(57)【要約】【課題】主制御手段の処理プログラムの容量増加を抑制して、適切な図柄の停止表示を行ない得るようにする。【解決手段】主制御装置６０は、図柄可変表示装置４５における各図柄表示列の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドＣ１と、図柄表示部４８の図柄表示位置に停止表示させる確定図柄を指定する図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４等を、該図柄可変表示装置４５の制御を行なう表示制御装置６１へ送信する。表示制御装置６１は、変動パターン指定コマンドＣ１で指定された各図柄表示列の図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４で指定された各図柄表示列の確定図柄の組合わせを判別することで、各確定図柄を複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを決定し、これに基づいて各図柄表示列の各確定図柄を決定した図柄表示位置へ停止表示させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が予め定められた順序に配列された複数の図柄表示列を可変表示して、各図柄表示列における図柄を複数の図柄表示位置に停止させ、この停止図柄を特別遊技成立のための複数の図柄組合わせライン上に表示する図柄可変表示装置と、この図柄可変表示装置の制御を行なう副制御手段と、遊技機の総括的な制御を行なうと共に、各図柄表示列の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドおよび各図柄表示列毎に対応する前記複数の図柄表示位置の何れかに停止表示させる確定図柄を各々指定する図柄指定コマンドを、前記副制御手段へ送信する主制御手段とを備え、前記副制御手段は、前記変動パターン指定コマンドに基づき、各図柄表示列毎の変動制御を行なう一方、前記図柄指定コマンドに基づき、各図柄表示列毎に指定された確定図柄を前記図柄表示位置へ停止表示させるようにした遊技機において、
前記副制御手段は、前記図柄可変表示装置の制御を行なうに際し、
前記変動パターン指定コマンドで指定された各図柄表示列の図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドで指定された各図柄表示列の確定図柄の組合わせを判別し、
前記各図柄表示列の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各図柄組合わせライン上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列の図柄変動パターンとの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを決定し、
前記各図柄表示列の各確定図柄を、決定された図柄表示位置へ停止表示させるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記副制御手段は、判別された図柄変動パターンの結果が特別遊技成立予告および特別遊技成立に対応した図柄変動パターンでなかった場合、前記全ての図柄組合わせラインにおいて特別遊技成立予告および特別遊技成立の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置の決定を行なう請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記副制御手段は、判別された図柄変動パターンの結果が特別遊技成立予告に対応した図柄変動パターンだった場合、前記全ての図柄組合わせラインにおいて特別遊技成立の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置の決定を行なう請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記副制御手段は、前記各図柄表示列の確定図柄を、前記複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターンを有し、
前記図柄変動パターンまたは確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターンの中から何れか１つの図柄表示パターンを決定するようになっている請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記図柄表示パターンは、特別遊技成立の図柄組合わせを発現し得るもの、特別遊技成立予告の図柄組合わせを発現し得るもの、特別遊技成立および特別遊技成立予告の何れをも発現しないもの等が設定されている請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
通常の図柄組合わせ遊技状態時には、各図柄表示列毎に単一の図柄表示位置が設定され、単一の図柄組合わせライン上に各確定図柄を停止表示する一方、
特定の遊技状態成立時には、所定期間に亘って各図柄表示列毎に複数の図柄表示位置が設定され、複数の図柄組合わせライン上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようにした請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機に関し、更に詳細には、遊技機の総括的な制御を行なう主制御手段で設定したコマンドを、図柄可変表示装置の制御を行なう副制御手段へ送信し、該副制御手段では受信したコマンドに基づき、複数の図柄表示列毎に指定された確定図柄を、図柄表示部に設けた図柄表示位置へ停止表示させる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば遊技機の一種として、図１４および図１５に例示するように、パチンコ球を遊技媒体としたパチンコ機Ｐが広く実施されている。近年生産される前記パチンコ機Ｐでは、図１７に概略図示するように、制御の複雑化および高度化に伴い、当該パチンコ機Ｐ全体の総括的な制御を行なう主制御手段としての主制御装置６０と、この主制御装置６０により制御される副制御手段として、図柄可変表示装置４５の制御を行なう図柄表示用の副制御手段である表示制御装置６１、スピーカー２９の制御を行なう音制御用の副制御手段である音制御装置６２、電飾具３７等の制御を行なう照明制御用の副制御手段である照明制御装置６３、球払出装置２８の制御を行なう払出制御用の副制御手段である払出制御装置６４等を装備している。これは、遊技中の各種演出制御(図柄表示制御、音制御、照明制御)および払出制御を、主制御装置６０と切り離した前記各々の副制御装置６１,６２,６３,６４で行なうように構成することで、該主制御装置６０の負担軽減を図ると共に遊技演出の多様化を図るようにするためである。従って、前記各々の制御装置６１,６２,６３,６４は、前記主制御装置６０から送信される各種制御コマンド信号等に基づき、制御対象とされる装置４５,２９,３７,２８の制御を行なうようになる。これに関する技術は、特許文献１等に開示されている。
【０００３】
前記表示制御装置６１により制御される前記図柄可変表示装置４５は、「ドラム式図柄可変表示装置」、「ベルト式図柄可変表示装置」および「液晶式図柄可変表示装置」等に大別され、近年に至っては例えば図１８(ａ),(ｂ)に例示した液晶式が主流となりつつある。何れの形態の図柄可変表示装置にあっても、図１９に例示したように、複数種類の図柄(数字「０」〜「９」で表示した有効図柄、点「・」で表示した点図柄)を予め定められた配列順に従って所定間隔毎に直列配置した複数列の図柄表示列(例えば左図柄表示列５０、中図柄表示列５１、右図柄表示列５２の３列)を、横並びに並列配置して構成したものが多く実施されている。これにより、前記表示制御装置６１による制御のもとで、左図柄表示列５０、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２を所要時間に亘って同時に変動させた後、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に、または左図柄表示列５０→右図柄表示列５２→中図柄表示列５１の順で適宜時間差をもって個別に停止制御することで、各図柄表示列５０,５１,５２における複数の図柄を、図柄表示部４８に設けた複数の図柄表示位置５５,５６,５７に停止表示するようになっている。
【０００４】
ここで、主制御手段である前記主制御装置６０と副制御手段である表示制御装置６１とを夫々設けた従来のパチンコ機Ｐでは、遊技盤１９におけるパチンコゲームにおいて始動入賞口に対する入賞球が発生した場合に、これにより展開される各図柄表示列５０,５１,５２毎の図柄変動パターンの決定と、図柄変動後に前記図柄表示部４８へ停止表示させる各図柄表示列５０,５１,５２毎の確定図柄の決定は、当該主制御装置６０において行なうようになっている。このため、前記主制御装置６０から表示制御装置６１に対しては、決定された図柄変動パターンおよび各図柄表示列５０,５１,５２毎の確定図柄を指示するため、次に例示する合計５種類の制御コマンドが所要タイミングで送信されるようになっている。
(1)図柄変動パターンを指示する「変動パターン指定コマンド」
(2)左図柄表示列５０の確定図柄を指示する「左列図柄停止コマンド」
(3)右図柄表示列５２の確定図柄を指示する「右列図柄停止コマンド」
(4)中図柄表示列５１の確定図柄を指示する「中列図柄停止コマンド」
(5)全図柄停止を指示する「全図柄停止コマンド」
【０００５】
従って前記主制御装置６０では、始動入賞口への入球に伴う入球検出信号を受けたら、先ず所定の処理プログラムにおいて入賞処理を実行し、次いで前記５種類の制御コマンドを設定するために特別図柄開始処理および特別図柄変動処理からなる特別図柄処理を実行する。具体的には、特別図柄処理における特別図柄開始処理において、前記入力処理において抽出格納した大当り判定用乱数の値と判定用設定値とを比較判定し、この判定結果に基づいて特別遊技(以降、「大当り」という)を発現するか否かを判定する。そして、判定結果が「大当り」となった場合は、前記入力処理において抽出格納した大当り図柄判定用乱数の値に基づき、左図柄表示列５０、右図柄表示列５２および中図柄表示列５１の全てが同一の確定図柄となる大当り停止図柄を決定する。
【０００６】
一方、判定結果が「大当り」とならなかった場合(「外れ」となった場合)には、リーチ判定用乱数の値に基づき、「外れリーチ」を発現するか否かを判定する。ここで、「外れリーチ」を発現させる(リーチを発現する)と判定された場合には、リーチ図柄用乱数の値に基づき、左図柄表示列５０および右図柄表示列５２が同一の確定図柄となると共に中図柄表示列５１はこれとは異なる確定図柄となる外れ停止図柄を決定する。また、「外れリーチ」を発現させない(リーチを発現させない)と判定された場合には、外れ図柄作成用乱数の値に基づき、左図柄表示列５０、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２の全てが異なる確定図柄となる外れ停止図柄を決定する。
【０００７】
更に、変動パターン振分け乱数の値に基づき、予め設定されている複数の図柄変動パターンの中から適切とされる何れか１つの図柄変動パターンを決定して、変動パターン指定コマンド(前記(1))を設定することで、一連の特別図柄開始処理が完了する。
【０００８】
一方、前記特別図柄変動処理では、前記特別図柄開始処理において決定された大当り停止図柄または外れ停止図柄に対応した確定図柄に基づく左列図柄停止コマンド(前記(2))、右列図柄停止コマンド(前記(3))、中列図柄停止コマンド(前記(4))を順次設定する。また、特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンに対応した全図柄停止コマンド送信までの所定の時間(全図柄停止時間)をタイマ設定すると共にこれを計測し、この計測により所定の時間を経過した時点で全図柄停止コマンド(前記(5))を設定する。
【特許文献１】特開２０００−３４２７７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、現在実施されている多くの図柄可変表示装置４５では、例えば図１８に例示すると共に前述したように、前記図柄表示部４８に、各図柄表示列５０,５１,５２毎に複数段の図柄表示位置(例えば３段の場合は、図柄表示位置５５,５６,５７)が夫々設けられ、この３段の場合は合計で最大９個の図柄を該図柄表示部４８へ停止表示可能になっており、これに伴って合計５本の図柄組合わせライン(以降、「入賞ライン」という)Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５が設定され得る。このような図柄可変表示装置４５では、５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５のうち２本の入賞ラインＬ４,Ｌ５がクロスされているため、図１９に例示したように、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２は、図柄配列順が移動方向に対して正順序となる形態とされ、左図柄表示列５０は、図柄配列順が移動方向に対して逆順序となる形態とされている。
【００１０】
ところが、このような５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５が形成される図柄可変表示装置４５では、例えば各図柄表示列５０,５１,５２毎に下段の図柄表示位置５７へ確定図柄を停止表示するように制御する場合、すなわち下段の入賞ラインＬ３を基準ラインＳＬとして各確定図柄を停止表示するように制御する場合には、後述のような不都合が発生する可能性がある。
【００１１】
例えば一例として、各図柄表示列５０,５１,５２が図１９に例示した図柄配列順とされる図柄可変表示装置４５を装備したパチンコ機Ｐにおいて、前記主制御装置６０における特別図柄処理により、大当りが成立せず、かつ外れリーチを発現しないと判定されて、外れ図柄作成用乱数の値に基づき、左図柄表示列５０の確定図柄「８」、中図柄表示列５１の確定図柄「７」、右図柄表示列５２の確定図柄「６」となる外れ停止図柄が決定された場合を例示して説明する。この場合には、主制御装置６０から表示制御装置６１に対し、先ずリーチを発現しない通常変動の図柄変動パターンを設定した変動パターン指定コマンドが送信され、次いで、確定図柄「８」に対応した左列図柄停止コマンド、確定図柄「６」に対応した右列図柄停止コマンド、確定図柄「７」に対応した中列図柄停止コマンドが順次送信される。
【００１２】
このような各制御コマンドを受信した表示制御装置６１では、前記変動パターン指定コマンドに基づいて左図柄表示列５０、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２を同時に図柄変動制御し(図２０(ａ))、所定時間経過後に先ず左図柄表示列５０の停止制御を行ない、確定図柄「８」を基準ラインＳＬ(下段の入賞ラインＬ３上)に停止表示させる(図２０(ｂ))。なお、図１９に示した左図柄表示列５０の図柄配列順の関係上、上段の入賞ラインＬ１上には図柄「７」が停止表示されることになる。次いで適宜の設定時間経過後に、右図柄表示列５２の停止制御を行ない、確定図柄「６」を基準ラインＳＬ(下段の入賞ラインＬ３上)に停止表示させる(図２０(ｃ))。なお、図１９に示した右図柄表示列５２の図柄配列順の関係上、上段の入賞ラインＬ１上には、図柄「７」が停止表示されることになる。
【００１３】
このとき図２０(ｃ)から明らかなように、下段の入賞ラインＬ３上には確定図柄「８」および確定図柄「６」が夫々停止表示されるものの、上段の入賞ラインＬ１上には図柄「７」と図柄「７」とが夫々停止表示されるようになり、特別遊技成立予告(リーチ)とされる図柄組合わせが成立してしまう。しかしながら図柄可変表示装置４５は、主制御装置６０からの変動パターン指定コマンドに基づいた通常変動の図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御が実行されるため、大当りの成立を期待させるリーチ演出(例えば中図柄表示列５１を、スロー変動、コマ送り変動、高速変動とする等)が何等行なわれることなく中図柄表示列５１の停止制御が行なわれ、図柄「７」が基準ラインＳＬ(下段の入賞ラインＬ３上)に停止表示されるようになる(図２０(ｄ))。よって、上段の入賞ラインＬ１においてリーチの図柄組合わせが成立したにも拘わらず、リーチ演出が行なわれることなく当該図柄組合わせが終了してしまうため、大当りの成立を期待する遊技者に違和感を与える不都合が発生することとなる。
【００１４】
そこで従来では、図柄表示部４８に各図柄表示列５０,５１,５２毎に複数の図柄表示位置５５,５６,５７が設けられ、これに伴って複数本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５が設定される図柄可変表示装置４５の場合、主制御装置６０における前記特別図柄処理において各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を決定するに際し、前記入賞ラインＬ３(基準ラインＳＬ)上での図柄組合わせのみならず、これ以外の各入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ４,Ｌ５での図柄組合わせをも同時に確認する制御を行なう必要があった。具体的には、大当りが成立せず、かつ外れリーチを発現しないと判定された際の確定図柄の決定では、一旦決定した各確定図柄(例えば「８」,「７」,「８」)を、前記入賞ラインＬ３(基準ラインＳＬ)上での図柄組合わせが大当りや外れリーチとなる図柄組合わせか否かを確認し、大当りまたは外れリーチが成立してしまう場合には、一旦決定した確定図柄を例えば「８」,「７」,「６」に変更する制御を行なう。更に、入賞ラインＬ３(基準ラインＳＬ)以外の各入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ４,Ｌ５での図柄組合わせをも確認し、これら入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ４,Ｌ５上で大当りや外れリーチとなる図柄組合わせが成立する場合には、再度確定図柄を例えば「８」,「７」,「３」に変更する制御を行なう必要があった。従って、主制御装置６０における処理プログラムが非常に複雑となると共にその容量増加をも招来するようになり、これに伴って演算処理作業も大幅に増加するため、当該主制御装置６０の負担が大きくなる問題を内在していた。
【００１５】
すなわち本発明は、前述した課題を好適に解決するべく提案されたもので、複数の図柄組合わせラインを設定した図柄可変表示装置を搭載していても、主制御手段の処理プログラムの容量増加を抑制して、適切な図柄の停止表示を行ない得るようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
前記課題を解決して、所期の目的を達成するため本発明は、複数種類の図柄が予め定められた順序に配列された複数の図柄表示列(50,51,52)を可変表示して、各図柄表示列(50,51,52)における図柄を複数の図柄表示位置(55,56,57)に停止させ、この停止図柄を特別遊技成立のための複数の図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上に表示する図柄可変表示装置(45)と、この図柄可変表示装置(45)の制御を行なう副制御手段(61)と、遊技機の総括的な制御を行なうと共に、各図柄表示列(50,51,52)の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド(C1)および各図柄表示列(50,51,52)毎に対応する前記複数の図柄表示位置(55,56,57)の何れかに停止表示させる確定図柄を各々指定する図柄指定コマンド(C2,C4,C3)を、前記副制御手段(61)へ送信する主制御手段(60)とを備え、前記副制御手段(61)は、前記変動パターン指定コマンド(C1)に基づき、各図柄表示列(50,51,52)毎の変動制御を行なう一方、前記図柄指定コマンド(C2,C4,C3)に基づき、各図柄表示列(50,51,52)毎に指定された確定図柄を前記図柄表示位置(55,56,57)へ停止表示させるようにした遊技機において、
前記副制御手段(61)は、前記図柄可変表示装置(45)の制御を行なうに際し、
前記変動パターン指定コマンド(C1)で指定された各図柄表示列(50,51,52)の図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンド(C2,C4,C3)で指定された各図柄表示列(50,51,52)の確定図柄の組合わせを判別し、
前記各図柄表示列(50,51,52)の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列(50,51,52)の図柄変動パターンとの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置(55,56,57)のどの位置に停止させるかを決定し、
前記各図柄表示列(50,51,52)の各確定図柄を、決定された図柄表示位置(55,56,57)へ停止表示させるようにしたことを特徴とする。
【００１７】
請求項２に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、判別された図柄変動パターンの結果が特別遊技成立予告および特別遊技成立に対応した図柄変動パターンでなかった場合、前記全ての図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)において特別遊技成立予告および特別遊技成立の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置(55,56,57)の決定を行なうようになっている。
【００１８】
請求項３に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、判別された図柄変動パターンの結果が特別遊技成立予告に対応した図柄変動パターンだった場合、前記全ての図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)において特別遊技成立の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置(55,56,57)の決定を行なうようになっている。
【００１９】
請求項４に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、前記各図柄表示列(50,51,52)の確定図柄を、前記複数の図柄表示位置(55,56,57)のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターン(E1〜E11)を有し、
前記図柄変動パターンまたは確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターン(E1〜E11)の中から何れか１つの図柄表示パターンを決定するようになっている。
【００２０】
請求項５に係る遊技機は、前記副制御手段(61)が有する前記図柄表示パターン(E1〜E11)として、特別遊技成立の図柄組合わせを発現し得るもの、特別遊技成立予告の図柄組合わせを発現し得るもの、特別遊技成立および特別遊技成立予告の何れをも発現しないもの等が設定されている。
【００２１】
請求項６に係る遊技機は、通常の図柄組合わせ遊技状態時には、各図柄表示列(50,51,52)毎に単一の図柄表示位置(54)が設定され、単一の図柄組合わせライン(LX)上に各確定図柄を停止表示する一方、
特定の遊技状態成立時には、所定期間に亘って各図柄表示列(50,51,52)毎に複数の図柄表示位置(55,56,57)が設定され、複数の図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようになっている。
【発明の効果】
【００２２】
本発明に係る遊技機によれば、該遊技機の総括的な制御を行なう主制御手段は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理を行なわないので、実行される処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる利点がある。
また図柄可変表示装置の制御を行なう表示制御用の副制御手段は、主制御手段から送信される変動パターン指定コマンドで指定された各図柄表示列の図柄変動パターンを判別すると共に、図柄指定コマンドで指定された各図柄表示列の確定図柄の組合わせを判別することで、各確定図柄を複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも、各図柄表示列毎の確定図柄を停止表示させる図柄表示位置を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンを予め設定してあるため、図柄変動パターンの判別および各図柄表示列の確定図柄の判別を行なうだけで１つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができるようになり、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない等の有益な効果を奏する。
【００２３】
また通常の図柄組合わせ遊技状態では１ラインモードとされ、この通常の図柄組合わせ遊技状態で特別遊技状態が発生した場合に当該特別遊技状態の終了時点から特定の遊技期間に入って５ラインモードに変更され、更に特定の遊技期間が終了すると再び１ラインモードに復帰するよう制御されるため、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。すなわち、特別遊技状態の終了時点から特定の遊技期間に入って大当りの発生確率を高めるようになるから、大当り発生の期待感を高める演出効果が得られる等の利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げ、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお本実施例では、前記図柄表示列５０,５１,５２(図１９)を有した図１８に例示の液晶式図柄可変表示装置４５を搭載したパチンコ機を例示する。従って、図１７〜図２０を引用して説明した従来技術の項で既出の部材・部位と同一の部材・部位に関しては、同一の符号を付して説明する。
【００２５】
(パチンコ機について)
遊技機としての本実施例のパチンコ機につき、図１４および図１５を参照して要約説明する。このパチンコ機Ｐは、該パチンコ機Ｐを構成する種々構成部材の搭載枠とされる中枠１１が、矩形枠体を呈する外枠１０の前側開口部に対して、連結支持手段および施錠手段を利用して着脱および開放可能に組付けられている。そして、ガラス板１３を組付けた横開き式のガラス扉(前枠)１２と、上球皿１５を組付けた開閉セット板１４とが、中枠１１の前側部分に着脱および開放可能に組付けられると共に、電動式の球送り装置１６が該開閉セット板１４の背面側にセットされている。また、下球皿１７および打球発射装置１８等が前記中枠１１の下部に設置される一方、機構セット盤２０が該中枠１１の裏側に装備されている。更に、所要の遊技領域１９Ａを構成した遊技盤１９が、前記中枠１１の後側に設けた保持枠２１の正面内部に着脱交換可能にセットされている。なお、貸球の払出し制御に必要とされる球貸しユニット２２が、パチンコ機Ｐの側方(外枠１０の隣接部位)に設置されている。
【００２６】
前記機構セット盤２０は、中枠１１の裏側に位置する前記保持枠２１の裏側に着脱可能に装備されており、前記遊技盤１９の裏面点検用の窓口２３が中央上部に開設され、図示省略した裏カバー部材が該窓口２３へ開閉可能に取着されるようになっている。そして、前記窓口２３の上部から右側部に亘る外周囲部に、球タンク２４、球整流路２５および球送出路２６から構成される球貯留排出経路部２７等が配設され、該球送出路２６の下側に貸球払出用および賞球払出用の球払出装置２８が着脱可能に組付けられている。一方、前記窓口２３の下方に設けられたセーフ球およびアウト球の各処理部の背面側に、当該パチンコ機Ｐの総括的な制御を行なう主制御基板を主体とした主制御装置(主制御手段)６０が組付けられている。更に、前記遊技盤１９でのパチンコゲームに相応した効果音を発生するスピーカー２９を制御する音制御装置６２、前枠１２や遊技盤１９等に配設した電飾具３７等を制御する照明制御装置６３、前記球払出装置２８を制御する払出制御装置６４等が組付けられている。なお、図１５における符号６５は、前記打球発射装置１８を制御する発射制御装置である。
【００２７】
(遊技盤)
前記遊技盤１９は、図１６に示すように、その前面側に、略円形状に湾曲形成したレール３０により囲まれた前記遊技領域１９Ａが画成され、該遊技領域１９Ａの縦央やや上部に、裏側に配設される後述の図柄可変表示装置４５を前面側へ臨ませるための開口部が形成されている。そして前記遊技領域１９Ａには、可視表示部分３２を形成した大型装飾部品３１が前記開口部を覆蓋するように配設され、セーフ球をスイッチで検出し得る始動入賞具３３が該大型装飾部品３１の下部に配設されると共に、特別遊技(大当り)発生時に開放する大型電動式の入賞装置３４が該始動入賞具３３の直下方に設置されている。また、遊技球用の流下方向を任意に変向する電飾案内車３５および普通案内車３６や、遊技状態に応じて照射パターンが変更制御される電飾具３７等が、遊技領域１９Ａの所要位置に配設されている。一方、遊技盤１９の後側には、前記遊技領域１９Ａで発生したセーフ球を前記機構セット盤２０側に通出案内させるセーフ球案内部材３８が装着されると共に(図１５)、このセーフ球案内部材３８に前記図柄可変表示装置４５が装備セットされるようになっている。また、前記大型装飾部品３１の可視表示部分３２には、例えば透明のアクリル板等が配設されて前記図柄可変表示装置４５の図柄表示部４８を透視可能となっている。なお前記アクリル板には、前記５本の図柄組合わせライン(以降、「入賞ライン」という)Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５の成立位置を遊技者に明示するために、各々の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５に対応した５本のライン(上段、中段、下段、右下がり、右上がり)が、必要に応じて形成されることもある(図１６では、５本のラインを形成した場合を例示している)。
【００２８】
前記始動入賞具３３は、その内に始動スイッチ３９が配設され、各セーフ球の検出毎にその検出信号を前記主制御装置６０へ送信し、図柄可変表示装置４５を１回ずつ作動スタートの契機を起生させるための始動入力手段として利用される(図１)。また前記入賞装置３４は、図柄可変表示装置４５において特別遊技状態(大当り)が成立した際に開放作動条件が付与される大型の入賞装置であって、特別入賞口４０に対設された扉状の開閉板４１が、主制御装置６０で制御される電磁ソレノイド４２(図１)に係る設定駆動条件に基づき、通常の閉成状態から開放状態へ変位されるようになっている。なお、特別入賞口４０の後側内部には、セーフ球用のカウントスイッチと、開放作動継続用の特別スイッチ(Ｖスイッチ)が組込まれており(何れも図示せず)、特別入賞口４０の左側および右側には普通入賞口４３,４３が設けられている。
【００２９】
(図柄可変表示装置)
実施例のパチンコ機Ｐに搭載される液晶式の図柄可変表示装置４５は、前記遊技盤１９の後側にセットされる前記セーフ球案内部材３８に組付けられる前提にあって、図１８に例示したように、前側に開口部を形成した矩形箱体状を呈する透明合成樹脂製の本体ケース４６の左右両側面に、取付部材(ナイラッチ等)４７を回動可能に取付けた取付片４６ａ,４６ａが一体的に形成されている。そして、前記本体ケース４６の内部には、前記開口部に臨む図柄表示部４８として機能する液晶のディスプレイと、前記主制御装置６０からの各種制御信号を受信したもとで後述のような処理プログラムを実行して、当該図柄可変表示装置４５の制御を行なう表示制御装置(表示用の副制御手段)６１とが内蔵されている。
【００３０】
そして実施例の図柄可変表示装置４５では、図１９に例示すると共に前述したように、左図柄表示列５０、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２が、前記図柄表示部４８に横並び状に並列表示されるようになっている。そして、これら各図柄表示列５０,５１,５２は、図１９に例示すると共に前述したように、移動方向に沿って合計２０個の図柄番地(１〜２０)が区画されていて、夫々の図柄番地が後述する図柄指定コマンドに対応している。そして各々の図柄番地には、合計１０種類の有効図柄(便宜上、「０」〜「９」の数字で表示)と、有効図柄ではないことを意味する１０個の点図柄「・」とを交互に配列してある。このうち、左図柄表示列５０は、有効図柄「０」〜「９」を図柄番地１,３,５,７,９,１１,１３,１５,１７,１９に順次配置すると共に、点図柄「・」を図柄番地２,４,６,８,１０,１２,１４,１６,１８,２０に配置することで、移動方向に対して各有効図柄を１つおきの逆順序に配列させた図柄配列形態とされている。また、中図柄表示列５１および右図柄表示列５２は、有効図柄「０」〜「９」を図柄番地１９,１７,１５,１３,１１,９,７,５,３,１に順次配置すると共に、点図柄「・」を図柄番地２０,１８,１６,１４,１２,１０,８,６,４,２に配置することで、移動方向に対して各有効図柄を１つおきの正順序に配列させた図柄配列形態とされている。
【００３１】
また、本実施形態の液晶式の図柄可変表示装置４５は、液晶ディスプレイからなる前記図柄表示部４８が具有する表示機能を活かして変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となっており、図柄変動表示および図柄停止表示を、遊技内容に応じて２種類の表示モードに変更するようになっている。具体的には後で詳細に説明するが、複数種類の図柄からなる前記３列の各図柄表示列５０,５１,５２を変動・停止させるに際し、各図柄表示列５０,５１,５２毎に有効図柄「０」〜「９」のうちの各々１種類ずつを図柄表示部４８へ３列１段(横一列)に拡大表示する「１ラインモード」(通常遊技状態：図８)と、前記各図柄表示列５０,５１,５２毎に有効図柄「０」〜「９」および点図柄「・」のうちの何れか３種類ずつを図柄表示部４８へ３列３段に表示する「５ラインモード」(特定の遊技期間：図９)である。すなわち前記「１ラインモード」では、各図柄表示列５０,５１,５２毎に１段の大きな図柄表示位置５４が設定されて、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄のみ(「・」は含まない)が、中央に位置する前記入賞ラインＬＸ上に拡大して停止表示される。これに対して前記「５ラインモード」では、各図柄表示列５０,５１,５２毎に上段、中段、下段の３段の小さな図柄表示位置５５,５６,５７が設定されて、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄および該確定図柄以外の図柄(「・」を含む)が、前記５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上に停止表示されるようになる。なお、確定図柄の停止表示順は、(1)左図柄表示列５０、(2)右図柄表示列５２、(3)中図柄表示列５１の順番となっている。
【００３２】
(表示制御装置)
図柄表示用の副制御手段とされる前記表示制御装置６１は、前述したように、図柄可変表示装置４５の本体ケース４６内に内蔵された表示制御基板７０が主体とされている。この表示制御基板７０には、図１に例示したように、サブＣＰＵやＲＡＭおよびＲＯＭを始めとする各種構成電子部品が搭載されており、前記主制御装置６０から送信される各種コマンド信号を受信したもとで、後述するように所定の処理プログラムを実行して前記図柄可変表示装置４５を専用的に制御するようになる。
【００３３】
次に、前述のように構成された液晶式の図柄可変表示装置４５による図柄停止表示態様を、前記表示制御装置６１による該図柄可変表示装置４５の制御に基づいて説明する。本実施例のパチンコ機Ｐは、前述すると共に図１に例示した如く、該パチンコ機Ｐを総合的に制御する前記主制御装置(主制御手段)６０と、前記図柄可変表示装置４５を専用的に制御する前記表示制御装置(図柄制御用の副制御手段)６１とを、夫々分離して独立させた構成となっている。そして、表示制御装置６１により制御される図柄可変表示装置４５は、通常の図柄組合わせ遊技状態時には、各図柄表示列５０,５１,５２毎に単一の図柄表示位置５４が設定され、単一の入賞ラインＬＸ上に各確定図柄を停止表示するようになる。また、特定の遊技状態成立時(特定の遊技期間の成立時)には、所定期間(例えば後述するように、Ｍ回の図柄組合わせ処理が実行される期間)に亘って各図柄表示列５０,５１,５２毎に複数の図柄表示位置５５,５６,５７が設定され、複数の入賞ラインラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようになっている。
【００３４】
このもとで前記表示制御装置６１は、前記図柄可変表示装置４５の制御を行なうに際し、先ず前記主制御装置６０から送信される前記変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の図柄変動パターンを判別して、該主制御装置６０において決定された当該遊技の内容(大当り、外れリーチ、外れ)を判別すると共に、前記各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別する。次いで、前記各図柄表示列５０,５１,５２の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列５０,５１,５２の図柄変動パターンとの結果(大当り、外れリーチ、外れ)に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを決定する。このもとで、前記各図柄表示列５０,５１,５２の各確定図柄を、決定された図柄表示位置５５,５６,５７へ停止表示させるよう制御するようになっている。
【００３５】
(主制御装置)
前記主制御装置６０では、例えば２ｍｓに実行されるタイマ割込み処理により、図２に示すような一連の処理プログラムを２ｍｓ毎に実行するようになっている。この処理プログラムに関して概略説明すると、処理プログラムが開始されると先ずステップＭＳ１でＣＰＵ等の初期設定を行ない、次いでステップＭＳ２でスタックポインタの設定を行ない、更にＭＳ３で初期チェック異常値の有無を確認する。そして、もしステップＭＳ３において初期チェック異常値が確認された場合には、ステップＭＳ４へ進んで初期化処理を行なうと共にタイマ割込み待機状態となる。
【００３６】
一方、ステップＭＳ３において初期チェック異常値が確認されない場合は、ステップＭＳ５へ進んで出力処理を行なう。この出力処理では、前記入賞装置３４等の作動源とされる前記電磁ソレノイド４２用の出力データの作成および出力や、賞球データ、電飾具３７等の各種ランプ,ＬＥＤの出力データ、各種情報信号の出力等が行なわれる一方、前記表示制御装置６１に対する各種表示コマンド(後述)およびＩＮＴ信号の送信や、ストローブ信号のＯＮ,ＯＦＦ制御等が実行される。なお、当該処理プログラムにおけるステップＭＳ５の出力処理は、これ以前に実行された処理プログラムにおけるステップＭＳ１３の特別図柄処理(後述)での処理結果に基づいて設定された表示コマンドおよびＩＮＴ信号等を送信するものである。
【００３７】
そして、ステップＭＳ５において出力処理が完了したら、ステップＭＳ６へ進んで入力処理を行なう。この入力処理では、前記始動入賞具３３に設けた始動スイッチ３９や、普通入賞口４３および入賞装置３４等に設けた入賞スイッチからの入球検出信号の入力をもとに、大当り判定用乱数と大当り図柄用乱数を抽出してＲＡＭに格納する一方、通過ゲート等に設けた検出スイッチからの検出信号の入力により、当り判定用乱数を抽出して該ＲＡＭに格納する。次いで、ステップＭＳ６において入力処理が完了したら、ステップＭＳ７に進んで乱数処理を行なう。この乱数処理では、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数等が更新される。更に、ステップＭＳ８に進んで各種エラーを判定するエラー処理を行ない、次いでステップＭＳ９に進んで賞球データの作成を行なう賞球払出し処理が実行される。
【００３８】
ステップＭＳ１０へ進み、前記ステップＭＳ８のエラー処理においてエラーが確認されていた場合には、以降の処理を実行することなくステップＭＳ１８へ進む。また、エラーが確認されていなかった場合にはステップＭＳ１１へ進み、この時点がエラー復帰時かどうか判定し、エラー復帰時の場合はステップＭＳ１８へ進み、エラー復帰時でない場合はステップＭＳ１２へ進んで第１種特別電動役物処理が実行される。この第１種特別電動役物処理では、大当り時における前記入賞装置３４の特別入賞口４０の開閉板４１の開閉動作制御を行なう。
【００３９】
次いで、ステップＭＳ１３では特別図柄処理を行なう。この特別図柄処理では、大別して特別図柄開始処理および特別図柄変動処理を行なうようになっている。すなわち特別図柄開始処理では、前記ステップＭＳ６の入力処理において抽出格納した大当り判定用乱数の値と判定用設定値とを比較判定して、「大当り」の場合には入力処理において抽出格納した大当り図柄用乱数の値に基づいて大当り停止図柄(確定図柄)を決定する一方、「外れ」の場合にはリーチ判定用乱数および外れ図柄作成用乱数１,２,３の値に基づいて外れ停止図柄(確定図柄)を決定し、変動パターン振分け乱数の値に基づいて予め設定されているＮ種類の図柄変動パターン(図３(ａ))から１つを決定した後、変動パターン指定コマンドＣ１を設定する。一方、特別図柄変動処理では、図３(ｃ)の如く、前記特別図柄開始処理において決定された大当り停止図柄(確定図柄)または外れ停止図柄(確定図柄)に対応した左図柄指定コマンドＣ２、右図柄指定コマンドＣ３、中図柄指定コマンドＣ４を順次設定する。また、特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンに対応した全図柄停止コマンドＣ５の送信までの時間(全図柄停止時間Ｔ)をタイマ設定してこれを計測する。そして、この計測結果においてこの時間Ｔを経過した時点で、全図柄停止コマンドＣ５を設定するようになる。
【００４０】
前記特別図柄処理が完了したら、ステップＭＳ１４に進んで普通図柄役物処理として、当り時における普通電動役物の開閉動作制御を行なう。次いでステップＭＳ１５では、普通図柄処理として、ステップＭＳ６の入力処理において抽出格納した当り判定乱数と判定用設定値とを比較判定し、この判定結果に応じた停止図柄を決定して普通図柄の変動制御を行なう。更に、ステップＭＳ１６ではランプ処理として、前記電飾具３７等の各種ランプ,ＬＥＤの出力データの作成を行なうと共に、ステップＭＳ１７では情報処理として、各種情報信号(大当り信号、始動入賞口入球信号、図柄確定信号等)の作成を行なう。そしてステップＭＳ１８では、余り時間乱数更新処理として、大当り判定用初期値用乱数、外れ図柄用乱数１,２,３、リーチ判定用乱数、変動パターン振分け用乱数の更新を、当該処理プログラムが終了するまで(タイマ割込み処理が実行されるまで)行なう。
【００４１】
すなわち前記主制御装置６０では、タイマ割込み処理に基づいて前述した一連の処理プログラムを２ｍｓ毎に実行しているもとで、前記遊技盤１９の遊技領域１９Ａ内でのパチンコ遊技において前記始動入賞具３３への入賞球が発生すると、これを検出した入賞スイッチ３９からの入球検出信号が主制御装置６０へ入力され、これが処理プログラムにおけるステップＭＳ６の入力処理で有効となる。そして、当該処理プログラムでの処理結果に基づき、以降２ｍｓ毎に順次実行される処理プログラムにおけるステップＭＳ５の出力処理において、変動パターン指定コマンドＣ１、各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４、全図柄停止コマンドＣ５およびＩＮＴ信号を、前記表示制御装置６１の表示制御基板７０へ送信するようになる(図３(ｂ))。更に、大当り遊技が終了した際には、「大当り終了コマンド」を前記表示制御装置６１の表示制御基板７０へ送信する。
【００４２】
(表示制御装置)
前記表示制御装置６１では、図４に示す処理プログラムを実行して前記図柄可変表示装置４５の総合的な制御を行なうようになっている。この処理プログラムに関して概略説明すれば、処理プログラムが開始されると、先ずステップＳＳ１に進んで表示制御装置６１における前記サブＣＰＵ等の初期設定を行ない、次いでステップＳＳ２へ進んで処理プログラムの開始時(電源投入時)の起動画像を設定した後、ステップＳＳ３へ進んで設定されている画像を前記図柄表示部４８上へ再生させる。そしてステップＳＳ４へ進み、受信コマンド処理として、主制御装置６０から送信された前記各コマンドＣ１,Ｃ２,Ｃ３,Ｃ４,Ｃ５を受信した際に、各々の受信コマンドに基づく所定の処理を行なう。この受信コマンド処理では、具体的に次のような処理を行なう。
(1)変動パターン指定コマンドＣ１、左図柄指定コマンドＣ２、右図柄指定コマンドＣ３、中図柄指定コマンドＣ４、全図柄停止コマンドＣ５のどれを受信したか判断する。
(2)変動パターン指定コマンドＣ１を受信した場合には、Ｎ種類のうちから決定された図柄変動パターンの情報が該コマンドＣ１に添付されているので、指定された図柄変動パターンを判断する。
(3)判断結果をＲＡＭへ格納して記憶させる。
【００４３】
前記ステップＳＳ４における受信コマンド処理が完了したらステップＳＳ５へ進み、図５に例示すると共に後述するモード振分け処理を行なう。このモード振分け処理では、前述した１ラインモードまたは５ラインモードに振分けて各々の処理を行なう一方、５ラインモード処理では、図６に例示すると共に後述するように、図柄表示パターンの決定を行なうようになっている。ここで図柄表示パターンとは、図７に例示すると共に後述するように、左図柄表示列５０、右図柄表示列５２および中図柄表示列５１の各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７を組合わせて構成させるパターンであって、本実施例の場合は合計で１１種類が予め設定されている。前記モード振分け処理が完了したらステップＳＳ６へ進んで画像設定処理を行ない、受信したコマンドや決定された図柄表示パターン等に基づき、再生させる画像を設定する。そしてステップＳＳ７で、現時点で再生している画像を終了させて新たな画像を再生する場合は現時点での画像の再生を終了させた後、前記ステップＳＳ３〜ステップＳＳ７を繰り返して実行する。
【００４４】
(モード振分け処理)
本実施例のパチンコ機Ｐでは、遊技状態に応じて設定される前述の「１ラインモード」および「５ラインモード」を、前記モード振分け処理によって行なうようになっている。すなわち前述したように、通常の遊技状態(特別遊技状態(大当り)の発生前)では「１ラインモード」とされ、モード振分け処理に基づく「１ラインモード処理」により各図柄表示列５０,５１,５２毎に１段の大きな図柄表示位置５４が設定されるため、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄のみ(点図柄「・」は含まない)を、前記入賞ラインＬＸ上に拡大して停止表示するように制御される。一方、特別遊技状態の終了後に設定される後述の「特定の遊技期間」では「５ラインモード」とされ、モード振分け処理に基づく「５ラインモード処理」により各図柄表示列５０,５１,５２毎に３段の図柄表示位置５５,５６,５７が設定されるため、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄および該確定図柄以外の図柄(点図柄「・」を含む)を、前記５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上に停止表示するように制御される。そして前記「５ラインモード」は、「特定の遊技期間」の設定が終了するまで継続され、この「特定の遊技期間」が終了したら「１ラインモード」へ復帰するように制御される。
【００４５】
前記モード振分け処理について具体的に説明すると、図５に例示したように、先ずステップＤＳ１において主制御装置６０から送信された「大当り終了コマンド」を受信したか否かを判断したもとで、この判断結果に基づいて以降のプログラムが実行される。すなわち、主制御装置６０からの大当り終了コマンドを受信することが、それまで実行されていた特別遊技状態が終了して、前述した特定の遊技状態が成立することを意味しており、この大当り終了コマンドを受信した時点から「特定の遊技期間」へ突入するように制御される。従って、前記ステップＤＳ１において大当り終了コマンドを受信したと判断した場合には、ステップＤＳ７へ進んで「特定の遊技期間」を示すために５ラインモードフラグを「１」に設定した後、ステップＤＳ８へ進んで５ラインモード処理を実行する。ここで、実施例における「特定の遊技期間」とは、前記大当り終了コマンドの受信後から実行される図柄組合わせ処理が、予め設定された所定期間(Ｍ回)に亘って実行されて終了するまでとされ、例えば５０回に設定してある場合には５０回の図柄組合わせ処理が終了する時点までとされる。
【００４６】
前記ステップＤＳ１において大当り終了コマンドを受信していないと判断した場合は、ステップＤＳ２に進んで５ラインモードフラグが「１」か否かを判断する。５ラインモードフラグが「１」である場合は、現在が５ラインモード中であって「特定の遊技期間」であると判断されるため、ステップＤＳ３へ進んで５ラインモード継続回数がＭ回未満であるか否かを判断する(この５ラインモード継続回数は、後述する５ラインモード処理におけるステップＬＳ９において＋１ずつ加算されると共に、当該モード振分け処理におけるステップＤＳ４においてクリアされて０となる)。ここで、５ラインモード継続回数がＭ回未満である場合は、現在が未だ「特定の遊技期間」の継続中にあるため、前記ステップＤＳ８へ進んで５ラインモード処理を実行する。
【００４７】
一方、前記ステップＤＳ２において５ラインモードフラグが「１」でない場合は、現在が１ラインモード中であって「通常の遊技状態」であると判断されてステップＤＳ４へ進む。また、前記ステップＤＳ３において５ラインモード継続回数がＭ回となった場合も、「特定の遊技期間」が終了したことに伴ってステップＤＳ４へ進む。ステップＤＳ４では、「特定の遊技期間」が終了したので５ラインモードフラグを「０」とし、ステップＤＳ５において５ラインモード継続回数をクリアして「０」とした後、ステップＤＳ６へ進んで１ラインモード処理を実行する。
【００４８】
すなわち実施例の図柄可変表示装置４５は、通常の図柄組合わせ状態時には、１ラインモードにて各図柄表示列５０,５１,５２毎に単一の図柄表示位置５４が設定され、単一の入賞ラインＬＸ上に各確定図柄を停止表示するよう制御される。また、特定の遊技状態成立時には、特定の遊技期間に亘って５ラインモードにて各図柄表示列５０,５１,５２毎に複数の図柄表示位置５５,５６,５７が設定されて、複数の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するよう制御される。そして、特定の遊技期間が終了すると、再び１ラインモードに復帰して通常の図柄組合わせ状態となるよう制御される。換言すると、当該の特別遊技状態の終了後に設定される特定の遊技期間では、Ｍ回に亘る図柄組合わせ制御を５ラインモードで行なうようにすることで、遊技演出の多様化を図ると共に特別遊技発生の期待感を高めるように考慮されている。
【００４９】
(５ラインモード処理)
次に、５ラインモード処理について説明する。ここで、５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５が設定された従来のパチンコ機Ｐ(遊技機)における図柄停止表示態様をもう一度確認しておくと、前述すると共に図２０に例示したように、下段の入賞ラインＬ３に基準ラインＳＬを固定的に設定して、常には各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を該入賞ラインＬ３上に停止表示するように制御するもとで、この時に該入賞ラインＬ３以外の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ４,Ｌ５の全てにおいて不都合が生ずるか否かの「確認処理」と、不都合が発生する場合は確定図柄の停止位置を変更する「補正処理」とを、基本的に前記主制御装置６０で行なうようになっていた。これに対して、本実施例のパチンコ機Ｐでは、前記主制御装置６０は、前記変動パターン指定コマンドＣ１、各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４および全図柄停止コマンドＣ５等の制御コマンドを設定し、該制御コマンドを適時タイミングで送信するだけであって、前述の確認処理および補正処理に相当する全ての処理は表示制御装置６１で行ない、当該主制御装置６０はこれら処理は行なわないようになっている。そして、確認処理および補正処理に相当する処理は、この５ラインモード処理において実行される。
【００５０】
そして、本実施例における図柄停止表示態様では、下段の各図柄表示位置５７で構成される前記基準ラインＳＬが設定されておらず、前述したように、各図柄表示列５０,５１,５２毎に、確定図柄の停止位置を前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７の中から選択して決定するようになっている。しかも表示制御装置６１は、図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３により指定された各図柄表示列５０,５１,５２毎の確定図柄を、前記３段の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターンを有している。従って、前記図柄変動パターンの判別結果または確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターンの中から適切とされる何れか１つの図柄表示パターンを決定するようになっている。
【００５１】
すなわち表示制御装置６１には、図７に示すような１１種類の図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１が、表示制御基板７０のＲＯＭに予め記憶設定されている。例えば、[3]の図柄表示位置パターンＥ３は、左図柄表示列５０は下段の図柄表示位置５７、中図柄表示列５１は中段の図柄表示位置５６、右図柄表示列５２は中段の図柄表示位置５６を組合わせて構成したものである。また、[10]の図柄表示パターンＥ１０は、左図柄表示列５０は上段の図柄表示位置５５、中図柄表示列５１は中段の図柄表示位置５６、右図柄表示列５２は下段の図柄表示位置５７を組合わせて構成したものである。そして、これら図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１は、大当り(特別遊技成立)の図柄組合わせを発現し得るもの、外れリーチ(特別遊技成立予告)の図柄組合わせを発現し得るもの、大当りおよび外れリーチの何れをも発現しないもの等として設定されている。
【００５２】
これにより表示制御装置６１は、前記変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別して得られた当該遊技の判別結果(大当り、外れリーチ、外れ)に基づき、適切とされる何れか１つの図柄表示パターンを選択する処理を行なうようになる。例えば、図柄変動パターンが「リーチとならない通常変動」の場合(当該遊技の内容が外れである場合)は、図柄表示パターンＥ１,Ｅ２,Ｅ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８の８種類の中から選択するように制御する。また、図柄変動パターンが「ノーマル外れリーチ変動」の場合(当該遊技の内容が外れリーチの場合)は、図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９,Ｅ１０,Ｅ１１の５種類の中から選択するように制御する。更に、図柄変動パターンが「ノーマル当りリーチ変動」の場合(当該遊技の内容が大当りの場合)は、図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９,Ｅ１０,Ｅ１１の５種類の中から選択するように制御する。
【００５３】
但し、各図柄表示列５０,５１,５２の図柄配列順を図１９に例示したように設定した実施例の図柄可変表示装置４５では、各図柄組合わせにおいて次のような条件が成立した場合に、従来のような不都合が発生することが予め判明しているため、これらを判断するための処理を表示制御装置６１における５ラインモード処理において行なうようになっている。
(1) リーチとならない通常変動の場合
「左列の確定図柄＝右列の確定図柄＋１」となる組合わせ、または「左列の確定図柄＝右列の確定図柄＋２」となる組合わせが成立する場合、前記図柄表示パターンＥ１,Ｅ２では入賞ラインＬ１上で外れリーチ(特別遊技成立状態)が発生するため、これらを除く６種類の図柄表示パターンＥ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８から選択するように補正制御する。
(2) ノーマル当りリーチ変動の場合
「戻り滑りリーチ」を有する図柄変動パターン(右列(右図柄表示列５２)の確定図柄を下段の図柄表示位置５７に一旦停止させた後、該右図柄表示列５２を移動方向とは反対方向へ再移動させて該確定図柄を上段の図柄表示位置５５に表示させるようにする図柄変動パターン)の場合では、前記図柄表示パターンＥ９では、一旦停止時にはダブルリーチになるにも拘わらず再移動後には１ライン上でのリーチ(シングルリーチ)となり、大当り成立への期待感を落胆させてしまうという不都合が発生するため、これを除く４種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ１０,Ｅ１１から選択するように補正制御する。
(3) ノーマル外れリーチ変動の場合
ダブルリーチの配置としない場合は、前記図柄表示パターンＥ１０,Ｅ１１ではダブルリーチが発生するため、これを除く３種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９から選択するように補正制御する。但し、戻り滑りを行なってリーチにする場合には、前述と同様の不都合が発生するため、図柄表示パターンＥ１,Ｅ８の何れかを選択するよう補正制御する。
また、ダブルリーチの配置にする場合は、図柄表示パターンＥ１０,Ｅ１１の何れかを選択する必要がある。但し、例えば右列(右図柄表示列５２)の確定図柄「５」、中列(中図柄表示列５１)の確定図柄「４」、左列(左図柄表示列５０)の確定図柄「５」を図柄表示パターンＥ１１に従って停止表示させる場合のように、見た目上に大当りが成立してしまう場合には、選択している図柄表示パターンを他方の図柄表示パターンへ変更するよう補正制御する。
【００５４】
このような前提条件のもとに実施される前記５ラインモード処理を、図６に基づいて説明する。先ずステップＬＳ１において、変動パターン指定コマンドＣ１および各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４を受信したか否かを判断し、これらのコマンドＣ１,Ｃ２,Ｃ３,Ｃ４を受信していない場合は、以降の処理を一切実行せずに当該５ラインモード処理を終了する。一方、前記変動パターン指定コマンドＣ１および各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４を受信した場合はステップＬＳ２へ進み、受信した変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別して、今回の図柄変動がリーチとなるか否かを判断する。
【００５５】
(リーチとならない通常変動の場合)
そしてステップＬＳ２における判断の結果、今回の図柄変動がリーチとならない通常変動の場合はステップＬＳ１６へ進み、受信した各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４からの判別結果により、左図柄表示列および右図柄表示列の各々の図柄の関係が、「左列図柄＝右列図柄＋１」または「左列図柄＝右列図柄＋２」となっているか否かを判断する。前記２通りの関係が何れも成立していない場合はステップＬＳ１７へ進み、予め設定されている８種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ２,Ｅ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８(図７)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択した後、ステップＬＳ９へ進んで５ラインモード継続回数のカウントを「＋１」処理する。そして、図４に例示したステップＳＳ３の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドＣ１から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンＥ１が選択されている場合では、各図柄表示位置５７,５７,５７へ各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
【００５６】
またステップＬＳ１６において、前述した２通りの関係が成立している場合はステップＬＳ１８へ進み、予め設定されている６種類の図柄表示パターンＥ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８(図７)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択した後、ステップＬＳ９へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。
【００５７】
(ノーマル外れリーチ変動の場合)
また、ステップＬＳ２における判断の結果、今回の図柄変動がリーチとならない通常変動の場合はステップＬＳ３へ進み、今回の図柄変動がノーマルリーチで当るか否かを判断する。そして、ステップＬＳ３における判断の結果、今回の図柄変動がノーマルリーチで大当りとしない場合にはステップＬＳ４へ進み、ダブルリーチにするか否かを判断する(振分け率は、１／４でダブルリーチとなるように設定されている)。ステップＬＳ４における判断の結果、今回の図柄変動がダブルリーチにする場合はステップＬＳ１４へ進み、予め設定されている２種類の図柄表示パターンＥ１０,Ｅ１１(図７)の中から何れかの図柄表示パターンをランダムに選択する。そしてステップＬＳ１５へ進み、前述同様、見た目上に大当りになってしまう場合は、選択している図柄表示パターンを他方の図柄変動パターンへ変更した後、ステップＬＳ９へ進んで５ラインモード継続回数のカウントを「＋１」処理する。そして、図４に例示したステップＳＳ３の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドＣ１から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンＥ１０が選択されている場合では、各図柄表示位置５５,５６,５７へ各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
【００５８】
前記ステップＬＳ４における判断の結果、今回の図柄変動がダブルリーチにしない場合はステップＬＳ５へ進み、予め設定されている３種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９(図７)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択する。そして、選択完了後にステップＬＳ６へ進んで図柄変動パターンに基づき戻り滑りでリーチになるか否かを判断し、戻り滑りでリーチにならない場合はステップＬＳ９へ進み、以降前述と同様の処理を行なうようにする。また、戻り滑りでリーチになる場合はステップＬＳ７へ進み、前記ステップＬＳ５での処理結果が上段でのリーチ、すなわち図柄表示パターンＥ９を選択しているか否かを判断する。図柄表示パターンＥ９を選択していない場合は、ステップＬＳ９へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。一方、図柄表示パターンＥ９を選択している場合はステップＬＳ８へ進み、２種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８の中から何れかの図柄表示パターンを再度ランダムに選択した後、ステップＬＳ９へ進んで以降前述と同様の処理を行なうようにする。
【００５９】
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
またステップＬＳ３における判断の結果、今回の変動がノーマルリーチで大当りとする場合にはステップＬＳ１０へ進み、予め設定されている５種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９,Ｅ１０,Ｅ１１(図７)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択し、選択完了後にステップＬＳ１１へ進む。このステップＬＳ１１では、戻り滑りでリーチになるか否かを判断し、戻り滑りでリーチにならない場合は、ステップＬＳ９へ進んで５ラインモード継続回数のカウントを「＋１」処理する。そして、図４に例示したステップＳＳ３の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドＣ１から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンＥ１０が選択されている場合では、各図柄表示位置５５,５６,５７へ各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
【００６０】
また、ステップＬＳ１１での判断の結果、戻り滑りでリーチになる場合はステップＬＳ１２へ進み、前記ステップＬＳ１０での処理結果が上段でのリーチ、すなわち図柄表示パターンＥ９を選択しているか否かを判断する。図柄表示パターンＥ９を選択していない場合は、ステップＬＳ９へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。一方、図柄表示パターンＥ９を選択している場合はステップＬＳ１３へ進み、残りの４種類の図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ１０,Ｅ１１の中から適宜の図柄表示パターンを再度ランダムに選択した後、ステップＬＳ９へ進んで以降前述と同様の処理を行なうようにする。
【００６１】
すなわち前記表示制御装置６１は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル外れリーチ(特別遊技成立予告)およびノーマル当りリーチ(特別遊技成立)に対応した図柄変動パターンでなかった場合、前記全ての入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においてノーマル外れリーチおよびノーマル当りリーチの図柄組合わせとならない図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７の決定を行なうようになっている。また表示制御装置６１は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル外れリーチ(特別遊技成立予告)に対応した図柄変動パターンだった場合、前記全ての入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においてノーマル当りリーチの図柄組合わせとならない図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７の決定を行なうようになっている。更に表示制御装置６１は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル当りリーチ(特別遊技成立)に対応した図柄変動パターンだった場合、前記入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５の何れかにおいてノーマル当りリーチの図柄組合わせとなる図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７の決定を行なうようになっている。
【００６２】
〔実施例の作用〕
次に、図２に例示した処理プログラムを実行する前記主制御装置(主制御手段)６０と、図４に例示した処理プログラム(図５のモード振分け処理および図６の５ラインモード処理を含む)を実行する前記表示制御装置(副制御手段)６１により、実施例の図柄可変表示装置４５において実行される図柄変動制御および図柄停止制御を行なう場合を、具体的な例を挙げて説明する。
【００６３】
前述した制御態様に基づく実施例のパチンコ機Ｐおいて、図４に示した処理プログラムが実行される表示制御装置６１により制御される図柄可変表示装置４５は、パチンコ遊技を開始した時点から１回目の大当り(特別遊技)が成立する時点までの間、図５に例示したモード振分け処理に基づいて１ラインモードに保持される。このため、図柄可変表示装置４５の図柄表示部４８においては、図８に例示したように、各図柄表示列５０,５１,５２毎に拡大された１段の図柄表示位置５４,５４,５４が設定され、中段の入賞ラインＬＸの１本だけが有効となる。
【００６４】
(１ラインモード)
そこで先ず、図柄可変表示装置４５が１ラインモードに設定されている場合について説明する。当該パチンコ機Ｐの前記遊技盤１９における遊技領域１９Ａ内でのパチンコゲームにおいて、該遊技領域１９Ａ内へ打出された遊技球が前記始動入賞具３３へ入球して入賞球が発生すると、該始動入賞具３３の始動スイッチ３９から前記主制御装置６０へ入球検出信号が入力され、これにより該主制御装置６０では、前述した如くステップＭＳ６での入力処理で、大当り判定用乱数と大当り図柄用乱数を抽出してＲＡＭに格納する。そして主制御装置６０では、ステップＭＳ１３の特別図柄処理における特別図柄開始処理で、前記ステップＭＳ６の入力処理で抽出格納した大当り判定用乱数の値と予め設定された判定用設定値とを比較判定して、この判定結果が「大当り」の場合には大当り図柄用乱数に基づいて大当り停止図柄(確定図柄)を決定し、また判定結果が「外れ」の場合には外れ停止図柄(確定図柄)を決定する。更に、変動パターン振分け乱数の値に基づいて、前記Ｎ種類の図柄変動パターンのうちから何れか１つの図柄変動パターンを決定する(図３(ａ))。
【００６５】
そして前記結果に基づき、図３(ｂ),(ｃ)に例示したように、ステップＭＳ１３の特別図柄処理において決定された図柄変動パターンに対応した変動パターン指定コマンドＣ１を作成し、当該プログラムの２ｍｓ後に実行される次のプログラム実行時におけるステップＭＳ５の出力処理で、当該変動パターン指定コマンドＣ１を前記表示制御装置６１の表示制御基板７０へ送信する。また、特別図柄処理において決定された大当り停止図柄(確定図柄)または外れ停止図柄(確定図柄)に対応した左図柄指定コマンドＣ２、右図柄指定コマンドＣ３および中図柄指定コマンドＣ４を順次作成し、前記変動パターン指定コマンドＣ１の送信から２ｍｓ後に先ず左図柄指定コマンドＣ２を、この２ｍｓ後に右図柄指定コマンドＣ３を、更にこの２ｍｓ後に中図柄指定コマンドＣ４を、前記表示制御装置６１の表示制御基板７０へ夫々送信する。更に、前記特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンの全図柄停止時間Ｔに基づいてタイマ設定して計測開始し、タイムアップした時点で全図柄停止コマンドＣ５を作成して送信する。
【００６６】
前記表示制御装置６１では、図４に例示した一連のプログラムを実行しているもとで、主制御装置６０から送信された変動パターン指定コマンドＣ１、左図柄指定コマンドＣ２、右図柄指定コマンドＣ３および中図柄指定コマンドＣ４を受信した場合は、ステップＳＳ４の受信コマンド処理において、図柄変動パターンの判定結果および各確定図柄の判定結果をＲＡＭへ夫々格納して記憶する。そして、ステップＳＳ５において図５のモード振分け処理を行なうことで、１ラインモード処理を実行するようになる。
【００６７】
(リーチとならない通常変動の場合)
前記図柄可変表示装置４５が１ラインモードに設定されているもとで、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「８」、右図柄表示列５２の確定図柄が「６」、中図柄表示列５１の確定図柄が「７」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合の１ラインモード処理につき説明する。表示制御装置６１は、図４に例示した処理プログラムのモード振分け処理において実行される１ラインモード処理に基づき、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図８(ａ))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「８」を停止表示させる(図８(ｂ))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２を停止制御し、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「６」を停止表示させる(図８(ｃ))。更に、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に中図柄表示列５１を停止制御し、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「７」を停止表示させる(図８(ｄ))。これにより入賞ラインＬＸ上には、確定図柄「８」,「７」,「６」が横一列に拡大表示される。
【００６８】
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
また、前記図柄可変表示装置４５が１ラインモードに設定されているもとで、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「７」、右図柄表示列５２の確定図柄が「７」、中図柄表示列５１の確定図柄が「７」と決定され、これに伴ってノーマル当りリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の１ラインモード処理につき説明する。表示制御装置６１は、図４に例示した処理プログラムのモード振分け処理において実行される１ラインモード処理に基づき、具体的な図示は省略するが、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「７」を停止表示させる。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２が停止制御され、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「７」を停止表示させる。これによりリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列５１を停止制御して、図柄表示位置５４に拡大された確定図柄「７」を停止表示させる。これにより入賞ラインＬＸ上には、確定図柄「７」,「７」,「７」が横一列に拡大表示されて大当りが成立する。
【００６９】
このような１ラインモードでの図柄組合わせ遊技では、常に各図柄表示列５０,５１,５２毎に１段の大きな図柄表示位置５４が設定され、１本の入賞ラインＬＸ上に拡大した確定図柄のみが停止表示されるようになるため、該入賞ラインＬＸ以外の入賞ラインは存在しないので不都合が発生することはない。換言すると１ラインモード処理では、前記入賞ラインＬＸ以外の入賞ライン(５ラインモードでのＬ１,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５にあたる入賞ライン)における図柄の組合わせを確認する必要はない。
【００７０】
(５ラインモード)
そして、前記１ラインモードにおいて前述したように大当りが発生した場合は、該大当りに係る遊技が終了した時点で、前記主制御装置６０から大当り終了コマンドが表示制御装置６１へ送信される。そして、表示制御装置６１が主制御装置６０から大当り終了コマンドを受信した場合は特定の遊技状態が成立し、この大当り終了コマンドの受信時点から前記「特定の遊技期間」へ突入するように制御される。すなわち、大当り終了コマンドを受信した表示制御装置６１では、図５に例示したモード振分け処理に基づき、ステップＤＳ７において５ラインモードに設定変更され、５ラインモード継続回数(５ラインモードでの図柄組合わせ処理回数)＝Ｍ回に設定された「特定の遊技期間」となる。このため、図柄可変表示装置４５の図柄表示部４８においては、図９に例示したように、各図柄表示列５０,５１,５２毎に３段の図柄表示位置５５,５６,５７が夫々設定され、５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５の全てが有効となる。
【００７１】
なお主制御装置６０では、図柄可変表示装置の５ラインモード突入後に遊技球が前記始動入賞具３３へ入球して入賞球が発生すると、図２に例示した一連の処理プログラムを実行することで、前述した１ラインモードの場合と同様に図柄変動パターンおよび各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を決定し、変動パターン指定コマンドＣ１および各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４を所定時間間隔毎に送信すると共に、全図柄停止時間Ｔの経過後に全図柄停止コマンドＣ５を送信する。すなわち主制御装置６０では、表示制御装置６１が５ラインモードに変更されたとしても別段の制御変更はなく、常には１ラインモード時と同様の処理が実行される。
【００７２】
(リーチとならない通常変動の場合)
前記図柄可変表示装置４５が５ラインモードに設定された特定の遊技期間のもとで(５ラインモード継続回数＜Ｍ回の場合)、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「８」、右図柄表示列５２の確定図柄が「６」、中図柄表示列５１の確定図柄が「７」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合の５ラインモード処理につき説明する。表示制御装置６１は、図４に例示した処理プログラムにおけるステップＳＳ５のモード振分け処理中に実行される５ラインモード処理のステップＬＳ１において、主制御装置６０から送信された変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別し、ステップＬＳ２において今回の遊技がリーチとならないことを判断した後、ステップＬＳ１６へ進む。このステップＬＳ１６において、判別された左図柄表示列５０の確定図柄および右図柄表示列５２の確定図柄が、「左列図柄「８」＝右列図柄「６」＋２」の条件が成立するものであると判断するため、ステップＬＳ１８において、図７に例示した６種類の各図柄表示パターンのうちＥ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８の中から、例えば図柄表示パターンＥ３を選択するようになる。
【００７３】
これにより表示制御装置６１では、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図９(ａ))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、下段の図柄表示位置５７に確定図柄「８」を停止させる(図９(ｂ))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２を停止制御し、中段の図柄表示位置５６に確定図柄「６」を停止させる(図９(ｃ))。更に、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に中図柄表示列５１を停止制御し、中段の図柄表示位置５６に確定図柄「７」を停止させる(図９(ｄ))。
【００７４】
ここで、左図柄表示列５０および右図柄表示列５２が停止した図９(ｃ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「・」、入賞ラインＬ２上には「・」,「６」、入賞ラインＬ３上には「８」,「・」、入賞ラインＬ４上には「７」,「・」、入賞ラインＬ５上には「８」,「・」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上においてもリーチが成立しないので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列５０,５１,５２が停止した図９(ｄ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「・」,「・」、入賞ラインＬ２上には「・」,「７」,「６」、入賞ラインＬ３上には「８」,「・」,「・」、入賞ラインＬ４上には「７」,「７」,「・」、入賞ラインＬ５上には「８」,「７」,「・」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図９中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンＥ３に対応した図柄表示位置５７,５６,５６に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
【００７５】
また、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「８」、右図柄表示列５２の確定図柄が「５」、中図柄表示列５１の確定図柄が「７」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合には、５ラインモード処理のステップＬＳ１６において、判別された左図柄表示列５０の確定図柄および右図柄表示列５２の確定図柄が、「左列図柄＝右列図柄＋２」の条件が成立しないと判断するため、図７に例示した８種類の各図柄表示パターンＥ１,Ｅ２,Ｅ３,Ｅ４,Ｅ５,Ｅ６,Ｅ７,Ｅ８の中から、例えば図柄表示パターンＥ２を選択するようになる。そして表示制御装置６１は、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づいて各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図１０(ａ))、先ず下段の図柄表示位置５７に左図柄表示列５０の確定図柄「８」を停止させ(図１０(ｂ))、次いで下段の図柄表示位置５７に右図柄表示列５２の確定図柄「５」を停止させ(図１０(ｃ))、更に中段の図柄表示位置５６に中図柄表示列５１の確定図柄「７」を停止させる(図１０(ｄ))。
【００７６】
ここで、左図柄表示列５０および右図柄表示列５２が停止した図１０(ｃ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「６」、入賞ラインＬ２上には「・」,「・」、入賞ラインＬ３上には「８」,「５」、入賞ラインＬ４上には「７」,「５」、入賞ラインＬ５上には「８」,「６」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上においてもリーチが成立しないので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列５０,５１,５２が停止した図１０(ｄ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「・」,「６」、入賞ラインＬ２上には「・」,「７」,「・」、入賞ラインＬ３上には「８」,「・」,「５」、入賞ラインＬ４上には「７」,「７」,「５」、入賞ラインＬ５上には「８」,「７」,「６」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図１０中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンＥ２に対応した図柄表示位置５７,５６,５７に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
【００７７】
(ノーマル外れリーチ変動の場合)
次に、前記図柄可変表示装置４５が５ラインモードに設定されているもとで(５ラインモード継続回数＜Ｍ回の場合)、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「７」、右図柄表示列５２の確定図柄が「７」、中図柄表示列５１の確定図柄が「６」と決定され、これに伴ってノーマル外れリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の５ラインモード処理につき説明する。表示制御装置６１は、図４に例示した処理プログラムにおけるステップＳＳ５のモード振分け処理中に実行される５ラインモード処理のステップＬＳ１において、主制御装置６０から送信された変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別し、ステップＬＳ２において今回の遊技がリーチとなることを判断してステップＬＳ３へ進む。このステップＬＳ３において、判別された図柄変動パターンがノーマルリーチで外れるものであると判断する。その後、ステップＬＳ４においてダブルリーチとしないと判断し、かつステップＬＳ６において戻り滑りでリーチにならないと判断した場合、図７に例示した３種類の各図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９の中から、例えば図柄表示パターンＥ９を選択するようになる。
【００７８】
これにより表示制御装置６１では、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図１１(ａ))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、上段の図柄表示位置５５に確定図柄「７」を停止させる(図１１(ｂ))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２を停止制御し、上段の図柄表示位置５５に確定図柄「７」を停止させる(図１１(ｃ))。これにより、入賞ラインＬ１上でリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動(例えば中図柄表示列５１を、スロー変動、コマ送り変動または高速変動とする等)を実行した後に中図柄表示列５１を停止制御して、上段の図柄表示位置５５に確定図柄「６」を停止させる(図１１(ｄ))。
【００７９】
ここで、左図柄表示列５０および右図柄表示列５２が停止した図１１(ｃ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「７」、入賞ラインＬ２上には「・」,「・」、入賞ラインＬ３上には「８」,「６」、入賞ラインＬ４上には「７」,「６」、入賞ラインＬ５上には「８」,「７」が各々停止表示され、入賞ラインＬ１上でのみリーチが成立するので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列５０,５１,５２が停止した図１１(ｄ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「６」,「７」、入賞ラインＬ２上には「・」,「・」,「・」、入賞ラインＬ３上には「８」,「５」,「６」、入賞ラインＬ４上には「７」,「・」,「７」、入賞ラインＬ５上には「８」,「・」,「７」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図１１中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンＥ９に対応した図柄表示位置５５,５５,５５に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
【００８０】
また、ダブルリーチにする場合には、前記ステップＬＳ４においてこれを判断して、ダブルリーチが発生した後に外れとなるようにするため、図７に例示した２種類の図柄表示パターンのうちＥ１０,Ｅ１１の２種類の中から、例えば図柄表示パターンＥ１１を選択する。しかしこの場合は、入賞ラインＬ４上では「６」,「６」,「６」となって見た目上で大当りとなるので、ＬＳ１５において他方の図柄表示パターンＥ１０への変更を行なう。これにより表示制御装置６１では、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図１２(ａ))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、上段の図柄表示位置５５に確定図柄「７」を停止させる(図１２(ｂ))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２を停止制御し、下段の図柄表示位置５７に確定図柄「７」を停止させる(図１２(ｃ))。従って、入賞ラインＬ４および入賞ラインＬ５上で同時にリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列５１を停止制御して、中段の図柄表示位置５６に確定図柄「６」を停止させる(図１２(ｄ))。
【００８１】
ここで、全ての図柄表示列５０,５１,５２が停止した図１２(ｄ)の段階では、入賞ラインＬ１上には「７」,「・」,「８」、入賞ラインＬ２上には「・」,「６」,「・」、入賞ラインＬ３上には「８」,「・」,「７」、入賞ラインＬ４上には「７」,「６」,「７」、入賞ラインＬ５上には「８」,「６」,「８」が各々停止表示され、何れの入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図１２中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンＥ１０に対応した図柄表示位置５５,５６,５７に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
【００８２】
一方、図柄変動パターンが戻り滑りリーチにするようになっている場合には、具体的に図示および説明は省略するが、ステップＬＳ６およびステップＬＳ９の処理を行なった後に、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、所定の図柄変動および停止制御が行なわれる。
【００８３】
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
次に、前記図柄可変表示装置４５が５ラインモードに設定されているもとで(５ラインモード継続回数＜Ｍ回の場合)、例えば前記主制御装置６０において、左図柄表示列５０の確定図柄が「７」、右図柄表示列５２の確定図柄が「７」、中図柄表示列５１の確定図柄が「７」と決定され、これに伴ってノーマル当りリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の５ラインモード処理につき説明する。表示制御装置６１は、図４に例示した処理プログラムにおけるステップＳＳ５のモード振分け処理中に実行される５ラインモード処理のステップＬＳ１において、主制御装置６０から送信された変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別し、ステップＬＳ２において今回の遊技がリーチとなることを判断してステップＬＳ３へ進む。このステップＬＳ３において、判別された図柄変動パターンがノーマルリーチで当るものであると判断し、ステップＬＳ１０において図７に例示した５種類の各図柄表示パターンＥ１,Ｅ８,Ｅ９,Ｅ１０,Ｅ１１の中から、例えば図柄表示パターンＥ１１を選択するようになる。
【００８４】
これにより表示制御装置６１では、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、各図柄表示列５０,５１,５２を同時に図柄変動制御させた後(図１３(ａ))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列５０を停止制御し、下段の図柄表示位置５７に確定図柄「７」を停止させる(図１３(ｂ))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列５２を停止制御し、上段の図柄表示位置５５に確定図柄「７」を停止させる(図１３(ｃ))。これにより、入賞ラインＬ１および入賞ラインＬ３上で同時にリーチ状態が成立するので(ダブルリーチ)、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列５１を停止制御して、中段の図柄表示位置５６に確定図柄「７」を停止させる(図１３(ｄ))。従って、入賞ラインＬ５上に「７」,「７」,「７」が停止表示されて大当りが成立する。なお図１３中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンＥ１１に対応した図柄表示位置５７,５６,５５に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
【００８５】
なお、図柄変動パターンが戻り滑りリーチにするようになっている場合には、具体的に図示および説明は省略するが、ステップＬＳ１１〜ステップＬＳ１３の処理を行なった後に、図４に示した処理プログラムにおけるステップＳＳ３の画像再生処理に基づき、所定の図柄変動および停止制御が行なわれる。
【００８６】
(特別の遊技期間の終了)
５ラインモードに設定された特定の遊技期間では、図６に例示した５ラインモード処理が実行される毎にステップＬＳ９で５ラインモード継続回数が１加算されるため、この５ラインモード処理を所定期間として予め設定したＭ回実行した場合(図柄組合わせ処理制御をＭ回実行した場合)には、該５ラインモード継続回数がＭとなる。従って、この次に主制御装置６０から変動パターン指定コマンドＣ１および図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４を受信し、図４のステップＳＳ４で受信コマンド処理が行なわれると、その直後のステップＳＳ５におけるモード振分け処理では、ステップＤＳ３(図５)において５ラインモード継続回数＝Ｍと判断するため、ステップＤＳ４へ進むことで５ラインモードが終了して特定の遊技期間が終了する。これにより、ステップＤＳ６において１ラインモード処理が実行される。
【００８７】
このように実施例のパチンコ機Ｐにおける主制御装置６０は、図柄可変表示装置４５のモード設定(１ラインモードまたは５ラインモード)に関係なく、常には特別図柄処理において図柄変動パターンおよび各列の確定図柄を決定した後、該図柄変動パターンを指示した変動パターン指定コマンドＣ１、該確定図柄を指示した各図柄指定コマンドＣ２,Ｃ３,Ｃ４、全図柄停止コマンドＣ５、大当り終了コマンド等を夫々設定して、これら設定された制御コマンドを適時タイミングで表示制御装置６１へ送信する処理を行なうだけである。すなわち、パチンコ機Ｐの総括的な制御を行なう主制御装置６０は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理は行なわないので、５ラインモードの実行に伴う処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる。
【００８８】
そして前記表示制御装置６１は、前記変動パターン指定コマンドＣ１で指定された各図柄表示列５０,５１,５２の図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定された各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別したもとで、各図柄表示列５０,５１,５２の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される各入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列５０,５１,５２の図柄変動パターンとの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも実施例の場合は、各図柄表示列５０,５１,５２毎に確定図柄を停止表示させる図柄表示位置５５,５６,５７を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１を予め設定してあるため、図柄変動パターンの判別および各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の判別を行なうだけで(図６に例示した５ラインモード処理におけるステップＬＳ２,ＬＳ３,ＬＳ４,ＬＳ６,ＬＳ１１,ＬＳ１５,ＬＳ１６において行なうだけで)、適切な何れか１つの図柄表示パターンを簡単に選択し得る。従って、図柄可変表示装置４５の制御を行なう表示制御装置６１にあっても、図柄変動パターンの判別および確定図柄の判別を行なうだけで１つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができるようになり、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない。
【００８９】
また、実施例のパチンコ機Ｐでは、通常の図柄組合わせ遊技状態では１ラインモードとされ、この通常の図柄組合わせ遊技状態で大当りが発生した場合に当該大当りの終了時点から特定の遊技期間に入って５ラインモードに変更され、更に特定の遊技期間が終了すると再び１ラインモードに復帰するよう制御されるため、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。すなわち、大当りの終了時点から特定の遊技期間に入って５本の入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５の全てを有効として大当り発生の期待感を高めるようになるから、遊技者に対して大当りの連続発生を期待させ得る演出効果が得られる。
【００９０】
なお、５ラインモードの継続回数は、実施例では所定期間をＭ回として例示したが、実際には例えば５０回程度が適当とされる。但し、プログラムの変更により、この継続回数は任意に設定し得る。また前記実施形態では、表示制御装置６１が「大当り終了コマンド」を受信することで、特定の遊技状態が成立して「特定の遊技期間」を発現させる場合を例示したが、これ以外の例えば「時短終了コマンド」や「確率変動終了コマンド」等のコマンドを受信することで、特定の遊技状態を成立させるようにしてもよい。
【００９１】
〔変更例〕
前記実施例では、前記表示制御装置６１が、前記図柄可変表示装置４５の制御を行なうに際し、前記主制御装置６０から送信される変動パターン指定コマンドＣ１で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別したもとで、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを決定する(具体的には、複数の図柄表示パターンの中から何れか１つの図柄表示パターンを選択する)ようになっていた。しかしながら図柄表示パターンを選択する処理は、前記図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別するだけでも可能である。すなわち、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別した結果、少なくとも左図柄表示列５０の確定図柄および右図柄表示列５２の確定図柄が異なる場合は「外れ」、左図柄表示列５０の確定図柄および右図柄表示列５２の確定図柄が同じで中図柄表示列５１の確定図柄のみが異なる場合は「外れリーチ」、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄が全て同じ場合は「大当り」と判断し得るからである。
【００９２】
具体的には、前記表示制御装置(副制御手段)６１が、前記図柄可変表示装置４５の制御を行なうに際し、前記図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定されている各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別し、前記各図柄表示列５０,５１,５２の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５上での複種類の図柄組合わせと、前記判別された該確定図柄の組合わせ結果(外れ、外れリーチ、大当り)とに基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを決定する。そして、判別された各確定図柄の組合わせ結果が外れリーチ(特別遊技成立予告)および大当り(特別遊技成立)となる図柄組合わせでなかった場合は、前記全ての入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５においてリーチおよび大当りの図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７の決定を行なう。また、判別された各確定図柄の組合わせ結果が外れリーチとなる図柄組合わせだった場合は、前記全ての入賞ラインＬ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５において大当りの図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置５５,５６,５７の決定を行なう。
【００９３】
なお実際には、前記表示制御装置６１に、前記各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄を、前記複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１(図７)を設定しておき、前記確定図柄の組合わせ判別結果に基づき、これら図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１の中から適切とされる何れか１つの図柄表示パターンを決定するようにする。そして、前記図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１として、大当り(特別遊技成立)の図柄組合わせを発現し得るもの、外れリーチ(特別遊技成立予告)の図柄組合わせを発現し得るもの、大当りおよび外れリーチの何れをも発現しないもの等を予め設定しておき、確定図柄の組合わせ判別結果に基づいて、適切とされる何れか１つの図柄表示パターンを選択するようにする。
【００９４】
このような変更例に係るパチンコ機Ｐにあっても、該パチンコ機Ｐの総括的な制御を行なう主制御装置６０は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理を行なわないので、５ラインモードの実行に伴う処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる。また、図柄可変表示装置４５の制御を行なう表示制御装置６１は、主制御装置６０から送信される図柄指定コマンドＣ２,Ｃ４,Ｃ３で指定された各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の組合わせを判別することで、各確定図柄を複数の図柄表示位置５５,５６,５７のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも、各図柄表示列５０,５１,５２毎に確定図柄を停止表示させる図柄表示位置５５,５６,５７を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１を予め設定してあるため、各図柄表示列５０,５１,５２の確定図柄の判別を行なうだけで１つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができる。従って、表示制御装置６１にあっても、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない。更に、１ラインモードと５ラインモードの各モードに変更可能であるから、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。
【００９５】
そして、実施例および変更例のパチンコ機Ｐにおいては、主制御装置６０では各図柄表示列５０,５１,５２毎の確定図柄を決定し、表示制御装置６１では決定された各確定図柄を判別して図柄表示位置５５,５６,５７(図柄表示パターンＥ１〜Ｅ１１)を決定し、これに基づいて図柄可変表示装置４５の図柄表示部４８に適切に表示させるようになっている。換言すると、主制御装置６０で決定された各確定図柄を、不都合の発生を回避するために、表示制御装置６１で全く別の確定図柄に変更するような制御は行なわないようになっている。従って、同一の主制御装置６０で制御される表示制御装置６１と、前記音制御装置６２および照明制御装置６３等との同期・同調が常に図られ、該表示制御装置６１で制御される図柄可変表示装置４５での図柄表示演出と、該音制御装置６２で制御されるスピーカー２９による効果音発生演出と、該照明制御装置６３で制御される電飾具３９による照明演出との間にずれが発生することはなく、演出効果をより高めることができる。
【００９６】
また、１ラインモードにおいて大当りが発生した後には、特定の遊技期間に亘って５ラインモードとなるように設定されるため、遊技者に対しては、大当り終了に伴う満足感のみならず、当該大当りの終了後も更なる大当り成立の期待感を継続的に抱かせることとなり、遊技を継続して行なわせるようにすることもできる。
【００９７】
なお本実施例では、液晶式の図柄可変表示装置４５を実施することを前提としているため、液晶ディスプレイの性能を活かし、モード振分け処理に基づいて１ラインモードと５ラインモードとにモード設定することが可能となる。従って、ドラム式の図柄可変表示装置やベルト式の図柄可変表示装置では、前記モード振分け処理は応用不可能であるとしても、前記実施例に例示した５ラインモード処理は好適に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】主制御装置および表示制御装置に関する制御構成を概略的に示したブロック図である。
【図２】主制御装置で実行される処理プログラムのフローチャートである。
【図３】(ａ)は、図柄可変表示装置で実施される各図柄変動パターンの設定図、(ｂ)は主制御装置から表示制御装置へ送信される各種コマンドの送信タイミングを示すタイミングチャート、(ｃ)は各種コマンドの内容を示す説明図である。
【図４】図柄可変表示装置を制御する表示制御装置で実行される処理プログラムのフローチャートである。
【図５】図４に例示した処理プログラムにおけるモード振分け処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図６】図５に例示したモード振分け処理における５ラインモード処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図７】表示制御装置に予め設定されている図柄表示パターンを示した説明図である。
【図８】１ラインモードにおいて、リーチとならない通常変動の場合を例示した説明図である。
【図９】５ラインモードにおいて、リーチとならない通常変動の場合を例示した説明図である。
【図１０】５ラインモードにおいて、リーチとならない通常変動の場合を例示した説明図である。
【図１１】５ラインモードにおいて、ノーマル外れリーチ変動の場合を例示した説明図である。
【図１２】５ラインモードにおいて、ノーマル外れリーチ変動にてダブルリーチとなる場合を例示した説明図である。
【図１３】５ラインモードにおいて、ノーマル当りリーチ変動の場合を例示した説明図である。
【図１４】パチンコ機の正面図である。
【図１５】図１４に例示したパチンコ機の背面図である。
【図１６】図柄可変表示装置を装着した遊技盤の正面図である。
【図１７】図１４に例示したパチンコ機の制御系統を概略図示したブロック図である。
【図１８】(ａ)は、液晶式の図柄可変表示装置の構成を示した正面図であり、(ｂ)は、該図柄可変表示装置の側面図である。
【図１９】図柄可変表示装置における左図柄表示列、中図柄表示列および右図柄表示列の各図柄配列を示した説明図である。
【図２０】従来のパチンコ機における図柄可変表示装置の図柄変動制御において発生する不都合を示した説明図である。
【符号の説明】
【００９９】
４５  図柄可変表示装置
５０  左図柄表示列
５１  中図柄表示列
５２  右図柄表示列
５４  図柄表示位置
５５  図柄表示位置(上段)
５６  図柄表示位置(中段)
５７  図柄表示位置(下段)
６０  主制御装置(主制御手段)
６１  表示制御装置(副制御手段)
Ｃ１  変動パターン指定コマンド
Ｃ２  左図柄指定コマンド
Ｃ３  右図柄指定コマンド
Ｃ４  中図柄指定コマンド
Ｅ１〜Ｅ１１  図柄表示パターン
Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３,Ｌ４,Ｌ５,ＬＸ  入賞ライン(図柄組合わせライン)
【図１】
2006043477.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2006043477.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2006043477.tif 000021
【図２０】
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