(57)【要約】【課題】入賞役物の構造の複雑化を抑制しつつ、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ機は、遊技領域を形成する遊技盤に入賞役物２５を備えた入賞役物ユニットが配設されている。そして、遊技領域に打ち出された遊技球が入賞役物ユニット内に入ると、当該遊技球は入賞役物２５へ導かれる。入賞役物２５は、胴体２６と回転体４０とモータ４５とから構成されており、回転体４０は胴体２６の底部を挟んでモータ４５の出力軸４５ａに固定されることで胴体２６内において回転する構成となっている。この場合に、回転体４０の回転方向を一定の回転方向とし、さらに回転体４０の保持板４３の形状を所定の形状とした。【選択図】      図４
2006239264.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前方から視認可能な位置に遊技盤を備え、該遊技盤の前面を遊技球を誘導するレールにより区画し、その内側に前記レールにより誘導された遊技球が流下する遊技領域を形成し、該遊技領域内に入賞役物を備え、該入賞役物内の有利口に遊技球が入球することにより遊技者に特典を付与する遊技機において、
前記入賞役物は、
上方に開口され、前記有利口が内外に貫通するようにして側壁に設けられた胴体と、
該胴体の上面開口部の外側において同上面開口部に沿うようにして設けられ、前記上面開口部の周りを旋回させつつ前記胴体内部へ遊技球を導入する転動ステージと、
該転動ステージへ遊技球を導入する導入部と、
前記胴体内において上下方向を軸線として回転可能に支持された回転体と、
該回転体に設けられ、上面に遊技球揺動領域を有し、前記回転体の回転に伴って回転することで前記側壁における前記有利口が設けられた部分の内側を通過し、前記遊技球揺動領域上に載っている遊技球を前記有利口へ導く誘導部と、
前記回転体を回転駆動する駆動手段と
を備え、
前記遊技球揺動領域を、１個の遊技球のみが載る程度の大きさとし、また回転方向の両端部に対して中間部が低く、その深さ寸法が遊技球の半径よりも短い構成とし、
さらに前記回転体の回転方向を、前記転動ステージ上を旋回する遊技球の旋回方向と同一としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機前方から視認可能な位置に遊技盤を備え、該遊技盤の前面を遊技球を誘導するレールにより区画し、その内側に前記レールにより誘導された遊技球が流下する遊技領域を形成し、該遊技領域内に入賞役物を備え、該入賞役物内の有利口に遊技球が入球することにより遊技者に特典を付与する遊技機において、
前記入賞役物は、
上方に開口され、前記有利口が内外に貫通するようにして側壁に設けられた胴体と、
該胴体の上面開口部の外側において同上面開口部に沿うようにして設けられ、前記上面開口部の周りを旋回させつつ前記胴体内部へ遊技球を導入する転動ステージと、
該転動ステージへ遊技球を導入する導入部と、
前記胴体内において上下方向を軸線として回転可能に支持された回転体と、
該回転体に設けられ、上面に遊技球揺動領域を有し、前記回転体の回転に伴って回転することで前記側壁における前記有利口が設けられた部分の内側を通過し、前記遊技球揺動領域上に載っている遊技球を前記有利口へ導く誘導部と、
前記回転体を回転駆動する駆動手段と
を備え、
前記遊技球揺動領域を、１個の遊技球のみが載る程度の大きさとし、また回転方向に対して下に凸の曲面であり、その曲率半径が遊技球の半径よりも大きい構成とし、
さらに前記回転体の回転方向を、前記転動ステージ上を旋回する遊技球の旋回方向と同一としたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種である弾球遊技機では、例えば、遊技に際して遊技球が打ち出されることとなる遊技領域内に入賞役物を備えたものが知られている。当該入賞役物には有利口（入賞口等）が設けられており、有利口に遊技球が入球することで遊技球の払い出し等といった利益が遊技者に付与される。また、入賞役物には、遊技球が到達することで有利口へ遊技球を誘導する誘導部が設けられているものもある。この場合には、遊技領域内に打ち出された遊技球が入賞役物内に入球し、その遊技球が誘導部に到達することで有利口へ導かれ、遊技者は利益を得ることができる（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
しかしながら、上記のような入賞役物を備えた遊技機では、例えば、誘導部が通路状に形成されており誘導部に到達した遊技球はほぼ確実に有利口へ誘導される構成であった。この場合、入賞役物内に入った遊技球が誘導部に到達するとその時点で利益の発生が確定してしまうため、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることができないという問題点があった。
【特許文献１】特開２００３−３２５８１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本発明者は、誘導部に到達したとしても遊技球が有利口に入球しないこともあり得る構成とすることにより、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることを考え出した。但し、当該構成とするために入賞役物の構造が複雑となるのは好ましくない。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、入賞役物の構造の複雑化を抑制しつつ、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０００７】
手段１．遊技機前方から視認可能な位置に遊技盤（遊技盤１０）を備え、該遊技盤の前面を遊技球を誘導するレール（レールユニット１１）により区画し、その内側に前記レールにより誘導された遊技球が流下する遊技領域（遊技領域１２）を形成し、該遊技領域内に入賞役物（入賞役物２５）を備え、該入賞役物内の有利口（大当たり入賞口３１）に遊技球が入球することにより遊技者に特典を付与する遊技機において、
前記入賞役物は、
上方に開口され、前記有利口が内外に貫通するようにして側壁（側壁２６ｂ）に設けられた胴体（胴体２６）と、
該胴体の上面開口部（上面開口部２６ａ）の外側において同上面開口部に沿うようにして設けられ、前記上面開口部の周りを旋回させつつ前記胴体内部へ遊技球を導入する転動ステージ（転動ステージ２７）と、
該転動ステージへ遊技球を導入する導入部（導入部２８）と、
前記胴体内において上下方向を軸線として回転可能に支持された回転体（回転体４０）と、
該回転体に設けられ、上面に遊技球揺動領域（上面４３ａ）を有し、前記回転体の回転に伴って回転することで前記側壁における前記有利口が設けられた部分の内側を通過し、前記遊技球揺動領域上に載っている遊技球を前記有利口へ導く誘導部（保持板４３）と、
前記回転体を回転駆動する駆動手段（モータ４５）と
を備え、
前記遊技球揺動領域を、１個の遊技球のみが載る程度の大きさとし、また回転方向の両端部に対して中間部が低く、その深さ寸法が遊技球の半径よりも短い構成とし、
さらに前記回転体の回転方向を、前記転動ステージ上を旋回する遊技球の旋回方向と同一としたことを特徴とする遊技機。
【０００８】
手段１の遊技機では、入賞役物内に入球した遊技球は導入部により転動ステージ上に導入される。転動ステージ上に導入された遊技球は、転動ステージ上を旋回しつつ胴体内部へと落下していく。胴体内部には、上下方向を軸線として回転する回転体が設けられており、転動ステージから落下した遊技球は回転体に設けられた誘導部により誘導されることで有利口へ導かれる。そして、有利口に遊技球が入球することで、遊技者に特典が付与される。
【０００９】
この場合に、誘導部の遊技球揺動領域は、１個の遊技球のみが載る程度の大きさであって、回転方向の両端部に対して中間部が低く、その深さ寸法が遊技球の半径よりも短い構成となっている。よって、転動ステージから胴体内へと落下した遊技球が誘導部上に到達したとしても、誘導部上における揺動により誘導部の回転方向の両端部を乗り上げる可能性があり、落下してきた勢いや回転体の回転の勢いによっては誘導部上から落下する。
【００１０】
但し、本構成では、回転体の回転方向が転動ステージを旋回する遊技球の旋回方向と同一であることにより、上記のような誘導部の構成において遊技球が有利口へ全く誘導されないといった不都合の発生が抑制されている。即ち、転動ステージから落下する遊技球は、転動ステージ上を旋回していた方向に進みつつ落下する。この場合に、回転体の回転方向が転動ステージを旋回する遊技球の旋回方向と同一となっているため、誘導部に対する遊技球の相対速度が遅くなるからである。
【００１１】
以上より、本構成であれば、誘導部上に到達した遊技球に不安定性が付加されるため、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることができる。また、誘導部の構成及び回転体の回転方向を上記のように設定するだけであるので、入賞役物の構造の複雑化を抑制することができる。
【００１２】
手段２．遊技機前方から視認可能な位置に遊技盤（遊技盤１０）を備え、該遊技盤の前面を遊技球を誘導するレール（レールユニット１１）により区画し、その内側に前記レールにより誘導された遊技球が流下する遊技領域（遊技領域１２）を形成し、該遊技領域内に入賞役物（入賞役物２５）を備え、該入賞役物内の有利口（大当たり入賞口３６）に遊技球が入球することにより遊技者に特典を付与する遊技機において、
前記入賞役物は、
上方に開口され、前記有利口が内外に貫通するようにして側壁（側壁２６ｂ）に設けられた胴体（胴体２６）と、
該胴体の上面開口部（上面開口部２６ａ）の外側において同上面開口部に沿うようにして設けられ、前記上面開口部の周りを旋回させつつ前記胴体内部へ遊技球を導入する転動ステージ（転動ステージ２７）と、
該転動ステージへ遊技球を導入する導入部（導入部２８）と、
前記胴体内において上下方向を軸線として回転可能に支持された回転体（回転体４０）と、
該回転体に設けられ、上面に遊技球揺動領域（上面４３ａ）を有し、前記回転体の回転に伴って回転することで前記側壁における前記有利口が設けられた部分の内側を通過し、前記遊技球揺動領域上に載っている遊技球を前記有利口へ導く誘導部（保持板４３）と、
前記回転体を回転駆動する駆動手段（モータ４５）と
を備え、
前記遊技球揺動領域を、１個の遊技球のみが載る程度の大きさとし、また回転方向に対して下に凸の曲面であり、その曲率半径が遊技球の半径よりも大きい構成とし、
さらに前記回転体の回転方向を、前記転動ステージ上を旋回する遊技球の旋回方向と同一としたことを特徴とする遊技機。
【００１３】
手段２の遊技機では、入賞役物内に入球した遊技球は導入部により転動ステージ上に導入される。転動ステージ上に導入された遊技球は、転動ステージ上を旋回しつつ胴体内部へと落下していく。胴体内部には、上下方向を軸線として回転する回転体が設けられており、転動ステージから落下した遊技球は回転体に設けられた誘導部により誘導されることで有利口へ導かれる。そして、有利口に遊技球が入球することで、遊技者に特典が付与される。
【００１４】
この場合に、誘導部の遊技球揺動領域は、１個の遊技球のみが載る程度の大きさであって、また回転方向に対して下に凸の曲面であり、その曲率半径が遊技球の半径よりも大きい構成となっている。よって、転動ステージから胴体内へと落下した遊技球が誘導部上に到達したとしても、誘導部上における揺動により誘導部の回転方向の両端部を乗り上げる可能性がある。特に、遊技球揺動領域が曲面であることにより、遊技球揺動領域上で遊技球が揺動し易い構成となっている。従って、転動ステージから落下してきた勢いや回転体の回転の勢いによっては誘導部上から落下する。
【００１５】
但し、本構成では、回転体の回転方向が転動ステージを旋回する遊技球の旋回方向と同一であることにより、上記のような誘導部の構成において遊技球が有利口へ誘導されないといった不都合の発生が抑制されている。即ち、転動ステージから落下する遊技球は、転動ステージ上を旋回していた方向に進みつつ落下する。この場合に、回転体の回転方向が転動ステージを旋回する遊技球の旋回方向と同一となっているため、誘導部に対する遊技球の相対速度が遅くなるからである。
【００１６】
以上より、本構成であれば、誘導部上に到達した遊技球に不安定性が付加されるため、遊技者の遊技球の動きへの注目度を有利口に入球するまで維持させることができる。また、誘導部の構成及び回転体の回転方向を上記のように設定するだけであるので、入賞役物の構造が複雑なものとなることはない。
【００１７】
手段３．手段１又は手段２において、前記遊技球揺動領域と前記胴体の側壁との間の距離を遊技球の直径よりも短くし、さらに前記遊技球揺動領域を前記回転体の回転中心側から前記側壁に向けて下方に傾斜させたことを特徴とする遊技機。
【００１８】
手段３によれば、遊技球揺動領域と胴体の側壁との間の距離が遊技球の直径よりも短く、さらに遊技球揺動領域が回転体の回転中心側から側壁に向けて下方に傾斜した構成であることにより、誘導部の遊技球揺動領域上に遊技球が載る場合には遊技球揺動領域と側壁とで遊技球が保持されることとなる。これにより、上記手段１又は手段２のように誘導部上で遊技球をしっかりと保持しないようにした構成において、有利口への遊技球の入球がまったく起こらないといった不都合の発生を抑制することができる。
【００１９】
また、遊技球揺動領域が回転体の回転中心側から側壁に向けて下方に傾斜しているので、遊技球を保持した誘導部が有利口の位置に到達した場合には自然と保持されている遊技球が有利口内に入ることとなる。これにより、誘導部から有利口へと遊技球が入る構成を簡易的に設けることができる。
【００２０】
手段４．手段３において、前記胴体を円筒状とし、前記誘導部の外側端部を、前記胴体の側壁の内側面よりも曲率半径が小さい曲面状としたことを特徴とする遊技機。
【００２１】
手段４によれば、胴体が円筒状であり、誘導部の外側端部が胴体の側壁の内側面よりも曲率半径が小さい曲面状となっているので、誘導部の外側端部を胴体の側壁に極力近づけることが可能である。よって、誘導部の遊技球揺動領域と胴体の側壁とでよりしっかりと遊技球を保持することができる。また、遊技球を保持した状態の誘導部が有利口に到達した場合には、その遊技球をより確実に有利口に導入することができる。以上より、本構成によれば、上記手段１又は手段２のように誘導部上で遊技球をしっかりと保持しないようにした構成において、有利口への遊技球の入球がまったく起こらないといった不都合の発生を抑制することができる。
【００２２】
手段５．手段１乃至手段４のいずれかにおいて、前記誘導部を前記回転体の回転方向に複数設け、各誘導部間の距離を遊技球１個分以上としたことを特徴とする遊技機。
【００２３】
手段５によれば、誘導部が複数設けられているので、上記手段１又は手段２等のような誘導部を設けた構成において遊技者に特典が付与される機会を増やすことができる。また、複数の誘導部が遊技球１個分以上の間隔を置いて設けられているので、隣り合う誘導部上に跨ぐようにして遊技球が保持されることはなく、上記手段１又は手段２等のような誘導部を設けた効果が消失することはない。
【００２４】
手段６．手段１乃至手段５のいずれかにおいて、前記転動ステージをその外周端から内周端に向けて下方に傾斜させ、さらに内周端をすべて開放したことを特徴とする遊技機。
【００２５】
手段６では、転動ステージが外周端から内周端に向けて下方に傾斜しているので、転動ステージ上に到達した遊技球は自重で胴体内へ落下することとなる。これにより、遊技球を転動ステージから胴体内へ導入する構成を簡易的に設けることができる。また、転動ステージの内周端がすべて開放されているので、転動ステージ上を旋回する遊技球は上面開口部と転動ステージとの境界の何れの位置からも胴体内に落下することができる。これにより、転動ステージから胴体内へと落下していく遊技球の態様を複雑な構成を付加することなく多様化することができる。
【００２６】
手段７．手段１乃至手段６のいずれかにおいて、前記導入部を前記転動ステージの接線方向に設け、さらに前記転動ステージの外周に沿うようにして前記導入部から連続的に延びる案内部（案内壁２７ａ）を設けたことを特徴とする遊技機。
【００２７】
手段７では、導入部が転動ステージの接線方向に設けられており、さらに転動ステージの外周に沿うようにして導入部から連続的に延びる案内部が設けられている。よって、導入部から転動ステージへ導入される遊技球は、案内部に沿って転動ステージ上を旋回することとなる。これにより、複雑な構成を付加することなく、転動ステージ上において遊技球を旋回させることができる。
【００２８】
手段８．手段７において、前記導入部の側壁（側壁２８ｃ）を前記案内部の一部としたことを特徴とする遊技機。
【００２９】
手段８によれば、導入部の側壁が案内部の機能を果たすこととなる。これにより、導入部の側壁を案内部として有効利用することができる。
【００３０】
手段９．手段１乃至手段８のいずれかにおいて、前記有利口を、前記胴体の側壁における奥側部分に設けたことを特徴とする遊技機。
【００３１】
手段９によれば、有利口が胴体の側壁における奥側部分に設けられているので、有利口を遊技機前方から視認し易い構成となっている。これにより、有利口に入球するまでの遊技球の動きを遊技者に確実に視認させることができる。
【００３２】
手段１０．手段１乃至手段９のいずれかにおいて、前記胴体の側壁に開口部を設ける、又は前記胴体の側壁を透明部材により形成することで、少なくとも前記遊技球揺動領域上における遊技球の揺動態様を遊技機前方から視認可能としたことを特徴とする遊技機。
【００３３】
手段１０によれば、胴体の側壁に開口部が設けられている、又は胴体の側壁が透明部材により形成されていることにより、少なくとも遊技球揺動領域上における遊技球の揺動態様を遊技者に確実に視認させることができる。
【００３４】
手段１１．手段１乃至手段１０のいずれかにおいて、前記胴体の側壁の下端に胴体外部へ遊技球を排出する排出口（排出用開口３２）を設け、前記胴体の底面（底部２６ｃ）を前記排出口に向けて下方に傾斜させたことを特徴とする遊技機。
【００３５】
当該遊技機では、誘導部に保持されなかった又は誘導部に保持されたとしても当該誘導部から落下した遊技球は胴体の底面に到達することとなる。この場合に、手段１１によれば、胴体の側壁の下端に胴体外部へ遊技球を排出する排出口が設けられており、さらに胴体の底面が排出口に向けて下方に傾斜していることにより、有利口に入球しなかった遊技球は自重により胴体外部へ排出される。これにより、複雑な構成を付加することなく、胴体外部へ遊技球を排出する機能を付加することができる。
【００３６】
手段１２．手段１乃至手段１１のいずれかにおいて、前記胴体及び前記回転体を合成樹脂により形成したことを特徴とする遊技機。
【００３７】
手段１２によれば、胴体及び回転体が合成樹脂により形成されているので、転動ステージや誘導部を容易に形成することができる。さらに、入賞役物の軽量化を図ることができる。
【００３８】
手段１３．手段１乃至手段１２のいずれかにおいて、前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段（主制御装置５０の入賞役物制御処理を行う機能）を備え、
該駆動制御手段は、
前記回転体が第１設定速度（第１設定速度）で回転するように前記駆動手段を駆動制御する第１駆動制御手段（主制御装置５０における第１設定速度でモータ４５を回転させる機能）と、
前記回転体が前記第１設定速度よりも遅い第２設定速度（第２設定速度）で回転するように前記駆動手段を駆動制御する第２駆動制御手段（主制御装置５０における第２設定速度でモータ４５を回転させる機能）と、
前記第１駆動制御手段により前記駆動手段が駆動制御されている状況下において、前記胴体内に入球した遊技球の前記有利口への入球が所定回数以上発生しなかった場合に前記第２駆動制御手段により前記駆動手段が駆動制御されるように設定を変更する設定変更手段（主制御装置５０の入賞役物制御処理におけるステップＳ１０４及びステップＳ１０５の処理を行う機能）とを備えたことを特徴とする遊技機。
【００３９】
手段１３によれば、胴体内に遊技球が入ったものの当該遊技球の有利口への入球が所定回数以上発生しなかった場合には、第１設定速度よりも遅い第２設定速度で回転体が回転することとなる。これにより、有利口への入球が発生し易くなる。よって、上記手段１又は手段２のように誘導部上に遊技球がしっかりと保持されないようにした構成において、遊技者に特典がまったく付与されないといった不都合の発生を抑制することができる。
【００４０】
手段１４．手段１乃至手段１３のいずれかにおいて、前記有利口への遊技球の入球に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態）を発生させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【００４１】
手段１４によれば、有利口に遊技球が入球した場合には遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。よって、入賞役物内を動く遊技球への注目度を高めることができる。この場合に、上記手段１又は手段２等の構成を備えていることにより、当該注目度を有利口に遊技球が入球するまで維持させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００４３】
まず図１を用いて入賞役物ユニット２０が設けられたパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の遊技盤１０の構成について説明する。遊技盤１０の盤面はレールユニット１１により内外領域に区画され、略円形状に区画された内側領域が遊技領域１２とされている。そして、図示しない遊技球発射ハンドルが遊技者により操作されることで、遊技球がレールユニット１１を介して遊技領域１２内に打ち出される。この遊技領域１２には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されており、各開口部には一般入賞口１３、可変入賞装置１４及び入賞役物ユニット２０が設けられている。本実施の形態では、入賞役物ユニット２０が遊技盤１０の略中央に配置され、その上方及び下方には一般入賞口１３が配置され、さらにその下方に可変入賞装置１４が配置されている。
【００４４】
一般入賞口１３に遊技球が入ると、一般入賞口検出センサ１３ａ（図７参照）により検出され、その検出結果に基づいて所定数の賞品球が払い出される。また、入賞役物ユニット２０内に遊技球が入り、さらにその遊技球が入賞役物ユニット２０内に設けられた大当たり入賞口に入るとそれが後述する大当たり入賞口検出センサにより検出され、大当たり遊技状態となる。大当たり遊技状態になると、通常時においては閉状態となっている可変入賞装置１４が開放状態となる。そして、可変入賞装置１４内に遊技球が入ると、それが特別入賞口検出センサ１４ａ（図７参照）により検出され、その検出結果に基づいて所定数の賞品球が払い出される。可変入賞装置１４の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置１４内の図示しない継続入賞口への入賞を条件として次ラウンドへの移行条件成立とし、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置１４が繰り返し開放される。
【００４５】
その他に、遊技盤１０の最下部にはアウト口１５が設けられており、一般入賞口１３などに入らなかった遊技球はアウト口１５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。また、遊技盤１０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が配設されていると共に、風車１６が配設されている。この場合に、一般入賞口１３や入賞役物ユニット２０の入口部分周辺には複数の釘が配設されており、一般入賞口１３や入賞役物ユニット２０内に遊技球が入りづらい構成となっている。また、遊技盤１０の左右両端には内部に発光体が配設されたランプ部１７が設けられている。ランプ部１７に設けられた発光体は、上述した大当たり遊技状態時などにおいて所定の態様でオンオフ制御される。また、図示しないが、当該パチンコ機には、スピーカが設けられ、遊技状態に応じた効果音を発生するようになっている。
【００４６】
次に、本実施の形態の要部を構成する入賞役物ユニット２０について図２〜図６を用いて詳細に説明する。図２は入賞役物ユニット２０の正面図である。図３は入賞役物ユニット２０を構成する遊技球誘導板２２及び入賞役物２５の平面図である。図４は入賞役物２５を分解して示す斜視図である。図５（ａ）は入賞役物２５の一部破断正面図であり、図５（ｂ）は入賞役物２５を構成する保持板４３の構成を説明するための説明図である。図６は入賞役物２５における遊技球の動きを説明するための説明図である。
【００４７】
入賞役物ユニット２０は、図２に示すように、ベース体２１を有しており、当該ベース体２１のフランジ２１ｃが遊技盤１０の表面にネジなどで固定されている。ベース体２１は、フランジ２１ｃを中間位置として前後に膨出しており内部が空洞となっている。また、ベース体２１の上縁には、入賞役物ユニット２０内への遊技球入口２１ａが形成されており、さらにベース体２１の前面にはベース体２１の内部空間を視認可能とする開口部２１ｂが形成されている。ベース体２１の内部空間には、遊技球誘導板２２及び入賞役物２５が上下に並ぶようにして配設されている。
【００４８】
遊技球誘導板２２は、略円盤状をしており、開口部２１ｂの中間部分においてベース体２１に固定されている。遊技球誘導板２２には、その奥側に上下方向に貫通した落下孔２２ａが形成されており、さらに落下孔２２ａから下方に延びるようにして中空の誘導部２２ｂが形成されている。これら落下孔２２ａ及び誘導部２２ｂは、図３に示すように、入賞役物２５の後述する導入部２８の上方に位置している。そして、遊技球誘導板２２の上面が落下孔２２ａに向けて下方に傾斜していることにより、遊技球入口２１ａから遊技球誘導板２２上に到達した遊技球は落下孔２２ａに向けて流下し、当該落下孔２２ａから誘導部２２ｂを通って入賞役物２５に到達する。なお、上記のとおり、遊技球誘導板２２がベース体２１の開口部２１ｂの中間部分に配置されていることにより、遊技球誘導板２２上における遊技球の転動態様がパチンコ機前方から視認可能となっている。
【００４９】
入賞役物２５は、合成樹脂により形成された胴体２６を備えている（図４等参照）。胴体２６は、上下方向に延び有底の（底部２６ｃを有する）略円筒形状をしており、胴体２６の上部がベース体２１の開口部２１ｂの下端部分に位置するようにしてベース体２１に固定されている。そして、胴体２６の上部には、転動ステージ２７が一体形成されている。
【００５０】
転動ステージ２７は、胴体２６の上面開口部２６ａから外側に延びるようにして形成されており閉じた円環状をしている。また、転動ステージ２７は、遊技球１．５個分程度の幅を有しており、外周端から内周端に向けて除々に低位となるように傾斜している。転動ステージ２７の外周には一部を除いて一連の案内壁２７ａが一体形成されている。そして、転動ステージ２７の案内壁２７ａが形成されていない部分には当該転動ステージ２７の接線方向に延びるようにして導入部２８が一体形成されている（図３参照）。なお、この案内壁２７ａが形成されていない部分は開放されているのではなく、導入部２８の側壁２８ｃが案内壁としての機能を果たす。
【００５１】
導入部２８は、外側端部が遊技球誘導板２２の落下孔２２ａの下方に位置しており、上面２８ａは転動ステージ２７へ向けて除々に低位となるように傾斜している。また、上面２８ａの外周には転動ステージ２７との境界部分を除いて案内壁２８ｂが一体形成されている。この導入部２８に形成された案内壁２８ｂは、転動ステージ２７の案内壁２７ａと連続している。よって、遊技球誘導板２２から導入部２８上に到達した遊技球は、導入部２８の上面２８ａを案内壁２８ｂに沿って流下することで転動ステージ２７に導入される。そして、転動ステージ２７に導入された遊技球は、転動ステージ２７の案内壁２７ａ及び導入部２８の側壁２８ｃにガイドされることで、転動ステージ２７上を反時計周りに旋回する。その後、転動ステージ２７の傾斜に沿って胴体２６の上面開口部２６ａ側へ移動し胴体２６内に落下する。この場合に、転動ステージ２７上を旋回する遊技球には遠心力が掛かることにより直ぐには胴体２６内に落下せず、転動ステージ２７上を数周旋回した後に落下する。
【００５２】
ちなみに、転動ステージ２７の案内壁２７ａは遊技球の半径以上の高さを有しているため、転動ステージ２７上を旋回する遊技球が遠心力により転動ステージ２７外部（入賞役物２５外部）へと飛び出さない構成となっている。また、同様に、導入部２８の案内壁２８ｂも遊技球の半径以上の高さを有しているため、遊技球誘導板２２から導出された遊技球が導入部２８外部（入賞役物２５外部）へと飛び出さない構成となっている。即ち、各案内壁２７ａ，２８ｂは、遊技球を案内する機能と、遊技球の飛び出しを防止する機能とを有する。なお、ベース体２１の開口部２１ｂを覆うように、透明性を有するカバー部材を設け、さらにベース体２１内における転動ステージ２７の周囲に当該転動ステージ２７に向けて傾斜した案内板を設ける構成としてもよい。この場合、カバー部材により転動ステージ２７から遊技機前方への遊技球の飛び出しが防止され、さらに案内板により導入部２８から飛び出した遊技球が自ずと転動ステージ２７上に案内される構成となる。
【００５３】
胴体２６の側壁２６ｂには、内外に貫通した１つの大当たり入賞口３１と、同じく内外に貫通した２つの排出用開口３２とが形成されている。大当たり入賞口３１は、その上端が胴体２６の上端に近接しており、１辺の長さが遊技球１．５個分程度の略正方形状をしている。また、パチンコ機前方から視認し易いように大当たり入賞口３１は側壁２６ｂの奥側部分に設けられている。
【００５４】
一方、排出用開口３２は、側壁２６ｂの下部において互いに対向するようにして形成されている。詳細には、排出用開口３２の下端が胴体２６の底部２６ｃ上面により構成されている。また、排出用開口３２は大当たり入賞口３１と同様に１辺の長さが遊技球１．５個分程度の略正方形状をしており、排出用開口３２の上端は大当たり入賞口３１の下端よりも下方に位置している。なお、大当たり入賞口３１が側壁２６ｂの奥側部分に位置しているのに対して、排出用開口３２は側壁２６ｂの左右両側部分に位置している。また、胴体２６の底部２６ｃの上面は中間位置を境に各排出用開口３２に向けて下方に傾斜しており、底部２６ｃ上に位置する遊技球は自重により排出用開口３２へと流下していく。
【００５５】
胴体２６の底部２６ｃには、ネジ４４により外側からモータ４５が取り付けられており、当該モータ４５の上下方向に延びる出力軸４５ａは胴体２６の底部２６ｃを貫通している。そして、出力軸４５ａには回転体４０の軸部４１が固定されている。回転体４０は胴体２６内に位置しており、モータ４５の駆動に伴って反時計回りに回転する。即ち、回転体４０の回転方向は転動ステージ２７上を旋回する遊技球の旋回方向と同一となっている。
【００５６】
軸部４１の上部には、外側に向けて放射線状に延びる３つの腕部４２が一体形成されており、これら各腕部４２に保持板４３がそれぞれ一体形成されている。なお、保持板４３間の距離は遊技球１個分以上となっている。保持板４３は、略円盤状をしており、その外側端部が側壁２６ｂに近接している。この場合に、保持板４３の外縁の曲率半径が側壁２６ｂの曲率半径よりも小さくなっていることにより、回転体４０の回転時に保持板４３が側壁２６ｂに接触しないようにしつつ、上記のとおり保持板４３の外側端部を側壁２６ｂに近接させることが可能となっている。
【００５７】
保持板４３の上面４３ａは、１個の遊技球が僅かに揺動することができる程度の大きさをしている。また、保持板４３の上面４３ａは、胴体２６の側壁２６ｂ側に向けて除々に低位となるように傾斜しており、さらに回転体４０の回転方向に対して下に凸の緩やかな曲面状となっている。詳細には、図５（ｂ）に示すように、保持板４３の上面４３ａの曲率半径は、遊技球の半径よりも大きくなっている（保持板４３の上面４３ａの曲率は、遊技球の曲率よりも小さくなっている）。また、保持板４３の外側端部の高さが大当たり入賞口３１の下端部よりも若干上方に位置している。従って、転動ステージ２７から胴体２６内に入った遊技球を保持板４３と胴体２６の側壁２６ｂとで保持することが可能であり、保持板４３と側壁２６ｂとで保持された遊技球は大当たり入賞口３１へ入球する。なお、図５（ｂ）は、図５（ａ）における手前側の位置の保持板４３を正面から見た説明図である。
【００５８】
ここで、入賞役物２５に到達した遊技球の一連の動きを図６を用いて説明する。遊技球誘導板２２から導入部２８の上面２８ａに到達した遊技球は、当該上面２８ａを流下することで転動ステージ２７上に到達しその流下してきた勢いに乗じて転動ステージ２７上を旋回する。旋回する遊技球は、遠心力により転動ステージ２７の外側を旋回し、回転速度が低下するのに伴って除々に胴体２６の上面開口部２６ａ側へ近付き胴体２６内へと落下していく。この場合に、図６（ａ）に示すように、落下した位置に保持板４３がないと、遊技球は保持板４３上に保持されることなく胴体２６の底部２６ｃ上に到達し排出用開口３２から胴体２６外部へ排出される。この排出用開口３２から排出された遊技球は排出用開口検出センサ３２ａ（図７参照）により検出される。なお、胴体２６外部へ排出された遊技球は遊技盤１０の裏面側を通って遊技ホールなどにおける島設備へ誘導される。
【００５９】
一方、図６（ｂ）に示すように、落下した位置に保持板４３があり、さらに保持板４３と胴体２６の側壁２６ｂに遊技球が保持されると、当該遊技球は回転体４０の回転に伴って大当たり入賞口３１へ誘導され当該大当たり入賞口３１に入る。この場合に、大当たり入賞口３１に入った遊技球は大当たり入賞口検出センサ３１ａ（図７参照）により検出される。これにより、大当たり遊技状態が発生する。但し、保持板４３の大きさが１個の遊技球のみが載ることができる程度であり、さらに保持板４３の曲率半径が大きく設定されていることにより、保持板４３上に遊技球が到達したとしても落下してきた勢いや回転体４０の回転の勢いにより保持板４３上に保持されることなく胴体２６の底部２６ｃへ落下していくこともある。なお、上記のとおり、胴体２６の上部がベース体２１ｂの下端部分に位置する構成であることにより、入賞役物２５における遊技球の挙動がパチンコ機前方から視認可能となっている。
【００６０】
次に、当該パチンコ機の電気的構成について、図７のブロック図に基づいて説明する。
【００６１】
主制御装置５０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５１が搭載されている。ＣＰＵ５１には、該ＣＰＵ５１により実行される各種の制御プログラムや後述する第１設定速度や第２設定速度などといった固定値データを記憶したＲＯＭ５２と、そのＲＯＭ５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種データ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５３が内蔵されている。また、ＲＯＭ５２やＲＡＭ５３の他に後述する検出カウンタなどといった各種カウンタなどが内蔵されている。
【００６２】
主制御装置５０のＣＰＵ５１には、入力ポート５４及び出力ポート５５が接続されている。入力ポート５４には、一般入賞口１３への遊技球の入球を検出する一般入賞口検出センサ１３ａ、可変入賞装置１４内への遊技球の入球を検出する特別入賞口検出センサ１４ａ、大当たり入賞口３１への遊技球の入球を検出する大当たり入賞口検出センサ３１ａ及び排出用開口３２から排出される遊技球を検出する排出用開口検出センサ３２ａが接続されている。一方、出力ポート５５には、入賞役物２５に設けられたモータ４５、可変入賞装置１４、音声ランプ制御装置６０及び払出制御装置７０が接続されている。
【００６３】
音声ランプ制御装置６０は、主制御装置５０から出力されるコマンドに基づいて遊技領域１２に設けられたランプ部１７や図示しないスピーカを駆動制御する。また、払出制御装置７０は、主制御装置５０から出力されるコマンドに基づいて図示しない払出装置を駆動制御することにより遊技球の払い出しを行う。
【００６４】
次に、主制御装置５０内のＣＰＵ５１により実行される制御処理について図８及び図９のフローチャートを参照して説明する。主制御装置５０のＣＰＵ５１においては遊技を統括管理する様々な制御が実行されるが、ここでは説明の便宜上、入賞役物制御処理と大当たり制御処理について説明する。先ず図８を用いて入賞役物制御処理について説明する。
【００６５】
入賞役物制御処理とは、入賞役物２５に設けられた回転体４０の回転速度を遊技状況に応じて変更する処理である。具体的には、先ずステップＳ１０１にて現在の回転体４０の回転速度が第１設定速度か否かを判定する。第１設定速度とは、回転体４０が毎秒１周する程度の速度であり、パチンコ機の電源投入時においては当該第１設定速度が設定されている。そして、この場合、入賞役物２５内に到達した遊技球は、約１／５の確率で大当たり入賞口３１に入球する。第１設定速度が設定されている場合には、ステップＳ１０２にて排出用開口検出センサ３２ａからＯＮ信号を入力したか否かを判定する。当該ＯＮ信号を入力していなかった場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ＯＮ信号を入力していた場合には、ステップＳ１０３にて検出カウンタを１インクリメントする。検出カウンタは、排出用開口検出センサ３２ａにより遊技球が検出された回数をカウントするためのカウンタであり、電源投入時においては０となっている。
【００６６】
ステップＳ１０３の処理の後は、ステップＳ１０４にて検出カウンタが３以上か否かを判定する。検出カウンタが３未満の場合には、そのまま本処理を終了する。一方、検出カウンタが３以上の場合にはステップＳ１０５にてモータ４５を駆動制御することにより、回転体４０の回転速度を第２設定速度に変更し、本処理を終了する。第２設定速度とは、回転体４０が毎秒１／２周する程度の速度であり、第１設定速度よりも回転体４０の回転速度が遅くなる。従って、入賞役物２５内に入球したものの大当たり入賞口３１への入球が３回発生しなかった場合には回転体４０の回転速度が遅くなり、大当たり入賞口３１への入球が発生し易くなる。ちなみに、この場合、入賞役物２５内に到達した遊技球は、約１／３の確率で大当たり入賞口３１に入球する。
【００６７】
次に図９を用いて大当たり制御処理について説明する。
【００６８】
大当たり制御処理では、先ずステップＳ２０１にて大当たり入賞口検出センサ３１ａからＯＮ信号を入力したか否かを判定する。当該ＯＮ信号を入力していなかった場合にはそのまま本処理を終了する。一方、ＯＮ信号を入力していた場合にはステップＳ２０２にて、可変入賞装置１４を開放又は閉鎖するための可変入賞装置開閉処理を実行する。すなわち、大当たり遊技状態のラウンド毎を可変入賞装置を開放し、最大開放時間が経過したか、又は大可変入賞装置１４内に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると可変入賞装置１４を閉鎖する。このとき、遊技球が継続入賞口へ入球したことを条件に可変入賞装置１４の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【００６９】
可変入賞装置開閉処理が終了すると、ステップＳ２０３にて検出カウンタをリセットし、さらに回転体４０の回転速度が第２設定速度の場合にはモータ４５を駆動制御することにより当該回転速度を第１設定速度に変更して本処理を終了する。これにより、大当たり遊技状態の発生前に回転体４０の回転速度が第１設定速度であったとしても、大当たり遊技状態の終了後には第１設定速度となる。
【００７０】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【００７１】
入賞役物２５内に入った遊技球を大当たり入賞口３１に誘導する保持板４３の上面４３ａを、１個の遊技球が載る程度の大きさとし、さらに回転体４０の回転方向に対して下に凸であって曲率半径が遊技球の半径よりも大きい曲面とした構成とすることにより、転動ステージ２７から胴体２６内へ落下した遊技球が一旦は保持板４３上に保持されたとしても、落下してきた勢いや回転体４０の回転の勢いによっては保持板４３上から落下することもある。従って、遊技球の動きへの注目度を大当たり入賞口３１に入球するまで維持させることができる。また、本構成であれば、保持板４３の形状を上記のように設定するだけであるので、入賞役物２５の構造を複雑なものとすることなく上記効果を奏することができる。
【００７２】
また、回転体４０の回転方向が転動ステージ２７上を旋回する遊技球の旋回方向と同一となっている。よって、上記のような保持板４３の構成において遊技球が保持板４３上にまったく保持されないといった不都合の発生が抑制されている。即ち、転動ステージ２７から落下する遊技球は、転動ステージ２７上を旋回していた方向に進みつつ落下する。この場合に、回転体４０の回転方向が転動ステージ２７上を旋回する遊技球の旋回方向と同一となっているため、保持板４３に対する遊技球の相対速度が遅くなるからである。
【００７３】
また、保持板４３の外側端部を胴体２６の側壁２６ｂに近接させ、さらに保持板４３の上面４３ａを回転体４０の回転中心側から側壁２６ｂに向けて下方に傾斜させた構成とすることにより、保持板４３上に遊技球が保持される場合には保持板４３の上面４３ａと胴体２６の側壁２６ｂとで遊技球が保持されることとなる。これにより、上記のように保持板４３上で遊技球をしっかりと保持しないようにした構成において、大当たり入賞口３１への入球がまったく発生しないといった不都合の発生を抑制することができる。また、保持板４３の上面４３ａが回転体４０の回転中心側から側壁２６ｂに向けて下方に傾斜していることで、遊技球を保持した保持板４３が大当たり入賞口３１の位置に到達した場合には自然と保持されている遊技球が大当たり入賞口３１に入ることとなる。よって、保持板４３から大当たり入賞口３１へと遊技球が入る構成を簡易的に設けることができる。
【００７４】
また、転動ステージ２７をその外周端から内終端に向けて下方に傾斜させた構成とすることにより、転動ステージ２７から胴体２６内へ遊技球を導入する構成を簡易的に設けることができる。また、この場合に、胴体２６の上面開口部２６ａが円形状であり、転動ステージ２７の少なくとも上面開口部２６ａ側には当該転動ステージ２７上面から上方へ起立する部位が設けられていない。よって、転動ステージ２７上を旋回する遊技球は、上面開口部２６ａと転動ステージ２７との境界の何れの位置からも胴体２６内に落下することができるので、転動ステージ２７から胴体２６内へと落下していく遊技球の態様を複雑な構成を付加することなく多様化することができる。
【００７５】
また、導入部２８を転動ステージ２７の接線方向に設け、さらに転動ステージ２７の外周に沿うようにして導入部２８から連続的に案内壁２７ａを設ける構成とすることにより、導入部２８から転動ステージ２７へ導入される遊技球は、案内壁２７ａに沿って転動ステージ２７上を旋回することとなる。よって、複雑な構成を付加することなく、転動ステージ２７上において遊技球を旋回させることができる。この場合に、導入部２８の側壁２８ｃに案内壁の機能を付加することにより、導入部２８の側壁２８ｃを有効利用することができる。
【００７６】
また、大当たり入賞口３１を胴体２６の側壁２６ｂにおける奥側部分に形成したことにより、大当たり入賞口３１を遊技機前方から視認し易い構成となっている。よって、大当たり入賞口３１に入るまでの遊技球の動きを遊技者に確実に視認させることができる。
【００７７】
また、保持板４３を回転体４０の回転方向に複数設けた構成とすることにより、上記のような保持板４３を設けた構成において遊技者に特典が付与される機会を増やすことができる。この場合に、各保持板４３間の距離を遊技球１個分以上としたことにより、隣り合う保持板４３上に跨ぐようにして遊技球が保持されることはなく、上記のような構成の保持板４３を設けた効果が消失することが抑制されている。
【００７８】
また、胴体２６の側壁２６ｂの下端に胴体４０外部へ遊技球を排出する排出用開口３２を設け、さらに胴体２６の底部２６ｃ上面を排出用開口３２に向けて下方に傾斜させた構成とすることにより、大当たり入賞口３１に入らなかった遊技球は自重により胴体２６外部へ排出される。よって、複雑な構成を付加することなく、胴体２６外部へ遊技球を排出する機能を設けることができる。
【００７９】
また、胴体２６及び回転体４０を合成樹脂により形成する構成とすることにより、転動ステージ２７や保持板４３などを容易に形成することができる。また、入賞役物２５の軽量化を図ることができる。
【００８０】
また、入賞役物２５内に入球したものの大当たり入賞口３１への入球が複数回（本実施の形態では３回）発生しなかった場合には回転体４０の回転速度を遅くする構成とすることにより、遊技者がまったく大当たり遊技状態の利益を得ることができないという不都合の発生が抑制されている。
【００８１】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【００８２】
（ａ）上記実施の形態では、保持板４３の上面４３ａが曲面状となっている構成であったが、これを変更してもよい。例えば、図１０（ａ）に示すように、保持板８１の回転方向の両端側がそれぞれ外側に向けて除々に高位となるように傾斜しており、その間が平坦となっている構成であってもよい。また、例えば、図１０（ｂ）に示すように、保持板８２の上面８２ａを平坦面とし、さらに上面８２ａの回転方向の両端に上方へ起立した壁部８２ａを設ける構成としてもよい。但し、これらの構成の場合、保持板上における遊技球の不安定性を付加すべく、保持板上における平坦部分の回転方向の長さは遊技球が転動可能な程度であり、さらに両端に対する中間部の深さ寸法は遊技球の半径よりも短い必要がある。即ち、保持板上における遊技球の不安定性を付加するためには、遊技球が保持板上における揺動により保持板の回転方向の両端を乗り上げてしまうこともあり得る構成とする必要があるからである。例えば、両端に対する中間部の深さ寸法が遊技球の半径よりも長いと、揺動に伴う遊技球の上方への移動が完全に規制されてしまう。
【００８３】
（ｂ）上記実施の形態では、略円盤状の保持板４３を有する回転体４０を設ける構成であったが、これを変更してもよい。例えば、図１１（ａ）に示すようにスコップ状の保持板９０ａを有する回転体９０を設ける構成としてもよい。但し、この場合であっても、保持板９０ａの上面は、１個の遊技球が載る程度の大きさであり、さらに回転方向に対して下に凸であって曲率半径が遊技球の半径よりも大きい曲面状とする。本構成であっても、上記実施の形態と同様に保持板９０ａ上における遊技球の不安定性を付加することができる。
【００８４】
（ｃ）図１１（ｂ）に示すように、胴体２６に導入部が２つ形成されている構成であってもよい。この場合、奥側の導入部２８から導入された遊技球は、転動ステージ２７上において回転体４０の回転方向と同一方向に旋回するので、胴体２６へ落下したときの保持板４３に対する相対速度が遅くなり保持板４３上に保持され易い。一方、手前側の導入部９５から導入された遊技球は、転動ステージ２７上において回転体４０の回転方向と逆の方向に旋回するので、胴体２６へ落下したときの保持板４３に対する相対速度が速くなり保持板４３上に保持されにくい。よって、本構成であれば、いずれの導入部２８，９５から転動ステージ２７上に導入されるかどうかによって、大当たり遊技状態発生への期待度を変更することができ、上記実施の形態よりも遊技が多様なものとなる。また、入賞役物２５における遊技球の転動態様を上記実施の形態よりも多様なものとすることができる。なお、本構成では、遊技球誘導板２２に、奥側の導入部２８に遊技球を導入する落下孔及び誘導部と、手前側の導入部９５に遊技球を導入する落下孔及び誘導部を設ける必要がある。また、本構成においても、回転体４０の回転方向はいずれか一方の導入部から導入される遊技球の転動ステージ２７上における旋回方向と同一となっているため、回転体４０の回転方向を転動ステージ２７上における遊技球の旋回方向と同一としたという要件を満たす。
【００８５】
（ｄ）上記実施の形態では、各保持板４３が同一の形状をしている構成であったが、これを変更してもよい。例えば、複数の保持板４３のうちの一部、又は各保持板４３ごとに上面４３ａの曲率半径を変更する構成であってもよい。この場合、どの保持板４３上に遊技球が到達するかによって大当たり遊技状態の発生する確率が変わることとなり、上記実施の形態よりも遊技に多様性を付加することができる。
【００８６】
（ｅ）上記実施の形態では、胴体２６の側壁２６ｂの奥側部分に大当たり入賞口３１が設けられている構成であったが、これを変更してもよい。例えば、側壁２６ｂの左右いずれか一方の部分に大当たり入賞口３１を設ける構成としてもよい。
【００８７】
（ｆ）上記実施の形態では、大当たり入賞口３１が１つのみ設けられている構成であったが、これを変更してもよい。例えば、２つ設けられている構成であってもよい。この場合、上記実施の形態よりも大当たり遊技状態が発生し易くなる。また、大当たり入賞口３１を２つ設けた構成において、保持板４３の大きさを上記実施の形態よりも小さくし、及び／又は保持板４３の上面４３ａの曲率半径を上記実施の形態よりも大きくする構成とすることにより、保持板４３上における遊技球の不安定性を高めながら、大当たり遊技状態の発生確率をある程度に維持することができる。
【００８８】
（ｇ）上記実施の形態では、入賞役物ユニット２０内に入った遊技球は、遊技球誘導板２２に誘導されて入賞役物２５上に到達する構成であったが、これを変更してもよい。例えば、ベース体２１の遊技球入口２１ａから入賞役物２５に延びる球通路を設ける構成としてもよい。この場合、入賞役物２５内に入った遊技球は入賞役物２５に直接導かれることとなる。
【００８９】
（ｈ）入賞役物２５及びベース体２１を透明性を有する材料により形成してもよい。この場合、胴体２６内における遊技球の態様の視認性を上記実施の形態よりも向上させることができる。また、上記実施の形態よりも胴体２６の上下方向寸法が大きく設定されており、さらに保持板４３及び大当たり入賞口３１と胴体２６の上端との間の距離が広く確保されている構成においては、胴体２６における上端と大当たり入賞口３１との間、及びベース体２１に開口部を設ける構成としてもよい。この場合、開口部を介して胴体２６内の遊技球の態様を視認することができる。
【００９０】
（ｉ）上記実施の形態では、入賞役物２５内に入球したものの大当たり入賞口３１への入球が３回発生しなかった場合には回転体４０の回転速度を遅くする構成としたが、これを変更してもよい。例えば、入賞役物２５内に入球したものの大当たり入賞口３１への入球が１回、２回、４回、５回又は６回以上発生しかった場合に回転体４０の回転速度を遅くする構成としてもよい。また、常に単一の回転速度で回転体４０が回転する構成としてもよい。即ち、入賞役物２５内に入球したものの大当たり入賞口３１へ入球しないことが何度発生したとしても回転体４０は単一の回転速度で回転する。当該構成とすれば、主制御装置５０の処理負荷を上記実施の形態よりも軽減することができる。また、所定時間（例えば、１分）毎に回転速度が変更される構成であってもよい。
【００９１】
また、第１設定速度が１秒間に回転体４０が１周する速度であり、第２設定速度が１秒間に１／２周する速度であったが、これらの速度は任意である。即ち、第１設定速度が１秒間に１／２周する構成であり、第２設定速度が１秒間に１／４周する構成としてもよい。
【００９２】
（ｊ）上記実施の形態において、排出用開口３２に入球した遊技球を遊技領域１２に戻す構成としてもよい。この場合、遊技領域１２に戻された遊技球が一般入賞口１３へ入球することで、遊技者は遊技球の払い出しという利益を得ることができる。また、排出用開口３２に入球した場合には、数個の遊技球の払い出しを行う構成としてもよい。本構成であれば、大当たり入賞口３１に入球しなかった場合の不利益性を抑えることができる。また、大当たり入賞口３１に遊技球が入球した場合には、大当たり遊技状態を発生させるとともに所定個数の遊技球の払い出しを行う構成としてもよい。本構成であれば、大当たり入賞口３１に遊技球が入球した場合の利益性をより高めることができる。
【００９３】
（ｋ）入賞役物２５に大当たり入賞口３１を設けるのではなく、入賞役物２５の外部に設けられた大当たり入賞口に遊技球を導く誘導口（有利口）を設ける構成としてもよい。この場合、保持板４３により誘導口へ導かれた遊技球が、当該誘導口から大当たり入賞口に入球することで大当たり遊技状態が発生することとなる。
【００９４】
（ｌ）有利口としての大当たり入賞口３１に遊技球が入った場合には大当たり遊技状態が発生するパチンコ機について説明したが、他の遊技機に上記実施の形態における入賞役物２５を設ける構成としてもよい。例えば、遊技領域に図柄表示装置を備え、当該図柄表示装置において複数の図柄の変動表示を行うパチンコ機に入賞役物２５を設ける構成としてもよい。この場合、遊技領域に設けられた所定の入賞口に遊技球が入ることにより図柄の変動表示が開始され、変動表示後に停止表示された図柄の組合せが所定の図柄の組合せである場合には、入賞役物２５内への遊技球の入球を可能とし、入った遊技球が保持板４３に保持されて大当たり入賞口３１に入球した場合には大当たり遊技状態が発生する構成とする。本構成であれば、上記実施の形態よりも遊技に多様性を付加することができる。
【００９５】
また、このように図柄表示装置を備えた遊技機において、入賞役物２５における大当たり入賞口３１を変動開始入賞口とし、該変動開始入賞口に遊技球が入球することにより図柄表示装置において複数の図柄の変動表示を開始する構成とする。そして、変動表示後に停止表示された図柄の組合せが所定の図柄の組合せである場合には、大当たり遊技状態が発生する構成とする。ちなみに、当該構成であっても、有利口としての変動開始入賞口に遊技球が入球することにより、大当たり遊技状態を発生させるか否かの抽選の機会が遊技者に付与されることとなるので、「有利口に遊技球が入球することにより遊技者に特典を付与する」という要件を満たす。なお、変動開始入賞口に遊技球が入球することにより、図柄の変動表示を開始させるとともに、所定個数の遊技球の払い出しを行う構成としてもよい。
【００９６】
（ｍ）遊技盤３０は、板状であって釘などを配設することができれば、どのような構成であってもよく、例えば、ベニヤ板や合成樹脂板などであってもよい。また、遊技盤を透明板とし、その裏面に導光板などを設け遊技盤面において光の演出を行う構成としてもよい。さらには、遊技盤を透明板とし、その裏面のほぼ全体に液晶装置を設け遊技盤面において表示演出を行う構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９７】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機に設けられる遊技盤の構成を示す正面図である。
【図２】入賞役物ユニットの構成を示す正面図である。
【図３】（ａ）は遊技球誘導板の構成を示す平面図である。（ｂ）は入賞役物の構成を示す平面図である。
【図４】入賞役物の構成を示す分解斜視図である。
【図５】（ａ）は入賞役物の構成を示す破断正面図である。（ｂ）は保持板の構成を示す正面図である。
【図６】入賞役物における遊技球の転動態様を説明するための説明図である。
【図７】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】主制御装置による入賞役物制御処理を示すフローチャートである。
【図９】大当たり制御処理を示すフローチャートである。
【図１０】別の保持板の構成を説明するための説明図である。
【図１１】別の入賞役物の構成を示す平面図である。
【符号の説明】
【００９８】
１０…遊技盤、１２…遊技領域、１３…一般入賞口、１４…可変入賞装置、２０…入賞役物ユニット、２１…ベース体、２１ｂ…開口部、２２…遊技球誘導板、２５…入賞役物、２６…胴体、２６ａ…上面開口部、２６ｂ…側壁、２７…転動ステージ、２７ａ…案内壁、２８…導入部、２８ａ…上面、２８ｂ…案内壁、２８ｃ…側壁、３１…有利口としての大当たり入賞口、３２…排出口としての排出用開口、４０…回転体、４１…軸部、４３…誘導部としての保持板、４３ａ…遊技球揺動領域としての上面、４５…駆動手段としてのモータ、５０…主制御装置、６０…音声ランプ制御装置、７０…払出制御装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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