(57)【要約】【課題】  入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態であっても、額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを合わせて適正な額縁ボーダー効果を得ることが可能な額縁ボーダー効果発生回路を提供する。【解決手段】  水平方向メモリ４は水平方向カウンタ回路１と垂直方向カウンタ回路２とデコーダ回路３とによって発生された５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを水平方向カウンタデコーダ５からの書込みアドレスで一旦書込み、読出しアドレスで読出される。垂直方向メモリ６は水平方向メモリ４から出力された５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを垂直方向カウンタデコーダ７からの書込みアドレスで一旦書込み、読出しアドレスで読出される。切替え回路８は５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを拡散反射係数と鏡面反射係数とに振り分ける。【選択図】      図１
2006128840.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路を含む映像合成装置であって、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変する調整回路を有することを特徴とする映像合成装置。
【請求項２】
前記額縁ボーダー効果発生回路は、水平基準信号とクロック信号とを基に水平方向アドレス信号を発生させる水平カウンタの出力と、垂直基準信号とクロック信号とを基に垂直信号アドレス信号を発生させる垂直カウンタの出力とから額縁４端方向と額縁中央の５個の領域データを発生する発生回路とを含むことを特徴とする請求項１記載の映像合成装置。
【請求項３】
前記調整回路は、前記５個の領域データを保持するメモリ回路を含み、前記額縁ボーダー効果の幅と前記水平基準信号及び前記垂直基準信号と前記クロック信号とを基に前記メモリ回路へのアクセスを制御することで前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変することを特徴とする請求項２記載の映像合成装置。
【請求項４】
前記メモリ回路は、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを水平方向に可変するための水平方向メモリと、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを垂直方向に可変するための垂直方向メモリとを含むことを特徴とする請求項３記載の映像合成装置。
【請求項５】
前記額縁ボーダー効果付きの画像の画郭サイズと位置とを可変する映像特殊効果装置を含むことを特徴とする請求項１から請求項４記載の映像合成装置。
【請求項６】
前記額縁ボーダー効果付きの画像の画郭サイズと位置と回転角度とを可変する映像特殊効果装置を含むことを特徴とする請求項１から請求項４記載の映像合成装置。
【請求項７】
入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路であって、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変する調整回路を有することを特徴とする額縁ボーダー効果発生回路。
【請求項８】
水平基準信号とクロック信号とを基に水平方向アドレス信号を発生させる水平カウンタの出力と、垂直基準信号とクロック信号とを基に垂直信号アドレス信号を発生させる垂直カウンタの出力とから額縁４端方向と額縁中央の５個の領域データを発生する発生回路とを含むことを特徴とする請求項７記載の額縁ボーダー効果発生回路。
【請求項９】
前記調整回路は、前記５個の領域データを保持するメモリ回路を含み、前記額縁ボーダー効果の幅と前記水平基準信号及び前記垂直基準信号と前記クロック信号とを基に前記メモリ回路へのアクセスを制御することで前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変することを特徴とする請求項８記載の額縁ボーダー効果発生回路。
【請求項１０】
前記メモリ回路は、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを水平方向に可変するための水平方向メモリと、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを垂直方向に可変するための垂直方向メモリとを含むことを特徴とする請求項９記載の額縁ボーダー効果発生回路。
【請求項１１】
入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路を含む映像合成装置に用いられる画像データ合成方法であって、調整回路にて、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変することを特徴とする画像データ合成方法。
【請求項１２】
前記額縁ボーダー効果発生回路は、水平基準信号とクロック信号とを基に水平方向アドレス信号を発生させる水平カウンタの出力と、垂直基準信号とクロック信号とを基に垂直信号アドレス信号を発生させる垂直カウンタの出力とから額縁４端方向と額縁中央の５個の領域データを発生する発生回路とを含むことを特徴とする請求項１０記載の画像データ合成方法。
【請求項１３】
前記調整回路は、前記５個の領域データを保持するメモリ回路を含み、前記額縁ボーダー効果の幅と前記水平基準信号及び前記垂直基準信号と前記クロック信号とを基に前記メモリ回路へのアクセスを制御することで前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変することを特徴とする請求項１２記載の画像データ合成方法。
【請求項１４】
前記メモリ回路は、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを水平方向に可変するための水平方向メモリと、前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを垂直方向に可変するための垂直方向メモリとを含むことを特徴とする請求項１３記載の画像データ合成方法。
【請求項１５】
映像特殊効果装置にて前記額縁ボーダー効果付きの画像の画郭サイズと位置とを可変することを特徴とする請求項１１から請求項１４のいずれか記載の画像データ合成方法。
【請求項１６】
映像特殊効果装置にて前記額縁ボーダー効果付きの画像の画郭サイズと位置と回転角度とを可変することを特徴とする請求項１１から請求項１４のいずれか記載の画像データ合成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は映像合成装置、額縁ボーダー効果発生回路及びそれに用いる画像データ合成方法に関し、特に放送局に於けるスタジオ設備の特殊効果機能に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スタジオ設備の特殊効果機能としては、ほぼ中央に位置する文字や画像等を周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果がある。この額縁ボーダー効果は、額縁左右上下４端方向と額縁中央との５個の領域データに基づいて、拡散反射係数［ＣＰＵ（中央処理装置）からの制御データ］と鏡面反射係数（ＣＰＵからの制御データ）とを上記の５個の領域データ各々に割り当て、画像データと５個の領域に割り当てられた拡散反射係数及び鏡面反射係数とで演算することによって得られる。
【０００３】
この額縁ボーダー効果の方法について以下説明する。額縁ボーダー効果はバンプマッピング（擬似立体）の原理を使っており、図６（ａ）に物体の立体視の関係を示す。一般に、物体の輝度は拡散反射係数と鏡面反射係数と環境光とが混合されたものとして近似的に求めることができる。
【０００４】
法線ベクトルをＮ、光源ベクトルをＬ、視線ベクトルをＶ、環境光をＫＳとした時、
物体の輝度＝物体色×ｄｉｆｆ＋ｓｐｅｃ
ｄｉｆｆ＝Ｌ・Ｎ
ｓｐｅｃ＝ＫＳ×（２×（Ｌ・Ｎ）Ｎ−Ｌ）・（−Ｖ）
という近似式が成り立つ。ここで、ｄｉｆｆ（ｄｉｆｆｕｓｅｌｙ＿ｒｅｆｌｅｃｔｅｄ＿ｌｉｇｈｔ）は拡散反射係数を示し、ｓｐｅｃ（ｓｐｅｃｕｌａｒｌｙ＿ｒｅｆｌｅｃｔｅｄ＿ｌｉｇｈｔ）は鏡面反射係数を示し、（〜・〜）はベクトル〜，〜の内積を意味する。
【０００５】
図６（ｂ）に額縁ボーダー効果と立体視との関係を示す。面そのものは平面のままだが、法線を揺らして擬似的に凹凸を表現する。法線が変わると光の入射角に影響するので、実際に凹凸があるかのような明暗が生じる。この効果は額縁の模様を想定しているので、図６（ｂ）に示すように、５つの領域に分割することができる。
【０００６】
画像データの物体色に、上記の各々の領域に拡散反射係数ｄｉｆｆ＿ａ〜ｄｉｆｆ＿ｅ、鏡面反射係数ｓｐｅｃ＿ａ〜ｓｐｅｃ＿ｅを与え、
Ａの物体輝度＝Ａの物体色×ｄｉｆｆ＿ａ＋ｓｐｅｃ＿ａ
Ｂの物体輝度＝Ｂの物体色×ｄｉｆｆ＿ｂ＋ｓｐｅｃ＿ｂ
Ｃの物体輝度＝Ｃの物体色×ｄｉｆｆ＿ｃ＋ｓｐｅｃ＿ｃ
Ｄの物体輝度＝Ｄの物体色×ｄｉｆｆ＿ｄ＋ｓｐｅｃ＿ｄ
Ｅの物体輝度＝Ｅの物体色×ｄｉｆｆ＿ｅ＋ｓｐｅｃ＿ｅ
という式で演算すると、画像データを立体的に見せる額縁ボーダー効果を得る。
【０００７】
額縁ボーダー効果の発生回路を図７に示す。図７において、水平方向カウンタ回路２１は水平基準信号とＣＬＫ（クロック）信号とを基に水平方向アドレス信号を発生させる。同様に、垂直方向カウンタ回路２２は垂直基準信号とＣＬＫ信号とを基に垂直信号アドレス信号を発生させる。デコーダ回路２３は水平方向アドレス信号と垂直信号アドレス信号とを基に、上記の各々の領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを発生させる。切替え回路２４は拡散反射係数と鏡面反射係数とを各々の領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅにしたがって振り分ける。
【０００８】
乗算器２５は画像データと拡散反射係数との乗算を行い、加算器２６は乗算器２５の出力結果と鏡面反射係数との加算を行う。この結果、５つの領域に分割された額縁ボーダー効果の画像データが得られる。
【０００９】
従来の額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を図８に示す。画像データＢは拡散反射係数と鏡面反射係数との演算によって額縁ボーダー効果を得る。額縁ボーダー効果付き画像データＢを映像特殊効果装置３２（その構成や動作については後述する）へ入力することで、映像特殊効果装置３２から縮小効果のかかった額縁ボーダー効果付き画像データＢが得られる。また、この画像データＢの縮小効果に追従したＫＥＹデータも得る。
【００１０】
画像データＢの縮小画像と画像データＡとを画像合成部３３で映像特殊効果装置３２から出力されたＫＥＹデータを係数として合成すると、合成画像データが得られる。つまり、額縁ボーダー効果と映像特殊効果装置３２と画像合成部３３との組み合わせによって、額縁ボーダー効果を得た画像の画郭サイズと位置とを可変することができ、また別の画像データを背景として合成することができる。
【００１１】
映像特殊効果装置（Ｄｉｇｉｔａｌ＿Ｖｉｄｅｏ＿Ｅｆｆｅｃｔ）は、画像データを一旦フレームメモリに書込んで、読出しを行うアドレスを変化させることによって、画像データのサイズ変換、移動、回転等の効果を作り出す装置である（例えば、特許文献１参照）。
【００１２】
具体的な例として図９を参照してサイズ変換（縮小）について説明する。図９（ａ）に示す処理は水平方向の画像データの縮小を表したものである。図９（ｂ）に示す処理は垂直方向の画像データの縮小を表したものである。つまり、図９（ａ），（ｂ）に示す処理を同時に実行することによって、図９（ｃ）に示す縮小効果が得られる。
【００１３】
映像特殊効果装置の構成について、図１０を参照して説明する。図１０において、書込みアドレス発生部４１は水平基準信号と垂直基準信号とＣＬＫ信号とを基にフレームメモリ部４３の書込みアドレスを発生させる。また、読出しアドレス発生部４２は水平基準信号と垂直基準信号とＣＬＫ信号と座標データ（図示せぬＣＰＵからの制御データ）とを基にフレームメモリ部４３の読出しアドレスを発生させる。フレームメモリ部４３の読出しアドレスは固定小数点の実数データである。固定小数点の実数データにおいて、整数部はフレームメモリの読出しアドレスとなり、小数部は補間処理の係数となる。
【００１４】
フレームメモリ部４３には画像データが書込みアドレスにしたがって一旦書込まれる。フレームメモリ部４３に書込まれた画像データは座標データに基づいて生成された読出しアドレスにしたがって読出される。フレームメモリ部４３から読出されてきたデータは整数のアドレスで読出されたデータなので、変換誤差の補正を行うための補間処理が必要であるため、補間処理部４４へと送られる。補間処理部４４での補間処理後の画像データは映像特殊効果装置の最終出力となる。
【００１５】
この映像特殊効果装置からは補間処理後の画像データとともに、ＤＶＥ＿ＫＥＹ信号が出力されるが、そのＤＶＥ＿ＫＥＹ信号の生成方法について以下説明する。ＤＶＥ＿ＫＥＹ信号は読出しアドレスに連動して縮小等の動作を行うので、読出しアドレス発生部４２から出力される読出しアドレスの固定小数点の実数データを基に生成する。つまり、コンパレータ部４６に読出しアドレスの実数データを入力し、画像データの有効範囲内のアドレスを判定すれば、ＤＶＥ＿ＫＥＹ信号を得ることができる。
【００１６】
また、コンパレータ部４６の前段にはオフセット部４５が配置されている。このオフセット部４５でのオフセット処理によって、ＤＶＥ＿ＫＥＹ信号は読出しアドレスに連動するだけではなく、画郭サイズを独立に可変することができる。この処理をクロッピング機能という。
【００１７】
【特許文献１】特許第３５５９７５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１８】
従来の額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法における問題を図１１を参照して説明する。従来の額縁ボーダー効果は画像データＢの画郭全体にかかるので、図１１（ａ）に示すような画像データＢが画郭の中心からずれた状態の文字素材の時、額縁ボーダー効果の画郭と文字部分の中心とが合わないので、額縁ボーダー効果付き画像データの合成結果は図１１（ｂ）に示すような状態となる。
【００１９】
図１１（ｂ）に示すような状態の画像データを演算部３１の後段の映像特殊効果装置３２へと入力すると、画像データには縮小効果がかかるので、画像データは図１１（ｄ）に示すような状態となる。これでは、額縁ボーダー効果の画郭と画像データＢの文字部分の中心とが合わないだけでなく、画像データの文字部分がかなり小さくなってしまう。つまり、上述したようなケースの場合、従来の額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法では、そのケースに対応することができないという問題がある。
【００２０】
そこで、本発明の目的は上記の問題点を解消し、入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態であっても、額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを合わせて適正な額縁ボーダー効果を得ることができる映像合成装置、額縁ボーダー効果発生回路及びそれに用いる画像データ合成方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
本発明による映像合成装置は、入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路を含む映像合成装置であって、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変する調整回路を備えている。
【００２２】
本発明による額縁ボーダー効果発生回路は、入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路であって、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変する調整回路を備えている。
【００２３】
本発明による画像データ合成方法は、入力画像データに対してその画像を略中央に位置させて周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる額縁ボーダー効果を発生する額縁ボーダー効果発生回路を含む映像合成装置に用いられる画像データ合成方法であって、調整回路にて、前記入力画像データの状態に応じて前記額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変している。
【００２４】
すなわち、本発明の映像合成装置は、額縁ボーダー効果発生回路に、入力画像データの状態に合わせて額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変するための調整回路を追加し、額縁ボーダー効果発生回路と額縁ボーダー効果調整回路と映像特殊効果装置と画像合成回路との組み合わせによって、入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態にあっても対応可能としている。ここで、額縁ボーダー効果はほぼ中央に位置する文字や画像等を周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる効果である。
【００２５】
より具体的に説明すると、本発明の映像合成装置では、水平カウンタと垂直カウンタと額縁ボーダー効果の幅を決めるデータ［ＣＰＵ（中央処理装置）からの制御データ］のアドレスデコードとから発生した額縁４端方向と額縁中央との５個の領域データをメモリ回路へ入力する。
【００２６】
このメモリ回路へのアクセスに関しては、額縁左右上下４端方向と額縁中央の５個の領域データが左右上下４端のデータのみを有効とすればよいので、メモリのアドレス空間は左右上下４端の部分付近だけ存在すればよい。額縁中央の部分のデータは不変なので、その部分へのメモリアクセスは保持状態になっている。このメモリ回路の読出しアクセスの保持状態の期間を短くすれば、額縁ボーダー効果のサイズが縮小し、読出しアクセスのタイミングを早くしたり遅くしたりすれば、額縁ボーダー効果の位置が可変する。
【００２７】
これによって、本発明の映像合成装置では、額縁ボーダー効果発生回路において水平方向メモリと垂直方向メモリとの組み合わせによって、入力画像データの状態に合わせて額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変しているので、入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態であっても、適正な額縁ボーダー効果を得ることが可能となる。
【００２８】
また、本発明の映像合成装置では、演算回路と映像特殊効果装置と画像合成回路との組み合わせによって、額縁ボーダー効果付き画像の画郭サイズと位置とを自由に可変することが可能となり、別の画像データを背景として合成することが可能となる。
【００２９】
さらに、本発明の映像合成装置では、演算回路と映像特殊効果装置と画像合成回路との組み合わせによって、額縁ボーダー効果付き画像の画郭サイズと位置と回転角度とを自由に可変することが可能となり、別の画像データを背景として合成することが可能となる。
【発明の効果】
【００３０】
本発明は、以下に述べるような構成及び動作とすることで、入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態であっても、額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを合わせて適正な額縁ボーダー効果を得ることができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
次に、本発明の実施例について図面を参照して説明する。図１は本発明の一実施例による映像合成装置内の額縁ボーダー効果発生回路の構成を示すブロック図である。図１において、本発明の一実施例による額縁ボーダー効果発生回路は水平方向カウンタ回路１と、垂直方向カウンタ回路２と、デコーダ回路３と、水平方向メモリ４と、水平方向カウンタデコーダ５と、垂直方向メモリ６と、垂直方向カウンタデコーダ７と、切替え回路８と、乗算器９と、加算器１０とから構成されている。
【００３２】
本実施例による額縁ボーダー効果発生回路と従来の額縁ボーダー効果発生回路との違いは、デコーダ回路３と切替え回路８との間に水平方向メモリ４及び垂直方向メモリ６を追加している点である。ここで、額縁ボーダー効果は、ほぼ中央に位置する文字や画像等を周囲から際立たせるために擬似的に立体的に見せる効果である。
【００３３】
本実施例では、水平方向カウンタ回路１と垂直方向カウンタ回路２とデコーダ回路３とによって、額縁ボーダー効果における額縁左右上下４端方向と額縁中央との５個の領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを発生させている。
【００３４】
水平方向カウンタデコーダ５は水平基準信号とＣＬＫ（クロック）信号とを基に水平方向メモリ４への書込みアドレスを発生させる。また、水平方向カウンタデコーダ５は水平基準信号とＣＬＫ信号と額縁水平方向サイズ設定値［図示せぬＣＰＵ（中央処理装置）からの制御データ］と額縁水平方向位置設定値（ＣＰＵからの制御データ）とを基に水平方向メモリ４への読出しアドレスを発生させる。
【００３５】
同様に、垂直方向カウンタデコーダ７は垂直基準信号とＣＬＫ信号とを基に垂直方向メモリ６への書込みアドレスを発生させる。また、垂直方向カウンタデコーダ７は垂直基準信号とＣＬＫ信号と額縁垂直方向サイズ設定値（ＣＰＵからの制御データ）と額縁垂直方向位置設定値（ＣＰＵからの制御データ）とを基に垂直方向メモリ６への読出しアドレスを発生させる。
【００３６】
水平方向メモリ４には５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅが水平方向カウンタデコーダ５からの書込みアドレスにしたがって一旦書込まれる。水平方向メモリ４に書込まれた５つの領域データＡ、Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅは、水平方向カウンタデコーダ５にて額縁水平方向サイズ設定値と額縁水平方向位置設定値とを基に生成された読出しアドレスにしたがって読出される。つまり、水平方向メモリ４は額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを水平方向に可変するメモリである。
【００３７】
同様に、垂直方向メモリ６には水平方向メモリ４から出力された５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅが垂直方向カウンタデコーダ７からの書込みアドレスにしたがって一旦書込まれる。垂直方向メモリ６に書込まれた５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅは、垂直方向カウンタデコーダ７にて額縁垂直方向サイズ設定値と額縁垂直方向位置設定値とを基に生成された読出しアドレスにしたがって読出される。つまり、垂直方向メモリ６は額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを垂直方向に可変するためのメモリである。
【００３８】
垂直方向メモリ６の後段の回路では、上述した従来技術と同様に、垂直方向メモリ６から出力された５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅが切替え回路８に入力され、切替え回路８にて５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅにしたがって拡散反射係数と鏡面反射係数とが振り分けられる。
【００３９】
乗算器９は画像データ入力と切替え回路８からの拡散反射係数との乗算を行い、加算器１０は乗算器９の出力結果と切替え回路８からの鏡面反射係数との加算を行う。この結果、画像データは５つの領域に分割された画郭サイズと位置とを可変可能な額縁ボーダー効果を得ることができる。
【００４０】
上述した本実施例による額縁ボーダー効果発生回路の動作について説明する。ここでは、放送局におけるスタジオ設備にてよく使用されている画像データのフォーマットに準拠した形で説明する。また、本実施例による額縁ボーダー効果がバンプマッピング（擬似立体）の原理を使っていることは、上述した従来技術と同様である。
【００４１】
本実施例による額縁ボーダー効果と従来技術の額縁ボーダー効果との違いは５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅを水平方向メモリ４と垂直方向メモリ６とに入力し、これらのメモリの読出しアドレスを変化させることによって５つの領域データＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅのサイズ変換、移動を行っている点である。この動作によって、本実施例では、額縁ボーダー効果の画郭サイズとその位置とを合わせることが可能となる。
【００４２】
図２は本発明の一実施例による額縁ボーダー効果に追加されている水平方向の調整回路の動作を示す図である。図２において、額縁の領域データａを水平方向の時間軸で見てみると、データの変化があるのは左右両端の４００×２ピクセル分のみで、それ以外の中央部分のデータは不変となっている。つまり、水平方向メモリ４の動作は左右両端の４００×２ピクセル分のみをメモリアクセスし、中央部分を保持状態にすればよい。
【００４３】
このことを考慮して、水平方向メモリ４の書込み側の動作について説明する。本実施例では、水平方向基準信号とＣＬＫ信号とを基に書込みリセット信号ｂを生成し、書込みリセット信号ｂで規制されたカウンタ回路にて書込みアドレスｃを発生させている。
【００４４】
次に、水平方向メモリ４の読出し側の動作について説明する。本実施例では、水平方向基準信号とＣＬＫ信号と額縁水平方向位置設定値とを基に読出しリセット信号ｄを生成する。読出しリセット信号ｄは額縁水平方向位置設定値によってリセット位置が可変する。つまり、本実施例では、水平方向メモリ４のアドレスの読出し点を可変することによって、額縁の領域データの移動を実現している。
【００４５】
本実施例では、読出しリセット信号ｄと額縁水平方向サイズ設定値とで規制されたカウンタ回路にて読出しアドレスｅを発生させる。読出しアドレスｅは額縁水平方向サイズ設定値によってアドレスが保持されている期間が可変する。つまり、本実施例では、水平方向メモリ４のアドレスの保持期間を短くすることによって、額縁の領域データの縮小を実現している。
【００４６】
したがって、本実施例では、水平方向メモリ４へのアクセスを、上述した書込みアドレスｃと読出しアドレスｅとで制御することで、額縁ボーダー効果の水平方向のサイズと位置との可変を実現している。
【００４７】
図３は本発明の一実施例による額縁ボーダー効果に追加されている垂直方向の調整回路の動作を示す図である。図３において、額縁の領域データａを垂直方向の時間軸で見てみると、データの変化があるのは上下両端の２００×２ライン分のみで、それ以外の中央部分のデータは不変となっている。つまり、垂直方向メモリ６の動作は上下両端の２００×２ライン分のみをメモリアクセスとし、中央部分を保持状態にすればよい。
【００４８】
このことを考慮して、垂直方向メモリ６の書込み側について説明する。本実施例では、垂直方向基準信号とＣＬＫ信号とを基に書込みリセット信号ｂを生成し、書込みリセット信号ｂで規制されたカウンタ回路にて書込みアドレスｃを発生させる。
【００４９】
次に、垂直方向メモリ６の読出し側の動作について説明する。本実施例では、垂直方向基準信号とＣＬＫ信号と額縁垂直方向位置設定値とを基に読出しリセット信号ｄを生成する。読出しリセット信号ｄは額縁垂直方向位置設定値によってリセット位置が可変する。つまり、本実施例では、垂直方向メモリ６のアドレスの読出し点を可変することによって、額縁の領域データの移動を実現している。
【００５０】
本実施例では、読出しリセット信号ｄと額縁垂直方向サイズ設定値とで規制されたカウンタ回路にて読出しアドレスｅを発生させる。読出しアドレスｅは額縁垂直方向サイズ設定値によってアドレスが保持されている期間が可変する。つまり、本実施例では、垂直方向メモリ６のアドレスの保持期間を短くすることによって、額縁の領域データの縮小を実現している。
【００５１】
したがって、本実施例では、垂直方向メモリ６のアクセスを上述した書込みアドレスｃと読出しアドレスｅとで制御することで、額縁ボーダー効果の垂直方向のサイズと位置との可変を実現している。
【００５２】
図４は本発明の一実施例による額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を示す図である。図４に示す演算部１１は図１に示す各回路にて構成されているので、演算部１１の処理によって画像データＢ［図４（ａ）参照］は画郭サイズと位置とを可変可能な額縁ボーダー効果を得ることができる。
【００５３】
演算部１１から出力される額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図４（ｂ）参照］は映像特殊効果装置１２へと入力される。この時、映像特殊効果装置１２の画像データ側においては縮小効果等を行わず、入力したデータをそのままの状態で出力する［図４（ｄ）参照］。映像特殊効果装置１２のＫＥＹデータ側においては画郭サイズを独立に可変するためのクロッピング機能を使って、ＫＥＹデータのサイズを額縁ボーダー効果がかかっている画像データＢの画郭に合わせて出力する［図４（ｅ）参照］。
【００５４】
画像合成部１３は額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図４（ｄ）参照］と画像データＡ［図４（ｃ）参照］とを、映像特殊効果装置２から出力されたＫＥＹデータ［図４（ｅ）参照］を係数として合成するので、合成画像データ［図４（ｆ）参照］が得られる。
【００５５】
図５は本発明の他の実施例による額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を示す図である。本発明の他の実施例による額縁ボーダー効果発生回路の基本構成は上述した図１に示す本発明の一実施例による額縁ボーダー効果発生回路と同様であり、本発明の他の実施例による画像データの合成方法は上述した図４に示す本発明の一実施例による画像データの合成方法と同様であるが、映像特殊効果装置１３の使い方を変えることによって、合成画像データの結果をいろいろ変えることができる。
【００５６】
図５の（例１）についてまず説明する。この（例１）において、演算部１１の処理によって画像データＢ［図５（ａ）の（例１）参照］は画郭サイズと位置とを可変可能な額縁ボーダー効果を得ることができる。
【００５７】
演算部１１から出力される額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図５（ｂ）の（例１）参照］は映像特殊効果装置１２へと入力される。この時、映像特殊効果装置１２の画像データ側においては縦方向の移動で出力される。また、映像特殊効果装置１２のＫＥＹデータ側においては縦方向の移動と画郭サイズを独立に可変するためのクロッピング機能とを使って、ＫＥＹデータのサイズを額縁ボーダー効果がかかっている画像データＢ［図５（ｄ）の（例１）参照］の画郭に合わせて出力する［図５（ｅ）の（例１）参照］。
【００５８】
画像合成部１３は額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図５（ｄ）の（例１）参照］と画像データＡ［図５（ｃ）の（例１）参照］とを映像特殊効果装置１２から出力されたＫＥＹデータ［図５（ｅ）の（例１）参照］を係数として合成するので、合成画像データ［図５（ｆ）の（例１）参照］が得られる。
【００５９】
次に、図５の（例２）についてまず説明する。この（例２）において、演算部１１の処理によって画像データＢ［図５（ａ）の（例２）参照］は画郭サイズと位置とを可変可能な額縁ボーダー効果を得ることができる。
【００６０】
演算部１１から出力される額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図５（ｂ）の（例２）参照］は映像特殊効果装置１２へと入力される。この時、映像特殊効果装置１２の画像データ側においては３０度回転で出力される。また、映像特殊効果装置１２のＫＥＹデータ側においては３０度回転とクロッピング機能とを使って、ＫＥＹデータのサイズを額縁ボーダー効果がかかっている画像データＢ［図５（ｄ）の（例２）参照］の画郭に合わせて出力する［図５（ｅ）の（例２）参照］。
【００６１】
画像合成部１３は額縁ボーダー効果付き画像データＢ［図５（ｄ）の（例２）参照］と画像データＡ［図５（ｃ）の（例２）参照］とを映像特殊効果装置１２から出力されたＫＥＹデータ［図５（ｅ）の（例２）参照］を係数として合成するので、合成画像データ［図５（ｆ）の（例２）参照］が得られる。
【００６２】
このように、本発明では、額縁ボーダー効果発生回路（演算部１１）における水平方向メモリ４と垂直方向メモリ６との組み合わせによって、入力画像データの状態に合わせて額縁ボーダー効果の画郭サイズと位置とを可変しているので、入力画像データの画郭サイズと画郭の中心とがどのような状態であっても、適正な額縁ボーダー効果を得ることができる。
【００６３】
また、本発明では、上述した額縁ボーダー効果発生回路（演算部１１）と映像特殊効果装置１２と画像合成部１３との組み合わせによって、額縁ボーダー効果付き画像の画郭サイズと位置とを自由に可変することができ、また別の画像データを背景として合成することができる。
【００６４】
さらに、本発明では、上述した額縁ボーダー効果発生回路（演算部１１）と映像特殊効果装置１２と画像合成部１３との組み合わせによって、額縁ボーダー効果付き画像の画郭サイズと位置と回転角度とを自由に可変することができ、また別の画像データを背景として合成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の一実施例による映像合成装置内の額縁ボーダー効果発生回路の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施例による額縁ボーダー効果に追加されている水平方向の調整回路の動作を示す図である。
【図３】本発明の一実施例による額縁ボーダー効果に追加されている垂直方向の調整回路の動作を示す図である。
【図４】本発明の一実施例による額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を示す図である。
【図５】本発明の他の実施例による額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を示す図である。
【図６】（ａ）は物体の立体視の関係を示す図、（ｂ）は額縁ボーダー効果と立体視との関係を示す図である。
【図７】従来の額縁ボーダー効果の発生回路の構成を示すブロック図である。
【図８】従来の額縁ボーダー効果を応用した画像データの合成方法を示す図である。
【図９】従来の映像特殊効果装置によるサイズ変換（縮小動作）を示す図である。
【図１０】従来の映像特殊効果装置の構成を示すブロック図である。
【図１１】従来の合成方法における問題点を示す図である
【符号の説明】
【００６６】
１  水平方向カウンタ回路
２  垂直方向カウンタ回路
３  デコーダ回路
４  水平方向メモリ
５  水平方向カウンタデコーダ
６  垂直方向メモリ
７  水平方向カウンタデコーダ
８  切替え回路
９  乗算器
１０  加算器
１１  演算部
１２  映像特殊効果装置
１３  画像合成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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