(57)【要約】【課題】無駄な遊技球の個数を低減して興趣の高い弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤１８上には略弧状に形成された外レール３６が設けられている。外レール３６の一方の側端部には、内レール３７が設けられている。外レール３６の一方の側端部には内レール３７が向かい合っている。外レール３６は内レール３７よりも長く延設され、内レール３７とともにパチンコ玉を遊技領域９の上部に導く発射通路３９を形成する。内レール３７は遊技領域９の一方の側端縁を形成し、外レール３６は遊技領域９の上端縁、他方の側端縁を形成する。外レール３６とセンター役物３０の外壁３１とによって案内通路４０が構成される。案内通路４０の入口４０ａには検出センサ４５が配置されてパチンコ玉の個数がカウントされる。案内通路４０の出口４０ｂ正面には第２アタッカ２８が配置される。【選択図】        図３
2006263129.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置によって発射された遊技球を遊技領域の上部に導くガイドレールを備え、遊技領域の上部に導かれた遊技球が遊技領域内の特定の入賞口に入賞することに応じて当たりか否かの抽選を行う弾球遊技機において、
前記遊技領域には前記ガイドレールと向かい合う外壁を有する構造物が配置され、
前記構造物の外壁と前記ガイドレールとによって構成され、前記遊技領域に打ち出された遊技球を受け入れる入口と、前記入口から進入した遊技球を排出する出口とを備える案内通路と、
前記案内通路の出口から排出された遊技球が到達可能なように配置され、前記抽選で当たりが決定されたことを契機として遊技球の入賞が不能な状態から遊技球の入賞が可能な状態に一時的に移行する可変入賞装置とを設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記構造物は、前記抽選の結果に対応した識別情報を表示する表示装置と、この表示装置の前側で遊技球を一時的に滞留させるステージと、前記表示装置を囲む外壁とを有することを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記案内通路に進入した遊技球の個数をカウントする計数手段と、前記計数手段によってカウントされた遊技球の個数を表示する表示手段とを設けたことを特徴とする請求項１または２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記計数手段は、前記案内通路の入口付近に設けられた球検出センサからの出力信号を基に前記案内通路に進入した遊技球の個数をカウントすることを特徴とする請求項３記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記案内通路は受け入れた遊技球を流下させる際に衝突させる曲折部を有しており、前記曲折部をなす前記ガイドレールまたは前記構造物の外壁のうちどちらか一方にクッション部材を設け、このクッション部材と向かい合う前記ガイドレールまたは前記外壁に
に沿って釘を配列させたことを特徴とする請求項１ないし４いずれか１つ記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ店等の遊技場に設置して使用され、ガイドレールを介して遊技領域の上部に遊技球を打ち出す弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場に設けられた弾球遊技機には、発射装置が備えられ、発射装置によって発射された遊技球がガイドレールを介して遊技領域の上部に発射されている。ガイドレールは、内レールとこの内レールよりも長く延設された外レールとからなり、これらによって形成された発射通路によって遊技領域の上部まで導かれ、遊技領域の上部から流下するパチンコ玉が遊技領域に設けられた各種入賞口に入賞した場合には、遊技球が受け皿に払い出される。
【０００３】
遊技領域内には、始動入賞口や、遊技球の入賞が可能な状態と遊技球の入賞が不能な状態とで切り替えられる可変入賞装置などが備えられ、可変入賞装置が遊技球の入賞が可能な状態に切り替えられると大入賞口が露呈する。始動入賞口への遊技球の入賞を契機として行なわれる電子抽選に当選し、当たりが告知された場合には、可変入賞装置が入賞不能な状態から入賞可能な状態に一時的に切り替えられ、遊技者は大入賞口へ遊技球を入賞させることによって多くの遊技球を獲得することができた。さらに近年の弾球遊技機では、利便性や興趣を高めるために様々な工夫が試みられている。例えば特許文献１には、可変入賞装置に設けられた入賞口の左右両脇に遊技球を弾く遮蔽部材を設け、入賞口を開閉する開閉扉が損傷をうけることを防ぎ、かつ入賞口の開放あるいは閉鎖を確実に行うことができる弾球遊技機が示されている。
【特許文献１】特開平７―１２４３０５号公報
【特許文献２】特開平９−１８２８３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技領域には、可変入賞装置の他、通常入賞口、釘、構造物などが配置され、遊技領域の下部に遊技球を回収するアウト口が設けられており、構造物、釘などによって遊技領域を流下する遊技球の動きに意外性を持たせ、遊技の興趣を高めていた。特許文献２には、遊技領域の略中央に設けられた可変表示装置の下部側方に遊技球の落下方向を変える部材を設け、さらにこの部材から始動入賞口に向けて遊技球を誘導する誘導部材を設けて、始動入賞口に誘導される遊技球の割合を増やした弾球遊技機が示されている。
【０００５】
しかしながら、より多くの遊技球を獲得するため、入賞可能な状態の可変入賞装置に向けて遊技球が打ち出されたとき、遊技領域内に設けられた釘や構造物などによって遊技球の進行方向が変えられて、例えば、可変入賞装置の横を通り過ぎるなどして可変入賞装置に遊技球が入賞しないことがある。可変入賞装置から逸れた遊技球はアウト口によって回収されるしかなく、可変入賞装置から遊技球が逸れた時点で遊技者にとっては無意味な遊技球となってしまい、遊技者を大きく落胆させてしまうという問題があった。また、可変入賞装置は予め定められた個数の遊技球が入賞すると大入賞口が閉じるが、可変入賞装置に入賞しない遊技球の割合が高いと予め定められた個数の遊技球を入賞させるまでに要する時間が長くなってしまい、遊技者に疲労感を与えてしまうことも考えられる。
【０００６】
本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技に何ら寄与しない遊技球の個数を低減して興趣の高い弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明の弾球遊技機では、発射装置によって発射された遊技球を遊技領域の上部に導くガイドレールを備え、遊技領域の上部に導かれた遊技球が遊技領域内の特定の入賞口に入賞することに応じて当たりか否かの抽選を行う弾球遊技機において、遊技領域には前記ガイドレールと向かい合う外壁を有する構造物が配置され、構造物の外壁と前記ガイドレールとによって構成され、遊技領域に打ち出された遊技球を受け入れる入口と、前記入口から進入した遊技球を排出する出口とを備える案内通路と、案内通路の出口から排出された遊技球が到達可能なように配置され、抽選で当たりが決定されたことを契機として遊技球の入賞が不能な状態から遊技球の入賞が可能な状態に一時的に移行する可変入賞装置とを設けたことを特徴とする。
【０００８】
また、構造物は、前記特定の入賞口に入賞することに応じて行われる抽選の結果に応じた識別情報を表示する表示装置と、この表示装置を囲む外壁とを有することを特徴とする。
【０００９】
また、案内通路に進入した遊技球の個数をカウントする計数手段と、計数手段によってカウントされた遊技球の個数を表示する表示手段とを設けたことを特徴とする。
【００１０】
また、計数手段は、前記案内通路の入口付近に設けられた球検出センサからの出力信号を基に案内通路に進入した遊技球の個数をカウントすることを特徴とする。
【００１１】
また、案内通路は受け入れた遊技球を流下させる際に衝突させる曲折部を有しており、曲折部をなすガイドレールまたは構造物の外壁のうちどちらか一方にクッション部材を設け、このクッション部材と向かい合うガイドレールまたは外壁に沿って釘を配列させたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の弾球遊技機によれば、構造物の外壁と前記ガイドレールとによって構成され、遊技領域に打ち出された遊技球を受け入れる入口と、前記入口から進入した遊技球を排出する出口とを備える案内通路と、案内通路の出口から排出された遊技球が到達可能なように配置され、抽選で当たりが決定されたことを契機として遊技球の入賞が不能な状態から遊技球の入賞が可能な状態に一時的に移行する可変入賞装置とを設けたことにより、ガイドレールと外壁とによって構成される案内通路によって可変入賞装置に遊技球が案内されるため、高い割合で可変入賞装置に遊技球を到達させることができ、可変入賞装置が遊技球の入賞が可能な状態にあるときには、可変入賞装置に遊技球を入賞させることができる。これによって遊技に何ら寄与しない遊技球の個数を低減して、興趣の高い弾球遊技機を提供することができる。
【００１３】
また、構造物は、前記特定の入賞口に入賞することに応じて行われる抽選の結果に応じた識別情報を表示する表示装置と、この表示装置を囲む外壁とを有することにより、特別に用意する部材を使用せずにより興趣の高い遊技を行うことができる。
【００１４】
また、案内通路に進入した遊技球の個数をカウントする計数手段と、計数手段によってカウントされた遊技球の個数を表示する表示手段とを設けたことにより、遊技者は表示手段を見て案内通路に進入した遊技球の個数を把握することができ、可変入賞装置に至る遊技球の個数を把握することができる。これによって、可変入賞装置に入賞可能な個数の遊技球が案内通路に進入したときには、案内通路へ向けた遊技球の打ち出しを停止することが容易となり、これによって遊技に何ら寄与しない遊技球をさらに減らすことができる。
【００１５】
また、計数手段は、前記案内通路の入口付近に設けられた球検出センサからの出力信号を基に案内通路に進入した遊技球の個数をカウントすることにより、遊技者は遊技球が案内通路の入口付近を通過した段階で案内通路に進入した遊技球の個数を把握することができ、可変入賞装置に至る遊技球の個数を遊技球が案内通路の入口付近を通過した段階で把握することができる。
【００１６】
また、案内通路は受け入れた遊技球を流下させる際に衝突させる曲折部を有しており、曲折部をなすガイドレールまたは構造物の外壁のうちどちらか一方にクッション部材を設け、このクッション部材と向かい合うガイドレールまたは外壁に沿って釘を配列させたことにより、クッション部材によって遊技球の勢いを弱めてより確実に遊技球を可変入賞装置に導くことができる。また、構造物の外壁に沿って案内通路内に釘を配列させたことにより、クッション部材で跳ね返された遊技球によって外壁またはガイドレールが損傷してしまうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明を実施した弾球遊技機であるパチンコ機の外観斜視図を図１に示す。パチンコ機２は、本体部材３に、上部扉４及び下部扉５からなる２枚の前面扉６が本体部材３に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部を介して組み付けられる。上部扉４の中央には開口４ａが設けられ、この開口４ａにはガラス板７が組み付けられている。開口４ａが透明なガラス板７によって遮蔽されることにより、遊技領域９を流下する遊技球であるパチンコ玉や、遊技領域９内に設けられた構造物などを視認することができる。
【００１８】
下部扉５には、受け皿１２、操作ハンドル１４等が設けられる。受け皿１２には遊技を開始する際にパチンコ玉が供給される他、遊技領域９を流下するパチンコ玉の入賞に応じて賞球としてのパチンコ玉が払い出し口１５から払い出される。操作ハンドル１４は、パチンコ玉を遊技領域９に打ち出す際に回動され、操作ハンドル１４の位置に応じてパチンコ玉の打ち出しの強さが変化する。なお、操作ハンドル１４は、図示しない捩りバネによってパチンコ玉を遊技領域９に発射しない基準位置に付勢されており、操作ハンドル１４から手が離れた場合には、操作ハンドル１４は基準位置に戻され、パチンコ玉の打ち出しは停止する。
【００１９】
図２に示すように、上部扉４を開けると、遊技盤１８が露呈し、遊技盤１８上には、後述する釘、スタートチャッカ２３、入賞チャッカ２４、第１アタッカ２６、可変入賞装置である第２アタッカ２８、構造物であるセンター役物３０等が設けられている。スタートチャッカ２３には、例えば電動チューリップと呼ばれる開閉式の可動装置が設けられ、これによってパチンコ玉が入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とが切り替えられるようになっている。遊技領域９に打ち出されたパチンコ玉が入賞チャッカ２４や第１、第２アタッカ２６、２８等に入賞しない場合はアウト口３３によって回収される。
【００２０】
センター役物３０には４つの保留表示部３０ａ、表示画面３５が備えられており、保留表示部３０ａは、センター役物３０上に設けられた表示画面３５において図柄が変動表示されている間にスタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞するごとに１つ点灯する。この入賞は、電子抽選を行って図柄を変動させる権利として持ち越され、この権利の持ち越しは上限が４つまでと予め定められている。この権利を消化した場合には保留表示部３０ａは１つずつ消灯する。
【００２１】
センター役物３０に備えられた表示画面３５は、例えば、横に３つの図柄を並べて表示して電子抽選の結果を告知する。始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞したときに開始される電子抽選に応じて表示画面３５に図柄を変動表示した後に、所定の図柄を停止表示することで遊技者に対して抽選結果が告知される。図柄は、例えば１〜９までの数字であり、図柄が縦に流れる変動表示が行われた後、電子抽選に当選した場合には同じ数字が３つ順次停止表示される。また、表示画面３５に表示される図柄の表示態様には、当たりに対応した図柄が停止表示される前段階で、３つの図柄のうち２つが同じ図柄で停止表示され残る１つが変動表示される、いわゆるリーチ表示が設定されており、これによって遊技者に期待感を持たせることができる。
【００２２】
表示画面３５の前側にはパチンコ玉を一時的に滞留させるステージ３０ｂが備えられている。センター役物３０の上部にはステージ入口３０ｃが形成されており、このステージ入口３０ｃから進入したパチンコ玉は図示しない誘導路によって排出口３０ｄまで導かれ、排出口３０ｄからステージ３０ｂ上に排出される。ステージ３０ｂ上に導かれたパチンコ玉はステージ３０ｂ上を揺動して下方に流下する。
【００２３】
スタートチャッカ２３には始動入賞口２３ａが設けられ、始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞すると予め決められた個数のパチンコ玉が賞球として払い出される。また、始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞すると電子抽選が開始され、乱数の抽出、抽出された乱数が当たりとなる乱数であるか否かの判定が行われ、判定の結果は表示画面３５に表示される。
【００２４】
入賞チャッカ２４には通常入賞口２４ａが設けられ、通常入賞口２４ａにパチンコ玉が入賞すると、予め決められた個数のパチンコ玉が払い出し口１５から受け皿１２に払い出される。
【００２５】
第１アタッカ２６は、表示画面３５によって小当たりが告知されたときに、可動扉２６ａが開き、所定期間開放された場合や、１０個のパチンコ玉が入賞した場合に閉じる。可動扉２６ａが一時的に開く動作が例えば１２回行われると、小当たりの告知に伴う第１アタッカ２６の開放が終了するようになっている。第１アタッカ２６が開放されると第１大入賞口２６ａが露呈するようになっており、第１大入賞口２６ａへのパチンコ玉の入賞に応じて７個のパチンコ玉が払い出される。
【００２６】
第２アタッカ２８は、表示画面３５によって大当たりが告知されたときに、可動扉２８ａが開き、所定期間開放された場合や、８個のパチンコ玉が入賞した場合に閉じる。可動扉２８ａが一時的に開く動作を例えば８回行うと、大当たりの告知に伴う第２アタッカ２８の開放が終了するようになっている。この第２アタッカ２８が開放されると第２大入賞口２８ｂが露呈するようになっており、第２大入賞口２８ｂへのパチンコ玉の入賞に応じて１５個のパチンコ玉が払い出される。第２アタッカ２８の開放時は遊技者にとって有利な遊技状態となり、遊技者はより多くのパチンコ玉を獲得することができる。なお、第１、第２大入賞口２６ｂ、２８ｂへの入賞に応じて払い出されるパチンコ玉の個数や、小当たり、大当たり時に可動扉２６ａ、２８ａが開く回数等は上記に限らず、適宜変更してよい。
【００２７】
図３に示すように、遊技盤１８上にはガイドレールである外レール及び内レール３７が設けられている。外レール３６は、上方に向かって突き出た略弧状に形成され、遊技盤１８と略垂直に設けられている。外レール３６の一方の側端部３６ｂには、内レール３７が向かい合って設けられ、他方の側端部３６ｃにはセンター役物３０が対向している。外レール３６の一方の側端部３６ｂでは、内レール３７及び遊技盤１８とともに、発射装置（図示省略）によって発射されたパチンコ玉を遊技領域９の上部に導く発射通路３９が形成され、これによって発射装置によって発射されたパチンコ玉を遊技領域９の上部に導くことができる。
【００２８】
遊技領域９の略中央にはセンター役物３０が配置され、センター役物３０には、パチンコ玉の案内が可能なように外レール３６と離間し、かつ外レール３６の上端部３６ａから他方の側端部３６ｃにかけて向かい合うように略弧状に形成された外壁３１が形成されている。外レール３６とセンター役物３０の外壁３１とによって案内通路４０が構成され、案内通路４０の幅はパチンコ玉１個分の直径よりも大きくかつパチンコ玉２個分の直径よりも小さい。これによって案内通路４０内でパチンコ玉が詰まることを防止している。案内通路４０には途中で下向きに折れ曲がった曲折部４０ｃが形成されており、この曲折部４０ｃを形成する外レール３６上にはパチンコ玉を受けるクッション部材４２が設けられている。センター役物３１の外壁３１のうちクッション部材４２と向かい合った部分には釘３２が外壁３１に沿って配列され、これによってクッション部材４２によって跳ね返されたパチンコ玉が外壁３１に当たらないようにしている。曲折部４０ｃ及びクッション部材４２によってパチンコ玉を減速させることができ、これによって第２大入賞口２８ｂにパチンコ玉を入賞させやすくすることができる。
【００２９】
案内通路４０の入口４０ａにはパチンコ玉の通過を検知するための検出センサ４５が配置され、この検出センサからの出力信号を基に案内通路４０に進入したパチンコ玉の個数がカウントされる。検出センサからの信号を基にカウントされたパチンコ玉の個数はセンター役物３０に設けられた表示パネル４７に表示され、これによって遊技者は案内通路４０に侵入したパチンコ玉の個数を知ることができる。
【００３０】
案内通路４０の出口には、パチンコ玉を減速させる例えばプラスチック製の減速部材４９が設けられている。案内通路４０の出口４０ｂ正面には第２アタッカ２８が配置され、表示画面３５に大当たりの図柄が表示された場合に可動扉２８ａが開いて開放される。第２アタッカ２８に入賞可能なパチンコ玉の個数は、８個と予め定められており、８個のパチンコ玉が入賞した場合には第２アタッカは閉じる。このとき遊技者は表示パネル４７を見ながら案内通路４０にパチンコ玉を進入させることができるため、予め定められた個数から大きくずれることなくパチンコ玉を第２アタッカ２８に入賞させることができる。
【００３１】
図４にパチンコ機２の電気的な構成を概略的に示したブロック図を示す。パチンコ機２は主制御部５０と副制御部５１とから構成されている。主制御部５０には主制御装置５２が設けられ、パチンコ機２は主制御装置５２内に設けられたＣＰＵ５３によってパチンコ機２の動作全般が制御されている。主制御装置５２にはＣＰＵ５３、メモリ５５、当たり決定部５７、停止図柄決定部５９、演出決定部６１、タイマー回路６３などが設けられ、ＣＰＵ５３はメモリ５５に格納された制御プログラムに従ってパチンコ機２の動作を制御する。
【００３２】
主制御部５０には主制御装置５２の他、払い出し制御装置６５、可動物制御装置６７、発射制御装置６９、始動入賞口入賞球検出センサ７０、第１大入賞口入賞球検出センサ７１、第２大入賞口入賞球検出センサ７５、通常入賞口入賞球検出センサ７２が設けられている。
【００３３】
副制御部５１には、ランプ制御装置７７、音声制御装置７９、カウント部８３、表示制御部８５が設けられている。ランプ制御装置６７ではパチンコ機２に設けられたランプや保留表示部３０ａのランプなどの点灯を制御している。
【００３４】
発射制御装置６９は操作ハンドル１４の操作に応じてパチンコ玉を遊技領域９に打ち出す。図示しないがパチンコ機２には遊技領域９にパチンコ玉を打ち出すための打ち出しノッカー、受け皿１２に貯留されたパチンコ玉を打ち出しノッカーに送る球送り装置が備えられ、操作ハンドル１４の回し具合に応じた打ち出し強度で打ち出しノッカーはパチンコ玉を遊技領域９に打ち出す。
【００３５】
音声制御装置７９はサウンドメモリを備えており、図柄の変動表示を行っているときや当たりを示す図柄が停止表示されたときなどにサウンドメモリから音声データを読み出し、この音声データを基にパチンコ機２に備え付けられたスピーカを駆動させる。
【００３６】
払出制御装置６５は、通常入賞口入賞球検出センサ７２や第１、第２大入賞口入賞球検出センサ７１、７５からの検出信号の入力に応じてパチンコ玉を払い出す。それぞれの入賞口にパチンコ玉が入賞した場合に払い出されるパチンコ玉の個数は予め定められており、払出制御装置６５によって払い出されたパチンコ玉は払い出し口１５から受け皿１２に排出される。
【００３７】
入賞チャッカ２４に設けられた通常入賞口２４ａ内には通常入賞口入賞球検出センサ６２が備えられ、スタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口２３内には始動入賞口入賞球検出センサ７０が備えられている。第１アタッカ２６の開放時に露呈する第１大入賞口２６ｂ内には第１大入賞口入賞球検出センサ７１が設けられ、第２アタッカ２８の開放時に露呈する第２大入賞口２８ｂ内には第２大入賞口検知センサ７５が設けられており、それぞれの入賞球検出センサがパチンコ玉を検出すると検出信号がＣＰＵ５３に入力される。
【００３８】
ＣＰＵ５３は各入賞球検出センサからの検出信号に応じて払出制御装置６５を駆動させ、払出制御装置６５はＣＰＵ５３からの命令に応じてパチンコ玉を払い出す。例えば、通常入賞口入賞球検出センサ７２から検出信号が入力された場合には、払出制御装置６５は４個のパチンコ玉を受け皿１２に払い出し、第１大入賞口入賞球検出センサ７１から検出信号が入力された場合には、７個のパチンコ玉を受け皿１２に払い出す。第２大入賞口入賞球検出センサ７５から検出信号が入力された場合には、１５個のパチンコ玉を受け皿１２に払い出す。
【００３９】
停止図柄決定部５９では液晶パネル３５に停止表示させる図柄の組み合せが決定される。停止図柄決定部５９は、乱数発生器、乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルを備え、当たり決定部５７での抽選が行われた後に作動される。停止図柄テーブルは当たり用とハズレ用とがあり、当たり決定部５７での抽選結果に応じてどちらかが参照され、液晶パネル３５に停止表示される図柄が決定される。
【００４０】
当たり決定部５７は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たり決定テーブルを備え、始動入賞口入賞球検出センサ７０がパチンコ玉の入賞を検出するたびに乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルと照合されて当たりか否かが決定される。
【００４１】
演出決定部６１は乱数発生器、乱数サンプリング回路、演出テーブルを備え、当たり決定部５７での抽選結果に応じて作動する。乱数サンプリング回路でサンプリングされた乱数値に応じて当たり用またははずれ用の演出テーブルから表示用の演出が選択される。演出表示は、図柄の変動表示とともに開始され、タイマー回路６３からの計時信号を基にして所定時間実行された後、図柄の停止表示とともに終了する。
【００４２】
大当たり決定部５８では当たり決定部５７で当たりが決定されたときに抽選を行い、大当たりか否かが決定される。大当たりが決定されたときには第２アタッカ２８が開放され、それ以外のときには小当たりとなり第１アタッカ２６が開放される。
【００４３】
可動物制御装置６７では第１アタッカ２６及び第２アタッカ２８に備えられた可動扉２６ａ、２８ａ等の駆動を制御する。大当たり決定部５８で大当たりが決定されたときには、可動物制御部装置６７は可動扉２８ａを開けて第２大入賞口２８ｂを露呈させる。大当たり決定部５８で大当たり以外の小当たりに決定されたときには可動物制御装置６７は可動扉２６ａを開けて第１大入賞口２６ｂを露呈させる。
【００４４】
カウント部８３は、大当たり発生後において球検出センサ４５からの検出信号に基づいてパチンコ玉の個数をカウントする。球検出センサ４５の前をパチンコ玉が通過すると、これに応じて検出信号が球検出センサ４５からカウント部８３に入力される。カウント部８３では検出信号に応じて「０」から１ずつ加算処理され、カウント部８３から表示制御部８５にカウント値に応じたカウント信号が入力される。表示制御部８５はカウント値が示す値を表示パネル４７に表示させる。カウント部８３のカウント値は第２アタッカ２８が閉じるごとにクリアされ、第２アタッカ２８の開放開始に応じて表示パネル４７には「０」が表示される。
【００４５】
本発明の作用について説明する。操作ハンドル１４が回動操作されるとこれに応じて発射装置によってパチンコ玉が発射され、発射装置からのパチンコ玉は発射通路３９を通って遊技領域９の上部に射出される。遊技領域９の上部に打ち出されたパチンコ玉は、案内通路４０の入口４０ａにたどり着く前に失速して流下するか、入口４０ａを通過して案内通路４０に進入する。
【００４６】
案内通路４０の入口４０ａにたどり着かずに流下したパチンコ玉は、内レール３７とセンター役物３０の左側との間の遊技領域９を流下するか、センター役物３０に設けられたステージ入口３０ｃからステージ３０ｂ上に進入する。センター役物３０の下方にはスタートチャッカ２３が備えられ、ステージ３０ｂに進入したパチンコ玉の多くは始動入賞口２３ａに入賞する。スタートチャッカ２３の下方には第１アタッカ２６が配置され、センター役物３０の左側と内レール３７との間の領域を流下したパチンコ玉やスタートチャッカ２３から逸れたパチンコ玉の一部が第１アタッカ２６に導かれる。表示画面３５に小当たりが表示されて第１アタッカ２６の開放されたときには第１大入賞口２６ｂが露呈する。第１大入賞口２６ｂにパチンコ玉が入賞すると、これに応じて７個のパチンコ玉が受け皿１２に払い出される。第１アタッカ２６が一時的に開放される回数は１２回に予め設定され、１２回一時的に開放されると当たりの告知に伴う第１アタッカ２６の開放は終了する。
【００４７】
案内通路４０に進入したパチンコ玉の勢いは、曲折部４０ｃに設けられたクッション部材４２によって弱められ、クッション部材４２で跳ね返されたパチンコ玉は、クッション部材４２と向かい合って配置された釘３２に当たって案内通路４０を流下する。案内通路の出口にはパチンコ玉を減速させるための減速部材４９が設けられ、これによってパチンコ玉の勢いはさらに弱められる。案内通路４０の出口４０ｂの正面には第２アタッカ２８が配置され、案内通路４０の出口４０ｂから排出されたパチンコ玉のほとんどがこの第２アタッカ２８に到達する。このため、表示画面３５に大当たりが告知されて第２アタッカ２８が開放されたときには、出口４０ｂから排出されたパチンコ玉のほとんどが第２大入賞口２８ｂに入賞し、パチンコ玉が入賞するごとに１５個のパチンコ玉が受け皿１２に払い出される。第２アタッカ２８が一時的に開放される回数は８回に予め定められており、８回一時的に開放されると大当たりの告知に伴う第２アタッカ２８の開放は終了する。
【００４８】
案内通路４０の入口４０ａには球検出センサ４５が設けられ、大当たり発生に基づいて案内通路４０に進入したパチンコ玉の個数がカウントされており、カウントされたパチンコ玉の個数は表示パネル４７に表示される。これによって遊技者は案内通路４０に進入したパチンコ玉の個数を容易に知ることができ、第２アタッカ２８に入賞するパチンコ玉の個数をより正確に制御することができる。遊技者は表示パネル４７を見ながら遊技を行なうことで第２アタッカ２８に入賞可能な個数以上のパチンコ玉を案内通路４０に送り込んでしまうことを防止できる。
【００４９】
なお、上記の実施形態では小当たりが告知されたときには第１アタッカ２６が開放され、大当たりが告知されたときには第２アタッカ２８が開放され、賞球数も第１アタッカ２６よりも第２アタッカ２８の方が多く設定されていたが、第１、第２アタッカが開放される条件やそれぞれの賞球数の設定はこれに限らない。
【００５０】
また、図５に示すように、アウト口３３に回収される遊技球の個数をさらに減らすために第２アタッカ２８の上方に遊技盤１８から突出する突出板９０を設けてもよい。この突出板９０は第２アタッカ２８が閉じているときに遊技盤１８から突出するようになっており、これによって第２アタッカ２８が閉じているときでも案内通路４０の出口４０ｂから排出されたパチンコ玉をスタートチャッカ２３側に向かわせることができ、アウト口３３に回収されるパチンコ玉の個数をさらに減らすことができる。なお、突出板９０は、第２アタッカ２８の可動扉２８ａと略垂直をなすように可動扉２８ａに一体形成してもよい。これにより、突出板９０を遊技盤１８から突出させるための構造をより簡便なものにすることができる。また、大当たり状態となっていない場合、もしくは第２アタッカ２８に入賞したパチンコ玉の個数が上限値以上となった場合に、遊技盤１８から突出する出没自在な突出板９２を案内通路４０の入口４０ａの前方に設けてもよい。これによってより確実に無駄となるパチンコ玉の発生を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明のパチンコ機を前側から観察した外観斜視図である。
【図２】前面扉を開かれて遊技盤及び遊技盤上に設けられたセンター役物が露呈したパチンコ機の斜視図である。
【図３】センター役物と外レールとから構成される案内通路を正面から観察した図である。
【図４】パチンコ機の電気的な構成を概略的に示したブロック図である。
【図５】第２アタッカの上方に遊技盤から突出する突出板を設けたパチンコ機の斜視図である。
【符号の説明】
【００５２】
２  パチンコ機（弾球遊技機）
９  遊技領域
１２  受け皿
２６  第１アタッカ
２８  第２アタッカ（可変入賞装置）
３０  センター役物（構造物）
３１  外壁
３２  釘
３６  外レール（ガイドレール）
３７  内レール（ガイドレール）
３９  発射通路
４０  案内通路
４０ａ  入口
４０ｂ  出口
４０ｃ  曲折部
４２  クッション部材
４５  球検出センサ
４７  表示パネル（表示手段）
８３  カウント部（計数手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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