(57)【要約】【課題】  本発明では、基本画像を演出処理して表示した場合において、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることを目的とする。【解決手段】  予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する表示制御装置２１を提供する。表示制御装置２１は、基礎画像生成部１３５と、表示用基本画像生成部１３６とを含む。基礎画像生成部１３５は、基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する。表示用基本画像生成部１３６は、基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点をそろえた後、第１基礎画像を構成する複数の画素および第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される表示用基本画像を生成する。演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものである。【選択図】      図６
2006268649.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成装置であって、
前記基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する基礎画像生成手段と、
前記基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点をそろえた後、前記第１基礎画像を構成する複数の画素および前記第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する中間画像生成手段と、
を含み、
前記演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものであることを特徴とする、
画像生成装置。
【請求項２】
前記第１基礎画像と前記第２基礎画像とは、前記基本画像をそれぞれ異なる比率で拡大又は縮小したものであることを特徴とする、
請求項１に記載の画像生成装置。
【請求項３】
前記基礎画像生成手段は、予め定められた複数の比率の候補のうち、所望の中間画像の拡大又は縮小の比率を挟んで最近接した比率の候補を、前記第１基礎画像と前記第２基礎画像の拡大又は縮小の比率として選択することを特徴とする、
請求項２に記載の画像生成装置。
【請求項４】
前記中間画像生成手段において、前記画素値を所定の割合で減らす比率は、前記第１基礎画像および前記第２基礎画像の拡大又は縮小の比率を所望の中間画像の拡大又は縮小の比率で内分したものであることを特徴とする、
請求項３に記載の画像生成装置。
【請求項５】
隣り合うフレームの中間画像の拡大又は縮小の比率の差が、前記予め定められた複数の比率の候補のうち、最近接した比率の候補の差未満であることを特徴とする、
請求項４に記載の画像生成装置。
【請求項６】
予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成方法であって、
前記基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する基礎画像生成段階と、
前記基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点とをそろえた後、前記第１基礎画像を構成する複数の画素および前記第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する中間画像生成段階と、
を含み、
前記演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものであることを特徴とする、
画像生成方法。
【請求項７】
予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成プログラムであって、
前記基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する基礎画像生成手段、
前記基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点をそろえた後、前記第１基礎画像を構成する複数の画素および前記第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する中間画像生成手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものであることを特徴とする、
画像生成プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像生成装置、特に、予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するため画像を生成する画像生成装置に関する。また、別の本発明は、画像生成方法および画像生成プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機では、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）などからなる表示装置を備えるものが主流となっている。この表示装置は、遊技の進行に応じた画像を表示し、遊技者の興趣感を高める役割を果たしている。
表示装置には、表示制御装置により生成された画像データが画像として表示される。表示制御装置は、遊技機全体の制御を司るゲーム基板などからの命令に従って、遊技の進行に応じた画像データを生成する。
【０００３】
表示装置における画像表示では、予め表示制御装置が備えるＲＯＭなどに記憶されたキャラクタなどの基本画像データが様々な演出処理で表示される。例えば、キャラクタの拡大、縮小、移動、回転などといった演出処理による画像表示が行われる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような基本画像の演出処理に際して、表示制御装置では、演出処理を施した画像データをフレーム毎に作成する。例えば、拡大又は縮小処理が行われる場合には、フレーム毎に、所望の拡大又は縮小の比率が算出される。理想的には、算出された比率で基本画像の拡大又は縮小を行い、所望の拡大又は縮小の比率で拡大又は縮小処理された画像を作成することが好ましい。しかし、表示制御装置において拡大又は縮小を行うＧＰＵ（ｇｒａｐｈｉｃ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）の性能のため、またデジタル処理の特性のため、算出された比率で拡大又は縮小処理することは難しい。具体的には、ＧＰＵの拡大又は縮小処理において、拡大又は縮小の比率の指定は、予め定められた比率の候補のうち算出された比率にＧＰＵで処理可能な最も近い比率の候補を選択することにより行われる、あるいは算出された比率をＧＰＵにおいて処理可能な比率を用いることにより行われる。
【０００５】
図１６を用いて、ＧＰＵの拡大又は縮小処理において、拡大又は縮小の比率の指定が、予め定められた比率の候補のうち算出された比率に最も近い比率の候補を選択することにより行われる場合について説明を加える。
図１６（ａ）は、理想的な拡大又は縮小処理を示している。（ｂ）は、従来の表示制御装置において行われている拡大又は縮小処理を示している。例えば、第ｎフレーム（ｎは自然数）からの３フレームで、基本画像を１８％の大きさから２１％の大きさに拡大する場合、理想的には、フレーム毎に１％ずつ基本画像を拡大することが望まれる（図１６（ａ）参照）。しかし、上述したＧＰＵの性能の制限により、このような処理は難しい。そこで、従来では、予め定められた比率の候補（図１６（ｂ）では、１８％と２１％とする）のうち、各フレームにおいて所望される比率に最も近い比率の候補が選択される。具体的には、第ｎ＋１フレームでは、所望される比率は１９％であるが、最も近い１８％が選択される。また、第ｎ＋２フレームでは、所望される比率は２０％であるが、最も近い２１％が選択される。
【０００６】
このように、表示装置における画像表示を所望の拡大又は縮小の比率で行うことが難しく、拡大又は縮小の比率をフレーム毎に変化させて、基本画像が徐々に拡大又は縮小するような演出処理が行われる場合には、フレーム毎に表示できる基本画像は、所望の拡大又は縮小の比率で拡大又は縮小された画像とは異なる。この結果、基本画像の演出処理がスムーズに行われず、画像の拡大または縮小時にがたつきを生じ、表示を視覚する者は、違和感を感じることとなる。具体的には、図１６（ｂ）に示すように、理想的にはフレーム毎に１％ずつ基本画像を拡大することが望まれるにもかかわらず、第ｎ＋１フレームから第ｎ＋２フレームへの切り替わりで３％の基本画像の拡大が行われ、表示を視覚する者に違和感を与える。特に、ある特定の時間内におけるフレームの切り替えを他の時間帯に比べてゆっくり行なうような場合、即ち、特定の動画像の画像変化の速度が緩やかな場合には、その特定の時間内での画像の拡大又は縮小の際の画像のがたつきが大きく目立つものとなってしまう。例えばパチンコやアーケードゲーム等において、プレイヤーが実際にプレイを始めてゲーム画像が開始する前の段階の、いわゆる客待ち画像あるいは客引き画像としてデモ表示が行なわれる場合がある。このようなデモ表示で演出処理をあえてゆっくり行い、プレイヤーの目を引くような場合があるが、従来の演出処理では上記のような課題があり、見た目上、違和感が発生している。なお、上記はデモ表示を一例にあげているが、ゲーム開始後においても演出処理をゆっくり行う場合があり、同様の課題が生じている。
【０００７】
また、以上のことは、拡大又は縮小処理を行う場合に限らず、他の演出処理を行う場合でも同様である。
そこで、本発明は、基本画像を演出処理して表示した場合において、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために、発明１は、予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成装置を提供する。この画像生成装置は、基礎画像生成手段と、中間画像生成手段とを含む。基礎画像生成手段は、基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する。中間画像生成手段は、基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点をそろえた後、第１基礎画像を構成する複数の画素および第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する。演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものである。
【０００９】
ここで、基本画像とは、例えば、画像生成装置に接続されるＲＯＭなどに予め記憶されている画像データである。演出処理とは、基本画像に演出効果を付して表示するための処理であり、例えば、基本画像を拡大又は縮小して表示する処理などを含む。第１基礎画像および第２基礎画像とは、基本画像に所定の演出効果を施した画像であり、例えば、基本画像を拡大または縮小した画像である。画像基準点とは、画像処理上適宜設定される基準点であり、基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点および第２の基礎画像の画像基準点が用いられる限り、どのような位置にあってもよい。
【００１０】
第１基礎画像と第２基礎画像とは、基本画像に基づいて生成されている。また、中間画像は、第１基礎画像と第２基礎画像との画素値を所定の割合で減らして合成することにより生成される。さらに、中間画像は、動画像として表示される画像である。
上記構成によれば、例えば、第１基礎画像と第２基礎画像との間に配置される画像が、ＧＰＵ特性またはデジタル処理特性等による技術的な拘束のために第１基礎画像のサイズと第２基礎画像のサイズとの間の大きさのサイズでは表示できない場合であっても、上記両基礎画像の間に配置される画像として、両基礎画像間の画素値を有する中間画像を生成することが可能となる。これにより、各画像の変化を連続的に見たときに、すなわち基本画像を演出処理により動的に表示するときに、画素値の変化として細かくスムーズな流れを生成できるので、見た目上のがたつきが解消され、結果的に違和感のない画像演出を実現できる。
【００１１】
発明２は、前記発明１の画像生成装置であって、第１基礎画像と第２基礎画像とは、基本画像をそれぞれ異なる比率で拡大又は縮小したものである。
ここで、中間画像は、第１基礎画像と第２基礎画像とを拡大又は縮小する比率の中間の比率で基本画像を拡大又は縮小した画像に対応する画像となる。例えば、第１基礎画像と第２基礎画像との合成に際して、所定の割合を調整することにより、所望の中間画像を生成することが可能となる。すなわち、所望の比率で拡大又は縮小された基本画像に対応する中間画像を生成することが可能となる。このため、基本画像を所望の拡大又は縮小処理で表示することが可能となる。
【００１２】
発明３は、前記発明２の画像生成装置であって、基礎画像生成手段は、予め定められた複数の比率の候補のうち、所望の中間画像の拡大又は縮小の比率を挟んで最近接した比率の候補を、第１基礎画像と第２基礎画像の拡大又は縮小の比率として選択する。
ここで、基礎画像生成手段は、予め定められた比率の候補から選択された比率を用いて、拡大又は縮小の処理を行う。この時、所望の中間画像の拡大又は縮小の比率が予め定められた比率の候補と異なるものであっても、第１基礎画像と第２基礎画像とを用いて、中間画像が生成される。さらに、中間画像を生成する第１基礎画像と第２基礎画像とは、基本画像を所望の中間画像の拡大又は縮小の比率で挟んで最近接する比率の候補により拡大又は縮小された画像である。すなわち、所望の比率で拡大又は縮小されるべき理想的な画像に最も近い前後の２つの画像を用いて中間画像を生成する。このため、生成された中間画像を用いた演出処理では、表示を視覚する者が感じる違和感をより少なくすることが可能となる。
【００１３】
なお、予め定められた比率の候補は、予めテーブルデータとして記憶されているものであってもよいし、計算により求められるものであってもよい。
発明４は、前記発明３の画像生成装置であって、中間画像生成手段では、画素値を所定の割合で減らす比率は、第１基礎画像および第２基礎画像の拡大又は縮小の比率を所望の中間画像の拡大又は縮小の比率で内分したものである。
【００１４】
第１基礎画像および第２基礎画像の比率のいずれか一方と、所望の中間画像の比率とが近い場合、その一方の比率の基礎画像は、他方の比率の基礎画像よりも中間画像に近い画像であると考えられる。このため、第１基礎画像および第２基礎画像の比率と所望の中間画像の比率とを用いて所定の割合を決定し、第１基礎画像および第２基礎画像が中間画像の生成に与える影響を按分することで、より適切な中間画像を生成することが可能となる。
【００１５】
発明５は、前記発明４の画像生成装置であって、隣り合うフレームの中間画像の拡大又は縮小の比率の差は、予め定められた複数の比率の候補のうち、最近接した比率の候補の差未満である。
本発明は、隣り合うフレームの中間画像の比率の差が予め定められた複数の比率の候補の最小差未満であるような演出処理において、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることが可能となる。例えば、複数のフレームにわたってゆっくりと基本画像を拡大又は縮小するような演出処理が行われる場合でも、適切な中間画像を生成することが可能となる。
【００１６】
前記課題を解決するために、発明７は、予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成方法を提供する。この画像生成方法は、基礎画像生成段階と、中間画像生成段階とを含む。基礎画像生成段階は、基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する。中間画像生成段階は、基本画像の画像基準点に対応した第１基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点とをそろえた後、第１基礎画像を構成する複数の画素および第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する。演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものである。
【００１７】
この方法は、前記発明１と同様の作用効果を奏する。
前記課題を解決するために、発明８は、予め記憶された複数の画素から構成される基本画像を所定の演出処理で表示するための画像を生成する画像生成プログラムを提供する。この画像生成プログラムは、基礎画像生成手段、中間画像生成手段としてコンピュータを機能させるプログラムである。基礎画像生成手段は、基本画像に基づいて複数の画素から構成される第１基礎画像および第２基礎画像を生成する。中間画像生成手段は、基本画像の画像基準点に対応した第1基礎画像の画像基準点と第２基礎画像の画像基準点をそろえた後、第１基礎画像を構成する複数の画素および第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らして合成した複数の画素から構成される中間画像を生成する。演出処理は、複数のフレームに亘って拡大又は縮小する中間画像を画像表示するものである。
【００１８】
このプログラムは、前記発明１と同様の作用効果を奏する。
【発明の効果】
【００１９】
本発明では、基本画像を演出処理して表示した場合において、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
＜発明の概要＞
本発明に係る表示制御装置は、例えば、パチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機において備えられ、遊技機が備える表示装置に画像表示を行う装置である。表示制御装置は、予め記憶されたキャラクタなどの基本画像を所定の演出処理により画像処理し、表示装置に表示する。具体的には、表示制御装置は、基本画像の拡大又は縮小処理を行い、表示用の表示用画像をフレーム毎に生成する。表示制御装置における拡大又は縮小処理は、表示制御装置が予め記憶する拡大又は縮小の比率の候補を指定することにより行われる。特に、フレーム毎に所望される拡大又は縮小の比率が予め記憶された比率の候補と異なる場合には、表示制御装置は、予め記憶された比率の候補で拡大又は縮小処理した基本画像を用いて、表示用基本画像を生成する。ここで、予め記憶する比率の候補とは、予めテーブルデータとして表示制御装置に記憶されたものであってもよい。また、この比率の候補は、計算により算出されるものであってもよい。
【００２１】
図１を用いて、発明の概要についてより具体的に説明する。図１（ａ）は、理想的な拡大又は縮小処理を示している。（ｂ）は、本発明の表示制御装置において行われている拡大又は縮小処理を示している。例えば、第ｎフレーム（ｎは自然数）からの３フレームで、基本画像を１８％の大きさから２１％の大きさに拡大する場合、理想的には、フレーム毎に１％ずつ基本画像を拡大することが望まれる（図１（ａ）参照）。しかし、表示制御装置の性能の制限により、このような処理は難しい場合がある。例えば、拡大又は縮小の処理が、予め定められた比率の候補（図１（ｂ）では、１８％と２１％とする）でしか行えない場合がある。
【００２２】
本発明では、このような場合にも表示を視覚する者が感じる違和感を少なくするものであり、例えば、予め定められた比率の候補により拡大又は縮小した第１基礎画像Ｄ１と第２基礎画像Ｄ２とを用いて、それらの中間画像である表示用基本画像Ｄ３、Ｄ３’を生成するものである。
＜実施形態例＞
（１）本実施形態例に係るパチンコ遊技機の構成
図２は、本発明の実施形態例に係る表示制御装置を適用したパチンコ遊技機の外観正面図である。
【００２３】
パチンコ遊技機１０は、筐体１１内に立直する盤面１２を有している。盤面１２上には、ほぼ中央部に配置される表示装置１３と、表示装置１３の下方に配置される遊技玉入賞口１４と、遊技玉入賞口１４の下方に配置される大当たり入賞口１５とが主に配設されている。その他、盤面１２上には、他の入賞口、風車、ランプ等が配設される。
盤面１２の下方には、遊技者からの操作を受け付ける操作部１６が配置されている。この操作部１６が遊技者により回転操作されると、遊技玉が打ち出される。打ち出された遊技玉が遊技玉入賞口１４、大当たり入賞口１５その他の入賞口に入賞することにより、遊技が進行する。
【００２４】
表示装置１３は、例えば、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）で構成されており、後述する表示制御装置２１（図３参照）が遊技の進行に応じて生成する表示画像を表示する。
図３は、パチンコ遊技機１０の制御系の構成を示すブロック図である。パチンコ遊技機１０は、遊技全体の制御を司るゲーム基板２０と、入賞口への遊技玉の入賞を検出し、検出結果をゲーム基板２０に出力する入賞検出装置２３と、ゲーム基板２０からの制御により表示装置１３に表示する表示画像を生成する表示制御装置２１と、から主に構成される。その他、パチンコ遊技機１０は、ゲーム基板２０からの制御によりスピーカへの音声出力を行う装置や、ランプの制御を行う装置を備えていてもよい。
（２）表示制御装置の一例
（２−１）表示制御装置の構成
図４は、表示制御装置２１の構成を示すブロック図である。表示制御装置２１は、下記の要素（ａ）〜（ｈ）を備えている。
（ａ）ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０１：中央処理装置であり、後述するＲＯＭ１０２が記憶する制御プログラムを解釈して、ＰＣＩ−ＢＵＳ経由で後述するＧＰＵ１２１に画像処理命令などを与える。
（ｂ）ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１２１：ＣＰＵ１０１の指示に従って画像処理を実行し、表示装置１３に表示する表示画像を生成する。
（ｃ）ＲＯＭ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０２：ＣＰＵ１０１やＧＰＵ１２１が実行するプログラムを記憶するとともに、基本画像を含む各種画像データを記憶する。
（ｄ）ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ−Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０３：ＣＰＵ１０１が処理中のデータを一時的に記憶する。
（ｅ）第１ＣＬＫ（第１クロック発生回路）１０４：ＣＰＵ１０１を駆動するためのクロックである。
（ｆ）第２ＣＬＫ（第２クロック発生回路）１０５：ＧＰＵ１２１を駆動するためのクロックである。
（ｇ）Ｉ／Ｏ（データ入力回路）１０６：ゲーム基板２０から入力されたゲームの進行に関する情報など画面の表示に必要な情報をＣＰＵ１０１に転送する。
（ｈ）ＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  Ｒａｎｄｏｍ−Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１２２：ＧＰＵ１２１が処理中のデータを一時的に記憶するとともに、表示装置１３に表示する表示画像を一時的に記憶する。
【００２５】
（２−２）表示制御装置の機能構成
図５は、ＣＰＵ１０１の機能構成を示す説明図である。ＣＰＵ１０１は、メイン処理部１３１と、Ｖブランク割込処理部１３２とを有している。
図６は、Ｖブランク割込処理部１３２の機能構成を示す説明図である。Ｖブランク割込処理部１３２は、割込メイン処理部１３９と、スムージング処理部１３４と、表示画像生成部１３７とから構成される。さらにスムージング処理部１３４は、スムージングメイン処理部１３８と、基礎画像生成部１３５（基礎画像生成手段、基礎画像生成段階に対応）と、表示用基本画像生成部１３６（中間画像生成手段、中間画像生成段階に対応）とを有している。
【００２６】
（２−３）ＣＰＵの各部の機能
ＣＰＵ１０１のメイン処理部１３１は、表示制御装置２１の初期化などを含むメイン処理を行う。また、Ｖブランク割込処理部１３２は、表示画像の生成などを含むＶブランク割込処理を行う。
図７は、メイン処理とＶブランク割込処理との関係について説明する説明図である。図７に示すように、表示制御装置２１に電源が投入されると、まずメイン処理が行われる。さらに、メイン処理が割り込みを許可した時点から、Ｖブランク割込処理が定期的に呼びされる。
【００２７】
（２−３−１）メイン処理
図８は、メイン処理部１３１が行うメイン処理について説明するフローチャートである。メイン処理は、ＲＯＭ１０２の予め定められたアドレスに記憶されているプログラムにより実行され、表示制御装置２１に電源が投入されるタイミングで起動される。
メイン処理は、以下に示すステップＳ１４１〜Ｓ１４３から構成されている。
【００２８】
Ｓ１４１は、各種デバイスの初期化を行う。具体的には、ＲＯＭ１０２、ＲＡＭ１０３、ＧＰＵ１２１、ＶＲＡＭ１２２、Ｉ／Ｏ１０６などの検査や初期化を行う。より具体的には、ＲＯＭ１０２のチェックサムがあっているかどうかの検査、ＲＡＭ１０３が正常に動作しているかのリードライトチェック、ＲＡＭ１０３に０データを埋め込む初期化、ＧＰＵ１２１の初期化、ＶＲＡＭ１２２が正常に動作しているかのリードライトチェック、Ｉ／Ｏ１０６の初期化などを行う。
【００２９】
Ｓ１４２は、ＧＰＵ１２１から定期的に出ているＶブランク割込信号１０８の受信許可を行うなど、各種割込信号の受信許可を行う。
Ｓ１４３は、ＣＰＵ１０１をＶブランク割込信号１０８を受信するまで待機させる。
（２−３−２）Ｖブランク割込処理
図９は、Ｖブランク割込処理部１３２が行うＶブランク割込処理について説明するフローチャートである。Ｖブランク割込処理は、ＲＯＭ１０２の予め定められたアドレスに記憶されているプログラムにより実行され、ＣＰＵ１０１がＶブランク割込信号１０８を受信したタイミングで起動される。Ｖブランク割込信号１０８は、第２ＣＬＫ１０５で発生されＧＰＵ１２１から取得される信号であり、第１ＣＬＫ１０４の周期とは異なる周期を有している。例えば、Ｖブランク割り込み信号は、１６ミリ秒毎に発生する。
【００３０】
Ｖブランク割込処理は、以下に示すステップＳ１５１〜Ｓ１５３から構成されている。ステップＳ１５１は、主には割込メイン処理部１３９（図６参照）により行われる。ステップＳ１５２は、主には表示画像生成部１３７（図６参照）により行われる。Ｓ１５３は、主にはスムージング処理部１３４（図６参照）により行われる。
Ｓ１５１は、ゲーム基板２０からの信号により、遊技の進行を監視するとともに、表示装置１３に表示させる表示画像をＲＯＭ１０２から読み出す。さらに、表示画像中に基本画像を拡大又は縮小した表示用基本画像が含まれるか否かを判断する。判断結果が肯定的であれば、Ｓ１５３の処理を行い、判断結果が否定的であれば、Ｓ１５２の処理を行う。
【００３１】
Ｓ１５３は、ＧＰＵ１２１に命令して、後述するスムージング処理（（２−３−２−１）参照）により、表示用基本画像を生成させる。
Ｓ１５２は、ＧＰＵ１２１に命令して、表示用基本画像を含むあるいは含まない表示画像を表示させる。例えば、表示用基本画像が含まれる場合、すなわちＳ１５３により表示用基本画像が生成される場合には、生成された表示用基本画像を背景画像などに合成し表示画像を表示する。さらにＶブランク割込処理を終了し、メイン処理で説明したＳ１４３（図８参照）に戻る。
【００３２】
（２−３−２−１）スムージング処理
図１０は、スムージング処理部１３４が行うスムージング処理について説明するフローチャートである。スムージング処理は、引数として、フレーム数ｆと、開始比率Ｚｂと、終了比率Ｚｅを受け取り、基本画像を拡大又は縮小した表示用基本画像をフレーム毎に生成する処理である。スムージング処理は、ＲＯＭ１０２の予め定められたアドレスに記憶されているプログラムにより実行される。
【００３３】
ここで、引数により指定される基本画像の拡大又は縮小処理は、基本画像を開始比率Ｚｂから終了比率Ｚｅまで、フレーム数ｆだけかけて拡大又は縮小するアニメーション処理である。なお、開始比率Ｚｂ＜終了比率Ｚｅであれば、拡大アニメーションであり、開始比率Ｚｂ＞終了比率Ｚｅであれば、縮小アニメーションである。
スムージング処理は、以下に示すステップＳ１６１〜Ｓ１６６から構成されている。ステップＳ１６１〜Ｓ１６４、Ｓ１６６は、主にはスムージングメイン処理部により行われる。ステップＳ１６５は、主には、基礎画像生成部１３５と表示用基本画像生成部１３６とにより行われる。
【００３４】
Ｓ１６１は、スムージング処理がはじめて行われるか否かを判断する。判断結果が肯定的であれば、Ｓ１６２に移行し、処理対象となるフレームを示す処理フレーム番号Ｎを初期化する（Ｎ＝０にする）。判断結果が否定的であれば、すなわち、既にスムージング処理が開始されているのであれば、Ｓ１６２は行わず、Ｓ１６３に移行する。
Ｓ１６２は、処理フレーム番号Ｎを初期化する。処理フレーム番号Ｎは、０から引数として指定されたフレーム数ｆまで変化する値である。
【００３５】
Ｓ１６３は、引数で指定されたフレーム数ｆと、開始比率Ｚｂと、終了比率Ｚｅとから、フレームあたりの比率の増加量又は減少量である比率変化量Ｚｄを求める。具体的には、比率変化量Ｚｄは、終了比率Ｚｅから開始比率Ｚｂを減じた値をフレーム数ｆで除すことにより求められる。
Ｓ１６４は、処理対象となるフレームにおける基本画像の拡大又は縮小の比率である所望比率Ｓｘを求める。所望比率Ｓｘは、比率変化量Ｚｄに処理フレーム番号Ｎを乗じ、さらに開始比率を加えることにより求められる。
【００３６】
Ｓ１６５は、Ｓ１６４で求めた所望比率Ｓｘを用いて、基礎画像生成部１３５と表示用基本画像生成部１３６とに基本画像の拡大又は縮小処理を行なわせる。具体的な拡大又は縮小処理については、後述する（（２−３−２−２）参照）。
Ｓ１６６は、処理フレーム番号Ｎを更新する。具体的には、Ｎ＝Ｎ＋１として、１更新する。これにより処理フレームに対するスムージング処理を終了し、図９のＳ１５２に戻る。
【００３７】
（２−３−２−２）拡大又は縮小処理
図１１は、基礎画像生成部１３５と表示用基本画像生成部１３６とが行う拡大又は縮小処理について説明するフローチャートである。拡大又は縮小処理は、図１０のＳ１６４で求められた所望比率Ｓｘを引数として受け取り、基本画像を拡大又は縮小した表示用基本画像を生成する処理である。拡大又は縮小処理は、ＲＯＭ１０２の予め定められたアドレスに記憶されているプログラムにより実行される。
【００３８】
図１１の詳しい説明を行う前に、拡大又は縮小処理を行う基礎画像生成部１３５と表示用基本画像生成部１３６との構成について説明を行う（図６参照）。
基礎画像生成部１３５は、所望比率Ｓｘに基づいて、ＲＯＭ１０２が予め記憶する拡大又は縮小の比率の候補を指定し、ＧＰＵ１２１に命令して指定された比率の候補で基本画像の拡大又は縮小処理を行う。表示用基本画像生成部１３６は、所望比率Ｓｘが予め記憶された比率の候補と異なる場合に、ＧＰＵ１２１に命令して基礎画像生成部１３５が生成した基礎画像に基づいて、表示用基本画像を生成する。
【００３９】
ここで、比率の候補は、例えば、図１２に示すように、テーブル形式のデータＴＢＬとしてＲＯＭ１０２に格納されている。データＴＢＬでは、比率の候補は、昇順に並べられて格納されている。なお、図１２では、３％毎に比率の候補が与えられているが、このようなものに限定されるわけではなく、さらに粗く、あるいは細かく比率の候補が与えられていても良い。一般に、ＧＰＵ１２１の性能が高ければ、細かく比率の候補が指定できる。一方、ＧＰＵ１２１の性能が低ければ、粗くしか比率の候補が指定できない。
【００４０】
図１１に示す拡大又は縮小処理について詳しく説明する。
拡大又は縮小処理は、以下に示すステップＳ１７１〜Ｓ１７８から構成されている。Ｓ１７１〜Ｓ１７７は、主に基礎画像生成部１３５により行われる。Ｓ１７８は、主に表示用基本画像生成部１３６により行われる。
Ｓ１７１では、比率の候補を指定する指定番号Ｍを値１に初期化する。指定番号Ｍは、引数として入力された所望比率Ｓｘが、ＧＰＵ１２１で指定可能な比率の候補に含まれるか否かをチェックするため用いられる値である。
【００４１】
Ｓ１７２は、所望比率Ｓｘと、データＴＢＬのＭ番目の比率の候補とが一致するか否かを判断する。すなわち、所望比率ＳｘがＧＰＵ１２１で指定可能な値か否かが判断される。判断結果が肯定的である場合、Ｓ１７３に移行する。判断結果が否定的である場合、Ｓ１７４に移行する。
Ｓ１７３は、データＴＢＬのＭ番目の比率の候補（所望比率Ｓｘと一致）を用いて、ＧＰＵ１２１に命令して基本画像の拡大又は縮小処理を行い、表示用基本画像を生成する。さらに、拡大又は縮小処理を終了し、図１０のＳ１６６に戻る。
【００４２】
Ｓ１７４は、所望比率ＳｘがデータＴＢＬのＭ番目の比率の候補を下回るか否かを判断する。判断結果が否定的である場合、Ｓ１７５に移行する。Ｓ１７５は、指定番号Ｍを更新する。具体的には、Ｍ＝Ｍ＋１として、１更新する。さらに、Ｓ１７２の処理を繰り返す。
一方、Ｓ１７４の判断結果が肯定的である場合、Ｓ１７６とＳ１７７とでは、所望比率Ｓｘを挟んで再近接した２つの比率の候補（データＴＢＬのＭ番目とＭ−１番目との比率の候補）により、基本画像が拡大又は縮小され、第１基礎画像および第２基礎画像が生成される。具体的には、２つの比率の候補を用いて、ＧＰＵ１２１に命令して基本画像の拡大又は縮小を行う。ここで、データＴＢＬのＭ番目とＭ−１番目との比率の候補が用いられるのは、データＴＢＬでは、比率の候補は、指定番号Ｍに対して昇順に格納されているからである。すなわち、Ｍ番目の比率の候補が所望比率Ｓｘより大きいということは、Ｍ番目以降の比率の候補は全て所望比率Ｓｘより大きいことを意味しており、所望比率Ｓｘは、Ｍ−１番目の比率の候補よりも大きく、Ｍ番目の比率の候補よりも小さい。
【００４３】
Ｓ１７８では、生成された第１基礎画像と第２基礎画像とを合成し、表示用基本画像を生成する。合成処理は、基本画像の画像の基準点に対応した第１基礎画像の基準点と第２基礎画像の基準点とをそろえた後、第１基礎画像を構成する複数の画素および第２基礎画像を構成する複数の画素のそれぞれの画素値を所定の割合で減らすことにより行われる。より具体的には、後述する（（２−４−３）参照）。
【００４４】
（２−３−２−３）合成処理
図１３を用いて、Ｓ１７８（図１１参照）で行われる合成処理について詳細に説明する。
図１３は、基本画像Ｄと、第１基礎画像Ｄ１と、第２基礎画像Ｄ２と、表示用基本画像Ｄ３との関係を示す説明図である。第１基礎画像Ｄ１は、データＴＢＬのＭ−１番目に格納されている比率の候補Ｓｓで拡大された基本画像Ｄであり、第２基礎画像Ｄ２は、データＴＢＬのＭ番目に格納されている比率の候補Ｓｂで拡大された基本画像Ｄである。さらに、第１基礎画像Ｄ１と第２基礎画像Ｄ２とを合成処理したものが所望比率Ｓｘで拡大された基本画像Ｄに対応する表示用基本画像Ｄ３である。
【００４５】
ここで、表示用基本画像Ｄ３の画素値Ｐｘ（ｘ，ｙ）は、次式１を用いて算出される。
Ｐｘ（ｘ，ｙ）＝（Ｓｓ−Ｓｘ）／（Ｓｂ−Ｓｘ）＊Ｐｂ（ｘ，ｙ）＋｛１−（Ｓｓ−Ｓｘ）／（Ｓｂ−Ｓｘ）｝＊Ｐｓ（ｘ，ｙ）  ・・・（式１）
なお、Ｐｓ（ｘ，ｙ）、Ｐｂ（ｘ，ｙ）、Ｐｘ（ｘ，ｙ）は、第１基礎画像Ｄ１、第２基礎画像Ｄ２、表示用基本画像Ｄ３をそれぞれ構成する画素の画素値であり、所定の基準点に対する水平方向位置および垂直方向位置が座標（ｘ，ｙ）である画素の画素値である。
【００４６】
ここで、所定の基準点は、基本画像のそれぞれに対し定められる拡大又は縮小の処理の中心である。また、第１基礎画像Ｄ１、第２基礎画像Ｄ２および表示用基本画像Ｄ３では、基本画像の基準点に対応する点が所定の基準点となる。例えば、基本画像の基準点は、基本画像の幾何学的な中心点や頂点などである。また、画素値とは、カラー画像であれば、画素毎のＲＧＢ成分などの色成分を示す値であり、それぞれの成分毎に式１の計算が行われる。なお、画素値は、ＲＧＢ成分を示す値に限らず、その他の色空間、例えばＹＣｒＣｂ色空間の成分であってもよいし、色相、彩度、輝度（飽和度）を示す成分であってもよい。
【００４７】
式１を用いて生成される表示用基本画像Ｄ３は、異なる比率で拡大又は縮小された第１基礎画像Ｄ１と第２基礎画像Ｄ２とを所定の割合で減らして合成することにより生成される画像となる。ここで、所定の割合とは、第１基礎画像Ｄ１の拡大又は縮小比率Ｓｓと第２基礎画像Ｄ２の拡大又は縮小比率Ｓｂとを所望比率Ｓｘで内分する割合である。
なお、第１基礎画像Ｄ１又は第２基礎画像Ｄ２のいずれかで画素値が存在しない座標では、その座標の画素値を値０として、式１の計算を行う。図１３では、第１基礎画像Ｄ１は第２基礎画像Ｄ２よりも小さいため、第２基礎画像Ｄ２の一部に対応する画素が無い。そこで、その一部に対応する画素値０の画素を第１基礎画像Ｄ１が仮想的に有しているとして、式１の計算が行われる。
【００４８】
以上の処理について、図１４を用いて、さらに具体的に説明する。
図１４は、例えば、第ｎフレーム（ｎは自然数）からの３フレームで、基本画像を１８％の大きさから２１％の大きさに拡大する場合の本発明の合成処理について説明する説明図である（図１４（ａ）参照）。また、予め定められた比率の候補として、図１２のテーブルＴＢＬが与えられているとする。
【００４９】
第ｎ＋１フレームでは、図１０を用いて説明したＳ１６１〜Ｓ１６４により、所望比率Ｓｘが１９％であると計算される。さらに、図１１を用いて説明したＳ１７１〜Ｓ１７５により、所望比率Ｓｘは、データＴＢＬの６番目と７番目との比率の候補に挟まれることが判断される。そこで、Ｓ１７６およびＳ１７７（図１１参照）では、基本画像を１８％の比率で縮小した第１基礎画像Ｄ１と基本画像を２１％の比率で縮小した第２基礎画像Ｄ２とが生成される。
【００５０】
さらに、Ｓ１７８では、式１を用いて、第１基礎画像Ｄ１と第２基礎画像Ｄ２とが合成される。具体的には、第ｎ＋１フレームでは、第１基礎画像Ｄ１の画素値を３分の２に減じた画像と、第２基礎画像Ｄ２の画素値を３分の１に減じた画像とが、基準点を一致させて合成される（図１４（ｂ）参照）。これにより、図１４（ｃ）に示すように、第ｎ＋１フレームに表示される表示用基本画像Ｄ３が生成される。
（３）効果
本発明の表示制御装置２１では、基本画像の拡大又は縮小の処理を行う場合に、所望の拡大又は縮小の比率の基本画像に対応する表示用基本画像を生成することが可能となる。このため、基本画像を拡大又は縮小させつつ表示する場合に、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることが可能となる。
【００５１】
表示用基本画像の生成は、第１基礎画像と第２基礎画像とのそれぞれの画素値を所定の割合で減じて合成することにより行われる。このように、第１基礎画像と第２基礎画像との中間状態を表示用基本画像として表示することで、表示を視覚するものが感じる違和感を少なくすることが可能となる。
本発明の表示制御装置２１では、拡大又は縮小処理は、表示制御装置２１が予め記憶する拡大又は縮小の比率の候補を指定することにより行われる。しかし、所望の拡大又は縮小の比率が比率の候補と異なるものであっても、所望の拡大又は縮小の比率の基本画像に対応する表示用基本画像を生成することが可能である。このため、例えば、表示制御装置２１の性能が低く、指定可能な比率の候補の間隔が広い場合であっても、その中間の比率に対応する表示用基本画像を生成することが可能となる。特に、パチンコ遊技機、スロットマシンなど表示制御装置として高性能のものを搭載することが少ない装置において、本発明は有効である。一方、表示制御装置２１の性能が高く、指定可能な比率の候補の間隔が狭い場合であっても、必ずしも所望の拡大又は縮小の比率が比率の候補と一致するとは限らない。また、拡大又は縮小処理が基本画像を複数フレームにわたってゆっくりと拡大又は縮小させる処理である場合には、比率の候補の間隔が狭くとも、その中間の比率による拡大又は縮小の処理が所望される。このような場合にも本発明の表示制御装置は、それぞれの中間の比率に応じた表示用基本画像を生成することが可能となる。ここで、ゆっくりとした拡大又は縮小の処理とは、例えば、フレーム毎の拡大又は縮小の比率の変化量が予め定められた比率の候補のうち最近接した比率の候補の間隔未満であるような処理を意味する。
【００５２】
本発明の表示制御装置２１では、所望の拡大又は縮小の比率を挟んで隣り合う比率の候補を用いて、第１基礎画像および第２基礎画像が生成される。このため、これらの第１基礎画像および第２基礎画像を用いて生成される表示用基本画像を、所望の拡大又は縮小の比率で拡大又は縮小された基本画像に近づけることが可能となり、表示を視覚するものが感じる違和感をより少なくすることが可能となる。
＜その他の実施形態例＞
（１）
上記実施形態例では、表示制御装置２１は、パチンコ遊技機やスロットマシンに搭載されると記載したが、表示制御装置２１は、他の装置に搭載されるものであってもよい。また、表示装置１３は、ＬＣＤに限るものではなく、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）ディスプレイや、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）ディスクレイなどであってもよい。また、表示装置１３の解像度も限定するものではなく、ＶＧＡ（６４０×４８０）、ＳＶＧＡ（８００×６００）、ＸＧＡ（１０２４×７６８）、ＳＸＧＡ（１２８０×１０２４）などどのような解像度であってもよい。
（２）
上記実施形態例では、主に動画において表示用基本画像が表示される場合について記載したが、静止画としての表示用基本画像を生成する場合にも本発明は有効である。
（３）
ＲＯＭ１０２に格納され、ＣＰＵで実行されると説明したプログラム及びそのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶装置は、本発明の範囲に含まれる。ここで、プログラムは、ダウンロード可能なものであっても良い。記憶装置としては、コンピュータが読み書き可能なフレキシブルディスク、ハードディスク、半導体メモリ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、光磁気ディスク（ＭＯ）、その他のものが挙げられる。
（４）
上記実施形態例では、拡大又は縮小の処理では、データＴＢＬに格納された比率の候補が指定されると説明した。一方、拡大又は縮小の処理において指定可能な比率は、計算により求められるものであってもよい。ただし、指定可能な比率の計算が複雑となる場合には、データＴＢＬを用いるのが好ましい。
【００５３】
また、所望の比率が直接指定可能な場合でも、本発明が有効となる場合がある。例えば、表示制御装置２１の性能の制限により、拡大又は縮小の処理において指定可能な比率の桁数が少ない場合、計算された所望の比率を表示制御装置において処理可能な桁数の値として用いる必要がある。このようにして生成された表示用基本画像は、所望の比率で拡大又は縮小された理想的な基本画像と相違するものとなる。そこで、表示制御装置において指定可能な桁数の比率であって、所望の比率を挟む２つの比率を用いて拡大又は縮小処理した基本画像から表示用基本画像を生成する。以上により、表示を視覚するものが感じる違和感を少なくすることが可能となる。
（５）
上記実施形態例は、拡大又は縮小処理における基本画像の拡大又は縮小量が小さい場合にも有効である。表示装置がデジタル表示装置である場合、デジタル表示装置の特性上、表示ドットの途中に位置する画像の表示は難しい。
【００５４】
図１５（ａ）は、このようなデジタル表示装置に従来の技術を用いて拡大又は縮小処理された画像を表示する場合について示している。ここで行われている拡大又は縮小処理は、第ｎフレームから第ｎ＋３フレームの３フレームで画像２００を１ドット水平方向および垂直方向に拡大し、画像２０１にするという処理である。理想的には、フレームあたり３分の１画素ずつ拡大することが好ましいが、このようなことは不可能であるため、それぞれの拡大量の小数点以下を四捨五入した大きさで表示が行われる。このため、第ｎフレームと第ｎ＋１フレームとでは、画像２００が表示され、第ｎ＋２フレームと第ｎ＋３フレームとでは画像２０１が表示される結果となる。このため、特に第ｎ＋１フレームと第ｎ＋２フレームとの間で突然画像が拡大されるように見える。
【００５５】
図１５（ｂ）は、上記実施形態例で説明したスムージング処理を用いて、拡大又は縮小処理された画像を生成する場合について示している。第ｎ＋１フレームと第ｎ＋２フレームとでは、画像２００と画像２０１とに基づいて生成される画像２１０と画像２１１とが表示される。
このように、１フレームあたり１画素を下回るような拡大又は縮小量の拡大又は縮小処理を行う場合にも、上記実施形態例で説明したスムージング処理を用いれば、表示を視覚するものが感じる違和感を少なくすることが可能となる。
（６）
一般に、表示画像をＣＲＴなどの表示装置に表示する場合、表示装置のガンマ補正回路を用いてガンマ補正を行うことが多い。一方、表示制御装置２１のＲＯＭ１０２などに格納される基本画像などが予めガンマ補正を施したデータである場合がある。基本画像がこのようなデータである場合であって、表示画像をＣＲＴなどの表示装置に表示する場合には、基本画像に逆ガンマ補正を施し、上記実施形態例で説明したスムージング処理を行い、生成された表示用基本画像を含む表示画像に再度ガンマ補正を行い表示することが望ましい。
（７）
上記実施形態例では、表示用基本画像は、第１基礎画像と第２基礎画像との画素値を内分して生成されると説明したが、外分して生成するものであってもよい。具体的には、所望比率Ｓｘに対して、所望比率Ｓｘよりも大きい２つの比率の候補、あるいは所望比率Ｓｘよりも小さい２つの比率の候補により拡大または縮小された基本画像を第１基礎画像と第２基礎画像として用い、表示用基本画像を生成してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５６】
本発明にかかる画像生成装置は、基本画像を演出処理して表示した場合において、表示を視覚する者が感じる違和感を少なくすることが求められる分野において有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】発明の概要について説明する説明図
【図２】本発明の実施形態例に係る表示制御装置を適用したパチンコ遊技機の外観正面図
【図３】パチンコ遊技機の制御系の構成を示すブロック図
【図４】表示制御装置の構成を示すブロック図
【図５】ＣＰＵの機能構成を示す説明図
【図６】Ｖブランク割込処理部の機能構成を示す説明図
【図７】メイン処理とＶブランク割込処理との関係について説明する説明図
【図８】メイン処理について説明するフローチャート
【図９】Ｖブランク割込処理について説明するフローチャート
【図１０】スムージング処理について説明するフローチャート
【図１１】拡大又は縮小処理について説明するフローチャート
【図１２】テーブル形式のデータについて説明する説明図
【図１３】基本画像と、第１基礎画像と、第２基礎画像と、表示用基本画像との関係を示す説明図
【図１４】本発明の合成処理について説明する説明図
【図１５】変形例について説明する説明図
【図１６】従来技術について説明する説明図
【符号の説明】
【００５８】
１０    パチンコ遊技機
１３    表示装置
２０    ゲーム基板
２１    表示制御装置
１０１    ＣＰＵ
１０２    ＲＯＭ
１０３    ＲＡＭ
１０４    第１ＣＬＫ
１０５    第２ＣＬＫ
１０６    Ｉ／Ｏ
１０８    Ｖブランク割込信号
１２１    ＧＰＵ
１２２    ＶＲＡＭ
１３１    メイン処理部
１３２    Ｖブランク割込処理部
１３４    スムージング処理部
１３５    基礎画像生成部
１３６    表示用基本画像生成部
１３７    表示画像生成部
１３８    スムージングメイン処理部
１３９    割込メイン処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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