(57)【要約】【課題】  遊技機構成部品の製造元や製造日時等の管理が容易であり、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断することができ、また、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】  前面開口を有する本体筐体と、前面開口を略覆う大きさを有し、当該前面開口を開閉可能に本体筐体に支持された扉体と、本体筐体又は扉体に着脱可能に取り付けられた遊技機構成部品とを備えた遊技機であって、遊技機構成部品には、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられ、２次元コード表示部は、少なくとも扉体が開成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置することを特徴とする遊技機。【選択図】    図２
2006122118.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面開口を有する本体筐体と、
前記前面開口を略覆う大きさを有し、当該前面開口を開閉可能に前記本体筐体に支持された扉体と、
前記本体筐体又は前記扉体に着脱可能に取り付けられた遊技機構成部品と
を備えた遊技機であって、
前記遊技機構成部品には、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられ、
前記２次元コード表示部は、少なくとも前記扉体が開成状態であるときに前記本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前面開口を有する本体筐体と、前記前面開口を略覆う大きさを有し、当該前面開口を開閉可能に前記本体筐体に支持された扉体とを備えた遊技機の前記本体筐体又は前記扉体に着脱可能に取り付けられる遊技機構成部品であって、
当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられ、
前記遊技機の本体筐体又は扉体に取り付けられた場合、少なくとも前記扉体が開成状態であるときに前記本体筐体の外部から視認可能な箇所に前記２次元コード表示部が位置するように構成されていることを特徴とする遊技機構成部品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、パチスロ遊技装置、スロットマシン、パチンコ遊技装置等の遊技機、及び、当該遊技機に着脱可能に取り付けられる遊技機構成部品に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチスロ遊技装置、スロットマシン、パチンコ遊技装置等の遊技機においては、その前面部や機内に種々の遊技機構成部品が配されている。例えば、パチスロ遊技装置に配される遊技機構成部品としては、複数種類の図柄がその周面が描かれた回転リール、遊技状況に応じて種々の演出画像を表示する表示装置、遊技状況に応じて点灯又は点滅する各種表示ランプ、ＢＧＭや効果音等を出力するスピーカ装置、メダルの貯留や払出を行うホッパ、遊技機の動作を制御する制御基板等がある。
【０００３】
従来、各遊技機構成部品は、遊技機を構成する本体筐体や、本体筐体の前面開口を開閉する扉体に、一体的に組み付けられていて、機種変更等を行う際には、扉体全体を交換するか、本体筐体も含めて遊技機全体を交換するように構成されているのが一般的であった。
また、近年においては、例えば、扉体を複数の部分に分割して構成し、機種変更時等に交換が必要な遊技機構成部品が組み付けられている扉体部分のみを交換することにより、機種変更等に速やかに対応することができるように構成された遊技機（例えば、特許文献１参照）、表示装置を着脱可能に収容する中枠を設けて、保守作業を容易とした遊技機（例えば、特許文献２参照）等も知られている。
【０００４】
ところで、上述したような遊技機構成部品の中には、破損したり劣化したりする頻度が比較的高い部品がある。しかし、従来の遊技機においては、破損等の不具合が生じた遊技機構成部品を単独で容易に交換し得るようには構成されていなかった。遊技店（所謂パチンコホール）においては速やかな修理、部品交換が求められることがあるが、これまでは、不具合の生じた遊技機構成部品のみを交換すればよい場合でも、扉体全体を交換したり、遊技機自体を交換したりすることが行われていて、このことが保守費用を高くする要因となっていた。また、これまでの遊技機では、遊技機構成部品の一部分のみを容易に交換することができないため、機種変更をするには、遊技機自体を交換するか、遊技機構成部品の全部又は大部分を交換しなければならず、機種変更の際には多大な費用がかかるという問題があった。さらに、近年、資源の有効活用を図るという要望が、遊技機製造分野においても高まっている。しかし、これまでの遊技機においては、使用可能な遊技機構成部品が再利用される機会も無く廃棄されるなど、資源の有効利用を図るという検討が充分になされていなかった。
【０００５】
そこで、本出願人は、先に、前面開口を有する本体筐体と、当該前面開口を開閉可能に本体筐体に支持された扉体と、遊技機構成部品とを備え、遊技機構成部品の少なくとも一部が、扉体の対応する取付領域に着脱可能な遊技機について出願した（例えば、特許文献３参照）。特許文献３に記載の遊技機によれば、前面部に配される遊技機構成部品に関して、機種交換や修理交換の際に遊技機構成部品を部分的に交換することや、交換した遊技機構成部品を再利用することが可能であり、交換に要する費用の低減、資源の有効利用を図ることができる。
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−９５９７３号公報
【特許文献２】特許第２５６２３３０号公報
【特許文献３】特開２００３−３３９９３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献３に記載の遊技機では、遊技機構成部品が何時何処で製造されたか、遊技機構成部品がどの程度の期間にわたって使用されたかを容易に把握することが困難であるため、交換する時期を判断することが困難であり、また、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行うことができないという問題があった。
【０００８】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等の管理が容易であり、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断することができ、また、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行うことが可能な遊技機、及び、当該遊技機に着脱可能に取り付けられる遊技機構成部品に関する。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
（１）前面開口を有する本体筐体と、
上記前面開口を略覆う大きさを有し、当該前面開口を開閉可能に上記本体筐体に支持された扉体と、
上記本体筐体又は上記扉体に着脱可能に取り付けられた遊技機構成部品と
を備えた遊技機であって、
上記遊技機構成部品には、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられ、
上記２次元コード表示部は、少なくとも上記扉体が開成状態であるときに上記本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置することを特徴とする遊技機。
【００１０】
（１）の発明によれば、本体筐体又は扉体に着脱可能に取り付けられた遊技機構成部品に、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報（例えば、製造メーカや製造年月日等に関する情報）がコード化された２次元コード（例えば、ＱＲコード（登録商標）等）が表示される２次元コード表示部が設けられているため、例えば、２次元コードを読み取り可能な携帯端末機等を用いて、遊技機構成部品に表示された２次元コードを読み取ることにより、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等を把握することができる。
また、２次元コード表示部は、少なくとも扉体が開成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置するため、携帯端末機等を用いて２次元コードを読み取る際には、本体筐体又は扉体から遊技機構成部品を取り外す必要がなく、本体筐体又は扉体に遊技機構成部品が取り付けられた状態のまま、遊技機構成部品に表示された２次元コードを読み取ることができる。
従って、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等の管理を容易に行うことができ、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断したり、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行ったりすることができる。
【００１１】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
（２）  前面開口を有する本体筐体と、上記前面開口を略覆う大きさを有し、当該前面開口を開閉可能に上記本体筐体に支持された扉体とを備えた遊技機の上記本体筐体又は上記扉体に着脱可能に取り付けられる遊技機構成部品であって、
当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられ、
上記遊技機の本体筐体又は扉体に取り付けられた場合、少なくとも上記扉体が開成状態であるときに上記本体筐体の外部から視認可能な箇所に上記２次元コード表示部が位置するように構成されていることを特徴とする遊技機構成部品。
【００１２】
（２）の発明によれば、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードが表示されているため、例えば、２次元コードを読み取り可能な携帯端末機等を用いて、遊技機構成部品が表示された２次元コードを読み取ることにより、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等を把握することができる。
また、遊技機の本体筐体又は扉体に取り付けた場合、２次元コード表示部は、少なくとも扉体が開成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置するため、携帯端末機等を用いて２次元コードを読み取る際には、本体筐体又は扉体から遊技機構成部品を取り外す必要がなく、本体筐体又は扉体に遊技機構成部品が取り付けられた状態のまま、遊技機構成部品に表示された２次元コードを読み取ることができる。
従って、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等の管理を用意に行うことが可能となり、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断したり、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行ったりすることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等の管理が容易であり、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断することができ、また、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の実施形態について図面を用いて説明する。以下においては、本発明の好適な実施形態として、本発明をパチスロ遊技装置に適用した場合について説明することとする。
図１は、本発明に係るパチスロ遊技装置の一例を模式的に示す斜視図である。
図２は、図１に示したパチスロ遊技装置が備える扉体が開成状態であるときのパチスロ遊技装置を模式的に示す斜視図である。
【００１５】
パチスロ遊技装置１０には、扉体１２がその左辺を回動軸として本体筐体１１に回動可能に取り付けられ、扉体１２を回動させることにより、閉成状態（図１参照）としたり、開閉状態（図２参照）としたりすることができる。なお、扉体１２を閉成状態として施錠装置２０により本体筐体１１と扉体１２とを施錠することができる。
【００１６】
図１に示すように、扉体１２上部の左右の両側には、遊技状況に応じて各種のＢＧＭ、効果音、音声等を出力する２つのスピーカ１４が設けられていて、２つのスピーカ１４の間には、遊技状況に応じた演出画像等が表示される液晶ディスプレイ１５が設けられている。
【００１７】
液晶ディスプレイ１５の下部には、遊技パネル３０が設けられていて、遊技パネル３０の中央部分には、本体筐体１１内に設けられた３つの回転リール１９（１９Ｌ、１９Ｍ、１９Ｒ）を夫々視認可能とする表示窓３１（３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒ）が形成されている。
また、表示窓３１の左側には、メダルのＢＥＴ数に応じて点灯する５つのＢＥＴランプ３２が設けられ、表示窓３１の下側には、クレジット枚数表示部３５、ゲーム数表示部３６、払出枚数表示部３７が設けられている。
【００１８】
遊技パネル３０の下側には、遊技者によって各種の指示が入力される操作部５０が設けられている。操作部５０の前面部には、メダルのクレジット機能の有効／無効を切り替えるクレジットボタン５１と、遊技開始時に操作されるスタートレバー５２と、各回転リール１９の回転を停止させるために操作されるストップボタン５３、５４、５５と、メダルの詰まりを解消するための返却ボタン５６とが設けられている。また、操作部５０の水平段部には、メダルが投入されるメダル投入口５７と、１枚のメダルをＢＥＴするための１−ＢＥＴボタン６１と、２枚のメダルをＢＥＴするための２−ＢＥＴボタン６２と、最大枚数のメダルをＢＥＴするための最大ＢＥＴボタン６３とが設けられている。
【００１９】
操作部５０の下側には、例えば、機種名、遊技機メーカ名、遊技に関するキャラクタ等が表示された下段プレート１６が設けられ、下段プレート１６の下側には、メダル払出口１７から払い出されたメダルを受けるメダル受皿１８が設けられている。
【００２０】
図２に示すように、本体筐体１１の内部には、電源ボックス８５、ホッパ８６、主制御装置７０及びリールユニット１５０が設けられている。電源ボックス８５、ホッパ８６、主制御装置７０及びリールユニット１５０は、例えばネジやビス等によって本体筐体１１に着脱可能に取り付けられている。また、電源ボックス８５、ホッパ８６及びリールユニット１５０は、ケーブル等によって主制御装置７０と接続される。
【００２１】
扉体１２の裏面側には、２つのスピーカ１４、液晶表示装置９４、メダル識別器９５及びキャンセルシュート９２が設けられている。２つのスピーカ１４、液晶表示装置９４、メダル識別器９５及びキャンセルシュート９２は、例えば、ネジやビス等によって扉体１２に着脱可能に取り付けられている。また、２つのスピーカ１４、液晶表示装置９４及びメダル識別器９５は、ケーブル等によって主制御装置７０と接続される。
【００２２】
電源ボックス８５は、電源スイッチ８１、リセットスイッチ８２及び設定キー挿入孔８３を有している。ホッパ８６は、メダルを貯留する補助タンク８７と、補助タンク８７内のメダルをキャンセルシュート９２に通じる開口９３を介してメダル払出口１７へ払い出す払出装置８８とから構成されている。主制御装置７０は、パチスロ遊技装置１０の遊技を制御する主制御基板等を内蔵している。リールユニット１５０は、各回転リール１９と、各回転リール１９の前面側を露出した状態で取り囲むカバー１５１と、各回転リール１９の内側に配置され各回転リール１９を回転駆動するステッピングモータ（図示せず）とを備えている。
【００２３】
また、２つのスピーカ１４は、その前面が扉体１２の前面に露出するように扉体１２に設置されている。液晶表示装置９４は、液晶ディスプレイ１５と一体的に構成されていて、液晶ディスプレイ１５への演出画像の表示を制御する表示制御基板等を内蔵している。メダル識別器９５は、メダル投入口１４に投入されたものが正規のメダルであるか否かを識別するセンサ（図示せず）を備え、上記センサにより正規のメダルと識別されたメダルをホッパ８６の補助タンク８７に排出する一方、上記センサにより正規のメダルではないと識別されたものをキャンセルシュート９２へ排出するように構成されている。キャンセルシュート９２は、メダル識別器９５から排出されたものと、ホッパ８６の払出装置８８から排出されたメダルとを、メダル払出口１７へ払い出すように構成されている。
【００２４】
電源ボックス８５、ホッパ８６、液晶表示装置９４、主制御装置７０、リールユニット１５０、スピーカ１４、メダル識別器９５及びキャンセルシュート９２は、それぞれ遊技機構成部品に相当するものであり、各部品には、当該部品を識別するための識別情報がコード化された２次元コードとしてのＱＲコード（登録商標）が表示される２次元コード表示部が設けられている。各２次元コード表示部は、その表面に２次元コードが印刷されるとともに、その裏面に粘着層が形成されたステッカー（貼札）であり、粘着層によって遊技機構成部品に貼着されている。
【００２５】
図中、８５ａ、８６ａ、９４ａ、７０ａ、１５０ａ、１４ａ、９５ａ、９２ａは、夫々遊技機構成部品としての電源ボックス８５、ホッパ８６、液晶表示装置９４、主制御装置７０、リールユニット１５０、スピーカ１４、メダル識別器９５及びキャンセルシュート９２に設けられた２次元コード表示部を示す。また、８５ｂ、８６ｂ、９４ｂ、７０ｂ、１５０ｂ、１４ｂ、９５ｂ、９２ｂは、各２次元コード表示部に表示される２次元コードを示す。
【００２６】
２次元コード８５ｂ、８６ｂ、９４ｂ、７０ｂ、１５０ｂ、１４ｂ、９５ｂ、９２ｂは、夫々、各遊技機構成部品を識別するための識別情報がコード化されたものである。
図３は、２次元コードにコード化された遊技機構成部品の識別情報について説明するための図である。図３に示すように、各遊技機構成部品を識別するための識別情報には、部品製造メーカ情報、部品型式情報及び製造年月日情報が含まれている。なお、識別情報を２次元コードとしてのＱＲコード（登録商標）にコード化する方法やプログラム等については、従来公知の技術であるから、ここでの説明は省略する。
【００２７】
２次元コード表示部８５ａ、８６ａ、９４ａ、７０ａ、１５０ａ、１４ａ、９５ａ、９２ａは、図２に示すように、扉体１２が開閉状態であるときに本体筐体１１の外部から視認可能となる箇所に位置している。このように、パチスロ遊技装置１０によれば、本体筐体１１又は扉体１２に着脱可能に取り付けられた遊技機構成部品に、当該遊技機構成部品を識別するための識別情報（図３参照）がコード化された２次元コードが表示される２次元コード表示部が設けられているため（図２参照）、例えば、２次元コードを読み取り可能な携帯端末機等を用いて、遊技機構成部品に表示された２次元コードを読み取ることにより、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等を把握することができる。また、２次元コード表示部は、扉体１２が開成状態であるときに本体筐体１１の外部から視認可能となる箇所に位置するため（図２参照）、携帯端末機等を用いて２次元コードを読み取る際には、本体筐体１１又は扉体１２から遊技機構成部品を取り外す必要がなく、本体筐体１１又は扉体１２に遊技機構成部品が取り付けられた状態のまま、遊技機構成部品に表示された２次元コードを読み取ることができる。従って、遊技機構成部品の製造メーカや製造年月日等の管理を容易に行うことができ、遊技機構成部品の交換時期を容易に判断したり、交換した遊技機構成部品の再利用等をスムーズに行ったりすることができる。
【００２８】
本実施形態では、遊技機構成部品が、電源ボックス８５、ホッパ８６、液晶表示装置９４、主制御装置７０、リールユニット１５０、スピーカ１４、メダル識別器９５及びキャンセルシュート９２である場合について説明したが、本発明において、遊技機構成部品は、これらに限定されるものではない。すなわち、遊技機構成部品は、本体筐体１１又は扉体１２に着脱可能に取り付けられる部品であれば、特に限定されるものではない。
【００２９】
本実施形態では、２次元コード表示部が、ステッカーである場合について説明したが、本発明において、２次元コード表示部は、この例に限定されるものではなく、例えば、遊技機構成部品に直接２次元コードが描かれていてもよい。この場合、２次元コードが描かれている部分が、２次元コード表示部に相当する。また、遊技機構成部品に、２次元コードを表示可能な表示装置が設けられ、その表示装置に２次元コードが表示されることとしてもよい。この場合、上記表示装置が、２次元コード表示部に相当する。
【００３０】
本実施形態では、２次元コードとしてＱＲコード（登録商標）を用いる場合について説明するが、本発明における２次元コードは、特に限定されるものではなく、例えば、Ｄａｔａ  Ｍａｔｒｉｘ、ＰＤＦ４１７、ＣＯＤＥ４９、Ｍａｘｉ  Ｃｏｄｅ、Ｃｏｄｅ１、Ａｚｔｅｃ  Ｃｏｄｅ、Ｓｕｐｅｒ  Ｃｏｄｅ、ＲＳＳ等を挙げることができる。
なお、本発明においては、本実施形態のように、２次元コードとしてＱＲコードを用いることが望ましい。ＱＲコードは、その一部が損傷しても当該ＱＲコードに含まれるデータを正確に復元し得るように構成されているので、外部から撮像手段によりＱＲコードを撮像した際に得られる画像データからＱＲコードを認識し、より正確に当該ＱＲコードから識別情報を取得することが可能になるからである。
【００３１】
なお、本発明において、２次元コード表示部は、少なくとも扉体が開成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能となる箇所に位置する。
「少なくとも扉体が開成状態であるとき」とは、少なくとも閉成状態（図１参照）ではないときをいい、扉体が開かれている程度については、特に限定されるものではない。従って、必ずしも、図２に示す程度まで扉体が開かれている必要はない。また、少なくとも扉体が開成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能となる箇所は、扉体が閉成状態であるときに本体筐体の外部から視認可能であってもよい。
また、「本体筐体の外部から視認可能となる」とは、当該２次元コード表示部が設けられた遊技機構成部品と、本体筐体又は扉体に取り付けられた他の遊技機構成部品とを取り外したり移動させたりすることなく視認し得る状態となることをいう。
【００３２】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、本発明の遊技機及び遊技機構成部品の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。また、上述した実施形態では、本発明をパチスロ遊技装置に適用した例について説明したが、本発明は、この例に限定されず、例えば、パチンコ遊技装置やスロットマシン等に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明に係るパチスロ遊技装置の一例を模式的に示す斜視図である。
【図２】図１に示したパチスロ遊技装置が備える扉体が開成状態であるときのパチスロ遊技装置を模式的に示す斜視図である。
【図３】２次元コードにコード化された遊技機構成部品の識別情報について説明するための図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０  パチスロ遊技装置
１１  本体筐体
１２  扉体
１４  スピーカ（遊技機構成部品）
１９（１９Ｌ、１９Ｍ、１９Ｒ）  回転リール
３０  遊技パネル
３１（３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒ）  表示窓
３２  ＢＥＴランプ
３５  クレジット数表示部
３６  ゲーム数表示部
３７  払出枚数表示部
５０  操作部
７０  主制御装置（遊技機構成部品）
８５  電源ボックス（遊技機構成部品）
８６  ホッパ（遊技機構成部品）
９２  キャンセルシュート（遊技機構成部品）
９４  液晶表示装置（遊技機構成部品）
９５  メダル識別器（遊技機構成部品）
１５０  リールユニット（遊技機構成部品）
１４ａ、７０ａ、８５ａ、８６ａ、９２ａ、９４ａ、９５ａ、１５０ａ  ２次元コード表示部
１４ｂ、７０ｂ、８５ｂ、８６ｂ、９２ｂ、９４ｂ、９５ｂ、１５０ｂ  ２次元コード
【図１】
2006122118.tif 000003
【図２】
2006122118.tif 000004
【図３】
2006122118.tif 000005