(57)【要約】【課題】  不正な貸出行為を抑制し得るようにした不正貸出防止システムを提供する。【解決手段】  カードユニット２が接続されていないスロットマシン１００の中継基板５０のコネクタ５１に、偽カードユニットを接続し、遊技機媒体の不正貸出を行う行為に対して、スロットマシン１００毎に固有のＩＤを付与し、貸出ボタンを操作した場合に、ＩＤをホールコンピュータ１０へ送信する。ホールコンピュータ１０には、各スロットマシン毎にカードユニットの接続の有無が記憶されており、各スロットマシン１００からＩＤが供給されると、その都度、記憶している情報と照合する。カードユニットが接続されていないスロットマシン１００からＩＤが供給された場合には、不正行為が行われているものと判断し、その旨報知する。【選択図】図５
2006000230.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体と、
該遊技機本体に設けられ、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から貸し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と前記遊技機本体との間の通信線を、着脱自在に電気的に接続する接続部と、
前記遊技機本体に付与された固有の識別情報と遊技機媒体貸出機の接続の有無を格納した識別情報格納手段を有する不正検出装置と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、該遊技機本体毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記貸出要求スイッチのスイッチ操作を検出する貸出操作検出手段と、
貸出操作が検出された場合に、前記遊技機本体の識別情報を前記不正検出装置へ送る貸出要求通知手段と、
前記貸出要求通知手段により供給された識別情報に基づいて遊技機媒体貸出機の接続の有無を判断する判断手段と、
前記判断手段により遊技機媒体貸出機が接続されていてないと判断された場合には、不正貸出と判定する判定手段とを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【請求項２】
遊技機本体と、
該遊技機本体に設けられ、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から貸し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と前記遊技機本体との間の通信線を、着脱自在に電気的に接続する接続部と、
前記遊技機本体に付与された固有の識別情報と遊技機媒体貸出機の接続の有無を格納した識別情報格納手段を有する不正検出装置と、
前記遊技機本体に設けられ、該遊技機本体毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機からの情報を受信した場合に識別情報を前記不正検出手段へ送信する受信情報通知手段と、
前記受信情報通知手段により供給された識別情報に基づいて遊技機媒体貸出機の接続の有無を判断する判断手段と、
前記判断手段により遊技機媒体貸出機が接続されていてないと判断された場合には、不正貸出と判定する判定手段とを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【請求項３】
前記遊技機媒体貸出機から受信する情報は、遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報のうち少なくとも1つである請求項２に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【請求項４】
判定手段により不正が判定された場合に、該当する遊技機本体を特定して不正を報知する報知手段を有する請求項１〜３のいずれか１に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【請求項５】
判定手段により不正が判定された場合に、該当する遊技機本体の遊技を停止させる遊技機停止手段を有する請求項１〜４のいずれか１に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ」と言う。）や回胴式遊技機（以下、単に「スロットマシン」と言う。）等の遊技機に対して、パチンコ玉やメダルといった遊技機媒体を貸し出す遊技機媒体貸出機（プリペイドカードユニットとも呼ばれている。以下、単に「カードユニット」と言う。）を装備した遊技機において、不正な貸出行為を抑制し得るようにした遊技機媒体の不正貸出防止システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機としてパチンコやスロットマシンが普及している。このパチンコは、遊技機媒体としてたとえば１玉４円の玉の貸し出しを受けて遊技するもので、遊技プリペイドカードを用いた第１種（セブン機）が主流である。そして遊技者は、所要額のプリペイドカードを購入して、このプリペイドカードをカードユニットに挿入して前記所要額までの玉貸しを適宜受けられるようになっている。
【０００３】
一方、スロットマシンは、遊技機媒体としてたとえば１枚２０円のメダルの貸し出しを受けて遊技するものであり、遊技者は、メダル貸出機より１０００円で５０枚のメダル貸し出しを受ける。そして、メダル投入口から遊技機にメダルを投入し、５０枚を限度とする貯留装置（クレジット部）にメダルを貯留し、ベットボタンまたはマックスベットボタンを押して、所要ベット（一般的には３ベット）を行い遊技している。
【０００４】
このようなスロットマシンは、通常、メダル投入口に遊技機媒体であるメダルを１〜３枚投入して遊技することも行われる。遊技において入賞が発生すると、その入賞に応じてメダルがメダル受け皿に払い出される。また、スロットマシンにおいては、遊技者がメダル投入口に投入したメダル、および入賞に応じて払い出される配当メダルを、上記貯留装置に貯留（クレジット）することも出来る。そして、クレジットされたメダルの枚数は、貯留枚数表示部にセグメントＬＥＤ（発光ダイオード）等によって数値で表示される。
【０００５】
ところで、上述したような形態で遊技するスロットマシンに、パチンコで使用しているプリペイドカードユニットを装備する構想があるが、巧妙な貸出行為を働くいわゆる不正行為者が問題となっている。
【０００６】
そこで、プリペイドカードなどの記録媒体の記録情報に基づき特定される遊技者所有の有価価値を、所定量のメダルまたはクレジットと交換することを指示すると、これに応答して、所定量のメダルの払出またはクレジットの加算を行うが、遊技機のゲーム中においては、メダルの払出またはクレジットへの加算を禁止するようにした手段が提案されている。
【特許文献１】特開２００１−７９１４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、例えば、スロットマシンとプリペイドカードユニットとの接続端子板において、プリペイドカードユニットの接続端子を外し、似せプリペイドカードユニット回路を接続し、大量のメダルの貸出を行う、などの不正が行われた場合には、上記特許文献１に記載の技術では対応することができない。また、スロットマシンを配置するパチンコ店には、プリペイドカードユニットを用いない店もあり、或は、プリペイドカードユニットを接続させたスロットマシンと、接続させていないスロットマシンを混在して使用する店も存在する。一方、スロットマシンは、プリペイドカードユニットを接続するための接続端子を備えており、プリペイドカードユニットを接続しない場合には、接続端子には、なにも接続されない。このような状況において、プリペイドカードユニットが接続されていない端子に対して、偽プリペイドカードユニットを接続し、スロットマシンから不正にメダルの払い出しを行う不正行為が可能となる。
【０００８】
本発明は、このような課題を解決するために発案されたものであり、プリペイドカードユニットを接続していないスロットマシンに対して、偽プリペイドカードユニットを接続し、不当なメダルの貸出を防止する、遊技機媒体の不正貸出防止システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
【００１０】
（１）遊技機本体と、
該遊技機本体に設けられ、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から貸し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と前記遊技機本体との間の通信線を、着脱自在に電気的に接続する接続部と、
前記遊技機本体に付与された固有の識別情報と遊技機媒体貸出機の接続の有無を格納した識別情報格納手段を有する不正検出装置と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、該遊技機本体毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記貸出要求スイッチのスイッチ操作を検出する貸出操作検出手段と、
貸出操作が検出された場合に、前記遊技機本体の識別情報を前記不正検出装置へ送る貸出要求通知手段と、
前記貸出要求通知手段により供給された識別情報に基づいて遊技機媒体貸出機の接続の有無を判断する判断手段と、
前記判断手段により遊技機媒体貸出機が接続されていてないと判断された場合には、不正貸出と判定する判定手段とを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【００１１】
（２）  遊技機本体と、
該遊技機本体に設けられ、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から貸し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と前記遊技機本体との間の通信線を、着脱自在に電気的に接続する接続部と、
前記遊技機本体に付与された固有の識別情報と遊技機媒体貸出機の接続の有無を格納した識別情報可能手段を有する不正検出装置と、
前記遊技機本体に設けられ、該遊技機本体毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機からの情報を受信した場合に識別情報を前記不正検出手段へ送信する受信情報通知手段と、
前記受信情報通知手段により供給された識別情報に対応する遊技機媒体貸出機の接続の有無を判断する判断手段と、
前記判断手段により遊技機媒体貸出機が接続されていてないと判断された場合には、不正貸出と判定する判定手段とを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【００１２】
（３）  前記遊技機媒体貸出機から受信する情報は、遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報のうち少なくとも1つである上記（２）に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【００１３】
（４）  判定手段により不正が判定された場合に、該当する遊技機本体を特定して不正を報知する報知手段を有する上記（１）〜（３）のいずれか１に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【００１４】
（５）  判定手段により不正が判定された場合に、該当する遊技機本体の遊技を停止させる遊技機停止手段を有する上記（１）〜（４）のいずれか１に記載の遊技機媒体の不正貸出防止システム。
【発明の効果】
【００１５】
本発明は、遊技機本体から、遊技機媒体貸出機に貸出要求スイッチの操作に基づいて、貸し出しの要求が行われると、識別情報記録手段に記録されている遊技機本体固有の識別情報が不正検出装置に通知され、不正検出装置に格納されている遊技機本体毎に管理された遊技機媒体貸出機の接続情報と照合される。識別情報が送られた遊技機本体に遊技機媒体貸出機が接続されていない旨の情報が記録されている場合には、接続部に、偽遊技機媒体貸出機が接続されているものと判断し、不正貸出が行われているものと判定する。これにより、遊技機媒体の不正貸出が防止される。
【００１６】
また、遊技機媒体貸出機が遊技機本体に接続されている場合に、遊技機本体が遊技機媒体貸出機から特定の情報を受信した場合には、その旨を不正検出装置へ通知する。不正検出装置では、格納されている遊技機本体毎に管理された遊技機媒体貸出機の接続情報と照合し、識別情報が送られた遊技機本体に遊技機媒体貸出機が接続されていない旨の情報が記録されている場合には、接続部に、偽遊技機媒体貸出機が接続されているものと判断し、不正貸出が行われているものと判定する。これにより、遊技機媒体の不正貸出が防止される。このような信号は、例えば、遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報は、遊技機媒体貸出機が接続されていることを前提として受信する情報であるので、これらの情報を受信した場合には、少なくとも遊技機媒体貸出機が接続されている状態であると判断できるので、不正検出装置に、受信した旨を通知する。
【００１７】
不正が行われていると判定した場合には、その旨を報知手段により報知することにより、不正行為を止めさせることができる。報知手段は、不正行為が行われている遊技機本体を特定する情報を報知するため、直ちに不正行為を取り締まることが可能となる。
【００１８】
さらに、遊技機を停止させれば、検出後の不正貸し出しを防止し、より確実に不正貸し出しを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態として、遊技場等に設置される遊技機としてスロットマシンを用いた場合について、図１乃至図４を参照して説明する。なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を示した平面図、図２はカード表示部３０の構成を示す部分拡大斜視図、図３は本スロットマシン１００の内部構造を示した全体斜視図、図４は本スロットマシン１０に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【００２０】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００２１】
上部パネル部は１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ、１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００２２】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられる。なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前面には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００２３】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベッドボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。マックスベッドボタンＢ２の近傍には、投入枚数表示部ＡＡが設けられ、上下方向に等間隔で並んだ３つのＬＥＤにより構成されている。投入枚数表示部ＡＡは、投入枚数１枚毎に、ＬＥＤが１つ点灯する構成となっている。
【００２４】
また、透過窓ＷＤの下側には、入賞により加算される獲得度数を表示する獲得度数表示部３２と、クレジットの残度数を表示するクレジット表示部３１が設けられている。また、図２に示されているように、メダル投入部ＭＤとマックスベッドボタンＢ２の間には、カード表示部３０が設けられており、このカード表示部３０は、貸出可能度数表示部３３と、貸出要求スイッチである貸出ボタン３４と、返却ボタン３５と、貸出可状態表示部３６とが設けられている。
【００２５】
この実施形態では、規定投入枚数（３枚）が、投入され、投入枚数表示部ＡＡの３つのＬＥＤが全て点灯されている状態で、スタートレバーＳＴの操作により、ゲームが開始される。規定投入枚数の投入は、メダル投入部ＭＤからのメダル投入の他、ベットボタンＢ１を押し下げることにより行うことができる。ベットボタンＢ１の１回の操作で、１度数が、貯留装置より投入され、クレジット表示部３１の表示が１つ減算される。また、マックスベットボタンＢ２を押し下げることにより、規定投入枚数（３枚）が一時に投入され、クレジット表示部３１から、投入された枚数に相当する度数が減算される。規定投入枚数の一部が既に投入されている場合には、マックスベットボタンＢ２の押し下げにより、不足分が投入される。
【００２６】
貯留装置には、貯留可能な上限の枚数が決められており、この実施形態では、５０枚に決められている。この枚数を越えてメダル投入部ＭＤから投入されたメダルは、後述の排出口１０５ａから返却される。貯留装置に貯留されている枚数は、クレジット表示部３１に表示される。
【００２７】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画象等（図示略）が描かれており、遊技者の取得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００２８】
次に、図３を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図３はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬ（図示しない）が設けられると共に、演出表示装置１０３ｂの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００２９】
演出表示装置１０３ｂ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０で振分けられた遊技メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材ＧＩと、振分機構Ｇ０で振分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００３０】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００３１】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、状述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主制御基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中基板８００が夫々取り付けられている。
【００３２】
上述の主制御基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶緑性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主制御基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００３３】
主制御基板７００は、各信号の入出力を総括し、モニタを有しているものである。また、サブ制御基板３００は、演出用の画像、ランプ、蛍光灯、及び効果音を制御し、スピーカから出力する効果音の音量を切り換えるための音量スイッチを有している。
【００３４】
以上のように構成されるスロットマシン１００は、遊技場において、所定間隔で配列され、配列されたスロットマシン１００の間には、メダル発行機や、カードユニットなどが配置される。本発明のスロットマシン１００は、後述する中継基板５０を備え、この中継基板５０に、カードユニットの接続端子が着脱自在に接続される。例えば、この中継基板５０に接続されるカードユニットは、以下のような構成となる。
【００３５】
遊技機媒体貸出機であるカードユニット２は、スロットマシン１００の側面に併設される。カードユニット２は、薄型の筐体２０と、その正面に設けられた上部蓋２１、下部蓋２２を有し、これらの蓋は、施錠可能に構成されている。
【００３６】
上部蓋２１には、紙幣を受け付ける紙幣受付口２１１が、下部蓋２２にはカードを搬入出するためのカード出入口２２１が、それぞれ形成されている。さらに、下部蓋２２には、カード挿入スイッチ２２２や、遊技者に機械の状態を報知するための複数個の表示ランプ２２３〜２２６などが設けられる。
【００３７】
前記紙幣受付口２１１は紙幣の返却口を兼ねる。またカード出入口２２１には、これを覆う透明のカバー体２２７が開閉可能に配備される。前記表示ランプ２２３〜２２６のうち、下部蓋２２の上部に設けられた表示ランプ２２３は、カード挿入中に点灯して、機械内部でカードの処理が行われていることを示す。また中央部の表示ランプ２２４は、遊技場内の通信回線が切断されるなどしてカードユニット２がオフライン状態になっていることを示し、表示ランプ２２５は、カード切れ状態であることを示す。さらに表示ランプ２２６は、カード出入口２２１にカードが搬出されたときに点灯して、遊技者にカードの抜き取りを促すためのものである。
【００３８】
この実施形態のカードユニット２は、千円札等の紙幣の投入を受け付けてその投入金額分の度数が記録されたカードを発行するとともに、前記カードを受け付けて隣接するスロットマシン１００にメダルの貸出処理を要求する信号（貸出要求信号）を出力するもので、前記貨幣受付口２１１に対応する位置には紙幣処理ユニット（図示せず。）が、カード出入口２２１に対応する位置には、カード処理ユニット（図示せず。）が、それぞれ配備される。貸出媒介物であるカードは、例えば、磁気的に情報が記録できる磁気カード、または電気的に情報が記憶される集積回路等を有するＩＣカード等を用いることができる。
【００３９】
前記カード処理ユニットは、内部に初期化状態のカードを１枚だけ収容できるカード収容部（図示せず。）を具備し、この収容カードに金額価値などの情報を書き込んでカード出入口２２１に発行するとともに、発行後のカードを受け付けてメダル貸出のための情報の読書きを行っている。なお、前記カード挿入スイッチ２２２は、発行後のカードをすぐに機体内に投入する際に操作される。
【００４０】
メダルの貸出処理によりカードの残度数がゼロとなったとき、前記カード収容部が空状態であれば、この使用済みのカードは、初期化された後、カード収容部に取り込まれてストックされる。したがって、発行されたカードが抜き取られない限り、同じ１枚のカードが繰り返し使用される。ただしこの実施形態のカードユニット２は、カード収容部にカードがストックされている状態下で他の装置で発行されたカードを受け付けることも可能である。この場合、メダル貸出処理後に受け付けたカードの残度数がゼロとなると、そのカードはカード出入口２２１に搬出され、遊技者に返却される。カード収容部に収容されたカードに記録されている金額情報に基づき、貸出可能な枚数が演算され、その数値は、貸出可能度数表示部３３に表示される。
【００４１】
カードユニット２側でカードを受け付けた後に、遊技者のメダル貸出ボタン３４の押し下げにより、隣接するスロットマシン１００に、所定枚数のメダルの貸出を行うようにしている。この処理に対応して、スロットマシン１００側においては、メダル貸出処理として、電子データとしてメダル数を度数として貯留装置に貯留する処理（以下、「クレジット処理」という。）が行われる。また、返却ボタン３５の押し下げによって、前記メダル払出機ＭＰを駆動して貸出し数分のメダルをメダル払出口１０５ａより払い出す処理（以下、「メダル払出処理」という。）が実行される。
【００４２】
更に、図４のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを有し、上述のマイクロプロセッサに設けられている入力ポート及び出力ポートと残余の基板３００，６００，４００，５００，８００との間が配線ケーブル（ハーネス）によって配線接続されている。主基板７００の有する半導体メモリは識別情報記録手段として機能し、このスロットマシン１００に付与さた固有の識別情報であるＩＤが記録されている。
【００４３】
更に又、演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基盤３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００４４】
また、回胴装置基板６００は、図柄を回転させるための装置である各回胴を回転または停止させるために、主制御基板７００と各回胴の回胴ステッピングモータ、及び回転中の回胴の基準位置を検知するための回胴センサとの間を中継していると共に、主制御基板７００と外部集中端子基板８００との間を中継しているものである。したがって、この回胴装置基板６００には、電動モータによって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されており、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給されるリール制御信号によって、上述の電動モータを制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００４５】
中央表示基板４００は、再遊技表示部ＡＤ、投入表示部ＡＣ、打止表示部ＡＥ、獲得枚数表示部、状態表示部、クレジット表示部３１、投入枚数表示部ＡＡ、遊技開始表示部、設定ボタンＡＴを有すると共に、主制御基板７００と精算ボタンＡＴ、ベットボタンボタン（メダル１枚投入ボタン）Ｂ１、マックスベットボタン（メダル３枚投入ボタン）Ｂ２、メダル３枚投入表示部ＡＶ、エラー解除センサ、ブロッカ、メダル投入センサ、停止ボタンユニット、回胴回転始動装置センサ、及び２灯インバータユニットとの間を中継しているものである。
【００４６】
この再遊技表示部ＡＤは、再遊技の動作を表示するものである。また、投入表示部ＡＣは、遊技メダルの投入受付可能を表示するものである。また、打止表示部ＡＥは、役物連続作動装置作動終了後の打ち止め時を表示するものである。また、獲得枚数表示部は、図柄入賞判定後の獲得枚数に応じた遊技メダル枚数を表示すると共に、遊技メダル投入から全回胴回転停止までの間、また役物連続作動装置作動終了となる遊技の終了から次回の遊技メダル投入までの間、及び遊技機の当り率の設定値、設定値の確定、エラーコードを表示するものである。
【００４７】
また、状態表示部は、役物連続作動装置の作動を表示するものである。また、クレジット表示部３１は、メダル貯留装置に貯留されている遊技メダルの枚数を表示するものである。また、投入枚数表示部ＡＡは、投入された遊技メダル枚数を表示するものである。また、遊技開始表示部は、規定枚数の遊技メダルが投入され、回胴回転開始装置の操作受付可能を表示するものである。
【００４８】
また、精算ボタンＡＴは、投入された遊技メダルの払い戻し、及びメダル貯留装置に貯留されている遊技メダルを精算するときに使用するものである。また、ベットボタンＢ１は、貯留されている遊技メダルを1枚ずつ投入するときに使用するものである。また、マックスベットボタンＢ２は、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルを最大３枚投入するときに使用するものである。また、メダル３枚投入表示部ＡＶは、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルが最大３枚投入可能を表示するものである。また、ブロッカは、遊技状態に応じ遊技メダルを返却するためのものである。また、メダル投入センサは、遊技メダルの投入を検知するためのものである。また、停止ボタンユニットは、回胴の回転を停止させるときに使用する停止ボタンの操作を検知するため、及び停止ボタン表示部を表示するためのものである。また、回胴回転始動装置センサは、回胴の回転及び段階設定の確定を行うときに使用する回胴回転始動装置の操作を検知するためのものである。
【００４９】
この中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１マックスベッドボタンＢ２，スターレバーＳＴ，ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳ、入力手段ＩＤＩが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２，とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００５０】
電源装置基板５００は、各部へ電源を供給すると共に、主制御基板７００とメダル払出装置、電源モニタ基板、電源スイッチ、及び遊技メダル補助収納庫満杯検知電極との間を中継するものである。このメダル払出装置は、入賞、メダル貯留装置の精算、または投入された遊技メダルの払い戻しにより遊技メダルを排出するためのものである。なお、払い戻しにより払い出された遊技メダルは払出センサにより検知される。また、電源モニタ基板は、自動精算スイッチ、打ち止めスイッチ、各ヒューズを有すると共に、電源装置基板５００と設定キースイッチ、及びリセットボタンとの間を中継しているものである。自動精算スイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、自動精算ありにするか、または自動精算無しにするかを設定するためのものである。打ち止めスイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、打ち止め有りにするか、または打ち止め無しにするかを設定するためのものである。また、設定キースイッチは、遊技機の入賞当り率の段階設定及び確認を行うためのものである。また、リセットボタンは、打ち止めまたはエラーの解除を行うものである。また、電源スイッチは、主電源のＯＮ．ＯＦＦを行うためのものである。また、遊技メダル補助収納庫満杯検知電極は、メダル払出装置の貯蔵容量を超えた遊技メダルを収納するための遊技メダル補助収納庫の満杯状態を検知するための電極である。
【００５１】
この電源装置基板５００には、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ，電源装置ＰＷＵが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送する。更に、電源装置基板５００には、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配線回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
【００５２】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中に上記マイクロプロセッサから出力される信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子と、該当信号を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号を入力する入力端子及び上記マイクロプロセッサへ転送する出力端子を備えて構成されている。
【００５３】
すなわち、上述の出力端子および入力端子と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号を転送することが可能となっている。この実施形態では、ホールコンピュータにより不正検出装置が構成される。
【００５４】
なお、このような信号には、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出されるごとに出力される「遊技メダル払出信号」、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、ビックボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す、「設定操作信号」などがある。
【００５５】
次に、本発明の遊技機媒体の不正貸出防止システムの構成について、図５に基づき説明する。図５は、本発明の実施の形態に係る遊技機媒体の不正貸出防止システムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【００５６】
まず、本発明の遊技機媒体の不正貸出防止システムは、図５に示すように、スロットマシン１００と、スロットマシン１００に隣接配置された遊技機媒体貸出機（カードユニット）２に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸出許容度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、スロットマシン１００に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技機媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技機媒体の貸し出しが行われる遊技機媒体の貸出システムを前提とするものである。そして、本発明は、カードユニット２が接続されていないスロットマシン１００と、スロットマシン１００に接続されたホールコンピュータ１０とにより構成される。
【００５７】
そして、スロットマシン１００にカードユニット２が接続されている場合には、カードユニット接続端子板としての中継基板５０を介して接続される。以下、スロットマシン１００にカードユニット２が接続されている場合における情報のやり取りについて、図５に基づいて説明する。
【００５８】
カードユニット２は、貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出されたメダルの貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する手段を有する。また、スロットマシン１００は、カードユニット２と情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出されたメダルの払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する手段を有する。
【００５９】
図５に示すように、中継基板５０は、カードユニット２と情報の授受を行う接続部としての第一コネクタ５１と、中央表示基板４００と情報の授受を行う第ニコネクタ５２と、主制御基板７００と情報の授受を行う第三コネクタ５３と、電源装置基板５００と情報の授受を行う第ニコネクタ５４を有する。第一コネクタ５１には、カードユニット２側の接続端子が着脱自在に接続される。このカードユニット２の接続端子には、フラットケーブルなどの通信媒体の一端が接続され、該通信媒体の他端は、例えばカードユニット２の主基板に接続される。後述の各情報は、このケーブルを介して電気信号化され、送受信される。
【００６０】
第一コネクタ５１は、スロットマシン１００と中継基板５０との接続確認を通知する遊技機接続確認情報をカードユニット２へ供給する。また、第一コネクタ５１は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、を受けると共に、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報、カードユニット固有の識別情報である貸出機ＩＤ情報を受ける。
【００６１】
また、第一コネクタ５１は、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報をカードユニット２へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報、遊技機への貸出しを許可するか否かを指示する貸出認可情報をカードユニット２へ送る。さらに、第一コネクタ５１は、電源装置基板５００からの電源をカードユニット２へ送る。
【００６２】
また、第二コネクタ５２は、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報を中央表示基板４００へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報を受ける。
【００６３】
また、第三コネクタ５３は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報を主制御基板７００へ送ると共に、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報、遊技機への貸出しを許可するか否かを指示する貸出認可情報を受ける。さらに、第４コネクタ５４は、電源装置基板５００からの電源を受ける。したがって、カードユニット２が接続されている場合には、カードユニット２とスロットマシン１００との間では、上述したように中継基板５０を介して情報の授受が行われている。
【００６４】
図６は、ホールコンピュータ１０の構成を示すブロック図である。ホールコンピュータ１０は、スロットマシン１００の固有の識別情報であるＩＤと、各スロットマシン１００毎にカードユニット２が接続されているかについての情報を記憶した識別情報格納手段であるＩＤ記憶メモリ１１と、処理部１２と、判定結果出力部１４と、報知手段である報知装置１５とを有している。ＩＤ記憶メモリには、図７に示されているように、各スロットマシン１００毎に付与された台番号と、それに対応して付与されている識別ＩＤと、各マシン毎のカードユニットの接続の有無がそれぞれ記憶されている。
【００６５】
処理部１２は、スロットマシン１００のＩＤの供給を受けると、ＩＤ記憶メモリ１１から供給されたＩＤに対応する機器のデータ、つまり、台番号、カードユニットの接続の有無を読み取る。そして、カードユニットの接続無し、とのデータであった場合には、不正貸出と判断し、その旨を判定結果出力部１４に供給する。判定結果出力部１４は、処理部１２の判断に基づいて、所定の信号を出力する。例えば、報知装置１４に信号を出力し、或はスロットマシン１００に信号を出力し、スロットマシン１００の電源を切るなどの動作を開始させる。
【００６６】
報知装置１４は、不正貸出が行われたことを報知する装置である。報知方法としては、例えば、警告音や警告音声を発生させるなど、聴覚刺激により報知し、又は、表示部に不正が行われているスロットマシンの台番号を表示し、該当するスロットマシンの警告灯を点灯させ、又は、表示画面にホールの平面図を表示し、該当するスロットマシンの位置に警告表示を点灯させるなどの方法により、報知する。
【００６７】
次に、以上のような構成とした遊技機媒体の不正貸出防止システムにより、偽カードユニットを中継基板５０の第一コネクタ５１などに接続し、遊技機媒体の大量貸出しを行う不正行為を監視する手順を説明する。
【００６８】
図８は、スロットマシン１００での手順を示すフローチャートである。カードユニット２が接続されていないスロットマシン１００において、中継基板５０に偽カードユニットを接続し、不正に遊技機媒体（メダル）の貸出操作を行う場合には、スロットマシン１００側で貸出ボタン３４を押し下げる操作が必要となる。そこで、貸出ボタン３４が押し下げられたか否かを判断する（ステップＳ１０１）。このステップＳ１０１により、貸出操作検出手段が構成される。押し下げられていない場合には、このステップを繰り返し、押し下げられた場合には、主基板７００内のメモリから、このスロットマシン１００のＩＤを読み出す（ステップＳ１０３）。
【００６９】
読み出したＩＤは、ホールコンピュータ１０へ送信される（ステップＳ１０５）。このステップＳ１０５により、貸出要求通知手段が構成される。さらに、ホールコンピュータ１０から、信号を受信したか判断し（ステップＳ１０７）、貸出不可信号を受信した場合には、カードユニット２は偽カードユニットであることが判明したことを意味するので、払出停止処理を行う（ステップＳ１０９）。払出停止処理とは、清算ボタンによるメダルの払出を防止する処理である。この処理に代えて、貸出ボタン３４による貸し出しを停止する処理、即ちクレジットを貯留する処理を禁止する構成としてもよい。
【００７０】
貸出可信号を受信した場合には、カードユニット２が接続されているスロットマシン１００であることが確認されたことを意味し、通常の貸出処理が行われる。
【００７１】
次に、図９に示されているフローチャートに基づき、ホールコンピュータ１０における処理について説明する。ホールコンピュータ１０において、処理部１２では、スロットマシン１００からＩＤを受信したか判断する（ステップＳ２０１）。ＩＤを受信した場合には、スロットマシン１００で貸出ボタン３４が押し下げられたことを意味するので、ＩＤ記憶メモリ１１に記録されているスロットマシン１００に関する情報（台番号、カードユニットの有無）を、受信したＩＤに基づき検索して読み出す（ステップＳ２０３）。読み出した情報から、貸出ボタン３４が押されたスロットマシン１００は、カードユニット２が接続されているスロットマシンか判断する（ステップＳ２０５）。カードユニット２が接続されているスロットマシンであると判断した（ステップＳ２０５：有）場合には、貸出許可信号を判定結果出力部１３から、ＩＤを供給したスロットマシン１００へ送信する（ステップＳ２０７）。
【００７２】
カードユニット２が接続されていないスロットマシンからは、ＩＤは送信されてこないはずであるので、カードユニット２が接続されていないと判断した（ステップＳ２０５：無）場合には、実際にカードユニット２が接続されていないにもかかわらず、貸出操作が行われていることを意味するので、不正な貸出行為が行われていると判断し、貸出不可信号を、ＩＤを供給したスロットマシン１００へ送信する（ステップＳ２０９）。さらに、報知装置１４により、不正が行われているスロットマシンの位置を報知する（ステップＳ２１１）。
【００７３】
一方、他の実施形態として、貸出ボタン３４の操作の代りに、カードユニット２からの信号を受信した場合に、ステップＳ１０３以降の処理を開始する構成とすることもできる。カードユニット２をスロットマシン１００に接続した際、既述のように、カードユニット２とスロットマシン１００の間で信号のやり取りが行われる。これらの信号の授受が行われた時点で、ＩＤをホールコンピュータ１０に送信する構成としてもよい。
【００７４】
このような信号としては、遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報などが挙げられる。カードユニット２が接続されてないスロットマシン１００には、このような信号の受信は生じないはずであるので、上記信号の受信は、カードユニット２が接続されていることを意味する。
【００７５】
このような構成とすることによって、貸出ボタン３４が操作されるまえに、不正貸出の可能性を推し量ることができ、不正な貸出を未然に防止することができる。この場合には、ステップＳ１０１で信号の受信を判断し、受信したものと判断した場合には、ＩＤを読み取る（ステップＳ１０３）といった処理が行われ、以降の処理は、上記実施形態と同様の処理となる。ここで、ステップＳ１０１〜Ｓ１０５により、受信情報通知手段が構成される。
【００７６】
以上の本実施形態においては、遊技機としてスロットマシンの場合について説明したが、本発明はカード式の遊技機であればパチンコやその他の遊技機としても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】本発明の実施の形態で用いる遊技機（スロットマシン）の外部構造を示した平面図である。
【図２】本発明の実施の形態で用いる遊技機におけるカード表示部の構成を示す部分拡大斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態で用いる遊技機の内部構造を示した全体斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態で用いる遊技機に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る不正貸出防止システムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【図６】不正検出装置を概略的に説明するブロック図である。
【図７】スロットマシン情報のデータ蓄積構成を示すマップである。
【図８】本発明の実施の形態に係る遊技機媒体の不正貸出防止システムのスロットマシンでの処理内容を示すフローチャートである。
【図９】不正検出装置における処理内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７８】
２  遊技機媒体貸出機（カードユニット）
１０  ホールコンピュータ（不正検出装置）
１１  ＩＤ記憶メモリ
１２  処理部
１３  判定結果出力部
１４  報知装置
５０  遊技機媒体貸出機接続端子板（中継基板）
１００  遊技機（スロットマシン）
３００  サブ制御基板
４００  中央表示基板
５００  電源装置基板
６００  回胴装置基板
７００  主制御基板
８００  外部集中端子基板（外部集中端子板）。
【図１】
2006000230.tif 000003
【図２】
2006000230.tif 000004
【図３】
2006000230.tif 000005
【図４】
2006000230.tif 000006
【図５】
2006000230.tif 000007
【図６】
2006000230.tif 000008
【図７】
2006000230.tif 000009
【図８】
2006000230.tif 000010
【図９】
2006000230.tif 000011