(57)【要約】  【課題】  受け付けた文字を一目で判読することが困難な文字動画に変換し、文字を読む際に文字判読と云うゲーム的な要素を提供する。  【解決手段】  携帯電話器１は、所定の文字に対応する文字動画Ｇを含む文字動画データベース及び文字変換プログラム等を予め記憶する。文字動画データベースに含まれる文字動画Ｇは、所定の文字の軌跡に沿って表示オブジェクトが移動するようにキャラクタの姿勢及び体形を変化させるフレーム画像により構成される。ユーザが携帯電話器１の操作部４を操作することで携帯電話器１はユーザ所望の文字を受け付け、受け付けた文字に対応する文字動画Ｇを文字動画データベースから選択し、選択した文字動画Ｇを再生してモニタ部３に表示する。ユーザは文字動画Ｇを見て、どのような文字であるかを判読する。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
文字を受け付ける文字受付手段と、
該文字受付手段が受け付けた文字を、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換する変換手段と
を備えることを特徴とする文字変換装置。
【請求項２】
文字と、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画とを対応付けた文字動画データベースを備え、
前記変換手段は、前記文字動画データベースから前記文字受付手段が受け付けた文字に対応する文字動画を選択する手段を備える請求項１に記載の文字変換装置。
【請求項３】
文字と、該文字の軌跡及び軌跡を書く順序を示す軌跡データとを対応付けた軌跡データベースを備え、
前記変換手段は、
前記軌跡データベースから前記文字受付手段が受け付けた文字に対応する軌跡データを選択する手段と、
選択した軌跡データが示す文字の軌跡及び軌跡を書く順序に従って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成する手段と
を備える請求項１に記載の文字変換装置。
【請求項４】
前記文字受付手段が受け付けた文字の軌跡を特定する軌跡特定手段を備え、
前記変換手段は、前記軌跡特定手段が特定した軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成する手段を備える請求項１に記載の文字変換装置。
【請求項５】
前記表示オブジェクトは、キャラクタであることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１つに記載の文字変換装置。
【請求項６】
前記表示オブジェクトは、キャラクタの体の一部に相当しており、該キャラクタが姿勢及び／又は体形を変化させて前記表示オブジェクトを移動させることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１つに記載の文字変換装置。
【請求項７】
文字を受け付ける文字受付手段を備える情報処理装置に受け付けた文字の変換を行わせるための情報処理装置用のプログラムにおいて、
前記情報処理装置を、
前記文字受付手段が受け付けた文字を、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換する変換手段として機能させることを特徴とする情報処理装置用のプログラム。
【請求項８】
前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置が通信手段を有しており、前記文字変換装置が前記通信手段で送信した内容を動画再生手段及び表示部を有する通信装置が受信して前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、
前記文字変換装置は、
文字を受け付けて文字動画に変換し、
変換した文字動画を前記通信装置へ送信し、
前記通信装置は、
受信した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする受信内容表示方法。
【請求項９】
前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置が通信手段と、動画再生手段と、表示部とを有しており、通信装置が文字を受け付けて該文字を前記文字変換装置へ送信し、前記文字変換装置が受信した文字の内容を前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、
前記文字変換装置は、
受信した文字を文字動画に変換し、
変換した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする受信内容表示方法。
【請求項１０】
前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置を有するサーバへ、動画再生手段及び表示部を有する通信装置がネットワークを経由してアクセスを行い、前記サーバから受信した内容を前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、
前記サーバは、
ネットワークから文字を受信し、
受信した文字を前記文字変換装置で文字動画に変換し、
変換した文字動画を前記通信装置からのアクセスに応じて該通信装置へ送信し、
前記通信装置は、
受信した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする受信内容表示方法。
【請求項１１】
通信手段を有する前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置と、表示部を有する通信装置とを備え、前記文字変換装置が前記通信手段で送信した内容を前記通信装置が受信して前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムであって、
前記文字変換装置が有する通信手段は、受け付けた文字から変換された文字動画を前記通信装置へ送信する手段を備え、
前記通信装置は、
送信された文字動画を受信する手段と、
受信した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段と
を備えることを特徴とする受信内容表示システム。
【請求項１２】
文字を受け付けて送信する通信装置と、通信手段及び表示部を有する前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置とを備え、前記通信装置から送信された文字を前記文字変換装置が前記通信手段で受信して文字に係る内容を前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムであって、
前記文字変換装置は、
受信した文字を文字動画に変換しており、
変換した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段を備えることを特徴とする受信内容表示システム。
【請求項１３】
サーバと、該サーバへネットワークを経由してアクセスする手段及び表示部を有する通信装置とを備え、該通信装置が前記サーバから受信した内容を前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムにおいて、
前記サーバは、
ネットワークから文字を受信する手段と、
受信した文字を文字動画に変換する前記請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の文字変換装置と、
変換した文字動画を前記通信装置からのアクセスに応じて該通信装置へ送信する手段とを備え、
前記通信装置は、
受信した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段を備えることを特徴とする受信内容表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム性を高めるために通常の文字を一目では認識できにくい文字動画に変換する文字変換装置、文字動画に変換する処理を規定した情報処理装置用のプログラム、文字変換装置を利用して受信内容の表示を行う受信内容表示方法、及び受信内容表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話器、ＰＤＡ、及びパーソナルコンピュータ等の情報処理装置は、装置が有するキー及びボタン等の入力デバイスをユーザが操作することで様々な文字を入力でき、入力された文字をカタカナ又は漢字等へ変換する機能を具備する。なお、入力された文字を一般的な文字に変換するのではなく、アニメーション画像のような多様な内容に変換する装置が下記の特許文献１で開示されており、また、文字の変換には関係しないが、漢字の書き順を表示するシステム及び方法が下記の特許文献２、３に開示されている。
【０００３】
一方、上述した情報処理装置は一般に通信機能も具備しており、入力された文字（文章）の内容を電子メールとして各情報処理装置の間で送受信可能にしている。このような電子メールの送受信に関して、入力された文字（文章）の内容に応じたアニメーション動画を作成して送信するものが下記の特許文献４乃至６に開示されている。
【０００４】
また、電子メールの送受に関する楽しさ及びゲーム性を高めるため、ペットが電子メールを運ぶように演出した処理を行うソフトウェアが存在する（非特許文献１参照）。さらに、電子メールを表示する際の表現性を高めるため、送信先の装置へは所定のサーバに係るＵＲＬ（Uniform Resource Locator）のアドレスを通知し、そのＵＲＬへ送信先の装置がアクセスすることで画像などを付加して表現性を高めたメール内容を表示できるようにしたサービスも存在する（非特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平１０−２２２５０１号公報
【特許文献２】特開２０００−９８８６６号公報
【特許文献３】特開２０００−８９７４６号公報
【特許文献４】特開２００４−８８３３５号公報
【特許文献５】特開２００２−１６６７６号公報
【特許文献６】特開平１１−２３８０２０号公報
【非特許文献１】”ポストペット（登録商標）”、[online]、平成１７年２月１日、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社、[平成１７年２月１日検索]、インターネット＜ＵＲＬ：http://www.postpet.so-net.ne.jp＞
【非特許文献２】”Ｙａｈｏｏ！グリーティング”、[online]、平成１７年２月１日、ヤフー株式会社、[平成１７年２月１日検索]、インターネット＜ＵＲＬ：http://greetings.yahoo.co.jp/＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近時、仲間内の限られた人たちだけに通用し、他の人たちには判読しにくい文字で意思の伝達を図ることが、特に若年層で流行している。しかし、従来の文字変換装置は通常、効率的な文字変換を行うことに主眼がおかれているため、表示する文字が一体どういう文字であるかをユーザに判読させるゲーム的な要素を具備していない。よって、従来の文字変換装置では入力された文字を判読しにくい形態に変換するような用途に対応できないと云う問題がある。
【０００６】
また、電子メールの送受においても特許文献４乃至６に示すように、文字（文章）の内容に応じたアニメーション画像を作成して送信するものは存在するが、文字自体を一目では判読しにくい形態に変換して送受信するものは皆無である。さらに、非特許文献１、２に示すように、ペット及び画像等の文字に関係しない付加的な要素を加えて電子メールに関連する処理の演出性、表現性等を高めたものは存在するが、文字を表す軌跡に基づきユーザに文字を判読させるようして遊びの要素を高めた電子メールの送受信を行えるものは存在しないと云う問題がある。
【０００７】
本発明は、斯かる問題に鑑みてなされたものであり、入力された文字を文字軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換することで、文字判読（文字当て）と云うゲーム的な要素を含む文字変換を可能にした文字変換装置及び情報処理装置用のプログラムを提供することを目的とする。
また、本発明は、文字動画への変換を電子メール等の送受信に適用することで、受信した電子メール等の内容を表示する際に、今までに存在しないゲーム的な要素をユーザに与えられるようにした受信内容表示方法及び受信内容表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために第１発明に係る文字変換装置は、文字を受け付ける文字受付手段と、該文字受付手段が受け付けた文字を、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換する変換手段とを備えることを特徴とする。
また、第２発明に係る文字変換装置は、文字と、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画とを対応付けた文字動画データベースを備え、前記変換手段は、前記文字動画データベースから前記文字受付手段が受け付けた文字に対応する文字動画を選択する手段を備えることを特徴とする。
【０００９】
さらに、第３発明に係る文字変換装置は、文字と、該文字の軌跡及び軌跡を書く順序を示す軌跡データとを対応付けた軌跡データベースを備え、前記変換手段は、前記軌跡データベースから前記文字受付手段が受け付けた文字に対応する軌跡データを選択する手段と、選択した軌跡データが示す文字の軌跡及び軌跡を書く順序に従って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成する手段とを備えることを特徴とする。
さらにまた、第４発明に係る文字変換装置は、前記文字受付手段が受け付けた文字の軌跡を特定する軌跡特定手段を備え、前記変換手段は、前記軌跡特定手段が特定した軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成する手段を備えることを特徴とする。
【００１０】
第５発明に係る文字変換装置は、前記表示オブジェクトは、キャラクタであることを特徴とする。
第６発明に係る文字変換装置は、前記表示オブジェクトは、キャラクタの体の一部に相当しており、該キャラクタが姿勢及び／又は体形を変化させて前記表示オブジェクトを移動させることを特徴とする。
【００１１】
第７発明に係る情報処理装置用のプログラムは、文字を受け付ける文字受付手段を備える情報処理装置に受け付けた文字の変換を行わせるための情報処理装置用のプログラムにおいて、前記情報処理装置を、前記文字受付手段が受け付けた文字を、該文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換する変換手段として機能させることを特徴とする。
【００１２】
第８発明に係る受信内容表示方法は、前記文字変換装置が通信手段を有しており、前記文字変換装置が前記通信手段で送信した内容を動画再生手段及び表示部を有する通信装置が受信して前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、前記文字変換装置は、文字を受け付けて文字動画に変換し、変換した文字動画を前記通信装置へ送信し、前記通信装置は、受信した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする。
【００１３】
第９発明に係る受信内容表示方法は、前記文字変換装置が通信手段と、動画再生手段と、表示部とを有しており、通信装置が文字を受け付けて該文字を前記文字変換装置へ送信し、前記文字変換装置が受信した文字の内容を前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、前記文字変換装置は、受信した文字を文字動画に変換し、変換した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする。
【００１４】
第１０発明に係る受信内容表示方法は、前記文字変換装置を有するサーバへ、動画再生手段及び表示部を有する通信装置がネットワークを経由してアクセスを行い、前記サーバから受信した内容を前記表示部で表示する受信内容表示方法であって、前記サーバは、ネットワークから文字を受信し、受信した文字を前記文字変換装置で文字動画に変換し、変換した文字動画を前記通信装置からのアクセスに応じて該通信装置へ送信し、前記通信装置は、受信した文字動画を前記動画再生手段で再生して前記表示部で表示することを特徴とする。
【００１５】
第１１発明に係る受信内容表示システムは、通信手段を有する前記文字変換装置と、表示部を有する通信装置とを備え、前記文字変換装置が前記通信手段で送信した内容を前記通信装置が受信して前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムであって、前記文字変換装置が有する通信手段は、受け付けた文字から変換された文字動画を前記通信装置へ送信する手段を備え、前記通信装置は、送信された文字動画を受信する手段と、受信した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段とを備えることを特徴とする。
【００１６】
第１２発明に係る受信内容表示システムは、文字を受け付けて送信する通信装置と、通信手段及び表示部を有する前記文字変換装置とを備え、前記通信装置から送信された文字を前記文字変換装置が前記通信手段で受信して文字に係る内容を前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムであって、前記文字変換装置は、受信した文字を文字動画に変換しており、変換した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段を備えることを特徴とする。
【００１７】
第１３発明に係る受信内容表示システムは、サーバと、該サーバへネットワークを経由してアクセスする手段及び表示部を有する通信装置とを備え、該通信装置が前記サーバから受信した内容を前記表示部で表示するようにしてある受信内容表示システムにおいて、前記サーバは、ネットワークから文字を受信する手段と、受信した文字を文字動画に変換する前記文字変換装置と、変換した文字動画を前記通信装置からのアクセスに応じて該通信装置へ送信する手段とを備え、前記通信装置は、受信した文字動画を再生して前記表示部で表示する動画再生手段を備えることを特徴とする。
【００１８】
第１発明及び第７発明にあっては、受け付けた文字を、その文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画に変換するので、変換後の文字がどのような文字であるかを、表示オブジェクトが移動する軌跡によって判読する必要が生じる。そのため、ユーザは一目で、その文字を判読できないので、所要の時間、表示オブジェクトが移動する軌跡を眺めてからその文字が何であるかを当てると云うゲーム的な要素が生じ、敢えて判読しにくい内容へ変換することで新たな楽しさを付帯できる。なお、変換した文字動画は、表示オブジェクトが移動する速度、表示オブジェクトが移動した残像の長さ、及び表示オブジェクトが移動する軌跡自体の寸法等を適宜調整することで、文字判読に対する難易度を調整できる。また、表示オブジェクトは、その文字の書き順に従って移動することが好ましく、さらに、文字を表す軌跡を最初から最後まで移動したときは、再度、最初に戻って移動を繰り返すようにすることが、ユーザの判読を助ける観点から好適である。
【００１９】
第２発明にあっては、文字及びその文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を対応付けた文字動画データベースを備えるので、受け付けた文字に対応する文字動画を文字動画データベースから選択するだけで、受け付けた文字を文字動画へスムーズ且つ容易に変換できるようになる。なお、多様な文字動画への変換に対応するためには、文字動画データベースに多数の文字動画を含ませておく必要があるが、文字動画と云う特殊な文字形態を考慮すれば、ひらがな、カタカナ、ローマ字及び画数の少ない漢字等に絞って文字動画データベースを構築してもよい。
【００２０】
第３発明にあっては、文字と該文字の軌跡及び軌跡を書く順序を示す軌跡データとを対応付けた軌跡データベースを備え、変換手段は受け付けた文字に対応する軌跡データが示す文字の軌跡及び軌跡を書く順序に従い文字動画を作成するので、必要なデータベース（軌跡データベース）のデータ容量は文字動画自体のデータベース（文字動画データベース）に比べて低減される。また、文字動画は随時作成されるので、状況に応じて表現を変えた文字動画の作成も可能になり、文字動画自体のデータベースを備える場合に比べて多様な表現の文字動画を容易に提供できる。
【００２１】
第４発明にあっては、受け付けた文字の軌跡を特定し、その軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成するので、データベースを備えることなく文字動画への変換を行える。また、文字動画への変換にはデータベースが関係しないことから、変換できる文字の種類は、技術的には限定が無くなり様々な文字を文字動画へ変換できる。なお、精度良く文字の軌跡を特定するためには、文字の形態を先ずベクターデータを作成し、そのベクターデータが表す内容を参照して文字軌跡を特定することが好適である。
【００２２】
第５発明にあっては、文字の軌跡に沿って移動させる表示オブジェクトをキャラクタにすることで、よりユーザに提供できる楽しさを高められると共に、文字動画の形態のバリエーションも豊富にできる。なお、キャラクタには、人の体形をモチーフにしたもの、動物の体形をモチーフにしたもの、その他の有体物の形状をモチーフにしたもの、新たに創造したもの等を適用できる。
【００２３】
第６発明にあっては、表示オブジェクトをキャラクタの体の一部に相当させて、そのキャラクタの姿勢及び／又は体形を変化させて表示オブジェクトを文字軌跡に沿って移動させるので、文字動画は、まるでキャラクタが体を動かして文字を表すような形態になる。そのため、キャラクタの動きにより表現される文字が、どのような文字であるかを当てると云う遊びの要素が一層高まり、ユーザは今までに存在しない種類のゲーム性を享受できる。なお、キャラクタが人間的な形状である場合、表示オブジェクトをキャラクタの臀部に相当させると、文字動画は尻文字的な形態となり、表示オブジェクトをキャラクタの腹部に相当させると、文字動画は腹文字又はへそ文字的な形態となり、面白さ及び滑稽さ等を表現できる。
【００２４】
第８発明及び第１１発明にあっては、電子メールを送受するようなときに、送信元になる文字変換装置で文字を文字動画に変換して送信先の通信装置へ送信するので、通信装置が文字動画に変換する機能を有しない場合でも、通信装置のユーザは文字動画を表示して新たな文字の表示形態を楽しむことが可能となる。また、このような文字動画は一目で判読することが困難であるため、仲間内だけで意志疎通を図って楽しみを共有すると云う電子メールの利用形態にスマートに対応できる。
【００２５】
第９発明及び第１２発明にあっては、電子メールを送受するようなときに、送信元になる通信装置は通常に文字を送信し、送信先となる文字変換装置で文字動画へ変換するので、通信に係る負担を低減した上で、文字変換装置のユーザは文字動画を表示して今までにない文字の表示形態を楽しむことができる。なお、この第９発明も、近時流行している仲間内だけで意志疎通を図る利用形態に好適に対応できる。
【００２６】
第１０発明及び第１３発明にあっては、サーバを介して表現性を高めたメール内容を伝達するようなときに、サーバが文字を文字動画に変換して通信装置へ送信するので、通信装置のユーザは表示される文字動画により文字を判読するという楽しみを享受しながらメールの内容を確認できる。なお、サーバを介してメール内容を伝達することで、文字動画に他の付加要素を加えることも可能となり、文字動画の表現性を一層高めることができ、また、電子メールの送受側とある両通信装置では文字動画の変換処理は不要となるので、両通信装置では文字動画の変換処理に対する負担増も発生しない。
【発明の効果】
【００２７】
第１発明及び第７発明にあっては、受け付けた文字を文字動画に変換するので、変換後の文字がどのような文字であるかを、表示オブジェクトが移動する軌跡によって判読すると云う今までに存在しないゲーム的な要素をユーザに提供できる。
第２発明にあっては、文字及びその文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を対応付けた文字動画データベースを備えるので、文字動画への変換処理をスムーズ且つ容易に行える。
【００２８】
第３発明にあっては、軌跡データベースを備えて、この軌跡データベースに含まれる軌跡データが示す文字の軌跡及び軌跡を書く順序に従い文字動画を作成するので、必要なデータベースに係るデータ量を削減できると共に、多様な表現形態の文字動画を作成してユーザに提供できる。
第４発明にあっては、受け付けた文字の軌跡を特定し、その軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画を作成するので、データベースを備えることなく文字動画へ変換でき、また、文字動画への変換に対する制限を大幅に緩和して様々な文字動画を作成できる。
【００２９】
第５発明にあっては、文字の軌跡に沿って移動させる表示オブジェクトをキャラクタにすることで、ユーザに提供できる楽しさを向上できると共に、文字動画のバリエーションを豊富にできる。
第６発明にあっては、表示オブジェクトをキャラクタの体の一部に相当させて、そのキャラクタの姿勢及び／又は体形を変化させて表示オブジェクトを文字軌跡に沿って移動させるので、キャラクタが体を動かして文字を表すような形態の文字動画を提供でき、文字を判読すると云うゲーム性を一段と向上できる。
【００３０】
第８発明及び第１１発明にあっては、電子メール等を送受する場合に送信側の装置で変換した文字動画を送信するので、受信側の装置は受信した文字動画を再生表示するだけで済み、受信側の装置の処理負担を低減した上で、受信側の装置のユーザに受信した内容を当てると云う面白さを付与できる。
第９発明及び第１２発明にあっては、電子メール等を送受する場合に受信側の装置は通常に送信を行い、受信側の装置で受信した内容を文字動画に変換して再生表示するので、送信側の装置の処理負担を低減した上で、受信側の装置のユーザは受信した内容を一目で判読できない面白い形態に変換して楽しむことができる。
【００３１】
第１０発明及び第１３発明にあっては、サーバを介して表現性を高めたメール内容を伝達するようなときに、サーバが文字動画の変換処理を行うので、メールの送信元及び送信先の装置での文字変換に係る処理負担を不要にできると共に変換処理の効率化を図れる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
図１は、本発明の第１実施形態に係る文字変換装置に相当する携帯電話器１（情報処理装置）の斜視図である。携帯電話器１はユーザの操作により文字入力が可能であり、入力された文字を文字変換装置の機能によりキャラクタＣが動いて文字を表すようにした文字動画Ｇへ変換することを特徴にしている。
【００３３】
携帯電話器１は蓋部２ａを本体部２ｂに対して開閉可能とした筐体２を採用している。蓋部２ａにはモニタ部３が取り付けられ、また、本体部２ｂには上下左右キー４ａ〜４ｄ、決定キー４ｅ等の多数のボタン、キーを含む操作部４が設けられると共に、本体部２ｂの側面２ｄには半導体メモリ等の記憶媒体を差し込むスロット５が開口している。
【００３４】
図２は、携帯電話器１の本発明に関連する主要部分を示したブロック図である。携帯電話器１は、各種制御を行う制御部１０に内部バス１７を介して各部１１〜１６を接続している。内部バス１７に接続される通信部１１は、無線で通話及び通信を行うための処理を行い、制御部１０の制御指示に基づき電子メールに係るデータを送受信できると共に、ウェブサイトの表示に係るデータ及びプログラムデータ等を受信（ダウンロード）可能にしている。なお、通信部１１で文字を含むデータを受信した場合、通信部１１は文字を受け付ける文字受付手段として機能する。
【００３５】
操作部４は、図１にも示すように多数のボタン、キーを設けており、各ボタン、キーがユーザにより操作されることで様々な入力を受け付けており、入力を受け付ける内容としては操作指示及び文字等がある。なお、各ボタン、キーの操作により操作部４が文字を受け付けた場合、操作部４は文字を受け付ける文字受付手段として機能する。また、操作部４で操作指示を受け付けた場合、操作部４は受け付けた操作指示を制御部１０へ伝送し、例えば、電子メールの送受信に対する操作指示を受け付けた場合、その旨を制御部１０へ伝送し、制御部１０は通信部１１に対して電子メールの送受信を行う制御指示を出すことになる。
【００３６】
表示処理部１２は、動画の再生処理を行うものであり、内部バス１７を通じで伝送されてきた動画を構成するフレーム画像のデータを所定のフレームレートで再生処理を行い、再生処理を行ったデータを表示インタフェース部１３へ伝送する。なお、再生対象の動画を構成するデータは、記憶部１６からの読み出し、又は通信部１１での受信等を経て表示処理部１２へ伝送される。また、表示インタフェース部１３は、モニタ部３と接続されており、伝送されてきた内容をモニタ部３で表示するための処理を行う。よって、伝送されてきた内容が表示処理部１２により再生された動画のデータである場合、表示インタフェース部１３が所定の処理を行うことで、モニタ部３には再生された動画が表示される。
【００３７】
外部接続部１４は、図１に示すスロット５に差し込まれた記憶媒体と接続され、記憶媒体にアクセスしてデータの読み出し及び書き込み等の処理を行う。なお、接続された記憶媒体からデータとして文字のデータを読み出した場合、外部接続部１４は文字を受け付ける文字受付手段として機能する。また、ＲＡＭ１５は、制御部１０の処理に係るデータ等を一時的に記憶するものである。
【００３８】
記憶部１６は、様々なデータ、プログラム、データベース等を記憶しており、本実施形態では、文字動画データベース２０、制御部１０に文字変換処理を行わせるための処理内容を規定した文字変換プログラム１９、及び文字変換処理を行う際のユーザインタフェースとしてモニタ部３に表示するプログラム画像１８を予め記憶している。なお、記憶部１６は、上記以外のデータ、メニュー画像等も記憶しており、また、通信部１１及び外部接続部１４等で受け付けた新たなデータ等も随時記憶できるようにしている。
【００３９】
図３は、記憶部１６に予め記憶される文字動画データベース２０の一部を示している。文字動画データベース２０は、ひらがなの各文字、カタカナの各文字、数字、アルファベットのローマ字、及び漢字等と、その文字の軌跡に沿って表示オブジェクトを移動させる文字動画Ｇ１、Ｇ２、Ｇ３等とを対応付けたものである。各文字動画Ｇ１、Ｇ２、Ｇ３等は、複数のフレーム画像から構成されており、例えば、ひらがなの「あ」と云う文字に対応付けられる文字動画Ｇ１は複数のフレーム画像Ｇ１ａ〜Ｇ１ｆ等により構成されており、以下、「い」と云う文字に対応付けられる文字動画Ｇ２は複数のフレーム画像Ｇ２ａ〜Ｇ２ｆ等により構成され、「う」と云う文字は複数のフレーム画像Ｇ３ａ〜Ｇ３ｅ等により構成されている。なお、各文字動画Ｇ１、Ｇ２等で示される表示オブジェクトの軌跡が複雑すぎると、ユーザの文字判読が非常に困難になるので、漢字の中で画数が多いものは文字動画データベース２０に含ませないようにしてもよい。
【００４０】
第１実施形態の文字動画Ｇ１等は図１にも示すように、人の体形を有するキャラクタＣを背中側より表したものであり、キャラクタＣの臀部Ｃａに円状で且つ他と色を相異させた（図１ではクロスハッチングで示す）表示オブジェクトＨを設けている。各文字動画Ｇ１等を構成するフレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等を比較すると、キャラクタＣは姿勢及び体形が変化して表示オブジェクトＨの位置を移動させたものになっている。
【００４１】
具体的には、「あ」に対応する文字動画Ｇ１の左から１番目に示されたフレーム画像Ｇ１ａと左から２番目に示されたフレーム画像Ｇ１ｂではキャラクタＣの姿勢が変化しており、また、左から３番目に示されたフレーム画像Ｇ１ｃでは、他のフレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等に比べてキャラクタＣの脚部Ｃｂが延びて変形したものになっている。なお、図２に示す各フレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等は代表的なものを示しただけであり、各フレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等の間にも図示されていないフレーム画像を文字動画データベース２０は含んでいる。
【００４２】
各フレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等でキャラクタＣが姿勢及び体形を変化させることにより、表示オブジェクトＨが移動する形態は、文字動画Ｇ１等が対応する文字の軌跡をトレースして順次移動するものになっている。図４（ａ）〜（ｆ）は、ひらがなの文字「し」に対応する表示オブジェクトＨの移動形態を示したものであり、図４（ａ）〜（ｆ）の各画像は文字動画Ｇ１等を構成するフレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等に相当し、表示オブジェクトＨの移動形態を明確にするために、キャラクタＣの描画を省略して表示オブジェクトＨのみを実線で示すと共に、「し」の文字を表す軌跡Ｋを破線で示している。
【００４３】
表示オブジェクトＨは、図４（ａ）〜（ｆ）の各画像で「し」を書く順（図中の矢印方向）に従った位置にそれぞれ記載されている。そのため、図４（ａ）〜（ｆ）の画像が所定のフレームレートでモニタ部３に順次表示されることで、ユーザには表示オブジェクトＨが所定の文字軌跡に沿って移動するように見え、ユーザは移動軌跡を把握し、把握した移動軌跡に対応する軌跡の文字を判断することになる。なお、図４（ａ）〜（ｆ）では便宜的に「し」の軌跡Ｋを示したものであり、実際のフレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等では軌跡Ｋは描かれていない。
【００４４】
さらに、実際の各フレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂ等では、表示オブジェクトＨがキャラクタＣの臀部Ｃａに相当し、表示オブジェクトＨの位置が変わるように姿勢及び体形を変化するキャラクタＣが描かれるので、各フレーム画像Ｇ１ａ、Ｇ１ｂで構成される文字動画Ｇ１等を表示再生すると、まるでキャラクタＣが動いて姿勢及び体形を変化し、ある文字の軌跡に沿って表示オブジェクトＨが移動するように見える。そのため、ユーザが姿勢及び体形を変化させるキャラクタＣに惑わされないようにして、表示オブジェクトＨの移動軌跡に対応する文字をユーザに当てさせると云うゲーム性を演出できる。
【００４５】
また、図２に示す記憶部１６に記憶される文字変換プログラム１９は、制御部１０に文字変換処理を行わせるものである。具体的には、携帯電話器１が操作部４、通信部１１、及び外部接続部１４で受け付けた文字を特定し、特定した文字に対応する文字動画を記憶部１６に記憶される文字動画データベースから選択することで、受け付けた文字を選択した文字動画に変換する処理を行う。例えば、携帯電話器１が「あ」と云う１文字を受け付けた場合、図３に示す文字動画データベース２０から文字動画Ｇ１を制御部１０は選択することになり、また、携帯電話器１が「あ」、「い」、「う」と云う３文字を受け付けた場合、文字動画Ｇ１、Ｇ２、Ｇ３を選択することになる。
【００４６】
なお、文字変換プログラム１９は、操作部４で所定の操作を受け付けた場合に上述した文字変換処理を開始することを規定すると共に、変換した文字動画をモニタ部３で表示する際の制御指示を表示処理部１２に対して行う内容も規定している。この規定内容は、文字動画への変換処理を行った場合、図５（ｃ）のサムネイル画像２２のように変換処理を行った文字を全てモニタ部３にサムネイル的に表示する再生指示を制御部１０は表示処理部１２へ出す。表示処理部１２は制御部１０から再生指示を受けると、表示対象の文字動画を記憶部１６の文字動画データベース１６から読み出して再生処理を行う。
【００４７】
このような表示状態で操作部４の右キー４ｄ又は決定キー４ｅがユーザにより操作されると、図１に示すように１番目の文字動画Ｇを全画面で表示するように表示処理部１２に対して制御部１０は全画面指示を出す。表示処理部１２は制御部１０から全画面指示を受けると、１番目の文字動画Ｇを全画面で繰り返し表示する再生処理を行う。例えば、「い」に対応する文字動画Ｇ２が全画面で繰り返し表示が行われる場合、文字動画Ｇ２を構成する最初のフレーム画像Ｇ２ａから最後のフレーム画像Ｇ２ｆまでが表示されると、最初に戻り再度、最初のフレーム画像Ｇ２ａから表示される。このように繰り返し表示を行うことで、表示オブジェクトＨの一回の移動でユーザが文字を判読できなくても、何度も眺めているうちにユーザは文字を判読しやすくなる。
【００４８】
上述した繰り返し表示が行われている状態で操作部４の右キー４ｄ又は決定キー４ｅがユーザにより再度操作されると、制御部１０は次に２番目の文字動画Ｇを全画面で表示するように全画面指示を出し、表示処理部１２は全画面指示を受けると、２番目の文字動画Ｇを全画面で繰り返し表示する再生処理を行う。以下、上述した操作及び処理を順次行うことで、各文字動画Ｇを全画面表示で順次表示でき、ユーザは一つの文字動画Ｇごとに文字を判読して、次の文字動画Ｇの表示に進むことが可能になる。なお、受け付けた文字が１文字である場合、変換した文字動画Ｇを１つになるので、最初から全画面表示が行われる。
【００４９】
さらに、図２に示す記憶部１６に予め記憶されるプログラム画像１８は、文字変換処理を行う際にモニタ部３に表示されるものである。図５（ａ）（ｂ）はプログラム画像１８の一例である文字受付用の表示画面２１を示し、変換元の文字を操作部４での操作により受け付ける場合にモニタ部３で表示されるものである。文字受付用の表示画面２１は、文字入力欄２１ａと選択可能な変換ボタン２１ｂが設けられており、文字入力欄２１ａには操作部４で受け付けられた文字が順次表示される（図５（ｂ）参照）。また、文字が入力された状態で変換ボタン２１ｂが操作部４の上下左右キー４ａ〜４ｄ及び決定キー４ｅの操作により選択された場合、図２に示す制御部１０は上述した文字変換処理を開始し、変換された文字動画Ｇａ〜Ｇｅが図５（ｃ）に示すようにサムネイル的に動画として再生表示される。
【００５０】
なお、図５（ｃ）で左上の１番目の文字動画Ｇａは、変換前のひらながの「こ」に対応し、以下、２番目の文字動画Ｇｂは「ん」に、３番目の文字動画Ｇｃは「に」に、左下の４番目の文字動画Ｇｄは「ち」に、５番目の文字動画Ｇｅは「は」に夫々対応する。この図５（ｃ）に示すサムネイル画像２２で各文字動画Ｇａ〜Ｇｅに対応する文字をユーザは判読してもよいが、通常、各文字動画Ｇａ〜Ｇｅは表示サイズが小さいため文字を判読することが困難であるため、図５（ｃ）のサムネイル画像２２は変換された文字数（この場合では５文字）を示すと云う点に意義を有する。
【００５１】
なお、通信部１１で受信した文字を変換する場合、先ず受信した文字を図５（ａ）（ｂ）に示す変換ボタン２１ｂと共にモニタ部３に表示し、表示した文字の中から変換対象の文字範囲の選択を操作部４で受け付け、この状態で変換ボタン２１ｂが選択されることで、変換処理が行われる。また、外部接続部１４で受け付けた文字を変換する場合も、先ず外部接続部１４に接続された記憶媒体から読み出した文字を変換ボタン２１ｂと共にモニタ部３に表示し、以下、上記と同様な処理が行われる。
【００５２】
上述した第１実施形態の携帯電話器１の使用形態としては、変換対象の文字を携帯電話器１に入力するユーザと、変換された文字動画Ｇを見るユーザを異ならせて、文字動画Ｇを見て文字動画Ｇに対応する文字を当てて楽しむと云う使い方が想定される。このような使い方を発展させると、携帯電話器１のユーザが所要の文字（文章）を入力してから文字動画Ｇに変換し、変換した文字動画Ｇを別の者に見せて、敢えて判読しにくい文字でユーザ自身の意思を伝達すると云う新たなコミュニケーションツールとしても使用できる。特に、近時、仲間内の限られた人の間だけで意思の疎通を図る機会等に、第１実施形態の携帯電話器１は好適に用いることができる。
【００５３】
なお、第１実施形態に係る文字変換装置の発明は、上述した内容に限定されるものではなく、種々の変形例が存在する。先ず、文字変換装置に適用できる装置は携帯電話器１に限定されるものではなく、図２のブロック図と同等の構成を有するパーソナルコンピュータ、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）等の各種情報処理装置を文字変換装置として利用できる。さらに、変換した複数の文字動画Ｇを表示する場合、図５（ｃ）に示すサムネイル画像２２を表示せずに、最初の文字動画Ｇを全画面的に表示してもよい。
【００５４】
また、図３に示す文字動画データベース２０は、各文字動画Ｇ１、Ｇ２等に文字を直接的に対応付けるのではなく、ＡＮＳＩ、シフトＪＩＳ、ＥＵＣ、ＪＩＳコード、Ｕｎｉｃｏｄｅ、ＵＴＦと云った中から所定の文字コードを対応付けて、間接的に文字と文字動画を対応付けるようにしてもよい。この場合、制御部１０は携帯電話器１で受け付けた文字に対して文字コードを特定し、特定した文字コードに対応付けられた文字動画を変形例の文字動画データベースから選択する処理を行うことになる。
【００５５】
さらに、文字動画Ｇに登場するキャラクタＣは、図１、３等に示す以外の別のキャラクタを適用することが勿論可能であり、人の形をしたもの、動物の形をしたもの、人造的なもの等の様々なものを適用でき、また、表示オブジェクトＨを設ける箇所は臀部以外に、腹部、頭部、掌、足先等の様々な部位の中のいずれかに設けることも可能である。さらにキャラクタＣは姿勢又は体形のいずれか一方だけを変化させて表示オブジェクトＨを移動するようにしてもよい。
【００５６】
また、変換した文字動画Ｇが表す文字を当てると云うゲーム性を高めるために、一つの文字動画Ｇを繰り返し表示する回数に上限を設けてもよく、さらには表示に対するフレームレートを調整してもよく、例えば、フレームレートを高めると、表示オブジェクトＨの移動速度が上がり、文字判読に対する困難度が高まる。
【００５７】
さらにまた、文字判読に対する困難度を高めるには、表示オブジェクトＨの移動範囲を狭くすることが考えられ、具体的には、人的又は動物的なキャラクタの手足を短くして、そのキャラクタの臀部又は腹部等に表示オブジェクトＨを設けることが好適である。さらに、文字判読の困難度を一層高めるためには、受け付けた文字を左右反転させた鏡像的な文字の軌跡に対応させた文字動画、又は受け付けた文字を上下反転させた文字の軌跡に対応させた文字動画を文字動画データベース２０に含ませてもよい。
【００５８】
図６は、変形例のフレーム画像に含まれるキャラクタＣを示し、文字判読に対する困難度を低めるために、表示オブジェクトＨの移動軌跡に沿った残像部分Ｈａを記載したものである。このように残像部分Ｈａを記載することで、文字動画を動画再生した場合、表示オブジェクトＨが点的な表示から線的な表示になり、文字判読のレベルを下げることが可能になる。
【００５９】
図７は、別の変形例の文字動画を構成するフレーム画像Ｇｘ１〜Ｇｘ４を示している。変形例の各フレーム画像Ｇｘ１〜Ｇｘ４は、表示オブジェクトＨ′をキャラクタの一部ではなく、猫型のキャラクタＣ′の全体に相当させて、表示オブジェクトＨ′自体がキャラクタＣ′になっている。この変形例では、猫型のキャラクタＣ′が「つ」の文字の軌跡に沿って移動するように記載されており、各フレーム画像Ｇｘ１〜Ｇｘ４等が構成する文字動画を再生表示することにより、猫型のキャラクタＣ′が文字の軌跡に沿って移動する形態をユーザが見ることになる。なお、図７に示す変形例は、表示オブジェクトＨ′に相当するキャラクタＣ′のみが表示されて、ユーザを困惑させる他の表示が無いため、文字判読の困難度は、図１に示す場合に比べて低くなる。また、図７に示す変形例では、キャラクタＣ′に猫以外のものを適用することが可能であり、さらには、図６に示す形態と同様に移動に係る残像を表示するようにしてもよい。
【００６０】
また、図２に示す記憶部１６には、音楽データを記憶させて、制御部１０が文字動画Ｇをモニタ部３で表示させる処理に並行して、図示しない音楽再生処理部及びスピーカを用いて記憶された音楽データを再生出力し、文字動画を再生表示しながら音楽を出力することで、一段とゲーム性を盛り上げるようにしてもよい。なお、文字動画の再生に連携させる音楽データは、携帯電話器１は着信用に記憶しているものを流用することも可能であり、複数の音楽データを記憶しているときは、ランダムに又はユーザの指定で音楽データを制御部１０が選択して音楽再生処理部にて再生することが好適である。
【００６１】
さらに、図１の文字動画Ｇ又は図５（ｃ）のサムネイル画像２２の隅に、例えば「元変換」と云うようなボタンを選択可能に設け、ユーザが操作部４を操作することで、その「元変換」ボタンが選択された場合、文字動画Ｇに対応する元の文字を制御部１０が文字動画データベース２０を参照して特定し、その特定した元の文字をモニタ部３に表示するようにしてもよい。このようにすることで、再生表示される文字動画Ｇを、どうしても判読できないときは、元の文字に戻して内容を判読できるようになる。
【００６２】
図８は、本発明の第２実施形態に係る文字動画ｇを示す。第２実施形態は、文字動画ｇを表示する装置に第１実施形態と同等のものを適用できるため、第１実施形態の携帯電話器１を用いた場合で第２実施形態の文字動画ｇを表示する内容を以下に説明する。なお、以下の説明では、携帯電話器１の各部は第１実施形態と同等の符号を用いている。
【００６３】
第２実施形態では、文字動画ｇの表示に関して、図３に示すような文字動画データベース２０を記憶部１６（図２参照）に記憶する替わりに、図９に示す軌跡データベース３０を記憶させ、文字変換プログラム１９の規定内容を変更して、軌跡データベース３０が含む軌跡データに基づき制御部１０が変換時に文字動画ｇを適宜作成することを特徴にしている。
【００６４】
図９に示す軌跡データベース３０は、ひらがなの各文字、カタカナの各文字、数字、アルファベットのローマ字、及び漢字等と、その文字の軌跡及び軌跡を書く順序を示すベクターデータである軌跡データＫ１、Ｋ２、Ｋｘ等とを対応付けたものである。各軌跡データＫ１、Ｋ２、Ｋｘ等は、対応付けられた文字が一筆で書けない場合、複数の子軌跡データＫ１ａ〜Ｋ１ｃ、Ｋ２ａ、Ｋ２ｂ等で構成されている。各子軌跡データＫ１ａ、Ｋ１ｂ等は一筆書きで収まる範囲のベクターデータに相当し、始点Ｓ１から経由する各点及び終点の位置を直交するＸＹ座標系で規定すると共に、各点間を直線で結ぶようにしたものである。
【００６５】
例えば、「あ」の文字に対応する軌跡データＫ１を構成する第１子軌跡データＫ１ａは、始点Ｓ１及び終点Ｓ２を水平的な直線で繋ぐ形態となっており、各点の数字が軌跡を書く順番となっている。また、軌跡データＫ１の第２子軌跡データＫ１ｂは、第１子軌跡データＫ１ａに、始点Ｓ３、複数の経由点Ｓ４〜Ｓ７、及び終点Ｓ８を直線で順次繋ぐベクターデータを加えたものになっており、さらに、第３子軌跡データＫ１ｃは、第２子軌跡データＫ２に、始点Ｓ９、複数の経由点Ｓ１０〜Ｓ１５、及び終点Ｓ１６を直線で順次繋ぐベクターデータを加えたものになっている。なお、上述した各軌跡データＫ１、Ｋ２等を含む軌跡データベース３０は、第１実施形態の文字動画データベース２０に比べてデータ量が小さくて済むため、記憶部１６の記憶領域を占有する量が第１実施形態に比べて低減されている。
【００６６】
また、携帯電話器１の記憶部１６には、図８に示すキャラクタｃの基本的な構成を示すキャラクタ画像のデータも記憶されている。図１０（ａ）は、実物のキャラクタｃに比べて簡易的に表したキャラクタ画像３１を示し、キャラクタ画像３１は、頭部ｃ１、胴部ｃ２、左腕部ｃ３、左前腕部ｃ４、右腕部ｃ５、右前腕部ｃ６、左太股部ｃ７、左膝下部ｃ８、右太股部ｃ９、右膝下部ｃ１０を変位可能に連結したものであり、各部の端、連結箇所、及び表示オブジェクトｈを設ける箇所にはポイントＰ１〜Ｐ１１を設けている。なお、胴部ｃ２の腹部中心に相当する箇所に表示オブジェクトｈを設けるポイントＰ１を設けており、その結果、図８に示すように第２実施形態では、キャラクタｃが腹部ｃａを移動させて表示オブジェクトｈの位置を変位させることになる。
【００６７】
第２実施形態の文字変換プログラム１９は、携帯電話器１が受け付けた文字に対応する軌跡データＫ１、Ｋ２等を軌跡データベース３０から選択する処理に関しては、使用するデータベースが異なるところ以外は第１実施形態と同様であるが、選択した軌跡データＫ１、Ｋ２等に基づき表示用の文字動画ｇを制御部１０が作成する内容を新たに追加している。
【００６８】
具体的に第２実施形態の文字変換プログラム１９に追加された内容を、図９に示す軌跡データベース３０から「あ」の文字に対応する軌跡データＫ１を選択した場合で説明する。先ず、制御部１０は、選択した軌跡データＫ１の第１子軌跡データＫ１ａの始点Ｓ１及び終点Ｓ２の座標を把握し、記憶部２に記憶されるキャラクタ画像３１のデータに基づき始点Ｓ１にポイントＰ１を合わせた姿勢のキャラクタ画像３１を作成し、この作成したキャラクタ画像３１に基づき文字動画ｇを構成する最初のフレーム画像を作成する。次に、終点Ｓ２にポイントＰ２を合わせた姿勢へと変位するキャラクタ画像３１を表す複数のフレーム画像を作成する。
【００６９】
以下、第２子軌跡データＫ１ｂの各点Ｓ３〜Ｓ８及び第３子軌跡データの各点Ｓ９〜Ｓ１６に合わせた姿勢のキャラクタ画像３１を姿勢変位中のものも含めて順次作成し、それに合わせてフレーム画像を作成する。このようにして各子軌跡データＫ１ａ〜Ｋ１ｃの各点で繋がれた軌跡に対応するフレーム画像を組み合わせて文字動画を構成し、この文字動画を再生表示することで、モニタ部３には図８のキャラクタｃが表示オブジェクトｈを「あ」の文字の軌跡に沿って移動する内容が表示されることになる。
【００７０】
なお、フレーム画像のベースとなるキャラクタ画像３１の作成に係る処理の詳細を第１子軌跡データＫ１に基づき説明する。始点Ｓ１の座標（Ｘ、Ｙ）＝（０、０）、終点Ｓ２の座標（Ｘ、Ｙ）＝（１０、０）とした場合、制御部１０は図１０（ａ）に示すようにポイントＰ１を座標（０、０）に合わせたキャラクタ画像３１を作成する。なお、図１０（ａ）に示すキャラクタ画像３１はキャラクタｃの基本的な姿勢を示したものである。
【００７１】
次に、制御部１０は、終点Ｓ２の座標にポイントＰ１を移動させた図１０（ｂ）に示すキャラクタ画像３１を作成することになる。この場合、腹部のポイントＰ１はＸ軸の＋（プラス）方向に「１０」移動し、それに追従して右膝に相当するポイントＰ１０はＸ軸の＋方向に「２０（ポイントＰ１の移動量の倍）」移動し、左膝に相当するポイントＰ８はＸ軸の＋方向に「５（ポイントＰ１の移動量の半分）」移動し、他のポイントＰ２、Ｐ３等は基本的に移動させない。このように子軌跡データＫ１ａの点Ｓ１、Ｓ２の座標に基づき制御部１０は、様々なキャラクタ画像３１を生成することになる。
【００７２】
なお、記憶部１６に記憶される文字変換プログラム１９（図１参照）は、ポイントＰ１０の移動に従い両膝のポイントＰ８、Ｐ１０の移動形態を規定している。例えば、基本姿勢の状態からポイントＰ１がＸ軸の＋方向に移動した場合、ポイントＰ１０はＸ軸の＋方向にポイントＰ１の移動量の倍の量を移動し、ポイントＰ８はＸ軸の＋方向にポイントＰ１の移動量の半分の量を移動することを文字変換プログラム１０は規定する。また、基本姿勢の状態からポイントＰ１がＸ軸の−（マイナス）方向に移動した場合、ポイントＰ１０はＸ軸の−方向にポイントＰ１の移動量の半分の量を移動し、ポイントＰ８はＸ軸の−方向にポイントＰ１の移動量の倍の量を移動することを文字変換プログラム１９は規定している。さらに、基本姿勢の状態からポイントＰ１がＹ軸の＋方向に移動した場合、ポイントＰ８、１０はＹ軸の＋方向にポイントＰ１の移動量と同じ量を移動し、基本姿勢の状態からポイントＰ１がＹ軸の−方向に移動した場合、ポイントＰ８、１０はＹ軸の−方向にポイントＰ１の移動量と同じ量を移動することを文字変換プログラム１９は規定している。
【００７３】
さらにまた、ポイントＰ１がＹ軸の＋側に位置する場合からＹ軸の＋方向へ移動した場合、ポイントＰ８、１０はＹ軸の＋方向にポイントＰ１の移動量の半分の量を移動し、ポイントＰ１がＹ軸の−側に位置する場合からＹ軸の＋方向へ移動した場合、ポイントＰ８、１０はＹ軸の＋方向にポイントＰ１の移動量の半分の量を移動することを、文字変換プログラム１９は規定する。また、ポイントＰ１がＸ軸及びＹ軸の両方に対して移動した場合、ポイントＰ８、Ｐ１０は上述したＸ軸に対する移動及びＹ軸に対する移動を合成した移動を行うことを、文字変換プログラム１９は規定している。なお、文字変換プログラム１９は、他のポイントＰ２、Ｐ３等を基本的に移動させないようにしているが、ポイントＰ１の移動量が一定の基準値を越える場合、例外的な移動パターンとして、上述した内容以外の移動を規定している。例外的な移動パターンとしては、各ポイントＰ２、Ｐ３等を適宜移動させること、並びにキャラクタｃの頭部ｃ１、胴部ｃ２、左腕部ｃ３、左前腕部ｃ４、右腕部ｃ５、右前腕部ｃ６、左太股部ｃ７、左膝下部ｃ８、右太股部ｃ９、右膝下部ｃ１０の形状及び寸法を適宜変更すること等がある。
【００７４】
なお、作成した文字動画の表示に係る処理等は第１実施形態と同等であるため説明は省略する。このように第２実施形態では、様々なフレーム画像が制御部１０により適宜作成され、各フレーム画像による文字動画ｇがモニタ部３で再生表示されることで、ユーザは文字動画ｇに対応する文字を判読して楽しむことができる。また、第２実施形態は、上述した形態に限定されるものではなく、第１実施形態と同様の各種変形例を適用できる。さらに、第２実施形態に係る上述した文字変換プログラム１９の規定内容は一例であり、表示するキャラクタｃの形態によって適宜変更できる。例えば、キャラクタｃの両腕部ｃ３、ｃ５を振り回すような動きをする図をキャラクタ画像３１のデータに含ませて、そのような図を順次表示させることにより、キャラクタｃの動きを一層活発にすることも可能である。
【００７５】
また、図７に示すように表示オブジェクトＨをキャラクタＣ′の全体に相当させた変形例では、文字変換プログラム１９のキャラクタ画像３１の作成に係る処理を全て省略でき、図９の軌跡データベース３０から選択した各軌跡データＫ１、Ｋ２等に基づき各フレーム画像を容易に作成できる。
【００７６】
図１１は、本発明の第３実施形態に係る文字変換装置に相当するコンピュータ４１を示す。第３実施形態は、第１実施形態及び第２実施形態とは異なり、文字の軌跡に係る各種データベースを記憶しておらず、コンピュータ４１が受け付けた文字の軌跡を特定し、特定した軌跡に従って文字動画を作成することを特徴にしている。なお、第３実施形態のコンピュータ４１が作成する文字動画は、図８に示す第２実施形態の文字動画ｇと同等であるため、文字動画ｇの作成に関する部分は第２実施形態で使用される符号と同様の番号を用いて以下に説明を行う。
【００７７】
コンピュータ４０は携帯型のものであり、本体部４１に対して開閉可能な蓋部４２が取り付けられ、蓋部４２にモニタ部４３が設けられている。また、本体部４２には多数のキーを有する操作部４４が設けられると共に、側面には接続端子部４１ａが設けられており、この接続端子部４１ａには入力デバイスであるマウス４５の接続コード４５ａが接続されている。
【００７８】
図１２は、コンピュータ４０の主要部分を示したブロック図であり、基本的な内部構成は図２に示す第１実施形態の携帯電話器１と同等である。即ち、コンピュータ４１の各種制御を行うＣＰＵ４６に内部バス４０ｈを介して各部４０ａ、４０ｂ等を接続した構成であり、通信部４０ａ、表示処理部４０ｂ、表示インタフェース部４０ｃ、ＲＡＭ４０ｆは第１実施形態と同等の処理を行い、接続端子部４１ａはマウス４５が受け付けた操作内容を指示信号としてＣＰＵ４６へ伝送し、ＲＯＭ４０ｄはＣＰＵ４６の基本的な処理内容等を規定したプログラム等を記憶する。また、ハードディスク装置４０ｇは大容量の記憶媒体であり、第３実施形態では、文字描画プログラム４７、文字軌跡特定プログラム４８、文字変換プログラム１９、及び図１０に示す第２実施形態に係るキャラクタ画像３１のデータを記憶している。
【００７９】
文字描画プログラム４７は、マウス４５等の自由な移動が可能な入力デバイスによりコンピュータ４０で文字を描画できるようにするものであり、文字描画処理に係るＣＰＵ４６の処理内容を規定している。文字描画プログラム４７が起動すると、マウス４５の左ボタン４５ｂが押された状態でマウス４５が移動した場合、左ボタン４５ｂが押されている旨を示す信号及びマウス４５自体の移動に係る信号がＣＰＵ４６へ伝送されて、ＣＰＵ４６はマウス４５の移動に係る信号に応じた軌跡を作成してモニタ部４３に表示させる処理を行う。なお、図１１は、文字描画プログラムに基づいて、ひらがなの「い」と云う文字Ｍを描画している途中をモニタ部４３で表示する状態を示し、マウス４５の位置はモニタ部４３で鉛筆型のアイコンＡで表されている。なお、文字描画プログラム４７に従って描画された文字Ｍのデータ及び描画に係る書き順を表すデータは、ＲＡＭ４０ｆ又はハードディスク装置４０ｇに記憶される。
【００８０】
また、ハードディスク装置４０ｇに記憶される文字軌跡特定プログラム４８は、上述した文字描画プログラム４７で描画された文字Ｍの軌跡を特定するものであり、ＲＡＭ４０ｆ又はハードディスク装置４０ｇに記憶されている文字Ｍに係るデータから文字Ｍの軌跡及び軌跡を書く順をＣＰＵ４６が特定する処理内容を規定している。
【００８１】
具体的には、図１３に示すように、文字描画プログラム４７により「い」と云う文字Ｍの軌跡のデータとして「い」の左部分Ｍ１を表すデータ（例えば、ビットマップデータ）及び「い」の右部分Ｍ２を表すデータ（例えば、ビットマップデータ）が作成されると共に、左部分Ｍ１の書く順を表す矢印データＤ１及び右部分Ｍ２の書く順を表す矢印データＤ２がそれぞれ作成されたとする。文字軌跡特定プログラム４８は、このような左右部分Ｍ１、Ｍ２及び矢印データＤ１、Ｄ２に基づき「い」と云う文字Ｍに対するベクターデータＶｄをＣＰＵ４６が作成することを規定している。
【００８２】
ＣＰＵ４６によるベクターデータＶｄの作成の詳細は、例えば、左部分Ｍ１に対して、その幅方向の中心箇所を通る中心線を先ず作成し、その中心線を直線的に近似する演算を行い、直線で構成される折線軌跡Ｌ１を作成する。次に、この折線軌跡Ｌ１の屈折点を矢印データＤ１が示す方向に従い順番を付して始点Ｓ１、経由点Ｓ２〜Ｓ５、及び終点Ｓ６を作成する。また、右側部分Ｍ２に対しても同様の処理を行うことで、始点Ｓ７、経由点Ｓ８、Ｓ９、及び終点Ｓ１０を有する折線軌跡Ｌ２が作成されて、「い」と云う文字Ｍに対するベクターデータＶｄが作成される。このように作成されたベクターデータＶｄは、図９に示す第２実施形態の軌跡データベース３０に含まれる軌跡データＫ１、Ｋ２と同等の内容を有する。
【００８３】
ハードディスク装置４０ｇに記憶される文字変換プログラム１９は、上述した文字軌跡特定プログラム４８により作成されたベクターデータＶｄを利用するところ以外は、第２実施形態と同等の処理内容を規定しており、ＣＰＵ４６は文字変換プログラム１９が規定する内容に従い、作成されたベクターデータＶｄを利用して図１０（ａ）に示すキャラクタ画像３１のデータを適宜加工し、図８に示す文字動画ｇを構成する複数のフレーム画像を作成する。
【００８４】
このように作成された文字動画ｇ（複数のフレーム画像）は、第１及び第２実施形態と同等にモニタ部４３で再生表示される。このように第３実施形態では、第１及び第２実施形態の変換処理とは異なり、文字動画データベース２０及び軌跡データベース３０を用いずに文字動画ｇへの変換処理が行われるので、ユーザが自由に入力した文字に対しても文字動画ｇへの変換が可能になると共に、各データベース２０、３０に含まれるデータに拘束されることなく様々な文字（ひらがな、カタカナ、漢字、ローマ字、日本語以外の言語を表す文字等）を文字動画に変換できる。さらに、第３実施形態では、各データベース２０、３０を必要としないことから、文字動画への変換処理を行う上で必要となるプログラム及びデータの記憶量を第１及び第２実施形態に比べて大幅に削減できる。
【００８５】
なお、第３実施形態においても、第１及び第２実施形態に係る各種変形例を同様に適用することが可能である。また、第３実施形態の文字変換装置に相当する情報処理装置（コンピュータ４０等）が、ユーザの入力により文字を受け付ける手段として用いるのはマウス４５及び接続端子部４１ａを利用する以外にも、一般的なコンピュータで用いられる各種入力デバイスを利用することも可能であり、また、通信部４０ａ及び操作部４４から受け付けた文字、あるいはハードディスク装置４０ｇから読み出した文字のデータに対しても、それらの文字の軌跡を特定するために一度、ビットマップデータへ変換することで、上記と同様に文字動画への変換処理を実現できる。
【００８６】
図１４は、本発明の第４実施形態に係る受信内容表示システム５０を示しており、受信内容表示システム５０は、第１コンピュータ５１及び第２コンピュータ５２がネットワークＮＷに接続され、さらに、ネットワークＮＷに接続されたメールサーバ５３を介して各コンピュータ５１、５２の間で電子メールを送受信できるようになっている。第４実施形態では、第１コンピュータ５１は上述した第１実施形態乃至第３実施形態で述べた各文字変換装置のいずれか１つに相当する構成になっており、第１コンピュータ５１は受け付けた文字を文字動画に変換し、変換した文字動画を添付した電子メールを第２コンピュータ５２へ送信する処理を行う。
【００８７】
よって、電子メールの送信側の第１コンピュータ５１の主要な内部構成は、図２又は図１２に示す内容と略同等になっている。また、電子メールの受信側の第２コンピュータ５２のハード的な構成は、第１コンピュータ５１と同等であるが、文字変換プログラム１９等の文字動画への変換に必要なプログラム及びデータ等の記憶は省略でき、動画を再生表示できる処理を行える機能のみを最低限有する必要がある。
【００８８】
図１５の第１フローチャートは、受信内容表示システム５０が行う受信内容表示方法に係る一連の処理手順を示したものである。なお、第１フローチャートでは第１コンピュータ５１が第１実施形態に係る構成で文字動画への変換処理を行うものとし、ユーザから入力される文字は第１コンピュータ５１が具備するキーボード（操作部）５１ａで受け付けるものとする。以下、第１フローチャートの内容を説明する。
【００８９】
先ず、第１コンピュータ５１は、電子メールでの送信内容となる文字（文章）をユーザから受け付けたか否かを判断する（Ｓ１）。文字を受け付けていない場合（Ｓ１：ＮＯ）、文字の受付待ち状態となり、文字を受け付けた場合（Ｓ１：ＹＥＳ）、次に第１コンピュータ５１は、文字動画への変換指示をユーザから受け付けたか否かを判断する（Ｓ２）。変換指示を受け付けていない場合（Ｓ２：ＮＯ）、変換指示の受付待ち状態となり、変換指示を受け付けた場合（Ｓ２：ＹＥＳ）、第１コンピュータ５１は受け付けた文字を文字動画に変換する（Ｓ３）。
【００９０】
それから、第１コンピュータ５１は、電子メールの送信指示をユーザから受け付けたか否かを判断し（Ｓ４）、送信指示を受け付けていない場合（Ｓ４：ＮＯ）、送信指示の受付待ち状態となり、送信指示を受け付けた場合（Ｓ４：ＹＥＳ）、第１コンピュータ５１は、文字動画を添付した電子メールをメールサーバ５３を経由して第２コンピュータ５２へ送信する（Ｓ５）。なお、この送信処理により送信側の第１コンピュータ５１での処理は終了する。
【００９１】
一方、第２コンピュータ５２は、第１コンピュータ５１からの電子メールを受信し（Ｓ６）、受信した電子メールに添付された文字動画を再生して表示する（Ｓ７）。なお、文字動画の再生表示に対するユーザの操作及び第１コンピュータ処理は、上述した第１実施形態と同様である。このように文字動画を受信して表示することにより、第２コンピュータのユーザは、単に受信した文字（文章）を読むと云うのではなく、先ず、文字を判読する遊び的な要素を楽しむことができ、通常の電子メール送受信にゲーム性を付与できる。また、このような電子メールの送受信は、特定の人の間でゲーム性及び秘匿性を確保して連絡を取り合うような場合にも好適である。
【００９２】
なお、図１５に示す第１フローチャートでは、文字変換に係る処理を第１実施形態に基づいて行う場合で説明したが、第２実施形態又は第３実施形態に係る文字変換の処理も同様に適用でき、各実施形態の変形例に係る文字変換の処理も適用可能である。特に、第２コンピュータ５２で受信した文字動画の再生表示に連携して音楽を出力する場合は、第１コンピュータ５１で出力させたい音楽データを添付して第２コンピュータ５２へ送信する方式と、既に第２コンピュータ５２で記憶されている音楽データを再生出力する方式のいずれかを適用して文字動画の再生表示を盛り上げることが可能である。さらに、第２コンピュータ５２で元の文字に変換させる処理にも対応させる場合は、文字動画と、その文字動画の変換元の文字（文字データ）をそれぞれ対応付けて第１コンピュータ５１から第２コンピュータ５２へ送信する必要があり、第２コンピュータ５２で再生表示した文字動画を判読できず、元の文字へ戻す操作が行われたときは、再生表示した文字動画に対応する文字データを表示させる。このような変換を戻す処理を行うことで、最終的には確実にメール内容を通知できる。なお、文字動画を元の文字に戻す処理を行うには、予め決められたパスワードの入力を要求し、パスワードの入力がなければ元の文字に戻す処理を開始しないようにしてもよい。このようにパスワードの入力に基づいて元に戻す処理を行うか否かを決めることで、送信側及び受信側のユーザ間でパスワードに関する連絡を取り合う必要性が生じ、ユーザ間のコミュニケーション性及び文字変換に関するゲーム性を高めることが可能になる。
【００９３】
また、第４実施形態に係る受信内容表示システム５０は、第１コンピュータ５１からは通常通りに電子メールを送信し、受信側の第２コンピュータ５２で受信した電子メールの文字（文章）を文字動画に変換して表示する方式にも対応可能である。この場合は、第２コンピュータ５２に文字変換プログラム１９等の文字動画への変換に必要なプログラム及びデータ等を記憶させる必要があり、一方、第１コンピュータ５１からは文字動画への変換に必要なプログラム及びデータ等の記憶を省略できる。
【００９４】
図１６は、上述した第２コンピュータ５２側で受信した電子メールの文字（文章）を文字動画に変換して表示する場合の受信内容表示方法の一連の処理手順を示す第２フローチャートである。この場合、第１コンピュータ５１は電子メールでの送信内容となる文字（文章）をユーザから受け付けたか否かを判断し（Ｓ１０）、文字を受け付けていない場合（Ｓ１０：ＮＯ）、文字の受付待ち状態となり、文字を受け付けた場合（Ｓ１０：ＹＥＳ）、次に送信指示を受け付けたか否かを判断する（Ｓ１１）。送信指示を受け付けていない場合（Ｓ１１：ＮＯ）、送信指示の受付待ち状態となり、送信指示を受け付けた場合（Ｓ１１：ＹＥＳ）、第１コンピュータ５１は電子メールを第２コンピュータ５２へ送信する（Ｓ１２）。なお、この送信処理により第１コンピュータ５１での処理は終了する。
【００９５】
一方、第２コンピュータ５２は、第１コンピュータ５１からの電子メールを受信し（Ｓ１３）、受信した電子メールの文字（文章）を変換する変換指示をキーボード（操作部）５２ａでユーザから受け付けたか否かを判断する（Ｓ１４）。変換指示を受け付けていない場合（Ｓ１４：ＮＯ）、変換指示の受付待ち状態となり、変換指示を受け付けた場合（Ｓ１４：ＹＥＳ）、第２コンピュータ５２は受け付けた文字を文字動画に変換し（Ｓ１５）、変換した文字動画を再生して表示する（Ｓ１６）。このように第２コンピュータ５２側で文字動画の変換処理を行うことにより、送信側の第１コンピュータ５１では通常の電子メールの作成及び送信処理を行うだけで済み、また、電子メールとして送信されるデータの量を削減してデータ通信をスムーズに行うことができる。
【００９６】
なお、上述した第２フローチャートに係る場合でも、図１５に示す第１フローチャートの場合と同様の変形例を適用でき、例えば、第２コンピュータ５２で文字動画の再生表示に連携して音楽を出力するには、上述した２方式のいずれかを適用できる。また、第２コンピュータ５２で元の文字に変換させる処理にも対応させる場合は、第２コンピュータ５２は元の電子メールを受信しているので、第１実施形態で説明した処理を導入することで、変換した文字動画を判読できないときに元の文字へ戻すことが可能になる。なお、この元の文字へ戻す処理を行う際も、上述した場合と同様にパスワードの入力を要求し、ユーザ間で連絡を取り合う必要性を設けるようにしてもよい。
【００９７】
図１７は、本発明の第５実施形態に係る受信内容表示システム６０を示しており、受信内容表示システム６０は、第４実施形態と同様に第１コンピュータ６１及び第２コンピュータ６２がネットワークＮＷに接続され、ネットワークＮＷに接続されたメールサーバ６３を介して各コンピュータ６１、６２の間で電子メールを送受信できる。また、受信内容表示システム６０は、文字動画変換サーバ７０がネットワークＮＷに接続されて、上述した非特許文献２と同様に、第１コンピュータ６１が送信した電子メールを文字動画に変換した上で表現性を高めて第２コンピュータ６２で確認できるようにしたものである。
【００９８】
第１コンピュータ６１及び第２コンピュータ６２のハード的な構成は、図２、１２に示す構成と同等であり、電子メールを送受信できる一般的なコンピュータとして機能し、第５実施形態では文字変換プログラム１９等の文字動画への変換に必要なプログラム及びデータ等の記憶を省略できる。
【００９９】
第１コンピュータ６１は電子メールを第２コンピュータ６２へ送信する場合、電子メールの内容自体は文字動画変換サーバ７０へ送信し、第２コンピュータ６２へは文字動画変換サーバ７０へアクセスを行うためのＵＲＬを送信するようにしている。また、受信側の第２コンピュータ６２は、第１コンピュータ６１からＵＲＬを受信すると、ユーザからの操作指示により受信したＵＲＬを用いて文字動画変換サーバ７０へアクセスを行い、電子メールに係る内容を受信する処理を行う。なお、第２コンピュータ６２は、受信した内容に含まれる音楽のデータを再生出力するために、音楽のデータを再生する機能及び再生した音声を出力するスピーカを具備している。
【０１００】
図１８は、文字動画変換サーバ７０の内部構成を示すブロック図である。文字動画変換サーバ７０は、ハード的には一般的なサーバコンピュータと同等の構成を有しており、各種制御を行うＣＰＵ７１に各部７２、７３等を内部バス７７を介して接続した構成にしている。サーバ通信部７２はネットワークＮＷと接続されて各コンピュータ６１、６２からのアクセスを受け付けると共に、アクセスに応じて所要のデータの送受信をＣＰＵ７１の制御指示に基づき行う。ＲＡＭ７３はＣＰＵ７１の処理に伴うデータ及びファイル等を一時的に記憶し、ＲＯＭ７４はＣＰＵ７１の基本的な処理を規定したプログラム等を記憶している。
【０１０１】
ハードディスク装置７５は、第１実施形態で述べた図３に示す文字動画データベース２０及びＣＰＵ７１に文字動画への変換処理を行わせる文字変換プログラム１９を記憶すると共に、変換した文字動画の演出性を高めるための文字、図、及び音楽のデータ等を含む付加情報用データベース７６を記憶している。
【０１０２】
文字動画変換サーバ７０は、サーバ通信部７２で第１コンピュータ６１から送信する電子メールを受信し、受信により受け付けた電子メールの文字（文章）を第１実施形態と同様の処理を行って文字動画を構成する複数のフレーム画像に変換する。さらに変換した各フレーム画像の周囲に文字動画の演出を高める図及び吹出し等を追加する処理を行う。
【０１０３】
図１９は、文字動画変換サーバ７０により作成された文字動画Ｇ１０を示している。第５実施形態に係る文字動画Ｇ１０は、図１に示す第１実施形態の文字動画Ｇと同様に後ろ向きに表示したキャラクタＣの臀部Ｃａの表示オブジェクトＨを設け、このキャラクタＣの右上方に所定の文章を記載した吹出しＦを貼り付け、さらにキャラクタＣの周囲に記号Ｚ１〜Ｚ４を貼り付けて画像の加工を行う。このように吹出しＦ及び記号Ｚ１〜Ｚ４を貼り付けることで、図１９の文字動画Ｇ１０は図１の文字動画Ｇに比べて視覚的な演出性を高めている。なお、文字動画変換サーバ７０のＣＰＵ７１は、上述した文字動画Ｇ１０への変換処理を行った場合、音楽のデータを付加情報用データベース７６から選択して文字動画Ｇ１０と対応付ける処理を行う。以上のように文字動画変換サーバ７０は、文字動画への変換処理を行うので、実体的に第１実施形態の文字変換装置を具備する構成になっている。
【０１０４】
図２０は、第５実施形態の受信内容表示システム６０が行う受信内容表示方法に係る一連の処理手順を示した第３フローチャートである。以下、この第３フローチャートに従って第５実施形態の受信内容表示方法を説明する。
【０１０５】
先ず、第１コンピュータ６１は、ユーザがキーボード（操作部）６１ａを操作することにより電子メールでの送信内容となる文字（文章）を受け付けたか否かを判断し（Ｓ２０）、文字を受け付けていない場合（Ｓ２０：ＮＯ）、文字の受付待ち状態となり、文字を受け付けた場合（Ｓ２０：ＹＥＳ）、電子メールの送信指示をユーザから受け付けたか否かを判断する（Ｓ２１）。送信指示を受け付けていない場合（Ｓ２１：ＮＯ）、送信指示の受付待ち状態となり、送信指示を受け付けた場合（Ｓ２１：ＹＥＳ）、第１コンピュータ６１は、受け付けた電子メールの内容（文字）を文字動画変換サーバ７０へ送信し（Ｓ２２）、文字動画変換サーバ７０へアクセスを行うためのＵＲＬをメールサーバ６３を経由して第２コンピュータ６２へ送信する（Ｓ２３）。このＵＲＬの送信処理で、第１コンピュータ６１の処理は終了する。
【０１０６】
一方、文字動画変換サーバ７０は、第１コンピュータ６１から送信されてきた電子メールの内容（文字）を受信し（Ｓ３０）、第１実施形態の文字変換処理と同様の処理を行って受信した文字を文字動画に変換する（Ｓ３１）。それから、文字動画変換サーバ７０は、変換した文字動画に付加情報用データベース７６から選択した図等を貼り付ける画像の加工を行う（Ｓ３２）。なお、この画像加工により図１９に示すような文字動画Ｇ１０が完成し、また、文字動画変換サーバ７０は画像加工と共に、文字動画Ｇ１０に対応付ける音楽のデータを付加情報用データベース７６から選択する。この状態で文字動画変換サーバ７０は、ネットワークＮＷを経由してアクセスを受け付けたか否かを判断し（Ｓ３３）、アクセスを受け付けない場合（Ｓ３３：ＮＯ）、アクセス待ちの状態となる。
【０１０７】
また、第２コンピュータ６２は、第１コンピュータ６１から送信されてきたＵＲＬを受信し（Ｓ４０）、ユーザがキーボード（操作部）６２ａを操作することにより文字動画変換サーバ７０へのアクセス指示を受け付けたか否かを判断する（Ｓ４１）。アクセス指示が無い場合（Ｓ４１：ＮＯ）、アクセス指示待ちの状態となり、アクセス指示があった場合（Ｓ４１：ＹＥＳ）、第２コンピュータ６２は受信したＵＲＬに基づき文字動画変換サーバ７０へアクセスを行う（Ｓ４２）。
【０１０８】
アクセス待ち状態の文字動画変換サーバ７０が、第２コンピュータ６２からアクセスを受け付けた場合（Ｓ３３：ＹＥＳ）、文字動画を第２コンピュータ６２へ送信する（Ｓ３４）。なお、文字動画変換サーバ７０は文字動画に対応付けた音楽のデータも文字動画と共に第２コンピュータ６２へ送信しており、この文字動画等の送信により文字動画変換サーバ７０の処理は終了する。
【０１０９】
また、第２コンピュータ６２は、文字動画変換サーバ７０から送信されてきた文字動画（音楽のデータを含む）を受信し（Ｓ４３）、受信した文字動画を再生して表示する（Ｓ４４）。また、文字動画の再生表示と共に、第２コンピュータ６２は音楽のデータを再生して音声を出力し、第２コンピュータ６２のユーザは、図１９に示すような演出性を高めた文字動画Ｇ１０を、第２コンピュータ６２のスピーカから出力される音声を聞きながら閲覧することができる。なお、文字動画Ｇ１０の再生表示に係るユーザの操作及び第２コンピュータ６２の処理は、上述した第１実施形態の内容と同等である。
【０１１０】
このように、第５実施形態では、文字動画変換サーバ７０で文字動画への変換処理を行うため、送受信を行う第１及び第２コンピュータ６１、６２で変換処理が不要となり、各コンピュータ６１、６２の処理負担を第４実施形態に比べて低減できる。また、文字動画変換サーバ７０は、一般に各コンピュータ６１、６２に比べて大容量のデータを記憶できるハードディスク装置７５を有するため、図３に示す文字動画データベース２０に含ませる文字動画Ｇ１、Ｇ２等を多量にしても支障が生じないため、様々な文字に対する変換に対応でき第１実施形態に係る文字変換処理を好適に行える。また、変換した文字動画にも様々な付加的な内容（図、音楽等）を組み合わせられるので、文字動画の演出性を高められる。さらに、文字動画データベース２０の内容を更新する場合も、文字動画変換サーバ７０のみに対して行えばよいので、データのメンテナンス性に優れている。
【０１１１】
なお、第５実施形態の受信内容表示システム６０及び受信内容表示方法は上述した形態以外にも様々な変形例が存在する。例えば、文字動画変換サーバ７０は、様々な文字に対応する文字動画のデータをネットワークＮＷを経由してアップロードできるようなウェブサイトを開設し、アップロードされた文字動画のデータを文字動画データベース２０に含ませるようにしてもよい。このようにすることで、文字動画データベース２０の内容を豊富にできると共に、様々なキャラクタで表現された文字動画を得てユーザの注目度を高めることが可能になり、ユーザが参加して楽しめると云う新たなゲーム性も得ることができる。
【０１１２】
また、文字動画変換サーバ７０が行う文字動画への変換処理は、第１実施形態の処理以外にも、第２実施形態、及び第３実施形態に係る文字動画への変換処理を適用してもよく、さらには各実施形態の変形例に係る変換処理も適用可能である。なお、付加情報用データベース７６を利用した文字動画の加工等は省略することも可能である。さらに、第２コンピュータ６２のユーザが変換した文字動画Ｇ１０を判読できないときは、ヒント要求信号を文字動画変換サーバ７０へ送信し、文字動画変換サーバ７０はヒントとして、例えば「文字動画Ｇ１０は平仮名だよ」と云う内容を第２コンピュータ６２へ通知するような処理を追加してもよい。さらにまた、第２コンピュータ６２のユーザが最終的に文字判読をあきらめたときは、元に戻す変換要求信号を文字動画変換サーバ７０へ送信し、文字動画変換サーバ７０は上述した第１実施形態と同様に元の文字を第２コンピュータ６２へ通知する処理を行うようにしてもよい。なお、元の文字へ戻す処理を行う際は、文字動画変換サーバ７０へパスワードを送信するようにしてもよく、この場合、文字動画変換サーバ７０は、第２コンピュータ６２から送信された元に戻す変換要求信号及びパスワードの両方を受信してから、元の文字へ戻す処理を行い、元の文字を第２コンピュータへ通知することになる。このように元に戻す処理を行うには、パスワードを必要にすることで、ユーザ間のコミュニケーション性を高めると共に、パスワード連絡と云う新たな要素を加えてゲーム性も一段と向上できる。
【図面の簡単な説明】
【０１１３】
【図１】本発明の第１実施形態に係る文字変換装置に相当する携帯電話器の斜視図である。
【図２】第１実施形態の携帯電話器の内部構成を示すブロック図である。
【図３】文字動画データベースの内容を示す図表である。
【図４】（ａ）〜（ｆ）は、ひらがなの「し」に対する表示オブジェクトの移動形態を示す概略図である。
【図５】（ａ）は文字入力に係る表示画面の概略図であり、（ｂ）は文字入力が行われた表示画面の概略図であり、（ｃ）は複数の文字から変換された複数の文字動画を含むサムネイル画像の概略図である。
【図６】変形例の文字動画に係るキャラクタを示す概略図である。
【図７】（ａ）〜（ｄ）は、変形例の文字動画を構成するフレーム画像の概略図である。
【図８】本発明の第２実施形態に係る文字動画を示す概略図である。
【図９】軌跡データベースの内容を示す図表である。
【図１０】キャラクタ画像を示す概略図であり、（ａ）は基本姿勢のキャラクタ画像を示し、（ｂ）は姿勢を変化させたキャラクタ画像を示す。
【図１１】本発明の第３実施形態に係る文字変換装置に相当するコンピュータの斜視図である。
【図１２】第３実施形態のコンピュータの内部構成を示すブロック図である。
【図１３】ひらがなの「い」に対する軌跡及び軌跡の書く順を表したベクターデータの概略図である。
【図１４】本発明の第４実施形態に係る受信内容表示システムの概略図である。
【図１５】第４実施形態の受信内容表示方法の処理手順を示す第１フローチャートである。
【図１６】第４実施形態の変形例に係る受信内容表示方法の処理手順を示す第２フローチャートである。
【図１７】本発明の第５実施形態に係る受信内容表示システムの概略図である。
【図１８】文字動画変換サーバの内部構成を示すブロック図である。
【図１９】第５実施形態に係る文字動画を示す概略図である。
【図２０】第５実施形態の受信内容表示方法の処理手順を示す第３フローチャートである。
【符号の説明】
【０１１４】
１  携帯電話器
３  モニタ部
１０  制御部
１１  通信部
１２  表示処理部
１６  記憶部
１９  文字変換プログラム
２０  文字動画データベース
３０  軌跡データベース
３１  キャラクタ画像
４０  コンピュータ
４５  マウス
４７  文字描画プログラム
４８  文字軌跡特定プログラム
５０、６０  受信内容表示システム
７０  文字動画変換サーバ
７６  付加情報用データベース
Ｃ、Ｃ′、ｃ  キャラクタ
Ｇ、Ｇ１、Ｇ２、Ｇ３、Ｇ１０、ｇ  文字動画
Ｇ１ａ〜Ｇ１ｆ、Ｇ２ａ〜Ｇ２ｆ、Ｇ３ａ〜Ｇ３ｅ  フレーム画像
Ｈ、Ｈ′、ｈ  表示オブジェクト
Ｋ１、Ｋ２、Ｋｘ  軌跡データ
Ｋ１ａ〜Ｋ１ｃ、Ｋ２ａ、Ｋ２ｂ  子軌跡データ
【図１】
2006251930.tif 000003
【図２】
2006251930.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2006251930.tif 000007
【図６】
2006251930.tif 000008
【図７】
2006251930.tif 000009
【図８】
2006251930.tif 000010
【図９】
2006251930.tif 000011
【図１０】
2006251930.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2006251930.tif 000014
【図１３】
2006251930.tif 000015
【図１４】
2006251930.tif 000016
【図１５】
2006251930.tif 000017
【図１６】
2006251930.tif 000018
【図１７】
2006251930.tif 000019
【図１８】
2006251930.tif 000020
【図１９】
2006251930.tif 000021
【図２０】
2006251930.tif 000022