(57)【要約】【課題】  パチンコ機等の遊技機において、遊技機前面のデザイン変更や補修を容易に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機１の前面における、透明ガラス６や発射ハンドル９以外の前面壁部に対して、装飾パネル５１〜５５を着脱自在に装着する。装飾パネル５１〜５５は、前面壁部の形状に倣った立体形状の合成樹脂製とする。装飾パネル５１〜５５側に形成した嵌合凸部を、前面壁部側の嵌合凹部に嵌脱することで、前面壁部に対する装飾パネル５１〜５５の着脱を容易に行うことができる。装飾パネル５１〜５５の交換により、前面壁部のデザイン変更や補修を行う。【選択図】      図４
2006296471.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技盤の遊技領域に打ち出して遊技を行う遊技機において、
遊技者に対面する遊技機前面に配設されて前記遊技領域を覆う透明ガラスと、
前記遊技機前面における前記透明ガラスの周囲に設けられた前面壁部と、
前記前面壁部の少なくとも一部を覆うように装着される装飾パネルと、を備え、
前記前面壁部と前記装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、前記前面壁部が前記装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記係合手段が、前記前面壁部と前記装飾パネルとのうちの一方に形成された嵌合凹部と他方に形成されて前記嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部とによって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記装飾パネルが、前記前面壁部の表面形状に倣った形状に形成されている、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記装飾パネルが、合成樹脂製の立体形状の部材である、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技機の前面壁部のデザイン変更や補修を簡単に行うことができる遊技機に係る。
【背景技術】
【０００２】
遊技球を遊技盤の遊技領域に打ち出して遊技を行う遊技機において、遊技機前面（遊技者に対面する面）には、遊技領域を覆う透明ガラス、この透明ガラスを支持するガラス枠、透明ガラスの下方に配置された上皿、下皿、発射ハンドルなどが配設されている（例えば、特許文献１の図２参照）。ここで、遊技機前面のうち、透明ガラス及び発射ハンドル以外の、ガラス枠や上皿や下皿などを総称して、前面壁部というものとすると、前面壁部には、遊技機全体のデザインの一部を構成する合成樹脂製の装飾パネルが取り付けられている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の装飾パネルは、一般に、ガラス枠や上皿や下皿と一体に形成されているため、例えば、遊技者のたばこの火による損傷や、遊技球の処理時の損傷が発生した場合や、前面壁部のデザインの変更を行う場合には、ガラス枠ごと、上皿ごと、下皿ごとなどの交換が必要となるため、交換作業が煩雑になり、また多くの費用がかかるという問題が発生する。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技機の前面壁部の装飾パネルを、簡単かつ安価に変更することを可能とし、もって上述の課題を解決するようにした遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に係る本発明は（例えば、図１ないし図７参照）、遊技球を遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に打ち出して遊技を行う遊技機において、
遊技者に対面する遊技機前面に配設されて前記遊技領域（７ａ）を覆う透明ガラス（６）と、
前記遊技機前面における前記透明ガラス（６）の周囲に設けられた前面壁部（Ｆ）と、
前記前面壁部（Ｆ）の少なくとも一部を覆うように装着される装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）と、を備え、
前記前面壁部（Ｆ）と前記装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）とのうちの少なくとも一方に、前記前面壁部（Ｆ）が前記装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）を着脱自在に保持するための係合手段（６１，６２，６３，６４，６６，６７）を設けた、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００７】
請求項２に係る本発明は（例えば、図５ないし図７）、前記係合手段（６１，６２，６３，６４，６６，６７）が、前記前面壁部（Ｆ）と前記装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）とのうちの一方に形成された嵌合凹部（６２，６４，６７）と他方に形成されて前記嵌合凹部（６２，６４，６７）に嵌脱可能な嵌合凸部（６１，６３，６６）とによって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【０００８】
請求項３に係る本発明は（例えば、図４参照）、前記装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）が、前記前面壁部（Ｆ）の表面形状に倣った形状に形成されている、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項４に係る本発明は（例えば、図４参照）、前記装飾パネル（５０，５１，５２，５３，５４，５５）が、合成樹脂製の立体形状の部材である、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に係る本発明によると、前面壁部と装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、前面壁部が装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けたことにより、前面壁部に対する装飾パネルの着脱が容易になる。したがって、遊技機の前面壁部の装飾パネルを、簡単かつ安価に変更することが可能となる。
【００１２】
請求項２に係る本発明によると、係合手段が、前面壁部と装飾パネルとのうちの一方に形成された嵌合凹部と他方に形成されて嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部とによって構成されていることにより、これら嵌合凹部と嵌合凸部とを嵌合し、また嵌合を解除することで、前面壁部に対する装飾パネルの着脱が可能となる。
【００１３】
請求項３に係る本発明によると、装飾パネルは、前面壁部の表面形状に倣った形状に形成されているので、装着後に、必要な強度を確保することができる。
【００１４】
請求項４に係る本発明によると、前記装飾パネルは、合成樹脂製の立体形状の部材であるので、その成型が容易である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図７に沿って説明する。図１〜図７のうち、図１は本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機の外部構造を左斜め上方から見た斜視図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図４は装飾パネルを示す斜視図、図５は前面壁部と装飾パネルとの間に構成される係合手段を説明する図、図６は同じく他の係合手段を説明する図、図７は同じくさらに別の係合手段を説明する図である。
【００１６】
本パチンコ機（遊技機）１は、発射ハンドル（ハンドル装置）９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出しつつ遊技を行うものであり、例えば始動チャッカー（抽選入賞口）４５に遊技球が入賞することで、アタッカー（大入賞口）（図示せず）の開閉に関する抽選を行い、この抽選の結果が当選状態、いわゆる大当たりが発生した状態でアタッカーに入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。この大当たりには、抽選の結果に基づいて選択される「通常大当たり」や「確立変動大当たり」などの種類があり、例えば確立変動大当たりの際には、上述の始動チャッカー４５に入賞した際の抽選における大当たりの確立が高くなるとともに、次に大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる。
【００１７】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口部を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に上下のヒンジ機構２６ａ，２６ｂを介して開閉可能に装着された前扉３とを備えており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられている。透明ガラス６の奥側には遊技盤７が配置されており、ガラス枠５の上部における左側及び右側には、それぞれ演出用照明装置２３が配置されている。前扉３の下部には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部の右側には、前扉３を筐体２側に施錠し又は筐体２側から解放するための施錠装置４が配置されている。
【００１８】
前扉３における下部中央、すなわちガラス枠５の下方中央には、遊技球の受皿（上皿）１３ａを有する上皿ユニット１３と、遊技球の受皿（下皿）１５ａを有する下皿ユニット１５とが上下二段に設けられている。上皿ユニット１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、また上皿ユニット１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００１９】
球供給口１８の奥側には、上段の受皿１３ａに遊技球が満たされている場合に溢れた遊技球を、下段の下皿ユニット１５の受皿１５ａに開口した球排出口１９へ導く導通路（図示せず）が設けられている。上段の受皿１３ａで溢れた遊技球は、この導通路を経由して球排出口１９から下段の受皿１５ａに排出される。また、下皿ユニット１５には、レバー２０が設けられており、このレバー２０をスライドすると、受皿１５ａの底部分にあるスライド板２１が開いて、受皿１５ａ内の遊技球が下方に排出される。
【００２０】
前扉３における下皿ユニット１５の右側には、遊技者の操作に基づき発射装置に指令信号を出力する発射ハンドル９と、この発射ハンドル９の奥側に、遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに向けて打ち出す発射装置とが設けられている。なお、下皿ユニット１５の左側には、灰皿２４が配置されている。
【００２１】
上述の遊技盤７の遊技領域７ａの中央部には、遊技球ステージＳ及びこのステージＳからの遊技球を下方の始動チャッカー（始動入賞口）４５に入賞させるための球放出口１２を有するセンター飾り２５が配置され、センター飾り２５の中央部に形成された矩形状の開口には、遊技盤７裏面側に配置された図柄表示装置２８が露出している。また、センター飾り２５における球放出口１２のやや下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入球が行われる上述の始動チャッカー４５が配設されている。また、遊技領域７ａには、センター飾り２５の左方及び右方にそれぞれ風車４８が回動自在に取り付けられている。この風車４８は、遊技領域７ａを流下してきた遊技球が当たることで左又は右回転し、遊技球の進路を変更するものである。遊技領域７ａには、センター飾り２５、始動チャッカー４５、風車４８の外に、多数の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２２】
上述構成の本パチンコ機１は、上述の筐体２及び前扉３等によって遊技機本体を構成している。本パチンコ機１が、遊技状の島設備（いずれも図示せず）に、設置された状態においては、図２に示すように、遊技機本体の例えば左側に遊技球供給装置４６が配設される。遊技球供給装置４６は、プリペイドカード挿入口４７を有しており、上述の球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂの押下に応じて、遊技球を供給したり、プリペイドカード挿入口４７からプリペイドカードを返却したりする。
【００２３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。
【００２４】
本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板３１とを有している。このうち主基板３０は、遊技盤７の裏面側に取り付けられ、サブ基板３１は、上皿ユニット１３の裏面側に取り付けられている。
【００２５】
主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、本パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。この主基板３０は、入賞判定手段３２、入賞信号出力手段３３、大当たり抽選手段３８、演出決定手段４０、及び保留手段３７を有している。
【００２６】
入賞判定手段３２は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー４５に入賞したとき、この始動チャッカー４５への入賞と判定する。
【００２７】
入賞信号出力手段３３は、入賞判定手段３２によって始動チャッカー４５への入賞が判定されたとき、始動チャッカー４５に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００２８】
大当たり抽選手段３８は、抽選用メモリ３９を有していて、入賞信号出力手段３３からの入賞信号の入力時、始動チャッカー４５への入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、特殊状態とはならない通常当たり、及び外れのうちのいずれか一に当選するように、抽選用メモリ３９から当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００２９】
抽選用メモリ３９は、予め設定された確変当たり当選乱数値及び通常当たり当選乱数値を有する当たり判定テーブルを格納している。
【００３０】
演出決定手段４０は、演出抽選手段４１、演出抽選決定手段４２、及び演出用メモリ４３を有しており、演出抽選決定手段４２から出力される変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。
【００３１】
演出抽選手段４１は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。なお、上述の「大当たり有効ライン」は、大当りを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。演出抽選手段４１は、また大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。演出抽選手段４１は、また大当たり抽選で外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出の抽選を実行する。
【００３２】
また演出抽選手段４１は、大当たり抽選での当選結果や外れ結果に応じた変動パターンコマンドの出力に先だって、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告のコマンドをこの変動パターンコマンドとともに出力するか否かを、演出用メモリ４３からリーチ予告当選乱数値を取得してリーチ予告抽選を行う。演出抽選手段４１は、さらにリーチ予告抽選で当選した場合、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づいて、上述のリーチ予告抽選で当選したリーチ予告として実行されるべき予告パターンを抽選する。
【００３３】
演出抽選決定手段４２は、演出抽選手段４１での抽選で決定された予告パターンに対応するリーチ予告コマンドを、演出抽選手段４１での抽選で決定された演出に係る変動パターンコマンド変動パターンコマンドとともに出力する。
【００３４】
演出用メモリ４３は、図柄表示装置２８の液晶パネル（表示パネル）２８ａ上で所要の演出表示を行い得るように予め設定された複数の変動パターンのデータと、確変当たり時の変動パターン、通常当たり時の変動パターン、及び大当たり外れ時の変動パターンにそれぞれ対応するように予め設定された演出乱数値とを格納している。演出用メモリ４３は、さらにリーチ予告の予告パターンに対応するように予め設定された演出乱数値を格納するとともに、予め設定されたリーチ予告当選乱数値を有するリーチ予告判定テーブルを格納している。
【００３５】
保留手段３７は、演出抽選決定手段４２から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー４５への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。この記憶状況は、遊技領域７ａ内に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３７は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー４５への入賞にかかわらず大当たり抽選は行わない。
【００３６】
そして保留手段３７は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次演出制御手段３４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）とともに、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３７は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、大当たり抽選手段３８で行われる始動チャッカー４５への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００３７】
なお、本実施形態では、保留球に対応して点灯表示される保留球数を最大４個として説明するが、この保留球数は、適宜、例えば３個以下、又は５個以上とすることが可能である。また、保留球数を点灯表示する上述の保留球表示部は、例えば、センター飾り２５の一部や、図柄表示装置２８の表示画面内に設けることができる。
【００３８】
またサブ基板３１は、演出制御手段３４を有しており、サブ基板３１には、放音装置８及び演出用照明装置２３が接続されるとともに、液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａが接続されている。このサブ基板３１は、主基板３０中の上述のマイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路からなる上述の演出制御手段３４が、放音装置８及び演出用照明装置２３を適時駆動し、また液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａを適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００３９】
放音装置８、演出用照明装置２３、及び液晶パネル２８ａは、上述したように演出制御手段３４による制御に応答して、通常時の演出や大当り時における特別な演出を、音や光及び画像表示等によって行う。
【００４０】
ここで演出制御手段３４は、より詳細には、図柄表示装置２８を制御して種々の遊技状況に応じた図柄を表示させる手段であり、所定条件の成立を契機として、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告を図柄表示装置２８の表示領域に表示する。ここで、上述の「所定条件の成立」とは、入賞信号出力手段３３からの入賞信号を大当たり抽選手段３８が受けこれに基づく抽選を行った結果出力された変動パターンコマンドとリーチ予告コマンドとを演出制御手段３４が受け取った状況の成立を意味する。
【００４１】
ついで、本パチンコ機１による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機１に対して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域７ａに放出された多数の遊技球は、始動チャッカー４５等に入賞し、あるいはこれらに関与せず転動落下して遊技領域最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤７背面側に排出される。
【００４２】
そして、始動チャッカー４５に入賞した場合、入賞判定手段３２がこの入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段３３が入賞信号を出力する。この際、保留手段３７は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを順次、演出制御手段３４に送信し、図柄変動禁止フラグをオンするとともに、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３７は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、大当たり抽選手段３８で行われる始動チャッカー４５への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４３】
一方、保留手段３７による上述の処理と並行して、主基板３０では、以下のような処理が進行している。すなわち、保留手段３７は、前回の変動パターンコマンド送信時にセットされた図柄変動タイマが解除されたか否か（つまり、次の図柄変動を許可できるか否か）を判定し、その結果、解除されていれば、大当たり抽選手段３８が、入賞信号出力手段３３からの入賞信号に応答して、抽選用メモリ３９の当たり判定テーブルから当たり当選乱数値を読み込み、この当たり当選乱数値と、入力した上述の入賞信号に対応する乱数値とに基づいて大当たり抽選を行う。
【００４４】
そして、大当たり抽選手段３８は、大当たり抽選で当選した場合、当たりフラグをオンし、さらに演出抽選手段４１及び演出抽選決定手段４２が、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００４５】
これにより、図柄表示装置２８に表示される当たり図柄がセットされ、演出抽選決定手段４２は、その旨の変動パターンコマンドを出力し、演出決定手段４０が、この変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。そして、保留手段３７は、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００４６】
一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づく抽選で、外れに対応する図柄が、変動の結果、最終的に揃う変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。これにより、図柄表示装置２８に表示される外れ図柄がセットされ、演出決定手段４０は、その旨の変動パターンコマンドを演出抽選決定手段４２から出力するとともに、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００４７】
上述のように演出抽選決定手段４２から確変当たり、通常当たり又は外れに対応する変動パターンコマンドが出力され、保留手段３７を介して演出制御手段３４が当該変動パターンコマンドを受け取った際、演出制御手段３４は、液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａを駆動し、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示させ、又は通常当たりに対応する「２２２」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。あるいは、演出制御手段３４は、外れに対応する「２５２」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。
【００４８】
次に、図４〜図７を参照して、本発明の特徴である、遊技機１の前面壁部に装飾パネルを着脱自在に装着するための構成について詳述する。ここで、遊技機１の前面壁部Ｆ（図１，図２参照）とは、前述したように、遊技機前面のうち、透明ガラス６及び発射ハンドル９以外の、ガラス枠５の前面や上皿ユニット１３の前面や下皿ユニット１５の前面などを総称したものとする。図４に示すように、前面壁部Ｆには、遊技機全体のデザインの一部を構成する合成樹脂製の装飾パネル５１，５２，５３，５４，５５が着脱自在に装着されている。以下では、まず、各装飾パネル５１〜５５について説明し、その後、これら装飾パネル５１〜５５を前面壁部Ｆに着脱するための係合手段について説明する。
【００４９】
装飾パネル５１は、ガラス枠５の上部の左側の演出用照明装置２３の前面を覆うものである。装飾パネル５１は、例えば半透明の樹脂板により、演出用照明装置２３の前面に倣った立体形状に形成されている。
【００５０】
装飾パネル５２は、ガラス枠５の上部の右側から左方に延びる演出用照明装置２３の前面と、ガラス枠５のうちの施錠装置４の上側及び下側に位置する部分の前面とを一体的の覆うものである。装飾パネル５２も、上述の装飾パネル５１と同様、例えば半透明の樹脂板によって形成されている。この装飾パネル５２も前面壁部Ｆのうちのこれが覆う部分の形状に倣った立体形状に形成されている。なお、装飾パネル５２のうちの、施錠装置４に対応する部分には、円形の窓部５２ａが穿設されている。
【００５１】
装飾パネル５３は、上皿ユニット１３及びその周辺部の前面を覆うものである。装飾パネル５３は、これらの形状に倣った合成樹脂製のパネルである。なお、装飾パネル５３における、放音装置８（図２参照）に対応する部分には、ルーバー５３ａが形成されている。
【００５２】
装飾パネル５４，５５は、下皿ユニット１５の前面を覆うパネルであり、それぞれ灰皿２４の左側部分、右側部分を覆っている。装飾パネル５４，５５は、下皿ユニット１５の前面に倣った形状の合成樹脂製のパネルであり、右側の装飾パネル５５の右側の部分には、発射ハンドル９（図２参照）に対応する部分に透孔５５ａが穿設されている。なお、この透孔５５ａには、右方に延びて周縁部にまで至るスリット５５ｂが形成されている。このスリット５５ｂは、装飾パネル５５を下皿ユニット１５の前面に装着する際に、大きく開いて、発射ハンドル９の通過を可能とするためのものである。
【００５３】
以上説明した装飾パネル５１〜５５の着色や光の透過度（透明、半透明、不透明）などのデザインについては、任意に設定することができる。また、形状についても、前面壁部Ｆに厳密に倣った立体形状に限定されるものではなく、前面壁部Ｆとの間に、適当な空間が形成されるものであってもよい。また、装飾パネル５１〜５５は、それぞれをさらに細かく分割したり、逆にそれぞれを適宜に連結して構成したりすることも可能である。例えば、装飾パネル５１，５２を連結して一体に構成するようにしてもよい。
【００５４】
つづいて、係合手段について詳述する。なお、以下では、装飾パネル５１〜５５を限定せずに、これらを総称して装飾パネル５０として説明を行う。
【００５５】
図５に示すように、装飾パネル５０側には、その周縁部５０ａの複数箇所に板状の舌片（嵌合凸部）６１を設ける。一方、前面壁部Ｆ側にはこれら舌片６１に対応する位置に複数のスリット（嵌合凹部）６２を設ける。装飾パネル５０を前面壁部Ｆに装着するに際しては、前面壁部Ｆ側のそれぞれのスリット６２に、装飾パネル５０側のそれぞれの舌片６１を嵌合させることにより、簡単に装着動作が終了する。一方、装飾パネル５０を前面壁部Ｆから取り外すには、装飾パネル５０を前方（遊技者側）に引っ張ることにより、スリット６２と舌片６１との嵌合状態を簡単に解除することができる。図５に示す例では、スリット６２と舌片６１とによって係合手段を構成している。なお、前面壁部Ｆ側に、装飾パネル５０の舌片６１を嵌合しうる適宜な間隙、例えば、２つの部材間の隙間などがある場合には、前面壁部Ｆ側には、特にスリット６２を設ける必要がなく、この間隙に装飾パネル５０の舌片６１を嵌合させればよい。この場合には、舌片６１のみで係合手段を構成することになる。
【００５６】
図６に係合手段の他の例を示す。同図に示すように、装飾パネル５０側には、その周縁部のほぼ全周のわたって、内側にわずかに屈曲した額状部（嵌合凸部）６３を設ける。一方、前面壁部Ｆ側には、この額状部６３が嵌脱しうる環状溝（嵌合凹部）６４をほぼ全周にわたって設ける。装飾パネル５０を前面壁部Ｆに装着する際には、装飾パネル５０の弾性を利用して、その額状部６３を環状溝６４に嵌合させる。本例によると、前面壁部Ｆに対する装飾パネル５０の装着も、取り外しも装飾パネル５０自体の弾性を利用することで容易に行うことができる。図６に示す例では、環状溝６４と額状部６３とによって係合手段を構成している。
【００５７】
図７に係合手段のさらに別の例を示す。同図に示すように、装飾パネル５０側には、その周縁部のほぼ全周にわたって、外側に屈曲した額状部６５を設ける。この額状部６５の裏面（前面壁部Ｆに接触する面）から複数のピン状部（嵌合凸部）６６を突設させる。一方、前面壁部Ｆには、このピン状部６６が挿脱可能な透孔（嵌合凹部）６７を穿設しておく。装飾パネル５０を前面壁部Ｆに装着する際には、装飾パネル５０のピン状部６６を前面壁部Ｆ側の透孔６７に挿入する。装飾パネル５０を取り外す際には、透孔６７からピン状部６６を引き抜く。なお、ピン状部６６の先端をわずかに大径にし、かつこのピン状部６６に適宜な弾性を持たせておけば、装飾パネル５０の着脱動作は容易である。図７に示す例では、透孔６７とピン状部６６とによって係合手段を構成している。
【００５８】
本発明においては、上述の図５〜図７に示した係合手段を採用することにより、遊技機１の前面壁部Ｆに対する装飾パネル５０の着脱が容易である。したがって、装飾パネル５０を、簡単かつ安価に変更することが可能となる。これにより、例えば、装飾パネル５０が遊技者のたばこの火による損傷や遊技球の処理時の損傷を受けた場合、また前面壁部Ｆのデザインの変更を行う場合などには、装飾パネル５０のみの交換で済み、ガラス枠５ごと、上皿ユニット１３ごと、下皿ユニット１５ごとなどの交換が不用となる。
【００５９】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上述の実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上述の実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を左斜め上方から見た斜視図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】装飾パネルを示す斜視図である。
【図５】前面壁部と装飾パネルとの間に構成される係合手段を説明する図である。
【図６】前面壁部と装飾パネルとの間に構成される他の係合手段を説明する図である。
【図７】前面壁部と装飾パネルとの間に構成されるさらに別の係合手段を説明する図である。
【符号の説明】
【００６１】
１…遊技機（パチンコ機）
２…遊技機本体（筐体）
３…遊技機本体（前扉）
６…透明ガラス
７…遊技盤
７ａ…遊技領域
５０，５１，５２，５３，５４，５５…装飾パネル
６１，６２，６３，６４，６６，６７…係合手段
６１…係合凸部（舌片）
６２…係合凹部（スリット）
６３…係合凸部（額状部）
６４…係合凹部（環状溝）
６６…係合凸部（ピン状部）
６７…係合凹部（透孔）
Ｆ…前面壁部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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