(57)【要約】【課題】一つの曲中でリズムを種々変更して曲演奏を行うことのできるリズムチェンジ機能を有するカラオケ装置を提供する。【解決手段】演奏中の曲のリズムを変えることを可能とするリズムチェンジ機能を備えた曲演奏装置において、上記曲を担う曲データの構造がメロディーを担うメロディートラックとリズムを担う複数のリズムトラックとを備え、上記複数のリズムトラックの各々は別種類のリズムを保持する。また、入力されるリズムの選択指令に応じて複数のリズムトラックから選択指令に対応するリズムトラックを演奏トラックとして選択する。【選択図】図１５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏中の曲のリズムを変えることを可能とするリズムチェンジ機能を備えた曲演奏装置であって、
前記曲を担う曲データの構造がメロディーを担うメロディートラックとリズムを担う複数のリズムトラックとを備え、前記複数のリズムトラックの各々は別種類のリズムを保持する、
ことを特徴とする曲演奏装置。
【請求項２】
入力されるリズムの選択指令に応じて前記複数のリズムトラックから前記選択指令に対応するリズムトラックを演奏トラックとして選択するリズムチェンジ手段を備える、
ことを特徴とする請求項１記載の曲演奏装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、曲データを演奏する曲演奏装置に関し、特に、曲演奏装置における曲データの演奏モードの多様化に関する。
【背景技術】
【０００２】
曲演奏装置の代表的なものとしていわゆるカラオケ（楽音演奏）装置がある。例えば、特開平７−３０６６８７号には、いわゆる通信カラオケ装置の構成例が開示されている。カラオケ装置は、指定された曲のメロディを演奏すると共にモニタ画面に背景画像と歌詞を表示する。一般的に、カラオケ装置には演奏曲を指令するためのリモートコントローラ（以下、リモコンと称する）が備えられている。利用者はリモコンを用いて演奏すべき曲をその都度カラオケ装置本体に命令し、演奏曲を予約する。カラオケ装置本体は、予約された曲を順番に演奏する。このようなカラオケ装置は通常複数人で利用されている。
【特許文献１】特開平７−３０６６８７号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、複数人で好みの曲を歌唱する場合、カラオケ装置本体にリモコン等を使用して演奏すべき曲を予約する。このとき、誰が予約したかに関係なく、予約入力された曲の順番に演奏が開始される。カラオケ装置への予約手段が複数ある場合、例えば、複数のリモコンが用意されている場合や、リモコンと曲演奏装置本体のキーボード入力部とから曲の予約がなされる場合には、ある人が演奏曲を予約しているときに他の人の予約曲が入り込むことを許容する。このため、利用者が好みの曲を複数連続して歌唱したいときに、他人の予約曲が割込むという不具合が生じ得る。
【０００４】
また、複数の曲を連続的に歌唱する場合に、各曲をすべて歌唱するのではなく、各曲の味のある部分だけを歌えるようにすることは、歌唱者にカラオケの新たな楽しみを与えるので好ましいことである。
【０００５】
また、一つの曲中で演奏曲のリズムを種々に変えることができれば、カラオケの新たな楽しみを提供できる。
【０００６】
よって、本発明は、他人の予約曲が途中に挿入されないようにして複数曲を連続に演奏することのできる一括予約機能を提供するリモコン及び曲演奏装置を提供することを目的とする。
【０００７】
また、本発明は、選択された複数曲の各曲の特徴的なメロディ部分を繋いで演奏することのできるいわゆるメドレー演奏機能を提供することを目的とする。
【０００８】
また、一つの曲中でリズムを種々変更して曲演奏を行うことのできるリズムチェンジ機能を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明のリモートコントロール装置は、指定された曲を曲演奏装置に送信して指定曲を演奏させるリモートコントロール装置において、一括予約開始指令と上記曲演奏装置に演奏させる曲を入力する入力手段と、入力された曲を記憶する記憶手段と、上記一括予約開始指令が入力された後に、入力される複数の曲を入力順に上記記憶手段に予約曲として記憶させ、記憶された複数の予約曲を一括して前記曲演奏装置に送信させる一括予約手段と、を備える。かかる構成によってより確実に予約曲を連続して演奏させることが可能となる。
【００１０】
また、本発明の曲演奏装置は、音源の演奏情報である曲を演奏する曲演奏装置において、演奏すべき曲を指令する複数の予約曲入力手段と、上記複数の予約曲入力手段のうちのいずれかの予約曲入力手段から一括予約開始指令の下に入力された複数の予約曲を連続して記憶する記憶手段と、連続して記憶された上記複数の予約曲の間に更に上記予約曲入力手段から演奏が指令された曲が予約曲として割込むことを阻止する阻止手段と、を備える。かかる構成によって、複数の予約リモコンや本体のパネルからの予約入力によって、一連の予約曲中に他人の予約曲が入り込むことを防止する。
【００１１】
また、本発明の曲演奏装置は、音源の演奏情報である曲を複数組合わせて各曲間を連続的に演奏するメドレー演奏を行う曲演奏装置において、上記メドレー演奏を行うために、上記曲の一部の演奏情報を含む部分曲を複数結合してメドレー曲を形成するメドレー曲形成手段、を備える。かかる構成によって使用者による任意の曲の組合わせによってメドレー曲演奏を行うことが可能となる。
【００１２】
また、部分曲相互間に間奏曲を挿入してメドレー曲を形成することによって、聴感上自然なメドレーとすることが可能となる。
【００１３】
また、一連の部分曲の曲頭に前奏曲や曲尾に後奏曲を付加してメドレー曲を形成することによって、より聴感上自然なメドレーとすることが可能となる。
【００１４】
また、上記間奏曲の演奏パラメータの値が、間奏曲の演奏の進行に伴って、該間奏曲に後続する部分曲の演奏パラメータ（例えば、テンポ、音量等）の値に徐々に接近するようになされて、より聴感上自然なメドレーとなされる。
【００１５】
本発明の曲演奏装置は、演奏中の曲のリズムを変えることを可能とするリズムチェンジ機能を備えた曲演奏装置において、上記曲を担う曲データの構造がメロディーを担うメロディートラックとリズムを担う複数のリズムトラックとを備え、上記複数のリズムトラックの各々は別種類のリズムを保持する、ことを特徴とする。
【００１６】
また、入力されるリズムの選択指令に応じて前記複数のリズムトラックから前記選択指令に対応するリズムトラックを演奏トラックとして選択するリズムチェンジ手段を備える。かかる構成とすることによって、同一曲中の任意のタイミングでリズム種を変えて演奏を楽しめる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の演奏曲を予約するリモコンは、複数の予約曲を一括して曲演奏装置に入力することが可能であるので、また、曲演奏装置は一括して予約された曲の間に他の予約曲を挿入しないので、使用者は好みの曲を連続して歌唱することが可能となる。
【００１８】
また、本発明の曲演奏装置は、各曲の特徴的なメロディーを組合わせた一連の曲によって構成されるメドレー曲演奏を行うことが可能である。また、間奏曲の演奏パラメータが徐々に変化するので曲間の繋がりを聴感上可及的に自然にすることが可能である。
【００１９】
また、本発明の曲演奏装置は、一つの曲中で主たるメロディーに対していくつかのリズム種を任意に選択することが可能であるので、いろいろ楽しめる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２１】
図１は、曲演奏装置としてのカラオケ装置本体１を説明するブロック図である。図２は、カラオケ装置１に付属するリモコン２を説明するブロック図である。図３は、いわゆる通信カラオケシステムにおけるセンター装置３を説明するブロック図である。
【００２２】
図１に示されるように、カラオケ装置本体１は、概略的に言えば、演奏制御部１１、ビデオデコーダ１２、音声デコーダ１３、キーボード入力部１４、通信インタフェース部１５、赤外線受光器１６、受信部１７、表示部１８、外部記憶インタフェース部１９、ハードディスク装置２０、ＣＤ−ＲＯＭ装置２１、等によって構成される。
【００２３】
演奏制御部１１は、これを機能的に表現すると、ＣＰＵ１１ａ、予約レジスタ１１ｂ、ＲＯＭ１１ｃ、ＲＡＭ１１ｄ等によって構成される。ＣＰＵ１１ａは、ＲＯＭ１１ｃに格納された制御プログラムを実行し、ビデオデコーダ１２及び音声デコーダ１３の演奏制御、曲情報を蓄積しているデータベースセンタとのデータ通信制御、キーボード入力部１４及びリモコン２から発せられる各種命令の処理等を行う。予約レジスタ１１ｂは、次に演奏すべき曲名を複数記憶するＦＩＦＯレジスタである。予約レジスタ１１ｂはＲＡＭ内の特定エリアをＦＩＦＯレジスタとして利用しても実現できる。ＲＯＭ１１ｃは、ＣＰＵ１１ａの制御プログラム等の固定データを保持する。ＲＡＭ１１ｄは、ＣＰＵ１１ａの作業用の記憶エリア等として使用される。
【００２４】
ビデオデコーダ１２はＤＳＰ（デジタル信号処理プロセッサ）等によって構成され、曲データのうちのビデオデータを演奏制御部１１によって設定される制御パラメータに従って映像信号に変換する。映像信号はモニタ４によって映し出され、例えば、モニタ画面にカラオケの演奏曲に同期した背景画像や歌詞テロップが表示される。
【００２５】
音声デコーダ１３もＤＳＰ等によって構成され、曲データのうちの音源情報を演奏制御部１１によって設定される制御パラメータに従って音声信号に変換する。音声信号は外部アンプ５を介してスピーカ６によって音声に変換される。歌唱者の音声は、マイク７によって音声信号に変換され、音声デコーダ１３において演奏曲に重畳される。
【００２６】
キーボード部１４は、カラオケ装置本体１の前面パネルに設けられており、曲の予約、予約割込み、予約の確認、演奏曲の変更、予約の取消し、スタート、ストップ、等の指令を演奏制御部１１に対して発生する。
【００２７】
通信インタフェース１５は、センターコンピュータから曲データを得る等のために公衆通信回線と演奏制御部１１とを繋ぐ役割を果す。受光部１６は、リモコン２から発せられた赤外線光信号を受光し、電気信号に変換して受信部１７に送る。受信部１７はアナログ受信信号をデータ信号に復調して演奏制御部１１に送る。
【００２８】
表示部１８は、演奏制御部１１が、予約曲、演奏曲、演奏状態等を可視的に表示するもので、ＬＥＤ表示器等からなる。
【００２９】
カラオケ装置本体１のケース内に、センターから配信される曲データ等を記憶するために、大容量の記憶装置、例えば、ハードディスク装置２０が設けられている。また、ＣＤ−ＲＯＭとして供給される曲データベースから曲データを読出すべくＣＤ−ＲＯＭ装置２１が設けられる。これ等の外部記憶装置を使用するために外部インタフェース１９が演奏制御部１１と外部記憶装置との間に設けられている。
【００３０】
リモコン２は、図２示されるように、キーボード入力部３１、ＣＰＵ３２、表示部３３、ＲＡＭ３４、ＲＯＭ３５、送信部３６、赤外発光器３７等によって構成される。キーボード３１が操作されると、ＣＰＵ３２がＲＯＭ３５に記憶された制御プログラムに従って入力命令を処理する。キーボードの操作の内容や曲名等がＬＣＤパネルを用いた表示部３３に表示される。ＣＰＵ３２が本体１の演奏制御部１１に与える制御指令や曲名等の情報は送信部３６によって搬送信号に重畳され、赤外線発光器３７から光信号として本体１の受光器１６に送信される。
【００３１】
カラオケ装置は、演奏すべき曲（予約曲）の入力手段として複数のリモコン２と、カラオケ装置本体１の前面パネルにキーボード部１４を持つ。
【００３２】
データベース・センター３は、図３に示すように、通信インタフェース４１、センター・コンピュータ４２及びデータベース記憶装置４３等によって構成される。センター・コンピュータ４２は、端末のカラオケ装置１からの要求により、あるいはセンターの運用プログラムに従って、データベースに記憶された多種多様の曲データやゲームソフト、カラオケＰＣ−ＶＡＮ情報等をカラオケ装置１に配信する。
【００３３】
次に、図４乃至図６を更に参照して、リモコン２を用いた複数曲の一括予約について説明する。この一括予約モードでは、一連の演奏に他人の選曲が含まれないようにしてカラオケを楽しむことができるようにするものである。
【００３４】
まず、利用者は、キーボード入力部３１に設けられた一括予約キーあるいは一括予約を担う特定キーの組合わせの操作によって一括予約モードの開始を指令する。この後、演奏すべき曲、例えば、曲名Ａ、曲名Ｂ、曲名Ｃ、…、曲名Ｈを順番に入力する。最後の曲名Ｈの後に、一括予約の入力終了を指令する。
【００３５】
ＣＰＵ３２はこの操作に対応してＲＡＭ３４内に、図４に示すように、一括予約開始命令コード、曲名Ａのコード、曲名Ｂのコード、…、曲名Ｈのコード、一括予約終了コードを形成する。そして、これらの一群のデータはリモコン２の送信ボタンあるいは上記一括予約の終了が指令されたときに、リモコン２からカラオケ装置本体１に送信される。
【００３６】
従って、カラオケ装置本体１に対して一度に複数曲を一括して予約することができる。リモコン２内で一連の演奏曲データ（演奏プログラム）を形成してから本体１に送信することにより、他人の予約による割込みのない演奏プログラムを形成することが可能となる。
【００３７】
カラオケ装置本体１に送信されたデータは受信部１７で復調され、受信部１７の図示しないバッファに一旦保持される。受信部１７にリモコンのデータが着信すると、ＣＰＵ１１ａへの入出力割込み条件が成立する。
【００３８】
図５に示すように、演奏制御部１１は割込み処理によって受信データの処理を開始する。演奏制御部１１は、一括予約開始命令が存在するか判別する（Ｓ１２）。一括予約開始命令がなされると、本体内に一連の曲の予約が完了するまで他からの演奏曲予約の申込みを暫時制限すべく、キーボード入力部１４及び受信部１７に対して曲予約による割込み処理の発生を禁止する排他制御を行う（Ｓ１４）。
【００３９】
受信部１７のバッファに保持された曲名を読取り、ＣＰＵ内部レジスタに取り込む（Ｓ１６）。上記バッファから一括予約終了命令が読出されるまで、予約曲名を内部に取り込む。曲名Ａ、曲名Ｂ、…、曲名Ｈが読み出されると、次に、一括予約終了命令が読出される（Ｓ１８）。演奏制御部１１は一括予約終了命令を読み出すと、ＣＰＵ１１ａに取り込んだ各予約曲名を順番に予約レジスタ１１ｂに書き込む（Ｓ２０）。次いで、排他制御が解除され、他の利用者の曲予約や引続いての曲予約が可能となる（Ｓ２２）。
【００４０】
この結果、予約レジスタ１１ｂには、図６に示すように、一括予約された曲Ａ、曲Ｂ、曲Ｃ、…、曲Ｈがリモコンで形成されたプログラム通りに連続して予約される。なお、予約レジスタ１１ｂの各曲名の各エリアにはフラグ領域が設けられる。一括予約された曲のフラグ領域に一括予約フラグを設定する。一括予約されている一連の曲にフラグを設定することによって、曲間への予約曲の挿入（割込み）の可否が判断可能となる。従って、演奏中に割込み指令が発せられたときに、一括予約された複数曲の連続演奏が中断されないようにすることができる。
【００４１】
上述したようにして実現され得る一括予約機能は、次に述べるカラオケのメドレー曲演奏に使用して好都合である。
【００４２】
図７乃至図１１は、メドレー曲演奏を説明する図である。まず、メドレー曲用のデータベースが作成される。メドレー曲は、図７に示すように、従来の曲データ本体に、当該曲の特徴的なメロディ部分を有するメドレー曲用データ（部分曲）として形成される。メドレー曲用データの先頭位置にはメドレー曲を演奏するために必要な音量、音色、速度、各種エフェクトのパラメータ等のＭＩＤＩ情報がヘッダ情報として付加されている。他の曲データも同様である。
【００４３】
例えば、曲名Ａの演奏データは、Ａ曲データ本体と、Ａ曲メドレー用データとによって構成される。通常の曲演奏の場合には、Ａ曲データ本体のみが演奏される。このような、メドレー曲データが、メドレー演奏の対象となる各曲について用意される。
【００４４】
また、メドレー曲演奏の開始の際に演奏されるオープニングとして演奏される曲データ（前奏曲）が各種用意される。例えば、演歌調、ポップス調、ロック調、…、等のオープニング用曲データが用意される。
【００４５】
また、メドレー曲演奏の終了の際に演奏されるエンディングとして演奏される曲データ（後奏曲）が各種用意される。例えば、演歌調、ポップス調、ロック調、…、等のエンディング用曲データが用意される。
【００４６】
更に、メドレー曲間を繋ぐメドレー用曲間データ（間奏曲）が用意される。メドレー用曲間データは、例えば、前後のメドレー曲に対応したものが曲の組合わせ分用意される。このような曲データはデータベースセンター３から通信網を介してカラオケ装置本体１に配信され、演奏曲のデータベースとしてのハードディスク２０に記憶される。
【００４７】
メドレー曲の形成は、まず、利用者がリモコン２のキーボード入力部３１からメドレー演奏モードを指定し、メドレー曲の対象となる曲リストから一連の予約曲を前述した一括予約モードを利用してカラオケ装置本体１に入力することから始る。一括予約モードを利用すると、一連のメドレー曲内に他人の予約曲の割込みを防止することが可能となるので好ましい。
【００４８】
カラオケ装置本体１の演奏制御部１１は、メドレー演奏指令がなされると（Ｓ３０）、図８に示すように、メドレー曲として指定された一連の曲名データからメドレー曲を組立てる。すなわち、予約レジスタ１１ｂから指定曲名を読込む（Ｓ３２）。読込んだ曲のメドレー曲における位置を判別する（Ｓ３４）。読込んだ曲が最初の曲であるときは、その曲の前に当該曲の種類に応じたオープニング曲名を付加する。例えば、最初の曲がポップスであるときは、図７に示すように、ポップスのオープニング用データを選択する。勿論、各曲メドレー用データにオープニング曲やエンデイング曲として選ばれたときに組合わせるべきオープニング曲用データやエンデイング曲用データの名前をヘッダ情報として予め記憶しておくことができる（Ｓ３６）。読込んだ曲が中間の曲であるときは、その前の曲名と当該曲名の組合わせに対応した曲間データ名を抽出する。この抽出は、例えば、図９に示すような、前後の曲の全組合わせについて選択すべき間奏曲名を定めたテーブルを参照することによって行うことができる（Ｓ３８）。読込んだ曲が最後の曲であるときは、その前の曲名と当該曲名の組合わせ対応した曲間データ名を抽出する（Ｓ４０）。更に、最後の曲の後ろに付加すべきエンディング用曲名データを、当該最後の曲の種類や当該曲のヘッダ情報に対応して付加する（Ｓ４２）。
【００４９】
このようにして、メドレー演奏に必要な複数の曲名データを組合わせて新メドレー曲を作曲する。新メドレー曲を構成する各曲名について対応する曲データをディスク装置２０内のデータベースから順番に読取ってＲＡＭ１１ｄに展開し、メドレー曲演奏データを形成する。このメドレー曲演奏データをビデオデコーダ１２及び音声デコーダ1３に供給することによって、メドレー演奏が実行される。
【００５０】
例えば、メドレー曲として演奏すべき曲が、図６に示すように、予約レジスタ１１ｂに記憶された曲名Ａ〜曲名Ｈであるとき、組立てられるメドレー曲演奏データは図１０に示すように、オープニング（前奏）部・Ａ曲メドレー部・間奏部・Ｂ曲メドレー部・間奏部・Ｃ曲メドレー部…・Ｈ曲メドレー部・エンディング（後奏）部という具合になる。ＲＡＭ１１ｄの記憶容量が大きい場合には、メドレー曲演奏データ全体をＲＡＭ１１ｄ内で組立ててから、演奏を開始することができる。
【００５１】
また、あるメドレー曲を演奏中に次のメドレー曲のデータを読込んでＲＡＭ１１ｄに展開しておくようにすることもできる。例えば、現在演奏中のメドレー曲の演奏終了時に次のメドレー曲のヘッダ情報をＭＩＤＩ機器にいわゆるイクスクルシーブ（exclusive）転送して、次のメドレー曲の演奏のためのＭＩＤＩ機器の初期化を行う。このような手順を繰返すことによってメドレー曲演奏を完了することができるので、ＲＡＭ１１ｄの使用量を減らすことができる。
【００５２】
上記メドレー演奏の実施例では、前後の曲の各組合わせについて、曲同士が、聴感上の違和感なく繋がるように作曲した間奏曲を予めデータベースに多数蓄積する構成としているが、図１１に示すように、曲間データを用いないようにするやり方もある。すなわち、メドレー曲自身が曲同士の連携を考慮した、導入部（オープニング）演奏であるフェードイン部、曲の終了部（エンデイング）演奏であるフェードアウト部、をメドレー曲本体データに付加えたデータ構造とすることができる。また、フェードイン部あるいはフェードアウト部のいずれか一方のみを設ける構成としても良い。また、フェードイン部あるいはフェードアウト部のいずれか一方の曲データのみを適宜に選択して演奏することとしても良い。
【００５３】
なお、メドレー用曲間データにおける演奏においては、前の曲の演奏から次の曲の演奏に聴感上違和感少なく繋がるように、前の曲の演奏速度や音量から次の曲の演奏速度や音量まで演奏速度を連続的に変化させることができる。これは、音声デコーダ１３内のＤＳＰの演奏制御パラメータの値を前の曲の演奏制御パラメータの値から次の曲の演奏制御パラメータの値まで徐々に変化させることによって、実現可能である。
【００５４】
また、メドレー曲演奏の形態に関し、例えば、(1)予めメドレー用曲間データ（間奏データ）と、このデータを演奏するトラックを別途確保しておき、(2)Ａ曲メドレー用データの演奏が終了したときに、間奏データを演奏し、その間にＢ曲メドレーデータのヘッダ情報をＭＩＤＩ楽器にイクスクルシーブ転送して、Ｂ曲メドレーデータの演奏準備を行う、(3)同様の動作を繰返して、組合わせたメドレー曲全体の演奏を行う、ようにすることができる。
【００５５】
カラオケ装置の演奏モードを多様化する他の発明について図１２乃至図１５を参照して説明する。
【００５６】
従来のカラオケ装置では、一つの曲に対しては一つの演奏パターンしかもっておらず、原曲と異なるアレンジ曲については「別の曲」として管理されている。従って、利用者が演奏途中で自由に曲のアレンジを変えるということはできない。
【００５７】
そこで、本発明においては、曲のデータ構造を、当該曲のメロディを演奏するメロディトラック、このメロディに合致したオリジナルリズムを演奏するリズムトラック、その他の複数のアレンジ用のリズムトラックによって構成している。メロディトラックと各リズムトラックとを演奏状態としながら、メロディトラックのデータといずれかのリズムトラックの曲データとを音声デコーダに与えるようにすれば、曲メロディと選択されたリズムが再生される。リズムトラックの選択を変えると、再生されるリズムは変更される。演奏データの代表的なデータ形式であるＭＩＤＩデータでは、１６チャネルの音源信号を同時に演奏することが可能である。従って、上述のようにメロディの演奏と複数のリズムトラックとを同時に演奏（曲データの読出し）し、かつ音声の出力にあってはメロディと選択されたいずれか一つのリズムとを再生することが可能となる。
【００５８】
例えば、図１２に示すように、曲名Ａのデータ構造は、メロディトラックと、複数のリズムトラック１〜４とからなる。メロディトラックには当該曲のメロディ（主旋律）が記録される。リズムトラック１には、当該曲のメロディに元々付されているオリジナルのリズムが記録されている。リズムトラック２には、サンバ風にアレンジされたリズムが記録される。リズムトラック３には、音頭風にアレンジされたリズムが記録される。リズムトラック４には、テクノ風にアレンジされたリズムが記録される。
【００５９】
同様に、曲名Ｂは、メロディーに付随するオリジナルリズムの他に、ロック、マーチ、レゲエ等のリズムが用意される。曲名Ｃでは、オリジナルリズムの他に、ポルカ、タンゴ、ジャズ等のリズムが用意されている。
【００６０】
図１４は、曲名Ａを演奏する際に演奏制御部１１から音声デコーダ１３に送出される曲データを時系列的に示している。演奏制御部１１が音声デコーダ１３の制御パラメータの設定を変更することによって、演奏トラックを切替えることができる。より具体的に述べれば、ＤＳＰ（図示せず）が取込むデータのトラックを指定することによって演奏データ（リズム）を変更することができる。図示しない曲Ａの制御情報部分から各トラックに割当てられたリズムの種類が読出され、モニタの画面にトラック番号とリズム名とが表示され、利用者の選択の便宜が図られる。
【００６１】
図１３は、リズムの切替え演奏における演奏制御部１１の動作を説明するものである。同図において、演奏制御部１１は、演奏中にリモコンからの指令の発令を監視している（Ｓ５２）。
【００６２】
演奏中に、利用者がリモコンのキーボードを使用して、リズムトラックの番号を指定すると、カラオケ装置本体１にリズムトラックの選択番号が出力される。リズムトラックの番号が現在演奏中のトラックと異なるときは、新たに指定されたトラックのリズムデータを読取るように、音声デコーダ１３のＤＳＰの制御パラメータを設定する。このような操作によって、演奏リズムトラックは切替えられる（Ｓ５６）。
【００６３】
図１５は、曲の演奏中におけるリズムの変更例を示している。同図において、時刻ｔ０に演奏が開始される。このとき、メロディトラックとオリジナルリズム（リズムトラック１）とが音声デコーダ１３によって復調される。時刻ｔ１において、リモコン２によってテクノ調リズムが選択されると、リズムの演奏トラックがトラック４に変更され、テクノ調のリズムに変る。時刻ｔ２において、リモコン２によってサンバ調リズムが選択されると、リズムの演奏トラックがトラック２に変更され、サンバ調のリズムが出力される。時刻ｔ３において、リモコン２によって音頭調リズムが選択されると、リズムの演奏トラックがトラック３に変更され、音頭調のリズムが出力され、時刻ｔ４において演奏が終了する。
【００６４】
このようにして、同一曲内で自由にリズムをアレンジしてカラオケを楽しむことができる。
【００６５】
なお、本発明は様々な形で応用が可能である。例えば、本発明は、一括予約する曲名を、一括予約開始／終了情報と共に一旦リモコン内のメモリに蓄積し、一括予約が終了した時点でカラオケ装置本体に転送する方式をとっているが、これ等予約用の情報をカラオケ装置本体内のメモリに蓄積する方式をとっても構わない。この場合、リモコン自体はデータ蓄積用のメモリを持たなくても良い。
【００６６】
また、本発明では、メドレー用演奏データを、曲データとは別に設けることになっているが、例えば、曲データ本体からメドレーに使用する部分を直接切り出して使用する方法も考えられる。この場合、曲データ本体の中に、メドレー部の始り／終りを示す情報を入れることでメドレー部分を切り分けることが可能である。また、任意の順で演奏されるメドレー曲に対してテロップを合わせるために、テロップと曲の同期信号を用意する必要がある。
【００６７】
更に、本発明では、メドレー曲は操作者の任意に作成されるが、制御プログラムを用いてランダムに作成されるようにしておいても構わない。例えば、特開平８−１６６７８号公報、特願昭８−４７３００号等に示されるような歌唱採点装置を組合わせれば、カラオケ装置からランダムに提示されるメドレー曲を、歌い手側が何曲まで正しく歌いきれるかを競うような、従来のカラオケ装置にはない遊技要素を提示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】カラオケ装置本体の構成を説明するブロック図である。
【図２】カラオケ装置のリモコンを説明するブロック図である。
【図３】通信カラオケシステムにおけるデータベース・センターを説明するブロック図である。
【図４】演奏曲の一括予約を説明する説明図である。
【図５】カラオケ装置本体における一括予約モードでの割込み禁止制御を説明するフローチャートである。
【図６】予約レジスタ内における予約曲の順序を説明する説明図である。
【図７】メドレー曲用のデータベースを説明する説明図である。
【図８】メドレー曲の組立手順を説明するフローチャートである。
【図９】曲間データの選択に用いるテーブルの例を説明する説明図である。
【図１０】組立てられたメドレー曲の例を説明する説明図である。
【図１１】メドレー曲の他の例を説明する説明図である。
【図１２】一つの曲中でリズムをアレンジする演奏を可能とする曲データ構造を説明する説明図ある。
【図１３】カラオケ装置本体におけるリズムチェンジ手順を説明するフローチャートである。
【図１４】複数のリズムトラックを有する曲データにおけるトラック選択を説明する説明図である。
【図１５】リズムチェンジ演奏を説明する演奏トラックのタイムチャートである。
【符号の説明】
【００６９】
１  カラオケ装置本体
２  リモコン
３  データベース・センター
１１  演奏制御部
１２  ビデオデコーダ
１３  音声デコーダ
１４  キーボード入力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2006330761.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2006330761.tif 000013
【図１２】
2006330761.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【手続補正書】
【提出日】平成18年9月11日(2006.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
曲データを再生する曲演奏装置であって、
前記曲データは、
曲の主旋律を演奏するためのメロディデータを記録するメロディトラックと、
リズムを演奏するためのリズムデータとトラック番号とを対応付けて記録する複数のリズムトラックと、
を含み、
前記曲演奏装置は、
前記曲データから、前記メロディトラックに記録されたメロディデータと前記複数のリズムトラックのそれぞれに記録された複数のリズムデータの全てを読み出して同時に演奏し、かつ、音声の出力については、前記複数のリズムデータのうち選択された一のリズムトラックに記録されたリズムデータと前記メロディデータのみを音声出力する演奏手段と、
曲データ演奏中の任意のタイミングでトラック番号の指定を受け付ける受付手段と、
前記受付手段がトラック番号の指定を受け付けたとき、前記演奏手段によって音声出力されるリズムデータを、前記受付手段により受け付けたトラック番号に対応するリズムトラックに記録されたリズムデータに切り替える切替手段と、
を備える、曲演奏装置。
【請求項２】
前記メロディデータ及び前記複数のリズムデータのそれぞれは、前記各データを前記曲演奏装置で演奏するための初期化に用いられるヘッダ情報を含み、
前記演奏手段は、前記曲データの演奏に先立って、前記メロディデータ及び前記複数のリズムデータのそれぞれから受け取った前記ヘッダ情報を用いて初期化を行う、
ことを特徴とする請求項１記載の曲演奏装置。
【請求項３】
前記複数のリズムトラックは、
主旋律に合致したオリジナルリズムを記録するリズムトラックと、
その他の複数のアレンジ用のリズムトラックと、
を含むことを特徴とする請求項１又は２記載の曲演奏装置。
【請求項４】
前記複数のリズムトラックの各々には、リズム名が記録され、
前記曲演奏装置は、前記再生中のリズムトラックに対応するトラック番号とリズム名とを表示する出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の曲演奏装置。