(57)【要約】【課題】  遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技盤はその前面側から順に光透過性の透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０とが重ね合わされたものであり、ベニヤ板４２０は、前面視した状態で所定数の貫通孔４２４を備えたものであり、この貫通孔４２４内に光を出力するＬＥＤ４６４を備え、セルシート４１０は、貫通孔４２４に対応する箇所である被照射箇所ＨＳが少なくとも光透過性を有しているので、ＬＥＤ４６４からの光が貫通孔４２４内に出力されてセルシート４１０の被照射箇所ＨＳが照らされて発光するので、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳが発光していない状態と発光している状態とに変化させることができ、被照射箇所ＨＳを強調表示できる。しかも、セルシート４１０の前面側に光透過性の透明樹脂板４００が設けられているので、セルシート４１０の損傷を防止できる。【選択図】        図１３
2006212174.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている。一般的には、この遊技盤は、正面視で略四角形状のベニヤ板と、このベニヤ板の前面側の略全面に貼り付けられる、パチンコ機の機種を表すデザインが施されたセルシートと、このセルシートが貼り付けられた状態のベニヤ板の当該セルシート面側に植設された複数本の釘と、同セルシート面側に配設された各種の入賞口などの遊技部品等とを備えている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−１６０２５８号公報（第５頁，第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、上述したセルシートで遊技領域を装飾しているが、このセルシートは前述した通りパチンコ機の機種等を表すデザインが固定描画（印刷）されたものであり、セルシートのデザインを変化させることができないので、面白味に欠けるという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材の前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、薄板部材の裏面側、板状部材の前面側または薄板部材と板状部材との間に、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部を備えたものである。板状部材は、前面視（正面視）した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。
【０００７】
したがって、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様（装飾表示部の表示態様）を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。
【０００８】
しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。
【０００９】
その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。
【００１０】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１１】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（１）に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。
【００１３】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（２）に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。
【００１５】
（３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（３）に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面（つまり裏面側）で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。
【００１７】
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔（以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ）の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域（被照射箇所）となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示（以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ）が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。
【００１８】
（４）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（４）に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側（つまり前面側）で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。
【００２０】
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔（以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ）の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域（被照射箇所）となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示（以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ）が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を板状部材に備えた場合のその板状部材の強度と比べて、板状部材の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。
【００２１】
（５）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側に重ね合わせて設けられる裏面板と、
前記薄板部材の裏面側、前記裏面板の前面側または前記薄板部材と前記裏面板との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、
を備えたものであり、
前記裏面板は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、
前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、
前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである
ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（５）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材の裏面側に裏面板が設けられている。遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部は、薄板部材の裏面側、裏面板の前面側または薄板部材と裏面板との間に設けられている。裏面板は、前面視（正面視）した状態で所定数の貫通孔を備えている。発光手段は、貫通孔内に光を出力する。装飾表示部は、貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているものである。
【００２３】
したがって、装飾表示部の前面側に設けられた光透過性の薄板部材に釘が打ち付けられる構成の遊技盤の場合においても、前述の請求項１と同様の作用効果を有する。また、装飾表示部の裏面側に裏面板を設けているので、装飾表示部の裏面側を保護することができる。
【００２４】
（６）  前記（５）に記載の遊技機において、
前記発光手段から入力された光を拡散させて前記装飾表示部の被照射箇所に出力する光拡散部材を前記発光手段と前記装飾表示部との間に備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（６）に記載の発明によれば、光拡散部材は、発光手段と装飾表示部との間に設けられており、発光手段から入力された光を拡散させて装飾表示部の被照射箇所に出力するので、装飾表示部の被照射箇所に偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の被照射箇所を均等に発光させることができる。
【００２６】
（７）  前記（６）に記載の遊技機において、
前記貫通孔は、その開口形状を前記装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている
ことを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（７）に記載の発明によれば、貫通孔は、その開口形状を装飾表示部に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、装飾表示部の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、装飾表示部の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。
【００２８】
（８）  前記（５）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側の面で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（８）に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側の面（裏面側）で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。
【００３０】
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔（以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ）の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域（被照射箇所）となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示（以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ）が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。
【００３１】
（９）  前記（５）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、前記装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、前記装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（９）に記載の発明によれば、薄板部材は、装飾表示部と対向する側とは反対側で、かつ、装飾表示部の被照射箇所に対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部を備えており、薄板部材の裏面側の凹レンズ部に入射した光が広げられて薄板部材の前面側から出力されるので、凹レンズ部に入力された像が薄板部材の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所に描かれた画像を薄板部材の前面側で拡大表示することができる。
【００３３】
また、このような凹レンズ部を備えていない場合での貫通孔（以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ）の開口領域が即ち装飾表示部の被照射領域（被照射箇所）となり、この被照射領域と同じ大きで薄板部材の前面側に装飾表示部の表示（以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ）が表示されることになるが、薄板部材において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」を裏面板に備えた場合のその裏面板の強度と比べて、裏面板の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、装飾表示部の被照射領域も小さくすることができる。
【００３４】
（１０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記薄板部材の前面視状態での所定箇所には、前記釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備え、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の前記開口部を介して前記板状部材に打ち付けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００３５】
前記（１０）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、薄板部材の前面視状態での所定箇所には、釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備えており、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の開口部を介して板状部材に打ち付けられている。
【００３６】
したがって、釘は薄板部材の開口部（釘の直径よりも大きな開口径の開口部）を介して板状部材に打ち付けられているので、釘が薄板部材に打ち付けられることがなく、薄板部材に曲がった状態で釘が打ち付けられることがない。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
【００３７】
また、釘は薄板部材ではなく板状部材に打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【００３８】
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材（例えば透明板）を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００３９】
（１１）  前記（１０）に記載の遊技機において、
前記釘と前記開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えていることを特徴とする遊技機。
【００４０】
前記（１１）に記載の発明によれば、釘と開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えているので、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項１のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００４１】
（１２）  前記（１１）に記載の遊技機において、
前記弾性部材は、前記釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられていることを特徴とする遊技機。
【００４２】
前記（１２）に記載の発明によれば、弾性部材は、釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、この弾性部材付きの釘を薄板部材の開口部を通して板状部材に打ち付けるだけで、釘を板状部材に打ち付けることができるし、当該釘の胴周りに設けられた弾性部材が薄板部材の開口部に位置させることができ、この弾性部材で釘と開口部との間の隙間を埋めることができ、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前述した請求項１のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００４３】
（１３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して前記板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、前記薄板部材および前記板状部材に接触しており、
前記薄板部材は、その厚みを前記釘の前記板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている
ことを特徴とする遊技機。
【００４４】
前記（１３）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、薄板部材および板状部材に接触している。薄板部材は、その厚みを釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている。
【００４５】
したがって、薄板部材の厚みは、釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘の薄板部材に対する接触表面積はその同一の釘の板状部材に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘を支える比率を薄板部材よりも板状部材の方を大きくすることができ、薄板部材の道孔（釘の直径よりも小さい直径の道孔）中心からずれて釘が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
【００４６】
また、釘は薄板部材よりも板状部材の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に重みをおいて釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【００４７】
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材（例えば透明板）を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００４８】
また、板状部材への釘打ち付け工程により、板状部材と薄板部材とを釘で固定することができ、この釘以外の固定部材（例えば、ビスなど）で両者を固定する専用固定工程を無くすことができる。
【００４９】
（１４）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものであることを特徴とする遊技機。
【００５０】
前記（１４）に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に直接に描画されたものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける（装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる）という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
【００５１】
（１５）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾表示部は、前記薄板部材および前記板状部材とは別体であり、前記薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものであることを特徴とする遊技機。
【００５２】
前記（１５）に記載の発明によれば、装飾表示部は、薄板部材および板状部材とは別体であり、薄板部材の前面側から視認可能に当該薄板部材の裏面側に貼り付けられるものとしており、薄板部材と装飾表示部とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、薄板部材の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、薄板部材の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで薄板部材の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける（装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる）という問題があるが、本発明によればこのような問題を解消できる。つまり、薄板部材と装飾表示部とが密着しており、薄板部材の裏面側で装飾表示部が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
【００５３】
（１６）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えていることを特徴とする遊技機。
【００５４】
前記（１６）に記載の発明によれば、発光手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えている。したがって、装飾表示部の被照射箇所を複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
【００５５】
（１７）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板であり、
前記導光板への光出力のための光源である導光板用光源と、
前記導光板用光源からの光を前記導光板の側端面から入射させるように前記導光板用光源を支持する支持部材と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００５６】
前記（１７）に記載の発明によれば、薄板部材は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板である。支持部材は、導光板用光源からの光を導光板の側端面から入射させるように導光板用光源を支持する。したがって、薄板部材が面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。
【００５７】
（１８）  前記（１７）に記載の遊技機において、
前記導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であることを特徴とする遊技機。
【００５８】
前記（１８）に記載の発明によれば、導光板用光源は、複数色の発光が可能な複数色発光光源であるとしている。したがって、薄板部材が複数色で面発光し、しかも装飾表示部の被照射箇所を発光手段により強調表示するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
【００５９】
（１９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であることを特徴とする遊技機。
【００６０】
前記（１９）に記載の発明によれば、薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明あるいは半透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。
【００６１】
（２０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１９）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、ベニヤ板であることを特徴とする遊技機。
【００６２】
前記（２０）に記載の発明によれば、板状部材はベニヤ板であるので、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じない、あるいは低減できるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
【００６３】
また、釘を薄板部材ではなく板状部材たるベニヤ板に打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【００６４】
また、釘を薄板部材よりも板状部材たるベニヤ板の方に重みをおいて打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に重みをおいて釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【００６５】
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材（例えば透明板）を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００６６】
（２１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（２０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００６７】
前記（２１）に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００６８】
（２２）請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（２０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
【００６９】
前記（２２）に記載の遊技機によれば、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【発明の効果】
【００７０】
この発明に係る遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、前記板状部材の前面側で当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこの板状部材に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部と、を備えたものであり、前記板状部材は、前面視した状態で所定数の貫通孔を備えたものであり、前記貫通孔内に光を出力する発光手段を備え、前記装飾表示部は、前記貫通孔に対応する箇所である被照射箇所が少なくとも光透過性を有しているので、発光手段からの光が貫通孔内に出力され、この貫通孔に対応する装飾表示部の被照射箇所が照らされて発光するので、装飾表示部の当該被照射箇所が発光していない状態の表示態様から、被照射箇所が発光している状態の表示態様に変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示できる。つまり、発光手段での発光により、遊技領域の表示態様（装飾表示部の表示態様）を変化させることができ、装飾表示部の被照射箇所を強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００７１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００７２】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図２では便宜上、下皿ユニット１３が内枠１２から取り外された状態を示している。
【００７３】
図１，２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。
【００７４】
内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。
【００７５】
内枠１２の構成を図３も用いて詳細に説明する。図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。
【００７６】
内枠１２は、大別すると、図２に示すように、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、後述する樹脂ベース２０（図３参照）と、この樹脂ベース２０の後側に取り付けられる遊技盤３０（図４参照）とを備えている。
【００７７】
下皿ユニット１３は、図２に示すように、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、図１に示すように、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、遊技球発射ハンドル１８とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００７８】
また、前面枠セット１４は、図２に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット１４は内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ（図３参照）内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット１４の側面の少なくとも一部が内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠１２と前面枠セット１４との隙間から異物（針状あるいは薄板状等のもの）を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。
【００７９】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。
【００８０】
図３に示すように、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴２１には、２枚のガラス１３７（図２参照）が前後に所定間隔を隔てて取着されている（二重ガラス構造）。
【００８１】
次に、図４を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３、第２の始動口３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ（図示省略）、カウントスイッチ（図示省略）、作動口スイッチ２２４（図５参照）等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００８２】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３への入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４２と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１とを備えている。
【００８３】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用の表示部４３と保留ランプ４４とを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４３による表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第１の始動口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４３は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ４４も同様に、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００８４】
第１図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第１図柄表示装置４２には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第１図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば９．５インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第１図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第１図柄表示装置４２が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００８５】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第１の始動口３３に対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４２で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４６は、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００８６】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置３８から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。
【００８７】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００８８】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００８９】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００９０】
なお、可変表示装置ユニット３５の両側に位置する第２の始動口３４は、該第２の始動口３４を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第１の始動口３３や可変入賞装置３２の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車３７、第２の始動口３４、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット３５の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車３７、第２の始動口３４、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
【００９１】
図３の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置３８より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００９２】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（すなわち発射レール６１を立ち上げるようにし）、さらに発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置３８から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール６１を、遊技球発射装置３８の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００９３】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置３８から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００９４】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール５２に沿って流れ、外レール５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００９５】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置した。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置３８には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
【００９６】
なお、図３中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。前面枠セット１４を内枠１２から開放した状態（図３の状態）では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が略水平状態から略垂直状態となり、排出口６７から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口６７を閉鎖する。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられて略水平状態になり、排出口６７の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋６９を通って上皿１９に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機１０外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００９７】
図３に示すように、樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られた証紙などのシール（図４のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００９８】
また、図３に示すように、内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００９９】
図３に示すように、内枠１２の上側には、前面枠セット１４が内枠１２に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ９０が設けられている。前面枠セット１４が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ９０からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【０１００】
前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ（発光ダイオード）等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【０１０１】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【０１０２】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ（図示省略）が設けられ、可変入賞装置３２には、カウントスイッチ（図示省略）が設けられている。カウントスイッチは、入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３に対応する位置には作動口スイッチ２２４が設けられ、第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチ（図示省略）が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ２２４が本発明における入賞検出手段に相当する。
【０１０３】
入賞口スイッチ（図示省略）及びゲートスイッチ（図示省略）は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面中継基板（図示省略）が後述する主基板（主制御装置２６１）に接続されている。また、カウントスイッチ（図示省略）は大入賞口中継基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継基板（図示省略）がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ２２４は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
【０１０４】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第１の始動口３３には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【０１０５】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【０１０６】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図５を用いて説明する。図５は、本パチンコ機１０の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【０１０７】
主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。
【０１０８】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１（主基板）又は表示制御装置４５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して表示制御装置４５及び音声ランプ制御装置２６２に出力されるようになっている。
【０１０９】
払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射モータ（図示省略）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
【０１１０】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。
【０１１１】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１１２】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１１３】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１１４】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路６４３、払出制御装置３１１、表示制御装置４５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【０１１５】
また、払出制御装置３１１は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１１６】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０１１７】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【０１１８】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１１９】
発射制御装置３１２は、発射モータ（図示省略）による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１２０】
表示制御装置４５は、第１図柄表示装置４２における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、２つの出力ポート５２８，５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力には主制御装置２６１の出力が接続され、入力ポート５２７の出力には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されると共にバスライン５３０を介して一方の出力ポート５２８が接続されている。出力ポート５２８の出力には第２図柄表示装置４１（表示部４３）や、音声ランプ制御装置２６２が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第１図柄表示装置４２が接続されている。
【０１２１】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１から送信される表示コマンドに基づいて第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１の表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０１２２】
ビデオＲＡＭ５２４は、第１図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第１図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第１図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第１図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１２３】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１２４】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭｌ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流５ボルトの電圧を監視し、この電圧が５ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２５】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２６】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ（図示省略）のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチが押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチが押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，６１３のデータがクリアされる。
【０１２７】
ところで、第１図柄表示装置（液晶表示装置）４２には、図６に示すように、上・中・下の３つの図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが設定されており、図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄ毎に左図柄、中図柄、右図柄の３個ずつの図柄（第１図柄：例えば特別図柄）が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄ＳＺと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順に主図柄ＳＺが表示されると共に各主図柄ＳＺの間に副図柄ＦＺが配されて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄが構成されている。そして、周期性を持って主図柄ＳＺと副図柄ＦＺが右から左へと変動表示されるようになっている。
【０１２８】
かかる場合、上図柄列Ｕおよび中図柄列Ｍにおいて、上記一連の図柄が昇順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が増える順）に表示され、下図柄列Ｄにおいて、上記一連の図柄が降順（すなわち、主図柄ＳＺの番号が減る順）に表示される。そして、第１の始動口３３への入賞に基づいて一連の図柄列Ｕ，Ｍ，Ｄの変動表示が開始され、そして、上図柄列Ｕ→下図柄列Ｄ→中図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第１図柄表示襲置４２上の５つの有効ライン、すなわち左ラインＬ１、中ラインＬ２、右ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特定遊技動画（特別遊技動画）が表示されるようになっている。
【０１２９】
なおここで、主制御装置２６１で行われる大当り抽選などの機能について説明する。主制御装置２６１は、大当り状態の発生を抽選する抽選部（図示省略）を備えている。つまり、主制御装置２６１は、抽選部（図示省略）で当選すると、第１図柄表示装置４２での第１図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ（大当り図柄）となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置２６１は、例えば「０〜６７６」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタＣ１（特別遊技状態となるか否かを決定するための第１乱数群）の値（第１乱数）に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。
【０１３０】
具体的には、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、大当たり乱数カウンタＣ１を発生させる図示省略の第１乱数発生部（第１乱数群発生機能）を有している。また、主制御装置２６１は、第１の始動口３３に遊技球が入賞する毎に、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタＣ１の値を記憶するエリア（図示省略の第１乱数記憶部）を備えている。さらに、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、この保留球格納エリア（図示省略の第１乱数記憶部）に記憶された大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であるか否かを判定する図示省略の第１判定部（判定機能）も有している。
【０１３１】
つまり、第１の始動口３３に設けられた作動口スイッチ２２４での遊技球の入賞検出のタイミングで、第１乱数発生部（図示省略）での大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）がＲＡＭ５０３の保留球格納エリア（図示省略の第１乱数記憶部）に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第１判定部（図示省略）は、第１乱数記憶部（図示省略）に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が２個の値「３３７，６７３」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時（確率変動時とも言う）においては、第１判定部（図示省略）は、第１乱数記憶部（図示省略）に記憶された大当り乱数カウンタＣ１の値（第１乱数）が１０個の値「６７，１３１，１９９，２８９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第１乱数発生部（図示省略），第１判定部（図示省略）は、ＣＰＵ５０１に所定のプログラムを実行させることで実現されている。
【０１３２】
そして、ＣＰＵ５０１で大当たり乱数カウンタＣ１の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置２６１から可変入賞装置３２に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置３２は、主制御装置２６１からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。
【０１３３】
次に、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について、図７〜図１４を用いて説明する。図７は実施例１の遊技盤３０の要部の構成を示す分解斜視図である。図８は実施例１の遊技盤３０の透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０を示す分解斜視図である。図９は実施例１の遊技盤３０のベニヤ板４２０と取付部材４６０と集合板４７０を示す分解斜視図である。図１０は実施例１の遊技盤３０の各構成部品を示す正面図である。図１１はＬＥＤ基板４６２付きのＬＥＤ基板支持部材４６６が取り付けられた集合板４７０の正面図である。図１２は図１１の集合板４７０が背後に取り付けられたベニヤ板４２０の正面図である。図１３はＬＥＤ基板４６２を含む部分の遊技盤３０の断面図である。図１４（ａ）〜（ｃ）は実施例１の遊技盤３０の製造工程を示す図である。
【０１３４】
実施例１の遊技盤３０は、図４に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル１８（図１参照）の操作によって遊技球が打ち込まれる、正面視で略円形の遊技領域を備えている。また、実施例１の遊技盤３０は、図７に示すように、その前面側から順に透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０と取付部材４６０と集合板４７０とを備えている。
【０１３５】
なお、透明樹脂板４００の前面側、つまり、透明樹脂板４００におけるセルシート４１０と当接する面とは反対側の面には、図４に示すように、センターフレーム４７などの遊技部品や釘などが配設されている。また、ベニヤ板４２０の後面側（裏面側）、つまり、ベニヤ板４２０におけるセルシート４１０と当接する面とは反対側の面には、図７に示すように、各種入賞口（図４に示した一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３）に入賞した遊技球を集めて排出するための集合板４７０や、第１図柄表示装置４２（図４参照）などが取り付けられている。
【０１３６】
ベニヤ板４２０は、図１４に示すように、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘４３０が前面側に打ち付け固定可能なものである。このベニヤ板４２０は、その厚みを例えば１５ｍｍ（ミリ）としている。なお、ベニヤ板４２０の厚みを１５ｍｍ（ミリ）以外としてもよい。
【０１３７】
透明樹脂板４００は、図７，図８に示すように、ベニヤ板４２０の前面側で当該ベニヤ板４２０の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板４２０に重ね合わされる、透過性樹脂（例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など）で構成された光透過性の薄板状の部材としている。この透明樹脂板４００は、その厚みを例えば５ｍｍ（ミリ）としている。なお、透明樹脂板４００の厚みを５ｍｍ以外としてもよい。
【０１３８】
セルシート４１０は、図７，図８に示すように、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０との間に設けられるものであり、その前面側（表示面側）に、パチンコ機１０を表すための表示としてのパチンコ機１０の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴（あるいは個性）で装飾表示する表示部分とが描画（印刷）されたものである。セルシート４１０は、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０とは別体であり、透明樹脂板４００の前面側から前述の描画面が視認可能となるように当該透明樹脂板４００の裏面側に貼り付けられるものである。つまり、セルシート４１０の前面側には、その全面にわたって透明の接着剤層を有しており、透明樹脂板４００の裏面側にセルシート４１０の前面側を密着させて貼り付けることができるようになっている。このセルシート４１０は、その厚みを例えば１ｍｍ（ミリ）としている。なお、セルシート４１０の前面側に替えて透明樹脂板４００の裏面側に透明の接着剤層を有するようにしてもよい。また、セルシート４１０の厚みが１ｍｍ以下のものを採用するようにしてもよい。
【０１３９】
ベニヤ板４２０は、その密度が透明樹脂板４００の密度よりも低いものである。例えば、透明樹脂板４００をポリカーボネイト樹脂で形成した場合には、この透明樹脂板４００（ポリカーボネイト樹脂板）の比重は、「１．２」となっている。これに対して、ベニヤ板４２０の比重は、「０．６３〜０．８０」となっている。
【０１４０】
なお、図７，図８に示すように、透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０とは、それらを正面視した状態での外周形状が同一形状となっているが、セルシート４１０等は、遊技領域以上の大きさで、かつ、ベニヤ板４２０の正面視での外周形状よりも小さい形状であってもよい。
【０１４１】
図７，図１４に示すように、透明樹脂板４００の前面視状態での所定箇所には、図１４に示す釘４３０の直径よりも大きな開口径の開口部４０２が備えられている。透明樹脂板４００の開口部４０２は、釘４３０の胴の直径よりも大きな開口径であればよいが、この実施例１の開口部４０２は、例えば、釘４３０の胴よりも１ｍｍ（ミリ）大きい円形形状の開口としたものを採用している。なお、開口部４０２として、例えば、釘４３０の胴よりも１ｍｍ〜０．１ｍｍ大きい円形形状の開口としたものを採用してもよい。
【０１４２】
なお、図７，図８では、透明樹脂板４００の全ての開口部４０２を図示すると却って見難くなるため、透明樹脂板４００の一部の開口部４０２についてのみ図示するに留めている。また、透明樹脂板４００の全ての開口部４０２に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板４００の一部の開口部４０２についてのみ符号を付すに留めている。
【０１４３】
図１４（ｃ）に示すように、釘４３０は、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態で、透明樹脂板４００の開口部４０２を介して当該開口部４０２に非接触でベニヤ板４２０に打ち付けられている。
【０１４４】
また、図７，図８に示すように、透明樹脂板４００は、その左上と右下の２箇所に、ベニヤ板４２０の嵌合孔４２２に嵌入される嵌合ピン４０４（突起部）が設けられており、ベニヤ板４２０は、その左上と右下の２箇所に、透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４（突起部）が嵌入される嵌合孔４２２が設けられており、透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４をベニヤ板４２０の嵌合孔４２２に嵌入させることで、ベニヤ板４２０と透明樹脂板４００とを適正に重ね合わることができるようになっている。さらに、セルシート４１０の左上と右下の２箇所にも、透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４（突起部）が嵌入される嵌合孔４１２が設けられており、透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４をセルシート４１０の嵌合孔４１２に嵌入させることで、セルシート４１０と透明樹脂板４００とを適正に重ね合わることができ、前述の接着剤層により貼り付けることができるようになっている。
【０１４５】
さらに、ベニヤ板４２０は、図７〜図８，図１４に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔４２４を備えている。図８に示すように、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態において、透明樹脂板４００の開口部４０２と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板４００の開口部４０２と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図８では、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４を透明樹脂板４００に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に開口部４０２が形成されていることから、透明樹脂板４００の開口部４０２と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。
【０１４６】
また、この貫通孔４２４は、その開口形状をセルシート４１０に表示される絵柄の形状に合わせた形状としている。例えば、セルシート４１０に表示される絵柄が例えば側面視した魚であれば、その側面視した魚の外形と同じ形状に貫通孔４２４の開口形状を形成している。なおこの実施例では、セルシート４１０に表示される絵柄が例えば円形の気泡としており、その円形の気泡の外形と同じ形状に貫通孔４２４の開口形状を形成している。つまり、貫通孔４２４の開口形状を円形としている。
【０１４７】
図１３に示すように、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４内には、後述するＬＥＤ基板４６２のＬＥＤ４６４からの光が入力され、セルシート４１０での貫通孔４２４に対応する箇所である被照射箇所ＨＳは、少なくとも光透過性を有しており、ＬＥＤ４６４からの光でその被照射箇所ＨＳが正面視した状態（透明樹脂板４００の前面側から見た状態）で光っていることがわかるようになっている。以下に、ＬＥＤ基板４６２などについて説明する。
【０１４８】
ＬＥＤ基板４６２は、図１０に示すように、複数個のＬＥＤ４６４（発光ダイオード）を所定箇所に実装されたものである。このＬＥＤ４６４は、例えば、複数色の発光が可能なものである。ＬＥＤ基板４６２は、ベニヤ板４２０の各箇所を発光させるために、外観形状が異なる複数枚のＬＥＤ基板４６２が用意されている。これらのＬＥＤ基板４６２は、図１０，図１３に示すように、ＬＥＤ基板支持部材４６６の裏面側に取り付けられて固定支持される。図７，図９では、ＬＥＤ基板４６２が裏面側に取り付けられた状態のＬＥＤ基板支持部材４６６を図示しており、図１１に示すように、ＬＥＤ基板支持部材４６６は、ＬＥＤ基板４６２のＬＥＤ４６４が対応する箇所に貫通孔４６８が形成されており、ＬＥＤ基板４６２が取り付けられた状態のＬＥＤ基板支持部材４６６を正面視すると、ＬＥＤ基板支持部材４６６の貫通孔４６８にＬＥＤ４６４が位置するようになっている。なお、ＬＥＤ基板４６２は、例えば、音声ランプ制御装置２６２により点灯制御され、音声ランプ制御装置２６２は主制御装置２６１からの指示に応じてＬＥＤ基板４６２の点灯制御を行う。
【０１４９】
図１１に示すように、ＬＥＤ基板４６２が取り付けられた状態のＬＥＤ基板支持部材４６６は、集合板４７０の前面側（正面側）の所定の収納箇所４７２に取り付けられて固定支持される。この収納箇所４７２は、ＬＥＤ基板支持部材４６６が入り込んで収納される程度の窪みが形成されたものである。そして、図１１に示したＬＥＤ基板支持部材４６６取り付け後の集合板４７０がベニヤ板４２０の裏面側に取り付けられ、この状態をベニヤ板４２０の前面側から見ると、図１２に示すように、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４内にＬＥＤ４６４が位置していることがわかる。
【０１５０】
なおここで、遊技盤３０における前述したＬＥＤ基板４６２のＬＥＤ４６４を有する部分の断面図について説明する。遊技盤３０は、前述したように、その前面側から順に、透明樹脂板４００とセルシート４１０とベニヤ板４２０と集合板４７０とを重ね合わせたものであり、集合板４７０の前面側の窪み部分にＬＥＤ基板支持部材４６６を収納している。
【０１５１】
図１３に示すように、ＬＥＤ基板４６２は、ＬＥＤ基板支持部材４６６の裏面側に取り付けられ、例えばネジ４６９等の締結部品により、ＬＥＤ基板４６２がＬＥＤ基板支持部材４６６に締結固定されている。このようにＬＥＤ基板４６２が固定されたＬＥＤ基板支持部材４６６は、集合板４７０の前面側の所定の窪み部分に取り付けられ、例えばネジ４７３等の締結部品により、ＬＥＤ基板支持部材４６６が集合板４７０に締結固定されている。このようにＬＥＤ基板支持部材４６６が固定された集合板４７０がベニヤ板４２０の裏面側に取り付け固定されている。図１３に示すように、集合板４７０がベニヤ板４２０に取り付けられた状態においては、ＬＥＤ基板支持部材４６６の貫通孔４６８とベニヤ板４２０の貫通孔４２４とは同一開口中心軸線を中心とするように位置が合わされた状態となっている。
【０１５２】
さらに、図１３に示すように、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４には、ＬＥＤ４６４から入力された光を拡散させてセルシート４１０の被照射箇所ＨＳに出力する光拡散部材４８０を備えている。つまり、ＬＥＤ４６４とセルシート４１０との間には、光拡散部材４８０が備えられている。この光拡散部材４８０は、例えば、円柱形状の光透過体であって、その一端面（例えば底面）が光入射面４８０ａであり、光入射面４８０ａに対向するその他端面（例えば上面）が光出射面４８０ｂであり、この光出射面４８０ｂを、光を拡散させて出射させるための凹凸形状とした光拡散面としているものである。つまり、光拡散部材４８０は、その光入射面４８０ａにＬＥＤ４６４から入力された指向性のある光を光拡散面で拡散させて、光出射面４８０ｂで一様に光るようにしている。
【０１５３】
なお、上述したベニヤ板４２０が本発明における板状部材に相当し、上述した透明樹脂板４００が本発明における薄板部材に相当し、上述したセルシート４１０が本発明における装飾表示部に相当し、上述したＬＥＤ４６４が本発明における発光手段，複数色発光光源に相当する。
【０１５４】
ここで、実施例１の遊技盤３０の要部の製造工程について図７，図１４を用いて説明する。
【０１５５】
図７，図１４（ａ）に示すように、セルシート４１０の嵌合孔４１２に透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４を嵌入させることでセルシート４１０と透明樹脂板４００とを適正に重ね合わせて、セルシート４１０の接着剤層により透明樹脂板４００にセルシート４１０を貼り付ける。
【０１５６】
続いて、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００の嵌合ピン４０４をベニヤ板４２０の嵌合孔４２２に嵌入させるようにして、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００をベニヤ板４２０に重ね合わせる。なお、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００とベニヤ板４２０とは、ビス止めで締結固定されている。また、ビス止め締結固定以外で両者を固定するようにしてもよい。例えば、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００とベニヤ板４２０とをネジ止めで締結してもよいし、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０とを接着剤で接着固定してもよい。
【０１５７】
このように透明樹脂板４００が重ね合わされて固定されたベニヤ板４２０を、その裏面側が図示省略の釘打ち機の載置台（テーブル）に当接するようにして所定位置に載置される。具体的には、釘打ち機の載置台面に間隔を空けて例えば２本配置されている、ベニヤ板４２０の位置決め用のボス（突起ピン）を、このボスに対応するベニヤ板４２０の２箇所の位置合わせ孔に嵌入させるようにして、透明樹脂板４００を重ね合わせ固定したベニヤ板４２０が釘打ち機の載置台に載置される。
【０１５８】
釘打ち機は、ベニヤ板４２０のどの箇所に釘４３０を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板４２０の所定箇所に釘４３０を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板４２０での釘４３０を打ち付ける箇所には、透明樹脂板４００の開口部４０２が対応して設けられており、図１４（ｂ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２内の方に釘打ち機による釘４３０が進入し、図１４（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２に非接触でベニヤ板４２０に打ち付けられる。つまり、釘４３０は、図１４（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２に非接触でベニヤ板４２０に打ち付けられているため、ベニヤ板４２０でのみ固定（支持）されている。なお、この実施例１では、釘４３０の胴が開口部４０２に非接触としているが、仮に釘４３０の胴が開口部４０２に接触していたとしても、分別廃棄する際における釘４３０抜きがし難くなるという問題は生じない。
【０１５９】
そして、図７に示すように、ＬＥＤ基板４６２が付けられた取付部材４６０を集合板４７０の所定の窪み部分に取り付けて、図１３に示すようにネジ４７３等で締結固定し、この集合板４７０をベニヤ板４２０の裏面側に取り付ける。
【０１６０】
上述したように、本実施例１のパチンコ機１０によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤３０は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘４３０が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板４２０と、このベニヤ板４２０の前面側で当該ベニヤ板４２０の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこのベニヤ板４２０に重ね合わされる光透過性の透明樹脂板４００と、この透明樹脂板４００とベニヤ板４２０との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有するセルシート４１０と、を備えたものであり、ベニヤ板４２０は前面視した状態で所定数の貫通孔４２４を備えたものであり、この貫通孔４２４内に光を出力するＬＥＤ４６４を備え、セルシート４１０は、貫通孔４２４に対応する箇所である被照射箇所ＨＳが少なくとも光透過性を有しているものとしているので、ＬＥＤ４６４からの光が貫通孔４２４内に出力され、この貫通孔４２４に対応するセルシート４１０の被照射箇所ＨＳが照らされて発光するので、セルシート４１０の当該被照射箇所ＨＳが発光していない状態の表示態様から、被照射箇所ＨＳが発光している状態の表示態様に変化させることができ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳを強調表示できる。つまり、ＬＥＤ４６４での発光により、遊技領域の表示態様（セルシート４１０の表示態様）を変化させることができ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳを強調表示でき、面白味のある遊技領域の表示態様を実現することができる。
【０１６１】
しかも、セルシート４１０の前面側に光透過性の透明樹脂板４００が設けられているので、遊技球は透明樹脂板４００の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板４００の裏面側にセルシート４１０が位置することになり、透明樹脂板４００の裏面側に設けられたセルシート４１０に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等によるセルシート４１０の損傷を防止することができる。
【０１６２】
その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。
【０１６３】
また、ＬＥＤ４６４から入力された光を拡散させてセルシート４１０の被照射箇所ＨＳに出力する光拡散部材４８０をＬＥＤ４６４とセルシート４１０との間に備えているので、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳを均等に発光させることができる。
【０１６４】
また、貫通孔４２４は、その開口形状をセルシート４１０に表示される絵柄の形状に合わせた形状としているので、セルシート４１０の所定の絵柄の形状で、かつ、当該絵柄部分全体を偏りなく満遍に光を出射することができ、セルシート４１０の所定の絵柄部分全体を均等に発光させることができる。
【０１６５】
また、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤３０は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘４３０が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板４２０と、このベニヤ板４２０の前面側で当該ベニヤ板４２０の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板４２０に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板４００と、を備えたものであり、ベニヤ板４２０は、その密度が透明樹脂板４００の密度よりも低いものであり、透明樹脂板４００の前面視状態での所定箇所には、釘４３０の直径よりも大きな開口径の開口部４０２を備え、釘４３０は、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態で、透明樹脂板４００の開口部４０２を介してベニヤ板４２０に打ち付けられているので、釘４３０は透明樹脂板４００の開口部４０２（釘４３０の直径よりも大きな開口径の開口）を介してベニヤ板４２０に打ち付けられているので、釘４３０が透明樹脂板４００に打ち付けられることがなく、透明樹脂板４００に曲がった状態で釘４３０が打ち付けられることがない。よって、遊技盤３０の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘４３０を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板４００に曲がった状態で打ち付けられた釘４３０が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤３０の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
【０１６６】
また、釘４３０は透明樹脂板４００ではなくベニヤ板４２０に打ち付けられている、つまり、釘４３０の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板４００よりも密度の低いベニヤ板４２０に釘４３０が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板４００に釘４３０が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板４２０に打ち付けられた釘４３０に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘４３０に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【０１６７】
また、従来例のような透明樹脂板４００にのみ釘４３０が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板４００の釘４３０からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例１の遊技盤３０では、前述したように釘４３０が透明樹脂板４００ではなくベニヤ板４２０に打ち付けられているので、ベニヤ板４２０の釘４３０からの遊技球の跳ね方に適度のバラツキを生じさせることができ、つまり、透明樹脂板４００の釘４３０の場合と比べてバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。
【０１６８】
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の透明樹脂板４００（例えば透明板）を有するパチンコ機（遊技機）において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができるパチンコ機（遊技機）を提供することができる。
【０１６９】
また、透明樹脂板４００とベニヤ板４２０との間に、遊技機を表すための表示としてのパチンコ機１０の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴（あるいは個性）で装飾表示する表示部分とが描画（印刷）されたものであるセルシート４１０を備えているので、遊技球は透明樹脂板４００の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板４００の裏面側にセルシート４１０が位置することになり、透明樹脂板４００の裏面側に設けられたセルシート４１０に遊技球が接触等したりすることがなく、セルシート４１０を保護することができる。
【０１７０】
また、セルシート４１０は、透明樹脂板４００およびベニヤ板４２０とは別体であり、透明樹脂板４００の前面側から視認可能に当該透明樹脂板４００の裏面側に貼り付けられるので、透明樹脂板４００とセルシート４１０とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板４００の裏面側に単にセルシート４１０を合わせるというだけでは、透明樹脂板４００の裏面側からセルシート４１０の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板４００の裏面側にセルシート４１０が設けられることがあり、この場合には、遊技盤３０を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける（セルシート４１０の離間部分と密着部分とで透明樹脂板４００への光入射率に差が生じる）という問題があるが、本実施例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板４００とセルシート４１０とが密着しており、透明樹脂板４００の裏面側でセルシート４１０が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
【０１７１】
また、ＬＥＤ４６４は、複数色の発光が可能なものとしているので、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳを複数色で発光させて強調表示することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
【０１７２】
また、透明樹脂板４００は、透過性樹脂で構成された透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。
【実施例２】
【０１７３】
次に、実施例２のパチンコ機１０について図１５を用いて説明する。図１５（ａ）〜（ｃ）は実施例２の遊技盤３０の製造工程を示す図である。
【０１７４】
前述の実施例１での遊技盤３０は、その透明樹脂板４００の開口部４０２と釘４３０との間に隙間が形成されたままとなっているが、本実施例２での遊技盤３０は、その透明樹脂板４００の開口部４０２と釘４３０との間の隙間をゴム製のクリアランス被覆部材４３２で埋めている点が、前述の実施例１とは異なっている。なお、前述の実施例１と同様の内容については説明を省略し、以下に、クリアランス被覆部材４３２などについて詳細に説明することとする。
【０１７５】
図１５（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２と、この開口部４０２内に位置する釘４３０との間には、当該釘４３０と開口部４０２との間の隙間を埋めるためのゴム製のクリアランス被覆部材４３２が備えられている。
【０１７６】
具体的には、図１５（ｂ）に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材４３２は、釘４３０の胴の所定箇所でその胴周りに固定（例えば、接着固定）されており、図１５（ｃ）に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材４３２付きの釘４３０がベニヤ板４２０に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材４３２が透明樹脂板４００の開口部４０２に収まるようになっている。
【０１７７】
つまり、釘打ち機による釘４３０の打ち付け力は一定であり、ベニヤ板４２０の密度分布も一様であることから、釘打ち機による釘４３０の打ち付け深さは一定の深さとなる精度を有していると言え、図１５（ｃ）に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材４３２付きの釘４３０がベニヤ板４２０に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材４３２が透明樹脂板４００の開口部４０２に収まるように、釘４３０の胴の所定箇所でその胴周りにクリアランス被覆部材４３２が固定されている。
【０１７８】
なお、この実施例２では、図１５（ｃ）に示すように、クリアランス被覆部材４３２は、透明樹脂板４００を側面視した状態で開口部４０２から突出しないように開口部４０２内に収めるようにしているが、遊技球の挙動に悪影響を与えないのであれば、クリアランス被覆部材４３２を透明樹脂板４００を側面視した状態で開口部４０２から幾分か突出した状態も許容できる。
【０１７９】
また、釘４３０に取り付けられたクリアランス被覆部材４３２を側面視した状態において、このクリアランス被覆部材４３２を釘先側の直径が釘頭側の直径よりも小さくしたテーパ形状あるいは面取りなどを施し、クリアランス被覆部材４３２が開口部４０２に入り易くなるようにしてもよい。
【０１８０】
なお、上述したクリアランス被覆部材４３２が本発明における弾性部材に相当する。
【０１８１】
ここで、実施例２の遊技盤３０の要部の製造工程について図１５を用いて説明する。
【０１８２】
なお、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００をベニヤ板４２０に重ね合わせて固定するまでについて（図１５（ａ）参照）は、前述の実施例１と同様であるためここでの説明を省略し、図１５（ｂ）以降について説明する。
【０１８３】
図１５（ｂ）に示すように透明樹脂板４００が重ね合わされて固定されたベニヤ板４２０は、前述の実施例１と同様に釘打ち機の載置台（テーブル）の所定位置に載置される。
【０１８４】
実施例２での釘打ち機は、ゴム製のクリアランス被覆部材４３２付きの釘４３０をベニヤ板４２０に打ち付け可能な構造となっているものであり、前述の実施例１と同様に、ベニヤ板４２０のどの箇所に釘４３０を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板４２０の所定箇所に釘４３０を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板４２０での釘４３０を打ち付ける箇所には、透明樹脂板４００の開口部４０２が対応して設けられており、図１５（ｂ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２内の方に釘打ち機による釘４３０が進入し、図１５（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２に釘４３０が非接触でベニヤ板４２０に打ち付けられる。つまり、釘４３０は、図１５（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の開口部４０２に非接触でベニヤ板４２０に打ち付けられ、釘４３０の胴周りに固定されたゴム製のクリアランス被覆部材４３２が開口部４０２に接触しているため、釘４３０はベニヤ板４２０でのみ固定（支持）されている。
【０１８５】
上述したように、本実施例２のパチンコ機１０によれば、釘４３０と開口部４０２との間に、当該釘４３０と開口部４０２との間を埋めるためのクリアランス被覆部材４３２を備えているので、釘４３０と開口部４０２との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材４３２による釘４３０の固定力は、釘４３０が透明樹脂板４００に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘４３０の固定力は依然としてベニヤ板４２０によるものであり、前述した実施例１のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０１８６】
また、クリアランス被覆部材４３２は、釘４３０の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、このクリアランス被覆部材４３２付きの釘４３０を透明樹脂板４００の開口部４０２を通してベニヤ板４２０に打ち付けるだけで、釘４３０をベニヤ板４２０に打ち付けることができるし、当該釘４３０の胴周りに設けられたクリアランス被覆部材４３２が透明樹脂板４００の開口部４０２に位置させることができ、このクリアランス被覆部材４３２で釘４３０と開口部４０２との間の隙間を埋めることができ、釘４３０と開口部４０２との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材４３２による釘４３０の固定力は、釘４３０が透明樹脂板４００に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘４３０の固定力は依然としてベニヤ板４２０によるものであり、前述した実施例１のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【実施例３】
【０１８７】
次に、実施例３のパチンコ機１０について図１６〜図１８を用いて説明する。図１６は実施例３の遊技盤３０の要部の構成を示す分解斜視図である。図１７（ａ）〜（ｃ）は実施例３の遊技盤３０の製造工程を示す図である。図１８は実施例３の遊技盤３０の釘打ち付け状態を示す断面図である。
【０１８８】
前述の実施例１の遊技盤３０では、その透明樹脂板４００に開口部４０２（釘４３０の胴周りよりも大きな開口）を設け、釘４３０を透明樹脂板４００の開口部４０２を介してベニヤ板４２０に打ち付けることで、釘４３０を透明樹脂板４００に打ち付けないようにしているが、本実施例３の遊技盤３０では、釘４３０を透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０にウエイトを置いて打ち付けるようにしている点が、前述の実施例１とは異なっている。なお、前述の実施例１と同様の内容については説明を省略し、以下に、釘４３０を透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０にウエイトを置いて打ち付ける点について詳細に説明することとする。
【０１８９】
図１６，図１７に示すように、実施例３の透明樹脂板４００の釘４３０を打ち付ける箇所には道孔４０６（貫通孔）が形成されており、図１７（ｂ）に示すように、この道孔４０６は、釘４３０の胴の直径ｒ１よりも小さい直径ｒ２となっている。
【０１９０】
なお、図１６では、透明樹脂板４００の全ての道孔４０６に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板４００の一部の道孔４０６についてのみ符号を付すに留めている。
【０１９１】
前述の実施例１の場合と同様に、ベニヤ板４２０には、図１６に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔４２４を備えている。図１６に示すように、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態において、透明樹脂板４００の道孔４０６と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板４００の道孔４０６と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図１６では、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４を透明樹脂板４００に平行投影した場合の投影貫通孔を破線で図示しており、この破線とは別の箇所に道孔４０６が形成されていることから、透明樹脂板４００の道孔４０６と、ベニヤ板４２０の貫通孔４２４とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。
【０１９２】
図１７（ｃ）に示すように、釘４３０は、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態で、透明樹脂板４００の方から当該透明樹脂板４００を貫通してベニヤ板４２０に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘４３０は、透明樹脂板４００およびベニヤ板４２０に接触している。
【０１９３】
図１８に示すように、透明樹脂板４００の厚みは例えば５ｍｍ（ミリ）、セルシート４１０の厚みは例えば１ｍｍ、ベニヤ板４２０の厚みは例えば１５ｍｍとしている。また、釘４３０の全長は３２ｍｍとしており、釘４３０のベニヤ板４２０に対する打ち入り長さ（釘先から釘４３０の胴があるベニヤ板４２０の前面までの距離）は、例えば１１ｍｍであり、釘先から釘４３０の胴がある透明樹脂板４００の前面までの距離）は、例えば１７ｍｍであり、釘頭から釘４３０の胴がある透明樹脂板４００の前面までの距離）は、例えば１５ｍｍとしている。
【０１９４】
図１８に示すように、透明樹脂板４００は、その厚みを釘４３０のベニヤ板４２０に対する打ち入り長さよりも小さくしている。つまり、透明樹脂板４００の厚みは例えば５ｍｍ、釘４３０のベニヤ板４２０に対する打ち入り長さ（釘先から釘４３０の胴があるベニヤ板４２０の前面までの距離）は例えば１１ｍｍであり、透明樹脂板４００は、その厚み（５ｍｍ）を釘４３０のベニヤ板４２０に対する打ち入り長さ（１１ｍｍ）よりも小さくしていることがわかる。
【０１９５】
また、図１８に示すように、釘４３０の打ち付け状態での当該釘４３０の透明樹脂板４００に対する接触表面積の方がその同一の釘４３０のベニヤ板４２０に対する接触表面積よりも小さくなっているとも言える。
【０１９６】
ここで、実施例３の遊技盤３０の要部の製造工程について図１７を用いて説明する。
【０１９７】
なお、セルシート４１０を貼り付けた透明樹脂板４００をベニヤ板４２０に重ね合わせて固定するまでについて（図１７（ａ）参照）は、前述の実施例１と同様であるためここでの説明を省略し、図１７（ｂ）以降について説明する。なお、図１７（ａ）に示すように、透明樹脂板４００には前述した道孔４０６が形成されている。
【０１９８】
図１７（ｂ）に示すように透明樹脂板４００が重ね合わされて固定されたベニヤ板４２０は、前述の実施例１と同様に釘打ち機の載置台（テーブル）の所定位置に載置される。
【０１９９】
実施例３での釘打ち機は、前述の実施例１と同様に、ベニヤ板４２０のどの箇所に釘４３０を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板４２０の所定箇所に釘４３０を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板４２０での釘４３０を打ち付ける箇所には、透明樹脂板４００の道孔４０６が対応して設けられており、図１７（ｂ）に示すように、透明樹脂板４００の道孔４０６に釘打ち機による釘４３０が進入し、図１７（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の道孔４０６に進入した釘４３０がベニヤ板４２０に１１ｍｍ（ミリ）の打ち入り深さで打ち付けられる。つまり、釘４３０は、図１７（ｃ）に示すように、透明樹脂板４００の道孔４０６に５ｍｍ（ミリ）深さにわたって接触し、ベニヤ板４２０に１１ｍｍ（ミリ）の打ち入り深さで打ち付けられているため、釘４３０は透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０の方で固定（支持）する比率が高くなっている。
【０２００】
上述したように、本実施例３のパチンコ機１０によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤３０は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘４３０が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板４２０と、このベニヤ板４２０の前面側で当該ベニヤ板４２０の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板４２０に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板４００と、を備えたものであり、ベニヤ板４２０は、その密度が透明樹脂板４００の密度よりも低いものであり、釘４３０は、ベニヤ板４２０の前面側に透明樹脂板４００が重ね合わされた状態で、透明樹脂板４００の方から当該透明樹脂板４００を貫通してベニヤ板４２０に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘４３０は、透明樹脂板４００およびベニヤ板４２０に接触しており、透明樹脂板４００は、その厚みを釘４３０のベニヤ板４２０に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘４３０の透明樹脂板４００に対する接触表面積はその同一の釘４３０のベニヤ板４２０に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘４３０を支える比率を透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０の方を大きくすることができ、透明樹脂板４００の道孔４０６（釘４３０の直径よりも小さい直径の道孔）中心からずれて釘４３０が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘４３０を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板４００に曲がった状態で打ち付けられた釘４３０が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。
【０２０１】
また、釘４３０は透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘４３０の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板４００よりも密度の低いベニヤ板４２０に重みをおいて釘４３０が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板４００に釘４３０が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板４２０に打ち付けられた釘４３０に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘４３０に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。
【０２０２】
また、従来例のような透明樹脂板４００にのみ釘４３０が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板４００の釘４３０からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例３の遊技盤３０では、前述したように釘４３０が透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０の方にウエイトを置いて打ち付けられているので、透明樹脂板４００のみで支持された釘４３０の場合と比べて遊技球の跳ね方にバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。
【０２０３】
その結果、遊技盤３０の前面側に光透過性の透明樹脂板４００（例えば透明板）を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【実施例４】
【０２０４】
次に、実施例４のパチンコ機１０について図１９を用いて説明する。図１９は実施例４の遊技盤３０の透明樹脂板４００の端部構成を示す断面図である。
【０２０５】
実施例４の遊技盤３０では、その透明樹脂板４００を導光板４０８とする点が、前述の実施例１〜３とは異なっている。なお、前述の実施例１〜３と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板４００を導光板４０８とする点について詳細に説明することとする。
【０２０６】
図１９に示すように、透明樹脂板４００は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板４０８としている。この導光板４０８は、その一側面の端部において、ＬＥＤ４４０（発光ダイオード）と、このＬＥＤ４４０からの光を導光板４０８の側端面から入射させるように、ＬＥＤ４４０を実装した実装基板を支持する支持部材４４２とを備えている。この支持部材４４２は、その内面側が光を反射させるリフレクタ構造となっている。なお、支持部材４４２とは別体でリフレクタを備えるようにしてもよいし、ＬＥＤ以外のランプなど種々の光源を採用してもよい。
【０２０７】
実施例４でのＬＥＤ４４０は、複数色の発光が可能な複数色発光ＬＥＤとしている。例えば、２色発光（例えば赤色、緑色）タイプや、３色発光（例えば赤色、緑色、青色）タイプや、４色以上の発光タイプのものなど、複数色の発光が可能なＬＥＤや各種の光源を採用してもよい。また、実施例４では複数色発光のものを採用しているが、単一色発光タイプのＬＥＤ（光源）を採用するようにしてもよい。
【０２０８】
なお、上述したＬＥＤ４４０が本発明における導光板用光源に相当する。
【０２０９】
上述したように、本実施例４のパチンコ機１０によれば、透明樹脂板４００は、その側端面より入れた光で面発光させるための導光板４０８としており、支持部材４４２は、ＬＥＤ４４０からの光を導光板４０８の側端面から入射させるようにＬＥＤ４４０を支持するので、透明樹脂板４００が面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって面発光するという独創的で斬新な遊技盤３０を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。
【０２１０】
また、ＬＥＤ４４０は、複数色の発光が可能な複数色発光ＬＥＤであるとしているので、透明樹脂板４００が複数色で面発光する、つまり、遊技領域全体にわたって複数色で面発光するというという独創的で斬新な遊技盤３０を実現することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。
【実施例５】
【０２１１】
次に、実施例５のパチンコ機１０について図２０を用いて説明する。図２０は実施例５の遊技盤３０のＬＥＤ基板４６２を含む部分の遊技盤３０の断面図である。
【０２１２】
実施例５の遊技盤３０では、透明樹脂板４００は、図２０に示すように、セルシート４１０と対向する側の面で、かつ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えている点が、前述の実施例１〜４とは異なっている。なお、前述の実施例１〜４と同様の内容については説明を省略し、以下に、透明樹脂板４００の凹レンズ部４９０などについて詳細に説明することとする。
【０２１３】
図２０に示すように、透明樹脂板４００は、セルシート４１０と対向する側の面で、かつ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えている。つまり、透明樹脂板４００におけるセルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所を凹部形状とする加工を施し、当該箇所に凹レンズを形成している。こうすることで、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳの画像、つまり、実施例１で前述の円形の気泡の絵柄が、図２０の矢印で示すように拡大されて透明樹脂板４００に表示される（拡大画像表示ＫＧ）ことになる。
【０２１４】
上述したように、本実施例５のパチンコ機１０によれば、透明樹脂板４００は、セルシート４１０と対向する側の面で、かつ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所を凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えているので、凹レンズ部４９０に入力された像が透明樹脂板４００の前面側では拡大された像で表示されるため、装飾表示部の被照射箇所ＨＳに描かれた画像を透明樹脂板４００の前面側で拡大表示（図２０に示す矢印範囲の拡大画像表示ＫＧ）することができる。
【０２１５】
また、このような凹レンズ部４９０を備えていない場合での貫通孔（以下、必要に応じて「通常貫通孔」と呼ぶ）の開口領域が即ちセルシート４１０の被照射領域（被照射箇所）となり、この被照射領域と同じ大きで透明樹脂板４００の前面側にセルシート４１０の表示（以下、必要に応じて適宜に「通常表示」と呼ぶ）が表示されることになるが、透明樹脂板４００において前記の「通常表示」と同じ大きさで表示するように凹レンズ部４９０を備えた場合には、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができ、前記の「通常貫通孔」をベニヤ板４２０に備えた場合のそのベニヤ板４２０の強度と比べて、ベニヤ板４２０の強度低下を抑制することができる。また、前記の「通常貫通孔」よりも小さい貫通孔とすることができることから、セルシート４１０の被照射領域も小さくすることができる。
【０２１６】
なお、前述した実施例３の遊技盤３０での透明樹脂板４００を、セルシート４１０と対向する側の面で、かつ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えるようにしてもよいし、前述した実施例３の遊技盤３０の透明樹脂板４００に打ち付けられる釘４３０が透明樹脂板４００内で留まり、この透明樹脂板４００から飛び出ない構成の遊技盤とした場合にも、前述した凹レンズ部４９０を採用してもよい。
【０２１７】
また、実施例５の透明樹脂板４００を、セルシート４１０と対向する側とは反対側の面のみに、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えるようにしてもよいし、セルシート４１０の前面側および裏面側で、かつ、セルシート４１０の被照射箇所ＨＳに対応する箇所に、凹部形状とした凹レンズ部４９０を備えるようにしてもよい。
【０２１８】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０２１９】
（１）上述した各実施例では、板状部材としてベニヤ板４２０を採用しているが、ベニヤ板４２０と同様の密度の板状部材を採用するようにしてもよい。
【０２２０】
（２）上述した各実施例では、透明樹脂板４００を採用しているが、少なくとも一部が半透明である薄板を採用するようにしてもよいし、セルシート４１０の視認性を許容できる範囲内の透過性のもので着色された薄板を採用するようにしてもよい。
【０２２１】
（３）上述した各実施例では、透明樹脂板４００は遊技領域の全体を覆うものとしているが、遊技領域の少なくとも一部を覆うものとしてもよい。
【０２２２】
（４）上述した各実施例では、セルシート４１０を採用しているが、透明樹脂板４００の裏面側あるいはベニヤ板４２０の前面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示を描画（印刷）などしたものを採用してもよい。特に、透明樹脂板４００の裏面側に直接に、遊技機を表すための表示や遊技領域を装飾するための表示（装飾表示部）を描画（印刷）などした場合には、透明樹脂板４００と描画（印刷）表示とが密着しているので、以下の点で優れている。すなわち、透明樹脂板４００の裏面側に単に装飾表示部を合わせるというだけでは、透明樹脂板４００の裏面側から装飾表示部の少なくとも一部が離間したままで透明樹脂板４００の裏面側に装飾表示部が設けられることがあり、この場合には、遊技盤３０を正面視して見ると、当該離間部分の表示がぼける（装飾表示部の離間部分と密着部分とで薄板部材への光入射率に差が生じる）という問題があるが、本変形例によればこのような問題を解消できる。つまり、透明樹脂板４００と描画（印刷）表示（装飾表示部）とが密着しており、透明樹脂板４００の裏面側で描画（印刷）表示が離間する部分が全くないので、前述したような離間部分の表示のぼけが生じない。
【０２２３】
（５）上述した実施例２において、弾性部材としてゴム製のクリアランス被覆部材４３２を採用しているが、スポンジなど種々の弾性部材を採用するようにしてもよい。
【０２２４】
（６）上述した実施例３において、図２１（ａ）に示すように、透明樹脂板４００の道孔４０６を当該透明樹脂板４００の裏面側から座繰り、この座繰り穴４５０の直径は釘４３０の胴の直径よりも大きく、釘４３０の透明樹脂板４００への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。また、図２１（ｂ）に示すように、透明樹脂板４００の道孔４０６を当該透明樹脂板４００の前面側から座繰り、この座繰り穴４５０の直径は釘４３０の胴の直径よりも大きく、釘４３０の透明樹脂板４００への接触面積をさらに減ずるようにしてもよい。
【０２２５】
（７）上述した実施例４において、導光板４０８をパチンコ機１０の遊技状態（大当たり状態、特定のリーチ表示状態、時短状態など）に応じて発光させたり、発光色を変化させたりしてもよい。
【０２２６】
（８）上述した各実施例において、釘４３０の釘先にネジ部を備え、このネジ部がベニヤ板４２０の内部に入れられた状態で植設されるようにしてもよい。この場合には、釘４３０の釘先のネジ部が、ベニヤ板４２０の内部に入れられた状態で植設されるので、このように釘先にネジ部を有している釘の場合は、釘先にネジ部を有していない釘の場合と比べて、釘４３０をベニヤ板４２０により強固に打ち付けることができる。また、釘４３０が透明樹脂板４００およびベニヤ板４２０に接触し、かつ、当該釘４３０の透明樹脂板４００への打ち入り長さと当該釘４３０のベニヤ板４２０への打ち入り長さとを同一にしている場合でも、釘先のネジ部のネジ山とその谷構造により、釘４３０のベニヤ板４２０の接触面積が大きくすることができ、釘４３０を支える比率を透明樹脂板４００よりもベニヤ板４２０の方を大きくすることができる。
【０２２７】
（９）上述した各実施例では、光拡散部材４８０として、光出射面４８０ｂを拡散面とした光透過体を採用しているが、光透過体で光入射面と光出射面とを有するものであって、かつ、当該光透過体内部に光拡散細状物を有するものや、光拡散シートなど種々のものを採用してもよい。
【０２２８】
（１０）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０２２９】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０２３０】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０２３１】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図７】実施例１の遊技盤の要部の構成を示す分解斜視図である。
【図８】実施例１の遊技盤の透明樹脂板とセルシートとベニヤ板を示す分解斜視図である。
【図９】実施例１の遊技盤のベニヤ板と取付部材と集合板を示す分解斜視図である。
【図１０】実施例１の遊技盤の各構成部品を示す正面図である。
【図１１】ＬＥＤ基板付きのＬＥＤ基板支持部材が取り付けられた集合板の正面図である。
【図１２】図１１の集合板が背後に取り付けられたベニヤ板の正面図である。
【図１３】ＬＥＤ基板を含む部分の遊技盤の断面図である。
【図１４】（ａ）〜（ｃ）は実施例１の遊技盤の製造工程を示す図である。
【図１５】（ａ）〜（ｃ）は実施例２の遊技盤の製造工程を示す図である。
【図１６】実施例３の遊技盤の要部の構成を示す分解斜視図である。
【図１７】（ａ）〜（ｃ）は実施例３の遊技盤の製造工程を示す図である。
【図１８】実施例３の遊技盤の釘打ち付け状態を示す断面図である。
【図１９】実施例４の遊技盤の透明樹脂板の端部構成を示す断面図である。
【図２０】実施例５の遊技盤３０のＬＥＤ基板を含む部分の遊技盤の断面図である。
【図２１】（ａ），（ｂ）は変形例の遊技盤の要部の構成を示す断面図である。
【符号の説明】
【０２３２】
４００  …透明樹脂板（薄板部材）
４０８  …導光板
４１０  …セルシート（装飾表示部）
４２０  …ベニヤ板（板状部材）
４２４  …貫通孔
４３０  …釘
４３２  …クリアランス被覆部材（弾性部材）
４４０  …ＬＥＤ（光源）
４４２  …支持部材
４６４  …ＬＥＤ（発光手段）
４８０  …光拡散部材
４９０  …凹レンズ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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