(57)【要約】【課題】  カード処理ユニット４０内部に必ず１以上の記録媒体を貯留するようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】  カード処理ユニット４０内部に記録媒体（カード若しくはＩＣコイン）を貯留し、記録媒体の貯留枚数を管理する。ユニット内の記録媒体の貯留枚数が１枚以下ならば、記録媒体の返却を禁止するか若しくは、受け入れる金種を限定（千円札のみ）する。例えば、金種を限定する場合には、貨幣投入とともに全額分の遊技媒体の貸し出しを行うことで、釣り銭を生じさせない。【選択図】  図１
2006247184.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値を記録媒体に関連付けて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、
予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、
前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、
前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、
前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する計数手段と、
前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出処理装置。
【請求項２】
前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記貨幣受入手段で受け入れる貨幣の金種を限定する金種限定手段
を更に具備し、
前記制御手段は、
前記金種限定手段で限定された金種の貨幣を前記貨幣受入手段で受け入れた場合に、該受け入れた貨幣の金種に相当する有価価値の全てに対応する遊技媒体の貸出を制御する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項３】
前記計数手段による計数値が所定数になった場合に、記録媒体の補充を報知する報知手段
を更に具備することを特徴とする請求項１または２記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項４】
識別符号が記録された記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置と、前記識別符号と有価価値を対応付けて管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
貨幣を受け入れて、受け入れた貨幣の金種を特定する貨幣受入手段と、
予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、
前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額とを含む情報を前記管理装置へ送信し、当該記録媒体に受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値の価値付けを指示する指示手段と、
前記指示手段の指示により有価価値が価値付けられた記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、
前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、
前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する計数手段と、
前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段と
を具備し、
前記管理装置は、
前記指示手段で指示された前記記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣の金額に相当する有価価値を対応付けて管理する
ことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
識別符号が記録された記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置と、前記識別符号と有価価値を対応付けて管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、
前記遊技媒体貸出処理装置は、
貨幣を受け入れて、受け入れた貨幣の金種を特定する貨幣受入手段と、
予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、
前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額とを含む情報を前記管理装置へ送信し、当該記録媒体に受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値の価値付けを指示する指示手段と、
前記指示手段の指示により有価価値が価値付けられた記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、
前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、
前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の増減を前記管理装置へ通知する記録媒体数通知手段と、
前記管理装置からの記録媒体の返却禁止指示に対応して、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段と
を具備し、
前記管理装置は、
前記記録媒体数通知手段から通知される記録媒体の増減に対応して、前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する貯留枚数計数手段と、
前記貯留枚数計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による記録媒体の返却の禁止を指示する禁止指示手段と、
前記指示手段で指示された前記記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣の金額に相当する有価価値を対応付けて管理する管理手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンなどの遊技台が設置された遊技場において、各遊技台の台間に配設されてパチンコ玉などの遊技媒体を各種カード（記録媒体）や現金（貨幣）の投入によって貸し出す遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムに係わり、詳しくは、遊技媒体貸出処理装置内部に必ず１以上の記録媒体を貯留するようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を遊技台に投入して遊技を行うパチンコ台やスロットマシンなどの遊技台が知られている。遊技客がパチンコ台を用いてパチンコ遊技を行う際には、予めパチンコ台の台間に配設された貸出機からパチンコ玉を借り受ける必要がある。
【０００３】
パチンコ玉を貸し出す従来の貸出技術には、貸出機に投入した硬貨または紙幣に相当するパチンコ玉を貸し出す技術、プリペイドカード、貯玉カードまたは会員カードを貸出機に挿入し、遊技客が投出ボタンを押下する度に、例えば、５００円分のパチンコ玉を貸し出す技術などがある。
【０００４】
特に、後者のカードによる方式では、遊技客にプリペイドカードを発行すれば、遊技客がプリペイドカードを台間に配設された貸出機に挿入し、所定の操作を行うと、玉が貸し出される。プリペイドカードにはカード毎に設定される識別符号（カードＩＤ）が記録されており、識別符号毎の残度数が管理装置に記録されており、カードが使用されると管理装置の残度数が書き換えられる。
【０００５】
この種のカードによりパチンコ玉を貸し出す技術としては、特許文献１に記載されるように、プリペイドカードや会員カードなど、複数の異なる種類のカードの読取りおよび所要の処理を１台の装置で実現可能なものが知られている。また、特許文献２に記載されるように、貸出機自身でプリペイドカードの発行を行い、かかるカードを用いてパチンコ玉の貸出処理を行うものも知られている。
【０００６】
ところで上述したような貸出機では、釣り銭が発生しないようにするために受け付け可能な現金は、１００円、５００円の硬貨若しくは千円札に限られるものであった。そのため、高額紙幣（１万円札、５千円札等）しか持ち合わせがない遊技客は、遊技中にもかかわらず、遊技台をキープした状態で両替機まで出向き、千円札等に両替する必要があった。
【０００７】
このような問題に対処したものとしては、会員カードにて遊技中ならば、高額紙幣を受け付けてパチンコ玉を貸し出すものや、ＩＣコインを内部に貯留しておき、遊技客が残高ありの状態で遊技の終了を指示したならば、かかる残高をＩＣコインに価値付けて返却するというものが提案されている。
【０００８】
例えば、ＩＣコインを内部に貯留する構成においては、貸出機に１万円札を投入し千円分のパチンコ玉を借り受けた場合、遊技の終了後には釣り銭として９，０００円に相当するＩＣコインが投出される。この釣り銭として購入されたＩＣコインは、紙幣（千円札）と同様に遊技媒体の貸出し用として利用することができ、また、精算時にはそのまま精算して換金することができる。
【特許文献１】特開２００２−３０１２６０号
【特許文献２】特開２００２−１７２２５８号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
このように高額紙幣を受け入れてパチンコ玉の貸出処理を行う貸出機は、従来より種々提案されているが、問題点もあった。例えば、高額紙幣を受け付けてパチンコ玉を貸し出す構成においては、高額紙幣を受け入れる場合、遊技客が会員カードを挿入してパチンコ玉を借り受ける必要があり、会員以外の遊技客は高額紙幣を利用してパチンコ玉を借り受けることはできなかった。
【００１０】
また、ＩＣコインを内部に貯留する構成においては、現金が投入されると、内部に貯留されたＩＣコインにその投入金額に相当する価値付けを行い、そこから玉貸を行っているが、ＩＣコインに残高が残っている状態で遊技客により返却が指示されると、ＩＣコインが遊技客へと投出される。この処理が繰り返され、貸出機内部に貯留されたＩＣコインの枚数が０になったならば、ＩＣコインの替わりに内部メモリに同様の価値付けを行い玉貸を行う。内部メモリにより玉貸を行う場合、入金可能な現金は千円札のみに限定され、千円札投入とともに当該価値（全額）の玉貸処理がなされる。
【００１１】
すなわち、上述したＩＣコインを内部に貯留する構成においては、貸出機内部に余分な構成要素（内部メモリ）が増えることとなる。遊技場においては、できるだけ多くの遊技台を配設することで売上の増加を目指している。そのため、貸出機配設のために余分なスペースを確保することは売上が減少することとなり、貸出機内部に余分な構成要素が増えることは望ましくない。また、メモリを余分に配設するためにコストアップ、内部に貯留するＩＣコインの枚数が減少するという問題もあった。
【００１２】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技媒体貸出処理装置内部に必ず１以上の記録媒体を貯留することで、余分なメモリが不要となり、省スペースかつコストの削減を図れるようにした遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値を記録媒体に関連付けて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置において、予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する計数手段と、前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段とを具備することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記貨幣受入手段で受け入れる貨幣の金種を限定する金種限定手段を更に具備し、前記制御手段は、前記金種限定手段で限定された金種の貨幣を前記貨幣受入手段で受け入れた場合に、該受け入れた貨幣の金種に相当する有価価値の全てに対応する遊技媒体の貸出を制御することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項３の発明は、請求項１または２の発明において、前記計数手段による計数値が所定数になった場合に、記録媒体の補充を報知する報知手段を更に具備することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項４の発明は、識別符号が記録された記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置と、前記識別符号と有価価値を対応付けて管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記遊技媒体貸出処理装置は、貨幣を受け入れて、受け入れた貨幣の金種を特定する貨幣受入手段と、予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額とを含む情報を前記管理装置へ送信し、当該記録媒体に受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値の価値付けを指示する指示手段と、前記指示手段の指示により有価価値が価値付けられた記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する計数手段と、前記計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段とを具備し、前記管理装置は、前記指示手段で指示された前記記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣の金額に相当する有価価値を対応付けて管理することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項５の発明は、識別符号が記録された記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出処理装置と、前記識別符号と有価価値を対応付けて管理する管理装置とを有する遊技媒体貸出システムにおいて、前記遊技媒体貸出処理装置は、貨幣を受け入れて、受け入れた貨幣の金種を特定する貨幣受入手段と、予め前記有価価値が関連付けられていない記録媒体を貯留するとともに、前記有価価値が関連付けられた記録媒体を受け入れて貯留する記録媒体貯留手段と、前記記録媒体貯留手段で貯留された記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣受入手段で受け入れた貨幣の金額とを含む情報を前記管理装置へ送信し、当該記録媒体に受け入れた貨幣の金額に相当する有価価値の価値付けを指示する指示手段と、前記指示手段の指示により有価価値が価値付けられた記録媒体に関連付けられた有価価値を用いて遊技媒体の貸出を制御する制御手段と、前記記録媒体に関連付けられた有価価値に残有価価値がある場合に返却指示があると当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段と、前記記録媒体の受入および返却により増減する前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の増減を前記管理装置へ通知する記録媒体数通知手段と、前記管理装置からの記録媒体の返却禁止指示に対応して、前記記録媒体返却手段による当該記録媒体の返却を禁止する禁止手段とを具備し、前記管理装置は、前記記録媒体数通知手段から通知される記録媒体の増減に対応して、前記記録媒体貯留手段に貯留された記録媒体の数を計数する貯留枚数計数手段と、前記貯留枚数計数手段による計数値が１になった場合に、前記記録媒体返却手段による記録媒体の返却の禁止を指示する禁止指示手段と、前記指示手段で指示された前記記録媒体に記録された識別符号と、前記貨幣の金額に相当する有価価値を対応付けて管理する管理手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、有価価値が関連付けられていない記録媒体を遊技媒体貸出処理装置内部に貯留し、その記録媒体の数を計数するとともに計数値が１になった場合に、記録媒体の返却を禁止するように構成したため、遊技媒体貸出処理装置内部に必ず記録媒体が貯留されることとなるため、記録媒体の替わりとなるメモリを配設する必要がなくなる。
【００１９】
そのため、遊技媒体貸出処理装置の狭小化を図れるとともに、余分なコスト（記録媒体の替わりとなるメモリを配設する必要がないため）がかからない。
【００２０】
また、遊技媒体処理装置内部に貯留中の記録媒体の数が１になった場合に、受け入れる貨幣の金種を限定するとともに、受け入れた貨幣の金種に相当する有価価値の全てに対応する遊技媒体の貸出を行うように構成したため、釣り銭が発生することがないので、この場合も、遊技媒体処理装置内部に必ず記録媒体が貯留されることとなり、上記同様の効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、この発明に係わる遊技媒体貸出システムの実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。なお、本実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。
【００２２】
図１は、本発明に係わる遊技媒体貸出システムの全体構成を示す図である。
【００２３】
この遊技媒体貸出システムは、「島（６０）」と呼ばれるグループごとに複数の遊技台５０を配設している。また、各遊技台５０には、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すカード処理ユニット（遊技媒体貸出処理装置）４０が配設される。
【００２４】
本発明の要部であるカード処理ユニット４０は、遊技台５０と遊技台５０との間（台間）にそれぞれ配設されており、遊技台５０が備える玉投出機構と連携してパチンコ玉の貸し出しを行う。
【００２５】
カード処理ユニット４０の前面パネルには、紙幣挿入口、カード挿入口、表示部、操作部などが設けられており、遊技台５０には、度数表示部、貸出ボタンなどが設けられている。
【００２６】
例えばカードによって遊技を行う場合、遊技客は、予め、カード処理ユニット４０にプリペイドカードや会員カードなどの各種カード（場合によっては、さらに貨幣）を投入するとともに、必要に応じて貸出単位（１回の貸出操作により貸し出される度数）を設定しておく。
【００２７】
遊技客が遊技台５０に配設される貸出ボタンを操作すると、玉投出機構が作動し、遊技台５０の上皿へと貸出単位分のパチンコ玉が投出される。この投出代金は、カードの識別データに対応してあらかじめ登録されている度数から減算される。
【００２８】
カード処理ユニット４０にプリペイドカードあるいは会員カードが装填された状態で、貨幣が直接投入された場合には、貨幣を受け入れて、プリペイドカードあるいは会員カードに価値を追加することも可能である。遊技客は、このようにして貸し出されたパチンコ玉を用いて、遊技台５０において遊技を行う。
【００２９】
一方、貨幣によって遊技を行う場合、遊技客は、カード処理ユニット４０に千円札や５千円札、若しくは１万円札などの紙幣を投入すると、カード処理ユニット４０は予め内部に貯留されたカードに当該紙幣の金額に相当する価値付けを行いカード発行を行う。遊技客は、このようにして発行されたカードにより貸し出されたパチンコ玉を用いて、遊技台５０において遊技を行う。
【００３０】
例えばここで、遊技客が残高ありの状態で遊技の終了を指示したならば、遊技の終了後には釣り銭に相当する有価価値が価値付けられたカードが返却されることとなる。この釣り銭として購入されたカードは、カード発行機７０にて発行されたカードと同様に遊技媒体の貸出し用として利用することができ、また、精算時にはそのままカード精算機８０で精算して換金することができる。
【００３１】
島６０の端部には、図示しない島端金庫が設置されており、カード処理ユニット４０に投入された貨幣は、遊技客の目に触れないように遊技台５０等の背面側に設置された図示しない搬送機構によって回収され、この島端金庫へと収容される。この他、ホール内には、パチンコ玉の計数処理を行うための計数機、計数結果に基づき景品交換を行う景品管理装置などが適宜設けられており、これら各装置間はＬＡＮ（Lacal Area Network）９０などで構成されたネットワークによりそれぞれ通信可能に接続される。
【００３２】
管理装置としてのターミナルコントローラ１０は、島６０を管理する島コントローラ３０に接続されており、この遊技媒体貸出システムの統括制御を行う。
【００３３】
ターミナルコントローラ１０は、各遊技台５０の売上情報を含む情報を売上情報データデース２０で管理し、各カードの度数情報（有価価値）を含む情報をカード管理データベース２１で管理している。また、上記売上情報データベース２１および上記カード管理データベース２１で管理しているカード毎の入金情報や使用情報を集計し、出力（画面表示、プリントアウト等）を行うことができる。カード処理ユニット４０にプリペイドカードあるいは会員カードが挿入されたならば、このカード内の識別データが島コントローラ３０を介してターミナルコントローラ１０に転送され、該ターミナルコントローラ１０から識別データに対応する価値データ（残度数：有価価値）がカード処理ユニット４０に返送される。
【実施例１】
【００３４】
ここで、図１に示すような基本構成を有する遊技媒体貸出システムにおける第１の実施例について説明する。
【００３５】
図２は、第１の実施例で用いるターミナルコントローラ１０およびカード処理ユニット４０および遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。なお、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明する。上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００３６】
ターミナルコントローラ１０は、遊技媒体貸出システム全体を統括制御するコントローラであり、各種処理機能部として、ネットワークに接続された各々の装置と通信を行うＴ／Ｃ通信部１１と、各種データを一時的に記憶するＴ／Ｃメモリ１２と、各種データ入力等を行う入力装置であるＴ／Ｃ操作部１３と、各種情報の表示を行う表示装置であるＴ／Ｃ表示部１４と、ターミナルコントローラ１０を統括制御するＴ／Ｃ制御部１５と、各種データを記憶するＴ／Ｃ記憶部１６と、各種データベースで管理されるデータの管理等を行うデータベース管理部１７と、各遊技台５０の売上情報を管理する売上情報データデース２０と、各カードの度数等を管理するカード管理データベース２１とを具備して構成される。以上がターミナルコントローラ１００の内部構成を示す各機能ブロック図の説明である。
【００３７】
次に、カード処理ユニット４０は、各種カードまたは現金の投入を受け付け、これを処理するためのユニットである。先に述べたとおり、この遊技媒体貸出システムにおけるパチンコ玉の貸し出しは、主にこのカード処理ユニット４０と、遊技台５０が備える玉投出機構５５とが連携することで実現される。
【００３８】
カード処理ユニット４０は、各種処理機能部として、上位用通信部４１と、表示操作部４２と、紙幣処理部４３と、制御部４４と、カード処理部４５と、遊技台用通信部４６とを具備して構成される。
【００３９】
上位用通信部４１は、カード処理ユニット４０とＬＡＮ９０とを接続するインターフェース装置である。具体的には、カード処理ユニット４０において処理された各種カードまたは現金に基づく売上情報をターミナルコントローラ１０へ送信したり、ターミナルコントローラ１０より各種制御信号の受信を行う。
【００４０】
表示操作部４２は、カード処理ユニット４０外部に備わる液晶ディスプレイなどであり、具体的には、操作ボタンなどの入力用デバイスと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの表示用デバイスとを具えたユーザインターフェースである。
【００４１】
紙幣処理部４３は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるために紙幣を挿入するための紙幣挿入口を有し、挿入された紙幣の真偽や金種を識別し、該識別結果に基づいて紙幣の読み取りを行う処理部である。紙幣処理部４３では、千円札の他、５千円札や１万円札などの高額紙幣を受け付けて処理を行うことができる。例えば、紙幣処理部４３に１万円札が挿入されたならば、後述するカード処理部４５にて当該紙幣に相当する金額（１万円）の価値付けがなされたカードの発行が行われ、かかるカードに関連付けられた度数情報から減算することによりパチンコ玉の貸し出しが行われることとなる。また、残高ありの状態で遊技客に返却（遊技終了）を求められたならば、上述したカードを遊技客へ返却する。すなわち、カードにより遊技客へ釣り銭が返却されることとなる。
【００４２】
制御部４４は、カード処理ユニット４０を統括制御する。すなわち、カード処理ユニット４０を構成する各種処理機能部は、この制御部４４からの指示に従って動作する。また、制御部４４は、遊技台５０とも各種制御信号およびデータを授受しており、遊技台５０に備わる玉投出機構５５を直接的または間接的に制御できる。さらに、制御部４４内には、カード処理ユニット４０に貯留中のカード枚数を管理する残枚数管理部４４ａが備えられる。
【００４３】
制御部４４は、残高ありの状態で遊技客に返却（遊技終了）を求められたならば、残枚数管理部４４ａに貯留中のカード枚数の問い合わせを行い、残枚数が１枚以下である場合、店員などにカードの補充を促すために、表示操作部４２にその旨を表示するなどして報知制御を行う。
【００４４】
このようにして残枚数管理部４４ａで残枚数を管理し、ユニット内に１枚以上のカードを貯留し、かかるカードにて残度数等のメモリ管理を行うことで、別にメモリを実装する必要がなくなる。詳細は後述するが、ユニット内に１枚以上のカードを貯留する方法には２通りあり、カードの返却を禁止する方法と、使用できる紙幣の金種を限定する（千円札のみ使用可）方法とがある。
【００４５】
カード処理部４５は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるためにプリペイドカードあるいは会員カードを挿入するためのカード挿入口を有し、該カード挿入口から挿入されたカードの処理を行う処理部である。ここから挿入されるカードには、それぞれ個別の識別符号（カードＩＤ）が付与されており、当該識別データに対応する残度数情報がターミナルコントローラ１０において管理される。さらに、カード処理部４５内には、カードリードライト部４５ａと、カードカウント部４５ｂと、カード貯留部４５ｃとが備えられる。
【００４６】
カードリードライト部４５ａは、カード情報の読み取り、書き込みを行う。具体的には、カード挿入口からカードが挿入されたならば、当該カードの種別を判別し、該判別結果に基づいてカード情報の読み取りを行い一方、遊技客によって紙幣が挿入されたならば、内部に貯留されたカードに当該紙幣の金額に相当する価値付けを行いカード発行を行う。先に述べた通り、遊技客が残高ありの状態で遊技の終了を指示したならば、ここで発行されたカードを釣り銭として返却することとなる。釣り銭として発行されたカードは、カード精算機８０で精算して換金することができる。
【００４７】
カードカウント部４５ｂは、センサを有し、該センサによりカード挿入口を出入りするカードを検知して、その旨の情報（挿入検知信号、排出検知信号）を残枚数管理部４４ａに連携する。例えば、遊技客によりカードが挿入されたならば、カードカウント部４５ｂは、その旨を検知して残枚数管理部４４ａに挿入検知信号を送信する。残枚数管理部４４ａでは、挿入検知信号受信とともにユニット内貯留中のカード枚数に１枚加算することとなる。
【００４８】
カード貯留部４５ｃは、残度数が０であるカードを回収し、かかるカードを先入後出法で管理する処理部である（本実施例においては、カードを８枚まで貯留可能とする）。すなわち、遊技によって残度数が０となったカードを排出せずにカード貯留部４５ｃで回収する。さらに、補充のために、店員により残度数０であるカードが挿入されたならば、当該カードを回収する。
【００４９】
遊技台用通信部４６は、カード処理ユニット４０と遊技台５０とを接続するインターフェース装置であり、この接続によってカード処理ユニット４０は、遊技台５０を動作制御するための制御信号を授受することができる。以上がカード処理ユニット４０の内部構成を示す各機能ブロック図の説明である。
【００５０】
次に、遊技台５０について説明する。遊技台５０は、カード処理ユニット４０により動作制御されるものであり、カード処理ユニット４０が接続されていないと動作できない仕組みとなっている。
【００５１】
遊技台５０は、各種処理機能部として、貸出ボタンおよびカード返却ボタン等が配設される遊技台操作部５１と、貨幣若しくはカードの残度数などを表示する遊技台表示部５２と、遊技台５０を統括制御する遊技台制御部５３と、カード処理ユニット４０と通信を行う遊技台通信部５４と、カード処理ユニット４０と連携して動作する玉投出機構５５とを具備して構成される。
【００５２】
以上が本発明に係わるターミナルコントローラ１０およびカード処理ユニット４０および遊技台５０の内部構成であり、カード処理ユニット４０の内部に必ず１枚以上のカードを貯留するため、ユニット内のカードが無くなることがなく、カードの替わりとなるメモリを配設する必要もなくなる。
【００５３】
次に、図３を参照しながらカード処理ユニット４０および遊技台５０の外観を説明する。なお、上記図２と同一のものには同一の符号を付してある。
【００５４】
同図には、上記図２で説明したカード処理ユニット４０および遊技台５０の前面部の一例を示す外観が示されている。
【００５５】
カード処理ユニット４０は、前面部に、遊技客が紙幣を挿入するための紙幣挿入口４３ａと、各種情報の表示および操作が行える表示操作部４２と、遊技客がカードを挿入するためのカード挿入口４５ｄとを具備して構成される。また、このカード処理ユニット４０の前面部には、状態表示ランプ、金額表示部、金額設定ボタン・・・などが配設されるが、本発明の要部ではないため説明は省略する。
【００５６】
一方、遊技台５０は、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しを指示する貸出ボタン５１ａと、挿入中のカードの排出を指示する返却ボタン５１ｂと、カード残度数などを表示する遊技台表示部５２とを具備して構成される。例えば、カード処理ユニット４０にカードが挿入された状態で、遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａを押下したならば、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しが行われ、返却ボタン５１ｂを押下したならば、挿入中のカードが排出されることとなる。
【００５７】
ここで、図４を参照しながら、上述したカード処理部４５の詳細について説明する。同図には、カード処理部４５の垂直断面図および水平断面図が示されている。
【００５８】
同図に示されるように、カード処理部４５には、カードリードライト部４５ａに隣接してカード貯留部４５ｃが設けられており、カードリードライト部４５ａで読み取りが行われ、残度数が０と判断されたカードは、カード貯留部４５ｃへ格納されることとなる。
【００５９】
また、カード挿入口４５ｄの（遊技客から見て）すぐ奥側には、カードカウント部４５ｂが設けられ、ここを通過するカードをセンサにて検知して、カード挿入若しくはカード排出の旨が残枚数管理部４４ａへと連携されることとなる。
【００６０】
カード貯留部４５ｃは、回収したカードを先入後出法（First In Last Out）で管理しており、具体的には、最初に回収されたカードは、カード挿入口４５ｄから最も遠い位置、すなわち符号（１）の位置へ格納され、次に回収されたカードが符号（２）の位置に格納され・・・以後同様に最後に回収されたカードは符号（８）の位置に格納されることとなる。一方、回収されたカードが排出される際には、カード挿入口４５ｄに最も近い位置、すなわち符号（８）の位置に格納されるカードから排出されることとなる。
【００６１】
このようにカード処理部４５では、回収したカードを先入後出法で管理しているため、先に回収されたカードに残度数が残っている場合、その残度数を後に回収されたカードに移し替える処理が発生する。例えば、残度数を有するカードが２枚投入されて、直後にカード返却が指示された場合、先に挿入されたカードの残度数を、後に挿入された（排出される）カードの残度数に加算して、カードを１枚排出する必要がある。この場合、後に挿入されたカードの識別符号と加算した残度数とを含む情報がターミナルコントローラ１０へと送信され、ターミナルコントローラ１０で残度数（有価価値）等をカードの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みが行われると、カードの残度数が移し替えられることとなる。
【００６２】
図５は、本発明に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである。ここでは、カード処理ユニット４０内に貯留中のカード枚数が１枚以下ならば、カードの返却を禁止する場合を説明する。
【００６３】
カード処理ユニット４０は、紙幣若しくはカードが挿入されるまで待機している（ステップＳ１０１でＮＯの後、ステップＳ１０５でＮＯ）。ここで、遊技客によって紙幣挿入口４３ａから紙幣が挿入されると（ステップＳ１０１でＹＥＳ）、紙幣処理部４３は、当該紙幣の真偽や金種を識別する。
【００６４】
紙幣が正常に識別されると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カード貯留部４５ｃに貯留されているカード（最前位にあるもの）の識別符号、発行金額とともに、カード発行依頼をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ１０２）。カード発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をカードの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、カード発行完了の旨をカード処理ユニット４０へと返送する。
【００６５】
カード発行が完了すると、カード処理ユニット４０は、ユニット内に貯留中のカード枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ１０３）。すなわち、制御部４４にて残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ１０３）。
【００６６】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ１０３でＹＥＳ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、当該カードの度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ１０９）。一方、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚以下である場合（ステップＳ１０３でＮＯ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カードの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知する（ステップＳ１０４）。
【００６７】
また、上記ステップＳ１０１でカード処理ユニット４０待機時に、遊技客によってカード挿入口４５ｄからカードが挿入されると（ステップＳ１０１でＮＯの後、ステップＳ１０５でＹＥＳ）、カードカウント部４５ｂによりカード挿入の旨が検知され、挿入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているカード枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ１０６）。
【００６８】
続いて、カード処理ユニット４０は、当該カードに付与されたカードの識別符号を含む情報をターミナルコントローラ１０へと送信し、当該カードの残度数情報の問い合わせを行う（ステップＳ１０７）。問い合わせ要求を受信したターミナルコントローラ１０では、データベース管理部１７によりカード管理データベース２１上を走査して受信したカードの識別符号と対応する残度数情報を取得し、残度数情報をカード処理ユニット４０へと返送する。
【００６９】
当該カードの残度数情報を受信すると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、受信した残度数情報が０であるか否かを判断し、残度数情報が０である場合（ステップＳ１０８でＹＥＳ）、当該カードを取り込みカード貯留部４５ｃに格納後、ステップＳ１０１へ戻り、再び、待機状態となるが一方、残度数情報が０でない場合（ステップＳ１０８でＮＯ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、当該カードの度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ１０９）。
【００７０】
遊技台表示部５２に残度数情報が表示されると、カード処理ユニット４０は、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する（ステップＳ１１０でＮＯの後、ステップＳ１１４でＮＯの後、ステップＳ１１５でＮＯ）。具体的には、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａ、返却ボタン５１ｂのいずれかが押下されるか、若しくはカードが追加挿入されるまで待機する。
【００７１】
ここで、遊技客によってカードが追加挿入された場合（ステップＳ１１０でＹＥＳ）、カードカウント部４５ｂによりカード挿入の旨が検知され、挿入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているカード枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ１１１）。
【００７２】
続いて、カード処理ユニット４０のカードリードライト部４５ａは、所定のチェック後、当該カードの識別符号の読み取りを行い、上記ステップＳ１０７同様に、ターミナルコントローラ１０から当該カードの残度数情報を取得する（ステップＳ１１２）。残度数情報を取得すると、制御部４４の指示に従って、先に発行若しくは挿入されたカードの残度数を、後に挿入されたカードの残度数に加算して、残度数情報の移し替えが行われるとともに、移し替えられた残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に更新表示する（ステップＳ１１３）。その後、カード処理ユニット４０は、ステップＳ１１０へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【００７３】
また、上記ステップＳ１１０でカード処理ユニット４０待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａが押下された場合（ステップＳ１１０でＮＯの後、ステップＳ１１４でＹＥＳ）、遊技台制御部５３からカード処理ユニット４０の制御部４４へと貸出要求が送信される。
【００７４】
カード処理ユニット４０の制御部４４は、遊技台５０より貸出要求を受信すると、遊技台５０の玉投出機構５５に対して予め設定された貸出単位分の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ１２１）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。
【００７５】
この投出とともにカード処理ユニット４０の制御部４４は、カードが有する残度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算し、該減算された残度数情報とカードの識別符号とを含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信後（ステップＳ１２２）、減算された残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼することとなる。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ１２３）。
【００７６】
遊技台５０にて残度数の更新表示がなされると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、当該カードの残度数が０であるか否かを判断し、残度数が０ならば（ステップＳ１２４でＹＥＳ）、当該カードを取り込みカード貯留部４５ｃに格納後、ステップＳ１０１へ戻り、再び、紙幣若しくはカードが挿入されるまで待機するが一方、残度数が残っていれば（ステップＳ１２４でＮＯ）、ステップＳ１１０へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【００７７】
また、上記ステップＳ１１０でカード処理ユニット４０待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される返却ボタン５１ｂが押下された場合（ステップＳ１１０でＮＯの後、ステップＳ１１４でＮＯの後、ステップＳ１１５でＹＥＳ）、遊技台制御部５３からカード処理ユニット４０の制御部４４へと返却要求が送信される。返却要求を受信したカード処理ユニット４０の制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ１１６）。
【００７８】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚以下である場合（ステップＳ１１６でＮＯ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カードの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知する（ステップＳ１２５）。また、表示操作部４２にカード返却不可である旨の表示を行うとともに、返却ボタン５１ｂが押下されてもカードの返却を行わない、カード返却不可制御を行う（ステップＳ１２６）。その後、ステップＳ１１０へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【００７９】
一方、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ１１６でＹＥＳ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カード挿入口４５ｄから当該カードを排出する（ステップＳ１１７）。当該カードの排出を検知したカードカウント部４５ｂは、排出検知信号を残枚数管理部４４ａへと送信し、残枚数管理部４４ａでは、管理しているカード枚数から１枚減算する（ステップＳ１１８）。
【００８０】
このカード排出とともに、カード処理ユニット４０の制御部４４は、再び残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ１１９）、カード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ１１９でＹＥＳ）、ステップＳ１０１へと戻り、再び、紙幣若しくはカードが挿入されるまで待機するが、カード枚数が１枚以下の場合（ステップＳ１１９でＮＯ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カードの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知後（ステップＳ１２０）、ステップＳ１０１へと戻り、再び、紙幣若しくはカードが挿入されるまで待機する。
【００８１】
図６は、本発明に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである。ここでは、カード処理ユニット４０内に貯留中のカード枚数が１枚以下ならば、受け付ける金種を限定、すなわち千円札のみを受け付ける場合を説明する。なお、カードに対する処理は上記図５と同様であるため、カードが挿入された場合の動作についての説明は省略し、ここでは、紙幣に対する処理についてのみ説明する。
【００８２】
この処理が開始されると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ２０１）、カード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ２０１でＹＥＳ）、そのまま紙幣（若しくはカード）が挿入されるまで待機するが、カード枚数が１枚以下の場合（ステップＳ２０１でＮＯ）、表示操作部４２に紙幣の受け付けは千円札のみである旨の表示を行い（ステップＳ２０２）、紙幣（若しくはカード）が挿入されるまで待機する（ステップＳ２０３でＮＯ）。
【００８３】
ここで、遊技客によって紙幣挿入口４３ａから紙幣が挿入されると（ステップＳ２０３でＹＥＳ）、紙幣処理部４３は、当該紙幣の真偽や金種を識別する。
【００８４】
紙幣が正常に識別されると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ２０４）。ここでユニット内貯留中のカード枚数が１枚以下であると判断されたならば、カード処理ユニット４０は、釣り銭が発生しない千円札のみしか受け付けないこととなる。
【００８５】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理しているカード枚数が１枚以下である場合（ステップＳ２０４でＮＯ）、紙幣処理部４３に挿入された紙幣が千円札であるか否かの判断を行い（ステップＳ２０７）、千円札以外であるならば（ステップＳ２０７でＮＯ）、当該紙幣を返却後（ステップＳ２１０）、ステップＳ２０１へ戻り、再び、待機状態となるが一方、千円札であるならば（ステップＳ２０７でＹＥＳ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カード貯留部４５ｃに貯留されているカードの識別符号、発行金額（千円）とともに、カード発行依頼および全額分利用の旨をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ２０８）。カード発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をカードの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、カード発行完了の旨をカード処理ユニット４０へと返送する。
【００８６】
カード発行が完了すると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、遊技台５０の玉投出機構５５に対して当該価値（全額）の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ２０９）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。その後、ステップＳ２０１へ戻り、再び、カード処理ユニット４０は待機状態となる。
【００８７】
一方、残枚数管理部４４ａで管理しているカード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ２０４でＹＥＳ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カード貯留部４５ｃに貯留されているカードの識別符号、発行金額とともに、カード発行依頼をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ２０５）。カード発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をカードの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、カード発行完了の旨をカード処理ユニット４０へと返送する。カード発行が完了すると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、当該カードの度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ２０６）。
【００８８】
遊技台表示部５２に残度数情報が表示されると、カード処理ユニット４０は、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。具体的には、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａ、返却ボタン５１ｂのいずれかが押下されるか、若しくはカードが追加挿入されるまで待機する（ステップＳ２１１でＮＯの後、ステップＳ２１５でＮＯの後、ステップＳ２１６でＮＯ）。
【００８９】
ここで、遊技客によってカードが追加挿入された場合（ステップＳ２１１でＹＥＳ）、カードカウント部４５ｂによりカード挿入の旨が検知され、挿入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているカード枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ２１２）。
【００９０】
続いて、カード処理ユニット４０のカードリードライト部４５ａは、所定のチェック後、当該カードの識別符号の読み取りを行い、ターミナルコントローラ１０から当該カードの残度数情報を取得する（ステップＳ２１３）。残度数情報を取得すると、制御部４４の指示に従って、先に発行若しくは挿入されたカードの残度数を、後に挿入されたカードの残度数に加算して、残度数情報の移し替えが行われるとともに、移し替えられた残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に更新表示する（ステップＳ２１４）。その後、カード処理ユニット４０は、ステップ２１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【００９１】
また、上記ステップＳ２１１でカード処理ユニット４０待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａが押下された場合（ステップＳ２１１でＮＯの後、ステップＳ２１５でＹＥＳ）、遊技台制御部５３からカード処理ユニット４０の制御部４４へと貸出要求が送信される。
【００９２】
カード処理ユニット４０の制御部４４は、遊技台５０より貸出要求を受信すると、遊技台５０の玉投出機構５５に対して予め設定された貸出単位分の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ２２１）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。
【００９３】
この投出とともにカード処理ユニット４０の制御部４４は、カードが有する残度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算し、該減算された残度数情報とカードの識別符号とを含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信後（ステップＳ２２２）、減算された残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼することとなる。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ２２３）。
【００９４】
遊技台５０にて残度数の更新表示がなされると、カード処理ユニット４０の制御部４４は、当該カードの残度数が０であるか否かを判断し、残度数が０ならば（ステップＳ２２４でＹＥＳ）、当該カードを取り込みカード貯留部４５ｃに格納後、ステップＳ２０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはカード）が挿入されるまで待機するが一方、残度数が残っていれば（ステップＳ２２４でＮＯ）、ステップＳ２１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【００９５】
また、上記ステップＳ２１１でカード処理ユニット４０待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される返却ボタン５１ｂが押下された場合（ステップＳ２１１でＮＯの後、ステップＳ２１５でＮＯの後、ステップＳ２１６でＹＥＳ）、遊技台制御部５３からカード処理ユニット４０の制御部４４へと返却要求が送信される。返却要求を受信したカード処理ユニット４０の制御部４４は、カード挿入口４５ｄから当該カードを排出する（ステップＳ２１７）。当該カードの排出を検知したカードカウント部４５ｂは、排出検知信号を残枚数管理部４４ａへと送信し、残枚数管理部４４ａでは、管理しているカード枚数から１枚減算する（ステップＳ２１８）。
【００９６】
このカード排出とともに、カード処理ユニット４０の制御部４４は、再び残枚数管理部４４ａで管理されているカード枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ２１９）、カード枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ２１９でＹＥＳ）、ステップＳ２０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはカード）が挿入されるまで待機するが、カード枚数が１枚以下の場合（ステップＳ２１９でＮＯ）、カード処理ユニット４０の制御部４４は、カードの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知後（ステップＳ２２０）、ステップＳ２０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはカード）が挿入されるまで待機する。
【００９７】
以上説明したように本発明においては、カード処理ユニット４０内に貯留中のカード枚数を管理するとともに、残枚数が１枚以下になった場合には、カードの返却を禁止するように構成したため、ユニット内に必ず１枚以上のカードを貯留するので、カードがなくなることがなく、カードの替わりとなるメモリを配設する必要がなくなる。そのため、カード処理ユニット４０の狭小化を図れるとともに、余分なコスト（カードの替わりとなるメモリを配設する必要がないため）がかからない。
【００９８】
また、ユニット内の残枚数が１枚以下になった場合に、受け付け金種を限定（千円札のみ）し、紙幣投入とともに全額分のパチンコ玉を貸し出すように構成したため、釣り銭が発生しないので、この場合も、ユニット内に必ず１枚以上のカードが貯留されることとなり、上記同様の効果が得られる。
【実施例２】
【００９９】
次に、図１に示すような基本構成を有する遊技媒体貸出システムにおける第２の実施例について説明する。
【０１００】
上記第１の実施例では、貨幣とカードを受け入れてパチンコ玉を貸し出す場合を説明したが、第２の実施例では、貨幣若しくはＩＣコインを受け入れて、パチンコ玉を貸し出す場合の実施形態について説明する。なお、ＩＣコインは、上記第１の実施例で説明したプリペイドカードや会員カードなどの各種カードと略同様の機能および役割を果たす記録媒体である。
【０１０１】
図７は、第２の実施例で用いるターミナルコントローラ１０および貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。なお、上記第１の実施例を説明した図２と同一の符号が付してあるものは、略同様に動作するので、その説明は省略する。
【０１０２】
貸出処理ユニット４０ａは、ＩＣコインまたは現金の投入を受け付け、これを処理するためのユニットである。すなわち、上記第１の実施例を説明したカード処理ユニット４０と略同様の機能を有し、その相違点としてはカードを受け付けるか、コインを受け付けるかである。
【０１０３】
貸出処理ユニット４０ａは、各種処理機能部として、上位用通信部４１と、表示操作部４２と、紙幣処理部４３と、制御部４４と、遊技台用通信部４６と、コイン処理部４７とを具備して構成される。すなわち、上記図２の構成のカード処理部４５に置き替えてコイン処理部４７を設けた構成となる。
【０１０４】
コイン処理部４７は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるためにＩＣコインを投入するためのコイン投入口を有し、該コイン投入口から投入されたＩＣコインを処理する処理部である。ここから投入されるＩＣコインには、それぞれ個別の識別符号（コインＩＤ）が付与されており、当該識別データに対応する残度数情報がターミナルコントローラ１０において管理される。さらに、コイン処理部４７内には、コインリードライト部４７ａと、コインカウント部４７ｂと、コイン貯留部４７ｃとが備えられる。
【０１０５】
コインリードライト部４７ａは、コイン情報の読み取り、書き込みを行う。具体的には、コイン投入口からＩＣコインが投入されたならば、当該遊技場において使用可能なコインであるか否かのチェックおよびコインが有するデータに破損がないか等のチェック後、コイン情報の読み取りを行い一方、遊技客の遊技終了に際して釣り銭を返却する必要があるならば、釣り銭に相当する価値付けがなされたＩＣコインを発行する。釣り銭として発行されたＩＣコインは、図示しないコイン精算機で精算して換金することができる。
【０１０６】
コインカウント部４７ｂは、センサを有し、該センサによりコイン投入口若しくは、コイン返却口を出入りするＩＣコインを検知して、その旨の情報（投入検知信号、投出検知信号）を残枚数管理部４４ａに連携する。例えば、遊技客によりＩＣコインが投入されたならば、コインカウント部４７ｂは、その旨を検知して残枚数管理部４４ａに投入検知信号を送信する。残枚数管理部４４ａでは、投入検知信号受信とともにユニット内貯留中のコイン枚数に１枚加算することとなる。
【０１０７】
コイン貯留部４７ｃは、残度数が０であるＩＣコインを回収し、かかるコインを先入先出法で管理する処理部である。すなわち、遊技によって残度数が０となったＩＣコインを排出せずにコイン貯留部４７ｃで回収する。さらに、補充のために、店員により残度数０であるＩＣコインが投入されたならば、当該コインを回収する。
【０１０８】
以上が第２の実施例に係わるターミナルコントローラ１０および貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成であり、貸出処理ユニット４０ａ内部に、上記第１の実施例で説明したカードの替わりにＩＣコインを必ず１枚以上貯留するように構成したものである。上記第１の実施例同様に、ユニット内のＩＣコインが無くなることがなく、ＩＣコインの替わりとなるメモリを配設する必要もなくなる。
【０１０９】
次に、図８を参照しながら貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の外観を説明する。なお、上記図７と同一のものには同一の符号を付してある。
【０１１０】
同図には、上記図７で説明した貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の前面部の一例を示す外観が示されている。
【０１１１】
貸出処理ユニット４０ａは、前面部に、遊技客が紙幣を挿入するための紙幣挿入口４３ａと、各種情報の表示および操作が行える表示操作部４２と、遊技客がＩＣコインを投入するためのコイン投入口４７ｄと、ＩＣコインを遊技客に返却するためのコイン返却口４４７ｅとを具備して構成される。また、この貸出処理ユニット４０ａの前面部には、状態表示ランプ、金額表示部、金額設定ボタン・・・などが配設されるが、本発明の要部ではないため説明は省略する。
【０１１２】
一方、遊技台５０は、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しを指示する貸出ボタン５１ａと、投入中のＩＣコインの排出を指示する返却ボタン５１ｂと、コイン残度数などを表示する遊技台表示部５２とを具備して構成される。
【０１１３】
ここで、図９を参照しながら、上述したコイン処理部４７の詳細について説明する。同図には、コイン処理部４７の概略図が示されている。
【０１１４】
同図に示されるように、コイン処理部４７は、コイン投入口４７ｄから投入されたＩＣコインの読み取りをコインリードライト部４７ａで行うとともに、当該コインをコイン貯留部４７ｃに貯留し、先に投入されたＩＣコインから順番にコイン返却口４７ｅから返却する仕組みになっている。
【０１１５】
また、コイン投入口４７ｄおよびコイン返却口４７ｅの（遊技客から見て）すぐ奥側には、コインカウント部４７ｂが設けられ、ここを通過するコインをセンサにて検知して、コイン投入若しくはコイン返却の旨が残枚数管理部４４ａへと連携されることとなる。
【０１１６】
コイン貯留部４７ｃは、回収したコインを先入先出法（First In First Out）で管理しており、具体的には、最初に投入されたコインは、コイン返却口４７ｅから最も近い位置、すなわち符号（１）の位置へ格納され、次に投入されたコインが符号（２）の位置に格納され・・・以後同様に最後に投入されたコインは符号（５）の位置に格納されることとなる。一方、投入されたコインが遊技客へ返却される際には、コイン返却口４７ｅに最も近い位置、すなわち符号（１）の位置に格納されるコインから遊技客に返却されることとなる。
【０１１７】
コインリードライト部４７ａは、コイン貯留部４７ｃに格納されるコインの残度数を他のコインへ移し替えることができる。すなわち、コイン貯留部４７ｃでは格納されるコインを先入先出法で管理しているため、例えば、残度数を有するコインが投入されて、直後にコイン返却が指示された場合、投入されたコインが有する残度数を、コイン返却口４７ｅに最も近い位置に格納される（排出される）コインに移し替えて返却する必要がある。この場合、排出されるコインの識別符号と移し替える（若しくは加算する）残度数とを含む情報がターミナルコントローラ１０へと送信され、ターミナルコントローラ１０で残度数（有価価値）等をコインの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みが行われると、コインの残度数が移し替えられることとなる。
【０１１８】
図１０は、第２の実施例に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである。ここでは、貸出処理ユニット４０ａ内に貯留中のコイン枚数が１枚以下ならば、ＩＣコインの返却を禁止する場合を説明する。
【０１１９】
貸出処理ユニット４０ａは、紙幣若しくはコインが投入されるまで待機している（ステップＳ３０１でＮＯの後、ステップＳ３０５でＮＯ）。ここで、遊技客によって紙幣挿入口４３ａから紙幣が挿入されると（ステップＳ３０１でＹＥＳ）、紙幣処理部４３は、当該紙幣の真偽や金種を識別する。
【０１２０】
紙幣が正常に識別されると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コイン貯留部４７ｃに貯留されているコイン（最下位にあるもの）の識別符号、発行金額とともに、コイン発行依頼をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ３０２）。コイン発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をコインの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、コイン発行完了の旨を貸出処理ユニット４０ａへと返送する。
【０１２１】
コイン発行が完了すると、貸出処理ユニット４０ａは、ユニット内に貯留中のコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ３０３）。すなわち、制御部４４にて残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ３０３）。
【０１２２】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ３０３でＹＥＳ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、当該コインの度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ３１０）。一方、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚以下である場合（ステップＳ３０３でＮＯ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知する（ステップＳ３０４）。  また、上記ステップＳ３０３で貸出処理ユニット４０ａ待機時に、遊技客によってコイン投入口４７ｄからＩＣコインが投入されると（ステップＳ３０１でＮＯの後、ステップＳ３０５でＹＥＳ）、コインカウント部４７ｂによりコイン投入の旨が検知され、投入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているコイン枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ３０６）。
【０１２３】
続いて、貸出処理ユニット４０ａは、当該コインに付与されたコインの識別符号を含む情報をターミナルコントローラ１０へと送信し、当該コインの残度数情報の問い合わせを行う（ステップＳ３０７）。問い合わせ要求を受信したターミナルコントローラ１０では、データベース管理部１７によりカード管理データベース２１上を走査して受信したコインの識別符号と対応する残度数情報を取得し、残度数情報を貸出処理ユニット４０ａへと返送する。
【０１２４】
当該コインの残度数情報を受信すると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、受信した残度数情報が０であるか否かを判断し、残度数情報が０である場合（ステップＳ３０８でＹＥＳ）、当該コインを取り込みコイン貯留部４７ｃに格納後、ステップＳ３０１へ戻り、再び、待機状態となるが一方、残度数情報が０でない場合（ステップＳ３０８でＮＯ）、制御部４４の指示に従って、当該コインの残度数を、最も先に投入された（コイン返却口４７ｅの最も近くに位置する）コインに移し替えるとともに（ステップＳ３０９）、移し替えられた残度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ３１０）。
【０１２５】
遊技台表示部５２に残度数情報が表示されると、貸出処理ユニット４０ａは、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する（ステップＳ３１１でＮＯの後、ステップＳ３１６でＮＯの後、ステップＳ３１７でＮＯ）。具体的には、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａ、返却ボタン５１ｂのいずれかが押下されるか、若しくはコインが追加投入されるまで待機する。
【０１２６】
ここで、遊技客によってコインが追加投入された場合（ステップＳ３１１でＹＥＳ）、コインカウント部４７ｂによりコイン投入の旨が検知され、投入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているコイン枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ３１２）。
【０１２７】
続いて、貸出処理ユニット４０ａのコインリードライト部４７ａは、所定のチェック後、当該コインの識別符号の読み取りを行い、上記ステップＳ３０７同様に、ターミナルコントローラ１０から当該コインの残度数情報を取得する（ステップＳ３１３）。残度数情報を取得すると、制御部４４は、受信した残度数情報が０であるか否かを判断し、残度数情報が０である場合（ステップＳ３１４でＹＥＳ）、当該コインを取り込みコイン貯留部４７ｃに格納後、ステップＳ３１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機するが一方、残度数情報が０でない場合（ステップＳ３１４でＮＯ）、制御部４４の指示に従って、当該コインの残度数を、最も先に投入された（コイン返却口４７ｅの最も近くに位置する）コインの残度数に加算して、残度数情報の移し替えが行われるとともに、移し替えられた残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に更新表示する（ステップＳ３１５）。
【０１２８】
また、上記ステップＳ３１１で貸出処理ユニット４０ａ待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａが押下された場合（ステップＳ３１１でＮＯの後、ステップＳ３１６でＹＥＳ）、遊技台制御部５３から貸出処理ユニット４０ａの制御部４４へと貸出要求が送信される。
【０１２９】
貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、遊技台５０より貸出要求を受信すると、遊技台５０の玉投出機構５５に対して予め設定された貸出単位分の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ３２３）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。
【０１３０】
この投出とともに貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインが有する残度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算し、該減算された残度数情報とコインの識別符号とを含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信後（ステップＳ３２４）、減算された残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼することとなる。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ３２５）。
【０１３１】
遊技台５０にて残度数の更新表示がなされると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、当該コインの残度数が０であるか否かを判断し、残度数が０ならば（ステップＳ３２６でＹＥＳ）、当該コインを取り込みコイン貯留部４７ｃに格納後、ステップＳ３０１へ戻り、再び、紙幣若しくはコインが投入されるまで待機するが一方、残度数が残っていれば（ステップＳ３２６でＮＯ）、ステップＳ３１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【０１３２】
また、上記ステップＳ３１１で貸出処理ユニット４０ａ待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される返却ボタン５１ｂが押下された場合（ステップＳ３１１でＮＯの後、ステップＳ３１６でＮＯの後、ステップＳ３１７でＹＥＳ）、遊技台制御部５３から貸出処理ユニット４０ａの制御部４４へと返却要求が送信される。返却要求を受信した貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ３１８）。
【０１３３】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚以下である場合（ステップＳ３１８でＮＯ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知する（ステップＳ３２７）。また、表示操作部４２にコイン返却不可である旨の表示を行うとともに、返却ボタン５１ｂが押下されてもコインの返却を行わない、コイン返却不可制御を行う（ステップＳ３２８）。その後、ステップＳ３１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【０１３４】
一方、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ３１８でＹＥＳ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コイン返却口４７ｅから当該コインを投出する（ステップＳ３１９）。当該コインの投出を検知したコインカウント部４７ｂは、投出検知信号を残枚数管理部４４ａへと送信し、残枚数管理部４４ａでは、管理しているコイン枚数から１枚減算する（ステップＳ３２０）。
【０１３５】
このコイン返却とともに、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、再び残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ３２１）、コイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ３２１でＹＥＳ）、ステップＳ３０１へと戻り、再び、紙幣若しくはコインが投入されるまで待機するが、コイン枚数が１枚以下の場合（ステップＳ３２１でＮＯ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知後（ステップＳ３２２）、ステップＳ３０１へと戻り、再び、紙幣若しくはコインが投入されるまで待機する。
【０１３６】
図１１は、第２の実施例に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである。ここでは、貸出処理ユニット４０ａ内に貯留中のコイン枚数が１枚以下ならば、受け付ける金種を限定、すなわち千円札のみを受け付ける場合を説明する。なお、コインに対する処理は上記図１０と同様であるため、コインが投入された場合の動作についての説明は省略し、ここでは、紙幣に対する処理についてのみ説明する。
【０１３７】
この処理が開始されると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ４０１）、コイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ４０１でＹＥＳ）、そのまま紙幣（若しくはコイン）が挿入されるまで待機するが、コイン枚数が１枚以下の場合（ステップＳ４０１でＮＯ）、表示操作部４２に紙幣の受け付けは千円札のみである旨の表示を行い（ステップＳ４０２）、紙幣（若しくはコイン）が挿入されるまで待機する（ステップＳ４０３でＮＯ）。
【０１３８】
ここで、遊技客によって紙幣挿入口４３ａから紙幣が挿入されると（ステップＳ４０３でＹＥＳ）、紙幣処理部４３は、当該紙幣の真偽や金種を識別する。
【０１３９】
紙幣が正常に識別されると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断する（ステップＳ４０４）。ここでユニット内貯留中のコイン枚数が１枚以下であると判断されたならば、貸出処理ユニット４０ａは、釣り銭が発生しない千円札のみしか受け付けないこととなる。
【０１４０】
ここで、残枚数管理部４４ａで管理しているコイン枚数が１枚以下である場合（ステップＳ４０４でＮＯ）、紙幣処理部４３に挿入された紙幣が千円札であるか否かの判断を行い（ステップＳ４０７）、千円札以外であるならば（ステップＳ４０７でＮＯ）、当該紙幣を返却後（ステップＳ４１０）、ステップＳ４０１へ戻り、再び、待機状態となるが一方、千円札であるならば（ステップＳ４０７でＹＥＳ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コイン貯留部４７ｃに貯留されているコインの識別符号、発行金額（千円）とともに、コイン発行依頼および全額分利用の旨をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ４０８）。コイン発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をコインの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、コイン発行完了の旨を貸出処理ユニット４０ａへと返送する。
【０１４１】
コイン発行が完了すると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、遊技台５０の玉投出機構５５に対して当該価値（全額）の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ４０９）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。その後、ステップＳ４０１へ戻り、再び、貸出処理ユニット４０ａは待機状態となる。
【０１４２】
一方、残枚数管理部４４ａで管理しているコイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ４０４でＹＥＳ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コイン貯留部４７ｃに貯留されているコイン（最下位にあるもの）の識別符号、発行金額とともに、コイン発行依頼をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ４０５）。コイン発行依頼を受信したターミナルコントローラ１０は、発行金額（有価価値）等をコインの識別符号に対応付けてカード管理テーブル２１に書き込みを行うと、コイン発行完了の旨を貸出処理ユニット４０ａへと返送する。コイン発行が完了すると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、当該コインの度数情報の表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ４０６）。
【０１４３】
遊技台表示部５２に残度数情報が表示されると、貸出処理ユニット４０ａは、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。具体的には、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａ、返却ボタン５１ｂのいずれかが押下されるか、若しくはコインが追加投入されるまで待機する（ステップＳ４１１でＮＯの後、ステップＳ４１６でＮＯの後、ステップＳ４１７でＮＯ）。
【０１４４】
ここで、遊技客によってコインが追加投入された場合（ステップＳ４１１でＹＥＳ）、コインカウント部４７ｂによりコイン投入の旨が検知され、投入検知信号が残枚数管理部４４ａへと送信される。残枚数管理部４４ａでは、管理しているコイン枚数に１枚加算することとなる（ステップＳ４１２）。
【０１４５】
続いて、貸出処理ユニット４０ａのコインリードライト部４７ａは、所定のチェック後、当該コインの識別符号の読み取りを行い、ターミナルコントローラ１０から当該コインの残度数情報を取得する（ステップＳ４１３）。残度数情報を取得すると、制御部４４は、受信した残度数情報が０であるか否かを判断し、残度数情報が０である場合（ステップＳ４１４でＹＥＳ）、当該コインを取り込みコイン貯留部４７ｃに格納後、ステップＳ４１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機するが一方、残度数情報が０でない場合（ステップＳ４１４でＮＯ）、制御部４４の指示に従って、当該コインの残度数を、最も先に投入された（コイン返却口４７ｅの最も近くに位置する）コインの残度数に加算して、残度数情報の移し替えが行われるとともに、移し替えられた残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼する。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に更新表示する（ステップＳ４１５）。
【０１４６】
また、上記ステップＳ４１１で貸出処理ユニット４０ａ待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される貸出ボタン５１ａが押下された場合（ステップＳ４１１でＮＯの後、ステップＳ４１６でＹＥＳ）、遊技台制御部５３から貸出処理ユニット４０ａの制御部４４へと貸出要求が送信される。
【０１４７】
貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、遊技台５０より貸出要求を受信すると、遊技台５０の玉投出機構５５に対して予め設定された貸出単位分の貸玉を投出するように指示を与える（ステップＳ４２２）。かかる指示とともに、遊技台５０より貸玉投出が行われ、遊技客へとパチンコ玉の貸出が行われることとなる。
【０１４８】
この投出とともに貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインが有する残度数情報から前述の貸出単位分に相当する度数を減算し、該減算された残度数情報とコインの識別符号とを含む情報を上位用通信部４１を介してターミナルコントローラ１０へと送信後（ステップＳ４２３）、減算された残度数情報の更新表示を遊技台５０に依頼することとなる。この依頼を受信した遊技台５０では、受信した度数情報を遊技台表示部５２に表示する（ステップＳ４２４）。
【０１４９】
遊技台５０にて残度数の更新表示がなされると、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、当該コインの残度数が０であるか否かを判断し、残度数が０ならば（ステップＳ４２５ＹＥＳ）、当該コインを取り込みコイン貯留部４７ｃに格納後、ステップＳ４０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはコイン）が挿入されるまで待機するが一方、残度数が残っていれば（ステップＳ４２５でＮＯ）、ステップＳ４１１へと戻り、再び、遊技客によって何らかの操作が行われるまで待機する。
【０１５０】
また、上記ステップＳ４１１で貸出処理ユニット４０ａ待機時に、遊技客によって遊技台５０に配設される返却ボタン５１ｂが押下された場合（ステップＳ４１１でＮＯの後、ステップＳ４１６でＮＯの後、ステップＳ４１７でＹＥＳ）、遊技台制御部５３から貸出処理ユニット４０ａの制御部４４へと返却要求が送信される。返却要求を受信した貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コイン返却口４７ｅから当該コインを投出する（ステップＳ４１８）。当該コインの投出を検知したコインカウント部４７ｂは、投出検知信号を残枚数管理部４４ａへと送信し、残枚数管理部４４ａでは、管理しているコイン枚数から１枚減算する（ステップＳ４１９）。
【０１５１】
このコイン返却とともに、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、再び残枚数管理部４４ａで管理されているコイン枚数が１枚を越えているか否かを判断し（ステップＳ４２０）、コイン枚数が１枚を越えている場合（ステップＳ４２０でＹＥＳ）、ステップＳ４０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはコイン）が挿入されるまで待機するが、コイン枚数が１枚以下の場合（ステップＳ４２０でＮＯ）、貸出処理ユニット４０ａの制御部４４は、コインの補充を促すために、その旨を表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知後（ステップＳ４２１）、ステップＳ４０１へと戻り、再び、紙幣（若しくはコイン）が挿入されるまで待機する。
【０１５２】
以上説明したように第２の実施例においては、貸出処理ユニット４０ａ内に貯留中のコイン枚数を管理するとともに、残枚数が１枚以下になった場合には、コインの返却を禁止するように構成したため、ユニット内に必ず１枚以上のＩＣコインを貯留するので、ＩＣコインがなくなることがなく、ＩＣコインの替わりとなるメモリを配設する必要がなくなる。そのため、貸出処理ユニット４０ａの狭小化を図れるとともに、余分なコスト（コインの替わりとなるメモリを配設する必要がないため）がかからない。
【０１５３】
また、ユニット内の残枚数が１枚以下になった場合に、受け付け金種を限定（千円札のみ）し、紙幣投入とともに全額分のパチンコ玉を貸し出すように構成したため、釣り銭が発生しないので、この場合も、ユニット内に必ず１枚以上のコインが貯留されることとなり、上記同様の効果が得られる。
【０１５４】
なお、本発明は、上記および図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものであり、上述した実施例で説明した遊技媒体貸出システムにおけるその他変形実施例を下記にいくつか列挙する。
【０１５５】
ａ）上記実施例においては、貯留中のカード若しくはＩＣコインの残枚数が１枚以下ならば、店員等に報知する場合を説明したが、これに限られず、所定の枚数を設定し、かかる枚数以下になれば報知するように構成してもよい。
【０１５６】
ｂ）上記実施例においては、紙幣を受け付けてパチンコ玉の貸出処理を行うカード処理ユニット４０を説明したが、これに限られず、硬貨を受け付けてもよい。この場合、ユニット内のカード若しくはＩＣカードの残枚数が１枚以下となり、受け付け金種を限定するならば（図６および図１１参照）、千円札と、硬貨（１００円、５００円）については受け付けて全額分の貸出処理を行うようにする。
【０１５７】
ｃ）上記実施例においては、ユニット内のカード若しくはＩＣカードの残枚数が１枚以下ならば、その旨をカード処理ユニット４０の表示操作部４２に表示するか若しくはＬＥＤを点滅させるなどして店員に報知する場合を説明したが、これに限られず、ターミナルコントローラ１０にその旨送信するようにしてもよいし、台ランプや島端ランプを点灯若しくは点滅させるようにしてもよい。この他、店員のインカムにその旨を音声出力するようにしてもよい。
【０１５８】
ｄ）上記ｃ）で述べた報知方法を時間やタイミング毎に変更できるようにしてもよい。
【０１５９】
ｅ）遊技台５０前面部に配設される遊技台表示部５２、貸出ボタン５１ａ、返却ボタン５１ｂを、カード処理ユニット４０の前面部に配設して構成してもかまわない。
【０１６０】
ｆ）上記実施例においては、カード処理ユニット４０の残枚数管理部４４ａで貯留中のカード枚数を管理する場合を説明したが、これに限られず、ターミナルコントローラ１０側でそれぞれのカード処理ユニット４０に貯留中のカード枚数を管理するようにしてもよい。この場合、ターミナルコントローラ１０のＴ／Ｃ制御部１５内に残枚数管理部を配し、カード処理ユニット４０でカードの挿入および返却が行われるとともに、カードカウント部４５ｂで検知した情報（挿入検知信号、排出検知信号）を、当該カード処理ユニット４０を特定する識別符号とあわせて制御部４４からターミナルコントローラ１０へ通知するようにする。ターミナルコントローラ１０では、かかる通知に対応してそれぞれのカード処理ユニット４０に貯留されているカード枚数の増減を残枚数管理部にて管理する。また、カード処理ユニット４０に貯留中のカード枚数が１枚となったならば、ターミナルコントローラ１０はＴ／Ｃ制御部１５から、カード処理ユニット４０へ返却禁止指示を送信する。この返却禁止指示受信とともに、カード処理ユニット４０の制御部４４は、上記実施例同様に、表示操作部４２にカード返却不可である旨の表示を行うとともに、返却ボタン５１ｂが押下されてもカードの返却を行わない、カード返却不可制御を行う。
【０１６１】
ｇ）上記実施例においては、遊技台５０の玉投出機構５５から遊技客にパチンコ玉を貸し出す場合を説明したが、これに限られることなく、カード処理ユニット４０に玉投出機構と、ノズルを設け、かかる玉投出機構からノズルを介して遊技客にパチンコ玉を貸し出すようにしてもよい。
【０１６２】
ｈ）メダル貸出機に本発明を適用してもかまわない。
【０１６３】
ｉ）カード処理ユニット４０に貯玉の再プレイ機能があってもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１６４】
本発明の遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出システムは、遊技媒体貸出処理装置内部に必ず１以上の記録媒体を貯留するため、余分なメモリを配設する必要がなくなることとなり、省スペースかつコスト削減を図る場合に有効であり、特に、パチンコ台などを配設し遊技サービスを提供するパチンコホールで有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６５】
【図１】本発明に係わる遊技媒体貸出システムの全体構成を示す図である。
【図２】本発明に係わるターミナルコントローラ１０およびカード処理ユニット４０および遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【図３】本発明に係わるカード処理ユニット４０および遊技台５０の外観構成を示す図である。
【図４】本発明に係わるカード処理部４５の内部構成を示す垂直断面図と水平断面図である。
【図５】本発明に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである（カード返却禁止）。
【図６】本発明に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである（受け付け金種限定）。
【図７】第２の実施例に係わるターミナルコントローラ１０および貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の内部構成を示すブロック図である。
【図８】第２の実施例に係わる貸出処理ユニット４０ａおよび遊技台５０の外観構成を示す図である。
【図９】第２の実施例に係わるコイン処理部４７の内部構成を示す概略図である。
【図１０】第２の実施例に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである（コイン返却禁止）。
【図１１】第２の実施例に係わる遊技媒体貸出システムの動作を説明するフローチャートである（受け付け金種限定）。
【符号の説明】
【０１６６】
１０    ターミナルコントローラ
１１    Ｔ／Ｃ通信部
１２    Ｔ／Ｃメモリ
１３    Ｔ／Ｃ操作部
１４    Ｔ／Ｃ表示部
１５    Ｔ／Ｃ制御部
１６    Ｔ／Ｃ記憶部
１７    データベース管理部
２０    売上情報データベース
２１    カード管理データベース
３０    島コントローラ
４０    カード処理ユニット
４０ａ    貸出処理ユニット
４１    上位用通信部
４２    表示操作部
４３    紙幣処理部
４４    制御部
４４ａ    残枚数管理部
４５    カード処理部
４５ａ    カードリードライト部
４５ｂ    カードカウント部
４５ｃ    カード貯留部
４５ｄ    カード挿入口
４６    遊技台用通信部
４７    コイン処理部
４７ａ    コインリードライト部
４７ｂ    コインカウント部
４７ｃ    コイン貯留部
４７ｄ    コイン投入口
４７ｅ    コイン返却口
５０    遊技台
５１ａ    貸出ボタン（遊技台操作部：５１）
５１ｂ    返却ボタン（遊技台操作部：５１）
５２    遊技台表示部
５３    遊技台制御部
５４    遊技台通信部
５５    玉投出機構
６０    島
７０    カード発行機
８０    カード精算機
９０    ＬＡＮ（Local Area Network）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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