(57)【要約】【課題】  楽曲や映像を組み合せ再生する際の娯楽性を向上できる再生装置を提供する。【解決手段】  複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生装置であって、組み合せ再生に係る複数の再生規則と、この再生規則ごとの提示条件とを関連付けて保持する手段に接続され、再生規則の一つを選択する際に、上記保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択し、当該選択された再生規則に基づいて、複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う再生装置である。【選択図】        図１
2006073043.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生装置であって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段と、にアクセス可能に接続され、
前記再生規則の一つを選択する手段であって、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択する規則選択手段と、
前記選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う再生手段と、
を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の再生装置であって、
前記複数の楽曲または映像データの各々について、各楽曲または映像に係る関連情報を保持する関連情報保持手段にアクセス可能に接続され、
前記提示条件は、前記関連情報に係る条件を含み、
前記規則選択手段は、前記関連情報保持手段が保持する関連情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項３】
請求項２に記載の再生装置であって、
前記関連情報には、楽曲または映像のジャンルに係る情報を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項４】
請求項２または３に記載の再生装置であって、
前記再生規則は、楽曲または映像の選択に係る規則を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項５】
請求項４に記載の再生装置であって、
前記楽曲または映像の選択に係る規則は、前記関連情報に基づいて楽曲または映像を選択する規則であることを特徴とする再生装置。
【請求項６】
請求項５に記載の再生装置であって、
前記提示条件は、前記関連情報保持手段に保持されている楽曲または映像のうち、前記楽曲または映像の選択に係る規則によって選択される楽曲または映像の数に関わる条件であることを特徴とする再生装置。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか一項に記載の再生装置であって、
前記提示条件は、日時に係る条件を含み、
前記規則選択手段は、日時の情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一項に記載の再生装置であって、
前記規則選択手段は、前記提示条件を満足する再生規則の一覧を提示し、当該提示した一覧のうちから再生規則の一つを選択する、ユーザの選択指示を受けて、当該選択指示によって選択された再生規則を選択する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項９】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生方法であって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、
前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択させ、
当該選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行わせることを特徴とする再生方法。
【請求項１０】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生するプログラムであって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、
前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択する手順と、
当該選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う手順と、
を実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の楽曲や映像を組み合せ再生する再生装置、再生方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ディジタル化された楽曲データは、その再生時に容易に、再生速度（ピッチ）を連続的に変化させることができる（例えば、非特許文献１を参照）。
【０００３】
こうした再生装置によれば、２つの楽曲を連続的に再生する際に、互いの再生ピッチを一致させ、かつビートタイミングを同期させることで、両楽曲を合成（ミックス）して再生できる。このような再生装置は、いわゆるＤＪ（ディスクジョッキー）用の機器として利用されている。
【非特許文献１】パイオニア株式会社、ツインシーディージェー プレーヤー ＣＭＸ−３０００、［online］、［平成１６年３月２２日検索］、インターネット＜URL：http://www.pioneer.co.jp/cdj/products/cmx3000.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような上記従来の再生装置で、再生ピッチを一致させ、かつビートタイミングを同期させて２つの楽音を合成して再生するためには、まず、各楽曲における再生開始位置を、それぞれ、どこかの小節の先頭音に合わせておき、その後、再生ピッチを変化させて同期をとる必要がある。
【０００５】
また、このほかＤＪのプレイでは、合成して再生するほか、先に再生されている楽曲（先行楽曲）を突然停止して、次に再生する楽曲（後続楽曲）をその直後に再生開始することで、あたかも２つの楽曲が途中で接合されたかのようにして再生する「カットイン」、先行楽曲の音量を徐々に下げつつ、後続楽曲の音量を徐々に上げていき、楽曲が徐々に入れ替る「クロスフェード」など、多彩な組み合せ再生テクニックが知られている。
【０００６】
しかしながら、これら合成再生、カットイン、クロスフェード等の組み合せ再生のテクニックは、それ自体高度の熟練を必要とするもので、誰もが簡単に楽しめるものではない。また、こうした組み合せ再生は、再生装置のユーザが一々操作しながら行うものであり、好みの楽曲を組み合せ再生して楽しむためには、例えば自ら組み合せ再生した結果を録音しておく等の必要があった。
【０００７】
そこで、例えば、複数の楽曲の再生ピッチや再生開始位置の調整を容易にして、同期した再生を簡便にする技術があれば、当該技術を応用して、所定のアルゴリズムの下に組み合せ再生を行わせることはできる。しかし、予め定められたアルゴリズムで組み合せ再生するのみでは、単調にすぎる。一般にＤＪのプレイでは、ＤＪごとの感性に基づく楽曲の選択や組み合せ再生方法などの妙味を楽しむものである。従って予め定められたアルゴリズムを用いて組み合せ再生する方法だけでは、いつも同じＤＪの再生を聞いているようで、娯楽性に欠ける。
【０００８】
ここで複数のアルゴリズムを用意しておき、ユーザが自由に選択できるようにしてもよい。しかしそれでは、取りそろえられたＤＪのリストから指名によってＤＪを選択するようなもので、新たなＤＪとの出合いといったような、人間的な意外性に欠け、娯楽性が低い。
【０００９】
また近年では楽曲におけるＤＪと同様に、映像を組み合せ再生して披露するＶＪ（ビジュアルジョッキー）と呼ばれるものがある。このＶＪに関しても上述の課題がそのまま当てはまる。
【００１０】
本発明は上記実情に鑑みて為されたもので、楽曲や映像を組み合せ再生する際の娯楽性を向上できる再生装置を提供することを、その目的の一つとする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記従来例の問題点を解決するための本発明は、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生装置であって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段と、にアクセス可能に接続され、前記再生規則の一つを選択する手段であって、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択する規則選択手段と、前記選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う再生手段と、を含むことを特徴としている。
【００１２】
このように、提示条件に基づいて再生規則の一部を提示し、例えばユーザによる選択を可能としたことで、ある条件が満足されたときに初めて現れるＤＪやＶＪといった擬人的な要素が取り入れられ、意外性を演出でき、娯楽性を向上できる。
【００１３】
ここで、前記複数の楽曲または映像データの各々について、各楽曲または映像に係る関連情報を保持する関連情報保持手段にアクセス可能にさらに接続され、前記提示条件は、前記関連情報に係る条件を含み、前記規則選択手段は、前記関連情報保持手段が保持する関連情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択することとしてもよい。また、前記関連情報には、楽曲または映像のジャンルに係る情報を含んでもよい。
【００１４】
また前記再生規則は、楽曲または映像の選択に係る規則を含んでもよい。さらに、前記楽曲または映像の選択に係る規則は、前記関連情報に基づいて楽曲または映像を選択する規則であることとしてもよい。この場合、前記提示条件は、前記関連情報保持手段に保持されている楽曲または映像のうち、前記楽曲または映像の選択に係る規則によって選択される楽曲または映像の数に関わる条件であってもよい。
【００１５】
さらに前記提示条件は、日時に係る条件を含み、前記規則選択手段は、日時の情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択することとしてもよい。また、前記規則選択手段は、前記提示条件を満足する再生規則の一覧を提示し、当該提示した一覧のうちから再生規則の一つを選択する、ユーザの選択指示を受けて、当該選択指示によって選択された再生規則を選択することとしてもよい。
【００１６】
また、本発明の一態様に係る方法は、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生方法であって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択させ、当該選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行わせることを特徴としている。
【００１７】
さらに本発明の別の態様に係るプログラムは、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生するプログラムであって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則の一つを選択する手順と、当該選択された再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う手順と、を実行させることを特徴としている。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。なお、ここでは説明のため、楽曲データを用いる場合について主として説明するが、映像データを用いる場合についても同様の処理が可能である。
【００１９】
本発明の実施の形態に係る再生装置は、図１に示すように、制御部１と、画像処理部２と、音声処理部３と、表示制御部４と、ディスクドライブ６と、記憶部７と、操作部８と、通信部９とを含んで構成されている。
【００２０】
制御部１は、例えばＣＰＵなどで実現でき、記憶部７に格納されているプログラム、又はディスクドライブ６によって読出されるプログラムを実行する。本実施の形態では、この制御部１は楽曲データを組み合せ再生するプログラム（ＤＪプログラム）を実行する。当該プログラムに係る制御部１の処理の内容は、後に詳しく述べる。
【００２１】
画像処理部２は、制御部１から入力される指示に従って描画処理を実行するグラフィックプロセッサである。この画像処理部２の描画処理結果は、表示制御部４に出力される。音声処理部３は、制御部１から入力される指示に従って音声信号を生成して出力する。
【００２２】
出力制御部４は、画像処理部２にて描画された結果を映像信号に変換して、外部に出力する。この映像信号は、例えばＲＧＢ信号であってもよいし、ＮＴＳＣ信号であってもよい。また、この表示制御部４は、音声処理部３が出力する音声信号を外部に出力する。このとき、映像信号がＮＴＳＣなどのテレビジョン信号である場合は、音声信号も当該テレビジョン信号に含めることとしてもよい。この映像信号は例えばディスプレイ装置や家庭用テレビによって提示される。また、音声信号は、外部ステレオ装置や家庭用テレビの音声回路を介して鳴動される。
【００２３】
ディスクドライブ６は、例えばＤＶＤやＣＤ等の可搬型の光ディスクドライブと、ハードディスクドライブとを含む。記憶部７は、ＲＡＭ（Random Access Memory）やＲＯＭ（Read Only Memory）等のメモリ素子を含んで構成される。この記憶部７は、制御部１によって実行されるプログラムを保持してもよい。また、この記憶部７は、制御部１の処理において必要となるデータを保持するワークメモリとしても動作する。
【００２４】
操作部８は、キーボードやマウスであってもよいし、家庭用ゲーム機のコントローラであってもよい。具体的にここでは家庭用ゲーム機のコントローラを例として説明する。操作部８としてのコントローラは、図２に示すように、把持部２０Ｒ，２０Ｌを有している。ユーザは、これら把持部２０をそれぞれ左右の手で把持することになる。ユーザが把持部２０を把持した状態で、各親指にて操作可能な位置には、第１，第２の操作部２１，２２と、アナログ操作部２３Ｒ，２３Ｌとがそれぞれ設けられている。
【００２５】
ここで第１の操作部２１には、上方向指示キー２１ａ、下方向指示キー２１ｂ、右方向指示キー２１ｃ及び左方向指示キー２１ｄが設けられている。ユーザはこれらの指示キー２１ａ、２１ｂ、２１ｃ及び２１ｄを利用して、例えば画面上の操作対象を特定する。また、第２の操作部２２には、三角（「△」）形状の刻印が設けられた三角ボタン２２ａと、Ｘ字（「×」）状の刻印が設けられたＸボタン２２ｂと、Ｏ字（「○」）状の刻印が設けられたＯボタン２２ｃと、矩形（「□」）形状の刻印が設けられた矩形ボタン２２ｄとが設けられている。これらのボタン２２ａ，２２ｂ，２２ｃ及び２２ｄは、例えば、指示キー２１ａ，２１ｂ，２１ｃ及び２１ｄにて特定された操作対象に応じて、夫々操作内容が割り当てられる。これによりユーザは、適切なボタン２２ａ,２２ｂ，２２ｃ及び２２ｄを選択し押下することで指示キー２１ａ，２１ｂ，２１ｃ及び２１ｄにて特定された操作対象に対する操作を行うことができることになる。
【００２６】
アナログ操作部２３Ｒ，２３Ｌは、点ａを支点とした傾倒操作が可能となっており、また、このように傾倒させた状態で、この支点ａを通る回転軸ｂを中心とした回転操作が可能となっている。このアナログ操作部２３Ｒ，２３Ｌは、非傾倒操作時には、図２に示すように起立した状態（傾きのない状態）でそのポジションが保持されるようになっている（基準ポジション）。そして、アナログ操作部２３Ｒ或いはアナログ操作部２３Ｌを押圧操作しながら傾倒操作すると、上記基準ポジションに対する傾き量と傾き方向に応じたｘｙ座標上の座標値（ｘ,ｙ）が検出され、この座標値が操作出力として制御部１に出力される。
【００２７】
また、このコントローラは、制御部１に対してプログラムの実行を指示するためのスタートボタン２４や、各種モードを切替える指示などを行うためのセレクトボタン２５及びモード選択スイッチ２６を有する。例えばこのモード選択スイッチ２６により、特定のモード（アナログモード）が選択されたときに、発光ダイオード（ＬＥＤ）２７が発光制御されて、アナログ操作部２３Ｒ，２３Ｌが動作状態となる。また、別のモード（デジタルモード）が選択された場合には、発光ダイオード２７が消灯制御され、アナログ操作部２３Ｒ，２３Ｌが非動作状態となる。
【００２８】
さらに、このコントローラには、各把持部２０Ｒ，２０Ｌを左右の手で把持した状態において例えば各手の人差し指等で操作可能な位置に、右ボタン２８及び左ボタン２９が設けられている。この各ボタン２８，２９は、それぞれコントローラの厚さ方向に並設された、第１，第２の右ボタン２８Ｒ１，２８Ｒ２、及び第１，第２の左ボタン２９Ｌ１，２９Ｌ２を有する。
【００２９】
通信部９は、ネットワークカードやモデム等であり、ネットワークに接続される。通信部９は、制御部１から入力される指示に従って、ネットワークを介してデータを送信し、ネットワークを介して到来するデータを受信して制御部１に出力する。なお、この通信部９は、必ずしも必要ではない。
【００３０】
ここでまず、本実施の形態の再生装置において、複数の楽曲の再生ピッチや再生開始位置の調整を容易にして、同期した再生を簡便にしている構成について説明する。
【００３１】
まず本実施の形態では、楽曲データが、図３（ａ）に示すように、サウンドデータ部Ｓ１と、ビートガイドデータ部Ｓ２と、関連情報部Ｓ３とを含んでなる。ここでサウンドデータ部Ｓ１は、例えば楽曲の音声信号の音量値を所定周期ごとにディジタル化した値を含むデータ（いわゆるＰＣＭ（Pulse Code Modulation）符号化された音声データ）である。このサウンドデータ部Ｓ１に含まれるデータは、音声処理部３における通常のＰＣＭの復号処理によって、音声信号に変換される。本実施の形態において特徴的なことの一つは、ビートガイドデータ部Ｓ２である。このビートガイドデータ部Ｓ２に含まれる情報から、ビート位置を表すビートタイミング情報、デフォルトでの再生する速さを示すデフォルト再生ピッチ情報、楽曲内の各小節の先頭位置を示す小節情報が得られる。
【００３２】
具体的に、このビートガイドデータ部Ｓ２は、図３（ｂ）に示すように、ビートタイミング情報と、各ビートタイミング情報に関連付けられるフラグとを含んでなる。ビートタイミング情報は、サウンドデータ部Ｓ１に含まれるＰＣＭ信号を復号した際に、その先頭位置からの再生時間（ＰＣＭの音声データは、その符号化時の音量値取得周期によりデフォルトの再生速度が定められる）でビートの位置を示したものである。また、各小節の先頭の位置に対応するビートタイミング情報には、当該ビートタイミング情報に関連付けたフラグを「１」とし、それ以外のビートタイミング情報に関連付けたフラグを「０」としておく。
【００３３】
このビートガイドデータ部Ｓ２は、各楽曲データに予め含まれている（楽曲データの頒布者が予め用意しておく）こととしてもよいが、例えばオーディオＣＤ等からユーザが、楽曲のデータを取り込んで利用する場合、当該楽曲を再生しながら、ユーザがコントローラを操作して、ビートと小節の先頭位置とを指示して入力するようにしてもよい。また、制御部１が楽音データの音量変化に基づいてビートガイドデータ部Ｓ２を生成することとしてもよい。さらに、ネットワーク上に、楽曲を特定する情報とビートガイドデータ部Ｓ２の情報とを関連付けて保持するサーバを設置しておき、通信部９を介して取得するようにしてもよい。
【００３４】
本実施の形態では、このビートガイドデータ部Ｓ２を用いることによって、複数の楽曲の再生ピッチや再生開始位置の調整を容易にして、同期した再生を簡便にしている。
【００３５】
すなわち、制御部１が、複数の楽曲データに基づく再生を行う際に、各楽曲データのビートガイドデータ部Ｓ２に格納されている小節の先頭位置を一致させ、また、デフォルトの再生ピッチ（ＢＰＭ）については、ビートタイミング情報とＰＣＭ符号化字の音量値取得周期から計算しておき、少なくとも一部の再生ピッチをデフォルトの値から変化させて、楽曲相互の再生ピッチを一致させる。なお、再生ピッチの値（ＢＰＭ値）は、再生の指示があったときに計算してもよいし、予め計算して楽曲データ内に記録しておいてもよい。
【００３６】
また関連情報部Ｓ３は、図４に示すように、ジャンル情報Ｇを含む。ここでは、ジャンル情報Ｇのほか、年代情報Ｙと、キーワード情報Ｋとを含む場合を例として説明する。これら関連情報部Ｓ３に含まれる各情報は、楽曲データに予め含められていてもよいし、ＣＤ等から楽曲データを取り込む場合には、ＣＤＤＢ（CD Database）等、ネットワーク上のサーバから取得することができる。また、ユーザが自ら入力してもよい。また再生ピッチの値は、この関連情報部Ｓ３に含められてもよい。
【００３７】
具体的にジャンル情報Ｇは、「クラシカル」、「イージーリスニング」、「エレクトロニック」、「ダンス」、「ジャズ」、「Ｊポップ」、「ポップ」、「ロック」、「レゲエ」、「歌謡曲」、「アイドル」など、ＣＤ店舗等におけるＣＤの分類と同様のものである。また年代情報は、当該楽曲の発表年や流行年を表す情報である。キーワード情報は、「海」、「夏」等、任意の文字列情報である。
【００３８】
次に、本実施の形態においては、組み合せ再生のアルゴリズムに相当するプロファイル情報がハードディスクや光ディスク等に複数格納されており、ディスクドライブ６によって読出される。これらプロファイル情報の各々は、図５に示すように、プロファイル識別子と、プロファイル名称と、再生規則に係る情報（再生規則情報）と、提示条件情報とを含む。また再生規則情報には、楽曲の選択に係る規則（再生対象楽曲選択規則）と、組み合せ再生のルール（再生パラメータ情報）とが含まれる。
【００３９】
ここで再生対象楽曲選択規則は、例えばジャンル情報や年代情報、再生ピッチの情報などを組み合せたもので、具体的には、再生ピッチが１０５ＢＰＭ以下、ジャンルは「ソウル」、「ロック」、「ポップ」、「ジャズ」、年代の指定はなし、といったように設定できる。組み合せ再生のルールは、予め定められている複数の、組み合せ再生手順のうちの一部を列挙したものである。この組み合せ再生手順については、後に詳しく説明する。
【００４０】
次に、制御部１によって行われる処理の内容について説明する。本実施の形態の制御部１が実行する組み合せ再生プログラム（ＤＪプログラム）は、図６に示すように、楽曲データに基づいて音声信号を再生する処理を実行するための再生処理コードＰ１と、画像処理部２を制御してユーザインタフェース画面等を生成する画面生成コードＰ２とを含む。再生処理コードＰ１は、また、プロファイル選択部３１と、プレイリスト生成部３２と、再生制御部３３とを含む。
【００４１】
プロファイル選択部３１は、複数のプロファイル情報のうちから提示の対象となるプロファイル情報を少なくとも一つ選択し、当該選択したプロファイル情報を提示する。そしてこの提示したプロファイル情報のうちからユーザが選択したプロファイルに係る再生規則情報を読み出して、プレイリスト生成部３２と再生制御部３３とに出力する。
【００４２】
具体的にプロファイル選択部３１では、図７に示すような処理が行われる。すなわち、制御部１はまず、ハードディスクや光ディスクから複数のプロファイル情報を読み出す（Ｓ１）。そして読み出したプロファイル情報の一つ（未だ注目プロファイル情報として選択されていないもの）を注目プロファイル情報として選択する（Ｓ２）。次に注目プロファイル情報に含まれる提示条件情報を参照して、当該提示条件情報に示される条件が満足されているか否かを調べる（Ｓ３）。
【００４３】
この提示条件情報は、楽曲データの関連情報に関する条件や、日時に係る条件などを表すものである。この提示条件情報は、その他、気象に係る条件、天文学的事象に係る条件等、ネットワークを介して取得可能な条件に基づく条件であってもよい。具体的に楽曲の選択に係る規則（再生対象楽曲選択規則）によって選択される楽曲データの数に関わる条件である。例えば、再生ピッチが１０５ＢＰＭ以下、ジャンルは「ソウル」、「ロック」、「ポップ」、「ジャズ」であるような楽曲データが、ハードディスク又は光ディスク内に２０曲以上あることなどの条件である。
【００４４】
制御部１は、処理Ｓ３において、注目プロファイル情報の提示条件情報が満足される場合（Ｙｅｓの場合）、注目プロファイル情報のプロファイル識別子を提示対象として記憶部７に格納する（Ｓ４）。そして注目プロファイル情報として選択されていない、未選択のプロファイル情報があるか否かを調べ（Ｓ５）、未選択のプロファイル情報があれば（Ｙｅｓならば）、処理Ｓ２に戻って、未選択のプロファイル情報の一つを選択する処理から繰り返す。さらに、処理Ｓ３において、注目プロファイル情報の提示条件情報が満足されていない場合（Ｎｏの場合）は、制御部１は処理Ｓ５に移行して処理を続ける。
【００４５】
制御部１は、処理Ｓ５において、未選択のプロファイル情報がなければ、記憶部７に、提示対象として格納されている各プロファイル識別子を取得する。そして当該取得したプロファイル識別子に対応するプロファイル情報からプロファイル名を取得して、取得したプロファイル名をメニューとして表示するよう画像処理部２に指示する（Ｓ６）。これにより、ディスプレイ等には、提示対象となったプロファイル名の一覧のメニューが表示される。
【００４６】
制御部１は、ユーザがこのメニューからプロファイル名を一つ選択するまで待機する（Ｓ７）。そしてプロファイル名が一つ選択されると、選択されたプロファイル名に対応するプロファイル情報に含まれる再生規則情報を読み出して（Ｓ８）、このプロファイル選択部３１としての処理を終了する。この処理Ｓ８にて読出された再生規則情報が、プレイリスト生成部３２や再生制御部３３における処理に用いられる。
【００４７】
本実施の形態では、このように提示条件が満足されるプロファイル情報のみが選択可能となる。つまり、具体的には「ジャズ」を２０曲以上取り込んだときに初めて現れるプロファイル情報などとすることができる。これにより、あたかも「ジャズ」のミックスのみを行うＤＪが、「ジャズ」の音源がない場合には現れない、といったような擬人的な要素、すなわち人間的な意外性が演出され、娯楽性を向上できる。
【００４８】
また、提示条件情報が日時に関する情報である場合、制御部１は、図示しないカレンダーや時計を参照して、現在日時（処理を行っている日時）が、当該提示条件情報を満足しているか否かを調べる。具体的に、この提示条件情報が「２１時から４時」と設定されている場合、処理Ｓ３の実行時点の日時が、この提示条件情報の時刻に合致していれば、条件を満足すると判断することになる。また、「１２月１日から２５日まで」と設定されている場合、処理Ｓ３の実行時点の日がこの提示条件の期間内であれば条件を満足すると判断することになる。同様に、提示条件情報が気象条件として「晴れ」と設定されている場合、ネットワークを介して取得される特定地域（予め地域を設定しておくこととする）の天気が晴れである場合に、提示条件情報を満足していると判断する。さらに日の出、日の入りの時刻がネットワークから取得できる場合は、その前後所定時間内である場合に提示条件情報を満足していると判断してもよいし、その他、月齢、流星群の極大日、予め設定された記念日（誕生日など）など様々な条件に基づく判断を行うことができる。
【００４９】
次に、プレイリスト生成部３２の処理について説明する。このプレイリスト生成部３２は、再生する楽曲のリスト（プレイリスト）を生成する。このプレイリストは、楽曲データを特定する情報が再生の順序に従って配列されたものである。
【００５０】
具体的にプレイリスト生成部３２は、プロファイル選択部３１から入力される再生規則情報に含まれる再生対象楽曲選択規則で規定されるジャンル情報や、年代情報などをキーとして、ハードディスクや光ディスクに格納されている楽曲データのうち、当該キーに合致する関連情報を含むものを再生候補として選択する。
【００５１】
次に、プレイリスト生成部３２は、再生候補のうちからプレイリストの先頭の楽曲データをランダムに選択し、次に当該先頭の楽曲データの再生ピッチ（先行曲ピッチ）を調べる。なお、当該楽曲データの再生ピッチが途中で変化する場合は、例えば当該楽曲の先頭部分など、代表的な位置での再生ピッチを演算するなどとしておけばよい。プレイリスト生成部３２は、次にプレイリストに含めるべき楽曲データの候補をランダムに選択し、当該曲の再生ピッチ（後続曲ピッチ）を演算する。そして、先行曲ピッチと後続曲ピッチとの差が予め定めた値（この値も、再生対象楽曲選択規則に含めておくことができる）より大きい場合は、再度次にプレイリストに含めるべき楽曲データの候補をランダムに選択する処理から繰返す。
【００５２】
またここで先行曲ピッチと後続曲ピッチとの差が、上記予め定めた値より小さい場合は、当該楽曲データの候補をプレイリストに追加し、当該追加した曲の再生ピッチを先行曲ピッチとして、次にプレイリストに含めるべき楽曲データの候補をランダムに選択する処理に戻って処理を続ける。
【００５３】
さらにプレイリスト生成部３２は、再生規則情報を参照して、先行曲の次にプレイリストに含めるべき曲の候補を絞り込んでもよい。例えば、再生規則情報において、特定のジャンルの組み合わせが連続しないように設定されている場合（具体的な例は後述するが、例えば「ロック」の次に「ジャズ」を再生しないよう設定されている場合）、先行する曲のジャンルに基づいて、候補から当該設定の条件を満足しないものを除いて、ランダムに選択することとすればよい。
【００５４】
また、再生対象楽曲選択規則には、同じ楽曲がプレイリストに繰り返し現れる回数の限度値を含めてもよい。例えば当該限度値を「１」としておけば、同じ楽曲が二度繰り返し現れることを禁止することとなる。プレイリスト生成部３２は、再生候補に含まれる各楽曲データのプレイリスト上での出現回数カウンタを初期化して記憶部７に保持させ、プレイリストに楽曲データを追加したときに、当該追加した楽曲データの出現回数カウンタをインクリメントする。以下、後続曲の候補として楽曲データを選択したときに、当該選択した候補の楽曲データの出現回数カウンタを参照して、それが上記限度値を越えている場合には、再度次にプレイリストに含めるべき楽曲データの候補をランダムに選択する処理から繰返す。
【００５５】
プレイリスト生成部３２は、このような処理によってプレイリストを生成し、再生制御部３３に出力する。再生制御部３３では、プロファイル選択部３１が出力する再生規則情報を参照しながら、プレイリスト生成部３２から入力されたプレイリストの順で楽曲データを組み合わせ再生する。
【００５６】
ここで再生規則情報に含まれる組み合せ再生のルール（再生パラメータ情報）について説明する。既に述べたように、この再生のルールは、組み合わせ再生手順を少なくとも一つ含めたものである。
【００５７】
組み合わせ再生手順は、次の８種類のＤＪコマンドのコンビネーションからなる。つまり、本実施の形態における再生手順は、次の８種類のＤＪコマンドを組み合わせて構成される。
（１）ＨＥＡＤ（ヘッド）
ヘッドは、４小節フェードインの開始を示す。つまりＨＥＡＤは、４小節内に、最低音量から指定された音量まで音量を変化させながら楽曲を導入させるＤＪコマンドである。
（２）ＬＯＮＧ ＨＥＡＤ（ロングヘッド）
ロングヘッドは１６小節フェードインの開始を示す。
（３）ＴＡＩＬ（テイル）
テイルは、４小節フェードアウトの開始を示す。
（４）ＬＯＮＧ ＴＡＩＬ（ロングテイル）
ロングテイルは、１６小節フェードアウトの開始を示す。
（５）ＣＵＴＩＮ（カットイン）
カットインは、フェード効果を使用せず曲を切り替える際の開始を示す。
（６）ＳＡＢＩ（サビ）
サビは、曲の主題部分の開始を示し、前後にエフェクトをかける。
（７）ＢＲＥＡＫ（ブレイク）
ブレイクは、次のＤＵＢ（ダブ）とともに用いられるもので、指定された位置から１６小節の間、他の楽曲データ上に設定されたＤＵＢ（ダブ）部を重ねることを示す。
（８）ＤＵＢ（ダブ）
ダブは、上記ブレイクとともに用いられるもので、指定された位置から１６小節の間、他の楽曲のＢＲＥＡＫ（ブレイク）部に重ねられることを示す。
【００５８】
なお、ＤＪコマンドはこれだけに限られず、例えば楽曲データの所定第１位置と、第２位置とに設定して、当該第１位置から第２位置までの再生を繰返し行うというようなコマンドや、再生ピッチを変動させたり、ローパスフィルタのカットオフ周波数を制御する等のコマンドを含んでもよい。
【００５９】
次に組み合わせ再生手順の具体的内容を説明するに先立って、理解を容易にするため、再生処理の具体的方法について説明する。本実施の形態において制御部１は、複数の楽曲データを組み合わせ再生するために次のように処理を行う。制御部１は、仮想的なターンテーブル（楽曲データを制御するためのテーブル）を複数用意する。ここでは説明を簡単にするため、この数は２つ（以下の説明では、それぞれをターンテーブルＡ、ターンテーブルＢと呼ぶ）であるとする。具体的な処理では、制御部１は、仮想的なターンテーブルを表すデータ構造として、仮想的にターンテーブルに配置されている楽曲データを特定する情報（楽曲特定情報）と、ターンテーブルがメインであるかサブであるかを表すメインフラグと、を含む。
【００６０】
制御部１は、プレイリストの先頭（１曲目）となる楽曲データに係る楽曲特定情報を、ターンテーブルＡを表すデータ構造に設定し、当該ターンテーブルＡをメインとするよう、メインフラグを設定する。また制御部１は、プレイリスト上で２曲目の楽曲データに係る楽曲特定情報を、ターンテーブルＢを表すデータ構造に設定し、当該ターンテーブルＢをサブとするよう、メインフラグを設定する。そして制御部１は、メインとして設定されているターンテーブルＡの楽曲データの再生を開始する。このとき、例えば２曲目の楽曲データの再生ピッチを、１曲目の楽曲データの再生ピッチに合わせて調整する。なお、制御部１は、先行曲と後続曲の再生ピッチの差によっては、先行曲の再生終了時点（テイルの設定位置やカットインの設定位置など）において、後続曲の再生ピッチとなるよう、先行曲の再生ピッチを漸近的に変化させてもよい。このようにピッチを漸近的に変化させるための差の条件は、例えば両曲の再生ピッチ差が２％以下であることなどとして、再生規則情報に定めておくことができる。
【００６１】
以下、例えばカットインのＤＪコマンドが設定された場合、ターンテーブルＡの楽曲データの再生を、当該カットインが設定された位置で停止し、ターンテーブルＢの楽曲データの再生を開始する。このとき制御部１は、ターンテーブルＡ，Ｂのデータ構造のメインフラグをそれぞれ入れ替えて、ターンテーブルＡがサブ、ターンテーブルＢがメインとなるように設定する。
【００６２】
制御部１はさらに、ターンテーブルＡのデータ構造に、プレイリスト上で３曲目の楽曲データに係る楽曲特定情報を設定する。
【００６３】
メインフラグの入れ替えは、例えば上記ＤＪコマンドのうち、ヘッドまたはロングヘッド、カットインが行われたときに制御部１が行うものとしておいてもよいし、ＤＪコマンドとは別にメインとサブとを入れ替えるコマンドを用意して、ＤＪコマンドとともに設定するようにしてもよい。
【００６４】
次に、組み合わせ再生手順の例を説明する。組み合わせ再生手順は、例えば、メインとして設定されている側のターンテーブルに設定された楽曲データ（メイン楽曲）上で、ビートタイミング情報が表すタイミングに合わせて上記ＤＪコマンドのいずれかを設定する手順を記述したものである。本実施の形態では、ビートタイミング情報によって表されるタイミング（例えば小節の開始位置）に上記ＤＪコマンドが設定されることで、楽曲データが違和感なく組み合わせて再生される。
【００６５】
また、この手順に併せてサブとして設定されている側のターンテーブルに設定された楽曲データ（サブ楽曲）上で、ビートタイミング情報が表すタイミングに合わせて上記ＤＪコマンドのいずれかを設定する手順を記述したものをさらに含んでもよい。
【００６６】
組み合わせ再生手順の一例は、次のようなものとなる。すなわち、「メイン楽曲上の、ランダムな小節開始位置にテイルを設定し、サブ楽曲上のランダムな小節開始位置にヘッドを設定する」といったような指示である。ここで小節開始位置は、関連するフラグが「１」となっているビートタイミング情報が表すタイミングである。
【００６７】
こうした組み合わせ再生手順によって、先行曲と後続曲とがクロスフェードしたり、先行曲にエフェクト（例えばローパスフィルタがかかるなど）がかかった直後に、カットインして後続曲の再生が始まるなどの組み合わせ再生方法が複数規定される。
【００６８】
本実施の形態では、この組み合わせ再生手順の規定（指示データ）が予め、複数用意されてハードディスクや光ディスク、または記憶部７に格納されている。そして、プロファイル情報において、どの組み合わせ再生手順を利用するかが、利用割合の情報に関連づけて設定されている（図５参照）。例えば、あるプロファイル情報の再生規則情報では、クロスフェードの組み合わせ再生手順（図５の再生手順１）が２０％使用され、カットイン（図５の再生手順３）が４０％使用され、ブレイクとダブとの組み合わせ（メイン楽曲にブレイクを設定し、サブ楽曲にダブを設定する）が１０％使用され…などとして規定されてもよい。
【００６９】
再生制御部３３の処理では、制御部１は、選択されたプロファイル情報の再生規則情報に定められた割合に従った頻度で、各組み合わせ再生手順がランダムに選択されて、再生中の楽曲データに適用されることになる。また、再生規則情報においては、各楽曲データをどの程度の時間範囲で再生しているかを規定する情報を含んでもよい。例えば、あるプロファイル情報の再生規則情報では、各楽曲データを３０秒から１分の間で切り替えると設定しておく。制御部１は、この設定に従って、ＤＪコマンドを設定するタイミング（ビートタイミングが表す位置、例えば小節開始位置など）を、各楽曲データの再生開始時点から、３０秒乃至１分の間でランダムに決定する。また、これらＤＪコマンドの設定は、１つの楽曲データ上に１つだけとは限られず、複数個所に設定されてもよい（例えば先行曲と後続曲とをブレイクとダブとによって組み合わせ再生した後、カットインによって後続曲の再生を開始するなど）。
【００７０】
なお、本実施の形態においては、テイルやロングテイルなどの終了位置指示コマンドコメントと、ヘッドやロングヘッドなどの開始位置指示コマンドコメントとの対により定められる組み合わせ再生において、時間的に短い処理ですむものが優先されるように処理する。具体的には、終了位置指示コマンドコメントがＴＡＩＬ及びＬＯＮＧ ＴＡＩＬのいずれであったとしても、開始位置指示コマンドコメントがＣＵＴＩＮであった場合には、基本的には、ＴＡＩＬ又はＬＯＮＧ ＴＡＩＬが付加されたビートタイミングで先行楽曲の再生を停止し、ＣＵＴＩＮが付加されたビートタイミングから後続楽曲の再生を開始する。ＴＡＩＬ及びＬＯＮＧ ＴＡＩＬとＨＥＡＤ及びＬＯＮＧ ＨＥＡＤの組み合わせに関しては、ＬＯＮＧ ＴＡＩＬとＬＯＮＧ ＨＥＡＤの組み合わせを除き、４小節のクロスフェードが行われる。そして、ＬＯＮＧ ＴＡＩＬとＬＯＮＧ ＨＥＡＤの組み合わせの場合にのみ、ロングミックス、即ち、１６小節にわたるクロスフェードが行われる。
【００７１】
さらに本実施の形態では、予めハードディスクや光ディスク等に、サウンドエフェクト（ＳＥ）として、男性のボコーダーボイス（発声音に所定の音響効果を施したもの）や女性のボコーダーボイス、波の音、電話のベル、雨の音、街の喧騒、バーにおけるグラスの音、イルカ等動物の声、爆発音、スクラッチ、シンセサイザー音など、種々の音声データを格納しておき、再生制御部３３において楽曲データの再生音に、これらの音声を重ね合わせてもよい。
【００７２】
具体的に本実施の形態では、プロファイル情報ごとに、利用するＳＥを特定する情報を含めておく。そして再生制御部３３において、ＳＥを重ね合わせるか否かをランダムに決定し、重ね合わせると決定したときに、重ね合わせ位置をランダムに決定する。そしてさらに、選択されているプロファイル情報によって特定されるＳＥのうちから、重ね合わせるＳＥをランダムに決定する。そして、ランダムに決定した重ね合わせ位置において、ランダムに決定したＳＥの音声データを楽曲の再生データに重ね合わせて再生する。なお、ＳＥの重ね合わせ位置は、必ずしもビートタイミングに一致していなくてもよい。また、例えばＳＥごとに、重ね合わせ位置に適合するＤＪコマンドを特定する情報を関連付けておき、重ね合わせるＳＥをランダムに決定してから、当該決定したＳＥに関連する情報で特定されるＤＪコマンドが、メイン楽曲又はサブ楽曲に関連づけられているか否かを調べ、関連づけられているときに、当該ＤＪコマンドの位置でＳＥを重ね合わせ再生するようにしてもよい。これは例えば、スクラッチ音のＳＥに対して、ＤＪコマンドのカットインを特定する情報を関連付けておき、制御部１が、スクラッチ音を重ね合わせると決定したときに、例えばメイン楽曲のカットインの位置に、当該スクラッチ音の音声データの末尾が一致するようタイミングを調整して、スクラッチ音を重ね合わせ再生するようにできる。これによると、後続曲がスクラッチされてから導入されたように再生され、ＳＥが効果的に利用される。
【００７３】
次に、制御部１によって実行される画面生成コードＰ２について説明する。既に説明したように、制御部１は、再生処理コードＰ１によって楽曲データの組み合せ再生を実現しているが、このとき、ディスプレイや家庭用テレビの画面上には、制御部１の処理により、ユーザインタフェース画面や、楽曲データの再生に合わせて変化するビジュアルエフェクトが表示される。
【００７４】
ここでユーザインタフェース画面とビジュアルエフェクトの画面とのどちらを表示するかについては、ユーザから指示を受けることとする。
【００７５】
制御部１は、ユーザインタフェース画面を表示するよう指示されている場合、画面には、図８に示すように、仮想的なターンテーブルを表すターンテーブルオブジェクト４０ａ，４０ｂが表示される。また、この画面には、各ターンテーブルオブジェクトに対応して、プレイリスト上でどの楽曲データが、各ターンテーブル上に配置されているかを表す楽曲表示部４１ａ，４１ｂと、各楽曲データの音量値を表すボリュームオブジェクト４２ａ，４２ｂと、各楽曲データのビートタイミングや小節開始位置を表し、楽曲の再生とともにスクロール移動して、現在、どの位置が再生されているかを表示するビートガイド表示部４３と、エフェクトとしてのカットフィルタ（ローパスフィルタ）のカットオフ周波数を表すカットオフスライダオブジェクト４４とが含まれる。また各ターンテーブルには、楽曲データの再生位置を表す数値情報が表示され、再生中は、ターンテーブルが回転しているかのようなアニメーションが表示される。
【００７６】
ユーザは、この画面が表示されているときに、例えば第１の右ボタン２８Ｒ１や第１の左ボタン２９Ｌ１を操作することで、表示されている楽曲データの再生を停止して次の楽曲データの再生を開始するよう指示してもよい。この場合、単に楽曲データの再生を停止して、次の楽曲データを再生するようにしたのでは、仮想的なＤＪによる組み合せ再生（いわゆるＤＪミックス）を楽しんでいる雰囲気が損われる。そこで、制御部１は、現在再生中のターンテーブルがメインであるか否かを調べ、メインであれば、サブのターンテーブルに次の楽曲データを設定する。そして現在再生中の位置の次にある小節開始位置に楽曲終了指示（カットイン、テイル、又はロングテイルのいずれかランダムに決定したもの）を設定する。また、サブのターンテーブルの楽曲データ上の先頭部分、又はランダムに決定した小節開始位置に楽曲開始指示（カットイン、ヘッド、又はロングヘッドのいずれかランダムに決定したもの）を設定する。これによると、楽曲データの移行がＤＪコマンドに従って行われることとなり、組み合せ再生が行われている雰囲気を損うことがない。
【００７７】
また、現在再生しているターンテーブルがサブである場合、メインのターンテーブルの楽曲が再生開始されるまで待機する（メインでなくサブが再生されている場合、メイン側でブレイク、サブ側でダブのＤＪコマンドの実行中である場合が想定されるため）。そしてメインのターンテーブルの楽曲が再生開始されると、サブのターンテーブルに次の楽曲データ（現在サブのターンテーブルに設定されている楽曲の次の楽曲）を設定する。
【００７８】
このように、本実施の形態の再生装置によると、初期状態では全く現れないが、「ロック」の楽曲を数多く取り込んでいくと、選択可能な状態となって出現するプロファイル情報などといったものを設定することができる。また別の例では、クリスマス前に、クリスマスソング（例えば「クリスマス」のキーワードを関連情報に含む楽曲データ）をたくさん入れておくと、現れるプロファイル情報といったものを設定することができる。このように、取り込まれている楽曲のジャンルや、処理を行う時期や時刻、その日の天気、気温、その他種々の条件に応じて出現するプロファイル情報を制御することができる。また、各プロファイル情報ごとに、楽曲や映像の再生態様（どのようなジャンルの楽曲や映像を再生するかや、組み合せ方の癖、すなわち利用するＤＪコマンドの種類やその利用頻度など）を設定することができる。
【００７９】
これにより、取りそろえられたＤＪのリストから指名によってＤＪを選択するだけでなく、新たなＤＪとの出合いといったような、人間的な意外性を演出でき、娯楽性を向上できる。
【００８０】
さらに本実施の形態の制御部１は、カメラを接続可能として、当該カメラにて撮像された画像データの少なくとも一部を切出し、インタフェース画面上に表示することとしてもよい。例えばＣＤから楽曲データを取り込んだ場合、各楽曲データに、どのＣＤから取り込んだかを表すアルバムタイトル情報を関連付けておく。そしてカメラにてＣＤのジャケットを撮影した画像データの入力を受けて、制御部１が、当該画像データにアルバムタイトル情報を関連付けてハードディスク等に保持しておく。そしてインタフェース画面を表示する際、再生している楽曲データに関連したアルバムタイトル情報を取得し、当該取得したアルバムタイトル情報に関連付けされた画像データを画面上に表示するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の再生装置の例を表す構成ブロック図である。
【図２】コントローラの例を表す斜視図である。
【図３】楽曲データの一例を表す説明図である。
【図４】関連情報部の内容例を表す説明図である。
【図５】プロファイル情報の例を表す説明図である。
【図６】本発明の再生装置によって実行されるプログラムの例を表す機能ブロック図である。
【図７】プロファイル情報を提示する処理の例を表すフローチャート図である。
【図８】ユーザインタフェースの画面例を表す説明図である。
【符号の説明】
【００８２】
１  制御部、２  画像処理部、３  音声処理部、４  表示制御部、６  ディスクドライブ、７  記憶部、８  操作部、９  通信部、１３  コントローラ、２０  把持部、２１，２２  操作部、２３  アナログ操作部、２４  スタートボタン、２５  セレクトボタン、２６  モード選択スイッチ、２７  発光ダイオード、２８，２９  ボタン、３１  プロファイル選択部、３２  プレイリスト生成部、３３  再生制御部、４０  ターンテーブルオブジェクト、４１  楽曲表示部、４２  ボリュームオブジェクト、４３  ビートガイド表示部、４４  カットオフスライダオブジェクト。
【図１】
2006073043.tif 000003
【図２】
2006073043.tif 000004
【図３】
2006073043.tif 000005
【図４】
2006073043.tif 000006
【図５】
2006073043.tif 000007
【図６】
2006073043.tif 000008
【図７】
2006073043.tif 000009
【図８】
2006073043.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成17年9月20日(2005.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生装置であって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段と、にアクセス可能に接続され、
前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択する提示対象選択手段と、
前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れる規則選択手段と、
前記選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う再生手段と、
を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の再生装置であって、
前記複数の楽曲または映像データの各々について、各楽曲または映像に係る関連情報を保持する関連情報保持手段にアクセス可能に接続され、
前記提示条件は、前記関連情報に係る条件を含み、
前記規則選択手段は、前記関連情報保持手段が保持する関連情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項３】
請求項２に記載の再生装置であって、
前記関連情報には、楽曲または映像のジャンルに係る情報を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項４】
請求項２または３に記載の再生装置であって、
前記再生規則は、楽曲または映像の選択に係る規則を含むことを特徴とする再生装置。
【請求項５】
請求項４に記載の再生装置であって、
前記楽曲または映像の選択に係る規則は、前記関連情報に基づいて楽曲または映像を選択する規則であることを特徴とする再生装置。
【請求項６】
請求項５に記載の再生装置であって、
前記提示条件は、保持されている楽曲又は映像のうち、前記関連情報に基づく選択規則によって選択される楽曲又は映像の数に関わる条件であることを特徴とする再生装置。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか一項に記載の再生装置であって、
前記提示条件は、日時に係る条件を含み、
前記規則選択手段は、日時の情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一項に記載の再生装置であって、
前記再生手段は、再生規則によって選択された再生候補のうち、先行曲と後続曲とのピッチの差が予め定めた値より小さくなるよう再生曲順を定める
ことを特徴とする再生装置。
【請求項９】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生方法であって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、
前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択させ、
前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れさせて、
当該選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行わせることを特徴とする再生方法。
【請求項１０】
複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生するプログラムであって、
組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、
前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択させる手順と、
前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れる手順と、
当該選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う手順と、
を実行させることを特徴とするプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記従来例の問題点を解決するための本発明は、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生装置であって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段と、にアクセス可能に接続され、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択する提示対象選択手段と、前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れる規則選択手段と、前記選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う再生手段と、を含むことを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また前記再生規則は、楽曲または映像の選択に係る規則を含んでもよい。さらに、前記楽曲または映像の選択に係る規則は、前記関連情報に基づいて楽曲または映像を選択する規則であることとしてもよい。この場合、前記提示条件は、保持されている楽曲又は映像のうち、前記関連情報に基づく選択規則によって選択される楽曲又は映像の数に関わる条件であってもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
さらに前記提示条件は、日時に係る条件を含み、前記規則選択手段は、日時の情報を参照し、前記提示条件を満足する再生規則の一つを選択することとしてもよい。また、前記再生手段は、再生規則によって選択された再生候補のうち、先行曲と後続曲とのピッチの差が予め定めた値より小さくなるよう再生曲順を定めることとしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、本発明の一態様に係る方法は、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生する再生方法であって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択させ、前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れさせて、当該選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行わせることを特徴としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
さらに本発明の別の態様に係るプログラムは、複数の楽曲または映像データを用いて、楽曲または映像を組み合せ再生するプログラムであって、組み合せ再生に係る再生規則を、複数保持する規則保持手段と、前記再生規則ごとに、提示条件を関連付けて保持する条件保持手段とを備えたコンピュータに、前記条件保持手段に保持されている提示条件を満足する再生規則を提示対象として選択させる手順と、前記選択された提示対象の再生規則の一覧を提示し、当該一覧からユーザの選択操作を受け入れる手順と、当該選択操作がされた再生規則に基づいて、前記複数の楽曲または映像データを用いた楽曲または映像の組み合せ再生を行う手順と、を実行させることを特徴としている。