(57)【要約】【課題】限定的で安価なナビゲーション手段による実現が容易である、グラフィックメニューからエレメントを選択する新規の手段を提供することである。【解決手段】スクリーン上に現れる一連の配列されたアイコンを形成するアイコンによって提示されるエレメントの選択方法であって、第１エレメントを表す第１アイコンに適用されたグラフィカルな対比を重ね合わせることによってこの第１エレメントを選択するステップを有する方法において、次のステップを有する：・グラフィカルな対比を、導入によってトリがされた第２アイコンに向かって移動し、該導入されたアクションを維持するステップ、・前記第２アイコンにより提示される第２エレメントを、グラフィカルな対比が該第２エレメントの少なくとも１つの所定エリアを占有すると直ちに選択するステップ、を有する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーン上に現れる一連の配列されたアイコンを形成するアイコンによって提示されるエレメントの選択方法であって、第１エレメントを表す第１アイコンに適用されたグラフィカルな対比を重ね合わせることによってこの第１エレメントを選択するステップを有する方法において、次のステップを有する：
・グラフィカルな対比を、導入によってトリがされた第２アイコンに向かって移動し、該導入されたアクションを維持するステップ、
・前記第２アイコンにより提示される第２エレメントを、グラフィカルな対比が該第２エレメントの少なくとも１つの所定エリアを占有すると直ちに選択するステップ、
を有することを特徴とする、エレメントの選択方法。
【請求項２】
請求項１記載のエレメントの選択方法において、グラフィカルな対比はアイコンからアイコンへ、一時には１つのアイコンだけを完全にオーバーラップして移動する方法。
【請求項３】
請求項１記載のエレメントの選択方法において、グラフィカルな対比が２つのアイコン間の中間位置に達すると直ちに、当該グラフィカルな対比の運動を加速する方法。
【請求項４】
請求項１記載のエレメントの選択方法において、第１アイコンは、運動ステップの経過中に他のアイコンの上に伸長するグラフィカルな対比を保持する方法。
【請求項５】
請求項１から４までのいずれか一項記載のエレメントの選択方法において、グラフィカルな対比が、前記第２エレメントを表すアイコンの所定エリアを占有すると、該第２エレメントの識別子を表示する方法。
【請求項６】
請求項１から５までのいずれか一項記載の方法において、もっとも共通に使用されるエレメントは、配列されたシリーズの第１アイコンに割り当てられている方法。
【請求項７】
請求項１から６までにずれか一項記載のエレメントの選択方法において、グラフィカルな対比の運動方向をアクションの導入に続いて維持する方法。
【請求項８】
請求項１から７までのいずれか一項記載のエレメントの選択方法において、エレメントはスクリーン背景として表示される文書に適用されるコマンドであり、
アクションの導入に続くグラフィカルな対比によってハイライトされたアイコンのコマンドを実行する方法。
【請求項９】
請求項１から５までのいずれか一項記載の方法において、もっとも共通に使用されるエレメントは、配列されたシリーズの第１アイコンに割り当てられている方法。
【請求項１０】
エレメントを表す一連のアイコンの表示手段（３，１１，１２）と、第１エレメントを表す第１アイコンに適用されるグラフィカルな対比を発生する手段（３，１１，１２）と、ユーザのアクションを導入する手段（７，８，１３）とを有する電子デバイス（１）において、
グラフィカルな対比を発生する手段（３，１１，１２）は、前記グラフィカルな対比を第１アイコンから第２アイコンへ移動させ、
該運動は導入手段（７，８，１３）での第１アクションの導入に基づきアクティベートされ、
グラフィカルな対比が第２アイコンの少なくとも所定エリアに適用されるときに、第２アイコンにより表される第２エレメントを選択する手段（３，１２）が設けられている、ことを特徴とする電子デバイス。
【請求項１１】
請求項１０記載の電子デバイスにおいて、発生手段（３，１１，１２）は、グラフィカルな対比をアイコンからアイコンへ、一時には１つのアイコンだけを完全にオーバーラップして移動させる電子デバイス。
【請求項１２】
請求項１０または１１記載の電子デバイスにおいて、発生手段（３，１１，１２）は、グラフィカルな対比が２つのアイコン間の中間位置に達すると直ちに、当該グラフィカルな対比の運動を加速する電子デバイス。
【請求項１３】
請求項１０記載の電子デバイスにおいて、発生手段（３，１１，１２）は、第１アイコン上のグラフィカルな対比を保持し、前記グラフィカルな対比を運動ステップの経過中に別のアイコン上に伸長させる電子デバイス。
【請求項１４】
請求項１０から１３までのいずれか一項記載の電子デバイスにおいて、
発生手段（３，１１，１２）は、前記グラフィカルな対比が第２エレメントを表すアイコンの所定エリアを占有するときに、該第２エレメントの識別子を表示する電子デバイス。
【請求項１５】
請求項１０から１４までのいずれか一項記載の電子デバイスにおいて、
発生手段（３，１１，１２）は、導入手段（７，８，１３）でのアクションの導入に続く、グラフィカルな対比の運動方向を保持する電子デバイス。
【請求項１６】
請求項１０から１５までのいずれか一項記載の電子デバイスにおいて、
エレメントはスクリーン背景として表示される文書に適用されるコマンドであり、
導入手段（７，８，１３）でのアクションの導入に続く、グラフィカルな対比によってハイライトされたアイコンのコマンドを実行する手段（３，１２）を有する電子デバイス。
【請求項１７】
請求項１０から１６までのいずれか一項記載の電子デバイスにおいて、
導入手段（７，８，１３）上で導入されたアクションは１つの同じキー（１３）で実行される電子デバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示スクリーンに上のバーに表示されたアイコンの選択方法、およびこの方法を使用するユーザインタフェースを備える装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザインタフェースは一般的に記述的データを使用して、テレビジョンスクリーンに表示されるメニュー部分を形成する。これらの中から、ユーザは多数のデータからオーディオビジュアルコンテンツをフィルタリングし、自分に興味のあるものを選択することができる。グラフィカルインタフェースによって、これらのコンテンツの中をナビゲートし、これらのコンテンツを実行することができる。ＭＰＥＧ−７規格は、オーディオビジュアルコンテンツに関連する記述的データを特定する。ＭＰＥＧ−７規格はＩＳＯにより、２００３年３月に１ＳＯ／ＩＥＣ  ＪＴＣ１／ＳＣ２９／ＷＧ１１−Ｎ５５２５の参照番号の下で配布された。これらのコンテンツが伝送ネットワークから受信されると、記述的データはローカルデータベースに格納され、ネットワークにより伝送されたコンテンツの機能として恒常的にアップデートされる。ＣＤまたはＤＶＤのようなメディアから読み出された別の記述的データも存在する。一般的に、記述的データは受信機のメモリのデータベースに記録され、所定の基準、例えばトピック、言語、道徳性、評価等に従ってグループ分けされる。
【０００３】
ユーザとの交互作用の操作は、一般的にスクリーンに表示された電子プログラムガイド（ＥＰＧ）によって実行される。ＥＰＧは記録されたデータを使用し、これをスクリーン上に提示する。ユーザは表示されたデータの中を、リモートコントローラに配置されたナビゲーションキーによってナビゲートする。ナビゲーションのとりわけ簡単なやり方は、水平に配置されたボタンのバーグラフを表示し、バーのボタンをグラフィカルにハイライトすることである。右矢印キーまたは左矢印キーをアクティベートすると、ハイライトされたボタンが移動し、「ＥＮＴＥＲ」キーを押すと選択されたエレメントのアクティベートがトリガされる。バーがコマンドを提示すると、ユーザはハイライトされたボタンに関連するコマンドを実行することができる。ユーザはまた、記述的データの属性を選択することができ、これにより文書のリストを作成し、文書を表示されたリストから選択し、これを表示させるためにダウンロードすることができる。
【０００４】
このようなユーザインタフェースは多数のキーをナビゲーションおよび表示されたエレメントの選択のために使用しなければならない。従ってリモートコントローラは高価であり、さほど美的ではない。シングルボタンの装備されたリモートコントローラを使用することも公知である。ＴＥＬＥＮＯＳＴＲＡ社により出願された特許願ＷＯ  ０２／０９１１６０には、オーディオビジュアルデバイスのリモートコントローラにボタンを実装できることが記載されている。このボタンは７つの自由運動（押し下げ、右、左、アップ、ダウン、右回転、左回転）を有し、これによりユーザは７つの異なるコマンドを実行することができる。スクリーンは、各自由運動に関連する機能のシンボルを、ユーザがどの運動が関連するどの機能を起動するのか分かるように表示する。しかしこのようなボタンの機構は複雑であり、これをリモートコントローラに組み込むためのコストも甚だしい。
【０００５】
刊行物ＵＳ６０５７８３１  ＳＡＭＳＵＮＧには、チャネルの膨大なリストからチャネルを選択することのできるメニューが記載されている。リストの一部だけが表示され、このときチャネル名が明示的に指示される。チャネルの全リストを提示するグラフィックバーがスクリーンの背景に表示され、バーにおかれたカーソルが、表示された部分がどの辺りに位置するかを指示する。ユーザのコマンドはチャネルのリストをスクロールする。
【０００６】
刊行物ＵＳ５４３６６３７−ＧＡＴＲＡＵＤには、水平バーを形成するアイコンを有するメニューが記載されている。矢印形のカーソルによって各アイコンを選択することができる。ユーザはマウスを使用してカーソルを移動させる。カーソルはアイコンよりも小さく、ユーザはカーソルを簡単に所望のアイコンに位置させ、これを選択することができる。
【０００７】
刊行物ＵＳ５８０５２３５−ＢＥＤＡＲＤには、水平バーの形態に提示されるアイコンを有するメニューが記載されている。グラフィカルな対比が選択されたアイコンを取り囲む。ユーザは中心を自分のリモートコントローラの方向キーによって移動することができる。
【０００８】
２００１年８月３１日に公開された刊行物ＦＲ２８０５６９８−ＴＨＯＭＳＯＮには、リストからのプログラムの選択手続きが記載されている。プログラムのタイトルがスクリーンの固定ウィンドウを通じてスクロールする。キーを押すとハイライトされたプログラムがアクティベートされるか、またはスクロールが停止される。
【特許文献１】ＵＳ６０５７８３１
【特許文献２】ＵＳ５４３６６３７
【特許文献３】ＵＳ５８０５２３５
【特許文献４】ＦＲ２８０５６９８
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の課題は、限定的で安価なナビゲーション手段による実現が容易である、グラフィックメニューからエレメントを選択する新規の手段を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この課題は、スクリーン上に現れる一連の配列されたアイコンを形成するアイコンによって提示されるエレメントの選択方法であって、第１エレメントを表す第１アイコンに適用されたグラフィカルな対比を重ね合わせることによってこの第１エレメントを選択するステップを有する方法において、
次のステップを有する：
・グラフィカルな対比を、導入によってトリがされた第２アイコンに向かって移動し、ユーザによって導入されたアクションをホールドするステップ、
・前記第２アイコンにより提示される第２エレメントを、グラフィカルな対比が該第２エレメントの少なくとも１つの所定エリアを占有すると直ちに選択するステップ、
方法によって解決される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
このようにしてユーザは、機能のような複数のエレメントを、コマンド導入のちょうど１つの手段を使用して簡単に選択することができる。表示されるメニューとリモートコントローラのマルチファンクションキーとの関連付けはユーザに、非の打ち所のない商業的恩恵を提供する。
【００１２】
第１の改善形態では、グラフィカルな対比がアイコンからアイコンへ、一時には１つのアイコンだけを完全にオーバーラップして移動する。このようにしてユーザは非常に迅速に、所定の時点で選択されたアイコンが、その表面がグラフィカルな対比によってほぼ覆われたアイコンであることを知覚する。従って選択の際に曖昧さは存在しない。グラフィカルな対比が２つのアイコンの間の中間位置に達するとき、その運動を加速し、ユーザが選択されたアイコンを決定するのが困難であるこの位置の時間ができるだけ短くなるようにすると有利である。
【００１３】
別の変形実施例では、第１アイコンが、運動ステップの経過中に他のアイコンの上に伸長するグラフィカルな対比を保持する。このようにしてユーザは一度に、グラフィカルな対比の運動が生じる方向と、将来的に選択されることになり、ユーザがアクティベートすることのできるエレメントからの運動が減少するのを観察する。グラフィカルな対比が第２エレメントを表すアイコンの所定エリアを占有するときに、この第２エレメントの識別子を表示すると有利である。このようにしてユーザはいつでも、どのエレメントが選択されたかが分かる。
【００１４】
別の改善実施例によれば、もっとも一般的に使用されるエレメントが配列されたシリーズの第１アイコンに関連付けられる。このようにして、グラフィカルな対比の運動ステップ中にこれらのエレメントがより迅速に選択されることとなる。別の改善実施例によれば、アイコンは矩形ボタンであり、バーにより表される配列されたシリーズはスクリーン上に表示される。別の改善実施例によれば、アイコンにより表されるエレメントは、スクリーン背景として表示される文書に適用されるコマンドである。この方法は、アイコンがグラフィカルな対比によりハイライトされたコマンドを実行するステップを有し、実行はユーザアクションの導入によって引き起こされる。このようにして、ユーザは複製される文書を迅速に表示させることができる。
【００１５】
別の改善実施例によれば、ユーザにより導入される全てのアクションは、例えばデバイスに関連するリモートコントローラに組み込まれた１つの同じキーで実行される。
【００１６】
本発明はまた、エレメントを表す一連のアイコンの表示手段と、第１エレメントを表す第１アイコンに適用されるグラフィカルな対比を発生する手段と、ユーザのアクションを導入する手段とを有する電子デバイスに関連するものであり、
このデバイスにおいて、グラフィカルな対比を発生する手段は該グラフィカルな対比を第１アイコンから第２アイコンへ移動させ、この運動は導入手段での第１アクションの導入に基づきアクティベートされ、グラフィカルな対比が少なくとも第２アイコンの所定エリアに適用されるときに、第２アイコンにより表される第２エレメントの選択手段を特徴とする。
【００１７】
本発明のさらなる特徴および利点は、添付図面を参照した実施例の詳細な説明から明らかとなる。
【実施例】
【００１８】
本発明の実施例による表示デバイス２の設けられたマルチメディア受信機１の構造をまず説明する。ここに示されているのはデコーダであるが、他のデバイスも本発明に対して使用することができる。これは例えばパーソナルコンピュータ、ＰＶＲ、またはオーディオビジュアルコンテンツにアクセスすることができ、メニューを形成および表示する手段を有するいずれかのデバイスである。受信機は、プログラムメモリ１２と接続された中央ユニット３，およびハイビット高速デジタルバス６と通信するためのインタフェース５を有し、これによりオーディオ／ビデオデータをリアルタイムで伝送することができる。このネットワークは有利には公衆回線であり、リモートサーバにアクセスすることを可能にし、もっとも一般的なＩＰネットワークである。受信機はまたオーディオ／ビデオコンテンツを伝送ネットワークから、復調器４と関連する受信アンテナを通して受信することもできる。受信機はさらに、リモートコントローラ８の信号を受信するための赤外線信号受信器７、オーディオビジュアルコンテンツを記憶するためのメモリ９およびデータベース、そしてテレビジョンスクリーン２に発信されるオーディオビジュア信号を発生するオーディオ／ビデオデコーディングロジック１０を有する。リモートコントローラにはメインキー１３、後で説明する種々の関連機能「ＳＥＬＥＣＴ」および「ＤＩＲＥＣＴＩＯＮ」キー、そして場合により数値導入のための数字パッドが装備されている。メモリ９は有利には数百ＭＢのハードディスクであり、少なくともオーディオビジュアルコンテンツを数時間記録ｊすることができる。これらのオーディオビジュアルコンテンツはデータベースに記録されたタイトルによって識別される。
【００１９】
受信器はまた、データをスクリーンに表示するための回路１１を有し、これはしばしばＯＳＤ回路と称され、ＯＳＤは「ＯＮ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ」の略である。このＯＳＤ回路１１はテキストおよびグラフィック発生器であり、これによりスクリーンメニュー、ピクトグラム（例えば表示される局に相応する数）を発生することができる。これにより、ナビゲーションメニュー、とりわけ１つまたは複数のバーグラフを本発明により表示することができる。ＯＳＤ回路１１は中央ユニット３およびコンテンツマネージャ１２により制御される。コンテンツマネージャ１２は有利にはＲＯＭに記録されたプログラムモジュールの形態で実現されている。これはまた例えば、ＡＳＩＣタイプの専用目的回路の形態で実現することもできる。
【００２０】
デジタルバス６および／または伝送ネットワークは受信器に、マルチメディアコンテンツを含むデータと、これらのコンテンツの記述的データを送信する。これらのデータは伝送ネットワークから発するか、またはデジタルネットワーク６から発する。記述的データは「属性」と呼ばれるエレメントを、アクセス可能なマルチメディアコンテンツを分類するために有する。記述的データは例えばＭＰＥＧ７規格により定義されたメタデータである。これらのデータは受信器のメモリ９のデータベースに格納され、連続的に更新される。コンテンツマネージャ１２は情報をデータベースから抽出し、この情報を処理して、スクリーンに表示されるナビゲーションメニュー、とりわけ１つまたは複数のバーグラフを形成する。
【００２１】
有利な実施例によれば、コンテンツマネージャ１２はバーグラフを表示する。このバーグラフは、受信機１によりアクセス可能なオーディオビジュアルコンテンツに適用可能な機能のリストを表す。このバーグラフは、ユーザにより以前に選択されたビデオコンテンツにスーパーインポーズされて表示される。この以前に選択されたビデオコンテンツはスクリーン背景として表示される。図２は、スクリーン背景としてのビデオコンテンツと、スクリーンの底部にコマンドを表示するバーグラフを備えるスクリーンショットを示す。図２の例では、デバイス１がメモリ９０に記録されたコンテンツを再生する。リモートコントローラのメインキー１３の最初の一押しでバーグラフが出現する。このバーはボタンからなり、各ボタンは使用可能な種々のコマンドの識別子を含んでいる。第１ボタンは受信機の状態を指示し、この例で第１ボタンは「ＰＬＡＹ」を指示し、これは文書が現在読み出されていることを意味する。
第２ボタンは「ＳＫＩＰ３０ｓ」コマンドを表示し、一押しすると読み出しを３０秒先行させることができる。
第３ボタンは、コンテンツの読み出しを３倍速にすることのできるコマンドを表示する。
第４ボタンは、コンテンツの読み出しを６倍速にすることのできるコマンドを表示する。
第５ボタンは、コンテンツの読み出しを１５倍速にすることのできるコマンドを表示する。
第６ボタンおよび最後のボタンは、コンテンツの読み出しを３０倍速にすることのできるコマンドを表示する。有利にはもっとも一般的に使用されるコマンドはバーの最初のボタン、すなわち左側のボタンに配置される。有利には各ボタンは、そのボタンに関連するコマンドの識別子を含む。
【００２２】
有利な実施例によればボタンはグラフィカルにハイライトされる。図２，３，４，５では、このハイライトがグラフィカルな対比を１つまたは複数のボタンの全てまたは一部に適用することにより実現されている。有利な実施例によれば、グラフィカルな対比は適用ゾーンの色を変化するか、または色を際立たせることにより行われる。変形実施例では、ボタンの透明度をレンダリングし、アウトラインだけをマーキングし、グラフィカルな対比の適用ゾーンを不透明にする。別の変形実施例では、グラフィカルな対比の適用ゾーンを点滅させる。バーが表示されると、最左のボタンがグラフィカルにハイライトされる。ユーザがメインキー１３を押すと、グラフィカルな対比がゆっくりと、「ＳＫＩＰ」として識別される第２ボタンに移動する。図３は、移動終了時のスクリーンショットを示す。このようにしてユーザは、キー１３を押し続けることによりグラフィカルな対比が別のボタンに移動することを観察し、自分が別のボタンを選択することのできることを直感的に理解する。
【００２３】
グラフィカルな対比が「ＰＬＡＹ」から「ＳＫＩＰ」へ移動する時間は２秒であると仮定する。ユーザがキーを２秒以上押し続けると、このことはユーザがキーを押し続けることにより別のボタンを選択できることを理解したことを意味する。従ってユーザにこの教えをずっと示す必要がもはやなく、有利な実施例によれば、「ＳＫＩＰ」ボタンより後のスキップはボタンからボタンへ急激に行われる。変形実施例では、グラフィカルな対比が、バーの最後のボタンに達するまで連続的に移動する。いずれの場合でも、最後のボタンに達すると、キーが押し続けられていても運動は停止する。バーは一度消失し、再度出現する際に第１ボタンが再び選択される。
【００２４】
図４は、グラフィックバーの進行を、メインキーでの延長アクションの持続関数として示す。図４ａから図４ｆの７つの図面から、ユーザは、キー１３を押し続けると、バーのボタンに適用されるグラフィカルな対比が進行するのを見ることが分かる。スタート時（時点Ｔ０−図４ａ）にグラフィックバーの最初のボタンがハイライトされる。ユーザは、キー１３を押し続ける。時点Ｔ１で、第２の例として図４ｂのようなバーが現れ、グラフィカルな対比はサイズを減少し、「ＳＫＩＰ」ボタンの一部に位置される。従ってユーザは、キーを押し続けることにより、カーソルにより表されるグラフィカルな対比が右方向に運動することを認識する。次にユーザはそこから、キーを延長して押し続けることによりグラフィカルな対比が連続して右に移動し、この方向に位置するボタンを選択できることを推論する。時点Ｔ２は図４ｃに相当し、グラフィカルな対比はそのサイズを増大し、第２コマンド「ＳＫＩＰ」ボタンの半分のエリアを占有する。時点Ｔ３で図４ｄに示すようなバーが現れ、グラフィカルな対比は「ＳＫＩＰ」と識別されるボタンの全てのエリアを占有する。この時点でユーザがキー１３を開放すると、コンテンツマネージャはグラフィカルな対比の運動方向を反転する。
【００２５】
この時点でユーザが、選択されたボタンに関連するコマンドを実行させたい場合、ユーザは「ＳＥＬＥＣＴ」キーを押す。上記の実施例によれば、コマンド「ＳＫＩＰ」が実行される。変形実施例では、他のキーを使用せず、この場合、ユーザはキーの開放と即座の押し込みにより実行を行う。
【００２６】
ユーザが単にキー１３を開放すると仮定する。これは時点Ｔ４であり、図４ｅのようなバーが現れる。グラフィックな対比のサイズが右側で減少し、ユーザに運動の新たな方向を示す。図４ｆに相応する時点Ｔ５で、グラフィックな対比がさらにサイズを減少し、「ＰＬＡＹ」と「ＳＫＩＰ」と識別される第１ボタンと第２ボタンの一部に現れる。図４ｇに相応する時点Ｔ６で、グラフィックな対比は再び「ＰＬＡＹ」ボタンのエリア全体を占有し、ユーザに受信機の状態を指示する。次にこの運動は停止し、３秒後にバーグラフは消失する。
【００２７】
改善実施例によれば、右方向の運動で、グラフィックな対比が２つのボタン間の中間部に接近すると、運動は加速され、これによりグラフィックな対比が均等に適用される時間ができるだけ短くされる。このようにしてボタンからボタンへの移動がユーザにより明瞭になる。
【００２８】
図４は、グラフィックな対比が、ボタンからボタンへ、右から左へスライドする不変の大きさのウィンドウである実施例を示す。ボタンがホールドされると直ちに現れるこのスライドはユーザにその作用を示す。変形実施例として図５は、キーを押し続ける作用を別のやり方で提示する。この変形実施例によれば、グラフィックな対比は大きさを変化する。ここで有利には、グラフィックな対比は種々異なるボタンにわたって伸長するカラーシートに似ている。
【００２９】
スタート時（図５ａ）にグラフィックバーの第１ボタンがグラフィカルにハイライトされ、カラーシートの色を取る。ユーザがキーを押し、それを押し続けると直ちに、カラーシートは右へ伸長し、第２ボタンの占有を開始する（図５ｂ）。始めは、第１ボタンと第２ボタンの識別子は表示されたままである。図５ｃにより示されるように、第１ボタンの色が第２ボタンの約半分以上を占有すると、第１ボタンの識別子は消失し、第２ボタンの識別子がハイライトされているグラフィックな対比の中央部に位置される。このようにしてユーザはいつでも、自分が選択し、実行できるコマンドを知る。
【００３０】
ユーザがキーを押し続けると、グラフィックな対比は徐々に全てのボタンに添えられる。ユーザが以前のコマンドに戻ることを希望すると仮定する。ユーザはリモートコントローラのキー１３を解放する。直ちにグラフィックな対比の運動方向が反転する。図５ｅ、５ｆ、５ｇは、初期状態へのリターンを示す。最後にグラフィックな対比は「ＰＬＡＹ」と識別されるボタンだけに添えられる。数秒後に、キーが再び押されなくてもバーグラフは消失する。
【００３１】
改善実施例によれば、右方向での拡大または左方向での縮小で、グラフィックな対比が２つのボタン間の中間部に達すると、運動は加速され、これによりグラフィックな対比が２つのエレメントに均等にオーバーラップする時間ができるだけ短くされる。その経過中に、グラフィックな対比により選択されたエレメントの識別子が消失する。このようにして選択されたコマンドでの曖昧な時間が最小となる。
【００３２】
最初の２つの変形実施例で、グラフィックな対比は常に運動している。第３の変形実施例では、その運動の凍結を規定する。この変形実施例によれば、キー１３の開放はバーグラフの運動を凍結する。ユーザが何もしないとバーは所定の時間、例えば１０秒間表示されたままとなり、それから消失する。ユーザがキーを一度押し、直ちに開放すると、現在ハイライトされているコマンドが実行される。ユーザがキーを一度押し、直ちに開放し、そしてキー１３が押し続けられている間に、２回目を押すと、グラフィックな対比の運動方向が反転する。
【００３３】
最後の変形実施例の別の変形によれば、方向の反転は「ＤＩＲＥＣＴＩＯＮ」とラベルされた別のキーにより実行される。有利には「→」アイコン、または「←」アイコンがバーの上部に表示され、将来の運動方向が示される。
【００３４】
上記の実施例によれば、グラフィックバーは矩形状のボタンからなる。これらの実施例は、バーを形成するグラフィックエレメントが円、五角形、円柱等である別の形状で生成できることを排除するものではない。同様に上記の線形形状のグラフィックバーは曲線で提示することも、または他の破線の形状で提示することもできる。コマンドに関連するグラフィックエレメントはまた、オーディオビジュアル文書、ディスプレイオプション、ユーザ名等のエレメント集合に関連することもできる。有利にはこれらのエレメントはそれらの重要性に応じて配列され、最も重要なものは最初にハイライトされる。同様にグラフィックな対比の運動はいずれの方向でも実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、本発明の実施例を実現するためのマルチメディア受信機のブロック回路図である。
【図２】図２は、ボタンのバーグラフを有するスクリーンショットの例を示す図であり、各ボタンはリモートコントローラのメインキーを押すことにより実行されるコマンドを表す。
【図３】図３は、リモートコントローラのメインキーを押した後の、図２のバーグラフを有するスクリーンショットのべつの例を示す図である。
【図４】図４は、有利な実施例によるグラフィックバーの進行を示す７つのスクリーンショットを詳細に示す図である。
【図５】図５は、別の有利な実施例によるグラフィックバーの進行を示す７つのスクリーンショットを詳細に示す図である。
【符号の説明】
【００３６】
０  アンテナ
１  電子デバイス
２  スクリーン
３  中央ユニット
４  デマルチプレクスチューナ
５  デジタルインタフェース、ネットワーク
６  デジタルバス
７  リモートコントローラインタフェース
８  リモートコントローラ
９  データメモリ
１０  オーディオ／ビデオインタフェース
１１  ＯＳＤ
１２  プログラムメモリ、コンテンツマネージャ
【図１】
2006190303.tif 000003
【図２】
2006190303.tif 000004
【図３】
2006190303.tif 000005
【図４】
2006190303.tif 000006
【図５】
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