(57)【要約】【課題】  遊技機のモデルチェンジの際にも大幅な設計変更等をせずに最適な性能条件に設定でき、また開発のコストを低減する等の遊技機用音響装置を提供する。【解決手段】  上部パネル部（ＵＰ）の内壁に固定される基体（１０）と、基体に対して多段階に角度変更可能に支持される支持板（２０）とからなる取付部材（２）を備え、スピーカ（３）を取付部材を介して上部パネル部に取り付ける。遊技機の外観デザインが変更されてもこれに応じてスピーカの角度を調整することで、大幅な設計変更をせずに音響装置の性能を最適に設定できる。これにより、モデルチェンジに伴う開発コストを低減する。【選択図】  図３
2006230650.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
指向性を有するスピーカを音響パネル部材に収容する遊技機用の音響装置であって、
前記音響パネル部材の内壁に固定される基体と、前記基体に対して多段階に角度変更可能に支持される支持板とからなる取付部材を備え、
前記スピーカは、前記取付部材の支持板に装着されることで設置角度の変更が可能であることを特徴とする遊技機用の音響装置。
【請求項２】
前記取付部材の前記基体と前記支持板とはそれぞれ板形状を有して形成されるとともに各端辺をヒンジにより接続して互いに揺動可能であり、前記基体に設けたブラケット部に前記ヒンジを軸とする揺動円弧に沿って複数の係合孔を形成し、前記支持板を揺動させる際に前記係合孔の円弧配列に沿って連動する弾性係合突起を前記支持板に形成し、
前記取付部材は、前記基体側の何れか一の係合孔に前記支持板側の弾性係合突起を係合させることで、前記基体に対する前記支持板の支持角度を選択して段階的に設定可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用の音響装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンまたはパチンコ機等の遊技機に設けられる演出用の音響装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機のフロントマスクには、光の点灯、点滅、及び効果音等により遊技者へ遊技の興味を引き起こしたり、臨場感を盛り上げたり等するための演出装置が設けられている。
【０００３】
例えば、スロットマシンに設けられている演出装置のひとつである音響装置は、ビッグボーナス等の大当たり状態やメダルの払い出し等の特別な遊技状態を様々な演出効果音で遊技者に報知する。一般に音響装置は、自機による演出効果音と隣接する他の遊技機からの音とを区別するために、指向性を有するスピーカを採用している。遊技機のスピーカを遊技者に向けて設置することで、演出効果音を遊技者に集中させ聞き取り易やすくし、遊技者の聴覚に訴える演出を効果的に行っている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
ちなみに、スピーカ（発音体）の指向性とは、図１の破線で示すように音の強度分布が放射方向によらず一様な特性をいうのではなく、同図の実線で示すように音の強度分布がある一方向（Ｓ１）に比較的偏っている特性をいう。
【０００５】
【特許文献１】特開平８−２４４０４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、近年、遊技機業界における遊技内容の流行期間が短期化してきており、遊技機のモデルチェンジに合わせてフロントマスクの形態の変更も頻繁に行われるようになってきている。
【０００７】
しかし、遊技機のモデルチェンジの際には外観デザインに合わせて音響装置のスピーカの取り付け位置が変更される場合があり、かかる場合には遊技者の居る場所にスピーカの向きを合わせる等、音響装置を最適な性能条件に設計変更しなければならならなかった。特に近年、頻繁に行われる遊技機のモデルチェンジの際に発生する音響装置の開発設計等のコスト低減が求められている。
【０００８】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、遊技機のモデルチェンジに伴う設計変更等のコストをできるだけ抑え、または遊技機の外観デザイン変更の際にも大幅な設計変更等をせずに最適な性能条件に設定できる等の音響装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、指向性を有するスピーカを音響パネル部材に収容する遊技機用の音響装置であって、前記音響パネル部材の内壁に固定される基体と、前記基体に対して多段階に角度変更可能に支持される支持板とからなる取付部材を備え、前記スピーカは、前記取付部材の支持板に装着されることで設置角度の変更が可能であることを特徴とする。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用の音響装置であって、前記取付部材の前記基体と前記支持板とはそれぞれ板形状を有して形成されるとともに各端辺をヒンジにより接続して互いに揺動可能であり、前記基体に設けたブラケット部に前記ヒンジを軸とする揺動円弧に沿って複数の係合孔を形成し、前記支持板を揺動させる際に前記係合孔の円弧配列に沿って連動する弾性係合突起を前記支持板に形成し、前記取付部材は、前記基体側の何れか一の係合孔に前記支持板側の弾性係合突起を係合させることで、前記基体に対する前記支持板の支持角度を選択して段階的に設定可能であることを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の音響装置によれば、演出効果音等を発生するスピーカを設置角度変更可能な取付部材を介して音響パネル部材に収容する。これにより、例えば遊技機のモデルチェンジ等によりフロントマスクの外観デザインが変更等されスピーカの配置などの諸条件が変更された場合でも、スピーカの設置角度を適宜に変更してその向きを遊技者に合わせる等、最適な性能条件に容易に調整することができる。したがって、モデルチェンジの際の大幅な設計変更を無くし開発設計コスト等を低減する。
【００１２】
請求項２に記載の音響装置によれば、スピーカを取り付けるための取付部材は、基体と支持板とがそれぞれの端辺に接続するヒンジにより互いに揺動可能であり、基体側の何れか一の係合孔に支持板側の弾性係合突起を係合させることで、スピーカを選択した角度に設定し支持する。これにより、音の放射方向を遊技者が居る位置に容易に合わせることができ、音響装置の演出効果を最大限に高めることができる。したがって、例えば遊技機のモデルチェンジ等によりフロントマスクの外観デザインが変更等されスピーカの配置などの諸条件が変更された場合でも、スピーカの設置角度を適宜に変更してその向きを遊技者に合わせる等、最適な性能条件に容易に調整することができ、開発設計コスト等を低減することができる。
【発明の効果】
【００１３】
上述したように本発明の遊技機用音響装置によれば、取付部材を介して音響パネル部材に収容したスピーカの設置角度を適宜に調整することで、音の放射方向を遊技者が居る位置に容易に合わせることができ演出効果を最大限に高めることができる。これにより、例えば遊技機のモデルチェンジ等によりフロントマスクの外観デザインが変更等されスピーカの配置などの諸条件が変更された場合でも、スピーカの設置角度を適宜に変更してその向きを遊技者に合わせる等、最適な性能条件に容易に調整することができる。したがって、モデルチェンジの際の大幅な設計変更を無くし開発設計コスト等を低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の音響装置を適用した遊技機としてスロットマシンを例に、その好適な実施形態を説明する。まず、本発明が適用されるスロットマシンについて概略説明する。ただし、本発明が適用可能な遊技機としてはスロットマシンに限定されず、パチンコ機またはじゃん球遊技機等の他の遊技機においても応用が可能である。
【００１５】
図２は、スロットマシンＳＭの外観構造を表す斜視図である。スロットマシンＳＭは、略矩形状の箱体である筐体ＭＢの開口側に前扉ＦＤが開閉可能に取り付けられている。前扉ＦＤには上部パネル部ＵＰ、中部パネル部ＭＰ、下部パネル部ＬＰに概ね分けられるフロントマスクが形成され、これらは視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより形成されている。また、前扉ＦＤの下部にはメダルを貯留するための受皿部を形成する受皿ユニットＴＵが設けられている。
【００１６】
前扉ＦＤの上部パネル部ＵＰには、高輝度の発光ダイオード（以下、単に「ＬＥＤ」という）を内蔵する複数種類の電飾パネルＥＤＰが複数カ所に設けられている。電飾パネルＥＤＰは、透明又は半透明の樹脂材料から形成され表面に凹凸または厚みに変化を持たせた板状体であり、透過する光をかかる形状により様々な方向に屈折変化させる屈折（レンズ）機能を有している。なお、ＬＥＤ及び電飾パネルＥＤＰ等により遊技機の電飾装置ＬＤＤが構成される。また、上部パネル部ＵＰの中央に液晶表示ユニットＬＣＤが取り付けられ、更にその左右に音響スピーカ（以下、単に「スピーカ」という）を内蔵する音響装置ＳＥＤが配置されている。なお、液晶表示ユニットＬＣＤや音響装置ＳＥＤは、遊技の進行に応じて選択された演出映像／音楽を出力し、また当たり役を暗示させたり、ビッグボーナスまたはメダルの払い出し等の特別な遊技状態の際に遊技者を盛り上げる等の演出装置として機能する。
【００１７】
中部パネル部ＭＰの中央には、略長方形の透明な表示窓ＦＷが形成されたパネルユニットＰＵが取り付けられている。そして、表示窓ＦＷを通して筐体ＭＢ内に設けられている３個のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３が目視されるようになっている。各リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３は、それぞれの回転軸に沿って横方向に配置され、リールの外周面に表示する縦３個、横３列の図柄が表示窓ＦＷを通して目視される。
【００１８】
また、中部パネル部ＭＰには、遊技操作を行うためのスイッチ類が配置された操作卓ＯＰＴが一体的に形成され、ここには、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部ＭＤと、ベットボタンＢＥＴと、スタートレバーＳＬと、３個のストップボタンＳＢ１、ＳＢ２、ＳＢ３がそれぞれ配設されている。
【００１９】
ベットボタンＢＥＴは、スロットマシンＳＭの１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。スロットマシンＳＭは、ベットボタンＢＥＴが押圧操作されることによりメダルが賭けられ、スタートレバーＳＬが傾倒操作されると、リールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を一斉に回転させる。このときスロットマシンＳＭは、入賞の抽選を内部的な処理（内部抽選）で行う。そして、各ストップボタンＳＢ１、ＳＢ２、ＳＢ３が押圧操作されることで、対応するリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３をそれぞれ停止させる。表示窓ＦＷに設定される有効ライン上に表示されるリール図柄の組合せが、上述の内部抽選に当選した入賞に係る組合せと一致した場合、当該入賞が確定する。
【００２０】
前扉ＦＤの下部パネル部ＬＰには、スロットマシンＳＭのモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネルが設けられている。受皿ユニットＴＵには、入賞時等においてメダルを受皿部に排出するメダル払出口ＭＥＸ等が形成されている。
【００２１】
かかる外観構成のスロットマシンＳＭは、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態において、遊技者がメダル投入部ＭＤにメダルを投入し、またベットボタンＢＥＴを押圧操作して内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに規定枚数のメダルを賭けると、ゲーム開始の状態になる。
【００２２】
この状態で、遊技者によるスタートレバーＳＬの傾倒操作を検知すると、３個のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３を一斉に回転させる。同時に入賞役を内部抽選し、その結果をフラグ（内部抽選フラグ）に記憶する。そして、ストップボタンＳＢ１、ＳＢ２、ＳＢ３の押圧操作に応じて順次、対応するリールを停止させる。そして、全てのリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３の停止を検知した後、各リールが表示する図柄と上述のフラグに対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否か判定する。
【００２３】
当選した入賞役に係る図柄が表示窓ＦＷに設定される有効ラインに揃い入賞が確定すると、当該入賞役の種類に応じて予め決められた数のメダルをメダル払出口ＭＥＸから排出等することで入賞した遊技者に配当する。
【００２４】
以上、本発明が適用される遊技機としてスロットマシンＳＭを説明したが、次に本発明に係る音響装置の実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００２５】
図３は、第１実施例による音響装置ＳＥＤの内部構造を表す図であって、スピーカカバーを取り外したスロットマシンの上部パネル部ＵＰの斜視図である。図４は、音響装置ＳＥＤに内蔵されるスピーカユニット１の構造を表す分解斜視図である。
【００２６】
図３に示されるように、上部パネル部ＵＰには、音響装置ＳＥＤが設けられる枠体の内側に、取付部材２を介してスピーカ３を角度可変に支持するスピーカユニット１が、図示しないネジにより固着されている。
【００２７】
図４を参照しスピーカユニット１は、スピーカ３と、当該スピーカ３を角度可変に支持する取付部材２とを備えて構成されている。更に取付部材２は、上部パネル部ＵＰに固着される基体１０と、スピーカ３を装着するとともに基体１０に対して角度可変に支持される支持板２０とから構成されている。
【００２８】
取付部材２の構成要素である基体１０は、中央に円形の開口１３が形成された略正方形の平板部１１と、平板部１１の周縁部を取り囲む強度維持のためのリブ部１２と、リブ部１２の左右両側から前方に延びる扇板状の一対のブラケット部１５とが硬質プラスチックで一体成形されている。また、平板部１１の四隅には、上部パネル部ＵＰの背枠内壁にネジで固着するためのネジ孔１４が貫通して形成されている。
【００２９】
一対のブラケット部１５の夫々には、支持板２０を角度可変に支持しその揺動軸となる軸突起２７を嵌合させる軸嵌合孔１７と、支持板２０の支持角度を段階的に設定するために支持板２０の係合突起２５と係合する係合孔１６が、軸嵌合孔１７を中心とする仮想の円弧上に複数個（例えば３個）適宜の間隔で形成されている。なお、ブラケット部１５の内側面には、縁部と軸嵌合孔１７とを直線状に結ぶ案内溝１８が形成されている。案内溝１８は、支持板２０を取り付ける際に、その軸突起２７を軸嵌合孔１７へ容易に導くために形成したものである。
【００３０】
支持板２０は、前記基体１０の開口１３とほぼ同じ径の開口２３を有する略正方形の平板部２１と、平板部２１の周縁部を取り囲む強度維持のためのリブ部２２と、平板部２１の前面四隅においてリブ部２２の高さよりも若干長く形成されスピーカ３をネジ止め固着するためのネジボス部２４と、リブ部２２の左右後端から後方に延び先端に半球状の係合突起２５を有する一対のアーム部２６と、アーム部２６から所定の間隔をおいて同じくリブ部２２の左右後端から後方に延びるとともに先端に半球状の軸突起２７を有する一対の軸アーム部２８とからなり、これらが硬質のプラスチックによって一体的に形成されている。なお、係合突起２５と軸突起２７は、外方に向けて凸の半球形状を有しており、その間隔は基体１０側の軸嵌合孔１７から各係合孔１６までの間隔に一致している。また、アーム部２６と軸アーム部２８は、平板部２１の内方側において少なくともその先端が各々の突起の突出量を超える範囲で弾性変形可能に形成されている。
【００３１】
支持板２０が基体１０に対して角度可変に取り付けられることで、音響装置ＳＥＤに用いる取付部材２が組み立てられる。すなわち、支持板２０の軸アーム部２８を若干内側に弾性変形させ軸突起２７を基体１０の案内溝１８に押し込み、軸突起２７を軸嵌合孔１７に導いて嵌合させることで基体１０と支持板２０とはヒンジ接続し、互いに揺動可能に接続される。そして、アーム部２６を内側に弾性変形させ係合突起２５を基体１０側のいずれかの係合孔１６に係合させることで、取付部材２が組み立てられる。
【００３２】
支持板２０は、人の手で外力が加えられることで軸嵌合孔１７に嵌合した軸突起２７を中心に揺動自在であるとともに、これに連動してアーム部２６が内側に変形しながらいずれかの係合孔１６に係合突起２５を係合させることができる。係合突起２５がいずれかの係合孔１６に係合する状態では、その係合状態を維持する角度で支持板２０が基体１０に保持される。このように、取付部材２は、係合突起２５をいずれかの係合孔１６に係合するように支持板２０を揺動させることで、基体１０に対する支持板２０の支持角度を段階的に調整することができるようになっている。
【００３３】
なお、いずれかの係合位置を選択して段階的に支持角度を調整する上述の係合機構は、これ以外にも、例えば基体１０側のブラケット部１５において軸嵌合孔１７を中心とする円弧に沿って係合突起を複数形成し、支持板２０のアーム部２６の先端に前記係合突起と係合する係合孔を設ける構造であってもよい。また、本実施例では、支持板２０に外力を加えて揺動させる際に支持板２０側のアーム部２６が弾性変形して係合状態が外れる構造を説明しているが、これとは逆に基体１０側に弾性係合部を設けて支持板２０の支持角度を多段に設定できる構造にしてもよい。
【００３４】
スピーカ３のフランジ部３２には、支持板２０のネジボス部２４に位置整合する４カ所にネジ孔３３が形成されている。スピーカ３の本体部分３１を支持板２０と基体１０に形成されている開口２３、１３に挿通し、フランジ部３２のネジ孔３３に図示しないネジを挿入しネジボス部２４に螺合することで、スピーカ３が取付部材２に装着され、これによりスピーカユニット１が組み立てられる。ちなみに、基体１０及び支持板２０の開口１３、２３は、スピーカユニット１が組み立てられる際、上述したようにスピーカの本体３１を挿通させることで取付部材２との干渉を回避するために形成するものである。
【００３５】
次に、かかる構造の取付部材２を具備したスピーカユニット１を備える音響装置ＳＥＤの作用を図５を参照し説明する。音響装置（ＳＥＤ）において、例えば図５（ａ）及び（ｂ）に示されるように、スピーカユニット１の取り付け位置に応じてスピーカ３の向きを適宜に調整することにより、スロットマシン（ＳＭ）の前面側に居る遊技者Ｐの位置に最大強度の音が届くようにすることができる。すなわち図５（ａ）は、上部パネル部（ＵＰ）の比較的低い位置にスピーカ３が取り付けられるようデザインされたモデルであり、図５（ｂ）は、比較的高い位置にスピーカ３が取り付けられるモデルの例を示している。これらは相対的な事例であるが、図５（ａ）に示される音響装置の場合には、スピーカ３の角度をほぼ垂直に設定し、図５（ｂ）に示されるモデルの場合には、スピーカ３の角度を下向きに角度調整する。このように、スピーカ３の取り付け位置に合わせて、取付部材２に支持されたスピーカ３の角度を適宜に調整することで、大幅な設計変更を伴わずに音による演出効果を最適にした音響装置（ＳＥＤ）を提供することができる。
【００３６】
上述したように、本実施例の音響装置によれば、スピーカ３の設置角度を多段階に設定できる支持板２０と基体１０とから構成される取付部材２を設けた。すなわち、スピーカ３は取付部材２を介して上部パネル部ＵＰの背枠内壁に角度調整可能に取り付けられ、これにより、スロットマシンＳＭのモデルチェンジ等によりフロントマスクの外観デザインが変更される場合であっても遊技者の位置に合わせてスピーカ３の設置角度を適宜に調整することができ、大幅な設計変更をせずに音響装置の性能条件を容易に最適にし、また演出効果を最大限に高めることができる。
【実施例２】
【００３７】
次に、本発明に係る音響装置の第２実施例を説明する。ここで、図６は第２実施例による音響装置ＳＥＤの内部構造を表す図であって、スピーカカバーを取り外したスロットマシンの上部パネル部ＵＰの斜視図である。また、図７（ａ）は第２実施例によるスピーカユニット１ａの外観構造を表す斜視図であり、図７（ｂ）はその分解して表した斜視図である。また、図８はスピーカカバー及びスピーカユニット（１ａ）を取り外した状態での上部パネル部ＵＰの斜視図である。
【００３８】
図６に示されるように、上部パネル部ＵＰの内側背枠には、音響装置ＳＥＤが設けられる位置に、本実施例によるスピーカユニット１ａの幅相当の間隔を有して一対のブラケット部４が一体形成されている。そして、これらブラケット部４を介してスピーカ３を装着する支持板２０からなるスピーカユニット１ａが角度可変に上部パネル部ＵＰ内に取り付けられている。
【００３９】
図７（ａ）及び（ｂ）を参照し、スピーカユニット１ａは、スピーカ３と、スピーカ３を装着する支持板２０とから構成されている。支持板２０は、開口２３を有する略正方形の平板部２１と、平板部２１の周縁部を取り囲む強度維持のためのリブ部２２と、平板部２１の前面四隅においてリブ部２２の高さよりも若干長く形成されスピーカ３をネジ止め固着するためのネジボス部２４と、リブ部２２の左右後端から後方に延び先端に半球状の係合突起２５を有する一対のアーム部２６と、アーム部２６から所定の間隔をおいて同じくリブ部２２の左右後端から後方に延びるとともに先端に半球状の軸突起２７を有する一対の軸アーム部２８とからなり、これらが硬質のプラスチックによって一体的に形成されている。なお、係合突起２５と軸突起２７は、外方に向けて凸の半球形状を有しており、その間隔は後述するブラケット部４の軸嵌合孔４２から各係合孔４１までの間隔に一致している。また、アーム部２６と軸アーム部２８は、平板部２１の内方側において少なくともその先端が各々の突起の突出量を超える範囲で弾性変形可能に形成されている。
【００４０】
スピーカ３のフランジ部３２には、支持板２０のネジボス部２４に位置整合する４カ所にネジ孔３３が形成されている。スピーカ３の本体部分３１を支持板２０に形成されている開口２３に挿通し、フランジ部３２のネジ孔３３に図示しないネジを挿入しネジボス部２４に螺合することで、スピーカ３が取付部材２に装着され、これによりスピーカユニット１ａが組み立てられる。ちなみに、支持板２０の開口２３は、スピーカユニット１ａが組み立てられる際にスピーカの本体３１を挿通させ、干渉を回避するために形成するものである。
【００４１】
図８を参照し、一対のブラケット部４の夫々には、スピーカユニット１ａを構成する支持板２０を角度可変に支持しその揺動軸となる軸突起２７（図７参照）を嵌合させる軸嵌合孔４２と、支持板２０の支持角度を段階的に設定するために支持板２０の係合突起２５（図７参照）と係合する係合孔４１が、軸嵌合孔４２を中心とする仮想の円弧上に例えば３個、適宜の間隔で形成されている。
【００４２】
図６に示したように、上部パネル部ＵＰに一体形成したブラケット部４に対しスピーカユニット１ａが取り付けられることで、スピーカ３の上下の向きが角度変更可能に支持される。すなわち、支持板２０の軸アーム部２８を若干内側に弾性変形させながら軸突起２７をブラケット部４の軸嵌合孔４２に嵌合させることで、支持板２０はブラケット部４にヒンジ接続し揺動可能となる。そして、アーム部２６を内側に弾性変形させ係合突起２５をブラケット部４のいずれかの係合孔４１に係合させることで、スピーカユニット１ａが上部パネル部ＵＰに取り付けられる。
【００４３】
スピーカユニット１ａは、人の手で外力が加えられることで軸嵌合孔４２に嵌合した軸突起２７を中心に揺動自在であるとともに、これに連動してアーム部２６が内側に変形しながらいずれかの係合孔４１に係合突起２５を係合させることができる。係合突起２５がいずれかの係合孔４１に係合する状態では、その係合状態を維持する角度で支持板２０がブラケット部４に保持される。このように、スピーカユニット１ａは、係合突起２５をいずれかの係合孔４１に係合するように揺動させることで、スピーカ３の取付角度を段階的に選択して調整することができるようになっている。
【００４４】
なお、いずれかの係合位置を選択して段階的に支持角度を調整する上述の係合機構は、これ以外にも、例えばブラケット部４において軸嵌合孔４２を中心とする円弧に沿って係合突起を複数形成し、支持板２０のアーム部２６の先端に前記係合突起と係合する係合孔を設ける構造であってもよい。また、本実施例では、スピーカユニット１ａに外力を加えて揺動させる際に支持板２０側のアーム部２６が弾性変形して係合状態が外れる構造を説明しているが、これとは逆にブラケット部４に弾性係合部を設けてスピーカユニット１ａの支持角度を多段に設定できる構造にしてもよい。
【００４５】
上述したように、本実施例の音響装置によれば、スロットマシンＳＭの上部パネル部ＵＰに一体的に形成したブラケット部４に対し支持板２０を介してスピーカ３の設置角度を多段階に設定できるようにした。これにより、スロットマシンＳＭのモデルチェンジ等によりフロントマスクの外観デザインが変更される場合であっても遊技者の位置に合わせてスピーカ３の設置角度を適宜に調整することができ、大幅な設計変更をせずに音響装置の性能条件を容易に最適にし、また演出効果を最大限に高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】図１は発音体の指向性を説明するための図である。
【図２】図２は本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表す斜視図である。
【図３】図３は本発明の第１実施例による音響装置の内部構造を表す図であって、スピーカカバーを取り外したスロットマシンの上部パネル部の斜視図である。
【図４】図４は本発明の第１実施例による音響装置に内蔵されるスピーカユニットの構造を表す分解斜視図である。
【図５】図５は本発明の第１実施例による音響装置においてスピーカの角度調整作用を説明するための図である。
【図６】図６は第２実施例による音響装置の内部構造を表す図であって、スピーカカバーを取り外したスロットマシンの上部パネル部の斜視図である。
【図７】図７（ａ）は第２実施例によるスピーカユニットの外観構造を表す斜視図である。図７（ｂ）は第２実施例によるスピーカユニットの分解斜視図である。
【図８】図８は第２実施例による音響装置の内部構造を表す図であって、スピーカカバー及びスピーカユニットを取り外したスロットマシンの上部パネル部の斜視図である。
【符号の説明】
【００４７】
１、１ａ…スピーカユニット、  ２…取付部材、  ３…スピーカ、  ４…ブラケット部、
１０…基体、
１１…平板部、  １２…リブ部、  １３…開口、  １４…ネジ孔、
１５…ブラケット部、  １６…係合孔、  １７…軸嵌合孔、  １８…案内溝、
２０…支持板、
２１…平板部、  ２２…リブ部、  ２３…開口、  ２４…ネジボス部、
２５…係合突起、  ２６…アーム部、  ２７…軸突起、  ２８…軸アーム部、
３１…スピーカの本体、  ３２…フランジ部、  ３３…ネジ孔、
４１…係合孔、  ４２…軸嵌合孔、
ＳＭ…スロットマシン、  ＭＢ…筐体、  ＦＤ…前扉、
ＵＰ…上部パネル部、  ＭＰ…中部パネル部、  ＬＰ…下部パネル部、
ＴＵ…受皿ユニット、  ＥＤＰ…電飾パネル、  ＬＤＤ…電飾装置、
ＬＣＤ…液晶表示ユニット、  ＳＥＤ…音響装置、  ＦＷ…表示窓、
ＰＵ…パネルユニット、  Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３…リール、  ＯＰＴ…操作卓、
ＭＤ…メダル投入部、  ＢＥＴ…ベットボタン、  ＳＬ…スタートレバー、
ＳＢ１、ＳＢ２、ＳＢ２…ストップボタン、  ＭＥＸ…メダル払出口
【図１】
2006230650.tif 000003
【図２】
2006230650.tif 000004
【図３】
2006230650.tif 000005
【図４】
2006230650.tif 000006
【図５】
2006230650.tif 000007
【図６】
2006230650.tif 000008
【図７】
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【図８】
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