(57)【要約】【課題】主制御基板（第一の基板）と演出制御基板（第二の基板）との間の信号送信方向を容易に認識することができると共に、不正行為を効果的に防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】主制御基板７０と演出制御基板８０との間には、主制御基板７０から演出制御基板８０に送られるコマンドを中継するコマンド中継基板９０が設けられている。コマンド中継基板９０には、主制御基板７０からのコマンドのみを演出制御基板８０に送出する片方向バッファ９１が搭載されている。また、コマンド中継基板９０には、主制御基板７０及び演出制御基板８０と接続するための二つのコネクタ部が設けられている。そして、コマンド中継基板９０上には、各コネクタ部と片方向バッファ９１との間を接続する配線パターンとして、直線状のパターンが形成されている。【選択図】図３
2006020941.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する第一の基板と、
この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板と、
この第二の基板と前記第一の基板との間に設けられた、前記第一の基板から前記第二の基板に送られる信号を通過させると共に前記第二の基板から前記第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一の基板は、遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第一の基板は、前記第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第二の基板は、前記第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記第二の基板は、前記第二の基板に入力される信号を受けると共に前記第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とする請求項１又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記第三の基板は、前記第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、前記第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項７】
前記第三の基板には、前記各コネクタ部と前記送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されていることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことを特徴とする請求項１又は７記載の遊技機。
【請求項９】
前記片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることを特徴とする請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】
前記第一の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第一の基板から前記第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、
前記第二の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第三の基板から前記第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、
を更に備えることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８又は９記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技機内の主制御基板と演出制御基板との間における配線に用いて好適な接続構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機、回胴式遊技機等の遊技機は、主制御基板と、演出制御基板と、画像表示部と、電飾表示部と、スピーカ部とを備えている。画像表示部、電飾表示部及びスピーカ部は、遊技の状況に応じて遊技の演出を行うものである。主制御基板は、主に当該遊技機の遊技内容の制御を行う。主制御基板は、所定のタイミングで所定の指令信号（以下「コマンド」とも称する。）を生成し、演出制御基板に送信する。演出制御基板は、主制御基板から送られたコマンドに基づいて遊技の演出内容を決定し、その決定した遊技の演出内容にしたがって画像表示部、電飾表示部及びスピーカ部を制御する。また、近年、遊技機においては、主制御基板と演出制御基板とが別の基板に形成されており、主制御基板の負担を軽くする構造が採用されている。
【０００３】
従来、主制御基板と演出制御基板との間の信号送信は、パラレル通信方式により行われている（例えば、特許文献１参照。）。また、特に、演出制御基板から主制御基板へ不正信号が送信されるのを防止するため、主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向は主制御基板から演出制御基板に向かう一方向となるように規制されている。尚、近年では、演出制御基板によって制御される画像表示部に、演出制御基板からの信号の入力のみを可能とする手段を設け、画像表示部の改造等による不正行為を防止するという技術も提案されている（例えば、特許文献２参照。）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１６４５６０号公報
【特許文献２】特許第２８９６３６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したように、従来は、主制御基板と演出制御基板との間をパラレル配線により接続し、主制御基板はそのパラレル配線を介して演出制御基板に信号を送信することにしている。しかしながら、主制御基板と演出制御基板との間を単にパラレル配線で接続しただけでは、主制御基板と演出制御基板との間の信号送信方向を容易に認識することができない。このため、例えば、回路基板が改造されたり、信号線の接続端が改変されたりして、演出制御基板から主制御基板に信号が送信されることになった場合、回路基板の改造等を容易に発見することができず、不正行為を効果的に防止することができないという問題があった。
【０００６】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、主制御基板等の遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける演出制御基板等の第二の基板との間の信号送信方向を容易に認識することができると共に、不正行為を効果的に防止することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するための本発明に係る遊技機は、遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板と、この第二の基板と前記第一の基板との間に設けられた、前記第一の基板から前記第二の基板に送られる信号を通過させると共に前記第二の基板から前記第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板と、を備えることを特徴とするものである。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板が、遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことを特徴とするものである。
【０００９】
更に、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板が、前記第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とするものである。
【００１０】
また、本発明に係る遊技機は、前記第二の基板が、前記第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことを特徴とするものである。
【００１１】
また、本発明に係る遊技機は、前記第二の基板が、前記第二の基板に入力される信号を受けると共に前記第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とするものである。
【００１２】
更に、本発明に係る遊技機は、前記第三の基板が、前記第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、前記第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えることを特徴とするものである。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機は、前記第三の基板には、前記各コネクタ部と前記送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されていることを特徴とするものである。
【００１４】
また、本発明に係る遊技機は、前記送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことを特徴とするものである。
【００１５】
また、本発明に係る遊技機は、前記片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることを特徴とするものである。
【００１６】
更に、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第一の基板から前記第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、前記第二の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第三の基板から前記第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、を更に備えることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の遊技機では、遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板との間に、第一の基板から第二の基板に送られる信号を通過させると共に第二の基板から第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板を設けている。このため、当業者は、第一の基板と第二の基板との間に第三の基板が接続されており、しかも、その第三の基板に送信方向規制手段が搭載されていることを目視で確認すれば、第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、第三の基板を目視して第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえ第三の基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。
【００１８】
また、本発明は、その請求項２によれば、第一の基板が遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことにより、第一の基板が遊技制御手段と共に遊技媒体の払出制御手段を備えているスロットマシン等の回胴式遊技機に好適に適用することができる。
【００１９】
更に、本発明の遊技機では、その請求項３によれば、第一の基板が、この第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることにより、第一の基板への不正信号の入力を、第三の基板によって阻止するばかりでなく、第一の基板自身によっても阻止することができる。このため、不正信号に対する防護壁をより強固に構成することができる。
【００２０】
また、本発明の遊技機では、その請求項４によれば、第二の基板が、第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことにより、最も制御プログラムの多い演出制御基板から第一の基板への不正信号の侵入に対する防護壁を強固に構成することができる。
【００２１】
また、本発明の遊技機では、その請求項５によれば、第二の基板が、この第二の基板に入力される信号を受けると共に第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることにより、第三の基板によって第二の基板から第一の基板への不正信号の送出を阻止するばかりでなく、第二の基板自身によっても自身からの不正信号の放出を阻止することができる。このため、不正防止に対する信頼性をより一層、向上させることができる。
【００２２】
更に、本発明の遊技機では、その請求項６によれば、第三の基板が、第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えている。このように、第一の基板と第三の基板との接続、第三の基板と第二の基板との接続にそれぞれ、第一のコネクタ部、第二のコネクタ部を介在させることにより、第一の基板、第二の基板、第三の基板が確実に分離するので、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応を迅速に行うことが可能となる。
【００２３】
また、本発明の遊技機では、その請求項７によれば、第三の基板に、各コネクタ部と送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されている。このように、第三の基板に形成されている配線パターンが単純であるため、信号の送信方向を容易に認識することができる。
【００２４】
また、本発明の遊技機では、その請求項８によれば、送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことにより、信号の送信方向をより容易に認識することができる。
【００２５】
また、本発明の遊技機では、その請求項９によれば、片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることにより、信号の送信方向をさらに容易に認識することができる。
【００２６】
更に、本発明の遊技機は、その請求項１０によれば、第一の基板と第三の基板とを繋ぐと共に第一の基板から第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、第二の基板と第三の基板とを繋ぐと共に第三の基板から第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、を更に備えている。このように、第一の基板と第三の基板との間、第三の基板と第二の基板との間にそれぞれ、第一の信号線、第二の信号線を介在させることにより、第一の基板と第二の基板との間をより確実に分離することができ、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応をさらに迅速に行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図２はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。
【００２８】
本実施形態の回胴式遊技機は、図１及び図２に示すように、第一回胴リール１１ａ，第二回胴リール１１ｂ，第三回胴リール１１ｃと、表示窓１２と、メダル投入口１３と、クレジット数表示部１４と、ＭＡＸベットボタン１５と、一枚投入ボタン１６と、ベット枚数表示部１７と、スタートレバー１８と、第一停止ボタン１９ａ，第二停止ボタン１９ｂ，第三停止ボタン１９ｃと、清算ボタン２１と、払出数表示部２２と、メダル放出口２３と、メダル受皿２４と、画像表示部３０と、電飾表示部４０と、スピーカ部５０と、投入メダル検出センサ６１と、ＭＡＸベットボタン操作検出センサ６２と、一枚投入ボタン操作検出センサ６３と、スタートレバー操作検出センサ６４と、第一停止ボタン操作検出センサ６５ａ，第二停止ボタン操作検出センサ６５ｂ，第三停止ボタン操作検出センサ６５ｃと、第一回胴リール駆動手段６６ａ，第二回胴リール駆動手段６６ｂ，第三回胴リール駆動手段６６ｃと、主制御基板７０と、演出制御基板８０と、コマンド中継基板９０とを備える。ここで、画像表示部３０、電飾表示部４０及びスピーカ部５０は、遊技の演出を行う遊技演出手段に該当する。
【００２９】
図１に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側には、第一回胴リール１１ａ、第二回胴リール１１ｂ、第三回胴リール１１ｃが配設されている。各回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。第一回胴リール１１ａは第一回胴リール駆動手段６６ａにより駆動され、第二回胴リール１１ｂは第二回胴リール駆動手段６６ｂにより駆動され、そして、第三回胴リール１１ｃは第三回胴リール駆動手段６６ｃにより駆動される。ここで、各リール駆動手段６６ａ，６６ｂ，６６ｃとしては、例えばステッピングモータが用いられる。これらのリール駆動手段６６ａ，６６ｂ，６６ｃの制御は、主制御基板７０により行われる。
【００３０】
表示窓１２は回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃに対応する位置に設けられた透明な窓部である。遊技者は、第一回胴リール１１ａ，第二回胴リール１１ｂ，第三回胴リール１１ｃの停止時において表示窓１２からそれぞれの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃに付された三つの図柄を目視することができる。
【００３１】
メダル投入口１３は、遊技者がメダル（遊技媒体）を投入するための投入口である。投入メダル検出センサ６１はメダル投入口１３の内部に設けられており、メダルがメダル投入口１３に投入されたことを検出するものである。投入メダル検出センサ６１からの検出信号は主制御基板７０に送られる。
【００３２】
表示窓１２のすぐ下側には、クレジット数表示部１４が設けられている。クレジット数表示部１４は、メダルのクレジット数（貯留数）を所定の範囲内（例えば５０枚以内）で表示するものである。メダル投入口１３からメダルを投入すると、主制御基板７０は、投入メダル検出センサ６１からの信号に基づいて、現在のクレジット数からその投入したメダルの数だけ増加させた数を計数して貯留し、クレジット数表示部１４に表示させる。また、主制御基板７０は、ゲームにおいて所定の役が成立すると、その役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を現在のクレジット数に加算し、その加算した数をクレジット数表示部１４に表示させる。
【００３３】
ＭＡＸベットボタン１５及び一枚投入ボタン１６は、メダルを賭けてゲーム（遊技）を行う旨を指示するための遊技指示手段であり、表示窓１２の左下側に設けられている。ＭＡＸベットボタン１５は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン１６は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン１６を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン１６を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン１６を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン１６を三回押すことは、ＭＡＸベットボタン１５を一回押すことと同じである。ＭＡＸベットボタン操作検出センサ６２はＭＡＸベットボタン１５が押されたことを検出するものであり、一枚投入ボタン操作検出センサ６３は一枚投入ボタン１６が押されたことを検出するものである。各センサ６２，６３からの検出信号は、主制御基板７０に送られる。これにより、主制御基板７０は、メダルを何枚賭けてゲームを行うのかを認識することができる。
【００３４】
表示窓１２の左下側には、ベット枚数表示部１７が設けられている。かかるベット枚数表示部１７は、当該ゲームにおいて賭けられたメダルの枚数を表示するものである。具体的には、一枚投入ボタン１６が一回押されると、主制御基板７０は、ベット枚数表示部１７の「壱」の部分に対応するランプを点灯させる。一枚投入ボタン１６が二回押されると、主制御基板７０は、ベット枚数表示部１７の「弐」の部分に対応するランプを点灯させる。そして、一枚投入ボタン１６が三回押され、又はＭＡＸベットボタン１５が押されると、主制御基板７０は、ベット枚数表示部１７の「参」の部分に対応するランプを点灯させる。
【００３５】
本実施形態では、三つの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓１２の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓１２の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓１２の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓１２の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓１２の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓１２の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。
【００３６】
スタートレバー（スタート手段）１８は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。メダル投入口１３から一回のゲーム（遊技）に必要な数のメダルが投入されるか、又は、既に一回のゲームに必要な数のメダルがクレジットされている状態でＭＡＸベットボタン１５の操作、若しくは一枚投入ボタン１６の必要回数の操作のうちいずれかの操作が行われることにより、スタートレバー１８の操作が可能となる。ここで、一回のゲームは、スタートレバー１８が操作されることにより開始し、三つの停止ボタン１９ａ，１９ｂ，１９ｃがすべて押されることにより終了する。スタートレバー操作検出センサ６４は、スタートレバー１８が操作されたことを検出するものである。スタートレバー操作検出センサ６４は、スタートレバー１８が操作されたことを検出すると、ゲーム開始信号を主制御基板７０に送る。主制御基板７０は、投入メダル検出センサ６１、ＭＡＸベットボタン操作検出センサ６２、一枚投入ボタン操作検出センサ６３のいずれかから信号を受けているときに、スタートレバー操作検出センサ６４からゲーム開始信号を受けると、三つの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの回転動作を開始する。
【００３７】
第一停止ボタン１９ａは第一回胴リール１１ａの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン１９ｂは第二回胴リール１１ｂの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン１９ｃは第三回胴リール１１ｃの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン操作検出センサ６５ａは第一停止ボタン１９ａが押されたことを検出するものであり、第二停止ボタン操作検出センサ６５ｂは第二停止ボタン１９ｂが押されたことを検出するものであり、第三停止ボタン操作検出センサ６５ｃは第三停止ボタン１９ｃが押されたことを検出するものである。各停止ボタン操作検出センサ６５ａ，６５ｂ，６５ｃからの検出信号は、主制御基板７０に送られる。主制御基板７０は、停止ボタン操作検出センサ６５ａ，６５ｂ，６５ｃからの検出信号を受けると、当該停止ボタン操作検出センサに対応する回胴リールの回転動作を所定の制御方法により停止する。こうして、三つの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃが停止したときに、それらの回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立することになる。
【００３８】
払出数表示部２２は、成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。払出数表示部２２の制御は主制御基板７０により行われる。メダル放出口２３からは、例えば、遊技者が清算ボタン２１を押した場合にそのときのクレジット数に対応する数のメダルが放出される。メダル受皿２４は、メダル放出口２３から放出されるメダルを蓄積するための皿である。
【００３９】
画像表示部３０は、表示窓１２の上側に設けられている。本実施形態では、画像表示部３０として液晶表示装置を用いている。かかる画像表示部３０は、図１及び図２に示すように、液晶パネル３１と、液晶パネル３１を制御する液晶制御基板３２とを有する。画像表示部３０は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行う。この画像表示部３０の制御は、主制御基板７０からの指令信号（コマンド）に基づいて演出制御基板８０により行われる。
【００４０】
電飾表示部４０は、図１及び図２に示すように、複数のＬＥＤ装置４１と、演出制御基板８０からＬＥＤ装置４１に送信される信号を中継するＬＥＤ基板４２とを有する。各ＬＥＤ装置は、回胴式遊技機の上部の左側・中央・右側、表示窓１２の左側・右側に設けられている。かかる電飾表示部４０は、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部４０の制御は、主制御基板７０からのコマンドに基づいて演出制御基板８０により行われる。
【００４１】
スピーカ部５０は、回胴式遊技機の正面側に設けられている。かかるスピーカ部５０は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部５０の制御は、主制御基板７０からのコマンドに基づいて演出制御基板８０により行われる。
【００４２】
主制御基板７０は、以下述べるように、主に遊技内容やメダルの払出しの制御及び管理を行うものである。そのために、主制御基板７０は、遊技制御手段、払出制御手段としての機能を果たす中央処理装置（ＣＰＵ）を備え、演出制御基板８０を含む各種周辺装置に対し遊技の進行に対応した各種のコマンドを送信する。具体的に、遊技内容の制御としては、遊技状態の管理、回胴リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの駆動・停止処理等がある。また、主制御基板７０は、演出制御基板８０へのコマンドの送信処理等を行う。ここで、主制御基板７０と演出制御基板８０との間でのコマンド送信はパラレル通信方式で行われる。実際、主制御基板７０は１６ビットのコマンドを生成し、８ビットずつ二回に分けて演出制御基板８０へ送信している。本実施形態では、主制御基板７０が、本発明の第一の基板、すなわち、遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する基板に該当する。
【００４３】
演出制御基板８０は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。演出制御基板８０は、演出制御手段としての機能を果たす中央処理装置（ＣＰＵ）を備えている。そして、演出制御基板８０は、主制御基板７０からのコマンドに基づいてこの遊技機の演出内容を決定し、その決定した内容にしたがって画像表示部３０、電飾表示部４０、スピーカ部５０を制御して、当該回胴式遊技機の遊技に係る演出を制御する。本実施形態では、演出制御基板８０が、本発明の第二の基板、すなわち、第一の基板である主制御基板７０から出力される信号を受ける基板に該当する。
【００４４】
主制御基板７０、演出制御基板８０及びコマンド中継基板９０は、回胴式遊技機の内部に取り付けられている。ここで、主制御基板７０、演出制御基板８０及びコマンド中継基板９０はそれぞれ、別の基板上に形成されている。コマンド中継基板９０は、主制御基板７０と演出制御基板８０との間に設けられており、主制御基板７０から演出制御基板８０に送信されるコマンドを中継するものである。このコマンド中継基板は本発明の第三の基板に該当する。図３は主制御基板７０、演出制御基板８０及びコマンド中継基板９０の接続状況を説明するための図である。具体的に、図３に示すように、主制御基板７０は片方向バッファ７１を備え、演出制御基板８０は片方向バッファ８１を備えている。ここで、片方向バッファ７１は、主制御基板７０から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するためのものであり、片方向バッファ８１は、演出制御基板８０に入力される信号を受けると共に演出制御基板８０から外部に出力される信号の送出を阻止するためのものである。主制御基板７０の片方向バッファ７１の出力側はコマンド中継基板９０と通信ケーブル線（第一の信号線）１１０ａを介して接続され、演出制御基板８０の片方向バッファ８１の入力側はコマンド中継基板９０と通信ケーブル線（第二の信号線）１１０ｂを介して接続されている。このように、主制御基板７０と演出制御基板８０とは、コマンド中継基板９０を介して接続されている。これにより、主制御基板７０からのコマンドは、通信ケーブル線１１０ａを介してコマンド中継基板９０に送られた後、コマンド中継基板９０から通信ケーブル線１１０ｂを介して演出制御基板８０に送られる。
【００４５】
ところで、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機については、不正行為を防止するという観点から、主制御基板と演出制御基板との間の通信方向は、主制御基板に外部から不正信号が入り込むおそれをなくすために、主制御基板から演出制御基板へ向かう一方向通信としている。すなわち、演出制御基板８０から主制御基板７０へ信号を送信することがないようにしている。本実施形態では、コマンド中継基板９０は、単に主制御基板７０からのコマンドの送信を中継するだけでなく、上記の不正行為防止の要求を満たすことを担保する役割をも果たす。
【００４６】
次に、コマンド中継基板９０について詳しく説明する。図４はコマンド中継基板９０の概略正面図、図５はそのコマンド中継基板９０に搭載された片方向バッファの概略回路図である。
【００４７】
コマンド中継基板９０には、図４に示すように、一つの片方向バッファ９１が搭載されている。片方向バッファ９１は、所定方向に向かう信号のみを送出する送信方向規制手段としての役割を果たすＩＣ（集積回路素子）である。かかる片方向バッファ９１は、図５に示すように、８個のバッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）と、１個のＡＮＤ回路Ｘと、２０個の外部端子Ｇ１，Ｇ２，ＶＣＣ，ＧＮＤ，Ａｋ，Ｙｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）とを有する。ＡＮＤ回路Ｘは、各バッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）の動作状態を制御するためのものである。このＡＮＤ回路Ｘの出力端は各バッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）の制御端子に接続されている。また、外部端子Ｇ１，Ｇ２はＡＮＤ回路Ｘの入力端子となっている。本実施形態では、ＡＮＤ回路Ｘは、各バッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）が常にイネーブル状態にあるように制御を行っているものとする。
【００４８】
片方向バッファ９１においては、８個のバッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）はそれぞれ、外部端子Ａｋと外部端子Ｙｋとの間に接続されている。各バッファ回路Ｂｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）は、信号の送信方向を一方向に規定する。すなわち、図５の場合、外部端子Ａｋから入力した信号はバッファ回路Ｂｋを介して、外部端子Ｙｋから出力される。これに対し、外部端子Ｙｋから信号が入力しても、バッファ回路Ｂｋはその信号を外部端子Ａｋに出力することはない。したがって、片方向バッファ９１は、入力側の外部端子Ａｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）から入力された信号のみを出力側の外部端子Ｙｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）から出力することになる。したがって、コマンド中継基板９０に片方向バッファ９１を搭載したことにより、コマンド中継基板９０は、信号の送信方向が一方向であることを担保する役割を果たすこととなる。具体的には、コマンド中継基板９０は、主制御基板７０から演出制御基板８０に送られる信号を通過させると共に演出制御基板８０から主制御基板７０への信号の送信を阻止する。
【００４９】
かかる片方向バッファ９１としては、例えば、型番が「７４ＨＣ５４１」である市販品を用いることができる。図４では、説明を分かりやすくするために、片方向バッファ９１にその回路図９４を描いているが、実際の製品にはかかる回路図が描かれているわけではない。通常、片方向バッファ９１の表面にはその型番が記載されており、かかる型番を見ることにより、当業者は当該ＩＣが片方向バッファ９１であることを認識することができる。また、当業者は、主制御基板７０と演出制御基板８０との間にコマンド中継基板９０が接続されており、しかも、そのコマンド中継基板９０に片方向バッファ９１だけが搭載されていることを目視で確認すれば、主制御基板７０と演出制御基板８０との間で信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。
【００５０】
尚、片方向バッファ９１の表面には、図４に示す回路図９４のように、信号の送信方向を示す図柄を記載するようにしてもよい。片方向バッファ９１の表面にかかる図柄が記載されていれば、それだけ、多くの人に信号の送信方向が認識し易いという効果がある。
【００５１】
また、主制御基板７０に設けた片方向バッファ７１、演出制御基板８０に設けた片方向バッファ８１として、上述した片方向バッファ９１と同様のものを用いることができる。主制御基板７０が片方向バッファ７１を備えることにより、主制御基板７０への不正信号の入力を、コマンド中継基板９０によって阻止するばかりでなく、主制御基板７０自身によっても阻止することができる。また、演出制御基板８０が片方向バッファ８１を備えることにより、コマンド中継基板９０によって演出制御基板８０から主制御基板７０への不正信号の送出を阻止するばかりでなく、演出制御基板８０自身によっても自身からの不正信号の放出を阻止することができる。このため、本実施形態の回胴式遊技機では、本発明の遊技機では、不正信号に対する防護壁をより強固に構成し、不正防止に対する信頼性をより一層、向上させることができる。
【００５２】
コマンド中継基板９０の左右両側には、図４に示すように、二つのコネクタ部９２ａ，９２ｂが形成されている。第一のコネクタ部９２ａは、主制御基板７０に接続された通信ケーブル線１１０ａを接続するためのものであり、第二のコネクタ部９２ｂは、演出制御基板８０に接続された通信ケーブル線１１０ｂを接続するためのものである。かかるコネクタ部９２ａ，９２ｂのピン数は、主制御基板７０から演出制御基板８０へのコマンド送信が１６ビットのコマンドを８ビットずつ二回に分けて行われることから、８本とされている。尚、本実施形態では、１６ビットのコマンドを８ビットずつ二回に分けて送信する仕様であるため、片方向バッファ９１にはピン数８本のものを一個だけ使用しているが、コマンド中継基板９０上に載置する片方向バッファ９１のピン数は各遊技機の基板の仕様に応じて任意に選択することができる。例えば、８ビット以上のコマンドを一度に送信する場合には、その送信するビット数内のピン数を有する片方向バッファ９１をコマンド中継基板９０に並列に複数個並べて載置すればよい。
【００５３】
このように、本実施形態では、主制御基板７０とコマンド中継基板９０との接続、コマンド中継基板９０と演出制御基板８０との接続にそれぞれ、第一のコネクタ部９２ａ、第二のコネクタ部９２ｂを介在させることにより、主制御基板７０、演出制御基板８０、コマンド中継基板９０が確実に分離するので、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応を迅速に行うことが可能となる。しかも、主制御基板７０とコマンド中継基板９０との間、コマンド中継基板９０と演出制御基板８０との間にそれぞれ、通信ケーブル線１１０ａ、通信ケーブル線１１０ｂを介在させることにより、主制御基板７０と演出制御基板８０との間をより確実に分離することができ、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応をさらに迅速に行うことが可能となる。
【００５４】
また、コマンド中継基板９０上には、各コネクタ部９２ａ，９２ｂと片方向バッファ９１との間を接続する配線パターン９３として、直線状のパターンが形成されている。具体的に、図４の例では、第一のコネクタ部９２ａと片方向バッファ９１の外部端子Ａｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）との間を直線的に繋ぐと共に、第二のコネクタ部９２ｂと片方向バッファ９１の外部端子Ｙｋ（ｋ＝１，２，・・・，８）との間を直線的に繋ぐような配線パターン９３を形成している。このように単純な形状の配線パターン９３をコマンド中継基板９０上に形成したことにより、当業者はコマンド中継基板９０を目視しただけで、そのコマンド中継基板９０における信号の送信方向を容易に認識することができる。
【００５５】
ところで、片方向バッファを主制御基板７０や演出制御基板８０に搭載することにより、主制御基板７０からの信号の送信方向の一方向性を担保することができるので、信号送信方向の一方向性を担保するコマンド中継基板９０をわざわざ、主制御基板７０と演出制御基板８０との間に設けなくともよいのではないかという疑問が生じるかもしれない。しかし、コマンド中継基板９０を主制御基板７０と演出制御基板８０との間に設けた点は、本発明の重要なポイントである。すなわち、一般に、主制御基板７０の配線パターンはその表面だけでなく裏面にも形成されており、しかもその配線パターンは複雑であるので、主制御基板７０に片方向バッファを搭載すると、その片方向バッファが本当に主制御基板７０から演出制御基板８０に向かう方向に信号送信方向を規制しているかどうかを、主制御基板７０を見ただけで判断することはとても困難である。本実施形態では、コマンド中継基板９０をわざわざ、主制御基板７０と演出制御基板８０との間に設けたからこそ、当業者は、主制御基板７０と演出制御基板８０との間での信号送信がコマンド中継基板９０を介して行われていること、及び、そのコマンド中継基板９０に片方向バッファ９１が搭載されているため、主制御基板７０と演出制御基板８０との間での信号送信方向が一方向であることを、目視で容易に判断することができるのである。
【００５６】
次に、主制御基板７０及び演出制御基板８０が遊技の演出を制御する場合の処理手順を説明する。主制御基板７０は、遊技者による操作内容に応じて遊技内容を制御する。このとき、主制御基板７０は、所定のタイミングで、演出制御基板８０に行わせる遊技演出に関するコマンドを生成する。このコマンドは１６ビットのものであるが、主制御基板７０は、かかる１６ビットのコマンドを、８ビットずつ二つに分けて、コマンド中継基板９０を介して演出制御基板８０に送信する。演出制御基板８０は、主制御基板７０からのコマンドを受け取ると、そのコマンドに基づいて遊技演出の内容を決定する。そして、演出制御基板８０は、その決定した内容にしたがって画像表示部３０、電飾表示部４０、スピーカ部５０を制御する。これにより、画像表示部３０、電飾表示部４０及びスピーカ部５０は所定の遊技の演出を行う。
【００５７】
本実施形態の回胴式遊技機では、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板を設け、そのコマンド中継基板には、主制御基板からの信号のみを演出制御基板に送出する片方向バッファを搭載している。このため、当業者は、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板が接続されており、しかも、そのコマンド中継基板に片方向バッファが搭載されていることを目視で確認すれば、主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、コマンド中継基板を目視して主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえコマンド中継基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。
【００５８】
また、コマンド中継基板上に、各コネクタ部と片方向バッファとの間を接続する配線パターンとして、直線状のパターンを形成したことにより、当業者はコマンド中継基板を目視しただけで、そのコマンド中継基板における信号の送信方向を容易に認識することができる。
【００５９】
尚、遊技機には、不正防止の観点から、「主制御基板に直接接続されている演出制御基板は、主制御基板以外からの信号を受信してはならない。」という法規制がある。本実施形態の回胴式遊技機では、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板を設けたことにより、演出制御基板は主制御基板と直接接続されているわけではないので、演出制御基板はかかる法規制を受けることがない。したがって、演出制御基板と液晶制御基板との間、演出制御基板とＬＥＤ基板等との間では、例えば、Ｉ２Ｃバス（Inter-Integrated Circuit Bus）方式や非同期シリアル双方向通信方式等の双方向通信により信号送信を行うことが可能である。
【００６０】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【００６１】
例えば、上記の実施形態では、コマンド中継基板に搭載する送信方向規制手段として、市販の片方向バッファを用いた場合について説明したが、送信方向規制手段としては、信号の送信方向を一方向に規制することができるものであれば、どのような構成のものを用いてもよい。例えば、トランジスタ等を用いて構成したものを用いてもよい。
【００６２】
また、上記の実施形態では、本発明を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシン遊技機に適用してもよい。更に、本発明をパチンコ遊技機に適用してもよい。
【００６３】
更に、上記の実施形態では、主制御基板である第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板が、主制御基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容にしたがって演出を制御する演出制御基板である場合について説明したが、本発明においては、第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板は演出制御基板に限られない。例えば、主制御基板が果たす払出制御手段としての機能を主制御基板から分離して、この払出制御手段としての機能を果たす基板を主制御基板とは別の基板に構成すると共に、主制御基板が遊技内容を制御する遊技制御手段としての機能のみを果たすように主制御基板を構成した場合には、その払出制御手段としての機能を果たす基板は、上記の実施形態における演出制御基板と同様に、第一の基板としての主制御基板から出力される信号を受ける第二の基板となり、この第二の基板に本発明を適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６４】
以上説明したように、本発明の遊技機によれば、遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板との間に、第一の基板から第二の基板に送られる信号を通過させると共に第二の基板から第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板を設けている。このため、当業者は、第一の基板と第二の基板との間に第三の基板が接続されており、しかも、その第三の基板に送信方向規制手段が搭載されていることを目視で確認すれば、第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、第三の基板を目視して第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえ第三の基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。したがって、本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に適用するのに好適である。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図である。
【図２】その遊技機の概略ブロック図である。
【図３】主制御基板、演出制御基板及びコマンド中継基板の接続状況を説明するための図である。
【図４】コマンド中継基板の概略正面図である。
【図５】そのコマンド中継基板に搭載された片方向バッファの概略回路図である。
【符号の説明】
【００６６】
１１ａ  第一回胴リール
１１ｂ  第二回胴リール
１１ｃ  第三回胴リール
１２  表示窓
１３  メダル投入口
１４  クレジット数表示部
１５  ＭＡＸベットボタン
１６  一枚投入ボタン
１７  ベット枚数表示部
１８  スタートレバー
１９ａ  第一停止ボタン
１９ｂ  第二停止ボタン
１９ｃ  第三停止ボタン
２１  清算ボタン
２２  払出数表示部
２３  メダル放出口
２４  メダル受皿
３０  画像表示部（遊技演出手段）
３１  液晶パネル
３２  液晶制御基板
４０  電飾表示部（遊技演出手段）
４１  ＬＥＤ装置
４２  ＬＥＤ基板
５０  スピーカ部（遊技演出手段）
６１  投入メダル検出センサ
６２  ＭＡＸベットボタン操作検出センサ
６３  一枚投入ボタン操作検出センサ
６４  スタートレバー操作検出センサ
６５ａ  第一停止ボタン操作検出センサ
６５ｂ  第二停止ボタン操作検出センサ
６５ｃ  第三停止ボタン操作検出センサ
６６ａ  第一回胴リール駆動手段
６６ｂ  第二回胴リール駆動手段
６６ｃ  第三回胴リール駆動手段
７０  主制御基板（第一の基板）
７１  片方向バッファ
８０  演出制御基板（第二の基板）
８１  片方向バッファ
９０  コマンド中継基板（第三の基板）
９１  片方向バッファ
９２ａ  第一のコネクタ部
９２ｂ  第二のコネクタ部
９３  配線パターン
９４  回路図
１１０ａ，１１０ｂ  通信ケーブル線
【図１】
2006020941.tif 000003
【図２】
2006020941.tif 000004
【図３】
2006020941.tif 000005
【図４】
2006020941.tif 000006
【図５】
2006020941.tif 000007