(57)【要約】【課題】  液晶ディスプレイを大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることが可能な構成の遊技機の映像表示装置を提供する。【解決手段】  遊技盤１１の裏側において、画像表示面２１ａが遊技盤１１とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイ２１と、遊技盤１１の前面側に位置した遊技者が遊技盤１１に形成された開口１２を通して見た視野内に、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像の拡大反射映像を形成する拡大反射映像形成手段（凹面円筒鏡２２）とを備える。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ほぼ立設状態に取り付けられた枠体の前面に遊技盤を配して構成された遊技機の映像表示装置であって、
前記遊技盤の裏側において画像表示面が前記遊技盤とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイと、
前記遊技盤の前面側に位置した遊技者が前記遊技盤に形成された開口を通して見た視野内に、前記液晶ディスプレイの前記画像表示面に表示された画像の拡大反射映像を形成する拡大反射映像形成手段とを備えたことを特徴とする遊技機の映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等に備えられた映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機は「遊技島」と呼ばれる室内設備にほぼ立設状態で取り付けられており、前面に設けられたガラス板を通して見える遊技盤の前面領域（遊技領域）には種々の遊技部品が備えられている。例えばパチンコ機では、遊技領域内に入賞口や液晶ディスプレイ等が配置されており、遊技盤と向き合って座った遊技者はハンドル操作により遊技球を遊技領域内に打球してこれを入賞口へ落入させることにより、所定数の賞球を獲得できるようになっている。また、遊技球が入賞口へ入ったときには液晶ディスプレイが予め定められたプログラムに従って所定の変化動作を行うので、遊技者は大いに興趣をそそられ、視覚的にもゲームを楽しむことができる。また、スロットマシンにおいてもこのような液晶ディスプレイが備えられており、遊技者は液晶ディスプレイに画像表示される図柄の組み合わせに応じた所定数のメダルを獲得できるようになっている。
【０００３】
このような遊技機に備えられた液晶ディスプレイによる画像表示は遊技者が最も興味をひかれる部分の一つであり、その画像サイズは遊技者の興趣に大きく影響する。このため、遊技機に搭載される液晶ディスプレイのサイズは近年大型化される傾向にある。
【特許文献１】特開平１１−２８２４３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、液晶ディスプレイは消費電力が小さいものの大変高価であり、画面サイズが大きくなると価格もそれに連れて飛躍的に高くなってしまう。
【０００５】
本発明はこのような問題に鑑みてなされたものであり、液晶ディスプレイを大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることが可能な構成の遊技機の映像表示装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機の映像表示装置は、ほぼ立設状態に取り付けられた枠体の前面に遊技盤を配して構成された遊技機の映像表示装置であって、遊技盤の裏側において画像表示面が遊技盤とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイと、遊技盤の前面側に位置した遊技者が遊技盤に形成された開口を通して見た視野内に、液晶ディスプレイの画像表示面に表示された画像の拡大反射映像を形成する拡大反射映像形成手段とを備える。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係る遊技機の映像表示装置では、液晶ディスプレイの画像表示面上の画像と拡大反射映像形成手段により形成されたその画像の反射映像との間の拡大倍率が適当な値となるようにすることにより、従来のように液晶ディスプレイを遊技盤と平行に設けてその画像表示面に映し出される画像を遊技者が直接見る場合よりも、縦又は横方向寸法を拡大した状態にして見せることが可能である。このため本発明に係る映像表示装置によれば、液晶ディスプレイを大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることができる。或いは、遊技者が実際に目にする映像サイズを従来のままとするのであれば、高価な液晶ディスプレイのサイズを小型化することができるので、コスト（液晶ディスプレイの製造に要するコスト及び遊技中に液晶ディスプレイを動作させるのに必要なコスト）の低減を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の好ましい実施形態について説明する。図２は本発明の第１実施形態に係る遊技機の映像表示装置を備えたパチンコ機１である。このパチンコ機１は「遊技島」と呼ばれる室内設置テーブルＴＢ上にほぼ立設状態で据え付けられており、その外郭は方形枠状の外枠２ａ、この外枠２ａの前側開口領域に合わせて構成された方形枠状の前枠２ｂ及び前枠２ｂ内に設けられた図示しない収納枠からなる枠体２と、枠体２の（前枠２ｂの）前面領域に合わせて構成された方形枠状のガラス扉４と、ガラス扉４の下方に設けられた上球皿５とから構成されている。前枠２ｂは正面左側に設けられたヒンジ（図示せず）を介して外枠２ａに対して開閉自在に取り付けられており、ガラス扉４と上球皿５もそれぞれが別個のヒンジ（正面左側に設置される。図示せず）を介して前枠２ｂに対して開閉自在に取り付けられている。前枠２ｂの外枠２ａに対する固定及びガラス扉４の前枠２ｂに対する固定は、ガラス扉４の正面右側に鍵差込口を有する施錠装置３の施錠動作により行うことができ、上球皿５はガラス扉４を前枠２ｂに対して固定したときに、ガラス扉４と前枠２ｂとの間に挟持されて固定されるようになっている。
【０００９】
収納枠には遊技盤１１が着脱（交換）自在に収容保持されている。ガラス扉４の中央には矩形状の開口部４ａが形成されており、ここには透明のガラス板６が取り付けられている。上球皿５には遊技球を貯留し得る球貯留部５ａが設けられており、前枠２ｂにおける上球皿５の下部領域には下球皿７が左右方向に延びて設けられている。また、遊技盤１１を保持する上記収納枠の裏側には裏セット盤１０が設置されており、ここには賞球貯留タンク９や遊技球払い出し機構等その他の構成部品（図示せず）が所定の位置に取り付けられている。
【００１０】
下球皿７の正面右方には捻り操作部品である打球発射ハンドル８が設けられている。パチンコ機１の内部領域内には打球発射ハンドル８の捻り動作に応じて遊技球を打球する打球発射機構（図示せず）が設けられており、本パチンコ機１の前面側に座った遊技者が打球発射ハンドル８を捻り操作すると、その捻り操作角（捻り操作量）に応じた打力で遊技球が遊技盤１１の前面領域（遊技領域）内に次々と発射供給されるようになっている。
【００１１】
遊技盤１１の中央部には図柄表示装置としての映像表示装置２０を有しており、その周囲や下部領域には多数の遊技釘や風車、入賞口等が配設されている。遊技者が行う打球発射ハンドル８の操作により遊技領域内に打球発射された遊技球が入賞口に落入して入賞すると、その入賞状況に応じた所定数の遊技球が賞球として賞球貯留タンク９より上球皿５の球貯留部５ａ内に払い出されるようになっている。
【００１２】
映像表示装置２０は図１に示すように、遊技盤１１の裏側に設置された液晶ディスプレイ２１及び凹面反射面２２ａを有した凹面円筒鏡２２を有して構成される。遊技盤１１には図２（Ａ）にも示すように正面から見た矩形の開口１２が設けられており、その上縁部１２ａと下縁部１２ｂとにはそれぞれ上下の飾り部材１３ａ，１３ｂが設けられている。遊技盤１１の前面側から開口１２に臨む位置には両飾り部材１３ａ，１３ｂに上下縁が支持された透明板１４が遊技盤１１と平行になるように設けられており、遊技盤１１の裏面における開口１２の下部領域にはディスプレイ支持板２４が遊技盤１１に対してほぼ垂直になるように設けられている。
【００１３】
ディスプレイ支持板２４の上面側にはディスプレイ固定具２５が設けられており、液晶ディスプレイ２１はこのディスプレイ固定具２５に固定されてその画像表示面２１ａが上方を向くように設けられている。凹面円筒鏡２２は凹面反射面２２ａの母線が遊技盤１１の横方向（図１では紙面に垂直な方向）に向くように、その上縁部が上側の飾り部材１３ａにより支持されるとともに、下縁部がディスプレイ固定具２５に上下方向に延びるように設けられた円筒鏡支持部材２６により支持されている。これにより凹面反射面２２ａは遊技者（前方）と液晶ディスプレイ２１（下方）との双方と斜めに対向した状態となっている。また、液晶ディスプレイ２１は、凹面円筒鏡２２の焦点距離内に位置するように設けられている。
【００１４】
遊技盤１１の前面側に位置した遊技者が遊技盤１１に開けられた開口１２を通してパチンコ機１の内部を見た場合（遊技者の目ｅを図１中に示す）、その視野内には、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像ＰＱの凹面円筒鏡２２による反射映像Ｐ′Ｑ′が図１のように映し出される。ここで、凹面鏡の光学的性質によれば、凹面鏡の焦点距離内にある物体の映像は拡大虚像となるので、凹面円筒鏡２２により映し出された画像ＰＱの反射映像Ｐ′Ｑ′は元の画像ＰＱの拡大映像となる。但し、画像ＰＱの横方向寸法は拡大されず、縦方向寸法のみが拡大される。すなわち、図３に示すように、画像ＰＱの横方向寸法×縦方向寸法がｗ×ｈであれば、遊技者の目に映ずる反射映像Ｐ′Ｑ′の横方向寸法×縦方向寸法はｗ×Ｈ（Ｈ＝ｈ×α）となる。なお、αは倍率で、ここではα＞１である。
【００１５】
ここで、従来のパチンコ機のように、液晶ディスプレイ２１を縦に（遊技盤１１と平行に）配置してその画像表示面２１ａを遊技者の視野内に（図１中に示す遊技盤１１と平行な仮想面ＩＳ上に位置するように）おいたと仮定し、そのとき視野内に見えるであろう画像（高さｈ）の視角がθとなるものとすると、本パチンコ機１では、画像表示面２１ａ上の画像ＰＱの反射映像Ｐ′Ｑ′は凹面円筒鏡２２の後方に位置するように見えるものの、倍率αによっては反射映像Ｐ′Ｑ′（高さＨ）の視角θ′をθよりも大きく（θ′＞θ）することができる。このとき遊技盤１１の前面側に位置した遊技者は、遊技盤１１に形成された開口１２を通して見た視野内において、液晶ディスプレイ２１を縦に置いたときよりも縦方向寸法が拡大された映像Ｐ′Ｑ′を見ることになる。
【００１６】
ここで、倍率αの値が大きいほど画像ＰＱに対する映像Ｐ′Ｑ′の拡大率は増大する。しかし、そのためには凹面反射面２２ａの曲率を大きく（曲率半径を小さく）する必要があり、このとき映像Ｐ′Ｑ′と遊技者の目ｅとの間の距離は遠くなるので、必ずしもその映像Ｐ′Ｑ′を見るときの視角θ′がθよりも大きくなるとは限らない。また、凹面円筒鏡２２の凹面反射面２２ａを介して見る映像Ｐ′Ｑ′は厳密には平面にはならず（湾曲する）、また遊技盤１１に対して平行にならず（図１に示すように前後方向への「倒れ」を生ずる）、凹面反射面２２ａの曲率が大きくなるとその倒れも大きくなるので、その分実質的な高さ（遊技盤１１と平行な面への投影成分）が小さくなることに注意する必要がある（図１では映像Ｐ′Ｑ′の高さＨはＰ′Ｑ′間の距離ではなく、遊技盤１１と平行な面への投影成分として表している）。
【００１７】
このように本第１実施形態に係る映像表示装置では、遊技盤１１の裏側において、画像表示面２１ａが遊技盤１１の裏面とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイ２１と、遊技盤１１の前面側に位置した遊技者が遊技盤１１に形成された開口１２を通して見た視野内に、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像ＰＱの拡大反射映像Ｐ′Ｑ′を形成する拡大反射映像形成手段とを備えて構成される。ここで、拡大反射映像形成手段は、本実施形態では凹面反射面２２ａを有した凹面円筒鏡２２が相当する。このような構成では、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａ上の画像と拡大反射映像形成手段（凹面円筒鏡２２）により形成されたその画像の反射映像との間の拡大倍率が適当な値となるようにすることにより、従来のように液晶ディスプレイ２１を遊技盤１１と平行に設けてその画像表示面２１ａに映し出される画像を遊技者が直接見る場合よりも、縦方向寸法を拡大した状態にして見せることが可能である。このため本映像表示装置２０によれば、高価な液晶ディスプレイ２１を大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることができる。或いは、遊技者が実際に目にする映像サイズを従来のままとするのであれば、液晶ディスプレイ２１のサイズを小型化することができるので、コスト（液晶ディスプレイ２１の製造に要するコスト及び遊技中に液晶ディスプレイ２１を動作させるのに必要なコスト）の低減を図ることができる。
【００１８】
続いて本発明の第２実施形態について説明する。第２実施形態に係る映像表示装置１２０は図４に示すように、前述の第１実施形態に係る映像表示装置２０と同様、パチンコ機１の遊技盤１１の裏側にディスプレイ支持板２４及びディスプレイ固定具２５を介して設置される液晶ディスプレイ２１を有するほか、ミラー部材１２２及びレンズ部材１２３を有して構成される。ここで、液晶ディスプレイ２１は第１実施形態の場合と同様、その画像表示面２１ａが上方を向くように設けられている。ミラー部材１２２は平面鏡からなり、その反射面１２２ａの法線が遊技盤１１を正面から見たときに遊技盤１１に垂直な上下面となる面内（図４では紙面の面内）に位置するように、その上縁部が上側の飾り部材１３ａに支持されるとともに、下縁部がディスプレイ固定具２５に上下方向に延びるように設けられたミラー支持部材１２６により支持されている。これにより反射面１２２ａは遊技者（前方）と液晶ディスプレイ２１（下方）との双方と斜めに対向した状態となっている。
【００１９】
液晶ディスプレイ２１の上方位置にはレンズ収容部１２７が設けられており、レンズ部材１２３はこのレンズ収容部１２７内にその主平面が液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａと平行になるように設けられている。レンズ部材１２３は両凸（或いは平凸）の円筒面レンズであり、そのレンズ面の母線が遊技盤１１の横方向（図１では紙面に垂直な方向）に向くようにレンズ収容部１２７内において支持されている。ここで、レンズ部材１２３の主平面から液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａまでの距離はレンズ部材１２３の焦点距離よりも長くなっている。このためレンズ部材１２３の上方には、画像表示面２１ａ上に表示された画像ＰＱの拡大映像Ｐ″Ｑ″が倒立実像として映し出される。
【００２０】
遊技盤１１の前面側に位置した遊技者が遊技盤１１に開けられた開口１２を通してパチンコ機１の内部を見た場合（遊技者の目ｅを図４中に示す）、その視野内には、レンズ部材１２３によりその上方に映し出された映像Ｐ″Ｑ″のミラー部材１２２による反射映像Ｐ′Ｑ′が図４のように映し出される。ここで、平面鏡の光学的性質によれば、平面鏡により映し出される物体の映像は等大虚像となる。すなわち、物体としての映像Ｐ″Ｑ″とその反射映像Ｐ′Ｑ′とを比べると、反射映像Ｐ′Ｑ′は映像Ｐ″Ｑ″と縦横において同寸となる。しかし、上述のように映像Ｐ″Ｑ″は画像ＰＱの縦方向寸法を拡大した映像であるので、結果として画像ＰＱの横方向寸法×縦方向寸法がｗ×ｈであれば、遊技者の目に映ずる反射映像Ｐ′Ｑ′の横方向寸法×縦方向寸法はｗ×Ｈ（Ｈ＝ｈ×β）となる。ここでβはレンズ部材１２３の倍率であり、β＞１である。
【００２１】
本実施形態においても、従来のパチンコ機のように液晶ディスプレイ２１を縦に（遊技盤１１と平行に）配置してその画像表示面２１ａを遊技者の視野内に（図１中に示す遊技盤１１と平行な仮想面ＩＳ上に位置するように）おいたと仮定し、そのとき視野内に見えるであろう画像（高さｈ）の視角がθとなるものとすると、本パチンコ機１では、画像表示面２１ａ上の画像ＰＱの反射映像Ｐ′Ｑ′はミラー部材１２２の後方に位置するように見えるものの、倍率αによっては反射映像Ｐ′Ｑ′（高さＨ）の視角θ′をθよりも大きく（θ′＞θ）することができる。このとき遊技盤１１の前面側に位置した遊技者は、遊技盤１１に形成された開口１２を通して見た視野内において、液晶ディスプレイ２１を縦に置いたときよりも縦方向寸法が拡大された映像Ｐ′Ｑ′を見ることになる。
【００２２】
このように本第２実施形態に係る映像表示装置でも、遊技盤１１の裏側において、画像表示面２１ａが遊技盤１１の裏面とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイ２１と、遊技盤１１の前面側に位置した遊技者が遊技盤１１に形成された開口１２を通して見た視野内に、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像ＰＱの拡大反射映像Ｐ′Ｑ′を形成する拡大反射映像形成手段とを備えて構成される。ここで、拡大反射映像形成手段は、本実施形態ではレンズ部材１２３及びミラー部材１２２が相当する。このような構成では、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａ上の画像と拡大反射映像形成手段（レンズ部材１２３及びミラー部材１２２）により形成されたその画像の反射映像との間の拡大倍率が適当な値となるようにすることにより、従来のように液晶ディスプレイ２１を遊技盤１１と平行に設けてその画像表示面２１ａに映し出される画像を遊技者が直接見る場合よりも、縦方向寸法を拡大して状態にして見せることが可能である。このため第１実施形態に係る映像表示装置２０と同様の効果を得ることができる。
【００２３】
これまで本発明の好ましい実施形態について説明してきたが、本発明の範囲は上述の実施形態に示したものに限定されない。例えば、上述の実施形態では、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａを上方に向けて液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像の縦方向寸法を拡大した映像が遊技者の目に映ずるように構成されていたが、液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａを遊技盤１１の左右方向に向けて液晶液晶ディスプレイ２１の画像表示面２１ａに表示された画像の横方向寸法を拡大した映像が遊技者の目に映ずるようにすることもできる。すなわち、画像表示面２１ａが遊技盤遊技盤１１とほぼ直交する方向に設けられるのであれば、液晶ディスプレイ２１の取り付け方は任意である。
【００２４】
また、上述の第１実施形態では、液晶ディスプレイ２１はその画像表示面２１ａが遊技盤１１に対してほぼ垂直になるように設けられていたが、画像表示面２１ａの法線が遊技盤１１を正面から見たときに遊技盤１１に垂直な上下面となる面内（図１では紙面の面内）に位置する状態を維持しつつその遊技盤１１に対する取り付け位置を変えることにより、「倒れ」の程度を軽減することも可能である。
【００２５】
また、上述の第２実施形態におけるミラー部材１２２は平面鏡であったが、これは表面を磨き上げてその表面を反射面として使用し得るガラス板であってもよい。また、ミラー部材１２２は必ずしも平面鏡に限定されず、凹面反射面を有する凹面円筒鏡や凸面反射面を有する凸面円筒鏡であってもよい。また、レンズ部材１２３はフレネルレンズであることが好ましい。これにより、レンズ部材１２３の厚さを薄くすることが可能である。
【００２６】
また、上述の実施形態では、本発明の適用対象となる遊技機がパチンコ機である場合を例に説明したが、その他の遊技機（例えばアレンジボール機やスロットマシン等）についても本発明は同様に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の第１実施形態に係る映像表示装置の構成を示す側面図（図２における矢視I−Iから見た図）である。
【図２】上記第１実施形態に係る映像表示装置を備えたパチンコ機であり、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は側面図である。
【図３】（Ａ）は液晶ディスプレイの画像表示面に映し出された画像、（Ｂ）はこの画像のミラー部材により遊技者の目に映し出される映像である。
【図４】本発明の第２実施形態に係る映像表示装置の構成を示す側面図である。
【符号の説明】
【００２８】
１      パチンコ機（遊技機）
２      枠体
２ａ    外枠
２ｂ    前枠
３      施錠装置
４      ガラス扉
４ａ    開口部
５      上球皿
５ａ    球貯留部
６      ガラス板
７      下球皿
８      打球発射ハンドル
９      賞球貯留タンク
１０    裏セット盤
１１    遊技盤
１２    開口
１２ａ  開口の上縁部
１２ｂ  開口の下縁部
１３ａ  上側の飾り部材
１３ｂ  下側の飾り部材
１４    透明板
２０    映像表示装置
２１    液晶ディスプレイ
２１ａ  画像表示面
２２    凹面円筒鏡
２２ａ  凹面反射面
２４    ディスプレイ支持板
２５    ディスプレイ固定具
２６    円筒鏡支持部材
１２０  映像表示装置
１２２  ミラー部材
１２２ａ  反射面
１２３  レンズ部材
１２６  ミラー支持部材
１２７  レンズ収容部
ｅ      遊技者の目
ＰＱ    画像
Ｐ′Ｑ′  映像
Ｐ″Ｑ″  映像
θ，θ′  視角
ＩＳ    仮想面
ＴＢ    室内設置テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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