(57)【要約】  【課題】  簡単な構成で製造コストが増大するのを防止することができるとともに、接触検出手段の誤作動や故障が発生するのを防止することができる遊技機を提供すること。  【解決手段】  パチンコ遊技機１は、遊技状態に応じた種々の演出を行うサブＣＰＵ５１および画像制御回路５５と、遊技者の操作によってサブＣＰＵ５１および画像制御回路５５によって行われる演出の操作を行う操作スイッチ１２とを備え、操作スイッチ１２を指が接触したことを検出する圧電変換素子から構成し、この圧電変換素子を上皿７の内部に設け、指が接触する保護層１７を上皿７の表面と略同一面に設定した。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に応じた種々の演出を行う演出手段と、遊技者の操作によって前記演出手段によって行われる演出の操作を行う演出操作手段とを備えた遊技機において、
前記演出操作手段は、前記遊技機の筐体に設置され、身体の一部が接触したことを検出する接触検出手段から構成され、
前記接触検出手段は、遊技機の筐体の内部に設けられ、前記身体の一部が接触する外周接触面が前記筐体の表面と略同一面に設けられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記接触検出手段は、圧電変換素子からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記筐体に溝を設け、前記溝は、前記接触検出手段の前記外周接触面の輪郭を明確にするために前記筐体内部側に窪むことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出手段は、前記接触検出手段の押圧力に基づいて異なる演出を行うことを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか1項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記外周接触面に軟質部材が設けられることを特徴とする請求項２〜請求項４の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、例えば、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近時、パチンコ遊技機等のような遊技機にあっては、リーチやスーパーリーチ等のリーチ状態が発生したときや、大当り発生時等に遊技者が好みのキャラクタを選択したり、ルーレットゲームを行うというような演出を選択するための操作スイッチが遊技機の前面から突出して設けられているものがある。
【０００３】
ところで、このような操作スイッチは、遊技機の前面から突出した状態で設けられているため、遊技者の意志とは関係なく誤って操作スイッチを押下して誤作動の原因となったり、故障を発生させてしまう等の不具合があった。
【０００４】
このような不具合を解消するものとしては、操作スイッチを覆うシャッターを設け、操作可能状態のときに、シャッターを開放して操作スイッチを操作可能にしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１８８０３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような従来のパチンコ遊技機にあっては、操作可能状態になった場合でも、操作スイッチが遊技機の前面から突出した状態となるため、依然として遊技者の意志とは関係なく誤って操作スイッチを押下して誤作動の原因となったり、故障を発生させてしまう等の不具合を解消することはできない。
【０００７】
また、操作スイッチを突出する構成やシャッター部材等が必要となるため、操作スイッチの構造が複雑になり、結果的に操作スイッチの製造コストが増大してしまうという問題が発生してしまう。
【０００８】
本発明は、このような問題に鑑みなされたもので、簡単な構成で製造コストが増大するのを防止することができるとともに、接触検出手段の誤作動や故障が発生するのを防止することができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機は、遊技状態に応じた種々の演出を行う演出手段（例えば、サブＣＰＵ５１および画像制御回路５５）と、遊技者の操作によって前記演出手段によって行われる演出の操作を行う演出操作手段（例えば、操作スイッチ１２）とを備えた遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）において、前記演出操作手段は、前記遊技機の筐体（例えば、上皿７）に設置され、身体の一部（例えば、指）が接触したことを検出する接触検出手段から構成され、前記接触検出手段は、遊技機の筐体の内部に設けられ、前記身体の一部が接触する外周接触面が前記筐体の表面と略同一面に設けられるものから構成されている。
【００１０】
この構成により、接触検出手段の身体の一部が接触する外周接触面が筐体の表面と略同一面に設けられるので、接触検出手段が筐体から突出するのを防止して、接触検出手段の誤作動や故障が発生するのを防止することができる。これに加えて、接触検出手段が筐体から突出しないので、遊技機の見栄えを向上させることができる。
【００１１】
また、接触検出手段を操作するだけで演出手段によって行われる演出の操作を行うことができるので、接触検出手段を簡単な構成にすることができ、接触検出手段の製造コストが増大するのを防止することができる。
【００１２】
また、本発明の遊技機の前記接触検出手段は、圧電変換素子から構成されている。
この構成により、小さな押圧力で接触検出手段を操作することができるとともに、大きい押圧力が不要な分だけ接触検出手段の耐久性を向上させることができる。
【００１３】
また、本発明の遊技機の前記筐体に溝（例えば、溝１８）を設け、前記溝は、前記接触検出手段の前記外周接触面の輪郭を明確にするために前記筐体内部側に窪むように構成されている。
この構成により、接触検出手段の外周接触面の輪郭を明確にするために、筐体内部側に窪む溝を設けたので、接触操作位置を明確にすることができる。
【００１４】
また、本発明の遊技機の前記演出手段は、前記接触検出手段の押圧力に基づいて異なる演出を行うものから構成されている。
【００１５】
この構成により、接触検出手段の押圧力に基づいて異なる演出を行うので、１つの接触検出手段で多用な演出を行うことができ、斬新な遊技機を提供することができる。
【００１６】
また、本発明の遊技機は、前記外周接触面に軟質部材（例えば、保護層１７）が設けられるものから構成されている。
この構成により、接触操作手段の操作時に身体の一部（例えば、指）を痛めるのを防止することができ、接触操作手段を操作した感覚が得られないという違和感を解消することができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、簡単な構成で製造コストが増大するのを防止することができるとともに、接触検出手段の誤作動や故障が発生するのを防止することができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１〜図５は本発明に係る遊技機の一実施の形態を示す図であり、本発明の遊技機をパチンコ遊技機に適用した例を示している。
【００１９】
図１は遊技機であるパチンコ遊技機１の正面外観図である。図１において、パチンコ遊技機１は前面扉２の上部ガラスの内側に遊技盤３が配置されており、遊技盤３の盤面上には各種入賞領域が配設されている。
【００２０】
具体的には、各種入賞領域には遊技に必要な特別図柄の変動表示および演出アニメーションを含む表示を行うための液晶表示装置２１、液晶表示装置２１の図柄の変動の開始するためのスタートチャッカーと呼ばれる始動入賞口２２を構成する普通電動役物、図示しない普通図柄作動用のゲート、大当り遊技状態に開放されるアタッカーと呼ばれる大入賞口２３、入賞球があると１０個程度の賞球を払出すように定められた一般入賞口２４等が設けられている。なお、普通電動役物は、始動入賞口に入賞しやすい第１状態と始動入賞口に入賞しにくい第２状態とに変換可能な可動片を有する入賞装置（所謂チューリップ）である。
【００２１】
また、遊技盤３の上方にはスピーカ４Ｌ、４Ｒが設けられており、このスピーカ４Ｌ、４ＲからはＢＧＭおよび効果音等が出力されるようになっている。また、遊技盤３の盤面上には遊技状態に応じて光による演出を行う図示しない装飾用のランプが設けられているとともに、前面扉２には同様の機能を有する装飾ランプ５等が設けられている。
【００２２】
また、遊技盤３の下方には球貸し操作パネル６が設けられており、この球貸し操作パネル６はカードリーダによって読み込まれるプリペイドカードの金額を表示したり、一定の金額毎の遊技球（パチンコ球）を購入するための操作を行うものである。
【００２３】
また、遊技盤３の下方には、賞球または貸し球として払出される遊技球を溜めるための筐体の一部を構成する上皿７が設けられており、上皿７に排出された遊技球は上皿７の裏面側の設けられた発射装置に供給される。
【００２４】
また、上皿７の下方には、灰皿８、上皿７からの遊技球を排出するための払出口９、払出口９から排出された遊技球を溜めるための受け皿としての下皿１０、遊技球を遊技領域に向けて発射させる操作手段としての発射ハンドル１１が設けられている。
【００２５】
また、上皿７の前面には演出操作手段を構成する操作スイッチ１２が設けられており、この操作スイッチ１２は遊技者の指（身体の一部）が接触したことを検出する圧電変換素子（接触検出手段）から構成されている。
【００２６】
図２は操作スイッチ１２を示す図である。図２において、操作スイッチ１２は、シグナル電極層１３、エレクトレット層１４、アース電極層１５、ＰＥＴ（ポリエチレンテレフタレート）層１６、アクリル、ガラス、樹脂などからなる接触面として軟質部材からなる保護層１７および電気信号を取り出して後述するＩ／Ｏポート４４に送信する信号線１９から構成されており、身体の一部である指が接触する外周接触面である保護層１７の表面が上皿７の表面と略同一面に設けられている。   
【００２７】
この操作スイッチ１２は、シグナル電極層１３に圧力が加えられると、エレクトレット層１４が撓んでシグナル電極層１３とアース電極層１５の間にｍＶオーダーの電位差が発生するため、この電圧を図示しないプリアンプによって増幅することにより、ｍｇオーダーから１００ｋｇオーダーの接触圧を検出するようになっている。また、この電圧値を変更することにより、操作スイッチ１２を押圧したときの検出圧力を変更可能である。
【００２８】
また、操作スイッチ１２の保護層１７の周囲の上皿７の表面には溝１８が形成されており、この溝１８は操作スイッチ１２の外周接触面である保護層１７の輪郭を明確にするために、上皿７内部側に窪んでいる。
【００２９】
本実施の形態では、操作スイッチ１２を押圧すると、後述するサブＣＰＵ５１（図３に示す）によって行われる演出の操作を行うことができるようになっており、操作スイッチ１２を押圧したときの電圧値の大きさ（すなわち、押圧力の大きさ）に基づいて異なる演出を行うようになっている。
【００３０】
図３はパチンコ遊技機１の制御部のブロック図である。
パチンコ遊技機１の遊技動作は、主制御手段としての主制御回路３０により制御される。主制御回路３０は、演算処理装置としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）（以下、単にメインＣＰＵという）３１、読み出し専用の記憶手段としてのＲＯＭ（Read Only Memory）（以下、単にメインＲＯＭという）３２および読み書き可能な記憶手段としてのＲＡＭ（Random Access Memory）（以下、メインＲＡＭという）３３を主たる構成要素として構成され、これらは一つの回路基板上に配置される。
【００３１】
メインＲＡＭ３３としては、ダイナミック型メモリ（ＤＲＡＭ）が用いられる。主制御回路３０に接続された各種センサからの入力信号は、この主制御回路３０内のメインＣＰＵ３１に入力され、メインＣＰＵ３１は、入力信号に応じた処理をメインＲＯＭ３２に格納されている制御プログラムに従って実行する。
さらに、主制御回路３０は、電源が投入されたときに回路についての初期処理を実行するための初期リセット信号を発生する初期リセット回路３４を備えている。
【００３２】
この主制御回路３０には、信号入力手段として、上皿７に設けられた操作スイッチ１２、大入賞口に設けられたＶ入賞口に遊技球が入賞したことを検出するＶ・カウントスイッチ３５、大入賞口のＶ入賞口を除いた特定入賞口に入賞した遊技球の数を計数するカウントスイッチ３６、一般入賞口に入賞した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ３７、普通図柄作動用ゲートを通過した遊技球を検出する通過ゲートスイッチ３８、始動入賞口に入賞した遊技球を検出する始動入賞口スイッチ３９、始動入賞口を構成する普通電動役物を開放および閉塞する始動口ソレノイド４０、大入賞口を開放および閉塞する大入賞口ソレノイド４１、大入賞口に設けられ、大入賞口に入賞する遊技球をＶ入賞口または特定の入賞口の何れかに振り分けて入賞させるシーソーソレノイド４２、パチンコ遊技機１を初期状態に戻すバックアップクリアスイッチ４３がＩ／Ｏポート４４を介して接続されている。
【００３３】
例えば、始動入賞口スイッチ３９からの信号が主制御回路３０に入力されたとき、メインＣＰＵ３１は、その入力信号を始動記憶数としてメインＲＡＭ３３に累積的に記憶し、大当りの有無等の判定処理を行う。そして、それらの判定結果に基づいて生成されたＬＣＤ２１の表示に関する制御指令（以下、コマンドという）を、コマンド出力ポート４５から副制御回路５０に向けて送信する。
【００３４】
メインＲＯＭ３２には、ＬＣＤ２１の表示に関する各種の決定に必要なデータが格納されている。例えば、ＬＣＤ２１で行われる図柄変動の停止結果を大当りとするか否かを判定する際に参照される「大当り判定テーブル」、図柄変動の停止結果が外れのときにリーチを発生させるか否かを判定する際に参照される「リーチ判定テーブル」、特別図柄の最終的な停止態様である確定停止態様を決定する際に参照される「停止図柄決定テーブル」、そして、演出（変動パターン）を選択する際に参照される「変動パターン選択テーブル」等がメインＲＯＭ３２に格納されている。
【００３５】
メインＣＰＵ３１では、各種の乱数カウンタの更新処理を定期的に行い、始動入賞時には、メインＣＰＵ３１は、これら乱数カウンタのカウント値（以下、「乱数値」という）を読み出し、メインＲＡＭ３３内に形成される所定の記憶領域に格納する。ここに格納された乱数値は、主制御回路３０において行われる各種の判定等に用いられる。
【００３６】
一方、副制御回路５０は、主制御回路３０とは別の一つの回路基板上に配置されており、この副制御回路５０は、主制御回路３０と同様に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵという）５１、ＲＯＭ（以下、プログラムＲＯＭという）５２およびＲＡＭ（以下、ワークＲＡＭという）５３を主たる構成要素として構成される。
【００３７】
副制御回路５０は、コマンド出力ポート４５を介して主制御回路３０から送信されたコマンドが入力されるコマンド入力ポート５４を有し、コマンド入力ポート５４を介してコマンドが入力されると、サブＣＰＵ５１が画像制御回路５５を制御することにより、ＬＣＤ２１での図柄変動および演出アニメーションを含んだ表示制御を行う。本実施の形態では、サブＣＰＵ５１および画像制御回路５５が演出手段を構成している。
【００３８】
また、副制御回路５０では、ＬＣＤ２１の表示制御の他に主制御回路３０から送信されたコマンドに応じたスピーカ４Ｌ、４Ｒからの音声出力制御と前面扉２および遊技盤３に配置される枠ＬＥＤ、盤面上ＬＥＤ等の発光体（装飾ランプ５９と総称する）の動作制御についても行う。
【００３９】
主制御回路３０から送信されたコマンドに応じた処理を実行する具体的手段として、副制御回路５０は、ＬＣＤ２１を制御するための画像制御回路５５、スピーカ４Ｌ、４Ｒを制御するための音声制御回路５６および装飾ランプ５９を制御するためのランプ制御回路５７を備えている。
【００４０】
画像制御回路５５は、サブＣＰＵ５１からの指令に基づいてＬＣＤ２１に表示すべき画像データを生成し、この画像データの表示制御を実行するための手段で構成される。
音声制御回路５６は、スピーカ４Ｌ、４ＲにＢＧＭおよび効果音からなる音声信号を出力するようになっている。
ランプ制御回路５７は、主制御回路３０からの確変時の送信コマンド、時短時の送信コマンド等に基づいて装飾ランプ５９の点灯制御を行うようになっている。
【００４１】
払出・発射制御回路７０は主制御回路３０からの払出要求コマンドが送信されると、払出装置７１から賞球として遊技球の払出しを行う。また、遊技者による発射ハンドル１１の操作に応じて遊技盤３の裏面側に設けられた発射装置７２から遊技球を発射するようになっている。
また、払出・発射制御回路７０はカードリーダを備えたカードユニット７３からの払出信号に基づいて貸し球を上皿７に払出すようになっている。
【００４２】
一方、本実施の形態では、リーチやスーパーリーチ等のリーチ状態が発生したときや、大当り発生時等のような遊技状態において、操作スイッチ１２が操作されると、主制御回路３０から「操作コマンド」が送信されるようになっており、サブＣＰＵ５１は、この「操作コマンド」を受信すると、演出アニメーションを含んだ表示制御を変更するようになっている。
【００４３】
また、主制御回路３０から送信される「操作コマンド」は、操作スイッチ１２の押圧力の大きさに基づいた複数の送信コマンドであり、サブＣＰＵ５１は、「操作コマンド」の種類に応じた演出アニメーションを含んだ表示制御を変更するようになっている。
【００４４】
次に、図４のフローチャートおよび図５の演出画面に基づいて説明を行う。
図４は、プログラムＲＯＭ５２に記憶された制御プログラムであり、この制御プログラムはサブＣＰＵ５１によって実行される。なお、本実施の形態では、リーチが発生したときの演出について説明する。
【００４５】
主制御回路３０のメインＣＰＵ３１は、始動入賞口スイッチ３９から信号が入力すると、この信号に基づいて大当り判定を行い、大当りの場合には大当り図柄を決定した後、当たり演出を決定して変動コマンドをサブＣＰＵ５１に送信する。また、大当りでない場合には、リーチであるか否かを判別し、リーチがある場合にはリーチ図柄を決定した後、リーチ演出を決定して変動コマンドをサブＣＰＵ５１に送信する。
【００４６】
図４において、サブＣＰＵ５１は、変動コマンドを受信したか否かを判別し（ステップＳ１）、この判別結果が"ＮＯ"の場合には今回の処理を決定し、"ＹＥＳ"の場合には、操作コマンドを受信したか否かを判別する（ステップＳ２）。
【００４７】
この操作コマンドはリーチの発生時に遊技者が圧電変換素子からなる操作スイッチ１２を押下したときにメインＣＰＵ３１から送信されるものであり、この操作コマンドを受信した場合には操作コマンドに応じた演出を行った後（ステップＳ３）、処理を終了する。
【００４８】
図５は操作コマンドに応じた演出の一例を示すものである。図５（ａ）において、発生したリーチが、例えば、ルーレットリーチであれば、サブＣＰＵ５１は画像制御回路５５を制御してルーレットを回転させて、所定のキャラクタを選択を促す。この場合、キャラクタＡ、キャラクタＢ、キャラクタＣ、キャラクタＡの順に各キャラクタＡ〜Ｃを点灯させる。
【００４９】
このとき、例えば、キャラクタＡが点灯しているときに遊技者が操作スイッチ１２を押圧すると、サブＣＰＵ５１はキャラクタＡを選択するという演出を行う。キャラクタＡが選択されると、図５（ｂ）に示すように、キャラクタＡに応じた演出を行う。
【００５０】
具体的には、キャラクタＡがサッカー少年ならばサッカーリーチに移行し、変動する図柄に見立てたボールを蹴りながらゴールを目指す。このとき、操作スイッチ１２を軽く押下すると、サッカーボールを蹴る脚の動きが遅くなり、操作スイッチ１２を強く押下すると、サッカーボールを蹴る脚の動きが速くなるというように操作スイッチ１２の押圧力に応じて演出を行う。そして、ボールがゴールすると、大当りに移行する。
【００５１】
このように本実施の形態のパチンコ遊技機１は、遊技状態に応じた種々の演出を行うサブＣＰＵ５１および画像制御回路５５と、遊技者の操作によってサブＣＰＵ５１および画像制御回路５５によって行われる演出の操作を行う操作スイッチ１２とを備え、操作スイッチ１２を指が接触したことを検出する圧電変換素子から構成し、この圧電変換素子を上皿７の内部に設け、指が接触する保護層１７を上皿７の表面と略同一面に設定したので、操作スイッチ１２が上皿７から突出するのを防止して、操作スイッチ１２の誤作動や故障が発生するのを防止することができる。これに加えて、操作スイッチ１２が上皿７から突出しないので、パチンコ遊技機１の見栄えを向上させることができる。
【００５２】
また、操作スイッチ１２を上皿７から突出させないようにしたので、その突出しない部分の部品が不要になり、操作スイッチ１２の製造コストが増大するのを防止することができる。
【００５３】
また、操作スイッチ１２を圧電変換素子から構成したので、小さな押圧力で操作スイッチ１２を操作することができるとともに、大きい押圧力が不要な分だけ操作スイッチ１２の耐久性を向上させることができる。
【００５４】
また、本実施の形態では、上皿７に溝１８を設け、この溝１８を、操作スイッチ１２の外周接触面の輪郭を明確にするために上皿７内部側に窪むようにしたので、操作スイッチ１２の位置を明確にすることができる。
【００５５】
また、本実施の形態では、操作スイッチ１２の押圧力に基づいて異なる演出を行うようにしたので、１つの操作スイッチ１２で多用な演出を行うことができ、斬新なパチンコ遊技機１を提供することができる。
【００５６】
また、本実施の形態では、圧電変換素子の保護層１７を軟質部材から構成したので、操作スイッチ１２の操作時に指を痛めるのを防止することができ、操作スイッチ１２を操作した感覚が得られないという違和感を解消することができる。
【００５７】
なお、本実施の形態では、操作スイッチ１２を上皿７の表面に設けているが、前面扉２上の何れの位置でも良い。また、接触検出手段としては、圧電変換素子以外に光検出センサを設けても良い。この場合には、遊技者が光検出センサに接触したときに光検出センサが光を検出しないことにより、操作スイッチ１２を操作させることができる。また、接触検出手段は、指が接触することを検出できれば、何でも良い。例えば、温度センサ、タッチセンサ、脈拍センサ等から構成しても良い。脈拍センサを用いる場合には、血液中の鉄分を検出する磁気センサを用いても良い。
【００５８】
また、大当り発生時の演出としては、大当り遊技中に操作スイッチ１２を操作することにより、流れる音楽を選択したり、出演するキャラクタを選択する等の演出や、実際は確変図柄で大当りしたが、演出上では非確変図柄で大当りしたときに、操作スイッチ１２を操作して所定のゲームをクリアしたときに確変図柄に昇格するというような演出があり、特に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明の一実施の形態のパチンコ遊技機の外観斜視図
【図２】（ａ）は一実施の形態の操作スイッチの正面図、（ｂ）は同図（ａ）のＡ−Ａ矢視断面図
【図３】一実施の形態の制御部のブロック図
【図４】一実施の形態の演出処理のフローチャート
【図５】（ａ）は一実施の形態のリーチ発生時のルーレット演出画面、（ｂ）はサッカーボールリーチの演出画面
【符号の説明】
【００６０】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
７  上皿（筐体の一部）
１２  操作スイッチ（接触検出手段、演出操作手段）
１７  保護層（軟質部材）
１８  溝
５１  サブＣＰＵ（演出手段）
５５  画像制御回路（演出手段）
【図１】
2006230575.tif 000003
【図２】
2006230575.tif 000004
【図３】
2006230575.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006230575.tif 000007