(57)【要約】【課題】  ある文書にナンバリング機能を施す際、いつ、誰がその文書をコピーしても継続的に適正な、かつ見やすいナンバリング印字を自動で行うことができる画像処理装置を提供すること。【解決手段】  原稿情報読み取り手段で読み取った原稿情報と、記憶手段に格納された情報に基づいて、合成するキャラクターデータを決定し、画像読み取り手段によって生成された画像データから、合成されているキャラクターデータ領域をマスキングするマスキング処理を行う。【選択図】  図１
2006157781.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スキャナから原稿を読み込み、画像データを生成する画像読み取り手段と、
予め保持しているキャラクターデータ書体情報に基づいて、キャラクターデータを生成するキャラクターデータ生成手段と、
前記画像データに、前記キャラクターデータ生成手段で生成した、部数を表すキャラクターデータと、読み込んだ原稿を特定するための原稿情報とを合成する合成手段と、
前記合成手段で合成された合成結果をシートに印字する画像出力手段と、
前記画像出力手段によって出力した際、前記合成した原稿情報とキャラクターデータ情報を記憶する記憶手段と、
前記画像出力手段で出力されたシートから、前記原稿情報を読み取る原稿情報読み取り手段とを有し、
前記原稿情報読み取り手段で読み取った原稿情報と、前記記憶手段に格納された情報に基づいて、合成するキャラクターデータを決定し、前記画像読み取り手段によって生成された画像データから、合成されているキャラクターデータ領域をマスキングするマスキング処理を行うことを
特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
請求項1の画像処理装置において、
前記記憶手段に記憶されるキャラクターデータ情報とは、データの書体情報、データの大きさ情報、データの合成パターン情報、印字した最終部数値のことである。
【請求項３】
請求項1の画像処理装置が、少なくとも２つ以上、ネットワークに接続された画像処理システムにおいて、
前記画像処理装置は、
接続された他の画像処理装置に記憶されている、前記記憶手段によって記憶された原稿情報と、キャラクターデータ情報を取得するデータ履歴情報取得手段と、
前記原稿情報読み取り手段によって、原稿情報が読み取られた場合、
前記キャラクターデータ決定手段は、前記取得手段によって取得した情報と、記憶手段に格納した情報とに基づいて、合成するキャラクターデータを決定し、前記画像読み取り手段によって生成された画像データから、合成されているキャラクターデータ領域をマスキングするマスキング処理を行うことを特徴とする画像処理装置システム。
【請求項４】
請求項３の画像処理システムにおいて、
前記キャラクターデータ決定手段によって決定したキャラクターデータのキャラクターデータ書体情報が、予め保持しているデータ書体情報と異なる場合、
接続された他の画像処理装置が保持するデータ書体情報を取得し、取得したデータ書体情報に基づいて、キャラクターデータを生成し、画像データに合成することを有することを特徴とする画像処理システム。
【請求項５】
請求項３の画像処理システムにおいて、
前記データ履歴情報取得手段で取得した情報と、前記記憶手段に記憶された情報を比較し、最新の情報を、前記記憶手段に記憶する履歴更新手段と、
前記記憶手段に記憶した最新の履歴情報を、表示する表示手段を有することを
特徴とする画像処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は文書プリントを行う画像処理装置等に関し、特に、画像情報を合成したり、マスキングして画像情報を形成するデジタル画像形成装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、複写機において、複写した記録紙にページ番号を付加するためのナンバリング機能や、複写した記録紙を判別するためのキャラクターデータを印字する機密印刷機能を有するデジタル画像処理装置が提案されている。
【０００３】
前記ナンバリング機能や機密印字機能においては、ユーザのさまざまな要望に応えるために、合成する位置や、合成パターン、文字の大きさ、文字の種類等も変更可能となっている。
【０００４】
また、原稿をスキャンする際、原稿に付加されたキャラクターデータを解析することも可能になった。
【０００５】
又、別の従来例としては、特許文献１をあげることが出来る。
【特許文献１】特開平７−２７３９７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記ナンバリング機能を施した原稿をコピーすると、2重にナンバリングされて見にくいという問題がある。また、複数回、コピーする場合に、継続的なナンバリングを行って、コピー部数を管理する場合、コピーする人は、前回コピーした出力物の、ナンバリングされた最終数字を記憶し、次にナンバリングする場合、その最終数字に基づいて開始番号を複写機の操作部から入力しなければならないという手間が生じていた。また、一旦ナンバリングされた原稿を、別のユーザがコピーする場合、そのコピーに関しては、部数管理することができない。
【０００７】
本発明は、上記問題を鑑み、ある文書にナンバリング機能を施す際、いつ、誰がその文書をコピーしても継続的に適正な、かつ見やすいナンバリング印字を自動で行うことができる画像処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
スキャナから原稿を読み込み、画像データを生成する画像読み取り手段と、予め保持しているキャラクターデータ書体情報に基づいて、キャラクターデータを生成するキャラクターデータ生成手段と、前記画像データに、前記キャラクターデータ生成手段で生成した、部数を表すキャラクターデータと、読み込んだ原稿を特定するための原稿情報とを合成する合成手段と、前記合成手段で合成された合成結果をシートに印字する画像出力手段と、前記画像出力手段によって出力した際、前記合成した原稿情報とキャラクターデータ情報を記憶する記憶手段と、前記画像出力手段で出力されたシートから、前記原稿情報を読み取る原稿情報読み取り手段とを有し、前記原稿情報読み取り手段で読み取った原稿情報と、前記記憶手段に格納された情報に基づいて、合成するキャラクターデータを決定し、前記画像読み取り手段によって生成された画像データから、合成されているキャラクターデータ領域をマスキングするマスキング処理を行うことを特徴とする画像処理装置。
【発明の効果】
【０００９】
以上、説明したように、本発明によれば、ある文書にナンバリング機能を施す際、いつ、誰がその文書をコピーしても継続的に適正な、かつ見やすいナンバリング印字を自動で行うことができ、文書の管理者は、その文書の部数管理することが容易となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、本実施例の構成を示す複写機であり、リーダ部１およびプリンタ部２の構成を示す断面図である。以下、構成および動作について説明する。
【００１１】
原稿給送装置１０１上に積載された原稿は、１枚づつ順次原稿台ガラス面１０２上に搬送される。原稿がガラス面１０２の所定位置へ搬送されると、スキャナ部のランプ１０３が点灯、かつスキャナ・ユニット１０４が移動して原稿を照射する。原稿の反射光は、ミラー１０５、１０６、１０７、レンズ１０８を介してＣＣＤイメージ・センサー部１０９（以下ＣＣＤと称する）に入力される。
【００１２】
図２は、上記のリーダ部１の信号処理構成を示す回路ブロック図であり、以下、構成および動作について説明する。
【００１３】
ＣＣＤ１０９に照射された原稿の反射光は、ここで光電変換され、レッド、グリーン、ブルーの各色の電気信号に変換される。ＣＣＤ１０９からのカラー情報は、次の増幅器１１０Ｒ，１１０Ｇ，１１０ＢでＡ／Ｄ変換器１１１の入力信号レベルに合わせて増幅される。Ａ／Ｄ変換器１１１からの出力信号は、シェーディング回路１１２に入力され、ここでランプ１０３の配光ムラや、ＣＣＤの感度ムラが補正される。シェーディング回路１１２からの信号は、Ｙ信号・色検出回路１１３及び外部Ｉ／Ｆ切り替え回路１１９に入力される。
【００１４】
Ｙ信号生成・色検出回路１１３は、シェーディング回路１１２からの信号を下記の式で演算を行いＹ信号を得る。
【００１５】
Ｙ＝０．３Ｒ＋０．６Ｇ＋０．１Ｂ
さらに、Ｒ，Ｇ，Ｂの信号から７つの色に分離し各色に対する信号を出力する色検出回路を有する。Ｙ信号生成・色検出回路１１３からの出力信号は、変倍・リピート回路１１４に入力される。スキャナーユニット１０４の走査スピードにより副走査方向の変倍を、変倍回路・リピート回路１１４により主走査方向の変倍を行う。また変倍・リピート回路１１４により複数の同一画像を出力することが可能である。輪郭・エッジ強調回路１１５は、変倍・リピート回路１１４からの信号の高周波成分を強調することによりエッジ強調および輪郭情報を得る。輪郭・エッジ強調回路１１５からの信号は、マーカエリア判定・輪郭生成回路１１６とパターン化・太らせ・マスキング・トリミング回路１１７に入力される。
【００１６】
マーカエリア判定・輪郭生成回路１１６は、原稿上の指定された色のマーカペンで書かれた部分を読みとりマーカの輪郭情報を生成し、つぎのパターン化・太らせ・マスキング・トリミング回路１１７でこの輪郭情報から太らせやマスキングやトリミングを行う。また、Ｙ信号生成・色検出回路１１３からの色検出信号によりパターン化を行う。
【００１７】
パターン化・太らせ・マスキング・トリミング回路１１７からの出力信号は、プリンタ部２に出力する場合は、後述する画像データセレクタ１１８により選択され、レーザドライバ回路１１９に入力され各種処理された信号をレーザを駆動するための信号に変換する。レーザドライバ１１９の出力信号は、プリンタ２に入力され可視像として画像形成が行われる。
【００１８】
図３は、図２における画像処理部分において、ＣＰＵ回路１２２を中心に配置した回路ブロック図である。
【００１９】
画像メモリ１２０は、画像データセレクタ１１８により送られた画像データをＣＰＵ１２２の指示により画像メモリ１２０の指定位置に後述する方法で、記憶及び読みだしを行い、回転処理、画像をメモリ上で合成する機能を行っている。
【００２０】
ＣＰＵ回路１２２はリーダ部１を制御するもので、制御プログラム、エラー処理プログラムなどを記憶するＲＯＭ１２４と各種プログラムのワークエリアなどのために利用されるＲＡＭ１２５と各種タイマー制御部等から構成される。ＲＯＭ130は、キャラクタ画像が収納されているＲＯＭであり、ＲＯＭ130は、図１６に示される構成で画像データが入っている。ＣＰＵ回路１２２は、後述する方法で印字するキャラクタコードをＲＯＭ130から読み出し、画像メモリにビットマップ画像データとして展開する。また、画像可能ＲＡＭに記憶された画像データを、ＣＰＵ１２２の指示により画像メモリ上に展開することも可能である。
【００２１】
HDD（ハードディスク）１２６は、ジョブ履歴を格納したり、読み込んだ画像データを保持するために使用する。
【００２２】
外部I/F処理部１２７は、外部のコンピュータや、他の画像形成装置とデータ通信を行うインターフェース部であり、リーダ部１で読み取った画像を、外部のコンピュータへ転送したり、画像形成装置内で保持している情報を、互いに通信したりする。
【００２３】
画像読み取り部1は、原稿をスキャナで読み取り画像データにする。その際、原稿上の文字列を認識することもできる。
【００２４】
操作部１２３はリーダ部１の画像処理に対する画像編集内容、コピー枚数等の画像動作を指示する各種キー群と、操作時の内容を表示する表示部等を有している。図４の（１）は本実施例の操作部１２３の詳細を示したものである。この操作部１２３には、各種キーと、液晶表示装置からなるドットマトリックスで構成される液晶表示部250とが配置されている。
【００２５】
液晶表示部250はタッチパネルであり、キー表示部を押下することにキー入力が出来る。
【００２６】
ハードキー郡240は、各種ハードキーであり、スタートキー241は、コピーをスタートする為のキーであり、復帰キー246は設定モードを標準状態に復帰するためのキーである。
【００２７】
またキー群245は、コピー枚数、ズーム倍率等を入力させる０〜９までのテンキーとその入力をその入力をクリアするためのクリアキーである。このキー郡で入力されたコピー部数は、液晶表示部253に表示される。ガイドキー247は、各機能のガイド画面を表示させるためのキーであり、ユーザーモードキー248は、機器の各種設定を行うためのキーである。
【００２８】
液晶表示部250は、装置の状態、コピー枚数、倍率、選択用紙及び各種操作画面を表示する。液晶表示部250には、タッチキーも表示される。キー252は、給紙段及びオート用紙選択を選択するキーであり、このキーを押下すると図４の（２）に示される選択画面が表示される。この画面で給紙段を選択しOKキー270を押下すると、この画面は閉じ、表示部251に表示される。キー258・キー262は濃度調整を行うためのキーで、これにより調整される濃度は、表示部263に表示される。キー259は自動濃度調整機能をON/OFFするためのキーとその表示部である。
【００２９】
キー254、キー255はそれぞれ等倍、縮小／拡大を設定するキーである。キー255を押下すると図４の（３）に示される画面が表示され、拡大縮小を詳細に設定できる。倍率は、液晶表示部264にも表示される。
【００３０】
キー260は応用モードキーであり、キー260を押下すると、各種モード設定画面に移行する。
【００３１】
図５、図６、を用いて画像の記憶方法、読みだし用法について説明する。図５（１）は、画像メモリの１つの記憶容量を示したもので、本実施例では、600dpi基準でＡ３サイズの記憶ができるもので、縦7015ｘ横9920ビットで構成される。この記憶領域が図６に示す様に画像レイアウト領域１つとキャラクタ用データ１つと画像記憶領域として、１００枚分の画像が記憶できる様に構成されている。続いて図５（２）を用いて原稿画像を画像メモリに記憶する場合の例を示したものである。（２ａ）のようにおかれた原稿は、図に示す様に矢印の方向に順次読み込まれ、先ず、１ライン目が読み込まれると、（２ｂ）に示されるように（０、０）アドレスをスタート位置にＸ方向のカウントアップ、Ｙ方向のカウントアップに指定して、先ず１ライン目が読み込まれるとＹ方向のカウンタが（０、7015）方向に順に書き込まれる。次に２ライン目が読み込まれると、Ｘ方向のカウンタがアップされ（１、０）アドレスから（１、7015）アドレス方向に順に書き込まれる。次に３ライン目が読み込まれると、Ｘ方向のカウンタがアップされ（２、０）アドレスから（２、7015）アドレスまで書き込まれる。この様に読み込み、書き込みを繰り返して（4960、7015）まで書き込まれる。
【００３２】
次に（２）を用いてメモリに書き込まれた画像データを読み出す処理を（３）（４）を用いて説明する。（３）で記憶されたデータは、（３ａ）に示す様に先ず、１ライン目は、（4960、０）アドレスをスタート位置に、Ｘカウンタを順にカウントダウン、Ｙ方向のカウンタをアップに指定して（０、０）方向にＸカウンタを順にダウンしながら読みだす。つぎにＹカウンタをアップさせ、２ライン目の読みだしが行われ、（4960、１）アドレスから（０、１）の方向に読みだし、順次このように読み出す事により（３ｂ）の画像を読み出すことができる。
【００３３】
（４）では記憶されたデータは、（４ａ）に示す様に先ず１ライン目は（０、０）のアドレスをスタート位置にし、Ｘ方向のカウンタをアップ、Ｙ方向のカウンタをダウンに指定して（０、7015）の方向にＹカウンタを順次アップしながら読み出す。次にＸカウンタをアップさせ、２ライン目の読みだしが行われ、（１、０）アドレスから（１、7015）方向に読みだし、順次この様に読み出すことにより、（４ｂ）の読みだしをおこなうことができる。
【００３４】
従って、（２ａ）に示すＡ４幅の原稿を（３）の方向で読み出すことで画像を回転しないで読み出すことができる。
【００３５】
また、（４ｃ）に示すようにまず1ライン目は（4960、7015）アドレスをスタート位置にYカウンタをカウントダウンし（4960、０）まで順次読み出す。2ライン目はXカウンタをカウントダウンさせ、（4959、7015）からYカウンタをカウントダウンし、（4959，０）まで順読み出す。順次このように読み出すことにより（４ｄ）の180度回転した画像を読み出すことができる。
【００３６】
図6の（2）の画像レイアウトメモリについて説明する。前述したように（５ａ）（５ｂ）のような個々に記憶された画像を読みだし、画像レイアウトメモリの所望の位置に画像を書き込むことにより（５ｃ）に示すように別々の原稿画像をメモリ上で合成することができる。
【００３７】
次にキャラクタコードからＲＯＭ130画像データを読み出し、画像メモリ上に展開する方法について図6の（1）を用いて説明する。
【００３８】
機密印字は、部数の番号を５桁の数字で、五箇所に合成することで表現する。
【００３９】
今、図6の（1）の右上の部数番号「１２３４５」を記載する場合について説明する。右上「１２３４５」は、12mm ｘ 12mmに相当するアドレス（283,283）から（1123,283）に向かって合成する。各文字は、188bit ｘ 188bitのビットマップで形成され、後述する格納メモリから読み出すことで、合成する。各文字のアドレスは、「５」を（283、283）から、「４」を（471,283）、「３」を（659,283）、「２」を（847,283）、「１」を（1035,283）から各々合成すればよい。
【００４０】
（283,283）から「５」を合成する場合について説明する。今「５」のキャラクタデータの先頭アドレスをAとすると、そこでアドレス（283,283）から(471,283)に、後述するキャラクタデータの先頭アドレスから２４byte分読み出し、レイアウトメモリに書き込みを行う。次に「５」の２line目を合成する。（283,284）から（471,284）に向けて、A+２４アドレスから２４byte分読み出しレイアウトメモリに書き込みを行う。
【００４１】
この操作を（283,283）から（471,471）まで行い、メモリ上に「５」のキャラクタデータを書きこむことができる。このときデータの書き込み方法に関しては、上書きを行うことも可能であり、OR書きすることも可能である。上書きを行うことによりページ番号をはっきりと印字することが可能であり、バックグラウンドに、シリアル番号などを上書きする機密機能の場合は、OR書きすることにより、機密機能を実現することが可能となる。この操作を「１」・「２」・「３」・「４」に対して同様に行う。
【００４２】
左上の部数番号は、（4677,283）に「１」が合成されるように、アドレス（3737,283）から（4677,283）に向かって合成する。「５」は（3737,283）、「４」を（3925,283）、「３」を（4113,283）、「２」を（4301,283）、「１」（4489,283）に各々合成すればよい。
【００４３】
中央の部数番号「１２３４５」は、4960 ｘ 7015の中央に合成するので、「１２３４５」の中心が、（2780,3507）になるようにアドレス（2010,3413）から「１２３４５」と合成すればよい。右下、左下の部数番号「１２３４５」も同様に算出して合成する。
【００４４】
次に、各ビットマップデータの先頭アドレス算出方法について説明する。
【００４５】
今ROM130の先頭番地は、アドレス8000000Hに接続されている。ＲＯＭ130は、キャラクタのビットマップデータが図１６のように格納されている。ROM130には、書体007という名称の、８（0.8mm角文字）／９（0.9mm角文字）／１０（1mm角文字）／１０．５（1.5mm角文字）／１２（2mm角文字）／１６（2.5mm角文字）／２４（4mm角文字）／３２ポイント（8mm角文字）の数字データが格納されている。それに続き各ポイント用の「X」文字が格納されている。
【００４６】
8ポイントの１つのデータは、3byte(18dot) ｘ 18 line=54byteになる。数字１０個分は、540byteになる。８/9(3byte x 21)/10(3byte x 23)ポイント分で1860byteとなる。同様に、10.5ポイントは4byte x35line 計1400byte、１２ポイント６byte x 48 line 計2880byte、 １６ポイント 8byte x 60line 計4800byte、２４ポイント12byte x 94 line 計11280byte、３６ポイント24byte ｘ 188line計45120byteである。これらから8ポイントの「ｘ」はアドレス800000（H）+1070C（H）（67340 byte）= 801070C（H）に格納されている。同様に算出すると、32ポイントの「ｘ」は801070C（H）＋8AE＝8010FBAHに格納されている。
【００４７】
アドレス8010FBA（H）から24byte x 188 line読み出し、所定のアドレスにOR書きすることにより、「ｘ」の画像を合成することが出来る。同様に、この「ｘ」を5回書く場合は、同様に8010FBAHからビットマップデータを読み出すことにより、無効印字「XXXXX」を合成することが出来る。
【００４８】
プリンタ部２の説明
図１を参照しながらプリンタ部２の構成および動作について説明する。
【００４９】
プリンタ部２に入力された画像信号は、露光制御部２０１にて変調された光信号に変換されて感光体２０２を照射する。照射光によって感光体２０２上に作られた潜像は現像器２０３によって現像される。上記現像像の先端とタイミングを併せて転写紙積載部２０４、もしくは２０５より転写紙が搬送され、転写部２０６に於て、上記現像された像が転写される。転写された像は定着部２０７にて転写紙に定着された後、排紙部２０８より装置外部に排出される。排紙部２０８から出力された転写紙は、Z折りユニットｘｘｘをとおり、Ｚ折り機能が働いている場合は後述するZ折部２６０で、Ｚ折りされ、その後パンチユニット２５０を通り、パンチ機能が働いている場合は、パンチされ、ソータ２２０に渡され、ソータ２２０でソート機能が働いている場合には、各ビンに、またはソート機能が働いていない場合には、ソータの最上位のビンに排出される。ステイプルソート機能が働いている場合は、ソートビンにおいて複数装備されているステイプルユニットの中から1つのステイプルユニットが選択されステイプルされる。前記複数装備されているステイプルユニットを選択することによりステイプル位置を変更するが、これは、1つのステイプルユニット移動させることにより実現してもよい。
【００５０】
Z折を行うZ折部260を説明する。Z折部260に入り予め定められたサイズに合致した記録紙は、方向変更部材268が動作することにより、Z折部パス261に進む。記録紙の1/4が262を通過したタイミングで折りローラ262/263が記録紙を265に進める用に回転する。この回転動作により1/4が折れる。其のまま中間折パス265に記録紙が1/4進んだタイミングで折りローラ263/264が最終パス267に記録紙を進めるように回転する。このため1/4が折られ、Z折になる。そのまま搬送され、パンチユニット250に搬送される。このZ折処理はラージサイズの記録紙のみに適用され、スモールサイズの記録紙には、方向変更部部材は動作せず、そのままパンチ部250に搬送される。
【００５１】
続いて、順次読み込む画像を１枚の出力用紙の両面に出力する方法について説明する。
【００５２】
定着部２０７で定着された出力用紙を、一度、排紙部２０８まで搬送後、用紙の搬送向きを反転して搬送方向切り替え部材２０９を介して再給紙用被転写紙積載部２１０に搬送する。次の原稿が準備されると、上記プロセスと同様にして原稿画像が読みとられるが転写紙については再給紙用被転写紙積載部２１０より給紙されるので、結局、同一出力紙の表面、裏面に２枚の原稿画像を出力することができる。
【００５３】
次に図７の（1）/図７の（2）/図７の（3）/図７の（4）/図７の（5）/図７の（6）を用いて読み込み画像確認出力について説明する。
【００５４】
応用モードキー260を押下すると、図７の（1）に示す応用モード画面が表示される。図７の（2）に示すように  読取画像確認キーを押下すると、読取画像確認モードに入る。ここでガラス面102上に原稿をおき、スタートキー241を押下する。スキャナで読取を行う。このとき操作部123は図７の（3）のように変化し、読み取った画像がプリンタ部２で印刷される。このとき操作部123は図７の（4）のように変化する。印刷が終了すると、操作部123は、図７の（5）のように変化する。印刷された画像を確認し、OKであり、次に読取る画像が存在する場合はさらにスタートキー241を押下する。今読み取った画像を廃棄し、再度読み直しをする場合は、再読み込みキーを押下する。再読み込みを行うと、その前に読み取った画像は廃棄され、新たに読み取った画像を印字する。印字された結果がよく、その原稿で読取が終了した場合は、読取終了キーを押下すると、操作部123は、図７の（6）のように変化し、読み取った画像を印刷し終了する。この場合都合2部出来るが、読取画像確認を行った画像はあくまでも確認用であり、読取終了キー押下後が本当の出力となる。クリアキーである。このキー郡で入力されたコピー部数は、液晶表示部253に表示される。ガイドキー247は、各機能のガイド画面を表示させるためのキーであり、ユーザーモードキー248は、機器の各種設定を行うためのキーである。
【００５５】
液晶表示部250は、装置の状態、コピー枚数、倍率、選択用紙及び各種操作画面を表示する。液晶表示部250には、タッチキーも表示される。キー252は、給紙段及びオート用紙選択を選択するキーであり、このキーを押下すると図４の（２）に示される選択画面が表示される。この画面で給紙段を選択しOKキー270を押下すると、この画面は閉じ、表示部251に表示される。キー258・キー262は濃度調整を行うためのキーで、これにより調整される濃度は、表示部263に表示される。キー259は自動濃度調整機能をON/OFFするためのキーとその表示部である。
【００５６】
次に図８の（１）/図８の（２）/図８の（３）/図９を用いて機密印字について説明する。
【００５７】
応用モードキー260を押下すると、図７の（1）に示す応用モード画面が表示される。ページ印字/部数印字キーを押下すると、図８の（１）に示すページ印字/部数印字の選択画面が表示される。この部数印字が機密印字であり、この部数印字キーを押下すると、図８の（２）に示す部数印字の詳細設定画面が表示される。この設定画面で、印字方向と印字位置を設定する。今印字方向は縦、印字位置が全面を選択されたとする。次へキーを押下すると図８の（３）に示す詳細設定画面２が表示される。この画面で機密印字の印字開始番号、印字サイズ・印字濃度が設定できる。印字サイズは 大 36ポイント 中 24ポイント 小12ポイントから選択できる。今印字開始番号が １ 印字サイズが 大 36ポイント、印字濃度が３を選択されたとする。原稿給送装置に原稿を５枚積載し、コピー部数２を設定しスタートキー241を押下すると、前述の方法により、図９のように、1部目に「００００１」2部目に「００００２」が印字されて出力される。印字サイズを変更すると、変更に応じたサイズで印刷される。
【００５８】
次に、図８の（２）に示す詳細画面に配置された、“連続部数管理”ボタンを設定した場合について述べる。
【００５９】
“連続部数管理“が設定されると、原稿を読み込んだ際、原稿に対する15桁のユニークな原稿IDが算出され、図１０に示すように、部数が印字される共に、原稿の右上に、算出された原稿IDも印字される。
【００６０】
さらには、出力後、原稿IDと、部数印字設定情報を、部数印字履歴として、図１３のように、HDD１２６へ格納する。
【００６１】
図１３において、原稿ID８０１は、原稿を読み込んだ際に確定する15桁のユニークな原稿IDを格納する領域、最終部数８０２は、印字した最終部数番号を格納する領域、印字サイズ８０３は、図８の（３）で設定された部数印字のサイズを格納する領域、印字タイプ８０４は、図８の（２）で設定された印字位置を格納する領域、印字濃度８０５は、図８の（３）で設定された濃度を格納する領域、原稿枚数８０６は、読み込んだ原稿の枚数を格納する領域、文字種８０７は、図１６に格納されている数字の字体の種類を格納する領域である。
【００６２】
次に、図１４、図１５、図１１を用いて、上記で述べた連続部数管理モードによって出力された、原稿IDが合成された原稿がコピーされる場合について、説明する。
【００６３】
図１４の原稿Aを、図１５の画像処理装置１でコピーした場合、スキャナで原稿を読み込んだ際、原稿ID“34AJ532918G5491”が判別される。原稿IDが判別されると、ネットワークで接続されており、予め、画像処理装置１と、グループとして登録された画像処理装置２、画像処理装置３内で保持している部数印字履歴情報を互いに更新しあう。この際、履歴情報の最終部数数が多い方を最新情報として、履歴情報に上書きする。この時、画像処理装置2が格納している部数履歴情報の、原稿ID“34AJ532918G5491”の最終部数数が8、画像処理装置３が格納している部数履歴情報の、原稿ID“34AJ532918G5491”の最終部数数が11だった場合、画像処理装置1の部数履歴情報の原稿ID“34AJ532918G5491”の最終部数数は、２なので、自装置内の履歴情報を、画像処理装置３の情報に更新する。
【００６４】
画像処理装置1は、装置内のHDDに格納されている部数印字履歴情報の更新が終了したら、判別した原稿IDに対応した、部数印字履歴情報の印字位置と、印字のサイズを参照し、それらの情報に基づいて、スキャナで読み取った画像データから、原稿に印字されている部数印字領域に対して、マスキング処理を行う。その後、部数印字履歴情報に基づいて、部数印字処理を行う。履歴情報の最終部数数が１１なら、印字開始番号は“00012“からとなる。出力結果を図11に示す。さらに、部数印字履歴情報内の文字種を参照し、画像処理装置1が保持しているキャラクターデータの文字種と違った場合、ネットワークで接続された他の画像処理装置から、合致しキャラクターデータ情報を取得し、その情報を使用して、部数印字処理を行う。
【００６５】
また、操作部１２３には、部数印字履歴情報表示を行うボタン（不図示）を設けており、このボタンが押された際は、ネットワークで接続された他の画像処理装置から、全ての履歴情報を取得し、自装置内の情報と比較処理を行い、最新の情報に更新して表示する。
【００６６】
次に図1２のフローチャートを用いて、本実施例の動作について説明する。
【００６７】
図12のフローチャートは、ユーザがスキャナに原稿をセットし、操作部123に配置されたスタートキー242を押下した後の操作フローを説明するフローチャートである。
【００６８】
まず、部数印字モードが設定されているか否かを判断する（S１３０１）。S１３０１で部数印字がされていたら、連続部数管理モードが設定されているか否か判断する（S１３０３）。S１３０３で、連続部数管理モードが設定されなければ、操作部１２３で設定された設定に応じて、通常の部数印字処理を行う（S１３０２）。S１３０３で連続部数管理モードが設定されていたら、出力物に合成するための、15桁の新規原稿IDを算出し決定する（S１３０４）。次に読み込んだ画像データに対して、S１３０４で算出した原稿ID情報を合成し（S１３０５）、操作部１２３で設定された設定に応じて、通常の部数印字処理を行う（S１３０６）。次に、原稿ID情報と、部数印字設定情報をHDDに記憶する（S１３０７）。S１３０１で部数印字設定が行われない場合、原稿を読み込み（S１３０８）、読み込んだ際、原稿に原稿IDが検出されたか否か判断し（S１３０９）、原稿IDが検出されたら、ネットワークで接続された、予めグループとして登録された他の画像処理装置に、それぞれの装置内で記憶している部数管理履歴情報の問い合わせを行う（S１３１０）。S１３０１で問い合わせた結果、前記で検出された原稿IDの履歴情報を保持する画像処理装置があれば、その装置から情報の受信を行う（S１３１２）。S１３１２で情報を受信したら、その情報と、自装置内で記憶している履歴情報と比較し、最終部数数が多いほうを最新情報として、情報更新を行う（S１３１２）。次に、自装置内で記憶している履歴情報から、原稿に合成されている書体を判断し、自装置内で保持する書体情報と一致するか否かを判断する（S１３１３）。S１３１３で、一致しないと判断したら、ネットワークで接続された、予めグループとして登録された他の画像処理装置に、その原稿に合成されている書体の情報を保持しているか問い合わせを行う（S１３１４）。次に、その書体情報を保持する画像処理装置から書体情報の受信を行う（S１３１５）。次に、自装置内で記憶している履歴情報から、原稿に合成された部数印字の印字位置と、印字サイズを参照して、読み込んだ画像データに合成されている部数印字領域を決定し、その領域に対してマスキング処理を行う（S１３１６）。次に、自装置内で記憶している履歴情報から、最終部数数を参照し、読み込んだ画像データに合成する部数印字開始番号を決定する（S１３１７）。S１３１７で部数印字開始番号が決定したら、S１３１５で受信した書体情報に基づいてキャラクターコードを生成し、通常の部数印字処理を行う（S１３１８）。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本実施例を示す本体図。
【図２】本実施例における画像処理部の図。
【図３】図２における画像処理部分において、ＣＰＵ回路１２２を中心に配置した回路ブロック図。
【図４】本実施例における操作部の図。
【図５】本実施例におけるメモリ読み出しを表す図。
【図６】本実施例における部数合成の図。
【図７】本実施例における部数印字の出力例。
【図８】本実施例における部数印字の出力例。
【図９】本実施例における部数印字の出力例。
【図１０】本実施例における部数印字の出力例。
【図１１】本実施例における部数印字の動作説明するための、出力例。
【図１２】本実施例における部数印字の動作説明するための、フローチャート。
【図１３】本実施例における部数印字情報履歴の概念図。
【図１４】本実施例における部数印字の動作説明をするための入力例。
【図１５】本実施例における部数印字の動作説明するための画像処理システムの構成例。
【図１６】本実施例におけるキャラクタデータROMの配置図。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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