(57)【要約】【課題】  不正な遊技を行う遊技機が配送されて使用されるという事態を防止する。【解決手段】  乱数抽選の制御プログラムを記憶したＲＯＭ１ｂが実装された主制御基盤の部品ユニット１０を内部に備える。そして、主制御基盤は、配送先情報を記憶したＩＣタグ１ａと、ＩＣタグ１ａに設けられ、ＩＣタグ１ａに記憶した配送先情報を外部に送信可能なＣＰＵ１２とを有する。【選択図】図３
2006043160.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乱数抽選の制御プログラムを記憶した第１の記憶手段が実装された制御回路部品を内部に備えた遊技機であって、
前記制御回路部品は、
配送先情報を記憶した第２の記憶手段と、
前記第２の記憶手段に設けられ、前記第２の記憶手段に記憶した配送先情報を外部に送信可能な送信手段と
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２の記憶手段は、
前記配送先情報に追加して新たな配送先情報を書き込み可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２の記憶手段は、
所定のパスワードが入力されることを条件として前記配送先情報の書き込みを許可することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、配送過程において不正行為が施された場合に、配送されないようにする遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、例えばパチスロ機は、製造業者によって販売数量や構成部品等が管理されつつ、製造工場から遊技場に移送される。この遊技機の移送中に、不正行為、例えば、遊技者が有利な状態で遊技できるように、部品の不正交換などが行われないように、業者側で遊技機や遊技機に組み込まれた部品を管理する必要がある。特許文献１の管理システムは、遊技機に使用される部品が再使用可能か否かを判断するために、部品に使用履歴等の情報を記憶する記憶手段を設けることで、部品を管理している。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４―３０００８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の管理方法は、工場などで遊技機を解体し、機器製品をリサイクルするときに、部品に記憶された情報を読み取るため、例えば、遊技機が、工場から遊技場に移送させる間は、管理することができない。このため、移送の間に部品が不正に交換された場合、その不正行為を摘発することができず、不正な遊技を行う遊技機が遊技場に配送されて使用されてしまうという。これにより、遊技者が不正な遊技機で遊技することによって、業者側や遊技場側が多大な損害を被るおそれがある。
【０００５】
そこで、本発明の目的は、不正な遊技を行う遊技機が配送されて使用されるという事態を防止することができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、乱数抽選の制御プログラムを記憶した第１の記憶手段が実装された制御回路部品を内部に備えた遊技機であって、制御回路部品は、配送先情報を記憶した第２の記憶手段と、第２の記憶手段に設けられ、第２の記憶手段に記憶した配送先情報を外部に送信可能な送信手段とを有する。
【０００７】
この構成によれば、制御回路部品が、配送先情報を記憶した第２の記憶手段を備えているため、不正な遊技を実現するために、この制御回路部品が不正に取り外された場合、制御回路部品が実装された遊技機の配送先情報を読み取れず、遊技機が配送されなくなる。この結果、不正な遊技を行う遊技機が配送されて使用されるという事態を防止することができる場合がある。
【０００８】
例えば、パチンコやパチスロのような乱数抽選によって遊技者に所定の利益を還元する遊技機において、その利益の大小を決定に多大な影響を及び乱数抽選を実行する制御プログラムを記憶した半導体ＩＣなどの第１の記憶手段が、その遊技機の輸送途中に入れ替えられても、その遊技機自体の配送先情報が存在しなくなってしまうので、結果的に不正な遊技機の配送を未然に防止することができる。
【０００９】
また、本発明の第２の記憶手段は、配送先情報に追加して新たな配送先情報を書き込み可能であってもよい。この構成によると、全ての配送先情報が残っているため、過去の移動履歴を常に把握することができる。これにより、後日、不正が発覚したときに、不正が行われた配送先や配送ルートを特定する作業が容易なものになる場合がある。
【００１０】
この場合、第２の記憶手段は、所定のパスワードが入力されることを条件として配送先情報の書き込みを許可することが好ましい。これによると、所定のパスワードが入力されない限り配送先情報が書き込まれることがないため、遊技機を不正な配送先に配送させるという不正行為を防止することができる場合がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の好適な実施の形態について図面を参照しつつ説明する。
【００１２】
まず、本実施の形態に係る遊技機１を管理する遊技機管理システムについて説明する。本実施の形態の遊技機１は、乱数抽選を行い、その結果に従い、遊技者に所定の利益を還元するパチンコ機やパチスロ機等であり、複数の部品ユニット１０から構成されている。部品ユニット１０は、電源やメダルの払出装置、ゲーム動作を制御する主制御基盤（制御回路部品）などであり、その中の主制御基盤は、遊技機１を動作させるプログラム等を格納するＲＯＭ（Read Only Memory）１ｂ（第１の記憶手段）を実装している。そして、ＲＯＭ１ｂには、情報を書換え可能に記憶するＩＣ（Integrated Circuit）タグ１ａ（第２の記憶手段）が設けられている。ＩＣタグ１ａには、主制御基盤が組み込まれた遊技機１が配送される配送先の情報（以下、「配送先情報」と言う）などが格納されており、遊技機１は、この配送先情報に基づいて配送先を確認しながら、配送される。また、各部品ユニット１０は、それぞれを識別する識別情報を有している。部品ユニットの識別情報は、上記のＩＣタグを各部品ユニットに設けて、記憶するようにしても良いし、バーコードにして各部品ユニット１０に設けるようにしても良い。
【００１３】
主制御基盤のＲＯＭ１ｂは、乱数抽選を制御する制御プログラムが格納されており、第３者が、遊技者が有利な状態で遊技することができる制御プログラムを格納したＲＯＭと不正に交換される（以下、「不正行為」という）場合がある。このため、配送先情報を記憶するＩＣタグ１ａを、主制御基盤のＲＯＭ１ｂに設けることで、不正行為が行われた場合、記憶された配送先情報を読み出すことができなくなり、配送先情報に基づいて配送先を確認することができなくなる。これにより、不正な遊技を行う遊技機が配送されて使用されるという事態を防止することができる場合がある。尚、かかる配送先情報を記憶するＩＣタグ１ａは、主制御基盤のＲＯＭ以外の他の部品、例えば、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等に設けるようにしても良い。
【００１４】
かかる遊技機１は、図１に示すように、部品製造工場１０１、製品製造工場１０２及び各遊技場（以下、「ホール」という）１０３を流通し、管理装置２およびデータセンタ３により、遊技機や各部品ユニット１０１が管理される。管理装置２は、各部品ユニット１０の識別情報を読み取り所定の処理を行ったり、上記のＩＣタグ１ａに記憶された配送先情報を読み取り、配送先情報に基づいて配送先を表示したりするハンディ型の装置である。また、データセンタ３は、識別情報に対応する情報、例えば、その識別情報を有する部品ユニットの種類や使用履歴などが格納された、管理装置２と通信する記憶装置である。管理装置２が、部品ユニット１０の識別情報を読み取り、データセンタ３に照合することで、部品ユニット１０の情報を取得することができる。また、流通管理者が、データセンタ３にＰＣ（Personal Computer）などでネットワークを通じてアクセスすることで、部品ユニット１０の情報や、遊技機１の配送状況などを把握することができる。
【００１５】
部品製造工場１０１では、回収した遊技機１の部品ユニット１０が、再使用可能か否かを判断する。即ち、各ホール１０３から不要となって回収された遊技機１を解体し、各部品ユニット１０を取出す。そして、各部品ユニット１０が再使用可能か否かを判断をする。再使用可否判断の方法としては、例えば、管理装置２が、部品ユニット１０の識別情報を読み取り、データセンタ３からその識別情報に対応する部品ユニット１０の使用履歴、例えば、これまでに部品ユニットを再使用した回数を取得する。そして、再使用回数が、所定回数以上であると、その部品ユニット１０は再使用不可能と判断する方法等がある。
【００１６】
部品ユニット１０が、再使用不可能であれば、その部品ユニット１０は廃棄する。再使用可能であれば、データセンタ３に記憶されている、その部品ユニット１０の識別情報に対応する使用履歴を更新し（例えば、上記の再使用回数の加算）、出荷する。部品ユニット１０が再使用可能か否かを判断をすることにより、再使用の頻度が高い部品ユニット１０を排除しながら、再使用の部品ユニット１０を用いて遊技機を組み上げることができ、遊技機１を故障し難いものにすることができる場合がある。
【００１７】
また、部品製造工場１０１では、再使用する部品ユニット１０以外に必要な部品ユニットを新たに製造する。新たに製造した部品ユニットは、新たに識別情報が割当てられる。そして、管理装置２により、割当てられた識別情報や、その識別情報に関する情報をデータセンタ３に書き込み、出荷する。割当てられた識別情報等をデータセンタ３に登録しておくことにより、上記した再使用可否判断において、読み取った識別情報が、データセンタ３に存在しない場合に、部品ユニット１０は不正交換されたと判断することができる場合がある。ここで、不正交換とは、遊技者が有利な状態で遊技が行えるように、部品ユニットが第３者によって不正に交換されることを言う。
【００１８】
また、部品ユニット１０を出荷する際には、出荷登録する。出荷登録では、例えば、出荷する部品ユニット１０が有する識別情報を読み取り、データセンタ３に送信する。これにより、データセンタ３に、出荷する部品ユニット１０の種類を記録しておくことができる。出荷する際に、識別情報を記録しておくことで、流通管理者が、識別情報をデータセンタ３に照合すると、その識別情報を有する部品ユニット１０が、部品製造工場１０１を出荷したことを把握することができる。従って、部品ユニット１０の流通状況を把握することができる場合がある。
【００１９】
製品製造工場１０２では、部品製造工場１０１から配送された部品ユニット１０を組み立てて、遊技機１を製造する。まず、上記したように、部品製造工場１０１から配送された部品ユニット１０を、管理装置２で入荷検品する。入荷検品では、入荷された部品ユニット１０の識別情報を読み取り、読み取った識別情報を部品製造工場１０１の出荷登録でデータセンタ３に登録された識別情報と対比することで、部品製造工場１０１から出荷された部品ユニット１０が無事に配送されたかを判断することができる場合がある。
【００２０】
そして、入荷した部品ユニット１０を組み立てて、遊技機１を製造する。このとき、遊技機１に組み込まれた部品ユニット１０が有する識別情報を読み取り、データセンタ３に登録する。これにより、製造された遊技機１の機種に組み込まれた部品ユニット１０の種類を管理することで、遊技機１の管理がしやすくなる場合がある。また、組み込まれた主制御基盤の部品ユニット１０が有するＩＣタグ１ａに、組み立てられた遊技機に配送先情報を書き込む。その後、遊技機１の出荷検品をする。
【００２１】
出荷検品では、主制御基盤のＲＯＭ１ｂが有するＩＣタグ１ａに記憶した配送先情報を読み取り、表示し、配送先毎に区分けする。このときに、配送先情報が設定されておらず、配送先が表示されない場合、遊技機１が組み立てられてから出荷されるまでの間に、主制御基盤のＲＯＭ１ｂが不正交換された可能性がある。そのような場合には、配送先情報に基づいて配送先を確認することができないため、配送されなくなり、不正な遊技を行う遊技機１が配送されて使用されるという事態を防止することができる場合がある。
【００２２】
出荷検品が終了し、配送先毎に区分けされた遊技機１は、流通業者のトラック５などにより、各ホール１０３に配送される。トラック５に遊技機１を積み込む際には、再び、配送先情報を読み取り、配送先を確認する。即ち、図２に示すように、トラック５の荷台５ａの積み込み口近傍には、配送先読取装置４が設置されており、流通業者によって遊技機が積み込まれると、その遊技機１が有する主制御基盤のＲＯＭ１ｂに設けられたＩＣタグ１ａに記憶されている配送先情報を非接触に読み取り、後述の表示部４５にその遊技機１の配送先を表示する。このときに、配送先情報が設定されておらず、配送先が表示されない場合、トラック５に積み込まれるまでに、主制御基盤のＲＯＭ１ｂが不正交換された可能性がある。そのような場合には、配送先情報に基づいて配送先を確認することができないため、配送されなくなり、不正な遊技を行う遊技機１が配送されて使用されるという事態を防止することができる場合がある。
【００２３】
そして、製品製造工場１０２から出荷した遊技機１は、流通業者等によって各ホールに配送される。そして、各ホールで不要となった遊技機１は、再び流通業者等によって回収され、部品製造工場１０１に配送される。部品製造工場１０１に配送された遊技機１は解体され、各部品ユニット１０は、再使用されたり、廃棄されたりする。
【００２４】
次に、遊技機１、管理装置２、データセンタ３及び配送先読取装置４についてさらに詳述する。遊技機１は、図３に示すように、電源や主制御基盤、メダル払出装置等の複数の部品ユニット１０から構成されている。その中の主制御基盤は、遊技機１を動作させるプログラムが格納されたＲＯＭ１ｂを有しており、ＲＯＭ１ｂには、情報を書換え可能に記憶するＩＣタグ１ａが設けられている。ＩＣタグ１ａは、配送先情報を記憶するためのメモリチップであり、メモリ１１（第２の記憶手段）、ＣＰＵ１２（送信手段）、変復調回路１３、アンテナ１４及び電源制御回路１５を備えている。
【００２５】
メモリ１１は、主制御基盤が組み込まれた遊技機１の配送先情報などを記憶する、後述の管理装置２からの書込命令により書込可能な記憶手段である。具体的には、メモリ１１は、図４に示すようなデータテーブルが格納されており、タグ固有番号、パスワード、配送先情報及び更新日を記憶している。タグ固有番号は、部品ユニット１０の識別情報であり、ＩＣタグ１ａに割当てられた固有の番号である。図１の部品製造工場１０１において、新たに製造された主制御基盤のＲＯＭ１ｂには、新しいＩＣタグ１ａが設けられるが、このときに、新しいＩＣタグ１ａには新しいタグ固有番号が記憶され、そのタグ固有番号はデータセンタ３に登録される。これにより、上記したように、ＩＣタグ１ａのタグ固有番号から部品ユニット１０の情報を取得することができる他、不正交換された主制御基盤のＲＯＭ１ｂを摘出することができる場合がある。
【００２６】
パスワードは、書き込みを制御するために用いられる。後述の管理装置２で入力されたパスワードが、このメモリ１１に記憶されているパスワード（以下、「所定のパスワード」と言う）と一致する場合にのみ、メモリ１１への配送先情報の書き込みが許可される。これにより、所定のパスワードが入力されない限り配送先情報が書き込まれることがないため、遊技機を不正な配送先に配送させるという不正行為を防止することができる場合がある。配送先情報は、上記したように、配送先の情報であり、書換え可能に記憶されている。尚、配送先情報が書換えられる場合、前回書き込まれた配送先情報を消去せずに、前回書き込まれた配送先情報に追加するように、メモリ１１に書き込まれる。これにより、これまでの全ての配送先情報が残っているため、過去の移動履歴を常に把握することができる。これにより、後日、ＲＯＭ１ｂの不正交換が発覚したときに、不正が行われた配送先や配送ルートを特定する作業が容易なものになる場合がある。更新日は、配送先情報が、書換えられた日である。
【００２７】
ＣＰＵ１２は、各種コマンドに従って演算処理を行う中央演算処理装置であり、管理装置２から送信された情報信号に従って、上述のメモリ１１の情報を、アンテナ１４を介して送信したり、受信した情報をメモリ１１に格納したりする。管理装置２が送信する情報信号は、図５（ａ）に示すようフォーマットで送信され、コマンド情報（ライトコマンド、リードコマンド）、パスワード、配送先情報及び日付を含んでいる。コマンド情報がライトコマンドの場合、ＣＰＵ１２は情報信号に含まれる配送先情報及び日付をメモリ１１に書き込む。尚、管理装置２は、操作者により所定のパスワードが入力された場合、即ち、管理装置２に入力されたパスワードが、メモリ１１から送信された情報信号に含まれる所定のパスワードと一致する場合にのみ、ライトコマンドを送信する。また、コマンド情報がリードコマンドの場合、ＣＰＵ１２は、図５（ｂ）に示すフォーマットで、メモリ１１に記憶されているタグ固有番号、パスワード、配送先情報及び更新日を含む情報信号を管理装置２に送信する。
【００２８】
また、変復調回路１３は、アンテナ１４を介して後述の管理装置２とデータの送受信を行うために、各情報データを変調又は復調する。さらに、電源制御回路１５は、ＩＣタグ１ａが動作可能なように電力を供給する。尚、電源制御回路１５は、アンテナ１４側からの非接触電力伝送により動作する。これにより、電源制御回路１５は、電池を持たずに、半永久的に利用可能となる場合がある。
【００２９】
尚、主制御基盤以外の部品ユニットも、それぞれ識別する識別情報を有している。部品ユニットの識別情報は、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａに記憶されたタグ固有番号と同様に、ＩＣタグを設けて記憶したタグ固有番号であっても良いし、バーコードのような符号であっても良い。
【００３０】
管理装置２は、部品ユニット１０のＩＣタグ１ａ及びデータセンタ３との間で通信し、部品ユニット１０の識別情報を読み取り、部品ユニット１０が再使用可能かを判断したり、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａに記憶されている配送先情報を読み取ったり、新たな配送先情報を書き込んだりするハンディ型の装置である。管理装置２は、ＩＣタグ１ａと通信し、情報を送受信するためのアンテナ２１及び変復調回路２２、データセンタ３と通信し、情報を送受信するための通信部２５の他、ＣＰＵ２３、操作部２４、表示部２６及び音声出力部２７を備えている。また、部品ユニットの識別情報がバーコードのような符号である場合には、管理装置２は、部品ユニット１０の識別情報を読み取るセンサなどの読取部を有している。
【００３１】
ＣＰＵ２３は、操作部２４からの操作命令により、所定の処理を行う演算処理装置である。例えば、情報信号の送受信、部品ユニット１０が再使用可能か否かを判断したり、後述の操作部２４から所定のパスワードが入力されたか、即ち、入力されたパスワードがＩＣタグ１ａから送信された情報信号に含まれるメモリ１１に格納されている所定のパスワードと一致するかを判定したりする処理を行う。
【００３２】
操作部２４は、処理命令などを入力したり、パスワードを入力したりする操作キーである。処理命令には、部品ユニット１０の再使用可否を判断する処理、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａの配送先情報を読み取り、配送先情報に基づく配送先を表示する処理などがある。表示部２６は、管理装置２の処理結果、例えば、部品ユニット１０が再使用可能であるなどの内容や配送先情報に基づいた配送先を表示するディスプレイである。音声出力部２７は、ＩＣタグ１ａが不正交換されていたり、配送先情報が読み取れなかったりする場合等に、ブザーにより操作者に警告するスピーカである。音によって警告することで、操作者が異常などを気づき易い場合がある。
【００３３】
データセンタ３は、管理装置２と通信し、様々な情報を記録する記憶装置である。データセンタ３は、部品ユニット１０の識別情報に対応する情報（使用履歴部品ユニットの種類など）、その他、部品ユニット１０の配送履歴など様々な情報が記憶されている。そして、管理装置２からの要求により、要求された内容の情報を管理装置２に送信する。さらに、管理装置２から更新情報を受信し、記憶されている内容を更新する。また、データセンタ３は、ＰＣなどネットワークを通じて通信可能となっており、流通管理者などが、部品ユニット１０の再使用状況や配送状況などを参照できるようになっている。
【００３４】
配送先読取装置４は、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａに記憶されている配送先情報を読み取る読取装置であり、遊技機１を各ホールまで配送するトラック５の荷台５ａの積み込み口近傍に設けられている。配送先読取装置４は、ＩＣタグ１ａと通信するアンテナ４１及び変復調回路４２、ＣＰＵ４３、操作部４４、表示部４５、音声出力部４６を有している。ＣＰＵ３３は、操作部４４からの操作命令により、所定の処理を行う演算処理装置である。操作部４４は、操作命令を入力する入力キーである。表示部４５は、読み取った配送先情報に基づいて、配送先を表示するディスプレイである。音声出力部４６は、配送先情報が読み取れない場合や配送先情報が設定されていない場合等に、警告音を出すスピーカである。
【００３５】
次に、上記の遊技機１を管理する場合の、管理装置２及びＩＣタグ１ａの動作について、図６〜図１０を参照しつつ説明する。
【００３６】
図６に示すように、初めに、操作者による処理命令が操作部２４から入力されたか否かを判定する（ステップ［以下、Ｓと表記する］１）。入力されていない場合（Ｓ１：ＮＯ）、処理命令が入力されるまで繰返し待機する。入力された場合（Ｓ１：ＹＥＳ）、入力内容が再使用判断処理か否かを判定する（Ｓ２）。再使用判断処理とは、各ホールから不要となって回収された遊技機１が部品製造工場１０１において解体され、取出した部品ユニット１０を再使用可能か否かの判断を行う処理である。入力内容が再使用判断処理の場合（Ｓ２：ＹＥＳ）、再使用判断処理を実行する（Ｓ７）。例えば、上記したように、管理装置２が、部品ユニット１０の識別情報を読み取り、データセンタ３からその識別情報に対応する部品ユニット１０の使用履歴、再使用回数を取得する。そして、再使用回数が、所定回数以上であると、その部品ユニット１０は再使用不可能と判断する。再使用判断処理の実行後、Ｓ１に戻る。
【００３７】
入力内容が再使用判断処理でない場合（Ｓ２：ＮＯ）、入力内容が再使用履歴情報更新処理か否かを判定する（Ｓ３）。再使用履歴情報更新処理とは、再使用する部品ユニット１０の再使用履歴に関する情報を更新する処理である。入力内容が再使用履歴情報更新処理である場合（Ｓ３：ＹＥＳ）、再使用履歴情報更新処理を実行する（Ｓ８）。例えば、管理装置２が、部品ユニット１０の識別情報を読み取り、データセンタ３からその識別情報に対応する部品ユニット１０の使用履歴である再使用回数を取得する。そして、取得した再使用回数に「１」を加算し、再び、データセンタ３に記憶する。再使用履歴情報更新処理の実行後、Ｓ１に戻る。
【００３８】
入力内容が再使用履歴情報更新処理でない場合（Ｓ３：ＮＯ）、続いて、入力内容が配送先表示処理か否かを判定する（Ｓ４）。配送先表示処理とは、遊技機１の主制御基盤が有するＩＣタグ１ａに記憶された配送先情報を読み取り、配送先情報に基づいて配送先を表示する処理である。入力内容が配送先表示処理である場合（Ｓ４：ＹＥＳ）、配送先表示処理を実行する（Ｓ９）。
【００３９】
即ち、図７に示す、配送先表示処理ルーチンを実行し、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａにリードコマンドを送信する（Ｓ１０１）。具体的には、図５（ａ）に示す、リードコマンドのコマンド情報を含む情報信号をＩＣタグ１ａに送信する。ＩＣタグ１ａは、管理装置２からのリードコマンドのコマンド情報を含む情報信号を受信すると、図５（ｂ）に示す情報信号を管理装置２に送信する。そして、管理装置２は、ＩＣタグ１ａから送信された情報信号を受信し（Ｓ１０２）、情報信号に含まれるタグ固有番号、パスワード、配送先情報及び更新日を抽出する（Ｓ１０３）。
【００４０】
次に、Ｓ１０３で抽出した配送先情報が、設定されているか否かを判定する（Ｓ１０４）。設定されていない場合（Ｓ１０４：ＮＯ）、主制御基盤のＲＯＭ１ｂは、不正交換されたとして、ＲＯＭ１ｂが不正交換である旨を表示部２６に表示して、操作者に報知し（Ｓ１０８）、本ルーチンを終了する。尚、Ｓ１０４では、配送先情報が存在しない場合も含んでいる。設定されている場合（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、主制御基盤のこれまでの配送先の履歴を表示するか否かを判定する（Ｓ１０５）。配送先の履歴を表示する場合（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、表示部２６にこれまでの配送先履歴を表示する（Ｓ１０７）。そして、本ルーチンを終了する。配送先の履歴を表示しない場合（Ｓ１０５：ＮＯ）、最新の配送先のみを表示部２６に表示する（Ｓ１０６）。そして、本ルーチンを終了する。図６に戻り、配送先表示処理の実行後、Ｓ１に戻る。
【００４１】
図６のＳ４で入力内容が、配送先表示処理でない場合（Ｓ４：ＮＯ）、入力内容が配送先書込処理か否かを判定する（Ｓ５）。配送先書込処理とは、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａに、配送先情報を書き込む処理である。配送先書込処理である場合（Ｓ５：ＹＥＳ）、配送先書込処理を行う（Ｓ１０）。
【００４２】
即ち、図８に示す、配送先書込処理ルーチンを実行する。尚、Ｓ２０１からＳ２０３に関しては、Ｓ１０１〜Ｓ１０３における説明を適用することができるため、説明は省略する。Ｓ２０４で、操作部４４から、パスワードと、新たな配送先情報を入力する（Ｓ２０４）。そして、入力されたパスワードと、Ｓ２０３で取得したパスワード、即ちメモリ１１に格納されている所定のパスワードとが一致するか否かを判定する（Ｓ２０５）。パスワードが一致しない場合（Ｓ２０５：ＮＯ）、所定のパスワードが入力されていないと判断し、制御基盤が有するＩＣタグ１ａに書き込み不可である旨を表示部４５に表示し（Ｓ２０７）、本ルーチンを終了する。パスワードが一致する場合（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、所定のパスワードが入力されたと判断し、ＩＣタグ１ａにライトコマンドを含む情報信号を送信する（Ｓ２０６）。送信する情報信号には、ライトコマンドのコマンド情報や、Ｓ２０４で入力した配送先情報及び現在の日付が含まれる。その後、本ルーチンを終了する。図６に戻り、配送先書込処理の実行後、Ｓ１に戻る。
【００４３】
図６のＳ５で、入力内容が配送先書込処理でない場合（Ｓ５：ＮＯ）、入力内容が上記以外のその他の処理か否かを判定する（Ｓ６）。その他の処理とは、例えば、部品ユニット１０を出荷する際の出荷登録を行う処理などをいう。その他の処理の場合（Ｓ６：ＹＥＳ）、その他の処理を実行し（Ｓ１１）、Ｓ１に戻る。また、その他の処理でない場合（Ｓ６：ＮＯ）、Ｓ１に戻る。
【００４４】
次に、主制御基盤が有するＩＣタグ１ａの動作について説明する。図９に示すように、ＩＣタグ１ａは、先ず、管理装置２から情報信号を受信したか否かを判定する（Ｓ３０１）。情報信号を受信していない場合（Ｓ３０１：ＮＯ）、受信するまで待機する。情報信号を受信した場合（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、次に、情報信号がリードコマンドのコマンド情報を含むか否かを判定する（Ｓ３０２）。リードコマンドを含む場合（Ｓ３０２：ＹＥＳ）、情報信号を送信する（Ｓ３０３）。かかる情報信号には、メモリ１１に記憶されているタグ固有番号、パスワード、配送先情報及び更新日が含まれている。リードコマンドを含まない場合（Ｓ３０２：ＮＯ）、情報信号がライトコマンドのコマンド情報を含むか否かを判定する（Ｓ３０４）。ライトコマンドを含む場合（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、管理装置２からの情報信号に含まれる更新情報（配送先情報、日付）をメモリ１１に書き込み、メモリ内容を更新する（Ｓ３０５）。ライトコマンドを含まない場合（Ｓ３０４：ＮＯ）、誤動作と判断し、Ｓ３０１に戻る。
【００４５】
次に、配送先読取装置４の動作について説明する。図１０に示すように、配送先読取装置４は、先ず、ＩＣタグ１ａにリードコマンドを送信する（Ｓ４０１）。具体的には、配送先読取装置４が動作中は、常に、リードコマンドを送信しつづける。ＩＣタグ１ａを有する遊技機１が、配送先読取装置４を通過すると、ＩＣタグ１ａはリードコマンドを受信し、配送先読取装置４に、図５（ｂ）に示す情報信号を送信する。そして、ＩＣタグ１ａからその情報信号を受信したか否かを判定する（Ｓ４０２）。情報信号を受信していない場合（Ｓ４０２：ＮＯ）、つまり、ＩＣタグ１ａを有する遊技機１が配送先読取装置４を通過していない場合、Ｓ４０１に戻り、ＩＣタグ１ａから情報信号を受信するまでリードコマンドを送信しつづける。ＩＣタグ１ａから情報信号を受信した場合（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、情報信号に含まれるタグ固有番号、パスワード、配送先情報及び更新日を抽出する（Ｓ４０３）。そして、抽出した配送先情報が設定されているか否かを判定する（Ｓ４０４）。設定されている場合（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、配送先情報に基づいて配送先を表示部４５に表示する（Ｓ４０５）。そして、Ｓ４０１に戻る。設定されている場合（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、主制御基盤のＲＯＭ１ｂは、不正交換されたとして、ＲＯＭ１ｂが不正交換である旨を表示部４５に表示して、操作者に報知する（Ｓ４０６）。このとき、音声出力部４６から警告音を出すようにしても良い。そして、Ｓ４０１に戻る。
【００４６】
以上のように、本実施の形態は、乱数抽選の制御プログラムを記憶した第１の記憶手段（例えば、ＲＯＭ１ｂ）が実装された制御回路部品（例えば、主制御基盤の部品ユニット）を内部に備えた遊技機１であって、制御回路部品は、配送先情報を記憶した第２の記憶手段（例えば、ＩＣタグ１ａ）と、第２の記憶手段に設けられ、第２の記憶手段に記憶した配送先情報を外部（例えば、管理装置２）に送信可能な送信手段（例えば、ＣＰＵ１２）とを有する。
【００４７】
この構成によれば、制御回路部品が、配送先情報を記憶した第２の記憶手段を備えているため、不正な遊技を実現するために、この制御回路部品が不正に取り外された場合、制御回路部品が実装された遊技機の配送先情報を読み取れず、遊技機が配送されなくなる。この結果、不正な遊技を行う遊技機が配送されて使用されるという事態を防止することができる場合がある。
【００４８】
また、本実施の形態の第２の記憶手段は、配送先情報に追加して新たな配送先情報を書き込み可能であってもよい。この構成によると、全ての配送先情報が残っているため、過去の移動履歴を常に把握することができる。これにより、後日、不正が発覚したときに、不正が行われた配送先や配送ルートを特定する作業が容易なものになる場合がある。
【００４９】
この場合、第２の記憶手段は、所定のパスワードが入力されることを条件として配送先情報の書き込みを許可することが好ましい。これによると、所定のパスワードが入力されない限り配送先情報が書き込まれることがないため、遊技機を不正な配送先に配送させるという不正行為を防止することができる場合がある。尚、この所定のパスワードは、第２の記憶手段（例えば、ＩＣタグ１ａ）に格納されるパスワードである。
【００５０】
また、本発明を好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明はその趣旨を超えない範囲において変更が可能である。即ち、本実施の形態では、配送先情報を記憶するＩＣタグ１ａを、主制御基盤のＲＯＭ１ｂに設けているが、これ以外の部品であってもよい。ＩＣタグに配送先情報を記憶するときは、これまでに記憶した配送先情報を消去せず、追加して記憶しているが、配送先情報を上書きして記憶するようにしても良い。この場合、ＩＣタグ１ａのメモリ容量を大きくする必要が無くなる場合がある。さらに、本実施の形態では、パスワードが一致したときに、ＩＣタグ１ａに書き込みできるようにしているが、パスワードによる制限をしなくても良い。
【００５１】
また、本実施の形態では、ＩＣタグ１ａに記憶されている情報先情報を、ホールに出荷する場合にのみ、読み取るようにしているが、ホールに納品する際に、回収されるときの配送先情報を記憶しておき、回収する際に、記憶した配送先情報を読み取るようにしても良い。この場合、ホールでＲＯＭが不正交換された場合にも、不成行為を摘出することができる場合がある。
【００５２】
また、本実施の形態の管理装置２は、ハンディ型の装置としているが、ゲート型の装置としてもよい。例えば、遊技機１を、ベルトコンベア等の搬送手段（図示せず）によって、ゲート型の管理装置２を潜らせるようにし、配送先情報を読み取り、配送先毎に区分けするようにしてもよい。この場合、操作者が遊技機１に管理装置２を近づける必要がなく、操作者の手間を省くことができる場合がある。
【００５３】
その他、本発明は、上記の好ましい実施形態に記載されているが、本発明はそれだけに制限されない。本発明の精神と範囲から逸脱することのない様々な実施形態が他になされることは理解されよう。さらに、本実施形態において、本発明の構成による作用および効果を述べているが、これら作用および効果は、一例であり、本発明を限定するものではない。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明の好適な実施形態に係る遊技機の流通図。
【図２】図１に描かれたトラックに設けた配送先読取装置の概略図。
【図３】図１に描かれた遊技機、管理装置及び配送先読取装置の機能ブロック図。
【図４】ＩＣタグ内のデータテーブルを表す図。
【図５】（ａ）管理装置から送信される情報信号のフォーマットを表す図。（ｂ）  ＩＣタグから送信される情報信号のフォーマットを表す図。
【図６】管理装置動作ルーチンのフローチャート。
【図７】配送先表示処理ルーチンのフローチャート。
【図８】配送先書込処理ルーチンのフローチャート。
【図９】ＩＣタグ動作ルーチンのフローチャート
【図１０】配送先読取装置動作ルーチンのフローチャート。
【符号の説明】
【００５５】
１    遊技機
１ａ  ＩＣタグ
１ｂ  ＲＯＭ
２    管理装置
３    データセンタ
４    配送先読取装置
５    トラック
１０    部品ユニット
１１    メモリ
１２    ＣＰＵ
１３    変復調回路
１４    アンテナ
１５    電源制御回路
２３    ＣＰＵ
２６    表示部
１０１    部品製造工場
１０２    製品製造工場
１０３    ホール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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