(57)【要約】【課題】基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】  本発明に係る遊技機は、ベース枠３ｂと、ベース枠３ｂに開閉自在に支持されて装着されるベースドア３ａと、ベースドア３ａにおける背面側に配置され、所定の基板を保持する基板ケースと、基板ケースを覆うように配置される基板ケースカバー５００と、ベースドア３ａの開放を検出する第１検出スイッチ６００と、基板ケースカバー５００の開放を検出する第２検出スイッチ７００と、第２検出スイッチ７００によって基板ケースカバー５００の開放が検出された場合に、第１検出スイッチ６００および第２検出スイッチ７００の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定するサブＣＰＵ３０１とを備えることを特徴とする。【選択図】      図１０
2006230822.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の一部を構成するベース枠と、
前記ベース枠に開閉自在に支持されて装着されるベースドアと、
前記ベースドアにおける背面側に配置され、所定の基板を保持する基板ケースと、
前記基板ケースを覆うように配置される基板ケースカバーと、
前記ベースドアの開放を検出する第１の検出手段と、
前記基板ケースカバーの開放を検出する第２の検出手段と、
前記第２の検出手段によって前記基板ケースカバーの開放が検出された場合に、前記第１の検出手段および前記第２の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する不正開放判定手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記不正開放判定手段は、
前記第１の検出手段が前記ベースドアの開放を検出していない状態において、前記第２の検出手段により前記基板ケースカバーの開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段を備えることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記所定の基板は、前記基板ケースに保持されて遊技の進行を制御する主制御回路が搭載された主制御基板であり、
前記主制御基板とは別個に配置され、前記主制御基板における主制御回路から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路が搭載された副制御基板を備え、
前記副制御基板は、前記第１の検出手段および前記第２の検出手段に接続されるとともに、前記不正開放判定手段および前記記憶手段を有する、
ことを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記不正開放判定手段による判定結果を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に制御基板を内蔵する基板ケースが遊技機内部に配置されたパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に適用して有効な技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機内部（ベースドア背面）の基板ケースに内蔵されているＲＯＭ等が第三者によって不正交換される虞があった。
【０００３】
上記不正交換などによりゲーム用電子回路基板が改ざんされる虞を解消するためには、その事実を早期に発見して事後対策を講じることがより実用的であるとの見解に基づき、上記基板ケースを封印する封印部材を備えた遊技機が考え出されている（例えば、特許文献１）。
【０００４】
上記封印部材の封印ヘッドは、矢じり状を呈しており、その先端部には、相互に内側に弾性変形可能な一対の係止片が形成されている。当該封印ヘッドの先端部は、基板ケースの連結穴に抜け止めして挿入されている。
【０００５】
そのため、基板ケースを開放するために上記封印部材による封印を解こうとすると、上記封印部材が引き千切れてしまい、基板ケースを開放した痕跡が残ってしまう。
【０００６】
これにより、特許文献１の発明は、基板ケースの不正開放を検知することができる。そのため、ゲーム用電子回路基板が改ざんされたか否かを的確に判別することができるようになっていた。
【特許文献１】特開２００１−６２１１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記従来技術においては、基板ケースの不正開放は検知することができるものの、基板ケース自体を不正に交換された場合においては、基板ケースへの不正を検知することができなかった。
【０００８】
そこで、本発明は、基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の本発明の遊技機は、遊技機本体の一部を構成するベース枠（ベース枠３ｂ）と、ベース枠に開閉自在に支持されて装着されるベースドア（ベースドア３ａ）と、ベースドアにおける背面側に配置され、所定の基板（例えば、副制御基板、主制御基板、枠中継基板、電源基板、払出制御基板など）を保持する基板ケース（例えば、副制御基板ケース５０、主制御基板ケース１００、枠中継基板ケース１３０、電源基板ケース１５０、払出制御基板ケース１７０など）と、基板ケースを覆うように配置される基板ケースカバー（基板ケースカバー５００）と、ベースドアの開放を検出する第１の検出手段（第１検出スイッチ６００）と、基板ケースカバーの開放を検出する第２の検出手段（第２検出スイッチ７００）と、第２の検出手段によって基板ケースカバーの開放が検出された場合に、第１の検出手段および第２の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する不正開放判定手段（サブＣＰＵ３０１）とを備えることを特徴とする。
【００１０】
このように、基板ケースを覆う基板ケースカバーの開放が行われた場合には、第１の検出手段および第２の検出手段の検出結果に基づいて基板ケースカバーの開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。
【００１１】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段は、第１の検出手段がベースドアの開放を検出していない状態において、第２の検出手段により基板ケースカバーの開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定することを特徴とする。
【００１２】
このように、基板ケースカバーの開放が所定の手順に基づいて行われていない場合に、当該開放は不正であると判定されるようになっているので、不正開放をより的確に検知することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正をより確実に検知することができる。
【００１３】
請求項３に記載の本発明は、請求項１または２に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段（ワークＲＡＭ３０３）を備えることを特徴とする。
【００１４】
これにより、不正開放の回数や、時期等を記憶することが可能となり、不正開放に関する情報をより多く収集することができる。そのため、不正開放に対する対策をより適切に行うことができる。
【００１５】
請求項４に記載の本発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の発明の構成に加えて、所定の基板は、基板ケースに保持されて遊技の進行を制御する主制御回路（主制御回路２００）が搭載された主制御基板であり、主制御基板とは別個に配置され、主制御基板における主制御回路から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路（副制御回路３００）が搭載された副制御基板を備え、副制御基板は、第１の検出手段および第２の検出手段に接続されるとともに、不正開放判定手段および記憶手段を有することを特徴とする。
【００１６】
第三者による改ざんは、遊技の進行を制御する主制御回路が搭載された主制御基板に対して行われることが多いため、相対的に改ざんされる虞が低い副制御基板に不正開放判定手段や記憶手段等の機能を備えることにより、基板ケースカバー等の不正開放をより的確に検知することができるとともに、不正開放に対してより適切な対策を取ることができる。
【００１７】
請求項５に記載の本発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段による判定結果を報知する報知手段（液晶表示装置２１）を備えることを特徴とする。
【００１８】
これにより、基板ケースカバー等の不正開放が行われた場合には、その旨が従業員等に知らされるため、当該不正開放に対する対応を適切に行うことができ、基板ケースの不正交換等による改ざんの被害を最小限に食い止めることができる。
【００１９】
また、上記報知により不正開放に対する抑止力が働くため、不正開放の予防につながる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば以下の効果を奏することができる。
【００２１】
すなわち、本発明によれば、基板ケースを覆う基板ケースカバーの開放が行われた場合に、第１の検出手段および第２の検出手段の検出結果に基づいて基板ケースカバーの開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。
【００２３】
図１は、本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図２は図１に示した遊技機の正面図、図３は図１の遊技機のベースドアの背面側および基板ケースカバーを示す斜視図、図４は図３の基板ケースカバーがベースドアの背面側に取り付けられた状態を示す説明図、図５は図１の遊技機のベース枠を示す正面図、図６は本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図、図７は本実施の形態に係る第１検出スイッチを示す斜視図、図８は図７に示す第１検出スイッチの正面図、図９（ａ）は第１検出スイッチが当接部に当接した状態を示す説明図、図９（ｂ）は第１検出スイッチが当接部から離反した状態を示す説明図、図１０は図１に示した遊技機の制御系を示すブロック図、図１１は本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャート、図１２は本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャート、図１３は本発明の実施の形態に係る検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャート、図１４は本発明の実施の形態に係る不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャート、図１５は液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。
【００２４】
図１および図２に示すように、パチンコ遊技機（遊技機）１は、遊技盤２（図２）が装着されるベースドア３ａがヒンジ３ｃ（図５）を介して島設備に固定されるベース枠３ｂに回動可能に取り付けられ（すなわち、ベースドア３ａは、ベースドア３ａの一方端を回動支点として支持されて当該ベース枠３ｂに開閉自在に支持されて装着される。）、これらベースドア３ａおよびベース枠３ｂで遊技機本体３が構成されている。そして、このような遊技機本体３のベースドア３ａに対して、スピーカ８ａ，８ｂ（図１０）、液晶表示装置（ＬＣＤ）２１、遊技盤２を視認可能に被うガラス扉９、上皿部４、下皿部５、カバー６およびハンドル７が備えられている。
【００２５】
遊技盤２は、図２に示すように、レール１１に包囲され、遊技球の流下が可能な遊技領域２ａを有している。そして、その遊技領域２ａには、多数の遊技くぎや風車などの障害物（図示せず）、一般入賞口１２、通過ゲート１３、大入賞口１５、アウト口１６、始動入賞口１４，１７を有する電動役物構成部材１８からなる遊技部材が配置されている。
【００２６】
ここで、一般入賞口１２は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、通過ゲート１３は、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示領域に表示される複数の図柄を変動および停止させるための装置、始動入賞口１７は、遊技球が入賞したことを条件として特別図柄表示領域に表示される特別図柄を変動および停止させるための装置、大入賞口１５は、特別図柄表示領域の停止時における特別図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせ（大当り表示態様）となって大当り遊技状態（大当り遊技状態とは、いわゆる大当りが発生した状態をいう。）に移行した場合に、所定の設定に従って所定条件の下所定回数だけ扉が開閉（すなわち、所定時間内に大入賞口１５の特定領域を通過する遊技球数が１以上である場合に限り（いわゆるパンクが発生しない限り）所定回数だけ大入賞口１５が開放し、遊技球を受け入れ易い開放状態と、受け入れ難い閉鎖状態とに所定回数だけ変化する。なお、開放状態と、閉鎖状態とに変化する動作をラウンド動作という。）するように制御される装置である。
【００２７】
また、アウト口１６は、一般入賞口１２、始動入賞口１４，１７、大入賞口１５の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。
【００２８】
上記通過ゲート１３は、通過する遊技球を検出するようになっている。この通過ゲート１３を通過した遊技球は通過記憶として記憶することが可能となっており、この通過記憶情報に基づいて、普通図柄表示領域における図柄の変動表示が行なわれる。また、遊技領域２ａの右側上部には、通過ゲート１３の通過記憶個数を表示する４個の普通図柄記憶ＬＥＤ（図示せず）が設けられている。この普通図柄記憶ＬＥＤの点灯個数により、通過ゲート１３を通過した遊技球の通過記憶個数を表示することができる。
【００２９】
上記普通図柄表示領域では、例えば２個の普通図柄が交互に点滅するようになっており、２個の普通図柄の点滅が終了して「当り」が表示された場合に、電動役物構成部材１８に設けられた始動入賞口１７が、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換わる。
【００３０】
なお、上記普通図柄表示領域の替わりに、遊技盤２の任意の場所に２個の普通図柄表示ＬＥＤを備え、このＬＥＤの点滅により「当り」を表示してもよい。また、この２個の普通図柄表示ＬＥＤを例えば７セグメント表示器等により構成することもできる。この場合には、７セグメント表示器に表示する普通図柄として、例えば「０」、「１」、「２」、・・・「７」、「８」、「９」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「３」あるいは「７」となった場合を「当り」とする。
【００３１】
上記始動入賞口１７は、遊技球を受け入れる受け入れ口を有しており、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な開閉機構を備えた装置である。この始動入賞口１７は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、所定の条件が成立した場合（例えば、普通図柄表示領域の普通図柄が、「当り」を意味する図柄で停止した場合）に、所定時間（例えば、０．３秒間）だけ開いて遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。なお、当該受け入れ口に遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される。
【００３２】
また、始動入賞口１４，１７への入賞球は入賞記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示が行なわれる。遊技領域２ａの中央部には、始動入賞口１４，１７への入賞記憶個数を表示する４個の特別図柄記憶ＬＥＤ（図示せず）が設けられている。この特別図柄記憶ＬＥＤの点灯個数により、始動入賞口１４，１７への入賞記憶個数を表示することができる。
【００３３】
また、特別図柄表示領域に表示される特別図柄は、例えば「０」、「１」、「２」・・・「９」等の３列の数字からなり、始動入賞口１７へ遊技球が入賞することを契機としてこれらの数字が変動表示されるようになっている。なお、これらの数字の変動表示が終了し、その変動表示結果（すなわち、停止表示された数字の組み合わせ。停止図柄ともいう。）が『「０」「０」「０」』、『「７」「７」「７」』等のように３個とも同一の数字となった場合の特別図柄の組み合わせを大当り表示態様（大当り図柄）という。この大当り表示態様は、遊技状態が、通常遊技状態と比較して遊技者に有利な大当り遊技状態に移行したこと（すなわち「大当り」となったこと）を遊技者に認識させるための表示態様である。なお、大当り表示態様以外の変動表示結果を非大当り表示態様（はずれ図柄）という。
【００３４】
また、大当り遊技状態とは、例えば後述する大入賞口ＳＯＬ７２Ｓが、大入賞口１５の扉を所定回数だけ開閉することで、通常遊技状態よりも多くの遊技球を入賞させやすくする遊技状態のことである。
【００３５】
なお、大当り遊技状態に移行したことを遊技者に認識させるための上記大当り表示態様は、確率変動大当りを示す表示態様である特別表示態様（確変大当り図柄）と、通常の大当りを示す表示態様である非特別表示態様（通常大当り図柄）とに分かれている。
【００３６】
また、特別表示態様は、「７」や「３」等の所定の数字が３個揃った場合をいい、一方、非特別表示態様は、特別表示態様以外の数字や図柄が３個揃った場合をいう。
【００３７】
なお、特別図柄の変動表示結果が特別表示態様となると（すなわち、確率変動大当りとなると）、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示結果が大当り表示態様となる確率の高い特別遊技状態（確率変動状態）へ移行される。一方、特別図柄の表示態様が非特別表示態様となると（すなわち、通常の大当りとなると）、大当り遊技状態終了後は通常の遊技状態へ移行される。
【００３８】
なお、本実施の形態において、上述した入賞記憶個数や通過記憶個数は、それぞれ普通図柄記憶ＬＥＤ、特別図柄記憶ＬＥＤに表示されるようになっているが、これに限られず、他の表示方法により表示されてもよい。例えば、表示領域２１ａに表示されるようになっていてもよい。
【００３９】
また、遊技盤２の背面には、演出画像（例えば、遊技状態に対応したアニメーションやその他の報知情報など。以下、「演出情報画像」という。）等を表示可能な表示領域２１ａを備えた表示装置である液晶表示装置（ＬＣＤ）２１が配置されている。
【００４０】
液晶表示装置２１は、後述する画像制御回路３０５からの指示に基づいて任意の画像を表示領域２１ａに表示する。
【００４１】
なお、液晶表示装置２１の表示領域２１ａは、演出画像やその他の報知情報を表示する情報表示領域と、普通図柄の変動表示を行う普通図柄表示領域（普通図柄表示装置）と、特別図柄（識別図柄）の変動表示を行う特別図柄表示領域（特別図柄表示装置）とからなっている。
【００４２】
また、液晶表示装置２１は、後述するサブＣＰＵ（不正開放判定手段）３０１による判定結果（基板ケースカバー５００が不正に開放されたか否かの判定結果）を、上記表示領域２１ａの情報表示領域に表示して報知する報知手段である。
【００４３】
また、本実施の形態において、角形の形状をしている表示領域２１ａは、遊技領域２ａより大きくともよいし、小さくともよい。また、表示領域２１ａの形状は角形に限定されず、他の形状であってもよい。例えば、円形であってもよい。
【００４４】
また、遊技盤２が透明である本実施の形態では、液晶表示装置２１の表示領域２１ａが遊技盤２を通して視認可能に配置されている。また、液晶表示装置２１にかえて、例えばＣＲＴ（陰極線管）あるいはプラズマディスプレイ等を用いることもできる。
【００４５】
また、図１および図２に示すように、ガラス扉９および上皿部４は一体化して形成されており、この一体化された開閉扉（開閉体）は、その一端がベースドア３ａに回動可能に軸支され、他端がベースドア３ａに係合するようになっている。なお、ガラス扉９は、可動可能に設けられた遊技盤２を視認可能に被うものである。
【００４６】
上皿部４はガラス扉９の下側に位置し、払い出された遊技球および遊技領域２ａに打ち込まれる遊技球が貯留される上皿４ａを有している。上皿部４の所定の位置に、遊技終了時などにおいて上皿４ａに貯留された遊技球を後述する下皿５ａに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー８が設けられている。
【００４７】
上皿部４の下側に位置する下皿部５は、ベースドア３ａに固定されており、払い出しにより上皿４ａからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿５ａを有している。
【００４８】
下皿部５の右側に設けられたハンドル７は、レール１１（図２）を介して遊技盤２の遊技領域２ａへ遊技球を打ち込む際に回動操作されるものであり、遊技球の発射を停止させるストップボタン（図示せず）が設けられている。
【００４９】
ガラス扉９の上側に位置するカバー６はベースドア３ａに固定されており、カバー６の左右の部位６ａ，６ｂは、ベースドア３ａに設けられる左右のスピーカ８ａ，８ｂ（図１０）にそれぞれ対応して、スピーカ８ａ，８ｂからの音声が聞こえるような構造になっている。
【００５０】
ここで、上記スピーカは、所定の音（例えば、遊技状態に対応した音楽やその他の報知情報など）を出力する機能を有している。
【００５１】
次に、図３を用いてベースドア３ａの背面側の構成について説明する。
【００５２】
図３は、ベースドア３ａの背面側および基板ケースカバー５００を示す斜視図である。
【００５３】
図３のベースドア３ａ背面側において、向かって右側がヒンジ側（ヒンジ３ｃ（図５）を介してベース枠３ｂに回動可能に支持されて装着されている側。すなわち、回動支点として支持される側。）であり、左側が開閉端側である。なお、遊技機内部が開放される場合は、開閉端側から開放される。
【００５４】
また、同図に示すように、ベースドア３ａの背面には、遊技機１の動作を実現するためのさまざまな電子部品や電子部品等を実装した基板等が搭載されている。
【００５５】
例えば、ベースドア３ａの背面中央には、主制御基板（図示せず）を保持する主制御基板ケース１００が、ベースドア３ａの背面の中央よりやや上右側には枠中継基板（図示せず）を搭載する枠中継基板ケース１３０が、ベースドア３ａの背面の中央よりやや下左側には電源基板（図示せず）を保持する電源基板ケース１５０が、そして、ベースドア３ａの背面の中央よりやや下右側には、払出制御基板（図示せず）を保持する払出基板ケース１７０がそれぞれ搭載されている。
【００５６】
ここで、主制御基板は、パチンコ機１の遊技の進行を制御する主制御回路２００が搭載された基板である。枠中継基板は、ＡＣ電源の取り込みや基板間の信号の中継を行う基板である。電源基板は、各電子部品が動作するために必要な電圧の電源を生成する基板である。また、払出制御基板は、賞球や貸球等を下皿部５に向けて払出す払出装置（図示せず）を駆動制御する基板である。
【００５７】
なお、ベースドア３ａの背面の上部には遊技球が貯留される貯留タンク４００が配置されている。さらに、ベースドア３ａの背面の各所には、電子部品を搭載した基板間を電気的に接続する配線（図示せず）が伸びている。
【００５８】
そして、ベースドア３ａの背面の中央よりやや上左側、すなわち、主制御基板ケース１００の上方には、副制御基板ケース５０が搭載されている。副制御基板ケース５０には、上記主制御基板における主制御回路２００から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路３００が搭載された副制御基板（図示せず）が格納されている。
【００５９】
なお、本実施の形態においては、上記副制御基板により、液晶表示装置２１の表示領域２１ａの画像表示制御や、遊技機１の各所に配置されているランプ・ＬＥＤ（図示せず）等の発光表示制御、スピーカ８ａ，８ｂからの音出力制御が行われる。
【００６０】
さらに、図３および図４において、貯留タンク４００の図面左側には、ベースドア３ａの開放を検出する第１検出スイッチ（第１の検出手段）６００が取り付けられている。すなわち、本実施の形態において第１検出スイッチ６００は、ベースドア３ａにおける開閉端側に取り付けられている。  
【００６１】
ここで、ベースドア３ａは、上述したとおりベース枠３ｂに開閉自在に支持されて装着されるが、その場合、上記第１検出スイッチ６００は、当該ベース枠３ｂにおける外枠部分３ｄ（図５参照）に当接するようになっている（本実施の形態において第１検出スイッチ６００は、図５の外枠部分３ｄにおける右上に当接するようになっている。）。
【００６２】
すなわち上記外枠部分３ｄは、ベースドア３ａが閉じた状態（ベースドア３ａの開閉端側がベース枠３ｂに接触した状態）となったときに第１検出スイッチ６００のスイッチ部６２０（図７および図８）に当接するようになっており（図９（ａ）参照）、一方、ベースドア３ａが開閉端側から開放（ベースドア３ａの開閉端側がベース枠３ｂから離反）されると外枠部分３ｄは第１検出スイッチ６００のスイッチ部６２０から離反するようになっている（図９（ｂ）参照）。
【００６３】
また、枠中継基板ケース１３０と主制御基板ケース１００との間には、後述する基板ケースカバー５００の開放を検出する第２検出スイッチ（第２の検出手段）７００が取り付けられている（図３参照）。
【００６４】
そして、図３および図４において、副制御基板ケース５０の図面左側および電源基板ケース１５０の図面左側には、基板ケースカバー５００が回動可能に軸支される軸部３０ａ，３０ｂがそれぞれ設けられている。
【００６５】
基板ケースカバー５００は、一端に形成された軸受け部５０１ａ，５０１ｂ（詳しくは後述する）が、この軸部３０ａ，３０ｂに軸支されることによりベースドア３ａ背面側に開閉可能に取り付けられるようになっている（図４参照）。そして、これにより、副制御基板ケース５０、主制御基板ケース１００、枠中継基板ケース１３０、電源基板ケース１５０、払出制御基板ケース１７０等の基板ケースが、当該基板ケースカバー５００に覆われて保護されるようになる。
【００６６】
また、基板ケースカバー５００には、上記基板ケース等の形状に合わせられた凹凸が形成されている（図３、図４および図７参照）。これにより、ベースドア３ａ背面と基板ケースカバー５００との間の隙間が狭まり、ベースドア３ａ背面側のスペース効率が高まるようになっている。
【００６７】
次に、図５を用いて島設備に固定されるベース枠３ｂについて説明する。
【００６８】
図５は図１の遊技機のベース枠を示す正面図である。
【００６９】
ベース枠３ｂにおいて、図面左側の上下には、ベースドア３ａのヒンジ側が回動可能に取り付けられる上述のヒンジ３ｃが設けられている。
【００７０】
次に基板ケースカバー５００について説明する。
【００７１】
図６は本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図である。
【００７２】
同図に示すように基板ケースカバー５００の一端には、軸受け部５０１ａ，５０１ｂが形成されている（以下、軸受け部５０１ａ，５０１ｂが形成されている端部を「軸側」といい、当該軸側に対向する端部を「開閉端側」という。）。この軸受け部５０１ａ，５０１ｂを上述の軸部３０ａ，３０ｂに軸支させることにより、基板ケースカバー５００が、上記軸側を回動支点としてベースドア３ａ背面側に回動可能に取り付けられるようになる。
【００７３】
そして、上記軸側に対向する端部、すなわち、開閉端側には、基板ケースカバー５００の回動を防止する固定部５０２が形成されている（図３、図４および図６参照）。
【００７４】
当該固定部５０２にはネジ孔が形成されており、ネジ等でベースドア３ａの背面側に固定されて取り付けられるようになっている。但し、これに限定されず、例えば、ピン等により固定されるようになっていてもよいし、接着により取り付けられるようになっていてもよい。
【００７５】
また、上記開閉端側には、上記第２検出スイッチ７００（図３）に当接する当接部５０３が設けられている（図３、図４および図６参照）。
【００７６】
この当接部５０３は、基板ケースカバー５００が閉じた状態（固定部５０２によりベースドア３ａ背面側に固定されて取り付けられた状態）となったときに第２検出スイッチ７００のスイッチ部（図示せず）に当接するようになっている。一方、固定部５０２の固定が解除されて基板ケースカバー５００が開閉端側から開放されると、当該当接部５０３は第２検出スイッチ７００から離反するようになっている。
【００７７】
次に図７、図８および図９を用いて第１検出スイッチ６００および第２検出スイッチ７００について説明する。第１検出スイッチ６００および第２検出スイッチ７００は、互いに構造および機能が近似しているため、ここでは一方の第１検出スイッチ６００について説明する。
【００７８】
図７および図８に示すように、第１検出スイッチ６００は、矩形の本体部６１０とバネ力に付勢されて本体部６１０より突出しているスイッチ部６２０とから構成されている。
【００７９】
スイッチ部６２０は、上述の通りバネ力に付勢されて突出しているが、上記外枠部分３ｄに当接されると（すなわち、ベースドア３ａが閉じられると）、図９（ａ）に示すようにバネ力に抗して本体部６１０に陥没するようになっている。
【００８０】
そして、このスイッチ部６２０は、外枠部分３ｄから離反すると（すなわち、ベースドア３ａが開閉端側から開放されると）、図９（ｂ）に示すようにバネ力が作用して再び突出するようになっている。
【００８１】
本体部６１０内部には、電気回路が備えられており、スイッチ部６２０が突出した状態となると通電してこれを検出するようになっている。これにより、ベースドア３ａの開放を検出することができるようになっている。なお、スイッチ部６２０が陥没した状態となるとこの通電は解かれるようになっている。
【００８２】
ここで、第１検出スイッチ６００は、副制御基板（図示せず）に搭載された副制御回路３００（後述）に配線を介して電気的に接続されており、通電がされてベースドア３ａの開放が検出されると、この通電が解かれるまでの間、ベースドア３ａが開放されている旨の信号（以下、「ベースドア開放検出信号」という。）が副制御基板に搭載された副制御回路３００に対して送り続けられるようになっている。
【００８３】
なお、第２検出スイッチ７００についても、上記第１検出スイッチ６００と同様の構成となっている。例えば、基板ケースカバー５００が開放されることにより第２検出スイッチ７００のスイッチ部（図示せず）が基板ケースカバー５００の当接部５０３から離反すると、通電してその旨が検出され、この通電が解かれるまでの間、基板ケースカバー５００が開放されている旨の信号（以下、「基板ケースカバー開放検出信号」という。）が副制御回路３００に対して送り続けられるようになっている。
【００８４】
このように、ベースドア３ａの背面には、電子部品や基板ケース等が搭載されている。
【００８５】
但し、これら基板ケースなどの搭載位置は一例に過ぎず、また、本発明の遊技機に搭載される電子部品や基板、基板ケースなどは列挙されたものに限定されない。
【００８６】
次に、図１に示したパチンコ遊技機１の制御系について、図１０を参照して説明する。なお、図１０は図１に示した遊技機の制御系を示すブロック図である。
【００８７】
遊技機１の制御系は、主制御基板（図示せず）に搭載された主制御回路２００と、この主制御回路２００に接続され、副制御基板（図示せず）に搭載された副制御回路３００と、払出制御基板（図示せず）に搭載された払出制御回路７０ａおよび発射制御回路７０ｂとを有している。
【００８８】
このように、本実施の形態においては、主制御回路２００を搭載した主制御基板は、不正開放判定手段および記憶手段を有する副制御回路３００を搭載した副制御基板とは別個に設けられている。すなわち、副制御回路３００と主制御回路２００とは別個に設けられている。
【００８９】
パチンコ遊技機１の払出制御回路７０ａには、カードユニット８１が接続されている。
【００９０】
カードユニット８１は、パチンコ遊技機１の近傍に設置され、プリペイドカードを差込可能な差込口を有しており、当該差込口に差し込まれたプリペイドカードに記録された記録情報を読み取る読み取り手段と、球貸し操作パネル１０（図１０）の操作に応じて、払出制御回路７０ａに対し遊技球の貸出を指令する貸出指令信号を出力する貸出指令信号出力手段と、読み取り手段によって読み取った記録情報から特定される貸出可能数から、貸出指令信号出力手段により貸出を指令した貸出数を減算し、上記差込口に差し込まれているプリペイドカードに当該情報を記録させる書き込み手段とを有している。
【００９１】
主制御回路２００には、予め設定されたプログラムに従ってパチンコ遊技機１の遊技動作を行うメインＣＰＵ（超小型演算処理装置）２０１、異常時や電源投入時に各種設定を初期値に戻すためのリセット信号を生成する初期リセット回路２０４、メインＣＰＵ２０１が動作する上で必要な各種データを記憶するメインＲＡＭ２０３、メインＣＰＵ２０１が遊技機１の遊技動作を処理制御するためのプログラム、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブル、乱数抽選によって普通当り判定をする際に参照される普通当り判定テーブル、乱数抽選によって特別図柄の変動表示パターンを決定する際に参照される当り変動表示パターン決定テーブルおよびはずれ変動表示パターンテーブル、乱数抽選によってキャラクタ画像や背景画像などの演出情報画像の表示パターンを決定する際に参照される演出情報画像表示パターン決定テーブル、その他の演出を抽選する際に参照される各種確率テーブルを格納しているメインＲＯＭ２０２が実装されている。
【００９２】
メインＲＡＭ２０３は、メインＣＰＵ２０１によって計数された入賞記憶の数（始動入賞口１４，１７への入賞球数）を記憶するための入賞記憶カウンタ、メインＣＰＵ２０１によって計数された通過記憶の数（通過ゲート１３の通過球数）を記憶するための通過記憶カウンタ、１回のラウンド中に大入賞口１５に入球した遊技球の数を記憶するための大入賞口入賞カウンタ、および１回の大当り遊技状態中において大入賞口１５が開放した回数を記憶するための大入賞口開放回数カウンタなどを具備する。
【００９３】
メインＣＰＵ２０１は、大当り遊技状態決定手段、識別図柄変動表示制御手段、遊技状態移行手段、および入賞口ＳＯＬ制御手段の各機能を有している。
【００９４】
大当り遊技状態決定手段は、広義の遊技機本体（あるいは遊技機本体３）に設けられた入賞口（始動入賞口１４，１７）へ遊技球が入賞したことを契機として遊技状態を遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行させるか否かを決定する。
【００９５】
例えば、大当り遊技状態決定手段は、始動入賞口１４，１７に遊技球が入賞した場合、乱数抽選により抽出した大当り判定用乱数値に基づいて大当り判定処理を実行し、この判定処理により大当りとなった場合は、遊技状態を大当り遊技状態に移行させる旨（大当り遊技状態とすること）を決定する。
【００９６】
ここで、大当り遊技状態決定手段により大当たり遊技状態に移行させる旨が決定されると、後述する識別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示の終了後、すなわち、特別図柄表示領域に大当り表示態様（大当り図柄）が表示された後に、遊技状態移行手段が、遊技状態を大当り遊技状態に移行させるようになっている。
【００９７】
なお、上述したように大当りには通常の大当りと確率変動大当りとの２種類があり、確率変動大当りであった場合は、大当り遊技状態終了後、遊技状態移行手段により遊技状態が次回の大当り遊技状態になる確率の高い特別遊技状態に移行される。
【００９８】
また、識別図柄変動表示制御手段は、特別図柄表示領域に特別図柄の変動表示を行わせるために変動表示パターンコマンドを生成し、セットするものであり、大当り遊技状態決定手段の大当り判定結果に基づいて、特別図柄の変動表示を実行させるための変動表示パターンを決定する。
【００９９】
具体的には、識別図柄変動表示手段は、大当り遊技状態決定手段の大当り判定の結果に基づき、特別図柄の変動表示や演出情報の表示を実行させるための変動表示パターンを指示する変動表示パターンコマンド、変動表示の停止図柄を指示するコマンドを生成し、セットする。
【０１００】
この変動表示パターンには、特別図柄表示パターンと演出情報表示パターンとが含まれる。したがって、変動表示パターンコマンドには、特別図柄表示パターンを指示するデータと、演出情報表示パターンを指示するデータとが含まれる。
【０１０１】
特別図柄表示パターンとは、特別図柄表示領域に変動表示される特別図柄の変動表示パターンのことである。また、特別図柄表示パターンには、３つの特別図柄（例えば、「左」、「中」、「右」）それぞれの変動表示時間を示す表示時間情報も含まれている。従って、特別図柄表示パターンは、変動表示パターンと時間情報とを含んでいる。
【０１０２】
また、演出情報表示パターンとは、キャラクタなど演出情報の表示に関するパターンのことである。したがって、キャラクタの数に応じた演出情報表示パターンが用意され、これら複数の演出情報表示パターンのうち、実際に表示されるべく演出情報（演出情報画像）の演出情報表示パターンが指定（指示）されることとなる。
【０１０３】
入賞口ＳＯＬ制御手段は、遊技状態が大当り遊技状態に移行されると、大入賞口１５の扉を開閉（大入賞口を開放）するように後述する大入賞口ＳＯＬ７２Ｓを制御する。
【０１０４】
上述した各手段の機能をそれぞれ実現するためのプログラムがメインＲＯＭ２０２に格納されており、メインＣＰＵ２０１が、これら各プログラムをメインＲＯＭ２０２からメインＲＡＭ２０３へローディングして実行することにより、上述した各手段の機能を実現するようになっている。勿論、上述した各手段は、専用のハードウェアで構成するようにしても良い。
【０１０５】
また、メインＣＰＵ２０１は、普通図柄表示領域に表示される内容の決定処理などを行っている。
【０１０６】
ところで、メインＣＰＵ２０１は、上述した各手段の機能を遂行することにより、副制御回路３００に対し、遊技における演出の指示に関するコマンドなど、各種のコマンドを送信して、当該遊技における演出を実行させる。
【０１０７】
遊技における演出の指示に関するコマンドには、表示領域２１ａなどによる表示の演出の指示に関するコマンド、スピーカなど音発生手段による音の演出の指示に関するコマンド、およびランプあるいはＬＥＤなど発光手段による光の演出の指示に関するコマンドが含まれている。
【０１０８】
ちなみに、表示の演出の指示に関するコマンドには、上述した変動表示パターンコマンドなど、各種のコマンドが含まれている。
【０１０９】
主制御回路２００のＩ／Ｏポート２０５には、通過ゲート１３の内側に設けられ、遊技球が通過するのを検知するセンサである通過ゲートＳＷ１９Ｓａ、および始動入賞口１４，１７に入賞した遊技球を検知するセンサである始動口ＳＷ１９ａが接続されている。
【０１１０】
また、Ｉ／Ｏポート２０５には、大入賞口１５内の継続入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるＶ・カウントＳＷ１９Ｓｄ、大入賞口１５内の普通入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるカウントＳＷ１９Ｓｅ、一般入賞口１２へ入賞した遊技球を検知するセンサである一般入賞口ＳＷ１９Ｓｂ、およびメインＲＡＭ２０３に記憶されている各種データを消去するためのバックアップクリアＳＷ７４Ｓが接続されている。
【０１１１】
さらに、Ｉ／Ｏポート２０５には、次の各構成要素が接続されている。すなわち、ハンドル７の操作によって発射装置９０から発射される遊技球を検知する発射球センサ（図示せず）、および発射されたものの遊技盤２の盤面まで到達せずにレール１１を戻ってきた遊技球を検知する戻り球センサ（図示せず）などのセンサが接続されているとともに、始動入賞口１７を、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換える可動部材ＳＯＬ（ソレノイド）７１Ｓ、大入賞口１５の扉を開閉する大入賞口ＳＯＬ（ソレノイド）７２Ｓ、および大入賞口１５内のシーソを駆動するシーソＳＯＬ（ソレノイド）７３Ｓなどのアクチュエータが接続されている。
【０１１２】
ここで、上記各センサが遊技球を検知すると、その検知信号は主制御回路２００のメインＣＰＵ２０１に入力されるので、メインＣＰＵ２０１は、その入力される検知信号に応じて、上記各アクチュエータ７１Ｓ、７２Ｓ、７３Ｓをそれぞれ駆動制御する。
【０１１３】
主制御回路２００のコマンド出力ポート２０６からは、副制御回路３００、払出制御回路７０ａ、および発射制御回路７０ｂに対してそれぞれ制御指令（コマンド）が送信される。
【０１１４】
この制御指令（コマンド）を受信した副制御回路３００によって液晶表示装置２１、スピーカ８ａ，８ｂ、ランプ・ＬＥＤ３９ａの動作が制御されるとともに、この制御指令（コマンド）を受信した払出制御回路７０ａおよび発射制御回路７０ｂによって、払出装置８２および発射装置９０の動作が制御される。
【０１１５】
払出制御回路７０ａには賞球や貸球等を払出す払出装置８２が接続されている。払出制御回路７０ａは、一般入賞口１２および大入賞口１５などに遊技球が入球したことを条件として主制御回路２００から出力される払出指令信号に応じて払出装置８２を駆動制御し、所定数の遊技球を賞球として払出させる。また、払出制御回路７０ａは、カードユニット８１から出力される貸出指令信号に応じて払出装置８２を駆動制御し、所定数の遊技球を貸球として払出させる。
【０１１６】
発射制御回路７０ｂには遊技球を遊技領域２ａに向けて発射する発射装置９０が接続されている。また、発射制御回路７０ｂは、ハンドル７の回動操作に応じて発射ソレノイドを駆動制御することにより、発射装置９０から遊技球を発射させる。
【０１１７】
次に、副制御回路３００の構成について説明すると、副制御回路３００には、サブＣＰＵ３０１、プログラムＲＯＭ３０２、ワークＲＡＭ３０３、コマンド入力ポート３０４、画像制御回路３０５、音声制御回路３０６およびランプ制御回路３０７が備えられている。
【０１１８】
サブＣＰＵ３０１は、コマンド入力ポート３０４を介して主制御回路２００から受信したコマンドや、第１検出スイッチ６００、第２検出スイッチ７００等から受信した検出信号を解釈し、その解釈結果に従って画像制御回路３０５，音声制御回路３０６，ランプ制御回路３０７等の制御を行う。
【０１１９】
さらに、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１は、第１検出スイッチ６００や、第２検出スイッチ７００から検出信号（ベースドア開放検出信号、基板ケースカバー開放検出信号等）を受信した場合には、基板ケースカバー５００が不正に開放されているか否かの判定を行う。
【０１２０】
本実施の形態において、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア３ａの開放中に基板ケースカバー５００の開放が行われた場合（すなわち、ベースドア開放検出信号を受信したときに基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合）のみ、当該開放は正当な開放であると判定する。
【０１２１】
一方、ベースドア３ａの閉鎖中に基板ケースカバー５００の開放が行われた場合（すなわち、ベースドア開放検出信号を受信していない状態において基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合）は、当該開放は不正開放であると判定する。
【０１２２】
また、基板ケースカバー５００の不正開放が行われたと判定したサブＣＰＵ３０１は、その判定結果を報知するための不正開放報知コマンドを生成してセットする。
【０１２３】
なお、当該不正開放報知コマンドには、不正開放が開始された時間等が含まれる。
【０１２４】
プログラムＲＯＭ３０２には、サブＣＰＵ３０１が、主制御回路２００から出力される各種コマンドや不正開放報知コマンドに基づいて画像制御回路３０５を処理制御するための制御プログラム（制御データ）、音声制御回路３０６を処理制御するための制御プログラム、ランプ制御回路３０７を処理制御するための制御プログラムなどが格納されている。
【０１２５】
サブＣＰＵ３０１は、主制御回路２００から変動表示パターンコマンドを受信したとき、は、受信したコマンドに対応する制御データをセットする。
【０１２６】
さらに、サブＣＰＵ３０１は、セットした制御データに含まれる演出パターンに従った特別図柄や演出画像の表示を行わせるように、画像制御回路３０５に指示するためのデータを経時的に変化させる。
【０１２７】
画像制御回路３０５は、所定時間ごとに送信されるサブＣＰＵ３０１の指示を実行することにより、表示領域２１ａにおいては、例えば、変動表示パターンに対応する特別図柄や演出画像が表示される。
【０１２８】
また、サブＣＰＵ３０１は、不正開放報知コマンドを生成した場合においても、上記変動表示パターンコマンドを受信した場合と同様に、不正開放報知コマンドに対応する制御データをセットする。これにより、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１による判定結果および不正開放が開始された時間が表示領域２１ａの情報表示領域に表示される（例えば、図１５参照）。
【０１２９】
なお、図１５は、液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。
【０１３０】
ここで、図１５においては、表示領域２１ａの情報表示領域に、２００５年１月２０日の２３時に不正開放が発生した旨の表示がなされている。
【０１３１】
なお、本実施の形態において不正開放判定手段による判定結果は、自動的に表示領域２１ａに表示されるが、これに限られず、所定の操作がなされた場合にのみ表示領域２１ａに表示されるようになっていてもよい。これにより、不正開放した者や遊技機の管理に携わらない者等に不正開放の事実を知られることを防ぐことができ、遊技機の機密性を高めることができる。
【０１３２】
ワークＲＡＭ３０３は、サブＣＰＵ３０１が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となるものであり、メインＣＰＵ２０１からのコマンドや、不正開放報知コマンド等を記憶する受信バッファ領域（図示せず）と、第１検出スイッチ６００、第２検出スイッチ７００等からの検出信号を記憶する検出信号記憶領域（図示せず）と、不正開放が開始された時間（不正開放が発生した旨の判定を下した時間、すなわち、後述する不正開放フラグに不正開放を示す値（９９）をセットした時間）および不正開放が終了した時間（不正開放が終了した旨の判定を下した時間、すなわち、後述する不正開放フラグに正常を示す値（００）をセットした時間）を記憶する不正開放時間記憶領域（図示せず）、処理制御するのに必要なデータなどを記憶する作業領域（図示せず）と、が割り当てられている。
【０１３３】
さらに、ワークＲＡＭ３０３は、基板ケースカバー５００の不正開放が発生した回数を記憶するための基板ケースカバー不正開放回数カウンタ、ベースドア３ａの開閉状態を示す第１検出フラグ、基板ケースカバー５００の開閉状態を示す第２検出フラグ、不正開放フラグなどを具備する。
【０１３４】
ここで、基板ケースカバー不正開放回数カウンタは、初期状態においては０がセットされており、基板ケースカバー５００の不正開放が発生する毎に更新されていくものであるが、本実施の形態において当該カウンタは、遊技機１の電源の遮断や、後述するステップＳ２１０の初期化処理等によってはリセットされないように設定されている。
【０１３５】
なお、基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値は、所定のタイミングで表示領域２１ａの情報表示領域に表示されるようになっていてもよいし、遊技機１の管理者の操作により表示されるようになっていてもよい。
【０１３６】
また、パスワード等のアクセス制限をかけることにより、当該基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値を第三者が確認することが出来ないようにしてもよい。これにより遊技機１の真の管理者のみが基板ケースカバーの不正開放に対する詳細な情報（不正開放の回数や時期等）を収集することができる。
【０１３７】
また、第１検出フラグは、ベースドア３ａが開放された状態にあるか否かを示すフラグであり、ベースドア３ａが閉じている状態においてはベースドア閉鎖を示す値（００）がセットされている。
【０１３８】
なお、ベースドア３ａが開放されると、第１検出フラグにはベースドア開放を示す値（０１）がセットされる。
【０１３９】
第２検出フラグは、基板ケースカバー５００が開放された状態にあるか否かを示すフラグであり、基板ケースカバーが閉じている状態においては基板ケースカバー閉鎖を示す値（００）がセットされている。
【０１４０】
なお、基板ケースカバー５００が開放されると、第１検出フラグには基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされる。
【０１４１】
また、不正開放フラグは、基板ケースカバー５００の不正開放が発生している状態にあるか否かを示すフラグであり、不正開放が発生していない状態においては正常を示す値（００）がセットされ、一方、不正開放が発生している状態においては不正開放を示す値（９９）がセットされる。
【０１４２】
このように、ワークＲＡＭ３０３は、不正開放時間記憶領域、基板ケースカバー不正開放回数カウンタ、ベースドア３ａの開閉状態を示す第１検出フラグ、基板ケースカバー５００の開閉状態を示す第２検出フラグ、不正開放フラグなどを具備することにより、不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段としての役割を果たしている。
【０１４３】
画像制御回路３０５は、サブＣＰＵ３０１からの指示（主制御回路２００から受信したコマンドに対応してワークＲＡＭ３０３の所定の作業領域にセットされた制御データに基づいた指示）に応じて、表示領域２１ａに特別図柄の変動表示などの表示を実行するものであり、各種画像データを記憶する画像データＲＯＭ３０５ｂと、サブＣＰＵ３０１からの制御に応じて対応する画像データを画像データＲＯＭ３０５ｂから抽出し、抽出したその画像データを基にして特別図柄の変動表示や演出画像の表示などを実行するためのデータを生成するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）３０５ａと、ＶＤＰ３０５ａにより生成された表示画像データをアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換回路（Ｄ／Ａコンバータ）３０５ｄとを具備する。
【０１４４】
例えば、画像制御回路３０５は、サブＣＰＵ３０１の指示に基づいて、表示領域２１ａに対し、大当り判定の結果に対応する特別図柄の変動表示や演出画像の表示などを行わせる画像表示制御処理を行う。
【０１４５】
また、例えば画像データＲＯＭ３０５ｂは、表示領域２１ａにおける特別図柄表示領域に特別図柄を変動表示させるための特別図柄画像データ、表示領域２１ａにおける情報表示領域に演出画像を表示させるための演出画像データ、表示領域２１ａにおける情報表示領域に不正開放判定手段による判定結果を表示させるための報知画像データ等を記憶する。ここで、各画像データには、表示領域２１ａに各画像データを表示させるために必要な複数の画素データ（ドット単位のデータ）が含まれている。
【０１４６】
ここで、ＶＤＰ３０５ａには、２つのバッファ領域が設けられたＶＲＡＭ３０５ｃが接続されている。ＶＤＰ３０５ａは、所定時間（例えば、１／３０秒）ごとに送信されるサブＣＰＵ３０１からの指示に基づいて、表示領域２１ａにおける表示を実行するためのデータを生成する際に、以下の処理を行う。ＶＤＰ３０５ａは、画像データＲＯＭ３０５ｂから、所定の画像データを読み出し、ＶＲＡＭ３０５ｃに展開するとともに、ＶＲＡＭ３０５ｃから、展開された画像データを読み出す。具体的には、ＶＤＰ３０５ａは、ＶＲＡＭ３０５ｃに設けられた一方のバッファ領域に対して、展開処理を行い、他方のバッファ領域から、既に展開処理が行われた画像データを読み出す。次にＶＤＰ３０５ａは、サブＣＰＵ３０１の指示に基づいて、展開処理対象のバッファ領域と、読み出し対象のバッファ領域とを切り換える。そして、ＶＤＰ３０５ａは、読み出した画像データを、Ｄ／Ａ変換回路３０５ｄを介して、表示領域２１ａに表示させる。
【０１４７】
なお、本実施の形態では、画像データを展開する記憶装置としてＶＲＡＭを使用しているが、これに限られず、他の記憶装置を利用してもよい。たとえば、データを高速で読み書きできるＳＤＲＡＭを用いてもよい。
【０１４８】
音声制御回路３０６にはスピーカ８ａ，８ｂが接続されている。音声制御回路３０６は、サブＣＰＵ３０１の制御に基づき、音信号を生成する。スピーカ８ａ，８ｂは、入力したこの音信号に基づいて音を発生する。
【０１４９】
ランプ制御回路３０７にはランプ・ＬＥＤ３９ａが接続されている。ランプ制御回路３０７は、サブＣＰＵ３０１の制御に基づき、信号を生成する。ランプ・ＬＥＤ３９ａは、入力したこの信号に基づいて遊技機１の各所に備え付けられているランプやＬＥＤ（例えば、普通図柄記憶ＬＥＤ、特別図柄記憶ＬＥＤ等）などの点灯表示等を行う。
【０１５０】
ここで、スピーカ８ａ，８ｂ、ランプ・ＬＥＤ３９ａおよび上述した液晶表示装置２１は、サブＣＰＵ３０１がセットした制御データに基づいて演出を行う演出手段の機能を果たすものである。
【０１５１】
なお、パチンコ遊技機１における各処理は、主制御回路２００と副制御回路３００とにより制御されているが、主制御回路２００は、副制御回路３００により制御される処理の全部または一部を処理してもよく、副制御回路３００は、主制御回路２００により制御される処理の全部または一部を処理してもよい。
【０１５２】
次に、副制御回路３００によるメイン処理、主制御回路２００からのコマンドを受信したことを契機としてメイン処理に割込むように実行されるコマンド受信割込処理について説明する。図１１は本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャートであり、図１２は本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。
【０１５３】
最初に、コマンド受信割込処理について、図１１を参照して説明する。このコマンド受信割込は、副制御回路３００が主制御回路２００からコマンドを受信する毎に発生するようになっている。
【０１５４】
ステップＳ２０１において、サブＣＰＵ３０１は、現在実行中のプロセス（後述するメイン処理）を中断するために、レジスタに格納されている情報を退避させる。
【０１５５】
ステップＳ２０２において、サブＣＰＵ３０１は、コマンド入力ポート３０４を介して受信したメインＣＰＵ２０１からのコマンド（例えば、変動表示パターンコマンドなど）を、ワークＲＡＭ３０３の受信バッファ領域へ格納とともに、当該受信したコマンドに基づいて所定の処理を実行する。
【０１５６】
すなわち、サブＣＰＵ３０１は、受信したコマンドに対応する制御データを、ワークＲＡＭ３０３の作業領域にセットする。
【０１５７】
ステップＳ２０３において、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０１で退避させた情報をレジスタに復帰させる。これにより、中断されているプロセスは再開可能となる。
【０１５８】
次に、本実施の形態の副制御回路３００のメイン処理について、図１２を参照しながら説明する。
【０１５９】
ステップＳ２１０において、サブＣＰＵ３０１は、各種設定を初期化する初期化処理を行い、その後、検出信号受信処理、不正開放判定処理を実行し、さらにコマンド解析処理を実行する。
【０１６０】
ここで、ステップＳ２２０の検出信号受信処理について、図１３を参照しながら説明する。図１３は、検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャートである。
【０１６１】
ステップＳ２２０−１において、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア開放検出信号を第１検出スイッチ（第１の検出手段）６００から受信したか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア開放検出信号を受信した場合には、ステップＳ２２０−２の処理に移り、ベースドア開放検出信号を受信していない場合には、ステップＳ２２０−３の処理に移る。
【０１６２】
ステップＳ２２０−２において、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア開放を示す値（０１）を第１検出フラグにセットする。
【０１６３】
ステップＳ２２０−３において、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア閉鎖を示す値（００）を第１検出フラグにセットする。
【０１６４】
ステップＳ２２０−４において、サブＣＰＵ３０１は、第２検出スイッチ７００から基板ケースカバー開放検出信号を受信したか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合には、ステップＳ２２０−５の処理に移り、基板ケースカバー開放検出信号を受信していない場合には、ステップＳ２２０−６の処理に移る。
【０１６５】
ステップＳ２２０−５において、サブＣＰＵ３０１は、基板ケースカバー開放を示す値（０１）を第２検出フラグにセットする。
【０１６６】
ステップＳ２２０−６において、サブＣＰＵ３０１は、基板ケースカバー閉鎖を示す値（００）を第２検出フラグにセットする。
【０１６７】
ここで、ステップＳ２３０の不正開放判定処理について、図１４を参照しながら説明する。図１４は、不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【０１６８】
ステップＳ２３０−１において、サブＣＰＵ３０１は、不正開放フラグに不正開放を示す値（９９）がセットされているか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、不正開放フラグに不正開放を示す値（９９）がセットされている場合には、ステップＳ２３０−８の処理に移り、一方、不正開放フラグに不正開放を示す値（９９）がセットされていない場合には、ステップＳ２３０−２の処理に移る。
【０１６９】
ステップＳ２３０−２において、サブＣＰＵ３０１は、第１検出フラグにベースドア開放を示す値（０１）がセットされているか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、第１検出フラグにベースドア開放を示す値（０１）がセットされていない場合には、ステップＳ２３０−３の処理に移り、一方、第１検出フラグにベースドア開放を示す値（０１）がセットされている場合には、不正開放判定処理を終了する。
【０１７０】
ステップＳ２３０−３において、サブＣＰＵ３０１は、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされているか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされている場合には、ステップＳ２３０−４の処理に移り、一方、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされていない場合には、不正開放判定処理を終了する。
【０１７１】
ステップＳ２３０−４において、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１は、不正開放を示す値（９９）を不正開放フラグにセットする。すなわち、サブＣＰＵ３０１は、第２の検出手段によって基板ケースの開放が検出された場合に、第１の検出手段および第２の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する。
【０１７２】
ステップＳ２３０−５において、サブＣＰＵ３０１は、不正開放開始時間記憶処理を行う。
【０１７３】
具体的には、ステップＳ２３０−４にて不正開放フラグに不正開放を示す値（９９）をセットした時間をワークＲＡＭ３０３の不正開放時間記憶領域に記憶する。
【０１７４】
ステップＳ２３０−６において、サブＣＰＵ３０１は、基板ケースカバー不正開放回数カウンタに“１”を加算する。
【０１７５】
ステップＳ２３０−７において、サブＣＰＵ３０１は、不正開放が開始された時間（すなわち、ステップＳ２３０−４にて不正開放を示す値（９９）をセットした時間）を含む不正開放報知コマンドを生成してワークＲＡＭ３０３に格納するとともに、当該不正開放報知コマンドに基づいて所定の処理を実行する。
【０１７６】
すなわち、サブＣＰＵ３０１は、不正開放報知コマンドに対応する制御データを、ワークＲＡＭ３０３の作業領域にセットする。
【０１７７】
ステップＳ２３０−８において、サブＣＰＵ３０１は、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされているか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ３０１は、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされていない場合には、ステップＳ２３０−８の処理に移り、一方、第２検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値（０１）がセットされている場合には、不正開放判定処理を終了する。
【０１７８】
ステップＳ２３０−９において、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１は、正常を示す値（００）を不正開放フラグにセットする。すなわち、サブＣＰＵ３０１は、不正開放が終了した旨の判定を下す。
【０１７９】
ステップＳ２３０−１０において、サブＣＰＵ３０１は、不正開放終了時間記憶処理を行う。
【０１８０】
具体的には、不正開放フラグに正常を示す値（００）をセットした時間をワークＲＡＭ３０３の不正開放時間記憶領域に記憶する。
【０１８１】
再度、図１２を参照して説明する。ステップ２５０において、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０２（図１１）やステップＳ２３０−７（図１４）等においてセットした制御データを確認し、当該制御データが画像制御回路３０５を処理制御するための制御プログラムであった場合、当該制御データに基づいて画像表示制御処理を実行する。
【０１８２】
例えば、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０２（図１１）により変動表示パターンコマンドに対応する制御データをセットした場合、セットした制御データに含まれる変動表示パターンに従った特別図柄の変動表示を行うように、ＶＤＰ３０５ａに指示するためのデータを経時的に変化させる。ＶＤＰ３０５ａが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、液晶表示装置２１の特別図柄表示領域において、変動表示時間の間、変動表示パターンコマンドに対応する特別図柄の変動表示が行われ、変動表示時間が終了すると、特別図柄は、停止図柄コマンドが示す図柄を表示して停止する。
【０１８３】
また、サブＣＰＵ３０１は、セットした制御データに含まれる演出パターンに従った演出情報画像の表示を行うように、ＶＤＰ３０５ａに指示するためのデータを経時的に変化させる。ＶＤＰ３０５ａが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、表示領域２１ａにおいて、変動表示パターンコマンドに対応する演出情報画像の表示が行われる。
【０１８４】
一方、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２３０−７（図１４）により不正開放報知コマンドに対応する制御データをセットした場合、セットした制御データに従って、ＶＤＰ３０５ａに指示するためのデータを経時的に変化させる。ＶＤＰ３０５ａが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、表示領域２１ａの情報表示領域において、不正開放報知コマンドに含まれる情報（すなわち、不正開放が開始された時間）および不正開放が発生した旨を報知する情報等の表示が行われる（図１５参照）。
【０１８５】
ステップＳ２６０において、サブＣＰＵ３０１は、音声制御処理を実行する。
【０１８６】
具体的には、音声制御処理においては、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０２（図１１）やステップＳ２３０−７（図１４）等でセットした制御データが、音声制御に対応するデータであるときは、制御データを音声制御回路３０６に送る。音声制御回路３０６は、制御データに基づいて、スピーカ８ａ，８ｂに、例えば、所定の遊技状態を遊技者に報知するための音信号を出力させる。
【０１８７】
ステップＳ２７０において、サブＣＰＵ３０１は、ランプ・ＬＥＤ点灯制御処理を実行する。
【０１８８】
また、ランプ・ＬＥＤ点灯制御処理については、サブＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０２（図１１）やステップＳ２３０−７（図１４）等でセットした制御データが、ランプもしくはＬＥＤの点灯制御に対応するデータであるときは、制御データをランプ制御回路３０７に送る。ランプ制御回路３０７は、制御データに基づいて、ランプ・ＬＥＤ３９ａに、例えば、所定の点灯・消灯パターンに従った点灯・消灯を行わせる。
【０１８９】
このメイン処理においては、上述したステップＳ２２０からステップＳ２７０までの処理が繰り返し行われる。
【０１９０】
このように、本実施の形態においては、記憶手段であるワークＲＡＭ３０３に、基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値、不正開放開始時間および不正開放終了時間等を記憶しているので、これにより、不正開放がされた回数、不正開放がされた時期、および不正開放が開始されてから終了するまでの時間等を検知することができるようになっている。
【０１９１】
また、本実施の形態において、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１は、ベースドア３ａの閉鎖中に基板ケースカバー５００の開放が行われた場合に、当該開放は不正開放であると判定しているが、これに限られず、他の条件が成立した場合に不正開放であると判定してもよい。例えば、サブＣＰＵ３０１は、ベースドア３ａの開放中に基板ケースカバー５００が開放された場合に、当該開放は不正開放であると判定してもよい。
【０１９２】
なお、本実施の形態では、基板ケースカバー５００の不正開放が行われたときに、不正開放判定手段における判定結果を表示領域２１ａの情報表示領域に表示するようにしていたが、この表示とともに、遊技機の各所に備え付けられているランプやＬＥＤ等を点灯表示させてもよいし、不正開放がされた旨を報知する音をスピーカ８ａ，８ｂから発生させるようにしてもよい。
【０１９３】
さらに、本実施の形態においては、基板ケースカバー５００には軸受け部５０１ａ，５０１ｂが、ベースドア３ａ背面側には軸部３０ａ，３０ｂがそれぞれ備えられていたが、これに限られず、種々の形態が考えられる。例えば、基板ケースカバー５００には軸部３０ａ，３０ｂが、ベースドア３ａ背面側には軸受け部５０１ａ，５０１ｂがそれぞれ備えられていてもよい。
【０１９４】
また、本実施の形態において、基板ケースカバー５００は、ベースドア３ａ背面側の軸部３０ａ，３０ｂに回動可能に軸支されて取り付けられていたが、これに限られず、回動不能に取り付けられていてもよい。
【０１９５】
また、基板ケースカバー５００に、係止するための爪部を設け、これにより基板ケースカバー５００は、当該爪部によりベースドア３ａ背面側に取り付けられるようになっていてもよい。
【０１９６】
以上説明したように、本実施の形態によれば、基板ケース（例えば、副制御基板ケース５０、主制御基板ケース１００、枠中継基板ケース１３０、電源基板ケース１５０、払出制御基板ケース１７０など）を覆う基板ケースカバー５００の開放が行われた場合に、第１の検出スイッチ（第１の検出手段）６００および第２の検出スイッチ（第２の検出手段）７００の検出結果に基づいて基板ケースカバー５００の開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。
【０１９７】
また、本実施の形態によれば、不正開放判定手段であるサブＣＰＵ３０１は、第１検出スイッチ（第１の検出手段）６００がベースドア３ａの開放を検出していない状態において、第２検出スイッチ（第２の検出手段）７００により基板ケースカバー５００の開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定するようになっている。つまり、基板ケースカバー５００の開放が所定の手順に基づいて行われていない場合に、当該開放は不正であると判定されるようになっているので、不正開放をより的確に検知することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正をより確実に検知することができる。
【０１９８】
さらに、本実施の形態によれば、不正開放判定手段による判定結果を記憶するワークＲＡＭ（記憶手段）３０３を備えるようにしているので、不正開放の回数や、時期等を記憶することが可能となり、不正開放に関する情報をより多く収集することができる。そのため、不正開放に対する対策をより適切に行うことができる。
【０１９９】
また、第三者による改ざんは、遊技の進行を制御する主制御回路２００が搭載された主制御基板に対して行われることが多いため、本実施の形態によれば、相対的に改ざんされる虞が低い副制御基板に不正開放判定手段や記憶手段等の機能を備えることにより、基板ケースカバー等の不正開放をより的確に検知することができるとともに、不正開放に対してより適切な対策を取ることができる。
【０２００】
また、本実施の形態によれば、不正開放判定手段による判定結果を報知する液晶表示装置（報知手段）２１を備えることを特徴としているので、基板ケースカバー等の不正開放が行われた場合には、その旨が従業員等に知らされるため、当該不正開放に対する対応を適切に行うことができ、基板ケースの不正交換等による改ざんの被害を最小限に食い止めることができる。
【０２０１】
また、上記報知により不正開放に対する抑止力が働くため、不正開放の予防につながる。
【産業上の利用可能性】
【０２０２】
以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ遊技機（スロットマシン）、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０２０３】
【図１】本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図である。
【図２】図１に示した遊技機の正面図である。
【図３】図１の遊技機のベースドアの背面側および基板ケースカバーを示す斜視図である。
【図４】図３の基板ケースカバーがベースドアの背面側に取り付けられた状態を示す説明図である。
【図５】図１の遊技機のベース枠を示す正面図である。
【図６】本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図である。
【図７】本実施の形態に係る第１検出スイッチを示す斜視図である。
【図８】本実施の形態に係る第１検出スイッチを示す正面図である。
【図９】（ａ）は第１検出スイッチが当接部に当接した状態を示す説明図である。（ｂ）は第１検出スイッチが当接部から離反した状態を示す説明図である。
【図１０】図１に示した遊技機の制御系を示すブロック図である。
【図１１】本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の実施の形態に係る検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】本発明の実施の形態に係る不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０２０４】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
２  遊技盤
２ａ  遊技領域
３  遊技機本体
３ａ  ベースドア
３ｂ  ベース枠
３ｃ  ヒンジ
３ｄ  外枠部分
４  上皿部
４ａ  上皿
５  下皿部
５ｂ  下皿
６  カバー
８  シャッタレバー
８ａ，８ｂ  スピーカ
７  発射ハンドル
９  ガラス扉
１２  一般入賞口
１３  通過ゲート
１４  始動入賞口
１７  始動入賞口
１５  大入賞口
１６  アウト口
１８  電動役物構成部材
１９Ｓｄ  Ｖ・カウントＳＷ
１９Ｓｅ  カウントＳＷ
１９Ｓｂ  一般入賞口ＳＷ
１９Ｓａ  通過ゲートＳＷ
１９ａ  始動口ＳＷ
２１  液晶表示装置（報知手段，ＬＣＤ）
２１ａ  表示領域
３０ａ，３０ｂ  軸部
５０  副制御基板ケース
７０ａ  払出制御回路
７０ｂ  発射制御回路
７１Ｓ  可動部材ＳＯＬ
７２Ｓ  大入賞口ＳＯＬ
７３Ｓ  シーソーＳＯＬ
７４Ｓ  バックアップクリアＳＷ
８１  カードユニット
８２  払出装置
９０  発射装置
１００  主制御基板ケース
１３０  枠中継基板ケース
１５０  電源基板ケース
１７０  払出制御基板ケース
２００  主制御回路
２０１  メインＣＰＵ
２０２  メインＲＯＭ
２０３  メインＲＡＭ
２０４  初期リセット回路
２０５  Ｉ／Ｏポート
２０６  コマンド出力ポート
３００  副制御回路
３０１  サブＣＰＵ
３０２  プログラムＲＯＭ
３０３  ワークＲＡＭ（記憶手段）
３０４  コマンド入力ポート
３０５  画像制御回路
３０５ａ  ＶＤＰ
３０５ｂ  画像データＲＯＭ
３０５ｃ  ＶＲＡＭ
３０５ｄ  Ｄ／Ａ変換回路
３０６  音声制御回路
３０７  ランプ制御回路
４００  貯留タンク
５００  基板ケースカバー
５０１ａ，５０１ｂ  軸受け部
５０２  固定部
５０３  当接部
６００  第１検出スイッチ（第１の検出手段）
６１０  本体部
６２０  スイッチ部
７００  第２検出スイッチ（第２の検出手段）
【図１】
2006230822.tif 000003
【図２】
2006230822.tif 000004
【図３】
2006230822.tif 000005
【図４】
2006230822.tif 000006
【図５】
2006230822.tif 000007
【図６】
2006230822.tif 000008
【図７】
2006230822.tif 000009
【図８】
2006230822.tif 000010
【図９】
2006230822.tif 000011
【図１０】
2006230822.tif 000012
【図１１】
2006230822.tif 000013
【図１２】
2006230822.tif 000014
【図１３】
2006230822.tif 000015
【図１４】
2006230822.tif 000016
【図１５】
2006230822.tif 000017