(57)【要約】【課題】消去可能な識別情報が記されている場合であっても、再利用することができる遊技機の回路基板を提供すること。【解決手段】素子５１が実装される電源スイッチ基板３６の左下の隅に、電源スイッチ基板３６を識別するための識別情報Ｓ２をレーザ光の照射により刻印する。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
素子が実装される遊技機の回路基板であって、
前記回路基板を識別するための識別情報をレーザ光の照射により刻印したことを特徴とする遊技機の回路基板。
【請求項２】
前記識別情報は、前記素子が配置されない領域に刻印されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の回路基板。
【請求項３】
レーザ光の照射により刻印された識別情報の他に、シルク印刷、又はパターン印刷により前記識別情報が記されたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機の回路基板。
【請求項４】
前記識別情報が、前記回路基板の裏表両面に記されたことを特徴とする請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機の回路基板。
【請求項５】
レーザ光の照射により刻印された前記識別情報は、少なくともパターン印刷により記された前記識別情報とは異なる面に記されたことを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の遊技機の回路基板。
【請求項６】
レーザ光の照射により刻印された前記識別情報は、シルク印刷により記された識別情報と同じ面に、記されたことを特徴とする請求項３〜請求項５のうちいずれか一項に記載の遊技機の回路基板。
【請求項７】
前記回路基板は、機種が異なる他の遊技機に共通使用可能な基板であることを特徴とする請求項１〜請求項６のうちいずれか一項に記載の遊技機の回路基板。
【請求項８】
前記回路基板は、遊技機への電源供給を制御する電源基板、賞球の払い出しを制御する払出基板、遊技球を遊技領域に発射する発射装置を制御する発射制御基板、電源を供給するか否かを切り替えるスイッチ素子を備える電源スイッチ基板、遊技情報を外部に出力する外部出力端子板、又は発光素子を配置した発光素子基板であることを特徴とする請求項７に記載の遊技機の回路基板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、識別情報が記される遊技機の回路基板に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機の機裏側には、パチンコ機を制御するための各種制御回路基板が取り付けられている。この制御回路基板には、例えば、パチンコ機全体を制御する主制御基板や、装飾ランプの発光態様を制御するランプ制御基板、電源供給を制御する電源基板等がある。パチンコ機には、このように多数の制御回路基板が取り付けられるため、これらの制御回路基板を識別して管理できるよう、制御回路基板に管理番号などの識別情報を記している（例えば、特許文献１）。特許文献１では、管理番号を消去可能に印刷している。
【特許文献１】特開２００３−３１０９７９号公報（段落番号［００１１］［００１２］）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１のように、識別情報を消去できるような構成にすると、意図的に識別情報が書き換えられるという問題や、識別情報が書き換えられた不正な制御回路基板が取り付けられ、公正な遊技を担保できないという問題があった。
【０００４】
また、近年では、資源の有効利用の観点及びコスト削減の観点から、販売されたパチンコ機を遊技場から回収し、使用されていた制御回路基板を新規に製造するパチンコ機の一部に再利用している。しかし、このような消去可能な識別情報が記された制御回路基板では、公正な遊技を担保できないため再利用できないという問題があった。
【０００５】
この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、消去可能な識別情報が記されている場合であっても、再利用することができる遊技機の回路基板を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、素子が実装される遊技機の回路基板であって、前記回路基板を識別するための識別情報をレーザ光の照射により刻印したことを要旨とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記識別情報は、前記素子が配置されない領域に刻印されたことを要旨とする。
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明において、レーザ光の照射により刻印された識別情報の他に、シルク印刷、又はパターン印刷により前記識別情報が記されたことを要旨とする。
【０００８】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の発明において、前記識別情報が、前記回路基板の裏表両面に記されたことを要旨とする。
請求項５に記載の発明は、請求項３又は請求項４に記載の発明において、レーザ光の照射により刻印された前記識別情報は、少なくともパターン印刷により記された前記識別情報とは異なる面に記されたことを要旨とする。
【０００９】
請求項６に記載の発明は、請求項３〜請求項５のうちいずれか一項に記載の発明において、レーザ光の照射により刻印された前記識別情報は、シルク印刷により記された識別情報と同じ面に、記されたことを要旨とする。
【００１０】
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項６のうちいずれか一項に記載の発明において、前記回路基板は、機種が異なる他の遊技機に共通使用可能な基板であることを要旨とする。
【００１１】
請求項８に記載の発明は、請求項７に記載の発明において、前記回路基板は、遊技機への電源供給を制御する電源基板、賞球の払い出しを制御する払出基板、遊技球を遊技領域に発射する発射装置を制御する発射制御基板、電源を供給するか否かを切り替えるスイッチ素子を備える電源スイッチ基板、遊技情報を外部に出力する外部出力端子板、又は発光素子を配置した発光素子基板であることを要旨とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、消去可能な識別情報が記されている場合であっても、再利用可能な回路基板を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と示す）に用いる様々な回路基板に具体化した一実施形態を図１〜図４に基づき説明する。
図１には、パチンコ機１０の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。また、前枠１４の前面側及び遊技盤１３の遊技領域１３ａには、点灯（点滅）又は消灯し、発光装飾に基づく遊技演出（発光演出）を行う装飾ランプ１６が設けられている。また、上球皿１５の前面には、各種音声（効果音）を出力し、音声出力に基づく遊技演出（音声演出）を行うスピーカ１７が設けられている。中枠１２の下部には、下球皿１８及び発射装置１９が装着されている。遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、液晶ディスプレイ型の可変表示器Ｈを備えた表示装置２０が配設されている。前記表示装置２０では、可変表示器Ｈの変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われる。また、表示装置２０の下方には、始動入賞口２１が配設されている。始動入賞口２１の下方には、大入賞口２２が配設されている。始動入賞口２１又は大入賞口２２に遊技球が入賞すると、球払出装置４２（図２参照）により遊技球（賞球）が払い出される。
【００１４】
次に、パチンコ機１０の機裏側を図２に基づき説明する。
パチンコ機１０の機裏側には、パチンコ機１０全体を制御する主制御基板３１が装着されている。主制御基板３１は、パチンコ機１０全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御信号（制御コマンド）を演算処理し、該制御信号（制御コマンド）を出力する。また、機裏側には、表示制御基板３２と、ランプ制御基板３３と、音声制御基板３４とが装着されている。表示制御基板３２は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、表示装置２０（可変表示器Ｈ）の表示態様（図柄、背景、文字などの表示画像など）を制御する。ランプ制御基板３３は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、装飾ランプ１６の発光態様（点灯（点滅）／消灯のタイミングなど）を制御する。また、音声制御基板３４は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、スピーカ１７の音声出力態様（音声の種類及び音声出力のタイミングなど）を制御する。
【００１５】
また、遊技盤１３の裏側には、保護カバー４１が開閉可能に装着されており、該保護カバー４１の背面には、遊技場の電源ＡＣ（例えば、ＡＣ２４Ｖ）が供給され、パチンコ機１０に電源を供給する電源基板３５が装着されている。また、電源基板３５の右側には、パチンコ機１０に電源を供給するか否かを切り替えるスイッチ素子を備えた電源スイッチ基板３６が装着されている。また、保護カバー４１の右側上方には、遊技中の各種情報（大当り情報や賞球に関する情報など）を外部機器（例えば、遊技場管理システム）に中継出力するための外部出力端子板３７が装着されている。
【００１６】
また、主制御基板３１の下方には、発射装置１９による遊技球の発射を制御するための発射制御基板３８が装着されている。発射制御基板３８は、遊技者による発射装置１９の操作ハンドルの回動操作に応答して、発射装置１９による遊技球の発射を制御（発射制御）する。また、主制御基板３１の右方には、払出基板３９が装着されている。払出基板３９は、主制御基板３１に接続されており、主制御基板３１から出力された制御信号（賞球払出信号など）に基づき、賞球（遊技球）を払い出させるように球払出装置４２を制御（払出制御）する。
【００１７】
これらの電源基板３５、電源スイッチ基板３６、外部出力端子板３７、発射制御基板３８、払出基板３９は、パチンコ機１０の機種に関係なく、共通の規格で製造されている。すなわち、パチンコ機１０の機種に関係なく、共通して使用することが可能とされている。
【００１８】
そして、本実施形態の各基板３１〜３９には、各基板３１〜３９を識別するための識別情報が記される。この識別情報には、基板３１〜３９が何時、何処で製造されたかなどの情報が含まれ、基板３１〜３９を管理するために使用される。すなわち、識別情報は、製造の効率を上げ、不良品発生を防止するために使用される。例えば、どこかの工場で不具合が発見された場合、この識別情報により当該工場で製造された基板３１〜３９をいち早く特定し、不具合のある基板３１〜３９が装着された不良品の発生を防止する。
【００１９】
以下、電源スイッチ基板３６を図３及び図４に図示して識別情報の態様を説明する。
図３に示すように、電源スイッチ基板３６は、長方形の薄板状に形成されている。この電源スイッチ基板３６には、パチンコ機１０に装着するための取り付け孔５０が図３の右側の上下２箇所に形成されている。また、電源スイッチ基板３６の表面３６ａには、複数の素子（スイッチ素子、コンデンサ、抵抗、ソケットなど）５１が配置されている。図４に示すように、当該素子５１からは、それぞれ複数の端子５１ａが電源スイッチ基板３６を貫通するように突出形成されている。そして、素子５１の端子５１ａは、電源スイッチ基板３６の裏面３６ｂの配線部分５５に半田付けされている。これにより、素子５１同士が電源スイッチ基板３６を介して電気的に接続される。
【００２０】
そして、電源スイッチ基板３６の表面３６ａ及び裏面３６ｂには、それぞれ識別情報Ｓ１〜Ｓ３が記されている。この識別情報Ｓ１〜Ｓ３は、文字及び数字の羅列であり、電源スイッチ基板３６の製造会社、製造工場、製造年月日、パチンコ機１０の製造メーカ等の情報が含まれている。電源スイッチ基板３６の表面３６ａに記される識別情報Ｓ１，Ｓ２は、素子５１が配置されていない領域に記される。すなわち、識別情報Ｓ１，Ｓ２は、電源スイッチ基板３６の上方から表面３６ａを見て素子５１によって隠れないような領域に記される。具体的には、図３において電源スイッチ基板３６の上辺に識別情報Ｓ１が、電源スイッチ基板３６の左下の隅に識別情報Ｓ２が記される。また、図４において、電源スイッチ基板３６の裏面３６ｂに記される識別情報Ｓ３は、端子５１ａ及び配線部分５５に重ならない領域に記される。具体的には、図４において電源スイッチ基板３６の右下の隅に識別情報Ｓ３が記される。
【００２１】
電源スイッチ基板３６の裏面３６ｂに記される識別情報Ｓ３は、パターン印刷により記されている。パターン印刷について説明する。まず、電源スイッチ基板３６の裏面３６ｂに銅などの薄膜を全体的に貼り付けておき、写真プリントされたパターンフィルムを当該薄膜に貼り付けることによって文字として残す対象部分（識別情報Ｓ３）を保護しておく。そして、エッチングなどの化学的処理によって、保護されていない部分を取り除くことにより、所望の文字を印刷する。この方法をパターン印刷という。このようにパターン印刷により記された識別情報Ｓ３は、電源スイッチ基板３６の裏面３６ｂから僅かに突出しており、消去困難となっている。また、仮に消去できたとしても、消去した痕跡が残るようになっている。また、パターン印刷による識別情報Ｓ３の印刷は、配線部分５５の印刷と同時に行うので、工程が少なくて済むという利点がある。
【００２２】
また、電源スイッチ基板３６の表面３６ａにおいて、上辺に記される識別情報Ｓ１は、シルク印刷（シルクスクリーン印刷）により記されている。シルク印刷とは、孔版印刷の一種で木または金属の枠に張った絹・ナイロンなどを版材とし、絹・ナイロンなどの細かい織り目を通して印刷対象にインクを定着させる印刷方法である。このようにシルク印刷により記された識別情報Ｓ１は、削ったり、薬品を使用することで痕跡を残すことなく消去することができる。
【００２３】
また、電源スイッチ基板３６の表面３６ａにおいて、左下の隅に記される識別情報Ｓ２は、レーザ光を照射することにより刻印されている。具体的には、レーザ光を電源スイッチ基板３６に照射することにより、レーザ光の照射面は、レーザ光の熱で溶けて浅く削られる（又は化学反応を起こして変色する）。この現象を利用することにより、電源スイッチ基板３６をレーザ光で削って識別情報Ｓ２を刻印する。電源スイッチ基板３６自体を削っているので、レーザ光の照射により刻印された識別情報Ｓ２は、消去不能である。また、レーザ光の照射により刻印されるので、識別情報Ｓ２の耐久性が高められる（すなわち、長期間識別情報Ｓ２を読むことが可能となる）。
【００２４】
また、レーザ光を直接照射することにより識別情報Ｓ２を刻印するので、電源スイッチ基板３６に各種素子５１を実装してから識別情報Ｓ２を追加して記すことができる。このため、識別情報が記されていない又は消去可能なシルク印刷による識別情報Ｓ１しか記されていない状態でパチンコ機１０に装着された電源スイッチ基板３６であっても、該基板３６を脱着して消去不能な識別情報Ｓ２をレーザ光の照射により追加して記すことで、他のパチンコ機１０に再利用することができる。また、消去不能な識別情報Ｓ２を付すことで、識別情報の不正な書き換えや電源スイッチ基板３６の不正な取り替えを防止できる。
【００２５】
なお、主制御基板３１、表示制御基板３２、ランプ制御基板３３、音声制御基板３４、電源基板３５、外部出力端子板３７、発射制御基板３８、払出基板３９も、電源スイッチ基板３６と同様の態様で、識別情報Ｓ１〜Ｓ３が記されている。
【００２６】
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
（１）各種基板３１〜３９を識別するための識別情報Ｓ２をレーザ光の照射により刻印した。これにより、識別情報Ｓ２が消去不能とされる。このため、識別情報の不正な書き換えや消去が防止され、基板３１〜３９の再利用が可能となる。従って、消去可能な識別情報しか記されていない基板３１〜３９であっても、レーザ光の照射により刻印することで再利用することができる。そして、再利用可能な基板を提供することで、資源の有効利用に貢献しうる。
【００２７】
（２）識別情報Ｓ２を、素子５１が配置されない領域に刻印した。これにより、素子５１に邪魔されることなく、識別情報Ｓ２を容易に視認できる。
（３）シルク印刷又はパターン印刷による識別情報Ｓ１，Ｓ３が記された基板にレーザ光の照射により識別情報Ｓ２を刻印する。レーザ光の照射による識別情報Ｓ２は、基板３１〜３９がパチンコ機１０に一旦装着された後に任意の場所に刻印可能である。このため、消去不能な識別情報Ｓ２を任意の場所に記して、基板３１〜３９を再利用することができる。
【００２８】
（４）識別情報Ｓ１〜Ｓ３を、基板３１〜３９の裏表両面に記した。このため、基板３１〜３９の両面から識別情報Ｓ１〜Ｓ３を視認できる。
（５）レーザ光の照射により刻印される識別情報Ｓ２を、パターン印刷により識別情報Ｓ３が記された面とは異なる面に記した。このため、基板３１〜３９の両面に消去不可能な識別情報Ｓ２，Ｓ３が記されるので、基板３１〜３９のどちらの面を見ても、確実に正当な識別情報Ｓ１〜Ｓ３を視認できる。
【００２９】
（６）シルク印刷により記された識別情報Ｓ１は消去可能である。このため、消去不能なレーザ光により刻印された識別情報Ｓ２を、シルク印刷により識別情報Ｓ１を記した面と同じ面に記した。これにより、シルク印刷により記された識別情報Ｓ１が消去されても確実に識別情報Ｓ２を視認できる。
【００３０】
（７）パチンコ機１０の機種が異なる他のパチンコ機１０に共通使用可能な基板、すなわち、電源基板３５、電源スイッチ基板３６、外部出力端子板３７、発射制御基板３８、払出基板３９に、レーザ光の照射により識別情報Ｓ２を刻印した。これにより、他のパチンコ機１０にこれらの基板３５〜３９を再利用することができる。すなわち、電源基板３５、電源スイッチ基板３６、外部出力端子板３７、発射制御基板３８は、パチンコ機１０に共通して使用される可能性が高いため、消去不可能な識別情報Ｓ２を刻印することにより、再利用できる確率を高めることができる。また、払出基板３９も同様にパチンコ機１０に共通して使用される可能性が高く、また、不正な基板に取り替えられる可能性が高い。このため、払出基板３９に消去不可能な識別情報Ｓ２が刻印されることにより、識別情報が書き換えられた不正な基板の取り付けを防止でき、払出基板３９の再利用が可能となる。
【００３１】
尚、上記実施形態は、次のような別の実施形態（別例）にて具体化できる。
○上記実施形態の基板３１〜３９に配置される素子５１は、トランジスタ、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＩＣ、ＬＥＤ等を含んでいても良い。
【００３２】
○上記実施形態において、ＬＥＤ（発光素子）を配置した発光素子基板にレーザ光の照射による識別情報を刻印しても良い。発光素子基板は、パチンコ機１０に共通して使用される可能性が高いため、消去不可能な識別情報を刻印することにより、再利用できる確率を高めることができる。
【００３３】
○上記実施形態では、レーザ光の照射により識別情報Ｓ２をパチンコ機１０の回路基板３１〜３９に刻印したが、回胴式遊技機（所謂、スロット機）や、パチンコ式スロット機などの遊技機の回路基板に刻印しても良い。
【００３４】
○上記実施形態において、パチンコ機１０の回路基板３１〜３９を再利用する際に、レーザ光の照射により識別情報Ｓ２を刻印したが、回胴式遊技機（所謂、スロット機）や、パチンコ式スロット機などの遊技機の回路基板を再利用する際にレーザ光の照射により識別情報Ｓ２を刻印してもよい。その際、レーザ光の照射により識別情報Ｓ２を刻印した回路基板を種類の異なる遊技機に使用してもよい。例えば、回胴式遊技機やパチンコ式スロット機の電源はＡＣ２４Ｖであるので、パチンコ機１０の電源基板や電源スイッチ基板を回胴式遊技機やパチンコ式スロット機に流用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】パチンコ遊技機の機裏側を示す背面図。
【図３】電源スイッチ基板の表面を示す平面図。
【図４】電源スイッチ基板の裏面を示す平面図。
【符号の説明】
【００３６】
１０…パチンコ遊技機（遊技機）、３１…主制御基板（回路基板）、３２…表示制御基板（回路基板）、３３…ランプ制御基板（回路基板）、３４…音声制御基板（回路基板）、３５…電源基板（回路基板）、３６…電源スイッチ基板（回路基板）、３７…外部出力端子板（回路基板）、３８…発射制御基板（回路基板）、３９…払出基板（回路基板）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
2006130286.tif 000005
【図４】
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