(57)【要約】【課題】電気信号の受け渡しを行う電気的ケーブルであるハーネスを、主基板等の基板間に結線不要となるように構成し、これら基板の搭載対象となる構造体の設計の幅を広げると共に、その組立てを効率的にし得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機において、稼動状態にある際のパチンコ機の制御を行う主基板４１と、主基板４１の制御に起因した信号を送受信する、サブ基板４２、払出し制御基板２５、及び照明基板４８と、を備え、これらの基板は夫々、主基板４１とサブ基板４２との間、及び／又は、サブ基板４２と払出し制御基板２５と照明基板４８との各基板間で、上記信号を無線通信によって送受信する無線通信手段２５Ａ，４１Ａ，４２Ａ，４８Ａを備えるように構成する。【選択図】      図３
2006296588.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
稼動状態にある際の遊技機の動作制御の全体を統括的に管理する主基板と、
前記主基板の制御に起因した信号を該主基板との間及び相互の基板間で送受信する複数の周辺基板と、を備え、
前記主基板と複数の前記周辺基板とは夫々、前記主基板と前記周辺基板との間及び／又は前記周辺基板と前記周辺基板との間で前記信号を無線通信によって送受信する無線通信手段を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記周辺基板は、前記主基板の制御に応答して演出動作する役物に配置されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、主基板等の各種基板の搭載対象となる構造体の設計の幅を広げると共に、その組立てを効率的にし得るように改善した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
近年、上記のような遊技球ステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略１００％の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものも存在する（例えば、特許文献３参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【特許文献３】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上記特許文献３に記載されるような従来のパチンコ機における制御基板は、一般的に、パチンコ機の動作制御の全体を統括的に管理する主基板と、図柄表示等の演出に関連する動作制御を行うサブ基板（副基板）を含む周辺基板とから構成されている。そして、これらの基板同士は、電気的ケーブルであるハーネスにより相互に接続され、互いに制御信号やデータ信号等の送受信を行うことが一般的な態様となっている。
【０００８】
このような、従来のパチンコ機の主基板及び周辺基板にあっては、夫々がハーネスによって結線されるため、多数の本数が用いられる際には、これらがバラけることを防ぐために所定本数ごとに結束するなどの処置が施されていた。また、比較的長いハーネスを用いて結線させる際には、適度な長さで略均等となるように折り曲げられ、これを結束させてからパチンコ機の背面やセンター飾り内部に収納されていた。
【０００９】
しかしながら、パチンコ機の背面やセンター飾り内部において、このようなハーネスの束を収納させる空間を確保することは、パチンコ機やセンター飾り等の設計の幅を狭くさせる原因となっていた。また、ハーネスやハーネスの束が多くなると、製造工程における組付けや引き回し等の労力を増大させる原因となっていた。
【００１０】
そこで本発明は、電気信号の受け渡しを行う電気的ケーブルであるハーネスを、主基板等の基板間に結線不要となるように構成し、これら基板の搭載対象となる構造体の設計の幅を広げると共に、その組立てを効率的に行い得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、稼動状態にある際の遊技機（１）の動作制御の全体を統括的に管理する主基板（４１）と、
前記主基板（４１）の制御に起因した信号を該主基板（４１）との間及び相互の基板間で送受信する複数の周辺基板（２５，４２，４８）と、を備え、
前記主基板（４１）と複数の前記周辺基板（２５，４２，４８）とは夫々、前記主基板（４１）と前記周辺基板（例えば４２）との間及び／又は前記周辺基板（例えば２５）と前記周辺基板（例えば４８）との間で前記信号を無線通信によって送受信する無線通信手段（２５Ａ，４１Ａ，４２Ａ，４８Ａ）を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図３参照）、前記周辺基板（４８）が、前記主基板（４１）の制御に応答して演出動作する役物（５２）に配置されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、稼動状態にある際の遊技機の動作制御の全体を統括的に管理する主基板と、主基板の制御に起因した信号を該主基板との間及び相互の基板間で送受信する複数の周辺基板と、を備え、該主基板と複数の周辺基板とは夫々、主基板と周辺基板との間及び／又は周辺基板と周辺基板との間で上記信号を無線通信によって送受信する無線通信手段を備えてなるので、主基板及び各種周辺基板に対してハーネスが結線されなくなり、従来においてハーネスの配置に割り当てられていた遊技盤背面の領域を不要とすることができる。これにより、主基板及び各種周辺基板を配設させる際の位置の自由度を大きくすることができると共に、各基板自身の形状や、各基板の配置形状等の設計をも幅広く行うことができる。
【００１５】
また、主基板と各種周辺基板との間や、複数の周辺基板同士の間を、ハーネスで結線しなくなることにより、ハーネスの接続工程を省くことができ、各基板の製造工程を省力化することができる。更に、遊技機に各基板を組付ける際、従来において必要とされていたハーネスの引き回し等の煩雑な作業が不要となることにより、組付け工程における作業性の向上をも図ることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、周辺基板が、主基板の制御に応答して演出動作する役物に配置されてなるので、照明装置等の演出動作される役物に実装される周辺基板に対してハーネスが結線されなくなることにより、遊技盤の前扉やユニット役物等に配設される役物の配設位置の自由度を大きくすることができる。また、ハーネスが結線されなくなり、ハーネスを配置させる分の領域が節約されることによって、周辺基板自身や役物の形状設計の幅を広げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図４に沿って説明する。
【００１８】
図１は本実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の裏面を示す背面図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図４は本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤７の遊技領域７ａには多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図１においてそれらの多くは便宜上図示を省略している。また、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００１９】
本パチンコ機（遊技機）１は、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、いわゆる確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
図１に示すように、本パチンコ機１は、筐体２と、筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられており、透明ガラス６の奥側には遊技盤７が配置されている。前扉３における遊技盤７の左右及び上部には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における上部左右及び下部には夫々、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部右方には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。
【００２１】
前扉３における下部中央には皿ユニット１３が設けられており、皿ユニット１３における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、皿ユニット１３における左上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。皿ユニット１３の中央部には、該皿ユニット１３上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２２ａと、皿ユニット１３上の遊技球を球供給口１８付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２２ｂとが配置されている。また、前扉３における皿ユニット１３の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤７の遊技領域７ａに向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、皿ユニット１３の下部左方には、灰皿２４が配置されている。
【００２２】
なお、図１の符号１０はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口１０に入り込んだ遊技球を、パチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２３】
そして、遊技盤７の遊技領域７ａには、センター飾り１２が中央部分に配設され、その上部にはプラスチック製で半透明をした壺形状のフィギュアモデル（以下「フィギュア」と称する）５２が配置されている。そして、このセンター飾り１２の中央部分には開口１１が形成されており、遊技盤７には、この開口１１から露出するように図柄表示装置４７が設けられている。また、センター飾り１２の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９が配設されており、センター飾り１２の直下方には、始動チャッカー１６とアタッカー１７とが配設されている。そして、この始動チャッカー１６と遊技球ステージＳとの間には、所謂命釘としての一対の障害釘７０が打ち込まれている。
【００２４】
上記始動チャッカー１６は、後述の第１抽選手段３３による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させる役物である。アタッカー１７は、大当たり発生中、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得る。
【００２５】
更に、遊技領域７ａにおける入賞口２９及び始動チャッカー１６等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域７ａに打ち出された遊技球を始動チャッカー１６等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。そして、遊技領域７ａには、図柄表示装置４７の左方に風車４４が配設されている。
【００２６】
一方、図２に示すように、パチンコ機１の前扉３背面における上部左方には、賞球タンク２１が取り付けられており、この賞球タンク２１の下方に、サブ基板（周辺基板）４２、主基板４１及び払出し制御基板（周辺基板）２５が順に配置されている。前扉３背面における上部右方には、外部端子板２６が取り付けられており、この外部端子板２６の下方に、賞球装置２７、電源ユニット２８、及び不図示の発射装置用の発射制御基板１５が順に配置されている。
【００２７】
上記した各基板のうちで、主基板４１は、稼動状態（電源オン状態）にある本パチンコ機１の動作制御の全体を統括的に管理するものである。従って、主基板４１の制御に起因して生じる信号は、この主基板４１からサブ基板４２へと送信され、更にはサブ基板４２から払出し制御基板２５、発射制御基板１５、及び後述する照明基板４８等の周辺基板へと伝達されることとなる。このとき、各基板間で送受信される信号は、主基板４１が備える、後述の無線通信手段としての機能を有する無線通信ユニット４１Ａ、サブ基板４２が備える、後述の無線通信手段としての機能を有する無線通信ユニット４２Ａ、払出し制御基板２５が備える、後述の無線通信手段としての機能を有する無線通信ユニット２５Ａ、及び照明基板４８が備える無線通信ユニットとしての機能を有する無線通信手段４８Ａ（図３参照）により、夫々無線通信される。
【００２８】
ここで、上記無線通信は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈと呼ばれる短距離のワイヤレス接続技術の標準規格によって実現される。このＢｌｕｅｔｏｏｔｈには、可変伝送容量を用いたパケット通信方式が採用されており、様々な容量や種類の情報データを自由に伝送させることができると同時に、伝送路の制御機能や、データ交換のプロトコルが実装されている。
【００２９】
Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈでは、各接続機器間でピコネットと呼ばれる単位の無線ネットワーク形態が形成され、１つのマスタ（親機）の周囲約１０ｍ以内の距離に、スレーブ（子機）を接続して通信制御が行われる。これにより、本実施の形態におけるパチンコ機１では、主基板４１の無線通信ユニット４１Ａをマスタとし、サブ基板４２の無線通信ユニット４２Ａをスレーブとして通信リンクを確立し、信号の送受信が行われる。更に、サブ基板４２の無線通信ユニット４２Ａをマスタとした際には、他の払出し制御基板２５の無線通信ユニット２５Ａ等がスレーブとされて通信リンクが確立される。この通信リンクには、一般的な画像情報や制御情報等のデータ送受信を行うためのパケット交換型のＡＣＬ（Ａｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  Ｌｅｓｓ）リンクが用いられ、これは、未使用状態の空き通信スロットを複数のスレーブで共有し、マスタ（例えば主基板４１）と複数のスレーブ（例えばサブ基板４２）との間で随時データの送受信が行われるものである。
【００３０】
更に、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈでは、セキュリティー機能を有した接続手法も規格化されており、接続認証（誤接続防止）用のリンクキーと、暗号化（盗聴防止）用のスクランブルキーとが用意されている。これによって、接続基板毎にＢｌｕｅｔｏｏｔｈアドレスとリンクキーとをペアにした管理維持がなされるので、様々な形態の接続に安全に（つまり、隣接する他のパチンコ機に影響を与えない）対応できると共に、スクランブルキーによって盗聴行為（いわゆるゴト行為）を防ぐことができる。
【００３１】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板４１と、この主基板４１に無線通信により接続される、サブ基板４２、払出し制御基板２５、発射制御基板１５（図２参照）、及び照明基板４８とを備えている。主基板４１は、稼動状態にある本パチンコ機１の動作制御の全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００３２】
主基板４１は、入賞判定手段３１、入賞信号出力手段３２、第１抽選手段３３、第２抽選手段３４、遊技制御手段３５、保留手段３６、作動制御手段３７、作動判定手段３８、作動決定手段３９、及び無線通信手段（つまり、前述の無線通信ユニット）４１Ａを備えている。また主基板４１には、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０が接続されている。
【００３３】
入賞判定手段３１は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９、アタッカー１７の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３４】
入賞信号出力手段３２は、入賞判定手段３１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９、アタッカー１７に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３５】
第１抽選手段３３は、入賞信号出力手段３２からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３６】
第２抽選手段３４は、第１抽選手段３３での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第２抽選手段３４はまた、第１抽選手段３３での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
【００３７】
遊技制御手段３５は、予め設定された演出データや第２抽選手段３４での抽選結果に応じて、図柄表示装置４７に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共に無線通信手段４１Ａに送信する。
【００３８】
保留手段３６は、第２抽選手段３４から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、図柄表示装置４７に備えた保留球表示部（図示せず）に、例えば最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段３６は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００３９】
そして、保留手段３６は、保留（記憶）している変動パターンコマンドを、無線通信手段４１Ａに送信し、無線通信手段４１Ａからサブ基板４２の表示制御手段４６へと順次送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）。また、これを行うと共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段３６は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４０】
作動制御手段３７は、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド４５に駆動信号を送って該ソレノイド４５を作動させて始動チャッカー１６を開閉動作させる。更に作動制御手段３７は、アタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送って該ソレノイド４０を作動させ、第１抽選手段３３での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を動作及び開放させて所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４１】
作動判定手段３８は、始動チャッカー開閉ソレノイド４５及びアタッカー開閉ソレノイド４０を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド４５にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板４１において第１抽選手段３３の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド４０にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４２】
作動決定手段３９は、作動判定手段３８からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド４５、アタッカー開閉ソレノイド４０の作動開始を決定する。
【００４３】
無線通信手段４１Ａは、遊技制御手段３５による演出内容等に関する信号、保留手段３６による変動パターンコマンド等の信号、及び入賞信号出力手段３２から出力された入賞信号を、サブ基板４２が備える無線通信手段４２Ａに対して無線にて信号送信する。
【００４４】
始動チャッカー開閉ソレノイド４５は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。
【００４５】
また、アタッカー開閉ソレノイド４０は、作動制御手段３７から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００４６】
一方、サブ基板４２は、演出制御手段４３、表示制御手段４６、及び無線通信手段（つまり、前述の無線通信ユニット）４２Ａを有しており、サブ基板４２には、放音装置８、演出用照明装置２３、及び図柄表示装置４７が接続されている。
【００４７】
演出制御手段４３は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３、及び図柄表示装置４７を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。
【００４８】
表示制御手段４６は、遊技制御手段３５から無線通信手段４１Ａを介して送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００４９】
無線通信手段４２Ａは、遊技制御手段３５による演出内容に関する信号、及び保留手段３６による変動パターンコマンド等の信号を、主基板４１の無線通信手段４１Ａから受信すると表示制御手段４６へと送信する。更に、無線通信手段４２Ａは、遊技制御手段３５から受信した演出内容に関する信号のうち照明基板４８に関わる信号を、照明基板４８が備える無線通信手段４８Ａに対して無線にて信号送信する。また、入賞信号出力手段３２により出力された入賞信号を、払出し制御基板２５が備える無線通信手段２５Ａに対して無線にて信号送信する。
【００５０】
放音装置８、演出用照明装置２３、及び図柄表示装置４７は、上述したように各制御に応答して音、光、及び画像表示等により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
【００５１】
また、照明基板４８は、照明制御手段４９及び無線通信手段（つまり、前述の無線通信ユニット）４８Ａを有しており、照明基板４８には、照明装置５１が接続されている。なお、この照明基板４８は、センター飾り１２上部に配置された壺形状のフィギュア５２に内蔵されている。
【００５２】
照明制御手段４９は、主基板４１中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、照明装置５１を適時駆動して、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【００５３】
無線通信手段４８Ａは、遊技制御手段３５による演出内容に関する信号を無線通信手段４２Ａから受信すると、上記照明制御手段４９へと送信する。
【００５４】
照明装置５１は、上述したような制御に応答して発光表示等により、各種演出等を行う。
【００５５】
また、払出し制御基板２５は、払出し制御手段２５Ｂ及び無線通信手段（つまり、前述の無線通信ユニット）２５Ａを有しており、払出し制御基板２５には、払出し装置５３が接続されている。
【００５６】
無線通信手段２５Ａは、入賞信号出力手段３２による入賞信号を無線通信手段４２Ａから受信すると、始動チャッカー１６、入賞口２９、アタッカー１７の夫々の入賞に応じた数の遊技球の払出しを払出し装置５３から行うように払出し制御手段２５Ｂを制御する。
【００５７】
次に、本パチンコ機１による作用について、図４のフローチャートを参照しつつ説明する。
【００５８】
本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射制御基板１５の制御による発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口１０から遊技盤７背面側に排出される。
【００５９】
そして、始動チャッカー１６や入賞口２９の何れかに入賞した場合、入賞判定手段３１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段３２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。このとき、入賞信号は、主基板４１の無線通信手段４１Ａ（マスタ）と、サブ基板４２の無線通信手段４２Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立され、無線通信手段４１Ａから無線通信手段４２Ａに対して無線送信される。この入賞信号は、更に無線通信手段４２Ａ（マスタ）と払出し制御基板２５の無線通信手段２５Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立されると、無線通信手段４２Ａから無線通信手段２５Ａに対して無線送信される。そして、この入賞信号を受け取った払出し制御基板２５は、入賞に応じた所定数の遊技球の払出しを払出し装置５３から行う。
【００６０】
上記したように、入賞信号出力手段３２からの入賞信号が出力された際に、保留手段３６は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドの信号を出力する。この信号は、無線通信手段４１Ａ（マスタ）と無線通信手段４２Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立されると、遊技制御手段３５を介して、無線通信手段４１Ａから無線通信手段４２Ａへと無線送信される。そして、更に表示制御手段４６へと送信されることで、保留に関する内容が表示される。保留手段３６は、上記信号を表示制御手段４６に順次送信して図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また、保留手段３６は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段３３で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６１】
一方、上記ステップＳ２において、始動チャッカー１６への入賞を契機として大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）には、第１抽選手段３３が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段３４が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６２】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置４７に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置４７に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段３４は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６３】
上述したような、図柄表示装置４７に表示されるべき演出内容に関する信号及びこの信号に付随した制御コマンドは、主基板４１の無線通信手段４１Ａ（マスタ）とサブ基板４２の無線通信手段４２Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立されると、遊技制御手段３５を介して、無線通信手段４１Ａから無線通信手段４２Ａに対して無線で送信される。そして、無線通信手段４２Ａは、受信したそれらの信号を表示制御手段４６に送信することに基づき、表示制御手段４６が、図柄表示装置４７を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６４】
そして、第１抽選手段３３での抽選結果が図柄表示装置４７の画面上に表れると、作動制御手段３７が、作動決定手段３９の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド４０に駆動信号を送り、当該ソレノイド４０を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から皿ユニット１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６５】
また、上述した遊技中、図４に示すステップＳ１〜Ｓ６の一連の処理に並行して、照明処理が以下のように適時実行される。
【００６６】
すなわち、本パチンコ機１が稼動状態となった際には、センター飾り１２上部に設けられたフィギュア５２に内蔵された照明基板４８が、主基板４１に記憶されたシステムプログラムの制御に応答して所定の発光処理を行う。
【００６７】
例えば、上記発光処理が照明基板４８に対する点滅処理であった場合、この点滅処理を作動させる信号は、タイマ等による計数処理によって所定の時間間隔をもって主基板４１の遊技制御手段３５から発信される。この信号は、無線通信手段４１Ａ（マスタ）と無線通信手段４２Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立されると、遊技制御手段３５を介して無線通信手段４１Ａから無線通信手段４２Ａへと無線通信される。そして、更に、無線通信手段４２Ａ（マスタ）と無線通信手段４８Ａ（スレーブ）との間で通信リンクが確立されると、無線通信手段４２Ａから無線通信手段４８Ａへと無線通信される。ここで、無線通信手段４８Ａは、受信した信号を照明制御手段４９へと送信し、照明制御手段４９は、照明基板４９が有する照明装置５１の点滅制御を行う。これにより、センター飾り１２の上方に位置する照明装置５１、すなわちフィギュア５２において、興趣の向上に貢献する照明演出が遊技者に対して提供されるようになる。
【００６８】
なお、以上で説明した本実施の形態においては、各基板間で行うデータの送受信を、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈの短距離通信規格による無線通信で行うとして説明を行ったが、他にもＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）規格の赤外線通信や、ＩＥＥＥ８０２．１１規格の無線ＬＡＮ通信により行う等、無線通信によってデータの受け渡しをすることができれば特にその規格を限定するものではない。
【００６９】
以上説明した本実施形態では、パチンコ機１が、稼動状態にある際のパチンコ機１の動作制御の全体を統括的に管理する主基板４１と、主基板４１の制御に起因した信号を該主基板４１との間及び相互の基板間で送受信するサブ基板４２、払出し制御基板２５、及び照明基板４８と、を備え、主基板４１とサブ基板４２との間、サブ基板４２と払出し制御基板２５との間、或いはサブ基板４２と照明基板４８との間で、上記信号を無線通信によって送受信する無線通信手段２５Ａ，４１Ａ，４２Ａ，４８Ａを備えてなる。これにより、主基板４１、サブ基板４２、払出し制御基板２５、及び照明基板４８の各基板に対してハーネスが結線されなくなり、従来においてハーネスの配置に割り当てられていた遊技盤７背面の領域を不要とすることができる。このことにより、主基板４１、サブ基板４２、払出し制御基板２５、及び照明基板４８等を夫々配設させる際の位置の自由度を大きくすることができると共に、各基板自身の形状や、各基板の配置形状等を幅広く設計することができるようになる。
【００７０】
また、主基板４１と、サブ基板４２、払出し制御基板２５、及び照明基板４８との間や、サブ基板４２と払出し制御基板２５と照明基板４８との各周辺基板間を、ハーネスで結線しなくなることにより、ハーネス自体の接続工程を省くことができ、各基板の製造工程を省力化することができるようになる。更に、パチンコ機１に各基板を組付ける際、従来において必要とされていたハーネスの引き回し等の煩雑な作業が不要となり、ハーネスの結束や収納等の作業をも省くことができ、組付け工程における作業性の向上を図ることができるようになる。
【００７１】
また、ハーネスを結線せず、各基板におけるハーネスの配置面積が節約されることによって各基板を小型化することができるようになり、更に、ハーネスが結線されなくなることでハーネス自体をも用いずに済ますことができるようになる。これら基板の小型化及びハーネスの不使用により、パチンコ機１の製造において一層のコストダウンを図ることができるようになる。
【００７２】
また、照明基板４８は、主基板４１の制御に応答して演出動作するフィギュア５２に配置されてなるので、演出動作されるフィギュア５２に実装される照明基板４８に対してハーネスを結線不要とできることにより、遊技盤７の前扉３やセンター飾り１２等に設置する役物（例えばフィギュア５２）の配設位置の自由度を大きくすることができる。また、ハーネスが結線されなくなり、ハーネスを配置させる分の領域が節約されることによって、周辺基板自身や役物自体の形状設計の幅をも広げることができるようになる。
【００７３】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の裏面を示す背面図である。
【図３】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本パチンコ機の作用を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７５】
１：遊技機（パチンコ機）
２５：周辺基板（払出し制御基板）
２５Ａ：無線通信手段（無線通信ユニット）
４１：主基板
４１Ａ：無線通信手段（無線通信ユニット）
４２：周辺基板（サブ基板）
４２Ａ：無線通信手段（無線通信ユニット）
４８：周辺基板（照明基板）
４８Ａ：無線通信手段
５２：役物（フィギュアモデル、フィギュア）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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