(57)【要約】【課題】遊技機に搭載されている液晶表示装置の画面をより大型化することを可能とし、少なくともホール従業員への情報伝達手段として使用される従来の発光部の機能が、失われていない遊技機を提供すること。【解決手段】少なくとも従業員への情報伝達機能を有する上部ランプ２１を扉部３の前面ではなく天井部（キャビネット天井面７０a）に設置することにより、従来の発光部の機能を失うことなく、近年要求されてきている液晶表示装置の画面の大型化が可能になる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動図柄表示装置を備えた筐体と、該筐体の前面開放部に開閉可能に取り付けられ、前記変動図柄表示装置を前記筐体外部から視認可能とする視認窓を備える扉部と、を有する本体を備えた遊技機において、
少なくとも従業員への情報伝達機能を有する発光部を前記扉部の前面ではなく前記本体の天井部に設置したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記発光部は、
発光体と、これを取り付けた基板と、を含み、
該基板は、前記発光体を前記本体の天井部外方向へ向け、かつ該天井部に対して略平行に設置されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発光部は、
前記発光体をカバーするレンズ部材を有し、
該レンズ部材は外周部に鍔部が設けられ、
前記天井部には前記鍔部を嵌入可能な凹部が対応して設けられ、
前記レンズ部材は前記鍔部を前記凹部に嵌入させて設置
したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発光部の基板は、
前記天井部に設けられた舌片と、固定部材により結合し設置されたことを特徴とする請求項２又は３の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記発光部の基板は、
前記レンズ部材の内側面に突出形成された取り付け部に、固定部材により結合して設置されたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記発光部は、
前記本体の前記扉部の天井部に設置されたことを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等に代表される遊技機は、遊技価値媒体であるコイン（メダル）を使用してゲームを楽しむように構成されている。図８は従来の一般的スロットマシンの正面図である。図示のように、本体の前面はコイン投入口１０１が設けられており、これにコインを１枚以上投入し、１枚ベットボタン１０２、２枚ベットボタン１０３、マックスベットボタン１０４のいずれかを押してコインをベットするものである。その際、ベットしたコインの枚数に応じて、有効ラインが決まりベットランプ１０５が点灯する。スタートレバー１０６を下方に押し下げる、或いは上方に押し上げることによって回転ドラム１０７が高速で回転を始め、ストップボタン１０８を任意の時点で押すことにより、回転ドラム１０７上のある絵柄が停止する。この結果得られた停止絵柄に応じてコイン払い出し口１０９から払い出されるコインの枚数が決定されるものである。
【０００３】
この種の遊技機においては、近年遊技機に液晶表示装置を搭載したものが増加している。この液晶表示装置を設置することの一般的な目的としては、変動図柄表示面を補助することである。つまり遊技において変動図柄表示面に停止する図柄だけを使用するのではなく、液晶表示装置の画面に映し出される映像を演出として加えることによって、遊技者の興趣を高めることにある。この液晶表示装置の搭載は、遊技機の扉部前面にて行われている。上記図７にも示されているように、扉部前面の中央部に、変動図柄が表示される回転ドラム１０７を視認するための視認窓１１２が配置され、その直上部に遊技においての補助となる液晶表示装置１１１、更に、その直上部に、発光ダイオード基板とレンズ部材により構成される上部ランプ１１０が設置されている。液晶表示装置１１１は遊技機の扉部前面の視認窓１１２の上部領域に設置されている。
【０００４】
なお、スロットマシンの本体の内部のホッパ（図示せず）にある払い出し用コインがすべて払いだされる等のエラーが発生した場合、上部ランプ１１０は自動的に点灯するように構成されている。従業員は、点灯した上部ランプ１１０を見て、ホールに多数設置されているスロットマシンの中からエラーを起こしているスロットマシンを識別し対処する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、近年、遊技者の興趣を更に向上させるために液晶表示装置の画面の大型化が望まれている。この液晶表示装置の画面の大型化に対応するためには、遊技機の前面部に大きなスペースを確保する必要がある。しかし、遊技機の前面には、例えば、回転ドラムを視認するための視認窓、回転ドラムのストップボタン、スピーカ、発光部（上述の上部ランプ１１０に該当）等が存在しており、これらを取り除くことはできない。また、これらの小型化については、上述の視認窓は遊技機の筐体内部にある回転ドラムを遊技者が視認しやすくするために設けられているので、困難であり、ストップボタンについても遊技者にとって使い勝手が悪くなり、実行することはできない。更に、スピーカは従来からある程度小型化されてはいるが、それでも上述のようなスペースを確保するには不十分である。また、回転ドラムやストップボタンの位置を下げ液晶表示装置の画面近傍のスペースを確保することも考えられるが、上述の場合と同様に遊技者にとっては遊技しづらく、使い勝手が悪くなる。
【０００６】
このようなことを考慮すると、上述の液晶表示装置の画面の大型化に対応する方法としては、発光部をより小さく構成する若しくは撤去してしまうことと、遊技機の本体を大きく構成することであるである。しかし、集積回路やコネクタを備えるため発光ダイオード基板の面積を小さく構成することには限界があり、この発光ダイオード基板を扉部前面に設置する場合、基板の面積分のスペースを要していた。また、上述のように発光部は、少なくとも従業員への連絡手段としての機能を備えているので、撤去することも出来ない。一方、遊技機を大きく構成することについては、設置場所のスペースが限られているホールが多いことから難しいと考えられる。
【０００７】
本発明はこのような事情を鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機に搭載されている液晶表示装置の画面をより大型化することを可能とし、少なくとも従業員への情報伝達手段として使用される従来の発光部の機能が失われていない遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目標を達成するため、請求項１に係る遊技機は、
変動図柄表示装置を備えた筐体と、該筐体の前面開放部に開閉可能に取り付けられ、前記変動図柄表示装置を前記筐体外部から視認可能とする視認窓を備える扉部と、を有する本体を備えた遊技機において、少なくとも従業員への情報伝達機能を有する発光部を前記扉部の前面ではなく前記本体の天井部に設置したことを特徴とする。
【０００９】
これにより、遊技機の扉部の前面に設けられていた発光部がなくなり、この発光部の設置されていた領域に、大きなスペースが出来る。このため、発光部が設置されていたスペースを利用して扉部の前面に設置されている液晶表示装置の画面を大型化することが可能となる。更に、従業員への情報伝達機能を有する発光部は、本体の天井部に設置されていることにより、従業員からの視認性も良くその機能を少しも損なうことなく維持することが出来る。
【００１０】
請求項２に係る遊技機は、
前記発光部は、発光体と、これを取り付けた基板と、を含み、該基板は、前記発光体を前記本体の天井部外方向へ向け、かつ該天井部に対して略平行に設置されたことを特徴とする。
【００１１】
これにより、基板を扉部の前面に略平行（縦置き）に設置した場合の様に、扉部の内側の基板の前後に無用のスペースが発生することを回避することができる。すなわち、天井部に略平行（横置き）したことにより、扉部の内側すなわち筐体内の利用可能なスペースを大きく確保することができる。
【００１２】
請求項３に係る遊技機は、
前記発光部は、前記発光体をカバーするレンズ部材を有し、該レンズ部材は外周部に鍔部が設けられ、前記天井部には前記鍔部を嵌入可能な凹部が対応して設けられ、前記レンズ部材は前記鍔部を前記凹部に嵌入させて設置したことを特徴とする。
【００１３】
これによれば、発光体をカバーするレンズ部材の外周部に鍔部が設けられており、遊技機本体の天井部にこの鍔部を嵌入可能な凹部が設けられていることから、レンズ部材の外周部の鍔部を、本体の天井部の凹部に嵌入させ、隙間なく接合されている。そして、この鍔部の嵌入により、嵌合部の断面構造においてクランク状の構造が得られる。これにより、不正を行うことを目的として針金などを進入させようとしても、上記クランク状部分に衝突して、針金などを進入させることができない。従って、前述のような不正行為を防止することができる。
【００１４】
請求項４に係る遊技機は、
前記発光部の基板は、前記天井部に設けられた舌片と、固定部材により結合し設置されたことを特徴とする。これによれば、発光体を備える基板を天井部と略平行にしっかりと固定することを容易に行うことができる。また、しっかりと固定することが出来るので、基板が外部からの衝撃などで天井部から外れてしまうことを防止することができる。
【００１５】
請求項５に係る遊技機は、
前記発光部の基板は、前記レンズ部材の内側面に突出形成された取り付け部に、固定部材により結合して設置されたことを特徴とする。これによれば、基板がレンズ部材に固定されたことにより、レンズ部材の着脱と同時に発光部全体の着脱が可能となる。また、天井部にはレンズ部材の取り付け構造を設ければ足りるので、天井部の構造の複雑化を防止することができる。
【００１６】
請求項６に係る遊技機は、
前記発光部は、前記本体の前記扉部の天井部に設置されていることを特徴とする。通常、ホールには「島」が設置され、各島には複数の遊技機本体をそれぞれ設置することのできる収納部が設けられ、その収納部に扉部のみを外部へ突出させて遊技機本体の設置が行われている。請求項６に係る遊技機によれば、扉部の天井部に発光部を設置したことにより、上述のような遊技機本体の収納部への設置状態、すなわち扉部が常に外部へ突出している状態において、発光部も常に外部に露出した状態にある。従って、従業員からの視認性も低下することがない。また、収納部への本体の装填に発光部が邪魔になることもない。
【発明の効果】
【００１７】
本発明に係る遊技機によれば、従来、従業員への伝達手段等に使用されており遊技機の本体の前面に設置されていた発光部を、本体の天井部に設置したことによって、遊技機の本体の前面部にスペースを確保することができる。これにより、少なくとも従業員への情報伝達機能の有する発光部の機能を失うことなく、近年要求されてきている液晶表示装置の画面の大型化が達成される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態について遊技機の一例としてスロットマシンを用いて説明する。図１は、本発明を適用したスロットマシンの斜視図である。スロットマシン１は、図１に示すように、筐体２と扉部３とからなる正面視略矩形状の本体４を有している。本発明の特徴的構成は、その詳細を後述するように、発光ダイオードを光源とする上部ランプ２１（発光部）を扉部３の前面最上部ではなく、扉部３の枠部であるキャビネット７０のキャビネット天井面７０ａに設置したことである。
【００１９】
扉部３は、図１に示すように、上方から下方に向かって順番に表示部３Ａ、操作部３Ｂ、貯留部３Ｃの３つの部分を備えている。表示部３Ａの最上部の両端には、種々の効果音等を発生させる一対のスピーカ２２が各々配置され、これら一対のスピーカ２２の間に画像・映像などの種々の情報を表示する液晶表示装置の大型の液晶画面２３が配置されている。また、表示部３Ａの略中央高さ位置には、筐体２内で回転する複数個の回転ドラム１１をそれぞれ視認するための透明窓２４（視認窓）が設けられており、透明窓２４の左側にはコインのベット数（賭け数）に応じて点灯するベットランプ２５が配設されている。回転ドラム１１は３つの横に並んだ中空の円筒体ドラムから構成されており、回転ドラム１１の１つのドラムに対して２１個の図柄が表示されている。スロットマシン１の前面から透明窓２４を通して１つのドラムに対して３つの図柄が視認可能であり、ドラムが３つ並んでいることにより、縦３つ、横３つの９つの図柄が視認可能である。そして、表示部３Ａの下部には、左側から右側に向かって順番にクレジット枚数表示部２６、ゲーム数表示部２７、払出枚数表示部２８が設けられている。
【００２０】
操作部３Ｂは、表示部３Ａの下端で折曲されて手前側に向かって延在する平面部分Ｆと、その平面部分の手前側の端部で折曲されて下方に向かって垂下する縦壁部分Ｈを有しており、平面部分Ｆには、左側位置に１枚用と２枚用のベットボタン３１、３２が設けられ、その右側近傍位置にマックスベットボタン３３が設けられている。そして、平面部分Ｆの右側位置には、コイン投入口４１が配設されている。コイン投入口４１から投入されたコインは、本体４の内部においてコイン払い出し検出部を有するホッパ（それぞれ図示せず）に貯留されるように構成されている。なお、ホッパのコイン払い出し検出部は、所定の間隔をおいて設けられた複数のコイン通過センサを備えており、１枚のコインの通過を検出することによって、コインの払い出しを認識できるように構成されている。
【００２１】
縦壁部分Ｈの上部には左側から右側に向かって順番に、コインを貯留するか否かを選択するためのクレジットボタン３４、回転ドラム１１の回転開始を指示するためのスタートレバー３５、回転ドラム１１の回転停止を指示するためのストップボタン３６が設けられている。スタートレバー３５は、縦壁部分Ｈから手前側に向かって突設されており、下方に押し下げる、或いは上方に押し上げることによって操作される。ストップボタン３６は、各回転ドラム１１に対応する位置にそれぞれ配設されており、押し動作によって操作される。また、操作部３Ｂの下部には、機種名や遊技に関わるキャラクタ等が表示された表示プレート１５等が設けられている。
【００２２】
貯留部３Ｃは、操作部３Ｂの下方位置で左右方向に亘って延在するように配置形成されており、コイン払出口７から払い出されたコインＭを受けて貯留するコイン受け皿１６や灰皿１７等が設けられている。
【００２３】
次に、本発明における特徴的構成である上部ランプ２１の構成について図２を用いて説明する。なお、同図は図１とは異なるデザインの扉部３に本発明の構成を適用した例が示されている。
【００２４】
図示のように、上部ランプ２１は発光ダイオード基板７１とレンズ部材７２とから構成されている。発光ダイオード基板７１は略半円形の板状体として構成されており、その上面部７１ａには、複数の発光ダイオード７１ｂが設けられている。そして、この発光ダイオード基板７１の設置は、キャビネット天井面７０aと略平行に取り付けられている。本実施の形態では、後述のように天井部の一部として取り付けられている。
【００２５】
また、発光ダイオード基板７１の上面部７１ａの縁部よりやや内側部分には、略半円の縁部を略三等分する位置に、ねじ止め穴７１ｃがそれぞれ設けられている。また、本実施の形態のレンズ部材７２は、アクリル樹脂やポリカーボネート等で構成されており、発光ダイオード基板７１の形状に合わせた略半円型の平面形状を有していると共に、側面視ドーム状に盛り上がった形状に構成されている。なお、レンズ部材７２の発光ダイオード７１ｂから照射される光が透過する部位は、透過光に種々の広がりを持たせるため表面の凸曲面形状をダイヤカットなどの方法により加工することも可能である。また、略半円型の縁部には、取り付けのための鍔部７３が設けられており、略半円形の弦の両側端部には、取り付けのためのねじ穴が備えられているねじ穴部８４が設けられている。
【００２６】
一方、キャビネット７０のキャビネット天井面７０ａの上部面の略中央部には上部ランプ２１に対応するように本体前面側に向かって弧を描くように略半円型の切欠部７４が設けられている。また、切欠部７４の縁部には、それを略三等分する位置に舌片７６ａ、７６ｂ、７６ｃが設置されており、更に、これら舌片７６ａ，７６ｂ，７６ｃが設置されていない部分には鍔部７３を嵌入可能とする凹部７５が形成されている。この凹部７５にレンズ部材７２の鍔部７３を嵌入させた場合に、鍔部７３が舌片７６a、７６ｂ、７６ｃにぶつからないように、各舌片７６a、７６ｂ、７６ｃの高さ位置及び支持部の設置位置が設定されている。更に、レンズ部材７２の設置時に上述のねじ穴部８４と対向する箇所にはねじ受け部８６が備えられている。
【００２７】
次に、本実施の形態における上部ランプ２１の取り付け状態について説明する。図３は、発光ダイオード基板７１と、図２に示したキャビネット天井面７０ａに設置されている舌片７６ａの構成を示す説明図である。発光ダイオード基板７１のねじ止め穴７１ｃはキャビネット天井面７０ａに設置されている舌片７６ａと位置を合わされ、ねじ７７で止められて固定されている。なお、舌片７６ｂ及び、７６ｃについても同様の方法で構成される。上記各舌片７６a〜７６ｃに発光ダイオード基板７１を取り付けることにより、発光ダイオード基板７１はキャビネット天井面７０aと略平行に設置される。従って、キャビネット天井面７０aの下部空間、つまり扉部３の内側の上部空間を有効活用スペースとすることができる。更に、発光ダイオード基板７１はしっかりとねじ７７により固定されているので、本体４の外部から多少の衝撃を受けてもずれを生じない。
【００２８】
また、図４は、レンズ部材７２の鍔部７３が図２に示したキャビネット天井面７０ａの凹部７５に嵌合された状態の部分説明図である。図示の様にレンズ部材７２の鍔部７３がキャビネット天井面７０ａの凹部７５に嵌入されて設置されている。この設置状態において、上部ランプ２１のキャビネット天井面７０ａの上面からの突出量は約５センチメートル以下程度に設定されている。このように発光ダイオード基板７１に対しレンズ部材７２の光透過面を可及的に近接させ、出来るだけ上部ランプ２１のキャビネット天井面７０aからの突出量を低くすることが好ましい。
【００２９】
上記の構成により、図４に示されるようにレンズ部材７２の鍔部７３と凹部７５の嵌合状態において、嵌合部にはクランク状部分が形成されているので、不正を行う目的で針金などを、キャビネット天井面７０aとレンズ部材７２の隙間から進入させ用とした場合、鍔部７３に衝突して本体４の内部の奥まで進入させることはできない。
【００３０】
図５には上部ランプ２１が図２に示したキャビネット天井面７０aに設置された状態が示されている。上部ランプ２１は扉部３の左右方向の中央で、略半円形状の弦部分を扉部３と筐体２との境界に合わせるように設置されている。
【００３１】
ホール店内における本体４の設置は、エラー等の発生時に扉部３の開閉を行い易くするため、前面開放の収納部に筐体２を装填し、扉部３が開放部から突出した状態で行われる。上記実施の形態に係るスロットマシン１の場合、扉部３のキャビネット天井面７０aに上部ランプ２１が設置されていることから、本体４の上記収納部への設置の際に上部ランプ２１が邪魔になることはなく、設置後における従業員からの視認性も良好に確保される。
【００３２】
また、上部ランプ２１がキャビネット天井面７０ａに設置されていることによって、従来まで上部ランプが設置されていた扉部３の透明窓２４の直上部に、大きなスペースが確保できる。更に、上部ランプ２１を構成する発光ダイオード基板７１の設置は、上述のように縦置きではなく、横置き、すなわちキャビネット天井面７０aに略平行に行われているので、扉部３の内側の空間を広く確保することが出来る。これによって、この広がったスペースと従来の液晶表示装置を設置していた空間とを合わせて、従来よりも大型の液晶表示装置の画面を設置することが可能となっている。従って、迫力のある映像で演出効果を高めることによって、遊技者の興趣を向上させることが可能になる。
【００３３】
また、本体４の内部のホッパに貯留されているコインが全て払い出された等の種々のエラーが発生した場合、上部ランプ２１は自動で点灯又は、点滅するが、上部ランプ２１はキャビネット天井面７０a上、つまり、本体４の略最上部に位置するので、従業員は本体４の前面に遊技者が座っていても、遊技者の頭などで視界を遮られることが少ない。従って、従業員は上部ランプ２１の点灯及び、消灯を視認しやすい。これにより、従業員がエラーに素早く対処し、回復することが出来るので、遊技の進行がスムーズになる。
【００３４】
また、上部ランプ２１は、スロットマシン１における遊技の状態により、点灯、点滅又は消灯が行われるように構成されている。上部ランプ２１は、キャビネット天井面７０aに設けられていることから、店内にいる遊技者以外のホール客からも容易に視認することができる。これにより、遊技者以外のホール客は、遊技の状態を把握することが出来るので、遊技者以外のホール客に対してもスロットマシン１に対する興趣を喚起することが出来る。
【００３５】
更に、前述の様に、上部ランプ２１の光透過部の断面形状を種々調整して透過光を屈折させることにより、光路を変化させ、これにより、ホール店内の照明効果として機能させることも可能である。
【００３６】
次に、図６は本発明における上部ランプ２１を別の構成、すなわち、発光ダイオード基板７１をレンズ部材７２に結合する構成を示している。なお、上述の実施の形態と同様の要素には、同一の符号を付し、その説明を省略する。図示のようにレンズ部材７２の天井内側面にはボス９０が備えられており、ボス９０の先端面には、ねじ孔９２が設けられている。このねじ孔９２は発光ダイオード基板７１に設けられているねじ孔９４と位置を合わされボルト９６によって締結され固定される。これにより、レンズ部材７２と発光ダイオード基板７１が一体化される。また、図示しないが、この構成によれば、上部ランプ２１の取り付けのために、キャビネット天井面７０aに舌片７６a、７６ｂ、７６ｃを設ける必要がなくなり、キャビネット天井面７０aの構造の簡略化が図られる。なお、レンズ部材７２の鍔部７３を凹部７５に嵌入させて、上部ランプ２１を取り付ける点については同様である。
【００３７】
次に、上記本発明が適用されたスロットマシン１の電気的構成について説明する。図７はスロットマシン１の電気的構成を表すブロック図である。メイン制御基板６０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ６１と、そのＭＰＵ６１に接続されると共にセンサ類やスイッチ類などの各種の入出力手段に接続された入出力ポート６２が搭載されている。ＭＰＵ６１には、ＭＰＵ６１により実行されるエラー報知制御プログラム等の制御プログラムや払い出し枚数等の固定値データを記憶したＲＯＭ６３と、そのＲＯＭ６３内に記憶される制御プログラムの実行にあたって各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６４と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路等の各種回路（図示せず）等が内蔵されている。
【００３８】
入出力ポート６２には、１枚〜３枚ベットボタン３１、３２、３３、スタートレバー３５、ストップボタン３６、１〜３枚ベットランプ２５、クレジット枚数表示部２６、ゲーム数表示部２７、払出枚数表示部２８、サブ制御基板６５等が接続されている。サブ制御基板６５は、メイン制御基板６０から送信されるコマンドを受信して所定の制御処理を行うものであり、本実施の形態では、スピーカ２２から効果音等の出力制御、上部ランプ２１の発光の出力制御、表示用制御基板６６を制御して液晶画面２３上に演出表示等を行わせるように構成されている。サブ制御基板６５には、上部ランプ２１、スピーカ２２、表示用制御基板６６等が接続されており、表示用制御基板６６との間ではデータ等を双方向に送受信可能に構成されている。
【００３９】
電源基板６７はスロットマシン１の各電子機器に駆動電力を供給する電源部６８と、電源断の発生を監視する停電監視回路６９等の各種回路を備えている。スロットマシン１の電源オフ後には、電源基板６７の電源部６８から入出力ポート６２を通してRAM６４にバックアップ電圧が供給される。
【００４０】
MPU６１は、入出力ポート６２に接続されている各種センサ類、スイッチ類からの検出信号等に基づき、ROM６３内に格納されているプログラムを実行することによって種々の処理を行う制御手段を構成する。例えば、所定の入賞役に当選すると、その入賞役に対応したコインの払い出し枚数をＲＯＭ６３から取得して、電源基板６７を介してホッパにコインの払い出しにかかる信号を出力し、電源基板６７の電源部６８からホッパに電源を供給してコインの払い出しを開始する。このとき、ＭＰＵ６１では、ホッパに設けられた複数のコイン通過センサからのコインの通過にかかる信号に基づいて払い出されているコインの枚数をカウントするように構成されている。
【００４１】
そして、コインの払い出しの過程で払い出すべき枚数に到達する前にホッパからコインの通過にかかる信号が入力されない場合、ＭＰＵ６１は、ホッパ内にコインが貯留されていないものと判断し、エラー報知制御プログラムに基づき入出力ポート６２を介してサブ制御基板６５に上部ランプ２１の点灯にかかる信号を出力する。なお、エラー発生時には、上部ランプ２１を点滅させる信号を出力するようにしても良い。
【００４２】
ＭＰＵ６１は、上部ランプ２１の点灯にかかる信号に加えて、ホッパ内にコインが貯留されていない旨のエラーコードをゲーム数表示部２７に表示する信号を入出力ポート６２を介してサブ制御基板６５に出力する。また、ＭＰＵ６１は、エラー報知制御プログラムに基づき当該スロットマシン１を含む複数のスロットマシンを監理・制御するホールの端末機に入出力ポート６２を介してエラー発生にかかる信号を出力するようにしても良い。
【００４３】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、発明の要旨の範囲内で種々の変更が可能である。例えば、遊技機本体４の扉部３の天井部（キャビネット天井面７０ａ）の左右方向の中央部に設けられている発光部（上部ランプ２１）の形状を半円形ではなく、円形で構成したり、或いは、発光部を２つにして、中央部ではなく天井部の左右両端に設置しても良い。また、発光部のレンズ部材７２の設置方法としては鍔部７３による嵌合に限られず、扉部３の天井部にねじ止め固定することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本実施の形態に係るスロットマシンの斜視図である。
【図２】図１とは異なるデザインの扉部に上部ランプを適用した状態の構成図である。
【図３】発光ダイオード基板の取り付け構造を示す説明図である。
【図４】レンズ部材７２の取り付け構造を示す説明図である。
【図５】上部ランプ２１を図２に示した扉部に設置された状態を示す説明図である。
【図６】上部ランプの他の構成を示す図である。
【図７】本発明が適用されたスロットマシンの電気的構成を表すブロック図である。
【図８】従来の一般的なスロットマシンの正面図である。
【符号の説明】
【００４５】
１      スロットマシン
２      筐体
３      扉部
４      本体
２１    上部ランプ
２３    液晶画面
７０    キャビネット
７０ａ  キャビネット天井面
７１    発光ダイオード基板
７１ａ  発光ダイオード基板上面
７１ｂ  発光ダイオード
７１ｃ  ねじ止め穴
７２    レンズ部材
７３    鍔部
７４    穴部
７５    凹部
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ  舌片
７７    ねじ
９０    ボス
１１０  上部ランプ
１１１  液晶画面
１１２  視認窓
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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