(57)【要約】【課題】開店時に特別態様となる確率の設定値を示唆する停止パターンが自動的にデモ表示されるようにし、そのための遊技場としての設定の手間を要しないようにする。またこのデモ表示によって遊技者に遊技機を選ぶ楽しみを与えると共に遊技意欲を増大させる。【解決手段】電源が投入されてから所定時間が経過すると図柄表示装置２にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、デモ表示として複数の停止パターンを備え、電源が投入されてから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源が投入されてから所定時間が経過すると図柄表示装置にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、
デモ表示として複数の停止パターンを備え、電源が投入されてから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技が終了してから所定時間が経過すると図柄表示装置にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、
デモ表示として複数の停止パターンを備え、遊技が終了してから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、
デモ表示として複数の停止パターンを備え、外部からの情報を受信する情報入力端子が設けられ、該情報入力端子にデモ表示実行信号が受信されることにより上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択する基準は特別態様となる確率の設定値に必然性をもって従うものでないようにした請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択する基準を特別態様となる確率の設定値に従うものとするか否かを設定変更可能に構成した請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、液晶ディスプレイ、或いは回転ドラム等の図柄表示装置を具備したパチンコ機またはスロットマシンのような遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
液晶ディスプレイ、或いは回転ドラム等の図柄表示装置を具備したパチンコ機は、例えば下記特許文献１に示されたように、所定の始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動を開始し、その後に所定の確率で例えば「５，５，５」或いは「７，７，７」等の図柄が揃った状態にて変動停止すると、遊技者に大当り等の特典がもたらされるように構成されている。
また、下記特許文献２は、パチンコ店側が開店前に大当たり発生の確率を予め設定できるように構成したパチンコ機を開示するものであり、下記特許文献３は、店側がその大当たり発生の確率を適宜設定できるように構成したスロットマシンのようなメダル払出遊技機を開示するものである。
【特許文献１】特開平１１−１４６９５３号公報
【特許文献２】特開２０００−２４２３４号公報
【特許文献３】特開２０００−１９７７２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで例えばパチンコ店では近年その営業開始時に最初に来店した遊技者に対するサービスの一環として、各パチンコ機が備えている図柄表示装置に、例えば「７，７，７」或いは「５，５，５」等に図柄が揃った状態をデモ表示し、そのような揃ったデモ表示がなされるパチンコ機が入賞確率の高い所謂サービス台であることを遊技者に示唆することを行っている。
しかしながら数百台或いは数千台ものパチンコ機、或いはスロットマシンを備えた大型店では、全ての遊技機について開店前に毎日このようなデモ表示の設定をすることには非常に多くの労力と時間を費やすものであった。このためそのような設定の省力化が要望されている。
この発明は、遊技機の図柄表示装置における上記のようなデモ表示設定を容易にし、上記課題を解決しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
そのために請求項１に記載した遊技機は、電源が投入されてから所定時間が経過すると図柄表示装置にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、デモ表示として複数の停止パターンを備え、電源が投入されてから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする。
また、請求項２に記載した遊技機は、遊技が終了してから所定時間が経過すると図柄表示装置にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、デモ表示として複数の停止パターンを備え、遊技が終了してから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする。
また、請求項３に記載した遊技機は、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、デモ表示として複数の停止パターンを備え、外部からの情報を受信する情報入力端子が設けられ、該情報入力端子にデモ表示実行信号が受信されることにより上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにしたことを特徴とする。
【０００５】
また、請求項４に記載した発明は、上記遊技機において、複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択する基準は特別態様となる確率の設定値に必然性をもって従うものでないようにしたことを特徴とする。
また、請求項５に記載した発明は、上記遊技機において、複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択する基準を特別態様となる確率の設定値に従うものとするか否かを設定変更可能に構成したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に記載した発明では、開店時に特別態様となる確率の設定値を示唆する停止パターンが自動的にデモ表示される。このため設定の手間を要しない。またこのデモ表示によって遊技者に遊技機を選ぶ楽しみを与えると共に遊技意欲を増大させる。
請求項２に記載した発明では、しばらく使用されていない遊技機に特別態様となる確率の設定値を示唆する停止パターンが自動的にデモ表示されることから、遊技者の遊技意欲を増大させ、遊技機の稼働率を向上させる。
請求項３に記載した発明では、例えば遊技場の管理室からデモ表示実行信号を遊技機に送信することにより適時に確率の設定値を示唆する停止パターンがデモ表示されることから、遊技者の遊技意欲を増大させ、遊技機の稼働率を向上させる。
【０００７】
請求項４に記載した発明では、確率の設定値を完全に遊技者に知らしめてしまうのではなく、曖昧なところを残すようにすることにより遊技性を一層増大させる。
請求項５に記載した発明では、デモ表示により確率の設定値を示唆するかしないかを遊技場の方針によって任意に切り替えられるようになる。
【実施例１】
【０００８】
次にこの発明の実施例をスロットマシンについて説明する。図１はスロットマシンの正面図で、１はその中央に開設された表示窓、２は該表示窓から視認されるように外周面に「７」，「ＢＡＲ」，「スイカ」，「ベル」，「チェリー」等の複数種の図柄が表示された３つのリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃからなる図柄表示装置、４〜８は該表示窓の一側に設けられた有効化表示ランプで、該各有効化表示ランプは該表示窓中の中段ラインＬ１，上段ラインＬ２，下段ラインＬ２、および２本の斜めラインＬ３の有効化を点灯によって表示する。また、９はコイン投入部、１０はコイン返却ボタン、１１はコイン投入部９に投入された貯留コイン数を表示するセグメント表示装置、１２はベットスイッチボタン、１３はスタートレバー、１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃはストップボタン、１５は演出用液晶表示装置である。なお、１６は該スロットマシンの下部に賞として払い出されたメダルを貯留するために形成された皿部である。
【０００９】
図２はこのスロットマシンにおける遊技制御系の要部を示すブロック図で、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏ等からなる主基板１７の入力段に、コイン検出器１８、前記スタートレバー１３、ストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃ、クレジットスイッチ１９、図柄検出器２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃが接続されている。また、該主基板１７の出力段には前記リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃを回転させるモータ２１Ａ，２１Ｂ，２１Ｃ、前記有効化表示ランプ４〜８、セグメント表示装置１１、演出用液晶表示装置１５、および賞払出装置２２が接続されている。
【００１０】
また、主基板１７は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭを作動させることにより機能するものとして、始動条件成立検知手段と、乱数を判定しそのときの確率設定値に従い「大当り」「中当り」等の約定フラグを発生させる抽選手段と、その約定フラグを記憶する約定フラグ記憶手段と、図柄表示装置２の各リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃを約定フラグに従って回転停止させる回転制御手段と、図柄表示装置２の停止図柄が前記約定フラグに対応するものであるかどうかを判定する判定手段と、特典付与手段と、タイマと、図柄表示装置２にデモ表示を指令するデモ表示手段と、そのデモ表示の複数の停止パターンが記憶される停止パターン記憶手段とを備えているほか、停止図柄が特別態様となる確率の設定値を１〜６の６段階に変更することができるようにする設定確率変更手段を備えている。２３はその設定確率変更手段の設定用スイッチであり、遊技場は営業開始前に該設定用スイッチを操作することによりその設定値を方針に従って変更し得る。また、２４はデモ表示をこの確率の設定値に従うものとするか否かを設定変更可能にするデモ表示切替スイッチである。なお、設定用スイッチ２３およびデモ表示切替スイッチ２４は遊技者により操作されることのないように該遊技機内に設けられるか、または遊技場の管理室から遠隔操作できるように設けられる。また、２５は遊技場の管理室等、遊技機の外部から発信されるデモ表示実行信号等の情報を受信するために該主基板１７に設けられた情報入力端子である。
【００１１】
ゲームを始めるに当たって遊技者はコイン投入部９に予め複数個のコインを投入し、ベットスイッチボタン１２を押すことにより１〜３枚を任意に賭ける。その賭け数に応じて上記有効化表示ランプ４〜８が点灯する。そして遊技者がスタートレバー１３を操作することにより始動条件が成立し、リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが一斉に回転する。この始動条件の成立に基づいて乱数が取得され、該乱数が判定されて、上記確率設定値に従い「大当り」「中当り」等の約定フラグが発生する。そこで遊技者はストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃを適宜タイミングで押すことにより該リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの回転を停止させる。なお、遊技者がストップボタン１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃを押した際の各リールの停止状態は上記約定フラグに従ったものとなる。このためこの停止状態が運よく例えば「７」の図柄が有効化された上記いずれかのラインＬ１〜Ｌ３上に並んだ状態（「７，７，７」）であると「大当り」（以下、ビッグボーナスという）となり、「ＢＡＲ」の図柄が有効化された上記いずれかのラインＬ１〜Ｌ３上に並んだ状態（「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」）であると「中当り」（以下、レギュラーボーナスという）となる。そしてこのようなビッグボーナスやレギュラーボーナスとなると、遊技者にとって有利な特典が与えられ、夫々以降の所定回数について「スイカ」「ベル」「チェリー」等の図柄がラインＬ１〜Ｌ３上に並び易い状態になる特別遊技状態となる。そしてこのように図柄が並ぶと、その度に賞払出装置２２が作動し所定数のメダルが皿部１６に払い出されることから、遊技者はこの特別遊技状態の間に多数のメダルを獲得できる。
【００１２】
なお、遊技場は多数台ある遊技機について設定用スイッチ２３を予め操作し、各遊技機に個々に確率設定をすることができる。表１は、この「１」〜「６」の確率設定値と、ビッグボーナスが出る確率との関係を上記コインの賭け数毎に例示したものである。また表２は、この確率設定値と、レギュラーボーナスが出る確率との関係を上記コインの賭け数毎に例示したものである。これらの表に示したように設定値が「１」であると遊技者にとって最も不利で、「６」であると遊技者にとって最も有利な設定となる。
【表１】
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【表２】
2006325938.tif 000004
【００１３】
次に図３のフローチャートに従いこの発明に係わるデモ表示について説明する。なお図３のフローチャートは、請求項１に記載した発明に係るもので、同図は理解を容易ならしめるためこの発明に関係する部分のみを抜粋して示す。同図において、ステップａにて、このスロットマシンに電源が投入されたことが検知され、ステップｂにてこのスロットマシンの遊技状態が上記のような特別遊技状態でないことが確認されるとステップｃに移行しタイマが計時作動を開始する。そして、ステップｄにて該タイマの計時値が所定時間（例えば５分経過）に達したことの有無、ステップｅにてこの遊技機の遊技状態の有無が判定され、ステップｅにてこのスロットマシンの遊技状態にあることが判定されると、ステップｆにてこのタイマ作動は停止する。また、遊技状態になく上記所定時間が経過するとステップｄからステップｇに移行してデモ用図柄制御信号を発生すると共に、ステップｈに移行してスタートレバー１３を操作したときのように図柄表示装置のリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃを一斉に回転（図柄変動開始処理）させる。そしてステップｉにて前記デモ表示切替スイッチ２４の設定が確認され、ステップｊに移行すると上記設定確率変更手段に設定された確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される１つの停止パターンが選択され、ステップｋにてこの停止パターンに該図柄表示装置のリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃを停止させる。なお、デモ表示切替スイッチ２４がオフされていた場合はステップｉを経ることなくステップｋに移行しリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃを従来どおり停止させる。
【００１４】
なお、ステップｊにて複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択する基準は、上記設定値に必然性をもって従うものでないようにすることができる。表３は「１」〜「６」の各設定値に選択される停止パターンが「７，７，７」（ビッグボーナス）となる確率、「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」（レギュラーボーナス）となる確率、「スイカ，スイカ，スイカ」（小役Ａ揃い）となる確率、「ベル，ベル，ベル」（小役Ｂ揃い）となる確率を示したもので、この表に従えば例えばこの遊技機の設定値が「４」であったとすると４０％の確率で「７，７，７」がデモ表示され、他の４０％の確率で「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」がデモ表示され、さらに１０％の確率で「スイカ，スイカ，スイカ」がデモ表示され、さらに１０％の確率で「ベル，ベル，ベル」がデモ表示されることとなる。そして、この表に示したように遊技者にとって最も有利なビッグボーナスが停止パターンとしてデモ表示される確率は例えば設定値が「１」の場合が最も低く（２０％）、「６」の場合が最も高く（５０％）なるようにしている。これにより、停止パターンが「７，７，７」であるとその遊技機は遊技者にとって最も有利なビッグボーナスが出やすい遊技機に設定されていると想像されるようになる。また「ＢＡＲ，ＢＡＲ，ＢＡＲ」であればこれに次いで比較的有利な設定であると想像されるようになる。
【表３】
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【００１５】
なお、表４に示したように、デモ表示の停止パターンは「７」の配置により遊技者に有利性を示唆するようにすることもでき、同表のように確率設定を適宜変更することもできる。また、これらの表に例示した以外にも例えば「７」と他の図柄との組み合わせにより遊技者に有利性を示唆させることもできる。このように、遊技者に有利性を連想させる停止パターンは適宜設定可能である。また、これらの表に示したようなデモ表示にて表示される停止パターンの選択確率を遊技場が適宜選択できるようにしてもよい。さらに前記停止パターンの表示態様を遊技場が適宜選択できるようにしてもよい。
【表４】
2006325938.tif 000006
【００１６】
なお、このようなデモ表示を遊技機が空き状態である時間に遊技者によって遊技が実際に開始されるまで繰り返し実行させることができる。そしてこのようなデモ表示期間中は、例えば演出用液晶表示装置１５に「デモ（ｄｅｍｏ）／無効」等の表示をすることによりこの停止パターンがデモ表示であることを示し、実際のビッグボーナス等ではないことを遊技者等に分からしめ、勘違いやトラブルが生じないようにすることが望ましい。また、遊技場はデモ表示切替スイッチ２４を予めオフしておくことにより、このデモ表示の停止パターンを確率の設定値と関係のないものとすることもできるので、遊技場の方針によりこのような設定をすることも可能である。
【実施例２】
【００１７】
一方、図４は請求項２に記載した発明に係るフローチャートで、このフローチャートは上記図３のフローチャートにおけるステップａが異なり、ステップｄのタイマの設定時間が異なるだけでその他は図３と同様である。即ち、この発明は、営業時間中であるにも拘わらず長時間空き状態である遊技機に上記のようなデモ表示が自動的に行われるようにするもので、このステップａにてこの遊技機が遊技動作がないことを検知すると、ステップｄに移行し所定時間（例えば６０分）が経過したとき、ステップｇ〜ｋに移行し、確率設定値に従った１つの停止パターンが選択され停止することで上述のようにビッグボーナス等が出やすい有利な遊技機が大雑把に示唆されるようになる。これにより、遊技者の遊技意欲を増大させ、遊技機の稼働率が向上することが期待される。なお、ステップｄにおけるタイマの設定時間は、このデモ表示を遊技場の営業時間中に実行するものであることから、食事やトイレのために遊技者が一時的に遊技機を離れている場合もあることから、そのような場合が除外されるように６０分程度の長時間に設定するのがよい。
【実施例３】
【００１８】
実施例３は請求項３に記載した発明に係るもので、上記情報入力端子２５に遊技場の管理室から送信されたデモ表示実行信号が受信されると、図５のフローチャートに示したステップｍにてその受信が検知され、ステップｎにてこの遊技機が特別遊技状態でないことが判別された後、ステップｏ〜ｒに移行してデモ用図柄制御信号を発生すると共に図柄表示装置を変動開始させ、上述のようにこの遊技機の確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから１つの停止パターンを選択し、その停止パターンで図柄表示装置を回転停止させる。これによりビッグボーナス等が出やすい有利な遊技機が示唆される。このため、この発明では遊技場の管理室から営業時間中にいわばタイムサービスとして適時このようなデモ表示を実行させることができ、これによって場内の遊技者の遊技意欲が必要に応じ掻き立てられる。
【００１９】
なお、請求項１〜３に記載した発明は、上記実施例１〜３に示したように個々に遊技機に実施することも、或いはこれらを組み合わせた遊技機を構成することも可能である。これによって遊技者の遊技意欲を一層増大させ、遊技機の稼働率を向上させることができる。また、この実施例はスロットマシンについて説明したが、図柄表示装置を具備したパチンコ機にも実施できることは云うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明に係る遊技機の正面図。
【図２】本発明に係る遊技機の遊技制御回路のブロック図。
【図３】本発明に係る遊技機の遊技制御回路のフローチャート。
【図４】本発明に係る遊技機の遊技制御回路のフローチャート。
【図５】本発明に係る遊技機の遊技制御回路のフローチャート。
【符号の説明】
【００２１】
２                        図柄表示装置
３Ａ，３Ｂ，３Ｃ          リール
１３                      スタートレバー
１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃ    ストップボタン
１７                      主基板
２３                      確率設定用スイッチ
２４                      デモ表示切替スイッチ
２５                      情報入力端子
【図１】
2006325938.tif 000007
【図２】
2006325938.tif 000008
【図３】
2006325938.tif 000009
【図４】
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【図５】
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