(57)【要約】  【課題】  どのような遊技機にも応用可能であり、効果的かつ経済的に不正な設定変更を防止可能な不正防止手段を有する遊技機を提供する。  【解決手段】  遊技機の作動を制御する制御装置20と、遊技の設定を変更するために操作する設定変更装置27とを少なくとも有する遊技機であって、遊技機の制御状態として、遊技可能状態と設定変更可能状態とを有し、設定変更装置27は、設定変更可能状態にする設定変更許可入力装置、設定変更を行う設定変更入力装置、設定値を確定する設定変更確定入力装置、及び設定変更処理を終了させ遊技機を遊技可能状態とする遊技開始許可入力装置を有し、制御装置20は、設定変更装置27の入力に基づき遊技の設定を変更する設定変更手段90と、設定変更装置27の操作のうち設定変更許可入力装置の操作終了後の操作を、所定の間、不能とする操作不能制御手段94とを備える。【選択図】図２
2006198145.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の作動を制御するための制御装置と、
遊技の設定を変更するために操作する設定変更装置とを少なくとも有する遊技機であって、
遊技機の制御の状態として、遊技可能な状態と、設定変更可能な状態とを有しており、
前記設定変更装置は、
遊技機を設定変更可能な状態にするための設定変更許可入力装置、
設定変更許可後に設定変更を行うための設定変更入力装置、
設定変更入力装置により入力した設定値を確定するための設定変更確定入力装置、
及び、設定変更処理を終了させ遊技機を遊技可能な状態とするための遊技開始許可入力装置を有し、
前記制御装置は、前記設定変更装置の入力に基づいて遊技の設定を変更するための設定変更手段と、
前記設定変更装置の操作のうち、設定変更許可入力装置の操作が終了した後の操作を、所定の間、不能とするための操作不能制御手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作不能制御手段は、設定変更許可入力装置の操作後に作動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作不能制御手段は、設定変更確定入力装置の操作後に作動することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機には、前記設定変更装置の操作が不能状態であることを表示するための操作不能状態表示装置を備え、
前記操作不能制御手段は、前記操作不能状態表示装置の作動を制御するように形成されていることを特徴とする請求項１、２又は３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技における抽選確率が複数段階に設定され、かつ、この抽選確率を設定変更装置により変更可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンなどの遊技機では、遊技における当選抽選の、当選となる確率を複数段階に設定されており、この当選となる確率を異なるものに変更、いわゆる、設定の変更をすることで遊技機が払い出し可能なメダル枚数を調整するものとしていた。この設定の変更は、遊技機の内部に備えられた設定変更装置を操作することで行われていた。
前記設定は、たとえば設定値１から設定値６までの６段階に分けて行われており、この設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６のほうが、当選となる確率が大きくなるように形成される。
【０００３】
ここで、従来の遊技機としてスロットマシンを例に、設定を変更する場合の操作の一例を説明する。なお、図６は本発明の実施の形態に係る電源ユニットの斜視図であるが、従来のスロットマシンと共通している部分のみを説明に用いる。
従来のスロットマシンの内部には、遊技機に電源を供給するための電源装置と、前記設定の変更を行うための設定変更装置とを一体に形成した電源ユニットが設けられている。そして、従来のスロットマシンにおける設定変更のための操作は、この電源ユニットにおける電源スイッチ、設定キー変更スイッチ、設定変更スイッチ、及び、スロットマシンのスタートスイッチ（特に図示しておらず）を用いて行っていた。
【０００４】
前記電源スイッチは、スロットマシンの主電源の入切を行うためのものである。
また、前記設定キースイッチは、スロットマシンを、設定変更可能な状態である設定変更モードに切り替えるためのものである。この設定キースイッチは、鍵穴を有しており、この鍵穴に所定のキーを差し込んで回すことによりスイッチの入切を行うものである。
また、設定変更スイッチは、遊技の設定値を決定するためのものであり、この設定変更スイッチを１回押すごとに設定値が１段階ずつ変わっていくように形成したものである。具体的には、スロットマシンが、上述の設定変更モードになっているときには、遊技機の正面側に位置する前扉に設けられ、かつ、遊技時においては遊技メダルの払い出し枚数などを表示する表示部に、現在の設定値が表示されることとなる。そして、設定変更スイッチを１回押すごとに、設定値を示す数字が１ずつインクリメントされて表示される。なお、設定値の最大値となる数字が表示されている状態で、さらに設定変更スイッチを押すと、設定値の最小値となる数字が表示されることとなる。
【０００５】
前記スタートスイッチは、遊技時には遊技を開始するための操作スイッチとして機能するもの、すなわち、複数の図柄が表示された回転リールの回転を開始させるものであるが、スロットマシンが、上述の設定変更モードになっているときには、設定変更スイッチの操作により表示に表示されている設定値を、そのスロットマシンの設定として確定させるための手段として機能する。
そして、設定変更の操作は、次のような手順で行う。
まず、電源スイッチをＯＦＦにして、遊技機の主電源を切る。そして、設定キースイッチに所定のキーを差し込んで、この設定キースイッチをＯＮにする。そして、この後で、電源スイッチをＯＮにして、遊技機の主電源を入れる。すると、ここまでの操作により、スロットマシンの制御状態が、遊技モードから設定変更モードに切り替わる。この後、設定変更スイッチを押して、設定しようとしている設定値を表示部に表示させる。そして、設定しようとしている設定値が表示部に表示されたら、スタートスイッチを押下する。この操作により、表示部に表示されていた設定値が、このスロットマシンの設定として確定することとなる。この後、設定キースイッチをＯＦＦにして、上述のキーを抜き取る。これにより、スロットマシンの制御状態が、設定変更モードから遊技モードに戻り、設定変更の操作は終了する。
【０００６】
上述のような設定変更の操作は、通常、ホールの店員が、ホールの営業時間外に行うものである。しかし、遊技者の中には、遊技機に不正な操作等を行うことで違法に出玉を獲得しようとする、いわゆるゴト師と呼ばれる者が存在しており、このゴト師により、ホールの営業時間内に、ピアノ線などの異物を遊技機内に挿入して、電源スイッチを切り、設定変更装置のスイッチを操作して、当選確率を高めるという、いわゆる設定変更ゴトと呼ばれる不正行為が行われるおそれがあった。そこで、このような設定変更ゴトを防止するため、下記の特許文献１に開示されているように、設定変更装置を遊技者から見えにくい場所に設けるような発明がなされている。また、下記の特許文献２に開示されているように、前扉の開閉状態を検知するセンサを設けるとともに、このセンサによって前扉が閉じていると検知された際に行われた設定変更は無効とするような発明がなされている。
【特許文献１】特開２００３−３３９９３８号公報
【特許文献２】特開２００４−１３５８４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上述のような発明により、設定変更ゴトへの対策が施されているものの、前扉を開けてしまえば、依然、設定変更の操作が行われてしまう危険性があるため、設定変更ゴトを十分効果的に防止できているとはいえない。
また、センサなどの部品を追加して設定変更ゴトへの対策を行う場合には、部品点数が増えることにより、遊技機の内部構成を大きく変更しなければならない場合もあるため、製造コストの増加等につながり経済的でないという問題も生じていた。
また、遊技機の内部構成によっては、センサなどの部品を追加するのが困難な場合もあった。
【０００８】
そこで、各請求項に記載された発明は、上記のような事情により、なされたものであり、その目的とするところは、以下の点にある。
（請求項１、２又は３）
すなわち、請求項１、２又は３記載の発明は、上記事情によりなされたものであり、どのような遊技機にも応用が可能であるとともに、効果的、かつ、経済的に不正な設定変更を防止できるような不正防止手段を有する遊技機を提供することを目的とする。
（請求項４）
すなわち、請求項４記載の発明は、上記した請求項１、２又は３記載の発明の目的に加え、不正な設定変更の操作をより困難なものとする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１記載の発明は、遊技機の作動を制御するための制御装置20と、遊技の設定を変更するために操作する設定変更装置27とを少なくとも有する遊技機であって、遊技機の制御の状態として、遊技可能な状態と、設定変更可能な状態とを有しており、前記設定変更装置27は、遊技機を設定変更可能な状態にするための設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）、設定変更許可後に設定変更を行うための設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）、設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）により入力した設定値を確定するための設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）、及び、設定変更処理を終了させ遊技機を遊技可能な状態とするための遊技開始許可入力装置（設定キースイッチ52）を有し、前記制御装置20は、前記設定変更装置27の入力に基づいて遊技の設定を変更するための設定変更手段90と、前記設定変更装置27の操作のうち、設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）の操作が終了した後の操作を、所定の間、不能とするための操作不能制御手段94とを備えていることを特徴とする。
【００１０】
ここで、遊技機とは、スロットマシンやパロット遊技機、パチンコ遊技機などが挙げられる。
また、この遊技機には、上記の他に、図柄表示手段を有していてもよい。図柄表示手段としては、表面に複数の図柄が表示された回転リールを備えたリールユニット30、液晶表示装置、ＣＲＴなどを用いることができる。また、この遊技機には、遊技メダルなどの遊技媒体を払い出すための払い出し装置（ホッパーユニット35）を有していてもよい。
制御装置20は、遊技機の作動を制御するためのものであり、たとえば、制御基板として形成される。この制御装置20には、遊技に関する制御を行う遊技制御装置21、遊技に付随する演出を行わせるための演出制御装置22などが含まれる。
【００１１】
設定変更装置27は、制御装置20が遊技機の設定を変更するために必要な外部入力を行うための装置であって、複数の操作スイッチから構成されるものである。
なお、遊技機の設定について、スロットマシンを例に説明する。この設定は、設定値１から設定値６までの複数段階のランクに分けられているものである。そして、設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６の方が、当選となる確率が大きくなるように形成されているものである。具体的には、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を調整することにより、その遊技機の払い出し遊技メダルの量が変化することとなる。
【００１２】
また、前記設定変更装置27は、設定変更可能な状態にするための設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）、設定変更許可後に設定変更を行うための設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）、設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）により入力した設定値を確定するための設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）、及び、設定変更処理を終了させ遊技機を遊技可能な状態とするための遊技開始許可入力装置（設定キースイッチ52）を有している。
設定変更装置27が有する各装置は、設定変更の各操作ごとにそれぞれ別なスイッチとして形成することができる。また、設定変更の操作のうち、複数の操作を行うことができる単一のスイッチを形成することもできる。また、複数のスイッチ操作を組み合わせることで、設定変更の一操作が行われるように形成することもできる。また、設定変更時以外は他の機能を果たすスイッチに、設定変更の一操作を行わせるように形成することもできる。たとえば、設定変更時以外は、回転リールの回転を開始させるために用いられるスタートスイッチ18を、設定値を確定するための設定変更確定入力装置として用いるようにすることができる。このように、設定変更装置27が有する各装置は、必ずしも遊技機の内部に備えられていなくてもよい。
【００１３】
また、前記制御装置20は、設定変更装置27の操作のうち、設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）の操作が終了した後の操作を、所定の間、不能とするための操作不能制御手段94を備えている。
操作不能制御手段94は、所定の間、設定変更装置27の操作をできないものとする、すなわち、設定変更装置27の操作を不能とするための手段である。換言すれば、この操作不能制御手段94が作動すると、設定変更装置27の操作をすることができなくなる。なお、設定変更装置27は、たとえば、操作不能制御用の所定のプログラムを繰り返し実行することで、操作不能状態とすることができる。
【００１４】
この操作不能制御手段94は、設定変更装置27の操作中に作動すれば、その作動契機は特に限定されるものではなく、たとえば、設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）の操作後、設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）の操作後、設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）の操作後などに作動させるように形成することができる。また、この操作不能制御手段94は、設定変更装置27の操作中であれば、１回のみならず複数回作動させるように形成することもできる。
また、操作不能制御手段94は、設定変更装置27の操作を不能とするだけでなく、設定変更装置27の操作が不能状態であることを示す警告を、遊技機に備えられた各種表示装置などに表示するような制御を行うように形成することができる。また、設定変更装置27の操作が不能となっている「所定の間」をカウントするような制御を行うように形成することもできる。
【００１５】
また、ここで、「所定の間」としては、所定の時間（たとえば、１５秒、１分など）とすることができる。すなわち、操作不能制御手段94が作動した後は、決められた時間、たとえば１分間、設定変更装置27の操作を不能とすることができる。また、「所定の間」としては、上述の操作不能制御用の所定のプログラムを実行する回数（たとえば、１０００万回、５０００万回など）とすることができる。すなわち、操作不能制御手段94が作動した後は、決められた回数、たとえば１０００万回、操作不能制御用の所定のプログラムを実行させ、この間、設定変更装置27の操作を不能とすることができる。
（作用）
本発明によれば、設定変更の操作中に、所定の間、設定変更装置27の操作ができなくなる。これにより、設定変更の操作には所定の時間がかかることとなる。したがって、、迅速に操作を行う必要がある設定変更ゴトは非常に行いづらいものとなるため、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
【００１６】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、上記請求項１記載の発明の特徴に加え、前記操作不能制御手段94は、設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）の操作後に作動することを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）の操作後に、所定の間、設定変更装置27の操作が行えなくなる。これにより、設定変更の操作に所定の時間がかかることになり、迅速に操作を行う必要がある設定変更ゴトは非常に行いづらいものとなるため、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
【００１７】
（請求項３）
請求項３記載の発明は、上記請求項１又は２記載の発明の特徴に加え、前記操作不能制御手段94は、設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）の操作後に作動することを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）の操作後に、所定の間、設定変更装置27の操作が行えなくなる。これにより、設定変更の操作に所定の時間がかかることになり、迅速に操作を行う必要がある設定変更ゴトは非常に行いづらいものとなるため、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
【００１８】
（請求項４）
請求項４記載の発明は、請求項１、２又は３記載の発明の特徴に加え、前記遊技機には、前記設定変更装置27の操作が不能状態であることを表示するための操作不能状態表示装置を備え、前記操作不能制御手段94は、前記操作不能状態表示装置の作動を制御するように形成されていることを特徴とする。
操作不能状態表示装置は、上述の如く、設定変更装置27の操作が不能状態であることを表示するためのものである。この操作不能状態表示装置は、操作不能状態を表示する時以外は他の機能を果たす表示装置に、操作不能状態の表示を行わせるように形成することができる。たとえば、操作不能状態を表示する時以外は各種演出を行うためのランプ32やスピーカ33などの演出表示装置26に、操作不能状態を示す所定の警告を表示することができる。
【００１９】
（作用）
本発明によれば、設定変更装置27の操作が不能状態である場合には、操作不能状態表示装置がこの操作不能状態を表示する。これにより、設定変更ゴトの防止効果をさらに高めることができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
すなわち、請求項１記載の発明によれば、どのような遊技機にも応用が可能であるとともに、効果的、かつ、経済的に不正な設定変更を防止できるような不正防止手段を有する遊技機を提供することができる。
（請求項２）
すなわち、請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、不正な設定変更の操作をより困難なものとする遊技機を提供することができる。
【００２１】
（請求項３又は４）
すなわち、請求項３又は４記載によれば、上記目的を達成することができる遊技機用プログラム、又は、その遊技機用プログラムを記録した記録媒体を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
（図面の説明）
図１から図６までは、本発明の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシン10の制御装置20の入力及び出力の概略を示すブロック図である。図２から図４までは、スロットマシン10の制御のうち、設定変更制御の概略を示すフローである。図５は、スロットマシン10を示す外観正面図である。図６は、スロットマシン10における電源ユニット50を示す外観斜視図である。
（スロットマシン10）
スロットマシン10は、図５に示すように、箱状の筐体11を有する。この筐体11の内部にはリールユニット30が設けられている。このリールユニット30は、特に図示していないが、複数の駆動モータを有しており、各駆動モータの回転軸には、各々、表面に複数の図柄が表示された回転リールが固定されている。また、この筐体11の内部には、ホッパーユニット35及び電源ユニット50が設けられている。このホッパーユニット35は、入賞により遊技メダルを払い出すとともに遊技メダルを貯留しておくための装置である。また、電源ユニット50は、特に図示していないが、電源装置が内装されていると共に、スロットマシン10の主電源を入れるための電源スイッチ51を備えている。また、この電源ユニット50には、前記電源スイッチ51の他に、設定キースイッチ52等の操作スイッチ類が備えられており、これらはスロットマシン10の設定変更をする際の設定変更装置27として機能する。
【００２３】
また、スロットマシン10の内部には、特に図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20が備えられている。
また、この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、前記回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。また、図柄表示窓13の周囲には、報知などを行うためのランプ32が形成されている。そして、図柄表示窓13の下方には、７セグメント表示器や液晶表示装置を用いて、遊技に関する数字その他を表示するための数値表示部31が設けられている。さらに、図柄表示窓13の上方には、液晶表示装置やＣＲＴ、ドットマトリクスなどを用いて遊技に付随する演出を行うための画像表示部34が設けられている。これらは、報知や告知等のスロットマシン10の遊技に関する種々の演出や、払い出し枚数やスロットマシン10の状態等のスロットマシン10に関する情報を表示するための演出表示装置26として機能する。
【００２４】
また、前記ランプ32、画像表示部34等は、後述するスロットマシン10の設定変更の際に、設定変更装置27の操作が行えない状態、いわゆる操作不能状態となっていることを表示するための操作不能状態表示装置としても機能する。
また、スロットマシン10の略中央右部には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口14が設けられている。そして、スロットマシン10の内部であって、かつ、前記メダル投入口14の下方には、このメダル投入口14から投入された遊技メダルを検知するための投入スイッチ15が設けられている。また、スロットマシン10の略中央左部には、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのベットスイッチ16、及び、貯留した投入メダルを払い出すための精算スイッチ17が並んで設けられている。さらに、スロットマシン10の略中央部であって、前記数値表示部32の下方には、回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ18、及び、３個の回転リールそれぞれに対応しているとともに、それぞれの回転リールの回転を停止させるための３個のストップスイッチ48が並んで設けられている。なお、前記スタートスイッチ18は、スロットマシン10の設定変更をする際の設定値の変更を確定するための設定変更確定入力装置として機能する。
【００２５】
（設定変更装置27）
設定変更装置27は、スロットマシン10の設定変更を行う場合の操作に関する手段である。
本実施の形態に係るスロットマシン10の設定は、設定値１から設定値６までの複数段階のランクに分けられている。そして、設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６の方が、当選となる確率が大きくなるように形成されているものである。具体的には、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を調整することにより、その遊技機の払い出し遊技メダルの量が変化することとなる。
【００２６】
設定変更装置27は、図６に示すように、スロットマシン10に内蔵された電源ユニット50に備えられた設定キースイッチ52等の操作スイッチ類であり、以下の構成を有する。
（１）電源スイッチ51
（２）設定キースイッチ52
（３）設定変更スイッチ53
（４）設定変更確定スイッチ（スタートスイッチ18）
（電源スイッチ51）
電源スイッチ51は、スロットマシン10の主電源を入れるためのものであるが、設定変更時においては、設定変更許可入力装置としても機能する。具体的には、電源スイッチ51をＯＦＦにしてスロットマシン10の主電源を切った後、後述する設定キースイッチ52をＯＮにして、その後、電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れる。これにより、スロットマシン10の制御の状態が、遊技可能な状態である遊技モードから、設定変更の操作が可能な状態である設定変更モードへと切り替わり、スロットマシン10の設定変更操作を行うことができるようになる。
【００２７】
（設定キースイッチ52）
設定キースイッチ52は、スロットマシン10の制御の状態を切り替えて、設定変更操作を可能とするためのスイッチであり、後述する設定変更スイッチ53による設定変更を有効化するためのスイッチである。この設定キースイッチ52は、鍵穴にキーを差し込んで回転させることでＯＮ、ＯＦＦの切り替えができるようになっており、この設定キースイッチ52がＯＮになっていなければ、後述する設定変更スイッチ53による設定変更ができない。
具体的には、上述の如く、電源スイッチ51をＯＦＦにしてスロットマシン10の主電源を切った後、設定キースイッチ52をＯＮにして、その後、電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れる。すると、このスロットマシン10の制御の状態が、遊技可能な状態である遊技モードから、設定変更の操作が可能な状態である設定変更モードへと切り替わり、後述する設定変更スイッチ53の操作で数字表示部31に設定値の表示がされたり、設定変更スイッチ53が物理的に作動可能となったりするように形成されている。したがって、この設定キースイッチ52は、設定変更許可入力装置として機能することとなる。
【００２８】
さらに、設定変更操作の終了後、設定キースイッチ52をＯＦＦとすることにより、スロットマシン10の制御の状態が、上述の設定変更モードから、上述の遊技モードへと切り替わる。すなわち、この設定キースイッチ52は、遊技開始許可入力装置としても機能することとなる。
（設定変更スイッチ53）
設定変更スイッチ53は、設定変更入力装置として機能するものであって、スロットマシン10の設定値を変更するためのスイッチである。具体的には、押しボタン式のスイッチであり、この設定変更スイッチ53を押すごとに設定値が変更されるように形成されている。なお、変更された設定値は、上述の数字表示部31に表示されるようにすることができるが、この表示場所については、特に限定されるものではなく、画像表示部34に表示してもよい。また、設定変更スイッチ53の近傍に別の表示部を設けて、この表示部に表示してもよい。また、設定変更スイッチ53を、ダイヤル式やスライド式のスイッチに形成し、設定値の表示された目盛りにつまみを合わせることにより、設定がその数値に変更されるように形成してもよい。
【００２９】
（設定変更確定スイッチ（スタートスイッチ18））
設定変更確定スイッチは、設定変更確定入力装置として機能するものであって、上述の設定変更スイッチ61により変更した設定値をスロットマシン10の設定として確定させるためのスイッチである。本実施の形態においては、この設定変更確定スイッチは、スタートスイッチ18と兼用されるように形成している。すなわち、スロットマシン10の制御の状態が上述の設定変更モードになっている場合には、前記設定変更スイッチ53の操作後、スタートスイッチ18を操作することにより、設定変更が確定するようになっているものである。なお、既に述べているように、スロットマシン10の制御の状態が遊技モードになっている場合には、遊技メダルのメダル投入口14への投入、又は、ベットスイッチ16の操作を行った後、スタートスイッチ18を操作することにより、回転リールが回転を開始するようになっている。
【００３０】
また、設定変更確定スイッチは、スタートスイッチ18とは別に、専用のスイッチとして形成することもできる。
なお、設定変更装置27は、設定キースイッチ52をＯＮにするとともに電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れた後、及び、スタートスイッチ18を操作して設定変更が確定した後は、所定の時間、この設定変更装置27の操作が行えない状態、いわゆる操作不能状態となる。この設定変更装置27が操作不能状態になると、設定変更装置27に関する操作を行うことができなくなる。そして、所定の時間が経過し、操作不能状態が解除されると、設定変更装置27の操作を行うことができるようになる。設定変更装置27を操作不能状態とする操作不能設定制御は、後述する操作不能制御手段により行われる。
【００３１】
なお、設定変更装置27は、上述の場合のみならず、設定変更スイッチ53の入力毎に、設定変更装置27を操作不能状態とすることができる。すなわち、設定値を変更すべく、設定変更スイッチ53を１回押す度に、設定変更装置27が操作不能状態となるように形成することができる。
（操作不能状態表示装置）
操作不能状態表示装置は、上述の如く、スロットマシン10の設定変更の際に、設定変更装置27の操作が行えない状態、いわゆる操作不能状態となっていることを表示するためのものである。本実施の形態においては、この操作不能状態表示装置は、スロットマシン10の前面上部に設けられたランプ32や画像表示部34等の演出表示部26と兼用されるように形成している。すなわち、スロットマシン10の設定変更時であって、設定変更装置27が操作不能状態となっている際には、ランプ32が点滅したり、画像表示部34に「操作不能」などの警告メッセージを表示したりするようになっているものである。また、スロットマシン10の設定変更時であって、設定変更装置27が操作不能状態となっている際には、スロットマシン10の前面下部に設けられたスピーカ33から警告音が鳴るようにすることもできる。なお、この操作不能状態表示装置は、スロットマシン10から離れた位置からでも、上述の操作不能状態であることが、容易に分かるように、派手な表示態様とするのが望ましい。また、ランプ32や画像表示部34等により行われる報知や告知等の演出とは異なった表示態様とするのが望ましい。
【００３２】
（スロットマシン10の設定変更手順）
本実施の形態に係るスロットマシン10の設定変更の操作手順を説明する。
（１）設定変更許可処理（設定変更の開始）
まず、電源スイッチ51をＯＦＦにして、設定キースイッチ52に所定のキーを差し込む。そして、この設定キースイッチ52をＯＮに切り替える。その後、電源スイッチ51をＯＮにすることにより、スロットマシン10の制御の状態が設定変更モードに切り替わる。この際、スロットマシン10の前面略中央部に設けられた数値表示部31に、現在の設定値が、たとえば「−３−」のように表示される。
【００３３】
（２）操作不能設定処理（操作不能状態の開始及び終了）
現在の設定値が表示された後は、設定変更装置27が操作不能状態になるとともに、ランプ32や画像表示部34によって、設定変更装置27が操作不能状態になっていることの表示が行われる。そして、所定の時間が経過した後、前記表示が解除されるとともに、この操作不能状態も解除されることとなる。
（２）設定変更処理（設定値の選択）
上述の操作不能状態が解除された後、設定変更スイッチ53を押すと、設定値が変更される。この設定値は、設定変更スイッチ53を１回押す毎に、順次インクリメントされる。そして、設定値が６の状態で、設定変更スイッチ53を押した時には、設定値は１となる。なお、変更後の設定値は数値表示部31に表示される。
【００３４】
なお、上述の如く、設定変更スイッチ53を１回押す毎に、上述の操作不能設定処理が行われるように形成してもよい。
（３）設定変更確定処理（設定値の確定）
設定したい数値が、数値表示部31に表示された後、スタートスイッチ18を押下する。これにより、設定値が確定し、数値表示部31の表示が、たとえば「５」のように、設定が確定されたことを示す表示に変更される。
（４）操作不能設定処理（操作不能状態の開始及び終了）
数値表示部31の表示が、設定が確定されたことを示す表示に変更された後は、スロットマシン10の制御の状態が設定変更モードに切り替わって現在の設定値が表示された後と同様に、設定変更装置27が操作不能状態になるとともに、ランプ32や画像表示部34によって、設定変更装置27が操作不能状態になっていることの表示が行われる。そして、所定の時間が経過した後、前記表示が解除されるとともに、この操作不能状態も解除されることとなる。
【００３５】
（５）遊技開始許可処理（設定変更の終了）
そして、上述の操作不能状態が解除された後、設定キースイッチ52をＯＦＦに戻す。これにより、スロットマシン10の制御の状態が設定変更モードから遊技モードに切り替わり、数値表示部31に表示されていた設定値が消灯する。
（スロットマシン10の設定変更制御）
スロットマシン10の設定変更制御について説明する。
本実施の形態においては、スロットマシン10の設定変更は、設定変更装置27の操作又は作動に基づいて、制御装置20に設けられた設定変更手段90が制御する。
【００３６】
（制御装置20）
まず、制御装置20の概略を説明する。
制御装置20は、スタートスイッチ18及びストップスイッチ19の操作により、回転リールの回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、遊技制御装置21からの各信号に基づいて演出を行わせるための演出制御装置22とを有している。
遊技制御装置21は、通常遊技を制御するための通常遊技制御手段60、特別遊技を制御するための特別遊技制御手段70、当選に係る抽選を行うための当選抽選手段80、及び、遊技の設定を変更するための設定変更手段90を有している。遊技制御装置21としては、前記以外の手段を有していても構わない。
【００３７】
演出制御装置22は、演出用のランプ32やスピーカ33等の表示装置を制御するためのものである。
（入力段）
前記制御装置20の入力段としては、図１に示すように、投入スイッチ15、ベットスイッチ16、精算スイッチ17、スタートスイッチ18、ストップスイッチ19、電源スイッチ51、設定キースイッチ52、及び、設定変更スイッチ53、の８つのパーツが接続されている。入力段としては、これらのパーツに限定されるものではない。
（出力段）
前記制御装置20の出力段としては、図１に示すように、リールユニット30、ホッパーユニット35、数値表示部31、及び、演出表示装置50（ランプ32、スピーカ33、及び、画像表示部34）、の４つのパーツが接続されている。出力段としては、これらのパーツに限定されるものではない。
【００３８】
遊技制御装置21の各手段を説明する。
（通常遊技制御手段60）
通常遊技制御手段60は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技（Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ18を操作すると、リールユニット30が駆動され、３個の回転リールが回転を開始する。その後、ストップスイッチ19の１個を操作すると、このストップスイッチ19に対応する回転リールの回転が停止する。そして、ストップスイッチ19を３個全て操作し終わると、３個の回転リールの回転が全て停止する。このとき、特に図示していないが、表示窓12の入賞有効ライン上（入賞となるために有効な図柄の並びを示すライン）に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパーユニット35を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（Replay）」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット30の回転リールの停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄（例えば、入賞有効ライン上に「７」が３個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リールの停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００３９】
（特別遊技制御手段70）
特別遊技制御手段70は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
特別遊技としては、大別すると、特定導入遊技（ビッグボーナスゲーム、以下「ＢＢゲーム」という）、特定遊技（レギュラーボーナスゲーム、以下「ＲＢゲーム」という）、及び、特定当選遊技（ジャックゲーム、以下「ＪＡＣゲーム」という）がある。
なお、ＲＢゲームは、ＢＢゲーム中に行われる場合と、ＢＢゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、ＪＡＣゲームは、ＲＢゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記の遊技に限定されるものではない。
【００４０】
また、スロットマシン10は、いわゆるＢＢのストック機能を有していてもよい。ストック機能とは、成立したＢＢフラグを複数貯留しておき、所定の契機に貯留されているＢＢフラグに基づいて連続的にＢＢゲームが行われるように設定したものである。
特別遊技制御手段70には、ＢＢゲームを制御するための特定導入遊技制御手段、ＲＢゲームを制御するための特定遊技制御手段等を有している。特別遊技制御手段70としては、上記手段に限られず、他の手段を有していてもよい。たとえば、遊技回数や入賞回数、払い出しメダル数を計測するカウンタなどを有していてもよい。
（当選抽選手段80）
当選抽選手段80は、乱数を用いて当選に関する抽選を行うものである。そして、上述したように、当選抽選手段80による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リールの停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞の態様と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００４１】
当選抽選手段80は、大別すると、以下の手段を有している。
（１）抽選テーブル81
（２）判定手段82
（３）設定値対応抽選テーブル取得手段83
当選抽選手段80としては、これらの手段に限定されるものではない。
（抽選テーブル81）
抽選テーブル81は、乱数発生手段が発生する乱数の全領域中に、各当選項目の当選領域を有するものである。すなわち、各当選役についての「当選」の領域と、「ハズレ」の領域を有している。
【００４２】
そして、この抽選テーブル81は、特に図示しないが、各々の設定ごとに、通常遊技用、特別遊技用などの複数の抽選テーブル81が設けられていて、これらの抽選テーブル81の当選確率を平均したものが、各設定の当選確率となる。したがって、設定を変更するときには、設定ごとに設けられた複数の抽選テーブル81のグループをまるごと変更することになる。
（判定手段82）
判定手段82は、乱数抽選手段が抽出した抽出乱数データと、前記抽選テーブル81を対比し、当選の判定を行うためのものである。具体的には、乱数発生手段がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データと、前記抽出乱数データとを照合し、当該抽選乱数データが所定の当選領域に属する場合には当該当選領域に対応する当選を決定し、当該抽出乱数データがいずれの当選領域にも属さない場合には、「ハズレ」の決定をするものである。
【００４３】
（設定値対応抽選テーブル取得手段83）
設定値対応抽選テーブル取得手段83は、設定値に対応した抽選テーブル81のグループからなる設定値対応抽選テーブルを取得するためのものである。すなわち、後述する設定変更手段90からの出力信号に対応して、各設定値ごとに設けられた設定値対応抽選テーブルを選択可能に形成されている。そして、設定値対応抽選テーブル取得手段83の取得した設定値対応抽選テーブルに係る抽選テーブル81を用いて、判定手段82が当選判定を行う。
（設定変更手段90）
設定変更手段90は、設定変更装置27からの操作信号に基づき、遊技の設定を変更するためのものである。そして、設定変更手段90は、以下の手段を有している。
【００４４】
（１）設定変更許可手段91
（２）設定値変更手段92
（３）設定値確定手段93
（４）操作不能制御手段94
設定変更手段90としては、これらの手段に限定されるものではない。
（設定変更許可手段91）
設定変更許可手段91は、設定変更許可処理を行うための手段、すなわち、設定キースイッチ52からの信号に基づき、設定変更操作や、この操作に基づく設定変更に関する制御を可能とさせるためのものである。
【００４５】
具体的には、設定キースイッチ52がＯＮである信号を受信した場合に、スロットマシン10の状態を遊技モードから設定変更モードに切り替え、設定変更スイッチ52の操作により実際に設定変更が可能となるように制御を行う。また、設定値の数値表示部31への表示も可能となるように制御を行う。
なお、設定変更許可手段91は、設定キースイッチ52がＯＦＦとなることにより設定変更モードを遊技モードに切り替える、遊技開始許可処理を行うための手段としても機能するものである。
（設定値変更手段92）
設定値変更手段92は、設定変更処理を行うための手段、すなわち、設定変更スイッチ53からの出力信号に基づき、設定値を変更するためのものである。
【００４６】
具体的には、設定変更スイッチ53が操作され、その操作信号を受信した場合に、１から６までの数値の中から一の数値を決定し、記憶するものである。たとえば、設定変更スイッチ53の操作信号を受信するたびに記憶されている数値を順次インクリメントしていく。すなわち、設定変更前の設定値が、たとえば「３」であった場合、設定変更スイッチ53を押すごとに、「４」「５」「６」のように記憶する数値を変え、「６」の次には「１」を記憶する。また、設定値変更手段92が記憶した数値は、数値表示部31に表示される。
（設定値確定手段93）
設定値確定手段93は、設定変更確定処理を行うための手段、すなわち、設定変更確定入力装置としてのスタートスイッチ18からの出力信号に基づき、設定値を確定するためのものである。
【００４７】
具体的には、スタートスイッチ18が操作され、その操作信号を受信した場合に、前記設定値変更手段92が記憶している設定値を、設定に係る数値として決定し、当該数値データを当選抽選手段80に送出する。そして、この数値データに基づいて、設定値対応抽選テーブル取得手段83が、この設定値に対応する設定値対応抽選テーブルを選択し、当選抽選の処理において使用可能とすることにより、設定変更が行われたものとなる。
（操作不能制御手段94）
操作不能制御手段94は、操作設定不能処理を行うための手段、すなわち、設定キースイッチ52からの出力信号、又は、設定変更確定入力装置としてのスタートスイッチ18からの出力信号に基づき、設定変更装置27の操作を行えなくするためのものである。
【００４８】
具体的には、操作不能制御手段94は、設定キースイッチ52がＯＮである信号を受信した後、又は、設定変更をするためにスタートスイッチ18が操作され、その操作信号を受信した後、メインプログラムから、所定のサブルーチンプログラムを起動し、所定の時間、実行し続ける。そして、所定の時間の経過後には、前述のサブルーチンプログラムから抜けてメインプログラムに戻り、これにより、設定変更装置27の操作不能状態が解除されて、設定変更装置27を操作することが可能となる。
なお、操作不能制御手段94は、上述のように、設定キースイッチ52がＯＮである信号を受信した後、又は、設定変更をするためにスタートスイッチ18が操作され、その操作信号を受信した後、これに基づいて、操作不能状態表示装置としてのランプ32（演出表示装置26）、画像表示部34（演出表示装置26）、又は、スピーカ33（演出表示装置26）などが所定の警告表示を行う。
【００４９】
なお、上述の如く、設定変更スイッチ53が操作され、この設定変更スイッチ53からの出力信号に基づいて、すなわち、設定変更スイッチ53が操作され、その操作信号を受信した後、設定変更操作27の操作を行えなくすることもできる。
また、操作不能制御手段94は、所定の時間として、「３０秒」、「４５秒」、「１分」などの複数の時間データを記憶可能としておき、これを設定変更装置の特定のスイッチ等によって、自由に選択できるように形成することができる。また、操作不能制御手段94は、前記時間データを自由に記憶できるように形成することもできる。なお、この際、操作不能制御手段94は、前記所定の時間を計時することができるように形成するおく必要がある。
【００５０】
また、操作不能制御手段94は、所定の時間に係る時間データを記憶するのではなく、所定の回数、すなわち、サブルーチンプログラムを実行する回数を記憶できるように形成しておくとともに、所定の回数、サブルーチンプログラムを実行した後には、このサブルーチンプログラムから抜けてメインプログラムに戻るように形成することもできる。なお、この際には、操作不能制御手段94は、前記所定の回数をカウントできるように形成する必要がある。
また、所定のサブルーチンプログラムとしては、たとえば、１から所定の数値まで１ずつインクリメントするような処理を記載したものなどが挙げられる。
【００５１】
（設定変更制御）
上記構成を有するスロットマシン10の設定変更制御の流れを、図２から図４までのフローに基づき説明する。
まず、電源スイッチ51をＯＮにすることにより、設定変更制御がスタートする。
図２におけるステップ１００において、設定キースイッチ52がＯＮとなっているかどうかを判断する。設定キースイッチ52がＯＮでない場合には、そのまま設定変更制御を終了する。すなわち、電源スイッチ51がＯＦＦ状態の時に設定キースイッチ52をＯＮにしておかないと、設定変更モードに移行しない。設定キースイッチ52がＯＮである場合には、次のステップ１０１に進む。
【００５２】
ステップ１０１において、設定キースイッチ52に基づく操作不能設定処理が行われる。そして、次のステップ１０２に進む。
ステップ１０２において、数値表示部31に、スロットマシン10の現在の設定値を表示する。そして、次のステップ１０３に進む。
ステップ１０３において、設定変更スイッチ53の操作に基づく設定変更処理が行われる。そして、次のステップ１０４に進む。
ステップ１０４において、スタートスイッチ18の操作に基づく設定変更確定処理が行われる。そして、次のステップ１０５に進む。
【００５３】
ステップ１０５において、スタートスイッチ18の操作に基づく操作不能設定処理が行われる。
ステップ１０６において、確定した設定値を数値表示部31に表示する。そして、次のステップ１０７に進む。
ステップ１０７において、設定キースイッチ52がＯＮからＯＦＦにされたかどうかを判断する。設定キースイッチ52が操作されない場合には、ステップ１０７に戻る。設定キースイッチ52が操作されてＯＦＦになった場合には、次のステップ１０８に進む。
ステップ１０８において、数値表示部31の設定値の表示を消灯する。そして、設定変更制御を終了する。
【００５４】
上記ステップ１０１、及び、ステップ１０５の操作不能設定処理について、図３のフローに基づき説明する。操作不能設定処理は、設定キースイッチ52がＯＮ状態で電源スイッチ51がＯＮとなることにより開始される。
図３のステップ２００において、操作不能状態であることを示す所定の警告をランプ32、スピーカ33及び画像表示部34に表示する。そして、次のステップ２０１に進む。
ステップ２０１において、所定のサブルーチンプログラムが実行される。そして、ステップ２０２に進む。
ステップ２０２において、操作不能制御手段94が記憶している所定の時間が経過したかどうかを判断する。所定の時間が経過していない場合には、ステップ２０１に戻る。したがって、所定の時間が経過するまで、所定のサブルーチンプログラムが実行され続けることとなる。所定の時間が経過した場合には、次のステップ２０３に進む。
【００５５】
ステップ２０３において、操作不能状態であることを示す所定の警告の表示を解除する。そして、操作不能設定処理を終了する。
上記ステップ１０３の設定変更処理について、図４のフローに基づき説明する。設定変更処理は、上述の操作不能設定処理と同様に、設定キースイッチ52がＯＮ状態で電源スイッチ51がＯＮとなることにより開始される。
図４のステップ３００において、設定変更スイッチ53が操作されたかどうかを判断する。設定変更スイッチ53が操作されない場合には、ステップ３００に戻る。設定変更スイッチ53が操作された場合には、次のステップ３０１に進む。
【００５６】
ステップ３０１において、変更された設定値を数値表示部31に表示させる。なお、ここで、設定変更スイッチ53の操作に基づく操作不能設定処理を行ってもよい。そして、次のステップ３０２に進む。
ステップ３０２において、設定変更スイッチ53が操作されたかどうかを判断する。設定変更スイッチ53が操作された場合には、ステップ３０１に戻る。設定変更スイッチ53が操作されない場合には、次のステップ３０３に進む。
ステップ３０３において、設定変更確定スイッチ、すなわちスタートスイッチ18が操作されたかどうかを判断する。スタートスイッチ18の操作がされない場合には、ステップ３０３に戻る。つまり、設定の確定の意思表示をしない限り、設定変更制御が継続する。スタートスイッチ18が操作された場合には、設定変更処理を終了する。
【００５７】
（総括）
上述の如く、本発明の実施の形態では、スロットマシン10の制御の状態を設定変更モードへ切り替えた後、及び、スタートスイッチ18を操作して設定値を確定させた後に、設定変更装置27の操作ができないように形成されているため、設定変更の操作には、所定の時間がかかることとなる。したがって、スロットマシン10の前扉を開放して、迅速に操作を行う必要がある設定変更ゴトは非常に行いづらいものとなる。これにより、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
また、操作不能状態となっている間は、ランプ32やスピーカ33などにより操作不能状態であることの所定の警告がなされるため、設定変更ゴトの防止効果をさらに高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの制御装置の入力及び出力の概略をを示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの制御のうち、設定変更制御の概略を示すフローである。
【図３】本発明の実施の形態であって、設定変更制御のうち、操作不能設定処理を示すフローである。
【図４】本発明の実施の形態であって、設定変更制御のうち、設定変更処理を示すフローである。
【図５】本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図６】本発明の実施の形態であって、スロットマシンにおける電源ユニットを示す外観斜視図である。
【符号の説明】
【００５９】
10  スロットマシン      11  筐体
12  表示窓              13  図柄表示窓
14  メダル投入口        15  投入スイッチ
16  ベットスイッチ      17  精算スイッチ
18  スタートスイッチ    19  ストップスイッチ
20  制御装置            21  遊技制御装置
22  演出制御装置        26  演出表示装置
27  設定変更装置
30  リールユニット      31  数値表示部
32  ランプ              33  スピーカ
34  画像表示部          35  ホッパーユニット
50  電源ユニット        51  電源スイッチ
52  設定キースイッチ    53  設定変更スイッチ
60  通常遊技制御手段    70  特別遊技制御手段
80  当選抽選手段        81  抽選テーブル
82  判定手段
83  設定値対応抽選テーブル取得手段
90  設定変更手段        91  設定変更許可手段
92  設定値変更手段      93  設定値確定手段
94  操作不能制御手段
【図１】
2006198145.tif 000003
【図２】
2006198145.tif 000004
【図３】
2006198145.tif 000005
【図４】
2006198145.tif 000006
【図５】
2006198145.tif 000007
【図６】
2006198145.tif 000008