(57)【要約】【課題】  遊技球を限られた空間内で振り分けると共に、その振り分け時の動作が遊技者の興味の対象となり得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１において、回転軸５４を有する略円筒形の回転体Ｒ１であって、回転軸５４から側面５５の内壁に向かって、夫々が約１２０度の角度間隔を有するような板状の仕切りｐを設けることで、内部を筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃの３つに等分割する。また、筒状領域４９ｂの両端部には開口５０ｂ，５１ｂを形成し、筒状領域４９ｃの両端部には開口５０ｃ，５１ｃを形成し、そして筒状領域４９ａには、その端部５０側に開口５０ａを形成し、端部５１側には開口を形成せず閉止する。更に、側面５５には、領域４９ａまで貫通した略円形の落下孔５２と、筒状領域４９ｂまで貫通した通過孔５３とを形成してなる振り分け装置４９をセンター飾り１２と始動チャッカー１６との間に備える。【選択図】      図３
2006230431.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ワープ導入口、及び主に該ワープ導入口から導入された遊技球を受ける遊技球ステージを有するユニット役物と、前記ユニット役物の下方に位置して上方に開口する入賞口とを遊技領域に備え、該遊技領域に打ち出された遊技球を前記ユニット役物を介して又は前記ユニット役物を介さずに前記入賞口に入球させてなる遊技機において、
前記遊技領域をなす面と平行であってかつ水平方向に延在する回転軸を有し、かつ該回転軸を中心として遊技球が通り抜け自在となる距離を隔てた略円柱形状の側面を同心状に有した回転体を備える振り分け装置を具備し、
前記回転体は、両端に夫々設けられた遊技球通り抜け自在な開口と、該開口に連通するように前記側面に形成された遊技球の通り抜け自在な少なくともひとつの落下孔とを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記振り分け装置は、前記ユニット役物と前記入賞口との間に配設され、前記ユニット役物の左右幅方向に延在する前記回転軸によって支持されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記落下孔は、前記入賞口の球導入口に向けて遊技球を落下させ得る第１の落下孔と、前記入賞口の球導入口とは異なる方向に遊技球を放出する第２の落下孔とからなる、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記回転体は、前記回転軸に沿うと共に該回転軸を中心として放射状に形成される板状の仕切りにより、前記回転軸の軸芯方向に沿った複数の筒状領域に分割されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数の筒状領域のうち、前記側面に前記落下孔が形成された筒状領域の片側端部は閉止されてなる、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、振り分け装置等の役物を小型で且つ演出性豊かになるように改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
近年、上記のような遊技球ステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略１００％の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものも存在する（例えば、特許文献３参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【特許文献３】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、遊技球を始動チャッカーに高確率で直接入賞させたり、遊技球を始動チャッカーに高確率で入賞させ得る経路へ案内したりする振り分け装置には、上記特許文献３に記載されたパチンコ機が備える遊技球ステージの他にもクルーンと呼ばれる役物が一般に用いられている。このクルーンは、底面が曲面状に形成された皿状の部材で、この底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔の何れかに落下させるものである。このような構成をなすクルーンは、始動チャッカー等への入賞確率に差異が生じるように、落下した貫通孔毎に遊技球を振り分ける働きを有する。
【０００８】
しかしながら、上記クルーンにおいては、遊技球を底面上で螺旋状に転動させる広さを必要とするため、上記特許文献３に示した遊技球ステージと同様、遊技領域の中でも幅及び奥行きを比較的大きく取ることが可能なセンター飾り内に配設されることが一般的であり、パチンコ機における設計や演出が限定的とならざるをえないという問題がある。
【０００９】
また、曲面状に形成された皿状の部材として形成されるクルーンは、各種パチンコ機等の遊技機において、夫々大きさや貫通孔の数等に違いはあるものの、ごく一般的に用いられる役物であるため、その見た目や動作に新奇さが無くなり、遊技者にとっての興趣の低下を招来する虞を生じている。
【００１０】
そこで本発明は、遊技球を限られた空間内で振り分けると共に、その振り分け時の動作が遊技者の興味の対象となり得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、ワープ導入口（４６）、及び主に該ワープ導入口（４６）から導入された遊技球（Ｂａ）を受ける遊技球ステージ（Ｓ）を有するユニット役物（１２）と、前記ユニット役物（１２）の下方に位置して上方に開口する入賞口（１６）とを遊技領域（７ａ）に備え、該遊技領域（７ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を前記ユニット役物（１２）を介して又は前記ユニット役物（１２）を介さずに前記入賞口（１６）に入球させてなる遊技機（１）において、
前記遊技領域（７ａ）をなす面と平行であってかつ水平方向に延在する回転軸（５４，５８）を有し、かつ該回転軸（５４，５８）を中心として遊技球（Ｂａ）が通り抜け自在となる距離を隔てた略円柱形状の側面（５５，５９）を同心状に有した回転体（Ｒ１，Ｒ２）を備える振り分け装置（４９，５７）を具備し、
前記回転体（Ｒ１，Ｒ２）は、両端に夫々設けられた遊技球通り抜け自在な開口（５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃ，５７ａ，５７ｂ）と、該開口（５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃ，５７ａ，５７ｂ）に連通するように前記側面（５５，５９）に形成された遊技球（Ｂａ）の通り抜け自在な少なくともひとつの落下孔（５２，５３）とを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、本発明における上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動入賞口等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機は、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の第１種特別電動役物と、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の第２種特別電動役物と、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の第３種特別電動役物とに適用可能であるが、本発明における上記「入賞口」は、第１種及び第２種特別電動役物にあっては上記「始動入賞口」に対応し、また第３種特別電動役物にあっては上記「オープンチャッカー」に対応する。
【００１４】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、前記振り分け装置（４９，５７）が、前記ユニット役物（１２）と前記入賞口（１６）との間に配設され、前記ユニット役物（１２）の左右幅方向に延在する回転軸（５４，５８）によって支持されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１５】
請求項３に係る本発明は（例えば図３，４及び図８参照）、前記落下孔（５２，５３）が、前記入賞口（１６）の球導入口（１６ａ）に向けて遊技球（Ｂａ）を落下させ得る第１の落下孔（５２）と、前記入賞口（１６）の球導入口（１６ａ）とは異なる方向に遊技球（Ｂａ）を放出する第２の落下孔（５３）とからなる、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機（１）にある。
【００１６】
請求項４に係る本発明は（例えば図３，４及び図８参照）、前記回転体（Ｒ１）が、前記回転軸（５４）に沿うと共に該回転軸（５４）を中心として放射状に形成される板状の仕切り（ｐ）により、前記回転軸（５４）の軸芯方向に沿った複数の筒状領域（４９ａ，４９ｂ，４９ｃ）に分割されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機（１）にある。
【００１７】
請求項５に係る本発明は（例えば図３，４及び図８参照）、前記複数の筒状領域（４９ａ，４９ｂ，４９ｃ）のうち、前記側面（５５）に前記落下孔（５２，５３）が形成された筒状領域（４９ａ）の片側端部は閉止されてなる、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機（１）にある。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１に係る本発明によると、遊技領域をなす面と平行であってかつ水平方向に延在する回転軸を有し、かつ該回転軸を中心として遊技球が通り抜け自在となる距離を隔てた略円柱形状の側面を同心状に有した回転体を備える振り分け装置を具備し、回転体が、両端に夫々設けられた遊技球通り抜け自在な開口と、該開口に連通するように側面に形成された遊技球の通り抜け自在な少なくともひとつの落下孔とを備えてなるので、遊技球が通り抜け可能な程度の大きさに形成された回転体によって遊技球の振り分けを行うことができるようになる。これにより、一般にクルーンと呼ばれるような奥行きや幅を必要とする振り分け部材を、ユニット役物のような広い空間内に設置させずとも、遊技領域内のいずれにも配設自在とすることで遊技機の設計が容易になると共に、遊技機の演出の幅を広げることができる。また、上記振り分け手段は、一般的なクルーン等の振り分け部材とその形状や遊技球の演出動作が異なるため、遊技者にとって見た目にも新鮮なものと感じられ、興趣の向上に寄与することができる。
【００１９】
請求項２に係る本発明によると、振り分け装置は、ユニット役物と入賞口との間に配設され、ユニット役物の左右幅方向に延在する回転軸によって支持されてなるので、一般にクルーンと呼ばれるような奥行きや幅を必要とする振り分け部材を、ユニット役物のような広い空間内に設置させずとも、ユニット役物と入賞口との間の遊技領域等に配設することが可能となる。これにより、遊技機の設計が容易になると共に、遊技機の演出の幅を広げることができるようになる。
【００２０】
請求項３に係る本発明によると、落下孔が、入賞口の開口に向けて遊技球を落下させ得る第１の落下孔と、入賞口の開口とは異なる方向に遊技球を放出する第２の落下孔とからなるので、該振り分け手段による遊技球の導入、転動、及び排出等の一連の演出動作が単調となることを抑制でき、遊技者の注意をひくと共に飽きの来ない演出を実現することで更なる興趣の向上を図ることができるようになる。
【００２１】
請求項４に係る本発明によると、回転体が、回転軸に沿うと共に該回転軸を中心として放射状に形成される板状の仕切りにより、回転軸の軸芯方向に沿った複数の筒状領域に分割されてなるので、入球した遊技球の自重等によって該振り分け手段が回転し易くなると共に、遊技球が該振り分け手段に入球して転動動作できる領域が多様化することによって演出動作に変化が増し、遊技者の注意を長く惹きつけ、遊技者が視覚的に楽しみながら遊技を継続させることができるようになる。
【００２２】
請求項５に係る本発明によると、複数の筒状領域のうち、側面に落下孔が形成された筒状領域の片側端部は閉止されてなるので、入賞口へ入球し得る落下孔を有した筒状領域に対し、一旦導入された遊技球が入賞口と異なる方向に排出されにくくなることによって、入賞口へ入球し得る落下孔へと遊技球を導く確率を高くすることができるようになる。これにより、遊技者が感じる期待感やハラハラ感を高揚させ、興趣の一層の向上を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
＜第１の実施の形態＞
以下、本発明に係る遊技機の第１の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図６に沿って説明する。
【００２４】
なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図、図３は第１の実施の形態における振り分け装置の一例を示す斜視図、図４は図３に示した振り分け装置の側面図、図５は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図６は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１及び図２においてそれらは便宜上図示を省略している。また図２において、図１に示すガイドレール６２は便宜上図示を省略している。
【００２５】
パチンコ機（遊技機）１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７（図１参照）に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２６】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００２７】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００２８】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５の球収容部１５ａには、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。なお、図１中の符号６２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示している。更に、符号２０は球排出レバー、符号２１は排出口を夫々示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２９】
遊技領域７ａには、遊技球ステージＳを有するセンター飾り（ユニット役物）１２が中央部分に配設されている。センター飾り１２の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されており、センター飾り１２の下方には、遊技球を振り分ける振り分け装置４９と、始動チャッカー（入賞口）１６と、大入賞口としてのアタッカー１７とが順次配設されている。そして、センター飾り１２の中央部分には開口が形成されており、遊技盤７には、この開口から露出するように画像表示装置４７が設けられている。なお、図２における符号４８は、遊技球ステージＳに設けられ、振り分け装置４９に遊技球Ｂａを導く落下溝を示している。
【００３０】
始動チャッカー１６は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように、始動チャッカー開閉ソレノイド４５によって作動させられる。また、始動チャッカー１６には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる。アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３１】
なお、遊技盤７の遊技領域７ａには、上述した遊技部材以外にも、多数の障害釘や複数の風車及びスルーゲート等が植設されているが、図１及び図２においてそれらは便宜上図示を省略している。このスルーゲートは、始動チャッカー１６を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物であり、遊技領域７ａにおけるスルーゲート、入賞口２９，３０及び始動チャッカー１６等の周囲には、振り分け装置４９から落下する遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための複数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージＳにおけるワープ導入口４６の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域７ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー１６や他の入賞口等に、振り分け装置４９等の役物を介して入球させ又は振り分け装置４９等の役物を介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３２】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域７ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域７ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、振り分け装置４９の近傍、すなわち始動チャッカー１６の上方に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域７ａにおいて始動チャッカー１６の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー１６方向に導く役割を担っている。
【００３３】
次いで、図３及び図４に示すように、上記振り分け装置４９は、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間に左右幅方向に延在した回転軸５４を有し、かつこの回転軸５４を中心とした同心状の円筒形の回転体Ｒ１から構成されている。回転体Ｒ１は、回転軸５４を中心として遊技球Ｂａが通り抜け自在となる距離を隔てた略円筒形状の側面５５を同心状に有していると共に、始動チャッカー１６の球導入口１６ａの左右幅を充分に超える軸方向長さを有している。そして、回転軸５４から側面５５の内壁に向かって、夫々が約１２０度の角度間隔を有するような板状の仕切りｐが放射状に設けられることにより、振り分け装置４９の内部が筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃの３つに等分割されている。
【００３４】
更に、上記筒状領域４９ｂの軸方向両端部には遊技球Ｂａを受け入れるための開口５０ｂ，５１ｂが形成されており、また、筒状領域４９ｃの軸方向両端部には開口５０ｃ，５１ｃが形成されている。そして、上記筒状領域４９ａには、その端部５０側に開口５０ａが形成され、端部５１側には開口が形成されておらず閉止されている。これら上記した各開口は、センター飾り１２等から落下してくる遊技球Ｂａを、振り分け装置４９内部に受け入れる、もしくは振り分け装置４９外部へと排出するためのものであり、全て遊技球Ｂａが通り抜けできる大きさ（例えば遊技球Ｂａの内径よりやや大きい半径１２〜１３ｍｍの球体が通り抜け可能な大きさ）に形成されている。なお、振り分け装置４９の筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃの回転体Ｒ１内部での境界状態を、図３では、筒状領域４９ｂについてのみ破線で示したが、他の筒状領域４９ａ，４９ｃについてもこれと同様に区画されていることは勿論である。
【００３５】
一方、振り分け装置４９の側面５５における、下方の始動チャッカー１６の球導入口１６ａと対向し得る位置には、筒状領域４９ａまで貫通した略円形の落下孔（第１の落下孔）５２が形成されている。また、振り分け装置４９の側面５５における、下方の球導入口１６ａと異なる方向に向く位置には、筒状領域４９ｂまで貫通した通過孔（第２の落下孔）５３が形成されている。これら落下孔５２及び通過孔５３は、夫々遊技球Ｂａが通り抜けできる内径（例えば１２〜１３ｍｍ）を有している。この落下孔５２は、振り分け装置４９の内部に受け入れた遊技球Ｂａを排出し、始動チャッカー１６に高確率で入球させる。また、通過孔５３は、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下してくる遊技球Ｂａを振り分け装置４９の内部に直接受け入れるか、もしくは開口５０ｂ，５１ｂから受け入れた遊技球Ｂａを振り分け装置４９の外部へと排出するように機能する。
【００３６】
上記した振り分け装置４９は、回転軸５４を支持する左右で一対の軸受け５６（図２参照）によって回転軸５４が水平かつ遊技盤７の表面（つまり盤面）と平行となるように設置され、軸芯方向に向かって時計回り又は反時計回りに回転自在に支持されている。これにより、センター飾り１２等から落下してきた遊技球Ｂａは、各開口から振り分け装置４９内に導入された際の速度、角度、及び自重等によって振り分け装置４９を回転軸５４を中心に回転させながらその内側で転動動作することとなる。上記軸受け５６は、回転軸５４の両端近傍に対応して、遊技盤７の表面から突出するように該表面に固定された棒状の部材であり、夫々の先端部には、回転軸５４の両端を挿通して支持する穴部が形成されている。この軸受け５６は、夫々に遊技盤７の裏面から螺入されたビス（図示せず）によって該遊技盤７の表面に植設されている。当該ビスは、上記軸受け５６と共に、落下してくる遊技球の当接時の衝撃に対して夫々に耐久性を有するものである。
【００３７】
また、振り分け装置４９は、側面５５の内側で転動動作する遊技球Ｂａが遊技者から視認され易くなるよう、例えばガラス材やアクリル系樹脂といった着色或いは無着色の透過性の部材によって形成されることが望ましい。なお、上記透過性の部材は、振り分け装置４９内に導入された遊技球Ｂａを完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Ｂａの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。
【００３８】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板４１は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３９】
主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、及び作動決定手段３９を備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０が接続されている。
【００４０】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９，３０やアタッカー１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４１】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９，３０やアタッカー１７に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４２】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４３】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００４４】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信する。
【００４５】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、画像表示装置４７に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４６】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４７】
作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４８】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４９】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５０】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００５１】
アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００５２】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７が接続されている。
【００５３】
演出制御手段４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００５４】
表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５５】
放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５６】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５７】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される（ステップＳ１）。すると、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００５８】
そして、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動入賞口２６ａ又は２６ｂへの入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００５９】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６０】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６１】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信することに基づき、表示制御手段４４が、画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６２】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が画像表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６３】
上述した一連の遊技中、多数の遊技球が遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する中には、センター飾り１２や始動チャッカー１６の周辺部にある障害釘や道釘等から跳躍するなどの動作を経て、開口５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃを介して振り分け装置４９の内部へと導入されるものがある。また、センター飾り１２の遊技球ステージＳや落下溝４８等から落下してくる遊技球の中には、落下孔５２や通過孔５３を介して振り分け装置４９の内部へと導入されるものがある。
【００６４】
ここで、例えば、筒状領域４９ａが回転軸５４を中心として略真上側に位置している際に、遊技球が開口５０ａから筒状領域４９ａへと導入されると、遊技球は該筒状領域４９ａを区画している２つの仕切りｐの上に接した状態で転動動作することとなる。そして、この転動動作する際の速度や角度等により、遊技球が遊技盤７に向かって手前方向に転動しようとするエネルギーを有していたとすると、振り分け装置４９は、下方側の仕切りｐ上にある遊技球の重量が回転軸５４を支点（中心）として働く回転モーメントの作用により、図３の矢印Ａに示す方向に回転する。
【００６５】
これにより、遊技球は、回転する振り分け装置４９内を、筒状領域４９ａを形成している２つの仕切りｐ及び側面５５の内壁（内周面）に沿って転動移動し、落下孔５２から排出されたり、端部５１に当接した後で落下孔５２又は開口５０ａから排出されたりする。なお、振り分け装置４９に導入される際の遊技球の速度や角度等によっては、振り分け装置４９は上述した例と逆方向に回転することもあり得ることはいうまでもない。また、他の筒状領域４９ｂ，４９ｃにおいても、夫々に形成された開口５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃ又は通過孔５３から遊技球が導入されると、適宜振り分け装置４９を回転動作させるなど上述した例と同様に動作する。
【００６６】
上述したように、内部が回転軸５４の軸芯方向に沿った仕切りｐで分割された振り分け装置４９に遊技球が導入された場合に、該遊技球の転動しようとするエネルギーや重心が１つの仕切りｐに対して働くと、該仕切りｐを押し下げる方向に振り分け装置４９が回転し易く作用する。これにより、動的な演出を可能にすると共に、遊技者に対して遊技球の新奇な演出動作を提供でき、遊技者の興趣の向上に寄与することができる。
【００６７】
そして、開口５０ｂ，５１ｂ及び通過孔５３から筒状領域４９ｂへと導入された遊技球、及び開口５０ｃ，５１ｃから筒状領域４９ｃへと導入された遊技球は、夫々その導入された時と同様に開口５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃもしくは通過孔５３の何れかを介して遊技領域７ａへと排出される。これら開口５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃは、始動チャッカー１６を回避するように振り分け装置４９の両端部に形成されているため、始動チャッカー１６への入球確率は低いものとなる。また、通過孔５３は、始動チャッカー１６の直上方ではなく、振り分け装置４９の側面５５の中央部から、図３のやや左端部側にずれた位置に設けられているため、始動チャッカー１６への入球確率は低いものとなる。
【００６８】
また、開口５０ａもしくは落下孔５２から筒状領域４９ａへ導入された遊技球は、筒状領域４９ａの左端部側が閉止されていることから、この左端部の内面に当接して中央側に戻され、再び開口５０ａ又は途中の落下孔５２から遊技領域７ａへと排出される。開口５０ａは、始動チャッカー１６を回避するように振り分け装置４９の端部に形成されているため、始動チャッカー１６への入球確率は低いものとなる。また、落下孔５２は、始動チャッカー１６が該落下孔５２の直下方に設けられているため、始動チャッカー１６へ高確率で入球させることができる。
【００６９】
従って、筒状領域４９ａは他の筒状領域４９ｂ，４９ｃとは異なり、端部５１側に開口が形成されていないため、図３の左端部側から遊技球が排出されることがなく、従って、導入された遊技球が落下孔５２から落下する確率が上昇し、始動チャッカー１６に対してもより高い確率で入球することとなる。このように、振り分け装置４９ではセンター飾り１２を介するか或いは介さないかに拘らず、振り分け装置４９の内部に導入された遊技球を、始動チャッカー１６へ有利に入球するか、もしくは入球の可能性が低い位置に排出するか、の振り分けが行われる。
【００７０】
なお、本実施形態におけるパチンコ機１では、側面５５に形成される貫通孔は落下孔５２及び通過孔５３のみであるとして説明を行ったが、側面５５上の他の位置にこれらの貫通孔や各開口と連通する他の貫通孔を複数形成してもよい。このように貫通孔を複数設けた場合には、振り分け装置４９内に遊技球が導入される機会が増えることが想定できる。これにより、振り分け装置４９が頻繁に回転することとなり、導入された遊技球の転動動作が複雑さを増すことで、更なる興趣の向上を図ることができるようになる。
【００７１】
以上説明した本実施形態によると、回転軸５４により回転自在に支持される略円筒形の回転体であって、回転軸５４から側面５５の内壁に向かう仕切りｐが設けられることによって回転体内部が筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃの３つに分割されると共に、遊技球がこれら各筒状領域と通過自在となるような開口５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５１ｂ，５１ｃ、落下孔５２、及び通過孔５３が形成された振り分け装置４９を、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間の遊技領域７ａに配設したので、遊技球Ｂａが通り抜け可能な程度の大きさに形成された筒状部材によって遊技球Ｂａの振り分けを円滑にかつ充分に行なうことができるようになる。このことにより、一般にクルーンと呼ばれるような奥行きや幅を必要とする振り分け部材をセンター飾り１２のような広い空間に配設しなくとも、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間の遊技領域７ａに配設が可能となることでパチンコ機１等の遊技機の設計が容易になると共に、演出の幅を広げることができるようになる。なお、上記「クルーン」という語句は一般に、底面が曲面状に形成され、且つこの底面に表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔に落下させる役物を意味するものである。
【００７２】
また、振り分け装置４９は、一般的なクルーン等の振り分け部材とその形状がまったく異なるため、必然的に遊技球の演出動作もクルーンのそれとは異なり、遊技者にとって見た目に新鮮なものと映り、遊技者の興趣の向上に寄与することができるようになる。
【００７３】
また、振り分け装置４９が、落下孔５２以外にも遊技球の通り抜け自在となる通過孔５３を有してなるので、振り分け装置４９による遊技球の導入、転動、及び排出等の一連の演出動作が単調となることを抑制することができ、これにより、遊技者の注意をひくと共に飽きの来ない演出を実現することで興趣の向上を図ることができるようになる。
【００７４】
また、振り分け装置４９は、回転軸５４から側面５５の内壁（内周面）に向かう仕切りｐにより筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃに分割されてなるので、入球した遊技球の自重等によって振り分け装置４９が回転し易くなると共に、遊技球が振り分け装置４９に入球して転動動作できる領域が多様化することによって演出動作に変化が増し、遊技者の注意を長く惹きつけ、遊技者が視覚的に楽しみながら遊技を継続させることができるようになる。
【００７５】
また、振り分け装置４９は、仕切りｐにより分割された筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃのうち、落下孔５２を側面５５に有する筒状領域４９ａはその端部５１側が閉止されてなるので、始動チャッカー１６へ入球し得る落下孔５２を有した筒状領域４９ａに対し、遊技球Ｂａの導入はされにくくなるが、一旦導入された遊技球Ｂａは排出されにくくなることによって、始動チャッカー１６へ入球し得る落下孔５２へと遊技球Ｂａを導く確率を高くすることができるようになる。これにより、遊技者が感じる期待感やハラハラ感を高揚させ、興趣の向上を図ることができるようになる。
【００７６】
＜第２の実施の形態＞
次に、本発明に係る遊技機の第２の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機の例を図７を用いて説明する。図７は、第２の実施の形態における振り分け装置の一例を示す斜視図である。なお、本実施の形態に係るパチンコ機は、第１の実施の形態に示したパチンコ機１の振り分け装置４９を、後述する振り分け装置５７に置き換える点のみが異なり、他の構成については略同様の構成をなす。これにより、本実施の形態に係るパチンコ機において、図１ないし図６と同一の符号は同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
【００７７】
上記振り分け装置５７は、センター飾り１２（図１参照）の左右幅方向に延在した回転軸５８を有し、かつ図７に示すような回転軸５８を中心とした同心状の円筒形の回転体Ｒ２から構成されている。回転体Ｒ２は、回転軸５８を中心として遊技球Ｂａが通り抜け自在となる距離を隔てた略円筒形状の側面５９を同心状に有していると共に、始動チャッカー１６の球導入口１６ａの左右幅を充分に超える軸方向長さを有している。
【００７８】
そして、上記回転体Ｒ２の軸方向両端部には、センター飾り１２等から落下してくる遊技球Ｂａを振り分け装置５７内部に受け入れる、もしくは外部に放出するための大きさを有する略半円形の開口５７ａ，５７ｂ（例えば遊技球の内径よりやや大きい１２〜１３ｍｍの球体が通り抜け可能な開口）が形成されている。更に、振り分け装置５７の側面５９における、下方の始動チャッカー１６の球導入口１６ａと対向し得る位置には、振り分け装置５７内部に受け入れた遊技球Ｂａを排出するのに要する内径（例えば１２〜１３ｍｍ）を有した落下孔６０（第１の落下孔）が形成されており、この落下孔６０から落下する遊技球Ｂａは始動チャッカー１６に高確率で入球することになる。
【００７９】
また、上記振り分け装置５７は、回転軸５８が水平かつ遊技盤７の表面（つまり盤面）と平行となるように設置されると共に、軸芯方向に向かって時計回り又は反時計回りに回転自在に支持され、更に、回転軸５８と同心状の円筒形をなす回転体Ｒ２とが支持部材６１によって支持され、この回転軸５８と側面５９の内壁との間をなす領域は中空となっている。このことにより、開口５７ａ，５７ｂ等から振り分け装置５７内部に導入される遊技球は、側面５９内壁の底部に落ち込んで転動動作する。そして、この導入された際の遊技球の速度、角度、及び自重等によっては、振り分け装置５７を回転軸５８を中心に回転させながら転動動作することとなる。
【００８０】
次に、上述した振り分け装置５７の動作について説明する。
【００８１】
本パチンコ機に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作して遊技球を打ち出して行う遊技中、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球の中には、ワープ導入口４６からセンター飾り１２内の遊技球ステージＳへと導かれ、更に遊技球ステージＳの落下溝４８（図２参照）等を経て振り分け装置５７近傍へと導かれるものがある。また、センター飾り１２を介さずに落下し、センター飾り１２や始動チャッカー１６の周辺部に配設された障害釘や道釘等から跳躍することで振り分け装置５７の近傍へと導かれるものもある。このようにして振り分け装置５７近傍へと導かれた遊技球は、導かれた際の時機や、各種釘等から跳躍した際の角度等により、開口５７ａ，５７ｂもしくは落下孔６０から振り分け装置５７の内部へと導入される。
【００８２】
本実施形態の振り分け装置５７は仕切りｐを有さず、該振り分け装置５７の内部へと導入された遊技球のうち、その多くが側面５９の内壁（内周面）及び回転軸５８に複数回当接するなどして進入時の勢いが緩和されることにより、回転体Ｒ２の内側を転動する動作に変位する。遊技球が回転体Ｒ２の内側を転動すると、その方向や速度等によっては、振り分け装置５７が回転軸５８を中心とした回転動作を行う。この遊技球の転動動作と振り分け装置５７の回転動作とが、互いに相乗効果をなすことで遊技球の演出動作を新奇なものとし、遊技者の視覚を楽しませるものとなる。更に、遊技球が１つ或いは複数で振り分け装置５７の内部に導入されたり、外部に当接したりすることにより、振り分け装置５７が適度に回転し続けると、内部に導入された遊技球は落下孔６０から意図通りに落下せず、始動チャッカー１６への入球確率が分散され、遊技者の期待感やハラハラ感を煽ることができる。
【００８３】
そして、遊技球が振り分け装置５７の内部に導入された後、開口５７ａ或いは開口５７ｂから落下した際には、これら開口５７ａ，５７ｂが振り分け装置５７の両端部に形成されていることから、始動チャッカー１６を回避するような位置へと排出されることとなる。また、遊技球が落下孔６０から落下した際には、始動チャッカー１６が該落下孔６０の直下方に設けられているため、始動チャッカー１６へと高確率で入球することとなる。このように、振り分け装置５７では、センター飾り１２を介するか或いは介さないかに拘らず、振り分け装置５７の内部に導入された遊技球を、始動チャッカー１６へ有利に入球するか、もしくは入球の可能性が低い位置に排出するか、の振り分けが行われる。
【００８４】
以上説明した本実施形態によると、回転軸５８により回転自在に支持される略円筒形の回転体であって、その回転体の両端部は夫々遊技球が通り抜け自在な略半円形の開口５７ａ，５７ｂが夫々形成されており、側面５９上には遊技球が通り抜け自在な落下孔６０が形成された振り分け装置５７を、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間の遊技領域７ａに配設したので、遊技球Ｂａが通り抜け可能な程度の大きさに形成された筒状部材によって遊技球Ｂａの振り分けを行なうことができるようになる。このことにより、一般にクルーンと呼ばれるような奥行きや幅を必要とする振り分け部材をセンター飾り１２のような広い空間に配設させなくとも、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間の遊技領域７ａに配設が可能となることでパチンコ機１等の遊技機の設計が容易になると共に、その演出の幅を広げることができるようになる。
【００８５】
また、振り分け装置５７は、一般的なクルーン等の振り分け部材とその形状がまったく異なるため、必然的に遊技球の転動動作もクルーンのそれとは異なり、遊技者にとって見た目に新鮮なものと映り、遊技者の興趣の向上に寄与することができるようになる。
【００８６】
なお、以上で説明した、第１及び第２の実施の形態においては、振り分け装置４９，５７が、センター飾り１２と始動チャッカー１６との間に配設されるとして説明を行ったが、遊技領域７ａ内であればいずれの場所に配設されてもよい。これら振り分け装置４９，５７が、入賞口２９，３０等の上方や、他の遊技領域７ａ内の場所に配設されたとしても、遊技球の落下経路を変更する振り分け装置としての機能は果たされ、見た目の新鮮さから遊技者の興趣の向上に寄与することはもちろんである。
【００８７】
また、第１及び第２の実施の形態においては、振り分け装置４９，５７が、その内部に導入した遊技球のエネルギーや自重によって夫々回転軸５４，５８を中心として回転するとして説明を行った。これらの場合、回転軸５４，５８は共に滑らかな円柱形状をなしているため軸の自由な位置から回転を開始或いは停止していたが、これら両回転軸の端部にラチェットを設けることで所定の角度間隔で回転に段階を持たせるようにしてもよい。
【００８８】
これを実現した変形例を図８に示す。同図は、振り分け装置の有する回転軸の両端部にラチェットを配設した一例を示す斜視図である。なお、以下に説明するパチンコ機においては、図１ないし図７と同一の符号は同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
【００８９】
図８に示すように、本変形例における回転軸５４は、両端にラチェット歯６１を固定して有しており、これらラチェット歯６１は夫々３枚の歯部を有している。そして遊技盤７の両ラチェット歯６１と夫々対応する位置には、遊技領域７ａ等に固設されるバネ６３の付勢力によって３枚の歯部を順次に係止しつつ解放するラチェット爪６２が配設されている。これらラチェット歯６１の歯部とその対応するラチェット爪６２は夫々、振り分け装置４９の筒状領域４９ａ，４９ｂ，４９ｃを分割している仕切りｐの位置と同じ角度で配設されている。
【００９０】
上記したラチェット６１を有する振り分け装置４９において、その振り分け装置４９が有する何れかの領域の少なくとも１箇所に遊技球が導入された際、その遊技球の有するエネルギーや自重によってラチェット６１の回転可能な方向に振り分け装置４９は回転する。そして、遊技球が始動チャッカー１６や遊技領域７ａに解放された後は、ラチェット歯６１とラチェット爪６２との係合による抵抗により適宜回転速度は逓減し、停止状態となる。これにより、遊技球が解放された後にも継続する回転を適度に抑制すると共に、落下孔５２や通過孔５３が上方に向かって開口する位置で停止した際にその状態を維持し易くすることができる。従って、振り分け装置４９内に遊技球が導入する機会が増え、振り分け装置４９による演出動作を遊技者に対して頻繁に楽しませることができるようになる。なお、上記したラチェット歯６１がラチェット爪６２に対して回転する際の固さ（つまり、負荷の大きさ）は、少なくとも遊技球の自重のみによっても押し下げられる程度の固さであることが望ましい。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】本発明におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【図３】第１の実施の形態における振り分け装置の一例を示す斜視図である。
【図４】図３に示した振り分け装置の側面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【図７】第２の実施の形態における振り分け装置の一例を示す斜視図である。
【図８】振り分け装置が有する回転軸の両端部にラチェットを配設した変形例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００９２】
１：パチンコ機（遊技機）
７ａ：遊技領域
１２：センター飾り（ユニット役物）
１６：始動チャッカー（入賞口）
１６ａ：球導入口
４６：ワープ導入口
４９：振り分け装置
４９ａ，４９ｂ，４９ｃ：筒状領域
５０ａ，５０ｂ，５０ｃ：開口
５１ｂ，５１ｃ：開口
５２：落下孔（第１の落下孔）
５３：通過孔（第２の落下孔）
５４：回転軸
５５：側面
５７：振り分け装置
５７ａ，５７ｂ：開口
５８：回転軸
５９：側面
６０：落下孔（第１の落下孔）
Ｂａ：遊技球
Ｓ：遊技球ステージ
【図１】
2006230431.tif 000003
【図２】
2006230431.tif 000004
【図３】
2006230431.tif 000005
【図４】
2006230431.tif 000006
【図５】
2006230431.tif 000007
【図６】
2006230431.tif 000008
【図７】
2006230431.tif 000009
【図８】
2006230431.tif 000010