上に作用する。プリント基板１２はフレーム部材２０の方向の中心ＣＬよりＹ１方向にずれた位置関係にあるため、引き抜き力Ｆは、プラグコネクタ１４の略中心に作用する。
【００３０】
引き抜き力がプリント基板１２の位置に作用した場合には、プラグコネクタ１４に図７中反時計方向のモーメントが作用して、プラグコネクタ１４がジャックコネクタ５１をこじるようになって、プラグコネクタ１４及びジャックコネクタ５１が傷む危険がある。
【００３１】
しかし、引き抜き力Ｆがプラグコネクタ１４の略中心に作用するため、上記のモーメントは発生せず、プラグコネクタ１４はジャックコネクタ５１をこじることなくジャックコネクタ５１から抜け出して外れる。
【００３２】
また、作業者の手の指が指当て部３２，３３に引っ掛かることによって、作業者は遊技機用メモリモジュール１０をしっかり掴むことが出来、遊技機用メモリモジュール１０をメイン基板５０から取り外す作業はし易い。
【実施例２】
【００３３】
図８は本発明の実施例２になる遊技機用メモリモジュール１０Ａの斜視図である。遊技機用メモリモジュール１０Ａは、図１の遊技機用メモリモジュール１０とは、フレーム部材２０Ａが相違する。フレーム部材２０Ａは、図１中のフレーム部材２０とは、フレーム部材２０Ａ自体にラッチ爪９０，９１を有する点が相違する。
【００３４】
柱部２１，２２の根元部にＺ２方向に突き出してラッチ爪９０，９１が形成してあり、フレーム部材２０Ａは、ラッチ爪９０，９１をメイン基板５０の孔に圧入されて固定される。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の実施例１になる遊技機用メモリモジュールの斜視図である。
【図２】図１の遊技機用メモリモジュールを分解して示す斜視図である。
【図３】図１の遊技機用メモリモジュールを示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は底面図、（Ｃ）は側面図である。
【図４】図３（Ａ）中、IV-IV線に沿う断面を拡大して示す図である。
【図５】フレーム部材を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は底面図、（Ｃ）は側面図である。
【図６】図１の遊技機用メモリモジュールを備えた制御装置の内部を示す斜視図である。
【図７】図６中、VII-VII線を含むＹ−Ｚ面で断面して拡大して示す図である。
【図８】本発明の実施例２になる遊技機用メモリモジュールの斜視図である。
【符号の説明】
【００３６】
１０、１０Ａ  遊技機用メモリモジュール
１１  メモリモジュール本体
１２  プリント基板１２
１３−１〜１３−４  メモリ用ＲＯＭチップ
１４  ジャックコネクタ
１５−１〜１５−４  孔
２０  フレーム部材
２１，２２  柱部
２３  横架部
２４、２５  脚部
２６−１〜２６−６  大突起部
２７−１〜２７−５  小突起部
２８、２８−２１、２８−２２、２８−２３  嵌合用溝部
３０−１〜３０−４  ダボ
３２，３３  指当て部
５０  メイン基板
５１  ジャックコネクタ
６１，６２  頭付きのプレスフィットピン
９０，９１  ラッチ爪
１００  制御装置
【図１】
2006340925.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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