(57)【要約】【課題】  特典遊技状態において遊技者を十分に楽しませることが出来る、新規な構造のパチンコ機を提供することを、目的とする。【解決手段】  特典遊技状態において入球口開放制御手段により次に入球口５４が開放されて入球可能状態が発現せしめられる特別可変入賞装置５２が、入球口開放制御手段によって入球口５４が開放されている場合において、次回開放事前報知手段により遊技者に対して事前に報知されるようにした。【選択図】      図１
2006296686.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた抽選条件が成立することによって特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするか否かを抽選する特典抽選手段と、
該特典抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するための抽選結果報知装置と、
遊技領域に設けられて、該遊技領域を流下せしめられる遊技球が入球可能な入球口が形成されており、該入球口を閉塞するように配された閉塞部材が駆動制御されることによって、遊技球が入球可能な入球可能状態と入球不能な入球不能状態が発生するようになっていると共に、該入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なるように設定された複数の特別可変入賞装置と、
前記特典遊技状態において前記複数の特別可変入賞装置のそれぞれに形成された前記入球口を如何なる順序で開放及び閉鎖制御して前記入球可能状態と前記入球不能状態を前記特別可変入賞装置に発生させるかを規定する入球口開放順序情報が複数種類記憶された入球口開放順序情報記憶手段と、
予め定められた選択決定条件が満たされた場合に、前記入球口開放順序情報記憶手段によって記憶されている複数種類の前記入球口開放順序情報から前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報を選択して決定する入球口開放順序情報選択決定手段と、
該入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された前記入球口開放順序情報に基づいて前記複数の特別可変入賞装置における前記入球口を開放及び閉鎖制御する入球口開放制御手段と、
前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により最初に前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記可変入賞装置を、前記抽選結果報知装置において前記特典抽選手段による抽選結果が該特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするものであることが報知されてから該入球口開放制御手段によって最初に該入球口が開放されるまでの間において、遊技者に事前に報知する初回開放事前報知手段と、
前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により次に前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記可変入賞装置を、該入球口開放制御手段によって該入球口が開放されている場合において、遊技者に事前に報知する次回開放事前報知手段と、
遊技者が押圧操作可能な押ボタンと、
該押ボタンが押圧操作されたか否かを判定する押圧操作判定手段と、
前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されている場合において予め定められた時間だけ前記押圧操作判定手段による押圧判定を可能にする押圧判定可能手段と、
前記押圧判定可能手段によって前記押圧操作判定手段による押圧判定が可能とされていることを、前記抽選結果報知装置において遊技者に報知する押圧判定可能報知手段と、
該押圧判定可能報知手段による報知が予め定められた時間行われた場合、或いは、該押圧判定可能報知手段による報知が行われている間において前記押圧操作判定手段により前記押ボタンが押圧操作されたと判定された場合、該押圧判定可能報知手段による報知を終了して、前記次回開放事前報知手段による事前報知を開始する報知内容変更手段と
を、備えていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
予め定められた抽選条件が成立することによって特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするか否かを抽選する特典抽選手段と、
該特典抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するための抽選結果報知装置と、
遊技領域に設けられて、該遊技領域を流下せしめられる遊技球が入球可能な入球口が形成されており、該入球口を閉塞するように配された閉塞部材が駆動制御されることによって、遊技球が入球可能な入球可能状態と入球不能な入球不能状態が発生するようになっていると共に、該入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なるように設定された複数の特別可変入賞装置と、
前記特典遊技状態において前記複数の特別可変入賞装置のそれぞれに形成された前記入球口を如何なる順序で開放及び閉鎖制御して前記入球可能状態と前記入球不能状態を前記特別可変入賞装置に発生させるかを規定する入球口開放順序情報が複数種類記憶された入球口開放順序情報記憶手段と、
予め定められた選択決定条件が満たされた場合に、前記入球口開放順序情報記憶手段によって記憶されている複数種類の前記入球口開放順序情報から前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報を選択して決定する入球口開放順序情報選択決定手段と、
該入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された前記入球口開放順序情報に基づいて前記複数の特別可変入賞装置における前記入球口を開放及び閉鎖制御する入球口開放制御手段と、
前記入球口開放順序情報毎に少なくとも二種類設定されて、前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記特別可変入賞装置を幾つかの回数分だけ纏めて事前に報知する際の内容を規定する開放事前報知包括情報を少なくとも一種類含む開放事前報知情報が記憶された開放事前報知情報記憶手段と、
前記入球口開放順序情報選択決定手段により前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報が決定された場合に、該入球口開放順序情報選択決定手段により決定された入球口開放順序情報に設定されている前記少なくとも二種類の開放事前報知情報から該特典遊技状態において採用する開放事前報知情報を選択して決定する開放事前報知情報選択決定手段と、
前記開放事前報知情報選択決定手段によって決定された前記開放事前報知情報が前記開放事前報知包括情報である場合、該開放事前報知包括情報に基づいて、前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記特別可変入賞装置を幾つかの回数分だけ纏めて事前に報知する開放事前包括報知手段と
を、備えていることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特定の遊技状態下で遊技球が入球可能となる特別可変入賞装置を備えたパチンコ機に係り、特に、かかる特別可変入賞装置を複数備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
良く知られているように、パチンコ機における遊技は、遊技者が操作ハンドルに組み付けられた操作レバーを回動操作して、遊技球を遊技領域に向けて発射することによって行われるようになっている。このようにして遊技領域に向けて発射された遊技球が遊技領域に設けられた始動入賞装置に入球すると、遊技者にとって有利な特典を付与するか否かの抽選が行われ、かかる抽選の結果が液晶表示器等を通じて遊技者に報知されるようになっている。
【０００３】
そして、抽選の結果が遊技者にとって有利な特典を付与するものである場合には、遊技領域に設けられた特別可変入賞装置において、遊技球が入球可能な状態と入球不能な状態が交互に発現せしめられる特典遊技状態へと遊技状態が移行せしめられるようになっている。
【０００４】
ところで、近年のパチンコ機においては、例えば、特許文献１に記載されているように、可変入賞手段を複数備えており、それら複数の可変入賞手段の何れが開放せしめられるかを、先に開放されていた可変入賞手段が閉鎖されてから次に可変入賞手段が開放されるまでの間（以下、インターバル期間と称する）において、遊技者に報知するようにしたものが提案されている。
【０００５】
しかしながら、上述のパチンコ機においては、インターバル期間において次に開放せしめられる可変入賞手段の報知が行われるようになっていることから、遊技者を楽しませるとう点において、十分でない。即ち、インターバル期間において次に開放せしめられる可変入賞手段を報知するようにした場合、特典遊技状態において遊技の進行を妨げないようにするには、インターバル期間を出来るだけ短く設定する必要があるが、このようにインターバル期間を短く設定すると、ただ単に次に開放せしめられる可変入賞手段を報知するだけとなって、非常に味気ないものになってしまい、その結果、遊技者を十分に楽しませることが難しくなってしまうのである。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２４５４２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ここにおいて、本発明は、上述の如き事情を背景として為されたものであり、その解決課題とするところは、特典遊技状態において遊技者を十分に楽しませることが出来る、新規な構造のパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以下、このような課題を解決するために為された本発明の態様を記載する。なお、以下に記載の各態様において採用される構成要素は、可能な限り任意の組み合わせで採用可能である。また、本発明の態様乃至は技術的特徴は、以下に記載のものに限定されることなく、明細書全体に記載されたもの、或いはそれらの記載から当業者が把握することができる発明思想に基づいて認識されるものであることが理解されるべきである。
【０００９】
パチンコ機に関する本発明の第一の態様は、（ａ）予め定められた抽選条件が成立することによって特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするか否かを抽選する特典抽選手段と、（ｂ）該特典抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するための抽選結果報知装置と、（ｃ）遊技領域に設けられて、該遊技領域を流下せしめられる遊技球が入球可能な入球口が形成されており、該入球口を閉塞するように配された閉塞部材が駆動制御されることによって、遊技球が入球可能な入球可能状態と入球不能な入球不能状態が発生するようになっていると共に、該入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なるように設定された複数の特別可変入賞装置と、（ｄ）前記特典遊技状態において前記複数の特別可変入賞装置のそれぞれに形成された前記入球口を如何なる順序で開放及び閉鎖制御して前記入球可能状態と前記入球不能状態を前記特別可変入賞装置に発生させるかを規定する入球口開放順序情報が複数種類記憶された入球口開放順序情報記憶手段と、（ｅ）予め定められた選択決定条件が満たされた場合に、前記入球口開放順序情報記憶手段によって記憶されている複数種類の前記入球口開放順序情報から前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報を選択して決定する入球口開放順序情報選択決定手段と、（ｆ）該入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された前記入球口開放順序情報に基づいて前記複数の特別可変入賞装置における前記入球口を開放及び閉鎖制御する入球口開放制御手段と、（ｇ）前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により最初に前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記可変入賞装置を、前記抽選結果報知装置において前記特典抽選手段による抽選結果が該特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするものであることが報知されてから該入球口開放制御手段によって最初に該入球口が開放されるまでの間において、遊技者に事前に報知する初回開放事前報知手段と、（ｈ）前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により次に前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記可変入賞装置を、該入球口開放制御手段によって該入球口が開放されている場合において、遊技者に事前に報知する次回開放事前報知手段と、（ｉ）遊技者が押圧操作可能な押ボタンと、（ｊ）該押ボタンが押圧操作されたか否かを判定する押圧操作判定手段と、（ｋ）前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されている場合において予め定められた時間だけ前記押圧操作判定手段による押圧判定を可能にする押圧判定可能手段と、（ｌ）前記押圧判定可能手段によって前記押圧操作判定手段による押圧判定が可能とされていることを、前記抽選結果報知装置において遊技者に報知する押圧判定可能報知手段と、（ｍ）該押圧判定可能報知手段による報知が予め定められた時間行われた場合、或いは、該押圧判定可能報知手段による報知が行われている間において前記押圧操作判定手段により前記押ボタンが押圧操作されたと判定された場合、該押圧判定可能報知手段による報知を終了して、前記次回開放事前報知手段による事前報知を開始する報知内容変更手段とを、備えていることを、特徴とする。
【００１０】
このような本態様に従う構造とされたパチンコ機においては、入球口開放制御手段による特別可変入賞装置に形成された入球口の開放及び閉鎖制御が、入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された入球口開放順序情報に基づいて行われるようになっている。
【００１１】
そこにおいて、本態様では、特典遊技状態において入球口開放制御手段により次に入球口が開放されて入球可能状態が発生する特別可変入賞装置が、入球口開放制御手段によって入球口が開放されている場合において、次回開放事前報知手段により遊技者に対して事前に報知されるようになっていることから、特典遊技状態において次に入球口が開放される特別可変入賞装置の報知に十分な時間を確保することが可能となる。
【００１２】
すなわち、特典遊技状態において遊技をテンポ良く進行させるためには、全ての特別可変入賞装置が入球不能状態とされている時間を出来るだけ短くする必要がある。そして、全ての特別可変入賞装置が入球不能状態とされている場合において、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置を遊技者に報知しようとすると、報知開始から報知終了までの時間を有利に確保することが出来ず、ただ単に、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置を報知するだけになってしまい、かかる報知が味気ないものになってしまうおそれがある。
【００１３】
しかしながら、本態様においては、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置が、特別可変入賞装置が入球可能状態とされている間に報知されるようになっていることから、ただ単に、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置を報知するだけでなく、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置を報知するまでの過程に対して遊技者の興味を惹きつけるような演出を行うことが可能となり、それによって、パチンコ機で遊技をする際の一つの醍醐味である特典抽選手段による抽選結果が報知されるまでの過程において味わうことが出来る興奮と同様なものを、特典遊技状態においても遊技者に与えることが可能となり、その結果、遊技者に特典遊技状態で遊技をする楽しみを与えることが可能となる。
【００１４】
また、本態様においては、特典遊技状態において入球口開放制御手段により最初に入球口が開放されて入球可能状態が発生する特別可変入賞装置が、抽選結果報知装置において特典抽選手段による抽選結果が特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするものであることが報知されてから入球口開放制御手段によって最初に入球口が開放されるまでの間において、初回開放事前報知手段により遊技者に対して事前に報知されるようになっていることから、特典遊技状態において最初に入球口が開放される特別可変入賞装置の報知に十分な時間を確保することが可能となる。これにより、これから始まる特典遊技状態への期待感を十分に高めてから、特典遊技状態での遊技を遊技者に行わせることが可能となる。
【００１５】
更にまた、本態様では、複数の特別可変入賞装置において、入球可能状態が発生することによって遊技者に付与される利益が互いに異なるように設定されていることから、何れの特別可変入賞装置が入球可能状態とされるかということに関して、遊技者の興味を一層惹きつけることが可能となる。
【００１６】
また、本態様では、押圧判定可能手段によって押圧操作判定手段による押圧判定が可能とされていることが、押圧判定可能報知手段により抽選結果報知装置において遊技者に報知されている間において、押圧操作判定手段により押ボタンが押圧操作されたと判定された場合、報知内容変更手段によって、押圧判定可能報知手段による報知が終了せしめられて、次回開放事前報知手段による事前報知が開始せしめられるようになっていることから、特典遊技状態での入球口の開放及び閉鎖制御が、入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された入球口開放順序情報に基づいて入球口開放制御手段により行われているにも拘らず、遊技者には、恰も、遊技者による押ボタンの押圧操作に基づいて、次に開放される入球口が決定されているかの如き印象を与えることが可能となる。
【００１７】
これにより、押圧判定可能報知手段による報知の内容を、例えば、次に開放される入球口を遊技者が押ボタンを押圧操作することによって参加可能な抽選に基づいて決定されるような内容にしておくことで、先ず、抽選結果表示装置において報知される押圧判定可能報知手段の内容を視覚を通じて確認させ、その視覚を通じて認識した抽選結果表示装置において報知される押圧判定可能報知手段の内容に関して知覚を働かせるようにした後、押ボタンを押圧操作する際に触覚を働かせるようにすることが可能となる。
【００１８】
その結果、人間の五感のうちの三つ（視覚，知覚，触覚）を特典遊技状態下での遊技において働かせるようにすることが可能となり、単調となり易い特典遊技状態下での遊技にメリハリをつけて、遊技者に気分転換をさせて、特典遊技状態での遊技、延いては、パチンコ遊技全体に対しての集中力を高めることが可能となる。
【００１９】
また、本態様においては、上述の如く、押圧判定可能報知手段による報知が行われている間において押圧操作判定手段により押ボタンが押圧操作されたと判定された場合のみならず、押圧判定可能報知手段による報知が予め定められた時間行われた場合においても、報知内容変更手段によって、押圧判定可能報知手段による報知が終了せしめられて、次回開放事前報知手段による事前報知が開始せしめられるようになっていることから、遊技者に押ボタンの押圧操作を強制しないようにすることが可能となり、その結果、遊技者が押ボタンを押圧操作しない場合であっても、特典遊技状態での遊技の進行が妨げられないようにすることが可能となる。
【００２０】
また、本態様における抽選条件とは、遊技者が遊技をすることによって成立させることが可能な条件であれば、特に限定されることなく、例えば、特定の領域を遊技球が通過すること等によって、有利に構成される。
【００２１】
さらに、本態様において、「入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なる」とは、例えば、開放された入球口に遊技球が入球することに基づいて賞球が払い出されることによって遊技者に利益が付与される場合、その払い出される賞球の数が互いに異なることをいう。
【００２２】
更にまた、本態様における選択決定条件とは、遊技者が遊技をすることに起因して成立させることが可能なものであれば、特に限定されるものではなく、例えば、特典抽選手段による抽選の結果が特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするものであること等によって、有利に構成される。
【００２３】
パチンコ機に関する本発明の第二の態様は、（ｎ）予め定められた抽選条件が成立することによって特典遊技状態への遊技状態の移行を可能にするか否かを抽選する特典抽選手段と、（ｏ）該特典抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するための抽選結果報知装置と、（ｐ）遊技領域に設けられて、該遊技領域を流下せしめられる遊技球が入球可能な入球口が形成されており、該入球口を閉塞するように配された閉塞部材が駆動制御されることによって、遊技球が入球可能な入球可能状態と入球不能な入球不能状態が発生するようになっていると共に、該入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なるように設定された複数の特別可変入賞装置と、（ｑ）前記特典遊技状態において前記複数の特別可変入賞装置のそれぞれに形成された前記入球口を如何なる順序で開放及び閉鎖制御して前記入球可能状態と前記入球不能状態を前記特別可変入賞装置に発生させるかを規定する入球口開放順序情報が複数種類記憶された入球口開放順序情報記憶手段と、（ｒ）予め定められた選択決定条件が満たされた場合に、前記入球口開放順序情報記憶手段によって記憶されている複数種類の前記入球口開放順序情報から前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報を選択して決定する入球口開放順序情報選択決定手段と、（ｓ）該入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された前記入球口開放順序情報に基づいて前記複数の特別可変入賞装置における前記入球口を開放及び閉鎖制御する入球口開放制御手段と、（ｔ）前記入球口開放順序情報毎に少なくとも二種類設定されて、前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記特別可変入賞装置を幾つかの回数分だけ纏めて事前に報知する際の内容を規定する開放事前報知包括情報を少なくとも一種類含む開放事前報知情報が記憶された開放事前報知情報記憶手段と、（ｕ）前記入球口開放順序情報選択決定手段により前記特典遊技状態において採用する入球口開放順序情報が決定された場合に、該入球口開放順序情報選択決定手段により決定された入球口開放順序情報に設定されている前記少なくとも二種類の開放事前報知情報から該特典遊技状態において採用する開放事前報知情報を選択して決定する開放事前報知情報選択決定手段と、（ｖ）前記開放事前報知情報選択決定手段によって決定された前記開放事前報知情報が前記開放事前報知包括情報である場合、該開放事前報知包括情報に基づいて、前記特典遊技状態において前記入球口開放制御手段により前記入球口が開放されて前記入球可能状態が発生する前記特別可変入賞装置を幾つかの回数分だけ纏めて事前に報知する開放事前包括報知手段とを、備えていることを、特徴とする。
【００２４】
このような本態様に従う構造とされたパチンコ機においても、入球口開放制御手段による特別可変入賞装置に形成された入球口の開放及び閉鎖制御が、入球口開放順序情報選択決定手段によって決定された入球口開放順序情報に基づいて行われるようになっている。
【００２５】
そこにおいて、本態様では、特典遊技状態において入球口開放制御手段により入球口が開放されて入球可能状態が発生する特別可変入賞装置が、開放事前包括報知手段により、開放事前報知情報選択決定手段によって決定された開放事前報知包括情報に基づいて、幾つかの回数分だけ纏めて事前に報知される場合がある。このような場合、遊技者に対して、特典遊技状態下での遊技における戦略を予め立てさせることが可能となり、それによって、特典遊技状態下での遊技に余裕をもたせることが可能となり、その結果、特典遊技状態下で遊技をする楽しみを遊技者に与えることが可能となる。
【００２６】
また、本態様においては、例えば、開放事前包括報知手段による報知が、全ての特別可変入賞装置が入球不能状態とされている場合に行われたとしても、特典遊技状態下での遊技の全体を通じてのテンポの良さを確保することが可能となる。
【００２７】
なお、本態様における「抽選条件」と「選択決定条件」は、第一の態様に記載のものと同様なものによって構成される。また、本態様における「入球可能状態が発生することによって遊技者が獲得可能な利益が互いに異なる」の意味も、第一の態様に記載のものと同じである。
【発明の効果】
【００２８】
上述の説明から明らかなように、本発明に従う構造とされたパチンコ機においては、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置の報知に対して、十分な時間を確保することが可能となり、それによって、次に入球可能状態とされる特別可変入賞装置が報知されるまでの過程において、様々な工夫を施すことが可能となり、その結果、特典遊技状態下においても、パチンコ遊技の醍醐味を遊技者が味わうことが出来るようになり、遊技者に特典遊技状態下で遊技をする楽しみを与えることが可能となる。
【００２９】
また、本発明に従う構造とされたパチンコ機においては、特典遊技状態下において入球可能状態とされる特別可変入賞装置を幾つかの回数分だけ纏めて遊技者に報知する場合があることから、遊技者に対して、特典遊技状態下での遊技の戦略を予め立てさせることが可能となり、それによって、特典遊技状態での遊技に余裕を持たせて、特典遊技状態下で遊技をする楽しみを遊技者に与えることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、本発明を更に具体的に明らかにするために、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ、詳細に説明する。
【００３１】
図１には、本発明の第一の実施形態としてのパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０において機体の外郭をなす外枠１２の開口前面側には、縦長方形の中枠１４が開閉および着脱自在に組み付けられている。また、中枠１４の前面側には、中枠１４に対して着脱自在に組み付けられた遊技盤１６を透視保護するためのガラス板が保持されたガラス枠１８と、上皿２０を備えた皿板２２が、それぞれ、開閉可能な状態で組み付けられている。
【００３２】
そこにおいて、上皿２０には、選択ボタン２４と決定ボタン２６が設けられている。なお、本実施形態では、これら選択ボタン２４および決定ボタン２６は、何れも、従来から公知の加圧導電ゴムによって構成されているが、遊技者による押圧操作を検出できるものであれば、加圧導電ゴムに限定されることはない。
【００３３】
更にまた、上皿２０の下方には、下皿２８が設けられており、かかる下皿２８の右方には、操作ハンドル３０が設けられている。
【００３４】
そして、遊技者が操作ハンドル３０に対して回動操作可能に装着された操作レバー３２を回動操作することにより、上皿２０に貯留された遊技球が図示しない球送り機構を介して発射装置（図示せず）に送られた後、遊技盤１６に形成された遊技領域３４に向けて発射されるようになっている。
【００３５】
続いて、パチンコ機１０の遊技盤１６の構造について説明する。遊技盤１６には、レールセット３６で囲まれた略円形の遊技領域３４が形成されている。なお、図面上では明示されていないが、遊技領域３４には、従来から良く知られているように、遊技釘や風車等が設けられている。
【００３６】
また、遊技領域３４の略中央には、液晶表示器３８が取り付けられている。この液晶表示器３８の表示画面には、左特別図柄４０，中特別図柄４２および右特別図柄４４がそれぞれ変動表示および停止表示されるようになっている。
【００３７】
そこにおいて、本実施形態では、各特別図柄４０，４２，４４は、「０」〜「９」までの数字図柄によって構成されている。そして、各特別図柄４０，４２，４４は、液晶表示器３８の表示画面の上側から下側にスクロール表示されるようになっており、「９」が表示された後は、「０」が表示されるようになっている。
【００３８】
また、本実施形態では、三つの特別図柄４０，４２，４４は、一斉に変動表示が開始されるようになっている一方、左特別図柄４０，右特別図柄４４，中特別図柄４２の順番で停止表示されるようになっている。
【００３９】
なお、本実施形態における変動表示とは、特別図柄４０，４２，４４の停止図柄が確定していないように認識される表示状態をいい、例えば、特別図柄４０，４２，４４がスクロール表示されている状態等をいう。また、本実施形態における停止表示とは、特別図柄４０，４２，４４の停止図柄が確定したように認識される表示状態をいい、例えば、特別図柄４０，４２，４４のスクロール表示が終了して、停止図柄で止まっている状態等をいう。
【００４０】
そして、液晶表示器３８において、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が一斉に開始されて、左特別図柄４０，右特別図柄４４，中特別図柄４２の順番で停止表示された場合において、左特別図柄４０，中特別図柄４２および右特別図柄４４の停止図柄が互いに同じとなっている等、特別図柄４０，４２，４４が予め定められた特定の停止表示態様で停止表示されることにより、遊技者に対して後述する特別遊技状態としての大当たり遊技状態に遊技状態が移行することが報知されるようになっている。
【００４１】
特に、本実施形態では、左特別図柄４０，中特別図柄４２および右特別図柄４４の停止図柄が全て同じである場合が、遊技状態が大当たり遊技状態へ移行することを遊技者に報知する大当たり図柄組み合わせとなっている一方、左特別図柄４０と中特別図柄４２の停止図柄が同じでない場合が、遊技状態が大当たり遊技状態へ移行しないことを遊技者に報知するハズレ図柄組み合わせとなっている。
【００４２】
そこにおいて、本実施形態では、ハズレ図柄組み合わせのうち左特別図柄４０と右特別図柄４４の停止図柄が同じとされているものをリーチハズレ図柄組み合わせといい、左特別図柄４０と右特別図柄４４の停止図柄が異なっているものを完全ハズレ図柄組み合わせということにする。
【００４３】
なお、以下の説明において、「大当たりの場合」とは、特別図柄４０，４２，４４が大当たり図柄組み合わせで停止表示される場合をいい、「リーチハズレの場合」とは、特別図柄４０，４２，４４がリーチハズレ図柄組み合わせで停止表示される場合といい、「完全ハズレの場合」とは、特別図柄４０，４２，４４が完全ハズレ図柄組み合わせで停止表示される場合をいうものとする。
【００４４】
また、液晶表示器３８の下方には、始動入賞装置４６が設けられており、かかる始動入賞装置４６内には、入球した遊技球を遊技盤１６の裏側に排出するための球通路上において近接スイッチによって構成された始動スイッチ４８（図５参照）が配設されている。そして、始動入賞装置４６に遊技球が入球すると、始動スイッチ４８が遊技球の通過を検出して電気信号（検出信号）を出力するようになっている。
【００４５】
さらに、特別図柄４０，４２，４４が変動表示されている最中等において、遊技球が始動入賞装置４６に入球した場合には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が最高４回まで保留されるようになっており、この保留された変動表示の回数が液晶表示器３８の上方に設けられた保留ＬＥＤ５０の発光を通じて遊技者に報知されるようになっている。
【００４６】
更にまた、遊技領域３４には、特別可変入賞装置５２が二つ設けられている。そこにおいて、本実施形態では、これら二つの特別可変入賞装置５２，５２は、互いに同じ構造とされている。具体的には、本実施形態の特別可変入賞装置５２は、図２乃至４に示されているように、入球口５４を覆い隠すように配された閉塞部材としての扉５６がソレノイド５８への通電に基づいて開閉作動せしめられる構造とされている。そして、液晶表示器３８において特別図柄４０，４２，４４が大当たり図柄組み合わせで停止表示された場合に、扉５６が開いて入球口５４が開放された状態となり、この状態でのみ遊技球の入球が可能とされている。
【００４７】
また、特別可変入賞装置５２内には、入球した遊技球を遊技盤１６の裏側に排出するための球通路が一つ形成されており、かかる球通路上において、従来から公知の近接スイッチによって構成されたカウントスイッチ６０が配設されている。そして、カウントスイッチ６０は、遊技球の通過を検出すると、電気信号（検出信号）を出力するようになっている。
【００４８】
このような構造とされた特別可変入賞装置５２は、始動入賞装置４６の下方と液晶表示器３８の右斜め下方に位置せしめられるようにして、それぞれ、遊技領域３４に設けられている。
【００４９】
そこにおいて、本実施形態では、遊技領域３４において始動入賞装置４６の下方に設けられた特別可変入賞装置５２（以下、第一の特別可変入賞装置５２ａと称する）と液晶表示器３８の右斜め下方に設けられた特別可変入賞装置５２（以下、第二の特別可変入賞装置５２ｂと称する）のそれぞれに設定されている、入球口５４を閉鎖するための入球口閉鎖条件が互いに異なるように設定されている。
【００５０】
そして、本実施形態では、入球口閉鎖条件が、（１）入球口５４の最大開放時間と、（２）入球口５４の最大開放時間が経過するまでに入球口５４を閉鎖せしめるためにカウントスイッチ６０が検出する必要がある遊技球の最小検出数とによって構成されている。
【００５１】
具体的には、本実施形態では、第一の特別可変入賞装置５２ａにおいて、入球口５４の最大開放時間が３０秒に設定されていると共に、遊技球の最小検出数が１５個に設定されている一方、第二の特別可変入賞装置５２ｂにおいて、入球口５４の最大開放時間が３０秒に設定されていると共に、遊技球の最小検出数が８個に設定されている。
【００５２】
また、本実施形態では、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられたカウントスイッチ６０（以下、第一のカウントスイッチ６０ａと称する）が遊技球を検出する毎に１５個の賞球が払い出されるようになっている一方、第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられたカウントスイッチ６０（以下、第二のカウントスイッチ６０ｂと称する）が遊技球を検出する毎に１５個の賞球が払い出されるようになっている。
【００５３】
従って、本実施形態では、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４に遊技球が入球する場合のほうが、第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４に遊技球が入球する場合よりも多くの賞球を遊技者が獲得出来るようになっている。
【００５４】
次に、パチンコ機１０の遊技動作を制御する主制御回路６２の構成について、図５に基づいて説明する。図５に示すように、主制御回路６２には、主制御回路６２の全体を制御する主制御ＣＰＵ６４と、制御プログラムや各種制御処理に必要なデータ等が記憶された主制御ＲＯＭ６６と、各種処理データ等を記憶する主制御ＲＡＭ６８と、入力回路７０と、出力回路７２が設けられており、これらはバス線７４によって相互に接続されている。また、主制御ＣＰＵ６４には、主制御ＣＰＵ６４に後述する主制御側の遊技処理を実行させるための契機となるクロック信号を所定周期（例えば、４ｍｓ）毎に出力するクロック回路７６が接続されている。
【００５５】
そこにおいて、主制御回路６２は、一つの基板上に形成されるようになっており、かかる主制御回路６２が形成された基板は、基板収容ケースに収容せしめられるようになっている。そして、主制御回路６２が形成された基板が収容せしめられている基板収容ケースは、パチンコ機１０の裏側の適当な位置に固定されるようになっている。
【００５６】
また、入力回路７０には、始動スイッチ４８，第一のカウントスイッチ６０ａ，液晶表示器３８の右斜め下方に設けられた第二のカウントスイッチ６０ｂ等が接続されている。
【００５７】
更にまた、出力回路７２には、主制御ＣＰＵ６４からの制御信号に基づいて液晶表示器３８における特別図柄４０，４２，４４の変動および停止表示等を行う表示制御回路７８，第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられたソレノイド５８（以下、第一のソレノイド５８ａと称する），第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられたソレノイド５８（以下、第二のソレノイド５８ｂと称する），保留ＬＥＤ５０等が接続されている。
【００５８】
そして、主制御ＣＰＵ６４は、クロック回路７６からクロック信号が入力された場合に、主制御ＲＯＭ６６に記憶されているパラメータや制御プログラムに従って、後述する主制御側の遊技処理を実行するようになっており、それによって、入力回路７０を通って入力される入力信号等に基づいて各種制御信号を生成し、それら各種制御信号を出力回路７２を通して表示制御回路７８や第一のソレノイド５８ａ，第二のソレノイド５８ｂ，保留ＬＥＤ５０等に出力するようになっている。
【００５９】
なお、入力回路７０は、外部から入力されたアナログ信号等をデジタル信号に変換して出力する回路であり、出力回路７２は、主制御ＣＰＵ６４によって生成された各種制御信号を外部に出力するための回路である。
【００６０】
また、主制御ＲＡＭ６８には、クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「２９９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「２９９」の次は、「０」に戻る）が格納される大当たり判定カウンタ８０，クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納されるリーチハズレ判定カウンタ８２，クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「５」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「４」の次は、「０」に戻る）が格納されるテーブル選択カウンタ８４，クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納される大当たり図柄カウンタ８６，クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納される左図柄カウンタ８８，左図柄カウンタ８８が一周する毎に「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納される中図柄カウンタ９０，中図柄カウンタ９０が一周する毎に「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納される右図柄カウンタ９２，クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「９」の次は、「０」に戻る）が格納される変動パターンカウンタ９４が設けられている。
【００６１】
さらに、主制御ＲＡＭ６８には、後述するカウンタ値記憶エリア１２４のうち、一組のカウンタ値（本実施形態では、大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値，リーチハズレ判定カウンタ８２のカウンタ値，テーブル選択カウンタ８４のカウンタ値および大当たり図柄カウンタ８６のカウンタ値によって構成される）が記憶されているカウンタ値記憶エリア１２４の数に対応した数値が格納される記憶カウンタ９６が設けられている。
【００６２】
そして、記憶カウンタ９６のカウンタ値は、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａ側の空いている記憶エリアに一組のカウンタ値が記憶されていく毎に１ずつ加算されていく一方、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶された一組のカウンタ値が消去される毎に１ずつ減算されていく。
【００６３】
また、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態において、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４ａと第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４ｂの何れかが一回開放される毎に１ずつ加算されていく一方、大当たり遊技状態が終了すると、初期値（本実施形態では、「０」）に戻される開放回数カウンタ９８が設けられている。
【００６４】
さらに、主制御ＲＡＭ６８には、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４ａと第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４ｂの何れかが一回開放された際に、開放された入球口５４に入球した遊技球の数をカウントするための入球数カウンタ１００が設けられている。
【００６５】
更にまた、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態において採用される開放順序テーブル毎に対応したカウンタ値が格納される採用テーブルカウンタ１０２が設けられている。そして、本実施形態では、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「０」の場合、第一乃至第六の開放順序テーブルの何れもが選択されていない状態を示している一方、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「１」の場合には、第一の開放順序テーブルが、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「２」の場合には、第二の開放順序テーブルが、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「３」の場合には、第三の開放順序テーブルが、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「４」の場合には、第四の開放順序テーブルが、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「５」の場合には、第五の開放順序テーブルが、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値が「６」の場合には、第六の開放順序テーブルが、それぞれ、選択されていることを示すようになっている。
【００６６】
また、主制御ＲＡＭ６８には、選択された変動パターン毎に設定されている変動表示時間や、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４ａと第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４ｂの何れかが開放されている時間、インターバル状態であることが報知されている時間、大当たり遊技状態の終了報知が行われている時間を計測する場合に用いられるタイマカウンタ１０４が設けられている。
【００６７】
更にまた、主制御ＲＡＭ６８には、特別図柄４０，４２，４４が変動表示中であるか否かを示す変動処理フラグ１０６が設けられており、この変動処理フラグ１０６には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、変動処理フラグ１０６に格納されている数値が「０」である場合には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が行われていないことを示す一方、変動処理フラグ１０６に格納されている数値が「１」である場合には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「変動処理フラグ１０６をＯＮにする」とは、変動処理フラグ１０６に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「変動処理フラグ１０６をＯＦＦにする」とは、変動処理フラグ１０６に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００６８】
また、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態に移行することが確定している状態や大当たり遊技状態であること等を示す大当たりフラグ１０８が設けられており、この大当たりフラグ１０８には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、大当たりフラグ１０８に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態に移行することが確定していない状態や大当たり遊技状態でないことを示す一方、大当たりフラグ１０８に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態に移行することが確定している状態や大当たり遊技状態であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「大当たりフラグ１０８をＯＮにする」とは、大当たりフラグ１０８に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「大当たりフラグ１０８をＯＦＦにする」とは、大当たりフラグ１０８に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００６９】
更にまた、主制御ＲＡＭ６８には、開放される特別可変入賞装置５２を示す開放装置フラグ１１０が設けられており、この開放装置フラグ１１０には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、開放装置フラグ１１０に格納されている数値が「０」である場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが開放されることを示す一方、開放装置フラグ１１０に格納されている数値が「１」である場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「開放装置フラグ１１０をＯＮにする」とは、開放装置フラグ１１０に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする」とは、開放装置フラグ１１０に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７０】
また、主制御ＲＡＭ６８には、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが開放されていることを示す第一の開放中フラグ１１２が設けられており、この第一の開放中フラグ１１２には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、第一の開放中フラグ１１２に格納されている数値が「０」である場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが開放されていないことを示す一方、第一の開放中フラグ１１２に格納されている数値が「１」である場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが開放されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「第一の開放中フラグ１１２をＯＮにする」とは、第一の開放中フラグ１１２に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「第一の開放中フラグ１１２をＯＦＦにする」とは、第一の開放中フラグ１１２に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７１】
また、主制御ＲＡＭ６８には、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されていることを示す第二の開放中フラグ１１４が設けられており、この第二の開放中フラグ１１４には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、第二の開放中フラグ１１４に格納されている数値が「０」である場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されていないことを示す一方、第二の開放中フラグ１１４に格納されている数値が「１」である場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「第二の開放中フラグ１１４をＯＮにする」とは、第二の開放中フラグ１１４に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「第二の開放中フラグ１１４をＯＦＦにする」とは、第二の開放中フラグ１１４に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７２】
また、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われていることを示す開始報知フラグ１１６が設けられており、この開始報知フラグ１１６には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、開始報知フラグ１１６に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われていないことを示す一方、開始報知フラグ１１６に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「開始報知フラグ１１６をＯＮにする」とは、開始報知フラグ１１６に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「開始報知フラグ１１６をＯＦＦにする」とは、開始報知フラグ１１６に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７３】
更にまた、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態において先に開放されていた特別可変入賞装置５２の入球口５４が閉鎖されてから次に特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されるまでの状態（以下、インターバル状態と称する）であることを示すインターバルフラグ１１８が設けられており、このインターバルフラグ１１８には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、インターバルフラグ１１８に格納されている数値が「０」である場合には、インターバル状態でないことを示す一方、インターバルフラグ１１８に格納されている数値が「１」である場合には、インターバル状態であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「インターバルフラグ１１８をＯＮにする」とは、インターバルフラグ１１８に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「インターバルフラグ１１８をＯＦＦにする」とは、インターバルフラグ１１８に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７４】
また、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われていることを示す終了報知フラグ１２２が設けられており、この終了報知フラグ１２２には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、終了報知フラグ１２２に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われていないことを示す一方、終了報知フラグ１２２に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「終了報知フラグ１２２をＯＮにする」とは、終了報知フラグ１２２に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「終了報知フラグ１２２をＯＦＦにする」とは、終了報知フラグ１２２に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００７５】
なお、主制御ＲＡＭ６８に設けられている各種カウンタおよび各種フラグは、何れも、起動時に「０」にセットされるようになっている。
【００７６】
また、主制御ＲＡＭ６８には、遊技球が始動入賞装置４６の入口に入球した際の、即ち、始動スイッチ４８によって遊技球の通過が検出された際の大当たり判定カウンタ８０，リーチハズレ判定カウンタ８２，テーブル選択カウンタ８４，大当たり図柄カウンタ８６の各カウンタ値が記憶される第一乃至第五のカウンタ値記憶エリア１２４ａ〜ｅ，選択された変動パターンのデータが記憶される変動パターン記憶エリア１２６，選択された特別図柄４０，４２，４４の各停止図柄のデータが記憶される停止図柄記憶エリア１２８が設けられている。
【００７７】
また、主制御ＲＯＭ６６には、大当たり判定の際に用いられる大当たり判定テーブルが記憶された大当たり判定テーブル記憶エリア１３０，リーチハズレ判定の際に用いられるリーチハズレ判定テーブルが記憶されたリーチハズレ判定テーブル記憶エリア１３２が設けられている。
【００７８】
さらに、主制御ＲＯＭ６６には、特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせの選択に用いられる大当たり図柄選択テーブルが記憶された大当たり図柄選択テーブル記憶エリア１３４，左特別図柄４０の停止図柄の選択に用いられる左図柄選択テーブルが記憶された左図柄選択テーブル記憶エリア１３６，中特別図柄４２の停止図柄の選択に用いられる中図柄選択テーブルが記憶された中図柄選択テーブル記憶エリア１３８，右特別図柄４４の停止図柄の選択に用いられる右図柄選択テーブルが記憶された右図柄選択テーブル記憶エリア１４０が設けられている。
【００７９】
更にまた、主制御ＲＯＭ６６には、大当たりの場合の変動パターンを選択する際に用いられる第一の変動パターン選択テーブルが記憶された第一の変動パターン選択テーブル記憶エリア１４２，リーチハズレの場合の変動パターンを選択する際に用いられる第二の変動パターン選択テーブルが記憶された第二の変動パターン選択テーブル記憶エリア１４４，完全ハズレの場合の変動パターンを選択する際に用いられる第三の変動パターン選択テーブルが記憶された第三の変動パターン選択テーブル記憶エリア１４６が設けられている。
【００８０】
さらに、主制御ＲＯＭ６６には、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第一の開放順序テーブルが記憶された第一の開放順序テーブル記憶エリア１４８と、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第二の開放順序テーブルが記憶された第二の開放順序テーブル記憶エリア１５０と、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第三の開放順序テーブルが記憶された第三の開放順序テーブル記憶エリア１５２と、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第四の開放順序テーブルが記憶された第四の開放順序テーブル記憶エリア１５４と、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第五の開放順序テーブルが記憶された第五の開放順序テーブル記憶エリア１５６と、第一および第二の特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂのそれぞれに形成された入球口５４ａ，５４ｂの大当たり遊技状態下での開放順序を規定する第六の開放順序テーブルが記憶された第六の開放順序テーブル記憶エリア１５８と、大当たり遊技状態において採用する開放順序テーブルを選択する際に用いられる開放順序選択テーブルが記憶された開放順序選択テーブル記憶エリア１６０が設けられている。
【００８１】
更にまた、本実施形態では、大当たり遊技状態の開始を報知すると共に、大当たり遊技状態において最初に第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが開放されることを報知する際に用いられる開始演出パターン（以下、開始演出パターンＡと称する）が記憶された第一の開始演出パターン記憶エリア１６２，大当たり遊技状態の開始を報知すると共に、大当たり遊技状態において最初に第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されることを報知する際に用いられる開始演出パターン（以下、開始演出パターンＢと称する）が記憶された第二の開始演出パターン記憶エリア１６４，特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されていることを報知する際の演出パターン（以下、開放演出パターンと称する）が記憶された開放演出パターン記憶エリア１６６，第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａが次に開放されることを示す情報（以下、次回開放情報Ａと称する）が記憶された第一の次回開放情報記憶エリア１６８，第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが次に開放されること示す情報（以下、次回開放情報Ｂと称する）が記憶された第二の次回開放情報記憶エリア１７０，インターバル状態であることを報知する際に用いられる中間演出パターンが記憶された中間演出パターン記憶エリア１７２，大当たり遊技状態が終了することを報知する際の演出パターン（以下、終了演出パターンと称する）が記憶された終了演出パターン記憶エリア１７４等が設けられている。
【００８２】
また、主制御ＲＯＭ６６には、全ての特別図柄４０，４２，４４を停止表示させるための停止コマンドのデータが記憶された停止コマンド記憶エリア１７６，大当たり遊技状態の画面から通常の遊技状態の画面に切り替えるための通常画面指定コマンドのデータが記憶された通常画面指定コマンド記憶エリア１７８等が設けられている。
【００８３】
続いて、主制御ＲＯＭ６６に設けられた各種のテーブル記憶エリアに記憶されているテーブルについて説明する。
【００８４】
【表１】
2006296686.tif 000003
【００８５】
表１には、大当たり判定テーブルが示されている。この大当たり判定テーブルは、大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「大当たり判定」から構成されており、大当たり判定テーブルと大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値に基づいて大当たりであるか否かを判定するようになっている。そして、本実施形態では、取得した大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値が「７」の場合に「大当たり」と判定される一方、それ以外の場合には「ハズレ」と判定されるようになっている。
【００８６】
【表２】
2006296686.tif 000004
【００８７】
表２には、リーチハズレ判定テーブルが示されている。このリーチハズレ判定テーブルは、リーチハズレ判定カウンタ８２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「リーチハズレ判定」から構成されており、リーチハズレ判定テーブルとリーチハズレ判定カウンタ８２のカウンタ値に基づいてリーチハズレであるか否かを判定するようになっている。そして、本実施形態では、取得したリーチハズレ判定カウンタ８２のカウンタ値が「３」の場合に「リーチハズレ」と判定される一方、それ以外の場合には「完全ハズレ」と判定されるようになっている。
【００８８】
【表３】
2006296686.tif 000005
【００８９】
表３には、大当たり図柄選択テーブルが示されている。この大当たり図柄選択テーブルは、大当たり図柄カウンタ８６のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「大当たり図柄組み合わせ」から構成されており、大当たり図柄選択テーブルと大当たり図柄カウンタ８６のカウンタ値に基づいて特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせを選択するようになっている。そして、本実施形態では、大当たり図柄カウンタ８６のカウンタ値が「０」の場合に「０００」が、「１」の場合に「１１１」が、「２」の場合に「２２２」が、「３」の場合に「３３３」が、「４」の場合に「４４４」が、「５」の場合に「５５５」が、「６」の場合に「６６６」が、「７」の場合に「７７７」が、「８」の場合に「８８８」が、「９」の場合に「９９９」が、それぞれ、特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせとして選択されるようになっている。なお、本実施形態では、このようにして選択された特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせは、特別図柄４０，４２，４４のそれぞれの停止図柄のデータとして、停止図柄記憶エリア１２８に記憶されるようになっている。
【００９０】
【表４】
2006296686.tif 000006
【００９１】
表４には、左図柄選択テーブルが示されている。この左図柄選択テーブルは、左図柄カウンタ８８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「左特別図柄」から構成されており、左図柄選択テーブルと左図柄カウンタ８８のカウンタ値に基づいて左特別図柄４０の停止図柄を選択するようになっている。そして、本実施形態では、左図柄カウンタ８８のカウンタ値が「０」の場合に「０」が、「１」の場合に「１」が、「２」の場合に「２」が、「３」の場合に「３」が、「４」の場合に「４」が、「５」の場合に「５」が、「６」の場合に「６」が、「７」の場合に「７」が、「８」の場合に「８」が、「９」の場合に「９」が、それぞれ、左特別図柄４０の停止図柄として選択されるようになっている。
【００９２】
【表５】
2006296686.tif 000007
【００９３】
表５には、中図柄選択テーブルが示されている。この中図柄選択テーブルは、中図柄カウンタ９０のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「中特別図柄」から構成されており、中図柄選択テーブルと中図柄カウンタ９０のカウンタ値に基づいて中特別図柄４２の停止図柄を選択するようになっている。そして、本実施形態では、中図柄カウンタ９０のカウンタ値が「０」の場合に「０」が、「１」の場合に「１」が、「２」の場合に「２」が、「３」の場合に「３」が、「４」の場合に「４」が、「５」の場合に「５」が、「６」の場合に「６」が、「７」の場合に「７」が、「８」の場合に「８」が、「９」の場合に「９」が、それぞれ、中特別図柄４２の停止図柄として選択されるようになっている。
【００９４】
【表６】
2006296686.tif 000008
【００９５】
表６には、右図柄選択テーブルが示されている。この右図柄選択テーブルは、右図柄カウンタ９２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「右特別図柄」から構成されており、右図柄選択テーブルと右図柄カウンタ９２のカウンタ値に基づいて右特別図柄４４の停止図柄を選択するようになっている。そして、本実施形態では、右図柄カウンタ９２のカウンタ値が「０」の場合に「０」が、「１」の場合に「１」が、「２」の場合に「２」が、「３」の場合に「３」が、「４」の場合に「４」が、「５」の場合に「５」が、「６」の場合に「６」が、「７」の場合に「７」が、「８」の場合に「８」が、「９」の場合に「９」が、それぞれ、右特別図柄４４の停止図柄として選択されるようになっている。
【００９６】
【表７】
2006296686.tif 000009
【００９７】
表７には、第一の変動パターン選択テーブルが示されている。この第一の変動パターン選択テーブルは、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「変動パターン」から構成されており、第一の変動パターン選択テーブルと変動パターンカウンタ９４のカウンタ値に基づいて大当たりの場合の変動パターンを選択するようになっている。そして、本実施形態では、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値が「０」〜「９」の場合に「変動パターンＡ」が、大当たりの場合の変動パターンとして選択されるようになっている。
【００９８】
【表８】
2006296686.tif 000010
【００９９】
表８には、第二の変動パターン選択テーブルが示されている。この第二の変動パターン選択テーブルは、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「変動パターン」から構成されており、第二の変動パターン選択テーブルと変動パターンカウンタ９４のカウンタ値に基づいてリーチハズレの場合の変動パターンを選択するようになっている。そして、本実施形態では、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値が「０」〜「４」の場合に「変動パターンＢ」が、「５」〜「９」の場合に「変動パターンＣ」が、それぞれ、リーチハズレの場合の変動パターンとして選択されるようになっている。
【０１００】
【表９】
2006296686.tif 000011
【０１０１】
表９には、第三の変動パターン選択テーブルが示されている。この第三の変動パターン選択テーブルは、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「変動パターン」から構成されており、第三の変動パターン選択テーブルと変動パターンカウンタ９４のカウンタ値に基づいて完全ハズレの場合の変動パターンを選択するようになっている。そして、本実施形態では、変動パターンカウンタ９４のカウンタ値が「０」〜「９」の場合に「変動パターンＤ」が、完全ハズレの場合の変動パターンとして選択されるようになっている。
【０１０２】
そこにおいて、本実施形態では、これらの変動パターンＡ，変動パターンＢ，変動パターンＣ，変動パターンＤは、それぞれ、特別図柄４０，４２，４４が変動表示されている時間、即ち、三つの特別図柄４０，４２，４４の変動表示が一斉に開始されてから、それら三つの特別図柄４０，４２，４４の全てが停止表示されるまでの時間（変動表示時間）とかかる変動表示時間内での演出内容を規定するものであり、変動パターンＡ，変動パターンＢ，変動パターンＣ，変動パターンＤの順番で変動表示時間が短くなるように設定されている。
【０１０３】
【表１０】
2006296686.tif 000012
【０１０４】
表１０には、第一の開放順序テーブルが示されている。この第一の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第一の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第一の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、その全てにおいて第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂが開放されるようになっている。
【０１０５】
【表１１】
2006296686.tif 000013
【０１０６】
表１１には、第二の開放順序テーブルが示されている。この第二の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第二の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第二の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、１回目から４回目において第二の特別可変入賞装置５２ｂに形成された入球口５４ｂが開放されるようになっている一方、５回目において第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａが開放されるようになっている。
【０１０７】
【表１２】
2006296686.tif 000014
【０１０８】
表１２には、第三の開放順序テーブルが示されている。この第三の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第三の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第三の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、１回目から３回目において第二の特別可変入賞装置５２ｂに形成された入球口５４ｂが開放されるようになっている一方、４回目および５回目において第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａが開放されるようになっている。
【０１０９】
【表１３】
2006296686.tif 000015
【０１１０】
表１３には、第四の開放順序テーブルが示されている。この第四の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第四の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第四の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、１回目および２回目において第二の特別可変入賞装置５２ｂに形成された入球口５４ｂが開放されるようになっている一方、３回目から５回目において第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａが開放されるようになっている。
【０１１１】
【表１４】
2006296686.tif 000016
【０１１２】
表１４には、第五の開放順序テーブルが示されている。この第五の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第五の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第二の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第五の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、１回目において第二の特別可変入賞装置５２ｂに形成された入球口５４ｂが開放されるようになっている一方、２回目から５回目において第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａが開放されるようになっている。
【０１１３】
【表１５】
2006296686.tif 000017
【０１１４】
表１５には、第六の開放順序テーブルが示されている。この第六の開放順序テーブルは、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「特別可変入賞装置」から構成されており、第六の開放順序テーブルと開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択するようになっている。そして、本実施形態では、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「０」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「１」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「２」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「３」の場合に「第一の特別可変入賞装置」が、「４」の場合に「第一の特別可変入賞装置」がが、それぞれ、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として選択されるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、第六の開放順序テーブルに基づいて大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択する場合には、その全てにおいて第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａが開放されるようになっている。
【０１１５】
【表１６】
2006296686.tif 000018
【０１１６】
表１６には、開放順序選択テーブルが示されている。この開放順序選択テーブルは、テーブル選択カウンタ８４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、「カウンタ値」に対応する「開放順序テーブル」から構成されており、開放順序選択テーブルとテーブル選択カウンタ８４のカウンタ値に基づいて、大当たり遊技状態において採用する開放順序テーブルを選択するようになっている。そして、本実施形態では、テーブル選択カウンタ８４のカウンタ値が「０」の場合に「第一の開放順序テーブル」が、「１」の場合に「第二の開放順序テーブル」が、「２」の場合に「第三の開放順序テーブル」が、「３」の場合に「第四の開放順序テーブル」が、「４」の場合に「第五の開放順序テーブル」が、「５」の場合に「第六の開放順序テーブル」が、それぞれ、大当たり遊技状態で採用される開放順序テーブルとして選択されるようになっている。
【０１１７】
続いて、表示制御回路７８の構成について、図６に基づいて説明する。図６に示されているように、表示制御回路７８は、表示制御ＣＰＵ１８０，入力回路１８２，表示制御ＲＡＭ１８４，プログラムＲＯＭ１８６，ＶＤＰ１８８，キャラクタＲＯＭ１９０，作業ＲＡＭ１９２および出力回路１９４を含んで構成されている。そして、表示制御ＣＰＵ１８０には、入力回路１８２，表示制御ＲＡＭ１８４，プログラムＲＯＭ１８６およびＶＤＰ１８８が接続されており、ＶＤＰ１８８には、キャラクタＲＯＭ１９０，作業ＲＡＭ１９２および出力回路１９４が接続されている。
【０１１８】
また、表示制御ＣＰＵ１８０には、所定周期（例えば、４ｍｓ）毎にクロック信号を出力するクロック回路１９６が接続されている。更にまた、入力回路１８２には、主制御回路６２，選択ボタン２４および決定ボタン２６が接続されている一方、出力回路１９４には、液晶表示器３８が接続されている。なお、本実施形態では、液晶表示器３８は、ドライブ回路を含んで構成されている。
【０１１９】
また、このような表示制御回路７８は、一つの基板上に形成されており、かかる表示制御回路７８が形成された基板は、基板ケースに収容されて、パチンコ機１０の裏側の適当な位置に固定されるようになっている。
【０１２０】
そして、表示制御ＣＰＵ１８０は、クロック回路１９６からクロック信号が入力された場合には、プログラムＲＯＭ１８６に記憶されている制御プログラム等に従って、後述する表示側の遊技処理を実行するようになっており、それによって、主制御回路６２からの制御信号に基づいて画像の編集内容を示す制御信号を生成し、ＶＤＰ１８８との間で制御信号のやり取りを行うようになっている。また、ＶＤＰ１８８は、表示制御ＣＰＵ１８０からの制御信号に基づいて、キャラクタＲＯＭ１９０から特別図柄４０，４２，４４の画像データ等を読み出して、作業ＲＡＭ１９２を作業エリアとして編集し、編集した画像データを出力回路１９４を通して液晶表示器３８に出力するようになっている。
【０１２１】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が行われているか否かを示す表示処理フラグ１９８が設けられており、この表示処理フラグ１９８には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、表示処理フラグ１９８に格納されている数値が「０」である場合には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が行われていないことを示す一方、表示処理フラグ１９８に格納されている数値が「１」である場合には、特別図柄４０，４２，４４の変動表示が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「表示処理フラグ１９８をＯＮにする」とは、表示処理フラグ１９８に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「表示処理フラグ１９８をＯＦＦにする」とは、表示処理フラグ１９８に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２２】
また、表示制御ＲＡＭ１８４には、選択ボタン２４が押圧操作されているか否かを示すボタン操作フラグ１９９が設けられており、このボタン操作フラグ１９９には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、ボタン操作フラグ１９９に格納されている数値が「０」である場合には、選択ボタン２４が押圧操作されていないことを示す一方、ボタン操作フラグ１９９に格納されている数値が「１」である場合には、選択ボタン２４が押圧操作されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「ボタン操作フラグ１９９をＯＮにする」とは、ボタン操作フラグ１９９に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「ボタン操作フラグ１９９をＯＦＦにする」とは、ボタン操作フラグ１９９に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２３】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、大当たり遊技状態であるか否かを示す大当たりフラグ２００が設けられており、この大当たりフラグ２００には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、大当たりフラグ２００に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態でないことを示す一方、大当たりフラグ２００に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「大当たりフラグ２００をＯＮにする」とは、大当たりフラグ２００に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「大当たりフラグ２００をＯＦＦにする」とは、大当たりフラグ２００に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２４】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われているか否かを示す開始報知フラグ２０２が設けられており、この開始報知フラグ２０２には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、開始報知フラグ２０２に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われていないことを示す一方、開始報知フラグ２０２に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態が開始される旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「開始報知フラグ２０２をＯＮにする」とは、開始報知フラグ２０２に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「開始報知フラグ２０２をＯＦＦにする」とは、開始報知フラグ２０２に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２５】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されているか否かを示す開放中フラグ２０４が設けられており、この開放中フラグ２０４には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、開放中フラグ２０４に格納されている数値が「０」である場合には、特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されていないことを示す一方、開放中フラグ２０４に格納されている数値が「１」である場合には、特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「開放中フラグ２０４をＯＮにする」とは、開放中フラグ２０４に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「開放中フラグ２０４をＯＦＦにする」とは、開放中フラグ２０４に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２６】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、選択ボタン２４および決定ボタン２６の押圧操作が可能とされている旨の報知が行われているか否かを示す操作可能報知フラグ２０５が設けられており、この操作可能報知フラグ２０５には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、操作可能報知フラグ２０５に格納されている数値が「０」である場合には、選択ボタン２４および決定ボタン２６の押圧操作が可能とされている旨の報知が行われていないことを示す一方、操作可能報知フラグ２０５に格納されている数値が「１」である場合には、選択ボタン２４および決定ボタン２６の押圧操作が可能とされている旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「操作可能報知フラグ２０５をＯＮにする」とは、操作可能報知フラグ２０５に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「操作可能報知フラグ２０５をＯＦＦにする」とは、操作可能報知フラグ２０５に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２７】
さらに、表示制御ＲＡＭ１８４には、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が報知されているか否かを示す次回開放報知フラグ２０６が設けられており、この次回開放報知フラグ２０６には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、次回開放報知フラグ２０６に格納されている数値が「０」である場合には、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が報知されていないことを示す一方、次回開放報知フラグ２０６に格納されている数値が「１」である場合には、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が報知されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「次回開放報知フラグ２０６をＯＮにする」とは、次回開放報知フラグ２０６に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「次回開放報知フラグ２０６をＯＦＦにする」とは、次回開放報知フラグ２０６に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２８】
また、表示制御ＲＡＭ１８４には、インターバル状態である旨の報知が行われているか否かを示す中間報知フラグ２０８が設けられており、この中間報知フラグ２０８には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、中間報知フラグ２０８に格納されている数値が「０」である場合には、インターバル状態である旨の報知が行われていないことを示す一方、中間報知フラグ２０８に格納されている数値が「１」である場合には、インターバル状態である旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「中間報知フラグ２０８をＯＮにする」とは、中間報知フラグ２０８に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「中間報知フラグ２０８をＯＦＦにする」とは、中間報知フラグ２０８に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１２９】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われているか否かを示す終了報知フラグ２１０が設けられており、この終了報知フラグ２１０には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、終了報知フラグ２１０に格納されている数値が「０」である場合には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われていないことを示す一方、終了報知フラグ２１０に格納されている数値が「１」である場合には、大当たり遊技状態が終了する旨の報知が行われていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「終了報知フラグ２１０をＯＮにする」とは、終了報知フラグ２１０に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「終了報知フラグ２１０をＯＦＦにする」とは、終了報知フラグ２１０に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０１３０】
なお、本実施形態では、表示制御ＲＡＭ１８４に設けられている各種フラグは、何れも、起動時に「０」にセットされるようになっている。
【０１３１】
また、表示制御ＲＡＭ１８４には、受信した変動パターンのデータが記憶される変動パターン記憶エリア２１２，受信した特別図柄４０，４２，４４のデータが記憶される特別図柄記憶エリア２１４，受信した開始演出パターンのデータが記憶される開始演出パターン記憶エリア２１６，受信した開放演出パターンのデータが記憶される開放演出パターン記憶エリア２１８，受信した次回開放情報のデータが記憶される次回開放情報記憶エリア２１９，受信した中間演出パターンのデータが記憶される中間演出パターン記憶エリア２２０，受信した終了演出パターンのデータが記憶される終了演出パターン記憶エリア２２２が設けられている。
【０１３２】
更にまた、表示制御ＲＡＭ１８４には、報知時間を計測する際に用いられるタイマカウンタ２２３が設けられている。
【０１３３】
次に、主制御ＣＰＵ６４が実行する主制御側の遊技処理について、図７に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、ステップ（以下、Ｓとする）１において、カウンタ値更新処理を実行する。このカウンタ値更新処理は、大当たり判定カウンタ８０，リーチハズレ判定カウンタ８２，テーブル選択カウンタ８４，大当たり図柄カウンタ８６，左図柄カウンタ８８，変動パターンカウンタ９４の各カウンタ値を、それぞれ、１ずつ加算して記憶することによって行われる。そこにおいて、本実施形態では、左図柄カウンタ８８のカウンタ値が一周した場合には、中図柄カウンタ９０のカウンタ値を１加算して記憶する。また、中図柄カウンタ９０のカウンタ値が一周した場合には、右図柄カウンタ９２のカウンタ値を１加算して記憶する。
【０１３４】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ２において、始動処理を実行する。この始動処理について、図８に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ２１において、始動入賞装置４６の入口に遊技球が入球したか否か、即ち、始動スイッチ４８が遊技球の通過を検出したか否かを判定し、遊技球が始動入賞装置４６の入口に入球していない場合（Ｓ２１：ＮＯ）には、始動処理を終了する一方、遊技球が始動入賞装置４６の入口に入球した場合には、Ｓ２２において、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「５」であるか否か、即ち、記憶が上限であるか否かを判定する。
【０１３５】
記憶が上限である場合（Ｓ２２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、始動処理を終了する。一方、記憶が上限でない場合（Ｓ２２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ２３において、現在の大当たり判定カウンタ８０，リーチハズレ判定カウンタ８２，テーブル選択カウンタ８４，大当たり図柄カウンタ８６の各カウンタ値を取得して、第一乃至第五のカウンタ値記憶エリア１２４ａ〜ｅのうち第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａ側の空いている記憶エリアに記憶する。
【０１３６】
具体的には、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａにカウンタ値が記憶されていない、即ち、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａが空いている場合には第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａが空いていない場合には第二のカウンタ値記憶エリア１２４ｂに、第一および第二のカウンタ値記憶エリア１２４ａ，ｂが空いていない場合には第三のカウンタ値記憶エリア１２４ｃに、第一乃至第三のカウンタ値記憶エリア１２４ａ〜ｃが空いていない場合には第四のカウンタ値記憶エリア１２４ｄに、第一乃至第四のカウンタ値記憶エリア１２４ａ〜ｄが空いていない場合には第五のカウンタ値記憶エリア１２４ｅに、取得した各カウンタ値が記憶されるようになっている。
【０１３７】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ２４において、記憶カウンタ９６のカウンタ値を１加算して記憶した後、始動処理を終了する。
【０１３８】
このような始動処理を終了した主制御ＣＰＵ６４は、次に、特図変動開始処理（Ｓ３）を実行する。この特図変動開始処理について、図９に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１において、大当たりフラグ１０８がＯＮになっているか否かを判定し、大当たりフラグ１０８がＯＮになっている場合（Ｓ３１：ＹＥＳ）には、特図変動開始処理を終了する。
【０１３９】
大当たりフラグ１０８がＯＦＦになっている場合（Ｓ３１：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２において、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「１」以上であるか否かを判定し、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「０」である場合（Ｓ３２：ＮＯ）には、特図変動開始処理を終了する一方、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「１」以上である場合（Ｓ３２：ＹＥＳ）には、Ｓ３３において、変動処理フラグ１０６がＯＮであるか否かを判定し、変動処理フラグ１０６がＯＮになっている場合（Ｓ３３：ＹＥＳ）には、特図変動開始処理を終了する。
【０１４０】
変動処理フラグ１０６がＯＦＦである場合（Ｓ３３：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４において、変動処理フラグ１０６をＯＮにした後、Ｓ３５において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶された大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値と大当たり判定テーブルに基づいて大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値が大当たり数値（本実施形態では、「７」）であるか否かを判定する。
【０１４１】
大当たり数値である場合（Ｓ３５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３６において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されている大当たり図柄カウンタ８６のカウンタ値と大当たり図柄選択テーブルに基づいて特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせを選択し、選択した特別図柄４０，４２，４４の大当たり図柄組み合わせのデータを停止図柄記憶エリア１２８に記憶すると共に、現在の変動パターンカウンタ９４のカウンタ値と第一の変動パターン選択テーブルに基づいて変動パターンを選択し、選択した変動パターンのデータを変動パターン記憶エリア１２６に記憶する大当たり選択処理を実行する。
【０１４２】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３７において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を変動パターン記憶エリア１２６に記憶されている変動パターンに対応した初期値にセットすると共に、変動パターン記憶エリア１２６に記憶されている変動パターンのデータを送信してから停止図柄記憶エリア１２８に記憶されている特別図柄４０，４２，４４のデータを表示制御回路７８に送信する変動表示開始処理を実行した後、特図変動開始処理を終了する。
【０１４３】
大当たり数値でない場合（Ｓ３５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３８において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されているリーチハズレ判定カウンタ８２のカウンタ値とリーチハズレ判定テーブルに基づいてリーチハズレであるか否かを判定する。
【０１４４】
リーチハズレである場合（Ｓ３８：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３９において、現在の左図柄カウンタ８８のカウンタ値と左図柄選択テーブルに基づいて左特別図柄４０の停止図柄を選択し、現在の中図柄カウンタ９０のカウンタ値と中図柄選択テーブルに基づいて中特別図柄４２の停止図柄を選択し、更に、右特別図柄４４の停止図柄として左特別図柄４０の停止図柄と同じものを選択した後、このように選択した特別図柄４０，４２，４４の図柄組み合わせを停止図柄記憶エリア１２８に記憶すると共に、現在の変動パターンカウンタ９４のカウンタ値と第二の変動パターン選択テーブルに基づいて変動パターンを選択し、選択した変動パターンのデータを変動パターン記憶エリア１２６に記憶するリーチハズレ選択処理を実行した後、Ｓ３７以降の処理を実行する。
【０１４５】
そこにおいて、左特別図柄４０の停止図柄と右特別図柄４４の停止図柄が同じものになってしまった場合には、中特別図柄４２の停止図柄を左特別図柄４０の停止図柄と異なるものに変更する。具体的には、例えば、中特別図柄４２の停止図柄を左特別図柄４０の停止図柄よりも１大きなものに変更したりする。
【０１４６】
リーチハズレでない場合（Ｓ３８：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ４０において、現在の左図柄カウンタ８８のカウンタ値と左図柄選択テーブルに基づいて左特別図柄４０の停止図柄を選択し、現在の中図柄カウンタ９０のカウンタ値と中図柄選択テーブルに基づいて中特別図柄４２の停止図柄を選択し、更に、現在の右図柄カウンタ９２のカウンタ値と右図柄選択テーブルに基づいて右特別図柄４４の停止図柄を選択した後、このように選択した特別図柄４０，４２，４４の図柄組み合わせを停止図柄記憶エリア１２８に記憶すると共に、現在の変動パターンカウンタ９４のカウンタ値と第三の変動パターン選択テーブルに基づいて変動パターンを選択し、選択した変動パターンのデータを変動パターン記憶エリア１２６に記憶する完全ハズレ選択処理を実行した後、Ｓ３７以降の処理を実行する。
【０１４７】
そこにおいて、左特別図柄４０の停止図柄と右特別図柄４４の停止図柄が同じものになってしまった場合には、右特別図柄４４の停止図柄を左特別図柄４０の停止図柄と異なるものに変更する。具体的には、例えば、右特別図柄４４の停止図柄を左特別図柄４０の停止図柄よりも１大きなものに変更したりする。
【０１４８】
このような特図変動開始処理を実行した主制御ＣＰＵ６４は、続いて、特図変動監視処理（Ｓ４）を実行する。この特図変動監視処理について、図１０に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５１において、変動処理フラグ１０６がＯＮになっているか否かを判定し、変動処理フラグ１０６がＯＦＦになっている場合（Ｓ５１：ＮＯ）には、特図変動監視処理を終了する一方、変動処理フラグ１０６がＯＮになっている場合（Ｓ５１：ＹＥＳ）には、Ｓ５２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、変動表示時間が終了したか否かを判定する。
【０１４９】
変動表示時間が終了していない場合（Ｓ５２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、特図変動監視処理を終了する一方、変動表示時間が終了している場合（Ｓ５２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５４において、停止コマンド記憶エリア１７６に記憶されている停止コマンドを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１５０】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５５において、変動パターン記憶エリア１２６に記憶されている変動パターンのデータが大当たりの場合における変動パターンのデータであるか否かを判定する。
【０１５１】
大当たりの場合における変動パターンのデータでない場合（Ｓ５５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、後述するＳ６４以降の制御処理を実行する一方、大当たりの場合における変動パターンのデータである場合（Ｓ５５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５６において、大当たりフラグ１０８をＯＮにした後、Ｓ５７において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されているテーブル選択カウンタ８４のカウンタ値と開放順序選択テーブルに基づいて開放順序選択テーブルを選択すると共に、選択した開放順序テーブルに応じて採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を変更する開放順序テーブル選択処理を実行する。
【０１５２】
具体的には、第一の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「１」に変更し、第二の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「２」に変更し、第三の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「３」に変更し、第四の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「４」に変更し、第五の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「５」に変更し、第六の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「６」に変更する。
【０１５３】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５８において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルにおいて最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放装置選択処理を実行する。
【０１５４】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ５９において、開放装置フラグ１１０がＯＮであるか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦである場合（Ｓ５９：ＮＯ）には、Ｓ６０において、第一の開始演出パターン記憶エリア１６２に記憶されている開始演出パターンＡを表示制御回路７８に向けて送信した後、Ｓ６２以降の処理を実行する。
【０１５５】
開放装置フラグ１１０がＯＮである場合（Ｓ５９：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ６１において、第二の開始演出パターン記憶エリア１６２に記憶されている開始演出パターンＢを表示制御回路７８に向けて送信した後、Ｓ６２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、１０秒に相当する値）にセットする。
【０１５６】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ６３において、開始報知フラグ１１６をＯＮにした後、Ｓ６４において、変動処理フラグ１０６をＯＦＦにする。
【０１５７】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ６５において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されている各種カウンタ値を消去した後、Ｓ６６において、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上であるか否かを判定し、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上でない場合（Ｓ６６：ＮＯ）には、Ｓ６８以降の処理を実行する。
【０１５８】
記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上である場合（Ｓ６６：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ６７において、第二乃至第五のカウンタ値記憶エリア１２４ｂ〜ｅに記憶されている各種カウンタ値を第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａの側のカウンタ値記憶エリア１２４に一つシフトして記憶する。
【０１５９】
具体的には、第二のカウンタ値記憶エリア１２４ｂに記憶されている各種カウンタ値は第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに、第三のカウンタ値記憶エリア１２４ｃに記憶されている各種カウンタ値は第二のカウンタ値記憶エリア１２４ｂに、第四のカウンタ値記憶エリア１２４ｄに記憶されている各種カウンタ値は第三のカウンタ値記憶エリア１２４ｃに、第五のカウンタ値記憶エリア１２４ｅに記憶されている各種カウンタ値は第四のカウンタ値記憶エリア１２４ｄに記憶されるようになっている。
【０１６０】
その後、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ６８において、記憶カウンタ９６のカウンタ値を１減算して、特図変動監視処理を終了する。
【０１６１】
このような特図変動監視処理を終了した主制御ＣＰＵ６４は、次に、開始報知監視処理（Ｓ５）を実行する。この開始報知監視処理について、図１１に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ７１において、開始報知フラグ１１６がＯＮになっているか否かを判定し、開始報知フラグ１１６がＯＦＦである場合（Ｓ７１：ＮＯ）には、開始報知監視処理を終了する一方、開始報知フラグ１１６がＯＮである場合（Ｓ７１：ＹＥＳ）には、Ｓ７２において、報知時間が終了しているか否かを、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」になっているか否かに基づいて判定する。
【０１６２】
報知時間が終了していない場合（Ｓ７２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ７３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、開始報知監視処理を終了する一方、報知時間が終了している場合（Ｓ７２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ７４において、開始報知フラグ１１６をＯＦＦにした後、Ｓ７５において、開放演出パターン記憶エリア１６６に記憶されている開放演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１６３】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ７６において、開放装置フラグ１１０がＯＮになっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＮになっている場合（Ｓ７６：ＹＥＳ）には、Ｓ７７において、第二の特別可変入賞装置５２ｂに形成された入球口５４ｂを開放した後、Ｓ７８において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０１６４】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ７９において、第二の開放中フラグ１１４をＯＮにした後、Ｓ８０において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を１加算して記憶する。
【０１６５】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ８１において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルと現在の開放回数カウンタのカウンタ値に基づいて次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放決定処理を実行する。
【０１６６】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ８２において、開放装置フラグ１１０がＯＮとなっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦの場合（Ｓ８２：ＮＯ）には、Ｓ８３において、第一の次回開放情報記憶エリア１６８に記憶されている次回開放情報Ａのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、開始報知監視処理を終了する一方、開放装置フラグ１１０がＯＮの場合（Ｓ８２：ＹＥＳ）には、Ｓ８４において、第二の次回開放情報記憶エリア１７０に記憶されている次回開放情報Ｂのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、開始報知監視処理を終了する。
【０１６７】
開放装置フラグ１１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ７６：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ８５において、第一の特別可変入賞装置５２ａに形成された入球口５４ａを開放した後、Ｓ８６において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０１６８】
そして、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ８７において、第一の開放中フラグ１１２をＯＮにした後、Ｓ８０以降の処理を実行する。
【０１６９】
このような開始報知監視処理を実行した主制御ＣＰＵ６４は、次に、第一の開放中処理（Ｓ６）を実行する。この第一の開放中処理について、図１２に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ９１において、第一の開放中フラグ１１２がＯＮになっているか否かを判定し、第一の開放中フラグ１１２がＯＦＦになっている場合（Ｓ９１：ＮＯ）には、第一の開放中処理を終了する一方、第一の開放中フラグ１１２がＯＮになっている場合（Ｓ９１：ＹＥＳ）には、Ｓ９２において、第一のカウントスイッチ６０ａが遊技球を検出したか否かを判定する。
【０１７０】
第一のカウントスイッチ６０ａが遊技球を検出していない場合（Ｓ９２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ９３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算して記憶した後、Ｓ９４において、入球数カウンタ１００のカウンタ値が「１５」以上であるか否かを判定する。
【０１７１】
入球数カウンタ１００のカウンタ値が「１５」以上である場合（Ｓ９４：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、後述するＳ９６以降の処理を実行する一方、入球数カウンタ１００のカウンタ値が「１５」以上でない場合（Ｓ９４：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ９５において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、開放時間が終了しているか否かを判定する。
【０１７２】
開放時間が終了していない場合（Ｓ９５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、第一の開放中処理を終了する一方、開放時間が終了している場合（Ｓ９５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ９６において、入球数カウンタ１１０のカウンタ値を「０」にした後、Ｓ９７において、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａを閉鎖する。
【０１７３】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ９８において、第一の開放中フラグ１１２をＯＦＦにした後、Ｓ９９において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」であるか否かを判定し、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」である場合（Ｓ９９：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１００において、終了演出パターン記憶エリア１７４に記憶されている終了演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１７４】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１０１において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、１０秒に相当する値）にセットし、Ｓ１０２において、終了報知フラグ１２２をＯＮにした後、第一の開放中処理を終了する。
【０１７５】
開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」でない場合（Ｓ９９：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１０３において、中間演出パターン記憶エリア１７２に記憶されている中間演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１７６】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１０４において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、２秒）にセットし、Ｓ１０５において、インターバルフラグ１１８をＯＮにした後、第一の開放中処理を終了する。
【０１７７】
また、第一のカウントスイッチ６０ａが遊技球を検出した場合（Ｓ９２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１０６において、入球数カウンタ１００のカウンタ値を１加算して記憶した後、Ｓ９３以降の処理を実行する。
【０１７８】
このような第一の開放中処理を実行した主制御ＣＰＵ６４は、次に、第二の開放中処理（Ｓ７）を実行する。この第二の開放中処理について、図１３に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１１１において、第二の開放中フラグ１１４がＯＮになっているか否かを判定し、第二の開放中フラグ１１４がＯＦＦになっている場合（Ｓ１１１：ＮＯ）には、第二の開放中処理を終了する一方、第二の開放中フラグ１１４がＯＮになっている場合（Ｓ１１１：ＹＥＳ）には、Ｓ１１２において、第二のカウントスイッチ６０ｂが遊技球を検出したか否かを判定する。
【０１７９】
第二のカウントスイッチ６０ｂが遊技球を検出していない場合（Ｓ１１２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１１３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算して記憶した後、Ｓ１１４において、入球数カウンタ１００のカウンタ値が「８」以上であるか否かを判定する。
【０１８０】
入球数カウンタ１００のカウンタ値が「８」以上である場合（Ｓ１１４：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、後述するＳ１１６以降の処理を実行する一方、入球数カウンタ１００のカウンタ値が「８」以上でない場合（Ｓ１１４：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１１５において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、開放時間が終了しているか否かを判定する。
【０１８１】
開放時間が終了していない場合（Ｓ１１５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、第二の開放中処理を終了する一方、開放時間が終了している場合（Ｓ１１５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１１６において、入球数カウンタ１００のカウンタ値を「０」にした後、Ｓ１１７において、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂを閉鎖する。
【０１８２】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１１８において、第二の開放中フラグ１１４をＯＦＦにした後、Ｓ１１９において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」であるか否かを判定し、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」である場合（Ｓ１１９：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１２０において、終了演出パターン記憶エリア１７４に記憶されている終了演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１８３】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１２１において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、１０秒に相当する値）にセットし、Ｓ１２２において、終了報知フラグ１２２をＯＮにした後、第二の開放中処理を終了する。
【０１８４】
開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」でない場合（Ｓ１１９：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１２３において、中間演出パターン記憶エリア１７２に記憶されている中間演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１８５】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１２４において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、２秒）にセットし、Ｓ１２５において、インターバルフラグ１１８をＯＮにした後、第二の開放中処理を終了する。
【０１８６】
また、第二のカウントスイッチ６０ｂが遊技球を検出した場合（Ｓ１１２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１２６において、入球数カウンタ１００のカウンタ値を１加算して記憶した後、Ｓ１１３以降の処理を実行する。
【０１８７】
このような第二の開放中処理を終了した主制御ＣＰＵ６４は、次に、中間報知監視処理（Ｓ８）を実行する。この中間報知監視処理について、図１４に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１３１において、インターバルフラグ１１８がＯＮになっているか否かを判定し、インターバルフラグ１１８がＯＦＦになっている場合（Ｓ１３１：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、中間報知監視処理を終了する一方、インターバルフラグ１１８がＯＮになっている場合（Ｓ１３１：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１３２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、報知時間が終了したか否かを判定する。
【０１８８】
報知時間が終了していない場合（Ｓ１３２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１３３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、中間報知監視処理を終了する。
【０１８９】
報知時間が終了している場合（Ｓ１３２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１３４において、インターバルフラグ１１８をＯＦＦにした後、Ｓ１３５において、開放演出パターン記憶エリア１６６に記憶されている開放演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１９０】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１３６において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を１加算して記憶した後、Ｓ１３７において、開放装置フラグ１１０がＯＮであるか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦの場合（Ｓ１３７：ＮＯ）には、Ｓ１３８において、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａを開放し、Ｓ１３９において、第一の開放中フラグ１１２をＯＮにし、Ｓ１４０において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０１９１】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１４１において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」であるか否かを判定し、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」である場合（Ｓ１４１：ＹＥＳ）には、中間報知監視処理を終了する一方、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」でない場合（Ｓ１４１：ＮＯ）には、Ｓ１４２において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルと現在の開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放決定処理を実行する。
【０１９２】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１４３において、開放装置フラグ１１０がＯＮになっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ１４３：ＮＯ）には、Ｓ１４４において、第一の次回開放情報記憶エリア１６８に記憶されている次回開放情報Ａのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、中間報知監視処理を終了する一方、開放装置フラグ１１０がＯＮになっている場合（Ｓ１４３：ＹＥＳ）には、Ｓ１４５において、第二の次回開放情報記憶エリア１７０に記憶されている次回開放情報Ｂのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、中間報知監視処理を終了する。
【０１９３】
また、開放装置フラグ１１０がＯＮである場合（Ｓ１３７：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１４６において、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂを開放し、次に、Ｓ１４７において、第二の開放中フラグ１１４をＯＮにした後、Ｓ１４０以降の処理を実行する。
【０１９４】
このような中間報知監視処理を終了した主制御ＣＰＵ６４は、続いて、終了報知監視処理（Ｓ９）を実行する。この終了報知監視処理について、図１５に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１５１において、終了報知フラグ１２２がＯＮになっているか否かを判定し、終了報知フラグ１２２がＯＦＦになっている場合（Ｓ１５１：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、終了報知監視処理を終了する一方、終了報知フラグ１２２がＯＮになっている場合（Ｓ１５１：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１５２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、報知時間が終了したか否かを判定する。
【０１９５】
報知時間が終了していない場合（Ｓ１５２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１５３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算して記憶した後、終了報知監視処理を終了する。
【０１９６】
報知時間が終了している場合（Ｓ１５２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１５４において、終了報知フラグ１２２をＯＦＦにした後、Ｓ１５５において、通常画面指定コマンド記憶エリア１７８に記憶されている通常画面指定コマンドを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０１９７】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ１５６において、大当たりフラグ１０８をＯＦＦにした後、終了報知監視処理を終了する。
【０１９８】
このような終了報知監視処理を終了した主制御ＣＰＵ６４は、次に、保留表示処理（Ｓ１０）を実行する。この保留表示処理は、記憶カウンタ９６のカウンタ値から１減算した数値だけ保留ＬＥＤ５０を点灯させるものである。このような保留表示処理を終了すると、主制御ＣＰＵ６４は、主制御側の遊技処理を終了する。
【０１９９】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０が実行する表示側の遊技処理について、図１６に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１６１において、特図変動開始処理を実行する。この特図変動開始処理について、図１７に基づいて説明する。
【０２００】
表示制御ＣＰＵ１８０は、先ず、Ｓ１８１において、大当たりフラグ２００がＯＮになっているか否かを判定し、大当たりフラグ２００がＯＮになっている場合（Ｓ１８１：ＹＥＳ）には、特図変動開始処理を終了する一方、大当たりフラグ２００がＯＦＦになっている場合（Ｓ１８１：ＮＯ）には、Ｓ１８２において、表示処理フラグ１９８がＯＮになっているか否かを判定する。
【０２０１】
表示処理フラグ１９８がＯＮになっている場合（Ｓ１８２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、特図変動開始処理を終了する一方、表示処理フラグ１９８がＯＦＦになっている場合（Ｓ１８２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１８３において、変動パターンのデータを受信しているか否かを判定し、変動パターンのデータを受信していない場合（Ｓ１８３：ＮＯ）には、特図変動開始処理を終了する。
【０２０２】
変動パターンのデータを受信している場合（Ｓ１８３：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１８４において、表示処理フラグ１９８をＯＮにし、Ｓ１８５において、受信した変動パターンのデータをＶＤＰ１８８に送信し、受信した特別図柄４０，４２，４４のデータをＶＤＰ１８８に送信し、ＶＤＰ１８８に対して、送信した変動パターンに基づいて特別図柄４０，４２，４４の変動表示をＶＤＰ１８８に行わせると共に、送信した特別図柄４０，４２，４４に基づいて特別図柄４０，４２，４４を停止表示するための準備をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、特図変動開始処理を終了する。
【０２０３】
このような特図変動開始処理を実行した表示制御ＣＰＵ１８０は、次に、特図変動監視処理（Ｓ１６２）を実行する。この特図変動監視処理について、図１８に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１９１において、表示処理フラグ１９８がＯＮになっているか否かを判定し、表示処理フラグ１９８がＯＦＦになっている場合（Ｓ１９１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、特図変動監視処理を終了する一方、表示処理フラグ１９８がＯＮになっている場合（Ｓ１９１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１９２において、停止コマンドを受信しているか否かを判定する。
【０２０４】
停止コマンドを受信していない場合（Ｓ１９２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、特図変動監視処理を終了する一方、停止コマンドを受信している場合（Ｓ１９２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１９３において、ＶＤＰ１８８に対して送信した変動パターンのデータに基づく特別図柄４０，４２，４４の変動表示を終了して、送信した特別図柄４０，４２，４４のデータに基づいて特別図柄４０，４２，４４を停止表示させる停止表示処理を実行する。
【０２０５】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１９４において、受信した変動パターンのデータが大当たりの場合に選択されるものであるか否かを判定し、大当たりの場合に採用される変動パターンである場合（１９４：ＹＥＳ）には、Ｓ１９５において、大当たりフラグ２００をＯＮにし、Ｓ１９６において、表示処理フラグ１９８をＯＦＦにした後、特図変動監視処理を終了する。
【０２０６】
大当たりの場合に採用される変動パターンでない場合（Ｓ１９４：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ１９７において、受信した変動パターンのデータと受信した特別図柄４０，４２，４４のデータを消去するデータ消去処理を実行した後、Ｓ１９６以降の処理を実行する。
【０２０７】
このような特図変動監視処理を実行した表示制御ＣＰＵ１８０は、次に、開始報知処理（Ｓ１６３）を実行する。この開始報知処理について、図１９に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２０１において、大当たりフラグ２００がＯＮであるか否かを判定し、大当たりフラグ２００がＯＦＦである場合（Ｓ２０１：ＮＯ）には、開始報知処理を終了する一方、大当たりフラグ２００がＯＮである場合（Ｓ２０１：ＹＥＳ）には、Ｓ２０２において、開始報知フラグ２０２がＯＮなっているか否かを判定する。
【０２０８】
開始報知フラグ２０２がＯＮになっている場合（Ｓ２０２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、開始報知処理を終了する一方、開始報知フラグ２０２がＯＦＦになっている場合（Ｓ２０２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２０３において、開始演出パターンを受信しているか否かを判定する。
【０２０９】
開始演出パターンを受信していない場合（Ｓ２０３：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、開始報知処理を終了する一方、開始演出パターンを受信している場合（Ｓ２０３：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２０４において、開始報知フラグ２０２をＯＮにし、Ｓ２０５において、受信した開始演出パターンをＶＤＰ１８８に送信し、かかる開始演出パターンに基づく大当たり遊技状態の開始の報知をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、開始報知処理を終了する。
【０２１０】
このような開始報知処理を終了した表示制御ＣＰＵ１８０は、次に、開始報知監視処理（Ｓ１６４）を実行する。この開始報知監視処理について、図２０に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２１１において、開始報知フラグ２０２がＯＮになっているか否かを判定し、開始報知フラグ２０２がＯＦＦになっている場合（Ｓ２１１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、開始報知監視処理を終了する一方、開始報知フラグ２０２がＯＮになっている場合（Ｓ２１１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２１２において、開放演出パターンを受信しているか否かを判定する。
【０２１１】
開放演出パターンを受信していない場合（Ｓ２１２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、開始報知監視処理を終了する一方、開放演出パターンを受信している場合（Ｓ２１２：ＹＥＳ）には、Ｓ２１３において、大当たり遊技状態の開始の報知をＶＤＰ１８８に止めさせる終了処理を実行する。
【０２１２】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２１４において、開始報知フラグ２０２をＯＦＦにした後、Ｓ２１５において、開放中フラグ２０４をＯＮにする。
【０２１３】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２１６において、開始演出パターン記憶エリア２１６に記憶されている開始演出パターンのデータを消去するデータ消去処理を実行する。
【０２１４】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２１７において、受信した開放演出パターンをＶＤＰ１８８に送信し、かかる開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２の入球口５４の開放の報知をＶＤＰ１８８に行わせる一方、受信した開放演出パターンを消去する開始処理を実行した後、Ｓ２１８において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、２秒に相当する値）にセットしてから、開始報知監視処理を終了する。
【０２１５】
このような開始報知監視処理を終了した表示制御ＣＰＵ１８０は、続いて、第一の開放監視処理（Ｓ１６５）を実行する。この第一の開放監視処理について、図２１に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２１において、開放中フラグ２０４がＯＮになっているか否かを判定し、開放中フラグ２０４がＯＦＦの場合（Ｓ２２１：ＮＯ）には、第一の開放報知監視処理を終了する。
【０２１６】
一方、開放中フラグ２０４がＯＮになっている場合（Ｓ２２１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２２において、次回開放報知フラグ２０６がＯＮになっているか否かを判定し、次回開放報知フラグ２０６がＯＮになっている場合（Ｓ２２２：ＹＥＳ）には、第一の開放監視処理を終了する一方、次回開放報知フラグ２０６がＯＦＦになっている場合（Ｓ２２２：ＹＥＳ）には、Ｓ２２３において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」になっているか否かを判定する。
【０２１７】
タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」になっていない場合（Ｓ２２３：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２４において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値を１減算して記憶した後、第一の開放監視処理を終了する。
【０２１８】
タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」になっている場合（Ｓ２２３：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２５において、ＶＤＰ１８８によって行われている開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０２１９】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２６において、操作可能報知フラグ２０５をＯＮにした後、Ｓ２２７において、選択ボタン２４および決定ボタン２６の操作が可能とされていることを遊技者に報知するための画像を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行する。
【０２２０】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２２８において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、５秒に相当する値）にセットした後、第一の開放監視処理を終了する。
【０２２１】
このような第一の開放監視処理を実行した表示制御ＣＰＵ１８０は、次に、第二の開放監視処理（Ｓ１６６）を実行する。この第二の開放監視処理について、図２２に基づいて説明する。
【０２２２】
先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３１において、開放中フラグ２０４がＯＮになっているか否かを判定し、開放中フラグ２０４がＯＦＦになっている場合（Ｓ２３１：ＮＯ）には、第二の開放監視処理を終了する一方、開放中フラグ２０４がＯＮになっている場合（Ｓ２３１：ＹＥＳ）には、Ｓ２３２において、中間演出パターンを受信しているか否かを判定し、中間演出パターンを受信している場合（Ｓ２３２：ＹＥＳ）には、Ｓ２３３において、ＶＤＰ１８８によって行われている開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０２２３】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３４において、開放中フラグ２０４をＯＦＦにした後、Ｓ２３５において、中間報知フラグ２０８をＯＮにする。
【０２２４】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３６において、受信した中間演出パターンのデータをＶＤＰ１８８に送信して、かかる中間演出パターンのデータに基づいてインターバル状態であることを遊技者に報知するための画像を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる一方、受信した中間演出パターンを消去する開始処理を実行した後、第二の開放報知監視処理を終了する。
【０２２５】
中間演出パターンを受信していない場合（Ｓ２３２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３７において、終了演出パターンを受信しているか否かを判定する。終了演出パターンを受信していない場合（Ｓ２３７：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、第二の開放報知監視処理を終了する一方、終了演出パターンを受信した場合（Ｓ２３７：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３８において、ＶＤＰ１８８によって行われている開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０２２６】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２３９において、開放中フラグ２０４をＯＦＦにした後、Ｓ２４０において、終了報知フラグ２１０をＯＮにする。
【０２２７】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２４１において、受信した終了演出パターンのデータをＶＤＰ１８８に送信して、かかる終了演出パターンに基づいて大当たり遊技状態が終了することを遊技者に報知するための画像を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、第二の開放報知監視処理を終了する。
【０２２８】
このような第二の開放監視処理を終了した表示制御ＣＰＵ１８０は、続いて、操作可能報知監視処理（Ｓ１６７）を実行する。この操作可能報知監視処理について、図２３に基づいて説明する。
【０２２９】
先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５１において、操作可能報知フラグ２０５がＯＮになっているか否かを判定し、操作可能報知フラグ２０５がＯＦＦになっている場合（Ｓ２５１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、操作可能報知監視処理を終了する一方、操作可能報知フラグ２０５がＯＮになっている場合（Ｓ２５１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５２において、選択ボタン２４が押圧操作されているか否かを判定する。
【０２３０】
選択ボタン２４が押圧操作されている場合（Ｓ２５２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５３において、ボタン操作フラグ１９９がＯＮになっているか否かを判定し、ボタン操作フラグ１９９がＯＮになっている場合（Ｓ２５３：ＹＥＳ）には、後述するＳ２５６以降の処理を実行する一方、ボタン操作フラグ１９９がＯＦＦになっている場合（Ｓ２５３：ＮＯ）には、Ｓ２５４において、ボタン操作フラグ１９９をＯＮにする。
【０２３１】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５５において、液晶表示器３８の画面に表示されている矢印２２８（後述する）の位置を変更する矢印位置変更処理を実行した後、Ｓ２５６において、決定ボタン２６が押圧操作されているか否かを判定する。
【０２３２】
決定ボタン２６が押圧操作されている場合（Ｓ２５６：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５７において、選択ボタン２４および決定ボタン２６が操作可能とされている旨の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０２３３】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２５８において、次回開放情報記憶エリア２１９に記憶されている次回開放情報に基づいて次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２の報知をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、Ｓ２５９において、操作可能報知フラグ２０５をＯＦＦにする。
【０２３４】
そして、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２６０において、次回開放報知フラグ２０６をＯＮにした後、操作可能報知監視処理を終了する。
【０２３５】
決定ボタン２６が押圧操作されていない場合（Ｓ２５６：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２６１において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」であるか否かを判定し、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」である場合（Ｓ２６１：ＹＥＳ）には、Ｓ２５７以降の処理を実行する一方、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」でない場合（Ｓ２６１：ＮＯ）には、Ｓ２６２において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値を１減算して記憶した後、操作可能報知監視処理を終了する。
【０２３６】
また、選択ボタン２４が押圧操作されていない場合（Ｓ２５２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２６３において、ボタン操作フラグ１９９がＯＮになっているか否かを判定し、ボタン操作フラグ１９９がＯＦＦになっている場合（Ｓ２６３：ＮＯ）には、Ｓ２５６以降の処理を実行する一方、ボタン操作フラグ１９９がＯＮになっている場合（Ｓ２６３：ＹＥＳ）には、Ｓ２６４において、ボタン操作フラグ１９９をＯＦＦにした後、Ｓ２５６以降の処理を実行する。
【０２３７】
このような操作可能報知監視処理を終了した表示制御ＣＰＵ１８０は、続いて、中間報知監視処理（Ｓ１６８）を実行する。この中間報知監視処理について、図２４に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２７１において、中間報知フラグ２０８がＯＮになっているか否かを判定する。
【０２３８】
中間報知フラグ２０８がＯＦＦになっている場合（Ｓ２７１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、中間報知監視処理を終了する一方、中間報知フラグ２０８がＯＮになっている場合（Ｓ２７１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２７２において、開放演出パターンを受信しているか否かを判定する。
【０２３９】
開放演出パターンを受信していない場合（Ｓ２７２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、中間報知監視処理を終了する一方、開放演出パターンを受信している場合（Ｓ２７２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２７３において、インターバル状態である旨の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０２４０】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２７４において、受信した開放演出パターンをＶＤＰ１８８に送信し、かかる開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知をＶＤＰ１８８に行わせる一方、受信した開放演出パターンを消去する開始処理を実行する。
【０２４１】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２７５において、中間報知フラグ２０８をＯＦＦにした後、Ｓ２７６において、開放報知フラグ２０２をＯＮにしてから、中間報知監視処理を終了する。
【０２４２】
このような中間報知監視処理を終了した表示制御ＣＰＵ１８０は、続いて、終了報知監視処理（Ｓ１６９）を実行する。この終了報知監視処理について、図２５に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２８１において、終了報知フラグ２１０がＯＮになっているか否かを判定する。
【０２４３】
終了報知フラグ２１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ２８１：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、終了報知監視処理を終了する一方、終了報知フラグ２１０がＯＮになっている場合（Ｓ２８１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２８２において、通常画面指定コマンドを受信しているか否かを判定する。
【０２４４】
通常画面指定コマンドを受信していない場合（Ｓ２８２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、終了報知監視処理を終了する一方、通常画面指定コマンドを受信している場合（Ｓ２８２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、２８３において、ＶＤＰ１８８に液晶表示器３８の表示画面に特別図柄記憶エリア２１４に記憶されている特別図柄４０，４２，４４を表示させる通常画面表示処理を実行する。
【０２４５】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２８４において、終了報知フラグ２１０をＯＦＦにした後、Ｓ２８５において、大当たりフラグ２００をＯＦＦにする。
【０２４６】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ２８６において、終了演出パターン記憶エリア２２２に記憶されている終了演出パターンのデータ，次回開放情報記憶エリア２１９に記憶されている次回開放情報のデータ，変動パターン記憶エリア２１２に記憶されている変動パターンのデータ，特別図柄記憶エリア２１４に記憶されている特別図柄４０，４２，４４のデータを消去するデータ消去処理を実行した後、終了報知監視処理を終了する。
【０２４７】
上述の説明から明らかなように、本実施形態では、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「５」でない場合に始動スイッチ４８によって遊技球が検出されることによって、抽選条件が構成されている。また、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ３５の制御処理を実行することによって、特典抽選手段が構成されている。
【０２４８】
さらに、本実施形態では、第一乃至第六の開放順序テーブルのそれぞれによって入球口開放順序情報が構成されている。そして、本実施形態では、第一乃至第六の開放順序テーブル記憶エリア１４８，１５０，１５２，１５４，１５６，１５８によって入球口開放順序情報記憶手段が構成されている。
【０２４９】
また、本実施形態では、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されている大当たり判定カウンタ８０のカウンタ値が大当たり数値であることによって、選択決定条件が構成されている。そして、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ５７の制御処理を実行することによって、入球口開放順序情報選択決定手段が構成されている。
【０２５０】
また、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ７７，Ｓ８５，Ｓ９７，Ｓ１１７，Ｓ１３８，Ｓ１４６の制御処理を実行することによって、入球口開放制御手段が構成されている。更に、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ６０又はＳ６１の制御処理を実行し、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ２０５の制御処理を実行することによって、初回開放事前報知手段が構成されている。更にまた、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ８３，Ｓ８４，Ｓ１４４，Ｓ１４５の制御処理を実行し、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ２５８の制御処理を実行することによって、次回開放事前報知手段が構成されている。
【０２５１】
また、本実施形態では、決定ボタン２６によって押ボタンが構成されている。更に、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ２５１の制御処理を実行して、操作可能報知フラグ２０５がＯＮになっていると判定することによって、押圧判定可能手段が構成されている。
【０２５２】
更にまた、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ２２６の制御処理を実行することによって、押圧判定可能報知手段が構成されている。
【０２５３】
また、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ２５７とＳ２５８の制御処理を実行することによって、報知内容変更手段が構成されている。
【０２５４】
このような構造とされたパチンコ機１０においては、遊技者が操作レバー３２を回動操作して遊技球を遊技領域３４に向けて発射すると、遊技球が遊技領域３４に打ち込まれた多数の遊技釘（図示せず）に衝突しながら遊技領域３４を流下するようになっている。このように遊技領域３４を流下する遊技球が、始動入賞装置４６に入球すると、液晶表示器３８において特別図柄４０，４２，４４の変動表示が一斉に開始される。
【０２５５】
そして、特別図柄４０，４２，４４が、例えば、「７７７」で停止表示された場合には、図２６に示されているように、「大当たり遊技状態開始！開くのはどっち？」という文字が、逆さまに置かれたコップ２２４と共に、表示されるようになっている。
【０２５６】
そして、報知開始から所定時間が経過すると、図２７に示されているように、コップ２２４が取り除かれて、コップ２２４によって隠されていたボール２２６が現れるようになっており、ボール２２６に書かれた数字によって、最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が遊技者に報知されるようになっている。そこにおいて、本実施形態では、「１」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａが、「２」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂが、それぞれ、大当たり遊技状態において最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として、遊技者に報知されるようになっている。
【０２５７】
このようにして、大当たり遊技状態において、最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が遊技者に報知されてから、その特別可変入賞装置５２に形成された入球口５４が開放されるようになっている。その際、液晶表示器３８の画面には、ラウンド遊技状態であることを示す表示がされるようになっている。
【０２５８】
そして、入球口５４が開放されてから２秒経過すると、図２８に示されているように、「次に開くのはどっち？」という文字と、逆さまに置かれた二つのコップ２２４，２２４と、下向きの矢印２２８と、タイマ数字２３０が、液晶表示器３８の画面に表示されるようになっている。
【０２５９】
そこにおいて、本実施形態では、タイマ数字２３０は、「５」からカウントダウンされるようになっており、タイマ数字２３０が「０」になるまでは、遊技者が選択ボタン２４を押圧操作する毎に、二つのコップ２２４，２２４の何れか一方の上側において表示されている矢印２２８が、他方の上側において表示されるようになっている。
【０２６０】
そして、タイマ数字２３０のカウントダウンが行われている場合に遊技者が決定ボタン２６を押圧操作したり、或いは、タイマ数字２３０が「０」になると、図２９に示されているように、上側に矢印２２８が表示されているコップ２２４が取り除かれて、コップ２２４によって隠されていたボール２２６が現れるようになっており、ボール２２６に書かれた数字によって、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が遊技者に報知されるようになっている。そこにおいて、本実施形態では、「１」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａが、「２」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂが、それぞれ、大当たり遊技状態において次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として、遊技者に報知されるようになっている。
【０２６１】
このようにして、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２の報知が行われた後、開放されていた特別可変入賞装置５２の入球口５４が閉鎖されると、液晶表示器３８の表示画面において、インターバル状態である旨の表示が行われて、遊技者に対してインターバル状態であることが報知されるようになっている。
【０２６２】
そして、上述の如きインターバル状態である旨の報知が所定時間行われた後、入球口５４が開放されることが報知されていた特別可変入賞装置５２において、入球口５４が開放されるようになっている。その際、液晶表示器３８の表示画面には、ラウンド遊技状態である旨の表示がされるようになっている。
【０２６３】
このような液晶表示器３８における表示と特別可変入賞装置５４に設けられた入球口５４の開放及び閉鎖制御が、大当たり遊技状態において、繰り返し行われるようになっている。
【０２６４】
そこにおいて、本実施形態では、ラウンド遊技状態の六回あるようになっていることから、六回目のラウンド遊技状態では、次の入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２の報知が行われることはない。
【０２６５】
そして、六回目のラウンド遊技状態が終了すると、液晶表示器３８の表示画面において、大当たり遊技状態が終了したことを遊技者に報知するための表示が為されるようになっている。
【０２６６】
なお、タイマ数字２３０のカウントダウンの途中で、ラウンド遊技状態が終了してしまった場合には、次のラウンド遊技状態において、何れの特別可変入賞装置５２ａ，５２ｂに設けられた入球口５４ａ，５４ｂが開放されるかの報知が行われないようになっている。
【０２６７】
このような本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たり遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２に対する遊技者の興味を十分に惹きつけて、遊技者にパチンコ遊技の醍醐味を味わってもらえるようにすることが可能となる。
【０２６８】
また、本実施形態では、一度でも第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４ａが開放された場合には、今回の大当たり遊技状態において、それ以降、第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４ｂが開放されないことから、遊技者に損をしたという印象を与え難くすることが可能となり、それによって、遊技者に遊技をする楽しみを与えることが可能となる。
【０２６９】
さらに、本実施形態では、第一の特別可変入賞装置５２ａに設けられた入球口５４ａに遊技球が入球した場合に払い出される賞球の数が、第二の特別可変入賞装置５２ｂに設けられた入球口５４ｂに遊技球が入球した場合に払い出される賞球の数よりも多く設定されていることから、大当たり遊技状態が終了するまで、払い出される賞球の総数が遊技者に予測できないようになっており、それによって、遊技者に遊技をする楽しみを与えることが可能となる。
【０２７０】
続いて、本発明の第二の実施形態のパチンコ機２３１について、図３０等を参照しつつ、説明する。なお、以下の説明において、第一の実施形態と同様な構造とされた部材および部位，カウンタ，フラグ，テーブル等については、図中に、第一の実施形態と同一の符号を付すことにより、それらの詳細な説明を省略する。
【０２７１】
本実施形態のパチンコ機２３１は、第一の実施形態のパチンコ機（１０）に比して、選択ボタン（２４）と決定ボタン（２６）が設けられていない。
【０２７２】
また、本実施形態では、図３１に示されているように、主制御ＲＡＭ６８において、クロック回路７６から入力されるクロック信号に基づいて「０」〜「３」まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値「３」の次は、「０」に戻る）が格納される報知内容選択カウンタ２３２が設けられている。
【０２７３】
さらに、本実施形態では、主制御ＲＡＭ６８において、操作可能報知フラグ（１１９）が設けられていない代わりに、報知内容選択フラグ２３４が設けられており、この報知内容選択フラグ２３４には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、報知内容選択フラグ２３４に格納されている数値が「０」である場合には、報知内容として「各回毎に報知」が選択されていることを示す一方、報知内容選択フラグ２３４に格納されている数値が「１」である場合には、報知内容として「二回目から五回目をまとめて報知」が選択されていることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「報知内容選択フラグ２３４をＯＮにする」とは、報知内容選択フラグ２３４に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「報知内容選択フラグ２３４をＯＦＦにする」とは、報知内容選択フラグ２３４に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【０２７４】
さらに、本実施形態では、主制御ＲＯＭ６６において、第一乃至第六の開放包括情報記憶エリア２３６，２３８，２４０，２４２，２４４，２４６が設けられている
【０２７５】
そして、第一の開放包括情報記憶エリア２３６には、第一の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ａが記憶されており、第二の開放包括情報記憶エリア２３８には、第二の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ｂが記憶されており、第三の開放包括情報記憶エリア２４０には、第三の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ｃが記憶されており、第四の開放包括情報記憶エリア２４２には、第四の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ｄが記憶されており、第五の開放包括情報記憶エリア２４４には、第五の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ｅが記憶されており、第六の開放包括情報記憶エリア２４６には、第六の開放順序テーブルが選択されている場合において二回目から五回目のラウンド遊技状態で開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を纏めて報知する際の内容を規定する開放包括情報Ｆが記憶されている。
【０２７６】
また、本実施形態では、主制御ＲＯＭ６６において、報知内容選択テーブルが記憶された報知内容選択テーブル記憶エリア２４８が設けられている。
【０２７７】
【表１７】
2006296686.tif 000019
【０２７８】
表１７には、報知内容選択テーブルが示されている。この報知内容選択テーブルは、報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、このカウンタ値に対応する「報知内容」から構成されており、報知内容選択テーブルと報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値に基づいて、報知内容を選択するようになっている。そして、本実施形態では、取得した報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値が「０」の場合に「各回毎に報知」が選択され、「１」の場合に「二回目から五回目をまとめて報知」が選択されるようになっている。
【０２７９】
また、本実施形態では、図３２に示されているように、表示制御ＲＡＭ１８４において、ボタン操作フラグ（１９９）と操作可能報知フラグ（２０５）と次回開放報知フラグ（２０６）が設けられていない。更に、本実施形態では、表示制御ＲＡＭ１８４において、受信した開放包括情報が記憶される開放包括情報記憶エリア２５０が設けられている。更にまた、本実施形態では、表示制御ＲＡＭ１８４において、大当たり遊技状態下において特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放された回数と同じ数値が記憶される開放回数カウンタ２５２が設けられている。
【０２８０】
続いて、本実施形態において、主制御ＣＰＵ６４が実行する主制御側の遊技処理について、図３３に基づいて説明する。そこにおいて、本実施形態では、第一の実施形態に比して、特図変動監視処理（Ｓ２９４）と開始報知監視処理（Ｓ２９５）と中間報知監視処理（Ｓ２９８）が異なっていることから、特図変動監視処理（Ｓ２９４）と開始報知監視処理（Ｓ２９５）と中間報知監視処理（Ｓ２９８）についてのみ説明することにし、その他の処理については、説明を省略することにする。
【０２８１】
本実施形態の特図変動監視処理（Ｓ２９４）について、図３４に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１１において、変動処理フラグ１０６がＯＮになっているか否かを判定し、変動処理フラグ１０６がＯＦＦになっている場合（Ｓ３１１：ＮＯ）には、特図変動監視処理を終了する一方、変動処理フラグ１０６がＯＮになっている場合（Ｓ３１１：ＹＥＳ）には、Ｓ３１２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、変動表示時間が終了したか否かを判定する。
【０２８２】
変動表示時間が終了していない場合（Ｓ３１２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、特図変動監視処理を終了する一方、変動表示時間が終了している場合（Ｓ３１２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１４において、停止コマンド記憶エリア１７６に記憶されている停止コマンドを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０２８３】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１５において、変動パターン記憶エリア１２６に記憶されている変動パターンのデータが大当たりの場合における変動パターンのデータであるか否かを判定する。
【０２８４】
大当たりの場合における変動パターンのデータでない場合（Ｓ３１５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、後述するＳ３２５以降の制御処理を実行する一方、大当たりの場合における変動パターンのデータである場合（Ｓ３１５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１６において、大当たりフラグ１０８をＯＮにした後、Ｓ３１７において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されているテーブル選択カウンタ８４のカウンタ値と開放順序選択テーブルに基づいて開放順序選択テーブルを選択すると共に、選択した開放順序テーブルに応じて採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を変更する開放順序テーブル選択処理を実行する。
【０２８５】
具体的には、第一の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「１」に変更し、第二の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「２」に変更し、第三の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「３」に変更し、第四の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「４」に変更し、第五の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「５」に変更し、第六の開放順序テーブルを選択した場合には、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値を「６」に変更する。
【０２８６】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１８において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルにおいて最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放装置選択処理を実行する。
【０２８７】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３１９において、現在の報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値と報知内容選択テーブルに基づいて報知内容を選択し、報知内容選択フラグ２３４を選択した報知内容に応じて変更する報知内容選択処理を実行する。
【０２８８】
具体的には、報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値が「０」である場合には、報知内容選択フラグ２３４をＯＦＦにし、報知内容選択カウンタ２３２のカウンタ値が「１」である場合には、報知内容選択フラグ２３４をＯＮにする。
【０２８９】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２０において、開放装置フラグ１１０がＯＮであるか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦである場合（Ｓ３２０：ＮＯ）には、Ｓ３２１において、第一の開始演出パターン記憶エリア１６２に記憶されている開始演出パターンＡを表示制御回路７８に向けて送信した後、Ｓ３２３以降の処理を実行する。
【０２９０】
開放装置フラグ１１０がＯＮである場合（Ｓ３２０：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２２において、第二の開始演出パターン記憶エリア１６２に記憶されている開始演出パターンＢを表示制御回路７８に向けて送信した後、Ｓ３２３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、１０秒に相当する値）にセットする。
【０２９１】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２４において、開始報知フラグ１１６をＯＮにした後、Ｓ３２５において、変動処理フラグ１０６をＯＦＦにする。
【０２９２】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２６において、第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに記憶されている各種カウンタ値を消去した後、Ｓ３２７において、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上であるか否かを判定し、記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上でない場合（Ｓ３２７：ＮＯ）には、Ｓ３２９以降の処理を実行する。
【０２９３】
記憶カウンタ９６のカウンタ値が「２」以上である場合（Ｓ３２７：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２８において、第二乃至第五のカウンタ値記憶エリア１２４ｂ〜ｅに記憶されている各種カウンタ値を第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａの側のカウンタ値記憶エリア１２４に一つシフトして記憶する。
【０２９４】
具体的には、第二のカウンタ値記憶エリア１２４ｂに記憶されている各種カウンタ値は第一のカウンタ値記憶エリア１２４ａに、第三のカウンタ値記憶エリア１２４ｃに記憶されている各種カウンタ値は第二のカウンタ値記憶エリア１２４ｂに、第四のカウンタ値記憶エリア１２４ｄに記憶されている各種カウンタ値は第三のカウンタ値記憶エリア１２４ｃに、第五のカウンタ値記憶エリア１２４ｅに記憶されている各種カウンタ値は第四のカウンタ値記憶エリア１２４ｄに記憶されるようになっている。
【０２９５】
その後、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３２９において、記憶カウンタ９６のカウンタ値を１減算して、特図変動監視処理を終了する。
【０２９６】
続いて、本実施形態における開始報知監視処理について、図３５に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３３１において、開始報知フラグ１１６がＯＮになっているか否かを判定し、開始報知フラグ１１６がＯＦＦである場合（Ｓ３３１：ＮＯ）には、開始報知監視処理を終了する一方、開始報知フラグ１１６がＯＮである場合（Ｓ３３１：ＹＥＳ）には、Ｓ３３２において、報知時間が終了しているか否かを、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」になっているか否かに基づいて判定する。
【０２９７】
報知時間が終了していない場合（Ｓ３３２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３３３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、開始報知監視処理を終了する一方、報知時間が修了している場合（Ｓ３３２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３３４において、開始報知フラグ１１６をＯＦＦにした後、Ｓ３３５において、開放演出パターン記憶エリア１６６に記憶されている開放演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０２９８】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３３６において、開放装置フラグ１１０がＯＮになっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＮになっている場合（Ｓ３３６：ＹＥＳ）には、Ｓ３３７において、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂを開放した後、Ｓ３３８において、タイマカウンタのカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０２９９】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３３９において、第二の開放中フラグ１１４をＯＮにした後、Ｓ３４０において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を１加算して記憶する。
【０３００】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４１において、報知内容選択フラグ２３４がＯＮになっているか否かを判定し、報知内容選択フラグ２３４がＯＮになっている場合（Ｓ３４１：ＹＥＳ）には、Ｓ３４２において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に基づいて表示制御回路７８に送信する開放包括情報を選択し、その選択した開放包括情報を開放包括情報記憶エリアから読み出して、表示制御回路７８に送信した後、開始報知監視処理を終了する。
【０３０１】
報知内容選択フラグ２３４がＯＦＦになっている場合（Ｓ３４１：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４３において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルと現在の開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には、開放装置フラグ１１０にＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放決定処理を実行する。
【０３０２】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４４において、開放装置フラグ１１０がＯＮとなっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦの場合（Ｓ３４４：ＮＯ）には、Ｓ３４５において、第一の次回開放情報記憶エリア１６８に記憶されている次回開放情報Ａのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、開放報知監視処理を終了する一方、開放装置フラグ１１０がＯＮの場合（Ｓ３４４：ＹＥＳ）には、Ｓ３４６において、第二の次回開放情報記憶エリア１７０に記憶されている次回開放情報Ｂのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、開始報知監視処理を終了する。
【０３０３】
また、開放装置フラグ１１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ３３６：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４７において、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａを開放した後、Ｓ３４８において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０３０４】
そして、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３４９において、第一の開放中フラグ１１２をＯＮにした後、Ｓ３４０以降の処理を実行する。
【０３０５】
次に、本実施形態における中間報知監視処理について、図３６に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３５１において、インターバルフラグ１１８がＯＮになっているか否かを判定し、インターバルフラグ１１８がＯＦＦになっている場合（Ｓ３５１：ＮＯ）には、中間報知監視処理を終了する一方、インターバルフラグ１１８がＯＮになっている場合（Ｓ３５１：ＹＥＳ）には、Ｓ３５２において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値が「０」であるか否か、即ち、報知時間が終了したか否かを判定する。
【０３０６】
報知時間が終了していない場合（Ｓ３５２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３５３において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を１減算した後、中間報知監視処理を終了する。
【０３０７】
報知時間が終了している場合（Ｓ３５２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３５４において、インターバルフラグ１１８をＯＦＦにした後、Ｓ３５５において、開放演出パターン記憶エリア１６６に記憶されている開放演出パターンのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信する。
【０３０８】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３５６において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値を１加算して記憶した後、Ｓ３５７において、開放装置フラグ１１０がＯＮであるか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦの場合（Ｓ３５７：ＮＯ）には、Ｓ３５８において、第一の特別可変入賞装置５２ａの入球口５４ａを開放し、Ｓ３５９において、第一の開放中フラグ１１２をＯＮにし、Ｓ３６０において、タイマカウンタ１０４のカウンタ値を予め定められた初期値（本実施形態では、３０秒に相当する値）にセットする。
【０３０９】
次に、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３６１において、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」であるか否かを判定し、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」である場合（Ｓ３６１：ＹＥＳ）には、中間報知監視処理を終了する一方、開放回数カウンタ９８のカウンタ値が「５」でない場合（Ｓ３６１：ＮＯ）には、Ｓ３６２において、報知内容選択フラグ２３４がＯＮになっているか否かを判定する。
【０３１０】
報知内容選択フラグ２３４がＯＮになっている場合（Ｓ３６２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、中間報知監視処理を終了する一方、報知内容選択フラグ２３４がＯＦＦになっている場合（Ｓ３６２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３６３において、採用テーブルカウンタ１０２のカウンタ値に対応した開放順序テーブルと現在の開放回数カウンタ９８のカウンタ値に基づいて次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２を選択し、選択した特別可変入賞装置５２が第一の特別可変入賞装置５２ａである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＦＦにする一方、選択した特別可変入賞装置５２が第二の特別可変入賞装置５２ｂである場合には、開放装置フラグ１１０をＯＮにする開放決定処理を実行する。
【０３１１】
続いて、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３６４において、開放装置フラグ１１０がＯＮになっているか否かを判定し、開放装置フラグ１１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ３６４：ＮＯ）には、Ｓ３６５において、第一の次回開放情報記憶エリア１６８に記憶されている次回開放情報Ａのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、中間報知監視処理を終了する一方、開放装置フラグ１１０がＯＮになっている場合（Ｓ３６４：ＹＥＳ）には、Ｓ３６６において、第二の次回開放情報記憶エリア１７０に記憶されている次回開放情報Ｂのデータを読み出して、表示制御回路７８に送信した後、中間報知監視処理を終了する。
【０３１２】
また、開放装置フラグ１１０がＯＮである場合（Ｓ３５７：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６４は、Ｓ３６７において、第二の特別可変入賞装置５２ｂの入球口５４ｂを開放し、次に、Ｓ３６８において、第二の開放中フラグ１１４をＯＮにした後、Ｓ３６０以降の処理を実行する。
【０３１３】
続いて、本実施形態における表示制御側の遊技処理について、図３７に基づいて説明する。本実施形態では、第一の実施形態に比して、操作可能報知監視処理が設けられていない。また、本実施形態では、第一の実施形態に比して、開始報知監視処理（Ｓ３７４）と第一の開放監視処理（Ｓ３７５）と中間報知監視処理（Ｓ３７７）が異なっていることから、これらについてのみ説明することにし、他の処理についての説明は省略することにする。
【０３１４】
本実施形態における開始報知監視処理（Ｓ３７４）について、図３８に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８１において、開始報知フラグ２０２がＯＮになっているか否かを判定し、開始報知フラグ２０２がＯＦＦになっている場合（Ｓ３８１：ＮＯ）には、開始報知監視処理を終了する一方、開始報知フラグ２０２がＯＮになっている場合（Ｓ３８１：ＹＥＳ）には、Ｓ３８２において、開放演出パターンのデータを受信したか否かを判定する。
【０３１５】
開放演出パターンのデータを受信していない場合（Ｓ３８２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、開始報知監視処理を終了する一方、開放演出パターンのデータを受信している場合（Ｓ３８２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８３において、大当たり遊技状態の開始の報知をＶＤＰ１８８に止めさせる終了処理を実行する。
【０３１６】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８４において、開始報知フラグをＯＦＦにした後、Ｓ３８５において、開放中フラグ２０４をＯＮにする。
【０３１７】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８６において、開始演出パターン記憶エリア２１６に記憶されている開始演出パターンのデータを消去するデータ消去処理を実行する。
【０３１８】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８７において、受信した開放演出パターンをＶＤＰ１８８に送信し、かかる開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２の入球口５４の開放の報知をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、Ｓ３８８において、タイマカウンタのカウンタ値を予め定められたカウンタ値（本実施形態では、２秒に相当する値）にセットする。
【０３１９】
そして、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３８９において、開放回数カウンタ２５２のカウンタ値を１加算して記憶した後、開始報知監視処理を終了する。
【０３２０】
続いて、本実施形態における第一の開放監視処理（Ｓ３７５）について、図３９に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３９１において、開放中フラグ２０４がＯＮになっているか否かを判定し、開放中フラグ２０４がＯＦＦの場合（Ｓ３９１：ＮＯ）には、第一の開放監視処理を終了する。
【０３２１】
一方、開放中フラグ２０４がＯＮになっている場合（Ｓ３９１：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３９２において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」であるか否かを判定し、タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」でない場合（Ｓ３９２：ＮＯ）には、Ｓ３９３において、タイマカウンタ２２３のカウンタ値を１減算して記憶した後、第一の開放監視処理を終了する。
【０３２２】
タイマカウンタ２２３のカウンタ値が「０」である場合（Ｓ３９２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３９４において、開放包括情報のデータを受信したか否かを判定し、開放包括情報のデータを受信している場合（Ｓ３９４：ＹＥＳ）には、Ｓ３９５において、ＶＤＰ１８８によって行われている開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０３２３】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３９６において、開放回数カウンタ２５２のカウンタ値が「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（Ｓ３９６：ＮＯ）には、第一の開放監視処理を終了する一方、「１」である場合（Ｓ３９６：ＹＥＳ）には、Ｓ３９７において、開放包括情報記憶エリア２５０に記憶されている開放包括情報に基づいて２回目から５回目のラウンド遊技状態において開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を遊技者に報知するための画像を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、第一の開放監視処理を終了する。
【０３２４】
また、開放包括情報を受信していない場合（Ｓ３９４：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ３９８において、次回開放情報のデータを受信したか否かを判定し、次回開放情報のデータを受信していない場合（Ｓ３９８：ＮＯ）には、第一の開放監視処理を終了する一方、次回開放情報のデータを受信している場合（Ｓ３９８：ＹＥＳ）には、Ｓ３９９において、ＶＤＰ１８８によって行われている開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０３２５】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４００において、次回開放情報記憶エリア２１９に記憶されている次回開放情報に基づいて次のラウンド遊技状態において開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２を遊技者に報知するための画像を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる開始処理を実行した後、第一の開放監視処理を終了する。
【０３２６】
続いて、本実施形態における中間報知監視処理について、図４０に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４１１において、中間報知フラグ２０８がＯＮになっているか否かを判定し、中間報知フラグ２０８がＯＦＦになっている場合（Ｓ４１１：ＮＯ）には、中間報知監視処理を終了する一方、中間報知フラグ２０８がＯＮになっている場合（Ｓ４１１：ＹＥＳ）には、Ｓ４１２において、開放演出パターンのデータを受信しているか否かを判定する。
【０３２７】
開放演出パターンを受信していない場合（Ｓ４１２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、中間報知監視処理を終了する一方、開放演出パターンを受信している場合（Ｓ４１２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４１３において、インターバル状態である旨の報知を終了させる終了処理を実行する。
【０３２８】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４１４において、受信した開放演出パターンをＶＤＰ１８８に送信し、かかる開放演出パターンに基づく特別可変入賞装置５２に設けられた入球口５４の開放の報知をＶＤＰ１８８に行わせる一方、受信した開放演出パターンを消去する開始処理を実行する。
【０３２９】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４１５において、中間報知フラグ２０８をＯＦＦにした後、Ｓ４１６において、開放報知フラグ２０２をＯＮにする。
【０３３０】
そして、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４１６において、開放回数カウンタ２５２のカウンタ値を１加算して記憶した後、中間報知監視処理を終了する。
【０３３１】
次に、本実施形態における終了報知監視処理について、図４１に基づいて説明する。先ず、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４２１において、終了報知フラグ２１０がＯＮになっているか否かを判定し、終了報知フラグ２１０がＯＦＦになっている場合（Ｓ４２１：ＮＯ）には、終了報知監視処理を終了する一方、終了報知フラグ２１０がＯＮになっている場合（Ｓ４２１：ＹＥＳ）には、Ｓ４２２において、通常画面指定コマンドを受信しているか否かを判定する。
【０３３２】
通常画面指定コマンドを受信していない場合（Ｓ４２２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、終了報知監視処理を終了する一方、通常画面指定コマンドを受信している場合（Ｓ４２２：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４２３において、特別図柄記憶エリア２１４に記憶されている特別図柄４０，４２，４４のデータに基づいて特別図柄４０，４２，４４を液晶表示器３８の表示画面に表示させる処理をＶＤＰ１８８に行わせる通常画面表示処理を実行する。
【０３３３】
次に、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４２４において、終了報知フラグ２１０をＯＦＦにした後、Ｓ４２５において、大当たりフラグ２００をＯＦＦにする。
【０３３４】
続いて、表示制御ＣＰＵ１８０は、Ｓ４２６において、終了演出パターン記憶エリア２２２に記憶されている終了演出パターンのデータ，次回開放情報記憶エリア２１９に記憶されている次回開放情報のデータ，開放包括情報記憶エリア２５０に記憶されている開放包括情報のデータ，変動パターン記憶エリア２１２に記憶されている変動パターンのデータ，特別図柄記憶エリア２１４に記憶されている特別図柄４０，４２，４４のデータを消去するデータ消去処理を実行した後、Ｓ４２７において、開放回数カウンタ２５２のカウンタ値を「０」にしてから、終了報知監視処理を終了する。
【０３３５】
上述の説明から明らかなように、本実施形態においては、第一の次回開放情報記憶エリア１６８に記憶されている次回開放情報Ａ，第二の次回開放情報記憶エリア１７０に記憶されている次回開放情報Ｂ，第一の開放包括情報記憶エリア２３６に記憶されている開放包括情報Ａ，第二の開放包括情報記憶エリア２３８に記憶されている開放包括情報Ｂ，第三の開放包括情報記憶エリア２４０に記憶されている開放包括情報Ｃ，第四の開放包括情報記憶エリア２４２に記憶されている開放包括情報Ｄ，第五の開放包括情報記憶エリア２４４に記憶されている開放包括情報Ｅ，第六の開放包括情報記憶エリア２４６に記憶されている開放包括情報Ｆによって、開放事前報知情報が構成されている。特に、本実施形態では、第一乃至第六の開放包括情報記憶エリア２３６，２３８，２４０，２４２，２４４，２４６に記憶されている各開放包括情報Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆによって、開放事前報知包括情報が構成されている。そして、本実施形態では、第一および第二の次回開放情報記憶エリア１６８，１７０と第一乃至第六の開放包括情報記憶エリア２３６，２３８，２４０，２４２，２４４，２４６によって開放事前放置情報記憶手段が構成されている。
【０３３６】
また、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ３１９の制御処理を実行することによって、開放事前報知情報選択決定手段が構成されている。更にまた、本実施形態では、主制御ＣＰＵ６４がＳ３４２の制御処理を実行すると共に、表示制御ＣＰＵ１８０がＳ３９７の制御処理を実行することによって、開放事前包括報知手段が構成されている。
【０３３７】
このような構造とされたパチンコ機２３１においては、遊技者が操作レバー３２を回動操作して遊技球を遊技領域３４に向けて発射すると、遊技球が遊技領域３４に打ち込まれた多数の遊技釘（図示せず）に衝突しながら遊技領域３４を流下するようになっている。このように遊技領域３４を流下する遊技球が、始動入賞装置４６に入球すると、液晶表示器３８において特別図柄４０，４２，４４の変動表示が一斉に開始される。
【０３３８】
そして、特別図柄４０，４２，４４が、例えば、「７７７」で停止表示された場合には、図２６に示されているように、「大当たり遊技開始！開くのはどっち？」という文字が、逆さまに置かれたコップ２２４と共に、表示されるようになっている。
【０３３９】
そして、報知開始から所定時間が経過すると、図２７に示されているように、コップ２２４が取り除かれて、コップ２２４によって隠されていたボール２２６が現れるようになっており、ボール２２６に書かれた数字によって、最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が遊技者に報知されるようになっている。そこにおいて、本実施形態では、「１」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａが、「２」の数字がボール２２６に書かれている場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂが、それぞれ、大当たり遊技状態において最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として、遊技者に報知されるようになっている。
【０３４０】
このようにして、大当たり遊技状態において、最初に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が遊技者に報知されてから、その特別可変入賞装置５２に形成された入球口５４が開放されるようになっている。その際、液晶表示器３８の画面には、ラウンド遊技状態あることを示す画像が表示されるようになっている。
【０３４１】
そして、特別可変入賞装置５２の入球口５４が開放されてから２秒経過すると、図４２に示されているように、「次に開くのはこっち」という文字と、数字２４７が、液晶表示器３８の画面に表示されるようになっている。
【０３４２】
そこにおいて、本実施形態では、「１」の数字が表示されている場合には、第一の特別可変入賞装置５２ａが、「２」の数字が表示されている場合には、第二の特別可変入賞装置５２ｂが、それぞれ、大当たり遊技状態において次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２として、遊技者に報知されるようになっている。
【０３４３】
このようにして、次に入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２の報知が行われた後、開放されていた特別可変入賞装置５２の入球口５４が閉鎖されると、液晶表示器３８の表示画面において、インターバル状態であることを示す表示が行われて、遊技者に対してインターバル状態であることが報知されるようになっている。
【０３４４】
そして、上述の如きインターバル状態である旨の報知が所定時間行われた後、入球口５４が開放されることが報知されていた特別可変入賞装置５２において、入球口５４が開放されるようになっている。
【０３４５】
このような液晶表示器３８における表示と特別可変入賞装置５４に設けられた入球口５４の開放／閉鎖制御が、大当たり遊技状態において、繰り返し行われるようになっている。
【０３４６】
そこにおいて、本実施形態では、一回目のラウンド遊技状態において、図４３に示されているように、二回目乃至五回目のラウンド遊技状態において開放される入球口５４が設けられた特別可変入賞装置５２が纏めて報知されることがある。
【０３４７】
そして、このように二回目乃至五回目のラウンド遊技状態において入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が纏めて報知された場合には、二回目乃至五回目のラウンド遊技状態において次のラウンド遊技状態で入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２が一々報知されないようになっている。
【０３４８】
なお、本実施形態では、ラウンド遊技状態の六回あるようになっていることから、六回目のラウンド遊技状態では、次の入球口５４が開放される特別可変入賞装置５２の報知が行われることはない。
【０３４９】
そして、六回目のラウンド遊技状態が終了すると、液晶表示器３８の表示画面において、大当たり遊技状態が終了したことを遊技者に報知するための表示が為されるようになっている。
【０３５０】
このような本実施形態のパチンコ機２３１においては、第一の実施形態と同様な効果を得ることが可能となる。
【０３５１】
以上、本発明の幾つかの実施形態について、詳述してきたが、これらはあくまでも例示であって、本発明は、かかる実施形態における具体的な記載によって、何等、限定的に解釈されるものではない。
【０３５２】
例えば、前記第一および第二の実施形態では、特別可変入賞装置５２は、二つであったが、特別可変入賞装置５２は三つ以上であっても良い。
【０３５３】
また、特別可変入賞装置５２が取り付けられる位置は、前記第一および第二の実施形態のものに限定されることはない。
【０３５４】
その他、一々列挙はしないが、本発明は、当業者の知識に基づいて種々なる変更，修正，改良等を加えた態様において実施され得るものであり、また、そのような実施態様が本発明の趣旨を逸脱しない限り、何れも、本発明の範囲内に含まれるものであることは、言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０３５５】
【図１】本発明の第一の実施形態としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示されたパチンコ機に採用されている特別可変入賞装置の正面図である。
【図３】図２に示された特別可変入賞装置の扉が開いた状態での斜視図である。
【図４】図２におけるＩＶ−ＩＶ断面図である。
【図５】図１に示されたパチンコ機に採用されている主制御回路のブロック図である。
【図６】図１に示されたパチンコ機に採用されている表示制御回路のブロック図である。
【図７】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する主制御側の遊技処理を示すフローチャートである。
【図８】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する始動処理を示すフローチャートである。
【図９】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する特図変動開始処理を示すフローチャートである。
【図１０】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する特図変動監視処理を示すフローチャートである。
【図１１】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する開始報知監視処理を示すフローチャートである。
【図１２】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する第一の開放中処理を示すフローチャートである。
【図１３】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する第二の開放中処理を示すフローチャートである。
【図１４】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する中間報知監視処理を示すフローチャートである。
【図１５】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する終了報知監視処理を示すフローチャートである。
【図１６】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する表示制御側の遊技処理を示すフローチャートである。
【図１７】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する特図変動開始処理を示すフローチャートである。
【図１８】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する特図変動監視処理を示すフローチャートである。
【図１９】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する開始報知処理を示すフローチャートである。
【図２０】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する開始報知監視処理を示すフローチャートである。
【図２１】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する第一の開放監視処理を示すフローチャートである。
【図２２】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する第二の開放監視処理を示すフローチャートである。
【図２３】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する操作可能報知監視処理を示すフローチャートである。
【図２４】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する中間報知監視処理を示すフローチャートである。
【図２５】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する終了報知監視処理を示すフローチャートである。
【図２６】大当たり遊技状態において最初に入球口が開放される特別可変入賞装置が報知される前の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【図２７】大当たり遊技状態において最初に入球口が開放される特別可変入賞装置が報知された状態の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【図２８】次のラウンド遊技状態において入球口が開放される特別可変入賞装置が報知される前の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【図２９】次のラウンド遊技状態において入球口が開放される特別可変入賞装置が報知された状態の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【図３０】本発明の第二の実施形態のパチンコ機を示す正面図である。
【図３１】第二の実施形態のパチンコ機に採用されている主制御回路のブロック図である。
【図３２】第二の実施形態のパチンコ機に採用されている表示制御回路のブロック図である。
【図３３】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する主制御側の遊技処理を示すフローチャートである。
【図３４】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する特図変動監視処理を示すフローチャートである。
【図３５】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する開始報知監視処理を示すフローチャートである。
【図３６】本実施形態の主制御ＣＰＵが実行する中間報知監視処理を示すフローチャートである。
【図３７】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する表示制御側の遊技処理を示すフローチャートである。
【図３８】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する開始報知監視処理を示すフローチャートである。
【図３９】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する第一の開放監視処理を示すフローチャートである。
【図４０】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する中間報知監視処理を示すフローチャートである。
【図４１】本実施形態の表示制御ＣＰＵが実行する終了報知監視処理を示すフローチャートである。
【図４２】次のラウンド遊技状態において入球口が開放される特別可変入賞装置が報知された状態の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【図４３】二回目から五回目のラウンド遊技状態において入球口が開放される特別可変入賞装置が纏めて報知された状態の液晶表示器の表示画面を示す図面である。
【符号の説明】
【０３５６】
１０  パチンコ機
３４  液晶表示器
４８  特別可変入賞装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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