(57)【要約】【課題】  景品の種類にかかわらずプレーヤの挑戦意欲を高め、稼働率の高い景品獲得ゲーム装置を提供すること。【解決手段】  景品２０を載置する景品載置エリア２２と景品２０を落下させる開口エリア２４とを含むゲームフィールド１８と、ゲームフィールド１８上を移動して景品把持動作を行ない、開口エリア２４上に移動した後開放動作を行ない、景品２０を開口エリア２４に落下させる景品把持部３６と、ゲームフィールド１８の高さ位置を変更するゲームフィールド昇降機構３４と、を含む景品獲得ゲーム装置１０である。  この景品獲得ゲーム装置１０のゲームフィールド昇降機構は、ゲームフィールド１８を上面としたゲームフィールド下空間２６の外周部に設けられている。【選択図】      図１
2006043286.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドと、
前記ゲームフィールド上を移動して景品把持動作を行ない、前記開口エリア上に移動した後開放動作を行ない、景品を前記開口エリアに落下させる景品把持部と、
前記ゲームフィールドの高さ位置を変更するゲームフィールド昇降機構と、
を含む景品獲得ゲーム装置であって、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドを上面としたゲームフィールド下空間の外周部に設けられていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記ゲームフィールド下空間に景品を展示可能な景品展示エリアと景品を落下させる開口エリアとを含む景品展示フィールドを形成したことを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項３】
請求項１、２のいずれかにおいて、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドを支持する支持脚と、
前記支持脚を上下方向に移動可能にガイドするガイド部と、
前記支持脚をロックするロック部と、
を含み、
前記ガイド部とロック部は、最下降状態にある前記ゲームフィールドよりも下方に設けられていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかにおいて、
前記ロック部は、前記支持脚に設けられた凸部材から構成され、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドの外周部に設けられたレバー部と、
前記レバー部を動作させることにより前記凸部材を水平方向に移動させるリンク機構と、
前記ガイド部の高さ方向に沿って、前記凸部材と対向する位置に複数設けられた凸部材係合部と、
を更に含み、
前記リンク機構は、
前記レバー部が一方向に動作すると、前記凸部材を前記凸部材係合部との係合を解除させる方向に移動させ、前記レバー部が他方向に動作すると、前記凸部材を前記凸部材係合部と係合させる方向に移動させることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記開口エリアに落下された景品をプレーヤが取り出すための景品取出口と、
前記ゲームフィールドの下方に開口形成され、前記開口エリアに落下された景品を前記景品取出口に導くための景品誘導空間と、
を更に含み、
前記ゲームフィールドは、
前記景品誘導空間上で前記開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項６】
請求項２に従属する請求項５おいて、
前記景品展示フィールドは、
前記景品誘導空間上で前記開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかにおいて、
プレーヤ操作部が設けられた装置前面部に対向する装置背面部の一部であって、前記ゲームフィールド上方に形成されたゲーム空間に対応した範囲に設けられた背面板を更に含み、
前記背面板は、
前記装置背面部から取り外されると前記装置背面部の前記ゲーム空間に対応した範囲に開口を形成し、取り外された場合には前記装置背面部に収納可能に形成されていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項８】
請求項７において、
前記背面板は、複数に分割されて前記装置背面部に収納可能に形成されていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項９】
請求項８において、
前記背面板は、相対的に面積の広い上部背面板と相対的に面積の狭い下部背面板とに上下に２分割され、
前記上部背面板と前記下部背面板はそれぞれ別個に前記装置背面部に着脱可能に形成され、
前記上部背面板は前記装置背面部の前記背面板より下方の下部収納部に収納され、前記下部背面板は前記装置背面部の前記背面板より上方の上部収納部に収納可能に形成されていることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれかにおいて、
プレーヤ操作部が設けられた装置前面部に対向する装置背面部の下部に設けられた電源コード取込口と、
前記電源コード取込口から前記装置背面部上部に向けて形成され、前記電源コード取込口から延出する電源コードを収納する溝部と、
を更に含むことを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品把持部を用いて景品を把持し、払い出し方向に移動させて景品を獲得する景品獲得ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
筐体の内部に収納された景品の獲得を目的とするいわゆるクレーンゲーム機のような景品獲得ゲーム装置は、その操作に面白みがあり、各種ゲームセンターやショッピングセンター等に設置されて広く利用されている。
【０００３】
このような景品獲得ゲーム装置は、キャッチャーと称される景品把持装置を移動装置により景品位置まで移動させて景品を把持して吊り下げ、開口部まで運搬して落下させることで、景品を獲得し得るようになっている。
【０００４】
そして、プレーヤの挑戦意欲をそそるため、景品が載置されているゲームフィールドに変化を持たせる提案がなされている。
【特許文献１】特開２００１−１５７７７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような景品獲得ゲーム装置にあっては、ゲームフィールドに載置されている景品の見え方によって稼働率が上下する。そこで、小さな景品の場合には山積みにしてインパクトを与えたり、オペレータが手作業で頻繁に景品の載置位置を変更する等してプレーヤの注目を集め、稼働率を上げる工夫がなされている。
【０００６】
しかし、小さな景品を山積みにしても、獲得され得る景品は表面にあるごく一部のものに限られ、その他多くの景品はプレーヤに獲得されることもなく、無駄になってしまうという問題があった。また、オペレータが手作業で頻繁に景品の載置位置を変更していたのでは、人件費もかかり、作業中はプレーができない状態となってしまうという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明は、景品の種類にかかわらずプレーヤの挑戦意欲を高め、稼働率の高い景品獲得ゲーム装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
（１）本発明は、
景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドと、
前記ゲームフィールド上を移動して景品把持動作を行ない、前記開口エリア上に移動した後開放動作を行ない、景品を前記開口エリアに落下させる景品把持部と、
前記ゲームフィールドの高さ位置を変更するゲームフィールド昇降機構と、
を含む景品獲得ゲーム装置であって、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドを上面としたゲームフィールド下空間の外周部に設けられていることを特徴とする。
【０００９】
本発明によれば、ゲームフィールド昇降機構によりゲームフィールドの高さ位置が変更される。従って、ゲームフィールドの高さ位置の変化により、プレーヤの注目を集めることができ、景品獲得ゲーム装置の稼働率を高めることができる。
【００１０】
特に、ゲームフィールドの高さ位置を高くすれば、ゲームフィールドに載置される景品が小さなものであってもプレーヤの目線に近くなり、小さな景品を山積みにしなくてもプレーヤに大きなインパクトを与え、挑戦意欲を高めることができる。
【００１１】
また、例えば景品が小さい場合、景品把持部が装置上部から景品まで到達するのに時間がかかり、ゲームの回転効率が下がるという問題があったが、景品が小さい場合にはゲームフィールドの高さ位置を高くすることにより、景品把持部が景品まで到達する時間を短縮し、ゲームの回転効率を上げることができる。
【００１２】
しかも、本発明によれば、ゲームフィールド昇降機構は、ゲームフィールド下空間の外周部に設けられているので、ゲームフィールド下空間を有効に利用することができる。
【００１３】
（２）本発明は、
前記ゲームフィールド下空間に景品を展示可能な景品展示エリアと景品を落下させる開口エリアとを含む景品展示フィールドを形成したことを特徴とする。
【００１４】
本発明によれば、ゲームフィールド下空間に景品展示フィールドが形成されるので、ゲームフィールドを上昇状態にしたときに形成されるゲームフィールド下空間にも景品を展示することができる。
【００１５】
従って、ゲームフィールド下空間を有効に利用して、ゲームフィールドに載置する景品をストックすることができる。しかも、ストック景品もプレーヤの目につくことから、本発明に係る景品獲得ゲーム装置にプレーヤの注目をより多く集めることができる。
【００１６】
（３）本発明は、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドを支持する支持脚と、
前記支持脚を上下方向に移動可能にガイドするガイド部と、
前記支持脚を前記ガイド部に所定位置でロックするロック部と、
を含み、
前記ガイド部とロック部は、最下降状態にある前記ゲームフィールドよりも下方に設けられていることを特徴とする。
【００１７】
本発明によれば、ガイド部とロック部は、最下降状態にある前記ゲームフィールドよりも下方に設けられているので、ガイド部とロック部をプレーヤが見えない位置に隠すことができる。
【００１８】
従って、ゲームフィールド昇降機構を設けても外観を損ねず、ゲームフィールドに載置された景品の視認を良好に保つことができる。また、ゲームフィールド下空間に景品展示フィールドを形成した場合には、景品展示フィールドに展示された景品の視認をも良好に保つことができる。
【００１９】
（４）本発明は、
前記ロック部は、前記支持脚に設けられた凸部材から構成され、
前記ゲームフィールド昇降機構は、
前記ゲームフィールドの外周部に設けられたレバー部と、
前記レバー部を動作させることにより前記凸部材を水平方向に移動させるリンク機構と、
前記ガイド部の高さ方向に沿って、前記凸部材と対向する位置に複数設けられた凸部材係合部と、
を更に含み、
前記リンク機構は、
前記レバー部が一方向に動作すると、前記凸部材を前記凸部材係合部との係合を解除させる方向に移動させ、前記レバー部が他方向に動作すると、前記凸部材を前記凸部材係合部と係合させる方向に移動させることを特徴とする。
【００２０】
本発明によれば、ゲームフィールドの外周部に設けられたレバー部を操作することにより、凸部材と凸部材係合部が係合又は係合解除され、ゲームフィールドの高さ位置を変更可能にする。
【００２１】
従って、本発明によれば、レバー部がゲームフィールドの外周部に設けられているので、凸部材と凸部材係合部の係合又は係合解除の際にゲームフィールドを外さずに済み、簡単な操作によりゲームフィールドの高さ位置を変更することができる。
【００２２】
しかも、レバー部がゲームフィールドの外周部に設けられているので、ゲームフィールド上に景品が載置されていても操作を行うことができ、ゲームの邪魔にもならない。
【００２３】
また、凸部材係合部は、ガイド部の高さ方向に沿って、凸部材と対向する位置に複数設けられているので、ゲームフィールドの高さ位置を段階的に変更することができる。
【００２４】
（５）本発明は、
前記開口エリアに落下された景品をプレーヤが取り出すための景品取出口と、
前記ゲームフィールドの下方に開口形成され、前記開口エリアに落下された景品を前記景品取出口に導くための景品誘導空間と、
を更に含み、
前記ゲームフィールドは、
前記景品誘導空間上で前記開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする。
【００２５】
本発明によれば、ゲームフィールド昇降機構がゲームフィールド下空間の外周部に設けられているので、ゲームフィールド下空間に景品誘導空間を形成することができる。そして、ゲームフィールドのうち景品載置エリアでない部分を、景品を景品取出口へ誘導する開口とすることができる。すなわち、景品載置エリアでない部分を、景品を落下させる開口エリアとすることができる。
【００２６】
従って、景品載置エリアのレイアウトを変更することにより、景品誘導空間上で開口エリアのレイアウトを変更することができ、プレーヤにとって飽きの来ない注目度の高い景品獲得ゲーム装置を提供することができる。
【００２７】
（６）本発明は、
前記景品展示フィールドは、
前記景品誘導空間上で前記開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする。
【００２８】
本発明によれば、ゲームフィールド昇降機構がゲームフィールド下空間の外周部に設けられているので、景品展示フィールドの開口エリアのレイアウトも変更可能に形成することができる。
【００２９】
従って、景品展示フィールドを形成した場合にゲームフィールドの開口エリアのレイアウトを変更しても、それに合わせて景品展示フィールドの開口エリアのレイアウトを変更することができる。そして、ゲームフィールドの開口エリアに景品を搬送すれば、プレーヤが景品を獲得することができるようにすることができる。
【００３０】
（７）本発明は、
プレーヤ操作部が設けられた装置前面部に対向する装置背面部の一部であって、前記ゲームフィールド上方に形成されたゲーム空間に対応した範囲に設けられた背面板を更に含み、
前記背面板は、
前記装置背面部から取り外されると前記装置背面部の前記ゲーム空間に対応した範囲に開口を形成し、取り外された場合には前記装置背面部に収納可能に形成されていることを特徴とする。
【００３１】
本発明によれば、背面板を取り外して、装置背面部にゲーム空間に対応した範囲の開口を形成することができ、取り外した背面板は、景品獲得ゲーム装置本体に収納することができる。
【００３２】
従って、背面板を取り外した景品獲得ゲーム装置による種々の運営を行なっても、取り外した背面板を倉庫等に収納する手間を省くことができる。
【００３３】
（８）本発明は、
前記背面板は、複数に分割されて前記装置背面部に収納可能に形成されていることを特徴とする。
【００３４】
本発明によれば、背面板は複数に分割されるので、背面板の着脱の際の取り扱いが容易となる。しかも、背面板の収納スペースを装置内で分散することができるので、景品獲得ゲーム装置本体の限られたスペースを有効に利用して背面板を収納することができる。
【００３５】
（９）本発明は、
前記背面板は、相対的に面積の広い上部背面板と相対的に面積の狭い下部背面板とに上下に２分割され、
前記上部背面板と前記下部背面板はそれぞれ別個に前記装置背面部に着脱可能に形成され、
前記上部背面板は前記装置背面部の前記背面板より下方の下部収納部に収納され、前記下部背面板は前記装置背面部の前記背面板より上方の上部収納部に収納可能に形成されていることを特徴とする。
【００３６】
本発明によれば、背面板を取り外すことにより形成される開口を避けて、背面部の上部と下部に分けて背面板を収納することができ、装置本体の限られたスペースを有効に利用して背面板を収納することができる。
【００３７】
また、本発明によれば、上部背面板と下部背面板はそれぞれ別個に装置背面部に着脱可能であるので、例えば上部背面板のみを取り外して、景品獲得ゲーム装置を２台背中合わせに並べれば、筺体内のゲーム空間を隣接させつつも、下部背面板を２台の景品獲得ゲーム装置のゲームフィールドの間のパーテーションとして機能させることができる。
【００３８】
従って、２台の景品獲得ゲーム装置それぞれの景品が混ざってしまうことが防止され、ゲーム装置ごとに景品を管理することができる。
【００３９】
特に、一方のゲームフィールドの高さ位置が高く、他方のゲームフィールドの高さ位置が低くされている場合には、高い位置のゲームフィールドから低い位置のゲームフィールドに景品が転がり落ちてしまうおそれがあるが、本発明によれば、かかるトラブルを防止することができる。
【００４０】
（１０）本発明は、
プレーヤ操作部が設けられた装置前面部に対向する装置背面部の下部に設けられた電源コード取込口と、
前記電源コード取込口から前記装置背面部上部に向けて形成され、前記電源コード取込口から延出する電源コードを収納する溝部と、
を更に含むことを特徴とする。
【００４１】
本発明によれば、装置背面部の下部に設けられた電源コード取込口から、例えば、景品獲得ゲーム装置の設置場所の天井等に設けられた電源に電源コードを延出させる場合、溝部に電源コードを収納することができる。
【００４２】
従って、景品獲得ゲーム装置を２台背中合わせに並べても、電源コードが装置にはさまれることが防止され、かつ、プレーヤ等が電源コードに触れてしまうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。図１〜図９は、本発明の一実施の形態に係る景品把持装置を示す図である。
【００４４】
１．景品獲得ゲーム装置の全体構成
図１は、本実施の形態に係る景品獲得ゲーム装置を示す外観図である。
【００４５】
この景品獲得ゲーム装置１０は、筐体１２のほぼ上半分が、例えば、アクリル板などの透明板１４にて囲まれ、内部にゲーム空間１６が形成され、このゲーム空間１６の床面がゲームフィールド１８とされている。
【００４６】
このゲームフィールド１８は、景品２０を載置するエリアとして機能する景品載置エリア２２と、景品２０を落下させるエリアとして機能する開口エリア２４と、上段支持枠２３とを含んで形成されている。本実施の形態では、ゲームフィールド１８の手前右側に開口エリア２４が設けられている。
【００４７】
上段支持枠２３は、景品載置エリア２２を構成する、景品２０を載置するための複数のパネル部材２３０を、ゲームフィールド１８に配置可能に支持するものである。本実施の形態では、上段支持枠２３に支持されて、４枚のパネル部材２３０が組合されて景品載置エリア２２を構成している。一方、開口エリア２４は、パネル部材２３０が配置されていないエリアである。
【００４８】
そして、ゲームフィールド１８の下方であって筺体１２内部に、ゲームフィールド下空間２６が形成されている。このゲームフィールド下空間２６は、ゲームフィールド１８を上面とする柱状体となっており、景品２０を展示する景品展示フィールド２８と、景品展示フィールド２８の下方に開口形成された景品誘導空間３０を含む。
【００４９】
景品展示フィールド２８は、ゲームフィールド１８と同様に、景品２０を展示するエリアとして機能する景品展示エリア２１と、景品２０を落下させるエリアとして機能する開口エリア２４を含んで形成されている。本実施の形態では、景品展示フィールド２８の景品展示エリア２１は、下段支持枠２５に支持された２枚の横長のパネル部材２３０から構成されており、開口エリア２４は、ゲームフィールド１８の開口エリア２４の位置に対応した位置である、景品展示フィールド２８の手前側に設けられている。
【００５０】
景品誘導空間３０は、ゲームフィールド１８及び景品展示フィールド２８のほぼ全域に対応した広さに開口形成されており、筺体１２の前面下部に設けられた景品取出口３２と開口エリア２４とを連通させている。そして、景品誘導空間３０の底部は、景品取出口３２に向かって下るように傾斜している。従って、ゲームフィールド１８の開口エリア２４に落下された景品２０は、景品展示フィールド２８の開口エリア２４を通過し、景品誘導空間３０の底部傾斜を滑り落ちて景品取出口３２に到達するよう誘導され、プレーヤはこれを取り出すことができる。
【００５１】
また、ゲームフィールド下空間２６の外周部には、ゲームフィールド１８を昇降可能に支持するゲームフィールド昇降機構３４が設けられている。このゲームフィールド昇降機構３４は、人手によりゲームフィールド１８を引き上げる又は押し下げることにより、ゲームフィールド１８を昇降可能に形成されている。
【００５２】
このゲームフィールド昇降機構３４は、４本の支持脚３５を含み、この支持脚３５は、ゲームフィールド１８の上段支持枠２３下面の奥側の両角部付近から２本、手前側の両側部付近から２本が左右対称に、下方に向かって鉛直方向に延出しており、ゲームフィールド１８を支持している。
【００５３】
また、ゲームフィールド１８の下面の中程の両側部下方には、人手によりゲームフィールド１８を引き上げる際のパワーアシストとなる昇降補助機構６６が、左右対称に設けられている。
【００５４】
また、ゲーム空間１６の上部には、景品２０を把持する景品把持装置３６と、この景品把持装置３６を吊り下げて移動させる移動機構３８とが設けられ、筐体１２の前面には操作部４０が設けられている。
【００５５】
なお、図示しないが、筐体１２の内部には、景品獲得ゲーム装置１０の動作を統合的に制御する制御ユニットが設けられている。
【００５６】
景品把持装置３６は、移動機構３８の下端にあって、把持アーム３９が開閉することにより、ゲームフィールド１８上の景品２０を把持可能にされている。
【００５７】
移動機構３８は、Ｘ軸レール４４及びＹ軸レール４６に沿ってＸ、Ｙ軸方向（左右、前後方向）に移動可能にされるとともに、伸縮部材４８を介して景品把持装置３６と連結され、伸縮部材４８内のワイヤー４９の巻き上げ、巻き戻しによって景品把持装置３６をＺ軸方向（上下方向）に昇降可能にしている。
【００５８】
操作部４０は、コイン投入口５０と、ゲームスタート用のスタートボタン５２と、景品把持装置３６を移動させる操作ボタン５４とを有している。
【００５９】
そして、プレーヤが、操作部４０のスタートボタン５２を押し、操作ボタン５４を操作して、移動機構３８の移動により景品把持装置３６を、まずホームポジションからＸ軸方向及びＹ軸方向に移動させ、ＸＹ軸方向の位置決めを行うと、制御ユニットの制御により自動的に景品把持装置３６がＺ軸方向に下降動作を開始し、下降終了後、景品把持動作を行う。
【００６０】
その後、把持した景品２０を持ち上げて開口エリア２４に向けて搬送し、開口エリア２４の真上で把持した景品２０を開放する。
【００６１】
すると、景品２０は、開口エリア２４に落下され、景品取出口３２よりプレーヤが景品２０を取り出せるようになっており、その後、景品把持装置３６は自動的にホームポジションに戻ることとなる。
【００６２】
２．ゲームフィールド昇降機構
次に、この景品獲得ゲーム装置１０のゲームフィールド昇降機構の詳細について、図２〜図４に基づいて説明する。
【００６３】
図２は、図１のゲームフィールド昇降機構３４の側面図である。図２（Ａ）はゲームフィールド１８が最下降状態にある図であり、図２（Ｂ）はゲームフィールド１８が最上昇状態にある図である。
【００６４】
図２（Ａ）に示すとおり、ゲームフィールド昇降機構３４は、ゲームフィールド１８を支持する支持脚３５と、支持脚３５を上下方向に移動可能にガイドするガイド部６２と、支持脚３５をガイド部６２に所定位置でロックするロック機構６４と、昇降補助機構６６とを含む。
【００６５】
支持脚３５は、上段支持枠２３の下面から下方に向かって鉛直方向に４本延出しており、ガイド部６２は、４本の支持脚３５を外側から囲むようにして、支持脚３５が上下方向に移動可能にガイドする。
【００６６】
そして、支持脚３５には、ローラ６８が設けられており、ローラ６８は、支持脚３５の外側に設けられたガイド部６２にガイドされ、支持脚３５をガイド部６２に沿って、上下方向に滑らかに移動可能にしている。
【００６７】
図３は、支持脚３５とローラ６８とガイド部６２の関係を示す斜視図である。図３に示すように、ローラ６８は、支持脚３５のガイド部６２と対向する面に設けられている。一方、ガイド部６２には、ローラ６８をガイドするガイド溝７０が設けられている。そして、ローラ６８は、ガイド溝７０の一側面に沿って回動し、支持脚３５をガイド部６２に沿って、上下方向に滑らかに移動可能にする。
【００６８】
こうして、支持脚３５をガイド部６２に沿って上下方向に移動させることにより、ゲームフィールド１８の高さ位置を変更することができる。
【００６９】
図２（Ａ）のロック機構６４は、支持脚３５をガイド部６２に所定の高さ位置で位置決めするものであり、レバー６７の回動に連動して凸部材からなるロック部６５を、図中左右方向にスライドさせるリンク機構となっている。
【００７０】
ロック部６５は、ガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３に係合して、支持脚３５をガイド部６２に所定の高さ位置でロックして、保持する。このガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３は、ガイド部６２の異なる高さ位置に複数設けられており、ロック部６５が係合する凹部又は穴６３の高さ位置によって、段階的にゲームフィールド１８の高さ位置を決定することができるようになっている。
【００７１】
そして、ロック部６５は、ゲームフィールド１８に設けられたレバー６７を起立させると、凸部材が後退して、ガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３との係合が解除され、支持脚３５を上下方向に移動可能にする。
【００７２】
図４は、ロック機構６４の詳細を示す側面図である。ロック機構６４は、レバー６７と、横部材７４と、第１のＬ字部材７６と、縦部材７８と、第２のＬ字部材８０と、ロック部６５から構成されている。
【００７３】
レバー６７は、ゲームフィールド１８の上段支持枠２３に回動可能に取り付けられており、横部材７４の一端と連結している。横部材７４は、他端において第１のＬ字部材７６の一端と連結しており、第１のＬ字部材７６は、他端において縦部材７８と連結している。縦部材７８は、第２のＬ字部材８０の一端と当接しており、第２のＬ字部材８０はロック部６５の後方端と連結している。そして、ロック部６５は、バネ８１により、ガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３に係合する方向に付勢されている。
【００７４】
そして、レバー６７が起立されて時計回りに回動すると、横部材７４が図中左方向に引っ張られ、第１のＬ字部材７６が反時計回りに回動し、縦部材７８を下方に押し下げる。すると、第２のＬ字部材８０が時計回りに回動し、ロック部材６５を、バネ８１の付勢力に抗して図中左方向に引っ張り、ガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３とロック部材６５の係合が解除される。
【００７５】
一方、レバー６７が倒されて反時計回りに回動すると、横部材７４が図中右方向に押し出され、第１のＬ字部材７６が時計回りに回動し、縦部材７８を上方に引き上げる。すると、第２のＬ字部材８０への時計回り方向への付勢が解除されるので、バネ８１の付勢力によりロック部６５が図中右方向にスライドされ、ガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３と係合される。
【００７６】
こうして、レバー６７を起立させれば、ロック部６５とガイド部６２に設けられた凹部又は穴６３との係合が解除され、ゲームフィールド１８の高さ位置を変更することができる。一方、任意の高さ位置でレバー６７を倒せば、ロック部６５が、ガイド部６２に設けられた任意の位置の凹部又は穴６３と係合され、ゲームフィールド１８の高さ位置を位置決めすることができる。
【００７７】
なお、レバー６７は、レバー６７を倒した状態、すなわちロック状態において、上段支持枠２３の上部平面から突出しないように収納される。従って、ゲームを行なう際に景品把持部３６がればー６７に引っかかってしまうようなトラブルが防止され、ゲームフィールド１８上に景品２０を載置する際にも邪魔にもならない。
【００７８】
また、図２（Ａ）の昇降補助機構６６は、ゲームフィールド１８を上昇方向に付勢して、人手によりゲームフィールド１８を引き上げる際のパワーアシストとなるものである。この昇降補助機構６６は、ガスダンパー６９と、スイングアーム７０と、ロッド７２から構成されている。
【００７９】
ガスダンパー６９は、筺体１２に回動可能に取り付けられており、スイングアーム７０の中程に連結している。スイングアーム７０は、一端がガイド部６２の補強用横板の側面に回動可能に取り付けられており、他端がロッド７２の下端に連結している。ロッド７２は、上端がゲームフィールド１８に回動可能に取り付けられている。
【００８０】
そして、ガスダンパー６９は、上方に伸長するように構成されているので、ロック部６５のロックが解除されると、図２（Ｂ）に示すように、スイングアーム７０を反時計回りに回動させ、ロッド７２を押し上げ、ゲームフィールド１８を上昇方向に付勢する。
【００８１】
従って、オペレータ等がレバー６７を起立させロック部材６５のロックを解除すれば、昇降補助機構６６の付勢力により、ゲームフィールド１８を簡単に引き上げることができる。
【００８２】
こうして、本実施の形態のゲームフィールド昇降機構３４によれば、ゲームフィールド１８の高さ位置を変更することができ、ゲームフィールド１８の高さ位置の変化により、プレーヤの注目を集め、景品獲得ゲーム装置１０の稼働率を高めることができる。
【００８３】
また、本実施の形態のゲームフィールド昇降機構３４は、ゲームフィールド下空間２６の外周部に設けられているので、ゲームフィールド下空間２６を有効に利用することができる。以下、ゲームフィールド昇降機構３４の作用について説明する。
【００８４】
３．ゲームフィールド昇降機構の作用
３−１．開口エリア可変ゲームフィールド
上述のとおり、本実施の形態のゲームフィールド昇降機構３４は、ゲームフィールド下空間２６の外周部に設けられているので、ゲームフィールド下空間２６にゲームフィールド１８のほぼ全域に対応した広さの開口からなる景品誘導空間３０を形成しても、景品誘導空間３０が景品２０を景品取出口３２に誘導する際に、ゲームフィールド昇降機構３４が障害となることはない。
【００８５】
すなわち、かかる景品誘導空間３０を形成することにより、ゲームフィールド１８の任意の位置に開口エリア２４を設けても、開口エリア２４上に景品２０を落下させれば、そのまま景品誘導空間３０を介して景品取出口３２に誘導することができる。
【００８６】
従って、ゲームフィールド昇降機構３４を設けてゲームフィールド１８の高さ位置を変更可能に構成しつつ、ゲームフィールド１８の開口エリア２４の位置、形状、大きさを任意に変更するように構成することができる。
【００８７】
以下、図５〜７を用いて、開口エリア２４の位置、形状、大きさが変更可能な景品獲得ゲーム装置１０の構成について説明する。
【００８８】
図５は、ゲームフィールド１８を上方から見た平面図であり、ゲームフィールド１８に設けられ、景品載置エリア２２を構成するパネル部材２３０をゲームフィールド１８に支持するための支持構造８２の一例を示している。
【００８９】
支持構造８２は、ゲームフィールド１８の外周部を構成する上段支持枠２３と、上段支持枠２３に支持されてゲームフィールド１８に任意に配置される複数のブロック枠部４００と、ブロック枠部４００の少なくとも１つに形成され、ブロック枠部４００がゲームフィールド１８に配置されたときに隣接する他のブロック枠部４００を支持する支持板４２０と、から構成されている。
【００９０】
図６（Ａ）、（Ｂ）は、支持板４２０が設けられたブロック枠部４００の一例を示す斜視図である。図６（Ａ）のブロック枠部４００ａは、正方形のゲームフィールド１８を縦３列、横３行に９分割した正方形を１ブロックとすると、３ブロック分の長方形として形成されている。そして、ブロック枠部４００ａの長辺の一辺には、その長辺を３等分する位置にそれぞれ支持板４２０−１、４２０−２が設けられている。
【００９１】
また、図６（Ｂ）のブロック枠部４００ｂは、２ブロック分の長方形として形成され、その長辺の一辺には、その長辺を２等分する位置に支持板４２０−３が設けられている。
【００９２】
そして、かかるブロック枠部４００ａを、上段支持枠２３に図５に示すように配置すると、上段支持枠２３によって、ブロック枠部４００ａの３辺が安定的に支持される。そして、残り１辺に設けられた支持板４２０−１、４２０−２により、他のブロック枠部４００を支持することができる。
【００９３】
例えば、ブロック枠部４００ａの支持板４２０−１の左半分と、上段支持枠２３によって、ブロック枠部４００ｂ−１の３辺が安定的に支持される。すると、ブロック枠部４００ｂ−１の残り１辺に設けられた支持板４２０−３の上半分と、ブロック枠部４００ａの支持板４２０−１の右半分と支持板４２０−２と、上段支持枠２３により、更に他のブロック枠部４００ｂ−２を支持することができる。
【００９４】
そして、ブロック枠部４００ｂ−２に設けられた支持板４２０−４の左半分と、ブロック枠部４００ｂ−１に設けられた支持板４２０−３の下半分と、上段支持枠２３により、支持板４２０が設けられていない１ブロック分の正方形として形成されたブロック枠部４００ｃを支持することができる。更に、ブロック枠部４００ｂ−２に設けられた支持板４２０−４の右半分と、上段支持枠２３により、支持板４２０が設けられていない半ブロック分の長方形として形成されたブロック枠部４００ｄを支持することができる。
【００９５】
なお、支持板４２０は、ブロック枠部４００を他のブロック枠部４００の支持板４２０の上に載せた場合に、隣接するブロック枠部４００の上面の高さが揃う位置に設けられている。
【００９６】
こうして、ゲームフィールド１８にブロック枠部４００を任意に配置して、更にその上にパネル部材を任意に配置することができる。なお、ブロック枠部４００と上段支持枠２３及び隣接するブロック枠部４００同士を互いに締結する締結部材を設けて、より安定的に支持するようにしてもよい。例えば、ブロック枠部４００と上段支持枠２３及び隣接するブロック枠部４００同士を互いにネジ止め可能に形成してもよい。こうすることにより、例えば、景品把持部３６にブロック枠部４００が掴まれたとしても、配置されたブロック枠部４００が外れてしまうことが防止される。
【００９７】
ここで、本実施の形態では、パネル部材２３０は、ブロック枠部４００の大きさ、形状に対応して形成されている。例えば、図６（Ａ）、（Ｂ）に示すように、ブロック枠部４００ａ上にはパネル部材２３０ａが、ブロック枠部４００ｂ上にはパネル部材２３０ｂが配置されるようになっている。なお、本実施の形態では、パネル部材２３０は、対応するブロック枠部４００に予めネジ等で固定されている。
【００９８】
図７（Ａ）、（Ｂ）は、ブロック枠部４００とパネル部材２３０の配置例を示す図である。ここでは、上述したブロック枠部４００ａ、ブロック枠部４００ｂに加えて、１ブロック分の正方形として形成されたブロック枠部４００ｃを用いた配置例を示す。なお、ブロック枠部４００ｃ上には、大きさ、形状が対応したパネル部材２３０ｃが配置されるようになっている。
【００９９】
例えば、ゲームフィールド１８の中央部に１ブロック分の開口エリア２４を設けたい場合には、１つのブロック枠部４００ａと、２つのブロック枠部４００ｂと、１つのブロック枠部４００ｃを図７（Ａ）のように配置して、それぞれのブロック枠部４００の上に対応するパネル部材２３０を配置すればよい。
【０１００】
また、ゲームフィールド１８の右側にＬ字形状の開口エリア２４を設けたい場合には、図７（Ｂ）のように、ブロック枠部４００ａとブロック枠部４００ｂとブロック枠部４００ｃをそれぞれ１枚ずつ配置して、それぞれのブロック枠部４００の上に対応するパネル部材２３０を配置すればよい。
【０１０１】
なお、図７（Ｂ）に示す配置例では、中央に配置されたブロック枠部４００ｃは、上段支持枠２３には支持されずに、ブロック枠部４００ａに設けられた支持板４２０−１、４２０−２とブロック枠部４００ｂに設けられた支持板４２０−３によって支持されている。このように、本実施の形態のブロック枠部４００には、上段支持枠２３により支持されずにゲームフィールド１８に配置されるものも含む。
【０１０２】
こうして、本実施の形態の支持構造８２によれば、上段支持枠２３と支持板４２０とによりゲームフィールド１８にブロック枠部４００を任意に配置して、更にその上に景品載置エリア２２を構成するパネル部材２３０を任意に配置することができる。従って、開口エリア２４の位置、形状、大きさを任意に変更することができる。
【０１０３】
以上、ゲームフィールド１８が正方形であって、ブロック枠部４００ａ〜４００ｄと、パネル部材２３０ａ〜２３０ｄを用いた例を挙げて説明したが、本実施の形態はこれに限られるものではなく、ゲームフィールド１８、ブロック枠部４００、パネル部材２３０の形状、及び支持板４２０が設けられる位置、数等は任意に変更することができる。例えば、支持板４２０は、ブロック枠部４００の一辺に設けるのみならず、２辺或いは３辺の任意の位置に設けることができる。また、本実施の形態では、ブロック枠部４００の上にパネル部材２３０を配置するものについて説明したが、ブロック枠部４００とパネル部材２３０を一体に形成してもよい。
【０１０４】
なお、景品把持装置３６は、把持した景品２０を持ち上げて開口エリア２４に向けて搬送し、開口エリア２４の真上で把持した景品２０を開放するが、開口エリア２４のレイアウトが変更された場合には、オペレータ等が開口エリア２４の位置、大きさ、形状等を設定部から設定入力すると、制御ユニットが設定入力に応じて、変更後の開口エリア２４に対応した移動機構３８の動作制御を行なうように形成されている。
【０１０５】
３−２．景品展示フィールド
また、本実施の形態のゲームフィールド昇降機構３４は、ゲームフィールド下空間２６の外周部に設けられているので、図１に示すように、ゲームフィールド下空間２６に、景品２０を展示可能な景品展示エリア２１と景品を落下させる開口エリア２４とを含む景品展示フィールド２８を形成することができる。
【０１０６】
従って、ゲームフィールド昇降機構３４を設けてゲームフィールド１８の高さ位置を変更可能に構成しつつ、ゲームフィールド下空間２６を有効に利用して、ゲームフィールド１８に載置する景品２０をストックすることができる。しかも、ストックされる景品２０もプレーヤの目につくことから、プレーヤの注目を景品獲得ゲーム装置１０により多く集めることができる。
【０１０７】
また、景品展示フィールド２８にも、ゲームフィールド１８と同様に、景品展示エリア２１を構成するパネル部材２３０を景品展示フィールド２８に支持するための支持構造８１が設けられている。
【０１０８】
支持構造８１は、支持構造８２とほぼ同様の構成とされ、景品展示フィールド２８の外周部を構成する下段支持枠２５と、下段支持枠２５に支持されて景品展示フィールド２８に任意に配置される複数のブロック枠部４００と、ブロック枠部４００の少なくとも１つに形成され、ブロック枠部４００が景品展示フィールド２８に配置されたときに隣接する他のブロック枠部４００を支持する支持板４２０と、から構成されている。
【０１０９】
従って、ゲームフィールド昇降機構３４を設けてゲームフィールド１８の高さ位置を変更可能に構成しつつ、景品展示フィールド２８の開口エリア２４の位置、形状、大きさを任意に変更することができる。
【０１１０】
４．背面板の着脱、収納
また、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置１０では、図８に示すように、操作部４０が設けられた装置前面部に対向する装置背面部の一部であって、ゲーム空間１６に対応した範囲に設けられた背面板８４が着脱可能に形成されている。
【０１１１】
そして、背面板８４を取り外すと、装置背面部にゲーム空間１６に対応した範囲の開口８３を形成し、取り外した背面板８４は、景品獲得ゲーム装置１０本体に収納可能に形成されている。従って、背面板８４を取り外した景品獲得ゲーム装置１０の後方に店員等を駐在させて、屋台風の運営をしたり、背面板８４を取り外した景品獲得ゲーム装置１０を２台背中合わせに並べて、ゲーム空間１６を隣接させて、あたかも１台の大きな景品獲得ゲーム装置に見せるような運営をすることができる。
【０１１２】
図８は、背面板８４が取り外された景品獲得ゲーム装置１０を後方から見た斜視図である。本実施の形態では、背面板８４は、相対的に面積の広い上部背面板８４ａと相対的に面積の狭い下部背面板８４ｂとに上下に２分割されている。
【０１１３】
この上部背面板８４ａの長辺の一辺には、２つの連結凸部８６が設けられ、下部背面板８４ｂの長辺の一辺には、２つの連結凹部８８が設けられている。そして、背面板８４を装置背面部の背面板取付位置８５に取り付ける際には、２つの連結凸部８６と２つの連結凹部８８が係合されてネジ止めされ、背面板取付位置８５に更にネジ止めされて取り付けられる。
【０１１４】
一方、背面板取付位置８５より下方には、上部背面板８４ａを収納することができる下部収納部９０ａが、背面板取付位置８５より上方には、下部背面板８４ｂを収納することができる上部収納部９０ｂが設けられている。そして、上部背面板８４ａと下部背面板８４ｂが取り外された場合には、上部背面板８４ａを下部収納部９０ａに、下部背面板８４ｂを上部収納部９０ｂに、それぞれネジ止めして収納することができる。
【０１１５】
従って、本実施の形態によれば、取り外した背面板８４を景品獲得ゲーム装置１０自体に収納することができるので、倉庫等に収納する手間を省くことができる。また、背面板８４は上部背面板８４ａと下部背面板８４ｂとに分割されるので、背面板８４の着脱の際の取り扱いが容易となる。しかも、背面板８４の収納スペースを装置内で分散することができるので、景品獲得ゲーム装置１０本体の限られたスペースを有効に利用して背面板８４を収納することができる。
【０１１６】
また、上部背面板８４ａと下部背面板８４ｂは、それぞれ別個に背面板取付位置８５に着脱可能に形成されている。従って、例えば、図９に示すように、下部背面板８４ｂのみを背面板取付位置８５に取り付けて、上部背面板８４ａを下部収納部９０ａに収納することができる。
【０１１７】
かかる状態で、図９に示すように景品獲得ゲーム装置１０を２台背中合わせに並べれば、ゲーム空間１６を隣接させつつも、下部背面板８４ｂを２台の景品獲得ゲーム装置１０のゲームフィールド１８の間のパーテーションとして機能させることができる。従って、２台の景品獲得ゲーム装置１０それぞれの景品２０が混ざってしまうことが防止され、装置ごとに景品２０を管理することができる。
【０１１８】
特に、本実施の形態では、ゲームフィールド１８が昇降可能に形成されているため、一方のゲームフィールド１８が上昇状態にあり、他方のゲームフィールド１８が下降状態にある場合には、仮にパーテーションとして機能する下部背面板８４ｂがないとすると、上昇状態のゲームフィールド１８から下降状態のゲームフィールド１８に景品２０が転がり落ちてしまうおそれがある。
【０１１９】
また、ゲームフィールド１８の下方が景品誘導空間３０となっている場合には、下降状態にあるゲームフィールド１８の景品２０ａが、上昇状態にあるゲームフィールド１８下方の景品誘導空間３０に転がり落ち、他の景品獲得ゲーム装置１０でプレーするプレーヤに景品２０が払い出されてしまうというトラブルが発生するおそれがある。
【０１２０】
しかし、本実施の形態では、下部背面板８４ｂをパーテーションとして機能させることにより、かかるトラブルを防止することができる。
【０１２１】
また、図８に示すように、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置１０の装置背面部の左側下部には、景品獲得ゲーム装置１０に電源を供給するための電源コード９２を取り込むための電源コード取込口９４が設けられている。そして、電源コード取込口９４から装置背面部上部に向けて、電源コード取込口９４から延出する電源コード９２を収納する溝部９６が形成されている。
【０１２２】
かかる溝部９６により、例えば、電源コード取込口９４から、景品獲得ゲーム装置１０の設置場所の天井等に設けられた電源に電源コード９２を延出させる場合には、溝部９６に電源コード９２が収納される。
【０１２３】
従って、景品獲得ゲーム装置１０を２台背中合わせに並べても、電源コード９２が装置にはさまれることが防止され、かつ、プレーヤ等が電源コード９２に触れてしまうことを防止することができる。
【０１２４】
５．他の実施の形態
以上、本発明を適用することができる一実施の形態について説明したが、本発明を適用することができる実施の形態はこれに限られない。例えば、ゲームフィールド昇降機構３４を、支持脚３５と、ガイド部６２と、ロック機構６４と、昇降補助機構６６から構成するもののみならず、例えば、支持脚３５とガイド部６２に代えて、油圧シリンダを用いてもよいし、パンタグラフ機構を用いてもよい。また、昇降補助機構６６は省略してもよい。
【０１２５】
また、レバー６７は、リンク機構を動作させて、ロック部６５と凹部又は穴６３を係合又は係合解除させるものであればよく、棒状のもの、ダイヤル状のもの等、形状及び動作させる際の動作方向は問わない。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】本発明の一実施の形態に係る景品獲得ゲーム装置を示す外観図である。
【図２】図２（Ａ）は、下降状態にあるゲームフィールド昇降機構の側面図である。図２（Ｂ）は、上昇状態にあるゲームフィールド昇降機構の側面図である。
【図３】ゲームフィールド昇降機構の一部の斜視図である。
【図４】ゲームフィールド昇降機構の一部の側面図である。
【図５】ゲームフィールドを上方から見た平面図である。
【図６】図６（Ａ）は、パネル部材とブロック枠部の一例を示す斜視図である。図６（Ｂ）は、パネル部材とブロック枠部の他の例を示す斜視図である。
【図７】図７（Ａ）は、ゲームフィールドのレイアウトの一例を示す平面図である。図７（Ｂ）は、ゲームフィールドのレイアウトの他の例を示す平面図である。
【図８】景品獲得ゲーム装置を後方から見た斜視図である。
【図９】景品獲得ゲーム装置を２台連結させた状態を示す側面図である。
【符号の説明】
【０１２７】
１０  景品獲得ゲーム装置
１８  ゲームフィールド
２２  景品載置エリア
２４  開口エリア
２６  ゲームフィールド下空間
２８  景品展示フィールド
３０  景品誘導空間
３２  景品取出口
３４  ゲームフィールド昇降機構
３５  支持脚
３６  景品把持装置
６２  ガイド部
６４  ロック機構
【図１】
2006043286.tif 000003
【図２】
2006043286.tif 000004
【図３】
2006043286.tif 000005
【図４】
2006043286.tif 000006
【図５】
2006043286.tif 000007
【図６】
2006043286.tif 000008
【図７】
2006043286.tif 000009
【図８】
2006043286.tif 000010
【図９】
2006043286.tif 000011