(57)【要約】【課題】興趣の高い遊技を可能にする遊技機を提供する。【解決手段】初回の接触部への接触では、温度センサからの抵抗信号を基に温度検知部は接触板の温度を検知する。温度判定部は温度検知部からの温度検知信号を基に温度が閾値よりも高いか否かを判定する。閾値よりも高いと温度判定部で判定されたときには演出プログラム選択部によって第２演出プログラムが選択される。第１演出プログラムに替えて第２演出プログラムを実行し演出態様が切り換わる。第２演出プログラムの実行によって、図柄の変動表示時間の延長、変動表示の再始動、当たり図柄の昇格変動が行われる。第２回目以降の接触部への接触では温度差測定部によって測定された温度差が閾値よりも大きいときに第２演出プログラムが選択される。【選択図】        図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
当たりか否かの抽選を行ったときに予め備えられた複数の演出プログラムの中から実行する演出プログラムを選択し、選択された演出プログラムに基づいて演出を行った後に抽選の結果を告知する遊技機において、
遊技者が接触可能な接触部と、
前記接触部の温度を検知する温度検知手段と、
前記温度検知手段で検知された検知温度が予め定められた閾値より高いか否かを判定する判定手段と、
前記検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、
前記選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
当たりか否かの抽選を行ったときに予め備えられた複数の演出プログラムの中から実行する演出プログラムを選択し、選択された演出プログラムに基づいて演出を行った後に抽選の結果を告知する遊技機において、
遊技者が接触可能な接触部と、
前記接触部の温度を検知する温度検知手段と、
前記温度検知手段からの温度情報を基にして予め定められた期間内での最高温度と最低温度との温度差を測定する測定手段と、
前記温度差が閾値より大きいか否かを判定する判定手段と、
前記検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、
前記選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記接触部に接触するように遊技者に勧めるための報知を行うことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ店等の遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機の多くには図柄表示装置が設けられており、図柄表示装置が遊技中に作動することで遊技の興趣が高められている。図柄表示装置としては、外周に複数種類の図柄が配列されたリールが実際に回転されるリール駆動タイプのものや、グラフィックデータに基づいて擬似的にリールの回転をＣＲＴや液晶表示装置に表示して図柄の移動する様子を再現するビデオタイプのもの等がある。いずれのタイプにしても、図柄の変動表示後に停止表示される図柄によって当たりか否かを告知している。
【０００３】
特に図柄表示装置を備えた弾球遊技機では、遊技球が遊技領域に設けられた特定の入賞口に入賞することに応じて行われる抽選の結果が図柄表示装置によって示される。当たりか否かの抽選が行われたとき、図柄表示装置は図柄を変動表示した後に当たりか否かを示す図柄を停止表示しており、これによって遊技者は抽選に当たったか否かを知ることができた。図柄が変動表示される時間は、当たりか否かの抽選が行われたときに決定され、決定された変動時間だけ図柄が変動表示された後に当たりか否かを示す図柄が停止表示されるため、遊技者は期待感を持ちながら遊技を行うことができた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、図柄が変動表示されている間、遊技者は遊技球の発射を止めることが多く、変動表示される図柄をただ眺めるしかないことがあり、このため遊技を退屈に感じてしまうことがあった。また、変動表示されている図柄を眺めることに退屈した遊技者やげんを担ぐ行為を好む遊技者によって遊技機の特定部位が軽く叩かれたり、弾球遊技機に備えられた鍵穴が触られたりすることもあった。
【０００５】
本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、興趣の高い遊技を可能にする遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明の遊技機では、当たりか否かの抽選を行ったときに予め備えられた複数の演出プログラムの中から実行する演出プログラムを選択し、選択された演出プログラムに基づいて演出を行った後に抽選の結果を告知する遊技機において、遊技者が接触可能な接触部と、接触部の温度を検知する温度検知手段と、温度検知手段で検知された検知温度が予め定められた閾値より高いか否かを判定する判定手段と、検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことを特徴とする。
【０００７】
また、当たりか否かの抽選を行ったときに予め備えられた複数の演出プログラムの中から実行する演出プログラムを選択し、選択された演出プログラムに基づいて演出を行った後に抽選の結果を告知する遊技機において、遊技者が接触可能な接触部と、接触部の温度を検知する温度検知手段と、温度検知手段からの温度情報を基にして予め定められた期間内での最高温度と最低温度との温度差を測定する測定手段と、温度差が閾値より大きいか否かを判定する判定手段と、検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことを特徴とする。
【０００８】
また、接触部に接触するように遊技者に勧めるための報知を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、遊技者が接触可能な接触部と、接触部の温度を検知する温度検知手段と、温度検知手段で検知された検知温度が予め定められた閾値より高いか否かを判定する判定手段と、検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことにより、接触部の温度が閾値よりも高いときには、抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムが選択されて実行されるため、例えば接触部に触れるという行為が当たりはずれに影響を与えているという感覚を遊技者に与えることができ、これによって興趣の高い遊技を提供することができる。
【００１０】
また、遊技者が接触可能な接触部と、接触部の温度を検知する温度検知手段と、温度検知手段からの温度情報を基にして予め定められた期間内での最高温度と最低温度との温度差を測定する測定手段と、温度差が閾値より大きいか否かを判定する判定手段と、検知温度が前記判定手段で閾値よりも高いと判定された場合、前記抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムを選択する選択手段と、選択手段によって選択された演出プログラムを前記抽選が行われたときに選択された演出プログラムに替えて実行する実行手段とを設けたことにより、測定手段によって測定された接触部の温度差が閾値よりも大きいときには抽選が行われたときに選択された演出プログラム以外の別の演出プログラムが選択されて実行され、例えば接触部に触れるという行為が当たりはずれに影響を与えているという感覚を遊技者に与えることができ、これによって興趣の高い遊技を提供することができる。
【００１１】
また、接触部に接触するように遊技者に勧めるための報知を行うことにより、遊技者は接触部に接触する時期を知ることができ、利便性の高い遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明を実施したパチンコ機の外観斜視図を図１に示す。パチンコ機（遊技機）２は、本体部材３に、上部扉４及び下部扉５からなる２枚の前面扉６が本体部材３に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部を介して組み付けられる。上部扉４の中央には開口４ａが設けられており、この開口４ａは上部扉４の表側に組み付けられるガラス７により遮蔽される。
【００１３】
下部扉５には、受け皿１０、発射操作装置１１等が設けられる。受け皿１０には払い出し口１３を通してパチンコ玉が払い出され、発射操作装置１１は、回動可能に設けられた操作ハンドル１１ａ、手を置くためのアームレストが設けられ、この操作ハンドル１１ａが回動操作されることによりパチンコ玉が発射される。発射操作装置１１の横には接触部である接触板１２が備えられ、この接触板１２は遊技者によって擦られる。
【００１４】
図２に示すように、上部扉４を開けると、遊技領域９を形成する遊技盤１８、外側ガイドレール２０等が露呈する。この遊技領域９内には、釘、風車の他に、通過チャッカ１７、始動入賞口２３ａを備えたスタートチャッカ２３、通常入賞口２４ａを備えた入賞チャッカ２４、アタッカ２６、センター役物３０等が設けられている。このうち、スタートチャッカ２３には電動チューリップと呼ばれる開閉式の可動装置が設けられている。アタッカ２６は当たりの告知に応じて開放され、アタッカ２６が開放されると大入賞口２６ａが露呈する。アタッカ２６の下方にはパチンコ玉を回収するアウト口２８が設けられている。
【００１５】
通過チャッカ１７には、パチンコ玉が通過するための通過孔が設けられ、通過孔をパチンコ玉が通過したことを検知するためのセンサが備えられている。通過チャッカ１７の通過孔をパチンコ玉が通過すると、電動チューリップを開放させるか否かの抽選が行われ、抽選に当選すると、電動チューリップが所定時間開き、パチンコ玉が始動入賞口２３ａへと入賞しやすくなる。
【００１６】
スタートチャッカ２３に備えられた始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞すると、所定個数のパチンコ玉が賞球として払い出される。また、始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞すると、当たりか否かの抽選が行われる。
【００１７】
入賞チャッカ２４に備えられた通常入賞口２４ａにパチンコ玉が入賞すると、予め決められた個数のパチンコ玉が払い出し口（図示省略）から受け皿１０に払い出される。アタッカ２６は表示パネル３１に当たりの図柄が表示されたときに可動扉が開くようになっており、可動扉は、例えば、所定期間開放された場合や１０個のパチンコ玉が入賞した場合に一旦閉じる。可動扉が一時的に開く動作が例えば１５回行われると、当たりの告知にお伴うアタッカ２６の開放は終了するようになっている。アタッカ２６が開放されると大入賞口２６ａが露呈するようになっており、大入賞口２６ａへパチンコ玉が入賞することに応じて、例えば１０個のパチンコ玉が払い出される。このため、アタッカ２６の開放時は、遊技者はより多くのパチンコ玉を獲得することが可能となる。
【００１８】
センター役物３０に備えられた表示パネル３１の前側にはパチンコ玉が一時的に滞在するステージが設けられており、ステージ上のパチンコ玉はステージ上を遥動した後スタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口２３ａに入賞する。図柄表示装置３０の上部にはパチンコ玉をステージに進入させるための入口が形成されており、パチンコ玉はこの入口からステージに進入することができる。
【００１９】
センター役物３０には４つの保留表示部が備えられており、保留表示部は、表示パネル３１において図柄が変動表示されている間に始動入賞口２３ａにパチンコ玉が入賞するごとに１つ点灯する。この入賞は、当たりか否かの抽選を行って遊技者にとって有利な状態に移行するか否かを決める権利として持ち越され、この権利の持ち越しは上限が４つまでと予め定められている。なお、この権利を消化した場合には保留表示部は１つずつ消灯する。
【００２０】
センター役物３０に備えられた表示パネル３１は、横に３つの図柄が並べて表示されるようになっており、この図柄の組み合わせによって抽選の結果を告知する。図柄は、例えば１〜９までの数字であり、それぞれの図柄が縦に流れる変動表示が行われた後、抽選の結果を示す図柄が停止表示される。表示パネル３１に表示される図柄の変動表示には、当たりの図柄が停止表示される前段階で、３つの変動図柄のうち２つが同じ図柄で停止表示され残る１つが変動表示される、いわゆるリーチ状態が設定されており、これによって遊技者に期待感を持たせている。
【００２１】
図３にパチンコ機２の電気的な構成を概略的に示したブロック図を示す。パチンコ機２は主制御部４０と副制御部４１とから構成されている。主制御部４０には主制御装置４２が設けられ、パチンコ機２は主制御装置４２内に設けられた実行手段であるＣＰＵ４３によって動作全般が制御されている。
【００２２】
主制御装置４２にはＣＰＵ４３の他、ＲＯＭ４５、当たり決定部４７、停止図柄決定部４９、選択手段である演出プログラム選択部５１、タイマー回路５３、判定手段である温度判定部８０、測定手段である温度差測定部８２、判定手段である温度差判定部８４などが設けられている。ＲＯＭ４５には演出プログラムのほか様々な制御プログラムが格納されている。
【００２３】
主制御部４０には主制御装置４２の他、温度検知手段を構成する温度センサ７６と温度検知部７７、発射制御装置５９、始動入賞口入賞球検出センサ６０、大入賞口入賞球検出センサ６１、通常入賞口入賞球検出センサ６２、通過球検出センサ６３が設けられている。通過球検出センサ６３は通過チャッカ１７に設けられ、パチンコ玉の通過の応じて検出信号がＣＰＵ４３に入力される。入賞チャッカ２４に設けられた通常入賞口２４ａ内には通常入賞口入賞球検出センサ６２が、スタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口２３ａ内には始動入賞口入賞球検出センサ６０が、アタッカ開放時に露呈する大入賞口２６ａ内には大入賞口入賞球検出センサ６１が設けられており、それぞれセンサがパチンコ玉を検出することに応じて検出信号がＣＰＵ４３に入力される。
【００２４】
当たり決定部４７は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たり決定テーブルを備え、始動入賞口入賞球検出センサ６０がパチンコ玉の入賞を検出することに応じて乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルと照合されて当たりまたははずれが決定される。
【００２５】
停止図柄決定部４９では液晶パネル３１に停止表示させる図柄の組み合せが決定される。停止図柄決定部４９は、乱数発生器、乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルを備え、当たり決定部４７での抽選が行われた後に作動される。停止図柄テーブルは当たり用とはずれ用とがあり、当たり決定部４７での抽選結果に応じてどちらかが参照されて表示パネル３１に停止表示される図柄が決定される。
【００２６】
図示しないが払出制御装置は、通常入賞口入賞球検出センサ６２や大入賞口入賞球検出センサ６１からの検出信号の入力に応じてパチンコ玉を払い出す。それぞれの入賞口にパチンコ玉が入賞した場合に払い出されるパチンコ玉の個数は予め定められており、払出制御装置によって払い出されたパチンコ玉は払い出し口１３から受け皿１０に排出される。
【００２７】
発射制御装置５９は操作ハンドル１１ａの操作に応じてパチンコ玉を遊技領域９に打ち出す。図示しないがパチンコ機２には遊技領域９にパチンコ玉を打ち出すための打ち出しノッカー、受け皿１０に貯留されたパチンコ玉を打ち出しノッカーに送る球送り装置が備えられ、操作ハンドル１１ａの位置に応じた打ち出し強度でパチンコ玉を遊技領域９に打ち出す。
【００２８】
副制御部４１には、可動物制御装置５７、表示制御装置６５、発光制御装置６７、音声制御装置６９が設けられている。可動物制御装置５７は可動物７１の駆動を制御し、表示制御装置６５はセンター役物３０に備えられた表示パネル３１の駆動を制御する。発光制御装置６７ではパチンコ機２に設けられたＬＥＤ７２や保留表示部のランプなどの点灯及び消灯を制御する。音声制御装置６９はサウンドメモリを備えスピーカ７４の駆動を制御しており、図柄の変動表示を行っているときや当たりを示す図柄が停止表示されたときなどに特定の音声をスピーカ７４に出力させる。
【００２９】
接触板１２には温度センサ７６が備えられており、接触板１２の温度に応じて抵抗信号を出力する。温度検知部（温度検知手段）７７では温度センサ７６からの抵抗信号を基にして接触板１２の温度を検知する。温度検知部７７はタイマー回路５３からの計時信号を基にして一定の期間だけ温度センサ７６からの抵抗信号を基に温度を検知し、それ以外の期間帯では温度の検知を行わない。なお、接触板１２の裏側にはヒートシンクが設けられており、接触板１２の熱を短時間で外部に放出するようにしている。
【００３０】
温度判定部８０は温度検知部７７から入力される温度検知信号を基にして、検知された温度が予め定められた閾値よりも高いか否かを判定する。温度検知部７７で検知された温度が閾値以下のときには温度判定部８０から第１の判定信号が演出プログラム選択部５１に入力され、温度検知部７７で検知された温度が閾値よりも高いときには温度判定部８０から第２の判定信号が演出プログラム選択部５１に入力される。
【００３１】
温度差測定部８２では温度検知部７７からの温度検知信号を基にして最高温度と最低温度との差を測定する。温度検知部７７からはタイマー回路５３によって許可された期間で温度検知信号が入力され、温度差測定部８２は内蔵されたメモリに温度検知信号が示す温度をデータとして記憶し、メモリ上のデータを基にタイマー回路５３によって許可された期間での最高温度と最低温度との温度差を測定する。
【００３２】
温度差判定部８４では温度差測定部８２で測定された温度差が予め定められた閾値よりも大きいか否かを判定する。温度差測定部８２で測定された温度差が予め定められた閾値以下のときには第１の判定信号が演出プログラム選択部５１に入力され、温度差測定部８２で測定された温度差が閾値よりも大きいときには第２の判定信号が演出プログラム選択部５１に入力される。
【００３３】
それぞれの演出プログラムには図柄を変動表示するための変動表示データ、図柄が変動表示されている間の、ＬＥＤ７２、スピーカ７４、可動物７１の駆動データが格納されている。第１演出プログラム４５ａと第２演出プログラム４５ｂとでは、図柄の変動表示時における可動物７１の動き、表示パネル３１に表示される図柄、ＬＥＤ７２が明滅する時間間隔、スピーカ７４から出力される音声などが異なる。
【００３４】
演出プログラム選択部（選択手段）５１は、温度判定部８０あるいは温度差判定部８４から入力される判定信号に基づいてＲＯＭ４５に記憶された複数のプログラムの中から演出プログラムを選択する。温度判定部８０から第１の判定信号が入力された場合にはＲＯＭ４５から第１演出プログラム４５ａを選択し、第２の判定信号が入力された場合にはＲＯＭ４５から第２演出プログラム４５ｂを選択する。また、温度差判定部８４から第１の判定信号が入力された場合にはＲＯＭ４５から第１演出プログラム４５ａを選択し、第２の判定信号が入力された場合にはＲＯＭ４５から第２演出プログラム４５ｂを選択する。
【００３５】
演出プログラム選択部５１によって選択された演出プログラムはＣＰＵ４３によって読み込まれ、ＣＰＵ４３は読み込んだプログラムに応じて可動物制御装置５７、表示制御装置６５、発光制御装置６７、音声制御装置６９に命令信号を送出する。ＣＰＵ４３からの命令信号を受けて各制御装置５７、６５、６７、６９はそれぞれ可動物７１、表示パネル３１、ＬＥＤ７２、スピーカ７４の駆動を制御し、これによって演出が実行される。
【００３６】
当たり決定部４７で抽選が行われたとき、ＣＰＵ４３は第１演出プログラム４５ａを読み込んで図柄の変動表示を開始する。図柄の変動表示が開始されると、表示パネル３１には接触板１２を擦るようにガイドが表示され、これに応じてタイマー回路５３が作動して温度検知部７７が温度検知を開始する。
【００３７】
第１回目の抽選が行われたときには温度判定部８０によって温度が閾値よりも高いか否かが判定され、第２回目以降の抽選では温度差判定部８４によって温度差が閾値よりも大きいか否かが判定される。温度判定部８０もしくは温度差判定部８４からの判定信号に応じて演出プログラム選択部５１は演出プログラムを選択し、第１演出プログラムが選択された場合には何らかわりなく図柄の変動表示が継続され、通常の演出が実行される。
【００３８】
演出プログラム選択部５１によって第２演出プログラム４５ｂが選択された場合には、第１演出プログラム４５ａに基づいた通常の演出から第２演出プログラム４５ｂに基づいた特別な演出に切り換わる。例えば、第２演出プログラム４５ｂに基づいて行われる図柄の変動表示では、第１演出プログラム４５ａに基づいて行われる変動表示と異なり、図柄が変動表示される時間が延長される変動延長、はずれの図柄が一旦停止表示されて再び図柄の変動表示が行われる再変動、一旦停止表示された当たりの図柄が以降の遊技で当たりの確率が高くなることを示す図柄（以降、確変図柄という）に移行する昇格変動が行われるようになっている。変動延長、再変動、昇格変動が行われるか否かは第２演出プログラム４５ｂ上で行われる抽選で決定される。
【００３９】
本発明の作用について図４のフローチャートを用いて説明する。遊技者によって遊技が開始され、遊技領域９に打ち出されたパチンコ玉が始動入賞口２３ａに入賞すると、当たり決定部４７にて第１回目の抽選が行われ、当たりもしくははずれが決定される。当たり決定部４７で抽選が行われるとＣＰＵ４３にＲＯＭ４５から第１演出プログラム４５ａが読み込まれ、第１演出プログラム４５ａに従って表示パネル３１上で図柄の変動表示が開始される。
【００４０】
図柄の変動表示が開始されると、表示パネル３１上には接触板１２を擦るように促すガイドが表示される。遊技者によって接触板１２が擦られたとき、接触板１２の温度が温度検知部７７によって検知され、温度検知部７７で検知された温度が閾値より高いか否かが温度判定部８０で判定される。接触板１２の温度が閾値以下の場合には第１演出プログラム４５ａが引き続き実行され、温度判定部８０で閾値よりも高いと判定された場合には、第１演出プログラム４５ａに基づいた演出から第２演出プログラム４５ｂに基づいた演出に移行する。
【００４１】
接触板１２の温度が閾値以下と判定されたときには、第１演出プログラム４５ａを基にして通常の演出が行われる。通常の演出では、あたり決定部４７ではずれが決定されたときには、図柄の変動表示後に表示パネル３１にははずれの図柄が停止表示される。当たり決定部４７で当たりが決定されたときには、図柄の変動表示後に表示パネル３１に当たりの図柄が停止表示される。
【００４２】
接触板１２の温度が閾値より高いと判定されたときには、第２演出プログラム４５ｂを基にして特別な演出が行なわれる。当たり決定部４７ではずれが決定されたときには、はずれ用の演出が行われる。図柄の変動表示が延長される変動延長を行うか否かが第２演出プログラム４５ｂ上の抽選で決められる。抽選により変動延長を行う決定がなされたときには変動延長が行なわれ、その後にはずれの図柄が停止表示される。
【００４３】
図柄の変動延長が行われないときには、所定の図柄が一旦停止表示された後に再び変動表示が行われる再始動を行うか否かがプログラム上の抽選で決められる。抽選により再始動を行う決定がなされたときには、所定の図柄が一旦停止表示された後に再び図柄の変動表示が行なわれ、この後にはずれの図柄が停止表示される。
【００４４】
図５に示すように、接触板１２の温度が温度判定部８０によって閾値より高いと判定され、かつ当たり決定部４７で当たりが決定されたときには当たり用の演出が行われる。図柄の変動延長を行うか否かがプログラム上の抽選で決められる。抽選により変動延長を行う決定がなされたときには変動延長が行なわれ、その後に当たりの図柄が停止表示される。変動延長を行わないときには、変動表示の再始動を行うか否かがプログラム上の抽選で決められる。抽選により変動表示の再始動を行う決定がなされたときには、所定の図柄が一旦停止表示された後に再び図柄の変動表示が行なわれ、この後に当たりの図柄が停止表示される。
【００４５】
変動表示の再始動を行わないときには、以降の遊技で当たりが決定される割合が高まることを示す確変図柄に移行する昇格変動を行うか否かがプログラム上の抽選で決められる。抽選により昇格変動を行う決定がなされたときには、当たりの図柄が一旦停止表示された後に変動表示が行われて確変図柄が停止表示される。はずれまたは当たりの図柄が表示パネル３１に表示されると演出プログラムに従った演出が終了する。
【００４６】
図６に示すように、当たり決定部４７で行われる第２回目以降の抽選に応じて接触板１２が擦られた場合には、温度差測定部８２で温度差が測定される。有効期間（予め定められた期間）に温度差測定部８２で測定された温度差が閾値よりも大きくなったか否かが温度差判定部８４で判定され、この判定に応じて演出プログラム選択部５１は第１演出プログラム４５ａまたは第２演出プログラム４５ｂを選択する。これによって接触板１２に前回擦られたことによる熱が残留していたときでも遊技者によって接触板１２が擦られた場合には通常の演出から特別な演出に移行することが可能となる。
【００４７】
なお、上記の実施形態では、当たり決定部４７での抽選が行われたときに第１演出プログラム４５ａが実行され、温度検知部７７で検知された温度が閾値よりも高いとき、または温度差測定部で測定された温度差が閾値よりも大きいときに、第１演出プログラム４５ａから第２演出プログラム４５ｂに切り換えられたが、本発明はこれに限らない。例えば、ＲＯＭ４５には第１〜第３演出プログラムを格納し、温度判定部８０に第１、第２の閾値を定め、演出プログラム選択部５１は、温度検知部７７で検知された温度が第１の閾値よりも高いときには第２演出プログラムを選択し、第２の閾値よりも高いときには第３演出プログラムを選択してもよい。これによって、接触板が擦られた際に行われる演出のバリエーションが増え、遊技の興趣を高めることができる。
【００４８】
また、上記の実施形態では当たりか否かの抽選後から図柄の停止表示までに行われる図柄の変動表示について例示したが、演出プログラムが切り換わることによって変動態様が変わる演出は図柄に限らず、音声やＬＥＤの明滅パターンでもよい。図柄の変動表示の他に音声やＬＥＤの変動態様を変えることでより興趣の高い遊技を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】受け皿の外側に接触板を備えた本発明のパチンコ機を前側から観察した外観斜視図である。
【図２】前面扉が開かれたパチンコ機の斜視図である。
【図３】パチンコ機の電気的な構成を概略的に示したブロック図である。
【図４】接触板が擦られて接触板の温度が閾値よりも高いときの変動表示の態様を示すフローチャートである。
【図５】抽選で当たりが決定されたときの変動表示の態様を説明するフローチャートである。
【図６】接触板が擦られて一定期間内に測定される温度差が閾値よりも大きいときの変動表示の態様を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５０】
２  パチンコ機（遊技機）
１２  接触板（接触部）
３１  表示パネル
４３  ＣＰＵ（実行手段）
４５  ＲＯＭ
４５ａ  第１演出プログラム
４５ｂ  第２演出プログラム
４７  当たり決定部
５１  演出プログラム選択部（選択手段）
６５  表示制御装置
６７  発光制御装置
６９  音声制御装置
７２  ＬＥＤ
７４  スピーカ
７６  温度センサ
７７  温度検知部（温度検知手段）
８０  温度判定部（判定手段）
８２  温度差測定部（測定手段）
８４  温度差判定部（判定手段）
【図１】
2006263328.tif 000003
【図２】
2006263328.tif 000004
【図３】
2006263328.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006263328.tif 000007
【図６】
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