(57)【要約】【課題】  スケジュールに従って、決められた番組を表示するだけでなく、臨時の情報を表示することができる番組表示システムを提供する。【解決手段】  ホールコンピュータ２９は遊技機の遊戯状況から、割込情報発動条件を満たす遊技機を発見すると、サーバ３に割込発動情報を送信する。割込発動情報を受信したサーバ３は、表示用コンピュータに対し、現在表示中の番組に、割込情報を重ねて表示する指令を出す。  なお通常、表示用コンピュータは、サーバ３が設定したスケジュールに従って、様々なコンテンツを表示している。【選択図】  図１４
2006230634.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバと、
前記サーバに接続された複数の表示装置と、
を有し、
前記サーバは、
番組情報を記憶する記憶手段と、
前記複数の表示装置毎に前記番組情報のスケジュール情報を生成するスケジュール情報生成手段と、
生成された前記スケジュール情報と前記番組情報を前記表示装置に送信する送信手段と、
を有し、
前記表示装置は、前記スケジュール情報に従って前記番組情報を表示することを特徴とする番組表示システム。
【請求項２】
複数の遊技機を監視するとともに、前記サーバに接続されるホールコンピュータをさらに具備し、
前記サーバは、遊技機に関する発動条件を指定し、
前記ホールコンピュータは、前記遊技機が前記発動条件を満たすと、前記サーバに対して割込発動情報を送信し、
前記サーバは、前記割込発動情報に応じた割込情報を前記表示装置に送信することを特徴とする請求項１記載の番組表示システム。
【請求項３】
前記表示装置は、前記番組情報に、前記割込情報を重ねて表示することを特徴とする請求項２記載の番組表示システム。
【請求項４】
前記発動条件は、前記遊戯機の出玉に関する情報であることを特徴とする請求項２記載の番組表示システム。
【請求項５】
複数の表示装置に接続されたサーバであって、
番組情報を記憶する記憶手段と、
前記複数の表示装置毎に前記番組情報のスケジュール情報を生成するスケジュール情報生成手段と、
生成された前記スケジュール情報と前記番組情報を前記複数の表示装置に送信する送信手段と、
を有することを特徴とするサーバ。
【請求項６】
複数の遊技機を監視するホールコンピュータに接続され、
遊技機に関する発動条件を指定し、
前記遊技機が前記発動条件を満たした場合、前記ホールコンピュータから送信される割込発動情報を受信し、
前記割込発動情報に応じた割込情報を前記表示装置に送信することを特徴とする請求項５記載のサーバ。
【請求項７】
コンピュータを、請求項１から請求項６記載のサーバとして動作させるためのプログラム。
【請求項８】
コンピュータを、請求項２記載のホールコンピュータとして動作させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、番組表示システムおよびサーバ等に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ、パチスロ等の遊技機に接続されている表示機は、従来は遊技機の遊戯状況や、台の情報を表示していたが、近年ではこれらに加えて、遊技機が置かれた店舗の情報や、スポーツ、政治、経済、天気等のニュース情報のコンテンツを表示するものが増えている。
【０００３】
また、近年、表示機のみならず、遊技機の上部に設置された液晶ディスプレイ、店舗内に設置されたテレビモニタ、店舗外に設置されたプラズマディスプレイ、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）ボード等にも、表示装置と同様の情報を表示することがある。
このような表示装置は、あらかじめ店舗側が設定したスケジュールに従ってこれらの情報を順番に表示しており、このような番組表示システムとしては以下のようなものが知られている（特許文献１）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１-１３７５２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような番組表示システムでは、あらかじめ店舗側が設定したスケジュールに従って、決められたコンテンツを表示するだけであったため、店舗側が臨時に表示したい情報、例えば、特定の遊技機が「大当たり」を出した時の情報は、別途スケジュールを設定し直さなければ、これを表示することができなかった。
【０００６】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたもので、その目的はスケジュールに従って、決められた番組を表示するだけでなく、臨時の情報を表示することができる番組表示システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前述した目的を達成するために、第１の発明は、サーバと、前記サーバに接続された複数の表示装置と、を有し、前記サーバは、番組情報を記憶する記憶手段と、前記複数の表示装置毎に前記番組情報のスケジュール情報を生成するスケジュール情報生成手段と、生成された前記スケジュール情報と前記番組情報を前記表示装置に送信する送信手段と、を有し、前記表示装置は、前記スケジュール情報に従って前記番組情報を表示することを特徴とする番組表示システムである。
また、複数の遊技機を監視するとともに、前記サーバに接続されるホールコンピュータをさらに具備し、前記サーバは、遊技機に関する発動条件を指定し、前記ホールコンピュータは、前記遊技機が前記発動条件を満たすと、前記サーバに対して割込発動情報を送信し、前記サーバは、前記割込発動情報に応じた割込情報を前記表示装置に送信する番組表示システムである。
前記表示装置は、前記番組情報に、前記割込情報を重ねて表示する。
前記発動条件は、前記遊戯機の出玉に関する情報であってもよい。
【０００８】
第２の発明は、複数の表示装置に接続されたサーバであって、番組情報を記憶する記憶手段と、前記複数の表示装置毎に前記番組情報のスケジュール情報を生成するスケジュール情報生成手段と、生成された前記スケジュール情報と前記番組情報を前記複数の表示装置に送信する送信手段と、を有することを特徴とするサーバである。
また、複数の遊技機を監視するホールコンピュータに接続され、遊技機に関する発動条件を指定し、前記遊技機が前記発動条件を満たした場合、前記ホールコンピュータから送信される割込発動情報を受信し、前記割込発動情報に応じた割込情報を前記表示装置に送信することを特徴とするサーバである。
【０００９】
第３の発明は、コンピュータを、第１の発明及び第２の発明のサーバとして動作させるためのプログラムである。
また、第４の発明は、コンピュータを、請求項２記載のホールコンピュータとして動作させるためのプログラムである。
【００１０】
本発明では、番組表示システムが割込情報を備えており、サーバが割込発動情報を受信した場合は、表示装置に対し、現在表示中の番組に重ねて割込情報を表示する指令を出す。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、番組表示システムが、現在表示中の番組に重ねて臨時の情報を表示することができるため、情報伝達の速報性が改善される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面に基づいて本発明に好適な実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施形態に係る番組表示システム１を示す図である。
【００１３】
サーバ３にはハブ５が接続され、ハブ５には、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７が接続されている。
【００１４】
呼び出しランプ用コンピュータ７には呼び出しランプ１９ａ、１９ｂ、１９ｃが接続され、呼び出しランプ１９ａ、１９ｂ、１９ｃには筐体２１ａ、２１ｂ、２１ｃが接続されている。
プラズマディスプレイ用コンピュータ９にはプラズマディスプレイ２３が接続され、ＬＥＤボード用コンピュータ１１にはＬＥＤボード２５が接続され、液晶モニタ用コンピュータ１３には液晶モニタ２７が接続されている。
また、インターフェースコンピュータ１５にはホールコンピュータ２９が接続され、テレビモニタ用コンピュータ１７にはテレビモニタ３１が接続されている。
【００１５】
サーバ３は呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７、呼び出しランプ１９ａ、１９ｂ、１９ｃに表示するコンテンツのスケジュールの作成、コンテンツの編集等を行う。
【００１６】
呼び出しランプ１９ａ、１９ｂ、１９ｃは、筐体２１ａ、２１ｂ、２１ｃの遊戯状況を表示するほか、本発明においては、サーバ３で設定したスケジュールに従ってコンテンツの表示を行う。
筐体２１ａ、２１ｂ、２１ｃは、パチンコ、パチスロ等の遊技機である。
【００１７】
プラズマディスプレイ用コンピュータ９は、サーバ３が設定したスケジュールに従って、番組をプラズマディスプレイ２３に表示する。
プラズマディスプレイ２３は、大型の表示装置であり、店舗内のホール等に設置される。
同様に、ＬＥＤボード用コンピュータ１１は、サーバ３が設定したスケジュールに従って、番組をＬＥＤボード２５に表示する。
ＬＥＤボード２５は店舗外の店先等に設置される表示装置である。
【００１８】
同様に、液晶モニタ用コンピュータ１３は、サーバ３が設定したスケジュールに従って、番組を液晶モニタ２７に表示する。なお液晶モニタ２７は、筐体２〜３台おきに１台の割合で筐体の上方に設置される、比較的大型の表示装置である。
テレビモニタ用コンピュータ１７は、サーバ３が設定したスケジュールに従って、番組をテレビモニタ３１に表示する。
テレビモニタ３１は、店舗内のホール等に設置される表示装置であり、構造は家庭用のテレビと同様である。
また、後述するが、コンテンツの表示スケジュールは、個々の表示装置毎に異なるスケジュールの設定が可能である。
【００１９】
インターフェースコンピュータ１５は、ホールコンピュータ２９と、サーバ３の間に互換性がない場合に両者を接続するための中継用コンピュータであり、ホールコンピュータ２９は、筐体２１ａ、２１ｂ、２１ｃの出玉量等を管理するコンピュータである。
【００２０】
一方、サーバ３にはネットワーク３３を介してニュースサーバ３５、機種情報サーバ３７が接続されている。
ニュースサーバ３５は、通信社等のサーバであり、後述するニュース情報のコンテンツ等をサーバ３にダウンロードする際に利用される。
機種情報サーバ３７は、遊技機メーカや遊戯機の周辺機器メーカのサーバであり、後述する機種情報等をサーバ３にダウンロードする際に利用される。
【００２１】
なお、図１においてネットワーク３３、ニュースサーバ３５、機種情報サーバ３７以外の各装置はパチンコ店３８が管理しており、店舗内および店舗外の店先に置かれている。
【００２２】
次に、サーバ３の構成について説明する。図２はサーバ３のハードウェア構成を示す図であり、図３は記憶装置４１内の詳細図である。なお、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７、ホールコンピュータ２９のハードウェア構成も同様である。
【００２３】
サーバ３は、制御部３９、記憶装置４１、メディア入出力部４３、通信制御部４５、入力部４７、表示部４９、プリンタポート５１等がバス５３を介して互いに接続されている。また、バス５３は、通信ケーブル５４を介してネットワーク３３およびハブ５と接続されている。
【００２４】
制御部３９は、ＣＰＵ（Central
Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only
Memory）、ＲＡＭ（Random Access
Memory）等で構成され、大容量記憶媒体としての記憶装置４１に格納されたプログラムに従って、バス５３を介して接続された各装置を駆動制御する。
【００２５】
記憶装置４１には、図３に示すように、サーバ３の各構成部分を駆動制御するための制御プログラム１０１、本発明を実施するためのコンテンツ表示プログラム１０３および機種情報ダウンロードプログラム１０４が格納されている。
また、記憶装置４１には、コンテンツ表示プログラム１０３を実行する際に用いられるデータベース１０５が格納されている。
【００２６】
データベース１０５は、番組の表示スケジュールを記録したスケジュールデータベース１０７、コンテンツの情報を記録したコンテンツデータベース１０９、複数のコンテンツの組み合わせからなる番組を記録した番組データベース１１１，コンテンツの１つである筐体の情報を記録した機種情報データベース１１３、割込情報を記録した割込情報データベース１１５等からなる。
【００２７】
これらの各プログラムコードは、制御部３９により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００２８】
入力部４７（キーボード、マウス等）、メディア入出力部（ＣＤ−ＲＯＭドライブ装置）４３、および表示部４９は、制御部３９のＲＯＭや記憶装置４１に記憶されているプログラムや情報をバージョンアップする際や、後述する番組情報、機器設定等の設定を行う際等に用いられる。
【００２９】
通信制御部４５は、通信ケーブル５４を介し、ニュースサーバ３５、機種情報サーバ３７等と通信を行う際に用いられる。
【００３０】
次に、コンテンツ表示プログラム１０３およびの機種情報ダウンロードプログラム１０４の構成について説明する。図４はコンテンツ表示プログラム１０３および機種情報ダウンロードプログラム１０４の構成図である。
【００３１】
コンテンツ表示プログラム１０３は、スケジュール管理画面１１７、デフォルト登録画面１１９、スケジュール登録画面１２１、コンテンツ登録画面１２３、コンテンツ一覧画面１２５、ランキング登録画面１２７、番組登録画面１２９を表示させるプログラムであり、スケジュール管理画面１１７には、デフォルト登録画面１１９、スケジュール登録画面１２１、コンテンツ登録画面１２３が繋がっており、コンテンツ登録画面１２３、コンテンツ一覧画面１２５、ランキング登録画面１２７、番組登録画面１２９が互いに繋がっている。
コンテンツ登録画面１２３、コンテンツ一覧画面１２５、ランキング登録画面１２７、番組登録画面１２９はスケジュール管理画面とも繋がっている。
【００３２】
スケジュール管理画面１１７は、コンテンツ表示プログラム１０３を起動した際に最初に表示される画面であり、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７のコンテンツ表示スケジュールの設定を行う画面である。
【００３３】
スケジュール登録画面１２１は、スケジュール内で時間帯ごとの表示コンテンツの設定を行う画面である。
デフォルト登録画面１１９は、スケジュールが登録されていない時間帯に表示するコンテンツの設定を行う画面である。
【００３４】
コンテンツ登録画面１２３は、表示用のコンテンツの作成を行う画面である。
コンテンツ一覧画面１２５は、コンテンツの確認、プレビューを行う画面である。
番組登録画面１２９は、複数のコンテンツを、組み合わせて１つの番組として登録するための設定を行う画面である。
ランキング登録画面１２７は、割込情報の発動条件の設定および、コンテンツの一つである、ランキング情報の作成を行う画面である。
【００３５】
一方、機種情報ダウンロードプログラム１０４は機種情報登録画面１３１を表示させるプログラムである。
機種情報登録画面１３１は、機種情報サーバ３７から、遊戯機の機種情報をダウンロードする際に使用する画面である。
【００３６】
次に、スケジュール登録の手順について説明する。図５はスケジュール登録の手順を示すフローチャートであり、図１５はスケジュール管理画面１１７を示す図である。また、図１６はスケジュール登録画面１４１を示す図である。
【００３７】
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ２０１）スケジュール管理画面１１７が表示される（ステップ２０２）。
スケジュール管理画面は図１５に示すような画面であり、スケジュール表１３３、コンテンツ表１３５、プレビュー画面１３７、表示コンピュータ切り替えボタン１４１、画面切り替えボタン１４２等からなる。
【００３８】
スケジュール表１３３は、曜日ごとに１５分単位で時間帯１３９が区切られている。また、スケジュール表１３３の下には表示コンピュータ切り替えボタン１４１があり、これをクリックすることで、スケジュール表１３３を、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、テレビモニタ用コンピュータ１７等の各表示装置のスケジュールに切り替えることできる。
【００３９】
コンテンツ表１３５には、表示可能な各コンテンツのタイトル、形式、表示時間、更新日等の情報が表示されており、後述するように、タイトルをダブルクリックすることによって、プレビュー画面１３７に内容を表示することができる。
画面切り替えボタン１４２は、画面の下部に設けられており、これをクリックすることによって、現在表示中の画面を、スケジュール管理画面１２１、デフォルト登録画面１１９、コンテンツ一覧画面１２５に切り替えることができる。
【００４０】
なお、コンテンツには、政治、経済、天気、スポーツ等のニュースを表示するニュース情報のコンテンツ、遊技機の情報を表示する機種情報のコンテンツ、店舗の人気機種等の情報を表示するランキング情報のコンテンツなどがある。
【００４１】
図４に戻って、スケジュール管理画面１１７で、表示コンピュータ切り替えボタン１４１から、スケジュールを設定したい表示装置を選択し（ステップ２０３）、コンテンツの設定を行いたい時間帯１３９をダブルクリックすると（ステップ２０４）、スケジュール登録画面１２１が表示される（ステップ２０５）。
【００４２】
スケジュール登録画面１２１は、図１６に示すような画面であり、表示開始時間設定部１４１、表示時間設定部１４３、表示タイプ設定部１４５、コンテンツ表１３５ａからなる。
表示開始時間設定部１４１はコンテンツの表示開始時間を設定する部分であり、
表示時間設定部１４３は、コンテンツを表示する時間を設定する部分である。
表示タイプ設定部１４５は、コンテンツを、毎日、或いは特定の曜日の決まった時間に表示したい場合等にその旨の設定を行う部分である。
【００４３】
例えば、表示タイプ設定部１４５を「毎週土曜」に設定すると、毎週土曜の、表示開始時間設定部１４１で設定した時間にコンテンツを表示する。また、１回表示するのみの場合は「一度」に設定する。
【００４４】
表示時間の設定を行う場合は、表示開始時間設定部１４１で表示開始時間を設定し、表示時間設定部１４３で表示時間を設定し、表示タイプ設定部１４５で表示タイプを設定し、コンテンツ表１３５ａから表示コンテンツを選択し（ステップ２０７）、保存ボタン１４９をクリックすることで内容がコンテンツデータベース１０９に登録される（ステップ２０７）。
なお、設定内容を削除したい場合は、削除ボタン１５１を押し、設定をキャンセルしたい場合はキャンセルボタン１５３をクリックする。
【００４５】
以上の手順でスケジュールの設定を行うと、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７は、それぞれ別々のスケジュールに従い、決められた時間に決められたコンテンツを表示する。
【００４６】
次に、デフォルト設定の手順について説明する。
先に述べたように、スケジュール表１３３は、曜日ごとに１５分単位で時間帯１３９が区切られているが、この全ての時間帯１３９に表示するコンテンツの設定を逐一行うのは困難である。
そこで本実施形態では、表示コンテンツの設定を行っていない時間帯１３９に表示する番組を、デフォルト設定で画一的に設定している。
【００４７】
図６はデフォルト設定の手順を示すフローチャートである。また、図１７はデフォルト設定画面１１９を示す図である。
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ３０１）スケジュール管理画面が表示される（ステップ３０２）。
スケジュール管理画面は図１５に示す画面である。
【００４８】
スケジュール管理画面１１７で、画面切り替えボタン１４２の、デフォルト設定ボタンをクリックすると（ステップ３０３）、デフォルト設定画面１１９が表示される（ステップ３０４）。
【００４９】
デフォルト設定画面は図１７に示すように、コンテンツ表１３５ｂ、保存ボタン１４９ａ、削除ボタン１５１ａ、キャンセルボタン１５３ａからなり、表示したいコンテンツをコンテンツ表１３５ｂからクリックして選択し（ステップ３０５）、保存ボタン１４９ａをクリックすると、設定内容がスケジュールデータベース１０７に保存され、登録が完了する（ステップ３０６）
なお、登録内容を削除したい場合は削除ボタン１５１ａをクリックし、変更をキャンセルしたい場合は、キャンセルボタン１５３ａをクリックする。
【００５０】
以上の手順でデフォルト設定を行うと、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７は、スケジュールの設定がされていない時間帯は、全てデフォルト設定で指定したコンテンツを表示する。
【００５１】
次にコンテンツの登録方法について説明する。
表示するコンテンツは、ニュース等の場合、文字情報であることが多いが、これらの文字のサイズ、表示方法、背景等は個別に設定する必要があり、また、ニュースの情報源となるファイルの参照やサーバ等のアドレスの指定を行う必要がある。
【００５２】
図７はコンテンツ登録の手順を示すフローチャートであり。図１８はコンテンツ一覧画面１２５を示す図である。また図１９は、コンテンツ登録画面１２３を示す図である。
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ４０１）スケジュール管理画面１１７が表示される（ステップ４０２）。
スケジュール管理画面１１７は図１５に示す画面である。
【００５３】
スケジュール管理画面１１７で画面切り替えボタン１４２より、コンテンツ一覧ボタンをクリックすると（ステップ４０３）、コンテンツ一覧画面１２５が表示される（ステップ４０４）。
コンテンツ一覧画面１２５は、図１８に示す画面であり、コンテンツ表１３５ｃ、プレビュー画面１３７ａ、１３７ｂおよび画面切り替えボタン１４２ａからなる。
【００５４】
コンテンツ表１３５ｃ、プレビュー画面１３７ａ、１３７ｂ、画面切り替えボタン１４２ａはスケジュール管理画面１１７における、コンテンツ表１３５、プレビュー画面１３７、画面切り替えボタン１４２と同様の機能を有している。
コンテンツ一覧画面１２５で画面切り替えボタン１４２ａの、コンテンツ登録ボタンをクリックすると（ステップ４０５）、コンテンツ登録画面１２３が表示される（ステップ４０６）。
【００５５】
コンテンツ登録画面１２３は、図１９に示す画面であり、コンテンツ表１３５ｂ、設定画面１３９、プレビュー画面１３７ｃ、１３７ｄ、画面切り替えボタン１４２ｂからなる。
コンテンツ表１３５ｂ、プレビュー画面１３７ｃ、１３７ｄ、画面切り替えボタン１４２ｂはスケジュール管理画面１１７における、コンテンツ表１３５、プレビュー画面１３７、画面切り替えボタン１４２と同様の機能を有している。
設定画面１３９は、コンテンツを構成する映像、文字の選択、文字のサイズ、フォント、表示方法等を設定する部分である。
【００５６】
ここで、新規にコンテンツを登録する場合はステップ４０８に進み、新規登録でない場合、即ち登録済みのコンテンツの編集を行いたい場合はステップ４０９に進む（ステップ４０７）。
新規登録の場合は、作成するコンテンツ名を設定画面中の、コンテンツ名の欄に入力し（ステップ４０８）、次のステップに進む。
新規登録でない場合は、編集したいコンテンツをコンテンツ表１３５ｂから選択し、次のステップに進む（ステップ４０９）。
【００５７】
次に、設定画面１３９でコンテンツを構成する映像、文字の選択、文字のサイズ、フォント、表示方法等の選択を行う（ステップ４１０）。
映像やテキストは、サーバ３の記憶装置４１にあるものでもよく、また、ネットワーク上のアドレスを指定することによって、ニュースサーバ３５上のデータを利用することもできる。
【００５８】
設定が終わると、新規登録の場合はステップ４１２に進み、新規登録でない場合はステップ４１３に進む（ステップ４１１）。
【００５９】
新規登録の場合は、新規作成ボタン１４８をクリックし、内容をコンテンツデータベース１０９に登録する（ステップ４１２）。新規登録でない場合は保存ボタン１４９ｂをクリックし、編集した内容をコンテンツデータベース１０９に保存する（ステップ４１３）。
なお、ここでコンテンツを削除したい場合は、削除ボタン１５１ｂをクリックし、コンテンツデータベース１０９内に保存されていた内容を削除する。
【００６０】
次に、番組登録方法について説明する。
コンテンツの表示スケジュールおよびコンテンツの編集はこれまで述べてきた方法で行うが、一般に１つのコンテンツの内容は、スケジュールの最小区切り時間である１５分間よりも短いものが多く、このままスケジュールに組み込むと、時間が余ってしまうおそれがある。そのため、本実施形態では、複数のコンテンツを組み合わせて、１つのコンテンツとし、これを番組として単体のコンテンツと同様に扱っている。
【００６１】
図８は番組登録の手順を示すフローチャートであり、図２０は番組登録画面１２９を示す図である。
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ５０１）スケジュール管理画面１１７が表示される（ステップ５０２）。
スケジュール管理画面１１７は図１５に示す画面である。
【００６２】
スケジュール管理画面１１７で「コンテンツ一覧」ボタンをクリックすると（ステップ５０３）、コンテンツ一覧画面が表示される（ステップ５０４）。
コンテンツ一覧画面１２５は、図１８に示す画面である。
コンテンツ一覧画面１２５で、画面切り替えボタン１４２ａの「番組登録」ボタンをクリックすると（ステップ５０５）、番組登録画面１２９が表示される（ステップ５０６）。
【００６３】
番組登録画面１２９は、図２０に示す画面であり、番組表１５５、番組タイトル１５６、コンテンツ一覧１３５ｃ、番組構成コンテンツ一覧１５７、プレビュー画面１３７ｅ、１３７ｆ、残り時間設定部１６１、画面切り替えボタン１４２ｃからなる。
【００６４】
番組表１３５は現在登録されている番組を表示する画面である。
番組タイトル１５６は、現在作成中、もしくは編集中の番組の名前を表示する画面である。
番組構成コンテンツ一覧１５７は、現在編集中の番組を構成する、コンテンツを表示する画面である。
画面切り替えボタン１４２ｃは、スケジュール管理画面１１７における、画面切り替えボタン１４２と同様の機能を有している。
【００６５】
残り時間設定部１６１は、番組の全表示時間が、１５分未満の時に、残り時間に表示する内容を設定する部分である。
コンテンツ一覧１３５ｃ、プレビュー画面１３７ｅ、１３７ｆはスケジュール管理画面１１７における、コンテンツ表１３５、プレビュー画面１３７と同様の機能を有している。
【００６６】
ここで、新規に番組を登録する場合はステップ５０８に進み、新規登録でない場合、即ち登録済みの番組の編集を行いたい場合はステップ５０９に進む（ステップ５０７）
新規に番組を登録する場合は、番組名を番組タイトル１５６に入力し（ステップ５０８）、次のステップに進む。
登録済みの番組の編集を行いたい場合は、番組表１５５から編集を行う番組を選択し（ステップ５０９）、次のステップに進む。
【００６７】
次に、コンテンツ表１３５ｃから、番組を構成するコンテンツを選択する（ステップ５１０）。
具体的には、コンテンツをクリックしてから、追加ボタンをクリックする。
なお、番組を構成するコンテンツの数には、特に制限はない。
【００６８】
また、番組全体の表示時間が１５分に満たない場合は、残りの時間の表示方法を設定することができる。具体的には、番組を最初から繰り返して表示する場合は、残り時間設定部１６１の「リピート」ボタンを押し、デフォルト設定のコンテンツを表示したい場合は、残り時間設定部１６１の「デフォルト」ボタンを押し、何も表示させない場合は、残り時間設定部１６１の「ブラック」ボタンをクリックする。
【００６９】
設定が終了すると、新規登録の場合はステップ５１２に進み、そうでない場合はステップ５１３に進む（ステップ５１１）。
【００７０】
新規登録の場合は「新規作成」ボタン１４８ａをクリックして、作成した番組をコンテンツデータベース１０９に登録する（ステップ５１２）。
新規登録でない場合は「保存」ボタン１４９ｃをクリックして、編集した番組をコンテンツデータベース１０９に保存する（ステップ５１３）。
なお、番組を削除したい場合は、「削除」ボタン１５１ｃをクリックし、コンテンツデータベース１０９に保存されている内容を削除する。
【００７１】
次に、割込情報の登録方法について説明する。
本実施形態において、個々の表示装置は、先に述べた方法によって設定されたスケジュールに従い、コンテンツを放送するが、店舗におかれた遊戯機がいわゆる「大当たり」を出した場合等には、現在表示中のコンテンツ上に、当該「大当たりの情報」を表示することができる。
【００７２】
図９は割込情報の登録手順を示すフローチャートであり、図２１はランキング登録画面１２７を示す図である。
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ６０１）スケジュール管理画面１１７が表示される（ステップ６０２）。
スケジュール管理画面１１７は図１５に示す画面である。
【００７３】
スケジュール管理画面１１７で、画面切り替えボタン１４２の「コンテンツ一覧」ボタンをクリックすると（ステップ６０３）、コンテンツ一覧画面１２５が表示される（ステップ６０４）。
コンテンツ一覧画面１２５は、図１８に示す画面である。
コンテンツ一覧画面１２５で、画面切り替えボタン１４２ａの「ランキング登録」ボタンをクリックすると（ステップ６０５）、ランキング登録画面１２７が表示される（ステップ６０６）。
【００７４】
図２１に示すように、割込情報設定画面１６２は、ランキング登録画面１２７の画面の一部であり、割込発動条件設定部１６３、設定スイッチ１６５、保存ボタン１６４からなる。
【００７５】
割込情報を登録する際は、割込発動条件設定部１６３より、各機種の発動条件を設定し（ステップ６０７）、保存ボタン１６４を押して内容を保存する（ステップ６０８）。
【００７６】
具体的には、パチンコ台およびスロット台で５０００発以上の出玉があった場合に割込情報を発動させたい場合は、割込発動条件設定部１６３のパチンコおよびスロットの条件を「５０００」に設定し、設定スイッチ１６５の「ＯＮ」ボタンをクリックし、発動条件をサーバ３からホールコンピュータ２９に送信する。
一方、割込情報を発動させたくない場合は、設定スイッチ１６５の「ＯＦＦ」ボタンをクリックする。
【００７７】
なお、発動条件としてはパチンコ機等の出玉数のほか、大当り回数や、連続大当たり回数（ある高確率モード時に連続的に大当りする回数）等を条件としてもよい。
【００７８】
次に、機種情報のダウンロード方法について説明する。
コンテンツの中には、遊技機の機種情報を表示するものがあるが、これらの機種情報は、機種情報サーバ内で定期的に更新されているため、最新の情報をダウンロードして利用することができる。
【００７９】
図１０は機種情報をダウンロードする際の手順を示すフローチャートであり、図２２は機種情報登録画面１３１を示す図である。
まず、サーバ３を用いて機種情報ダウンロードプログラム１０４を起動すると（ステップ７０１）機種情報登録画面１３１が表示される（ステップ７０２）。
【００８０】
機種情報登録画面１３１は図２２に示す画面であり、ダウンロード可能機種一覧１７１、機種選択部１７３、選択クリアボタン１７５、選択機種一覧１７７、設定ボタン１７９等からなる。
【００８１】
ここで、特定の機種の機種情報のみダウンロードしたい場合は、ステップ８０４に進み、そうでない場合はステップ８０５に進む（ステップ７０３）。
【００８２】
ここで、特定の機種の情報のみダウンロードしたい場合は、機種選択部１７３から、ダウンロードしたい機種名を選択する（ステップ７０４）。なお、この際、選択クリアボタン１７５をクリックすると、選択が解除される。
【００８３】
次に、設定ボタン１７９の、更新ボタンをクリックすると（ステップ７０５）、ダウンロード可能機種一覧１７１にダウンロード可能な機種名が表示される（ステップ７０６）。
【００８４】
ここで、ダウンロードしたい機種名１７１ａの右隣にある「ダウンロード」ボタン１７１ｂをクリックすると（ステップ７０７）、該当する機種情報のコンテンツが、機種情報サーバ３７からサーバ３にダウンロードされ、記憶装置４１の機種情報データベース１１３に格納される（ステップ７０８）。
なお、機種情報の内容を確認したい場合は、「ダウンロード」ボタン１７１ｂの左隣にある「プレビュー」ボタン１７１ｃをクリックすると、内容が表示される。
【００８５】
次にランキングの登録方法について説明する。
コンテンツの中には、店内で人気のある機種を、人気順位をつけて紹介する、いわゆるランキング情報のコンテンツがあるが、この順位は、サーバ３を利用して作成することが可能である。
【００８６】
図１１はランキング登録手順を示すフローチャートである。
まず、サーバ３を用いてコンテンツ表示プログラム１０３を起動すると（ステップ８０１）スケジュール管理画面１１７が表示される（ステップ８０２）。
スケジュール管理画面１１７は図１５に示す画面である。
【００８７】
スケジュール管理画面１１７で、画面切り替えボタン１４２の「コンテンツ一覧」ボタンをクリックすると（ステップ８０３）、コンテンツ一覧画面１２５が表示される（ステップ８０４）。
コンテンツ一覧画面１２５は、図１８に示す画面である。
コンテンツ一覧画面１２５で、画面切り替えボタン１４２ａの「ランキング登録」ボタンをクリックすると（ステップ８０５）、ランキング登録画面１２７が表示される（ステップ８０６）。
ランキング登録画面１２７は、図２１に示す画面である。
【００８８】
図２１に示すように、ランキング登録画面１２７の画面はランキング設定部１８１、プレビュー画面１３７ｇ、１３７ｈ、画面切り替えボタン１４２ｃからなる。
ランキングの設定をする場合は、ランキング設定部１８１のダイアログから、順位毎に該当する遊技機の機種を選択し（ステップ８０７）、保存ボタン１６４をクリックし、内容をコンテンツデータベース１０９に格納する（ステップ８０８）。
【００８９】
なお、ダイアログ中に表示される機種を追加したい場合は、ランキング設定部１８１の「機種名追加」ボタンをクリックすると、現在サーバ３にダウンロードされている機種名を追加することができる。
【００９０】
次に、コンテンツのプレビュー方法について説明する。
スケジュール管理画面１１７、スケジュール登録画面１２１、デフォルト登録画面１１９、コンテンツ一覧画面１２５、コンテンツ登録画面１２３、番組登録画面１２９には、いずれもコンテンツ表１３５、１３５ａ、１３５ｂ、１３５ｃ、１３５ｄ、１３５ｅ、１３５ｆ、１３５ｇ、１３５ｈ、があるが、この表に記載されたコンテンツは、いずれも個々の画面からプレビューが可能である。
【００９１】
図１２はコンテンツのプレビューの手順を示すフローチャートである。
サーバ３を用いて、スケジュール管理画面１１７、スケジュール登録画面１２１、デフォルト登録画面１１９、コンテンツ一覧画面１２５、コンテンツ登録画面１２３、番組登録画面１２９のコンテンツ表１３５、１３５ａ、１３５ｂ、１３５ｃ、１３５ｄ、１３５ｅ、１３５ｆ、１３５ｇ、１３５ｈ内で、該当するコンテンツ名をダブルクリックすると（ステップ９０１）コンテンツの内容が、サーバの画面上に表示される（ステップ９０２）。
【００９２】
このようにして、サーバ３を用いて、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、インターフェースコンピュータ１５、テレビモニタ用コンピュータ１７に表示するコンテンツのスケジュールを設定することができる。
【００９３】
また、個々のコンテンツの作成、編集および割込み条件の設定を行うことができる。
【００９４】
次に、コンテンツの表示方法について説明する。
図１３は、コンテンツを表示する際の手順を示すフローチャートを表示する際の手順を示すフローチャートである。
【００９５】
サーバ３は、スケジュールデータベース１０７に収納されたスケジュールに従い、表示用コンピュータにコンテンツを表示する表示指令を送信する。なお、このとき同時に、コンテンツデータベース１０９に収納されたコンテンツの内容も送信する（ステップ１００１）。
【００９６】
表示用コンピュータとは、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、テレビモニタ用コンピュータ１７のことであり、また、送信するコンテンツの内容は、それぞれのスケジュールによって異なる。
【００９７】
表示用コンピュータは、表示指令および表示するコンテンツの内容を受信したかどうかを判断し、受信した場合は次のステップに進む（ステップ１００２）。表示用コンピュータは、コンテンツの内容を表示する（ステップ１００３）。
【００９８】
このようにして、サーバ３が各表示用コンピュータに対し、スケジュールに従ってコンテンツを表示する指令を出し、表示用コンピュータがコンテンツを表示する。
【００９９】
次に、割込情報の表示方法について説明する。
図１４は、割込情報を表示する際の手順を示すフローチャートであり、図２３は割込情報の表示例を示す図である。
【０１００】
ホールコンピュータ２９は各遊戯機の出玉状況等から、発動条件を満たす遊技機があるかどうかを判断し、ある場合は次のステップに進む（ステップ１１０１）。
【０１０１】
ホールコンピュータ２９は割込発動情報をサーバ３に送信する（ステップ１１０２）。
なお、割込発動情報とは、サーバ３に対して、割込情報を表示用コンピュータに送信するように命じる指令情報であり、また、実際に発動条件を満たした遊技機の情報（台番等）も含んでいる。
【０１０２】
サーバ３は、ホールコンピュータ２９から割込発動情報を受信したかどうかを判断し、受信した場合は次のステップに進む（ステップ１１０３）
【０１０３】
サーバ３は、表示用コンピュータに割込情報１６９を送信する（ステップ１１０４）。
表示用コンピュータとは、呼び出しランプ用コンピュータ７、プラズマディスプレイ用コンピュータ９、ＬＥＤボード用コンピュータ１１、液晶モニタ用コンピュータ１３、テレビモニタ用コンピュータ１７である。
【０１０４】
割込情報１６９とは、例えば「○○番台、××発突破！」等といった文字情報であるが、これに映像等を加えてもよい。また「○○番台」は割込発動情報に含まれている、実際に発動条件を満たした遊技機の情報（台番等）であり、「××発」とは、割込情報設定画面１６２で設定された割込発動条件である。
【０１０５】
表示用コンピュータは、サーバ３から割込情報を受信したかどうかを判断し、受信した場合は次のステップに進む（ステップ１１０５）
【０１０６】
表示用コンピュータは、割込情報１６９を、現在表示中の情報に重ねて表示する（ステップ１１０６）。表示内容は、例えば図２３に示すような内容である。
表示用コンピュータが映し出す画面１６６上には、現在表示中のコンテンツ内容である天気予報１６７に重ねて、割込情報１６９が表示されている。
【０１０７】
以上のようにして、表示用コンピュータが、現在表示中のコンテンツに重ねて割込み情報１６９を表示する。
【０１０８】
このように、本実施の形態によれば、遊戯機が、一定の条件を満たしたときには、サーバ３が、表示用コンピュータが現在表示中のコンテンツ上に、重ねて割込情報１６９を表示する指令を出す。
従って、遊技機の情報をいち早く遊戯者に伝えることができ、情報の速報性が改善される。
【０１０９】
以上、添付図面を参照しながら、本発明の実施形態を説明したが、本発明の技術的範囲は、前述した実施の形態に左右されない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【０１１０】
例えば、本実施形態ではサーバ３を用いてコンテンツ、スケジュール、割込情報等の作成を行っているが、各表示用コンピュータ、あるいはホールコンピュータを用いて作成を行ってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】番組表示システム１を示す図
【図２】サーバ３のハードウェア構成を示す図
【図３】記憶装置４１内の詳細図
【図４】コンテンツ表示プログラム１０３および機種情報ダウンロードプログラム１０４の構成図
【図５】スケジュール登録の手順を示すフローチャート
【図６】デフォルト設定の手順を示すフローチャート
【図７】コンテンツ登録の手順を示すフローチャート
【図８】番組登録の手順を示すフローチャート
【図９】割込情報の登録手順を示すフローチャート
【図１０】機種情報をダウンロードする際の手順を示すフローチャート
【図１１】ランキング登録手順を示すフローチャート
【図１２】コンテンツのプレビューの手順を示すフローチャート
【図１３】コンテンツを表示する際の手順を示すフローチャート
【図１４】割込情報を表示する際の手順を示すフローチャート
【図１５】スケジュール管理画面１１７を示す図
【図１６】スケジュール登録画面１２１を示す図
【図１７】デフォルト設定画面１１９を示す図
【図１８】コンテンツ一覧画面１２５を示す図
【図１９】コンテンツ登録画面１２３を示す図
【図２０】番組登録画面１２９を示す図
【図２１】ランキング登録画面１２７を示す図
【図２２】機種情報登録画面１３１を示す図
【図２３】割込情報の表示例を示す図
【符号の説明】
【０１１２】
１…………番組表示システム
３…………サーバ
５…………ハブ
７…………呼び出しランプ用コンピュータ
９…………プラズマディスプレイ用コンピュータ
１１………ＬＥＤボード用コンピュータ
１３………液晶モニタ用コンピュータ
１５………インターフェースコンピュータ
１７………テレビモニタ用コンピュータ
１９ａ……呼び出しランプ
２１ａ……筐体
２３………プラズマディスプレイ
２５………ＬＥＤボード
２７………液晶モニタ
２９………ホールコンピュータ
３１………テレビモニタ
３３………ネットワーク
３５………ニュースサーバ
３７………機種情報サーバ
３９………制御部
４１………記憶装置
４３………メディア入出力部
４５………通信制御部
４７………入力部
４９………表示部
５１………プリンタポート
５３………バス
５４………通信ケーブル
１０３……コンテンツ表示プログラム
１０４……機種情報ダウンロードプログラム
１２１……スケジュール登録画面
１２３……コンテンツ登録画面
１２５……コンテンツ一覧画面
１２７……ランキング登録画面
１２９……番組登録画面
１３１……機種情報登録画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2006230634.tif 000017
【図１６】
2006230634.tif 000018
【図１７】
2006230634.tif 000019
【図１８】
2006230634.tif 000020
【図１９】
2006230634.tif 000021
【図２０】
2006230634.tif 000022
【図２１】
2006230634.tif 000023
【図２２】
2006230634.tif 000024
【図２３】
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