(57)【要約】【課題】  アタッカを遊技盤の遊技領域の上部に備えて、そのアタッカに入賞した遊技球が落下する様子が外部から見えるようにして、興趣性を高めること。【解決手段】  パチンコ機は、始動チャッカと、始動チャッカに遊技球Ｂａが入賞したことに基づいて、図柄の変動表示を行う図柄表示装置４７とを遊技盤の遊技領域に備え、図柄が特定図柄として揃ったときに大当たり遊技を発生させるようになっており、図柄表示装置の上方に設けられた大当たり発生時に遊技球が入賞可能に開口するアタッカ１７と、アタッカに入賞した遊技球の落下を案内する落下案内通路５１と、落下案内通路内に設けられたフィギャア５２及び回転ローラ５３と、を備え、落下案内通路５１の前面５１ａが、遊技球とフィギャア５２及び回転ローラ５３とが外部から見える透視部になっている。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口と、前記始動口に遊技球が入賞したことに基づき、図柄の変動表示を行う図柄表示部とを遊技盤の遊技領域に備え、前記図柄が特定図柄として揃ったときに大当たり遊技を発生させる遊技機であって、
前記図柄表示部の上方に設けられた大当たり発生時に遊技球が入賞可能に開口する大入賞部と、
前記大入賞部に入賞した前記遊技球の落下を案内する落下案内通路と、
前記落下案内通路内に設けられた遊技体と、を備え、
前記落下案内通路の前面が、前記遊技球と前記遊技体とが外部から見える透視部になっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄表示部の脇に前記落下案内通路が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技体が、回転可能な回転遊技部品であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記回転遊技部品が、前記遊技球の落下を案内する螺旋溝を有していることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記回転遊技部品を回転させる回転駆動手段を備えたことを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技体が、落下する前記遊技球が当接することによって揺動する揺動遊技部品であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技体が、キャラクタの形状に形成されていることを特徴とする請求項１，３，６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記大入賞部に入賞した前記遊技球を貯留して排出する貯留部を、前記大入賞部と前記落下案内通路との間に備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、大入賞部を遊技盤の遊技領域の上部に備えて、その大入賞部に入賞した遊技球が落下する様子が外部から見えるようにして興趣性を高めた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機は、発射ハンドルの操作によって、遊技盤上に打ち出された遊技球が、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を転がり落ちて（転動落下して）、各種入賞部に入賞（入球）し、或いは入賞しないで遊技盤下部のアウト口に流入するようになっている。
【０００３】
この場合、各種入賞部の内、始動チャッカと呼ばれる始動入賞部に遊技球が入賞して、大当たりが抽選されたとき、アタッカと呼ばれる大入賞部が開放されて、入賞に対応して多量の遊技球が払い出されるようになっている（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されたパチンコ機は、大入賞部が始動入賞部の下方に設けられているため、大入賞部に遊技球が入賞するまでの落下距離が長く、大入賞部に遊技球が入賞するか否かの期待感を高める意味での遊技性があった。しかし、大入賞部に入賞した遊技球は、外部から見ることがでなかった。このため、従来のパチンコ機は、次に、落下してくる遊技が大入賞部に入賞するか否かに注目がいき、常に、期待感を煽れている感じになり、遊技を楽しむという点において興趣性が低かった。
【０００６】
そこで本発明は、大入賞部を遊技盤の遊技領域の上部に備えて、その大入賞部に入賞した遊技球が落下する様子が外部から見えるようにして、大入賞部に遊技球が入賞するか否かの期待感を損なうことなく、かつ興趣性を高めた遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明（例えば、図１、図２、図５、図６参照）は、始動口（１６）と、前記始動口（１６）に遊技球（Ｂａ）が入賞したことに基づき、図柄の変動表示を行う図柄表示部（４７）とを遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に備え、前記図柄が特定図柄として揃ったときに大当たり遊技を発生させる遊技機であって、
前記図柄表示部（４７）の上方に設けられた大当たり発生時に遊技球（Ｂａ）が入賞可能に開口する大入賞部（１７，１１７）と、
前記大入賞部（１７，１１７）に入賞した前記遊技球（Ｂａ）の落下を案内する落下案内通路（５１，１５１）と、
前記落下案内通路（５１，１５１）内に設けられた遊技体（５２，５３，１６２，１６３，１６４）と、を備え、
前記落下案内通路（５１，１５１）の前面（５１ａ，１５１ａ）が、前記遊技球（Ｂａ）と前記遊技体（５２，５３，１６２，１６３，１６４）とが外部から見える透視部になっていることを特徴とする遊技機（１，１０１）である。
【０００８】
請求項２に係る本発明（例えば、図１、図２、図５、図６参照）は、前記図柄表示部（４７）の脇に前記落下案内通路（５１，１５１）が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１，１０１）にある。
【０００９】
請求項３に係る発明（例えば、図１、図２参照）は、前記遊技体が、回転可能な回転遊技部品（５２，５３）であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項４に係る発明（例えば、図１、図２参照）は、前記回転遊技部品（５３）が、前記遊技球（Ｂａ）の落下を案内する螺旋溝（５３ａ）を有していることを特徴とする請求項３に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項５に係る発明（例えば、図３参照）は、前記回転遊技部品（５３）を回転させる回転駆動手段（５５）を備えたことを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項６に係る発明（例えば、図５、図６参照）は、前記遊技体が、落下する前記遊技球（Ｂａ）が当接することによって揺動する揺動遊技部品（１６２，１６３，１６４）であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１０１）にある。
【００１３】
請求項７に係る発明（例えば、図１、図２、図５、図６参照）は、前記遊技体（５２，１６２，１６３，１６４）が、キャラクタの形状に形成されていることを特徴とする請求項１，３，６に記載の遊技機（１，１０１）にある。
【００１４】
請求項８に係る発明（例えば、図５、図６参照）は、前記大入賞部（１１７）に入賞した前記遊技球（Ｂａ）を貯留して排出する貯留部（１６０）を、前記大入賞部（１１７）と前記落下案内通路（１５１）との間に備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１０１）にある。
【００１５】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に係る本発明によると、大入賞部が図柄表示部の上方に設けられ、落下案内通路の前面が、遊技球と遊技体とが外部から見える透視部になっているので、大入賞部を狙い打ちし易くなって、遊技球が入賞するか否かの期待感を損なうことなく、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００１７】
請求項２に係る本発明によると、図柄表示部の脇に落下案内通路が設けられているので、落下案内通路を長くすることができて、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００１８】
請求項３に係る本発明によると、遊技体が、回転可能な回転遊技部品であるので、回転遊技部品の回転を見ることができるので、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００１９】
請求項４に係る発明によると、回転遊技部品が、遊技球の落下を案内する螺旋溝を有しているので、遊技球と回転遊技部品とが回転するのを見ることができるので、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００２０】
請求項５に係る発明によると、回転遊技部品を回転させる回転駆動手段を備えているので、回転遊技部品を回転させることができて、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００２１】
請求項６に係る発明によると、遊技体が、落下する前記遊技球が当接することによって揺動する揺動遊技部品であるので、遊技球の落下に変化をもたせることができるて、揺動遊技部品が揺動するので、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００２２】
請求項７に係る発明によると、遊技体が、キャラクタの形状に形成されているので、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００２３】
請求項８に係る発明によると、大入賞部に入賞した遊技球を貯留して排出する貯留部を、大入賞部と前記落下案内通路との間に備えると、遊技球の流れに変化をもたせることができて、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態としての、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図７に基づいて説明する。
【００２５】
図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。図２は、図１に示すパチンコ機の遊技盤の部分拡大正面図である。図３は、図１に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。図４は、図１に示すパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。図５は、本発明の他の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。図６は、図５に示すパチンコ機の遊技盤の部分拡大正面図である。図７は、図５に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００２６】
なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１、図２、図５、図６においてそれらは便宜上図示を省略している。また、図２、図６において、図１、図５に示すガイドレール２１は便宜上図示省略してある。
【００２７】
本パチンコ機１は、発射ハンドル９の操作による不図示の発射装置の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うようになっている。パチンコ機１は、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカ（大入賞口）１７に入賞（入球）した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２８】
図１において、パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２にヒンジ２６ａ，２６ｂを介して開閉可能に装着された前扉３とを有している。前扉３の前面には、不図示の透明ガラスを有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右上方には演出用照明装置２３が配置されている。前扉３における遊技盤７の下方左部にはスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、筐体２及び前扉３等からパチンコ機本体１Ａが構成されている。
【００２９】
前扉３における遊技盤７の下方には、上皿１３が設けられている。上皿１３の左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられている。上皿１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００３０】
また、前扉３における上皿１３の下方には下皿１５が設けられている。この下皿１５の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。さらに、下皿１５の球収容部１５ａには、上皿１３からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口１９が形成されている。下皿１５の左部には灰皿２４が設けられている。
【００３１】
遊技盤７の外周近くには、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに導くガイドレール２１が設けられている。遊技盤７の下部には、アウト口２２が設けられている。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａに入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導く不図示のアウト球通路が設けられている。
【００３２】
遊技盤７の遊技領域７ａには、図１及び図２に示すように、略中央部にセンター役物（ユニット役物）１２が配設されている。このセンター役物１２の右上には、アタッカ（大入賞部）１７が設けられている。さらに、センター役物１２の下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２０，３０が配設されている。センター役物１２の下方には、始動チャッカ（始動口）１６が配設されている。センター役物１２の中央部には、開口から露出するように図柄表示装置（図柄表示部）４７が配置されている。
【００３３】
始動チャッカ１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物である。アタッカ１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出された遊技球Ｂａを受け入れる役物である。アタッカ１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入賞を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すようになっている。なお、これらの入賞数並びに開閉動作の回数は、１０回や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３４】
アタッカ１７は、図２に示すように、支持軸１７ａを中心にして前後に開閉する開閉蓋１７ｂを有している。開閉蓋１７ｂは、アタッカ開閉ソレノイド５４（図３参照）によって開閉するようになっている。開閉蓋１７ｂの下方には、開閉蓋１７ｂを開いたとき入賞した遊技球を案内する案内部１７ｃが形成されている。案内部１７ｃの右下角には、遊技球を排出する排出口１７ｄが形成されている。
【００３５】
排出口１７ｄの下方には、排出口１７ｄから排出された遊技球の落下を案内する落下案内通路５１が設けられている。この落下案内通路５１は、後述する回転ローラ５３の外周に沿って、断面ほぼ半円状、あるいは断面Ｕ字状に形成されている。落下案内通路５１は、遊技盤７の後方にへこんで形成されて、アウト口２２に入賞した遊技球が案内される不図示のアウト球通路に接続されている。排出口１７ｄの下流側近くには、アタッカ１７から遊技球が流出することを検知するアタッカ入賞検知センサ５７が設けられている。
【００３６】
落下案内通路５１内には、互いに一体のフィギュア（遊技体、回転遊技部品）５２と回転ローラ５３（遊技体、回転遊技部品）とが設けられている。フィギュア５２は、キャラクタの形状に形成されて、遊技性を高めるようになっている。回転ローラ５３の外周には、遊技球の落下を案内する螺旋溝５３ａが複数本形成されている。フィギャア５２と回転ローラ５３は、遊技体回転モータ５５（回転駆動手段、図３参照）によって、上下方向を向いた軸５６を中心に回転するようになっている。フィギュア５２と回転ローラ５３は、別体であってもよい。
【００３７】
遊技体回転モータ５５は、パチンコ機１に電源を入れたときから、回転を継続して、フィギャア５２と回転ローラ５３を常時回転させ、遊技性を高めるようにしている。なお、遊技体回転モータ５５は、遊技者が遊技を開始したときから、回転を継続するようになっていてもよいし、あるいは、大当たりが発生したときに回転して、フィギャア５２と回転ローラ５３を回転させ、遊技者に大当たりが発生したことを知らせるようにしてもよい。
【００３８】
また、フィギャア５２と回転ローラ５３は、回転ローラ５３の外周に形成してある螺旋溝５３ａを転げ落ちる遊技球の落下を利用して回転するようになっていてもよい。したがって、フィギャア５２と回転ローラ５３は、モータで必ずしも回転するようになっている必要がない。
【００３９】
なお、アタッカ１７は、図柄表示装置４７の上方に配設され、落下案内通路５１は、図１、図２において、図柄表示装置４７の右脇に配設されている。このため、落下案内通路５１を長くして、遊技球の落下距離を長くすることができ、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００４０】
以上説明した、落下案内通路５１における前面板５１ａは、落下案内通路５１内が見えるように透明部材が使用されている。この透明部材として、例えばガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂等がある。なお、透明部材の透明状態は、落下案内通路５１内の遊技球Ｂａ、フィギャア５２、回転ローラ５３を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Ｂａの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。また、本実施形態の落下案内通路５１は、角筒状に形成されていてもよい。落下案内通路５１の断面形状は、限定されない。
【００４１】
このように、落下案内通路５１の前面板５１ａが、落下案内通路５１内を転がり落ちる（転動落下する）遊技球Ｂａの様子と、フィギャア５２と回転ローラ５３の回転している様子と、回転ローラ５３の螺旋溝５３ａを転動落下する遊技球Ｂａの様子とが外部から見えるようになっていると、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００４２】
次に、パチンコ機１の制御系を図３に基づいて説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に接続されたサブ基板４２とを備えている。
【００４３】
主基板４１は、パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えて、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するようになっている。
【００４４】
主基板４１は、入賞判定部３１、入賞信号出力部３２、第１抽選部３３、第２抽選部３４、遊技制御部３５、作動制御部３７、作動判定部３８、及び作動決定部３９を備えている。また、主基板４１には、始動チャッカ開閉ソレノイド４５、アタッカ開閉ソレノイド５４、及び遊技体回転モータ５５が接続されている。
【００４５】
入賞判定部３１は、発射ハンドル９の操作で作動する不図示の発射装置によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカ１６、入賞口２９，３０、アタッカ１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定するようになっている。アタッカ１７への遊技球の入賞は、アタッカ入賞検知センサ５７によって検知されることになっている。
【００４６】
入賞信号出力部３２は、入賞判定部３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカ１６、入賞口２９，３０、アタッカ１７に入賞した旨の入賞信号を出力するようになっている。
【００４７】
第１抽選部３３は、入賞信号出力部３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行するようになっている。
【００４８】
第２抽選部３４は、第１抽選部３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力するようになっている。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）のことを言う。
【００４９】
また、第２抽選部３４は、第１抽選部３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力するようになっている。第２抽選部３４は、第１抽選部３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力するようになっている。
【００５０】
遊技制御部３５は、予め設定された演出データや第２抽選部３４での抽選結果に応じて、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御部４４に送信するようになっている。
【００５１】
作動制御部３７は、作動決定部３９の作動開始決定の信号に基づき、始動チャッカ開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカ１６を開放又は閉塞動作させるようになっている。さらに、作動制御部３７は、アタッカ開閉ソレノイド５４に駆動信号を送って該ソレノイド５４を作動させ、第１抽選部３３での抽選による大当たり発生時にアタッカ１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御するようになっている。また、作動制御部３７は、フィギャア５２と回転ローラ５３を回転させる遊技体回転モータ５５を回転制御するようになっている。なお、本実施形態のパチンコ機は、パチンコ機１に電源を投入したときから、遊技体回転モータ５５が回転するようになっているものとする。しかし、遊技体回転モータ５５は、遊技者が遊技を開始したときから、あるいは、大当たりが発生したときから回転を開始するようになっていてもよい。
【００５２】
作動判定部３８は、始動チャッカ開閉ソレノイド４５、アタッカ開閉ソレノイド５４、及び遊技体回転モータ５５を作動させるための条件を満たすか否かを判定するようになっている。つまり、始動チャッカ開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカ１６の開閉の「条件を満たす」ときとは、主基板４１において第１抽選部３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカ開閉ソレノイド５４にあって、アタッカ１７の開放の「条件を満たす」ときとは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカ１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００５３】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカ開閉ソレノイド４５、アタッカ開閉ソレノイド５４、及び遊技体回転モータ５５の作動開始をそれぞれに決定するようになっている。
【００５４】
始動チャッカ開閉ソレノイド４５は、作動制御部３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカ１６を開閉動作させるようになっている。
【００５５】
アタッカ開閉ソレノイド５４は、作動制御部３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカ１７を開閉動作させるようになっている。
【００５６】
遊技体回転モータ５５は、作動制御部３７から送信された駆動信号に応答してフィギャア５２と回転ローラ５３を回転させるようになっている。
【００５７】
一方、サブ基板４２は、演出制御部４３及び表示制御部４４を有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３及び図柄表示装置４７が接続されている。
【００５８】
演出制御部４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行うようになっている。
【００５９】
表示制御部４４は、遊技制御部３５から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示するようになっている。
【００６０】
放音装置８、演出用照明装置２３及び図柄表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行うようになっている。
【００６１】
次に、本パチンコ機１の動作を、図１、図２の構成を示す図と、図３の制御ブロック図と、図４の動作説明用のフローチャートとに基づいて説明をする。
【００６２】
パチンコ機１の主電源がオンされると、作動制御部３７が遊技体回転モータ５５を始動させて、フィギャア５２と回転ローラ５３を回転させる。この状態において、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出された多数の遊技球は、遊技領域７ａを転動落下して、始動チャッカ１６、入賞口２９，３０に適時に入賞するか、あるいは、これらに入賞しないで、遊技領域７ａの最下部のアウト口２２に転がり込み、遊技盤７の背面側に排出される。
【００６３】
そして、遊技球が、始動チャッカ１６や入賞口２９，３０の何れかに入賞した場合、入賞判定部３１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力部３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６４】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選部３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選部３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６５】
これにより、図柄表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされて、第２抽選部３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンして、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする（ステップＳ４）。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選部３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６６】
以上のようにして、遊技制御部３５が、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板４２の表示制御部４４に送信することに基づいて、表示制御部４４が、図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６７】
そして、第１抽選部３３での抽選結果が図柄表示装置４７の画面上に表れると、作動制御部３７が、作動決定部３９の作動開始決定の信号に基づいて、所定のタイミングでアタッカ開閉ソレノイド５４に駆動信号を送り、アタッカ開閉ソレノイド５４を作動させてアタッカ１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカ１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から上皿１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６８】
アタッカ１７に入賞した遊技球は、案内部１７ｃをへて、排出口１７ｄから落下案内通路５１内を転動落下する。遊技球は、落下案内通路５１内を転動落下する途中で、回転しているフィギュヤ５３に当接して飛散させられる。そして、遊技球は、回転している回転ローラ５３の螺旋溝５３ａに案内されながら落下していく。
【００６９】
（他のパチンコ機）
図５、図６に示すパチンコ機１０１は、図１、図２に示すパチンコ機１における案内部１７ｃの部分に遊技球を一旦溜めてから排出するようになっており、図１、図２に示すパチンコ機１と異なる部分についてのみ説明する。同一部分については、同一符号を付して、その部分の説明は、省略する。
【００７０】
アタッカ１１７は、前後に開閉する開閉蓋１１７ｂを有している。開閉蓋１１７ｂは、アタッカ開閉ソレノイド１５４（図７参照）によって開閉するようになっている。開閉蓋１１７ｂの下方には、開閉蓋１１７ｂを開いたとき入賞した遊技球を溜める貯留部１６０が設けられている。この貯留部１６０は、貯留部傾動ソレノイド１６１（図７参照）の作動によって、実線の位置と破線の位置とに傾動するようになっている。貯留部１６０の右端には、貯留部に貯留した遊技球を排出する排出部１６０ｂが形成されている。貯留部傾動ソレノイド１６１は、貯留部１６０に所定数の貯留球が溜まったことを検知する貯留検知センサ１６５の検知動作に基づいて作動するようになっている。また、貯留部傾動ソレノイド１６１は、遊技者によって押される不図示のボタンによっても作動するようになっている。
【００７１】
貯留部１６０の右端下方には、貯留部１６０の排出部１６０ｂから排出された遊技球の落下を案内する落下案内通路１５１が設けられている。この落下案内通路１５１は、断面ほぼ半円状、あるいは断面Ｕ字状に形成されている。落下案内通路１５１の下部（不図示）は、遊技盤７の後方にへこんで形成されて、アウト口２２に入賞した遊技球が案内される不図示のアウト球通路に接続されている。貯留部１６０の排出部１６０ｂの下流側近くには、アタッカ１１７から遊技球が排出されることを検知するアタッカ排出検知センサ１５７が設けられている。
【００７２】
落下案内通路１５１内には、フィギュア（遊技体、揺動遊技部品）１６２，１６３，１６４が設けられている。フィギュア１６２，１６３，１６４は、背後を不図示の板ばねによって落下案内通路１５１に設けられている。このため、フィギュア１６２，１６３，１６４は、落下案内通路１５１内を落下する遊技球が当接すると、板ばねの弾力によって上下左右に揺れるようになっている。また、フィギュア１６２，１６３，１６４は、キャラクタの形状に形成されている。このように、フィギュア１６２，１６３，１６４は、キャラクタの形状をして、通過する遊技球の当接によって上下左右に揺れるようになっているので、遊技者に遊技を楽しませることができて、パチンコ機１０１の興趣性を高めることができる。
【００７３】
なお、アタッカ１１７は、図柄表示装置４７の上方に配設され、落下案内通路１５１は、図５、図６において、図柄表示装置４７の右脇に配設されている。そして、落下案内通路１５１の前面板１５１ａは、落下案内通路１５１内を転動落下する遊技球Ｂａの様子と、フィギャア１６２，１６３，１６４が揺動する様子とが外部から見えるように透視部になっている。
【００７４】
落下案内通路１５１における前面板１５１ａは、図２に示す落下案内通路５１における前面板５１ａと同様に、落下案内通路１５１内が見えるように透明部材が使用されている。この透明部材として、例えばガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂等がある。なお、透明部材の透明状態は、落下案内通路１５１内の遊技球Ｂａ、フィギャア１６２，１６３，１６４を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Ｂａの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。また、本実施形態の落下案内通路１５１は、角筒状に形成されていてもよい。落下案内通路１５１の断面形状は、限定されない。また、貯留部１６０の前面板１６０ａも透明部材で形成されていてもよい。さらに、落下案内通路１５１における前面板１５１ａと貯留部１６０の前面板１６０ａとの少なくとも一方が透明部材で形成されていてもよい。
【００７５】
図５、図６に示すパチンコ機１０１は、アタッカ１１７に入賞した遊技球を貯留して排出する貯留部１６０を、アタッカ１１７と落下案内通路１５１との間に備えてあるので、遊技球の流れに変化をもたせることができて、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００７６】
以上の構成において、大当たりが発生すると、アタッカ１１７の開閉扉１１７ｂが開き、遊技球がアタッカ１１７に入賞して貯留部１６０に貯留される。貯留部１６０に所定数の遊技球が貯留されると、貯留検知センサ１６５によって検知される。貯留部傾動ソレノイド１６１の検知動作に基づいて、貯留部傾動ソレノイド１６１が作動して、貯留部１６０が遊技球を貯留する実線の貯留位置から遊技球を排出する破線の排出位置に傾いて、遊技球を排出部１６０ｂから排出する。遊技球は、落下案内通路１５１内を転動落下する途中で、フィギャア１６２，１６３，１６４に当接して落下していく。このとき、フィギャア１６２，１６３，１６４が揺動する。
【００７７】
なお、以上の説明において、図１、図２に示すフィギュア５２と回転ローラ５３とを、図５、図６に示すフィギュヤ１６２，１６３，１６４と入れ替えても良い。
【００７８】
以上、説明したように、本パチンコ機１，１０１は、アタッカ１７，１１７を図柄表示装置４７の上部に備えているので、アタッカ１７，１１７に遊技球が入賞するか否かの期待感を損なうことなく、アタッカ１７，１１７に入賞した遊技球が落下案内通路５１，１５１内を落下する様子が外部から見えるようにして、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。
【００７９】
また、アタッカ１７，１１７が、遊技盤７の遊技領域７ａの上部に設けられているので、アタッカ１７，１１７を狙い打ちし易くなって、遊技性を高めることができる。
【００８０】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれるものとする。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の遊技盤の部分拡大正面図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】図１に示すパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【図５】本発明の他の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。
【図６】図５に示すパチンコ機の遊技盤の部分拡大正面図である。
【図７】図５に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００８２】
Ｂａ    遊技球
１      遊技機（パチンコ機）
７      遊技盤
７ａ    遊技領域
１６      始動口（始動チャッカ）
１７      大入賞部（アタッカ）
４７      図柄表示部（図柄表示装置）
５１      落下案内通路
５１ａ    透視部（前面板）
５２      遊技体、回転遊技部品（フィギュア）
５３      遊技体、回転遊技部品（回転ローラ）
５３ａ    螺旋溝
５５      回転駆動手段（遊技体回転モータ）
１０１      遊技機（パチンコ機）
１１７      大入賞部（アタッカ）
１５１      落下案内通路
１５１ａ    透視部（前面板）
１６０      貯留部
１６２，１６３，１６４      遊技体、揺動遊技部品（フィギュア）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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