(57)【要約】【課題】従来の情報端末の位置特定方法では、機器構成が複雑である。【解決手段】２以上の位置情報送信装置と、携帯端末を有する情報処理システムであって、位置情報送信装置は、当該位置情報送信装置の位置を示す情報である位置情報を保持している位置情報保持部と、位置情報を送信する位置情報送信部を具備し、２以上の位置情報送信装置の位置情報送信部は、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信し、携帯端末は、１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信部と、位置情報受信部が受信した１以上の位置情報に基づいて、当該携帯端末が存在する領域を決定する領域決定部と、領域に基づいて情報を出力する情報出力部を具備する情報処理システムであり、かかる構成により、簡易な構成で、ユーザが居る領域に適した情報を、ユーザは得ることができる。【選択図】図２
2006020180.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２以上の位置情報送信装置と、携帯端末を有する情報処理システムであって、
前記位置情報送信装置は、
当該位置情報送信装置の位置を示す情報である位置情報を保持している位置情報保持部と、
前記位置情報を送信する位置情報送信部を具備し、
前記２以上の位置情報送信装置の位置情報送信部は、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信し、
前記携帯端末は、
１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信部と、
前記位置情報受信部が受信した１以上の位置情報に基づいて、当該携帯端末が存在する領域を決定する領域決定部と、
前記領域に基づいて情報を出力する情報出力部を具備する情報処理システム。
【請求項２】
前記携帯端末は、
当該携帯端末の方角を検出する方角検出部をさらに具備し、
前記情報出力部は、前記領域と前記方角検出部が検出した方角に基づいて情報を出力する請求項１記載の情報処理システム。
【請求項３】
前記情報出力部は、
２以上のコンテンツを保持しているコンテンツ保持手段と、
前記領域または、前記領域および前記方角に基づいて、前記コンテンツ保持手段から１以上のコンテンツを選択するコンテンツ選択手段と、
前記コンテンツ選択手段が選択したコンテンツを出力するコンテンツ出力手段を具備する請求項１または請求項２いずれか記載の情報処理システム。
【請求項４】
前記領域決定部が決定した領域に関する情報である領域情報を１以上蓄積する領域情報蓄積部と、
前記領域情報蓄積部が蓄積した１以上の領域情報に基づいてポイントを算出するポイント算出部と、
前記ポイント算出部が算出したポイントを出力するポイント出力部をさらに具備する請求項１から請求項３いずれか記載の情報処理システム。
【請求項５】
前記情報出力部は、
アプリケーションを保持しているアプリケーション保持手段と、
前記領域または、前記領域および前記方角に基づいて、アプリケーションに与える命令または／およびデータを決定する命令決定手段と、
前記命令決定手段が決定した命令または／およびデータを前記アプリケーションに与えて、アプリケーションを動作させるアプリケーション実行手段を具備する請求項１から請求項４いずれか記載の情報処理システム。
【請求項６】
異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信する位置情報送信装置の１組が、４個の位置情報送信装置であり、当該４個の位置情報装置は、矩形を形成する位置に配置され、
前記位置情報受信部は、最大４つの位置情報送信装置から、順次、４つの位置情報を受信する請求項１から請求項５いずれか記載の情報処理システム。
【請求項７】
異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信する位置情報送信装置の１組が、３個の位置情報送信装置であり、当該３個の位置情報装置は、三角形を形成する位置に配置され、
前記位置情報受信部は、最大３つの位置情報送信装置から、順次、３つの位置情報を受信する請求項１から請求項５いずれか記載の情報処理システム。
【請求項８】
前記位置情報送信装置に、位置情報の送信を指示する送信指示装置をさらに具備する情報処理システムであって、
２以上の位置情報送信装置である１組の位置情報送信装置に対応して、一の送信指示装置を具備し、
前記位置情報送信装置は、
前記送信指示装置から送信指示を受信する送信指示受信部をさらに具備し、
前記位置情報送信部は、少なくとも最初に位置情報を送信する場合に、前記送信指示受信部が受信した送信指示に基づいて位置情報を送信し、
前記送信指示装置は、
１組の位置情報送信装置の中の各位置情報送信装置に対して、順次、送信指示を送信する送信指示送信部を具備する請求項１から請求項７いずれか記載の情報処理システム。
【請求項９】
前記位置情報送信装置は、
位置情報を取得する位置情報取得部と、
前記位置情報取得部が取得した位置情報を前記位置情報保持部に蓄積する位置情報蓄積部
をさらに具備し、
前記位置情報送信部が送信する位置情報が動的に変化する請求項１から請求項８いずれか記載の情報処理システム。
【請求項１０】
前記携帯端末の前記位置情報受信部が、所定の位置情報を受信した場合に、情報出力部が情報の出力を停止する、または、電源をオフにする請求項９記載の情報処理システム。
【請求項１１】
前記位置情報送信部は、前記位置情報を赤外線通信手段により送信する請求項１から請求項１０いずれか記載の情報処理システム。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１いずれか記載の情報処理システムを構成する位置情報送信装置。
【請求項１３】
請求項１から請求項１１いずれか記載の情報処理システムを構成する携帯端末。
【請求項１４】
請求項８記載の情報処理システムを構成する送信指示装置。
【請求項１５】
コンピュータに、
１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信ステップと、
前記位置情報受信ステップで受信した１以上の位置情報に基づいて、領域を決定する領域決定ステップと、
前記領域に基づいて情報を出力する情報出力ステップを実行させるためのプログラム。
【請求項１６】
コンピュータに、
当該携帯端末の方角を検出する方角検出ステップをさらに実行させ、
前記情報出力ステップは、前記領域と前記方角検出ステップで検出した方角に基づいて情報を出力する請求項１５記載のプログラム。
【請求項１７】
位置情報受信ステップにおいて、赤外線信号により送信される位置情報を、順次、１以上受信する請求項１４または請求項１５いずれか記載のプログラム。
【請求項１８】
１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信ステップと、
前記位置情報受信ステップで受信した１以上の位置情報に基づいて領域を決定する領域決定ステップを具備する領域決定方法。
【請求項１９】
前記領域決定ステップで決定した領域に基づいて情報を出力する情報出力ステップをさらに具備する領域決定方法。
【請求項２０】
当該携帯端末の方角を検出する方角検出ステップをさらに実行させ、
前記情報出力ステップは、前記領域と前記方角検出ステップで検出した方角に基づいて情報を出力する請求項１９記載の領域決定方法。
【請求項２１】
位置情報受信ステップにおいて、赤外線信号により送信される位置情報を、順次、１以上受信する請求項１８から請求項２０いずれか記載の領域決定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末が存在する領域を特定して、各種サービスを行い得る情報処理システム等に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の情報端末の位置特定方法は、信号を識別する情報である信号識別子を含み、かつ概ね各々一定距離以下の距離しか伝送ができず、かつ各々伝送距離が異なる1以上の信号を外部から受信し、当該1以上の信号のうちで受信した信号が有する信号識別子に基づいて情報処理端末の位置を特定する位置特定方法であり、当該方法により、精度良い位置特定を実現している。なお、信号は、ブルートゥースなどの短距離の無線通信手段を利用している。また、従来の情報端末において、当該特定した位置に応じた情報を出力している。
【特許文献１】特開２００３−２０３１３４（第1頁、第１図等）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述した従来技術では、複雑な機器構成となる。つまり、伝送距離が異なる、通常、複数の信号発信装置が必要である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本第一の発明の情報処理システムは、２以上の位置情報送信装置と、携帯端末を有する情報処理システムであって、前記位置情報送信装置は、当該位置情報送信装置の位置を示す情報である位置情報を保持している位置情報保持部と、前記位置情報を送信する位置情報送信部を具備し、前記２以上の位置情報送信装置の位置情報送信部は、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信し、前記携帯端末は、１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信部と、前記位置情報受信部が受信した１以上の位置情報に基づいて、当該携帯端末が存在する領域を決定する領域決定部と、前記領域に基づいて情報を出力する情報出力部を具備する情報処理システムである。
かかる構成により、簡易な構成で、ユーザが居る領域に適した情報を、ユーザは得ることができる。
【０００５】
また、本第二の発明の情報処理システムは、第一の発明の情報処理システムにおける携帯端末は、当該携帯端末の方角を検出する方角検出部をさらに具備し、前記情報出力部は、前記領域と前記方角検出部が検出した方角に基づいて情報を出力する情報処理システムである。
かかる構成により、簡易な構成で、ユーザが居る領域と、ユーザが向いている方角に適した情報を、ユーザは得ることができる。
【０００６】
また、本第三の発明の情報処理システムは、第一の発明の情報処理システム、第二の発明の情報処理システムに対して、領域決定部が決定した領域に関する情報である領域情報を１以上蓄積する領域情報蓄積部と、領域情報蓄積部が蓄積した１以上の領域情報に基づいてポイントを算出するポイント算出部と、ポイント算出部が算出したポイントを出力するポイント出力部をさらに具備する情報処理システムである。
かかる構成により、携帯端末を保持して移動するユーザが、ゲーム等を楽しめる。
【０００７】
また、本第四の発明の情報処理システムは、第一の発明の情報処理システム、第二の発明の情報処理システムに対して、情報出力部は、アプリケーションを保持しているアプリケーション保持手段と、領域または、領域および方角に基づいて、アプリケーションに与える命令または／およびデータを決定する命令決定手段と、命令決定手段が決定した命令または／およびデータをアプリケーションに与えて、アプリケーションを動作させるアプリケーション実行手段を具備する情報処理システムである。
かかる構成により、携帯端末を保持して移動するユーザが、ゲーム等を楽しめる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、簡易な構成で情報端末が存在する領域が特定できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、情報処理装置等の実施形態について図面を参照して説明する。なお、実施の形態において同じ符号を付した構成要素は同様の動作を行うので、再度の説明を省略する場合がある。
（実施の形態１）
【００１０】
図１は、本実施の形態における情報処理システムの概念図である。情報処理システムは、１以上の送信指示装置１１、２以上の位置情報送信装置１２、携帯端末１３を具備する。１以上の送信指示装置１１、２以上の位置情報送信装置１２は、例えば、博物館や美術館などの天井に設置されている。携帯端末１３は、位置情報受信機１３１、情報出力機１３２を具備する。本情報処理システムは、例えば、博物館で利用される。ユーザが持っている携帯端末１３と、例えば、博物館内に設置された送信指示装置１１、位置情報送信装置１２が連携することにより、携帯端末１３は、携帯端末１３の位置（領域）を判断し、当該位置に対応した情報を出力する。
【００１１】
一の送信指示装置１１は、１組（Ｎ個（Ｎは２以上の整数））の位置情報送信装置１２に対して、タイミングを計って、位置情報の送信を指示する。一の送信指示装置１１は、Ｎ個の位置情報送信装置１２に対して、異なるタイミングで、かつ順次に、位置情報を送信するように指示する。
位置情報送信装置１２は、送信指示装置１１の指示に従ったタイミングで、位置情報を送信する。
【００１２】
携帯端末１３は、ここでは、受信した１以上の位置情報に基づいて、自身が存在する領域を決定し、当該領域に基づいて情報を出力する。位置情報受信機１３１と情報出力機１３２は、例えば、有線で接続されている。
図２は、本実施の形態における情報処理システムのブロック図である。送信指示装置１１は、送信指示送信部１１０１を具備する。
位置情報送信装置１２は、位置情報取得部１２０１、位置情報蓄積部１２０２、送信指示受信部１２０３、位置情報保持部１２０４、位置情報送信部１２０５を具備する。
【００１３】
携帯端末１３は、位置情報受信機１３１、情報出力機１３２を具備する。位置情報受信機１３１は、位置情報受信部１３０１、位置情報転送部１３０２を具備する。情報出力機１３２は、位置情報被転送部１３０３、領域決定部１３０４、方角検出部１３０５、情報出力部１３０６を具備する。
情報出力部１３０６は、コンテンツ保持手段１３０６１、コンテンツ選択手段１３０６２、コンテンツ出力手段１３０６３を具備する。
【００１４】
送信指示送信部１１０１は、１組の位置情報送信装置１２の中の各位置情報送信装置１２に対して、順次、送信指示を送信する。送信指示とは、位置情報の送信を指示である。送信指示のデータ構造は問わない。送信指示送信部１１０１は、タイミングを計るために、無線または有線の通信手段で実現され得る。
【００１５】
位置情報取得部１２０１は、位置情報を取得する。位置情報とは、通常、位置情報送信装置１２が存在する位置または領域を示す情報である。ただし、携帯端末１３の動作を終了させるため（電源をオフさせるため）の情報等として利用する情報であっても良い。位置情報取得部１２０１が位置情報を取得する手段は、無線または有線の通信手段であっても良いし、放送を受信する手段（チューナー等）であっても良い。また、位置情報取得部１２０１は、入力デバイスのドライバーソフト等であっても良い。
【００１６】
位置情報蓄積部１２０２は、位置情報取得部１２０１が取得した位置情報を前記位置情報保持部に蓄積する。位置情報蓄積部１２０２は、一時的にメモリに蓄積してもよい。位置情報蓄積部１２０２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。位置情報蓄積部１２０２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
送信指示受信部１２０３は、送信指示装置１１から送信指示を受信する。送信指示受信部１２０３は、無線または有線の通信手段等で実現され得る。
【００１７】
位置情報保持部１２０４は、位置情報送信装置１２の位置を示す情報である位置情報を保持している。ここでの位置とは、領域も含む概念である。位置情報保持部１２０４は、一時的に位置情報を保持するメモリでも良い。位置情報保持部１２０４は、不揮発性の記録媒体が好適であるが、揮発性の記録媒体でも実現可能である。
【００１８】
位置情報送信部１２０５は、位置情報保持部１２０４の位置情報を送信する。位置情報送信部１２０５は、送信指示受信部１２０３が受信した送信指示に基づいて、位置情報を送信する。位置情報送信部１２０５は、少なくとも最初に位置情報を送信する場合に、送信指示受信部１２０３が受信した送信指示に基づいて位置情報を送信する。位置情報は、赤外線信号により送信されることが好適である。ただし、位置情報は、可視光線により送信されても良い。位置情報送信部１２０５は、例えば、赤外線発光手段により実現され得る。なお、２以上の位置情報送信装置１２の位置情報送信部１２０５は、通常、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信する。
位置情報受信部１３０１は、１以上の位置情報送信装置１２から、順次、１以上の位置情報を受信する。位置情報受信部１３０１は、例えば、赤外線受光手段から実現され得る。
【００１９】
領域決定部１３０４は、位置情報受信部１３０１が受信した１以上の位置情報に基づいて、携帯端末１３が存在する領域を決定する。領域決定部１３０４が領域を決定するアルゴリズムの例は後述する。領域決定部１３０４は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。領域決定部１３０４の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００２０】
方角検出部１３０５は、携帯端末の向きを検出する。方角検出部１３０５は、例えば、電子コンパスで実現され得る。電子コンパスとは、半導体を用いた地磁気センサー（方位センサー）で、地球が生じている南北の地磁気を検出して、方角を算出する機能を有する。
【００２１】
情報出力部１３０６は、領域決定部１３０４が決定した領域または、領域決定部１３０４が決定した領域および方角検出部１３０５が検出した方角に基づいて情報を出力する。情報出力部１３０６は、領域、または領域および方角に基づいて、情報を検索して出力しても良いし、領域、または領域および方角の情報を出力しても良い。ここで、出力とは、ディスプレイへの表示、プリンタへの印字、音出力、外部の装置への送信等を含む概念である。情報出力部１３０６は、ディスプレイやスピーカー等の出力デバイスを含むと考えても含まないと考えても良い。情報出力部１３０６は、出力デバイスのドライバーソフトまたは、出力デバイスのドライバーソフトと出力デバイス等で実現され得る。
【００２２】
コンテンツ保持手段１３０６１は、２以上のコンテンツを保持している。かかるコンテンツは、外部から取得しても良いし、予め格納していても良い。外部からコンテンツを取得するとは、例えば、外部装置からコンテンツを受信したり、外部の記録媒体からコンテンツを読み出したりすることである。コンテンツ保持手段１３０６１は、不揮発性の記録媒体が好適であるが、揮発性の記録媒体でも実現可能である。
【００２３】
コンテンツ選択手段１３０６２は、領域または、領域および方角に基づいて、コンテンツ保持手段１３０６１から１以上のコンテンツを選択する。コンテンツ選択手段１３０６２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。コンテンツ選択手段１３０６２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００２４】
コンテンツ出力手段１３０６３は、コンテンツ選択手段１３０６２が選択したコンテンツを出力する。出力とは、ディスプレイへの表示、プリンタへの印字、音出力、外部の装置への送信等を含む概念である。コンテンツ出力手段１３０６３は、ディスプレイやスピーカー等の出力デバイスを含むと考えても含まないと考えても良い。コンテンツ出力手段１３０６３は、出力デバイスのドライバーソフトまたは、出力デバイスのドライバーソフトと出力デバイス等で実現され得る。
【００２５】
以下、本情報処理システムの動作について説明する。まず、送信指示装置１１の動作について説明する。送信指示装置１１は、位置情報送信装置１２に、位置情報の送信を指示する。その際、２以上の位置情報送信装置である１組の位置情報送信装置に対応して、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し、位置情報の送信を指示する。
次に、位置情報送信装置１２の動作について図３のフローチャートを用いて説明する。
（ステップＳ３０１）送信指示受信部１２０３は、送信指示装置１１から送信指示を受信したか否かを判断する。送信指示を受信すればステップＳ３０２に行き、送信指示を受信しなければステップＳ３０４に飛ぶ。
（ステップＳ３０２）位置情報送信部１２０５は、位置情報保持部１２０４で保持されている位置情報を取得する。
（ステップＳ３０３）位置情報送信部１２０５は、ステップＳ３０２で取得した位置情報を送信する。送信は、通常、相手を特定せずに行う。
（ステップＳ３０４）位置情報取得部１２０１は、位置情報を取得したか否かを判断する。位置情報を取得すればステップＳ３０５に行き、位置情報を取得しなければステップＳ３０１に戻る。
（ステップＳ３０５）位置情報蓄積部１２０２は、ステップＳ３０４で取得した位置情報を位置情報保持部１２０４に蓄積する。ステップＳ３０１に戻る。
なお、図３のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
次に、携帯端末１３の位置情報受信機１３１の動作について図４のフローチャートを用いて説明する。
（ステップＳ４０１）位置情報受信部１３０１は、位置情報を受信したか否かを判断する。位置情報を受信すればステップＳ４０２に行き、位置情報を受信しなければステップＳ４０１に戻る。
（ステップＳ４０２）位置情報転送部１３０２は、ステップＳ４０１で取得した位置情報を情報出力機１３２に転送する。ステップＳ４０１に戻る。
なお、図４のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
次に、携帯端末１３の情報出力機１３２の動作について図５のフローチャートを用いて説明する。
【００２６】
（ステップＳ５０１）位置情報被転送部１３０３は、位置情報受信機１３１から位置情報を受け付けたか否かを判断する。位置情報を受け付ければステップＳ５０２に行き、位置情報を受け付けなければステップＳ５０１に戻る。
（ステップＳ５０２）位置情報被転送部１３０３は、ステップＳ５０１で受け付けた位置情報を所定のバッファに一時蓄積する。
（ステップＳ５０３）領域決定部１３０４は、バッファに一時蓄積されている位置情報に基づいて、携帯端末１３が存在する領域を決定する。かかる領域決定ルーチンの動作の詳細は、後述する。
【００２７】
（ステップＳ５０４）領域決定部１３０４は、ステップＳ５０３において、領域が決定されたか否かを判断する。領域決定部１３０４は、例えば、領域を識別する情報である領域情報が「−１」である場合には領域が決定されていないと判断し、領域情報が「−１」以外の値である場合には領域が決定されていると判断する。
（ステップＳ５０５）方角検出部１３０５は、方角（向き）を検出する。
（ステップＳ５０６）コンテンツ選択手段１３０６２は、領域情報と方角に基づいて、コンテンツ保持手段１３０６１からコンテンツを選択する。
（ステップＳ５０７）コンテンツ出力手段１３０６３は、ステップＳ５０６で選択したコンテンツを出力する。
なお、図５のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
以下、領域決定ルーチンの動作の詳細について、図６のフローチャートを用いて説明する。
（ステップＳ６０１）領域決定部１３０４は、バッファの位置情報をすべて読み出す。
【００２８】
（ステップＳ６０２）領域決定部１３０４は、ステップＳ６０１で読み出した位置情報の中に、同一の位置情報が含まれるか否かを判断する。同一の位置情報が含まれればステップＳ６０３に行き、同一の位置情報が含まれなければステップＳ６０５に飛ぶ。なお、同一の位置情報が含まれるということは、その領域で取得できる位置情報をすべて取得済みである、と考えられる。
（ステップＳ６０３）領域決定部１３０４は、ステップＳ６０１で読み出した位置情報の中の重複しない一連の位置情報（１つ以上の位置情報）を取得する。
【００２９】
（ステップＳ６０４）領域決定部１３０４は、一連の位置情報を全て含み、かつ他の位置情報を含まない位置情報群と対になる領域情報を領域情報管理表から取得する。領域情報管理表は、領域決定部１３０４が保持している表であり、１以上の位置情報（位置情報群）と領域情報を有するレコードを１以上保持している表である。領域情報管理表の具体例は後述する。
（ステップＳ６０５）領域決定部１３０４は、領域情報に「−１」を代入する。
なお、領域決定ルーチンは、領域情報を上位の処理関数（図５において説明済み）にリターンする。
【００３０】
以下、本実施の形態における情報処理システムの具体的な動作について説明する。情報処理システムの概念図は図１である。ユーザは博物館に居り、携帯端末１３を保持している。携帯端末１３は、携帯端末１３が存在する位置（領域）と方角（向き）に応じた情報を出力する。
【００３１】
図７は、博物館の天井の様子を示す図である。博物館の天井には、１以上の送信指示装置１１と２以上の位置情報送信装置１２が設置されている。１の送信指示装置１１は、４つの位置情報送信装置１２を制御する。つまり、１の送信指示装置１１は、４つの位置情報送信装置１２のそれぞれに対して、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信するように指示する。位置情報送信装置１２は、送信指示装置１１から送信指示を受信した場合に、格納している位置情報を送信する。
【００３２】
図７において、位置情報送信装置１２に、「１」から「４」の番号が付されている。この番号は、それぞれのタイミングで、順次、位置情報を送信することを示す番号であり、同じ番号の位置情報送信装置１２は、同じタイミングで位置情報を送信する。また、図７において、Ｘ座標、Ｙ座標の値が、位置情報送信装置１２に振られている。例えば、図７の左下隅の「１」の番号が付された位置情報送信装置１２は、位置情報（１，１）を保持している。また、その位置情報送信装置１２と組になる（同じ送信指示装置１１により制御される）「２」の番号が付された位置情報送信装置１２は、位置情報（２，３）を保持している。また、その位置情報送信装置１２と組になる「３」の番号が付された位置情報送信装置１２は、位置情報（４，３）を保持している。さらにその位置情報送信装置１２と組になる「４」の番号が付された位置情報送信装置１２は、位置情報（３，１）を保持している。
【００３３】
図８は、「１」から「４」の番号が付されている位置情報送信装置１２が、位置情報を送信するタイミングを示すタイミングチャートである。「１」の番号が付された位置情報送信装置１２が、第一番目に位置情報（１，１）を送信し、続いて、「２」の番号が付された位置情報送信装置１２が位置情報（２，３）を送信する。さらに、「３」の番号が付された位置情報送信装置１２が位置情報（４，３）を送信する。さらに次に、「４」の番号が付された位置情報送信装置１２が位置情報（３，１）を送信する。また、これらの送信処理が繰り返される。かかる繰り返しは、図８に示す通りである。
【００３４】
また、ここでは、位置情報送信装置１２は、赤外線信号により、位置情報を送信する。赤外線信号の例を、図９に示す。なお、図９の信号は１２ｂｉｔの信号であるが、１４ｂｉｔ等の他のデータ長の信号でも良いことはいうまでもない。ただし、赤外線信号は、位置情報受信機１３１が赤外線信号を確実に受信でき、かつ識別する領域の数を所定数以上確保できることが必要である。図９の信号の１２ｂｉｔの信号のうち、最初の１ｂｉｔは、位置情報の送信の開始を示す情報であり、次の５ｂｉｔはＸ座標値を示す情報であり、次の５ｂｉｔはＹ座標値を示す情報である。さらに、最後の１ｂｉｔは、位置情報の終了の開始を示す情報である。
【００３５】
次に、携帯端末１３が存在する領域の決定方法について説明する。図１０は、各位置情報送信装置１２から送信された位置情報を、位置情報受信機１３１が受信できる領域を示した図である。天井に設置されている各位置情報送信装置１２から送信される位置情報は、各位置情報送信装置１２の位置を中心とする円形の領域に存在する位置情報受信機１３１が受信できる。図１０において、例えば、位置情報（４，３）の位置情報送信装置１２（「３」の番号が付されている装置）は、「Ａ」「Ｂ」・・・「Ｍ」の各領域に存在する位置情報受信機１３１に対して、位置情報を送信できる。なお、領域「Ａ」内に存在する位置情報受信機１３１は、位置情報（４，３）の位置情報送信装置１２と、位置情報（２，３）の位置情報送信装置１２（「２」の番号が付されている装置）から位置情報を受信できる。
【００３６】
図１１は、領域情報管理表である。領域情報管理表は、「位置情報群」「領域情報」を対に有するレコードを１以上保持している。「位置情報群」は、１以上の位置情報を有する。「領域情報」の属性値の領域に存在する位置情報受信機１３１は、「位置情報群」の属性値である全ての位置情報を受信できることを示す。つまり、例えば、領域情報「Ｄ」の領域に存在する位置情報受信機１３１は、位置情報（３，５）、（４，３）、（５，５）を受信できる。
【００３７】
図１２は、コンテンツ保持手段１３０６１が保持しているコンテンツ管理表である。コンテンツ管理表は、「領域情報」「方角」「コンテンツ」を有するレコードを１以上保持している。「方角」は、「Ｎ」「Ｅ」「Ｓ」「Ｗ」の値を取り得る。「Ｎ」は北、「Ｅ」は東、「Ｓ」は南、「Ｗ」は西を示す情報である。「コンテンツ」の属性値は、動画、音声（楽音等も含む）、テキスト等、種々のタイプのデータで構成され、かつ１つ以上のデータで構成される。
【００３８】
また、博物館に入場したユーザは、位置情報受信機１３１を耳に設置し、情報出力機１３２を手に持っている。図１３は、ユーザが、位置情報受信機１３１と情報出力機１３２を有する携帯端末１３を保持している姿を示す外観図である。なお、ここでは、位置情報受信機１３１と情報出力機１３２は、有線で接続されている。位置情報受信機１３１が受信した位置情報は、情報出力機１３２に、そのまま転送される。なお、位置情報受信機１３１から情報出力機１３２に、無線通信により位置情報を送信しても良い。
【００３９】
かかる状況において、ユーザは、領域情報「Ａ」で示される領域に入って、東側を向いている、とする。領域情報「Ａ」で示される領域で東側に向いている場合に、ユーザは恐竜１の骨格の展示物を見ることができる、とする。
【００４０】
そして、領域情報「Ｌ」の左側あたりの天井に設置されている送信指示装置１１は、正確な時計を保持しており、位置情報（１，１）、（２，３）、（４，３）、（３，１）で示される天井の場所に設置されている位置情報送信装置１２に、図８に示すように、タイミングをずらしながら、位置情報の送信指示を送信する。位置情報（１，１）、（２，３）、（４，３）、（３，１）で示される場所に設置されている各位置情報送信装置１２は、送信指示を受信し、ただちに保持している位置情報を赤外線信号で発信する。また、各位置情報送信装置１２は、位置情報の発信を、タイミングをずらしながら、連続的に行う。
次に、ユーザが耳に設置している位置情報受信機１３１は、領域情報「Ａ」で識別される領域（以下、適宜、領域「Ａ」）という）に存在するので、位置情報（２，３）と（４，３）を連続して、繰り返し受信する。
【００４１】
次に、位置情報受信機１３１は、受信した位置情報を情報出力機１３２に転送する。図１４は、情報出力機１３２がバッファに蓄えた位置情報群を示す。バッファには、位置情報（４，３）と（２，３）が、連続して格納されている。
次に、位置情報受信機１３１の領域決定部１３０４は、位置情報（４，３）と（２，３）を取得する。つまり、領域決定部１３０４は、バッファ内の重複している位置情報を除いた位置情報を取得する。
【００４２】
次に、領域決定部１３０４は、位置情報（４，３）と（２，３）を全て含んで、それ以外の位置情報を含まないレコードを、図１１の領域情報管理表から検索し、当該レコードが有する領域情報「Ａ」を取得する。つまり、領域決定部１３０４は、ユーザが存在する位置（領域）を、領域「Ａ」であると決定した。
【００４３】
次に、方角検出部１３０５は、携帯端末の向き「Ｗ」を取得する。なお、方角検出部１３０５が、電子コンパス等を用いて、いかに方角を取得するかは問わない。ここでは、方角検出部１３０５は、取得した方角の情報を「Ｎ」「Ｅ」「Ｓ」「Ｗ」のいずれかに変換する、とする。なお、上記は方角を４方向に区別するものであるが、８方向（北、北東、東、南東、南、南西、西、北西）等、さらに細かく区別するものでも良い。
【００４４】
次に、コンテンツ選択手段１３０６２は、領域情報「Ａ」、および方角「Ｗ」に基づいて、コンテンツを、コンテンツ管理表から選択する。ここでは、コンテンツ選択手段１３０６２は、領域情報「Ａ」、および方角「Ｗ」と対になるコンテンツ「恐竜２説明．ｔｘｔ」と「音楽２．ｗａｖ」を取得する。「恐竜２説明．ｔｘｔ」は、博物館に展示されている恐竜２について説明する文章からなるテキストデータである。「音楽２．ｗａｖ」は、恐竜２の泣き声が格納されている音データである。「恐竜２説明．ｔｘｔ」、「音楽２．ｗａｖ」の実体データは、別途、管理されている、とする。
【００４５】
次に、コンテンツ出力手段１３０６３は、コンテンツ選択手段１３０６２が選択したコンテンツ「恐竜１説明．ｔｘｔ」をディスプレイに出力する。また、コンテンツ出力手段１３０６３は、「音楽２．ｗａｖ」をスピーカーから音出力する。図１５は、情報出力機１３２における、コンテンツの出力例を示す図である。
【００４６】
次に、博物館の閉館の時間になった場合の処理について説明する。博物館の閉館の時間になった場合に、すべての位置情報送信装置１２の位置情報取得部１２０１は、例えば、（−１、−１）の位置情報を取得する、とする。かかる取得方法は種々ある。例えば、図示しない手段により、位置情報（−１、−１）をブロードキャストする。そして、位置情報取得部１２０１は、ブロードキャストされた位置情報（−１、−１）を受信する。次に、位置情報蓄積部１２０２は、位置情報（−１、−１）を位置情報保持部１２０４に蓄積する。さらに、位置情報送信部１２０５は、位置情報（−１、−１）を赤外線信号により発信する。
【００４７】
次に、位置情報受信機１３１は、位置情報（−１、−１）を受信し、情報出力機１３２に転送する。次に、情報出力機１３２は、位置情報（−１、−１）を受け付ける。そして、領域決定部１３０４は、位置情報（−１、−１）に基づいて、コンテンツの出力の終了を決定する。そして、情報出力部１３０６は、情報（コンテンツ）の出力を停止する。なお、情報出力部１３０６は、電源をオフにしても良い。情報の出力を停止する処理、電源をオフにする処理は、公知技術により可能であるので、詳細な説明は省略する。
【００４８】
以上、本実施の形態において、赤外線通信手段を用いた簡易な構成で、ユーザが存在する領域、およびユーザが向いている方角を決定できる。また、ユーザが存在する領域、および向いている方角に応じたコンテンツをユーザに提示できる。したがって、ユーザが、現在欲しい情報を入手できる。かかる仕組みは、博物館や美術館や店舗などで極めて有効である。店舗においては、店舗に展示されている商品について、自動的にユーザに説明してくれる。
なお、本実施の形態によれば、領域と方角に基づいて、コンテンツを選択して出力したが、領域のみに基づいてコンテンツを選択して出力しても良い。かかることは、他の実施の形態においても同様である。
【００４９】
また、本実施の形態によれば、領域と方角に基づいて行なう処理がコンテンツの出力であったが、領域と方角に基づいて、他の処理を行っても良い。他の処理とは、例えば、領域と方角に基づいて、起動するアプリケーション（ソフトウェア）が変わっても良い。かかることも、他の実施の形態においても同様である。
【００５０】
また、本実施の形態によれば、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信する位置情報送信装置の１組が、４個の位置情報送信装置であり、当該４個の位置情報装置は、矩形を形成する位置に配置され、位置情報受信部は、最大４つの位置情報送信装置から、順次、４つの位置情報を受信した。しかし、位置情報装置の１組が、例えば、３個の位置情報送信装置であり、当該３個の位置情報装置は、三角形を形成する位置に配置され、位置情報受信部は、最大３つの位置情報送信装置から、順次、３つの位置情報を受信しても良い。位置情報送信装置の１組の個数を問わない（２以上のＮ個である）ことは、他の実施の形態においても同様である。
【００５１】
また、本実施の形態によれば、位置情報の送受信は、赤外線通信手段により行なわれたが、可視光線の通信手段、レーザー等、他の通信手段でも良い。ただし、２以上の位置情報送信装置から送信される位置情報の受信が、タイミングをずらして、順次なされなければならない。かかることは、他の実施の形態においても同様である。
【００５２】
また、本実施の形態によれば、例えば、博物館の閉館の際に、位置情報送信装置は、所定の位置情報（たとえば、（−１，−１））を送信した。しかし、かかる処理は行わなくても良い。また、所定の位置情報（たとえば、（−１，−１））を送信するために、位置情報保持部の位置情報を書き換えた場合には、次の博物館の営業日には、以前の位置情報に戻す必要があるのは言うまでもない。かかる以前の位置情報に戻す処理方法は、問わない。
【００５３】
また、本実施の形態によれば、送信指示装置１１がタイミングを計って、２以上の位置情報送信装置１２に送信指示を繰り返し送信していた。しかし、送信指示装置１１が、最初だけ２以上の位置情報送信装置１２に送信指示を送信しても良い。かかる場合、位置情報送信装置１２は、送信指示に基づいて１回目の位置情報を送信し、２回目以降の位置情報の送信は、所定の時間経過後、独自に、タイミングを計って行なう。この場合の所定の時間を示す情報は、通常、各位置情報送信装置１２が保持しており、各位置情報送信装置１２に共通である。なお、所定の時間を示す情報を、送信指示装置１１が２以上の位置情報送信装置１２に送信しても良い。かかることも、他の実施の形態においても同様である。
【００５４】
また、本実施の形態によれば、送信指示装置１１がタイミングを計って、２以上の位置情報送信装置１２に送信指示を送信した。しかし、各位置情報送信装置１２は、独自にタイミングを計って、位置情報を送信しても良い。かかる場合、情報処理システムは、送信指示装置１１を具備しない。かかることも、他の実施の形態においても同様である。
【００５５】
また、本実施の形態によれば、携帯端末１３は、位置情報受信機１３１、情報出力機１３２を具備する構成であったが、位置情報受信機１３１と情報出力機１３２が一体になった以下の構成でも良い。つまり、携帯端末１３は、１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信部と、前記位置情報受信部が受信した１以上の位置情報に基づいて、当該携帯端末が存在する領域を決定する領域決定部と、前記領域に基づいて情報を出力する情報出力部を具備する、構成である。
【００５６】
また、本実施の形態によれば、図１１の領域情報管理表を用いて、位置情報群から領域情報を取得した。しかし、他の方法により領域情報を取得しても良い。例えば、領域決定部１３０４は、３つの位置情報（例えば、「２」「３」「４」）を得た場合に、「２」「３」「４」の平均値「３」の領域情報を取得することとしても良い。なお、ここでの位置情報は（Ｘ，Ｙ）の座標系ではなく、位置識別子「ＩＤ」である。かかる場合、情報出力機１３２は、領域情報管理表を保持せず、取得した位置情報群に基づいて、計算により領域を決定できる。かかることも、他の実施の形態においても同様である。
また、本実施の形態によれば、携帯端末１３がコンテンツを保持していたが、携帯端末１３は、領域と方角に基づいて、例えば、サーバ装置（図示しない）からコンテンツを取得しても良い。かかる場合、例えば、携帯端末１３は、領域と方角をキーとして、サーバ装置にアクセスし、サーバ装置が保持しているコンテンツ管理表（コンテンツ管理ＤＢ）からコンテンツを検索し、携帯端末１３に送信する。携帯端末１３は、コンテンツをサーバ装置から受信し、当該コンテンツを出力する。かかる場合、各携帯端末１３に、コンテンツを格納している必要はなく、一つの大規模容量を持つサーバ装置があれば、ユーザはコンテンツを楽しめる。かかることも、他の実施の形態においても同様である。
【００５７】
さらに、本実施の形態における処理は、ソフトウェアで実現しても良い。そして、このソフトウェアをソフトウェアダウンロード等により配布しても良い。また、このソフトウェアをＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体に記録して流布しても良い。なお、このことは、本明細書における他の実施の形態においても該当する。なお、本実施の形態における位置情報送信装置を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、コンピュータに、位置情報送信装置の位置を示す情報である位置情報を保持しており、前記位置情報を送信する位置情報送信ステップを実行させるためのプログラムであり、２以上の位置情報送信装置の位置情報送信ステップにおいて、異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信することを特徴とするプログラム。
【００５８】
また、携帯端末を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、コンピュータに、１以上の位置情報送信装置から、順次、１以上の位置情報を受信する位置情報受信ステップと、前記位置情報受信ステップで受信した１以上の位置情報に基づいて、当該携帯端末が存在する領域を決定する領域決定ステップと、前記領域に基づいて情報を出力する情報出力ステップを実行させるためのプログラムである。
【００５９】
また、携帯端末を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、上記プログラムにおいて、コンピュータに、当該携帯端末の方角を検出する方角検出ステップをさらに実行させ、前記情報出力ステップは、前記領域と前記方角検出ステップで検出した方角に基づいて情報を出力する上記プログラムである。
（実施の形態２）
本実施の形態において、ユーザが通過した（居た）領域の履歴を蓄積し、かかる履歴からポイントを算出し、出力する実施態様について説明する。
【００６０】
図１６は、本実施の形態における情報処理システムのブロック図である。本情報処理システムは、位置情報送信装置１６２、携帯端末１６３を具備する。位置情報送信装置１６２は、位置情報保持部１２０４、位置情報送信部１６２０５を具備する。
携帯端末１６３は、位置情報受信部１３０１、領域決定部１３０４、方角検出部１３０５、情報出力部１３０６、領域情報蓄積部１６３０１、ポイント算出部１６３０２、ポイント出力部１６３０３を具備する。
【００６１】
位置情報送信部１６２０５は、位置情報保持部１２０４の位置情報を送信する。位置情報送信部１６２０５は、所定の時間間隔で、タイミングを計って、位置情報を送信する。複数の位置情報送信装置１６２の位置情報送信部１６２０５は、それぞれ異なるタイミングで、順次、かつ繰り返し位置情報を送信する。位置情報は、赤外線信号により送信されることが好適である。ただし、位置情報は、可視光線により送信されても良い。位置情報送信部１６２０５は、例えば、赤外線発光手段により実現され得る。
【００６２】
領域情報蓄積部１６３０１は、領域決定部１３０４が決定した領域に関する情報である領域情報を１以上蓄積する。領域情報蓄積部１６３０１は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。領域情報蓄積部１６３０１の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００６３】
ポイント算出部１６３０２は、領域情報蓄積部１６３０１が蓄積した１以上の領域情報に基づいてポイントを算出する。ポイント算出のアルゴリズムは問わない。蓄積されている領域情報の数に基づいてポイントを算出しても良いし、予め登録されている領域情報と一致する領域情報の数に基づいてポイントを算出しても良いし、予め決められた順序で領域を通過した場合（予め登録されている領域情報群と一致する順序で、領域情報が蓄積されている場合）のみ、所定のポイントを算出しても良い。所定のポイントとは、数字だけであるとは限らず、「合格／不合格」を示す情報等であっても良い。ポイント算出部１６３０２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。ポイント算出部１６３０２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００６４】
ポイント出力部１６３０３は、ポイント算出部１６３０２が算出したポイントを出力する。ポイントを出力する態様は問わない。出力とは、ディスプレイへの表示、プリンタへの印字、音出力、外部の装置への送信等を含む概念である。ポイント出力部１６３０３は、ディスプレイやスピーカー等の出力デバイスを含むと考えても含まないと考えても良い。ポイント出力部１６３０３は、出力デバイスのドライバーソフトまたは、出力デバイスのドライバーソフトと出力デバイス等で実現され得る。
以下、本情報処理システムの動作について説明する。
まず、位置情報送信装置１６２の動作について図１７のフローチャートを用いて説明する。
（ステップＳ１７０１）位置情報送信部１６２０５は、位置情報保持部１２０４から位置情報を取得する。
【００６５】
（ステップＳ１７０２）位置情報送信部１６２０５は、位置情報を送信するタイミングであるか否かを判断する。位置情報を送信するタイミングであればステップＳ１７０３に行き、位置情報を送信するタイミングでなければステップＳ１７０２に戻る。なお、通常、位置情報送信装置１６２は、時計を保持しており、時計が示す時刻を所定の数（例えば、「４」）で割った余りが、「自分の番号（図７の「１」から「４」の番号）−１」であるタイミングが、位置情報を送信するタイミングであると決定する。なお、所定の数の「４」とは、１組を構成する位置情報送信装置１６２の数である。
（ステップＳ１７０３）位置情報送信部１６２０５は、ステップＳ１７０１で取得した位置情報を送信する。ステップＳ１７０２に戻る。
なお、図１７のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
次に、携帯端末１６３の動作について図１８のフローチャートを用いて説明する。なお、図１８のフローチャートにおいて、図５のフローチャートと異なるステップのみについて説明する。
（ステップＳ１８０１）位置情報受信部１３０１は、位置情報を受信したか否かを判断する。位置情報を受信すればステップＳ５０２に行き、位置情報を受信しなければステップＳ１８０１に戻る。
（ステップＳ１８０２）領域情報蓄積部１６３０１は、領域決定部１３０４が決定した領域に関する情報である領域情報を蓄積する。
【００６６】
（ステップＳ１８０３）ポイント算出部１６３０２は、領域情報蓄積部１６３０１が蓄積した１以上の領域情報に基づいてポイントを算出する。なお、ポイント算出のアルゴリズムの具体例については後述する。また、ポイント算出は、領域情報蓄積部１６３０１が蓄積する領域に変化があった場合（ユーザが移動した場合）のみであっても良い。
（ステップＳ１８０４）ポイント出力部１６３０３は、ステップＳ１８０３で算出したポイントを出力する。ステップＳ１８０１に戻る。
なお、図１８のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【００６７】
以下、本実施の形態における情報処理システムの具体的な動作について説明する。情報処理システムの概念図は図１９である。図１９において、送信指示装置は存在しない。各位置情報送信装置１６２が、自らタイミングを計りながら、位置情報を送信する。また、携帯端末１６３は、位置情報受信機と情報出力機１３２が分離しておらず、一体型である。
【００６８】
つまり、携帯端末１６３は、位置情報送信装置１６２から直接、位置情報を受信し、携帯端末１６３のユーザが居る領域、ユーザが向いている方角に適したコンテンツを、携帯端末１６３は出力する。なお、領域、方角に基づいてコンテンツを出力する処理については、実施の形態１における処理と同様であるので、ここでの詳細な説明は省略する。
【００６９】
図２０は、ポイント管理表である。ポイント管理表は、「領域情報」と「ポイント」を有するレコードを１以上保持している。ポイント管理表において、「領域情報」が示す領域をユーザが通過した場合に、「ポイント」が示すポイントが加算されることを示す。
【００７０】
また、図２１は、携帯端末１６３が保持しているコンテンツ管理表である。ここでは、携帯端末１６３は、領域に基づいてコンテンツを選択して、出力する。このコンテンツは、獲得または失ったポイントを示すコンテンツである。図２１において、領域「Ｂ」に対応するコンテンツ（キャラクタ）は、天使キャラであり、かかる天使キャラが携帯端末１６３のディスプレイに表示された場合に、ユーザはポイントを沢山、取得したと判断できる。また、一方、図２１において、領域「Ｂ」に対応するコンテンツ（キャラクタ）は、悪魔キャラであり、かかる悪魔キャラが携帯端末１６３のディスプレイに表示された場合に、ユーザはポイントを失ったと判断できる。
【００７１】
なお、携帯端末１６３は、図１２に示すようなコンテンツ管理表も保持していても良い。かかる場合、携帯端末１６３は、領域と方角に基づいてコンテンツ（博物館の展示物を説明するコンテンツ等）を選択して、出力する。
【００７２】
今、ユーザは、博物館内で携帯端末１６３を保持して、移動している、とする。そして、位置情報送信装置１６２は、赤外線信号で位置情報を送信している。各位置情報送信装置１６２は、図８に示すように、それぞれタイミングをずらしながら、位置情報を送信する。そして、携帯端末１６３は、存在する領域で受信できる１以上の位置情報を受信する。そして、携帯端末１６３は、実施の形態１で述べたようなアルゴリズムで、自身が存在する領域を決定し、当該領域に応じたコンテンツを出力する。
【００７３】
例えば、携帯端末１６３を保持しているユーザは、領域「Ａ」、領域「Ｂ」、領域「Ｃ」と順に移動した、とする。かかる場合、携帯端末１６３の領域決定部１３０４は、定期的に領域を決定する。そして、領域情報蓄積部１６３０１は、領域決定部１３０４が決定した領域を示す情報である領域情報を蓄積する。領域情報蓄積部１６３０１は、所定のバッファに領域情報を蓄積する、とする。図２２は、領域情報が蓄積されているバッファである領域情報バッファである。
【００７４】
また、ポイント算出部１６３０２は、ポイントを格納するバッファであるポイントバッファを保持している、とする。ポイントバッファの初期値は「０」である。今、ユーザは最初に領域「Ａ」に行き、領域情報蓄積部１６３０１は、領域情報バッファに領域情報「Ａ」を蓄積した、とする。次に、ポイント算出部１６３０２は、領域情報バッファから「Ａ」を取得し、ポイント管理表から領域情報「Ａ」に対応するポイント「１」を取得する。次に、ポイント算出部１６３０２は、ポイントバッファに「１」を加える。そして、ポイント出力部１６３０３は、ポイントバッファに記録されているポイント「１」を出力する。また、情報出力部１３０６は、領域情報「Ａ」に対応するコンテンツを、図２１のコンテンツ管理表から選択し、出力する。かかる携帯端末１６３における出力例を、図２３に示す。なお、情報出力部１３０６は、図１２に示すコンテンツ管理表も検索して、領域「Ａ」と、取得した方角に基づいて、コンテンツを出力しても良い。かかる携帯端末１６３における出力例を、図２４に示す。図２４において、「恐竜１説明．ｔｘｔ」と図２１のコンテンツ（キャラクタ）とポイントが、出力されている。
【００７５】
次に、ユーザは領域「Ａ」内で移動し、領域情報蓄積部１６３０１は、領域情報「Ａ」を蓄積した、とする。次に、ポイント算出部１６３０２は、領域情報バッファから、さらに「Ａ」を取得する。そして、ポイント算出部１６３０２は、先に領域情報バッファに領域情報「Ａ」が格納されていたので、今回の「Ａ」はポイントに換算しない。つまり、ポイント算出部１６３０２は、領域が移った場合に、ポイントを加算する。
【００７６】
そして、ユーザは領域「Ａ」から領域「Ｂ」に移動したとする。次に、領域決定部１３０４は、領域「Ｂ」を決定する。そして、領域情報蓄積部１６３０１は、領域情報「Ｂ」を領域情報バッファに蓄積する。次に、ポイント算出部１６３０２は、領域情報バッファから「Ｂ」を取得する。そして、ポイント算出部１６３０２は、先に領域情報バッファに領域情報「Ｂ」とは異なる「Ａ」が格納されているので、領域情報「Ｂ」に基づいてポイントを取得する。つまり、ポイント算出部１６３０２は、ポイント管理表から領域情報「Ｂ」に対応するポイント「５」を取得する。次に、ポイント算出部１６３０２は、ポイントバッファの値「１」に「５」を加え、「６」を得る。そして、ポイント出力部１６３０３は、ポイントバッファに記録されているポイント「６」を出力する。
次に、上記と同様に、ユーザが領域「Ｂ」内を移動している間は、ポイントバッファの値は変化しない。
【００７７】
次に、ユーザは領域「Ｂ」から領域「Ｃ」に移動したとする。次に、領域決定部１３０４は、領域「Ｃ」を決定する。そして、領域情報蓄積部１６３０１は、領域情報「Ｃ」を領域情報バッファに蓄積する。次に、ポイント算出部１６３０２は、領域情報バッファから「Ｃ」を取得する。そして、ポイント算出部１６３０２は、先に領域情報バッファに領域情報「Ｃ」とは異なる「Ｂ」が格納されている（図２２参照）ので、領域情報「Ｃ」に基づいてポイントを取得する。つまり、ポイント算出部１６３０２は、ポイント管理表から領域情報「Ｃ」に対応するポイント「−２」を取得する。次に、ポイント算出部１６３０２は、ポイントバッファの値「６」に「−２」を加え（「２」を引き）、「４」を得る。そして、ポイント出力部１６３０３は、ポイントバッファに記録されているポイント「４」を出力する。
【００７８】
そして、ユーザは、以上のように、博物館内を移動して出口に向かう。そして、その間、携帯端末１６３は、ポイントの加算または減算を繰り返す。そして、出口において、携帯端末１６３には、最終的なポイントが表示されている、とする。そして、博物館では、出口時点でのポイントに応じて、景品を入場者（ユーザ）に渡す、とする。
【００７９】
以上、本実施の形態において、赤外線通信手段を用いた簡易な構成で、ユーザが存在する領域、およびユーザが向いている方角を決定できる。また、ユーザが存在する領域、および向いている方角に応じたコンテンツをユーザに提示できる。また、ユーザが通過した領域に応じてポイントが算出され、出力される。したがって、携帯端末１６３を保持して移動するユーザが、移動しながらゲームが楽しめたり、例えば、博物館内の移動に応じた景品がもらえたりして、博物館を楽しむことができる。
（実施の形態３）
本実施の形態において、領域または、領域および方角により、コマンドを決定し、アプリケーションにコマンドを入力する実施態様について説明する。
【００８０】
図２５は、本実施の形態における情報処理システムのブロック図である。情報処理システムは、１以上の送信指示装置１１、２以上の位置情報送信装置１２、携帯端末２５３を具備する。携帯端末２５３は、位置情報受信機１３１、情報出力機２５３２を具備する。情報出力機２５３２は、位置情報被転送部１３０３、領域決定部１３０４、方角検出部１３０５、情報出力部２５３０６を具備する。情報出力部２５３０６は、アプリケーション保持手段２５３０６１、命令決定手段２５３０６２、アプリケーション実行手段２５３０６３を具備する。
【００８１】
アプリケーション保持手段２５３０６１は、アプリケーションを保持している。アプリケーションとは、ソフトウェアで、その種類、内容は問わない。アプリケーションとは、例えば、ゲームのソフトウェアである。アプリケーション保持手段２５３０６１は、不揮発性の記録媒体が好適である。
【００８２】
命令決定手段２５３０６２は、領域決定部１３０４が決定した領域または、領域決定部１３０４が決定した領域および方角検出部１３０５が検出した方角に基づいて、アプリケーションに与える命令または／およびデータを決定する。命令決定手段２５３０６２は、例えば、「領域情報と方角」と「命令」を対に有するレコードを１以上保持している命令管理表を保持している。命令決定手段２５３０６２は、領域決定部１３０４が決定した領域または、領域決定部１３０４が決定した領域および方角検出部１３０５が検出した方角をキーとして、かかる情報と対になる「命令」を命令管理表から取得する。命令決定手段２５３０６２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。命令決定手段２５３０６２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００８３】
アプリケーション実行手段２５３０６３は、命令決定手段２５３０６２が決定した命令または／およびデータを、アプリケーション保持手段２５３０６１に格納されているアプリケーションに与えて、当該アプリケーションを動作させる。アプリケーション実行手段２５３０６３は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。アプリケーション実行手段２５３０６３の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
以下、本情報処理システムの動作について説明する。送信指示装置１１、位置情報送信装置１２、位置情報受信機１３１の動作については、説明済みである。
情報出力機２５３２の動作について図２６のフローチャートを用いて説明する。図２６のフローチャートにおいて、図５のフローチャートと異なるステップのみについて説明する。
【００８４】
（ステップＳ２６０１）アプリケーション実行手段２５３０６３は、アプリケーションを実行中であるか否かを判断する。アプリケーションを実行中であればステップＳ２６０２に行き、アプリケーションを実行中でなければステップＳ２６０４に行く。
【００８５】
（ステップＳ２６０２）命令決定手段２５３０６２は、領域決定部１３０４が決定した領域または、領域決定部１３０４が決定した領域および方角検出部１３０５が検出した方角に基づいて、アプリケーションに与える命令または／およびデータを決定する。
（ステップＳ２６０３）アプリケーション実行手段２５３０６３は、ステップＳ２６０２で決定した命令または／およびデータを、アプリケーションに与えて、当該アプリケーションを動作させる。
（ステップＳ２６０４）アプリケーション実行手段２５３０６３は、アプリケーション保持手段２５３０６１に格納されているアプリケーションを起動する。
【００８６】
なお、図２６のフローチャートにおいて、領域の移動がなければ、ステップＳ２６０１以下の動作を実行しなくても良い。かかる場合、同一の領域にユーザが留まっている限りは、２回以上、ステップＳ２６０１以下の動作は実行されない。また、図２６のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【００８７】
以下、本実施の形態における情報処理システムの具体的な動作について説明する。情報処理システムの概念図は図１である。図１の概念図が示す会場は、ゲーム会場である。また、情報出力機２５３２のアプリケーション保持手段２５３０６１は、対戦型のゲームのアプリケーションを保持している。対戦型のゲームは、例えば、主人公が怪獣と戦うゲームである。ユーザは、ゲーム会場を移動し、いろいろな向きを変えることにより、情報出力機２５３２内のゲームが進行していく。会場の状況を、ゲームと合わせば、仮想と現実が一体となったゲームが楽しめる。
【００８８】
今、命令決定手段２５３０６２は、図２７に示す命令管理表を保持している。命令管理表は、「領域情報」「方角」「命令」を有するレコードを１以上保持している。また、情報出力機２５３２は、図１１の領域情報管理表を保持している。
【００８９】
命令管理表において、「領域情報」「方角」が決まれば、アプリケーションに与える命令または、命令とデータは決まる。命令「ａｄｄ＿ｐｏｗｅｒ  ５」は、ゲームの主人公に「５」のパワーを与える命令である。命令「ｄｅｃ＿ｐｏｗｅｒ  ２」は、ゲームの主人公のパワーを「２」減らす命令である。命令「ｓｈｏｗ  ｃｈａｒ＿１０」は、ゲームの主人公を助けるキャラクタ「ｃｈａｒ＿１０」を登場させる命令である。命令「ｅｎｄ＿ｇａｍｅ」は、ゲームを終了させる命令である。なお、命令管理表において、領域情報「Ｂ」の場合は、「方角」に関わらず、アプリケーションに与える命令または、命令とデータは決まる。
【００９０】
今、ユーザは、ゲーム会場の入り口に居る、とする。そして、情報出力機２５３２は、入り口の領域に入ったことを検知して、アプリケーション「ゲーム」を起動する。情報出力機２５３２は、領域「入り口」に対応する命令「起動  ゲーム」（図２７には示していない）を命令管理表から取得し、命令「起動  ゲーム」を実行する。その結果、情報出力機２５３２は、図２８に示す画面を表示する。図２８において、主人公と怪獣との戦いが開始される画面を示している。その際、初期のパワー「ｐｏｗｅｒ」を棒グラフで示している。
【００９１】
次に、ユーザは、領域「Ａ」に入ったとする。そして、ユーザ（情報出力機２５３２）は、方角「Ｎ」を向いている、とする。かかる場合、領域決定部１３０４は領域情報「Ａ」を取得する。また、方角検出部１３０５は、方角「Ｎ」を検出する。次に、アプリケーション実行手段２５３０６３は、アプリケーションが起動されていると判断する。そして、命令決定手段２５３０６２は、領域情報「Ａ」、方角「Ｎ」をキーとして、命令「ａｄｄ＿ｐｏｗｅｒ  ５」を取得する。そして、アプリケーション実行手段２５３０６３は、アプリケーションに対して、命令「ａｄｄ＿ｐｏｗｅｒ  ５」を与える。そして、アプリケーションは、主人公にパワー「５」を付与する命令を実行する。その結果、図２８の画面が、図２９の画面のように変わる。そして、例えば、戦いにおいて、主人公は、相手の怪獣を倒すことができるようなパワーを得ることとなる。
【００９２】
以上、本実施の形態において、赤外線通信手段を用いた簡易な構成で、ユーザが存在する領域、およびユーザが向いている方角を決定できる。また、ユーザが存在する領域、および向いている方角に応じて、アプリケーションに命令やデータを与えることができる。したがって、携帯端末２５３を保持して移動するユーザが、移動しながらゲームが楽しめる。
【００９３】
なお、本実施の形態によれば、携帯端末２５３が移動する会場はゲーム会場であったが、博物館等の他の会場でもいいことは言うまでもない。携帯端末が移動する会場を問わないことは、他の実施の形態においても同様である。
【００９４】
また、上記各実施の形態において、各処理（各機能）は、単一の装置（システム）によって集中処理されることによって実現されてもよく、あるいは、複数の装置によって分散処理されることによって実現されてもよい。
【００９５】
なお、上記プログラムにおいて、情報を送信する送信ステップや、情報を受信する受信ステップなどでは、ハードウェアによって行われる処理、例えば、送信ステップにおけるモデムやインターフェースカードなどで行われる処理（ハードウェアでしか行われない処理）は含まれない。
【００９６】
また、このプログラムは、サーバなどからダウンロードされることによって実行されてもよく、所定の記録媒体（例えば、ＣＤ−ＲＯＭなどの光ディスクや磁気ディスク、半導体メモリなど）に記録されたプログラムが読み出されることによって実行されてもよい。
また、このプログラムを実行するコンピュータは、単数であってもよく、複数であってもよい。すなわち、集中処理を行ってもよく、あるいは分散処理を行ってもよい。
また、上記各実施の形態において、一の装置に存在する２以上の通信手段（情報送信部など）は、物理的に一の媒体で実現されても良いことは言うまでもない。
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【００９７】
以上のように、本発明にかかる情報処理システムは、簡易な構成で情報端末が存在する領域が特定できるという効果を有し、例えば、博物館等の会場で、ユーザに情報提供するシステム等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】実施の形態１における情報処理システムの概念図
【図２】同情報処理システムのブロック図
【図３】同位置情報送信装置の動作について説明するフローチャート
【図４】同位置情報受信機の動作について説明するフローチャート
【図５】同情報出力機の動作について説明するフローチャート
【図６】同領域決定ルーチンの動作について説明するフローチャート
【図７】同博物館の天井の様子を示す図
【図８】同位置情報送信装置が位置情報を送信するタイミングを示すタイミングチャート
【図９】同赤外線信号のデータ構造を示す図
【図１０】同各位置情報送信装置から送信された位置情報を位置情報受信機が受信できる領域を示した図
【図１１】同領域情報管理表を示す図
【図１２】同コンテンツ管理表を示す図
【図１３】同ユーザが携帯端末を保持している姿を示す外観図
【図１４】同バッファに蓄えた位置情報群を示す図
【図１５】同情報出力機におけるコンテンツの出力例を示す図
【図１６】実施の形態２における情報処理システムのブロック図
【図１７】同位置情報送信装置の動作について説明するフローチャート
【図１８】同携帯端末の動作について説明するフローチャート
【図１９】同情報処理システムの概念図
【図２０】同ポイント管理表を示す図
【図２１】同コンテンツ管理表を示す図
【図２２】同領域情報バッファを示す図
【図２３】同携帯端末における出力例を示す図
【図２４】同携帯端末における出力例を示す図
【図２５】同実施の形態３における情報処理システムのブロック図
【図２６】同情報出力機の動作について説明するフローチャート
【図２７】同命令管理表を示す図
【図２８】同情報出力機の画面表示例を示す図
【図２９】同情報出力機の画面表示例を示す図
【符号の説明】
【００９９】
１１  送信指示装置
１２、１６２  位置情報送信装置
１３、１６３、２５３  携帯端末
１３１  位置情報受信機
１３２、２５３２  情報出力機
１１０１  送信指示送信部
１２０１  位置情報取得部
１２０２  位置情報蓄積部
１２０３  送信指示受信部
１２０４  位置情報保持部
１２０５、１６２０５  位置情報送信部
１３０１  位置情報受信部
１３０２  位置情報転送部
１３０３  位置情報被転送部
１３０４  領域決定部
１３０５  方角検出部
１３０６、２５３０６  情報出力部
１３０６１  コンテンツ保持手段
１３０６２  コンテンツ選択手段
１３０６３  コンテンツ出力手段
１６３０１  領域情報蓄積部
１６３０２  ポイント算出部
１６３０３  ポイント出力部
２５３０６１  アプリケーション保持手段
２５３０６２  命令決定手段
２５３０６３  アプリケーション実行手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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