(57)【要約】【課題】選択される抽選テーブルを不正に変更するゴト行為を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】第１〜第６抽選テーブル７５〜８０の中から１つを選択する抽選テーブル選択部７２が設定可能状態にあるとき、選択対象変更部７３は変更開始ボタン４１ｃの操作に応じて抽選テーブルの選択対象を所定の間隔で自動的に連続して変更する。スタートレバー２２の操作に応じて選択決定信号が入力されると、抽選テーブル選択部７２は、そのときに選択対象となっている抽選テーブルを選択し、選択した抽選テーブルを示す選択信号を当選役決定部７１に入力する。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
当たりの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルから１つを選択する選択処理を行う抽選テーブル選択手段によって選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技機において、
選択する抽選テーブルを前記抽選テーブル選択手段が変更するよう変更開始信号を出力する変更開始操作部と、
前記変更開始操作部から変更開始信号が入力されたことに応じて前記選択処理の選択対象を自動的に変更し続ける変更処理を行う選択対象変更手段と、
選択対象に対して前記抽選テーブル選択手段が選択処理を行うよう選択決定信号を出力する選択決定操作部と、
前記選択対象変更手段が変更処理を行っている際に、前記選択処理の選択対象となっている抽選テーブルに予め対応付けられた設定値を表示する設定値表示装置とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モードと、通常値とは異なる特別値を用いる特別値モードとを備え、予め定めた条件に基づいて通常値モードと特別値モードとを切り換えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モードと、選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モードとを備え、予め定めた条件に基づいて一定値モードと無作為値モードとを切り換えることを特徴とする請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記選択対象変更手段は、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モードと、無作為に選択対象を変更する無作為順モードとを備え、予め定めた条件に基づいて順序モードと無作為順モードとを切り換えることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項５】
筐体に前部を覆う開閉自在な扉と、前記扉が最大開き角度まで開放されたか否かを検出する開放検出手段とを備え、前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モード及び通常値とは異なる特別値を用いる特別値モード、並びに、前記間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モード及び選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モード、並びに、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モード及び無作為抽出によって選択対象を変更する無作為順モード、を備え、前記扉が最大開き角度まで開放されていることを検出したときには、前記選択対象変更手段は通常値モード且つ一定値モード且つ順序モードとすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、当たりの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルの中から選択した１つの抽選テーブルを用いて遊技を実行する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中では遊技機の１つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ球など他の媒体も含む。また、「メダル（遊技媒体）投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、当選役を決定する抽選（以下、当選役抽選と称する）により当選役が当選し、これが入賞されるまでの状態を内部入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。
【０００４】
パチスロ機では、複数種類の抽選テーブルの中から選択した１つの抽選テーブルを用いて、ハズレ及び当選役のいずれかを抽選により決定するものが多い。抽選テーブルが変更されると、当選役の当選確率やハズレの確率が変化して、遊技者に利益が付与される確率が変動する。各抽選テーブルは設定値と称する値に１対１で対応づけられている。一般に、パチスロ機では、筐体内部を開閉する扉の施錠を解除して開放することによって、選択される抽選テーブルを設定することが可能になる。そして、選択される抽選テーブルを各パチスロ機ごとに設定することによって、遊技場にとっては営業上の利益を確保することができ、遊技者にとっては公平に遊技を行うことができるメリットがある。さらに、遊技者にとっては当選役の当選確率の高い抽選テーブルが設定されたパチスロ機を推測する楽しみもあるため、選択される抽選テーブルを設定することは遊技の興趣を盛り上げる点でも重要なものとなっている。
【０００５】
このようなスロットマシンでは、選択される抽選テーブルを設定する際、筐体内部に設けた設定変更ボタンを押下する毎に、選択される対象である抽選テーブルが予め定められた順序で１つずつ変更される。このとき抽選テーブルに予め対応付けられた設定値を表示装置に表示し、選択対象となっている抽選テーブルがいずれであるかを示すものが一般的である。そして、設定を行う者が、意図する設定値が表示されるまで設定変更ボタンの押下を繰り返し、意図する設定値が表示されているときにスタートレバーを操作すると、表示されている設定値に対応する抽選テーブルが選択されるようになっている。
【０００６】
選択される抽選テーブルを変更する権限のない者が不正に変更する、いわゆるゴト行為が行われることが問題となっており、これを防止するために、筐体内部を開閉する扉が閉じ位置にあるか否かを検出し、扉が閉じ位置にある場合には設定変更を行えないスロットマシンが特許文献１などで提案されている。
【特許文献１】特開２００４−１３５８４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記のようなスロットマシンでは、設定変更ボタンを素早く押下することによって選択される抽選テーブルの変更を短時間で行うことができるので、遊技場の管理者に気付かれる前に、筐体の扉をこじ開けるなどして選択される抽選テーブルを不正に変更することが行われてしまうという問題があった。
【０００８】
本発明は、選択される抽選テーブルを不正に変更するゴト行為を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機は、当たりの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルから１つを選択する選択処理を行う抽選テーブル選択手段によって選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行されるものであって、選択する抽選テーブルを前記抽選テーブル選択手段が変更するよう変更開始信号を出力する変更開始操作部と、前記変更開始操作部から変更開始信号が入力されたことに応じて変更しようとする抽選テーブルの選択対象を自動的に変更し続ける変更処理を行う選択対象変更手段と、選択対象に対して前記抽選テーブル選択手段が選択処理を行うよう選択決定信号を出力する選択決定操作部と、前記選択対象変更手段が変更処理を行っている際に、前記選択処理の選択対象となっている抽選テーブルに予め対応付けられた設定値を表示する設定値表示装置とを備えたことを特徴とするものである。
【００１０】
また、前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モードと、通常値とは異なる特別値を用いる特別値モードとを備え、予め定めた条件に基づいて通常値モードと特別値モードとを切り換えることが好適である。なお、特別値は、通常値よりも長い時間と短い時間のいずれであっても良く、また、予め定める条件としては、不正行為に基づく条件を設定するなどすれば良い。
【００１１】
また、前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モードと、選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モードとを備え、予め定めた条件に基づいて一定値モードと無作為値モードとを切り換えることが好適である。なお、予め定める条件としては、不正行為に基づく条件を設定するなどすれば良い。
【００１２】
また、前記選択対象変更手段は、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モードと、無作為に選択対象を変更する無作為順モードとを備え、予め定めた条件に基づいて順序モードと無作為順モードとを切り換えることが好適である。なお、予め定める条件としては、不正行為に基づく条件を設定するなどすれば良い。
【００１３】
また、筐体に前部を覆う開閉自在な扉と、前記扉が最大開き角度まで開放されたか否かを検出する開放検出手段とを備え、前記選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モード及び通常値とは異なる特別値を用いる特別値モード、並びに、前記間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モード及び選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モード、並びに、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モード及び無作為抽出によって選択対象を変更する無作為順モード、を備え、前記扉が最大開き角度まで開放されていることを検出したときには、前記選択対象変更手段は通常値モード且つ一定値モード且つ順序モードとすることが好適である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機は、抽選テーブル選択手段の選択処理で選択される抽選テーブルを変更する際に、選択処理の選択対象が選択対象変更手段によって自動的に変更され続けるので、選択される抽選テーブルを設定する者は、設定値表示装置に表示される設定値を目視しながら、意図する抽選テーブルが選択対象となることを待たなければならないので、短時間に任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することができない。これにより、遊技場の管理者に気付かれることなく不正行為を行うことが困難になり、即ち、選択される抽選テーブルを不正に変更するゴト行為を防止することができる。
【００１５】
また、選択対象変更手段が選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モードと、通常値より長い時間または短い時間となる特別値を用いる特別値モードとを備えることにより、例えば、選択される抽選テーブルを不正に変更しようとする行為があった場合に特別値モードに切り換えることで、選択対象の変更を高速化または低速化し、高速化された場合には任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することを困難とし、また、低速化された場合には任意の抽選テーブルが選択対象となるまでの待ち時間が増えてしまい、遊技場の管理者に気付かれることなく任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することを困難とすることができる。
【００１６】
また、選択対象変更手段が選択対象を自動的に変更する間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モードと、選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モードとを備えることにより、例えば、選択される抽選テーブルを不正に変更しようとする行為があった場合に無作為値モードに切り換えることで、任意の抽選テーブルが選択対象となる時機を不明にし、任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することを困難とすることができる。
【００１７】
また、選択対象変更手段が選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モードと、無作為に選択対象を変更する無作為順モードとを備えることにより、例えば、選択される抽選テーブルを不正に変更しようとする行為があった場合に無作為順モードに切り換えることで、任意の抽選テーブルが選択対象となる時機を不明にし、任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することを困難とすることができる。
【００１８】
また、筐体に前部を覆う開閉自在な扉と、扉が最大開き角度まで開放されたか否かを検出する開放検出手段とを備え、選択対象変更手段は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モード及び通常値とは異なる特別値を用いる特別値モード、並びに、間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モード及び選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モード、並びに、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モード及び無作為抽出によって選択対象を変更する無作為順モード、とを備えることで、扉が最大開き角度まで開放されたときにのみ通常値モード且つ一定値モード且つ順序モードとし、扉をこじ開けて作った隙間から、選択される抽選テーブルを不正に変更しようとする行為に対して特別値モード、無作為値モード、または無作為順モードを用いて、任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することを困難とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
図１に示すように、スロットマシン１０は、筐体１１と筐体１１の前面に回動自在に取り付けられた前面扉１２を備えている。前面扉１２は２つに分割されており、上の上部扉１２ａと下部の下部扉（扉）１２ｂとからなる。筐体１１内部は上部扉１２ａ及び下部扉１２ｂによって開閉される。上部扉１２ａには表示窓１４が設けられている。表示窓１４の奥には第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃが設けられている。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓１４を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。スロットマシン１０では、各リールの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横に３本、斜めに２本の合計５本設定されている。表示窓１４の側方には液晶表示装置１６が設けられており、例えば、アニメーションを利用して当選した当選役の種類を報知するなど遊技上の様々な演出を行う。
【００２０】
表示窓１４の下方には、数字や特定のアルファベットを表示する表示装置（設定値表示装置）１７が設けられている。スロットマシン１０では、当たりの当選確率が互いに異なる６種類の抽選テーブルから１つを選択し、選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される。各抽選テーブルには設定値が対応付けされており、設定１→設定２→設定３→設定４→設定５→設定６の順に遊技者に利益を付与する確率が高くなっている。表示装置１７は、選択される抽選テーブルの設定を行う際に、選択対象となっている抽選テーブルに対応する設定値の表示や通常モードよりも遊技者に利益が付与される確率が高くなるビックボーナス（ＢＢ）モードで遊技が行われた回数などを表示する。
【００２１】
下部扉１２ｂには、押下されるごとにメダルが１枚づつ投入される１ベットボタン１８、メダルが一度に３枚投入されるＭＡＸベットボタン１９、クレジットされているメダルを払い出させるペイアウトボタン２０などの各種操作ボタン、メダル投入口２１、押下されることによって第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転を開始させる回転開始信号及び後述する選択決定信号を出力するスタートレバー２２（選択決定操作部）、回転するリールをそれぞれ停止させるための第１〜第３ストップボタン２３〜２５などが設けられている。また、下部扉１２ｂにはメダル受け皿２６が設けられており、このメダル受け皿２６には、入賞が得られたときに得られるメダルが払い出し口２７から払い出される。
【００２２】
下部扉１２ｂの前面で側方にはキーシリンダー２８が設けられている。キーシリンダー２８に専用の鍵であるドアキーを差し込んで回転させると下部扉１２ｂの施錠が解除される。これにより、下部扉１２ｂを回動させて筐体１１を開放することが可能になる。また、下部扉１２ｂを回動させて筐体１１の下部を開放した状態で筐体１１と上部扉１２ａとの係合を解除すると、上部扉１２ａを回動させることが可能になる。
【００２３】
図２に示すように、スロットマシン１０の内部には、メダルを払い出すホッパー装置４０や、選択される抽選テーブルを設定する際に操作される設定選択装置４１が設けられている。設定選択装置４１は下部扉１２ｂの奥に設けられており、下部扉１２ｂを回動させると設定選択装置４１が外部に露呈される。
【００２４】
図３に示すように、設定選択装置４１は箱状に形成されている。設定選択装置４１の前面には、選択される抽選テーブルの設定を行うか否かを切り替えるキーシリンダ４１ａと、スロットマシン１０の電源のＯＮ／ＯＦＦを切り替える電源スイッチ４１ｂと、押圧されることによって後述する変更開始信号を出力する変更開始ボタン（変更開始操作部）４１ｃが設けられている。
【００２５】
キーシリンダ４１ａには、これに対応するキー４２が差し込まれる。キーシリンダ４１ａがＯＦＦ位置からＯＮ位置に回動した状態で電源スイッチ４１ｂをＯＮにすると、スロットマシン１０は、選択される抽選テーブルの設定を行うことが可能な設定可能状態になり、変更開始ボタン４１ｃの操作が有効化される。このとき、メダルの投入は受け付けられなくなり、選択される抽選テーブルの設定を行いながら遊技を行うことは不可能となる。
【００２６】
図２及び図４に示すように、下部扉１２ｂの背面には略円弧状（弓形板状）に屈曲した遮蔽板５０の長手方向における一端側の端面が、下部扉１２ｂに対して垂直に延びるように取り付けられている。筐体１１内部には、下部扉１２ｂが開放された状態で遮蔽板５０の端面と対面する開放検知部材５１が設けられている。開放検知部材５１は内部が中空の箱形に形成されており、遮蔽板５０と対面する部分に矩形状の開口５１ａが形成されている。開放検知部材５１の内部には、開口５１ａと連通し、遮蔽板５０の形状と同様に屈曲された通路５１ｂが形成されている。開口５１ａ及び通路５１ｂは遮蔽板５０よりも一回り大きく形成されている。遮蔽板５０の長さは、下部扉１２ｂが閉じられると、通路５１ｂ内に収納され、下部扉１２ｂが最大開き角度まで開放されると、遮蔽板５０は通路５１ｂ内から抜け出る長さに設定されている。
【００２７】
通路５１ｂの壁面には開放検出センサ（開放検出手段）５２が設けられている。開放検知センサ５２は受光素子５２ａと投光素子５２ｂとからなり、互いに対面するように通路５１ｂの上下の壁面に取り付けられている。受光素子５２ａと投光素子５２ｂとの取り付け位置は、下部扉１２ｂを最大開き角度（下部扉１２ｂを全開にしたときの角度）まで開放したときに、受光素子５２ａが投光素子５２ｂからの光を受光するように設定されている。下部扉１２ｂが最大開き角度まで開放されると受光素子５２ａが投光素子５２ｂからの光を受光し、開放検知センサ５２は開放検出信号を出力する。
【００２８】
図５に示すように、スロットマシン１０の作動は基本的にＣＰＵ６０及びメモリ６１を含む制御部６２によって管制される。制御部６２にはＣＰＵ６０及びメモリ６１の他、後述する電子抽選部７０、当選役決定部７１、抽選テーブル選択部（抽選テーブル選択手段）７２、選択対象変更部（選択対象変更手段）７３が設けられている。メモリ６１のＲＯＭ領域には、遊技を実行するためのプログラムが格納されており、これらのプログラムはＣＰＵ６０によって読み出される。
【００２９】
メダルセンサ６３はメダル投入口２１から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号をＣＰＵ６０に入力する。ＣＰＵ６０は、メダルセンサ６３からの検知信号に基づいてメダルの枚数を計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。スタート信号センサ６４は、スタートレバー２２に設けられており、スタートレバー２２が操作されたときに回転開始信号を出力し、また、設定可能状態においては選択決定信号を出力する。ＣＰＵ６０は回転開始信号に応答して第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転させる。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転及び停止制御は、ＣＰＵ６０及びリール駆動コントローラ６５によって行われる。ストップボタンセンサ６６ａ〜６６ｃは、ストップボタン２３〜２５が操作されたときにＣＰＵ６０にリールごとのストップ信号を入力する。ストップ信号に応答して、ＣＰＵ６０及びリール駆動コントローラ６５は第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御を行う。
【００３０】
ＣＰＵ６０は、回転開始信号を受けて電子抽選部７０を作動させる。電子抽選部７０は乱数発生器と乱数値のサンプリング回路とを含み、遊技が開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部７１に入力される。当選役決定部７１では、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかを、第１抽選テーブル７５、第２抽選テーブル７６、第３抽選テーブル７７、第４抽選テーブル７８、第５抽選テーブル７９及び第６抽選テーブル８０のいずれか１つを用いて決定する。ＣＰＵ６０は、決定された当選役の種類に応じて規定枚数のメダルをホッパー装置４０にメダルを払い出させるか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。
【００３１】
当選役決定部７１には、電子抽選部７０の乱数発生器で発生される全乱数値を複数の数値範囲にグループ分けし、それぞれのグループに当選役を割り当てた抽選テーブルが６種類設けられている。第１〜第６抽選テーブル７５〜８０のそれぞれは、通常モードよりも遊技者に利益が付与される確率が高くなるＢＢモードに移行する権利を与えるＢＢ、所定枚数のメダルの払出しを行う小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回の遊技を行う権利を与えるリプレイなどの当選役、及びハズレが割り当てられており、通常モードでの遊技でサンプリングされた乱数値がいずれのグループに属しているかの判定に用いられる。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選役が割り当てられたグループに属した値であるかによって当選となる当選役の種類又はハズレが決定される。
【００３２】
第１〜第６抽選テーブル７５〜８０には、設定１〜設定６の設定値がそれぞれ対応付けられており、第１、第２、第３、第４、第５、第６の順に遊技者に利益が付与される確率が高くなるように当選役及びハズレの当選確率が設定されている。
【００３３】
抽選テーブル選択部７２は、設定可能状態において第１〜第６抽選テーブル７５〜８０の中から１つを選択する選択処理を行い、選択した抽選テーブルを示す選択信号を当選役決定部７１に入力する。当選役決定部７１は、選択信号に基づく抽選テーブルを用いて当選役またはハズレを決定する。
【００３４】
抽選テーブル選択部７２は、キーシリンダ４１ａがＯＦＦ位置からＯＮ位置に回動した状態で電源スイッチ４１ｂをＯＮにしたときに、選択する抽選テーブルを設定することができる設定可能状態となる。設定可能状態は、キーシリンダ４１ａがＯＮ位置からＯＦＦ位置に回動すると終了する。抽選テーブル選択部７２は設定可能状態になると、現在設定されている抽選テーブルを選択対象として、選択決定信号の入力を待つ。選択決定信号が入力されると、抽選テーブル選択部７２は選択対象となっている抽選テーブルを選択し、選択信号を当選役決定部７１に入力する。
【００３５】
抽選テーブル選択部７２が設定可能状態にあるときに変更開始ボタン４１ｃが押圧されると、変更開始信号が選択対象変更部７３に入力される。選択対象変更部７３は、変更開始信号に応じて、抽選テーブル選択部７２の選択対象を変更する変更処理を開始する。選択対象の変更は、所定の間隔で自動的に連続して行われ、選択決定信号が選択対象変更部７３に入力されるまで続けられる。
【００３６】
選択対象変更部７３は、選択対象を自動的に変更する間隔時間として、通常値を用いる通常値モード及び通常値とは異なる特別値を用いる特別値モード、並びに、間隔時間として、連続して一定値を用いる一定値モード及び選択対象を変更する毎に無作為な値を用いる無作為値モード、並びに、選択対象を変更する際に、予め定めた順序に従って選択対象を変更する順序モード及び無作為抽出によって選択対象を変更する無作為順モードを備えている。
【００３７】
特別値は、通常値よりも長い時間または短い時間のいずれかを適宜設定した値であり、特別値モードにおける選択対象の変更は通常値モードよりも低速または高速で行われる。例えば、通常値を１秒とし特別値を１０秒とすれば、特別値モードにおける選択対象の変更は１０秒間隔となり、任意の抽選テーブルが選択対象となるまでの待ち時間が増えてしまい、遊技場の管理者に気付かれることなく任意の抽選テーブルが選択されるよう設定する不正行為が困難になる。また、例えば、通常値を１秒とし特別値を０．１秒とすれば、選択対象の変更が０．１秒間隔で行われることになり、任意の抽選テーブルが選択されるよう設定する不正行為が困難になる。
【００３８】
選択対象変更部７３は、開放検出信号の入力があるときには通常値モード且つ一定値モード且つ順序モードとなり、開放検出信号の入力がないときには特別値モードまたは無作為値モードまたは無作為順モードとなる。なお、開放検出信号が入力されていないときのモードをいずれとするかは、予め設定しても良いし、無作為に選ばれるようにしても良く、また、それぞれを組み合わせても良い。
【００３９】
次に、上記のように構成されたスロットマシン１０の作用について説明する。キーシリンダ４１ａがＯＦＦ位置からＯＮ位置に回動した状態で電源スイッチ４１ｂをＯＮにすると抽選テーブル選択部７２が設定可能状態となり、選択対象となっている抽選テーブルに対応した設定値が表示装置１７に表示される。抽選テーブル選択部７２が設定可能状態にあるときに変更開始ボタン４１ｃが押圧されると、選択対象変更部７３が抽選テーブル選択部７２の選択対象を変更する変更処理を開始する。このとき、開放検出信号の入力があれば、選択対象変更部７３は、通常値モード且つ一定値モード且つ順序モードとなり、図６（ａ）に示すように、選択決定信号が選択対象変更部７３に入力されるまで、例えば、選択対象を第１抽選テーブル７５→第２抽選テーブル７６→第３抽選テーブル７７→第４抽選テーブル７８→第５抽選テーブル７９→第６抽選テーブル８０→第１抽選テーブル７５→・・・の順序で１秒の一定間隔で変更する。このとき、表示装置１７には、「−１−」→「−２−」→「−３−」→「−４−」→「−５−」→「−６−」→「−１−」→・・・というように設定値が表示される。遊技場の管理者が任意の設定値が表示装置１７に表示されたときにスタートレバー２２を押下すると選択決定信号が出力され、抽選テーブル選択部７２は選択決定信号が入力されたときに選択対象であった抽選テーブルを選択する。
【００４０】
選択対象変更部７３が選択対象を変更する場合に開放検出信号の入力がないときには、選択対象変更部７３は、特別値モードまたは無作為値モードまたは無作為順モードとなり、図６（ｂ）に示すように、例えば、無作為な間隔時間及び無作為な順序で選択対象を変更する。これにより、下部扉１２ｂをこじ開けるなどして作った隙間から、選択される抽選テーブルを不正に変更しようとする行為に対して任意の抽選テーブルが選択されるよう設定することが困難となる。
【００４１】
なお、上記実施形態では、変更開始信号を出力する変更開始操作部を変更開始ボタン４１ｃとし、選択決定信号を出力する選択決定操作部をスタートレバー２２としたが、変更開始操作部及び選択決定操作部はそれぞれこれらに限定されることはなく、新規にスイッチを設けるなど、適宜のものとして良い。例えば、変更開始操作部をキーシリンダ４１ａ及び電源スイッチ４１ｂとすれば、キーシリンダ４１ａがＯＦＦ位置からＯＮ位置に回動した状態で電源スイッチ４１ｂをＯＮにすると変更開始信号が出力され、抽選テーブル選択部７２が設定可能状態となると同時に選択対象変更部７３が変更処理を開始するようにすることができる。
【００４２】
また、上記実施形態では、通常値モードから特別値モードへの切り換え、一定値モードから無作為値モードへの切り換え、及び順序モードから無作為順モードへの切り換える条件を、開放検出信号の入力がないこととしたが、これに限られず、不正行為を防止できるようにそれぞれの条件を適宜設定して良い。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成を示す斜視図である。
【図３】設定選択装置の前面を示した斜視図である。
【図４】遮蔽板の動きを示す説明図である。
【図５】スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。
【図６】表示装置１７における設定値の表示の変化を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４４】
１  スロットマシン（遊技機）
１７  表示装置（設定値表示装置）
２２  スタートレバー（選択決定操作部）
４１ｃ  変更開始ボタン（変更開始操作部）
５２  開放検出センサ（開放検出手段）
７２  抽選テーブル選択部（抽選テーブル選択手段）
７３  選択対象変更部（選択対象変更手段）
【図１】
2006239188.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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