(57)【要約】【課題】ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でＩＣカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、の実現。【解決手段】遊技台装置３０に挿入されたＩＣカード１０のポイントを遊技結果に基づいて遊技台装置３０が更新するとともにカジノ店サーバ５０に登録し、ユーザ退店時にカジノ店サーバ５０から公営機関サーバ７０にユーザのポイントを送信，登録し、関連施設端末６０においてユーザがポイントを使用するときに、関連施設端末６０に挿入されたＩＣカード１０から読み出したポイントと公営機関サーバ７０に登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする。【選択図】      図１
2006122090.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを備えた遊技システムであって、
前記遊技台装置は、挿入されたＩＣカードの認証を前記公営機関サーバに依頼し受信した認証結果を表示する手段と、遊技結果に基づいて前記ＩＣカードに記憶されたポイントを更新する手段と、前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、
前記退店処理端末は、ユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信する手段を有し、
前記遊技店サーバは、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新する手段と、前記第１のデータベースに登録，更新されたユーザＩＤとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤとポイントを受信する度に、前記第１のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記遊技台装置または前記関連施設端末から依頼されたＩＣカードの認証を行い認証結果を通知する手段と、前記遊技店サーバから受信したユーザＩＤとポイントを第２のデータベースに登録，更新する手段と、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、照合結果を前記関連施設端末に送信する手段とを有し、
前記関連施設端末は、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼し、受信した認証，照合結果を表示する手段と、前記公営機関サーバから前記ＩＣカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段と、前記料金相当のポイントとユーザＩＤを前記遊技店サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記遊技台装置または前記関連施設端末は、ＩＣカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示し、ユーザから入力された暗証番号と前記ＩＣカードから読み出したユーザＩＤとを前記公営機関サーバに送信することにより認証依頼し、前記公営機関サーバは、前記遊技台装置から受信したユーザＩＤ，暗証番号を予め登録されたものと照合することにより前記ＩＣカードの認証を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項３】
前記遊技台装置は、遊技毎にユーザから入力された賭け内容，ポイントを登録し、ディーラから入力された遊技結果に基づいてユーザの増減ポイントを算出し、前記算出結果に基づいて前記ＩＣカードに記憶されたポイントを更新することにより、遊技結果に基づくポイント更新を行うことを特徴とする請求項１または２記載の遊技システム。
【請求項４】
前記遊技店にポイント購入端末をさらに備え、前記ポイント購入端末は、ＩＣカードが挿入されたときに前記ＩＣカードからユーザＩＤとポイントを読み出す手段と、ユーザによるポイント購入操作が行われたときに、投入された金額相当の購入ポイントを前記読み出したポイントに加算し、前記ＩＣカードのポイントを加算後のポイントに更新する手段と、前記購入ポイントをユーザＩＤとともに前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、前記遊技店サーバは、受信した購入ポイントをその都度登録しておき、定期的に前記公営機関サーバに送信，登録する手段をさらに有することを特徴とする請求項１，２または３記載の遊技システム。
【請求項５】
支払専用端末をさらに備え、
前記支払専用端末は、ＩＣカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示する手段と、ユーザから入力された暗証番号と前記ＩＣカードから読み出したユーザＩＤ，ポイントを前記公営機関サーバに送信し認証，照合依頼する手段と、前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に支払ポイント入力画面を表示し、ユーザから入力された支払ポイントをユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、支払ポイント相当の現金を排出する手段と、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記支払専用端末からユーザＩＤ，暗証番号，ポイントを受信したときに、ユーザＩＤ，暗証番号を予め登録されたものと照合することにより認証を行うとともに、受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これらの結果を前記支払専用端末に送信する手段と、前記支払専用端末から受信した支払ポイントが前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に支払許可を前記支払専用端末に通知する手段と、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新する手段とをさらに有することを特徴とする請求項１，２，３または４記載の記載の遊技システム。
【請求項６】
遊技台装置，退店処理端末，公営機関サーバ，関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度にデータベースに登録，更新する手段と、前記データベースに登録，更新されたユーザＩＤとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技店サーバ。
【請求項７】
ポイント購入端末，遊技台装置，退店処理端末，公営機関サーバ，関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記ポイント購入端末から購入ポイントを受信する度に第１のデータベースに登録する手段と、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第２のデータベースに登録，更新する手段と、前記第１および前記第２のデータベースに登録，更新されたデータを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記第２のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技店サーバ。
【請求項８】
遊技店に備えられた遊技台装置，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信，登録し、前記関連施設端末においてユーザがポイントを使用するときに、前記関連施設端末に挿入されたＩＣカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする遊技方法。
【請求項９】
遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録するステップと、
前記関連施設端末が、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記関連施設端末から依頼されたＩＣカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証，照合結果を前記関連施設端末に送信するステップと、
前記関連施設端末が、前記公営機関サーバから前記ＩＣカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新するとともに、前記料金相当のポイントとユーザＩＤを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記関連施設端末からユーザＩＤとポイントを受信する度に、前記第１のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップとを有することを特徴とする遊技方法。
【請求項１０】
遊技店に備えられた遊技台装置，遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信，登録し、前記支払専用端末においてユーザがポイントを換金するときに、前記支払専用端末に挿入されたＩＣカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの換金を許可することを特徴とする遊技方法。
【請求項１１】
遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録するステップと、
前記支払専用端末が、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記支払専用端末から依頼されたＩＣカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証，照合結果を前記支払専用端末に送信するステップと、
前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、ユーザから入力された支払ポイントをユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信するステップと、
受信した支払ポイントが前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に、前記公営機関サーバが支払許可を前記支払専用端末に通知するとともに、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新するステップと、
前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、前記支払専用端末が支払ポイント相当の現金を排出するとともに、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新するステップとを有することを特徴とする遊技方法。
【請求項１２】
第１の装置からユーザＩＤとポイントを受信する度にデータベースに登録，更新する機能、前記データベースに登録，更新されたデータを定期的に第２の装置に送信する機能、第３の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザＩＤを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記第２の装置に送信する機能、第４の装置からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記第２の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させるためのプログラム。
【請求項１３】
第１の装置から購入ポイントを受信する度に第１のデータベースに登録する機能、第２の装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第２のデータベースに登録，更新する機能、前記第１および前記第２のデータベースに登録，更新されたデータを定期的に第３の装置に送信する機能、第４の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザＩＤを受信する度に、前記第２のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記第３の装置に送信する機能、第５の装置からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記第３の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技システム，遊技方法，遊技店サーバおよびプログラムに関し、特にＩＣカードを利用した遊技システム，遊技方法，遊技店サーバおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＩＣカードを利用した従来の遊技システムの例が、特開２００３−１８１１０５号公報（特許文献１）に記載されている。この特許文献１においては、カードリーダライタが接続されたパーソナルコンピュータ等のユーザ端末と、遊技情報を提供するとともに遊技結果の増減チャージデータをユーザ端末に送信するコンテンツサーバとを備えている。そして、ユーザが電子マネーを格納したＩＣカードをカードリーダライタに挿入し、ユーザ端末からネットワークを介してコンテンツサーバにアクセスし、ＩＣカードの電子マネー残高がなくなるまで遊技を行う技術が開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１８１１０５号公報（段落「００５」、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した従来の技術は、自宅等のユーザ端末からネットワークを介して遊技を行う、所謂、仮想遊技システムに関するものであり、ユーザが実際にカジノ店に出かけて遊技を行うことを対象としたシステムではない。すなわち、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でＩＣカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステムに関する技術は開示されていない。
【０００５】
本発明は、上述した問題を解決する遊技システム，遊技方法，遊技店サーバおよびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の遊技システムは、遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを備えた遊技システムであって、
前記遊技台装置は、挿入されたＩＣカードの認証を前記公営機関サーバに依頼し受信した認証結果を表示する手段と、遊技結果に基づいて前記ＩＣカードに記憶されたポイントを更新する手段と、前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、
前記退店処理端末は、ユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信する手段を有し、
前記遊技店サーバは、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新する手段と、前記第１のデータベースに登録，更新されたユーザＩＤとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤとポイントを受信する度に、前記第１のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記遊技台装置または前記関連施設端末から依頼されたＩＣカードの認証を行い認証結果を通知する手段と、前記遊技店サーバから受信したユーザＩＤとポイントを第２のデータベースに登録，更新する手段と、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、照合結果を前記関連施設端末に送信する手段とを有し、
前記関連施設端末は、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼し、受信した認証，照合結果を表示する手段と、前記公営機関サーバから前記ＩＣカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段と、前記料金相当のポイントとユーザＩＤを前記遊技店サーバに送信する手段とを有する。
【０００７】
本発明の第２の遊技システムは、本発明の第１の遊技システムにおいて、前記遊技台装置または前記関連施設端末は、ＩＣカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示し、ユーザから入力された暗証番号と前記ＩＣカードから読み出したユーザＩＤとを前記公営機関サーバに送信することにより認証依頼し、前記公営機関サーバは、前記遊技台装置から受信したユーザＩＤ，暗証番号を予め登録されたものと照合することにより前記ＩＣカードの認証を行うことを特徴とする。
【０００８】
本発明の第３の遊技システムは、本発明の第１または第２の遊技システムにおいて、前記遊技台装置は、遊技毎にユーザから入力された賭け内容，ポイントを登録し、ディーラから入力された遊技結果に基づいてユーザの増減ポイントを算出し、前記算出結果に基づいて前記ＩＣカードに記憶されたポイントを更新することにより、遊技結果に基づくポイント更新を行うことを特徴とする。
【０００９】
本発明の第４の遊技システムは、本発明の第１，第２または第３の遊技システムにおいて、前記遊技店にポイント購入端末をさらに備え、前記ポイント購入端末は、ＩＣカードが挿入されたときに前記ＩＣカードからユーザＩＤとポイントを読み出す手段と、ユーザによるポイント購入操作が行われたときに、投入された金額相当の購入ポイントを前記読み出したポイントに加算し、前記ＩＣカードのポイントを加算後のポイントに更新する手段と、前記購入ポイントをユーザＩＤとともに前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、前記遊技店サーバは、受信した購入ポイントをその都度登録しておき、定期的に前記公営機関サーバに送信，登録する手段をさらに有する。
【００１０】
本発明の第５の遊技システムは、本発明の第１，第２，第３または第４の遊技システムにおいて、支払専用端末をさらに備え、
前記支払専用端末は、ＩＣカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示する手段と、ユーザから入力された暗証番号と前記ＩＣカードから読み出したユーザＩＤ，ポイントを前記公営機関サーバに送信し認証，照合依頼する手段と、前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に支払ポイント入力画面を表示し、ユーザから入力された支払ポイントをユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、支払ポイント相当の現金を排出する手段と、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記支払専用端末からユーザＩＤ，暗証番号，ポイントを受信したときに、ユーザＩＤ，暗証番号を予め登録されたものと照合することにより認証を行うとともに、受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これらの結果を前記支払専用端末に送信する手段と、前記支払専用端末から受信した支払ポイントが前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に支払許可を前記支払専用端末に通知する手段と、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新する手段とをさらに有する。
【００１１】
本発明の第１の遊技店サーバは、遊技台装置，退店処理端末，公営機関サーバ，関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度にデータベースに登録，更新する手段と、前記データベースに登録，更新されたユーザＩＤとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有する。
【００１２】
本発明の第２の遊技店サーバは、ポイント購入端末，遊技台装置，退店処理端末，公営機関サーバ，関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記ポイント購入端末から購入ポイントを受信する度に第１のデータベースに登録する手段と、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第２のデータベースに登録，更新する手段と、前記第１および前記第２のデータベースに登録，更新されたデータを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記第２のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有する。
【００１３】
本発明の第１の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信，登録し、前記関連施設端末においてユーザがポイントを使用するときに、前記関連施設端末に挿入されたＩＣカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする。
【００１４】
本発明の第２の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録するステップと、
前記関連施設端末が、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記関連施設端末から依頼されたＩＣカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証，照合結果を前記関連施設端末に送信するステップと、
前記関連施設端末が、前記公営機関サーバから前記ＩＣカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新するとともに、前記料金相当のポイントとユーザＩＤを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記関連施設端末からユーザＩＤとポイントを受信する度に、前記第１のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップとを有する。
【００１５】
本発明の第３の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置，遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信，登録し、前記支払専用端末においてユーザがポイントを換金するときに、前記支払専用端末に挿入されたＩＣカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの換金を許可することを特徴とする。
【００１６】
本発明の第４の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置，退店処理端末，遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたＩＣカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ＩＣカードの取り出しを検出したときに前記ＩＣカードのユーザＩＤとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第１のデータベースに登録，更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録，更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたＩＣカードからユーザＩＤを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザＩＤを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第１のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第２のデータベースに登録するステップと、
前記支払専用端末が、挿入されたＩＣカードの認証および前記ＩＣカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記支払専用端末から依頼されたＩＣカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証，照合結果を前記支払専用端末に送信するステップと、
前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、ユーザから入力された支払ポイントをユーザＩＤとともに前記公営機関サーバに送信するステップと、
受信した支払ポイントが前記第２のデータベースに登録，更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に、前記公営機関サーバが支払許可を前記支払専用端末に通知するとともに、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新するステップと、
前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、前記支払専用端末が支払ポイント相当の現金を排出するとともに、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ＩＣカードのポイントを減算後のポイントに更新するステップとを有する。
【００１７】
本発明の第１のプログラムは、第１の装置からユーザＩＤとポイントを受信する度にデータベースに登録，更新する機能、前記データベースに登録，更新されたデータを定期的に第２の装置に送信する機能、第３の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザＩＤを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記第２の装置に送信する機能、第４の装置からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記第２の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させる。
【００１８】
本発明の第２のプログラムは、第１の装置から購入ポイントを受信する度に第１のデータベースに登録する機能、第２の装置からユーザＩＤとポイントを受信する度に第２のデータベースに登録，更新する機能、前記第１および前記第２のデータベースに登録，更新されたデータを定期的に第３の装置に送信する機能、第４の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザＩＤを受信する度に、前記第２のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザＩＤとともに前記第３の装置に送信する機能、第５の装置からユーザＩＤと使用ポイントを受信する度に、前記第２のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザＩＤとポイントを前記第３の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、従来実現されていなかった、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でＩＣカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、を実現できるという効果が得られる。
【００２０】
また、本発明は、各ユーザのＩＣカードに最新のポイントを記録するとともに、ユーザ退店時にカジノ店サーバから公営機関サーバにユーザ保有ポイントを登録するようにしている。そして、ユーザがポイントを使用するときには、ＩＣカードのポイントと公営機関サーバに登録されているポイントが一致することを条件にしているため、ＩＣカードのデータ改ざん等の不正防止に役立つという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
本発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
【００２２】
図１は、本発明の一実施の形態の構成を示す図であり、ＩＣカード１０と、ポイント購入端末２０と、遊技台装置３０と、退店処理端末４０と、カジノ店サーバ５０と、関連施設端末６０と、公営機関サーバ７０とを備えている。なお、ポイント購入端末２０，遊技台装置３０，退店処理端末４０，カジノ店サーバ５０の相互間は、各カジノ店（遊技店）に設置されたＬＡＮ（Local Area Network）１００により接続されている。関連施設端末６０とカジノ店サーバ５０はＬＡＮ１００を介して接続してもよいし、インターネット１１０を介して接続するように構成してもよい。また、カジノ店サーバ５０と公営機関サーバ７０はインターネット１１０を介して接続される。
【００２３】
ＩＣカード１０はＩＣチップが埋め込まれたカードであり、各ユーザが遊技用に保有している。このＩＣカード１０に内蔵されたメモリには、ユーザを一意に識別するユーザＩＤが予め登録されている。また、ポイント購入や遊技結果によるポイント増減等に伴って更新されるユーザ保有ポイントが格納される。
【００２４】
ポイント購入端末２０は、図示しないＩＣカード１０の挿入部，カードリーダライタ，制御部，表示部，現金投入部を備えた情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。このポイント購入端末２０は、ユーザから投入された現金分のポイントをＩＣカードにチャージする機能と、購入されたポイントをカジノ店サーバ５０に通知する機能とを備えている。
【００２５】
遊技台装置３０は、遊技台（例えば、ルーレット台）毎に備えられる情報処理装置であり、カードリーダライタ３１と、着脱検出部３２と、ユーザ入力・表示部３３と、制御部３４と、ディーラ入力部３５と、表示部３６と、記憶部３７とを備えている。なお、カードリーダライタ３１，着脱検出部３２，ユーザ入力・表示部３３については遊技台の座席毎に設けられ、ディーラ入力部３５，表示部３６についてはディーラ用に設けられている。カードリーダライタ３１は、遊技台装置３０の図示しないカード挿抜部に挿入されたＩＣカード１０との間でデータ読み出し，書き込み機能を備えている。着脱検出部３２は、ＩＣカード１０の遊技台装置３０への挿抜を検出する機能を備えている。ユーザ入力・表示部３３は、例えば、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の表示部であり、画面上で暗証番号等を入力するタッチパネル等の入力部を兼ねている。
【００２６】
制御部３４は、例えば、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部３４は、
・ＩＣカード１０が挿入されたときに暗証番号の入力画面を表示部３６に表示する機能。
・入力された暗証番号とＩＣカード１０から読み取ったユーザＩＤとを公営機関サーバ７０に送信して認証依頼する機能。
・遊技結果として入力された各ユーザの増減ポイントを基に、ＩＣカード１０のユーザ保有ポイントを更新するとともに、記憶部３７にユーザ毎の更新ポイントを格納する機能。
・ユーザの遊技終了時に、記憶部３７に格納されたユーザ保有ポイントをユーザＩＤとともにカジノ店サーバ５０に送信する機能。
を備えている。
【００２７】
ディーラ入力部３５は、遊技結果としてユーザ毎の増減ポイントをディーラが入力する手段である。例えば、キーボードによる入力でもよいし、タッチパネル画面上で各ユーザ座席に対応付けた増減ポイントを選択するようにしてもよい。表示部３６は、例えば、ＬＣＤ等の表示部であり、遊技終了毎の各ユーザの保有ポイントを表示する。記憶部３７は、読み出し，書き込み可能な記憶装置であり、ユーザ着席時および遊技終了毎の各ユーザの保有ポイントを座席番号とともに記憶する。
【００２８】
退店処理端末４０は、図示しないＩＣカード１０の挿入部，カードリーダライタ，制御部を備えた情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。この退店処理端末４０は、ＩＣカード１０が挿入されたときにユーザＩＤを読み出してカジノ店サーバ５０に送信する機能を備えている。
【００２９】
カジノ店サーバ５０は、カジノ店に設置されるサーバ・ワークステーション等の情報処理装置であり、制御部５１と、記憶部５２とを備えている。制御部５１は、例えば、ＣＰＵ等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部５１は、
・ポイント購入端末２０から受信した売上ポイントを売上ポイントデータベース５２１に登録する機能。
・遊技台装置３０から受信したユーザ保有ポイントをユーザ保有ポイントデータベース５２２に登録する機能。
・関連施設端末６０から受信した料金ポイントを関連施設ポイントデータベース５２３に登録するとともに、料金ポイントを基にユーザ保有ポイントデータベース５２２を更新する機能。
・カジノ店の営業時間終了時に、当日の売上ポイントと、当日更新されたユーザのユーザ保有ポイントとを公営機関サーバ７０に送信する機能。
・各ユーザの退店時および関連施設端末６０からの料金ポイント受信時に、該当ユーザのユーザ保有ポイントを公営機関サーバ７０に送信する機能。
を備えている。
【００３０】
記憶部５２は、読み出し，書き込み可能な記憶装置であり、売上ポイントデータベース５２１と、ユーザ保有ポイントデータベース５２２と、関連施設ポイントデータベース５２３とを含んでいる。売上ポイントデータベース５２１には、図２（売上ポイントデータベース５２１に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、年月日，ユーザＩＤ，売上ポイント等が格納される。ユーザＩＤおよび売上ポイントについてはポイント購入端末２０から購入の度に送信され、これらに制御部５１が受信年月日を付して登録する。ユーザ保有ポイントデータベース５２２には、図３（ユーザ保有ポイントデータベース５２２，７２３に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、年月日，ユーザＩＤ，保有ポイント等が格納される。関連施設ポイントデータベース５２３には、図４（関連施設ポイントデータベース５２３に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、ユーザＩＤ，年月日，料金ポイント，関連施設ＩＤ等が格納される。
【００３１】
関連施設端末６０は、カジノ店と関連がある施設（例えば、同じ経営グループのホテル，店舗や、ポイント使用契約を交わしたホテル，店舗等）に備えられたパーソナルコンピュータ等の情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。この関連施設端末６０は、図示しないＩＣカード１０の挿入部，カードリーダライタ，制御部，記憶部を備え、
・ＩＣカード１０が挿入されたときに暗証番号の入力画面を表示する機能。
・入力された暗証番号とＩＣカード１０から読み取ったユーザＩＤ，ポイントを公営機関サーバ７０に送信して認証依頼する機能。
・ＩＣカード１０に記録されたポイントから入力された料金ポイントを差し引き、これを更新ポイントとしてＩＣカード１０に上書き更新する機能。
・料金ポイントとユーザＩＤとを対応付けて登録するとともに、カジノ店サーバ５０に送信する機能。
を備えている。
【００３２】
公営機関サーバ７０は、カジノ店を管轄する国や地方自治体に設置されるサーバ・ワークステーション等の情報処理装置であり、制御部７１と、記憶部７２とを備えている。制御部５１は、例えば、ＣＰＵ等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部７１は、
・受信したユーザＩＤ，暗証番号と予め登録されたユーザＩＤ，暗証番号を照合することにより認証を行い、認証結果を送信する機能。
・カジノ店サーバ５０から受信した売上ポイントをカジノ店別売上ポイントデータベース７２２に登録する機能。
・カジノ店サーバ５０から受信したユーザ保有ポイントをユーザ保有ポイントデータベース５２２に登録する機能。
・受信したＩＣカード１０の保有ポイントがユーザ保有ポイントデータベース７２３に登録されたものと一致するかを照合し、照合結果を送信する機能。
を備えている。
【００３３】
記憶部７２は、読み出し，書き込み可能な記憶装置であり、ユーザ情報データベース７２１と、カジノ店別売上ポイントデータベース７２２と、ユーザ保有ポイントデータベース７２３とを含んでいる。ユーザ情報データベース７２１には、図５（ユーザ情報データベース７２１に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、ユーザＩＤと暗証番号の組合せが、ユーザ氏名，生年月日，住所等とともに予め格納されている。カジノ店別売上ポイントデータベース７２２には、図６（カジノ店別売上ポイントデータベース７２２に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、カジノ店名（または、カジノ店ＩＤ），年月日，売上ポイント等が格納される。ユーザ保有ポイントデータベース７２３には、図３（ユーザ保有ポイントデータベース５２２，７２３に格納されるデータの一例を示す図）に示すように、年月日，ユーザＩＤ，保有ポイント等が格納される。
【００３４】
次に、本発明の一実施の形態の動作について図面を参照して説明する。
【００３５】
まず、本発明の動作を説明する前に、事前準備（会員登録）について説明する。カジノ店での遊技を希望するユーザは、予めカジノ店において会員登録を行う。この際、ユーザは氏名，生年月日，住所等を証明するものを提示する。受付係員はこれらの情報をカジノ店サーバ５０に入力し、カジノ店サーバ５０はユーザＩＤを生成する。ユーザＩＤは、ユーザＩＤによりカジノ店が特定できるように、例えば、カジノ店ＩＤ＋連番で生成する。続いて、ユーザはカジノ店サーバ５０に暗証番号を登録する。この会員登録によるユーザＩＤ，暗証番号，氏名，生年月日，住所等の情報は、カジノ店サーバ５０から公営機関サーバ７０に送信され、公営機関サーバ７０のユーザ情報データベース７２１に登録される。登録後、ユーザＩＤが書き込まれたＩＣカード１０が発行され、カジノ店からユーザに渡される。
【００３６】
次に、カジノ店におけるポイント購入時の動作について図１，図２および図７を参照して説明する。図７は、カジノ店におけるポイント購入時の動作を示すフローチャートである。
【００３７】
図７を参照すると、ユーザはＩＣカード１０をカジノ店のポイント購入端末２０に挿入する。ポイント購入端末２０は画面上に金額を表示し、ユーザは金額を選択して現金を投入する。ポイント購入端末２０は、ＩＣカード１０から読み出したポイントに金額相当のポイント加算し、加算後のポイントをＩＣカード１０に書き込む（ステップＡ１）。ＩＣカード１０は、ポイント購入端末２０から書き込まれたポイントをユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する（ステップＡ２）。次に、ポイント購入端末２０はＩＣカード１０からユーザＩＤを読み出し、今回購入された金額相当のポイントとともにカジノ店サーバ５０に送信する（ステップＡ３）。カジノ店サーバ５０の制御部５１は、受信したユーザＩＤとポイントに受信年月日を付して、図２に示すように売上ポイントデータベース５２１に登録する（ステップＡ４）。
【００３８】
次に、カジノ店における遊技実行時の動作について図１，図３，図５および図８を参照して説明する。図８は、カジノ店における遊技実行時の動作を示すフローチャートである。
【００３９】
図８を参照すると、ユーザはカジノ店内で遊技を希望する遊技台を選んで座席に座り、ＩＣカード１０を遊技台の各座席に設けられた図示しないカード挿入部に挿入する。遊技台装置３０の制御部３４は、着脱検出部３２からのＩＣカード１０の挿入検出を受け、ユーザ入力・表示部３３に暗証番号入力用画面を表示させる（ステップＢ１）。ユーザが画面上で暗証番号を入力すると、制御部３４は、カードリーダライタ３１を介してＩＣカード１０から読み出したユーザＩＤと入力された暗証番号とを、公営機関サーバ７０に送信する（ステップＢ２）。公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信したユーザＩＤ，暗証番号が図５に示すユーザ情報データベース７２１に登録されたものと一致するかを照合し、その認証結果を遊技台装置３０に送信する（ステップＢ３）。遊技台装置３０の制御部３４は、受信した認証結果をユーザ入力・表示部３３および表示部３６に表示する。これにより、ユーザ，ディーラともに認証結果を確認できる。そして、認証された場合は、制御部３４はＩＣカード１０からユーザＩＤとポイントを読み出し座席番号に対応付けて記憶部３７に格納する（ステップＢ４）。
【００４０】
次に、ユーザは遊技開始にあたり賭けを行う。遊技台がルーレット台の場合には、例えば、賭ける番号に賭けるポイント対応のチップを置く、等により行う。遊技が終わると、ディーラは遊技結果に基づいて各ユーザの増減ポイントをディーラ入力部３５から入力する。制御部３４は、記憶部３７に格納された各ユーザの遊技開始時のポイントと、遊技結果として入力されたユーザ毎の増減ポイントからユーザ毎の最新ポイントを算出し、算出されたポイントを各座席のＩＣカード１０にそれぞれ上書き更新する（ステップＢ５）。ＩＣカード１０は、遊技台装置３０の制御部３４からカードリーダライタ３１を介して書き込まれたポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する（ステップＢ６）。
【００４１】
次に、制御部３４は、更新された各ユーザのポイントをユーザ入力・表示部３３および表示部３６に表示するとともに、記憶部３７に格納する。遊技終了後の最新ポイントをその都度表示することにより、ユーザ，ディーラともに次の遊技の賭けポイントの妥当性を確認できる（ステップＢ７）。以後、遊技が行われる度にステップＢ５〜ステップＢ７の動作を繰り返す。
【００４２】
ユーザが遊技をやめる場合は、遊技台に設けられた図示しないカード取り出しボタンを押下することにより、ＩＣカード１０がユーザに返却される（ステップＢ８）。このとき、制御部３４は記憶部３７を参照して該当ユーザのユーザＩＤとポイントを抽出し、カジノ店サーバ５０に送信する。送信後は、制御部３４は記憶部３７に登録された該当ユーザのデータを消去する（ステップＢ９）。カジノ店サーバ５０の制御部５１は、遊技台装置３０から受信したユーザのポイントを受信年月日と併せてユーザ保有ポイントデータベース５２２に上書き更新する。すなわち、図３に示すユーザ保有ポイントデータベース５２２のデータの内、ユーザＩＤに対応する年月日と保有ポイントが上書き更新される（ステップＢ１０）。
【００４３】
次に、カジノ店から退店するときの動作について図１，図３および図９を参照して説明する。図９は、カジノ店退店時および営業終了時の動作を示すフローチャートである。
【００４４】
図９を参照すると、ユーザは退店時にＩＣカード１０を退店処理端末４０に挿入する。退店処理端末４０は、ＩＣカード１０からユーザＩＤを読み出して退店情報とともにカジノ店サーバ５０に送信する。退店情報は退店したことを示す情報であり、予め定めた特定のキーワードや番号，コード等でもよいし、退店処理端末４０の端末ＩＤでもよい（ステップＣ１）。カジノ店サーバ５０の制御部５１は、ユーザＩＤを基にユーザ保有ポイントデータベース５２２から該当ユーザの保有ポイントを抽出し、ユーザＩＤと保有ポイントを公営機関サーバ７０に送信する（ステップＣ２）。公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信したユーザの保有ポイントを受信年月日と併せてユーザ保有ポイントデータベース７２３に上書き更新する。すなわち、図３に示すユーザ保有ポイントデータベース７２３のデータの内、ユーザＩＤに対応する年月日と保有ポイントが上書き更新される（ステップＣ３）。
【００４５】
次に、カジノ店の営業終了時の動作について図１，図２，図３，図６および図９を参照して説明する。
【００４６】
図９を参照すると、カジノ店サーバ５０の制御部５１は、図示しない時計部を参照して予め設定された営業終了時刻になったかを定期的に監視する（ステップＣ４）。営業時刻になった場合は、制御部５１は売上ポイントデータベース５２１を参照して、年月日が当日である売上ポイントを合計する（ステップＣ５）。また、制御部５１はユーザ保有ポイントデータベース５２２を参照して、年月日が当日である（当日登録更新分）ユーザＩＤ，ポイントの組合せを抽出する（ステップＣ６）。そして、制御部５１は、ステップＣ５，Ｃ６で算出，抽出した合計売上ポイント、当日登録，更新分のユーザＩＤ，ポイントの組合せ情報に、カジノ店名（または、カジノ店ＩＤ）を付して公営機関サーバ７０に送信する（ステップＣ７）。公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信した合計売上ポイント，カジノ店名に受信年月日を付して、カジノ店別売上ポイントデータベース７２２に登録する。また、制御部７１は、受信した当日登録，更新分のユーザＩＤ，ポイントの組合せ情報に受信年月日を付して、ユーザ保有ポイントデータベース７２３に登録，更新する。これにより、図３に示すユーザ保有ポイントデータベース７２３において、ユーザＩＤ対応の保有ポイントと年月日が上書き更新され、最新のデータとして格納される（ステップＣ８）。
【００４７】
次に、関連施設でＩＣカード１０のポイントを使用する場合の動作について図１，図３，図４，図５および図１０を参照して説明する。図１０は、関連施設でＩＣカード１０のポイントを使用する場合の動作を示すフローチャートである。
【００４８】
図１０を参照すると、ユーザが関連施設における買い物やサービスの支払いをＩＣカード１０のポイントで行う場合、ＩＣカード１０を関連施設端末６０に挿入する。関連施設端末６０は暗証番号入力画面を表示し、ユーザが画面上で暗証番号を入力する（ステップＤ１）。関連施設端末６０は、入力された暗証番号とＩＣカード１０から読み出したユーザＩＤ，ポイントとを公営機関サーバ７０に送信する（ステップＤ２）。
【００４９】
公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信したユーザＩＤ，暗証番号がユーザ情報データベース７２１に登録されたもの（図５参照）と一致するかを照合する（ステップＤ３）。一致した場合は、制御部７１は、受信したポイントとユーザ保有ポイントデータベース７２３に登録されている該当ユーザの保有ポイント（図３参照）が一致するかを照合する（ステップＤ４）。制御部７１はステップＤ３，Ｄ４による認証，照合結果を関連施設端末６０に送信する。例えば、認証とポイント一致照合の両方がＯＫの場合はポイント使用許可を、その他の場合はポイント使用不可を通知する。使用不可の場合、認証不可，ポイント不一致等の不可理由を通知する（ステップＤ５）。関連施設端末６０は受信した認証，照合結果を表示する（ステップＤ６，Ｄ７，Ｄ８）。認証および照合がＯＫの場合は、関連施設端末６０はポイント入力画面を表示し、関連施設担当者はユーザに請求する料金に相当するポイント（料金ポイント）を関連施設端末６０に入力する。関連施設端末６０は、ＩＣカード１０に記録されたポイントから料金ポイントを差し引いたポイントを算出し、これを更新ポイントとしてＩＣカード１０に書き込む（ステップＤ９）。ＩＣカード１０は、関連施設端末６０から書き込まれた更新ポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する（ステップＤ１０）。
【００５０】
次に、関連施設端末６０は、料金ポイントとユーザＩＤを対応付けて年月日とともに図示しない記憶部に格納する。また、関連施設端末６０は、料金ポイント，ユーザＩＤに関連施設ＩＤ（または、関連施設名）を付してカジノ店サーバ５０に送信する。これにより、ユーザのポイント使用を関連施設，カジノ店の両方で記録し、後日カジノ店と関連施設間の料金の精算に使用する（ステップＤ１１）。カジノ店サーバ５０の制御部５１は、受信した料金ポイント，ユーザＩＤ，関連施設ＩＤに受信年月日を付して関連施設ポイントデータベース５２３に登録する（図４参照）。次に、制御部５１は、ユーザ保有ポイントデータベース５２２に登録された該当ユーザの保有ポイントを抽出する。そして、制御部５１は、抽出した保有ポイントから料金ポイントを差し引いたポイントを算出し、算出したポイントを新たな保有ポイントとしてユーザ保有ポイントデータベース５２２を更新する（ステップＤ１２）。
【００５１】
制御部５１は、ステップＤ１２で算出した新たな保有ポイントをユーザＩＤとともに公営機関サーバ７０に送信する（ステップＤ１３）。公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信した保有ポイント，ユーザＩＤに受信年月日を付してユーザ保有ポイントデータベース７２３を更新する。これにより、図３に示すユーザ保有ポイントデータベース７２３において、ユーザＩＤ対応の保有ポイントと年月日が上書き更新され、最新のデータとして格納される（ステップＤ１４）。
【００５２】
以上説明したように、本発明によれば、従来実現されていなかった、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でＩＣカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、を実現できるという効果が得られる。
【００５３】
また、各カジノ店の売上ポイントを毎日営業時間終了時に公営機関サーバ７０に送信するようにしたため、カジノ店を管轄する公営機関はカジノ店毎の売上を正確に知ることができ、脱税防止に貢献するという効果がある。
【００５４】
また、本発明は、ＩＣカード１０に最新のポイントを記録するとともに、ユーザ退店時，営業時間終了時および関連施設でのポイント使用後にカジノ店サーバ５０から公営機関サーバ７０にユーザの最新ポイントを送信するようにしている。そして、関連施設でポイントを使用するときには、ＩＣカード１０のポイントと公営機関サーバ７０に登録されているポイントが一致することを条件にしているため、ＩＣカード１０のデータ改ざん等の不正防止に役立つという効果がある。
【００５５】
次に、本発明の応用例，変形例等について説明する。
【００５６】
・上記実施の形態においては、関連施設でのポイント使用時に関連施設端末６０からカジノ店サーバ５０に料金ポイント等を送信し、後日カジノ店と関連施設間で料金精算を行うとして説明した。これに代えて、関連施設でのポイント使用時に関連施設端末６０から公営機関サーバ７０に料金ポイント等を送信するようにしてもよい。この場合は、後日公営機関から関連施設への料金支払いと、公営機関からカジノ店への料金請求が行われることになる。なお、カジノ店への料金請求にあたっては、ユーザＩＤに含まれるカジノ店ＩＤを参照することによりカジノ店を特定する。
【００５７】
・上記実施の形態（図８のステップＢ５）において、ユーザは遊技開始にあたり賭けを行い、遊技が終わると、ディーラは遊技結果に基づいて各ユーザの増減ポイントをディーラ入力部３５から入力する、として説明した。これに代えて、ユーザ毎の増減ポイントの算出をディーラではなく制御部３４に行わせるようにしてもよい。この場合、ユーザは賭ける番号（例えば、ルーレットの場合）と賭けるポイント等をユーザ入力・表示部３３から入力し、制御部３４は入力された情報を記憶部３７に記憶させておく。遊技終了後に、ディーラは遊技結果（ボールが止まった番号）だけをディーラ入力部３５から入力する。制御部３４は、遊技結果と記憶部３７に記憶された各ユーザの賭け内容（例えば、数字５に１０ポイント等）と、図示しない賭け内容対応の倍率テーブル（例えば、数字が当たった場合は２０倍等）とを基に、各ユーザの増減ポイントを算出する。これにより、ディーラによる増減ポイントの算出ミスがなくなるという効果が得られる。
【００５８】
・上記実施の形態においては、ＩＣカード１０のポイントで関連施設における料金支払いを行うとして説明した。しかし、今後カジノが合法化され、カジノで獲得したポイントの換金が認められるようになった場合は、ポイントとして使用するだけでなく、現金に換金することも可能となる。この場合の換金に関する実施の形態について以下に説明する。
【００５９】
図１の構成においては、インターネット１１０を介して公営機関サーバ７０に接続する支払専用端末を、さらに追加する。この支払専用端末の設置場所は、金融機関やコンビニエンスストア，地方自治体等、特に限定されない。また、この支払専用端末は、ＩＣカード１０の挿入部，カードリーダライタ，表示部，現金支払い部を備え、プログラムにより動作を制御される。また、公営機関サーバ７０の記憶部７２には支払ポイントデータベースを追加する。
【００６０】
次に、換金時の動作について図１１（ポイント換金時の動作を示すフローチャート）を参照して説明する。
【００６１】
図１１のステップＥ１〜ステップＥ８の動作については、図１０のステップＤ１〜ステップＤ８における関連施設端末６０を支払専用端末に読み替えたものと同じであるため、説明を省略する。ステップＥ９においては、支払専用端末は支払ポイントの入力画面を表示し、ユーザは支払ポイントを入力する。そして、支払専用端末は、入力された支払ポイントをＩＣカード１０から読み出したユーザＩＤとともに公営機関サーバ７０に送信する（ステップＥ１０）。公営機関サーバ７０の制御部７１は、受信した支払ポイントとユーザ保有ポイントデータベース７２３に登録されている該当ユーザの保有ポイントとを照合する（ステップＥ１１）。制御部７１は、照合の結果、支払ポイントが保有ポイント以下であった場合は支払許可情報を、支払ポイントが保有ポイントを超えていた場合は支払不可情報を支払専用端末に送信する（ステップＥ１２，Ｅ１３，Ｅ１４）。支払許可情報を送信した場合は、制御部７１は、支払ポイントデータベースにユーザＩＤ，支払ポイント，受信年月日を登録する。この支払ポイントの記録に基づいて、公営機関は後日カジノ店に支払ポイント相当の料金を請求する。このとき、請求対象となるカジノ店については、ユーザＩＤに含まれるカジノ店ＩＤを抽出することにより識別する。また、制御部７１は、ユーザ保有ポイントデータベース７２３の該当ユーザの保有ポイントを、支払ポイント分だけ差し引いたポイントに更新する（ステップＥ１５）。支払専用端末は、公営機関サーバ７０から支払不可情報を受信した場合は、その旨を表示部に表示する（ステップＥ１６→ステップＥ１７）。また、支払専用端末は、公営機関サーバ７０から支払許可情報を受信した場合は、現金支払い部から支払ポイント相当分の現金を排出する（ステップＥ１６→ステップＥ１８）。次に、支払専用端末は、ＩＣカード１０に記録されたポイントから支払ポイントを差し引いたポイントをＩＣカード１０に上書き更新する（ステップＥ１９）。ＩＣカード１０は、支払専用端末から書き込まれた更新ポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する（ステップＥ２０）。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】売上ポイントデータベース５２１に格納されるデータの一例を示す図である。
【図３】ユーザ保有ポイントデータベース５２２，７２３に格納されるデータの一例を示す図である。
【図４】関連施設ポイントデータベース５２３に格納されるデータの一例を示す図である。
【図５】ユーザ情報データベース７２１に格納されるデータの一例を示す図である。
【図６】カジノ店別売上ポイントデータベース７２２に格納されるデータの一例を示す図である。
【図７】カジノ店におけるポイント購入時の動作を示すフローチャートである。
【図８】カジノ店における遊技実行時の動作を示すフローチャートである。
【図９】カジノ店退店時および営業終了時の動作を示すフローチャートである。
【図１０】関連施設でＩＣカード１０のポイントを使用する場合の動作を示すフローチャートである。
【図１１】ポイント換金時の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６３】
１０    ＩＣカード
２０    ポイント購入端末
３０    遊技台装置
３１    カードリーダライタ
３２    着脱検出部
３３    ユーザ入力・表示部
３４    制御部
３５    ディーラ入力部
３６    表示部
３７    記憶部
４０    退店処理端末
５０    カジノ店サーバ
５１    制御部
５２    記憶部
５２１    売上ポイントデータベース
５２２    ユーザ保有ポイントデータベース
５２３    関連施設ポイントデータベース
６０    関連施設端末
７０    公営機関サーバ
７１    制御部
７２    記憶部
７２１    ユーザ情報データベース
７２２    カジノ店別売上ポイントデータベース
７２３    ユーザ保有ポイントデータベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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