(57)【要約】【課題】遊技者にはこれまでにない興趣と、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感とを与えるパチンコ遊技機用入賞装置を提供する。【解決手段】釘３１の植設された遊技盤３を備えるパチンコ遊技機１のパチンコ遊技機用入賞装置１０であって、遊技盤３上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部３３と、開口部３３を開閉する開放扉３２とを備える。開放扉３２は、釘３１の植設された遊技盤３の一部を分裂して形成されており、開放扉３２の上部を前方に傾斜させることで開口部３３を出現させるようになっている。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ遊技機の釘の植設された遊技盤上に開閉自在に配設されたパチンコ遊技機用入賞装置であって、
遊技盤上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部と、
当該開口部を開閉する開放扉と
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機用入賞装置。
【請求項２】
前記開放扉は、釘の植設された遊技盤の一部を分裂して形成されており、当該開放扉の上部を前方に傾斜させることで前記開口部を出現させる請求項１記載のパチンコ遊技機用入賞装置。
【請求項３】
前記開口部は、前記遊技盤上の中央に備えられた役物装置を跨いで形成される請求項１または２記載のパチンコ遊技機用入賞装置。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機用入賞装置を備えたパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機用入賞装置およびパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、いわゆるセブン機タイプのパチンコ遊技機に備えられる大入賞装置であるアタッカーの構造が開示され、特許文献２には、いわゆるハネ物タイプのパチンコ遊技機に備えられる大入賞装置である可動羽の構造が開示されている。
【０００３】
従来のパチンコ遊技機は、特許文献１および２に記載されているような大入賞装置が備えられており、遊技者がパチンコ遊技機を遊技する中で大当たり状態となったとき、大入賞装置を開放し、遊技盤に打ち込まれた玉の入賞率を上げることで、短時間で多量の玉を払い出すようになっている。
【特許文献１】特開２００１−０３７９８７号公報
【特許文献２】特開２００１−１０４５６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このように、従来のパチンコ遊技機には、セブン機，ハネ物などのいくつかの種類はあるものの、大入賞装置の構造は上記の２種類しかなく、新しいパチンコ遊技機が市場に導入されても、これらの大入賞装置に新しい興趣を期待することはできないのが現状である。
【０００５】
また、大当たり状態となって大入賞装置が開放されたときに、打ち込まれた玉のうちのほんの一部の玉（例えば、１／３〜１／２の玉）しか大入賞装置には入賞しないため、遊技者はもっと入賞率の高い大入賞装置を望んでいる。
【０００６】
本発明は、上記した背景をもとになされたもので、見た目に新しく遊技者へのインパクトを与えるとともに、入賞率を高めたパチンコ遊技機用入賞装置を提供することを課題とする。
【０００７】
また、本発明は、上記パチンコ遊技機用入賞装置を備えたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００８】
上記課題を解決するために、請求項１記載のパチンコ遊技機用入賞装置は、パチンコ遊技機の釘の植設された遊技盤上に開閉自在に配設されたパチンコ遊技機用入賞装置であって、遊技盤上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部と、当該開口部を開閉する開放扉とを備えることを特徴とする。請求項１記載のパチンコ遊技機用入賞装置によれば、開口部が遊技盤上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成されていることにより、大当たり時に遊技盤上の遊技領域を流下する全ての玉が入賞することになるので、遊技者にこれまでにない興趣を与えることができるとともに、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感を与えることもできる。
【０００９】
請求項２記載のパチンコ遊技機用入賞装置は、請求項１記載のパチンコ遊技機用入賞装置において、前記開放扉が、釘の植設された遊技盤の一部を分裂して形成されており、当該開放扉の上部を前方に傾斜させることで開口部を出現させることを特徴とする。請求項２に係るパチンコ遊技機用入賞装置によれば、釘の植設された遊技盤が分裂して形成された開放扉が上部を前方に傾斜させることにより開口部が出現するので、大当たり時に遊技盤が割れて玉が遊技盤に吸い込まれていくようなこれまでにない興趣を遊技者に与えることができる。
【００１０】
請求項３記載のパチンコ遊技機用入賞装置は、請求項１または２記載のパチンコ遊技機用入賞装置において、前記開口部が、前記遊技盤上の中央に備えられた役物装置を跨いで形成されることを特徴とする。請求項３記載のパチンコ遊技機用入賞装置によれば、開口部が、遊技盤上の中央に備えられた役物装置を跨いで形成されているので、役物装置の両側の遊技盤が割れて玉が遊技盤に吸い込まれていくようなこれまでにない興趣を遊技者に与えることができる。
【００１１】
請求項４記載のパチンコ遊技機は、請求項１ないし３のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機用入賞装置を備えることを特徴とする。請求項４記載のパチンコ遊技機によれば、上記効果を有するパチンコ遊技機用入賞装置を備えたパチンコ遊技機を構成することにより、遊技盤上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように開放する大入賞装置を提供することができ、大当たり時に遊技盤上の遊技領域を流下する全ての玉が入賞することになるので、遊技者にはこれまでにない興趣と、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感とを与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
遊技者にこれまでにない興趣と、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感とを与えるという目的を達成するために、遊技盤上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部と、開口部を開閉する開放扉とを備えるようにした。
【００１３】
以下、本発明のパチンコ遊技機用入賞装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１および図２は、本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０の閉鎖時および開放時におけるパチンコ遊技機１を示す正面模式図である。図３および図４は、図１中のＡ−Ａ線でのパチンコ遊技機１の断面図であり、図３は大入賞装置１０の閉鎖時を示し、図４は大入賞装置１０の開放時を示す。また、図５および図６は、大入賞装置１０の開放時の要部正面図および要部斜視図である。
【００１５】
パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明なガラス扉２と、台枠の内側に配置されてガラス扉２によって覆われる遊技盤３とを有する。遊技盤３の下方には、玉供給皿４および玉払出皿５が設けられている。玉払出皿５の右方（図１で見て）には、玉発射機構（図示せず）を操作するハンドル６が設けられている。また、遊技盤３の中央部には、役物装置７が設けられ、役物装置７内の中央に液晶式の図柄表示部８が配設されている。役物装置７の左方（図１で見て）には、通過ゲート９が設けられている。役物装置７の下方には、特別図柄大当たりが発生したときに開放するアタッカーである大入賞装置１０が設けられている。大入賞装置１０の下方には、左右一対の第一入賞口１１および第二入賞口１２と、始動可変入賞口１３とが設けられている。始動可変入賞口１３の下方には、玉を回収するためのアウト口１４が形成されている。
【００１６】
役物装置７は、図６に示すように、中央が高い山形状に形成された上面壁と、その上面壁の下端から垂直に下方に延びた側面壁とを有し前面が開口して前後方向に延びた箱形状の１つのハウジング（筐体）で構成され、遊技盤３の中央部に取り付けられている。役物装置７の下部には、波形状をなしたステージ面が設けられ、このステージ面は、後方から前方に向かって、前方が低い２段の階段面となっている。各階段面は、その波形状が互い違いに重ならないように形成されて配置されている。
【００１７】
図柄表示部８には、中央に３桁（複数桁）のアラビア数字等のキャラクタにより構成された特別図柄が表示され、右下に○×等の２桁のマークにより構成された普通図柄が表示され、普通図柄の左側に後で説明する保留玉記憶領域に記憶されている保留玉の数に対応した図柄が表示されるようになっている。
【００１８】
通過ゲート９は、賞球がないゲートであり、このゲートを玉が通過すると、普通図柄の抽選処理が行われるようになっている。
【００１９】
大入賞装置１０は、閉鎖状態と開放状態とを呈する可変入賞装置であり、役物装置７の直下となる位置に、遊技盤３の盤面上の左端部から右端部にわたって横一文字状に形成されている。詳しくは、大入賞装置１０は、遊技盤３上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部（玉通過口）３３と、釘３１の植設された遊技盤３の一部を分裂した帯板状の開放扉３２とから構成されている。開放扉３２は、下部が開口部３３に軸支され、閉鎖状態のときに遊技盤３の盤面と面一になって開口部３３を塞ぐようになっている。このとき、開放扉３２には釘３１が植設されているので、遊技者からの見た目には、遊技盤３と一体化されて見分けが付きにくくなっている。また、開放扉３２が、下部を軸にして前後方向（パチンコ遊技機１のガラス扉２側を前方側、台の裏側にあたる側を後方側としたときの前後方向）に開放状態に遷移したときには、上部に玉を受入可能な開口部３３が露呈される。すなわち、開放扉３２の上部を前方に傾斜させることで開口部３３を出現させるようになっている。なお、開放扉３２が開放状態に遷移する際に、開放扉３２に植設されている釘３１の頭がガラス扉２に衝突するおそれがあるので、釘３１はなるべく開放扉３２の下部側に植設されていることが望ましい。開口部３３の奥の、遊技盤３の背面側には、玉回収路３４が形成され、玉回収路３４は玉入賞検出器３５（図５参照）に連通している。
【００２０】
第１入賞口１１および第２入賞口１２は、通常の入賞口であり、玉が入賞すると、数個の賞球の払出が行われるものである。
【００２１】
始動可変入賞口１３は、入賞口の両側に羽根部材１３ａ,１３ａが揺動可能に設けられ、動作時に左右に開く可変式の入賞口として構成されている。始動可変入賞口１３に玉が入賞すると、数個の賞球の払出が行われ、特別図柄の抽選処理が行われるようになっている。
【００２２】
図３および図４を参照すると、遊技盤３の外周にはガイド４４が設けられ、遊技盤３の背面側には補給玉受け部４５および背面カバー４６が設けられている。さらに、ガラス扉２を保持する窓枠２１には、ランプ類１５が配設されている。
【００２３】
なお、図３および図４では、遊技盤３の裏面に配設された基板類の図示は省略されている。基板類の中の主制御基板には、ＣＰＵ（Central Processing Unit），ＲＯＭ（Read Only Memory），ＲＡＭ（Random Access Memory），Ｉ／Ｏ（Input/Output）等を含む主制御回路が搭載されている。主制御回路は、ＲＯＭに格納された制御プログラムにより、パチンコ遊技機１の全体の制御を司る。
【００２４】
次に、このように構成された実施例１に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０の動作について説明する。
【００２５】
パチンコ遊技機１への電源投入後、玉供給皿４に準備された玉は、ハンドル６を含んで構成される玉発射機構（図示せず）によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。遊技盤３上の玉が流下する領域を、特に遊技領域という。玉が流下しない役物装置７および図柄表示部８の配設領域は、遊技領域でないものとする。
【００２６】
通過ゲート９で玉の通過を検知すると、通過検知信号が主制御回路に伝送される。通過ゲート９からの通過検知信号が入力されたタイミングに応じて、主制御回路は、普通図柄抽選用カウンタ（図示せず）から乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が普通図柄当たり乱数に一致するか否かを判定することにより普通図柄の抽選を行う。普通図柄の抽選結果は、ＲＡＭに割り当てられた普通図柄用保留玉記憶領域に一時的に記憶される。また、主制御回路は、図柄表示部８において新たな普通図柄の変動処理を行うことができるかどうかを確認してから、普通図柄の抽選結果を読み出し、図柄表示部８の右下にて普通図柄の変動処理を開始する。なお、新たな普通図柄の変動処理を行うことができない場合（先の普通図柄の抽選結果に係る普通図柄の変動処理が行われている場合、或いは後に説明する当たり処理が行われている場合）、普通図柄の抽選結果は、４個を上限として普通図柄用保留玉記憶領域に記憶される。
【００２７】
普通図柄の変動処理において、主制御回路は、読み出した普通図柄の抽選結果を受けて、表示すべき図柄を決定し、当該決定した図柄で停止する。普通図柄が当たり図柄で停止すると、当たり状態となる。なお、当たり図柄で停止する確率（当たり確率）は、常に一定であり、例えば９／１０に設定されている。当たり状態になると、主制御回路は、始動可変入賞口１３を開放する当たり処理を開始する。
【００２８】
具体的には、主制御回路は、確変（確率変動）状態が発生していない通常状態においては、始動可変入賞口１３を、所定の開放時間（例えば０．２秒間）だけ開放する。一方、確変状態においては、主制御回路は、始動可変入賞口１３を、別の所定の開放時間（例えば５秒間）だけ開放する。すなわち、主制御回路からの制御信号により、始動可変入賞口１３の羽根部材１３ａ,１３ａが開放状態となり、始動可変入賞口１３への玉の入賞率が高まるとともに、上記開放時間経過後、閉鎖状態となり、開放状態と比べて入賞率が低くなる。
【００２９】
他方、始動可変入賞口１３で玉の入賞を検知すると、入賞検知信号が主制御回路に伝送される。始動可変入賞口１３からの入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、主制御回路は、特別図柄抽選用カウンタ（図示せず）から乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が特別図柄大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより特別図柄の抽選を行う。特別図柄の抽選結果は、ＲＡＭに割り当てられた特別図柄用保留玉記憶領域に一時的に記憶される。また、主制御回路は、図柄表示部８において新たな特別図柄の変動処理を行うことができるかどうかを確認してから、特別図柄の抽選結果を読み出し、図柄表示部８の中央にて特別図柄の変動処理を開始する。なお、新たな特別図柄の変動処理を行うことができない場合（先の特別図柄の抽選結果に係る特別図柄の変動処理が行われている場合、或いは後に説明する大当たり処理が行われている場合）、特別図柄の抽選結果は、４個を上限として特別図柄用保留玉記憶領域に記憶される。
【００３０】
特別図柄の変動処理において、主制御回路は、読み出した特別図柄の抽選結果を受けて、表示すべき図柄を決定し、当該決定した図柄で停止する。特別図柄で大当たり図柄で停止すると、大当たり状態となる。なお、大当たり図柄で停止する確率（大当たり確率）は、通常状態では、例えば１／３９５、確変状態では、例えば１／５０に設定されている。また、大当たり図柄で停止した場合に、その大当たり図柄が通常大当たり図柄である確率は、例えば４／１０、確変大当たり図柄である確率は、例えば６／１０に設定されている。大当たり状態になると、主制御回路は、大入賞装置１０の開閉動作を所定回数繰り返す大当たり処理を開始する。
【００３１】
具体的には、主制御回路は、図４に示すように、開放扉３２の下端部を軸として上部を前方に傾斜させることで開口部３３を出現させる（大入賞装置１０の開放動作）。このため、遊技盤３の盤面上を流下する玉は、開放扉３２によって案内されて開口部３３に入賞することになる。開口部３３に入賞した玉は、遊技盤３の背面側に形成された玉回収路３４を通って玉入賞検出器３５に導かれる。玉入賞検出器３５での玉の入賞を検知すると、大入賞検知信号が主制御回路に伝送される。
【００３２】
玉入賞検出器３５から伝送される大入賞検知信号に基づいて、主制御回路は、大入賞装置１０への最大入賞個数（例えば１０個）の玉の入賞が検知されたか否かを判定する。ここで、最大入賞個数（１０個）の玉の入賞が検知された場合、主制御回路は、大入賞装置１０を閉鎖する。
【００３３】
具体的には、主制御回路は、図３に示すように、開放扉３２の下端部を軸として上部を後方に起立させることで開口部３３を閉鎖する（大入賞装置１０の閉鎖動作）。このため、遊技盤３の盤面上を流下する玉は、開放扉３２によって開口部３３が塞がれているので、さらに下方に流下することになる。
【００３４】
一方、最大入賞個数（１０個）の玉の入賞が検知されない場合、主制御回路は、大入賞装置１０の開放時間が最大開放時間（例えば２５秒間）を経過したか否かを判定する。ここで、大入賞装置１０の開放時間が最大開放時間（２５秒間）を経過した場合、主制御回路は、大入賞装置１０を閉鎖する。大入賞装置１０の閉鎖については、すでに詳述した。
【００３５】
このように、大入賞装置１０が１回開放されてから閉鎖するまでを１回のラウンドとし、主制御回路は、ラウンド数が最大ラウンド数（１５）に達するまで大入賞装置１０の開放動作と閉鎖動作を繰り返す。ラウンド数が最大ラウンド数に達した場合、主制御回路は、大当たり処理を終了する。なお、この大当たり処理の契機となった特別図柄が通常大当たり図柄であった場合はこのあと通常状態となり、確変大当たり図柄であった場合はこのあと確変状態となる。
【００３６】
本実施例１によれば、開口部３３が遊技盤３上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成されていることにより、大当たり時に遊技盤３上の遊技領域を流下する全ての玉が入賞することになるので、遊技者にこれまでにない興趣を与えることができるとともに、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感を与えることもできる。また、釘３１の植設された遊技盤３の一部を分裂して形成された開放扉３２が上部を前方に傾斜させることにより開口部３３が出現するので、大当たり時に遊技盤３が割れて玉が遊技盤３に吸い込まれていくようなこれまでにない興趣を遊技者に与えることができる。
【実施例２】
【００３７】
図７および図８は、本発明の実施例２に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０ａおよび１０ｂを示すパチンコ遊技機１の要部正面図および要部斜視図である。
【００３８】
大入賞装置１０ａおよび１０ｂは、閉鎖状態と開放状態とを呈する可変入賞装置であり、遊技盤３の盤面上の役物装置７を挟んだ左側および右側に横一列となるように配置されている。詳しくは、大入賞装置１０ａおよび１０ｂは、遊技盤３上の中央に備えられた役物装置７を跨いで遊技盤３上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成された開口部（玉通過口）３３ａおよび３３ｂと、釘３１の植設された遊技盤３の一部を分裂して帯板状に形成され下部が開口部３３ａおよび３３ｂに軸支された開放扉３２ａおよび３２ｂとから構成されている。開放扉３２ａおよび３２ｂは、閉鎖状態のときに遊技盤３の盤面と面一になって開口部３３ａおよび３３ｂを塞ぐようになっている。このとき、開放扉３２ａおよび３２ｂには釘３１が植設されているので、遊技者からの見た目には、遊技盤３と一体化されて見分けが付きにくくなっている。また、開放扉３２ａおよび３２ｂが、下部を軸にして前後方向（パチンコ遊技機１のガラス扉２側を前方側、台の裏側にあたる側を後方側としたときの前後方向）に開放状態に遷移したときには、上部に玉を受入可能な開口部３３ａおよび３３ｂが露呈される。すなわち、開放扉３２ａおよび３２ｂの上部を前方に傾斜させることで開口部３３ａおよび３３ｂを出現させるようになっている。なお、開放扉３２ａおよび３２ｂが開放状態に遷移する際に、開放扉３２ａおよび３２ｂに植設されている釘３１の頭がガラス扉２に衝突するおそれがあるので、釘３１はなるべく開放扉３２ａおよび３２ｂの下部側に植設されていることが望ましい。開口部３３ａおよび３３ｂの奥の、遊技盤３の背面側には、玉回収路３４が形成され、玉回収路３４は玉入賞検出器３５（図７参照）に連通している。なお、大入賞装置１０ａおよび１０ｂ（開放扉３２ａおよび３２ｂ）は、同時に開閉するようになっている。
【００３９】
なお、その他の特に言及しない部材については、図１ないし図６に示した実施例１に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０と同様に構成されているので、対応部材には同一符号を付して、それらの詳しい説明を割愛する。
【００４０】
このように構成された実施例２に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０ａおよび１０ｂの動作は、実施例１に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置１０の動作と同様になるので、その詳しい説明は割愛する。
【００４１】
本実施例２によれば、実施例１と同様に、開口部３３ａおよび３３ｂが遊技盤３上の玉が流下する遊技領域の幅方向の全域を含むように形成されていることにより、大当たり時に遊技盤３上の遊技領域を流下する全ての玉が入賞することになるので、遊技者にこれまでにない興趣を与えることができるとともに、最高の入賞率が実現されることによる最高の満足感を与えることもできる。また、開口部３３ａおよび３３ｂが、遊技盤３上の中央に備えられた役物装置７を跨いで形成されているので、役物装置７の両側の遊技盤３が割れて玉が遊技盤３に吸い込まれていくようなこれまでにない興趣を遊技者に与えることができる。
【００４２】
以上、本発明の各実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【００４３】
例えば、上記各実施例では、本発明のパチンコ遊技機用入賞装置を大入賞装置であるものとして説明したが、必ずしも大入賞装置である必要はなく、単なる入賞装置であっても本発明が同様に適用できることはいうまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置の閉鎖時におけるパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】図１中の大入賞装置の開放時におけるパチンコ遊技機の正面模式図。
【図３】図１中の大入賞装置の閉鎖状態でのＡ−Ａ断面図。
【図４】図１中の大入賞装置の開放状態でのＡ−Ａ断面図。
【図５】図１中の大入賞装置の開放状態の要部正面図。
【図６】図１中の大入賞装置の開放状態の要部斜視図。
【図７】本発明の実施例２に係るパチンコ遊技機用入賞装置である大入賞装置の開放状態の要部正面図。
【図８】図７中の大入賞装置の開放状態の要部斜視図。
【符号の説明】
【００４５】
１  パチンコ遊技機
２  ガラス扉
３  遊技盤
４  玉供給皿
５  玉払出皿
６  ハンドル
７  役物装置
８  図柄表示部
９  通過ゲート
１０，１０ａ，１０ｂ  大入賞装置（パチンコ遊技機用入賞装置）
１１  第一入賞口
１２  第二入賞口
１３  始動可変入賞口
１４  アウト口
３１  釘
３２，３２ａ，３２ｂ  開放扉
３３，３３ａ，３３ｂ  開口部（玉通過口）
３４  玉回収路
３５ 玉入賞検出器
【図１】
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【図２】
2006346242.tif 000004
【図３】
2006346242.tif 000005
【図４】
2006346242.tif 000006
【図５】
2006346242.tif 000007
【図６】
2006346242.tif 000008
【図７】
2006346242.tif 000009
【図８】
2006346242.tif 000010