(57)【要約】【課題】カバー部材あるいはベース部材に生じた隙間に異物が挿入される際の発射ハンドル内におけるカバー部材とベース部材との嵌合部分の破損を解消し、カバー部材とベース部材との固定を強固にした弾球遊技機を提供する。【解決手段】発射力調整手段には、ベース部材３００と、ベース部材に固定されるカバー部材４００と、ベース部材とカバー部材の間に挟持され遊技球の発射力を操作する操作部５００とを備え、ベース部材もしくはカバー部材のいずれか一方に備えられた係止受け部３１１と、その他方に備えられた係止突起部４１１とからなり、係止受け部に設けられた嵌合口３１５へ係止突起部を嵌合させることによってベース部材とカバー部材とを係止させる係止手段と、嵌合口から係止突起部を引き抜く方向へのカバー部材の移動を規制して係止受け部と係止突起部とを固定するねじ部材よりなる固定手段とを有する固定構造が備えられる。【選択図】図９
2006230949.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域と、弾球遊技機本体に取り付けられて前記遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、前記発射手段の発射力を調整する発射力調整手段とを備えた弾球遊技機において、
前記発射力調整手段は、ベース部材と、前記ベース部材に固定されるカバー部材と、前記ベース部材と前記カバー部材の間に挟持され遊技球の発射力を操作する操作部とを備え、
前記ベース部材もしくは前記カバー部材のいずれか一方に備えられた係止受け部と、その他方に備えられた係止突起部とからなり、前記係止受け部に設けられた嵌合口へ前記係止突起部を嵌合させることによって前記ベース部材と前記カバー部材とを係止させる係止手段と、
前記嵌合口から前記係止突起部を引き抜く方向への前記カバー部材の移動を規制して前記係止受け部と前記係止突起部とを固定する固定手段と、
を有する固定構造を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記固定手段は棒状部材であると共に、前記係止突起部及び前記係止受け部は、前記カバー部材もしくは前記ベース部材から突出されたカバー部材突起部またはベース部材突起部に設けられ、
前記固定構造は、前記棒状部材と、前記カバー部材突起部及び前記ベース部材突起部の双方に前記棒状部材が嵌入される嵌入口とからなり、
前記ベース部材と前記カバー部材が係止された状態で前記棒状部材を前記嵌入口に嵌入させることにより、前記係止受け部と前記係止突起部とを固定し、
前記棒状部材の嵌入方向が前記係止突起部を引き抜く際の方向と交差する方向に前記嵌入口が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記係止手段は、前記ベース部材に対して前記カバー部材が前記ベース部材側と反対側へ移動することを規制すると共に、
前記棒状部材は、前記係止受け部と前記係止突起部との間で係止されている前記係止手段が移動を規制する方向と平行方向に嵌入されていることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記棒状部材がねじ部材であることを特徴とする請求項２又は３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤を備える枠体と、弾球遊技機本体に取り付けられて前記遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、前記発射手段の発射力を調整する発射力調整手段とを備えた弾球遊技機において、
前記発射力調整手段には、前記枠体に固定されるベース部材と、前記ベース部材に固定されるカバー部材と、前記ベース部材と前記カバー部材の間に挟持される操作部が備えられ、
前記カバー部材と前記ベース部材のいずれか一方に備えられて前記操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口と、その他方に備えられて前記嵌合口に嵌合可能となる係止突起部が設けられ、
前記係止突起部が前記嵌合口に嵌合することにより前記カバー部材の前記操作部の回動軸方向への移動は規制されると同時に、前記カバー部材を前記操作部の回動方向と同一方向に回動させることにより前記嵌合口へ前記係止突起部は嵌合され、かつ、前記操作部の回動方向と逆方向に回動させることにより前記操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口への前記係止突起部の嵌合は解除される構成であり、
前記ベース部材に対する前記カバー部材の前記操作部の回動方向への移動を規制する固定手段が備えられていることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関し、特にその発射ハンドルの構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に弾球遊技機においては、遊技球の弾発発射を行うための発射力調整手段として、発射ハンドルが用いられている。そこで、発射ハンドルのダイヤル部材を保持するカバー部材とベース部材が用いられ、このカバー部材とベース部材とを連結固定するために「ねじ」が用いられる。前記のベース部材の裏面側からカバー部材の取り付け支柱の貫通口を経由してカバー部材の突起にねじを締結している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
しかしながら、上記の構造を有する弾球遊技機の発射ハンドルによると、ねじ止めの方向と、カバー部材及びベース部材の挟持方向は同一である。つまり、弾球遊技機の前後方向である。このような場合、発射ハンドルのダイヤル部を無理に固定しようとして、コイン等の異物が前記のカバー部材及びベース部材の隙間に挿入されることがある。そのため、発射ハンドル内のねじ止めに用いられる嵌合部を破損させてしまう不具合のおそれがあった。
【特許文献１】特開２００４−２０１９０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は前記の状況に鑑みなされたものであり、カバー部材あるいはベース部材に生じた隙間に異物が挿入される際の発射ハンドル内におけるカバー部材とベース部材との嵌合部分の破損を解消し、カバー部材とベース部材との固定を強固にした弾球遊技機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
すなわち、請求項１の発明は、遊技球が流下する遊技領域と、弾球遊技機本体に取り付けられて前記遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、前記発射手段の発射力を調整する発射力調整手段とを備えた弾球遊技機において、前記発射力調整手段は、ベース部材と、前記ベース部材に固定されるカバー部材と、前記ベース部材と前記カバー部材の間に挟持され遊技球の発射力を操作する操作部とを備え、前記ベース部材もしくは前記カバー部材のいずれか一方に備えられた係止受け部と、その他方に備えられた係止突起部とからなり、前記係止受け部に設けられた嵌合口へ前記係止突起部を嵌合させることによって前記ベース部材と前記カバー部材とを係止させる係止手段と、前記嵌合口から前記係止突起部を引き抜く方向への前記カバー部材の移動を規制して前記係止受け部と前記係止突起部とを固定する固定手段と、を有する固定構造を備えることを特徴とする弾球遊技機に係る。
【０００６】
請求項２の発明は、前記固定手段は棒状部材であると共に、前記係止突起部及び前記係止受け部は、前記カバー部材もしくは前記ベース部材から突出されたカバー部材突起部またはベース部材突起部に設けられ、前記固定構造は、前記棒状部材と、前記カバー部材突起部及び前記ベース部材突起部の双方に前記棒状部材が嵌入される嵌入口とからなり、前記ベース部材と前記カバー部材が係止された状態で前記棒状部材を前記嵌入口に嵌入させることにより、前記係止受け部と前記係止突起部とを固定し、前記棒状部材の嵌入方向が前記係止突起部を引き抜く際の方向と交差する方向に前記嵌入口が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機に係る。
【０００７】
請求項３の発明は、前記係止手段は、前記ベース部材に対して前記カバー部材が前記ベース部材側と反対側へ移動することを規制すると共に、前記棒状部材は、前記係止受け部と前記係止突起部との間で係止されている前記係止手段が移動を規制する方向と平行方向に嵌入されていることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機に係る。
【０００８】
請求項４の発明は、前記棒状部材がねじ部材であることを特徴とする請求項２又は３に記載の弾球遊技機に係る。
【０００９】
請求項５の発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤を備える枠体と、弾球遊技機本体に取り付けられて前記遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、前記発射手段の発射力を調整する発射力調整手段とを備えた弾球遊技機において、前記発射力調整手段には、前記枠体に固定されるベース部材と、前記ベース部材に固定されるカバー部材と、前記ベース部材と前記カバー部材の間に挟持される操作部が備えられ、前記カバー部材と前記ベース部材のいずれか一方に備えられて前記操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口と、その他方に備えられて前記嵌合口に嵌合可能となる係止突起部が設けられ、前記係止突起部が前記嵌合口に嵌合することにより前記カバー部材の前記操作部の回動軸方向への移動は規制されると同時に、前記カバー部材を前記操作部の回動方向と同一方向に回動させることにより前記嵌合口へ前記係止突起部は嵌合され、かつ、前記操作部の回動方向と逆方向に回動させることにより前記操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口への前記係止突起部の嵌合は解除される構成であり、前記ベース部材に対する前記カバー部材の前記操作部の回動方向への移動を規制する固定手段が備えられていることを特徴とする弾球遊技機に係る。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明に係る弾球遊技機によると、ベース部材もしくはカバー部材のいずれか一方に備えられた係止受け部と、その他方に備えられた係止突起部とからなり、前記係止受け部に設けられた嵌合口へ前記係止突起部を嵌合させることによって前記ベース部材と前記カバー部材とを係止させる係止手段と、前記嵌合口から前記係止突起部を引き抜く方向への前記カバー部材の移動を規制して前記係止受け部と前記係止突起部とを固定する固定手段と、を有する固定構造を備えるため、カバー部材あるいはベース部材に生じた隙間に異物が挿入される際のカバー部材とベース部材との固定を強固とすることができる。
【００１１】
請求項２の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１の発明において、前記固定手段は棒状部材であると共に、前記係止突起部及び前記係止受け部は、前記カバー部材もしくは前記ベース部材から突出されたカバー部材突起部またはベース部材突起部に設けられ、前記固定構造は、前記棒状部材と、前記カバー部材突起部及び前記ベース部材突起部の双方に前記棒状部材が嵌入される嵌入口とからなり、前記ベース部材と前記カバー部材が係止された状態で前記棒状部材を前記嵌入口に嵌入させることにより、前記係止受け部と前記係止突起部とを固定し、前記棒状部材の嵌入方向が前記係止突起部を引き抜く際の方向と交差する方向に前記嵌入口が設けられているため、カバー部材あるいはベース部材に生じた隙間に異物が挿入される際のカバー部材とベース部材との固定をさらに強固とすることができる。
【００１２】
請求項３の発明に係る弾球遊技機によると、請求項２の発明において、前記係止手段は、前記ベース部材に対して前記カバー部材が前記ベース部材側と反対側へ移動することを規制すると共に、前記棒状部材は、前記係止受け部と前記係止突起部との間で係止されている前記係止手段が移動を規制する方向と平行方向に嵌入されているため、発射ハンドル内におけるカバー部材とベース部材との嵌合部分の破損を解消することができる。特には、棒状部材が嵌入される嵌入口の摩耗を少なくすることができる。
【００１３】
請求項４の発明に係る弾球遊技機によると、請求項２又は３の発明において、前記棒状部材がねじ部材であるため、カバー部材とベース部材との取り付け作業が簡便となり同時に安価となる。
【００１４】
請求項５の発明に係る弾球遊技機によると、カバー部材とベース部材のいずれか一方に備えられて操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口と、その他方に備えられて前記嵌合口に嵌合可能となる係止突起部が設けられ、前記係止突起部が前記嵌合口に嵌合することにより前記カバー部材の前記操作部の回動軸方向への移動は規制されると同時に、前記カバー部材を前記操作部の回動方向と同一方向に回動させることにより前記嵌合口へ前記係止突起部は嵌合され、かつ、前記操作部の回動方向と逆方向に回動させることにより前記操作部の回動方向に向かって開口する嵌合口への前記係止突起部の嵌合は解除される構成であり、前記ベース部材に対する前記カバー部材の前記操作部の回動方向への移動を規制する固定手段が備えられているため、係止手段による係止力と固定手段による固定力により、操作部を固定する目的で異物がカバー部材と操作部との間に挿入された場合であっても、固定を強固に保つことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下添付の図面に基づきこの発明の好適な実施形態を説明する。図１はこの発明の一実施例に係る弾球遊技機全体の正面図、図２は同遊技機の背面図、図３は機枠等への発射レール、発射ハンドル、発射装置及び発射制御装置の取り付け状態を示す斜視図、図４は発射装置の組み立て状態を示す斜視図、図５はベース部材の全体斜視図、図６はカバー部材の全体斜視図、図７はダイヤル部材の全体斜視図、図８はダイヤル部材及び伝達軸部の分解斜視図、図９はベース部材とカバー部材との係止関係を示す斜視図、図１０はベース部材とカバー部材との係止状態を示す部分側面図、図１１は発射ハンドルの全体斜視図、図１２は発射ハンドルの断面図、図１３は図１２の固定構造の部分拡大図である。
【００１６】
図１に示す弾球遊技機１は、パチンコ遊技機を示し、その枠体２の内側に遊技盤３が着脱交換可能に収容されており、その遊技盤３に遊技球の外側誘導レール４及び内側誘導レール５が略円形に立設され、遊技盤３の前記外側誘導レール４と内側誘導レール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に画像表示装置９、普通電動役物である始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口（排出口とも称される。）１７が配設され、上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９と普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に風車２２ａ，２２ｂ、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。
【００１７】
また、前記枠体２の前面側には、払い出された遊技球を受け、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技盤３の遊技領域６に向けて発射する発射ハンドル２５０（発射力調整手段）及び後述する発射装置２００に遊技球を供給する上側遊技球貯留皿３１、前記上側遊技球貯留皿３１の飽和時に遊技球を受けるための下側遊技球貯留皿３２、遊技状態を報知するランプ表示器３３，３４、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ８がそれぞれ組み付けられている。
【００１８】
図中の画像表示装置９は、液晶表示盤（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール、ドットマトリックス表示器等）の画像表示部からなる図柄表示装置であり、図示はしないが特別図柄及び普通図柄が表示される。前記図柄表示装置を構成する画像表示部は、前記のような液晶表示盤に限られるものではなく、ＬＥＤ、ＥＬ、ＣＲＴやその他発光体で構成されていてもよい。
【００１９】
図２に示すように、遊技機１の遊技盤の裏面側には、該遊技盤の前面側に配設された前記画像表示装置９の画像表示部への図柄等の表示制御を行う図柄制御基板５７、同じく遊技盤の前面側である遊技領域６に配設された入賞口に入球した遊技球を集合させる集合路を有する集合板（図示せず）が設けられている。
【００２０】
また、図２の符号４０は遊技球を貯留する貯留タンク、４１はタンクレール、４２は枠用外部出力端子基板、４３はランプ中継基板、４４は受電基板、４５は賞球センサ中継基板、４６は盤面用外部出力端子基板、４７は中継基板、４８は音声制御基板、４９はＦＧ中継基板、５０は主制御基板、５１は電源基板、５２はランプ制御基板、５３は払出制御基板、５４は発射装置制御基板、５５はカードインターフェイス接続部、５６は電源プラグ、５７は図柄制御基板、Ｇは接地線、６０は制御基板収容ケースである。
【００２１】
続いて、遊技球を遊技領域６へ弾発発射する機構について詳述する。図３は、枠２体及び機構板（図示せず）への発射レール１９０、発射ハンドル２５０（発射力調整手段に相当）、発射装置２００（発射手段）及び発射制御装置１７０の取り付け状況を示す斜視図である。なお、符号３００はベース部材、４００はカバー部材、５００はダイヤル部材である。以下の図４ないし図１３を用いて発射装置２００及び発射ハンドル２５０の構造を説明する。
【００２２】
図４に示す発射装置２００（発射手段）において、打球槌２０６の作動機構は次のとおりである。打球モータ２１３はその軸のギヤに歯合するモータカム２１１を反時計方向に回転させる。モータカム２１１に設けられた半円形のカムはトルクアーム２１７のカムと係合しており、その係合部が半円形のカムの頂点に達するまでトルクアーム２１７を時計方向に回転させる。トルクアーム２１７が時計方向に回転すると、その中心軸に挿通された駆動軸２２０を介して打球槌２０６が時計方向に回転する。モータカム２１１とトルクアーム２１７との係合部が半円形のカムの頂点に達すると、トルクアーム２１７はモータカム２１１との係合が解除され、トーションばね２１６の付勢力により前記トルクアーム２１７が元の位置まで反時計方向に回転する。これにより、前記トルクアーム２１７の中心軸に駆動軸２２０を介して設けられた打球槌２０６も反時計方向に回転し、該打球槌２０６が発射レール１９０の発射位置（図示せず）にある遊技球をトーションばね２１６の付勢力に応じた力で遊技領域６に向けて弾発発射する。以後上記の作動が打球モータ２１３の回転により連続的に繰り返される。
【００２３】
前記発射装置２００（打球槌２０６）により弾発発射された遊技球は、前記の発射レール１９０を経て遊技盤３に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５との間で形成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。発射球誘導路により遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、あるいは何処にも入賞しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出される。
【００２４】
トーションばね２１６の一端はトルクアーム２１７に固定され、他端は駆動軸２２０と同軸で回動自在に設けたトーションばね２１６の強弱調整ギヤ２１５に固定されている。強弱調整ギヤ２１５の外周の一部には歯が刻設され、該強弱調整ギヤ２１５は連動ギヤ２１２を介して連動ラック２２３の左方と歯合している。連動ラック２２３はラックプレート２２４により往復動可能に発射装置取付面２０９に取り付けられ、連動ラック２２３の右方には発射ハンドル連結ギヤ２２１が歯合し、発射ハンドル連結ギヤ２２１は発射ハンドルカバー２２２と係合している。そして、発射ハンドルカバー２２２の軸を介して発射ハンドル２５０が取り付けられている。なお、モータカバー２１４は打球モータ２１３を保護するものであり、固定リング２１８はトルクアーム２１７側でトーションばね２１６の一端を固定するものであり、安全カバー２１９は固定リング２１８とトーションばね２１６に直接触れないようにトルクアーム２１７に配設するためのものである。また、前記打球モータ２１３の種類は適宜であるが、実施例においてはステッピングモータを用いた。
【００２５】
上記の構成において、発射ハンドル２５０をトーションばね２１６の弾発力に抗して時計方向に回転させることにより、ハンドル連結ギヤ２２１、連動ラック２２３及び連動ギヤ２１２を介して強弱調整ギヤ２１５が反時計方向に回転し、トーションばね２１６の弾発力が増大する。そして、発射ハンドル２５０（特に図７等に示すダイヤル部材５００（操作部に相当））の回転量に応じてトーションばね２１６の弾発力が増減して、打球槌２０６により遊技球２１０を遊技領域に弾発発射させる力は調整される。
【００２６】
前述のとおり、遊技者は発射ハンドル２５０を手で掴み操作するため、発射ハンドル２５０は発射力調整手段に相当する。図３より理解されるように、この発射ハンドル２５０は、前記の枠体２（発射ハンドルカバー２２２）に係合して固定されているベース部材３００と、そのベース部材３００に固定されているカバー部材４００と、ベース部材３００及びカバー部材４００の間に置かれ双方から挟持されているダイヤル部材５００を備える。
【００２７】
図５を用い、ベース部材３００を説明する。ベース部材３００は、円筒形状からなるベース本体３０１から形成され、カバー部材４００を係止する一側に大きく開口したベース開口部３０２が設けられている。ベース部材３００（ベース本体３０１）の中心には、後述する伝達軸部５５０が挿通される伝達軸部挿入口３３０が形成されている。実施例の場合、前記のベース開口部３０２には、伝達軸部挿入口３３０から等距離に係止受け部３１１として３本のベース部材突起部３１２が設けられている。ベース部材突起部３１２の上端部分には、後述するカバー部材突起部４１２の受け入れを容易とするための半円弧状の壁部３１６が設けられ、さらに、当該壁部３１６の中央部分に切れ込みが形成されて係止溝３１５が設けられている。
【００２８】
図示から自明なように、ベース部材突起部３１２に設けられた半円弧状の壁部３１６の開いている向きは、伝達軸部挿入口３３０を中心とする同心円状の周回方向（図によると反時計回り）と一致している。併せて、当該壁部３１６に設けられた係止溝３１５の溝が開いている向きも前記の周回方向で一致している。そのため、前記の係止溝３１５はダイヤル部材５００（操作部）の回動方向（図９参照）に向かって開口する嵌合口といえる。符号３０９は発射停止スイッチである。遊技者が当該スイッチ３０９を操作した場合、その操作信号が前記の発射制御装置１７０に送信され、発射装置２００（打球モータ２１３）の制御が停止される。符号３２０はねじ穴であり、係止受け部３１１の内部に設けられている。係止突受け部３１１（ベース部材突起部）はボス形状となる。
【００２９】
図６を用い、カバー部材４００を説明する。カバー部材４００はカバー装飾体４０１とカバー背面体４０２より形成されている。実施例の場合、このカバー背面体４０２には、カバー背面体４０２の中心から等距離に係止突起部４１１として３本のカバー部材突起部４１２が設けられている。各カバー部材突起部４１２の側面の中央部分には、２枚の略扇形状の係止片４１５が設けられている。また、符号４２０はねじ穴であり、係止突起部４１１の内部に設けられている。係止突起部４１１（カバー部材突起部４１２）もボス形状となる。
【００３０】
カバー部材突起部４１２に設けられた２枚ずつの係止片４１５の突出している向きは、カバー背面体４０２を中心とする同心円状の周回方向（図によると反時計回り）と一致している。略扇形状の係止片４１５の外周には面取りが施されている。係止片の面取りにより、係止片４１５は前記の係止溝３１５の中に入りやすくなり、係止容易となる。符号４０３はリブ部であり、後述するダイヤル部材５００の上面部５０６と当接してダイヤル部材の回動を安定化させる。
【００３１】
係止受け部３１１（ベース部材突起部３１２）及び係止突起部４１１（カバー部材突起部４１２）が配置される位置は、ベース開口部３０２またはカバー背面体４０２の中心からは等距離であるが、それぞれを等間隔とせず、多少ずらしてある。そのため、ベース部材３００にカバー部材４００を取り付ける際の向きの誤り等が予防される。
【００３２】
図７及び図８を用い、ダイヤル部材５００の構成を説明する。このダイヤル部材には４箇所の指かけ部５３０が設けられ、遊技者はここに指を添えてダイヤル部材を握る。図１の弾球遊技機１において時計回りにダイヤル部材５００を回動操作する。ダイヤル部材５００の操作は、前述のとおり、発射装置２００にて遊技球の弾発発射の強度に反映される。そのため、ダイヤル部材５００は操作部に相当する。
【００３３】
ダイヤル部材５００の背面側、すなわちベース部材３００と組み合わされる側は前記のベース部材のベース開口部３０２より大きい開口部５０５とされ、ダイヤル部材５００の中心部分には半球状の窪みを有する接合凹部５０１が設けられている（図１２参照）。この接合凹部５０１に伝達軸部５５０の球状先端の接合部５５１が圧接される。続いて、接合部５５１と接合凹部５０１との圧接を強固とするため、公知のシリコーンゴム等からなる環状の弾性部材５１１が伝達軸部５５０を通して挿通される。さらに、弾性部材５１１の圧着のために合成回動部材５１３が弾性部材５１１の背後側（ベース部材側）から伝達軸部５５０を通して挿通される。このとき、合成回動部材５１３に設けられた固定ピン５１４は、弾性部材５１１の固定孔５１２を介し接合凹部５０１の周囲に設けられているピン挿入部５０２に挿入される。さらに、合成回動部材５１３の弾性部材５１１に対する付勢を強化するため、Ｅリング５１５が伝達軸部に設けられた溝状の嵌着部５５２に嵌着される。
【００３４】
図示から理解されるように、伝達軸部５５０は断面視略Ｄ字形状である。前記の発射ハンドル連結ギヤ２２１との連結が強固となり、確実にダイヤル部材の動きを伝達することができる。同時に合成回動部材５１３にも伝達軸部５５０の断面形状とほぼ一致させたＤ字口５１６が設けられ、接合凹部５０１と伝達軸部５５０との密着性が高められている。
【００３５】
ダイヤル部材５００と伝達軸部５５０との固定は、双方の間において、当該伝達軸部の軸周りの回転方向に対しては共に回るように固定され、接合凹部５０１と接合部５５１との間で摺動するものである。同時にダイヤル部材５００は伝達軸部５５０の軸方向（弾球遊技機における前後方向）にも僅かにずらすことができる固定態様となる。弾性部材５１１はダイヤル部材５００側から押圧され、合成回動部材５１３もＥリング５１５により伝達軸部５５０に固定されているのみである。合成回動部材５１３は弾性部材５１１に押されて若干動き、固定ピン５１４はピン挿入部５０２から抜ける方向に浮き上がりやすくなる。そこで、僅かながら接合凹部５０１と接合部５５１との間に隙間が生じて摺動することができる。
【００３６】
ダイヤル部材５００はカバー背面体４０２とベース開口部３０２との間に挟まれており、ダイヤル部材５００を伝達軸部５５０の軸方向（前後方向）に回動させると、前記のカバー背面体４０２もしくはベース開口部３０２に接触する。ダイヤル部材５００における伝達軸部５５０に対しての軸方向の回動可能な領域は、ダイヤル部材がカバー背面体４０２もしくはベース開口部３０２と接触する回動角度よりも大きく設定されている。このことにより、ダイヤル部材５００を伝達軸部５５０の軸方向に回動させカバー背面体４０２もしくはベース開口部３０２に接触させることがあっても、ダイヤル部材５００（接合凹部５０１）と伝達軸部５５０（接合部５５１）には負荷がかかることはなくなる。つまり、双方の固定時のダイヤル部材５００を伝達軸部５５０の軸方向に回動させたときの負荷により発生するがたつき等の不具合を防止することができる。
【００３７】
また、通常、ダイヤル部材５００を伝達軸部５５０の軸方向（前後方向）に回動しない状態では、間挿されている弾性部材５１１によってダイヤル部材５００と伝達軸部５５０は一定角度（実施例では約９０度）を成して付勢されている。そこで、ダイヤル部材５００を操作する場合、弾性部材５１１はダイヤル部材５００（接合凹部５０１）と合成回動部材５１３により押圧されて変形するものの、ダイヤル部材の操作が解かれると、弾性部材の弾性力（復元力）により、元の角度に復帰する。
【００３８】
図９及び図１０を用い、ベース部材３００とカバー部材４００との間の係止関係を説明する。図９は、ベース部材３００の伝達軸部挿入口に、ダイヤル部材５００に接続された伝達軸部が挿通された状態を表す。ダイヤル部材５００の回動方向は時計回りの矢印Ｄ１方向である。ダイヤル部材５００をベース部材３００に組み合わせるとダイヤル部材の上面部５０６より上方に、それぞれ３箇所のベース部材突起部３１２上の壁部３１６が現れる。当該壁部３１６にあっては、係止溝３１５はそれぞれ矢印Ｄ１の時計回り方向と逆向きの開口である。つまり、係止溝３１５はダイヤル部材の回動方向に向かって開口する嵌合口となる。
【００３９】
図１０はダイヤル部材を省略してベース部材３００とカバー部材４００とを示している。カバー部材４００をベース部材３００に押し当て矢印Ｄ１方向と揃えて回すことによって、３箇所のカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）に設けられた係止片４１５が、３箇所のベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）に設けられた係止溝３１５と嵌合する。こうして、ベース部材３００にカバー部材４００は固定される。従って、両部材３００，４００間の取り付け作業は容易となる。さらに、カバー部材４００とダイヤル部材５００との隙間を極力少なくして取り付けることができるため、この隙間にコイン等の異物を挟み込むような不正を防止することができる。図示から理解されるとおり、カバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）及びベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）により係止手段３５０は構成されている。
【００４０】
図９及び図１０から自明なとおり、ダイヤル部材５００の回動方向は矢印Ｄ１方向である。また、カバー部材４００のカバー部材突起部４１２に設けられた係止片４１５がベース部材突起部３１２に設けられた係止溝３１５に嵌入する方向は、矢印Ｄ２方向である。両矢印Ｄ１及びＤ２は同方向である。すなわち、カバー部材４００のダイヤル部材５００（操作部）の伝達軸部５５０（回動軸）方向への移動は規制されると同時に、カバー部材４００をダイヤル部材５００の回動方向と同一方向に回動させることにより、ダイヤル部材５００の回動方向に向かって開口する係止溝３１５（嵌合口）へカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）は嵌合される。嵌合方向はダイヤル部５００の遊技球発射時におけるダイヤル部の操作方向と同一とされ、遊技者から長時間にわたり発射方向に負荷が加えられたとしても破損等の防止できる構造となっている。同時に、ダイヤル部材５００の回動方向と逆方向に回動させることにより、ダイヤル部材５００の回動方向に向かって開口する係止溝３１５（嵌合口）へのカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）の嵌合は解除される。
【００４１】
図１０ないし図１３に示すとおり、係止溝３１５（嵌合口）からカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）を引き抜く方向へのカバー部材４００の移動を規制し、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）とカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）とを固定する固定手段として、棒状部材が設けられている。当該棒状部材としては、金属もしくは樹脂製であり、くさび型や先割れ形状のピン、ねじ等が適当である。特に実施例では、取り付け作業の簡便さ、価格等よりねじ（ねじ部材）６１５を用いている。
【００４２】
ねじ部材６１５は、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）とカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）との間で係止されている係止手段３５０が移動を規制している方向、すなわち、図１１に示すように、伝達軸部５５０の挿通方向（矢印Ｄ３）と平行な方向（矢印Ｄ４）に嵌入されている。固定手段であるねじ部材６１５が備えられているため、ねじ部材６１５が互いのねじ穴を連通して抵抗となり、ベース部材３００に対するカバー部材４００のダイヤル部材５００の回動方向（図１０の矢印Ｄ１参照）への移動は規制される。
【００４３】
特に図１２，図１３の断面図に示すとおり、係止受け部３１１と係止突起部４１１とからなる係止手段３５０と、ねじ部材６１５（固定手段）より、固定構造６００は構成されている。同固定構造６００は、ねじ部材６１５（棒状部材）と、当該ねじ部材が嵌入可能でありベース部材突起部３１２及びカバー部材突起部４１２の双方に設けられたねじ穴３２０，４２０（嵌入口）を含む。両ねじ穴３２０，４２０（嵌入口）が設けられている方向は、ねじ部材６１５（棒状部材）の嵌入方向が係止突起部４１１（係止片４１５）を引き抜く際の方向と交差する方向に設けられている。棒状部材であるねじ部材６１５は、ベース部材３００の背後側からベース開口部３０２の後方のねじ開口部３２１に挿入される（図１１参照）。そこで、ベース部材３００とカバー部材４００が係止された状態でねじ部材６１５（棒状部材）をねじ穴３２０，４２０（嵌入口）に嵌入させることにより、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）とカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）とはねじ止め固定される（図１２，図１３参照）。
【００４４】
実施例の係止手段３５０の構成によるため、いったん、カバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）とベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）との嵌合が完了すると、ベース部材３００に対してカバー部材４００はベース部材側と反対側（遊技機の手前方向側）へ移動が規制される。よって、ダイヤル部材５００のカバー部材側へ移動も規制される。なお、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）とカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）との係止に際し、壁部３１６は、係止片４１５を係止溝３１５に受け入れる位置であると共に、ねじ穴３２０，４２０の中心が一直線状となる位置に配置される。そのため、双方のねじ穴へのねじ部材６１５の挿通（螺合）が容易となる。
【００４５】
このように、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）とカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）との係止後にねじ部材６１５によりねじ止め（棒状部材の嵌入）されるため、ねじ穴３２０，４２０のねじ溝（図示せず）を破損させる向きに加わる力を係止片４１５及び係止溝３１５が直接受け、ねじ穴内部のねじ溝の摩耗、ねじの緩み等を抑制することができる。また、実施例と異なり、ベース部材とカバー部材の固定に際し、係止受け部と係止突起部とからなる係止手段と、ねじ部材が別々の異なる部位に設けられている場合、コイン等の異物により局所的な負荷が加えられると、ねじ部材が挿通されているねじ穴に負荷が加わりねじ穴の破損を招いてしまう。しかしながら、実施例に開示した構造によると、係止受け部と係止突起部とからなる係止手段とねじ部材は一体に形成されているため、上記のような不具合は回避可能である。
【００４６】
図１２，図１３の固定構造６００からも明らかなとおり、ベース部材３００とカバー部材４００との係止固定において、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）及びカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）が、ねじ部材６１５（棒状部材）により強固に固定される。また、同図中に示し前述のダイヤル部材５００（接合凹部５０１）と伝達軸部５５０（接合部５５１）の固定関係からも理解されるように、ベース部材３００あるいはカバー部材４００とダイヤル部材５００との間にコイン等の異物が押し込まれたとしても、直接ねじ穴３２０，４２０に負荷が加わらず、当該ねじ穴自体の溝の摩耗が回避される。
【００４７】
なお、図１１に示すとおり、カバー部材４００のカバー装飾体４０１の所定位置に、予めカバー部材（カバー部材突起部）とベース部材（ベース部材突起部）との取り付け位置を示す取付位置線Ｓ１が付されている。同様にベース部材（ベース部材突起部）に対してカバー部材（カバー部材突起部）を回して嵌合が完了する位置を示すロック位置線Ｓ２が付されている。また、ベース部材３００のベース開口部３０２の発射停止スイッチ３０９が突出している部位に切り欠き部が設けられており、この切り欠き部が基準位置Ｓ３となる。
【００４８】
カバー部材４００をベース部材３００に取り付ける際には、いったん、カバー部材４００（カバー装飾体４０１）の取付位置線Ｓ１と、ベース部材３００（ベース開口部３０２）の基準位置Ｓ３とを一直線上に合わせる。そうすると、各ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）にカバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）が対応する位置に設定される。続いて、カバー部材４００を円弧状に回してベース部材３００側の基準位置Ｓ３にカバー部材４００側のロック位置線Ｓ２を合わせる。この結果、各ベース部材突起部３１２の係止溝３１５にカバー部材突起部４１２の係止片４１５がはまり込む。この後、ねじ穴３２０，４２０にねじ部材６１５が挿通（螺合）され、両部材３００，４００の係止固定は完了する。このように、外部から確認しながら作業を行うことが可能であるため、取り付けの効率を向上させることができる。同時に不自然な位置にカバー部材４００を押し当てることは無くなり、ベース部材突起部３１２（係止受け部３１１）、カバー部材突起部４１２（係止突起部４１１）等の破損のおそれも解消される。
【００４９】
これまでに詳述した図中において、共通する符号は、同一構造、同一部材を示すため、その説明を省略した。実施例の開示にあっては、ベース部材の側に係止受け部としてベース部材突起部を設け、カバー部材の側に係止突起部としてカバー部材突起部を設けているものである。当該構成に代えて、ベース部材の側に係止突起部としてベース部材突起部を設け、カバー部材の側に係止受け部としてカバー部材突起部を設けることも当然に可能である。他に、ダイヤル部材側に球状の接合部を設け伝達部材側にこれと当接する接合凹部を設けることも可能である。
【００５０】
なお、ベース部材突起やカバー部材突起部の設置数、係止溝や係止片の形状等も発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて適宜設定される。また、以上に述べた実施例は、パチンコ遊技機を用いて図示し説明してきたが、むろん、アレンジボール遊技機等の各種弾球遊技機においても適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】この発明の一実施例に係る遊技機全体の正面図である。
【図２】同弾球遊技機の背面図である。
【図３】機枠等への発射レール、発射ハンドル、発射装置及び発射制御装置の取り付け状態を示す斜視図である。
【図４】発射装置の組み立て状態を示す斜視図である。
【図５】ベース部材の全体斜視図である。
【図６】カバー部材の全体斜視図である。
【図７】ダイヤル部材の全体斜視図である。
【図８】ダイヤル部材及び伝達軸部の分解斜視図である。
【図９】ベース部材とカバー部材との係止関係を示す斜視図である。
【図１０】ベース部材とカバー部材との係止状態を示す部分側面図である。
【図１１】発射ハンドルの全体斜視図である。
【図１２】発射ハンドルの断面図である。
【図１３】図１２の固定構造の部分拡大図である。
【符号の説明】
【００５２】
１  弾球遊技機
２  枠体
３  遊技盤
６  遊技領域
２００  発射装置（発射手段）
２５０  発射ハンドル（発射力調整手段）
３００  ベース部材
３１１  係止受け部
３１２  ベース部材突起部
３１５  係止溝（嵌合口）
３１６  壁部
３２０  ねじ穴（嵌入口）
３５０  係止手段
４００  カバー部材
４１１  係止突起部
４１２  カバー部材突起部
４１５  係止片
４２０  ねじ穴（嵌入口）
５００  ダイヤル部材
５３０  指かけ部
５５０  伝達軸部
５５１  接合部
６００  固定構造
６１５  ねじ部材（棒状部材，固定手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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