(57)【要約】  【課題】  特定領域への入賞口を複数個設け、かつ、いずれの入賞口にパチンコ球が入    賞するかで当り／ハズレになる確率に差が出るようにする。  【解決手段】  第一始動口2ａにパチンコ球が入賞したことを契機に、特定領域に設け    られた第一入賞口１２ａの第一羽根３ａが始動開閉し、その間に第一入賞口１２ａか    ら流入したパチンコ球が特定領域内に設けられた当り口もしくはハズレ口に誘導され    、第二始動口２ｂにパチンコ球が入賞したことを契機として、特定領域に設けられた    第二入賞口１２ｂの第二羽根３ｂが始動開閉し、その間に第二入賞口１２ｂから流入    したパチンコ球が特定領域内に設けられた当り口もしくはハズレ口に誘導されるが、    第一入賞口１２ａに流入したパチンコ球が第二入賞口１２ｂに流入したパチンコ球よ    り高い確率で当り口に誘導される誘導手段を設けた。【選択図】        図６
2006239307.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域内に、入賞口が羽根で閉じられているときには遊技球の流  入が阻止され、前記羽根が開かれたときには前記入賞口を通して入賞が得やすくなると  ともに前記入賞口を通った遊技球が流入するように区画された特定領域と、前記遊技領  域内にあって前記特定領域の外に設けられ、遊技球の入賞により前記羽根を一定回数だ  け始動開閉させる始動入賞口と、前記特定領域内に設けられた当り口及びハズレ口とを  備え、前記当り口に遊技球が入ったときには前記始動入賞口に入賞したときよりも遊技  者にとって有利な態様で前記羽根が開閉される弾球遊技機において、
前記始動入賞口は第一始動口と第二始動口とから構成され、前記入賞口は、前記第一  始動口への入賞に応答して始動開閉する第一羽根を備えた第一入賞口と前記第二始動口  への入賞に応答して始動開閉する第二羽根を備えた第二入賞口とから構成されるととも  に、前記特定領域内に、前記第一入賞口から流入した遊技球が第二入賞口から流入した  遊技球よりも高い確率で前記当り口に入るように導く誘導手段が設けられたことを特徴  とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記誘導手段は、前記第一入賞口及び第二入賞口から流入した遊技球をそれぞれ個別  の経路にしたがって導く第一ガイド部材及び第二ガイド部材と、前記第一ガイド部材で  導かれた遊技球を第二ガイド部材で導かれた遊技球よりも高い確率で前記当り口に送り  込む可動板とを有することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者が遊技盤面上に遊技球を打ち出すことによって遊技が行われる弾球  遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機にはピンボール，スマートボールなど種々のものがあるが、一般にパチン  コ機が広く知られている。パチンコ機には、遊技の興趣を高めるために種々の入賞装置  （ヤクモノ）が用いられている。入賞装置としては、遊技盤面内に設けた可変表示器に  図柄を可変表示し、電子抽選の結果に応じて停止図柄を決め、その停止図柄に応じて遊  技者にアタッカ開放などの特典を与えるものや、入賞口を塞いでいる羽根を間欠的に開  閉して入賞しやすい状態をつくるいわゆる羽根モノが高い人気を博している。
【０００３】
本発明は羽根モノのパチンコ機に関するものである。羽根モノといわれる入賞装置に  は、羽根が開いたときに開放される入賞口を通ってパチンコ球が流入しやすくなる空間  （特定領域）が設けられ、その特定領域の中に当り口とハズレ口とが設けられている。  そして、遊技者が打ち出したパチンコ球が流下する遊技領域に１〜３個程度の始動入賞  口が設けられ、これらの始動入賞口にパチンコ球が入賞すると特定領域の入賞口を塞い  でいる羽根が１〜２回開閉動作する。その間に入賞口からパチンコ球が入ると入賞とな  って賞球の払出しが行われ、さらにそのパチンコ球は特定領域内に流入する。特定領域  の中に設けられた当り口にパチンコ球が入ると羽根が当りモードでの開閉動作を開始す  る。当りモードでは、例えば羽根が１８回を限度に繰り返し開閉され、特定領域の入賞  口が断続的に開放されるようになり、入賞が得易い状態となる。
【０００４】
当りモードで羽根が開閉している間には特定領域に多くのパチンコ球が流入するが、  それがさらに当り口に入ると、１ラウンドの当りモードが終了した後、引き続き当りモ  ードで遊技を行うことができるようになる。なお、１ラウンドの当りモードは所定の１  ８回の羽根の開閉が終了するか、羽根が開閉を行っている間に、特定領域の入賞口から  １０個のパチンコ球が流入した時点でその当りモードは終了するが、前述のように、そ  の当りモードの間に当り口にパチンコ球が入っている場合には、２ラウンド目の当りモ  ードに移行する。当りモードのラウンド数は最大１５回を限度として、当りモードを行  っている間にパチンコ球が当り口に入賞した後、抽選手段によって３回、７回、１５回  のように決定される（特許文献１）。
【特許文献１】特開平１１−３１９２３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のこの種のパチンコ機では、特定領域への入賞口が１対であった  ため、遊技盤上に設けられた障害釘などの調整の仕方によってなかなか始動入賞口や特  定領域の入賞口へパチンコ球が流入しなかったり、また、特定領域に流入したパチンコ  球は偶然性だけで当り口もしくはハズレ口に入るという態様であったため、当りモード  へ移行する可能性（確率）や当りモードを繰り返す可能性が低いという遊技者にとって  興趣に乏しいという欠点があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、特定領域への入賞口を複  数個設け、かつ、いずれの入賞口にパチンコ球が入賞するかで当り／ハズレになる確率  に差が出るようにすることによって特定領域のいずれの入賞口を狙うかといった技量も  必要となり、遊技者の興趣をより一層高めることができる遊技機を提供することを目的  とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の弾球遊技機（パチンコ機）は、遊技球（パチン  コ球）が流下する遊技領域内に、入賞口が羽根で閉じられているときには遊技球の流入  が阻止され、前記羽根が開かれたときには前記入賞口を通して入賞が得やすくなるとと  もに前記入賞口を通った遊技球が流入するように区画された特定領域と、前記遊技領域  内にあって前記特定領域の外に設けられ、遊技球の入賞により前記羽根を一定回数だけ  始動開閉させる始動入賞口と、前記特定領域内に設けられた当り口及びハズレ口とを備  え、前記当り口に遊技球が入ったときには前記始動入賞口に入賞したときよりも遊技者  にとって有利な態様で前記羽根が開閉される弾球遊技機において、
前記始動入賞口は第一始動口と第二始動口とから構成され、前記入賞口は、前記第一  始動口への入賞に応答して始動開閉する第一羽根を備えた第一入賞口と前記第二始動口  への入賞に応答して始動開閉する第二羽根を備えた第二入賞口とから構成されるととも  に、前記特定領域内に、前記第一入賞口から流入した遊技球が第二入賞口から流入した  遊技球よりも高い確率で前記当り口に入るように導く誘導手段が設けられたことを特徴  とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の弾球遊技機（パチンコ機）は、パチンコ球が流下する遊技領域内に、第一及  び第二始動口と、第一始動口へのパチンコ球の入賞によって始動開閉する第一羽根を備  えた第一入賞口及び第二始動口へのパチンコ球の入賞によって始動開閉する第二羽根を  供えた第二入賞口とを備えた特定領域と、を設け、前記特定領域内には当り口とハズレ  口とが設けられていて、前記第一入賞口から流入したパチンコ球は前記第二入賞口から  流入したパチンコ球よりも前記特定領域内に設けられた前記当り口へ入賞する確率を高  くしたことを特徴とするから、遊技者にとって特定領域のいずれの入賞口を狙うかとい  った技量も必要となり、遊技者の興趣をより一層高めることができる。
【０００９】
また、遊技店にとっては、従来の遊技機では特定領域の入賞口が１対であったため、  遊技盤上に配設された障害釘の調整の仕方によってパチンコ球がなかなか入賞口に入賞  し難いという遊技者にとって遊技の興趣を削ぐことになっていたり、逆にパチンコ球が  容易に入賞口に入賞してしまうという事態を引き起こすケースが散見されたが、本件発  明のパチンコ機では始動入賞口と特定領域の入賞口を複数個にしたことにより、上記障  害釘などの調整によって入賞口への入賞度合いを調整でき、そのことによって遊技者の  遊技の興趣を高めることや、遊技店にとって過大な不利益を招かないようにすることも  可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態の一例を図面を参照して説明する。図１に弾球遊技機（パチ  ンコ機）１０の外観を示し、図８にはパチンコ機１０の各種機能及び遊技を制御する制  御系を各入賞口及び当り口などをパチンコ球が通過したときにパチンコ球を検出する検  出器などとともにブロック図で示している。パチンコ機１０の全ての遊技態様と機能は  主制御部７０と副制御部７１で制御されるが、これらの制御は全て主制御装置７２の中  のＣＰＵ１００によって管制される。
【００１１】
これらの図に基づいて、先ず、パチンコ機１０の遊技の流れの概略を説明する。パチ  ンコ機１０では、通常モード、当たりモードの２つの遊技モードが設けられている。通  常モードにおいては、遊技盤１の前面に設けられた特定領域１２の第一入賞口１２ａの  第一羽根３ａもしくは第二入賞口１２ｂの第二羽根３ｂは閉じており、パチンコ球発射  装置（図示しない）の操作ハンドルＨによって発射された遊技球（パチンコ球）９がガ  イドレール１５に沿って遊技盤１上の遊技領域１１へ誘導される。パチンコ球９は遊技  領域１１内に設けられた図示しない多数の障害釘や風車などの他の障害物に障害されな  がら遊技領域１１を流下する。
【００１２】
パチンコ球９が通常入賞口２ｃに入賞した場合には、通常入賞口２ｃに設けられた検  出器２１ｃによって検出され、その信号がＣＰＵ１００に伝えられ賞球払出制御装置１  ０７が作動して予め定められた数量の賞球（例えば５個）が供給皿１３に排出される。  始動入賞口２ａ（第一始動口）もしくは２ｂ（第二始動口）にパチンコ球９が入賞した  ことが各々の始動入賞口に設けられた第一始動口検出器２１ａもしくは第二始動口検出  器２１ｂによって検知されると、その信号がＣＰＵ１００に伝えられ賞球払出制御装置  １０７が作動して予め定められた数（例えば５個）の賞球が供給皿１３に排出されると  ともにＣＰＵ１００からの指令によって第一羽根ソレノイド３１ａもしくは第二羽根ソ  レノイド３１ｂが作動し、特定領域１２に設けられた第一入賞口１２ａの第一羽根３ａ  もしくは第二入賞口１２ｂに設けられた第二羽根３ｂの開閉が開始され、当りモード（  後述）に移行する権利が与えられる特別モードが起生される。図１では第一入賞口１２  ａの第一羽根３ａが開いていて、第二入賞口１２ｂの第二羽根３ｂが閉じている状態、  つまり、第一始動口２ａにパチンコ球が入賞した場合を表している。通常入賞口２ｃや  第一始動口２ａ、もしくは第二始動口２ｂのいずれにも入賞しなかったパチンコ球はア  ウト球としてアウト口１４から排出される。
【００１３】
特別モードでは、第一羽根３ａもしくは第二羽根３ｂの開閉の態様は予め定められた  時間内（例えば１〜２秒）に予め定められた回数（例えば、１ないし２回）開閉を繰り  返したら閉じた状態に戻るようになっている。第一羽根３ａもしくは第二羽根３ｂが開  いている間に第一入賞口１２ａもしくは第二入賞口１２ｂから特定領域１２へ流入した  パチンコ球９は、第一の誘導径路（第一ガイド部材）４ａ及び５ａもしくは第二の誘導  径路（第二ガイド部材）４ｂ及び５ｂによって当りモードの起生される当り口もしくは  当りモードの起生されないハズレ口にパチンコ球９を誘導する誘導孔６１の設けられた  円盤６ａに誘導される。そして、第一ガイド部材４ａ及び５ａは第二ガイド部材４ｂ及  び５ｂよりもパチンコ球９が円盤６ａの誘導孔６１へ誘導される確率が高くなるように  構成されている。
【００１４】
第一入賞口１２ａ及び第二入賞口１２ｂのそれぞれには検出器１２１ａ、１２１ｂが  設けられていて、パチンコ球が各入賞口を通過したことが検出されるとそれらの信号が  ＣＰＵ１００に伝えられ、賞球払出制御装置１０７が作動して予め定められた数の賞球  （例えば５個）が供給皿１３に排出されるとともに、何個のパチンコ球が通過したかが  入賞口流入球数カウンタ１０４によってカウントされるようになっている。ここで、当  りモードとは、前記の特別モードとは別途設けられた遊技態様で、前記特別モードが終  了した後に所定の時間（例えば１〜２秒）経過後に起生される遊技モードであって、各  入賞口に設けられた全ての羽根が予め定められた時間内（例えば３０秒）で前記特別モ  ードより多い回数（例えば１８回）開閉するか、その間に全ての入賞口を通過したパチ  ンコ球の合計が所定の数量（例えば１０個）カウントされると羽根の開閉を終了するこ  とを１ラウンドとする態様となっている。
【００１５】
円盤６ａには予め複数個の誘導孔６１が設けられているとともに円盤６ａそのものが  円盤６ａの中心６２を軸として円盤回転用モータ６２１によって時計回りの方向と同じ  方向へ一定の周期で回転駆動されるようになっている。本実施例では円盤６ａの回転駆  動は特別モードもしくは当りモードが起生された時点で始動され、特別モードもしくは  当りモードが終了した時点で停止するようにＣＰＵ１００によって制御されるが、興趣  を高めるためであればこれに限定されるものではない。
【００１６】
円盤６ａの下方には回転しない円盤６ｂが設けられていて、円盤６ｂの一箇所に当  り口６１ａが設けられている。そして円盤６ａの誘導孔６１に入ったパチンコ球９が円  盤６ａの回転に伴って壁６３に沿いながら円盤６ｂの当り口６１ａへ導かれる。当り口  ６１ａにパチンコ球９が入賞すれば当りモードが起生されるが、当り口６１ａへ入賞し  なかった場合は、円盤６ａの外に設けられた溝６４に設けられたハズレ口６５へ導かれ  、ハズレ球として処理される。
【００１７】
特別モードが行われている間に羽根を開いている入賞口から特定領域１２へ流入した  パチンコ球９が、例えば、円盤６ｂに設けられた当り口６１ａに入賞した場合は、パチ  ンコ球９が円盤６ｂの下部に設けられた当り口誘導径路６６（後述）を流下して当り口  誘導径路６６内に設けられた当り口検出器６１１ａによって入賞したことが検出される  。その検出信号がＣＰＵ１００に伝えられて賞球払出制御装置１０７が作動して予め定  められた数（例えば１５個）の賞球が供給皿１３へ排出されるとともに１回目の当りモ  ードの起生が確約される。そして、パチンコ球９は更に当り口誘導径路６６を流下して  抽選手段１０２を始動させる抽選手段始動検出器１０６へ誘導され、抽選手段始動検出  器１０６がパチンコ球９の通過を検出するとその信号がＣＰＵ１００に伝えられ抽選手  段１０２が始動される。抽選手段１０２では、１５回を最大のラウンド数として、例え  ば３回、７回、１５回のように当りモードのラウンドを何回繰り返すかが抽選される。  どの回数を抽選するかは抽選手段１０２に予めソフトウエアとして記憶されている乱数  発生手段によってランダムに選択される。但し、当りモードの繰り返しラウンド数は権  利として得られるもので、実際の当りモードのラウンドの繰り返しは、当りモードが行  われている間にパチンコ球９が当り口へ入賞することによって権利として発生している  次のあたりモードが起生される遊技態様となっている。
【００１８】
パチンコ球９が特定領域１２へ一つも流入しないか、流入しても円盤６ｂの当り口６  １ａに入賞せずハズレ口６５に入った場合は、当りモードは起生されない。つまり、当  りモードは、特別モードもしくは当りモードがなされている間にパチンコ球９が当り口  に入賞した場合にのみ権利として得られている次のラウンドの当りモードが起生される  態様となっている。
【００１９】
上記の通常モードや特別モード及び当りモードの態様はＣＰＵ１００に接続されてい  るメモリ１０１にソフトウエアとして記憶されていて、所定の時間や羽根の開閉回数な  どはパラメータとして予め設定されており、そのパラメータは定められた限度内で変更  可能となっている。そして賞球払出制御装置１０７や特別モード及び当りモードに関連  する各種の制御装置などは、関連する始動口、入賞口及び当り口などに設けられた検出  器からの信号をＣＰＵ１００が受けてメモリ１０１のソフトウエアを駆動し、そのソフ  トウエアに基づいてＣＰＵ１００が指令を発して作動される。
【００２０】
次に、本発明の当りモードへの移行と当りモードのラウンドを繰り返す態様について  、実施例の１つを図２〜図８を用いて具体的に説明する。なお、特別モード及び当りモ  ードの態様は上記したとおりなので、ここでは態様の詳細説明は省略する。図２は、第  一始動口２ａにパチンコ球９が入賞した場合を表している。第一始動口２ａにパチンコ  球が入賞したことが検出器２１ａによって検出されるとその検出信号がＣＰＵ１００に  伝えられ、ＣＰＵ１００からの指令によって、賞球払出制御装置１０７が作動し予め定  められた数（例えば５個）の賞球が供給皿１３に排出されるとともに第一羽根ソレノイ  ド３１ａ（図８）が作動して通常モードでは閉じている第一入賞口１２ａの第一羽根３  ａが特別モードとして始動開閉される。一方、第二入賞口１２ｂの第二羽根３ｂは閉じ  たままの状態にある。図３では一旦第一羽根３ａを閉じた状態を示しているが、上記し  たように特別モードでは羽根３ａを１〜２回開閉する態様となっており、羽根３ａが開  いている間に第一入賞口１２ａから特定領域１２へ流入したパチンコ球９は、図３に示  すように、第一ガイド部材４ａ→５ａの径路を通って円盤６ａに誘導される。円盤６ａ  はその円盤の中心６２を軸として円盤回転用モータ６２１によって時計回り方向に回転  駆動されるようになっており、ＣＰＵ１００からの指令によって特別モードの起生と同  時に回転駆動が始動される。また、その円盤６ａには円周に沿って５個の誘導孔６１が  設けられている。誘導孔６１の大きさは丁度パチンコ球１個が通過できる大きさとなっ  ている。
【００２１】
図６は第一ガイド部材５ａもしくは第二ガイド部材５ｂによってパチンコ球９が円盤  ６ａへ誘導される誘導手段の様子を表しており、第一ガイド部材５ａを流下してきたパ  チンコ球を９ａ、第二ガイド部材５ｂを流下してきたパチンコ球を９ｂで示している。  図７は円盤６ａに導かれたパチンコ球の流下の様子を分かりやすくするために模式的に  断面図で表した図である。第一ガイド部材５ａの円盤６ａ側の端部５１ａは円盤６ａの  上面の円周縁近くに配設されており、第一ガイド部材５ａを流下してきたパチンコ球９  ａが必ず円盤６ａの上面に誘導されるので、誘導孔６１のいずれかにパチンコ球９ａが  入りやすい構造となっている。一方で、第二ガイド部材５ｂの端部５１ｂは円盤６ａの  円周部の外部に設けられた溝６４の上に設けられていて、第二ガイド部材５ｂを流下し  てきたパチンコ球９ｂは必ず溝６４に入る構造となっている。
【００２２】
図７に模式的に示すように、円盤６ａはその上面が中央部は平坦であるが円周部に向  けて下り勾配の傾斜面になっており、かつ、円盤６ａの外部に壁６３が設けてあって、  円盤６ａの上面に誘導されたパチンコ球９ａは誘導孔６１のいずれかに入り、円盤６ａ  の回転に伴って壁６３に沿いながら時計回りの方向へ誘導されてゆく。壁６３はその一  箇所に開口６３ａが設けてある。
【００２３】
円盤６ａの下方には回転しない円盤６ｂが設けてあって、その円周近くの一箇所に当  り口６１ａが設けてある。円盤６ｂの上面も中央部は平坦であるが円周部に向けて下り  勾配の傾斜面になっている。
【００２４】
従って、円盤６ａの誘導孔６１のいずれかに入ったパチンコ球９ａは円盤６ａの回転  にともなって壁６３に沿いながら時計回りの方向へ誘導されるが、図６に示すように、  円盤６ｂに設けられた当り口６１ａより手前で、かつ、溝６４に設けられたハズレ口６  ５より後方の位置で誘導孔６１に入ったパチンコ球は当り口６１ａに入賞しやすいが、  当り口６１ａより後方でハズレ口６５より手前の位置で誘導孔６１に入ったパチンコ球  ９ａはハズレ口６５に入りやすい。
【００２５】
溝６４はパチンコ球の１個分よりやや広めの溝になっていて溝６４の一部に設けられ  たハズレ口６５に向けて緩やかに下り傾斜しており、溝６４に入ったパチンコ球９ｂが  溝６４に沿ってハズレ口６５に向かって転動してゆくガイド部材になっているとともに  円盤６ａに向かって緩やかな傾斜をしている。そして、溝６４に入ったパチンコ球９ｂ  は溝６４に沿って回動してハズレ口６５に誘導されるが、円盤６ａに設けられた誘導孔  ６１は溝６４からも入ることのできるように開けられており、円盤６ａが回転している  ことによって、溝６４に落ちたパチンコ球９ｂが溝６４に設けられたハズレ口６５へ到  達するまでに円盤６ａの誘導孔６１へ入るチャンスも与えられている。溝６４を回動中  にいずれの誘導孔６１にも入らなかったパチンコ球９ｂは溝６４に設けられたハズレ口  ６５に入り、ハズレ口６５の下部に設けられたハズレ口誘導径路６７を流下してハズレ  球として処理される。
【００２６】
図７で模式的に示すように、当り口６１ａに入賞したパチンコ球９１ａは円盤６ｂの  下部に設けられた当り口誘導径路６６に入る。当り口誘導径路６６には当り口検出器６  １１ａが設けられていて、当り口検出器６１１ａによってパチンコ球９１ａが通過した  ことが検出されるとその検出信号がＣＰＵ１００に伝えられ、ＣＰＵ１００からの指令  によって賞球排出制御装置１０７が作動して予め定められた数（例えば１５個）の賞球  が供給皿１３に排出されるとともに特別モードを規定によって終了して所定の時間（例  えば１〜２秒）経過後に第一ラウンド目の当りモードを起生する。円盤６ａの回転も特  別モード終了とともに一旦停止し、当りモードの起生と同時に回転を開始する。そして  当り口誘導径路６６を流下したパチンコ球９１ａは抽選手段１０２を始動させる抽選手  段始動検出器１０６に誘導される。
【００２７】
抽選手段始動検出器１０６がパチンコ球９１ａの通過を検出するとその検出信号がＣ  ＰＵ１００に伝えられ、ＣＰＵ１００の指令によって抽選手段１０２が始動される。抽  選手段１０２では予め抽選手段１０２にソフトウエアとして記憶されている乱数発生手  段によって最大１５回を限度として例えば３回、７回、１５回のいずれかの当りモード  を繰り返すラウンド回数が抽選される。例えば、抽選手段１０２によって３ラウンド当  りモードを繰り返す権利が得られた場合、上記の特別モードに引き続いて起生された第  １ラウンド目の当りモードが行われている間に羽根が開いているいずれかの入賞口から  特定領域１２へパチンコ球９が流入し、かつ、そのパチンコ球９が当り口６１ａに入賞  すると第二ラウンド目の当りモードの起生が確約され、第一ラウンド目の当りモードが  規定に従って終了した後、所定時間（例えば１〜２秒）経過後、第二ラウンド目の当り  モードが起生される。この当りモードの起生と終了に同期して円盤６ａの回転が始動／  停止されることは上記した通りである。
【００２８】
ところで、当りモードが行われている間には最大１０個を限度として複数個のパチン  コ球がいずれかの入賞口を通過して特定領域１２に流入し、そのうちの何個かが当り口  ６１ａに入賞し、何個かがハズレ口６５に入るが、１個でも当り口へ入賞すれば権利と  して得られている次のラウンドの当りモードが起生される。いいかえると、複数個のパ  チンコ球、例えば４個のパチンコ球が当り口６１ａに入賞すると４×１５＝６０個の賞  球は排出されるが、当りモードは次のラウンドの起生のみが確約されるようになってい  る。そして、もし、第一ラウンド目の当りモードを行っている間にパチンコ球が一つも  特定領域１２の当り口６１ａへ入賞しなかった場合は、上記した３ラウンドの当りモー  ドの繰り返し権利が得られていても、第二ラウンド目を含めてそれ以降の当りモードは  起生されない。このことは、第二ラウンド目が行われている場合も同様で、その間に当  り口６１ａへパチンコ球が入賞しなければ第三ラウンド目の当りモードは起生されない  。つまり、抽選手段によって３回、７回あるいは１５回というように当りモードを何ラ  ウンド繰り返すかの権利は設定されるが、第一ラウンド目の当りモード以降の当りモー  ドの起生は、当りモードが行われている間に当り口６１ａにパチンコ球が入賞した場合  にのみ権利として得られている次のラウンドの当りモードが行われる態様となっている  。
【００２９】
一方で、当りモードが行われている期間中にパチンコ球９が当り口６１ａへ入賞して  抽選手段１０２によって当りモードの繰り返しラウンド数が再び設定されると、それま  でに得られている当りモードの繰り返しラウンド数に新たに設定された繰り返しラウン  ド数が加算された繰り返しラウンド数が設定される。例えば最初に３回の繰り返しラウ  ンド数の権利が得られ、当りモードが行われている間に当り口６１ａにパチンコ球が入  賞して抽選手段１０２により更に７回の繰り返しラウンド数の権利が得られれば、それ  までの３回に今回の７回が加算された１０回が合計の繰り返しラウンド数として設定さ  れる。そして、この合計の繰り返しラウンド数は予め定められた最大ラウンド数（例え  ば１５ラウンド）を超えて当りモードが起生されることは無いように設定されている。  
【００３０】
上記したように、当りモードの繰り返しラウンドは最大１５回を限度として当りモー  ドが行われている間にパチンコ球が当り口６１ａに入賞することによってその都度起生  されるが、一方で１回のラウンド中に１個も当り口６１ａにパチンコ球が入賞しなかっ  た場合は以降の当りモードのラウンドは起生されない。当りモードを新たに起生させる  には、改めてパチンコ球を始動口へ入賞させ特別モードを起生させることが必要である  。また、特別モード及び当りモードが起生・繰り返されている期間中に第一始動口２ａ  もしくは第二始動口２ｂのいずれかにパチンコ球が入賞した場合も、定められた賞球の  供給皿１３への排出は成されるが、特別モードもしくは当りモードの起生・繰り返しに  は何ら寄与しない。
【００３１】
図４はパチンコ球９が第二始動口２ｂに入賞した場合を表している。パチンコ球９が  第二始動口２ｂに入賞したことが検出されると、その検出信号がＣＰＵ１００に伝えら  れ、ＣＰＵ１００からの指令によって賞球払出制御装置１０７が作動して予め定められ  た数（例えば５個）の賞球が供給皿１３に払出されるとともに特定領域１２のもう一方  の第二入賞口１２ｂの第二羽根ソレノイド３１ｂが駆動され、特別モードとして第二入  賞口１２ｂの第二羽根３ｂが始動開閉される。同時に円盤回転用モータ６２１も駆動さ  れて円盤６ａが回転を開始する。この場合は、第一羽根３ａは閉じたままの状態にある  。
【００３２】
図５では一旦第二羽根３ｂを閉じた状態を示しているが、上記したように特別モード  では第二羽根３ｂを１〜２回開閉する態様となっており、第二羽根３ｂが開いている間  に第二入賞口１２ｂから特定領域１２へ流入したパチンコ球９は、図５に示すように、  第二ガイド部材４ｂ→５ｂの径路を通って円盤６ａ近くへ誘導される。第二ガイド部材  ５ｂの円盤６ａ側の端部５１ｂは円盤６ａの外側の溝６４の上部に配設されており、か  つ、溝６４と第二ガイド部材５ｂの端部５１ｂとの間は仕切り板５１ｃで仕切られてい  る。溝６４にはハズレ口６５が配設されている。第二ガイド部材５ｂの端部５１ｂとハ  ズレ口６５とは溝６４に沿ってパチンコ球１個分よりやや大き目の長さの距離が設けて  ある。
【００３３】
溝６４は図６及び図７を用いて上記で説明したように、パチンコ球９ｂが溝６４に沿  ってハズレ口６５へ向かって回動してゆくとともに円盤６ａに向かって転がるように構  成されているから、第二ガイド部材５ｂから流下されるパチンコ球９ｂは一旦溝６４に  入った後にハズレ口６５に向かうが、円盤６ａが一定の周期で回転しているので、円盤  ６ａに設けられた誘導孔６１のいずれかが偶然第二ガイド部材５ｂの端部５１ｂとハズ  レ口６５との間に来たときには、パチンコ球９ｂがその誘導孔６１に入るチャンスも与  えられている。円盤６ａは時計回り方向へ回転しているから、図６の例えば左側の第二  ガイド部材５ｂから溝６４に入って、かつ、誘導孔６１に入ったパチンコ球９ｂは円盤  ６ａの回転に伴って壁６３に沿いながら当り口６１ａのほうへ誘導される。パチンコ球  ９ｂの回動する動きに勢いがあってハズレ口６５を通り過ぎてしまった場合は、右側の  第二ガイド部材の端部に設けられた仕切り板５１ｃで跳ね返されてハズレ口６５の方向  へ戻される。逆に、右側の第二ガイド部材５ｂから溝６４へ入ったパチンコ球９ｂはハ  ズレ口６５に誘導される。パチンコ球９ｂの回動の動きに勢いがあってハズレ口６５を  通過したパチンコ球９ｂは左側の第二ガイド部材の仕切り板５１ｃで跳ね返される。
【００３４】
このようにして、第二入賞口１２ｂに流入したパチンコ球９は溝６４からのみ円盤６  ａの誘導孔６１へ入り、そして円盤６ｂに設けられた当り口６１ａへ入賞するチャンス  を与えられている。従って、第一入賞口１２ａから特定領域１２へ流入したパチンコ球  ９は第二入賞口１２ｂから特定領域１２へ流入したパチンコ球９より当り口６１ａへ入  賞するチャンス（確率）が高い構造となっている。なお、第二始動口２ｂへパチンコ球  ９が入賞した場合の特別モード及び当りモードの起生は上記の第一始動口１２ａにパチ  ンコ球９が入賞した場合と同じ態様であり、また、パチンコ球９が当り口６１ａへ入賞  して以降もしくはハズレ口６５へ入って以降の遊技態様についても上記の第一入賞口１  ２ａにパチンコ球９が流入した場合と同様であるので、説明は省略する。
【００３５】
上記のように、本発明の実施例では、始動入賞口の一つである第一始動口２ａへのパ  チンコ球９の入賞は、特別領域１２の第一入賞口１２ａへのパチンコ球の流入を容易な  らしめ、もう一方の始動入賞口としての第二始動口２ｂへのパチンコ球９の入賞は、特  別領域１２のもう一方の第二入賞口１２ｂへのパチンコ球の流入を容易ならしめ、かつ  、第一入賞口１２ａから流入したパチンコ球９は第二入賞口１２ｂから流入したパチン  コ球９より高い確率で当り口６１ａへ誘導される構造となっている。しかも、当りモー  ドでは第一入賞口１２ａの第一羽根３ａ及び第二入賞口１２ｂの第二羽根３ｂのいずれ  もが開閉を行う遊技態様となっている。従って、特定領域１２への入賞口が一対である  従来の遊技機に比較して特定領域１２へのパチンコ球９の流入がし易いので、遊技者に  とって当りモードを得る機会が増えるとともにどの入賞口を狙うかといった技量が要求  されるので極めて興趣の高い遊技を楽しむことができる。
【００３６】
一方で、障害釘などの調整によって入賞口への入賞度合いを調整できること、特別モ  ードもしくは当りモードのなされている期間中は、始動入賞口へパチンコ球が入賞して  も特別モードや当りモードは起生されず、また、当りモードのラウンドの繰り返しは当  りモードが行われている間に当り口へパチンコ球が入賞することを条件としており、か  つ、当りモードの繰り返しラウンド数にも限度を設けていることから、遊技店にとって  経営的に不利になるような遊技はなされない。
【００３７】
なお、本実施例では、特定領域１２の中央の第一入賞口１２ａを高確率の入賞口とし  、左右の第二入賞口１２ｂを低確率の入賞口としたが、これを逆の構造としてもよい。  また、特定領域１２の中央から左側を高確率の第一入賞口１２ａとし、右側を低確率の  第二入賞口１２ｂとしてもよく、その逆も可能である。
【００３８】
更に、円盤６ａに設けた誘導孔６１の数を５個としたが、遊技に興趣を持たせるため  にはこの限りではない。
【００３９】
上記のように、本発明では、遊技球が流下する遊技領域内に、入賞口が羽根で閉じら  れているとき（通常モード）には遊技球の流入が阻止され、前記羽根が開かれたときに  は前記入賞口を通して入賞が得やすくなるとともに前記入賞口を通った遊技球が流入す  るように区画された特定領域と、前記遊技領域内にあって前記特定領域の外に設けられ  、遊技球の入賞により前記羽根を一定回数だけ始動開閉させる（特別モード）始動入賞  口と、前記特定領域内に設けられた当り口及びハズレ口とを備え、前記当り口に遊技球  が入ったときには前記始動入賞口に入賞したときよりも遊技者にとって有利な態様で前  記羽根が開閉される（当りモード）弾球遊技機において、
前記始動入賞口は第一始動口と第二始動口とから構成され、前記入賞口は、前記第一  始動口への入賞に応答して始動開閉する第一羽根を備えた第一入賞口と前記第二始動口  への入賞に応答して始動開閉する第二羽根を備えた第二入賞口とから構成されるととも  に、前記特定領域内に、前記第一入賞口から流入した遊技球が第二入賞口から流入した  遊技球よりも高い確率で前記当り口に入るように導く誘導手段が設けられたことを特徴  とする遊技機を提案するものである。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の弾球遊技機（パチンコ機）の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の第一始動口へ遊技球が入賞した場合の動作態様を示す斜視図である。
【図３】本発明の第一入賞口へ遊技球が流入した場合の動作態様を示す斜視図である。
【図４】本発明の第二始動口へ遊技球が入賞した場合の動作態様を示す斜視図である。
【図５】本発明の第二入賞口へ遊技球が流入した場合の動作態様を示す斜視図である。
【図６】本発明の当り口とハズレ口への誘導手段の一例を示す斜視図である。
【図７】本発明の当り口とハズレ口への遊技球の流れを説明する模式図である。
【図８】本発明の制御系の一例を表すブロック図である。
【符号の説明】
【００４１】
１               遊技盤
２ａ             第一始動口
２ｂ             第二始動口
３ａ             第一入賞口の第一羽根
３ｂ             第二入賞口の第二羽根
４ａ、５ａ         第一入賞口からの第一ガイド部材
４ｂ、５ｂ         第二入賞口からの第二ガイド部材
６ａ             誘導孔の設けられた回転する円盤
６ｂ             当り口の設けられた回転しない円盤
１０               パチンコ機（遊技機）
１１               遊技領域
１２               特定領域
１２ａ             第一入賞口
１２ｂ             第二入賞口
１３               供給皿
１４               アウト口
１５               ガイドレール
６１ａ             当り口
６５               ハズレ口
６６               抽選手段へパチンコ球を誘導する誘導径路
６７               パチンコ球をハズレ処理する誘導径路
７０               主制御部
７１               副制御部
７２               主制御装置
１００               ＣＰＵ（中央演算処理ユニット）
１０２               抽選手段
１０６               抽選手段始動検出器
【図１】
2006239307.tif 000003
【図２】
2006239307.tif 000004
【図３】
2006239307.tif 000005
【図４】
2006239307.tif 000006
【図５】
2006239307.tif 000007
【図６】
2006239307.tif 000008
【図７】
2006239307.tif 000009
【図８】
2006239307.tif 000010