(57)【要約】【課題】  遊技者の技術を遊技に介入させることで、遊技に変化を持たせる。【解決手段】  第１〜第３球受け部４１〜４３にパチンコ球９１〜９３が貯留された後に始動入賞口１４へパチンコ球を入賞させることによって、第１〜第３回転体２１〜２３の奥側に位置する回転体入賞口にパチンコ球９１〜９３が入賞可能な状態にし、回転体入賞口へのパチンコ球９１〜９３の入賞によって第１〜第３回転体２１〜２３のそれぞれにおいて抽選が行われ、全ての抽選で当たりとなった場合に特別遊技状態へ遊技が移行することとした。したがって、特別遊技状態に遊技を移行させるには、遊技者は球受け部へ入賞させた後に始動入賞口へパチンコ球を入賞させる必要があるため、遊技が単調に進行することがなく、変化を持った遊技を提供することが可能になる。【選択図】        図５
2006263010.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を流下する遊技球が始動入賞口に入賞したことを検知する始動口検知手段を備えた弾球遊技機において、
前記遊技球を貯留可能な球受け部を有し、前記遊技盤に回転自在に取り付けられた複数の回転体と、
前記球受け部に貯留された遊技球が入賞可能な回転体入賞口と、
前記回転体入賞口を閉塞する閉じ位置と、前記回転体入賞口を開放する開き位置との間で移動可能な開閉部材と、
前記球受け部への前記遊技球の流入を検知する貯留検知手段と、
前記貯留検知手段の出力に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、
全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、
前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、
前記回転体入賞口に前記遊技球が入賞したことを契機としてそれぞれ乱数の抽出を行い、この乱数が当たりかハズレのいずれに対応しているかを判定する当たり判定手段と、
前記当たり判定手段による判定が全ての前記回転体について当たりだった場合に、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記弾球遊技機は、前記当たり判定手段による判定の結果を表示する図柄表示装置を備えたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記弾球遊技機は、前記回転体と同数の前記図柄表示装置を備え、
各図柄表示装置は、前記各回転体と一対一に対応し、一の回転体における前記当たり判定手段の判定の結果をその回転体と対応付けられた一の図柄表示装置が表示することを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記弾球遊技機は、前記回転体入賞口を複数個備えていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか一に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記回転体入賞口は前記回転体の裏面側に設けられ、
前記回転体は透光性を有する材料から形成され、前記回転体入賞口を視認可能とすることを特徴とする請求項１ないし４のいずれか一に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場において用いられている弾球遊技機に関するものであり、さらに詳しくは、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させることができる弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場で用いられる弾球遊技機の代表的なものの一つにパチンコ機がある。パチンコ機は、遊技盤面に始動入賞口や大入賞口等の各種入賞口、センター役物、アタッカ等を備えている。始動入賞口は、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行するか否かの移行抽選を開始する契機となる入賞口である。大入賞口は、移行抽選の結果が当たりだったときにのみパチンコ球が入賞するようになっている。センター役物は、移行抽選の結果やアニメーション表示等を行う図柄表示装置等を備えている。アタッカは、開閉扉状の部材であって、大入賞口の前面に設けられている。通常は、アタッカは大入賞口を塞ぐ閉じ位置に位置づけられており、移行抽選の結果が当たりだった場合に大入賞口を開放する開き位置に移動する。
【０００３】
遊技者が遊技を行う場合、パチンコ機は通常遊技状態で遊技を開始する。この状態で遊技が進行していくと、遊技盤面に打ち出されたパチンコ球の一部が始動入賞口に入賞することがある。パチンコ球が始動入賞口に入賞すると、パチンコ機は移行抽選を行う。パチンコ機では一定の周期で乱数が更新されており、移行抽選ではこの乱数を使用している。また、パチンコ機には、乱数の値に対して当たり又はハズレのいずれかを予め対応付けた乱数テーブルを備えている。ここで、始動入賞口にパチンコ球が入賞するとその時点における乱数を抽出する。この抽出された乱数を乱数テーブルに照合させて、この乱数が当たりかハズレかを決定する。この結果、移行抽選に当選した場合には、通常遊技状態から特別遊技状態に遊技が移行し、アタッカが閉じ位置から開き位置に移動して、大入賞口が開放される。このとき、大入賞口は遊技盤面に露呈しており、パチンコ球を受け入れやすい状態にあるので、遊技者は大入賞口にパチンコ球を入賞させることによって大量のパチンコ球を獲得することができる。一方、移行抽選に外れた場合には、通常遊技状態で遊技が継続して行われる。
【特許文献１】特開２００３−１８０９８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のパチンコ機の通常遊技状態における遊技は、大きく分けると、始動入賞口へパチンコ球を入賞させるステップと、始動入賞口にパチンコ球が入賞した後に移行抽選の結果が表示されるのを待つステップに分けられる。したがって、遊技者は、特別遊技状態へ遊技が移行するまでの間は、上述した２つのステップを繰り返し行っているのみであるから、遊技が単調になりやすいという問題点ある。また、パチンコ球を始動入賞口へ入賞させるのは、初心者等によっても比較的容易に行うことができるため、従来のパチンコ機は遊技に係る技術が介入する部分がほとんどない。したがって、前述した単調な遊技とも相まって、従来のパチンコ機における遊技は、高度な技術を持つ遊技者とって退屈しやすいものであるという問題点がある。
【０００５】
このような問題点を解決するためには、パチンコ機に数個の条件を予め設定しておき、遊技者がこの条件を全て成立させた場合に通常遊技状態から特別遊技状態に移行させるように遊技を行うことが考えられる。例えば、数個のステップを段階的にパチンコ機に予め設定しておき、遊技者に対してそれらのステップを順次クリアすべく遊技を行わせる。そして、遊技者がそれらのステップを全てクリアしたときに、パチンコ機は遊技を特別遊技状態に移行する。このような遊技を行うこととすれば、遊技者の技量によって遊技の進行が決定されるので、技術のある遊技者を退屈させることが減少し、上記の問題点も解決する。しかし、このように遊技を進行させることとすると、ある程度の技術を有する遊技者でなければ通常遊技状態から特別遊技状態に遊技を移行させることが困難であり、初心者等のように一定の技術を持たない遊技者は、遊技を楽しむことができないという問題点がある。
【０００６】
本発明は、このような問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、技術のある遊技者を退屈させることなく、かつ初心者等のような一定の技術を持たない遊技者も楽しめる弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
このような問題点を解決するにあたり、本発明は、遊技盤を流下する遊技球が始動入賞口に入賞したことを検知する始動口検知手段を備えた弾球遊技機において、遊技球を貯留可能な球受け部を有し、前記遊技盤に回転自在に取り付けられた複数の回転体と、前記球受け部に貯留された前記遊技球が入賞可能な回転体入賞口と、前記回転体入賞口を閉塞する閉じ位置と、前記回転体入賞口を開放する開き位置との間で移動可能な開閉部材と、前記球受け部への前記遊技球の流入を検知する貯留検知手段と、前記貯留検知手段の出力に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、前記回転体入賞口に前記遊技球が入賞したことを契機としてそれぞれ乱数の抽出を行い、この乱数が当たりかハズレのいずれに対応しているかを判定する当たり判定手段と、前記当たり判定手段による判定が全ての前記回転体について当たりだった場合に、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
なお、前記弾球遊技機は、前記当たり判定手段による判定の結果を表示する図柄表示装置を備えたことが好ましい。
【０００９】
また、前記弾球遊技機は、前記回転体と同数の前記図柄表示装置を備え、各図柄表示装置は、前記各回転体と一対一に対応し、一の回転体における前記当たり判定手段の判定の結果をその回転体と対応付けられた一の図柄表示装置が表示することが好ましい。
【００１０】
また、前記弾球遊技機は、前記回転体入賞口を複数個備えていることが好ましい。
【００１１】
また、前記回転体入賞口は前記回転体の裏面側に設けられ、前記回転体は透光性を有する材料から形成され、前記回転体入賞口を視認可能とすることが好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技盤を流下する遊技球が始動入賞口に入賞したことを検知する始動口検知手段を備えた弾球遊技機において、遊技球を貯留可能な球受け部を有し、前記遊技盤に回転自在に取り付けられた複数の回転体と、前記球受け部に貯留された前記遊技球が入賞可能な回転体入賞口と、前記回転体入賞口を閉塞する閉じ位置と、前記回転体入賞口を開放する開き位置との間で移動可能な開閉部材と、前記球受け部への前記遊技球の流入を検知する貯留検知手段と、前記貯留検知手段の出力に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、前記回転体入賞口に前記遊技球が入賞したことを契機としてそれぞれ乱数の抽出を行い、この乱数が当たりかハズレのいずれに対応しているかを判定する当たり判定手段と、前記当たり判定手段による判定が全ての前記回転体について当たりだった場合に、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを備えることとしたので、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技を移行するまでの間に遊技者の技術が介入されるため、遊技が単調にならず、技術を有する遊技者をも退屈させずに遊技を進行させることができる。また、本発明は、遊技球を球受け部に貯留させる点と、球受け部に遊技球を貯留させた後に始動入賞口へ遊技球を入賞させるというものであるから、初心者等のように技術を有しない遊技者でも比較的容易に遊技を楽しむことができる。また、特に初心者等の場合には、この遊技機において特別遊技状態へ移行したときに移行抽選に当選したという達成感を遊技者に実感させることができ、遊技の興趣を盛り上げることが可能になる。
【００１３】
また、前記弾球遊技機は、前記当たり判定手段による判定の結果を表示する図柄表示装置を備えることとしたので、遊技者に対して各回転体における抽選の結果を視覚的に認識させることができ、遊技が特別遊技状態へ移行した場合には遊技者に達成感を実感させることが可能になる。
【００１４】
また、前記弾球遊技機は、前記回転体と同数の前記図柄表示装置を備え、各図柄表示装置は、前記各回転体と一対一に対応し、一の回転体における前記当たり判定手段の判定の結果をその回転体と対応付けられた一の図柄表示装置が表示することとしたので、遊技者は、どの回転体での抽選に当選し、又は外れたのかを認識することができる。したがって、どの回転体がどの程度の確率で当たりになるかを遊技者に間接的に報知することができ、これにより、遊技者の遊技に対する興趣をさらに盛り上げて、遊技に熱中させることが可能になる。
【００１５】
また、前記弾球遊技機は、前記回転体入賞口を複数個備えていることとしたので、遊技球の始動入賞口への入賞時から球貯留部の遊技球の回転体入賞口への入賞時の間に生じる待ち時間を少なくすることができ、遊技者に退屈感を与えることなく、スムーズに遊技を行わせることが可能になる。
【００１６】
また、前記回転体入賞口は前記回転体の裏面側に設けられ、前記回転体は透光性を有する材料から形成され、前記回転体入賞口を視認可能とすることとしたので、始動入賞口へ遊技球が入賞した後におけるパチンコ機の動作、すなわち、回転体入賞口の開放、球貯留部に貯留された遊技球の回転体入賞口への入賞の動作を遊技者に視認させることによって演出効果を持たせることができ、遊技者の遊技に対する興趣をさらに盛り上げることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の一形態であるパチンコ機１の構成を図１ないし図３に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ機（弾球遊技機）１は、基体となる本体基部２の前面に上扉３と下扉４とからなる前面扉５が開閉自在に取り付けられている。また、本体基部２には、遊技盤６が固定されている。上扉３は、略中央に開口７が形成されている。この開口７は、例えばガラス板８その他の透光性を有する部材によって覆われており、その奥側に位置する遊技盤６が視認できるようになっている。
【００１８】
下扉４は、受け皿９、操作ハンドル１０等を備えている。受け皿９はパチンコ球を貯留するために設けられており、遊技開始時に遊技者が投入したパチンコ球や遊技中に払い出された賞球等を貯留する。操作ハンドル１０は、発射装置の打ち出し強さを調節する。この操作ハンドル１０を操作することによって、受け皿９に貯留されたパチンコ球は遊技盤６の盤面に打ち出される。
【００１９】
遊技盤６は、第１補助遊技装置１１、第２補助遊技装置１２及び第３補助遊技装置１３並びに始動入賞口１４、アタッカ１５、大入賞口１６等を備えている。なお、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の構成については後述する。
【００２０】
始動入賞口１４は、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の下方に設けられている。始動入賞口１４にパチンコ球が入賞すると、所定数のパチンコ球が払い出されるほか、後述する第１〜第３開閉板２５〜２７（図２参照）が閉じ位置から開き位置に移動する。アタッカ１５は、始動入賞口１４の下方に設けられている開閉扉状の部材であり、大入賞口１６の閉塞及び開放動作を行っている。通常は、アタッカ１５は大入賞口１６を閉塞する閉じ位置にあり、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技が移行すると、大入賞口１６を開放する開き位置に移動する。
【００２１】
大入賞口１６は、遊技盤６の盤面に開口する入賞口であり、通常遊技状態中はアタッカ１５によって閉塞されている。通常遊技状態から特別遊技状態に遊技が移行すると、アタッカ１５が開き位置に移動して大入賞口１６が露呈される。大入賞口１６が遊技盤６の盤面に露呈すると、大入賞口１６は多数のパチンコ球が入賞しやすい状態となり、遊技者は大量の賞球を獲得することが可能になる。
【００２２】
次に、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の構成を図２に基づいて説明する。なお、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３は同一の構成をしているので、図２においては第１補助遊技装置１１の構成についてのみ説明する。図２に示すように、第１補助遊技装置１１は、第１回転体（回転体）２１、回転体枠２４、第１開閉板（開閉部材）２５、第１貯留センサ（貯留検知手段）２８、モータ３１及び第１図柄表示装置（図柄表示装置）３２等から構成されている。また、遊技盤６には、これらの部材を取り付けるために、貯留センサ挿通孔３５、開閉板挿入穴３６及び図柄表示装置挿通孔３７が設けられている。
【００２３】
第１回転体２１は、円柱状の部材によって形成されており、その一部にパチンコ球を一個貯留できる第１球受け部（球受け部）４１が形成されている。また、図２においては図示していないが、第１回転体２１の裏面側の中央には、モータ３１の回転軸４９が挿入される挿入穴が形成されている。この第１回転体２１は、モータ３１によって常時一方向に回転している。なお、第１回転体２１は、例えばプラスチック材料等の透光性を有する材料を用いて形成することとしてもよい。かかる場合には、遊技者は第１回転体２１の裏面側に設けられている第１開閉板２５や第１回転体入賞口５０を視認することができるので、遊技の興趣をより一層盛り上げさせることが可能になる。
【００２４】
回転体枠２４は、リング状の部材によって形成されている枠本体４４の一部にパチンコ球を流入可能とする受入部４５が形成されている。枠本体４４は、その内径が第１回転体２１の外径よりも若干大きくなるように形成されており、その内部に第１回転体２１が回転自在に固定されるようになっている。この枠本体４４は第１球受け部４１にパチンコ球が貯留された後、第１回転体２１の回転によって第１球受け部４１からパチンコ球が流下するのを防止するために設けられている。受入部４５は、図２においては枠本体４４の上部に設けられており、その上方から流下してくるパチンコ球が流入できるようになっている。また、この受入部４５には、貯留センサを案内する案内溝４６が形成されている。
【００２５】
第１開閉板２５は、円盤状の部材によって構成されており、その中央には、モータ３１の回転軸４９が挿通可能な回転軸挿通孔４７が設けられている。また、第１開閉板２５には、外周面から中心に向けて切り欠き４８が４箇所に形成されている。また、第１開閉板２５は、後述する第１回転体入賞口（回転体入賞口）５０を閉塞する閉じ位置と、第１回転体入賞口５０を開放し、開き位置との間で移動できるようになっている。開き位置に第１開閉板２５が移動すると、切り欠き４８の位置は、第１回転体入賞口５０の第１入賞口５０ａ、第２入賞口５０ｂ、第３入賞口５０ｃ及び第４入賞口５０ｄの位置と一致するように位置付けられる。通常、第１開閉板２５は、開閉板挿入穴３６で上述した移動ができるように設けられている。なお、この第１開閉板２５を駆動させる駆動装置は図２に図示していないが、閉じ位置と開き位置との間で第１開閉板２５を駆動させることができれば、モータ、ソレノイドその他の駆動装置を適宜使用することができる。
【００２６】
第１貯留センサ２８には、例えば近接センサが用いられており、センサに設けられた孔内をパチンコ球が通過したときに、検出信号を出力する。第１貯留センサ２８は、遊技盤６の裏面側から貯留センサ挿通孔３５を挿通した後に、先端部が回転体枠２４の案内溝４６によって固定位置に案内される。なお、本実施形態では近接センサを用いることとしているが、パチンコ球の流入を検知できるものであれば、近接センサ以外のものを使用することとしてもよい。
【００２７】
モータ３１は回転軸４９を備えており、遊技盤６に取り付けられると、その先端は第１回転体２１の挿入穴に圧入される。なお、図２においては、モータ３１に偏心モータを用いることとしているが、偏心モータ以外のものを使用することとしてもよい。また、回転体を回転させることができるのであれば、モータ以外の駆動装置を用いることとしてもよい。
【００２８】
第１図柄表示装置３２には、例えば７セグメントＬＥＤが用いられており、０から９までの数字を表示することができる。第１図柄表示装置３２は、後述する抽選の結果が当たりかハズレかを遊技者に報知するために設けられており、例えば、「７」が表示されたときは当たり、それ以外の数字が表示されたときはハズレというように予め決定されている。なお、本実施形態においては、第１図柄表示装置３２に７セグメントＬＥＤを使用することとしているが、図柄の表示が可能であれば、例えば液晶パネル等のように他の表示装置を適宜使用することができる。また、図柄の表示も数字だけでなく、その他の記号等を適宜使用することができる。
【００２９】
貯留センサ挿通孔３５は、第１貯留センサ２８が挿通される孔であって、その孔の大きさは第１貯留センサ２８の形状より若干大きくなるように形成されている。この貯留センサ挿通孔３５は、遊技盤６を貫通しており、第１貯留センサ２８を遊技盤６の裏面側から前面側へ挿通できるようになっている。
【００３０】
開閉板挿入穴３６は、第１開閉板２５が挿入される穴であって、第１開閉板２５が閉じ位置と開き位置との間で移動できるように、その穴の大きさは第１開閉板２５よりも若干大きくなるように形成されている。この開閉板挿入穴３６の奥側には、第１回転体入賞口５０が設けられている。第１回転体入賞口５０は、同心円状に一定のピッチで開口している第１〜第４入賞口５０ａ〜５０ｄから構成される。第１〜第４入賞口５０ａ〜５０ｄは、それぞれパチンコ球が入賞できる大きさに形成されている。したがって、第１開閉板２５が閉じ位置から開き位置に移動したときには、第１〜第４入賞口５０ａ〜５０ｄは一斉に開放される。そして、第１球受け部４１に貯留されたパチンコ球は、第１〜第４入賞口５０ａ〜５０ｄのいずれかに入賞する。
【００３１】
図柄表示装置挿通孔３７は矩形状をしており、その大きさは第１図柄表示装置３２の図柄表示部３２ａよりも若干大きく形成されている。また、図柄表示装置挿通孔３７は、遊技盤６を貫通しており、図柄表示部３２ａが遊技盤６の裏面側から前面側へ挿通できるようになっている。
【００３２】
次に、本形態のパチンコ機１の電気的構成を図３に基づいて説明する。パチンコ機１は、主制御部６１と副制御部６２とから構成されている。主制御部６１には主制御装置６３が設けられている。パチンコ機１の制御は、主制御装置６３に設けられたＣＰＵ６４によって行われる。主制御装置６３には、ＣＰＵ６４、メモリ６５、球貯留判定部（貯留判定手段）６６、始動入賞判定部（始動入賞判定手段）６７、当たり決定部（当たり判定手段）６８、停止図柄決定部６９、大当たり判定部７０及びカウンタ７１等が設けられている。また、ＣＰＵ６４の入力端には、第１〜第３貯留センサ２８〜３０、始動口センサ７４、第１〜第３回転体入賞口センサ７５〜７７、大入賞口センサ７８等が接続されている。さらに、ＣＰＵ６４の出力端には、払出制御装置７９、開閉板制御装置８０及びアタッカ制御装置８１が接続されている。また、主制御部６１には、発射制御装置８２が設けられている。さらに、ＣＰＵ６４には、副制御部６２に設けられた図柄表示制御装置８３等が接続されている。
【００３３】
ＣＰＵ６４は、ＲＯＭ８４に格納されたプログラムにしたがって、パチンコ機１の動作制御を行い、遊技を実行させる。
【００３４】
メモリ６５は、ＲＯＭ８４及びＲＡＭ８５を備えている。ＲＯＭ８４には、パチンコ機１の遊技制御に関するプログラムが格納されている。ＲＡＭ８５は、パチンコ機１が遊技を行うにあたり、ＣＰＵ６４が一時的に各種データを格納する。
【００３５】
球貯留判定部６６では、第１〜第３貯留センサ２８〜３０からの出力の有無を判定する。ここで、第１〜第３貯留センサ２８〜３０の全てから検知信号が出力された場合には、球貯留判定部６６は、第１〜第３球受け部４１〜４３にパチンコ球に貯留されたと判定する。
【００３６】
始動入賞判定部６７では、第１〜第３球受け部４１〜４３にパチンコ球が貯留されたと球貯留判定部６６が判定した後に、始動口センサ７４からの検知信号の出力の有無を判定する。ここで、始動口センサ７４から検知信号が出力された場合には、始動入賞判定部６７は、始動入賞口１４へパチンコ球が入賞したと判定する。
【００３７】
当たり決定部６８では、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３における抽選の結果が当たり又はハズレのいずれかであるかを判定する。当たり決定部６８は、乱数発生器、乱数サンプリング回路及び当たり決定テーブルを備えている。乱数発生器では、所定範囲内の乱数値を一定の周期でインクリメントさせて乱数値が更新されている。そして、第１〜第３回転体入賞口５０〜５２にパチンコ球が入賞すると、その入賞時点における乱数値を乱数サンプリング回路が抽出し、抽出した乱数値を当たり決定テーブルと照合し、抽選を行う。
【００３８】
停止図柄決定部６９では、第１〜第３図柄表示装置３２〜３４を停止表示させる図柄が決定される。停止図柄決定部６９は、乱数発生器、乱数サンプリング回路及び停止図柄テーブルを備えており、当たり決定部６８において抽選が行われた後に作動する。停止図柄決定部６９での抽選が終了すると、決定された図柄を示す信号がＣＰＵ６４から後述する図柄表示制御装置８３に入力される。
【００３９】
大当たり判定部７０では、当たり決定部６８において行われた抽選に全て当選したか否かを判定する。ここで、当たり決定部６８での抽選に当選した場合には、大当たりが発生した旨の信号がＣＰＵ６４からアタッカ制御装置８１に入力される。
【００４０】
第１〜第３貯留センサ２８〜３０は第１〜第３球受け部４１〜４３、始動口センサ７４は始動入賞口１４、第１〜第３回転体入賞口センサ７５〜７７は第１〜第３回転体入賞口５０〜５２、大入賞口センサ７８は大入賞口１６にパチンコ球が入賞したか否かを検知する。
【００４１】
払出制御装置７９は、始動口センサ７４、第１〜第３回転体入賞口センサ７５〜７７又は大入賞口センサ７８のいずれかによってパチンコ球の通過が検知されると作動する。払出制御装置７９はメモリを備えており、このメモリにはパチンコ球１個に入賞に対して払い出す賞球数と入賞口の種類とが対応付けされた払出しテーブルが格納されている。払出制御装置７９は払出し用のパチンコ球が貯留されている貯留装置を駆動し、入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球の払出しを行わせる。
【００４２】
開閉板制御装置８０は、第１〜第３開閉板２５〜２７を駆動するソレノイド等の駆動装置に接続されている。開閉板制御装置８０は、始動入賞判定部６７において始動入賞口１４にパチンコ球が入賞したと判定されたことに応答して、第１〜第３開閉板２５〜２７を閉じ位置から開き位置に移動させる。
【００４３】
アタッカ制御装置８１は、アタッカ１５の開閉動作を行うソレノイド等に接続されている。アタッカ制御装置８１は、当たり判定部６８での抽選の結果が第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てにおいて当選したと大当たり判定部７０が判定したことに応答して、アタッカ１５を閉じ位置から開き位置へ移動させる。また、アタッカ１５を開き位置に移動させた後、所定時間経過後には、再びアタッカ１５を開き位置から閉じ位置に移動させる。
【００４４】
発射制御装置８２は、操作ハンドル１０に接続されており、操作ハンドルで調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じてパチンコ球を一定時間毎に発射する。
【００４５】
図柄表示制御装置８３には、停止図柄決定部６９における抽選結果がＣＰＵ６４を介して入力される。図柄表示制御装置８３は、第１〜第３図柄表示装置３２〜３４で表示される図柄毎に割り当てられた先頭アドレスを監視することにより、どの図柄が第１〜第３図柄表示装置３２〜３４に表示されているかを識別する。
【００４６】
次に、本発明のパチンコ機の動作を図４に基づいて説明する。まず、遊技者が遊技を開始すると、ＣＰＵ６４は、発射制御装置８２によって発射されたパチンコ球が第１〜第３球受け部４１〜４３に貯留されたか否かを一定の周期で球貯留判定部６６に判定させる（ステップＳ１）。このとき、第１〜第３球受け部４１〜４３のいずれかにパチンコ球が流入すると、第１〜第３貯留センサ２８〜３０のうち、パチンコ球が流入した球受け部に対応する貯留センサから検知信号が出力される。球貯留判定部６６では、この検知信号の出力が第１〜第３貯留センサ２８〜３０のうち、どのセンサから出力されたかを記憶しておく。一方、第１〜第３貯留センサ３０のいずれからも検知信号の出力がなかったときは、再度貯留の有無を判定する。
【００４７】
このときの第１〜第３補助遊技装置１１〜１３とパチンコ球との関係の一例を図５を用いて説明する。なお、第１〜第３回転体２１〜２３は全て時計方向に一定の速度で回転している。図５に示すように、第３球受け部４３にはパチンコ球（遊技球）９３が貯留されており、第１球受け部４１及び第２球受け部４２にはパチンコ球９１，９２が貯留されていない。したがって、この場合には、第３貯留センサ３０のみから検知信号がＣＰＵ６４に出力される。なお、第２補助遊技装置１２は、第２受入部４５にパチンコ球９２を受け入れてはいるものの、まだ第２貯留センサ２９を通過していないので、第２貯留センサ２９は検知信号をＣＰＵ６４に出力していない。第２回転体２２の回転によって第２球受け部４２にパチンコ球９２が貯留されたときに初めて第２貯留センサ２９は球貯留判定部６６に検知信号を出力する。第１球受け部４１にはパチンコ球９１が貯留されていないので、第１貯留センサ２８から検知信号が出力されていないのは勿論である。
【００４８】
ステップＳ１において第１〜第３貯留センサ２８〜３０の全てから検知信号が出力され、第１〜第３球受け部４１〜４３の全てにパチンコ球９１〜９３が貯留したと球貯留判定部６６で判定されると、ＣＰＵ６４は、パチンコ球９４が始動入賞口１４に入賞したか否かを始動入賞判定部６７によって一定の周期で判定する（ステップＳ２）。ここで、図６に示すように、始動入賞口１４にパチンコ球９４が入賞した場合には、始動入賞判定部６７は、始動口センサ７４からの検知信号の出力を受けて、始動入賞口１４にパチンコ球９４が入賞したと判定する。
【００４９】
ステップＳ２において始動口センサ７４から検知信号が出力され、始動入賞口１４にパチンコ球９４が入賞したと始動入賞判定部６７で判定されると、ＣＰＵ６４は、払出制御装置７９に所定数量のパチンコ球を賞球として払い出すとともに、第１〜第３開閉板２５〜２７を閉じ位置から開き位置に移動させる（ステップＳ３）。すなわち、図７に示すように、第１〜第３回転体入賞口５０〜５２が開放される。このとき、第１〜第３回転体２１〜２３は時計方向に回転しているので、第１〜第３回転体入賞口５０〜５２が開放されると、パチンコ球９１は第１〜第４入賞口５０ａ〜５０ｄのいずれか、パチンコ球９２は第１〜第４入賞口５１ａ〜５１ｄのいずれか、パチンコ球９３は第１〜第４入賞口５２ａ〜５２ｄのいずれかに入賞する。例えば、図７においては、パチンコ球９１は第２入賞口５０ｂに、パチンコ球９２は第１入賞口５１ａに、そしてパチンコ球９３は第３入賞口５２ｃに入賞する。このように、回転体入賞口に複数の入賞口を設けておくことにより、回転体入賞口が開放されてからパチンコ球が入賞するまでの待ち時間を短縮させることができるので、遊技をスムーズに進行させることが可能になる。
【００５０】
次に、第１〜第３回転体入賞口５０〜５２のいずれかに、パチンコ球９１〜９３が入賞したかを一定の周期で判定する（ステップＳ４）。ここで、例えば第２入賞口５０ｂにパチンコ球９１が入賞した場合には、それを契機として、第１当たり決定部６８では乱数抽選が行われ（ステップＳ５）、この乱数抽選の結果が当たりかハズレかを判定する（ステップＳ６）。
【００５１】
次に、当たり決定部６８が第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てにおいて当たり判定を行ったかを判定する（ステップＳ７）。ここで、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てにおいて当たり判定が行われていない場合には、処理をステップＳ４に移行させる。
【００５２】
一方、ステップＳ７において、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てにおいて当たり決定部６８が当たり判定をした場合には、ＣＰＵ６４は、当たり判定の結果に基づいて第１〜第３図柄表示装置３２〜３４に表示させる図柄を停止図柄決定部６９に決定させる（ステップＳ８）。なお、ここでは、上述した乱数抽選に当選した場合には図柄表示制御装置８３は「７」を表示させるものとし、乱数抽選に外れた場合には図柄表示制御装置８３は「７」以外の数字を表示させるものとする。この「７」以外の数字の選択は、抽出された乱数に基づいて行う。
【００５３】
次に、大当たり判定部７０において、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てにおいて当たり判定に当選したか否かを判定する（ステップＳ９）。ここで、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３のうち何れか一つ以上が当たり判定に外れた場合には、ＣＰＵ６４は処理をステップＳ１に移行させて、再度パチンコ球９１〜９３が第１〜第３球受け部４１〜４３に貯留されたか否かを一定の周期で判定させる。なお、図８に示すように、当たり判定に外れた補助遊技装置があった場合には、第１〜第３図柄表示装置３２〜３４には、例えば次のように表示される。すなわち、第１図柄表示装置３２に「７」、第２図柄表示装置３３に「５」、第３図柄表示装置３４に「４」のように表示された場合には、第１補助遊技装置１１の当たり判定には当選したものの、第２及び第３補助遊技装置１２、１３の当たり判定には外れたことになる。この表示を見ることにより、遊技者は、第１補助遊技装置１１では抽選に当選したものの、第２及び第３補助遊技装置１２、１３では抽選に外れたことを視覚的に認識することができる。
【００５４】
一方、ステップＳ９において、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３の全てが当たり判定に当選したと大当たり判定部７０が判定したときは、ＣＰＵ６４は、通常遊技状態から特別遊技状態に遊技を移行させる（ステップＳ１０）。このとき、第１〜第３補助遊技装置１１〜１３は、例えば図９に示すように全ての図柄表示装置３２〜３４で「７」を表示させることによって、遊技者に全ての当たり判定に当選したことを視覚的に認識させることができる。この表示を視認した遊技者は、特別遊技状態になったことを認識することができるとともに、特別遊技状態に遊技を移行させた達成感を実感することができる。
【００５５】
特別遊技状態に遊技が移行すると、アタッカ１５が閉じ位置から開き位置に移動し、大入賞口１６が遊技盤６の盤面に露呈される。したがって、遊技盤６を流下してきたパチンコ球の一部は、アタッカ１５によって受け止められ、大入賞口１６に入賞する。このとき、大入賞口１６に入賞するパチンコ球の数は通常遊技状態時よりも多いため、遊技者は大量のパチンコ球９１を賞球として獲得することができる。
【００５６】
なお、特別遊技状態での遊技は、パチンコ球が大入賞口１６に１０個入賞したことを１ラウンドとし、最高１５ラウンドまで更新することが可能である。このラウンドは、大入賞口１６の内部に形成されている継続入賞口にパチンコ球が入賞することによって更新される。したがって、大入賞口１６が露呈している間に継続入賞口にパチンコ球が入賞した場合には、ラウンドの更新が行われるものの、この間に継続入賞口にパチンコ球が入賞しなかった場合には、ラウンドの更新は行われず、そのラウンドが終了した時点で特別遊技状態での遊技が終了する。
【００５７】
本発明によれば、移行抽選が開始される前に、補助遊技装置にパチンコ球を貯留させるステップがあるので、通常遊技状態中の遊技に変化を持たせることができる。また、複数の球貯留部にパチンコ球を貯留させることが要件の一つとすることで、特別遊技状態へ遊技を移行させる段階において遊技者の技術を介入させることができる。したがって、技術のある遊技者をも退屈させることなく遊技を行わせることが可能になる。一方、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技を移行させるためのステップは球貯留部への貯留と始動入賞口への入賞のみであるから、初心者等のように遊技の経験が浅い遊技者であっても、慣れてくると特別遊技状態に移行させるためのステップを比較的容易に進めることができるようになるので、かかる遊技者も遊技を楽しめるようになる。
【００５８】
なお、本実施形態では、第１〜第３補助遊技装置の全てが抽選に当選する確率を１／４８０とした場合に、各補助遊技装置において当選する確率は約１／７．８となる。したがって、第１〜第３補助遊技装置の全てにおいて当たりの発生する確率が従来と同じであっても、第１〜第３補助遊技装置単体での当選確率は比較的高いので、「次は全ての補助遊技装置で当選するかもしれない」という期待感を遊技者を抱かせることができ、飽きのこない遊技を提供することが可能になる。
【００５９】
なお、本実施形態では、第１〜第３補助遊技装置を遊技盤の一箇所に設けることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１〜第３補助遊技装置をそれぞれ分散させて設けることとしてもよい。また、各補助遊技装置の回転体に係る部分と図柄表示装置とを別個独立に設けることとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の一形態であるパチンコ機を表した外観斜視図である。
【図２】第１補助遊技装置の構成を表した分解斜視図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を表したブロック図である。
【図４】パチンコ機の遊技が通常遊技状態から特別遊技状態に移行するまでのステップを表したフローチャートである。
【図５】通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。
【図６】通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。
【図７】通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。
【図８】図柄表示装置の表示態様の一例を表した部分拡大図である。
【図９】図柄表示装置の表示態様の一例を表した部分拡大図である。
【符号の説明】
【００６１】
１  パチンコ機（弾球遊技機）
６  遊技盤
１４  始動入賞口
２１  第１回転体（回転体）
２２  第２回転体（回転体）
２３  第３回転体（回転体）
２５  第１開閉板（開閉部材）
２６  第２開閉板（開閉部材）
２７  第３開閉板（開閉部材）
２８  第１貯留センサ（貯留検知手段）
２９  第２貯留センサ（貯留検知手段）
３０  第３貯留センサ（貯留検知手段）
３２  第１図柄表示装置（図柄表示装置）
３３  第２図柄表示装置（図柄表示装置）
３４  第３図柄表示装置（図柄表示装置）
４１  第１球受け部（球受け部）
４２  第２球受け部（球受け部）
４３  第３球受け部（球受け部）
５０  第１回転体入賞口（回転体入賞口）
５１  第２回転体入賞口（回転体入賞口）
５２  第３回転体入賞口（回転体入賞口）
６３  主制御装置（遊技制御手段）
６６  球貯留判定部（球貯留判定手段）
６７  始動入賞判定部（始動入賞判定手段）
６８  当たり決定部（当たり判定手段）
７４  始動口センサ（始動口検知手段）
８０  開閉板制御装置（開閉制御手段）
９１，９２，９３，９４  パチンコ球（遊技球）
【図１】
2006263010.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2006263010.tif 000008
【図７】
2006263010.tif 000009
【図８】
2006263010.tif 000010
【図９】
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