(57)【要約】【課題】  先の大入賞口の開放で入賞した遊技球が、次の遊技まで一時的に貯留されることが無いように構成することによって、継続的に大入賞口が開放される等の遊技が適切に行われるように確実に駆動制御できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】  役物内遊技球排除完了フラグがＯＮの場合には（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに設けられた中始動口スイッチ５７、左始動口スイッチ５８、右始動口スイッチ５９からの入賞球の検出情報に基づいて各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態から入賞球を貯留する閉状態になるように駆動制御される（Ｓ２０１〜Ｓ２０３）。その後、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂが１回開閉終了後、該各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態になるように駆動制御される（Ｓ２０５〜Ｓ２０６）。【選択図】  図２２
2006325840.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられて、遊技球が入賞しやすい開状態と入賞しにくい閉状態とに開閉可能な可動部材によって閉塞される遊技球入賞口と、
前記遊技球入賞口に入賞した遊技球を検出する第１検出手段と、
前記第１検出手段の下流側に配置されて遊技球を貯留する貯留可能状態と遊技球が通過する貯留不可状態とに変更可能な貯留用可動部材と、
前記貯留用可動部材の下流側に設けられて前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が入賞可能な一般入賞口及び特別入賞口と、
前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記第１検出手段の下流側から前記一般入賞口及び特別入賞口まで転動落下する遊技室と、
前記一般入賞口及び特別入賞口から排出される遊技球を検出する第２検出手段と、
を有する変動入賞装置と、
遊技領域に設けられて遊技球が入賞可能な始動口と、
前記始動口への入賞情報に基づいて前記可動部材を所定回数開閉するように駆動制御する可動部材開閉制御手段と、
前記第１検出手段を介して前記遊技球入賞口への遊技球の入賞が検出された場合には、前記第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されたか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されたと判定された場合には、前記始動口への入賞情報に基づいて前記貯留用可動部材が貯留不可状態から貯留可能状態になるように駆動制御し、前記可動部材の所定回数の開閉終了後、該貯留用可動部材が貯留不可状態になるように駆動制御する第１貯留用可動部材駆動制御手段と、
前記判定手段によって前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されていないと判定された場合には、前記始動口に遊技球が入賞しても前記貯留用可動部材を貯留不可状態で維持するように駆動制御する第２貯留用可動部材駆動制御手段と、
前記変動入賞装置内に入賞した入賞球が前記特別入賞口に入賞した場合には、前記可動部材が前記始動口に入賞した場合よりも多くの回数連続開閉可能となり、前記遊技球入賞口から容易に遊技球が入賞可能となるように制御する特別遊技制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に設けられて、遊技球が入賞しやすい開状態と入賞しにくい閉状態とに開閉可能な可動部材によって閉塞される遊技球入賞口と、この遊技球入賞口に入賞した遊技球が入賞可能な一般入賞口及び特別入賞口とを有する変動入賞装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技領域に設けられて、遊技球が入賞しやすい開状態と入賞しにくい閉状態とに開閉可能な可動部材によって閉塞される遊技球入賞口と、この遊技球入賞口に入賞した遊技球が入賞可能な一般入賞口及び特別入賞口とを有する変動入賞装置を備えた遊技機に関して種々提案されている。
例えば、所定の条件を満たすと特定遊技状態が発生し遊技球入賞口が開放され、該遊技球入賞口内の継続入賞口に遊技球が入賞することによって継続的に遊技球入賞口を開放させる遊技機において、遊技球入賞口内に遊技球を一時貯留できる停留装置を複数設け、各停留装置の停留解除条件を異ならせるように構成された遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００２−０６５９７８号公報（段落（０００６）〜（００１８）、図１〜図９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
遊技場等でサービスとして遊技者に遊技球を配布する場合には、遊技領域の中央部に設けられた変動入賞装置内へ遊技球を入れることによって配布することがある。また、この場合に、変動入賞装置の遊技球入賞口に入賞させて配布する可能性がある。
しかしながら、上述の遊技機の構成では、遊技球入賞口に入賞させて配布した場合には、この入賞した遊技球は、停留装置によって一時貯留されるため、継続入賞口に遊技球が入賞する場合が発生して、継続的に遊技球入賞口が開放される等の想定外の遊技（いわゆる大当たり遊技である。）が行われる可能性があるという問題がある。また、先の遊技球入賞口の開放で入賞した遊技球が次の遊技の一時貯留によって貯留されることによって、継続入賞口に遊技球が入賞する確率が予定確率よりも高くなり、継続的に遊技球入賞口が開放される等の想定外の遊技が行われる可能性があるという問題がある。
【０００４】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、サービスで配布された遊技球や先の遊技球入賞口の開放で入賞した遊技球が、次の遊技まで一時的に貯留されることが無いように構成することによって、継続的に遊技球入賞口が開放される等の遊技（いわゆる大当たり遊技である。）が適切に行われるように確実に駆動制御できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記目的を達成するため請求項１に係る遊技機は、遊技領域に設けられて、遊技球が入賞しやすい開状態と入賞しにくい閉状態とに開閉可能な可動部材によって閉塞される遊技球入賞口と、前記遊技球入賞口に入賞した遊技球を検出する第１検出手段と、前記第１検出手段の下流側に配置されて遊技球を貯留する貯留可能状態と遊技球が通過する貯留不可状態とに変更可能な貯留用可動部材と、前記貯留用可動部材の下流側に設けられて前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が入賞可能な一般入賞口及び特別入賞口と、前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記第１検出手段の下流側から前記一般入賞口及び特別入賞口まで転動落下する遊技室と、前記一般入賞口及び特別入賞口から排出される遊技球を検出する第２検出手段と、を有する変動入賞装置と、遊技領域に設けられて遊技球が入賞可能な始動口と、前記始動口への入賞情報に基づいて前記可動部材を所定回数開閉するように駆動制御する可動部材開閉制御手段と、前記第１検出手段を介して前記遊技球入賞口への遊技球の入賞が検出された場合には、前記第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されたか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されたと判定された場合には、前記始動口への入賞情報に基づいて前記貯留用可動部材が貯留不可状態から貯留可能状態になるように駆動制御し、前記可動部材の所定回数の開閉終了後、該貯留用可動部材が貯留不可状態になるように駆動制御する第１貯留用可動部材駆動制御手段と、前記判定手段によって前記遊技球入賞口に入賞した遊技球が前記遊技室から全て排出されていないと判定された場合には、前記始動口に遊技球が入賞しても前記貯留用可動部材を貯留不可状態で維持するように駆動制御する第２貯留用可動部材駆動制御手段と、前記変動入賞装置内に入賞した入賞球が前記特別入賞口に入賞した場合には、前記可動部材が前記始動口に入賞した場合よりも多くの回数連続開閉可能となり、前記遊技球入賞口から容易に遊技球が入賞可能となるように制御する特別遊技制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に係る遊技機では、始動口に遊技球が入賞した場合には、変動入賞装置の可動部材は所定回数開閉する。また、変動入賞装置の可動部材によって閉塞される遊技球入賞口に、該可動部材の開閉によって入賞した遊技球が、特別入賞口に入賞した場合には、可動部材が始動口に入賞した場合よりも多くの回数連続開閉可能となり、遊技球入賞口から容易に遊技球が入賞可能となる（いわゆる大当たり遊技である。）。
また、変動入賞装置には、遊技球入賞口に入賞した遊技球を検出する第１検出手段が設けられている。また、この第１検出手段の下流側に配置されて遊技球を貯留する貯留可能状態と遊技球が通過する貯留不可状態とに変更可能な貯留用可動部材が配置されている。また、遊技球入賞口に入賞した遊技球が第１検出手段の下流側から一般入賞口及び特別入賞口まで転動落下する遊技室が設けられている。更に、この一般入賞口と特別入賞口から排出される遊技球を検出する第２検出手段が設けられている。
そして、第１検出手段を介して遊技球入賞口への遊技球の入賞が検出された場合には、第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が遊技室から全て排出されたか否かが判定され、この遊技球入賞口に入賞した遊技球が遊技室から全て排出されたと判定された場合には、始動口への入賞情報に基づいて貯留用可動部材が遊技球が通過する貯留不可状態から遊技球を貯留する貯留可能状態になるように駆動制御される。その後、可動部材の所定回数の開閉終了後、該貯留用可動部材が遊技球が通過する貯留不可状態になるように駆動制御される。一方、第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が遊技室から全て排出されていないと判定された場合には、始動口に遊技球が入賞しても貯留用可動部材が貯留不可状態で維持されるように駆動制御される。
【０００７】
これにより、第１検出手段を介して遊技球入賞口への遊技球の入賞が検出された場合には、第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が遊技室から全て排出されたか否かが判定され、この遊技球入賞口に入賞した入賞球が遊技室から全て排出されたと判定された場合には、始動口への入賞情報に基づいて貯留用可動部材が遊技球が通過する貯留不可状態から遊技球を貯留する貯留可能状態になるように駆動制御されるため、始動口への入賞情報に基づいて可動部材が所定回数開閉されて大入賞口に入賞した入賞球は、この貯留用可動部材によって一時的に貯留される。続いて、可動部材の所定回数の開閉終了後、該貯留用可動部材が遊技球が通過する貯留不可状態になるように駆動制御されるため、複数個の入賞球が貯留された場合には、特別入賞口に入賞球が入る可能性が高くなり、遊技者の大当たり獲得に対する期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、可動部材の所定回数の開閉終了後、該貯留用可動部材が遊技球が通過する貯留不可状態になるように駆動制御されると共に、第２検出手段を介して該遊技球入賞口に入賞した遊技球が遊技室から全て排出されていないと判定された場合には、始動口に遊技球が入賞しても貯留用可動部材が貯留不可状態で維持されるため、変動入賞装置内にサービスで配布された遊技球や先の遊技球入賞口の開放で入賞した遊技球が、次の遊技まで一時的に貯留されることを確実に防止できる。このため、大当たり遊技状態を付与する特別入賞口への入賞球の入る確率を適切な確率にすることができ、遊技が適切に行われるように確実に駆動制御できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明に係る遊技機について、本発明を具体化した一実施例に基づき図面を参照しつつ詳細に説明する。図１は本実施例に係るパチンコ遊技機１を示した正面図である。図２は本実施例に係るパチンコ遊技機１の遊技盤２を示した正面図である。
図１に示すパチンコ遊技機１は、パチンコ遊技機１の遊技盤２上に、後述する始動口、変動入賞装置等を配設しているが、図１では省略している。
その遊技盤２の下方には、賞球払出装置（図示せず）を介して、払い出される賞球を受ける上皿Ｐ３がプレートＰ４に配設され、このプレートＰ４は、音出力手段として機能するスピーカ３ａを内蔵している。その上皿Ｐ３の下方には、上皿Ｐ３から溢れたパチンコ球を受ける下皿Ｐ５が配設されている。また、プレートＰ４の下方には、発射装置（図示せず）用の操作ハンドルＰ６が設けられており、上皿Ｐ３上のパチンコ球が、上皿Ｐ３に連通する球送り機構（図示せず）を介して、発射装置へ送られるように構成されている。
【０００９】
また、遊技盤２の両肩部には、賞球払い出し表示用及び球切れ表示用ランプＰ１０が設けられている。この遊技盤２の前側は、鋼板やステンレス等の金属製のガラス扉Ｐ９により覆われている。このガラス扉Ｐ９は、枠体の前側の位置で、ヒンジ部材等を介して、開閉自在となる内枠に取り付けられている。また、ガラス扉Ｐ９には、開口部を有する鋼板やステンレス等の金属製のガラス保持枠が、スポット溶接等により固着されている。そのため、遊技者はガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して、遊技盤２上の遊技領域を見ることができる。また、ガラス扉Ｐ９の上部には、遊技中のエラーを表示するエラー
表示ランプＰ７や、「当たり」を表示する当たり表示ランプＰ８が取り付けられている。
【００１０】
次に、本実施例に係る遊技盤２の遊技領域６に設けられた役物等について、図２に基づき詳細に説明する。
遊技領域６のほぼ中央には、役物としての変動入賞装置７が配置されている。この場合、遊技盤２の中央には、変動入賞装置７用の開口（図示せず）が設けられており、この変動入賞装置７用の開口に対して、変動入賞装置７は、遊技盤２に取り付けられるようになっている。
また、変動入賞装置７の左右には、電飾ランプ８、９が設けられている。その変動入賞装置７と電飾ランプ８、９との間の上方には、入賞口１０、１１が設けられており、更に、入賞口１０、１１の下方であって、電飾ランプ８、９の左右側方には、入賞口１２、１３が設けられている。
その入賞口１２、１３及び変動入賞装置７の下方には、始動口部材１４が設置されており、この始動口部材１４に中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃが設けられている。
【００１１】
これら中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃにパチンコ球が入賞すると、所定数の賞球を払い出すと共に、後述する図２２の処理に従って、変動入賞装置７の遊技球入賞口としての各大入賞口１５Ａ、１５Ｂ（図３参照）に設けられた可動部材としての各開閉扉１６Ａ、１６Ｂを所定回数だけ開閉する。例えば、中始動口１４Ａにパチンコ球が入賞すると、一定時間のインターバル（例えば１秒間）を置いた後に、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが、所定時間（例えば１回０．４秒間の２回連続で０．８秒間）開放する。また、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃに、パチンコ球が入賞すると、一定時間のインターバル（例えば１秒間）を置いた後に、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが、所定時間（例えば０．５秒間）だけ１回開放する。
【００１２】
また、中始動口１４Ａと左始動口１４Ｂとの間には、左側の表示用ＬＥＤ１４Ｄが配設されており、また、中始動口１４Ａと右始動口１４Ｃとの間には、右側の表示用ＬＥＤ１４Ｅが配設されている。そして、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅは、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃに、パチンコ球が入賞した場合、一定時間のインターバル（例えば１秒間）を置いた後に、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが所定時間（例えば０．５秒間）だけ開放するに際し、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃに、パチンコ球の入賞直後から、所定時間（１．５秒間、すなわち、０．５秒間と１秒間との合計時間分）、点灯するように構成されている。
また、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅは、中始動口１４Ａに、パチンコ球が入賞した場合、一定時間のインターバル（例えば１秒間）を置いた後に、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが所定時間（例えば１回０．４秒間の２回連続で０．８秒間）だけ開放するに際し、パチンコ球の入賞直後から、所定時間（１．８秒間、すなわち、１秒間と０．８秒間との合計時間分）、点灯するように構成されている。
【００１３】
これは、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃにパチンコ球が入賞した際、変動入賞装置７内の開閉扉１６Ａ、１６Ｂを可動させる中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃの機能が作動しない不作動状態に所定時間だけ設定するので、この不作動時間に該当する場合、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅの点灯でもって、その旨を遊技者に報知するためである。そして、「始動口機能を不作動状態にする」とは、不作動時間に該当する場合、パチンコ球が始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに入賞しても、大入賞口１５用の開閉扉１６Ａ、１６Ｂが可動しない状態、すなわち、大入賞口１５用の開閉扉１６Ａ、１６Ｂが閉じたままの状態にすることをいう。そのため、パチンコ球が始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに入賞しても、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが開かない不作動時間の場合は、例えば始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃ以外の入賞口へ、パチンコ球が入賞するように、発射装置の強さ加減を調整して、パチンコ球を発射するのが良いことが分かるので、遊技者は、現在の遊技状態を把握して、例えばパチンコ球の発射装置の発射強さを調整しながら、その発射装置のハンドル等を適宜操作でき、状況に応じた遊技戦略を実行することができる。
【００１４】
その後、始動口機能が作動状態に戻ると、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅが消灯するので、遊技者はその旨を把握することができる。
このように表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅを、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃの近傍の見やすい位置に配置したことにより、始動口の機能と不作動時間との関係が、視覚的に分かりやすい。尚、表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅ以外に、遊技盤２の周囲に設けられた表示ランプＰ８等の表示手段でもって、不作動時間に該当する旨を報知しても良い。
【００１５】
次に、変動入賞装置７について、図３乃至図１０に基づいて説明する。図３は本実施例に係る変動入賞装置７を拡大して示す正面図であって、開閉扉１６Ａ、１６Ｂでもって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが閉じた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが開いた状態である。図４は、その変動入賞装置７を拡大して示す側面図である。図５は、その変動入賞装置７を拡大して示す平面図である。図６は、その変動入賞装置７内部を拡大して示す横断面図であって、開閉扉１６Ａ、１６Ｂでもって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが閉じた状態である。図７は、その変動入賞装置７内部を拡大して示す縦断面図であって、開閉扉１６Ａ、１６Ｂでもって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが閉じた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが閉じた状態である。図８は、本実施例に係る変動入賞装置７を拡大して示す正面図であって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが開いた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが閉じた状態である。図９は、その変動入賞装置７内部を拡大して示す横断面図であって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが開いた状態である。図１０は、その変動入賞装置７内部を拡大して示す縦断面図であって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂが開いた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが閉じた状態である。
【００１６】
変動入賞装置７の上方構造物７Ａには、図５、図７、及び図１０に示すように、賞球払い出し用の天入賞口１７が設けられている。この天入賞口１７内にパチンコ球が入賞すると、入賞口スイッチ１７Ａによって、その入賞したパチンコ球が検出されることにより、所定数の賞球が払い出される。
変動入賞装置７の上方構造物７Ａの下方の左右側には、横幅が広くなる左右の大入賞口１５Ａ、１５Ｂが設けられており、これら左右の大入賞口１５Ａ、１５Ｂは、ほぼ長四角形状にそれぞれ形成されている。各大入賞口１５Ａ、１５Ｂの前方には、可動部材としての開閉扉１６Ａ、１６Ｂが開閉可能に覆われている。この開閉扉１６Ａ、１６Ｂは、変動入賞装置７の裏面側に配設される開閉用ソレノイドＳ１の作動に基づいて、後述の態様で開閉される。そのため、可動部材として機能する開閉扉１６Ａ、１６Ｂは、変動入賞装置７の上方左右側にそれぞれ配置されることになる。
【００１７】
その大入賞口１５Ａ、１５Ｂの奥部には、変動入賞装置７内の奥部へパチンコ球が進むのを防止するため、壁部材としての壁部Ｂ１が設けられている。この壁部Ｂ１は、大入賞口１５Ａ、１５Ｂの奥部のみならず、大入賞口１５Ａと大入賞口１５Ｂとの間に位置する、大入賞口１５Ａ、１５Ｂ内に入賞した入賞球の出口となる入賞球用出口１６Ｃの奥部にも設けられており、平板状に立設している。
この場合、変動入賞装置７内部において、壁部Ｂ１は、閉じられた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの位置から、パチンコ球２個分程度の長さ（図６に示す長さＬ１）分だけ、変動入賞装置７内部の遊技者側から離れる位置（すなわち、遊技盤２の奥部の位置）に配置されている。そのため、壁部Ｂ１と、閉じた状態での開閉扉１６Ａ、１６Ｂとの間の底面部Ｂ２は、パチンコ球２個分程度の長さ（奥行き）であって、開閉扉１６Ａ、１６Ｂ及び入賞球用
出口１６Ｃの左右方向の長さを有する空間部が形成されるので、この空間部は、開いた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの内側に当たったパチンコ球を貯留させる遊技球貯留部として機能する。
そして、閉じられた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの位置から、パチンコ球２個分程度の長さ分、遊技者側から離れる位置に壁部Ｂ１を設ける場合、開閉扉１６Ａ、１６Ｂにパチンコ球が当たった際に、壁部Ｂ１でもって遮られてその奥部に行くことがなく、壁部Ｂ１によって遊技者側に跳ね返されるため、遊技を行っている遊技者は、壁部Ｂ１の手前側に位置するパチンコ球が見やすくなる。
【００１８】
このように開いた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの内側に当たったパチンコ球は、壁部Ｂ１に当たって壁部Ｂ１で跳ね返され、大入賞口１５Ａと大入賞口１５Ｂとの間に位置する入賞球用出口１６Ｃ側に寄って、入賞球用出口１６Ｃから遊技者側（前側）に出てくることになるので、入賞球用出口１６Ｃから出たパチンコ球が、変動入賞装置７の遊技者側に配設された前面側パチンコ球通路１８を落下することになる。そのため、閉じた開閉扉１６Ａ、１６Ｂに当たったパチンコ球は、変動入賞装置７の遊技者側の前面側パチンコ球通路１８を通ることになり、遊技を行っている遊技者は、そのパチンコ球が見やすくなる。
尚、壁部Ｂ１の内部には、図６、図７及び図１０に示すように、発光手段としての複数の装飾用の発光ダイオードＬＬが内設されており、この発光ダイオードＬＬから発せられた光が、遊技者に向かって発光することになる。この場合、装飾用の発光ダイオードＬＬの替わりに、例えば文字、数字等を表す表示装置（図示せず）を壁部Ｂ１の遊技者側に設置しても良い。
【００１９】
また、この前面側パチンコ球通路１８には、図６及び図９に明示するように、左右の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂが設けられている。その前面側パチンコ球通路１８を通るパチンコ球は、複数の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのいずれかに入賞するので、左右の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂが、その入賞したパチンコ球をそれぞれ検出することにより、所定数の賞球が払い出される。
このように２個の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂが、変動入賞装置７内の前面側パチンコ球通路１８上に、同じ高さの位置となるように並んで設けられた場合、複数の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのいずれかに入るので、例えば、１個の入賞口スイッチ１８Ａにパチンコ球が詰まる事態が生じたとしても、残りの入賞口スイッチ１８Ｂにパチンコ球が入力した際に、入賞口スイッチ１８Ｂが入賞検出信号を出力して、後述するＣＰＵ５０Ａ、賞球払出回路６１及び賞球払出装置６６の動作の下に、賞球の払い出しを行うことができ、故障に強い変動入賞装置７となる。また、開閉扉１６Ａ、１６Ｂに当たったパチンコ球が、前面側パチンコ球通路１８に導かれ、入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂの位置に至る際に、２個の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのそれぞれの位置が、左右の開閉扉１６Ａ、１６Ｂからほぼ同じ距離となるように設計されているので、左側の開閉扉１６Ａに当たったパチンコ球は、左側の入賞口スイッチ１８Ａで検出されやすいのに対し、右側の開閉扉１６Ｂに当たったパチンコ球は、右側の入賞口スイッチ１８Ｂで検出されやすくなるため、一つの入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂにパチンコ球が大量に集まって、その入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂの位置で詰まるという事態が生じにくい。
【００２０】
この場合、前面側パチンコ球通路１８の両側部には、図３及び図８に明示するように、遊技者側に突き出る左右の突部Ｔ１が設けられている。そして、上下方向に延設された左右の突部Ｔ１の内側には、開いた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの内側に当たって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入り、入賞球用出口１６Ｃから出たパチンコ球のみが、前面側パチンコ球通路１８を通るようできるので、左右の突部Ｔ１は、遊技盤２の変動入賞装置７の外側から転動したパチンコ球が、左右の前面側パチンコ球通路１８の内側に入るのを防止する。
また、左右の開閉扉１６Ａ、１６Ｂの前面側パチンコ球通路１８の両側には、遊技者側に突き出る左右の突部Ｔ０が設けられており、上下方向に延設された左右の突部Ｔ０は、
遊技盤２の変動入賞装置７の外側から転動したパチンコ球が、前面側パチンコ球通路１８の内側に侵入するのを防止する。
【００２１】
更に、突部Ｔ１の下方には、前面側パチンコ球通路１８の両側から左右方向に延びるように侵入防止用壁部Ｔ２が設けられており、遊技盤２の変動入賞装置７の外側から転動したパチンコ球が、前面側パチンコ球通路１８の下方内側に入るのを防止する。そのため、左右の突部Ｔ０、左右の突部Ｔ１、左右の侵入防止用壁部Ｔ２は、遊技盤２の変動入賞装置７の外側から転動したパチンコ球が、前面側パチンコ球通路１８に侵入するのを防止するので、開いた開閉扉１６Ａ、１６Ｂの内側に当たって、大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入り、入賞球用出口１６Ｃから出たパチンコ球のみが、変動入賞装置７の遊技者側の前面側パチンコ球通路１８を通ることになる。
【００２２】
また、前面側パチンコ球通路１８の左右の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂの下方には、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが設けられている。左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂは、駆動モータＭ０の作動に基づいて、後述する態様により、選択的に開閉することになる。
そして、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが、図７及び図８に示すように、相互に閉じた状態では、貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂに当たって止まったパチンコ球は、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂ及び奥側の壁部Ｂ３とによって貯留されることになる。また、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが、図３に示すように、相互に開いた状態では、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを、通過したパチンコ球は、変動入賞装置７の下方部に設けられた遊技室内下方パチンコ球通路２１に導かれることになる（図７参照）。
この場合、遊技室内下方パチンコ球通路２１は、図７及び図１０に示すように、変動入賞装置７内部に設けられた遊技室２２と連通している。また、この遊技室２２の前端部中央位置には、特別入賞口２３が設けられ、Ｖゾーン用スイッチ２３Ａによってパチンコ球の入ったことが検出される。また、この特別入賞口２３の左右には一般入賞口２４が設けられ、該一般入賞口２４に入った入賞球は、排出口スイッチ１０２を通過後、パチンコ球排出口２５から排出されるように構成されている。
【００２３】
そして、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に開いた場合には、該貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂによって貯留されたパチンコ球は、遊技室内下方パチンコ球通路２１を経て遊技室２２に転動落下し、特別入賞口２３にランダムな確率で入ることにより特別遊技状態を発生し、多数のパチンコ球が入賞可能となって、開閉扉１６Ａ、１６Ｂが開いた状態と閉じた状態と間の変化が、１ラウンドとして、３０秒間に１６回程度生じるので、多くの賞球が払い出されて、遊技者にとって特に有利な特別遊技状態（大当たり）になる。
【００２４】
また、遊技室２２の前端部下方には、パチンコ球排出口２５が設けられており、遊技室２２の底部は、パチンコ球排出口２５に向かって、下り勾配となる斜面となっているので、遊技室２２の底部に沿って落下したパチンコ球は、各一般入賞口２４、２４又（特別入賞口２３に入った後、パチンコ球排出口２５に落下することになる。また、このパチンコ球排出口２５を通過するパチンコ球は、排出口スイッチ１０２によって検出されるように構成されている。
【００２５】
次に、開閉扉１６Ａ、１６Ｂを開閉させる開閉機構ＳＭの動作態様について説明する。
変動入賞装置７の裏面側には、図４乃至図７、図９及び図１０に示すように、開閉機構ＳＭが設けられており、開閉機構ＳＭは、開閉用ソレノイドＳＳ１、取り付け部材ＳＳ３、軸部材ＳＳ４、連結部材ＳＳ５、軸部材ＳＳ６、扇形の歯車ＳＳ７及び扇形の歯車ＳＳ８等を備えている。
変動入賞装置７の裏面側には、図６及び図９に示すように、左右に並ぶ開閉用ソレノイドＳＳ１が配設されている。それぞれの開閉用ソレノイドＳＳ１は、開閉機構ＳＭを作動させるため、プランジャＳＳ２をそれぞれ伸縮させる。各プランジャＳＳ２の先端には、軸部材ＳＳ４を移動させるための、取り付け部材ＳＳ３がそれぞれ取り付けられている。その取り付け部材ＳＳ３は、図７及び図１０に示すように、プランジャＳＳ２の伸縮に基づき、左右方向（図６及び図９）に延設された軸部材ＳＳ４を前後に移動できる。
【００２６】
また、図６及び図９に示す軸部材ＳＳ４の左右方向の中央には、軸部材ＳＳ６と連結させるための、連結部材ＳＳ５が取り付けられている。この連結部材ＳＳ５は、軸部材ＳＳ４の前後動に基づき、図７及び図１０に示すように、左右方向に延設された軸部材ＳＳ６を時計回りまたは反時計回り方向に回動させることができる。その軸部材ＳＳ６の左右方向の両端には、扇形の歯車ＳＳ７がそれぞれ取り付けられており、この扇形の歯車ＳＳ７は、軸部材ＳＳ６の回動に基づき、軸部材ＳＳ６と一体的に時計回りまたは反時計回り方向に回動させることができる。
扇形の歯車ＳＳ７は、図４、図６及び図９に示すように、開閉扉１６Ａ、１６Ｂ側の扇形の歯車ＳＳ８と相互に歯合しており、扇形の歯車ＳＳ８が、開閉扉１６Ａ、１６Ｂの下方基部と連結しているので、扇形の歯車ＳＳ８は、扇形の歯車ＳＳ７の回動に基づき、反時計回りまたは時計回り方向に回動させられ、開閉扉１６Ａ、１６Ｂは、扇形の歯車ＳＳ８の回動に基づき、開閉するように回動させられることになる。
【００２７】
更に詳細には、開閉用ソレノイドＳＳ１のそれぞれの作動に基づいて、そのプランジャＳＳ２が、開閉扉１６Ａ、１６Ｂに向かって突き出る（または突き出ない位置に戻る）と、プランジャＳＳ２の先端の連結部材ＳＳ３も、開閉扉１６Ａ、１６Ｂに向かって突き出る（または突き出ない位置に戻る）ので、図７及び図１０に示すように、軸部材ＳＳ４が反時計回り方向（時計回り方向）に回転することになる。そして、このような軸部材ＳＳ４の回転に伴い、連結部材ＳＳ５が反時計回り方向（時計回り方向）に回転し、軸部材ＳＳ６を反時計回り方向（時計回り方向）に回転させることになるので、軸部材ＳＳ６と一体的に回転する扇形の歯車ＳＳ７は、反時計回り方向（時計回り方向）に回転することになる。そして、扇形の歯車ＳＳ８は、扇形の歯車ＳＳ７の回転に伴い、時計回り方向（反時計回り方向）に回転し、開閉扉１６Ａ、１６Ｂの下方基部を時計回り方向（反時計回り方向）に回転させる。
それにより、大入賞口１５Ａ、１５Ｂの前方を開閉可能に覆う開閉扉１６Ａ、１６Ｂは、変動入賞装置７の裏面側に配設される開閉用ソレノイドＳＳ１の作動に基づいて、開閉扉１６Ａ、１６Ｂの下方基部を回転中心として開閉されるので、開閉機構ＳＭは、所定のタイミングで開閉用ソレノイドＳＳ１を作動させることにより、開閉扉１６Ａ、１６Ｂは、所定のタイミングで開閉することになる。
【００２８】
次に、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを開閉させる開閉機構ＭＭの動作態様について、図１１乃至図１８に基づいて、詳細に説明する。
図１１は、本実施例に係る変動入賞装置７の左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを開閉する開閉機構ＭＭを拡大して示す正面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に閉じた状態を示す。図１２は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す平面図であり、
左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に閉じた状態を示す。図１３は、同同開閉機構ＭＭを拡大して示す側面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に閉じた状態を示す。図１４は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す裏面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に閉じた状態を示す。図１５は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す正面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に開いた状態を示す。図１６は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す平面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に開いた状態を示す。図１７は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す側面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に開いた状態を示す。図１８は、同開閉機構ＭＭを拡大して示す裏面図であり、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが相互に開いた状態を示す。
【００２９】
この場合、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂは、変動入賞装置７の裏面側に配設される開閉機構ＭＭの作動に基づいて、選択的に開閉することになる。その開閉機構ＭＭは、図１２及び図１３に示すように、駆動モータＭ０、エンコーダ用鍔部Ｍ２、エンコーダ用検出部Ｍ２ａ、取り付け部材Ｍ３、クランク部Ｍ４、案内ピンＭ５、摺動ピンＭ６Ａ、Ｍ６Ｂ、左右の回転用可動部Ｍ７Ａ、Ｍ７Ｂ、左右の軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂ及び左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂ等を備えている。
開閉機構ＭＭは、モータ軸Ｍ１を有する駆動モータＭ０を備えており、このモータ軸Ｍ１の前方側には、エンコーダ用鍔部Ｍ２が、取り付け部材Ｍ３を介して取り付けられている。このエンコーダ用鍔部Ｍ２は、半月板の形状をなしており、モータ軸Ｍ１の回転に伴って、モータ軸Ｍ１と一体的に回転する。
エンコーダ用鍔部Ｍ２の上方には、エンコーダ用検出部Ｍ２ａが配置されており、このエンコーダ用検出部Ｍ２ａは、エンコーダ用鍔部Ｍ２の存在及び不存在を検出することにより、エンコーダ用信号をＣＰＵ５０Ａ（図１９参照）に出力でき、このエンコーダ用信号は、回転動作用の駆動モータＭ０の制御のために使用されることになる。
【００３０】
その取り付け部材Ｍ３の前方側には、図１１に示すように、Ｈ型形状のクランク部Ｍ４が取り付けられている。このクランク部Ｍ４は、４個の上下方向に穿設された上下用溝部Ｍ４ａと、２個の左右方向に穿設された左右用溝部Ｍ４ｂとを備えている。これら上下用溝部Ｍ４ａには、４本の案内ピンＭ５がはめ込まれ、また、２個の左右用溝部Ｍ４ｂには、２本の摺動ピンＭ６Ａ、Ｍ６Ｂがはめ込まれている。そのため、モータ軸Ｍ１の回転に伴って、クランク部Ｍ４が上下に揺動する際に、４個の溝部Ｍ４ａにはめ込まれた４本の案内ピンＭ５が、クランク部Ｍ４の上下動が垂直方向となるように規制する場合、左右用溝部Ｍ４ｂにはめ込まれた左右の摺動ピンＭ６Ａ、Ｍ６Ｂは、左右用溝部Ｍ４ｂの上下動に基づいて、上下に揺動することになる。
【００３１】
そして、左右の摺動ピンＭ６Ａ、Ｍ６Ｂには、図１１及び図１２に示すように、左右の回転用可動部Ｍ７Ａ、Ｍ７Ｂの一端が取り付けられており、左右の回転用可動部Ｍ７Ａ、Ｍ７Ｂの他端には、左右の軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂの後方部がそれぞれ取り付けられている。そのため、クランク部Ｍ４及び左右の摺動ピンＭ６Ａ、Ｍ６Ｂの上下の揺動に伴って、左右の回転用可動部Ｍ７Ａ、Ｍ７Ｂの一端が上下に揺動するので、左右の軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂの取り付け位置が固定されている場合、左右の軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂは、回転用可動部Ｍ７Ａ、Ｍ７Ｂの一端の揺動に伴って、時計回り方向（または反時計回り方向）に回転することになる。
【００３２】
そのため、長手方向に延びる軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂの前方に取り付けられた左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂは、軸部Ｍ８Ａ、Ｍ８Ｂと一体的に時計回り方向（または反時計回り方向）に回転するので、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの先端が相互に近接したり、相互に離間する。
そして、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの先端が相互に近接する場合、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂはパチンコ球を保持して貯留する。それに対して、左右の開閉用可動手段１９Ａ、１９Ｂの先端が相互に離間する場合、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの先端の間から、パチンコ球は下方に落下することになる。それにより、開閉機構ＭＭは、エンコーダ用検出部Ｍ２ａのエンコーダ用信号に基づいて、所定のタイミングで駆動モータＭ０を作動させることにより、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂは、所定のタイミングで開閉することになる。
【００３３】
左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂには、板バネＱ１が取り付けられているので、板バネＱ１にパチンコ球が当たることにより、パチンコ球は、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂから遠ざかるように弾かれることになる。これは、板バネＱ１にパチンコ球を弾いて、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂにおいてパチンコ球が完全に詰まらなくするためである。
それにより、左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの先端が、相互に離間する状態から近接する場合において、貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの先端の間で、パチンコ球が完全に詰まらなければ、入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂの検出でもって、賞球の払い出しが少なくとも確保されることになる。そのため、遊技者は、例えば遊技店管理人を呼んで、管理人が詰まったパチンコ球を取り出すために、遊技を中断させる必要性が少なくなる。
【００３４】
ここで、仮に、前面側パチンコ球通路１８に、１個の入賞口スイッチのみが設置された場合、その入賞口スイッチが故障した際に、賞球の払い出しを行うことが全くできない状態となり、遊技者が被る不利益が極めて大きい。それに対して、前面側パチンコ球通路１８に、複数の入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂが設けられた場合、仮に、１個の入賞口スイッチ１８Ａが故障しても、残りの１個の入賞口スイッチ１８Ｂが故障していなければ、正常な１個の入賞口スイッチ１８Ｂから出力した入賞検出信号に対しては、ＣＰＵ５０Ａに入力した際に、賞球払出回路６１及び賞球払出装置６６を介して賞球の払い出しを行うことができる。
【００３５】
次に、本実施例に係るパチンコ遊技機１の制御回路のシステムについて、図１９を参照しながら説明する。図１９は、本実施例に係るパチンコ遊技機１の制御回路部５０のシステム構成を示すブロック図である。
可動部材開閉制御手段、判定手段、貯留用可動部材駆動制御手段及び特別遊技制御手段として機能する制御回路部５０には、図１９に示すように、制御回路部５０の全体を制御するＣＰＵ５０Ａと、種々のプログラム等を記憶するメモリとしてのＲＯＭ５１と、制御プログラムや制御処理に必要なデータ等を記憶するメモリとしてのＲＡＭ５２と、入力ポート５３及び出力ポート５４とが設けられている。これらＣＰＵ５０Ａ、ＲＯＭ５１、ＲＡＭ５２、入力ポート５３及び出力ポート５４は、バス線５５で相互に接続されている。また、ＣＰＵ５０Ａには、所定のクロック信号を出力するクロック回路５６が接続されている。また、ＲＡＭ５２は、一定時間の計測用のタイマ５２Ａの機能を果たす。
【００３６】
また、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ、右始動口１４Ｃには、入賞球を検出する中始動口スイッチ５７、左始動口スイッチ５８、右始動口スイッチ５９がそれぞれ設けられており、これら始動口スイッチ５７、５８、５９が、入力ポート５３にそれぞれ接続されている。この場合、始動口スイッチ５７、５８、５９が、入賞球を検出した場合、入力ポート５３を介して、ＣＰＵ５０Ａに対してその検出信号を出力するが、便宜的に指令信号をＣＰＵ５０Ａに対して出力すると称する。
【００３７】
また、各入賞口１０、１１、１２、１３、１７には、入賞球を検出する各入賞口スイッチ１０Ａ、入賞口スイッチ１１Ａ、入賞口スイッチ１２Ａ、入賞口スイッチ１３Ａ、入賞口スイッチ１７Ａが設けられており、これら入賞口スイッチ１０Ａ、１１Ａ、１２Ａ、１
３Ａ、１７Ａは、検出信号を入力するための、入力ポート５３に接続されている。また、入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂは、ＣＰＵ５０Ａに入賞検出信号を入力するため、入力ポート５３に接続されている。
また、駆動モータＭ０のエンコーダ検出部Ｍ２ａが、入力ポート５３に接続されており、入力ポート５３を介して、ＣＰＵ５０Ａは、エンコーダ検出部Ｍ２ａからの検出信号が入力される。また、特別入賞口２３に入るパチンコ球を検出するＶゾーン用スイッチ２３Ａが、入力ポート５３に接続されており、入力ポート５３を介して、ＣＰＵ５０Ａは、特別入賞口２３にパチンコ球が入ったことを検出する検出信号が入力される。
【００３８】
また、出力ポート５４には、スピーカ３ａを介してゲーム音楽等を再生するための、音声基板６０が接続されている。そして、ＲＯＭ５１には、スピーカ３ａを介してゲーム音楽等を再生する際の、音声基板６０を駆動させる際の動作プログラムが記憶されているので、動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５０Ａの制御の下、スピーカ３ａを介してゲーム音楽等が再生される。
また、出力ポート５４は、賞球払出回路６１を介して賞球払出装置６６に接続されている。そして、ＲＯＭ５１には、賞球払出回路６１を介して賞球払出装置６６を駆動させる際の動作プログラムが記憶されているので、動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５０Ａの制御の下、ＣＰＵ５０Ａが賞球払出回路６１に対して賞球払出信号を出力し、その賞球払出回路６１は、賞球払出装置６６を作動させて所定の個数のパチンコ球を払い出させることができる。このようにＣＰＵ５０Ａが賞球の払い出し動作のための機能を果たす場合、賞球払い出し用メイン制御手段として機能するのに対して、賞球払出回路６１及び賞球払出装置６６が、ＣＰＵ５０Ａからの指令に基づき、賞球の払い出し動作を行う際、賞球払い出し用サブ制御手段６１Ａとして機能する。
そして、入力ポート５３を介して、入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂから入賞検出信号を入力したＣＰＵ５０Ａは、入賞検出信号に基づいて、入賞球の個数データを合計して、その個数データをＲＡＭ５２に記憶させる他に、賞球払出装置６６から払い出すべき入賞球の個数データを合計して、合計した個数データをＲＡＭ５２に記憶させることができる。そして、ＣＰＵ５０Ａは、賞球の払い出し指令を賞球払出回路６１に対して行うので、賞球払出回路６１の制御の下に、賞球払出装置６６が制御される。
【００３９】
また、出力ポート５４には、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂを閉塞する各開閉扉１６Ａ、１６Ｂを開閉駆動するための各開閉用ソレノイドＳＳ１が、ソレノイド駆動回路６２を介して接続されている。そして、ＲＯＭ５１には、特別遊技状態（大当たり）等の際の、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂを閉塞する各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの開閉動作させるための後述の動作プログラムが記憶されている。そのため、この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５０Ａの制御の下、開閉用ソレノイドＳＳ１用の駆動用信号が、出力ポート５４を介してソレノイド駆動回路６２に出力され、開閉用ソレノイドＳＳ１は所定の作動（不作動）態様を実行することができる。
また、発光ダイオードＬＬ、及び表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅ等を駆動するＬＥＤ駆動回路６３が、出力ポート５４に接続されている。更に、各電飾ランプ８、電飾ランプ９、エラー表示ランプＰ７、表示ランプＰ８、表示用ランプ１０等を点灯駆動するランプ駆動回路６４が、出力ポート５４に接続されている。
【００４０】
また、変動入賞装置７の左右の貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを回転させる駆動モータＭ０を駆動するモータ駆動回路６５が、出力ポート５４に接続されている。ＲＯＭ５１には、駆動モータＭ０を駆動制御するための、後述の動作プログラム及び駆動用の駆動データが記憶されている。この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５０Ａの制御の下、駆動モータＭ０についての、駆動用の駆動用信号が、モータ駆動回路６５に出力され、その駆動用信号に基づいて、これら駆動モータＭ０が駆動することになる。
【００４１】
次に、このように構成された本実施例に係るパチンコ遊技機１の制御処理について図２０乃至図２６に基づき説明する。
【００４２】
先ず、制御回路部５００のＣＰＵ５０Ａが実行する割込プログラムについて説明する。図２０は、制御回路部５０のＣＰＵ５０Ａが実行する割込プログラムのフローチャート図である。ここで、図２０の割込プログラムは、電源投入後、一定時間毎（例えば、４ｍｓｅｃ毎）にリセット信号が入力される毎に作動するものである。尚、図２０にフローチャートで示される各プログラムはＲＯＭ５１やＲＡＭ５２に記憶されており、ＣＰＵ５０Ａにより実行される。
【００４３】
図２０に示すように、先ず、ステップ（以下、Ｓという）１１において、ＣＰＵ５０Ａは、始動口入賞処理のサブ処理を実行する。そして、Ｓ１２において、ＣＰＵ５０Ａは、役物開放処理のサブ処理を実行する。続いて、Ｓ１３において、ＣＰＵ５０Ａは、入賞球検出処理のサブ処理を実行する。更に、Ｓ１４において、ＣＰＵ５０Ａは、大当たり処理のサブ処理を実行後、Ｓ１５において、賞球払出装置６６を介して天入賞口１７、各入賞口１０、１１、１２、１３、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃ及び各大入賞口１５Ａ、１５Ｂへの各入賞球に対する賞球を遊技者に払い出す賞球払出処理のサブ処理を実行して、当該処理を終了する。
【００４４】
次に、始動口入賞処理（Ｓ１１）のサブ処理について図２１に基づいて説明する。
図２１に示すように、先ず、Ｓ１０１において、ＣＰＵ５０Ａは、左始動口１４Ｂ、中始動口１４Ａ、又は右始動口１４Ｃのうちのいずれかにパチンコ球の入賞、即ち左始動口スイッチ５８、中始動口スイッチ５７、又は右始動口スイッチ５９のうちのいずれかからのパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、左始動口スイッチ５８、中始動口スイッチ５７、又は右始動口スイッチ５９のうちのいずれからもパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力されていないい場合には（Ｓ１０１：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００４５】
一方、左始動口スイッチ５８、中始動口スイッチ５７、又は右始動口スイッチ５９のうちのいずれかからパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力された場合には（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ１０２の処理に移行する。
Ｓ１０２において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から始動口入賞フラグを読み出し、この始動口入賞フラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この始動口入賞フラグがＯＮの場合、即ち「１」の場合には（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
尚、パチンコ遊技機１の起動時には、始動口入賞フラグには「０」が代入されてＲＡＭ５２に記憶されている。
【００４６】
一方、この始動口入賞フラグがＯＦＦの場合、即ち「０」の場合には（Ｓ１０２：ＮＯ）、Ｓ１０３において、ＣＰＵ５０Ａは、この始動口入賞フラグをＯＮにする、即ち「１」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００４７】
次に、役物開放処理（Ｓ１２）のサブ処理について図２２に基づいて説明する。
図２２に示すように、先ず、Ｓ２０１において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から始動口入賞フラグを読み出し、該始動口入賞フラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、この始動口入賞フラグがＯＦＦの場合、即ち「０」の場合には（Ｓ２０１：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、この始動口入賞フラグがＯＮの場合、即ち「１」の場合には（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ２０２の処理に移行する。
【００４８】
Ｓ２０２において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から役物内遊技球排除完了フラグを読み出し、該役物内遊技球排除完了フラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、ＲＡＭ５２から読み出した役物内遊技球排除完了フラグがＯＮの場合、即ち「１」の場合には（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、Ｓ２０３において、ＣＰＵ５０Ａは、モータ駆動回路６５を介して駆動モータＭＯを駆動して各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを閉じた状態（図８参照）にした後、Ｓ２０５の処理に移行する。これにより、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞したパチンコ球が保留されることとなる。
一方、ＲＡＭ５２から読み出した役物内遊技球排除完了フラグがＯＦＦの場合、即ち「０」の場合には（Ｓ２０２：ＮＯ）、Ｓ２０４において、ＣＰＵ５０Ａは、駆動モータＭＯを駆動しないで、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが開いた状態（図３参照）を維持した後、Ｓ２０５の処理に移行する。
【００４９】
続いて、Ｓ２０５において、ＣＰＵ５０Ａは、ソレノイド駆動回路６２を介して各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１を駆動して、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂを約０．６秒間開放した後、該各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１を停止して各開閉扉１６Ａ、１６Ｂを閉塞する。
そして、Ｓ２０６において、ＣＰＵ５０Ａは、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが閉じている場合には、モータ駆動回路６５を介して駆動モータＭＯを駆動して各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを開いた状態（図３参照）にする。また、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが開いた状態（図３参照）の場合には、この開いた状態（図３参照）を維持する。
更に、Ｓ２０７において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から始動口入賞フラグを読み出し、該始動口入賞フラグをＯＦＦにする、即ち、始動口入賞フラグに「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５０】
次に、入賞球検出処理（Ｓ１３）のサブ処理について図２３に基づいて説明する。
図２３に示すように、先ず、Ｓ３０１において、ＣＰＵ５０Ａは、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球を検出したか否か、即ち、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのうちのいずれかからパチンコ球の検出信号が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのうちのいずれかからパチンコ球の検出信号が入力された場合には（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、Ｓ３０２において、ＣＰＵ５０Ａは、変動入賞装置７内に残留する入賞球の個数を表す代数「役物内入賞球残」をＲＡＭ５２から読み出し、該代数「役物内入賞球残」に「１」加算後、再度ＲＡＭ５２に記憶後、Ｓ３０３の処理に移行する。これにより、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した各入賞球がカウントされることとなる。
尚、パチンコ遊技機１の起動時には、この代数「役物内入賞球残」には「０」が代入されてＲＡＭ５２に記憶されている。
【００５１】
一方、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂのうちのいずれからもパチンコ球の検出信号が入力されていない場合には（Ｓ３０１：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ３０３の処理に移行する。
Ｓ３０３において、ＣＰＵ５０Ａは、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が特別入賞口２３に入ったか否か、即ちＶゾーン用スイッチ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が特別入賞口２３に入った場合、即ちＶゾーン用スイッチ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力された場合には（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、Ｓ３０４において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、該ＶフラグをＯＮにする、即ち「１」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、Ｓ３０５の処理に移行する。
尚、パチンコ遊技機１の起動時には、Ｖフラグには「０」が代入されてＲＡＭ５２に記憶されている。
【００５２】
一方、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が特別入賞口２３に入らなかった場合、即ちＶゾーン用スイッチ２３Ａからパチンコ球の検出信号が入力されなかった場合には（Ｓ３０３：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ３０５の処理に移行する。
Ｓ３０５において、ＣＰＵ５０Ａは、パチンコ球排出口２５からパチンコ球が排出されたか否か、即ち排出口スイッチ１０２からパチンコ球の検出信号が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、排出口スイッチ１０２からパチンコ球の検出信号が入力されていない場合には（Ｓ３０５：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５３】
一方、排出口スイッチ１０２からパチンコ球の検出信号が入力された場合には（Ｓ３０５：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ３０６の処理に移行する。
Ｓ３０６において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から代数「役物内入賞球残」を読み出し、該代数「役物内入賞球残」から「１」減算後、再度ＲＡＭ５２に記憶した後、Ｓ３０７の処理に移行する。これにより、変動入賞装置７から排出された各入賞球がカウントされることとなる。
Ｓ３０７において、ＣＰＵ５０Ａは、代数「役物内入賞球残」をＲＡＭ５２から再度読み出し、該代数「役物内入賞球残」が０以下か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、ＲＡＭ５２から読み出した代数「役物内入賞球残」が０以下の場合には（Ｓ３０７：ＹＥＳ）、Ｓ３０８において、ＣＰＵ５０Ａは、該代数「役物内入賞球残」に「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶する。
続いて、Ｓ３０９において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から役物内遊技球排除完了フラグを読み出し、該役物内遊技球排除完了フラグをＯＮにする、即ち、該役物内遊技球排除完了フラグに「１」を代入して、再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５４】
他方、Ｓ３０７で、ＲＡＭ５２から読み出した代数「役物内入賞球残」が０より大きい場合には（Ｓ３０７：ＮＯ）、Ｓ３１０において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から役物内遊技球排除完了フラグを読み出し、該役物内遊技球排除完了フラグをＯＦＦにする、即ち、該役物内遊技球排除完了フラグに「０」を代入して、再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５５】
次に、大当たり処理（Ｓ１４）のサブ処理について図２４乃至図２６に基づいて説明する。
図２４に示すように、先ず、Ｓ４０１において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、このＶフラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、ＲＡＭ５２から読み出したＶフラグがＯＦＦ、即ち「０」の場合には（Ｓ４０１：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、ＲＡＭ５２から読み出したＶフラグがＯＮ、即ち「１」の場合には（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４０２の処理に移行する。
Ｓ４０２において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からラウンド数を表す代数Ｒを読み出し、該代数Ｒに「１」を代入して、再度ＲＡＭ５２に記憶する。これにより、大当たり遊技の１ラウンド目であることが記憶される。
ここで、大当たり遊技状態になった時に、所定条件が成立するまで（例えば、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの作動した回数が１６回になるか、或いは、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が１０個になるまで）を１ラウンドという。
【００５６】
そして、Ｓ４０３において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から大入賞口開閉フラグを読み出し、この大入賞口開閉フラグをＯＮにする、即ち「１」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶する。
尚、パチンコ機１の起動時には、大入賞口開閉フラグには「０」が代入されてＲＡＭ５２に記憶されている。
【００５７】
続いて、Ｓ４０４において、ＣＰＵ５０Ａは、最終ラウンドか否かを判定する判定処理を実行する。
この最終ラウンドか否かの判定は、ＲＡＭ５２からラウンド数を表す代数ＲをＲＡＭ５２から読み出し、該代数Ｒが「１５」の場合には、最終ラウンドであると判定し、該代数Ｒが「１５」未満の場合は、最終ラウンドでないと判定する。
そして、最終ラウンドでないと判定した場合には（Ｓ４０４：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４０５の処理に移行して、後述の通常ラウンド処理のサブ処理（図２５参照）を実行する。
その後、Ｓ４０６において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、このＶフラグがＯＮか否か、即ち「１」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、ＲＡＭ５２から読み出したＶフラグがＯＦＦ、即ち「０」の場合には（Ｓ４０６：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５８】
一方、ＲＡＭ５２から読み出したＶフラグがＯＮ、即ち「１」の場合には（Ｓ４０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４０７の処理に移行する。
Ｓ４０７において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からラウンド数を表す代数Ｒを読み出し、該代数Ｒに「１」加算して、再度ＲＡＭ５２に記憶後、再度Ｓ４０３以降の処理を実行する。これにより、大当たり遊技の次のラウンドになったことが記憶される。
他方、Ｓ４０４で、最終ラウンドであると判定した場合には（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４０８の処理に移行して、後述の最終ラウンド処理のサブ処理（図２６参照）を実行後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５９】
次に、通常ラウンド処理（Ｓ４０５）のサブ処理について図２６に基づいて説明する。
図２６に示すように、先ず、Ｓ４１１において、ＣＰＵ５０Ａは、モータ駆動回路６５を介して駆動モータＭＯを駆動して各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを閉じた状態（図８参照）する。これにより、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞したパチンコ球が保留されることとなる。
そして、Ｓ４１２において、ＣＰＵ５０Ａは、ソレノイド駆動回路６２を介して各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１の連続間欠駆動（例えば、０．６秒駆動、０．６秒停止を繰り返す。）を開始する。即ち、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉を開始する。
また、Ｓ４１３において、ＣＰＵ５０Ａは、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達したか否かを判定する判定処理を実行する。この判定は、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂから入力ポート５３を介して入力される検出信号をカウントすることによって、このカウント値が上限値（例えば、「１０」である。）に達したか否かによって判定する。
【００６０】
そして、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達していない場合には（Ｓ４１３：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４１４の処理に移行する。
Ｓ４１４において、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数、即ち各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１の連続間欠駆動回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達したか否かを判定する判定処理を実行する。
そしてまた、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達していない場合には（Ｓ４１４：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、再度Ｓ４１３以降の処理を実行する。
【００６１】
一方、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達した場合（Ｓ４１３：ＹＥＳ）、或いは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達した場合には（Ｓ４１４：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４１５の処理に移行する。
そして、Ｓ４１５において、ＣＰＵ５０Ａは、駆動モータＭＯを逆回転方向に駆動して、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを開いた状態（図３参照）にした後、Ｓ４１６の処理に移行する。これにより、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂに貯留されていた複数個（例えば、１０個である。）の入賞球が遊技室２２内に転動落下するため、特別入賞口２３に入賞球の入る確率が高くなる。
Ｓ４１６において、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１を停止して、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂを各開閉扉１６Ａ、１６Ｂによって閉塞する。
また、Ｓ４１７において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から大入賞口開閉フラグを読み出し、この大入賞口開閉フラグをＯＦＦにする、即ち、「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶する。
続いて、Ｓ４１８において、ＣＰＵ５０Ａは、入賞球が特別入賞口２３に入ったか否か、即ちＶゾーン用スイッチ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力されたか否かを判定する。
【００６２】
そして、Ｖゾーン用スイッチ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力された場合には（Ｓ４１８：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４１９の処理に移行する。
Ｓ４１９において、ＣＰＵ５０Ａは、排出口スイッチ１０２からのパチンコ球の検出信号をカウントし、このカウント値が上記Ｓ４１３においてカウントした入賞球の個数と同一カウント値になるのを待つ、即ち、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が排出されるのを待つ（Ｓ４１９：ＮＯ）。
そしてまた、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が全部排出された場合には（Ｓ４１９：ＹＥＳ）、Ｓ４２０において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、このＶフラグをＯＮにする、即ち「１」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了して、「大当たり処理」のサブ処理に戻り、Ｓ４０６の処理に移行する。
【００６３】
他方、Ｓ４１８で、Ｖゾーン用スイッチ２３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力ポート５３を介して入力されていない場合には（Ｓ４１８：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４２１の処理に移行する。
Ｓ４２１において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、このＶフラグをＯＦＦにする、即ち「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了して、「大当たり処理」のサブ処理に戻り、Ｓ４０６の処理に移行する。
【００６４】
次に、最終ラウンド処理（Ｓ４０８）のサブ処理について図２６に基づいて説明する。
図２６に示すように、先ず、Ｓ４３１において、ＣＰＵ５０Ａは、駆動モータＭＯを駆動しないで、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂを開いた状態（図３参照）にした後、Ｓ４３２の処理に移行する。
Ｓ４３２において、ＣＰＵ５０Ａは、ソレノイド駆動回路６２を介して各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１の連続間欠駆動（例えば、０．６秒駆動、０．６秒停止を繰り返す。）を開始する。即ち、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉を開始する。
また、Ｓ４３３において、ＣＰＵ５０Ａは、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達したか否かを判定する判定処理を実行する。この判定は、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂから入力ポート５３を介して入力される検出信号をカウントすることによって、このカウント値が上限値（例えば、「１０」である。）に達したか否かによって判定する。
【００６５】
そして、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達していない場合には（Ｓ４３３：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４３４の処理に移行する。
Ｓ４３４において、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数、即ち各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１の連続間欠駆動回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達したか否かを判定する判定処理を実行する。
そしてまた、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達していない場合には（Ｓ４３４：ＮＯ）、ＣＰＵ５０Ａは、再度Ｓ４３３以降の処理を実行する。
【００６６】
一方、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球の個数が上限の個数（例えば、１０個である。）に達した場合（Ｓ４３３：ＹＥＳ）、或いは、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの連続開閉回数が上限回数（例えば、「１６回」である。）に達した場合には（Ｓ４３４：ＹＥＳ）、ＣＰＵ５０Ａは、Ｓ４３５の処理に移行する。
そして、Ｓ４３５において、ＣＰＵ５０Ａは、各開閉用ソレノイドＳＳ１、ＳＳ１を停止して、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂを各開閉扉１６Ａ、１６Ｂによって閉塞する。
【００６７】
また、Ｓ４３６において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２から大入賞口開閉フラグを読み出し、この大入賞口開閉フラグをＯＦＦにする、即ち、「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶する。
続いて、Ｓ４３７において、ＣＰＵ５０Ａは、排出口スイッチ１０２からのパチンコ球の検出信号をカウントし、このカウント値が上記Ｓ４３３においてカウントした入賞球の個数と同一カウント値になるのを待つ、即ち、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が排出されるのを待つ（Ｓ４３７：ＮＯ）。
そしてまた、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が全部排出された場合には（Ｓ４３７：ＹＥＳ）、Ｓ４３８において、ＣＰＵ５０Ａは、ＲＡＭ５２からＶフラグを読み出し、このＶフラグをＯＦＦにする、即ち「０」を代入して再度ＲＡＭ５２に記憶後、当該サブ処理を終了して、「大当たり処理」のサブ処理に戻る。
【００６８】
以上説明した通り、本実施例に係るパチンコ遊技機１によれば、始動口部材１４の左始動口１４Ｂ、中始動口１４Ａ、右始動口１４Ｃのいずれかにパチンコ球が入賞した場合には、変動入賞装置７の各開閉扉１６Ａ、１６Ｂが所定回数開閉する。また、変動入賞装置７の各開閉扉１６Ａ、１６Ｂによって通常時は閉塞される各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに、該各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの開閉によって入賞した入賞球が、特別入賞口２３に入賞した場合には、複数ラウンドに渡って、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂがラウンド毎に所定回数連続して開閉可能となり、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂから容易にパチンコ球が入賞可能となる（いわゆる大当たり遊技である。）。
また、変動入賞装置７には、各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球を検出する各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂが設けられている。また、この各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂの下流側には、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂを通過した入賞球を貯留する閉状態と入賞球を貯留しない開状態とに開閉可能な各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが配置されている。更に、この各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂの下流側に設けられた遊技室２２の前端部から落下してパチンコ球排出口２５から排出される入賞球を検出する排出口スイッチ１０２が設けられている。
そして、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂを介して各大入賞口１５Ａ、１５Ｂへのパチンコ球の入賞が検出された場合には（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、排出口スイッチ１０２を介して該各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が全て排出されたか否かが判定され（Ｓ３０７）、この各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が全て排出されたと判定された場合には（Ｓ３０７：ＹＥＳ）、役物内遊技球排除完了フラグがＯＮにセットされる（Ｓ３０９）。そして、この役物内遊技球排除完了フラグがＯＮの場合には（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに設けられた中始動口スイッチ５７、左始動口スイッチ５８、右始動口スイッチ５９からの入賞球の検出情報に基づいて各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態から入賞球を貯留する閉状態になるように駆動制御される（Ｓ２０１〜Ｓ２０３）。その後、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂが１回開閉終了後、該各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態になるように駆動制御される（Ｓ２０５〜Ｓ２０６）。
【００６９】
これにより、各入賞口スイッチ１８Ａ、１８Ｂを介して各大入賞口１５Ａ、１５Ｂへのパチンコ球の入賞が検出された場合には、排出口スイッチ１０２を介して該各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が遊技室２２から全て排出されたか否かが判定され、この各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が遊技室２２から全て排出されたと判定された場合には、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに設けられた中始動口スイッチ５７、左始動口スイッチ５８、右始動口スイッチ５９からの入賞球の検出情報に基づいて各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態から入賞球を貯留する閉状態になるように駆動制御されるため、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃへの入賞情報に基づいて各開閉扉１６Ａ、１６Ｂが１回開閉されて各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球は、この各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂによって一時的に貯留される。続いて、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの１回開閉後、該各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態になるように駆動制御されるため、複数個の入賞球が貯留された場合には、特別入賞口２３に入賞球が入る可能性が高くなり、遊技者の大当たり獲得に対する期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの１回開閉後、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態になるように駆動制御される。また、排出口スイッチ１０２を介して該各大入賞口１５Ａ、１５Ｂに入賞した入賞球が遊技室２２から全て排出されていないと判定された場合には、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃに入賞しても、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態を維持するように駆動制御される。このため、変動入賞装置７内にサービスで配布されたパチンコ球や先の各大入賞口１５Ａ、１５Ｂの開放で入賞した入賞球が、次の各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの開閉まで一時的に貯留されることを確実に防止できる。このため、大当たり遊技状態を付与する特別入賞口２３への入賞球の入る確率を適切な確率にすることができ、遊技が適切に行われるように確実に駆動制御できる。
【００７０】
尚、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、上記実施例では中始動口１４Ａに入賞した場合には、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂが１回開閉したが、２回以上開閉するようにしてもよい。また、この場合には、各開閉扉１６Ａ、１６Ｂの最終回の開閉後、各貯留用可動部材１９Ａ、１９Ｂが入賞球を貯留しない開状態になるように駆動制御するように構成してもよい。
また、上記実施例では、各始動口１４Ａ、１４Ｂ、１４Ｃは、遊技領域６に１箇所ずつ設けられているが、２箇所以上に配設してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本実施例に係るパチンコ遊技機を示した正面図である。
【図２】本実施例に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示した正面図である。
【図３】本実施例に係る変動入賞装置を拡大して示す正面図であり、開閉扉が閉じた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材が開いた状態を示す。
【図４】本実施例に係る変動入賞装置の図３に示す状態の側面図である。
【図５】本実施例に係る変動入賞装置の図３に示す状態の平面図である。
【図６】本実施例に係る変動入賞装置の図３に示す状態の横断面図である。
【図７】本実施例に係る変動入賞装置を拡大して示す縦断面図であり、開閉扉が閉じた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図８】本実施例に係る変動入賞装置を拡大して示す正面図であり、開閉扉が開いた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図９】本実施例に係る変動入賞装置の図８に示す状態の横断面図である。
【図１０】本実施例に係る変動入賞装置を拡大して示す縦断面図であり、開閉扉が開いた状態であるとともに、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図１１】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大正面図であり、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図１２】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大平面図であり、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図１３】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大側面図であり、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図１４】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大裏面図であり、左右の貯留用可動部材が閉じた状態を示す。
【図１５】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大正面図である。
【図１６】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大平面図であり、左右の貯留用可動部材が開いた状態を示す。
【図１７】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大側面図であり、左右の貯留用可動部材が開いた状態を示す。
【図１８】本実施例に係る変動入賞装置内の左右の貯留用可動部材を作動させる開閉機構を抽出して示す拡大裏面図であり、左右の貯留用可動部材が開いた状態を示す。
【図１９】本実施例に係るパチンコ遊技機の制御回路部のシステム構成を示すブロック図である。
【図２０】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する割込制御処理を示すメインフローチャートである。
【図２１】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２２】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「役物開放処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２３】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「入賞球検出処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２４】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「大当たり処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２５】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「通常ラウンド処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２６】本実施例に係るパチンコ機の制御回路部のＣＰＵが実行する「最終ラウンド処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【符号の説明】
【００７２】
１          パチンコ遊技機
２          遊技盤
６          遊技領域
７          変動入賞装置
８、９      電飾ランプ
１０、１１、１２、１３     入賞口
１４        始動口部材
１４Ａ      中始動口
１４Ｂ      左始動口
１４Ｃ      右始動口
１５Ａ、１５Ｂ            大入賞口
１６Ａ、１６Ｂ            開閉扉
１８Ａ、１８Ｂ            入賞口スイッチ
１９Ａ、１９Ｂ            貯留用可動部材
２２        遊技室
２３        特別入賞口
２４        一般入賞口
２５        パチンコ球排出口
５０        制御回路部
５０Ａ      ＣＰＵ
５１        ＲＯＭ
５２        ＲＡＭ
５７        中始動口スイッチ
５８        左始動口スイッチ
５９        右始動口スイッチ
１０２      排出口スイッチ
Ｍ０        駆動モータ
ＳＳ１      開閉用ソレノイド
ＭＭ        開閉機構
ＳＭ        開閉機構
【図１】
2006325840.tif 000003
【図２】
2006325840.tif 000004
【図３】
2006325840.tif 000005
【図４】
2006325840.tif 000006
【図５】
2006325840.tif 000007
【図６】
2006325840.tif 000008
【図７】
2006325840.tif 000009
【図８】
2006325840.tif 000010
【図９】
2006325840.tif 000011
【図１０】
2006325840.tif 000012
【図１１】
2006325840.tif 000013
【図１２】
2006325840.tif 000014
【図１３】
2006325840.tif 000015
【図１４】
2006325840.tif 000016
【図１５】
2006325840.tif 000017
【図１６】
2006325840.tif 000018
【図１７】
2006325840.tif 000019
【図１８】
2006325840.tif 000020
【図１９】
2006325840.tif 000021
【図２０】
2006325840.tif 000022
【図２１】
2006325840.tif 000023
【図２２】
2006325840.tif 000024
【図２３】
2006325840.tif 000025
【図２４】
2006325840.tif 000026
【図２５】
2006325840.tif 000027
【図２６】
2006325840.tif 000028