(57)【要約】【課題】  パチンコ遊技とパチスロ遊技とを遊技状態に応じて自動的に切り換えることにより、パチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技を提供する。【解決手段】  遊技盤１０の盤面に発射された遊技球が所定の入賞口１１〜１３に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技手段と、遊技球を投入球として受け入れて、スタートレバー２１のスタート操作により遊技盤１０上の回胴２０を回転させ、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの停止操作により回胴２０を停止させ、回胴２０の停止図柄が所定の入賞配列となることで所定数の入賞球を払い出すパチスロ遊技手段とが単一の遊技機１に備えられ、パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技と、パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技とが、当該パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えられることにより、パチンコ・パチスロ融合遊技が行われる構成としてある。【選択図】  図１
2006255263.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型遊技機であって、
遊技球を盤面に発射させるとともに、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技手段と、
遊技球を投入球として受け入れて、スタート操作により盤面に一部が露出した複数の回胴を回転させるとともに、停止操作により回転する各回胴を停止させ、停止した回胴の図柄が所定の入賞配列となることで所定数の入賞球を払い出すパチスロ遊技手段と、
前記パチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段を制御して、所定のパチンコ遊技及びパチスロ遊技を行わせる制御手段と、を備え、
前記制御手段が、
前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技と、前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技とを、当該パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて切り換えることにより、所定のパチンコ・パチスロ融合遊技を行わせることを特徴とするパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、
前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技において、スタート操作毎に所定の内部当たり抽選を行い、当該内部当たり抽選の結果に応じて回胴を停止制御して、停止した回胴の図柄列に応じて所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、前記内部当たり抽選の結果所定の大当たりに入賞すると、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技に切り換え、さらに、
切り換えられたパチンコ遊技において、所定の大入賞口を開放して大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技の通常遊技に切り換える請求項１記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項３】
前記制御手段は、
前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技において、投入球として受け入れられた遊技球の全部又は一部を盤面に発射させ、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技を行わせる請求項２記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項４】
前記制御手段は、
前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、
前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出し、所定の始動口に入賞することで、所定の図柄表示部の図柄を変動及び停止させ、停止した図柄に応じて所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、前記図柄表示部の停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換え、さらに、
切り換えられたパチスロ遊技において、複数ゲームに亘って、回胴の図柄が所定の入賞配列となるよう停止制御する大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技の通常遊技に切り換える請求項１記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項５】
前記図柄表示部が、前記パチスロ遊技手段に備えられる複数の回胴からなり、
前記制御手段は、
前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の始動口に入賞することで、前記回胴を回転させるとともに、当該回胴の停止操作により回転する各回胴を停止させ、停止した回胴の図柄配列に応じて所定数の入賞球を払い出すとともに、当該回胴の停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換える請求項３記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項６】
前記制御手段は、
前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、
前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、遊技球が特定の入賞口に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換え、さらに、
切り換えられたパチスロ遊技において、複数ゲームに亘って、回胴の図柄が所定の入賞配列となるよう停止制御する大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技の通常遊技に切り換える請求項１記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【請求項７】
前記制御手段は、
前記パチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段を制御して、パチンコ遊技，パチスロ遊技又は前記パチンコ・パチスロ融合遊技のいずれかの遊技を選択的に行わせる請求項１乃至６記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技の双方が行えるパチンコ・パチスロ一体型の遊技機に関し、特に、パチンコ遊技とパチスロ遊技とを、各パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えることにより、従来には存在しないパチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技を提供するパチンコ・パチスロ一体型遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技場（ホール）に備えられる遊技機としては、パチンコ機とパチスロ機（スロットマシン）が広く普及している。
パチンコ機は、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を盤面に発射させ、発射した遊技球が所定の入賞口に入賞することで、所定数の入賞球が払い出される遊技機である。この種のパチンコ機では、遊技球が所定の始動口（スタートチャッカ）へ入賞することで液晶表示装置等からなる図柄表示部の図柄が変動・停止し、停止した図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、大入賞口（アッタカ）が開放されて大量の入賞球が払い出される大当たり遊技のような遊技者に有利な遊技状態が設定され、遊技者が大量の入賞球を獲得できるようになっているのが一般的である。
【０００３】
パチスロ機は、遊技者が遊技媒体となるメダルを投入して、スタートレバーを操作すると、複数の回胴が回転を開始し、遊技者の停止操作により各回胴が停止すると、停止した回胴の図柄が所定の入賞配列となることで所定数の入賞メダルが払い出される遊技機である。この種のパチスロ機では、スタート操作毎に所定の内部当たり抽選を行い、内部当たり抽選の結果所定の大当たりに入賞すると、以後の複数ゲームに亘って大量のメダル払出が行われるボーナスゲームのような遊技者に有利な遊技状態が設定され、パチンコ機の場合と同様に、遊技者が大量の入賞メダルを獲得できるようになっている。
【０００４】
ところで、遊技場（ホール）においては、上述したようなパチンコ機とパチスロ機の双方を併設することも少なくないが、パチンコ機とパチスロ機では、遊技機の構成も形状・寸法も異なり、また、使用する遊技媒体もその供給・搬送方法等も相違することから、パチンコ機とパチスロ機とは、それぞれ別々のエリアやフロア等に分かれて設置されている。このため、パチンコ遊技もパチスロ遊技もともに行いたい遊技者は、遊技場内を移動し、別のエリアやフロアにある所望の遊技機のところまで行き来しなければならないという不便さがあった。
また、遊技場にとっても、パチンコ機とパチスロ機を併設することで、双方の遊技客の来店が見込めるメリットがある反面、種類の異なる遊技機とそれに使用する遊技媒体(パチンコ球とメダル)と、さらにそれぞれの管理装置等が別々に必要となり、導入コストや維持・管理費用等が増大するデメリットがあった。
【０００５】
このようなことから、これまで、パチンコ機とパチスロ機とを合体させることで、一台の遊技機でパチンコ遊技とパチスロ遊技の双方を行い得る遊技機が提案されるようになった（例えば、特許文献１−２参照。）。
従来提案されているこのような遊技機によれば、一台の遊技機でパチンコ遊技とパチスロ遊技のいずれの遊技を行うことも可能となり、遊技者は自らの選択等により、パチンコ遊技かパチスロ遊技のいずれかの遊技を行うことができることになった。これにより、遊技者は遊技場内を移動することなく、パチンコ遊技とパチスロ遊技の双方をホール内の同じエリア・フロアで楽むことができ、また、ホール側にとっても、単一の遊技機により導入コストや維持・管理費用等の抑制が可能になった。
【０００６】
【特許文献１】特開平２０００−３２５５５６号公報（第５−７頁、第１図）
【特許文献２】特開平２００３−２３６１２５号公報（第４−６頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、以上のような一体型の遊技機は、単に既存のパチンコ機とパチスロ機をそのまま合体させたものに過ぎず、行われる遊技自体は、従来からのパチンコ遊技やパチスロ遊技そのままであり、遊技者にとってはホール内を移動しなくて済むということ以外には、特に魅力のある遊技機とは言えなかった。
ホール側にとっても、パチンコ機とパチスロ機を合体させた遊技機は、パチンコ機の部分とパチスロ機の部分とが一体不可分に構成されるため、機種変更や新機種の導入の際には、パチンコ機とパチスロ機の双方を同時に入れ替えることになり、却ってコストが増大するおそれもあった。さらに、ホール内を移動しなくてよいというだけで、ゲーム性等については従来と代わり映えのしない遊技機では、集客効果もそれほど期待できず、ホール側から見ても魅力のある遊技機とは言えなかった。
【０００８】
近年は、パチンコ機，パチスロ機ともに急速に普及，拡大しており、遊技内容や攻略方法等を示した書籍等も販売されるようになり、既存のパチンコ機やパチスロ機の遊技システムや遊技内容，遊技方式は、多くの遊技者の間に広く周知，浸透するに至っている。このため、より魅力あるスロットマシンを継続的に提供する観点から、スロットマシンの外観やキャラクター等の変更が一定のサイクルで行われている。
しかしながら、遊技者に対して常に新鮮で面白味のある遊技機を提供して、パチンコ遊技，パチスロ遊技の人気を維持，拡大するためには、遊技機の外観やキャラクター等の変更もさることながら、これまでのパチンコ遊技やパチスロ遊技の枠組みを超えるような新たな遊技システム，遊技方式を取り入れることも必要となってきた。
【０００９】
従って、単に既存のパチンコ機とパチスロ機とを合体させて、一台の遊技機でこれまでと同じパチンコ遊技かパチスロ遊技が行えるというだけでは、遊技者に新鮮な魅力を与えることは困難であった。
その一方で、新鮮味や斬新性等を増すために、パチンコ遊技やパチスロ遊技のこれまでの遊技システムやゲーム性をまったく別なものに変更することは、遊技者に浸透した馴染みのある遊技システムが失われることになり、却って無用の混乱や顧客離れ等を招くおそれがある。
また、新たな遊技システムを採用するとしても、それが遊技者に対して分かり易いものでなければ意味はなく、特に遊技内容やゲームの進行等が容易に理解できることはきわめて重要である。
【００１０】
このため、これまでのパチンコ遊技やパチスロ遊技の遊技システム・遊技内容を踏襲しつつ、より魅力的で、かつ、分かり易い新たな遊技方式を備えた遊技機の開発が望まれるようになったが、現在までのところ、そのような新たな遊技機は実現されていない。
本願発明者は、鋭意研究の末、従来のパチンコ遊技とパチスロ遊技とを、あたかも従来の１台のパチンコ機で行う遊技のように渾然一体に融合させることで、パチンコ遊技の大当たりやパチスロ遊技におけるボーナスゲーム等の方式を踏襲しつつ、斬新で魅力的で、しかも遊技者にとって理解し易いまったく新たな遊技機を創作するに至ったものである。
【００１１】
すなわち、本発明は、従来のパチンコ機やパチスロ機が有する課題を解決するために提案されたものであり、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型の遊技機において、パチンコ遊技とパチスロ遊技とを、各パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えることにより、従来には存在しないパチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため、本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機は、請求項１に記載するように、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型遊技機であって、遊技球を盤面に発射させるとともに、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技手段と、遊技球を投入球として受け入れて、スタート操作により盤面に一部が露出した複数の回胴を回転させるとともに、停止操作により回転する各回胴を停止させ、停止した回胴の図柄が所定の入賞配列となることで所定数の入賞球を払い出すパチスロ遊技手段と、前記パチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段を制御して、所定のパチンコ遊技及びパチスロ遊技を行わせる制御手段と、を備え、前記制御手段が、前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技と、前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技とを、当該パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて切り換えることにより、所定のパチンコ・パチスロ融合遊技を行わせる構成としてある。
【００１３】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、例えば、パチンコ遊技が行われている場合に、その遊技中に大当たりが発生したり、ある入賞口に入賞する等、所定の遊技状態になると、制御手段の制御により、現在行われているパチンコ遊技が、自動的にパチスロ遊技に切り換えられる。
そして、切り換えられたパチスロ遊技において、所定数のゲームが消化されたり所定数の入賞球が払い出される等、所定の遊技状態になると、制御手段の制御により、そのパチスロ遊技が自動的にパチンコ遊技に切り換えられる。
【００１４】
これにより、本発明では、パチンコ遊技とパチスロ遊技とが、各パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えられ、パチンコ遊技で大当たりになると、パチスロ遊技のボーナスゲームが行え、あるいは、パチスロ遊技で大当たりになりボーナスゲームをスタートさせると、パチンコ遊技の大当たり遊技が行えるようになる。
このようにして、本発明によれば、従来には存在しないパチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技が行えるようになり、遊技者に対して、従来にはないスリリングで意外性，満足度の高い魅力的な遊技機を提供できるとともに、遊技場に対しても、パチンコ機とパチスロ機を一体化することによりコスト低減を図りつつ、斬新なパチンコ・パチスロ融合遊技による集客効果等が期待できる魅力ある遊技機を提供できるようになる。
【００１５】
具体的には、請求項２記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機では、前記制御手段が、前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技において、スタート操作毎に所定の内部当たり抽選を行い、当該内部当たり抽選の結果に応じて回胴を停止制御して、停止した回胴の図柄列に応じて所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、前記内部当たり抽選の結果所定の大当たりに入賞すると、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技に切り換え、さらに、切り換えられたパチンコ遊技において、所定の大入賞口を開放して大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技の通常遊技に切り換える構成としてある。
【００１６】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ・パチスロ融合遊技においては、通常時はパチスロ遊技が行われ、そのパチスロ遊技中に行われる内部当たり抽選の結果大当たりが発生すると、遊技がパチンコ遊技に切り換えられ、大入賞口が開放されて大量の払出が得られる大当たり遊技が行えるようになる。
そして、切り換えられたパチンコ遊技において、所定数の入賞球が払い出されるか、一定時間が経過することで大当たり遊技が終了して、遊技は通常状態に戻り、再び通常のパチスロ遊技が行えるようになる。
これにより、通常のパチスロ遊技にパチンコ遊技の大当たり遊技を融合させた従来には存在しない新しい遊技が行えるようになる。
【００１７】
また、請求項３記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機では、前記制御手段が、前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技において、投入球として受け入れられた遊技球の全部又は一部を盤面に発射させ、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技を行わせる構成としてある。
【００１８】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ・パチスロ融合遊技により、通常時においてパチスロ遊技が行われる場合に、そのパチスロ遊技中に投入球として受け入れられた遊技球を、更にパチンコ遊技用の遊技球として使用して遊技を行わせることができる。
このように、パチスロ遊技において回胴を回転させるために使用された遊技球を、さらに、通常のパチンコ遊技における場合と同様に遊技盤に発射させ、発射された遊技球が入賞口に入賞すれば、所定の入賞球を払い出すことができる。
パチスロ遊技を行うために投入された遊技球をおまけ感覚で使用することができ、入賞球の払出も期待できることから、遊技者に更に魅力的なパチンコ・パチスロ融合遊技を提供することができるようになる。
【００１９】
一方、請求項４記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機では、前記制御手段が、前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出し、所定の始動口に入賞することで、所定の図柄表示部の図柄を変動及び停止させ、停止した図柄に応じて所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、前記図柄表示部の停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換え、さらに、切り換えられたパチスロ遊技において、複数ゲームに亘って、回胴の図柄が所定の入賞配列となるよう停止制御する大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技の通常遊技に切り換える構成としてある。
【００２０】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ・パチスロ融合遊技においては、通常時はパチンコ遊技が行われ、そのパチンコ遊技中に遊技球が始動入賞口に入賞し、図柄表示部の変動図柄が大当たり図柄となる、遊技がパチスロ遊技に切り換えられ、大量の払出が得られるボーナスゲームが行えるようになる。
そして、切り換えられたパチスロ遊技のボーナスゲームにおいて、所定数の入賞球が払い出されるか、所定ゲーム数が消化されることでボーナスゲームが終了して、遊技は通常状態に戻って、再び通常のパチンコ遊技が行えるようになる。
これにより、通常のパチンコ遊技にパチスロ遊技のボーナスゲームを融合させた従来には存在しない新しい遊技が行えるようになる。
【００２１】
特に、請求項５では、前記図柄表示部が、前記パチスロ遊技手段に備えられる複数の回胴からなり、前記制御手段が、前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の始動口に入賞することで、前記回胴を回転させるとともに、当該回胴の停止操作により回転する各回胴を停止させ、停止した回胴の図柄配列に応じて所定数の入賞球を払い出すとともに、当該回胴の停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換える構成としてある。
【００２２】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ・パチスロ融合遊技により、通常時においてパチンコ遊技が行われる場合に、そのパチンコ遊技中に図柄変動する図柄表示部として、パチスロ遊技用の回胴を使用し、パチスロ遊技と同様に、回転する回胴を遊技者の停止操作により停止させて、その停止図柄の配列に応じて入賞や大当たりを決定し、パチスロ遊技への自動切り替えの契機とすることができる。
これにより、通常のパチンコ遊技中においても、パチスロ遊技における回胴の停止操作が行えるとともに、停止図柄の大当たり配列への入賞の期待感も高められ、遊技者により魅力的なパチンコ・パチスロ融合遊技を提供することが可能となる。
【００２３】
なお、図柄表示部は、既存のパチンコ遊技機と同様に、液晶表示装置等で構成することもでき、また、上記のような本発明にかかる回胴による図柄表示部と液晶表示装置等による図柄表示部の双方を備えるようにしてもよい。
このようにすると、回胴と液晶表示装置等の組合せによる多様な演出等が可能となり、遊技機の魅力を高めることができるようになる。
【００２４】
また、請求項６記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機では、前記制御手段が、前記パチンコ・パチスロ融合遊技として、前記パチンコ遊技手段によるパチンコ遊技において、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出す通常遊技を行わせるとともに、遊技球が特定の入賞口に入賞すると、当該パチンコ遊技を前記パチスロ遊技手段によるパチスロ遊技に切り換え、さらに、切り換えられたパチスロ遊技において、複数ゲームに亘って、回胴の図柄が所定の入賞配列となるよう停止制御する大当たり遊技を行わせるとともに、所定条件の成立により大当たり遊技を終了させて、当該パチスロ遊技を前記パチンコ遊技の通常遊技に切り換える構成としてある。
【００２５】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ・パチスロ融合遊技において、通常時はパチンコ遊技が行われ、そのパチンコ遊技中に、遊技球が所定の入賞口に入賞すると、遊技がパチスロ遊技に切り換えられ、大量の払出が得られるボーナスゲームが行われるようになる。
このようにすると、例えば、始動入賞口（スタートチャッカ）が備えられていない遊技機において、他の役物（羽根物，回転体，クルーン等）が備えられる場合に、回転体のＶゾーンに入賞するとパチスロ遊技機に切り替わるというようにして、パチンコ遊技とパチスロ遊技の自動切り替えを行うことができる。
【００２６】
さらに、入賞口として、パチスロ遊技における各条件装置（例えば、再遊技，小役，ＢＢ（ＲＢ）等）に対応した入賞口を設け、その入賞口に入賞すると該当する条件装置が作動し、回胴（又は図柄表示部）を停止制御して、所定の入賞配列が揃うようにすることができる。この場合には、パチスロ遊技における内部当たり抽選に代わって、所定の入賞口に入賞するかどうかで各入賞内容（再遊技，小役，ＢＢ（ＲＢ）等）が決定されることになる。
このようにして、所定の入賞口に入賞することで、パチンコ遊技とパチスロ遊技の切り換えが行われてボーナスゲーム等を開始させることで、遊技者に、通常のパチンコ遊技とは異なる特定の入賞口への狙い打ちの楽しさと、入賞した際の達成感，満足感を付与することができ、より魅力的なパチンコ・パチスロ融合遊技を提供することができるようになる。
【００２７】
さらに、請求項７記載のパチンコ・パチスロ一体型遊技機では、前記制御手段が、前記パチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段を制御して、パチンコ遊技，パチスロ遊技又は前記パチンコ・パチスロ融合遊技のいずれかの遊技を選択的に行わせる構成としてある。
【００２８】
このような構成からなる本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、遊技機に選択ボタンやスイッチを備えることで、遊技者の操作により、本発明にかかる遊技機において行う遊技として、通常のパチンコ遊技か、通常のパチスロ遊技か、あるいは、パチンコ・パチスロ融合遊技かを選択することができる。遊技の選択は随時行え、遊技者が遊技を変更したくなったときや、遊技の切換が必要になったときには、任意のタイミングで遊技を選択・変更することができる。
これにより、遊技者は自ら行う遊技を選択することができ、所望の遊技を自由に選択して行うことが可能となり、本発明にかかる従来にはないパチンコ・パチスロ融合遊技を楽しむことができるとともに、従来からある通常のパチンコ遊技やパチスロ遊技も随時行うことができ、より汎用性・拡張性の高い魅力的な遊技機を実現することができるようになる。
【００２９】
また、例えば、パチスロ遊技において、遊技球の残数が１ゲームに必要な球数（例えば３ＢＥＴ分で１５球）より少ない場合に、パチンコ遊技に切り換えて端球を使い切るようなこともできる。
なお、このような場合、遊技機の液晶表示装置等において遊技球の不足や球の追加等を促す報知を行い、所定時間経過しても遊技球の追加がない場合には、自動的にパチスロ遊技をパチンコ遊技に切り換えるようにすることもできる。
【発明の効果】
【００３０】
本発明によれば、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型の遊技機において、パチンコ遊技とパチスロ遊技とを、各パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えることができる。
これにより、従来には存在しないパチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、本発明に係る装パチンコ・パチスロ一体型遊技機の好ましい実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
ここで、以下の実施形態に示す本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機は、プログラムに制御されたコンピュータにより動作するようになっている。プログラムは、コンピュータの各構成要素に指令を送り、所定の処理、例えば、遊技球の発射処理や投入受付処理，回胴の回転開始処理，リールの停止制御処理，内部当たりの抽選処理等を行わせる。このように、本発明にかかる遊技機における各処理，動作は、プログラムとコンピュータとが協働した具体的手段により実現されるものである。なお、プログラムは予めＲＯＭ，ＲＡＭ等の記録媒体に格納され、コンピュータに実装された記録媒体から当該コンピュータにプログラムを読み込ませて実行されるが、例えば通信回線を介してコンピュータに読み込ませることもできる。また、プログラムを格納する記録媒体は、例えば半導体メモリ，磁気ディスク，光ディスク、その他コンピュータで読取り可能な任意の記録手段により構成できる。
【００３２】
［遊技機構成］
まず、図１及び図２を参照して、本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機の構成ついて説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機の概略正面図であり、図２は、図１に示すパチンコ・パチスロ一体型遊技機の開閉扉を開けた状態の分解斜視図である。
【００３３】
これらの図に示すように、本実施形態の遊技機１は、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技が行えるパチンコ・パチスロ一体型遊技機を構成しており、遊技球を遊技盤１０の盤面に発射させるとともに、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すパチンコ遊技手段を備えるとともに、遊技球を投入球として受け入れて、スタート操作により遊技盤１０の盤面に一部が露出した複数の回胴２０を回転させるとともに、停止操作により回転する各回胴を停止させ、停止した回胴の図柄が所定の入賞配列となることで所定数の入賞球を払い出すパチスロ遊技手段が一体的に備えられている。
そして、これらパチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段が、後述する制御手段３０（図３参照）に制御されることにより、所定のパチンコ遊技及びパチスロ遊技が行われるとともに、本発明にかかる所定のパチンコ・パチスロ融合遊技が行われるようになっている。
【００３４】
具体的には、遊技機１０は、内部にマイクロコンピュータ等で構成された制御手段３０（図３参照）及び必要な機械，装置等が収納可能な筐体状に構成されており、図２に示すように、筐体状の本体枠２に、開閉可能な開閉扉３が取り付けられ、開閉扉３の内側の本体枠２に遊技盤１０が嵌め込まれるとともに、遊技盤１０の更に内側に回胴２０が配設されるようになっている。
開閉扉３は、遊技盤１０の形状に合わせて開口した開口部３ａを備える扉体で、開口部３ａにはガラス板３ｂが嵌め込まれており、この開口部３ａ及びガラス板３ｂにより、内側に配設された遊技盤１０及び回胴２０が遊技者側から視認可能にカバーされるようになっている。
【００３５】
また、開閉扉３には、図１に示すように、遊技選択用の選択ボタン１ａが備えられ、遊技者の操作により、通常のパチンコ遊技（ボタン“Ｐ”）と、通常のパチスロ遊技（ボタン“Ｓ”）と、パチンコとパチスロが自動切替される融合遊技（ボタン“Ａ”）とが選択できるようになっている。遊技の選択は随時行え、遊技者が遊技を変更したくなったときには任意のタイミングで遊技を選択・変更することができる。
これにより、遊技者は自ら行う遊技を選択することができ、所望の遊技を自由に選択して行うことが可能となり、従来にはないパチンコ・パチスロ融合遊技を楽しむことができるとともに、従来からある通常のパチンコ遊技やパチスロ遊技も随時行うことができる。
【００３６】
また、このように選択ボタン１ａを備えることで、パチスロ遊技において、遊技球の残数が１ゲームに必要な球数（例えば３ＢＥＴ分で１５球）より少ない場合に、パチンコ遊技に切り換えて端球を使い切るようにすることができる。
なお、このような場合、遊技機１の液晶表示装置等（図柄表示部１５参照）において遊技球の不足や球の追加等を促す報知を行い、所定時間経過しても遊技球の追加がない場合には、制御手段３０の制御により、自動的にパチスロ遊技をパチンコ遊技に切り換えるようにすることもできる。
【００３７】
遊技盤１０は、正面ほぼ中央に表示窓１０ａが形成され、遊技盤１０の奥に配置される回胴２０の各リール２０ａ〜２０ｃの表面の一部が、表示窓１０ａを介して露出し、遊技者から視認できるようになっている。
表示窓１０ａの周囲には、発射された遊技球が入る（又は通過する）ことで入賞となる各種の入賞口１１〜１３が所定箇所に配設されている。
本実施形態では、複数の通常入賞口１１と、一つの始動入賞口（スタートチャッカ）１２と、一つの大入賞口（アタッカ）１３が、それぞれ所定の位置に備えられている。
さらに、遊技盤１０の下端部にはアウト口１４が、また、回胴２０の表示窓１０ａの上部には図柄表示部１５が、それぞれ備えられている。
【００３８】
通常入賞口１１は、発射された遊技球が入賞することで所定数の入賞球が払い出される入賞口であり、図１に示すように、遊技盤１０の盤面の左右対称位置に複数の入賞口１１が備えられている。
各通常入賞口１１への遊技球の入賞は、通常入賞球検知センサ１１ａで検知され（図３参照）、制御手段３０及び払出・発射制御回路１９ａの制御により、払出装置１９ｂから所定数の入賞球が払い出されることになる。
【００３９】
始動入賞口１２は、遊技球が入賞することで所定数の入賞球が払い出されるとともに、図柄表示部１５の図柄が変動する入賞口であり、本実施形態では、図１に示すように、表示窓１０ａの下側に一つの始動入賞口１２が備えられている。
この始動入賞口１２への遊技球の入賞は、チャッカ入賞球検知センサ１２ａで検知され（図３参照）、制御手段３０及び払出・発射制御回路１９ａの制御により、払出装置１９ｂから所定数の入賞球が払い出されることになる。
【００４０】
なお、本実施形態では、後述するように、パチンコ・パチスロ融合遊技において、この始動入賞口１２に遊技球が入賞することで、図柄表示部１５に代わって（又は図柄表示部１５とともに）、回胴２０の各リール２０ａ〜２０ｃが回転を開始するようになっている。そして、回転する回胴２０は、通常のパチスロ遊技と同様に、遊技者による停止操作により停止され、停止図柄の配列に応じて入賞や大当たりが決定されるようになっている。
このように、始動入賞口１２への遊技球の入賞により回胴２０が回転する場合には、回胴２０が図柄表示部として機能することになる。
【００４１】
大入賞口１３は、図柄表示部１５（又は回胴２０）の変動図柄が所定配列に停止して大当たりに入賞することで開放される扉形式の入賞口であり、始動入賞口１２の下側に備えられている。
この大入賞口１３への遊技球の入賞は、アタッカ入賞球検知センサ１３ａで検知され（図３参照）、制御手段３０及び払出・発射制御回路１９ａの制御により、払出装置１９ｂから所定数の入賞球が払い出される。
そして、大入賞口１３の下側にアウト口１４が備えられ、上記の各入賞口１１〜１３のいずれにも入賞しなかった球（アウト球）は、アウト口１４から遊技機内に回収されるようになっている。
【００４２】
図柄表示部１５は、液晶表示装置等の表示手段からなり、遊技球が始動入賞口１２に入賞することにより図柄が変動し、その後変動図柄停止して、停止した図柄の配列に応じて入賞か否かが決定され、その入賞内容に応じた遊技球の払出が行われ、停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると大当たりとなる。
例えば、図柄表示部１５には、外周に数字を付した複数のリールの画像が液晶表示され、遊技球が始動入賞口１２に入賞すると、液晶画像が変動してリールが回転して、所定時間経過後に画像が停止しリールに付された数字の配列が確定すし、停止した各リールの数字が［７・７・７］のように揃うと大当たりとなる。
この図柄表示部１５の停止配列は、遊技球が始動入賞口１２に入賞することで制御手段３０（図３参照）で行われる内部当たり抽選の結果に応じて決定されるようになっており、大当たりとなるか否かは内部当たり抽選の結果により決定される。
【００４３】
なお、図柄表示部１５の図柄の変動中に遊技球が始動入賞口１２に入賞した場合には、所定数（例えば最初の４個）まで入賞が記憶・保持され、図柄表示部１５が図柄変動可能な状態になると、記憶された入賞に基づいて順次図柄変動が行われる。
そして、本実施形態では、後述するように、パチンコ・パチスロ融合遊技において、この図柄表示部１５（又は回胴２０）の停止図柄が所定の大当たり配列に入賞すると、パチンコ遊技からパチスロ遊技へ、又はパチスロ遊技からパチンコ遊技へ、遊技が自動的に切り換えられるようになっている。
【００４４】
遊技盤１０の下側には、上皿１６が備えられるとともに、上皿１６の内側には入賞球（又は貸出球）が排出される入賞球排出口１６ａが備えられている。
そして、パチンコ遊技又はパチスロ遊技において払い出された入賞球排出口１６ａから排出されて上皿１６に溜められ、順次以降の遊技において発射・投入されるようになる。なお、上皿１６に収容しきれなくなった入賞球は、下皿（図示省略）に排出されるようになっている。
上皿１６の下側には、上皿１６から供給された遊技球を遊技盤１０へ発射する発射モータ（図示せず）を操作するための発射ハンドル１７が、回転可能に取付けられている。この発射ハンドル１７が回転操作されることにより、発射信号が制御手段３０に入力され（図３参照）、発射装置１９ｃが駆動されて遊技球が１発ずつ遊技盤１０の盤面に発射されることになる。
【００４５】
回胴２０は、遊技機１の本体枠２の最奥部に配設され、遊技盤１０に形成された表示窓１０ａを介して、外部から視認可能となっている。
なお、表示窓１０ａは、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等で覆われ、その透明パネルの表面に所定の入賞ライン表示が描かれており（図示省略）、所定の入賞ラインに沿って停止，配列されたリール２０ａ〜２０ｃの図柄の組合せに応じて入賞内容が決定されるようになっている。
入賞ラインとしては、水平方向の上・中・下の３本の横ラインと、２本の対角線ラインの計５本のラインが一般的である。
【００４６】
回胴２０は、三つのリール２０ａ，２０ｂ，２０ｃがユニット化されており、三つのリール２０ａ〜２０ｃを回転自在に保持し、各リール２０ａ〜２０ｃに対応するステッピングモータを回転駆動することで各リール２０ａ〜２０ｃの回転の始動，定速回転及び停止の制御を行うモータ駆動回路２１と、停止された各リール２０a〜２０ｃの停止位置を検出して位置信号を制御手段３０に出力する回動位置検出部２２を備えている（図３参照）。
【００４７】
リール２０ａ〜２０ｃは、既存のスロットマシンにおけるものと同様、外周に複数（通常２１個）の絵柄や文字等の図柄が描かれた円筒状部材からなり、縦方向（図面上下方向）に回転する三つのリール（左）２０ａ，リール（中）２０ｂ，リール（右）２０ｃが横方向（図面左右方向）に一列に並んで配設されている（図２参照）。各リール２０ａ〜２０ｃに備えられる図柄は、各リールごとに等間隔で配設され、例えば「７」や「ＢＡＲ」，「リプレイ」等の数字や文字、キャラクターや果物等を示す絵柄等が、所定の順番で表示されており、通常、各リールに２１個ずつの図柄が表示されるようになっている。
このリール２０ａ〜２０ｃの図柄が、対応する停止ボタン２２ａ〜２２ｃが押下操作されることで、所定の入賞ラインに沿って所定の組合せで停止されることで入賞が決定される。
【００４８】
このような三つのリール２０ａ〜２０ｃは、制御手段３０とモータ駆動回路２１及び回動位置検出部２２によって駆動制御及び停止制御される。
具体的には、三つのリール２０ａ〜２０ｃは対応する三つのステッピングモータによってそれそれ回転自在に保持されており、スタートレバー２１及び停止ボタン２２ａ〜２２ｃが押下操作されることで、モータ駆動回路２１が制御手段３０からパルス（駆動）信号を入力してステッピングモータを駆動して、対応するリール２０ａ〜２０ｃの回転の始動，定速回転及び停止の各制御を行う。
そして、制御手段３０で行われる内部当たり抽選の結果に応じて各リール２０ａ〜２０ｃの停止位置が制御されて、遊技者の停止ボタン２２を押すタイミングに拘わらず、すなわち、各停止ボタン２２ａ〜２２ｃの押下タイミングがずれていても、一定範囲内（通常、図柄４コマの範囲内）で対応するリール２０ａ〜２０ｃの図柄が特定配列となるよう、リール２０が停止制御されることになる。
【００４９】
例えば、内部当たり抽選の結果、所定の当選内容に当選すると、遊技者の停止ボタン２２ａ〜２２ｃを押すタイミングに拘わらず、対応する各リール２０ａ〜２０ｃの図柄が「７・７・７」や「ＢＡＲ・ＢＡＲ・ＢＡＲ」等、所定の配列となるよう、リール２０が停止制御されることになる。
これにより、スタートレバー２１からのスタート信号を契機として制御手段３０で内部当たり抽選が行われ、制御手段３０からの制御信号によりリール２０ａ〜２０ｃが制御されることで、停止ボタン２２が押下されるタイミングに拘わらず、一定範囲内で内部当たり抽選の結果に応じた停止位置で各リール２０ａ，２０ｂ，２０ｃが停止されることになる。
【００５０】
遊技盤１０の下側の上皿１６の正面部分には、投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン，スタートレバー２１，停止ボタン２２ａ〜２２ｃ等の遊技者が操作するためのボタン類が備えられている。
スタートレバー２１は、三つの各リール２０ａ〜２０ｃの回転を開始させるスタート手段であり、このスタートレバー２１が遊技者の操作によって押下されることで、後述する制御手段３０にスタート信号が出力され（図３参照）、本体内部の各リール２０ａ〜２０ｃが一斉（又は順次）に回転するようになっている。
また、このスタートレバー２１の押下によりスタート信号が入力されることで、制御手段３０において後述する内部当たりの抽選が行われる。
【００５１】
停止ボタン２２は、回転するリール２０ａ〜２０ｃを停止させる停止手段であり、三つのリール（左）２０ａ，リール（中）２０ｂ，リール（右）２０ｃに対応して設けられた三つの停止ボタン（左）２２ａ，停止ボタン（中）２２ｂ，停止ボタン（右）２２ｃが備えられている。この各停止ボタン２２ａ，２２ｂ，２２ｃが遊技者の任意のタイミングで押下されることで、制御手段３０にストップ信号が出力され（図３参照）、対応する各リール２０ａ，２０ｂ，２０ｃの回転が停止される。従って、遊技者がこれらスタートレバー２１及び停止ボタン２２を操作することにより、三つのリール２０ａ〜２０ｃを回転及び停止させて、各リール２０ａ〜２０ｃに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるパチスロ遊技を行うことができる。
【００５２】
投入ボタン２３及びＭＡＸ投入ボタン２４は、上皿１６に溜められた遊技球をパチスロ遊技に使用する（賭ける（ＢＥＴ））ための投入用のスイッチである。
パチスロ遊技においては、ゲームの賭け方として、上述した入賞ライン表示に対応して１ＢＥＴ，２ＢＥＴ，３ＢＥＴの３種類の態様があり、１ＢＥＴでは入賞ラインのうち、水平方向中央の１本の横ラインが有効となり、２ＢＥＴでは、さらに水平方向上下２本の横ライン、計３本の横ラインが有効となり、３ＢＥＴでは、さらに２本の対角線ライン、計５本の全ラインが有効となる。
【００５３】
そして、現行の遊技機に関する規則では、パチスロ遊技において使用する遊技媒体はパチンコ遊技において使用する遊技媒体（遊技球）の５倍数と評価する旨が定められており、パチスロ遊技が行える最小単位である１ＢＥＴは、パチンコ遊技が行える最小単位である１発の発射球に対して５倍の数である必要がある。
そこで、本実施形態の遊技機１では、投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン２４を操作することで、パチンコ遊技のＢＥＴ態様に応じて、パチンコ遊技の場合の５倍数の遊技球が投入できるようになっている。
【００５４】
具体的には、投入ボタン２３は、一回の押下で１ＢＥＴ分の遊技球（例えば５発）を投入可能なボタンであり、投入ボタン２３を二回押下すれば２ＢＥＴ分，三回押下すれば３ＢＥＴ分の遊技球が投入されるようになっている。
ＭＡＸ投入ボタン２４は、一回の押下によって３ＢＥＴ分の遊技球（例えば１５発）が一度に投入されるボタンであり、このＭＡＸ投入ボタン２４を使用することにより、３ＢＥＴのパチスロ遊技を迅速かつ連続的に繰り返し行うことができる。
投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン２４が押下されると、投入信号が制御手段３０に出力されるとともに（図３参照）、投入に対応する遊技球が上皿１６から遊技機内に回収されてゲームに投入されることになる。
【００５５】
上皿１６から投入・回収される遊技球は、上皿１６内の投入球検出センサ２５（図３参照）でカウントされて所定数が投入・回収される。
また、上皿１６からパチスロ遊技に投入・回収される遊技球と、パチンコ遊技に投入・使用される遊技球とは、上皿１６内に備えられる流路切替手段１８（図３参照）によって流路が切り換えられて、パチンコ遊技の際には発射装置側に送られ、パチスロ遊技の際には遊技機内に回収されることになる。
具体的には、パチンコ球技の際は、流路切替手段１８の流路の切替により、上皿１６の遊技球が発射装置１９ｃ（図３参照）に１発ずつ供給され、発射ハンドル１７からの発射信号を入力すると、払出・発射制御回路１９ａの駆動制御により、発射装置１９ｃから遊技盤１０の盤面に遊技球が発射される。
【００５６】
一方、パチスロ遊技の際には、流路切替手段１８の流路の切替により、上皿１６の遊技球が投入球検出センサ２５（図３参照）側に導かれ、ＢＥＴ数に応じて所定数（例えば５発ずつ）の遊技球がカウントされて、遊技機内に回収される。
例えば、ＢＥＴ数が１ＢＥＴの場合には、５発の遊技球が検出センサで検出されると、ソレノイドが作動して流路に遮蔽部材が突出して、５発目までの遊技球は遊技機内に回収され、６発目以降の遊技球の流入が阻止される。同様に、２ＢＥＴの場合、１０発の遊技球が検出センサで検出されると遮蔽部材が流路に突出し、１１発目以降の流入が阻止され、３ＢＥＴの場合、１５発の遊技球が検出されると遮蔽部材が流路に突出して、１６発目以降の流入が阻止される。
【００５７】
さらに、本実施形態では、パチスロ遊技において、投入球として受け入れられた遊技球の全部又は一部を、更に発射装置１９ｃから盤面に発射させることができ、発射された遊技球が所定の入賞口に入賞することで所定数の入賞球を払い出すことができる。
この場合、投入球を発射装置１９ｃ側に還流させる流路を設けることで、投入球として受け入れられた遊技球の全部又は一部を発射装置１９ｃ側に供給して、発射させることができる。
【００５８】
［制御手段］
次に、図３を参照して、以上のような構成からなる本実施形態に係る遊技機１を制御する制御手段３０について説明する。図３は、本実施形態に係る遊技機１の制御手段３０の概略を示すブロック図である。
同図に示すように、本実施形態の制御手段３０は、上述した遊技機１の各部を制御する制御手段であって、ＩＣ，メモリ，各種回路基板等を備えたマイクロコンピュータにより構成されている。
具体的には、制御手段３０は、ＣＰＵ３１と、記憶手段となるＲＡＭ３２及びＲＯＭ３３、基準クロックを発生するクロック発生回路３４，内部当たり抽選用の乱数を発生する乱数発生回路３５，各表示部２ａ〜２ｄを駆動する表示部駆動回路３６，スピーカ９を介して音声を発生されるサウンド回路３７，演出用の表示器Ｌを駆動させる表示器駆動回路３８等を備えている。
【００５９】
まず、制御手段は、図示しない遊技選択スイッチ等からの信号により、遊技機１の上述したパチンコ遊技手段及びパチスロ遊技手段の各部を制御して、パチンコ遊技と、パチスロ遊技と、パチンコ・パチスロ融合遊技のいずれかの遊技を行わせる。
具体的には、制御手段３０は、パチンコ遊技の際に、発射ハンドル１７からの発射信号を入力し、払出・発射制御回路１９ａを駆動して、発射装置１９ｃから遊技球を発射させる。
発射された遊技球が通常入賞口１１，始動入賞口１２，大入賞口１３に入賞すると、制御手段３０は、通常入賞球検知センサ１１ａ，チャッカ入賞球検知センサ１２ａ，アタッカ入賞球検知センサ１３ａからの入賞検知信号を入力し、払出・発射制御回路１９ａを駆動して、各入賞に応じた入賞球を払出装置１９ｂから払い出させる。
【００６０】
なお、パチンコ遊技の操作である発射ハンドル１７の操作は、パチスロ遊技が行われる間は受け付けられないようになっている。従って、パチスロ遊技中に、遊技球が遊技盤面上に発射されることはない。
但し、本実施形態では、パチスロ遊技において投入球として受け入れられた遊技球の全部又は一部を、更に発射装置１９ｃから盤面に発射させるオプション的な遊技が設定可能であり、その場合には、発射ハンドル１７の操作が受け付けられるようにすることができる。この場合、遊技球の発射を発射ハンドル１７の操作によらず、制御手段３０の制御により発射装置１９ｃから自動的に発射させることも可能であり、その場合には、発射ハンドル１７の操作が受け付けられないようにする。
【００６１】
制御手段３０は、パチスロ遊技機おいて、投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン２４からのＢＥＴ信号を入力し、上皿１６から投入ボタン２３，２４が押下されて賭けられたＢＥＴ数を確認するとともに、ＢＥＴ数に対応する遊技球を投入球検出センサ２５でカウントして上皿１６から遊技機１内に受け入れる。これにより、パチスロ遊技でのゲームに使用される（賭けられる）ＢＥＴ数が決定され、スタート開始可能な状態となる。
また、制御手段３０は、スタートレバー２１からのスタート信号及び停止ボタン２２ａ〜２２ｃからのストップ信号を入力することにより、リール２０ａ〜２０ｃの制御信号となるパルス（駆動）信号を回胴２０のモータ駆動回路２１へ出力し、リール２０ａ〜２０ｃの回転及び停止させる。これにより、ドラムユニット２０では、スタート信号によってリール２０ａ〜２０ｃを回転させるとともに、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの押下操作により入力されるストップ信号により、対応するリール２０ａ〜２０ｃを停止させることになる。
さらに、制御手段３０は、回胴２０の回胴位置検出部２２から入力されるマーカー信号より、各リール２０ａ〜２０ｃの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定し、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、払出・発射制御回路１９ａを駆動して、入賞に応じた入賞球を払出装置１９ｂから払い出させる。
【００６２】
なお、パチスロ遊技の操作であるスタートレバー２１，停止ボタン２２ａ〜２２ｃ，投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン２４の操作は、パチンコ遊技が行われる間は受け付けられないようになっている。従って、パチンコ遊技中に投入ボタン２３，２４が操作されても遊技球が投入されることはく、スタートレバー２２が操作されても回胴２０が回転することはない。
但し、本実施形態では、パチンコ遊技球に、始動入賞口１２に遊技球が入賞することで、回胴２０の各リール２０ａ〜２０ｃの回転をスタートさせ、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの停止操作によってリール２０ａ〜２０ｃを停止させることができる。従って、この場合には、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの操作が受け付けられることになる。
【００６３】
そして、以上のようなパチンコ遊技及びパチスロ遊技において、制御手段３０は、所定のタイミングで内部当たり抽選を行い、その内部当たり抽選の結果に従った制御を行うようになっている。
内部当たり抽選は、パチスロ遊技では各ゲーム毎にスタートレバー２１の操作により行われ、また、パチンコ遊技では遊技球が始動入賞口へ入賞することで行われる抽選処理であり、例えば、カウンタＩＣ等からなる乱数発生回路３５とＲＯＭ３３に予め設定，記憶された抽選テーブルにより実行され、抽出された乱数が抽選テーブルのいずれの領域に属しているかで、その属する領域が示す内容が抽選結果として決定・当選するようになっている。
【００６４】
具体的には、乱数発生回路３５は、所定の乱数幅の範囲（例えば１〜１６３８４）で乱数を発生させる。抽選テーブルは、ＲＯＭ３３に格納されるデータテーブルからなり、乱数値が取り得る範囲（１〜１６３８４等）に対応して所定の当選内容が割り当てられている。
抽選テーブルに設定される当選内容としては、大当たりやボーナスゲーム（ＢＢ，ＲＢ等）、小役，リプレイ，ハズレ等があり、抽選テーブルにはこの当選内容が乱数幅の範囲に対応して割り当てられ、例えば、１〜５５：大当たり、５５〜１０５５：小役、１０５６〜１６３８４：ハズレ、というように各内容が所定の当選確率となるように割り当てられている。
【００６５】
そして、スタートレバー２１が押下された瞬間や、始動入賞口に入賞したタイミングで乱数発生回路３５から一の乱数が抽出され、その抽出された乱数が抽選テーブルの値と照合されることにより、その乱数値が属する当選内容が抽選結果として決定される。
この抽選結果により、液晶表示装置等からなる図柄表示装置１５の変動図柄の停止配列が決定され、また、回胴２０の各リール２０ａ〜２０ｃの停止位置が制御されて、ある入賞内容に当選すると、遊技者の停止ボタン２２を押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リール２０ａ〜２０ｃに付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御されることになる。
また、内部当たり抽選の結果、所定の大当たり（ＢＢ，ＲＢ等）に入賞している場合には、そのゲームのスタートと同時に、あるいはそのゲームの終了後、内部当たりランプ（図示せず）の点灯等により、所定の内部当たり告知を行うことができる。
【００６６】
なお、以上説明した本実施形態に係る遊技機１の構成は、上述した各部の他は、既存のパチンコ遊技機及びパチスロ遊技機におけるのと同様の構成，機能を備えることができ、遊技方法，遊技システム等も既存のパチンコ遊技，パチスロ遊技と同様に行うことができる。
従って、既存のパチンコ遊技やパチスロ遊技と同様の部分については詳細な説明は省略する。
【００６７】
［遊技動作］
次に、以上のような本実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機における遊技動作について、図４〜図６を参照しつつ説明する。
図４〜図６は、本実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機におけるパチンコ・パチスロ融合遊技の一例を示すフローチャートである。
まず、本実施形態に係る遊技機１では、遊技者が選択ボタン１ａを操作することにより、遊技機１において行う遊技として、通常のパチンコ遊技か、通常のパチスロ遊技か、あるいは、パチンコ・パチスロ融合遊技かが選択されるようになっている。この遊技の選択は随時行え、遊技者が遊技を変更したくなったときには任意のタイミングで遊技を選択・変更することができる。
通常のパチンコ遊技やパチスロ遊技が選択された場合には、既存のパチンコ遊技機やパチスロ遊技機におけるのと同様の遊技が行われることになる。
【００６８】
以下、本発明にかかるパチンコ・パチスロ融合遊技が選択された場合の遊技動作として、融合遊技タイプ（１）と融合遊技タイプ（２）について説明する。
［融合遊技タイプ（１）］
図４及び図５に、本実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機におけるパチンコ・パチスロ融合遊技のタイプ（１）を示す。
このタイプ（１）の融合遊技は、通常時にはパチスロ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチンコ遊技に移行する遊技である。
通常状態では、パチスロ遊技が行われる。パチスロ遊技は、まず、遊技者が遊技球を投入することでゲームが開始される（図４のステップ４０１）。ここで、投入される遊技球は、表示窓１０ａ上の入賞ラインに対応して１ＢＥＴで５発，２ＢＥＴで１０発，３ＢＥＴで１５発の遊技球か投入され、ＢＥＴ数に応じた遊技球が上皿１６から遊技機１内に回収される。
【００６９】
遊技球の投入後は、スタートレバー２１が押下されることにより（ステップ４０２）、三つのリール２０ａ〜２０ｃが回転を開始し、同時に、制御手段３０により内部当たりの抽選が行われる。
なお、回胴２０の回転に代えて（又は回胴２０の回転とともに）、液晶表示装置等からなる図柄表示部１５の図柄変動による演出を開始させることができる。
また、内部当たり抽選の結果、所定の大当たり（ＢＢ）に入賞している場合には、そのゲームのスタートと同時に、あるいはそのゲームの終了後、所定の内部当たり告知が行われる。
【００７０】
その後、回胴が回転し（ステップ４０３）遊技者により停止ボタン２２ａ〜２２ｃが押下操作されると（ステップ４０４）、各停止ボタン２２ａ〜２２ｃに対応するリール２０ａ〜２０ｃが停止制御される（ステップ４０５）。
このとき、各リール２０ａ〜２０ｃは、制御手段３０及びモータ駆動回路２１の制御により、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの押下のタイミングに拘わらず、一定範囲内で、各リール上の図柄が内部当たり抽選の入賞内容に応じた所定配列となるように停止制御される。
また、回胴２０に代えて（又は回胴２０とともに）、図柄表示部１５の図柄変動による演出が行われている場合には（ステップ４０４）、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの停止操作により、対応する図柄表示装置１５の演出も終了する。
【００７１】
そして、全リール２０ａ〜２０ｃが停止されると（ステップ４０５）、その停止図柄に応じた処理が行われる。
まず、内部当たり抽選の結果、再遊技や所定数の払出のある一般小役に当選している場合には、リールの停止図柄が所定の入賞配列となっていることを条件に（ステップ４０６又は４０７のＹｅｓ）、次回のゲームでの再遊技（ステップ４０２）や、入賞配列に応じた所定数の入賞球の払出が行われる（ステップ４０８）。
【００７２】
一方、内部当たり抽選の結果、大当たり（ＢＢ又はＲＢ）に当選している場合には、フラグ成立であり、リール２０ａ〜２０ｃの停止図柄が所定の入賞配列（例えば「７・７・７」）となっていれば入賞となり（ステップ４０９のＹｅｓ）、遊技がパチスロ遊技からパチンコ遊技に切り換えられる。
大当たり（ＢＢ又はＲＢ）に当選している場合に、所定の入賞配列が揃わなかった場合には（ステップ４０９のＮｏ）、大当たり当選の効果は維持され、次回以降のゲームで所定の入賞配列が揃うことでパチンコ遊技への切替が行われる。
【００７３】
切り換えられたパチンコ遊技では、図５に示すように、大当たり遊技が行われる。具体的には、遊技盤１０の大入賞口１３が開放され、発射ハンドル１７の操作により遊技球が発射されて（ステップ５０１）、大入賞口１３に遊技球が入賞することにより（ステップ５０２のＹｅｓ）、所定数の入賞球の払出が行われる（ステップ５０３）。
この大当たり遊技は、大入賞口１３に所定数の遊技球が入賞するか、大入賞口１３の開放から所定時間経過することにより終了となり（ステップ５０４のＹｅｓ）、大当たり終了後は、通常状態に戻り、遊技が再びパチスロ遊技に切り換えられる（図４に戻る）。
【００７４】
［融合遊技タイプ（２）］
図６及び図７に、本実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機におけるパチンコ・パチスロ融合遊技のタイプ（２）を示す。
このタイプ（２）の融合遊技は、通常時にはパチンコ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチスロ遊技に移行する遊技である。
通常状態では、パチンコ遊技が行われる。パチンコ遊技では、まず、遊技者が発射ハンドル１７を操作して遊技球を発射することでゲームが開始される（図６のステップ６０１）。
遊技盤１０に発射された遊技球が通常入賞口１１に入賞すれば所定の入賞球が上皿１６に払い出される。
そして、遊技球が始動入賞口１２に入賞すると（ステップ６０２のＹｅｓ）、回胴２０の三つのリール２０ａ〜２０ｃが回転を開始し、また、制御手段３０により内部当たりの抽選が行われる。
ここで、回胴２０の回転とともに（又は回胴２０の回転に代えて）、液晶表示装置等からなる図柄表示部１５の図柄変動による演出を開始させることができる。
また、内部当たり抽選の結果、所定の大当たり（ＢＢ）に入賞している場合には、そのゲームのスタートと同時に、あるいはそのゲームの終了後、所定の内部当たり告知を行うこともできる。
【００７５】
その後、回胴が回転し（ステップ６０３）遊技者により停止ボタン２２ａ〜２２ｃが押下操作されると（ステップ６０４）、各停止ボタン２２ａ〜２２ｃに対応するリール２０ａ〜２０ｃが停止制御される（ステップ６０５）。
このとき、各リール２０ａ〜２０ｃは、制御手段３０及びモータ駆動回路２１の制御により、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの押下のタイミングに拘わらず、一定範囲内で、各リール上の図柄が内部当たり抽選の入賞内容に応じた所定配列となるように停止制御される。
また、回胴２０とともに（又は回胴２０に代えて）、図柄表示部１５の図柄変動による演出が行われている場合には（ステップ６０４）、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの停止操作により、対応する図柄表示装置１５の演出も終了する。
【００７６】
そして、全リール２０ａ〜２０ｃが停止されると（ステップ６０５）、その停止図柄に応じた処理が行われる。
まず、内部当たり抽選の結果、所定数の払出のある小役に当選している場合には、リールの停止図柄が所定の入賞配列となっていることを条件に（ステップ６０６のＹｅｓ）、入賞配列に応じた所定数の入賞球の払出が行われる（ステップ６０７）。
【００７７】
そして、内部当たり抽選の結果、大当たり（ＢＢ又はＲＢ）に当選している場合には、フラグ成立であり、リール２０ａ〜２０ｃの停止図柄が所定の入賞配列（例えば「７・７・７」）となっていれば入賞となり（ステップ６０８のＹｅｓ）、遊技がパチンコ遊技からパチスロ遊技に切り換えられる。
大当たり（ＢＢ又はＲＢ）に当選している場合に、所定の入賞配列が揃わなかった場合には（ステップ６０８のＮｏ）、大当たり当選の効果は維持され、次回以降のゲームで所定の入賞配列が揃うことでパチスロ遊技への切替が行われる。
【００７８】
切り換えられたパチスロ遊技では、図７に示すように、ボーナスゲーム（ＢＢ又はＲＢ）が行われる。具体的には、ボーナスゲーム中は、制御手段３０により回胴２０が停止制御され、所定の入賞払出の図柄が高い確率で発生するゲームが複数ゲームに亘って行われる。
具体的には、遊技者が投入ボタン２３，ＭＡＸ投入ボタン２４を押下して遊技球を投入することでボーナスゲーム開始される（図４のステップ７０１）。
遊技球の投入後、スタートレバー２１が押下されることにより（ステップ７０２）、三つのリール２０ａ〜２０ｃが回転を開始し、同時に、制御手段３０により内部当たりの抽選が行われる。このとき、内部当たり抽選では、通常状態よりも高い確率で再遊技や入賞球の払出のある小役が発生する。
なお、ここでも、回胴２０の回転とともに（又は回胴２０の回転に代えて）、液晶表示装置等からなる図柄表示部１５の図柄変動による演出を行うことができる（ステップ７０３〜７０５）。
【００７９】
その後は、回胴が回転し（ステップ７０３）遊技者により停止ボタン２２ａ〜２２ｃが押下操作されると（ステップ７０４）、各停止ボタン２２ａ〜２２ｃに対応するリール２０ａ〜２０ｃが停止制御される（ステップ７０５）。
このとき、各リール２０ａ〜２０ｃは、制御手段３０及びモータ駆動回路２１の制御により、停止ボタン２２ａ〜２２ｃの押下のタイミングに拘わらず、一定範囲内で、所定の小役や再遊技の図柄配列となるように停止制御される。
【００８０】
全リール２０ａ〜２０ｃが停止されると（ステップ７０５）、その停止図柄に応じた処理が行われる。
内部当たり抽選の結果、再遊技や所定数の払出のある一般小役に当選している場合には、リールの停止図柄が所定の入賞配列となっていることを条件に（ステップ７０６又は７０７のＹｅｓ）、次回のゲームでの再遊技（ステップ７０２）や、入賞配列に応じた所定数の入賞球の払出が行われる（ステップ７０８）。
【００８１】
以上のボーナスゲーム遊技は、所定の終了条件が成立するまで、複数ゲームに亘って繰り返される（ステップ７０１〜７０９）。
そして、所定の終了条件、例えば、所定のゲーム数が消化されたり、ボーナスゲーム中の入賞払出が所定数に達すると、ボーナスゲームは終了となり（ステップ７０９のＹｅｓ）、遊技は通常状態に戻り、再びパチンコ遊技に切り換えられる（図６に戻る）。
【００８２】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機によれば、パチンコ遊技とパチスロ遊技とが、各パチンコ遊技又はパチスロ遊技における遊技状態に応じて自動的に切り換えられ、パチンコ遊技で大当たりになると、パチスロ遊技のボーナスゲームが行え、あるいは、パチスロ遊技で大当たりになりボーナスゲームをスタートさせると、パチンコ遊技の大当たり遊技が行えるようになる。
これにより、本実施形態の遊技機によれば、従来には存在しないパチンコ遊技とパチスロ遊技が融合した新しい遊技が行えるようになり、遊技者に対して、従来にはないスリリングで意外性，満足度の高い魅力的な遊技機を提供できるとともに、遊技場に対しても、パチンコ機とパチスロ機を一体化することによりコスト低減を図りつつ、斬新なパチンコ・パチスロ融合遊技による集客効果等が期待できる魅力ある遊技機を提供できるようになる。
【００８３】
以上、本発明のパチンコ・パチスロ一体型遊技機について、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技機は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
まず、上述した実施形態で示したタイプ（１）とタイプ（２）の遊技は（図４〜図７）、本発明にかかるパチンコ・パチスロ融合遊技の一例であり、融合遊技としては他のゲーム内容やゲーム性を備えるものであってもよい。
【００８４】
例えば、タイプ（１）の融合遊技では、通常時にはパチスロ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチンコ遊技に移行し、大当たり終了後はパチスロ遊技に戻るようになっていたが、パチンコ遊技の大当たり終了後に、そのまま通常のパチンコ遊技に移行するようにしてもよい。このようにすると、最初は通常のパチスロ遊技を楽しめ、大当たり発生後は、大当たり終了後も含めて継続してパチンコ遊技が楽しめるようになる。
また、タイプ（２）の融合遊技では、通常時にはパチンコ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチスロ遊技に移行し、大当たり終了後はパチンコ遊技に戻るようになっていたが、パチスロ遊技の大当たり終了後に、通常のパチスロ遊技に移行するように設定することもできる。このようにすると、最初は通常のパチンコ遊技を楽しめ、大当たり発生後は、大当たり終了後も含めて継続してパチスロ遊技が楽しめるようになる。
【００８５】
また、上述した実施形態では、パチスロ遊技用の回胴として、３個の機械式のリール２０ａ〜２０ｃを備えるようにしてあるが、回胴としては、機械式のリールに代えて、例えば複数の図柄が変動表示される液晶表示装置を用いて回胴を構成することもできる。
また、上述した実施形態の回胴２０や図柄表示部１５に加えて、補助演出が行える液晶表示装置等を適宜備えることも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００８６】
本発明は、単一の遊技機においてパチンコ遊技とパチスロ遊技の双方が行えるパチンコ・パチスロ一体型の遊技機として好適に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機の概略正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ・パチスロ一体型遊技機の開閉扉を開けた状態の分解斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機の制御手段の概略構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機におけるパチンコ・パチスロ融合遊技の一例を示すフローチャートであり、通常時にはパチスロ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチンコ遊技に移行する融合遊技における通常時の手順を示している。
【図５】図４に示すパチンコ・パチスロ融合遊技に続くフローチャートであり、大当たり入賞によりパチンコ遊技に移行した場合の手順を示している。
【図６】本発明の一実施形態に係るパチンコ・パチスロ一体型遊技機におけるパチンコ・パチスロ融合遊技の一例を示すフローチャートであり、通常時にはパチンコ遊技が行われ、大当たり入賞によりパチスロ遊技に移行する融合遊技における通常時の手順を示している。
【図７】図６に示すパチンコ・パチスロ融合遊技に続くフローチャートであり、大当たり入賞によりパチスロ遊技に移行した場合の手順を示している。
【符号の説明】
【００８８】
１  遊技機
１０  遊技盤
１１  通常入賞口
１２  始動入賞口（スタートチャッカ）
１３  大入賞口（アタッカ）
１４  アウト口
１５  図柄表示部
１６  上皿
１７  発射ハンドル
２０  回胴
２３  投入ボタン
２４  ＭＡＸ投入ボタン
２１  スタートレバー
２２（２２ａ，２２ｂ，２２ｃ）  停止ボタン
３０  制御手段
【図１】
2006255263.tif 000003
【図２】
2006255263.tif 000004
【図３】
2006255263.tif 000005
【図４】
2006255263.tif 000006
【図５】
2006255263.tif 000007
【図６】
2006255263.tif 000008
【図７】
2006255263.tif 000009