(57)【要約】【課題】  遊技領域を臨む窓の近傍且つ前方に表示装置が配設される構成において遊技領域全体の視認性を確保した遊技機を提供する。【解決手段】  画面表示可能な上部表示装置６８が、窓部４１の上方且つ前方にて遊技領域外縁部１４ａの一部と正面視で重なるように配設され、遊技領域１４前方の遊技者視点イと上部表示装置下端６８ａの中心点ロとを結ぶ第一の直線Ｌ１が水平線Ｌに対してなす第一の角度α１が、遊技者視点イと第一の直線Ｌ１を含み且つ遊技領域１４の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域１４の最上点ハとを結ぶ第二の直線Ｌ２が水平線Ｌに対してなす第二の角度α２以上である。よって、正面視では上部表示装置６８が遊技領域外縁部１４ａの一部と重なっているにも拘らず、遊技者視点イにおいては遊技領域１４全体の視認性が確保される。【選択図】        図９
2006198245.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤と、その遊技盤の前面側に設けられ且つ前記遊技領域を外部から視認させる窓が形成された窓枠とを備えた遊技機であって、
画面表示可能な表示装置が、前記窓の近傍且つ前方にて前記遊技領域の外縁部の少なくとも一部と正面視で重なるように配設され、
前記遊技領域前方の遊技者視点と前記表示装置の端縁上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、前記遊技者視点と前記第一の直線を含み且つ前記遊技領域の表面に対して垂直な平面による断面における前記遊技領域の端縁上の点とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一の角度と前記第二の角度との角度差が２０度未満であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第一の角度と前記第二の角度との角度差が５度以上１５度未満であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技者視点は、前記遊技領域の表面から４００ｍｍ〜６００ｍｍ前方且つ前記遊技領域の最上部から５０ｍｍ〜１５０ｍｍ下方の範囲内であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技領域を有する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、従来に比べて遊技領域を大型化したパチンコ遊技機が実用化されている。例えば、図１９に示す従来のパチンコ遊技機５０１では、遊技領域５１４を臨む略円形の窓部５４１が設けられたガラス扉枠５０４下部に上皿５５４を一体的に設けると共に、遊技領域５１４とガラス扉枠５０４の上端又は左右両端から遊技領域５１４までの最小距離を縮小することにより、遊技領域５１４の直径が拡大されている。このパチンコ遊技機５０１によれば、大型の遊技領域５１４内を遊技球が落下することによるダイナミックな遊技を楽しめるようになっている。
【０００３】
一方、図柄列の並びによって大当り状態等が発生する図柄変動表示装置を備えるパチンコ遊技機にあっては、表示装置は遊技中において遊技者が最も注目するものであることから、表示装置を大型化したり、遊技領域内に設けた複数の表示器により構成するなどして表示領域を大きくして、表示効果を高めようとする傾向がある。しかしながら、上記のように表示装置を大型化したり、複数の表示器にて構成する場合、表示効果は向上するものの、遊技領域内における可変表示装置の占有スペースが大となる。この場合、遊技者が遊技領域内に打ち込んだ打球の流下領域や、遊技領域内に設けられる役物、遊技効果ランプ等の配置スペースが狭くなる等、遊技領域における制約事項が多くなり、遊技性が著しく低減してしまうといった問題を有していた。かかる問題点に鑑みて、特許文献１には、窓枠において窓を除く周辺全体にＥＬ表示装置を配設したパチンコ遊技機が提案されている。このパチンコ遊技機によれば、遊技領域の遊技性を低減させることなく、図柄変動表示装置による可変表示の表示効果を向上させることが出来る。
【０００４】
また、特許文献２には、合成樹脂により遊技領域を臨む窓部の上部を前面側に膨出する立体形として形成したパチンコ遊技機が開示されている。このパチンコ遊技機によれば、遊技機の立体的な装飾性が向上されるという効果がある。
【０００５】
さらに、従来、遊技機の遊技盤に設けられた略円形の遊技領域の内外周辺部が、デザイン的に貧弱であったことに鑑みて、特許文献３には、遊技盤に設けられた略円形の遊技領域の周囲に、遊技領域の外縁内に一部分入り込む装飾部を設け、この装飾部を遊技内容に調和したデザインとした遊技機が提案されている。
【特許文献１】特開２００２−３３４２４号公報
【特許文献２】特開平８−２３８３７１号公報
【特許文献３】特開２００２−３３６４３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、図１９に示す従来のパチンコ遊技機５０１では、ガラス扉枠５０４において遊技領域５１４が占める割合が大きくなり、装飾部材やスピーカ等の各種部材を配設するためのスペースを確保することが困難となっているという問題がある。
【０００７】
一方、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、単に窓の周辺全体に表示装置を設けただけでは、表示領域が大型であるにも拘らず表示を視認し難いという欠点がある。このため、画面表示が遊技者からあまり注目されず、表示装置による情報提供や演出の効果が最大限に発揮されないという問題がある。
【０００８】
また、特許文献２に記載のパチンコ遊技機では、上部膨出部が単に立体的な装飾性を向上させる機能を果たしているに過ぎず、遊技機前面の空間が情報提供機能や演出機能に関して有効に活用されていない。
【０００９】
さらに、特許文献３に記載のパチンコ遊技機では、遊技領域の外縁が装飾部によって覆われることにより、遊技領域内に遊技者が視認できない領域が生じ、遊技球の流れの視認が部分的に妨げられて煩わしさを感じる可能性があるという問題がある。
【００１０】
解決しようとする課題は、遊技領域を臨む窓の近傍且つ前方に表示装置が配設される構成において遊技領域全体の視認性を確保した遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
以下、上記課題を解決するのに適した各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記しつつ説明する。
１．遊技領域を有する遊技盤と、その遊技盤の前面側に設けられ且つ前記遊技領域を外部から視認させる窓が形成された窓枠とを備えた遊技機であって、
画面表示可能な表示装置が、前記窓の近傍且つ前方にて前記遊技領域の外縁部の少なくとも一部と正面視で重なるように配設され、
前記遊技領域前方の遊技者視点と前記表示装置の端縁上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、前記遊技者視点と前記第一の直線を含み且つ前記遊技領域の表面に対して垂直な平面による断面における前記遊技領域の端縁上の点とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上であることを特徴とする遊技機。
手段１によれば、表示装置が窓枠に形成された窓の近傍且つ前方に設けられているので、遊技中に注目される遊技領域の近傍であり且つ遊技者視点から近い位置で見易い画面表示を行うことができる。また、遊技領域前方の遊技者視点と表示装置の端縁上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、遊技者視点と第一の直線を含み且つ遊技領域の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域の端縁上の点とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上であるので、正面視では表示装置が遊技領域外縁部の少なくとも一部と重なっているにも拘らず、遊技者視点においては遊技領域全体の視認性が確保される。
【００１２】
２．前記第一の角度と前記第二の角度との角度差が２０度未満であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
手段２によれば、第一の角度と第二の角度との角度差が２０度未満であるので、遊技者視点から視た場合に遊技領域と表示装置とが近接しており、遊技領域と表示装置とを同時に或いは短い視線移動で視認することができる。
【００１３】
３．前記第一の角度と前記第二の角度との角度差が５度以上１５度未満であることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
手段３によれば、第一の角度と第二の角度との角度差が１５度未満であるので、遊技者視点から視て遊技領域と表示装置とが極めて近接しており、遊技領域と表示装置とを同時に或いは極めて短い視線移動で視認することができる。また、前記角度差が５度以上であるので、遊技者が姿勢を変えることにより視点が多少移動した場合でも遊技領域全体の視認性が確保される。
【００１４】
４．前記遊技者視点は、前記遊技領域の表面から４００ｍｍ〜６００ｍｍ前方且つ前記遊技領域の最上部から５０ｍｍ〜１５０ｍｍ下方の範囲内であることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
手段４によれば、遊技者視点が遊技領域の表面から４００ｍｍ〜６００ｍｍ前方且つ遊技領域の最上部から５０ｍｍ〜１５０ｍｍ下方の範囲内に設定された場合に、第一の直線が水平線に対してなす角度が、第二の直線が水平線に対してなす角度以上とされることにより、体格の異なる多数の遊技者において遊技領域全体の視認性を確保することができる。
【００１５】
５．前記表示装置と前記遊技領域表面との距離が５０ｍｍ以上４００ｍｍ未満であることを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
手段５によれば、表示装置と遊技領域表面との距離が５０ｍｍ以上であるので、表示装置の下端部が正面視で遊技領域側に入り込み、ワイドな画面表示を行うことができる。また、遊技者と遊技領域表面との距離は５００ｍｍ程度であるため、表示装置と遊技領域表面との距離が４００ｍｍ未満とされることにより、遊技者と表示装置との距離が１００ｍｍ以上確保されるので、表示装置が遊技の邪魔になることがなく、遊技者が表示装置に頭部を衝突させる等の事故も防止できる。
【００１６】
６．前記表示装置と前記遊技領域表面との距離が１００ｍｍ以上３００ｍｍ未満であることを特徴とする手段５に記載の遊技機。
６段５によれば、表示装置と遊技領域表面との距離が１００ｍｍ以上であるので、表示装置の下端部が正面視で遊技領域側に大きく入り込み、よりワイドな画面表示を行うことができる。また、表示装置と遊技領域表面との距離が３００ｍｍ未満とされることにより、遊技者と表示装置との距離が２００ｍｍ以上確保されるので、表示装置が遊技の邪魔になることがなく、遊技者が表示装置に頭部を衝突させる等の事故も防止できると共に、遊技者に圧迫感を与えることなく遊技に興じさせることができる。
【００１７】
７．前記表示装置が斜め下向きに傾斜配置されたことを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
手段７によれば、表示装置が斜め下向きに傾斜配置されているので、表示装置より前方且つ下方に位置する遊技者の視点から画面表示を容易に視認することができる。
【００１８】
８．前記表示装置は、傾斜角度を変更可能に構成されたことを特徴とする手段７に記載の遊技機。
手段８によれば、表示装置が傾斜角度を変更可能に構成されているので、身長によって視点位置の異なる各遊技者が自分の視線方向と一致するように表示装置の傾斜角度を調整することにより、画面表示をより一層視認し易くすることができる。
【００１９】
９．前記遊技領域は、略円形状であり、
前記なす角度は、前記遊技領域外縁部の最上部近傍では相対的に大きく設定され、それ以外では相対的に小さく設定されたことを特徴とする手段１乃至８のいずれかに記載の遊技機。
手段９によれば、前記なす角度は、略円形状である遊技領域の外縁部の最上部近傍では相対的に大きく設定されているので、遊技領域の中心より上方である遊技者の視点位置から最も垂直に近い角度で視線が注がれる遊技領域外縁部の最上部近傍を確実に視認することができる。一方、遊技領域の最上部近傍以外では前記なす角度は、相対的に小さく設定されて遊技領域側へより大きく入り込む面積の大きな表示装置でワイドな画面表示を行うことができる。また、遊技領域外縁部の最上部近傍以外では遊技者の視点位置から、より傾斜した角度で視線が注がれるので、表示装置と遊技領域外縁部との正面視における重なり幅が相対的に広くなっても、表示装置によって遮られることなく遊技領域外縁部を確実に視認することができる。
【００２０】
１０．前記窓の近傍にて前方へ張り出し且つ前記遊技領域の外縁部の少なくとも一部と正面視で重なるように形成された張出し部を備え、
その張出し部に前記表示装置が配設されたことを特徴とする手段１乃至９のいずれかに記載の遊技機。
手段１０によれば、窓の上部にて前方へ張り出すように形成された張出し部に表示装置を配設することにより、遊技領域前方の遊技者視点と表示装置の端縁上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、遊技者視点と第一の直線を含み且つ遊技領域の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域の端縁上の点とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上である構造を、十分な強度を確保しつつ実現することができる。
【００２１】
１１．前記張出し部と前記窓との間には、上下に開放された空間部が形成されたことを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
手段１１によれば、張出し部と窓との間に形成された上下に開放された空間部を通して遊技領域に光が取り込まれるので、遊技領域における明るさが確保されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００２２】
１２．前記窓枠前面の少なくとも一部を覆う装飾枠を備え、
その装飾枠に前記張出し部が形成されたことを特徴とする手段１０又は１１に記載の遊技機。
手段１２によれば、窓枠前面の少なくとも一部を覆う装飾枠に張出し部が形成されているので、遊技領域外縁部の視認性を確保しつつ、装飾枠の表面積を大きくすることができ、表示装置の配設スペースが確保される。
【００２３】
１３．前記張出し部は前記窓枠と一体的に形成されたことを特徴とする手段１０又は１１に記載の遊技機。
手段１３によれば、張出し部が窓枠と一体的に形成されているので、遊技領域外縁部の視認性を確保しつつ、窓枠の面積を大きくすることができ、表示装置の配設スペースが確保される。
【００２４】
１４．前記表示装置は、液晶ディスプレイからなることを特徴とする手段１乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
手段１４によれば、表示装置が液晶ディスプレイからなるので、高精細で見易い画面表示を行うことができる。
【００２５】
１５．前記表示装置は、有機ＥＬディスプレイからなることを特徴とする手段１乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
手段１５によれば、表示装置が有機ＥＬディスプレイからなるので、高輝度で見易い画面表示を行うことができる。また、有機ＥＬディスプレイは可撓性を有する材質からなるので、例えば、表示装置をアーチ状に湾曲させて配設することも可能となる。
【００２６】
１６．前記表示装置は、ＬＥＤディスプレイからなることを特徴とする手段１乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
手段１６によれば、表示装置がＬＥＤディスプレイからなるので、安価な構成で明るく見易い画面表示を行うことができる。
【００２７】
１７．前記表示装置は、タッチパネル式ディスプレイからなることを特徴とする手段１乃至１６のいずれかに記載の遊技機。
手段１７によれば、表示装置がタッチパネル式ディスプレイからなるので、操作しやすい位置に配置されたタッチパネル式ディスプレイに、遊技者が指で触れることによって各種の入力操作を容易に行うことができる。
【００２８】
１８．前記表示装置は、所定の遊技の実行に関連して画面表示するように構成されたことを特徴とする手段１乃至１７のいずれかに記載の遊技機。
手段１８によれば、遊技者により注視される所定の遊技の実行に関連した演出用等の画面表示をワイドに見易く表示することができるので、遊技の興趣をより一層向上させることができる。
【００２９】
１９．前記表示装置は、複数の図柄列が変動表示される図柄変動表示装置によって構成されたことを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
手段１９によれば、遊技者によって注視される複数の図柄列の変動表示を、大きく且つ見易く表示することができる。例えば、変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、ワイドにリーチ演出表示を行うことができるので、遊技者における大当り発生の期待感を効果的に高めることができる。また、全ての図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せである大当り遊技状態となったときに、ワイドに大当り演出表示を行うことができるので、遊技の興趣を効果的に高めることができる。
【００３０】
２０．前記表示装置は、外部より受信した表示用データに基づいて画面表示を行うように構成されたことを特徴とする手段１乃至１７のいずれかに記載の遊技機。
手段２０によれば、表示装置は、外部（例えば、遊技ホールに設置されて各遊技機と接続されるホールサーバ等）より受信した広告宣伝情報、ニュース、お知らせ等に関する表示用データに基づいて各種の情報を、ワイドに画面表示することができる。
【００３１】
２１．前記表示用データは、インターネット等の通信回線を介して受信されることを特徴とする手段２０に記載の遊技機。
手段２１によれば、インターネット等の通信回線を介して受信された広告宣伝情報、ニュース、お知らせ等に関する表示用データに基づいて各種の情報をワイドに画面表示することができる。
【００３２】
２２．前記遊技盤が取り付けられる本体枠を備えると共に、
前記窓枠は、前記遊技盤の前面側において前記本体枠に対し開閉可能に軸支されたことを特徴とする手段１乃至２１のいずれかに記載の遊技機。
手段２２によれば、遊技盤が取り付けられる本体枠を備えると共に、窓枠が遊技盤の前面側において本体枠に対し開閉可能に軸支された遊技機において、遊技領域の視認性を確保しつつ、大型の表示装置を見易く配置することができる。
【００３３】
２３．前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段１乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
手段２３によれば、パチンコ遊技機において、遊技領域の視認性を損なうことなく、窓の近傍且つ前方に設けた表示装置によりワイドで見易い画面表示を行うことができる。
【発明の効果】
【００３４】
本発明によれば、表示装置が窓枠に形成された窓の近傍且つ前方に設けられているので、遊技中に注目される遊技領域の近傍であり且つ遊技者視点から近い位置で見易い画面表示を行うことができる。また、遊技領域前方の遊技者視点と表示装置の端縁上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、遊技者視点と第一の直線を含み且つ遊技領域の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域の端縁上の点とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上であるので、正面視では表示装置が遊技領域外縁部の少なくとも一部と重なっているにも拘らず、遊技者視点においては遊技領域全体の視認性が確保される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
以下、本発明の遊技機を具体化した一実施形態のパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」と称する）１について図面を参照しつつ説明する。パチンコ機１は、内部の遊技球払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを行うＣＲ機と称されるタイプのパチンコ機であり、遊技ホールでは図示しないカードユニットが隣接配置され且つ電気的に接続される。図１は、本実施形態のパチンコ機１を示す斜視図であり、図２は、パチンコ機１を示す側面図である。
【００３６】
パチンコ機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、その外枠２の前部に設けられ外枠２の一側部にて開閉可能に支持され且つ遊技領域１４を有する本体枠３とを備えている。外枠２は、パチンコ機１のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構成され、本体枠３を矩形開口内にて開閉可能に支持している。また、外枠２前面下部には、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂からなり、前方へ突出形成された左右一対の脚状部２ａ，２ａが取り付けられている。尚、本実施の形態では、外枠２の上下方向の長さは８０８ｍｍ、左右方向の長さは５２０ｍｍとなっている。
【００３７】
本体枠３は、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されている。本体枠３の開閉軸線はパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠２は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠２及び本体枠３が一体物に見えるように構成されていてもよい。
【００３８】
本体枠３には、後述する下皿ユニット５１を除く本体枠３の前面側を覆うように、ガラス扉枠４が本体枠３左端の垂直軸心回りに開閉自在に設けられている。さらに、本体枠３前面に装飾枠６０が取り付けられている。尚、ガラス扉枠４が、本発明の窓枠を構成するものである。
【００３９】
本体枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、図３に示すように、遊技盤５が着脱可能に装着されている。尚、図３は、ガラス扉枠４を開放した状態における本体枠３、遊技盤５等を示す正面図である。遊技盤５は、その周縁部が本体枠３の裏側に当接した状態で取り付けられており、図３では、遊技盤５の前面部の略中央部分だけが本体枠３の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤５の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５１ｍｍとなっている。また、遊技盤５には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー６、可変入賞装置７、作動チャッカー８、スルーチャッカー１０、図柄変動表示装置５７等が配設されている。
【００４０】
図柄変動表示装置５７は、長方形状を呈する液晶ディスプレイを備え、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の３つの表示列が画面表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示されるようになっている。
【００４１】
尚、図柄変動表示装置５７や後述する上部表示装置６８の制御を行う表示制御基板や、後述するスピーカ５９ａ等における音声出力の制御を行う音声制御基板を含む各種の制御基板は、図２に示すように、遊技盤５の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック５ａによって覆われている。また、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板はメイン基板ボックス５ｂに、入賞による遊技球の払い出しやカードユニット２０からの貸し出し要求に基づいて遊技球の払い出しを行う払出ユニット５ｄ及び遊技球の発射を行う発射装置３１の制御を行う払出発射制御基板は払出発射制御基板ボックス５ｃにそれぞれ収納されている。
【００４２】
また、可変入賞装置７は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。より詳しくは、作動チャッカー８に対し遊技球Ｂが入賞することに基づいて、図柄変動表示装置５７の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置７の大入賞口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞しやすい状態（大当り遊技状態）になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置５７においてリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生がスピーカ５９ａ等から出力される効果音によって報知される。
【００４３】
また、周知のとおり、前記一般入賞口６、可変入賞装置７、作動チャッカー８に遊技球Ｂが入賞することに基づいて、後述する上皿５４（場合によっては下皿５３）に対し所定数の遊技球が景品球として払い出されるようになっている。また、遊技盤５には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車９等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４４】
さて、本体枠３は、図３に示すように、外形が前記外枠２とほぼ同一形状をなす樹脂ベース１１と、この樹脂ベース１１の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された内レール１２と、主として図の左側の内レール１２に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベース１１に一体形成された外レール１３とを備えている。これら内レール１２及び外レール１３は遊技球発射ハンドル５２の回動操作に基づき発射装置３１から発射された遊技球Ｂを遊技盤５上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内レール１２と外レール１３とが並行する部分（向かって左側の部分）によって、誘導レールが構成されることとなる。
【００４５】
前記内レール１２の下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口２５が形成されている。そして、遊技盤５の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口２５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成の下、本体枠３の内周側の窓孔によって主として遊技領域１４の外縁部１４ａが確定されており、本体枠３に対し遊技盤５が装着された状態にあっては、内レール１２及び外レール１３が遊技盤５に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置３１により発射された遊技球Ｂは、主として外レール１３によって遊技盤５の上部へと案内される。また、遊技盤５には、遊技球の払い出しを行う払出口３２が設けられ、この払出口３２に連通するようにガラス扉枠４側に払出口４５が設けられている。
【００４６】
次に、遊技領域１４について説明する。本実施の形態では、遊技領域１４を、パチンコ機１の正面から見て、内レール１２及び外レール１３によって囲まれる領域のうち、内外レール１２，１３の並行部分である誘導レールの領域を除いた略円形状の領域としている。また、パチンコ機１において、外レール１３の最上部地点から遊技盤５下部までの間の距離は４６２ｍｍ、外レール１３の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４４９ｍｍとなっている。また、内レール１２の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４３２ｍｍとなっている。尚、遊技領域１４の形状は、略円形状には限られず、略楕円形状や略矩形状としても構わない。
【００４７】
併せて、図１及び図３に示すように、ガラス扉枠４の存在していない本体枠３下部は、例えばＡＢＳ樹脂よりなる下皿ユニット５１となっている。下皿ユニット５１の右下部からは、遊技球発射用ハンドル５２が手前側に延設されている。また、下皿ユニット５１のほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿５３が設けられている。
【００４８】
次に、ガラス扉枠４について、図４及び図５を参照しつつ説明する。ガラス扉枠４には、遊技領域１４の殆どを外部から視認することができるように略円形状の窓部４１が形成されている。尚、窓部４１が、本発明における遊技領域を外部から視認させる窓に相当するものである。具体的には、窓部４１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。
【００４９】
また、窓部４１の左端と、ガラス扉枠４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅）は、ガラス扉枠４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。より詳しくは、ガラス扉枠４が閉じられた状態において、外レール１３の左側部は勿論、内レール１２の左側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。すなわち、誘導レールの一部が覆い隠される。このように遊技球Ｂが一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球Ｂが遊技領域１４に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域１４において遊技球Ｂが視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、ガラス扉枠４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。
【００５０】
また、ガラス扉枠４には、裏側から一対のガラス板４２が並行して取り付けられている。ガラス扉枠４の左右方向の長さは、本体枠３とほぼ同等であり、そのガラス扉枠４によって本体枠３下部に設けられた下皿ユニット５１を除く殆どの部分が覆われるようになっている。
【００５１】
また、ガラス扉枠４前面上部には、図１，図２及び図４に示すように、遊技領域１４上部を左右方向に跨ぎつつ前方へ張り出すブリッジ状の張出し部４７が形成されている。このため、張出し部４７とガラス扉枠４本体前面との間には、上下に開放された空間部４７ｈが形成される。張出し部４７の中央では、ガラス扉枠４の本体前面より前方へ数ｃｍ〜十数ｃｍ程度張り出している（図２参照）。また、張出し部４７の左右の付け根部分の下側に隣接して、それぞれスピーカ５９ａ，５９ａが取り付けられている（図４参照）。
【００５２】
ガラス扉枠４における窓部４１下方の下部フレームには、上皿５４が一体的に設けられている。図５（ａ）は、上皿付近の上面図であり、（ｂ）は上皿における遊技球の流れを示す上面図である。上皿５４は、合成樹脂を成形することによって製造され、図５（ａ）に示すように、ガラス扉枠４の払出し口４５より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部５４ａ、払出し口４５より払い出された遊技球を貯留部５４ａへ流入させる流入口５４ｌ、及び貯留部５４ａに貯留された遊技球をガラス扉枠４の供給穴４９を通して発射装置３１側へ供給する供給口５４ｒを有し、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒの後端面においてガラス扉枠４にビス等を用いて取り付け固定されている。
【００５３】
上皿５４の貯留部５４ａは、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒに連続する底面部５４ｂと、底面部５４ｂの周囲を取り囲むように立設された前壁部５４ｃと、底面部５４ｂを挟んで前壁部５４ｃと対向するように流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間に立設され且つ前壁部５４ｃ側へ凸状となるようにに湾曲形成された後壁部５４ｄとを有している。底面部５４ｂは、左右方向に細長く且つガラス扉枠４から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部５４ｂ後部の流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部５４ｕが形成され、上述した後壁部５４ｄは凹状輪郭部５４ｕに沿って立設されている。後壁部５４ｄは、左右方向中央部でガラス扉枠４より数十ｍｍ程度（例えば、３０〜５０ｍｍ）前方側へ離間しており、後壁部５４ｄ背面とガラス扉枠４前面との間に空間部５４ｈが形成される構造となっている。
【００５４】
貯留部５４ａの底面部５４ｂ上には、後壁部５４ｄの右側に、遊技球を一列に整列させて供給口５４ｒより供給穴４９を通して発射装置３１側へ流下させる整流部５４ｅが設けられている。整流部５４ｅには、遊技球を後述する直線部５４ｆへ誘導するための傾斜壁５４ｋが、直線部５４ｆを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に形成されており、遊技球の流路が徐々に狭まる構造となっている。また、整流部５４ｅには、底面部５４ｂ上で前後方向に延設され且つ前方側から供給穴４９の位置する後方側に向かって下り傾斜する直線部５４ｆが設けられ、この直線部５４ｆの底面に細長い長方形状の金属板５４ｍが装着されている。金属板５４ｍは、遊技球の流れをスムーズにする機能、底面を補強して摩擦による削れを防止する機能、ノイズを防止する機能等を有している。また、金属板５４ｍの下流端側には球抜き穴５４ｊが形成されている。この球抜き穴５４ｊは、通常の状態において直線部５４ｆの底面裏側をスライド自在に設けられる開閉弁５４ｉによって閉塞されており、開閉弁５４ｉが前壁部５４ｃに設けられる球抜きボタン５４ｇの押下操作により移動されたときに、球抜き穴５４ｊが開放されて貯留部５４ａ内に貯留されていた遊技球を図示しない球抜き通路を介して下皿５３に移動せしめるものである。
【００５５】
ここで、上皿５４の貯留部５４ａにおける遊技球Ｂの流れについて、図５（ｂ）を参照しつつ説明する。遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂと、前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄとに案内されて貯留部５４ａ右側の供給口５４ｒへ向かって転動して整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは整流部５４ｅの直線部５４ｆを挟んで両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部５４ｆ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。供給穴４９から球送り装置４８へ供給された遊技球は、１個ずつ発射レール３３に導かれ、発射装置３１によって発射される。
【００５６】
また、ガラス扉枠４下部の左右両側には、図４に示すように、下方へ延設された一対の延設部４４，４４が設けられている。本体枠３を外枠２側へ閉じた際に、延設部４４，４４が、外枠２下部前面の左右に設けられた脚状部２ａ，２ａ上面にてそれぞれ当接支持される（図１参照）。
【００５７】
次に、装飾枠６０について、図６を参照しつつ説明する。装飾枠６０は、ガラス扉枠４の窓部４１を除き上部の張出し部４７から下部の上皿５４に至る前面部分を覆う部材であり、合成樹脂の成形加工によって形成される。
【００５８】
装飾枠６０上部には、ガラス扉枠４の張出し部４７前面を覆うブリッジ状の張出し部６７が形成され、張出し部６７の中央には左右に長い長方形状の上部表示装置６８が配設されており、その張出し部６８の左右にスピーカ５９ａ，５９ａを臨ませるスピーカ用開口部６０ｃ，６０ｃが形成されている。張出し部６７は、パチンコ遊技機１上部を装飾する装飾部材及び上部表示装置６８の支持部材としての役割を果たしており、赤、青、黄等に着色してもよく、透明樹脂により構成してもよい。張出し部６７は、正面視で遊技領域外縁部１４ａと所定の重なり幅で重なるように形成されている。張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅は、張出し部６７中央付近（遊技領域外縁部１４ａ最上部近傍）では相対的に狭く設定され、最右部又は最左部へ向かうに従って徐々に広くなるように設定されている。従って、上部表示装置６８も正面視で遊技領域外縁部１４ａと所定の重なり幅で重なる位置関係となっており、上部表示装置６８と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅ｗ１は２０ｍｍである。
【００５９】
上部表示装置６８は、有機ＥＬディスプレイ（ＥＬは、エレクトロルミネッセントの略）からなり、図柄変動表示装置５７と連動して演出画面表示を行う。例えば、図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、上部表示装置６８はは図柄変動表示装置５７と連動してリーチ演出表示を行う。また、図柄変動表示装置５７において全ての図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せである大当り遊技状態となったときに、上部表示装置６８はは図柄変動表示装置５７と連動して大当り演出表示を行う。
【００６０】
装飾枠６０下部右端には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操作部６６が配設されている。貸球操作部６６は、図１及び図６に示すように、遊技球の貸し出し可能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ６６ａ、遊技球の貸し出しを行うための貸出ボタン６６ｂ、プリペイドカードの返却を行うための返却ボタン６６ｃ、プリペイドカードの残り度数を表示する度数表示ＬＥＤ６６ｄとを備えている。
【００６１】
装飾枠６０の略中央には、略円形状の窓用開口部６０ａが形成され、ガラス扉枠４の窓部４１に装着されたガラス板４２を介して遊技領域１４を視認可能となっている。窓用開口部６０ａ周縁には、正面視で遊技領域外縁部１４ａと所定の重なり幅で重なるように形成された窓周縁部６０ｂが設けられている。窓周縁部６０ｂは、窓部の周囲を装飾する装飾部材としての役割を果たしており、赤、青、黄等に着色してもよく、透明樹脂により構成してもよい。窓周縁部６０ｂと遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅は、窓周縁部６０ｂの最上部近傍では相対的に狭く設定され、最右部又は最左部へ向かうに従って徐々に広くなるように設定されている。
【００６２】
装飾枠６０の窓用開口部６０ａの下方には、上皿５４前面を覆うように前方へ膨出形成された膨出部６３が設けられている。膨出部６３は、図１に示すように、装飾枠６０をガラス扉枠４に取り付けた際に上皿５４を収容可能な空間が内部に形成されつつ、所望形状で前側（遊技者側）に膨出形成されたものであり、上皿５４上面を開口させる上皿用開口部６３ａが形成されている。この上皿用開口部６３ａにおいて上皿５４が外部に露出しているため、上皿５４に貯留された遊技球を取り出したり、或いは上皿５４の貯留部５４ａに遊技球を補充したりすることができる。
【００６３】
次に、遊技者の視界と張出し部６７及び遊技領域１４との関係について、図７乃至９を参照しつつ説明する。まず、遊技者とパチンコ機１との位置関係について、図７を参照しつつ説明する。図７において、平均的な体格の遊技者の視点位置（遊技者視点イ）は、遊技領域１４表面より長さａ（５００ｍｍ）前方、パチンコ機１最上部より長さｂ（１５０ｍｍ）下方、床面からの高さｃ（１３００ｍｍ）、遊技領域１４最上点ハより長さｅ（１００ｍｍ）下方に位置するものとする。そして、上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離ｄは、好ましくは、５０ｍｍ以上４００ｍｍ未満であり、より好ましくは、１００ｍｍ以上３００ｍｍ未満である。また、図８は、上部表示装置６８と遊技領域１４とが正面視で重なる様子を示す装飾枠６０の正面図であり、上部表示装置６８と遊技領域１４との重なり幅（点ロ−点ハ間の正面視の長さ）はｗ１である。
【００６４】
次に、パチンコ機１の遊技領域１４の最上点ハと上部表示装置下端６８ａの中心点ロとを通り且つ遊技領域１４表面に垂直な平面によるＡ−Ａ線断面図を図９に示す。図９において、遊技領域１４前方の遊技者視点イと上部表示装置下端６８ａ中心点ロとを結ぶ第一の直線Ｌ１が水平線Ｌに対してなす第一の角度α１が、遊技者視点イと遊技領域１４最上点ハとを結ぶ第二の直線Ｌ２が水平線Ｌに対してなす第二の角度α２以上である。よって、正面視では上部表示装置６８が遊技領域外縁部１４ａと重なっているにも拘らず、遊技者視点イにおいては遊技領域１４全体の視認性が確保される。尚、第一の角度α１と第二の角度α２との角度差（α１−α２）は、２０度未満であり、好ましくは、５度以上１５度未満である。
【００６５】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態は、略円形状の遊技領域１４を有する遊技盤５が取り付けられる本体枠３と、遊技盤５の前面側において本体枠３に対し開閉可能に軸支され且つ遊技領域１４を外部から視認させる略円形状の窓部４１が形成されたガラス扉枠４と、ガラス扉枠４に取り付けられる装飾枠６０とを備え、画面表示可能な上部表示装置６８が、窓部４１の近傍（上方）且つ前方にて遊技領域外縁部１４ａの少なくとも一部と正面視で重なるように配設され、遊技領域１４前方の遊技者視点イと上部表示装置６８の端縁上の任意の点（上部表示装置下端６８ａの中心点ロ）とを結ぶ第一の直線Ｌ１が水平線Ｌに対してなす第一の角度α１が、遊技者視点イと第一の直線Ｌ１を含み且つ遊技領域１４の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域１４の端縁上の点（遊技領域１４の最上点ハ）とを結ぶ第二の直線Ｌ２が水平線Ｌに対してなす第二の角度α２以上であることを特徴とする。
【００６６】
本実施形態によれば、上部表示装置６８が窓部４１の近傍（上方）且つ前方に設けられているので、遊技中に注目される遊技領域１４の近傍であり且つ遊技者視点イから近い位置で見易い画面表示を行うことができる。また、第一の直線Ｌ１が水平線Ｌに対してなす第一の角度α１が、第二の直線Ｌ２が水平線Ｌに対してなす第二の角度α２以上であるので、正面視では上部表示装置６８が遊技領域外縁部１４ａの一部と重なっているにも拘らず、遊技者視点イにおいては遊技領域１４全体の視認性が確保される。
【００６７】
また、第一の角度α１と第二の角度α２との角度差（α１−α２）が、２０度未満であるので、遊技者視点イから視た場合に遊技領域１４と上部表示装置６８とが近接しており、遊技領域１４と上部表示装置６８とを同時に或いは短い視線移動で視認することができる。特に、第一の角度α１と第二の角度α２との角度差（α１−α２）を５度以上１５度未満とした場合、遊技者視点イから視て遊技領域１４と上部表示装置６８とが極めて近接するので、遊技領域１４と上部表示装置６８とを同時に或いは極めて短い視線移動で視認することができると共に、遊技者が姿勢を変えることにより遊技者視点イが多少移動した場合でも遊技領域１４全体の視認性が確保される。
【００６８】
また、上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離ｄが５０ｍｍ以上とされることにより、上部表示装置６８の下側部分が遊技領域１４側に入り込み、ワイドな画面表示を行うことができる。また、上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離が４００ｍｍ未満とされることにより、遊技者と上部表示装置６８との距離が１００ｍｍ以上確保されるので、上部表示装置６８が遊技の邪魔になることがなく、遊技者が上部表示装置６８に頭部を衝突させる等の事故も防止できる。
【００６９】
尚、上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離は、好ましくは、１００ｍｍ以上３０ｍｍ未満である。上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離が１００ｍｍ以上とすると、上部表示装置６８の下側部分が遊技領域１４側に大きく入り込み、よりワイドな画面表示を行うことができる。また、上部表示装置６８と遊技領域１４表面との距離が３００ｍｍ未満とされることにより、遊技者と上部表示装置６８との距離が２００ｍｍ以上確保されるので、上部表示装置６８が遊技者に圧迫感を与えることがなく、快適に遊技に興じさせることができる。
【００７０】
また、ガラス扉枠４前面の一部を覆う装飾枠６０を備え、その装飾枠６０に張出し部６７が形成されているので、遊技領域外縁部１４ａの視認性を確保しつつ、装飾枠６０の面積を大きくすることができる。そして、張出し部６７に上部表示装置６８を配設することにより、表示装置が窓部４１の近傍且つ前方にて遊技領域外縁部１４ａの少なくとも一部と正面視で重なるように配設される構造を十分な強度を確保しつつ実現することができる。
【００７１】
また、張出し部６７と窓部４１との間には、上下に開放された空間部４７ｈが形成され、その空間部４７ｈを通して遊技領域１４に光が取り込まれるので、遊技領域１４における明るさが確保されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００７２】
尚、本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々の変更を施すことが可能である。例えば、前記実施形態において示した上部表示装置６８と遊技領域外縁部１４ａとの正面視における重なり幅の寸法は、一例を示したものであり、適宜変更して実施してもよいことは勿論である。
【００７３】
また、前記実施形態では、張出し部６７を有する装飾枠６０をガラス扉枠４とは別体で形成してガラス扉枠４に取り付ける構成としたが、装飾枠６０とガラス扉枠４とを一体的な部材として形成し、装飾枠６０側の張出し部６７をガラス扉枠４側の張出し部４７と一体化した構成としてもよい。
【００７４】
また、前記実施形態では、張出し部６７の中央部に上部表示装置６８を設ける構成としたが、図１０に示す第一の変形例のように、さらに、張出し部６７の右寄り位置に右上部表示装置６９を、同じく左寄り位置に左上部表示装置６９’をそれぞれ配設する構成としてもよい。図１１は、本変形例のパチンコ機１を正面視した状態における遊技領域１４と上部表示装置６８、右上部表示装置６９、左上部表示装置６９’との重なりを示す図である。図１１において、点ハ’は最上点ハより時計回りに４５度の位置を示している。前記実施形態の説明で述べたように、最上点ハにおいて、上部表示装置６８と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅ｗ１は２０ｍｍである。また、点ハ’における右上部表示装置６９と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅（点ロ’−点ハ’間の正面視の長さ）ｗ２は４０ｍｍである。尚、張出し部６７は左右対称の形状であって、中心線を挟んで点ハ’の線対称位置における左上部表示装置６９’と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅もｗ２である。
【００７５】
次に、遊技領域１４の中心点を通り且つ遊技領域１４表面に垂直な平面による図１１におけるＢ−Ｂ線断面図を図１２に示す。図１２において、遊技者視点イと右上部表示装置６９の端縁上の任意の点（右上部表示装置６９の下端６９ａの最左点ロ’）とを結ぶ第一の直線Ｌ１’が水平線Ｌに対してなす第一の角度β１が、遊技者視点イと第一の直線Ｌ１’を含み且つ遊技領域１４の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域１４の端縁上の点ハ’とを結ぶ第二の直線Ｌ２’が水平線Ｌに対してなす第二の角度β２以上である。よって、位置ロ’では右上部表示装置６９が正面視で遊技領域外縁部１４ａとｗ１より長い重なり幅ｗ２で重なるように設けられているにも拘らず、遊技者視点位置イから遊技領域１４を視た時には、右上部表示装置６９に遮られることなく遊技領域外縁部１４ａを視認することができる。
【００７６】
また、前記実施形態では、上部表示装置６８を正面向きに配置したが、図１３に示す第二の変形例のように、上部表示装置６８を斜め下向きに傾斜配置する構成としてもよい。本変形例によれば、上部表示装置６８より前方且つ下方に位置する遊技者の視点から画面表示を容易に視認することができる。
【００７７】
さらに、図１４に示す第三の変形例のように、上部表示装置６８が回転軸６８ｂを中心として上下に回動可能に構成してもよい。本変形例によれば、上部表示装置６８が傾斜角度を変更可能に構成されているので、身長によって視点位置の異なる各遊技者が自分の視線方向と一致するように上部表示装置６８の傾斜角度を調整することにより、画面表示をより一層視認し易くすることができる。
【００７８】
また、前記実施形態では、上部表示装置６８が遊技の実行に関連した演出用等の画面表示を行う構成としたが、インターネット等の通信回線を通じて外部より受信した表示用データに基づいて画面表示を行うように構成してもよい。図１５は、第四の変形例におけるパチンコ機１を用いた情報提供システム３０１のシステム構成を示す図である。情報提供システム３０１は、図１５に示すように、遊技ホール外の情報提供センタ等に設けられる情報サーバ３０２と、情報サーバ３０２が接続されたインターネット網３０３と、遊技ホール側に設けられてインターネット網３０３に接続されたホールサーバ３０４と、遊技ホール内に設けられた通信線３０５と、遊技ホール内に設置されて通信線３０５を介してホールサーバ３０４と接続された複数のパチンコ機１，・・１とから構成される。
【００７９】
情報サーバ３０２には、各種情報の表示用データが記憶されており、当該記憶された表示用データを、インターネット網３０３を介して各遊技ホールのホールサーバ３０４に対して定期的に配信する。情報サーバ３０２によって配信される表示用データは、地域の飲食店情報等の広告情報、ニュース、天気予報等である。ホールサーバ３０４は、インターネット網３０３を介して表示用データを受信して内部の記憶装置に記憶する。また、ホールサーバ３０４は、遊技ホールにおいて入力された表示用データをも記憶装置に記憶する。尚、遊技ホールにおいて入力される表示用データは、新台入れ替え情報、遊技機の新機種情報、景品情報、遊技ホールからのお知らせ等である。そして、ホールサーバ３０４は、記憶した表示用データを通信回線３０５を介して所定のタイミングで各パチンコ機１へ送信する。各パチンコ機１において、上部表示装置６８が受信した表示用データに基づいて画面表示を行う。図１６は、上部表示装置６８において新台入れ替え情報を表示した例を示している。
【００８０】
また、前記実施形態では、上部表示装置６８を有機ＥＬディスプレイにより構成したが、図柄変動表示装置５７と同様に液晶ディスプレイにより構成してもよい。液晶ディスプレイを用いることにより、高精細で見易い画面表示を行うことができる。或いは、上部表示装置６８をＬＥＤディスプレイにより構成してもよい。ＬＥＤディスプレイを用いることにより、安価な構成で見易い画面表示を行うことができる。さらに、例えば、上述した第四の変形例において上部表示装置６８をタッチパネル式ディスプレイにより構成してもよい。タッチパネル式ディスプレイを用いることにより、遊技者が指で上部表示装置６８の表面に触れることによって容易に各種の入力操作を行うことができる。具体的には、上部表示装置６８に表示させたい各種情報の選択入力を行えるようにしてもよいし、タッチパネル式ディスプレイ上に球貸しボタン等を表示させて貸し球操作部を構成するようにしてもよい。
【００８１】
また、前記実施形態では、張出し部４７を左右方向へ跨って設け、窓部４１の上方且つ前方に上部表示装置６８を設ける構成としたが、窓部４１の上方以外の近傍且つ前方に表示装置を設ける構成としてもよい。例えば、図１７に示す第五の変形例のパチンコ遊技機１’のように、ガラス扉枠４の前面右端にて前方へ張り出し且つガラス扉枠４との間に空間部４７’ｈを有する張出し部４７’を、遊技領域１４の右端部分を上下方向に跨ぐブリッジ状の外観を呈するように設け、張出し部４７’上に縦長の右側表示装置６８’を配設するように構成してもよい。本変形例においても、遊技領域１４前方の遊技者視点と右側表示装置６８’の端縁（左端）上の任意の点とを結ぶ第一の直線が水平線に対してなす第一の角度が、遊技者視点と第一の直線を含み且つ遊技領域１４の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域１４の端縁上の点（遊技領域１４最右点）とを結ぶ第二の直線が水平線に対してなす第二の角度以上であるように構成することにより、正面視では右側表示装置６８’が遊技領域外縁部１４ａの一部と重なっているにも拘らず、遊技者視点イにおいては遊技領域１４全体の視認性が確保される。尚、張出し部４７’を、ガラス扉枠４前面にて遊技領域１４を斜め方向に跨ぐように配設する構成としてもよい。
【００８２】
また、前記実施形態では、遊技者視点イを遊技者の平均的な体格を基準として遊技領域１４より５００ｍｍ前方且つ遊技領域１４最上点ハより１００ｍｍ下方の位置に設定したが、所定の範囲を有する遊技者視点領域として設定してもよい。例えば、図１８に示す第六の変形例のように、遊技者視点領域（一点鎖線で囲まれた長方形の領域）を遊技領域１４表面からの距離ａが４００ｍｍ〜６００ｍｍ且つ遊技領域１４最上点ハからの距離ｅが５０ｍｍ〜１５０ｍｍの範囲内に設定し、遊技者視点領域内の任意の点イと上部表示装置６８の端縁上の任意の点（上部表示装置下端６８ａ中心点ロ）とを結ぶ第一の直線Ｌ１が水平線Ｌに対してなす第一の角度α１が、遊技者視点領域内の点イと第一の直線Ｌ１を含み且つ遊技領域１４の表面に対して垂直な平面による断面における遊技領域１４の端縁上の点（遊技領域１４最上点ハ）とを結ぶ第二の直線Ｌ２が水平線Ｌに対してなす第二の角度α２以上であるように構成してもよい。本変形例によれば、体格の異なる多数の遊技者において遊技領域１４全体の視認性を確保することができる。尚、図１８では、垂直方向の長さに対して水平方向の長さを相対的に縮めて図示してある。
【産業上の利用可能性】
【００８３】
本発明は、遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤の前面側に設けられ且つ前記遊技領域を外部から視認させる窓が形成された窓枠とを備えた各種遊技機に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明の一実施形態としてのパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機を示す側面図である。
【図３】ガラス扉枠を開放した状態における本体枠、遊技盤等を示す正面図である。
【図４】ガラス扉枠を示す正面図である。
【図５】（ａ）は上皿付近の上面図であり、（ｂ）は上皿における遊技球の流れを示す上面図である。
【図６】装飾枠を示す正面図である。
【図７】遊技者の視点位置とパチンコ機との関係を模式的に示す側面図である。
【図８】上部表示装置と遊技領域との重なり幅を示す正面図である。
【図９】図８における上部表示装置及び遊技領域のＡ−Ａ線断面図である。
【図１０】第一の変形例における装飾枠を示す正面図である。
【図１１】右上部表示装置と遊技領域との重なり幅を示す正面図である。
【図１２】図１１における右上部表示装置及び遊技領域のＢ−Ｂ線断面図である。
【図１３】第二の変形例を示す上部表示装置及び遊技領域の断面図である。
【図１４】第三の変形例を示す上部表示装置及び遊技領域の断面図である。
【図１５】第四の変形例におけるパチンコ機を用いた情報提供システムを示すシステム構成図である。
【図１６】第四の変形例におけるパチンコ機の上部表示装置において新台入れ替え情報を表示した例を示す図である。
【図１７】第五の変形例のパチンコ機を示す斜視図である。
【図１８】第六の変形例を示す上部表示装置及び遊技領域の断面図である。
【図１９】従来のパチンコ機の一例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００８５】
１    パチンコ遊技機（遊技機）
３    本体枠
４    ガラス扉枠（窓枠）
５    遊技盤
１４    遊技領域
１４ａ  遊技領域外縁部
４１    窓部
６０    装飾枠
６７    張出し部
６８    上部表示装置
６８ａ  下端
６８’  右側表示装置
６９    右上部表示装置
６９ａ  下端
６９’  左上部表示装置
イ      遊技者視点
ロ      上部表示装置下端中心点
ハ      遊技領域最上点
【図１】
2006198245.tif 000003
【図２】
2006198245.tif 000004
【図３】
2006198245.tif 000005
【図４】
2006198245.tif 000006
【図５】
2006198245.tif 000007
【図６】
2006198245.tif 000008
【図７】
2006198245.tif 000009
【図８】
2006198245.tif 000010
【図９】
2006198245.tif 000011
【図１０】
2006198245.tif 000012
【図１１】
2006198245.tif 000013
【図１２】
2006198245.tif 000014
【図１３】
2006198245.tif 000015
【図１４】
2006198245.tif 000016
【図１５】
2006198245.tif 000017
【図１６】
2006198245.tif 000018
【図１７】
2006198245.tif 000019
【図１８】
2006198245.tif 000020
【図１９】
2006198245.tif 000021