(57)【要約】【課題】  予想情報を提供する競技ファンや予想情報提供者の予想情報を正しく評価することが可能な評価ポイントを算出できるようにすること。【解決手段】  予想情報が蓄積されている記憶装置１０ａと、トータリゼータシステム（ＴＺＳ）３０、競技関連団体情報制御サーバ４０、競技情報提供ウエブサイト５０等から、予想情報と競技情報を取得し、レース難易度計算手段２０ａ、ファン注目度計算手段２０ｂ、予想確度計算手段２０ｃ、的中効果計算手段２０ｄにより、予想の難易度、ファンの注目度、予想確度、的中効果に関する評価を行い、その評価を予想に対する「評価ポイント」とする。また、これらの評価ポイントを、予想情報評価ポイント算出手段２０ｅで集計し、この集計値を予想に対する総合的な評価ポイントを得る。これらの評価ポイントは、記憶手段２０ｆに格納されるとともに、表示装置６０に出力される。【選択図】          図１
2006085441.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの配当金を抽出し、該配当金からレースの難易度に応じた評価ポイントを算出するレース難易度計算手段と、
上記レース難易度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
【請求項２】
過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの格付けを抽出し、該レースの格付けからレースグレードに応じた評価ポイントを算出するファン注目度計算手段と、
上記ファン注目度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
【請求項３】
過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とから予想確度に応じた評価ポイントを算出する予想確度計算手段と、
上記予想確度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
【請求項４】
過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と、上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた評価ポイントを算出する的中効果計算手段と、
上記的中効果計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
【請求項５】
記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの配当金を抽出するステップと、
上記抽出した配当金からレースの難易度に応じた第１の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの格付けを抽出し、該レースの格付けから求めたレースグレードに応じた第２の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出するステップと、
抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とから、予想確度に応じた第３の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、上記レース結果と、上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた第４の評価ポイントを算出するステップと、
上記第１、第２、第３、第４の評価ポイントと予想レース数に基づき、各予想情報について、予想情報評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は公営競技において、競技ファンや予想情報提供者の取扱う予想情報の評価装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
競馬、競輪、競艇、オートレースなどの公営競技において、投票券購入者は、独自に入手した情報や、予想情報提供者から提供される予想情報を参考にして、公営競技のレース結果を予想し、投票券を購入している。
上記予想情報は、例えば競馬の場合には、競馬場の予想屋、競馬専門の予想紙、テレビやラジオの競馬番組などから提供されている。また、近年では、ネットワークを介して、予想情報を提供するものも提案されている（例えば、特許文献１参照）。
公営競技のレース結果を予想する予想情報は、上記のように種々の媒体から提供され、また予想情報の提供を業とする予想屋も数多く存在し、投票券購入者は、どの予想情報に基づき投票券を購入すればよいのか、迷うことが多い。
上記予想屋などから提供される予想情報については、例えば上記特許文献１にも記載されるように、これから行われるレースの予想情報に加え当該予想屋の過去の予想情報の的中率等を示すなど、予想の確度に関する情報を提供するなどのサービスも行われている。  予想情報に対して、予想情報の確度を示す適切な評価ポイントを算定できれば、投票券購入者は、どの予想情報に基づき投票券を購入すればよいかの参考にすることができる。
【特許文献１】特開２００１−１８８８４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来では、競技ファンや予想情報提供者の予想情報を評価するため予想情報作成数と予想情報的中数の割合で算出された的中率で予想情報を評価していた。しかし、従来の的中率による評価は、必ずしも予想情報を正しく評価するものではなかった。
一般的に的中率には以下の２つの考え方がある。
(i) 予想が的中したレースの総数（Ａ）と予想を行ったレース総数（Ｂ）の割合から的中率を求める。すなわち、的中率を「的中率＝Ａ／Ｂ×１００（％）」の式で求める。
例えば、予想レース数が１０レース（Ｂ＝１０）で、この内、的中したレースの総数が６レース（Ａ＝６）の場合、的中率は６０％となる。
なお、この場合、例えばあるレース結果の予想が「１−２」、「３−４」の二通りで、「１−２」が的中した場合、そのレースの予想は的中したものとする。
(ii)予想が的中した予想点数（Ｘ）と予想点数の総計（Ｙ）の割合から的中率を求める。すなわち、的中率を「的中率＝Ｘ／Ｙ×１００（％）」の式で求める。
例えば、予想した点数の総計が３０点（Ｙ＝３０）で、そのうち、的中した予想が６点（Ｘ＝６）の場合、的中率は２０％となる。ここで、上記予想点数とは、例えばあるレースについて「１−２」、「３−４」の二通りの予想をした場合、２点と数える。
【０００４】
したがって、同じレース数を的中させても、上記(i) と(ii)では、算出される的中率が異なる場合が生ずる。
例えば、上記(i) では、予想レース数が１０レースで、この内、的中したレースの総数が６レースの場合、的中率は６０％となるが、上記(ii)では、同じ予想レース数が１０で、的中したレースが６レースであっても、上記予想の総予想点数が３０点で、この内、６点（６レース) の予想が的中した場合、的中率は２０％になってしまう。
以上のように、蓄積された予想情報に対し、予想情報提供者や競技ファンは的中率と言う概念を利用して評価を行っているが、その的中率はレースの難易度等の複数の要素が加味されたものではなく正当な評価を行えるものではなかった。
本発明は上記事情に鑑みなされたものであって、本発明の目的は、蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報と、トータリゼータシステムや関連団体や競技関連情報提供Ｗｅｂサイトから提供される競技情報を用いて、予想情報を提供する競技ファンや予想情報提供者の予想情報を正しく評価することが可能な評価ポイントを算出できるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
従来の的中率は、前記したように予想情報的中数と予想情報作成総数の割合で算出していたが、本発明では、図１に示すように、予想情報が蓄積されている記憶装置１０ａと、トータリゼータシステム（ＴＺＳ）３０、競技関連団体情報制御サーバ４０、競技情報提供ウエブサイト５０等から、予想情報と競技情報（レース情報、レース結果等）を取得し、レース難易度計算手段２０ａ、ファン注目度計算手段２０ｂ、予想確度計算手段２０ｃ、的中効果計算手段２０ｄにより、予想情報の的中対象レースの要素やその時の予想情報の内容に対して評価を行い、その評価を予想に対する「評価ポイント」とする。
また、これらの評価ポイントを、予想情報評価ポイント算出手段２０ｅで集計し、この集計値を予想に対する総合的な評価ポイントとしてもよい。
これらの評価ポイントは、記憶手段２０ｆに格納されるとともに、例えばネットワーク等を介して接続された表示装置６０に出力される。
これにより従来の的中率の評価よりも、多角的な視野から見た評価を行うことができるようになる。
本発明では、各予想情報提供者について、以下の情報を元に予想評価ポイントを算出する。
（１）的中したレースの「配当金」を元に、評価ポイントを算出。
トータリゼータシステム（以下ＴＺＳと略す）３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報と、記憶手段１０ａに記憶された予想情報を用いて、レース難易度計算手段２０ａで、的中レースの配当金と、予想の的中数に基づき評価ポイントを算出する。
すなわち、配当金（オッズ）が高いレースほど予想が難しいレースであると考えられるので、配当金からレースの予想の難易度を定め、配当金が高い（難易度の高い）レースを的中させた場合に高いポイントを与える。
この評価ポイントＰａは、例えば以下の式に示すように、配当金に対応させて予め設定されたポイントＡｋを的中レースについて積算し、的中数ｎで割って平均を求めることで算出される（この評価ポイントＰａを、ここでは難易度評価ポイントと呼ぶ）。なお、的中数ｎは的中した総点数であるが、この場合、予想が的中したレース数と同じになる。
Ｐａ＝（Σ［Ａｋ］）／ｎ  （Ａｋ＝Ａ１，Ａ２，…Ａｎ）…（１）
【０００６】
（２）的中したレースの「格付け（グレード等）」（以下、レースグレードと略す）を元に、評価ポイントを算出。
ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報と、記憶手段１０ａに記憶された予想情報を用いて、ファン注目度計算手段２０ｂで、各レースのレースグレードと予想の的中数に基づき評価ポイントを算出する。
すなわち、ファンの注目度が高い、格付けの高いレース（例えば賞金額の高い重賞レースなど）を的中させた方が高い評価が与えられることから、各レースのレースグレードを求め、レースグレードの高いレースを的中させた場合に高いポイントを与える。
この評価ポイントＰｂは、例えば以下の式に示すように、レースグレードに対応させて予め設定されたポイントＢｋを的中レースについて積算し、的中数ｎで割って平均を求めることで算出される（この評価ポイントＰｂを、ここではレースグレード評価ポイントと呼ぶ）。なお、この場合も、的中数ｎは的中した総点数であるが、予想が的中したレース数と同じになる。
Ｐｂ＝（Σ［Ｂｋ］）／ｎ  （Ｂｋ＝Ｂ１，Ｂ２，…Ｂｎ）…（２）
【０００７】
（３）指名選手（馬）の着順に基づき評価ポイントを算出。
ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報と、記憶手段１０ａに記憶された予想情報を用いて、競技ファンや予想者情報提供者の予想に対する各選手（馬）の着順と予想レース数に基づき、予想確度計算手段２０ｃで、予想情報の正確さを評価する。
すなわち、公営競技などの予想においては出場選手（馬）について、一着になる可能性の最も高い選手（馬）（本命）、本命の対抗（ライバル）、条件が整えば一着になる可能性のある選手（馬）（ダークホース）という予想を行うが、本命、ライバルあるいはダークホースと予想した選手（馬）の着順に応じて、ポイントを定めておき、このポイントを集計する。
例えば、本命が一着になれば２０ポイント、二着になれば１０ポイント、三着になれば５ポイントというような評価ポイントを定めておき、予想した選手（馬）の着順に基づき評価ポイントを求め、これらを集計してそのレースの予想のポイントを計算する。
この評価ポイントＰｃは、例えば以下の式に示すように、上記のようにして求めたポイントＣｋを各予想レースについて積算し、予想レース数ｍで割って平均を求めることで算出される（この評価ポイントＰｃを、ここでは着順係数ポイントと呼ぶ）。
Ｐｃ＝（Σ［Ｃｋ］）／ｍ  （Ｃｋ＝Ｃ１，Ｃ２，…Ｃｍ）…（３）
【０００８】
（４）的中時の予想点数に基づき評価ポイントを算出。
ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報と、記憶手段１０ａに記憶された予想情報を用いて、的中効果計算手段２０ｄで、配当金（払戻金）、予想点数、予想レース数に基づき評価ポイントを算出し予想情報の有効性を評価する。
すなわち、予想情報により投票券を購入したときの投票券の購入費用に対する払い戻し金の割合を求める。この割合Ｘは、Ｘ＝［払戻金／（予想点数×１００）］×１００（％）で計算される。例えば、予想が１−２，３−４の２点で、１−２が的中し、その払戻金が１０００円の場合、Ｘ＝５００％となる。このＸは、予想された点数の投票券を全て購入したとき、投票券の購入費用に対して払戻金が何倍になるかを示しており、上記の場合、投票券購入費用２００円に対し５倍の払戻金１０００円が払い戻されることになる。
そして、この割合Ｘに対応させて予め設定されたポイントＤを予想情報の有効性を評価するポイントとする。
この評価ポイントＰｄは、例えば以下の式に示すように、上記のようにして求めた評価ポイントＤｋを各予想レースについて積算し、予想レース数ｍで割って平均を求めることで算出される（この評価ポイントＰｄを、ここでは的中効果評価ポイントと呼ぶ）。
Ｐｄ＝（Σ［Ｄｋ］）／ｍ  （Ｄｋ＝Ｄ１，Ｄ２，…Ｄｍ）…（４）
（５）上記難易度評価ポイントＰａ、レースグレード評価ポイントＰｂ、着順係数ポイントＰｃ、的中効果評価ポイントＰｄは、個々の評価ポイントが予想情報を評価するための評価ポイントとして用いることができるが、これらのポイントを予想情報評価ポイント算出手段２０ｅで、以下の式に示すように重み係数ａ，ｂ，ｃ，ｄを掛けて加算することで、予想を総合的に評価した評価ポイントＰを得ることができる。
Ｐ＝ａ×Ｐａ＋ｂ×Ｐｂ＋ｃ×Ｐｃ＋ｄ×Ｐｄ…（５）
【発明の効果】
【０００９】
本発明においては、以下の効果を得ることができる。
（１）従来の的中率によって評価されていた予想情報や、予想情報を提供する競技ファンまたは予想情報提供者を、適切な新しい評価基準で評価することが可能となり、予想に対する適切な評価を競技ファンや予想情報提供者やマスメディア等に提供することが可能となる。
また、上記評価ポイントを各予想情報提供者の予想情報とともに投票券購入者に流すことにより、投票券購入者は、どの予想情報を参考にすればよいかを正しく評価することが可能となる。
（２）配当金に基づき予想に対する評価ポイントを算出することで、レースの難易度に応じた評価を行うことができる。また、レースグレードに基づき予想に対する評価ポイントを算出することで、ファンの注目度に応じた評価を行うことができる。
またさらに、予想に対する各選手（馬）の着順で評価ポイントを算出することで、予想確度に応じた評価を行うことができる。さらに、払戻金（配当金）と予想点数に基づき予想に対する評価を行うことで、予想が的中した場合に得られる効果（投票券購入費用に対する払戻金の割合）に応じた評価を行うことができる。
また、これらの評価ポイントを集計した評価ポイントを算出することで、予想に対する総合的な評価をすることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図２は本発明の実施例の構成例を示す図である。
予想情報が蓄積されている予想情報記憶装置１０ａを搭載する蓄積計算機１０と、予想情報評価ポイントを算出する算出計算機２０と、ＴＺＳ３０、または競技関連団体情報制御サーバ４０または、競技情報提供サーバ５０がネットワーク１００を介して接続される。
算出計算機２０は、蓄積計算機１０から予想情報を取得すると同時に、予想情報評価ポイントを算出するのに必要となる競技情報を、ＴＺＳ３０または競技関連団体情報制御サーバ４０または競技情報提供サーバ５０から取得する。
算出計算機は２０は、レース難易度計算手段２０ａ、ファン注目度計算手段２０ｂ、予想確度計算手段２０ｃ、的中効果計算手段２０ｄを備え、前記したように、レース難易度、ファン注目度、予想確度、的中効果に応じた評価ポイントを算出する。これらの評価ポイントは、必要に応じて予想情報評価ポイント算出手段２０ｅで集計され、総合的な評価ポイントが算出される。
これら算出された評価ポイントは、算出計算機２０の予想情報評価ポイント記憶装置２０ｆに格納され、また、ネットワーク１００等を介して接続される表示装置６０に出力することも可能となる。
算出計算機２０の記憶装置等には、上記各評価ポイントを算出するための評価ポイント算出プログラムが格納され、上記各評価ポイントの算出処理は、上記評価ポイント算出プログラムを実行することにより行われる。
【００１１】
以下、上記レース難易度計算手段２０ａ、ファン注目度計算手段２０ｂ、予想確度計算手段２０ｃ、的中効果計算手段２０ｄ、予想情報評価ポイント算出手段２０ｅにおける処理について説明する。
（１）レース難易度についての評価ポイントの算出
図３はレース難易度計算手段２０ａにおける処理を示すフローチャートである。
レース難易度計算手段２０ａでは、ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報Ｐ１５を用いて、まず、競技情報（配当金）抽出処理を行う（Ｐ１１）を行う。その後、この抽出結果からレース難易度抽出処理（Ｐ１２）を行い、レース難易度評価計算（Ｐ１３）を行う。
これらの作業を、処理対象全データに実行し、前記したように平均値を求めて評価ポイントを算出する（Ｐ１４）。この評価ポイントにより、予想情報の的中レースにおけるレース難易度を評価することが可能になる。
算出された評価ポイント（難易度評価ポイント）は、記憶装置２０ｆに格納される。また、この算出された難易度評価ポイントは予想情報評価ポイント算出手段２０ｅに渡され、総合的な評価ポイントを算出するために使用される。
【００１２】
上記難易度評価ポイントは、例えば、以下の表１に示すようにオッズ（配当金／１００）に対応させて、難易度と付与ポイントを設定しておき、この表を参照して、的中した予想のオッズ（配当金／１００）に対応した付与ポイントを求め、的中した予想についてこのポイントの平均値を求めることで算出される。
すなわち、前記式（１）に示したように、オッズに対応させて設定された上記ポイントＡｋを的中レースについて積算し、的中数ｎで割って平均を求めることで算出される。
【００１３】
【表１】
2006085441.tif 000003
【００１４】
（２）ファン注目度に関する評価ポイントの算出
図４はファン注目度計算手段２０ｂにおける処理を示すフローチャートである。
ファン注目度計算手段２０ｂでは、ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報Ｐ１５を抽出する（Ｐ２１）。その後、この抽出結果からレースグレード抽出処理（Ｐ２２）を行い、レースグレード評価計算（Ｐ２３）を行う。
これらの作業を、処理対象全データに実行し、前記したように平均値を求めて評価ポイントを算出する（Ｐ２４）。この評価ポイントにより、予想情報における的中レースのレースグレード（重賞競走等）を評価することが可能になる。
算出された評価ポイント（レースグレード評価ポイント）は、記憶装置２０ｆに格納される。また、この算出されたレースグレード評価ポイントは予想情報評価ポイント算出手段２０ｅに渡され、総合的な評価ポイントを算出するために使用される。
【００１５】
上記レースグレード評価ポイントは、例えば、以下の表２に示すようにレースクラスに対応させて、ファン注目度に応じた付与ポイントを設定しておき、この表を参照して、的中した予想のレースグレードに対応した付与ポイントを求め、的中した予想についてこのポイントの平均値を求めることで算出される。
すなわち、前記式（２）に示したように、レースグレード対応させて設定された上記ポイントＢｋを的中レースについて積算し、的中数ｎで割って平均を求めることで算出される。
【００１６】
【表２】
2006085441.tif 000004
【００１７】
（３）予想確度に関する評価ポイントの算出
図５は予想確度計算手段２０ｃにおける処理を示すフローチャートである。
予想確度計算手段２０ｃでは、まず、蓄積計算機１０の記憶手段１０ａに蓄積された予想情報（Ｐ３５）から、着順予想（予想情報提供者の予想結果である、◎や○や▲や△といった着順記号）の抽出処理（Ｐ３１）を行い、その後、ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報Ｐ３６を用いて、競技情報（レース結果）抽出（Ｐ３２）を行い、抽出結果から予想確度評価計算（Ｐ３３）を行う。
これらの作業を、処理対象全データに実行し、前記したように平均値を求めて評価ポイントを算出する（Ｐ３４）。この評価ポイントにより、この評価ポイントにより、予想情報の正確性を評価することが可能になる。
算出された評価ポイント（予想確度評価ポイント）は、記憶装置２０ｆに格納される。また、この算出された予想確度評価ポイントは予想情報評価ポイント算出手段２０ｅに渡され、総合的な評価ポイントを算出するために使用される。
【００１８】
上記予想確度は例えば次のように算出される。
表３に示すように、本命（二重丸) 、ライバル（丸）、ダークホース（黒三角）と予想された選手（馬）が一着になった場合、二着になった場合、三着になった場合のそれぞれについて、予め付与ポイントを設定しておく。
そして、例えば、本命と予想した選手（馬）が一着、ダークホースと予想した選手（馬）が二着になった場合、上記表を参照して、付与ポイントを２０＋５＝２５と計算する。また、ダークホースと予想した選手（馬）が一着、本命と予想した選手（馬）が二着になった場合、上記表を参照して、付与ポイントを１０＋１０＝２０と計算する。
予想したレースについて、上記のように求めた付与ポイントの平均値を求めることで予想確度評価ポイントを算出する。
すなわち、前記式（３）に示したように、上記のようにして計算したポイントＣｋを予想レースについて積算し、予想レース数ｍで割って平均を求めることで算出される。
【００１９】
【表３】
2006085441.tif 000005
【００２０】
（４）的中効果に関する評価ポイントの算出
図６は的中効果計算手段２０ｄにおける処理を示すフローチャートである。
的中効果計算手段２０ｄでは、まず、蓄積計算機１０の記憶手段１０ａに蓄積された予想情報（Ｐ４５）から、的中点数（過去的中した予想組番の回数）を抽出する的中点数抽出処理（Ｐ４１）を行い、その後、ＴＺＳ３０や競技関連団体４０や競技情報提供Ｗｅｂサイト５０から取得した競技情報Ｐ４６を用いて、競技情報（レース結果）抽出（Ｐ３２）を行い、抽出結果から的中効果評価計算（Ｐ４３）を行う。
これらの作業を、処理対象全データに実行し、前記したように平均値を求めて評価ポイントを算出する（Ｐ４４）。
算出された評価ポイント（的中効果評価ポイント）は、記憶装置２０ｆに格納される。また、この算出された的中効果評価ポイントは予想情報評価ポイント算出手段２０ｅに渡され、総合的な評価ポイントを算出するために使用される。
この評価ポイントにより、予想情報通りに投票券を購入した場合の投資金額回収期待度を評価することが可能になる。
【００２１】
上記的中効果評価ポイントは例えば次のように算出される。
表４に示すように、予想情報通りに投票券を購入した場合の投資金額回収期待度Ｘに対応させて、予め付与ポイントを設定しておく。
ここで、上記Ｘは、前記したようにＸ＝［払戻金／（予想点数×１００）］×１００（％）で計算される。
例えば、図７に示すように、このレースの払戻金が２０００円であり、予想内容が、３連単で、本命（二重丸）の１番とライバル（丸）の２番を軸とした１−２−３，１−２−４、１−２−５、２−１−３、２−１−４、２−１−５の６点であったとする。  この例では、上記Ｘは、Ｘ＝［２０００／（６×１００）］×１００＝３３３％になり、付与されるポイントは４０となる。
予想したレースについて、上記のように求めた付与ポイントの平均値を求めることで予想確度評価ポイントを算出する。
すなわち、前記式（４）に示したように、上記のようにして計算したポイントＤｋを予想レースについて積算し、予想レース数ｍで割って平均を求めることで算出される。
【００２２】
【表４】
2006085441.tif 000006
【００２３】
（５）総合評価ポイントの算出
図８は予想情報評価ポイント計算手段２０ｅにおける処理を示すフローチャートである。
予想情報評価ポイント計算手段２０ｅ（Ｓ５０）では、上記レース難易度計算手段２０ａ、ファン注目度計算手段２０ｂ、予想確度計算手段２０ｃ、的中効果計算手段２０ｄで計算した各評価ポイントの抽出処理を行い（Ｐ５１）、その後、それらの評価ポイントを用いて予想情報評価ポイントの算出処理（Ｐ５２）を行う。
これらの作業を、処理対象全データに実行し、前記したようにこれらの評価ポイント集計し、総合的な評価ポイントを算出する（Ｐ５３）。
この総合的な評価ポイントは、前記したように、難易度評価ポイントＰａ、レースグレード評価ポイントＰｂ、着順係数ポイントＰｃ、的中効果評価ポイントＰｄを前記式（５）に示すように重み係数ａ，ｂ，ｃ，ｄを掛けて加算することで、計算される。
【００２４】
（付記１）過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの配当金を抽出し、該配当金から求めたレースの難易度に応じた評価ポイントを算出するレース難易度計算手段と、
上記レース難易度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
（付記２）過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの格付けを抽出し、該レースの格付けから求めたレースグレードに応じた評価ポイントを算出するファン注目度計算手段と、
上記ファン注目度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
（付記３）過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とから予想確度に応じた評価ポイントを算出する予想確度計算手段と、
上記予想確度計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
（付記４）過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と、上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた評価ポイントを算出する的中効果計算手段と、
上記的中効果計算手段により求めた評価ポイントを出力する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
（付記５）過去に蓄積された競技ファンや予想情報提供者の予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出装置であって、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得する手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの配当金を抽出し、該配当金から求めたレースの難易度に応じた第１の評価ポイントを算出するレース難易度計算手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの格付けを抽出し、該レースの格付けから求めたレースグレードに応じた第２の評価ポイントを算出するファン注目度計算手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とから予想確度に応じた第３の評価ポイントを算出する予想確度計算手段と、
上記取得した各予想情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出し、抽出したレース結果と、上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた第４の評価ポイントを算出する的中効果計算手段と、
上記第１、第２、第３、第４の評価ポイントと予想レース数に基づき、各予想情報について、予想情報評価ポイントを算出する手段を備えた
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出装置。
（付記６）記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは、記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
記憶手段に蓄積された過去の競技情報から、的中したレースの配当金を抽出し、該配当金からレースの難易度に応じた評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
（付記７）記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは上記プログラムは、記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
記憶手段に蓄積された過去の競技情報から、的中したレースのレースグレードを抽出し、該レースの格付けからレースグレードに応じた評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
（付記８）記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは、記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
記憶手段に蓄積された過去の競技情報から、レース結果を抽出し、抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とからから、予想確度に応じた評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
（付記９）記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは、記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
記憶手段に蓄積された過去の競技情報から、レース結果を抽出し、抽出したレース結果と上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
（付記１０）  記憶手段に蓄積された予想情報の評価を行うための予想情報評価ポイントの算出方法プログラムであって、
上記プログラムは、
記憶手段に蓄積された過去の予想情報を取得するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの配当金を抽出するステップと、
上記抽出した配当金からレースの難易度に応じた第１の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報から的中したレースの格付けを抽出し、該レースの格付けから求めたレースグレードに応じた第２の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、記憶手段に蓄積された過去の競技情報からレース結果を抽出するステップと、
抽出したレース結果と上記予想情報の予想結果とから、予想確度に応じた第３の評価ポイントを算出するステップと、
上記取得した各予測情報について、上記レース結果と、上記予想情報の過去に的中した予想組番の回数とから予想情報の有効性に応じた第４の評価ポイントを算出するステップと、
上記第１、第２、第３、第４の評価ポイントと予想レース数に基づき、各予想情報について、予想情報評価ポイントを算出するステップをコンピュータに実行させる
ことを特徴とする予想情報評価ポイント算出プログラム。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の概要を説明する図である。
【図２】本発明の実施例の構成を示す図である。
【図３】レース難易度計算手段における処理手順を示すフローチャートである。
【図４】ファン注目度計算手段における処理手順を示すフローチャートである。
【図５】予想確度計算手段における処理手順を示すフローチャートである。
【図６】的中効果計算手段における処理手順を示すフローチャートである。
【図７】的中効果評価ポイントの算出を説明するための図である。
【図８】予想情報評価ポイント算出手段における処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２６】
１０    蓄積計算機
２０    算出計算機
３０    トータリゼータシステム（ＴＺＳ）
４０    競技関連団体情報提供サーバ
５０    競技情報提供サーバ
６０    表示装置
１０ａ  予想情報記憶装置
２０ａ  レース難易度計算手段
２０ｂ  ファン注目度計算手段
２０ｃ  予想確度計算手段
２０ｄ  的中効果計算手段
２０ｅ  予想評価ポイント算出手段  
２０ｆ  予想情報評価ポイント記憶装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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