(57)【要約】【課題】多彩な演出を行うことができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機１は、抽選装置による抽選の結果に応じて異なる絵柄の組み合わせを表示する可変表示装置５１と、この可変表示装置５１が固定される遊技盤２と、この遊技盤２の遊技者側に配置され、遊技盤２を被覆する透光板４と、遊技機１の裏面側に配置され、遊技盤２に形成された開口部２Ｃを通じて画像投射を行う投射型表示装置５２と、この投射型表示装置５２による画像投射位置を変更する投射位置移動装置と、投射型表示装置５２による画像投射可能な透光板４の範囲に設けられ、投射型表示装置５２からの投射画像を遊技者に視認させる透光性のスクリーン４１と、抽選装置による抽選状態に応じて、投射型表示装置５２および投射位置移動装置を駆動制御して、スクリーン４１上の投射画像の表示位置を制御する投射位置制御装置とを備える。【選択図】  図２
2006116159.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選装置による抽選の結果に応じて異なる絵柄の組み合わせを表示する可変表示装置と、この可変表示装置が固定される遊技盤と、この遊技盤の遊技者側に配置され、当該遊技盤を被覆する透光板とを備えた遊技機であって、
前記遊技機の裏面側に配置され、前記遊技盤に形成された開口部を通じて画像投射を行う投射型表示装置と、
この投射型表示装置による画像投射位置を変更する投射位置移動装置と、
前記投射型表示装置による画像投射可能な前記透光板の範囲に設けられ、当該投射型表示装置からの投射画像を前記遊技者に視認させる透光性のスクリーンと、
前記抽選装置による抽選状態に応じて、前記投射型表示装置および前記投射位置移動装置を駆動制御して、前記スクリーン上の投射画像の表示位置を制御する投射位置制御装置とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記投射型表示装置の前記開口部に対する姿勢を調整する姿勢調整機構を備え、
前記投射位置移動装置は、前記姿勢調整機構を駆動させる駆動装置を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機において、
前記投射型表示装置は、光源、および、当該光源から射出された光束を画像情報に応じて変調して光学像を形成する光変調装置を有する装置本体と、形成された光学像を前記スクリーンに拡大投射する投射レンズと、前記光源からの照明光軸と直交する面内で、前記投射レンズをシフトさせるレンズシフト機構とを備え、
前記投射位置移動装置は、前記レンズシフト機構を駆動させる駆動装置を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２または請求項３に記載の遊技機において、
前記投射レンズは、鏡筒内に複数のレンズが配列された構成を具備し、
前記投射型表示装置は、前記複数のレンズの相互の位置を調整する焦点位置調整機構を備え、
前記投射位置移動装置は、前記焦点位置調整機構を駆動する駆動装置を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機において、
前記スクリーンは、印加される電圧に応じて透光性が変化する液晶素子を含んで構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選装置による抽選の結果に応じて異なる絵柄の組み合わせを表示する可変表示装置と、この可変表示装置が固定される遊技盤と、この遊技盤の遊技者側に配置され、当該遊技盤を被覆する透光板とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機としてパチンコ機およびパチスロ機等が知られており、これらパチンコ機およびパチスロ機として、液晶パネル等の可変表示装置が設けられた機種が普及してきた。このような遊技機では、当該可変表示装置をＣＰＵ等により駆動制御して、絵柄および数字がスクロールするような抽選画像や大当たり画像等の画像形成処理が行われ、形成された画像が可変表示装置に表示されるように構成されており、遊技性が高められている。
【０００３】
しかしながら、このような可変表示装置が設けられた遊技機では、抽選画像やリーチ画像等を多彩にしても、演出が単調となりやすく、遊技者に飽きられやすいという傾向があった。
このような問題に対して、投射型表示装置を備え、２箇所の画像表示位置から選択された位置に、投射型表示装置によって形成された画像を表示する遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
この特許文献１に記載の遊技機は、遊技者に対向する遊技盤の遊技面と、この遊技盤を覆うガラス板に、それぞれ第１および第２のスクリーンが設けられ、遊技盤の裏面（遊技者に対向する面とは反対側の面）に設けられた投射型表示装置で形成された画像を、反射鏡によって第１のスクリーンまたは第２のスクリーンに振り分けて表示する構成とされている。これにより、第１および第２のスクリーンから選択したスクリーンに画像を表示することができ、多くの演出が可能となる。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−４３３８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機では、投射型表示装置で形成された画像は、第１または第２のスクリーンのいずれかに選択されて表示されることとなるので、第１または第２のスクリーンに画像を表示するというほかは、単一の演出しかできないため、演出が単調となりやすいという問題がある。
【０００７】
本発明の目的は、多彩な演出を行うことができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記した目的を達するために、本発明の遊技機は、抽選装置による抽選の結果に応じて異なる絵柄の組み合わせを表示する可変表示装置と、この可変表示装置が固定される遊技盤と、この遊技盤の遊技者側に配置され、当該遊技盤を被覆する透光板とを備えた遊技機であって、前記遊技機の裏面側に配置され、前記遊技盤に形成された開口部を通じて画像投射を行う投射型表示装置と、この投射型表示装置による画像投射位置を変更する投射位置移動装置と、前記投射型表示装置による画像投射可能な前記透光板の範囲に設けられ、当該投射型表示装置からの投射画像を前記遊技者に視認させる透光性のスクリーンと、前記抽選装置による抽選状態に応じて、前記投射型表示装置および前記投射位置移動装置を駆動制御して、前記スクリーン上の投射画像の表示位置を制御する投射位置制御装置とを備えていることを特徴とする。
【０００９】
ここで、遊技機としては、パチンコ機およびパチスロ機等を例示することができる。また、可変表示装置としては、所定の複数の絵柄や文字が表示される液晶素子または有機ＥＬ素子を備えて構成される表示装置とすることができる。加えて、透光板は、ガラスおよび合成樹脂等によって形成することができる。
【００１０】
本発明によれば、遊技機には、可変表示装置とは別に投射表示装置が設けられている。このため、投射型表示装置によって光学像を形成し、当該光学像を、透光板に設けられたスクリーンに投射して、遊技者に視認させることができる。これによれば、遊技盤に設けられた可変表示装置に表示される画像と、当該画像とは異なる画像を、投射型表示装置によって同時に投射して、それぞれの画像を遊技者に視認させることができる。従って、１つの投射型表示装置から、２つのうちのいずれかの表示位置に画像が表示される遊技機より、多彩な演出を行うことができる。
【００１１】
また、投射型表示装置により光学像が投射される透光板には、透光性のスクリーンが設けられているので、遊技機がパチンコ機等である場合には、遊技盤上を通過する遊技球の軌跡を視認することができるとともに、投射型表示装置によって投射される光学像を視認しやすくすることができる。
さらに、投射位置移動装置および投射位置制御装置により、投射型表示装置による投射される光学像のスクリーン上の表示位置を制御することができるので、予め決まった表示位置だけに光学像が表示される場合に比べ、遊技機の演出を一層多彩に行うことができる。従って、遊技者にとって一層飽きにくい演出を行うことができる。
【００１２】
ここで、遊技機が、一般にフィーバー機と呼ばれるパチンコ機、または、パチスロ機であり、抽選装置による抽選状態がリーチ状態となった場合に、投射型表示装置によって、フラッシュ光や所定の文字等を含む光学像を形成し、当該光学像をスクリーンに投射、表示させることができるだけでなく、当該光学像の表示位置を移動させることができる。これにより、リーチ時および大当り時に可変表示装置により表示されるリーチ画像および大当り画像と、投射型表示装置による画像投射による演出とを連動させて、一層多彩な演出を行うことができる。従って、遊技機の遊戯性を一層向上することができる。
【００１３】
本発明では、前記投射型表示装置の前記開口部に対する姿勢を調整する姿勢調整機構を備え、前記投射位置移動装置は、前記姿勢調整機構を駆動させる駆動装置を備えることが好ましい。
本発明によれば、姿勢調整機構および当該姿勢調整機構を駆動させる駆動装置により、遊技盤の開口部に対する投射型表示装置の姿勢を調整して、投射型表示装置の光束射出方向を、スクリーンの外縁近傍に向けることができる。従って、当該投射型表示装置で形成された光学像を、スクリーンの外縁近傍に投射することができる。
【００１４】
ここで、遊技機がパチンコ機である場合、遊技盤と透光板との距離は、通常数センチ程度の間隔しかないため、遊技盤を被覆する透光板の略全面に亘ってスクリーンが設けられていても、投射型表示装置の光束射出方向を調節できないと、スクリーンの外縁近傍に、光学像を投射できない可能性がある。
これに対し、駆動装置によって駆動する姿勢調整機構により、光学像を形成、射出する投射型表示装置の姿勢を調整することにより、当該光学像の射出方向を調整できるので、スクリーンの外縁近傍に光学像を投射しやすくすることができる。これにより、遊技盤とスクリーンとの距離が近い場合でも、光学像の投射領域となるスクリーンの領域を有効に利用することができる。従って、よりスクリーン上のより広い範囲に光学像を投射することができ、スクリーンにおける光学像の投射可能範囲を有効に利用して、遊技機の演出効果を向上することができる。
【００１５】
本発明では、前記投射型表示装置は、光源、および、当該光源から射出された光束を画像情報に応じて変調して光学像を形成する光変調装置を有する装置本体と、形成された光学像を前記スクリーンに拡大投射する投射レンズと、前記光源からの照明光軸と直交する面内で、前記投射レンズをシフトさせるレンズシフト機構とを備え、前記投射位置移動装置は、前記レンズシフト機構を駆動させる駆動装置を備えていることが好ましい。
本発明によれば、レンズシフト機構および当該レンズシフト機構を駆動する駆動装置により、投射レンズを照明光軸直交面内で移動させて、当該投射レンズのレンズ光軸と、照明光軸とをずらすことができ、当該投射レンズにより、投射型表示装置で形成された光学像をあおり投射することができる。これによれば、投射型表示装置から射出された光学像としての光束は、投射レンズのシフト位置に応じて、当該投射レンズにより、照明光軸に対して大きな角度で投射されることとなる。従って、スクリーンの外縁近傍に、光学像を一層投射しやすくすることができ、スクリーンに光学像を投射できる領域を一層広げることができる。
【００１６】
ここで、投射型表示装置の投射レンズが、遊技盤の中央付近に配置され、スクリーンが透光板の略全面に設けられている場合は、レンズシフト機構および駆動装置によってシフトする投射レンズにより、光学像をあおり投射して、スクリーンの外縁近傍に画像を投射することが可能となる。従って、投射レンズによる光学像の投射領域を、一層広げることができ、より多彩な演出を実現することができる。
【００１７】
本発明では、前記投射レンズは、鏡筒内に複数のレンズが配列された構成を具備し、前記投射型表示装置は、前記複数のレンズの相互の位置を調整する焦点位置調整機構を備え、前記投射位置移動装置は、前記焦点位置調整機構を駆動する駆動装置を備えていることが好ましい。
本発明によれば、焦点位置調整機構および当該焦点位置調整機構を駆動する駆動装置により、投射レンズを構成する複数のレンズの相互位置を調整して、当該投射レンズによって投射される光学像の焦点位置を調整することができる。従って、スクリーン上に投射された光学像の視認性を向上することができる。
【００１８】
すなわち、投射レンズにより、光学像をスクリーンの中央近傍に投射する場合と、当該スクリーンの外縁近傍に投射する場合とでは、当該光学像の焦点位置が異なる。このため、光束の焦点位置を調整できない場合には、一方の表示位置に焦点位置を合わせた場合、他方の表示位置に光学像を投射すると、当該光学像の視認性が低下してしまう。これに対して、駆動装置によって駆動する焦点位置調整機構により、スクリーン上のそれぞれの表示位置に応じて、投射される光学像の焦点位置を調整することができるので、投射された光学像の視認性をより一層向上することができる。
【００１９】
本発明では、前記スクリーンは、印加される電圧に応じて透光性が変化する液晶素子を含んで構成されていることが好ましい。
本発明によれば、スクリーンを、印加される電圧に応じて透光性が変化する液晶素子を含んで構成することにより、スクリーン上の投射型表示装置によって光学像が投射される領域のみ、当該光学像を視認できるように構成することができる。
具体的に、遊技機がパチンコ機である場合には、投射型表示装置によって光学像を投射・表示される領域には、透光性を低下させて、光学像の認識性を向上することができ、また、光学像が投射される領域以外の領域は、透光性を低下させずに、遊技球の軌跡を視認することができるように、スクリーンを構成することができる。従って、用途および状態に応じて、スクリーンの透光性を調整することができる遊技機を構成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
〔１．第１実施形態〕
以下、本発明の第１実施形態を図面に基づいて説明する。
（１）パチンコ機１の概略構成
図１は、本発明の第１実施形態に係るパチンコ機１の概略構成を示す正面図である。また、図２は、図１におけるパチンコ機１のII−II線断面図である。
パチンコ機１は、本発明の遊技機に相当し、本実施形態では、フィーバー機として構成されている。このパチンコ機１は、図１および図２に示すように、遊技盤２と、この遊技盤２の遊技面（遊技者から見える面）２Ａ側に配置されるパネル３と、遊技盤２およびパネル３を被覆する透光板としてのガラス板４と、光学像を表示する画像表示装置５とを備えて構成されている。また、図１および図２では図示を省略したが、これらのほかに、パチンコ機１は、遊技球の払い出しを行う払出装置６と、後述する画像表示装置５のサブ表示部５２による光学像の表示位置を移動する投射位置移動装置７と、これらの駆動を制御する制御基板８と、電源ユニット９とを備えて構成されている。
【００２１】
このうち、パネル３は、中央が略円形状にくり抜かれた略矩形の板状体として形成され、本実施形態では、合成樹脂により形成されている。このパネル３の内側には、図示しないレールが形成されており、図示しない発射装置としてのハンドルによって打ち出された遊技球が、当該レールを通過して、パネル３の中央左側に形成された孔３１から遊技盤２の遊技面２Ａに現れるように構成されている。
【００２２】
遊技盤２は、略矩形の合板材で形成されており、遊技者に対向し、遊技球が通過する遊技面２Ａには、複数の釘２Ｂ（図１では図示省略）が配設されている。また、この遊技面２Ａには、詳しい図示を省略するが、複数の開口部が形成され、これら開口部のそれぞれに入賞口等が嵌め込まれている。
【００２３】
詳述すると、図１に示すように、遊技面２Ａの略中央に形成された開口部２Ｃには、画像表示装置５が嵌め込まれている。
画像表示装置５の上方および左右には、当該画像表示装置５の動作と連動して点灯および点滅するランプ表示装置２１およびＬＥＤ装置２２が配置されている。
画像表示装置５の下方には、遊技球が入賞すると後述する制御基板８による大当り抽選が開始される入賞口であるスタートチャッカー２３が配置され、このスタートチャッカー２３に遊技球を導く風車２４が、画像表示装置５の左右に配置されている。
それぞれの風車２４の下方には、遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が払い出される入賞口であるチャッカー２５が配置されている。
スタートチャッカー２３の下方には、制御基板８による大当り抽選の結果、大当りである場合に、所定の時間が経過するまで、あるいは、所定数の遊技球が入賞するまで開閉動作が繰り返される入賞口であるアタッカー２６が配置されている。
アタッカー２６の下方には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球が、パネル３に導かれて飲み込まれるアウト口２７が形成されている。
【００２４】
これらのうち、スタートチャッカー２３、チャッカー２５およびアタッカー２６は、後述する制御基板８と電気的に接続され、各入賞口２３，２５，２６に遊戯球が入賞した場合に、制御基板８の主制御部８１に、入賞した入賞口を示す信号を出力するように構成されている。
なお、図示を省略したが、パチンコ機１には、これらの他に、画像表示装置５の動作と連動して効果音等を発生するスピーカが設けられている。
【００２５】
さらに、図１および図２では詳しい図示を省略するが、遊技盤２の裏面（遊技面２Ａの反対側の面）には、画像表示装置５を含むパチンコ機１全体の駆動制御を行う制御基板８（図３参照）が設けられ、また、スタートチャッカー２３、チャッカー２５およびアタッカー２６に遊技球が入賞した際に、所定数の球を払い出す払出装置６（図３参照）が設けられている。
【００２６】
ガラス板４は、遊技盤２の遊技面２Ａを覆うように配置される透光板である。このガラス板４の遊技面２Ａに対向する面には、図２に示すように、後述する画像表示装置５のサブ表示部５２によって形成された光学像が投射される透光性のスクリーン４１が形成されている。このようなスクリーン４１を構成するスクリーン部材は、光拡散剤が混入した光透過性樹脂によって形成され、遊技盤２の遊技面２Ａを通過する遊技球の軌跡を視認可能とされている。これにより、後述するサブ表示部５２によって投射された光学像を視認することができるとともに、遊技面２Ａを通過する遊技球の軌跡を視認することができる。
【００２７】
（２）画像表示装置５の構成
画像表示装置５は、図１および図２に示すように、抽選画像等を表示するメイン表示部５１と、当該画像表示装置５の上部に配置されたサブ表示部５２とを備えて構成されている。
このうち、メイン表示部５１は、本発明の可変表示装置に相当し、図２に示すように、後述する制御基板８と電気的に接続された透過型の液晶パネル５１１と、当該液晶パネル５１１を背面側から照明するバックライト５１２を備えて構成されている。このメイン表示部５１は、制御基板８から入力する信号に基づいて、抽選画像等を形成・表示する。そして、制御基板８による抽選の結果、大当りである場合には、メイン表示部５１は、大当り画像を表示し、はずれの場合は、はずれ画像を表示する。
【００２８】
サブ表示部５２は、本発明の投射型表示装置に相当し、制御基板８による大当り抽選の状態に応じて、ガラス板４に設けられたスクリーン４１に光学像を形成、投射するものである。このサブ表示部５２は、遊技者から見て、遊技面２Ａの略中央に位置し、当該遊技面２Ａとは反対側に配置され、形成した光学像を、遊技盤２に形成された開口部２Ｃを通じてスクリーン４１に投射する。
このサブ表示部５２は、装置本体としての表示部本体５２１と、当該表示部本体５２１で形成された光学像を拡大投射する投射レンズ５２２とを備えて構成されている。また、サブ表示部５２は、これらのほかに、表示部本体５２１の照明光軸に直交する方向に投射レンズ５２２をシフトするレンズシフト機構と、投射レンズ５２２から射出される光学像の焦点位置を調整する焦点位置調整機構とを備えている。
【００２９】
表示部本体５２１は、光源ランプ５２１１（図３参照）と、光変調装置としての液晶パネル５２１２（図３参照）とを備えて構成され、光源ランプ５２１１から出射された光束を、液晶パネル５２１２で画像情報に応じて変調して光学像を形成し、形成した光学像を、投射レンズ５２２に向かって射出する。このような光源ランプ５２１１としては、高圧水銀ランプ、メタルハライドランプおよびハロゲンランプ等を採用することができる。
また、投射レンズ５２２は、鏡筒内部に複数のレンズが収納された組レンズとして構成されている。
【００３０】
レンズシフト機構は、表示部本体５２１に設けられた光源ランプ５２１１からの照明光軸に直交する面内で、投射レンズ５２２をシフトさせるものである。
このようなレンズシフト機構により、表示部本体５２１で形成された光学像としての光束は、シフトした投射レンズ５２２によってあおり投射されるので、表示部本体５２１の照明光軸に対して大きな角度で、スクリーン４１に投射される。従って、表示部本体５２１で形成された光学像を、スクリーン４１の外縁近傍に投射しやすくすることができる。なお、レンズシフト機構は、後述する投射位置移動装置７のＸ方向移動モータ７３およびＹ方向移動モータ７４によって駆動して、投射レンズ５２２をシフトする構成とされている。
【００３１】
焦点位置調整機構は、投射レンズ５２２の鏡筒内部に収納された複数の組レンズの相互位置を調整して、投射レンズ５２２によって拡大投射される光学像の焦点位置を調整するものである。この焦点位置調整機構は、後述する投射位置移動装置７のＺ方向移動モータ７５によって駆動して、当該複数のレンズの相互位置を調整するように構成されている。
このような焦点位置調整機構により、投射レンズ５２２から射出される光学像が、スクリーン４１上のどの領域に表示されても、当該光学像の焦点位置を調整して、投射された光学像の視認性を向上することができる。
【００３２】
（３）投射位置移動装置７の構成
図３は、パチンコ機１の構成を示すブロック図である。詳しくは、図３は、投射位置移動装置７、制御基板８および電源ユニット９の構成を示すブロック図である。
投射位置移動装置７は、サブ表示部５２の表示部本体５２１で形成され、投射レンズ５２２によりスクリーン４１に拡大投射される光学像の投射位置を移動するものである。
この投射位置移動装置７は、図３に示すように、Ｓ方向移動モータ７１、Ｔ方向移動モータ７２、Ｘ方向移動モータ７３、Ｙ方向移動モータ７４およびＺ方向移動モータ７５とを備えて構成されている。また、Ｓ方向移動モータ７１およびＴ方向移動モータ７２によって駆動して、サブ表示部５２の姿勢を調整する姿勢調整機構７６を備えている。
なお、これら各モータ７１〜７５としては、パルス信号の入力数に応じて回転する角度を調整できるステッピングモータを採用することができる。
【００３３】
図４は、投射位置移動装置７の各モータ７１〜７５によってサブ表示部５２および投射レンズ５２２の位置調整方向を示す図である。この図４において、Ｚ軸方向は、表示部本体５２１の光源ランプ５２１１からの光束の照明光軸に相当し、Ｘ軸方向は、Ｚ軸方向に直交する方向のうち、水平方向を示し、Ｙ軸方向は、Ｚ軸方向およびＸ軸方向に直交する方向で、高さ方向を示している。
【００３４】
Ｓ方向移動モータ７１およびＴ方向移動モータ７２は、本発明の姿勢調整機構を駆動する駆動装置に相当するものであり、姿勢調整機構７６を駆動して、サブ表示部５２の姿勢を調整する。
ここで、姿勢調整機構７６は、図４に示すように、Ｓ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２とを備えている。
このうち、Ｓ方向回動体７６１は、リング状に形成され、サブ表示部５２の中心を中心位置とし、当該中心位置を通り、Ｘ軸方向に平行な直線Ｓを軸としてＳ１方向およびＳ２方向に回動するように形成、配置されている。
また、Ｔ方向回動体７６２も同様にリング状に形成され、サブ表示部５２の中心を中心位置とし、当該中心位置を通り、Ｙ軸方向に平行な直線Ｔを軸としてＴ１方向およびＴ２方向に回動するように形成、配置されている。
これらＳ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２と、サブ表示部５２とは、直線Ｓおよび直線Ｔのそれぞれの延長方向で係合している。
また、これらＳ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２は、Ｓ方向回動体７６１の直線Ｓ上の両端点で、それぞれが回動自在に係合している。
【００３５】
このうち、Ｓ方向回動体７６１のＳ１およびＳ２方向への回動、すなわち、サブ表示部５２のＳ１およびＳ２方向の回動は、Ｓ方向移動モータ７１の駆動によって行われる。また、Ｔ方向回動体７６２のＴ１およびＴ２方向の回動、すなわち、サブ表示部５２のＴ１およびＴ２方向の回動は、Ｔ方向移動モータ７２の駆動によって行われる。
具体的には、Ｓ方向移動モータ７１は、直線Ｓを軸として、Ｓ方向回動体７６１をＳ１およびＳ２方向に回動させる。これにより、Ｓ方向回動体７６１に係合したサブ表示部５２は、当該Ｓ方向回動体７６１の回動方向に回動する。ここで、直線Ｓが水平方向に平行な直線であるので、Ｓ１方向はサブ表示部５２からの光束射出方向を下方に向ける方向となり、また、Ｓ２方向は上方に向ける方向となる。
これにより、Ｓ方向移動モータ７１がＳ方向回動体７６１をＳ１方向またはＳ２方向に回動させることにより、Ｓ方向回動体７６１の回動方向と同方向に、サブ表示部５２を回動させることができる。従って、サブ表示部５２から射出される光学像を、スクリーン４１におけるサブ表示部５２が設けられた位置から、上方または下方に表示することができる。
【００３６】
また、Ｔ方向移動モータ７２は、直線Ｔを軸として、Ｔ方向回動体７６２をＴ１方向およびＴ２方向に回動させる。これにより、Ｔ方向回動体７６２に係合したサブ表示部５２は、当該Ｔ方向回動体７６２の回動方向に回動する。ここで、直線Ｔが高さ方向に平行な直線であるので、Ｔ１方向はサブ表示部５２からの光束射出方向を、遊技者から見て右方に向ける方向となり、また、Ｔ２方向は左方に向ける方向となる。
これにより、Ｔ方向移動モータ７２がＴ方向回動体７６２をＴ１またはＴ２方向に回動させることにより、同方向にサブ表示部５２を回動させることができるので、当該サブ表示部５２から射出される光学像を、スクリーン４１におけるサブ表示部５２が設けられた位置から、右方または左方に表示することができる。
【００３７】
以上のようなＳ方向移動モータ７１、Ｔ方向移動モータ７２および姿勢調整機構７６により、サブ表示部５２が配置された遊技盤２の開口部２Ｃでの当該サブ表示部５２の姿勢、すなわち、スクリーン４１に対するサブ表示部５２の姿勢を調整することができる。従って、サブ表示部５２のスクリーン４１に対する投射方向を調整できるので、光学像投射領域であるスクリーン４１の多様な位置に、光学像を投射することができる。
【００３８】
Ｘ方向移動モータ７３およびＹ方向移動モータ７４は、本発明のレンズシフト機構を駆動する駆動装置に相当し、前述のサブ表示部５２に設けられたレンズシフト機構を駆動して、投射レンズ５２２をシフトするものである。
詳述すると、Ｘ方向移動モータ７３は、レンズシフト機構を駆動して、投射レンズ５２２を、表示部本体５２１の照明光軸（Ｚ方向）に直交する水平方向であるＸ方向に進退させる。また、Ｙ方向移動モータ７４は、同様にレンズシフト機構を駆動して、投射レンズ５２２を、照明光軸に直交する高さ方向であるＹ方向に進退させる。
【００３９】
これにより、前述のように、表示部本体５２１の照明光軸と、投射レンズ５２２のレンズ光軸とがずれ、表示部本体５２１で形成された光学像は、当該投射レンズ５２２によりあおり投射されることとなる。このため、表示部本体５２１で形成された光学像は、当該表示部本体５２１から射出される光束の光軸と、投射レンズ５２２のレンズ光軸とがずれるほど、照明光軸（Ｚ方向）に対して大きな角度でスクリーン４１に投射される。
従って、ガラス板４に形成されたスクリーン４１の外縁近傍にも画像を投射しやすくすることができ、スクリーン４１のより広い範囲に光学像を投射することができる。
【００４０】
Ｚ方向移動モータ７５は、本発明の焦点位置調整機構を駆動する駆動装置に相当し、前述のサブ表示部５２に設けられた焦点位置調整機構を駆動して、投射レンズ５２２から投射される光学像の焦点位置を調整するものである。
ここで、表示部本体５２１で形成した光学像を、スクリーン４１の略中央部分に投射する場合と、外縁近傍に投射する場合とでは、投射レンズ５２２と、スクリーン４１上の表示位置との距離がそれぞれ異なるため、それぞれの焦点位置は同じではない。このため、各光学像を同じように投射してしまうと、焦点位置が合わずに、一方の光学像の視認性が低下する場合がある。このため、Ｚ方向移動モータ７５を駆動させて焦点位置調整機構を駆動させることにより、投射レンズ５２２を構成する複数のレンズのＺ方向の相互位置を調整できる。具体的には、複数のレンズのうち、所定のレンズをＺ方向に進退させる。
これにより、スクリーン４１上の投射位置に、光学像の焦点位置が対応するように、光学像を投射することが可能となる。従って、スクリーン４１に投射された光学像の視認性を向上することができる。
【００４１】
（４）制御基板８の構成
制御基板８は、パチンコ機１全体の駆動を制御する回路基板である。この制御基板８は、図３に示すように、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等で構成される主制御部８１、メイン表示制御部８２、サブ表示制御部８３、投射位置制御部８４および払出装置制御部８５と、ＲＯＭ（Read Only Memory）８６およびＲＡＭ（Random Access Memory）８７とから構成されている。
このうち、ＲＯＭ８６には、パチンコ機１全体を駆動制御するための制御プログラムや、各種データが格納されているほか、メイン表示部５１およびサブ表示部５２で形成される光学像の画像情報、すなわち、キャラクタ情報および背景情報等が格納されている。
ＲＡＭ８７は、主制御部８１での処理に用いられる作業用メモリであり、ＲＯＭ８６から読み込まれるデータが一時的に格納される。
【００４２】
主制御部８１は、パチンコ機１全体を制御する。この主制御部８１は、入賞口２３，２５，２６等と電気的に接続され、入賞口２３，２５，２６に遊戯球が入賞した場合に、入賞した入賞口に応じた処理を実行する。
例えば、前述の各入賞口２３，２５，２６から遊技球が入賞したことを示す信号が主制御部８１に入力した場合に、当該主制御部８１は、払出装置制御部８５に所定の信号を出力し、当該払出装置制御部８５の制御下で払出装置６に所定数の遊技球を払い出させる。
また、主制御部８１は、メイン表示制御部８２、サブ表示制御部８３および投射位置制御部８４を制御する。
【００４３】
さらに、主制御部８１は、スタートチャッカー２３に遊技球が入賞した場合には、大当り抽選を行う。すなわち、主制御部８１は、本発明の抽選装置に相当する。
このような大当り抽選は、例えば、所定期間中に存在する複数のリーチタイミングのうち、当該リーチタイミングに含まれる大当りタイミング時に、スタートチャッカー２３に遊技球が入賞したか否かで、大当りを決定する抽選方式とすることができる。すなわち、遊技球が入賞したタイミングが大当りタイミングであれば、抽選結果は大当りとなり、逆に、入賞したタイミングが大当りタイミング時でなければ、リーチタイミングであっても、抽選結果ははずれとする抽選方式とすることができる。なお、このようなリーチタイミングには、通常のリーチタイミングのほかに、大当り確率が高いように見せるスーパーリーチ画像を表示するスーパーリーチタイミングが含まれている。
【００４４】
このような大当り抽選の結果、大当りの場合は、主制御部８１は、大当りである旨の信号をメイン表示制御部８２およびサブ表示制御部８３に出力するとともに、所定時間が経過するまで、または、所定数の遊技球の入賞があるまでアタッカー２６を開閉動作させる。また、アタッカー２６に遊技球が入賞した場合には、アタッカー２６に入賞した旨の信号を払出装置制御部８５に出力して、当該払出装置制御部８５を介して、払出装置６に所定数の遊技球を払い出させる。
【００４５】
メイン表示制御部８２は、画像表示装置５のメイン表示部５１の駆動制御を行う。
このメイン表示制御部８２は、メイン表示部５１の液晶パネル５１１の駆動制御を行う液晶駆動制御部８２１と、当該メイン表示部５１のバックライト５１２の駆動制御を行う光源駆動制御部８２２とを備えている。
詳述すると、液晶駆動制御部８２１は、液晶パネル５１１の図示しない走査線および信号線と接続され、ＲＯＭ８６に記憶された画像情報に基づく画像を形成・表示する。また、光源駆動制御部８２２は、バックライト５１２の点灯を制御し、所定の時間、ハンドルによる遊技球の打ち出しが無い場合は、バックライト５１２を消灯する。
【００４６】
サブ表示制御部８３は、画像表示装置５のサブ表示部５２の駆動制御を行う。
このサブ表示制御部８３は、サブ表示部５２の表示部本体５２１に設けられた液晶パネル５２１２の駆動制御を行う液晶駆動制御部８３１と、当該表示部本体５２１に設けられた光源ランプ５２１１の駆動制御を行う光源駆動制御部８３２とを備えている。
このうち、液晶駆動制御部８３１は、表示部本体５２１の液晶パネル５２１２の図示しない走査線および信号線と接続され、ＲＯＭ８６に記憶された画像情報に基づく光学像を形成・表示する。また、光源駆動制御部８３２は、後述する電源ユニット９の光源駆動ブロック９２に所定の信号を出力して、光源ランプ５２１１の点灯制御および輝度制御を行う。
【００４７】
投射位置制御部８４は、本発明の投射位置制御装置に相当し、投射位置移動装置７の各モータ７１〜７５の駆動制御を行うドライブ回路として構成されている。
この投射位置制御部８４は、Ｓモータ制御部８４１、Ｔモータ制御部８４２、Ｘモータ制御部８４３、Ｙモータ制御部８４４およびＺモータ制御部８４５を備えて構成され、これらがそれぞれＳ方向移動モータ７１、Ｔ方向移動モータ７２、Ｘ方向移動モータ７３、Ｙ方向移動モータ７４およびＺ方向移動モータ７５と電気的に接続され、当該モータ７１〜７５の駆動制御を行う。
具体的には、各モータ制御部８４１〜８４５は、ステッピングモータで形成された各モータ７１〜７５に対して、所定数のパルス信号を出力することにより、各モータ７１〜７５に、パルス信号に応じた角度のモータ回転を実行させて、当該モータ７１〜７５の駆動制御を行う。
【００４８】
（５）電源ユニット９の構成
電源ユニット９は、パチンコ機１を構成する画像表示装置５、払出装置６、投射位置移動装置７、制御基板８および各電子部品に電力を供給するものである。この電源ユニット９は、電源ブロック９１および光源駆動ブロック９２を備えて構成されている。
電源ブロック９１は、外部電源から供給される交流電流を脈流電流に変換する整流回路と、脈流電流を直流電流に平滑化する平滑化回路と、直流電流を昇圧して光源駆動ブロック９２に供給する昇圧回路と、供給先の各電子部品に応じた電圧に変換する降圧回路とを備えて構成され、各電子部品に電力を供給する。
【００４９】
光源駆動ブロック９２は、画像表示装置５のサブ表示部５２を構成する光源ランプ５２１１に電力を供給するとともに、制御基板８のサブ表示制御部８３を構成する光源駆動制御部８３２からの信号に基づいて、光源ランプ５２１１の点灯／輝度制御を行うものである。
【００５０】
（６）投射位置制御部８４により投射位置移動装置７の駆動制御
図５は、サブ表示部５２の光学像投射領域を示すパチンコ機１の正面図である。なお、図５で示したＸ方向およびＹ方向は、図４で示したＸ方向およびＹ方向と一致する。
前述した投射位置移動装置７を、制御基板８の投射位置制御部８４の制御下で駆動することにより、姿勢調整機構７６、レンズシフト機構および焦点位置調整機構を駆動して、サブ表示部５２の姿勢、投射レンズ位置および光学像の焦点位置を調整することができる。これにより、サブ表示部５２は、図５に示すように、スクリーン４１上の多様な箇所に光学像を投射することが可能となる。
【００５１】
具体的に、投射領域Ａに光学像を投射する場合には、制御基板８の投射位置制御部８４を構成するＳモータ制御部８４１は、姿勢調整機構７６のＳ方向回動体７６１をＳ２方向に回動させるようにパルス信号をＳ方向移動モータ７１に出力する。当該パルス信号が入力したＳ方向移動モータ７１は、Ｓ方向回動体７６１をＳ２方向に回動させ、これに伴って、サブ表示部５２がＳ２方向に回動し、光学像の投射方向が上方に移動する。
また、Ｙモータ制御部８４４は、投射レンズ５２２をＹ方向に移動させるパルス信号をＹ方向移動モータ７４に出力して、Ｙ方向移動モータ７４を駆動させる。これにより、レンズシフト機構を介して、投射レンズ５２２がＹ方向に移動するので、表示部本体５２１で形成した光学像が、投射レンズ５２２により、投射領域Ａにあおり投射される。
この際、Ｚ方向移動モータ７５を駆動して、焦点位置調整機構を駆動させ、光学像の焦点位置を調整する。
【００５２】
投射領域Ｂに光学像を投射する場合には、制御基板８のＳモータ制御部８４１は、姿勢調整機構７６のＳ方向回動体７６１をＳ１方向に回動させるパルス信号をＳ方向移動モータ７１に出力する。当該パルス信号が入力したＳ方向移動モータ７１は、Ｓ方向回動体７６１をＳ１方向に回動させ、これに伴って、サブ表示部５２がＳ１方向に回動し、光学像の投射方向が下方に移動する。
また、Ｔモータ制御部８４２は、姿勢調整機構７６のＴ方向回動体７６２をＴ１方向に回動させるパルス信号をＴ方向移動モータ７２に出力する。当該パルス信号が入力したＴ方向移動モータ７２は、Ｔ方向回動体７６２をＴ１方向に回動させ、これに伴って、サブ表示部５２がＴ１方向に回動し、光学像の投射方向が、遊技者から見て遊技面２Ａの右方に移動する。
【００５３】
さらに、Ｘモータ制御部８４３は、投射レンズ５２２をＸ方向に移動させるパルス信号を、Ｘ方向移動モータ７３に出力して、当該Ｘ方向移動モータ７３を駆動させる。これにより、レンズシフト機構を介して、投射レンズ５２２がＸ方向に移動する。そして、Ｙモータ制御部８４４は、投射レンズ５２２をＹ方向の反対方向に移動させるパルス信号を、Ｙ方向移動モータ７４に出力して、当該Ｙ方向移動モータ７４を駆動させる。これにより、レンズシフト機構を介して、表示部本体５２１で形成された光学像が、投射領域Ｂにあおり投射される。
この際、投射領域Ａに投射する場合と同様に、Ｚモータ制御部８４５が、Ｚ方向移動モータ７５に所定のパルス信号を出力して、当該Ｚ方向移動モータ７５を駆動し、焦点位置調整機構を介して、投射レンズ５２２を構成する複数のレンズのＺ方向の相互位置を調整して、投射される光学像の焦点位置を調整する。
【００５４】
投射領域Ｃに光学像を投射する場合は、Ｓモータ制御部８４１およびＴモータ制御部８４２は、Ｓ方向移動モータ７１およびＴ方向移動モータ７２に対して、Ｓ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２をそれぞれＳ１方向およびＴ２方向に回動させるパルス信号を出力して、これらＳ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２の回動に伴って、サブ表示部５２がＳ２方向およびＴ２方向に回動する。
さらに、Ｘモータ制御部８４３およびＹモータ制御部８４４は、Ｘ方向移動モータ７３およびＹ方向移動モータ７４に対して、投射レンズ５２２をＸ方向の反対方向およびＹ方向の反対方向に移動させるパルス信号を出力する。当該パルス信号が入力したＸ方向移動モータ７３およびＹ方向移動モータ７４は、レンズシフト機構を介して、投射レンズ５２２を移動させ、表示部本体５２１で形成・射出される光学像を、投射領域Ｃにあおり投射させる。
この際、前述の場合と同様に、Ｚモータ制御部８４５による制御下でのＺ方向移動モータ７５の駆動により、焦点位置調整機構を介して、光学像の焦点調整が行われる。
【００５５】
このような各モータ制御部８４１〜８４５による各モータ７１〜７５の駆動制御により、サブ表示部５２の姿勢、投射レンズ５２２の位置、および光学像の焦点位置を調整することができ、また、これにより、サブ表示部５２から投射される光学像の投射位置を移動することができる。従って、サブ表示部５２で形成される光学像を、スクリーン４１の多様な位置に投射することができる。
【００５６】
（７）大当り抽選時の画像表示処理
図６は、入賞口２３，２５に遊技球が入賞した場合の表示処理フローを示す図である。
制御基板８による大当り抽選時の画像表示処理は、大当り状態で無い場合に、入賞口２３，２５に遊技球が入賞した際に開始される。ここで、大当り状態ではないので、アタッカー２６に遊技球が入賞することはないので、アタッカー２６は除外されている。
まず、制御基板８の主制御部８１は、遊戯球が入賞した入賞口が、スタートチャッカー２３であるかを判定する（処理Ｓ１１）。ここで、遊技球がチャッカー２５に入賞した場合は、主制御部８１は、払出装置制御部８５に所定の信号を出力して、当該払出装置制御部８５の制御下で、払出装置６に所定数の遊技球を払い出させて、当該大当り抽選時の画像表示処理を終了する。
【００５７】
一方、遊技球がスタートチャッカー２３に入賞した場合は、大当り抽選処理を開始する（処理Ｓ１２）とともに、メイン表示制御部８２に、抽選画像を形成させる抽選画像形成信号を出力して、当該メイン表示制御部８２の制御に基づいて、メイン表示部５１による抽選画像形成を実行する（処理Ｓ１３）。
この処理Ｓ１３で形成される抽選画像としては、例えば、所定の絵柄および数字がスクロールするような画像とすることができる。
【００５８】
次に、処理Ｓ１２における大当り抽選処理により、遊技球がリーチタイミングで入賞したか否かを判定する（処理Ｓ１４）。ここで、遊技球の入賞がリーチタイミングでなかった場合は、主制御部８１は、はずれ画像を形成させる信号をメイン表示制御部８２に出力し、当該メイン表示制御部８２の制御下でメイン表示部５１により、抽選画像に連続して、はずれ画像を形成（処理Ｓ２２）し、抽選時の画像表示処理を終了する。
【００５９】
一方、遊技球がリーチタイミングで入賞した場合は、主制御部８１は、スーパーリーチタイミングであるか、あるいは、通常のリーチタイミングであるかを判定する（処理Ｓ１５）。
ここで、通常のリーチタイミングであった場合は、主制御部８１は、メイン表示制御部８２にノーマルリーチ信号を出力し、当該メイン表示制御部８２の制御に基づいて、メイン表示部５１によりノーマルリーチ画像を形成、表示する（処理Ｓ１６）。
これに対し、スーパーリーチタイミングであった場合は、主制御部８１は、メイン表示制御部８２、サブ表示制御部８３および投射位置制御部８４に、スーパーリーチ信号を出力して、メイン表示部５１およびサブ表示部５２による画像形成と、サブ表示部５２によって形成された光学像の表示位置調整を行う（処理Ｓ１７）。
なお、これらノーマルリーチ信号およびスーパーリーチ信号は、遊技球が入賞したタイミングに応じた信号とされている。
【００６０】
処理Ｓ１６では、具体的には、以下のような処理を行う。
ノーマルリーチ信号が入力したメイン表示制御部８２の液晶駆動制御部８２１は、当該信号に応じたリーチ画像情報をＲＯＭ８６から読み込み、メイン表示部５１の液晶パネル５１１に当該リーチ画像情報を出力する。メイン表示部５１の液晶パネル５１１は、入力したリーチ画像情報に応じたノーマルリーチ画像を、抽選画像に連続して形成し、バックライト５１２からの照明光によって、当該リーチ画像が表示される。
【００６１】
処理Ｓ１７では、具体的には、以下のような処理を行う。
スーパーリーチ信号が入力したメイン表示制御部８２の液晶駆動制御部８２１は、ノーマルリーチ信号が入力した場合と同様に、当該信号に応じたスーパーリーチ画像情報をＲＯＭ８６から読み込み、当該情報に応じたスーパーリーチ画像を形成して、抽選画像に連続して表示する。
【００６２】
スーパーリーチ信号が入力したサブ表示制御部８３の液晶駆動制御部８３１は、メイン表示制御部８２の液晶駆動制御部８２１と同様に、当該信号に応じたスーパーリーチ画像情報を、ＲＯＭ８６から読み込んで、サブ表示部５２の液晶パネル５２１２に、当該スーパーリーチ画像情報を出力する。スーパーリーチ画像情報が入力した液晶パネル５２１２は、光源ランプ５２１１からの射出光束から、当該スーパーリーチ画像情報に応じたスーパーリーチ画像を形成し、投射レンズ５２２を介してスクリーン４１に拡大投射する。
このような光学像は、所定の絵柄および文字でもよく、また、間欠点灯するフラッシュ光としてもよい。
【００６３】
スーパーリーチ信号が入力した投射位置制御部８４は、当該スーパーリーチ信号に応じた駆動情報をＲＯＭ８６から読み込む。この駆動情報には、スクリーン４１のどの領域にサブ表示部５２で形成された光学像を投射するかの座標情報、および、光学像を移動させる軌跡情報等が含まれている。この駆動情報に基づいて、各モータ制御部８４１〜８４５は、投射位置移動装置７の各モータ７１〜７５に所定のパルス信号を出力する。当該パルス信号が入力したモータ７１〜７５は、サブ表示部５２および投射レンズ５２２を移動させ、スクリーン４１上に投射される光学像の表示位置を移動する。
【００６４】
このようなスーパーリーチ時における光学像の表示位置は、単にスクリーン４１上の所定の表示位置、例えば、前述の投射領域Ａ，Ｂ，Ｃのいずれかに固定的に表示させるようにしてもよく、また、スクリーン４１上の１点を軸として光学像を回転させるように表示させてもよい。この場合、サブ表示部５２により光学像の投射を行いつつ、投射位置移動装置７による投射位置移動を行えば可能である。
さらに、サブ表示部５２から射出される光束がフラッシュ光である場合は、遊技者にとって視認性が高くないスクリーン４１の下側に表示させ、光学像としての光束が射出される場合は、視認性が高いスクリーン４１の上側に表示させるようにしてもよい。
【００６５】
次に、主制御部８１は、遊技球が入賞したタイミングが、大当りタイミングであるか否かを判定する（処理Ｓ１８）。
ここで、入賞したタイミングが大当りタイミングでない場合には、処理Ｓ２２を実行して、はずれ画像を形成する。そして、メイン表示部５１は、当該はずれ画像を、ノーマルリーチ画像またはスーパーリーチ画像に連続して表示し、抽選時の画像表示処理を終了する。
一方、大当りタイミングであった場合には、主制御部８１は、メイン表示制御部８２、サブ表示制御部８３および投射位置制御部８４に、大当り信号を出力して、メイン表示部５１およびサブ表示部５２による画像形成と、サブ表示部５２によって形成された光学像の表示位置調整を行う（処理Ｓ１９）。
【００６６】
この大当り信号が入力したメイン表示制御部８２、サブ制御部８３および投射位置制御部８４は、処理Ｓ１６と同様に、ＲＯＭ８６から当該大当り信号に応じた画像情報および駆動情報を読み込む。そして、メイン表示制御部８２およびサブ表示制御部８３は、当該画像情報に応じた大当り画像を形成し、当該大当り画像をノーマルリーチ画像またはスーパーリーチ画像に連続して表示・投射する。また、投射位置制御部８４は、当該駆動情報に基づいて、各モータ７１〜７５に所定のパルス信号を出力し、サブ表示部５２および投射レンズ５２２を移動させて、スクリーン４１上の光学像の表示位置を移動させる。
【００６７】
この処理Ｓ１９の後、主制御部８１は、大当り抽選処理を終了（処理Ｓ２０）し、所定の期間、または、所定数の遊技球が入賞するまで、アタッカー２６を開閉動作させ、大当り状態として（処理Ｓ２１）、抽選時の画像表示処理を終了する。
なお、大当たり状態の間は、主制御部８１は、スタートチャッカー２３に遊技球が入賞しても、抽選処理および抽選時の画像表示処理を行わないように設定される。
【００６８】
以上説明した本実施形態のパチンコ機１によれば、以下の効果を奏することができる。
すなわち、パチンコ機１に、各種画像を形成表示するメイン表示部５１のほかに、ガラス板４に設けられたスクリーン４１に、形成した光学像を投射するサブ表示部５２を別途設けたことにより、当該サブ表示部５２によって、メイン表示部５１とは異なる画像を表示する等の演出を行うことができる。従って、パチンコ機１において多彩な演出を行うことができる。また、これにより、遊技者が飽きにくいパチンコ機１を構成することができる。
【００６９】
また、パチンコ機１は、投射位置移動装置７を備えている。この投射位置移動装置７は、サブ表示部５２を、姿勢調整機構７６を介してＳ１，Ｓ２，Ｔ１，Ｔ２方向に回動させるＳ方向移動モータ７１およびＴ方向移動モータ７２と、投射レンズ５２２を、レンズシフト機構を介して、Ｘ方向およびＹ方向に進退させるＸ方向移動モータ７３およびＹ方向移動モータ７４とを備えている。また、これら各モータ７１〜７４は、制御基板８に設けられた投射位置制御部８４の各モータ制御部８４１〜８４４により、駆動が制御される。これによれば、投射位置移動装置７により、サブ表示部５２および投射レンズ５２２を移動させて、当該サブ表示部５２から投射される光学像のスクリーン４１上の表示位置を移動することができる。
従って、スクリーン４１上の様々な位置に光学像を投射することができるので、多彩な演出を行うことができ、これにより、パチンコ機１の遊戯性を向上することができる。
【００７０】
さらに、投射位置移動装置７は、モータ７１〜７４のほかに、焦点位置調整機構を介して、投射レンズ５２２を構成するレンズの相互位置をＺ方向に進退させて、投射される光学像の焦点位置を調整するＺ方向移動モータ７５を備えている。これによれば、サブ表示部５２から投射される光学像の投射位置に応じて、当該光学像の焦点位置を調整することができる。従って、スクリーン４１に投射される光学像の視認性を向上することができる。
【００７１】
加えて、抽選処理を実行する制御基板８の主制御部８１により、メイン表示部５１を駆動制御するメイン表示制御部８２、サブ表示部５２を駆動制御するサブ表示制御部８３、および、投射位置移動装置７を駆動制御する投射位置制御部８４がそれぞれ制御されるので、パチンコ機１の状態、例えば、抽選状態、リーチ発生状態および大当り状態等で、固定配置されたメイン表示部５１による画像表示と、投射位置が移動可能なサブ表示部５２による画像表示とを協働させたり、独立させたりすることが可能である。従って、一層多彩な演出を行うことができる。
【００７２】
〔２．第２実施形態〕
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技機について説明する。第２実施形態の遊技機は、前述の第１実施形態の遊技機と略同じ構成を備えるが、透光板に設けられたスクリーンを構成するスクリーン部材において相違点を有する。なお、以下の説明では、既に説明した部分と同一または略同一である部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
【００７３】
第２実施形態に係るパチンコ機１Ａは、前述の第１実施形態で示したパチンコ機１と、ほぼ同じ構成を備えている。しかしながら、図２において括弧で示したように、ガラス板４の遊技面２Ａに対向する面には、光拡散剤が混入した光透過性樹脂によって形成されたスクリーン４１に代えて、スクリーン４１Ａが形成されている。このスクリーン４１Ａを構成するスクリーン部材は、印加される電圧に応じて透光性が変化する液晶素子で構成されている。
すなわち、スクリーン４１Ａは、サブ表示部５２により光学像が投射されるスクリーン４１Ａ上の投射領域は、投射される光学像の視認できるように透光性を低下させ、当該投射領域以外の領域は、遊技球の軌跡が視認できるように透光性を低下させないように構成されている。
【００７４】
図７は、第２実施形態に係るパチンコ機１Ａの構成を示すブロック図である。なお、図７では、図３と略同じ構成については、詳細な図示を省略している。
パチンコ機１Ａは、制御基板８Ａを備えている。この制御基板８Ａは、ＣＰＵ等から構成される主制御部８１、メイン表示制御部８２、サブ表示制御部８３、投射位置制御部８４、払出装置制御部８５およびスクリーン制御部８８と、ＲＯＭ８６およびＲＡＭ８７とを備えて構成されている。
【００７５】
このうち、スクリーン制御部８８は、スクリーン４１Ａを構成する液晶素子の走査線および信号線と電気的に接続されており、主制御部８１の制御に基づいて、当該スクリーン４１Ａを構成する液晶素子の駆動制御を行う。
詳述すると、サブ表示部５２による光学像の形成および投射を行う場合には、スクリーン制御部８８には、主制御部８１から投射領域形成信号が出力される。当該信号が入力したスクリーン制御部８８は、投射位置移動装置７によって移動するサブ表示部５２の投射領域の座標情報が含まれる駆動情報を、ＲＯＭ８６から読み込んで、対応する投射領域の透光性を低下させる。
【００７６】
例えば、サブ表示部５２が、図５において示した投射領域Ａに光学像を投射する場合には、スクリーン制御部８８は、投射領域Ａに対応する領域の液晶素子に所定の電圧を印加して、当該領域の透光性を低下させる。これとともに、投射領域Ａ以外の領域については、異なる電圧を印加して、透光性を低下させないようにする。
【００７７】
以上説明した本発明の第２実施形態に係るパチンコ機１Ａによれば、前述の第１実施形態で示したパチンコ機１の効果を奏することができるほか、以下の効果を奏することができる。
すなわち、スクリーン４１Ａが、印加電圧に応じて透光性が変化する液晶素子で構成されることにより、サブ表示部５２による投射領域のみを限定して、当該領域に投射される光学像の視認性を向上することができる。これによれば、サブ表示部５２による投射領域以外のスクリーン４１Ａ上の領域については、透光性を低下させないようにして、遊技球の軌跡の視認性をより向上することができる。
従って、パチンコ機１Ａの駆動状態に応じて、スクリーン４１Ａの透光性を部分的に調整することができるので、投射される光学像と、遊技面２Ａ上を移動する遊技球の軌跡とのそれぞれの視認性を一層向上することができる。
【００７８】
〔３．実施形態の変形〕
本発明を実施するための最良の構成などは、以上の記載で開示されているが、本発明は、これらに限定されるものではない。すなわち、本発明は、主に特定の実施形態に関して特に図示され、かつ、説明されているが、本発明の技術的思想および目的の範囲から逸脱することなく、以上述べた実施形態に対し、形状、材質、数量、その他の詳細な構成において、当業者が様々な変形を加えることができるものである。
従って、上記に開示した形状、材質などを限定した記載は、本発明の理解を容易にするために例示的に記載したものであり、本発明を限定するものではないから、それらの形状、材質などの限定の一部若しくは全部の限定を外した部材の名称での記載は、本発明に含まれるものである。
【００７９】
前記各実施形態では、サブ表示部５２は、レンズシフト機構および焦点位置調整機構を備え、投射位置移動装置７は、Ｓ方向移動モータ７１、Ｔ方向移動モータ７２、Ｘ方向移動モータ７３、Ｙ方向移動モータ７４、Ｚ方向移動モータ７５および姿勢調整機構７６を備えて構成されるとしたが、遊技機としてのパチンコ機１，１Ａは、必ずしもこれらの全てを有する構成としなくてもよい。また、姿勢調整機構７６は、Ｓ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２を備えるとしたが、いずれかを備える構成であってもよい。
すなわち、Ｓ方向移動モータ７１およびＳ方向回動体７６１と、Ｔ方向移動モータ７２およびＴ方向回動体７６２と、Ｘ方向移動モータ７３およびレンズシフト機構と、Ｙ方向移動モータ７４およびレンズシフト機構とのうち、少なくともいずれかの組み合わせを備えていれば、サブ表示部５２から投射される光学像のスクリーン４１上の表示位置を変更することができる。
【００８０】
前記各実施形態では、サブ表示部５２は、焦点位置調整機構を備え、投射位置移動装置７は、Ｚ方向移動モータ７５を備えるとしたが、本発明の遊技機は、必ずしもこれらを有する構成でなくてもよい。
なお、焦点位置調整機構およびＺ方向移動モータ７５を備える構成とすれば、スクリーン４１，４１Ａ上のいずれかの領域に、サブ表示部５２から光学像を投射した場合でも、当該光学像の焦点位置を調整することができるので、光学像の視認性を向上することができる。
【００８１】
前記各実施形態では、姿勢調整機構７６は、Ｓ方向回動体７６１およびＴ方向回動体７６２を備えて構成されるとしたが、サブ表示部５２の開口部２Ｃにおける姿勢を調整するような構成であれば、他の構成でもよい。例えば、サブ表示部５２の照明光軸に直交し、互いに直交する直線Ｓ，Ｔに対応する軸部を設け、これら軸部をモータによって回動させることにより、サブ表示部５２の姿勢を調整するようにしてもよい。
【００８２】
前記各実施形態では、サブ表示部５２の姿勢を調整する際に、当該サブ表示部５２の照明光軸に直交し、互いに直交する直線Ｓ，Ｔを規定し、当該直線Ｓ，Ｔのそれぞれを軸としてサブ表示部５２を回動させるＳ１，Ｓ２，Ｔ１，Ｔ２方向をサブ表示部５２の姿勢調整方向としたが、本発明はこれに限らない。すなわち、サブ表示部５２の開口部２Ｃにおける姿勢を調整し、スクリーン４１，４１Ａに対する投射方向が変更されるのであれば、他の方向にサブ表示部５２を移動させるように構成してもよい。
【００８３】
前記各実施形態では、投射位置移動装置７は、姿勢調整機構７６、レンズシフト機構および焦点位置調整機構を駆動する駆動装置として、各モータ７１〜７５を備えて構成され、各モータ７１〜７５は、ステッピングモータで構成されるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、姿勢調整機構７６、レンズシフト機構および焦点位置調整機構を駆動して、サブ表示部５２の姿勢、投射レンズ５２２の照明光軸に対する位置、および、投射レンズを構成するレンズの相互位置を調整できる駆動力を発生するものであれば、他の構成でもよい。このような構成として、例えば、ソレノイド等を挙げることができる。
なお、投射位置移動装置７を、ステッピングモータを備えた構成とすれば、サブ表示部５２および投射レンズ５２２の姿勢および位置の調整を細かく調整することができる。
【００８４】
前記各実施形態では、サブ表示部５２による光学像の投射、および、投射位置移動装置７によるサブ表示部５２の光学像投射位置の移動は、スーパーリーチ画像表示時および大当り画像表示時としていたが、本発明はこれに限らず、適宜行ってよい。また、サブ表示部５２による光学像の投射は、メイン表示部５１による画像表示に対して、独立して行ってもよい。
【００８５】
前記各実施形態では、サブ表示部５２は、光変調装置として液晶パネル５２１２を備えるとしたが、本発明では、液晶パネルの数は問わない。また、液晶パネルに代えて、マイクロミラーを用いたデバイスなど、液晶以外の光変調素子を用いてもよい。
さらに、サブ表示部５２は、光学像としてレーザ光を出力するタイプの投射型表示装置として構成することも可能である。このような場合、焦点位置を調整する必要がないので、焦点調整機構およびＺ方向移動モータ７５を省略することができる。
【００８６】
前記各実施形態では、遊技機としてパチンコ機１，１Ａを例示したが、本発明はこれに限らない。すなわち、本発明をパチスロ機、ピンボールおよびアレンジボール等に適用することも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
本発明は、パチンコ機に好適に利用できる他、抽選装置による抽選の結果に応じて異なる絵柄の組み合わせを表示する可変表示装置と、この可変表示装置が固定される遊技盤と、この遊技盤の遊技者側に配置され、当該遊技盤を被覆する透光板とを備えて構成されるパチスロ機、ピンボール、アレンジボール等の遊技機にも利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ機の概略構成を示す正面図。
【図２】前記実施形態における図１のII−II線断面図。
【図３】前記実施形態におけるパチンコ機の構成を示すブロック図。
【図４】前記実施形態における投射位置移動装置によるサブ表示部の姿勢調整方向を示す図。
【図５】前記実施形態におけるサブ表示部の光学像投射領域を示す図。
【図６】前記実施形態における大当り抽選時の画像表示処理フローを示す図。
【図７】本発明の第２実施形態に係るパチンコ機の構成を示すブロック図。
【符号の説明】
【００８９】
１…パチンコ機（遊技機）、２…遊技盤、４…透光板、７…投射位置移動装置、４１，４１Ａ…スクリーン、５１…メイン表示部（可変表示装置）、５２…サブ表示部（投射型表示装置）、７１…Ｓ方向移動モータ（姿勢調整機構を駆動させる駆動手段）、７２…Ｔ方向移動モータ（姿勢調整機構を駆動させる駆動手段）、７３…Ｘ方向移動モータ（レンズシフト機構を駆動させる駆動装置）、７４…Ｙ方向移動モータ（レンズシフト機構を駆動させる駆動装置）、７５…Ｚ方向移動モータ（焦点位置調整機構を駆動する駆動装置）、７６…姿勢調整機構、８１…主制御部（抽選装置）、８４…投射位置制御部（投射位置制御装置）、５２１…表示部本体（装置本体）、５２２…投射レンズ、５２１１…光源ランプ（光源）、５２１２…液晶パネル（光変調装置）。
【図１】
2006116159.tif 000003
【図２】
2006116159.tif 000004
【図３】
2006116159.tif 000005
【図４】
2006116159.tif 000006
【図５】
2006116159.tif 000007
【図６】
2006116159.tif 000008
【図７】
2006116159.tif 000009