(57)【要約】      （修正有）【課題】  制御回路装置への不正行為の有無を確実に検査する。【解決手段】  主制御基板２４を収納する基板収納ケース２５を、前カバー３１、後カバー３２から構成する。前カバー３１を、本体部３１ａ、上曲げ部３１ｂ、下曲げ部３１ｃから構成し、透明樹脂により形成する。本体部３１ａに、ピン取付孔３１ｆ、遮蔽突起３１ｇ、露呈突起３１ｈを形成する。表示プレート３３に、挿通孔３３ａを形成する。表示プレート３３の前面に、証紙３６を貼り付ける。支持ピン３５を、挿通部３５ａ、つまみ３５ｂ、爪部３５ｃを備え、弾性変形可能な樹脂から構成する。支持ピン３５を、表示プレート３３を間に挟み込んだ状態で前カバー３１に取り外し不能に取り付ける。表示プレート３３は、回動自在に支持される。表示プレート３３を露呈突起３１ｈに当接する露呈位置まで回動すると、遮蔽されていた主制御基板２４の右側部が露呈する。【選択図】        図６
2006198256.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する抽選部が設けられた制御基板と、前記制御基板を収納するとともに、少なくとも前面が内部を視認可能な透明素材から構成される収納ケースとを有する遊技機において、
前記収納ケースの前面側に設けられ、遊技機を特定する情報が前面に表示された表示プレートと、
前記表示プレートを、前記制御基板の少なくとも一部を視認不能に遮蔽する遮蔽位置と前記制御基板を視認可能に露呈する露呈位置との間で変位自在に支持する支持部材と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記収納ケースには取付孔が、前記表示プレートには挿通孔が、それぞれ形成され、
前記支持部材は、前記挿通孔及び前記取付孔に挿通される挿通部と、前記挿通部の一方の先端部に形成され、前記収納ケースに係合して当該軸部材を取り外し不能に当該収納ケースに取り付ける第１係合部と、他方の先端部に形成され、前記表示プレートに係合して当該表示プレートを取り外し不能に支持する第２係合部とを備え、
前記表示プレートは、前記遮蔽位置と前記露呈位置との間を前記挿通部を中心にして回動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記収納ケースの表面に、前記表示プレートに当接して当該表示プレートを前記遮蔽位置に位置させる遮蔽突起を形成したことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記収納ケースの表面に、前記表示プレートに当接して当該表示プレートを前記露呈位置に位置させる露呈突起を形成したことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンには、その筐体内部に、メダルの供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。制御回路装置は収納ケースに収納され、収納ケースは筐体の一部を構成する収納箱の内部の所定位置に取り付けられている。
【０００３】
最近のスロットマシンの内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
スロットマシンを遊技場に設置するには、スロットマシンを検査する保安電子通信技術協会（以下、保通協）で検査を受ける必要があり、この検査に合格した場合には、製造年月日、検査合格日、検査を合格した旨の情報、検査履歴等が記載された証紙が収納ケースに貼り付けられる。このため、遊技場に設置されたスロットマシンの収納ケースには、証紙が貼り付けられている（例えば、特許文献１等）。
【特許文献１】特開２００３−２１０６６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
スロットマシンでは、不正行為として、不正に制御回路装置を改変されることがあり、遊技場の管理者は、制御回路装置への不正行為の有無を目視により検査する必要がある。しかしながら、収納ケースの表面に証紙が貼り付けられていると、証紙が邪魔になり、目視による検査を確実に行うことができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、制御回路装置への不正行為の有無を確実に検査することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する抽選部が設けられた制御基板と、前記制御基板を収納するとともに、少なくとも前面が内部を視認可能な透明素材から構成される収納ケースとを有する遊技機において、前記収納ケースの前面側に設けられ、遊技機を特定する情報が前面に表示された表示プレートと、前記表示プレートを、前記制御基板の少なくとも一部を視認不能に遮蔽する遮蔽位置と前記制御基板を視認可能に露呈する露呈位置との間で変位自在に支持する支持部材と、を備えたことを特徴とする。なお、前記遊技機を特定する情報としては、製造年月日、保通協での検査合格日、検査を合格した旨の情報等が挙げられる。また、遊技機を特定する情報を表示プレートに表示する方法としては、印刷する、刻印する、印刷した紙を貼り付ける等が挙げられる。さらに、前記変位自在としては、回動自在、移動自在等が挙げられる。
【０００８】
なお、前記収納ケースには取付孔が、前記表示プレートには挿通孔が、それぞれ形成され、前記支持部材は、前記挿通孔及び前記取付孔に挿通される挿通部と、前記挿通部の一方の先端部に形成され、前記収納ケースに係合して当該軸部材を取り外し不能に当該収納ケースに取り付ける第１係合部と、他方の先端部に形成され、前記表示プレートに係合して当該表示プレートを取り外し不能に支持する第２係合部とを備え、前記表示プレートは、前記遮蔽位置と前記露呈位置との間を前記挿通部を中心にして回動することが好ましい。
【０００９】
また、前記収納ケースの表面に、前記表示プレートに当接して当該表示プレートを前記遮蔽位置に位置させる遮蔽突起を形成することが好ましい。さらに、前記収納ケースの表面に、前記表示プレートに当接して当該表示プレートを前記露呈位置に位置させる露呈突起を形成することが好ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する抽選部が設けられた制御基板と、制御基板を収納するとともに、少なくとも前面が内部を視認可能な透明素材から構成される収納ケースと、収納ケースの前面側に設けられ、遊技機を特定する情報が前面に表示された表示プレートと、表示プレートを、制御基板の少なくとも一部を視認不能に遮蔽する遮蔽位置と制御基板を視認可能に露呈する露呈位置との間で変位自在に支持する支持部材と、を備えたから、表示プレートを変位することにより、収納ケースに収納された制御基板に対する不正行為の有無を確実に検査することができ、制御基板が不正に改変された場合にも、その不正行為を早期に発見することができる。
【００１１】
また、収納ケースには取付孔が、表示プレートには挿通孔が、それぞれ形成され、支持部材は、挿通孔及び取付孔に挿通される挿通部と、挿通部の一方の先端部に形成され、収納ケースに係合して当該軸部材を取り外し不能に当該収納ケースに取り付ける第１係合部と、他方の先端部に形成され、表示プレートに係合して当該表示プレートを取り外し不能に支持する第２係合部とを備え、表示プレートは、遮蔽位置と露呈位置との間を挿通部を中心にして回動するから、表示プレートを不正なものに変えられることを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１に本発明を用いた遊技機の１実施例であるスロットマシン１０の外観を示す。スロットマシン１０には、１〜３枚のメダルをベットして遊技が行われる通常モード、通常モードよりもメダルを獲得する確率が高くなるレギュラーボーナス（以下、ＲＢ）モード、ＲＢモードへの移行が所定の回数（例えば、３回）行われるビッグボーナス（以下、ＢＢ）モードが設けられている。通常モードでの当選役抽選でＲＢに当選し、ＲＢを入賞させると通常モードからＲＢモードに移行される。通常モードでの当選役抽選でＢＢに当選し、ＢＢを入賞させると通常モードからＢＢモードに移行される。また、ＲＢモードは、１枚のメダルベットでの遊技が行われ、最大８回入賞するか、または最大１２回の遊技を行うことでＲＢモードが終了する。なお、本発明を実施する遊技機としては、スロットマシン１０の他にパチンコ機等が挙げられる。
【００１３】
スロットマシン１０は、収納箱１１及び前面扉１２からなる筐体１３を備えている。前面扉１２は、上扉１２ａと下扉１２ｂとを備え、それぞれ図示しないヒンジにより収納箱１１の前面側に取り付けられ、回動させることができるようになっている。上扉１２ａには表示窓１４が設けられ、表示窓１４の奥に第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃが回転自在に配設されている。周知のように、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓１４を通して１リール当たり３個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本斜め２本の合計５本が設定される。
【００１４】
遊技の開始に先立ってメダル投入口１７から１枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ラインが一本有効化され、２枚では中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横３本、３枚ではさらに斜めの入賞有効ラインを２本加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは５０枚を限度にクレジット（貯留）することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器１８により表示される。なお、表示窓１４から１リール当たり例えば４個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横４本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【００１５】
前面扉１２の下扉１２ｂには、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転するためのスタートレバー１９が設けられており、スタートレバー１９の操作により第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転する。前面扉１２の下扉１２ｂに設けられたストップボタン２０ａ、２０ｂ、２０ｃは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが個別に停止される。すなわち、ストップボタン２０ａ〜２０ｃの操作はリールの停止操作となる。ストップボタン２０ａ〜２０ｃは、押下することにより操作する押下タイプのボタンから構成されている。ストップボタン２０ａ〜２０ｃの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態で遊技を行うときに操作される１ベットボタン、ＭＡＸベットボタン、ペイアウトボタン等の各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【００１６】
下扉１２ｂの下部にはメダル受け皿２１が設けられており、このメダル受け皿２１には、遊技でメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに配当メダルが払い出し口２２から払い出される。
【００１７】
図２に示すように、収納箱１１は、略中央部に収納箱１１の内部を上下２つに仕切るための仕切り板１１ａが形成されており、この仕切り板１１ａにより、収納箱１１の内部は、上収納部１１ｂと下収納部１１ｃとに仕切られている。上収納部１１ｂの内部の背面には、主制御基板２４が基板収納ケース（収納ケース）２５に収納された状態で配設されている。
【００１８】
下収納部１１ｃの内部には、電源ボックス２６が設けられている。電源ボックス２６の前面には、主電源のオン／オフの切換えを行う電源スイッチ２７、キーシリンダ２８、設定変更スイッチ２９が設けられている。電源スイッチ２７及び設定変更スイッチ２９は、押下することにより操作する押下タイプのボタンから構成されている。なお、図２では図示は省略したが、下収納部１１ｃの内部であって電源ボックス２６の下部には、スロットマシン１０でゲームを行ってメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、配当メダルをメダル受け皿２１に払い出すメダルホッパー４６（図７参照）が設けられている。
【００１９】
スロットマシン１０は、ハズレ及び複数種類の当選役に対する当選確率が互いに異なるように設けられた複数の設定値（例えば、設定値「１」〜「６」）が選択可能にされている。設定変更スイッチ２９は、上記した複数の設定値のうちいずれの設定値を選択するかを変更する際に操作するものであり、設定変更スイッチ２９の操作により、設定値を変更する。
【００２０】
キーシリンダ２８は、回動可能な回動部２８ａを備える。本実施形態では、回動部２８ａをオン位置まで回動した後に、電源スイッチ２７を操作してスロットマシン１０の主電源をオンすると、設定変更スイッチ２９による設定値の変更が有効化され、この状態で設定変更スイッチ２９を操作することにより、設定値を変更するようにされている。
【００２１】
図３に示すように、基板収納ケース（収納ケース）２５は、前カバー３１と後カバー３２とから構成され、後カバー３２は、上収納部１１ｂの内部の背面に組み付けられている（図２参照）。前カバー３１の前面側には、表示プレート３３が回動自在に取り付けられている。前カバー３１と後カバー３２とは、主制御基板２４を収納した状態で取り付けられており、これにより、主制御基板２４に対して何人も接触できないよう防護している。
【００２２】
図４に示すように、前カバー３１は、長板状の本体部３１ａ、上曲げ部３１ｂ、下曲げ部３１ｃから構成され、透明樹脂により形成されている。上曲げ部３１ｂは、本体部３１ａの上側の先端を略９０°の角度で折り曲げられた形状で形成され、下曲げ部３１ｃは、本体部３１ａの下側の先端を略９０°の角度で折り曲げられた形状で形成されている。上曲げ部３１ｂ及び下曲げ部３１ｃには、係合孔３１ｄがそれぞれ形成されている。係合孔３１ｄは、左側端部と略中央部と右側端部とに各１個計３個形成されている。本体部３１ａには、後カバー取付孔３１ｅが所定のピッチで６個形成されている。本体部３１ａには、ピン取付孔（取付孔）３１ｆ、遮蔽突起３１ｇ、露呈突起３１ｈが形成されている。遮蔽突起３１ｇは、表示プレート３３の図４中Ａ方向の回動を停止させて主制御基板２４の右側部を視認不能に遮蔽する遮蔽位置に位置させるものであり、露呈突起３１ｈは、表示プレート３３の図４中Ｂ方向の回動を停止させて主制御基板２４の前面を全て視認可能に露呈するものである。
【００２３】
後カバー３２は、箱状の本体部３２ａ、円筒状の取付部３２ｂから構成されている。取付部３２ｂは、本体部３２ａの右側に一体に形成されている。取付部３２ｂは６個形成されており、それぞれに前カバー取付孔３２ｃが形成されている。本体部３２ａの上面及び下面には、凸状の係合突起３２ｄがそれぞれ形成されている。係合突起３２ｄは、背面側から前面側に向けて肉厚が薄くなるような三角柱状に形成されている。係合突起３２ｄは、左側端部と略中央部と右側端部とに各１個計３個形成されている。
【００２４】
本体部３２ａの内部に主制御基板２４を取り付けた後に、後カバー３２の係合突起３２ｄを前カバー３１の係合孔３１ｄに挿入すると、前カバー３１と後カバー３２とは係合した状態となる。そして、ビス３９（図３参照）を、前カバー３１の後カバー取付孔３１ｅを介して後カバー３２の前カバー取付孔３２ｃにビス締めする。これにより、前カバー３１と後カバー３２とが固定される。
【００２５】
表示プレート３３の右上側端部には、支持ピン（支持部材）３５を挿通するための挿通孔３３ａが形成されている。挿通孔３３ａは、段付き孔状に形成されている。表示プレート３３の前面には、遊技機を特定する情報としての製造年月日、保通協での検査合格日、検査を合格した旨の情報等が印刷された証紙３６が貼り付けられている。
【００２６】
図４及び図５に示すように、支持ピン（支持部材）３５は、表示プレート３３を回動（変位）自在で、且つ取り外し不能に支持するものであり、段付き円柱状の挿通部３５ａ、挿通部３５ａの一方の先端部に形成された爪状の爪部（第１係合部）３５ｂ、他方の先端部に形成された円盤状のつまみ（第２係合部）３５ｃを備え、弾性変形可能な樹脂から構成されている。爪部３５ｂは、図５（Ａ）における左右に各１個計２個形成されている。
【００２７】
図５（Ａ）に示すように、前カバー３１のピン取付孔３１ｆと表示プレート３３の挿通孔３３ａとを位置合わせし、図５（Ｂ）に示すように、支持ピン３５を爪部３５ｂ側の先端から挿通孔３３ａに差し込み、挿通孔３３ａ、ピン取付孔３１ｆの順に挿通すると、２個の爪部３５ｂが、それぞれ内側方向に変形する。そして、図５（Ｃ）に示すように、支持ピン３５を、つまみ３５ｃが挿通孔３３ａに挿入されて前カバー３１に当接するまで差し込むと、２個の爪部３５ｂの変形が解除され、爪部３５ｂが前カバー３１の背面（図５における上面）に当接する。これにより、支持ピン３５は、前カバー３１に取り外し不能に取り付けられ、前カバー３１と支持ピン３５との間に挟まれた状態の表示プレート３３は、回動自在に支持された状態となる。通常時（主制御基板２４の検査を行わない状態）には、表示プレート３３は、遮蔽突起３１ｇに当接して回動が規制される遮蔽位置（図３参照）に位置するようにされている。
【００２８】
図６に示すように、表示プレート３３を図６中Ｂ方向に回動すると、表示プレート３３は、露呈突起３１ｈに当接して回動が規制される露呈位置に位置する。この状態では、表示プレート３３が遮蔽位置（図３参照）に位置するときに遮蔽されていた主制御基板２４の右側部が露呈され、主制御基板２４の前面が全て視認可能になる。
【００２９】
図７に示すように、スロットマシン１０の作動は基本的に主制御基板２４によって管制される。主制御基板２４には、ＣＰＵ２４ａの他に、ＲＯＭ２４ｂ、電子抽選部２４ｃ、当選役決定部２４ｄが設けられている。ＲＯＭ２４ｂには、ＣＰＵ２４ａで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。
【００３０】
通過検知センサ４１は、メダル投入口１７から投入されたメダルを検知し、メダル検知信号をＣＰＵ２４ａに送る。ＣＰＵ２４ａは、メダル投入口１７から投入された１〜３枚のメダルの枚数を通過検知センサ４１からのメダル検知信号に基づいて計数し、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。なお、クレジットの枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【００３１】
スタート信号センサ４２は、１〜３枚のメダルが投入された後、スタートレバー１９が操作されたときに、スタートレバー１９が操作されたことを示す遊技スタート信号をＣＰＵ２４ａに入力する。遊技スタート信号を受けて、ＣＰＵ２４ａはＲＯＭ２４ｂに記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいて第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転させるとともに遊技の処理を開始する。
【００３２】
第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃ及びサブリール１６の駆動及び停止制御は、ＣＰＵ２４ａとリール駆動コントローラ４３とによって行われる。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃは、それぞれ個別のステッピングモータ４４ａ〜４４ｄの駆動軸に取り付けられており、ＣＰＵ２４ａは、各ステッピングモータ４４ａ〜４４ｄの駆動を制御することにより第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの制御を行う。
【００３３】
ストップボタンセンサ４５ａ、４５ｂ、４５ｃは、ストップボタン２０ａ〜２０ｃが操作されたときに、ストップボタン２０ａ〜２０ｃが操作されたことを示すストップ信号をＣＰＵ２４ａに入力する。スタートレバー１９を操作して第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で、ＣＰＵ２４ａはストップボタン２０ａ〜２０ｃの操作を有効化する。この後、ストップボタン２０ａ〜２０ｃを操作すると、ストップボタン２０ａ〜２０ｃに対応する第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御が開始される。
【００３４】
ＣＰＵ２４ａは、スタート信号センサ４２から送られてくる遊技スタート信号を受けて電子抽選部２４ｃを作動させる。電子抽選部２４ｃは乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備え、遊技が開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部２４ｄに入力される。当選役決定部２４ｄでは、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかが決定される。
【００３５】
当選役決定部２４ｄは、電子抽選部２４ｃで抽選された乱数値がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかを、ＲＯＭ２４ｂに記憶された当選テーブルを参照して決定する。ＲＯＭ２４ｂには、通常モード用の第１〜第６当選テーブルの他に、ＢＢモードでの遊技、ＲＢモードでの遊技等で用いられる当選テーブルが設けられており、ＢＢモード及びＲＢモードでは、当選役決定部２４ｄは対応した当選テーブルを参照して当選判定を行う。
【００３６】
メダルホッパー４６は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿２１に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはＲＯＭ２４ｂに格納されており、ＣＰＵ２４ａがこれを読み取ってメダルホッパー４６を駆動する。
【００３７】
上記のように構成されたスロットマシン１０の作用について説明する。遊技場の管理者は、主制御基板２４への不正行為の有無を目視により検査する。前カバー３１は、透明樹脂により形成されてり、主制御基板２４を基板収納ケース２５に収納した状態のまま検査する。主制御基板２４の表示プレート３３により隠されている部分を検査する場合には、遊技場の管理者は、図６に示すように、表示プレート３３を図６中Ｂ方向に露呈位置まで回動する。これにより、表示プレート３３により遮蔽されていた主制御基板２４の右側部が露呈し、主制御基板２４の前面が全て視認可能になるため、主制御基板２４を検査することができる。表示プレート３３は、露呈突起３１ｈに当接して、回動が規制されるため、検査時に表示プレート３３が邪魔になることがない。
【００３８】
このように、支持ピン３５により表示プレート３３を回動自在に支持したから、主制御基板２４への不正行為の有無を検査する場合には、表示プレート３３を露呈位置まで回動することにより、検査を確実に行うことができる。また、支持ピン３５は、取り外し不能に前カバー３１に取り付けられるから、支持ピン３５を壊さない限りは、表示プレート３３を支持しておくことができるため、前カバー３１と後カバー３２との係合を解除する度に、記載内容を変更する必要がある証紙３６及び表示プレート３３を交換することによる不正行為（例えば、前カバー３１と後カバー３２との係合解除回数を不正に変える等）を確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】収納箱と収納箱の内部に取り付けられた基板収納ケースとを示す斜視図である。
【図３】基板収納ケースと表示プレートとを示す斜視図である。
【図４】前カバーと後カバーと表示プレートと支持ピンとを示す分解斜視図である。
【図５】前カバーと後カバーと表示プレートと支持ピンとを示す断面図である。
【図６】表示プレートを露呈位置まで回動した状態の基板収納ケースと表示プレートとを示す斜視図である。
【図７】スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【符号の説明】
【００４０】
１０  スロットマシン（遊技機）
１１  収納箱
２４  主制御基板（制御基板）
２５  基板収納ケース
３１  前カバー
３１ｆ  ピン取付孔（取付孔）
３１ｇ  遮蔽突起
３１ｈ  露呈突起
３２  後カバー
３３  表示プレート
３３ａ  挿通孔
３５  支持ピン（支持部材）
３５ａ  挿通部
３５ｂ  爪部（第１係合部）
３５ｃ  つまみ（第２係合部）
３６  証紙
【図１】
2006198256.tif 000003
【図２】
2006198256.tif 000004
【図３】
2006198256.tif 000005
【図４】
2006198256.tif 000006
【図５】
2006198256.tif 000007
【図６】
2006198256.tif 000008
【図７】
2006198256.tif 000009