(57)【要約】【課題】自然画タイトル及び文字タイトル共に共通の編集回路や圧縮方式を用いてデータ量の少ない保存を実現し、編集情報を再生時に利用することで高品位なタイトル画を復元する。【解決手段】帯域制限回路２０１、第１の二値化回路２０２及びクリップ回路２０３により、作成時に閾値で二値化を行なう前に高周波成分を除去し、境界付近の高品位化を図り、透過領域の輝度信号を規定値にクリップする。保存時は、ＪＰＥＧ圧縮を行い、閾値情報やクリップ値情報も共に保存する。再生時は、保存している閾値情報などを用いて、第２の二値化回路２０６で透過領域の最適化を行い、高品位なタイトルを復元する。【選択図】図２
2006210978.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タイトル編集回路とタイトル再生回路とを備えるタイトル編集・再生装置であって、
前記タイトル編集回路は、
タイトル元映像を保持する第１のメモリ領域と、
前記第１のメモリ領域に保持しているタイトル元映像の輝度値に対して帯域制限を行なう帯域制限回路と、
前記帯域制限回路の出力を入力とし前記輝度値と編集時閾値と比較し二値化を行い、編集時透過領域と編集時非透過領域に分ける第１の二値化回路と、
前記第１の二値化回路の出力を入力とし、前記編集時非透過領域の輝度値がクリップ値以下ならクリップ値にクリップ処理を行なうクリップ回路と、
前記クリップ回路の出力を入力とし、前記編集時透過領域の値を所定の色信号に変換する第１の色変換回路と、
前記第１の色変換回路の出力を入力の一つとするセレクタと、
前記セレクタの出力を表示する表示回路と、
前記クリップ回路の出力であるタイトル画を保持する第２のメモリ領域と、
前記第２のメモリ領域に保持しているデータを符号化し、符号化タイトル画を出力する符号化回路と、
前記符号化回路により生成した符号化タイトル画を記録保存する記録媒体とを備え、
前記タイトル再生回路は、
前記記録媒体に存在する符号化タイトル画を入力とし復号化処理を行い、復号化タイトル画を出力する復号化回路と、
前記復号化タイトル画を保持する第３のメモリ領域と、
前記第３のメモリ領域に保持している復号化タイトル画を入力とし、再生時閾値と復号化タイトル画の輝度値を比較し二値化を行い再生時透過領域と再生時非透過領域に分ける第２の二値化回路と、
前記第２の二値化回路の出力を入力とし、前記再生時透過領域の値を所定の色信号に変換する第２の色変換回路と、
前記第２の色変換回路と前記第１のメモリ領域のデータを合成し、前記セレクタの他方の入力とする合成回路とを備えるタイトル編集・再生装置。
【請求項２】
前記記録符号化回路及び前記復号化回路で用いる圧縮方式がＪＰＥＧなどの非可逆圧縮方式であることを特徴とする請求項１記載のタイトル編集・再生装置。
【請求項３】
前記非透過領域の取りうる値が、タイトル元映像の値とユーザが指定可能な単一色の値に設定可能であることを特徴とする請求項１または２記載のタイトル編集・再生装置。
【請求項４】
タイトル編集時に使用した前記クリップ値及び前記編集時透過領域として設定した値を、前記符号化タイトル画と関連付けして保存し、タイトル再生時に前記再生時閾値を算出する時に使用することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載のタイトル編集・再生装置。
【請求項５】
前記再生時閾値が、前記クリップ値及び前記編集時透過領域として設定した値に対して、クリップ値＞再生時閾値＞編集時透過領域として設定した値、の関係にあることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載のタイトル編集・再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＡＶ（オーディオ・ビデオ）ミキサーや、カメラ一体型ビデオレコーダなどに用いられるタイトル画を生成、編集、保存または再生するタイトル編集・再生装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
映像の編集を行うにあたって、例えば実写した映像にその映像の開始や終了の部分でタイトル（自然画や文字）を重ね合わせることが一般に行われており、このような処理を行う機器はタイトラーと呼ばれている。このタイトラーでは、頻繁に使われるタイトル画を予め保存しておくことが一般的であるが、タイトル画のデータをそのまま保存したのでは、その保存データ量が多くなりメモリや記録媒体に大容量のものが必要となる。このため、タイトル画をＪＰＥＧなどの情報圧縮方法を用いて符号化し、その保存データ量の削減を図っている。このＪＰＥＧ符号化方式は高い情報圧縮効果が期待できるものであり、風景などの映像を復元した時には人間の視覚特性に基づいてある程度の品質を得ることができるが、タイトル画等の文字映像を復元した時には、その符号化方式（ブロック単位に符号化）の原理的な理由から、文字の境界などの輪郭にいわゆる圧縮ひずみなどが生じてしまい、復号したタイトル画の再生品質は低いものとならざるを得ない。一方、ファクシミリ等に用いられているランレングス符号化方式などを用いてタイトル画を符号化すれば、その復号タイトル画は良好なものとなるが、ランレングス符号化方式は圧縮効率が悪いため、例えば模様のついたタイトル画をそのまま符号化すると、やはり保存データ量が多くなってしまう。この場合、タイトル画をいわゆるベタ文字タイトル（文字の輪郭内を一色にしたもの）にして保存すれば保存データ量の削減を図ることができるが、それではタイトルに模様等を付けるなど、多彩な種類のタイトル画を作成することができなくなってしまう。
【０００３】
特許文献１に挙げた従来の技術においては、タイトル画の保存データ量を削減しつつ、復号したタイトルの品質の向上を図ることを目的とし、タイトル画の保存再生装置は、タイトル画についてそのタイトル面を面データとして非可逆符号化によりデータ圧縮して保存するとともに、そのタイトル輪郭を抜きデータとして可逆符号化によりデータ圧縮して保存する保存手段と、上記保存手段で保存した該圧縮した抜きデータからタイトル輪郭を復号して、そのタイトル輪郭内に、該圧縮した面データから復号したタイトル面を合成することで該タイトル映像を復号する復号手段とを備えて成る。この例によれば、タイトル画の品位を高める為に、複数種類の符号化方式を用い、複数種類のタイトル画データ（面データと抜きデータ）を必要とする為、回路構成の増大や処理手順の複雑化、保存データ量の増大を招いていた。
【特許文献１】特開２０００−１３４５７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
解決しようとする問題点は、品質の高いタイトル画を提供することにおいて、記録媒体に保存するデータ量の増大や、符号化・復号化回路の複数化、および処理手順の複雑化である。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明のタイトル編集・再生装置は、タイトル編集回路とタイトル再生回路とを備え、タイトル編集回路は、タイトル元映像を保持する第１のメモリ領域と、第１のメモリ領域に保持しているタイトル元映像の輝度値に対して帯域制限を行なう帯域制限回路と、帯域制限回路の出力を入力とし輝度値と編集時閾値と比較し二値化を行い、編集時透過領域と編集時非透過領域に分ける第１の二値化回路と、第１の二値化回路の出力を入力とし、編集時非透過領域の輝度値がクリップ値以下ならクリップ値にクリップ処理を行なうクリップ回路と、クリップ回路の出力を入力とし、編集時透過領域の値を所定の色信号に変換する第１の色変換回路と、第１の色変換回路の出力を入力の一つとするセレクタと、セレクタの出力を表示する表示回路と、クリップ回路の出力であるタイトル画を保持する第２のメモリ領域と、第２のメモリ領域に保持しているデータを符号化し、符号化タイトル画を出力する符号化回路と、符号化回路により生成した符号化タイトル画を記録保存する記録媒体とを備え、タイトル再生回路は、記録媒体に存在する符号化タイトル画を入力とし、復号化処理を行い復号化タイトル画を出力する復号化回路と、復号化タイトル画を保持する第３のメモリ領域と、第３のメモリ領域に保持している復号化タイトル画を入力とし、再生時閾値と復号化タイトル画の輝度値を比較し二値化を行い再生時透過領域と再生時非透過領域に分ける第２の二値化回路と、第２の二値化回路の出力を入力とし、再生時透過領域の値を所定の色信号に変換する第２の色変換回路と、第２の色変換回路と第１のメモリ領域のデータを合成し、セレクタの他方の入力とする合成回路とを疎なる。これにより、自然画タイトル及び文字タイトル共に共通の編集回路や符号化回路および再生回路を用いてデータ量の少ない保存を実現し、高品位なタイトル画を復元することを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明に掛かるタイトル編集・再生装置は、タイトル編集時には、帯域制限を行い輪郭などの境界付近の高域成分を除去し二値化を行い、圧縮ひずみを発生させにくくし、圧縮率の高い１種類の非可逆符号化のみにて圧縮を行なう。保存時は、符号化タイトル画と共に閾値情報やクリップ値情報なども共に保存する。タイトル再生時は、保存している閾値情報などを用いて再生用の再生時閾値の最適化を行なうことで、自然画タイトル及び文字タイトル共に共通の編集回路や符号化回路および再生回路を用いてデータ量の少ない保存を実現し、編集情報を再生時に利用することで、高品位なタイトル画を復元することできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
本発明のタイトル編集・再生装置は、保存データ量が少なく、高品位な自然画タイトル及び文字タイトルを再生する目的を、簡単な回路構成と単純な手順、及び単一の非可逆圧縮方式を用いて実現したものである。
【０００８】
以下、本発明の実施の形態について、図面を用いて説明する。
【０００９】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態によるタイトル編集・再生装置の構成例を示すブロック図である。同図において、映像入力装置１０１は、撮像素子（図示せず）や映像アナログ入力端子（図示せず）などの各種映像信号を生成する装置である。第１のメモリ領域１０２は、映像入力装置１０１が出力する映像信号をキャプチャするものであり、タイトル編集時は、タイトルの編集を行なっている間、映像データをタイトル元映像として保持し、タイトル再生時は、タイトル画を合成する（重ね合わせる）動画や静止画を保持する。タイトラー１０３は、タイトル編集時に第１のメモリ領域１０２に保持しているタイトル元映像を入力とし、タイトル画を編集し、タイトル再生時には第１のメモリ領域１０２に保持している動画や静止画を入力とし、再生したタイトル画と合成する。表示装置１０４は、タイトラー１０３から出力される映像信号を表示する。タイトル編集時は編集内容を表示し、ユーザに編集内容を確認させる。タイトル再生時は、タイトラー１０３で合成した映像を表示する。第２のメモリ領域１０５は、タイトラー１０３で編集したタイトル画を保持する。符号化回路１０６は第２のメモリ領域１０５に保持しているタイトル画を読み出し、符号化処理を行なう。記録媒体１０７は、符号化回路１０６により符号化された符号化タイトル画を記録し保存する。復号化回路１０８は、記録媒体１０７に保存されている符号化タイトル画を読み出し、タイトル画を復号化する。第３のメモリ領域１０９は復号化回路１０８が復号化した復号化タイトル画を保持し、タイトラー１０３へ出力する。ＣＰＵ１１０は、ユーザとのインターフェースを行ない、タイトル編集やタイトル再生処理全体のシーケンスを制御する。
【００１０】
図２は、タイトラー１０３の構成例を示すブロック図である。タイトル編集時とタイトル再生時に分けて説明する。まず、タイトル編集時の場合を説明する。帯域制限回路２０１は、第１のメモリ領域１０２に保持されているタイトル元映像を入力とし、所定のフィルタ特性に基づき、タイトル元映像の輝度値の高域成分を除去する。第１の二値化回路２０２は、高域が除去された映像データを入力とし、ユーザがＣＰＵ１１０を介して設定した編集時閾値と映像データの輝度値を比較し二値化を行なう。クリップ回路２０３は、二値化を行い透過領域に設定された映像データの輝度値や色差値を所定の値に設定すると同時に、非透過領域に設定された映像データの輝度値が下限値を下回らないかを監視し、下回った場合は下限値に設定する。第１の色変換回路２０４は、透過領域に設定された映像データの輝度値、色差値を所定の値に変換し、ユーザに違和感を与えない映像データに変換する。セレクタ２０５は、第１の色変換回路２０４が出力する映像データを入力とし、表示装置１０４へ出力する。タイトル画として編集が終了し、タイトル画が確定したら、クリップ回路２０３の出力の映像データは、第２のメモリ領域１０５に保持される。
【００１１】
次にタイトル再生時の場合の説明を行なう。タイトル再生時にはサムネイルのインデックス表示とタイトル画再生とに分けて説明する。インデックス表示の場合、第３のメモリ領域１０９には、第３のメモリ領域１０９に複数枚のサムネイルが保持されている。第２の二値化回路２０６は、第３のメモリ領域１０９から読み出したインデックスデータの輝度値を再生時閾値と比較し、再生時閾値以下を透過領域として扱う。第２の色変換回路２０７は、インデックスデータを表示する場合は、透過領域の輝度値、色差値を所定の値に変換し、ユーザに違和感を与えない色信号に変換する。例えば、単一色の背景と合成する場合はサムネイルとサムネイルの間の色である背景色などに設定する。合成回路２０８は第２の色変換回路２０７が出力するインデックスデータを入力とし、第１のメモリ領域１０２に保持されている動画や静止画と合成する。透過領域が無ければ、第１のメモリ領域１０２の動画や静止画と合成する必要は無い。セレクタ２０５は合成回路２０８の出力を入力として表示装置１０４へ出力し、ユーザに所望のタイトル画を選択させる。
【００１２】
次に、タイトル画の再生について説明する。インデックス表示により所望のタイトル画が選択されると、第３のメモリ領域１０９は復号回路１０８が復号した所望の復号化タイトル画が保持される。第２の二値化回路２０６は、インデックスス表示の場合と同様に、第３のメモリ領域１０９から読み出した信号の輝度値を再生時閾値と比較し、再生時閾値以下を透過領域として扱う。第２の色変換回路２０７はタイトル画再生時は何も処理しない。合成回路２０８は、第２の色変換回路２０７が出力するタイトル画と第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画を入力とし、透過領域は第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画を透過させ、非透過領域は復号化タイトル画とする合成をする。セレクタ２０５は合成回路２０８の出力を入力として表示装置１０４へ出力し、ユーザに所望のタイトル画を合成した動画や静止画を表示する。
【００１３】
以下にタイトラー１０３の詳細な処理内容を、タイトル編集時、タイトル再生時と分けて説明する。
【００１４】
まずタイトル編集時の説明を行なう。図３は、第１のメモリ領域１０２からタイトラー１０３へ入力されるタイトル元映像の輝度値の画素方向の変化の一例を示す図である。横軸を画素単位、縦軸を輝度値としている。図３に示すタイトル元映像は帯域制限回路２０１で高域成分を除去され、第１の二値化回路２０２へ入力される。入力されるタイトル元映像の輝度値は編集時閾値（後述）と比較して二値化するため、特に輝度値の変化が激しい（高域波成分が多い）場合は、二値化を行なうと二値化の判定結果が連続的でなくなることが容易に類推できる。二値化の判定結果が連続的でなくなると、透過領域と非透過領域の連続性が無くなりタイトル画として品質劣化を招く。
【００１５】
図４は、自然画タイトルを編集する一例を示す図である。第１の二値化回路２０２は、ユーザがＣＰＵ１１０を介して設定する編集時閾値と入力されたタイトル元映像の輝度値と比較する。第１の二値化回路２０２は、編集時閾値よりタイトル元映像の輝度値が小さい領域を透過領域とする場合（図４（ａ））と、編集時閾値よりタイトル元映像の輝度値が大きい領域を透過領域とする場合（図４（ｂ））の２種類の処理をユーザがＣＰＵ１１０を介して設定する。透過領域に設定した領域は輝度値を透過輝度値（例えは、黒レベル（輝度値：１６））に設定する。この時同時に色差信号も所定の値に設定する。更に、編集時閾値より輝度値が大きい領域を透過領域とする場合（同図（ｂ））は、非透過領域（＝透過領域外）において透過輝度値とタイトル元映像の輝度値の差が少ない場合は、タイトル元映像の輝度値をクリップ値でクリップ処理する。これは、タイトル再生時の透過領域の判定を輝度値で行なう為で、透過輝度値以下の輝度値が存在すると、非透過領域でありながら透過処理対象になるのを防ぐ為である。
【００１６】
図５は、文字タイトルを編集する一例を示す図である。図４と同様に、第１の二値化回路２０２は、ユーザがＣＰＵ１１０を介して設定する編集時閾値と入力されたタイトル元映像の輝度値と比較する。第１の二値化回路２０２は、編集時閾値よりタイトル元映像の輝度値が小さい領域を透過領域とする場合（図５（ａ））と、編集時閾値よりタイトル元映像の輝度値が大きい領域を透過領域とする場合（図５（ｂ））の２種類の処理をユーザがＣＰＵ１１０を介して設定する。透過領域に設定した領域は輝度値を透過輝度値（例えは、黒レベル（輝度値：１６））に設定する。この時同時に色差信号も所定の値に設定する。非透過領域は、標準的に８色程度の色を表現する輝度値と色差値の組み合わせをＣＵＰ１１０が保有し、ユーザには輝度値や色差値を直接設定するのではなく、標準的に保有している８色から選択する。
【００１７】
このようなタイトル編集時の処理シーケンスは表示装置１０４を介してユーザは常に確認を行なうことが可能である。上記の例において透過領域を例えば黒色に設定するようにしているが、編集時の処理シーケンスの確認のために透過領域の黒色に違和感を覚える場合は、第１の色変換回路２０４で透過領域の黒色を異なる色に変換し表示する。
【００１８】
以上の様にして、第１のメモリ領域１０２に保持されたタイトル元映像をタイトル編集処理し、第２のメモリ領域１０５に保持し、符号化回路１０６で所望の符号化（例えばＪＰＥＧ圧縮）を行い、記録媒体１０７に保存する。保存データ量の削減を行なう為にはランレングス圧縮のような可逆圧縮より、ＪＰＥＧのような非可逆圧縮が好ましい。また、タイトル編集時に設定した編集時閾値やクリップ値、透過輝度値も符号化タイトル画を記録媒体１０７に同時に保存する。保存方法は、ＪＰＥＧファイル内に付加しても良いし、符号化タイトル画と関連付けされた別ファイルとして保存してもよい。また、システム固有の値として管理できるようなクリップ値や透過輝度値は保存しなくても良い。
【００１９】
次にタイトル再生時の説明を行なう。まず、ユーザが希望するタイトル画の選択を行なわせるためにタイトル画のインデックス表示を行なう。次に、タイトル画の再生について説明する。インデックス表示により所望のタイトル画が選択されると、第３のメモリ領域１０９は復号回路１０８が復号した所望の復号化タイトル画が保持される。第２の二値化回路２０６は、インデックスス表示の場合と同様に、第３のメモリ領域１０９から読み出した復号化タイトル画の輝度値を再生時閾値と比較し、再生時閾値以下を透過領域として扱う。タイトル画再生時、第２の色変換回路２０７は何も処理しない。合成回路２０８は、第２の色変換回路２０７が出力するタイトル画と第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画を入力とし、透過領域は第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画を透過させ、非透過領域は復号化タイトル画とする合成をする。セレクタ２０５は合成回路２０８の出力を入力として表示装置１０４へ出力し、ユーザに所望のタイトル画を合成した動画や静止画を表示する。
【００２０】
図６は、自然画タイトルを復号化し再生する一例を示す図である。タイトル編集時に透過輝度値に設定した画素付近の輝度値は、ＪＥＰＧ圧縮などの非可逆圧縮に特徴的に現れる圧縮ひずみによるリンギングが発生し、必ずしも編集時に設定した透過輝度値となっていないのが通常である。このような場合、再生時閾値を透過輝度値と同じ値にすると、透過領域中に意図しない非透過領域ができてしまう。図６（ａ）の「い」の自然画タイトルの周辺に存在する点の模様が透過領域中に現れた意図しない模様（ノイズ）である。図６（ｂ）は再生時閾値を透過輝度値よりも大きくし、かつ、編集時に設定したクリップ値よりも小さく設定している。この再生時閾値は、タイトル編集時に設定したクリップ値、透過輝度値などを用いると簡単に求めることができる。最適な再生時閾値を設定し、第２の二値化回路２０７で二値化を行ない、合成回路２０８で第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画をと合成を行い表示した表示画が同図（ｂ）である。同図（ａ）で存在していた透過領域中の意図しない模様が除去されて、品質の高いタイトル画が再生されている。
【００２１】
図７は、文字タイトルを復号化し再生する一例を示す図である。図６と同様に、タイトル編集時に透過輝度値に設定した画素付近の輝度値は、ＪＥＰＧ圧縮などの非可逆圧縮に特徴的に現れる圧縮ひずみによるリンギングが発生し、必ずしも編集時に設定した透過輝度値とならない。更に、輝度値の変化が急峻となる場合が多く、リンギングの発生は自然画タイトルより大きくなる傾向がある。このような場合、再生輝度値を透過輝度値と同じ値にすると、透過領域中に意図しない非透過領域ができてしまう。図７（ａ）の「い」の文字タイトルの周辺に存在する点の模様が透過領域中に現れた意図しない模様である。図７（ｂ）では、再生時閾値を透過輝度値より大きく設定している。この再生時閾値は、タイトル編集時に設定した透過輝度値を用いると簡単に求めることができる。最適な再生時閾値を設定し、第２の二値化回路２０７で二値化を行ない、合成回路２０８で第１メモリ領域１０２に保持されている動画や静止画をと合成を行い表示した表示画が同図（ｂ）である。同図（ａ）で存在していた透過領域中の意図しない模様が除去されて、品質の高いタイトル画が再生されている。
【００２２】
以上の様に、タイトル編集時にタイトル元映像の輝度値に対して帯域制限の処理を行い、その高域成分を除去し、最適な透過輝度値、クリップ値及び編集時閾値を用いて編集を行い、データ量の削減できるＪＰＥＧなどの非可逆圧縮でデータ保存を行なう。再生時は、タイトル編集時の各種設定値を用いて最適な再生時閾値を設定し透過領域を設定することで、品質の高いタイトル画を再生できる。
【００２３】
なお、本実施の形態において、一連の処理のシーケンスはＣＰＵ１１０によって制御されるが、もちろん、ハードウェア自身によって処理を行い、ＣＰＵ１１０は各ハードウェア間の処理タイミングの調停のみを行うという構成でもかまわない。また、非可逆圧縮方式はＪＰＥＧ圧縮とは限らす、他の非可逆圧縮であっても良い。また、タイトル再生の対象はタイトル編集で編集し保存したタイトル画としているが、自然画タイトルは、他の機器で圧縮されたＪＰＥＧファイルでも可能である。記録媒体１０７は不揮発性メモリやハードディスク、光ディスクなどＪＰＥＧファイルが保存可能な記録媒体なら本願は有効である。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
本発明に係るタイトル編集・再生装置は、自然画タイトル及び文字タイトル共に共通の編集回路や符号化回路および再生回路を用いてデータ量の少ない保存を実現し、編集情報を再生時に利用することで、高品位なタイトル画を復元することが必要なＡＶ（オーディオ・ビデオ）ミキサーや、カメラ一体型ビデオレコーダなどに用いられるタイトル画の編集・再生装置の用途にも適応できる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の実施の形態によるタイトル編集・再生装置の構成例を示すブロック図
【図２】同タイトル編集・再生装置におけるタイトラーの構成例を示すブロック図
【図３】同タイトル編集・再生装置における第１のメモリ領域からタイトラーへ入力されるタイトル元映像の輝度値の画素方向の変化の一例を示す波形図
【図４】同タイトル編集・再生装置における自然画タイトルを編集する一例を示す波形図
【図５】同タイトル編集・再生装置における文字タイトルを編集する一例を示す波形図
【図６】同タイトル編集・再生装置における自然画タイトルを復号化し再生する一例を示す概念図
【図７】同タイトル編集・再生装置における文字タイトルを復号化し再生する一例を示す概念図
【符号の説明】
【００２６】
１０１    映像入力装置
１０２    第１のメモリ領域
１０３    タイトラー
１０４    表示装置
１０５    第２のメモリ領域
１０６    符号化回路
１０７    記録媒体
１０８    復号化回路
１０９    第３のメモリ領域
１１０    ＣＰＵ
２０１    帯域制限回路
２０２    第１の二値化回路
２０３    クリップ回路
２０４    第１の色変換回路
２０５    セレクタ
２０６    第２の二値化回路
２０７    第２の色変換回路
２０８    合成回路
【図１】
2006210978.tif 000003
【図２】
2006210978.tif 000004
【図３】
2006210978.tif 000005
【図４】
2006210978.tif 000006
【図５】
2006210978.tif 000007
【図６】
2006210978.tif 000008
【図７】
2006210978.tif 000009