(57)【要約】【課題】  演出画像の出現率に偏りを与え、全ての演出画像が観賞できる可能性を高めた遊技機を提供する。【解決手段】  遊技球が始動入賞口に入賞すると大当たり抽選が行われる。大当たり抽選の抽選結果に応じ、大当たり抽選に当選する信頼度を示す演出画像が選択される。演出画像が選択された後に演出貯留抽選が行われ、演出貯留抽選に当選すると、選択された演出画像が他の演出画像に差替えられ、選択された演出画像の種類を示す演出種別情報が記憶される。演出貯留抽選に外れた時に行われる演出解放抽選に当選すると、選択された演出画像は、記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替えられる。これにより、特定の遊技者が遊技を行うことで選択された演出画像を他の遊技者が観賞できるようになる。【選択図】        図６
2006239306.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当たりか否かの当否抽選を行う当否抽選手段と、当否抽選の結果を示す識別情報を表示する識別情報表示手段と、予め用意された複数種類の演出画像の中から特定の演出画像を選択する演出選択手段と、前記識別情報が表示される際に、選択された演出画像を予め表示する演出画像表示手段とを備えた遊技機において、
前記演出選択手段は、
前記当否抽選の結果に応じて演出画像を選択するための抽選を行う演出抽選手段と、
予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像の種類を示す演出種別情報を記憶媒体に書き込む演出貯留手段と、
予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、前記演出解放条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記記憶媒体に記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替える演出解放手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出解放条件を成立させるためになされる遊技者の動作を検知する動作検知手段を備え、
前記演出解放手段は、前記動作検知手段により遊技者の動作が検知された時に前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出解放手段は、前記演出解放条件を成立させるか否かを決める演出解放抽選に当選したことによって前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立するか否かを決める演出貯留抽選に当選したことによって前記演出貯留条件が成立したと判定することを特徴とする請求項１ないし３にいずれか１つ記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記演出貯留条件が成立したことを示す演出画像に差替えることを特徴とする請求項１ないし４にいずれか１つ記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出貯留条件が成立したことを表示する貯留演出表示手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし５にいずれか１つ記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、当たりか否かの当否抽選を行い、当たりへの期待感を高める演出画像を併用して当否抽選の結果を表示する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
最近のパチンコ機は、液晶ディスプレイからなる画像表示装置を備え、遊技の進行状況に応じて画像による様々な演出が行われるようになっている（特許文献１参照）。例えば、遊技盤に設けられた特定の入賞口（始動入賞口）に遊技球が入ると乱数を利用した電子抽選が行われ、画像表示装置の画面上で数字やマークなどの特定図柄をスクロールする変動表示が行われる。電子抽選によって当たりが決定していると、変動表示の終了時に「７７７」のように同じ数字が揃い、ハズレのときには同じ数字の順列が表示されないようになっている。
【０００３】
当たりが得られた場合、図柄の変動表示が終了した後に、例えば遊技盤に組み込まれた開閉板（アタッカ）が開放して通常では塞がれている大入賞口が現れる。この大入賞口には、遊技盤に打ち出した遊技球の大半が入賞し、多数の遊技球を容易に獲得できる状態となる。パチンコ機では、当たりの確率は極めて小さく、当たりを得るまでに始動入賞口に遊技球を入れる回数は数百回に及ぶこともある。このため、当たりか否かを表示する前に、当たりの信頼度を示す演出画像を画像表示装置に表示し、ハズレの場合でも当たりへの期待感を損なわずに遊技が行えるようにしている。演出画像によって示される当たりの信頼度は、その演出画像が当たりの時に出現する確率と、ハズレの時に出現する確率との割合に応じて決まっている。演出画像には、当たりの信頼度を遊技者に表示する目的の他に、全ての演出画像を観賞した遊技者に対して遊技の達成感を与えることを目的に、出現確率が極めて小さく設定されたプレミアム演出画像が用意され、遊技の興趣を高める工夫がなされている。
【特許文献１】特開２００３−３４００６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来では、どの演出画像が表示されるかは確率による偶然の結果でしかないために、全ての演出画像を観賞することができる遊技者が少なくなるという問題がある。すなわち、全ての演出画像を観賞することを諦めてしまい、遊技の興趣を十分に味わうことなく遊技に飽きてしまう遊技者が多いという欠点があった。また、同じ演出画像しか観賞できない遊技者にとっては遊技に単調さを感じやすく、遊技に飽きやすくなるという欠点があった。
【０００５】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、当たりの信頼度に応じて決められた演出画像の出現率に偏りを与え、遊技者が遊技に単調さを感じることを少なくできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明は、当たりか否かの当否抽選を行う当否抽選手段と、当否抽選の結果を示す識別情報を表示する識別情報表示手段と、予め用意された複数種類の演出画像の中から特定の演出画像を選択する演出選択手段と、前記識別情報が表示される際に、選択された演出画像を予め表示する演出画像表示手段とを備えた遊技機において、前記演出選択手段は、前記当否抽選の結果に応じて演出画像を選択するための抽選を行う演出抽選手段と、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像の種類を示す演出種別情報を記憶媒体に書き込む演出貯留手段と、予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、前記演出解放条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記記憶媒体に記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替える演出解放手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
前記演出解放条件を成立させるためになされる遊技者の動作を検知する動作検知手段を備え、前記演出解放手段は、前記動作検知手段により遊技者の動作が検知された時に前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする。
【０００８】
前記演出解放手段は、前記演出解放条件を成立させるか否かを決める演出解放抽選に当選したことによって前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする。
【０００９】
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立するか否かを決める演出貯留抽選に当選したことによって前記演出貯留条件が成立したと判定することを特徴とする。
【００１０】
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記演出貯留条件が成立したことを示す演出画像に差替えることを特徴とする。
【００１１】
前記演出貯留条件が成立したことを表示する貯留演出表示手段を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、演出貯留条件の成立により本来出現するはずの演出画像を貯留（ストック）し、演出解放条件の成立により貯留された演出画像を表示させることができる。これにより、例えば、ある遊技者が行った遊技によって貯留された演出画像を他の遊技者が観賞することが可能となり、当たりの信頼度が高いために出現率が低く設定された演出画像であってもその出現率に偏りが与えられる。したがって、１日に短時間しか遊技の行えない遊技者であっても、演出の貯留状態に応じて多数の演出画像を観賞する機会が高くなり、全ての演出画像を観賞するという遊技の興趣を保ち、遊技の単調さを軽減できる。
【００１３】
また、遊技者の所定の動作を検知したことを演出解放条件とすることにより、貯留された演出を遊技者の意志によって出現させるという新たな興趣が付与され、遊技者が参加意識を抱いて遊技を行うことができる。
【００１４】
また、演出解放条件の成立を抽選によって決定し、遊技の興趣が損なわれない範囲で貯留された演出の出現率を制限することにより、遊技者は、貯留された演出が解放されるかどうかという期待感を抱いて遊技を行うことができる。また、貯留された演出を出現させることで当たりの信頼度が高いことを遊技者に示すこともでき、遊技者が当たりへの期待感を抱いて遊技を行うことができる。
【００１５】
また、演出貯留条件の成立を抽選によって決定し、遊技の興趣が損なわれない範囲で演出が貯留される確率を制限することにより、当たりの信頼度が低いために出現率が高く設定された演出画像ばかりが貯留されることを抑制できる。また、例えば、出現率の低い演出画像が貯留される確率を高くし、出現率の高い演出画像が貯留される確率を低くすることで、貯留される演出画像が同じものばかりになることを防ぐことができる。
【００１６】
また、演出貯留条件の成立時に、演出貯留条件が成立したことを示す演出画像に変更することにより、遊技者は演出画像が変更されたことを認識でき、遊技者は貯留された演出が出現することに期待感を抱きながら遊技を行うことができる。また、演出貯留条件の成立と演出解放条件の成立とによって当たりの信頼度の高さを示すようにした場合には、当たりへの期待感も抱くことができる。
【００１７】
また、演出貯留条件が成立したことを表示する演出貯留表示手段を備えることにより、遊技者は演出画像が変更されたことを認識でき、遊技者は貯留された演出が出現することに期待感を抱きながら遊技を行うことができる。また、演出貯留条件の成立と演出解放条件の成立とによって当たりの信頼度の高さを示すようにすれば、当たりの期待感を高めることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１において、パチンコ機（遊技機）２には、遊技球が打ち出される遊技盤３が組み込まれ、遊技盤３の前にはガラス窓４が設けられた前面扉５が設けられている。遊技盤３には、複数の入賞口や遊技球の経路を変化させる障害釘や各種の構造物が設けられている。打ち出された遊技球は、時間をかけて遊技盤３の盤面上を落下する。遊技球の動きは、ガラス窓４を通して見ることができる。
【００１９】
前面扉５の下方には、打ち出す遊技球を入れておくための供給皿６と、遊技球を打ち出す際に操作される操作ハンドル７が設けられている。供給皿６は、打ち出した遊技球が入賞した時に賞球として払い出される遊技球を受けるためにも使用される。操作ハンドル７は、回す角度の大きさによって遊技球を打ち出す強さを調節できる。供給皿６の正面部には、演出解放操作ボタン（動作検知手段）８が設けられている。演出解放操作ボタン８は、後述する演出解放条件の成立を決めるために遊技者により操作される。
【００２０】
図２において、遊技盤３は、その盤面上にガイドレール１０が設けられ、ガイドレール１０に囲まれた領域が遊技領域となる。遊技領域の中央部には、液晶表示パネルからなる特別図柄表示部（識別情報表示手段、演出画像表示手段）１１が設けられている。特別図柄表示部１１の下には、始動入賞口１２、アウト口１３が設けられている。特別図柄表示部１１の左側と右側にはそれぞれ通過入賞口１４，１５が設けられている。遊技領域の左下部と右下部には４つの通常入賞口１６〜１９が設けられている。始動入賞口１２又は通常入賞口１６〜１９に遊技球が入ると、予め決められた個数の賞球が払い出される。アウト口１３に遊技球が入った場合は賞球の払い出しは行われない。遊技領域の左部には、演出図柄表示部（貯留演出表示手段）２０が設けられている。演出図柄表示部２０は、詳しくは後述する演出貯留条件の成立時に、所定の演出画像の種類を示す演出図柄を表示するものである。
【００２１】
始動入賞口１２に遊技球が入ると、賞球の払い出しに加え、大当たりを決めるための大当たり抽選が行われる。この大当たり抽選に当選すると、始動入賞口１２とアウト口１３の間に設けられた開閉板２１に開閉動作を行わせるアタッカ装置２２（図３参照）が作動する。開閉板２１が開くと、通常では塞がれている大入賞口が現れる。開閉板２１は、アウト口１３に向かって落下する途中の遊技球を受け、遊技球が大入賞口に入賞することを補助する。開閉板２１が開くことにより、打ち出した遊技球の大半が大入賞口に入賞し、多数の賞球が得られることになる。
【００２２】
大当たり抽選の抽選結果は特別図柄表示部１１に表示される。特別図柄表示部１１には、例えば１列が０〜９の数字からなる３列の特別図柄（識別情報）が表示される。始動入賞口１２に遊技球が入賞すると、３列の特別図柄が上から下へ向かってスクロールする変動表示が開始される。特別図柄のスクロールは１列ずつ順次終了し、全ての図柄が停止したときに３つの同じ図柄が一直線状に揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。３つの同じ図柄が一直線状に揃うためには、２つの同じ図柄が揃う状態、すなわち残り１つの図柄が揃えば当たりとなるリーチ目の成立を経由する。リーチ目が成立すると、特別図柄表示部１１には通常時に表示されている画像に加えて、当たりの信頼度を示す演出画像が表示され、当たりの信頼度が遊技者に告知される。
【００２３】
通過入賞口１４，１５のいずれかを遊技球が通過すると、始動入賞口１２に設けられた電動チューリップ２３を開放するか否かを決める小当たり抽選が行われる。電動チューリップ２３はソレノイドの駆動により開閉する１対の可動片からなり、これが開くことで始動入賞口１２の近傍を落下する遊技球を受けることができ、始動入賞口１２に遊技球が入賞することを補助する。小当たり抽選に当選すると、電動チューリップ２３が一定時間、例えば０．２秒開く。小当たり抽選の結果は、特別図柄表示部１１の上に設けられた普通図柄表示部２４により表示される。普通図柄表示部２４は、当たりを示す「○」又はハズレ示す「×」の普通図柄を背後のランプを点灯させて表示する。普通図柄表示部２４は、「○」又は「×」を交互に点灯させる変動表示を行い、最後に「○」か「×」のいずれかを点灯することによって小当たり抽選の結果を表示する。
【００２４】
普通図柄表示部２４の左側と右側にはそれぞれ２個ずつ、合計４個の始動入賞保留ランプ２６が設けられている。また、普通図柄表示部２４の間の位置に、４個の通過入賞保留ランプ２７が設けられている。始動入賞保留ランプ２６と通過入賞保留ランプ２７は、始動入賞口１２、通過入賞口１４，１５へのそれぞれの入賞による保留入賞の数を表示する。保留入賞とは、各表示部における図柄の変動表示中に始動入賞口１２又は通過入賞口１４，１５への入賞が発生した際、入賞の発生を契機にそれぞれ行われた大当たり抽選，小当たり抽選の結果が記憶され、その抽選結果の表示が保留された入賞を表す。この保留入賞の数は、保留球の数、保留入賞の数と言われることもある。
【００２５】
始動入賞口１２への入賞による保留入賞の数と、通過入賞口１４，１５への入賞による保留入賞の数は、ともに最大で４回の入賞分まで記憶される。すなわち、それぞれの図柄の変動表示中に始動入賞口１２又は通過入賞口１４，１５への入賞が発生した場合でも、大当たり抽選，小当たり抽選を受ける権利が４回分まで保障される。なお、保留入賞の数が４回に達した状態で始動入賞口１２に遊技球が入賞した場合には、大当たり抽選の結果が記憶されず、保留入賞の数が追加されることはない。これは通過入賞口１４，１５についても同様である。
【００２６】
始動入賞保留ランプ２６は、特別図柄表示部１１による図柄の変動表示中に、１個の遊技球が始動入賞口１２に入るたびにランプを１つ点灯し、最大４つのランプが点灯する。また、１回の大当たり抽選の結果が表示された後、次の特別図柄の変動表示が開始されるとランプを１つ消灯する。同様に、通過入賞保留ランプ２７は、普通図柄表示部２４による図柄の変動表示中に、１個の遊技球が通過入賞口１４，１５に入るたびにランプを１つ点灯し、最大４個のランプが点灯する。また、１回の小当たり抽選の結果が表示され、次の普通図柄の変動表示が開始されるとランプを１つ消灯する。遊技者は、点灯したランプの数から保留入賞の数を確認でき、大当たり抽選と小当たり抽選の各抽選結果の表示が終了するのを待つことなく遊技球を打ち続けることができる。
【００２７】
図３において、制御部（識別情報表示手段、演出画像表示手段）３０は、パチンコ機２に設けられた各種センサの検知信号を受け、予めプログラムされた手順にしたがって各部の動作を制御するための制御信号を送る。始動口センサ３１は、始動入賞口１２に入った遊技球を検知し、制御部３０に始動入賞検知信号を送る。通過口センサ３２は、通過入賞口１４，１５にそれぞれ設けられ、通過入賞口１４，１５に入った遊技球を検知し、制御部３０に通過入賞検知信号を送る。通常口センサ３３は、通常入賞口１６〜１９にそれぞれ設けられ、通常入賞口１６〜１９に入った遊技球を検知し、制御部３０に通常入賞検知信号を送る。大入賞口センサ３４は、開閉板２１が開いて大入賞口に入った遊技球を検知し、アタッカ入賞検知信号を制御部３０に送る。なお、各センサは入賞口の数と同じ数だけ設けられているが、図面上ではこれを省略している。
【００２８】
賞球払い出し装置３５は、制御部３０からの賞球払い出し信号に示される数の遊技球を賞球として払い出す。制御部３０は、始動入賞検知信号、通常入賞検知信号、アタッカ入賞検知信号の受信時に払い出し信号を出力し、それぞれの入賞の種別に応じて例えば４個，１０個，１５個の賞球の払い出しを賞球払い出し装置３５に命令する。
【００２９】
電子抽選部（当否抽選手段）３８は、例えば０〜６５５３５の範囲の乱数を発生させる乱数発生器と、乱数発生器から１つの乱数を抽出する乱数抽出回路とからなる。電子抽選部３８は、制御部３０から送られる抽選実行命令を受け、大当たり判定部（当否抽選手段）３９又は小当たり判定部４０に抽出された１つの乱数を出力する。
【００３０】
大当たり判定部３９は、乱数発生器により発生する全ての乱数範囲について当たりとハズレを割り当てた大当たり判定テーブルを有している。制御部３０は、始動入賞検知信号を受けて電子抽選部３８に抽選実行命令を送り、電子抽選部３８は抽出された乱数を大当たり判定部３９に送る。大当たり判定部３９は、抽出された乱数が当たりか否かを判定し、その判定結果を大当たり抽選の結果として制御部３０に送る。小当たり判定部４０は、電子抽選部３８から送られた乱数が当たりか否かを判定するための小当たり判定テーブルを有している。電子抽選部３８は、通過入賞検知信号を受信した制御部３０からの抽選実行命令を受け、小当たり判定部４０に乱数を送る。小当たり判定部４０は、乱数の当否を判定し、その判定結果を小当たり抽選の結果として制御部３０に送る。
【００３１】
保留始動入賞記憶部４１は、特別図柄表示部１１における特別図柄の変動表示中に始動入賞口１２に遊技球が入賞した際、大当たり抽選の結果と、これに応じた保留入賞の数を最大４回の入賞分まで記憶する。制御部３０は、特別図柄の変動表示中に始動入賞口１２に遊技球が入賞するごとに、大当たり抽選の結果を書き込み、保留入賞の数を１加算する。また、制御部３０は、特別図柄の変動表示を開始するときに、保留始動入賞記憶部４１に記憶された大当たり抽選の結果を読み出し、これを消去する時に保留入賞の数を１減算する。保留通過入賞記憶部４２は、普通図柄表示部２４において変動表示が行われている時に通過口センサ３２によって遊技球が検知された際、その小当たり抽選の結果と、保留入賞の数を記憶する。
【００３２】
演出選択部（演出選択手段）４３は、大当たり抽選を行う際に抽出された乱数を使用し、大当たり抽選の結果を示す特別図柄の順列パターンと、特別図柄の変動表示が行われる変動時間とを選択する。特別図柄の順列パターンには、「７７７」のように大当たり時に選択される３つの同じ数字が揃った組み合わせと、「７３２」「１８１」のようにハズレ時に選択される３つの同じ数字が揃わない組み合わせとがある。なお、ハズレ時の場合にも、「７３１」「１５２」のように同じ数字が全く揃わない完全なハズレを示す順列パターンと、「１８１」「２５２」のように左右両側の２つの数字が揃ったリーチ目の順列パターンとがあり、リーチ目の順列パターンは選択される確率が低く設定されている。
【００３３】
特別図柄の変動時間は、１０秒，１５秒，３０秒等のように予めその長さが決められた複数の種類があり、変動時間が長くなるほど大当たり時に選択される確率が高く、変動時間が短くなるほどハズレ時に選択される確率が高くなる。変動時間が選択されると、特別図柄と共に表示される演出画像が選択される。演出画像は、特別図柄の背景となる動画像であり、例えば自然画とアニメーションキャラクタとの合成画像からなる。
【００３４】
演出選択部４３は、演出種別情報記憶部（記憶媒体）４４と、演出貯留条件判定部（演出貯留手段）４５と、演出解放条件判定部（演出解放手段）４６とを有する。演出種別情報記憶部４４には、大当たり抽選が行われた際に選択された特別図柄の変動時間の種類、すなわち演出画像の種類を演出種別情報が記憶される。
【００３５】
演出貯留条件判定部４５は、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、この演出貯留条件が成立したと判定された時、演出種別情報記憶部４４に演出種別情報を書き込む。演出貯留条件は、大当たり抽選時に電子抽選部３８から出力された乱数値を利用した演出貯留抽選に当選することである。演出貯留条件判定部４５は、乱数値が演出貯留抽選の当選に該当するか非当選に該当するかを判定するための判定テーブルを有しており、これを参照することにより演出貯留抽選を行う。演出貯留抽選は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選することを条件に行われる。演出貯留条件判定部４５は、演出貯留条件の成立時に、当初選択された演出画像を演出貯留条件が成立したことを示す特別の演出画像に差替える。
【００３６】
演出解放条件判定部４６は、予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、
この演出解放条件が成立したと判定された時、演出種別情報記憶部４４に記憶された演出種別情報を読み出し、当初選択された演出画像を演出種別情報に示される演出画像に差替える。演出解放条件は、大当たり抽選時に電子抽選部３８から出力された乱数値を利用した演出解放抽選に当選すること、演出解放操作ボタン８の操作が検知されたことの２つである。演出解放条件判定部４６は、乱数値が演出解放抽選の当選に該当するか非当選に該当するかを判定するための判定テーブルを有しており、これを参照することにより演出解放抽選を行う。演出解放抽選は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に行われる。
【００３７】
演出データ記憶部４７には、演出画像の動画データが記憶されている。制御部３０は、演出選択部４３により選択された演出画像の動画データを読み出し、特別図柄表示部１１に演出画像を表示する。演出データ記憶部４７に記憶された演出画像には、例えば、図４（ａ）に示すように、当たりとなる信頼度を遊技者に報知するために、魚の群れが画面を横切る様子を示す演出画像Ｅ１がある。演出画像Ｅ１は、演出選択部４３により選択される演出画像の１つであり、特別図柄のリーチ目の成立時に現れる演出画像である。また、図４（ｂ）に示すように、演出貯留条件が成立した時、演出選択部４３によって選択された演出画像Ｅ１が差替えられたことを遊技者に示す演出画像として、画面を横切る魚の群れを網で捕獲する様子を示す演出画像Ｅ２がある。
【００３８】
また、演出データ記憶部４７には、図５に示すように、特別図柄の数字を示す画像データと、特別図柄の動きを規定する変動パターンが記憶されている。特別図柄の変動パターンには、特別図柄のリーチ目が成立しない変動パターン、リーチ目の成立を経由しハズレを表示するための変動パターン（図５（ａ））、リーチ目の成立を経由して当たりを表示するための変動パターン（図５（ｂ））がある。各変動パターンは変動時間の長さに対して一意的に決められている。
【００３９】
次に、パチンコ機２の作用について説明する。遊技を行う際には供給皿６に遊技球を供給すると、遊技球はパチンコ機２の内部の発射装置に送られる。操作ハンドル７を回すと、発射装置によって遊技盤３の遊技領域に向けて遊技球が１個ずつ打ち出される。遊技球は、障害釘等に衝突しながら遊技領域を落下し、始動入賞口１２，アウト口１３，通常入賞口１６〜１９のいずれかに入る。また、その途中で遊技球の幾つかが通過入賞口１４，１５を通過する。
【００４０】
図６において、始動入賞口１２に入った遊技球は、始動口センサ３１に検知される。始動口センサ３１は、制御部３０に始動入賞検知信号を送る。制御部３０は、賞球払い出し装置３５に賞球払い出し命令を送ると共に、電子抽選部３８に抽選実行命令を送る。電子抽選部３８は抽出した乱数を大当たり判定部３９に送る。大当たり判定部３９は、乱数の大当たり判定を行い、その判定結果を大当たり抽選の結果として制御部３０に送る。制御部３０は、大当たり抽選の結果と、大当たり抽選に使用された乱数を演出選択部４３に送る。演出選択部４３は、大当たり抽選に当選したか、又は外れたかに応じて特別図柄の順列パターンと変動時間を決定する。
【００４１】
演出貯留条件が成立した場合について説明する。演出選択部４３は、特別図柄の変動パターンと演出画像を選択する。演出貯留条件判定部４５は、選択された特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選したことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出貯留抽選を行う。演出貯留抽選に当選すると、演出画像として選択された演出画像Ｅ１は、演出画像Ｅ２に差替えられる。制御部３０は、演出データ記憶部４７から特別図柄の変動パターンと演出画像Ｅ２の演出画像を読み出す。
【００４２】
特別図柄表示部１１では、例えば、特別図柄が上から下にスクロールする変動表示が開始される。３列の特別図柄のスクロールは、左、右、中央の順に１列ずつ停止する。図７に示すように、左列、右列の特別図柄が停止してリーチ目が成立すると、差替えられた演出画像Ｅ２が表示される。また、演出図柄表示部２０には魚の図柄が表示され、演出画像Ｅ１が演出画像Ｅ２に差替えられたことが遊技者に報知される。全ての特別図柄が停止した時、３個の特別図柄の順列パターンによって大当たり抽選に当選したか否かが遊技者に表示される。大当たり抽選に当選していれば、制御部３０はアタッカ装置２２を作動させる。アタッカ装置２２が作動して開閉板２１が開くと、多数の賞球が得られる遊技を行うことができる。また、大当たり抽選に外れていれば、制御部３０は次の始動入賞検知信号の受信を待機する。
【００４３】
次に演出解放条件が成立する場合について説明する。演出選択部４３によって特別図柄の変動パターンと演出画像が選択されると、演出解放条件判定部４６は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出解放抽選を行う。演出解放条件判定部４６は、演出貯留抽選に当選すると、演出種別情報記憶部４４に既に記憶されている演出種別情報が有るか否かを判断する。演出種別情報が記憶されていれば、特別図柄の変動表示が開始された時に、演出解放操作ボタン８を押すように促すメッセージとイラストが特別図柄表示部１１に表示される。
【００４４】
演出画像Ｅ１を示す演出種別情報が演出種別情報記憶部４４に記憶されている場合、演出画像Ｅ１が特別図柄のリーチ目成立時に表示される演出画像であることから、演出解放操作ボタン８の操作の受付時間が設定される。この受付時間は、特別図柄の変動表示が開始されてから、特別図柄表示部１１の画面上で特別図柄のリーチ目が成立するまでの時間となる。演出解放操作ボタン８が押されると、演出解放条件判定部４６は、大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像Ｅ１に差替える。そして、特別図柄のリーチ目が成立した時に、演出画像Ｅ１が特別図柄表示部１１に表示される。また、演出図柄表示部２０に表示されていた魚の図柄が消え、当初の演出画像が演出画像Ｅ１に差替えられたことが遊技者に報知される。なお、受付け時間中に演出解放操作ボタン８が操作されなければ、大当たり抽選が行われた際に選択された演出画像が表示される。
【００４５】
全ての特別図柄が停止した時、３個の特別図柄の順列パターンによって大当たり抽選に当選したか否かが遊技者に表示される。大当たり抽選に当選していれば、制御部３０はアタッカ装置２２を作動させる。アタッカ装置２２が作動して開閉板２１が開くと、多数の賞球が得られる遊技を行うことができる。また、大当たり抽選に外れていれば、制御部３０は次の始動入賞検知信号の受信を待機する。
【００４６】
このようにして、予め定められた条件の成立時に演出画像を差替える処理を行うことにより、遊技者には、特定の変動表示が行われた際に演出画像Ｅ１に示される魚群がストックされ、次回以降の変動表示が行われた際にストックされた魚群が解放されたかのように見える演出処理を実行することができる。
【００４７】
なお、本発明は上記実施形態に限られず、適宜の変更が可能である。例えば、演出貯留条件としては、演出貯留抽選に当選することに限られず、特別図柄の変動表示が所定回数行われたこと、又は遊技者により操作のなされる演出貯留操作部材が操作されたこと、あるいは特定のリーチ目が成立する特別図柄の順列パターンが選択されたこと、特定の演出画像が選択されたこと、遊技機から遊技球が貸し出されたこと等でもよい。また、大当たり抽選に当選した時に演出貯留抽選の当選確率を高くし、演出貯留条件の成立時に大当たりの信頼度が高くなるようにしてもよい。また、始動入賞口１２に多数の遊技球が入賞し、大当たり抽選の保留入賞の数が発生した時、大当たり抽選の保留入賞の数が所定回数分存在することを演出貯留条件の１つとし、演出貯留抽選の当選時よりも以前に行われた大当たり抽選の時に選択された演出画像の種類を記憶するようにしてもよい。
【００４８】
演出貯留条件の成立時に大当たりの信頼度が高くなるようにした場合には、演出図柄表示部２０に演出画像の種類を示す図柄を表示することに限らず、色や形の異なる他の図柄を表示することで演出貯留条件の成立する信頼度を表示するようにしてもよい。また、演出貯留条件が成立した際に演出図柄表示部２０に演出画像の種類を示す図柄を表示することに限らず、特別図柄表示部１１に表示してもよい。
【００４９】
また、演出解放条件としては、演出解放抽選に当選すること及び演出解放操作ボタンが操作されたことに限られず、いずれか一方が満足することでもよい。また、遊技者によりなされる動作を検知するものであれば、演出解放操作ボタンを操作することに限らず、マイクによって音声を入力することや、通常では遊技球を打ち込むことのない遊技領域内の特定経路を遊技球が通過することであってもよい。また、保留入賞の数が複数あること及び演出解放条件が成立した以降の大当たり抽選で当選していることを条件に、当選した大当たり抽選の結果が表示されるまでの複数回の変動に渡って演出の差替え処理を行ってもよい。この場合、同じ演出画像を複数回出現させてもよく、記憶された複数種類の演出画像を１つずつ順次出現させてもよい。また、演出解放条件が成立する可能性によって大当たりの信頼度を遊技者に報知する場合には、記憶された演出種別情報に示される演出画像に、信頼度の高さに応じて異なる演出画像を付加してもよい。また、複数の弾球遊技機をネットワークで接続し、演出貯留条件が成立した特定の弾球遊技機から演出種別情報を他の弾球遊技機に送信し、他の遊技機で演出解放条件が成立した時に受信した演出種別情報に示される演出画像を表示してもよい。
【００５０】
大当たり抽選の当否結果を示す識別情報としては、３列の特別図柄を用いることに限られず、２列又は４列以上の特別図柄を用いてもよい。また、大当たり抽選に伴って演出画像が選択される際、特別図柄の変動時間が決まることによって、これに対応した１通りの演出画像が選択されることに限られず、同じ変動時間に対応した複数種類の演出画像からいずれか１つが選択されるようにしてもよい。また、特別図柄を表示する表示装置を用いて演出画像を表示することに限られず、演出画像を表示する表示装置と、特別図柄を表示する表示装置とをそれぞれ設けてもよい。特別図柄又は演出画像を表示するための表示装置としては、液晶表示パネルを用いることに限らず、特別図柄と演出用図柄が配列されたリールやルーレットを用いてもよい。本発明は、パチンコ機に限られず、アレンジボールやピンボール等の他の弾球遊技機や、スロットマシン等の他の遊技機に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】パチンコ機の外観斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】２種類の演出画像を示す説明図である。
【図５】特別図柄の２種類の変動パターンを示す説明図である。
【図６】始動入賞口に遊技球は入賞した際の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】演出貯留条件成立時における特別図柄表示部の表示画面の様子を示す説明図である。
【図８】演出解放条件成立時における特別図柄表示部の表示画面の様子を示す説明図である。
【符号の説明】
【００５２】
２  パチンコ機（弾球遊技機）
８  演出解放操作ボタン（動作検知手段）
１１  特別図柄表示部（識別情報表示手段）
１２  始動入賞口
２０  演出図柄表示部（貯留演出表示手段）
２６  始動入賞保留ランプ
２７  通過入賞保留ランプ
３０  制御部（識別情報表示手段、演出画像表示手段）
３１  始動口センサ
３８  電子抽選部（当否抽選手段）
３９  大当たり判定部（当否抽選手段）
４１  保留始動入賞記憶部
４２  保留通過入賞記憶部
４３  演出選択部（演出選択手段）
４４  演出種別情報記憶部（記憶媒体）
４５  演出貯留条件判定部（演出貯留手段）
４６  演出解放条件判定部（演出解放手段）
４７  演出データ記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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