(57)【要約】【課題】  特別遊技状態中に遊技機から排出される遊技球の玉詰まり又は遊技機に補給する遊技球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常が生じても、的確に実特別遊技状態時間を判定することができる遊技用装置を提供する。【解決手段】  遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を延長して実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、実特別遊技状態生成手段は、特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長することによって実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする。【選択図】        図５
2006000678.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を延長して実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、前記特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長することによって実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする第一実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長して、実特別遊技状態の判定をする第二実特別遊技状態生成手段と、
前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とのいずれかが機能するように、前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とを切り替え可能な切替手段とで構成され、
前記切替手段は、前記遊技価値付与異常判定手段による前記遊技価値付与異常状態の判定に基づいて、前記第一実特別遊技状態生成手段を前記第二実特別遊技状態生成手段に切り替えることを特徴とする請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記切替手段は、前記遊技価値付与異常判定手段によって遊技価値付与異常状態であると判定を得た時に、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする請求項２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記切替手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする請求項２に記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記切替手段は、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替える時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする請求項４に記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記切替手段は、前記遊技価値付与信号検出手段による遊技価値付与信号の検出によって、遊技価値付与異常状態の検出により切り替えられた前記第二実特別遊技状態生成手段を前記第一実特別遊技状態生成手段に切り替えることを特徴とする請求項２乃至５のいずれか一つに記載の遊技用装置。
【請求項７】
前記第二実特別遊技状態生成手段は、前記遊技価値付与異常判定手段による異常状態の判定結果に基づく異常状態時間を算出し、当該異常状態時間に基づいて予め設定されている時間の補正を行うことを特徴とする請求項２乃至６のいずれか一つに記載の遊技用装置。
【請求項８】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、
前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項９】
前記監視時間変更手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記監視時間を変更することを特徴とする請求項８に記載の遊技用装置。
【請求項１０】
前記監視時間変更手段は、前記監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記監視時間を変更することを特徴とする請求項９に記載の遊技用装置。
【請求項１１】
前記遊技価値付与異常判定手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、前記遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定することを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか一つに記載の遊技用装置。
【請求項１２】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータを、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする第一実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長して、実特別遊技状態の判定をする第二実特別遊技状態生成手段と、
前記遊技価値付与異常判定手段によって前記遊技価値付与異常状態と判定された場合に、前記第一実特別遊技状態生成手段を前記第二実特別遊技状態生成手段に切り替える切替手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１３】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータを、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、
前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関わる情報を収集する遊技用装置に関し、特に、特別遊技状態の判定に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技用装置（遊技機の管理装置の他、島コンピュータ、台コンピュータ、呼出ランプ等の周辺機器を含むコンピュータ装置）は、遊技機から外部情報として出力される、遊技機が特別遊技状態（大当り状態）にあることを示す特賞信号によって、特別遊技状態（大当り状態）中の賞球排出数や特別遊技状態以外の賞球排出数等の営業データを集計していた。この特賞信号は、遊技機が特別遊技状態にある間に出力され、特別遊技状態が終了して変動入賞装置が閉成すると出力が停止される。
【０００３】
しかし、特別遊技状態中に変動入賞装置（大入賞口）に入賞しても、賞球の排出の遅れ等によって、特賞信号が停止した後にも、特別遊技に関係する遊技媒体（遊技球、メダル等）が排出されることがある。そこで、この問題を解決するために、特賞信号の停止後に予め設定した一定の時間（例えば９０秒）を加算し、特賞期間を延長し営業データの集計を行う方法（設定時間方式）が知られている。また、個々の遊技機の性能を考慮した方法として、特賞信号の停止後に予め設定した賞球信号（補給信号）の監視時間（例えば１０秒）を設け、当該監視時間中に賞球信号（補給信号）を検出したら監視時間を特賞期間に加算し、改めて監視時間を再設定するということを繰り返して特賞期間を延長し営業データの集計を行う方法（周期時間方式）も提案されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特賞期間を延長する方法として優れる後者の周期時間方式では、特賞期間中に玉詰まりが発生する等の賞球排出に異常が発生し、特賞終了時までに復旧していないと監視時間内の賞球信号（補給信号）の検出ができず特賞期間を延長して、営業データを集計することが困難となる問題点がある。
【０００５】
本発明は、特別遊技状態中に遊技機から排出される遊技球の玉詰まり又は遊技機に遊技球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常が生じても、実特別遊技状態時間を判定し、より的確に特賞期間にかかわる営業データを集計することができる遊技用装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を延長して実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、前記特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長することによって実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする。
【０００７】
第２の発明は、第１の発明において、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする第一実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長して、実特別遊技状態の判定をする第二実特別遊技状態生成手段と、前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とのいずれかが機能するように、前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とを切り替え可能な切替手段とで構成され、前記切替手段は、前記遊技価値付与異常判定手段による前記遊技価値付与異常状態の判定に基づいて、前記第一実特別遊技状態生成手段を前記第二実特別遊技状態生成手段に切り替えることを特徴とする。
【０００８】
第３の発明は、第２の発明において、前記切替手段は、前記遊技価値付与異常判定手段によって遊技価値付与異常状態であると判定を得た時に、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする。
【０００９】
第４の発明は、第２の発明において、前記切替手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする。
【００１０】
第５の発明は、第４の発明において、前記切替手段は、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替える時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記第一実特別遊技状態生成手段から前記第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えることを特徴とする。
【００１１】
第６の発明は、第２〜第５の発明において、前記切替手段は、前記遊技価値付与信号検出手段による遊技価値付与信号の検出によって、遊技価値付与異常状態の検出により切り替えられた前記第二実特別遊技状態生成手段を前記第一実特別遊技状態生成手段に切り替えることを特徴とする。
【００１２】
第７の発明は、第２〜第６の発明において、前記第二実特別遊技状態生成手段は、前記遊技価値付与異常判定手段による異常状態の判定結果に基づく異常状態時間を算出し、当該異常状態時間に基づいて予め設定されている時間の補正を行うことを特徴とする。
【００１３】
第８の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えることを特徴とする。
【００１４】
第９の発明は、第８の発明において、前記監視時間変更手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記監視時間を変更することを特徴とする。
【００１５】
第１０の発明は、第９の発明において、前記監視時間変更手段は、前記監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記監視時間を変更することを特徴とする。
【００１６】
第１１の発明は、第１〜第１０の発明において、前記遊技価値付与異常判定手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、前記遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定することを特徴とする。
【００１７】
第１２の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータに使用されるプログラムであって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする第一実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長して、実特別遊技状態の判定をする第二実特別遊技状態生成手段と、前記遊技価値付与異常判定手段によって前記遊技価値付与異常状態と判定された場合に、前記第一実特別遊技状態生成手段を前記第二実特別遊技状態生成手段に切り替える切替手段として機能させることを特徴とする。
【００１８】
第１３の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータに使用されるプログラムであって、該コンピュータを、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
第１の発明では、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を延長して実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、前記特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長することによって実特別遊技状態の判定をするので、特別遊技状態（大当り状態）中に遊技機から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に遊技球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常により賞球信号（補給信号）を検出できない場合でも、より的確な営業データを集計することができる。
【００２０】
第２の発明では、特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段を備え、実特別遊技状態生成手段は、特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、監視時間内に遊技価値付与信号が検出された場合、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする第一実特別遊技状態生成手段と、特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長して、実特別遊技状態の判定をする第二実特別遊技状態生成手段と、前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とのいずれかが機能するように、前記第一実特別遊技状態生成手段と前記第二実特別遊技状態生成手段とを切り替え可能な切替手段とで構成され、前記切替手段は、前記遊技価値付与異常判定手段よる前記遊技価値付与異常状態の判定に基づいて、前記第一実特別遊技状態生成手段を前記第二実特別遊技状態生成手段に切り替えるので、特別遊技状態（大当り状態）中に遊技球から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常により賞球信号（補給信号）を検出できないとき、第一実特別遊技状態生成手段（周期時間方式）から、第二実特別遊技状態生成手段（設定時間方式）へ切り替えて実特別遊技状態時間を判定することから、賞球信号（補給信号）が検出されないために、特別遊技状態信号から特定される特定遊技状態時間の延長がされないことで、誤った実特別遊技状態時間の判定をすることがなく、より的確に営業データを集計することができる。
【００２１】
第３の発明では、切替手段は、遊技価値付与異常判定手段によって遊技価値付与異常状態であると判定を得た時に、第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えるので、確実に実特別遊技状態の判定方式を切り替えることができる。
【００２２】
第４の発明では、切替手段は、特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えるので、第二実特別遊技状態生成手段が動作を始めるタイミングで実特別遊技状態生成手段を切り替えるので、賞球排出異常を検出した後に状態の変化に対応して、切り替えるか否かを判断することができる。
【００２３】
第５の発明では、切替手段は、第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段へ切り替える時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段へ切り替えるので、特別遊技終了時に異常状態であるときにのみ切り替えられるので、異常状態が特別遊技状態終了時までに復旧していれば、周期時間方式での判定をして、実特別遊技状態時間を的確に判定することができる。
【００２４】
第６の発明では、切替手段は、遊技価値付与信号検出手段による遊技価値付与信号の検出によって、遊技価値付与異常状態の検出により切り替えられた第二実特別遊技状態生成手段を第一実特別遊技状態生成手段に切り替えるので、賞球排出異常の復旧を検出すると、第一実特別遊技状態生成手段による周期時間方式で判定をすることから、実特別遊技状態時間を的確に判定することができる。
【００２５】
第８の発明では、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、監視時間内に遊技価値付与信号が検出された場合、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、遊技価値付与異常判定手段が遊技価値付与異常状態と判定した場合に、実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えるので、特別遊技状態中に遊技球から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常により賞球信号（補給信号）が検出できないときに、周期時間方式の監視時間を変更して、異常状態を考慮した周期時間方式の実特別遊技状態時間の判定をすることができる。
【００２６】
第９の発明では、監視時間変更手段は、特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、監視時間を変更するので、第二実特別遊技状態生成手段が動作を始めるタイミングで実特別遊技状態生成手段を切り替えるので、賞球排出異常を検出した後に状態の変化に対応して、切り替えるか否かを判断することができる。
【００２７】
第１０の発明は、第９の発明において、監視時間変更手段は、監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、監視時間を変更するので、特別遊技終了時に異常状態であるときにのみ切り替えられるので、異常状態が特別遊技状態終了時までに復旧していれば、適切な監視時間を設定して、周期時間方式での実特別遊技状態時間を的確に判定することができる。
【００２８】
第１１の発明は、第１〜第１０の発明において、遊技価値付与異常判定手段は、特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定するので、特別遊技状態中の遊技球から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常を適切に検出することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１は、本発明の実施の形態の遊技用装置のシステム構成図であり、遊技場（ホール）における管理装置の代表的な接続形態を示す。
【００３０】
遊技機１は島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機１毎又は複数（例えば２台）の遊技機１に１台の収集アダプタ２（台コンピュータ）が接続されている。具体的には、遊技機１から賞球信号、特賞信号、確変信号、図柄確定信号等の遊技に関わる信号が出力されており、これらの信号は収集アダプタ２に入力される。そして、これらの信号は収集アダプタ２からネットワーク３を介して、管理装置４（ホールコンピュータ）に送信される。
【００３１】
なお、管理装置４と収集アダプタ３との間に、島毎の中間集計装置としての島コンピュータを設けてもよい。また、収集アダプタ３や島コンピュータを介さず遊技機１と管理装置４とが直接接続されるように構成してもよい。また、収集アダプタ２が、遊技機１の過去の稼働状況（スタート回数、大当り回数等）を表示する情報開示機器や呼出ランプなどを兼ねる構成としてもよい。
【００３２】
本実施の形態では、後述するように、ホール全体を管理する管理装置４に遊技機１の稼働状況のデータを収集するものであるが、台毎に、あるいは島毎に管理する遊技用装置としての管理装置（例えば、情報収集機器、情報開示機器等のコンピュータ装置）に本発明を適用することもできる。
【００３３】
図２は、本発明の実施の形態における遊技機周辺のブロック図であり、主に遊技機１からの情報の収集を示す。
【００３４】
遊技機１からは遊技に関わる外部情報が出力されている。この遊技機１から出力される信号には、上タンク内の賞品球が不足していることを示し、島設備からの球の補給を促す「球切れ信号」、所定数（例えば１０個）の賞球を排出する毎に出力される「賞球信号」、所定数（例えば２５個）の遊技球を貸し出す毎に出力される「球貸信号」、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」、変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」、特別遊技状態（大当り状態）中に出力される「大当り信号」、確率変動中に出力される「確変信号」等がある。
【００３５】
また、遊技機１が設置される島設備には、遊技機１に遊技球（賞球、貸球）を補給する補給ユニットと、遊技機１から入玉（アウト球）を回収する回収ユニットが設けられている。補給ユニットは、遊技機１に補給した球数を計数する補給数計数部５を有しており、補給数計数部５は補給球を計数した結果の補給情報を補給信号としてパルス信号（例えば、１０個で１パルス）で出力する。回収ユニットは、遊技機１から回収した入玉（アウト球）を計数する回収球計数部６を有しており、回収球計数部６は回収球を計数した結果の稼動情報を回収球信号としてパルス信号（例えば、１０個で１パルス）で出力する。
【００３６】
図３は、本発明の実施の形態の遊技機の構成を示すブロック図である。
【００３７】
遊技制御装置１０ 、排出制御装置１１はＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）で構成されている。
【００３８】
遊技制御装置１０には各種検出装置（一般入賞口スイッチ等）からの検出信号が入力され、これらの検出信号に基づいて、ＲＯＭに記録されたプログラム（遊技プログラム）を実行し、遊技の統括的な制御（遊技制御）を行う。例えば、始動口への遊技球の入賞を検出すると変動表示装置による可変表示ゲームを開始する。この変動表示装置による可変表示ゲームの開始（変動表示の開始）によって「スタート信号」が出力される。変動表示装置による可変表示ゲームの結果、変動表示をしていた図柄が停止すると「図柄確定信号」が出力される。可変表示ゲームの結果、図柄が特別図柄で停止したときに起生される特別遊技状態（大当り状態）中には「特賞信号」が出力される。
【００３９】
遊技制御装置１０が入賞口スイッチ１〜Ｎで入賞口への遊技球の入賞を検出すると、賞球制御指令信号として入賞口毎に定められた賞球数を排出制御装置１１に出力する。排出制御装置１１は排出ユニット１４を動作させ、賞球制御指令信号で定められた所定数の賞球を排出する。
【００４０】
また、遊技制御装置１０は、賞球排出が正確に行われているかを監視する。すなわち、排出制御装置１１へ賞球制御指令信号として送信した排出指令数と、賞球検出センサ１、２によって検出された実際の排出数とが一致するかを監視する。そして、賞球検出センサが所定数（例えば１０個）の賞球の排出を検出すると「賞球信号」を出力する。
【００４１】
これらの遊技機１から出力される各種信号は遊技盤用外部出力端子１２、枠用外部出力端子（図示省略）から出力されている。
【００４２】
図４は、本発明の実施の形態の遊技機の状態遷移図である。
【００４３】
まず、遊技開始当初（あるいは遊技開始前）、遊技機１は、客待ち状態となっており、客待ち画面の表示を指令する信号が遊技制御装置１０から表示制御装置に送信され、変動表示装置の表示画面には客待ち画面（動画または静止画）が表示される。
【００４４】
そして、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口に入賞すると、遊技制御装置１０によって所定の乱数が抽出され、変動表示ゲームの当り図柄の抽選が行われると共に、遊技制御装置１０から表示制御装置に変動表示を指令する信号が送信され、変動表示装置の画面の左、右、中の変動表示領域に複数の図柄の変動表示が開始される。このとき遊技機１の外部には「スタート信号」が出力される。
【００４５】
この変動表示の開始後、所定の時間が経過すると、変動表示が仮停止（例えば、左、右、中の順に停止位置にて図柄を微少に変動させること）するが、この過程でリーチ状態（例えば、左図柄と右図柄が大当りを発生する可能性のある状態）が発生すると、所定のリーチ遊技が行われる。このリーチ遊技では、例えば、中図柄を極めて低速で変動表示させたり、高速変動させたり、変動表示を逆転させたりする。また、リーチ遊技に合わせた背景表示、キャラクタ表示が行われる。
【００４６】
そして、当り図柄の抽選の結果が大当りであれば、最終的に左、右、中の各図柄が所定の大当りの組合せで停止し、大当りが発生して、特別変動入賞装置が所定期間にわたって開かれる特別遊技が行われる。この特別遊技は、特別変動入賞装置への遊技球の所定数（例えば１０個）の入賞または所定時間の経過（例えば３０秒）を１単位（１ラウンド）として実行され、特別変動入賞装置内の継続入賞口への入賞（継続センサによる入賞球の検出）を条件に、規定ラウンド（例えば１６ラウンド）繰り返される。また、大当り遊技が発生すると、大当りのファンファーレ表示、ラウンド数表示、大当りの演出表示等、遊技制御装置１０から表示制御装置に大当り遊技に関する表示を指令する信号が送信され、変動表示装置の画面に大当り遊技の表示が行われる。この大当り遊技中には、遊技機１の外部には「特賞信号」が出力される。
【００４７】
変動表示ゲーム中あるいは大当り遊技中に遊技球が始動口に入賞したとき（特別図柄始動記憶の発生時）には、特別図柄始動記憶に記憶され、変動表示ゲームが終了した後（ハズレのとき）にあるいは大当り遊技が終了した後に、その特別図柄始動記憶に基づき、新たな変動表示ゲームが繰り返される。一方、変動表示ゲームが終了したとき（ハズレのとき）あるいは大当り遊技が終了したときに、特別図柄始動記憶がないときは、客待ち状態に戻る。
【００４８】
図５は、本発明の実施の形態における遊技用装置の機能ブロック図である。
【００４９】
遊技機１からの特賞信号、賞球信号は遊技用装置（管理装置）４に入力される。また、補給数計数部５からの補給信号が遊技用装置４に入力される。すなわち、遊技機１からの特賞信号は、遊技用装置４の特別遊技状態信号検出手段４１に入力され、遊技機１が特別遊技状態（大当り状態）であるか否かが判定される。また、遊技価値付与信号としての遊技機１からの賞球信号は、遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力され、遊技機１から賞球が排出されたか否かが判定される。
【００５０】
さらに、本実施の形態では、補給数計数部５からの補給信号も、遊技価値付与信号として遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力されている。すなわち、遊技価値付与信号としては、遊技機１からの賞球信号と、補給数計数部５からの補給信号とがある。この補給信号は前述したように、補給数計数部５が遊技機１に遊技球を補給したときに出力されるもので、遊技機１から遊技球が排出され、遊技球が不足した場合に、遊技機１に遊技球が補給されることから、補給数計数部５からの補給信号は、遊技機１が排出した遊技球数とほぼ等しくなる。
【００５１】
特別遊技状態信号検出手段４１及び遊技価値付与信号検出手段４２による検出結果は、遊技価値付与異常判定手段４７、第一実特別遊技状態生成手段４３及び第二実特別遊技状態生成手段４４に入力される。これにより、遊技価値付与異常判定手段４７は遊技機による遊技価値の付与（賞球の排出）に異常が発生しているか否かを判定し、第一実特別遊技状態生成手段４３及び第二実特別遊技状態生成手段４４は特別遊技状態信号が検出された時間を延長して実特別遊技状態時間の判定をする。
【００５２】
第一実特別遊技状態生成手段４３、第二実特別遊技状態生成手段４４及び切替手段４５は、実特別遊技状態生成手段を構成し、特別遊技状態信号検出手段４１と遊技価値付与信号検出手段４２とに入力された信号から実際に特別遊技状態に関係した遊技球が排出される時間である実特別遊技状態時間を判定して、実特別遊技状態信号を出力する。
【００５３】
すなわち、第一実特別遊技状態生成手段４３は、特別遊技状態信号の検出が認められなくなってから、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号が検出されたならば、その賞球の排出（遊技価値付与信号）を特別遊技に関する排出と判定して、特別遊技状態時間を延長する周期時間方式によって、実特別遊技状態信号を出力する。また、第二実特別遊技状態生成手段４４は、特別遊技状態信号が検出されなくなってから、特別遊技状態時間を、予め定めた所定時間延長して、設定時間方式によって、実特別遊技状態信号を出力する。なお、この周期時間方式、設定時間方式による実特別遊技状態の判定については後に詳述する。
【００５４】
切替手段４５は、遊技価値付与異常判定手段４７の判定結果に基づいて、第一実特別遊技状態生成手段４３と第二実特別遊技状態生成手段４４とを切り替えて、第一実特別遊技状態生成手段４３又は第二実特別遊技状態生成手段４４が特別遊技状態時間を判定して、実特別遊技状態信号を出力する。
【００５５】
設定手段４６は、特別遊技状態時間の判定を、第一実特別遊技状態生成手段４３で行うか、第二実特別遊技状態生成手段４４で行うかを設定するものであり、遊技用装置４（ホールコンピュータ等）の操作部を、ホールの従業員が操作して、設定をする。すなわち、第一実特別遊技状態生成手段４３は特別遊技状態信号停止後に排出される（補給される）遊技球の監視結果によって特別遊技状態時間を判定し、第二実特別遊技状態生成手段４４は、特別遊技状態信号停止後に所定の時間、特別遊技状態時間を延長する。これらの、いずれの方法が適切かは遊技機の特性、遊技の状態等によって異なるため、遊技場で任意に設定できるようにしたものである。そして、通常状態では設定手段４６の設定に従って、切替手段４７の作用によって、第一実特別遊技状態生成手段４３又は第二実特別遊技状態生成手段４４が選択的に機能する。
【００５６】
遊技価値付与異常判定手段４７は、遊技機１による遊技価値の付与に異常が生じているか、すなわち、遊技機１からの賞球信号又は補給数計数部５からの補給信号を監視して、遊技機１が正常に遊技価値を付与（遊技球を排出）しているかを監視する。具体的には、遊技機１が特別遊技状態にあるときは連続して賞球が排出されることから、遊技機１から特賞信号が出力されている（特別遊技状態にある）ときに、遊技機１からの賞球信号、補給数計数部５からの補給信号のいずれもが（又は一方が）検出されないと、遊技機１の排出ユニットにおいて、遊技球が詰まる玉詰まり状態が発生しているものと判定する。
【００５７】
そして、遊技価値付与異常判定手段４７によって、遊技機の排出異常が判定されたなら、切替手段４５に作用して、第二実特別遊技状態生成手段４４を選択して、特別遊技状態信号の検出が認められなくなってから、特別遊技状態時間を、所定の設定時間延長して、実特別遊技状態信号を出力する。
【００５８】
ここで、第一実特別遊技状態生成手段４３において用いられる、実特別遊技状態の判断基準である周期時間方式について説明する。
【００５９】
特賞期間には遊技機１から特賞信号が発生しており、大当り遊技によって連続して賞球が排出されて（出玉があり）、賞球信号が出力されている。大当り遊技が終了し遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球の排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間（８秒）に賞球の排出が検出されなければ、この最後の監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定して、第一実特別遊技状態生成手段は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をする。
【００６０】
すなわち、第一実特別遊技状態生成手段は、遊技価値付与信号が検出された監視時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をするので、特賞期間（実特別遊技状態時間）を的確に定めることができる。
【００６１】
なお、先に判定した監視時間の終了時（最後の監視時間の開始時）に特賞期間が終了したものと判定することもできる。このように最後の監視時間で賞球排出が検出されない場合に、最後の監視時間の開始時に特賞期間を終了させると、さらに的確に特賞期間を定めることができる。
【００６２】
また、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の監視時間の８秒が経過する前に賞球信号が検出されれば、監視時間の経過を待つことなく、賞球信号の検出時に次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された監視時間に遊技機１からの賞球の排出があるかを監視する。そして、３回目の監視時間（８秒）に賞球の排出が検出されなければ、この最後の監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定して、第一実特別遊技状態生成手段は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をする。
【００６３】
すなわち、第一実特別遊技状態生成手段は、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号を検出した時に、遊技価値付与信号を検出するための監視時間を再設定し、遊技価値付与信号を反復的に監視するので、監視時間を細かく区切ることができ、特賞期間を的確に定めることがことができる。
【００６４】
また、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は、初回の監視では８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球が排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された（２回目の）監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出があれば、更に次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）する。
【００６５】
そして、所定回数以後（例えば３回目）の監視時間からは監視時間を短くする。すなわち、２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出が検出されれば、３回目の監視時間として前の監視時間より短い監視時間を設定し、４秒の監視タイマを起動する。新たに設定された（３回目の）監視時間の４秒間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視して、３回目の監視時間で賞球の排出が検出されれば、更に４回目の監視時間（短い監視時間である、４秒）を設定し、監視タイマを起動して、新たに設定された（４回目の）監視時間に遊技機１からの賞球の排出があるかを監視する。そして、４回目の監視時間（４秒）に賞球の排出が検出されなければ、この最後の監視時間の終了時に特賞期間が終了したものと判定して、第一実特別遊技状態生成手段は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をする。
【００６６】
すなわち、第一実特別遊技状態生成手段は、監視時間の設定回数によって監視時間を変化させるので、監視時間が長期に渡ることがなく、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間を的確に定めることができる。
【００６７】
また、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は、初回の監視では８秒の監視タイマを起動して、その間に遊技機１から賞球が排出されているか（賞球信号が検出できるか）を監視する。そして、最初の８秒で賞球が排出（賞球信号）が検出されれば、次の監視時間を設定（監視時間を延長）し、８秒の監視タイマを起動して、新たに設定された（２回目の）監視時間に遊技機１から賞球の排出があるかを監視する。そして、２回目の監視時間（８秒）で賞球の排出があれば、更に次の（３回目の）監視時間を設定（監視時間を延長）するのであるが、遊技価値付与信号検出手段４２は、特賞信号が立ち上がった後（特賞信号出力中）の賞球排出数を計数しており、この賞球排出数は特賞信号の出力が停止した後も継続して計数されているので、この賞球排出数が所定の値に達したならば、次の監視時間を設定することなく特賞期間の終了を判定する。
【００６８】
すなわち、第一実特別遊技状態生成手段は、（例えば、特別遊技状態中の賞球排出数によって）監視時間の再設定を制限する再設定制限手段を備えたので、監視時間が長期に渡ることがなく、大当り遊技以外で排出された賞球を特賞期間に含めて誤判定することが少なくなり、特賞期間を的確に定めることができる。
【００６９】
次に、第二実特別遊技状態生成手段４４において用いられる、実特別遊技状態の判断基準である設定時間方式について説明する。
【００７０】
特賞期間には遊技機１から特賞信号が発生しており、大当り遊技によって連続して賞球が排出されて（出玉があり）、賞球信号が出力されている。そして、大当り遊技が終了し、遊技機１が特賞信号の出力を停止すると、遊技用装置４は予め設定された一定の設定時間（例えば９０秒）のタイマを起動する。そして、この所定時間に賞球の排出が検出されたか否かにかかわらず、この設定時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をする。すなわち、第二実特別遊技状態生成手段は、所定時間、遊技価値付与信号が検出されなかった場合でも、この設定時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をするので、玉詰まり等で、一定時間、賞球が排出されなかったとしても、特賞期間を的確に定めることができる。
【００７１】
図６は、第１の実施の形態の遊技用装置の玉詰まり判定処理動作を示すフローチャートである。
【００７２】
まず、遊技用装置４（管理装置）は、遊技機１から特賞信号が出力されているか否かを判定する（Ｓ１１１）。
【００７３】
遊技機１から特賞信号が出力されていなければ（Ｓ１１１で”ＮＯ”）、賞球排出に異常が生じていても、実特別遊技状態時間を判定する必要がないことから、この玉詰まり判定処理を終了する。
【００７４】
そして、遊技機１から特賞信号の出力中（Ｓ１１１で”ＹＥＳ”）は、監視タイマ（例えば８秒）をセットして、監視時間を設定する。そして、監視時間の計時を開始して（Ｓ１１２）、監視タイマのループ（Ｓ１１３〜Ｓ１１４）に入る。この監視タイマのループでは、所定の監視時間内に賞球信号が出力されているか、すなわち、賞球信号が連続して出力されているかによって、遊技機１から賞球が正常に排出されているかを検出している。
【００７５】
タイマのループでは、まず、賞球信号の立ち上がりで、賞球信号が出力されているかを判定する（Ｓ１１３）。遊技機１が賞球を排出しておらず、遊技機１からの賞球信号が検出されなかったら、ステップＳ１１２で設定した監視タイマがタイムアップして、所定時間の賞球排出の監視が終了しているかを判定する（Ｓ１１４）。この監視タイマがタイムアップしていなければ（Ｓ１１４で”ＮＯ”）、ステップＳ１１３に戻り、タイマで設定された監視時間が経過するまでの間、賞球信号を繰り返し検出する（Ｓ１１３）。
【００７６】
一方、監視タイマがタイムアップしていれば（Ｓ１１４で”ＹＥＳ”）、所定の監視時間中に賞球信号が検出されないことから、賞球信号が連続して出力されていないと判断して、遊技機１に玉詰まりが生じていると判定する（Ｓ１１５）。そして、この玉詰まり判定処理を終了して、切替手段４５に実特別遊技状態生成手段の切替の指示をする。
【００７７】
一方、遊技機１が賞球を排出し、遊技機１からの賞球信号が検出されたなら（Ｓ１１３で”ＹＥＳ”）、次の賞球信号までの時間を計時するために、この処理の最初（Ｓ１１１）に戻り、新たに監視タイマをセットする。
【００７８】
図７は、第１の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【００７９】
本実施の形態の遊技用装置４では、通常は第一実特別遊技状態生成手段が選択されて動作しており、周期時間方式で実特別遊技状態が判定されている。特賞期間中には多くの賞球が排出されるので、賞球信号が連続して出力されている。そして、特賞信号出力中（特別遊技状態中）で、賞球信号が所定時間検出されなかったら、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断して、実特別遊技状態生成手段を、通常の第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段に切り替えて、実特別遊技状態の判定方式を周期時間方式から設定時間方式に変更する。
【００８０】
第二実特別遊技状態生成手段は、特賞信号出力時間に設定時間を加算して、実特別遊技状態時間を判定する。すなわち、特賞信号終了時に設定時間のタイマを起動して、このタイマがタイムアップして、設定時間が終了したときに特賞期間が終了したものとする。
【００８１】
なお、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断したことによる賞球異常状態は、賞球信号の検出によって解除される。
【００８２】
このように、賞球排出異常を判断したとき、実特別遊技状態生成手段を切り替えると、賞球異常状態であっても実特別遊技状態を的確に判定することができる。
【００８３】
図９は、本発明の第１の実施の形態の遊技用装置の設定時間補正処理動作を示すフローチャートである。この設定時間補正処理では、設定時間方式の実特別遊技状態の判定において、より正確な設定時間（特別遊技状態の延長時間）を求めている。
【００８４】
遊技価値付与異常判定手段４７が、遊技機による遊技価値の付与（賞球の排出）に異常が生じていることを判定したならば、特別遊技状態時間に加算する設定時間を補正する補正処理を行う。
【００８５】
この処理では、まず、記憶手段（ＲＡＭ、ＲＯＭ等）から、設定時間の初期値を読み出す（Ｓ１０１）。そして、異常状態時間算出処理によって遊技価値の付与（賞球排出）に異常が発生していた異常状態時間を算出する（Ｓ１０２）。
【００８６】
この異常状態時間の算出は、遊技価値付与異常状態で遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号を検出したら、この信号を復旧信号として、異常状態時間を算出する。すなわち、特別遊技状態で最後の賞球信号（又は補給信号）が検出された時（異常検出時刻）から、特別遊技状態で次の賞球信号（又は補給信号）が検出された時（復旧時刻）までの時間を、復旧時刻から異常検出時刻を減じることによって算出して異常状態時間とする。
【００８７】
また、特賞終了時刻によって異常状態時間を算出してもよい。すなわち、特別遊技状態終了時までに玉詰まりが復旧しており、特別遊技状態終了時に賞球排出の異常状態が解消していれば、前述したように、異常検出時刻から復旧時刻までの時間を異常状態時間とするが、特別遊技状態終了時に異常状態であれば（異常状態が継続していれば）、特別遊技状態の終了時（特賞終了時刻）から、特別遊技状態で次の賞球信号（又は補給信号）が検出された時（復旧時刻）までの時間を、復旧時刻から異常検出時刻を減じることによって算出して異常状態時間とする。
【００８８】
そして、ステップＳ１０１で読み出した設定時間値に、ステップＳ１０２で算出した異常状態時間値を加算する（Ｓ１０３）。そして、ステップＳ１０３で算出された加算値と予め定められた上限値とを比較して、設定時間値を定める（Ｓ１０４）。この上限値は異常状態が長時間続いた場合に、実特別遊技状態時間が長くなりすぎないようにしているものである。具体的には、この加算値が上限値に満たなければ、加算値を設定時間値とし、加算値が上限値を超えていれば、上限値を設定時間値とする。
【００８９】
そして、特別遊技状態信号の検出が認められなくなってから、特別遊技状態時間を、設定時間延長して、実特別遊技状態時間として、実特別遊技状態信号を出力する。
【００９０】
この上述した設定時間補正処理を、具体的に数値に基づいて説明する。以下の説明では設定時間の初期値が９０秒で、設定時間の上限が１２０秒であるとする。
【００９１】
この設定時間補正処理では、ステップＳ１０１で設定時間の初期値である９０秒を読み出し、ステップＳ１０２で異常状態時間を算出して６０秒を得た。そして、ステップＳ１０３で両者を加算し、加算値１５０秒を得る。続くステップＳ１０４で、加算値（１５０秒）と、上限値（１２０秒）とを比較し、加算値が上限値を超えているので、上限値（１２０秒）を補正された設定時間値とする。そして、ステップＳ１０５で設定時間値を更新する。
【００９２】
図１０は、第１の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。図１０１０に示すタイミング図は、特別遊技状態時間を延長する設定時間を、予め定めた設定時間の他に、特別遊技状態中の異常時間を加えている点で、前述した図７、図８に示すタイミング図と異なる。
【００９３】
図１０に示す特賞判定処理動作でも、遊技用装置４では通常は第一実特別遊技状態生成手段が選択されて動作しており、周期時間方式で実特別遊技状態が判定されている。特賞期間中には多くの賞球が排出されるので、賞球信号が連続して出力されている。そして、特賞信号出力中（特別遊技状態中）で、賞球信号が所定時間検出されなかったら、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断する。
【００９４】
その後、遊技機１において特別遊技状態が終了し、遊技機１からの特賞信号が検出されなくなったときに、賞球異常状態の発生から特賞信号の停止までの時間（ΔＴ）を算出する。そして、実特別遊技状態生成手段を、通常の第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段に切り替えて、実特別遊技状態の判定方式を周期時間方式から設定時間方式に変更する。
【００９５】
第二実特別遊技状態生成手段は、特賞信号出力時間に設定時間を加算して、実特別遊技状態時間を判定する。この図１０に示す特賞判定処理動作では、設定時間の初期値（Ｔ）に異常状態時間（ΔＴ）を加算して、設定時間を更新する（Ｔ’＝Ｔ＋ΔＴ）。そして、特賞信号終了時に更新された設定時間（Ｔ＋ΔＴ）のタイマを起動して、このタイマがタイムアップして、設定時間が終了したときに特賞期間が終了したものとする。
【００９６】
なお、設定時間の初期値（Ｔ）に異常状態時間（ΔＴ）を加算するのではなく、所定の演算式に従って設定時間を更新するようにしてもよい。例えば、異常状態時間に比例する時間（例えば、ΔＴの半分）を加算して、設定時間を更新（Ｔ’＝Ｔ＋ΔＴ／２）するように構成してもよい。
【００９７】
また、特賞信号終了時（実特別遊技状態判定方式切替時）に、賞球異常状態であるか否かを判定して、賞球異常状態が継続しているときに、第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段に切り替えて、実特別遊技状態の判定方式を周期時間方式から設定時間方式に変更する。そして、賞球異常状態でなければ、実特別遊技状態生成手段を切り替えることなく、実特別遊技状態の周期時間方式のままで判定するように構成してもよいことは、図８に示した特賞判定処理動作と同様である。
【００９８】
また、補給数計数部５からの補給信号によって賞球異常状態を検出するようにしてもよいことも、図８に示した特賞判定処理動作と同様である。
【００９９】
このように、異常状態時間を加えた設定時間について特別遊技状態時間を延長すると、設定時間方式の設定時間が異常状態時間の長短によって変更されることから、実特別遊技状態時間を的確に判定することができる。
【０１００】
図１１は、本発明の第２の実施の形態における遊技用装置の機能ブロック図である。この第２の実施の形態は、前述した第１の実施の形態と異なり、異常発生時に実特別遊技状態生成手段を切り替えるのではなく、監視時間変更手段によって、周期時間方式における賞球排出の監視時間の設定を変更する点に特徴がある。
【０１０１】
遊技機１からの特賞信号、賞球信号は遊技用装置４（管理装置）に入力される。また、補給数計数部５からの補給信号が遊技用装置４に入力される。すなわち、遊技機１からの特賞信号は、遊技用装置４の特別遊技状態信号検出手段４１に入力され、遊技機１が特別遊技状態（大当り状態）であるか否かが判定される。また、遊技価値付与信号としての遊技機１からの賞球信号は、遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力され、遊技機１から賞球が排出されたか否かが判定される。
【０１０２】
さらに、本実施の形態では、補給数計数部５からの補給信号も、遊技価値付与信号として遊技用装置４の遊技価値付与信号検出手段４２に入力されている。すなわち、遊技価値付与信号としては、遊技機１からの賞球信号と、補給数計数部５からの補給信号とがある。
【０１０３】
特別遊技状態信号検出手段４１及び遊技価値付与信号検出手段４２による検出結果は、遊技価値付与異常判定手段４７及び実特別遊技状態生成手段４８に入力される。これにより、遊技価値付与異常判定手段４７は遊技機による遊技価値の付与（賞球の排出）に異常が発生しているか否かを判定し、実特別遊技状態生成手段４８は特別遊技状態信号が検出された時間を延長して実特別遊技状態時間を判定する。
【０１０４】
実特別遊技状態生成手段４８は、特別遊技状態信号検出手段４１と遊技価値付与信号検出手段４２とに入力された信号から実際に特別遊技状態に関係した遊技球が排出される時間である実特別遊技状態時間を判定して、実特別遊技状態信号を出力する。すなわち、実特別遊技状態生成手段４８は、特別遊技状態信号が検出されなくなってから、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号が検出されたならば、その賞球の排出（遊技価値付与信号）を特別遊技に関する排出と判定して、特別遊技状態時間を延長して、実特別遊技状態信号を出力する。
【０１０５】
遊技価値付与異常判定手段４７は、遊技機１による遊技価値の付与に異常が生じているか、すなわち、遊技機１からの賞球信号又は補給数計数部５からの補給信号を監視して、遊技機１が正常に遊技価値を付与（遊技球を排出）しているかを監視する。具体的には、遊技機１が特別遊技状態にあるときは連続して賞球が排出されることから、遊技機１から特賞信号が出力されている（特別遊技状態にある）ときに、遊技機１からの賞球信号、補給数計数部５からの補給信号のいずれもが（又は一方が）検出されないと、遊技機１の排出ユニットにおいて、遊技球が詰まる玉詰まり状態が発生しているものと判定する。
【０１０６】
そして、遊技価値付与異常判定手段４７によって、遊技機の排出異常が判定されたなら、監視時間変更手段４９に作用して、監視時間を、予め設定された時間延長して、賞球の排出を監視する。
【０１０７】
監視時間変更手段４９は、遊技価値付与異常判定手段４７の判定結果に基づいて、周期時間方式における監視時間を延長して、実特別遊技状態生成手段４８が特別遊技状態時間を判定して、実特別遊技状態信号を出力する。
【０１０８】
具体的には、最初の監視時間を、通常の監視時間（ｔ）より長い監視時間（ｔ’）に延長する。又は、最初の監視時間を、賞球異常が発生してから最初の賞球信号の検出まで監視時間を延長することによって、最初の監視時間を延長する。そして、２回目の監視時間からは通常の監視時間（ｔ）として周期時間方式による賞球信号の監視を続ける。
【０１０９】
なお、この最初の監視時間に上限を設け、特賞期間が長くなりすぎないようにしてもよい。
【０１１０】
図１２は、第２の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明するタイミング図である。
【０１１１】
本実施の形態の遊技用装置４では周期時間方式で実特別遊技状態が判定されている。そして、特賞期間中には多くの賞球が排出されるので、賞球信号が連続して出力されている。特賞信号出力中（特別遊技状態中）で、賞球信号が所定時間検出されなかったら、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断して、実特別遊技状態を判定する周期時間方式における監視時間について、最初の監視時間として延長された監視時間（ｔ’）を設定する。
【０１１２】
その後、遊技機１において特別遊技状態が終了し、遊技機１からの特賞信号が検出されなくなったときに、周期時間方式による賞球信号の監視が開始され、最初の監視時間は通常の監視時間（ｔ）より長い監視時間（ｔ’）とする。そして、２回目の監視時間からは通常の監視時間（ｔ）と用いて周期時間方式による賞球信号の監視を続ける。この監視時間の延長は、例えば、通常の監視時間（ｔ）が８秒である場合、異常状態が継続した異常状態時間（ΔＴ）が９０秒であった場合に、最初の監視時間（ｔ＋ΔＴ）は９８秒とするように、異常状態時間を考慮して定めてもよいし、遊技機の賞球排出異常の復旧時間を考慮して予め設定した監視時間としてもよい。
【０１１３】
そして、監視時間（ｔ）の間に賞球信号が検出されなかったら、特別遊技に関する賞球の排出は終了したものとして、実特別遊技状態時間を終了する判定をする。
【０１１４】
なお、最初の監視時間中に賞球信号を検出した場合は、最初の監視時間（ｔ’）の経過を待たずに、この最初の監視時間を終了するように構成してもよい。すなわち、賞球異常状態の終了時に通常の監視時間（ｔ）が設定され、通常の監視時間による賞球信号の監視が開始される。
【０１１５】
また、最初の監視時間中に賞球信号を検出した場合は、最初の監視時間（ｔ’）を通常の監視時間（ｔ）に戻すように構成してもよい。
【０１１６】
また、特賞信号終了時（周期時間方式による監視開始時）に、賞球異常状態であるか否かを判定して、賞球異常状態であるときに、長い監視時間（ｔ’）を採用し、賞球異常状態でなければ、長い監視時間（ｔ’）を採用することなく、通常の監視時間（ｔ）を採用するように構成してもよい。
【０１１７】
このように第２の実施の形態では、実特別遊技状態を判定する周期時間方式における最初の監視時間として、通常の監視時間より長い監視時間を設定するので、特別遊技状態中に遊技機から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給する遊技球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常によって賞球信号（補給信号）が検出できないときに、周期時間方式の最初の監視時間が変更されることから、賞球信号（補給信号）が検出されず監視時間が終了することによって、実特別遊技状態時間が的確に判定されないことを防止することができる。すなわち、周期時間方式による監視時間を遊技価値付与の異常（賞球排出異常）の発生時の監視時間に変更することで、異常状態の時間を考慮した周期時間方式の実特別遊技状態時間の判定をして、正確な営業データを集計することができる。
【０１１８】
なお、上述した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。
【０１１９】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【０１２０】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号が検出された監視時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【０１２１】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号を検出した場合、遊技価値付与信号を検出するための監視時間を再設定し、遊技価値付与信号を反復的に監視することを特徴とする遊技用装置。
【０１２２】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間が経過したときに監視時間を再設定することを特徴とする遊技用装置。
【０１２３】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号を検出したときに監視時間を再設定することを特徴とする遊技用装置。
【０１２４】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間の再設定を制限する再設定制限手段を備えたことを特徴とする遊技用装置。
【０１２５】
第１〜第１１の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間の設定回数によって監視時間を変化させることを特徴とする遊技用装置。
【０１２６】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１２７】
【図１】本発明の実施の形態の遊技用装置のシステム構成図である。
【図２】同じく遊技機周辺のブロック図である。
【図３】同じく遊技機の構成を示すブロック図である。
【図４】同じく遊技機の状態遷移図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置の機能ブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置の玉詰まり判定処理のフローチャートである。
【図７】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図８】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図９】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置の設定時間補正処理のフローチャートである。
【図１０】本発明の第１の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【図１１】本発明の第２の実施の形態の遊技用装置の機能ブロック図である。
【図１２】本発明の第２の実施の形態の遊技用装置のタイミング図である。
【符号の説明】
【０１２８】
１  遊技機（パチンコ機）
２  収集アダプタ
３  通信ネットワーク
４  管理装置
５  補給数計数部
４１  特別遊技状態信号検出手段
４２  遊技価値付与信号検出手段
４３  第一実特別遊技状態生成手段
４４  第二実特別遊技状態生成手段
４５  切替手段
４６  設定手段
４７  遊技価値付与異常判定手段
４８  実特別遊技状態生成手段
４９  監視時間変更手段
【図１】
2006000678.tif 000003
【図２】
2006000678.tif 000004
【図３】
2006000678.tif 000005
【図４】
2006000678.tif 000006
【図５】
2006000678.tif 000007
【図６】
2006000678.tif 000008
【図７】
2006000678.tif 000009
【図８】
2006000678.tif 000010
【図９】
2006000678.tif 000011
【図１０】
2006000678.tif 000012
【図１１】
2006000678.tif 000013
【図１２】
2006000678.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成17年9月15日(2005.9.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を延長して実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、を備え、
前記実特別遊技状態生成手段は、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段によって所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、前記特別遊技状態時間を予め定めた所定時間延長することによって実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、
前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
前記監視時間変更手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記監視時間を変更することを特徴とする請求項２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記監視時間変更手段は、前記監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記監視時間を変更することを特徴とする請求項３に記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記遊技価値付与異常判定手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、前記遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一つに記載の遊技用装置。
【請求項６】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータを、
前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、
前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、
前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、
前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第２の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
第３の発明は、第２の発明において、前記監視時間変更手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、前記監視時間を変更することを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
第４の発明は、第３の発明において、前記監視時間変更手段は、前記監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、前記監視時間を変更することを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
第５の発明は、第１〜第４の発明において、前記遊技価値付与異常判定手段は、前記特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、前記遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定することを特徴とする。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
第６の発明は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、前記特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集するコンピュータに使用されるプログラムであって、該コンピュータを、前記特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、前記遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、前記特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、前記監視時間内に前記遊技価値付与信号が検出された場合、前記特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を前記監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、前記特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、前記遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、前記遊技価値付与異常判定手段が前記遊技価値付与異常状態と判定した場合に、前記実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段として機能させることを特徴とする。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
第２の発明では、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能に構成され、特別遊技状態あるいは通常遊技状態で賞としての遊技価値を付与する遊技機に関わる遊技関連情報を収集する遊技用装置であって、特別遊技状態で遊技機から出力される特別遊技状態信号の出力状態を検出する特別遊技状態信号検出手段と、遊技価値の付与に関わる遊技価値付与信号を検出する遊技価値付与信号検出手段と、特別遊技状態信号検出手段により特別遊技状態信号が検出されなくなってから所定の監視時間を設定し、監視時間内に遊技価値付与信号が検出された場合、特別遊技状態信号から特定される特別遊技状態時間を監視時間に関係して延長して、実特別遊技状態の判定をする実特別遊技状態生成手段と、特別遊技状態信号検出手段の検出に基づく特別遊技状態中に、遊技価値付与信号検出手段により所定の遊技価値付与信号が検出されない場合に、遊技価値付与異常状態と判定する遊技価値付与異常判定手段と、遊技価値付与異常判定手段が遊技価値付与異常状態と判定した場合に、実特別遊技状態生成手段の監視時間を変更する監視時間変更手段と、を備えるので、特別遊技状態中に遊技球から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常により賞球信号（補給信号）が検出できないときに、周期時間方式の監視時間を変更して、異常状態を考慮した周期時間方式の実特別遊技状態時間の判定をすることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
第３の発明では、監視時間変更手段は、特別遊技状態信号検出手段によって特別遊技状態信号の出力が検出されなくなった後に、監視時間を変更するので、第二実特別遊技状態生成手段が動作を始めるタイミングで実特別遊技状態生成手段を切り替えるので、賞球排出異常を検出した後に状態の変化に対応して、切り替えるか否かを判断することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
第４の発明は、第３の発明において、監視時間変更手段は、監視時間を変更する時に遊技価値付与異常状態である場合にのみ、監視時間を変更するので、特別遊技終了時に異常状態であるときにのみ切り替えられるので、異常状態が特別遊技状態終了時までに復旧していれば、適切な監視時間を設定して、周期時間方式での実特別遊技状態時間を的確に判定することができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
第５の発明は、第１〜第４の発明において、遊技価値付与異常判定手段は、特別遊技状態信号検出手段によって検出した特別遊技状態で、遊技価値付与信号検出手段が遊技価値付与信号の検出を所定時間を超えて認められない場合に遊技価値付与異常状態と判定するので、特別遊技状態中の遊技球から排出される遊技球の玉詰まりや遊技機に補給球を補給する補給ユニットの玉詰まりによる賞球排出異常を適切に検出することができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
なお、管理装置４と収集アダプタ２との間に、島毎の中間集計装置としての島コンピュータを設けてもよい。また、収集アダプタ２や島コンピュータを介さず遊技機１と管理装置４とが直接接続されるように構成してもよい。また、収集アダプタ２が、遊技機１の過去の稼働状況（スタート回数、大当り回数等）を表示する情報開示機器や呼出ランプなどを兼ねる構成としてもよい。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
このように、賞球排出異常を判断したとき、実特別遊技状態生成手段を切り替えると、賞球異常状態であっても実特別遊技状態を的確に判定することができる。
図８は、第１の実施の形態の遊技用装置の特賞判定処理動作を説明する別のタイミング図である。
本実施の形態の遊技用装置４では、通常は第一実特別遊技状態生成手段が選択されて動作しており、周期時間方式で実特別遊技状態が判定されている。特賞期間中には多くの賞球が排出されるので、賞球信号が連続して出力されている。そして、特賞信号出力中（特別遊技状態中）で、賞球信号が所定時間検出されなかったら、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断する。その後、特賞信号出力が検出されなくなったら、実特別遊技状態生成手段を、通常の第一実特別遊技状態生成手段から第二実特別遊技状態生成手段に切り替えて、実特別遊技状態の判定方式を周期時間方式から設定時間方式に変更する。
第二実特別遊技状態生成手段は、特賞信号出力時間に設定時間を加算して、実特別遊技状態時間を判定する。すなわち、特賞信号終了時に設定時間のタイマを起動して、このタイマがタイムアップして、設定時間が終了したときに特賞期間が終了したものとする。
なお、賞球排出に異常（すなわち、玉詰まり）が生じていると判断したことによる賞球異常状態は、賞球信号の検出によって解除される。
このように、賞球排出異常を判断したとき、実特別遊技状態生成手段を切り替えると、賞球異常状態であっても実特別遊技状態を的確に判定することができる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１９】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号の検出までの時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２０】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号が検出された監視時間を特別遊技状態時間に含めて実特別遊技状態の判定をすることを特徴とする遊技用装置。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、予め設定された監視時間内に遊技価値付与信号を検出した場合、遊技価値付与信号を検出するための監視時間を再設定し、遊技価値付与信号を反復的に監視することを特徴とする遊技用装置。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２２】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間が経過したときに監視時間を再設定することを特徴とする遊技用装置。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２３】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、遊技価値付与信号を検出したときに監視時間を再設定することを特徴とする遊技用装置。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２４】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間の再設定を制限する再設定制限手段を備えたことを特徴とする遊技用装置。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２５】
第１〜第５の発明において、実特別遊技状態生成手段（第一実特別遊技状態生成手段）は、監視時間の設定回数によって監視時間を変化させることを特徴とする遊技用装置。