(57)【要約】【課題】  遊技球の物理的な法則に従った動作を用いて演出する場合に、予測困難性を増大し、かつ当たり又は外れ等の結果が確定するまで、遊技球の動きに興味を持たせる。【解決手段】  振分装置１０６へ到達するパチンコ球をその手前で保持し（停止し）、受入検出センサ１５４の検出を契機とする抽選において、当たりとなった場合に、振分装置１０６の回転速度に基づく当たり設定収容部１０６Ｂが通常ステージ１２４と対応する時期に、保持（停止）を解除したパチンコ球が転動を再開して、通常ステージ１２４に到達するように、報知演出パターンの報知演出時間を設定するようにしたため、第１のスロープ１１６Ａを転動している途中で、パチンコ球の収容先（外れ設定収容部１０６Ａ又は当たり設定収容部１０６Ｂ）が判明（或いは予測）されることがなく、最後まで期待感を持ってパチンコ球を見ることができる。【選択図】      図６
2006051055.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射された複数の遊技球がランダムな軌道で落下するのを案内する遊技盤を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤面に取り付けられ、所定の条件が成立した場合に特定の空間部へ遊技球を受け入れ、当該特定の空間部内での遊技球を用いた演出を実行する役物ユニットであって、
前記特定の空間部内に受け入れた遊技球が選択的に収容可能な複数の収容部が設けられ、それぞれの収容部には予め当たり又は外れが設定されており、前記遊技球が収容されることによって、前記当たり又は外れを決定するための振分部材と、
前記振分部材を周期動作させることで、前記複数の収容部のそれぞれを、前記振分部材の周期動作軌跡に沿って設けられた当たり通路及び外れ通路に対応させる振分部材駆動手段と、
前記当たりと定められた当たり設定収容部が前記当たり通路と対応したときに、当該遊技球を当たり通路へ案内すると共に、前記外れと定められた外れ設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球を外れ通路へ案内する案内手段と、
前記当たり設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持すると共に、前記外れ設定収容部に収容された遊技球が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持する保持手段と、
前記周期動作している振分部材において、少なくとも前記当たり設定収容部が、前記特定空間部に受け入れた遊技球を収容する位置となる時期を認識するための収容時期認識手段と、
前記特定の空間部への遊技球の受け入れを検出する受入検出センサと、
前記特定の空間部への受け入れ位置から、前記振分部材の収容部への収容までの遊技球の経路上に設けられ、当該経路に沿って移動する遊技球の動きを停止させる停止位置、及び遊技球の移動を許可する停止解除位置の少なくとも２位置に移動可能なゲート部材と、
前記受入検出センサにより遊技球の特定空間部への受け入れを検出した時点で実行され、当たり／外れを決定するための抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に応じ、前記遊技球が前記受け入れ検出センサで検出されてから前記振分部材への収容位置へ至る時間を遅延させるために、前記収容時期認識手段による認識結果に基づいて前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御するゲート部材動作制御手段と、
を有する遊技機の役物ユニット。
【請求項２】
発射された複数の遊技球がランダムな軌道で落下するのを案内する遊技盤を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤面に取り付けられ、所定の条件が成立した場合に特定の空間部へ遊技球を受け入れ、当該特定の空間部内での遊技球を用いた演出を実行する役物ユニットであって、
前記特定の空間部内に受け入れた遊技球が選択的に収容可能な複数の収容部が設けられ、それぞれの収容部には予め当たり又は外れが設定されており、前記遊技球が収容されることによって、前記当たり又は外れを決定するための振分部材と、
前記振分部材を周期動作させることで、前記複数の収容部のそれぞれを、前記振分部材の周期動作軌跡に沿って設けられた当たり通路及び外れ通路に対応させる振分部材駆動手段と、
前記当たりと定められた当たり設定収容部が前記当たり通路と対応したときに、当該遊技球を当たり通路へ案内すると共に、前記外れと定められた外れ設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球を外れ通路へ案内する案内手段と、
前記当たり設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持すると共に、前記外れ設定収容部に収容された遊技球が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持する保持手段と、
前記周期動作している振分部材において、少なくとも前記当たり設定収容部が、前記特定空間部に受け入れた遊技球を収容する位置となる時期を認識するための収容時期認識手段と、
前記特定の空間部への遊技球の受け入れを検出する受入検出センサと、
前記特定の空間部への受け入れ位置から、前記振分部材の収容部への収容までの遊技球の経路上に設けられ、当該経路に沿って移動する遊技球の動きを停止させる停止位置、及び遊技球の移動を許可する停止解除位置の少なくとも２位置に移動可能なゲート部材と、
前記受入検出センサにより遊技球の特定空間部への受け入れを検出した時点で実行され、当たり／外れを決定するための抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果が当たりの場合に、前記収容時期認識手段による認識結果に基づいて前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御し、前記遊技球が前記受入検出センサで検出されてから前記振分部材への収容位置へ至る時間を遅延させることで、前記遊技球を前記振分部材の当たり設定収容部に収容させるゲート部材動作制御手段と、
を有する遊技機の役物ユニット。
【請求項３】
前記抽選手段の抽選結果を報知するための所定の報知演出パターンを表示する表示手段をさらに備え、
前記表示手段に表示される報知演出パターンの演出時間は、前記抽選結果と連動しており、前記ゲート部材動作制御手段は、常にゲート部材を停止位置に位置決めしておき、前記報知演出パターンの演出終了と同時に前記ゲート部材を停止解除位置へ移動させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機の役物ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発射された複数の遊技球がランダムな軌道で落下するのを案内する遊技盤を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤面に取り付けられ、所定の条件が成立した場合に特定の空間部へ遊技球を受け入れ、当該特定の空間部内での遊技球を用いた演出を実行する役物ユニットに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機は、遊技仕様により複数種類に分類することができる。この遊技仕様は、従来、第１種、第２種、第３種、一環機種などと称され、それぞれ独立した単独の遊技仕様によって遊技が進行する構成となっている。なお、将来的には、単独の遊技仕様にこだわらない、複合的な遊技仕様の遊技機も提案されている。
【０００３】
第１種パチンコ機では、通常遊技状態で、始動口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、前記通常遊技状態では閉止状態とされている大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（以下、大当り処理という）とすることができる。
【０００４】
また、第２種パチンコ機では、遊技盤面中央に開閉可能な羽根部材を備えた役物装置を具備し、所定の始動口に入賞することで、１回から２回の羽根部材の開閉を行い、その間に役物装置内にパチンコ球が入賞し、かつＶゾーンへ入賞することで、羽根部材を開閉を実行し（最大１０個の入賞で１ラウンド終了）、Ｖゾーンに入賞することで、当該所定回数（一般に１５ラウンド程度）繰り返すことができる。
【０００５】
さらに、第３種パチンコ機では、図柄の抽選結果や入賞球の抽選結果で特別な状態となり、特別な状態中に特定の入賞口に入賞すると、予め定められた期間、電動役物を作動させ、入賞確率を高めることができる。
【０００６】
また、上記一般機種は、一般電役機種等とも呼ばれ、所謂メカ式チューリップ、電動型チューリップ、アタッカ等を始めとする複数の入賞具が遊技盤面に設けられ、遊技盤面に打ち出されたパチンコ球が特定の領域を通過／入賞することに基づき、そのタイミングに応じて上記入賞具が相関的に連動して入賞し易い／し難い状態を順次変化させながら良好な遊技性を形成する。
【０００７】
上記各種のパチンコ機の共通点としては、遊技盤上に打ち出されたパチンコ球を何らかの形で振り分けることで、当たり／外れ等を定め、その後の遊技状態に変化をもたらすようにしている。
【０００８】
その中で、パチンコ球自体を用いて、機械的に振り分ける振分装置を備えた役物ユニットを遊技盤に設置する構造のパチンコ機が存在する。例えば、役物ユニットの内部に当たり孔と外れ孔を設けておき、別途設けた図柄変動表示装置により、当たり図柄が揃った場合に、前記役物ユニット内へ入賞したパチンコ球が当たり孔へ誘導されて当たりとなり、例えば、通常閉塞状態である入賞口を開放して、短時間で多くの入賞が可能となる遊技者に有利な遊技状態へ移行させることが提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特許第３３００２７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記特許文献１のような従来技術では、役物ユニット内へ入賞したパチンコ球が当たり孔へ誘導されるためには、図柄変動表示装置によって、当たり図柄が揃った場合に限られるため、図柄変動が停止した時点で、役物ユニット内の当たり孔への誘導、外れ孔への誘導の何れかが判明してしまう。
【００１０】
また、役物ユニット内のみで、当たり又は外れを決めるような遊技性を持つパチンコ機の場合、従来の役物ユニットでは、当該役物ユニット内でのパチンコ球の動きの途中で、当たり孔へ導かれるのか、外れ孔へ導かれるのかが、予測可能となることが多く、物理的な法則に従い、かつ動作予測困難な役物ユニット内のパチンコ球の動き（演出）を楽しむという遊技機本来の趣向性が低下することになる。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、遊技球の物理的な法則に従った動作を用いて演出する場合に、予測困難性を増大し、かつ当たり又は外れ等の結果が確定するまで、遊技球の動きに興味を持たせることができる遊技機の役物ユニットを得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１に記載の発明は、発射された複数の遊技球がランダムな軌道で落下するのを案内する遊技盤を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤面に取り付けられ、所定の条件が成立した場合に特定の空間部へ遊技球を受け入れ、当該特定の空間部内での遊技球を用いた演出を実行する役物ユニットであって、前記特定の空間部内に受け入れた遊技球が選択的に収容可能な複数の収容部が設けられ、それぞれの収容部には予め当たり又は外れが設定されており、前記遊技球が収容されることによって、前記当たり又は外れを決定するための振分部材と、前記振分部材を周期動作させることで、前記複数の収容部のそれぞれを、前記振分部材の周期動作軌跡に沿って設けられた当たり通路及び外れ通路に対応させる振分部材駆動手段と、前記当たりと定められた当たり設定収容部が前記当たり通路と対応したときに、当該遊技球を当たり通路へ案内すると共に、前記外れと定められた外れ設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球を外れ通路へ案内する案内手段と、
前記当たり設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持すると共に、前記外れ設定収容部に収容された遊技球が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持する保持手段と、前記周期動作している振分部材において、少なくとも前記当たり設定収容部が、前記特定空間部に受け入れた遊技球を収容する位置となる時期を認識するための収容時期認識手段と、前記特定の空間部への遊技球の受け入れを検出する受入検出センサと、前記特定の空間部への受け入れ位置から、前記振分部材の収容部への収容までの遊技球の経路上に設けられ、当該経路に沿って移動する遊技球の動きを停止させる停止位置、及び遊技球の移動を許可する停止解除位置の少なくとも２位置に移動可能なゲート部材と、前記受入検出センサにより遊技球の特定空間部への受け入れを検出した時点で実行され、当たり／外れを決定するための抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果に応じ、前記遊技球が前記受け入れ検出センサで検出されてから前記振分部材への収容位置へ至る時間を遅延させるために、前記収容時期認識手段による認識結果に基づいて前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御するゲート部材動作制御手段と、を有している。
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、遊技盤上に発射された遊技球は、所定の条件が成立すると、役物ユニット内の特定の空間部に入賞する（特定の空間部への受け入れ）。
【００１４】
受入検出センサにおいて、この遊技球の特定の空間部への入賞を検出すると、抽選手段による抽選が実行される。
【００１５】
この間に入賞した遊技球は、所定の経路を通って、振分部材に設けられた当たりが設定された収容部、或いは外れが設定された収容部への収容位置へと移動（転動）する。
【００１６】
振分部材は、振分部材駆動手段の駆動力で周期動作を行っており、複数の収容部材は、当たり通路及び外れ通路に順次対応するため、前記特定の空間部に入賞してから収容位置までの移動時間が一定であれば、入賞した時点で、当たり設定収容部又は外れ設定収容部の何れに収容されるかが予測されてしまう。
【００１７】
このとき、ゲート部材動作制御手段では、抽選手段の抽選結果に応じて、前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御する。ゲート部材が停止位置にあると、遊技球は収容位置に至ることが阻止されるため、その分、特定の空間部に入賞してから収容位置までの移動時間が遅延する。
【００１８】
この遅延時間により、前記遊技球の前記振分部材への到達時間を変更（調整）することができる。
【００１９】
振分部材への収容後において、当たりと定められた収容部が当たり通路に対応すると、遊技球は当たり通路に案内されるが（案内手段）、外れと定められた収容部が当たり通路に対応しても、遊技球は当たり通路には案内されない（保持手段）。
【００２０】
また、逆に外れと定められた収容部が外れ通路に対応するすると、遊技球は外れ通路に案内されるが（案内手段）、当たりと定められた収容部が外れ通路に対応しても、遊技球は外れ通路には案内されない（保持手段）。
【００２１】
すなわち、案内手段と保持手段の機能により、当たりと定められた収容部に収容された遊技球は確実に当たり通路へ案内され、外れと定められた収容部に収容された遊技球は確実に外れ通路へ案内される。
【００２２】
このように、振分部材の収容部に収容される前に、遊技球の移動を一旦停止させ、ほぼ一定である、受け入れ時から収容部への収容までの時間に時間差を持たせることで、遊技球を所望の収容部に収容させることができる。
【００２３】
請求項２に記載の発明は、発射された複数の遊技球がランダムな軌道で落下するのを案内する遊技盤を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤面に取り付けられ、所定の条件が成立した場合に特定の空間部へ遊技球を受け入れ、当該特定の空間部内での遊技球を用いた演出を実行する役物ユニットであって、前記特定の空間部内に受け入れた遊技球が選択的に収容可能な複数の収容部が設けられ、それぞれの収容部には予め当たり又は外れが設定されており、前記遊技球が収容されることによって、前記当たり又は外れを決定するための振分部材と、前記振分部材を周期動作させることで、前記複数の収容部のそれぞれを、前記振分部材の周期動作軌跡に沿って設けられた当たり通路及び外れ通路に対応させる振分部材駆動手段と、前記当たりと定められた当たり設定収容部が前記当たり通路と対応したときに、当該遊技球を当たり通路へ案内すると共に、前記外れと定められた外れ設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球を外れ通路へ案内する案内手段と、前記当たり設定収容部が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持すると共に、前記外れ設定収容部に収容された遊技球が前記外れ通路と対応したときに、当該遊技球の収容状態を保持する保持手段と、前記周期動作している振分部材において、少なくとも前記当たり設定収容部が、前記特定空間部に受け入れた遊技球を収容する位置となる時期を認識するための収容時期認識手段と、前記特定の空間部への遊技球の受け入れを検出する受入検出センサと、前記特定の空間部への受け入れ位置から、前記振分部材の収容部への収容までの遊技球の経路上に設けられ、当該経路に沿って移動する遊技球の動きを停止させる停止位置、及び遊技球の移動を許可する停止解除位置の少なくとも２位置に移動可能なゲート部材と、前記受入検出センサにより遊技球の特定空間部への受け入れを検出した時点で実行され、当たり／外れを決定するための抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当たりの場合に、前記収容時期認識手段による認識結果に基づいて前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御し、前記遊技球が前記受入検出センサで検出されてから前記振分部材への収容位置へ至る時間を遅延させることで、前記遊技球を前記振分部材の当たり設定収容部に収容させるゲート部材動作制御手段と、を有している。
【００２４】
請求項２に記載の発明によれば、遊技盤上に発射された遊技球は、所定の条件が成立すると、役物ユニット内の特定の空間部に入賞する（特定の空間部への受け入れ）。
【００２５】
受入検出センサにおいて、この遊技球の特定の空間部への入賞を検出すると、抽選手段による抽選が実行される。
【００２６】
この間に入賞した遊技球は、所定の経路を通って、振分部材に設けられた当たりが設定された収容部、或いは外れが設定された収容部への収容位置へと移動（転動）する。
【００２７】
振分部材は、振分部材駆動手段の駆動力で周期動作を行っており、複数の収容部材は、当たり通路及び外れ通路に順次対応するため、前記特定の空間部に入賞してから収容位置までの移動時間が一定であれば、入賞した時点で、当たり設定収容部又は外れ設定収容部の何れに収容されるかが予測されてしまう。
【００２８】
このとき、ゲート部材動作制御手段では、抽選手段の抽選結果が当たりの場合に、ゲート部材を用いて、入賞した遊技球を振分部材の当たり設定収容部へ収容させる。
【００２９】
すなわち、ゲート部材動作制御手段では、まず、収容時期認識手段による認識結果に基づいて前記ゲート部材の２位置間の移動動作を制御する。ゲート部材が停止位置にあると、遊技球は収容位置に至ることが阻止されるため、その分、特定の空間部に入賞してから収容位置までの移動時間が遅延する。
【００３０】
この遅延時間により、振分部材の当たり設定収容部が遊技球収容位置に到達したときに、遊技球も到達するように調整され、前記遊技球を前記振分部材の当たり設定収容部に収容させることができる。
【００３１】
一方、外れの場合には、上記遅延時間の調整を行わないため、当たり設定収容部に収容する場合、外れ設定収容部に収容する場合のそれぞれが所定の確率で可能性を持つ（従来通り）。
【００３２】
振分部材への収容後において、当たりと定められた収容部が当たり通路に対応すると、遊技球は当たり通路に案内されるが（案内手段）、外れと定められた収容部が当たり通路に対応しても、遊技球は当たり通路には案内されない（保持手段）。
【００３３】
また、逆に外れと定められた収容部が外れ通路に対応するすると、遊技球は外れ通路に案内されるが（案内手段）、当たりと定められた収容部が外れ通路に対応しても、遊技球は外れ通路には案内されない（保持手段）。
【００３４】
すなわち、案内手段と保持手段の機能により、当たりと定められた収容部に収容された遊技球は確実に当たり通路へ案内され、外れと定められた収容部に収容された遊技球は確実に外れ通路へ案内される。
【００３５】
このように、振分部材の収容部に収容される前に、遊技球の移動を一旦停止させ、ほぼ一定である、受け入れ時から収容部への収容までの時間に時間差を持たせることで、遊技球を所望の収容部（ここでは、抽選の結果が当たりのときに収容させる当たり設定収容部）に収容させることができる。
【００３６】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記抽選手段の抽選結果を報知するための所定の報知演出パターンを表示する表示手段をさらに備え、前記表示手段に表示される報知演出パターンの演出時間は、前記抽選結果と連動しており、前記ゲート部材動作制御手段は、常にゲート部材を停止位置に位置決めしておき、前記報知演出パターンの演出終了と同時に前記ゲート部材を停止解除位置へ移動させることを特徴としている。
【００３７】
請求項３に記載の発明によれば、抽選手段による抽選が実行されると、その抽選結果は、表示手段に表示する報知演出パターンによって報知される。
【００３８】
ここで、報知演出パターンの演出時間を抽選手段の抽選結果に連動させ、ゲート部材動作制御手段において、常にゲート部材を停止位置に位置決めしておき、前記報知演出パターンの演出終了と同時に前記ゲート部材を停止解除位置へ移動させる。例えば、抽選結果が当たりの場合、予め設定した当たり用演出時間での報知演出パターンが終了した時点でゲート部材を停止解除位置へ移動させることで、遊技球は移動を再開し、当たり設定収容部が収容位置となったタイミングで遊技球を収容位置へ到達させることができる。
【発明の効果】
【００３９】
以上説明した如く本発明では、遊技球の物理的な法則に従った動作を用いて演出する場合に、予測困難性を増大し、かつ当たり又は外れ等の結果が確定するまで、遊技球の動きに興味を持たせることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。
【００４１】
パチンコ機１０の外形を構成する内枠１４には、ガラス枠２０が嵌め込まれており、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、ガラス枠２０の中央は、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００４２】
ガラス枠２０の下方位置には、表面側に球皿部２４を備え、かつ裏面側に図示しない発射装置を備えた発射装置ユニット２６が配設されている。この発射装置ユニット２６の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００４３】
発射装置ユニット２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられ、その前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置（図示省略）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００４４】
また、内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００４５】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
【００４６】
遊技領域には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、センター役物４２の内部（特定の空間部４２Ｂ）へパチンコ球を入賞する契機を形成する始動入賞口４６、４７、普通図柄始動通過装置４８、演出用表示装置５０、当該演出用表示装置５０の一部（左下部）に設けられた普通図柄変動表示装置５２、大入賞口５３等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。
【００４７】
始動入賞口４６、４７は、センター役物４２に左右対称に一対設けられた羽根部材４２Ａを開放状態（図２の実線状態）とするためのトリガとなる入賞口であり、図２に「１」と表示されている左右の始動入賞口４６にパチンコ球が入賞すると、羽根部材４２Ａが１回、開放する（開放時間は、約０．５秒）。一方、図２に「２」と表示されている中央の始動入賞口４７にパチンコ球が入賞すると、羽根部材４２Ａが２回開放する（開放時間は、１回約１秒）。
【００４８】
また、始動入賞口４７には、電動役物としての電動チューリップ４７Ａが設けられており、通常は閉じ状態となっている。なお、始動入賞口４７は、電動チューリップ４７Ａが閉じているときでも（図２の状態）、上部はパチンコ球が通過できる幅分だけ開放されており、電動チューリップ４７Ａが開放したときには、それよりも広いエリアのパチンコ球を入賞させることができる構造となっている。
【００４９】
電動チューリップ４７Ａの開放は、普通図柄通過装置４８をパチンコ球が通過したときに実行される抽選の結果に基づく。すなわち、普通図柄通過装置４８をパチンコ球が通過すると、所定の確率の下での抽選（例えば、乱数カウンタから乱数を取得）が実行され、この抽選の結果（取得乱数と当たり値との比較照合）を普通図柄変動表示装置５２に表示される図柄変動によって報知し、停止した図柄が当たりの場合に、所定時間電動チューリップ４７Ａを開放する構成となっている。
【００５０】
また、前記大入賞口５３は、センター役物４２内で実行されるパチンコ球を用いた振り分け動作演出の結果に基づいて、開放するか否かが決められており、通常は閉じ状態となっている。すなわち、センター役物４２内では、羽根部材４２Ａの開放時に入賞したパチンコ球の振り分け動作演出が実行され、後述する当たり通路１３０（図３参照）へパチンコ球が案内されることを契機に大入賞口５３を所定時間、所定回数開放するものである。
【００５１】
以下、大入賞口５３を開放するか否かを決定するためのパチンコ球の振り分け動作を実行するセンター役物４２に設けられた振分装置４３の詳細の構造を図３に示す。
【００５２】
図３に示される如く、センター役物４２は、中央に円筒部材１００を備えた役物本体１０２と、この役物本体１０２を支持するための支持ベース１０４と、前記円筒部材１００に収容される円盤状の振分部材１０６と、で構成されている。
【００５３】
これら円筒部材１００、役物本体１０２、支持ベース１０４、並びに振分部材１０６は、センター役物４２に形成された空間部４２Ｂに配置され、図２に示される如く、空間部４２Ｂの上部には傾斜板４２Ｃが設けられている。傾斜板４２Ｃは、空間部４２Ｂを上下に分離しており、図２の奥側が手前側よりも低くなるように傾斜させている。
【００５４】
パチンコ球が羽根部材４２Ａによって空間部４２Ｂに入賞すると、まず傾斜板４２Ｃよりも上側に誘導され、直接、空間部４２Ｂの下側に誘導されることはなく、上述した傾斜によってパチンコ球は、傾斜板４２Ｃ上を図２の手前側から奥側に向かって転動し、図示を省略したガイドを通って後述するスロープ１１６の最高位点Ｈ（図３および図４参照）に誘導される。
【００５５】
そして、役物本体１０２の円筒部材１００の上端面は、所謂袈裟懸け状に切断されており、その最低位部は、幅寸法がパチンコ球が２個分（直径×２）の切欠部１０８が形成されている。
【００５６】
円筒部材１００は、底板部１１０が設けられており、その中心部には、貫通孔１１２が設けられ、後述するモータ１１４の回転軸１１４Ａが突出するようになっている。
【００５７】
役物本体１０２の円筒部材１００の周囲には、前記袈裟懸け状とされた円筒部材１００の上端面に平行なスロープ１１６が形成されている。
【００５８】
このスロープ１１６の最高位点は、前記羽根部材４２Ａ（図２参照）が開放したときにパチンコ球が送り込まれる転動開始点とされ、この転動開始点から右回り又は左回りにスロープ１１６に沿って約１８０°転動するようになっている。
【００５９】
また、役物本体１０２には、円筒状の４本の脚部１１８（図３では２本のみ図示）が、支持ベース１０４方向に突出するように設けられている。この脚部１１８の突出先端は、支持ベース１０４に突き当てられており、これにより、役物本体１０２は、支持ベース１０４に対して、脚部１１８を介して支持されている。なお、４本の脚部１１８は、それぞれ、図示しないビスが支持ベース１０４の裏面（下面）側から螺合され、当該支持ベース１０４に固定されている。
【００６０】
支持ベース１０４は、略矩形状で、一辺の周端から中央に向けて、略Ｕ字型の切欠部１０４Ａが形成されている。
【００６１】
切欠部１０４Ａは、支持ベース１０４の下面に取り付けられたモータ１１４の回転軸１１４Ａが収容されている。
【００６２】
モータ１１４の回転軸１１４Ａは、前記役物本体１０２の底部１１０に形成された貫通孔１１２を貫通し、先端部は、円筒部材１００の内方空間に位置している。
【００６３】
この回転軸１１４Ａには、前記振分部材１０６が嵌合されており、モータ１１４の駆動力で、振分部材１０６は、円筒部材１００の中で回転する構成である。なお、本実施の形態では、振分部材１０６は、一定速度で、一定方向（図３の左回り（反時計回り方向））に回転するように制御されている。
【００６４】
振分部材１０６には、その外周端に沿って、複数（本実施の形態では、１０個）の切欠部が形成され、パチンコ球の収容部１０６Ａ、１０６Ｂとされている。
【００６５】
収容部１０６Ａ、１０６Ｂは、平面視で略Ｕ字形状となっており、構造的に異なる第２種で構成されている。一方は、底が無く、かつ周壁１２０が存在する構造であり、以下、外れ設定収容部１０６Ａとする。また、他方は、底部１２２が有り、かつ周壁が存在しない構造であり、以下、当たり設定収容部１０６Ｂとする。
【００６６】
外れ設定収容部１０６Ａと当たり設定収容部１０６Ｂの数の比率は、９：１（９個の外れ設定収容部１０６Ａと１個の当たり設定収容部１０６Ｂ）とされている。
【００６７】
この外れ設定収容部１０６Ａと当たり設定収容部１０６Ｂが形成された振分部材１０６が、一定速度で一定方向に回転すると、前記円筒部材１００に形成された切欠部１０８に順次対応することになり、パチンコ球がこの切欠部１０８から円筒部材１００の内側へ至るタイミングで、外れ設定収容部１０６Ａ又は当たり設定収容部１０６Ｂの何れかに収容されることになる。
【００６８】
この収容されるパチンコ球は、前記スロープ１１６を転動してくるパチンコ球が対象となっている。
【００６９】
ここで、本実施の形態では、スロープ１１６を第２種に分類している。すなわち、図３及び図４の左回り（反時計方向回り）を通常ルートとして設定しており、以下、この左回りのスロープ１１６を第１のスロープ１１６Ａとする。また、図３及び図４の右回り（時計方向回り）を特別ルートとして設定しており、以下、この右回りのスロープ１１６を第２のスロープ１１６Ｂとする。なお、本実施の形態の遊技形態では、第２のスロープ１１６Ｂは適用しないが、複数の遊技形態を兼用する場合には、適用される場合もある。
【００７０】
本実施の形態では、前記転動開始点に送り込まれたパチンコ球は、全て（１００％）、第１のスロープ１１６Ａへ案内されるようになっている。
【００７１】
この第１のスロープ１１６Ａで１８０°分だけ転動した位置には、通常ステージ１２４が設けられている。なお、この通常ステージ１２４には、縦壁部１２６を介して前記第２のスロープ１１６Ｂで１８０°分転動した位置とされる特別ステージ１２８が隣接して設けられている。
【００７２】
通常ステージ１２４及び特別ステージ１２８は、前記円筒部材１００の切欠部１０８に対応しており、通常ステージ１２４又は特別ステージ１２８に到達したパチンコ球は、振分部材１０６へ送り出されることになる。
【００７３】
ここで、通常ステージ１２４は、その高さ位置が、前記振分部材１０６の外れ設定収容部１０６Ａに設けられた周壁１２０の上端の高さ位置よりも高くなっており、振分部材１０６に形成された全ての収容部（外れ設定収容部１０６Ａ及び当たり設定収容部１０６Ｂ）に収容可能であり、１／１０の確率で当たり設定収容部１０６Ｂに収容することになる。
【００７４】
一方、特別ステージ１２８は、その高さ位置が、前記振分部材１０６の外れ設定収容部１０６Ａに設けられた周壁１２０の上端の高さ位置よりも低くなっており、振分部材１０６に形成された外れ設定収容部１０６Ａには、周壁１２０が防壁となって、パチンコ球の収容が阻止されるようになっている。なお、当たり設定収容部１０６Ｂには、前述の如く、周壁が存在しないため、パチンコ球が収容可能である。
【００７５】
従って、パチンコ球がいかなるタイミングで特別ステージ１２８に到達しようと、必ず（１００％の確率で）当たり設定収容部１０６Ｂに収容されることになる。
【００７６】
円筒部材１００の内周面における、前記切欠部１０８が形成された位置に対して、振分部材１０６の回転方向（反時計回り）下流側には、当たり通路１３０に通じる開口部（以下、当たり孔１３２という）が形成されている。この当たり孔１３２は、振分部材１０６の周面が対向するようになっている。ここで、振分部材１０６が回転して、前記当たり設定収容部１０６Ｂが前記当たり孔１３２に対向すると、当該当たり設定収容部１０６Ｂに収容されたパチンコ球は、当たり通路１３０へと案内されることになる。
【００７７】
一方、前記外れ設定収容部１０６Ａには、周壁１２０が設けられており、この当たり孔１３２に対向したとしても、収容しているパチンコ球は当たり通路１３０へは案内されない。
【００７８】
また、円筒部材１００の底部１１０には、前記当たり通路１３０に通じる当たり孔１３２の、さらに振分部材１０６の回転方向下流側位置に、外れ通路１３４に通じる開口部（以下、外れ孔１３８という）が設けられている。ここで、振分部材１０６が回転して、前記外れ設定収容部１０６Ａが前記外れ孔１３８に対向すると、当該外れ設定収容部１０６Ａに収容されたパチンコ球は、底部が無いため、外れ通路１３４へと案内されることになる。
【００７９】
一方、前記当たり設定収容部１０６Ｂには、底部１２４が設けられており、この外れ孔１３８に対向したとしても、収容しているパチンコ球は外れ通路１３４へは案内されない。
【００８０】
上記構成の振分装置４３において、本実施の形態では、前記第１のスロープ１１６Ａのパチンコ球転動軌跡上に、ゲート部材１５０が配設されている。
【００８１】
ゲート部材１５０は、支持ベース１０４を貫通して立設した円筒軸１５０Ａと、この円筒軸１５０Ａの周面に半径方向に延出された矩形板上のゲート板１５０Ｂと、で構成されている。
【００８２】
円筒軸１５０Ａは、支持ベース１０４の下面に取り付けられたゲート部材駆動モータ１５２の回転軸と連結されており、このゲート部材駆動モータ１５２の駆動力で略９０°の範囲で往復回転することが可能となっている。なお、駆動源はゲート部材駆動モータ１５２ではなく、ソレノイドであってもよい。
【００８３】
ゲート板１５０Ｂは、前記支持ベース１０４と役物本体１０２との組み付け状態で、第１のスロープ１１６Ａ上に位置するようになっている。ここで、ゲート板１５０Ｂは、前記ゲート部材駆動モータ１５２の駆動力による回転範囲の一端の場合、第１のスロープ１１６Ａを転動するパチンコ球と干渉する位置（第１のスロープ１１６Ａの円弧の接線と直交する方向）とされ、このゲート板１５０Ｂで、パチンコ球が通常ステージ１２４へ到達することを素子するようになっている（停止位置）。
【００８４】
一方、ゲート板１５０Ｂは、前記ゲート部材駆動モータ１５２の駆動力による回転範囲の他端の場合、第１のスロープ１１６Ａの円弧の接線方向となるように第１のスロープ１１６Ａ上から退避し、パチンコ球の第１のスロープ１１６Ａ上での転動を妨げない位置となる（停止解除位置）。
【００８５】
このゲート板１５０Ｂは、前記センター役物４２の羽根部材４２Ａが開放したとき、センター役物４２内へのパチンコ球の入賞（受け入れ）があったとき前記停止位置に移動し、当該入賞を契機に実行される抽選の判定結果を演出用表示装置５０での報知演出パターンの表示終了後に前記停止解除位置へ移動するように制御されている。
【００８６】
このため、センター役物４２の入賞口（受け入れ口）近傍には、図２に示される如く、受入検出センサ１５４が設けられており、受け入れられたパチンコ球は必ず、この受入検出センサ１５４を通過するようになっている。
【００８７】
前記抽選では、当たり／外れが決定され、当該抽選の結果が当たりの場合は、ゲート板１５０Ｂ（停止位置）で第１のスロープ１１６Ａ上での転動を阻止したパチンコ球をタイミングよく解除（停止解除位置へ移動）することで、通常ステージ１２４へ到達するとき、振分部材１０６の当たり設定収容部１０６Ｂが対応させるように同期制御を行う。
【００８８】
また、抽選の結果が外れの場合は、特に同期制御を実行せずに、ゲート板１５０Ｂを停止解除位置へ移動させる。
【００８９】
上記同期制御を実現するべく、振分装置１０６には、原点位置が特定されており、この原点位置の検出時期と、前記演出用表示装置５０での報知演出時間と、の間で同期をとるようになっている。
【００９０】
より具体的には、図３に示される如く、振分装置１０６の下面側、かつ外周近傍の一部には、マーキング部１５６が設けられており、このマーキング部１５６を含む回転移動軌跡が露出するように、役物本体１０２の底部１１０には、貫通孔１５８が設けられている。底部１１０の下面側（支持ベース１０４の上面側）には、前記貫通孔１５８に対応して、前記マーキング部１５６を検出可能は反射型の光電センサ１６０が取り付けられている。
【００９１】
マーキング部１５６が設けられた位置と、前記当たり設定収容部１０６Ｂの位置との角度差β（図４参照）は、オフセット量として予め記憶されており（本実施の形態では、角度βは約９０°）、マーキング部１５６が前記光電センサ１６０で検出したとき、当たり設定収容部１０６Ｂが何れの位置にあるかを認識することができるようになっている。
【００９２】
このため、抽選結果が当たりの場合、現在の当たり設定収容部１０６Ｂの位置を認識し、振分部材１０６の回転線速度に基づいて、通常ステージ１２４の位置に到達するまでの時間ｔ１を演算する。
【００９３】
また、ゲート板１５０Ｂが停止解除位置に移動して、パチンコ球が転動を再開してから通常ステージ１２４へ到達する時間ｔ２は、ほぼ一定であるため、前記到達時間ｔ１から再開後転動時間ｔ２を差し引いた時間ｔ（ｔ１−ｔ２）を報知演出時間として設定する。
【００９４】
なお、到達時間ｔ１が再開後転動時間ｔ２よりも短い場合は（ｔ１＜ｔ２）、転動を再開して通常ステージ１２４へ到達するまでに、当たり設定収容部１０６Ｂが通常ステージ１２４を通りすぎてしまうため、到達時間ｔ１に振分部材１０６の１回転に係る時間ｔαを加算してｔ１とし（ｔ１←ｔ１＋ｔα）、振分部材１０６を１回転させた後に同期させるようにすればよい。
【００９５】
また、抽選結果が外れの場合は、特に上記演算を行わず、予め設定された適当な報知演出時間ｔ’とすれば、振分部材１０６で設定した１／１０の当たり確率とすることができる。
【００９６】
図５には、報知演出用表示部５０に表示される報知演出パターンの所謂絵コンテが示されており、図５に示されるように、５シーンの画像コマを主体として、動画表示されるようになっている。
【００９７】
図５（Ａ）乃至（Ｆ）の各シーンは、キャラクタＣがマイクＭを片手にと叫んでいる状況であり、それぞれスピーカ６４（図１参照）から音声が同期して出力されるようになっている。音声の種類は、図５（Ａ）では「いくぞー！」、図５（Ｂ）では「いーちっ」、図５（Ｃ）では「にーい！」、図５（Ｄ）では「さんっ」、図５（Ｅ）では無音、図５（Ｆ）では「ダーッ！」、という音声が出力される。
【００９８】
図５（Ｅ）と図５（Ｆ）は何れか一方が選択されるようになっており、本実施の形態では、図５（Ｅ）の画像が表示されると外れ、図５（Ｆ）の画像が表示されると当たりとなる。
【００９９】
すなわち、前記報知演出時間とは、図５（Ａ）→（Ｂ）→（Ｃ）→（Ｄ）→（Ｅ）又は図５（Ａ）→（Ｂ）→（Ｃ）→（Ｄ）→（Ｆ）までの動画表示時間を言う。
【０１００】
図６には、上記振分部材１０６とゲート部材１５０による同期制御を実現するための制御ブロック図が示されている。
【０１０１】
図６に示される如く、受入検出センサ１５４は、乱数取得部２００に接続され、前記受入検出センサ１５４でセンター役物４２へのパチンコ球の入賞（受入）を検出すると、抽選（乱数カウンタ２０２からの乱数取得）が実行される。
【０１０２】
乱数取得部２００は、判定部２０４に接続されており、取得した乱数を判定部２０４へ送出する。判定部２０４には、当たり値メモリ２０６が接続されており、取得した乱数が入力されると、当たり値メモリ２０６から当たり値が読み出され、照合されるようになっている。この照合により、抽選結果が判定されることになる。
【０１０３】
また、判定部２０４は、振分部材位置認識部２０８と接続されており、前記判定結果（当たり／外れ）情報が送出されるようになっている。
【０１０４】
振分部材位置認識部２０８には、前記光電センサ１６０が接続されており、判定結果情報の入力時の振分部材１０６の位置（当たり設定収容部１０６Ｂの位置）を認識し、その認識結果を選定部２１０へ送出する。
【０１０５】
選定部２１０では、当たりの場合、外れの場合のそれぞれの場合毎に、報知演出時間の異なる報知演出パターンを選定する。
【０１０６】
すなわち、当たりの場合は、現在の当たり設定収容部１０６Ｂの位置から、通常ステージ１２４の位置に到達するまでの時間ｔ１を演算する。
【０１０７】
一方、パチンコ球がゲート部材１５０のゲート板１５０Ｂの位置から通常ステージ１２４まで転動する時間ｔ２はほぼ一定であり、予め記憶されており、前記到達時間ｔ１と再度転動時間ｔ２とから報知演出時間ｔを演算する（ｔ＝ｔ１−ｔ２）。但し、ｔ１＜ｔ２の場合には、振分部材１０６の１回転に要する時間ｔαをｔ１に加算する（ｔ１←ｔ１＋ｔα）。
【０１０８】
また、抽選判定の結果が外れの場合には、上記演算等を行わず、任意の報知演出時間ｔ’を設定する。
【０１０９】
このようにして得られた報知演出時間ｔ（又はｔ’）に基づいて、選定部２１０では報知演出パターンを選定し、報知パターン読出部２１２を介して、報知パターンメモリ２１４から該当する報知演出パターンを読み出し、報知制御部２１６へ送出する。
【０１１０】
報知制御部２１６には、前記判定部２０４から報知開始指示信号が入力されるようになっており、この報知開始指示信号に基づいて、演出用表示装置５０に報知演出パターンを表示する。なお、図示は省略したが、この報知演出パターンに同期して、スピーカ６４から音声が出力される。
【０１１１】
また、前記判定部２０４には、ゲート部材駆動制御部２１８が接続されており、判定部２０４による抽選判定の結果が出た時点で、ゲート停止位置指示信号が送出されるようになっている。このゲート停止位置指示信号に基づいて、ゲート部材駆動制御部２１８では、ゲート部材駆動モータ１５２を制御して、ゲート板１５０Ｂを停止位置へ移動させる。
【０１１２】
さらに、ゲート部材駆動制御部２１８には、前記報知制御部２１６が接続されており、この報知制御部２１６からは、報知演出パターンの終了時にゲート停止解除位置指示信号が入力されるようになっている。このゲート停止解除位置指示信号に基づいて、ゲート部材駆動制御部２１８では、ゲート部材駆動モータ１５２を制御して、ゲート板１５０Ｂを停止解除位置へ移動させる。
【０１１３】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１１４】
パチンコ球が遊技盤３２に向けて発射されると、パチンコ球は釘や風車等に当接し、予期せぬ方向に跳ね返りながら落下していく。
【０１１５】
この落下途中において、普通図柄通過装置４８を通過すると、内部的に普通図柄抽選が実行される。すなわち、普通図柄通過装置４８の通過を検出した時点で、乱数カウンタから乱数値を取得し（抽選）、当該取得した乱数値を当たり値と比較照合する（判定）。
【０１１６】
この抽選判定の結果は、普通図柄変動表示装置５２に表示される図柄変動によって報知される。
【０１１７】
この普通図柄変動表示装置５２での表示において、停止した図柄が当たりの場合には、始動入賞口４７に設けられた電動チューリップ４７Ａを所定時間開放する。この始動入賞口４７は、電動チューリップ４７Ａが閉止状態であっても、パチンコ球が入賞可能な開口は存在し、比較的に低確率で入賞可能ではあるが、電動チューリップ４７Ａが開放すると、広いエリアから落下してくるパチンコ球を入賞対象とすることができ、比較的に高確率での入賞が可能となる。
【０１１８】
この始動入賞口４７、或いはもう一方の始動入賞口４６の何れかにパチンコ球が入賞すると、センター役物４２の羽根部材４２Ａが開放する。
【０１１９】
すなわち、始動入賞口４６に入賞した場合には、羽根部材４２Ａが１回だけ開閉動作を実行する。このときの開放時間は、約０．５秒である。また、始動入賞口４７に入賞した場合には、羽根部材４２Ａが２回開閉動作を実行する。このときの各開放時間は、約１秒である。
【０１２０】
この羽根部材４２Ａの開放中に、タイミングよくパチンコ球が羽根部材４２Ａに乗り上げると、パチンコ球はセンター役物４２の中（特定の空間部）に入賞することができる。
【０１２１】
なお、この羽根部材４２Ａの開放中に、２個以上のパチンコ球が入賞する場合もあるが、以下では、通常の１個の入賞として説明する。
【０１２２】
この入賞は、受入検出センサ１５４によって検出され、本実施の形態では、この入賞を契機に抽選が実行される。この抽選による動作については、後述する。
【０１２３】
センター役物４２に入賞したパチンコ球は、第１のスロープ１１６Ａの最高位点に導かれ、第１のスロープ１１６Ａに沿って、円筒部材１００の周囲を左回り（図３の反時計回り）に約半周し、通常ステージ１２４へと至る。
【０１２４】
ところで、センター役物４２内では、振分部材１０６が一定速度で一定方向（図３の反時計回り方向）に回転している。
【０１２５】
このような状況下で、第１のスロープ１１６Ａから通常ステージ１２４に到達したパチンコ球は、通常ステージ１２４の高さ位置が、外れ設定収容部１０６Ａに設けられた周壁１２０の上端の高さ位置よりも高く設定されているため、振分部材１０６の全ての収容部（外れ設定収容部１０６Ａ又は当たり設定収容部１０６Ｂ）に収容可能である。従って、本実施の形態では、当たり設定収容部１０６Ｂに収容される確率は１／１０となり、外れ設定収容部１０６Ａに収容される確率は９／１０となる。
【０１２６】
（当たり設定収容部１０６Ｂへの収容後の動作）
当たり設定収容部１０６Ｂにパチンコ球が入賞した状態で、振分部材１０６が回転を継続すると、最初に当たり孔１３２に対向する。このとき、当たり設定収容部１０６Ｂには、周壁が存在しないため、当たり孔１３２に対向した時点で、パチンコ球は当たり設定収容部１０６Ｂから当たり孔１３２へと移動し、当たり通路１３０へと案内される。
【０１２７】
当たり通路１３０へ案内されたパチンコ球は、当たり球として認識され、遊技盤３２上の、通常は閉塞状態である大入賞口５３を所定時間、所定回数開放動作する。例えば、３０秒間の開放を１０〜１５回（ラウンド）繰り返すことで、通常であればアウト口５４へと至るパチンコ球を入賞へと導くことができ、短期間で多くの賞球払出を受けることができる、所謂遊技者に有利な遊技状態とすることができる。
【０１２８】
なお、上記３０秒の開放中に、所定数（例えば、１０個）のパチンコ球が入賞した場合には、３０秒を経過するまえに大入賞口５３を一旦閉じ、次のラウンド移行させることが好ましい。
【０１２９】
（外れ設定収容部１０６Ａへの収容後の動作）
外れ設定収容部１０６Ａにパチンコ球が入賞した状態で、振分部材１０６が回転を継続すると、最初に当たり孔１３２に対向する。このとき、外れ設定収容部１０６Ａには、周壁１２０が存在しているため、当たり孔１３２に対向しても、当該周壁１２０がパチンコ球の移動を阻止し、パチンコ球は外れ設定収容部１０６Ａから抜け出ることはない。
【０１３０】
振分部材１０６がさらに回転を継続すると、外れ孔１３８に対向する。このとき、外れ設定収容部１０６Ａには、底部が存在しないため、外れ設定収容部１０６Ａに収容されているパチンコ球は、外れ孔１３８へと移動し、外れ通路１３４へと案内される。
【０１３１】
（抽選によるゲート部材の動作制御）
前記第１のスロープ１１６Ａの途中には、ゲート部材１５０が設けられており、ゲート板１５０Ｂの位置により、第１のスロープ１１６Ａを転動するパチンコ球を一時的に停止させることができる。この停止又は停止解除は、前記抽選に基づいて実行され、抽選の判定結果が当たりのときは、停止時間と抽選結果の報知演出時間との組み合わせによって、タイミングよく（当たり設定用収容部１０６Ｂが通常ステージ１２４に対応しているとき）、パチンコ球が通常ステージ１２４に到達するようにしている。
【０１３２】
以下、図７のフローチャートに従い、抽選によるゲート部材の駆動に基づく、振分制御ルーチンを説明する。
【０１３３】
ステップ２５０及びステップ２５２は、電源オン時に実行される初期設定であり、ステップ２５０では、ゲート部材１５０のゲート板１５０Ｂを停止解除始値へ移動させ、次いでステップ２５２で振分部材１０６を一定方向、一定速度で回転させ、ステップ２５４へ移行する。
【０１３４】
ステップ２５４では、受入検出センサ１５４でパチンコ球のセンター役物４２内への入賞を検出したか否かが判断される。
【０１３５】
このステップ２５４で肯定判定された場合には、ステップ２５６へ移行して、抽選及び判定が実行される。抽選では、乱数カウンタ２０２から乱数を取得し、判定では、この取得した乱数を予め設定された当たり値と比較照合し、当たり／外れを判定する。
【０１３６】
次のステップ２５８では、ゲート部材１５０のゲート板１５０Ｂを停止位置へ移動させる。これにより、入賞し、第１のスロープ１１６Ａを転動しているパチンコ球をゲート板１５０Ｂによって停止させることができる。
【０１３７】
次のステップ２６０では、振分部材１０６の回転位置を認識する。すなわち、光電センサ１６０によって、マーキング部１５４を１回転毎に検出しているため、マーキング部１５４の検出からの経過時間と、振分部材１０６の回転速度と、に基づいて回転位置を認識することができる。本実施の形態では、マーキング部１５４と、当たり設定収容部１０６Ｂとが角度βでオフセットされているため、このオフセット量を考慮し、当たり設定収容部１０６Ｂの現在の位置を認識することができる。
【０１３８】
次のステップ２６２では、前記抽選の判定結果（当たり／外れ）に基づいて、報知演出パターンを読み出す。
【０１３９】
すなわち、図８のタイミングチャート示される如く、抽選の判定結果が当たりの場合は、現在の当たり設定収容部１０６Ｂの位置から、通常ステージ１２４の位置に到達するまでの時間ｔ１を演算する。
【０１４０】
ところで、パチンコ球がゲート部材１５０のゲート板１５０Ｂの位置から通常ステージ１２４まで転動する時間ｔ２はほぼ一定であり、前記到達時間ｔ１と再度転動時間ｔ２とから報知演出時間ｔを演算する（ｔ＝ｔ１−ｔ２）。図８では、ｔ１＜ｔ２であるため、振分部材１０６の１回転に要する時間ｔαをｔ１に加算する（ｔ１←ｔ１＋ｔα）。
【０１４１】
また、抽選判定の結果が外れの場合には、上記演算等を行わず、任意の報知演出時間ｔ’を設定する。
【０１４２】
次のステップ２６４では、演出用表示装置５０に報知演出パターンを報知する。
【０１４３】
この報知形態は、外れの場合と当たりの場合とがあり、外れの場合には、図５（Ａ）→（Ｂ）→（Ｃ）→（Ｄ）→（Ｅ）の順に動画表示される。この外れ報知演出は、任意に設定された報知演出時間ｔ’で終了するように制御される。
【０１４４】
一方、当たりの場合は、図５（Ａ）→（Ｂ）→（Ｃ）→（Ｄ）→（Ｆ）の順に動画表示される。この当たり報知演出は、前記設定された報知演出時間ｔで終了するように制御される。
【０１４５】
前記ステップ２６４での報知演出が終了した時点で、ステップ２６６へ移行し、ゲート部材１５０のゲート板１５０Ｂを停止解除位置へ移動させ、ステップ２５４へ戻る。これにより、ゲート板１５０Ｂは、第１のスロープ１１６Ａ上から待避し、停止していたパチンコ球が転動を再開する。このとき、当たりの場合は、報知演出時間ｔを制御しており、パチンコ球が通常ステージ１２４に到達したとき、必ず、当たり設定収容部１０６Ｂが通常ステージ１２４の位置にあり、パチンコ球を当たり設定収容部１０６Ｂへ収容させることができる。
【０１４６】
一方、外れの場合は、任意の報知演出時間ｔ’であるため、振分部材１０６に設けられた外れ設定収容部１０６Ａと当たり設定収容部１０６Ｂとの数に基づく確率（当たり確率１／１０）が踏襲され、パチンコ球は外れ設定収容部１０６Ａに収容されるか、当たり設定収容部１０６Ｂに収容されるかは、所謂運次第となる。
【０１４７】
以上説明したように本実施の形態では、振分装置１０６へ到達するパチンコ球をその手前で保持し（停止し）、受入検出センサ１５４の検出を契機とする抽選において、当たりとなった場合に、振分装置１０６の回転速度に基づく当たり設定収容部１０６Ｂが通常ステージ１２４と対応する時期に、保持（停止）を解除したパチンコ球が転動を再開して、通常ステージ１２４に到達するように、報知演出パターンの報知演出時間を設定するようにしたため、第１のスロープ１１６Ａを転動している途中で、パチンコ球の収容先（外れ設定収容部１０６Ａ又は当たり設定収容部１０６Ｂ）が判明（或いは予測）されることがなく、最後まで期待感を持ってパチンコ球を見ることができる。
【０１４８】
なお、本実施の形態では、抽選の結果に拘わらず、センター役物４２にパチンコ球が入賞した時点で、ゲート板１５０Ｂを第１のスロープ１１６Ａ上に配置（停止位置）ようにしたが、抽選結果が外れの場合は、全て動作させず、所定の条件（別途抽選、或いは定期的に）が成立した場合のみ、ゲート板１５０Ｂを動作させないようにしてもよい。このようにすれば、ゲート板１５０Ｂの動作を、当たりの予告とすることができる。
【０１４９】
また、ゲート板１５０Ｂは単純に９０°の範囲で回転動作させるようにしたが、回転方向、回転速度、回転形態（連続又は断続回転等）のバリエーションを設定し、予告として用いてもよい。
【０１５０】
さらに、本実施の形態では、ゲート板１５０Ｂを抽選の結果が当たりのときを主体として動作させるようにしたが、抽選の結果が外れのときに動作させないことを意味するものではなく、抽選の結果に応じて、適宜ゲートいた５０Ｂを動作させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１５１】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】センター役物内に設けられた振分装置の分解斜視図である。
【図４】振分装置の平面図である。
【図５】演出用表示装置に表示される報知演出パターン動画の主要シーンの流れを示す正面図である。
【図６】抽選に基づくゲート部材の動作制御並びに抽選判定結果の報知演出制御のための制御ブロック図である。
【図７】抽選振分制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図８】ゲート部材の動作制御を主体としたタイミングチャートである。
【符号の説明】
【０１５２】
１０    パチンコ機（遊技機）
４２    センター役物（役物ユニット）
４３    振分装置
３０    発射ハンドル
３２    遊技盤
４２    センター役物
４２Ａ    羽根部材
４６、４７    始動入賞口
４７Ａ    電動チューリップ
５０    演出用表示装置
５３    大入賞口
５４    アウト口
６４    スピーカ
１００    円筒部材
１００Ａ    貫通孔
１００Ｂ    支持体
１０２    役物本体
１０４    支持ベース
１０４Ａ    切欠部
１０６    振分部材
１０６Ａ    外れ設定収容部
１０６Ｂ    当たり設定収容部
１０８    切欠部
１１０    底板部
１１２    貫通孔
１１４    モータ（振分部材駆動手段）
１１４Ａ    回転軸
１１６    スロープ
１１８    脚部
１１４    モータ
１１４Ａ    回転軸
１１６    スロープ
１１６Ａ    第１のスロープ
１１６Ｂ    第２のスロープ
１２０    周壁（保持手段）
１２２    底部（保持手段）
１２４    通常ステージ
１２６    縦壁部
１２８    特別ステージ
１３０    当たり通路
１３２    当たり孔（案内手段）
１３４    外れ通路
１３８    外れ孔（案内手段）
１５０    ゲート部材
１５０Ａ    ゲート板
１５２    ゲート部材駆動モータ
１５４    受入検出センサ
１５６    マーキング部
１５８    貫通孔
１６０    光電センサ
２００    乱数取得部（抽選手段）
２０２    乱数カウンタ（抽選手段）
２０４    判定部（抽選手段）
２０６    当たり値メモリ
２０８    振分部材位置認識部（収容時期認識手段）
２１０    選定部
２１２    報知パターン読出部
２１４    報知パターンメモリ
２１６    報知制御部
２１８    ゲート部材駆動制御部’（ゲート部材動作制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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