(57)【要約】【課題】  メダル投入口に異物を挿入することによるゴト行為の被害の軽減。【解決手段】  メダル入口の近傍に、接触壁面に対向するようにローラを設ける。モータの駆動によりローラが回転する。モータは、モータドライバにより駆動が制御される。モータドライバは、ＣＰＵからの信号を受けてモータの駆動を制御する。ＣＰＵ３は、クレジット記憶部に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したことに応答して、モータドライバに吐き出し信号を出力する。モータドライバは、吐き出し信号を受けて、ローラがＦ方向に回転するようにモータを制御する。検出回転方向と制御回転方向とが一致した場合には、クレジット記憶部に記憶されたメダル枚数が５０枚未満になったことに応答して、ローラがＧ方向に回転するようにモータを制御する。【選択図】        図７
2006247275.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入口から投入されたメダルが流下する流下通路と、前記流下通路を流下するメダルを検出する検出手段と、を有する遊技機において、
前記検出手段よりも上流側に設けられ、前記メダルを前記投入口から吐き出させる吐き出し状態と、前記メダルを流下方向に搬送する搬送状態とで駆動可能な吐き出し手段と、
前記吐き出し手段の駆動を制御する制御手段と、
前記吐き出し手段を前記吐き出し状態にするための信号を前記制御手段に向けて出力する信号出力手段と、を備え、
前記制御手段は、前記信号に応答して、前記吐き出し手段を前記吐き出し状態に制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記吐き出し手段は、前記メダルに接触してメダルを前記投入口から吐き出させる第１方向と、前記メダルに接触してメダルを流下方向に搬送する第２方向とで回転可能な回転部材を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記回転部材を前記メダルに接触する位置と接触を解除する位置との間で移動させる移動機構を備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記検出手段により検出されたメダルの数量をクレジットするクレジット手段を備え、
前記信号出力手段は、前記クレジット手段のクレジット枚数が最大枚数になったことに応答して、前記信号を出力することを特徴とする請求項１ないし３いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項５】
クレジットされたメダルを払い出す払出操作手段を備え、
前記信号出力手段は、前記払出操作手段が操作されたことに応答して、前記信号を出力することを特徴とする請求項１ないし４いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項６】
遊技を開始する遊技開始操作手段と、
前記遊技開始操作手段の操作に応じて回転するリールと、を備え、
前記信号出力手段は、前記リールが回転したことに応答して、前記信号を出力することを特徴とする請求項１ないし５いずれか１つ記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称されている。このようなスロットマシンでは、一般に、メダルが起立された状態で一枚ずつメダル投入口に投入される。
【０００３】
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法によってメダルの投入を行う、いわゆる、ゴト行為が行われることがある。このゴト行為の１つとして、メダル投入口からメダルの投入を不正に行う際に用いられる器具（以下、「ゴト器具」と称する）を挿入することがある。このゴト器具をメダル投入口から挿入し、メダルを検知する光電センサを誤作動させ、実際にメダルの投入を行うことなくメダルを投入することができる。ゴト器具を用いてメダルの投入を行った遊技者は、クレジットされたメダルを引き出す、あるいは、投入したメダルによって遊技を行うなどの行為によって不正に利益を得ることができる。ゴト行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは、遊技場の利益に損失が生じるばかりか、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技者の遊技への興味を失わせてしまうこともあり、ゴト行為を防止する機能をスロットマシンに付加することは、スロットマシンメーカーにとって大きな課題の１つとなっている。
【０００４】
そこで、上記のようなゴト行為を防止するため、メダル投入口から投入されたメダルの通過を検出するメダルセンサを２個設け、その検出出力から、投入されたメダルが正規のものか否かを判定するスロットマシンが提案されている（例えば、特許文献１等）。
【０００５】
ゴト器具の１つとして、例えばメダル投入口に挿入することが可能な板状の部材に複数のＬＥＤを直列に配置し、複数のＬＥＤがそれぞれ異なるタイミングで点滅するように制御されるものがある。このゴト器具をメダル投入口から挿入してＬＥＤを光電センサと対面させると、ＬＥＤの点滅によって光電センサにメダルが通過したことを誤って検知させることができ、これにより、実際にメダルの投入を行うことなくメダルを投入することができる。このようなゴト器具が使用された場合には、上記した特許文献１においてもゴト行為を防止することができない。
【０００６】
そこで、本出願人は、特許文献２で、メダルセンサよりも上流側にメダル通路を閉鎖する位置とメダルの流下を許容する開放位置との間で移動可能なシャッタを設け、メダルセンサで検出されたメダルが予め定められた上限枚数に達したことを契機に、シャッタを閉鎖位置へ移動させ、シャッタが閉鎖位置に移動したとされる状態時にシャッタが閉鎖位置にあるか否かを判定して、シャッタが閉鎖位置にないと判定した場合には、その状態を報知するとともに、遊技を中止させるスロットマシンを提案している。
【特許文献１】特開２０００−３２５５４９号公報
【特許文献２】特願２００４−１９８５００号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記した特許文献２においては、検出されたメダルが上限枚数に達したことを契機に、シャッタを閉鎖位置で移動させており、シャッタが閉鎖位置に移動したとされる状態時に、シャッタ移動範囲をメダルが流下している場合には、シャッタはメダルに接触して閉鎖位置に移動することができずに、閉鎖位置にないと判定されて遊技が中止されてしまうため、通常に遊技している遊技者にとっては、煩わしいものであった。
【０００８】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、通常の遊技に影響を与えることなく、メダル投入口に異物を挿入することによるゴト行為の被害を確実に軽減することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機は、投入口から投入されたメダルが流下する流下通路と、前記流下通路を流下するメダルを検出する検出手段と、を有する遊技機において、前記検出手段よりも上流側に設けられ、前記メダルを前記投入口から吐き出させる吐き出し状態と、前記メダルを流下方向に搬送する搬送状態とで駆動可能な吐き出し手段と、前記吐き出し手段の駆動を制御する制御手段と、前記吐き出し手段を前記吐き出し状態にするための信号を前記制御手段に向けて出力する信号出力手段と、を備え、前記制御手段は、前記信号に応答して、前記吐き出し手段を前記吐き出し状態に制御することを特徴とする。
【００１０】
なお、前記吐き出し手段は、前記メダルに接触してメダルを前記投入口から吐き出させる第１方向と、前記メダルに接触してメダルを流下方向に搬送する第２方向とで回転可能な回転部材を備えることが好ましい。前記回転部材としては、ローラやベルト等が挙げられる。
【００１１】
また、前記回転部材を前記メダルに接触する位置と接触を解除する位置との間で移動させる移動機構を備えることが好ましい。前記移動機構としては、ソレノイド、モータ等が挙げられる。
【００１２】
また、前記検出手段により検出されたメダルの数量をクレジットするクレジット手段を備え、前記信号出力手段は、前記クレジット手段のクレジット枚数が最大枚数になったことに応答して、前記信号を出力することが好ましい。さらに、クレジットされたメダルを払い出す払出操作手段を備え、前記信号出力手段は、前記払出操作手段が操作されたことに応答して、前記信号を出力することが好ましい。
【００１３】
また、遊技を開始する遊技開始操作手段と、前記遊技開始操作手段の操作に応じて回転するリールと、を備え、前記信号出力手段は、前記リールが回転したことに応答して、前記信号を出力することが好ましい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機によれば、投入口から投入されたメダルが流下する流下通路と、流下通路を流下するメダルを検出する検出手段と、検出手段よりも上流側に設けられ、メダルを投入口から吐き出させる吐き出し状態と、メダルを流下方向に搬送する搬送状態とで駆動可能な吐き出し手段と、吐き出し手段の駆動を制御する制御手段と、吐き出し手段を吐き出し状態にするための信号を制御手段に向けて出力する信号出力手段と、を備え、制御手段は、信号に応答して、吐き出し手段を吐き出し状態に制御するから、通常の遊技に影響を与えることなく、流下通路にセルロイドやフレキシブル基板などの異物（ゴト具）が挿入された場合は、それらを投入口から吐き出させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に本発明を用いた遊技機の１実施例であるスロットマシン１０の外観を示す。スロットマシン１０は、収納箱１１及び前面扉１２からなる筐体１３を備えている。前面扉１２は、収納箱１１の前面側に開閉自在に取り付けられている。前面扉１２には、表示窓１４が設けられており、表示窓１４の奥には、第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃが回転自在に組み込まれたリールユニット３２が配設されている（図２参照）。表示窓１４の下方の部分には、ＭＡＸベットボタン１６、１ベットボタン１７、ストップボタン１８ａ,１８ｂ,１８ｃ、スタートレバー（遊技開始操作手段）１９、クレジットされたメダル３０を払い出すためのペイアウトボタン（払出操作手段）２０等の各種の操作ボタンの他に、メダル３０を投入するメダル投入口２１が設けられている。なお、上記操作ボタンの機能については周知であるため、説明を省略する。前面扉１２の下部には、スロットマシン１０で遊技を行って当選役が入賞した場合に、メダル３０の払い出しを行うためのメダル払出し口２２及びメダル受け皿２３と、遊技中に音楽や音声を発するスピーカ２４が設けられている。
【００１６】
第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周には複数種類の絵柄が一定ピッチで配列され、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止した状態では、表示窓１４を通して１リール当たり３個の絵柄が観察可能となる。これにより、各リールの絵柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本、斜め２本の合計５本が設定される。遊技開始に先立ってメダル投入口２１から１枚のメダル３０を投入したときには、中央横１本の入賞有効ラインが有効化され、２枚では横３本、３枚ではさらに斜め２本を加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。
【００１７】
スロットマシン１０では、５０枚を限度に適正なメダル３０をクレジット記憶部６２（図６参照）にクレジット（貯留）することが可能になっている。表示窓１４の下方には貯留されているメダル３０の枚数が表示されるクレジット枚数表示窓２５が設けられている。クレジット枚数表示窓２５の奥には、クレジット枚数表示窓２５を通してクレジットされているメダル３０の枚数を表示させるクレジット枚数表示装置６５（図６参照）が設けられている。クレジットされるメダル３０の最大枚数は５０枚であるので、クレジット枚数表示窓２５には０〜５０の数値が表示されるようになっている。クレジット枚数表示窓２５の側方にはエラー表示窓２６が設けられている。エラー表示窓２６の奥には、エラー表示窓２６を通してエラーコードを表示させるＬＣＤからなるエラーコード表示装置（報知手段）６６（図６参照）が設けられている。機械動作、遊技動作に異常がある場合等には、エラーコード表示装置６６に異常に応じたエラーコードが表示されるようになっている。遊技者や遊技場の管理者は、この表示されたエラーコードをエラー表示窓２６を通して視認することができる。
【００１８】
図２に示すように、収納箱１１内には、ＣＰＵ（信号出力手段）３１ａ（図６参照）が組み込まれたメイン基板３１、リールユニット３２、電源ボックス３３、貯留タンク３４等が設けられている。メイン基板３１は、透明なプラスチックで形成された基板ケースに封入されて開放不能となっている。これにより、メイン基板３１に不正な改造が施されることを防止している。リールユニット３２は、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃと図示しない各リールに対応したステッピングモータ、バックランプ、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転角を検知するフォトセンサ等が組み込まれて構成されている。バックランプは第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの内側で、縦方向に３個ずつ配置されており、遊技を行った結果、入賞有効ライン上に当選絵柄が３つ並んで、ビックボーナス（ＢＢ）又はレギュラーボーナス（ＲＢ）が入賞した場合には、表示窓１４に停止表示された当選絵柄を予め設定された特定のパターンで点灯、消灯、点滅させ、遊技者にＢＢ又はＲＢに当選したことを報知する。なお、バックランプの照明による報知は、ＢＢ又はＲＢ以外の当選役が当選されたことの報知や特定の当選役に当選した可能性を示唆する報知などを行うようにしても良い。
【００１９】
電源ボックス３３には、電源スイッチ３６、設定変更スイッチ３７、解除スイッチ３８が設けられている。電源スイッチ３６、設定変更スイッチ３７及び解除スイッチ３８は、押下することにより操作する押下タイプのボタンから構成されている。電源スイッチ３６の押下操作により、スロットマシン１０の電源のオン／オフが行われる。スロットマシン１０は、６段階のペイアウト率が設定されており、設定変更スイッチ３７を１プッシュするごとに、６段階のペイアウト率が順次に変更される。解除スイッチ３８は、詳しくは後述するように、遊技停止部６３による遊技の停止を解除する際に操作される。
【００２０】
なお、本実施形態では、解除スイッチ３８を電源ボックス３３に設けたが、解除スイッチ３８は遊技場の管理者しか操作することができない位置（好ましくは筺体１３の内部)に設けられていれば良く、設置箇所は適宜可能である。これにより、遊技場の管理者以外の者が不正に解除スイッチ３８を操作することが困難になり、不正行為を防止することができる。また、前面扉１２に設けられたキー孔１２ａ（図１参照）に、前面扉１２を開放するための扉開放キー（図示せず）を差し込み、前面扉１２を開放する方向（例えば、時計方向）とは逆方向（反時計方向）に扉開放キーを回すことによって、遊技停止部６３による遊技の停止を解除するようにしてもよい。この場合にも、遊技場の管理者以外は操作不能であり、さらには、前面扉１２を開放する手間を省くことができる。
【００２１】
貯留タンク３４では、メダル投入口２１から投入されたメダル３０が貯留される。さらに、遊技を行ってメダル３０の払い出しを伴う当選役が入賞した場合には、払出し部６７（図６参照）を介してホッパー装置３９が駆動されて、当選役の種類に応じた枚数のメダル３０がメダル出口３４ａからメダル払出し口２２に送り出され、メダル受け皿２３に払い出される。さらに、前面扉１２の裏には、メダル投入口２１の下方にメダルセレクタ４１及びメダル案内部材４２が設けられている。メダルセレクタ４１には通路カバー４３が取り付けられている。
【００２２】
図３に示すように、メダルセレクタ４１は、本体基部４５、振分装置４６、メダル通過センサ（検出手段）４７を備えている。本体基部４５は樹脂で形成されている。本体基部４５には、メダル３０の直径よりも幅がやや広い溝からなる第１メダル通路（流下通路）５１が形成されている。メダルセレクタ４１が前面扉１２に取り付けられると、第１メダル通路５１のメダル入口５１ａはメダル投入口２１と連通するようになっており、メダル投入口２１から投入されたメダル３０はメダル入口５１ａから第１メダル通路５１内に侵入する。
【００２３】
第１メダル通路５１は、略Ｌ字形に屈曲するように形成されており、メダル３０の周面と接触する接触底面５１ｂと、メダル３０の径方向の面である前面、または裏面と接触する接触壁面５１ｃと、接触壁面５１ｃと対向した位置に配置され、メダル３０の径方向の下部面と接触する接触壁面５１ｄとから構成されている。なお、本体基部４５は、図３中Ｄ方向にやや傾くように前面扉１２に取り付けられているため、流下するメダル３０は接触壁面５１ｄの方向に自重がかかるように構成されている。
【００２４】
メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、第１メダル通路５１の屈曲した部分を通過すると、その進行方向がメダル３０が第１メダル通路５１内に侵入した方向（図３中Ａ方向）と略直交した方向（図３中Ｂ方向）に変化するようになっている。
【００２５】
本体基部４５の第１メダル通路５１が形成されている面で、メダル入口５１ａから見て第１メダル通路５１の屈曲した部分よりも下流側の部分（図３中Ｂ方向にメダル３０が進行する部分）の上方には、振分装置取付部４５ａが設けられている。振分装置取付部４５ａは、本体基部４５に形成された略矩形状で凹状の溝からなり、この溝を取り囲む壁面のうちの第１メダル通路５１に臨む壁面は一部が開放されている。振分装置取付部４５ａには振分装置４６が設けられている。
【００２６】
振分装置４６は、本体基部４５に取り付けられる取付板４６ａ、取付板４６ａに図３中Ｃ方向に回動自在に取り付けられる回動板４６ｂ、回動板４６ｂに励磁作用を与えるソレノイド（図示せず）及び回動板４６ｂを付勢する捩じりバネ（図示せず）から構成されている。
【００２７】
取付板４６ａ及び回動板４６ｂは、金属製の薄板で形成されている。取付板４６ａは矩形状に形成されており、本体基部４５の振分装置取付部４５ａの取付面４５ｂと直交して突出するように本体基部４５に取り付けられている。
【００２８】
回動板４６ｂは略Ｔ字状に形成されており、取付板４６ａの突出方向と直交して振分装置取付部４５ａの取付面４５ｂ、及び接触壁面５１ｃと対面するように取付板４６ａに回動自在に取り付けられている。回動板４６ｂが取付板４６ａに取り付けられると、回動板４６ｂの幅が広い部分であるメダル振り分け部４６ｃの一部は、接触壁面５１ｃと対向して突出し、振分装置取付部４５ａの前述した開放部分から第１メダル通路５１内に侵入した後述する通過位置と、第１メダル通路５１内に侵入しない後述する排出位置とに電気的な制御によって変位自在な状態となる。また、メダル振り分け部４６ｃが第１メダル通路５１内に侵入した状態では、メダル振り分け部４６ｃの端縁と、接触底面５１ｂとの距離が、メダル３０の直径よりも小さくなるように、回動板４６ｂは取り付けられている。これにより、メダル振り分け部４６ｃは、接触底面５１ｂの上を転動するメダル３０の径方向上部面と接触してメダル３０を支持することができるように配置され、投入されたメダル３０は下流に位置する貯留タンク３４へと案内される。
【００２９】
また、回動板４６ｂは、前述したソレノイドの励磁作用とバネの復元力によって、取付板４６ａとの取付部分に設けられた軸を支点に、メダル３０の通過を可能にする通過位置と、メダル振り分け部４６ｃがメダル３０の径方向上部面の支持を中止し、第１メダル通路５１からメダル３０を図３中Ｄ方向に落下させる排出位置との間で回動される。
【００３０】
メダル３０が投入されると、前述したソレノイドによる励磁作用が働くことで、回動板４６ｂは第１メダル通路５１の接触壁面５１ｃに向かう方向に付勢されて通過位置にセットされる。これにより、メダル３０が正規の大きさであれば、回動板４６ｂのメダル振り分け部４６ｃによってメダル３０の転動方向が図３中Ｂ方向に規制されるので、メダル３０は第１メダル通路５１を通過する。
【００３１】
図２に示すように、通路カバー４３の回動板４６ｂが設けられている箇所には切り欠き４３ａが形成されている。この切り欠き４３ａから正規の大きさでないメダル３０が払出しシュート５４に排出される。また、メダル通過センサ４７によりメダル３０の逆流が検知された場合や、メダルの材質または大きさ等の検知で不正なメダル３０であると判断された場合などには、前述したソレノイドの励磁作用が断たれ、回動板４６ｂはバネの復元力によってメダル３０の径方向上部面を支持する通過位置からメダル３０の径方向上部面を支持しない排出位置にセットされる。これにより支えを失った不正なメダル３０が、通路カバー４３の切り欠き４３ａから図３中Ｄ方向に落下して、払出しシュート５４を介してメダル払出し口２２から払い出される。
【００３２】
メダルセレクタ４１には、通路カバー４３が取り付けられている。通路カバー４３は、第１メダル通路５１の回動板４６ｂが設けられている箇所以外の部分を塞ぐ位置と開放する位置とで揺動可能に設けられている。通路カバー４３は、通常時には、上記塞ぐ位置に位置し、メダルセレクタ４１内でのメダル３０の詰まりを解除するためのメダルリジェクトボタン（図示せず）が操作されたときに、上記開放位置まで揺動する。そのため、通常時（メダルリジェクトボタン（図示せず）が操作されていないとき）には、第１メダル通路５１の回動板４６ｂが設けられている箇所以外の部分では投入されたメダル３０が第メダル通路５１から脱落することはない。
【００３３】
図３に示すように、メダル通過センサ４７は、第１メダル通路５１の振分装置４６が設置されている箇所よりも下流側に設けられており、第１メダル通路５１を転動してきたメダル３０を検出する。
【００３４】
メダル通過センサ４７は、第１メダルセンサ４７ａ及び第２メダルセンサ４７ｂから構成されている。第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂは、例えば、投光部と受光部とを一体に備えた反射型の光電センサであって、第１メダル通路５１の接触壁面５１ｃに取り付けられている。第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂは、メダル３０の進行方向に沿って上流側に第１メダルセンサ４７ａ、下流側に第２メダルセンサ４７ｂが配置されている。
【００３５】
メダル３０が、第１メダルセンサ４７ａや第２メダルセンサ４７ｂを通過した場合（メダル３０が、第１メダルセンサ４７ａや第２メダルセンサ４７ｂの投光部の光路を遮蔽した状態）には、各センサの投光部から投光した光が受光部で受光されず、各センサはオフとなる。これにより、メダル３０の検出が開始される。また、メダル３０が、第１メダルセンサ４７ａや第２メダルセンサ４７ｂを通過していない場合（メダル３０が第１メダルセンサ４７ａや第２メダルセンサ４７ｂの投光部の光路を遮っていない状態のとき）には、各センサの投光部から投光した光が受光部で受光され、各センサはオンとなる。
【００３６】
第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂの配置についてさらに具体的に説明すると、第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂは、メダル３０が第１メダル通路５１を転動する際に、必ず第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂによりメダル３０を順次に検出できる間隔となるように配置されており、さらに、メダル３０が連続投入（複数枚のメダル３０が連なって第１メダル通路５１を通過するようにメダル投入口２１からメダル３０が投入された場合にも、１枚のメダル３０を第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂで順次に検出した後に、必ず第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂが一度はオンになってから次のメダル３０を検出できるような位置に配置されている。つまり、第１及び第２メダルセンサ４７ａ，４７ｂが一度に２枚以上のメダル３０を検出しないようにしている。従って、メダル３０の通過に要する予め定められた時間内において、第１メダルセンサ４７ａ、第２メダルセンサ４７ｂの順にメダル３０の検出が行われずに、検出される順番が逆になっている場合には、メダル３０の流下方向と逆流していることとなるため、エラーであると判断することができる。
【００３７】
メダルセレクタ４１の下流側の側方には、メダル案内部材４２が隣接して配置されている。第１メダル通路５１を転動してきたメダル３０はメダル案内部材４２によって貯留タンク３４に導かれる。
【００３８】
メダル案内部材４２にはその断面を略コの字形状とした溝からなる第２メダル通路５２が形成されている。メダル案内部材４２はメダルセレクタ４１に隣接して配置されているため、第２メダル通路５２は第１メダル通路５１と連通する。このため、第１メダル通路５１を転動してきたメダル３０は第２メダル通路５２に侵入する。
【００３９】
メダル案内部材４２は第１メダル通路５１内を図３中Ｂ方向に転動するメダル３０が第２メダル通路５２でスロットマシン１０の背面側に向かう方向（図３中Ｅ方向）に進行方向を変更するように、屈曲して形成されている。そして、前面扉１２が閉じられると、第２メダル通路５２のメダル出口５２ａは貯留タンク３４の上方に位置するようにメダル案内部材４２の長さが設定されている。また、第２メダル通路５２は第１メダル通路５１からメダル３０が侵入する方の端部からメダル出口５２ａにかけて下方に傾斜しており、第１メダル通路５１から第２メダル通路５２に侵入したメダル３０はその傾斜によって第２メダル通路５２を転動する。
【００４０】
図３、図４及び図５に示すように、メダル通過センサ４７よりも上流側であってメダル入口５１ａの近傍には、接触壁面５１ｃに対向するようにゴム製のローラ（回転部材）５５が設けられている。図３は正面斜視図であり、図４は左側面断面図であり、図５は正面図である。ローラ５５は、接触壁面５１ｃとの隙間が、メダル３０の厚みよりも若干小さくなる位置に設けられており、図４中Ｆ方向（第１方向）と図４中Ｇ方向（第２方向）とで回転可能にされている。ローラ５５の軸孔５５ａには、モータ５６のモータ軸５６ａが挿入されており、モータ５６の駆動によりローラ５５が回転する。モータ５６は、モータドライバ（制御手段）５７（図６参照）に接続されており、モータドライバ５７により駆動が制御される。モータドライバ５７は、メイン基板３１のＣＰＵ（信号出力手段）３１ａに接続されており、ＣＰＵ３１ａからの信号を受けてモータ５６の駆動を制御する。また、ローラ５５の近傍には、ローラ５５の回転方向を検出するローラセンサ５８（図６参照）が設けられている。このローラセンサ５８は、ＣＰＵ３１ａに接続されており、ローラ５５の回転方向に応じた回転方向信号をＣＰＵ３１ａに出力する。
【００４１】
ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転しているとき（搬送状態）には、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ａ方向に送られる。このとき、ゴム製のローラ５５は、内側に変形しながら回転するため、メダル３０が自重により落下することがない。
【００４２】
ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転しているとき（吐き出し状態）には、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出される。本実施形態では、メダル３０をメダル投入口２１から吐き出させる吐き出し状態と、メダル３０を図３〜図５中Ａ方向（流下方向）に搬送する搬送状態とで駆動可能な吐き出し手段は、接触壁面５１ｃとローラ５５とモータ５６とを備えた構成となっている。
【００４３】
クレジット記憶部６２にクレジットされているメダル３０の枚数が最大クレジット数量である５０枚に達する前や、遊技が行われる前（スタートレバー１９の操作により第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転する前）や、ペイアウトボタン２０が操作される前には、ＣＰＵ３１ａは、モータドライバ５７に流下信号を出力しており、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ａ方向に送られる。
【００４４】
クレジット記憶部６２にクレジットされているメダル３０の枚数が５０枚（最大クレジット数量）に達すると、ＣＰＵ３１ａは、モータドライバ５７に吐き出し信号（吐き出し状態にするための信号）を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出される。
【００４５】
図６に示すように、スロットマシン１０の作動は基本的にメイン基板３１によって管制される。メイン基板３１には、ＣＰＵ（信号出力手段）３１ａ、ＲＯＭ３１ｂの他に、メダルカウンタ６１、クレジット記憶部（クレジット手段）６２、遊技停止部６３等が設けられている。ＲＯＭ３１ｂには、ＣＰＵ３１ａで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。
【００４６】
メダル通過センサ４７が第１メダル通路５１を転動するメダル３０を検出すると、検出信号がＣＰＵ３１ａに入力される。メダルカウンタ６１はメダル通過センサ４７からメダル３０の通過に要する予め定められた時間内に順次に検出信号が入力されると作動され、投入されたメダル３０の枚数を１枚ずつ計数する。ＣＰＵ３１ａは、メダル通過センサ４７で検知信号が検知された際に、メダル３０を１枚計数してクレジット記憶部６２に記憶させる。クレジット記憶部６２に記憶されているメダル枚数は、クレジット枚数表示装置６５によってクレジット枚数表示窓２５を通して表示される。また、ＣＰＵ３１ａにはエラーコード表示装置６６が接続されている。
【００４７】
このように、投入されたメダル枚数は、前記時間内における第１メダルセンサ４７ａ、第２メダルセンサ４７ｂの順番で行われる検知信号の入力に基づき１枚ずつ計数され、クレジット記憶部６２に加算して記憶される。また、ＣＰＵ３１ａは、ＭＡＸベットボタン１６または１ベットボタン１７の押下により出力されるクレジット投入信号に基づいて、例えば、１枚から３枚のメダル３０をクレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数から減算し、減算されたメダル３０をベットしてゲームを実行可能にする。
【００４８】
ＣＰＵ３１ａは、モータドライバ５７に流下信号を出力しており、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御している。ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数を常時監視しており、５０枚（最大クレジット数量）に達したことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出される。そして、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚未満になったことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御する。
【００４９】
ローラセンサ５８は、ローラ５５の回転方向を検出し、回転方向に応じた回転方向信号をＣＰＵ３１ａに出力する。ＣＰＵ３１ａは、入力された回転方向信号による検出回転方向と、モータ５６の駆動制御による制御回転方向とが一致しているか否かを判定する。ＣＰＵ３１ａは、一致していないと判定した場合（例えば、制御回転方向が図４中Ｆ方向で、検出回転方向が図４中Ｇ方向の場合）には、不正行為を行うためのゴト具（メダル通過センサ４７による検知を不正に行わせるもの）がメダル投入口２１から挿入されていると判断し、エラーコード表示装置６６に遊技停止状態である旨のエラーコードを表示するとともに、遊技停止部６３による遊技停止を実行させ、スロットマシン１０を遊技不能な状態にする。
【００５０】
スタートレバー（遊技開始操作手段）１９が押下操作されると、ＣＰＵ３１ａに遊技の開始を示す遊技開始信号が入力される。ＣＰＵ３１ａは、遊技開始信号が入力されたことに応答してリール駆動コントローラ６８を作動し、リールユニット３２の第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転させることで遊技を開始する。遊技者がストップボタン１８ａ〜１８ｃを押下操作すると、ＣＰＵ３１ａ及びリール駆動コントローラ６８は第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御を行う。
【００５１】
ＣＰＵ３１ａは、遊技開始信号が入力されたことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転するようにモータ５６を制御する。そして、ＣＰＵ３１ａは、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止したことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御する。
【００５２】
遊技を行ってメダル３０の払い出しを伴う当選役が入賞した場合には、ＣＰＵ３１ａは、払出し部６７を介してホッパー装置３９を駆動して、当選役の種類に応じた枚数のメダル３０をメダル出口３４ａ及びメダル払出し口２２を介してメダル受け皿２３に払い出す。
【００５３】
ペイアウトボタン２０を操作すると、ＣＰＵ３１ａは、払出し部６７を介してホッパー装置３９を駆動して、クレジット記憶部６２に記憶されている枚数のメダル３０をメダル出口３４ａ及びメダル払出し口２２を介してメダル受け皿２３に払い出す。
【００５４】
ＣＰＵ３１ａは、ペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転するようにモータ５６を制御する。そして、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されている枚数のメダル３０が払い出されたことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御する。
【００５５】
解除スイッチ３８はＣＰＵ３１ａに接続されており、解除スイッチ３８を押下操作すると、ＣＰＵ３１ａに遊技停止解除信号が入力される。ＣＰＵ３１ａは、遊技停止解除信号が入力されたことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御する。さらに、ＣＰＵ３１ａは、エラーコード表示装置６６のエラーコード表示を停止するとともに、遊技停止部６３による遊技停止を解除してスロットマシン１０を遊技可能な状態にする。
【００５６】
次に、上記構成のスロットマシン１０の作用について、図７、図８及び図９のフローチャートを用いて説明を行う。なお、図７のフローチャートは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したときの処理手順を示し、図８のフローチャートは、スタートレバー１９の操作により第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転したときの処理手順を示し、図９のフローチャートは、ペイアウトボタン２０が操作されたときの処理手順を示している。
【００５７】
図７に示すように、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向（吐き出し方向）に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出される。
【００５８】
ＣＰＵ３１ａは、ローラセンサ５８から入力された回転方向信号による検出回転方向と、モータ５６の駆動制御による制御回転方向とが一致しているか否かを判定する。ＣＰＵ３１ａは、一致したことを判定した場合には、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚未満になったことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。
【００５９】
ＣＰＵ３１ａは、上記判定で一致していないと判定した場合（制御回転方向が図４中Ｆ方向で、検出回転方向が図４中Ｇ方向の場合）には、不正行為を行うためのゴト具（メダル通過センサ４７による検知を不正に行わせるもの）がメダル投入口２１から挿入されていると判断し、エラーコード表示装置６６に遊技停止状態である旨のエラーコードを表示するとともに、遊技停止部６３による遊技停止を実行させ、スロットマシン１０を遊技不能な状態にする。この遊技不能な状態を解除するには、解除スイッチ３８を押下操作する。解除スイッチ３８を操作すると、ＣＰＵ３１ａに遊技停止解除信号が入力される。ＣＰＵ３１ａは、遊技停止解除信号が入力されたことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。さらに、ＣＰＵ３１ａは、エラーコード表示装置６６のエラーコード表示を停止するとともに、遊技停止部６３による遊技停止を解除してスロットマシン１０を遊技可能な状態にする。
【００６０】
図８に示すように、ＣＰＵ３１ａは、スタートレバー１９の操作により遊技開始信号が入力され、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転したことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向（吐き出し方向）に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、上記と同様にして、メダル投入口２１から投入されたメダル３０は、メダル投入口２１から吐き出される。
【００６１】
ＣＰＵ３１ａは、検出回転方向と、制御回転方向とが一致しているか否かを判定する。ＣＰＵ３１ａは、一致したことを判定した場合には、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止したことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。
【００６２】
ＣＰＵ３１ａは、上記判定で一致していないと判定した場合には、上記した処理手順と同様にして、エラーコード表示装置６６に遊技停止状態である旨のエラーコードを表示し、スロットマシン１０を遊技不能な状態にする。解除スイッチ３８を操作すると、ＣＰＵ３１ａは、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。さらに、ＣＰＵ３１ａは、エラーコード表示装置６６のエラーコード表示を停止するとともに、遊技停止状態を解除してスロットマシン１０を遊技可能な状態にする。
【００６３】
図９に示すように、ＣＰＵ３１ａは、ペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力する。モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向（吐き出し方向）に回転するようにモータ５６を制御する。これにより、上記と同様にして、メダル投入口２１から投入されたメダル３０は、メダル投入口２１から吐き出される。
【００６４】
ＣＰＵ３１ａは、検出回転方向と、制御回転方向とが一致しているか否かを判定する。ＣＰＵ３１ａは、一致したことを判定した場合には、クレジット記憶部６２に記憶されている枚数のメダル３０が払い出された（払い出し完了）ことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。
【００６５】
ＣＰＵ３１ａは、上記判定で一致していないと判定した場合には、上記した処理手順と同様にして、エラーコード表示装置６６に遊技停止状態である旨のエラーコードを表示し、スロットマシン１０を遊技不能な状態にする。解除スイッチ３８を操作すると、ＣＰＵ３１ａは、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向（搬送方向）に回転するようにモータ５６を制御する。さらに、ＣＰＵ３１ａは、エラーコード表示装置６６のエラーコード表示を停止するとともに、遊技停止状態を解除してスロットマシン１０を遊技可能な状態にする。
【００６６】
このように、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したこと、スタートレバー１９の操作により遊技開始信号が入力され第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転したこと、及びペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力し、モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｆ方向に回転するようにモータ５６を制御するから、ゴト具をメダル投入口２１から挿入されている場合には、ゴト具は、一方の平面が接触壁面５１ｃに、他方の平面がローラ５５に接触しながら、図３〜図５中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出されることになり、ゴト具がメダル投入口２１から吐き出されることは、周囲の遊技者や遊技場の管理者の注目を集めるため、ゴト具をメダル投入口に挿入する不正行為を防止することができる。
【００６７】
さらには、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚未満になったこと、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止したこと、及びクレジット記憶部６２に記憶されている枚数のメダル３０が払い出されたことに応答して、モータドライバ５７に流下信号を出力し、モータドライバ５７は、流下信号を受けて、ローラ５５が図４中Ｇ方向に回転するようにモータ５６を制御するから、通常の遊技に影響を与えることなく、ゴト具をメダル投入口に挿入する不正行為を防止することができる。
【００６８】
また、遊技停止状態を解除するための解除スイッチ３８を、筐体１３内部に配設された電源ボックス３３に設けたから、不正行為を行う者は解除スイッチ３８を操作することができない。これにより、ゴト具をメダル投入口に挿入する不正行為を確実に防止することができる。
【００６９】
また、ＣＰＵ３１ａは、ローラセンサ５８から入力された回転方向信号による検出回転方向と、モータ５６の駆動制御による制御回転方向とが一致しているか否かを判定し、一致していないと判定した場合には、エラーコード表示装置６６に遊技停止状態である旨のエラーコードを表示するから、遊技場の管理者は、スロットマシン１０がエラー状態であることを容易に判断することができる。また、エラーコード表示装置６６にエラーコードが表示された場合には、解除スイッチ３８を操作しない限りは、表示を停止することができないため、遊技場の管理者は、スロットマシン１０がエラー状態であることを確実に判断することができる。
【００７０】
さらに、ＣＰＵ３１ａは、検出回転方向と、制御回転方向とが一致しているか否かを判定し、一致していないと判定した場合には、遊技停止部６３による遊技停止を実行させ、スロットマシン１０を遊技不能な状態にするから、不正行為による被害を軽減することができる。また、スロットマシン１０が遊技不能な状態にされた場合には、解除スイッチ３８を操作しない限りは、遊技不能な状態を解除することができないため、遊技場の管理者は、スロットマシン１０が遊技不能な状態であることを確実に判断することができる。
【００７１】
図１０及び図１１に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。図１０に示すように、この実施形態では、メダル入口５１ａの近傍には、第１ベルトユニット７１と、第２ベルトユニット７２とが互いに向き合うように設けられている。第１ベルトユニット７１は、第１上ローラ７１ａ、第１下ローラ７１ｂ、第１ベルト（回転部材）７１ｃを備え、第１ベルト７１ｃは、第１上ローラ７１ａと第１下ローラ７１ｂとの間に巻き掛けられている。第２ベルトユニット７２は、第２上ローラ７２ａ、第２下ローラ７２ｂ、第２ベルト（回転部材）７２ｃを備え、第２ベルト７２ｃは、第２上ローラ７２ａと第２下ローラ７２ｂとの間に巻き掛けられている。
【００７２】
第１ベルトユニット７１と第２ベルトユニット７２とは、第１ベルト７１ｃと第２ベルト７２ｃとの隙間がメダル３０の厚みよりも若干小さくなる位置に設けられている。第１上ローラ７１ａには、第１モータ７３（図１１参照）が取り付けられており、第１モータ７３の駆動により第１上ローラ７１ａが回転する。第２上ローラ７２ａには、第２モータ７４（図１１参照）が取り付けられており、第２モータ７４の駆動により第２上ローラ７２ａが回転する。第１上ローラ７１ａ及び第２上ローラ７２ａは、図１０中Ｆ方向と図１０中Ｇ向とで回転可能にされている。第１上ローラ７１ａの回転により、第１下ローラ７１ｂ及び第１ベルト７１ｃが回転し、第２上ローラ７２ａの回転により、第２下ローラ７２ｂ及び第２ベルト７２ｃが回転する。第１、第２モータ７３、７４は、モータドライバ（制御手段）５７（図１１参照）に接続されており、モータドライバ５７により駆動が制御される。モータドライバ５７は、ＣＰＵ３１ａからの信号を受けて第１、第２モータ７３、７４の駆動を制御する。
【００７３】
モータドライバ５７は、ＣＰＵ３１ａからの流下信号を受けて、第１ベルト７１ｃが図１０中Ｇ方向に回転するように第１モータ７３の駆動を制御し、第２ベルト７２ｃが図１０中Ｆ方向に回転するように第２モータ７４の駆動を制御する。また、モータドライバ５７は、ＣＰＵ３１ａからの吐き出し信号を受けて、第１ベルト７１ｃが図１０中Ｆ方向に回転するように第１モータ７３の駆動を制御し、第２ベルト７２ｃが図１０中Ｇ方向に回転するように第２モータ７４の駆動を制御する。また、本実施形態では、上記実施形態のローラセンサ５８の代わりに、第１ベルト７１ｃの近傍に第１ベルトセンサ７５（図１１参照）が、第２ベルト７２ｃの近傍に第２ベルトセンサ７６（図１１参照）が設けられている。
【００７４】
第１ベルト７１ｃが図１０中Ｇ方向に回転し、第２ベルト７２ｃが図１０中Ｆ方向に回転しているときには、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が第１ベルト７１ｃに、他方の平面が第２ベルト７２ｃに接触しながら、図１０中Ａ方向に送られる。このとき、ゴム製の第１ベルト７１ｃ、第２ベルト７２ｃは、内側に変形しながら回転するため、メダル３０が自重により落下することがない。
【００７５】
第１ベルト７１ｃが図１０中Ｆ方向に回転し、第２ベルト７２ｃが図１０中Ｇ方向に回転しているときには、メダル投入口２１から投入され、メダル入口５１ａから第１メダル通路５１に侵入したメダル３０は、一方の平面が第１ベルト７１ｃに、他方の平面が第２ベルト７２ｃに接触しながら、図１０中Ｈ方向に送られ、メダル投入口２１から吐き出される。本実施形態では、メダル３０をメダル投入口２１から吐き出させる吐き出し手段は、第１ベルトユニット７１と第２ベルトユニット７２と第１モータ７３と第２モータ７４とを備えた構成となっている。また、本実施形態では、メダル３０に接触してメダル３０をメダル投入口２１から吐き出させる第１方向は、第１ベルト７１ｃは図１０中Ｆ方向、第２ベルト７２ｃは図１０中Ｇ方向となり、メダル３０に接触してメダル３０を図１０中Ａ方向（流下方向）に搬送する第２方向は、第１ベルト７１ｃは図１０中Ｇ方向、第２ベルト７２ｃは図１０中Ｆ方向となる。
【００７６】
ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したこと、スタートレバー１９の操作により遊技開始信号が入力され第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転したこと、及びペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力し、モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、第１ベルト７１ｃが図１０中Ｆ方向に回転するように第１モータ７３の駆動を制御し、第２ベルト７２ｃが図１０中Ｇ方向に回転するように第２モータ７４の駆動を制御する。
【００７７】
このように、メダル３０は、一方の平面が第１ベルト７１ｃに、他方の平面が第２ベルト７２ｃに接触しながら、図１０中Ａ方向及びＨ方向に送られるから、メダル３０が傷つくのを防止することができるとともに、ゴト具を確実にメダル投入口２１から吐き出させることができる。
【００７８】
図１２に他の実施形態を示す。図１〜図９に示す実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。図１２に示すように、この実施形態では、モータ５６は、ソレノイド（移動機構）８０の取付部８０ｃに取り付けられている。ソレノイド８０は、ケース８０ａ、駆動鉄芯８０ｂ、取付部８０ｃ及びコイルバネ８１を備え、ＣＰＵ３１ａに接続されている。取付部８０ｃは、駆動鉄芯８０ｂの先端に一体的に設けられている。図１２（Ａ）に示すように、ソレノイド８０は、ＣＰＵ３１ａにより通電が行われると、ケース８０ａに巻かれたコイル（図示せず）によって磁界が発生し、駆動鉄芯８０ｂ及び取付部８０ｃをケース８０ａの内部に引き込む。この状態では、ローラ５５はメダル３０に接触しない位置（接触を解除する位置）に位置する。
【００７９】
図１２（Ｂ）に示すように、ＣＰＵ３１ａによりソレノイド８０への通電が停止されると、コイルバネ８１の復帰力により、ケース８０ａに引き込まれた駆動鉄芯８０ｂ及び取付部８０ｃがケース８０ａから突出する。これにより、ソレノイド８０の取付部８０ｃに取り付けられたモータ５６は、図１２における左方向に移動し、ローラ５５がメダル３０に接触する位置に移動する。ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したこと、スタートレバー１９の操作により遊技開始信号が入力され第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転したこと、及びペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、ソレノイド８０への通電を停止して、ローラ５５がメダル３０に接触する位置にモータ５６を移動するとともに、ローラ５５が図１２中Ｆ方向（第１方向）に回転するようにモータ５６を制御する。
【００８０】
このように、ＣＰＵ３１ａは、クレジット記憶部６２に記憶されたメダル枚数が５０枚に達したこと、スタートレバー１９の操作により遊技開始信号が入力されたこと、及びペイアウトボタン２０が操作されたことに応答して、ソレノイド８０への通電を停止して、ローラ５５がメダル３０に接触する位置にモータ５６を移動するとともに、モータドライバ５７に吐き出し信号を出力し、モータドライバ５７は、吐き出し信号を受けて、ローラ５５が図１２中Ｆ方向（第１方向）に回転するようにモータ５６を制御するから、上記した以外の状態のときには、メダル３０はローラ５５及び接触壁面５１ｃに接触しないため、メダル３０が傷つくのを防止することができるとともに、モータ５６の駆動も行わないため、常時モータ５６を駆動させているものに比べて消費電流の低減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】メダルとメダルセレクタとローラとモータとを示す正面斜視図である。
【図４】メダルとメダルセレクタとローラとを示す左側面断面図である。
【図５】メダルとメダルセレクタとローラとモータとを示す正面図である。
【図６】スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図７】クレジット枚数が５０枚に達したときの処理を行う手順を示すフローチャートである。
【図８】第１〜第３リールが回転したときの処理を行う手順を示すフローチャートである。
【図９】ペイアウトボタンを操作したときの処理を行う手順を示すフローチャートである。
【図１０】第１及び第２ベルトユニットを設けた実施形態のメダルとメダルセレクタと第１及び第２ベルトユニットとを示す左側面断面図である。
【図１１】図１０に示す実施形態のスロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図１２】ソレノイドを設けた実施形態のメダルとメダルセレクタとローラとモータとを示す左側面断面図である。
【符号の説明】
【００８２】
１０  スロットマシン
１１  収納箱
１２  前面扉
１３  筐体
１５ａ〜１５ｃ  第１〜第３リール
１９  スタートレバー（遊技開始操作手段）
２０  ペイアウトボタン（払出操作手段）
３０  メダル
３１  メイン基板
３１ａ  ＣＰＵ（信号出力手段）
３８  解除スイッチ
４７  メダル通過センサ（検出手段）
５１  第１メダル通路（流下通路）
５１ｃ  接触壁面
５５  ローラ（回転部材）
５５ａ  軸孔
５６  モータ
５６ａ  モータ軸
５７  モータドライバ（制御手段）
６２  クレジット記憶部（クレジット手段）
７１  第１ベルトユニット
７１ｃ  第１ベルト（回転部材）
７２  第２ベルトユニット
７２ｃ  第２ベルト（回転部材）
７３  第１モータ
７４  第２モータ
８０  ソレノイド（移動機構）
８０ａ  ケース
８０ｂ  駆動鉄芯
８０ｃ  取付部
８１  コイルバネ
【図１】
2006247275.tif 000003
【図２】
2006247275.tif 000004
【図３】
2006247275.tif 000005
【図４】
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【図５】
2006247275.tif 000007
【図６】
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【図７】
2006247275.tif 000009
【図８】
2006247275.tif 000010
【図９】
2006247275.tif 000011
【図１０】
2006247275.tif 000012
【図１１】
2006247275.tif 000013
【図１２】
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