(57)【要約】【課題】  店員の作業効率を低下させることなく、遊技客による不正な台移動を防止する。【解決手段】  遊技機島３に備えられたスロット機５毎に設置された報知装置７は、対応するスロット機５を特定するための台番号情報を送信する。そして収容箱１３が報知装置７の筐体５１の上面（以降、遊技中取扱可能位置と称す）に載置されると、収容箱１３に備えられたＲＦタグが、この遊技中取扱可能位置に対応したスロット機５に設置されている報知装置７が送信した台番号情報を受信する。すると、収容箱１３に備えられた透明ＥＬディスプレイ２５が、ＲＦタグが受信した台番号情報により示される台番号を表示する。また、収容箱１３は収容部２１内に収容されたメダルの総重量を検出する重量センサを備え、検出した重量値が所定値（例えば、収容箱０．５箱分のメダルの重量に相当する値）以上の場合には、透明ＥＬディスプレイ２５が表示する台番号の変更が禁止される。【選択図】図３
2006346168.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場管理システムであって、
前記遊技機島は、
この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備え、
前記遊技媒体収容箱は、
遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている前記島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、
前記箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報である報知用遊技機特定情報を報知する箱側報知手段と、
この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、前記箱側報知手段が報知する前記報知用遊技機特定情報の変更を禁止する報知変更禁止手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項２】
前記箱側報知手段は、
透明な表示面を有し、この表示面に画像を表示する透明表示手段である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第２所定判定値以下の場合には、前記箱側報知手段の動作を禁止する重量報知禁止手段を備える、
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記遊技媒体収容箱は、
前記箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する情報記憶手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が前記第１所定判定値以上の場合には、前記情報記憶手段の動作を禁止する情報記憶禁止手段と、
前記情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する箱側情報送信手段と、を備え、
前記遊技機島は、
この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、設置された遊技機に対応した前記遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱が備える前記箱側情報送信手段が前記遊技機特定情報を送信すると、この遊技機特定情報を受信する島側情報受信手段と、
前記箱側情報送信手段により送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する島側報知手段と、を備える、
ことを特徴とする請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技場管理システム。
【請求項５】
遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場管理システムであって、
前記遊技機島は、
この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定する遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段と、
この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、遊技機で遊技中の遊技客が前記遊技媒体収容箱を取り扱い可能な位置である遊技中取扱可能位置に前記遊技媒体収容箱が位置している場合に、この遊技媒体収容箱から送信された遊技機特定情報を受信する島側情報受信手段と、
前記遊技媒体収容箱から送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する島側報知手段と、を備え、
前記遊技媒体収容箱は、
当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機とし、当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、
前記箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する情報記憶手段と、
この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、前記情報記憶手段の動作を禁止する情報記憶禁止手段と、
前記情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する箱側情報送信手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項６】
前記島側報知手段は、
遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、画像を表示することにより報知する画像表示手段である、
ことを特徴とする請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システム。
【請求項７】
前記島側報知手段は、
遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、音声を出力することにより報知する音声出力手段である、
ことを特徴とする請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システム。
【請求項８】
前記島側報知手段は、
前記遊技機島の左右両端に設けられ、発光することにより報知する島端発光手段である、
ことを特徴とする請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システム。
【請求項９】
前記島側報知手段が報知を行うと、この旨を示す島側報知中情報を出力する情報出力手段を備える、
ことを特徴とする請求項４〜請求項８の何れかに記載の遊技場管理システム。
【請求項１０】
前記箱側情報受信手段、前記情報記憶手段及び前記箱側情報送信手段はＲＦタグを構成し、
前記島側情報送信手段及び前記島側情報受信手段はＲＦタグリーダを構成する、
ことを特徴とする請求項４〜請求項９の何れかに記載の遊技場管理システム。
【請求項１１】
複数の遊技機が配置された遊技機島内において、この遊技機島に備えられた複数の遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備えた遊技場内で用いられ、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱であって、
遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、
前記箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報である報知用遊技機特定情報を報知する箱側報知手段と、
この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、前記箱側報知手段が報知する前記報知用遊技機特定情報の変更を禁止する報知変更禁止手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技媒体収容箱。
【請求項１２】
請求項１１に記載の遊技媒体収容箱を備える遊技場内に設置され、複数の遊技機が配置される遊技機島であって、
この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備える、
ことを特徴とする遊技機島。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技者に遊技を提供する遊技機が設置された遊技場で用いられる遊技場管理システム、遊技媒体収容箱及び遊技機島に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機，スロット機などの遊技機は一般的に、遊技結果に応じて予め設定された数の遊技媒体（パチンコ機の場合には遊技球、スロット機の場合には遊技メダル）を遊技客に払い出すとともに、払い出された遊技媒体を遊技機に設けられた受け皿に貯留するように構成されている。そして大当たり発生時のように、受け皿に貯留しきれない数の遊技媒体が遊技機から払い出される場合には、遊技客は、遊技場内で予め用意された収容箱（いわゆるドル箱）に遊技媒体を排出し、この収容箱内に遊技媒体を貯留する。
【０００３】
また遊技客は、遊技で獲得した遊技媒体（以降、獲得媒体とも称す）をその後の遊技のために使用してもよいし、景品と交換してもよい。
尚、一般的に、獲得媒体を景品と交換する場合の交換金額は、遊技機で遊技するための遊技媒体を遊技者が遊技店から購入する場合の購入金額より低く設定されている。例えばスロットの場合では、購入金額が２０円／枚に対して、交換金額は例えば１２円／枚である。このため例えば、大当たり（ビッグボーナス）で４００枚の遊技メダルを獲得して、この４００枚の遊技メダルを交換する場合には、４８００円相当の景品と交換できる（交換金額を１２円／枚として計算）。一方、獲得した４００枚と同数の遊技メダルを購入して再度遊技する場合には８０００円必要である（購入金額を２０円／枚として計算）。即ち、獲得媒体を交換して再度遊技する場合は、獲得媒体で継続して遊技する場合と比較して、実質的に、購入金額と交換金額との差額分高い遊技媒体（この例では、１枚当り（２０−１２）＝８円）で遊技することになる。つまり、遊技者にとって、獲得媒体で遊技する方が得である。
【０００４】
これに対し、ある遊技機で獲得した遊技媒体を、他の遊技機での遊技に用いること（以降、「台移動」と称す）を禁止するという営業形態を採用している遊技店（以降、台移動禁止店とも称す）が多く存在する。このため、台移動禁止店で遊技する客の中には、店員の監視の目を盗んで不正に台移動を行うものもいる。
【０００５】
そこで台移動禁止店では、この不正な台移動を防止するために一般に、店内に設置されている遊技機毎に遊技機の台番号が印字された収容箱を備え、ある台番号が付された遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体を収容箱に収容する際には、この遊技機の台番号と同じ番号が印字された収容箱を利用するという運営方法を採用している（例えば、特許文献１参照。）。
【０００６】
つまり店員は、遊技機の台番号と、この遊技機で遊技している客が使用している収容箱に印字された番号（以降、箱番号と称す）とを比較することにより、容易に不正な台移動を発見できる。
【特許文献１】特開平８−１８７３４９号公報（第４図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら上記の運営方法を採用するためには、台移動禁止店の店員は、遊技客が遊技する遊技機の台番号と一致した箱番号が印字された収容箱を常に遊技客に提供する必要があり、店員の作業効率を低下させる原因となっていた。
【０００８】
例えば、遊技客が収容箱を要求するために店員を呼び出す場合には、店員は、呼び出した遊技客が遊技している遊技機の台番号を確認して、更にこの台番号と一致した箱番号の収容箱を探し出してから、遊技客のもとへ収容箱を持っていく必要がある。
【０００９】
また、店の営業日の開店時間までに予め収容箱を遊技機毎に配置しておく場合には、店員は、全ての遊技機について台番号と箱番号との一致を確認しながら収容箱を配置する必要がある。
【００１０】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、店員の作業効率を低下させることなく、遊技客による不正な台移動を防止できる遊技場管理システム、遊技媒体収容箱及び遊技機島を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するためになされた請求項１に記載の発明は、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場管理システムであって、遊技機島は、この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備え、遊技媒体収容箱は、遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報である報知用遊技機特定情報を報知する箱側報知手段と、この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、箱側報知手段が報知する報知用遊技機特定情報の変更を禁止する報知変更禁止手段とを備えることを特徴とする。
【００１２】
このように構成された遊技場管理システムでは、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置された島側情報送信手段は、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する。そして遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技媒体収容箱に備えられた箱側情報受信手段が、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する。すると、遊技媒体収容箱に備えられた箱側報知手段が、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報である報知用遊技機特定情報を報知する。また報知変更禁止手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、箱側報知手段が報知する報知用遊技機特定情報の変更を禁止する。
【００１３】
即ち、収納部に収容された遊技媒体の総重量が第１所定判定値未満の状態（例えば、空（カラ）の状態）で遊技媒体収容箱を遊技中取扱可能位置に移動させると、遊技媒体収容箱は、この遊技中取扱可能位置に対応した遊技機を特定するための情報を報知する（例えば、台番号を表示する）。つまり遊技媒体収容箱は、この遊技媒体収容箱が配置される遊技中取扱可能位置に対応した遊技機に応じて、報知用遊技機特定情報を変化させて報知する。
【００１４】
このため店員は、遊技場内に複数用意されている遊技媒体収容箱の中から任意の遊技媒体収容箱を選択して、遊技機に配置することができる。従って台番号と一致する箱番号が付された遊技媒体収容箱を探したりする作業や、遊技媒体収容箱を遊技機毎に配置する際に遊技機の台番号と遊技媒体収容箱の箱番号との一致を確認する作業を省略できる分、店員の作業効率を向上できる。
【００１５】
また、例えば遊技客が、収納部に収容された遊技媒体の総重量が第１所定判定値以上の状態（例えば、半箱分の遊技媒体が収容された状態）で遊技媒体収容箱を、或る遊技機（以降、移動前遊技機と称す）に対応した遊技中取扱可能位置から、他の遊技機（以降、移動後遊技機と称す）に対応した遊技中取扱可能位置に移動させると、遊技媒体収容箱は、移動後遊技機を示す報知用遊技機特定情報（例えば、台番号）ではなく、移動前遊技機を示す報知用遊技機特定情報（例えば、台番号）を報知し続ける。
【００１６】
そこで、遊技場内を巡回する店員が、遊技機を特定するための情報（例えば、遊技機の近傍に取り付けられた台番号を示すプレート）と、この遊技機で遊技している客により使用されている遊技媒体収容箱が報知している報知用遊技機特定情報（例えば、台番号の表示）とを比較し、両者が一致していない場合に、この遊技客は不正な台移動を行ったと判断できる。つまり、遊技媒体収容箱に箱番号を印字した場合と同様の方法で、不正な台移動を発見できる。
【００１７】
従って請求項１に記載の遊技機島用報知システムによれば、店員の作業効率を低下させることなく、遊技客による不正な台移動を防止できる。
ところで、遊技媒体収容箱は一般的に、透明な合成樹脂を素材として形成されている。これは、遊技媒体収容箱を側面から見た場合にも、この遊技媒体収容箱に収容されている遊技媒体の量を容易に確認できるようにするためである。しかし、請求項１に記載の発明における箱側報知手段として、液晶ディスプレイや７セグメントＬＥＤのような、表示面が不透明な表示装置を遊技媒体収容箱の側面に取り付けると、この表示面に遮断されて、遊技媒体収容箱の側面から遊技媒体の量を確認できなくなってしまう。
【００１８】
そこで請求項１に記載の遊技場管理システムでは、請求項２に記載のように、箱側報知手段は、透明な表示面を有し、この表示面に画像を表示する透明表示手段であるようにすればよい。尚、この透明表示手段として、例えば、周知の透明ＥＬディスプレイを用いるとよい。
【００１９】
このように構成された遊技場管理システムでは、透明表示手段を遊技媒体収容箱の側面に取り付けても、この表示面が透明であるために、遊技媒体収容箱の側面から遊技媒体の量を確認できる。
【００２０】
なお、遊技媒体収容箱に収容された遊技媒体の量が少ない場合には、遊技客が不正な台移動をしても店側の被害は小さい。このため店側としては、このような場合までも不正な台移動を発見する必要はないと考えることもある。
【００２１】
そこで請求項１または請求項２に記載の遊技場管理システムでは、請求項３に記載のように、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第２所定判定値以下の場合には、箱側報知手段の動作を禁止する重量報知禁止手段を備えるようにするとよい。
【００２２】
このように構成された遊技場管理システムでは、収納部に収容された遊技媒体の総重量が第２所定判定値以下の場合には、箱側報知手段は報知を行わない。このため、箱側報知手段が常時報知する場合と比べて、箱側報知手段が報知することによる電力消費を抑制できる。
【００２３】
また請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技場管理システムでは、請求項４に記載のように、遊技媒体収容箱は、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する情報記憶手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が第１所定判定値以上の場合には、情報記憶手段の動作を禁止する情報記憶禁止手段と、情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する箱側情報送信手段とを備え、遊技機島は、この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、設置された遊技機に対応した遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱が備える箱側情報送信手段が遊技機特定情報を送信すると、この遊技機特定情報を受信する島側情報受信手段と、箱側情報送信手段により送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する島側報知手段とを備えるようにするとよい。
【００２４】
このように構成された遊技場管理システムでは、遊技媒体収容箱に備えられた情報記憶手段は、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する。また遊技媒体収容箱に備えられた情報記憶禁止手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が第１所定判定値以上の場合には、情報記憶手段の動作を禁止する。そして遊技媒体収容箱に備えられた箱側情報送信手段は、情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する。また、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置された島側情報受信手段は、設置された遊技機に対応した遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱が備える箱側情報送信手段が遊技機特定情報を送信すると、この遊技機特定情報を受信する。そして、遊技機島に備えられた島側報知手段は、箱側情報送信手段により送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する。
【００２５】
即ち、収納部に収容された遊技媒体の総重量が第１所定判定値未満の状態（例えば、空（カラ）の状態）で遊技媒体収容箱を遊技中取扱可能位置に移動させると、この遊技媒体収容箱は、この遊技中取扱可能位置に対応した遊技機の遊技機特定情報を記憶する。つまり、この遊技中取扱可能位置に対応した遊技機と、この遊技機の島側情報受信手段が受信する遊技機特定情報により特定される遊技機とが一致するため、島側報知手段は報知を行わない。
【００２６】
一方、収納部に収容された遊技媒体の総重量が第１所定判定値以上の状態で遊技媒体収容箱を、或る遊技機（移動前遊技機）に対応した遊技中取扱可能位置から、他の遊技機（移動後遊技機）に対応した遊技中取扱可能位置に移動させると、この遊技媒体収容箱は、移動後遊技機の島側情報送信手段から送信された遊技機特定情報を受信しても、この遊技機特定情報の記憶を禁止する。従って、移動後遊技機と、この移動後遊技機の島側情報受信手段が受信する遊技機特定情報により特定される遊技機とが不一致となるため、島側報知手段は報知を行う。つまり遊技場管理システム側で不正な台移動を発見し、その旨を報知する。
【００２７】
従って、店員が遊技場内を巡回して順次、遊技機に付された番号と遊技媒体収容箱が報知する番号との一致を確認するという上述の方法よりも、不正な台移動を迅速に発見できる。
【００２８】
尚、箱側報知手段は、情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報を報知用遊技機特定情報として報知してもよい。
また請求項５に記載の発明は、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場管理システムであって、遊技機島は、この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定する遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段と、この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、遊技機で遊技中の遊技客が遊技媒体収容箱を取り扱い可能な位置である遊技中取扱可能位置に遊技媒体収容箱が位置している場合に、この遊技媒体収容箱から送信された遊技機特定情報を受信する島側情報受信手段と、遊技媒体収容箱から送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する島側報知手段とを備え、遊技媒体収容箱は、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機とし、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する情報記憶手段と、この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、情報記憶手段の動作を禁止する情報記憶禁止手段と、情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する箱側情報送信手段とを備えることを特徴とする。
【００２９】
このように構成された遊技場管理システムでは、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置された島側情報送信手段は、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する。そして遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技媒体収容箱に備えられた箱側情報受信手段が、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する。すると、遊技媒体収容箱に備えられた情報記憶手段は、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報を記憶する。また遊技媒体収容箱に備えられた情報記憶禁止手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が第１所定判定値以上の場合には、情報記憶手段の動作を禁止する。そして遊技媒体収容箱に備えられた箱側情報送信手段は、情報記憶手段に記憶された遊技機特定情報を送信する。また、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置された島側情報受信手段は、設置された遊技機に対応した遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱が備える箱側情報送信手段が遊技機特定情報を送信すると、この遊技機特定情報を受信する。そして、遊技機島に備えられた島側報知手段は、箱側情報送信手段により送信された遊技機特定情報を受信した島側情報受信手段を報知対象受信手段とし、この報知対象受信手段に対応した遊技機と、この報知対象受信手段が受信した遊技機特定情報により特定される遊技機とが異なる場合に、この旨を報知する。
【００３０】
従って、請求項４に記載の遊技場管理システムにおいて上述したように、店員が遊技場内を巡回して順次、遊技機に付された番号と遊技媒体収容箱が報知する番号との一致を確認するという方法よりも、不正な台移動を迅速に発見できる。
【００３１】
また請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システムでは、請求項６に記載のように、島側報知手段は、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、画像を表示することにより報知する画像表示手段であるようにしてもよい。
【００３２】
このように構成された遊技場管理システムでは、不正な台移動であることを文字や画像で明確に報知できる。
また請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システムでは、請求項７に記載のように、島側報知手段は、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、音声を出力することにより報知する音声出力手段であるようにしてもよい。
【００３３】
このように構成された遊技場管理システムでは、不正な台移動が発見された遊技機（以降、不正発見台と称す）に対応した音声出力手段が音声を出力すると、この不正発見台の周辺で遊技をしている遊技客も、この音声を聞いて、不正な台移動が行われたことを知ることができる。従って、店員がこの不正発見台に遅れて駆け付けて、不正な台移動を行った客（以降、不正移動客と称す）が立ち去った後でも、周辺の遊技客がこの不正移動客の顔等を見ている可能性が高くなる。このため、不正移動客を特定し易くなる。
【００３４】
尚、特に行うべき作業がない待機中の店員は、遊技機島の端で待機していることが多い。このため待機中の店員は、遊技機島の左右両端に設けられ、発光することにより報知する発光装置（例えば、周知の代表ランプ等）が行う報知に気付き易い。
【００３５】
そこで請求項４または請求項５に記載の遊技場管理システムでは、請求項８に記載のように、島側報知手段は、遊技機島の左右両端に設けられ、発光することにより報知する島端発光手段であるようにしてもよい。
【００３６】
このように構成された遊技場管理システムでは、待機中の店員は、島側報知手段による報知に気付き易くなり、不正発見台のもとへ迅速に駆け付けることができる。
また請求項４〜請求項８の何れかに記載の遊技場管理システムでは、請求項９に記載のように、島側報知手段が報知を行うと、この旨を示す島側報知中情報を出力する情報出力手段を備えるようにしてもよい。
【００３７】
このように構成された遊技場管理システムでは、不正な台移動が発見されたことを、当該遊技機島の外部に知らせることができる。なお当該遊技機島の外部とは、例えば、遊技場全体を管理するための遊技場管理コンピュータなどである。
【００３８】
また請求項４〜請求項９の何れかに記載の遊技場管理システムでは、請求項１０に記載のように、箱側情報受信手段、情報記憶手段及び箱側情報送信手段はＲＦタグを構成し、島側情報送信手段及び島側情報受信手段はＲＦタグリーダを構成するようにするとよい。
【００３９】
即ち、ＲＦタグは一般的に、ＲＦタグリーダからの無線による送信電力により起動して、予め記憶された情報を無線送信するものであるため、このように構成された遊技場管理システムでは、無線送信するための電源を遊技媒体収容箱側に設ける必要がなくなる。即ち、遊技媒体収容箱を軽量化できる。
【００４０】
また請求項１１に記載の発明は、複数の遊技機が配置された遊技機島内において、この遊技機島に備えられた複数の遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備えた遊技場内で用いられ、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収納部を有する遊技媒体収容箱であって、遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側情報送信手段が送信した遊技機特定情報を受信する箱側情報受信手段と、箱側情報受信手段が受信した遊技機特定情報により示される遊技機を特定するための情報である報知用遊技機特定情報を報知する箱側報知手段と、この遊技媒体収容箱の収納部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第１所定判定値以上の場合には、箱側報知手段が報知する報知用遊技機特定情報の変更を禁止する報知変更禁止手段とを備えることを特徴とする。
【００４１】
このように構成された遊技媒体収容箱は、請求項１に記載の遊技場管理システムを実現するためのものであり、請求項１に記載の遊技場管理システムと同様の効果を得ることができる。
【００４２】
また請求項１２に記載の発明は、請求項１１に記載の遊技媒体収容箱を備える遊技場内に設置され、複数の遊技機が配置される遊技機島であって、この遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応する遊技機を特定するための遊技機特定情報を送信する島側情報送信手段を備えることを特徴とする。
【００４３】
このように構成された遊技機島は、請求項１に記載の遊技場管理システムを実現するためのものであり、請求項１に記載の遊技場管理システムと同様の効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４４】
以下に本発明の実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用された遊技場管理システム１の全体構成を示すブロック図である。
図１に示すように遊技場管理システム１は、複数のスロット遊技機（以降、スロット機と称す）５が設置された遊技機島３を備えた遊技場で使用される。
【００４５】
尚、この遊技場において、遊技客がスロット機５で遊技することにより獲得した遊技媒体（メダル）の取り扱いは、以下のように定められている。
即ち、遊技場内には、遊技中に獲得したメダルを収容する複数の収容箱１３と、遊技機島３の一端（図中の右端）に設置され、メダル球を計数するジェットカウンタ１１とが備えられている。そして遊技客は、スロット機５で遊技中に、獲得したメダルを収容箱１３に貯留する。その後に遊技客は、この遊技を終了する場合に、獲得したメダルの総数を計数する必要がある。このため、遊技客自身または遊技場の店員が、メダルを収容した収容箱１３をジェットカウンタ１１まで運ぶ。
【００４６】
このような遊技場において、遊技場管理システム１は、スロット機５毎に設置されて、遊技客による不正な台移動を報知する報知装置７と、遊技機島３の左右両端の上部に設けられ、遊技機島３で遊技をしている遊技者の何れかが店員を呼び出している旨を報知するための１対の代表ランプ９と、ジェットカウンタ１１と、複数の収容箱１３と、遊技場の店員によって所持され、操作キー（不図示）及び表示パネル（不図示）を備えた店員携帯端末１５と、遊技場内の全ての報知装置７，代表ランプ９及びジェットカウンタ１１が接続され、遊技場管理システム１全体の管理を行う管理装置１７とから構成される。
【００４７】
尚、遊技場内の全てのスロット機５にはそれぞれ、スロット機５の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、台番号と称す）が付されている。更に遊技場内の全ての遊技機島３にはそれぞれ、遊技機島３の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、遊技機島番号と称す）が付されている。
【００４８】
これらのうちスロット機５は、１個のメダルを払い出す毎にこの旨を示すセーフ信号と、１個のメダルがこのスロット機５に投入される毎にこの旨を示すアウト信号を少なくとも出力するように構成される。
【００４９】
また代表ランプ９は、複数の異なる色でそれぞれ独立に発光する表示灯（本実施形態では、赤色で点灯する赤色灯（不図示），青色で点灯する青色灯（不図示）及び黄色で点灯する黄色灯（不図示））から構成される。そして代表ランプ９は、不正な台移動を発見したことを報知するための不正報知用発光指令を受信すると、不正報知用発光（例えば、赤色灯と青色灯を同時に発光させる）を行う。また、店員をジェットカウンタ１１まで呼び出すための呼出報知用発光指令を受信すると、呼出報知用発光（例えば、黄色灯と青色灯を同時に発光させる）を行う。
【００５０】
また店員携帯端末１５は、赤外線信号を発信する赤外線発光素子（不図示）を備え、操作キーを介して予め設定された指令が入力されると、赤外線発光素子が、店員携帯端末１５の外部に向けて、ジェットカウンタ１１を操作可能な位置に店員がいることを示す店員確認信号を発信するように構成される。
【００５１】
次に収容箱１３の構成を図２に基づいて説明する。図２（ａ）は収容箱１３の斜視図、図２（ｂ）は図２（ａ）のＡ−Ａ断面部を示す図である。
図２（ａ），図２（ｂ）に示すように収容箱１３は、メダルを収容する収容部２１と、収容部２１内に収容されたメダルの総重量を計る計量部２３と、透明な表示面を有し、この表示面上に台番号を表示する透明ＥＬディスプレイ２５と、外部から無線で送信される無線送信信号による送信電力により起動して、予め記憶された情報を無線送信するＲＦタグ２７とから構成される。
【００５２】
これらのうち収容部２１は、上面が矩形状に開口された箱体であり、収容部２１の長手方向の側壁を形成するための、対向する一対の長手方向側面板２１ａと、短手方向の側壁を形成するための、対向する一対の短手方向側面板２１ｂと、収容部２１の底面を形成するための底面板２１ｄと、一対の短手方向側面板２１ｂのそれぞれの上部に形成され、収容部２１を運搬する際に把持される把持部２１ｃとから構成される。
【００５３】
尚、収容部２１は、長手方向側面板２１ａと短手方向側面板２１ｂと底面板２１ｄと把持部２１ｃとが、透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネート）を素材にして一体成型されることにより形成されている。
【００５４】
また計量部２３は、底面板２１ｄの上面側に配置され、メダルを載置する載置板２３ａと、載置板２３ａ上に載置された物体の重量を検出し、検出した重量を示す信号（以降、重量検出信号と称す）を出力する重量センサ２３ｂとから構成される。
【００５５】
また透明ＥＬディスプレイ２５は、１対の長手方向側面板２１ａそれぞれの外側に配置されて、収容箱１３の外側に向けて台番号を示す情報を表示する。
図５（ａ）は、収容箱１３の電気的構成を表すブロック図である。
【００５６】
収容箱１３は、図５（ａ）に示すように、重量センサ２３ｂとＲＦタグ２７と、透明ＥＬディスプレイ２５と、透明ＥＬディスプレイ２５に駆動信号を伝える表示駆動回路７１とから構成される。
【００５７】
これらのうちＲＦタグ２７は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ６１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ６２と、種々のデータを格納するＲＡＭ６３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ６４と、電波を送受信するアンテナ７０と、アンテナ７０から入力される受信信号を復調する受信回路６７と、ＣＰＵ６１から入力される送信データを変調して、アンテナ７０を介して送信するための送信信号を生成する送信回路６８と、アンテナ７０からの受信信号を整流して電源電圧を生成し、この電源電圧をＲＦタグ２７及び重量センサ２３ｂに供給する電源回路６９と、重量センサ２３ｂ，受信回路６７，送信回路６８及び表示駆動回路７１が接続され、ＣＰＵ６１，ＲＡＭ６３及びＥＥＰＲＯＭ６４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部６５とから構成され、ＣＰＵ６１，ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３，ＥＥＰＲＯＭ６４及び入出力部６５はバス６６を介して接続されている。
【００５８】
尚、ＥＥＰＲＯＭ６４には、このＲＦタグ２７が取り付けられている収容箱１３に対応した箱識別情報が予め記憶されている。またＲＡＭ６３には、報知装置７から受信した台番号情報を１つのみ記憶する台番号記憶バッファＢ１が設けられている。
【００５９】
このように構成された収容箱１３において、ＣＰＵ６１は、台番号情報を記憶したり送信したりする台番号記憶・送信処理を実行する。
また表示駆動回路７１は、透明ＥＬディスプレイ２５に表示させるための表示実行指令が入力すると、透明ＥＬディスプレイ２５に台番号を表示させ、透明ＥＬディスプレイ２５に表示を中止させるための表示中止指令が入力すると、透明ＥＬディスプレイ２５に表示を中止させるように構成される。尚、表示駆動回路７１が透明ＥＬディスプレイ２５に表示させる台番号は、表示駆動回路７１に直近に入力した台番号情報により示される台番号である。
【００６０】
次に報知装置７の構成を図３に基づいて説明する。図３は、報知装置７の構成と配置を示すためのスロット機５の正面図である。
図３に示すように、複数のスロット機５が遊技機島３に設置される。そして複数のスロット機５それぞれの上方には、遊技場内の店員を呼び出すための呼出ボタンユニット１８と、対応するスロット機５の台番号を示す表示プレート１９が配置され、更に呼出ボタンユニット１８の上方には報知装置７が配置される。
【００６１】
また報知装置７は、当該報知装置７の構成要素を収納するための箱形状の筐体５１と、筐体５１の正面に表示面が配置され、表示面に画像を表示する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）５２と、音声を外部へ放出する放音口が筐体５１の正面に配置され、音声を出力するスピーカ５３とから構成される。尚、筐体５１の上面は、収容箱１３を２個横方向に並べて載置可能に構成されている。
【００６２】
図５（ｂ）は報知装置７の電気的構成を表すブロック図である。
報知装置７は、図５（ｂ）に示すように、上述の無線送信信号を送信するとともに、予め設定された受信範囲内（本実施形態では、例えば３０ｃｍ以内）にあるＲＦタグ２７から箱識別情報を読み取るタグリーダ９０と、ＬＣＤ５２と、スピーカ５３と、報知装置７全体の動作を制御する報知装置制御部８０とから構成される。尚、この受信範囲は、収容箱１３が筐体５１の上面に載置されている時に、この収容箱１３のＲＦタグ２７からの箱識別情報を読み取り可能となるように設定される。
【００６３】
これらのうち報知装置制御部８０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ８１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ８２と、種々のデータを格納するＲＡＭ８３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ８４と、管理装置１７との間でデータ通信を行う通信部８７と、ＬＣＤ５２に駆動信号を伝えるＬＣＤ駆動回路８８と、スピーカ５３に駆動信号を伝えるスピーカ駆動回路８９と、通信部８７，ＬＣＤ駆動回路８８，スピーカ駆動回路８９及びタグリーダ９０が接続され、ＣＰＵ８１，ＲＡＭ８３及びＥＥＰＲＯＭ８４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部８５とから構成され、ＣＰＵ８１，ＲＯＭ８２，ＲＡＭ８３，ＥＥＰＲＯＭ８４及び入出力部８５はバス８６を介して接続されている。
【００６４】
なお入出力部８５には、この報知装置７に対応するスロット機５からセーフ信号及びアウト信号が入力される。
またＥＥＰＲＯＭ８４には、対応するスロット機５の台番号を示す台番号情報（以降、島側記憶台番号情報とも称す）が記憶されている。またＲＡＭ８３には、所定時間毎（例えば１０ｍｓ毎）に自動的にデクリメント（１減算）される台番号情報送信判定タイマＴ１と台番号情報送信指令判定タイマＴ２が設けられている。この台番号情報送信判定タイマＴ１及び台番号情報送信指令判定タイマＴ２は、ある時点でその値が設定値に設定されると、その時点で再び設定値からデクリメントする。更にその後、タイマ値が０になると、その値を０に保持する。
【００６５】
またタグリーダ９０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ９１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ９２と、種々のデータを格納するＲＡＭ９３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ９４と、電波を送受信するアンテナ９９と、アンテナ９９から入力される受信信号を復調する受信回路９７と、ＣＰＵ９１から入力される送信データを変調して、アンテナ９９を介して送信するための送信信号を生成する送信回路９８と、受信回路９７及び送信回路９８が接続され、ＣＰＵ９１，ＲＡＭ９３及びＥＥＰＲＯＭ９４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部９５とから構成され、ＣＰＵ９１，ＲＯＭ９２，ＲＡＭ９３，ＥＥＰＲＯＭ９４及び入出力部９５はバス９６を介して接続されている。
【００６６】
このように構成された報知装置７において、ＣＰＵ８１は、台番号情報の送信や照合を行う台番号送信・照合処理と、セーフ信号及びアウト信号が入力した旨を示す情報を管理装置１７に送信するセーフ・アウト情報送信処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００６７】
またＬＣＤ駆動回路８８は、不正な台移動を発見した旨を示す表示（以降、異常表示と称す）を実行させるための異常表示指令が入力すると、ＬＣＤ５２に異常表示を実行させ、また異常表示を中止させるための異常表示中止指令が異常表示中に入力すると、ＬＣＤ５２に異常表示を中止させるように構成される。
【００６８】
またスピーカ駆動回路８９は、不正な台移動を発見した旨を示す警告音を出力させるための警告音出力指令が入力するとスピーカ５３に警告音を出力させ、警告音出力を中止させるための警告音出力中止指令が警告音出力中に入力すると、スピーカ５３に警告音出力を中止させるように構成される。
【００６９】
次にジェットカウンタ１１の構成を図４に基づいて説明する。図４（ａ）は蓋３２が閉鎖された状態でのジェットカウンタ１１の斜視図、図４（ｂ）は蓋３２が開放された状態でのジェットカウンタ１１の斜視図である。
【００７０】
ジェットカウンタ１１は図４（ａ）に示すように、メダル数を計数するメダル計数部３０と、計数前に収容箱１３を予め載せておくための載置部４０とから構成される。
これらのうちメダル計数部３０の上面には、メダルを投入するメダル投入口３１（図４（ｂ）参照）と、メダル投入口３１を開閉する蓋３２と、ジェットカウンタ１１によって計数されたメダル数を表示する表示部３３と、計数を開始するときに操作される計数開始ボタン３４と、計数値が記録された計数券が送出される発券口３５と、店員携帯端末１５からの赤外線信号を受信する赤外線受光部３６が配置されている。
【００７１】
また載置部４０は、収容箱１３を載せる載置台４１と、載置台４１の載置面上に配置され、載置台４１に載置された収容箱１３のＲＦタグ２７から箱識別情報等を読み取るタグリーダ４２とから構成される。
【００７２】
図６（ａ）はジェットカウンタ１１の電気的構成を表すブロック図である。
ジェットカウンタ１１は、図６（ａ）に示すように、管理装置１７との間でデータ通信を行う通信部１２１と、メダル投入口３１に投入されたメダルの数を計数する計数部１２２と、表示部３３と、発券口３５から送出される計数券に情報を書き込む発券部１２３と、赤外線受光部３６と、計数開始ボタン３４と、蓋３２を駆動する蓋駆動部１２４と、タグリーダ４２と、ジェットカウンタ１１全体の動作を制御するカウンタ制御部１１０とから構成される。
【００７３】
これらのうちカウンタ制御部１１０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１１１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１１２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１１３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１１４と、通信部１２１，計数部１２２，表示部３３，発券部１２３，赤外線受光部３６，計数開始ボタン３４，蓋駆動部１２４及びタグリーダ４２が接続され、ＣＰＵ１１１，ＲＡＭ１１３及びＥＥＰＲＯＭ１１４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１１５とから構成され、ＣＰＵ１１１，ＲＯＭ１１２，ＲＡＭ１１３，ＥＥＰＲＯＭ１１４及び入出力部１１５はバス１１６を介して接続されている。
【００７４】
なおＥＥＰＲＯＭ１１４には、収容箱１３から入力される箱識別情報と照合するために予め登録された照合用識別情報が記憶されている。
またＲＡＭ１１３には、ジェットカウンタ１１が待機中であることを示す待機中フラグＦ１と、計数開始前に店員を呼び出していることを示す計数前店員呼出中フラグＦ２と、少量のメダルを計数していることを示す低レベル計数中フラグＦ３と、多量のメダルを計数していることを示す高レベル計数中フラグＦ４と、計数値が正常であるか否かを判定していることを示す計数判定中フラグＦ５と、計数後に店員を呼び出していることを示す計数後店員呼出中フラグＦ６と、計数処理を終了するための処理をしていることを示す終了処理中フラグＦ７と、収容箱１３から読み取った計数情報（後述）を記憶する計数情報記憶バッファＢ２が設けられている。なお以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００７５】
またＲＡＭ１１３には、所定時間毎（例えば１０ｍｓ毎）に自動的にデクリメント（１減算）される計数情報送信指令判定タイマＴ３が設けられている。この計数情報送信指令判定タイマＴ３は、ある時点でその値が設定値に設定されると、その時点で再び設定値からデクリメントする。更にその後、タイマ値が０になると、その値を０に保持する。
【００７６】
このように構成されたジェットカウンタ１１において、ＣＰＵ１１１は、メダル数を計数するための計数処理を実行する。
また計数部１２２は、メダル投入口３１に投入されたメダルの数を計数し、この計数値を示すカウンタ計数値情報を定期的に（例えば、1秒毎）、カウンタ制御部１１０へ出力するように構成されている。更に計数部１２２は、計数値を０にするための計数値リセット指令が入力すると、計数値を０にリセットするように構成される。
【００７７】
また表示部３３は、店員を呼出中であることを示す表示（以降、店員呼出表示と称す）を実行させるための店員呼出表示指令が入力すると、店員呼出表示を行い、また店員呼出表示を中止させるための店員呼出表示中止指令が店員呼出表示中に入力すると、店員呼出表示を中止するように構成される。
【００７８】
更に表示部３３は、計数値を表示させる計数値表示指令が入力すると、計数値表示指令に付与されているカウンタ計数値情報（後述）を抽出し、このカウンタ計数値情報により示される計数値を表示し、待機中であることを示す表示（以降、待機中表示と称す）を実行させるための待機中表示指令が入力すると、待機中表示を行うように構成される。
【００７９】
また発券部１２３は、計数券を発行するための発券指令が入力すると、発券指令に付与されているカウンタ計数値情報を抽出し、このカウンタ計数値情報により示される計数値を計数券に書き込み、その後にこの計数券を発券口３５から送出するように構成される。
【００８０】
また蓋駆動部１２４は、メダル投入口３１を開放するための蓋開放指令が入力すると、メダル投入口３１を開放するように蓋３２を駆動し、メダル投入口３１を閉鎖するための蓋閉鎖指令が入力すると、メダル投入口３１を閉鎖するように蓋３２を駆動する。
【００８１】
次に管理装置１７の構成を図６（ｂ）に基づいて説明する。図６（ｂ）は管理装置１７の電気的構成を表すブロック図である。
管理装置１７は、図６（ｂ）に示すように、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１３１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１３２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１３３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１３４と、報知装置７，代表ランプ９及びジェットカウンタ１１との間でデータ通信を行う通信部１３７と、通信部１３７が接続され、ＣＰＵ１３１，ＲＡＭ１３３３及びＥＥＰＲＯＭ１３４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１３５とから構成され、ＣＰＵ１３１，ＲＯＭ１３２，ＲＡＭ１３３，ＥＥＰＲＯＭ１３４及び入出力部１３５はバス１３６を介して接続されている。
【００８２】
尚ＲＡＭ１３３には、当該遊技場のスロット機５毎に、スロット機５からのメダル払出数（以降、セーフ数と称す）と、スロット機５に投入されたメダル数（以降、アウト数と称す）との差（以降、交換数と称す）を記憶する交換数リスト１３３ａの記憶領域が確保されている。
【００８３】
このように構成された管理装置１７において、ＣＰＵ１３１は、遊技場管理システム１全体の管理を行うための管理処理を実行する。
ここで、収容箱１３（ＲＦタグ２７）のＣＰＵ６１が実行する台番号記憶・送信処理の手順を、図７を用いて説明する。図７は台番号記憶・送信処理を表すフローチャートである。尚、この台番号記憶・送信処理は、電源回路６９から電源電圧が供給されてＣＰＵ６１が起動している間に繰り返し実行される処理である。
【００８４】
この台番号記憶・送信処理が実行されると、ＣＰＵ６１は、まずＳ１０にて、報知装置７から台番号情報を受信したか否かを判断する。ここで台番号情報を受信していない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ５０に移行する。一方、台番号情報を受信した場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ２０にて、入力した重量検出信号によって示される値（以降、検出重量値と称す）が、予め設定された記憶判定値（本実施形態では、例えば、収容箱０．５箱分のメダルの重量に相当する値）以上であるか否かを判断する。
【００８５】
ここで、検出重量値が記憶判定値以上の場合には（Ｓ２０：ＹＥＳ）、Ｓ５０に移行する。一方、検出重量値が記憶判定値未満である場合には（Ｓ２０：ＮＯ）、Ｓ３０にて、受信した台番号情報を台番号記憶バッファＢ１に記憶する。更にＳ４０にて、受信した台番号情報を表示駆動回路７１へ出力し、Ｓ９０に移行する。これにより透明ＥＬディスプレイ２５は、この台番号情報により示される台番号を表示する。
【００８６】
そしてＳ５０に移行すると、台番号情報の送信を要求する台番号情報送信指令を報知装置７から受信したか否かを判断する。ここで台番号情報送信指令を受信していない場合には（Ｓ５０：ＮＯ）、Ｓ７０に移行する。一方、台番号情報送信指令を受信した場合には（Ｓ５０：ＹＥＳ）、Ｓ６０にて、台番号記憶バッファＢ１に記憶された台番号情報（以降、箱側記憶台番号情報とも称す）をアンテナ７０を介して送信し、Ｓ９０に移行する。
【００８７】
またＳ７０に移行すると、計数情報（後述）の送信を要求する計数情報送信指令をジェットカウンタ１１から受信したか否かを判断する。ここで計数情報送信指令を受信していない場合には（Ｓ７０：ＮＯ）、Ｓ９０に移行する。一方、計数情報送信指令を受信した場合には（Ｓ７０：ＹＥＳ）、Ｓ８０にて、検出重量値と箱側記憶台番号情報と、ＥＥＰＲＯＭ６４に記憶された箱識別情報とをまとめて計数情報として、この計数情報をアンテナ７０を介して送信し、Ｓ９０に移行する。
【００８８】
そしてＳ９０に移行すると、検出重量値が、予め設定された表示判定値（本実施形態では、例えば、収容箱０．２箱分のメダルの重量に相当する値）以上であるか否かを判断する。
【００８９】
ここで、検出重量値が表示判定値未満の場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、Ｓ１１０にて、表示中止指令を表示駆動回路７１へ出力し、台番号記憶・送信処理を終了する。これにより、透明ＥＬディスプレイ２５は台番号表示を中止する。
【００９０】
一方、検出重量値が表示判定値以上である場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、Ｓ１００にて、表示実行指令を表示駆動回路７１へ出力し、台番号記憶・送信処理を終了する。これにより、透明ＥＬディスプレイ２５は台番号表示を実行する。
【００９１】
次に、報知装置７のＣＰＵ８１が実行する台番号送信・照合処理の手順を、図８を用いて説明する。図８は台番号送信・照合処理を表すフローチャートである。尚、この台番号送信・照合処理は、ＣＰＵ８１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００９２】
この台番号送信・照合処理が実行されると、ＣＰＵ８１は、まずＳ２１０にて、台番号情報送信判定タイマＴ１の値（台番号情報送信判定タイマ値）が０より大きいか否かを判断する。ここで、台番号情報送信判定タイマ値が０より大きい場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、Ｓ２４０に移行する。一方、台番号情報送信判定タイマ値が０の場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、Ｓ２２０にて、ＥＥＰＲＯＭ８４に記憶された台番号情報（島側記憶台番号情報）をタグリーダ９０のアンテナ９９を介して送信し、更にＳ２３０にて、台番号情報送信判定タイマＴ１の値（台番号情報送信判定タイマ値）を、予め設定された台番号情報送信時間値（本実施形態では、例えば、５秒に相当する値）に設定して、Ｓ２４０に移行する。
【００９３】
そしてＳ２４０に移行すると、台番号情報送信指令判定タイマＴ２の値（台番号情報送信指令判定タイマ値）が０より大きいか否かを判断する。ここで、台番号情報送信指令判定タイマ値が０より大きい場合には（Ｓ２４０：ＹＥＳ）、Ｓ２７０に移行する。一方、台番号情報送信指令判定タイマ値が０の場合には（Ｓ２４０：ＮＯ）、Ｓ２５０にて、台番号情報送信指令をタグリーダ９０のアンテナ９９を介して送信し、更にＳ２６０にて、台番号情報送信指令判定タイマＴ２の値（台番号情報送信指令判定タイマ値）を、予め設定された台番号情報送信指令時間値（本実施形態では、例えば、５秒に相当する値）に設定して、Ｓ２７０に移行する。
【００９４】
そしてＳ２７０に移行すると、収容箱１３から台番号情報（箱側記憶台番号情報）を受信したか否かを判断する。ここで、台番号情報を受信していない場合には（Ｓ２７０：ＮＯ）、台番号送信・照合処理を終了する。一方、台番号情報を受信した場合には（Ｓ２７０：ＹＥＳ）、Ｓ２８０にて、受信した台番号情報（箱側記憶台番号情報）と、ＥＥＰＲＯＭ８４に記憶された台番号情報（島側記憶台番号情報）とを照合する。
【００９５】
そしてＳ２９０にて、Ｓ２８０での照合の結果に基づいて、受信した箱側記憶台番号情報と島側記憶台番号情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致していない場合には（Ｓ２９０：ＮＯ）、Ｓ３２０にて、異常表示指令をＬＣＤ駆動回路８８へ出力する。これにより、ＬＣＤ５２は異常表示を実行する。その後Ｓ３３０にて、警告音出力指令をスピーカ駆動回路８９へ出力する。これにより、スピーカ５３は警告音を出力する。更にＳ３４０にて、不正な台移動を発見したことを示す不正発見情報を管理装置１７へ送信して、台番号送信・照合処理を終了する。尚この不正発見情報には、島側記憶台番号情報が付与されている。
【００９６】
一方、両者が一致している場合には（Ｓ２９０：ＹＥＳ）、Ｓ３００にて、異常表示中止指令をＬＣＤ駆動回路８８へ出力する。これにより、ＬＣＤ５２は異常表示を中止する。その後Ｓ３１０にて、警告音出力中止指令をスピーカ駆動回路８９へ出力して、台番号送信・照合処理を終了する。これにより、スピーカ５３は警告音出力を中止する。
【００９７】
次に、報知装置７のＣＰＵ８１が実行するセーフ・アウト情報送信処理の手順を、図９を用いて説明する。図９はセーフ・アウト情報送信処理を表すフローチャートである。尚、このセーフ・アウト情報送信処理は、ＣＰＵ８１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００９８】
このセーフ・アウト情報送信処理が実行されると、ＣＰＵ８１は、まずＳ４１０にて、スロット機５からセーフ信号が入力したか否かを判断する。ここで、セーフ信号が入力していない場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、Ｓ４３０に移行する。一方、セーフ信号が入力した場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、Ｓ４２０にて、セーフ信号が入力した旨を示すセーフ情報を管理装置１７へ送信して、Ｓ４３０に移行する。尚このセーフ情報には、島側記憶台番号情報が付与されている。
【００９９】
そしてＳ４３０に移行すると、スロット機５からアウト信号が入力したか否かを判断する。ここで、アウト信号が入力していない場合には（Ｓ４３０：ＮＯ）、セーフ・アウト情報送信処理を終了する。一方、アウト信号が入力した場合には（Ｓ４３０：ＹＥＳ）、Ｓ４４０にて、アウト信号が入力した旨を示すアウト情報を管理装置１７へ送信して、セーフ・アウト情報送信処理を終了する。尚このアウト情報には、島側記憶台番号情報が付与されている。
【０１００】
次に、ジェットカウンタ１１のＣＰＵ１１１が実行する計数処理の手順を、図１０〜図１３を用いて説明する。図１０は計数処理の第１部分を表すフローチャート、図１１は計数処理の第２部分を表すフローチャート、図１２は計数処理の第３部分を表すフローチャート、図１３は計数処理の第４部分を表すフローチャートである。尚、この計数処理は、ＣＰＵ１１１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０１】
この計数処理が実行されると、ＣＰＵ１１１は、まずＳ５１０にて、待機中フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、待機中フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ５１０：ＮＯ）、Ｓ６５０に移行する。一方、待機中フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、Ｓ５２０にて、計数情報送信指令判定タイマＴ３の値（計数情報送信指令判定タイマ値）が０より大きいか否かを判断する。ここで、計数情報送信指令判定タイマ値が０より大きい場合には（Ｓ５２０：ＹＥＳ）、Ｓ５５０に移行する。一方、計数情報送信指令判定タイマ値が０の場合には（Ｓ５２０：ＮＯ）、Ｓ５３０にて、計数情報送信指令をタグリーダ４２を介して送信し、更にＳ５４０にて、計数情報送信指令判定タイマＴ３の値（計数情報送信指令判定タイマ値）を、予め設定された計数情報送信指令時間値（本実施形態では、例えば、１秒に相当する値）に設定して、Ｓ５５０に移行する。
【０１０２】
そしてＳ５５０に移行すると、収容箱１３から計数情報を受信したか否かを判断する。ここで、計数情報を受信していない場合には（Ｓ５５０：ＮＯ）、Ｓ５８０に移行する。一方、計数情報を受信した場合には（Ｓ５５０：ＹＥＳ）、Ｓ５６０にて、受信した計数情報を計数情報記憶バッファＢ２に記憶する。但し、同一の箱識別情報を有する計数情報が既に計数情報記憶バッファＢ２内に記憶されている場合には、受信した計数情報を記憶しない。その後Ｓ５７０にて、計数情報記憶バッファＢ２に記憶された全ての計数情報から検出重量値を抽出して、抽出した検出重量値の総和（以降、受信重量総和値とも称す）を計算して、Ｓ５８０に移行する。
【０１０３】
そしてＳ５８０に移行すると、計数開始ボタン３４が押下されたか否かを判断する。ここで、計数開始ボタン３４が押下されていない場合には（Ｓ５８０：ＮＯ）、計数処理を終了する。一方、計数開始ボタン３４が押下された場合には（Ｓ５８０：ＹＥＳ）、Ｓ５９０にて、Ｓ５７０で計算された受信重量総和値が予め設定された計数開始判定値（本実施形態では、例えば、収容箱２箱分のメダルの重量に相当する値）以上であるか否かを判断する。
【０１０４】
ここで、受信重量総和値が計数開始判定値以上である場合には（Ｓ５９０：ＹＥＳ）、Ｓ６００にて、店員を当該ジェットカウンタ１１に呼び出すための店員呼出指令を管理装置１７へ送信する。尚、この店員呼出指令には、当該ジェットカウンタ１１が設置されている遊技機島３の遊技機島番号を示す遊技機島番号情報が付与されている。
【０１０５】
更にＳ６１０にて、店員呼出表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は店員呼出表示を行う。その後Ｓ６２０にて、計数前店員呼出中フラグＦ２をセットするとともに、待機中フラグＦ１をクリアして、計数処理を終了する。
【０１０６】
またＳ５９０にて、受信重量総和値が計数開始判定値未満である場合には（Ｓ５９０：ＮＯ）、Ｓ６３０にて、蓋開放指令を蓋駆動部１２４へ出力する。これにより、蓋３２がメダル投入口３１を開放する（図４（ｂ）参照）。その後Ｓ６４０にて、低レベル計数中フラグＦ３をセットするとともに、待機中フラグＦ１をクリアして、計数処理を終了する。
【０１０７】
そしてＳ６５０に移行すると、計数前店員呼出中フラグＦ２がセットされているか否かを判断する。ここで、計数前店員呼出中フラグＦ２がセットされていない場合には（Ｓ６５０：ＮＯ）、Ｓ７００に移行する。一方、計数前店員呼出中フラグＦ２がセットされている場合には（Ｓ６５０：ＹＥＳ）、Ｓ６６０にて、店員携帯端末１５からの店員確認信号を赤外線受光部３６が受信したか否かを判断する。ここで、店員確認信号を受信していない場合には（Ｓ６６０：ＮＯ）、計数処理を終了する。
【０１０８】
一方、店員確認信号を受信した場合には（Ｓ６６０：ＹＥＳ）、Ｓ６７０にて、店員呼出表示中止指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は店員呼出表示を中止する。更にＳ６８０にて、蓋開放指令を蓋駆動部１２４へ出力する。これにより、蓋３２がメダル投入口３１を開放する。その後Ｓ６９０にて、高レベル計数中フラグＦ４をセットするとともに、計数前店員呼出中フラグＦ２をクリアして、計数処理を終了する。
【０１０９】
そしてＳ７００に移行すると、低レベル計数中フラグＦ３がセットされているか否かを判断する。ここで、低レベル計数中フラグＦ３がセットされていない場合には（Ｓ７００：ＮＯ）、Ｓ７９０に移行する。一方、低レベル計数中フラグＦ３がセットされている場合には（Ｓ７００：ＹＥＳ）、Ｓ７１０にて、計数部１２２から入力されるカウンタ計数値情報を取得し、Ｓ７２０にて、このカウンタ計数値情報が付与された計数値表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は現時点におけるメダル計数値を表示する。
【０１１０】
その後Ｓ７３０にて、計数部１２２での計数が終了したか否かを判断する。尚、ここでは例えば、カウンタ計数値情報により示される計数値が予め設定された所定終了判定時間（例えば、５秒）の間変動しなかった場合に、計数が終了したと判断する。
【０１１１】
そして、計数が終了していない場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、計数処理を終了する。一方、計数が終了した場合には（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、Ｓ７４０にて、Ｓ７１０で取得したカウンタ計数値情報により示される計数値が、少量の計数において計数値が不正に操作されたか否かを判定するために予め設定された低レベル計数判定値（本実施形態では、例えば、収容箱３箱分のメダルに相当する値）以上であるか否かを判断する。
【０１１２】
ここで、計数値が低レベル計数判定値未満の場合には（Ｓ７４０：ＮＯ）、Ｓ７８０にて、終了処理中フラグＦ７をセットするとともに、低レベル計数中フラグＦ３をクリアして、計数処理を終了する。
【０１１３】
一方、計数値が低レベル計数判定値以上である場合には（Ｓ７４０：ＹＥＳ）、Ｓ７５０にて、店員呼出指令を管理装置１７へ送信する。更にＳ７６０にて、店員呼出表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は店員呼出表示を行う。その後Ｓ７７０にて、計数後店員呼出中フラグＦ６をセットするとともに、低レベル計数中フラグＦ３をクリアして、計数処理を終了する。
【０１１４】
そしてＳ７９０に移行すると、高レベル計数中フラグＦ４がセットされているか否かを判断する。ここで、高レベル計数中フラグＦ４がセットされていない場合には（Ｓ７９０：ＮＯ）、Ｓ８５０に移行する。一方、高レベル計数中フラグＦ４がセットされている場合には（Ｓ７９０：ＹＥＳ）、Ｓ８００にて、計数部１２２から入力されるカウンタ計数値情報を取得し、Ｓ８１０にて、このカウンタ計数値情報が付与された計数値表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は現時点におけるメダル計数値を表示する。
【０１１５】
その後Ｓ８２０にて、Ｓ７３０と同様にして、計数部１２２での計数が終了したか否かを判断する。ここで、計数が終了していない場合には（Ｓ８２０：ＮＯ）、計数処理を終了する。一方、計数が終了した場合には（Ｓ８２０：ＹＥＳ）、Ｓ８３０にて、計数情報記憶バッファＢ２に記憶された計数情報から箱側記憶台番号情報を抽出し、この箱側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を示す交換数情報の送信を要求する交換数要求指令を管理装置１７へ送信する。更にＳ８４０にて、計数判定中フラグＦ５をセットするとともに、高レベル計数中フラグＦ４をクリアして、計数処理を終了する。
【０１１６】
そしてＳ８５０に移行すると、計数判定中フラグＦ５がセットされているか否かを判断する。ここで、計数判定中フラグＦ５がセットされていない場合には（Ｓ８５０：ＮＯ）、Ｓ９２０に移行する。一方、計数判定中フラグＦ５がセットされている場合には（Ｓ８５０：ＹＥＳ）、Ｓ８６０にて、管理装置１７から交換数情報を受信したか否かを判断する。
【０１１７】
ここで、交換数情報を受信していない場合には（Ｓ８６０：ＮＯ）、計数処理を終了する。一方、交換数情報を受信した場合には（Ｓ８６０：ＹＥＳ）、Ｓ８７０にて、Ｓ７１０で取得したカウンタ計数値情報により示される計数値と、受信した交換数情報により示される交換数値との差（以降、計数交換差数と称す）が、多量の計数において計数値が不正に操作されたか否かを判定するために予め設定された高レベル計数判定値（本実施形態では、例えば、メダル５０枚に相当する値）未満であるか否かを判断する。
【０１１８】
ここで、計数交換差数が高レベル計数判定値未満である場合には（Ｓ８７０：ＹＥＳ）、Ｓ８８０にて、終了処理中フラグＦ７をセットするとともに、計数判定中フラグＦ５をクリアして、計数処理を終了する。一方、計数交換差数が高レベル計数判定値以上である場合には（Ｓ８７０：ＮＯ）、Ｓ８９０にて、店員呼出指令を管理装置１７へ送信する。更にＳ９００にて、店員呼出表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は店員呼出表示を行う。その後Ｓ９１０にて、計数後店員呼出中フラグＦ６をセットするとともに、計数判定中フラグＦ５をクリアして、計数処理を終了する。
【０１１９】
そしてＳ９２０に移行すると、計数後店員呼出中フラグＦ６がセットされているか否かを判断する。ここで、計数後店員呼出中フラグＦ６がセットされていない場合には（Ｓ９２０：ＮＯ）、Ｓ９６０に移行する。一方、計数後店員呼出中フラグＦ６がセットされている場合には（Ｓ９２０：ＹＥＳ）、Ｓ９３０にて、店員携帯端末１５からの店員確認信号を赤外線受光部３６が受信したか否かを判断する。ここで、店員確認信号を受信していない場合には（Ｓ９３０：ＮＯ）、計数処理を終了する。
【０１２０】
一方、店員確認信号を受信した場合には（Ｓ９３０：ＹＥＳ）、Ｓ９４０にて、店員呼出表示中止指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は店員呼出表示を中止する。その後Ｓ９５０にて、終了処理中フラグＦ７をセットするとともに、計数後店員呼出中フラグＦ６をクリアして、計数処理を終了する。
【０１２１】
そしてＳ９６０に移行すると、終了処理中フラグＦ７がセットされているか否かを判断する。ここで、終了処理中フラグＦ７がセットされていない場合には（Ｓ９６０：ＮＯ）、計数処理を終了する。一方、終了処理中フラグＦ７がセットされている場合には（Ｓ９６０：ＹＥＳ）、Ｓ９７０にて、蓋閉鎖指令を蓋駆動部１２４へ出力する。これにより、蓋３２がメダル投入口３１を閉鎖する（図４（ａ）参照）。そしてＳ９８０にて、発券指令を発券部１２３へ出力する。これにより、発券部１２３は計数券を発行する。
【０１２２】
その後Ｓ９９０にて、計数値リセット指令を計数部１２２へ出力する。これにより、計数部１２２は計数値を０にリセットする。更にＳ１０００にて、計数情報記憶バッファＢ２に記憶された計数情報から箱側記憶台番号情報を抽出し、この箱側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を０にするための交換数リセット指令を管理装置１７へ送信する。
【０１２３】
またＳ１０１０にて、計数情報記憶バッファＢ２に記憶された計数情報を全て消去し、Ｓ１０２０にて、待機中表示指令を表示部３３へ出力する。これにより、表示部３３は、待機中表示を行う。その後Ｓ１０３０にて、待機中フラグＦ１をセットするとともに、終了処理中フラグＦ７をクリアして、計数処理を終了する。
【０１２４】
次に、管理装置１７のＣＰＵ１３１が実行する管理処理の手順を、図１４を用いて説明する。図１４は管理処理を表すフローチャートである。尚、この管理処理は、ＣＰＵ１３１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１２５】
この管理処理が実行されると、ＣＰＵ１３１は、まずＳ１１１０にて、報知装置７からセーフ情報またはアウト情報を受信したか否かを判断する。ここで、セーフ情報及びアウト情報を受信していない場合には（Ｓ１１１０：ＮＯ）、Ｓ１１３０に移行する。一方、セーフ情報またはアウト情報を受信した場合には（Ｓ１１１０：ＹＥＳ）、Ｓ１１２０にて、該当する台番号の交換数を更新して、Ｓ１１３０に移行する。
【０１２６】
即ちＳ１１２０では、セーフ情報を受信した場合には、受信したセーフ情報から島側記憶台番号情報を抽出し、この島側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を１加算した状態で、交換数リスト１３３ａを更新する。一方、アウト情報を受信した場合には、受信したアウト情報から島側記憶台番号情報を抽出し、この島側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を１減算した状態で、交換数リスト１３３ａを更新する。
【０１２７】
そしてＳ１１３０に移行すると、ジェットカウンタ１１から交換数リセット指令を受信したか否かを判断する。ここで、交換数リセット指令を受信していない場合には（Ｓ１１３０：ＮＯ）、Ｓ１１５０に移行する。一方、交換数リセット指令を受信した場合には（Ｓ１１３０：ＹＥＳ）、Ｓ１１４０にて、交換数リセット指令が示す箱側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を０にした状態で、交換数リスト１３３ａを更新し、Ｓ１１５０に移行する。
【０１２８】
そしてＳ１１５０に移行すると、ジェットカウンタ１１から交換数要求指令を受信したか否かを判断する。ここで、交換数要求指令を受信していない場合には（Ｓ１１５０：ＮＯ）、Ｓ１１７０に移行する。一方、交換数要求指令を受信した場合には（Ｓ１１５０：ＹＥＳ）、Ｓ１１６０にて、交換数要求指令が示す箱側記憶台番号情報により示される台番号に対応した交換数を示す交換数情報をジェットカウンタ１１へ送信して、Ｓ１１７０に移行する。
【０１２９】
そしてＳ１１７０に移行すると、報知装置７から不正発見情報を受信したか否かを判断する。ここで、不正発見情報を受信していない場合には（Ｓ１１７０：ＮＯ）、Ｓ１１９０に移行する。一方、不正発見情報を受信した場合には（Ｓ１１７０：ＹＥＳ）、Ｓ１１８０にて、受信した不正発見情報から島側記憶台番号情報を抽出し、この島側記憶台番号情報により示される台番号に対応したスロット機５が設置された遊技機島３が備える代表ランプ９へ不正報知用発光指令を送信する。これにより、代表ランプ９は不正報知用発光を行う。
【０１３０】
そしてＳ１１９０に移行すると、ジェットカウンタ１１から店員呼出指令を受信したか否かを判断する。ここで、店員呼出指令を受信していない場合には（Ｓ１１９０：ＮＯ）、管理処理を終了する。一方、店員呼出指令を受信した場合には（Ｓ１１９０：ＹＥＳ）、Ｓ１２００にて、受信した店員呼出指令から遊技機島番号情報を抽出し、この遊技機島番号情報により示される遊技機島番号に対応した代表ランプ９へ呼出報知用発光指令を送信する。これにより、代表ランプ９は呼出報知用発光を行う。そして、管理処理を終了する。
【０１３１】
このように構成された遊技場管理システム１では、遊技機島３に備えられたスロット機５毎に設置された報知装置７は、対応するスロット機５を特定するための台番号情報を送信する（Ｓ２２０）。そして収容箱１３が報知装置７の筐体５１の上面（以降、遊技中取扱可能位置とも称す）に載置されると、この収容箱１３に備えられたＲＦタグ２７が、この遊技中取扱可能位置に対応したスロット機５に設置されている報知装置７が送信した台番号情報を受信する。すると、収容箱１３に備えられた透明ＥＬディスプレイ２５が、ＲＦタグ２７が受信した台番号情報により示される台番号を表示する。また、検出重量値が記憶判定値以上の場合には、透明ＥＬディスプレイ２５が表示する台番号の変更が禁止される（Ｓ２０）。
【０１３２】
即ち、収容箱１３の収容部２１に収容されたメダルの総重量が記憶判定値未満の状態（例えば、空（カラ）の状態）で収容箱１３を遊技中取扱可能位置に移動させると、収容箱１３は、この遊技中取扱可能位置に対応したスロット機５を特定するための台番号を表示する。つまり収容箱１３は、この収容箱１３が配置される遊技中取扱可能位置に対応したスロット機５に応じて、台番号を変化させて表示する。
【０１３３】
このため店員は、遊技場内に複数用意されている収容箱１３の中から任意の収容箱１３を選択して、スロット機５に配置することができる。従って台番号と一致する箱番号が付された収容箱１３を探したりする作業や、収容箱１３をスロット機５毎に配置する際にスロット機５の台番号と収容箱１３の箱番号との一致を確認する作業を省略できる分、店員の作業効率を向上できる。
【０１３４】
また、例えば遊技客が、収容箱１３の収容部２１に収容されたメダルの総重量が記憶判定値以上の状態（例えば、半箱分の遊技媒体が収容された状態）で収容箱１３を、或るスロット機５（以降、移動前スロット機と称す）に対応した遊技中取扱可能位置から、他のスロット機５（以降、移動後スロット機と称す）に対応した遊技中取扱可能位置に移動させると、収容箱１３の透明ＥＬディスプレイ２５は、移動後スロット機を示す台番号ではなく、移動前スロット機を示す台番号を表示し続ける。
【０１３５】
そこで、遊技場内を巡回する店員が、スロット機５の近傍に取り付けられた表示プレート１９が示す台番号と、このスロット機５で遊技している客により使用されている収容箱１３が表示している台番号とを比較し、両者が一致していない場合に、この遊技客は不正な台移動を行ったと判断できる。つまり、収容箱１３に箱番号を印字した場合と同様の方法で、不正な台移動を発見できる。
【０１３６】
従って、店員の作業効率を低下させることなく、遊技客による不正な台移動を防止できる。
また透明ＥＬディスプレイ２５は、透明な表示面を有しているので、収容箱１３の側面に取り付けても、収容箱１３の側面からメダルの量を確認できる。
【０１３７】
また、収容箱１３の収容部２１に収容されたメダルの総重量が表示判定値未満の場合には、透明ＥＬディスプレイ２５は表示を行わない。このため、透明ＥＬディスプレイ２５が常時表示する場合と比べて、透明ＥＬディスプレイ２５が表示することによる電力消費を抑制できる。
【０１３８】
また、収容箱１３に備えられたＲＦタグ２７は、受信した台番号情報を記憶する（Ｓ３０）。また収容箱１３は、検出重量値が記憶判定値以上の場合には、受信した台番号情報の記憶を禁止する（Ｓ２０）。そして収容箱１３に備えられたＲＦタグ２７は、記憶された台番号情報を送信する（Ｓ６０）。また、遊技機島３に備えられたスロット機５毎に設置された報知装置７（タグリーダ９０）は、設置されたスロット機５に対応した遊技中取扱可能位置に位置する収容箱１３が備えるＲＦタグ２７が台番号情報を送信すると、この台番号情報を受信する。そして、遊技機島３に備えられた報知装置７は、この報知装置７に対応したスロット機５と、この報知装置７が受信した台番号情報により特定されるスロット機５とが異なる場合に、この旨を報知する（Ｓ３２０，Ｓ３３０，Ｓ３４０）。
【０１３９】
即ち、収容箱１３の収容部２１に収容されたメダルの総重量が記憶判定値未満の状態（例えば、空（カラ）の状態）で収容箱１３を遊技中取扱可能位置に移動させると、この収容箱１３は、この遊技中取扱可能位置に対応した遊技機の台番号情報を記憶する。つまり、この遊技中取扱可能位置に対応したスロット機５と、このスロット機５の報知装置７が受信する台番号情報により特定されるスロット機５とが一致するため、報知装置７は報知を行わない。
【０１４０】
一方、収容箱１３の収容部２１に収容されたメダルの総重量が記憶判定値以上の状態で収容箱１３を、或るスロット機５（移動前スロット機）に対応した遊技中取扱可能位置から、他のスロット機５（移動後スロット機）に対応した遊技中取扱可能位置に移動させると、この収容箱１３は、移動後スロット機の報知装置７から送信された台番号情報を受信しても、この台番号情報の記憶を禁止する。従って、移動後スロット機と、この移動後スロット機の報知装置７が受信する台番号情報により特定されるスロット機５とが不一致となるため、報知装置７は報知を行う。つまり遊技場管理システム１側で不正な台移動を発見し、その旨を報知する。
【０１４１】
従って、店員が遊技場内を巡回して順次、スロット機５に付された台番号と、収容箱１３が表示する台番号との一致を確認するという上述の方法よりも、不正な台移動を迅速に発見できる。
【０１４２】
また報知装置７では、ＬＣＤ５２が表示することにより報知するため、不正な台移動であることを文字や画像で明確に報知できる。
また報知装置７では、スピーカ５３が音声を出力することにより報知する。このため、不正な台移動が発見された遊技機（以降、不正発見台と称す）に対応した報知装置７のスピーカ５３が音声を出力すると、この不正発見台の周辺で遊技をしている遊技客も、この音声を聞いて、不正な台移動が行われたことを知ることができる。従って、店員がこの不正発見台に遅れて駆け付けて、不正な台移動を行った客（以降、不正移動客と称す）が立ち去った後でも、周辺の遊技客がこの不正移動客の顔等を見ている可能性が高くなる。このため、不正移動客を特定し易くなる。
【０１４３】
また遊技場管理システム１側で不正な台移動を発見すると、代表ランプ９が点灯する。このため、待機中の店員は、遊技場管理システム１側で不正な台移動を発見したことに気付き易くなり、不正発見台のもとへ迅速に駆け付けることができる。
【０１４４】
また、報知装置７が報知を行うと、不正発見情報を管理装置１７へ送信する（Ｓ３４０）。このため、不正な台移動が発見されたことを、当該遊技機島３の外部（本実施形態では、管理装置１７）に知らせることができる。
【０１４５】
またＲＦタグ２７は、タグリーダ９０からの無線による送信電力により起動して、台番号情報等を無線送信するため、無線送信するための電源を収容箱１３側に設ける必要がなくなる。即ち、収容箱１３を軽量化できる。
【０１４６】
またジェットカウンタ１１では、このジェットカウンタ１１に備えられたタグリーダ４２が、載置部４０に載置された収容箱１３のＲＦタグ２７から、計数情報を読み取る。そして、読み取った計数情報から検出重量値を抽出して、抽出した検出重量値の総和（受信重量総和値）を計算する（Ｓ５７０）。その後、この受信重量総和値が計数開始判定値（本実施形態では、収容箱２箱分）以上である場合には（Ｓ５９０：ＹＥＳ）、店員呼出指令を管理装置１７へ送信して（Ｓ６００）、店員を当該ジェットカウンタ１１に呼び出す。一方、受信重量総和値が計数開始判定値未満の場合には（Ｓ５９０：ＮＯ）、蓋開放指令を蓋駆動部１２４へ出力して（Ｓ６３０）、メダル投入口３１を開放する。
【０１４７】
即ち、収容箱１３に収容されたメダルの総重量が計数開始判定値以上の場合には、メダルをメダル投入口３１に投入する作業（以降、メダル投入作業と称す）を店員に行わせ、メダルの総重量が計数開始判定値未満の場合には、遊技客自身にメダル投入作業を行わせる。
【０１４８】
従って、メダルの総重量に関わらず必ず店員がメダル投入作業をする場合よりも、店員の負担を低減することができる。
また、計数値が低レベル計数判定値以上である場合（Ｓ７４０：ＹＥＳ）、または計数交換差数が高レベル計数判定値以上である場合には（Ｓ８７０：ＮＯ）、店員呼出指令を管理装置１７へ送信して（Ｓ７５０，Ｓ８９０）、店員を当該ジェットカウンタ１１に呼び出す。
【０１４９】
このため、ジェットカウンタ１１のよって計数されたメダルの計数値を不正に増加させるという行為（以降、計数不正行為と称す）を遊技客が行った場合には、ジェットカウンタ１１側でこの計数不正行為を発見して、迅速に店員を呼び出すことができる。従って、計数不正行為を防止できる。
【０１５０】
以上説明した実施形態において、収容箱１３は本発明における遊技媒体収容箱、スロット機５は本発明における遊技機、Ｓ２２０の処理は本発明における島側情報送信手段、受信回路６７及びアンテナ７０は本発明における箱側情報受信手段、Ｓ４０，Ｓ１００の処理、表示駆動回路７１及び透明ＥＬディスプレイ２５は本発明における箱側報知手段、重量センサ２３ｂは本発明における遊技媒体重量計測手段、Ｓ２０の処理は本発明における報知変更禁止手段、透明ＥＬディスプレイ２５は本発明における透明表示手段、台番号情報は本発明における遊技機特定情報、報知装置７の筐体５１の上面に収容箱１３が載置される位置は本発明における遊技中取扱可能位置、記憶判定値は本発明における第１所定判定値である。
【０１５１】
また、Ｓ９０及びＳ１１０の処理は本発明における重量報知禁止手段、Ｓ３０の処理は本発明における情報記憶手段、Ｓ２０の処理は本発明における情報記憶禁止手段、Ｓ６０の処理は本発明における箱側情報送信手段、タグリーダ９０は本発明における島側情報受信手段、Ｓ３２０の処理とＬＣＤ駆動回路８８とＬＣＤ５２，Ｓ３３０の処理とスピーカ駆動回路８９とスピーカ５３，Ｓ３４０及びＳ１１７０の処理と代表ランプ９は島側報知手段、表示判定値は本発明における第２所定判定値である。
【０１５２】
また、ＬＣＤ５２は本発明における画像表示手段、スピーカ５３は本発明における音声出力手段、代表ランプ９は本発明における島端発光手段、Ｓ３４０の処理は本発明における情報出力手段である。
【０１５３】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態においては、ＲＦタグとタグリーダとの間で無線通信するものを示したが、無線通信することが可能であれば、どのような構成を用いてもよい。例えば、赤外線信号を用いて無線通信するようにしてもよい。
【０１５４】
また上記実施形態においては、遊技場管理システム１を、スロット機を設置した遊技機島に適用したが、パチンコ機など、他の種類の遊技機が設置された遊技機島に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１５５】
【図１】遊技場管理システム１の構成を示すブロック図。
【図２】収容箱１３の斜視図、及びＡ−Ａ断面部の図。
【図３】報知装置７の構成及び配置を示すためのスロット機５の正面図。
【図４】ジェットカウンタ１１の斜視図。
【図５】収容箱１３及び報知装置７の電気的構成を表すブロック図。
【図６】ジェットカウンタ１１及び管理装置１７の電気的構成を表すブロック図。
【図７】台番号記憶・送信処理手順を示すフローチャート。
【図８】台番号送信・照合処理手順を示すフローチャート。
【図９】セーフ・アウト情報送信処理手順を示すフローチャート。
【図１０】計数処理の第１部分の手順を示すフローチャート。
【図１１】計数処理の第２部分の手順を示すフローチャート。
【図１２】計数処理の第３部分の手順を示すフローチャート。
【図１３】計数処理の第４部分の手順を示すフローチャート。
【図１４】管理処理手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１５６】
１…遊技場管理システム、３…遊技機島、５…スロット機、７…報知装置、９…代表ランプ、１１…ジェットカウンタ、１３…収容箱、１５…店員携帯端末、１７…管理装置、１８…呼出ボタンユニット、１９…表示プレート、２１…収容部、２１ａ…長手方向側面板、２１ｂ…短手方向側面板、２１ｃ…把持部、２１ｄ…底面板、２３…計量部、２３ａ…載置板、２３ｂ…重量センサ、２５…透明ＥＬディスプレイ、２７…ＲＦタグ、３０…メダル計数部、３１…メダル投入口、３２…蓋、３３…表示部、３４…計数開始ボタン、３５…発券口、３６…赤外線受光部、４０…載置部、４１…載置台、４２…タグリーダ、５１…筐体、５２…ＬＣＤ、５３…スピーカ、６１…ＣＰＵ、６２…ＲＯＭ、６３…ＲＡＭ、６４…ＥＥＰＲＯＭ、６５…入出力部、６６…バス、６７…受信回路、６８…送信回路、６９…電源回路、７０…アンテナ、７１…表示駆動回路、８０…報知装置制御部、８１…ＣＰＵ、８２…ＲＯＭ、８３…ＲＡＭ、８４…ＥＥＰＲＯＭ、８５…入出力部、８６…バス、８７…通信部、８８…ＬＣＤ駆動回路、８９…スピーカ駆動回路、９０…タグリーダ、９１…ＣＰＵ、９２…ＲＯＭ、９３…ＲＡＭ、９４…ＥＥＰＲＯＭ、９５…入出力部、９６…バス、９７…受信回路、９８…送信回路、９９…アンテナ、１１０…カウンタ制御部、１１１…ＣＰＵ、１１２…ＲＯＭ、１１３…ＲＡＭ、１１４…ＥＥＰＲＯＭ、１１５…入出力部、１１６…バス、１２１…通信部、１２２…計数部、１２３…発券部、１２４…蓋駆動部、１３１…ＣＰＵ、１３２…ＲＯＭ、１３３…ＲＡＭ、１３４…ＥＥＰＲＯＭ、１３５…入出力部、１３６…バス、１３７…通信部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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