(57)【要約】  【課題】  パチンコゲームに新たな多様性を付与して遊技者の興趣を更に増大させることが可能となると共に簡易な制御構成で遊技の信頼性が高いパチンコ機を提供する。  【解決手段】  ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３の入賞に基づいて液晶表示器１９の３列の変動図柄の変動を開始し、「小当たり」が抽選された場合には、該変動図柄を小当たりの図柄で停止表示し、「大当たり」が抽選された場合には、該変動図柄を大当たりの図柄で停止表示する。そして、小当たりの場合には、チューリップ式電動役物４２を所定時間開放し、入賞した場合には、液晶表示器３０の変動図柄の変動を開始し、「条件当たり」が所定確率で抽選された場合には、条件当たり図柄で停止表示する。そして、大当たり図柄又は条件当たり図柄で停止表示された場合には、ゲート２５が所定時間有効になり、該ゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、大入賞口３８が所定回数開放される。  【選択図】  図２７
2006043173.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第１変動図柄を表示する第１変動図柄表示手段と、
遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第２変動図柄を表示する第２変動図柄表示手段と、
遊技領域に設けられる第１始動口と、
遊技領域に設けられる第２始動口と、
遊技球が入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とに可変可能な遊技球入賞口と、
前記遊技球入賞口への遊技球の入賞を検出する第１検出手段と、
前記遊技球入賞口に入賞した遊技球を保留すると共に、この保留した遊技球を当たり入賞口又は排出口に案内可能な振り分け部材と、
前記当たり入賞口への入賞を検出する第２検出手段と、
遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口と、
通常遊技状態において前記第１始動口への入賞情報に基づいて第１大当たり又は第２大当たりを抽選する第１大当たり抽選手段と、
前記第１大当たり抽選手段によって第１大当たり又は第２大当たりが抽選されたか否かを判定する第１大当たり判定手段と、
複数種類の第１大当たり図柄の中から一の第１大当たり図柄を選択して、複数種類の第２大当たり図柄の中から一の第２大当たり図柄を選択する第１大当たり図柄選択手段と、
前記第１始動口への入賞情報に基づいて前記第１変動図柄を変動させると共に、前記第１大当たり判定手段によって第１大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄選択手段によって選択された第１大当たり図柄で揃って停止するように表示制御して、前記第１大当たり判定手段によって第２大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄選択手段によって選択された第２大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第１表示制御手段と、
前記第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となるように制御する第１特別遊技制御手段と、
前記第１変動図柄が変動後、前記第２大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記遊技球入賞口が所定の第２時間は遊技球が入賞しやすい状態となる特典遊技状態を付与する特典遊技付与手段と、
前記特典遊技状態になった場合に、該遊技球入賞口への入賞情報に基づいて第３大当たりを抽選する第２大当たり抽選手段と、
前記第２大当たり抽選手段によって第３大当たりが抽選されたか否かを判定する第２大当たり判定手段と、
複数種類の第３大当たり図柄の中から一の第３大当たり図柄を選択する第２大当たり図柄選択手段と、
前記遊技球入賞口への入賞情報に基づいて前記第２変動図柄を変動させると共に、前記第２大当たり判定手段によって第３大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第２変動図柄が変動後、前記第２大当たり図柄選択手段によって選択された第３大当たり図柄で停止するように表示制御する第２表示制御手段と、
前記第２変動図柄が変動後、前記第３大当たり図柄で停止した場合には、前記振り分け部材を介して保留した遊技球を当たり入賞口に案内し、該当たり入賞口への入賞を検出後、前記第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となるように制御する第２特別遊技制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記第２特別遊技制御手段は、前記第２変動図柄が変動後、前記第３大当たり図柄で停止しなかった場合には、前記振り分け部材を介して保留した遊技球を排出口に案内すると共に、前記第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、前記大入賞口が閉塞した状態になるように制御することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記第１特別遊技制御手段は、前記所定の第１時間内に第２始動口の有効な入賞情報が無かった場合には、該所定の第１時間経過後、この第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、前記大入賞口が閉塞した状態になるように制御することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記第２始動口は、遊技球が上方から下方に通過するゲートで構成されると共に、前記大入賞口の上方に配設されていることを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に変動図柄表示部に第１変動図柄を表示する第１変動図柄表示手段と、該遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第２変動図柄を表示する第２変動図柄表示手段との２種類の変動図柄表示手段を備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技領域に変動図柄表示部に第１変動図柄を表示する第１変動図柄表示手段と、該遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第２変動図柄を表示する第２変動図柄表示手段との２種類の変動図柄表示手段を備えたパチンコ機に関し種々提案されている。
例えば、複数種類の図柄からなる第１図柄を表示する第１表示手段と、前記第１図柄とは別に設定された複数種類の図柄からなる第２図柄を表示する第２表示手段と、遊技球が通過もしくは入るための始動手段と、外部からの指令に基づき遊技球を受け入れ易い状態と受け入れ難い状態とに可変する作動入賞口と、を遊技域に備え、遊技球が前記始動手段を通過もしくは該始動手段に入ると、前記第１図柄の内のいずれかを前記第１表示手段に表示させる第１図柄制御手段と、該第１図柄制御手段によって表示された該第１図柄が、予め設定された所定の図柄になると、前記作動入賞口を遊技球を受け入れ易い状態に変化させる作動入賞口制御手段と、少なくとも前記作動入賞口に、遊技球が入ると前記第２図柄の内のいずれかを前記第２表示手段に表示させる第２図柄制御手段と、該第２図柄制御手段によって表示された第２図柄が、予め設定された特定の図柄であった場合に、当該パチンコ機の遊技者に特典を与える特典付与手段とを備えたパチンコ機において、前記第１表示手段及び前記第２表示手段に代えて、前記第１図柄及び第２図柄を同時に表示するための共通表示手段、を備え、前記第１図柄制御手段が、前記第１図柄を前記共通表示手段に表示するもの、であって、前記第２図柄制御手段が、前記第２図柄を前記共通表示手段に表示するように構成したパチンコ機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
このようなパチンコ機によれば、第１図柄、第２図柄が共に共通表示手段に表示されるので、遊技者の視点移動を少なくすることができる。また、共通表示手段を設けたことにより、表示手段の数を減らせるので、ゲージの制約を防止でき、役物を簡素な構成とすることができる。
【特許文献１】特開平１０−２４４０４７号公報（段落（００３９）〜（００６８）、図１〜図６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述のパチンコ機は第３種のパチンコ機であるため、いわゆる大当たりを２段階の変動図柄の表示結果で発生させるものであり、第１図柄が変動後、所定態様で停止しても作動入賞口を遊技球を受け入れ易い状態に変化させるものであって、次に第２図柄が特定図柄で停止することによって遊技者にいわゆる大当たりを付与するものであり、いわゆる大当たり遊技の付与は２段階抽選による１種類の抽選処理で行われるだけであるため、該パチンコゲームに多様性を付与して遊技者の興趣を更に増大させることが困難であるという問題がある。また、複数種類の遊技（例えば、第１種パチンコ機の遊技と第３種パチンコ機の遊技等）を１台のパチンコ機に搭載する場合には、２種類以上の抽選処理で大当たり遊技を付与することが可能となるが、遊技領域に複数種類の各遊技に対応する役物を構成する必要があるため、制御構成が複雑になり遊技の安定性が損なわれる虞があるという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、いわゆる大当たり遊技の付与を２種類の抽選処理によって抽選することにより、パチンコゲームに新たな多様性を付与して遊技者の興趣を更に増大させることが可能なパチンコ機を提供することを目的とする。また、１種類の大当たり遊技に対して２種類の抽選処理を行う遊技構成にすることにより、複数種類の遊技を容易に提供すると共に、簡易な制御構成で信頼性の高い遊技を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するため請求項１に係るパチンコ機は、遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第１変動図柄を表示する第１変動図柄表示手段と、遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第２変動図柄を表示する第２変動図柄表示手段と、遊技領域に設けられる第１始動口と、遊技領域に設けられる第２始動口と、遊技球が入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とに可変可能な遊技球入賞口と、前記遊技球入賞口への遊技球の入賞を検出する第１検出手段と、前記遊技球入賞口に入賞した遊技球を保留すると共に、この保留した遊技球を当たり入賞口又は排出口に案内可能な振り分け部材と、前記当たり入賞口への入賞を検出する第２検出手段と、遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口と、通常遊技状態において前記第１始動口への入賞情報に基づいて第１大当たり又は第２大当たりを抽選する第１大当たり抽選手段と、前記第１大当たり抽選手段によって第１大当たり又は第２大当たりが抽選されたか否かを判定する第１大当たり判定手段と、複数種類の第１大当たり図柄の中から一の第１大当たり図柄を選択して、複数種類の第２大当たり図柄の中から一の第２大当たり図柄を選択する第１大当たり図柄選択手段と、前記第１始動口への入賞情報に基づいて前記第１変動図柄を変動させると共に、前記第１大当たり判定手段によって第１大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄選択手段によって選択された第１大当たり図柄で揃って停止するように表示制御して、前記第１大当たり判定手段によって第２大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄選択手段によって選択された第２大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第１表示制御手段と、前記第１変動図柄が変動後、前記第１大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となるように制御する第１特別遊技制御手段と、前記第１変動図柄が変動後、前記第２大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記遊技球入賞口が所定の第２時間は遊技球が入賞しやすい状態となる特典遊技状態を付与する特典遊技付与手段と、前記特典遊技状態になった場合に、該遊技球入賞口への入賞情報に基づいて第３大当たりを抽選する第２大当たり抽選手段と、前記第２大当たり抽選手段によって第３大当たりが抽選されたか否かを判定する第２大当たり判定手段と、複数種類の第３大当たり図柄の中から一の第３大当たり図柄を選択する第２大当たり図柄選択手段と、前記遊技球入賞口への入賞情報に基づいて前記第２変動図柄を変動させると共に、前記第２大当たり判定手段によって第３大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第２変動図柄が変動後、前記第２大当たり図柄選択手段によって選択された第３大当たり図柄で停止するように表示制御する第２表示制御手段と、前記第２変動図柄が変動後、前記第３大当たり図柄で停止した場合には、前記振り分け部材を介して保留した遊技球を当たり入賞口に案内し、該当たり入賞口への入賞を検出後、前記第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となるように制御する第２特別遊技制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に係るパチンコ機は、請求項１に記載のパチンコ機において、前記第２特別遊技制御手段は、前記第２変動図柄が変動後、前記第３大当たり図柄で停止しなかった場合には、前記振り分け部材を介して保留した遊技球を排出口に案内すると共に、前記第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、前記大入賞口が閉塞した状態になるように制御することを特徴とする。
【０００８】
また、請求項３に係るパチンコ機は、請求項１又は請求項２に記載のパチンコ機において、前記第１特別遊技制御手段は、前記所定の第１時間内に第２始動口の有効な入賞情報が無かった場合には、該所定の第１時間経過後、この第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、前記大入賞口が閉塞した状態になるように制御することを特徴とする。
【０００９】
更に、請求項４に係るパチンコ機は、請求項１乃至請求項３のいずれかに記載のパチンコ機において、前記第２始動口は、遊技球が上方から下方に通過するゲートで構成されると共に、前記大入賞口の上方に配設されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係るパチンコ機では、第１始動口への入賞情報に基づいて第１表示制御手段によって第１変動図柄が変動表示される。また、第１大当たり判定手段によって第１大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、第１大当たり図柄選択手段によって選択された第１大当たり図柄で揃って停止するように表示される。そして、第１大当たり図柄で揃って停止した場合には、第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となる。
一方、第１大当たり判定手段によって第２大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第１変動図柄が変動後、第１大当たり図柄選択手段によって選択された第２大当たり図柄で揃って停止するように表示される。そして、第２大当たり図柄で揃って停止した後、遊技球入賞口が所定の第２時間は遊技球が入賞しやすい状態となる特典遊技状態が付与される。続いて、この遊技球入賞口に入賞した場合には、この入賞した遊技球は振り分け部材によって保留されると共に、この遊技球入賞口への入賞情報に基づいて第２表示制御手段によって第２変動図柄が変動表示される。そして、第２大当たり判定手段によって第３大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第２変動図柄が変動後、第２大当たり図柄選択手段によって選択された第３大当たり図柄で停止するように表示されると共に、振り分け部材に保留されていた遊技球は当たり入賞口に案内される。そして、この当たり入賞口への入賞を検出後、第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる特別遊技状態となる。
【００１１】
これにより、第１変動図柄が変動後、第１大当たり図柄で揃って停止した場合には、第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、大入賞口が複数回開放されて該大入賞口から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この第１大当たり図柄の停止によって報知される特別遊技状態の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、第１変動図柄が変動後、第２大当たり図柄で揃って停止した後、特典遊技状態が付与され、遊技球入賞口に入賞した場合には、更に第２変動図柄が変動する。そして、第２変動図柄が変動後、第３大当たり図柄で停止した場合には、振り分け部材を介して保留した遊技球を当たり入賞口に案内し、該当たり入賞口への入賞を検出する。その後、第２始動口への入賞情報を所定の第１時間に限り有効な入賞情報とし、該第２始動口の有効な入賞情報があった場合には、大入賞口が複数回開放されて該大入賞口から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この第２大当たり図柄の停止によって報知される特典遊技状態の獲得、及び第３大当たり図柄の停止によって報知される特別遊技状態の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
このため、遊技者は、第１始動口への入賞に基づいて第１大当たりが抽選された後、特別遊技状態を獲得することが可能となる第１の抽選処理と、該１始動口への入賞に基づいて第２大当たりが抽選された後、特典遊技状態が付与され、その後、特別遊技状態を獲得することが可能となる第２の抽選処理との２種類の抽選処理によって特別遊技状態を獲得することができるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第１変動図柄が変動後、第１大当たり図柄で停止した場合、及び、第２変動図柄が変動後、第３大当たり図柄で停止した場合には、所定の第１時間内に第２始動口に入賞するように遊技球を発射することが必要になるため、遊技者の技量を生かすことができ、パチンコゲームの興趣を増大させることができる。
更に、第１変動図柄が変動後、第１大当たり図柄で停止した場合、及び、第２変動図柄が変動後、第３大当たり図柄で停止した場合には、所定の第１時間内に限り第２始動口への入賞を有効な入賞とし、この所定の第１時間内に第２始動口に入賞した場合に、特別遊技状態を付与すればよいため、簡易な制御構成で２種類の遊技を容易に実現できると共に、信頼性の高い遊技を提供することができる。
【００１２】
また、請求項２に係るパチンコ機では、第２変動図柄が変動後、第３大当たり図柄で停止しなかった場合には、振り分け部材に保留された遊技球は排出口に案内されると共に、第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、遊技領域に設けられる大入賞口は閉塞した状態となるため、該第２変動図柄が第３大当たり図柄で停止しなかった場合には、特別遊技状態は確実に付与されず、第２変動図柄の変動中における遊技者の第３大当たり図柄への期待感を高めることができる。また、この第３大当たり図柄の抽選確率を調整することによって、特別遊技状態付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
【００１３】
また、請求項３に係るパチンコ機では、所定の第１時間内に第２始動口の有効な入賞情報が無かった場合には、該所定の第１時間経過後、この第２始動口への入賞情報は無効な入賞情報とし、大入賞口が閉塞した状態になるため、この第２始動口への入賞確率を釘調整等によって調整することによって、特別遊技状態付与の確率を更に正確に制御することができ、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
【００１４】
更に、請求項４に係るパチンコ機では、第２始動口は、遊技球が上方から下方に通過するゲートで構成されると共に、大入賞口の上方に配設されているため、第１大当たり又は第３大当たりが抽選された場合には、遊技者は、この第２始動口に遊技球が入賞するように操作することによって同時に大入賞口に遊技球が入賞するように操作することができ、遊技者の技量を更に生かすことができ、パチンコゲームの興趣を増大させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係るパチンコ機について具体化した実施例を図面を参照して詳細に説明する。
【実施例１】
【００１６】
先ず、本実施例に係るパチンコ機の概略構成について図１乃至図３に基づき説明する。
図１乃至図３に示すように、本実施例に係るパチンコ機１は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出すパチンコ機で、カード式球貸機とパチンコ機１とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図１及び図３においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機１は、木製の外枠２１に対して合成樹脂製の前枠３が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ３Ａ及び下ヒンジ３Ｂを介して外枠２１に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この前枠３のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材４が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取付けられている。また、この前面カバー部材４のほぼ中央部には略円形の窓部５が開設され、この窓部５の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して遊技盤２上の遊技領域１１を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材４の窓部５の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ６Ａが取付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ６Ａの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ６Ｂが取付けられている。また、前面カバー部材４の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材４Ａで覆われており、この各電飾ランプ６Ａ、６Ｂと窓部５の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
【００１７】
また、前面カバー部材４の右側中央部には、前枠３及び前面カバー部材４を施錠する施錠装置（不図示）を操作するための鍵挿入部４Ｂが設けられている。前面カバー部材４を開くためには、この鍵挿入部４Ｂに所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材４のみがオープンされる。
また、この前面カバー部材４の下側には、賞球ケース５２から払い出される賞球を受ける上皿７がスピーカ７Ａを内蔵して合成樹脂製プレート８に配設されている。また、このプレート８は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材４を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取付けられている。また、この上皿７の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン７Ｂ、７Ｃ及びカード残高表示装置７Ｄが設けられている。そして、その上皿７の下には、下皿９が配設される。また、上皿７に連通する不図示の球送り機構を介して上皿７のパチンコ球が操作ハンドル１０に連結された発射装置１０Ａへ送られるよう構成されている。
【００１８】
次に、図２において、パチンコ機１における遊技盤２上の遊技領域の構成について説明する。この遊技領域１１は、所定厚さの板材をなした遊技盤２上に第１始動口２３などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール１２が立設されて構成されている。このレール１２は、発射されたパチンコ球を遊技領域１１内に案内する重複して形成した案内路１３を構成し、右肩部にはレール１２に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部１４を有する。
遊技領域１１のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に第１特別図柄表示装置１８が配設されている。この第１特別図柄表示装置１８は、遊技盤２の前面側から取り付けられる装飾部材１７と、遊技盤２の裏面側から取り付けられる液晶表示器（ＬＣＤ）１９等から構成されている。この液晶表示器１９は、左、中、右に３つの変動図柄を表示する液晶パネルである。
【００１９】
また、第１特別図柄表示装置１８の下側には開口部が開設され、この開口部の前面側から第１始動口２３等が設けられた後述の振分入賞装置２４が取り付けられている。この第１始動口２３には、パチンコ球の入賞を検出する第１始動口センサ２３Ａ（図４参照）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器１９に表示されている３列の変動図柄（第１変動図柄）が変動する。そして、この３列の変動図柄が変動中に始動口２３に入賞した場合には、入賞個数が４個まで後述の主基板４６（図３参照）に設けられるＲＡＭの保留カウンタ（後述する）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この保留カウンタに記憶されているカウント値を表示する保留ＬＥＤ２０が、液晶表示器１９の右上側に４個配置されている。
【００２０】
一方、第１特別図柄表示装置１８の右側には、第２始動口としてのゲート２５が配設され、このゲート２５の遊技球の通過を検出する第２始動口センサ２５Ａ（図１０参照）が設けられている。また、第１特別図柄表示装置１８とゲート２５との間には通常の風車２６が設けられている。
また、第１特別図柄表示装置１８の左側には、第２特別図柄表示装置２８が配設されている。この第２特別図柄表示装置２８は、遊技盤２の前面側から取り付けられる装飾部材２９と、遊技盤２の裏面側から取り付けられる液晶表示器（ＬＣＤ）３０等から構成されている。この液晶表示器３０は、０〜９の変動図柄（第２変動図柄）を表示する液晶パネルである。また、第１特別図柄表示装置１８と第２特別図柄表示装置２８との間には通常の風車３１が設けられている。
【００２１】
また、第２特別図柄表示装置２８の下方には電飾ランプが内蔵された各下入賞口３３、３４が配設されて遊技盤２裏面の不図示の賞球樋に連通されている。また、この各下入賞口３３、３４への入賞を検出する各下入賞口センサ３３Ａ、３４Ａ（図１０参照）が設けられている。
他方、ゲート２５の下方には、開閉ソレノイド３６（図１０参照）を介して上方に開口する横幅が広い開閉扉３７で通常時は前面部を覆われる大入賞口３８が形成された特別入賞装置３９が配設されている。この特別入賞装置３９には、大入賞口３８に入賞した入賞球をカウントする大入賞口センサ３８Ａ（図１０参照）が設けられている。
また、振分入賞装置２４の直下にはレール１２に沿ってアウト口１５が開設されている。更に、レール１２に囲まれたこのような遊技領域１１には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
【００２２】
また、図３に示すように、パチンコ機１の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク５０が機構セット盤５１に固定されている。賞球タンク５０は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を２列に整列流出し、賞球ケース５２にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール５３が取付けられている。
また、タンクレール５３の下側には液晶表示器（ＬＣＤ）１９等をカバーする樹脂製のセンターカバー５４が取付けられている。そして、このセンターカバー５４の背面部内側には、スピーカ７Ａを駆動制御する音制御基板６４、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ等を駆動制御するランプ制御基板６５、及びＬＣＤ１９等を駆動制御する表示制御基板６６が取り付けられている。また、センターカバー５４の下側には、パチンコ機１の遊技動作を制御する主基板４６が内蔵される基板ケース５５が配設されている。また、基板ケース５５の下方には、上皿７から溢れた賞球を受けて下皿９に案内する下部受皿ボックス５６がボルトにより前枠３の裏側に取り付けられている。
【００２３】
次に、振分入賞装置２４の概略構成及び動作状態について図４乃至図９に基づいて説明する。
図４に示すように、振分入賞装置２４は、取付基板４１の各ビス孔４１Ａを介して遊技盤２の前面部にビス止め等で取り付けられる。また、この取付基板４１の上端部には第１始動口２３が前側に突設されて形成されている。また、取付基板４１の裏側には、パチンコ球の通過を検出する第１始動口センサ２３Ａが設けられている。そして、この第１始動口２３に入賞した入賞球は、取付基板４１の裏側に案内されて、この第１始動口センサ２３Ａを通過して検出されるように構成されている。また、この第１始動口センサ２３Ａを通過した入賞球は、遊技盤２の裏面に配設される不図示の賞球樋に案内される。
また、第１始動口２３の直下には、第１ソレノイド４２Ａによって開閉されるチューリップ式電動役物４２が取付基板４１の前面部に設けられている。また、チューリップ式電動役物４２の下側には、このチューリップ式電動役物４２に入賞して下側方向に落下した入賞球の通過を検出する第１検出センサ４３が配設されている。
【００２４】
また、第１検出センサ４３の下側には、排出口シャッタ４４が取付基板４１の前面側に前後方向に移動可能に突き出して設けられている。図５に示すように、この排出口シャッタ４４は、第１検出センサ４３を通過した入賞球が通過する貫通孔４４Ａが形成されると共に、背面部にバネ４４Ｂを介して第２ソレノイド４４Ｃが接続されている。そして、第２ソレノイド４４ＣがＯＦＦ状態の場合（通常時）には、排出口シャッタ４４は、バネ４４Ｂによって取付基板４１の前面側方向に突き出して、第１検出センサ４３Ａを通過した入賞球が貫通孔４４Ａに進入可能になる。また、該第２ソレノイドがＯＮ状態の場合（駆動時）には、排出口シャッタ４４は、取付基板４１の裏側方向（矢印Ｘ１方向）に引きつけられる。
また、図４に示すように、取付基板４１には、排出口シャッタ４４に対向する位置に、パチンコ球を裏側方向に排出するための排出口４５が設けられている。この排出口４５は、第２ソレノイド４４ＣがＯＮ状態の場合には、排出口シャッタ４４の貫通孔４４Ａに連通し、第２ソレノイド４４がＯＦＦ状態の場合には、排出口シャッタ４４によって塞がれるように構成されている。
【００２５】
また、排出口シャッタ４４の下側には、入賞口シャッタ４７が取付基板４１の前面側に斜め上方向（図４中、右斜め上方向）に移動可能に突き出して設けられている。図６に示すように、入賞口シャッタ４７は、取付基板４１の前面側に突き出て、排出口シャッタ４４の貫通孔４４Ａに入った入賞球が当接する断面略横長四角形の棒状部４７Ａが形成されると共に、後端上面部にバネ４７Ｂを介して第３ソレノイド４７Ｃが接続されている。
一方、図４に示すように、、入賞口シャッタ４７の斜め下側（図４中、右斜め下側）には、入賞球の通過を検出する第２検出センサ４８が設けられている。また、この第２検出センサ４８の斜め下方向（図４中、右斜め下方向）には、第２検出センサ４８を通過した入賞球を取付基板４１の裏側に案内する当たり入賞口４９が形成されている。
そして、第３ソレノイド４７ＣがＯＦＦ状態の場合（通常時）には、入賞口シャッタ４７は、バネ４６Ｂによって取付基板４１の斜め下方向（図４中、左斜め下方向）に押し出されて、棒状部４７Ａによって第２検出センサ４８の入賞球入口を塞いでいる。一方、第３ソレノイド４７ＣがＯＮ状態の場合（駆動時）には、入賞口シャッタ４７は、第３ソレノイド４６Ｃ側方向（図６中、矢印Ｘ２方向）に引きつけられて、第２検出センサ４８の入賞球入口が開放される。
【００２６】
続いて、この振分入賞装置２４の動作状態について図７乃至図９に基づいて説明する。
図７に示すように、第１ソレノイド４２Ａが駆動されてチューリップ式電動役物４２が開いてパチンコ球Ｐが入賞した場合には、このパチンコ球Ｐは、下側方向に転動落下して第１検出センサ４３を通過し、排出口シャッタ４４の貫通孔４４Ａ内に入る。そして、排出口シャッタ４４の貫通孔４４Ａ内に入ったパチンコ球Ｐは、入賞口シャッタ４７の棒状部４７Ａに当接して該貫通孔４４Ａ内に保持される。尚、この場合には、第２ソレノイド４４Ｃ及び第３ソレノイド４７Ｃは、ＯＦＦ状態（通常時）である。
【００２７】
そして、図８に示すように、第１ソレノイド４２がＯＦＦ状態になってチューリップ式電動役物４２が閉じられた後、第３ソレノイド４７ＣがＯＮ状態（駆動時）になった場合には、入賞口シャッタ４７は矢印Ｘ２方向に引きつけられるため、該入賞口シャッタ４７の棒状部４７Ａに当接して保持されていたパチンコ球Ｐは、第２検出センサ４８を通過して当たり入賞口４９内に転動落下して、取付基板４１の裏側方向に案内され、遊技盤２の裏面に配設される不図示の賞球樋に案内される。尚、この場合には、第２ソレノイド４４Ｃは、ＯＦＦ状態（通常時）である。
【００２８】
一方、図９に示すように、第１ソレノイド４２がＯＦＦ状態になってチューリップ式電動役物４２が閉じられた後、第２ソレノイド４４ＣがＯＮ状態（駆動時）になった場合には、排出口シャッタ４４は裏側方向（矢印Ｘ１方向）に引きつけられるため、入賞口シャッタ４７の棒状部４７Ａに当接して該排出口シャッタ４４の貫通孔４４Ａ内に保持されていたパチンコ球Ｐは、入賞口シャッタ４７上を転がり排出口４５内に転動落下して、取付基板４１の裏側方向に案内され、遊技盤２の裏面に配設される不図示の賞球樋に案内される。尚、この場合には、第３ソレノイド４７Ｃは、ＯＦＦ状態（通常時）である。
【００２９】
次に、上記のように構成されたパチンコ機１の駆動制御に係る制御システムの構成について図１０乃至図１９に基づいて説明する。
図１０に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板４６、音制御基板６４、ランプ制御基板６５、及び表示制御基板６６等から構成されている。
主基板４６は、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、ＲＡＭ４６３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４等から構成され、このＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、ＲＡＭ４６３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ４６１にはクロック回路４６０が接続されて所定のクロック信号が入力される。
また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４には、第１始動口２３への入賞を検出する第１始動口センサ２３Ａ、ゲート２５のパチンコ球の通過を検出する第２始動口センサ２５Ａ、チューリップ式電動役物４２への入賞を検出する第１検出センサ４３、当たり入賞口４９への入賞を検出する第２検出センサ４８、各下入賞口３３、３４への入賞を検出する各下入賞口センサ３３Ａ、３４Ａ、大入賞口３８への入賞個数をカウントするために入賞球を検出する大入賞口センサ３８Ａ、チューリップ式電動役物４２を開閉する第１ソレノイド４２Ａ、排出口シャッタ４４を後側方向に駆動する第２ソレノイド４４Ｃ、入賞口シャッタ４７を斜め上方向に移動させる第３ソレノイド４７Ｃ、及び特別入賞装置３９の開閉扉３７を開放する開閉ソレノイド３６等が接続されている。
【００３０】
また、図１１に示すように、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から入力されるクロック信号に基づいて０から１４９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４９の次には最小値０に戻る）が格納される第１大当たりカウンタ４６３Ａが設けられている。この第１大当たりカウンタ４６３Ａのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき大当たり又は小当たりが抽選された否かが判断される。ここでは、例えば、後述のようにカウント値「７」が大当たりに対応し、カウント値「３」が小当たりに対応しており、その他のカウント値はハズレとなる。
【００３１】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から１４２まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４２の次には最小値０に戻る）が格納されるリーチカウンタ４６３Ｂが設けられている。かかるリーチカウンタ４６３Ｂのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第１特別図柄表示装置１８の３列の変動図柄がリーチハズレか否かが判断される。ここでは、例えば、カウント値「０〜２７」がリーチ後に外れとなるリーチハズレの場合に対応し、カウント値「２８〜１４２」がリーチに至ることなく直ちに外れとなる場合に対応している。
尚、リーチハズレの場合には、後述の各小当たり図柄（図１４参照）を除いたリーチ図柄が、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される。
【００３２】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９９の次には最小値０に戻る）が格納される大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｃが設けられている。かかる大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｃのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第１特別図柄表示装置１８に表示される大当たり図柄が、後述のように第１選択テーブル７１（図１３参照）から選択される。ここで、大当たり時には第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」「７７７」、「８８８」、「９９９」、「０００」のうちのいずれかが選択されて表示される（図２１参照）。
尚、各大当たり図柄は、公知のように、大当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
【００３３】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９９の次には最小値０に戻る）が格納される小当たり図柄選択カウンタ４６３Ｄが設けられている。かかる小当たり図柄選択カウンタ４６３Ｄのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第１特別図柄表示装置１８に表示される小当たり図柄が、後述のように第２選択テーブル７２（図１４参照）から選択される。ここで、小当たり時には第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に「１１０」、「１１２」、「２２１」、「２２３」、「３３２」、「３３４」、「４４３」、「４４５」、「５５４」、「５５６」、「６６５」、「６６７」、「７７６」、「７７８」、「８８７」、「８８９」、「９９８」、「９９０」、「００９」、「００１」のうちのいずれかが選択されて表示される（図２１参照）。
尚、各小当たり図柄は、大当たり時に表示演出される各大当たり図柄と同様に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
【００３４】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される第１変動パターン選択カウンタ４６３Ｅが設けられている。かかる第１変動パターン選択カウンタ４６３Ｅのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られる。尚、第１変動パターン選択カウンタ４６３Ｅのカウント値に基づいて選択される各第１変動表示パターンは、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、本実施例においては、表示演出時間としては第１特別図柄表示装置１８の各リーチハズレの表示パターンとして「１０秒間」、「２０秒間」、「３０秒間」の３種類のものが設定されている。また、第１特別図柄表示装置１８の大当たりの表示パターン及び小当たりの表示パターンとして「２２秒間」、「３２秒間」の２種類のものが設定されている。
【００３５】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から２００まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値２００の次には最小値０に戻る）が格納されるハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｆが設けられている。かかるるハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｆのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られる。
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から１４３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４３の次には最小値０に戻る）が格納されるリーチハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｇが設けられている。かかるリーチハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｇのカウント値は、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されるタイミングで読み取られる。
【００３６】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から入力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される第２大当たりカウンタ４６３Ｈが設けられている。この第２大当たりカウンタ４６３Ｈのカウント値は、第１検出センサ４３から検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき条件当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、後述のようにカウント値「３」が条件当たりに対応している。
【００３７】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９９の次には最小値０に戻る）が格納される条件当たり図柄選択カウンタ４６３Ｉが設けられている。かかる条件当たり図柄選択カウンタ４６３Ｉのカウント値は、第１検出センサ４３から検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第２特別図柄表示装置２８に表示される条件当たり図柄が、後述のように第３選択テーブル７３（図１５参照）から選択される。ここで、条件当たり時には第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に「３」又は「７」のいずれかが選択されて表示される（図２３参照）。
尚、各条件当たり図柄は、条件当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される。
【００３８】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される第２変動パターン選択カウンタ４６３Ｊが設けられている。かかる第２変動パターン選択カウンタ４６３Ｊのカウント値は、第１検出センサ４３から検出信号が入力されるタイミングで読み取られる。尚、第２変動パターン選択カウンタ４６３Ｊのカウント値に基づいて選択される各第２変動表示パターンは、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、本実施例においては、表示演出時間としては条件ハズレの表示パターンとして「１０秒間」、「２０秒間」の２種類のものが設定されている。また、条件当たりの表示パターンとして「１５秒間」、「２０秒間」の２種類のものが設定されている。
【００３９】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９９の次には最小値０に戻る）が格納される条件ハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｋが設けられている。かかるる条件ハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｋのカウント値は、第１検出センサ４３から検出信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第２特別図柄表示装置２８に表示される条件ハズレ図柄が、後述のように第４選択テーブル７４（図１６参照）から選択される。ここで、条件ハズレ時には第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に「１」、「２」、「４」、「５」、「６」、「８」、「９」又は「０」のうちのいずれかが選択されて表示される（図２３参照）。
尚、各条件ハズレ図柄は、条件ハズレ時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される。
また、ＲＡＭ４６３には、第１特別図柄表示装置１８の変動図柄が変動中に第１始動口２３に入賞した入賞個数が最大４個までカウントされる保留カウンタ４６３Ｌが設けられている。
【００４０】
また、ＲＡＭ４６３には、第１始動口センサ２３Ａから検出信号が入力されたときの各カウンタ４６３Ａ〜４６３Ｇのカウント値、及び第１検出センサ４３から検出信号が入力されたときの各カウンタ４６３Ｈ〜４６３Ｋのカウント値が記憶されるパラメータ記憶エリア４６３Ｍが設けられている。
尚、各カウンタ４６３Ａ、４６３Ｂ、４６３Ｃ、４６３Ｄ、４６３Ｅ、４６３Ｆ、４６３Ｇ、４６３Ｈ、４６３Ｉ、４６３Ｊ、４６３Ｋ及び４６３Ｌの各カウント値は、起動時に「０」に初期化される。
【００４１】
そしてまた、図１２に示すように、ＲＯＭ４６２には、後述の第１選択テーブル７１（図１３参照）が格納される大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａ、後述の第２選択テーブル７２（図１４参照）が格納される小当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｂ、後述の第３選択テーブル７３（図１５参照）が格納される条件当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｃ、及び後述の第４選択テーブル７４（図１６参照）が格納される条件ハズレ図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｄ等が設けられている。
【００４２】
また、図１０に示すように、音制御基板６４には、ＣＰＵ６４１、スピーカ７Ａ等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ６４２、主基板４６からの各種制御信号を格納するＲＡＭ６４３、及び主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４等が配設されている。そして、このＣＰＵ６４１、ＲＯＭ６４２、ＲＡＭ６４３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ６４１にはクロック回路６４０が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４には、主基板４６の入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４が接続されている。また、この入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４には、スピーカ７Ａ等が接続されている。そして、ＣＰＵ６４１は、主基板４６から入力される各種制御信号に基づいて、スピーカ７Ａの駆動制御を行う。
【００４３】
また、図１０に示すように、ランプ制御基板６５には、ＣＰＵ６５１、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ６５２、主基板４６からの各種制御信号を格納するＲＡＭ６５３、及び主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４等が配設されている。そして、このＣＰＵ６５１、ＲＯＭ６５２、ＲＡＭ６５３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ６５１にはクロック回路６５０が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４には、主基板４６の入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４が接続されている。また、この入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４には、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ等が接続されている。そして、ＣＰＵ６５１は、主基板４６から入力される各種制御信号に基づいて、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ等の駆動制御を行う。
【００４４】
また、図１０に示すように、表示制御基板６６には、ＣＰＵ６６１、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するＲＯＭ６６２、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するＲＡＭ６６３、主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６６４、及びＣＰＵ６６１から送られた表示情報を受けて第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器（ＬＣＤ）１９及び第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器（ＬＣＤ）３０に対して画像を加工して表示するＶＤＰ（Video Display Processor）６６５等が配設されている。そして、このＣＰＵ６６１、ＲＯＭ６６２、ＲＡＭ６６３、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６６４、及びＶＤＰ（Video Display Processor）６６５は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ６６１にはクロック回路６６０が接続されて所定のクロック信号が入力される。そして、ＣＰＵ６６１は、主基板４６から入力される表示パターン情報等の各種制御信号に基づいて、液晶表示器１９又は液晶表示器３０に所定の演出表示を行う。
【００４５】
また、図１７に示すように、ＲＯＭ６６２には、後述のように、各変動表示テーブルを選択する際に使用する第１変動パターンテーブル７６（図１８参照）、第２変動パターンテーブル７７（図１９参照）が格納される変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａが設けられている。
【００４６】
そして、主基板４６のＣＰＵ４６１は、ＲＯＭ４６２に予め格納されているパラメータや制御プログラムに従って、入出力回路４６４を介して入力される入力信号等に基づいて、各種制御信号を該入出力回路４６４を介して音制御基板６４、ランプ制御基板６５、及び表示制御基板６６等に対して出力する。
【００４７】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第１選択テーブル７１について図１３に基づいて説明する。
図１３に示すように、大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第１選択テーブル７１は、大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｃのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、大当たり報知の際に第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に停止表示される各変動図柄である。
【００４８】
また、第１選択テーブル７１の「カウント値」には、「０〜９」、「１０〜１９」、「２０〜２９」、「３０〜３９」、「４０〜４９」、「５０〜５９」、「６０〜６９」、「７０〜７９」、「８０〜８９」、「９０〜９９」の１０種類のカウント値が予め登録されている。
また、第１選択テーブル７１の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜９」に対応して「１１１」、「カウント値」の「１０〜１９」に対応して「２２２」、「カウント値」の「２０〜２９」に対応して「３３３」、「カウント値」の「３０〜３９」に対応して「４４４」、「カウント値」の「４０〜４９」に対応して「５５５」、「カウント値」の「５０〜５９」に対応して「６６６」、「カウント値」の「６０〜６９」に対応して「７７７」、「カウント値」の「７０〜７９」に対応して「８８８」、「カウント値」の「８０〜８９」に対応して「９９９」、「カウント値」の「９０〜９９」に対応して「０００」が予め格納されている。
【００４９】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の小当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｂに記憶される第２選択テーブル７２について図１４に基づいて説明する。
図１４に示すように、小当たりの際に表示する小当たり図柄を選択する場合に使用する第２選択テーブル７２は、小当たり図柄選択カウンタ４６３Ｄのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「小当たり図柄」とから構成されている。この「小当たり図柄」は、小当たり報知の際に第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に停止表示される各変動図柄である。
【００５０】
また、第２選択テーブル７２の「カウント値」には、「０〜４」、「５〜９」、「１０〜１４」、「１５〜１９」、「２０〜２４」、「２５〜２９」、「３０〜３４」、「３５〜３９」、「４０〜４４」、「４５〜４９」、「５０〜５４」、「５５〜５９」、「６０〜６４」、「６５〜６９」、「７０〜７４」、「７５〜７９」、「８０〜８４」、「８５〜８９」、「９０〜９４」、「９５〜９９」の２０種類のカウント値が予め登録されている。
また、第２選択テーブル７２の「小当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜４」に対応して「１１０」、「カウント値」の「５〜９」に対応して「１１２」、「カウント値」の「１０〜１４」に対応して「２２１」、「カウント値」の「１５〜１９」に対応して「２２３」、「カウント値」の「２０〜２４」に対応して「３３２」、「カウント値」の「２５〜２９」に対応して「３３４」、「カウント値」の「３０〜３４」に対応して「４４３」、「カウント値」の「３５〜３９」に対応して「４４５」、「カウント値」の「４０〜４４」に対応して「５５４」、「カウント値」の「４５〜４９」に対応して「５５６」、「カウント値」の「５０〜５４」に対応して「６６５」、「カウント値」の「５５〜５９」に対応して「６６７」、「カウント値」の「６０〜６４」に対応して「７７６」、「カウント値」の「６５〜６９」に対応して「７７８」、「カウント値」の「７０〜７４」に対応して「８８７」、「カウント値」の「７５〜７９」に対応して「８８９」、「カウント値」の「８０〜８４」に対応して「９９８」、「カウント値」の「８５〜８９」に対応して「９９０」、「カウント値」の「９０〜９４」に対応して「００９」、「カウント値」の「９５〜９９」に対応して「００１」が予め格納されている。
【００５１】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の条件当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｃに記憶される第３選択テーブル７３について図１５に基づいて説明する。
図１５に示すように、条件当たりの際に表示する条件当たり図柄を選択する場合に使用する第３選択テーブル７３は、条件当たり図柄選択カウンタ４６３Ｉのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「条件当たり図柄」とから構成されている。この「条件当たり図柄」は、条件当たり報知の際に第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に停止表示される各変動図柄である。
【００５２】
また、第３選択テーブル７３の「カウント値」には、「０〜４９」、「５０〜９９」の２種類のカウント値が予め登録されている。
また、第３選択テーブル７３の「条件当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜４９」に対応して「３」、「カウント値」の「５０〜９９」に対応して「７」が予め格納されている。
【００５３】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の条件ハズレ図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｄに記憶される第４選択テーブル７４について図１６に基づいて説明する。
図１６に示すように、条件ハズレの際に表示する条件ハズレ図柄を選択する場合に使用する第４選択テーブル７４は、条件ハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｋのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「条件ハズレ図柄」とから構成されている。この「条件ハズレ図柄」は、条件ハズレ報知の際に第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に停止表示される各変動図柄である。
【００５４】
また、第１選択テーブル７１の「カウント値」には、「０〜９」、「１０〜２４」、「２５〜３９」、「４０〜４９」、「５０〜６４」、「６５〜７９」、「８０〜８９」、「９０〜９９」の８種類のカウント値が予め登録されている。
また、第１選択テーブル７１の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜９」に対応して「１」、「カウント値」の「１０〜２４」に対応して「２」、「カウント値」の「２５〜３９」に対応して「４」、「カウント値」の「４０〜４９」に対応して「５」、「カウント値」の「５０〜６４」に対応して「６」、「カウント値」の「６５〜７９」に対応して「８」、「カウント値」の「８０〜８９」に対応して「９」、「カウント値」の「９０〜９９」に対応して「０」が予め格納されている。
【００５５】
次に、表示制御基板６６のＲＯＭ６６２の変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６について図１８に基づいて説明する。
図１８に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第１変動パターンテーブル７６は、主基板４６のＣＰＵ４６１から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第１変動パターンテーブル７６の「変動パターン」には、「パターン１」〜「パターン８」の８種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第１変動パターンテーブル７６の「変動表示テーブル」には、「パターン１」に対応して「第１完全ハズレテーブル」、「パターン２」に対応して「リーチＡ１ハズレテーブル」、「パターン３」に対応して「リーチＢ１ハズレテーブル」、「パターン４」に対応して「リーチＣ１ハズレテーブル」、「パターン５」に対応して「リーチＡ１小当たりテーブル」、「パターン６」に対応して「リーチＢ１小当たりテーブル」、「パターン７」に対応して「リーチＡ１大当たりテーブル」、「パターン８」に対応して「リーチＢ１大当たりテーブル」が予め登録されている。
【００５６】
尚、不図示の「第１完全ハズレテーブル」には、表示演出時間としては完全ハズレの変動パターンとして「１０秒間」、「２０秒間」、「３０秒間」の３種類の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＡ１ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「２０秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＢ１ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「３０秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＣ１ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「１０秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＡ１小当たりテーブル」には、変動パターンとして、小当たりの表示パターンとして「２２秒間」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＢ１小当たりテーブル」には、変動パターンとして、小当たりの表示パターンとして「３２秒間」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチＡ１大当たりテーブル」には、変動パターンとして、大当たりの表示パターンとして「２２秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「リーチＢ１大当たりテーブル」には、変動パターンとして、大当たりの表示パターンとして「３２秒間」の表示演出時間のものが設定されている。
【００５７】
次に、表示制御基板６６のＲＯＭ６６２の変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第２変動パターンテーブル７７について図１９に基づいて説明する。
図１９に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第２変動パターンテーブル７７は、主基板４６のＣＰＵ４６１から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第２変動パターンテーブル７７の「変動パターン」には、「パターン１」〜「パターン４」の４種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第２変動パターンテーブル７７の「変動表示テーブル」には、「パターン１」に対応して「Ａ２条件ハズレテーブル」、「パターン２」に対応して「Ｂ２条件ハズレテーブル」、「パターン３」に対応して「Ａ２条件当たりテーブル」、「パターン４」に対応して「Ｂ２条件当たりテーブル」が予め登録されている。
尚、不図示の「Ａ２条件ハズレテーブル」には、変動パターンとして、条件ハズレの表示パターンとして「１０秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「Ｂ２条件ハズレテーブル」には、変動パターンとして、条件ハズレの表示パターンとして「２０秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「Ａ２条件当たりテーブル」には、変動パターンとして、条件当たりの表示パターンとして「１５秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「Ｂ２条件当たりテーブル」には、変動パターンとして、条件当たりの表示パターンとして「２０秒間」の表示演出時間のものが設定されている。
【００５８】
次に、このように構成されたパチンコ機１の主基板４６のＣＰＵ４６１による大当たり判定等の遊技制御処理について図２０乃至図２７に基づいて説明する。
図２０に示すように、先ず、ステップ（以下、Ｓという）１において、ＣＰＵ４６１は、第１始動口入賞処理のサブ処理を実行する。そして、Ｓ２において、ＣＰＵ４６１は、チューリップ式電動役物開放処理のサブ処理を実行後、Ｓ３において、条件図柄変動処理のサブ処理を実行する。続いて、Ｓ４において、ＣＰＵ４６１は、ゲート作動処理のサブ処理を実行後、Ｓ５において、ＣＰＵ４６１は、ゲート通過判定処理のサブ処理を実行する。更に、Ｓ６において、大当たり遊技処理のサブ処理を実行して、当該処理を終了する。
【００５９】
次に、第１始動口入賞処理（Ｓ１）のサブ処理について図２１に基づいて説明する。
図２１に示すように、先ず、Ｓ１１において、ＣＰＵ４６１は、第１始動口２３のパチンコ球の入賞、即ち、第１始動口センサ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、第１始動口センサ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力されていない場合には（Ｓ１１：ＮＯ）、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００６０】
一方、第１始動口センサ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力された場合には（Ｓ１１：ＹＥＳ）、Ｓ１２において、ＣＰＵ４６１は、「カウント値取得処理」を実行する。
この「カウント値取得処理」は、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力された時の第１大当たりカウンタ４６３Ａに記憶されている数値をその時の「第１大当たりカウント値」として代数Ｖ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｖ１には「０」〜「１４９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
【００６１】
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときのリーチカウンタ４６３Ｂに記憶されている数値をその時の「リーチカウント値」として代数Ｍ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｍ１には「０」〜「１４２」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときの大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｃに記憶されている数値をその時の「大当たり図柄選択カウント値」として代数Ｙ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｙ１には「０」〜「９９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときの小当たり図柄選択カウンタ４６３Ｄに記憶されている数値をその時の「小当たり図柄選択カウント値」として代数Ｙ２に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｙ２には「０」〜「９９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
【００６２】
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときの第１変動パターン選択カウンタ４６３Ｅに記憶されている数値をその時の「第１変動パターン選択カウント値」として代数Ｈ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｈ１は「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときのハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｆに記憶されている数値をその時の「ハズレ図柄選択カウント値」として代数Ｉ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｉ１には「０」〜「２００」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
更に、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたときのリーチハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｇに記憶されている数値をその時の「リーチハズレ図柄選択カウント値」として代数Ｆ１に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｆ１には「０」〜「１４３」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
尚、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に表示される変動図柄の変動中に第１始動口２３に入賞したパチンコ球の各入賞時の上記各カウント値がパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されて、順次後述のＳ２以降の処理が実行される。
【００６３】
そして、Ｓ１３において、ＣＰＵ４６１は、「大・小当たり判定処理」を実行する。
この「大・小当たり判定処理」は、ＣＰＵ４６１は、先ず、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「大当たり数値」（本実施例の場合には、「７」である。）を読み出し、この「大当たり数値」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。続いて、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから「第１大当たりカウント値」としての代数Ｖ１を読み出す。そして、この代数Ｖ１が、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されている「大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、大当たり代数Ｒ１（電源投入時に、大当たり代数Ｒ１には「０」が代入されている。）に「１」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一致しない場合には、大当たり代数Ｒ１に「０」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、「第１大当たりカウント値」としての代数Ｖ１と「大当たり数値」とが一致して大当たり代数Ｒ１に「１」が代入される確率は、１／１５０である。
続いて、ＣＰＵ４６１は、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「小当たり数値」（本実施例の場合には、「３」である。）を読み出し、この「小当たり数値」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。続いて、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから「第１大当たりカウント値」としての代数Ｖ１を読み出す。そして、この代数Ｖ１が、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されている「小当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、小当たり代数Ｒ２（電源投入時に、小当たり代数Ｒ２には「０」が代入されている。）に「１」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一致しない場合には、小当たり代数Ｒ２に「０」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、「第１大当たりカウント値」としての代数Ｖ１と「小当たり数値」とが一致して小当たり代数Ｒ２に「１」が代入される確率は、１／１５０である。
【００６４】
次に、Ｓ１４において、ＣＰＵ４６１は、大当たり又は小当たりが抽選されたか否かを判定する判定処理を実行する。
この判定処理は、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たり代数Ｒ１と小当たり代数Ｒ２とを読み出し、この大当たり代数Ｒ１又は小当たり代数Ｒ２のいずれかが「１」である場合には、大当たり又は小当たりが抽選されたと判定し、一方、大当たり代数Ｒ１と小当たり代数Ｒ２のいずれもが「０」の場合には、大当たり及び小当たりが抽選されなかったと判定する。
【００６５】
そして、大当たり代数Ｒ１又は小当たり代数Ｒ２のいずれかが「１」である場合には（Ｓ１４：ＹＥＳ）、Ｓ１５において、ＣＰＵ４６１は、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たり代数Ｒ１を読み出し、この大当たり代数Ｒ１が「０」か「１」かを判定する判定処理を実行する。即ち、「大当たり」が発生したか否かを判定する判定処理を実行する。
この大当たり代数Ｒ１が「１」の場合には、ＣＰＵ４６１は、「大当たり」が抽選されたと判定して（Ｓ１５：ＹＥＳ）、Ｓ１６において、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する大当たり図柄を選択する大当たり図柄選択処理と、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する液晶表示器１９の３列の変動図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択処理とを実行する。
この大当たり図柄選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、大当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙ１をパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだし、該代数Ｙ１を大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第１選択テーブル７１の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する大当たり図柄を選択して、液晶表示器１９に停止表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動停止図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
例えば、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ１が「９」の場合には、大当たり図柄として「１１１」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。また、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ１が「６５」の場合には、大当たり図柄として「７７７」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、変動パターン選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから第１変動パターン選択カウント値としての代数Ｈ１を読み出し、この代数Ｈ１が偶数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン７」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一方、該代数Ｈ１が奇数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして「パターン８」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
【００６６】
他方、この大当たり代数Ｒ１が「０」の場合には、ＣＰＵ４６１は、「小当たり」が発生したと判定して（Ｓ１５：ＮＯ）、Ｓ１７において、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する小当たり図柄を選択する小当たり図柄選択処理と、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する液晶表示器１９の３列の変動図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択処理とを実行する。
この小当たり図柄選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、小当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙ２をパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだし、該代数Ｙ２を小当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｂに記憶される第２選択テーブル７２の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する小当たり図柄を選択して、液晶表示器１９に停止表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動停止図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
例えば、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ２が「９」の場合には、小当たり図柄として「１１２」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。また、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ１が「６５」の場合には、小当たり図柄として「７７８」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、変動パターン選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから第１変動パターン選択カウント値としての代数Ｈ１を読み出し、この代数Ｈ１が偶数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン５」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一方、該代数Ｈ１が奇数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして「パターン６」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
【００６７】
一方、Ｓ１４において、読み出した大当たり代数Ｒ１及び小当たり代数Ｒ２が共に「０」の場合には、ハズレとして判定されて（Ｓ１４：ＮＯ）、Ｓ１８において、ＣＰＵ４６１は、液晶表示器１９の変動図柄の表示が、変動図柄の３つの図柄のうち、２つの図柄が揃ったリーチ状態（例えば「５５−」や「７７−」等、但し「−」は図柄が回転中であることを意味する）を表示した後に大当たり図柄及び小当たり図柄以外のリーチハズレ（例えば「５５１」、「５５２」、「５５３」、「５５７」、「５５８」、「５５９」、「５５０」、「７７１」、「７７２」、「７７３」、「７７４」、「７７５」、「７７９」や「７７０」等）を表示するか否か判定する判定処理を実行する。
この判定は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍ１を読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値（本実施例の場合は、「０」〜「２７」である。）のいずれかと一致するかどうか判定し、一致すればリーチ状態後リーチハズレを表示すると判定し（Ｓ１８：ＹＥＳ）、Ｓ１９において、リーチハズレ図柄及びこのリーチハズレ図柄の変動パターンを選択する。
このリーチハズレ図柄の選択は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからリーチハズレ図柄選択カウント値としての代数Ｆ１を読み出し、この代数Ｆ１に対応するリーチハズレ図柄をＲＯＭ４６２から読み出し、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示するリーチハズレ図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
また、リーチハズレ図柄の変動パターンの選択は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈ１を読み出し、この代数Ｈ１が「０〜２」の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン２」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。また、該代数Ｈ１が「３〜６」の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン３」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。更に、該代数Ｈ１が「７〜９」の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン４」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
【００６８】
また、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍ１を読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値（本実施例の場合は、「０」〜「２７」である。）のいずれとも一致しないと判定した場合には（Ｓ１８：ＮＯ）、Ｓ２０において、ハズレ図柄及びこのハズレ図柄の変動パターンを選択する。
このハズレ図柄の選択は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからハズレ図柄選択カウント値としての代数Ｉ１を読み出し、該代数Ｉ１に対応するハズレ図柄の図柄データをＲＯＭ４６２から読み込んで、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する図柄データとして、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
また、ハズレ図柄の変動パターンの選択は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第１変動パターンテーブル７６の「パターン１」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する
【００６９】
その後、Ｓ２１において、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから液晶表示器１９に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する最終停止図柄データと変動パターンとを読み出し、これらの情報データを表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。そして、ＣＰＵ４６１は、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、入力された最終停止図柄データと変動パターンとの情報データに基づいて第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９に変動表示を行う。
続いて、Ｓ２２において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力した変動パターンの変動表示処理時間をＲＯＭ４６２から読み出し、該処理時間待つ（Ｓ２２：ＮＯ）。例えば、変動パターンが「パターン２」の場合には、２０秒間待つ。また、変動パターンが「パターン３」の場合には、３０秒間待つ。また、変動パターンが「パターン４」の場合には、１０秒間待つ。また、変動パターンが「パターン５」又は「パターン７」の場合には、２２秒間待つ。また、変動パターンが「パターン６」又は「パターン８」の場合には、３２秒間待つ。更に、変動パターンが「パターン１」の場合には、ハズレ図柄に対応して予めＲＯＭ４６２に格納されている各処理時間待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には（Ｓ２２：ＹＥＳ）、Ｓ２３において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に変動を停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、液晶表示器１９に表示される３列の変動図柄が確定停止表示される。
【００７０】
次に、チューリップ式電動役物開放処理（Ｓ２）のサブ処理について図２２に基づいて説明する。
図２２に示すように、先ず、Ｓ３１において、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから液晶表示器１９に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データを読み出し、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれかであるか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれでもない場合には（Ｓ３１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ３１：ＹＥＳ）、Ｓ３２において、ＣＰＵ４６１は、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、小当たり図柄のうちのいずれかであるか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、小当たり図柄のうちのいずれでもない場合、即ち、大当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ３２：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００７１】
他方、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、小当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ３２：ＹＥＳ）、Ｓ３３において、ＣＰＵ４６１は、第１ソレノイド４２Ａを駆動して、即ち第１ソレノイド４２ＡをＯＮにしてチューリップ式電動役物４２を開放する。
そしてまた、Ｓ３４において、ＣＰＵ４６１は、第１ソレノイド４２Ａの駆動を開始してから所定時間（本実施例では、約１．５秒乃至約３秒である。）経過したか否かを判定する判定処理を実行する。そして、第１ソレノイド４２Ａの駆動を開始してから所定時間経過していない場合には（Ｓ３４：ＮＯ）、再度、Ｓ３２以降の処理を実行する。
一方、第１ソレノイド４２Ａの駆動を開始してから所定時間経過した場合には（Ｓ３４：ＹＥＳ）、Ｓ３５において、ＣＰＵ４６１は、第１ソレノイド４２Ａを停止して、即ち第１ソレノイド４２ＡをＯＦＦにしてチューリップ式電動役物４２を閉鎖し、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００７２】
次に、条件図柄変動処理（Ｓ３）のサブ処理について図２３に基づいて説明する。
図２３に示すように、先ず、Ｓ４１において、ＣＰＵ４６１は、チューリップ式電動役物４２への入賞、即ち、第１検出センサ４３からのパチンコ球の検出信号が、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、第１検出センサ４３からのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力されていない場合には（Ｓ４１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、チューリップ式電動役物４２への入賞はなかったと判定して、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００７３】
一方、第１検出センサ４３からのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力された場合には（Ｓ４１：ＹＥＳ）、Ｓ４２において、ＣＰＵ４６１は、「カウント値取得処理」を実行する。
この「カウント値取得処理」は、ＣＰＵ４６１は、第１検出センサ４３からパチンコ球の検出信号が入力された時の第２大当たりカウンタ４６３Ｈに記憶されている数値をその時の「第２大当たりカウント値」として代数Ｖ２に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｖ２には「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１検出センサ４３からパチンコ球の検出信号が入力されたときの条件当たり図柄選択カウンタ４６３Ｉに記憶されている数値をその時の「条件当たり図柄選択カウント値」として代数Ｙ３に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｙ３には「０」〜「９９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
【００７４】
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１検出センサ４３からパチンコ球の検出信号が入力されたときの第２変動パターン選択カウンタ４６３Ｊに記憶されている数値をその時の「第２変動パターン選択カウント値」として代数Ｈ２に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｈ２は「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
更に、同時に、ＣＰＵ４６１は、第１検出センサ４３からパチンコ球の検出信号が入力されたときの条件ハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｋに記憶されている数値をその時の「条件ハズレ図柄選択カウント値」として代数Ｉ２に代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、この代数Ｉ２には「０」〜「９９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
【００７５】
そして、Ｓ４３において、ＣＰＵ４６１は、「条件当たり判定処理」を実行する。
この「条件当たり判定処理」は、ＣＰＵ４６１は、先ず、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「条件当たり数値」（本実施例の場合には、「３」である。）を読み出し、この「条件当たり数値」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。続いて、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから「第２大当たりカウント値」としての代数Ｖ２を読み出す。そして、この代数Ｖ２が、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶されている「条件当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、条件当たり代数Ｒ３（電源投入時に、条件当たり代数Ｒ３には「０」が代入されている。）に「１」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一致しない場合には、条件当たり代数Ｒ３に「０」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。従って、「第２大当たりカウント値」としての代数Ｖ２と「条件当たり数値」とが一致して条件当たり代数Ｒ３に「１」が代入される確率は、１／１０である。
【００７６】
次に、Ｓ４４において、ＣＰＵ４６１は、条件当たりが抽選されたか否かを判定する判定処理を実行する。
この判定処理は、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから条件当たり代数Ｒ３を読み出し、この条件当たり代数Ｒ３が「１」である場合には、条件当たりが抽選されたと判定し、一方、条件当たり代数Ｒ３が「０」の場合には、条件当たりが抽選されなかったと判定する。
【００７７】
そして、条件当たり代数Ｒ３が「１」である場合には、ＣＰＵ４６１は、「条件当たり」が抽選されたと判定して（Ｓ４４：ＹＥＳ）、Ｓ４５において、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する条件当たり図柄を選択する条件当たり図柄選択処理と、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択処理とを実行する。
この条件当たり図柄選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、条件当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙ３をパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだし、該代数Ｙ３を条件当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｃに記憶される第３選択テーブル７３の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する条件当たり図柄を選択して、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に停止表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動停止図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
例えば、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ３が「９」の場合には、条件当たり図柄として「３」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。また、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｙ３が「６５」の場合には、条件当たり図柄として「７」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、変動パターン選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから第２変動パターン選択カウント値としての代数Ｈ２を読み出し、この代数Ｈ２が偶数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第２変動パターンテーブル７７の「パターン３」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一方、該代数Ｈ２が奇数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして「パターン４」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
【００７８】
一方、Ｓ４４において、読み出した条件当たり代数Ｒ３が「０」である場合には、ＣＰＵ４６１は、「条件当たり」が抽選されなかった、即ち、「条件ハズレ」が抽選されたと判定して（Ｓ４４：ＮＯ）、Ｓ４６において、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する条件ハズレ図柄を選択する条件ハズレ図柄選択処理と、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択処理とを実行する。
この条件ハズレ図柄選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、条件ハズレ図柄選択カウント値としての代数Ｉ２をパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだし、該代数Ｉ２を条件ハズレ図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ｄに記憶される第４選択テーブル７４の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する条件ハズレ図柄を選択して、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に停止表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動停止図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
例えば、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｉ２が「９」の場合には、条件ハズレ図柄として「１」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。また、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読みだした代数Ｉ２が「６５」の場合には、条件ハズレ図柄として「８」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶される。
また、変動パターン選択処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから第２変動パターン選択カウント値としての代数Ｈ２を読み出し、この代数Ｈ２が偶数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして、変動パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに記憶される第２変動パターンテーブル７７の「パターン１」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶し、一方、該代数Ｈ２が奇数の場合は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとして「パターン２」をパラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
【００７９】
その後、Ｓ４７において、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから液晶表示器３０に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する最終停止図柄データと変動パターンとを読み出し、これらの情報データを表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。そして、ＣＰＵ４６１は、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、入力された最終停止図柄データと変動パターンとの情報データに基づいて第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に変動表示を行う。
続いて、Ｓ４８において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力した変動パターンの変動表示処理時間をＲＯＭ４６２から読み出し、該処理時間待つ（Ｓ４８：ＮＯ）。例えば、変動パターンが「パターン１」の場合には、１０秒間待つ。また、変動パターンが「パターン２」の場合には、２０秒間待つ。また、変動パターンが「パターン３」の場合には、１５秒間待つ。更に、変動パターンが「パターン４」の場合には、２０秒間待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には（Ｓ４８：ＹＥＳ）、Ｓ４９において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に変動を停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、液晶表示器３０に表示される変動図柄が確定停止表示される。
【００８０】
次に、ゲート作動処理（Ｓ４）のサブ処理について図２４に基づいて説明する。
図２４に示すように、先ず、Ｓ５１において、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データを読み出し、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれかであるか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれでもない場合には（Ｓ５１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、大当たり図柄又は小当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ５１：ＹＥＳ）、Ｓ５２において、ＣＰＵ４６１は、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、小当たり図柄のうちのいずれかであるか否かを判定する判定処理を実行する。
【００８１】
続いて、この表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、小当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ５２：ＹＥＳ）、Ｓ５３において、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから液晶表示器３０に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データを読み出し、条件当たり図柄のうちのいずれかであるか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この液晶表示器３０に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、条件当たり図柄のうちのいずれでもない場合には（Ｓ５３：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、Ｓ５４において、排出口シャッタ４４を作動させて振分入賞装置２４内に保持している入賞球を排出口４５に案内する。即ち、第２ソレノイド４４Ｃを駆動して（第２ソレノイド４４ＣをＯＮにして）排出口シャッタ４４を後側方向に引きつけて、該排出口シャッタ４４と入賞口シャッタ４７とによって保持されている入賞球を排出口４５に案内する（図９参照）。その後、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００８２】
一方、この液晶表示器３０に表示するように表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、条件当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ５３：ＹＥＳ）、ＣＰＵ４６１は、Ｓ５５において、入賞口シャッタ４７を作動させて振分入賞装置２４内に保持している入賞球を当たり入賞口４９に案内する。即ち、第３ソレノイド４７Ｃを駆動して（第３ソレノイド４７ＣをＯＮにして）入賞口シャッタ４７を斜め上方向に引きつけて、該入賞口シャッタ４７と排出口シャッタ４４とによって保持されている入賞球を当たり入賞口４９に案内する（図８参照）。
そして、Ｓ５６において、ＣＰＵ４６１は、第２検出センサ４８から入賞球の検出信号が、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されるのを待ち、この第２検出センサ４８から入賞球の検出信号が、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されることによって、振分装置２４内の入賞球が当たり入賞口４９内に案内されたと判断する。
【００８３】
続いて、Ｓ５７において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからゲートフラグ（電源投入時に、ゲートフラグには「０」が代入されている。）を読み出し、該ゲートフラグに「１」を代入して、即ちゲートフラグをＯＮにして、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。
そして、Ｓ５８において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからゲートフラグを読み出し、このゲートフラグがＯＮ、即ち「１」の場合には、第２始動口センサ２５Ａを有効にして、即ち、該第２始動口センサ２５Ａからの検出信号が入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されるのを待つ状態にして、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
他方、Ｓ５２において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示した最終停止図柄データが、大当たり図柄のうちのいずれかである場合には（Ｓ５２：ＮＯ）、Ｓ５７以降の処理を実行して、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００８４】
次に、ゲート通過判定処理（Ｓ５）のサブ処理について図２５に基づいて説明する。
図２５に示すように、先ず、Ｓ６１において、ＣＰＵ４６１は、第２始動口センサ２５Ａが有効か否かを判定する判定処理を実行する。
この判定処理は、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからゲートフラグを読み出し、このゲートフラグが「１」の場合、即ちゲートフラグがＯＮの場合には、第２始動口センサ２５Ａは有効であると判定し、一方、このゲートフラグが「０」の場合、即ちゲートフラグがＯＦＦの場合には、第２始動口センサ２５Ａは有効でないと判定する。
そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読み出したゲートフラグがＯＦＦの場合には（Ｓ６１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから読み出したゲートフラグがＯＮの場合には（Ｓ６１：ＹＥＳ）、Ｓ６２において、ＣＰＵ４６１は、ゲートフラグをＯＮにしてから所定時間（本実施例では、約８秒〜約２０秒で、好ましくは１０秒である。）、第２始動口センサ２５Ａからパチンコ球の検出信号が入力されるのを待つ。そして、該所定時間内に第２始動口センサ２５Ａからパチンコ球の検出信号が入力された場合には（Ｓ６２：ＹＥＳ）、Ｓ６３において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たりフラグ（電源投入時に、大当たりフラグには「０」が代入されている。）を読み出し、該大当たりフラグに「１」を代入して、即ち大当たりフラグをＯＮにして、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。また、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからゲートフラグを読み出し、該ゲートフラグに「０」を代入して、即ちゲートフラグをＯＦＦにして、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶すると共に、第２始動口センサ２５Ａを無効にし、即ち、該第２始動口センサ２５Ａからの検出信号を無視する。その後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
他方、該所定時間内に第２始動口センサ２５Ａからパチンコ球の検出信号が入力されなかった場合には（Ｓ６２：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たりフラグを読み出し、該大当たりフラグに再度「０」を代入して、即ち大当たりフラグをＯＦＦにして、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶する。また、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍからゲートフラグを読み出し、該ゲートフラグに「０」を代入して、即ちゲートフラグをＯＦＦにして、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶すると共に、第２始動口センサ２５Ａを無効にし、即ち、該第２始動口センサ２５Ａからの検出信号を無視する。その後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００８５】
次に、大当たり遊技処理（Ｓ６）のサブ処理について図２６に基づいて説明する。
図２６に示すように、先ず、Ｓ７１において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たりフラグを読み出し、該大当たりフラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、このパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読み出した大当たりフラグが「１」でない場合、即ち「０」の場合には（Ｓ７１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、「大当たり」は獲得されていないと判定し、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、このパラメータ記憶エリア４６３Ｍから読み出した大当たりフラグが「１」の場合、即ち大当たりフラグがＯＮの場合には、「大当たり」を獲得したと判定して（Ｓ７１：ＹＥＳ）、Ｓ７２において、ＣＰＵ４６１は、開閉ソレノイド３６を駆動して、大入賞口３８を閉塞する開閉扉３７を開放する。
続いて、Ｓ７３において、大入賞口３８に入賞した入賞球が所定個数（本実施例の場合は、１０個である。）に達したか否か、即ち、大入賞口センサ３８Ａにより検出された入賞個数が所定個数（本実施例の場合は、１０個である。）に達したか否かを判定する。
そして、大入賞口３８に入賞した入賞球が所定個数（本実施例の場合は、１０個である。）に達していない場合には（Ｓ７３：ＮＯ）、Ｓ７４において、ＣＰＵ４６１は、大入賞口３８を開放してから所定時間（本実施例の場合は、約２９秒〜約３５秒で、好ましくは約３０秒である。）経過したか否かを判定する。そして、大入賞口３８を開放してから所定時間経過していない場合には（Ｓ７４：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、再度、Ｓ７２以降の処理を実行する。
【００８６】
一方、大入賞口３８に入賞した入賞球が所定個数（本実施例の場合は、１０個である。）に達した場合（Ｓ７３：ＹＥＳ）、若しくは大入賞口３８を開放してから所定時間（本実施形態の場合は、約２９秒〜約３５秒で、好ましくは約３０秒である。）経過した場合には（Ｓ７４：ＹＥＳ）、Ｓ７５において、ＣＰＵ４６１は、開閉扉３７を閉じて大入賞口３８を閉塞する。
そして、Ｓ７６において、ＣＰＵ４６１は、大入賞口３８を継続して開放した回数が所定の最高継続回数（本実施例の場合には、「１６回」である。）に達したか否かを判定する判定処理を実行する。この大入賞口３８を開放した回数が、所定の最高継続回数に達していない場合には（Ｓ７６：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、大入賞口３８を閉塞してから所定時間（本実施例では、約２秒である。）経過後、再度、Ｓ７２以降の処理を実行する。
その後、この大入賞口３８を開放した回数が、所定の最高継続回数に達した場合には（Ｓ７６：ＹＥＳ）、Ｓ７７において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｍから大当たりフラグを読み出し、該大当たりフラグをＯＦＦ、即ち「０」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｍに記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００８７】
次に、上記遊技制御処理による第１始動口２３への入賞から大入賞口３８が所定回数開放される大当たり遊技終了までの一例を図２７に示すタイミングチャートに基づいて説明する。
図２７に示すように、先ず、ＣＰＵ４６１は、第１始動口センサ２３Ａから入賞球の検出信号を入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して検出する。
そして、ＣＰＵ４６１は、この入賞に基づいて第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄の変動を開始し、「小当たり」が抽選された場合には、該３列の変動図柄を上記小当たりの図柄（例えば、「７７６」等である。）で停止表示する。一方、ＣＰＵ４６１は、この入賞に基づいて第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄の変動を開始し、「大当たり」が抽選された場合には、該３列の変動図柄を上記大当たりの図柄（例えば、「７７７」等である。）で停止表示する。
【００８８】
続いて、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が小当たりの図柄（例えば、「７７６」等である。）で停止表示された場合には、ＣＰＵ４６１は、第１ソレノイド４２Ａを駆動してチューリップ式電動役物４２を所定時間（本実施例では、約１．５秒間である。）開放する。そして、ＣＰＵ４６１は、第１検出センサ４３からチューリップ式電動役物４２への入賞球の検出信号を入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して検出すると、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄を開始する。続いて、「条件当たり」が抽選された場合には、ＣＰＵ４６１は、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０に条件当たり図柄（本実施例では、「３」または「７」である。）を表示する。その後、ＣＰＵ４６１は、第２始動口センサ２５Ａを所定時間（本実施例では、約１０秒間である。）有効にして、即ち、該第２始動口センサ２５Ａからの検出信号が入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されるのを所定時間（本実施例では、約１０秒間である。）だけ待つ。
【００８９】
一方、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が大当たりの図柄（例えば、「７７７」等である。）で停止表示された場合には、ＣＰＵ４６１は、第２始動口センサ２５Ａを所定時間（本実施例では、約１０秒間である。）有効にして、即ち、該第２始動口センサ２５Ａからの検出信号が入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されるのを所定時間（本実施例では、約１０秒間である。）だけ待つ。
【００９０】
そして、「大当たり」又は「条件当たり」が抽選されて、第２始動口センサ２５Ａが有効な間に、パチンコ球がゲート２５を通過して、該第２始動口センサ２５Ａからパチンコ球の検出信号が入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力された場合には、ＣＰＵ４６１は、再度、第２始動口センサ２５Ａを無効にすると共に、大当たりフラグをＯＮにする。その後、ＣＰＵ４６１は、大入賞口３８を所定回数（本実施例では、１６回である。）開放する大当たり遊技を実行後、再度、大当たりフラグをＯＦＦにして当該遊技処理を終了する。
【００９１】
ここで、液晶表示器１９、表示制御基板６６は、第１変動図柄表示手段を構成する。また、液晶表示器３０、表示制御基板６６は、第２変動図柄表示手段を構成する。第１始動口２３は、第１始動口として機能する。また、ゲート２５は、第２始動口として機能する。また、チューリップ式電動役物４２は、遊技球入賞口として機能する。また、第１検出センサ４３は、第１検出手段として機能する。また、振分入賞装置２４は、振分部材として機能する。また、第２検出センサ４８は、第２検出手段として機能する。また、大入賞口３８は、大入賞口として機能する。また、「大当たり」は、第１大当たりとして機能する。また、「小当たり」は、第２大当たりとして機能する。また、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、第１大当たりカウンタ４６３Ａは、第１大当たり抽選手段、特典遊技付与手段を構成する。また、ＣＰＵ４６１及びＲＯＭ４６２は、第１大当たり判定手段、第２大当たり判定手段を構成する。また、大当たり図柄は、第１大当たり図柄として機能する。また、小当たり図柄は、第２大当たり図柄として機能する。また、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄は、第１変動図柄として機能する。また、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｃ、小当たり図柄選択カウンタ４６３Ｄ、第１選択テーブル７１、第２選択テーブル７２は、第１大当たり図柄選択手段を構成する。また、ＣＰＵ４６１及びＣＰＵ６６１は、第１表示制御手段、第２表示制御手段を構成する。また、大当たり遊技は、特別遊技状態に相当する。また、ＣＰＵ４６１は、第１特別遊技制御手段、第２特別遊技制御手段として機能する。また、チューリップ式電動役物４２が所定時間（例えば、１．５秒間）開放する状態は、特典遊技状態に相当する。また、「条件当たり」は、第３大当たりとして機能する。また、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、第２大当たりカウンタ４６３Ｈは、第２大当たり抽選手段を構成する。また、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄は、第２変動図柄として機能する。また、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、条件当たり図柄選択カウンタ４６３Ｊ、第３選択テーブル７３は、第２大当たり図柄選択手段を構成する。
【００９２】
従って、本実施例に係るパチンコ機１では、第１始動口２３への入賞情報に基づいて大当たりが１／１５０の抽選確率で抽選されて、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、「０００」〜「９９９」のうちのいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、ゲート２５が所定時間（例えば、１０秒間）有効になる。そして、ゲート２５が有効な間に、このゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、通常時には開閉扉３７によって閉塞される大入賞口３８が所定回数開放されて、その大入賞口３８に容易にパチンコ球が入賞できる状態になる（特別遊技状態）。
また、第１始動口２３への入賞情報に基づいて小当たりが１／１５０の抽選確率で抽選されて、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、「００９」、「００１」〜「９９８」、「９９０」のうちのいずれかの小当たり図柄で停止した場合には、振分入賞装置２４のチューリップ式電動役物４２が所定時間（例えば、１．５秒間）開放される（特典遊技状態）。そして、チューリップ式電動役物４２への入賞情報に基づいて条件当たりが１／１０の抽選確率で抽選されて、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄が変動後、「３」、「７」のうちのいずれかの条件当たり図柄で停止した場合には、ゲート２５が所定時間（例えば、１０秒間）有効になる。そして、ゲート２５が有効な間に、このゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、通常時には開閉扉３７によって閉塞される大入賞口３８が所定回数開放されて、その大入賞口３８に容易にパチンコ球が入賞できる状態になる（特別遊技状態）。
【００９３】
これにより、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止表示された場合には、ゲート２５が所定時間有効となり、この有効なゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、大入賞口３８が所定回数開放されて該大入賞口３８から容易にパチンコ球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この大当たり図柄の停止によって報知される大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、小当たり図柄で停止表示された後、チューリップ式電動役物４２が所定時間（例えば、１．５秒間）開放される。そして、このチューリップ式電動役物４２に入賞した場合には、更に第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄が変動後、「３」、「７」のうちのいずれかの条件当たり図柄で停止表示された場合には、ゲート２５が所定時間有効となり、この有効なゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、大入賞口３８が所定回数開放されて該大入賞口３８から容易にパチンコ球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この小当たり図柄の停止によって報知されるチューリップ式電動役物４２の開放（特典遊技状態）、及び条件当たり図柄の停止によって報知される大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
【００９４】
このため、遊技者は、第１始動口２３への入賞に基づいて大当たりが抽選された後、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）を獲得することが可能となる第１の抽選処理と、該１始動口２３への入賞に基づいて小当たりが抽選された後、チューリップ式電動役物４２の所定時間開放され（特典遊技状態）、その後、条件当たりが抽選された場合に、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）を獲得することが可能となる第２の抽選処理との２種類の抽選処理によって、ゲート２５が有効となり、この間に、このゲート２５にパチンコ球が通過した場合には、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）を獲得することができるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した場合、及び、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄が変動後、条件当たり図柄で停止した場合には、所定時間内にゲート２５をパチンコ球が通過するように遊技球を発射することが必要になるため、遊技者の技量を生かすことができ、パチンコゲームの興趣を更に増大させることができる。
また、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した場合、及び、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄が変動後、条件当たり図柄で停止した場合には、ゲート２５が所定時間有効になり、この有効なゲート２５にパチンコ球が通過した場合に、大入賞口３８を所定回数開放すればよいため、簡易な制御構成で２種類の遊技を容易に実現できると共に、信頼性の高い遊技を提供することができる。
【００９５】
また、第２特別図柄表示装置２８の液晶表示器３０の変動図柄が変動後、条件当たり図柄で停止しなかった場合、即ち条件ハズレ図柄（例えば、「１」、「２」等である。）で停止した場合には、振分入賞装置２４に保持された入賞球は、第２ソレノイド４４Ｃが駆動されて排出口シャッタ４４が裏側方向に引きつけられて、排出口４５に案内されると共に、ゲート２５を無効とし、大入賞口３８は閉塞した状態となるため、液晶表示器３０の変動図柄が条件当たり図柄で停止しなかった場合には、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）は確実に付与されず、液晶表示器３０の変動図柄の変動中における遊技者の条件当たり図柄への期待感を高めることができる。また、この条件当たり図柄の抽選確率を調整することによって、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）の付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
また、第１特別図柄表示装置１８の液晶表示器１９の３列の変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止表示された場合には、ゲート２５が所定時間（例えば、１０秒間）に限り有効になるが、この有効なゲート２５にパチンコ球が通過しなかった場合には、ゲート２５を無効とし、大入賞口３８は閉塞した状態となるため、このゲート２５への入賞確率を釘調整等によって調整することによって、大入賞口３８の所定回数の開放（特別遊技状態）の付与の確率を更に正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、ゲート２５は、パチンコ球が上方から下方に通過するゲートで構成されると共に、大入賞口３８の上方に配設されているため、大当たり又は条件大当たりが抽選された場合には、遊技者は、この有効なゲート２５に遊技球が入るように操作ハンドル１０を操作することによって同時に大入賞口３８に遊技球が入賞するように操作することができ、遊技者の技量を更に生かすことができ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。
【００９６】
尚、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００９７】
【図１】本実施例に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図２】本実施例に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。
【図３】本実施例に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。
【図４】本実施例に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域に配設される振分入賞装置を示した図で、（Ａ）は平面図、（Ｂ）は正面図である。
【図５】本実施例に係るパチンコ機の振分入賞装置の排出口シャッタを示す斜視図である。
【図６】本実施例に係るパチンコ機の振分入賞装置の入賞口シャッタを示す斜視図である。
【図７】本実施例に係るパチンコ機の振分入賞装置のチューリップ式電動役物に入賞した状態を説明する図で、（Ａ）は平面図、（Ｂ）は正面図である。
【図８】本実施例に係るパチンコ機の振分入賞装置の入賞口シャッタの作動を説明する図である。
【図９】本実施例に係るパチンコ機の振分入賞装置の排出口シャッタの作動を説明する図である。
【図１０】本実施例に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
【図１１】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＡＭの構成を示すブロック図である。
【図１２】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの構成を示すブロック図である。
【図１３】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第１選択テーブルの一例を示す図である。
【図１４】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの小当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第２選択テーブルの一例を示す図である。
【図１５】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの条件当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第３選択テーブルの一例を示す図である。
【図１６】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの条件ハズレ図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第４選択テーブルの一例を示す図である。
【図１７】本実施例に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの構成を示すブロック図である。
【図１８】本実施例に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの変動パターンテーブル記憶エリアに記憶される第１変動パターンテーブルの一例を示す図である。
【図１９】本実施例に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの変動パターンテーブル記憶エリアに記憶される第２変動パターンテーブルの一例を示す図である。
【図２０】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する第１始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。
【図２１】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「第１始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２２】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「チューリップ式電動役物開放処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２３】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「条件図柄変動処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２４】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「ゲート作動処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２５】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「ゲート通過判定処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２６】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２７】本実施例に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する第１始動口入賞処理等の遊技制御処理の一例を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００９８】
１                            パチンコ機
２                            遊技盤
１８                          第１特別図柄表示装置
１９、３０                    液晶表示器
２３                          第１始動口
２３Ａ                        第１始動口センサ
２４                          振分入賞装置
２５                          ゲート
２５Ａ                        第２始動口センサ
２８                          第２特別図柄表示装置
３６                          開閉ソレノイド
３７                          開閉扉
３８                          大入賞口
３８Ａ                        大入賞口センサ
３９                          特別入賞装置
４２                          チューリップ式電動役物
４２Ａ                        第１ソレノイド
４３                          第１検出センサ
４４                          排出口シャッタ
４４Ｃ                        第２ソレノイド
４６                          主基板
４７                          入賞口シャッタ
４７Ｃ                        第３ソレノイド
４８                          第２検出センサ
４６１                        ＣＰＵ
４６２                        ＲＯＭ
４６３                        ＲＡＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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