(57)【要約】    【課題】  演出の幅を広げることができる多価値図柄を用いた図柄変動を行うにも拘わらず遊技状態を容易に理解しつつ楽しんで遊技を行うことができるようにする。    【解決手段】  図柄表示部２７ａ〜２７ｃに変動表示される遊技図柄２８ａ〜２８ｃには、単一の価値を有する複数種類の通常図柄と、それら通常図柄のうちの２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄とがあり、変動中に遊技図柄２８ａ〜２８ｃを多価値図柄で仮停止させるか否かを抽選手段６８で抽選し、抽選手段６８が仮停止を抽選した場合に停止図柄の組み合わせの通常図柄と同等の価値を含む前記多価値図柄を図柄表示部２７ａ〜２７ｃに仮停止表示させた後、この多価値図柄を前記停止図柄の組み合わせの通常図柄に更新し、又は仮停止の通常図柄と同等の価値を含む多価値図柄を仮停止表示させた後、この多価値図柄を仮停止の通常図柄に更新する。【選択図】    図６
2006239458.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段（１７）と、複数種類の遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）を変動表示可能な図柄表示部（２７ａ）〜（２７ｃ）を複数備えた図柄表示手段（１５）と、前記図柄始動手段（１７）が遊技球を検出することを条件に変動後の前記遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）を所定の組み合わせの特定態様とするか否かを判定する判定手段（４５）と、該判定手段（４５）の判定結果が特定態様判定の場合に特定態様となり、特定態様判定以外の場合に特定態様以外の態様となる前記遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）の停止図柄の組み合わせを選択する停止図柄態様選択手段（４７）と、前記図柄始動手段（１７）が遊技球を検出することを条件に前記各遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）を所定時間変動させて前記停止図柄態様選択手段（４７）で選択された停止図柄の組み合わせで停止させる図柄制御手段（６２）と、変動後の前記遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（４６）とを備えた弾球遊技機において、前記複数種類の遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）が、前記図柄表示部（２７ａ）〜（２７ｃ）に表示される単一の価値を有する複数種類の通常図柄と、それら通常図柄のうちの２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄とで構成され、変動中に前記遊技図柄（２８ａ）〜（２８ｃ）を前記多価値図柄で仮停止させるか否かを抽選する抽選手段（６８）と、該抽選手段（６８）が仮停止を抽選した場合に前記停止図柄の組み合わせの通常図柄と同等の価値を含む前記多価値図柄を前記図柄表示部（２７ａ）〜（２７ｃ）に仮停止表示させた後、該多価値図柄を前記停止図柄の組み合わせの通常図柄に更新し、又は仮停止の通常図柄と同等の価値を含む前記多価値図柄を仮停止表示させた後、該多価値図柄を前記仮停止の通常図柄に更新する前記図柄制御手段（６２）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、複数種類の遊技図柄を変動表示可能な図柄表示部を複数、例えば左右方向に３つ配置した図柄表示手段を備え、所定の図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に図柄表示手段の遊技図柄を変動させ、その変動後の停止図柄が予め定められた所定の組み合わせとなった場合に、遊技者に有利な利益状態を発生させるようにしたものが一般的である。
【０００３】
この種の弾球遊技機では、図柄表示手段に変動表示する複数種類の遊技図柄の中に、２種類以上の遊技図柄の価値を有する多価値図柄、例えば全ての遊技図柄と同等の価値を有するオールマイティー図柄を含ませておき、例えば１つの図柄表示部にオールマイティー図柄が表示された場合には、その他の図柄表示部が全て同種の遊技図柄となれば、それらの図柄の種類に関係なく全ての図柄が揃ったものと見なして利益状態を発生させるようにしたものが知られている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような従来の弾球遊技機では、遊技図柄の変動停止時に多価値図柄が表示された場合、その多価値図柄の表示のままで停止図柄が確定するようになっているため、最終的にどの図柄態様で確定したかが直感的に判別し難いなど、遊技内容を分かり難くする要因となっていた。また、多価値図柄を用いない図柄変動では、演出の幅をある程度以上広げることができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、演出の幅を広げることができる多価値図柄を用いた図柄変動を行うにも拘わらず遊技状態を容易に理解しつつ楽しんで遊技を行うことが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、図柄始動手段１７と、複数種類の遊技図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示可能な図柄表示部２７ａ〜２７ｃを複数備えた図柄表示手段１５と、前記図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に変動後の前記遊技図柄２８ａ〜２８ｃを所定の組み合わせの特定態様とするか否かを判定する判定手段４５と、該判定手段４５の判定結果が特定態様判定の場合に特定態様となり、特定態様判定以外の場合に特定態様以外の態様となる前記遊技図柄２８ａ〜２８ｃの停止図柄の組み合わせを選択する停止図柄態様選択手段４７と、前記図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に前記各遊技図柄２８ａ〜２８ｃを所定時間変動させて前記停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄の組み合わせで停止させる図柄制御手段６２と、変動後の前記遊技図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段４６とを備えた弾球遊技機において、前記複数種類の遊技図柄２８ａ〜２８ｃが、前記図柄表示部２７ａ〜２７ｃに表示される単一の価値を有する複数種類の通常図柄と、それら通常図柄のうちの２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄とで構成され、変動中に前記遊技図柄２８ａ〜２８ｃを前記多価値図柄で仮停止させるか否かを抽選する抽選手段６８と、該抽選手段６８が仮停止を抽選した場合に前記停止図柄の組み合わせの通常図柄と同等の価値を含む前記多価値図柄を前記図柄表示部２７ａ〜２７ｃに仮停止表示させた後、該多価値図柄を前記停止図柄の組み合わせの通常図柄に更新し、又は仮停止の通常図柄と同等の価値を含む前記多価値図柄を仮停止表示させた後、該多価値図柄を前記仮停止の通常図柄に更新する前記図柄制御手段６２とを備えたものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、最終的にどの図柄態様で確定したかを誰にでも直感的に判別することができ、演出の幅を広げることができる多価値図柄を用いた図柄変動を行うにも拘わらず遊技状態を容易に理解しつつ楽しんで遊技を行うことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形枠状の外枠２と、外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３には、その窓孔に対応して遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤４の前側に、前枠３に開閉自在に枢着されたガラス扉５と前面板６とが配置されている。前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。前枠３の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが夫々設けられている。
【０００９】
遊技盤４には、図２に示すように、発射手段９から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が環状に装着されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に、液晶表示手段１３、第１図柄表示手段１４、第２図柄表示手段１５、第１図柄始動手段１６、第２図柄始動手段１７、可変入賞手段１８、普通入賞手段１９〜２１等の各種遊技部品が配置されている。
【００１０】
液晶表示手段１３は、遊技盤４に前側から装着された表示ケース２２と、この表示ケース２２の略中央に配置された液晶表示部２３とを備えており、表示ケース２２の上部側に第１図柄表示手段１４が設けられている。液晶表示部２３は、第２図柄表示手段１５を構成すると共に、遊技者に対して通常のデモ画像、その他遊技画像等を表示可能となっている。
【００１１】
第１図柄表示手段１４は１個又は複数個、例えば１個の第１図柄を変動表示可能であり、通過ゲート等よりなる第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その第１図柄が乱数制御等により所定時間変動して停止するようになっている。
【００１２】
第１図柄は、上下方向又は左右方向のスクロール等によって変動し、変動後に所定態様（所定種類の図柄）又は非所定態様で停止する。第１図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、０〜９までの数字図柄が用いられている。
【００１３】
なお、第１図柄表示手段１４を、例えば当たり、はずれに対応する複数、例えば２個のランプにより構成し、それらのランプを例えば交互に点灯させることによって変動させ、当たり側のランプを点灯させる所定態様と、はずれ側のランプを点灯させる非所定態様の何れかで停止させるようにしてもよい。
【００１４】
第２図柄始動手段１７は、開閉自在な左右一対の開閉爪１７ａを備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、第１図柄表示手段１４の変動後の第１図柄が所定態様となった場合に一対の開閉爪１７ａが所定時間開状態に作動するようになっている。
【００１５】
第２図柄表示手段１５は、図３に示すように、左右方向に複数、例えば３個の図柄表示部２７ａ〜２７ｃを有し、それら各図柄表示部２７ａ〜２７ｃに夫々１個の第２図柄（遊技図柄）２８ａ〜２８ｃを変動表示可能となっている。
【００１６】
各第２図柄２８ａ〜２８ｃは、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に例えば上下方向にスクロールする等、乱数抽選によって選択された所定の変動パターンで所定時間変動して、特定態様（全て同種図柄となるなどの所定の図柄の組み合わせ）又は非特定態様となるように左、右、中等の所定の順序で停止する。
【００１７】
第２図柄２８ａ〜２８ｃは、夫々単一の価値を有する複数種類の通常図柄と、それら通常図柄のうちの所定の２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄とで構成され、それら複数の通常図柄と多価値図柄とのうちの複数が図柄表示部２７ａ〜２７ｃ毎に所定の順序で出現するように変動表示されるようになっている。
【００１８】
第２図柄２８ａ〜２８ｃには、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜図柄を使用可能である。この実施形態では、通常図柄として「０」〜「９」までの１０種類の数字図柄を、多価値図柄として「０，１」，「１，２」，「２，３」，「３，４」，「４，５」，「５，６」，「６，７」，「７，８」，「８，９」，「９，０」，「奇数」，「偶数」の１２種類を用いるものとする。また、１２種類の多価値図柄のうち、「奇数」，「偶数」の２種類を特別多価値図柄、他の１０種類を普通多価値図柄として区別する。
【００１９】
なお、普通多価値図柄、例えば「０，１」は、「０」と「１」の２種類の通常図柄と同等の価値を有しており、第２図柄２８ａがこの多価値図柄「０，１」で停止した場合、残りの第２図柄２８ｂ，２８ｃが「０」又は「１」の何れかの通常図柄で揃えば特定態様となる。同様に、特別多価値図柄、例えば「奇数」は、奇数の数字図柄よりなる５種類の通常図柄「１」，「３」，「５」，「７」，「９」と同等の価値を有しており、第２図柄２８ａがこの多価値図柄「奇数」で停止した場合、残りの第２図柄２８ｂ，２８ｃが奇数の通常図柄で揃えば特定態様となる。
【００２０】
このように、本実施形態の多価値図柄は、夫々どの通常図柄と同等の価値を有しているかをその図柄によって直接的に表示するようになっている。
【００２１】
また第２図柄２８ａ〜２８ｃには、その種類によって１種類又は複数種類の特定図柄と非特定図柄とが設定されており、０〜９までの１０種類の通常図柄の内、奇数図柄が特定図柄、偶数図柄が非特定図柄となっている。なお、「奇数」，「偶数」以外の多価値図柄については、夫々奇数図柄と偶数図柄の両方の価値を有しているため、他の第２図柄との関係で特定図柄、非特定図柄の何れか一方が選択される。
【００２２】
第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動パターンには、図４にその一部を示すように、大きく分けてリーチなし変動パターンＡ、第１リーチはずれ変動パターンＢ、第１リーチ大当たり変動パターンＣ、第２リーチはずれ変動パターンＤ、第２リーチ大当たり変動パターンＥ、…等の多種類の変動パターンＡ〜Ｅ等（以下、大分類の変動パターンという）がある。
【００２３】
リーチなし変動パターンＡは、リーチ状態を経由しない変動パターンで、第２図柄２８ａ〜２８ｃが非特定態様（はずれ）となる場合に選択される。第１，第２リーチはずれ変動パターンＢ，Ｄは、リーチ状態を経由し且つはずれとなる変動パターンで、第２図柄２８ａ〜２８ｃが非特定態様となる場合に選択され、所定の図柄でリーチ状態が発生した後、残りの第２図柄がリーチ図柄とは異なる図柄で仮停止した後、非特定態様が確定するようになっている。
【００２４】
第１，第２リーチ大当たり変動パターンＣ，Ｅは、リーチ状態を経由し且つ大当たりとなる変動パターンで、第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる場合に選択され、所定の図柄でリーチ状態が発生した後、残りの第２図柄がリーチ図柄と同じ図柄で一旦仮停止し、更に全ての第２図柄が再変動して所定の特定態様で停止・確定するようになっている。
【００２５】
また、各変動パターンＡ〜Ｅは、多価値図柄での仮停止の有無、仮停止表示する多価値図柄の種類（特別多価値図柄、又は普通多価値図柄）、多価値図柄の仮停止表示位置等の違いによって更に細かく分類されており、リーチなし変動パターンＡはＡ１〜Ａ３の３種類、リーチ変動パターンＢ〜ＥはＢ１〜Ｂ７、Ｃ１〜Ｃ７等の各７種類に分類されている（以下、小分類の変動パターンという）。
【００２６】
リーチなし変動パターンＡに対応する小分類の変動パターンＡ１〜Ａ３のうち、Ａ１及びＡ２は夫々左の第２図柄２８ａ、右の第２図柄２８ｃにおいて普通多価値図柄を仮停止表示し、Ａ３は多価値図柄での仮停止表示を行わないものとなっている。
【００２７】
また、第１リーチはずれ変動パターンＢに対応する小分類の変動パターンＢ１〜Ｂ７のうち、Ｂ１〜Ｂ３は夫々左の第２図柄２８ａ、右の第２図柄２８ｃ、中央の第２図柄２８ｂにおいて普通多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ４〜Ｂ６は夫々左の第２図柄２８ａ、右の第２図柄２８ｃ、中央の第２図柄２８ｂにおいて特別多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ７は多価値図柄での仮停止表示を行わないものとなっている。変動パターンＣ〜Ｅに対応する小分類の変動パターンＣ１〜Ｃ７、Ｄ１〜Ｄ７、Ｅ１〜Ｅ７については変動パターンＢ１〜Ｂ７と同様である。
【００２８】
なお、特別多価値図柄を表示する変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６，Ｄ４〜Ｄ６，Ｅ４〜Ｅ６を特別変動パターンとして他の変動パターンと区別する。
【００２９】
可変入賞手段１８は、下部側の横軸心廻りに開閉する開閉板１８ａを備えた可変作動式であって、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となることに基づいて第１利益状態が発生したときに、開閉板１８ａが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３０】
また可変入賞手段１８は、その内部側が３個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域３１となっている。そして、遊技球が特定領域３１を通過することを条件に、第１利益状態を継続させるようになっている。
【００３１】
なお、可変入賞手段１８は、開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに可変入賞手段１８に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板１８ａを閉じ、遊技球が特定領域３１を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００３２】
図５は制御用のブロック図である。図５において、３２は主制御基板であり、この主制御基板３２は、遊技領域１２側に装着された液晶表示手段１３、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤４を含む遊技機本体１の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。３３は図柄制御基板で、この図柄制御基板３３は、液晶表示手段１３の裏側等、前枠３及び遊技盤４を含む遊技機本体１の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。
【００３３】
主制御基板３２は、主に遊技盤４側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されており、第１乱数抽選手段４１、第１判定手段４２、開閉制御手段４３、第２乱数抽選手段４４、第２判定手段４５、第１利益状態発生手段４６、停止図柄態様選択手段４７、大分類変動パターン選択手段４８、第２利益状態発生手段４９、第２利益状態終了手段５０、制御コマンド送信手段５１等を備えている。
【００３４】
第１乱数抽選手段４１は、変動後の第１図柄が所定態様となる確率が例えば１／１０のときに０〜９までの１０個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。
【００３５】
第１判定手段４２は、第１乱数抽選手段４１での抽出乱数値に基づいて、変動後の第１図柄を所定態様とするか否か、即ち第２図柄始動手段１７を開状態にするか否かを判定するためのもので、第１乱数抽選手段４１で抽出された抽出乱数値が所定態様判定値か否かを判定し、その抽選乱数値が所定態様判定値のときに所定態様の判定出力を出すようになっている。
【００３６】
開閉制御手段４３は、第１判定手段４２の判定結果が所定態様判定のときに、第１図柄表示手段１４の変動後の第１図柄が所定態様となることに基づいて第２図柄始動手段１７の開閉爪１７ａを所定時間開放させるようになっている。
【００３７】
第２乱数抽選手段４４は、変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる確率が例えば１／３６０のときに０〜３５９までの３６０個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。
【００３８】
第２判定手段４５は、第２乱数抽選手段４４での抽出乱数値に基づいて変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となるか否か、即ち第１利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第２乱数抽選手段４４で抽出された抽出乱数値が特定態様判定値か否かを判定し、その抽出乱数値が特定態様判定値のときに特定態様（第１利益状態発生）の判定出力を出すようになっている。
【００３９】
第１利益状態発生手段４６は、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定のときに、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが「７・７・７」等の特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第１利益状態を発生させるためのものである。
【００４０】
この第１利益状態発生手段４６は、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となった後に可変入賞手段１８の開閉板１８ａを開放し、また開閉板１８ａの開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに可変入賞手段１８に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板１８ａを閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域３１を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第１利益状態）を継続させるようになっている。
【００４１】
停止図柄態様選択手段４７は、変動後の第２図柄の停止図柄態様を選択するためのもので、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定のときには複数種類の特定態様の中から１つを、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定以外のときには複数種類の非特定態様の中から１つを、夫々乱数抽選により選択するようになっている。なお、この停止図柄態様選択手段４７で選択される停止図柄態様には多価値図柄は含まれず、全て通常図柄が選択されるようになっている。
【００４２】
大分類変動パターン選択手段４８は、第２判定手段４５の判定結果と、停止図柄態様選択手段４７の選択結果との少なくとも１つに基づいて、複数の大分類の変動パターンＡ〜Ｅ等の中から１つを乱数抽選により択一的に選択するためのもので、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定のときに、変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる可能性のある複数種類の変動パターンＣ，Ｅ等の何れかを、非特定態様判定のときに、変動パターンＡ，Ｂ，Ｄ等の何れかを夫々乱数抽選等により選択するようになっている。
【００４３】
第２利益状態発生手段４９は、第１利益状態の終了後（又は発生後）に、遊技者に有利となる第２利益状態を発生させるためのもので、確率変化手段５２により構成されている。確率変化手段５２は、第２判定手段４５が特定態様と判定して、変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定図柄（例えば奇数の数字図柄）による特定態様となることを条件に、第１利益状態の終了後に、第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる確率を通常確率状態（例えば１／３６０の低確率）から高確率状態（例えば１／５０程度）へと変化させるためのものである。なお、確率変化手段５２は、高確率状態のときに第２判定手段４５の特定態様判定値の数を増やして、その特定態様の発生確率を高くするようになっている。
【００４４】
第２利益状態終了手段５０は、第２利益状態発生手段４９によって発生した第２利益状態を終了させるためのもので、確率復帰手段５３により構成されている。確率復帰手段５３は、第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となって次の第１利益状態が発生するか、それまでに第２図柄２８ａ〜２８ｃが予め定められた所定回数変動した場合に、第２判定手段４５の特定態様判定値の数を通常確率の数まで減少させることにより特定態様の発生確率を高確率から通常確率（低確率）へと復帰させて第２利益状態を終了させるようになっている。
【００４５】
制御コマンド送信手段５１は、所定の制御コマンドを一方向通信により図柄制御基板３３側へと送信して制御指令を与えるためのもので、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出したときに、第１判定手段４２の判定結果に基づいて第１図柄の停止図柄コマンド等を図柄制御基板３３側へと送信する機能、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出したときに、第２判定手段４５の判定結果、大分類変動パターン選択手段４８で選択された大分類の変動パターンＡ〜Ｅ等、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様等に基づいて、第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド等を図柄制御基板３３側へと送信する機能等を備えている。
【００４６】
図柄制御基板３３は、第１図柄表示手段１４及び第２図柄表示手段１５の表示制御を行うためのもので、第１図柄制御手段６１、第２図柄制御手段６２等を備えている。
【００４７】
第１図柄制御手段６１は、第１図柄表示手段１４の表示制御を行うもので、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段５１からのコマンドに基づいて第１図柄表示手段１４の第１図柄を所定時間変動させて、第１判定手段４２の判定結果が所定態様判定のときに「７」等の所定態様で、それ以外のときに非所定態様で第１図柄を停止させるようになっている。
【００４８】
第２図柄制御手段６２は、第２図柄表示手段１５の表示制御を行うもので、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段５１からのコマンドに基づいて第２図柄表示手段１５の第２図柄２８ａ〜２８ｃを所定の変動パターンＡ，Ｂ１〜Ｂ７等で所定時間変動させて、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第２図柄２８ａ〜２８ｃを停止させるようになっており、変動パターン記憶手段６３、小分類変動パターン選択手段６４、仮停止図柄選択手段６５ａ、多価値図柄選択手段６５ｂ、図柄表示制御手段６６等を備えている。
【００４９】
変動パターン記憶手段６３には、小分類の変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７，Ｃ１〜Ｃ７，Ｄ１〜Ｄ７，Ｅ１〜Ｅ７等に夫々対応する複数の変動パターンデータが予め記憶されている。
【００５０】
小分類変動パターン選択手段６４は、大分類変動パターン選択手段４８で選択された大分類の変動パターンＡ〜Ｅ等に応じて、その変動パターンＡ〜Ｅ等に対応する小分類の変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等の何れかを選択するためのもので、第１抽選手段６８、第２抽選手段６９、第３抽選手段７０等を備えている。第１抽選手段６８は、多価値図柄の仮停止の有無を乱数抽選により選択するものである。
【００５１】
第２抽選手段６９は、仮表示する多価値図柄の種類を選択するもので、第１抽選手段６８で多価値図柄での仮停止有りが選択された場合に、普通多価値図柄と特別多価値図柄の何れか一方を乱数抽選により選択するようになっている。但し、本実施形態では大分類変動パターンＡに対しては特別多価値図柄が選択されることはないため、第２抽選手段６９は、大分類変動パターンＡに対しては作動しないか、若しくは普通多価値図柄のみを選択するようになっている。
【００５２】
第３抽選手段７０は、多価値図柄の仮表示位置を選択するもので、第１抽選手段６８で多価値図柄での仮停止有りが選択された場合に、左（第２図柄２８ａ）、右（第２図柄２８ｃ）、中央（第２図柄２８ｂ）の何れかを乱数抽選により選択するようになっている。但し、本実施形態では大分類変動パターンＡに対しては中央の第２図柄２８ｂが選択されることはないため、第３抽選手段７０は大分類変動パターンＡに対しては左（第２図柄２８ａ）、右（第２図柄２８ｃ）の何れか一方を選択するようになっている。
【００５３】
小分類変動パターン選択手段６４は、第１〜第３抽選手段６８〜７０の抽選結果に基づいて、大分類変動パターン選択手段４８で選択された大分類の変動パターンＡ〜Ｅ等に対応する小分類の変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等の何れか１つを選択する。例えば、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチはずれ変動パターンＢが選択され、第１抽選手段６８で多価値図柄での仮停止有りが選択され、第２抽選手段６９で特別多価値図柄が選択され、第３抽選手段７０で左の第２図柄２８ａが選択された場合には、小分類の変動パターンＢ４が選択される。
【００５４】
なお、第１〜第３抽選手段６８〜７０は、各大分類変動パターンＡ〜Ｅ等毎に各小分類変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等が夫々図４に示す選択率で選択されるように抽選確率が設定されている。本実施形態では、図４に示すように、はずれに対応する大分類変動パターンＢ及びＤに対しては、特別変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｄ４〜Ｄ６の選択率がその他の変動パターンの選択率よりも低くなるように設定され、逆に大当たりに対応する大分類変動パターンＣ及びＥに対しては、特別変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｄ４〜Ｄ６の選択率がその他の変動パターンの選択率よりも高くなるように設定されている。
【００５５】
即ち、小分類変動パターン選択手段６４は、第２乱数抽選手段４４が第１利益状態発生手段４６の作動を抽選した場合には、特別変動パターンＢ４〜Ｂ６等を他の変動パターンよりも高い確率で選択するようになっている。
【００５６】
また、小分類変動パターン選択手段６４は、第２利益状態の発生中は、特別多価値図柄を仮停止表示する特別変動パターンＢ４〜ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６等を選択しないようになっている。
【００５７】
仮停止図柄選択手段６５ａは、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定であった場合に、第２図柄２８ａ〜２８ｃの図柄変動における再変動前の仮停止図柄を選択するもので、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄とは無関係に１つの通常図柄を乱数抽選により選択するようになっている。
【００５８】
多価値図柄選択手段６５ｂは、小分類変動パターン選択手段６４で多価値図柄を仮停止表示する変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等が選択された場合に、その仮停止表示する多価値図柄の種類を選択するものである。多価値図柄選択手段６５ｂは、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定であった場合には、仮停止図柄選択手段６５ａで選択された仮停止図柄（通常図柄）と同等の価値を含む多価値図柄のうちの１つを選択し、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定であった場合には、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様を構成する通常図柄のうち、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等に規定されている多価値図柄の仮停止表示位置に対応する通常図柄に基づいて、その通常図柄と同等の価値を含む多価値図柄のうちの１つを選択するようになっている。なお、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定の場合には、最終的な停止図柄態様が非特定態様となるものが選択される。
【００５９】
例えば、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定であり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・７・６」が選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ３が選択された場合には、停止図柄態様「６・７・６」を構成する中央の通常図柄「７」と同等の価値を含む普通多価値図柄「６，７」，「７，８」のうちの一方が選択される。ここで、普通多価値図柄「６，７」を選択すると、最終的に「６・６・６」の特定態様で確定してしまい、第２判定手段４５における非特定態様の判定結果に合致しないこととなるため、この場合には「７，８」が選択される。
【００６０】
また例えば、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定であり、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＣ５が選択され、仮停止図柄選択手段６５ａで仮停止図柄「５・５・５」が選択された場合には、この仮停止図柄（通常図柄）と同等の価値を含む特別多価値図柄「奇数」が選択される。
【００６１】
図柄表示制御手段６６は、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様と、仮停止図柄選択手段６５ａで選択された仮停止図柄と、多価値図柄選択手段６５ｂで選択された多価値図柄と、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等とに基づいて、第２図柄表示手段１５上に第２図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示させるもので、変動表示制御手段７１、図柄更新手段７２、演出手段７３等を備えている。
【００６２】
変動表示制御手段７１は、第２図柄表示手段１５の図柄変動表示を制御するもので、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等に従って第２図柄表示手段１５上に第２図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示し、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様で停止させるようになっている。
【００６３】
図柄更新手段７２は、変動表示制御手段７１の制御による図柄変動中に仮停止表示された多価値図柄を、その仮停止表示後所定のタイミングで、その多価値図柄に対応する通常図柄のうちの１つ、即ち第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定の場合には停止図柄態様選択手段４７で選択された通常図柄に、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定の場合には仮停止図柄選択手段６５ａで選択された仮停止図柄（通常図柄）に夫々更新して表示するもので、多価値図柄を仮停止表示する変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示させる場合に作動するようになっている。
【００６４】
演出手段７３は、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンに応じて第２図柄表示手段１５の背景色を変化させるもので、小分類変動パターン選択手段６４で特別変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６等が選択された場合に、第２図柄表示手段１５の背景色を通常（例えば白）とは異なる色（例えば赤）に変化させるようになっている。なお、この演出手段７３による演出は、第２図柄表示手段１５の背景色を異ならせるものの他、背景画像の種類を変えたり、キャラクタや吹き出し等の所定の画像を表示するもの等でもよい。
【００６５】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して発射手段９により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１１を経て遊技領域１２に入った後、その遊技領域１２内を落下する間に普通入賞手段１９〜２１等に入賞するか、第１図柄始動手段１６を通過しながら下方へと落下する。遊技球が第１図柄始動手段１６を通過すると、第１乱数抽選手段４１が発生乱数値を抽出して、第１判定手段４２がその抽出乱数値から所定態様か否かを判定し、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段５１から図柄制御基板３３側に第１図柄の停止図柄コマンド等が送信される。
【００６６】
第１判定手段４２の判定結果が所定態様判定のときには、図柄制御基板３３側の第１図柄制御手段６１の制御により、第１図柄表示手段１４の第１図柄が所定時間変動した後に所定態様で停止する。そして、開閉制御手段４３の制御により、第２図柄始動手段１７の開閉爪１７ａが所定時間開放し、この第２図柄始動手段１７に遊技球が入賞し易くなる。なお、第１判定手段４２の判定結果が所定態様判定以外であれば、変動後の第１図柄が非所定態様で停止する。
【００６７】
第２図柄始動手段１７の開閉爪１７ａが開放して遊技球が入賞し、この第２図柄始動手段１７が遊技球を検出すると、第２乱数抽選手段４４が発生乱数値を抽出し、第２判定手段４５がその抽選乱数値から特定態様か否かを判定し、その判定結果に応じて停止図柄態様選択手段４７が第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動後の停止図柄態様を選択すると共に、第２判定手段４５の判定結果と、停止図柄態様選択手段４７の選択結果との少なくとも１つに基づいて大分類変動パターン選択手段４８が大分類の変動パターンＡ〜Ｅ等の何れかを選択する。
【００６８】
そして、制御コマンド送信手段５１が第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンドを一方向通信により図柄制御基板３３側へと送信し、第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動、停止等を指令する。
【００６９】
第２図柄制御手段６２では制御コマンド送信手段５１からの各コマンドを解析して、小分類変動パターン選択手段６４が、大分類変動パターン選択手段４８で選択された大分類変動パターンＡ〜Ｅ等に対応する小分類の変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等のうちの何れかを、第１〜第３抽選手段６８〜７０による乱数抽選に基づいて選択する。
【００７０】
また、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定であった場合には、仮停止図柄選択手段６５ａが、第２図柄２８ａ〜２８ｃの図柄変動における再変動前の仮停止図柄を複数の通常図柄の中から選択する。
【００７１】
そして、小分類変動パターン選択手段６４において多価値図柄を仮停止表示する変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂが、その仮停止表示する多価値図柄の種類を選択する。即ち、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定であった場合には、仮停止図柄選択手段６５ａで選択された仮停止図柄（通常図柄）と同等の価値を含む多価値図柄のうちの１つを、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定であった場合には、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様を構成する通常図柄のうち、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等に規定されている多価値図柄の仮停止表示位置に対応する通常図柄に基づいて、その通常図柄と同等の価値を含む多価値図柄のうちの１つを選択する。
【００７２】
その後、変動表示制御手段７１が、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ７等に従って、第２図柄表示手段１５上に第２図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示し、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様で停止表示する。
【００７３】
このとき、演出手段７３が、特別変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６等に基づく変動表示の場合には第２図柄表示手段１５に「赤」の背景色を表示し、その他の変動パターンに基づく変動表示の場合には通常の「白」の背景色を表示する。
【００７４】
また、多価値図柄が仮停止表示された場合には、図柄更新手段７２が、その仮停止表示後所定のタイミングで、その多価値図柄を対応する通常図柄のうちの１つに更新して表示する。即ち、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定の場合には多価値図柄は停止図柄態様選択手段４７で選択された通常図柄に、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定の場合には多価値図柄は仮停止図柄選択手段６５ａで選択された仮停止図柄（通常図柄）に夫々更新される。
【００７５】
具体的な第２図柄の変動例を説明すると、例えば第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・７・６」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチはずれ変動パターンＢが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ１が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、停止図柄態様「６・７・６」を構成する左の第２図柄「６」と同等の価値を含む普通多価値図柄「５，６」，「６，７」のうちの一方、例えば「５，６」が選択される。
【００７６】
そして、演出手段７３によって背景色が「白」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＢ１に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図６（ａ））、左の第２図柄２８ａが「５，６」で、右の第２図柄２８ｃが「６」で、順次仮停止する（図６（ｂ），（ｃ））。その後、中央の第２図柄２８ｂが仮停止する前に、図柄更新手段７２により普通多価値図柄「５，６」が通常図柄「６」に更新表示されてリーチ状態が発生した後（図６（ｄ））、中央の第２図柄２８ｂが「７」で仮停止し、非特定態様が確定する（図６（ｅ））。
【００７７】
また例えば、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「７・７・７」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチ大当たり変動パターンＣが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＣ５が選択され、仮停止図柄選択手段６５ａで仮停止図柄「６」が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、仮停止図柄「６」と同等の価値を含む特別多価値図柄「偶数」が選択される。
【００７８】
そして、演出手段７３によって背景色が特別変動パターンに対応する「赤」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＣ５に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図７（ａ））、左の第２図柄２８ａが「６」で、右の第２図柄２８ｃが「偶数」で、順次仮停止する（図７（ｂ），（ｃ））。その後、中央の第２図柄２８ｂが仮停止する前に、図柄更新手段７２により特別多価値図柄「偶数」が通常図柄「６」に更新表示されてリーチ状態が発生し（図７（ｄ））、更に中央の第２図柄２８ｂが「６」で仮停止した後（図７（ｅ））、全図柄が再変動して「７・７・７」で停止し、特定態様が確定する（図７（ｆ），（ｇ））。
【００７９】
更に例えば、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「７・７・７」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第２リーチ大当たり変動パターンＥが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＥ６が選択され、仮停止図柄選択手段６５ａで仮停止図柄「７」が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、仮停止図柄態様「７」と同等の価値を含む特別多価値図柄「奇数」が選択される。
【００８０】
そして、演出手段７３によって背景色が特別変動パターンに対応する「赤」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＥ６に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図８（ａ））、左の第２図柄２８ａが「７」で、右の第２図柄２８ｃが「７」で、順次仮停止してリーチ状態が発生する（図８（ｂ），（ｃ））。そして、中央の第２図柄２８ｂが「奇数」で仮停止した後（図８（ｄ））、図柄更新手段７２によりこの特別多価値図柄「奇数」が通常図柄「７」に更新表示される（図８（ｅ））。その後、全図柄が再変動して「７・７・７」で停止し、特定態様が確定する（図８（ｆ），（ｇ））。
【００８１】
このように、第２図柄２８ａ〜２８ｃの何れかを多価値図柄で仮停止させることにより、見かけ上特定態様となる期待度が高くなったように演出することができるため、遊技者は特定態様成立に対する期待感を高揚させつつ楽しく遊技を行うことができる。
【００８２】
また、特別変動パターンで第２図柄２８ａ〜２８ｃが変動表示される場合には、それ以外の変動パターンで変動表示される場合と比べて特定態様となる確率が高くなるように設定されているため、遊技者は「偶数」等の特別多価値図柄が仮停止表示された場合にはそれ以外の場合よりも特定態様成立に対する期待感を高揚させつつ楽しく遊技を行うことができる。
【００８３】
更には、特別変動パターンで第２図柄２８ａ〜２８ｃが変動表示される場合には、背景色が通常とは異なる「赤」で表示されるため、遊技者はこの背景色の違いによって特別変動パターンであるか否かを容易に認識できる。
【００８４】
変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となると（図８（ｇ）等）、その後に第１利益状態発生手段４６が作動して第１利益状態が発生し、可変入賞手段１８の開閉板１８ａが前側に開放する。可変入賞手段１８は、開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに可変入賞手段１８に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板１８ａが閉じる。そして、入賞した遊技球が特定領域３１を通過すれば、再度開閉板１８ａが開放し、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返す。
【００８５】
このため、第１利益状態が発生すれば、可変入賞手段１８に多数の遊技球が入賞する可能性があり、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受けることができ、多大な利益を享受することができる。
【００８６】
そして、第１利益状態が終了すると、第１利益状態の発生に起因する第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定図柄（例えば奇数の数字図柄）での特定態様（例えば「７・７・７」）であった場合には、第２利益状態発生手段４９の確率変化手段５２が作動して、特定態様の発生確率を通常確率から高確率へと変化させる。その後は、第２判定手段４５が高確率状態で特定態様とするか否かを判定するため、変動後の第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる可能性が非常に高くなり、遊技者は有利な状態でゲームを行える。
【００８７】
また、この第２利益状態の発生中は、第２図柄制御手段６２の小分類変動パターン選択手段６４は、特別多価値図柄を仮停止表示する特別変動パターンＢ４〜ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６等を選択しないようになっている。
【００８８】
第２利益状態発生後、第２図柄が特定態様となって次の第１利益状態が発生するか、それまでに第２図柄２８ａ〜２８ｃが予め定められた所定回数変動すると、第２利益状態終了手段５０の確率復帰手段５３が作動して、特定態様の発生確率を高確率から通常確率（低確率）へと復帰させて第２利益状態が終了する。
【００８９】
以上説明したように、本実施形態では、複数種類の遊技図柄２８ａ〜２８ｃが、夫々単一の価値を有する複数種類の通常図柄「０」，「１」，「２」等と、それら通常図柄のうちの所定の２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄「０，１」，「１，２」，「奇数」等とで構成されており、図柄更新手段７２により、仮停止表示された多価値図柄をそれに対応する通常図柄のうちの１つに更新するようにしているため、最終的にどの図柄態様で確定したかを誰にでも直感的に判別することができ、演出の幅を広げることができる多価値図柄を用いた図柄変動を行うにも拘わらず遊技状態を容易に理解しつつ楽しんで遊技を行うことが可能である。
【００９０】
また、多価値図柄を複数備え、所定の多価値図柄、例えば「０，１」から更新される通常図柄と、その他の所定の多価値図柄、例えば「３，４」から更新される通常図柄とを異ならせているため、変化に富んだ図柄変動演出が可能となる。
【００９１】
第１利益状態発生手段４６を作動させるか否かを抽選する第２乱数抽選手段４４を備えた主制御基板３２と、多価値図柄の表示の有無等の情報を含む第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動パターンを記憶する変動パターン記憶手段６３を備えた図柄制御基板３３とを別々の基板として構成しているため、制御負荷を分散することができると共に、機種毎の部品の共通化やリサイクル性の向上、部品交換コストの削減等の種々の効果が期待できる。
【００９２】
第２乱数抽選手段４４が第１利益状態発生手段４６の作動を抽選した場合に、小分類変動パターン選択手段６４は、多価値図柄のうちの特別多価値図柄「偶数」等を表示させる特別変動パターンを他の変動パターンよりも高い確率で選択するように構成しているため、遊技者は、多価値図柄の種類によって第１利益状態発生の可能性を予測することができ、遊技に対する興趣をより増大させることができる。
【００９３】
また、小分類変動パターン選択手段６４により特別変動パターンが選択されることに基づいて、演出手段７３により第２図柄２８ａ〜２８ｃの背景色を通常とは異ならせるようにしているため、遊技者はこの背景色の違いによって特別変動パターンであるか否かを容易に認識できる。
【００９４】
小分類変動パターン選択手段６４は、第２利益状態の発生中は特別変動パターンを選択しないようになっているため、多価値図柄による図柄変動の演出内容を遊技状態に応じて変化させることができ、多価値図柄による演出効果を更に高めることができる。
【００９５】
図９〜図１１は本発明の第２の実施形態を例示し、１つの多価値図柄に複数の異なる価値を選択的に付与するようにした例を示している。
【００９６】
本実施形態では、普通多価値図柄として第１の実施形態と同じ１０種類を備え、特別多価値図柄として「Ｗ」の１種類を備えている。特別多価値図柄「Ｗ」には、複数の異なる価値、例えば「１，３，５」、「５，７，９」、「０，２，４」、「４，６，８」、「０，２，４，６，８」、「１，３，５，７，９」、「ＡＬＬ」の７種類の価値のうちの何れか１つが選択的に付与されるようになっている。なお、「ＡＬＬ」は全ての通常図柄と同等の価値を有するものとする。
【００９７】
図９に示すように、本実施形態に係る制御系は、図柄制御基板３３側に、第１実施形態における多価値図柄選択手段６５ｂに代えて多価値図柄選択手段６５ｂ′を備え、更に図柄表示制御手段６６に新たに図柄価値表示手段７４を備えている。
【００９８】
多価値図柄選択手段６５ｂ′は、小分類変動パターン選択手段６４で多価値図柄を仮停止表示する変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等が選択された場合に、その仮停止表示する多価値図柄の種類を選択するもので、停止図柄態様選択手段４７で選択された停止図柄態様を構成する通常図柄のうち、小分類変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンＡ１，Ａ２，Ｂ１〜Ｂ６等に規定されている多価値図柄の停止表示位置に対応する通常図柄に基づいて、その通常図柄と同等の価値を含む１０種類の普通多価値図柄のうちの１つ、又は特別多価値図柄「Ｗ」の７種類の価値のうちの１つを選択するようになっている。なお、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定の場合には、最終的な停止図柄態様が非特定態様となるものが選択される。
【００９９】
例えば、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・７・６」が選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ６が選択された場合には、停止図柄態様「６・７・６」を構成する中央の通常図柄「７」と同等の価値を含む「１，３，５，７，９」，「５，７，９」，「ＡＬＬ」のうちの１つが選択される。ここで、価値「ＡＬＬ」を選択すると、最終的に「６・６・６」の特定態様で確定してしまい、第２判定手段４５における非特定態様の判定結果に合致しないこととなるため、この場合には「１，３，５，７，９」，「５，７，９」の何れかが選択される。
【０１００】
図柄価値表示手段７４は、第２図柄表示手段１５上に第２図柄２８ａ〜２８ｃを特別変動パターンＢ４〜Ｂ６，Ｃ４〜Ｃ６等に従って変動表示するにあたり、特別多価値図柄「Ｗ」が仮停止表示されると同時若しくはその後所定のタイミングで、その多価値図柄「Ｗ」に付与されている価値情報を第２図柄表示手段１５上に表示するものである。
【０１０１】
本実施形態における第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動の具体例を説明する。なお、特別変動パターン以外の変動パターンが選択された場合の動作については第１の実施形態と同様であるため、ここでは特別変動パターンが選択された場合について説明する。
【０１０２】
例えば、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・３・６」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチはずれ変動パターンＢが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ６が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂ′により、停止図柄態様「６・３・６」を構成する中央の第２図柄「３」と同等の価値を含む「１，３，５，７，９」，「１，３，５」，「ＡＬＬ」のうち、第２判定手段４５における非特定態様の判定結果に合致する「１，３，５，７，９」，「１，３，５」の何れか、例えば「１，３，５，７，９」が選択される。
【０１０３】
そして、演出手段７３によって背景色が特別変動パターンに対応する「赤」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＢ６に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図１０（ａ））、左右の第２図柄２８ａ，２８ｃが共に「６」で仮停止してリーチ状態が発生した後（図１０（ｂ），（ｃ））、中央の第２図柄２８ｂが特別多価値図柄「Ｗ」で仮停止する（図１０（ｄ））。そして、特別多価値図柄「Ｗ」の仮停止に遅れて、図柄価値表示手段７４によりその特別多価値図柄「Ｗ」に付与されている価値情報が「Ｗ＝１，３，５，７，９」のように第２図柄表示手段１５上の例えば図柄表示部２７ａ〜２７ｃの上側に表示される（図１０（ｅ））。
【０１０４】
その後、図柄更新手段７２により特別多価値図柄「Ｗ」が停止図柄態様選択手段４７で選択された通常図柄「３」に更新表示され、非特定態様が確定する（図１０（ｆ））。
【０１０５】
また例えば、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・６・６」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第２リーチ大当たり変動パターンＥが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＥ４が選択され、仮停止図柄選択手段６５ａで仮停止図柄「７」が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂ′により、仮停止図柄「７」と同等の価値を含む「１，３，５，７，９」，「５，７，９」，「ＡＬＬ」のうちの何れか、例えば「ＡＬＬ」が選択される。
【０１０６】
そして、演出手段７３によって背景色が特別変動パターンに対応する「赤」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＥ４に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図１１（ａ））、左の第２図柄２８ａが「Ｗ」で、右の第２図柄２８ｃが「７」で、順次仮停止する（図１１（ｂ），（ｃ））。
【０１０７】
そして、中央の第２図柄２８ｂが仮停止する前に、図柄価値表示手段７４によりその特別多価値図柄「Ｗ」に付与されている価値情報が「Ｗ＝ＡＬＬ」のように第２図柄表示手段１５上に表示された後（図１１（ｄ））、図柄更新手段７２により特別多価値図柄「Ｗ」が仮停止図柄選択手段６５ａで選択された通常図柄「７」に更新表示されてリーチ状態が発生し（図１１（ｅ））、更に中央の第２図柄２８ｂが「７」で仮停止する（図１１（ｆ））。その後、全図柄が再変動して「６・６・６」で停止し、特定態様が確定する（図１１（ｇ），（ｈ））。
【０１０８】
このように、１つの多価値図柄に複数の異なる価値を選択的に付与するように構成すれば、第１実施形態と同様の効果を奏しうることはもちろん、多価値図柄による演出を更に変化に富んだものとすることができる。
【０１０９】
図１２〜図１４は本発明の第３の実施形態を例示し、第２図柄２８ａ〜２８ｃの１回の変動において複数の多価値図柄を仮停止表示し得るようにした例を示している。また、本実施形態では、第２図柄２８ａ〜２８ｃが左、中央、右の順で左側から順次仮停止すると共に、隣り合う２つの第２図柄で同じ多価値図柄が選択された場合には、それら２つの第２図柄に対応する２つの図柄表示部に跨って多価値図柄を表示するようにしている。
【０１１０】
図１２は、本実施形態における変動パターンの種類の一部を示している。リーチなし変動パターンＡに対しては４種類の小分類変動パターンＡ１〜Ａ４が設けられており、Ａ１及びＡ２は夫々左の第２図柄２８ａ、右の第２図柄２８ｃにおいて普通多価値図柄を仮停止表示し、Ａ３は左及び右の２カ所で共に普通多価値図柄を仮停止表示し、Ａ３は多価値図柄での仮停止表示を行わないものとなっている。
【０１１１】
また、第１リーチはずれ変動パターンＢに対しては１３種類の小分類変動パターンＢ１〜Ｂ１３が設けられており、Ｂ１〜Ｂ３は夫々左の第２図柄２８ａ、右の第２図柄２８ｃ、中央の第２図柄２８ｂにおいて普通多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ４〜Ｂ６は夫々左及び右、左及び中央、中央及び右の各２カ所において特別多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ７〜Ｂ９は夫々左、右、中央の各１カ所において特別多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ１０〜Ｂ１２は夫々左及び右、左及び中央、中央及び右の各２カ所において特別多価値図柄を仮停止表示し、Ｂ１３は多価値図柄での仮停止表示を行わないものとなっている。
【０１１２】
なお、変動パターンＣ〜Ｅ等についても変動パターンＢと同様の各１３種類の小分類変動パターンＣ１〜Ｃ１３，Ｄ１〜Ｄ１３，Ｅ１〜Ｅ１３等が設定されているものとする。
【０１１３】
また、本実施形態では特別多価値図柄として第１の実施形態と同様の「偶数」、「奇数」を用い、制御系についても第１の実施形態と同様とするが、第２の実施形態と同様の特別多価値図柄及び制御系を用いてもよい。
【０１１４】
本実施形態における第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動の具体例を説明する。例えば、第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・６・３」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチはずれ変動パターンＢが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ４が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、停止図柄態様「６・６・３」を構成する左の第２図柄「６」に対してこれと同等の価値を含む普通多価値図柄「５，６」，「６，７」のうちの１つ、例えば「５，６」が、右の第２図柄「３」に対してこれと同等の価値を含む普通多価値図柄「２，３」，「３，４」のうちの１つ、例えば「３，４」が、夫々選択される。
【０１１５】
そして、演出手段７３によって背景色が通常の「白」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＢ４に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図１３（ａ））、左の第２図柄２８ａが「５，６」で、中央の第２図柄が「６」で仮停止する（図１３（ｂ），（ｃ））。そして、図柄更新手段７２により左の普通多価値図柄「５，６」が停止図柄態様選択手段４７で選択された通常図柄「６」に更新表示されてリーチ状態となる（図１３（ｄ））。その後、右の第２図柄２８ｃが普通多価値図柄「３，４」で仮停止し（図１３（ｅ））、図柄更新手段７２により停止図柄態様選択手段４７で選択された通常図柄「３」に更新表示されて非特定態様が確定する（図１３（ｆ））。
【０１１６】
また例えば、第２判定手段４５の判定結果が特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「７・７・７」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチ大当たり変動パターンＣが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＣ１１が選択され、仮停止図柄選択手段６５ａで仮停止図柄「５」が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、仮停止図柄「５」と同等の価値を含む特別多価値図柄「奇数」が選択される。
【０１１７】
そして、演出手段７３によって背景色が特別変動パターンに対応する「赤」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＣ１１に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図１４（ａ））、まず左及び中央の第２図柄２８ａ，２８ｂが同時に特別多価値図柄「奇数」で仮停止する（図１４（ｂ））。このとき、特別多価値図柄「奇数」は２つの図柄表示部２７ａ，２７ｂに跨って表示される。
【０１１８】
続いて、図柄更新手段７２により、２つの図柄表示部２７ａ，２７ｂに跨って表示されている特別多価値図柄「奇数」が、２つの通常図柄「５」，「５」に更新表示されてリーチ状態が発生した後（図１４（ｃ））、右の第２図柄２８ｃが「５」で仮停止する（図１４（ｄ））。その後、全図柄が再変動して「７・７・７」で停止し、特定態様が確定する（図１４（ｅ），（ｆ））。
【０１１９】
このように、第２図柄２８ａ〜２８ｃの１回の変動において複数の多価値図柄を仮停止表示し得るようにし、また多価値図柄を複数の図柄表示部２７ａ〜２７ｃに跨って表示し得るようにすれば、多価値図柄による演出の幅を更に広げることができる上に、見かけ上特定態様となる期待度を更に向上させたように演出することができ、遊技者は特定態様成立に対する期待感を高揚させつつより楽しく遊技を行うことができる。
【０１２０】
図１５及び図１６は本発明の第４の実施形態を例示し、多価値図柄が仮停止表示された後、次に第２図柄が仮停止する図柄表示部にその多価値図柄の有する価値と一致する通常図柄の少なくとも一部が表示されているときに目印画像を表示するようにした例を示している。
【０１２１】
図１５に示すように、本実施形態の制御系は、第１の実施形態の制御系（図５）の図柄表示制御手段６６に、目印画像表示手段７５を追加した構成となっている。目印画像表示手段７５は、左の図柄表示部２７ａに多価値図柄が仮停止表示された場合に、次の第２図柄が仮停止する右の図柄表示部２７ｃに、仮停止表示されている多価値図柄との有する価値と一致する通常図柄の少なくとも一部が表示されているときに、第２図柄表示手段１５に図柄表示部２７ｃを四角で囲む目印画像７６を表示するようになっている。
【０１２２】
具体的な第２図柄の変動例を説明すると、例えば第２判定手段４５の判定結果が非特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段４７で停止図柄態様「６・７・６」が選択され、大分類変動パターン選択手段４８で第１リーチはずれ変動パターンＢが選択され、小分類変動パターン選択手段６４で変動パターンＢ１が選択された場合には、多価値図柄選択手段６５ｂにより、停止図柄態様「６・７・６」を構成する左の第２図柄「６」と同等の価値を含む普通多価値図柄「５，６」，「６，７」のうちの一方、例えば「５，６」が選択される。
【０１２３】
そして、演出手段７３によって背景色が「白」で表示された状態で、変動表示制御手段７１によって変動パターンＢ１に従って第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動が開始され（図１６（ａ））、まず左の第２図柄２８ａが多価値図柄「５，６」で仮停止する（図１６（ｂ））。
【０１２４】
そして、右の第２図柄２８ｃが仮停止する前の低速変動に入ると、左に仮停止している多価値図柄「５，６」の有する価値と一致する通常図柄、即ち通常図柄「５」又は「６」の少なくとも一部が右の図柄表示部２７ｃに表示されている間、目印画像表示手段７５により第２図柄表示手段１５に図柄表示部２７ｃを四角で囲む目印画像７６が表示され（図１６（ｃ）〜（ｅ））、右の第２図柄２８ｃが「６」で仮停止する（図１６（ｆ））。
【０１２５】
その後、中央の第２図柄２８ｂが仮停止する前に、図柄更新手段７２により普通多価値図柄「５，６」が通常図柄「６」に更新表示されてリーチ状態が発生した後（図１６（ｇ））、中央の第２図柄２８ｂが「７」で仮停止し、非特定態様が確定する（図１６（ｈ））。
【０１２６】
このように、多価値図柄が仮停止表示された後、次に第２図柄が仮停止する図柄表示部にその多価値図柄の有する価値と一致する通常図柄の少なくとも一部が表示されているときに目印画像７６を表示することにより、遊技者のリーチ発生に対する期待感を高揚させることができ、演出の幅を広げることが可能となる。
【０１２７】
第４の実施形態は第１の実施形態を変形してその制御系に目印画像表示手段７５を搭載した例を示したが、第２、第３の実施形態についても同様に目印画像表示手段７５を搭載してもよいことは言うまでもない。
【０１２８】
なお、実施形態には、次の各発明が含まれている。第１の発明は、図柄始動手段１７と、該図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に複数種類の遊技図柄２８ａ〜２８ｃを変動表示可能な図柄表示部２７ａ〜２７ｃを複数備えた図柄表示手段１５と、該図柄表示手段１５の変動後の停止図柄が予め定められた所定の組み合わせとなる場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段４６とを備えた弾球遊技機において、前記複数種類の遊技図柄２８ａ〜２８ｃが、夫々単一の価値を有する複数種類の通常図柄と、それら通常図柄のうちの所定の２以上と同等の価値を有する１又は複数の多価値図柄とで構成され、前記多価値図柄をそれに対応する前記通常図柄のうちの１つに更新する図柄更新手段７２を備えたものである。
【０１２９】
第２の発明は、第１の発明において、前記多価値図柄を複数備え、所定の多価値図柄から更新される前記通常図柄とその他の所定の多価値図柄から更新される前記通常図柄とを異ならせたものである。第３の発明は、第１又は２の発明において、前記多価値図柄を複数の前記図柄表示部２７ａ〜２７ｃに跨って表示するように構成したものである。第４の発明は、第１〜３の何れかの発明において、前記利益状態発生手段４６を作動させるか否かを抽選する抽選手段４４を備えた主制御基板３２と、前記多価値図柄の表示の有無等の情報を含む前記遊技図柄２８ａ〜２８ｃの変動パターンを記憶する変動パターン記憶手段６３を備えた図柄制御基板３３とを別々の基板として構成したものである。
【０１３０】
第５の発明は、第１〜４の何れかの発明において、前記多価値図柄は特別多価値図柄を含み、前記利益状態発生手段４６を作動させるか否かを抽選する抽選手段４４が前記利益状態発生手段４６の作動を抽選した場合に、前記特別多価値図柄を表示させる特別変動パターンを他の変動パターンよりも高い確率で選択する変動パターン選択手段６４を備えたものである。
【０１３１】
第６の発明は、第５の発明において、前記変動パターン選択手段６４により前記特別変動パターンが選択されることに基づいて通常と異なる所定の演出を行う演出手段７３を備えたものである。第７の発明は、第５又は６の発明において、前記変動パターン選択手段６４は、所定の遊技状態では前記特別変動パターンを選択しないものである。
【０１３２】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【０１３３】
実施形態では、第２図柄の変動開始後、各第２図柄が所定順序で仮停止した後、そのまま又は再変動後に非特定態様又は特定態様で確定するように構成したが、各第２図柄が仮停止を経由せずに停止するようにしてもよい。
【０１３４】
多価値図柄には、通常図柄とは異なる種々の図柄を用いることができる。多価値図柄をその価値を直接的に表示するものとする場合には、その価値の表示とその他のキャラクタ等を組み合わせてもよい。例えば、通常図柄が数字図柄である場合には、２つ以上の数字又は「奇数」や「偶数」などの文字と任意のキャラクタとを組み合わせて多価値図柄を構成してもよい。
【０１３５】
キャラクタと組み合わせられた価値の表示が、（仮）停止の後、図柄更新手段７２の作動までの間に変化してもよい。例えば犬と組み合わせて「１，２」と表示された多価値図柄が（仮）停止し、別の第２図柄が（仮）停止するのと略同時又は（仮）停止後に、「１，２」が「１，２，３」に変化するようにしてもよい。この場合、他の第２図柄が（仮）停止するまでの間、価値の表示が常に変化するようにしてもよいし、全ての第２図柄が（仮）停止した後に価値の表示が変化するようにしてもよい。このようにすることで、第２図柄が（仮）停止するまで遊技者にその図柄の最終的な価値が分からず、演出の幅を広げることができる。同様に、図柄価値表示手段７４による価値の表示を変化させるようにしてもよい。
【０１３６】
キャラクタを複数表示可能に構成し、キャラクタに応じて付与される価値が異なるようにしてもよい。例えば犬のキャラクタに付与される価値の方が、猫のキャラクタに付与される価値よりも高くしてもよい。これにより、遊技者は図柄の形状だけで有利さの度合いを感じ取ることでき、演出に幅を持たせることができる。
【０１３７】
変動開始から多価値図柄が（仮）停止するまでの間に、（仮）停止する多価値図柄に関連する情報（キャラクタ等）の予告を、予告表示や予告音の発生等により行うようにしてもよい。この場合、予告表示や予告音の発生を行っても、その情報と関連する多価値図柄が（仮）停止しない場合があってもよい。
【０１３８】
変動開始から多価値図柄が（仮）停止するまでの間に、ランプ、サウンド、液晶の背景等によって多価値図柄が（仮）停止することを予告演出するようにしてもよい。この場合、予告演出があっても多価値図柄が（仮）停止しない場合があってもよい。
【０１３９】
これら（仮）停止する多価値図柄に関連する情報を予告表示、予告音発生等により予告したり、或いは多価値図柄の（仮）停止の予告演出を行うことで、遊技者は大当たりする確率が高くなったと感じるため、演出の幅を広くすることができる。
【０１４０】
所定条件の成立により、所定回数の第２図柄変動の間、多価値図柄が表示されやすくする及び／又は多価値図柄に付与される価値を通常よりも高くなり易くするように構成してもよい。この所定条件の成立とは、所定の入賞口への遊技球の通過タイミングに基づく乱数抽選結果、別の基板からの所定コマンドの受信タイミングに基づく乱数抽選結果などどのようなものでもよい。この場合、大当たりが近いと遊技者に思わせることができるなど、演出の幅を広げることができる。
【０１４１】
２以上の通常図柄の共通点（形状、色彩等）に関連させて、多価値図柄を構成してもよい。例えば、通常図柄「１」「２」「３」が赤色、その他の通常図柄が青色の場合、通常図柄「１」「２」「３」と同等の価値を有する多価値図柄を、それら通常図柄「１」「２」「３」の共通点である色彩に関連させて青色にすることにより、遊技者がその多価値図柄の有する価値を直感的に認識しやすくすることができる。
【０１４２】
多価値図柄は、通常図柄を被覆するように表示させてもよい。この場合、後側の通常図柄の一部分を視認可能に表示してもよい。
【０１４３】
多価値図柄が拡大／縮小、変形、伸縮、回転、移動等の何らかの変化を伴うように表示してもよい。また、それらの変化の種類やその変化の有無等に応じて特定態様の信頼度を異ならせるようにしてもよい。
【０１４４】
図柄更新手段７２による多価値図柄の通常図柄への更新のタイミングを、次に（仮）停止する第２図柄の（仮）停止前、（仮）停止後としてもよいし、全ての第２図柄が（仮）停止した後としてもよい。
【０１４５】
第２の実施形態のように１つの多価値図柄に複数の異なる価値を選択的に付与する場合、図柄価値表示手段７４によってその多価値図柄の価値情報を表示するタイミングを、次に（仮）停止する第２図柄の（仮）停止前、（仮）停止後としてもよいし、全ての第２図柄が（仮）停止した後としてもよいし、多価値図柄の（仮）停止表示と同時としてもよい。
【０１４６】
また、図柄価値表示手段７４は、多価値図柄の価値情報を第２図柄表示手段１５とは別の表示手段、例えば専用の液晶表示手段、７セグメント表示手段等に表示するようにしてもよい。
【０１４７】
多価値図柄の（仮）停止表示位置は、１番目と２番目に（仮）停止する第２図柄の少なくとも一方とし、多価値図柄による演出をリーチ発生までに限定してもよい。
【０１４８】
各図柄表示部２７ａ〜２７ｃに変動表示される通常図柄「０」〜「９」等のうちの１又は複数に代えて１又は複数の多価値図柄「１，２」等を表示するようにしてもよいし、通常図柄「０」〜「９」等に加えて多価値図柄「１，２」等を表示するようにしてもよいし、通常図柄「０」〜「９」等のうちの１つを多価値図柄「１，２」等に変化させるようにしてもよい。通常図柄のうちの１つを多価値図柄に変化させる場合には、通常図柄が停止した後に多価値図柄に変化させてもよいし、図柄変動中に変化させてもよい。
【０１４９】
第２図柄の１番目と２番目など複数の停止表示位置に異なる又は同一の多価値図柄を（仮）停止する場合は、それら複数うちの一部の停止表示位置に多価値図柄を（仮）停止する場合よりも第１利益状態及び／又は第２利益状態が発生する確率が高くなるように構成してもよい。これにより、遊技者は複数の多価値図柄が表示されていることで、大当たりし易いと直感的に感じることができるなど、演出の幅を広げることができる。
【０１５０】
第２図柄は、複数の有効ラインを有する構成としてもよい。この場合には、１つの図柄表示部に複数の多価値図柄を（仮）停止するようにしてもよい。
【０１５１】
第２利益状態中のリーチでは、多価値図柄と通常図柄又は多価値図柄と多価値図柄を（仮）停止させ、またその多価値図柄には特定図柄及び非特定図柄の両方の価値を持つように構成する確率を高くすることで、最終図柄が停止するまで、特定図柄で大当たりするか、非特定図柄で大当たりするかが分からず、遊技者に緊張感を持たせることができるなど、演出の幅を広げることができる。
【０１５２】
通常図柄で（仮）停止した後にその通常図柄を多価値図柄に更新するようにしてもよい。例えば、通常図柄でリーチが発生した後にそれら通常図柄を多価値図柄に更新し、最後の第２図柄が（仮）停止する前、（仮）停止時、（仮）停止後の何れかのタイミングでその多価値図柄を通常図柄に更新するようにしてもよい。
【０１５３】
第２利益状態発生手段４９で発生させる第２利益状態としては、第２図柄２８ａ〜２８ｃが特定態様となる確率を通常状態よりも高確率とするもの以外に、例えば第２図柄２８ａ〜２８ｃの変動時間を通常状態よりも短縮するもの、第２図柄始動手段１７の開放時間を通常状態よりも長くするもの、第１図柄が所定態様となる確率を通常状態よりも高確率とするもの、第１図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、可変入賞手段１８の開放の最大所定回数を増加（例えば通常５回を１６回に増加）させるもの、可変入賞手段１８の１回の開放時間を増大（例えば通常１０秒を３０秒に増大）させるもの、可変入賞手段１８の規定入賞数を増加（例えば通常５個を１０個に増加）させるもの、第２図柄始動手段１７の規定入賞数を増加（例えば通常５個を１０個に増加）させるもの等、種々の利益状態を用いることができる。また、それら複数種類の利益状態を同時或いは個別に発生させるようにしてもよい。
【０１５４】
これら第２利益状態を含む遊技状態に応じて、多価値図柄の出現率、出現する多価値図柄の種類等を異ならせるようにしてもよい。また、それら遊技状態に応じて多価値図柄を無効化する多価値図柄無効化手段が作動するようにしてもよい。
【０１５５】
特別変動パターンが選択されることに基づいて通常と異なる所定の演出を行う演出手段７３は、ランプの点灯状態を通常と異ならせるもの、出力音声を通常とは異ならせるもの、液晶表示部２３に通常とは異なるキャラクタ、吹き出し等を表示するもの、通常とは異なる背景絵柄を表示するもの等であってもよい。
【０１５６】
第４の実施形態のように目印画像７６を表示する場合、多価値図柄が（仮）停止された後、他の第２図柄が（仮）停止する図柄表示部にその多価値図柄の有する価値と一致する通常図柄の全部が表示されているときに目印画像７６を表示するようにしてもよい。また、複数の多価値図柄が（仮）停止表示された後、他の第２図柄が（仮）停止する図柄表示部にその多価値図柄の有する価値と一致する通常図柄の少なくとも一部、或いは全体が表示されているときに所定の目印画像７６を表示するようにしてもよい。
【０１５７】
即ち、１つ又は複数の多価値図柄が（仮）停止表示された後、他の第２図柄が（仮）停止する図柄表示部にその多価値図柄の有する価値と一致する通常図柄の少なくとも一部、或いは全体が表示されているときに所定の目印画像７６を表示するようにしてもよい。
【０１５８】
この目印画像７６としては、丸、三角、四角、星等の任意の図形により第２図柄及び／又は図柄表示部を囲むもの、第２図柄及び／又はその背景の色、形状、模様等を通常と異ならせるもの、第２図柄の近傍に所定のキャラクタを表示するもの等でもよい。
【０１５９】
また、上記のような目印画像７６を表示する代わりに、又は目印画像７６の表示と共に、第２図柄表示手段１５と同一又は別体の表示装置に表示されたキャラクタを通常時と異なる行動をさせたり、ランプを点滅等させたり、通常時と異なるサウンドを出力したり、第２図柄表示手段１５と同一又は別体の表示装置の背景を点滅、色変化等させるようにしてもよい。
【０１６０】
目印画像７６は確定停止表示以前に消去するようにしてもよい。１つ又は複数の多価値図柄が（仮）停止表示される前に、目印画像７６を表示するようにしてもよい。またその場合、第１利益状態及び／又は第２利益状態の発生する確率が高くなるようにしてもよい。
【０１６１】
また、複数の目印画像を選択的に表示するようにし、その目印画像の種類によって特定態様の信頼度を異ならせるようにしてもよい。
【０１６２】
変動パターン記憶手段６３、小分類変動パターン記憶手段６４、多価値図柄選択手段６５ｂのうちの１又は複数を主制御基板３２側に搭載してもよい。
【０１６３】
第２図柄始動手段１７は、閉状態時にも遊技球が入賞可能としてもよいし、閉状態時には入賞不可能としてもよい。また、可変入賞手段１８についても、閉状態時にも遊技球が入賞可能としてもよいし、閉状態時には入賞不可能としてもよい。
【０１６４】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１６５】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す第２図柄表示手段の説明図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す変動パターンの説明図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図１１】本発明の第２の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図１２】本発明の第３の実施形態を示す変動パターンの説明図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図１４】本発明の第３の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【図１５】本発明の第４の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１６】本発明の第４の実施形態を示す第２図柄表示手段の変動状態の説明図である。
【符号の説明】
【０１６６】
１５    第２図柄表示手段
１７    第２図柄始動手段
２７ａ〜２７ｃ    図柄表示部
２８ａ〜２８ｃ    第２図柄（遊技図柄）
３２    主制御基板
３３    図柄制御基板
４４    第２乱数抽選手段
４６    第１利益状態発生手段
６３    変動パターン記憶手段
６４    小分類変動パターン選択手段
７２    図柄更新手段
７３    演出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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