(57)【要約】【課題】  遊技機の筐体内にカバーにより覆われて設けられ、制御基板に実装された固定コネクタに対し、外部接続する差し込みコネクタを、カバーを壊さないと抜き差しできないようにする。【解決手段】  カバー２２１の固定コネクタ２０ａ及び差し込みコネクタ２０ｂと対応する位置にコネクタ用穴２２１ｃを開け、コネクタ用穴２２１ｃの内側のカバー２２１に、コネクタ用穴２２１ｃの面積より面積が広く、かつハーネス２０ｃを挿通するハーネス挿通孔２０ｆを設けると共に、制御基板２０をカバー２２１により覆った状態で差し込みコネクタ２０ｂの抜き差しを阻止するコネクタ抜き差し防止板２０ｅを、カバー２２１に対して嵌合，嵌合離脱可能に設け、カバー２２１を基板ベース２２０に固着してコネクタ抜き差し防止板２０ｅにより差し込みコネクタ２０ｂの抜き差しを防止する。【選択図】図５
2006210005.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体内に、基板ベースに取り付けた制御基板をカバーにより覆い、該カバーを基板ベースに対してカシメて固着し、該制御基板に実装された固定コネクタに対して差し込みコネクタをハーネスと共に差し込んで外部接続するようにした遊技機であって、
前記カバーの前記固定コネクタ及び差し込みコネクタと対応する位置にコネクタ用穴を開け、該コネクタ用穴の内側のカバーに、コネクタ用穴の面積より面積が広く、かつハーネスを挿通するハーネス挿通孔を設けると共に、制御基板をカバーにより覆った状態で前記差し込みコネクタの抜き差しを阻止するコネクタ抜き差し防止板を、カバーに対して嵌合，嵌合離脱可能に設け、
前記固定コネクタに差し込みコネクタを差し込み、ハーネス挿通孔にハーネスを挿通したコネクタ抜き差し防止板をカバーに嵌合させ、この状態でカバーを基板ベースにカシメて固着することにより、コネクタ抜き差し防止板により差し込みコネクタの抜き差しを防止することを特徴とする遊技機における基板コネクタの抜き差し防止装置。
【請求項２】
前記コネクタ用穴の面積を、前記固定コネクタ及び差し込みコネクタの単体外形より広くしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機における基板コネクタの抜き差し防止装置。
【請求項３】
前記コネクタ抜き差し防止板におけるハーネス挿通孔の設置位置を、前記固定コネクタの設置位置に対応してカバーのコネクタ用穴の面積の範囲内で任意に移動可能としたことを特徴とする請求項１記載の遊技機における基板コネクタの抜き差し防止装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシン、その他の遊技機において、その筐体内にカバーにより覆われて設けられ、制御基板に実装された固定コネクタに対し、外部接続する差し込みコネクタを、カバーを壊さないと抜き差しできないようにした基板コネクタの抜き差し防止装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばスロットマシン、又はパチンコ等の遊技機にあっては、その筐体内に、基板ベースに取り付けた、遊技の進行等を制御しつつ抽選等を行う主制御基板をカバーにより覆い、該カバーを基板ベースに対してカシメて固着し、該主制御基板に実装された固定コネクタに対して差し込みコネクタをハーネスと共に差し込んで、外部接続するようにしている。そして、このような従来の遊技機においては、筐体内に主制御基板を装着した後であっても、そのコネクタ部に対応するカバー等は開口されていて、固定コネクタに対して差し込みコネクタの抜き差しが自由に行えるようにしたものがほとんどである。
【０００３】
基板ベースに取り付けた主制御基板をカバーにより覆い、該カバーを基板ベースに対してカシメて固着するのは、遊技機に当初から装着されている正規の主制御基板や該主制御基板に装着されているＲＯＭを、それ以外の主制御基板やＲＯＭに付け替えて使用する，不正行為を防止するためである。また、固定コネクタに差し込まれる差し込みコネクタはハーネスを介して、例えば、サウンドの出力やランプ類の点灯等の演出を制御する制御基板や電源の供給制御を行う電源制御基板等に接続され、電源の供給や情報の送受信等を可能にしている。
【０００４】
前記固定コネクタと差し込みコネクタからなる一対のコネクタにおいては、両コネクタの接続をより確実にするために、一方のコネクタに可動爪部を設け、他方のコネクタには前記可動爪部と係合する係合部を設けて、固定コネクタに差し込みコネクタをハーネスと共に差し込んだ際に、可動爪部と係合部が係合してロックされる構造のものが、従来種々知られており、例えば、特許文献１や特許文献２等に開示されている。
【０００５】
しかし、前記従来の技術では、主制御基板にコネクタを介してその他の制御基板を接続しており、接続状態のコネクタのロックを解除して差し込みコネクタをハーネスと共に抜き取り、正規以外の制御基板や部品に交換されてしまう恐れがある。そして、正規以外の制御基板や電子機器に交換されてしまうと、スロットマシンやパチンコの出球率が正規の値と異なった値に変化してしまう，不正行為が行われることになる。
【０００６】
このような従来のコネクタにおいては、主制御基板に正規の制御基板や電子機器をコネクタにより接続した状態で出荷して後、主要部のコネクタの抜き差しが行われたか否かの履歴は残らないので、その事実を判別することができない（勿論、故障等により正規の修理を行った際には、その修理や部品の交換等の記録が残される。）。そこで、主要部のコネクタの引き抜きがみだりに行われないようにするために、その引き抜きを制限する装置が、例えば、特許文献３により提案されている。
【０００７】
この特許文献３に記載のものは、コネクタの引き抜き制限装置を一方のコネクタに取り付けた状態で他方のコネクタと結合させると、操作禁止部により一方のコネクタの引き抜き操作ができなくなる。また、動作禁止部の可動爪部と係合部との係合を解除する方向への動作を禁止する。さらに、一方のコネクタと他方のコネクタとを結合させたときには、引き抜き禁止部は、ケースの開口部を通り抜けてケース内に進入すると共にケースの内壁面に当接し、一方のコネクタの他方のコネクタからの引き抜きを禁止する。従って、コネクタの引き抜き制限装置が取り付けられた状態で一方のコネクタと他方のコネクタとが結合したときには、両者の結合を解除することができない。また、一方のコネクタと他方のコネクタとが結合した状態で引き抜き制限装置のみを取り外すこともできない。
【０００８】
上記のように結合されたコネクタの結合を解除するには、解除部を切断することによって行われる。解除部は、切断可能に形成されているので、特殊な工具を使用することなく切断することができる。解除部が切断されると、基体部から、操作禁止部並びに該操作禁止部に連結されている動作禁止部及び引き抜き禁止部が分離される。従って、操作禁止部を取り除くことで、一方のコネクタの操作部を操作可能な状態となる。そして、可動爪部と係合部との係合を解除する方向に操作部を操作すれば、コネクタを引き抜き、結合を解除することができる。また、解除部を切断すると、その切断痕が残るので、解除部を切断した事実が外部から目視により容易に判別できるようになる。このように、コネクタを引き抜くときには解除部を切断する必要があり、解除部を切断すると、その切断痕が残るので、解除部を切断した事実が判別できるようになるので、コネクタの引き抜きを制限することができる。
【０００９】
【特許文献１】特開２００３−００７３９２号公報
【特許文献２】特開２００３−０４５５６７号公報
【特許文献３】特開２００４−２８１３０３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、特許文献１及び特許文献２に記載されたものでは、固定コネクタに差し込みコネクタをハーネスと共に差し込むと、可動爪部と係合部が係合してロックされので、差し込みコネクタを引き抜くときにはロックを解除しなければならないが、その解除操作は比較的容易に行える。従って、差し込みコネクタを引き抜いて、ハーネスに他の電子部品を接続したものと比較的容易に交換することができる。また、特許文献３に記載のものでは、コネクタを引き抜くときには解除部を切断しなければならないので、その切断痕が発見されやすく、コネクタの引き抜きが制限されるが、解除部の切断痕が発見されない場合には不正行為が行われる、といった問題点があった。
【００１１】
本発明はこのような問題点を解決するためになされたものであり、遊技機の筐体内にカバーにより覆った制御基板を設け、該制御基板に実装された固定コネクタに対し、外部接続する差し込みコネクタを、カバーを壊さないと抜き差しできないような構成にした、基板コネクタの抜き差し防止装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
前記の目的を達成するために本発明は、請求項１〜３（Ａ．〜Ｃ．）の構成を有することを特徴とする。
Ａ．筐体内に、基板ベースに取り付けた制御基板をカバーにより覆い、該カバーを基板ベースに対してカシメて固着し、該制御基板に実装された固定コネクタに対して差し込みコネクタをハーネスと共に差し込んで外部接続するようにした遊技機であって、
前記カバーの前記固定コネクタ及び差し込みコネクタと対応する位置にコネクタ用穴を開け、該コネクタ用穴の内側のカバーに、コネクタ用穴の面積より面積が広く、かつハーネスを挿通するハーネス挿通孔を設けると共に、制御基板をカバーにより覆った状態で前記差し込みコネクタの抜き差しを阻止するコネクタ抜き差し防止板を、カバーに対して嵌合，嵌合離脱可能に設け、
前記固定コネクタに差し込みコネクタを差し込み、ハーネス挿通孔にハーネスを挿通したコネクタ抜き差し防止板をカバーに嵌合させ、この状態でカバーを基板ベースにカシメて固着することにより、コネクタ抜き差し防止板により差し込みコネクタの抜き差しを防止する。
【００１３】
Ｂ．前記コネクタ用穴の面積を、前記固定コネクタ及び差し込みコネクタの単体外形より広くした。
Ｃ．前記コネクタ抜き差し防止板におけるハーネス挿通孔の設置位置を、前記固定コネクタの設置位置に対応してカバーのコネクタ用穴の面積の範囲内で任意に移動可能とした。
【発明の効果】
【００１４】
イ．請求項１に係る発明によれば、カバーの固定コネクタ及び差し込みコネクタと対応する位置にコネクタ用穴を開け、該コネクタ用穴の内側のカバーに、コネクタ用穴の面積より面積が広く、かつハーネスを挿通するハーネス挿通孔を設けると共に、制御基板をカバーにより覆った状態で差し込みコネクタの抜き差しを阻止するコネクタ抜き差し防止板を、カバーに対して嵌合，嵌合離脱可能に設けたので、コネクタ抜き差し防止板をカバーに嵌合させた状態で、カバーを基板ベースに対してカシメて固着することにより、差し込みコネクタはコネクタ抜き差し防止板により抜き差しが阻止され、ハーネスに接続される他の電子機器等を不正に用いるのを阻止することができる。また、カバーを壊さないと差し込みコネクタを抜き差しすることができないので、不正行為をより確実に阻止することができる。
【００１５】
ロ．請求項２に係る発明によれば、コネクタ用穴の面積を、固定コネクタ及び差し込みコネクタの単体外形より広くしたので、固定コネクタ及び差し込みコネクタを、コネクタ用穴の面積の範囲内で自由に移動させて設置することができ、カバーの汎用性がある。
【００１６】
ハ．請求項３に係る発明によれば、コネクタ抜き差し防止板におけるハーネス挿通孔の設置位置を、固定コネクタの設置位置に対応してカバーのコネクタ用穴の面積の範囲内で任意に移動可能としたので、固定コネクタの設置位置がカバーのコネクタ用穴の面積の範囲内で移動された場合に、その設置位置に対応すべくハーネス挿通孔の穿設位置を変えて予め用意された複数のコネクタ抜き差し防止板から、固定コネクタの設置位置とハーネス挿通孔の位置がほぼ合致するものを選択してカバーに嵌合させ、そのカバーを基板ベースにカシメて固着することにより、コネクタ抜き差し防止板は差し込みコネクタの抜き差しを阻止することができる。また、固定コネクタの設置位置が変更された場合には、コネクタ抜き差し防止板を選択して交換するだけでよく、カバーの汎用性がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態としてスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１は、スロットマシン１の外観構造を表した斜視図、図２は、筐体２から前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した展開図である。
【００１８】
図１において、スロットマシン１は、ほぼ矩形状の箱体からなる筐体２と、該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に区分けされ、これらは視覚効果を高めるべくデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。また、上部パネル部４と下部パネル部５との間に、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１９】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央にはほぼ長方形の透明な表示窓４２が形成され、表示窓４２を通して筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３が目視される。ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３がそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リールの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３に描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できるようになっている。
【００２０】
また、パネル面４１には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで、例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部４３と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部４４、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部４５が、それぞれ表示窓４２の周辺に設けられている。上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット４８が配置されている。なお、液晶表示ユニット４８は、ゲームの演出に係る映像を主に表示する。
【００２１】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。操作卓７の上面右側には、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部７１が設けられている。また、操作卓７の上面の左側には、押しボタンスイッチである３個のベットボタン７２、７３、７４が設けられている。このベットボタン７２、７３、７４は、スロットマシンの１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７３が押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられ、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２２】
また、操作卓７の前面左側には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。また、操作卓７の中央には、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の配列に対応して並設されている。操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７７が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７７に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また、前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００２３】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル５１が設けられている。下部パネル部５の下側に配置された受皿ユニット６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部６２がそれぞれ配置されている。
【００２４】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御する、図７に示されるＣＰＵ（マイコン）２０１を備え、硬質プラスチックのカバー内に収納された主制御基板２０が取り付けられている。筐体２内の中央には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３が対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３は、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。また、リールユニット１００の上部には、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００２５】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、該ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２３が設けられている。この主電源装置２３の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００２６】
前扉３の裏面側上部には、演出用照明部４６の光源である高輝度の発光ダイオード３１が複数配列されると共に、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、図２には示していないが、スピーカ３２ａ、３２ｂの間に、液晶表示ユニット４８が取り付けられている（図１参照）。更に、液晶表示ユニット４８の裏面側に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０が取り付けられている。なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示ユニット４８による演出映像の表示制御、演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂを使った照明制御、及び演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００２７】
サブ制御基板３０の下方には、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００２８】
メダル選別装置３４の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２に対向するスピーカ３８が取り付けられている。
【００２９】
次に、前記主制御基板２０に設けられる本発明に係る基板コネクタの抜き差し防止装置について、図３ないし図６を参照して説明する。主制御基板２０は、図７に示されている演算処理装置としてのＣＰＵ２０１と、記憶素子としてのＲＯＭ及びＲＡＭ２０３等で構成された各種制御基板を有し、筐体２に複数のカシメ固定部２２０ａをカシメて固定されている基板ベース２２０に対して、４箇所のカシメ固定部２２１ａをカシメて固着されたカバー２２１内に収容されて設置されている。そして、ＲＯＭ２０３が記憶するシステムプログラムに従って、ＣＰＵ２０１により演算処理が行われようになっている。
【００３０】
なお、図３は、筐体２に対して基板ベース２２０に対して主制御基板２０を固定し、これをカバー２２１で覆い、該カバー２２１を基板ベース２２０にカシメめて固定した斜視図、図４は、カバー２２１の基板コネクタ側から見た斜視図、図５（ａ）は、カバーにコネクタ抜き差し防止板を嵌挿する状態の斜視図、（ｂ）は、種類の異なるコネクタ抜き差し防止板の斜視図、図６は、カバーにコネクタ抜き差し防止板を嵌挿した状態の斜視図、図７は、スロットマシンにおける制御システムのブロック図、図８は、ゲーム動作の概要を示すフローチャートである。
【００３１】
図３ないし図６において、前記主制御基板２０には固定コネクタ２０ａが実装されており、この固定コネクタ２０ａは、カバー２２１に設けたコネクタ支持板２２１ｂに支持されている。固定コネクタ２０ａには、差し込みコネクタ２０ｂがハーネス２０ｃと共に差し込まれて他の制御基板、電子機器等に接続される。差し込みコネクタ２０ｂには、左右に突出するコネクタベース２０ｄが設けられている。カバー２２１の固定コネクタ２０ａ及び差し込みコネクタ２０ｂと対応する位置にコネクタ用穴２２１ｃを開け、該コネクタ用穴２２１ｃの内側のカバー２２１に、コネクタ用穴２２１ｃの面積より面積が広く、かつハーネス２０ｃを挿通するハーネス挿通孔２０ｆを設けると共に、主制御基板２０をカバー２２１により覆った状態で差し込みコネクタ２０ｂの抜き差しを阻止するコネクタ抜き差し防止板２０ｅを、カバー２２１に設けた一対のホルダー２２１ｄ，２２１ｄに嵌合，嵌合離脱可能に設けている。
【００３２】
前記固定コネクタ２０ａに差し込みコネクタ２０ｂを差し込み、ハーネス挿通孔２０ｆにハーネス２０ｃを挿通したコネクタ抜き差し防止板２０ｅをカバー２２１のホルダー２２１ｄ，２２１ｄに嵌合させ、この状態でカバー２２１を基板ベース２２０に対して４箇所のカシメ固定部２２１ａによりカシメて固着する。すると、コネクタ抜き差し防止板２０ｅに差し込みコネクタ２０ｂのコネクタベース２０ｄが当接して、差し込みコネクタ２０ｂの抜き差しができなくなる。従って、一度セットした後に、固定コネクタ２０ａに対する差し込みコネクタ２０ｂの抜き差しを行うには、４箇所のカシメ固定部２２１ａのカシメを壊して、即ち、カバー２２１を壊して、コネクタ抜き差し防止板２０ｅをカバー２２１のホルダー２２１ｄ，２２１ｄから抜き取らない限り行えないことになり、差し込みコネクタ２０ｂ及びハーネス２０ｃを他のものと取り換える不正行為は容易に行えなくなる。
【００３３】
前記カバー２２１に開けられるコネクタ用穴２２１ｃの面積は、固定コネクタ２０ａ及び差し込みコネクタ２０ｂの単体外形より広くなっているので、コネクタ用穴２２１ｃの面積の範囲内で固定コネクタ２０ａを移動させて設けた場合でも、差し込みコネクタ２０ｂは自由に抜き差しすることができる。従って、固定コネクタ２０ａの設置範囲を広げることができ、設置の自由度が増す上、カバー２２１の汎用性も増大する。
【００３４】
前記コネクタ抜き差し防止板２０ｅにおけるハーネス挿通孔２０ｆの設置位置は、前述のように固定コネクタ２０ａの設置位置を移動させた場合に差し込みコネクタ２０ｂの差し込み位置も移動するので、これに伴ってハーネス２０ｃも移動することになる。このため、コネクタ抜き差し防止板２０ｅに対するハーネス挿通孔２０ｆの設置位置を、カバー２２１のコネクタ用穴２２１ｃの面積の範囲内において任意に移動可能とし、図５（ｂ）に示すように、ハーネス挿通孔２０ｆの設置位置を変えたコネクタ抜き差し防止板２０ｅを予め複数枚用意しておいて、固定コネクタ２０ａの設置位置に適合するものを選択して使用する。こうすることによって、カバー２２１の汎用性が増大する。
【００３５】
次に、図７のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。主制御基板２０は、ＣＰＵ２０１の他にＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリからなる記憶部２０３が備えられ、ここに予め記憶されているスロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０４に従ってＣＰＵ２０１が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。主制御基板２０には、ベットボタン７２、７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ等の検出スイッチ類が配線ケーブルで接続され、これらのスイッチ類からの出力信号によりゲームに係る操作が検出される。
【００３６】
また、主制御基板２０には、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板３０がそれぞれ配線ケーブルによって接続されている。入賞が確定した際、主制御基板２０はホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルを受皿部６ａに払い出す。サブ制御基板３０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示ユニット４８、演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ、演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。なお、主制御基板２０には、乱数抽選部２０２が設けられるとともに、記憶部２０３に、入賞抽選テーブル２０５が記憶されている。例えばＣＰＵ２０１は、スタートレバー７５が操作された時点で乱数抽選部２０２を起動して乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０５を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として当選し、記憶部２０３の内部抽選フラグ２０６に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００３７】
また、記憶部２０３には、図柄配列データ２０７、リール停止位置検索テーブル２０８、リール停止位置選択テーブル２０９等の書き換え不可の参照データテーブルが記憶され、更にリール停止コマフラグ２１０、リール制御フラグ２１１等の書き換え可能なデータフラグ用のメモリ領域が確保されている。これら参照データテーブル及びデータフラグは、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止制御の際に用いられ、詳細については後述する。更に、主制御基板２０には、後述する自動停止制御を起動するまでの時間を計測するタイマ２１２、及び各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃのステッピングモータを制御するパルス信号（回胴駆動パルスデータ）の同期を取るためのタイマ割込生成部２１３が設けられている。
【００３８】
次に、図８に示すフローチャートに基づいて、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる（ステップＳ１０１）。遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し何れかのベットボタン７２、７３、７４を押圧操作することで、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームが準備される（ステップＳ１０２：ＹＥＳ）。
【００３９】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると（ステップＳ１０３：ＹＥＳ）、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始める（ステップＳ１０４）とともに、上述した内部抽選を実行する（ステップＳ１０５）。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０６に記憶される。次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作（ストップ操作）されることで、主制御基板２０がリール停止の操作を検出すると（ステップＳ１０６：ＹＥＳ）、押圧操作されたストップボタンに対応するリールを停止させる制御を行う（ステップＳ１０７）。そして、全てのリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止したことを検知すると（ステップＳ１０８：ＹＥＳ）、各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０６に対応する入賞役に係る図柄の組み合せとが一致しているかどうか判定する（ステップＳ１０９）。
【００４０】
ステップＳ１０９の入賞の判定においては、例えば、ベットボタン７４が押圧操作されることで当該ゲームに３枚のメダルが賭けられた場合、表示窓４２を通して目視されるリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの各上下３個、９個の図柄のうち、上中下段のラインに沿って横３列に並んだ３組の図柄と、右に下る斜めのラインと左に下る斜めのラインに沿って対角線上に３列並んだ２組の図柄を調べ、何れか１つの組の図柄が内部抽選フラグ２０６に対応する入賞役に係る図柄の組み合せとが一致しているかどうか判定する。また、ベットボタン７３が押圧操作され２枚のメダルが賭けられた場合には、入賞役に係る図柄の組み合せが判定される有効ラインは上中下段のラインのみとなる。更に、ベットボタン７２が押圧操作され１枚のメダルが当該ゲームに賭けられた場合には、中央（中段）のラインのみを有効ラインとして、入賞図柄の組み合せが判定される。
【００４１】
役への入賞が確定すると（ステップＳ１０９：ＹＥＳ）、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルを受皿部６ａへ払い出す（ステップＳ１１０）。または配当数分のメダルを内部貯留しているクレジット数に加算してもよい。なお、主制御基板２０は、ステップＳ１０２においてスタートレバー７５によるゲーム開始操作を検知するとタイマ２１２を起動し、タイマ２１２が例えば４０秒の既定時間経過を示した時に何れかのリールが回転中である場合（ステップＳ１１１）に、当該リールを自動的に停止させる自動停止制御を行っている（ステップＳ１１２）。そして、自動停止されたリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃについても、ステップＳ１０９において、それぞれのリールが表示する図柄に基づく入賞判定が行われる。
【００４２】
なお、この実施例では本発明をスロットマシンに適用して説明したが、本発明は、パチンコ等の他の遊技機にも同様に適用できるものである。
【産業上の利用可能性】
【００４３】
本発明の遊技機における基板コネクタの抜き差し防止装置によれば、カバーを壊さない限り、固定コネクタに対する差し込みコネクタの抜き差しが自由に行えないので、セキュリティーが保護される遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】実施形態に係るスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】実施形態に係るスロットマシンの内部構造を表した展開図である。
【図３】実施形態に係るスロットマシンの基板ベースに対して主制御基板を固定し、これをカバーで覆い、該カバーを基板ベースにカシメ状態で固定した斜視図である。
【図４】実施形態に係るスロットマシンのカバーを基板コネクタ側から見た斜視図である。
【図５】実施形態に係るスロットマシンのカバーにコネクタ抜き差し防止板を嵌挿する状態の斜視図（ａ）、コネクタ抜き差し防止板の斜視図（ｂ）である。
【図６】実施形態に係るスロットマシンのカバーにコネクタ抜き差し防止板を嵌挿した状態の斜視図である。
【図７】実施形態に係るスロットマシンにおける制御システムのブロック図である。
【図８】実施形態に係るスロットマシンにおけるゲーム動作の概要を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４５】
１  スロットマシン  ２  前扉  ３  筐体  ４  上部パネル部  ５  下部パネル部  ６  受皿ユニット  ７  操作卓
１００  リールユニット  Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３  リール
２０  主制御基板  ２０ａ  固定コネクタ  ２０ｂ  差し込みコネクタ  ２０ｃ  ハーネス  ２０ｄ  コネクタベース  ２０ｅ  コネクタ抜き差し防止板  ２０ｆ  ハーネス挿通孔  ３０  サブ制御基板  
２２０  基板ベース  ２２０ａ  カシメ固定部  ２２１  カバー  ２２１ａ  カシメ固定部  ２２１ｂ  コネクタ支持板  ２２１ｃ  コネクタ用穴  ２２１ｄ  ホルダー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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