(57)【要約】【課題】開状態にある入賞装置上へと流下してきた遊技球の入賞装置外への流出を効果的に防止可能で、遊技者に不愉快な思いを抱かせることのない入賞装置、及び弾球遊技機を提供する。【解決手段】チューリップ式電動役物２１は、閉位置と開位置とに移動可能な左翼片２２及び右翼片２３を備えたものであって、左翼片２２と右翼片２３との間には、遊技球が入賞可能な入賞口２４が設けられている。左翼片２２及び右翼片２３は、それぞれ個々の駆動装置によって独立して動作可能となっている。したがって、いずれか一方を略水平となる開位置に位置させ、他方を垂直に起立した閉位置のままとする状態を可能とする。そして、開位置にある翼片上を入賞口２４側へと転動してきた遊技球は、どんなに勢いよく転動してきたとしても閉位置にある翼片によってブロックされ、入賞口２４上を通り抜けることなく入賞する。【選択図】図３
2006296756.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置が設置されている一方、該入賞装置における前記翼片の動作を制御する制御手段を備えた弾球遊技機であって、
前記制御手段は、前記各翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能であるとともに、一方の翼片を開位置に位置させた場合、他方の翼片を閉位置、或いは開位置と閉位置との間のブロック位置に位置させて、前記他方の翼片側からの遊技球の流出を阻止することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤前面に遊技球を打ち込み可能な遊技領域を設け、該遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置が設置された弾球遊技機であって、
前記遊技盤及び／又は前記入賞装置に、前記入賞装置からの遊技球の流出を阻止するブロック部材を、その位置を前記阻止するブロック位置と阻止しない通常位置との間で移動可能に備え、
前記入賞装置において少なくとも一方の翼片が開位置に位置した場合に、前記ブロック部材をブロック位置へと移動させることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置であって、
前記翼片に、開位置において翼片上にある遊技球の流出を阻止するブロック部を設けたことを特徴とする入賞装置。
【請求項４】
ブロック部を、翼片上に突設されたブロック爪としたことを特徴とする請求項３に記載の入賞装置。
【請求項５】
ブロック部を、独立して動作可能に翼片に連結したことを特徴とする請求項３に記載の入賞装置。
【請求項６】
請求項３〜５のいずれかに記載の入賞装置を、遊技球を打ち込み可能な遊技領域に設置した弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入賞可能な入賞装置、及び該入賞装置を備えた弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技者にとって有利な開位置と遊技者にとって不利な閉位置とに動作可能な翼片を有する入賞装置として、たとえばチューリップ式電動役物を備えたパチンコ機が一般的に知られている。そのようなチューリップ式電動役物を備えたパチンコ機の一例としては、たとえば特許文献１に開示されているようなパチンコ機がある。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１４５７３７号公報
【０００４】
特許文献１のパチンコ機は、開閉自在な左右一対の翼片を有するとともに、左右の翼片間に入賞口を設けたチューリップ式電動役物が設置されたものである。該チューリップ式電動役物の各翼片は、通常、起立した閉位置にあり、所定の条件をもって、左（或いは右）側へと傾倒した開位置へと動作する。ここで、各翼片が傾倒した開位置にあると、翼片上を転動させて遊技球を入賞口へと導くことができるため、遊技者にとって有利な状態となる。一方、各翼片が起立した閉位置にあると、翼片間に上方から流下してきた遊技球しか入賞口に入賞することができないため、開位置と比べて、遊技者にとって不利な状態となる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来より、特許文献１のパチンコ機に設置されているようなチューリップ式電動役物では、できるだけ広範囲の遊技球を入賞口へと導くために、左右の翼片をそれぞれ略水平近くまで左或いは右側へと傾倒させた状態を開位置としている。
しかしながら、左右の翼片を共に略水平近くまで傾倒させると、たとえば左側の翼片上を勢いよく転動してきた遊技球が、翼片間に設けられた入賞口に入賞することなく、該入賞口上を通過して右側の翼片上へと抜け、そのまま入賞装置外へと流出してしまうといった事態が頻繁に生じている。すなわち、遊技者にとって有利であるはずの開状態にあり、ましてや翼片上へと遊技球を流下させたにもかかわらず、遊技球が入賞口に入賞しないことから、遊技者に非常に不愉快な思いを抱かせていた。
【０００６】
そこで、本発明は、上記課題に鑑みなされたものであって、開状態にある入賞装置上へと流下してきた遊技球の入賞装置外への流出を効果的に防止可能で、遊技者に不愉快な思いを抱かせることのない入賞装置、及び弾球遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技球を打ち込み可能な遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置が設置されている一方、該入賞装置における前記翼片の動作を制御する制御手段を備えた弾球遊技機であって、前記制御手段は、前記各翼片の動作をそれぞれ単独で制御可能であるとともに、一方の翼片を開位置に位置させた場合、他方の翼片を閉位置、或いは開位置と閉位置との間のブロック位置に位置させて、前記他方の翼片側からの遊技球の流出を阻止することを特徴とするものである。
請求項２に記載の発明は、遊技盤前面に遊技球を打ち込み可能な遊技領域を設け、該遊技領域に、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置が設置された弾球遊技機であって、前記遊技盤及び／又は前記入賞装置に、前記入賞装置からの遊技球の流出を阻止するブロック部材を、その位置を前記阻止するブロック位置と阻止しない通常位置との間で移動可能に備え、前記入賞装置において少なくとも一方の翼片が開位置に位置した場合に、前記ブロック部材をブロック位置へと移動させることを特徴とするものである。
請求項３に記載の発明は、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、該入賞口に遊技球が容易に入賞可能な開位置と、前記入賞口に遊技球が入賞しにくい閉位置とに移動可能な一対の翼片を備えた入賞装置であって、前記翼片に、開位置において翼片上にある遊技球の流出を阻止するブロック部を設けたことを特徴とするものである。
請求項４に記載の発明は、請求項３の発明において、ブロック部を、翼片上に突設されたブロック爪としたことを特徴とするものである。
請求項５に記載の発明は、請求項３の発明において、ブロック部を、独立して動作可能に翼片に連結したことを特徴とするものである。
請求項６に記載の発明は、請求項３〜５のいずれかに記載の入賞装置を、遊技球を打ち込み可能な遊技領域に設置した弾球遊技機である。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明によれば、入賞装置を開成状態とする際、一対の翼片のいずれか一方を開位置へと移動させ、他方を閉位置に位置させたままとする。そのため、開成状態における遊技者にとって有利な状況（すなわち、従来の弾球遊技機同様に、遊技球が入賞口へと入賞しやすい状況）を保った上で、開位置にある翼片上を入賞口側へと転動する遊技球を閉位置にある翼片にてブロックし、確実に入賞口へ入賞させることができる。したがって、従来の弾球遊技機のように、入賞口上を遊技球が通り抜けてしまうといった事態を発生させることがなく、遊技者に対して不愉快な思いを抱かせない。
請求項２の発明によれば、入賞装置を開成状態とする際、ブロック部材をブロック位置へと移動させる。したがって、開位置にある翼片上を転動する遊技球をブロック部材にてブロックし、確実に入賞口へ入賞させることができるため、従来の弾球遊技機に見られるような遊技球が入賞することなく入賞装置上から落球してしまうといった事態を発生させることがなく、遊技者に対して不愉快な思いを抱かせない。また、両翼片を同時に開位置へと移動させれば、流下する遊技球の内、より多くの遊技球を入賞口へと導くことができる。すなわち、遊技者にとってより有利な状況（遊技球を入賞口へ入賞させやすい状況）を提供することができ、極めて不満を抱かせにくい弾球遊技機を提供することができる。
請求項３の発明によれば、翼片に、開位置において翼片上にある遊技球の流出を阻止するブロック部が設けられているため、開位置にある翼片上を転動する遊技球をブロック部にてブロックし、確実に入賞口へ入賞させることができる。したがって、従来の弾球遊技機のように、入賞口上を遊技球が通り抜けてしまうといった事態を発生させることがなく、遊技者に対して不愉快な思いを抱かせない。
また、請求項４の発明によれば、より簡素な構成で上記効果を実現可能とする。さらに、請求項５の発明によれば、翼片においてブロック部を独立して動作可能としているため、従来の入賞装置には見られない斬新な動きを遊技者に演出するという効果も奏し得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明に係る入賞装置、及び弾球遊技機の実施形態について、図面に基づき、次の目次の順序にしたがって、詳細に説明する。尚、本実施例では、弾球遊技機をその一例であるパチンコ機とするとともに、入賞装置をその一例であるチューリップ式電動役物として説明する。
（１）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の構造
（２）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の制御機構
（３）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の動作内容
（４）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の効果
（５）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の構造
（６）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の制御機構
（７）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の動作内容
（８）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の効果
（９）チューリップ式電動役物の変更例１
（１０）チューリップ式電動役物の変更例２
（１１）本発明の変更例の説明
【００１０】
（１）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の構造
まず、本発明に係る弾球遊技機の一実施例であるパチンコ機１について説明する。図１は、パチンコ機１の前面を示した説明図である。
パチンコ機１の前面の中央よりやや上方には遊技盤５が設置されており、該遊技盤５には略円形の遊技領域２が設けられている。そして、遊技領域２の略中央には図柄表示部３を有する図柄表示装置４が設けられており、該図柄表示装置４の下方には、遊技球が通過可能な左ゲート８、及び右ゲート９が設けられている。また、遊技領域２には、上記部材の他に、サイドランプや電飾ランプ、図示しない風車や多数の障害釘等が設けられている。一方、遊技盤５の下方には、遊技球を発射装置４６（図４に示す）へと供給するための供給皿１７、供給皿１７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿１８、遊技領域２内へと遊技球を打ち込むための発射ハンドル１９等が設置されている。
【００１１】
ここで、図柄表示装置４について説明する。図柄表示部３は１枚の液晶板によって形成されており、その左表示部１０、右表示部１１、中表示部１２の各表示部に、一桁の数字や一文字のアルファベット等（たとえば、「０」〜「９」、「Ａ」〜「Ｅ」）からなる特別図柄を表示することができるようになっている（なお、左表示部１０、右表示部１１、中表示部１２に表示される特別図柄を、それぞれ左図柄、右図柄、中図柄という）。また、図柄表示装置４には、「特別図柄」の変動中における後述するチューリップ式電動役物（入賞装置）２１への遊技球の入賞を記憶するメモリーランプ１６、１６・・、及び遊技球の左ゲート８、右ゲート９の通過を契機として変動する普通図柄を表示するための普通図柄表示部１３が設けられている。
【００１２】
一方、図柄表示装置４の下方には、後述の如くそれぞれ個々に開閉動作可能な左翼片２２、及び右翼片２３を備えたチューリップ式電動役物２１が設置されている。該チューリップ式電動役物２１において、左翼片２２及び右翼片２３は、通常図１に示されているように略垂直に起立した閉位置に位置している（以下、該状態を閉成と称す）。そして、後述の如く遊技球の左ゲート８或いは右ゲート９の通過により、普通図柄表示部１３に「当たり図柄」が表示された場合に、左翼片２２或いは右翼片２３のいずれか一方を、左側（左翼片２２）或いは右側（右翼片２３）へと略水平となるまで傾倒した開位置へと移動させる（以下、該状態を開成と称す）。
加えて、チューリップ式電動役物２１の下方には、扉部材を開閉可能に備える大入賞装置７が設けられている。
【００１３】
ここで、チューリップ式電動役物２１について、図２及び図３を基に説明する。図２は、チューリップ式電動役物２１を示した説明図である。図３（ａ）は、左翼片２２が開位置へと移動したチューリップ式電動役物２１の説明図であり、図３（ｂ）は、右翼片２３が開位置へと移動したチューリップ式電動役物２１の説明図である。
チューリップ式電動役物２１は、閉位置と開位置とに移動可能な左翼片２２及び右翼片２３を備えたものであって、左翼片２２と右翼片２３との間には、遊技球が入賞可能な入賞口２４が設けられている。左翼片２２及び右翼片２３は、それぞれ個々の駆動装置３０、３０（図５に示す）によって独立して動作可能となっている。したがって、図３（ａ）及び（ｂ）に示す如く、いずれか一方を略水平となる開位置に位置させ、他方を垂直に起立した閉位置のままとする状態を可能とする。そして、図３（ａ）及び（ｂ）に示されているような状態では、開位置にある翼片上を入賞口２４側へと転動してきた遊技球は、どんなに勢いよく転動してきたとしても閉位置にある翼片によってブロックされ、入賞口２４上を通り抜けることなく入賞する。尚、左翼片２２及び右翼片２３が共に閉位置に位置する場合でも、いずれか一方が開位置に位置する場合と比べて低い確率ではあるものの遊技球が入賞口２４へと入賞可能となっている。また、入賞口２４へ遊技球が入賞すると、遊技球検出スイッチ３４（図５に示す）によってその入賞が検出される。さらに、入賞口２４へ入賞した遊技球は、遊技盤５の後面側へと排出される。
【００１４】
一方、図４に基づいて、パチンコ機１の後面について説明する。
パチンコ機１の後面中央よりやや下側には、パチンコ機１の作動内容を制御する主制御基板４１を収納したメイン制御装置４２が設置されている。また、メイン制御装置４２の上方には、図柄表示装置４における表示内容を制御するための図柄制御基板４３が内蔵されている。さらに、図柄制御基板４３の下方には、図柄制御基板４３を制御するためのサブ統合基板４４が設置されている。さらにまた、図柄表示装置４の右側（パチンコ機１の後面側から見て）には、賞品球等を払い出すための遊技球払出装置４５が設置されている。尚、４６は、発射ハンドル１９の回動操作に伴って、遊技球を遊技領域２内へと打ち込む発射装置である。
【００１５】
（２）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の制御機構
図５は、パチンコ機１の制御機構を示したブロック図である。
主制御基板４１は、ＲＯＭやＲＡＭ等の記憶手段とＣＰＵとを内蔵したメインＭＰＵ（Micro Processing Unit）５０、インターフェイス５１、タイマ５２等を有しており、インターフェイス５１を介して、各翼片２２、２３を動作させる駆動装置３０、３０、チューリップ式電動役物２１に設けられた遊技球検出スイッチ３４、遊技球払出装置４５、大入賞装置７への遊技球の入賞を検出する入賞検出装置６５、大入賞装置７を作動させるための作動装置６６等と接続されている。また、主制御基板４１は、サブ統合基板４４を介して図柄制御基板４３と接続されている。
【００１６】
主制御基板４１のメインＭＰＵ５０には、後述の如く普通図柄に係る「当たり判定」を行うａカウンタ、普通図柄の「はずれ図柄」を決定するｂカウンタ、「大当たり」であるか否かを決定するためのｃカウンタ（大当たり決定カウンタ）、従来のパチンコ機で行われるようなｃカウンタの取得数値を利用したいわゆる「抽選」の結果「はずれ」となった場合に図柄表示部３に最終的に表示する「特別図柄」である「確定表示特別図柄」を決定するｄ、ｅ、ｆカウンタ、図柄表示部３において「特別図柄」を変動表示する際の基本的な変動態様である「基本変動態様」（主に、図柄変動を継続する時間等）を決定するｇカウンタ、上記「当たり判定」の結果「当たり」となった場合に左翼片２２或いは右翼片２３のいずれを開位置へと移動させるかを決定するｐカウンタ、「抽選」の結果「大当たり」となった場合に図柄表示部３に最終的に表示する「確定表示特別図柄（特別図柄）」を決定するｑカウンタ等のループカウンタが内蔵されている。
各ループカウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間（１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントする（最大値の次には最小値に戻る）ものであり、ａカウンタは０〜１００（１０１通り）の間を、ｃカウンタは、０〜７００（７０１通り）の間を、ｐカウンタは０〜１（２通り）の間をそれぞれループカウントするようになっている。
【００１７】
また、主制御基板４１のメインＭＰＵ５０には、ｄ、ｅ、ｆカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、ｑカウンタの数値に対応した「確定表示特別図柄」、ｇカウンタの数値に対応した「基本変動態様（「第１〜第５基本変動パターン」）等が記憶されている。
【００１８】
一方、図５の如く、サブ統合基板４４は、統合ＭＰＵ５５やインターフェイス５６、タイマ５７等を有している。そして、統合ＭＰＵ５５が、インターフェイス５６を介して、主制御基板４１や図柄制御基板４３と接続されている。
尚、各ＭＰＵは全てＲＯＭやＲＡＭ等の記憶手段とＣＰＵとを内蔵したものである。
【００１９】
サブ統合基板４４の統合ＭＰＵ５５には、「はずれ」時（左表示部１０と右表示部１１とに同一の「確定表示デモ図柄」が表示（以下、この表示態様を「リーチ」表示という）された後に「はずれ」となる場合を除く）に図柄表示部３において変動表示される「特別図柄」の変動態様である「詳細変動態様」を決定するｈカウンタ（詳細変動態様決定カウンタ）、「リーチ」表示となる「はずれ」時及び「大当たり」となった際に図柄表示部３において変動表示される「特別図柄」の変動態様である「詳細変動態様」を決定するｉカウンタ（詳細変動態様決定カウンタ）等のループカウンタが内蔵されている。
上記各ループカウンタも、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間（１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントする（最大値の次には最小値に戻る）ものである。
【００２０】
また、統合ＭＰＵ５５には、ｈカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）、ｉカウンタの数値に対応した「詳細変動態様」（第１〜第５詳細変動パターン）等が記憶されている。
【００２１】
一方、図柄制御基板４３は、図柄表示ＭＰＵ５８、インターフェイス５９等を有しており、インターフェイス５９を介して、図柄表示装置４やサブ統合基板４４と接続されている。そして、図柄表示ＭＰＵ５８の制御により、図柄表示部３における特別図柄の表示態様を制御する。
【００２２】
（３）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の動作内容
以下、パチンコ機１の動作内容について説明する。遊技者によって発射ハンドル１９が回動操作されると、発射装置４６によって、遊技球が遊技領域２内へと打ち込まれる。遊技領域２内へと打ち込まれた遊技球が、左ゲート８又は右ゲート９を通過すると、普通図柄表示部１３に表示された「普通図柄」が変動を開始する。また、遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過したタイミングで、メインＭＰＵ５０は、ループカウントしているａ、ｂ及びｐカウンタから１つの数値を取得する。
【００２３】
そして、ａカウンタの取得数値を判断し、その数値が所定の１０通りの数値であるなら「当たり」とし、残りの９１通りであるなら「はずれ」とする（通過方向毎に遊技に係る制御を設定する）。以下、このような普通図柄の「当たり」か否かの判断を「当たり判定」という。
【００２４】
該「当たり判定」の結果「当たり」と判断した場合には、普通図柄の変動開始から所定の時間（たとえば、約２９秒）後に、普通図柄表示部１３に所定の「当たり図柄」（たとえば「７」）を表示する。また、ｐカウンタの取得数値を判断し、「０」であればチューリップ式電動役物２１の左翼片２２を、「１」であれば右翼片２３を所定時間（たとえば、約１．０秒間）開位置へと移動させ（すなわち、開成状態とし）、遊技球を容易に入賞口２４へと入賞可能とする。
【００２５】
一方、「当たり判定」の結果「はずれ」と判断した場合には、ｂカウンタの取得数値に対応した「はずれ図柄」を新たな「普通図柄」として、「普通図柄」の変動開始から所定時間後に普通図柄表示部１３に表示する。なお、「普通図柄」の変動中等に遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過した時には、次回以降に「普通図柄」を変動させる変動記憶として所定個数（たとえば、４個）まで記憶される。
【００２６】
さらに、開成中或いは閉成中のチューリップ式電動役物２１に遊技球が入賞すると、主制御基板４１はｃ〜ｇ、及びｐカウンタにおいて数値を取得する（いわゆる「抽選」）とともに、該取得数値に応じて、従来のパチンコ機で行うような「大当たり」の生起等に係る制御を行う。また、サブ統合基板４４では、ｈ、ｉカウンタにて数値を取得するとともに、主制御基板４１にて取得されたｃ〜ｇ、及びｐカウンタの数値に対応させて、図柄制御装置４における図柄の表示態様等を制御する。
【００２７】
そして、「抽選」の結果、「大当たり」となった場合には、図柄表示部３において「特別図柄」を「大当たり」を意味する表示態様で確定表示するとともに、遊技者にとって有利な「特別遊技状態」である「大当たり状態」を生起させる。「大当たり状態」が生起すると、大入賞装置７が、所定時間（たとえば、２５秒）経過するまで或いは所定個数（たとえば、９個）の遊技球の入賞を検出するまで開成する。また、大入賞装置７は、上記開成を所定回数だけ断続的に繰り返す。したがって、「大当たり状態」が生起した場合には、遊技者は、非常に高い確率で短期間の間に多くの賞品球を獲得することができる。
【００２８】
（４）実施例１のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の効果
実施例１に係るパチンコ機１は、チューリップ式電動役物２１を開成状態とする際、左翼片２２或いは右翼片２３のいずれか一方を開位置へと移動させ、他方を閉位置に位置させたままとする。そのため、開成状態における遊技者にとって有利な状況（すなわち、従来のパチンコ機同様に、遊技球が入賞口２４へと入賞しやすい状況）を保った上で、開位置にある翼片上を入賞口２４側へと転動する遊技球を閉位置にある翼片にてブロックし、確実に入賞口２４へ入賞させることができる。したがって、従来のパチンコ機のように、入賞口２４上を遊技球が通り抜けてしまうといった事態を発生させることがなく、遊技者に対して不愉快な思いを抱かせない。
【００２９】
（５）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の構造
次に、本発明に係るパチンコ機の別の実施例であるパチンコ機１’について説明する。図６は、パチンコ機１’の前面を示した説明図である。尚、パチンコ機１と同じ構成については、同じ符号を付している。
パチンコ機１’は、実施例１のパチンコ機１同様、前面の中央よりやや上方には遊技盤５が設置されたものであって、遊技領域２には、図柄表示装置４、左右ゲート８、９、大入賞装置７等が設置されている。
【００３０】
また、図柄表示装置４の下方には、一の駆動装置３０’（図７に示す）によって同時に開閉動作する一対の翼片（左翼片２２’、右翼片２３’）を備えたチューリップ式電動役物（入賞装置）２１’が設置されている。該チューリップ式電動役物２１’は、普通図柄表示部１３に「当たり図柄」が表示されると、従来のものと同様、両翼片２２’、２３’を、略垂直に起立した閉位置から、左翼片２２’は左側へ、右翼片２３’は右側へと略水平となるまで傾倒させた開位置まで同時に移動させることができる。尚、左翼片２２’と右翼片２３’との間には、実施例１と同様に入賞口（図示せず）が設けられている。
【００３１】
さらに、チューリップ式電動役物２１’の左右には、遊技盤５内から前面へと突出可能なブロック部材２６、２６が設けられている。ブロック部材２６、２６は、円柱状に形成された棒状部材であって、開位置における左翼片２２’及び右翼片２３’の先端上方に隣接設置されている。また、通常は遊技盤５内に埋入した状態（通常位置）となっており、チューリップ式電動役物２１’が開成すると、ソレノイド等の駆動装置３６、３６（図７に示す）によって遊技盤５前面の各翼片２２’、２３’上方に突出される（ブロック位置）。したがって、たとえば開成したチューリップ式電動役物２１’の左翼片２２’上から右翼片２３’上へと遊技球が入賞口上を通り抜けて転動した場合であっても、右翼片２３’の先端上方に隣接されたブロック部材２６によって、遊技球の右翼片２３’上からの流出を阻止することができ、入賞口へと遊技球を確実に入賞させることができる。
一方、チューリップ式電動役物２１’が閉成するにあたって、ブロック部材２６、２６は遊技盤５内へと埋入される。
【００３２】
尚、パチンコ機１’の後面には、パチンコ機１と同様に、パチンコ機１’の作動内容を制御する主制御基板４１（図７に示す）を収納したメイン制御装置等が設置されている。
【００３３】
（６）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の制御機構
図７は、パチンコ機１’の制御機構を示したブロック図である。
主制御基板４１は、ＲＯＭやＲＡＭ等の記憶手段とＣＰＵとを内蔵したメインＭＰＵ（Micro Processing Unit）５０、インターフェイス５１、タイマ５２等を有しており、インターフェイス５１を介して、翼片２２、２３を動作させる駆動装置３０’、チューリップ式電動役物２１’に設けられた遊技球検出スイッチ３４、ブロック部材２６を動作させる駆動装置３６、３６、遊技球払出装置４５、大入賞装置７への遊技球の入賞を検出する入賞検出装置６５、大入賞装置７を作動させるための作動装置６６等と接続されている。また、主制御基板４１は、サブ統合基板４４を介して図柄制御基板４３と接続されている。
【００３４】
主制御基板４１のメインＭＰＵ５０には、実施例１のパチンコ機１と同様のａ〜ｇ、ｑカウンタ等が内蔵されており（尚、実施例１のｐカウンタは内蔵されていない）、同様の「当たり判定」や「抽選」を行う。また、サブ統合基板４４や図柄制御基板４３等の構成も、実施例１のパチンコ機１と同様である。
【００３５】
（７）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の動作内容
以下、パチンコ機１’の動作内容について説明する。遊技者によって遊技領域２内へと打ち込まれた遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過すると、普通図柄表示部１３に表示された「普通図柄」が変動を開始する。また、遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過したタイミングで、メインＭＰＵ５０は、ループカウントしているａ、及びｂカウンタから１つの数値を取得し、「当たり判定」を行う。
【００３６】
該「当たり判定」の結果「当たり」と判断した場合には、普通図柄の変動開始から所定の時間（たとえば、約２９秒）後に、普通図柄表示部１３に所定の「当たり図柄」（たとえば「７」）を表示する。また、駆動装置３０’を作動させ、たとえば左翼片２２’及び右翼片２３’を所定時間（たとえば、約１．０秒）開位置へ移動させる（開成状態とする）。そして、両翼片２２’、２３’が開位置へと移動すると、駆動装置３６、３６を作動させてブロック部材２６、２６を遊技盤５から前方へと突出させる。また、所定時間が経過すると、駆動装置３６、３６を作動させてブロック部材２６、２６を遊技盤５内へと埋入させるとともに、両翼片２２’、２３’を閉位置へ移動させる。
【００３７】
一方、「当たり判定」の結果「はずれ」と判断した場合には、ｂカウンタの取得数値に対応した「はずれ図柄」を新たな「普通図柄」として、「普通図柄」の変動開始から所定時間後に普通図柄表示部１３に表示する。なお、「普通図柄」の変動中等に遊技球が左ゲート８又は右ゲート９を通過した時には、次回以降に「普通図柄」を変動させる変動記憶として所定個数（たとえば、４個）まで記憶される。
【００３８】
そして、チューリップ式電動役物２１’に遊技球が入賞すると、実施例１のパチンコ機１と同様、いわゆる「抽選」を行い、該「抽選」の結果「大当たり」となると「大当たり状態」を生起させる。
【００３９】
（８）実施例２のチューリップ式電動役物及びパチンコ機の効果
実施例２に係るパチンコ機１’は、チューリップ式電動役物２１’を開成状態とする際、開位置にある両翼片２２’２３’の先端上方にブロック部材２６、２６を突出させる。したがって、開位置にある翼片上を転動する遊技球をブロック部材２６にてブロックし、確実に入賞口２４へ入賞させることができるため、従来のパチンコ機に見られるような遊技球が入賞することなく入賞装置上から落球してしまうといった事態を発生させることがなく、遊技者に対して不愉快な思いを抱かせない。
【００４０】
また、両翼片２２’、２３’が開位置にある場合にのみ、ブロック部材２６、２６を遊技盤５前面（遊技領域２内）へと突出させるため、両翼片２２’、２３’の開閉動作や、チューリップ式電動役物２１’が閉成状態である際に遊技領域２内を流下する遊技球の邪魔とならない。
さらに、両翼片２２’、２３’を同時に開位置へと移動させるため、流下する遊技球の内、より多くの遊技球を入賞口へと導くことができる。すなわち、遊技者にとってより有利な状況（遊技球を入賞口へ入賞させやすい状況）を提供することができ、極めて不満を抱かせにくいパチンコ機とすることができる。
【００４１】
（９）チューリップ式電動役物の変更例１
ここで、チューリップ式電動役物の一変更例について、図８を基に説明する。図８は、開成状態にあるチューリップ式電動役物８１の外観を示した説明図である。
チューリップ式電動役物（入賞装置）８１は、実施例２のチューリップ式電動役物２１’同様、一の駆動装置（図示せず）によって同時に開閉動作する一対の翼片（左翼片８２、右翼片８３）を備えたものである。該チューリップ式電動役物８１も、従来のものと同様、両翼片８２、８３を、略垂直に起立した閉位置から、左翼片８２は左側へ、右翼片８３は右側へと略水平となるまで傾倒させた開位置まで同時に移動させることができる。尚、左翼片８２と右翼片８３との間には、入賞口８４が設けられている。
【００４２】
また、両翼片８２、８３の先端には、後述の如く遊技球の翼片上からの流出を阻止するためのブロック爪（ブロック部）８５が、開位置において上向きとなる方向へと一体的に突設されている。したがって、たとえば開成したチューリップ式電動役物８１の左翼片８２上から右翼片８３上へと遊技球が入賞口８４上を通り抜けて転動した場合であっても、右翼片８３の先端に突設されたブロック爪８５によって、遊技球の右翼片８３上からの流出を阻止することができ、入賞口８４へと遊技球を確実に入賞させることができる。
尚、チューリップ式電動役物８１は、実施例２のパチンコ機１’と略同様の構成・制御機構（当然、駆動装置３６、３６は備えていない）を有するパチンコ機に設置される。
【００４３】
（１０）チューリップ式電動役物の変更例２
ここで、チューリップ式電動役物の別の変更例について、図９を基に説明する。図９は、開成状態にあるチューリップ式電動役物９１の外観を示した説明図である。
チューリップ式電動役物（入賞装置）９１は、実施例２のチューリップ式電動役物２１’同様、一の駆動装置（図示せず）によって同時に開閉動作する一対の翼片（左翼片９２、右翼片９３）を備えたものである。該チューリップ式電動役物９１も、従来のものと同様、両翼片９２、９３を、略垂直に起立した閉位置から、左翼片９２は左側へ、右翼片９３は右側へと略水平となるまで傾倒させた開位置まで同時に移動させることができる。尚、左翼片９２と右翼片９３との間には、入賞口９４が設けられている。
【００４４】
また、両翼片９２、９３の先端部は、それぞれヒンジ機構９５、９５を介してブロック部９６、９６が連結された状態となっている。該ブロック部９６、９６は、通常両翼片９２、９３の延設位置に位置しており、両翼片９２、９３が開位置に位置した際にのみ、図示しない制御装置によって、上方へと折り曲げられ（該位置をブロック位置とする）、上記変更例１のブロック爪８５と同様の機能を奏する。すなわち、たとえば開成したチューリップ式電動役物９１の左翼片９２上から右翼片９３上へと遊技球が入賞口９４上を通り抜けて転動した場合であっても、右翼片９３の先端でブロック位置に位置されたブロック部９６によって、遊技球の右翼片９３上からの流出を阻止することができる。
そして、チューリップ式電動役物９１が閉成するにあたって、ブロック部９６は、駆動装置によって延設位置へと移動される。
尚、チューリップ式電動役物９１も、実施例２のパチンコ機１’と略同様の構成・制御機構（当然、駆動装置３６、３６とは別のヒンジ機構９５、９５を動作させる駆動装置を備えている）を有するパチンコ機に設置される。
【００４５】
（１１）本発明の変更例の説明
本発明に係るチューリップ式電動役物及び弾球遊技機の構成は、上記実施例の態様に何ら限定されるものではなく、チューリップ式電動役物の形状や設置位置、大入賞装置等の入賞部材、ゲート、遊技球検出スイッチ、図柄表示装置、主制御基板、サブ統合基板、及び図柄制御基板の形状や構成、設置位置等を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更することができる。
【００４６】
たとえば、実施例１では左右の翼片のうち一方を閉位置のままとすることで、遊技球をブロックする構成であるが、開位置と閉位置との間の所定位置をブロック位置とし、閉位置ではなくてブロック位置に位置させる構成としてもよい。すなわち、たとえば左翼片を開位置へと移動させる場合には、右翼片を閉位置からブロック位置へと移動させるものである。
【００４７】
また、実施例１のパチンコ機において、いずれの翼片が開位置へと移動するのかを図柄表示装置等を用いて報知するようにすることも可能である。このような構成を採用することで、遊技者が入賞装置により遊技球を入賞させやすい（すなわち、遊技者に不満を抱かせない）弾球遊技機とすることができる。
【００４８】
さらに、実施例２のパチンコ機において、翼片の動作の邪魔とならないのであれば、ブロック部材を遊技盤内に埋入させる必要はなく、ブロック部材をスライド動作によって、ブロック位置へと移動させるものであっても何ら問題はない。尚、ブロック部材を入賞装置自体に備えることも当然可能である。
【００４９】
さらにまた、翼片に変更例１のようなブロック部を設ける場合、ブロック部を別体成形し、場合によって着脱可能な構成としてもよい。またさらに、変更例２のような折り曲げ式の翼片とする場合に、一の翼片に複数の可動部（ヒンジ機構等）を備えることも当然可能である。
【００５０】
また、実施例１のチューリップ式電動役物、実施例２のチューリップ式電動役物、変更例１及び２のチューリップ式電動役物の遊技球のブロックに係る構成を組み合わせる（たとえば、ブロック部を有する翼片を備えるとともに、一方の翼片を開位置とした場合に、他方の翼片を閉位置又はブロック位置に位置させる制御を行う）ことも可能である。
【００５１】
加えて、入賞装置は、チューリップ式電動役物に何ら限定されることはなく、一対の翼片を備えたものであれば、他の入賞装置であっても何ら問題はない。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】パチンコ機の前面を示した説明図である。
【図２】チューリップ式電動役物を示した説明図である。
【図３】（ａ）は、左翼片が開位置へと移動したチューリップ式電動役物の説明図であり、（ｂ）は、右翼片が開位置へと移動したチューリップ式電動役物の説明図である。
【図４】パチンコ機の後面を示した説明図である。
【図５】パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。
【図６】パチンコ機の前面を示した説明図である。
【図７】パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。
【図８】開成状態にあるチューリップ式電動役物の外観を示した説明図である。
【図９】開成状態にあるチューリップ式電動役物の外観を示した説明図である。
【符号の説明】
【００５３】
１、１’・・パチンコ機、２・・遊技領域、３・・図柄表示部、４・・図柄表示装置、５・・遊技盤、２１、２１’、８１、９１・・チューリップ式電動役物、２２、２２’、８２、９２・・左翼片、２３、２３’８３、９３・・右翼片、２４、８４、９４・・入賞口、２６・・ブロック部材、３０、３０’・・駆動装置、３６・・駆動装置、４１・・主制御基板、５０・・メインＭＰＵ、８５・・ブロック爪、９５・・ヒンジ機構、９６・・ブロック部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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