(57)【要約】【課題】  回転方向の選択に高い自由度をもたせて支持した球体を回胴リールや回転ドラムに代えて採用し、これら球体に適切な回転を付与するように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  演出表示装置５５は、選択された軸を中心に回転し且つ表面に図柄を有する球体１０ａ〜１０ｃと、選択された軸を中心とする回転を球体１０ａ〜１０ｃに与える回転駆動装置とを備える。信頼度表示装置５６は、軸ａ，ｂのうちの選択された軸を中心に回転し且つ表面に図柄を有する球体５６ａと、選択された軸を中心とする回転を球体５６ａに与える回転駆動装置とを備える。これにより、従来の回胴リール等に代わる球体１０ａ〜１０ｃや球体５６ａを、任意の方向に回転させ得るように支持し、回転方向を切り換えつつ表面の図柄で、必要な遊技に係る情報を表示できるようになる。【選択図】      図２
2006239151.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る情報を表示する表示装置を備えた遊技機において、
前記表示装置は、
異なる複数方向の軸のうちの選択された軸を中心として回転するように支持され且つ表面に図柄を有する少なくとも１個の球体と、
前記選択された軸を中心とする回転を前記球体に与える回転駆動装置とを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球体は、その表面を遊技機本体の前方に露出する状態で回転自在に支持され、且つ
前記回転駆動装置は、前記球体の前記遊技機本体の後方側から接触して該球体に回転を伝達する摩擦回転体と、該摩擦回転体を回転させる駆動モータと、該摩擦回転体の回転軸の方向を切り換える軸方向切換え装置とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、詳しくは表示手法を改善した表示装置を具備する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、上受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。当該パチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００３】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（例えば、特許文献２参照）。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００４】
ところで、上述したようなパチンコ機では、遊技盤の遊技領域に配置されて大当たり抽選の結果等を表示する表示装置として液晶パネルを用いるものが一般的であるが、例えば、上記スロットマシンの回胴リールと同様な回転ドラムを横３列配置して、大当たり抽選の結果等を可変表示するように構成したパチンコ機も存在する（例えば、特許文献３参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報（図２参照）
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報（図１ないし図３参照）
【特許文献３】特開平６−２４６０４５号公報（図１ないし図３参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述したようなパチンコ機やスロットマシンに装備された回胴リールや回転ドラムの回転・停止を利用した表示装置は、そのリール形状やドラム形状に起因して、回胴リールや回転ドラムの全てが夫々に１つの軸を中心として一方向と他方向にのみ選択的に回転して表示するだけの構造とされ、液晶パネルを用いた表示装置等に比して、所謂リーチの演出時の表現手法には、或る程度の限界があった。
【０００７】
そのため、例えば、各リールが異なる縦や横の方向に個々に回転するような表示手法は不可能であり、従って、回胴リールや回転ドラムを用いながらも現状以上に興趣の高い表示を実施できる構造を備えた表示装置を装備する遊技機の現出が切望される。また、そのような表示装置で、例えば、液晶パネル等で演出される所謂スーパーリーチの演出を経由して大当たりを取得し得るか否かの信頼度（期待度）を表示するように構成することも望まれる。
【０００８】
そこで本発明は、回転方向の選択に高い自由度をもたせて支持した球体を回胴リールや回転ドラムに代えて採用し、かつ該球体に適切な回転を付与するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４参照）、遊技に係る情報を表示する表示装置（５５又は５６）を備えた遊技機（１）において、
前記表示装置（５５又は５６）は、
異なる複数方向の軸（例えばＡ，Ｂ又はａ，ｂ）のうちの選択された軸を中心として回転するように支持され且つ表面に図柄を有する少なくとも１個の球体（１０ａ，１０ｂ，１０ｃ、又は５６ａ）と、
前記選択された軸を中心とする回転を前記球体（１０ａ〜１０ｃ、又は５６ａ）に与える回転駆動装置（１２ａ，５３ａ，５４ａ、１２ｂ，５３ｂ，５４ｂ、１２ｃ，５３ｃ，５４ｃ、又は５７，５８）とを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図３及び図４参照）、前記球体（１０ａ〜１０ｃ、又は５６ａ）が、その表面を遊技機本体の前方に露出する状態で回転自在に支持され、且つ
前記回転駆動装置は、前記球体（１０ａ〜１０ｃ、又は５６ａ）の前記遊技機本体の後方側から接触して該球体に回転を伝達する摩擦回転体（例えば１２ａ，１２ｂ，１２ｃ）と、該摩擦回転体を回転させる駆動モータ（５３ａ，５３ｂ，５３ｃ、又は５７）と、該摩擦回転体の回転軸（５２）の方向を切り換える軸方向切換え装置（５４ａ，５４ｂ，５４ｃ、又は５８）とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、表示装置が、異なる複数方向の軸のうちの選択された軸を中心として回転するように支持され且つ表面に図柄を有する少なくとも１個の球体と、選択された軸を中心とする回転を球体に与える回転駆動装置とを備えるので、従来の回胴リールや回転ドラムに代わる球体を、任意の方向に回転させ得るように支持して、その回転方向を切り換えつつ、表面の図柄で、必要な遊技に係る情報を表示することができる。例えば、球体を横並びに複数個配置し、これら球体の各表面に有する図柄の組み合わせによって、大当たり抽選結果に関する表示を行うことができる。その際、各球体を、縦や横方向、或いは斜め方向に個別に回転させた後、最終的に同じ数字や図柄が揃って大当たりが発生する、といった興趣の高い演出を実行することができるようになる。また例えば、遊技領域に１個の球体を配置し、該球体を任意の軸を中心として回転させつつ、表面の数字や図柄で、現在発生している所謂スーパーリーチで大当たりが取得できるか否かの信頼度（期待度）を表示するように構成することもできる。このように、従来は回胴リールや回転ドラムを用いた縦方向での正・逆回転のみの演出であったのに比し、本発明では球体を用いた縦方向、横方向、或いは斜め方向等、選択された軸を中心とした任意方向の回転による演出を行うことができる。これらにより、演出上の新鮮なイメージを遊技者に与え、興趣の高い遊技を提供できるようになる。
【００１３】
請求項２に係る本発明によると、球体が、前方に露出するように回転自在に支持され、回転駆動装置が、後方側から球体に接触して駆動モータの回転を伝達する摩擦回転体と、該摩擦回転体の回転軸の方向を切り換える軸方向切換え装置とを備えるので、駆動モータの回転を摩擦回転体を介して球体に付与しつつ、軸方向切換え装置の作動で摩擦回転体の回転軸の方向を適時切り換えるだけのシンプルな構成により、表示に必要な任意の方向の回転を球体に簡便に付与することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図５に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。また本発明は、当該パチンコ機に限らず、回胴リール装置を有するスロットマシンにも同様に適用可能であることは勿論である。
【００１５】
なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機の遊技盤を単体で示す正面図、図３は本パチンコ機に装備した表示装置を示す図であり、同図（ａ）は球体及びその周辺を示す背面図、同図（ｂ）は同図（ａ）のｂ-ｂ矢視方向に見た側面図である。また、図４は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図５は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１及び図２においてそれらは便宜上図示を省略している。
【００１６】
本パチンコ機１は、発射ハンドル９の操作に応じて作動する発射装置（図示せず）によって遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技領域７ａに打ち出しつつ弾球遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１７】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００１８】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００１９】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の右側部には、発射装置（図示せず）を作動させて遊技球を遊技領域７ａに打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５内には、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。
【００２０】
なお、図１中の符号１３ａは上皿１３の球収容部を示し、符号２２はアウト口を示し、符号６２は発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技領域７ａに導くガイドレールを示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２１】
遊技領域７ａの略中央部分に、遊技球ステージＳを有するセンター飾り６が配設されており、該センター飾り６の略中央部の開口部１１（図２参照）から露出するように、演出表示装置（表示装置）５５が配設されている。センター飾り６の上部中央には、球体５６ａを有する信頼度表示装置（表示装置）５６が配設されている。
【００２２】
センター飾り６の左右には、スルーゲート２７，２８が配置されており、これらスルーゲート２７，２８への入球（実際は遊技球の通過）は、主基板４１において大当たり抽選とは別個に行われる、始動チャッカー開閉動作の有無の抽選の実行に寄与する。また、センター飾り６の下方左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されている。演出表示装置５５の下方には、始動チャッカー１６とアタッカー１７とが順次配設されている。
【００２３】
始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
ここで、本発明の特徴である演出表示装置５５及び信頼度表示装置５６について詳細に説明する。
【００２５】
すなわち、演出表示装置５５は、図２及び図３（ａ）に示すように、横方向（水平方向）に隣接して配置された、材質及びサイズが同じ３個の球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃを備えている。これら球体１０ａ〜１０ｃは、その表面を遊技機本体の前方に露出する状態で夫々回転自在に支持され、かつ各表面に１、２、３、４等の数字やキャラクタの顔等の図柄が描かれていると共に、当該図柄を含めた表面全体が極めて滑らかに形成されている。
【００２６】
球体１０ａ〜１０ｃは、凹面状軸受部材４６ａ，４６ｂ，４６ｃと凹面状軸受部材４７ａ，４７ｂ，４７ｃとにより図の上下方向（即ち、鉛直方向）にて支持されている。更に球体１０ａ〜１０ｃは、球体１０ａと球体１０ｂとの間、及び球体１０ｂと球体１０ｃとの間に夫々介在される凹面状軸受部材４９，５０と、球体１０ａに図２の左方から接触する凹面状軸受部材４８と、球体１０ｃに図２の右方から接触する凹面状軸受部材５１とにより、図の左右方向（即ち、水平方向）にて支持されている。
【００２７】
凹面状軸受部材４６ａ〜４６ｃ、４７ａ〜４７ｃ、４８及び５１は、いずれも片面のみに、球体１０ａ〜１０ｃの表面の曲率と略同じ曲率で窪まされた凹部を有しており、凹面状軸受部材４９，５０は、いずれも両面に、球体１０ａ〜１０ｃの表面の曲率と略同じ曲率で窪まされた凹部を有している。そして、球体１０ａ〜１０ｃを上下及び左右方向にて支持する凹面状軸受部材４６ａ〜４６ｃ、４７ａ〜４７ｃ及び４８〜５１は、いずれもその凹部の内面が球体１０ａ〜１０ｃの表面を円滑に摺動させて回転自在に支持できるような滑らかな曲面として形成されている。
【００２８】
これらの構成により、球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃはいずれも、図３（ａ）に示す左右方向の軸Ａや上下方向の軸Ｂに限らず、これらを斜めにした軸や、前後方向（図３（ａ）の紙面奥−手前方向）の軸などを含む全ての軸を中心とした回転が自在になるように支持される。
【００２９】
また、信頼度表示装置５６は、図２に示すように、サイズが球体１０ａ〜１０ｃより小さく且つ材質が同じ１個の球体５６ａを備えている。球体５６ａは、センター飾り６の上部中央にて、その表面を遊技機本体の前方に露出する状態で回転自在に支持され、かつ各表面に１、２、３、４等の数字やキャラクタの顔等の図柄が描かれていると共に、当該図柄を含めた表面全体が極めて滑らかに形成されている。球体５６ａは、上下及び左右方向から不図示の４個の凹面状軸受部材に接触される形で、図２の上下方向（即ち、鉛直方向）及び左右方向（即ち、水平方向）にて支持される。不図示の当該凹面状軸受部材は、夫々片面のみに、球体５６ａの表面の曲率と略同じ曲率で窪まされた凹部を有している。この凹部の内面は、凹面状軸受部材４６ａ〜４６ｃ、４７ａ〜４７ｃ及び４８〜５１と同様に、球体５６ａの表面を円滑に摺動させて回転自在に支持できるような滑らかな曲面として形成されている。
【００３０】
これらの構成により、球体５６ａは、図２に示す左右方向の軸ａや上下方向の軸ｂに限らず、これらを斜めにした軸や、前後方向（図２の紙面手前−奥方向）の軸などを含む全ての軸を中心とした回転が自在になるように支持される。
【００３１】
本実施の形態では、上述した軸のうち、左右方向の軸Ａ，ａと上下方向の軸Ｂ，ｂのいずれかを中心として球体１０ａ〜１０ｃ，５６ａを夫々回転駆動させる構成について以下に説明するが、第１ソレノイド５４ａ〜第３ソレノイド５４ｃやソレノイド５８による切り換え方向を適宜設計変更することにより、軸Ａ，ａ，Ｂ，ｂ以外の他の軸（これらについては特に図示しない）を中心として回転させるように構成し得ることは勿論である。
【００３２】
ついで、球体１０ａ〜１０ｃ，５６ａのうち、例えば球体１０ｃの駆動構造を、図３（ｂ）に沿って説明する。すなわち、球体１０ｃは、凹面状軸受部材４６ｃと４７ｃとにより上下方向で、凹面状軸受部材５０と５１とにより左右方向で回転自在に支持されており、その後方側（背面側、即ち図３(b)の右側）から摩擦ローラ（摩擦回転体）１２ｃに接触されてその回転が伝達されるように構成されている。
【００３３】
摩擦ローラ１２ｃは、支持部材２５の先端部に支軸（回転軸）５２を介して、図３（ｂ）に示す状態においては時計方向と反時計方向に回転自在となるように支持されている。摩擦ローラ１２ｃには、第３駆動モータ（駆動モータ）５３ｃからの回転が、支持部材２５内部に配置された不図示の回転伝達部材を介して伝達される。この回転伝達部材として、例えばギヤ列、チェーン、ベルトを挙げることができる。
【００３４】
また、支持部材２５は、球体１０ｃの表面に接触したままの状態で、第３ソレノイド（軸方向切換え装置）５４ｃの進退動作により、球体１０ｃの表面に垂直な法線を軸として、図３(a)の実線位置と二点鎖線位置とになるように支軸（回転軸）５２の方向を９０゜ずつ切り換えられた形で回動するように構成されている。
【００３５】
このように球体１０ｃは、該球体１０ｃの表面に対して摩擦ローラ１２ｃが接触状態を切り換えられることで、図３(a)に実線で示す位置では選択された軸Ａを中心として回転し、図３(a)に二点鎖線で示す位置では選択された軸Ｂを中心として回転することができる。
【００３６】
ここで説明した球体１０ｃに対する第３駆動モータ５３ｃ及び第３ソレノイド５４ｃによる摩擦ローラ１２ｃの回転駆動構造は、他の球体１０ａ、１０ｂについても同様であり、これら球体１０ａ及び１０ｂは、図４に示す第１駆動モータ５３ａ及び第１ソレノイド５４ａと、第２駆動モータ５３ｂ及び第２ソレノイド５４ｂとによる摩擦ローラ１２ａ及び１２ｂの回転駆動に従って夫々に回転されることとなる。更に、当該回転駆動構造は、図２に示す信頼度表示装置５６の球体５６ａについても同様であり、球体５６ａは、図４に示す駆動モータ５７及びソレノイド５８による摩擦ローラ（図示せず）の回転駆動に従って回転されることとなる。
【００３７】
なお、演出表示装置５５にあっては、摩擦ローラ１２ａ，１２ｂ，１２ｃ、駆動モータ５３ａ，５３ｂ，５３ｃ、及びソレノイド５４ａ，５４ｂ，５４ｃにより、選択された軸（本実施形態では軸Ａと軸Ｂ）を中心とする回転を球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃに与える回転駆動装置が構成される。また、信頼度表示装置５６にあっては、不図示の摩擦ローラ、駆動モータ５７、及びソレノイド５８により、選択された軸（本実施形態では軸ａと軸ｂ）を中心とする回転を球体５６ａに与える回転駆動装置が構成されている。
【００３８】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図４に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板４１は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３９】
主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、第１遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、作動決定手段３９、及び第２遊技制御手段６１を備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０が接続されている。
【００４０】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４１】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４２】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４３】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が演出表示装置５５上で一列に並ぶべき位置（例えば、図２に示すラインＬ）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００４４】
第１遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、演出表示装置５５にて表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の第１表示制御手段４４に送信する。
【００４５】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、センター飾り６における演出表示装置５５周囲の適宜の位置（例えば、図１及び図２のセンター飾り６における右又は左端部）に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４６】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次第１表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４７】
作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４８】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、例えば、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４９】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５０】
第２遊技制御手段６１は、第１抽選手段３３及び第２抽選手段３４での抽選結果を参照しつつ、予め設定された演出データに応じて、信頼度表示装置５６にて表示すべき、大当たりに当選しているか否かの信頼度の予想結果に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の第２表示制御手段５９に送信する。
【００５１】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００５２】
アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００５３】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３、第１表示制御手段４４及び第２表示制御手段５９を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３、演出表示装置５５、及び信頼度表示装置５６が接続されている。
【００５４】
演出制御手段４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。
【００５５】
第１表示制御手段４４は、第１遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って演出表示装置５５を駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５６】
第２表示制御手段５９は、第２遊技制御手段６１から送信された信号に従って信頼度表示装置５６を駆動し、大当たりに当選しているか否かの信頼度の予想結果を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５７】
放音装置８、演出用照明装置２３、演出表示装置５５及び信頼度表示装置５６は、上述したように各制御に応答して、音、光、図柄表示等により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５８】
演出表示装置５５は、第１駆動モータ５３ａ、第２駆動モータ５３ｂ及び第３駆動モータ５３ｃと、第１ソレノイド５４ａ、第２ソレノイド５４ｂ及び第３ソレノイド５４ｃと、球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃ（図１ないし図３参照）とを備えており、駆動モータ５３ａ〜５３ｃとソレノイド５４ａ〜５４ｃとを第１表示制御手段４４に応答して作動させることにより、球体１０ａ〜１０ｃを回転駆動させ、大当たり抽選の結果等を図柄表示する。上記駆動モータ５３ａ〜５３ｃは、いずれもステッピングモータからなり、第１表示制御手段４４の制御に応答してその指示通りの回転角度で球体１０ａ〜１０ｃを個々に停止できるように構成されている。
【００５９】
信頼度表示装置５６は、駆動モータ５７、ソレノイド５８及び球体５６ａ（図１及び図２参照）を備えており、駆動モータ５７ｃとソレノイド５８とを第２表示制御手段５９に応答して作動させることにより、球体５６ａを回転駆動させ、大当たりに当選しているか否かの信頼度の予想結果を図柄表示する。上記駆動モータ５７は、ステッピングモータからなり、第２表示制御手段５９の制御に応答してその指示通りの回転角度で球体５６ａを停止できるように構成されている。
【００６０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図５のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動させると、遊技球が遊技領域７ａに向けて一定の時間間隔で連続的に打ち出される（ステップＳ１）。そして、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００６１】
そして、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、第１遊技制御手段３５を介して第１表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００６２】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６３】
これにより、ステップＳ４において、演出表示装置５５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、演出表示装置５５に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６４】
以上のようにして、第１遊技制御手段３５が、演出表示装置５５に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の第１表示制御手段４４に送信することに基づき、第１表示制御手段４４が、演出表示装置５５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６５】
その場合、演出表示装置５５では、第１表示制御手段４４の制御に応答して、第１駆動モータ５３ａ、第２駆動モータ５３ｂ、第３駆動モータ５３ｃを駆動し、球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃに夫々対応する摩擦ローラ１２ａ，１２ｂ，１２ｃに回転を伝達しつつ、適時、第１ソレノイド５４ａ、第２ソレノイド５４ｂ、第３ソレノイド５４ｃを駆動して、各摩擦ローラの支軸５２の方向を切り換える。これにより、球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃが、第１表示制御手段４４の制御に応答して、夫々に図３の軸Ａ又は軸Ｂを中心として回転しそして停止することとなり、演出表示装置５５において、大当たり抽選の結果等に応じた興趣の高い演出が行われる。
【００６６】
また、上記第１抽選手段３３での抽選結果の演出表示装置５５への表示に先立ち、信頼度表示装置５６では、第２表示制御手段５９の制御に応答して、駆動モータ５７を駆動し、球体５６ａに対応する摩擦ローラ（図示せず）に回転を伝達しつつ、適時、ソレノイド５８を駆動して、摩擦ローラの支軸（図示せず）の方向を切り換える。これにより、球体５６ａが、第２表示制御手段５９の制御に応答して、図２の軸ａ又は軸ｂを中心として回転しそして停止することとなり、信頼度表示装置５６において、大当たり当選の予想結果に応じた興趣の高い演出が行われる。
【００６７】
そして例えば、第１抽選手段３３での抽選結果が大当たり当選である場合、その当たり図柄が図２に示すように演出表示装置５５に「７７７」として表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６８】
以上説明した本実施の形態では、演出表示装置５５が、異なる方向の軸Ａ，Ｂのうちの選択された軸を中心に回転するように支持され且つ表面に図柄を有する３個の球体１０ａ〜１０ｃと、選択された軸Ａ，Ｂを中心とする回転を球体１０ａ〜１０ｃに与える、摩擦ローラ１２ａ〜１２ｃ、駆動モータ５３ａ〜５３ｃ及びソレノイド５４ａ〜５４ｃからなる回転駆動装置と、を備えている。また、信頼度表示装置５６が、異なる方向の軸ａ，ｂのうちの選択された軸を中心として回転するように支持され且つ表面に図柄を有する１個の球体５６ａと、選択された軸ａ，ｂを中心とする回転を球体５６ａに与える、駆動モータ５７及びソレノイド５８を有する回転駆動装置と、を備えている。これにより、従来の回胴リールや回転ドラムに代わる球体１０ａ〜１０ｃや球体５６ａを、任意の方向に回転させ得るように支持して、その回転方向を切り換えつつ、表面の図柄で、必要な遊技に係る情報を表示することができる。
【００６９】
球体１０ａ，１０ｂ，１０ｃでは、これらが横並びに複数個配置され、これら球体の各表面に有する図柄の組み合わせによって、大当たり抽選結果に関する表示を行うことができる。その際、各球体１０ａ〜１０ｃを、縦や横方向、或いは斜め方向に個別に回転させた後、最終的に同じ数字や図柄が揃って大当たりが発生する、といった興趣の高い演出を実行することができる。また、遊技領域７ａに１個の球体５６ａが配置され、該球体５６ａが、軸ａ，ｂのうち任意の軸を中心として回転しつつ、表面の数字や図柄で、現在発生している所謂スーパーリーチの演出を経由して大当たりを取得できるか否かの信頼度（期待度）を表示することができる。このように、従来は回胴リールや回転ドラムを用いた縦方向での正・逆回転のみの演出であったのに比し、本実施の形態では球体を用いた縦方向、横方向、或いは斜め方向等、選択された軸を中心とした任意方向の回転による演出を行うことができる。これらにより、演出上の新鮮なイメージを遊技者に与え、興趣の高い遊技が提供できる。
【００７０】
更に、本実施の形態では、球体１０ａ〜１０ｃ、５６ａが、遊技機本体の前方に露出するように回転自在に支持され、回転駆動装置が、後方側から球体１０ａ〜１０ｃ、５６ａに接触して駆動モータ５３ａ〜５３ｃ、５７の回転を伝達する摩擦ローラ１２ａ〜１２ｃ（駆動モータ５７に対応するものは図示せず）と、該摩擦ローラの軸Ａ，Ｂ、ａ，ｂの方向を切り換えるソレノイド５４ａ〜５４ｃ、５８とを備えている。このため、駆動モータ５３ａ〜５３ｃ、５７の回転を摩擦ローラ１２ａ〜１２ｃ（駆動モータ５７用は図示せず）を介して球体１０ａ〜１０ｃ、５６ａに付与しつつ、軸方向切換え装置であるソレノイド５４ａ〜５４ｃ、５８の作動で摩擦ローラの軸Ａ，Ｂ、ａ，ｂの方向を適時切り換えるだけのシンプルな構成により、表示に必要な任意の方向の回転を球体１０ａ〜１０ｃ、５６ａに簡便に付与することができる。
【００７１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の遊技盤を単体で示す正面図である。
【図３】本パチンコ機に装備した表示装置を示す図であり、同図（ａ）は球体及びその周辺を示す背面図、同図（ｂ）は同図（ａ）のｂ-ｂ矢視方向に見た側面図である。
【図４】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図５】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１：パチンコ機（遊技機）
７：遊技盤
１０ａ，１０ｂ，１０ｃ：球体
１２ａ，１２ｂ，１２ｃ：摩擦ローラ（摩擦回転体、回転駆動装置）
５２：支軸（回転軸）
５３ａ，５３ｂ，５３ｃ：第１、第２、第３駆動モータ
５４ａ，５４ｂ，５４ｃ：第１、第２、第３ソレノイド（軸方向切換え装置、回転駆動装置）
５５：演出表示装置（表示装置）
５６：信頼度表示装置（表示装置）
５６ａ：球体
５７：駆動モータ（回転駆動装置）
５８：ソレノイド（軸方向切換え装置、回転駆動装置）
Ａ，Ｂ，ａ，ｂ：軸
【図１】
2006239151.tif 000003
【図２】
2006239151.tif 000004
【図３】
2006239151.tif 000005
【図４】
2006239151.tif 000006
【図５】
2006239151.tif 000007