(57)【要約】【課題】  開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放された状態であっても、上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口への入賞を可能とするパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  前後方向に起倒可能な上部開閉片２１を備えた上部入賞口２０の真下位置に下部入賞口２８を配設し、該下部入賞口２８の側傍に、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口２８へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材３２を設け、該案内部材３２と前記上部開閉片２１とを連動駆動手段によって同期的に起倒させるようにした。これにより、上部入賞口２０の開放時において、上部開閉片２１を僅かに外れて下方に流下する遊技球を、案内位置に変換されている案内部材３２で受け止めて、その上面の案内を介して下部入賞口２８へ入賞させることができる。【選択図】    図７
2006167075.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前後方向に起倒可能な上部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該上部開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、
該上部入賞口の真下位置に配設され、前後方向に起倒可能な下部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該下部開閉片が起立することにより閉鎖される、下部開閉片用駆動手段を備えた下部入賞口と、
該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した上部開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、
該案内部材と前記上部開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段と
を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
連動駆動手段が、案内部材と上部開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または上部開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものであることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、
該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、
該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、
該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段と
を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、
該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、
該下部入賞口の側方で、前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒する開閉片より外側方に位置させて配設され、上面に遊技球を内方に送る誘導傾斜面を備えた誘導部材と、
該誘導部材と前記下部入賞口間に位置させて前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で前記誘導部材から送られた遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、
該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段と
を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項５】
連動駆動手段が、案内部材と開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものであることを特徴とする請求項３又は請求項４記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前後方向に沿って起倒可能に設けられた開閉片によって開閉制御される上部入賞口の真下位置に、下部入賞口を配設し得るようにしたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される横長矩形状の入賞口は、第一種パチンコ遊技機または第三種パチンコ遊技機の大入賞口としてよく知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
ここで、例えば一般的な第一種パチンコ遊技機にあっては、表示画面に選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、選出図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の図柄生成行程を図柄表示装置の表示画面で実行する図柄制御手段と、図柄始動条件の成立を契機として図柄制御手段が実行する一連の図柄生成行程を選定し、かつ確定表示する所定の選出図柄の当り図柄態様を選定した場合に、大当りとしての特別遊技作動を実行する制御内容を具備する遊技制御手段とを備えている。そして前記特別遊技作動が、前記図柄表示装置に変動表示される選出図柄が所定の当り図柄態様で確定表示された場合に、大入賞口の開放と、所定開放時間の満了又は該所定開放時間内での規定個数の入賞による大入賞口の閉鎖とを生じる開閉ラウンドを、大入賞口内に設けられた特定領域を遊技球が通過することを継続条件として、所定回数継続するものとなっている。
【特許文献１】特開２００２−１７７５０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような前後方向に起倒可能な開閉片を備えた入賞口にあっては、開閉片が起立して入賞口が閉鎖された状態にあるとき、遊技球は開閉片の前面を通過して入賞口の真下位置へ流下可能であるが、開閉片が前方へ傾倒して入賞口が開放されると、開閉片に受け止められた遊技球は、該開閉片の上面の案内作用を介して入賞口に入賞するので、入賞口の真下位置へ流下することはなく、また、開閉片を僅かに外れて入賞口に入賞しなかった遊技球も、そのまま下方に流下するので、入賞口の真下位置へ流下することはない。
【０００５】
このため、入賞口の真下位置に他の入賞口を配設した場合に、開閉片が起立して入賞口が閉鎖された状態では、遊技球は開閉片の前面を通過して入賞口の真下位置へ流下するので下部の入賞口への入賞が可能であるが、開閉片が前方へ傾倒した状態では、この下部の入賞口へ遊技球が全く入賞することがなく、その入賞率が著しく低下することとなる。従って、従来、このように入賞率に大きな影響を与える開閉片を備えた入賞口の真下位置に他の入賞口を配設することができず、入賞口の自由なレイアウト設計に制約を受けていた。
【０００６】
本発明は、開閉片が前方へ傾倒して入賞口が開放された状態であっても、下部の入賞口への入賞を可能とするパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前後方向に起倒可能な上部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該上部開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設され、前後方向に起倒可能な下部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該下部開閉片が起立することにより閉鎖される、下部開閉片用駆動手段を備えた下部入賞口と、該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した上部開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記上部開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機である（請求項１）。
【０００８】
上記発明において、連動駆動手段を、案内部材と上部開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または上部開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものとする構成（請求項２）が提案される。ここで、起倒駆動手段としてはソレノイドが好適に用いられ得る。
【０００９】
また、本発明は、前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機である（請求項３）。
【００１０】
また、本発明は、前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、該下部入賞口の側方で、前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒する開閉片より外側方に位置させて配設され、上面に遊技球を内方に送る誘導傾斜面を備えた誘導部材と、該誘導部材と前記下部入賞口間に位置させて前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で前記誘導部材から送られた遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機である（請求項４）。
【００１１】
また、上記両発明において、連動駆動手段を、案内部材と開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものとする構成（請求項５）が提案される。ここで、起倒駆動手段としてはソレノイドが好適に用いられ得る。
【発明の効果】
【００１２】
上述したように、本発明は、前後方向に起倒可能な上部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該上部開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設され、前後方向に起倒可能な下部開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該下部開閉片が起立することにより閉鎖される、下部開閉片用駆動手段を備えた下部入賞口と、該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した上部開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記上部開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機（請求項１）であるから、上部開閉片が起立位置にあって上部入賞口が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材が起立して退避位置に変換されており、この状態で下部開閉片が前方へ傾倒して下部入賞口が開放されると、上部開閉片の前面を通過して上部入賞口の真下位置へ流下する遊技球は下部開閉片に受け止められて下部入賞口に入賞する。また、連動駆動手段によって上部開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されると、該上部開閉片と同期的に起倒する案内部材が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して上部開閉片に受け止められた遊技球は上部入賞口に入賞し、該上部開閉片を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口が開放されている状態において、下部開閉片が前方へ傾倒して下部入賞口が開放されると、上部開閉片を僅かに外れて下方に流下した遊技球が、下部入賞口の側傍で案内位置に変換されている案内部材に受け止められ、その上面の案内作用によって該遊技球を下部入賞口に入賞させることができる。これにより、上部開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されている状態であっても、下部入賞口への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口の真下に下部入賞口を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。
【００１３】
前記連動駆動手段を、案内部材と上部開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または上部開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものとする構成（請求項２）にあっては、単一のソレノイドを用いた起倒駆動手段によって案内部材と上部開閉片とを同期的に起倒させることができるので、案内部材と上部開閉片とに夫々個別の起倒駆動手段を設ける場合に比してコストを抑えることができ、また、個別の起倒駆動手段を同期させて駆動する電気的制御手段も不要となる。
【００１４】
また、本発明は、前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、該下部入賞口の側傍に、外端が前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒した開閉片より外側方に突出する状態で前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機であるから（請求項３）、開閉片が起立位置にあって上部入賞口が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材が起立して退避位置に変換されており、この状態で開閉片の前面を通過して上部入賞口の真下位置へ流下する遊技球は下部入賞口に入賞する。また、連動駆動手段によって開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されると、該開閉片と同期的に起倒する案内部材が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して開閉片に受け止められた遊技球は上部入賞口に入賞し、該開閉片を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口が開放されている状態において、開閉片を僅かに外れて下方に流下した遊技球が、下部入賞口の側傍で案内位置に変換されている案内部材に受け止められ、その上面の案内作用によって該遊技球を下部入賞口に入賞させることができる。これにより、開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されている状態であっても、下部入賞口への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口の真下に下部入賞口を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。
【００１５】
また、本発明は、前後方向に起倒可能な開閉片が前方へ傾倒することにより開放され、かつ該開閉片が起立することにより閉鎖される上部入賞口と、該上部入賞口の真下位置に配設された下部入賞口と、該下部入賞口の側方で、前記上部入賞口の開放時に前方へ傾倒する開閉片より外側方に位置させて配設され、上面に遊技球を内方に送る誘導傾斜面を備えた誘導部材と、該誘導部材と前記下部入賞口間に位置させて前後方向に起倒可能に設けられて、前方へ傾倒することによりその上面で前記誘導部材から送られた遊技球を下部入賞口へ案内する案内位置と、起立して該案内位置から退避する退避位置とに変換される案内部材と、該案内部材と前記開閉片とを同期的に起倒させる連動駆動手段とを備えていることを特徴とするパチンコ遊技機であるから（請求項４）、開閉片が起立位置にあって上部入賞口が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材が起立して退避位置に変換されており、この状態で開閉片の前面を通過して上部入賞口の真下位置へ流下する遊技球は下部入賞口に入賞する。また、連動駆動手段によって開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されると、該開閉片と同期的に起倒する案内部材が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して開閉片に受け止められた遊技球は上部入賞口に入賞し、該開閉片を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口が開放されている状態において、開閉片を僅かに外れて下方に流下した遊技球が誘導部材に受け止められて、その上面の誘導傾斜面によって内方に送られるとともに、下部入賞口の側傍で案内位置に変換されている案内部材が誘導部材から送られた遊技球をその上面の案内作用によって下部入賞口に案内することにより、該遊技球を下部入賞口に入賞させることができる。これにより、開閉片が前方へ傾倒して上部入賞口が開放されている状態であっても、下部入賞口への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口の真下に下部入賞口を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。
【００１６】
さらに、前記連動駆動手段を、案内部材と開閉片の起倒動作を連動させるリンク部材と、案内部材または開閉片に連係された起倒駆動手段とからなるものとする構成（請求項５）にあっては、単一のソレノイドを用いた起倒駆動手段によって案内部材と開閉片とを同期的に起倒させることができるので、案内部材と開閉片とに夫々個別の起倒駆動手段を設ける場合に比してコストを抑えることができ、また、個別の起倒駆動手段を同期させて駆動する電気的制御手段も不要となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に、本発明を第一種パチンコ遊技機に適用した第一実施例を、図１〜図７に基づいて説明する。尚、この実施例は請求項１にかかる発明の一実施例を示すものである。
【００１８】
パチンコ遊技機の遊技盤１には、図１に示すように、その遊技盤面２上に略円形の誘導レール３で囲繞された遊技領域４が設けられており、該遊技領域４の略中央にセンターケース５が配設されている。このセンターケース５には、液晶表示器からなる図柄表示装置６が組み付けられており、該図柄表示装置６の表示画面７には、三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動表示される。ここで、第一種パチンコ遊技機にあっては、この特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを選出図柄としている。また、表示画面７の一部領域には、普通図柄表示部９が設けられており、該普通図柄表示部９には右図柄と左図柄からなる二つの普通図柄Ｅ1，Ｅ2が変動表示される。この普通図柄Ｅ1，Ｅ2は、「７」と「−」の二種類の図柄で構成されており、右図柄及び左図柄ともに「７」が停止する当り図柄態様が確定表示された場合には、後述する普通電動役物１３の開閉翼片１５，１５が開閉駆動される。また、これと同時に後述する入賞装置２２の下部開閉片２９が開閉駆動される。
【００１９】
表示画面７の右上部には、４個のパイロットランプからなる特別図柄始動記憶数表示装置８が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置８は、後述する主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された特別図柄始動記憶数をパイロットランプの点灯数によって表示する。また、表示画面７の左上部には、４個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置１１が配設されており、後述する普通図柄始動スイッチＳ2からの遊技球検出信号が、所定数を上限として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された場合に、その記憶数を発光ダイオードの点灯数によって表示する。
【００２０】
一方、センターケース５の左右両側には、普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）１２，１２が配設されており、遊技球の通過により、この普通図柄作動ゲート１２，１２が具備する普通図柄始動スイッチＳ2（図６参照）から遊技球検出信号が発生すると、前記普通図柄表示部９の普通図柄Ｅ1，Ｅ2が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示されることとなる。
【００２１】
また、センターケース５の真下位置には、内部を特別図柄始動領域１４とするとともに、左右一対の開閉翼片１５，１５により入賞口を兼ねた入り口の開口度を変化させるようにした普通電動役物１３が配設されている。そして前記普通図柄表示部９の表示結果が所定の当り図柄態様の場合には、普通電動役物ソレノイド２６（図６参照）からなる駆動源によって開閉翼片１５，１５が所定時間（約0.2秒間）拡開されて、特別図柄始動領域１４に遊技球が入り易い状態となる。この特別図柄始動領域１４は、特別図柄始動スイッチＳ1（図６参照）を備えており、該特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球の入賞検知に伴って、前記図柄表示装置６の表示画面７に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する図柄生成行程が実行されることとなる。
【００２２】
さらに、普通電動役物１３の下方には、上部開閉片２１によって開閉制御される大入賞口としての上部入賞口２０と、該上部入賞口２０の真下位置に、下部開閉片２９によって開閉制御される下部入賞口２８とを備えた入賞装置２２が配設されている。この入賞装置２２は本発明の要部にかかるものであり、詳しくは後述する。前記上部開閉片２１は、前後方向に沿って起倒可能に設けられており、駆動用ソレノイド２５（図４参照）からなる駆動源によって、上部開閉片２１を前方に傾倒させることにより上部入賞口２０が開放され、また、上部開閉片２１を起立させることにより上部入賞口２０が閉鎖される。
【００２３】
そして、前記図柄表示装置６の表示画面７に変動表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが、所定の組み合わせの当り図柄態様で確定表示された場合に大当たりとしての特別遊技作動が実行される。この特別遊技作動は、上部開閉片２１が前方に傾倒して開き、その開放状態で上部開閉片２１の上面の案内作用を介して、上部入賞口２０内へ遊技球を案内するとともに、所定開放時間（例えば30秒間）の満了、またはその所定開放時間中における所定個数（例えば10個）の遊技球の入賞により上部開閉片２１が起立して上部入賞口２０が閉鎖される開閉ラウンドを、上部入賞口２０内に設けられた特定領域の球通過を条件として所定制限回数（例えば15回）継続するものであって、この特別遊技作動の実行によって多量の遊技球が入賞し、遊技者に所定の利益が供与される。上部入賞口２０の内部には、特定領域に入った遊技球を検知する特定領域スイッチＳ3（図６参照）と、一回の開閉ラウンド毎の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ4（図６参照）とが設けられている。また、特定領域スイッチＳ3で検知される遊技球は、一回の開閉ラウンド中に計数される入賞個数に合算される。
【００２４】
上記入賞装置２２は、図２に示すように、遊技盤面２にネジ止めされる取付板２７を備えており、該取付板２７に横長矩形状の上部入賞口２０が形成されている。該上部入賞口２０には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な上部開閉片２１が設けられている。また、取付板２７には、前記上部入賞口２０の真下位置に該上部入賞口２０と略同一幅の下部入賞口２８が形成されており、該下部入賞口２８には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な下部開閉片２９が設けられている。
【００２５】
前記下部入賞口２８の左右側傍には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な矩形板状の案内部材３２，３２が設けられている。該案内部材３２，３２は、その外端が、前記上部入賞口２０の開放時に前方へ傾倒した上部開閉片２１より外側方に突出する位置関係で配設されており、該案内部材３２，３２が前方に傾倒した状態で上面となる面には、図３（ロ）に示すように、遊技球を内方に案内する案内傾斜面３３，３３が夫々形成されている。該案内部材３２，３２の内端上部と上部開閉片２１の外端上部は、図３（イ），（ロ）に示すように、リンク部材３４，３４で連結されており、該リンク部材３４，３４によって案内部材３２，３２と上部開閉片２１の起倒動作を連動させるようにしている。また、一方の案内部材３２には、図４（イ），（ロ）に示すように、駆動用ソレノイド２５のプランジャ３５が連接機構３６を介して連係されており、該駆動用ソレノイド２５がＯＮ状態となると、プランジャ３５が励磁作用を介して後退方向に作動され、案内部材３２，３２及び上部開閉片２１が、図３（イ），図４（イ）に示す起立状態から図３（ロ），図４（ロ）に示すように夫々前方に傾倒することによって、案内部材３２，３２がその上面で遊技球を下部入賞口２８に案内する案内位置に変換されるとともに、上部開閉片２１が上部入賞口２０を開放する開放位置に変換される。また、この変換状態において、駆動用ソレノイド２５がＯＦＦ状態となると、復帰用バネ（図示省略）の付勢作用を介してプランジャ３５が進出方向に作動され、案内部材３２，３２及び上部開閉片２１が、図３（イ），図４（イ）に示すように夫々起立することによって、案内部材３２，３２が案内位置から退避する退避位置に変換されるとともに、上部開閉片２１が上部入賞口２０を閉鎖する閉鎖位置に変換されるようになっている。尚、案内部材３２，３２の前面下部には重錘３７，３７が取り付けられており、該重錘３７，３７によって案内部材３２，３２の前方への傾倒動作が円滑に行われるようにしている。そして、上述した駆動用ソレノイド２５を案内部材３２に連係された起倒駆動手段としており、該起倒駆動手段とリンク部材３４，３４とによって、案内部材３２，３２と上部開閉片２１とを同期的に起倒させる連動駆動手段が構成されている。
【００２６】
また、前記下部入賞口２８の下部開閉片２９には、図５（イ），（ロ）に示すように、駆動用ソレノイド３８のプランジャ３９が連接機構４０を介して連係されており、該駆動用ソレノイド３８がＯＮ状態となると、プランジャ３９が励磁作用を介して後退方向に作動され、下部開閉片２９が、図５（イ）に示す起立状態から図５（ロ）に示すように前方に傾倒することによって、下部入賞口２８を開放する開放位置に変換される一方、駆動用ソレノイド３８がＯＦＦ状態となると、復帰用バネ（図示省略）の付勢作用を介してプランジャ３９が進出方向に作動され、下部開閉片２９が、図５（イ）に示すように起立することによって、下部入賞口２８を閉鎖する閉鎖位置に変換されるようになっている。尚、下部開閉片２９の前面下部には重錘４１が取り付けられており、該重錘４１によって下部開閉片２９の前方への傾倒動作が円滑に行われるようにしている。そして、上述した駆動用ソレノイド３８を下部開閉片用駆動手段としている。
【００２７】
その他、遊技領域４には、複数の一般入賞口４２が配設されており、その内部に具備する一般入賞スイッチＳ5（図６参照）による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。
【００２８】
図６は、上述のパチンコ遊技機の遊技制御手段を構成する制御回路のブロック図を示すものである。
主制御基板６０には、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものであって、この主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。前記記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、大当り特別乱数テーブルｋ、大当り図柄乱数テーブルｌ、ハズレ図柄乱数テーブルｍ 、リーチ乱数テーブルｎ、リーチ図柄乱数テーブルｐ、リーチ態様乱数テーブルｑ、普通当り乱数テーブルｕ、普通当り図柄乱数テーブルｖ等の固定データが格納されている。そして所定の図柄始動条件が成立すると主制御用中央制御装置ＣＰＵによって各乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値Ｋ、大当り図柄乱数値Ｌ、ハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍc、リーチ乱数値Ｎ、リーチ図柄乱数値Ｐ、リーチ態様乱数値Ｑ、普通当り乱数値Ｕ、普通当り図柄乱数値Ｖ等が選出される。また、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1，普通図柄始動スイッチＳ2のＯＮ作動による記憶数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。
【００２９】
さらに、上記主制御基板６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、主制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００３０】
また、上記主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板６０からの制御指令信号が、図柄表示制御基板６２，音源制御基板６３，光源制御基板６４，払出制御基板６５の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板６０の入力ポートには、特別図柄始動スイッチＳ1が接続されるとともに、盤面中継基板６１を介して、普通図柄始動スイッチＳ2，特定領域スイッチＳ3，カウントスイッチＳ4，一般入賞スイッチＳ5が接続されている。そして、主制御基板６０は所定時間毎（例えば２ｍｓ毎）に上記各スイッチＳ1〜Ｓ5の遊技球検出状態を調べ、信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して駆動用ソレノイド２５，駆動用ソレノイド３８，普通電動役物ソレノイド２６が接続されており、主制御用中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出した場合に作動される。
【００３１】
また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ及び上記各制御基板６２，６３，６４，６５に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。尚、前記演算ユニットの連成数によって、各中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板６２，６３，６４，６５に夫々送信し、各制御基板６２，６３，６４，６５の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００３２】
上記図柄表示制御基板６２には、図柄表示装置６の表示画面７に表示される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、演出プログラムが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きできる記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この記憶装置ＲＯＭには、上述した特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃ及び普通図柄Ｅ1，Ｅ2の図柄形態が記憶され、さらに特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃ及び普通図柄Ｅ1，Ｅ2の変動パターン，特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃのリーチ態様パターン等の固定データやその動作プログラムが記憶されている。
【００３３】
また、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０からの制御指令信号を入力ポートを介して受信すると、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の図柄変動を演出する特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと普通図柄Ｅ1，Ｅ2の変動態様データを、出力ポートを介して表示用ドライバに夫々送信する。該表示用ドライバは前記変動態様データに従って、図柄表示装置６の表示画面７に所定の変動態様で特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと普通図柄Ｅ1，Ｅ2とを夫々変動表示させる。そして、この表示用ドライバ及び図柄表示制御基板６２によって、変動開始から図柄確定に至る一連の図柄生成行程を、図柄表示装置６の表示画面７に表示する図柄制御手段が構成されている。
【００３４】
一方、上記音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この音源制御基板６３は、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに送信して、スピーカから所定の効果音を出力させる。
【００３５】
また、上記光源制御基板６４には、パチンコ遊技機に備えられた発光ダイオードや装飾ランプ等の電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯，点滅等を制御する光源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや、発光ダイオード，装飾ランプ等を電飾するための電飾パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この光源制御基板６４は、光源制御用中央制御装置ＣＰＵで、上記の主制御基板６０から入力ポートを介して受信した制御指令信号を演算処理し、所定の光演出データを出力ポートを介して光源作動基板に送信し、電飾装置や特別図柄始動記憶数表示装置８及び普通図柄始動記憶数表示装置１１の発光ダイオードや装飾ランプ等を所定の演出態様で点灯，点滅させる。
【００３６】
さらに、上記払出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム，貸球や賞球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この払出制御基板６５は、入力ポートを介して主制御基板６０から制御指令信号を受信し、該制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する図示しない各種ソレノイドを作動させて、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。また、払出制御基板６５は、プリペイド金額を記憶したプリペイドカードの読み込み・書き込みを行うプリペイドカードユニットと、プリペイドカードのデータ処理を中継するＣＲ接続基板を介して接続されており、プリペイド金額の残額データ等を送受する。
【００３７】
次に、図６に示した制御回路による制御態様をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。
遊技球が図示しない発射装置より遊技盤１の遊技領域４に発射され、この遊技球が特別図柄始動領域１４を通過し、特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動すると、その信号を主制御基板６０が認識する。この信号により、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、記憶装置ＲＯＭに記憶されている各乱数テーブルから抽選によって、大当り特別乱数値Ｋ、大当り図柄乱数値Ｌ、ハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍc、リーチ乱数値Ｎ、リーチ図柄乱数値Ｐ、リーチ態様乱数値Ｑ等を夫々選出し、これらの各乱数値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。尚、遊技球が特別図柄始動領域１４を連続的に通過した場合には、特別図柄始動スイッチＳ1のＯＮ作動に基づいて抽選される上記各乱数値が、発生順に主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されるとともに、特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球検出数が特別図柄始動記憶数として主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶され、上述したように特別図柄始動記憶数表示装置８のパイロットランプがその始動記憶数に応じて順次点灯されて、特別図柄始動記憶数を最高４個まで表示する。このパイロットランプは表示画面７の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動開始する度に消灯されて、始動記憶数が減少する。尚、始動記憶数が満杯（４個）となっている場合には、特別図柄始動領域１４を遊技球が通過しても無効となる。
【００３８】
また、遊技領域４に発射された遊技球が普通図柄作動ゲート１２，１２を通過し、普通図柄始動スイッチＳ2がＯＮ作動すると、その信号を認識した主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、記憶装置ＲＯＭに記憶されている各乱数テーブルから抽選によって、普通当り乱数値Ｕ、普通当り図柄乱数値Ｖを夫々選出し、これらの各乱数値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。尚、遊技球が普通図柄作動ゲート１２，１２を連続的に通過した場合には、普通図柄始動スイッチＳ2のＯＮ作動に基づいて抽選される上記各乱数値が、発生順に主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されるとともに、普通図柄始動スイッチＳ2による遊技球検出数が普通図柄始動記憶数として主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶され、上述したように普通図柄始動記憶数表示装置１１の発光ダイオードがその始動記憶数に応じて順次点灯されて、普通図柄始動記憶数を最高４個まで表示する。この発光ダイオードは表示画面７の普通図柄Ｅ1，Ｅ2が変動開始する度に消灯されて、始動記憶数が減少する。尚、始動記憶数が満杯（４個）となっている場合には、普通図柄作動ゲート１２，１２を遊技球が通過しても無効となる。
【００３９】
そして、普通図柄始動スイッチＳ2のＯＮ作動、若しくは主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている普通図柄始動記憶数の消化の何れかによる普通図柄始動条件の成立を契機として普通図柄Ｅ1，Ｅ2の図柄変動が開始されると、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、普通当り乱数値Ｕを判定し、その結果に基づき、図柄表示装置６で実行される普通図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信する。そして、普通当り乱数値Ｕが所定の当り乱数値である場合、図柄表示制御基板６２は、普通当り図柄乱数値Ｖに従い普通図柄Ｅ1，Ｅ2を当り態様で停止させて確定表示する。このように普通図柄Ｅ1，Ｅ2が当り態様で確定表示されると、主制御基板６０は、盤面中継基板６１を介して普通電動役物ソレノイド２６を駆動して、普通電動役物１３の開閉翼片１５，１５を所定時間（例えば0.2秒間）拡開させる。また、これと同時に、駆動用ソレノイド３８を駆動して、下部開閉片２９を前方傾倒させることにより下部入賞口２８を所定時間（例えば2秒間）開放させる。尚、この普通図柄Ｅ1，Ｅ2の当りによる下部入賞口２８の開放は、後述する大当りとしての特別遊技作動中にも実行される。
【００４０】
一方、特別図柄始動スイッチＳ1のＯＮ信号に基づき、主制御基板６０は、主制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理して賞球指令信号を払出制御基板６５に送信するとともに、賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板６３に、賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板６４に夫々送信する。主制御基板６０から賞球指令信号を受信した払出制御基板６５は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて払出制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従って賞球ユニットの図示しないソレノイドを作動させて所定数量の賞球を払い出す。これと同期して、賞球音の発生指令信号を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従ってスピーカより所定の賞球払出音を上記賞球の払出時に合わせて出力する。同時に光源制御基板６４でも、受信した賞球ランプの発生指令信号に従って光源制御用中央制御装置ＣＰＵが記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて演算処理を行い、その結果に従って所定の発光ダイオードや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
【００４１】
そして、特別図柄始動スイッチＳ1のＯＮ作動、若しくは主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている特別図柄始動記憶数の消化の何れかによる特別図柄始動条件の成立を契機として特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄変動が開始されると、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、大当り特別乱数値Ｋを判定し、大当り図柄乱数値Ｌとハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍcの何れか一方を有効とするとともに、リーチ乱数値Ｎに従ってリーチとするか否かを判定する。そして、これらの結果に基づき、図柄表示装置６で実行される図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信する。
【００４２】
上記図柄制御指令信号を受けた図柄表示制御基板６２の図柄制御用中央制御装置ＣＰＵは、該図柄制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている所定の動作プログラムを用いて、表示画面７で演出する図柄表示態様を決定する。そして、該図柄表示態様に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを順次停止し、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する図柄生成行程を実行する。
【００４３】
また、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、音響作動と発光作動を上記図柄表示態様に連動させるため、音響制御指令信号を音源制御基板６３に送信するとともに、電飾制御指令信号を光源制御基板６４に送信する。音響制御指令を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた所定の音データをサウンドジェネレータを介してスピーカより出力する。また前記光源制御基板６４では、電飾制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて光源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた所定の光演出データに基づいて、光源作動基板を介して、発光ダイオードもしくは装飾ランプを点灯、点滅させる。
【００４４】
上述の大当り特別乱数値Ｋが所定の当り乱数値である場合、主制御基板６０は、大当り図柄乱数値Ｌを有効とするとともに、リーチ図柄乱数値Ｐ，リーチ態様乱数値Ｑを有効とし、図柄表示制御基板６２に所定の図柄制御指令信号を送信する。そして、図柄表示制御基板６２は、リーチ図柄乱数値Ｐに従い特別図柄をＡ＝Ｃで停止して、リーチ態様乱数値Ｑに従い所定のリーチ変動態様によるリーチ作動を実行した後、大当り図柄乱数値Ｌに従って、所定の当り図柄態様の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する。この時、同時に光源制御基板６４及び音源制御基板６３が所定の電飾演出と効果音を発生させる。尚、リーチ態様乱数値Ｑによって選定されるリーチ変動態様としては、ロングリーチ、低速スクロール、逆走行、低速走行からの加速的停止、図柄の反転等、種々の変動態様がある。
【００４５】
このように所定の当り図柄態様が確定表示されると、主制御基板６０は、盤面中継基板６１を介して駆動用ソレノイド２５を駆動して、上部開閉片２１を前方傾倒させることにより上部入賞口２０を開放する大当りとしての一連の特別遊技作動を実行する。
【００４６】
即ち、サウンドジェネレータがファンファーレを発するとともに、駆動用ソレノイド２５が駆動し、上部開閉片２１が所定作動態様で開閉駆動される開閉ラウンドが開始される。この開閉ラウンドは、所定制限時間（例えば30秒間）が経過するか、この所定制限時間内で、カウントスイッチＳ4と特定領域スイッチＳ3とにより所定個数（例えば10個）の遊技球の入賞検知がなされるまで継続される。また上述したように、上部入賞口２０内の特定領域に遊技球が流入し、特定領域スイッチＳ3がＯＮ作動した時は、次の開閉ラウンドへの移行条件が充足され、一旦上部開閉片２１が閉鎖駆動して第一ラウンドが終了した後、再び上部入賞口２０が開放されて第二ラウンドへ移行する。このような開閉ラウンドが所定制限回数（例えば15回）繰り返されると特別遊技作動が終了する。
【００４７】
一方、大当り特別乱数値Ｋが所定の当り乱数値でない場合には、主制御基板６０は、上述のハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍcに基づく図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信し、該図柄表示制御基板６２は、この図柄制御指令信号に従って、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ図柄態様で表示する。ここで、ハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍcが当り図柄態様を選出していた場合には、再びハズレ図柄乱数テーブルｍでハズレ図柄乱数値Ｍa，Ｍb，Ｍcを選出して、ハズレ図柄態様を表示する。また、リーチ乱数値Ｎによりリーチ作動を実行する場合にあっては、リーチ図柄乱数値Ｐに従って、特別図柄をＡ＝Ｃで一旦表示し、リーチ態様乱数値Ｑに従って、所定のリーチ変動態様によるリーチ作動を発生させるようにした後、ハズレ図柄態様を確定表示する。
【００４８】
かかる構成にあって、特別遊技作動の実行時における各開閉ラウンドのインターバル時、或いは通常遊技時に、図７（イ）に示すように、上部開閉片２１が起立して上部入賞口２０が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材３２，３２が起立して退避位置に変換される。この状態で下部開閉片２９が前方へ傾倒して下部入賞口２８が開放されると、上部開閉片２１の前面を通過して上部入賞口２０の真下位置へ流下する遊技球は下部開閉片２９に受け止められて下部入賞口２８に入賞する。また、特別遊技作動の実行時において、図７（ロ）に示すように、連動駆動手段によって上部開閉片２１が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されると、該上部開閉片２１と同期的に起倒する案内部材３２，３２が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して上部開閉片２１に受け止められた遊技球は上部入賞口２０に入賞し、該上部開閉片２１を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口２０が開放されている状態において、図７（ハ）に示すように、下部開閉片２９が前方へ傾倒して下部入賞口２８が開放されると、上部開閉片２１を僅かに外れて下方に流下した遊技球が、下部入賞口２８の側傍で案内位置に変換されている案内部材３２，３２に受け止められ、その上面の案内傾斜面３３，３３の案内作用によって該遊技球を下部入賞口２８に入賞させることができる。これにより、上部開閉片２１が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されている状態であっても、下部入賞口２８への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口２８の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口２０の真下に下部入賞口２８を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。尚、図７（ロ）に示すように、下部開閉片２９が起立して下部入賞口２８が閉鎖されている状態では、上部開閉片２１が開放されて案内部材３２，３２が案内位置に変換されても、遊技球が下部入賞口２８に入賞することはない。
【００４９】
また、前記連動駆動手段を、案内部材３２，３２と上部開閉片２１の起倒動作を連動させるリンク部材３４，３４と、案内部材３２，３２に連係された駆動用ソレノイド２５からなる起倒駆動手段とによって構成したことにより、単一のソレノイドを用いた起倒駆動手段によって案内部材３２，３２と上部開閉片２１とを同期的に起倒させることができるので、案内部材３２，３２と上部開閉片２１とに夫々個別のソレノイドからなる起倒駆動手段を設ける場合に比してコストを抑えることができ、また、個別の起倒駆動手段を同期させて駆動する電気的制御手段も不要となる。
【００５０】
尚、この第一実施例では、下部入賞口２８を上部入賞口２０と略同一幅に形成しているが、下部入賞口２８は上部入賞口２０より狭幅に形成することも可能である。また、駆動用ソレノイド２５を案内部材３２に連係させているが、該駆動用ソレノイド２５は上部開閉片２１に連係させることも可能である。
【００５１】
次に、本発明の第二実施例を図８〜図１１に基づいて説明する。尚、この実施例は請求項３にかかる発明の一実施例を示すものである。
入賞装置２２の取付板２７には、図８，図９に示すように、横長矩形状の上部入賞口２０が形成されており、該上部入賞口２０には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な開閉片４３が設けられている。また、取付板２７には、前記上部入賞口２０の真下位置に該上部入賞口２０より狭幅の下部入賞口４４が形成されている。該下部入賞口４４は取付板２７の前面から突出する状態で上方に向けて開口されている。また、前記開閉片４３の前面には、下部入賞口４４の真上に位置させて、該下部入賞口４４への遊技球の入賞を容易とするための左右一対の誘導突起４５，４５が所定間隔で突設されている。
【００５２】
前記下部入賞口４４の左右側傍には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な矩形板状の案内部材３２，３２が設けられている。該案内部材３２，３２は、その外端が、前記上部入賞口２０の開放時に前方へ傾倒した開閉片４３より外側方に突出する位置関係で配設されており、該案内部材３２，３２が前方に傾倒した状態で上面となる面には、図８（ロ）に示すように、遊技球を内方に案内する案内傾斜面３３，３３が夫々形成されている。該案内部材３２，３２の上縁略中央部と開閉片４３の外端上部は、図１０（イ），（ロ）に示すように、リンク部材３４，３４で連結されており、該リンク部材３４，３４によって案内部材３２，３２と開閉片４３の起倒動作を連動させるようにしている。また、一方の案内部材３２には、図１１（イ），（ロ）に示すように、駆動用ソレノイド２５のプランジャ３５が連接機構３６を介して連係されており、該駆動用ソレノイド２５がＯＮ状態となると、プランジャ３５が励磁作用を介して後退方向に作動され、案内部材３２，３２及び開閉片４３が、図１０（イ），図１１（イ）に示す起立状態から図１０（ロ），図１１（ロ）に示すように夫々前方に傾倒することによって、案内部材３２，３２がその上面で遊技球を下部入賞口４４に案内する案内位置に変換されるとともに、開閉片４３が上部入賞口２０を開放する開放位置に変換される。また、この変換状態において、駆動用ソレノイド２５がＯＦＦ状態となると、復帰用バネ（図示省略）の付勢作用を介してプランジャ３５が進出方向に作動され、案内部材３２，３２及び開閉片４３が、図１０（イ），図１１（イ）に示すように夫々起立することによって、案内部材３２，３２が案内位置から退避する退避位置に変換されるとともに、開閉片４３が上部入賞口２０を閉鎖する閉鎖位置に変換されるようになっている。尚、案内部材３２，３２の前面下部には重錘３７，３７が取り付けられており、該重錘３７，３７によって案内部材３２，３２の前方への傾倒動作が円滑に行われるようにしている。そして、上述した駆動用ソレノイド２５を案内部材３２に連係された起倒駆動手段としており、該起倒駆動手段とリンク部材３４，３４とによって、案内部材３２，３２と開閉片４３とを同期的に起倒させる連動駆動手段が構成されている。
【００５３】
かかる構成にあって、特別遊技作動の実行時における各開閉ラウンドのインターバル時、或いは通常遊技時に、図８（イ）に示すように、開閉片４３が起立して上部入賞口２０が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材３２，３２が起立して退避位置に変換される。この状態では、開閉片４３の前面の誘導突起４５，４５間を通過した遊技球が下部入賞口４４に入賞する。また、特別遊技作動の実行時において、図８（ロ）に示すように、連動駆動手段によって開閉片４３が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されると、該開閉片４３と同期的に起倒する案内部材３２，３２が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して開閉片４３に受け止められた遊技球は上部入賞口２０に入賞し、該開閉片４３を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口２０が開放されている状態において、開閉片４３を僅かに外れて下方に流下した遊技球が、下部入賞口４４の側傍で案内位置に変換されている案内部材３２，３２に受け止められ、その上面の案内傾斜面３３，３３の案内作用によって該遊技球を下部入賞口４４に入賞させることができる。これにより、開閉片４３が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されている状態であっても、下部入賞口４４への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口４４の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口２０の真下に下部入賞口４４を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。
【００５４】
次に、本発明の第三実施例を図１２に基づいて説明する。尚、この実施例は請求項４にかかる発明の一実施例を示すものである。
入賞装置２２の取付板２７には、横長矩形状の上部入賞口２０が形成されており、該上部入賞口２０には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な開閉片４３が設けられている。また、取付板２７には、前記上部入賞口２０の真下位置に該上部入賞口２０より狭幅の下部入賞口４４が形成されている。該下部入賞口４４は取付板２７の前面から突出する状態で上方に向けて開口されている。また、前記開閉片４３の前面には、下部入賞口４４の真上に位置させて、該下部入賞口４４への遊技球の入賞を容易とするための左右一対の誘導突起４５，４５が所定間隔で突設されている。
【００５５】
前記下部入賞口４４の左右側方には、前記上部入賞口２０の開放時に前方へ傾倒した開閉片４３の外端より外側方に位置させてブロック体状の誘導部材４６，４６が配設されており、該誘導部材４６，４６の上面には遊技球を内方に送る誘導傾斜面４７，４７が形成されている。また、該誘導部材４６，４６と前記下部入賞口４４間には、両側縁下端部を支点として前後方向に起倒可能な矩形板状の案内部材３２，３２が設けられている。尚、図示省略されているが、該案内部材３２，３２が前方に傾倒した状態で上面となる面には、遊技球を内方に案内する案内傾斜面が夫々形成されている。該案内部材３２，３２の外端上部と開閉片４３の外端上部は、図１２（ロ）に示すように、リンク部材３４，３４で連結されており、該リンク部材３４，３４によって案内部材３２，３２と開閉片４３の起倒動作を連動させるようにしている。また、一方の案内部材３２には、上述した駆動用ソレノイド２５（図１１参照）のプランジャ３５が連接機構３６を介して連係されており、該駆動用ソレノイド２５がＯＮ状態となると、案内部材３２，３２及び開閉片４３が、図１２（イ）に示す起立状態から図１２（ロ）に示すように夫々前方に傾倒することによって、案内部材３２，３２がその上面で前記誘導部材４６，４６から送られた遊技球を下部入賞口４４に案内する案内位置に変換されるとともに、開閉片４３が上部入賞口２０を開放する開放位置に変換される。また、この変換状態において、駆動用ソレノイド２５がＯＦＦ状態となると、案内部材３２，３２及び開閉片４３が、図１２（イ）に示すように夫々起立することによって、案内部材３２，３２が案内位置から退避する退避位置に変換されるとともに、開閉片４３が上部入賞口２０を閉鎖する閉鎖位置に変換されるようになっている。尚、案内部材３２，３２の前面下部には重錘３７，３７が取り付けられており、該重錘３７，３７によって案内部材３２，３２の前方への傾倒動作が円滑に行われるようにしている。そして、上述した駆動用ソレノイド２５を案内部材３２に連係された起倒駆動手段としており、該起倒駆動手段とリンク部材３４，３４とによって、案内部材３２，３２と開閉片４３とを同期的に起倒させる連動駆動手段が構成されている。
【００５６】
かかる構成にあって、特別遊技作動の実行時における各開閉ラウンドのインターバル時、或いは通常遊技時に、図１２（イ）に示すように、開閉片４３が起立して上部入賞口２０が閉鎖されている状態では、連動駆動手段によって案内部材３２，３２が起立して退避位置に変換される。この状態では、開閉片４３の前面の誘導突起４５，４５間を通過した遊技球が下部入賞口４４に入賞する。また、特別遊技作動の実行時において、図１２（ロ）に示すように、連動駆動手段によって開閉片４３が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されると、該開閉片４３と同期的に起倒する案内部材３２，３２が前方へ傾倒して案内位置に変換される。この状態では上方から流下して開閉片４３に受け止められた遊技球は上部入賞口２０に入賞し、該開閉片４３を僅かに外れた遊技球はそのまま下方に流下する。そして、このように、上部入賞口２０が開放されている状態において、開閉片４３を僅かに外れて下方に流下した遊技球が、開閉片４３の外端より外側方に位置させて配設されている誘導部材４６，４６に受け止められ、該誘導部材４６，４６の誘導傾斜面４７，４７によって内方に送られるとともに、下部入賞口４４の側傍で案内位置に変換されている案内部材３２，３２の上面の案内作用によって該遊技球を下部入賞口４４に入賞させることができる。これにより、開閉片４３が前方へ傾倒して上部入賞口２０が開放されている状態であっても、下部入賞口４４への遊技球の入賞が可能となり、該下部入賞口４４の入賞率が低下することがない。また、このように、上部入賞口２０の真下に下部入賞口４４を配設することができるので、入賞口の自由なレイアウト設計が可能となる。
【００５７】
また、この第三実施例及び上述した第二実施例にあっては、連動駆動手段を、案内部材３２，３２と開閉片４３の起倒動作を連動させるリンク部材３４，３４と、案内部材３２，３２に連係された駆動用ソレノイド２５からなる起倒駆動手段とによって構成したことにより、単一のソレノイドを用いた起倒駆動手段によって案内部材３２，３２と開閉片４３とを同期的に起倒させることができるので、案内部材３２，３２と開閉片４３とに夫々個別のソレノイドからなる起倒駆動手段を設ける場合に比してコストを抑えることができ、また、個別の起倒駆動手段を同期させて駆動する電気的制御手段も不要となる。
【００５８】
尚、第二実施例及び第三実施例では、下部入賞口４４を上部入賞口２０より狭幅に形成しているが、下部入賞口４４は上部入賞口２０と略同一幅に形成することも可能である。また、駆動用ソレノイド２５を案内部材３２に連係させているが、該駆動用ソレノイド２５は開閉片４３に連係させることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】第一実施例にかかる入賞装置２２を備えた遊技盤１の正面図である。
【図２】（イ）は同上の入賞装置２２の斜視図、（ロ）はその分解状態の斜視図である。
【図３】（イ）は上部開閉片２１と案内部材３２が起立した状態、（ロ）は上部開閉片２１と案内部材３２が前方に傾倒した状態を夫々示す斜視図である。
【図４】（イ）は上部開閉片２１と案内部材３２が起立した状態、（ロ）は上部開閉片２１と案内部材３２が前方に傾倒した状態を夫々示す側面図である。
【図５】（イ）は下部開閉片２９が起立した状態、（ロ）は下部開閉片２９が前方に傾倒した状態を夫々示す斜視図である。
【図６】遊技制御手段を構成する制御回路のブロック回路図である。
【図７】（イ）は下部入賞口２８が開放された状態、（ロ）は上部入賞口２０が開放された状態、（ハ）は上部入賞口２０と下部入賞口２８が開放された状態状態を夫々示す入賞装置２２の斜視図である。
【図８】（イ）は上部入賞口２０が閉鎖された状態、（ロ）は上部入賞口２０が開放された状態を示す第二実施例にかかる入賞装置２２の斜視図である。
【図９】第二実施例にかかる入賞装置２２の分解状態の斜視図である。
【図１０】（イ）は開閉片４３と案内部材３２が起立した状態、（ロ）は開閉片４３と案内部材３２が前方に傾倒した状態を夫々示す斜視図である。
【図１１】（イ）は開閉片４３と案内部材３２が起立した状態、（ロ）は開閉片４３と案内部材３２が前方に傾倒した状態を夫々示す側面図である。
【図１２】（イ）は上部入賞口２０が閉鎖された状態、（ロ）は上部入賞口２０が開放された状態を示す第三実施例にかかる入賞装置２２の斜視図である。
【符号の説明】
【００６０】
２０  上部入賞口
２１  上部開閉片
２５  駆動用ソレノイド（起倒駆動手段）
２８  下部入賞口
２９  下部開閉片
３２  案内部材
３４  リンク部材
３８  駆動用ソレノイド（下部開閉片用駆動手段）
４３  開閉片
４４  下部入賞口
４６  誘導部材
４７  誘導傾斜面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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