(57)【要約】【課題】  遊技機の背面側のスペースを有効に利用可能、かつ、趣向性の高い遊技機の提供を課題とする。【解決手段】  本発明によれば、パチンコ遊技機１０の本体枠１２の前面側に払い出し装置１９を配設することにより、払い出し装置１９をパチンコ遊技機１０の背面側に配置しないようにすることができる。これにより、パチンコ遊技機１０の背面側のスペースを広く確保することができ、より多くの機構部材をパチンコ遊技機１０の背面側に配設することが可能となる。また、透視可能に形成された前面通路３０の内部に遊技球の重みによって動作する装飾部材としての装飾板６０を備えることにより、遊技球の流通に応じて動作する趣向性の高い装飾を実現することができる。また、遊技者に対しては遊技球が払い出されたことを容易に認識させることができる。【選択図】  図８
2006122585.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部の上部に外部装置から遊技球が供給される供給部を備える遊技機において、
上記本体部の前面側において、同前面側から内部が透視可能となるように形成され、上記供給部から遊技球が案内される通路の少なくとも一部を構成する前面通路と、
上記前面通路の内部において遊技球と衝突可能に備えられる装飾部とを具備することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、上部に外部装置から遊技球が供給される供給部を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、遊技機の背面側に遊技球の払い出し通路を形成したものが知られている。（例えば、特許文献１、図２、参照。）。
かかる構成によれば、払い出し通路中に払い出し装置が備えられるため、タンクに貯留された遊技球のうち指定された数量だけを払い出すことが可能であった。払い出された遊技球は前面側の上皿に案内されて、遊技に使用される。また、球貸し機から供給される遊技球を上皿に放出し、同上皿にて払い出し装置から供給された遊技球と合流させるものが一般的であった。かかる構成によれば、払い出し装置と球貸し機の双方から供給された遊技球を遊技に使用することが可能であった。
【特許文献１】特開２００４−０７３７１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述した従来の遊技機において、払い出し通路を遊技機の背面側に備えることにより、遊技機の背面側における各基板等の設置スペースが限定されるという課題があった。さらに、遊技機の背面側の払い出し通路は前面側から視認することができないため、前面側の遊技者が同払い出し通路を流下する遊技球の様子を視認することができないという課題があった。すなわち、遊技者は遊技球が払い出されたという実感を得ることができないという問題があった。
本発明は、上記課題にかんがみてなされたもので、遊技機の背面側のスペースを有効に利用可能、かつ、趣向性の高い遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記目的を達成するため、請求項１にかかる発明では、本体部の上部に外部装置から遊技球が供給される供給部を備える遊技機において、
上記本体部の前面側において、同前面側から内部が透視可能となるように形成され、上記供給部から遊技球が案内される通路の少なくとも一部を構成する前面通路と、上記前面通路の内部において遊技球と衝突可能に備えられる装飾部とを具備する構成としてある。
【０００５】
上記のように構成した請求項１の発明において、供給部が遊技機における本体部の上部に備えられ、同供給部に対して外部装置から遊技球が供給される。上記供給部から遊技球が案内される通路の少なくとも一部を構成する前面通路は、上記本体部の前面側に形成される。これにより、上記本体部の背面側のスペースを確保することが可能となる。また、上記前面通路は内部が透視可能となるように形成されるため、同前面通路を流通する遊技球の様子を遊技者が視認することができる。従って、上記前面通路を払い出し経路として利用した場合には、遊技球が払い出されたことを遊技者が実感することができる。
【０００６】
さらに、上記前面通路の内部には遊技球と衝突可能な装飾部が備えられる。上記前面通路の内部に備えられた上記装飾部も前面側から透視することができるため、上記遊技機の趣向性を向上させることができる。さらに、上記前面通路の内部を流通する上記遊技球が上記装飾部に衝突することにより、上記前面通路における遊技球の流通方向を変動させることができる。また、上記装飾部に衝突することにより、遊技球が上記前面通路を流通する速度を低減させることができるため、ゆっくりと遊技球を上記前面通路にて流通させることができる。従って、遊技者は上記前面通路を流通する遊技球の様子を確実に目で捉えることができる。例えば、釘や風車やチャッカー等を上記装飾部として適用しても良い。釘や風車やチャッカーは通常は遊技領域に使用されている装飾部材であるが、これらを上記前面通路の内部に装着することにより、同前面通路にて遊技領域と同様の装飾効果を実現することができる。
本発明は、上記の構成に限られるものではなく、以下の手段も含むものである。
【０００７】
手段１
手段１にかかる発明は、請求項１に記載した発明において、上記装飾部は遊技球が衝突することにより動作可能な可動部材である構成としてある。
すなわち、上記装飾部を可動部材とすることにより、上記前面通路の装飾性を高いものとすることができる。また、上記装飾部の動作は上記前面通路を流通する遊技球の量に応じたものとなるため、遊技球が払い出されたことを遊技者が容易に把握することができる。
【０００８】
手段２
手段２にかかる発明は、手段１に記載した発明において、上記装飾部は電動部材である構成としてある。
すなわち、上記装飾部を電気によって駆動する照明やモータ等といった電動部材としても良い。このようにすることにより、上記前面通路に高い装飾効果を実現することができる。
【０００９】
手段３
手段３にかかる発明は、手段１または手段２のいずれかに記載した発明において、上記装飾部は上記前面通路の内部を流下する遊技球と連動する構成としてある。
すなわち、上記前面通路の内部を流下する遊技球と連動して上記装飾部が動作するとにより、同前面通路における遊技球の流下状態を遊技者に知らせることができる。具体的な構成として、上記装飾部に電源や駆動信号を供給する経路に、遊技球が衝突することにより導通状態が切換可能なスイッチを設けておくことにより、同装飾部の駆動を上記前面通路を流通する遊技球と同期させることができる。従って、遊技球が払い出されたことを遊技者が容易に把握することができる。
【００１０】
手段４
手段４にかかる発明は、手段３のいずれかに記載した発明において、上記装飾部には遊技球を検出する検出装置が備えられ、同検出装置による検出結果に応じて上記装飾部が動作する構成としてある。
すなわち、遊技球を検出する検出装置を上記装飾部に備えても良い。そして、この検出装置の検出結果に応じて上記装飾部を動作させることにより、同装飾部を上記前面通路の内部を流下する遊技球と連動させることができる。
【００１１】
手段５
手段５にかかる発明は、手段１から手段４のいずれかに記載した発明において、上記装飾部は電気を動力源として駆動するとともに、上記遊技球が衝突する際に同遊技球の運動エネルギーを電気エネルギーに変換する圧電素子が備えられる構成としてある。
すなわち、上記遊技球が衝突する際に同遊技球から受ける機械エネルギーを電気エネルギーに変換する圧電素子を備えることにより、電気を動力源として駆動する上記装飾部に電源を供給することができる。このようにすることにより、外部から電源を必要とすることなく上記装飾部を駆動させることができるため、配線等を省くことができるし、消費電力を抑えることもできる。むろん、電力の供給タイミングを上記前面通路を流通する遊技球と同期させることができる。例えば、上記圧電素子としてバイモルフ素子を適用し、ＬＥＤ等を駆動させるようにしても良い。
【００１２】
手段６
手段６にかかる発明は、請求項１に記載した発明において、上記装飾部は遊技球を上記前面通路の内部にて蛇行させる蛇行通路である構成としてある。
すなわち、上記前面通路の内部において遊技球を蛇行させることにより、ゆっくりと遊技球を流通させることができる。そして、蛇行して流動する遊技球によって装飾効果を向上させることができる。
【００１３】
手段７
手段７にかかる発明は、手段１から手段６のいずれかに記載した発明において、上記前面通路は揺動可能に備えられる構成としてある。
すなわち、上記装飾部によって球詰まりが発生した場合に、上記前面通路が揺動することにより球詰まりを解消することができる。上記前面通路は上記遊技機の前面側に露出されているため、遊技者が同前面通路を揺らすことも可能である。むろん、上記前面通路を揺動させるためのバイブレータを具備させるようにしても良い。
【００１４】
手段８
手段８にかかる発明は、手段５に記載した発明において、上記前面通路を揺動させるバイブレータが備えられる構成としてある。
すなわち、バイブレータを備えさせ、同バイブレータによって上記前面通路を揺動させるようにしても良い。なお、上記バイブレータを駆動させるための動力源を個別に設けても良いが、この動力が発射装置のモータ等から供給されるようにしても良い。
【００１５】
手段９
手段９にかかる発明は、請求項１、または、手段１から手段６のいずれかに記載した発明において、上記装飾部は、所定の条件に応じて遊技球が衝突可能な状態と衝突不能な状態とに切り換えられる構成としてある。
すなわち、上記装飾部に遊技球が衝突不能な状態において、上記前面通路にて遊技球を早く流下させることができる。一方、上記装飾部に遊技球が衝突可能な状態において、上記前面通路にて遊技球をゆっくりと流下させ、装飾性を向上させることができる。そして、これらを所定の条件に応じて切り換えることができる。なお、上記装飾部を遊技球が衝突可能な状態と衝突不能な状態とに切り換えるにあたっては、上記装飾部が動くことによって切り換えても良いし、同装飾部が形成されない通路を併設しておき、この通路に遊技球が選択的に案内されるようにしても良い。
【００１６】
手段１０
手段１０にかかる発明は、手段９に記載した発明において、上記装飾部は、遊技球を払い出し可能な払い出し装置の下流に接続されるとともに、同払い出し装置の払い出し数に応じて遊技球が衝突可能な状態と衝突不能な状態とに切り換えられる構成としてある。
すなわち、上記払い出し装置を上記前面通路の上流に接続することにより、同前面通路を払い出し通路として利用することができる。上記払い出し装置の払い出し数が少ないときには、遊技機に利用可能な遊技球が不足するため、早く遊技球が上記前面通路を通過することが望ましい。そこで、上記払い出し装置の払い出し数が少ないときには、上記前面通路の内部にて遊技球と上記装飾部とが衝突しないようにすることにより、同前面通路内を遊技球が早く通過することができる。逆に、上記払い出し装置の払い出し数が多いときには、上記前面通路の内部にて遊技球と上記装飾部とが衝突するようにすることにより、同前面通路内の装飾性を向上させることができる。
【００１７】
手段１１
手段１１にかかる発明は、手段９に記載した発明において、上記装飾部は、遊技球を払い出し可能な払い出し装置の下流に接続されるとともに、遊技状態に応じて遊技球が衝突可能な状態と衝突不能な状態とに切り換えられる構成としてある。
すなわち、大当たりや通常当たり等の遊技状態によって遊技者に供給される遊技球の数量が変動するため、それに応じて遊技球が衝突可能な状態と衝突不能な状態とに切り換えても良い。例えば、大当たり時において遊技球が大量に供給されている場合には、遊技球を上記装飾部に衝突させ、ゆっくりと払い出すようにしても良い。
【００１８】
手段１２
手段１２にかかる発明は、請求項１、または、手段１から手段１１のいずれかに記載した発明において、上記遊技機は遊技球を遊技媒体とするとともに、遊技領域にてドラムが回転させられるパチロットある構成としてある。
すなわち、本発明をパチロットにも適用することができる。なお、パチロットは、メダルの代わりに一定数のパチンコ球を使用して絵合わせを行うものでありパチンコ機とスロットマシンの両方の特徴を備えた遊技機である。このようなパチロットも、遊技球の払い出しが行われるため、本発明を適用することができる。
【発明の効果】
【００１９】
以上説明したように、請求項１にかかる発明によれば、遊技機の背面側のスペースを有効に利用可能、かつ、趣向性の高い遊技機を提供することができる。
手段１にかかる発明によれば、高い装飾性を実現するとともに、エネルギー消費を抑えることができる。
手段２にかかる発明によれば、高い装飾性を実現することができる。
手段３にかかる発明によれば、遊技球の流通に同期した装飾を行うことができる。
手段４にかかる発明によれば、遊技球の流通に同期した装飾を行うことができる。
手段５にかかる発明によれば、遊技球の流通に同期した装飾を行うことができるとともに、エネルギー消費を抑えることができる。
手段６にかかる発明によれば、前面通路を蛇行する遊技球によって趣向性を向上させることができる。
【００２０】
手段７にかかる発明によれば、球詰まりを防止することができる。
手段８にかかる発明によれば、球詰まりを自動的に防止することができる。
手段９にかかる発明によれば、状況に応じて遊技球を早く流下させたり、遅く流下させたりすることができる。
手段１０にかかる発明によれば、払い出し球が少ない状態において、素早く遊技球を払い出すことができる。
手段１１にかかる発明によれば、遊技状態に応じた払い出しを行うことができる。
手段１２にかかる発明によれば、遊技機の背面側のスペースを有効に利用可能、かつ、遊技球が散乱しないパチロットを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
ここでは、下記の順序に従って本発明の実施形態について説明する。
（１）第一の実施形態：
（２）第二の実施形態：
（３）第三の実施形態：
（４）第四の実施形態：
（５）第五の実施形態：
（６）第六の実施形態：
（７）まとめ：
【００２２】
（１）第一の実施形態：
図１は、本発明の第一の実施形態にかかるパチンコ遊技機を斜めから見て示している。同図において、パチンコ遊技機１０は木材で矩形枠状に形成された外枠１１を有しており、同外枠１１をホール等に固定することにより正立した状態で設置される。外枠１１の内側には合成樹脂等で形成された矩形枠状の本体枠１２が嵌め込まれている。本体枠１２の前面側には、同本体枠１２と回動可能な窓枠および透明板保持枠としてのガラス枠１３が枢支されている。ガラス枠１３は中央部に窓穴１３ｄを有しており、同開口からガラス１３ａが露出するように保持されている。
【００２３】
ガラス１３ａは透視可能であり、ガラス１３ａの内側を視認することが可能となっている。本体枠１２は矩形開口を有しており、同矩形開口にて矩形板状の遊技盤２４が保持されている。そして、前面側からガラス１３ａを透視することにより、その内側に保持された遊技盤２４の様子を視認することが可能となっている。遊技盤２４の前面には略円環状の遊技レールが立設されており、同遊技レールおよびガラス枠１３に囲まれた遊技領域２５にて遊技球を流通させて遊技を行う。ガラス枠１３における窓穴１３ｄを囲む部分を前方に隆起させることにより略円環畝状の装飾部１３ｅを設けている。装飾部１３ｅは彩色により模様が形成されるとともに、内部に照明部材が埋設される。このようにすることにより、装飾部１３ｅによって遊技領域２５の外部を装飾することができる。ガラス枠１３の下方には上皿１４が前面側に向かって突設されており、さらにその下方には下皿１５が前面側に向かって突設されている。上皿１４および下皿１５は所定の深みを有する皿状に形成されているため、遊技球を貯留しておくことができる。なお、本体枠１２と外枠１１と遊技盤２４とが本発明にいう本体部を構成する。
【００２４】
下皿１５の側方には半球状の発射ハンドル１６が回動可能に突設されており、同発射ハンドル１６の回動量に応じて遊技球の発射を行うことが可能となっている。発射ハンドル１６が備えられた部位の内部には発射装置１６ａが備えられている。発射装置１６ａは、遊技領域まで遊技球を案内するレールと、発射ハンドル１６の回動量に応じて動作する発射槌を有している。また、上皿１４と発射装置１６ａとは図示しない通路により連通しており、上皿１４に貯留された遊技球を発射槌に供給することが可能となっている。そして、供給された遊技球を発射槌が弾くことにより、遊技球が付勢され、遊技領域に発射される。
【００２５】
パチンコ遊技機１０の前面側には長い略円筒状の前面通路３０が備えられており、同前面通路３０を経由して上皿１４および下皿１５に遊技球が供給される。前面通路３０の上方部分は、略前後方向に配向する延設部３１によって構成されており、同延設部３１がガラス枠１３から略前方に延設されている。延設部３１は前方が低くなるように傾斜させられており、同延設部３１の前方端部から鉛直下方に向かって直線状の落下部３２が延設されている。
【００２６】
図２は、パチンコ遊技機１０を側方から見て示している。同図において、ガラス枠１３よりも延設部３１の長さの分だけ落下部３２が前面側に配置されている。すなわち、前面通路３０は延設部３１の長さの分だけ前面側に突出している。このようにすることにより、前面側にて遊技を行う遊技者に前面通路３０を目立たせることができる。従って、前面通路３０に模様等を形成することにより、パチンコ遊技機１０の趣向性を向上させることができる。また、前面通路３０とガラス枠１３とが前後に離間した配置となるため、両者の間に略矩形状の隙間Ｓを形成することができる。なお、前面通路３０の詳細については後述する。
【００２７】
図３は、パチンコ遊技機１０を背面側から見て示している。同図において、パチンコ遊技機１０の背面側には略板状の機構板１７が枢支されており、本体枠１２に保持されている遊技盤２４は同機構板１７によって背面側から覆われている。機構板１７には保護カバー２２が取り付けられており、同保護カバー２２に背面側から覆われるように液晶ユニット２１や制御ボックス２３が配設されている。液晶ユニット２１は遊技領域の中央部に表示面を露出させる液晶パネルを駆動するための装置であり、遊技盤２４を貫通するように取り付けられている。制御ボックス２３はパチンコ遊技機１０の主要な動作を制御する制御基板を収容する基板ボックスであり、内部の制御基板を強固に封止している。
【００２８】
パチンコ遊技機１０の背面側の上部には遊技球が貯留可能なタンク１８が備えられている、タンク１８は幅方向に長い皿状に形成されており、上方に開口している。タンク１８は本発明にいう供給部に相当し、同タンク１８はホール等に設置される遊技球供給装置から遊技球の供給を受ける。タンク１８を遊技機における上方部分に備えておくことにより、遊技球が重力に引かれて流下する勢いを利用して、遊技球を流通させることができる。タンク１８の底面は紙面右方が低くなるように形成されており、タンク１８内を流下する遊技球は紙面右方向に流通する。
【００２９】
タンク１８の底面の紙面右方端部には穴が形成されており、同穴からタンクレール１８ａに遊技球が落下する。タンクレール１８ａは紙面右側が低くなるように傾斜しており、タンクレール１８ａに落下した遊技球は紙面右側に流下する。さらに、タンクレール１８ａの紙面右側端部の下方に備えられた払い出し装置１９に遊技球が落下する。払い出し装置１９は遊技球の直径程度の内径を有する通路１９ａを有しており、同通路１９ａの側方にて略五角形の回転体１９ｂが備えられ、同回転体１９ｂの一部が同通路１９ａの内部に突出している。そして、回転体１９ｂが１／５回転する毎に遊技球を一球下方に送り出すことが可能となっている。すなわち、回転体１９ｂの回転量に応じて払い出される遊技球の数量が制御されている。なお、回転体１９ｂの回転量は、制御ボックス２３に収容された制御基板等に備えられたＣＰＵ等の演算結果に応じて制御されている。
【００３０】
例えば、大当たりが出た場合等には回転体１９ｂを高速に回転させるようにＣＰＵ等が指令する。逆に、賞球がない場合には、回転体１９ｂを停止させるようにＣＰＵ等が指令する。通路１９ａは払い出し装置１９の下方に備えられたガイド部材２０の内部に連通しており、払い出し装置１９にて払い出された遊技球はガイド部材２０の内部に落下する。
【００３１】
図４は、遊技球の通路を模式的に示している。同図において、ガイド部材２０は内部に略Ｌ字状の通路２０ａを有しており、通路２０ａの底面は前方になるほど低くなるように傾斜している。通路２０ａの前方端部は開口しており、底面を伝って流下する遊技球を前方に排出することが可能となっている。また、通路２０ａの前方端部の開口は、機構板１７を前後に貫通するように形成された機構板通路１７ａの後端と接続されている。従って、ガイド部材２０から排出された遊技球は、機構板通路１７ａに導入される。機構板通路１７ａの底面も前方になるほど低くなるように傾斜しているため、機構板通路１７ａに導入された遊技球はさらに前方に流下する。
【００３２】
機構板１７は本体枠１２に対して回動可能に枢支されているが、機構板１７と本体枠１２とが平行となるように機構板１７を回動させることにより、機構板１７と本体枠１２とが略密着する。このとき、機構板通路１７ａの前端も本体枠１２に背面側から接触し、同本体枠１２を前後に貫通するように形成された本体枠通路１２ａの後端と接続する。このようにすることにより、機構板通路１７ａを流下した遊技球を本体枠通路１２ａに案内することができる。本体枠通路１２ａの底面も前方になるほど低くなるように傾斜しているため、本体枠通路１２ａに導入された遊技球はさらに本体枠通路１２ａを前方に流下する。
【００３３】
一方、本体枠１２の前面側に備えられるガラス枠１３には、同ガラス枠１３を前後に貫通するガラス枠通路１３ｂが穿設されている。ガラス枠１３は本体枠１２に対して回動可能に枢支されているが、本体枠１２に背面側を略密着させ遊技領域２５を前面側から閉鎖するようにガラス枠１３を回動させたときには、ガラス枠１３と本体枠１２に保持された遊技盤２４とを平行に略密着させることができる。このとき、本体枠通路１２ａの前端と、ガラス枠通路１３ｂの後端とが接続する。ガラス枠通路１３ｂの底面も前方になるほど低くなるように傾斜しているため、ガラス枠通路１３ｂに導入された遊技球はさらに前方に流下する。
【００３４】
ガラス枠１３の前面側には前面通路３０の延設部３１がガラス枠通路１３ｂの前方開口を取り囲むように取り付けられている。延設部３１は中空状となっているため、ガラス枠通路１３ｂを流下した遊技球は延設部３１の内部を流下する。さらに、延設部３１も前方になるほど低くなるように傾斜しているため、延設部３１に案内された遊技球は前方に流下し、落下部３２に到達する。落下部３２に到達した遊技球は下方に向かって自由落下することとなる。
【００３５】
このようにパチンコ遊技機１０を構成する各部材の前後を貫通する機構板通路１７ａと本体枠通路１２ａとガラス枠通路１３ｂを形成し、これらを前後に接続することにより、パチンコ遊技機１０を前後に貫通する連絡通路Ａを形成することができる。この連絡通路Ａによれば遊技球を背面側から前面側に流通させることができるため、払い出し装置１９から払い出された遊技球を前面側に供給することができる。落下部３２を流下した遊技球は上皿通路３４および下皿通路３５を利用して上皿１４または下皿１５に供給される。
【００３６】
図５はパチンコ遊技機１０を前面側から見て示している。同図において、ガラス枠１３の略中央部に遊技領域２５が形成され、同遊技領域２５の外側を囲むように装飾部１３ｅが形成されている。そして、遊技領域２５および装飾部１３ｅおよび上皿１４の左端部分が前面通路３０と前後に重なっている。すなわち、遊技領域２５と装飾部１３ｅと上皿１４の左端部分が前面通路３０と前後に対向している。しかし、前面通路３０はガラス枠１３よりも前方に離れて形成されているため、ガラス枠１３において遊技領域２５と装飾部１３ｅと上皿１４を前面通路３０に制限されることなく形成することができる。すなわち、前面通路３０と遊技領域２５、装飾部１３ｅ、上皿１４は前後方向に位置が異なっているため、これらを干渉させることなく形成することができる。従って、遊技領域２５を前面通路３０に依存することなく広く形成することができる。さらに、図１に示すように前面通路３０と遊技領域２５、装飾部１３ｅとの間には隙間Ｓが形成されているため、遊技領域２５の正面に位置する遊技者は前面通路３０に阻害されることなく遊技領域２５および装飾部１３ｅを視認することができる。
【００３７】
このように、前面通路３０をガラス枠１３から前方に離れて形成することにより、種々の構造物を前面通路３０とガラス枠１３との間に形成することができる。すなわち、前面通路３０が配設される部位をデッドスペースとせず、有効に利用することができる。例えば、装飾部１３ｅのような装飾部材を配設することもできるし、スピーカや照明等の電装部材を配設することもできる。また、上皿１４よりも前面通路３０を前面側に形成することにより、上皿１４のような突出物も前面通路３０と干渉することなく配設することができる。
【００３８】
図６は、上皿通路３４の断面を見て示している。同図において、上皿通路３４は前面通路３０の落下部３２から上皿１４に向かって突設されている。上皿通路３４の先端を開口させることにより上皿放出部３４ａが形成されている。上皿１４の壁面には穴１４ｂが形成されており、同穴１４ｂの下方には外側に向かって略板状の位置決め板１４ａが突設されている。遊技領域２５がガラス枠１３によって略閉鎖されるようにガラス枠１３を回動させたとき、上皿放出部３４ａと穴１４ｂとが対向し、位置決め板１４ａ上に上皿通路３４が到来し位置決めされる。
【００３９】
上皿通路３４は先端が下降するように傾斜させられており、底面を落下部３２の内部に延設することにより、略板状の案内翼３４ｃが設けられている。案内翼３４ｃは落下部３２の外側に近づくにつれ低くなるように傾斜しており、案内翼３４ｃ上の遊技球は上皿通路３４に向かって流下する。落下部３２の内部における案内翼３４ｃの上方には、略板状のガイド翼３７が内側に向かって突設されている。ガイド翼３７は案内翼３４ｃの上方にて終端しており、先端になるほど低くなるように傾斜している。ガイド翼３７の先端と落下部３２の内壁とは少なくとも遊技球の直径以上の間隔が確保されている。
【００４０】
このようにすることにより、落下部３２の内部を落下する遊技球をガイド翼３７に衝突させ、ガイド翼３７上を流下させることにより、案内翼３４ｃ上に遊技球を落下させることができる。また、ガイド翼３７に落下しない遊技球は、直接、案内翼３４ｃ上に落下する。いずれにしても、遊技球が案内翼３４ｃ上に落下させることができ、遊技球を上皿通路３４に案内することができる。上皿通路３４に案内された遊技球は上皿通路３４を流下し、上皿放出部３４ａと穴１４ｂを経由して上皿１４に貯留される。上皿１４に貯留された遊技球は発射装置１６ａによって遊技領域に発射される。従って、前面通路３０を流通した遊技球を遊技に使用することが可能となる。
【００４１】
図７は、上皿１４において貯留された遊技球が満杯となる状態を示している。同図において、満杯状態となった遊技球が上皿通路３４や案内翼３４ｃ上にも滞留している。この状態において、案内翼３４ｃ上に遊技球が落下すると、案内翼３４ｃ上に滞留した遊技球に、落下した遊技球が衝突し跳ね返されることとなる。跳ね返された遊技球は案内翼３４ｃから落下し、さらに落下部３２の内部を下方に落下することとなる。そして、案内翼３４ｃから落下した遊技球は、最終的に下皿通路３５を経由して下皿１５に放出される。かかる構成により、上皿１４に貯留された遊技球が満杯状態のときのみ遊技球を下皿１５に排出することが可能となっている。
【００４２】
図８は、前面通路３０の落下部３２を側方から見て示している。同図において、落下部３２の内部構成および内部を流通する遊技球を破線によって示している。落下部３２は複数の円筒部材３２ａ，３２ａ，３２ａ・・・を軸方向に繋げることにより略円筒状に形成されている。各円筒部材３２ａ，３２ａ，３２ａ・・・の境界には略円盤状の装飾板６０，６０・・・が内部に取り付けられている。装飾板６０，６０・・・はそれぞれ略水平となるときに落下部３２の内壁に略内接するような径とされている。図８の状態においては、装飾板６０，６０・・・はそれぞれ略水平となっている。
【００４３】
図９は、装飾板６０および円筒部材３２ａを斜めから見て示している。同図において、略円盤状に形成された装飾板６０の直径方向外側に略円柱状の軸突起６１，６１が一対設けられている。一方の軸突起６１の先端からはレバー６２がさらに突設されている。なお、装飾板６０，６０・・・はそれぞれ異なる色に着色され装飾性を有するため、本発明における装飾部を構成する。円筒部材３２ａの上端面は水平な円環状に形成されており、その直径軸上に一対の窪み３２ａ２，３２ａ２が形成されている。窪み３２ａ２，３２ａ２は軸突起６１，６１とほぼ同じ径となる半円柱状の凹みを形成することにより設けられている。そして、窪み３２ａ２，３２ａ２にそれぞれ軸突起６１，６１を嵌め込むことにより、円筒部材３２ａの端面に装飾板６０を装着することができる。円筒部材３２ａの上端面に装飾板６０が装着されると、装飾板６０は軸突起６１，６１を軸として回動することが可能となる。
【００４４】
なお、他の円筒部材３２ａの下端面にも同様の窪み３２ａ２，３２ａ２が形成されている。従って、二個の円筒部材３２ａ，３２ａを上下につなぎ合わせることにより、二対の窪み３２ａ２，３２ａ２，３２ａ２，３２ａ２がそれぞれ対向し合って、一対の円柱状の貫通穴を形成することができる。そして、一対の貫通穴の内側にてそれぞれ軸突起６１，６１を軸受けすることができる。このようにすることにより、装飾板６０を落下部３２の内部にて回動可能に保持することができる。ただし、円筒部材３２ａの上端面から内側に向かって制限部３２ａ１が突設されているため、装飾板６０の回動が制限されることとなる。なお、軸突起６１，６１が軸受けされる状態において、レバー６２は落下部３２の外部に突出する。
【００４５】
図８に示す状態において、制限部３２ａ１に上方から装飾板６０の回動自由端が干渉しており、制限部３２ａ１よりも下方に装飾板６０の回動自由端を回動させることができなくなっている。また、制限部３２ａ１に干渉する装飾板６０の回動自由端付近の下方に重り６３が備えられている。この重り６３によって装飾板６０の回動自由端を下方に付勢しておくことができるため、装飾板６０の姿勢を同装飾板６０の回動自由端が制限部３２ａ１に上方から干渉する状態で安定維持することができる。この状態において、装飾板６０は略水平となり落下部３２の内壁に外縁を内接させつつ落下部３２の内部通路を塞ぐことができる。また、制限部３２ａ１の上端は軸突起６１，６１よりも高い位置となっているため、装飾板６０における重り６３が備えられた回動自由端側を高くするように装飾板６０がわずかに傾斜している。なお、重り６３は遊技球三個分よりも重く、四個分よりも軽く形成されている。
【００４６】
落下部３２を流下する遊技球は、同落下部３２の内部を塞ぐ装飾板６０に衝突する。衝突することにより落下の勢いが失われた遊技球は装飾板６０の上面に沿って、装飾板６０における重り６３が備えられない回動自由端側に移動することとなる。重り６３が備えられない回動自由端側に遊技球が三個まで移動した状態においては、遊技球による回転モーメントよりも重り６３による回転モーメントが大きいため、装飾板６０における重り６３が備えられた回動自由端が制限部３２ａ１に上方から干渉する状態を維持することができる。
【００４７】
しかし、重り６３が備えられない回動自由端側に遊技球が四個以上移動した状態においては、重り６３による回転モーメントよりも遊技球による回転モーメントが大きいため、図１０に示すように装飾板６０における重り６３が備えられた回動自由端を制限部３２ａ１から上方に離反する方向に装飾板６０を回動させることができる。このとき、装飾板６０における重り６３が備えられない回動自由端と落下部３２の内壁との間に隙間が形成されるため、この隙間から遊技球が落下することができる。すなわち、落下部３２を流下する遊技球によって装飾板６０を獅子脅しのように動作させることができる。
【００４８】
高さ方向に隣接する各装飾板６０，６０・・・および制限部３２ａ１，３２ａ１・・・の位置は互い違いとなっているため、各装飾板６０，６０・・・の回動方向を互い違いとすることができる。上述したとおり、各装飾板６０，６０・・・はそれぞれ異なる色に着色されているため、互い違いに回動する各装飾板６０，６０・・・によって高い装飾効果を実現することができる。さらに、四個以上の集団をなす遊技球が上から順に各装飾板６０，６０・・・を回動させていくため、遊技球が上方から下方に進行していることを遊技者に分かりやすく知らせることができ、遊技者は遊技球の払い出し状態を容易に把握することができる。また、上から順に連鎖するように各装飾板６０，６０・・・が回動することにより、高い装飾性を実現することができる。
【００４９】
また、高さ方向に隣接する各装飾板６０，６０・・・および制限部３２ａ１，３２ａ１・・・の位置は互い違いとすることにより、二段目以降の各装飾板６０，６０・・・においては重り６３が備えられ下方から制限部３２ａ１によって支持された回動自由端側に遊技球を落下させることができる。従って、遊技球の落下による衝撃モーメントによって各装飾板６０，６０・・・が回動することが防止されるため、四個よりも少ない遊技球が落下したことによって各装飾板６０，６０・・・が回動することが防止できる。さらに、遊技球を各装飾板６０，６０・・・に衝突させることができるため、遊技球の落下する勢いを弱めることができる。従って、上皿通路３４や下皿通路３５の終端から放出される遊技球の勢いを弱めることができ、球暴れや破損を防止することも可能となっている。
【００５０】
また、各装飾板６０，６０・・・を回動させるための動力を遊技球の運動エネルギーから得ているため、専用の動力源を設ける必要もない。なお、四個よりも少ない遊技球が装飾板６０，６０・・上に残留することも考えられるが、レバー６２によって各装飾板６０，６０・・・を強制的に回動させることができるため、払い出された遊技球が落下部３２の内部に残留することが防止できる。従って、払い出されたにもかかわらず遊技に使用することができない遊技球が発生し、遊技者に不満を感じさせることが防止できる。
【００５１】
（２）第二の実施形態：
図１１は、第二の実施形態にかかるパチンコ遊技機１１０を斜めから見て示している。同図において、前面通路１３０はガラス枠１１３の下端付近の高さにて終端している。前面通路１３０の下方部分を背面側に向かって屈曲することにより上皿通路１３４が形成されている。上皿通路１３４の先端は上皿１４の内部に到達しており、同先端を開口させることにより上皿放出部１３４ａが設けられている。従って、前面通路１３０に払い出された遊技球を上皿１４に放出し、貯留することが可能となっている。また、前面通路１３０はガラス枠１１３における発射ハンドル１１６が備えられた側に取り付けられている。
【００５２】
図１２は、前面通路１３０の落下部１３２を斜めから見て示している。同図において、落下部１３２は上下に分断されており、その間に弾性を有するゴム製のジョイント１５０が介在している。ジョイント１５０は落下部１３２よりわずかに内径が小さい円筒状に形成されており、上下から分断された落下部１３２を挿し込むことにより、わずかに押し広げられ分断された落下部１３２をそれぞれ外側から締め付けて固定することが可能となっている。このようにすることにより、分断された落下部１３２を接続することができ、遊技球を流通させることができる。
【００５３】
ジョイント１５０は弾性を有し屈曲することができるため、ジョイント１５０よりも下方の落下部１３２は上皿放出部１３４ａを自由端として揺動することが可能となっている。ただし、ジョイント１５０は原形状の円筒状に復帰しようとするため、落下部１３２は外力が及ぼされない限り一直線状を保つことができる。破線で示す落下部１３２の内部には傾斜する複数の装飾板１６０，１６０・・・が形成されている。それぞれ高さを変えて形成された装飾板１６０，１６０・・・は異なる色に着色されており、それぞれ異なる角度に傾斜している。各装飾板１６０，１６０・・・において最も低くなる部位には遊技球よりも大きい径の落下穴１６１，１６１・・・が形成されている。
【００５４】
このようにすることにより、遊技球を落下部１３２にて蛇行させることができる。すなわち、各装飾板１６０，１６０・・・上にて遊技球を異なる方向に進行させることができるため、遊技球が落下部１３２にて蛇行することとなる。従って、遊技球を落下部１３２にて蛇行させることにより、ゆっくりと時間をかけて遊技球を流下させることができる。そのため、遊技者は確実に払い出された遊技球の様子を確認することができ、大当たり等を実感することができる。また、それぞれ異なる色に着色された各装飾板１６０，１６０・・・上にて蛇行する遊技球によってパチンコ遊技機１１０の趣向性も向上させることができる。さらに、落下部１３２を落下する遊技球の勢いを弱めることができるため、球暴れや破損を防止することも可能となっている。なお、本実施形態において各装飾板１６０，１６０・・・の間において遊技球が自由落下する構成としているが、連続的な通路によって遊技球が蛇行させられるようにしても良い。本実施形態において装飾板１６０，１６０・・・は装飾部であり、蛇行通路を構成する。
【００５５】
ところで、以上のように遊技球が蛇行するような複雑な通路を形成することにより、遊技球の速度が弱められ、落下部１３２において球詰まりが発生しやすくなる。これに対して、本実施形態においては落下部１３２を揺動可能とすることにより、球詰まりを防止している。以下、そのための構成を詳細に説明する。
【００５６】
図１３は、落下部１３２とガラス枠１１３との間を斜めから見て示している。同図において、落下部１３２からガラス枠１１３に向かってＵ字金具１３２ａが突設されている。一方、ガラス枠１１３には穴１１３ｆが形成されており、同穴１１３ｆから金属製のワイヤー１８０が落下部１３２に向かって水平に引き出されている。ワイヤー１８０の先端を所定形状に湾曲させることにより係合フック１８０ａが設けられている。そして、係合フック１８０ａはＵ字金具１３２ａに対して嵌合することにより、落下部１３２とワイヤー１８０とが連結されている。ガラス枠１１３の内部には回転軸方向をパチンコ遊技機１１０の幅方向に配向させた滑車１８２が備えられており、同滑車１８２にワイヤー１８０を掛けることにより、ワイヤー１８０の方向を鉛直方向に転換させている。
【００５７】
図１４は、ワイヤー１８０の下部を詳細に示している。同図において、ワイヤー１８０の鉛直部分をつるまき状に湾曲させることにより、バネ部１８０ｂが形成されている。バネ部１８０ｂの下方は再び線状となり、滑車１８３に掛けられている。滑車１８３によって所定の方向に方向転換されたワイヤー１８０の先端は回転カム１７１に固定されている。回転カム１７１は発射モータ１７０の駆動軸１７０ａを軸として反時計回りに回動することが可能となっている。その際の回転カム１７１の軌道上には発射槌１７２のローラ１７２ｂが配置されており、発射モータ１７０が駆動することにより回転カム１７１とローラ１７２ｂとが干渉することが可能となっている。回転カム１７１は駆動軸１７０ａを中心として非対称な形状となっており、回転位置によってはローラ１７２ｂと干渉したり干渉しなかったりする。
【００５８】
例えば、実線で示す回転カム１７１の回転位置においてはローラ１７２ｂと回転カム１７１の小径部とが最も接近するため、ローラ１７２ｂと回転カム１７１とが干渉しない。一方、破線で示す回転カム１７１の回転位置においてはローラ１７２ｂと回転カム１７１の広径部とが接近するため、ローラ１７２ｂと回転カム１７１とが干渉する。ローラ１７２ｂと回転カム１７１とが干渉すると、ローラ１７２ｂは回転カム１７１の回動に応じて下方に押し込まれることとなる。これにより、軸１７２ａにて回動可能に支持された発射槌１７２も下方に倒れるように回動させられる。発射槌１７２は図示しない付勢バネと接続されており、同付勢バネによって実線で示す位置に回動するように、常時、付勢されている。従って、発射槌１７２が破線のように倒されると上記付勢バネに復元力が蓄積されることとなる。そして、ある位置まで回転カム１７１が回転し、同回転カム１７１とローラ１７２ｂとの干渉が解除されると、上記復元力によって発射槌１７２が勢いよく起こされることとなる。
【００５９】
発射槌１７２の回動自由端には発射バネ１７３が取り付けられており、発射槌１７２が実線のように起こされたときには同発射バネ１７３が発射レール１７４の下端に位置することとなる。発射レール１７４の下端には遊技球が一球ずつ案内されるようになっており、発射槌１７２が実線のように起こされる毎に発射レール１７４の下端に案内された遊技球を一球ずつ発射バネ１７３に衝突させて弾き出すことができる。発射バネ１７３によって弾き出された遊技球は遊技領域に導入される。このようにすることにより、発射モータ１７０を一回転させる毎に遊技球を遊技領域に発射することができる。従って、発射モータ１７０の回転数が多いと遊技球の発射数も多くなる。なお、発射モータ１７０の回転数は発射ハンドル１１６の操作に応じて制御されている。
【００６０】
一方、回転カム１７１におけるワイヤー１８０の先端が取り付けられた箇所は駆動軸１７０ａから偏心しているため、発射モータ１７０の駆動に応じてワイヤー１８０の先端が変位する。すなわち、発射モータ１７０の駆動に応じてワイヤー１８０が引っ張られ上下に振動することとなる。ワイヤー１８０にはバネ部１８０ｂが設けられているため、ワイヤー１８０が引っ張られる際のストロークを適度に調整しつつ、その張力を伝達することができる。この張力は図１３に示す滑車１８２によって水平に変換され、ワイヤー１８０と接続された落下部１３２に伝達される。これにより、落下部１３２を略水平に揺動させることができる。
【００６１】
ワイヤー１８０にかかる張力は回転カム１７１の回転位置によって変動し、同張力が強い状態において落下部１３２がジョイント１５０を屈曲させつつガラス枠１１３側に引き込まれることとなる。一方、ワイヤー１８０にかかる張力が弱い状態においては、ジョイント１５０の原形状に復帰しようとする復元力によって落下部１３２は一直線状に復帰しようとする。回転カム１７１が回動することにより以上の動作が繰り返されることとなるため、落下部１３２は揺動を繰り返すことができる。遊技が行われる状態においては発射モータ１７０が駆動している可能性は極めて高いため、遊技機において、常時、落下部１３２を揺動させておくことができる。
【００６２】
従って、払い出し量が多い場合でも落下部１３２にて球詰まりが発生することが防止できる。また、発射モータ１７０の動力を利用しているため、落下部１３２を揺動させるための専用動力源を設ける必要もない。本実施形態のように落下部１３２を揺動させる場合には、発射モータ１７０等からなる発射装置と前面通路１３０とを近い位置に設けておくことが好ましい。なお、本実施形態においては落下部１３２を揺動させるためのバイブレータとして発射モータ１７０を利用するものとしたが、バイブレータを個別に備えさせても良い。さらに、内部が視認可能に形成された落下部１３２にて球詰まりが発生した場合に、遊技者は落下部１３２を手で揺らすこともできるため、必ずしも能動的なバイブレータが備えられなくても良い。
【００６３】
（３）第三の実施形態：
図１５は、第三の実施形態にかかる前面通路２３０の鉛直断面を示している。同図において、前面通路２３０を遊技領域と垂直な断面によって切断しており、紙面右側が前面側に相当している。前面通路２３０の背面側の内壁面から前面側に向かって紙面右下がりとなるように略板状の通路板２３６，２３６・・・が突設されている。一方、前面通路２３０の前面側の内壁面から背面側に向かって断面直角三角形状の固定部２３７，２３７・・・が突設されている。固定部２３７，２３７・・・の斜面に沿うように自発光ユニット２６０，２６０・・・が固定されている。自発光ユニット２６０，２６０・・・は全体的に板状に形成されており、紙面左下がりの傾斜とされている。
【００６４】
このようにすることにより、前実施形態と同様に前面通路２３０において遊技球を蛇行させることができる。自発光ユニット２６０は、２枚の略板状の圧電セラミック２６２ａ，２６２ｂを貼り合わせて形成したバイモルフ発電部２６２と、ＬＥＤ２６１とから構成されている。圧電セラミック２６２ａ，２６２ｂは自らが歪むことにより発電する特性を有しており、絶縁材料によって全体がモールドされている。圧電セラミック２６２ａ，２６２ｂそれぞれの一部が電極処理されており、ＬＥＤ２６１の各端子と電気的に接続している。ＬＥＤ２６１は発光部を前面側に配向させている。
【００６５】
通路板２３６，２３６・・・上を流下した遊技球は、通路板２３６，２３６・・・の先端に到達し、同先端から下方の自発光ユニット２６０，２６０・・・に落下する。バイモルフ発電部２６２に遊技球が落下し衝突することにより、バイモルフ発電部２６２は衝撃によって撓むこととなる。すると、一方の圧電セラミック２６２ａは伸び、一方の圧電セラミック２６２ｂは縮むこととなるため、両者に反対の起電力を生じさせ、ＬＥＤ２６１の端子間に電圧を生じさせることができる。そして、同電圧によってＬＥＤ２６１を発光させることができる。このようにすることにより、自発光ユニット２６０，２６０・・・に遊技球が衝突する毎に各ＬＥＤ２６１，２６１・・・を発光させることができる。
【００６６】
前面通路２３０内を徐々に流下する遊技球に応じて、各ＬＥＤ２６１，２６１・・・を順に点灯させることができるため、遊技者は遊技球が払い出されたことを容易に認識することができるし、趣向性も向上させることができる。また、遊技球が多く払い出されると、各ＬＥＤ２６１，２６１・・・の点灯頻度も高くなるため、遊技球の払い出し数に応じた装飾を実現することができる。さらに、自発光ユニット２６０，２６０・・・は外部電源を必要としないため、配線を省略することができるとともに、消費電力を抑えることができる。なお、自発光ユニット２６０は自らが電気によって駆動する電装部材に相当するとともに、遊技球の衝突によって導通状態を切換可能なスイッチにも相当する。
【００６７】
（４）第四の実施形態：
図１６は、第四の実施形態にかかる前面通路２３０の水平断面を示している。同図において、紙面下側が前面側に相当している。落下部３３２は略板状の区画壁面３３７によって前後に二分されている。すなわち、前面側および背面側に一対の半円柱状の通路が形成されている。なお、前面側に形成された通路を装飾通路３３０Ａとし、背面側の通路を直行通路３３０Ｂというものとする。装飾通路３３０Ａの各高さには装飾板３６０が設けられており、遊技球が蛇行しながら流下することが可能となっている。装飾通路３３０Ａは落下部３３２の前面側を占めるため、遊技者は装飾通路３３０Ａを蛇行する遊技球を視認することができる。
【００６８】
一方、落下部３３２の背面側に形成された直行通路３３０Ｂには遊技球の障害となるものは形成されておらず、同直行通路３３０Ｂ内を遊技球が自由落下することが可能となっている。また、区画壁面３３７の上端であって、装飾通路３３０Ａと直行通路３３０Ｂとが分岐する高さよりやや上方において、略半円板状の切換板３７０が備えられている。切換板３７０は略水平に保持されており、落下部３３２の内壁に略内接している。切換板３７０は、同切換板３７０の円心となる位置において、切換モータ３７２の駆動軸３７１によって支持されている。このようにすることにより、落下部３３２の内壁に外縁を略内接させつつ、切換板３７０を回動させることができる。
【００６９】
切換モータ３７２に駆動信号を供給する配線３７３は、図示しない払い出し基板と接続されており、落下部３３２の上流に接続された払い出し装置と同期した駆動を行うことが可能となっている。払い出し装置による遊技球の払い出し数が少ないときには、図１６に示すように装飾通路３３０Ａの上方が塞がれるように切換板３７０を紙面上側に回動させる。一方、払い出し装置による遊技球の払い出し数が多いときには、直行通路３３０Ｂの上方が塞がれるように切換板３７０を紙面下側に回動させる。このようにすることにより、払い出し装置による遊技球の払い出し数が少ないときには遊技球を素早く払い出すことができる。従って、持ち球が少なく遊技球の供給を早く受けたい遊技者をいらつかせないようにすることができる。一方、遊技球の払い出し数が多いときには蛇行する遊技球によって高い装飾性を実現することができる
【００７０】
（５）第五の実施形態：
図１７は、第五の実施形態にかかる遊技機としてのパチロットを斜めから見て示している。パチロット４１０は、スロットマシンにおけるメダルの代わりに遊技球を利用するものであり、例えば、パチンコ球の５個がメダル１個に相当して遊技を楽しむことができる。パチロット４１０は、スロットマシンと同様に回転するドラム４２５ａを備える遊技領域４２５を有している。このようなパチロット４１０においても遊技媒体として遊技球が使用されるため、遊技状態に応じた遊技球が払い出されることとなる。従って、パチロット４１０の前面側に前面通路４３０を形成することができる。
【００７１】
なお、図１７に示すように、パチロット４１０も外枠４１１と本体枠４１２とを有し、本体枠４１２の前面側にはドラム４２５ａが保持された遊技領域４２５が形成される。本体枠４１２の背面側には遊技球の供給を受けるタンク４１８が設けられている。本体枠４１２には前後に貫通する連絡通路Ａが形成されており、同連絡通路Ａを介してタンク４１８に貯留された遊技球が本体枠４１２の前面側に案内される。本体枠４１２の前面側には操作レバーや操作ボタンが形成された窓枠４１３が取り付けられる。窓枠４１３は本体枠４１２に対して左側の辺を回動軸として回動可能に取り付けられる。窓枠４１３と本体枠４１２とが略平行となるように、窓枠４１３を回動させたとき、窓枠４１３の背面側と本体枠４１２の前面側とが略密着する。
【００７２】
このとき、窓枠４１３の略中央部に形成された矩形状の窓穴４１３ｄからはドラム４２５ａが保持された遊技領域４２５が視認可能となる。また、このとき窓枠４１３に取り付けられた前面通路４３０と連絡通路Ａとが接続し、タンク４１８に貯留された遊技球を前面通路４３０に案内することができる。なお、窓枠４１３をガラス等の透明板によって塞ぐことによりパチロット４１０の遊技領域４２５を閉鎖させてもよいし、本実施形態のように遊技領域４２５を開放させておいてもよい。なお、本実施形態のように前面通路４３０を低い位置から下方に向かって形成するようにしてもよいし、窓枠４１３の回動自由端側に前面通路４３０を形成するようにしてもよい。
【００７３】
図１８は、前面通路４３０の内部に備えられる装飾部４６０を斜めから見て示している。前面通路４３０は第一〜第三の実施形態と同様に透明に形成されており、内部が視認可能となっているため、装飾部４６０を前面通路４３０の外部から視認することが可能となる。装飾部４６０は前面通路４３０の内径よりも外径がやや小さく形成された略円筒状の回転部４６１を備えており、回転部４６１の側面には模様が形成されている。回転部４６１の内側から中心に向かって四枚の衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２が延設されており、各衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２は回転部４６１の中心に形成された略円筒状の軸受け筒４６３とそれぞれ接続している。
【００７４】
各衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２はそれぞれ軸受け筒４６３を中心とした時計回りの方向が下がるように傾斜している。軸受け筒４６３の内側を円柱状の支持棒４６４が挿通している。図示しないが支持棒４６４の下端には軸受け筒４６３の内径よりも広径の抜け止め部材が取り付けられているため、支持棒４６４の下端にて回転部４６１を回動可能に保持することが可能となっている。支持棒４６４の上部は略直角に屈曲されており、先端には前面通路４３０の内壁と同様の曲率で形成された固定板４６５が形成されており。なお、支持棒４６４から回転部４６１の外径よりも遠い位置に固定板４６５が位置している。
【００７５】
そして、前面通路４３０の内壁に固定板４６５を密着させて同内壁と同固定板４６５とを接着することにより、回転部４６１を回動可能な状態で装飾部４６０を前面通路４３０の内部に取り付けることができる。このとき、回転部４６１の側面と前面通路４３０の内壁面とが平行となる。このようにすることにより、各衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２を前面通路４３０における遊技球の落下方向に対して傾斜させることができ、遊技球を各衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２に対して斜めに衝突させることができる。
【００７６】
従って、遊技球との衝突によって衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２に水平方向の分力を与えることができ、回転部４６１を回転させることができる。回転部４６１が回転すると回転部４６１の側面に描かれた模様を回転移動させることができるため、遊技者の目を惹くことができる。この場合であっても、衝突翼４６２，４６２，４６２，４６２に衝突することにより遊技球の勢いを弱めることができる。また、回転部４６１を回転させるための動力源を別途用意する必要もない。さらに、鉛直に落下する遊技球に対して水平回転をする装飾部４６０を設けることにより、遊技球を三次元方向に散乱させることができる。このような自由度の高い遊技球の運動により、趣向性を向上させることができる。前面通路４３０を前面側に浮かせて形成することにより、前面通路４３０に幅および厚みを大きく確保することができる。従って、前面通路４３０の内部では三次元方向に遊技球を運動させることも容易である。
【００７７】
（６）第六の実施形態：
図２０は、第六の実施形態にかかるパチンコ遊技機を斜めから見て示している。同図において、パチンコ遊技機５１０の本体部は第一の実施形態と同様に形成されており、前面通路５３０も第一の実施形態と同様に前面側に離れて形成されている。ただし、前面通路５３０の落下部５３２は第一の実施形態よりも幅が広く形成されており、外形が略箱状となっている。図２１は、落下部５３２の水平断面を示している。同図において、落下部５３２の水平断面は略矩形状に形成されている。落下部５３２の内部には矩形状の中空空間が形成されており、背面側および前面側の壁面と平行となるように略板状の装飾保持板５６０が備えられている。
【００７８】
図２２は、装飾保持板５６０を正面から見て示している。同図において、装飾保持板５６０上には多数の釘５６１，５６１，５６１・・・が略垂直に打ち込まれている。また、装飾保持板５６０上には二個の風車５６２，５６２と電飾部材５６３も取り付けられている。風車５６２，５６２は回転軸が装飾保持板５６０に対して垂直となるように取り付けられており、装飾保持板５６０上を流下する遊技球が衝突することにより回転させられる。上方に開口する電飾部材５６３の内部に遊技球の検出通路が形成されており、開口にて補足された遊技球は同検出通路に案内される。この検出通路の内壁にはフォトダイオードからなる光電式スイッチが備えられており、同検出通路を通過する遊技球による遮光状態から遊技球を検出することが可能となっている。なお、上記検出通路を遊技球が通過する間のみ上記光電式スイッチがＯＮとなる。
【００７９】
電飾部材５６３の内部にＬＥＤも備えられており、このＬＥＤには図示しない配線を介してパチンコ遊技機５１０の本体部から電源が供給されている。ただし、上述した光電式スイッチがＯＦＦである場合に電源供給が絶たれ、同光電式スイッチがＯＮである場合に電源供給がされるように配線されている。このようにすることにより、電飾部材５６３にて遊技球が捕捉される度に同電飾部材５６３のＬＥＤを点灯させることができ、落下部５３２を流下する遊技球に連動した発光を行うことができる。本実施形態において前面通路５３０の落下部５３２にパチンコ遊技機５１０の遊技領域とほぼ同じような構成が設けられている。これにより、遊技者にあたかも遊技領域が拡大したかのような印象を与えることができる。
【００８０】
図２３は、装飾保持板５６０の幅方向中央を分断した落下部５３２の鉛直断面を示している。同図において、略鉛直に正立する装飾保持板５６０の下端にヒンジ５６０ａが取り付けられており、装飾保持板５６０は同ヒンジ５６０ａによって落下部５３２の底面と連結されている。装飾保持板５６０の落下部５３２における設置位置は、釘５６１，５６１，５６１・・・の先端が落下部５３２の前面側の壁面に略当接する位置とされている。そして、落下部５３２の上面における装飾保持板５６０よりも前面側の位置において開口５３２ｂが設けられているため、上流から流下した遊技球は落下部５３２における前面側の壁面と装飾保持板５６０との間に落下させられる。
【００８１】
一方、装飾保持板５６０の裏面と落下部５３２の前面側の壁面との間にも所定の間隔が形成されており、これらはソレノイド５３２ａを介して連結されている。ソレノイド５３２ａは装飾保持板５６０の上部にて取り付けられており、同ソレノイド５３２ａの移動片５３２ａ１を背面側に引き込むことにより、装飾保持板５６０を背面側に倒すことができる。なお、ソレノイド５３２ａには電源基板からの電源と主基板からの大当たり信号が入力されており、大当たり時に装飾保持板５６０を図２３のように正立させることが可能となっている。
【００８２】
装飾保持板５６０が背面側に倒れた状態において、装飾保持板５６０における釘５６１，５６１，５６１・・・や風車５６２，５６２や電飾部材５６３は後方に移動させられるため、これらの装飾部と遊技球とが衝突する可能性を低減させることができる。従って、大当たり以外の時には、落下部５３２の内部において遊技球をほぼ自由落下させることができる。従って、遊技球を素早く払い出すことができる。このようにすることにより、賞球が少ない時に遊技球の払い出しを早く望む遊技者をいらつかせないようにすることができる。一方、遊技球が大量に払い出される大当たり時においては、装飾保持板５６０における釘５６１，５６１，５６１・・・や風車５６２，５６２や電飾部材５６３に遊技球が衝突することとなる。遊技球が大量に払い出される大当たり時においては、遊技球を早く払い出す要望も少ないため、ゆっくりと遊技球を払い出すことができる。そのため、大当たり時には装飾効果を高めるとともに、遊技者に大当たりを実感させることができる。
【００８３】
（７）まとめ：
以上説明したように本発明によれば、パチンコ遊技機１０の本体枠１２の前面側に払い出し装置１９を配設することにより、払い出し装置１９をパチンコ遊技機１０の背面側に配置しないようにすることができる。これにより、パチンコ遊技機１０の背面側のスペースを広く確保することができ、より多くの機構部材をパチンコ遊技機１０の背面側に配設することが可能となる。また、透視可能に形成された前面通路３０の内部に遊技球の重みによって動作する装飾部材としての装飾板６０を備えることにより、遊技球の流通に応じて動作する趣向性の高い装飾を実現することができる。また、遊技者に対しては遊技球が払い出されたことを容易に認識させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】第一の実施形態にかかるパチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】第一の実施形態にかかるパチンコ遊技機の側面図である。
【図３】第一の実施形態にかかるパチンコ遊技機の背面図である。
【図４】第一の実施形態にかかる連絡通路の断面図である。
【図５】第一の実施形態にかかるパチンコ遊技機の正面図である。
【図６】第一の実施形態にかかる前面通路および上皿通路の断面図である。
【図７】第一の実施形態にかかる前面通路および上皿通路の断面図である。
【図８】第一の実施形態にかかる前面通路の正面図である。
【図９】第一の実施形態にかかる装飾板および円筒部材の斜視図である。
【図１０】第一の実施形態にかかる前面通路の正面図である。
【図１１】第二の実施形態にかかるパチンコ遊技機の斜視図である。
【図１２】第二の実施形態にかかる落下部の斜視図である。
【図１３】第二の実施形態にかかる落下部とガラス枠の斜視図である。
【図１４】第二の実施形態における発射装置の動作説明図である。
【図１５】第三の実施形態にかかる前面通路の断面図である。
【図１６】第四の実施形態にかかる前面通路の水平断面図である。
【図１７】第五の実施形態にかかるパチロットの斜視図である。
【図１８】第五の実施形態にかかるパチロットの分解斜視図である。
【図１９】第五の実施形態にかかる前面通路に備えられる装飾部の斜視図である。
【図２０】第六の実施形態にかかるパチンコ遊技機の斜視図である。
【図２１】第六の実施形態にかかる前面通路の水平断面図である。
【図２２】第六の実施形態にかかる装飾保持板の正面図ある。
【図２３】第六の実施形態にかかる前面通路の鉛直断面図である。
【符号の説明】
【００８５】
１０，１１０…パチンコ遊技機
１１，４１１…外枠
１２，４１２…本体枠
１２ａ…本体枠通路
１３，１１３，４１３…ガラス枠
１３ａ…ガラス
１３ｂ…ガラス枠通路
１３ｄ，４１３ｄ…窓穴
１３ｅ…装飾部
１４…上皿
１５…下皿
１６，１１６…発射ハンドル
１６ａ…発射装置
１７…機構板
１７ａ…機構板通路
１８，４１８…タンク
１８ａ…タンクレール
１９…払い出し装置
２０…ガイド部材
２４…遊技盤
２５，４２５…遊技領域
３０，１３０，２３０，４３０…前面通路
３１…延設部
３２，１３２…落下部
３２ａ…円筒部材
３４，１３４…上皿通路
３４ａ，１３４ａ…上皿放出部
３４ｃ…案内翼
３５…下皿通路
３７…ガイド翼
６０，１６０…装飾板
６１…軸突起
６２…レバー
６３…重り
１５０…ジョイント
１６１…落下穴
１７０…発射モータ
１７１…回転カム
１７２…発射槌
１７３…発射バネ
１７４…発射レール
１８０…ワイヤー
１８２，１８３…滑車
２３６…通路板
２３７…固定部
２６０…自発光ユニット
２６２…バイモルフ発電部
２６２ａ，２６２ｂ…圧電セラミック
４１０…パチロット
４２５ａ…ドラム
４６０…装飾部
４６１…回転部
４６２…衝突翼
４６３…軸受け筒
４６４…支持棒
４６５…固定板
Ａ…連絡通路
Ｓ…隙間
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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