(57)【要約】【課題】  球導入部に揺動自在な球導入部材を配置し、かつ該球導入部材側と遊技盤側との間での球噛み現象を確実に回避し得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  本パチンコ機では、揺動入賞部２７が、遊技盤の排出口５６と、導入口５５及び放出口４９を有する球導入部材３０Ａと、揺動装置５７とを備え、球導入部材３０Ａが、揺動動作で放出口４９を排出口５６に対向させ得るように軸支されており、球導入部材３０Ａが揺動支軸２５より下側に重り４８を有している。これにより、遊技性を高めることができる。【選択図】      図３
2006230485.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に打ち出された遊技球を導入し得る球導入部を備えた遊技機であって、
前記球導入部は、前記遊技盤に形成された排出口と、前記遊技領域に打ち出された遊技球を導入する導入口及び該導入口から導入した遊技球を前記排出口に送り出す放出口を有する球導入部材と、該球導入部材を揺動させる揺動装置とを備え、
前記球導入部材は、前記揺動装置により揺動動作させられて前記放出口を前記排出口に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸より下側に重りを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記揺動支軸は、前記球導入部材に固定された形で前記遊技盤に回転自在に支持されてなり、
前記揺動装置は、電気モータと、該電気モータによる回転を前記揺動支軸の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球導入部材は、前記排出口に対する最大揺動時に部材本体の側部から露出する前記排出口の一部を被覆するように前記部材本体の左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、賞球を伴う入賞口や賞球を伴わない入球口等の球導入部に動きを与えて弾球遊技に多彩な変化をもたらすように改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたもの（所謂フィーバー機：以下、「第１種特別電動役物」と言う）が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されるパチンコ機は、遊技盤の盤面に始動チャッカーや複数の一般入賞口等の入賞口を備えているが、大当たり抽選に関与する始動チャッカーにあっては開閉式の左右一対の可動片を間欠的に開閉動作するものの、大当たり抽選に関与しない一般入賞口にあっては何ら動作することはなく、趣向に欠けるものであった。
【０００６】
そのため、例えば、入賞口に或る動作をさせるように構成することも考えられるが、その場合、動作を視認することで遊技者の興趣を高めることはできるものの、動作する入賞口に受け入れた遊技球を遊技盤側に排出する際に、入賞口側と遊技盤側との間で遊技球を噛み込むような不具合を発生させる虞がある。従って、入賞口の動作の実現とともに、動作時の球噛み現象を確実に回避できる構造を備えたパチンコ機の現出が切望される。
【０００７】
そこで本発明は、賞球を伴う入賞口や賞球を伴わない入球がなされる入球口の両者を広く球導入部として捉え、当該球導入部に、揺動自在な球導入部材を設け、かつ該球導入部材側と遊技盤側との間での球噛み現象を確実に回避し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を導入し得る球導入部（２７）を備えた遊技機（１）であって、
前記球導入部（２７）は、前記遊技盤（７）に形成された排出口（５６）と、前記遊技領域（７ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を導入する導入口（５５）及び該導入口（５５）から導入した遊技球（Ｂａ）を前記排出口（５６）に送り出す放出口（４９）を有する球導入部材（３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ）と、該球導入部材（３０Ａ〜３０Ｄ）を揺動させる揺動装置（５７）とを備え、
前記球導入部材（３０Ａ〜３０Ｄ）は、前記揺動装置（５７）により揺動動作させられて前記放出口（４９）を前記排出口（５６）に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸（２５）より下側に重り（４８）を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
なお、本発明における「導入」という語句は、少なくとも遊技球が入球することを意味し、「賞球を伴わない入球」とともに「賞球を伴う入球」をも含む概念である。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図３参照）、前記揺動支軸（２５）が、前記球導入部材（３０Ａ〜３０Ｄ）に固定された形で前記遊技盤（７）に回転自在に支持されてなり、
前記揺動装置（５７）は、電気モータ（２０）と、該電気モータ（２０）による回転を前記揺動支軸（２５）の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構（５１，５２，５３）とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図３参照）、前記球導入部材（３０Ａ〜３０Ｄ）が、前記排出口（５６）に対する最大揺動時に部材本体（３０ｍ）の側部から露出する前記排出口（５６）の一部を被覆するように前記部材本体（３０ｍ）の左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部（５８）を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、球導入部が、遊技盤に形成された排出口と、導入口及び放出口を有する球導入部材と、揺動装置とを備え、球導入部材が、揺動動作させられて放出口を排出口に対向させ得るように軸支されるので、遊技者は、遊技球を打ち出しながら、揺動動作する球導入部材が入球し易い状況なのか入球し難い状況なのかを期待感をもって遊技することができる。しかも、揺動支軸を中心に揺動動作する球導入部材が、言わば野球のバットのような役割をして、転動落下してくる遊技球を左右に弾いて落下方向に変化を与え、遊技者が予測できないような遊技球の落下動作を実現させ、遊技性を高めることができる。更に、球導入部材が揺動支軸より下側に重りを備えるので、揺動装置により揺動動作させられる球導入部材に対し、重りのイナーシャによる同揺動方向への弾み力が加わることになる。従って、たとえ放出口が排出口に対向した瞬間にこれら両口の開口縁部間に遊技球が瞬間的に噛み込まれようとしても、球導入部材がより強い力で揺動されることで、遊技球が一旦噛み込まれたとしても瞬間的に放出口側に一旦戻され、更にそこから戻り方向への揺動開始時に排出口側へ確実に放出されることになる。或いは、遊技球が一旦噛み込まれたとしても瞬間的に排出口側に強制的に押し出され、これにより、排出口から遊技盤背面側に円滑に排出されることとなる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、揺動支軸が、球導入部材に固定された形で遊技盤に回転自在に支持されてなり、揺動装置が、電気モータと、該電気モータによる回転を当該揺動支軸の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構とを備えるので、電気モータとリンク機構とを有する比較的簡素な構造によって揺動装置を作製でき、従って、球導入部材を揺動動作させる構造の球導入部を廉価に製造することが可能になる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、球導入部材が、排出口に対する最大揺動時に部材本体の側部から露出する排出口の一部を被覆するように部材本体の左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部を備えるので、球導入部材が遊技盤に対し最大に揺動した場合に遊技盤側の排出口が露出しようとしても、当該排出口の一部をカバー部によって確実に覆うことができ、従って、排出口の内方が遊技者側に一瞬現れることで遊技領域上の美観が損なわれるような不都合の発生を確実に防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図８に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明に係る遊技機を所謂第１種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００１７】
なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図、図３は遊技盤に備えた球導入部を拡大して示す図であり、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は側面断面図である。また、図４は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図５は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１及び図２においてそれらは便宜上図示を省略している。また図２において、図１に示すガイドレール６２は便宜上図示を省略している。
【００１８】
本パチンコ機１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１９】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス（図示せず）を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等から遊技機本体が構成されている。
【００２０】
前扉３における遊技盤７の下方には上皿１３が設けられており、上皿１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００２１】
なお、本実施形態における「入賞」は賞球を伴った入球を意味する概念であり、また「導入」は、少なくとも遊技球が入球することを意味し、「賞球を伴わない入球」とともに「賞球を伴う入球」をも含む概念である。
【００２２】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が配置されており、該下皿１５の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、下皿１５の球収容部１５ａには、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されており、下皿１５の左部には灰皿２４が配置されている。
【００２３】
図１中の符号６２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
遊技盤７の遊技領域７ａには、図１及び図２に示すように、中央部分に画像表示装置４７が配設されており、該画像表示装置４７の上部左右及び下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口である４個の揺動入賞部（球導入部）２７が配設されている。また、画像表示装置４７の下方には、始動チャッカー１６とアタッカー１７とが順次配設されている。
【００２５】
始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
ここで、本発明の特徴である揺動入賞部２７の詳細な構成について説明する。すなわち、遊技領域７ａに配置された４箇所の揺動入賞部２７はいずれも同じ構成を有しており、当該揺動入賞部２７は、遊技盤７に形成された排出口５６と、球導入部材３０Ａと、該球導入部材３０Ａを揺動させる揺動装置５７とを有している。
【００２７】
排出口５６は、遊技盤７における、特定箇所に配置される球導入部材３０Ａの放出口４９と対向する箇所を表裏貫通して形成されたものであり、後述の揺動支軸２５を中心として図３（ａ）左右に球導入部材３０Ａが最大に揺動した際でもその放出口４９に充分対向し得るように、左右方向に長い楕円形状に形成されている。放出口４９は、揺動支軸２５のやや上部に配置されており、球導入部材３０Ａの揺動姿勢に拘わらず導入口５５からの遊技球Ｂａを排出口５６側に円滑に放出できるように、排出口５６に比して充分に小さい略正方形状に形成されている。
【００２８】
球導入部材３０Ａは、全体として図３の上下方向に長い四角柱状に形成されており、遊技領域７ａに打ち出された遊技球Ｂａを導入する導入口５５と、該導入口５５から導入した遊技球Ｂａを自重落下させて、対向する位置の排出口５６に送り出す放出口４９とを有している。球導入部材３０Ａは更に、長手方向のほぼ中央部を貫通する揺動支軸２５を固定した状態で、該揺動支軸２５を介して遊技盤７に対し揺動するように支持されている。球導入部材３０Ａに固定された揺動支軸２５は、球導入部材３０Ａの背面側に突出する後端部が遊技盤７を貫通し、遊技盤７の裏面側に突出した部分に揺動リンク５３の一端部が固定されている。この揺動リンク５３は、図３において放出口４９の下側から球導入部材３０Ａの長手方向に沿って垂下する形となるように揺動支軸２５に固定される。
【００２９】
球導入部材３０Ａは、上記揺動リンク５３を含む後述の揺動装置５７にて揺動動作させられて放出口４９を排出口５６に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸２５より下側に重り４８を有している。本実施形態における重り４８は、揺動支軸２５と導入口５５間の距離と同等の距離だけ揺動支軸２５から離して配置される。この重り４８は、例えば鉛、銅のように比重が他の金属材料に比して大きいものを使用することが好ましく、当該鉛や銅を一定の体積に成形したものを球導入部材３０Ａの底部に埋設して取り付ける。また、球導入部材３０Ａは、排出口５６に対する最大揺動時に部材本体３０ｍの側部から露出する排出口５６の一部を被覆するように部材本体３０ｍの左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部５８を有している。
【００３０】
上記揺動装置５７は、遊技盤裏面に固定された支持台５０にて支持された入賞部揺動用モータ（電気モータ）２０と、該モータ２０による回転を揺動支軸２５の一定回転角度内（例えば、鉛直方向（図３(a)の上下方向）に対する１５〜４５゜の範囲）での往復回動動作（つまり、揺動動作）に運動変換するリンク機構とを有している。このリンク機構は、入賞部揺動用モータ２０の回転軸２０ａの先端部に中心が固定された回転円板５１と、該回転円板５１の周縁部にピン５９を介して一端が回動自在に支持された伝達リンク５２と、該伝達リンク５２の他端部をピン５４を介して回動自在に支持した上記揺動リンク５３とから構成されている。
【００３１】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図４に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。主基板４１は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３２】
主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、作動決定手段３９、及び揺動制御手段６１を備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０、及び入賞部揺動用モータ２０が接続されている。
【００３３】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、揺動入賞部２７、アタッカー１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３４】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、揺動入賞部２７、アタッカー１７に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３５】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３６】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき画像表示装置４７画面上での位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００３７】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信する。
【００３８】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、画像表示装置４７に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００３９】
そして保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次表示制御手段４４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４０】
作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４１】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４２】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始をそれぞれに決定する。
【００４３】
揺動制御手段６１は、パチンコ機１の主電源がオンされたことを検知した際、４箇所の揺動入賞部２７の各揺動装置５７に駆動信号を夫々送信し、各入賞部揺動用モータ２０を回転駆動させて、各揺動入賞部２７を個々に揺動動作させる。また逆に、揺動制御手段６１は、パチンコ機１の主電源がオフされたことを検知した際、各揺動装置５７への駆動信号の送信を遮断する。
【００４４】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００４５】
アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００４６】
入賞部揺動用モータ２０は、揺動制御手段６１から受けた駆動信号に応答して回転駆動し、揺動リンク５３等を含むリンク機構を介して揺動入賞部２７の球導入部材３０Ａを揺動動作させる。
【００４７】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３及び表示制御手段４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７が接続されている。
【００４８】
演出制御手段４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。
【００４９】
表示制御手段４４は、遊技制御手段３５から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５０】
放音装置８、演出用照明装置２３及び画像表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光、図柄変動等を発生させ、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５１】
次に、本パチンコ機１による作用について、図５のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５２】
すなわち、遊技店の開店に伴い、パチンコ機１の主電源がオンされると、揺動制御手段６１が、４箇所の揺動入賞部２７の各揺動装置５７に駆動信号を夫々送信し、各入賞部揺動用モータ２０を回転駆動させる。これにより、各揺動入賞部２７では、入賞部揺動用モータ２０の駆動により矢印Ａ方向に回転する回転円板５１と、該回転円板５１の回転に伴って揺動リンク５３を押圧・牽引する伝達リンク５２との働きにより、揺動リンク５３に矢印Ｂ方向の動作力が加わる。このため、各揺動入賞部２７における球導入部材３０Ａは、揺動リンク５３が夫々揺動支軸２５を中心として矢印Ｃ方向に回動されることにより、当該揺動リンク５３と同じ方向への揺動動作を繰り返す。
【００５３】
上記状態において、パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や揺動入賞部２７に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。何れかの揺動入賞部２７にて導入口５５から遊技球Ｂａが導入されると、該遊技球Ｂａは、球導入部材３０Ａ内を自重落下して、放出口４９からその対向する排出口５６へと移動し、遊技盤７背面側に送られると同時に、後述するように入賞の旨を入賞判定手段３１にて判定される。
【００５４】
始動チャッカー１６や４箇所の揺動入賞部２７の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段３５を介して表示制御手段４４に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする
【００５５】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５６】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５７】
以上のようにして、遊技制御手段３５が、画像表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御手段４４に送信することに基づき、表示制御手段４４が、画像表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００５８】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が画像表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００５９】
以上説明した本実施形態によると、揺動入賞部２７が、遊技盤７に形成された排出口５６と、導入口５５及び放出口４９を有する球導入部材３０Ａと、揺動装置５７とを備え、球導入部材３０Ａが、揺動動作させられて放出口４９を排出口５６に対向させ得るように軸支されるので、遊技者は、遊技球Ｂａを打ち出しながら、揺動動作する球導入部材３０Ａが入球し易い状況なのか入球し難い状況なのかを期待感をもって遊技することができる。
【００６０】
しかも、揺動支軸２５を中心に揺動動作する球導入部材３０Ａが、言わば野球のバットのような役割をして、転動落下してくる遊技球Ｂａを左右に弾いて落下方向に変化を与え、遊技者が予測できないような遊技球Ｂａの落下動作を実現させ、遊技性を高めることができる。更に、球導入部材３０Ａが揺動支軸２５より下側に重り４８を備えるので、揺動装置５７により揺動動作させられる球導入部材３０Ａに対し、重り４８のイナーシャによる同揺動方向への弾み力が加わることになる。従って、たとえ放出口４９が排出口５６に対向した瞬間にこれら両口４９，５６の開口縁部間に遊技球Ｂａが瞬間的に噛み込まれようとしても、球導入部材３０Ａがより強い力で揺動されることで、遊技球Ｂａが一旦噛み込まれたとしても瞬間的に放出口４９側に一旦戻され、更にそこから戻り方向への揺動開始時に排出口５６側へ確実に放出されることになる。或いは、遊技球Ｂａが一旦噛み込まれたとしても瞬間的に排出口５６側に強制的に押し出され、これにより、排出口５６から遊技盤背面側に円滑に排出されることとなる。
【００６１】
また、揺動支軸２５が、球導入部材３０Ａに固定された形で遊技盤７に回転自在に支持されてなり、揺動装置５７が、入賞部揺動用モータ２０と、該モータ２０による回転を当該揺動支軸２５の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構である回転円板５１、伝達リンク５２及び揺動リンク５３とを備えるので、入賞部揺動用モータ２０とリンク機構とを有する比較的簡素な構造によって揺動装置５７を作製することができる。これにより、球導入部材３０Ａを揺動動作させる構造の揺動入賞部２７を廉価に製造することが可能になる。
【００６２】
更に、球導入部材３０Ａが、排出口５６に対する最大揺動時に部材本体３０ｍの側部から露出する排出口５６の一部を被覆するように部材本体３０ｍの左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部５８を備えるので、球導入部材３０Ａが遊技盤７に対し最大に揺動した場合に遊技盤側の排出口５６が露出しようとしても、当該排出口５６の一部をカバー部５８によって確実に覆うことができる。これにより、排出口５６の内方が遊技者側に一瞬現れることで遊技領域７ａ上の美観が損なわれるような不都合の発生を確実に防止できる。
【００６３】
なお、本実施の形態では、本発明に係る球導入部を、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる揺動入賞部２７に適用した例を挙げて説明したが、大当たり抽選に寄与する入賞が行われる始動チャッカー１６に本発明を適用しても良いことは勿論である。
【００６４】
ここで、上述した本実施の形態における揺動入賞部２７を一部変更した変更例について説明する。なお、図６は第１の変更例における球導入部を拡大して示す図であり、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は側面断面図である。そして、図７は第２の変更例、図８は第３の変更例を夫々示す正面図である。なお、これら第１ないし第３の変更例において、図３（ａ）に示したカバー部５８及び揺動装置５７は図示を省略している。
【００６５】
第１の変更例では、図６に示すように、揺動入賞部２７の球導入部材３０Ｂが、先の実施形態の球導入部材３０Ａより底部側（下部側）に放出口４９を有しており、揺動支軸２５が球導入部材３０Ｂの底部に位置し、かつ当該揺動支軸２５のやや下方に重り４８が取り付けられている。
【００６６】
従って、第１の変更例の球導入部材３０Ｂを用いた揺動入賞部２７によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、揺動支軸２５より上方に部材本体３０ｍの全体が位置することにより先の球導入部材３０Ａに比して揺動動作が大きくなり、ダイナミックな動作イメージを遊技者に与えることができる。
【００６７】
第２の変更例では、図７に示すように、揺動入賞部２７の球導入部材３０Ｃが、揺動支軸２５より下部側に広がるように形成された羽根部６０を有している。重り４８は、球導入部材３０Ａと同様に配置されている。
【００６８】
従って、第２の変更例の球導入部材３０Ｃを用いた揺動入賞部２７によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、下方側に広がる左右の羽根部６０の存在により、転動落下してくる遊技球Ｂａを左右に弾いて落下方向に変化を与える効果を更に高め、遊技性をより向上させることができる。
【００６９】
第３の変更例では、図８に示すように、揺動入賞部２７の球導入部材３０Ｄが、全体的に導入口５５から下部側に広がる台形状の部材本体３０ｍを有している。重り４８は、球導入部材３０Ａと同様に底部に配置されている。
【００７０】
従って、第３の変更例の球導入部材３０Ｄを用いた揺動入賞部２７によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、下方側に広がる部材本体３０ｍの台形状により、転動落下してくる遊技球Ｂａを左右に弾いて落下方向に変化を与える効果を更に高め、遊技性をより向上させることができる。
【００７１】
以上、本発明をその好適な実施の形態及び変更例に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成及び変更例にのみ限定されるものではなく、上記実施形態及び変更例の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【図３】遊技盤に備えた球導入部を拡大して示す図であり、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は側面断面図である。
【図４】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図５】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【図６】第１の変更例における球導入部を拡大して示す図であり、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は側面断面図である。
【図７】第２の変更例を示す正面図である。
【図８】第３の変更例を示す正面図である。
【符号の説明】
【００７３】
１：パチンコ機（遊技機）
７：遊技盤
７ａ：遊技領域
２０：入賞部揺動用モータ（電気モータ）
２５：揺動支軸
２７：揺動入賞部（球導入部）
３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ：球導入部材
３０ｍ：部材本体
４８：重り
４９：放出口
５１：回転円板（リンク機構）
５２：伝達リンク（リンク機構）
５３：揺動リンク（リンク機構）
５５：導入口
５６：排出口
５７：揺動装置
５８：カバー部
Ｂａ：遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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