(57)【要約】【課題】電気的なエネルギーを一切必要とせず、いつでも自力走行モードと手押し走行モードとの２種類の走行モードを自由に選択して走行玩具遊びを楽しむことができる走行玩具を提供すること。【解決手段】上記走行玩具Ａは、駆動輪４を駆動するプルバック式のゼンマイユニット５を備え、上記駆動輪４と上記ゼンマイユニット５とは中継歯車１６で連係し、該中継歯車１６は軸方向にスライド可能に配置され、上記中継歯車１６を一方にスライド移動させた時には上記駆動輪４は上記ゼンマイユニット５に連係し、他方にスライド移動させた時には上記駆動輪４と上記ゼンマイユニット５との連係が解除されるようにし、切替え装置２０の切換操作により上記中継歯車１６をスライド移動させ上記駆動輪４とゼンマイユニット５との係脱を行なうようにした。【選択図】図３
2006230723.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えることを特徴とする走行玩具。
（イ）上記走行玩具は、駆動輪を駆動するプルバック式のゼンマイユニットを備え、上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとは中継歯車で連係し、該中継歯車は軸方向にスライド可能に配置されていること
（ロ）上記中継歯車を一方にスライド移動させた時には上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとは連係し、他方にスライド移動させた時には上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとの連係は解除されること
（ハ）上記走行玩具は切換装置を備え、該切替え装置の切換操作により上記中継歯車をスライド移動させ上記駆動輪とゼンマイユニットとの係脱を行なうこと
【請求項２】
前記駆動輪の車軸には、該車軸に固定された駆動歯車と車軸にフリーな自由歯車とが並接して配置され、該自由歯車は前記ゼンマイユニットに常時連係し、前記中継歯車は一方にスライド移動したときには上記駆動歯車と自由歯車との両方の歯車に噛み合い、自由歯車の回転を駆動歯車に伝達する、請求項１記載の走行玩具
【請求項３】
以下の要件を備える、請求項１又は２記載の走行玩具。
（イ）前記走行玩具は前記駆動輪及びゼンマイユニットを備えた走行ユニットと、該走行ユニットに着脱可能な車体部とから構成したこと
（ロ）上記車体部は上記走行ユニットの上面及び周面を覆う縫いぐるみで構成されるとともに、該車体部を上記走行ユニットに固定する固定部材を備えたこと
【請求項４】
前記固定部材は、車体部の両側部及び、前部からそれぞれ突出形成された帯体で構成され、該帯体には面状ファスナーを設けた、請求項３記載の走行玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、走行玩具、詳しくはゼンマイを駆動力として走行するゼンマイ駆動走行モードと、手押しで走行する手押し走行モードの２種類の走行モードを備えた走行玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、走行玩具は幼児が手押しで遊べる簡単な手押し走行をする走行玩具から、ゼンマイやモータなどの駆動力を備え、その駆動力で自力走行する走行玩具まで様々な走行玩具が提案されているが、単に走行させるだけでは飽きてしまうので、同一の走行玩具でありながら複数の走行形態を取れる走行玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開平６−１９０１５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、上述の走行玩具は、電動走行モードと手動モードとを切替えできるようにしたものである。この走行玩具によれば、２種類の走行モードが選択できるが、電動走行モードは電源の電池を必要とするもので、電池が消耗していれば電動走行モードで走行させることができず、結局は手動モードのみで遊ぶことになり、いつでも２種類の走行モードを選択して遊ぶことができない点であった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、電気的なエネルギーを一切必要とせず、いつでも自力走行モードと手押し走行モードとの２種類の走行モードを自由に選択して走行玩具遊びを楽しむことができる走行玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係る走行玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記走行玩具は、駆動輪を駆動するプルバック式のゼンマイユニットを備え、上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとは中継歯車で連係し、該中継歯車は軸方向にスライド可能に配置されていること
（ロ）上記中継歯車を一方にスライド移動させた時には上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとは連係し、他方にスライド移動させた時には上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとの連係は解除されること
（ハ）上記走行玩具は切換装置を備え、該切替え装置の切換操作により上記中継歯車をスライド移動させ上記駆動輪とゼンマイユニットとの係脱を行なうこと
なお、前記駆動輪の車軸には、該車軸に固定された駆動歯車と車軸にフリーな自由歯車とが並接して配置され、該自由歯車は前記ゼンマイユニットに常時連係し、前記中継歯車は一方にスライド移動したときには上記駆動歯車と自由歯車との両方の歯車に噛み合い、自由歯車の回転を駆動歯車に伝達するようにしてもよい。
【０００６】
また、前記走行玩具は、以下の要件を備えることが好ましい。
（イ）前記走行玩具は前記駆動輪及びゼンマイユニットを備えた走行ユニットと、該走行ユニットに着脱可能な車体部とから構成したこと
（ロ）上記車体部は上記走行ユニットの上面及び周面を覆う縫いぐるみで構成されるとともに、該車体部を上記走行ユニットに固定する固定部材を備えたこと
そして、前記固定部材は、車体部の両側部及び、前部からそれぞれ突出形成された帯体で構成され、該帯体には面状ファスナーを設ければよい。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、切換スイッチの操作で簡単にゼンマイ駆動走行と手押し走行との２つの走行形態を選択することができ、年少者にも走行を楽しむことのできる走行玩具を提供することができる。
【０００８】
請求項２の発明によれば、歯車群を立体的に配置することなく水平方向に配置することができるので、走行ユニットの製造、組み立てが容易になるとともに、走行ユニットの高さを低く抑えることができる。
【０００９】
請求項３の発明によれば、走行ユニットに車体部が着脱可能に形成されているので、車体部を交換することにより走行玩具の形状を変えることができ、同一の走行ユニットでありながら様々な形状の車体部に取り替えて走行玩具の形状を楽しむことができる。しかも、車体部をクッション素材で形成したので年少者が遊びの最中に走行玩具で怪我をするようなトラブルの発生を防ぐことができる。
【００１０】
請求項４の発明によれば、車体部を走行ユニットに固定する固定部材を先端に面状ファスナーを設けた帯体で構成したので、車体部の着脱を容易に行なうことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
走行玩具は、内部に駆動輪を駆動するプルバック式のゼンマイユニットを備え、上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとを中継歯車で連係させるとともに、中継歯車を軸方向にスライド可能に配置し、上記中継歯車を一方にスライド移動させたときには上記駆動輪を上記ゼンマイユニットに連係させ、他方にスライド移動させたときには上記駆動輪と上記ゼンマイユニットとの連係が解除されるようにし、上記中継歯車は走行玩具に設けた切換スイッチの切換操作によりスライド移動するようにした。
【実施例１】
【００１２】
図１は、本発明に係る走行玩具Ａの一例を示し、この走行玩具Ａは簡単な操作でゼンマイを駆動源として走行する自力走行モードと、手押しで走行させる手押し走行モードとの２つの走行モードを楽しむことができるようにしたものである。
【００１３】
この走行玩具Ａは、走行ユニット１と車体部２とから構成され、走行ユニット１は前輪３が自由輪で、後輪４が駆動輪を構成し、この後輪（以下、駆動輪という）４は走行ユニット１の内部に配置されたゼンマイユニット５（図３参照）のゼンマイの巻き戻りを駆動力として回転するようになっているものである。
【００１４】
上記ゼンマイユニット５は、車輪を走行面に押し付けて後退させ、駆動輪４を後転させるとゼンマイユニット５の内部に配置された図示しないゼンマイが巻き上げられ、押し付けを解除すると巻き上げたゼンマイの巻き戻り力で駆動輪４を前転させ前進走行することができるようになっている、所謂プルバック式ゼンマイユニット５で構成されているものである。
【００１５】
上記走行ユニット１は下ケース６ａと上ケース６ｂとからなるユニットケース６の内部に配置されたゼンマイユニット５と、ゼンマイユニット５の出力軸１０に固定された出力歯車１１と、この出力歯車１１に常時噛み合っている中間歯車１２と、中間歯車１２に常時噛み合うとともに駆動輪４の車軸１３にフリーな自由歯車１４と、この自由歯車１４に並接するとともに車軸１３に固定された駆動歯車１５と、この自由歯車１４、駆動歯車１５の両方の歯車に選択的に噛み合う中継歯車１６とで構成されている。
【００１６】
上記中継歯車１６は、シャフト１７にフリーに回転するとともに軸方向にスライド移動できるようになっており、この中継歯車１６は切換装置２０でシャフト１７に対し、軸方向にスライド移動させられるようになっている。
【００１７】
切換装置２０はスライド部材で構成され、この切換装置（以下、スライド部材という）２０は前部上面にシャフト１７に係合するとともに、上記中継歯車１６をガイドするガイド板２１、２２が形成され、後部裏面には下方に突出して操作軸２３が形成され、操作軸２３が下ケース６ａに左右方向に形成された長孔２４から下方に突出し、操作軸２３を左右方向に移動操作すると、スライド部材２０はシャフト１７と長孔２４にガイドされて左右にスライド移動できるようになっている。
【００１８】
なお、符号２５は中継歯車１６とともにガイド板２１、２２の間に配置され、常に中継歯車１６をガイド板２１に押し付けるように作用するコイルスプリングを示し、このコイルスプリング２５は、中継歯車１６を自由歯車１４及び駆動歯車１５に噛み合わせるために、スライド部材２０をスライド操作したときに中継歯車１６の歯の側面が駆動歯車１５又は自由歯車１４の歯の側面に当接してスライドできない場合、このコイルスプリング２５が圧縮されて逃げるようになっており、歯が当接し合っている歯車の何れか一方が少し回転し、当接状態が回避されるとすると、中継歯車１６の移動が可能になりコイルスプリング２５の復元力で中継歯車１６がガイド板２１に当接するまで移動して、駆動歯車１５、自由歯車１４に噛み合うことができるようにするためのものである。
【００１９】
なお、図３において、符号４ａは、駆動輪４の周面に設けられたゴム体で、駆動輪４と設置面とのスリップを防止するものであり、符合２６ａ、２６ｂ、２６ｃ及び２６ｄはそれぞれ、前輪３の車軸２７、後輪（駆動輪）４の車軸１３、中継歯車１６のシャフト１７及びゼンマイユニットの出力軸１０を支持する軸受けで、これらの軸受け２６ａ〜２６ｄはそれぞれ、下ユニット６ａと、上ユニット６ｂとの接合面に形成され、下ユニット６ａ上に各軸を置いて上から上ユニットを重ねることにより各軸を支持できるようになっている。
【００２０】
玩具体２は外観が自動車を模して形成されるとともに綿やスポンジなどのクッション材を内包した縫いぐるみで構成され、上記走行ユニット２上からに被せることができるように底面が全面開口し、前部と両側部とには夫々玩具体２を走行ユニット１に固定する固定部材である帯体３０、３１、３２が形成され、帯体３０の表面には面ファスナー３３、３４が取り付けられ、帯体３１の先端裏面には面ファスナー３５、帯体３２の先端表面には面ファスナー３６が取り付けられている。そして、車体部２の後部下端には帯体３０の先端を挿通させる開口部３７が形成されている。
【００２１】
上記玩具体を走行ユニットに取り付ける場合は、図４（ａ）に示すように、走行ユニットの上から玩具体を被せた後、図４（ｂ）に示すように、帯体３１、３２を走行ユニット１の底に折り重ね、面ファスナー３５、３６同士を係止させた後、帯体３０を走行ユニット１の底面を覆うように折り曲げ。先端を開口部３７に挿通させた後、図４（ｃ）に示すように、折り返して帯体３１の面ファスナー３３、３４同士を係止させ、図４（ｄ）に示すように、走行ユニット１に玩具体２を固定すればよい。
【００２２】
次に、上述のように、走行ユニット１と玩具体２とを一体に結合した状態の走行玩具Ａを２種類の走行モードで走行させる場合について説明する。
【００２３】
先ず、手押しで走行させる手押し走行の場合は、図５（ａ）に示すように、スライド部材２０を一方（矢印ａ方向）にスライドさせて、中継歯車１６と駆動歯車１５及び自由歯車１４との噛み合いを解除すればよい。この状態では、駆動輪４の車軸１７にフリーな自由歯車１４がゼンマイユニット５に連係しているだけなので、ゼンマイユニット５と駆動輪４との連係は解除されているため、駆動輪４は前輪３と同様にフリーに回転し、図６に示すように、走行玩具Ａを手押し走行モードで走行させることができる。
【００２４】
手押し走行モードでは、走行玩具Ａを前後何れの方向に動かしても、駆動輪４の回転はゼンマイユニット５には伝達されないので、ゼンマイユニット５に無理な力が及ぶことがなく、ゼンマイユニット５の破損などのトラブルが発生することはない。
【００２５】
そして、走行玩具Ａを自力走行モードで走行させる場合は、図５（ｂ）に示すように、スライド部材２０を他方（矢印ｂ方向）にスライドさせて、中継歯車１６と駆動歯車１５及び自由歯車１４とを噛み合わせればよい。
【００２６】
この状態では、駆動輪４の車軸１７に固定された駆動歯車１５は、中継歯車１６、自由歯車１４、中間歯車１２、出力歯車１１を介してゼンマイユニット５に連係するので、図７（ｂ）に示すように、走行玩具Ａを走行面に押し付けた状態で後退させる所謂プルバック操作をすると、駆動輪４の後転は駆動歯車１５、中継歯車１６、自由歯車１４、中間歯車１２、出力歯車１１を経由してゼンマイユニット５に伝達され、ゼンマイユニット５内に配置された図示しないゼンマイが巻き上げられるので、図７（ｂ）に示すように、走行玩具Ａから手を離すとゼンマイユニット５のゼンマイの巻き戻り力で出力歯車１１が回転し、出力歯車１１の回転は中間歯車１２、自由歯車１４、中継歯車１６、駆動歯車１５を経由して車軸１７に伝達され、この車軸１７に固定された駆動輪４が前転するので、ゼンマイが巻き戻るまで走行玩具Ａを自力走行モードで前進走行させることができる。
【００２７】
上述のように、スライド部材２０のスライド操作のみで走行玩具Ａを自力走行、手押し走行の何れかを選択できる。しかも、ゼンマイユニット５を自力走行の駆動力にしているので、電池を動力源としていないため電池の交換の必要もないし、電池が消耗して自力走行ができなくなる等のトラブルも回避することができ、いつでも走行玩具の２つの走行モードを自由に選択して楽しむことができる。
【００２８】
そして、駆動輪４の車軸１７に自由歯車１４を設けることにより、ゼンマイユニット５の出力は、出力歯車１１→中間歯車１２→自由歯車１４→中継歯車１６→駆動歯車１５の順に伝達され、自由歯車１４を設けることにより、ゼンマイユニット５の出力は中継歯車１６で折り返すように駆動歯車１５に伝達することができ、歯車群を水平方向に並べて配置することができるので、各歯車の軸も水平方向に配置することになり、軸受け２６ａ〜２６ｄを下ケース６ａと上ケース６ｂとの接合面に形成することができ、製造上及び組み立て作業上の効率を上げるとともに、走行ユニット１の高さを抑えることができ、車体部２の形状の自由度が高くなり、様々な形状の走行玩具Ａを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明に係る走行玩具の斜視図
【図２】上記走行玩具の構成を示す斜視図
【図３】走行ユニットの構成を説明する分解斜視図
【図４】（ａ）〜（ｄ）は走行ユニットに車体部を取り付ける説明図
【図５】（ａ）（ｂ）は下ケースを外した状態の走行ユニットの底面図
【図６】上記走行玩具の手押し走行モードを説明する斜視図
【図７】（ａ）（ｂ）は上記走行玩具の自力走行モードを説明する斜視図
【符号の説明】
【００３０】
１    走行ユニット
２    車体部
３    前輪（自由輪）
４    後輪（駆動輪）
５    ゼンマイユニット
６    ユニットケース
１６    中継歯車
２０    切換装置（スライド部材）
Ａ    走行玩具
【図１】
2006230723.tif 000003
【図２】
2006230723.tif 000004
【図３】
2006230723.tif 000005
【図４】
2006230723.tif 000006
【図５】
2006230723.tif 000007
【図６】
2006230723.tif 000008
【図７】
2006230723.tif 000009