(57)【要約】【課題】  従来のパチンコ機やスロットマシーンやパロット等のリールを用いた遊技機における問題点を解消し、リールの実際の回転状態をより簡易な機械的動作、変位に置き換えることができる簡易な手段を備えることで、この簡易な手段を介してリールの実際の回転状態に応じた遊技機の遊技態様を新たに複雑なプログラムを設けることなく、簡単に且つ種々に制御することができる遊技機の提供を課題とする。【解決手段】  遊技中に回転或いは停止するリール１０を備えた遊技機であって、前記リール１０の回転により発生する遠心力によって変位する変位子１４を備え、該変位子１４の変位に基づいて遊技態様を変更するように構成した。【選択図】        図５
2006051262.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に回転或いは停止するリールを備えた遊技機であって、前記リールの回転により発生する遠心力によって変位する変位子を備え、該変位子の変位に基づいて遊技態様を変更するように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
変位子を遠心力によって変位する方向とは反対の方向に付勢する付勢手段を設け、リールの回転により発生する遠心力と前記付勢手段による付勢力との均衡に基づいて、変位子の変位する位置が決定されるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
変位子の変位を検出する検出手段を設け、検出手段の検出結果に基づいて遊技態様に変更を加えるように構成したことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
変位子の変位が一定以上になることで、遊技態様に変更を加えるように構成したことを特徴とする請求項１〜３に何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、所定の遊技状態に制御されることを報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、リールの回転周期に基づく所定のタイミングを報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項７】
報知手段は、発光手段又は音声発生手段であることを特徴とする請求項５又は６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機、スロットマシーン、パロット等のリールを用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機、スロットマシーン、パロット等の遊技機にはリールを用いたものがある。例えばスロットマシーンにおいては、前回のリール回転開始時を基準として所定のゲーム進行規制期間が経過した後にリールの回転を始動したり、リールの回転速度を段階的に変化させたり、或いはリールの回転速度を変化させた際に異なる発光色のリールランプを点灯状態にすると共に、効果音をスピーカから発生させたりする技術が開示されている（特許文献１の第４頁、第１０〜１２頁、図４、５）。
【特許文献１】特開２００２−２１００７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが上記特許文献１に開示する技術では、リールの回転を変化させること、及びリールの回転を変化させたときにそれを報知するようなランプの点灯、音の発生を行うことが開示されてはいるが、その一方、リールの回転変更そのものを検出しており、このリールの回転変更に対応して行うランプの点灯や音の発生等の遊技の変更についても、前記リール回転の変更を制御部に一旦フィードバックした上で、プログラムに沿って遊技の変更を指示する構成となっていた。
このため、制御用のプログラムのプログラム事項がやたらと多くなって複雑、雑多となる問題があった。また遊技機のちょっとした構成の変更にもプログラムの変更を必要とする等の問題があった。
【０００４】
そこで本発明は上記従来のパチンコ機、スロットマシーン、パロット等のリールを用いた遊技機における問題点を解消し、リールの実際の回転状態をより簡易な機械的動作、変位に置き換えることができる簡易な手段を備えることで、この簡易な手段による機械的動作、変位を介して実際の回転状態に応じた遊技機の遊技態様を新たに複雑なプログラムを設けることなく、簡単に且つ種々に制御することができる遊技機の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を達成するため本発明の遊技機は、遊技中に回転或いは停止するリールを備えた遊技機であって、前記リールの回転により発生する遠心力によって変位する変位子を備え、該変位子の変位に基づいて遊技態様を変更するように構成したことを第１の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第１の特徴に加えて、変位子を遠心力によって変位する方向とは反対の方向に付勢する付勢手段を設け、リールの回転により発生する遠心力と前記付勢手段による付勢力との均衡に基づいて、変位子の変位する位置が決定されるように構成したことを第２の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第１又は第２の特徴に加えて、変位子の変位を検出する検出手段を設け、検出手段の検出結果に基づいて遊技態様に変更を加えるように構成したことを第３の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第１〜第３の何れかの特徴に加えて、変位子の変位が一定以上になることで、遊技態様に変更を加えるように構成したことを第４の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第４の特徴に加えて、変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、所定の遊技状態に制御されることを報知する報知手段を備えたことを第５の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第４の特徴に加えて、変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、リールの回転周期に基づく所定のタイミングを報知する報知手段を備えたことを第６の特徴としている。
また本発明の遊技機は、上記第５又は第６の特徴に加えて、報知手段は、発光手段又は音声発生手段であることを第７の特徴としている。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機によれば、リールが実際に回転されると、予め備えた変位子が前記リールの回転により発生する遠心力によって変位される。従ってこの変位子の機械的な変位をとらえて遊技機の遊技態様に変更を加えることで、リールの回転状態を回転数で検出して解析し、当該回転状態が所定の状態となったことに基づいて、予め用意したプログラムに従って遊技状態を変更してゆく従来の手法に比べて、より簡単にリールの回転状態に応じた遊技態様の変更を行うことが可能となる。
よって請求項１の発明によれば、制御手段によるパルス信号の出力状態と実際のリールの回転状態との比較検査並びにその検査結果を制御手段に送信するといった特別な手段を設けることなく、更に当該検査結果に基づいて遊技状態を変更するプログラムを必要とせずに、遠心力による変位子の変位位置から直接的に、リールの実際の回転状況に即した遊技状態の変更が可能となる。
【０００７】
また請求項２に記載の遊技機によれば、上記請求項１に記載の構成による効果に加えて、変位子に対して遠心力によって変位する方向とは反対の方向に付勢する付勢手段を設けることで、遠心力と付勢力とが均衡したところに変位子が位置される。即ち、リールの回転数と対応する遠心力と前記付勢力とによって変位子の位置が決められ、その変位子の位置に応じて遊技態様に変更が加えられる。よってリールの実際の回転状況に即した遊技態様の変更が、変位子と付勢手段との均衡を利用することにより可能となる。
【０００８】
また請求項３に記載の遊技機によれば、上記請求項１又は２に記載の構成による効果に加えて、変位子の変位を検出する検出手段を設け、検出手段の検出結果に基づいて遊技態様に変更を加えるように構成したので、遠心力によって変位する変位子の変位状態を検出手段で簡単、確実にとらえることができ、その検出結果に基づきリールの実際の回転状況に応じた遊技態様に所望の変更を加えることができる。
【０００９】
また請求項４に記載の遊技機によれば、上記請求項１〜３の何れかに記載の構成による効果に加えて、変位子の変位が一定以上になることで、遊技状態に変更を加えるように構成したので、リールの遠心力が一定以上、即ちリールの実際の回転速度が一定以上になることで、遊技状態に変更を加えることができる。
【００１０】
また請求項５に記載の遊技機によれば、上記請求項４に記載の構成による効果に加えて、変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、所定の遊技状態に制御されることを報知する報知手段を備えたことにより、リールの実際の回転が一定以上になることで所定の遊技状態に制御する場合に、変位子の変位に基づいて遊技者にその旨をより簡単に報知することができる。
【００１１】
また請求項６に記載の遊技機によれば、上記請求項４に記載の構成による効果に加えて、変位子が遠心力によって一定以上変位した状態において、リールの回転周期に基づく所定のタイミングを報知する報知手段を備えたことにより、遊技者は報知手段による報知によってリールの回転周期に基づく所定のタイミングを取得することができ、よってリールの回転と共に一定のタイミングで巡ってくる特定の絵柄を目押しにて所定位置に停止させる等の際のタイミングを容易に計ることができる。
【００１２】
また請求項７に記載の遊技機によれば、上記請求項５又は６に記載の構成による効果に加えて、報知手段は発光手段又は音声発生手段であることにより、遊技者は、変位子が遠心力により一定以上変位した状態においての所定の遊技状態への制御の報知やリールの回転周期に基づく所定のタイミングの報知を、光や音により容易に知ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
先ず本発明の遊技機の例として、パチンコ機を図１に示し、スロットマシーンを図２に示して、その概略を説明する。
図１はパチンコ機の正面図である。パチンコ遊技機１００には、前枠１０１が開閉可能に備えられており、前枠１０１には、ガラス枠１０３が開閉可能に取り付けられている。前枠１０１の右側には、ガラス枠１０３の開閉用の鍵を差し込む鍵穴１０２が設けられている。前記ガラス枠１０３の内部に後述する遊技盤１（図３参照）が設けられている。前枠１０１の右側下方には、遊技球を遊技盤１へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル１０４が回転可能に設けられている。ガラス枠１０３の下方には遊技球を溜めておくための上受け皿１０５が設けられ、該上受け皿１０５の下方に上受け皿１０５から排出された遊技球を収容するための下受け皿１０６が設けられている。
そして前記上受け皿１０５の一部に後述するリール１０（図３参照）の回転を停止するためのリール停止ボタン１０７が設けられている。
【００１４】
図２はスロットマシーンの斜視図である。スロットマシーン２００には、そのキャビネット２０１の前面部に表示窓２０２、メダル投入口２０３、スタートレバー２０４、リール停止ボタン２０５、メダル払い出し受け皿２０６、演出表示部２０７が設けられている。メダル投入口２０３からメダルを投入し、スタートレバー２０４を操作することで、表示窓２０２の内部において３つのリールがそれぞれ回転する。そして遊技者がリール停止ボタン２０５、２０５、２０５をそれぞれ自由なタイミングで押すことで、対応するリールがその回転を停止する。各リールにはその回転周面にそれぞれ複数の種類の絵柄が配列して表示されており、それら各リールの回転停止に伴って、表示窓２０２の位置に対応して停止した各絵柄が一定の組み合わせになっているか否かによって、入賞（当たり）か否か（ハズレ）か或いは入賞（当たり）の程度が判定され、入賞であれば入賞の種類に応じた個数のメダルがメダル払い出し受け皿２０６に払い出される構成となっている。
【００１５】
（第１の実施形態）
図３〜図７を参照して、本発明の第１の実施形態を説明する。
図３は本発明に係る遊技機の第１の実施形態であるパチンコ機の遊技盤の正面図、図４はリールの構成を説明する斜視図、図５はリールの分解斜視図、図６の（Ａ）、（Ｂ）はリール停止時における変位子の状態及び表示ランプの状態を説明する正面図と側面図、図７の（Ａ）、（Ｂ）はリール回転時における変位子の状態及び表示ランプの状態を説明する正面図と側面図である。
【００１６】
先ず図３を参照して、パチンコ機の遊技盤１の遊技領域２の中央付近やや上部に可変表示装置３が設けられている。この可変表示装置３の中央部には絵柄表示窓３ａが開設され、その絵柄表示窓３ａの中に、絵柄テープ２０を外周面に配置したリール１０（図４参照）が設けられている。また可変表示装置３の絵柄表示窓３ａの両隣には、絵柄を液晶で表示する液晶絵柄表示装置４、４が設けられている。
リール１０外周面に配置された絵柄テープ２０の絵柄Ｄのうち特定の絵柄Ｄ１（本形態では「７」）の近傍に、表示ランプ３０が配置される。この表示ランプ３０は、例えばＬＥＤからなり、リール１０の回転時に一定の条件で点灯するように構成され、その点灯により特定の絵柄Ｄ１を顕示する役割を果たす。
図３において、５は遊技球の助走路、６は一般入賞口、７は遊技球が入賞することで、可変表示装置３の３つの絵柄の変動を行う始動口である。８はアウト口、９は変動入賞口である大入賞口である。
【００１７】
今、遊技盤１面を流下する遊技球が始動口７に入ると、パチンコ機の制御手段は可変表示装置３のリール１０を回転させ、また両隣の液晶絵柄表示装置４を駆動して、３列の絵柄を変動させる。そして一定時間の経過に従って、両隣の液晶絵柄表示装置４の絵柄の変動が停止され、絵柄Ｄが確定する。またリール停止ボタン１０７（図１参照）を遊技者が押すことで、リール１０の回転が停止され、絵柄Ｄが確定する。
前記停止されて確定した３つの各絵柄Ｄが、例えば同じ絵柄Ｄが３つ揃えば大当りとなる等、一定の組み合わせになっているか否かによって当り外れが判定される構成となっている。従って今、例えば３列の絵柄Ｄ、Ｄ、Ｄのうちの両隣の液晶絵柄表示装置４、４の絵柄Ｄ、Ｄが同じ絵柄、例えば図３に示すような「７」でそれぞれ停止した状態となり、残る中央のリール１０の絵柄Ｄさえ同じ絵柄、即ち「７」で停止させることができれば大当たりになる状況となった場合、遊技者はその最後のリール１０の停止ボタン１０７を闇雲に押すのではなく、リール１０の回転中に表示窓３ａを通過する絵柄Ｄの何らかの特徴を目で捉えて、目的の絵柄「７」が絵柄表示窓３ａに停止する確率ができるだけ高くなるように、その停止のタイミングの判断、即ち「目押し」の判断をしようとする。
【００１８】
図４〜７も参照して、前記リール１０は本実施形態では１つ設けられている。なお残る２つの液晶絵柄表示装置４、４も、リール１０で構成することが可能である。また両隣の液晶絵柄表示装置４、４は設けずに、１つのリール１０だけを設けて、当たり外れの当否を判定することも可能である。
【００１９】
リール１０は図示しないステッピングモータ等の回転駆動手段によって回転される。
前記リール１０には図示しない回転駆動手段の回転軸が挿入される軸孔１１を中央に備えたボビンのような形状をしており、そのフレームとして側面にはリール１０の回転中心を基点として放射状に十字状のアーム部１２が形成され、また外周には幅の大小異なる桟部１３が設けられている。幅広の桟部１３は前記アーム部１２に対応した位置に設けられている。
【００２０】
変位子１４は電池１４ａを備え、先端部に主接触部材１４ｂを備えている。また変位子１４の基端には変位子１４をリール１０の回転中心方向に向けて付勢する付勢手段としての付勢バネ１５の一端部が取り付けられ、該付勢バネ１５の他端部はアーム部１２に設けられたバネ取付片１６に取り付けられている。
前記変位子１４は、アーム部１２に固定された一対の平行なガイド部材１７、１７間に進退自在に挟持されている。
以上によって変位子１４は、リール１０の回転軸に対して直角な放射方向に進退させることができると共に、リール１０の非回転状態で付勢バネ１５による回転中心方向への付勢による安定位置、即ち初期位置に保持される。
【００２１】
前記ＬＥＤ等からなる表示ランプ３０は、表示ランプ取付板３０ａの一面側に突出した状態に取り付けられる。表示ランプ取付板３０ａの他面側には前記変位子１４の主接触部材１４ｂに対応する従接触部材３０ｂが設けられている。表示ランプ取付板３０ａは桟部１３の裏面に取り付けられ、桟部１３に開けられたランプ挿通孔１８から表示ランプ３０が桟部１３の表面側に突出される。この突出された表示ランプ３０は、リール１０の外周面に配置された絵柄テープ２０の絵柄Ｄのうち、特定の絵柄Ｄ１（本形態では「７」）に対応する位置として、該特定の絵柄Ｄ１の近傍に配置されるようにしている。
電池１４、主接触部材１４ｂ、従接触部材３０ｂ、表示ランプ３０は、主接触部材１４ｂと従接触部材３０ｂの接触により閉じ、非接触により開く電気回路を構成している。従って前記主接触部材１４ｂと従接触部材３０ｂとが接触すると、電気が流れて表示ラン３０が点灯する。また前記主接触部材１４ｂと従接触部材３０ｂとが非接触になると、表示ランプ３０が消灯する。
【００２２】
図６及び図７を参照して更に説明する。
図６の（Ａ）、（Ｂ）に示すように、リール１０の停止時には、変位子１４が付勢バネ１５によって初期位置まで後退された状態であるため、回路が開いた状態にあり、特定の絵柄Ｄ１である「７」を顕示する表示ランプ３０は消灯状態にある。
リール１０の回転開始に伴って発生する遠心力によって、変位子１４が付勢バネ１５の付勢力に打ち勝って変位し、十分に進出すると、図７の（Ａ）、（Ｂ）に示す状態となる。このとき主接触部材１４ｂと従接触部材３０ｂとが当接して回路を閉じ、表示ランプ３０が点灯状態となる。
即ち、リール１０が停止時には消灯していた表示ランプ３０が、リール１０が所定回転数に達することによって所定の遠心力が発生することで、特定の絵柄Ｄ１の近傍で点灯するため、遊技者の目押しの補助となるのである。リール１０が回転数を落とすと、変位子１４が後退し、リール１０の停止に伴って初期位置に戻る。
【００２３】
なお本実施形態では、リール１０の回転に伴って変位子１４が一定以上変位することで、特定の絵柄Ｄ１に対応する表示ランプ３０を点灯し、これによって表示ランプ３０の点灯・消灯という遊技態様の１つを変更するようにした。しかしながら変位子１４の一定以上の変位に伴う遊技態様の変更は、この表示ランプ３０の点灯・消灯による変更に限定されるものではなく、他の種々の変更が対象とされるものである。例えば表示ランプ３０の点灯・消灯と共に或いは代わって、リール１０の回転を報知或いは演出するランプを点灯させるためのランプ制御手段を制御するようにしてもよい。またリールの回転に伴って音を出力させるための音発生手段を制御するようにしてもよい。
また変位子１４の変位がリール１０の回転数の変化に比較的正確に比例するように構成することで、１個の変位子１４をもってリール１０の回転数の細かな変化に対応した遊技態様の変化を行わせることも可能である。
【００２４】
（第２の実施形態）
図８〜図１３を参照して、本発明の第２の実施形態を説明する。
図８の（Ａ）は本発明に係る遊技機の第２の実施形態であるパチンコ機の可変表示装置付近の正面図、図８の（Ｂ）は同可変表示装置付近のＡ−Ａ断面図である。図９はリールの構成を説明する斜視図、図１０はリールの分解斜視図である、図１１の（Ａ）はリール停止時における変位子の状態を説明する正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図である。図１２の（Ａ）はリール回転時における変位子の状態を説明する正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図である。図１３の（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）はリールの回転数と、回転数に対するフォトセンサの検出態様と、スピーカの駆動態様とを示す図である。
【００２５】
図８〜１０を参照して、上記した第１の実施形態のパチンコ機の各部材と同一機能を果たす部材には同一の符号を付す。
パチンコ機の遊技盤１の遊技領域２の中央付近やや上部に可変表示装置３が設けられており、この可変表示装置３の中央部には絵柄表示窓３ａが開設され、その絵柄表示窓３ａの中に絵柄テープ２０を外周面に配置したリール１０が設けられており、その両隣に液晶絵柄表示装置４、４が設けられている。
前記可変表示装置３等を配置したセンターケース枠部材５１の裏側には、図８の（Ｂ）に示すように、リール取付ケース５２が設けられている。このリール取付ケース５２は、図９も参照して、一端面が開口した箱状を呈し、内部にリール１０を収容して配置させている。リール取付ケース５２は、前記開口した一端面のフランジ５２ａに設けたケース取付孔５２ｂを用いて図示しないビスにより前記センターケース枠部材５１に固定している。
リール１０の前面は透明のリールカバー５３で被覆されている。
【００２６】
前記リール取付ケース５２の天井部内面に、一対のフォトセンサ６０、６０が配設されている。この一対のフォトセンサ６０、６０は、その間を変位子１４の突出ピン１４ｃが通過するとき、回路をオフからオンとして突出ピン１４ｃの通過を検出する検出手段である。
リール１０は、ステッピングモータ７０（図１１参照）等の回転駆動手段によって回転される。
リール１０にはステッピングモータ７０の回転軸が挿入される軸孔１１を中央に備えたボビンのような形状をしており、そのフレームとして側面にはリール１０の回転中心を基点として放射状に十字状のアーム部１２が形成され、また外周には幅の大小異なる桟部１３が設けられている。幅広の桟部１３は前記アーム部１２に対応した位置に設けられている。
【００２７】
変位子１４は、先端部に前記突出ピン１４ｃを備えている。また変位子１４の基端には変位子１４をリール１０の回転中心方向に向けて付勢する付勢手段としての付勢バネ１５の一端部が取り付けられ、該付勢バネ１５の他端部はアーム部１２に付勢する付勢手段としての付勢バネ１５が取り付けられ、付勢バネ１５の他端はアーム部１２に設けられたバネ取付片１６に取り付けられている。
前記変位子１４は、アーム部１２に固定された一対の平行なガイド部材１７、１７間に進退自在に挟持されている。
以上によって、変位子１４はリール１０の回転軸に対して直角な放射方向に進退されることができると共に、リール１０の非回転状態で付勢バネ１５による回転中心方向への付勢による安定位置、即ち初期位置に保持される。
前記変位子１４の突出ピン１４ｃは、変位子１４が進出したときに、桟部１３に開けられた突出ピン挿通孔１９から桟部１３の表面側に突出される。
この突出された突出ピン１４ｃの突出位置は、リール１０の外周面に配置された絵柄テープ２０の絵柄Ｄのうち、特定の絵柄Ｄ１（本形態では「７」）に対応する位置として、該特定の絵柄Ｄ１の近傍に配置するようにしている。
【００２８】
図１１、図１２及び図１３を参照して、第２の実施形態の作用を更に説明する。
図１１に示すように、リール１０の停止時には、変位子１４をよって初期位置まで後退された状態であるため、突出ピン１４ｃはリール１０から突出することなく、その内側にある。この状態は図１３の（Ａ）におけるリール１０の回転数がＬＯＷレベルを維持している状態と言える。
【００２９】
リール１０の回転が開始されると、リール１０の回転数が上昇し、ＨＩＧＨレベルに達すると、この回転数が維持される。リール１０の回転数が上昇し始めると、変位子１４に加わる遠心力もこれにつれて大きくなり、付勢バネ１５の付勢力よりも大きくなった時点から、変位子１４は外周方向に向かって変位を開始する。変位が進むと、変位子１４の突出ピン１４ｃがリール１０の突出ピン挿通孔１９からリール１０の表面側に突出し、且つ、変位子１４の先端面がリール１０の裏面に当接することによって、それ以上の変位を停止させる。この変位の過程において、即ち図１３の（Ａ）のリール回転数の上昇過程において、リール１０の外周面から突出した突出ピン１４ｃが、図１２の（Ａ）、（Ｂ）に示すように、一対のフォトセンサ６０、６０の間隙を通過することになる。このときフォトセンサ６０は、図１３の（Ｂ）に示すように、通過する突出ピン１４ｃを検出することで、ＯＦＦからＯＮ状態となる。フォトセンサ６０は検出信号を図示しない制御手段に送信し、制御手段はこれに基づいて、音信号を図示しないスピーカに送って音声等の音を出力させる（図１３の（Ｃ））。
【００３０】
図１３の（Ｃ）に示すように、前記フォトセンサ６０による突出ピン１４ｃの検出から音が出力されるまでの時間、即ちタイムラグｔを設けるように設定することができる。一定のタイミングで音が出力されることで、遊技者は目押しの補助とすることができる。このタイムラグｔは変更可能に設定される。またタイムラグｔの変更により目押しの難易度を変化させることができる。
即ち本実施形態の遊技機は、リールの停止を引き込み制御により行うものである。引き込み制御とは、当選役に対応する停止絵柄態様が成立するように、停止ボタンの操作時を起点として、有効化した入賞ライン上に絵柄を引き込んでリールを停止する制御である。例えば予め行われた大当たり抽選の結果が「大当たり」となった場合、当選役に対応する停止絵柄態様（例えば「７」「７」「７」）が成立するようにリール１０を停止制御するものである。ただし停止ボタンの操作時において、入賞ライン上に表示されている絵柄から、停止絵柄態様を構成する絵柄までの絵柄数が、予め定めた最大引き込み数を超えない場合に限り、当該制御が行われる。因みに本実施形態における最大引き込み数は、４絵柄とする。更に本実施形態のリール構成として、突出ピン１４ｃがフォトセンサ６０、６０を通過した時、入賞ライン上に表示される絵柄Ｄから、突出ピン１４ｃの近傍に配置される特定の絵柄Ｄ１までの絵柄数が、最大引き込み数の４絵柄となるように設定されている。つまり、遊技者は停止ボタンの操作を、突出ピン１４ｃがフォトセンサ６０、６０を通過した時から、特定の絵柄Ｄ１が入賞ライン上を通過する時までの間に行うことにより、特定の絵柄Ｄ１を入賞ライン上に停止させることが可能となる。
このような引き込み制御を行う本実施形態の遊技機において、フォトセンサ６０、６０が突出ピン１４ｃの通過を検出した時と同時にスピーカによって音の出力を行う場合、即ちタイムラグｔを０とした場合、遊技者にとって目押しの最も容易な状態となる。これに対してタイムラグｔが増加するほど、遊技者にとって目押しの困難な状態となる。このようにしてタイムラグｔを変更することで、目押しの難易度を変化させることができる。
また本実施形態においては、タイムラグｔの変更を、図示しないタイムラグ変更スイッチにより容易に行えるように構成した。これにより遊技店は開店前において、タイムラグ変更スイッチによるタイムラグｔの変更を遊技機毎に且つ容易に行うことで、目押しの難易度の異なる遊技機の設置が簡便となり、様々なイベントの開催にも有利となる。
【００３１】
なお前記フォトセンサ６０は、代わりにマイクロスイッチや磁気センサなど、突出ピン１４ｃの到来を検出できるセンサであればよい。また音を発するのは、フォトセンサ６０が突出ピン１４ｃを検出する都度行う必要はなく、間歇的に行うようにしてもよい。
また変位子１４が変位して進出したときに、鈴状部材に当たるようにして、直接音がなるようにすることができる。これによっても目押しの補助となる。このような作用もまた遊技態様の変更である。
また上記第２の実施形態では、変位子１４が遠心力により一定以上変位した状態において、一定のタイミングで音を発するように構成したが、代わりに一定のタイミングで光を発するようにしてもよい。
また第２の実施形態は、フォトセンサ６０という検出手段を用いて音を発することで遊技態様に変更を加えるようにしたものであるが、音以外の変更を加えることで遊技態様に変更を加えるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明に係る遊技機の例を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明に係る遊技機の他の例を示すスロットマシーンの斜視図である。
【図３】本発明の第１の実施形態であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】リールの構成を説明する斜視図である。
【図５】リールの分解斜視図である。
【図６】（Ａ）、（Ｂ）はリール停止時における変位子の状態及び表示ランプの状態を説明する正面図と側面図である。
【図７】（Ａ）、（Ｂ）はリール回転時における変位子の状態及び表示ランプの状態を説明する正面図と側面図である。
【図８】（Ａ）は本発明の第２の実施形態であるパチンコ機の可変表示装置付近の正面図、（Ｂ）は同可変表示装置付近のＡ−Ａ断面図である。
【図９】リールの構成を説明する斜視図である。
【図１０】リールの分解斜視図である。
【図１１】（Ａ）はリール停止時における変位子の状態を説明する正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図１２】（Ａ）はリール回転時における変位子の状態を説明する正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図１３】（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）はリールの回転数と、回転数に対するフォトセンサの検出態様と、スピーカの駆動態様とを示す図である。
【符号の説明】
【００３３】
１      遊技盤
２      遊技領域
３      可変表示装置
３ａ    絵柄表示窓
４      液晶絵柄表示装置
５      助走路
６      一般入賞口
７      始動口
８      アウト口
９      大入賞口
１０    リール
１１    軸孔
１２    アーム部
１３    桟部
１４    変位子
１４ａ  電池
１４ｂ  主接触部
１４ｃ  突出ピン
１５    付勢バネ
１６    バネ取付片
１７    ガイド部材
１８    ランプ挿通孔
１９    突出ピン挿通孔
２０    絵柄テープ
３０    表示ランプ
３０ａ  表示ランプ取付板
３０ｂ  従接触部材
５１    センターケース枠部材
５２    リール取付ケース
５２ａ  フランジ
５２ｂ  ケース取付孔
５３    リールカバー
６０    フォトセンサ
７０    ステッピングモータ
Ｄ      絵柄
Ｄ１    特定の絵柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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