(57)【要約】【課題】  パチンコ機等の遊技機において、デザインを容易に変更することができる遊技機の風車を提供する。【解決手段】  遊技盤７の遊技領域７ａに打ち付けた釘２７によって、風車５０を回動自在に支持する。風車５０は、円筒部５３と円板部５４と複数の羽根部５５とを合成樹脂によって一体成型した風車本体５１と、この円板部５４に着脱自在に装着した装飾パネル５２とによって構成する。装飾パネル５２は、その前面５８ａに図柄が付されていて、周縁部の３箇所に突設された爪部（係合手段）５９を円板部５４の裏面側に屈曲させることで、着脱容易に装着する。【選択図】      図４
2006296585.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に打ち込まれた釘によって回動自在に支持される風車において、
前記釘が内周側を軸方向に貫通する筒状部と、前記筒状部の一方の端面に配設された円板部と、前記円板部の裏面側でかつ前記筒状部の外周側に放射状に配設された複数の羽根部とを有する風車本体と、
遊技者に対面する前面に図柄を有するとともに、前記円板部の表面を覆うように装着される装飾パネルと、を備え、
前記円板部と前記装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、前記円板部が前記装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けた、
ことを特徴とする風車。
【請求項２】
前記係合手段が、前記装飾パネルに形成されて前記円板部の周縁部に係脱可能な爪部によって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車。
【請求項３】
前記係合手段が、前記円板部と前記装飾パネルとのうちの一方に形成された嵌合凹部と他方に形成されて前記嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部とによって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車。
【請求項４】
前記係合手段が、前記装飾パネルの裏面に設けられて前記円板部の表面に対し剥離可能に接着される粘着剤によって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車。
【請求項５】
前記装飾パネルの後面に図柄が描かれていて、前記装飾パネルを表裏反転した状態で前記円板部に装着可能である、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の風車。
【請求項６】
遊技球を遊技盤の遊技領域に打ち出して遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に回動自在に配設された風車を備え、
前記風車が、請求項１ないし５のいずれか１項に記載の風車である、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機の遊技領域に回動自在に配設された風車、及びこれを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、一般に、遊技盤の遊技領域には、釘によって回動自在に支持された風車が配設されている（例えば、特許文献１）。この風車は、流下してきた遊技球が衝突することで右回転又は左回転して遊技球の流れを変更する、といった機能的な役目を果たしている。
【０００３】
さらに、風車は、遊技機全体のデザインの一部を担っている。風車は、その前面が遊技者に対面していて頻繁に回転するため、遊技中の遊技者の目に入りやすい。このため、風車の前面には、遊技機全体のデザインに合わせた図柄が付されていて、遊技者の目を楽しませている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１６５９５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述の風車は、遊技盤の遊技領域に打ち込まれた釘によって保持されているため、取り外しが困難である。このため、風車のデザインを簡単に変更することができず、遊技者が見飽きてしまうという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、前面に図柄を有する装飾パネルを、風車本体の前面に着脱自在に装着できるようにすることで、上述の課題を解決するようにした風車及びこれを備えた遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば、図１ないし図７参照）、遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に打ち込まれた釘（２７）によって回動自在に支持される風車において、
前記釘（２７）が内周側を軸方向に貫通する筒状部（５３）と、前記筒状部（５３）の一方の端面に配設された円板部（５４）と、前記円板部（５４）の裏面側でかつ前記筒状部（５３）の外周側に放射状に配設された複数の羽根部（５５）とを有する風車本体（５１，６２，６８）と、
遊技者に対面する前面（５８ａ，６３ａ，６９ａ）に図柄を有するとともに、前記円板部（５４）の表面（５４ａ）を覆うように装着される装飾パネル（５２，６３，６９）と、を備え、
前記円板部（５４）と前記装飾パネル（５２，６３，６９）とのうちの少なくとも一方に、前記円板部（５４）が前記装飾パネル（５２，６３，６９）を着脱自在に保持するための係合手段（５９，６４，６６，７０）を設けた、
ことを特徴とする風車（５０，６１，６７）にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば、図４，図５参照）、前記係合手段（５９）が、前記装飾パネル（５２）に形成されて前記円板部（５４）の周縁部に係脱可能な爪部（５９）によって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車（５０）にある。
【０００９】
請求項３に係る本発明は（例えば、図６参照）、前記係合手段（６４，６６）が、前記円板部（５４）と前記装飾パネル（６３）とのうちの一方に形成された嵌合凹部（６６）と他方に形成されて前記嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部（６４）とによって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車（６１）にある。
【００１０】
請求項４に係る本発明は、前記係合手段が、前記装飾パネルの裏面に設けられて前記円板部（５４）の表面（５４ａ）に対し剥離可能に接着される粘着剤によって構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の風車にある。
【００１１】
請求項５に係る本発明（例えば、図５〜図７参照）は、前記装飾パネル（５２，６３，６９）の後面（５８ｂ）に図柄が描かれていて、前記装飾パネル（５２，６３，６９）を表裏反転した状態で前記円板部（５４）に装着可能である、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の風車（５０，６１，６７）にある。
【００１２】
請求項６に係る本発明は（例えば、図１，図２，図４〜図７参照）、遊技球を遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に打ち出して遊技を行う遊技機（１）において、
前記遊技領域（７ａ）に回動自在に配設された風車を備え、
前記風車が、請求項１ないし５のいずれか１項に記載の風車（５０，６１，６７）である、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、風車本体の円板部と、前面に図柄を有する装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、円板部が装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けたことにより、この係合手段を利用して、装飾パネルを円板部に対して簡単に装着し、また装飾パネルを円板部から簡単に取り外すことができる。このように、円板部に対して装飾パネルを容易に着脱することができるので、装飾パネルの前面に付された図柄を、装飾パネルごと他の図柄に容易に変更することができる。これにより遊技者が見飽きることを防止する。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、係合手段が、装飾パネルに形成されて円板部の周縁部に係脱可能な爪部によって構成されているので、風車本体側には、特別な係合手段を設ける必要がなく、したがって従来の風車をそのまま風車本体として流用することができる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、係合手段が、円板部と装飾パネルとのうちの一方に形成された嵌合凹部と他方に形成されて前記嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部とによって構成されているので、簡単な構成で係合手段を構成することができる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、前記係合手段が、装飾パネルの裏面に設けられて円板部の表面に対し剥離可能に接着される粘着剤によって構成されているので、円板部に対する装飾パネルの着脱が極めて容易である。
【００１８】
請求項５に係る本発明によると、装飾パネルの前面と後面との双方に図柄が付されているので、１枚の装飾パネルをリバーシブルで使用することができる。
【００１９】
請求項６に係る本発明によると、遊技機が上述の風車を備えているので、遊技機の一部としての風車のデザインを容易に変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図７に沿って説明する。図１〜図７のうち、図１は本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機の外部構造を左斜め上方から見た斜視図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図４は遊技盤に取り付けられた状態の風車を右側方から見た図、図５は風車の分解斜視図、図６は他の風車の分解斜視図、図７はさらに別の風車の分解斜視図である。
【００２１】
本パチンコ機（遊技機）１は、発射ハンドル（ハンドル装置）９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出しつつ遊技を行うものであり、例えば始動チャッカー（抽選入賞口）４５に遊技球が入賞することで、アタッカー（大入賞口）（図示せず）の開閉に関する抽選を行い、この抽選の結果が当選状態、いわゆる大当たりが発生した状態でアタッカーに入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。この大当たりには、抽選の結果に基づいて選択される「通常大当たり」や「確立変動大当たり」などの種類があり、例えば確立変動大当たりの際には、上述の始動チャッカー４５に入賞した際の抽選における大当たりの確立が高くなるとともに、次に大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる。
【００２２】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口部を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に上下のヒンジ機構２６ａ，２６ｂを介して開閉可能に装着された前扉３とを備えており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられている。透明ガラス６の奥側には遊技盤７が配置されており、ガラス枠５の上部における左側及び右側には、それぞれ演出用照明装置２３が配置されている。前扉３の下部には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部の右側には、前扉３を筐体２側に施錠し又は筐体２側から解放するための施錠装置４が配置されている。
【００２３】
前扉３における下部中央、すなわちガラス枠５の下方中央には、遊技球の受皿１３ａを有する上皿ユニット１３と、遊技球の受皿１５ａを有する下皿ユニット１５とが上下二段に設けられている。上皿ユニット１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、また上皿ユニット１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００２４】
球供給口１８の奥側には、上段の受皿１３ａに遊技球が満たされている場合に溢れた遊技球を、下段の下皿ユニット１５の受皿１５ａに開口した球排出口１９へ導く導通路（図示せず）が設けられている。上段の受皿１３ａで溢れた遊技球は、この導通路を経由して球排出口１９から下段の受皿１５ａに排出される。また、下皿ユニット１５には、レバー２０が設けられており、このレバー２０をスライドすると、受皿１５ａの底部分にあるスライド板２１が開いて、受皿１５ａ内の遊技球が下方に排出される。
【００２５】
前扉３における下皿ユニット１５の右側には、遊技者の操作に基づき発射装置に指令信号を出力する発射ハンドル９と、この発射ハンドル９の奥側に、遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに向けて打ち出す発射装置とが設けられている。なお、下皿ユニット１５の左側には、灰皿２４が配置されている。
【００２６】
上述の遊技盤７の遊技領域７ａの中央部には、遊技球ステージＳ及びこのステージＳからの遊技球を下方の始動チャッカー（始動入賞口）４５に入賞させるための球放出口１２を有するセンター飾り２５が配置され、センター飾り２５の中央部に形成された矩形状の開口には、遊技盤７裏面側に配置された図柄表示装置２８が露出している。また、センター飾り２５における球放出口１２のやや下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入球が行われる上述の始動チャッカー４５が配設されている。また、遊技領域７ａには、センター飾り２５の左方及び右方にそれぞれ風車５０が回動自在に取り付けられている。この風車は、遊技領域７ａを流下してきた遊技球が当たることで左又は右回転し、遊技球の進路を変更するものである。なお、風車５０については後に詳述する。遊技領域７ａには、センター飾り２５、始動チャッカー４５、風車５０の外に、多数の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２７】
上述構成の本パチンコ機１は、上述の筐体２及び前扉３等によって遊技機本体を構成している。本パチンコ機１が、遊技状の島設備（いずれも図示せず）に、設置された状態においては、図２に示すように、遊技機本体の例えば左側に遊技球供給装置４６が配設される。遊技球供給装置４６は、プリペイドカード挿入口４７を有しており、上述の球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂの押下に応じて、遊技球を供給したり、プリペイドカード挿入口４７からプリペイドカードを返却したりする。
【００２８】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。
【００２９】
本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板３１とを有している。このうち主基板３０は、遊技盤７の裏面側に取り付けられ、サブ基板３１は、上皿ユニット１３の裏面側に取り付けられている。
【００３０】
主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、本パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。この主基板３０は、入賞判定手段３２、入賞信号出力手段３３、大当たり抽選手段３８、演出決定手段４０、及び保留手段３７を有している。
【００３１】
入賞判定手段３２は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー４５に入賞したとき、この始動チャッカー４５への入賞と判定する。
【００３２】
入賞信号出力手段３３は、入賞判定手段３２によって始動チャッカー４５への入賞が判定されたとき、始動チャッカー４５に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３３】
大当たり抽選手段３８は、抽選用メモリ３９を有していて、入賞信号出力手段３３からの入賞信号の入力時、始動チャッカー４５への入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、特殊状態とはならない通常当たり、及び外れのうちのいずれか一に当選するように、抽選用メモリ３９から当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３４】
抽選用メモリ３９は、予め設定された確変当たり当選乱数値及び通常当たり当選乱数値を有する当たり判定テーブルを格納している。
【００３５】
演出決定手段４０は、演出抽選手段４１、演出抽選決定手段４２、及び演出用メモリ４３を有しており、演出抽選決定手段４２から出力される変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。
【００３６】
演出抽選手段４１は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。なお、上述の「大当たり有効ライン」は、大当りを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。演出抽選手段４１は、また大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。演出抽選手段４１は、また大当たり抽選で外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出の抽選を実行する。
【００３７】
また演出抽選手段４１は、大当たり抽選での当選結果や外れ結果に応じた変動パターンコマンドの出力に先だって、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告のコマンドをこの変動パターンコマンドとともに出力するか否かを、演出用メモリ４３からリーチ予告当選乱数値を取得してリーチ予告抽選を行う。演出抽選手段４１は、さらにリーチ予告抽選で当選した場合、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づいて、上述のリーチ予告抽選で当選したリーチ予告として実行されるべき予告パターンを抽選する。
【００３８】
演出抽選決定手段４２は、演出抽選手段４１での抽選で決定された予告パターンに対応するリーチ予告コマンドを、演出抽選手段４１での抽選で決定された演出に係る変動パターンコマンド変動パターンコマンドとともに出力する。
【００３９】
演出用メモリ４３は、図柄表示装置２８の液晶パネル（表示パネル）２８ａ上で所要の演出表示を行い得るように予め設定された複数の変動パターンのデータと、確変当たり時の変動パターン、通常当たり時の変動パターン、及び大当たり外れ時の変動パターンにそれぞれ対応するように予め設定された演出乱数値とを格納している。演出用メモリ４３は、さらにリーチ予告の予告パターンに対応するように予め設定された演出乱数値を格納するとともに、予め設定されたリーチ予告当選乱数値を有するリーチ予告判定テーブルを格納している。
【００４０】
保留手段３７は、演出抽選決定手段４２から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー４５への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。この記憶状況は、遊技領域７ａ内に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３７は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー４５への入賞にかかわらず大当たり抽選は行わない。
【００４１】
そして保留手段３７は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを順次演出制御手段３４に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）とともに、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３７は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、大当たり抽選手段３８で行われる始動チャッカー４５への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４２】
なお、本実施形態では、保留球に対応して点灯表示される保留球数を最大４個として説明するが、この保留球数は、適宜、例えば３個以下、又は５個以上とすることが可能である。また、保留球数を点灯表示する上述の保留球表示部は、例えば、センター飾り２５の一部や、図柄表示装置２８の表示画面内に設けることができる。
【００４３】
またサブ基板３１は、演出制御手段３４を有しており、サブ基板３１には、放音装置８及び演出用照明装置２３が接続されるとともに、液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａが接続されている。このサブ基板３１は、主基板３０中の上述のマイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路からなる上述の演出制御手段３４が、放音装置８及び演出用照明装置２３を適時駆動し、また液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａを適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
【００４４】
放音装置８、演出用照明装置２３、及び液晶パネル２８ａは、上述したように演出制御手段３４による制御に応答して、通常時の演出や大当り時における特別な演出を、音や光及び画像表示等によって行う。
【００４５】
ここで演出制御手段３４は、より詳細には、図柄表示装置２８を制御して種々の遊技状況に応じた図柄を表示させる手段であり、所定条件の成立を契機として、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告を図柄表示装置２８の表示領域に表示する。ここで、上述の「所定条件の成立」とは、入賞信号出力手段３３からの入賞信号を大当たり抽選手段３８が受けこれに基づく抽選を行った結果出力された変動パターンコマンドとリーチ予告コマンドとを演出制御手段３４が受け取った状況の成立を意味する。
【００４６】
ついで、本パチンコ機１による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機１に対して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域７ａに放出された多数の遊技球は、始動チャッカー４５等に入賞し、あるいはこれらに関与せず転動落下して遊技領域最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤７背面側に排出される。
【００４７】
そして、始動チャッカー４５に入賞した場合、入賞判定手段３２がこの入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段３３が入賞信号を出力する。この際、保留手段３７は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを順次、演出制御手段３４に送信し、図柄変動禁止フラグをオンするとともに、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３７は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、大当たり抽選手段３８で行われる始動チャッカー４５への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４８】
一方、保留手段３７による上述の処理と並行して、主基板３０では、以下のような処理が進行している。すなわち、保留手段３７は、前回の変動パターンコマンド送信時にセットされた図柄変動タイマが解除されたか否か（つまり、次の図柄変動を許可できるか否か）を判定し、その結果、解除されていれば、大当たり抽選手段３８が、入賞信号出力手段３３からの入賞信号に応答して、抽選用メモリ３９の当たり判定テーブルから当たり当選乱数値を読み込み、この当たり当選乱数値と、入力した上述の入賞信号に対応する乱数値とに基づいて大当たり抽選を行う。
【００４９】
そして、大当たり抽選手段３８は、大当たり抽選で当選した場合、当たりフラグをオンし、さらに演出抽選手段４１及び演出抽選決定手段４２が、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５０】
これにより、図柄表示装置２８に表示される当たり図柄がセットされ、演出抽選決定手段４２は、その旨の変動パターンコマンドを出力し、演出決定手段４０が、この変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。そして、保留手段３７は、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５１】
一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリ４３に格納された演出乱数値に基づく抽選で、外れに対応する図柄が、変動の結果、最終的に揃う変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。これにより、図柄表示装置２８に表示される外れ図柄がセットされ、演出決定手段４０は、その旨の変動パターンコマンドを演出抽選決定手段４２から出力するとともに、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５２】
上述のように演出抽選決定手段４２から確変当たり、通常当たり又は外れに対応する変動パターンコマンドが出力され、保留手段３７を介して演出制御手段３４が当該変動パターンコマンドを受け取った際、演出制御手段３４は、液晶制御基板３５を介して液晶パネル２８ａを駆動し、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示させ、又は通常当たりに対応する「２２２」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。あるいは、演出制御手段３４は、外れに対応する「２５２」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。
【００５３】
次に、図４，図５を参照して、本発明を適用することができる風車５０について詳述する。このうち、図４，図５は、前述のように、それぞれ取り付け状態の風車５０に右側面図、右斜め上方から見た分解斜視図である。
【００５４】
図４，図５に示すように、風車５０は、上述のパチンコ機１の遊技盤７の遊技領域７ａに打ち込まれた釘２７によって回動自在に支持されている。つまり右回転及び左回転のいずれにも回転自在に支持されている。
【００５５】
風車５０は、風車本体５１と、この風車本体５１に対して装着された着脱自在の装飾パネル５２とを備えている。
【００５６】
このうち風車本体５１は、円筒状の筒状部５３と円板部５４と複数の羽根部５５とが一体となって構成されている。筒状部５３の中心には、軸方向に貫通された透孔５６が穿設されている。この透孔５６は、その直径がピン２７の直径よりもわずかに大きく、またピン７の頭部２７ａの直径よりも小さく設定されている。円板部５４は、上述の筒状部５３の２つの端面のうちの、遊技盤７から遠い側の端面に配設されていて、その直径は、筒状部５３の外径よりも大きく設定されている。円板部５４の中心には、上述の筒状部５３の透孔５６と同径の透孔５７が穿設されている。羽根部５５は、円板部５４の裏面側（遊技盤７側）でかつ筒状部５３の外周側に複数のものが放射状に配設されている。本実施形態では、３枚の羽根部５５が放射状に配置されている。風車本体５１全体は、例えば、合成樹脂を一体成型することによって構成することができる。
【００５７】
このような構成の風車本体５１全体は、上述の釘２７によって回動自在に支持されている。釘２７は、円板部５４の透孔５７及び筒状部５３の透孔５６に、円板部５４側から挿入されて、先端部が遊技盤７に打ち込まれ、頭部２７ａが抜け止めとして作用する。
【００５８】
装飾パネル５２は、円板部５４の表面５４ａ（遊技者に対面する側の面）を覆うように装着される。装飾パネル５２は、円板部５４とほぼ同形の薄板状のパネル本体５８と、このパネル本体５８の周縁部に突設された爪部（係合手段）５９を有している。ここでパネル本体５８の表裏両面のうち、遊技者に対面する側の面を前面５８ａ（装飾パネル５２の前面と同じ）とし、これとは反対の面を裏面５８ｂとすると、本実施形態では、パネル本体５８の前面５８ａには、装飾用の図柄が付されている。この図柄としては、例えば、遊技機１全体の装飾（デザイン）と統一のとれたものが好ましい。また、パネル本体５８の中央には、釘２７の頭部２７ａよりも大きい透孔６０が穿設されている。
【００５９】
爪部５９は、パネル本体５８の周縁部を３等分する位置に、放射方向に突設されている。これら爪部５９は、風車本体５１の円板部５４の表面５４ａにパネル本体５８の裏面５８ｂを接触させた状態で、円板部５４の裏面側に屈曲させることで、円板部５４の周縁部に係合させる。これにより、パネル本体５８を円板部５４に取り付けることができる。
【００６０】
ここで、例えば、パネル本体５８と３つの爪部５９を有する装飾パネル５８全体を薄い金属板によって構成すれば、爪部５９を屈曲させたり、屈曲させたものを元に引き延ばしたりすることが可能である。したがって、風車本体５１の円板部５４に対して装飾パネル５２を簡単に着脱することができる。すなわち、現在使用中の装飾パネル５２を風車本体５１から取り外して、この風車本体５１に異なる図柄を有する別の装飾パネル５２を簡単に取り付け、デザインを変更することができる。
【００６１】
以上説明した例は、円板部５４が装飾パネル５２を着脱自在に保持するための係合手段として、装飾パネル５２側にのみ爪部５９を設けたものである。
【００６２】
以下、図６，図７を参照して、係合手段の外の例を説明する。
【００６３】
図６に、本発明を適用することができる他の風車６１を示す。同図に示す風車６１は、風車本体６２と、この風車本体６２に対して着脱自在に装着される装飾パネル６３とを有している。風車本体６２は、図５に示す風車本体５１と同様の筒状部５３と円板部５４と複数の羽根部５５とが一体に形成されている。さらに、図６に示す風車本体６２では、円板部５４の表面５４ａに、嵌合凸部６４が３箇所に突設されている。一方、装飾パネル６３には、その中央部に上述の釘２７（図５参照）の頭部２７ａよりも大きい透孔６５が穿設されている外に、上述の風車本体６２側の嵌合凸部６４に対応する位置に、嵌合凹部６６が穿設されている。また、装飾パネル６３の前面には、図柄が付されている。本例では、風車本体６２側の嵌合凸部６４と、装飾パネル６３ａ側の嵌合凹部６６とによって係合手段が構成されている。そして、風車本体６２に対して装飾パネル６３を装着する際には、それそれの嵌合凸部６４にそれぞれの嵌合凹部６６を嵌合させることにより行う。このときの嵌合状態は、積極的な嵌合動作及び嵌合解除動作に対しては、適宜な力で着脱を行うことができ、かつ装着後には容易には脱落しない程度のものとする。なお、本例においては、嵌合凸部と嵌合凹部とを逆に、すなわち風車本体６２側に嵌合凹部を形成し、装飾パネル６３側に嵌合凸部を形成するようにしてもよい。なお、図６に示す例では、風車本体６２は合成樹脂、また装飾パネル６３は金属板又は合成樹脂板で形成することができる。
【００６４】
図７に、本発明を適用することができるさらに別の風車６７を示す。同図に示す風車６７は、風車本体６８と、この風車本体６８に対して着脱自在に装着される装飾パネル６９とを有している。風車本体６８は、図５に示す風車本体５１と同様の筒状部５３と円板部５４と複数の羽根部５５とが一体に形成されている。さらに、図７に示す風車本体６８では、円板部５４の表面５４ａの周縁部の３箇所に係合手段としてのフック７０が設けられている。これらフック７０は、中心側に向けて屈曲された爪７０ａを有している。この爪７０によって、装飾パネル６９の周縁部６９ａを係脱可能に保持するのである。本例は、風車本体６８側にのみ係合手段としてのフック７０を設けたものであり、装飾パネル６９側には、特別な係合手段を設ける必要がなく、構成が簡略化できる。なお、図７に示す例では、風車本体６８は合成樹脂、また装飾パネル６９は金属板又は合成樹脂板で形成することができる。
【００６５】
以上、図５〜図７で説明した例において、それぞれの装飾パネル５２，６３，６９の裏面側にも図柄を付すようにしてもよい。この場合には、１枚の装飾パネル５２，６３，６９をリバーシブルで使用することができる。
【００６６】
以上説明した例のほかの、風車本体に対して装飾パネルを着脱自在に装着するための係合手段として、例えば装飾パネルの裏面に、風車本体に対して剥離可能な粘着剤を塗布するようにしてもよい。
【００６７】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の風車及び遊技機は、上述の実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上述の実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を左斜め上方から見た斜視図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】遊技盤に取り付けられた状態の風車を右側方から見た図である。
【図５】風車の分解斜視図である。
【図６】他の風車の分解斜視図である。
【図７】さらに別の風車の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００６９】
１…遊技機（パチンコ機）
２…遊技機本体（筐体）
３…遊技機本体（前扉）
７…遊技盤
７ａ…遊技領域
２７…釘
５０，６１，６７…風車
５１，６２，６８…風車本体
５２，６３，６９…装飾パネル
５３…筒状部
５４…円板部
５４ａ…円板部の表面
５５…羽根部
５８ａ，６３ａ，６９ａ…装飾パネルの前面
５９…係合手段（爪部）
６４…係合手段（嵌合凸部）
６６…係合手段（嵌合凹部）
７０…係合手段（フック）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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