(57)【要約】【課題】  制御系が複雑となるような遊技仕様を持つことなく、かつ、大当たり処理の期間中においても、遊技の趣向性を向上する。【解決手段】  始動入賞口４６に入賞し、抽選に当選して大当たり処理が実行されたとき、この大当たり処理中の所定のラウンド回数の終了後に、それ以後のラウンドを継続するか否かの抽選を行うことで、遊技の趣向性を高めることができる。また、このラウンド継続抽選を、発射したパチンコ球を利用した、所謂物理的な抽選（振分装置１１４、１１５による振り分け）としたため、遊技者はゲーム感覚でラウンド継続抽選を楽しむことができる。さらに、このラウンド継続抽選に関して、特別な制御は不要であり、記憶されている遊技仕様プログラムの実行を一時的に中断するのみであるため、本来の遊技の制御のための限られた資源（メモリ等）を有効に利用することができる。【選択図】      図４
2006167112.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が始動入賞口に入賞することで、抽選の権利を得て内部抽選が実行され、当該抽選結果を表示部に表示する図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選が当たりの場合に予め設けた大入賞口を開放して、短期間に多くの入賞が可能な特別遊技状態に移行する遊技仕様プログラムが記憶され、当該遊技仕様プログラムを実行する遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、
前記特別遊技状態において、前記大入賞口を開放し、当該開放中に所定数の入賞があった場合に、前記大入賞口を一旦閉止するまでを１ラウンドとして設定し、前記大入賞口の開放中に当該大入賞口内に設けられた特定の経路を通過した場合、或いは無条件でラウンド処理を予め設定された回数分実行する大入賞口開閉制御手段と、
前記大入賞口とは別の場所に設けられたラウンド継続抽選用入賞口と、
前記大入賞口開閉制御手段による制御中に前記予め設定されたラウンド処理の回数よりも少ない所定の回数に達した時点で次ラウンドへの移行を中断し、前記ラウンド継続抽選用入賞口を開放するラウンド継続抽選用入賞口開閉制御手段と、
前記ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球を、前記始動入賞口への入賞を契機とした内部抽選の結果に依存して、互いに前記ラウンド継続抽選の確率が異なる複数のラウンド継続抽選役物の何れかを選択するラウンド継続抽選役物選択手段と、
前記ラウンド継続抽選役物選択手段で選択されたラウンド継続抽選役物において、少なくとも２以上の経路の何れかへ選択的に案内する案内手段と、
前記案内手段で案内された遊技球が、予め設定されたラウンド継続抽選当選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の継続を指示し、ラウンド継続抽選落選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の中止を指示するラウンド処理継続状態指示手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記ラウンド継続抽選用入賞口の開放に同期して、前記ラウンド継続抽選結果を報知する演出画像を前記表示部に表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記案内手段による遊技球の案内経過状態が遊技者に目視可能であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記ラウンド継続抽選選択手段が、前記ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球の経路を、切り替える切替部材と、前記切替部材を内部抽選の結果応じて移動させる切替部材移動手段と、で構成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が始動入賞口に入賞することで、抽選の権利を得て内部抽選が実行され、当該抽選結果を表示部に表示する図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選が当たりの場合に予め設けた大入賞口を開放して、短期間に多くの入賞が可能な特別遊技状態に移行する遊技仕様プログラムが記憶され、当該遊技仕様プログラムを実行する遊技実行制御手段を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで特図抽選がなされ、この特図抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、特図抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン演出画像が表示されると共に、この図柄変動パターン演出画像と重なるように背景画像が表示される。一般的には、３列の図柄が同じ図柄で揃うことで、当選（当たり）を表現している。
【０００４】
すなわち、前記始動入賞口に入賞し、特図抽選が実行されると、表示部では、図柄変動パターン演出が実行され、当該図柄変動パターン演出後の停止図柄の並び方で当選／落選（当たり／外れ）を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００５】
上記のように、特図抽選の結果が判明するまでの期間は、図柄変動パターン演出等によって、遊技者に期待感を持たせることができるが、当選が判明した後は、単純に所定のラウンド（例えば１５ラウンド）の大当たり処理が繰り返されるのみである。
【０００６】
このため、特図抽選における当選の際に、図柄変動パターン演出によって３列の図柄を揃える際に、特定の図柄で揃う場合と、それ以外の図柄で揃う場合とで、異なる大当たり処理（大当たり動作）を行うようにした遊技機が提案されている（特許文献１参照）。
【０００７】
より具体的には、単一の可変入賞球装置を用いて、この可変入賞球装置を、第１の駆動制御又は第２の駆動制御によって動作を制御する。例えば、図柄の種類が０〜９の数字であり、「７７７」で揃った場合には、第１種遊技仕様での大当たり処理を実行し、「７」以外の図柄で揃った場合には、第２種遊技仕様での大当たり処理を実行するようにしている。
【特許文献１】特開平２−２３２０９０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記特許文献１では、可変入賞球装置が単一であり、複数種類の遊技仕様に基づいて、それぞれ動作制御を行っているため、制御系が複雑となる。限られた制御系の資源（メモリ量や処理能力等）の中では、それぞれの遊技仕様が簡素化され、結果として、単調な遊技となり、趣向性の向上にはつながらない。
【０００９】
本発明は上記事実を考慮し、制御系が複雑となるような遊技仕様を持つことなく、かつ、大当たり処理の期間中においても、遊技の趣向性を向上することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、遊技球が始動入賞口に入賞することで、抽選の権利を得て内部抽選が実行され、当該抽選結果を表示部に表示する図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選が当たりの場合に予め設けた大入賞口を開放して、短期間に多くの入賞が可能な特別遊技状態に移行する遊技仕様プログラムが記憶され、当該遊技仕様プログラムを実行する遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、前記特別遊技状態において、前記大入賞口を開放し、当該開放中に所定数の入賞があった場合に、前記大入賞口を一旦閉止するまでを１ラウンドとして設定し、前記大入賞口の開放中に当該大入賞口内に設けられた特定の経路を通過した場合、或いは無条件でラウンド処理を予め設定された回数分実行する大入賞口開閉制御手段と、前記大入賞口とは別の場所に設けられたラウンド継続抽選用入賞口と、前記大入賞口開閉制御手段による制御中に前記予め設定されたラウンド処理の回数よりも少ない所定の回数に達した時点で次ラウンドへの移行を中断し、前記ラウンド継続抽選用入賞口を開放するラウンド継続抽選用入賞口開閉制御手段と、前記ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球を、前記始動入賞口への入賞を契機とした内部抽選の結果に依存して、互いに前記ラウンド継続抽選の確率が異なる複数のラウンド継続抽選役物の何れかを選択するラウンド継続抽選役物選択手段と、前記ラウンド継続抽選役物選択手段で選択されたラウンド継続抽選役物において、少なくとも２以上の経路の何れかへ選択的に案内する案内手段と、前記案内手段で案内された遊技球が、予め設定されたラウンド継続抽選当選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の継続を指示し、ラウンド継続抽選落選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の中止を指示するラウンド処理継続状態指示手段と、を有している。
【００１１】
請求項１に記載の発明によれば、大入賞口開閉制御手段では、特別遊技状態において、前記大入賞口を開放し、当該開放中に所定数の入賞があった場合に、前記大入賞口を一旦閉止するまでを１ラウンドとして設定し、前記大入賞口の開放中に当該大入賞口内に設けられた特定の経路を通過した場合、或いは無条件でラウンド処理を予め設定された回数分実行する。
【００１２】
ラウンド継続抽選用入賞口開閉制御手段において、前記予め設定されたラウンド処理の回数よりも少ない所定の回数に達した時点で開放される。このラウンド継続抽選用入賞口が開放したときには、大入賞口の開閉動作は一時的に中断し、その代わりに大入賞口とは別に設けられたラウンド継続抽選用入賞口が開放される。
【００１３】
ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球は、案内手段によって複数設けられた何れかの経路へ案内される。
【００１４】
ラウンド処理継続状態指示手段では、案内手段で特定の経路に案内された遊技球が、予め設定されたラウンド継続抽選当選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の継続を指示し、ラウンド継続抽選落選経路であった場合には前記大入賞口開閉制御手段によるラウンド処理の中止を指示する。
【００１５】
これにより、単一の遊技仕様によって、大当たり処理時の異なる遊技形態を構築することができる。また、大当たり動作としては、大入賞口の開閉制御のみであるため、制御系が複雑になることはなく、メモリ量や処理能力に負担をかけることもない。
【００１６】
ラウンドへの移行が中断されると、ラウンド継続抽選用入賞口開閉制御手段では、ラウンド継続抽選用入賞口を開放する。
【００１７】
ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球は、始動入賞口への入賞を契機とした内部抽選の結果に依存して、互いに前記ラウンド継続抽選の確率が異なる複数のラウンド継続抽選役物の何れかを選択する。
【００１８】
選択されたラウンド継続抽選役物において、案内手段では、少なくとも２以上の経路の何れかへ選択的に案内する。例えば、１つのラウンド継続抽選役物では２つの経路を持つことで１／２の確率でラウンド継続抽選に当選させることができる。また、他の１つのラウンド継続抽選役物では、４つの経路を持つことで１／４〜３／４の確率でラウンド継続抽選に当選させることができる。
【００１９】
このように、ラウンド継続抽選用の新たな入賞口（ラウンド継続抽選用入賞口）を設け、入賞した遊技球の物理的な動きに依存してラウンド継続抽選役物を選択し、選択されたラウンド継続抽選役物において、前記大当たり処理の継続又は継続中止を決定するため、基本的な遊技仕様は第１種遊技仕様であるが、所謂第２種に類似する遊技要素を持つことができる。
【００２０】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記ラウンド継続抽選用入賞口の開放に同期して、前記ラウンド継続抽選結果を報知する演出画像を前記表示部に表示することを特徴としている。
【００２１】
請求項２に記載の発明によれば、ラウンド継続抽選は、基本的に物理的な遊技球の動きによるものであるが、これに同期して、表示部にラウンド継続抽選結果を報知する演出画像を表示することで、遊技者の趣向性をさらに増すことができる。
【００２２】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２記載の発明において、前記案内手段による遊技球の案内経過状態が遊技者に目視可能であることを特徴としている。
【００２３】
請求項３に記載の発明によれば、案内手段による遊技球の案内経過状態を目視可能とすることで、ラウンド継続抽選に当選するか否かの期待感を増大させることができる。
【００２４】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記ラウンド継続抽選選択手段が、前記ラウンド継続抽選用入賞口に入賞した遊技球の経路を、切り替える切替部材と、前記切替部材を内部抽選の結果応じて移動させる切替部材移動手段と、で構成されていることを特徴としている。
【００２５】
請求項４に記載の発明によれば、始動入賞口への入賞により実行される内部抽選の結果、当たりの場合に、その当たりの種類として、ラウンド継続抽選役物の選択抽選を含ませる。
【００２６】
この結果、同じ当たりでも、ラウンド継続抽選に適用するラウンド継続抽選役物が内部的に設定され、切替部材移動手段では、この設定に基づいて、切替部材を移動させる。これにより、ラウンド継続抽選役物の状態に応じて遊技球をラウンド継続抽選用入賞口に入賞させても、当該状態がそれぞれ異なるため、ラウンド継続抽選に何ら影響を及ぼすことなく、公平な抽選が可能となる。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明した如く本発明では、制御系が複雑となるような遊技仕様を持つことなく、かつ、大当たり処理の期間中においても、遊技の趣向性を向上することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
（全体構成）
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は額縁状の枠体１２に収容されている。パチンコ機１０の前面には、ガラス枠１４が設けられている。
【００２９】
ガラス枠枠１４には、複数の表示灯１６やスピーカ１８が設けられている。また、ガラス１４の中央は窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス２０（二重構造）が装着されている。さらに、ガラス枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００３０】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３１】
この貯球タンクには、パチンコ機１０の上端に設けられた貯留部（図示省略）に貯留されたパチンコ球が払い出されるようになっている。この払い出しには、遊技者にパチンコ球を貸し出すとき（球貸）と、遊技の進行に応じて遊技者に付与するとき（賞球）と、の２種類がある。
【００３２】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が枠体１２に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６６（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３３】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３４】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
【００３５】
遊技領域には、釘３９（主要部のみ図示）や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大当たり処理の際に所定ラウンド数の開閉動作がなされる大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、特別図柄始動入賞口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の図２の上端右側には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３６】
通過装置４８（図２の向かって左側の通過装置４８のみの場合もある）は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており（普通図柄始動口）、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選（普図抽選）が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、普図電動チューリップ４７が開放し、特別図柄始動入賞口４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３７】
また、表示部４３の上部には、保留ランプ９９が設けられており、本実施の形態では、最大４個の保留が可能であるため、この数に対応した４個の保留ランプ９９が設けられている。
【００３８】
保留とは、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動入賞口４６に入賞した場合に、この入賞により実行された特図抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大当たり処理中に特別図柄始動入賞口４６に入賞した場合も、表示部４３が大当たり処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり（本実施の形態では４個）、これ以上の特別図柄始動入賞口４６への入賞は保留の対象とはならない。
【００３９】
（ラウンド継続抽選のための構成）
ここで、本実施の形態のセンター役物４２の上部には、入賞ユニット１０２が設けられている。
【００４０】
すなわち、本実施の形態では、大当たり処理中の継続ラウンド数を別途遊技盤３２に設けたラウンド継続抽選役物（振分装置１１４、１１５）による抽選によって、決定する遊技仕様となっている。ここでは、入賞ユニット１０２を含むラウンド継続抽選役物の構成を説明し、ラウンド継続抽選遊技の流れについては後述する。
【００４１】
この入賞ユニット１０２は、大当たり処理のラウンドを継続するか否かの抽選を行う契機となるラウンド入賞口１０４が設けられている。このラウンド入賞口１０４には、ラウンド入賞センサ１０６が配設されている。
【００４２】
また、ラウンド入賞口１０４には、ラウンド入賞口電動チューリップ１０８が取り付けられており、このラウンド入賞口電動チューリップ１０８が閉止状態では、釘３９によって入賞が抑止され、開放したときのみ入賞可能な構造となっている。
【００４３】
ラウンド入賞口１０４の下流側には、シーソー型の切替部材１１０が配設されている。この切替部材１１０は、切替部材ソレノイド１８１（図３参照）の通電／非通電によって、右上がりの傾斜／左上がりの傾斜の２位置をとり得る。この切替部材１１０は、抽選の結果（当たりのときの）に基づいて、傾斜方向が設定されるようになっている。
【００４４】
前記ラウンド入賞口１０４に入賞したパチンコ球は、この切替部材１１０にに案内される。このため、パチンコ球は、切替部材１１０の傾斜に沿って転動し、案内路１１２又は案内路１１３の何れかへ案内される構成となっている。
【００４５】
ここで、案内路１１２に案内されたパチンコ球は、遊技盤３２の図２の左端方向へ案内され、振分装置１１４へと至る。
【００４６】
一方、案内路１１３に案内されたパチンコ球は、遊技盤３２の図２の右端方向へ案内され、振分装置１１５へと至るようになっている。
【００４７】
振分装置１１４、１１５は、それぞれラウンド継続抽選役物を構成するものであり、本実施の形態では、２種類のラウンド継続抽選役物が配設されている。
【００４８】
すなわち、切替部材１１０を介在させることで、振分装置１１４又は１１５の何れかが抽選の結果に依存して選択されると共に、パチンコ球がラウンド入賞口１０４に入賞してから振分装置１１４又は１１５へ到達するまでの時間が不定となる。
【００４９】
振分装置１１４は、円板上の周面に均等に（９０°ピッチで）４個の受入口１１６が設けられている。
【００５０】
受入口１１６はそれぞれ略Ｕ字型の溝であり、１個のみ深溝とされており、以下この深溝の受入口１１６をＶゾーン受入口１１６Ａと称し、それ以外を外れ受入口１１６Ｂと称する。
【００５１】
前記振分装置１１４は、軸１１８を中心に振分装置モータ１２０（図３参照）の駆動力で、図１の反時計回りに一定周期で回転しており、前記ラウンド入賞口１０４に入賞し、この振分装置１１４が選択されたパチンコ球は、Ｖゾーン受入口１１６Ａ、又は外れ受入口１１６Ｂに受け入れられることになる。
【００５２】
外れ受入口１１６Ｂの移動軌跡に対応する振分装置１１４の収容部の奥側の壁面には、外れ口１２２が設けられており（図２に向かって１０時の方向）、外れ受入口１１６Ｂに受け入れられたパチンコ球は、この外れ口１２２に案内され、外れ経路１２４を通過する。この外れ経路１２４の途中には、外れセンサ１２６が設けられている。このとき、Ｖゾーン受入口１１６Ａに受け入れられたパチンコ球は、深溝であるため、外れ口１２２とは対向せず、受入状態を維持して回転が継続されることになる。
【００５３】
一方、振分装置１１４の収容部の奥側の壁面には、Ｖ入賞口１２８が設けられており（図２に向かって６時の方向）、前記Ｖゾーン受入口１１６Ａに受け入れられたパチンコ球のみが案内される。Ｖ入賞口１２８に案内されたパチンコ球は、当たり経路１３０を通過し、ラウンド継続Ｖセンサ１３２によって検出されるようになっている。
【００５４】
振分装置１１５は、円板上の周面に均等に（１８０°ピッチで）２個の受入口１１７が設けられている。
【００５５】
受入口１１７はそれぞれ略Ｕ字型の溝であり、一方のみ深溝とされており、以下この深溝の受入口１１７をＶゾーン受入口１１７Ａと称し、他方を外れ受入口１１７Ｂと称する。
【００５６】
前記振分装置１１５は、軸１１９を中心に振分装置モータ１２１（図３参照）の駆動力で、図１の時計回りに一定周期で回転しており、前記ラウンド入賞口１０４に入賞し、この振分装置１１５が選択されたパチンコ球は、Ｖゾーン受入口１１７Ａ、又は外れ受入口１１７Ｂに受け入れられることになる。
【００５７】
外れ受入口１１７Ｂの移動軌跡に対応する振分装置１１５の収容部の奥側の壁面には、外れ口１２３が設けられており（図２に向かって２時の方向）、外れ受入口１１７Ｂに受け入れられたパチンコ球は、この外れ口１２３に案内され、外れ経路１２５を通過する。この外れ経路１２５の途中には、外れセンサ１２７が設けられている。このとき、Ｖゾーン受入口１１７Ａに受け入れられたパチンコ球は、深溝であるため、外れ口１２３とは対向せず、受入状態を維持して回転が継続されることになる。
【００５８】
一方、振分装置１１５の収容部の奥側の壁面には、Ｖ入賞口１２９が設けられており（図２に向かって６時の方向）、前記Ｖゾーン受入口１１７Ａに受け入れられたパチンコ球のみが案内される。Ｖ入賞口１２９に案内されたパチンコ球は、当たり経路１３１を通過し、ラウンド継続Ｖセンサ１３３によって検出されるようになっている。
【００５９】
（制御系の構成）
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６０】
この主制御部１５０には、特別図柄始動入賞口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、普通図柄始動口である通過装置４８や、入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。このＶゾーンセンサ１７７は、省略して大入賞口センサ１７３のみにするものでもよい。
【００６１】
また、主制御部１５０には、振分装置１１４、１１５に係るラウンド入賞センサ１０６、ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３、外れセンサ１２６、１２７が接続されている。
【００６２】
さらに、主制御部１５０には、特別図柄始動入賞口４６に設けられた可動部材としての普通図柄動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるための普図ソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるための大入賞口ソレノイド１７５が接続されている。また、入賞ユニット１０２に係るラウンド入賞口電動チューリップ１０８を開閉させるためのラウンド入賞口ソレノイド１８０、振分装置１１４を回転させるための振分装置モータ１２０、１２１、並びに切替部材１１０の切替動作を行う切替部材ソレノイド１８１が接続されている。
【００６３】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００６４】
ここで、パチンコ球が特別図柄始動入賞口４６に入賞すると、これを始動入賞センサ１６８で検出することで特図抽選が実行されるようになっており、当選した場合は、通常遊技状態から特別遊技状態（大当たり処理）へ遊技状態が移行されるようになっている。
【００６５】
なお、この特図抽選の結果が当選の場合、その当選の種類として、前記振分装置１１４又は１１５の選択結果が含まれている。本実施の形態では、１／２の確率でＶゾーンへの入賞が可能な振分装置１１５を選択する方が、振分装置１１４を選択するよりも選択率が低いように設定されている。
【００６６】
また、大当たり処理中における所定のラウンド数（例えば、６ラウンド）が消化されると、所定のラウンド数＋１（すなわち、７ラウンド）目の代わりとして、ラウンド継続抽選役物（振分装置１１４、１１５又は入賞ユニット１０２）が起動する。
【００６７】
このラウンド継続抽選役物（振分装置１１４、１１５又は入賞ユニット１０２）によって、所定のラウンド数＋２（すなわち、８ラウンド）目移行を継続するか、終了するかを決定するようになっている。
【００６８】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００６９】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ１８、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、普通図柄表示装置４２Ａ、並びに保留ランプ９９が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠１４に取り付けられた複数の表示灯１６の点灯・消灯を制御する。なお、表示部４３では、前記特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出画像を表示すると共に、スピーカ１８からは当該図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力されるようになっている。すなわち、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果を含む演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置４２Ａ、保留ランプ９９は表示部４３にて表示するものでもよい。
【００７０】
ここで、前記特図抽選の結果が当たりとなり、表示部４３における図柄変動パターン演出並びにスピーカ６４からのＢＧＭ出力によって、当該当選を報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００７１】
この大当たり処理は、前記大入賞口４４が所定回数（ラウンド）開放するものである。１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個のパチンコ球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドの権利は消滅し、当該大当たり処理中に大入賞口４４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。なお、Ｖゾーンを省略し、単に所定個数のカウントをし、それを基に、次に継続するものでもよい。
【００７２】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００７３】
また、前述したように、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動入賞口４６に入賞した場合、並びに大当たり処理中に特別図柄始動入賞口４６に入賞した場合、保留ランプ９９の表示がその分、点灯数が増えていく（最大４個）。
【００７４】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、表示部４３では、保留分の特図抽選結果の報知を行うべく、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ９９が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００７５】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０、貸出装置１６２、発射制御部１６４が接続されており、発射制御部１６４は、発射装置１６６を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００７６】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子（図示省略）を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００７７】
ここで、本実施の形態では、大当たり処理中の所定のラウンドが終了した時点で、ラウンド継続抽選役物に係る制御を起動する。このラウンド継続抽選役物の抽選結果により、以後のラウンドを継続するか否かが決定されるものである。
【００７８】
図４は、主制御部１５０における上記ラウンド継続抽選役物を適用した制御系を機能的に示したブロック図である。
【００７９】
主制御部１５０には、Ｉ／Ｏ２００、２０２（物理的に一体であってもよい）が設けられており、Ｉ／Ｏ２００には、通常遊技（大当たり処理を含む）に必要なデバイス（始動入賞センサ１６８、通過／入賞センサ１７２、大入賞センサ１７３、Ｖゾーンセンサ１７７、普図電動チューリップ４７用の普図ソレノイド１７４、大入賞口４４用の大入賞口ソレノイド１７５、切替部材１１０動作用の切替部材ソレノイド１８１が接続されている。
【００８０】
このＩ／Ｏ２００は遊技実行制御部２０３に接続されている。遊技実行制御部２０３は、遊技仕様プログラムメモリ２０４から遊技仕様プログラムを読出し実行するものであり、前記各デバイスの入出力を制御する。
【００８１】
なお、遊技実行制御部２０３には、抽選結果認識部２２２が接続されており、特図抽選の結果が当たりの場合に当選信号と共に、切替部材１１０の切替方向を指定する情報が入力されるようになっている。
【００８２】
抽選結果認識部２２２において切替部材１１０の切替方向の情報を受けると、抽選結果認識部２２２では、切替制御部２２４を介して、Ｉ／Ｏ２００へ切替部材ソレノイド１８１を通電／非通電する信号を送出する。
【００８３】
また、遊技実行制御部２０３には、コマンド生成部２０６が接続されている。コマンド生成部２０６では、遊技実行制御部２０３からの信号に基づいて、演出制御部１５２や払出制御部１５４へ送出するコマンドを生成し、コマンド出力部２０８を介して演出制御部１５２、払出制御部１５４へ送出する。
【００８４】
ここで、遊技実行制御部２０３において、大当たり処理の制御がなされているとき、前記大入賞口４４用の大入賞口ソレノイド１７５の開閉を制御する信号の内、大入賞口開放信号が、ラウンド回数カウンタ２１０へ送出される。
【００８５】
ラウンド回数カウンタ２１０では、前記大入賞口開放信号の入力毎にカウントしていき、当該カウント信号を比較部２１２へ送出するようになっている。
【００８６】
比較部２１２には、ラウンド回数メモリ２１４が接続されている。ラウンド回数メモリ２１４には、予め定められた所定のラウンド回数（ここでは、６ラウンド）が記憶されており、比較部２１２へ送出するようになっている。
【００８７】
比較部２１２では、前記カウント信号の入力の度に、所定のラウンド回数と比較する。比較部２１２での比較の結果、カウント信号が所定のラウンド回数に到達すると、比較部２１２からは、ラウンド回数カウンタ２１０に対してリセット信号を送出すると共に、ラウンド継続抽選実行制御部２１６に対してカウントアップ信号を送出する。
【００８８】
ラウンド継続抽選実行制御部２１６は、ラウンド継続抽選役物を用いて、ラウンド継続抽選の実行を制御する役目を有しており、前記カウントアップ信号の入力により、前記遊技実行制御部２０３に対してラウンド中断指示信号を送出する。
【００８９】
このラウンド中断指示信号を受けた遊技実行制御部２０３では、大入賞口４４の次のラウンドに基づく開放を待機する。
【００９０】
また、ラウンド継続抽選実行制御部２１６は、ラウンド入賞口電動チューリップ開閉制御部２１８に接続されている。ラウンド継続抽選実行制御部２１６からラウンド入賞口電動チューリップ開放指示信号が、ラウンド入賞口電動チューリップ開閉制御部２１８へ入力されると、Ｉ／Ｏ２０２を介してラウンド入賞口ソレノド１８０を通電し、ラウンド入賞口電動チューリップ１０８を開放させる。
【００９１】
また、ラウンド入賞口電動チューリップ開閉制御部２１８には、Ｉ／Ｏ２０２を介してラウンド入賞センサ１０６が接続されており、このラウンド入賞センサ１０６によりパチンコ球がラウンド入賞口１０４に入賞したことを検出すると、ラウンド入賞口電動チューリップ開閉制御部２１８からＩ／Ｏ２０２を介して、ラウンド入賞口ソレノイド１８０を非通電とし、ラウンド入賞口電動チューリップ１０８を閉止させる。
【００９２】
すなわち、少なくとも１個のパチンコ球がラウンド入賞口１０４に入賞するまで、ラウンド入賞口電動チューリップ１０８は開放し続けることになり、図２に示した振分装置１１４、１１５の振り分けによって、必ず、ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３又は外れセンサ１２６、１２７を通過する。
【００９３】
ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３及び外れセンサ１２６、１２７は、それぞれＩ／Ｏ２０２を介して判定部２２０に接続されている。
【００９４】
判定部２２０では、何れかのセンサ（ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３及び外れセンサ１２６、１２７）から検出信号が入力されることで、遊技実行制御部２０３へ、継続信号又は中止信号を送出する。
【００９５】
すなわち、ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３からの検出信号の場合には、大当たり処理のラウンドを継続するべく、継続信号を出力し、外れセンサ１２６、１２７からの検出信号の場合には、大当たり処理のラウンドを中止するべく、中止信号を出力する。
【００９６】
なお、継続信号には、ラウンド継続抽選が１ラウンドとしてカウントされる場合には、中断時のラウンド（例えば６ラウンド）にラウンド継続抽選分の１ラウンドを加算した後の次のラウンド（すなわち８ラウンド目）からの継続であることを示す情報が付加される。
【００９７】
この継続信号又は中止信号に基づいて、遊技実行制御部２０３では、以後の遊技の制御を変更する。
【００９８】
以下に、本実施の形態の作用を説明する。
【００９９】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【０１００】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【０１０１】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、特別図柄始動入賞口４６にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で特図抽選が開始される。例えば、乱数カウンタ等から乱数を取得する。なお、大当たり判定は、前記取得した乱数値と予め設定した当たり値との照合をすることで、当たり／外れを判定するものである。
【０１０２】
一方、普通図柄始動口としての通過装置４８にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で普図抽選が開始される。
【０１０３】
普図抽選の結果が当たりの場合は、普図電動チューリップ４７を所定回数、所定期間開放し、特別図柄始動入賞口４６への入賞の確率を高めることができる。なお、通常遊技中の普図電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が１回、開放時間が０．５秒程度である。また、特別遊技中の普図電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が２回、開放時間が２秒程度である。
【０１０４】
前記特図抽選の結果が当りの場合は、大当たり処理の実行が開始され、予め設定したラウンド数の特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。
【０１０５】
ここで、本実施の形態では、上記大当たり処理中の所定ラウンド回数（６ラウンド）を消化した時点で、一旦ラウンド処理を中断して、ラウンド継続抽選を行う。このラウンド継続抽選に当選した場合には、残りのラウンド（ラウンド継続抽選を１ラウンドとすると、残りのラウンドは８ラウンド目から最終ラウンドとなる。）を処理するべく、ラウンド処理を再開し、落選した場合には、この時点でラウンド処理は終了する。
【０１０６】
大当たり処理中に、このラウンド継続抽選を行うことで、単調な大当たり処理を趣向性ある遊技とすることができる。
【０１０７】
以下、図５のフローチャートに従い、ラウンド継続抽選制御の流れを説明する。
【０１０８】
ステップ２５０では、大当たり処理が開始されたか否かが判断され、否定判定の場合には、ラウンド継続抽選制御の必要がないため、このルーチンは終了する。
【０１０９】
また、ステップ２５０で肯定判定された場合には、ラウンド継続抽選制御を開始するべく、ステップ２５２へ移行する。
【０１１０】
ステップ２５２では、大入賞口４４が開放されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２５４へ移行してラウンド回数のカウント値をインクリメント（Ｃ←Ｃ＋１）し、次いでステップ２５６へ移行して、ラウンド回数メモリ２１４に記憶された所定のラウンド回数Ｃｃ（Ｃｃ＝６）と比較する。すなわち、Ｃ＝Ｃｃか否かが判断される。
【０１１１】
ステップ２５６で否定判定された場合には（Ｃ≠Ｃｃ）、ステップ２５２へ戻る。また、ステップ２５６で肯定判定されると（Ｃ＝Ｃｃ）、ラウンド継続抽選を実行する時期と判断し、ステップ２５７へ移行する。
【０１１２】
ここで、ステップ２５７では、抽選結果（当たり）に基づいて、振分装置１１４又は振分装置１１５を選択し、この選択に応じて切替部材１１０を対応する振分部材１１４又は１１５に通じる案内路１１２又は１１３にパチンコ球が転動するように位置決めする。
【０１１３】
すなわち、振分装置１１４が選択された場合には、切替部材１１０は、右上がりの傾斜となり、振分装置１１５が選択された場合には、切替部材１１０は、左上がりの傾斜となる。
【０１１４】
次のステップ２５８では、遊技実行制御部２０３へラウンド処理中断指示信号を送出し、次いで、ステップ２６０へ移行してラウンド入賞口電動チューリップ１０８を開放する。
【０１１５】
これにより、遊技盤３２の最上部にあるラウンド入賞口１０４へのパチンコ球の入賞が可能となり、遊技者はこのラウンド入賞口１０４への入賞狙う。
【０１１６】
次のステップ２６２では、ラウンド入賞口１０４への入賞があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２６４へ移行する。
【０１１７】
このとき、切替部材１１０によって、入賞したパチンコ球の案内される方向が決定されており、振分装置１１４、１１５の何れかへと案内される。
【０１１８】
振分装置１１４は、一定の速度で図２の反時計方向に回転しており、その周面には、１個のＶゾーン受入口１１６Ａ又は３個の外れ受入口１１６Ｂが設けられており、その何れかに受け入れられる。但し、前記クルーン１１０によって、その受け入れタイミングはランダムであり、発射タイミングによって調整することができない。
【０１１９】
また、振分装置１１５は、図２の時計方向に一定の速度で回転しており、その周面には、１個のＶゾーン受入口１１７Ａ又は１個の外れ受入口１１７Ｂが設けられており、その何れかに受け入れられる。但し、前記クルーン１１０によって、その受け入れタイミングはランダムであり、発射タイミングによって調整することができない。
【０１２０】
Ｖゾーン受入口１１６Ａ又は１１７Ａに受け入れられたパチンコ球は、振分装置１１４、１１５が回転しても、外れ口１２２、１２３には対応せず、１／２回転するまで受入状態が維持される。
【０１２１】
一方、振分装置１１４において、外れ受入口１１６Ｂに受け入れられたパチンコ球は、振分装置１１４が回転すると、外れ口１２２に対応し、１／２回転する前に外れ経路１２４に案内される。
【０１２２】
すなわち、振分装置１１４によって、１／４の確率でＶ入賞（言い換えれば、３／４の確率で外れ）することになる。
【０１２３】
また、振分装置１１５において、外れ受入口１１７Ｂに受け入れられたパチンコ球は、振分装置１１５が回転すると、外れ口１２３に対応し、１／２回転する前に外れ経路１２５に案内される。
【０１２４】
すなわち、振分装置１１５によって、１／２の確率でＶ入賞（言い換えれば、１／２の確率で外れ）することになる。
【０１２５】
ステップ２６４では、ラウンド継続Ｖセンサ１３２、１３３によってパチンコ球を検出したか否かが判断され、否定判定されると、ステップ２６６へ移行して外れセンサ１２６、１２７によってパチンコ球を検出したか否かが判断される。このステップ２６６で否定判定された場合には、ステップ２６４へ戻り、何れかのセンサで検出するまで上記工程を繰り返す。
【０１２６】
ステップ２６４で肯定判定された場合には、ステップ２６８へ移行して遊技実行制御部２０３へラウンド継続指示（ラウンド継続抽選を１ラウンドとしてカウントした場合には、Ｃｃ＋２ラウンド目からの継続となる。）を出力し、ステップ２６６で肯定判定された場合には、ステップ２７０へ移行して遊技実行制御部２０３へラウンド中止を指示し、それぞれステップ２７２へ移行する。
【０１２７】
ステップ２７２では、前記ラウンド回数カウント値Ｃをリセット（Ｃ←０）し、このルーチンは終了する。
【０１２８】
以上説明したように本実施の形態では、始動入賞口４６に入賞し、抽選に当選して大当たり処理が実行されたとき、この大当たり処理中の所定のラウンド回数の終了後に、それ以後のラウンドを継続するか否かの抽選を行うことで、遊技の趣向性を高めることができる。また、このラウンド継続抽選を、発射したパチンコ球を利用した、所謂物理的な抽選（振分装置１１４、１１５による振り分け）としたため、遊技者はゲーム感覚でラウンド継続抽選を楽しむことができる。
【０１２９】
さらに、このラウンド継続抽選に関して、特別な制御は不要であり、記憶されている遊技仕様プログラムの実行を一時的に中断するのみであるため、本来の遊技の制御のための限られた資源（メモリ等）を有効に利用することができる。
【０１３０】
なお、本実施の形態では、ラウンド継続抽選を遊技盤３２上でパチンコ球の動きで充分に楽しむことができるが、これと共に、表示部４３による演出を兼ねるようにしてもよい。
【０１３１】
すなわち、図６に示される如く、前記図５のフローチャートの適宜箇所に演出Ａの指示（ステップ２８０）、演出Ｂの指示（ステップ２８２）、演出Ｃの指示（ステップ２８４）、演出Ｄの指示（ステップ２８６）を追加し、ラウンド継続抽選時に演出制御部１５２により、以下の図７のフローチャートを実行するようにしてもよい。なお、図６では、前記図５と同一ステップには、末尾に符号”Ａ”を付す。
【０１３２】
すなわち、図７に示される如く、ステップ３００では、演出Ａの指示があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０２へ移行して演出Ａを実行する（図８（Ａ）参照）。
【０１３３】
次のステップ３０４では、演出Ｂの指示があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０６へ移行して演出Ｂを実行する（図８（Ｂ）参照）。
【０１３４】
次のステップ３０８では、演出Ｃの指示があったか否かが判断され、否定判定されると、ステップ３１０へ移行して、演出Ｄの指示があったか否かが判断される。ステップ３１０で否定判定された場合には、ステップ３０８へ戻る。
【０１３５】
ステップ３０８で肯定判定されると、ステップ３１２へ移行して演出Ｃを実行する（図８（Ｃ）参照）。また、ステップ３１０で肯定判定されると、ステップ３１４へ移行して演出Ｄを実行する（図８（Ｄ）参照）。
【図面の簡単な説明】
【０１３６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】主制御部におけるラウンド継続抽選のための機能ブロック図である。
【図５】ラウンド継続抽選制御の流れを示すフローチャートである。
【図６】変形例に係るラウンド継続抽選制御の流れを示すフローチャートである。
【図７】変形例に係るラウンド継続抽選制御に同期した演出制御の流れを示すフローチャートである。
【図８】ラウンド継続抽選に同期した演出内容を示す表示部の正面図である。
【符号の説明】
【０１３７】
１０      パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４２    センター役物
４３    表示部
４６    特別図柄始動入賞口
１０２    入賞ユニット
１０４    ラウンド入賞口（ラウンド継続抽選用入賞口）
１０６    ラウンド入賞センサ
１０８    ラウンド入賞口電動チューリップ
１１０    切替部材（ラウンド継続抽選役物選択手段）
１１２、１１３    案内路（案内手段）
１１４、１１５    振分装置（案内手段）
１１６、１１７    受入口
１１６Ａ、１１７Ａ    Ｖゾーン受入口
１１６Ｂ、１１７Ｂ    外れ受入口
１２０、１２１    振分装置モータ
１２６、１２７    外れセンサ
１３２、１３３    ラウンド継続Ｖセンサ
１５０    主制御部（大入賞口開閉制御手段）
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
１８１    切替部材ソレノイド
２００    Ｉ／Ｏ
２０２    Ｉ／Ｏ
２０３    遊技実行制御部
２０４    遊技仕様プログラムメモリ
２０６    コマンド生成部
２０８    コマンド出力部
２１０    ラウンド回数カウンタ
２１２    比較部
２１４    ラウンド回数メモリ
２１６    ラウンド継続抽選実行制御部（ラウンド処理継続状態指示手段）
２１８    ラウンド入賞口電動チューリップ開閉制御部（ラウンド継続抽選用入賞口開閉制御手段）
２２０    判定部
【図１】
2006167112.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006167112.tif 000008
【図７】
2006167112.tif 000009
【図８】
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