(57)【要約】【課題】投射型映像表示装置の部品点数を増やさずに、暗所における操作性を向上させることを実現する。【解決手段】プロジェクタ１００において、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンＳに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を表示し、その表示されたＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することを可能にすることによって、プロジェクタを操作する環境が暗く、プロジェクタに備えられる操作スイッチをユーザが正確に認識できないような場合であっても、その押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであるか否かをＯＳＤ画像によって確認することができるようにして、暗所におけるプロジェクタの操作性を向上させた。【選択図】図２
2006337435.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーンに映像を投射して表示する投射型映像表示装置であって、
当該投射型映像表示装置を操作するための操作指示の入力が行われる複数の操作スイッチと、
前記操作指示に関するＯＳＤ情報を記憶する記憶手段と、
前記投射型映像表示装置の周囲の照度を検知する照度検知手段と、
前記照度検知手段が検知した照度が所定の照度より暗いか否かを判断する照度判断手段と、
前記照度判断手段により前記照度が所定の照度より暗いと判断された場合において、前記操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、前記スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を所定時間表示するＯＳＤ画像表示制御手段と、
前記ＯＳＤ画像表示制御手段によりＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、そのＯＳＤ画像に対応する前記操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行する操作実行制御手段と、
前記ＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、そのＯＳＤ画像の表示を延長する表示延長制御手段と、
前記ＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことに伴い、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替える表示切替制御手段と、
を備えることを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項２】
スクリーンに映像を投射して表示する投射型映像表示装置において、
当該投射型映像表示装置を操作するための操作指示の入力が行われる複数の操作スイッチと、
前記操作指示に関するＯＳＤ情報を記憶する記憶手段と、
前記操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、前記スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を表示するＯＳＤ画像表示制御手段と、
前記ＯＳＤ画像表示制御手段により表示されたＯＳＤ画像に対応する前記操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行する操作実行制御手段と、
を備えることを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項３】
前記ＯＳＤ画像表示制御手段は、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するとともに、前記操作実行制御手段は、そのＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することを特徴とする請求項２に記載の投射型映像表示装置。
【請求項４】
前記ＯＳＤ画像表示制御手段が、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、そのＯＳＤ画像の表示を延長する表示延長制御手段を備えることを特徴とする請求項２又は３に記載の投射型映像表示装置。
【請求項５】
前記ＯＳＤ画像表示制御手段が、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことに伴い、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切
り替える表示切替制御手段を備えることを特徴とする請求項２〜４のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置。
【請求項６】
前記ＯＳＤ画像表示制御手段は、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示した後、そのＯＳＤ画像を消去するとともに、次に操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示することを特徴とする請求項２〜５のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置。
【請求項７】
前記投射型映像表示装置の周囲の照度を検知する照度検知手段と、
前記照度検知手段が検知した照度が所定の照度より暗いか否かを判断する照度判断手段と、を備え、前記照度判断手段により前記照度が所定の照度より暗いと判断された場合に、前記ＯＳＤ画像表示制御手段が実行されることを特徴とする請求項２〜６のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、光源から出射された光をＤＭＤ等の光学素子により変調し、光学レンズを通してスクリーン上に投射することにより映像等を表示するプロジェクタ等の投射型映像表示装置が知られている。
【０００３】
そして、投射型映像表示装置が使用される環境において、投射型映像表示装置がセンサなどによってその周囲の明るさを検出し、その明るさに応じた光量の光を光源から出射するように調整し、その環境に適した輝度で映像等をスクリーンに表示する投射型映像表示装置が知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
また、投射型映像表示装置を操作するためのスイッチ（ボタン）にＬＥＤなどの発光素子を内蔵させて、投射型映像表示装置が使用される暗所においてその発光素子を発光させることにより、操作スイッチを認識しやすくして操作性を向上させた投射型映像表示装置が知られている（例えば、特許文献２参照。）。
【特許文献１】特開２００４−３５４８８２号公報
【特許文献２】特開２００４−１５１６５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１の場合、投射型映像表示装置が暗所において使用される際に、映像等をその暗い環境に応じて好適に表示することはできるが、投射型映像表示装置を操作するための操作スイッチを視認しにくいために、操作スイッチを誤操作してしまうことがあった。
【０００６】
また、上記特許文献２の場合、暗所において操作スイッチを視認しやすくなるが、発光素子の部品点数が増える分、製造コストが増大してしまうという問題があった。
【０００７】
本発明は、投射型映像表示装置の部品点数を増やさずに、暗所における操作性を向上させることを、その目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、スクリーンに映像を投射して表示する投射型映像表示装置であって、当該投射型映像表示装置を操作するための操作指示の入力が行われる複数の操作スイッチと、前記操作指示に関するＯＳＤ情報を記憶する記憶手段と、前記投射型映像表示装置の周囲の照度を検知する照度検知手段と、前記照度検知手段が検知した照度が所定の照度より暗いか否かを判断する照度判断手段と、前記照度判断手段により前記照度が所定の照度より暗いと判断された場合において、前記操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、前記スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を所定時間表示するＯＳＤ画像表示制御手段と、前記ＯＳＤ画像表示制御手段によりＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、そのＯＳＤ画像に対応する前記操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行する操作実行制御手段と、前記ＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、そのＯＳＤ画像の表示を延長する表示延長制御手段と、前記ＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作ス
イッチと異なる操作スイッチが操作されたことに伴い、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替える表示切替制御手段と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項２記載の発明は、スクリーンに映像を投射して表示する投射型映像表示装置において、当該投射型映像表示装置を操作するための操作指示の入力が行われる複数の操作スイッチと、前記操作指示に関するＯＳＤ情報を記憶する記憶手段と、前記操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、前記スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を表示するＯＳＤ画像表示制御手段と、前記ＯＳＤ画像表示制御手段により表示されたＯＳＤ画像に対応する前記操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行する操作実行制御手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項３記載の発明は、請求項２に記載の投射型映像表示装置において、前記ＯＳＤ画像表示制御手段は、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するとともに、前記操作実行制御手段は、そのＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することを特徴とする。
【００１１】
請求項４記載の発明は、請求項２又は３に記載の投射型映像表示装置において、前記ＯＳＤ画像表示制御手段が、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、そのＯＳＤ画像の表示を延長する表示延長制御手段を備えることを特徴とする。
【００１２】
請求項５記載の発明は、請求項２〜４のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置において、前記ＯＳＤ画像表示制御手段が、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことに伴い、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替える表示切替制御手段を備えることを特徴とする。
【００１３】
請求項６記載の発明は、請求項２〜５のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置において、前記ＯＳＤ画像表示制御手段は、操作された前記操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示した後、そのＯＳＤ画像を消去するとともに、次に操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示することを特徴とする。
【００１４】
請求項７記載の発明は、請求項２〜６のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置において、前記投射型映像表示装置の周囲の照度を検知する照度検知手段と、前記照度検知手段が検知した照度が所定の照度より暗いか否かを判断する照度判断手段と、を備え、前記照度判断手段により前記照度が所定の照度より暗いと判断された場合に、前記ＯＳＤ画像表示制御手段が実行されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１記載の発明によれば、投射型映像表示装置は、照度検知手段によって検知された投射型映像表示装置の周囲の照度が所定の照度より暗いと判断した場合において、操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を所定時間表示することができ、そのＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、そのＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができる。
【００１６】
つまり、投射型映像表示装置において操作スイッチが押下された際、投射型映像表示装
置は、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を即実行するのでなく、まず、その押下された操作スイッチがどの操作スイッチであるか確認することができるように、スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を所定時間表示するようになっているので、誤った操作スイッチを押下してしまうことに伴う誤操作を防止することができる。
【００１７】
そして、スクリーンに表示されたＯＳＤ画像に基づき、押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであったことを認識して、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができるようになっている。
【００１８】
また、投射型映像表示装置は、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことによって、そのＯＳＤ画像の表示を延長することができる。つまり、投射型映像表示装置において、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチを操作する度に、その操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示が延長されるので、同じ操作スイッチを操作し続ける操作入力を行う際に、スムーズな操作を行うことが可能になる。
【００１９】
また、投射型映像表示装置は、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことによって、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替えることができる。つまり、投射型映像表示装置において、先に操作した操作スイッチが所望する操作スイッチでなかった場合に、異なる操作スイッチを操作することによって、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替えることができ、ユーザは新たに表示されたＯＳＤ画像に対応する操作指示の入力を行うことが可能になる。
【００２０】
このように投射型映像表示装置は、スクリーンの一部に押下された操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を表示することができるので、投射型映像表示装置を操作する環境が暗く、操作スイッチをユーザが正確に認識できないような場合であっても、その押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであるか否かをユーザは確認することができる。そして、ユーザが、その操作スイッチが所望する操作スイッチであることをＯＳＤ画像に基づき確認した後に、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができる。
【００２１】
よって、投射型映像表示装置の部品点数を増やさずに、暗所における操作性を向上させることが可能になる。
【００２２】
請求項２記載の発明によれば、投射型映像表示装置は、操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像を表示することができ、その表示されたＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができる。
【００２３】
つまり、投射型映像表示装置において操作スイッチが押下された際、投射型映像表示装置は、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を即実行するのでなく、まず、その押下された操作スイッチがどの操作スイッチであるか確認することができるように、スクリーンに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を表示するようになっているので、誤った操作スイッチを押下してしまうことに伴う誤操作を防止することができる。
【００２４】
そして、スクリーンに表示されたＯＳＤ画像に基づき、押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであったことを認識して、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を
入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができるようになっている。
【００２５】
このように投射型映像表示装置は、スクリーンの一部に押下された操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を表示することができるので、投射型映像表示装置を操作する環境が暗く、操作スイッチをユーザが正確に認識できないような場合であっても、その押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであるか否かをユーザは確認することができる。そして、ユーザが、その操作スイッチが所望する操作スイッチであることをＯＳＤ画像に基づき確認した後に、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができる。
【００２６】
よって、投射型映像表示装置の部品点数を増やさずに、暗所における操作性を向上させることが可能になる。
【００２７】
請求項３記載の発明によれば、請求項２に記載の発明と同様の効果が得られることは無論のこと、投射型映像表示装置は、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するとともに、そのＯＳＤ画像が表示されている所定時間内に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができる。
【００２８】
つまり、投射型映像表示装置において操作スイッチが押下されたことに基づき、投射型映像表示装置はその操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行するための操作指示の入力を受け付け可能なタイミングであることを、その操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示することによって示すことができるので、ユーザはそのＯＳＤ画像の表示に基づき、操作スイッチを押下することによって所望する操作指示の入力をスムーズに行うことができる。
【００２９】
請求項４記載の発明によれば、請求項２又は３に記載の発明と同様の効果が得られることは無論のこと、投射型映像表示装置が、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことによって、投射型映像表示装置は、そのＯＳＤ画像の表示を延長することができる。
【００３０】
つまり、投射型映像表示装置において、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチを操作する度に、その操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示が延長されるので、同じ操作スイッチを操作し続ける操作入力を行う際に、スムーズな操作を行うことが可能になる。
【００３１】
請求項５記載の発明によれば、請求項２〜４のいずれか一項に記載の発明と同様の効果が得られることは無論のこと、投射型映像表示装置が、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことによって、投射型映像表示装置は、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替えることができる。
【００３２】
つまり、投射型映像表示装置において、先に操作した操作スイッチが所望する操作スイッチでなかった場合に、異なる操作スイッチを操作することによって、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替えることができ、ユーザは新たに表示されたＯＳＤ画像に対応する操作指示の入力を行うことが可能になる。
【００３３】
請求項６記載の発明によれば、請求項２〜５のいずれか一項に記載の発明と同様の効果が得られることは無論のこと、投射型映像表示装置は、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示した後、そのＯＳＤ画像を消去するとともに、次に操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示することができる。
【００３４】
つまり、投射型映像表示装置において、操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像が表示された後、所定時間経過するとそのＯＳＤ画像は消去されて、次に操作される操作
スイッチに対応するＯＳＤ画像が所定時間表示されるので、操作指示の入力をスムーズに行うことが可能になる。
【００３５】
請求項７記載の発明によれば、請求項２〜６のいずれか一項に記載の発明と同様の効果が得られることは無論のこと、投射型映像表示装置が、照度検知手段によって検知された投射型映像表示装置の周囲の照度が所定の照度より暗いと判断した場合に、スクリーンに表示される映像の一部にその操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ情報に基づくＯＳＤ画像が表示されるので、その表示されたＯＳＤ画像に対応する操作スイッチを続けて操作して操作指示を入力することに伴いその操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することが可能になる。
【００３６】
つまり、投射型映像表示装置を操作する環境が暗く、投射型映像表示装置に備えられる操作スイッチをユーザが正確に認識できないような場合に、投射型映像表示装置は、その押下された操作スイッチをユーザが確認することができるようにＯＳＤ画像を表示するとともに、そのＯＳＤ画像に基づきユーザが押下した操作スイッチを確認した後に続けてその操作スイッチが押下されて入力された操作指示に応じて、操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することを可能にする。
【００３７】
従って、投射型映像表示装置を操作する環境が暗い場合に、投射型映像表示装置は、自動的にその押下された操作スイッチが所望する操作スイッチであるか否かをユーザが確認することができるようにＯＳＤ画像を表示するようになっているので、投射型映像表示装置の操作性はより向上することとなり、ユーザは操作指示の入力をスムーズに行うことができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
以下、図面を参照して本発明に係る投射型映像表示装置の実施の形態について詳細に説明する。なお、投射型映像表示装置は、パーソナルコンピュータやビデオカメラなどから入力された画像データに基づき画像を形成し、その形成した画像を前方に設けられたスクリーンなどに拡大して投影することによって映像を表示する装置である。
【００３９】
図１は、本発明に係る投射型映像表示装置１００（以下、プロジェクタ１００）を示す斜視図であり、図２は、プロジェクタ１００の要部構成を示すブロック図である。
【００４０】
プロジェクタ１００は、図１，図２に示すように、画像データが入力される映像入力部１と、プロジェクタを操作するための複数の操作スイッチを有する操作部２と、高輝度の光を出射する図示しないランプと、そのランプから出射された光が入射されるＤＭＤ（Digital Micromirror Device）画像形成素子３（以下、ＤＭＤ３）と、ＤＭＤ３により反射された光が通過するレンズ４と、プロジェクタの周囲の明るさを検知する照度検知手段としての照度センサ５と、プロジェクタの各種動作や処理を制御する制御部６等を備えている。
【００４１】
なお、ランプ（図示省略）やＤＭＤ３、制御部６は、プロジェクタ１００の筐体７の内部に収容されており、映像入力部１や操作部２，レンズ４，照度センサ５は、筐体７の外面側に配設されている。
【００４２】
映像入力部１は、例えば、パーソナルコンピュータやビデオカメラ等の映像出力機器と電気的に接続されるようになっており、スクリーンＳに投射する映像の画像データが映像出力機器から入力されるようになっている。そして、映像入力部１は、入力された画像データを制御部６へ出力する。
【００４３】
操作部２は、図１，図３に示すように、電源のオン／オフを切り替えるパワースイッチ２１と、音声の出力を調整するボリュームスイッチ２２と、各種メニューを表示するためのメニュースイッチ２３と、スクリーンＳに投射された映像の台形歪みを補正するための
操作入力を行うキーストーンスイッチ２４等を備えている。なお、ボリュームスイッチ２２は「＋」スイッチ（ｕｐキー）及び「−」スイッチ（ｄｏｗｎキー）を有しており、キーストーンスイッチ２４も図示しない「＋」スイッチ及び「−」スイッチを有している。
【００４４】
この操作部２における各種操作スイッチが押下されて入力された各種操作指示は、制御部６に出力される。
【００４５】
ＤＭＤ３は、複数のマイクロミラー素子により構成されている電子部品であり、例えば、ＣＣＤなどの撮像装置の画素に対応するように、静電吸着などによって駆動される可動マイクロミラーをマトリクス状に配列したものである。そして、所定の映像出力機器から入力される画像データに基づいて各マイクロミラーを制御し、ランプ（図示省略）から出射される光束の反射方向を変化させる。
【００４６】
レンズ４は、ＤＭＤ３のマイクロミラーによってレンズ４側に反射された光束をスクリーンＳに向けて放出させるレンズである。そして、ＤＭＤ３によってレンズ４側に反射された光束のみがスクリーンＳ上に到達し、スクリーンＳに画像が投射・投影される。
【００４７】
照度センサ５は、プロジェクタの周囲の明るさを検知し、検知した明るさに関する照度データを制御部６へ出力する。
【００４８】
制御部６は、例えば、ＩＣチップ等により構成され、映像入力部１から入力された画像データに基づく映像をスクリーンＳに投射させるために、プロジェクタ１００の各部を制御する。
【００４９】
制御部６は、図２に示すように、ＣＰＵ６１，ＲＡＭ６２、記憶手段としての記憶部６３等を備えて構成されている。
【００５０】
ＣＰＵ６１は、記憶部６３に格納された処理プログラム等を読み出して、ＲＡＭ６２に展開して実行することにより、プロジェクタ１００全体の制御を行う。
【００５１】
ＲＡＭ６２は、ＣＰＵ６１により実行される処理プログラム等をＲＡＭ６２内のプログラム格納領域に展開するとともに、操作部２から入力される操作指示データや、上記処理プログラムが実行される際に生じる処理結果等をワークエリアに格納する。
【００５２】
記憶部６３は、例えば、半導体メモリ等で構成されている記録媒体（図示省略）を有しており、この記録媒体には予めプログラムやデータ等が記憶されている。
【００５３】
そして、記憶部６３は、ＣＰＵ６１がプロジェクタ１００全体を制御する機能を実現させるための各種データ、各種処理プログラム、これらプログラムの実行により処理されたデータ等を記憶する。より具体的には、記憶部６３は、例えば、図２に示すように、ＯＳＤ情報としてのＯＳＤデータ６３ａ，投射プログラム６３ｂ，ＯＳＤ表示プログラム６３ｃ，操作指示実行プログラム６３ｄ等を格納している。
【００５４】
ＯＳＤデータ６３ａは、例えば、映像入力部１を介して入力される画像データに基づく映像に重ね合わせてスクリーンＳに投射表示されるＯＳＤ画像のデータを含んでいる。このＯＳＤ画像データとしては、操作部２の各種操作スイッチに対応する操作指示に関連つけられたアイコンデータや操作メニュー画面データ等がある。
【００５５】
投射プログラム６３ｂは、例えば、ＤＭＤ３等を制御することにより、映像入力部１から入力された画像データに基づく映像をスクリーンＳに投射する機能をＣＰＵ６１に実現させるプログラムである。より具体的には、投射プログラム６３ｂは、映像入力部１から画像データが入力される場合にはその画像データに基づく映像をスクリーンＳに投射させて表示し、映像入力部１から画像データの入力がない場合には、例えば、スクリーンＳの
映像表示領域に待機画面である青色画面等を投射させて表示する機能をＣＰＵ６１に実現させるプログラムである。
【００５６】
ＯＳＤ表示プログラム６３ｃは、例えば、操作スイッチが操作された際に、スクリーンＳに表示される画像データに基づく映像に、その操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像データに基づくＯＳＤ画像を重ね合わせて投射表示させる機能をＣＰＵ６１に実現させるプログラムである。
【００５７】
操作指示実行プログラム６３ｄは、例えば、スクリーンＳに表示される映像に重ね合わせて投射表示されたＯＳＤ画像に対応する操作スイッチが操作された場合に、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行させる機能をＣＰＵ６１に実現させるプログラムである。
【００５８】
そして、制御部６は、ＣＰＵ６１が投射プログラム６３ｂを実行することにより、映像入力部１から入力された画像データに基づく映像をスクリーンＳに投射して表示する映像投射制御手段として機能する。
【００５９】
また、制御部６は、ＣＰＵ６１がＯＳＤ表示プログラム６３ｃを実行することにより、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンＳに表示される映像の一部に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤデータ６３ａのＯＳＤ画像データに基づくＯＳＤ画像を所定時間重ね合わせて投射表示するＯＳＤ画像表示制御手段として機能する。
【００６０】
また、制御部６は、ＣＰＵ６１がＯＳＤ表示プログラム６３ｃを実行することにより、ＯＳＤ画像表示制御手段としての制御部６が、操作された操作部２の操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと同じ操作スイッチが操作されたことに伴い、そのＯＳＤ画像の表示を所定時間延長する表示延長制御手段として機能する。
【００６１】
また、制御部６は、ＣＰＵ６１がＯＳＤ表示プログラム６３ｃを実行することにより、ＯＳＤ画像表示制御手段としての制御部６が、操作された操作部２の操作スイッチに対応するＯＳＤ画像の表示を行う際に、先に操作された操作スイッチと異なる操作スイッチが操作されたことに伴い、後から操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するように切り替える表示切替制御手段として機能する。
【００６２】
また、制御部６は、ＣＰＵ６１がＯＳＤ表示プログラム６３ｃを実行することにより、ＯＳＤ画像表示制御手段としての制御部６が、操作された操作部２の操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示した後、そのＯＳＤ画像を消去するとともに、次に操作された操作スイッチに対応するＯＳＤ画像を所定時間表示するＯＳＤ画像表示制御手段としても機能する。
【００６３】
また、制御部６は、ＣＰＵ６１が操作指示実行プログラム６３ｄを実行することにより、ＯＳＤ画像表示制御手段としての制御部６により表示されたＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行する操作実行制御手段として機能する。
【００６４】
つまり、本発明に係るプロジェクタの制御部６は、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンＳに表示される映像の一部にＯＳＤ画像を重ね合わせて投射表示する第１ステップ（ＯＳＤ画像表示制御手段）を実行した後に、現在表示されているＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を行う第２ステップ（操作実行制御手段）を実行するという、２つのステップを経て操作スイッチからの操作指示に対応する所定の処理を実行する２段階スイッチ処理を行うようになっている。
【００６５】
なお、操作実行制御手段としての制御部６は、例えば、操作部２のボリュームスイッチ２２が押下されて操作指示が入力されたことに伴い、音声の出力を増減する調整を実行する。
【００６６】
また、操作実行制御手段としての制御部６は、例えば、操作部２のキーストーンスイッチ２４が押下されて操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンＳ上に投射される映像の表示領域の台形歪みを補正して、スクリーンＳ上に投射される映像画面が略長方形状になるように補正処理を実行する。
【００６７】
また、制御部６は、照度センサ５から入力されたプロジェクタ１００の周囲の明るさに関する照度データに基づき、プロジェク１００の周囲が所定の条件より暗くなったか否かを判断する照度判断手段として機能する。
【００６８】
また、制御部６は、照度判断手段としての制御部６が、プロジェク１００の周囲が所定の条件より暗くなったと判断した場合に、２段階スイッチ処理（ＯＳＤ画像表示制御手段、操作実行制御手段）を実行するように、プロジェクタ１００の動作処理を切り替える制御を実行する。
【００６９】
なお、制御部６が、照度センサ５から入力されたプロジェクタ１００の周囲の明るさに関する照度データに基づき、プロジェクタ１００の周囲が所定の条件より暗くなく、明るいと判断した場合には、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理をプロジェクタ１００が実行するように、１回の操作入力に伴いその操作指示をプロジェクタ１００が実行する動作処理に切り替える制御を実行する。
【００７０】
また、制御部６は、照度センサ５から入力されたプロジェクタ１００の周囲の明るさに関する照度データに基づき、図示しないランプが出射する光の光量を、プロジェクタ１００の周囲の明るさに応じた好適な光量に調整する制御を実行する。
【００７１】
次に、プロジェクタ１００において操作部２の操作スイッチに操作指示が入力された際のＯＳＤ画像の表示処理や、プロジェクタの動作処理の一例について、図４に示すフローチャートに基づき説明する。
【００７２】
まず、制御部６が、映像入力部１から入力された画像データに基づく映像を、図５に示すように、スクリーンＳに投射して所定の表示領域Ｒに表示する際に、制御部６が、照度センサ５から入力されたプロジェクタ１００の周囲の明るさに関する照度データに基づき、プロジェク１００の周囲が所定の明るさよりも暗いものと判断したことに伴い、プロジェクタ１００が２段階スイッチ処理を実行するように切り替えられた状態において、制御部６は、操作部２の操作スイッチが押下されて、操作指示の入力が行われたか否かを判断する（ステップＳ１０１）。
【００７３】
なお、制御部６が、照度センサ５から入力されたプロジェクタ１００の周囲の明るさに関する照度データに基づき、プロジェク１００の周囲が所定の明るさよりも明るいものと判断した場合には、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、プロジェクタ１００はその操作スイッチに割り当てられた所定の処理を即実行するようになっている。この動作処理は通常の一般的な動作処理と同様であるので、ここでは説明を省略する。
【００７４】
制御部６が、例えば、操作部２のボリュームスイッチ２２が押下されて、操作指示の入力が行われたと判断すると（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）、図６に示すように、制御部６は、スクリーンＳの表示領域Ｒに表示される映像の隅にボリュームスイッチ２２に対応するＯＳＤ画像Ｍ１を表示するとともに、そのＯＳＤ画像Ｍ１の表示タイマーをｔ１＝０とセットする（ステップＳ１０２）。
【００７５】
そして、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１の表示タイマーｔ１を計時（カウントアップ）する（ステップＳ１０３）。
【００７６】
次いで、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１の表示タイマーｔ１が、所定時間Ｔ１（例えば、１０秒）に達したか否かを判断する（ステップＳ１０４）。
【００７７】
制御部６が、ＯＳＤ画像Ｍ１の表示タイマーｔ１が所定時間Ｔ１に達したと判断すると（ステップＳ１０４；Ｙｅｓ）、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１を消去して（ステップＳ１０５）、ステップＳ１０１に戻る。
【００７８】
一方、制御部６が、ＯＳＤ画像Ｍ１の表示タイマーｔ１が所定時間Ｔ１に達していないと判断すると（ステップＳ１０４；Ｎｏ）、制御部６は、操作部２の操作スイッチが押下されて、操作指示の入力が行われたか否かを判断する（ステップＳ１０６）。
【００７９】
制御部６が、操作部２の操作スイッチは押下されていないと判断すると（ステップＳ１０６；Ｎｏ）、ステップＳ１０３に戻り、タイマーの計時を継続する。
【００８０】
一方、制御部６が、操作部２の操作スイッチが押下されたと判断すると（ステップＳ１０６；Ｙｅｓ）、制御部６は、その押下された操作スイッチが、ステップＳ１０１において押下された操作スイッチと同一の操作スイッチであるか否かを判断する（ステップＳ１０７）。
【００８１】
制御部６が、押下された操作スイッチがステップＳ１０１において押下された操作スイッチと同一の操作スイッチでなく、例えば、キーストーンスイッチ２４が押下されたと判断すると（ステップＳ１０７；Ｎｏ）、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１を消去して（ステップＳ１０８）、ステップＳ１０２に戻り、図７に示すように、スクリーンＳの表示領域Ｒに表示される映像の隅にキーストーンスイッチ２４に対応するＯＳＤ画像Ｍ２を表示し、表示タイマーをセット（ｔ１＝０）する。そして、キーストーンスイッチ２４に対応する処理に移行する。
【００８２】
一方、制御部６が、押下された操作スイッチがステップＳ１０１において押下された操作スイッチと同一のボリュームスイッチ２２であり、スクリーンＳにＯＳＤ画像Ｍ１が表示されているものと判断すると（ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）、制御部６は、ボリュームスイッチ２２に対応つけられた操作指示である音声の出力を増減する調整を実行するとともに、その操作実行タイマーをｔ２＝０とセットする（ステップＳ１０９）。なお、ステップＳ１０９において、制御部６は、図８に示すように、ボリュームスイッチ２２に対応するＯＳＤ画像Ｍ１の表示を延長するとともに、音声の出力の増減値を示すＯＳＤ画像Ｍ３をスクリーンＳの表示領域Ｒの隅に表示する。
【００８３】
そして、制御部６は、ボリュームスイッチ２２に対応する操作実行タイマーｔ２を計時（カウントアップ）する（ステップＳ１１０）。
【００８４】
次いで、制御部６は、ボリュームスイッチ２２に対応する操作実行タイマーｔ２が、所定時間Ｔ２（例えば、５秒）に達したか否かを判断する（ステップＳ１１１）。
【００８５】
制御部６が、操作実行タイマーｔ２が所定時間Ｔ２に達したと判断すると（ステップＳ１１１；Ｙｅｓ）、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１、Ｍ３を消去して（ステップＳ１０５）、ステップＳ１０１に戻る。
【００８６】
一方、制御部６が、操作実行タイマーｔ２が所定時間Ｔ２に達していないと判断すると（ステップＳ１１１；Ｎｏ）、制御部６は、操作部２の操作スイッチが押下されて、操作指示の入力が行われたか否かを判断する（ステップＳ１１２）。
【００８７】
制御部６が、操作部２の操作スイッチは押下されていないと判断すると（ステップＳ１１２；Ｎｏ）、ステップＳ１１０に戻り、タイマーの計時を継続する。
【００８８】
一方、制御部６が、操作部２の操作スイッチが押下されたと判断すると（ステップＳ１
１２；Ｙｅｓ）、制御部６は、その押下された操作スイッチが、ステップＳ１０１やステップＳ１０６において押下された操作スイッチと同一の操作スイッチであるか否かを判断する（ステップＳ１１３）。
【００８９】
制御部６が、押下された操作スイッチがステップＳ１０１やステップＳ１０６において押下された操作スイッチと同一の操作スイッチでなく、例えば、キーストーンスイッチ２４が押下されたと判断すると（ステップＳ１１３；Ｎｏ）、制御部６は、ＯＳＤ画像Ｍ１、Ｍ３を消去して（ステップＳ１０８）、ステップＳ１０２に戻り、図７に示すように、スクリーンＳの表示領域Ｒに表示される映像の隅にキーストーンスイッチ２４に対応するＯＳＤ画像Ｍ２を表示し、表示タイマーをセット（ｔ１＝０）する。そして、キーストーンスイッチ２４に対応する処理に移行する。
【００９０】
一方、制御部６が、押下された操作スイッチがステップＳ１０１やステップＳ１０６において押下された操作スイッチと同一のボリュームスイッチ２２であり、スクリーンＳにＯＳＤ画像Ｍ１が表示されているものと判断すると（ステップＳ１１３；Ｙｅｓ）、ステップＳ１０９に戻り、ボリュームスイッチ２２に対応つけられた操作指示である音声の出力を増減する調整を実行するとともに、その操作実行タイマーをセット（ｔ２＝０）する。
【００９１】
このように、本発明に係るプロジェクタ１００は、照度センサ５が検知したプロジェクタ１００の周囲の照度（明るさ）が所定の照度よりも暗い場合に、操作部２の操作スイッチに操作指示が入力されたことに伴い、スクリーンＳに表示される映像の一部にＯＳＤ画像を重ね合わせて投射表示する第１ステップ（ＯＳＤ画像表示制御手段）を実行した後に、現在表示されているＯＳＤ画像に対応する操作スイッチに操作指示が続けて入力されたことに伴い、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を行う第２ステップ（操作実行制御手段）を実行するという、２つのステップを経て操作スイッチからの操作指示に対応する所定の処理を実行する２段階スイッチ処理を行うようになっている。
【００９２】
つまり、プロジェクタ１００を操作する環境が暗く、操作部２における各操作スイッチをユーザが正確に認識できないような場合に、操作部２の操作スイッチが押下された際、プロジェクタ１００は、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を即実行するのでなく、まず、その押下された操作スイッチがどの操作スイッチであるか視認して確認することができるように、スクリーンＳの表示領域Ｒの隅に、その操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を表示するようになっているので、誤った操作スイッチを押下してしまうことに伴う誤操作を防止することができる。
【００９３】
そして、スクリーンＳに表示されたＯＳＤ画像に基づき、押下した操作スイッチが所望する操作スイッチであったことを認識して、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理が実行されるようになっている。
【００９４】
このようにプロジェクタ１００は、暗所において操作部２の操作スイッチが押下された際に、スクリーンＳの表示領域Ｒの隅に操作スイッチに対応する操作指示に関するＯＳＤ画像を表示することによって、その押下された操作スイッチが所望する操作スイッチであるか否かをユーザに確認させることができるようになっている。
【００９５】
そして、その操作スイッチが所望する操作スイッチであった場合は、続けてその操作スイッチを押下して操作指示を入力することによって、その操作スイッチに割り当てられた所定の処理を実行することができ、また、その操作スイッチが所望する操作スイッチでなかった場合は、異なる操作スイッチを押下することによってＯＳＤ画像の表示を切り替えて、そのＯＳＤ画像に基づきその操作スイッチの種類を確認することができるようになっている。
【００９６】
よって、プロジェクタ１００は、装置の部品点数を増やさずに、暗所における操作性を
向上させることができる投射型映像表示装置であるといえる。
【００９７】
なお、以上の実施の形態においては、２段階スイッチ処理は、照度センサ５が検知したプロジェクタ１００の周囲の照度に基づき切り替えられるとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、プロジェクタ１００に、２段階スイッチ処理と通常の１段階スイッチ処理とを切り替える切替スイッチを備えて、ユーザが所望するスイッチ処理を選択して切り替えるようにしてもよい。
【００９８】
また、プロジェクタ１００において、２段階スイッチ処理と通常の１段階スイッチ処理とを切り替える際の閾値となるプロジェクタ１００の周囲の照度は任意に設定することを可能とし、予め設定された照度を照度センサ５が検知した際に、その切り替えが行われるようにすればよい。
【００９９】
また、操作部２の操作スイッチの種類やその操作指示は、本実施の形態において例示したものも限らず、その他任意の操作スイッチに対しても同様のスイッチ処理が可能である。
【０１００】
また、その他、具体的な細部構造等についても適宜に変更可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【０１０１】
【図１】本発明に係るプロジェクタを示す斜視図である。
【図２】本発明に係るプロジェクタの要部構成を示すブロック図である。
【図３】プロジェクタの操作部を示す正面図である。
【図４】本発明に係るプロジェクタにおいて操作スイッチに操作指示が入力された際のＯＳＤ画像の表示処理やプロジェクタの動作処理を示すフローチャートである。
【図５】スクリーンに表示される映像の表示領域の一例を示す説明図である。
【図６】スクリーンの表示領域に表示されるＯＳＤ画像の一例を示す説明図である。
【図７】スクリーンの表示領域に表示されるＯＳＤ画像の一例を示す説明図である。
【図８】スクリーンの表示領域に表示されるＯＳＤ画像の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１０２】
１      映像入力部
２      操作部
２１    パワースイッチ
２２    ボリュームスイッチ
２３    メニュースイッチ
２４    キーストーンスイッチ
３      ＤＭＤ
４      レンズ
５      照度センサ（照度検知手段）
６      制御部（ＯＳＤ画像表示制御手段、表示延長制御手段、表示切替制御手段、操作実行制御手段、照度判断手段）
６１    ＣＰＵ
６２    ＲＡＭ
６３    記憶部（記憶手段）
６３ａ  ＯＳＤデータ（ＯＳＤ情報）
６３ｂ  投射プログラム
６３ｃ  ＯＳＤ表示プログラム（ＯＳＤ画像表示制御手段、表示延長制御手段、表示切替制御手段）
６３ｄ  操作指示実行プログラム（操作実行制御手段）
１００  プロジェクタ（投射型映像表示装置）
Ｒ      表示領域
Ｓ      スクリーン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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