(57)【要約】【課題】  不正な貸出行為を抑制し得るようにした不正貸出の防止方法と、そのシステムを提供する。【解決手段】  遊技機媒体貸出機２は、遊技機本体１００にて受付けた遊技機媒体貸出要求指示情報に応じて、遊技機本体１００に、その遊技機媒体貸出機２固有の識別情報（ＩＤ）を送信する。遊技機本体１００では、予め記憶しているＩＤを読み出し、送信されたＩＤと照合する。照合した結果、ＩＤが異なっている場合には、不正な遊技機媒体貸出機２であると認識し、遊技機媒体貸出機２における、遊技機媒体の貸出を禁止する。そして、ＩＤは、変更装置１４により適宜更新される。【選択図】図５
2006000229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技機媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技機媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、
前記遊技機本体は、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段を有し、
前記遊技機媒体貸出機は、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段を有し、
前記遊技機本体が、前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生するステップと、
前記遊技機本体が、前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送るステップと、
前記遊技機媒体貸出機が、前記遊技機本体から遊技機媒体貸出要求指示情報を受け付けるステップと、
前記遊技機媒体貸出機が、前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送るステップと、
前記識別情報記録手段から前記遊技機媒体貸出機の識別情報を読み取るステップと、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、読み取った識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断するステップと、
照合判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否するステップと、
識別情報格納手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成するステップと、
識別情報格納手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新するステップと、
旧識別情報と共に新識別情報を識別情報記録手段に送るステップと、受け取った旧識別情報が記録されている識別情報に適合した場合に、識別情報記録手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新するステップとを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止方法。
【請求項２】
遊技機本体と、
遊技機本体に隣接配置され、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から化し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機に設けられ、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段と、
前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生する貸出要求指示情報発生手段と、
前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送る貸出要求指示手段と、
前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送る識別情報供給手段と、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断する照合判断手段と、
前記照合判断手段による判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否する貸出拒否手段と、
前記識別情報格納手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成する識別情報生成手段と、
前記識別情報格納手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新する識別情報更新手段と、
旧識別情報と共に新識別情報を前記識別情報記録手段に送る更新情報供給手段と、
受け取った旧識別情報が、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報に適合した場合に、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新する識別情報書換手段とを有することを特徴とする不正貸出防止システム。
【請求項３】
遊技機本体と、
遊技機本体に隣接配置され、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から化し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機に設けられ、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段と、
前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生する貸出要求指示情報発生手段と、
前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送る貸出要求指示手段と、
前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送る識別情報供給手段と、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断する照合判断手段と、
前記照合判断手段による判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否する貸出拒否手段と、
前記識別情報記録手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成する識別情報生成手段と、
前記識別情報記録手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新する識別情報更新手段と、
旧識別情報と共に新識別情報を前記識別情報格納手段に送る更新情報供給手段と、
受け取った旧識別情報が、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報に適合した場合に、前記識別情報格納手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新する識別情報書換手段とを有することを特徴とする不正貸出防止システム。
【請求項４】
さらに、貸出要求スイッチの操作を検出する貸出操作検出手段と、前記貸出操作検出手段により貸出要求スイッチの操作が検出された場合に識別情報の更新を指示する更新指示手段とを有する請求項２又は３に記載の不正貸出防止システム。
【請求項５】
さらに、貸し出しの検出回数をカンウトするカウント手段を有し、前記更新指示手段は、前回の更新から数えたカウント数が所定回数に到達する度に更新を指示する請求項４に記載の不正貸出防止システム。
【請求項６】
前記遊技機媒体貸出機への貸出媒介物の残度数を検出する残度数検出手段と、前記残度数検出手段により検出された残度数が所定数より小さくなった場合に識別情報の更新を指示する更新指示手段とを有する請求項２又は３に記載の不正貸出防止システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ」と言う。）や回胴式遊技機（以下、単に「スロットマシン」と言う。）等の遊技機に対して、パチンコ玉やメダルといった遊技機媒体を貸し出す遊技機媒体貸出機（プリペイドカードユニットとも呼ばれている。以下、単に「カードユニット」と言う。）を装備した遊技機において、不正な貸出行為を抑制し得るようにした遊技機媒体の不正貸出防止方法及び不正貸出防止システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機としてパチンコやスロットマシンが普及している。このパチンコは、遊技機媒体としてたとえば１玉４円の玉の貸し出しを受けて遊技するもので、遊技プリペイドカードを用いた第１種（セブン機）が主流である。そして遊技者は、所要額のプリペイドカードを購入して、このプリペイドカードをカードユニットに挿入して前記所要額までの玉貸しを適宜受けられるようになっている。
【０００３】
一方、スロットマシンは、遊技機媒体としてたとえば１枚２０円のメダルの貸し出しを受けて遊技するものであり、遊技者は、メダル貸出機より１０００円で５０枚のメダル貸し出しを受ける。そして、メダル投入口から遊技機にメダルを投入し、５０枚を限度とする貯留装置（クレジット部）にメダルを貯留し、ベットボタンまたはマックスベットボタンを押して、所要ベット（一般的には３ベット）を行い遊技している。
【０００４】
このようなスロットマシンは、通常、メダル投入口に遊技機媒体であるメダルを１〜３枚投入して遊技することも行われる。遊技において入賞が発生すると、その入賞に応じてメダルがメダル受け皿に払い出される。また、スロットマシンにおいては、遊技者がメダル投入口に投入したメダル、および入賞に応じて払い出される配当メダルを、上記貯留装置に貯留（クレジット）することも出来る。そして、クレジットされたメダルの枚数は、貯留枚数表示部にセグメントＬＥＤ（発光ダイオード）等によって数値で表示される。
【０００５】
ところで、上述したような形態で遊技するスロットマシンに、パチンコで使用しているプリペイドカードユニットを装備する構想があるが、巧妙な貸出行為を働くいわゆる不正行為者が問題となっている。
【０００６】
そこで、プリペイドカードなどの記録媒体の記録情報に基づき特定される遊技者所有の有価価値を、所定量のメダルまたはクレジットと交換することを指示すると、これに応答して、所定量のメダルの払出またはクレジットの加算を行うが、遊技機のゲーム中においては、メダルの払出またはクレジットへの加算を禁止するようにした手段が提案されている。
【特許文献１】特開２００１−７９１４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、例えば、スロットマシンとプリペイドカードユニットとの接続端子板において、プリペイドカードユニットの接続端子を外し、似せプリペイドカードユニット回路を接続し、大量のメダルの貸出を行う、などの不正が行われた場合には、上記特許文献１に記載の技術では対応することができない。
【０００８】
本発明はこのような課題を解決するために発案されたものであり、プリペイドカードユニットを不正に交換して、不当な貸出行為を防止する、遊技機媒体の不正貸出防止方法及び不正貸出防止システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。
【００１０】
（１）  遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技機媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技機媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、
前記遊技機本体は、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段を有し、
前記遊技機媒体貸出機は、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段を有しており、
前記遊技機本体が、前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生するステップと、
前記遊技機本体が、前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送るステップと、
前記遊技機媒体貸出機が、前記遊技機本体から遊技機媒体貸出要求指示情報を受け付けるステップと、
前記遊技機媒体貸出機が、前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送るステップと、
前記識別情報記録手段から前記遊技機媒体貸出機の識別情報を読み取るステップと、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、読み取った識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断するステップと、
照合判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否するステップと、
識別情報格納手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成するステップと、
識別情報格納手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新するステップと、
旧識別情報と共に新識別情報を識別情報記録手段に送るステップと、受け取った旧識別情報が記録されている識別情報に適合した場合に、識別情報記録手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新するステップとを備えたことを特徴とする遊技機媒体の不正貸出防止方法。
【００１１】
（２）  遊技機本体と、
遊技機本体に隣接配置され、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から化し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機に設けられ、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段と、
前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生する貸出要求指示情報発生手段と、
前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送る貸出要求指示手段と、
前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送る識別情報供給手段と、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断する照合判断手段と、
前記照合判断手段による判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否する貸出拒否手段と、
前記識別情報格納手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成する識別情報生成手段と、
前記識別情報格納手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新する識別情報更新手段と、
旧識別情報と共に新識別情報を前記識別情報記録手段に送る更新情報供給手段と、
受け取った旧識別情報が、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報に適合するか否かを判断する更新判断手段と、前記更新判断手段により更新すると判断された場合に、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新する識別情報書換手段とを有することを特徴とする不正貸出防止システム。
【００１２】
（３）  遊技機本体と、
遊技機本体に隣接配置され、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物から化し出し度数を読み取る遊技機媒体貸出機と、
前記遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチと、
前記遊技機本体に設けられ、接続されている前記遊技機媒体貸出機毎に付与された固有の識別情報を記憶する識別情報記録手段と、
前記遊技機媒体貸出機に設けられ、付与されている固有の識別情報を格納した識別情報格納手段と、
前記貸出要求スイッチより遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けて、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生する貸出要求指示情報発生手段と、
前記遊技機媒体貸出要求指示情報を前記遊技機媒体貸出機へ送る貸出要求指示手段と、
前記遊技機本体からの遊技機媒体貸出要求指示情報の供給に基づいて識別情報を前記遊技機本体に送る識別情報供給手段と、
前記遊技機媒体貸出機から送られた識別情報と、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報とが特定の条件に合致するか照合判断する照合判断手段と、
前記照合判断手段による判断の結果、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否する貸出拒否手段と、
前記識別情報記録手段に格納されている旧識別情報と異なる新識別情報を生成する識別情報生成手段と、
前記識別情報記録手段に格納されている旧識別情報を新識別情報に更新する識別情報更新手段と、
旧識別情報と共に新識別情報を前記識別情報格納手段に送る更新情報供給手段と、
受け取った旧識別情報が、前記識別情報記録手段に記録されている識別情報に適合するか否かを判断する更新判断手段と、前記更新判断手段により更新すると判断された場合に、前記識別情報格納手段に記録されている識別情報を新識別情報に更新する識別情報書換手段とを有することを特徴とする不正貸出防止システム。
【００１３】
（４）  さらに、貸出要求スイッチの操作を検出する貸出操作検出手段と、前記貸出操作検出手段により貸出要求スイッチの操作が検出された場合に識別情報の更新を指示する更新指示手段とを有する上記（２）又は（３）に記載の不正貸出防止システム。
【００１４】
（５）  さらに、貸し出しの検出回数をカンウトするカウント手段を有し、前記更新指示手段は、前回の更新から数えたカウント数が所定回数に到達する度に更新を指示する上記（４）に記載の不正貸出防止システム。
【００１５】
（６）  前記遊技機媒体貸出機への貸出媒介物の残度数を検出する残度数検出手段と、前記残度数検出手段により検出された残度数が所定数より小さくなった場合に識別情報の更新を指示する更新指示手段とを有する上記（２）又は（３）に記載の不正貸出防止システム。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、遊技機本体から、遊技機媒体貸出機に貸出要求スイッチの操作に基づいて、貸し出しの要求が行われると、遊技機媒体貸出機の識別情報格納手段に格納されている固有の識別情報が、遊技機本体に供給され、遊技機本体側では、供給された識別情報と、識別情報記録手段に記録されている識別情報とを照合し、両者が予め定められた特定の条件に合致するか否か判断し、合致しない場合には、遊技機媒体の貸出を拒否する。そして、不正遊技者が固有の識別情報を取得した場合にも、識別情報は、新識別情報に適宜更新されるため、識別情報の照合により不正貸出しを検出し、不正貸出しを抑制することができる。
【００１７】
新しい識別情報を更新する識別情報生成手段を遊技機媒体貸出機側に設けることにより、識別情報の更新が行われなければ、その時点で、偽貸出機であることを検出することができる。同様に遊技機本体側に識別情報生成手段を設けることにより、偽遊技機媒体貸出機であれば、更新した識別情報が、遊技機媒体貸出機側で更新されないこととなり、照合した識別情報が適合せず、偽貸出機であることを容易に検出することができる。
【００１８】
識別情報の更新のタイミングを、貸出要求スイッチ操作が検出された場合とすることによって、貸出操作をする度に識別情報が更新されるので、識別情報をも偽装した偽貸出機を用いた場合にも、貸し出しを実行する際には、識別情報が更新されており、不正な貸し出しが抑制される。特に、貸出要求スイッチが押される度に更新する構成とすることにより、より確実に不正貸出の防止が可能となる。
【００１９】
また、貸出操作をカウントし、カウント数が所定回数に到達する度に、識別情報を更新する構成とすれば、カウント回数の設定を変更するとによって、更新頻度を適宜調整することが可能となる。
【００２０】
さらに、貸出媒介物の残度数が所定数以下となった際に、識別情報の更新を行うことによって、1つの貸出媒介物に記録されている度数以上の不正な貸出しを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施形態として、遊技場等に設置される遊技機としてスロットマシンを用いた場合について、図１乃至図４を参照して説明する。なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を示した平面図、図２はカード表示部３０の構成を示す部分拡大斜視図、図３は本スロットマシン１００の内部構造を示した全体斜視図、図４は本スロットマシン１０に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【００２２】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００２３】
上部パネル部は１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ、１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００２４】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられる。なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前面には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００２５】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベッドボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。マックスベッドボタンＢ２の近傍には、投入枚数表示部ＡＡが設けられ、上下方向に等間隔で並んだ３つのＬＥＤにより構成されている。投入枚数表示部ＡＡは、投入枚数１枚毎に、ＬＥＤが１つ点灯する構成となっている。
【００２６】
また、透過窓ＷＤの下側には、入賞により加算される獲得度数を表示する獲得度数表示部３２と、クレジットの残度数を表示するクレジット表示部３１が設けられている。また、図２に示されているように、メダル投入部ＭＤとマックスベッドボタンＢ２の間には、カード表示部３０が設けられており、このカード表示部３０は、貸出可能度数表示部３３と、貸出要求スイッチである貸出ボタン３４と、返却ボタン３５と、貸出可状態表示部３６とが設けられている。
【００２７】
この実施形態では、規定投入枚数（３枚）が、投入され、投入枚数表示部ＡＡの３つのＬＥＤが全て点灯されている状態で、スタートレバーＳＴの操作により、ゲームが開始される。規定投入枚数の投入は、メダル投入部ＭＤからのメダル投入の他、ベットボタンＢ１を押し下げることにより行うことができる。ベットボタンＢ１の１回の操作で、１度数が、貯留装置より投入され、クレジット表示部３１の表示が１つ減算される。また、マックスベットボタンＢ２を押し下げることにより、規定投入枚数（３枚）が一時に投入され、クレジット表示部３１から、投入された枚数に相当する度数が減算される。規定投入枚数の一部が既に投入されている場合には、マックスベットボタンＢ２の押し下げにより、不足分が投入される。
【００２８】
貯留装置には、貯留可能な上限の枚数が決められており、この実施形態では、５０枚に決められている。この枚数を越えてメダル投入部ＭＤから投入されたメダルは、後述の排出口１０５ａから返却される。貯留装置に貯留されている枚数は、クレジット表示部３１に表示される。
【００２９】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画象等（図示略）が描かれており、遊技者の取得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００３０】
次に、図３を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図３はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬ（図示しない）が設けられると共に、演出表示装置１０３ｂの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００３１】
演出表示装置１０３ｂ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０で振分けられた遊技メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材ＧＩと、振分機構Ｇ０で振分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００３２】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００３３】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、状述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主制御基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中基板８００が夫々取り付けられている。
【００３４】
上述の主制御基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶緑性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主制御基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００３５】
主制御基板７００は、各信号の入出力を総括し、モニタを有しているものである。また、サブ制御基板３００は、演出用の画像、ランプ、蛍光灯、及び効果音を制御し、スピーカから出力する効果音の音量を切り換えるための音量スイッチを有している。
【００３６】
遊技機媒体貸出機であるカードユニット２は、スロットマシン１００の側面に併設されている。カードユニット２は、薄型の筐体２０と、その正面に設けられた上部蓋２１、下部蓋２２を有し、これらの蓋は、施錠可能に構成されている。
【００３７】
上部蓋２１には、紙幣を受け付ける紙幣受付口２１１が、下部蓋２２にはカードを搬入出するためのカード出入口２２１が、それぞれ形成されている。さらに、下部蓋２２には、カード挿入スイッチ２２２や、遊技者に機械の状態を報知するための複数個の表示ランプ２２３〜２２６などが設けられる。
【００３８】
前記紙幣受付口２１１は紙幣の返却口を兼ねる。またカード出入口２２１には、これを覆う透明のカバー体２２７が開閉可能に配備される。前記表示ランプ２２３〜２２６のうち、下部蓋２２の上部に設けられた表示ランプ２２３は、カード挿入中に点灯して、機械内部でカードの処理が行われていることを示す。また中央部の表示ランプ２２４は、遊技場内の通信回線が切断されるなどしてカードユニット２がオフライン状態になっていることを示し、表示ランプ２２５は、カード切れ状態であることを示す。さらに表示ランプ２２６は、カード出入口２２１にカードが搬出されたときに点灯して、遊技者にカードの抜き取りを促すためのものである。
【００３９】
この実施形態のカードユニット２は、千円札等の紙幣の投入を受け付けてその投入金額分の度数が記録されたカードを発行するとともに、前記カードを受け付けて隣接するスロットマシン１００にメダルの貸出処理を要求する信号（貸出要求信号）を出力するもので、前記貨幣受付口２１１に対応する位置には紙幣処理ユニット（図示せず。）が、カード出入口２２１に対応する位置には、カード処理ユニット（図示せず。）が、それぞれ配備される。貸出媒介物であるカードは、例えば、磁気的に情報が記録できる磁気カード、または電気的に情報が記憶される集積回路等を有するＩＣカード等を用いることができる。
【００４０】
前記カード処理ユニットは、内部に初期化状態のカードを１枚だけ収容できるカード収容部（図示せず。）を具備し、この収容カードに金額価値などの情報を書き込んでカード出入口２２１に発行するとともに、発行後のカードを受け付けてメダル貸出のための情報の読書きを行っている。なお、前記カード挿入スイッチ２２２は、発行後のカードをすぐに機体内に投入する際に操作される。
【００４１】
メダルの貸出処理によりカードの残度数がゼロとなったとき、前記カード収容部が空状態であれば、この使用済みのカードは、初期化された後、カード収容部に取り込まれてストックされる。したがって、発行されたカードが抜き取られない限り、同じ１枚のカードが繰り返し使用される。ただしこの実施形態のカードユニット２は、カード収容部にカードがストックされている状態下で他の装置で発行されたカードを受け付けることも可能である。この場合、メダル貸出処理後に受け付けたカードの残度数がゼロとなると、そのカードはカード出入口２２１に搬出され、遊技者に返却される。カード収容部に収容されたカードに記録されている金額情報に基づき、貸出可能な枚数が演算され、その数値は、貸出可能度数表示部３３に表示される。
【００４２】
カードユニット２側でカードを受け付けた後に、遊技者のメダル貸出ボタン３４の押し下げにより、隣接するスロットマシン１００に、所定枚数のメダルの貸出を行うようにしている。この処理に対応して、スロットマシン１００側においては、メダル貸出処理として、電子データとしてメダル数を度数として貯留装置に貯留する処理（以下、「クレジット処理」という。）が行われる。また、返却ボタン３５の押し下げによって、前記メダル払出機ＭＰを駆動して貸出し数分のメダルをメダル払出口１０５ａより払い出す処理（以下、「メダル払出処理」という。）が実行される。
【００４３】
更に、図４のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを有し、上述のマイクロプロセッサに設けられている入力ポート及び出力ポートと残余の基板３００，６００，４００，５００，８００との間が配線ケーブル（ハーネス）によって配線接続されている。
【００４４】
更に又、演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基盤３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００４５】
また、回胴装置基板６００は、図柄を回転させるための装置である各回胴を回転または停止させるために、主制御基板７００と各回胴の回胴ステッピングモータ、及び回転中の回胴の基準位置を検知するための回胴センサとの間を中継していると共に、主制御基板７００と外部集中端子基板８００との間を中継しているものである。したがって、この回胴装置基板６００には、電動モータによって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されており、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給されるリール制御信号によって、上述の電動モータを制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００４６】
中央表示基板４００は、再遊技表示部ＡＤ、投入表示部ＡＣ、打止表示部ＡＥ、獲得枚数表示部、状態表示部、クレジット表示部３１、投入枚数表示部ＡＡ、遊技開始表示部、設定ボタンＡＴを有すると共に、主制御基板７００と精算ボタンＡＴ、ベットボタンボタン（メダル１枚投入ボタン）Ｂ１、マックスベットボタン（メダル３枚投入ボタン）Ｂ２、メダル３枚投入表示部ＡＶ、エラー解除センサ、ブロッカ、メダル投入センサ、停止ボタンユニット、回胴回転始動装置センサ、及び２灯インバータユニットとの間を中継しているものである。
【００４７】
この再遊技表示部ＡＤは、再遊技の動作を表示するものである。また、投入表示部ＡＣは、遊技メダルの投入受付可能を表示するものである。また、打止表示部ＡＥは、役物連続作動装置作動終了後の打ち止め時を表示するものである。また、獲得枚数表示部は、図柄入賞判定後の獲得枚数に応じた遊技メダル枚数を表示すると共に、遊技メダル投入から全回胴回転停止までの間、また役物連続作動装置作動終了となる遊技の終了から次回の遊技メダル投入までの間、及び遊技機の当り率の設定値、設定値の確定、エラーコードを表示するものである。
【００４８】
また、状態表示部は、役物連続作動装置の作動を表示するものである。また、クレジット表示部３１は、メダル貯留装置に貯留されている遊技メダルの枚数を表示するものである。また、投入枚数表示部ＡＡは、投入された遊技メダル枚数を表示するものである。また、遊技開始表示部は、規定枚数の遊技メダルが投入され、回胴回転開始装置の操作受付可能を表示するものである。
【００４９】
また、精算ボタンＡＴは、投入された遊技メダルの払い戻し、及びメダル貯留装置に貯留されている遊技メダルを精算するときに使用するものである。また、ベットボタンＢ１は、貯留されている遊技メダルを1枚ずつ投入するときに使用するものである。また、マックスベットボタンＢ２は、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルを最大３枚投入するときに使用するものである。また、メダル３枚投入表示部ＡＶは、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルが最大３枚投入可能を表示するものである。また、ブロッカは、遊技状態に応じ遊技メダルを返却するためのものである。また、メダル投入センサは、遊技メダルの投入を検知するためのものである。また、停止ボタンユニットは、回胴の回転を停止させるときに使用する停止ボタンの操作を検知するため、及び停止ボタン表示部を表示するためのものである。また、回胴回転始動装置センサは、回胴の回転及び段階設定の確定を行うときに使用する回胴回転始動装置の操作を検知するためのものである。
【００５０】
この中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１マックスベッドボタンＢ２，スターレバーＳＴ，ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳ、入力手段ＩＤＩが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２，とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。また、入力手段ＩＤＩからは、入力されたカードユニット２のＩＤ番号が供給される。
【００５１】
電源装置基板５００は、各部へ電源を供給すると共に、主制御基板７００とメダル払出装置、電源モニタ基板、電源スイッチ、及び遊技メダル補助収納庫満杯検知電極との間を中継するものである。このメダル払出装置は、入賞、メダル貯留装置の精算、または投入された遊技メダルの払い戻しにより遊技メダルを排出するためのものである。なお、払い戻しにより払い出された遊技メダルは払出センサにより検知される。また、電源モニタ基板は、自動精算スイッチ、打ち止めスイッチ、各ヒューズを有すると共に、電源装置基板５００と設定キースイッチ、及びリセットボタンとの間を中継しているものである。自動精算スイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、自動精算ありにするか、または自動精算無しにするかを設定するためのものである。打ち止めスイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、打ち止め有りにするか、または打ち止め無しにするかを設定するためのものである。また、設定キースイッチは、遊技機の入賞当り率の段階設定及び確認を行うためのものである。また、リセットボタンは、打ち止めまたはエラーの解除を行うものである。また、電源スイッチは、主電源のＯＮ．ＯＦＦを行うためのものである。また、遊技メダル補助収納庫満杯検知電極は、メダル払出装置の貯蔵容量を超えた遊技メダルを収納するための遊技メダル補助収納庫の満杯状態を検知するための電極である。
【００５２】
この電源装置基板５００には、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ，電源装置ＰＷＵが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送する。更に、電源装置基板５００には、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配線回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
【００５３】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中に上記マイクロプロセッサから出力される信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子と、該当信号を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号を入力する入力端子及び上記マイクロプロセッサへ転送する出力端子を備えて構成されている。
【００５４】
すなわち、上述の出力端子および入力端子と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号を転送することが可能となっている。
【００５５】
なお、このような信号には、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出されるごとに出力される「遊技メダル払出信号」、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、ビックボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す、「設定操作信号」などがある。
【００５６】
さらに、主基板７００には、不正監視装置１０と変更装置１４が接続されている。主基板７００からは、カードユニット２から供給されたカードユニット２のＩＤが、不正監視装置に１０に供給され、不正監視装置１０からは、主基板７００へ、貸出を認めるか、認めないかを指示する許可信号が供給される。変更装置１４は、新ＩＤを生成し、主基板７００を介して、不正監視装置１０に新ＩＤを供給する。
【００５７】
次に、本発明の遊技機媒体の貸出制御システムの構成について、図５に基づき説明する。図５は、本発明の実施の形態に係る第一の遊技機媒体の貸出制御システムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【００５８】
まず、本発明の遊技機媒体の貸出制御システムは、図５に示すように、遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機（カードユニット）２に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸出許容度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技機媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技機媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技機媒体の貸し出しが行われる遊技機媒体の貸出システムを基本とするものであって、遊技機本体として上述した構成のスロットマシン１００と、遊技機媒体貸出機として上述した構成のカードユニット２と、遊技機本体の主基板７００に接続された不正監視装置１０と変更装置１４とにより構成される。
【００５９】
そして、スロットマシン１００とカードユニット２とは、遊技機媒体貸出機接続端子板としての中継基板５０を介して接続される。
【００６０】
また、本発明では、カードユニット２は、貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出されたメダルの貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する手段を有する。また、スロットマシン１００は、カードユニット２と情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出されたメダルの払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する手段を有する。また、カードユニット２は、それぞれ固有の識別情報としてＩＤが付与され、このＩＤはカードユニット２内の、カード処理ユニット内に設けられたメモリ２３に格納されている。このメモリ２３が、識別情報格納手段としての機能する。図５に示されているように、このＩＤは、カードユニット２から、主基板７００へ、信号を供給する際に、同時に供給される。例えば、遊技機媒体貸出要求確認情報や、残高度数表示情報や、遊技機媒体貸出可情報などに、添付されて、ＩＤが供給される。
【００６１】
図５に示すように、中継基板５０は、カードユニット２と情報の授受を行う第一コネクタ５１と、中央表示基板４００と情報の授受を行う第ニコネクタ５２と、主制御基板７００と情報の授受を行う第三コネクタ５３と、電源装置基板５００と情報の授受を行う第ニコネクタ５４を有する。
【００６２】
第一コネクタ５１は、遊技機本体１００と中継基板５０との接続確認を通知する遊技機接続確認情報をカードユニット２へ供給する。また、第一コネクタ５１は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、を受けると共に、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報、カードユニット固有の識別情報である貸出機ＩＤ情報を受ける。
【００６３】
また、第一コネクタ５１は、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報、新ＩＤ情報をカードユニット２へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報、遊技機への貸出しを許可するか否かを指示する貸出認可情報をカードユニット２へ送る。さらに、第一コネクタ５１は、電源装置基板５００からの電源をカードユニット２へ送る。
【００６４】
また、第二コネクタ５２は、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報を中央表示基板４００へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報を受ける。
【００６５】
また、第三コネクタ５３は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報、貸出機ＩＤ情報を主制御基板７００へ送ると共に、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報、遊技機への貸出しを許可するか否かを指示する貸出認可情報、新ＩＤ情報を受ける。さらに、第４コネクタ５４は、電源装置基板５００からの電源を受ける。したがって、カードユニット２と遊技機本体１００とは、上述したように中継基板５０を介して情報の授受が行われている。
【００６６】
ここで、不正監視装置１０とは、カードユニット２の固有の識別情報であるＩＤを記憶し、貸出し処理を行う場合に、カードユニット２から供給されたＩＤと、記憶しているＩＤとを比較し、両者が同じ場合には、貸出処理を許可する情報を、主基板７００に供給し、同じでない場合には、貸出処理を禁止する情報を主基板７００に供給する。
【００６７】
図６は、不正監視装置１０の構成を示すブロック図である。不正監視装置１０は、識別情報記憶手段であるＩＤ記憶メモリ１１と、照合判断手段１２と、貸出拒否手段１３とを備えている。ＩＤ記憶メモリ１１は、書換え可能なメモリで構成され、変更装置１４で生成されたＩＤが入力され、保持される。照合判断手段１２は、例えば、ＭＰＵなどの集積回路で構成され、ＩＤ記憶メモリ１１に記憶されているＩＤと、カードユニット２から供給されたＩＤとを比較して、両者が同一であるか否かを判定する。貸出拒否手段１３は、照合判断手段１２による判断に基づいて、貸出認可情報を主基板７００に供給する。照合判断手段１２の判定が、同一でないとする判定であれば、貸出拒否情報を供給し、同一であるとする判定である場合には、貸出認可情報を出力する。ＩＤは、複数桁の数字で構成することができる。例えば、12563458の如く、８桁の数字で構成される。このＩＤを構成する文字は、数字に限らず、アルファベットであってもよく、数字とアルファベットの混合でもよい。変更装置１４は、既に存在するＩＤと異なるＩＤを新に生成する機能を有する。新ＩＤの生成方法は、例えば、予め決められた法則に基づき、乱数表から数字を選び出す方法、例えば、素数を旧ＩＤで除した際の、小数点第１位〜第８位までの数値を用いる、などである。変更装置１４は、更新指示情報を受信したときに、新識別情報生成処理を行い、新識別情報の更新を行う。
【００６８】
次に、以上のような構成とした遊技機媒体の貸出制御システムにより、擬似カードユニットを中継基板５０の第一コネクタ５１などに接続し、遊技機媒体の大量貸出しを行う不正行為を監視する手順を説明する。
【００６９】
図７は、遊技機本体１００での手順を示すフローチャートである。遊技機媒体の貸出しを制御する場合の遊技機本体１００での手順は、図７に示すように、遊技機本体１００は、貸出要求スイッチである貸出しボタン３４を押し下げて遊技機媒体の貸し出しを要求する指示を受け付けたか否かを判定する（Ｓ１０１）。このステップＳ１０１で、貸出操作検出手段が構成される。判定の結果、遊技機媒体貸出要求指示を受け付けた場合（Ｙ）には、貸出要求スイッチの操作回数をカウントするため、カウント数Ｋをインクリメントする（ステップS１０３）。その後カウント数Ｋが、所定数Ｎ回に到達しているか判断する（ステップS１０５）。所定回数Ｎは、必要に応じて適宜変更設定が可能である。例えばＮ＝１に設定すると、貸出要求ボタンを操作する度に後述するＩＤ（識別情報）の更新が行われることとなる。Ｎの値を増やす程、ＩＤの更新頻度は少なくなる。ステップＳ１０３により、カウント手段が構成される。
【００７０】
カウント数ＫがＮに達した場合（ステップS１０５：Ｙ）には、カウント値Ｋをリセットし、更新指示情報を変更装置１４へ送信する（ステップS１０９）。次に、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生させ（ステップＳ１１１）、この情報を遊技機媒体貸出機２へ送信する（ステップＳ１１３）。ステップＳ１０５〜１０９により更新指示手段が構成さる。
【００７１】
図８は、遊技機媒体貸出機（プリペイドカードユニット）２における処理の流れを示すフローチャートである。遊技機媒体貸出機２は、遊技機本体１００から遊技機媒体貸出要求指示情報を受信したか判断する（ステップＳ２０１）。受信した場合には（ステップＳ２０１：Ｙ）、遊技機媒体貸出可情報を遊技機本体１００へ送信する（ステップＳ２０３）。さて、変更装置１４では、図９のフローチャートに示されているような処理が行われる。更新指示情報を受信したか判断し（ステップＳ３０１）、受信した場合（ステップS３０１：Ｙ）には、新しい識別情報（ＩＤ）を生成する（ステップＳ３０３）。この新に生成されたＩＤを新ＩＤとして、主基板７００と、遊技機媒体貸出機２に送信される（ステップS３０５）。ここで、送信されるのは、新ＩＤのみならず、旧ＩＤも同時に送信される。ステップＳ３０３により識別情報生成手段が構成される。ステップＳ３０５により、更新情報供給手段が構成される。
【００７２】
遊技機媒体貸出機２側では、変更装置１４で生成された新ＩＤを受信したか判断し（ステップＳ２０５）、受信した場合には、供給された旧ＩＤとメモリ２３内のＩＤが同一である場合に、メモリ２３に格納されているＩＤを、新ＩＤに更新する（ステップＳ２０７）。旧ＩＤと照合することにより、ＩＤの不正な改竄が防止される。このステップＳ２０７により識別情報書換手段が構成される。
【００７３】
そして、ステップＳ２０７後、或は、ステップＳ２０５で新ＩＤが受信されていないと判断された場合に、メモリ２３に格納されているＩＤを主基板７００に送信する（ステップＳ２０９）。ステップＳ２０７により、識別情報更新手段が構成される。
【００７４】
一方、遊技機側では、ステップＳ２０３の処理に基づく遊技機媒体貸出可情報を、遊技機媒体貸出機２側から受信したか判断する（ステップＳ１１５）。受信されるまで、この処理が行われ（ステップＳ１１５：Ｎ）、受信された場合には（ステップＳ１１５：Ｙ）、さらに、ステップＳ３０５に基づく、変更装置１４からの新ＩＤが受信されたか判断する（ステップＳ１１７）。
【００７５】
新ＩＤが受信された場合には、供給された旧ＩＤとＩＤ記憶メモリ１１内のＩＤが同一である場合に、ＩＤを新ＩＤに更新する（ステップＳ１１９）。旧ＩＤと照合し、その後ＩＤを更新することにより、ＩＤの不正な改竄が防止される。このステップＳ１１９により識別情報書換手段が構成される。
【００７６】
そして、ステップＳ１１９の後、又はステップＳ１１７で新ＩＤが受信されないと判断された場合（ステップＳ１１７：Ｎ）には、遊技機媒体貸出機２から遊技機媒体貸出可情報とともに、遊技機媒体貸出機２のＩＤが受信されたか判断する（ステップＳ１２１）。ＩＤが受信されない場合には（ステップＳ１２１：Ｎ）、偽カードユニットからの遊技機媒体貸出可情報が送られてきたものと判断し、貸出拒否処理を行う（ステップＳ１２９）。また、ＩＤが受信された場合には（ステップＳ１２１：Ｙ）、ＩＤ記録メモリ１１からＩＤを読み出して（ステップＳ１２３）、受信されたＩＤと照合し、両ＩＤが同一であるか判断する（ステップＳ１２５）。同一でない場合には（ステップＳ１２５：Ｎ）、偽カードユニットからの遊技機媒体貸出可情報が送られてきたものと判断し、貸出拒否処理を行う（ステップＳ１２９）。同一である場合には、正規の遊技機媒体貸出機２からの遊技機媒体貸出可情報であると判断し、通常の貸出処理が実行される（ステップＳ１２７）。
【００７７】
貸出拒否処理は、例えば、以後のカードユニット２からの通信を全て受け付けない。或は、遊技機本体１００自体の動作を停止する。メダルの投入のみを受けるモードに変更するなどである。また、ホールコンピュータ等に不正の発生を通知するといった構成も可能である。
【００７８】
図１０は、ＩＤの更新指示情報を送信するタイミングが異なる実施形態の処理フローチャートである。この処理では、貸出ボタンＯＮの検出の後（ステップＳ４０１）、遊技機媒体貸出機２から供給される残度数表示情報に基づき、残度数Ｐを確認する（ステップＳ４０３）。残度数が３より小さいか判断し（ステップＳ４０５）、３より小さい場合には、更新指示情報を変更装置１４へ送信する（ステップＳ４０７）、そうでない場合には、遊技機媒体貸出要求指示情報を発生させる（ステップＳ４０９）。以降の処理は、上記実施形態のステップＳ１１３以降の処理と同様である。この実施形態では、残度数Ｐは、３以下の場合に設定されているが、例えば、残度数が零となったときに、更新指示情報を送信してもよい。このような構成とすることによって、カードの度数を使い切るごとにＩＤを更新する構成とすることができ、１枚のカードに貯留されている度数以上の不正貸出が抑制される。ステップＳ４０３により、残度数検出手段が構成され、ステップＳ４０５、４０７により更新指示手段が構成される。
【００７９】
図１１は、他の実施形態の構成を示すブロック図である。新しいＩＤを生成する変更装置１４は、上記説明したように、遊技機本体１００側に設けられている場合の他、遊技機媒体貸出機２側に設けられていてもよい。この場合の変更装置１４の構成、作用は、上記実施形態の構成、作用と同様であり、遊技機本体１００及び遊技機媒体貸出機２の処理内容も、図７〜９に示されているフローチャートの内容と同様である。
【００８０】
以上の本実施形態においては、遊技機としてスロットマシンの場合について説明したが、本発明はカード式の遊技機であればパチンコやその他の遊技機としても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の実施の形態で用いる遊技機（スロットマシン）の外部構造を示した平面図である。
【図２】本発明の実施の形態で用いる遊技機におけるカード表示部の構成を示す部分拡大斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態で用いる遊技機の内部構造を示した全体斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態で用いる遊技機に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る不正貸出防止システムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【図６】不正監視装置を概略的に説明するブロック図である。
【図７】本発明の実施の形態に係る不正貸出防止システムの遊技機本体での処理内容を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施の形態に係る遊技機媒体の不正貸出防止システムのカードユニットでの処理内容を示すフローチャートである。
【図９】変更装置における処理内容を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の他の実施形態に係る処理内容を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の他の実施形態に係る不正貸出防止システムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【符号の説明】
【００８２】
２  遊技機媒体貸出機（カードユニット）
１０  不正監視装置
１１  ＩＤ記憶メモリ
１２  照合判断手段
１３  貸出拒否手段
１４  変更装置
５０  遊技機媒体貸出機接続端子板（中継基板）
１００  遊技機（スロットマシン）
３００  サブ制御基板
４００  中央表示基板
５００  電源装置基板
６００  回胴装置基板
７００  主制御基板
８００  外部集中端子基板（外部集中端子板）
【図１】
2006000229.tif 000003
【図２】
2006000229.tif 000004
【図３】
2006000229.tif 000005
【図４】
2006000229.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
2006000229.tif 000009
【図８】
2006000229.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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