(57)【要約】【課題】  特殊効果設定の利便性向上。再生順序が隣接する２つの動画像の境界における連続性／非連続性の保護。【解決手段】  動画像を撮影し、時間的に連続して撮影された動画像のまとまりごとに再生順序や再生時の特殊効果をプレイリストに記述する撮像装置であって、プレイリストを記録する記録手段と、撮影時、上記記録手段に記録されているプレイリストを読み込み、プレイリストを書き換える書き換え手段と、再生順序が前後する２つの動画像に対応するカメラ情報、画像情報、時間情報の少なくとも１つにおける連続性を判断する連続性評価手段とを有し、上記書き換え手段は、上記連続性評価手段にて連続性があると判断されると、特殊効果を書き換える。【選択図】        図１
2006067065.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像手段と、
前記撮像手段により撮影された動画像情報を記録媒体に記録する記録手段と、
前記記録手段により記録された動画像情報のうち、連続して再生される二つのシーンの間の連続性の有無を、前記二つのシーンの撮影時において前記撮像手段により前記動画像情報に施された処理の状態に応じて判別する連続性判別手段と、
前記連続性判別手段の判別結果に応じて前記二つのシーンの境界部分に対して施す特殊効果を決定し、前記記録媒体に記録された動画像情報の再生順序と前記決定した特殊効果処理を示すプレイリストデータを生成するプレイリスト処理手段とを備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記撮像手段により撮影された動画像情報に対して施すべき特殊効果を任意に設定する設定手段を備え、前記プレイリスト処理手段は、前記二つのシーンに対して前記設定手段により設定されていた特殊効果を前記判別結果に応じて決定した特殊効果に変更することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記連続性判別手段は、前記動画像情報に対するホワイトバランスの調整状態または前記動画像情報の撮影時における自動露出制御状態に応じて前記連続性の有無を判別することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記プレイリスト処理手段は、前記判別結果により連続性がないと判別された場合には第１の特殊効果を設定し、前記連続性があると判別された場合には第２の特殊効果を設定することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項５】
撮像手段と、前記撮像手段により撮影された動画像情報を記録媒体に記録する記録手段と、前記記録手段により記録された動画像情報のうち、連続して再生される二つのシーンの間の連続性の有無を、前記二つのシーンの動画像情報における明暗の割合、あるいは色調の割合に応じて判別する連続性判別手段と、前記連続性判別手段の判別結果に応じて前記二つのシーンの境界部分に対して施す特殊効果を決定し、前記記録媒体に記録された動画像情報の再生順序と前記決定した特殊効果処理を示すプレイリストデータを生成するプレイリスト処理手段とを備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項６】
撮像手段と、
前記撮像手段により撮影された動画像情報を記録媒体に記録する記録手段と、
前記記録手段により記録された動画像情報のうち、連続して再生される二つのシーンの間の連続性の有無を、前記二つのシーンの撮影日時あるいは再生時間長に応じて判別する連続性判別手段と、
前記連続性判別手段の判別結果に応じて前記二つのシーンの境界部分に対して施す特殊効果を決定し、前記記録媒体に記録された動画像情報の再生順序と前記決定した特殊効果処理を示すプレイリストデータを生成するプレイリスト処理手段とを備えることを特徴とする撮像装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画像データを撮像する撮像装置において、動画像データに係る特殊効果を設定する方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、被写体を撮影して所定の記録媒体に記録するデジタルビデオカメラが製品化されている。図８は、一般的なデジタルビデオカメラの構成例を示すブロック図である。
【０００３】
デジタルビデオカメラは、被写体を撮影する撮影部Ｄ１０、撮影部Ｄ１０から出力されたデジタル信号を任意の符号化方式で圧縮符号化する符号化部Ｄ２０、符号化された信号を記録する記録媒体Ｄ３０、シーンを撮影する度に撮影シーンの再生順序をプレイリストに追記するプレイリスト追記部Ｄ４０とで構成される。撮影部Ｄ１０は、さらに複数の処理器を有しており、被写体の像をアナログ電気信号に変換する撮像素子Ｄ１５、被写体の像を撮像素子Ｄ１５へ結像させるレンズＤ１１、レンズＤ１１の焦点距離を調節するレンズコントローラＤ１２、撮像素子Ｄ１５へ入射する光量を制限する絞りＤ１３、絞りＤ１３で制限される光量を制御する絞りコントローラＤ１４、撮像素子Ｄ１５から出力されるアナログ電気信号の利得を調節するＡＧＣ（Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｇａｉｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）Ｄ１６、ＡＧＣＤ１６から出力されるアナログ電気信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ（Ａｎａｌｏｇ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｏｎｖｅｒｔｅｒ）Ｄ１７で構成される。
【０００４】
次に、図８に示すデジタルビデオカメラの動作について説明する。まず、レンズコントローラＤ１２がレンズＤ１１の焦点距離を調節して、被写体の像を撮像素子Ｄ１５に結像するよう制御する。また、絞りコントローラＤ１４が、撮像素子Ｄ１５へ入射する被写体の像の光量を制限して、露光を制御する。被写体からの光は、レンズＤ１１と絞りＤ１３を通って、撮像素子Ｄ１５へ入射され、光信号からアナログ電気信号に変換される。アナログ電気信号は、ＡＧＣＤ１６で信号強度に応じて細かく利得を調節され、Ａ／ＤＤ１７でアナログ電気信号からデジタル電気信号へ変換される。変換された信号は、符号化部Ｄ２０で任意の圧縮符号化を施されて符号化データへ変換される。変換された符号化データは、記録媒体Ｄ３０へ記録される。記録媒体Ｄ３０には、これまで撮影された動画像シーンの再生順序を管理するプレイリストが保存されている。新規に撮影された動画像シーンの符号化データが記録媒体Ｄ３０に記録された後、プレイリスト追記部Ｄ４０は、記録された符号化データの再生順序を、記録媒体Ｄ３０に保存されているプレイリストに追記する。
【０００５】
ここで、撮像素子Ｄ１５の受光面に不図示のＲＧＢカラーフィルタが設けられて、入射光がＲｅｄ／Ｇｒｅｅｎ／Ｂｌｕｅの光成分ごとに分離されて受光される場合における動作について補足する。上記の場合、撮像素子Ｄ１５はＲＧＢ各色の電気信号を出力する。また、ＡＧＣＤ１６は、ＲＧＢ各色の電気信号のバランスが適切になるように、各色の信号の利得を調節する。通常、ＲＧＢ各色の電気信号のバランスは、白色が適切に再現できることを目標に調節されることから、ホワイトバランス調整と呼ばれる。このホワイトバランス調整は、被写体と光源との関係が変化するたびに調整し直す必要があるため、通常、ユーザーが設定することなく自動で制御される。しかし、自動制御には限界があるため、あらかじめ被写体の周辺環境が屋内か屋外かをユーザーに選択させ、その選択結果に基づいてより忠実に自動制御を行う方法が実用化されている。
【０００６】
次に、プレイリスト追記部Ｄ４０で取り扱われるプレイリストについて説明する。従来、撮影された複数の動画像シーンに対して、再生時の順序や特定シーンの再生時間を定めたプレイリストを生成して、生成したプレイリストに基づいてシーンの再生が行われてきた。このようなプレイリストとしてＳＭＩＬ（Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）と呼ばれる、Ｗｏｒｌｄ  Ｗｉｄｅ  Ｗｅｂ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍにより規格化された記述言語がある。このＳＭＩＬ言語には複数のバージョンがあり、機能が拡張されたＳＭＩＬ言語として、ＳＭＩＬ２．０が規格化されている。図９は、ＳＭＩＬ２．０で記述されたプレイリストの様態を表す模式図である。ＳＭＩＬ２．０で記述されたプレイリストは、先頭行にＳＭＩＬ２．０で書かれたことを示す文字列を記載する。プレイリストの記述内容全体は、ｓｍｉｌタグで囲まれている。ｓｍｉｌタグ内では、ｈｅａｄタグで囲まれた情報記述欄と、ｂｏｄｙタグで囲まれた情報記述欄が設けられている。ｈｅａｄタグで囲まれた情報記述欄には、再生環境の初期設定、使用する特殊効果の宣言が記述される。図９では、“ＷｈｉｔｅＦａｄｅＯｕｔ”と名づけられた白色へのフェード・アウト設定が宣言されている。ｂｏｄｙタグで囲まれた情報記述欄には、個々のシーンの再生順序や、各シーンの特殊効果の実行命令が記述される。図９では、０００１．ｍｐｇ、０００２．ｍｐｇというファイル名の動画像シーンがこの順序で再生されるよう宣言されている。また、０００１．ｍｐｇの再生終了時に“ＷｈｉｔｅＦａｄｅＯｕｔ”と名づけられた特殊効果設定を実行するよう宣言されている。また、各動画像シーンの再生終了時の表示様態をｆｉｌｌ属性で指定しており、通常再生時には再生終了後に再生画面を消去する“ｒｅｍｏｖｅ”、トランジションエフェクト時にはエフェクト終了後に再生画面を消去する“ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ”が設定されている。
【０００７】
特殊効果には、連続して撮影された動画像のまとまりであるシーンの単体に施されるものと、再生時の再生順序が隣接する２つのシーンにまたがって施されるものとがある。前者の例としては、撮影シーンと単色画像の表示面積を徐々に変化させて表示境界を一定方向に移動させながらシーンを切り替えていく“ワイプ”、撮影シーンと単色画像を一方の画像が霧にかかったように消しながら他方の画像を徐々に現していく“フェード”、撮影シーンと単色画像を細かな区分領域ごとに徐々に切り替えていく“ディゾルブ”などが挙げられる。また、後者の例としては、一方の撮影シーンと他方の撮影シーンの表示面積を徐々に変化させて表示境界を一定方向に移動させながらシーンを切り替える“クロスワイプ”、一方の撮影シーンと他方の撮影シーンを一方の撮影シーンが霧にかかったように消しながら他方の撮影シーンを徐々に現していく“クロスフェード”、一方の撮影シーンと他方の撮影シーンを細かな区分領域ごとに徐々に切り替えていく“クロスディゾルブ”などが挙げられる。
【０００８】
また、近年のビデオカメラは、いくつかの撮影シーンに対応する露光や絞り値やＧａｉｎＣｏｎｔｒｏｌのプリセット値があらかじめグループ化された、プログラムＡＥ（ＡＥ：Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｅｘｐｏｓｕｒｅ）機能を搭載している。プログラムＡＥ機能の実用例としては、高速に動く被写体がぶれて写ること防止するために絞りを開いて露光時間を短く設定するスポーツモード、背景をぼかして被写体を際立たせるために絞りを開いて距離の近い被写体のみに焦点を合わせるポートレートモード、暗い環境でも明るく撮影するために絞りを開き露光時間を長くし映像信号の利得を増幅するナイトモードなどがある。
【０００９】
一方、ビデオカメラで動画像を撮影する際、撮影した個々のシーンに対して特殊効果を記録時に設定することが非常に煩雑であるため、特殊効果を個々のシーンに自動的に施す提案がなされている（例えば、特許文献１参照）。
【００１０】
特許文献１では、時刻情報と位置情報の少なくとも１つに基づいて、シーンの境界部に自動的に特殊効果を付与する提案がされている。この提案では、ビデオカメラにＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）装置を設け、ＧＰＳ装置から出力される時刻情報と位置情報の少なくとも１つの関連情報を動画像データとともに記録し、関連情報に基づいて動画像データ内のシーンの境界に特殊効果を付与するものである。
【００１１】
また、動画像を編集する際、動画像を撮影したカメラの操作情報に基づいて、シーンの境界部に自動的に特殊効果を付与する提案がされている（例えば、特許文献２参照）。
【００１２】
特許文献２では、ビデオカメラが動画像を撮影する際、動画像を撮影した時点でのビデオカメラの操作情報を、撮影した動画像データとともに記録しておき、後の編集の際、記録した操作情報に基づいて動画像データ内のシーンの境界に自動的に特殊効果を付与するものである。なお、上記操作情報とは、カメラのパン、チルト、ズームなどである。
【特許文献１】特開２０００−３４１５８４号公報
【特許文献２】特開２００３−１１０９９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
しかしながら、従来、２つのシーンにおける境界に対して自動的に設定される特殊効果は、２つのシーンのつながりを反映した特殊効果が設定されるとは限らなかった。例えば、異なる時刻に撮影した動画像が複数つなぎ合わされて１つの意味を形成するような動画像を撮影する場合、時刻が異なるという理由で、動画像の見かけの連続性が失われるような特殊効果が、シーンの境界に設定される可能性があった。見かけの連続性が失われるような特殊効果の例としては、フェード・イン／フェード・アウトや、単色画像と切り替わるようなワイプが挙げられる。また、上記公報の提案では、設定される特殊効果の種類がシーンの長さに応じて変更されるが、設定される特殊効果の種類が、２つのシーン連続性を考慮されたものではなかった。
【００１４】
また、動画像が撮影されたときのカメラ操作情報（ズーム、パンなど）に基づいて、シーンの境界部に自動的に特殊効果を付与する提案がされていた。しかし、ズームの方向やパン／チルトの方向といったカメラの操作方向がシーンの境界で一致しないことによる見づらさを隠すために特殊効果を設定していた。このため、設定される特殊効果の種類が、２つのシーンの連続性を考慮されたものではなかった。
【００１５】
シーンのつながりに反する性質の特殊効果が自動的に設定されてしまうと、どれだけ慎重にシナリオを検討して撮影しても、意図する動画像を製作できなくなってしまう。
【００１６】
また、従来、ＳＭＩＬ言語で書かれたプレイリストのように、動画像データを加工することなく特殊効果を設定でき、さらに、１度設定した特殊効果を修正することができる方法が存在していた。しかし、従来、１度設定した特殊効果を任意の条件に基づいて自動的に更新することができず、利便性に欠けていた。
【００１７】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたものであり、再生順序が前後する特殊効果を記録時に設定する際、前後する２つのシーンの連続性に適した特殊効果を、動画像シーンのデータ自体を加工することなく設定することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１８】
本発明の撮像装置は、撮像手段と、前記撮像手段により撮影された動画像情報を記録媒体に記録する記録手段と、前記記録手段により記録された動画像情報のうち、連続して再生される二つのシーンの間の連続性の有無を、前記二つのシーンの撮影時において前記撮像手段により前記動画像情報に施された処理の状態に応じて判別する連続性判別手段と、前記連続性判別手段の判別結果に応じて前記二つのシーンの境界部分に対して施す特殊効果を決定し、前記記録媒体に記録された動画像情報の再生順序と前記決定した特殊効果処理を示すプレイリストデータを生成するプレイリスト処理手段とを備える。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、連続した二つのシーンの連続性に応じた適切な特殊効果を設定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００２１】
はじめに、本発明の実施例１に係る特殊効果設定方法を実現した装置の全体構成について説明する。
【００２２】
図１は、本発明の実施例１に係る特殊効果設定方法を実現した装置（以下、実施例１の装置と略す）の全体構成を示すブロック図である。なお、図中において、太線の矢印は動画像データの流れ、細線の矢印は動画像以外のデータの流れを表している。実施例１の装置は、撮影に係るホワイトバランスを設定するホワイトバランス設定部１０１、被写体を撮影するために設けられた図８の撮影部Ｄ１０と同様の構成を有する撮影部１０２、撮影した動画像やプレイリストを記録する記録媒体１０３、撮影した複数の動画像の再生順序を設定してプレイリストの生成または編集を行うプレイリスト編集部１０４、ホワイトバランス設定部１０１の出力結果に応じて異なる特殊効果を設定する特殊効果設定部１０５とで構成される。記録媒体１０３は、装置から取り外して媒体を交換できるようになっている。また、実施例１の装置には、装置の電源のＯＮ／ＯＦＦを操作する不図示の電源ボタンと、録画開始／終了を制御する不図示の録画ボタンを有する。
【００２３】
ホワイトバランスの制御モードは、ホワイトバランスを完全に自動で制御するオートＷＢモード、蛍光灯や白熱灯などの光源が存在することをあらかじめ認識させることでホワイトバランスをより正確に自動制御する屋内モード、太陽光に照らされていることをあらかじめ認識させることでホワイトバランスをより正確に自動制御する屋外モード、ホワイトバランスを手動で設定するカスタムＷＢモードを設定する機能を有する。ホワイトバランスの制御モードは、撮影に先立って、ユーザーにより選択される。
【００２４】
次に、実施例１の装置の動作について説明する。
【００２５】
実施例１の装置は、はじめに、撮影に先立って、ホワイトバランスの制御モードが選択される。選択後、不図示の録画開始／終了ボタンが押下されることにより、時間的に連続して撮影された動画像のまとまりであるシーンが撮影される。撮影したシーンの終端には、特殊効果を設定することができる。撮影後、撮影シーンとその直前のシーンについて、撮影時におけるホワイトバランスの制御モードの設定に基づいて上記２つのシーンに連続性があるか否かを判断される。上記判断の結果に応じて、２つのシーンに連続性があると判断した場合は、直前シーンの終端にシーンの連続性を反映した特殊効果を設定し、撮影シーンの先頭に設定されている特殊効果をシーンの連続性を反映した特殊効果に更新する。
【００２６】
ここで、２つのシーンに連続性があるか否かを判断する方法について説明する。本発明の実施例１では、シーンごとにホワイトバランスの制御モードを選択する。この選択されたホワイトバランスの制御モードから、撮影されている周辺環境が屋外か屋内か、あるいは、どのような光源下で撮影されているかを判断できる。このことから、２つのシーンにおける個々のホワイトバランスの制御モードが共通するか否かで、２つのシーンに連続性があるか否かを推定できる。例えば、２つのシーンで屋内と屋外という別々の制御モードが選択された場合、この２つのシーンは異なる環境で撮影されていることがわかる。異なる環境で撮影されているということは、２つのシーンの内容は大きく変化している可能性が高い。したがって、２つのシーンで別々の制御モードが設定された場合、２つのシーンの連続性は低いと推定できる。逆に、２つのシーンで制御モードが共通して選択された場合、２つのシーンの連続性は高いと推定できる。また、カスタムＷＢモードで撮影された場合、手動でのホワイトバランス設定状況が２つのシーンで共通していれば、２つのシーンの連続性が高いと推定できる。
【００２７】
図２は、２シーンの連続性を判定して、連続性が高いと判断した場合における特殊効果の更新の様態である。図２において、前後するシーンのホワイトバランス設定が同じ屋内モードであるので、２つのシーンに連続性があると判断して、特殊効果設定がフェード（フェード・アウト）からクロスフェードに更新されている。このように、２シーンの連続性に応じて特殊効果の設定を自動で更新することで、個々の動画像シーンを再生しながら手動で特殊効果を設定することなく、２シーン間の連続性を保つ特殊効果を設定できる。
【００２８】
図３は、ＳＭＩＬ２．０でのプレイリストにおける、隣接するシーン間のホワイトバランス設定が共通する場合のプレイリストの更新例である。更新前のプレイリストを表す図３（ａ）では、０００１．ｍｐｇに対して白色へのフェード・アウト設定が施されている。０００１．ｍｐｇと０００２．ｍｐｇのホワイトバランス設定に連続性があると判断された場合、更新後のプレイリストを表す図３（ｂ）に示すように、クロスフェード設定がｈｅａｄタグ内に宣言され、０００１．ｍｐｇから０００２．ｍｐｇへの切り換わり時にクロスフェード設定が呼び出されるように変更される。上述したように特殊効果設定を更新することで、特殊効果設定をシーンの連続性に応じた種類に変更される。
【００２９】
図４は、実施例１の装置の動作を示すフローチャートである。以下、図４を用いて、実施例１の装置の動作を詳細に説明する。
【００３０】
ステップＳＦ０１：動画像の撮影に先立って、ホワイトバランス設定部１０１が、ユーザーが選択したホワイトバランスの設定を入力する。入力されるホワイトバランスの設定は、制御モードの種別あるいはさらにカスタム設定（カスタムＷＢモード時のみ）の情報である。入力された設定の情報は、撮影部１０２へ出力されて、後述する撮影処理に用いられる。また、入力された設定の情報は、特殊効果設定部１０５へも出力され、後述するシーンの連続性の判断処理に用いられる。
【００３１】
ステップＳＦ０２：撮影部１０２は、被写体を撮影し、入力したホワイトバランス設定に基づいて映像信号の利得を調節して、動画像データを生成する。生成された動画像は、記録媒体１０３へ出力されて記録される。また、記録媒体１０３は、生成された動画像のデータファイル名を、プレイリスト編集部１０４へ出力する。
【００３２】
ステップＳＦ０３：プレイリスト編集部１０４は、プレイリストが作成されて記録媒体１０３あるいはプレイリスト編集部１０４で記録されているか確認する。もし、作成されていなければ、ステップＳＦ０４へ進む。プレイリストが既に作成されていれば、ステップＳＦ０５へ進む。
【００３３】
ステップＳＦ０４：プレイリスト編集部１０４は、新たにプレイリストを作成し、撮影した動画像シーンを再生するようにプレイリストへシーンの再生情報を記述する。記述後、プレイリストはプレイリスト編集部１０４で一時記憶される。
【００３４】
ステップＳＦ０５：プレイリスト編集部１０４は、既にプレイリストに再生順序を指定されている動画像シーンの後に撮影した動画像シーンが再生されるように、プレイリストを編集する。
【００３５】
ステップＳＦ０６〜ステップＳＦ０８は、実施例１の動作における特徴的な処理ステップである。
【００３６】
ステップＳＦ０６：特殊効果設定部１０５は、再生順序が直前となるシーンの終端にフェード・アウトが設定されているかプレイリストから判断する。もし、フェード・アウトが設定されている場合は、ステップＳＦ０７へ進む。設定されていない場合は、ステップＳＦ０９へ進む。
【００３７】
ステップＳＦ０７：特殊効果設定部１０５は、ホワイトバランス設定部１０１から入力される各シーンのホワイトバランス設定に基づいて、撮影シーンのホワイトバランス設定と、再生順序が直前となるシーンのホワイトバランス設定が共通しているか判断する。ホワイトバランス設定が共通する場合は、ステップＳＦ０８へ進む。共通しない場合は、ＳＦ０９へ進む。
【００３８】
ステップＳＦ０８：特殊効果設定部１０５は、撮影シーンに対して再生順序が直前となるシーンの終端に設定されているフェード・アウト設定を破棄し、シーン境界が滑らかに切り替わるようにして連続性を保つクロスフェード設定を上記直前シーンの終端と撮影シーンの先頭に新たに設定し、プレイリストに記録する。
【００３９】
ステップＳＦ０９：特殊効果設定部１０５は、フェード・アウト設定を入力し、撮影シーンの終端に特殊効果を設定するか判断する。もし、設定されるならば、ステップＳＦ１０へ進む。設定されなければ、ＳＦ１１へ進む。
【００４０】
ステップＳＦ１０：特殊効果設定部１０５は、入力したフェード・アウト設定を、撮影シーンの終端に設定し、プレイリストに記録する。
【００４１】
ステップＳＦ１１：不図示の電源ボタンにより電源が切られたか、あるいは記録媒体１０３が装置から取り外されたかを検出し、検出結果に基づいて引き続きシーンの撮影が行われるか判断する。電源が切られたり記録媒体１０３が装置から取り外されたりした場合は、ステップＳＦ１２へ進む。それ以外の場合は、ステップへＳＦ０１進む。
【００４２】
ステップＳＦ１２：プレイリスト編集部１０４に一時記憶されているプレイリストが、記録媒体１０３へ出力され、記録される。
【００４３】
以上、本発明の実施例１に係る特殊効果設定方法について説明してきたが、本発明の実施例１に係る特殊効果設定方法は、動画像のシーンを撮影する度に、プレイリストにそのシーンの再生順序を追加していき、さらに、直前のシーンと撮影シーンの個々に設定されたホワイトバランス設定に基づいてシーン間の連続性を判断し、シーン間の連続性があるときに設定されたフェード・アウト設定をクロスフェード設定に更新することにより、撮影シーンとその直前シーンとの境界においてシーンの連続性を保つ特殊効果を自動で設定できる。
【００４４】
なお、実施例１では、シーン間の連続性をホワイトバランス設定で判断していたが、これに限らず、シーンに対してのプログラムＡＥ設定、シーン中の主なズーミング設定などといったカメラ情報、シーン中の明暗の割合や色合いの割合などといった画像情報、撮影日時やコンテンツの長さなどといった時間情報を、シーン間の連続性を判断する材料としても差し支えない。
【００４５】
また、実施例１では、フェード・イン設定について、シーン間の連続性があると判断したときにクロスフェードの設定に変更していたが、これに限らず、シーンの先頭あるいは終端に施される特殊効果を、シーン間の連続性があると判断したときに、２つのシーンにまたがって施される特殊効果に変更すればよい。
【実施例２】
【００４６】
実施例１では、シーン間の連続性があると判断して特殊効果設定を変更する場合について説明した。実施例２では、シーン間の連続性がないと判断して特殊効果設定を変更する場合について説明する。
【００４７】
なお、実施例２に係る特殊効果設定方法を実現した装置（以下、実施例２の装置と略す）の構成は、実施例１の装置と同様である。また、シーン間の連続性を判断する方法についても、実施例１と同様である。
【００４８】
図５は、２シーンの連続性を判定して、連続性が低いと判断した場合における特殊効果の更新の様態である。図５において、前後するシーンのホワイトバランス設定が屋内モードと屋外モードと異なっているので、２つのシーンに連続性がないと判断して、特殊効果設定がクロスフェードからフェード・アウト、フェード・インに更新されている。このように、２シーンの連続性に応じて特殊効果の設定を自動で更新することで、個々の動画像シーンを再生しながら手動で特殊効果を設定することなく、２シーン間の非連続性を強調する特殊効果を設定できる。
【００４９】
図６は、ＳＭＩＬ２．０でのプレイリストにおける、隣接するシーン間のホワイトバランス設定が共通しない場合のプレイリストの更新例である。更新前のプレイリストを表す図６（ａ）では、０００１．ｍｐｇの終端と０００２．ｍｐｇの先頭に対してクロスフェード設定が施されている。０００１．ｍｐｇと０００２．ｍｐｇのホワイトバランス設定に連続性がないと判断された場合、更新後のプレイリストを表す図６（ｂ）に示すように、白色のフェード・アウト設定およびフェード・イン設定がｈｅａｄタグ内に宣言され、０００１．ｍｐｇの終端にフェード・アウト設定、０００２．ｍｐｇの先頭にフェード・イン設定が呼び出されるように変更される。上述したように特殊効果設定を更新することで、特殊効果設定をシーンの連続性に応じた種類に変更される。
【００５０】
図７は、実施例２の装置の動作を示すフローチャートである。図７において、図４と異なる処理ステップを太線で示している。また、図４の処理ステップと同様の処理を行う処理ステップは、同じ符号で示している。以下、図７を用いて、実施例２の装置の動作を説明する。
【００５１】
ステップＳＦ０１：動画像の撮影に先立って、ホワイトバランス設定部１０１が、ユーザーが選択したホワイトバランスの設定を入力する。入力されるホワイトバランスの設定は、制御モードの種別あるいはさらにカスタム設定（カスタムＷＢモード時のみ）の情報である。入力された設定の情報は、撮影部１０２へ出力されて、後述する撮影処理に用いられる。また、入力された設定の情報は、特殊効果設定部１０５へも出力され、後述するシーンの連続性の判断処理に用いられる。
【００５２】
ステップＳＦ０２：撮影部１０２は、被写体を撮影し、入力したホワイトバランス設定に基づいて映像信号の利得を調節して、動画像データを生成する。生成された動画像は、記録媒体１０３へ出力されて記録される。また、記録媒体１０３は、生成された動画像のデータファイル名を、プレイリスト編集部１０４へ出力する。
【００５３】
ステップＳＦ０３：プレイリスト編集部１０４は、プレイリストが作成されて記録媒体１０３あるいはプレイリスト編集部１０４で記録されているか確認する。もし、作成されていなければ、ステップＳＦ０４へ進む。プレイリストが既に作成されていれば、ステップＳＦ０５へ進む。
【００５４】
ステップＳＦ０４：プレイリスト編集部１０４は、新たにプレイリストを作成し、撮影した動画像シーンを再生するようにプレイリストへシーンの再生情報を記述する。記述後、プレイリストはプレイリスト編集部１０４で一時記憶される。
【００５５】
ステップＳＦ０５：プレイリスト編集部１０４は、プレイリストバッファからプレイリストを入力する。入力後、プレイリスト編集部１０４は、既にプレイリストに再生順序を指定されている動画像シーンの後に撮影した動画像シーンが再生されるように、プレイリストを編集する。
【００５６】
ステップＳＧ０１〜ステップＳＧ０３は、実施例２の動作における特徴的な処理ステップである。
【００５７】
ステップＳＧ０１：特殊効果設定部１０５は、再生順序が直前となるシーンの終端にクロスフェードが設定されているかプレイリストから判断する。もし、クロスフェードが設定されている場合は、ステップＳＧ０２へ進む。設定されていない場合は、ステップＳＧ０４へ進む。
【００５８】
ステップＳＧ０２：特殊効果設定部１０５は、ホワイトバランス設定部１０１から入力される各シーンのホワイトバランス設定に基づいて、撮影シーンのホワイトバランス設定と、再生順序が直前となるシーンのホワイトバランス設定が共通しているか判断する。ホワイトバランス設定が共通する場合は、ステップＳＧ０４へ進む。共通しない場合は、ステップＳＧ０３へ進む。
【００５９】
ステップＳＧ０３：特殊効果設定部１０５は、撮影シーンに対して再生順序が直前となるシーンの終端に設定されているクロスフェード設定を破棄し、シーン境界を際立たせて切り替えるように、フェード・アウトを直前シーンの終端に設定し、さらに撮影シーンの先頭にフェード・インを設定し、これら設定をプレイリストに記録する。隣接するシーン間のホワイトバランス設定が共通しない場合のプレイリストの更新例を図６に示す。
【００６０】
ステップＳＧ０４：特殊効果設定部１０５は、クロスフェード設定を入力し、新規撮影シーンの先頭にクロスフェードを設定するか判断する。もし、設定されるならば、ステップＳＧ０５へ進む。設定されなければ、ＳＦ１１へ進む。
【００６１】
ステップＳＧ０５：特殊効果設定部１０５は、入力したクロスフェード設定を、新規の撮影シーンの先頭に設定し、プレイリストに記録する。
【００６２】
ステップＳＦ１１：不図示の電源ボタンにより電源が切られたか、あるいは記録媒体１０３が装置から取り外されたかを検出し、検出結果に基づいて引き続きシーンの撮影が行われるか判断する。電源が切られたり記録媒体１０３が装置から取り外されたりした場合は、ステップＳＦ１２へ進む。それ以外の場合は、ステップへＳＦ０１進む。
【００６３】
ステップＳＦ１２：プレイリスト編集部１０４に一時記憶されているプレイリストが、記録媒体１０３へ出力され、記録される。
【００６４】
以上、本発明の実施例２に係る特殊効果設定方法について説明してきたが、本発明の実施例２に係る特殊効果設定方法は、動画像のシーンを撮影する度に、プレイリストにそのシーンの再生順序を追加していき、さらに、直前のシーンと撮影シーンの個々に設定されたホワイトバランス設定に基づいてシーン間の連続性を判断し、シーン間の連続性がないときに設定されたクロスフェード設定をフェード・アウト設定とフェード・イン設定に分割することにより、撮影シーンとその直前シーンとの境界においてシーンの不連続性を保つ特殊効果を自動で設定できる。
【００６５】
なお、実施例２では、シーン間の連続性をホワイトバランス設定で判断していたが、これに限らず、シーンに対してのプログラムＡＥ設定、シーン中の主なズーミング設定などといったカメラ情報、シーン中の明暗の割合や色合いの割合などといった画像情報、撮影日時やコンテンツの長さなどといった時間情報を、シーン間の連続性を判断する材料としても差し支えない。
【００６６】
また、実施例２では、クロスフェード設定について、シーン間の連続性がないと判断したときにフェード・アウトおよびフェード・インの設定に変更していたが、これに限らず、シーンの先頭あるいは終端に施される特殊効果を、シーン間の連続性がないと判断したときに、シーン境界を際立たせてシーンを切り替える特殊効果に変更すればよい。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】実施例１を実現する装置の構成を示すブロック図
【図２】２つのシーンの連続性があると判断して特殊効果を更新する動作の様態を示す模式図
【図３】隣接するシーン間のホワイトバランス設定が共通する場合のプレイリストの更新例を示す図
【図４】実施例１を実現する装置の動作を示すフローチャート
【図５】２つのシーンの連続性がないと判断して特殊効果を更新する動作の様態を示す模式図
【図６】隣接するシーン間のホワイトバランス設定が共通しない場合のプレイリストの更新例を示す図
【図７】実施例２を実現する装置の動作を示すフローチャート
【図８】デジタルビデオカメラの構成例を示すブロック図
【図９】ＳＭＩＬ２．０で記述されたプレイリストの様態を表す模式図
【符号の説明】
【００６８】
１０１  ホワイトバランス設定部
１０２  撮影部
１０３  記録媒体
１０４  プレイリスト編集部
１０５  特殊効果設定部
Ｄ１０  撮影部
Ｄ１１  レンズ
Ｄ１２  レンズコントローラ
Ｄ１３  絞り
Ｄ１４  絞りコントローラ
Ｄ１５  撮像素子
Ｄ１６  ＡＧＣ
Ｄ１７  Ａ／Ｄ
Ｄ２０  符号化部
Ｄ３０  記録媒体
Ｄ４０  プレイリスト追記部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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