(57)【要約】【課題】遊技者が遊技店に預け入れている貯玉から遊技玉の貸出を行えるようにした貯留価値貸出システムに関し、セキュリティ性を十分に確保しながらも、貯玉からの玉貸を簡単に受けることができるようにする。【解決手段】この発明の貯留価値貸出システムでは、遊技者は、先ず貯玉数申請精算装置７において、情報処理装置９でのカードＣの認証を受けた上でカードＣに申請貯玉数を登録し、その後貯玉からの玉貸を受けるべく玉貸装置１にカードＣを装着したとき、そのカードＣの認証を経ずしてカードＣに登録した申請貯玉数から貸玉を受け取る。【選択図】図１
2006167489.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貯玉カードの各種情報をその貯玉カードに対応して記憶するカードファイルを管理する情報管理装置と、貯玉カードを介して貯玉の預け入れ引き出しを行う端末装置と、を備え、
遊技者が獲得した遊技玉を貯玉として遊技店に預け入れ、該貯玉から貸玉を受けたり景品に交換したりすることができる遊技店の貯留価値貸出システムにおいて、
前記カードファイルは、
前記貯玉カードを特定する貯玉カード番号と、
前記貯玉カードの所有者を確認するための暗証番号と、
前記貯玉カード番号により特定される貯玉数のうち、認証を経て引出可能となる第１の貯玉数と、
前記貯玉カード番号により特定される貯玉数のうち、認証無しに引出可能な第２の貯玉数と、を少なくとも備え、
前記情報管理装置は、
前記カードファイルを記憶する記憶手段と、
前記端末装置から送られてきた貯玉カード番号および暗証番号と、前記カードファイルに対応して記録された貯玉カード番号および暗証番号との照合により認証を行う認証手段と、
前記認証を経た後、前記端末装置で入力されて送られてきた前記第２の貯玉数の申請を受け付ける申請受付手段と、
前記貯玉カード番号により特定される第１の貯玉数の範囲内で、前記申請された第２の貯玉数に基づく貯玉数の移動を前記第１の貯玉数から行う貯玉移動手段と、
前記端末装置から前記第２の貯玉数の範囲内での貯玉引出要求があったとき、認証無しにその貯玉引出を許可するとともに、前記カードファイルの第２の貯玉数について該貯玉引出結果の更新を行う更新手段と、
を備えることを特徴とする貯留価値貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技者が遊技店に預け入れている貯留遊技価値（例えば貯玉）から遊技価値（例えば遊技玉）の貸出を行えるようにした貯留価値貸出システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技者が遊技店に預け入れた遊技玉（貯玉）から遊技玉の貸出を行えるようにした貯玉貸出システムが普及しつつある。
【０００３】
この貯玉貸出システムでは、先ず遊技店が、予め、遊技者本人を特定する証明書（免許証等）により信用を確保した上で、暗証番号を登録して会員カードとしての貯玉カードを発行し、遊技者は、獲得した遊技球の数量を下記（１）または（２）のやり方で貯玉カードを用いて遊技店に預け入れる。
（１）玉計数装置に貯玉カードを挿入し、獲得玉を計数して貯玉カードに対応させて記憶させることで遊技店に預ける。
（２）玉計数装置で獲得玉を計数し、例えば、計数結果が印字されたレシート（磁気カードでもよい）を持って、カウンタに行き、レシートに記録された玉数以内で、所望の景品に交換するとともに、その時に発生した端数玉を、店員により貯玉カードを用いて遊技店に預け入れる。この場合、景品に交換せず、全部貯玉してもかまわない。
【０００４】
そして、遊技者が遊技を行うときには、遊技機に隣接した貯玉貸出可能な玉貸装置に貯玉カードを挿入するとともに、暗証番号を入力して認証を受け、認証完了後、玉貸装置による貯玉の引き出し（貸し出し）を行い、その引き出した貯玉で遊技を行う（下記の特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平５−１３７８４４号公報
【０００５】
このように、貯玉貸出システムでの玉貸装置には暗証番号入力器が備えてあり、遊技者はその玉貸装置から玉貸を受けるときは、貯玉カードを挿入して暗証番号を入力する必要がある。暗証番号の入力により、貯玉情報を管理している情報処理装置がその貯玉カードの正当性を判定し正当性が認められた場合に、それ以降の貯玉による玉貸しを可能とする。
【０００６】
しかし、遊技者は、その日の気分や、遊技状態によって、例えば負けが込んでいれば一発逆転が行える遊技機を選択するといったように、幾度も遊技機を変えるものであり、また、試し打ちで始動口への玉の流れをチェックしてから遊技機を選択することも多々あり、一方遊技機を変えることは玉貸装置を変えることになり、このことはすなわち玉貸装置に貯玉カードを挿入する度に暗証番号も入力するということである。したがって、貯玉からの玉貸しに関するセキュリティは十分に確保できるものの、極めて煩雑な手順を幾度も遊技者に強いることとなり、このような状況を改善してほしいという要請も強くなりつつある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
この発明は上記に鑑み提案されたもので、セキュリティ性を十分に確保しながらも、貯玉からの玉貸を簡単に受けることができる貯留価値貸出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、貯玉カードの各種情報をその貯玉カードに対応して記憶するカードファイルを管理する情報管理装置と、貯玉カードを介して貯玉の預け入れ引き出しを行う端末装置と、を備え、遊技者が獲得した遊技玉を貯玉として遊技店に預け入れ、該貯玉から貸玉を受けたり景品に交換したりすることができる遊技店の貯留価値貸出システムにおいて、前記カードファイルは、前記貯玉カードを特定する貯玉カード番号と、前記貯玉カードの所有者を確認するための暗証番号と、前記貯玉カード番号により特定される貯玉数のうち、認証を経て引出可能となる第１の貯玉数と、前記貯玉カード番号により特定される貯玉数のうち、認証無しに引出可能な第２の貯玉数と、を少なくとも備え、前記情報管理装置は、前記カードファイルを記憶する記憶手段と、前記端末装置から送られてきた貯玉カード番号および暗証番号と、前記カードファイルに対応して記録された貯玉カード番号および暗証番号との照合により認証を行う認証手段と、前記認証を経た後、前記端末装置で入力されて送られてきた前記第２の貯玉数の申請を受け付ける申請受付手段と、前記貯玉カード番号により特定される第１の貯玉数の範囲内で、前記申請された第２の貯玉数に基づく貯玉数の移動を前記第１の貯玉数から行う貯玉移動手段と、前記端末装置から前記第２の貯玉数の範囲内での貯玉引出要求があったとき、認証無しにその貯玉引出を許可するとともに、前記カードファイルの第２の貯玉数について該貯玉引出結果の更新を行う更新手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
この発明の貯留価値貸出システムでは、遊技者は、貯留遊技価値の貸出を受ける際に、先ず情報媒体の認証を受けた上でその日に使用する所望の遊技価値分を申請し、その後は情報媒体の装着に基づくその遊技価値分からの貸出要求を行っても情報媒体の認証を経ずして貸出を受けることができるようにしたので、情報媒体を装着する度に行っていた認証操作を省くことができ、したがって貯留遊技価値からの貸出を簡単に受けることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下にこの発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００１１】
図１は遊技店内の情報処理システムの構成を概略的に示す図である。図において、ネットワーク回線４には、島設備３…、玉計数装置５、景品交換装置６、貯玉数申請精算装置７、カード発行装置８および情報処理装置９が接続してあり、これらにより遊技店の情報処理システムが構築されている。
【００１２】
この情報処理システムでは、情報処理装置９を中心として情報の送受信が行われる。すなわち、情報処理装置９は、ネットワーク回線４を介して、各島設備３、玉計数装置５、景品交換装置６、貯玉数申請精算装置７、およびカード発行装置８に対して情報を送信し、また逆にこれらの各島設備３や各装置５，６，７，８からの情報を受信する。なお、情報の送受信には、ＬＡＮ（ローカル・エリア・ネットワーク）の代表的な接続方式であるトークン・リング方式あるいはイーサネット（登録商標）方式等が用いられる。
【００１３】
上記の島設備３は、貯玉貸出機能付玉貸装置（以下、「玉貸装置」という）１を併設したパチンコ機２を複数対並べて構成したものであり、遊技店内に複数、列設される。これらの島設備３…は、島設備３毎に配置した中継装置３ａ…を介してそれぞれネットワーク回線４に接続されている。
【００１４】
玉貸装置１の情報は、中継装置３ａ経由で情報処理装置９に送信され、情報処理装置９の情報は、その逆の経路で玉貸装置１に送信される。中継装置３ａは、玉貸装置１…に対しては、ポーリング処理によって情報を中継している。
【００１５】
カード発行装置８は、遊技店のカウンタ２０に配置してあり、貯玉カード（以下、単に「カード」という）Ｃを発行するための装置である。このカードＣは、例えば情報を電気的に記憶可能なＩＣカードから成る会員カードであり、玉貸装置１、玉計数装置５、景品交換装置６および貯玉数申請精算装置７に装着して使用される。
【００１６】
カード発行装置８でカードＣを発行する際に、カウンタ２０の店員は、遊技者の身元を運転免許証等で確認し、また所有者を確認するための暗証番号を遊技者によりキー入力してもらう。そして、カードＣに予め書き込まれている貯玉カードＮｏ．、遊技者により入力してもらった暗証番号、また店員がキー入力した所有者の住所・氏名・誕生日等は、カード発行装置８から情報処理装置９に送信され、情報処理装置９により管理される。そして、カード発行装置８よりカードＣが発行される。
【００１７】
なお、カードＣの発行に際しては、所定の補償金を徴収してもよい。また、カードＣは、記憶する情報量が多い点及びセキュリティの確実性等の点で、ＩＣカードを用いる。また、情報処理装置９がカード情報を一元的に管理しているので、磁気カード等でもよい。
【００１８】
情報処理装置９は、カード発行装置８からの情報に基づいて、図２に示すような貯玉カードファイルＦを作成する。この貯玉カードファイルＦは、暗証番号、貯玉カードＮｏ．（貯玉カード番号）、申請貯玉数、使用日、貯玉数、氏名・住所、来店回数、および使用端末の各欄から構成されている。
【００１９】
ここで、申請貯玉数とは、詳細は後述するように、遊技者がその日に使用すべく貯玉数申請精算装置７を用いて申請し、カードＣに記録される貯玉数をいう。なお、作成当初は、申請貯玉数、貯玉数、来店回数の各欄の数値は「０」である。
【００２０】
玉計数装置５は、遊技者が獲得したパチンコ玉を計数するための装置であり、計数したパチンコ玉数は、玉計数装置５に装着したカードＣに対応する、情報処理装置９側の貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉情報に加算される。あるいは単に、レシートＲに景品交換玉数として印字される。
【００２１】
ここで、貯玉とは、遊技者が獲得した遊技玉のうち、景品に交換しない分を遊技店に預け入れることをいい、遊技者は、この貯玉から貸玉を受けたり、景品に交換したりすることができる。
【００２２】
景品交換装置６は、景品交換装置６に装着したカードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉情報に基づいて、パチンコ玉を景品に変換する操作を、遊技者の希望に応じて行うものである。このときの変換分は、上記の貯玉カードファイルＦの中のカードＣに対応する貯玉情報から減算される。
【００２３】
貯玉数申請精算装置７は、カードＣに申請貯玉数を記録したり、その記録した申請貯玉数の精算を行うための装置であり、その詳細は後述する。
【００２４】
上記構成の情報処理システムにおいて、この発明の貯留価値貸出システムは主に、貯玉数申請精算装置７と情報処理装置９と玉貸装置１とを用いて行われる。そこで、以下に、貯玉数申請精算装置７、情報処理装置９および玉貸装置１の各構成を図を用いて順に説明する。
【００２５】
図３は貯玉数申請精算装置の外観を示す図、図４は貯玉数申請精算装置の内部構成を示すブロック図である。この貯玉数申請精算装置７は、箱状の筐体７９の内部に後述する各種主要機器が収納されている。
【００２６】
筐体７９の上部には、その前に立つ操作者にとって手前側が低く奥側が高くなるような段差が形成してあり、さらにその段差部分手前側の底面７ａは手前側が少し下がるように傾斜させてあり、その底面７ａに設けた表示装置７２が操作者に見やすいようになっている。この表示装置７２の画面には、操作者の指等の接触により、所望の指示を与えるタッチパネル（タッチ入力装置）７２ａを取り付けてあり、操作者が表示装置７２に表示された画面の指示に従って、容易に操作を行えるようになっている。また、この底面７ａには、操作を音声で案内するためのスピーカ７３が設けてある。
【００２７】
筐体７９の段差を形成する立上がり面７ｂに、カードＣが挿入されるカード挿入口７１ａが設けてあり、操作者によるカード挿入動作が容易に行えるようになっている。カード挿入口７１ａの内部には、カード挿入口７１ａに挿入されたカードＣに対する情報の読み取り書き込みを行うカードリーダライタ制御装置７１が設けてある。
【００２８】
筐体７９の内部には、貯玉数申請精算装置７の全体動作を制御する主制御部７０（図４）と、主制御部７０と外部の情報処理装置９との間の通信制御を行う通信制御装置７５（図４）とが配置してある。
【００２９】
上記の主制御部７０は、図４に示すように、ＣＰＵ７０１を中心に構成されており、ＣＰＵ７０１は、クロック７０４からのクロック信号の入力タイミングに基づいて、ＲＯＭ７０２に記憶してある所定のプログラムを順次実行する。そのプログラム実行時には、必要に応じてワークエリアとしてのＲＡＭ７０３に対して情報の書き込みや読み取りを行っている。
【００３０】
上記のＣＰＵ７０１には、インターフェイス７０５を介して、外部記憶装置７０９とサウンドジェネレータ７０６とが接続してある。外部記憶装置７０９は必要な情報の記憶・保存を行い、サウンドジェネレータ７０６は、ＣＰＵ７０１からの信号を受けて音声信号に変換し、アンプ７０７を用いて増幅し、スピーカ７３から案内用音声として出力する。
【００３１】
また、ＣＰＵ７０１には、インターフェイス７０５を介して、表示装置７２、タッチ入力装置７２ａ、カードリーダライタ制御装置７１、通信制御装置７５、およびＬＥＤランプ７６がそれぞれ接続してあり、ＣＰＵ７０１は、これらの周辺装置との間で、情報の授受を行い、貯玉数申請精算装置７の動作全体を制御している。
【００３２】
図５は情報処置装置の構成を示すブロック図である。図において、情報処理装置９は、主制御部９０と、表示装置９１等の周辺装置とから構成されている。
【００３３】
主制御部９０は、ＣＰＵ９０１を中心に構成されており、ＣＰＵ９０１は、クロック９０４からのクロック信号の入力タイミングに基づいて、ＲＯＭ９０２に記憶してある所定のプログラムを順次実行する。そのプログラム実行時には、必要に応じてワークエリアとしてのＲＡＭ９０３に対して情報の書き込みや読み取りを行う。またＣＰＵ９０１は、時計ＩＣ７１１がクロック９０４からのクロック信号に基づいて計算した日付情報を用いて、当日であるかどうかの判別を行っている。
【００３４】
上記のＣＰＵ９０１には、インターフェイス９０５を介して、大容量の外部記憶装置９０９が接続してあり、この外部記憶装置９０９は必要な情報の記憶・保存を行う。
【００３５】
また、上記のＣＰＵ９０１には、インターフェイス９０５を介して、表示装置９１、入力装置９２、通信制御装置９３、およびプリンタ９４が周辺装置として接続してあり、ＣＰＵ９０１は、これらの周辺装置との間で、情報の送受を行い、情報処理装置９の動作を制御する。通信制御装置９３は、主制御部９０と、外部の中継装置３ａや貯玉数申請精算装置７等との間の通信制御を行っている。
【００３６】
図６は玉貸装置およびパチンコ機の正面図である。上述したように、パチンコ機２にはその一側端に玉貸装置１が併設してある。
【００３７】
パチンコ機２は、その前面に遊技盤２１を設けてあり、その遊技盤２１の下方には、賞玉や玉貸装置１による貸玉を貯留するための上皿２２を設けてあり、その上皿２２の下方には、上皿２２がパチンコ玉で一杯のときに、賞玉を受けたり、上皿２２からパチンコ玉を移動させて一時的に貯留したりする下皿２３と、上皿２２から誘導されたパチンコ玉を所望の発射勢で打球するための発射操作ハンドル２４とが設けてある。
【００３８】
玉貸装置１には、その前面の上部に硬貨投入口１１ａを設けてあり、その下方には、後述のカード挿入口１５ａに挿入したカードＣから玉を貸し出すための、１回押すと所定個数の貸玉を受けることができる玉貸スイッチ１２と、後述のカード挿入口１５ａに挿入したカードＣを取り出すためのカード返却スイッチ１３とが上下に設けてあり、その下方には貸玉を上皿２２に案内する玉貸出樋１４ａが回動可能に取り付けてあり、さらにその下方にはカードＣを挿入するカード挿入口１５ａが設けてある。
【００３９】
図７は玉貸装置の内部構成を示すブロック図である。玉貸装置１の内部には、ＣＰＵ１０１を中心に構成した主制御部１０が設けてあり、ＣＰＵ１０１は、クロック１０４からのクロック信号の入力タイミングに基づいて、ＲＯＭ１０２に記憶してある所定のプログラムを順次実行する。そのプログラム実行時には、必要に応じてワークエリアとしてのＲＡＭ１０３に対して情報の書き込みや読み取りを行っている。
【００４０】
上記のＣＰＵ１０１には、インターフェイス１０５を介して、上記の玉貸スイッチ１２、返却スイッチ１３、およびＬＥＤランプ１６が接続されている。また、上記ＣＰＵ１０１には、各種装置が周辺装置として接続されている。すなわち、カード挿入口１５ａに装着のカードＣから情報を読み取るとともにカードＣに対して情報を書き込むカードリーダライタ制御装置１５、硬貨投入口１１ａに投入された硬貨の真偽および金額を鑑定する貨幣装置１１、玉貸出樋１４ａへの貸玉払い出しを行うための玉払出装置１４、および中継装置３ａとの間での通信制御を行う通信制御装置１７が、インターフェイス１０５を介してそれぞれ接続されており、ＣＰＵ１０１は、これらの周辺装置との間で、情報の送受を行い、玉貸装置１全体の動作を制御している。
【００４１】
この発明の貯留価値貸出システムは、詳細は後述するように、貯玉数申請精算装置７と情報処理装置９と玉貸装置１とによって実現するものであり、貯玉数申請精算装置７側のＣＰＵ７０１がＲＯＭ７０２のプログラムに従って、また情報処理装置９側のＣＰＵ９０１がＲＯＭ９０２のプログラムに従って、さらに玉貸装置１側のＣＰＵ１０１がＲＯＭ１０２のプログラムに従ってそれぞれ実行することによるソフトウェアの機能を含めて構成されている。
【００４２】
図８および図９は貯玉数申請精算装置にカードＣを装着したときの表示装置での案内画面を示す図である。
【００４３】
上記構成の貯玉数申請精算装置７において、遊技者がカードＣをカード挿入口７１ａに挿入すると、表示装置７２の画面には、先ず図８（Ａ）に示すような、「いらっしゃいませ。貯玉カードを挿入して暗証番号を入力して下さい。」という案内表示と、暗証番号を入力するための０〜９の数字キーおよび確定キーの表示がなされる。
【００４４】
その案内に従って遊技者がタッチ入力により暗証番号を入力し確定キーを押すと、画面が切り替わり、図８（Ｂ）に示すような、「照合中。しばらくお待ち下さい」の表示がなされる。この待機期間中に、暗証番号等に基づくカードＣの認証が行われ、認証が正常に完了すると、再び画面が切り替わって、図８（Ｃ）に示すような、「精算か、申請か、どちらかを選択して下さい。」の案内と、「精算」と「申請」の表示がなされる。
【００４５】
ここで、遊技者が、本日申請予定の貯玉数（貸玉数）を現在遊技店側に預け入れている貯玉からカードＣに登録したいときは、「申請」を押し、また、その段階でカードＣに残っている当日の残貯玉数を再度遊技店側に貯玉として預け入れ、精算したいときは、「精算」を押すことになる。
【００４６】
遊技者が「申請」を押してタッチ入力すると、画面が切り替わって、図８（Ｄ）に示すような、「○○様、現在の貯玉数は、△△△△△個です。本日の申請予定の貯玉数を入力して下さい。」の案内と、申請貯玉数を入力するための０〜９の数字キー、キャンセルキーおよび確定キーの表示がなされる。
【００４７】
その案内に従って遊技者がタッチ入力により、本日申請予定の貯玉数を入力し、確定キーを押すと、画面が切り替わり、図８（Ｅ）に示すような、「登録中。しばらくお待ち下さい。」の表示がなされる。この待機期間中に、申請のあった貯玉数が現在預け入れられている貯玉数を越えていないかどうかの確認が行われ、越えていなければ、装着されているカードＣにその申請貯玉数を書き込んで登録する。
【００４８】
登録が完了すると、画面が切り替わり、図８（Ｆ）に示すような、「カードをお取り下さい。登録した貯玉数は本日のみ有効ですので、残がある場合は、精算して下さい。」の案内表示がなされる。遊技者は、その案内に従ってカード挿入口７１ａから排出されたカードＣを取り出し、その後パチンコ機２の前に座って隣の玉貸装置１のカード挿入口１５ａにカードＣを装着し、カードＣに登録した貯玉数から貸玉を受け取り、その貸玉でパチンコ機２での遊技を行う。
【００４９】
一方、図９（Ａ）（図８（Ｃ））の「精算」か「申請」かの選択で、遊技者が「精算」を押してタッチ入力すると、画面が切り替わって、図９（Ｂ）に示すような、「申請貯玉数は、△△△△△個です。精算中です。しばらくお待ち下さい。」の表示がなされる。この待機期間中に、カードＣに残っている残貯玉数を再度遊技店側に預け入れ、カードＣに登録されている貯玉数を「０」にする精算処理がなされる。
【００５０】
精算処理が完了すると、画面が切り替わり、図９（Ｃ）に示すような、「○○様  申請残貯玉数△△△△△個を貯玉しました。現在の総貯玉数は□□□□□個です。」の表示がなされる。この表示によって、遊技者はカードＣに残っていた残貯玉のすべてが再度預け入れられ、カードＣに登録された貯玉は「０」すなわち精算されたことを知ることができる。
【００５１】
その後さらに画面が切り替わり、図９（Ｄ）に示すような、「カードをお取り下さい。ありがとうございました。」の案内表示がなされるので、遊技者は、その案内に従ってカード挿入口７１ａから排出されたカードＣを取り出し、一連の操作を完了する。
【００５２】
次に、貯玉数申請精算装置７にカードＣの装着があったときに貯玉数申請精算装置７のＣＰＵ７０１が行う、貯玉数申請精算制御の手順を図１０〜図１３を用いて詳細に説明する。ＣＰＵ７０１による制御は、貯玉数申請精算装置７の電源投入と同時に開始され、電源が投入されている限り繰り返してその処理が実行される。
【００５３】
なお、貯玉数申請精算装置７は、情報処理装置９からの情報を受信すると、その受信情報をメモリに記憶する受信処理（図１０の割込処理ルーチンでのステップＳ２０１）を割込処理として行い、必要に応じてその情報を取り出し各処理を実行している。
【００５４】
図１１、図１２および図１３は貯玉数申請精算装置での貯玉数申請精算制御のメインルーチンを示すフローチャートである。メインルーチンが起動すると、まずステップＳ１で初期化処理を行う。これにより、ＲＡＭ１０３のワーキングエリアがクリアされたり、貯玉数申請精算装置７を構成する各機器のイニシャライズが行われる。
【００５５】
次のステップＳ２では、ネットワークの回線テスト、例えば通信制御装置７５を経由しての情報処理装置９との間での回線テストを行う。
【００５６】
続いてステップＳ３では、情報処理装置９から開店指令が送信されてくるまで待機し、開店指令を受信すると、次のステップＳ４に進む。
【００５７】
ステップＳ４では、カード挿入口７１ａにカードＣの挿入（装着）があるまで待機し、カードＣの挿入があれば、次のステップＳ５に進む。
【００５８】
ステップＳ５では、カードリーダライタ制御装置７１が読み取った、予めカードＣに記憶されているセキュリティ情報が正常であるか否かの判別を行い、正常であればステップＳ６に進み、異常であればステップＳ１２に分岐する。
【００５９】
ステップＳ１２では、カードＣが異常であるとしてカードＣの排出を行い、続いてステップＳ１３で、異常情報を情報処理装置９に送信し、その後ステップＳ４に戻って、次のカードＣの挿入があるまで待機する。
【００６０】
一方、ステップＳ６では、カードＣが正常であるとして、上記した図８（Ａ）に示すような暗証番号の入力を案内する画面を表示する処理を行い、暗証番号がタッチ入力されるのを待機し、次のステップＳ７に進む。
【００６１】
ステップＳ７では、タッチ入力による暗証番号の入力処理を行い、次のステップＳ８に進む。
【００６２】
ステップＳ８では、案内画面の「確定」が押されて暗証番号の入力が終了したか否かの判別を行い、押されていなければ、ステップＳ７，Ｓ８を繰り返し実行して待機し、押されていれば、暗証番号が確定したとして、次のステップＳ９に進む。
【００６３】
ステップＳ９では、入力された暗証番号と、カードＣから読み込んだカード情報（カード番号等）とを情報処理装置９に送信し、次のステップＳ１０に進む。
【００６４】
このとき、情報処理装置９では、後述するように、暗証番号とカード情報とを受信し、貯玉カードファイルＦから、受信したカード番号と同一のものを検索し、貯玉カードファイルＦの当該カード番号に対応する暗証番号が、受信した暗証番号に一致するかどうかを判別し、一致したとき、カードＣの確認（認証）が取れたとして「確認ＯＫ（カード正常）」情報を、貯玉数申請精算装置７に送信する。一致しないときは「確認不可（カード異常）」を貯玉数申請精算装置７に送信する。
【００６５】
ステップＳ１０では、情報処理装置９から「確認ＯＫ」を受信したか否かを判別し、「確認ＯＫ」の受信であれば次のステップＳ１１に進み、「確認不可」の受信であればステップＳ１４に分岐する。なお、この「確認ＯＫ」「確認不可」を受信するまでは、表示装置７２には、「照合中」（図８（Ｂ））の画面を表示する。
【００６６】
ステップＳ１４では、カードＣの確認が取れないとしてカードＣを排出し、ステップＳ４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。
【００６７】
ステップＳ１１では、カードＣの確認が取れたとして、表示装置７２の画面を「精算」・「申請」の選択画面（図８（Ｃ））に切り替え、その画面で「申請」が押されたか否かの判別を行い、「申請」が押されていれば、次のステップＳ２１（図１２）に進み、そうではなく「精算」が押されていれば、ステップＳ３１（図１３）に分岐する。
【００６８】
図１２のステップＳ２１では、上記した図８（Ｄ）に示すような案内画面を表示するとともに、申請貯玉数入力処理を行い、次のステップＳ２２に進む。
【００６９】
ステップＳ２２では、案内画面の「確定」が押されて申請貯玉数の入力が終了したか否かの判別を行い、押されていなければ、ステップＳ２１，Ｓ２２を繰り返し実行して待機し、押されていれば、申請貯玉数の入力が確定したとして、次のステップＳ２３に進む。
【００７０】
ステップＳ２３では、「申請」情報および申請貯玉数情報等を情報処理装置９に送信し、次のステップＳ２４に進む。
【００７１】
このとき、情報処理装置９では、後述するように、「申請」情報と申請貯玉数情報とを受信し、申請貯玉数が、カードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉数を越えていないかどうかを判定し、越えていなければ「確認ＯＫ（申請ＯＫ）」を貯玉数申請精算装置７に送信する。一致しないときは「確認不可（申請不可）」を貯玉数申請精算装置７に送信する。
【００７２】
ステップＳ２４では、情報処理装置９から「確認ＯＫ」を受信したか否かを判別し、「確認ＯＫ」の受信であれば次のステップＳ２５に進み、「確認不可」の受信であればステップＳ２６に分岐する。
【００７３】
ステップＳ２５では、申請分の確認ＯＫが取れたとして、表示装置７２の画面を「登録中」の画面（図８（Ｅ））に切り替えその申請貯玉数をカードＣに書き込んで登録するとともに、そのカードＣをカード挿入口７１ａから排出する処理を行い、その後ステップＳ４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。なお、カードＣ排出時には、画面を図８（Ｆ）に示すような、申請貯玉数は本日のみ有効であり、残がある場合は精算する旨を知らせるメッセージ画面に切り換えている。
【００７４】
ステップＳ２６では、申請分の確認不可であるとして、そのままカードＣを排出する処理を行い、その後ステップＳ４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。
【００７５】
図１３のステップＳ３１では、「精算」情報および残貯玉数情報等を情報処理装置９に送信し、次のステップＳ３２に進む。
【００７６】
このとき、情報処理装置９では、後述するように、「精算」情報と残貯玉数情報とを受信し、残貯玉数が当日申請され付加されたものであるかどうかの判定を行い、当日のものであれば、カードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉数にその残貯玉数を加算し、「精算ＯＫ」を貯玉数申請精算装置７に送信する。当日のものでないときは「精算不可」を貯玉数申請精算装置７に送信する。
【００７７】
ステップＳ３２では、情報処理装置９から「精算ＯＫ」を受信したか否かを判別し、「精算ＯＫ」の受信であれば次のステップＳ３３に進み、「精算不可」の受信であればステップＳ３４に分岐する。
【００７８】
ステップＳ３４では、精算不可、すなわち残貯玉数が当日申請され付加されたものでないため、異常である旨を報知する処理を行い、ステップＳ３３に進む。
【００７９】
ステップＳ３３では、カードＣから残貯玉数を消去し精算する処理を行い、またカードＣをカード挿入口７１ａから排出する処理を行う。その後ステップＳ４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。
【００８０】
このとき、表示装置７２の画面には、「精算中」の画面（図９（Ｂ））、遊技店側に預け入れた総貯玉数を知らせる画面（図９（Ｃ））、そしてカードＣをカード挿入口７１ａから抜き取るように案内する画面（図９（Ｄ）が、順次表示される。
【００８１】
次に、上記情報処理装置９のＣＰＵ９０１によって行われる制御の手順を図１４〜図１７を用いて詳細に説明する。ＣＰＵ９０１による制御は、情報処理装置９の電源投入と同時に開始され、電源が投入されている限り繰り返してその処理が実行される。
【００８２】
なお、情報処理装置９は、貯玉数申請精算装置７、玉計数装置５、景品交換装置６等の各装置（端末）からの情報を受信すると、その受信情報をメモリに記憶する受信処理（図１４の割込処理ルーチンでのステップＳ２１１）を割込処理として行い、必要に応じてその情報を取り出し各処理を実行している。
【００８３】
図１５は情報処理装置による制御のメインルーチンを示すフローチャートである。メインルーチンが起動すると、まずステップＳ４１で初期化処理を行う。これにより、ＲＡＭ９０３のワーキングエリアがクリアされたり、情報処理装置９を構成する各機器のイニシャライズが行われる。
【００８４】
次のステップＳ４２では、ネットワークで接続されている貯玉数申請精算装置７や玉貸装置１等の各装置との間での回線をつなぐための回線テストの開始指令が、例えばキーボード操作によってなされるまで待機し、その回線テスト指令が有れば、次のステップＳ４３に進む。
【００８５】
ステップＳ４３では、各装置との間での回線テスト処理を行い、次のステップＳ４４に進む。
【００８６】
ステップＳ４４では、回線テストが正常に完了したか否か、すなわち各装置との回線が正常につながったかどうかを判別し、回線テストの結果が正常であればステップＳ４５に進み、異常であればステップＳ５２に分岐して回線異常処理が完了するまで待機する。
【００８７】
ステップＳ４５では、各装置に対して開店を指令する入力が、例えばキーボード操作によってなされるまで待機し、その開店を指令する入力が有れば、次のステップＳ４６に進む。
【００８８】
ステップＳ４６では、各装置に対する開店指令信号を送信する開店処理を行い、次のステップＳ４７に進む。
【００８９】
ステップＳ４７では、貯玉数申請精算装置７との間での情報処理を行う貯玉数申請精算処理サブルーチン（図１６、図１７）を実行し、次のステップＳ４８に進む。
【００９０】
ステップＳ４８では、貯玉カードファイルの管理等を行う貯玉カードファイル管理処理を実行し、次のステップＳ４９に進む。
【００９１】
ステップＳ４９では、情報処理装置９の表示装置９１でのディスプレイ表示を行う情報表示処理を実行し、次のステップＳ５０に進む。
【００９２】
ステップＳ５０では、玉計数装置５との間での情報処理を行う玉計数装置処理を実行し、次のステップＳ５１に進む。
【００９３】
ステップＳ５１では、景品交換装置６との間での情報処理を行う景品交換装置処理を実行し、その後ステップＳ４７に戻り、ステップＳ４７〜ステップＳ５１を繰り返し実行する。
【００９４】
図１６および図１７は貯玉数申請精算処理サブルーチンを示すフローチャートである。貯玉数申請精算処理では、先ずステップＳ６１において、貯玉数申請精算装置７から送信されてきた情報が有るか否かの判別を行い、該当する情報が無ければ、メインルーチンに復帰し、該当する情報が有れば、次のステップＳ６２に進む。
【００９５】
ステップＳ６２では、貯玉数申請精算装置７からの情報が、貯玉カードファイルＦをチェックするための情報、すなわち暗証番号とカード情報（図１１のステップＳ９で送信された情報）であるかどうかの判別を行い、暗証番号とカード情報であればステップＳ６４に分岐し、暗証番号とカード情報でなければ次のステップＳ６３に進む。なお、カード情報はカードＣに記憶されているカード番号等から成る。
【００９６】
ステップＳ６４では、受信したカード番号と同一のものを貯玉カードファイルＦから検索し、次のステップＳ６５に進む。
【００９７】
ステップＳ６５では、貯玉カードファイルＦから検索した当該カード番号に付与されている暗証番号が、受信した暗証番号に一致するかどうかの比較を行い、暗証番号が一致すればカードＣの確認が取れたとしてステップＳ６８に分岐し、一致しなければカードＣの確認が取れなかったとしてステップＳ６６に進む。
【００９８】
ステップＳ６６では、異常来歴ファイルに今回の確認不可の結果を記録し、次のステップＳ６７に進む。
【００９９】
ステップＳ６７では、「カード異常（確認不可）」を貯玉数申請精算装置７に送信し、その後メインルーチンに復帰する。
【０１００】
一方、ステップＳ６８では、「確認ＯＫ」を貯玉数申請精算装置７に送信し、次のステップＳ６９に進む。
【０１０１】
ステップＳ６９では、今回送信してきたカード情報を記憶し、次のステップＳ７０に進む。
【０１０２】
ステップＳ７０では、フラグＡをセットし、その後メインルーチンに復帰する。
【０１０３】
ステップＳ６３では、フラグＡがあるか否かの判別を行い、フラグＡが有ればステップＳ７１に分岐し、フラグＡが無ければそのままメインルーチンに復帰する。
【０１０４】
ステップＳ７１では、「申請」情報が送られてきているか否かの判別を行い、「申請」情報が送られてきていればステップＳ７２に進み、送られてきていなければステップＳ７６（図１７）に分岐する。
【０１０５】
ステップＳ７２では、申請貯玉数が、カードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉数を越えていないか否か、すなわち申請分の貯玉数が有るか否かの判別を行い、申請分の貯玉数が有れば次のステップＳ７３に進み、申請分の貯玉数が無ければステップＳ７５に分岐する。
【０１０６】
ステップＳ７３では、カードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉数情報から申請分を減算してその貯玉数情報を更新し、次のステップＳ７４に進む。
【０１０７】
ステップＳ７４では、「確認ＯＫ（申請ＯＫ）」を貯玉数申請精算装置７に送信し、その後メインルーチンに復帰する。
【０１０８】
ステップＳ７５では、「確認不可（申請不可）」を貯玉数申請精算装置７に送信し、その後メインルーチンに復帰する。
【０１０９】
ステップＳ７６では、「精算」情報が送られてきているので、カードＣに付加されている貯玉数がその日に付加されたものであるか否かの判別を行い、その日に付加されたものであればステップＳ７７に進み、その日に付加されたものでなければ、ステップＳ７９に分岐する。
【０１１０】
ステップＳ７７では、カードＣに対応する、貯玉カードファイルＦの中の該当貯玉数情報に、今回精算のために送られてきている貯玉数情報を加算して更新し、次のステップＳ７８に進む。
【０１１１】
ステップＳ７８では、「精算ＯＫ」を貯玉数申請精算装置７に送信し、その後メインルーチンに復帰する。
【０１１２】
ステップＳ７９では、「精算不可」を貯玉数申請精算装置７に送信し、その後メインルーチンに復帰する。
【０１１３】
図１８および図１９は玉貸装置による貯玉に基づく玉貸制御のメインルーチンを示すフローチャートである。メインルーチンが起動すると、まずステップＳ９１で初期化処理を行う。これにより、ＲＡＭ１０３のワーキングエリアがクリアされたり、玉貸装置１を構成する各機器のイニシャライズが行われる。
【０１１４】
次のステップＳ９２では、ネットワークの回線テスト、例えば通信制御装置１７を経由しての情報処理装置９との間での回線テストを行い、次のステップＳ９３に進む。
【０１１５】
ステップＳ９３では、情報処理装置９から開店指令が送信されてくるまで待機し、開店指令を受信すると、次のステップＳ９４に進む。
【０１１６】
ステップＳ９４では、カード挿入口１５ａにカードＣの挿入があるまで待機し、カードＣの挿入があれば、次のステップＳ９５に進む。
【０１１７】
ステップＳ９５では、カードリーダライタ制御装置１５が読み取った、予めカードＣに記憶されているセキュリティ情報が正常であるか否かの判別を行い、正常であればステップＳ９６に進み、異常であればステップＳ９９に分岐する。
【０１１８】
ステップＳ９６では、申請によって書き込まれた貯玉数情報がカードＣに有るか否かの判別を行い、貯玉数情報がカードＣに有れば次のステップＳ９７に進み、無ければステップＳ１００に分岐する。
【０１１９】
ステップＳ９７では、カードＣに書き込まれている貯玉数情報をメモリに記憶し、次のステップＳ９８に進む。
【０１２０】
一方、ステップＳ９９では、異常情報を情報処理装置９に送信し、次のステップＳ１００に進む。
【０１２１】
ステップＳ１００では、カードＣの排出を行い、その後ステップＳ９４に戻って、次のカードＣの挿入があるまで待機する。
【０１２２】
ステップＳ９８では、返却スイッチ１３がオンされたか否かの判別を行い、オンされていればステップＳ１０１に分岐し、オンされていなければ次のステップＳ１０３（図１９）に進む。
【０１２３】
ステップＳ１０１では、返却スイッチ１３がオンされたため貯玉からの玉貸を終了することを示す終了情報と、カード情報とを情報処理装置９に送信し、次のステップＳ１０２に進む。情報処理装置９では、これらの情報を受信し、例えばカード番号からカードＣ使用の端末装置を特定し、来歴管理を行っている。
【０１２４】
ステップＳ１０２では、メモリに記憶している貯玉数情報をカードＣに書き込んでカードＣの貯玉数情報を更新し、続いてそのカードＣを排出し、その後ステップＳ９４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。
【０１２５】
図１９のステップＳ１０３では、玉貸スイッチ１２がオンされたか否かの判別を行い、オンされていれば次のステップＳ１０４に進む。玉貸スイッチ１２がオンされていなければステップＳ９８に戻る。
【０１２６】
ステップＳ１０４では、玉貸スイッチ１２の１回のオンで所定個数、例えば５０個の玉貸を行うので、その単位分（５０個）の貯玉数が有るか否かの判別を、メモリに記憶した貯玉数情報に基づいて判別し、単位分の貯玉数が有れば次のステップＳ１０５に進み、単位分の貯玉数が無ければステップＳ１０７に分岐する。
【０１２７】
ステップＳ１０５では、玉払出装置１４に対して単位分の玉払出を指示し、次のステップＳ１０６に進む。
【０１２８】
ステップＳ１０６では、メモリの貯玉数情報から、今回払い出した単位分を減算して更新し、その後ステップＳ９８に戻る。
【０１２９】
ステップＳ９８に戻ると、ステップＳ９８とステップＳ１０３とを繰り返し実行し、返却スイッチ１３のオンか玉貸スイッチ１２のオンがあるまで待機する。
【０１３０】
ステップＳ１０７では、メモリに記憶した貯玉数情報が「０」であるか否かの判別を行い、「０」でなければ次のステップＳ１０８に進み、「０」であればステップＳ１０８をスキップしてステップＳ１０９に進む。
【０１３１】
ステップＳ１０８では、玉払出装置１４に対して、メモリに残っている貯玉数情報のすべてを払い出すように指示し、次のステップＳ１０９に進む。
【０１３２】
ステップＳ１０９では、メモリに記憶している貯玉数情報、この場合は「０」をカードＣに書き込んでカードＣの貯玉数情報を更新し、続いてそのカードＣを排出し、次のステップＳ１１０に進む。
【０１３３】
ステップＳ１１０では、貯玉からの玉貸を終了することを示す終了情報と、カード情報とを情報処理装置９に送信する処理を行い、その後ステップＳ９４に戻って、次のカードＣが挿入されるまで待機する。
【０１３４】
図２０は玉貸装置での割込処理ルーチンを示すフローチャートである。玉貸装置１は、貨幣投入があれば、ステップＳ２２１の貨幣による玉貸処理サブルーチン（玉払出装置１４への払い出しの指示）を割り込みで実行し、また、情報処理装置９からの送信情報があれば、ステップＳ２２２の受信処理サブルーチンを割り込みで実行し、その送信情報をメモリに記憶する。
【０１３５】
以上述べたように、この実施形態では、遊技者は、先ず貯玉数申請精算装置７において、カードＣの認証を受けた上でカードＣに申請貯玉数を登録（記録）し、その後貯玉からの玉貸を受けるべく玉貸装置１にカードＣを装着したとき、そのカードＣの認証を経ずしてカードＣに登録した申請貯玉数から玉貸を受けることができるようにしたので、玉貸装置１を変える度に暗証番号を入力する手間を省くことができ、したがって貯玉からの玉貸を簡単に受けることができる。
【０１３６】
また、カードＣは、セキュリティ性が確実なＩＣカードを用いているので、玉貸装置１を変えたときの暗証番号による認証を省略しても、セキュリティを十分に確保することができる。
【０１３７】
また、貯玉数申請精算装置７を用いてカードＣに登録した申請貯玉数が、遊技で大当たりが発生した等によって、使用しきれずに残ったとしても、そのカードＣを再度貯玉数申請精算装置７に装着することで、精算できるようにしたので、遊技者は、その日に使用するであろう貯玉数を気楽に申請することができる。
【０１３８】
さらに、カードＣに登録する申請貯玉数やその残貯玉数は、当日限り有効としたので、その申請貯玉数や残貯玉数の改竄等は不可能であり、この点からもセキュリティを十分に確保することができる。
【０１３９】
上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機２を例として挙げて説明したが、遊技玉を使用する他の遊技機、例えばアレンジボール式遊技機や、雀球遊技機、遊技メダル・遊技コインを使用するパチスロ遊技機等にも同様に適用することができる。また、予め封入されているパチンコ球を循環使用する封入球式遊技機にも同様に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】遊技店内の情報処理システムの構成を概略的に示す図である。
【図２】貯玉カードファイルを示す図である。
【図３】貯玉数申請精算装置の外観を示す図である。
【図４】貯玉数申請精算装置の構成を示すブロック図である。
【図５】情報処置装置の構成を示すブロック図である。
【図６】玉貸装置およびパチンコ機の正面図である。
【図７】玉貸装置の構成を示すブロック図である。
【図８】貯玉数申請精算装置にカードＣを装着したときの表示装置での案内画面を示す図である。
【図９】貯玉数申請精算装置にカードＣを装着したときの表示装置での案内画面を示す図である。
【図１０】貯玉数申請精算装置での割込処理ルーチンを示す図である。
【図１１】貯玉数申請精算装置での貯玉数申請精算制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】貯玉数申請精算装置での貯玉数申請精算制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１３】貯玉数申請精算装置での貯玉数申請精算制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１４】情報処理装置での割込処理ルーチンを示す図である。
【図１５】情報処理装置による制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１６】貯玉数申請精算処理サブルーチンを示すフローチャートである。
【図１７】貯玉数申請精算処理サブルーチンを示すフローチャートである。
【図１８】玉貸装置による貯玉に基づく玉貸制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１９】玉貸装置による貯玉に基づく玉貸制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図２０】玉貸装置での割込処理ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４１】
１  貯玉貸出機能付玉貸装置
１２  玉貸スイッチ
１３  返却スイッチ
１４  玉払出装置
１５  カードリーダライタ制御装置
１５ａ  カード挿入口
１７  通信制御装置
１０１  ＣＰＵ
１０２  ＲＯＭ
１０３  ＲＡＭ
１０５  インターフェイス
２  パチンコ機
３  島設備
３ａ  中継装置
４  ネットワーク回線
５  玉計数装置
６  景品交換装置
７  貯玉数申請精算装置
７０  主制御部
７１  カードリーダライタ制御装置
７１ａ  カード挿入口
７２  表示装置
７２ａ  タッチ入力装置
７５  通信制御装置
７９  筐体
７０１  ＣＰＵ
７０２  ＲＯＭ
７０３  ＲＡＭ
７０５  インターフェイス
８  カード発行装置
９  情報処理装置
９１  表示装置
９２  入力装置
９３  通信制御装置
９０１  ＣＰＵ
９０２  ＲＯＭ
９０３  ＲＡＭ
９０５  インターフェイス
Ｃ  貯玉カード
Ｆ  貯玉カードファイル
【図１】
2006167489.tif 000003
【図２】
2006167489.tif 000004
【図３】
2006167489.tif 000005
【図４】
2006167489.tif 000006
【図５】
2006167489.tif 000007
【図６】
2006167489.tif 000008
【図７】
2006167489.tif 000009
【図８】
2006167489.tif 000010
【図９】
2006167489.tif 000011
【図１０】
2006167489.tif 000012
【図１１】
2006167489.tif 000013
【図１２】
2006167489.tif 000014
【図１３】
2006167489.tif 000015
【図１４】
2006167489.tif 000016
【図１５】
2006167489.tif 000017
【図１６】
2006167489.tif 000018
【図１７】
2006167489.tif 000019
【図１８】
2006167489.tif 000020
【図１９】
2006167489.tif 000021
【図２０】
2006167489.tif 000022