(57)【要約】【課題】  遊技球の打ち出しを止める止め打ちを行う必要をなくす。【解決手段】  始動入賞口に遊技球が入賞するとアタッカ装置を作動させるか否かを決める大当たり抽選が行われる。大当たり抽選が行われると、その抽選結果に応じて複数の特別図柄の変動表示が行われ、変動表示が終了した時に大当たり抽選の結果が遊技者に表示される。特別図柄の変動表示中に始動入賞口に遊技球が入賞すると、保留入賞として大当たり抽選の結果の表示が保留される。保留入賞の回数が上限の４回に達した状態で、始動入賞口に遊技球が入賞すると、始動入賞口に遊技球が入賞することを補助する電動チューリップを作動させるか否かを決める小当たり抽選が行われる。【選択図】        図４
2006239122.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入賞したときに、前記始動入賞口と異なる特定入賞口に遊技球が入賞することを補助する第１の可動体を作動させるか否かを決める契機とする大当たり抽選を行い、所定時間の経過後に前記大当たり抽選の結果を表示する遊技機において、
前記始動入賞口に遊技球が入賞して大当たり抽選が行われてからその結果を表示するまでの時間中に、前記始動入賞口に次の遊技球が入賞した場合を保留入賞とし、この保留入賞の発生ごとに行われた大当たり抽選の情報をその結果が表示されるまで記憶する抽選情報記憶手段と、
保留入賞の発生ごとに保留入賞の回数を１加算し、保留入賞の発生時に行われた大当たり抽選の結果を表示するときに保留入賞の回数を１減算する保留入賞計数手段と、
保留入賞の回数が予め設定された上限回数に達した状態で前記始動入賞口に遊技球が入賞したときに、前記抽選情報記憶手段による大当たり抽選の情報の記憶と、前記保留入賞計数手段による保留入賞の回数の加算を禁止し、保留入賞を無効化する保留入賞無効化手段と、
前記保留入賞無効化手段により保留入賞が無効化されたときに、前記始動入賞口に遊技球が入賞することを補助する第２の可動体を作動させるか否かを決める契機とする小当たり抽選を行う小当たり抽選手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記小当たり抽選手段により小当たり抽選が行われた際、その結果を所定時間の経過後に表示する小当たり抽選情報表示手段を備え、
前記抽選情報記憶手段は、小当たり抽選が行われてからその結果を表示するまでの時間中に、前記保留入賞無効化手段により無効化された保留入賞が発生した場合を二次保留入賞とし、この二次保留入賞の発生ごとに行われた小当たり抽選の情報をその結果が表示されるまで記憶し、
前記保留入賞計数手段は、二次保留入賞の発生ごとに二次保留入賞の回数を１加算し、二次保留入賞の発生ときに行われた小当たり抽選の結果を表示するときに二次保留入賞の回数を１減算することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動入賞口に遊技球が入賞することにより、遊技者に有利な遊技を実行するか否かを決めるための大当たり抽選が行われる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジパチと呼ばれる種類のパチンコ機が広く知られている。デジパチタイプのパチンコ機は、遊技盤に設けられている始動入賞口に遊技球を入賞させると、大当たりを決定するための乱数を利用した電子抽選が行われる。大当たりに当選すると、アタッカと呼ばれる開閉装置が作動し、この開閉装置に設けられた開閉板が開くことによって通常では塞がれている大入賞口が現れる。開閉板は、大入賞口の周辺を落下する遊技球を受け、遊技球が大入賞口に入賞することを補助する。開閉板が開くと、打ち出した遊技球の大半が大入賞口に入賞しやすくなり、遊技者は、多数の賞球を獲得することができる有利な遊技が行える。
【０００３】
始動入賞口には、電動チューリップと呼ばれ、始動入賞口に遊技球が入賞することを補助する開閉装置が設けられている。電動チューリップは、大当たり抽選とは異なる小当たり抽選に当選すると開放し、始動入賞口の周辺を落下する遊技球を受けて遊技球を始動入賞口に誘導するので、始動入賞口に遊技球が入賞しやすくなる。一方、電動チューリップが閉じているときには、遊技球が始動入賞口に入賞しにくくなる。電動チューリップを開くか否かを決める小当たり抽選は、遊技盤に設けられた通過入賞口を遊技球が通過したことを契機に行われる。
【０００４】
遊技球が始動入賞口に入賞すると、例えば、画像表示装置の画面上で数字やマークなどの特定図柄をスクロールする変動表示が行われる。大当たりが決定していると、変動表示の終了時に「７７７」のように同じ数字が揃い、ハズレのときには同じ数字の順列が表示されないようになっている。遊技球が始動入賞口に入賞した後、大当たり抽選の結果が表示されるまでには十数秒から数十秒の時間が費やされる。図柄の変動表示が行われる時間中に、遊技球が始動入賞口に入賞することもあり、この場合には大当たり抽選の抽選結果がメモリに記憶される。記憶された抽選結果は入賞順に表示され、前回の大当たり抽選の結果が表示されるまで、それ以後に行われた大当たり抽選の結果の表示は保留される。また、抽選結果が記憶されるとランプ等が点灯し、抽選結果の表示が保留された大当たり抽選の回数が遊技者に表示される。
【０００５】
現在のパチンコ機では、大当たり抽選の結果を記憶できる数には上限が設定されており、例えば４回の入賞分までの抽選結果しか記憶することができない。すなわち、抽選結果の記憶数が４回分に達した状態で始動入賞口に遊技球を入賞させた時は、大当たり抽選が行われてもその抽選結果は消去され、大当たり抽選を受けられる権利が無効となってしまう。このため、遊技者は、大当たり抽選の結果の記憶数が３回又は４回に達すると、遊技球の打ち出しを停止して抽選結果の表示が終了するのを待つ。そして、数回分の抽選結果の表示が終了すると遊技球の打ち出しを再開する。このような打ち方は止め打ちと呼ばれ、１回の大当たり抽選を受けるために打ち出す遊技球の数をできる限り少なくしたい場合に用いられる。
【０００６】
止め打ちを行う場合と行わない場合とでは、１回の大当たりを得るまでに打ち出す遊技球の平均数に差が生じ、止め打ちの面倒さを嫌う年輩者等の遊技者には不利となる。そこで、大当たり抽選の記憶数が上限に達した状態で始動入賞口に遊技球を入賞させたとき、大当たり抽選の当選確率を高くする遊技機が提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−２１０７３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、大当たり抽選の当選確率を変更することは、遊技球が始動入賞口に入賞しやすい場合と、入賞しにくい場合とで遊技者が大当たりを獲得できる回数の差が大きくなり、遊技者が不公平感を抱くという問題がある。また、止め打ちを行うか否かによって、大当たりを獲得できる回数に大きな差が生じるようにすることは、遊技の技量の水準が低い初心者にとっては遊技に対する魅力が低下する。さらに、遊技球の打ち出し球数によって遊技機の稼動状況を管理する遊技場にとっては、止め打ちによる遊技機の稼動状況の低下を防ぐという目的のためだけに大当たりの獲得回数に差をつけることは、営業収益の予想が困難になるという点でデメリットが大きい。
【０００８】
本発明は、上記問題点を考慮し、止め打ちを行わなくても遊技が不利にならず、遊技者に与える不公平感を軽減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明は、始動入賞口に遊技球が入賞したときに、前記始動入賞口と異なる特定入賞口に遊技球が入賞することを補助する第１の可動体を作動させるか否かを決める契機とする大当たり抽選を行い、所定時間の経過後に前記大当たり抽選の結果を表示する遊技機において、前記始動入賞口に遊技球が入賞して大当たり抽選が行われてからその結果を表示するまでの時間中に、前記始動入賞口に次の遊技球が入賞した場合を保留入賞とし、この保留入賞の発生ごとに行われた大当たり抽選の情報をその結果が表示されるまで記憶する抽選情報記憶手段と、保留入賞の発生ごとに保留入賞の回数を１加算し、保留入賞の発生時に行われた大当たり抽選の結果を表示するときに保留入賞の回数を１減算する保留入賞計数手段と、保留入賞の回数が予め設定された上限回数に達した状態で前記始動入賞口に遊技球が入賞したときに、前記抽選情報記憶手段による大当たり抽選の情報の記憶と、前記保留入賞計数手段による保留入賞の回数の加算を禁止し、保留入賞を無効化する保留入賞無効化手段と、前記保留入賞無効化手段により無効化された保留入賞が発生したときに、前記始動入賞口に遊技球が入賞することを補助する第２の可動体を作動させるか否かを決める契機とする小当たり抽選を行う小当たり抽選手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
前記小当たり抽選手段により小当たり抽選が行われた際、その結果を所定時間の経過後に表示する小当たり抽選情報表示手段を備え、前記抽選情報記憶手段は、小当たり抽選が行われてからその結果を表示するまでの時間中に、前記保留入賞無効化手段により無効化された保留入賞が発生した場合を二次保留入賞とし、この二次保留入賞の発生ごとに行われた小当たり抽選の情報をその結果が表示されるまで記憶し、前記保留入賞計数手段は、二次保留入賞の発生ごとに二次保留入賞の回数を１加算し、二次保留入賞の発生ときに行われた小当たり抽選の結果を表示するときに二次保留入賞の回数を１減算することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、大当たり抽選の結果が記憶される保留入賞回数が上限に達した状態で、始動入賞口に遊技球がさらに入賞しても、単に保留入賞が無効化されるのではなく、始動入賞口に遊技球が入賞することを補助する可動体を作動させるか否かを決める小当たり抽選が行われるから、遊技球の打ち出しを止めなくても不利な遊技とならず、大当たりを獲得できる回数に大きな差が生じないから、遊技者の不公平感を解消することができる。
【００１２】
また、小当たり抽選が行われてからその結果が表示されるまでの時間中に、大当たり抽選の結果が記憶される保留入賞回数が上限に達したまま始動入賞口に遊技球がさらに入賞しても、小当たり抽選の情報を記憶して、小当たり抽選を受ける権利が失われないから、止め打ちが必要となる機会をさらに減らすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１において、パチンコ機（遊技機）２には、遊技球が打ち出される遊技盤３が組み込まれ、遊技盤３の前にはガラス窓４が設けられた前面扉５が設けられている。遊技盤３には、複数の入賞口や遊技球の経路を変化させる障害釘や各種の構造物が設けられている。打ち出された遊技球は、時間をかけて遊技盤３の盤面上を落下する。遊技球の動きは、ガラス窓４を通して見ることができる。
【００１４】
前面扉５の下方には、打ち出す遊技球を入れておくための供給皿６と、遊技球を打ち出す際に操作される操作ハンドル７が設けられている。供給皿６は、打ち出した遊技球が入賞した時に賞球として払い出される遊技球を受けるためにも使用される。操作ハンドル７は、回す角度の大きさによって遊技球を打ち出す強さを調節できる。
【００１５】
図２において、遊技盤３は、その盤面上にガイドレール１０が設けられ、ガイドレール１０に囲まれた領域が遊技領域となる。遊技領域の中央部には、液晶表示パネルからなる特別図柄表示部１１が設けられている。特別図柄表示部１１の下には、始動入賞口１２、アウト口１３が設けられている。特別図柄表示部１１の左側と右側にはそれぞれ通過入賞口１４，１５が設けられている。遊技領域の左下部と右下部には４つの通常入賞口１６〜１９が設けられている。始動入賞口１２又は通常入賞口１６〜１９に遊技球が入ると、予め決められた個数の遊技球が賞球として払い出される。アウト口１３に遊技球が入った場合は賞球の払い出しは行われない。
【００１６】
始動入賞口１２に遊技球が入ると、賞球の払い出しに加え、大当たりを決めるための大当たり抽選が行われる。この大当たり抽選に当選すると、始動入賞口１２とアウト口１３の間に設けられた開閉板（第１の可動体）２１に開閉動作を行わせるアタッカ装置２２（第１の可動体）が作動する。開閉板２１が開くと、通常では塞がれている大入賞口（特定入賞口）が現れる。開閉板２１は、アウト口１３に向かって落下する途中の遊技球を受け、大入賞口に遊技球が入賞することを補助する。大入賞口に遊技球が入賞したときの賞球数は全ての入賞口の中で最も多く、開閉板２１が開くことにより、打ち出した遊技球の大半が大入賞口に入賞し、多数の賞球が得られることになる。
【００１７】
大当たり抽選の当否の結果は特別図柄表示部１１に表示される。特別図柄表示部１１には、例えば１列が０〜９の数字からなる３列の特別図柄が表示される。始動入賞口１２に遊技球が入賞すると、３列の特別図柄が上から下へ向かってスクロールする変動表示が開始される。特別図柄のスクロールは１列ずつ順次終了し、全ての図柄が停止したときに３つの同じ図柄が一直線状に揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。３つの同じ図柄が一直線状に揃うためには、２つの同じ図柄が揃う状態、すなわち残り１つの図柄が揃えば当たりとなるリーチ状態を経由する。リーチ状態になると、特別図柄表示部１１には通常時に表示されている画像に加えて、当たりの信頼度を示す演出画像が表示され、当たりの信頼度が遊技者に告知される。
【００１８】
通過入賞口１４，１５のいずれかを遊技球が通過すると、始動入賞口１２に設けられた電動チューリップ（第２の可動体）２３を開放するか否かを決める小当たり抽選が行われる。電動チューリップ２３はソレノイドの駆動により開閉する１対の可動片からなり、これが開放することで始動入賞口１２の近傍を落下する遊技球を受けることができる。電動チューリップ２３は、遊技球を受け、始動入賞口１２に遊技球が入賞することを補助する。小当たり抽選に当選すると、電動チューリップ２３が一定時間、例えば０．２秒開く。小当たり抽選の結果は、特別図柄表示部１１の上に設けられた普通図柄表示部（小当たり抽選情報表示手段）２４により表示される。普通図柄表示部２４は、当たりを示す「○」又はハズレ示す「×」の普通図柄を背後のランプを点灯させて表示する。普通図柄表示部２４は、「○」又は「×」を交互に点灯させる変動表示を行い、最後に「○」か「×」のいずれかを点灯することによって小当たり抽選の結果を表示する。
【００１９】
普通図柄表示部２４の左側と右側にはそれぞれ２個ずつ、合計４個の特別保留入賞表示ランプ２６が設けられている。また、普通図柄表示部２４の間の位置に、４個の普通保留入賞表示ランプ２７が設けられている。特別保留入賞表示ランプ２６と普通保留入賞表示ランプ２７は、始動入賞口１２、通過入賞口１４，１５に遊技球が入賞した際に発生する保留入賞の回数をそれぞれ表示する。保留入賞とは、図柄の変動表示中に始動入賞口１２，通過入賞口１４，１５に遊技球が入賞したことを契機に行われた大当たり抽選，小当たり抽選の情報が記憶され、その抽選結果の表示が保留されるものである。保留入賞の回数は、抽選情報の表示が保留された入賞の回数を表す。
【００２０】
始動入賞口１２への入賞により発生する特別保留入賞の回数と、通過入賞口１４，１５への入賞により発生する普通保留入賞の回数は、ともに最大で４回の入賞分まで記憶される。すなわち、それぞれの図柄の変動表示中に始動入賞口１２又は通過入賞口１４，１５への入賞が発生した場合でも、大当たり抽選，小当たり抽選を受ける権利が４回分まで保障される。特別保留入賞の回数が４回に達した状態で始動入賞口１２に遊技球が入賞した場合には、大当たり抽選の情報は記憶されず、大当たり抽選を受ける権利は無効となる。また、普通保留入賞の回数が４回に達した状態で通過入賞口１４，１５に遊技球が入賞した場合も同様であり、小当たり抽選を受ける権利は無効となる。
【００２１】
特別保留入賞表示ランプ２６は、特別図柄表示部１１による図柄の変動表示中に、１個の遊技球が始動入賞口１２に入るたびにランプを１つ点灯し、最大４つのランプが点灯する。また、１回の大当たり抽選の結果が表示された後、特別図柄の次の変動表示が開始されるとランプを１つ消灯する。同様に、普通保留入賞表示ランプ２７は、普通図柄表示部２４による図柄の変動表示中に、１個の遊技球が通過入賞口１４，１５に入るたびにランプを１つ点灯し、最大４個のランプが点灯する。また、１回の小当たり抽選の結果が表示され、次の普通図柄の変動表示が開始されるとランプを１つ消灯する。遊技者は、点灯したランプの数からそれぞれの保留入賞数を確認でき、大当たり抽選と小当たり抽選の各抽選結果の表示が終了するのを待つことなく遊技球を打ち続けることができる。
【００２２】
図３において、制御部（抽選情報記憶手段、保留入賞取り消し手段）３０は、パチンコ機２に設けられた各種センサの検知信号を受け、予めプログラムされた手順にしたがって各部の動作を制御するための制御信号を送る。始動口センサ３１は、始動入賞口１２に入った遊技球を検知し、制御部３０に始動入賞検知信号を送る。通過口センサ３２は、通過入賞口１４，１５にそれぞれ設けられ、通過入賞口１４，１５に入った遊技球を検知し、制御部３０に通過入賞検知信号を送る。通常口センサ３３は、通常入賞口１６〜１９にそれぞれ設けられ、通常入賞口１６〜１９に入った遊技球を検知し、制御部３０に通常入賞検知信号を送る。大入賞口センサ３４は、開閉板２１が開いて大入賞口に入った遊技球を検知し、アタッカ入賞検知信号を制御部３０に送る。なお、各センサは入賞口の数と同じ数が設けられているが、図面上ではこれを省略している。
【００２３】
賞球払い出し装置３５は、制御部３０からの賞球払い出し信号に示される数の遊技球を賞球として払い出す。制御部３０は、始動入賞検知信号、通常入賞検知信号、アタッカ入賞検知信号の受信時に払い出し信号を出力し、それぞれの入賞の種別に応じて例えば４個，１０個，１５個の賞球の払い出しを賞球払い出し装置３５に命令する。
【００２４】
電子抽選部３８は、例えば０〜６５５３５の範囲の乱数を発生させる乱数発生器と、乱数発生器から１つの乱数を抽出する乱数抽出回路とからなる。電子抽選部３８は、制御部３０から送られる抽選実行命令を受け、抽出された１つの乱数を大当たり判定部３９又は小当たり判定部（小当たり抽選手段）４０に出力する。
【００２５】
大当たり判定部３９は、乱数発生器により発生する全ての乱数範囲について当たりとハズレを割り当てた大当たり判定テーブルを有している。制御部３０は、始動入賞検知信号を受けて電子抽選部３８に抽選実行命令を送り、電子抽選部３８は抽出された乱数を大当たり判定部３９に送る。大当たり判定部３９は、抽出された乱数が当たりか否かを判定し、その判定結果を大当たり抽選の結果として制御部３０に送る。小当たり判定部４０は、電子抽選部３８から送られた乱数が当たりか否かを判定するための小当たり判定テーブルを有している。電子抽選部３８は、通過入賞検知信号を受信した制御部３０からの抽選実行命令を受け、小当たり判定部４０に乱数を送る。小当たり判定部４０は、乱数の当否を判定し、その判定結果を小当たり抽選の結果として制御部３０に送る。
【００２６】
抽選情報記憶部（抽選情報記憶手段）４１は、特別保留入賞、普通保留入賞がそれぞれ発生した時に、電子抽選部３８から出力された乱数値と、この乱数値が大当たり判定部３９又は小当たり判定部４０により判定されることによって得られた当否の結果を示す抽選情報を記憶する。記憶された抽選情報は、特別図柄、普通図柄のそれぞれの変動表示が１回終了するごとに読み出され、読み出された抽選情報は消去される。保留入賞計数部（保留入賞計数手段）４２は、特別保留入賞、普通保留入賞がそれぞれ発生した時に、保留入賞数記憶部４３に記憶された特別保留入賞の回数、普通保留入賞の回数を１加算する。また、特別図柄、普通図柄のそれぞれの変動表示が１回終了し、次の抽選情報がそれぞれ読み出されるたびに、特別保留入賞の回数、普通保留入賞の回数を１減算する。保留入賞数判定部（保留入賞取り消し手段）４４は、保留入賞数記憶部４３を参照し、特別保留入賞と普通保留入賞の発生回数が０回であるか否か、又は４回であるか否かを判定することにより、各保留入賞の発生回数を監視する。
【００２７】
演出選択部４５は、大当たり抽選を行う際に抽出された乱数を使用し、大当たり抽選の結果を示す特別図柄の順列パターンと、特別図柄の変動表示が行われる変動時間とを選択する。特別図柄の順列パターンには、「７７７」のように大当たり時に選択される３つの同じ数字が揃った組み合わせと、「７３２」「１８１」のようにハズレ時に選択される３つの同じ数字が揃わない組み合わせとがある。なお、ハズレ時の場合にも、「７３１」「１５２」のように同じ数字が全く揃わない完全なハズレを示す順列パターンと、「１８１」「２５２」のように左右両側の２つの数字が揃ったリーチ目の順列パターンとがあり、リーチ目の順列パターンは選択される確率が低く設定されている。
【００２８】
特別図柄の変動表示が行われる変動時間は、１０秒，１５秒，３０秒等のように予めその長さが決められた複数の種類があり、変動時間が長くなるほど大当たり時に選択される確率が高く、変動時間が短くなるほどハズレ時に選択される確率が高くなる。演出情報記憶部４６には、特別図柄の数字を示す画像データと、特別図柄の動きを規定する変動パターンデータと、特別図柄の背景として表示される演出画像の動画データが記憶されている。制御部３０は、演出選択部４５により選択された各種データを読み出し、特別図柄表示部１１に特別図柄と演出画像を表示する。
【００２９】
パチンコ機２の作用について説明する。遊技を行う際には供給皿６に遊技球を供給すると、遊技球はパチンコ機２の内部の発射装置に送られる。操作ハンドル７を回すと、発射装置によって遊技盤３の遊技領域に向けて遊技球が１個ずつ打ち出される。遊技球は、障害釘等に衝突しながら遊技領域を落下し、始動入賞口１２，アウト口１３，通常入賞口１６〜１９のいずれかに入る。また、その途中で遊技球の幾つかが通過入賞口１４，１５を通過する。
【００３０】
図４において、始動入賞口１２に入った遊技球は始動口センサ３１に検知される。始動口センサ３１は、制御部３０に始動入賞検知信号を送る。制御部３０は、賞球払い出し装置３５に賞球払い出し命令を送ると共に、電子抽選部３８に抽選実行命令を送る。電子抽選部３８は抽出した乱数を大当たり判定部３９に送る。大当たり判定部３９は、乱数の大当たり判定を行い、乱数と当否結果を示す情報からなる抽選情報を制御部３０に送る。制御部３０は、特別図柄が変動表示中であるか否かを確認する。特別図柄が変動表示中でなければ、抽選情報が演出選択部４５に送られる。演出選択部４５は、特別図柄の順列パターン、変動パターン、演出画像を選択し、これらの演出データを演出情報記憶部４６から読み出して制御部３０に送る。特別図柄表示部１１では、制御部３０により特別図柄の変動表示が開始される。
【００３１】
制御部３０に大当たり抽選の抽選情報が送られたとき、特別図柄が変動表示中であった場合、制御部３０は、保留入賞数判定部４４に特別保留入賞の回数が４回であるか否かを判定させる。保留入賞数判定部４４は、保留入賞数記憶部４３から特別保留入賞の回数を読み出してこれが４回であるか否かを判定する。特別保留入賞の回数が０回〜３回であった場合、保留入賞数判定部４４は、制御部３０に保留入賞成立信号を送る。制御部３０は、保留入賞計数部４２に特別保留入賞の回数を１加算させるとともに、大当たり抽選の抽選情報を抽選情報記憶部４１に書き込む。また、特別保留入賞表示ランプ２６を１つ点灯させる。
【００３２】
特別保留入賞の回数が４回であった場合、保留入賞数判定部４４は制御部３０に保留入賞不成立信号を送る。制御部３０は、保留入賞不成立信号を受け、大当たり抽選の抽選情報に含まれる乱数を小当たり判定部４０に送る。小当たり判定部４０は、乱数値の小当たり判定を行い、小当たり抽選の当否結果を示す抽選情報を制御部３０に送る。
【００３３】
通過入賞口１４、１５に入った遊技球が通過口センサ３２に検知されたとき、通過口センサ３２は、制御部３０に通過入賞検知信号を送る。制御部３０は、電子抽選部３８に抽選実行命令を送る。電子抽選部３８は抽出した乱数を小当たり判定部４０に送る。小当たり判定部４０は、乱数値の小当たり判定を行い、その当否結果を示す抽選情報を制御部３０に送る。
【００３４】
制御部３０は、特別保留入賞の保留入賞不成立信号に基づいて得られた小当たり抽選の抽選情報が入力された際、又は通過入賞検知信号に基づいて得られた小当たり抽選の抽選情報が入力された際に、普通図柄が変動表示中であるか否かを確認する。制御部３０は、普通図柄が変動表示中でなければ、普通図柄表示部２４に普通図柄の変動表示を開始させる。
【００３５】
制御部３０は、普通図柄が変動表示中であった場合、保留入賞数判定部４４に普通保留入賞の回数が４回であるか否かを判定させる。保留入賞数判定部４４は、保留入賞数記憶部４３から普通保留入賞の回数を読み出してこれを判定する。普通保留入賞の回数が０回〜３回であった場合、保留入賞数判定部４４は、制御部３０に保留入賞成立信号を送る。制御部３０は、保留入賞計数部４２に普通保留入賞の回数を１加算させるとともに、小当たり抽選の抽選情報を抽選情報記憶部４１に書き込む。また、普通保留入賞表示ランプ２７を１つ点灯させる。一方、普通保留入賞の回数が４回であった場合、小当たり抽選の抽選情報は制御部３０の内部で消去される。
【００３６】
制御部３０は、このようにして始動入賞検知信号と通過入賞検知信号とを監視すると共に、特別図柄の変動表示の終了と普通図柄の変動表示の終了とを監視する。制御部３０は、大当たり抽選に当選していれば、特別図柄の変動表示が終了した時にアタッカ装置２２を作動させる。アタッカ装置２２は、開閉板２１を開放し、３０秒等の予め定められた一定時間又は１０個等の一定個数の遊技球が大入賞口センサ３４で検知されることを条件に開閉板２１を一度閉じる。そして、開閉板２１が閉じてから再び開閉板２１を開放し、上記条件を満足した時に開閉板２１を閉じる動作を１５回等の一定回数だけ繰り返す。これにより、多数の遊技球が大入賞口に入賞し、さらに多数の賞球が供給皿６に払い出される。アタッカ装置２２の作動が終了した後は、特別図柄の変動表示が終了した時の処理から行われる。
【００３７】
制御部３０は、大当たり抽選に外れていた場合、特別図柄の変動表示が終了すると保留入賞数判定部４４に特別保留入賞の回数が１以上であるか否かを判定させる。保留入賞数判定部４４は、保留入賞数記憶部４３に記憶された特別保留入賞の回数を読み出して、これを判定する。特別保留入賞の回数が０であると判定されると、制御部３０は始動入賞検知信号の入力を待機する。
【００３８】
特別保留入賞の回数が１以上であると判定された時、制御部３０は、保留入賞計数部４２に特別保留入賞の回数を１減算させると共に、抽選情報記憶部４１に書き込まれた１番目の大当たり抽選の抽選情報を読み出す。また、特別保留入賞表示ランプ２６を１つ消灯する。制御部３０は、演出選択部４５に抽選情報を送り、演出選択部４５は抽選情報に基づいて特別図柄の順列パターン及び変動パターン、演出画像等を選択する。特別図柄表示部１１では、制御部３０により特別図柄の変動表示が開始される。
【００３９】
制御部３０は、小当たり抽選に当選していれば、普通図柄の変動表示が終了した時に電動チューリップ２３を作動させ、これを開放する。電動チューリップ２３が開放している間は、始動入賞口１２の近傍を落下する遊技球が電動チューリップ２３に受け止められ、始動入賞口１２に誘導される。始動入賞口１２に遊技球が入賞すると、制御部３０に始動入賞検知信号が送られる。電動チューリップ２３の開放時間が経過し、電動チューリップ２３が閉じた後は、普通図柄の変動表示が終了した時の処理から行われる。
【００４０】
制御部３０は、小当たり抽選に外れていた場合、普通図柄の変動表示が終了すると保留入賞数判定部４４に普通保留入賞の回数が１以上であるか否かを判定させる。保留入賞数判定部４４は、保留入賞数記憶部４３に記憶された普通保留入賞の回数を読み出して、これを判定する。普通保留入賞の回数が０であると判定された時、制御部３０は通過入賞検知信号、又は特別保留入賞不成立信号を待機する。
【００４１】
普通保留入賞の回数が１以上であると判定された時、制御部３０は、保留入賞計数部４２に特別保留入賞の回数を１減算させると共に、抽選情報記憶部４１に書き込まれた１番目の小当たり抽選の抽選情報を読み出す。また、普通保留入賞表示ランプ２７を１つ消灯する。普通図柄表示部２４では、制御部３０により普通図柄の変動表示が開始される。
【００４２】
以上のようにして、パチンコ機２では、多数の遊技球が短い時間に始動入賞口１２に入賞し、特別保留入賞の回数が予め設定された４回の上限回数に達した後に遊技球が始動入賞口１２に入賞しても、大当たり抽選の代わりに小当たり抽選を受ける権利が発生するから、遊技球の打ち出しを止める必要がない。
【００４３】
なお、本発明は上記実施形態に限られず、適宜の変更が可能である。例えば、パチンコ機２は、始動入賞口１２に遊技球が入賞すると、乱数の抽出と大当たり判定又は小当たり判定が行われた後に、特別保留入賞の回数又は普通保留入賞の回数の保留入賞数判定が行われるが、これに限らず、始動入賞口１２に遊技球が入賞すると、初めに保留入賞判定を行い、各保留入賞の回数が上限に達していない場合のみに乱数の抽出と、大当たり判定又は小当たり判定を行うようにしてもよい。すなわち、保留入賞を取り消すために抽選を行った後にその抽選情報を消去し、抽選を無効にすることに限られず、抽選そのものを行わないようにしてもよい。このとき、各保留入賞の回数を加算しないようにするだけでなく、加算した後に即時減算し、実質的に保留入賞の回数が加算されないようにしてもよい。
【００４４】
保留入賞の発生時に記憶される抽選情報は、抽出された乱数及びその当否結果を示す情報からなるもの、又は当否結果を示す情報とすることに限らず、乱数のみからなるものであってもよく、大当たり判定や小当たり判定はその結果を表示する直前に行ってもよい。また、保留入賞数判定部４４から制御部３０に保留入賞不成立信号が入力された際、小当たり抽選を行うために設けられた専用の電子抽選部から乱数値を抽出し、この乱数値が小当たり判定部４０に送られるようにしてもよい。また、制御部３０に始動入賞検知信号が入力された際、大当たり抽選用の乱数と小当たり抽選用の乱数を抽出しておき、制御部３０に保留入賞不成立信号が入力された時には予め抽出された小当たり抽選用の乱数を活用し、保留入賞成立信号が入力された時には小当たり抽選用の乱数を消去することにより小当たり抽選を無効化するようにしてもよい。
【００４５】
また、大当たり抽選及び小当たり抽選の当選確率が低い低確率遊技から、大当たり抽選及び小当たり抽選の当選確率が高い高確率遊技に切り替わる周知の確率変動タイプの遊技機に本発明を適用してもよい。確率変動タイプの遊技機は、高確率遊技中に小当たり抽選に当選すると電動チューリップ２３の１回の開放時間が長くなり、その開放回数が増加する。また、始動入賞口１２に遊技球が入賞しやすくなり、特別保留入賞が高い頻度で発生するため、特別図柄の変動時間を短くする時間短縮機能（時短機能）を有している。
【００４６】
高確率遊技中は、特別保留入賞が上限回数に達しやすく、特別保留入賞が無効化されることによって小当たり抽選が行われる回数が増加し、電動チューリップ２３が開放しやすくなるため、遊技球が始動入賞口１２にさらに入賞しやすくなる。これにより、始動入賞口１２を狙って遊技球を打ち出す操作を行っていれば、通過入賞口１４，１５を狙って遊技球を打ち出す操作を行う必要がなくなり、高確率遊技中に通過入賞口１４，１５に遊技球が入賞しないために、始動入賞口１２に遊技球が入賞しにくくなる事態が発生することを抑制できる。本発明は、高確率遊技中に時短機能が有効となる遊技機のみならず、大当たり抽選に当選した後の低確率遊技中に特別図柄の変動回数が一定回数になるまで時短機能が有効となる遊技機に適用してもよい。また、時短機能が有効となる期間は、普通保留入賞に上限回数を設定せず、これを無制限とすることにより、普通保留入賞の上限回数を気にして止め打ちを行う必要がなくなり、さらに効果的である。
【００４７】
また、特別図柄と普通図柄とを液晶表示パネルからなる特別図柄表示部１１に表示してもよい。特別図柄を表示するための表示装置として、液晶表示パネルを用いることに限らず、特別図柄と普通図柄が配列されたリールやルーレットを用いてもよい。パチンコ機に限られず、アレンジボールやピンボール等の他の弾球遊技機に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】パチンコ機の外観斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】制御部の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
２  パチンコ機（遊技機）
１１  特別図柄表示部
１２  始動入賞口
１４，１５  通過入賞口
２１  開閉板（第１の可動体）
２２  アタッカ装置（第１の可動体）
２３  電動チューリップ（第２の可動体）
２４  普通図柄表示部（小当たり抽選情報表示手段）
２６  特別保留入賞表示ランプ
２７  普通保留入賞表示ランプ
３０  制御部（抽選情報記憶手段、保留入賞無効化手段）
３１  始動口センサ
３２  通過口センサ
３８  電子抽選部
３９  大当たり判定部
４０  小当たり判定部（小当たり抽選手段）
４１  抽選情報記憶部（抽選情報記憶手段）
４２  保留入賞計数部（保留入賞計数手段）
４３  保留入賞数記憶部
４４  保留入賞数判定部（保留入賞無効化手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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