(57)【要約】【課題】遊技店の負担が過剰にならない範囲で遊技客の利便性を向上可能にしたカード販売機を提供すること。【解決手段】デビット決済により有価価値媒体の販売と現金の払い出しを行う自動販売機に、デビット決済により販売するプリペイドカードＢＣを選択するカード選択ボタン４７と、カード選択ボタン４７と予め関連づけて記憶した販売設備利用料を抽出する販売設備利用料抽出機能と、デビット決済により払い出す現金の払出金額を選択する現金選択ボタン４６と、現金選択ボタン４６と予め関連づけて記憶した払出設備利用料を抽出する払出設備利用料抽出機能と、プリペイドカードＢＣを販売する場合には抽出した販売設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には抽出した払出設備利用料を請求金額に加算する設備利用料加算機能とを備えるようにした。【選択図】        図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
デビット決済により有価価値媒体の販売と現金の払い出しを行う自動販売機であって、  デビット決済により販売する有価価値媒体を選択する有価価値媒体選択手段と、
該有価価値媒体選択手段と予め関連づけて記憶した販売設備利用料を抽出する販売設備利用料抽出手段と、
デビット決済により払い出す現金の払出金額を選択する現金払出選択手段と、
該現金払出選択手段と予め関連づけて記憶した払出設備利用料を抽出する払出設備利用料抽出手段と、
有価価値媒体を販売する場合には抽出した販売設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には抽出した払出設備利用料を請求金額に加算する設備利用料加算手段と
を備えたことを特徴とする自動販売機。
【請求項２】
デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料とを請求金額に加算することを特徴とする請求項１に記載の自動販売機。
【請求項３】
デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料のいずれか高額な設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする請求項１に記載の自動販売機。
【請求項４】
デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料のいずれか低額な設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする請求項１に記載の自動販売機。
【請求項５】
デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、有価価値媒体の対価と現金とを合算した金額を現金の払い出しとみなして抽出した払出設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする請求項１に記載の自動販売機。
【請求項６】
デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、有価価値媒体の対価と現金とを合算した金額を有価価値媒体の対価とみなして抽出した販売設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする請求項１に記載の自動販売機。
【請求項７】
予め定めた販売閾値よりも高額な有価価値媒体の販売を選択する有価価値媒体選択手段の無効化と、予め定めた払出閾値よりも低額な現金の払い出しを選択する現金払出選択手段の無効化のいずれか一方、あるいは両方を行うことを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の自動販売機。
【請求項８】
デビッド決済により遊技媒体を貸し出しと現金の払い出しを行う遊技媒体貸出機であって、
デビット決済により貸し出す遊技媒体の単位を選択する遊技媒体選択手段と、
該遊技媒体選択手段に予め関連づけて記憶した貸出設備利用料を抽出する貸出設備利用料抽出手段と、
デビット決済により払い出す現金の払出金額を選択する現金払出選択手段と、
該現金払出選択手段と予め関連づけて記憶した払出設備利用料を抽出する払出設備利用料抽出手段と、
遊技媒体を借り受ける場合には貸出設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には抽出した払出設備利用料を請求金額に加算する設備利用料加算手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自動販売機および遊技媒体貸出機に関し、たとえば、パチンコ店等の遊技店で用いられるプリペイドカード等の有価価値媒体を販売する自動販売機、およびパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機を設置したパチンコ店等の遊技店では、カード販売機等の自動販売機によりプリペイドカード等の有価価値媒体を購入し、この有価価値媒体を用いて、パチンコ玉、メダル等の遊技媒体を借り受けて遊技する遊技システムや、現金により遊技媒体を借り受けて遊技する遊技システムが広く採用されている。このような遊技システムによれば、有価価値媒体の有価価値を使い切り、新たに有価価値媒体を購入する現金の持ち合わせがない場合、遊技媒体を借り受ける現金の持ち合わせがない場合には、遊技を継続することができないので、遊技を継続しようとする遊技客は、遊技台を占有した状態で、遊技店の近隣に位置する銀行等の金融機関から預金を下ろして現金を用意する必要があった。このような事態を解消すべく、デビットカード（銀行や郵便貯金等の金融機関のキャッシュカード）を用いて遊技に用いる有価価値媒体の購入と現金の払い出しを可能にした自動販売機が提案されている（特許文献１参照）。
【０００３】
このように、デビットカードを用いて有価価値媒体を購入した場合等には、デビットカードの情報処理を担当する情報処理センタ等に手数料を支払う必要があるが、この手数料は自動販売機を設置した遊技店が負担することになる。このため、デビットカードを利用して有価価値媒体の購入を可能にした自動販売機の普及は遅々として進んでいない。このデビットカードを用いて有価価値媒体の購入を可能としたカード販売機等の自動販売機の普及を促進すべく、手数料の一部ないし全部を設備利用料として遊技客に負担させることが可能な自動販売機が提案されている（特許文献２参照）。
【０００４】
ところで、デビットカードを用いて有価価値媒体を購入する度に遊技客に設備利用料を負担させるのでは、設備利用料がかさみ、遊技客に過剰な負担を強いることになり妥当ではない。また、遊技客は有価価値媒体の購入のためだけなく、現金を必要とする場合もある。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３５３３３９号公報
【特許文献２】特開２００３−２０８５５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１にかかる発明では、遊技店が顧客サービスとしてデビットカードを利用可能にしても、店舗で遊技を行うことが明確な「プリペイドカード等の有価価値媒体の購入」と、必ずしも遊技店内で利用されるとは限らない「現金の払出」のどちらの手数料をも遊技店が負担しなければならない。
また、デビットカードにより決済された代価は、通常、数日経過後に遊技店の銀行口座に振り込まれるため、遊技客に払い出す現金が多いと、遊技店の資金繰りを悪化させ、遊技店の負担が過剰なものとなる。
そのため、特許文献２にかかる発明では、手数料の一部ないし全部を遊技客に負担させることを可能なものとしているが、有価価値媒体の購入に際して負担する設備利用料と、現金の入手の際に負担する設備利用料とを一律とするのでは、遊技店として利用を増やしたいデビッドカードによるプリペイドカード販売が減少してしまうという問題がある。
遊技客はプリペイドカードを購入してしまうより、いつでも遊技を止めやすいように現金の引き出しを望む傾向があり、また、現金で遊技を行う場合はプリペイドカードを購入する場合に比べ、途中で遊技を止めることが多くなる傾向があるため遊技店の売り上げへの貢献度合いが少ない。
【０００７】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、遊技店の負担が過剰にならない範囲で遊技客の利便性を向上可能にした自動販売機および遊技媒体貸出機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明の請求項１に係る自動販売機は、デビット決済により有価価値媒体の販売と現金の払い出しを行う自動販売機であって、デビット決済により販売する有価価値媒体を選択する有価価値媒体選択手段と、該有価価値媒体選択手段と予め関連づけて記憶した販売設備利用料を抽出する販売設備利用料抽出手段と、デビット決済により払い出す現金の払出金額を選択する現金払出選択手段と、該現金払出選択手段と予め関連づけて記憶した払出設備利用料を抽出する払出設備利用料抽出手段と、有価価値媒体を販売する場合には抽出した販売設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には抽出した払出設備利用料を請求金額に加算する設備利用料加算手段とを備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項２に係る自動販売機は、請求項１において、デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料とを請求金額に加算することを特徴とする。
【００１０】
また、請求項３に係る自動販売機は、請求項１において、デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料のいずれか高額な設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする。
【００１１】
また、請求項４に係る自動販売機は、請求項１において、デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、販売設備利用料と払出設備利用料のいずれか低額な設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする。
【００１２】
また、請求項５に係る自動販売機は、請求項１において、デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、有価価値媒体の対価と現金とを合算した金額を現金の払い出しとみなして抽出した払出設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項６に係る自動販売機は、請求項１において、デビット決済により、有価価値媒体の販売と現金の払い出しの両方を行う場合に、設備利用料加算手段が、有価価値媒体の対価と現金とを合算した金額を有価価値媒体の対価とみなして抽出した販売設備利用料を請求金額に加算することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項７に係る自動販売機は、請求項１〜６のいずれか一つにおいて、予め定めた販売閾値よりも高額な有価価値媒体の販売を選択する有価価値媒体選択手段の無効化と、予め定めた払出閾値よりも低額な現金の払い出しを選択する現金払出選択手段の無効化のいずれか一方、あるいは両方を行うことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項８に係る遊技媒体貸出機は、デビッド決済により遊技媒体を貸し出しと現金の払い出しを行う遊技媒体貸出機であって、デビット決済により貸し出す遊技媒体の単位を選択する遊技媒体選択手段と、該遊技媒体選択手段に予め関連づけて記憶した貸出設備利用料を抽出する貸出設備利用料抽出手段と、デビット決済により払い出す現金の払出金額を選択する現金払出選択手段と、該現金払出選択手段と予め関連づけて記憶した払出設備利用料を抽出する払出設備利用料抽出手段と、遊技媒体を借り受ける場合には貸出設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には抽出した払出設備利用料を請求金額に加算する設備利用料加算手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る自動販売機は、デビット決済により有価価値媒体を販売する場合には販売設備利用料を請求金額に加算し、デビット決済により現金を払い出す場合には払出設備利用料を請求金額に加算するので、販売設備利用料よりも払出設備利用料を高額なものにすれば、現金の払い出しを抑制でき、遊技店の負担が過剰にならない範囲で遊技客の利便性を向上させることができるという効果を奏する。
【００１７】
また、本発明に係る自動販売機は、予め定めた販売閾値よりも高額な有価価値媒体の販売を選択する有価価値媒体選択手段を無効化し、予め定めた払出閾値よりも低額な現金の払出を選択する現金払出手段を無効化するので、高額な有価価値媒体の販売を制限するとともに、低額な現金の払出を制限することができるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明に係る遊技媒体貸出機は、デビット決済により遊技媒体を貸し出す場合には貸出設備利用料を請求金額に加算し、デビット決済により現金を払い出す場合には払出設備利用料を請求金額に加算するので、貸出設備利用料よりも払出設備利用料を高額なものにすれば、遊技店の負担が過剰にならない範囲で遊技客の利便性を向上させることができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下に、本発明の実施の形態に係るカード販売機を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示すが、この実施の形態によりこの発明が限定されるものではない。
【００２０】
（実施の形態）
図１は、本発明の実施の形態であるカード記録媒体処理装置を適用したパチンコ遊技システムの概略構成を示すブロック図である。ここで例示するパチンコ遊技システムでは、有価価値媒体としてプリペイドカードＢＣを適用する。
【００２１】
プリペイドカードＢＣは、遊技客に対して遊技店が都度発行するＰＥＴ製の磁気カードであり、各種カード情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報、カード固有の識別コード、発行金額、カード種別等が磁気記録してあるとともに、発行店名、カード固有識別情報（例えばカード販売機番号＋連番）、発行金額および有効期限等が目視できるように印字してある。
【００２２】
また、プリペイドカードＢＣには、それぞれパチンコ玉を借り受ける際の基準となる有価価値情報、具体的には「度数」と称される有価価値情報が付与してある。ここでいう「度数」とは、パチンコ玉の貸出処理単位であり、所定のレートで設定してある。一般的には、１度数が１００円に対応し、１度数でパチンコ玉を２５個だけ貸し出すように設定してある。本実施の形態の場合、それぞれの度数は、個々のプリペイドカードＢＣには記録せず、後述するターミナルコントローラ１０に記憶させてある。
【００２３】
図１に示すように、本実施の形態に係るパチンコ遊技システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数のパチンコ機２０およびカード処理ユニット３０が並設してあるとともに、各島にカード販売機４０が適宜設けてある。パチンコ機２０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客が遊技を行う部分である。カード処理ユニット３０は、プリペイドカードＢＣに関連付けられた残度数を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理を主機能とするものである。このカード処理ユニット３０は、遊技店に設置された複数のパチンコ機２０それぞれに対して１台ずつペアとなるように用意され、パチンコ機２０の相互間に挟まれる形で設置してある。カード販売機４０は、プリペイドカードＢＣの発行処理を主機能とするものであり、遊技店に数台ずつ設置してある。各カード販売機４０には、それぞれ後述するデビット端末７０が付設してある。
【００２４】
これらのパチンコ機２０およびカード処理ユニット３０は、各島に設けた島コントローラ６０を通じてターミナルコントローラ１０と称される管理装置の制御下にあり、カード販売機４０はターミナルコントローラ１０（管理装置）の制御下にある。ターミナルコントローラ１０は、遊技店に少なくとも１台設置してあり、設置した遊技店の統括管理、例えばプリペイドカードＢＣの管理、売り上げ管理等を行うとともに、上述したように、プリペイドカードＢＣ個々の有価価値に関する情報を記憶管理する部分である。
【００２５】
図２は、ターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。ターミナルコントローラ１０のＲＡＭ１１は、度数管理テーブルＤＴ等の各種管理情報を格納する部分である。
【００２６】
度数管理テーブルＤＴには、図３に示すように、プリペイドカードＢＣ毎に、カードの識別情報と、その度数情報とを対応付けて格納してある。度数管理テーブルＤＴのカード識別情報とは、プリペイドカードＢＣそれぞれの固有識別コードに相当する。度数管理テーブルＤＴの度数情報は、現金決済分とデビット決済分とに分けてプリペイドカードＢＣ毎に個別に管理してある。
【００２７】
プリペイドカードＢＣに関する度数管理テーブルＤＴには、現金決済分として、購入した度数、使用した度数および残度数がカード識別情報（固有識別コード）に対応づけて格納してある。また、デビット決済分として、現金決済分と同様に、購入した度数、使用した度数および残度数に加え、販売設備利用料の金額についてもカード識別番号（固有識別コード）に対応付けて格納してある。
【００２８】
これら度数管理テーブルＤＴに格納されたそれぞれの度数情報は、通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部１２を通じて読み出し要求があった場合、ＣＰＵ１３によってその都度ＲＡＭ１１から読み出される一方、減算更新等の要求があった場合、ＣＰＵ１３によって適宜更新されることになる。また、上記通信インターフェース部１２は、公衆回線網を通じてカード会社センタ１０６０との間も接続しており、当該カード会社センタ１０６０とターミナルコントローラ１０との間において必要となる情報の送受信を行うことが可能である。
【００２９】
上述したＣＰＵ１３は、予めＲＯＭ１４に格納されたプログラムやデータに基づいて上述した各種処理を実現するように構成してある。なお、図中の符号１５は、上述した各種管理情報を表示するための表示部、また符号１６は、オペレータが設定を行う際に操作する入出力部である。
【００３０】
図４は、本実施の形態で適用するパチンコ機２０およびカード処理ユニット３０の外観を示した正面図、図５は、カード処理ユニット３０の内部構成を示すブロック図である。以下、これらの図を参照しながら、パチンコ機２０およびカード処理ユニット３０について説明する。
【００３１】
カード処理ユニット３０は、外見上縦長に構成してあり、その前面パネルにカードランプ３１ａ、現金ランプ３１ｂ、紙幣投入口３２、硬貨投入口３３、返却ボタン３４、種別ランプ３５、金額表示部３６、金額設定スイッチ３７ａ、端数設定スイッチ３７ｂ、硬貨返却口３８およびカード挿入口３９を備えている。
【００３２】
カードランプ３１ａおよび現金ランプ３１ｂは、貸出制御部３００からの制御信号に基づいて点灯し、プリペイドカードＢＣおよび現金の受け付け可能状態を遊技客に報知するためのものである。
【００３３】
紙幣投入口３２は、紙幣を受け入れてこれをビルバリ（ＢＶ）ユニット部３０１に取り込むための開口である。ビルバリユニット部３０１は、取り込まれた紙幣の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部３００に与えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべく紙幣搬送路３０２へ導出する部分である。
【００３４】
硬貨投入口３３は、硬貨を受け入れてこれをコインセレクタ部３０３に取り込むための開口である。コインセレクタ部３０３は、取り込んだ硬貨の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部３００に与えるとともに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させるべく硬貨搬送路３０４へ導出する部分である。
【００３５】
返却ボタン３４は、投入した貨幣を返却するためのものである。この返却ボタン３４が押下された場合、返却紙幣はそのまま紙幣投入口３２から遊技客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返却口３８から遊技客に返却される。
【００３６】
種別ランプ３５は、貸し出す遊技媒体の種類、つまりパチンコ玉およびメダルのいずれを貸し出すかを点灯表示するためのものである。
【００３７】
金額設定スイッチ３７ａは、後述するパチンコ機２０の貸出スイッチ２４を１回操作する毎に貸し出されるパチンコ玉の金額（貸し出し単位）を遊技客が設定するためのものである。
【００３８】
カード挿入口３９は、プリペイドカードＢＣを受け入れてこれをプリペイドカード処理部３０５に取り込むための開口である。プリペイドカード処理部３０５は、取り込んだプリペイドカードＢＣの記録情報を読み取り、その読み取り結果を貸出制御部３００に与える処理を行う部分である。
【００３９】
一方、遊技機であるパチンコ機２０には、図４に示すように、遊技領域２１の下方に設けた上皿２２に度数表示部２３、貸出スイッチ２４および返却スイッチ２５を設けてある。
【００４０】
度数表示部２３は、カード処理ユニット３０のプリペイドカード処理部３０５にプリペイドカードＢＣが取り込まれた場合、このプリペイドカードＢＣに関連付けられた残度数を数値表示するための部分である。
【００４１】
貸出スイッチ２４は、パチンコ玉を借り受ける際に遊技客がＯＮ操作するスイッチである。返却スイッチ２５は、ＯＮ操作した場合に、プリペイドカード処理部３０５に取り込まれたプリペイドカードＢＣを遊技客に返却するスイッチである。これら貸出スイッチ２４および返却スイッチ２５のＯＮ操作検出信号は、それぞれカード処理ユニット３０の貸出制御部３００に与えられることになる。
【００４２】
また、上記パチンコ機２０には、その内部に玉投出手段２６が設けてある。玉投出手段２６は、カード処理ユニット３０の貸出制御部３００から打球投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機２０の図示せぬ制御手段から賞球投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機２０の上皿２２に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。
【００４３】
上記のように構成したカード処理ユニット３０では、まず、貸出待機状態においてカード挿入口３９にプリペイドカードＢＣが挿入されると、貸出制御部３００は、プリペイドカード処理部３０５を通じて当該プリペイドカードＢＣに磁気記録されたカード識別情報を読み取り、このカード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に残度数の問い合わせを行った後、回答の受信待機状態となる。
【００４４】
この間、カード処理ユニット３０からの問い合わせを受信したターミナルコントローラ１０では、カード識別情報に基づいてＲＡＭ１１の度数管理テーブルＤＴから対応するプリペイドカードＢＣの残度数を読み出し、これをカード処理ユニット３０に転送する。
【００４５】
ターミナルコントローラ１０から残度数を受信した貸出制御部３００は、これをメモリ３０６に格納するとともに、パチンコ機２０の度数表示部２３を通じてその表示を行った後、操作待機状態となる。
【００４６】
操作待機状態において貸出スイッチ２４がＯＮ操作されると、金額設定スイッチ３７ａで設定された金額分のパチンコ玉を投出すべく、パチンコ機２０の玉投出手段２６に対して打球投出要求を与える。その後、メモリ３０６に格納した残度数を設定金額に応じて減算更新するとともに、カード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に、設定金額に応じた残度数の減算更新要求を行う。
【００４７】
一方、上記操作待機状態において硬貨もしくは紙幣が投入されると、コインセレクタ部３０３、あるいはビルバリユニット部３０１を通じてその入金額を取得し、メモリ３０６に格納した残度数を入金額に応じて加算更新するとともに、カード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に、入金額に応じた残度数の加算更新要求を行う。なお、本実施の形態では、該当するプリペイドカードＢＣにデビット決済による残度数と現金決済による残度数とが存在する場合、ターミナルコントローラ１０のＣＰＵ１３が、まずデビット決済による残度数から減算更新を実施し、デビット決済による残度数が０となった時点で現金決済による残度数からの減算更新を実施するように設定してある。
【００４８】
以下、上述した動作が繰り返し行われることにより、プリペイドカードＢＣに関連付けられた残度数を上限とするパチンコ玉の貸し出しが行われ、当該パチンコ玉によって遊技客のパチンコ遊技が可能になる。これらの処理の間においても、返却スイッチ２５をＯＮ操作すれば、それぞれの処理が中断され、プリペイドカードＢＣや貨幣が遊技客に返却されることになる。なお、上述したパチンコ遊技システムでは、カード処理ユニット３０においても残度数の加算更新および減算更新を行うようにしているが、パチンコ玉の貸出情報や貨幣の入金情報をターミナルコントローラ１０に直接送出し、該ターミナルコントローラ１０のみが加算更新や減算更新を行うようにしてももちろんよい。
【００４９】
次に、カード販売機４０およびこれに付設されるデビット端末７０について説明する。図６は、本実施の形態で適用するカード販売機４０およびデビット端末７０の外観を示した正面図、図７は、これらカード販売機４０およびデビット端末７０の内部構成を示すブロック図である。本実施の形態では、図６に示すように、カード販売機４０およびデビット端末７０を、それぞれ個別の筐体４１，７１に別々のユニットとして設けてある。カード販売機４０の筐体４１およびデビット端末７０の筐体７１は、それぞれの前面に開閉可能な扉体４２，７２を備えて構成してある。各扉体４２，７２は、筐体４１，７１との間に施錠手段（図示せず）が設けてあり、閉成した状態で施錠することが可能である。
【００５０】
カード販売機４０は、筐体４１の前面に設けた扉体４２にカード発行口４３、紙幣投入口４４、紙幣返却口４５、現金選択ボタン４６、カード選択ボタン４７、決定ボタン４８、取消ボタン４９および表示部５０を備えている。
【００５１】
カード発行口４３は、カード処理部４０１において発行処理を施したプリペイドカードＢＣを送出するための開口である。カード処理部４０１は、予め装填されたＰＥＴカードを適宜、印字・データ処理を施し、これをプリペイドＢＣとして発行する部分である。
【００５２】
紙幣投入口４４は、紙幣を受け入れてこれを紙幣処理部４０４に取り込む部分である。紙幣処理部４０４は、取り込まれた紙幣の金種を識別してその識別結果を後述の販売制御部４０２に与えるとともに、識別可能な紙幣を金種別に分類して紙幣回収箱４０５に収納する一方、識別不能な紙幣を返却するための部分である。
【００５３】
紙幣返却口は、釣り札がある場合、あるいは後述する現金の払い出しがある場合に、紙幣処理部４０４から紙幣を出金するための部分である。したがって、紙幣処理部４０４は、後述の販売制御部４０２からの出金命令により現金を払い出す機能をも有している。
【００５４】
現金選択ボタン４６、カード選択ボタン４７、決定ボタン４８および取消ボタン４９は、それぞれ外部操作入力部として設けたもので、遊技客によって押下された場合に個別の検出信号を後述の販売制御部４０２に与える部分である。
【００５５】
現金選択ボタン４６は、払い出す現金の合計金額を選択するもので、本実施の形態に係る現金選択ボタン４６は、１，０００円、２，０００円、５，０００円、１０，０００円、２０，０００円の現金の選択が可能である。そして、現金選択ボタン４６の押下により、取引種類（現金の払出）と請求金額（選択金額）とが決定することになる。
【００５６】
カード選択ボタン４７は、購入するカードを選択するもので、本実施の形態に係るカード選択ボタン４７は、１，０００円、２，０００円、５，０００円、１０，０００円、２０，０００円のカードの選択が可能である。そして、カード選択ボタン４７の押下により、取引種類（カード販売）と請求金額（選択金額）とが決定することになる。
【００５７】
決定ボタン４８は、払い出す現金の合計金額の選択、あるいは購入するカードの選択を確定するものであり、現金の払出とカードの購入の両方を選択した後に決定ボタン４８を押下することにより、現金の払出とカードの購入の両方を同時に選択することも可能である。
【００５８】
取消ボタン４９は、取引の中断を入力するものであり、取引の開始から取引の終了までの間、取消ボタン４９の押下が有効である。
【００５９】
表示部５０は、後述の販売制御部４０２から与えられた入力ガイダンスや設定入力ガイダンス等の各種情報を表示するための部分であり、例えば液晶表示器によって構成してある。
【００６０】
販売制御部４０２は、予め与えられたプログラムやカード処理部４０１、紙幣処理部４０４、現金選択ボタン４６、カード選択ボタン４７、決定ボタン４８、取消ボタン４９、施錠検出センサ４０６および係員操作部４０７から与えられた情報に基づいて各部の制御を行うための部分である。この販売制御部４０２は、第１通信部４０８および第２通信部４０９を通じて外部と適宜情報交換することが可能である。本実施の形態では、第１通信部４０８が、デビット端末７０の第２通信部７０４を介して後述のデビット制御部７０２に接続してある。一方、第２通信部４０９が、後述する島コントローラ６０を介してターミナルコントローラ１０に接続してある。
【００６１】
また、販売制御部４０２には、設定記憶部４１０が接続してあり、設定記憶部４１０には、払い出し可能な現金（合計金額）の設定、販売可能なカードの設定が記憶してある。
【００６２】
払い出し可能な現金の設定は、予め定めた払出閾値よりも低額な現金の払出を無効にする設定であり、たとえば、払出閾値を５，０００円に設定した場合には、それよりも低額な１，０００円、２，０００円の払い出しは無効である。販売制御部４０２は、設定記憶部４１０に記憶した払出閾値の設定を参照して、選択可能な現金選択ボタン４６を有効なものとし、選択不能な現金選択ボタン４６を無効なものとする。上述の例によれば、１，０００円、２，０００円を選択する現金選択ボタンを選択不能にするので、遊技客は１，０００円、または２，０００円を選択して払い出すことはできない。
【００６３】
販売可能なカードの設定は、予め定めた販売閾値よりも高額なカードの販売を無効にする設定であり、たとえば、販売閾値を１０，０００円に設定した場合には、それよりも高額な２０，０００円のカードの販売は無効である。販売制御部４０２は、設定記憶部４１０に記憶した販売閾値の設定を参照して、選択可能なカード選択ボタン４７を有効なものとし、選択不能なカード選択ボタン４７を無効なものとする。上述の例によれば、２０，０００円のカードの選択を不能にするので、遊技客は、２０，０００円のカードを購入することができない。
【００６４】
これら、設定記憶部４１０に記憶した設定内容は、販売制御部４０２に接続した係員操作部４０７から変更可能である。
【００６５】
デビット端末７０は、筐体７１の前面に設けた扉体７２にデビットカード挿入／返却口７４、レシート発行口７５、表示部７６および外部操作部７７を備えているとともに、扉体７２を開成した場合に露出する部分に係員操作部７８を備えている。
【００６６】
デビットカード挿入／返却口７４は、デビットカードＤＣを受け入れて、これをカード処理部７０１に取り込む一方、カード処理部７０１において所望の処理を施した後にデビットカードＤＣを返却するための開口である。カード処理部７０１は、取り込んだデビットカードＤＣに磁気記録されている情報を読み取り、その読み取り結果を後述のデビット制御部７０２に与える部分である。
【００６７】
レシート発行口７５は、プリンタ７０３において印字処理されたレシートＲＣを排出するための開口である。プリンタ７０３は、後述のデビット制御部７０２から与えられた情報をレシートＲＣとして印字出力するための部分である。
【００６８】
表示部７６は、後述のデビット制御部７０２から与えられた入力ガイダンス等の各種情報を表示するための部分であり、例えば液晶表示器によって構成してある。
【００６９】
外部操作部７７は、確認スイッチや取消スイッチ等の各種機能スイッチ、さらにはデビットカードＤＣの暗証番号を入力するためのテンキーを備えて構成したものである。係員操作部７８は、係員モードスイッチ（図示せず）を備えて構成したものである。これら外部操作部７７および係員操作部７８が操作された場合には、それぞれ個別の検出信号が後述のデビット制御部７０２に与えられることになる。
【００７０】
デビット制御部７０２は、カード処理部７０１、外部操作部７７および係員操作部７８から与えられた情報に基づいて各部の制御を行う部分である。このデビット制御部７０２は、第１通信部７０４および第２通信部７０５を通じて外部と適宜情報交換することが可能である。本実施の形態では、第１通信部７０４が、公衆回線網１０００を通じて後述するデビットカードシステムの情報処理センタ１００１に接続され、さらには図１に示すように、クリアリングセンタ１０１１を含むＣＡＦＩＳ（Credit and Finance Information System）ネットワーク１０１０、並びに遊技客の口座を有するデビットカード発行銀行１０２０および情報処理センタ１００１の口座を有する加盟店銀行１０４０に接続されている。一方、第２通信部７０５が、カード販売機４０の第１通信部４０８を介して販売制御部４０２に接続してある。
【００７１】
また、デビット制御部７０２には、設定記憶部７０６が接続してあり、設定記憶部７０６には設備利用料の設定が記憶してある。具体的には、デビット決済により現金を払い出す場合の販売設備利用料の設定、デビット決済により現金を払い出す場合の払出設備利用料の設定が記憶してある。なお、図８は設定記憶部に記憶した設備利用料の設定内容を示す図である。
【００７２】
払出設備利用料の設定は、払い出す現金の合計金額に関連づけて予め設定してあるものであり、たとえば、５，０００円の払出に対して１５０円、１０，０００円の払出に対して２００円、２０，０００円の払出に対して３５０円が設定してある。したがって、５，０００円を払い出す場合には５，１５０円がデビット決済の取引金額となり、１０，０００円を払い出す場合には１０，２００円が取引金額となる。また、２０，０００円を払い出す場合には２０，３５０円が取引金額となる。
【００７３】
販売設備利用料の設定は、購入するプリペイドカードＢＣの対価に関連づけて予め設定してあるものであり、たとえば、１，０００円のカードを購入に対して５０円、２，０００円のカードの購入に対して８０円、１０，０００円のカードに対して１５０円が設定してある。したがって、１，０００円のカードを販売する場合には１，０５０円がデビット決済の取引金額となり、２，０００円のカードを販売する場合には２，０８０円が取引金額となる。また、１０，０００円のカードを販売する場合には１０，１５０が取引金額となる。
【００７４】
これら、設定記憶部７０６に記憶した設定内容は、デビット制御部７０２に接続した係員操作部７８から変更可能である。
【００７５】
図９は、デビット端末７０のデビット制御部７０２で実施される処理の内容を示すフローチャート、図１０は、カード販売機４０の販売制御部４０２で実施される処理の内容を示すフローチャートである。以下、これらのフローチャートに従って、本実施の形態のデビット端末７０およびカード販売機４０について説明する。
【００７６】
まず、デビット端末７０のデビット制御部７０２は、図９に示すように、係員モードスイッチがＯＮされているか否かを判断する（ステップＳ１０）。係員モードスイッチがＯＮされている場合、つまり、遊技店の係員が解錠して扉体７２を開成し、係員モードスイッチをＯＮ操作した場合には係員モードとなり、遊技店の係員による係員モード処理を実行することが可能になる（ステップＳ１００）。
【００７７】
これに対して、ステップＳ１０において係員モードスイッチがＯＮされていない場合には、取扱待機モードとなり、遊技客によるデビットカードＤＣの取扱処理が可能となる（ステップＳ２００）。
【００７８】
上述したこれらの処理は、デビット端末７０の稼働中において所定の周期で繰り返し実行されるものである。つまり、上記デビット端末７０においては、係員モードスイッチがＯＮされているか否かに応じて係員モードと取扱待機モードとが切り替わるようになっている。
【００７９】
デビット端末７０のステップＳ１００で実施される係員モード処理では、係員操作部７８の機能スイッチやテンキースイッチを通じてキー入力があると、このキー入力に対応した係員モード処理を適宜実行する処理が行われることになる。この係員モード処理には、設備利用料の設定、デビットカードＤＣによる入金額の集計をレシート出力する処理などが含まれる。設備利用料の設定は、デビット決済によりカードを販売する場合の販売設備利用料の設定、デビット決済により現金を払い出す場合の払出設備利用料の設定である。
【００８０】
なお、デビット決済によりカードを販売する場合の販売設備利用料の設定、デビット決済により現金を払い出す場合の払出設備利用料の設定は、必ずしもデビット端末７０で行う必要はなく、カード販売機４０で行うようにしてもよい。また、ターミナルコントローラ１０によって一括設定し、該設定した内容をそれぞれのデビット端末７０やカード販売機４０に与えるようにしても構わない。特に、ターミナルコントローラ１０において販売設備利用料の設定、払出設備利用料の設定を一括設定するように構成すれば、遊技店に多数のデビット端末７０やカード販売機４０を設置している場合にも、設定作業がきわめて容易になるばかりか、多数のカード販売機４０やデビット端末７０において互いに設定内容が異なるといった事態が発生することがなく、遊技客に対して不必要に不信感や猜疑心を抱かせる虞れがなくなる。
【００８１】
一方、カード販売機４０の販売制御部４０２は、図１０に示すように、施錠検出センサ４０６からの検出信号を通じて扉体４２が開放状態にあるか否かを判断する（ステップＳ２０）。遊技店の係員によって施錠手段が開錠され、ステップＳ２０において扉体４２が開放状態であると判断した場合には、メンテナンスモードとなり、メンテナンス処理を実行する（ステップＳ３００）。このメンテナンスモードでは、係員操作部４０７を操作することが可能となるため、例えば表示部５０を通じてメンテナンス作業者である遊技店の係員に対してメンテナンスに必要となる各種情報を報知することが好ましい。
【００８２】
これに対して、扉体４２が閉成されていると判断した場合、つまり施錠手段の施錠により係員操作部４０７を操作することができない場合には、通常の販売等待機モードとなり、カード発行・現金払出処理を実行する（ステップＳ４００）。この販売等待機モードでは、例えば表示部５０を通じて遊技客に対して販売等待機状態であり、プリペイドカードＢＣの販売、および現金の払出が可能であることを報知することが好ましい。
【００８３】
上述した処理は、カード販売機４０の稼働中において所定の周期で繰り返し実行されるものである。つまり、上記カード販売機４０においては、扉体４２の開閉に応じて販売等待機モードとメンテナンスモードとが切り替わるようになっている。
【００８４】
図１１は、カード販売機４０においてステップＳ３００で実施されるメンテナンス処理の詳細を示すフローチャートである。このメンテナンス処理では、まず、販売制御部４０２からの制御信号により、表示部５０に設定入力画面の表示を行い（ステップＳ３０１）、その後、設定入力待ちとなる（ステップＳ３０２）。この設定入力要求の表示中に遊技店の係員によって係員操作部４０７の各種機能スイッチやテンキースイッチから設定入力があると、この設定入力情報を表示部５０に表示するとともに、該設定入力情報を設定記憶部４１０に格納する（ステップＳ３０３）。その後、扉体４２が閉成されるまでの間、上述した動作を繰り返し実行し（ステップＳ３０４）、扉体４２が閉成された時点で今回の処理を終了する。
【００８５】
ステップＳ３０３で格納される設定入力情報は、払い出し可能な現金（合計金額）の設定、販売可能なカードの設定などが含まれる。
【００８６】
図１２−１および図１３−１は、カード販売機４０のステップＳ４００で実施されるカード販売・現金支払処理の詳細を示すフローチャート、図１２−２および図１２−２は、デビット端末７０のステップＳ２００で実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。以下、これらの図を参照しながら、カード販売機４０およびデビット端末７０の動作について説明する。
【００８７】
まず、カード販売機４０の販売制御部４０２は、図１２−１に示すように、設定記憶部４１０に格納した設定を読み出す（ステップＳ４０１）。ステップＳ４０１において読み出されるのは、ステップＳ３００で設定された払い出し可能な現金（合計金額）の設定、販売可能なカードの設定である。
【００８８】
設定を読み出した販売制御部４０２は、デビット端末７０に対して取引が可能である旨の通知を送信し（ステップＳ４０２）、さらに、表示部５０を通じて取引待機中である旨の表示を行った後（ステップＳ４０３）、遊技客の操作入力待ち、具体的には紙幣が投入されたか否か（ステップＳ４０４）およびデビット端末７０からデビットカード挿入通知を受信したか否か（ステップＳ４０５）をそれぞれ判断する。
【００８９】
一方、上記操作入力待ちにおいてカード販売機４０に紙幣が挿入された場合には、デビット端末７０に対して取引不可通知を送信し（ステップＳ４０６）、その後、現金取扱処理を実施して（ステップＳ４０７）、手順をステップＳ４０２にリターンさせる。なお、現金取扱処理に関しては、従前のカード販売機においても実施されている内容であり、その詳細については省略する。
【００９０】
さらに、上記操作入力待ちにおいてカード販売機４０が、後述するデビット端末７０からのデビットカード挿入通知（ステップＳ２０５より）を受信すると、当該操作入力待ちを解除してデビット端末７０からの選択入力要求の受信待ちとなる（ステップＳ４０８、ステップＳ４０９）。
【００９１】
上述したカード販売機４０での処理の間、デビット端末７０では、図１２−２に示すように、デビットカード取扱処理において取引可能通知の受信待ちとなっており（ステップＳ２０１）、カード販売機４０から取引可能通知（ステップＳ４０３より）を受信すると、表示部７６を通じて取引待機中である旨の表示を行い（ステップＳ２０２）、その後、デビットカードＤＣの挿入待ちとなる（ステップＳ２０３、ステップＳ２０４）。この間、カード販売機４０に紙幣が挿入され、該カード販売機４０から送信された取引不可通知（ステップＳ４１０より）を受信した場合には、一旦取引不可状態となり、再び、カード販売機４０からの取引可能通知の受信待ちとなる（ステップＳ２０１）。
【００９２】
上述した状態においてデビット端末７０にデビットカードＤＣが挿入されると、カード販売機４０に対してデビットカードＤＣが挿入された旨の通知を送信し（ステップＳ２０５）、表示部７６に暗証番号入力要求表示を行った後（ステップＳ２０６）、暗証番号の入力待ちとなる（ステップＳ２０７、ステップＳ２０８）。この間、外部操作部７７の取消スイッチが操作されると、カード販売機４０に対して取消通知を送信し（ステップＳ２０９）、その後、デビットカードＤＣを返却して（ステップＳ２１０）、手順をステップＳ２０１にリターンさせる。
【００９３】
これに対して外部操作部７７のテンキーを通じて遊技客が暗証番号を入力すると、デビット制御部７０２は、カード販売機４０に対して選択入力要求を送信し、表示部７６にデビッド決済には設備利用料がかかる旨と、各設備利用料を表示する（ステップＳ２１１）。その後、カード販売機４０からの取引種類と選択金額の受信待ちとなる（ステップＳ２１２、ステップＳ２１３）。この間、後述するカード販売機４０からの取消通知（ステップＳ４１７より）を受信すると（ステップＳ２１２）、デビットカードＤＣを返却して（ステップＳ２１０）、手順をステップＳ２０１へリターンさせる。
【００９４】
一方、図１２−１に示すように、カード販売機４０において上述した選択入力要求受信待ちの間、デビット端末７０から取消通知（ステップＳ２０９より）を受信すると、手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【００９５】
これに対してデビット端末７０から選択入力要求（ステップＳ２１１より）を受信すると、販売制御部４０２は、現金選択ボタン４６およびカード選択ボタン４７を有効化し（ステップＳ４１０）、その後、取消ボタン４９、決定ボタン４８のいずれかが押下されたか否かを監視する（ステップＳ４１１、ステップＳ４１２）。現金選択ボタン４６およびカード選択ボタン４７を有効化した場合には、当該有効化した選択ボタン４６，４７を発光させ、さらには表示部５０を通じて遊技客に選択ボタン４６，４７の押下を促す表示を行うことが好ましい。
【００９６】
上述した選択ボタン４６，４７の操作状態を監視している間に取消ボタン４９が押下されると、デビット端末７０に対して取消通知を送信し（ステップＳ４１３）、手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【００９７】
これに対して現金選択ボタン４６、カード選択ボタン４７の少なくとも一方が押下された後に決定ボタン４８が押下されると、当該選択ボタン４６，４７に対応した取引種類と選択金額とをデビット端末７０に対して送信し（ステップＳ４１４）、その後、図１３−１に示すように、デビット端末７０からの取引金額受信待ちとなる（ステップＳ４１５）。
【００９８】
カード販売機４０から取引種類と選択金額を受信したデビット端末７０は、図１３−２に示すように、カード販売機４０から受信した取引種類と選択金額とから設備利用料を抽出し、選択金額に設備利用料を加算した金額を取引金額に設定する（ステップＳ２１４）。
【００９９】
例えば、遊技客が現金を払い出す場合に、選択した払出金額が１０，０００円で、デビット決済に伴う設備利用料が２００円であるとすると、取引金額が１０，０００円＋２００円＝１０，２００円となり、遊技客がカードを購入する場合に、選択したカード金額が１０，０００で、デビット決済に伴う設備利用料が１５０円であるとすると、取引金額が１０，０００円＋１５０円＝１０，１５０円となる。
【０１００】
取引金額を設定したデビット端末７０は、当該取引金額をカード販売機４０に送信し（ステップＳ２１５）、さらに表示部７６を通じて遊技客に取引の確認要求表示を行い（ステップＳ２１６）、その後、取消スイッチおよび確認スイッチのいずれが操作されるかを監視する（ステップＳ２１７、ステップＳ２１８）。
【０１０１】
上述した状態において取消スイッチが操作された場合には、カード販売機４０に対して取消通知を送信し（ステップＳ２１９）、その後、デビットカードＤＣを遊技客に返却して手順をステップＳ２０１にリターンさせる（ステップＳ２２０）。
【０１０２】
これに対して遊技客が確認スイッチを操作した場合、デビット制御部７０２は、表示部７６に情報処理センタ１００１との交信画面を表示し（ステップＳ２２１）、その後、公衆回線網１０００を通じて情報処理センタ１００１にアクセスして決済処理を行う（ステップＳ２２２）。
【０１０３】
これらの処理の間、図１３−１に示すように、デビット端末７０からの取引金額を受信したカード販売機４０は、当該取引金額を表示部５０に表示し（ステップＳ４１６）、その後、決済終了結果の受信待ちとなる（ステップＳ４１７、ステップＳ４１８）。決済終了結果を受信する以前にデビット端末７０から取消通知（ステップＳ２１９より）を受信した場合には、ステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１０４】
上述したデビット制御部７０２による決済処理は、例えば以下の手順で実現することができる。すなわち、上記デビット制御部７０２は、カード販売機４０から受信した取引金額の情報と、それまでに取得したデビットカードＤＣの読み取り情報および暗証番号とを含む決済代行・通信代行（決済要求）を情報処理センタ１００１に送出し、該情報処理センタ１００１からの決済処理終了通知を待つ（ステップＳ２２３）。
【０１０５】
決済要求を受信した情報処理センタ１００１は、当該決済要求に含まれる各種情報に基づいてデビットカード発行銀行１０２０（遊技客の口座を有する銀行）と加盟店銀行（情報処理センタ１００１の口座を有する銀行）とに決済処理を依頼する。また、決済要求に含まれる各種情報はＣＡＦＩＳネットワーク１０１０のクリアリングセンタ１０１１で集中管理される。
【０１０６】
依頼を受けたデビットカード発行銀行１０２０および加盟店銀行１０４０は決済処理を行う。このデビットカード発行銀行１０２０において行う決済処理としては、例えば、今回の決済要求に応じた金額を遊技客の口座から引き落とす処理がある。この処理が終了すると、クリアリングセンタ１０１１は、直ちに情報処理センタ１００１に対して処理が終了した旨の通知を行う。通知を受けた情報処理センタ１００１は、この通知に基づき、決済要求を送出したデビット端末７０に対して決済終了通知を送信する。
【０１０７】
クリアリングセンタ１０１１は、集中管理した各種情報のうち、クリアリングセンタ１０１１や情報センタ１００１のセンタ手数料、入金額および出金額を相殺した決済尻金額をデビッドカード発行銀行１０２０と加盟店銀行１０４０に提供する。
【０１０８】
デビッドカード発行銀行１０２０と加盟店銀行１０４０との間で行われる決済処理は、この決済尻金額の処理である。そして、上述したクリアリングセンタ１０１１や情報処理センタ１００１のセンタ手数料を差し引いた代金が、○○銀行１０５０が有するカード会社センタ１０４０の口座に振り込まれる。さらにその後、カード会社と遊技店との取り決めに従い、○○銀行１０５０におけるカード会社センタ１０６０の口座から△△銀行１０７０が有する遊技店の口座に対して、最終的に、プリペイドカードＢＣの対価、および上述した設備利用料に基づいて算出される代金が振り込まれることになる。
【０１０９】
ここで、センタ手数料が、料率１．８パーセント、上限１８０円、下限７０円として、具体的に説明する。まず、遊技客が１０，０００円のプリペイドカードＢＣを購入したとすると、販売設備手数料１５０円が加算されて、デビット端末７０は１０，１５０の取引金額を情報処理センタ１００１に請求することになる。この取引金額に対してセンタ手数料を算出すると、１０，１５０×０．０１８＝１８３円となるが、上限１８０円を超えているので、センタ手数料は１８０円となる。そして、取引金額からセンタ手数料を差し引いた金額、１０，１５０−１８０＝９，９７０が最終的に遊技店の口座に振り込まれることになる。したがって、遊技店はカードの代金よりも少ない９，９７０円しか受け取れないので、３０円は遊技店の負担になる。
【０１１０】
一方、遊技客が１０，０００円の現金の払出をしたとすると、払出設備利用料２００円が加算されて、デビット端末７０は１０，２００円の取引金額を情報処理センタ１００１に請求することになる。この取引金額に対してセンタ手数料を算出すると、１０，２００×０．０１８＝１８４円となるが、上限１８０円を超えているので、センタ手数料は１８０円となる。そして、取引金額からセンタ手数料を差し引いた金額、１０，２００−１８０＝１０，０２０が最終的に遊技店の口座に振り込まれることになる。したがって、遊技店は払い出した現金よりも多い１０，０２０円を受け取るので、２０円は遊技店の収入となる。
【０１１１】
これらの具体例からも明らかなように、本実施の形態のパチンコ遊技システムによれば、現金を払い出す場合に加算する払出設備利用料を、プリペイドカードを販売する場合に加算する販売設備利用料よりも高額にしたので、現金の払出を抑制し、遊技店の負担が過剰にならない範囲で遊技客の利便性を向上させることが可能である。
【０１１２】
さて、上述したステップＳ２２３において情報処理センタ１００１から決済終了通知を受信したデビット端末７０は、図１３−２に示すように、当該決済の終了結果を販売制御部４０２に転送する（ステップＳ２２４）。その後、デビット決済が正常決済であったか否かを判断し（ステップＳ２２５）、正常決済でなかった場合には、表示部７６において決済が不可であった理由を表示するとともに、図１４−２に示すように、不可理由を記載したレシートＲＣを遊技客に発行し（ステップＳ２３０）、さらにデビットカードＤＣを返却した後（ステップＳ２３１）、手順をステップＳ２０１にリターンして今回の処理を終了する。
【０１１３】
これに対してステップＳ２２３において情報処理センタ１００１から受信した決済終了通知が正常決済であった場合には、表示部７６において決済が正常に終了した旨を表示するとともに、図１４−１に示すように、デビットカード発行銀行１０２０の遊技客口座から今回のデビット決済に応じた引き落としの確認書となるレシートＲＣを遊技客に発行する（ステップＳ２２６）。その後、デビットカードＤＣの抜き取り確認を行い（ステップＳ２２７）、抜き取りを確認した場合にカード販売機４０にカード抜き取り通知を送信し（ステップＳ２２３）、取引終了通知の受信待ちとなる（ステップＳ２２９）。
【０１１４】
一方、デビット端末７０から決済終了結果を受信したカード販売機４０は、これが正常決済であるか否かを判断し（ステップＳ４１９）、正常決済でない場合、手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１１５】
これに対してデビット端末７０から受信した決済終了結果が正常決済であった場合には、現金の払出か、否かを判断する（ステップＳ４２０）。
【０１１６】
現金の払出しが選択されている状態においては、選択された現金選択ボタン４６に対応する金額の払出要求をターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ４２１）。この場合には、ターミナルコントローラ１０からの払出許可に応じて販売制御部４０２が紙幣処理部４０４に紙幣払出信号を送出し、該紙幣処理部４０４から現金が払い出されるようになる。
【０１１７】
つぎに、カードの販売か、否かを判断する（ステップＳ４２２）。プリペイドカードＢＣの販売が選択されている状態においては、選択されたカード選択ボタン４７に対応する金額のプリペイドカード発行要求をターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ４２３）。この場合には、ターミナルコントローラ１０からの発行許可に応じて販売制御部４０２がカード処理部４０１に発行処理信号を送出し、該カード処理部４０１から新たなプリペイドカードＢＣが発行されるようになる。従って、このプリペイドカードＢＣをカード処理ユニット３０に挿入すれば、残度数を上限としたパチンコ玉の貸し出しが可能になる。
【０１１８】
なお、上述したカード販売機４０からのターミナルコントローラ１０に対する情報送信にあっては、デビット決済による入金である旨の情報、並びに設備利用料の情報を併せて送信することが好ましい。
【０１１９】
その後、カード販売機４０の販売制御部４０２は、デビット端末７０からの現金またはカード抜き取り通知の受信待ちとなり（ステップＳ４２４）、先のステップＳ２２８で送信されたカード抜き取り通知を受信した後、現金を払い出し、あるいはプリペイドカードＢＣを発行する（ステップＳ４２５）。さらに、デビット端末７０に取引終了通知を送信し（ステップＳ４２６）、その後、手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１２０】
カード販売機４０から取引終了通知を受信したデビット端末７０は、手順をステップＳ２０１にリターンさせ、今回の処理を終了する。
【０１２１】
なお、上述した実施の形態において、現金の払出とプリペイドカードＢＣの販売の両方を行う場合には、現金の払出に伴う払出設備利用料とプリペイドカードＢＣの販売に伴う販売設備利用料の両方を請求金額に加算することになるが、払出設備利用料と販売設備利用料のいずれか高額な設備利用料を請求金額に加算するものとしても良いし、払出設備利用料と販売設備利用料のいずれか低額な設備利用料を請求金額に加算しても良い。また、プリペイドカードＢＣの対価と現金とを合算した金額を現金の払い出しとみなして払出設備利用料として請求金額に加算しても良いし、プリペイドカードＢＣの対価と現金とを合算した金額をプリペイドカードＢＣの対価とみなして販売設備利用料を求め、請求金額に加算しても良い。
【０１２２】
また、上述した実施の形態では、払出設備利用料と販売設備利用料とをそれぞれ設定するものとしたが、設備利用料として一括して設定し、取引種類によって割り引くものとしても良い（たとえば、プリペイドカードＢＣを販売する場合に割り引くものとする）。
【０１２３】
また、上述した実施の形態では、遊技客に対して遊技店が都度販売するプリペイドカードＢＣを有価価値媒体の例として説明したが、プリペイドカードＢＣに限られるものではなく、住所や氏名等の会員情報を登録した会員である遊技客に対して遊技店が発行する会員カードであっても良い。会員カードは、合成樹脂製のカード（ＪＩＳ２）で、各種カード情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報や会員コード等の会員識別情報が記憶してあるとともに、発行した店コード、会員コード等の情報が目視可能に記録してある。会員カードは、プリペイドカードＢＣとその材質や記録内容が相違するものの、縦横の寸法が同一であるとともに、各種カード情報を記憶するための磁気ストライプも同一の位置に設けてあり、当該磁気記録した各種カード情報を共通の読取装置（カード処理部４０１）で読み取り可能である。このように、会員カードを有価価値媒体とすれば、会員に対してプリペイドカードＢＣを販売することなく、会員カードに有価価値情報を加算すれば良い。しかも、会員に対して、あるいは所定の条件（来店回数、性別、年齢、誕生日等）を満たす会員に対して、払出設備利用料および販売設備利用料を割り引く（たとえば、払出設備利用料を販売設備利用料と同額にする）等の優遇措置を提供できる。くわえて、会員カードに関連づけて優遇措置を受けた回数を記憶しておき、所定期間（たとえば、当日）内に所定の回数を超えてデビット決済を行う場合には、これらの優遇措置を停止する等の制限を課すことも可能である。また、予め取引金額の上限値を定めておき、所定期間内に上限値を超えてデビット決済を行う場合には、優遇措置を停止する等の制限を課すことも可能である。また、選択不能とした現金選択ボタン４６、あるいはカード選択ボタン４７を会員に対しては有効にして、選択を可能にしても良い。
【０１２４】
さらに、一般遊技客に対しても、時間により、あるいは特定日等に、優遇措置を提供しても良い。たとえば、平日の午前中、イベントを実施している日等に限って優遇措置を提供しても良い。
【０１２５】
また、上述した実施の形態では、カード販売機４０に設定記憶部４１０を、デビッド端末７０に設定記憶部７０６を設けることとしたが、カード販売機４０あるいはデビット端末７０のいずれか一方に設定記憶部を設けることにしても良い。カード販売機４０だけに設定記憶部４１０を設けた場合には、販売制御部４０２が払出金額と設備利用料とから取引金額を求め、当該取引金額をデビット端末７０に送信することになる。
【０１２６】
また、上述した実施の形態では、テンキー等の外部操作部７７から暗証番号の入力をした後に、表示部７６に、設備利用料がかかる旨と各設備利用料を表示するが、遊技客がプリペイドカードＢＣの購入あるいは現金の払出の選択を行った後、決定ボタン４８を押下するまでの間に、表示部５０に、設備利用料がかかる旨と各設備利用料を表示するようにすることが好ましい。特に、プリペイドカードの購入と現金の払出の両方の取引を行う場合には、選択金額の合計金額と、設備利用料の合計金額、取引金額を表示することが好ましい。
【０１２７】
また、上述した実施の形態では、カード販売機４０と、デビット決済を受け付けるデビット端末７０とを個別の筐体４１，７１に別々のユニットとして設けているが、これらを共通の筐体に一つのユニットとして構成することも可能である。この場合には、表示部、通信部、内外操作入力部といった部分の共通化を図り、製造コストを著しく低減することも可能になる。この結果、遊技店への導入も一層容易となる。
【０１２８】
また、有価価値媒体を販売する自動販売機として、カード販売機を例示しているが、カード処理ユニットへの適用も可能である。さらに、有価価値媒体としてプリペイドカードを例示しているが、その他の磁気カードやＩＣカード、ＩＣコイン等であっても構わない。なお、適用対象もパチンコ遊技システムに限らず、パチスロ機等にも適用可能である。
【０１２９】
また、上述したカード販売機に例示した技術を、パチンコ玉あるいはメダル等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機に転用することも可能である。この場合には、カード選択ボタン４７に代えて、貸出単位選択ボタンを設け、内部に設けた遊技媒体投出装置から遊技媒体を外部に投出するようにすればよい。そして、遊技媒体を貸し出す（遊技客から見ると借り受ける）場合には、販売設備利用料に代えて貸出設備利用料を請求金額に加算し、現金を払い出す場合には払出設備利用料を請求金額に加算する。
【産業上の利用可能性】
【０１３０】
以上のように、本発明に係る自動販売機および遊技媒体貸出機は、デビット決済により有価価値媒体を販売する自動販売機、およびデビット決済により遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機に有用であり、特に、パチンコ店等の遊技店に設置する自動販売機、遊技媒体貸出機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１３１】
【図１】本発明の実施の形態である記録媒体処理装置を適用したパチンコ遊技システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】ターミナルコントローラの内部構成を示すブロック図である。
【図３】ターミナルコントローラに格納された度数管理テーブルを例示するもので、プリペイドカードの度数管理テーブルを示す図表である。
【図４】本実施の形態で適用するパチンコ機およびカード処理ユニットの外観を示した正面図である。
【図５】カード処理ユニットの内部構成を示すブロック図である。
【図６】本実施の形態で適用するカード販売機およびデビット端末の外観を示した正面図である。
【図７】カード販売機およびデビット端末の内部構成を示すブロック図である。
【図８】設定記憶部に記憶した設備利用料の設定内容を示す図である。
【図９】デビット端末のデビット制御部で実施される処理の内容を示すフローチャートである。
【図１０】カード販売機の販売制御部で実施される処理の内容を示すフローチャートである。
【図１１】カード販売機において実施されるメンテナンス処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１２−１】カード発売機で実施されるカード販売・現金支払処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１２−２】デビット端末で実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１３−１】図１２−１に引き続いて実施されるカード販売・現金支払処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１３−２】図１２−２に引き続いて実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１４−１】デビット端末から発行されるレシートの例を示した概念図である。
【図１４−２】デビット端末から発行されるレシートの例を示した概念図である。
【符号の説明】
【０１３２】
１０    ターミナルコントローラ
１１    ＲＡＭ
１２    通信インターフェース部
１３    ＣＰＵ
１４    ＲＡＭ
１５    表示部
１６    入出力部
２０    パチンコ機
２１    遊技領域
２２    上皿
２３    度数表示部
２４    貸出スイッチ
２５    返却スイッチ
２６    玉投出手段
３０    カード処理ユニット
３１ａ    カードランプ
３１ｂ    現金ランプ
３２    紙幣投入口
３３    硬貨投入口
３４    返却ボタン
３５    種別ランプ
３６    金額表示部
３７ａ    金額設定スイッチ
３７ｂ    端数設定スイッチ
３８    硬貨返却口
３９    カード挿入口
４０    カード販売機
４１    筐体
４２    扉体
４３    カード発行口
４４    紙幣投入口
４５    紙幣返却口
４６    現金選択ボタン
４７    カード選択ボタン
４８    決定ボタン
４９    取消ボタン
５０    表示部
６０    島コントローラ
７０    デビット端末
７１    筐体
７２    扉体
７４    返却口
７５    レシート発行口
７６    表示部
７７    外部操作部
７８    係員操作部
３００    貸出制御部
３０１    ビルバリユニット部
３０２    紙幣搬送路
３０３    コインセレクタ部
３０４    硬貨搬送路
３０５    プリペイドカード処理部
３０６    メモリ
４０１    カード処理部
４０２    販売制御部
４０４    紙幣処理部
４０５    紙幣回収箱
４０６    施錠検出センサ
４０７    係員操作部
４０８    第１通信部
４０９    第２通信部
４１０    設定記憶部
７０１    カード処理部
７０２    デビット制御部
７０３    プリンタ
７０４    第１通信部
７０５    第２通信部
７０６    設定記憶部
１０００    公衆回線網
１００１    情報処理センタ
１０１０    ＣＦＩＳネットワーク
１０１１    クリアリングセンタ
１０２０    デビットカード発行銀行
１０４０    カード会社センタ
１０４０    加盟店銀行
１０５０    ○○銀行
１０６０    カード会社センタ
１０７０    △△銀行
ＢＣ    プリペイドカード
ＤＣ    デビットカード
ＤＴ    度数管理テーブル
ＲＣ    レシート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２−１】
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【図１２−２】
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【図１３−１】
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【図１３−２】
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【図１４−１】
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【図１４−２】
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