(57)【要約】【課題】長時間遊技しても遊技者を飽きさせないパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が始動口９に入賞することにより図柄変動表示装置５に図柄が変動表示され、所定の確率で特定図柄にて変動停止すると可変入賞装置１３が継続的に開放されて該可変入賞装置に遊技球が入賞し易い特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、遊技球が始動口に入賞し図柄変動表示装置に図柄が変動表示される度に該図柄変動表示の背景画像を歩進的に変化させたものにするとともに、所定の背景画像が表示されることで遊技者にとって有利となる特典が付与されるようにした。また、遊技開始に伴い図柄変動表示装置にメッセージが表示されるようにする。【選択図】図１０
2006043135.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が始動口に入賞することにより図柄変動表示装置に図柄が変動表示され、所定の確率で特定図柄にて変動停止すると可変入賞装置が継続的に開放されて該可変入賞装置に遊技球が入賞し易い特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、遊技球が始動口に入賞し図柄変動表示装置に図柄が変動表示される度に該図柄変動表示の背景画像を歩進的に変化させたものにするとともに、所定の背景画像が表示されることで遊技者にとって有利となる特典が付与されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球が遊技盤上の他の入賞口に入賞することを契機としても図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにした請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
図柄変動表示装置にリーチ状態が表示されたことを契機としても図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにした請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
図柄変動表示装置に表示された変動停止図柄が予め定められた特定のものであった場合に図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにした請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
打球発射装置が継続的に作動していることが検知されることによって図柄変動表示の背景画像が低速にて歩進的に変化するようにした請求項１〜４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
背景画像の歩進的変化は、遊技状態が所定時間中断されることにより初期化されるようにした請求項１〜５のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
打球発射装置が作動したことを検知することにより、図柄変動表示装置に遊技開始のメッセージが表示されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項８】
球貸スイッチが作動したことを検知することにより、図柄変動表示装置に遊技開始のメッセージが表示されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は遊技盤に液晶表示装置等の図柄変動表示装置が設けられたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤に液晶表示装置等の図柄変動表示装置および可変入賞装置が設けられ、遊技球が始動口に入賞すると該図柄変動表示装置に図柄が変動表示され、その後その変動が停止し、所定の確率で特定図柄にて停止すると、前記可変入賞装置が継続的に開放されて該可変入賞装置に遊技球が入賞し易い大当り状態（特定遊技状態）となるパチンコ遊技機（いわゆる第１種パチンコ機）は、下記特許文献等により周知のとおりである。
【特許文献１】特開平２−２２０６８０号公報
【特許文献２】特開平１０−９４６４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来のパチンコ遊技機は全てが機械的に進行するものであったので、遊技者自身がゲームに参加し、ゲームを進行させているという感覚が乏しいという欠点があった。
そこでこの発明は、遊技者自身がゲームを進行させているという感覚をプレイ開始時から継続的に感じられるパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【０００４】
また従来のパチンコ遊技機は、遊技球が始動口に入賞することにより図柄変動表示装置に図柄が３列にて変動表示され、そのうちの２列が同一図柄で停止し他の１列が未だ停止してない状態（以下、「リーチ状態」という）とすることで、大当りを予感させ遊技者に期待感を持続させることがなされている。また、そのリーチ状態にも複数種類のパターンを持たせることにより遊技者に期待感を惹起させるようにしている。しかしながらこのようにリーチ状態のパターン変化等の演出がされているとしても、何度か同じ機械で遊技するうちにこれらの図柄変動も分かり切ったものとなり、すぐにマンネリ化し飽きられてしまうという問題があった。
そこでこの発明は、長時間遊技しても飽きないパチンコ遊技機を提供し、上記課題を解決しようとするものである。
【０００５】
また、一般に遊技者がプレイしていないときパチンコ遊技機の上記図柄変動表示装置にはデモ画面が表示され、遊技者がプレイを始めて遊技球が始動口に入賞すると上記図柄変動が開始されるように構成されている。従って従来のパチンコ遊技機は遊技者に対し何ら遊技開始のメッセージが報知されなかったので、店側の遊技者に対する挨拶やプレイするに当たっての案内が報知されないものであった。
そこでこの発明は、遊技者がプレイを始めると同時にメッセージが報知されるようにしたパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そのために請求項１に記載の発明は、遊技球が始動口に入賞することにより図柄変動表示装置に図柄が変動表示され、所定の確率で特定図柄にて変動停止すると可変入賞装置が継続的に開放されて該可変入賞装置に遊技球が入賞し易い特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、遊技球が始動口に入賞し図柄変動表示装置に図柄が変動表示される度に該図柄変動表示の背景画像を歩進的に変化させたものにするとともに、所定の背景画像が表示されることで遊技者にとって有利となる特典が付与されるようにしたことを特徴とする。
このため、始動条件が成立する度に歩進した背景画像が表示され、遊技者を飽きさせず、また、特典が付与されることで遊技を継続する楽しみが増す。
【０００７】
また請求項２に記載の発明は、上記パチンコ遊技機において、遊技球が遊技盤上の他の入賞口に入賞することを契機としても図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにしたことを特徴とする。
【０００８】
また請求項３に記載の発明は、上記パチンコ遊技機において、図柄変動表示装置にリーチ状態が表示されたことを契機としても図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにしたことを特徴とする。
【０００９】
また請求項４に記載の発明は、上記パチンコ遊技機において、図柄変動表示装置に表示された変動停止図柄が予め定められた特定のものであった場合に図柄変動表示の背景画像が歩進的または退歩的に変化するようにしたことを特徴とする。
【００１０】
また請求項５に記載の発明は、上記パチンコ遊技機において、打球発射装置が継続的に作動していることが検知されることによっても図柄変動表示の背景画像が低速にて歩進的に変化するようにしたことを特徴とする。
【００１１】
また請求項６に記載の発明は、上記パチンコ遊技機において、背景画像の歩進的変化は、遊技状態が所定時間中断されることにより初期化されるようにしたことを特徴とする。
このため、遊技が継続されているかどうかによって背景画像が対処される。
【００１２】
また請求項７に記載のパチンコ遊技機は、打球発射装置が作動したことを検知することにより、図柄変動表示装置に遊技開始のメッセージが表示されるようにしたことを特徴とする。
このため、新規遊技者にメッセージとして必要な情報を報知できる。
【００１３】
また請求項８に記載のパチンコ遊技機は、球貸スイッチが作動したことを検知することにより、図柄変動表示装置に遊技開始のメッセージが表示されるようにしたことを特徴とする。
このため、新規遊技者にメッセージとして必要な情報を報知できる。
【発明の効果】
【００１４】
始動条件が成立する度に次々と新しい背景画像が表示され、特典が付与されることから遊技を継続する楽しみが増し、大当りが発生しなくても、飽きることなく遊技を継続することができるようになる。また、遊技者自身がゲームを進行させているという感覚をプレイ開始時から継続的に感じられるようになる。
【実施例１】
【００１５】
次に本発明の実施例を説明する。図１は本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図で、１は遊技制御基板、２は図柄制御基板である。遊技制御基板１および図柄制御基板２はいずれもＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，Ｉ／Ｏ等からなり、遊技制御基板１から出力される制御信号に従って該図柄制御基板２を作動させる。なお、図柄制御基板２は画像ＲＯＭ３ａ〜３ｃを具備し、画像ＲＯＭ３ａには図２，（ａ）（ｂ）に示したような遊技開始のメッセージが記憶され、画像ＲＯＭ３ｂには図３〜図７に示したように背景画像番号に従って場面が１歩宛歩進する数百種類の背景画像が記憶され、画像ＲＯＭ３ｃには複数の図柄およびその変動パターンが記憶されている。
【００１６】
また、図８は本発明に係るパチンコ遊技機における遊技盤の概略正面図で、５は図柄制御基板２によって表示制御される液晶表示パネルからなる図柄変動表示装置である。６は通過ゲートで、該通過ゲート内に通過する遊技球を検知する通過検出スイッチ７が設けられている。また、８は該通過ゲートを遊技球が通過すると０〜９の数字が変動開始し、数秒後にその変動が停止して０〜９のいずれかの数字が表示される普通図柄変動表示器（７セグ表示装置）、９は該普通図柄変動表示器が奇数にて変動停止した場合にソレノイド１０が作動し一対の羽根１１が開閉動するように設けられたチューリップ型の始動口、１２は該始動口に入賞した遊技球を検出し遊技制御基板１に出力する始動口スイッチ、１３は該始動口の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置にはソレノイド１４の作動により開閉動する開閉扉１５が設けられている。また、１６は該可変入賞装置に入賞した遊技球を検知する大入賞口スイッチ、１７は普通入賞口、１８は該普通入賞口に入賞した遊技球を検知する普通入賞口スイッチ、１９は変動保留ランプである。図１に戻って、２０は装飾ＬＥＤ，ガラス枠ランプ，サイドランプ等（図示せず）を点滅させるランプ制御基板、２１はスピーカ（図示せず）を作動させる音声制御基板である。また、２２は打球発射装置が作動したことを検知する打球発射検知スイッチ、２３はこのパチンコ遊技機の前面に設けられ遊技者が操作することにより所定数の遊技球が上皿に貸し出される球貸スイッチである。
【００１７】
このパチンコ遊技機では、図９のフローチャートに示したように、遊技者が上記球貸スイッチ２３を操作するか、或いは遊技者が打球発射ハンドルを握って打球発射装置を作動させ打球発射検知スイッチ２２を作動させたとき、画像ＲＯＭ３ａに予め記憶された遊技開始のメッセージが読み込まれ、図柄変動表示装置５に図２，（ａ）（ｂ）に示したような遊技を開始するに当たっての店側の遊技者に対する来店を感謝する挨拶、或いは遊技ガイド等のメッセージが表示される。これによって遊技者に対しよりよいサービスを心掛けることができる。
【００１８】
そして遊技者が遊技盤上に発射した遊技球が通過ゲート６を通過し、普通図柄変動表示器８に変動表示される数字が奇数にて停止した場合に、ソレノイド１０の作動により一対の羽根１１が可動し始動口９が０．８秒間開放される。該始動口９に遊技球が入賞すれば、該遊技球が始動口スイッチ１２により検出され始動条件が成立する。始動条件が成立すると、図１０のフローチャートに示したようにステップ（イ）にて乱数を取得するとともに、ステップ（ロ）にて背景画像番号を＋１する。なおこの背景画像番号は、前記ＲＯＭ３に記憶された多数の各背景画像に相対する３桁の数字として記憶されたものである。そして、ステップ（ハ）にて該当する背景画像番号の背景画像を画像ＲＯＭ３ｂから読み込んで図柄変動表示装置５に表示する。またステップ（ニ）ではステップ（イ）にて取得された乱数に従いＲＯＭ３ｃに記憶された多数の図柄変動パターンの中から特定の図柄変動パターンが読み込み前記背景画像上にその変動図柄が画像合成して表示する。
【００１９】
そしてステップ（ホ）にて図柄変動が停止した後、ステップ（ヘ）にて上記背景画像番号が予め定められた特定値であるかどうかを判定し、特定値である場合はステップ（ト）にて、例えば始動口９の開放時間を通常の０．８秒間から２秒間に延長することにより該始動口９に遊技球が入賞し易くするような遊技者にとって有利な特典を付与する。またステップ（チ）にて上記乱数を判定することにより大当り（特定遊技状態）かどうかを判定し、大当りであった場合はステップ（リ）にてソレノイド１４を作動させ開閉扉１５を開いて該可変入賞装置１３に遊技球が入賞し易い状態とし、該可変入賞装置に遊技球が１０個入ると該開閉扉１５は一旦は閉じるが再び遊技球が１０個入るまで開かれ、以降も該開閉扉１５が繰り返し（最高で１６回まで）開かれることで遊技球が入賞し易い状況が継続する大当り状態となる。なおステップ（チ）にて大当りと判定されなかった場合は大当り状態を経ることなくリターンする。そしてまた次に始動条件が成立するとこのフローが繰り返され、ステップ（ロ），ステップ（ハ）にて元の背景画像番号に＋１された番号の背景画像が読み込まれ表示される。
【００２０】
画像ＲＯＭ３ｂに記憶された背景画像は、世界旅行をイメージしたもので、図３に示したように初期状態の背景画像番号「０００」では世界地図とそのスタート地点である日本付近に移動手段である飛行機が表示され、背景画像番号「００１」〜「０２９」ではその飛行機が西に向かって少しずつ移動した状況が表示され、背景画像番号「０３０」では中国を代表する風景である「万里の長城」が表示される。また、図４に示したように背景画像番号「０３１」〜「０５９」では再び世界地図と飛行機が表示されてその飛行機が南に向かって少しずつ移動する状況が表示され、背景画像番号「０６０」ではオーストラリアを代表する風景である「シドニー，オペラハウス」が表示され、図５に示したように背景画像番号「０６１」〜「０８９」では再び世界地図と飛行機が表示されてその飛行機がシンガポールに向かって少しずつ移動した状況が表示され、背景画像番号「０９０」に至るとシンガポールの「マーライオン」が表示され、さらに背景画像番号「０９１」〜「１１９」では図６に示したように再び世界地図と飛行機が表示されてその飛行機がインドに向かって少しずつ移動した状況が表示され、背景画像番号「１２０」ではインドの「タージマハール」が表示され、以下同様の過程を経て、図７に示したように背景画像番号「１５０」では「エジプト，ピラミッド」、背景画像番号「２１０」では「イタリヤ，ピサの斜塔」、背景画像番号「２４０」では「パリ，エッフェル塔」、背景画像番号「８００」で「ニューヨーク，自由の女神」、背景画像番号「９００」で「ハリウッド」、背景画像番号「９７０」で「ワイキキビーチ」、背景画像番号「９９９」で「日本，富士山」に戻るといったような風景が表示される。そして、これらの著名な観光地を表す背景画像の番号「０３０」「０６０」「０９０」「１２０」「１５０」「２１０」「２４０」「８００」「９００」「９７０」「９９９」等を予め特定値に決めておくことにより、これらの場所に到着したときに上記ステップ（ト）にて所定の特典が付与されるようにできる。また、背景画像番号が大きくなるに従って賞球数を増やす等、より多くの遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしてもよい。
【００２１】
このようにこのパチンコ遊技機では、遊技球が始動口に入賞し図柄変動表示装置に図柄が変動表示される度に該図柄変動表示の背景画像が歩進的に変化し、所定の背景画像が表示されることで遊技者にとって有利となる特典が付与されるので、パチンコ遊技を継続する楽しみが増す。また、始動条件が成立する度に次々と新しい背景画像が表示されるので、たとえ大当りが発生しなくても、飽きることなく遊技を継続することができる。
なお、歩進的に変化する背景画像としては、この実施例に示した世界旅行の他、各種スポーツ，海中探検，宝探し、或いは、民話等、種々のものを想定し得る。
【００２２】
また、請求項２に記載したように、背景画像の歩進的な変化は上記のように図柄が変動表示される度に行われることを基本としつつも、遊技球が遊技盤上の他の入賞口（例えば、最上部にある普通入賞口１７）に入賞したことを契機として進行度合の大きい歩進がなされるようにしてもよい。また、他の特定の入賞口に入賞することを契機として背景画像が元の表示に数ステップ戻る（退歩的に変化する）ようにしてもよい。
また、普通図柄変動表示器８に特定の数字（例えば「７」）が表示されたことを契機として、背景画像を歩進的、或いは退歩的に変化させるようにしてもよい。
【００２３】
また、請求項３に記載したように、背景画像の歩進的に変化は上記のように図柄が変動表示される度に行われることを基本としつつも、図柄変動表示装置にリーチ状態が表示されたことを契機として数ステップ大きく歩進させるようにしてもよい。
また、請求項４に記載したように、図柄変動表示装置に表示された変動停止図柄が予め定められた特定のものであった場合（例えば「００７」であった場合）に背景画像を例えば７ステップ歩進させるなど背景画像を大きく歩進的に変化させてもよい。或いは、特定の停止図柄が表示された場合に背景画像を現状のものから数ステップ後退したものに戻されるようにしてもよい。このような変化を与えることによって、大当りが発生しなくても、飽きることなく遊技を継続することができる。
【００２４】
また、請求項５に記載したように、打球発射装置が継続的に作動していることが検知されることによって背景画像を常に低速にて歩進的に変化させるようにしてもよい。例えば、打球発射装置が１０分間継続的に作動していた場合に始動口への入賞の如何に拘わらず背景画像が１ステップずつ歩進的に変化するようにしてもよい。こうすることで始動口に入賞しない期間が長く続いた場合でもその背景画像の変化を楽しみとして飽きることなく希望をもって遊技が続けられるようになる。
【００２５】
また、遊技が継続的に行われているかどうかは、打球発射検知スイッチ２２の状況を定期的に走査することにより検出可能であるので、遊技状態が所定時間（例えば１５分以上）中断されると、図１１のフローチャートに示したように、背景画像番号を「０００」に戻し、背景画像を初期化することにより、新たな遊技者を迎える態勢となり得る。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される遊技開始メッセージの例示図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される背景画像の例示図。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される背景画像の例示図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される背景画像の例示図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される背景画像の例示図。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示装置に表示される背景画像の例示図。
【図８】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の概略正面図。
【図９】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図１０】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図１１】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【符号の説明】
【００２７】
１            遊技制御基板
２            図柄制御基板
３ａ〜３ｃ    画像ＲＯＭ
５            図柄変動表示装置
９            始動口
１２          始動口スイッチ
１３          可変入賞装置
【図１】
2006043135.tif 000003
【図２】
2006043135.tif 000004
【図３】
2006043135.tif 000005
【図４】
2006043135.tif 000006
【図５】
2006043135.tif 000007
【図６】
2006043135.tif 000008
【図７】
2006043135.tif 000009
【図８】
2006043135.tif 000010
【図９】
2006043135.tif 000011
【図１０】
2006043135.tif 000012
【図１１】
2006043135.tif 000013