(57)【要約】【課題】従来の技術では、公営競技における組番入力は、文字（名前、数字）のみであった。従って、ユーザの組番入力により競技の予想を行う際に、組番入力を文字で行う必要があり、入力操作が面倒であった。【解決手段】公営競技の組番入力端末において、各種情報を表示する表示装置３と、組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キー入力手段と、レース出走表及びレースの予想情報を含む情報を格納しておくデータ部９と、キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際にデータ部９のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する組番情報変換手段（情報制御部７の一部）と、変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、画面データを表示装置３の画面に表示させる制御を行う表示情報制御手段（情報制御部７の一部）を備えている。【選択図】  図１
2006085432.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、
レースの予想情報を含む各種情報を表示する表示装置と、
組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、
レース出走表及びレースの予想情報を含む各種情報を格納しておくデータ部と、
前記色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する組番情報変換手段と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを前記表示装置の画面に表示させる制御を行う表示情報制御手段と、
を備えていることを特徴とする組番入力端末。
【請求項２】
前記色別キー入力手段の各色別キーと対応させて、数字による入力キーを併設したことを特徴とする請求項１記載の組番入力端末。
【請求項３】
トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、
ホストの発行したイベント及び出走表の受信を行い、前記イベントの内容を判断して処理の指示を行うイベント処理部と、
各種競技に関する情報を格納するデータ部と、
組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、
前記イベント処理部の指示に従い、ホストから受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報を前記データ部に格納する機能、前記色別キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する機能、及び前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、前記表示装置へ送って画面データを画面に表示させる機能を有する情報制御手段と、
を備えていることを特徴とする組番入力端末。
【請求項４】
トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番入力を行い、レースの予想を行う組番入力端末の組番入力方法において、
ホストから受信したレース出走表を含む各種競技情報を保存する手順と、
色による組番入力を可能にする色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する手順と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、表示装置へ送って画面データを画面に表示させる手順と、
を有することを特徴とする組番入力端末の組番入力方法。
【請求項５】
公営競技における組番を入力し、レースの予想を行う組番入力端末に、
色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する手順と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを前記表示装置の画面に表示させる制御を行う手順を実現させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、競馬、競輪、オートレース、競艇を含む公営競技において、組番の色による入力（競輪、オートレースでは車番色、競艇では艇番色、競馬では枠番色での組番入力）を可能にした公営競技における組番入力端末及び組番入力端末の組番入力方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
(1) ：従来例１
以下、特許文献１を従来例１として説明する。従来例１は、コンピュータ上での画像処理に際しての、色の選択方法に関するものであり、パレットをキャラクタや風景などの具体的な形状を表現するものとすることによって直観的な色選択を行う。
【０００３】
そのため、カスタムパレット入力手段により、パレットにおける色とそれが配される領域の形状との組み合わせが、キャラクタや風景などの具体的な形状を表現するカスタムパレットを入力し、カスタムパレット表示手段でこれを表示し、色選択手段によりカスタムパレット上の点を指定し、指定した点の色を取得する。    
【０００４】
(2) ：従来例２
以下、特許文献２を従来例２として説明する。従来例２は、競馬において上位の入賞の勝馬の予想に利用したり、さらには、予想の当たり外れの結果を記録しておくことができる競馬情報記録紙に関するものであり、勝馬予想に利用し、予想の当たり外れを記録することが課題である。
【０００５】
そこで、枠内に馬番の記入欄、枠番の記入欄、馬名の記入欄、人気の記入欄などが設けてある。人気第１位の馬番の「トウキョウ」の欄を「緑色」に塗り、人気第２位の馬番の「キョウト」、第３位の馬番の「ヨコハマ」馬名記入欄を「黄色」で塗り、人気第４位の馬番の「ヒロシマ」、第５位の馬番の「ハカタ」の馬名記入欄を「燈色」で塗で塗る。そして、第１位の緑色を中心として、第２位、第３位の黄色の馬から１つ、第４位、第５位の燈色から１つを選択して、それらを組み合わせた番号の馬券を購入する。
【特許文献１】特開平１０−２５４４２１号公報
【特許文献２】特開２０００−２１１２７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
(1) ：従来例１は、コンピュータ上での画像処理に際しての、色の選択方法に関するものである。しかし、従来例１には、本発明のように公営競技の組番入力に関する技術は開示されておらず、本発明とは異なる技術である。
【０００７】
(2) ：従来例２は、競馬において上位の入賞の勝馬の予想に利用したり、さらには、予想の当たり外れの結果を記録しておくことができる競馬情報記録紙に関するものである。しかし、従来例２には、本発明のように公営競技の組番入力に関する技術は開示されておらず、本発明とは異なる技術である。
【０００８】
(3) ：従来の技術では、公営競技における組番入力は、文字（名前、数字）のみであった。従って、ユーザの組番入力により競技の予想を行う際に、組番入力を文字で行う必要があり、入力操作が面倒であった。
【０００９】
そこで本発明は、公営競技における組番入力を色で行うことを可能とし、ユーザの組番入力の操作を容易にすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、前記の目的を達成するため、次のように構成した。
【００１１】
(1) ：公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、レースの予想情報を含む各種情報を表示する表示装置と、組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、レース出走表及びレースの予想情報を含む各種情報を格納しておくデータ部と、前記色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する組番情報変換手段と、前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを前記表示装置の画面に表示させる制御を行う表示情報制御手段とを備えていることを特徴とする。
【００１２】
(2) ：(1) の組番入力端末において、前記色別キー入力手段の各色別キーと対応させて、数字による入力キーを併設したことを特徴とする。
【００１３】
(3) ：トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、ホストの発行したイベント及び出走表の受信を行い、前記イベントの内容を判断して処理の指示を行うイベント処理部と、各種競技に関する情報を格納するデータ部と、組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、前記イベント処理部の指示に従い、ホストから受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報を前記データ部に格納する機能、前記色別キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する機能、及び前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、前記表示装置へ送って画面データを画面に表示させる機能を有する情報制御手段とを備えていることを特徴とする。
【００１４】
(4) ：トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番入力を行い、レースの予想を行う組番入力端末の組番入力方法において、ホストから受信したレース出走表を含む各種競技情報を保存（データ部に格納）する手順と、色による組番入力を可能にする色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する手順と、前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、表示装置へ送って画面データを画面に表示させる手順とを有することを特徴とする。
【００１５】
（作用）
以下、図１を参照しながら、前記構成に基づく作用を説明する。
【００１６】
(a) ：前記(1) では、ユーザは色別キー入力手段の色別キーを利用して、レースの予想をするためにレースの組番に対応する色を選択し入力する。この時、色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、組番情報変換手段（情報制御部７の一部）は、データ部９のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する。そして、表示情報制御手段（情報制御部７の一部）は、前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを表示装置３の画面に表示させる制御を行う。
【００１７】
このようにすれば、公営競技における組番入力を色で行うことを可能とし、ユーザの組番入力の操作を容易にする。
【００１８】
(b) ：前記(2) では、色別キー入力手段（例えば、表示装置３の画面に表示されたタッチパネル）によりレースの組番を入力する場合、健常者は入力操作が容易であるが、視覚障害者（特に、色盲）の場合、色による入力は困難である。そのため、色別キー入力手段の各色別キーと対応させて、数字による入力キーを併設してある。
【００１９】
このようにすれば、公営競技における組番入力を色、又は数字で行うことを可能とし、視覚障害者（特に、色盲）も含めて、ユーザの組番入力の操作を容易にする。
【００２０】
(c) ：前記(3) では、イベント処理部６はホスト１の発行したイベント及び出走表の受信を行い、前記イベントの内容を判断して処理の指示を行う。次に、情報制御手段（情報制御部７）は、イベント処理部の指示に従い、ホスト１から受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報をデータ部９に格納する。
【００２１】
また、情報制御手段（情報制御部７）は、色別キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、データ部９のデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する。そして、前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、表示装置３へ送って画面データを画面に表示させる。
【００２２】
このようにすれば、公営競技における組番入力を色で行うことを可能とし、ユーザの組番入力の操作を容易にする。
【００２３】
(d) ：前記(4) では、組番入力端末において、ホスト１から受信したレース出走表を含む各種競技情報をデータ部９に格納する。そして、色による組番入力を可能にする色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータ（データ部９のデータ）を参照して、選択された色による組番を数字に変換する。また、前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、表示装置３へ送って画面データを画面に表示させる。
【００２４】
このようにすれば、公営競技における組番入力を色で行うことを可能とし、ユーザの組番入力の操作を容易にする。
【発明の効果】
【００２５】
(1) ：公営競技における組番入力を色で行うことを可能とし、ユーザの組番入力の操作を容易にする。（請求項１乃至５の効果）
(2) ：従来の選手、馬番号入力では存在しなかった色での番号識別及び入力が可能になり便利である。（請求項１乃至５の効果）
(3) ：視覚障害者の場合、色の識別が難しい場合がある。しかし、本発明では、入力キー手段が色と数字の併用になっているので、健常者は色による入力を行い、視覚障害者は数字キーの部分を利用して組番を入力することができるから、更に便利である。（特に、請求項２の効果）
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
§１：システムと組番入力端末の構成の説明
図２はシステムの説明図である。図２に示したように、このシステムはトータリゼータシステムに利用されるものであり、センタに設置されたホストコンピュータ（以下、単に「ホスト」と記す）１と、該ホスト１にネットワークを介して接続された競技場内の組番入力端末２と、前記組番入力端末２にネットワークを介して接続されたインターネット上のＷｅｂサーバ１０で構成されている。
【００２７】
そして、前記組番入力端末２は、主制御部（例えば、ＣＰＵ）４と、通信制御部５と、イベント処理部６と、情報制御部７と、データ部９と、インタフェース部８と、表示装置３等（キーボード、マウス等）で構成されている。
【００２８】
主制御部（例えば、ＣＰＵ）４は組番入力端末２の各種処理や制御を行うものである。通信制御部５はホスト１やＷｅｂサーバ１０等の外部装置と通信する際の通信制御を行うものである。情報制御部７はイベント処理部６からの命令（又はコマンド）を受け取り、該命令（又はコマンド）に従って、データ部９の内部ファイルを参照したり更新（書き込み）したり、或いは表示装置３から入力された組番情報を取り込んで各種情報制御等を行うものである。
【００２９】
データ部９は各種のデータ（内部ファイル）を格納する記憶手段（例えば、ハードディスク装置）等で構成する。イベント処理部６はホスト１から受信したイベントや出走表の情報を受け取り、イベントの処理（他の処理部へ指示を出す処理等）を行うものである。インタフェース部８は表示装置３や外部装置等とのインタフェース制御を行うものである。表示装置３は情報制御部７が作成した画面データを受け取り、表示画面に表示したり、表示された画面からファン等が入力した組番のデータを内部に取り込んで、情報制御部７へ送ったりするものである。
【００３０】
なお、この例では、表示装置３の画面に色別キーを表示してタッチパネル式の色別キー入力手段とする。また、色別キー入力手段の各色別キーと対応させて、数字による入力キーを併設してある。
【００３１】
§２：予想入力画面例の説明
図３は予想入力画面例を示した図である。図３に示したように、この予想入力画面はレースの予想を行うための画面であり、最初に、情報制御部７からの画面データを受け取り、表示装置３の表示画面に表示する。
【００３２】
この予想入力画面では、組番入力用の色別キーを有する色別入力キーボードＫ１と、組番入力用の数字キーを有する数字入力キーボードＫ２をそれぞれ対応させて並べて配置（併設）されている。この場合、色別入力キーボードＫ１及び数字入力キーボードＫ２は、それぞれタッチパネルで構成される。この例では、色別入力キーボードＫ１は数字の１乃至９に対応して、それぞれ異なる色のキーが配置されている。また、数字入力キーボードＫ２は前記色別入力キーボードＫ１の色と対応するように各数字キーが併設されている。      
【００３３】
従って、これらの色別入力キーボードＫ１及び数字入力キーボードＫ２は、ユーザが画面に表示されたキーボードの該当する箇所を指等で触れる（タッチする）ことにより組番入力を実現できるようになっている。
【００３４】
更に、この予想入力画面には、サーバ登録キーや保存キーがタッチパネル式で構成されている。従って、予想の専門家やユーザがサーバ登録キーや保存キーのいずれかを指でさわることで、必要なデータをデータ部９に保存したり、Ｗｅｂサーバ１０へ登録したりすることも可能になっている。
【００３５】
また、この画面では、データ部９に予め保存されているレースの予想情報（保存情報）を常時表示しておく（画面の右上の「保存中予想リスト」を参照）ようになっている。また、新たに入力した組番に対して、データ部９に予め保存されているレース予想関連情報を基に、本命コメント、注意コメント等の情報を検索し、その情報も表示できるようになっている（画面左下の「お知らせ選択」を参照）。
【００３６】
また、前記入力した色による組番に対し、レースの予想情報を表示画面に表示するが、この場合には、組番入力する際に、入力対象の領域Ｃを他の部分と区別するためにカラー表示（キーボードの色には無関係のカラー表示）しておき入力操作を容易にすると共に、入力が終了すると、領域Ｃのカラー表示が次の入力領域に移動する。また、入力が終了しカラーが消滅すると、その部分の数字Ｄが表示される。この場合の表示された数字は、入力された色による組番を数字に変換して表示するものである。
【００３７】
§３：各種公営競技の組番と色の関係の説明
図４は、各種公営競技の組番と色の関係説明図である。本発明では、競輪、オートレースにおいては車番色での、競艇においては艇番色での、競馬においては枠番色での組番入力を可能にする。
【００３８】
すわわち、公営競技において、従来は選手や馬番号の入力は、文字（名前、数字）のみであり、その他の入力方式が存在していない。そのため、本発明では、組番を色で入力するという新しい概念の入力方式を提供する。その理由は次の通りである。
【００３９】
前記のように、公営競技において、競輪、オートレースにおいては車番色での、競艇においては艇番色での組番の色分けをしている。この情報を一覧にすると図４のようになる。
【００４０】
例えば、番号（組番）＝１は、競輪では白、競艇では白、オートレースでは白、競馬では白を使用している。番号（組番）＝２は、競輪では黒、競艇では黒、オートレースでは黒、競馬では黒を使用している。番号（組番）＝３は、競輪では赤、競艇では赤、オートレースでは赤、競馬では赤を使用している。番号（組番）＝４は、競輪では青、競艇では青、オートレースでは青、競馬では青を使用している。
【００４１】
このように、色は、各競技に共通で使用される場合が多い。そこで、本発明では、これらの色がユーザにとって良く知られた色であることを利用し、ユーザが組番を入力し易いように構成している。すなわち、図３に示したタッチパネル式の色別入力キーボードＫ１の各色は、図４に示した各色を使用しており、このような色を使用することにより、従来の選手、馬番号入力では存在しなかった色での番号識別及び組番入力が容易になる。
【００４２】
§４：データ部のデータ例の説明
図５はデータ部のデータ例であり、Ａ図は色テーブル例、Ｂ図は出走表テーブル例である。
【００４３】
前記組番入力端末２のデータ部９には、予め、レースの予想に必要なデータや入力画面データを作成するのに必要なデータ等を格納しておき、更に、ホスト１から受信した出走表も格納しておく。そして、ユーザにより入力された色による組番を取り込んでレースの予想を行う際に、前記データ部９に格納してあるデータを基にレースの予想を行い、表示装置３の表示画面に表示（図３参照）する。この場合、前記データ部９には、図５のＡ図、Ｂ図に示したデータも格納しておく。以下、図５のＡ図、Ｂ図に示したデータを説明する。
【００４４】
(a) ：色テーブル例
図５のＡ図に示した色テーブル例は、色と組番との対応を表したデータであり、例えば、色が白色（Ｗｈｉｔｅ）は組番＝１であり、色が黒色（Ｂｌａｃｋ）は組番＝２であり、色が赤色（Ｒｅｄ）は組番＝３であり、以下、同様に色と組番の対応データを格納したものである。
【００４５】
(b) ：出走表テーブル例
図５のＢ図に示した出走表テーブル例は、出走表のデータを格納したものであり、例えば、レースの開催日時、場（レース場）、組番、選手名、その他のレース情報等が格納されている。この出走表テーブルは、ホスト１からネットワークを介して受信し、その受信したデータを格納しておくものである。
【００４６】
(c) ：その他のテーブル例
図５に図示していない他のデータとしては、例えば、予想の専門家等が予め入力した「レースの予想情報」、「本命コメント」、「注意コメント」等のデータを予め入力して、データ部９に格納しておく。そして、レースの組番が入力された際に、組番から前記データを検索し、検索結果のデータを表示装置３で表示できるようにしておく。
【００４７】
§５：組番入力端末の処理の説明
図６は組番入力端末の処理フローチャート（その１）、図７は組番入力端末の処理フローチャート（その２）、図８は組番入力端末の処理フローチャート（その３）である。以下、図６乃至図８に基づいて、組番入力端末の処理を説明する。なお、図６乃至図８において、Ｓ１〜Ｓ１４、Ｓ２１〜Ｓ２６は各処理ステップを示す。
【００４８】
(1) ：処理（その１）
図６に示した処理は、ホスト１がイベントを発行してから表示装置３に組番を表示するまでの処理である。
【００４９】
先ず、ホスト１がイベントを発行し、出走表を作成し（Ｓ１）、外部装置へ送信する。この時、組番入力端末２の通信制御部５はホスト１が送信したイベントと出走表を受信する（Ｓ２）。次に、通信制御部５は受信したイベントと出走表をイベント処理部６へ受け渡す（Ｓ３）。
【００５０】
イベント処理部６は、イベントの内容を判断して（解析して）情報制御部７に必要な命令（又はコマンド）を発行する（Ｓ４）。情報制御部７は、データ部９のデータを参照して組番入力の画面データを作成し、出走表と作成済み画面データをデータ部９に書き込む（ファイル更新）（Ｓ５）。
【００５１】
次に、情報制御部７は、作成済み画面データをインタフェース部８を介して表示装置３へ送出する。これにより表示装置３で組番入力画面（図３参照）を表示し（Ｓ６）、この処理を終了する。
【００５２】
(2) ：処理（その２）
図７に示した処理は、ユーザが前記表示装置３に表示された組番入力画面から組番の色を選択し入力してから、予想情報を作成し、Ｗｅｂサーバ１０へ送信するまでの処理である。
【００５３】
この処理では、ユーザが前記表示装置３に表示された組番入力画面（図３参照）から組番の色を選択し入力すると、表示装置３は、組番入力画面でユーザが選択し入力した色情報（組番の色の情報）を装置内部に取り込む（Ｓ１１）。次に、情報制御部７は、表示装置３から前記色情報（組番の色の情報）を受け取り、データ部９のデータを参照して選択された色の数値を判別する。そして、データ部９の出走表テーブルのデータと比較し、レースの予想情報を数値化する（Ｓ１２）。
【００５４】
次に、情報制御部７は、数値化された予想情報に、システムから取得した時刻情報を付与して通信制御部５へ渡す（Ｓ１３）。通信制御部５は、時刻情報付きの数値化された予想情報を、ネットワークを介してＷｅｂサーバ１０へ送信し（Ｓ１４）、この処理を終了する。なお、前記処理終了後、Ｗｅｂサーバ１０の情報はインターネットを介してユーザが画面に表示して見ることが可能になる。
【００５５】
(3) ：処理（その３）
図８に示した処理は、ユーザが前記表示装置３に表示された組番入力画面（図３参照）から組番の色を選択し入力してから、予想情報を作成し、その画面情報を表示装置３の表示画面で表示するまでの処理である。
【００５６】
この処理では、ユーザが前記表示装置３に表示された組番入力画面から組番の色を選択し入力すると、表示装置３は、組番入力画面でユーザが選択し入力した色情報（組番の色の情報）を装置内部に取り込む（Ｓ２１）。次に、情報制御部７は、表示装置３から前記色情報（組番の色の情報）を取り込み、データ部９のデータを参照して選択された色の数値を判別する。そして、データ部９の出走表テーブルのデータと比較し、レースの予想情報を数値化する（Ｓ２２）。
【００５７】
次に、情報制御部７は、数値化された予想情報にシステムから時刻情報を取得して、前記予想情報に付与して画面データ（予想情報と時刻情報を有する画面データ）を作成する（Ｓ２３）。次に、情報制御部７は、作成した画面データをインタフェース部８を介して表示装置３へ送る（Ｓ２４）。
【００５８】
表示装置３は、受け取った画面データを基に表示画面にレースの予想情報を表示する（Ｓ２５）。次に、情報制御部７は、前記作成した画面データ（予想情報と時刻情報を有する画面データ）をデータ部９に保存し（Ｓ２６）、この処理を終了する。
【００５９】
§６：具体的な装置例と記録媒体の説明
図９は具体的な装置例である。前記組番入力端末２は、例えば、図９に示した装置により実現することができる。この装置は、パーソナルコンピュータ、ワークステーション等の任意のコンピュータにより実現する装置であり、コンピュータ本体２１と、該コンピュータ本体２１に接続された表示装置３、入力装置（キーボード、マウス等）２３、リムーバブルディスクドライブ（以下、「ＲＤＤ」と記す）２４と、ハードディスク装置（以下「ＨＤＤ」と記す）２５等を備えている。
【００６０】
そして、前記コンピュータ本体２１には、装置内の各種制御等を行うＣＰＵ（中央演算処理装置）２６、プログラムや各種パラメータ等のデータを格納しておくためのＲＯＭ（不揮発性メモリ）２７、ＣＰＵ２６がワーク用として使用するメモリ２８、外部のＩ／Ｏ装置とのインタフェース制御を行うインタフェース部８、外部との通信制御を行う通信制御部５等を備えている。
【００６１】
そして、前記組番入力端末２が行う処理は、予めＨＤＤ２５のハードディスク（記録媒体、或いは記憶媒体）、或いはＲＯＭ２７に格納（記録、或いは記憶）しておいたプログラムをＣＰＵ２６の制御により読み出し、該ＣＰＵ２６が読み出したプログラムを実行することにより行う。
【００６２】
しかし、本願発明は、このような例に限らず、例えば、ＨＤＤ２５のハードディスクに、次のようにしてプログラムを格納し、このプログラムをＣＰＵ２６が実行することで前記相関分析処理を行うことも可能である。
【００６３】
(a) ：他の装置で作成された光磁気ディスク、或いはＣＤ−ＲＯＭ等のリムーバブルディスクに格納されているプログラム（他の装置で作成したプログラムデータ）を、ＲＤＤ２４により読み取り、ＨＤＤ２５の記録媒体（ハードディスク）に格納する。
【００６４】
(b) ：ＬＡＮ等の通信回線を介して他の装置から伝送されたプログラム等のデータを、通信制御部５を介して受信し、そのデータをＨＤＤ２５の記録媒体（ハードディスク）に格納する。
【００６５】
§７：その他の説明
(1) ：前記色別キー入力手段は、前記の例では、表示装置３の表示画面に表示されたタッチパネルにより実現させた例を説明したが、本発明はこのような例に限らず、次のようにしても実現可能である。
【００６６】
すなわち、機械的な押しボタンを有するキーボードの数字キーの上側を色別に構成し、一桁の数字に対応するように、複数の色で区別する。つまり、色別のキーを組番入力を可能にするように構成すれば良い。この場合、色別キーと数字キーを併設しても良い。
【００６７】
（付記１）
前記の説明に対し、次の構成を付記する。
【００６８】
（付記１）          
公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、
レースの予想情報を含む各種情報を表示する表示装置と、
組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、
レース出走表及びレースの予想情報を含む各種情報を格納しておくデータ部と、
前記色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する組番情報変換手段と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを前記表示装置の画面に表示させる制御を行う表示情報制御手段と、
を備えていることを特徴とする組番入力端末。
【００６９】
（付記２）          
前記色別キー入力手段の各色別キーと対応させて、数字による入力キーを併設したことを特徴とする付記１記載の組番入力端末。
【００７０】
（付記３）          
トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末において、
ホストの発行したイベント及び出走表の受信を行い、前記イベントの内容を判断して処理の指示を行うイベント処理部と、
各種競技に関する情報を格納するデータ部と、
組番入力を可能とする複数種類の異なる色で構成した色別キーを有する色別キー入力手段と、
前記イベント処理部の指示に従い、ホストから受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報を前記データ部に格納する機能、前記色別キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、前記データ部のデータを参照して、選択された色による組番を数字に変換する機能、及び前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、前記表示装置へ送って画面データを画面に表示させる機能を有する情報制御手段と、
を備えていることを特徴とする組番入力端末。
【００７１】
（付記４）
前記色別キーにより入力したデータに基づいて作成したレースの予想情報を通信回線を介してＷｅｂサーバへ送信するデータ送信制御手段を備えていることを特徴とする前記付記１乃至付記３のいずれかに記載の組番入力端末。
【００７２】
（付記５）          
前記組番入力は、競輪、オートレースにおいては車番色での、競艇においては艇番色の、競馬においては枠番色での組番入力であることを特徴とする付記１乃至付記３のいずれかに記載の組番入力端末。
【００７３】
（付記６）          
トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番入力を行い、レースの予想を行う組番入力端末の組番入力方法において、
ホストから受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報を保存（データ部に格納）する手順と、
色による組番入力を可能にする色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータ（データ部のデータ）を参照して、選択された色による組番を数字に変換する手順と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、表示装置へ送って画面データを画面に表示させる手順と、
を有することを特徴とする組番入力端末の組番入力方法。
【００７４】
（付記７）          
公営競技における組番を入力し、レースの予想を行う組番入力端末に、
色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、予め保存されているデータ（データ部のデータ）を参照して選択された色による組番を数字に変換する手順と、
前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、該画面データを前記表示装置の画面に表示させる制御を行う手順を実現させるためのプログラム、又は該プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【００７５】
（付記８）
トータリゼータシステムのホストと通信回線で接続され、公営競技における組番を入力してレースの予想を行う組番入力端末に、
ホストの発行したイベント及び出走表の受信を行い、前記イベントの内容を判断して処理の指示を行うイベント処理部と、
前記イベント処理部の指示に従い、ホストから受信したレース出走表及びレースの予想情報を含む各種競技情報をデータ部に格納する機能、色別キー入力手段の色別キーの何れかが外部から選択され入力された際に、データ部のデータを参照して選択された色による組番を数字に変換する機能、及び前記変換した数字による組番を含むレースの予想情報から画面データを作成し、前記表示装置へ送って画面データを画面に表示させる機能を有する情報制御手段の機能を実現させるためのプログラム、又は該プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の原理説明図である。
【図２】実施の形態におけるシステムの説明図である。
【図３】実施の形態における予想入力画面例である。
【図４】実施の形態における各種公営競技の組番と色の関係説明図である。
【図５】実施の形態におけるデータ部のデータ例であり、Ａ図は色テーブル例、Ｂ図は出走表テーブル例である。
【図６】実施の形態における組番入力端末の処理フローチャート（その１）である。
【００７７】
【図７】実施の形態における組番入力端末の処理フローチャート（その２）である。
【図８】実施の形態における組番入力端末の処理フローチャート（その３）である。
【図９】実施の形態における具体的な装置例である。
【符号の説明】
【００７８】
１  ホストコンピュータ（ホスト）
２  組番入力端子
３  表示装置（ディスプレイ装置）
４  主制御部
５  通信制御部
６  イベント処理部
７  情報制御部
８  インタフェース部
９  データ部
１０  Ｗｅｂサーバ
２１  コンピュータ本体
２３  入力装置（キーボード／マウス等）
２４  リムーバブルディスクドライブ（ＲＤＤ）
２５  ハードディスク装置（ＨＤＤ）
２６  ＣＰＵ
２７  ＲＯＭ（リードオンリメモリ）
２８  メモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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