(57)【要約】【課題】  現在選択中のフェード機能がどのようなものであるかを短時間に確認できるようにすることを目的としている。【解決手段】  記録信号あるいは再生信号にフェード処理を施すフェード機能を有し、フェード機能を選択するためのフェード選択手段と、フェード画を合成するためのフェード合成手段と、撮像装置システム全体をコントロールするシステムコントロール手段を設け、前記システムコントロール手段は、前記フェード選択手段が、複数のフェード機能の中から任意のフェード選択中はフェードインとフェードアウト動作を繰り返すように制御することにより、そのフェード機能の動作をもっともよく表す部分のみを撮影者に知らせることができるようにする。【選択図】  図１
2006186420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を入力する画像入力手段と、
任意の画像効果を選択するための画像効果選択手段と、
前記画像入力手段によって入力された画像に前記選択された画像効果を合成した合成画像を生成する合成画像生成手段と、
前記画像効果選択手段により前記任意の画像効果が選択された場合には、前記画像効果が選択されている期間中は前記合成画像の画像効果の動作を自動的に繰り返すように制御する制御手段と、を有することを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記画像効果はフェードイン、フェードアウトの少なくともいずれか一方を含むフェード効果であることを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記画像効果選択手段により、フェードインまたはフェードアウトを含むフェード効果を選択中は、フェードインとフェードアウトのいずれか一方を一定周期で交互に繰り返すことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記画像効果選択手段によりフェード効果を選択中のフェードインもしくはフェードアウトのフェード実行時間は、前記フェード効果の選択後におけるフェード効果の実行時間よりも短いことを特徴とする請求項２または３に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記画像効果選択手段によりフェード効果を選択中は、フェードインとフェードアウトの切り替り時にフェードレベルを保持したまま、一定時間のウエイトを行うことを特徴とする請求項３または４に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記画像効果選択手段により異なる複数のフェード効果の中から任意のフェード効果を選択中は、フェード効果ごとに動作させるフェード動作実行時間を異ならせたことを特徴とする請求項２〜５の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項７】
前記画像効果選択手段によりフェード効果を選択中は、フェード効果ごとに動作させるフェード開始レベルとフェード終了レベルとを異ならせたことを特徴とする請求項２〜６の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項８】
前記画像効果選択手段によりフェード効果を選択中に、他のフェード効果に選択を切り替えた場合、フェードアウトもしくはフェードインの初期状態からフェード動作を開始することを特徴とする請求項２〜７の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項９】
前記画像入力手段は、撮像素子から出力されたスルー画像を入力することを特徴とする請求項１〜８の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項１０】
前記画像入力手段は、記録媒体から読み出した再生画像を入力することを特徴とする請求項１〜８の何れか１項に記載の撮像装置。
【請求項１１】
前記画像入力手段は、前記再生画像を一時停止した状態の画像を入力することを特徴とする請求項１０に記載の撮像装置。
【請求項１２】
画像を入力する画像入力工程と、
任意の画像効果を選択するための画像効果選択工程と、
前記画像入力工程において入力された画像に前記選択された画像効果を合成した合成画像を生成する合成画像生成工程と、
前記画像効果選択工程により前記任意の画像効果が選択された場合に、前記画像効果が選択されている期間中は前記合成画像の画像効果動作を自動的に繰り返すように制御する制御工程とを有することを特徴とする撮像装置の制御方法。
【請求項１３】
画像を入力する画像入力工程と、
任意の画像効果を選択するための画像効果選択工程と、
前記画像入力工程において入力された画像に前記選択された画像効果を合成した合成画像を生成する合成画像生成工程と、
前記画像効果選択工程により前記任意の画像効果が選択された場合に、前記画像効果が選択されている期間中は前記合成画像の画像効果動作を自動的に繰り返すように制御する制御工程とを有する撮像装置の制御方法をコンピュータに実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１４】
前記請求項１３に記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は撮像装置及び撮像装置の制御方法に関し、例えば、記録信号あるいは再生信号にフェード処理等の画像効果を施す機能を有するビデオカメラ等の撮像装置の制御に用いて好適な技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、画像効果として、画面全体が白画面や黒画面から次第に時間と共に撮像画面が表われてから、スルー画像の全体が表われるフェードインや、或いはスルー画像から始まり、時間と共に白画面や黒画面に徐々に変化して終わるフェードアウト等のフェード効果が知られている。
【０００３】
このようなフェード機能は、記録媒体をカメラ本体にセットし、複数あるフェード機能からユーザが選択したフェード機能を許可状態にし、撮影画像を記録して初めてフェードイン動作を行うもの（特許文献１を参照）がある。
【０００４】
【特許文献１】特開平０４−３３４１７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来、テープ等の記録媒体を挿入し、撮影している画像を記録して初めてユーザによって選択されたフェード、ワイプ等の画像効果処理が行われるため、撮影記録前に選択したフェード効果の動作を確認することが出来なかった。そのため、画像効果の選択段階でどの効果がどのような動作をするのか分かり難く、ユーザが意図しないフェード効果を使用した撮影画像が記録されてしまう。
【０００６】
ここで、選択されたフェード、ワイプ等の画像効果処理を実際に記録時に適用した場合、一連の画像効果動作は撮影の実時間で行われるため、ユーザは選択した画像効果の動作を確認するまで多くの時間がかかってしまうという問題があった。
また、画像効果の動作を確認するためには、実際に記録をする必要があり、実際の複数の画像効果から所望の効果を選択し、設定をしてから記録を行う手順を踏まなければならないため、所望のフェード機能を選択するまでに多くの時間がかかり、撮影者は大事なシーンを取り逃すことがある問題点があった。
【０００７】
本発明は上述の問題点にかんがみ、現在選択中のフェード機能がどのようなものであるかを短時間に確認できるようにすることを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の撮像装置は、画像を入力する画像入力手段と、任意の画像効果を選択するための画像効果選択手段と、前記画像入力手段によって入力された画像に前記選択された画像効果を合成した合成画像を生成する合成画像生成手段と、前記画像効果選択手段により前記任意の画像効果が選択された場合には、前記画像効果が選択されている期間中は前記合成画像の画像効果の動作を自動的に繰り返すように制御する制御手段と、を有することを特徴とする。
【０００９】
本発明の撮像装置の制御方法は、画像を入力する画像入力工程と、任意の画像効果を選択するための画像効果選択工程と、前記画像入力工程において入力された画像に画像効果を合成するための画像効果合成工程と、前記画像効果選択工程により前記任意の画像効果が選択された場合に、前記画像効果が選択されている期間中は選択された画像効果動作を自動的に繰り返すように制御する制御工程を有することを特徴とする。
【００１０】
本発明のコンピュータプログラムは、画像を入力する画像入力工程と、任意の画像効果を選択するための画像効果選択工程と、前記画像入力工程において入力された画像に画像効果を合成するための画像効果合成工程と、前記画像効果選択工程により前記任意の画像効果が選択された場合に、前記画像効果が選択されている期間中は選択された画像効果動作を自動的に繰り返すように制御する制御工程とを有する制御方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１１】
本発明の記録媒体は、前記に記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、任意の画像効果が選択された場合に、前記画像効果が選択されている期間中は画像効果動作を自動的に繰り返すようにしたので、現在選択中のフェード機能等の画像効果の動作がどのようなものであるかを短時間のダイジェストで記録前に撮影者が確認することが可能となり、所望の画像効果の選択を迅速にかつ容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１に、本願発明の撮像装置の一例を示す。
図１において、１はピント合わせやズーム動作を行うためのレンズである。レンズ１を通過した光は撮像素子のＣＣＤ２の撮像面上に結像し、ＣＣＤ２により電気信号に光電変換される。この光電変換された撮像信号は基準クロックによりＣＣＤ２より読み出され、カメラプリプロセス回路３でサンプル／ホールドされる。また、それと同時にシステムコントローラ５より最適なゲインにコントロールされて、Ａ／Ｄ変換される。
【００１４】
カメラプリプロセス回路３においてＡ／Ｄ変換された画像信号は、次に、カメラ信号処理回路４に送られる。カメラ信号処理回路４内では、入力された画像信号に様々な信号処理を施して画像データを生成する。
【００１５】
システムコントローラ５は、撮像装置全体を制御するための制御手段である。記録再生装置６は、カメラ信号処理回路４から出力される画像データを記録再生装置6内の記録媒体（不図示）に記録したり、記録媒体に記録している画像データを再生したりするための装置である。
【００１６】
フェード機能選択スイッチ７は、複数のフェード機能の中から任意のフェード機能を選択するためのスイッチである。フェード機能ＯＮ/ＯＦＦスイッチ８はフェード機能選択スイッチ７で選択されたフェード機能をＯＮするか否かのＯＮ/ＯＦＦスイッチである。モニタ９は記録または再生される画像データとフェードを合成して出力する液晶モニタである。外部出力１０は記録または再生される画像データをテレビ等に出力する外部出力回路である。
【００１７】
次に、撮影画像データにフェード効果を合成するための処理について、図２の信号処理回路４１内のブロック図を用いて説明する。
レンズ１を通過した光は撮像素子ＣＣＤ２により変換され、出力された画像信号がプリプロセス回路３に入力される。入力された画像信号は、プリプロセス回路３でサンプル/ホールド、ＡＧＣ、ＡＤ変換され、デジタル画像データに変換される。そして、デジタル化された画像データは信号処理回路４１に入力され、信号処理回路４１でＡＷＢ処理やガンマ補正などの様々な信号処理され、フィーチャー回路４２では入力された撮影画像データに所定のフェード処理が施された合成画像が生成される。そして、フェード処理されたスルー画像は表示ブロック、記録再生装置に転送され、記録媒体に記録処理され、モニタ９へはスルー画像にフェード効果が合成されて表示される。
【００１８】
また、撮像時ではなく、再生時に撮像画像データにフェード効果を合成する場合においてもフィーチャー回路４２により上記と同様の処理が行われる。すなわち、記録再生装置内にある記録媒体（不図示）から読み出された再生画像データは、フィーチャー回路４２に入力され、所定のフェード処理が施される。そして、フェード処理が施された合成画像データは、モニタ９に表示されたり、あるいは外部出力１０から外部のテレビ等の表示装置に出力されたりする。
【００１９】
ここで、図５を参照しながら通常の撮影記録時のフェード処理（ここではフェードアウト効果を例に説明する）におけるシステムコントローラ５の動作例を説明する。
電源が投入されると、システムコントローラ５はステップＳ３００から処理が始まる。電源が投入されている間はこのステップＳ３００からステップＳ３１２までの処理は一定周期で繰り返し行われる。
【００２０】
ステップＳ３００の次にステップＳ３０１に進み、撮影記録時にフェード機能のメニュー画面から任意のフェード効果を選択可能な状態であるフェード選択完了待機状態か否かの判定を行う。この判定の結果、フェード選択完了待機状態でないときはステップＳ３１２に進み、何もせず今回の処理を終了する。
【００２１】
一方、ステップＳ３０１の判定の結果、フェード選択完了待機状態である場合はステップＳ３０２の処理に進み、フェード機能がＯＮされているか否かの判別を行う。この判別の結果、フェード機能がＯＮであればステップＳ３０３に進む。また、ＯＦＦであればステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。
【００２２】
ステップＳ３０３では、フェードレベルカウンタがカウント中か否かを判別する。この判別の結果、フェードレベルカウンタがカウント中であれば、ステップＳ３０９に進み、フェードレベルカウンタがカウント中でなければ、ステップＳ３０４に進む。
【００２３】
ステップＳ３０４ではＲＥＣボタンが一度押下されているか、すなわち記録開始であるかを判別し、押下されていなければステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。また、ステップＳ３０４の判別の結果、ＲＥＣボタンが押下された場合は記録開始される状態でステップＳ３０５に進み、フェードレベルカウンタをカウントアップし、入力画像にフェード効果を合成するフェード処理が実行され、その後、ステップＳ３０６に進む。
【００２４】
ステップＳ３０６では、フェードレベルカウンタが「所定値Ｘ」以上であるかの判別を行う。この判別の結果、フェードレベルカウンタがＸ以下である場合はステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。また、ステップＳ３０６の判別の結果、フェードレベルカウンタがＸより大きければ、カウンタにより所定時間のフェードアウト効果が掛けられたので、ステップＳ３０７に進み、フェードレベルカウンタを初期化（０ｘ００）し、ステップＳ３０８に進み、フェード機能をＯＦＦにする。その後、ステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。
【００２５】
ステップＳ３０９では、再度ＲＥＣボタンが押下されたか否かの判別を行う。もしＲＥＣボタンが押下されていなければ、前述のようにステップＳ３０５からステップＳ３０８までの処理を行い、所定時間のフェードアウト処理が実行され、次にステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。
【００２６】
一方、ステップＳ３０９の判別の結果、ＲＥＣボタンが押下されている場合は記録中の状態から記録が停止されたのでステップＳ３１０に進み、フェードレベルカウンタを初期化（０ｘ００）し、次にステップＳ３１１に進み、フェード機能をＯＦＦにする。その後、ステップＳ３１２に進み、今回の処理を終了する。
【００２７】
図３は、フェードアウトの処理手順を説明したが、フェードインについてはフェードレベルカウンタを「初期値Ｘ」よりカウントダウンすることによって実現される。また、前述のフェードレベルカウンタとは一定周期ごとにカウンタを増減させることにより、フェード効果のレベルをカウンタ値に同期させて可変させるためのカウンタである。
【００２８】
以上説明したように、記録時におけるフェード処理では、ステップＳ３０１のフェード選択動作、ステップＳ３０２のフェードＯＮ動作、ステップＳ３０４のＲＥＣボタン押下動作を実行し、フェード効果が合成され、記録された画像確認しなくては、撮影者は選択したフェード効果の動作がどのようなものかがわからず、所望のフェード効果で記録撮影を行うまでに、複数の操作と時間がかかってしまうという問題があった。
【００２９】
以下、本発明の実施の形態を説明する。
（第１の実施の形態）
本実施の形態の特徴であるシステムコントローラ５の動作について、図３のフローチャートを使って説明する。
【００３０】
図３に示したように、システムコントローラ５は、電源が投入されるとステップＳ４００から処理を開始する。撮像装置に電源が投入されている間はこのステップＳ４００からステップＳ４２０までの処理は一定周期で繰り返し行われる。
【００３１】
ステップＳ４００の次にステップＳ４０１に進み、フェード効果選択中か否かの判定を行う。この判定の結果、フェード効果選択中でないときはステップＳ４１９に進み、デモフェード動作を停止し、その後、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。撮像画像が記録中あるいは再生中で任意のフェード効果が選択され、選択されたフェード効果が確定ボタン等により確定された場合は、デモフェード処理を終了して、撮影記録あるいは再生処理へ移行する。ここで、デモフェード動作とは、フェード実記録時よりも短時間でフェードイン−フェードアウトあるいはいずれか一方を繰り返し、フェードイン−フェードアウト切り替わり時には所定のウエイトを行う動作である。
【００３２】
ステップＳ４０１の判定の結果、フェード選択中である場合はステップＳ４０２に進み、フェード選択変更があったかどうかの判定を行う。ステップＳ４０２の判定の結果、フェード選択変更があった場合は、ステップＳ４１８に進み、デモフェードレベルカウンタ及びウエイトカウンタを初期化し、その後、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００３３】
一方、ステップＳ４０２の判定の結果、フェード選択変更がない場合、ステップＳ４０３に進み、選択されたフェードのデモ用データの取り込みを行う。ここで取り込むデータとは、フェードレベルカウンタと比較するための上限カウンタリミット値(Ｕｐｐｅｒｌｉｍｉｔ)、下限カウンタリミット値（Ｌｏｗｅｒｌｉｍｉｔ）、カウントステップ、フェードアウト−フェードイン切り替え時のウエイトである。
【００３４】
次に、ステップＳ４０４に進みフェードデモ動作を開始する。次に、ステップＳ４０５に進み、フェードレベルカウンタがダウンカウントされているか否かを判別する。この判別の結果、フェードレベルカウンタがダウンカウントされていなければ、ステップＳ４１２に進み、ステップＳ４０５でダウンカウントされている場合はステップＳ４０６に進む。
【００３５】
ステップＳ４０６の判別の結果、フェードレベルカウンタが下限カウンタリミット値より大きいか否かの判定を行い、下限カウンタリミット値より大きければ、ステップＳ４０７に進みフェードレベルカウンタからカウントステップ分を減算する。次にステップＳ４０８に進み、フェードインーフェードアウト切り替え時のウエイトカウンタを設定する。次にステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００３６】
一方、ステップＳ４０６の判別の結果、フェードレベルカウンタが下限カウンタリミット値と等しいか小さくなっている場合は、ステップＳ４０９に進み、ウエイトカウンタが「０」より大きいか否かの判定を行う。
【００３７】
ステップＳ４０９の判定の結果、ウエイトカウンタが「０」より大きい場合は、ステップＳ４１０に進み、ウエイトカウンタを１減算し、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００３８】
また、ステップＳ４０９の判定の結果、ウエイトカウンタが「０」以下である場合にはステップＳ４１１に進み、フェードレベルをアップカウントに切り替える。ステップＳ４１１の後はステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００３９】
ここまでの動作については、フェードレベルカウンタが下限カウンタリミット値になるまで、フェードレベルカウンタをステップ分減算し、フェードイン動作を行う。そして、フェードレベルカウンタが下限カウンタリミット値に達すると、ウエイトカウンタが「０」になるまで、フェードレベルカウンタを維持させ、所定のウエイト動作を行う。ウエイト動作が完了したら、フェードレベルカウンタをアップカウントに切り替える。
【００４０】
一方、ステップＳ４０５の判別の結果、フェードレベルカウンタがダウンカウントでない場合、すなわち、アップカウントである場合はステップＳ４１２に進み、フェードレベルカウンタが上限カウンタリミット値より大きいか否かの判定を行う。
【００４１】
ステップＳ４１２の判定の結果、フェードレベルカウンタが上限カウンタリミット値より小さい場合は、ステップＳ４１３に進み、フェードレベルカウンタにステップ分を加算し、ステップＳ４１４に進み、フェードイン−フェードアウト切り替え時のウエイトカウンタ設定を行う。その後、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００４２】
一方、ステップＳ４１２の判定の結果、フェードレベルカウンタが上限カウンタリミット値と等しいか、若しくは大きい場合はステップＳ４１５に進み、ウエイトカウンタが「０」より大きいか否かの判定を行う。
【００４３】
ステップＳ４１５の判定の結果、ウエイトカウンタが「０」より大きい場合はステップＳ４１６に進み、ウエイトカウンタを１つ減算し、その後、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００４４】
一方、ステップＳ４１５の判定の結果、「０」以下である場合はステップＳ４１７に進み、フェードレベルカウンタをダウンカウントに切り替える。その後、ステップＳ４２０に進み、今回の処理を終了する。
【００４５】
ここまでの動作については、フェードレベルカウンタが上限カウンタリミット値になるまで、フェードレベルカウンタをステップ分加算し、フェードアウト動作を行う。そして、フェードレベルカウンタが上限カウンタリミット値に達すると、ウエイトカウンタが０になるまで、フェードレベルカウンタを維持させたまま、所定のウエイト動作を行う。ウエイト動作が完了したら、フェードレベルカウンタをダウンカウントに切り替えるように動作する。
【００４６】
以上説明したように、本実施の形態ではフェード選択状態になった場合はフェードカウントをダウンカウント→下限カウンタリミットまでステップ分を所定周期ごとに減算→下限カウンタ以下になったら、所定ウエイトカウンタ時間分ウエイト→アップカウントに切り替え→上限カウンタリミットまでステップ分を所定周期ごとに加算→上限カウンタ以上になったら、所定ウエイトカウンタ時間分ウエイト→ダウンカウントに切り替えるといった動作を繰り返すことになる。
【００４７】
また、フェード選択中、すなわち、フェード動作中にフェード項目を変更した場合はステップＳ４１８でフェードレベルカウンタ及びウエイトカウンタを初期化して、次の選択されたフェードでは初期状態からフェードを動作開始するように動作する。このように、フェード選択中は動作させることで、選択中にフェード効果が確認できるため、どのフェードを使用するかを瞬時に決定することができる。
【００４８】
また、上述の実施形態では、フェード効果のフェードイン、フェードアウトを繰り返すとしたが、フェード効果としていずれか一方が選択されている場合には、選択された一方のフェードの初期状態から終わりまでの動作を自動的に繰り返すようにしても良い。
【００４９】
上述の記録時のフェード動作と本実施の形態のフェード動作の違いを、図４の特性図に表す。図４（ａ）の記録時のフェード合成画像動作では、撮影時に選択されたフェード効果を合成してテープに記録している。また、テープを入れない状態で実際のフェード動作同様の操作を行うことにより、現在選択しているフェード動作を確認することも出来る。
【００５０】
しかしながら、現在選択されているフェードの動作を確認するまでに、実際にフェード効果を合成して記録しなければならず、記録前には動作を確認出来ない、またテープを入れない状態で操作を行う場合であっても、いくつかの操作をしてフェード処理の実時間で確認する必要があり、撮影者が使用したいフェード動作を見つけるまでに非常に時間がかかる。
【００５１】
それに対して、図４（ｂ）の本実施の形態のデモフェードでは、フェード選択中はフェード動作を自動的に繰り返すため、撮影者はフェード機能選択スイッチ７を切り替えていくだけで、複数のフェード効果のダイジェストを見ることができ、所望のフェード効果を瞬時に選択することが可能となる。
【００５２】
ここで、フェード効果選択スイッチ７で任意のフェード効果を選択した場合、その選択されたフェード動作のもっとも特徴的なシーンの下限カウンタリミット値、上限カウンタリミット値が選択されるように制御すると、撮影者にフェード効果がわかり易い。特徴的シーンの下限カウンタリミット値、上限カウンタリミット値はフェード効果ごとに異なるので、テーブル化してシステムコントローラ５内のメモリ（不図示）に保持しておく。
【００５３】
また、再生時には上述のように記録再生装置内にある記録媒体（不図示）から読み出された再生画像データが、フィーチャー回路４２に入力され、所定のフェード処理が施される。そして、フェード処理が施された合成画像データは、モニタ９に表示されたり、あるいは外部出力１０から外部のテレビ等の表示装置に出力されたりする。
【００５４】
このとき、再生時にフェード効果が選択された場合は、再生時は再生画像を一時停止した状態の静止画像がフィーチャー回路に入力されることによって、再生時のフェード処理であっても、フェード効果を選択中のデモフェードでフェードの選択を解除した時に映像が先に進んでしまうことがなく確認することが出来る。
【００５５】
（本発明に係る他の実施の形態）
上述した本発明の実施の形態における撮像装置を構成する各手段、並びに撮像方法の各ステップは、コンピュータのＲＡＭやＲＯＭなどに記憶されたプログラムが動作することによって実現できる。このプログラム及び上記プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体は本発明に含まれる。
【００５６】
また、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施の形態も可能であり、具体的には、複数の機器から構成されるシステムに適用しても良いし、また、一つの機器からなる装置に適用しても良い。
【００５７】
なお、本発明は、前述した実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラム（実施の形態では図３に示すフローチャートに対応したプログラム）を、システムあるいは装置に直接、あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが前記供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【００５８】
したがって、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、前記コンピュータにインストールされるプログラムコード自体も本発明を実現するものである。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含まれる。
【００５９】
その場合、プログラムの機能を有していれば、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラム、ＯＳに供給するスクリプトデータ等の形態であっても良い。
【００６０】
プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＭＯ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ、ＤＶＤ（ＤＶＤ−ＲＯＭ，ＤＶＤ−Ｒ）などがある。
【００６１】
その他、プログラムの供給方法としては、クライアントコンピュータのブラウザを用いてインターネットのホームページに接続し、前記ホームページから本発明のコンピュータプログラムそのもの、もしくは圧縮され自動インストール機能を含むファイルをハードディスク等の記録媒体にダウンロードすることによっても供給できる。
【００６２】
また、本発明のプログラムを構成するプログラムコードを複数のファイルに分割し、それぞれのファイルを異なるホームページからダウンロードすることによっても実現可能である。つまり、本発明の機能処理をコンピュータで実現するためのプログラムファイルを複数のユーザに対してダウンロードさせるＷＷＷサーバも、本発明に含まれるものである。
【００６３】
また、本発明のプログラムを暗号化してＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体に格納してユーザに配布し、所定の条件をクリアしたユーザに対し、インターネットを介してホームページから暗号化を解く鍵情報をダウンロードさせ、その鍵情報を使用することにより暗号化されたプログラムを実行してコンピュータにインストールさせて実現することも可能である。
【００６４】
また、コンピュータが、読み出したプログラムを実行することによって、前述した実施の形態の機能が実現される他、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳなどが、実際の処理の一部または全部を行い、その処理によっても前述した実施の形態の機能が実現され得る。
【００６５】
さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によっても前述した実施の形態の機能が実現される。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】撮像装置の構成例を説明するブロック図である。
【図２】カメラ信号処理回路の構成例を示すブロック図である。
【図３】本実施の形態におけるシステムコントローラの動作を説明するフローチャートである。
【図４】記録時のフェード動作、及び本実施の形態のデモフェード動作を表す特性図である。
【図５】記録時におけるシステムコントローラの動作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００６７】
１  レンズ
２  ＣＣＤ
３  カメラプリプロセス回路
４  カメラ信号処理回路
５  システムコントローラ
６  記録再生装置
７  フェード機能選択スイッチ
８  フェード機能ＯＮ／ＯＦＦスイッチ
【図１】
2006186420.tif 000003
【図２】
2006186420.tif 000004
【図３】
2006186420.tif 000005
【図４】
2006186420.tif 000006
【図５】
2006186420.tif 000007