(57)【要約】    【課題】  必要な部分だけを所望する大きさとすることのできるアクセサリーの製造方法を提供する。    【解決手段】  ペットや人の足形又は手形等を採形材により採形して型を製作し、３次元スキャナーを用いて該型をスキャンすることにより該型の３次元データに変換し、３次元画像の型を凹凸反転処理し、凹凸反転された凸部輪郭部分の所望輪郭部分を切り出し、予め用意した基台用３次元データをコンピュータに読み込み、コンピュータディスプレイに表示させ、前記切り出した輪郭部分を前記基台の所望位置に配置する合成処理して製造すべきアクセサリーの原型となる原型３次元データを合成し、ＮＣ切削加工機により前記原型３次元データに基づいてワックスを切削加工し、得られたワックスの原型を用いてロストワックス鋳造法により製造する。【選択図】  図７
2006139414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ペットや人の足形又は手形等の立体形状を３次元データに変換し取得する変換ステップと、
３Ｄエディタを使用して、前記３次元データによりコンピュータディスプレイに表示される３次元画像の所望輪郭部分を切り出す切り出しステップと、
前記３Ｄエディタを使用して、予め用意した基台用３次元データをコンピュータに読み込み、コンピュータディスプレイに表示させるディスプレイステップと、
前記３Ｄエディタを使用して、前記切り出した輪郭部分を前記基台の所望位置に配置する合成処理により製造すべきアクセサリーの原型となる原型３次元データを合成する合成ステップと、
前記原型３次元データに基づいてＮＣ切削加工機によりオブジェクトを切削加工する切削加工ステップと、
を有することを特徴とする、アクセサリーの製造方法。
【請求項２】
前記切り出しステップは、前記３次元画像を凹凸反転処理し、凹凸反転された凸部輪郭部分の所望輪郭部分を切り出すことを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項３】
前記切り出しステップは、前記３次元画像の凹部輪郭部分から所望輪郭部分を切り出すことを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項４】
前記変換ステップは、ペットや人の足形又は手形等を採形材により採形して型を製作し、３次元スキャナーを用いて該型をスキャンすることにより該型の３次元データに変換することを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項５】
前記変換ステップは、ペットや人の足形又は手形等をデジタルカメラで撮像して２次元デジタル画像に変換し、該２次元デジタル画像から３次元デジタルデータを作成することにより３次元データに変換することを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項６】
前記凹凸反転処理した後に、鏡面処理を施すことを特徴とする請求項２記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項７】
前記切削加工ステップは、前記オブジェクトがロストワックス鋳造法に使用するワックスであって、ＮＣ切削加工機により前記原型３次元データに基づいてワックスを切削加工するステップであり、
得られたワックスの原型を用いてロストワックス鋳造法によりアクセサリーを鋳造する鋳造ステップを更に備えることを特徴とする、請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項８】
前記所望輪郭部分を３Ｄエディタによって所望寸法に縮小することを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項９】
前記所望輪郭部分を３Ｄエディタによって所望寸法に拡大することを特徴とする請求項１記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項１０】
前記所望輪郭部分が、犬又は猫の肉球部分に相当する部位であることを特徴とする請求項１〜９の何れかに記載のアクセサリーの製造方法。
【請求項１１】
前記アクセサリーがネックレス又は携帯電話用ストラップに吊り下げる下げ飾りであり、前記基台に前記ネックレス又はストラップを通すための通孔部が形成されていることを特徴とする請求項１〜１０の何れかに記載のアクセサリーの製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ペンダント、携帯電話用ストラップ用下げ飾り、置物等のアクセサリーの製造方法に係り、詳しくは、動物や人等の手形、足形等をミニチュア化したアクセサリーの製造方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アクセサリーの製造方法として、ロストワックス鋳造法が広く知られている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来のロストワックス鋳造法は、原型を製作する際に、例えば空間的に離れている部分だけを取り出して原型を製作することができず、必要な部分だけを自由に取り出して製造することが容易ではなかった。また、実物大のものを製造しか作れなかったため、自由に大きさを選択することができなかった。特に、アクセサリーとするにはサイズが大きすぎて不都合なことが多い。
【０００４】
そこで、本発明は、必要な部分だけを所望する大きさとすることのできるアクセサリーの製造方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明に係るアクセサリーの製造方法は、ペットや人の足形又は手形等の立体形状を３次元データに変換し取得する変換ステップと、３Ｄエディタを使用して、前記３次元データによりコンピュータディスプレイに表示される３次元画像の所望輪郭部分を切り出す切り出しステップと、前記３Ｄエディタを使用して、予め用意した基台用３次元データをコンピュータに読み込み、コンピュータディスプレイに表示させるディスプレイステップと、前記３Ｄエディタを使用して、前記切り出した輪郭部分を前記基台の所望位置に配置する合成処理により製造すべきアクセサリーの原型となる原型３次元データを合成する合成ステップと、前記原型３次元データに基づいてＮＣ切削加工機によりオブジェクトを切削加工する切削加工ステップと、を有することを特徴とする。
【０００６】
前記切り出しステップは、前記３次元画像を凹凸反転処理して凹凸反転された凸部輪郭部分の所望輪郭部分を切り出しても良いし、或いは、前記３次元画像の凹部輪郭部分から所望輪郭部分を切り出しても良い。
前記変換ステップは、ペットや人の足形又は手形等を採形材により採形して型を製作し、３次元スキャナーを用いて該型をスキャンすることにより該型の３次元データに変換することができる。
【０００７】
また、前記変換ステップは、ペットや人の足形又は手形等をデジタルカメラで撮像して２次元デジタル画像に変換し、該２次元デジタル画像を３次元デジタルデータに変換することにより３次元データに変換しても良い。
【０００８】
前記凹凸反転処理した後に、鏡面処理を施すことが好ましい。
前記切削加工ステップは、前記オブジェクトがロストワックス鋳造法に使用するワックスであって、ＮＣ切削加工機により前記原型３次元データに基づいてワックスを切削加工するステップであり、得られたワックスの原型を用いてロストワックス鋳造法によりアクセサリーを鋳造する鋳造ステップを更に備えることが好ましい。
【０００９】
前記所望輪郭部分を３Ｄエディタによって所望寸法に縮小又は拡大することが望ましい。
【００１０】
前記所望輪郭部分が、犬又は猫の肉球部分に相当する部位であることが好ましい。
前記アクセサリーがネックレス又は携帯電話用ストラップに吊り下げる下げ飾りであり、前記基台に前記ネックレス又はストラップを通すための通孔部が形成されていることが好ましい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、３Ｄスキャナーを用いて原型３次元データを編集し、原型３次元データに基づいて、ロストワックス鋳造法によりアクセサリーを製造することとしたので、人やペットの足形、手形等から必要な部分だけを所望する大きさで模造したアクセサリーを製造することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明に係るアクセサリーの製造方法について、以下に図１〜９を参照しつつ最良の実施形態を説明する。
【００１３】
まず、図１に示すように、ペット１の足形を採形材２により採形し、図２に示すような型３を作る。採形材２は、型を取るペットの足等の形を採るための、粘土、採形樹脂、採形フォーム等、公知の採形材が使用でき、例えば、パウプリント(Paw print)・キットとして市販されているものを利用しても良い。
【００１４】
次に、得られた型３を、３次元スキャナーを用いてスキャンすることにより型３のデジタル３次元データに変換する。３次元スキャナーとしては、例えば、ローランド・ディー・ジー株式会社製３ＤレーザースキャナＬＰＸ−１２００を使用することができる。
【００１５】
得られた３次元データを３Ｄエディタにより編集するが、その編集方法について以下に説明する。３Ｄエディタがインストールされているパーソナルコンピューターであれば、３次元データを編集可能である。３Ｄエディタとしては、例えば、前記３Ｄレーザースキャナーに付属のデータ編集、加工ソフト「Pixform Pro」（Pixformは登録商標）を使用することができる。
【００１６】
３Ｄエディタを起動し、３Ｄスキャナーで変換された３次元データをパーソナルコンピューターに読み込み、図３に示すように、型３をコンピュータディスプレイ４に表示させる。３次元足形を採った面の凹凸が反転するように、凹凸反転処理して、図４に示すように、凹凸反転３次元データに加工する。次に、図５に示すように、凹凸反転３次元データから凸部輪郭部分の所望輪郭部分５を切り出し処理して凸部３次元データを取得する。なお、図示例では、所望輪郭部分５は、犬の足の肉球部分に相当する。ここで、図示しないが、凸部輪郭部分５を鏡面処理（ミラー処理）して左右反転させることもできる。
【００１７】
次に、図６に示すように、所望輪郭部分５以外の部分を削除又は除外した後、所望輪郭部分５を所望の大きさに縮小する。そして、図７に示すように、予め３Ｄデータ化して用意しおいた基台用３次元データを読み込み、ディスプレイ４に基台６を表示させる。なお図７において、符号７は、ネックレス又はストラップを通すための通孔部である。そして、図８に示すように、所望輪郭部分５を基台６の所望位置に配置する合成処理により製造すべきアクセサリーの原型となる原型３次元データを合成する。
【００１８】
こうして得られた原型３次元データに基づいて、図示しないＮＣ切削加工機によりワックス（不図示）を切削加工する。ＮＣ切削加工機としては、例えば、ローランド・ディー・ジー株式会社が製造販売する３次元切削加工機ＭＤＸ−６５０Ａを使用することができる。
【００１９】
得られたワックスの原型を用いて、従来公知のロストワックス鋳造法により、図９に示すような、銀等の金属で鋳造されたアクセサリー８が完成する。得られたアクセサリーは、ネックレスに吊り下げるペンダントや携帯電話用ストラップに吊り下げる下げ飾りとするほか、置物とすることもできる。
【００２０】
上記の例では、飼い犬の肉球を型取ったアクセサリーについて説明したが、これに限定されるものではなく、他のペットや赤ん坊等の人の足形、手形等を型取ったアクセサリーとすることもできる。また、型取った部分を縮小する場合に限らず、拡大することもできる。
【００２１】
また、上記例では、スキャナーにより得られた３次元画像を凹凸反転処理し、凸部輪郭部分を切り取ったが、スキャナーにより得られた３次元画像を凹凸反転処理することなく、３次元画像の凹部輪郭部分から所望輪郭部分を切り出すこともできる。
【００２２】
また、ペット１の足形を３次元データに変換する他の方法として、ペット１の足をデジタルカメラで撮像し、撮像した２次元画像データから３次元データを作成するソフトウェアを用いてデジタル３次元データに作成する方法を採用することもできる。そのようなソフトウェアとしては、例えば、Eos Systems Inc.製ソフトウェア“PhotoModeler”（登録商標）等の３Ｄ写真測量ソフトや、公知の３Ｄ合成ソフトを利用することができる。斯かる手法によれば、ペットや人の顔の３Ｄデータを取得し、顔の一部又は全部を切り取って前記基台に接合する合成処理を行い、該合成処理データに基づいてアクセサリーを作成ることもできる。
【００２３】
さらに、ペット１の足形を３次元データに変換する他の方法として、ペット１の足を石膏で型採り、得られた石膏型を縦に２分割し、その２分割体を上記手法により３Ｄスキャン又はデジタルカメラ撮像することにより、３次元データとして取得することもできる。
更に、上記実施形態ではロストワックス鋳造法について説明したが、ロストワックス鋳造法に限らず、原型３次元データに基づいて、ＮＣ切削加工機により、直接、アクリル、木材、アルミニウム・真鍮等の軽金属をはじめ、ＡＢＳ、ケミカルウッド等のオブジェクトを切削加工してアクセサリーを製造することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図２】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図３】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図４】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図５】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図６】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図７】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図８】本発明に係るアクセサリーの製造方法を説明する説明図である。
【図９】本発明に係る製造方法により製造されたアクセサリーを示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２５】
１  ペット
２  採形材
３  型
【図１】
2006139414.tif 000003
【図２】
2006139414.tif 000004
【図３】
2006139414.tif 000005
【図４】
2006139414.tif 000006
【図５】
2006139414.tif 000007
【図６】
2006139414.tif 000008
【図７】
2006139414.tif 000009
【図８】
2006139414.tif 000010
【図９】
2006139414.tif 000011