(57)【要約】      （修正有）【課題】制御回路にごみが付着するのを防止することができるとともに、ゴト行為により制御回路が故意に操作されてしまうのを防止することができること。【解決手段】遊技に関連する制御を行うＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７を実装した主制御基板７１と、主制御基板７１に設けられ、外部機器に接続可能なコネクター５２と、開口部５３ａを有し、主制御基板７１を保護する保護カバー５３とを備え、開口部５３ａを通してコネクター５２を外部に露出して外部機器と接続するようにした遊技機用制御回路において、開口部５３ａとコネクター５２の間に形成された隙間を閉塞する閉塞部材５４を備えて構成されている。【選択図】図４
2006122175.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連する制御を行う制御回路を実装した制御基板と、
前記制御基板に設けられ、外部機器に接続可能なコネクターと、
開口部を有し、前記制御基板を覆うことにより前記制御基板を保護する保護カバーとを備え、
前記開口部を通して前記コネクターを外部に露出して前記外部機器に接続するようにした遊技機用制御回路において、
前記開口部と前記コネクターの間に形成された隙間を閉塞する閉塞部材を備えたことを特徴とする遊技機用制御回路。
【請求項２】
前記閉塞部材が弾性部材からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用制御回路。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機用制御回路が筐体に組込まれたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用制御回路および遊技機に関し、例えば、制御基板を保護する保護カバーを備えた遊技機用制御回路および遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチスロ機、パチンコ機等の遊技機は、遊技用制御基板により電気的に制御されている。例えば、パチスロ機の遊技用制御基板は、大当たりの発生等に関する主たる制御を行うための制御回路が実装された主制御基板と、この主制御基板の制御の下に画像表示装置における画像表示、音声制御装置による音声通知あるいはランプ制御装置によるランプ制御等を行う制御回路が実装された副制御基板により構成されている（例えば、特許文献１参照）。 
【０００３】
また、これら各制御基板は、中継基板により他の制御基板やホールコンピュータと接続されている。このため、各制御基板には中継基板に設けられた複数のコネクターに接続されるための複数のコネクターが突出して設けられている。
【０００４】
ところで、パチスロ機の筐体内には、メダル等の遊技媒体を供給する供給装置、供給装置に遊技媒体を補給するホッパー、制御基板等、種々の機器が配設されており、スペースに余裕がない。
【０００５】
このため、遊技用制御基板はこれら周囲の機器と緩衝して破損するのを防止するために制御回路の外部を保護カバーによって保護するようにしている。また、この保護カバーにより、制御回路をゴト師等が直接操作してゴト行為を行うのを防止することができるようになっている。
【特許文献１】特開２００３−３１０９７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような従来の遊技用制御基板にあっては、制御回路から突出するコネクターが挿通される開口部が設けられているが、この開口部にコネクターが挿通されたときに開口部とコネクターの間に隙間が形成されるので、この隙間を通してごみが侵入して制御回路が汚れてしまったり、制御回路にゴト用の器具等を接触させて制御回路が操作されてしまうおそれがあった。
【０００７】
具体的には、コネクターを開口部に簡単に挿通するためには、予め、開口部の開口面積をコネクターの外径よりも大きく形成しないと、コネクターと開口部を位置決めした後、保護カバーを制御回路に簡単に取付けることができない。
【０００８】
仮に、開口部にコネクターが挿通されたときに、開口部とコネクターの間に隙間が形成されないように保護カバーに開口部を形成する場合には、保護カバーに開口部を高精度に形成しなければならず、保護カバーの製造が面倒で、高コストなものになってしまう。
【０００９】
したがって、開口部とコネクターの間に形成された隙間を通してごみが侵入して制御回路が汚れてしまったり、制御回路にゴト用の器具等を接触させて制御回路が操作されてしまうおそれがあった。
【００１０】
本発明はこのような問題を解決するためになされたもので、制御回路にごみが付着するのを防止することができるとともに、ゴト行為により制御回路が故意に操作されてしまうのを防止することができる遊技機用制御回路および遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の遊技機用制御回路は、遊技に関連する制御を行う制御回路を実装した制御基板と、前記制御基板に設けられ、外部機器に接続可能なコネクターと、開口部を有し、前記制御基板を保護する保護カバーとを備え、前記開口部を通して前記コネクターを外部に露出して前記外部機器に接続するようにした遊技機用制御回路において、前記開口部と前記コネクターの間に形成された隙間を閉塞する閉塞部材を備えて構成されている。
【００１２】
この構成により、保護カバーの開口部と制御回路のコネクターの間に形成された隙間を閉塞部材によって閉塞しているので、隙間を通して保護カバー内にごみが侵入して制御回路にごみが付着するのを防止することができる。また、隙間を通して制御回路にゴト用の器具を接触させて制御回路が故意に操作されてしまうのを防止することができる。
【００１３】
また、本発明の遊技機用制御回路は、前記閉塞部材が弾性部材から構成されている。
【００１４】
この構成により、保護カバーの開口部と制御回路のコネクターの間に形成された隙間の形状に応じて弾性部材を変化させることができるので、隙間を確実に閉塞することができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機は、上述した遊技機用制御回路が筐体に組込まれて構成されている。
【００１６】
この構成により、保護カバーの開口部と制御回路のコネクターの間に形成された隙間を閉塞部材によって閉塞しているので、隙間を通して保護カバー内にごみが侵入して制御回路にごみが付着するのを防止することができる。また、隙間を通して制御回路にゴト用の器具を接触させて制御回路が故意に操作されてしまうのを防止することができる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明したように、本発明は、制御回路にごみが付着するのを防止することができるとともに、ゴト行為により制御回路が故意に操作されてしまうのを防止することができる遊技機用制御回路および遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。
【００１９】
図１〜図５は、本発明に係る遊技機用制御回路および遊技機用制御回路を備えた遊技機の一実施の形態を示す図である。
【００２０】
まず、構成を説明する。図１は本発明の一実施の形態の遊技機としてのパチスロ機１の外観を示す斜視図であり、図２はパチスロ機１の内部の構造を示す図である。パチスロ機１は、コイン、メダル、遊技球またはトークン等の他、遊技者に付与された、若しくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００２１】
パチスロ機１の全体を形成している筐体としてのキャビネット２は本体２Ｒおよび本体２Ｒに開閉自在に設けられた前面扉２Ｆから構成されており、前面扉２Ｆの正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒが設けられる。
【００２２】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃおよびボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスアップライン８ａおよびクロスダウンライン８ｅが設けられている。これらの入賞ラインは、後述の１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること、あるいはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後述するＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃの点灯で表示される。
【００２３】
キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが回転自在に横一列に設けられており、これらリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが変動表示手段を形成している。各リールの図柄は表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを透して観察できるようになっている。
【００２４】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの左側には、１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、情報表示部１８、十字キー２４が設けられる。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃは、一のゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に応じて点灯する。
【００２５】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの下方には水平面の台座部１０が形成されており、その台座部１０と表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒとの間には液晶表示装置５が設けられている。液晶表示装置５の表示画面５ａには、遊技に関連する情報、例えば、ビッグボーナスあるいはチャレンジタイムに内部当選したこと、持ち越していること等を内容とする情報等が表示される。液晶表示装置５の右側にはメダル投入口２２が設けられており、液晶表示装置５の左側には、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、および最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられる。
【００２６】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部１６に溜められる。Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により前記リールを回転させ、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００２７】
台座部１０の前面部中央で、液晶表示装置５の下方位置には、３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個の停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられている。メダル受け部１６の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられている。
【００２８】
図３は、パチスロ機１における遊技処理動作を制御する制御基板としての主制御基板７１と、主制御基板７１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御基板７１から送信される制御指令（コマンド）に基づいて液晶表示装置５、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒ、ＬＥＤ類１０１、ランプ類１０２および操作部１７を制御する制御基板としての副制御基板７２とを含む回路構成を示す。
【００２９】
主制御基板７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２およびＲＡＭ３３とを有する。
【００３０】
ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４および分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６およびサンプリング回路３７とが接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわち、ＣＰＵ３１の動作プログラム上で、乱数サンプリングを実行するように構成しても良い。その場合、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７は省略可能であり、あるいは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００３１】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽選テーブル、停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止テーブル群、副制御基板７２に送信するための各種制御指令（コマンド）等が格納されている。副制御基板７２が主制御基板７１へコマンド、情報等を入力することはなく、主制御基板７１から副制御基板７２への一方向で通信が行われる。ＲＡＭ３３には、種々の情報が格納される。例えば、各種フラグ、遊技状態の情報等が格納される。
【００３２】
図３の回路において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、ＢＥＴランプ（１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ。最大ＢＥＴランプ９ｃ）と、情報表示部１８と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払い出すホッパー（払出しのための駆動部を含む)４０と、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒとがある。
【００３３】
さらに、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０を駆動制御するホッパー駆動回路４１、ＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃを駆動制御するランプ駆動回路４５、および情報表示部１８を駆動制御する表示部駆動回路４８がＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００３４】
また、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、メダルセンサ２２Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路５０、払出完了信号回路５１がある。
【００３５】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出する。メダルセンサ２２Ｓは、メダル投入口２２に投入されたメダルを検出する。リール停止信号回路４６は、各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１に給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（ホッパー４０から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数に達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。ＣＰＵ３１は、サンプリング回路３７によってサンプリングされた乱数およびＲＯＭ３２内に格納されている確率抽選テーブルに基づいて、ＢＢ、ＲＢ、ＣＴ、小役等の当選役が決定される。
【００３６】
上記乱数サンプリングに基づく抽選処理（確率抽選処理）に基づいて、ＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路４６から送られる操作信号、および選択された「停止テーブル」に基づいて、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３９に送る。
【００３７】
当選した役の入賞を示す停止態様となれば、ＣＰＵ３１は、払出指令信号をホッパー駆動回路４１に供給してホッパー４０から所定枚数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー４０から払出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達した時に、メダル払出完了信号がＣＰＵ３１に入力される。これにより、ＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー４０の駆動を停止し、「メダル払出処理」を終了する。
【００３８】
これら主制御基板７１および副制御基板７２は、図示省略するが本体２Ｒに設けられており、この本体２Ｒにねじ等によって固定されている。主制御基板７１の設置構造を図４、図５に基づいて説明する。なお、副制御基板７２の設置構造も主制御基板７１と同様であるため、主制御基板７１の設置構造のみを説明する。
【００３９】
図４において、主制御基板７１には上述したように遊技に関連する制御を行う制御回路としてのＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７が実装されており、これらＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７は導体６１を介して接続されている。
【００４０】
また、主制御基板７１にはコネクター５２が設けられており、このコネクター５２はＣＰＵ３１に導体６１を介して接続されている。このコネクター５２は、図示しない中継基板のコネクターに接続されるように構成されており、この中継基板を介して副制御基板７２やホールコンピュータ等の外部機器に接続される。
【００４１】
また、本体２Ｒには保護カバー５３がねじ等によって固定されており、この保護カバー５３は主制御基板７１を覆うことにより、主制御基板７１を外部から保護している。
【００４２】
また、保護カバー５３には開口部５３ａが形成されており、この開口部５３ａを通してコネクター５２が外部に露出して副制御基板７２やホールコンピュータ等に接続されるように構成されている。なお、コネクター５２は図示１つであるが、複数であっても良い。
【００４３】
また、図５に示すように、開口部５３ａとコネクター５２の間にはゴムからなる閉塞部材５４が設けられており、この閉塞部材５４によって開口部５３ａとコネクター５２の隙間が閉塞されるようになっている。図５（ｃ）に示すように、閉塞部材５４は板状に形成されており、中央部にコネクター５２が挿通される開口部５４ａが形成されている。
【００４４】
本実施の形態では、主制御基板７１、保護カバー５３および閉塞部材５４から遊技機用制御回路が構成されている。なお、図示しないが、同様に、副制御基板７２、保護カバー５３および閉塞部材５４から遊技機用制御回路が構成されている。
【００４５】
また、図５（ａ）（ｂ）に示すように、コネクター５２には中継基板のコネクターに係合して中継基板にコネクター５２を強固に取付けるための係合部５２ａが形成されており、図５（ａ）に示すように、コネクター５２には中継基板のコネクターに接続される複数の端子５２ｂが設けられている。
【００４６】
このように本実施の形態では、保護カバー５３の開口部５３ａと主制御基板７１および副制御基板７２のコネクター５２との間に形成された隙間を閉塞部材５４によって閉塞しているので、隙間を通して保護カバー５３内にごみが侵入して主制御基板７１および副制御基板７２にごみが付着するのを防止することができる。また、隙間を通して主制御基板７１および副制御基板７２にゴト用の器具を接触させて主制御基板７１および副制御基板７２が故意に操作されてしまうのを防止することができる。
【００４７】
また、本実施の形態では、閉塞部材５４をゴムから構成したので、保護カバー５３の開口部５３ａと主制御基板７１および副制御基板７２のコネクター５２の間に形成された隙間の形状に応じて閉塞部材５４を変化させることができ、隙間を確実に閉塞することができる。
【００４８】
なお、閉塞部材５４はゴムに限らず、エラストマー、接着剤等の弾性部材でも良い。要は、閉塞部材が保護カバー５３の開口部５３ａと主制御基板７１および副制御基板７２のコネクター５２の間に形成された隙間の形状に応じて変化すれば良いのである。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の遊技機用制御回路および遊技機の一実施の形態を示す図であり、その遊技機用制御回路を備えたパチスロ機の外観を示す斜視図である。
【図２】一実施の形態のパチスロ機の内部を示す図である。
【図３】一実施の形態のパチスロ機の制御系のブロック図である。
【図４】（ａ）は一実施の形態の保護カバーが取り外された主制御基板の上面図、（ｂ）はキャビネットに取付けられた主制御基板の側断面図である。
【図５】（ａ）は一実施の形態の主制御基板のコネクター部分の上面図、（ｂ）はそのコネクター部分の側断面図、（ｃ）は閉塞部材の断面図である。
【符号の説明】
【００５０】
１  パチスロ機（遊技機）
２  キャビネット（筐体）
３１  ＣＰＵ（制御回路）
３２  ＲＯＭ（制御回路）
３３  ＲＡＭ（制御回路）
３４  クロックパルス発生回路（制御回路）
３５  分周器（制御回路）
３６  乱数発生器（制御回路）
３７  サンプリング回路（制御回路）
５２  コネクター
５３  保護カバー
５３ａ  開口部
５４  閉塞部材
７１  主制御基板（遊技機用制御回路）
７２  副制御基板（遊技機用制御回路）
【図１】
2006122175.tif 000003
【図２】
2006122175.tif 000004
【図３】
2006122175.tif 000005
【図４】
2006122175.tif 000006
【図５】
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