(57)【要約】【解決すべき課題】装置本体のいずれのポジションに載置しても、複数ある玩具体の各固有のダミー楽器を恰かも指揮者が居るかの如く完全に同期させ合奏させることができるようになしたアミューズメント性に優れたサウンド玩具を提供する。【課題を解決するための手段】複数の玩具体１Ａ〜１Ｈの当接部８に一対の接触端子９Ａ，９Ｂを付設すると共に、当該接触端子に繋がるそれぞれ異なった抵抗値を有する抵抗器１０を各玩具体に具備させる。装置本体をなす筐体２には音声記憶手段１４、音声出力手段７、マイクロ・コントローラ１５を具備させる。筐体２の載置面３には前記玩具体の接触端子９Ａ，９Ｂに対応する一対の電極１６Ａ，１６Ｂを複数個付設する。この電極に関連して複数個のＩＤセレクタ１７Ａ〜１７Ｈを設けた。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声記憶手段にメモリーされた複数の音声を合奏状態にて再生することができるサウンド玩具であって、各音声の情報を識別する手段として抵抗値の変化をＩＤ情報として利用するようにしたことを特徴とするサウンド玩具。
【請求項２】
それぞれ異なった任意の外観形態を有する複数の玩具体と、この玩具体を載置する載置面を有する筐体とからなり、前記複数の玩具体のそれぞれは前記筐体の載置面に当接する当接部に一対の接触端子を付設すると共に、当該接触端子に繋がるそれぞれ異なった抵抗値を有する抵抗器を具備しており、前記筐体には音声記憶手段と、音声出力手段と、それらを制御するマイクロ・コントローラとを具備すると共に、筐体の載置面には前記玩具体の接触端子に対応する一対の電極を複数個付設してあると共に、この電極に関連して複数個のＩＤセレクタを設け、各玩具体の抵抗値の変化に応じて当該ＩＤセレクタよりデジタル信号をマイクロ・コントローラに出力させ、これによって前記音声記憶手段によりメモリーされている所定の音声を音声出力手段より出力させ、異なる抵抗値を有する玩具体同士を同期させて合奏音を奏でることができるようにしたことを特徴とするサウンド玩具。
【請求項３】
各玩具体にＩＤ認識のための抵抗器の他に逆流電流防止用のダイオードと玩具体を動作させるための駆動源となるソレノイド・コイルを具備させた請求項２記載のサウンド玩具。
【請求項４】
玩具体の当接部にマグネットを設けると共に、筐体の載置面に付設してある一対の電極の近傍に磁性体を設けて、玩具体を筐体の載置面に磁着させるようにしたことを特徴とする請求項２又は請求項３記載のサウンド玩具。
【請求項５】
筐体の側面に選曲スイッチ、ボリューム調節摘み及びＬＥＤレベルメータを配設した請求項２乃至請求項４記載のサウンド玩具。
【請求項６】
音声記憶手段が半導体記憶素子又はＭＩＤＩファイルからなる請求項１乃至請求項５記載のサウンド玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は複数個の玩具体と、この玩具体を載置する蓄音機等に模した筐体とからなり、筐体の載置面に玩具体を載置すると異なった音声の合奏音を出力できるようになした興趣に富んだサウンド玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
音声合成ＲＯＭ等を適宜の玩具体に内蔵させ、光センサやプッシュスイッチ等によってＲＯＭ等にメモリーされている音声をスピーカから出力させるようにした玩具や、人形等に模した複数の演奏装置のそれぞれに検知手段や、音声記憶手段、音声出力手段等を装備させ、当該複数の演奏装置のいずれかが赤外線信号等を出力する送信装置からの信号を検知すると複数の演奏装置が同期して同一曲を各楽器音あるいは歌声等で合奏するようになした演奏玩具は、次に示す特許文献等によって既に知られている。
【特許文献１】特開２００２−７８９８２公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、これら従来の演奏玩具等によった場合は、外部からの赤外線信号の変化を検知するセンサ部が不可欠であると共に、赤外線信号を出力するためのタクト等に模した送信装置が必須となる。そのため本体とは別体となっている送信装置を紛失した場合には玩具を演奏させることができなくなるという問題点があると共に、人形等に模した各演奏装置にそれぞれ信号検知手段、音声記憶手段、音声出力手段、制御手段等を装備させなければならないという問題点がある。
【０００４】
また、複数個の玩具体を用いてそれぞれ異なった楽器音等によってメロディーを合奏させるようにする場合は、音声データ等が記憶されている記憶手段や、制御手段及び音声出力手段等を備えた装置本体の特定の場所に定められた演奏玩具体を配置しなければ合奏音を楽しむことができなかった。
【０００５】
本発明の第一の目的は、ＩＤのパラメータとして抵抗値を認識する方法を採用することによって装置本体のいずれのポジションに載置しても、当該玩具体の各固有のダミー楽器を恰かも指揮者が居るかの如く完全に同期させ合奏させることができるようになしたアミューズメント性に優れたサウンド玩具を提供することにある。
【０００６】
本発明の第二の目的は、複数個ある玩具体のそれぞれには、音声記憶手段、音声出力手段、制御手段等を装備させる必要がなく、しかも赤外線信号等を出力する送信装置等の必要がないサウンド玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための本発明の構成を詳述すれば、請求項１に係る発明は、音声記憶手段にメモリーされた複数の音声を合奏状態にて再生することができるサウンド玩具であって、各音声の情報を識別する手段として抵抗値の変化をＩＤ情報として利用するようにしたことを特徴とするサウンド玩具である。
【０００８】
請求項２に係る発明は、それぞれ異なった任意の外観形態を有する複数の玩具体と、この玩具体を載置する載置面を有する筐体とからなり、前記複数の玩具体のそれぞれは前記筐体の載置面に当接する当接部に一対の接触端子を付設すると共に、当該接触端子に繋がるそれぞれ異なった抵抗値を有する抵抗器を具備しており、前記筐体には音声記憶手段と、音声出力手段と、それらを制御するマイクロ・コントローラとを具備すると共に、筐体の載置面には前記玩具体の接触端子に対応する一対の電極を複数個付設してあると共に、この電極に関連して複数個のＩＤセレクタを設け、各玩具体の抵抗値の変化に応じて当該ＩＤセレクタよりデジタル信号をマイクロ・コントローラに出力させ、これによって前記音声記憶手段によりメモリーされている所定の音声を音声出力手段より出力させ、異なる抵抗値を有する玩具体同士を同期させて合奏音を奏でることができるようにしたことを特徴とするサウンド玩具である。
【０００９】
請求項３に係る発明は、各玩具体にＩＤ認識のための抵抗器の他に逆流電流防止用のダイオードと玩具体を動作させるための駆動源となるソレノイド・コイルを具備させた請求項２記載のサウンド玩具である。
【００１０】
請求項４に係る発明は、玩具体の当接部にマグネットを設けると共に、筐体の載置面に付設してある一対の電極の近傍に磁性体を設けて、玩具体を筐体の載置面に磁着させるようにしたことを特徴とする請求項２又は請求項３記載のサウンド玩具である。
【００１１】
また、請求項５に係る発明は、筐体の側面に選曲スイッチ、ボリューム調節摘み及びＬＥＤレベルメータを配設した請求項２乃至請求項４記載のサウンド玩具である。
【００１２】
さらに、請求項６に係る発明は、音声記憶手段が半導体記憶素子又はＭＩＤＩファイルからなる請求項１乃至請求項５記載のサウンド玩具である。
【００１３】
なお、玩具体は、漫画のキャラクターや、人形、動物、仮想動物、楽器、乗物、その他任意の形象物に模すことができる。また、ここで音声とは、単音、音と音を組み合わせた音楽、旋律、楽器音の他、人や動物等の声、それらを任意に組み合わせた合成音等を含むものである。
【００１４】
ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）ファイルは、電子楽器同士を外部から制御するための標準インターフェースであり、様々な楽器を完全に同期させ、音程を決める周波数やリズム等を楽譜通りにプログラミングすることができ、且つそれらを正確に再生することができるものである。
【発明の効果】
【００１５】
本発明サウンド玩具によれば、ＩＤのパラメータとして各玩具体に付設した抵抗値を認識する手段としたので、筐体の載置面に付設した一対の任意の電極位置に任意の玩具体を載置するだけで、各玩具体の抵抗値がＩＤセレクタによって認識され、ＩＤセレクタから出力される信号によってマイクロ・コントローラを駆動し、各玩具体に関連する楽器音等を合奏出力させることができ、従来にないアミューズメント性をもった合奏玩具を提供することができる。
【００１６】
また、本発明によれば筐体の載置面に付設してある電極に、各玩具体の接触端子を接触させることによって双方向の信号の遣り取りが行なわれるので、従来不可欠であったタクト等に模した送信装置等を不要とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面に基づき本発明に係るサウンド玩具の実施形態を説明する。
【００１８】
図１は本発明サウンド玩具の一実施形態を示す斜視図、図２は本発明サウンド玩具を構成する回路の一例を示す全体ブロック図、図３は玩具体の動作例等を示す説明図である。
【００１９】
図中１Ａ〜１Ｈはそれぞれ異なったダミーの楽器類を保持する玩具体であり、２はこれら玩具体１Ａ〜１Ｈを載置するステージとしての載置面３を有する蓄音機を模した筐体である。この筐体２の一側面には選曲スイッチ４、ボリューム調節摘み５及びＬＥＤレベルメータ６を配設してあると共に、音声を出力する音声出力手段としてのスピーカ７を突設してある。
【００２０】
玩具体１Ａ〜１Ｈは前記筐体２の載置面３に当接する底面となる当接部８に一対の接触端子９Ａ，９Ｂを付設してある。１０はこの接触端子９Ａ，９Ｂに電気的に繋がる抵抗器であり、当該抵抗器１０の抵抗値は各玩具体１Ａ〜１Ｈ毎にそれぞれ異なった値を付与してある。
【００２１】
また、特に図示しないが、各玩具体１Ａ〜１Ｈの当接部８には、マグネットを設けてあり、一方、筐体２の載置面３の所定箇所、すなわち、後述する一対の電極の近傍に磁性体を取付けてあるので、各玩具体１Ａ〜１Ｈは筐体２の載置面３の所定箇所に磁着させることができるものである。
【００２２】
その他、図示の実施形態においては各玩具体１Ａ〜１Ｈに抵抗器１０の他、逆流電流防止用のダイオード１１と、各玩具体１Ａ〜１Ｈの所望の部分を動作させるためのソレノイド・コイル１２及び磁石１３を配設してある。
【００２３】
次に、筐体２にはＭＩＤＩファイル又は汎用の半導体記憶素子等からなる音声記憶手段１４、スピーカ等からなる音声出力手段７、それらを制御するマイクロ・コントローラ１５を設けてあると共に、筐体２の前記載置面３には、前記玩具体１Ａ〜１Ｈの接触端子９Ａ，９Ｂに対応する一対の電極１６Ａ，１６Ｂを、玩具体１Ａ〜１Ｈの数に相応する個数で付設してある。
【００２４】
また、前記電極１６Ａ，１６Ｂとマイクロ・コントローラ１５の間には複数個のＩＤセレクタ１７Ａ〜１７Ｈを介在させてあり、このＩＤセレクタ１７Ａ〜１７Ｈによって、各玩具体１Ａ〜１Ｈが有するアナログ情報としての各抵抗値を読み取り、これをデジタル信号に変換したうえでマイクロ・コントローラ１５に出力するようになっている。
【００２５】
各玩具体１Ａ〜１Ｈに付設した接触端子９Ａ，９Ｂは、装置本体と双方向の信号の遣り取りを行なうもので、先ず、選曲スイッチ４にて、好みの曲目を選択した後、任意の玩具体１Ａを、筐体２の載置面３に設けてある任意の電極１６Ａ，１６Ｂの位置に載置すると、玩具体１Ａ側の接触端子９Ａ，９Ｂが、電極１６Ａ，１６Ｂに電気的に接続され、玩具体１Ａに内蔵されている抵抗器１０の値をＩＤセレクタ１７Ａによって読み取ることができる。
【００２６】
ＩＤセレクタ１７Ａにおいては、当該抵抗値に関するアナログ情報をデジタル信号に変換し、これをマイクロ・コントローラ１５に出力する。本発明においては、この抵抗値が各玩具体１Ａ〜１Ｈを識別するための重要なパラメータとなっており、マイクロ・コントローラ１５では、当該ＩＤ情報が玩具体１Ａ〜１Ｈのそれぞれの固有の楽器であることを認識すると同時に、ＭＩＤＩファイル等に予めプログラミングされている各楽器の楽譜情報等を引き出す等の様々な信号の処理を行なう。
【００２７】
ＭＩＤＩファイル等から引き出された各固有の楽器の楽譜情報等はマイクロ・コントローラ１５によって音楽情報と、玩具体１Ａの所望の部分を動作させるためのパルス信号に分別される。パルス信号はＩＤセレクタ１７Ａ内のバッファー・アンプによって充分に増幅され、図３に示すように玩具体１Ａの接触端子９Ａに入力される。
【００２８】
このとき、図３のＡ点は認識されたと同時にＨｉｇｈの状態となる。すなわち、このトランジスタ１８のベースに相当するＡ点が双方向の許可又は禁止のイネーブルの働きをなしており、したがって、トランジスタ１８はＯＮ状態となり、接触端子９ＢがＨｉｇｈの状態となる。
【００２９】
すると、ソレノイド・コイル１２は電圧が印加されることにより電磁石となり、磁性体からなるたとえば玩具体１Ａの人形の腕１９のＢの部分が磁石１３の相反する極に勢い良く引き寄せられ、腕１９は支点２０を中心に図３の矢印方向に振られ、これが恰もハープを演奏するかの如き動作となる。
【００３０】
各玩具体１Ａ〜１Ｈ内の動作回路中には逆流電流防止用ダイオード１１を付設してあるので、玩具体１Ａ〜１Ｈを１８０度逆に載置した場合でも回路保護がなされる。なお、前記したように、各玩具体１Ａ〜１Ｈの当接部８にマグネットを設けると共に、筐体２の載置面３に付設してある一対の電極１６Ａ，１６Ｂの近傍に磁性体を設けて玩具体１Ａ〜１Ｈを筐体の載置面に磁着させるようにしてあるので、玩具体１Ａ〜１Ｈの動作によって接触端子９Ａ，９Ｂと電極１６Ａ，１６Ｂの接点がずれるのを防ぐことができる。
【００３１】
一方、ＭＩＤＩファイル等から引き出されマイクロ・コントローラ１５によって分別された音楽情報の方は、ボリューム調節摘み５によって音量を調整した後、増幅器２１によって充分増幅されスピーカ等からなる音声出力手段７から出力される。また、このアナログ信号を利用することによりＬＥＤレベルメータ６を音声の強弱に合わせて点灯させることができる。
【００３２】
なお、ＭＩＤＩファイルはこれをカートリッジやカード方式に発展させることも可能である。
【００３３】
その他、図中の２２はマイクロ・コントローラや、ＭＩＤＩファイル及び増幅器等に直流電圧をかける電源部であるが、ＡＣアダプターや電池電源に置き換えることも可能である。
【００３４】
このように、本発明サウンド玩具においては、各玩具体１Ａ〜１Ｈを識別するための重要なパラメータとして異なる抵抗値を利用したものであり、筐体２の載置面３に設けてある複数個の電極１６Ａ，１６Ｂの何処のポジションに配置してもそれぞれ固有の楽器音等に相当する音声を出力させ合奏することができるので、非常に興趣に富んだ演奏玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明サウンド玩具の一実施形態を示す斜視図である。
【図２】本発明サウンド玩具を構成する回路の一例を示す全体ブロック図である。
【図３】玩具体の動作例等を示す説明図である。
【符号の説明】
【００３６】
１Ａ〜１Ｈ：玩具体
２：筐体
３：載置面
４：選曲スイッチ
５：ボリューム調節摘み
６：ＬＥＤレベルメータ
７：音声出力手段
８：当接部
９Ａ，９Ｂ：接触端子
１０：抵抗器
１１：逆流電流防止用ダイオード
１２：ソレノイド・コイル
１３：磁石
１４：音声記憶手段
１５：マイクロ・コントローラ
１６Ａ，１６Ｂ：電極
１７Ａ〜１７Ｈ：ＩＤセレクタ
１８：トランジスタ
１９：腕
２０：支点
２１：増幅器
２２：電源部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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