(57)【要約】【課題】  従来のパチンコ遊技機における問題を解消し、発射された遊技球を遊技者の視界の中に印象強く置くことで、パチンコ遊技機本来の楽しさをもたらすことができるパチンコ遊技機の提供を課題とする。【解決手段】  遊技盤面の遊技球Ｂが流下する遊技領域に複数の図柄の他、文字、その他の表示を映像的に変動表示及び停止表示する図柄表示部２０を備えたパチンコ遊技機において、図柄表示部２０の前面に遊技球保持用空間３０を構成し、一定の遊技条件において遊技球Ｂを遊技球保持用空間３０に保持することで、図柄表示部２０による表示と保持された遊技球Ｂとで協同して一定の表示を行う構成とした。また一定の遊技条件において遊技球Ｂを遊技球保持用空間３０に保持することで、図柄表示部２０による表示の一部又は全部を保持された遊技球Ｂで隠す構成とした。【選択図】        図２
2006043111.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面の遊技球が流下する遊技領域に複数の図柄の他、文字、その他の表示を映像的に変動表示及び停止表示する図柄表示部を備えたパチンコ遊技機において、前記図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を構成し、一定の遊技条件において遊技球を前記遊技球保持用空間に保持することで、前記図柄表示部による表示と前記保持された遊技球とで協同して一定の表示を行う構成としたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤面の遊技球が流下する遊技領域に複数の図柄の他、文字、その他の表示を映像的に変動表示及び停止表示する図柄表示部を備えたパチンコ遊技機において、前記図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を構成し、一定の遊技条件において遊技球を前記遊技球保持用空間に保持することで、前記図柄表示部による表示の一部又は全部を前記保持された遊技球で隠す構成としたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持する構成としたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導き、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態と入賞個数とを表示する構成としたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導き、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態中における入賞成績を表示する構成としたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持すると共に、その許容保持個数を図柄表示部の過半領域を占める個数とし、これによって保持個数が増加すると、図柄表示部に表示される表示の一部又は全部を覆い隠して見えなくする構成としたことを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機が提供する娯楽は、遊技領域を流下する遊技球の動きや、どの入賞装置にどのように入賞したかを実感し、その結果、どれだけの遊技球が払い出されたかを、遊技球を触ったり、また遊技球を見ることで実感することが楽しさの大部分を占めるものである。
特開平１１−９７８０号公報には、パチンコ遊技を楽しむことができる１つの構成として、遊技球が図柄表示部の前面に配置された障害体に当たりながら落下するように構成し、これによってバラエティーに富んだパチンコ遊技を提供している。
また特開平１１−１１４１９３号公報においては、大当たり遊技中における各ラウンド毎の大入賞口への入賞個数を逐次、図柄変動表示器に表示させるようにして、遊技者にパチンコ遊技の楽しみを提供している。
【特許文献１】特開平１１−９７８０号公報
【特許文献２】特開平１１−１１４１９３号公報（段落００１３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが現在のパチンコ遊技機、特に図柄表示部を設けた第１種パチンコ遊技機は、始動口入賞を契機として電子的に遊技機側で選択される「くじ」により当たり外れが決定され、当たりの場合に開放される変動入賞口に対して遊技球を如何に多く且つ速く入賞させるかを重点としており、遊技球の存在感そのものが希薄になっている。
実際問題として、発射された遊技球はわずかの時間で、遊技領域に設けられた入賞口に入賞するか、アウト口に誘導されアウト球として遊技盤の裏面に排出されるか、どちらかである。
特に大入賞口への入賞球などは入賞と同時に速やかにカウントし、速やかに排出するよう構成されているため、遊技者が実際に流下する遊技球を見ている時間はかなり短いし、入賞球もスイッチでの検知結果を信用するしかなく、視覚的な実感としてたくさん入賞したという印象は持てない。
【０００４】
そこで本発明は上記従来のパチンコ遊技機における問題を解消し、発射された遊技球を遊技者の視界の中に印象強く置くことで、パチンコ遊技機本来の楽しさをもたらすことができるパチンコ遊技機の提供を目的とする。
また遊技球と図柄表示部での表示とを協同させて新規な表示態様を提供し、遊技者の遊技に新たな面白みと楽しみを与えることができるパチンコ遊技機の提供を目的とする。或いは遊技球が図柄表示部の表示を一時的に隠したりする状況を作り出すことで、遊技球が絡む面白くて楽しいパチンコ遊技を遊技者に与えることができるパチンコ遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤面の遊技球が流下する遊技領域に複数の図柄の他、文字、その他の表示を映像的に変動表示及び停止表示する図柄表示部を備えたパチンコ遊技機において、前記図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を構成し、一定の遊技条件において遊技球を前記遊技球保持用空間に保持することで、前記図柄表示部による表示と前記保持された遊技球とで協同して一定の表示を行う構成としたことを第１の特徴としている。
また本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤面の遊技球が流下する遊技領域に複数の図柄の他、文字、その他の表示を映像的に変動表示及び停止表示する図柄表示部を備えたパチンコ遊技機において、前記図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を構成し、一定の遊技条件において遊技球を前記遊技球保持用空間に保持することで、前記図柄表示部による表示の一部又は全部を前記保持された遊技球で隠す構成としたことを第２の特徴としている。
また本発明のパチンコ遊技機は、上記第１又は第２の特徴に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持する構成としたことを第３の特徴としている。
また本発明のパチンコ遊技機は、上記第１の特徴に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導き、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態と入賞個数とを表示する構成としたことを第４の特徴としている。
また本発明のパチンコ遊技機は、上記第１の特徴に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導き、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態中における入賞成績を表示する構成としたことを第５の特徴としている。
また本発明のパチンコ遊技機は、上記第２の特徴に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持すると共に、その許容保持個数を図柄表示部の過半領域を占める個数とし、これによって保持個数が増加すると、図柄表示部に表示される表示の一部又は全部を覆い隠して見えなくする構成としたことを第６の特徴としている。
【発明の効果】
【０００６】
上記請求項１に記載のパチンコ遊技機によれば、遊技領域を流下する遊技球は一定の条件において、図柄表示部の前面に構成される遊技球保持用空間に保持される。これによって遊技者は、図柄表示部による表示とその前に保持された遊技球とを同じ視界の中に見ることになる。
そして図柄表示部による表示と保持された遊技球とが協同しあって一定の表示が行われることで、遊技者は図柄表示部による映像的な表示に実体である遊技球とが組み合わされた複合表示を見ることになり、結果として遊技球が遊技者の視界の中に印象付けられると共に、複合表示という新規な楽しさ、面白さを味わうことができる。
【０００７】
また請求項２に記載のパチンコ遊技機によれば、遊技領域を流下する遊技球は一定の条件において、図柄表示部の前面に構成される遊技球保持用空間に保持される。これによって遊技者は図柄表示部による表示とその前に保持された遊技球とを同じ視界の中に見ることになる。
そして図柄表示部による表示の一部又は全部が保持された遊技球によって隠されることにより、遊技者にとっては図柄表示部による表示が遊技球によってさえぎられてよく見えないことが生じる。よって遊技者は、遊技球の間に垣間見える表示の一部や残りの表示から何とか表示全体を見たい、知りたいと思い、また見ようと努力し、結果として遊技球が遊技者の視界の中に印象付けられると共に、遊技に集中し、これまでにない面白さ、楽しさを味わうことができる。
【０００８】
また請求項３に記載のパチンコ遊技機によれば、上記請求項１又は２に記載の構成による効果に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球が遊技球保持用空間に導かれて保持されるので、そのような遊技条件においてその特定の入賞装置に入賞した遊技球を遊技球保持用空間において直接見ることができる。よってまたそのような条件下で入賞した遊技球と図柄表示部による表示とが協同してなす複合表示をみることで、或いはそのような条件下で入賞した遊技球が図柄表示部による表示の一部を隠したりすることで、遊技者はより大きな興味、関心を抱き、これまでにない面白さ、楽しさを味わうことができる。
【０００９】
また請求項４に記載のパチンコ遊技機によれば、上記請求項１に記載の構成による効果に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球が遊技球保持用空間に導かれ、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態と入賞個数とを表示する構成とされているので、遊技者は図柄表示部による表示と実体である入賞遊技球とによる複合表示をもって、その遊技状態における特定の入賞装置への入賞個数を大いに実感することができる。
【００１０】
また請求項５に記載のパチンコ遊技機によれば、上記請求項１に記載の構成による効果に加えて、遊技領域に配置した特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球が遊技球保持用空間に導かれ、図柄表示部による表示と保持された遊技球とで協同して当該遊技状態中における入賞成績を表示する構成とされているので、遊技者は図柄表示部による表示と実体である入賞遊技球とによる複合表示をもって、その遊技状態中における特定入賞装置に対する入賞成績を大いに実感して知ることができる。
【００１１】
また請求項６に記載のパチンコ遊技機によれば、上記請求項２に記載の構成による効果に加えて、特定の入賞装置に一定の遊技条件において入賞した遊技球の遊技球保持用空間に対する許容保持個数が図柄表示部の過半領域を占める個数とされることで、遊技者にとっては入賞個数が多くなるほど嬉しいわけであるが、その一方で図柄表示部の表示がその分だけ隠されることになる。従って遊技者は入賞個数が多くなるように努力する一方で、遊技球によって隠された表示を何とか見ようと努力することになり、結果として遊技球が遊技者の視界の中に印象付けられると共に、遊技に集中し、これまでにない面白さ、楽しさを味わうことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
（第１の実施形態）
［概要］
先ず、本発明の第１の実施形態の概要について説明する。
本実施形態は、パチンコ遊技機の遊技領域の図形表示部の前面に遊技球保持用空間を構成し、特定の入賞装置である大入賞口に入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持し、その保持された遊技球によって図柄表示部の表示を徐々に隠してゆく。即ち、大当り遊技期間中という一定の遊技条件において、大入賞口という特定の入賞装置に入賞した遊技球を遊技球保持用空間に導いて保持することで、図柄表示部による表示を覆い隠すように構成したものである。
また前記覆い隠した段階で図柄表示部の表示内容を変更する。そして、大当たり遊技状態における規定ラウンド消化時に保持を解除し、表示内容が見えるようにする。このとき遊技者は遊技球保持用空間に保持される遊技球が図柄表示部の一方に偏るように工夫することで、その表示内容が見え易くすることができる。
【００１３】
［詳細］
図１〜図５を参照して、第１の実施形態を詳細に説明する。
図１は第１実施形態のパチンコ遊技機の正面図、図２は図柄表示部付近の縦断面図、図３は大当たり遊技状態における大入賞口処理を示すフローチャート、図４は大当たり遊技状態、保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態を示すタイミングチャート、図５は図柄表示部付近の縦断面図で、（Ａ）はソレノイドのオンにより遊技球が保持部材により遊技球保持用空間に保持されている状態を示し、（Ｂ）はソレノイドのオフにより保持部材が解除された状態を示す。図６はそれぞれ遊技者から図柄表示部を見た場合の表示状態を示す図である。
【００１４】
先ず図１、図２を参照して、第１種パチンコ遊技機であるパチンコ遊技機１は遊技盤２を備えている。発射ハンドル３を操作することで打ち出された遊技球Ｂは、レール４でガイドされた助走路５を経て、遊技盤２面上の遊技領域６に飛び出し、遊技領域６の上方から下方へ流下する。
遊技盤２の遊技領域６には、その中央付近のやや上部に変動入賞装置として大入賞口１０が設けられ、また遊技領域６の中央付近には図柄表示部２０及びその前面に遊技球保持用空間３０が透明のケース３１によって構成されている。
また図柄表示部２０の下方に第１種始動口４１ａを有する普通電動役物４１が配置され、その両横にはゲート４２、４２が配置され、また下方の両横には普通入賞装置である普通入賞口４３、４３が設けられている。
【００１５】
遊技球Ｂが前記普通電動役物４１の第１種始動口４１ａを通過すると、図柄表示部２０に表示される３つの特別図柄が変動を開始し、所定時間経過後にその変動を停止し、確定表示された特別図柄が、同一図柄、例えば「７７７」であれば、大当たり遊技状態となり、前記大入賞口１０が開放される。大入賞口１０の開放は遊技球Ｂが一定個数、例えば１０個入賞するか、一定時間、例えば３０秒の経過をもって終了する。大入賞口１０の開放中に大入賞口１０の特定の領域を遊技球Ｂが通過すると、継続権が発生し、一旦閉鎖した大入賞口１０が再度開放される。この継続権は最高で、例えば８回（規定ラウンド数を８ラウンド）とする。従って遊技者は大当たり遊技が発生すると、多数の入賞を取得することができる。
大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂは排出路１１を通って、図柄表示部２０の前面の遊技球保持用空間３０に導入される。遊技球保持用空間３０の下部に設けられた保持部材５０のソレノイド５１がオンの場合には、前記遊技球Ｂは遊技球保持用空間３０内に保持される。また前記ソレノイド５１がオフの場合には、遊技球Ｂは遊技球保持空間３０から排出される。
【００１６】
図３を参照して、パチンコ遊技機の制御としての大入賞口処理を説明する。今、図柄表示部２０に表示された図柄が同一図柄、例えば「７７７」で確定すると、大当たりが発生する（Ｓ１）。これによって図示しない制御部は、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂを遊技球保持用空間３０に保持するために、ソレノイド５１をオンし、保持部材５０を作動させる（Ｓ２）。制御部は大当たり遊技における大入賞口１０の開放回数、即ち規定ラウンド数ｒを８に設定し、大入賞口１０の開放回数ｒから１減算し、減算結果をｒとして、大入賞口１０を開放する（Ｓ３、Ｓ４、Ｓ５）。
そして大入賞口１０の開放中に遊技球Ｂが大入賞口１０の特定領域を通過すれば、特定領域フラグをオンに設定する（Ｓ６、Ｓ７）。
大入賞口１０の開放中に遊技球Ｂが１０個入賞或いは大入賞口１０の開放から３０秒経過した場合は、大入賞口１０を閉鎖する（Ｓ８、Ｓ９、Ｓ１０）。
そして、大入賞口１０の開放回数ｒ＝０であれば、特定領域フラグをオフに設定し、保持部材５０を解除して、遊技球保持用空間３０から遊技球Ｂを排出し、処理を終了する（Ｓ１１、Ｓ１４、Ｓ１５）。
大入賞口１０の開放回数ｒ＝０でなく、特定領域フラグがオフであれば、保持部材５０を解除して、遊技球保持用空間３０から遊技球Ｂを排出し、処理を終了する（Ｓ１２、Ｓ１５）。
大入賞口１０の開放回数ｒ＝０でなく、特定領域フラグがオンであれば、特定領域フラグをオフに設定し（Ｓ１３）、Ｓ４〜Ｓ１０の処理を繰り返す。
以上のような大入賞口処理を行うことで、大当たり遊技期間中において、大入賞口１０に入賞した全ての遊技球Ｂが遊技球保持用空間３０に蓄積される。例えば１ラウンド毎に１０個入賞するとして、第８ラウンドまでいくと、８０個の遊技球Ｂが遊技球保持用空間３０に並び、図柄表示部２０の大部分を覆い隠すことになる。即ち、大当り遊技期間中という一定の遊技条件において、大入賞口１０という特定の入賞口に入賞した遊技球Ｂを遊技球保持用空間３０に導いて保持することで、図柄表示部２０の表示を覆い隠す構成としている。
【００１７】
図４を参照して、大当たり遊技状態、保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態のタイミングを説明する。
なお以後の説明において、大当り遊技期間は、図柄表示部が同一図柄（例えば「７７７」）が確定表示された時点から大当り終了ディレーが終了するまでとする。終了ディレーとは大入賞口１０の閉鎖から次の図柄の変動が開始されるまでの期間を言う。
大当り遊技実行直後（大当り開始ディレーの時）、保持部材５０を解除状態から保持状態に変更する（ｔ１）。開始ディレーとは図柄表示部２０で同一図柄（例えば「７７７」）が確定表示された時点から大入賞口１０が開放されるまでの期間を言う。
大入賞口１０が開放されると（ｔ２）、第１ラウンドが開始し、また保持部材５０が保持状態となっているため、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂは図柄表示部２０の前の遊技球保持用空間３０に保持されてゆく。そして大入賞口１０への入賞遊技球Ｂが特定領域を通過すると、特定領域フラグがオンし、図柄表示部２０の表示内容が変更される（ｔ３）。
所定個数若しくは所定時間の経過により大入賞口１０を閉鎖すると（ｔ４）、第１ラウンドが終了する。このとき図柄表示部２０の表示内容はインターバル内容に変更される。一方、保持部材５０は引き続き保持状態を維持する。
以後、最終ラウンドが終了するまで、遊技球Ｂが大入賞口１０の特定領域を通過すると、図柄表示部２０の表示内容を変更する（ｔ５〜ｔ７）。
最終ラウンドが終了して大入賞口１０が閉鎖されると、保持部材５０を保持状態から解除状態に変化させ、遊技球保持用空間３０に保持されている遊技球Ｂを排出する（ｔ７）。
【００１８】
図５（Ａ）はソレノイド５１のオンにより、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが、保持部材５０によって図柄表示部２０の前面の遊技球保持用空間３０に保持されている状態を示す。また図５（Ｂ）は、ソレノイド５１のオフにより保持部材５０が保持状態から解除状態に変化して、遊技球保持用空間３０に保持されていた遊技球Ｂが排出されている状態を示す。
【００１９】
図６を参照して、第１の実施形態における遊技者側からみた図柄表示部２０の状態を説明する。この説明は、図柄が「２２２」で確定し、大当り遊技状態になった場合についての説明とする。
今、大当り遊技が開始されると、図柄表示部２０には先ず「１Ｒ」と表示される（Ａ）。そして大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂは図柄表示部２０の前面の遊技球保持用空間３０に導入され、保持される。保持の位置は限定されず、自由な位置に下から溜まって行くことになる。
１Ｒ目に大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが特定領域を通過すると、図柄表示部２０による表示内容を「１Ｒ」から「２２２」に変更する（Ｂ）。
１Ｒ目において、大入賞口１０への入賞が１０個若しくは３０秒経過すると（本態様では１０個入賞）、第１ラウンドを終了する（Ｃ）。
大入賞口１０の第２回目が開き、大当り遊技の第２ラウンドが開始されると、図柄表示部２０の表示が「２Ｒ」と表示される（Ｄ）。そして大入賞口１０への入賞が特定領域を通過すると（この態様の場合は１球目の入賞が特定領域を通過した。）、図柄表示部２０による表示内容が「２Ｒ」から「２２２」に変更される（Ｅ）。
以上の各ラウンドが繰り返され、大当り遊技状態が第７ラウンドまで進むと、（Ｆ）に示すように遊技球保持用空間３０に保持される遊技球Ｂの数が多くなり、図柄表示部２０の前面の過半領域が遊技球Ｂで覆い隠される状態となる。
【００２０】
そして第７ラウンドに入ると、制御部は、遊技球Ｂが大入賞口１０の特定領域を通過した場合に、図柄表示部２０の表示を「７Ｒ」から「２２２」に変更する変わりに「確変」に変更している（Ｆ）。これは、パチンコ遊技機１の制御部において、この大当り遊技状態が終了した後の遊技状態として、複数の選択枝の中から「確変」遊技を選択したことに伴う予告的表示を図柄表示部２０において行ったものである。
遊技者は、遊技球保持用空間３０に保持される遊技球Ｂの状態に左右されて、前記「確変」の表示を見たいにもかかわらず、うまく見えない場合が生じる（Ｆ）、（Ｇ）。勿論、この場合、保持されている遊技球Ｂの数が少ない場合や、またある程度多数保持されている場合でも、その保持されている遊技球Ｂの積み重なり状態によっては、前記「確変」の表示をうまく見ることができる場合もある。よって遊技者は、遊技球保持用空間３０に保持される遊技球Ｂが図柄表示部２０の前面の一方に偏るように工夫することで、その表示内容を見え易くすることが可能となる。
大当り遊技状態が最終ラウンドに入ると、図柄表示部２０は一旦、表示内容を「最終Ｒ」と表示した（Ｈ）後、「確変」の表示になされる（Ｉ）。しかし既述したように、これらの表示は実際には多くの遊技球Ｂによって隠されており、遊技者には見ることができない場合が多い。但し遊技者において、遊技球Ｂの間から垣間見ることができる文字の断片からその文字を当てることが努力によって可能になる場合がある。
最終ラウンドが終了して、保持部材５０による保持状態が解除されると、遊技球Ｂが遊技球保持用空間３０から排除されるので、前記「確変」の文字を遊技者は見ることができる（Ｊ）。
【００２１】
上記（Ｆ）〜（Ｊ）の流れは、（ｆ）〜（ｊ）の流れとなる場合もある。即ち、第７ラウンドに入ると、制御部は遊技球Ｂが大入賞口１０の特定領域を通過した場合に、図柄表示部２０の表示を「７Ｒ」から「２２２」に変更する変わりに「時短」に変更している（ｆ）。これは、パチンコ遊技機１の制御部において、この大当り遊技状態が終了した後の遊技状態として、複数の選択枝の中から「時短」遊技を選択し、これを予告的表示したものである。即ち、遊技者は第７ラウンドにおいて、大当り遊技状態が終了した後の遊技状態について予告表示を受けるわけであるが、この場合に遊技球Ｂの遊技球保持用空間３０での積み重なり状態によっては、その予告表示が何であるかうまく見えない場合が生じるのである。よって遊技者はできるだけ早く以降の遊技状態を知ろうと目を凝らし或いはあれこれ工夫する等して、技術の向上を目指すことになる。
なお前記における確変状態とは、パチンコ遊技機１の制御部で遊技状態を選択する抽選において、遊技者にとって有利な大当たり遊技状態を引き当てる確率が高い状態を言う。また時短状態とは、大当たり遊技状態ではない（通常の遊技状態である）が、遊技状態を決定する各抽選において、その各抽選での抽選結果をパチンコ遊技機１の表示部において図柄の変動と停止とにより表示する際の所要時間を通常よりも短くした遊技状態を言う。
【００２２】
（第２の実施形態）
［概要］
先ず、本発明の第２の実施形態の概要について説明する。
本実施形態は、パチンコ遊技機１の遊技領域６の図形表示部２０の前面に遊技球保持用空間３０を構成し、特定の入賞装置である大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂを遊技球保持用空間３０に導いて保持し、その保持された遊技球Ｂによって、大当り遊技期間中という一定の遊技条件において、各ラウンドという遊技状態の表示と各ラウンドでの入賞個数の表示を、遊技球保持用空間３０に実際に保持される遊技球Ｂと図柄表示部２０の表示とで協同して表示し、よって遊技者に入賞の実感を印象づけるものである。
【００２３】
［詳細］
図７〜図１０を参照して、第２の実施形態を詳細に説明する。
図７は大当たり遊技状態における大入賞口処理を示すフローチャート、図８は大当たり遊技状態、保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態を示すタイミングチャート、図９は遊技球保持用空間の縦断面図、図１０はそれぞれ遊技者から図柄表示部を見た場合の表示状態を示す図である。
【００２４】
パチンコ遊技機１の全体構成は、遊技球保持用空間の構成を除き、第１の実施形態の構成と略同様である。
先ず図７を参照して、パチンコ遊技機１の制御としての大入賞口処理を説明する。今、図柄表示部２０に表示される特別図柄が同一図柄（例えば「７７７」）で確定すれば、大当りが発生する（Ｓ１００）。すると大入賞口１０の特定領域（特定領域スイッチ）を通過した遊技球Ｂを保持するための図示しないソレノイドをオンして、第１保持部材５０ａ（図９参照）を作動させる（Ｓ１０１）。これにより前記特定領域を通過した遊技球Ｂが第１の遊技球保持用空間３０ａに導入されて保持される。但し、特定領域を通過した遊技球Ｂは、その最初の１球だけが第１の遊技球保持用空間３０ａに導入され、それ以外は特定領域を通過して第２の遊技球保持用空間３０ｂに導かれる構成としている。
大入賞口１０の開放回数、即ち規定ラウンド数ｒを８に設定し、大入賞口１０の開放回数ｒから１減算し、減算結果をｒとして（Ｓ１０３）、大入賞口１０の一般領域（カウントスイッチ）を通過した遊技球Ｂを保持するため、図示しないもう一つのソレノイドをオンして第２保持部材５０ｂ（図９参照）を作動させ（Ｓ１０４）、更に大入賞口１０を開放する（Ｓ１０５）。これにより前記一般領域を通過した遊技球Ｂが第２の遊技球保持用空間３０ｂに導入されて保持される。
大入賞口１０の開放中に大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが特定領域を通過すると、特定領域フラグをオン（Ｓ１０６、Ｓ１０７）し、また遊技球Ｂが１０個入賞或いは大入賞口１０の開放から３０秒経過した場合は、大入賞口１０を閉鎖する（Ｓ１０８、Ｓ１０９、Ｓ１１０）。そして第２保持部材５０ｂによる保持状態を解除して（Ｓ１１１）、そのラウンドにおいて前記一般領域を通過して第２保持部材５０ｂによって保持されている遊技球Ｂを第２の遊技球保持用空間３０ｂから排出する。第１保持部材５０ａはそのまま保持状態を続ける。
そして大入賞口１０の開放回数ｒ＝０であれば、特定領域フラグをオフに設定し、第１保持部材５０ａを解除して、第１の遊技球保持用空間３０ａから遊技球Ｂを排出し、処理を終了する（Ｓ１１２、Ｓ１１５、Ｓ１１６）。
大入賞口１０の開放回数ｒ＝０でなく、特定領域フラグがオフであれば、第１保持部材５０ａを解除して、第１の遊技球保持用空間３０ａから遊技球Ｂを排出し、処理を終了する（Ｓ１１３、Ｓ１１６）。
大入賞口１０の開放回数ｒ＝０でなく、特定領域フラグがオンであれば、特定領域フラグをオフに設定し（Ｓ１１４）、Ｓ１０３〜Ｓ１１１の処理を繰り返す。
以上のような大入賞口処理を行うことで、大当たり遊技期間中において、各ラウンド毎に、大入賞口１０の一般領域に入賞した遊技球Ｂが第２の遊技球保持用空間３０ｂに保持されて蓄積される。また各ラウンドを通じて、大入賞口１０の特定領域に入賞した最初の遊技球Ｂが第１の遊技球保持用空間３０ａに保持されて蓄積される。
【００２５】
図８を参照して、第２の実施形態における大当たり遊技状態、第１、第２保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態のタイミングを説明する。
大当り遊技実行直後（大当り開始ディレーの時）、第１保持部材５０ａ、第２保持部材５０ｂを解除状態から保持状態に変更する（ｔ１）。
大入賞口１０が開放されると（ｔ２）、第１ラウンドが開始し、また第１、第２保持部材５０ａ、５０ｂが保持状態となっているため、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂは、特定領域を通過したものはその最初の１球が第１の遊技球保持用空間３０ａに保持され、特定領域を通過した２球目以降の遊技球Ｂ及び一般領域を通過したものは第２の遊技球保持用空間３０ｂに保持されてゆく。
そして大入賞口１０への入賞遊技球Ｂが特定領域を通過すると、特定領域フラグがオンし、図柄表示部２０の表示内容が変更される（ｔ３）。
所定個数若しくは所定時間の経過により大入賞口１０を閉鎖すると（ｔ４）、第１ラウンドが終了する。このとき図柄表示部２０の表示内容はインターバル内容に変更される。また第２保持部材５０ｂによって第２の遊技球保持用空間３０ｂに保持されている遊技球Ｂは排出される。一方、第１保持部材５０ａは引き続き保持状態を維持し、第１の遊技球保持用空間３０ａの遊技球Ｂを引き続き保持する。
以後、最終ラウンドが終了するまで、遊技球Ｂが大入賞口１０の特定領域を通過すると、図柄表示部２０の表示内容を変更する（ｔ５〜ｔ８）。
最終ラウンドが終了して大入賞口１０が閉鎖されると、第１、第２保持部材５０ａ、５０ｂを保持状態から解除状態に変化させ、第１、第２の遊技球保持用空間３０ａ、３０ｂに保持されている全ての遊技球Ｂを排出する（ｔ８）。
【００２６】
図９を参照して、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが特定領域を通過した場合は、その第１球だけが第１の排出路１１ａから、図柄表示部２０の前面の片側（図９では左側）に沿った位置に配された第１の遊技球保持用空間３０ａに導入されて保持される。特定領域を通過した第２球以降の遊技球Ｂは図示しない振り分け機構により、第２の排出路１１ｂから、図柄表示部２０の前面の他側（図９では右側）に沿った位置に配された第２の遊技球保持用空間３０ｂに導入されて保持される。
また大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが一般領域を通過した場合は、第２の排出路１１ｂから第２の遊技球保持用空間３０ｂに導入されて保持される。
第１の遊技球保持用空間３０ａに保持された遊技球Ｂは大当り遊技状態における各ラウンドを経て継続的に保持される。一方、第２の遊技球保持用空間３０ｂに保持された遊技球Ｂは各ラウンドが終了する都度、排出される。
遊技者は第１の遊技球保持用空間３０ａに保持された遊技球Ｂの数を視認することで、現在のラウンド数がわかる。また第２の遊技球保持用空間３０ｂに保持される遊技球Ｂの数を視認することで、現ラウンドでの現時点の大入賞口１０への入賞数がわかる。
【００２７】
図１０を参照して、第２の実施形態における遊技者側からみた図柄表示部２０の状態を説明する。この説明は、図柄が「７７７」で確定し、大当り遊技状態になった場合についての説明とする。
今、大当り遊技が開始されると、パチンコ遊技機１の制御部により図柄表示部２０には先ず「７７７」と表示される（Ａ）。そして大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが特定領域を通過すると、図面上の図柄表示部２０の左側に沿って、例えば１〜８の数字を下から上へ遊技球Ｂの間隔で表示したラウンド数指標Ｑが表示され、且つ図柄表示部２０の右側に沿って、例えば１〜９の数字を下から遊技球の間隔で表示した入賞数指標Ｎ及び規定個数（１０個）の入賞を表示する三角矢印からなる規定数指標Ｐとが表示される。前記第１の遊技球保持用空間３０ａがラウンド数指標Ｑの前に位置し、前記第２の遊技球保持用空間３０ｂが入賞数指標Ｎの前に位置することになる。
最初に大入賞口１０の特定領域を通った遊技球Ｂは第１の遊技球保持用空間３０ａに導かれ、ラウンド数指標Ｑの数字１の前に重なって保持される。これによって遊技者は第１ラウンドであることを視認することができる（Ｂ）。
即ち、図柄表示部２０が表示するラウンド数指標Ｑと保持された遊技球Ｂとが協同して、遊技状態としての大当り遊技におけるラウンド数を表示しているのである。
その後、第１ラウンド中に大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂは第２の遊技球保持用空間３０ｂに導かれ、入賞数指標Ｎの数値１〜９の前に順次重なって保持されて行く。これによって遊技者はそのラウンドでの大入賞口１０への入賞個数を視認することができる。
即ち、図柄表示部２０が表示する入賞数指標Ｎと遊技球Ｂとが協同して、当該遊技状態における入賞個数を表示しているのである。
そして遊技球Ｂが入賞数指標Ｎの表示の前に９個保持されると、入賞数指標Ｎの１〜９の全数字が隠れ、且つ規定数指標Ｐの位置に保持遊技球Ｂが達する（Ｃ）。これによって遊技者は大入賞口１０に規定数の１０個（特定領域１個、一般領域９個）が入ったことを視認することができる。尚、入賞数指標Ｎの表示として、この態様では１〜９の数字としたが、代わりに２〜１０としてもよい。
第１ラウンド目において、大入賞口１０への入賞が１０個若しくは３０秒経過すると（本態様では１０個入賞）、第１ラウンドを終了する（Ｃ）。
【００２８】
ラウンドが進んで、第５ラウンドになると、先ず図柄表示部２０には（Ｄ）に示すように「７７７」の表示がなされる。このとき図柄表示部２０の左側には４個の遊技球Ｂが前に重なって保持された状態となっている。
そして開放されている大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが特定領域を通過すると、図柄表示部２０の表示がラウンド数指標Ｑ、入賞数指標Ｎ及び規定数指標Ｐが表示されたものに変る（Ｅ）。このとき前記特定領域を通過した遊技球Ｂは第１の遊技球保持用空間３０ａに導かれ、ラウンド数指標Ｑの数字５を覆い隠す。これによって遊技者は第５ラウンドであることを視認できる。
その後において、（Ｆ）の状態では、第５ラウンドで且つ入賞数指標Ｎが数字７まで遊技球Ｂで覆い隠されており、よって大入賞口１０への入賞個数が８個の状態であることがわかる。
【００２９】
最終ラウンド（８ラウンド）も同様に、先ず最終ラウンドになると、（Ｇ）に示すような表示が図柄表示部２０になされる。このとき７個の遊技球Ｂが保持されている。そして遊技球Ｂが大入賞口１０に入賞し、特定領域を通過すると、表示内容を（Ｇ）から（Ｈ）に変更する。このとき、第１の遊技球保持用空間３０ａには８個の遊技球Ｂが保持され、結果としてラウンド数指標Ｑが見えない状態となり、遊技者にもう後にラウンドがないことを表示している。
その後、（Ｉ）の状況では、遊技球Ｂが第２の遊技球保持用空間３０ｂに１０個保持された状態となって、規定数指標Ｐを超えた状態となっている。これは例えば規定数１０個を検出して大入賞口１０を閉鎖している間に遊技球が入賞し、規定数１０個を超す入賞を果たした幸運な場合を示すものである。
【００３０】
（第３の実施形態）
［概要］
先ず、本発明の第３の実施形態の概要について説明する。
本実施形態では、パチンコ遊技機１の遊技領域６の図形表示部２０の前面に遊技球保持用空間３０を複数の列に分割して構成し、特定の入賞装置である大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂをラウンド毎に対応する遊技球保持用空間に導いて保持し、一方、図柄表示部には前記分割された各遊技球保持用空間に対応して、それぞれラウンド数を表示するようにすると共に、規定数指標Ｐを表示する。大当り遊技期間中という一定の遊技条件において、各ラウンドという遊技状態の表示と各ラウンドでの入賞個数の表示を、遊技球保持用空間３０に実際に保持される遊技球Ｂと図柄表示部２０の表示とで協同して一覧的に表示するようにし、よって遊技者に入賞の実感を印象づけるものである。
【００３１】
［詳細］
図１１を参照して、第３の実施形態を詳細に説明する。
本実施形態では、遊技球保持用空間を、規定ラウンド数（８ラウンド）と同数に分割して、図柄表示部２０の前面に８列に構成する。即ち，図９に示すような第１、第２の遊技球保持用空間３０ａ、３０ｂを８列にして構成する。そして図示しない振り分け手段により、大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂをラウンド毎に対応する列の遊技球保持用空間に導いて保持する。よって大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂがラウンド毎に異なる列となって保持される。
図１１は遊技者側から見た図柄表示部２０の状態を示す。（Ａ）では、第１ラウンドにおいて、遊技球Ｂが大入賞口１０に規定数（１０個）入賞したことを、実体である１０個の遊技球Ｂと図柄表示部２０のラウンド数指標Ｑの「１Ｒ」及び規定数指標Ｐとによって協同で表示している。そして１ラウンドが終了すると、図示しない振り分け手段が大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂを第２列目の遊技球保持用空間に導入するように作動させる。第２ラウンドが開始されると、図柄表示部２０に「２Ｒ」を表示すると共に、この「２Ｒ」の表示に対応する第２列目の遊技球保持用空間に対して大入賞口１０に入賞した遊技球Ｂが導入され、保持されて行くようにする。また第１ラウンドでの入賞の良否を、規定数に達しておれば「○」として表示「１Ｒ」の隣に表示する（Ｂ）。
第３ラウンドに進んで、（Ｃ）に示す状態では、第３ラウンドにおいて大入賞口１０への入賞数が規定数１０を超えて１１個となっていることがわかる。これは例えば規定数１０個を検出して大入賞口を閉鎖している間に遊技球が入賞したためで、遊技者はこの結果を見て大いに喜ぶことになる。一方、第２ラウンドでは入賞数が規定数に達せず、「×」印が「１Ｒ」の横に表示されているのがわかる。
（Ｄ）は第７ラウンド目を示し、（Ｅ）は最終ラウンド（第８ラウンド）を示す。最終ラウンドまで進んだ時点で、第１ラウンドから最終ラウンドまでの全ての結果が、図柄表示部２０の表示と遊技球Ｂとによって協同されて、一覧的に表示される。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】第１の実施形態のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】第１の実施形態におけるパチンコ遊技機の図柄表示部付近の縦断面図である。
【図３】大当たり遊技状態における大入賞口処理を示すフローチャートである。
【図４】大当たり遊技状態、保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態を示すタイミングチャートである。
【図５】図柄表示部付近の縦断面図で、（Ａ）はソレノイドのオンにより遊技球が保持部材により遊技球保持用空間に保持されている状態を示し、（Ｂ）はソレノイドのオフにより保持部材が解除された状態を示す。
【図６】それぞれ遊技者から図柄表示部を見た場合の表示状態を示す図である。
【図７】本発明の第２の実施形態での大当たり遊技状態における大入賞口処理を示すフローチャートある。
【図８】大当たり遊技状態、保持部材の動作、大入賞口の開閉動作、特定領域の通過状態の表示、図柄表示内容の状態を示すタイミングチャートである。
【図９】遊技球保持用空間の縦断面図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態において、それぞれ遊技者から図柄表示部を見た場合の表示状態を示す図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態において、それぞれ遊技者から図柄表示部を見た場合の表示状態を示す図である。
【符号の説明】
【００３３】
１        パチンコ遊技機
２        遊技盤
３        発射用ハンドル
４        レール
５        助走路
６        遊技領域
１０      大入賞口
１１      排出路
１１ａ    第１の排出路
１１ｂ    第２の排出路
２０      図柄表示部
３０      遊技球保持用空間
３０ａ    第１の遊技球保持用空間
３０ｂ    第２の遊技球保持用空間
３１      ケース
４１      普通電動役物
４１ａ    第１種始動口
４２      ゲート
４３      普通入賞口
５０      保持部材
５０ａ    第１保持部材
５０ｂ    第２保持部材
５１      ソレノイド
Ｂ        遊技球
Ｑ        ラウンド数指標
Ｎ        入賞数指標
Ｐ        規定数指標
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006043111.tif 000009
【図８】
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【図９】
2006043111.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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