(57)【要約】【課題】表示装置の表示画面のちらつきを防止できる遊技機を提供すること。【解決手段】  パチスロ機１は、遊技処理動作を制御するメイン制御基板６０と、このメイン制御基板６０からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するサブ制御基板６１と、このサブ制御基板６１に制御される液晶表示装置３９と、を備える。サブ制御基板６１は、画像演出表示信号を生成する画像制御基板９１を有し、液晶表示装置３９は、画像演出表示信号に基づいて演出画像を表示する。画像制御基板９１は、液晶表示装置３９と一体に設けられる。【選択図】        図６
2006325891.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技処理動作を制御するメイン制御部と、このメイン制御部からの制御信号に基づいて前記遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するサブ制御部と、このサブ制御部に制御される表示装置と、を備え、前記サブ制御部は、画像演出表示信号を生成する画像制御部を有し、前記表示装置は、前記画像演出表示信号に基づいて演出画像を表示する遊技機であって、
前記画像制御部は、前記表示装置と一体に設けられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記サブ制御部は、前記表示装置と一体に設けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記サブ制御部には、遊技機の種類に応じて換えて装着される、演出処理動作を規定するプログラムが格納された記憶装置と、前記画像演出表示信号の生成のための画像データが格納された記憶装置とが設けられていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の図柄を可変表示する可変表示装置の他にさらに種々の情報を表示する表示装置を備えたパチスロ機やパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては例えば図２２に示すスロットマシン２０１がある。このスロットマシン２０１は、図示しないキャビネットを有し、このキャビネットの内部には、３個のリール２０３，２０４，２０５が３列に並設され、各リール２０３，２０４，２０５の外周には種々の図柄が描かれている。キャビネットの前方には前面扉２０２が開閉自在に設けられており、この前面扉２０２には、窓２０６，２０７，２０８が形成されており、リール２０３〜２０５の種々の図柄は、これらの窓２０６〜２０８を介して観察される。この窓２０６〜２０８には入賞ラインＬ１，Ｌ２Ａ，Ｌ２Ｂ，Ｌ３Ａ，Ｌ３Ｂが記されており、スロットマシン遊技は、各停止ボタン２０９，２１０，２１１の操作により、いずれかのこの入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが停止するか否かによって行われる。
【０００３】
遊技者がスタートレバー２１２を操作すると、直ちに入賞態様が乱数抽選によって決定され、このように決定された入賞態様は内部当選フラグとして記憶される。その後、遊技者が停止ボタン２０９，２１０，２１１を操作すると、この停止ボタン操作および内部当選フラグの種類に応じて、各リール２０３〜２０５の回転がリール停止制御回路によって停止制御される。その結果、内部当選フラグで表される入賞の図柄組み合わせが入賞ライン上に停止表示されると、この図柄組み合わせに応じて、遊技媒体が払い出される。
【０００４】
ここで、前面扉２０２の各リール２０３，２０４，２０５の下方には、液晶表示装置２４４が設けられている。この液晶表示装置２４４は、後述のサブ制御基板からの画像演出信号に基づいて、各リール２０３，２０４，２０５の回転表示をしたり、遊技履歴を表示したりして、種々の演出画像を表示するディスプレイ装置である。
【０００５】
図２３はスロットマシン２０１の前面扉２０２の背面斜視図である。
前面扉２０２の背面側のうち液晶表示装置２４４の下方には、透明樹脂ケース２４８で覆われて保護されたサブ制御基板２４６が設けられている。サブ制御基板２４６は、メイン制御基板からの制御信号に基づいて、遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するものである。このサブ制御基板２４６は、画像演出信号を生成する画像制御回路を有する。
液晶表示装置２４４は、フレキシブル・フラット・ケーブル（以降、ＦＦＣと呼ぶ）２４５によって、サブ制御基板２４６に電気的に接続されている。したがって、画像制御回路で生成された画像演出表示信号は、ＦＦＣ２４５を介して液晶表示装置２４４に供給される。
【特許文献１】特開２００１−１７０２４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記に示すような従来のスロットマシン２０１では、画像演出表示信号が、ＦＦＣを伝わって液晶ユニットに到達するまでに他の回路のノイズの影響を受けてしまい、液晶表示装置２４４の表示画面にちらつきが生じる場合があった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技処理動作を制御するメイン制御部と、このメイン制御部からの制御信号に基づいて前記遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するサブ制御部と、このサブ制御部に制御される表示装置と、を備え、前記サブ制御部は、画像演出表示信号を生成する画像制御部を有し、前記表示装置は、前記画像演出表示信号に基づいて演出画像を表示する遊技機であって、前記画像制御部は、前記表示装置と一体に設けられることを特徴とする。
【０００８】
この構成によれば、サブ制御部の画像制御部を表示装置と一体に設けたので、画像制御部で画像演出表示信号を生成すると、この画像演出表示信号は、ＦＦＣ等のケーブルを介さずに、直接、表示装置に供給される。よって、画像演出表示信号のノイズによる影響を抑制して、表示装置の画面のちらつきを防止できる。
【０００９】
また、本発明は、前記サブ制御部は、前記表示装置と一体に設けられることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、前記サブ制御部には、遊技機の種類に応じて換えて装着される、演出処理動作を規定するプログラムが格納された記憶装置と、前記画像演出表示信号の生成のための画像データが格納された記憶装置とが設けられていることを特徴とする。
【００１１】
この構成によれば、プログラムが格納された記憶装置および画像データが格納された記憶装置をそれぞれ交換することで、サブ制御部で行われる画像演出表示などの演出処理動作を、遊技機の種類に応じて変更できる。このため、サブ制御部の仕様変更を容易にかつ低コストで行うことができるようになるとともに、サブ制御部の利用範囲をさらに広げて、サブ制御部を遊技性の異なる他の遊技機に用いることができるようになる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明による遊技機によれば、上記のように、画像制御部から画像演出表示信号を生成すると、この画像演出表示信号は、ＦＦＣ等のケーブルを介さずに、直接、表示装置に供給される。よって、画像演出表示信号のノイズによる影響を抑制して、表示装置の画面のちらつきを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
次に、本発明を実施するための最良の形態について説明する。
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。なお、以下の実施形態の説明にあたって、同一構成要件については同一符号を付し、その説明を省略もしくは簡略化する。
〔第１実施形態〕
図１は、本実施形態に係る遊技機としてのパチスロ機１の外観を示す正面図である。
【００１５】
パチスロ機１のキャビネット５１内部には３個のリール２，３，４が回転自在に設けられており、各リール２，３，４の外周部には複数の図柄（以下、シンボルという）が描かれている。キャビネット５１の前方には前面扉５２が開閉自在に設けられており、この前面扉５２の上方中央部の各リール２〜４の前面には、機器前面パネル３８が設けられている。機器前面パネル３８には、１５インチの透明液晶からなる表示装置としての液晶表示装置３９が設けられており、この液晶表示装置３９に形成された表示窓５，６，７を通して、各リール２，３，４の外周部に描かれたシンボルがそれぞれ３個ずつ遊技者に視認される。表示窓５〜７の下方右側には、遊技者が遊技媒体であるメダルを入れるためのメダル投入口８が設けられている。また、表示窓５〜７上には、横方向の３本の入賞ラインＬ１，Ｌ２Ａ，Ｌ２Ｂ、及び斜め方向の２本の入賞ラインＬ３Ａ，Ｌ３Ｂの計５本の入賞ラインが形成されている。入賞ラインＬ１，Ｌ２Ａ，Ｌ２Ｂ，Ｌ３Ａ，Ｌ３Ｂは、表示窓５〜７から視認されるシンボルの入賞組合せを想定し、メダル投入口８へのメダル投入または後述するＢＥＴボタン２６，２７を押下することで有効化される。
【００１６】
また、表示窓５〜７の左方の機器前面パネル３８には、上部から、４個のチャンスＬＥＤ（発光ダイオード）９〜１２、３個のＢＥＴランプ１３〜１５、貯留枚数表示部１６およびスタートランプ１７が設けられている。チャンスＬＥＤ９〜１２およびＢＥＴランプ１３〜１５は遊技状態に応じて点灯制御され、その時の遊技状態が遊技者に知らされる。貯留枚数表示部１６は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、機械内部に現在クレジットされているメダル数を表示する。スタートランプ１７は各リール２〜４が作動可能な時に点滅する。
【００１７】
また、表示窓５〜７の右方の機器前面パネル３８には、上部から、ボーナスカウント表示部１８、ＷＩＮランプ１９、配当枚数表示部２０およびインサートランプ２１が設けられている。ボーナスカウント表示部１８は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、ボーナスゲーム入賞時に、ＲＢゲームおよびジャックゲームの残り入賞可能回数をデジタル表示する。ＷＩＮランプ１９は有効化された入賞ライン（以下、有効化入賞ラインという）に入賞組み合わせのシンボルが揃った時に点灯する。配当枚数表示部２０は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、入賞によるメダル払い出し枚数を表示する。インサートランプ２１はメダル投入口８にメダルの投入が受付可能な時に点灯する。
【００１８】
また、液晶表示装置３９は後述する液晶パネル３９ｄが電気的表示パネルとして積層されて構成されており、この液晶パネル３９ｄには種々の遊技情報や遊技演出画が表示される。左方の機器前面パネル３８の下方には十字キー２３、選択ボタン２４、決定ボタン２５、１ＢＥＴボタン２６およびＭＡＸＢＥＴボタン２７が設けられている。十字キー２３は上下左右の４方向にスイッチ操作され、選択ボタン２４および決定ボタン２５と共に操作されて液晶パネル３９ｄに表示する情報を選択する際に使用される。また、各ＢＥＴボタン２６，２７は、貯留枚数表示部１６にメダル数が表示されてクレジットされている際に、メダル投入口８へのメダル投入に代えて１回のゲームに１枚、３枚のメダルを賭ける際に使用される。
【００１９】
また、液晶表示装置３９の下方には、左側から、精算ボタン２９、スタートレバー３０、および停止ボタン３１，３２，３３が設けられている。精算ボタン２９は機械内部にクレジットされているメダルを精算する際に使用される。スタートレバー３０は遊技を開始させる際に使用され、スタートレバー３０の操作により各リール２〜４の回転が一斉に開始する。停止ボタン３１〜３３は、各リール２〜４に対応して配置されており、これら各リール２〜４の回転が一定速度に達したときに操作が有効化され、遊技者の操作に応じて各リール２〜４の回転を停止する。
【００２０】
また、パチスロ機１の正面下部にはメダル受皿３４が設けられている。このメダル受皿３４はメダル払出口３５から払い出されるメダルを貯めるものである。また、パチスロ機１の正面上部には、入賞に対してどれだけのメダルが払い出されるかを示す配当表示部３６が設けられている。この配当表示部３６の両側には、効果音などを出力する一対のスピーカ７３，７３が設けられている。
【００２１】
図２は液晶表示装置３９の内部構造を示すパチスロ機１の縦断面図であり、図３は液晶表示装置３９の分解斜視図である。この液晶表示装置３９は、図２に示すように、各リール２，３，４の前面に設けられている。液晶表示装置３９は、図３（ａ）〜（ｉ）に示すように、機器前面側から、透明アクリル板３９ａ、リールガラスベース３９ｂ、ベゼル金属枠３９ｃ、液晶パネル３９ｄ、液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆ、導光板３９ｇ、リアホルダ３９ｈおよび帯電防止シート３９ｉが配置されて構成されている。拡散シート３９ｆ、導光板３９ｇおよびリアホルダ３９ｈには、表示窓５を形成する開口部５ａ、５ｂ、５ｃ、表示窓６を形成する開口部６ａ、６ｂ、６ｃ、表示窓７を形成する開口部７ａ，７ｂ，７ｃが形成されている。
【００２２】
液晶表示装置３９の機器前面パネル３８への取り付けは、図２に示すように、リールガラスベース３９ｂの上下方向に突出して設けられた各ブラケット３９ｂａが、各ネジ３９ｊによって機器前面パネル３８の背面にネジ止めされて行われている。なお、図３（ｂ）において、リールガラスベース３９ｂに設けられた各ブラケット３９ｂａの図示は省略している。
【００２３】
また、導光板３９ｇの上下端には、液晶パネル３９ｄの光源として一対の冷陰極管４０ａが設けられている。また、リアホルダ３９ｈの開口部５ｃ，６ｃ，７ｃの背面側上下には、各リール２〜４の外周部に描かれたシンボルを照明する一対の冷陰極管４０ｂが設けられている。
【００２４】
液晶パネル３９ｄは、ＶＧＡ形式（６４０×４８０ドット）の画像データを表示可能な１５インチの透明液晶からなり、各リール２〜４の前面に配置されて各リール２〜４が透視されるＩＴＯ膜で形成されている。また、液晶パネル３９ｄの表示部の周囲の背面側は液晶ホルダ３９ｅによって保持されている。導光板３９ｇは、光透過性の樹脂パネルからなり、側部にある冷陰極管４０ａから出射された光を液晶パネル３９ｄの背面側に導くレンズカットが形成されている。拡散シート３９ｆは、光透過性の樹脂シートからなり、導光板３９ｇで導かれた光を拡散して、液晶パネル３９ｄに照射される光を均一化する拡散手段を構成している。液晶パネル３９ｄを保持した液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇは、一体化されてその周囲がベゼル金属枠３９ｃに挿入されている。この挿入により、液晶パネル３９ｄの表示部の外周部前面側はベゼル金属枠３９ｃによって保持されている。
【００２５】
ベゼル金属枠３９ｃに嵌められて一体化された液晶ホルダ３９ｅ、拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇは、その周囲がさらにリールガラスベース３９ｂに挿入されて、液晶パネル３９ｄの表示部前面を開口した状態でリールガラスベース３９ｂによって支持されている。透明アクリル板３９ａは、リールガラスベース３９ｂがネジ３９ｊによって機器前面パネル３８に取り付けられることにより、リールガラスベース３９ｂの前面に圧着されて、液晶パネル３９ｄの表示部前面の上記開口を塞いでいる。
【００２６】
リアホルダ３９ｈは、白色の樹脂板からなり、リールガラスベース３９ｂに支持された、ベゼル金属枠３９ｃおよび液晶パネル３９ｄを保持した液晶ホルダ３９ｅ，拡散シート３９ｆおよび導光板３９ｇを背後からリールガラスベース３９ｂに保持している。このリアホルダ３９ｈは、冷陰極管４０ａから導光板３９ｇに出射された光を液晶パネル３９ｄ側へ反射する反射板としても機能している。帯電防止シート３９ｉは、透明で、リアホルダ３９ｈの背面に両面テープで接着されており、リアホルダ３９ｈに形成された各開口部５ｃ，６ｃ，７ｃの背面を覆っている。
【００２７】
図４は、回転リールユニットの構造を示す図である。各リール２〜４は、同図に示す回転リールユニットとして構成されており、フレーム４１にブラケット４２を介して取り付けられている。各リール２〜４はリールドラム４３の外周部にリール帯４４が貼られて構成されている。リール帯４４の外周部にはシンボル列が描かれている。また、各ブラケット４２にはステッピングモータ４５が設けられており、各リール２〜４はこれらモータ４５が駆動されて回転する。
【００２８】
各リール２〜４の構造は図５（ａ）に示される。なお、同図において図４と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。リール帯４４の背後のリールドラム４３内部にはランプケース４６が設けられており、このランプケース４６の３個の各部屋にはそれぞれバックランプ４７ａ，４７ｂ，４７ｃが取り付けられている。これらバックランプ４７ａ〜４７ｃは発光光量の大きい白色ＬＥＤからなり、同図（ｂ）に示すように基板４８に実装されて、この基板４８がランプケース４６の背後に取り付けられている。また、ブラケット４２にはホトセンサ４９が取り付けられている。このホトセンサ４９は、リールドラム４３に設けられた遮蔽板５０が、リールドラム４３の回転に伴って、ホトセンサ４９を通過するのを検出する。
【００２９】
各バックランプ４７ａ〜４７ｃの点灯により、リール帯４４に描かれたシンボルの内、各バックランプ４７の前部に位置する３個のシンボルが背後から個別に照らし出され、各表示窓５〜７にそれぞれ３個ずつのシンボルが映し出される。
【００３０】
図６は、パチスロ機１の前面扉５２を開いた状態で視認される各種基板や構成部品の配置状態を示す内部構造図である。また、図７は、各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。なお、図７において、図６と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００３１】
図６の右半分および図７の上半分に示すキャビネット５１内部には、パチスロ機１の遊技処理動作を制御するメイン制御部としてのメイン制御基板６０、およびメイン制御基板６０からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するサブ制御部としてのサブ制御基板６１が設けられている。メイン制御基板６０およびサブ制御基板６１には電源ユニット６２が接続されており、この電源ユニット６２から各制御基板６０，６１へ電源供給が行われる。
【００３２】
また、図６の左半分および図７の下半分に示す前面扉５２の背面には、液晶表示装置３９、ドア中継基板６６、遊技状態表示基板７５、ドア監視ユニット７６などが設けられている。ここで、液晶表示装置３９には、サブ制御基板６１の一部である画像制御部としての画像制御基板９１が設けられている。
【００３３】
メイン制御基板６０には、回動部中継基板６３，６４，６５、ドア中継基板６６、ホッパーユニット６７および補助収納庫スイッチ基板６８などがそれぞれ接続されている。
【００３４】
回動部中継基板６３〜６５には、ステッピングモータ４５を駆動制御する図示しないモータ駆動回路が形成されており、メイン制御基板６０からの制御信号に基づいてモータ駆動回路が駆動制御されることで、各リール２〜４は回転する。ドア中継基板６６には、前述した各ＢＥＴボタン２６，２７や、精算ボタン２９、スタートレバー３０、停止ボタン３１〜３３などが接続されており、これらの各操作部が操作されると、ドア中継基板６６を介してメイン制御基板６０へ操作信号が出力される。
【００３５】
また、ホッパーユニット６７は、キャビネット５１内の下部に設けられており、メダル投入口８から投入されたメダルを収納する図示しないバケットを備えている。メイン制御基板６０からメダル払出信号が出力されると、ホッパーモータ６７ａが駆動制御されて、メダル払出口３５へメダルが払い出される。また、ホッパーユニット６７の近傍には、ホッパーユニット６７とは別にメダルを収納する図示しない補助収納庫が設けられており、この補助収納庫には、メダルが満杯になったことを検出するメダル満タンセンサが設けられている。このメダル満タンセンサは補助収納庫スイッチ基板６８に接続されており、補助収納庫がメダルで満杯になると、補助収納庫スイッチ基板６８からメイン制御基板６０へ検出信号が出力される。
【００３６】
また、メイン制御基板６０は、中継基板６９、信号線７０および信号線７１を介してサブ制御基板６１に接続されている。
【００３７】
サブ制御基板６１は、制御信号を出力する画像制御データ出力コネクタ６１ａを備えており、この画像制御データ出力コネクタ６１ａには、画像制御基板９１が接続されている。
画像制御基板９１は、サブ制御基板６１からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた画像演出表示信号を液晶表示装置３９へ出力するものであり、液晶表示装置３９と一体に設けられている。なお、この画像制御基板９１を、液晶表示装置３９に対して取り外し可能なカートリッジタイプとし、遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようにしてもよい。この画像制御基板９１は、画像演出表示信号を出力する後述の液晶データ出力コネクタ９１ａを備えており、この液晶データ出力コネクタ９１ａには、配線を介さずに、液晶表示装置３９が接続されている。
【００３８】
図８は、上記のサブ制御基板６１の部品実装面を示す平面図である。また、図９は、サブ制御基板６１に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。なお、図９において、図８と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００３９】
サブ制御基板６１は、メイン制御基板６０からの制御信号に基づき、予め設定されたプログラムに従ってサブ制御基板６１で行われる演出処理動作全体の制御を行うサブＣＰＵ８０と、サブＣＰＵ８０の演出処理動作を規定するプログラムが格納された記憶装置としての制御ＲＯＭ８１と、サブＣＰＵ８０による演出処理の際に一時的にデータが格納されるＳＤＲＡＭ８３，８３とを備えて構成されている。
【００４０】
サブＣＰＵ８０には、ＤＳＰ８４が接続されている。ＤＳＰ８４は、遊技状態に応じた効果音の生成といったサウンド演出処理を行う。このＤＳＰ８４には、サウンド演出処理の際に一時的にデータが格納されるＳＤＲＡＭ８５が接続されている。
【００４１】
サブ制御基板６１には、画像制御データ出力コネクタ６１ａの他にも、サウンド出力コネクタ６１ｂ、ランプ演出コネクタ６１ｃ、シリアル通信ポート６１ｄ、サブ制御データコネクタ６１ｅ、電源入力コネクタ６１ｆおよびインバータ電源出力コネクタ６１ｇといったコネクタが設けられている。
【００４２】
サウンド出力コネクタ６１ｂには、図６および図７にも示すように、２対の上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４が接続されている。ＤＳＰ８４によって生成されたサウンドデータがサウンド出力コネクタ６１ｂから出力されると、各上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４から効果音などが放出される。ランプ演出コネクタ６１ｃには、図６および図７に示すように、遊技状態表示基板７５を介して複数の演出表示用ＬＥＤが接続されている。これらの各演出表示用ＬＥＤは、サブＣＰＵ８０によって点灯制御されている。
【００４３】
また、シリアル通信ポート６１ｄには、前面扉５２の開閉状態を監視するドア監視ユニット７６が接続されている。サブ制御データコネクタ６１ｅには、前述した中継基板６９、信号線７０および信号線７１を介してメイン制御基板６０が接続されている。メイン制御基板６０からの制御信号は、このサブ制御データコネクタ６１ｅを介してサブ制御基板６１に入力される。電源入力コネクタ６１ｆには電源ユニット６２が接続されており、この電源入力コネクタ６１ｆを介して電源ユニット６２から電源供給が行われる。
【００４４】
図１０は、上記の画像制御基板９１の部品実装面を示す平面図である。また、図１１は、画像制御基板９１に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。なお、図１１において、図１０と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４５】
画像制御基板９１は、サブ制御基板６１からの制御信号に基づき、予め設定されたプログラムに従って画像制御基板９１で行われる演出処理動作のうち画像処理動作の制御を行うレンダリングプロセッサ（画像制御ＣＰＵ）８６と、画像演出表示信号を生成するための画像データが格納された記憶装置としての画像ＲＯＭ８２と、画像制御ＣＰＵ８６による演出処理の際に一時的にデータが格納されるＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ８７，８７と、スケーラ７２とを備えている。本実施形態では、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ８７，８７には、前述のＳＤＲＡＭ８５の２倍の速度で動作するものが用いられている。なお、スケーラ７２は、画像制御基板９１と別体に設けてもよい。また、画像制御基板９１に、レンダリングプロセッサ８６を制御する専用のＣＰＵを設けてもよい。
【００４６】
以上の制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭ８２は取り外し可能なカートリッジタイプになっており、いずれも遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようになっている。ここでは、制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭ８２には、いずれもパチスロ遊技用のものが用いられている。
なお、画像ＲＯＭおよび画像制御基板を一体化し、液晶表示装置３９の制御基板に着脱可能なカートリッジタイプとしてもよい。この場合、一体化された画像ＲＯＭおよび画像制御基板は、遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようになっている。
【００４７】
レンダリングプロセッサ８６は、画像ＲＯＭ８２に格納されたＸＧＡ形式の画像データから液晶表示装置３９に表示させる画像演出表示信号を生成するといった画像制御処理を行う。
【００４８】
スケーラ７２は、画像演出表示信号の解像度を変更する画像スケール変換装置であり、本実施形態では、入力された画像演出表示信号によって表されるＸＧＡ形式（１０２４×７６８ドット）の画像データをＶＧＡ形式の画像データに変換して、液晶データ出力コネクタ９１ａから出力する。
【００４９】
画像制御基板９１には、液晶データ出力コネクタ９１ａの他にも、画像制御データコネクタ９１ｅ、電源入力コネクタ９１ｆといったコネクタが設けられている。
前述したように、液晶データ出力コネクタ９１ａには、液晶表示装置３９が接続されている。
【００５０】
また、画像制御データコネクタ９１ｅには、前述したサブ制御基板６１が接続されている。サブ制御基板６１からの制御信号は、この画像制御データコネクタ９１ｅを介して画像制御基板９１に入力される。電源入力コネクタ９１ｆには電源ユニット６２が接続されており、この電源入力コネクタ６１ｆを介して電源ユニット６２から電源供給が行われる。また、インバータ電源出力コネクタ９１ｇには、液晶表示装置３９を照明するバックライトに電源供給を行うためのインバータ基板が接続されている。
【００５１】
上記の構成において、パチスロ遊技用の制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭ８２が装着されたサブ制御基板６１を備えたパチスロ機１では、例えばボーナス入賞役が成立すると、メイン制御基板６０からサブ制御基板６１に制御信号が出力されて、サブＣＰＵ８０により各演出表示用ＬＥＤの点灯制御が行われると共に、ＤＳＰ８４により生成された演出効果音が上部スピーカ７３，７３および背面スピーカ７４，７４から放出される。さらに、サブ制御基板６１から画像制御基板９１に制御信号が出力されて、レンダリングプロセッサ８６により画像ＲＯＭ８２が参照されて生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号が、スケーラ７２へ出力される。スケーラ７２に入力された画像データは、ＶＧＡ形式の画像データに変換された後、液晶表示装置３９へ出力され、液晶表示装置３９においてボーナス入賞役の成立に応じた演出画像などが表示される。
【００５２】
本実施形態によれば、以下のような効果がある。
（１）サブ制御基板６１の画像制御基板９１を液晶表示装置３９と一体に設けたので、画像制御基板９１で画像演出表示信号を生成すると、この画像演出表示信号は、ＦＦＣ等のケーブルを介さずに、直接、液晶表示装置３９に供給される。よって、画像演出表示信号のノイズによる影響を抑制して、液晶表示装置３９の画面のちらつきを防止できる。
【００５３】
（２）サブ制御基板６１に、遊技機の種類に応じて換えて装着される、演出処理動作を規定するプログラムが格納された制御ＲＯＭ８１と、画像演出表示信号の生成のための画像データが格納された画像ＲＯＭ８２とを設けた。これにより、制御ＲＯＭ８１や画像ＲＯＭ８２をそれぞれ交換することで、サブ制御基板６１で行われる画像演出表示などの演出処理動作を、パチスロ機１の種類に応じて変更できる。このため、サブ制御基板６１の仕様変更を容易にかつ低コストで行うことができるようになるとともに、サブ制御基板６１の利用範囲をさらに広げて、サブ制御基板６１を遊技性の異なる他の遊技機に用いることができるようになる。
【００５４】
〔第２実施形態〕
本実施形態において、サブ制御基板６１も画像制御基板９１とともに液晶表示装置３９と一体に設けられている点が、第１実施形態と異なる。
図１２は、パチスロ機１の前面扉５２を開いた状態で視認される各種基板や構成部品の配置状態を示す内部構造図である。また、図１３は、図１２に示す各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。なお、図１３において、図１２と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５５】
図１２の左半分および図１３の下半分に示す前面扉５２の背面には、液晶表示装置３９、ドア中継基板６６、遊技状態表示基板７５、ドア監視ユニット７６などが設けられている。ここで、液晶表示装置３９には、画像制御基板９１を含むサブ制御基板６１が設けられている。
図１４は、上記のサブ制御基板６１の部品実装面を示す平面図である。また、図１５は、サブ制御基板６１に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。なお、図１５において、図１４と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５６】
本実施形態では、画像制御基板がサブ制御基板６１と一体に設けられている。具体的には、サブＣＰＵ８０とレンダリングプロセッサ８６とがバスで接続され、画像ＲＯＭ８２は、サブＣＰＵ８０にバスで接続されている。なお、このサブ制御基板６１を、液晶表示装置３９に対して取り外し可能なカートリッジタイプとし、遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようにしてもよい。
また、図１６に示すように、制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭ８２以外のサブ制御基板をワンチップマイコンとし、液晶表示装置３９の制御基板上に配置してもよい。この場合、制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭを、液晶表示装置３９の制御基板に着脱可能なカートリッジタイプとしてもよい。
【００５７】
したがって、本実施形態によれば、前記実施形態で述べた（１）、（２）と同様の効果がある。
【００５８】
〔第３実施形態〕
図１７は、図８〜図１１に示すサブ制御基板６１および画像制御基板９１を適用したパチンコ機１００の外観を示す斜視図である。パチンコ機１００は、前面の中央部に透明遊技盤１１２が設けられており、その盤面から、透明遊技盤１１２の背後に設けられた液晶表示装置１２０が透けて観察される。透明遊技盤１１２の下方には、上部受皿１１１ｂ１および下部受皿１１１ｂ２からなる皿ユニット１１１ｂが設けられている。下部受皿１１１ｂ２の右方には発射ハンドル１０１が設けられている。
【００５９】
透明遊技盤１１２の中央部には、液晶表示装置１２０に表示された特別図柄が視認される特別図柄表示部１１２ａが設けられており、特別図柄表示部１１２ａの左右には、図示しない通過孔が設けられている。また、透明遊技盤１１２の下部には始動入賞口１１２ｂが設けられている。発射ハンドル１０１の操作によって盤面に発射されたパチンコ球が始動入賞口１１２ｂに入賞すると、液晶表示装置１２０の特別図柄表示部１１２ａに特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。特別図柄表示部１１２ａに表示された特別図柄が所定の大当たり組み合わせで揃うと、いわゆる大当たりが発生する。また、始動入賞口１１２ｂの左右には、パチンコ球が入賞すると所定個数例えば１０個の賞球が払い出される一般入賞口１１２ｃが設けられている。賞球は皿ユニット１１１ｂの上部受皿１１１ｂ１に払い出されるが、上部受皿１１１ｂ１が満杯のときは下部受皿１１１ｂ２に払い出される。また、始動入賞口１１２ｂの下方には、大当たり入賞口が発生すると行われる大当たり遊技において扉が開閉する大入賞口１１２ｄが設けられている。大入賞口１１２ｄの下方には、上記の各入賞口１１２ｂ〜１１２ｄのいずれにも入賞しなかったパチンコ球が入球するアウトロ１１２ｅが設けられている。
【００６０】
大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時に停止表示してから行われ、大入賞口１１２ｄに所定個数例えば１０個のパチンコ球が入賞するまで、または、所定時間例えば３０秒が経過するまで、大入賞口１１２ｄが開放したままになる遊技が最大で例えば１５ラウンド行われる。各ラウンド中に、大入賞口１１２ｄへ入賞したパチンコ球が大入賞口１１２ｄの内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定の領域に入賞すると、次のラウンドへ継続して進むことが出来るが、各ラウンド中にＶゾーンに入賞しなかった場合はいわゆるパンクとなり、１５ラウンド到達以前であっても、大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。大当たり遊技中には、透明遊技盤１１２の盤面上方に設けられた電飾ＬＥＤ１１１ａ１の点灯により演出が行われる。
【００６１】
図１８は、パチンコ機１００の分解斜視図である。なお、同図において図１７と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００６２】
パチンコ機１００は、四角枠状の木枠１１４の前面に中枠１１３が取り付けられて構成される。中枠１１３は、木枠１１４の前面で開閉し得るように、木枠１１４の左側部に軸支される。中枠１１３の前面中央部には透明遊技盤１１２が取り付けられ、上部には遊技の演出効果音などが放音される一対の上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂが取り付けられる。また、中枠１１３の前面の右下部には上述した発射ハンドル１０１が取り付けられる。透明遊技盤１１２および上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂはガラス扉１１１ａで覆われ、ガラス扉１１１ａの透明ガラス部分からは遊技盤１１２の盤面が観察される。ガラス扉１１１ａの上部には上述した電飾ＬＥＤ１１１ａ１が設けられている。また、中枠１１３の下部には、上述した皿ユニット１１１ｂが取り付けられる。
【００６３】
中枠１１３の背面中央部には、透明遊技盤１１２に対向して液晶表示装置１２０が取り付けられている。液晶表示装置１２０は、ＸＧＡ形式の画像データを表示可能な２０インチの透明液晶からなり、球払出ユニット１１５ａおよび基板ケースユニット１１５ｂが、この液晶表示装置１２０を背後から覆うように木枠１１４に取り付けられている。球払出ユニット１１５ａは左側部、基板ケースユニット１１５ｂは右側部が木枠１１４に軸支され、球払出ユニット１１５ａおよび基板ケースユニット１１５ｂは観音扉状に開いて液晶表示装置１２０の背面を露出させる。液晶表示装置１２０は、遊技状態等に応じた演出表示をその前面で行い、上述したように、特別図柄表示部１１２ａに特別図柄などを表示する。球払出ユニット１１５ａは、入賞結果に応じた数のパチンコ球を上部受皿１１１ｂ１および下部受皿１１１ｂ２に供給する。基板ケースユニット１１５ｂ内には、遊技動作や演出表示などを制御するための各種基板などが収納されている。
【００６４】
図１９は、透明遊技盤１１２の構成の概略を示す正面図である。なお、同図において図１７および図１８と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００６５】
透明遊技盤１１２は、略円形の遊技領域１１２Ａと、遊技領域１１２Ａ左側の下部から中央部やや上側にかけて、遊技領域１１２Ａに沿って設けられた略円弧状の球発射領域１１２Ｂとを備える。遊技領域１１２Ａには上述した各入賞口１１２ｂ〜１１２ｄ（同図では不図示）が設けられている。球発射領域１１２Ｂは、発射ハンドル１０１の操作によって発射されたパチンコ球を、遊技領域１１２Ａに導くための領域である。球発射領域１１２Ｂと遊技領域１１２Ａとは戻り防止部材１１２ｆで仕切られている。この戻り防止部材１１２ｆは、遊技領域１１２Ａ内のパチンコ球が球発射領域１１２Ｂに戻るのを防止するためのもので、弾性を有する板状体から構成されている。
【００６６】
図２０は、基板ケースユニット１１５ｂ内に設けられた各種基板やこれら各種基板によって動作が制御されるアクチュエータの接続構成を示すブロック図である。なお、同図において、図８〜図１１と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００６７】
基板ケースユニット１１５ｂ内には、パチンコ機１００の遊技処理動作を制御するメイン制御基板１３０、およびメイン制御基板１３０からの制御信号に基づいて遊技処理動作に応じた演出処理動作を制御するサブ制御基板６１が設けられている。
また、画像制御基板９１は、液晶表示装置１２０と一体に設けられている。つまり、画像制御基板９１は、配線を介さずに、液晶表示装置３９に接続されている。なお、この画像制御基板９１を、液晶表示装置３９に対して取り外し可能なカートリッジタイプとし、遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようにしてもよい。
これらサブ制御基板６１の制御ＲＯＭ８１および画像制御基板９１の画像ＲＯＭ８２には、いずれもパチンコ遊技用のものが用いられている。また、前述したように、サブ制御基板６１には複数のコネクタ６１ａ〜６１ｇが設けられており、これらの各コネクタ６１ａ〜６１ｇには、図２０に示すように各種基板およびアクチュエータなどが接続されている。
【００６８】
また、サウンド出力コネクタ６１ｂには、１対の上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂが接続されている。ＤＳＰ８４によって生成されたサウンドデータがこのサウンド出力コネクタ６１ｂから出力されると、スピーカ１１３ｂ，１１３ｂから効果音などが放出される。ランプ演出コネクタ６１ｃには、ＬＥＤ中継基板１３２を介して、電飾ＬＥＤ１１１ａ１といった複数の演出表示用ＬＥＤが接続されている。これらの各演出表示用ＬＥＤは、サブＣＰＵ８０によって点灯制御されている。
【００６９】
また、サブ制御データコネクタ６１ｅには、サブ中継基板１３４を介してメイン制御基板１３０が接続されている。メイン制御基板１３０からの制御信号は、このサブ制御データコネクタ６１ｅを介してサブ制御基板６１に入力される。また、電源入力コネクタ６１ｆには電源基板１３５が接続されており、電源基板１３５によってサブ制御基板６１へ電源供給が行われる。
画像制御データ出力コネクタ６１ａには、画像演出表示信号を液晶表示装置１２０へ出力する画像制御基板９１が接続されている。
【００７０】
画像制御基板９１には液晶表示装置１２０が配線を介さずに接続されており、レンダリングプロセッサ８６によって生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号は、液晶表示装置１２０へ直接出力される。
【００７１】
また、画像制御データコネクタ９１ｅには、サブ制御基板６１が接続されている。サブ制御基板６１からの制御信号は、この画像制御データコネクタ９１ｅを介して画像制御基板９１に入力される。また、電源入力コネクタ９１ｆには電源基板１３５が接続されており、電源基板１３５によって画像制御基板９１へ電源供給が行われる。
【００７２】
上記の構成において、パチンコ遊技用の制御ＲＯＭ８１および画像ＲＯＭ８２が装着されたサブ制御基板６１を備えたパチンコ機１００では、例えば大当たり遊技が発生すると、メイン制御基板１３０からサブ制御基板６１に制御信号が出力されて、大入賞口１１２ｄが開放される。このとき、サブＣＰＵ８０により各演出表示用ＬＥＤの点灯制御が行われると共に、ＤＳＰ８４により生成された演出効果音が上部スピーカ１１３ｂ，１１３ｂから放出される。さらに、レンダリングプロセッサ８６により画像ＲＯＭ８２が参照されて生成されたＸＧＡ形式の画像データで構成される画像演出表示信号が、直接液晶表示装置１２０へ出力され、液晶表示装置１２０において大当たり遊技に応じた演出画像などが表示される。
【００７３】
したがって、本実施形態によれば、前記実施形態で述べた（１）、（２）と同様の効果がある。
【００７４】
〔第４実施形態〕
本実施形態において、サブ制御基板６１も画像制御基板９１とともに液晶表示装置１２０と一体に設けられている点が、第３実施形態と異なる。
図２１は、基板ケースユニット１１５ｂ内に設けられた各種基板やこれら各種基板によって動作が制御されるアクチュエータの接続構成を示すブロック図である。なお、同図において、図２０と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００７５】
本実施形態では、画像制御基板９１がサブ制御基板６１と一体に設けられている。なお、このサブ制御基板６１を、液晶表示装置３９に対して取り外し可能なカートリッジタイプとし、遊技機の種類に応じて任意に換えて装着できるようにしてもよい。
【００７６】
したがって、本実施形態によれば、前記実施形態で述べた（１）、（２）と同様の効果がある。
【００７７】
なお、本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
上記の実施形態においては、本発明による遊技機のサブ制御基板をパチスロ機やパチンコ機に適用した場合について説明したが、メイン制御基板からの制御信号に基づいて画像演出表示信号を表示装置へ出力するサブ制御基板を備える他の遊技機に本発明を適用することも可能である。このような遊技機に本発明を適用した場合においても上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の第１実施形態によるパチスロ機の外観を示す正面図である。
【図２】前記第１実施形態によるパチスロ機の液晶表示装置の内部構造を示す縦断面図である。
【図３】前記第１実施形態によるパチスロ機の液晶表示装置の分解斜視図である。
【図４】前記第１実施形態によるパチスロ機の回転リールユニットの構造を示す図である。
【図５】前記第１実施形態によるパチスロ機の回転リールの構造を示しており、（ａ）はその斜視図、（ｂ）はその一部分解図である。
【図６】前記第１実施形態によるパチスロ機の内部構造図である。
【図７】前記第１実施形態によるパチスロ機の各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。
【図８】前記第１実施形態によるパチスロ機によるサブ制御基板の部品実装面を示す平面図である。
【図９】前記第１実施形態によるパチスロ機によるサブ制御基板に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１０】前記第１実施形態によるパチスロ機による画像制御基板の部品実装面を示す平面図である。
【図１１】前記第１実施形態によるパチスロ機による画像制御基板に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１２】本発明の第２実施形態によるパチスロ機の内部構造図である。
【図１３】前記第２実施形態によるパチスロ機の各種基板や構成部品の接続構成を示すブロック図である。
【図１４】前記第２実施形態によるパチスロ機によるサブ制御基板の部品実装面を示す平面図である。
【図１５】前記第２実施形態によるパチスロ機によるサブ制御基板に形成された制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１６】前記第２実施形態の変形例によるパチスロ機によるサブ制御基板に形成された液晶表示装置の制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１７】本発明の第３実施形態によるパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図１８】前記第３実施形態によるパチンコ機の分解斜視図である。
【図１９】前記第３実施形態によるパチンコ機の透明遊技盤の構成の概略を示す正面図である。
【図２０】前記第３実施形態によるパチンコ機の各種基板やアクチュエータの接続構成を示すブロック図である。
【図２１】本発明の第４実施形態によるパチンコ機の各種基板やアクチュエータの接続構成を示すブロック図である。
【図２２】本発明の従来例によるパチスロ機の外観を示す正面図である。
【図２３】前記従来例によるパチスロ機の前面扉の背面斜視図である。
【符号の説明】
【００８０】
１…パチスロ機（遊技機）
３９，１２０…液晶表示装置（表示装置）
６０…メイン制御基板（メイン制御部）
６１…サブ制御基板（サブ制御部）
８１…制御ＲＯＭ（記憶装置）
８２…画像ＲＯＭ（記憶装置）
９１…画像制御基板（画像制御部）
１００…パチンコ機（遊技機）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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