(57)【要約】【課題】  特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させ、演出図柄表示に注目させる。【解決手段】  始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄に係る抽選処理を行う主基板２６と、主基板２６から出力される演出コマンドに応じて演出処理を行う周辺基板２７とを備えるパチンコ遊技機１において、主基板２６の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置２１と、周辺基板２７の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置２２とを個別に備えると共に、特別図柄表示装置２１を複数の特別図柄表示用発光素子２１ａで構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行うにあたり、特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に、特別図柄表示以外の目的で設けられる発光素子２３ａ、２４ａを混在させる。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄に係る抽選処理を行う主基板と、該主基板から出力される演出コマンドに応じて演出処理を行う周辺基板とを備える弾球遊技機において、
前記主基板の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、前記周辺基板の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置とを個別に備えると共に、前記特別図柄表示装置を複数の特別図柄表示用発光素子で構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行うにあたり、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に、特別図柄表示以外の目的で設けられる発光素子を混在させたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、ダミーの発光素子であることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、電飾用発光素子であることを特徴とする請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、普通図柄を表示する普通図柄表示用発光素子であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、特別図柄又は普通図柄に係る作動保留記憶個数を表示する作動保留記憶表示用発光素子であることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記特別図柄表示用発光素子は、前記演出図柄表示装置の周囲に分散状に配列されることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記特別図柄表示装置は、前記特別図柄表示用発光素子の点灯パターンに基づいて、特別図柄抽選の抽選結果を表示するにあたり、特別図柄抽選の外れを表示する点灯パターンが複数設定されることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別図柄表示装置と演出図柄表示装置を個別に備えると共に、特別図柄表示装置を複数の発光素子で構成したパチンコ遊技機などの弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口に対する遊技球の入賞に応じて、特別図柄に係る抽選処理を行い、特別図柄に係る抽選に当選したとき、大入賞口を開放動作させる弾球遊技機が普及している。従来、この種の弾球遊技機は、液晶パネルなどで構成される特別図柄表示装置と、特別図柄に係る抽選処理を行う主制御基板と、該主制御基板からの演出コマンドに応じて特別図柄表示装置を制御する図柄表示制御基板とを備えており、通常、特別図柄表示装置では、特別図柄を変動表示するだけでなく、様々な演出図柄を用いて、リーチ予告演出、スーパーリーチ演出、大当り演出などが行われていた。
【０００３】
しかしながら、近年の遊技機規則に係る改正によれば、特別図柄表示装置を主基板で直接制御することが義務づけられ、しかも、主基板におけるＲＯＭの制御容量が３ＫＢ以下に制限されたため、特別図柄表示装置において多様な演出表示を行うことが実質的に困難になった。
【０００４】
そこで、特別図柄表示装置とは別に演出図柄表示装置を設けることが提案される（例えば、特許文献１参照）。このような弾球遊技機によれば、演出図柄表示装置を周辺基板で制御することにより、主基板の制御容量に影響を受けることなく、多様な演出表示を行うことが可能になる。
【特許文献１】特開２００１−１１２９７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、主基板の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、周辺基板の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置とを個別に設ける場合、特別図柄表示装置は、発光素子などの簡易な表示デバイスで構成し、特別図柄を形式的に簡易表示することが想定される。例えば、複数のＬＥＤ（発光ダイオード）の点灯パターンで特別図柄を表示したり、一又は複数の７セグメントＬＥＤで特別図柄を表示することが想定されるが、このような特別図柄表示装置をセンター役物などに配置すると、遊技者の意識が特別図柄表示に移行し、演出図柄表示の注目度が低下する可能性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、始動口に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄に係る抽選処理を行う主基板と、該主基板から出力される演出コマンドに応じて演出処理を行う周辺基板とを備える弾球遊技機において、前記主基板の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、前記周辺基板の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置とを個別に備えると共に、前記特別図柄表示装置を複数の特別図柄表示用発光素子で構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行うにあたり、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に、特別図柄表示以外の目的で設けられる発光素子を混在させたことを特徴とする。このように構成すれば、特別図柄表示が分りづらくなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させ、演出図柄表示に注目させることができる。
また、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、ダミーの発光素子であることを特徴とする。このように構成すれば、ダミーの発光素子を追加する程度の簡単な構成によって、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。
また、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、電飾用発光素子であることを特徴とする。このように構成すれば、電飾用発光素子を利用して、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。
また、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、普通図柄を表示する普通図柄表示用発光素子であることを特徴とする。このように構成すれば、普通図柄表示用発光素子を利用して、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。
また、前記特別図柄表示用発光素子の配列中に混在させる発光素子は、特別図柄又は普通図柄に係る作動保留記憶個数を表示する作動保留記憶表示用発光素子であることを特徴とする。このように構成すれば、作動保留記憶表示用発光素子を利用して、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。
また、前記特別図柄表示用発光素子は、前記演出図柄表示装置の周囲に分散状に配列されることを特徴とする。このように構成すれば、特別図柄表示用発光素子を電飾用発光素子と誤認する可能性が高くなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができるだけでなく、電飾用発光素子の個数を削減することができる。
また、前記特別図柄表示装置は、前記特別図柄表示用発光素子の点灯パターンに基づいて、特別図柄抽選の抽選結果を表示するにあたり、特別図柄抽選の外れを表示する点灯パターンが複数設定されることを特徴とする。このように構成すれば、特別図柄表示の点灯パターンが増加し、特別図柄表示がより分りづらくなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を更に低下させることができる。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように構成された本発明によれば、主基板の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、周辺基板の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置とを個別に備えると共に、特別図柄表示装置を複数の特別図柄表示用発光素子で構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行うにあたり、特別図柄表示用発光素子の配列中に、特別図柄表示以外の目的で設けられる発光素子を混在させたので、特別図柄表示が分りづらくなり、その結果、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させ、演出図柄表示に注目させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（弾球遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００９】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技領域を構成する遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の制御基板とを備えている。
【００１０】
図３に示すように、遊技盤４には、遊技球の発射経路を形成する発射レール１４、１５と、発射された遊技球を、始動口１６、入賞口（図示せず）、ゲート（図示せず）、大入賞口１７、アウト口１８などに誘導する遊技釘（図示せず）と、遊技領域の中央部に配置されるセンター役物１９と、遊技領域の左右両側部に配置されるサイド飾り役物２０と、特別図柄を表示する特別図柄表示装置２１と、特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置２２とが設けられている。
【００１１】
始動口１６に遊技球が入賞すると、内部的に特別図柄抽選が行われ、その抽選結果に応じた図柄が特別図柄表示装置２１及び演出図柄表示装置２２に表示される。この抽選に当選すると、大入賞口１７が連続的に開放され（例えば、１５ラウンド）、遊技者が多くの遊技球を獲得できる。また、特別図柄抽選作動（又は特別図柄表示作動）は、所定個数（例えば、４個）を限度として保留記憶することができ、その記憶個数が特別図柄用の作動保留記憶表示装置２３に表示される。本実施形態の作動保留記憶表示装置２３は、４つの発光素子（発光ダイオード）２３ａで構成され、保留記憶個数分の発光素子２３ａを点灯させる。
【００１２】
遊技球がゲートを通過すると、内部的に普通図柄抽選が行われ、その抽選結果が普通図柄表示装置２４に表示される。本実施形態の普通図柄表示装置２４は、２つの発光素子（発光ダイオード）２４ａで構成され、一方の発光素子２４ａを当り、他方の発光素子２４ａを外れとして点灯させる。この普通図柄抽選に当選すると、始動口１６が所定時間拡開され、始動口１６に対する入賞が容易になる。また、普通図柄抽選作動（又は普通図柄表示作動）は、所定個数（例えば、４個）を限度として保留記憶することができ、その記憶個数が普通図柄用の作動保留記憶表示装置（図示せず）に表示される。普通図柄用の作動保留記憶表示装置は、特別図柄用の作動保留記憶表示装置２３と同様に、複数の発光素子で構成することができる。
【００１３】
特別図柄表示装置２１は、演出図柄表示装置２２に比べて簡易な表示デバイスを用いて構成され、特別図柄を形式的に表示する。本実施形態では、複数の発光素子（発光ダイオード）２１ａで特別図柄表示装置２１を構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行う。なお、前記発光素子２１ａ、２３ａ、２４ａは、以降、特別図柄表示用発光素子２１ａ、作動保留記憶表示用発光素子２３ａ、普通図柄表示用発光素子２４ａと称し、また、電飾用に設けられる発光素子（発光ダイオード）は、電飾用発光素子２５と称する。
【００１４】
演出図柄表示装置２２は、特別図柄表示装置２１に比べて表現力の高い表示デバイス、例えば液晶パネルを用いて構成されている。演出図柄表示装置２２の表示内容は、始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄に係る演出図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させるものであれば、特に制限はない。例えば、３つの図柄を変動表示し、当りのときは同じ図柄で停止させる。また、演出図柄表示装置２２では、図柄表示だけでなく、リーチ予告演出、スーパーリーチ演出、大当り演出など、様々な演出表示を行うことができる。
【００１５】
次に、パチンコ遊技機１の基板構成について、図４を参照して説明する。図４に示すように、パチンコ遊技機１は、少なくとも主基板２６と、該主基板２６からの演出コマンドに応じて、演出処理を行う周辺基板２７とを備えている。本実施形態の主基板２６は、主制御基板２８、払出制御基板２９、発射モータ制御基板３０及び特別図柄表示基板３１を含み、周辺基板２７は、演出図柄表示制御基板３２、音声制御基板３３及びランプ制御基板３４を含んでいる。
【００１６】
払出制御基板２９には、玉切れスイッチ３５、払出センサ３６、払出モータ３７などが接続されており、主制御基板２８からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板３０には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３８、タッチセンサ３９、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３８及びタッチセンサ３９がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。また、特別図柄表示基板３１には、特別図柄表示装置２１を構成する特別図柄表示用発光素子２１ａが接続されており、主制御基板２８からの表示信号に応じて、特別図柄表示用発光素子２１ａを点灯動作させる。
【００１７】
主制御基板２８には、入賞口に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１、始動口１６に対する遊技球の入賞を検出する始動口スイッチＳＷ２、ゲートに対する遊技球の通過を検出するゲートスイッチＳＷ３、大入賞口１７に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ４、大入賞口１７内の特定領域に対する遊技球の通過を検出する特定領域スイッチＳＷ５、大入賞口１７などの開閉動作を行うソレノイドＳＯＬ、前述した保留記憶表示装置２３、普通図柄表示装置２４などが接続されている。そして、主制御基板２８は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ５の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、普通図柄抽選処理、普通図柄表示処理、作動保留記憶表示処理、演出コマンド送信処理などを行う。
【００１８】
演出図柄表示制御基板３２には、演出図柄表示装置２２が接続されており、主制御基板２８からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示装置２２に演出図柄を表示させる。また、音声制御基板３３には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２８（又は演出図柄表示制御基板３２）からの演出コマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板３４には、前述した電飾用発光素子２５が接続されており、主制御基板２８（又は演出図柄表示制御基板３２）からの演出コマンドに応じて、電飾用発光素子２５を点灯動作させる。
【００１９】
次に、主制御基板２８による発光素子２１ａ、２３ａ、２４ａの点灯処理手順について、図５を参照して説明する。この図に示すように、主制御基板２８は、まず、特別図柄の作動保留記憶があるか否かを判断し（Ｓ１０１）、この判断結果がＹＥＳの場合は、特別図柄に係る作動保留記憶表示用発光素子２３ａを保留記憶個数に応じて点灯させると共に（Ｓ１０２）、特別図柄の当否判定を行う（Ｓ１０３、Ｓ１０４）。そして、特別図柄の当否判定結果が大当りの場合は、特別図柄表示用発光素子２１ａを大当り表示用パターンで点灯させ（Ｓ１０５）、特別図柄の当否判定結果が外れの場合は、特別図柄表示用発光素子２１ａを外れ表示用パターンで点灯させる（Ｓ１０６）。
【００２０】
また、主制御基板２８は、普通図柄の作動保留記憶があるか否かを判断し（Ｓ１０７）、この判断結果がＹＥＳの場合は、普通図柄に係る作動保留記憶表示用発光素子を保留記憶個数に応じて点灯させると共に（Ｓ１０８）、普通図柄の当否判定を行う（Ｓ１０９、Ｓ１１０）。そして、普通図柄の当否判定結果が当りの場合は、普通図柄表示用発光素子２４ａを当り表示用パターンで点灯させ（Ｓ１１１）、普通図柄の当否判定結果が外れの場合は、普通図柄表示用発光素子２４ａを外れ表示用パターンで点灯させる（Ｓ１１２）。
【００２１】
次に、特別図柄表示用発光素子２１ａの配置について、図６を参照して説明する。この図に示すように、本実施形態では、複数の特別図柄表示用発光素子２１ａを遊技盤面に配置するにあたり、特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に、作動保留記憶表示用発光素子２３ａや普通図柄表示用発光素子２４ａを混在させている。このようにすると、特別図柄表示用発光素子２１ａ、作動保留記憶表示用発光素子２３ａ及び普通図柄表示用発光素子２４ａが混在状態で点灯動作されるので、特別図柄表示が極めて分りづらくなる。これにより、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させ、演出図柄表示に注目させることができる。
【００２２】
また、本実施形態では、複数の特別図柄表示用発光素子２１ａをセンター役物１９に配置するにあたり、これらの特別図柄表示用発光素子２１ａを演出図柄表示装置２２の周囲に分散状に配列している。このようにすると、特別図柄表示用発光素子２１ａを電飾用発光素子２５と誤認する可能性が高くなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を更に低下させることができるだけでなく、電飾用発光素子２５の個数を削減することができる。
【００２３】
また、特別図柄表示用発光素子２１ａの点灯パターンに基づいて、特別図柄抽選の抽選結果を表示するにあたり、特別図柄抽選の当りを表示する当り表示用パターンや、外れを表示する外れ表示用パターンは、それぞれ複数設定することが好ましい。このようにすると、点灯パターンの増加によって、特別図柄表示が一層分りづらくなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を更に低下させることができる。
【００２４】
特別図柄抽選の当り表示用パターンや外れ表示用パターンの設定個数に制限はない。例えば、図６に示す本実施形態のように、９個の特別図柄表示用発光素子２１ａで特別図柄を表示する場合、１番目、２番目、４番目、５番目、７番目、８番目が何個点灯していても、３番目、６番目、９番目のうち１個以上が点灯したら大当りとする。
このとき、３番目、６番目、９番目のうち１個以上が点灯するのは、
３Ｃ１＋３Ｃ２＋３Ｃ３＝７通り
また、１番目、２番目、４番目、５番目、７番目、８番目のうち１個以上が点灯するのは、
６Ｃ１＋６Ｃ２＋６Ｃ３＋６Ｃ４＋６Ｃ５＋６Ｃ６＝６３通り
また、１番目、２番目、４番目、５番目、７番目、８番目が１個も点灯しないのは１通りである。
よって、当り表示用パターンは、
７×（６３＋１）＝４４８通り
また、３番目、６番目、９番目が１個も点灯しないのは１通りなので、外れ表示用パターンは、
１×（６３＋１）＝６４通り
となる。
【００２５】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１は、主基板２６の制御に応じて特別図柄を表示する特別図柄表示装置２１と、周辺基板２７の制御に応じて特別図柄に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置２２とを個別に備えると共に、特別図柄表示装置２１を複数の特別図柄表示用発光素子２１ａで構成し、その点灯パターンに基づいて特別図柄表示を行うにあたり、特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に、特別図柄表示以外の目的で設けられる発光素子２３ａ、２４ａを混在させたので、特別図柄表示が分りづらくなり、その結果、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させ、演出図柄表示に注目させることができる。
【００２６】
また、特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に混在させる発光素子２３ａ、２４ａは、普通図柄を表示する普通図柄表示用発光素子２４ａや、特別図柄に係る作動保留記憶個数を表示する作動保留記憶表示用発光素子２３ａであるため、発光素子を追加することなく、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。尚、普通図柄に係る作動保留記憶表示用発光素子を特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に混在させてもよく、このようにしても上記と同様の効果が得られる。
【００２７】
また、特別図柄表示用発光素子２１ａは、演出図柄表示装置２２の周囲に分散状に配列されるので、特別図柄表示用発光素子２１ａを電飾用発光素子２５と誤認させることができる。これにより、特別図柄表示に対する遊技者の意識を更に低下させることができるだけでなく、電飾用発光素子２５の個数を削減することができる。
【００２８】
また、特別図柄表示用発光素子２１ａの点灯パターンに基づいて、特別図柄抽選の抽選結果を表示するにあたり、特別図柄抽選の当り表示用パターンや外れ表示用パターンを複数設定しているので、特別図柄表示をより分りづらくし、特別図柄表示に対する遊技者の意識を更に低下させることができる。
【００２９】
［第二実施形態］
次に、本発明の第二実施形態について、図７を参照して説明する。この図に示すように、第二実施形態では、特別図柄表示用発光素子２１ａの配列中に、電飾用発光素子２５又はダミー発光素子４０を混在させる点が第一実施形態と相違している。このようにしても、第一実施形態と同様に、特別図柄表示が分りづらくなるので、特別図柄表示に対する遊技者の意識を低下させることができる。また、電飾用発光素子２５やダミー発光素子４０は、特別図柄表示、普通図柄表示、作動保留記憶表示などと無関係に点灯制御できるので、点灯制御次第で特別図柄表示を一層分りづらくできるという利点もある。尚、本明細書では、ランプ制御基板３４で点灯制御されるものを電飾用発光素子２５と称し、それ以外の基板で特に目的無く点灯制御されるものをダミー発光素子４０と称する。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図５】主制御基板の点灯処理手順を示すフローチャートである。
【図６】センター役物の正面図である。
【図７】他の実施形態を示すセンター役物の正面図である。
【符号の説明】
【００３１】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１６    始動口
１７    大入賞口
１９    センター役物
２１    特別図柄表示装置
２１ａ  特別図柄表示用発光素子
２２    演出図柄表示装置
２３    作動保留記憶表示装置
２３ａ  作動保留記憶表示用発光素子
２４    普通図柄表示装置
２４ａ  普通図柄表示用発光素子
２５    電飾用発光素子
２６    主基板
２７    周辺基板
４０    ダミー発光素子
【図１】
2006239226.tif 000003
【図２】
2006239226.tif 000004
【図３】
2006239226.tif 000005
【図４】
2006239226.tif 000006
【図５】
2006239226.tif 000007
【図６】
2006239226.tif 000008
【図７】
2006239226.tif 000009