(57)【要約】【課題】    回路基板を誤動作させる不正行為を確実に防止することができる遊技機の回路基板収納ケースを提供する。【解決手段】  回路基板２４に固定された基板側コネクタ４７に外部コネクタ４４ａを接続するために基板側コネクタ４７の受口に対面して回路基板収納ケース２５に設けられた接続開口５４において、接続開口５４の内周縁と基板側コネクタ４７に接続された外部コネクタ４４ａの外周壁との間に形成される隙間を塞ぐように接続開口５４の周囲に変位自在に支持された遮蔽部材を設け、かつ、この遮蔽部材をその先端部もしくは外周縁部が外部コネクタ４４ａの外周壁に当接させるように付勢部材を備えた。【選択図】図７
2006263383.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の作動を電気的に制御する回路基板を収納するとともに、前記回路基板に固定された基板側コネクタに外部コネクタを接続するときに前記外部コネクタを挿通する開口が前記基板側コネクタの受口に対面して形成された遊技機の回路基板収納ケースにおいて、
前記開口の内周縁と前記基板側コネクタに接続された外部コネクタの外周壁との間に形成される隙間を塞ぐように前記開口の周囲に変位自在に支持された遮蔽部材と、この遮蔽部材をその先端部もしくは外周縁部が前記外部コネクタの外周壁に当接する方向に付勢する付勢部材とを備えたことを特徴とする遊技機の回路基板収納ケース。
【請求項２】
前記遮蔽部材は少なくとも一対の遮蔽板で構成され、前記一対の遮蔽板のそれぞれは前記開口を挟む両側に回動自在に軸着されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の回路基板収納ケース。
【請求項３】
前記遮蔽部材は少なくとも一対の遮蔽板で構成され、前記一対の遮蔽板のそれぞれは前記開口を挟む両側にスライド自在に支持されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の回路基板収納ケース。
【請求項４】
前記遮蔽部材の前記外部コネクタに当接する部分に弾性部材を設けたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか記載の遊技機の回路基板収納ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機の作動を制御するための回路基板を収納する回路基板収納ケースに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置（回路基板）を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の図柄（識別情報）を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに図柄を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は回路基板によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている回路基板は、基板上に設けられたＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
また、遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないように管理されており、回路基板を収納ケースに収納し、その収納ケースを、本体枠の所定部材に組み付けるなどして、制御プログラムが不正に改変されないように配慮がなされている（特許文献１）。
【特許文献１】特開２００１−２７６３８５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、回路基板が収納される収納ケースには、駆動装置に設けられた外部コネクタを回路基板に設けられた基板側コネクタに接続させるために開口が設けられており、この開口から針金等の金属片を挿入し、基板側コネクタと接続された外部コネクタの接続端子に接触させてショートさせ、それにより回路基板が誤動作させられるという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、回路基板を誤動作させる不正行為を確実に防止することができる遊技機の回路基板収納ケースを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機の回路基板収納ケースは、遊技機の作動を電気的に制御する回路基板を収納するとともに、前記回路基板に固定された基板側コネクタに外部コネクタを接続するときに前記外部コネクタを挿通する開口が前記基板側コネクタの受口に対面して形成された遊技機の回路基板収納ケースにおいて、前記開口の内周縁と前記基板側コネクタに接続された外部コネクタの外周壁との間に形成される隙間を塞ぐように前記開口の周囲に変位自在に支持された遮蔽部材と、この遮蔽部材をその先端部もしくは外周縁部が前記外部コネクタの外周壁に当接する方向に付勢する付勢部材とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、前記遮蔽部材は少なくとも一対の遮蔽板で構成され、前記一対の遮蔽板のそれぞれは前記開口を挟む両側に回動自在に軸着されている、もしくは、前記開口を挟む両側にスライド自在に支持されていることを特徴とする。
【０００９】
更に、前記遮蔽部材は、前記外部コネクタと当接する部分に弾性部材を備えることが望ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機の回路基板収納ケースは、この回路基板収納ケースに収納された回路基板に固定された基板側コネクタに外部コネクタを接続するために前記基板側コネクタの受口に対面して設けられた開口において、前記開口の内周縁と前記基板側コネクタに接続された外部コネクタの外周壁との間に形成される隙間を塞ぐように前記開口の周囲に変位自在に支持された遮蔽部材を設け、かつ、この遮蔽部材をその先端部もしくは外周縁部が前記外部コネクタの外周壁に当接させるように付勢部材を備えたことにより前記開口の外部から針金等の異物を挿入することができず、不正行為を防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本明細書中では遊技機としてスロットマシンを例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、本明細書中で用いる「メダル（遊技媒体）の投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、当選絵柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、電子抽選により当選役が当選されている状態を内部入賞とする。
【００１２】
図１に本発明を用いた遊技機の一実施例であるスロットマシンの外観を示す。スロットマシン１０は、筐体１１の前面扉１２に４個の表示窓１３が設けられており、各々の表示窓１３の奥に位置するように第１リール１４ａ、第２リール１４ｂ、第３リール１４ｃ及びサブリール１５が回転自在に組み込まれている。周知のように、第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃの外周には複数種類の当選絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓１３を通して１リール当たり３個の絵柄が観察可能になる。これにより、各リールの絵柄を一個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本斜め２本の合計５本が設定される。
【００１３】
スロットマシン１０には、１〜３枚のメダルをベットして遊技が行われる通常モード、通常モードよりもメダルを獲得する確率が高くなるレギュラーボーナス（以下、ＲＢ）モード、ＲＢモードへの移行が所定の回数（例えば、３回）行われるビッグボーナス（以下、ＢＢ）モードが設けられている。ゲームの開始に先立ってメダル投入口１６から１枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、２枚では横３本、３枚ではさらに斜め２本を加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは５０枚を限度にクレジット（貯留）することが可能になっている。なお、表示窓１３から１リール当たり例えば４個ずつの絵柄を観察できるようにしておき、横４本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに絵柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【００１４】
サブリール１５は、スタートレバー１７の操作により第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃとともに回転を始める。サブリール１５は、ＢＢモードに移行させるＢＢが内部入賞したときに「ＢＩＧ」を表示する位置で停止され、ＲＢモードに移行させるＲＢが内部入賞したときに「ＲＥＧ」を表示する位置で停止される。また、電子抽選でハズレが抽選されたときは、何も表示しない位置で停止される。なお、サブリール１５の外周に描かれる絵柄は適宜の絵柄にすることが好ましく、絵柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。また、サブリール１５には、特定の当選役に当選したことを示したり、特定の当選役に当選したか否かの期待度を示す絵柄を描くなど適宜の絵柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。
【００１５】
ストップボタン１８ａ〜１８ｃは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃが個別に停止される。ストップボタン１８ａ〜１８ｃの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作される１ベットボタン、ＭＡＸベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【００１６】
筐体１１の下部にはメダル受け皿１９が設けられており、このメダル受け皿１９には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口２０から払い出される。
【００１７】
前面扉１２は、上扉１２ａと下扉１２ｂとから構成されている。上扉１２ａ及び下扉１２ｂはそれぞれヒンジ２１により取り付けられ、それぞれ図中矢印の方向に回動させることができるようになっている。上扉１２ａには情報表示手段である液晶パネル２２が設けられている。液晶パネル２２では、例えばＢＢ、ＲＢ、小役などが入賞された際の配当メダルの枚数を表示する配当メダル枚数表示部２２ａ、クレジット枚数表示部２２ｂ、ＢＢモードやＲＢモードで行われたゲーム数を表示するゲーム数表示部２２ｃ、メダルの払い出し枚数を表示する払い出し枚数表示部２２ｄなどが設けられ、スロットマシン１０の機種ごとに応じた情報が表示される。
【００１８】
図２に示すように、筐体１１内部には、主制御部である回路基板２４が配設されている。回路基板２４は、回路基板収納ケース２５に収納されている。リールユニット２６は、支持枠２７に取り付けられ、支持枠２７は筐体１１内部に着脱自在に取り付けられている。このため、リールユニット２６は、支持枠２７とともに交換可能となっている。
【００１９】
リールユニット２６は、第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ、サブリール１５、リール保持枠２８から構成されている。リール保持枠２８は前面側が開放されており、その内部には図示しないリール支持部材が設けられている。リール支持部材には第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ及びサブリール１５が回動自在に取り付けられている。これにより、第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ及びサブリール１５はリール保持枠２８と一体にされる。第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ、サブリール１５は、ステッピングモータ３７ａ〜３７ｄ（図９参照）によって回転駆動される。これらステッピングモータ３７ａ〜３７ｄは、リール駆動コントローラ３６（図９参照）によって駆動制御される。
【００２０】
回路基板２４と、メダルセンサ３４、スタート信号センサ３５、リール駆動コントローラ３６とは、接続ケーブル４４〜４６を介して電気的に接続されている（図９参照）。各接続ケーブル４４〜４６の先端部には、回路基板２４に接続するために、外部コネクタ４４ａ〜４６ａ（図３参照）が設けられている。各外部コネクタ４４ａ〜４６ａを、回路基板２４に設けられた基板側コネクタ４７〜４９（図４参照）に挿入することにより、メダルセンサ３４、スタート信号センサ３５、リール駆動コントローラ３６と回路基板２４とは電気的に接続される。
【００２１】
回路基板収納ケース２５の正面斜視図を図３に、正面分解斜視図を図４に示す。回路基板収納ケース２５は、前カバー５１と後カバー５２とから構成され、後カバー５２は、筐体１１内部の背面側に組み付けられている。前カバー５１と後カバー５２とは、回路基板２４を収納した状態で取り付けられており、これにより、回路基板２４に対して何人も接触できないよう防護している。
【００２２】
前カバー５１は、左側端部には円筒状の軸部５１ａと軸開口５１ｂとが、右側端部にはビス締め孔が形成された円筒状のビス締め部５１ｃが、上面及び下面には係合開口５１ｄが設けられている。軸開口５１ｂは２個、ビス締め部５１ｃは６個、係合開口５１ｄは上下面に２個ずつ設けられている。また、前カバー５１には、各接続ケーブル４４〜４６の先端部に設けられた外部コネクタ４４ａ〜４６ａを挿入するために、接続開口（本発明に係わる開口）５４〜５６が設けられている。
【００２３】
後カバー５２は、左側端部には軸部５１ａが挿入されるヒンジ部５２ａが、内部には回路基板２４の基板受けリブ５２ｂ（図４参照）が、右側端部にはビス締め孔が形成された円筒状のビス締め部５２ｃが、上面及び下面には係合開口５１ｄに挿入されるテーパ状の係合突起５２ｄが設けられている。ヒンジ部５２ａは２個、ビス締め部５２ｃは６個、係合突起５２ｄは上下面に２個ずつ設けられている。ビス締め部５１ｃとビス締め部５２ｃとは、ビス５９によりビス締め固定される。
【００２４】
図５に示すように、各接続開口５４〜５６には、前カバー５１の上面に図示しない固定部材で固定される支持部５７a、５８ａ、後述の回動部を変位自在に支持部５７ａ及び５８ａに係合させるための回転軸５７ｂ，５８ｂ、回動部の外周縁部を外部コネクタ４４ａの外周壁に当接させるための付勢部材としてのコイルバネ５７ｄ、５８ｄ及び遮蔽板として機能する回動部５７ｃ、５８ｃで構成される一対の遮蔽部材５７、５８が設けられている。なお、遮蔽部材５７、５８とコイルバネ５７ｄ、５８ｄとは別体で設けられてもよい。
【００２５】
本実施例では、外部コネクタ４４ａが挿入しやすいように接続開口５４の４辺の長さが基板側コネクタ４７の対応する４辺の長さより大きく設けてあって、接続開口５４の４辺の周縁部と基板側コネクタ４７に挿入された後の外部コネクタ４４ａの対応する４辺の外周壁との間に隙間が形成される場合を例としている。従って回動部５７ｃ及び５８ｃは、それぞれの外周縁部が基板側コネクタ４７に挿入後の外部コネクタ４４ａの４辺を丁度囲むようにコの字形を成していて、付勢部材であるコイルバネ５７ｄ及び５８ｄによってそれぞれ回転軸５７ｂ及び５８ｂを軸に外部コネクタ４４ａの４辺の外周壁に押し付けられて当接されるように支持部５７ａ及び５８ａに係合される。
【００２６】
図６に遮蔽部材５７及び５８を接続開口５４に取り付けて外部コネクタ４４ａを挿入する前の状態を示す。回動部５７ｃ、５８ｃは手などで強く押すと接続開口５４の内部へほぼ９０°（度）回動されて基板側コネクタ４７が露呈され、開放するとバネ５７ｄ、５８ｄの力で基板側コネクタ４７の外周壁方向に押し戻される。遮蔽部材５７及び５８の支持部５７ａ及び５８ａをそれぞれ回路基板収納ケース２４の前カバー５１に設けられた接続開口５４の周縁の上面に固定し、接続開口５４から外部コネクタ４４ａを回路基板に固定された基板側コネクタ４７に挿入できるように回動部５７ｃ及び５８ｃを押し下げて基板側コネクタ４７が露呈する状態に一時的に保持部材（図示せず）で保持しておく。
【００２７】
図７は外部コネクタ４４ａが接続開口５４を通して基板側コネクタ４７に接続された状態を示す。外部コネクタ４４ａを基板側コネクタ４７に挿入した後、遮蔽部材５７及び５８の回動部５７ｃ及び５８ｃを一時的に保持していた保持部材を取り除くと回動部５７ｃ及び５８ｃがコイルバネ５７ｄ及び５８ｄによって外部コネクタ４４ａの４辺の外周壁に押し付けられるように付勢されて、回動部５７ｃ及び５８ｃの外周縁部が外部コネクタ４４ａの外周壁に当接する。回動部５７ｃ及び５８ｃの外部コネクタ４４ａの外周壁に当接する外周縁部はやや硬度の高いゴムなどの弾性部材５７ｅ及び５８ｅで構成されているので、回動部５７ｃ及び５８ｃは外部コネクタ４４ａの外周壁に隙間なく密着するようにして当接する。なお、遮蔽部材５７、５８は透明な樹脂から形成されている。
【００２８】
図８の（Ａ）は遮蔽部材の回動部５７ｃ及び５８ｃの外周縁部が外部コネクタ４４ａの外周壁に当接している状態を正面から見た図、（Ｂ）はその状態を外部コネクタ４４ａの側面から見た断面図を示している。図に示すように、遮蔽部材５７及び５８が接続開口５４と外部コネクタ４４ａとの隙間を遮蔽するようにして、かつ、外部コネクタ４４ａの４つの辺の外周壁に当接している。
【００２９】
同様にして、接続開口５５，５６にも遮蔽部材５７及び５８が取り付けられて外部コネクタ４５ａと接続開口５５との間で形成される隙間、及び外部コネクタ４６ａと接続開口５６との間で形成される隙間を塞ぐようにして遮蔽部材５７及び５８が外部コネクタ４５ａ及び４６ａの外周壁に当接される。
【００３０】
図９に示すように、スロットマシン１０の作動は基本的にＣＰＵ３０及びメモリ３１を備えた回路基板２４によって管制される。回路基板２４にはＣＰＵ３０の他、後述する電子抽選部３２、当選役決定部３３が設けられている。メダルセンサ３４はメダル投入口１６から投入された適正なメダルを検知し、ＣＰＵ３０に入力する。メダル投入口１６の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿１９に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ３４を経由させずにメダル受け皿１９に排出する。
【００３１】
なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は１〜３枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには４枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ３４で検知されることなくメダル受け皿１９に排出される。クレジット機能のオン／オフはペイアウトボタンの１プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには４枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ３４で検知され、５０枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した１ベットボタンやＭＡＸベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿１９に払い出される。
【００３２】
ＣＰＵ３０は、ゲームの開始に先立って投入された１〜３枚のメダルの枚数をメダルセンサ３４からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。ゲームの開始ごとに投入されたメダルのベット枚数は、メダルセンサ３４によって積算して計数される。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【００３３】
スタート信号センサ３５は１〜３枚のメダルが投入された後、スタートレバー１７が操作されたときにゲームスタート信号をＣＰＵ３０に入力する。ゲームスタート信号を受けて、ＣＰＵ３０はメモリ３１のＲＯＭ領域に格納されたプログラムに基づいて第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃを回転させるとともにゲームの処理を開始する。
【００３４】
各リールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ３６によって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ３７ａ〜３７ｄの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ３７ａ〜３７ｄの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ３１のＲＡＭ領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【００３５】
ステッピングモータ３７ａ〜３７ｄは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、ＣＰＵ３０により駆動パルスの供給個数を制御することによって第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ及びサブリール１５の回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部３８ａ〜３８ｃが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ３９ａ〜３９ｃがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ３９ａ〜３９ｃによるリールごとのリセット信号は、ＣＰＵ３０に入力される。
【００３６】
ＣＰＵ３０内にはステッピングモータ３７ａ〜３７ｄごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ３７ａ〜３７ｄに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ３９ａ〜３９ｃからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの１回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【００３７】
メモリ３１のＲＯＭ領域には絵柄テーブルが格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００３８】
ストップボタンセンサ（図示せず）はストップボタン１８ａ〜１８ｃが操作されたときにＣＰＵ３０にリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー１７を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン１８ａ〜１８ｃの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃの停止制御が開始される。なお、複数のストップボタンを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。
【００３９】
ＣＰＵ３０は、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部３２を作動させる。電子抽選部３２は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は、当選役決定部３３に入力され、入力された値に応じて現在実行されたゲームでどのような当選役を与えるかが決定される。
【００４０】
当選役決定部３３には、乱数値をその大きさに応じてグループ分けした当選テーブルが複数設けられている。第１当選役抽選テーブルは、通常モードで用いられ、通常モードでのゲームでサンプリングされた乱数値が、ＢＢモードに移行する権利を与えるＢＢ、ＲＢモードに移行する権利を与えるＲＢ、所定枚数のメダル払出しだけを行う小役当選絵柄に対応する小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの絵柄に属しているかの判定、すなわち当選判定に用いられる。なお、小役当選絵柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選絵柄に属した値であるかによって当選役の種類と絵柄とが決められる。
【００４１】
また、当選役決定部３３には、第１当選役抽選テーブルの他に、ＢＢモードやＲＢモードで用いられる当選役抽選テーブルが設けられている。当選役決定部３３で当選判定が行われると、決定されたハズレ又は当選役の種類を示す当選役決定信号がＣＰＵ３０に入力される。
【００４２】
上記のように構成されたスロットマシンの作用について説明する。スロットマシン１０を組み立てる際に、回路基板２４を回路基板収納ケース２５に収納した状態で、本体枠内の所定部材に取り付ける。この時点で遮蔽部材５７及び５８を組み立てて前カバー５１の接続開口５４〜５６の周縁部の上面に遮蔽部材５７及び５８の支持部５７ａ及び５８ａを固定し、前カバー５１に設けられた接続開口５４〜５６の内面において回動部５７ｃ及び５８ｃが図６に示す位置（接続開口５４〜５６を開放する位置）になるように配置しておく（コイルバネ５７ｄ及び５８ｄの力で戻されないように取り外しのできる一時的な保持部材で支えておく）。回路基板２４を後カバー５２に収納し、後カバー５２に設けられたヒンジ部５２ａを前カバー５１に設けられた軸開口５１ｂに挿入して、軸部５１ａをヒンジ部５２ａに挿入し、軸部５１ａを基軸にして前カバー５１を回転させ、前カバー５１を後カバー５２に取り付ける。各前カバー５１を後カバー５２に取り付けると、後カバー５２に設けられた係合突起５２ｄが前カバー５１に設けられた係合開口５１ｄに挿入され、前カバー５１と後カバー５２とは係合される。そして、ビス５９により、ビス締め部５１ｃとビス締め部５２ｃとをビス締め固定する。これにより、前カバー５１と後カバー５２とは強固に係合される。更に、前カバー５１には基板側コネクタ４７〜４９の受口に対面して接続開口５４〜５６が設けられている。
【００４３】
メダルセンサ３４に接続された接続ケーブル４４の外部コネクタ４４ａを、接続開口５４を通して回路基板２４に設けられた基板側コネクタ４７に挿入する。同様にして、スタート信号センサ３５、リール駆動コントローラ３６に接続された接続ケーブル４５，４６の外部コネクタ４５ａ，４６ａを、回路基板２４に設けられた基板側コネクタ４８，４９に挿入する。そして、この時点で接続開口５４〜５６に取り付けてある遮蔽部材５７及び５８の回動部５７ｃ及び５８ｃを支えている一時的な保持部材を取り除くとコイルバネ５７ｄ及び５８ｄの力で回動部５７ｃ及び５８ｃの外周縁部が外部コネクタ４４ａ〜４６ａのそれぞれの４つの辺の外周壁に当接するように回動部５７ｃ及び５８ｃが戻され、かつ、外部コネクタ４４ａ〜４６ａと接続開口５４〜５６との間に形成されている隙間を遮蔽する。
【００４４】
このように、外部コネクタ４４ａを基板側コネクタ４７に挿入後は、遮蔽部材５７及び５８によって外部コネクタ４４ａと接続開口５４との間にできる隙間が遮蔽されており、かつ、外部コネクタ４４ａの外周壁に遮蔽部材の回動部５７ｃ及び５８ｃが密着するように当接するので、外部より挿入される針金等の金属片を外部コネクタ４４ａ及び基板側コネクタ４７の金属端子に接触させてショートさせたり、接続開口５４と基板側コネクタ４７との隙間から回路基板２４に接触させたり、それにより制御回路装置が誤動作させられることがなくなる。また、外部コネクタ４４ａを基板側コネクタ４７に挿入する際に、遮蔽部材５７及び５８の回動部５７ｃ及び５８ｃは、接続開口５４を開放する位置で支えられるから、作業性が悪くなることもない。接続開口５５及び５６においても全く同様の効果をもたらすことができる。
【００４５】
図１０には、遮蔽部材の他の実施例を示した。図１０において、遮蔽部材６１及び６２はそれぞれ前カバー５１に固定される支持部６１ａ及び６２ａに対してスライド可動可能なようにスライド部材６１ｂ及び６２ｂによってスライド部遮蔽板６１ｃ及び６２ｃが取り付けられ、接続開口５４に装着される。スライド部遮蔽板６１ｃ及び６２ｃはＬ字形をしており、それぞれの外周縁部が外部コネクタ４４ａの長辺と短辺を囲むようにして外部コネクタ４４ａの外周壁に当接する構造となっている。他の接続開口５５及び５６にも同様に遮蔽部材６１及び６２が装着される。
【００４６】
遮蔽部材６１及び６２の構造は、例えば図１１に遮蔽部材６２の組み立て図で示したような構造となっている。支持部６２ａには図で示すような溝６２ｆが設けられていて、その一方の端部には付勢部材としての板バネ６２ｄが埋め込まれている。遮蔽板として機能するスライド部遮蔽板６２ｃの底部には凸部６２ｂが設けられていて、上記支持部６２ａに設けられた溝６２ｆにスライド可動可能なように挿入される（図の矢印Ａ）。スライド部遮蔽板６２ｃを支持部６２ａに押し込んでゆくと、溝６２ｆの端部に設けられた付勢部材としての板バネ６２ｄの反発力で矢印Ｂで示す方向へ押し戻される。
【００４７】
図１２では外部コネクタ４４ａの外周壁に遮蔽部材のスライド部遮蔽板６１ｃ及び６２ｃが当接している状態を簡略化して示した。図が示すように、遮蔽部材６１のスライド部遮蔽板６１ｃ及び遮蔽部材６２のスライド部遮蔽板６２ｃがそれぞれ板バネ６１ｄ、６２ｄによって外部コネクタ４４ａの外周壁に押し付けられると、遮蔽部材６１のスライド部遮蔽板６１ｃの短辺側の部材の上面は遮蔽部材６２のスライド部遮蔽板６２ｃの長辺側の部材の底面と重なり、遮蔽部材６２のスライド部遮蔽板６２ｃの短辺側の部材の上面は遮蔽部材６１のスライド部遮蔽板６１ｃの長辺側の部材の底面と重なり、外部コネクタ４４ａを囲むようにして外部コネクタ４４ａの外周壁に当接する。スライド部遮蔽板６１ｃ及び６２ｃの外部コネクタ４４ａと当接する部分には硬めの弾性部材６１ｅ及び６２ｅが設けられており、外部コネクタ４４ａの外周壁に密着するように当接する。
【００４８】
図１３の（Ａ）は遮蔽部材６１及び６２が外部コネクタ４４ａの外周壁に当接した状態を正面から見た図、（Ｂ）は側面から見た断面図を示している。図に示すように、遮蔽部材６１及び６２によって接続開口５４と外部コネクタ４４ａとの間で形成される隙間が遮蔽されるとともにスライド部遮蔽板６１ｃ及び６２ｃが外部コネクタ４４ａの４つの辺の外周壁に密着するように当接するから、第一の実施例と同様、外部より挿入される針金等の金属片を外部コネクタ４４ａ及び基板側コネクタ４７の金属端子に接触させてショートさせたり、接続開口５４とコネクタ４７との隙間からメイン回路基板２４に接触させたり、それによりメイン回路基板が誤動作させられることがなくなる。
【００４９】
以上説明したように、本発明の回路基板収納ケースによれば、回路基板に設けられる基板側コネクタと、駆動装置などに設けられた基板側コネクタに接続するための外部コネクタとを接続するために回路基板収納ケースに設けられた接続開口において、外部コネクタの外周壁に密着するように当接するとともに外部コネクタと接続開口との間に形成される隙間を遮蔽する遮蔽部材を備えたから、外部より挿入される針金等の金属片を外部コネクタ及び基板側コネクタの金属端子に接触させてショートさせたり、接続開口と外部コネクタとの隙間から回路基板に接触させたりすることができず、それにより回路基板が誤動作させられることがなくなり、不正行為を確実に防止することができる。
【００５０】
なお、上記の第一の実施例では、外部コネクタに当接する回動部をコの字形の形状としたが、外部コネクタの長辺と短辺を囲むようなＬ字形の回動部として上下から２つのＬ字型の回動部でコネクタを囲むようにしてもよい。また、第二の実施例におけるスライド部をＬ字型としたが、これをコの字型にして一方のスライド部が他方のスライド部に重なるようにしてコネクタを囲む形状としてもよい。
【００５１】
また、上記実施例では、回路基板収納ケースに設けられた基板側コネクタと外部コネクタとを接続するための接続開口の大きさを基板側コネクタのそれぞれ４つの辺の長さよりやや大きい長さとしたが、接続開口の長辺側の長さを基板側コネクタの長辺側の長さと同じになるようにして外部コネクタの短辺側と接続開口の短辺側には隙間が形成されないように予め接続開口を設けておけば、本発明の実施例の遮蔽部材の回動部もしくはスライド部の形状をコの字型やＬ字型にする必要は無く、単に外部コネクタの長辺側の外周壁のみに当接する一対の遮蔽板で構成することも可能である。
【００５２】
さらに、上記実施例では、遮蔽部材の回動部もしくはスライド部を外部コネクタに当接させるための付勢部材としてコイルバネもしくは板バネを用いたが、回転軸もしくはスライド溝に一方向には回動もしくはスライド可能であるが反対方向には回動もしくはスライドが不可能なラチェット式の歯列を設けて、回動部もしくはスライド部が外部コネクタに当接しない位置から当接する位置に回動もしくはスライドされた場合にその位置から戻せないような構造としてもよい。
【００５３】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてスロットマシンに実施して説明したが、パチンコ機等に実施してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】上扉を開放した状態を示す斜視図である。
【図３】回路基板収納ケースを示す斜視図である。
【図４】回路基板収納ケースを示す分解斜視図である。
【図５】前カバーと本発明の実施例の一つである回動式の遮蔽部材とを示す斜視図である。
【図６】回動式遮蔽部材を接続開口に取り付けた状態を表す斜視図である。
【図７】回動式変遮蔽部材を外部コネクタに当接させた状態を示す斜視図である。
【図８】回動式変遮蔽部材を外部コネクタに当接させた状態を示す正面及び側面からの断面図である。
【図９】本発明の実施例の一つであるスロットマシンの制御系のブロック図である。
【図１０】前カバーと本発明の他の実施例のスライド式遮蔽部材とを示す斜視図である。
【図１１】スライド式遮蔽部材の組立図である。
【図１２】スライド式遮蔽部材が外部コネクタへ当接した状態を表す簡略化した斜視図である。
【図１３】スライド式遮蔽部材を接続開口に装着した正面及び側面の断面図である。
【符号の説明】
【００５５】
１０              スロットマシン
１１              筐体
２５              回路基板収納ケース
２６              リールユニット
３４              メダルセンサ
３５              スタート信号センサ
３６              リール駆動コントローラ
４４〜４６        接続ケーブル
４４ａ〜４６ａ    外部コネクタ
４７〜４９        基板側コネクタ
５１              前カバー
５２              後カバー
５４〜５６        接続開口
５７，５８        回動式遮蔽部材
５７ａ，５８ａ    回動式遮蔽部材の支持部
５７ｃ，５８ｃ    回動式遮蔽部材の回動部
６１，６２        スライド式遮蔽部材
６１ｃ，６２ｃ    スライド式遮蔽部材のスライド部遮蔽板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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