(57)【要約】【課題】  絵柄部材の被照射箇所全体が均等に光り遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】  ベニヤ板４２０の前面側で貫通孔４２１の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材である透光性のセルシート４１０と、遊技盤３０の遊技領域面の裏面側に備えられた、発光ダイオード４５１から発せられた光を拡散させてセルシート４１０の被照射箇所に出射する拡散部材４６０とを備えているので、発光ダイオード４５１からの光は拡散部材４６０により拡散され、セルシート４１０の被照射箇所に出射し、被照射箇所全体に光が均等に照射されることとなり、偏りが生じることがなくなる。つまり、セルシート４１０の被照射箇所全体が均等に光り遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することができる。【選択図】        図８
2006217948.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射手段により打ち込まれる遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
正面視した状態で貫通孔が設けられた遊技盤本体と、
前記遊技盤本体の前面側で前記貫通孔の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材である絵柄部材と、
を備え、
前記絵柄部材は、当該絵柄部材の前記貫通孔の開口を塞ぐ箇所である被照射箇所を少なくとも透光性としたものであり、
前記遊技盤の遊技領域面の裏面側に備えられた、前記絵柄部材の被照射箇所に向けて光を発する発光手段と、
前記発光手段から発せられた光を拡散させて前記絵柄部材の被照射箇所に出射する拡散手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機には、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている（例えば、特許文献１参照）。この遊技盤の本体は、ベニヤなどの木材からなり、正面視した状態での所定部分に貫通孔が設けられている。また、この遊技盤本体の遊技領域面には、絵柄などが描かれたセルシートが貼り付けられている。さらに、遊技盤の遊技領域とは反対側にＬＥＤ（発光ダイオード）が備えられ、このＬＥＤから発せられた光は遊技盤本体の貫通孔を通過してセルシートを照射するものがある。
【特許文献１】特開平９−７００号公報（第３頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、遊技盤の遊技領域の反対側に配設されたＬＥＤから発せられた光は、遊技盤本体の貫通孔を通過し、当該貫通孔に対応するセルシートの所定箇所を照射するが、ＬＥＤから発せられる光は指向性があるので、貫通孔に対応するセルシートの所定箇所に照射される光量は均等でなく偏りが生じる。つまり、セルシートの当該箇所に対応させるようにして遊技盤の遊技領域に描かれた絵柄などが均等に光らないという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技盤の遊技領域に描かれた絵柄などを均等に光らせ、遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
発射手段により打ち込まれる遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
正面視した状態で貫通孔が設けられた遊技盤本体と、
前記遊技盤本体の前面側で前記貫通孔の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材である絵柄部材と、
を備え、
前記絵柄部材は、当該絵柄部材の前記貫通孔の開口を塞ぐ箇所である被照射箇所を少なくとも透光性としたものであり、
前記遊技盤の遊技領域面の裏面側に備えられた、前記絵柄部材の被照射箇所に向けて光を発する発光手段と、
前記発光手段から発せられた光を拡散させて前記絵柄部材の被照射箇所に出射する拡散手段と、
を備えていることを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、発射手段により打ち込まれる遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤は、遊技盤本体と絵柄部材とを備え、遊技盤本体は正面視した状態で貫通孔が設けられている。絵柄部材は、遊技盤本体の前面側で貫通孔の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材である。当該絵柄部材の貫通孔の開口を塞ぐ箇所である被照射箇所を少なくとも透光性とする。発光手段は、遊技盤の遊技領域面の裏側面に備えられ、絵柄部材の被照射箇所に向けて光を発する。拡散手段は、発光手段から発せられた光を拡散させて絵柄部材の被照射箇所に出射する。したがって、発光手段により絵柄部材の被照射箇所に向けて光が発せられ、この光は拡散手段により拡散され、絵柄部材の被照射箇所に出射するので、被照射箇所全体に光が均等に照射されることとなり、偏りが生じることがなくなる。つまり、絵柄部材の被照射箇所全体が均等に光り遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０００７】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００８】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記拡散手段は、光が入力される入光面と光が出力される出光面とを有する光透過体を備え、
前記光透過体の出光面は凹凸状であることを特徴とする遊技機。
【０００９】
前記（１）に記載の発明によれば、拡散手段は光透過体を備え、この光透過体は、光が入力される入光面と光が出力される出光面とを備えている。光透過体の出光面は凹凸状である。したがって、発光手段から発せられた光は拡散手段の光透過体の入光面に入り、出光面の凹凸により光が拡散し、この拡散された光が絵柄部材の被照射箇所に照射されることで、被照射箇所全体を均等に光らせることができる。つまり、遊技演出の質を向上させることができる。
【００１０】
（２）  請求項１に記載の遊技機において、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記拡散手段は、光が入力される入光面と光が出力される出光面とを有する光透過体を備え、
前記光透過体中には、光を拡散させる拡散微小片を有していることを特徴とする遊技機。
【００１１】
前記（２）に記載の発明によれば、拡散手段は光透過体を備え、この光透過体は、光が入力される入光面と光が出力される出光面とを備えている。光透過体が有している拡散微小片は光を拡散させる。したがって、発光手段から発せられた光は拡散手段の光透過体の入光面に入り、拡散微小片により光が拡散され、出光面から拡散された光が出力され、この拡散された光が絵柄部材の被照射箇所に照射されることで、被照射箇所全体を均等に光らせることができる。つまり、遊技演出の質を向上させることができる。
【００１２】
（３）  前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記発光手段は、
光を発する発光素子と、
前記発光素子が電気的に接続された発光素子基板とを、
備え、
前記拡散手段は、その入光面側に前記発光素子を収納する発光素子収納部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１３】
前記（３）に記載の発明によれば、発光手段は発光素子と発光素子基板とを備え、発光素子は光を発し、発光素子基板は発光素子を電気的に接続する。拡散手段は発光素子収納部を備え、この発光素子収納部は拡散手段の入光面側に発光素子を収納する。したがって、発光素子を拡散手段の発光素子収納部に収納することができる。つまり、発光素子は発光素子収納部に収納されているので、発光素子から発せられた光は拡散手段に入っていくしかない。つまり、発光素子から発せられた光を無駄なく拡散手段の入光面に入光させることができる。その結果、絵柄部材を明るく光らせることができる。
【００１４】
（４）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記拡散手段は透光性の樹脂で形成されているものであることを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（４）に記載の発明によれば、拡散手段は透光性の樹脂で形成されているものである。したがって、拡散手段を容易に所望の形に成型することができる。つまり、遊技盤の貫通孔の形状に応じた拡散手段を作製することができるので、拡散手段を種々の遊技盤に用いることができる。
【００１６】
（５）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤の遊技領域面の反対面側に、前記発光手段を取付ける取付手段を備え、
前記発光手段は、
光を発する発光素子と、
前記発光素子が電気的に接続された発光素子基板とを、
備え、
前記取付手段は、前記発光素子が挿入配置される発光素子孔を備え、
前記発光素子孔は、その内周面を光反射面とし、この反射面で反射された光が前記貫通孔に向かうように配設されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（５）に記載の発明によれば、遊技盤の遊技領域面と反対面に備えられた取付手段は、発光手段を取付ける。発光手段は発光素子と発光素子基板とを備え、発光素子は光を発し、発光素子基板は発光素子を電気的に接続する。取付手段に備えられた発光素子孔は、発光素子が挿入配置することができ、その内周面を光反射面とし、この反射面で反射された光が貫通孔に向かうように配設されている。したがって、取付手段の発光素子孔に発光素子を挿入することができ、発光手段から発せられた光のうち取付手段に向けて発せられた光は、取付手段の内周面で反射され、遊技盤本体の貫通孔に向かうことができる。つまり、発光手段から発せられた光は、発光素子から発せられた光を無駄なく拡散手段の入光面に入光させることができる。その結果、絵柄部材を明るく光らせることができる。
【００１８】
（６）  （５）に記載の遊技機において、
前記遊技盤に打ち込まれた遊技球を集めて排出する集合部材を備え、
前記集合部材は、前記取付手段を収納する窪み部を備え、
前記集合部材は、前記取付手段の発光素子孔と前記貫通孔との位置が合うように、前記遊技盤本体の遊技領域面の反対面側に固定されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（６）に記載の発明によれば、集合部材は、遊技盤に打ち込まれた遊技球を集めて排出する。集合部材は窪み部を備え、この窪み部は取付手段を収納する。集合部材は、取付手段の発光素子孔と貫通孔との位置が合うように、遊技盤本体の遊技領域面の反対面側に固定されている。したがって、集合部材における遊技球を集めて排出するために使用している空間以外の空間を、取付手段を収納する窪み部として使用することで、集合部材の未使用の空間を有効に活用することができ、パチンコ機を大きくさせることなく取付手段を収納させることができる。さらに、取付手段に取付られた発光手段は遊技盤本体と集合部材との間に固定され、安定した状態で発光素子から光を発し、絵柄部材の被照射箇所全体を均等に光らせることができるので、遊技演出の質を向上させることができる。
【００２０】
（７）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記絵柄部材は、前記遊技盤本体の前面側に重ね合わせられるものであって、絵柄が描かれ、または着色された、シート状物である描画シートであり、
前記描画シートは、前記被照射箇所を含む当該被照射箇所より広い部分に設けられ、前記被照射箇所以外の前記遊技盤本体の前面側に対応する部分に接着材が塗られている
ことを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（７）に記載の遊技機によれば、描画シートは、遊技盤本体の前面側に重ね合わせられるものであって、絵柄が描かれた、または着色された、シート状物である。さらに、描画シートは、照射箇所を含む当該被照射箇所より広い部分に設けられ、前記被照射箇所以外の前記遊技盤本体の前面側に対応する部分に接着材が塗られている。したがって、描画シートを被照射箇所以外の遊技盤本体の前面側に貼り付けるだけで遊技盤本体の前面側に重ね合わせ、絵柄を表示させることができる。つまり、容易に遊技盤本体の前面側を装飾し、遊技演出による面白味を向上させることができる。また、描画シートはシート（薄板）状であるので、この描画シートを遊技盤本体の前面側に重ね合わせた状態においても、遊技球の転動が不可能になることはない。つまり、遊技領域を減らさずに、光が照射された被照射箇所の絵柄を表示することができる。
【００２２】
（８）  （７）に記載の遊技機において、
前記描画シートは、遊技領域を少なくとも含む大きさであり、前記遊技盤本体の前面側に重合わせられるものであることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（８）に記載の遊技機によれば、描画シートは、遊技領域を少なくとも含む大きさであり、前記遊技盤本体の前面側に重合わせられるものである。したがって、遊技盤本体の前面側に遊技領域を少なくとも含む大きさの絵柄を表示させることができる。つまり、遊技盤の遊技領域を少なくとも含む広い範囲を使用して、様々な絵柄を表示させることができ、遊技演出による面白味を向上させることができる。
【００２４】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記絵柄部材は、透明樹脂により前記遊技領域を形成する透明樹脂部材であり、
前記透明樹脂部材は、前記遊技盤本体の略全体の前面側に重ね合わせられるものであり、
前記透明樹脂部材の前記遊技領域の裏面側には、当該絵柄部材の少なくとも前記被照射箇所に対応する箇所に絵柄が描かれている
ことを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（９）に記載の遊技機によれば、透明樹脂部材は、透明樹脂により前記遊技領域を形成し、遊技盤本体の略全体の前面側に重ね合わせられるものである。さらに、透明樹脂部材の遊技領域の裏面側には、当該絵柄部材の少なくとも被照射箇所に対応する箇所に絵柄が描かれている。したがって、遊技領域を形成する透明樹脂部材に絵柄が描かれているので、絵柄部材を別に備える必要がない。つまり、パチンコ機を製作するために必要な部品を減らし、絵柄部材を取付けるための時間を減らすことができる。
【００２６】
（１０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記絵柄部材は、前記貫通孔に挿入される挿入部材であり、
前記挿入部材は、
前記貫通孔の孔と略同じ外径であり、
前記拡散手段から出射された光を入力する入力面と光が出力される出力面に絵柄が描かれた絵柄面とを設け、
前記絵柄面と前記遊技盤本体の遊技領域面とは同じ高さである
ことを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（１０）に記載の遊技機によれば、挿入部材は、貫通孔に挿入され、貫通孔の孔と略同じ外径であり、拡散手段から出射された光を入力する入力面と光が出力される出力面に絵柄が描かれた絵柄面とを設け、絵柄面と遊技盤本体の遊技領域面とは、同じ高さである。したがって、挿入部材の絵柄面と遊技盤本体の遊技領域面とは同じ高さであるので、遊技領域面全体のうちの限られた場所だけに、絵柄部材を備えたことで絵柄部材がある遊技領域面と遊技盤本体との高さが異なる場合とは違い、遊技球の転動に影響を与えることがない。つまり、遊技領域に打ち込まれた遊技球の転動に影響を与えること低下させつつ、拡散手段から出射された光により、遊技者に被照射箇所全体が均等に光る絵柄を見せることができる。
【００２８】
（１１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
透明樹脂により前記遊技領域を形成する透明樹脂部材を備え、
前記絵柄部材は、前記透明樹脂部材と前記遊技盤本体とに重ね合わせられるものであって、絵柄が描かれ、または着色された、シート状物である描画シートであり、
前記描画シートと前記透明樹脂部材とは貼り合わされ、
この貼り合わされた描画シートと透明樹脂部材とは、当該透明樹脂部材側から打ち付けられた釘により、前記遊技盤本体に固定される
ことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（１１）に記載の遊技機によれば、透明樹脂部材は、透明樹脂により遊技領域を形成する。描画シートは、透明樹脂部材と遊技盤本体とに重ね合わせられるものであって、絵柄が描かれ、または着色された、シート状物である。描画シートと透明樹脂部材とは貼り合わされ、この貼り合わされた描画シートと透明樹脂部材とは、当該透明樹脂部材側から打ち付けられた釘により、遊技盤本体に固定される。したがって、透明樹脂部材側から打ち付けられた釘を、遊技領域を転動する遊技球に影響を与える部材としつつ、透明樹脂部材と描画シートとが遊技盤本体に固定されることを好適に実現することができる。
【００３０】
（１２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３１】
前記（１２）に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域に描かれた絵柄などを均等に光らせ、遊技演出の質を向上させることができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００３２】
この発明に係る遊技機によれば、発射手段により打ち込まれる遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、遊技盤は正面視した状態で貫通孔が設けられた遊技盤本体と、遊技盤本体の前面側で貫通孔の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材である絵柄部材と、を備え、絵柄部材は、当該絵柄部材の貫通孔の開口を塞ぐ箇所である被照射箇所を少なくとも透光性としたものであり、遊技盤の遊技領域面の裏面側に備えられた、絵柄部材の被照射箇所に向けて光を発する発光手段と、発光手段から発せられた光を拡散させて絵柄部材の被照射箇所に出射する拡散手段と、を備えているので、発光手段により絵柄部材の被照射箇所に向けて光が発せられ、この光は拡散手段により拡散され、絵柄部材の被照射箇所に出射するので、被照射箇所全体に光が均等に照射されることとなり、偏りが生じることがなくなる。つまり、絵柄部材の被照射箇所全体が均等に光り遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図２では便宜上、下皿ユニット１３が内枠１２から取り外された状態を示している。
【００３４】
図１，２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。
【００３５】
内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。
【００３６】
内枠１２の構成を図３も用いて詳細に説明する。図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。
【００３７】
内枠１２は、大別すると、図２に示すように、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、後述する樹脂ベース２０（図３参照）と、この樹脂ベース２０の後側に取り付けられる遊技盤３０（図４参照）とを備えている。
【００３８】
下皿ユニット１３は、図２に示すように、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、図１に示すように、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、遊技球発射ハンドル１８とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００３９】
また、前面枠セット１４は、図２に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット１４は内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ（図３参照）内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット１４の側面の少なくとも一部が内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠１２と前面枠セット１４との隙間から異物（針状あるいは薄板状等のもの）を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。
【００４０】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。
【００４１】
図３に示すように、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴２１には、２枚のガラス１３７（図２参照）が前後に所定間隔を隔てて取着されている（二重ガラス構造）。
【００４２】
次に、図４を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３、第２の始動口３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ（図示省略）、カウントスイッチ（図示省略）、作動口スイッチ２２４（図５参照）等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４３】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３への入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４２と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１とを備えている。
【００４４】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用の表示部４３と保留ランプ４４とを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４３による表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第１の始動口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４３は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ４４も同様に、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００４５】
第１図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第１図柄表示装置４２には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第１図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば９．５インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第１図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第１図柄表示装置４２が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００４６】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第１の始動口３３に対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４２で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４６は、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００４７】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置３８から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。
【００４８】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００４９】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００５０】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００５１】
なお、可変表示装置ユニット３５の両側に位置する第２の始動口３４は、該第２の始動口３４を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第１の始動口３３や可変入賞装置３２の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車３７、第２の始動口３４、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット３５の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車３７、第２の始動口３４、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
【００５２】
図３の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置３８より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００５３】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（すなわち発射レール６１を立ち上げるようにし）、さらに発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置３８から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール６１を、遊技球発射装置３８の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００５４】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置３８から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００５５】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール５２に沿って流れ、外レール５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００５６】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置した。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置３８には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
【００５７】
なお、図３中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。前面枠セット１４を内枠１２から開放した状態（図３の状態）では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が略水平状態から略垂直状態となり、排出口６７から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口６７を閉鎖する。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられて略水平状態になり、排出口６７の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋６９を通って上皿１９に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機１０外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００５８】
図３に示すように、樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られた証紙などのシール（図４のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００５９】
また、図３に示すように、内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００６０】
図３に示すように、内枠１２の上側には、前面枠セット１４が内枠１２に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ９０が設けられている。前面枠セット１４が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ９０からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００６１】
前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ（発光ダイオード）等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００６２】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００６３】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ（図示省略）が設けられ、可変入賞装置３２には、カウントスイッチ（図示省略）が設けられている。カウントスイッチは、入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３に対応する位置には作動口スイッチ２２４が設けられ、第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチ（図示省略）が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ２２４が本発明における入賞検出手段に相当する。
【００６４】
入賞口スイッチ（図示省略）及びゲートスイッチ（図示省略）は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面中継基板（図示省略）が後述する主基板（主制御装置２６１）に接続されている。また、カウントスイッチ（図示省略）は大入賞口中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継基板（図示省略）がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ２２４は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
【００６５】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第１の始動口３３には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００６６】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００６７】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図５を用いて説明する。図５は、本パチンコ機１０の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００６８】
主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。
【００６９】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１（主基板）又は表示制御装置４５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して表示制御装置４５及び音声ランプ制御装置２６２に出力されるようになっている。
【００７０】
払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射モータ（図示省略）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
【００７１】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。
【００７２】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００７３】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【００７４】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００７５】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路６４３、払出制御装置３１１、表示制御装置４５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【００７６】
また、払出制御装置３１１は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００７７】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【００７８】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００７９】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【００８０】
発射制御装置３１２は、発射モータ（図示省略）による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【００８１】
表示制御装置４５は、第１図柄表示装置４２における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、２つの出力ポート５２８，５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力には主制御装置２６１の出力が接続され、入力ポート５２７の出力には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されると共にバスライン５３０を介して一方の出力ポート５２８が接続されている。出力ポート５２８の出力には第２図柄表示装置４１（表示部４３）や、音声ランプ制御装置２６２が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第１図柄表示装置４２が接続されている。
【００８２】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１から送信される表示コマンドに基づいて第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１の表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【００８３】
ビデオＲＡＭ５２４は、第１図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第１図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第１図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第１図柄表示装置４２に表示させるものである。
【００８４】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【００８５】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭｌ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流５ボルトの電圧を監視し、この電圧が５ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【００８６】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【００８７】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチが押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチが押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，６１３のデータがクリアされる。
【００８８】
ところで、第１図柄表示装置（液晶表示装置）４２には、図６に示すように、上・中・下の３つの図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが設定されており、図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄ毎に左図柄、中図柄、右図柄の３個ずつの図柄（第１図柄：例えば特別図柄）が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄ＳＺと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順に主図柄ＳＺが表示されると共に各主図柄ＳＺの間に副図柄ＦＺが配されて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが構成されている。そして、周期性を持って主図柄ＳＺと副図柄ＦＺが右から左へと変動表示されるようになっている。
【００８９】
かかる場合、上図柄列Ｕおよび中図柄列Ｍにおいて、上記一連の図柄が昇順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が増える順）に表示され、下図柄列Ｄにおいて、上記一連の図柄が降順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が減る順）に表示される。そして、第１の始動口３３への入賞に基づいて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄの変動表示が開始され、そして、上図柄列Ｕ→下図柄列Ｄ→中図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第１図柄表示襲置４２上の５つの有効ライン、すなわち左ラインＬ１、中ラインＬ２、右ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特定遊技動画（特別遊技動画）が表示されるようになっている。
【００９０】
なおここで、主制御装置２６１で行われる大当り抽選などの機能について説明する。主制御装置２６１は、大当り状態の発生を抽選する抽選部（図示省略）を備えている。つまり、主制御装置２６１は、抽選部（図示省略）で当選すると、第１図柄表示装置４２での第１図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ（大当り図柄）となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置２６１は、例えば「０〜６７６」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタＣ１（特別遊技状態となるか否かを決定するための第１乱数群）の値（第１乱数）に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。
【００９１】
具体的には、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、大当たり乱数カウンタＣ１を発生させる図示省略の第１乱数発生部（第１乱数群発生機能）を有している。また、主制御装置２６１は、第１の始動口３３に遊技球が入賞する毎に、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタＣ１の値を記憶するエリア（図示省略の第１乱数記憶部）を備えている。さらに、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、この保留球格納エリア（図示省略の第１乱数記憶部）に記憶された大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であるか否かを判定する図示省略の第１判定部（判定機能）も有している。
【００９２】
つまり、第１の始動口３３に設けられた作動口スイッチ２２４での遊技球の入賞検出のタイミングで、第１乱数発生部（図示省略）での大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）がＲＡＭ５０３の保留球格納エリア（図示省略の第１乱数記憶部）に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第１判定部（図示省略）は、第１乱数記憶部（図示省略）に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が２個の値「３３７，６７３」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時（確率変動時とも言う）においては、第１判定部（図示省略）は、第１乱数記憶部（図示省略）に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が１０個の値「６７，１３１，１９９，２８９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第１乱数発生部（図示省略），第１判定部（図示省略）は、ＣＰＵ５０１に所定のプログラムを実行させることで実現されている。
【００９３】
そして、ＣＰＵ５０１で大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置２６１から可変入賞装置３２に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置３２は、主制御装置２６１からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。
【００９４】
次に、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について、図７を用いて説明する。図７は、透明樹脂板４００から集合板４４０までの構成を示す分解斜視図である。図８は、透明樹脂板４００から集合板４４０までの構成を示す断面図である。
【００９５】
パチンコ機１０は、図７に示すように、このパチンコ機１０の前面側である透明樹脂板４００から順に、セルシート４１０、ベニヤ板４２０、発光部取付台４３０、集合板４４０を備えている。これらのうち透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０とが合わされたものが遊技盤３０である。この遊技盤３０の透明樹脂板４００は、図４に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル１８（図１参照）の操作に応じて、遊技球発射装置３８により遊技球が打ち込まれる、遊技球が転動可能な遊技領域を有している。なお、上述した遊技球発射装置３８は、本発明における発射手段に相当する。
【００９６】
ベニヤ板４２０は、図７に示すように正面視した状態で貫通孔４２１が設けられている。また、セルシート４１０は、ベニヤ板４２０の前面側でこのベニヤ板４２０の貫通孔４２１に対応する箇所に絵柄が描かれている（絵柄の図示省略）。また、透明樹脂板４００の前面側、つまり、透明樹脂板４００におけるセルシート４１０と当接する面とは反対側の面には、図４に示すように、遊技領域を形成するセンターフレーム４７などの遊技部品や釘４０１などが配設されている。
【００９７】
また、ベニヤ板４２０の裏面側（後面側）、つまり、ベニヤ板４２０におけるセルシート４１０と当接する面とは反対側の面には、図示は省略するが、各種入賞口（一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３）に入賞した遊技球を集めて排出するための集合板４４０や、第１図柄表示装置４２などが取付けられている。
【００９８】
さらに、図８に示すように、遊技盤３０の遊技領域面の裏面側には、セルシート４１０の被照射箇所に向けて光を発する発光部４５０が備えられている。また、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１には、発光部４５０から発せられた光を拡散させてセルシート４１０の被照射箇所に出射する拡散部材４６０が備えられている。
【００９９】
発光部４５０について図９を用いて説明する。図９は、発光部４５０の構成を示す正面図である。図９に示すように、発光部４５０は光を発する発光ダイオード（ＬＥＤ）４５１と、この発光ダイオード４５１が電気的に接続された発光素子基板４５２とを備えている。
【０１００】
発光ダイオード４５１は、この発光ダイオード４５１を配設するために必要な領域を狭くすることができるように小型のチップ状のものが採用され、一つの貫通孔４２１に一つの発光ダイオード４５１が対応するように配設されている。また、この発光ダイオード４５１から発せられる光のエネルギーは、発光ダイオード４５１の中心位置が一番大きく、中心位置から離れると小さくなるような分布（指向性）をもっている。したがって、発光ダイオード４５１から発せられた光がそのまま直進し物体に当たると、その光が直進して当たる物体の中心部では明るく光り、中心部から離れるにしたがい暗く光るものである。
【０１０１】
また、発光ダイオード４５１の発光色は、例えば白色である。なお、この発光色は白色以外のその他の色にするようにしてもよく、例えば、セルシート４１０に描かれた絵柄、場所によって換えるようにしてもよい。また、一つの貫通孔４２１に対応する発光ダイオード４５１を光の３原色である赤、緑、青の３色を備えたタイプのものとし、これら赤、緑、青の３色の出力を制御することで白色や種々の色の光を拡散部材４６０に入力させるようにしてもよい。
【０１０２】
発光素子基板４５２には、チップ状の発光ダイオード４５１の電極部分を半田付けや導電性接着材を用いて接着させ、電気的に接続するためのパターンが設けられている。この発光素子基板４５２は、例えば、図９に示すように、必要な発光ダイオード４５１の数や集合板４４０の形状などに基づいて、７個に分割されて備えられており、それぞれに必要な発光ダイオード４５１が配設されている。なお、発光素子基板４５２は、７個備えるようにしているが、必要な発光ダイオード４５１の数や集合板４４０の形状などに基づいて、発光素子基板４５２を７個以外の数を備えるようにしてもよい。なお、上述した発光部４５０は、本発明における発光手段に相当する。上述した発光ダイオード４５１は、本発明における発光素子に相当する。
【０１０３】
拡散部材４６０について図１０（ａ）、図１０（ｂ）を用いて説明する。図１０（ａ）は、出光面４６２が凹凸状である拡散部材４６０の構成を示す断面図である。図１０（ｂ）は、拡散部材４６０の出光面４６２を示す正面図である。図１０（ａ）に示すように、拡散部材４６０は、発光部４５０から発せられた光が入力される入光面４６１と光が出力される出光面４６２とを有する光透過体であり、光透過体の出光面４６２は凹凸状である。例えば、この光透過体は、貫通孔４２１の大きさに合わせた形状となっており、貫通孔４２１の直径１２mmである場合は、直径が略１２mm（ミリ）、長さ１５mm（ミリ）の円柱状の部材であり貫通孔４２１に挿入可能な大きさとなっている。さらに、入光面４６１側には発光部４５０の発光ダイオード４５１を包み込むように収納する窪みである発光素子収納部４６４を備えている。また、光透過体は、透光性樹脂（例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など）で形成されている。
【０１０４】
また、図１０（ｂ）に示すように、この光透過体の円形の出光面４６２には、同じ大きさの四角錐を複数個、例えば縦横４個づつの合計１６個を整列させて並べ、さらに、これらの四角錐のうち、外側にある１２個の四角錐と光透過体の出光面４６２の円周部分とに囲まれた部分には、四角錐の一部が欠けた形状のものが１６個配設され、四角錐の先の部分（黒丸で示した箇所）を凸部とする凹凸形状となっており、図１０（ａ）で示すように入力された光がこれら四角錐により拡散され、出力する構成となっている。なお、光透過体の出光面４６２を四角錐を用いて、光を拡散させる凹凸形状としたが、四角錐以外の凹凸形状のものを用いて光を拡散させるようにしてもよい。なお、上述した拡散部材４６０は、本発明における拡散手段に相当する。
【０１０５】
次に、発光部４５０を取付ける発光部取付台４３０について、図１１を用いて説明する。図１１は、ベニヤ板４２０、発光部取付台４３０、集合板４４０の構成を示す分解斜視図である。発光部取付台４３０は、遊技盤３０の遊技領域面の反対面側に備えられ、この発光部取付台４３０は、発光ダイオード４５１が挿入配置される発光素子孔４３１を備えている。さらに、発光素子孔４３１は、その内周面を光反射面とし、この反射面で反射された光が貫通孔４２１に向かうように配設されている。
【０１０６】
また、発光部取付台４３０は、図１１に示すように４個に分割して備えられ、それぞれに対応した発光部４５０を取付けている。図８に示すように、発光部取付台４３０の裏側面（集合板４４０側）から発光部４５０が取付られている。具体的には、この発光部取付台４３０には発光部４５０を取付けるために開けられた取付孔４３２が設けられ、また、発光素子基板４５２には基板孔４５３が設けられ、この基板孔４５３側から取付孔４３２側に向かってネジN１を挿入し、締め付けることで、発光部取付台４３０に発光部４５０を取付けている。したがって、この発光部取付台４３０に発光部４５０を取付けた状態において、発光部取付台４３０の発光素子孔４３１に発光部４５０の発光ダイオード４５１が挿入配置された状態となっている。なお、上述した発光部取付台４３０は、本発明における取付手段に相当する。
【０１０７】
次に、集合板４４０について図１１を用いて説明する。図１１に示すように、集合板４４０は、透明樹脂からなり、略遊技盤３０と同じ大きさがある。また、発光部取付台４３０を収納する窪み部４４１を備えている。具体的には、この窪み部４４１は、発光部取付台４３０に応じた窪みとなっており、ベニヤ板４２０に取付ける面から７mm程度窪んだ場所であり、集合板４４０の上部の横方向、左側中段部から中央側下段部にかけて、右側下段部、右側中段部の合計４箇所に備えられている。また、集合板４４０の中央部には、センターフレーム４７、第１図柄表示装置４２を収納する窪みが備えられている。
【０１０８】
また、図８に示すように集合板４４０の窪み部４４１には、発光部取付台４３０を収納するための孔である窪み部孔４４２が設けられ、また、発光部取付台４３０には、この窪み部孔４４２に対応した収納孔４３３が設けられている。この窪み部孔４４２側から収納孔４３３に向かってネジN２を挿入し、締め付けることで、集合板４４０は発光部取付台４３０を収納する。さらに、集合板４４０は、この集合板４４０に取付けられた発光素子孔４３１とベニヤ板４２０の貫通孔４２１との位置が合うように、ベニヤ板４２０の遊技領域面の反対面側に固定されている。なお、上述した集合板４４０は、本発明における集合部材に相当する。
【０１０９】
ここで、集合板４４０に発光部取付台４３０が収納されている状態について図１２を用いて説明する。図１２は、集合板４４０に発光部取付台４３０が収納されている構成を示す正面図である。図１２に示すように、集合板４４０のそれぞれの窪み部４４１には、この窪み部４４１に対応した発光部取付台４３０が取付けられ、集合板４４０を正面視して発光ダイオード４５１が見える状態となっている。
【０１１０】
次に、遊技盤３０のベニヤ板４２０について図１３を用いて説明する。図１３は、遊技盤３０の構成を示す分解斜視図である。ベニヤ板４２０は、図１３に示すように、遊技盤３０を正面視した状態で拡散部材４６０を挿入するための貫通孔４２１が設けられている。例えば、この貫通孔４２１は直径が１２mm（ミリ）、長さ１５mm（ミリ）の円柱の孔と、さらにこの孔より小さい孔の２種類の孔が設けられている。また、センターフレーム４７、各種入賞口などが配置される箇所には、これらを挿入するための孔が備えられている。なお、この貫通孔４２１を直径が１２mm、長さ１５mm以外の直径、長さの貫通孔４２１にするようにしてもよい。
【０１１１】
ここで、上述したベニヤ板４２０と発光部取付台４３０が収納された集合板４４０とが取付けられた状態を図１４を用いて説明する。図１４はベニヤ板４２０と集合板４４０とが取付けられた状態を示す正面図である。図１４に示すように、ベニヤ板４２０から正面視するとベニヤ板４２０に設けられた貫通孔４２１やその他、センターフレーム４７、各種入賞口などが配置される箇所の孔が備えられている部分については、ベニヤ板４２０の裏側面に取付けられた部材が見えている。具体的には、ベニヤ板４２０に設けられた貫通孔４２１には、それぞれに対応した発光ダイオード４５１が見えている。
【０１１２】
透明樹脂板４００は、図１３に示すように、ベニヤ板４２０の前面側で当該ベニヤ板４２０の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板４２０に重ね合わされる、透明樹脂（例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など）で構成された透光性樹脂による部材としている。この透明樹脂板４００は、その厚みを例えば５ｍｍ（ミリ）としている。なお、透明樹脂板４００の厚みを５ｍｍ以外としてもよい。また、透明樹脂板４００には、遊技球の転動に影響を与えるための釘４０１を挿入するための釘孔４０２が、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１の位置に対応する箇所（破線の丸印で示す）を避けて配設されている。
【０１１３】
セルシート４１０は、図１３に示すように、ベニヤ板４２０の略全体の前面側に重ね合わせられる大きさがあるシート状のものであり、絵柄（パチンコ機１０の機種に関する、例えば機種名を示す文字や当該機種の特徴または個性を示す絵など）が描画（印刷）、または着色（印刷）されたものである。また、セルシート４１０は、図８、図１３に示すように、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０との間に設けられるものであり、透明樹脂板４００の前面側から前述の描画面が視認可能となるように当該透明樹脂板４００の裏面側に貼り付けられるものである。つまり、セルシート４１０の前面側には、透明の接着剤層を有しており、透明樹脂板４００の裏面側にセルシート４１０を密着させて貼り付けることができるようになっている。このセルシート４１０は、その厚みを例えば、１ｍｍ（ミリ）としている。なお、セルシート４１０の全面側に替えて透明樹脂板４００の裏面側に透明の接着剤層を有するようにしてもよい。また、セルシート４１０の厚みが１ｍｍ以下のものを採用するようにしてもよい。
【０１１４】
具体的には、セルシート４１０に描画された絵柄は、ベニヤ板４２０の前面側で、このベニヤ板４２０の貫通孔４２１に対応する箇所に少なくとも設けられている。例えば、貫通孔４２１に対応する箇所の絵柄は、泡の絵柄であり、その他の部分は、当該機種の特徴を示すものとして、例えば、海に生息する動植物の絵柄である魚、貝殻、海草、珊瑚などが描かれている。なお、例示したもの以外の当該機種の特徴を示すものを絵柄として描くようにしてもよい。
【０１１５】
また、図８に示すように、セルシート４１０と透明樹脂板４００とを貼り合わされたものを、当該透明樹脂板４００側から打ち付けられた釘４０１により、ベニヤ板４２０に固定され、遊技盤３０として構成される。なお、上述したベニヤ板４２０が本発明における遊技盤本体に相当し、上述した透明樹脂板４００が本発明における透明樹脂部材に相当し、上述したセルシート４１０が本発明における絵柄部材、描画シートに相当する。
【０１１６】
ここで、発光部４５０から発せられた光が拡散部材４６０により拡散され、セルシート４１０の絵柄に均等に光らせることについて、図１０（ａ）を用いて説明する。図１０（ａ）に示すように、発光部４５０の発光ダイオード４５１から発せられた光のエネルギーは発光ダイオード４５１の中心位置が一番大きく、中心位置から離れると小さくなるような分布（指向性）をもって、拡散部材４６０の光透過体の入光面４６１に入力する。拡散部材４６０に入った光は直進し、出光面４６２に備えられた四角錐に達する。ここで、光はそれぞれの四角錐により拡散されて、セルシート４１０に描画された絵柄の部分に均等に向かうように出光面４６２から出力される。したがって、この拡散部材４６０から出力された光は、セルシート４１０に描画された絵柄の部分に照射され、絵柄が均等に光ることになる。
【０１１７】
上述したように、本実施例のパチンコ機１０によれば、遊技球発射装置３８により打ち込まれる遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤３０は、正面視した状態で貫通孔４２１が設けられたベニヤ板４２０と、ベニヤ板４２０の前面側で貫通孔４２１の開口を塞ぐ箇所に少なくとも設けられる、絵柄が描かれた部材または着色された部材であるセルシート４１０とを備えてものであり、セルシート４１０は、当該セルシート４１０の貫通孔４２１の開口を塞ぐ箇所である被照射箇所を少なくとも透光性としたものであり、遊技盤３０の遊技領域面の裏面側に備えられた、セルシート４１０の被照射箇所に向けて光を発する発光部４５０と、発光部４５０から発せられた光を拡散させてセルシート４１０の被照射箇所に出射する拡散部材４６０と、を備えているので、発光部４５０によりセルシート４１０の被照射箇所に向けて光が発せられ、この光は拡散部材４６０により拡散され、セルシート４１０の被照射箇所に出射するので、被照射箇所全体に光が均等に照射されることとなり、偏りが生じることがなくなる。つまり、セルシート４１０の被照射箇所全体が均等に光り遊技演出の質を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０１１８】
また、拡散部材４６０は、光が入力される入光面４６１と光が出力される出光面４６２とを有する光透過体を備え、光透過体の出光面４６２は凹凸状であるので、発光部４５０から発せられた光は拡散部材４６０の光透過体の入光面４６１に入り、出光面４６２の凹凸により光が拡散し、この拡散された光がセルシート４１０の被照射箇所に照射されることで、被照射箇所全体を均等に光らせることができる。つまり、遊技演出の質を向上させることができる。
【０１１９】
また、発光部４５０は、光を発する発光ダイオード４５１と、発光ダイオード４５１が電気的に接続された発光素子基板４５２とを、備え、拡散部材４６０は、その入光面４６１側に発光ダイオード４５１を収納する発光素子収納部４６４を備えているので、発光ダイオード４５１を拡散部材４６０の発光素子収納部４６４に収納することができる。つまり、発光ダイオード４５１は発光素子収納部４６４に収納されているので、発光ダイオード４５１から発せられた光は拡散部材４６０に入っていくしかない。つまり、発光ダイオード４５１から発せられた光を無駄なく拡散部材４６０の入光面４６１に入光させることができる。その結果、セルシート４１０を明るく光らせることができる。
【０１２０】
また、拡散部材４６０は透光性の樹脂で形成されているものであるので、拡散部材４６０を容易に所望の形に成型することができる。つまり、遊技盤３０の貫通孔４２１の形状に応じた拡散部材４６０を作製することができるので、拡散部材４６０を種々の遊技盤３０に用いることができる。
【０１２１】
また、遊技盤３０の遊技領域面の反対面側に、発光部４５０を取付ける発光部取付台４３０を備え、発光部４５０は、光を発する発光ダイオード４５１と、発光ダイオード４５１が電気的に接続された発光素子基板４５２とを、備え、発光部取付台４３０は、発光ダイオード４５１が挿入配置される発光素子孔４３１を備え、発光素子孔４３１は、その内周面を光反射面とし、この反射面で反射された光が貫通孔４２１に向かうように配設されているので、発光部取付台４３０の発光素子孔４３１に発光ダイオード４５１を挿入することができ、発光部４５０から発せられた光のうち発光部取付台４３０に向けて発せられた光は、発光部取付台４３０の内周面で反射され、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１に向かうことができる。つまり、発光部４５０から発せられた光は、発光ダイオード４５１から発せられた光を無駄なく拡散部材４６０の入光面４６１に入光させることができる。その結果、セルシート４１０を明るく光らせることができる。
【０１２２】
また、遊技盤３０に打ち込まれた遊技球を集めて排出する集合板４４０は、発光部取付台４３０を収納する窪み部４４１を備え、さらに、発光部取付台４３０の発光素子孔４３１と貫通孔４２１との位置が合うように、ベニヤ板４２０の遊技領域面の反対面側に固定されているので、集合板４４０における遊技球を集めて排出するために使用している空間以外の空間を、発光部取付台４３０を収納する窪み部４４１として使用することで、集合板４４０の未使用の空間を有効に活用することができ、パチンコ機を大きくさせることなく発光部取付台４３０を収納させることができる。さらに、発光部取付台４３０に取付られた発光部４５０はベニヤ板４２０と集合板４４０との間に固定され、安定した状態で発光ダイオード４５１から光を発し、セルシート４１０の被照射箇所全体を均等に光らせることができるので、遊技演出の質を向上させることができる。
【０１２３】
また、透明樹脂により遊技領域を形成する透明樹脂板４００を備え、セルシート４１０は、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０とに重ね合わせられるものであって、絵柄が描かれ、または着色された、シート状物である描画シートであり、描画シートと透明樹脂板４００とは貼り合わされ、この貼り合わされた描画シートと透明樹脂板４００とは、当該透明樹脂板４００側から打ち付けられた釘４０１により、ベニヤ板４２０に固定されるので、透明樹脂板４００側から打ち付けられた釘４０１を、遊技領域を転動する遊技球に影響を与える部材としつつ、透明樹脂板４００と描画シートとがベニヤ板４２０に固定されることを好適に実現することができる。
【０１２４】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１２５】
（１）上述した実施例では、拡散部材４６０は、光透過体の出光面４６２を凹凸状にすることで、入力された光を拡散させるようにしていたが、透過体中に拡散微小片４６５を有するようにし、光を拡散させるようにしてもよい。
【０１２６】
具体的には、図１５を用いて説明する。図１５は、出光面４６２が凹凸状である拡散部材４６０の構成を示す断面図である。図１５に示すように、拡散部材４６０は、光透過体である透明樹脂に拡散微小片４６５、例えば球状の微粒子であるアクリル系微粒子（架橋アクリル紛体）などが複数個添加されている。したがって、発光部４５０の発光ダイオード４５１から発せられた光は、拡散部材４６０の光透過体の入光面４６１に入力され、拡散微小片４６５によって様々な方向に拡散され、セルシート４１０に描画された絵柄の部分に均等に向かうように出光面４６２から出力される。この拡散部材４６０から出力された光は、セルシート４１０に描画された絵柄の部分に照射され、絵柄を均等に光ることになる。
【０１２７】
したがって、発光部４５０から発せられた光は拡散部材４６０の光透過体の入光面４６１に入り、拡散微小片４６５により光が拡散され、出光面４６２から拡散された光が出力され、この拡散された光がセルシート４１０の被照射箇所に照射されることで、被照射箇所全体を均等に光らせることができる。つまり、遊技演出の質を向上させることができる。
【０１２８】
（２）上述した実施例では、セルシート４１０は、前面側に透明の接着剤層を有し、透明樹脂板４００と貼り付けるようにしていたが、セルシート４１０をこのセルシート４１０の貫通孔４２１に対応する箇所である被照射箇所を含む当該被照射箇所より広い部分に設け、被照射箇所以外のベニヤ板４２０の前面側に対応する部分に接着材が塗られているようにしてもよい。したがって、セルシート４１０を被照射箇所以外のベニヤ板４２０の前面側に貼り付けるだけでベニヤ板４２０の前面側に重ね合わせ、絵柄を表示させることができる。つまり、容易にベニヤ板４２０の前面側を装飾し、遊技演出による面白味を向上させることができる。
【０１２９】
さらに、セルシート４１０は、ベニヤ板４２０の略全体の前面側に重ね合わせられるものであるようにしてもよい。したがって、ベニヤ板４２０の略全体の前面側領域に絵柄を表示させることができる。つまり、遊技盤３０の遊技領域の略全体である広い範囲を使用して、様々な絵柄を表示させることができ、遊技演出による面白味を向上させることができる。なお、上述したセルシート４１０が本発明における描画シートに相当にする。
【０１３０】
（３）上述した実施例では、絵柄部材は、セルシート４１０ととして備えていたが、絵柄部材は、透明樹脂により遊技領域を形成する透明樹脂板４００であり、透明樹脂板４００は、ベニヤ板４２０の略全体の前面側に重ね合わせられるものであり、透明樹脂板４００の遊技領域の裏面側には、当該絵柄部材の少なくとも被照射箇所に対応する箇所に絵柄が描かれているものとするようにしてもよい。したがって、遊技領域を形成する透明樹脂板４００に絵柄が描かれているので、絵柄部材を別に備える必要がない。つまり、パチンコ機を製作するために必要な部品を減らし、絵柄部材を取付けるための時間を減らすことができる。
【０１３１】
（４）上述した実施例では、絵柄部材は、セルシート４１０や透明樹脂板４００として備えるようにしていたが、絵柄部材は、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１に挿入される挿入部材４１１であり、挿入部材４１１は、貫通孔４２１の孔と略同じ外径であり、拡散部材４６０から出射された光を入力する入力面４１２と光が出力される出力面に絵柄が描かれた絵柄面４１３とを設け、絵柄面４１３とベニヤ板４２０の遊技領域面とは同じ高さであるようにしてよい。
【０１３２】
具体的に図１６を用いて、挿入部材４１１について説明する。図１６は、貫通孔４２１に挿入部材４１１が挿入された状態を示す断面図である。図１６に示すように、挿入部材４１１は、長さ（貫通孔４２１の長さ方向）を２ｍｍ程度とし、また挿入部材４１１の直径は、貫通孔４２１の直径１２mmである場合は、直径略１２ｍｍで貫通孔４２１に挿入可能な長さになっている円柱状の透光性樹脂であり、絵柄面４１３に種々の絵柄が描かれている。貫通孔４２１に挿入された拡散部材４６０から出射された光が、挿入部材４１１に入力面４１２から入り、挿入部材４１１の絵柄面４１３を照射することで、絵柄が光ることになる。
【０１３３】
したがって、挿入部材４１１の絵柄面４１３とベニヤ板４２０の遊技領域面とは同じ高さであるので、遊技領域面全体うちの限られた場所だけに、被照射箇所全体が均等に光る絵柄を表示させるために遊技領域面に絵柄部材を備え、その結果、絵柄部材がある遊技領域面とベニヤ板４２０とは高さが異なる場合とは違い、遊技球の転動に影響を与えることがない。つまり、遊技領域に打ち込まれた遊技球の転動に影響を与えること低下させつつ、拡散部材４６０から出射された光により、遊技者に被照射箇所全体が均等に光る絵柄を見せることができる。
【０１３４】
なお、挿入部材４１１の入力面４１２と拡散部材４６０の出光面４６２とが接続され、挿入部材４１１と拡散部材４６０とが一体となったものとするようにしてもよい。この場合、挿入部材４１１と拡散部材４６０とを別々に挿入する必要が無く、パチンコ機を作製するための時間を短縮させることができる。
【０１３５】
（５）上述した実施例では、拡散部材４６０は、その入光面４６１側に発光ダイオード４５１を収納する発光素子収納部４６４を備えるようにしていたが、発光素子収納部４６４を備えない形状とするようにしてもよい。
【０１３６】
（６）上述した実施例では、拡散部材４６０の出光面４６２が四角錐を用いて凹凸形状としたが、四角錐以外の凹凸形状のもの、例えば、フレネルレンズ（出光面４６２を階段状にしたもの）を用いて光を拡散させるようにしてもよい。
【０１３７】
（７）上述した実施例では、発光ダイオード４５１は、チップ状のものが採用されていたが、チップ状以外のランプ状のものを用いるようにしてもよい。
【０１３８】
（８）上述した実施例では、遊技盤本体としてベニヤ板４２０を採用しているが、ベニヤ板４２０と同様の密度の板状部材を採用するようにしてもよい。
【０１３９】
（９）上述した実施例では、透明樹脂板４００を採用しているが、少なくとも一部が半透明である薄板を採用するようにしてもよいし、セルシート４１０の視認性を許容できる範囲内の透過性のもので着色された薄板を採用するようにしてもよい。
【０１４０】
（１０）上述した実施例では、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１は丸形であり、さらにセルシート４１０の貫通孔４２１に対応する箇所の絵柄は、泡の絵柄であったが、例えば、ベニヤ板４２０の貫通孔４２１を当該機種の特徴を示すものとして魚形にし、さらに、セルシート４１０の貫通孔４２１に対応する箇所の絵柄を魚の形とするようにしてもよい。したがって、複数ある魚のうち、隣り合う魚の絵柄を順次光らすことで、魚が遊技盤３０上を泳いでいるように見せる演出とすることができる。
【０１４１】
（１１）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１４２】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１４３】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１４４】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図７】透明樹脂板から集合板までの構成を示す分解斜視図である。
【図８】透明樹脂板から集合板までの構成を示す断面図である。
【図９】発光部の構成を示す正面図である。
【図１０】（ａ）は、出光面が凹凸状である拡散部材の構成を示す断面図であり、（ｂ）は、光透過体の出光面を示す正面図である。
【図１１】ベニヤ板、発光部取付台、集合板の構成を示す分解斜視図である。
【図１２】集合板に発光部取付台が収納されている構成を示す正面図である。
【図１３】遊技盤の構成を示す分解斜視図である。
【図１４】ベニヤ板と集合板とが取付けられた状態を示す正面図である。
【図１５】透過体中に拡散微小片を有する拡散部材の構成を示す断面図である。
【図１６】貫通孔に挿入部材が挿入された状態を示す断面図である。
【符号の説明】
【０１４５】
３８  …遊技球発射装置（遊技球発射手段）
４００  …透明樹脂板（透明樹脂部材）
４０１  …釘
４１０  …セルシート（絵柄部材，絵画シート）
４１１  …挿入部材
４１２  …入力面
４１３  …絵柄面
４２０  …ベニヤ板（遊技盤本体）
４２１  …貫通孔
４３０  …発光部取付台（取付手段）
４３１  …発光素子孔
４４０  …集合板（集合部材）
４４１  …窪み部
４５０  …発光部（発光手段）
４５１  …発光ダイオード（発光素子）
４５２  …発光素子基板
４６０  …拡散部材（拡散手段）
４６１  …入光面
４６２  …出光面
４６４  …発光素子収納部
４６５  …拡散微小片
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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