(57)【要約】【課題】  店員が表示プレートを取り付ける手間を低減【解決手段】  収容箱１は、球を収容する収容部１１と、球数を表示するディスプレイ１３と、導電性材料で構成され、収容部１１の底面板１１ｄの上（下）面側に配置される底面板１５ａ（１５ｂ）と、収容部１１内の球の重量を検出する重量センサ１７と、収容箱１全体を制御する収容箱制御部１９を備える。従って、或る収容箱１に球を収容し（この収容箱１を以降、下箱と称す）、この下箱の上  に別の収容箱１（この収容箱１を以降、上箱と称す）を重ねた場合、下箱の底面板１５ａ及び上箱の底面板１５ｂは下箱内の球に接触する。このため下箱の底面板１５ａと上箱の底面板１５ｂとは電気的に接続される。そして上・下箱は、重量センサ１７の検出結果を示す電気信号を底面板１５ａ，１５ｂを介して送信する。すると上・下箱のディスプレイ１３は上箱内の球数と下箱内の球数の総和を表示する。【選択図】図１
2006346169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
上面に開口部が形成された収容部を有し、この収容部に遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱であって、
前記収容部の内側に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された内側導電部材と、
当該収容箱の外側において、この遊技媒体収容箱の下面上に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された外側導電部材と、
前記収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
当該収容箱を識別するための識別情報である箱識別情報を記憶する識別情報記憶手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した計測結果を示す遊技媒体重量情報に、前記識別情報記憶手段に記憶された箱識別情報を付与し、この箱識別情報が付与された遊技媒体重量情報を識別重量情報として、前記内側導電部材及び前記外側導電部材のそれぞれを介して送信する第１情報送信手段と、
当該収容箱の外部から送信される前記識別重量情報を、前記内側導電部材及び前記外側導電部材のそれぞれを介して受信する第１情報受信手段と、
当該収容箱の前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量値と、前記第１情報受信手段が受信した識別重量情報の内で、付与された箱識別情報がそれぞれ異なる全ての遊技媒体重量情報によって示される重量値との総和を算出する重量総和算出手段と、
前記重量総和算出手段により算出された総和に相当する遊技媒体の量を表示する媒体量表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技媒体収容箱。
【請求項２】
前記媒体量表示手段は、
透明な表示面を有し、この表示面に画像を表示する透明表示手段である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体収容箱。
【請求項３】
前記重量総和算出手段が算出した算出結果により示される重量が予め設定された第１所定表示判定値以下の場合には、前記媒体量表示手段の動作を禁止する第１表示禁止手段を備える、
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技媒体収容箱。
【請求項４】
請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技媒体収容箱を載置するための収容箱載置板であって、
前記遊技媒体収容箱を横方向に複数並べて載置可能な載置面が形成され、
この載置面は、導電性を有する材料で構成される、
ことを特徴とする収容箱載置板。
【請求項５】
遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収容部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場用表示システムであって、
前記遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応した遊技機で遊技中の遊技客に対して表示するための表示内容を指示する表示指令を送信する島側指令送信手段と、
前記島側指令送信手段を特定するための送信手段特定情報と、前記表示内容を特定するための表示内容特定情報を入力する情報入力手段と、
前記情報入力手段から入力された送信手段特定情報によって特定される前記島側指令送信手段に、前記情報入力手段から入力された表示内容特定情報によって特定される表示内容を指示する前記表示指令を送信させる送信指示手段と、
を備え、
前記遊技媒体収容箱は、
遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側指令送信手段が送信した表示指令を受信する箱側指令受信手段と、
画像を表示する画像表示手段と、
前記箱側指令受信手段が受信した表示指令により指示される表示内容を前記画像表示手段に表示させる第１表示制御手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技場用表示システム。
【請求項６】
前記遊技媒体収容箱は、
前記収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第２所定表示判定値以下の場合には、前記画像表示手段の動作を禁止する第２表示禁止手段と、
を備えることを特徴とする請求項５に記載の遊技場用表示システム。
【請求項７】
前記遊技媒体収容箱は、
前記収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、
前記遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第３所定表示判定値以下の場合には、前記画像表示手段に、表示中の表示を終了させる表示終了手段と、
を備えることを特徴とする請求項５に記載の遊技場用表示システム。
【請求項８】
前記遊技媒体収容箱は、
前記収容部の内側に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された内側導電部材と、
当該収容箱の外側において、この遊技媒体収容箱の下面上に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された外側導電部材と、
前記箱側指令受信手段が受信した表示指令を、前記内側導電部材及び前記外側導電部材のそれぞれを介して送信する第２情報送信手段と、
当該収容箱の外部から送信される前記表示指令を、前記内側導電部材及び前記外側導電部材のそれぞれを介して受信する第２情報受信手段と、
前記第２情報受信手段が受信した表示指令により指示される表示内容を前記画像表示手段に表示させる第２表示制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項５〜請求項７の何れかに記載の遊技場用表示システム。
【請求項９】
複数の遊技機が配置された遊技機島の遊技機毎に設置され、対応した遊技機で遊技中の遊技客に対して表示するための表示内容を指示する表示指令を送信する島側指令送信手段と、
前記島側指令送信手段を特定するための送信手段特定情報と、前記表示内容を特定するための表示内容特定情報を入力する情報入力手段と、
前記情報入力手段から入力された送信手段特定情報によって特定される前記島側指令送信手段に、前記情報入力手段から入力された表示内容特定情報によって特定される表示内容を指示する前記表示指令を送信させる送信指示手段と、
を備えた遊技場で用いられる遊技媒体収容箱であって、
遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が前記遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側指令送信手段が送信した表示指令を受信する箱側指令受信手段と、
画像を表示する画像表示手段と、
前記箱側指令受信手段が受信した表示指令により示される表示内容を前記画像表示手段に表示させる第１表示制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技媒体収容箱。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技者に遊技を提供する遊技機が設置された遊技場で用いられる遊技媒体収容箱、収容箱載置板及び遊技場用表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機（パチンコ機やスロット機）が多数設置されている遊技場において、遊技機毎に遊技機状態を表示するために、遊技場の店員は、遊技機状態に応じて、その遊技機状態が表示された表示プレート（例えば、特許文献１参照。）を、遊技機毎に予め設定された取り付け位置に取り付ける作業を行う。
【０００３】
即ち店員は、例えば、大当り遊技中である場合には「大当り中」、パチンコ機において確率変動図柄で大当りした場合には「確率変動中」、確率変動図柄で大当りしたために以降は大当たりで獲得した遊技球を使って継続してパチンコ機で遊技できることを示す場合には「連続遊技中」または「無定量」、遊技客が獲得した遊技媒体（パチンコ機の場合には遊技球、スロット機の場合には遊技メダル）の数を示す場合には「５０００発」や「１００００発」等、食事をするために遊技客が暫く遊技機から離れていることを示す場合には「食事中」と表示された表示プレートを取り付ける。
【特許文献１】特開２００１−２５５８２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで遊技場側では通常、遊技機状態に応じた複数種類の表示プレートを１種類につき多数用意し、この表示プレートを遊技場内に予め設けられたプレート置き場に置いている。そして店員は、遊技機状態が変化した遊技機を発見すると、この遊技機状態を確認し、確認した遊技機状態に一致した遊技機状態を示す表示プレートをプレート置き場から持ち出して取り付ける。即ち店員は、プレート置き場へ行って更に、表示プレートを取り付けるべき遊技機まで戻る必要がある。このため、表示プレートを取り付けるための作業効率が非常に悪いという問題があった。
【０００５】
或いは、店員は複数種類の表示プレートを常時携帯し、遊技機状態が変化した遊技機を発見すると、その場で、携帯している表示プレートの中から、適切な表示プレートを選択して取り付ける。尚、表示プレートは一般に、長手方向の長さが２０〜３０ｃｍ程度の矩形状をしている。即ち表示プレートは店員が常時携帯するには大き過ぎる。このため、店員が表示プレートを常時携帯しながら、表示プレート取付け以外の作業（遊技客のドル箱の運搬など）を行う際には邪魔になり、これらの作業の効率が悪くなるという問題があった。
【０００６】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、店員が表示プレートを取り付ける手間を低減する遊技媒体収容箱、収容箱載置板及び遊技場用表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するためになされた請求項１に記載の発明は、上面に開口部が形成された収容部を有し、この収容部に遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱であって、収容部の内側に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された内側導電部材と、当該収容箱の外側において、この遊技媒体収容箱の下面上に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された外側導電部材と、収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、当該収容箱を識別するための識別情報である箱識別情報を記憶する識別情報記憶手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した計測結果を示す遊技媒体重量情報に、識別情報記憶手段に記憶された箱識別情報を付与し、この箱識別情報が付与された遊技媒体重量情報を識別重量情報として、内側導電部材及び外側導電部材のそれぞれを介して送信する第１情報送信手段と、当該収容箱の外部から送信される識別重量情報を、内側導電部材及び外側導電部材のそれぞれを介して受信する第１情報受信手段と、当該収容箱の遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量値と、第１情報受信手段が受信した識別重量情報の内で、付与された箱識別情報がそれぞれ異なる全ての遊技媒体重量情報によって示される重量値との総和を算出する重量総和算出手段と、重量総和算出手段により算出された総和に相当する遊技媒体の量を表示する媒体量表示手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
このように構成された遊技媒体収容箱では、遊技媒体重量計測手段は、収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する。そして第１情報送信手段は、遊技媒体重量計測手段が計測した計測結果を示す遊技媒体重量情報に、識別情報記憶手段に記憶された箱識別情報を付与し、この箱識別情報が付与された遊技媒体重量情報を識別重量情報として、収容部の内側に取り付けられた内側導電部材と、当該収容箱の外側において、この遊技媒体収容箱の下面上に取り付けられた外側導電部材のそれぞれを介して送信する。また第１情報受信手段は、当該収容箱の外部から送信される識別重量情報を、内側導電部材及び外側導電部材のそれぞれを介して受信する。更に重量総和算出手段は、当該収容箱の遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量値と、第１情報受信手段が受信した識別重量情報の内で、付与された箱識別情報がそれぞれ異なる全ての遊技媒体重量情報によって示される重量値との総和を算出する。その後に媒体量表示手段は、重量総和算出手段により算出された総和に相当する遊技媒体の量を表示する。
【０００９】
ここで請求項１に記載の遊技媒体収容箱の動作を説明するために、請求項１に記載の遊技媒体収容箱の収容部に遊技媒体（例えば、収容箱０．５箱分の遊技媒体）を収容し（この遊技媒体収容箱を以降、下側収容箱と称す）、更にこの遊技媒体収容箱の上に、別の請求項１に記載の遊技媒体収容箱（この遊技媒体収容箱を以降、上側収容箱と称す）を重ねて載せた場合を想定する。
【００１０】
この場合、下側収容箱の内側導電部材及び上側収容箱の外側導電部材は、下側収容箱の収容部に収容された遊技媒体に接触する。このため、下側収容箱の内側導電部材と、上側収容箱の外側導電部材とは、電気的に接続される。これは、遊技媒体が鉄等の導電性材料で構成されているためである。つまり、収容部に収容された遊技媒体の量が、下側収容箱の収容部の底面全体を覆う程度ある場合には、個々の遊技媒体は周囲の遊技媒体と接触するために、ある１つの遊技媒体に電気信号が伝達されると、収容部に収容された全ての遊技媒体に、この電気信号が伝達される。
【００１１】
従って、下側収容箱の内側導電部材から送信される電気信号は遊技媒体を伝達して、上側収容箱の外側導電部材に到達する。同様に、上側収容箱の外側導電部材から送信される電気信号は遊技媒体を伝達して、下側収容箱の内側導電部材に到達する。
【００１２】
このため、下側収容箱の識別重量情報は上側収容箱側に伝達されるとともに、上側収容箱側の識別重量情報は下側収容箱側に伝達される。従って、下側収容箱の媒体量表示手段は、下側収容箱に収容された遊技媒体の重量と、上側収容箱に収容された遊技媒体の重量との和に相当する遊技媒体の量（以降、上下収容媒体総量と称す）を表示する。同様に、上側収容箱の媒体量表示手段も、上下収容媒体総量を表示する。
【００１３】
従って遊技媒体収容箱自体が、遊技客が獲得した遊技媒体量（以降、獲得遊技媒体量とも称す）を表示する。このため店員は、獲得遊技媒体量を示す表示プレート（以降、獲得遊技媒体量表示プレートと称す）を取り付ける必要がなくなる。つまり遊技場側では、獲得遊技媒体量表示プレートを取り付ける必要がなくなった分、店員の作業効率を向上できる。
【００１４】
尚、ここでは２つの遊技媒体収容箱が積み重ねられた場合を説明したが、３つ以上の遊技媒体収容箱が積み重ねられた場合には、ある１つの遊技媒体収容箱（の第１情報送信手段）から送信される識別重量情報は、この遊技媒体収容箱に接触している直上と直下の遊技媒体収容箱には伝達されるが、この直上の遊技媒体収容箱に対して更に上に積み重ねられた遊技媒体収容箱、及び直下の遊技媒体収容箱に対して更に下に積み重ねられた遊技媒体収容箱には伝達されない。
【００１５】
そこで、３つ以上の遊技媒体収容箱が積み重ねられた場合において、積み重ねられた全ての遊技媒体収容箱に、それぞれの遊技媒体収容箱から送信される識別重量情報を伝達させて、その結果、積み重ねられた全ての遊技媒体収容箱の媒体量表示手段それぞれが、積み重ねられた遊技媒体収容箱全体の遊技媒体量を表示するようにするためには、内側導電部材と外側導電部材とを電気的に接続するとよい。或いは、第１情報送信手段が、第１情報受信手段が受信した識別重量情報を更に、内側導電部材と外側導電部材のそれぞれを介して送信するようにするとよい。
【００１６】
ところで、遊技媒体収容箱は一般的に、透明な合成樹脂を素材として形成されている。これは、遊技媒体収容箱を側面から見た場合にも、この遊技媒体収容箱に収容されている遊技媒体の量を容易に確認できるようにするためである。しかし、請求項１における媒体量表示手段として、液晶ディスプレイや７セグメントＬＥＤのような、表示面が不透明な表示装置を遊技媒体収容箱の側面に取り付けると、この表示面に遮断されて、遊技媒体収容箱の側面から遊技媒体の量を確認できなくなってしまう。
【００１７】
そこで請求項１に記載の遊技媒体収容箱では、請求項２に記載のように、媒体量表示手段は、透明な表示面を有し、この表示面に画像を表示する透明表示手段であるようにすればよい。尚、この透明表示手段として、例えば、周知の透明ＥＬディスプレイを用いるとよい。
【００１８】
このように構成された遊技媒体収容箱では、透明表示手段を遊技媒体収容箱の側面に取り付けても、この表示面が透明であるために、遊技媒体収容箱の側面から遊技媒体の量を確認できる。
【００１９】
なお通常、獲得した遊技媒体の量が少ない場合には（例えば、遊技媒体収容箱１，２個分程度）、店員は獲得遊技媒体量表示プレートを取り付けることはしない。
そこで請求項１または請求項２に記載の遊技媒体収容箱では、請求項３に記載のように、重量総和算出手段が算出した算出結果により示される重量が予め設定された第１所定表示判定値以下の場合には、媒体量表示手段の動作を禁止する第１表示禁止手段を備えるようにするとよい。
【００２０】
このように構成された遊技媒体収容箱では、積み重ねられた遊技媒体収容箱全体の遊技媒体量が第１所定表示判定値以下の場合には、媒体量表示手段は表示を行わない。このため、獲得した遊技媒体の量が少なかった場合には獲得遊技媒体量表示プレートを取り付けないという、従来と同様の運用方法を採用することができる。
【００２１】
ところで獲得遊技媒体量が、遊技媒体収容箱５箱分以上である場合には、獲得遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱の全てを縦方向に積み重ねると、倒れ易くなって危険である。このため通常は、縦方向に積め重ねる上限箱数を４箱程度として、それ以上の遊技媒体収容箱は横方向に並べるようにしている。
【００２２】
そこで請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技媒体収容箱を横方向に並べる場合には、請求項４に記載のように、遊技媒体収容箱を横方向に複数並べて載置可能な載置面が形成され、この載置面は、導電性を有する材料で構成されることを特徴とする収容箱載置板を用いるとよい。
【００２３】
即ち、このように構成された請求項４に記載の収容箱載置板の載置面上に請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技媒体収容箱を載置すると、この遊技媒体収容箱の内側導電部材は載置面と接触する。このため、載置面に接触した状態で横方向に並べて載置された遊技媒体収容箱同士は、導電性を有する材料で構成された載置面を介して電気的に接続される。
【００２４】
このため、収容箱載置板上に載置された全ての請求項１〜請求項３の何れかに記載の遊技媒体収容箱は、相互に識別重量情報を送受信する。従って、収容箱載置板上に遊技媒体収容箱を横方向に並べて積み重ねた場合でも、収容箱載置板上の全ての遊技媒体収容箱の媒体量表示手段それぞれが、収容箱載置板上の遊技媒体収容箱全体の遊技媒体量を表示することができる。
【００２５】
また請求項５に記載の発明は、遊技客が遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体を収容する収容部を有する遊技媒体収容箱と、複数の遊技機が配置された遊技機島とを備えた遊技場内で用いられる遊技場用表示システムであって、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、対応した遊技機で遊技中の遊技客に対して表示するための表示内容を指示する表示指令を送信する島側指令送信手段と、島側指令送信手段を特定するための送信手段特定情報と、表示内容を特定するための表示内容特定情報を入力する情報入力手段と、情報入力手段から入力された送信手段特定情報によって特定される島側指令送信手段に、情報入力手段から入力された表示内容特定情報によって特定される表示内容を指示する表示指令を送信させる送信指示手段とを備え、遊技媒体収容箱は、遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側指令送信手段が送信した表示指令を受信する箱側指令受信手段と、画像を表示する画像表示手段と、箱側指令受信手段が受信した表示指令により指示される表示内容を画像表示手段に表示させる第１表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【００２６】
このように構成された遊技場用表示システムでは、情報入力手段から送信手段特定情報と表示内容特定情報が入力されると、送信指示手段は、情報入力手段から入力された送信手段特定情報によって特定される島側指令送信手段に、情報入力手段から入力された表示内容特定情報によって特定される表示内容を指示する表示指令を送信させる。そして遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技媒体収容箱に備えられた箱側指令受信手段が、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている島側指令送信手段が送信した表示指令を受信する。すると第１表示制御手段が、遊技媒体収容箱に備えられた画像表示手段に、箱側指令受信手段が受信した表示指令により指示される表示内容を表示させる。
【００２７】
即ち、情報入力手段を介して、送信手段特定情報と表示内容特定情報を入力することによって、この送信手段特定情報によって特定される島側指令送信手段に対応した遊技機についての遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱について、この遊技媒体収容箱が備える画像表示手段に、表示内容特定情報によって示される表示内容を表示させることができる。
【００２８】
つまり、遊技媒体収容箱自体が、表示内容特定情報により特定される内容を表示するため、店員は、表示プレートを取り付ける必要がなくなる。このため遊技場側では、表示プレートを取り付ける必要がなくなった分、店員の作業効率を向上できる。
【００２９】
尚、この情報入力手段としては例えば、遊技場の店員により所持される携帯端末（以降、店員携帯端末と称す）や、遊技場全体を管理するホールコンピュータとするとよい。
即ち、店員が店員携帯端末から送信手段特定情報と表示内容特定情報を送信指示手段へ無線送信するようにしてもよい。または店員が、ホールコンピュータの操作者に対して、無線通話機器等で送信手段特定情報と表示内容特定情報とを口頭で連絡して、この連絡に基づいて操作者がこのホールコンピュータの入力操作キー等を介して、送信手段特定情報と表示内容特定情報を入力するようにしてもよい。
【００３０】
ところで、遊技中取扱可能位置に位置する遊技媒体収容箱に遊技媒体が収容されていない場合には、この遊技媒体収容箱が位置する遊技媒体収容箱に対応した遊技機において遊技が行われていないことが多い。また、表示プレートを取り付ける必要がある状況になることが少ない。
【００３１】
そこで請求項５に記載の遊技場用表示システムでは、請求項６に記載のように、遊技媒体収容箱は、収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第２所定表示判定値以下の場合には、画像表示手段の動作を禁止する第２表示禁止手段とを備えるようにしてもよい。
【００３２】
このように構成された遊技場用表示システムでは、画像表示手段が常時表示する場合と比べて、画像表示手段が表示することによる電力消費を抑制できる。
また、パチンコ機において確率変動図柄で大当りした場合には大当たりで獲得した遊技球を使って継続してパチンコ機で遊技できる権利（以降、連続遊技権利と称す）を遊技客に与えるようにしている遊技場がある。そして、このような遊技場において、連続遊技権利を得た遊技客が、その後、獲得した遊技球を全て遊技に使ってしまうと、遊技場側でこの連続遊技権利を無効にする場合がある。即ち店員は、遊技客が連続遊技権利を獲得した時点で、「連続遊技中」と表示された表示プレート（以降、連続遊技中表示プレートと称す）を取り付け、その後、この遊技客の遊技媒体収容箱内の遊技媒体が全て無くなった時点で、連続遊技中表示プレートを取り外す。
【００３３】
このように、遊技客が所持している遊技媒体数に応じて表示プレートを取り外す場合があるため、請求項５に記載の遊技場用表示システムでは、請求項７に記載のように、遊技媒体収容箱は、収容部に収容された遊技媒体の総重量を計測する遊技媒体重量計測手段と、遊技媒体重量計測手段が計測した重量計測結果により示される重量が予め設定された第３所定表示判定値以下の場合には、画像表示手段に、表示中の表示を終了させる表示終了手段とを備えるようにしてもよい。
【００３４】
このように構成された遊技場用表示システムによれば、遊技媒体収容箱に収容された遊技媒体の量が第３所定表示判定値以下の場合に、表示させる必要がない表示を自動的に終了させることができる。即ち、店員が、遊技媒体収容箱に収容された遊技媒体の量を確認し、この量が少なかった場合に表示を終了させるための指示を（例えば、店員携帯端末を介して）入力するという手間を省略できる。
【００３５】
ところで、遊技客が多数の遊技媒体を獲得した場合には、複数の遊技媒体収容箱に遊技媒体を収容し、遊技媒体を収容した遊技媒体収容箱を縦方向に積み重ねておくことが一般的に行われている。
【００３６】
そこで、請求項５〜請求項７の何れかに記載の遊技場用表示システムにおける遊技媒体収容箱を積み重ねた場合に、積み重ねた遊技媒体収容箱の全ての画像表示手段が同じ表示内容を表示するようにしてもよい。
【００３７】
具体的には、請求項５〜請求項７の何れかに記載の遊技場用表示システムにおいて、請求項８に記載のように、遊技媒体収容箱が、収容部の内側に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された内側導電部材と、当該収容箱の外側において、この遊技媒体収容箱の下面上に取り付けられ、導電性を有する材料で構成された外側導電部材と、箱側指令受信手段が受信した表示指令を、内側導電部材及び外側導電部材のそれぞれを介して送信する第２情報送信手段と、当該収容箱の外部から送信される表示指令を、内側導電部材及び外側導電部材のそれぞれを介して受信する第２情報受信手段と、第２情報受信手段が受信した表示指令により指示される表示内容を画像表示手段に表示させる第２表示制御手段とを備えるようにするとよい。
【００３８】
このように構成された遊技場用表示システムでは、遊技媒体収容箱が、遊技媒体を収容した状態で縦方向に積み重ねられると、積み重ねられた全ての遊技媒体収容箱に表示指令が伝達される。これにより、積み重ねられた全ての遊技媒体収容箱の画像表示手段それぞれが、表示指令により指示される表示内容を表示する。
【００３９】
また請求項９に記載の発明は、複数の遊技機が配置された遊技機島の遊技機毎に設置され、対応した遊技機で遊技中の遊技客に対して表示するための表示内容を指示する表示指令を送信する島側指令送信手段と、島側指令送信手段を特定するための送信手段特定情報と、表示内容を特定するための表示内容特定情報を入力する情報入力手段と、情報入力手段から入力された送信手段特定情報によって特定される島側指令送信手段に、情報入力手段から入力された表示内容特定情報によって特定される表示内容を指示する表示指令を送信させる送信指示手段とを備えた遊技場で用いられる遊技媒体収容箱であって、遊技機で遊技中の遊技客によって取り扱い可能に当該遊技媒体収容箱が配置される位置を遊技中取扱可能位置とし、更に当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置している場合に遊技客がこの遊技媒体収容箱を取り扱い可能な状態で遊技できる遊技機を受信対象遊技機として、当該遊技媒体収容箱が遊技中取扱可能位置に位置すると、この遊技中取扱可能位置に対応した受信対象遊技機に設置されている指令送信手段が送信した表示指令を受信する箱側指令受信手段と、画像を表示する画像表示手段と、指令受信手段が受信した表示指令により示される表示内容を画像表示手段に表示させる第１表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【００４０】
このように構成された遊技媒体収容箱は、請求項５〜請求項８の何れかに記載の遊技場用表示システムを実現するためのものであり、請求項５〜請求項８の何れかに記載の遊技場用表示システムと同様の効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４１】
（第１実施形態）
以下に本発明の第１実施形態について図面をもとに説明する。
まず本発明の遊技媒体収容箱が適用された収容箱１を説明する。
【００４２】
図１（ａ）は収容箱１の斜視図、図１（ｂ）は図１（ａ）のＡ−Ａ断面部を示す図である。
収容箱１は、図１（ａ），図１（ｂ）に示すように、パチンコ球を収容する収容部１１と、透明な表示面を有し、この表示面上に画像を表示する透明ＥＬディスプレイ１３と、電気信号を伝達するための信号伝達部１５と、収容部１１内に収容された球の総重量を計る重量センサ１７と、収容箱１全体の動作を制御する収容箱制御部１９とから構成される。
【００４３】
これらのうち収容部１１は、上面が矩形状に開口された箱体であり、収容部１１の長手方向の側壁を形成するための、対向する一対の長手方向側面板１１ａと、短手方向の側壁を形成するための、対向する一対の短手方向側面板１１ｂと、収容部１１の底面を形成するための底面板１１ｄと、一対の短手方向側面板１１ｂのそれぞれの上部に形成され、収容箱１を運搬する際に把持される把持部１１ｃとから構成される。
【００４４】
尚、収容部１１は、長手方向側面板１１ａと短手方向側面板１１ｂと底面板１１ｄと把持部１１ｃとが、透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネート）を素材にして一体成型されることにより形成されている。
【００４５】
また透明ＥＬディスプレイ１３は、１対の長手方向側面板１１ａそれぞれの外側に配置されて、収容箱１の外側に向けて画像を表示する。
また信号伝達部１５は、底面板１１ｄの上面側に配置され、パチンコ球を載置する上側底面板１５ａと、底面板１１ｄの下面側に配置される下側底面板１５ｂと、底面板１１ｄの下面側において底面板１１ｄの４隅に配置される脚部１５ｃとから構成される。尚、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃは導電性材料（例えば、鉄）で構成されている。
【００４６】
また重量センサ１７は、底面板１１ｄと上側底面板１５ａとの間に配置され、上側底面板１５ａ上に載置された物体の重量を検出し、検出した重量を示す信号（以降、重量検出信号と称す）を出力する。
【００４７】
図３は収容箱１の電気的構成を表すブロック図である。
収容箱１は、図３に示すように、透明ＥＬディスプレイ１３，上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ，脚部１５ｃ，重量センサ１７及び収容箱制御部１９と、透明ＥＬディスプレイ１３に駆動信号を伝える表示駆動回路３７と、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃが接続され、電気信号を送受信する送受信部３８とから構成される。
【００４８】
これらのうち収容箱制御部１９は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ３１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ３２と、種々のデータを格納するＲＡＭ３３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ３４と、重量センサ１７，表示駆動回路３７及び送受信部３８が接続され、ＣＰＵ３１，ＲＡＭ３３及びＥＥＰＲＯＭ３４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部３５とから構成され、ＣＰＵ３１，ＲＯＭ３２，ＲＡＭ３３，ＥＥＰＲＯＭ３４及び入出力部３５はバス３６を介して接続されている。
【００４９】
尚、上側底面板１５ａと下側底面板１５ｂと脚部１５ｃとは、導線等の、電気信号伝達可能なケーブルによって電気的に接続される。
またＲＡＭ３３には、受信した識別重量情報（後述）を記憶する識別重量情報記憶バッファＢ１が設けられている。またＥＥＰＲＯＭ３４には、この収容箱制御部１９が取り付けられている収容箱１に対応した箱識別情報が予め記憶されている。
【００５０】
このように構成された収容箱１において、ＣＰＵ３１は、重量センサ１７による検出結果及び箱識別情報を送受信する送受信処理を実行する。
また表示駆動回路３７は、パチンコ球数を表示させる球数表示指令が入力すると、入力した球数表示指令に付与されている総球数情報（後述）を抽出し、この総球数情報により示される数値を透明ＥＬディスプレイ１３に表示させ、パチンコ球数の表示を終了させる球数表示終了指令が入力すると、透明ＥＬディスプレイ１３に表示を終了させるように構成される。
【００５１】
ここで、収容箱１のＣＰＵ３１が実行する送受信処理の手順を、図４を用いて説明する。図４は送受信処理を表すフローチャートである。尚この送受信処理は、ＣＰＵ３１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００５２】
この送受信処理が実行されると、ＣＰＵ３１は、まずＳ１０にて、予め設定された数値範囲内（例えば、０〜６３の整数）で乱数を生成し、生成した乱数を１つ取得する。そしてＳ２０にて、Ｓ１０で取得した乱数の値（以降、取得乱数値と称す）が、予め設定された送信判定値（本実施形態では、例えば、１０）に等しいか否かを判断する。
【００５３】
ここで、取得乱数値が送信判定値に等しくない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ４０に移行する。一方、取得乱数値が送信判定値に等しい場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ２０にて、重量センサ１７から入力した重量検出信号によって示される値（以降、検出重量値と称す）を示す検出重量値情報と、ＥＥＰＲＯＭ３４に記憶された箱識別情報とをまとめて識別重量情報として、この識別重量情報を、送受信部３８を介して送信する。そして、送受信処理を終了する。
【００５４】
そしてＳ４０に移行すると、識別重量情報を受信する処理を送受信部３８に実行させる。その後Ｓ５０にて、Ｓ４０の処理において、識別重量情報を受信したか否かを判断する。
【００５５】
ここで、識別重量情報を受信していない場合には（Ｓ５０：ＮＯ）、送受信処理を終了する。一方、識別重量情報を受信した場合には（Ｓ５０：ＹＥＳ）、Ｓ６０にて、受信した識別重量情報を識別重量情報記憶バッファＢ１に記憶する。但し、同一の箱識別情報を有する識別重量情報が既に識別重量情報記憶バッファＢ１内に記憶されている場合には、受信した識別重量情報を記憶しない。その後Ｓ７０にて、識別重量情報記憶バッファＢ１に記憶された全ての識別重量情報から検出重量値情報を抽出して、抽出した全ての検出重量値情報により示される検出重量値と、重量センサ１７から入力した重量検出信号により示される検出重量値との総和（以降、重量総和値とも称す）を計算する。
【００５６】
その後Ｓ８０にて、Ｓ７０で計算された重量総和値が、予め設定された第１表示判定値（本実施形態では、例えば、収容箱２箱分のメダルの重量に相当する値）以上であるか否かを判断する。ここで、重量総和値が第１表示判定値以上である場合には（Ｓ８０：ＹＥＳ）、Ｓ９０にて、Ｓ７０で計算された重量総和値を、パチンコ球の数（以降、総球数と称す）に換算する。その後Ｓ１００にて、Ｓ９０で換算された総球数を示す情報（総球数情報）を付与した球数表示指令を表示駆動回路３７へ出力し、送受信処理を終了する。これにより、透明ＥＬディスプレイ１３は総球数を表示する。
【００５７】
一方、重量総和値が第１表示判定値未満である場合には（Ｓ８０：ＮＯ）、Ｓ１１０にて、球数表示終了指令を表示駆動回路３７へ出力し、送受信処理を終了する。これにより、透明ＥＬディスプレイ１３は総球数の表示を終了する。
【００５８】
次に本発明の収容箱載置板が適用された収容箱用載置板３を説明する。
図２（ａ）は収容箱用載置板３の斜視図である。収容箱用載置板３は、図２（ａ）に示すように、収容箱１を載置する載置板２３と、載置板２３を支持する支持部２１とから構成される。
【００５９】
なお載置板２３は、横方向に複数（本実施形態では２個）並べて載置可能な面積を有し、導電性材料（例えば、鉄）で構成されている。
このように構成された収容箱１では、重量センサ１７は、収容部１１に収容されたパチンコ球の総重量を計測する。そして、検出重量値を示す検出重量値情報と、ＥＥＰＲＯＭ３４に記憶された箱識別情報とをまとめて識別重量情報として、この識別重量情報を、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃを介して送信する（Ｓ２０）。また、当該収容箱１の外部から送信される識別重量情報を、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃを介して受信する（Ｓ４０）。そして、当該収容箱１の重量センサ１７が検出した検出重量値と、受信した識別重量情報の内で、付与された箱識別情報がそれぞれ異なる全ての検出重量値情報によって示される重量値との総和（重量総和値）を算出する（Ｓ７０）。その後に、この重量総和値に相当するパチンコ球の量を透明ＥＬディスプレイ１３に表示させる（Ｓ９０，Ｓ１００）。
【００６０】
従って、収容箱１の収容部１１にパチンコ球（例えば、収容箱０．５箱分のパチンコ球）を収容し（この収容箱１を以降、下側収容箱と称す）、更にこの収容箱１の上に、別の収容箱１（この収容箱１を以降、第１上側収容箱と称す）を重ねて載せた場合、下側収容箱の上側底面板１５ａ及び第１上側収容箱の下側底面板１５ｂは、下側収容箱の収容部１１に収容されたパチンコ球に接触する（図７参照）。このため、下側収容箱の上側底面板１５ａと、第１上側収容箱の下側底面板１５ｂとは、電気的に接続される。これは、パチンコ球が導電性材料で構成されているためである。つまり、収容部１１に収容されたパチンコ球の量が、下側収容箱の収容部１１の底面全体を覆う程度ある場合には、個々のパチンコ球は周囲のパチンコ球と接触するために、ある１つのパチンコ球に電気信号が伝達されると、収容部１１に収容された全てのパチンコ球に、この電気信号が伝達される。
【００６１】
従って、下側収容箱の上側底面板１５ａから送信される電気信号はパチンコ球を伝達して、第１上側収容箱の下側底面板１５ｂに到達する。同様に、第１上側収容箱の下側底面板１５ｂから送信される電気信号はパチンコ球を伝達して、下側収容箱の上側底面板１５ａに到達する。
【００６２】
このため、下側収容箱の識別重量情報は第１上側収容箱側に伝達されるとともに、第１上側収容箱側の識別重量情報は下側収容箱側に伝達される。従って、下側収容箱の透明ＥＬディスプレイ１３は、下側収容箱に収容されたパチンコ球の重量と、第１上側収容箱に収容されたパチンコ球の重量との和に相当するパチンコ球の量（以降、上下収容媒体総量と称す）を表示する。同様に、第１上側収容箱の透明ＥＬディスプレイ１３も、上下収容媒体総量を表示する。
【００６３】
更に、上側収容箱の収容部１１にパチンコ球（例えば、収容箱０．５箱分のパチンコ球）を収容し、この上側収容箱の上に、別の収容箱１（この収容箱１を以降、第２上側収容箱と称す）を重ねて載せ、３段にした場合には（図７参照）、下側収容箱の識別重量情報は、以下の経路を通って第２上側収容箱に伝達される。
【００６４】
即ち、この経路とは、「下側収容箱の上側底面板１５ａ」→「下側収容箱内のパチンコ球」→「第１上側収容箱の下側底面板１５ｂ」→「第１上側収容箱の上側底面板１５ａ」→「第１上側収容箱のパチンコ球」→「第２上側収容箱の下側底面板１５ｂ」である。これは、収容箱１の上側底面板１５ａと下側底面板１５ｂとが導線等の電気信号伝達可能なケーブルによって電気的に接続されているため、「第１上側収容箱の下側底面板１５ｂ」から「第１上側収容箱の上側底面板１５ａ」に電気信号が伝達されるためである。
【００６５】
同様に、第２上側収容箱の下側底面板１５ｂから送信される電気信号はパチンコ球等を伝達して、下側収容箱の上側底面板１５ａに到達する。
このため、積み重ねられた３つの収容箱１の内の１つから送信される識別重量情報は、その他２つの収容箱１に伝達される。従って、３つの収容箱１の透明ＥＬディスプレイ１３はそれぞれ、３つの収容箱１に収容されたパチンコ球の重量の総和に相当するパチンコ球の量を表示する。
【００６６】
尚、４つ以上の収容箱１が積み重ねられた場合においても、同様に、それぞれの収容箱１の透明ＥＬディスプレイ１３が、積み重ねられた収容箱１全体のパチンコ球の量を表示する。
【００６７】
従って収容箱１自体が、遊技客が獲得したパチンコ球量（以降、獲得パチンコ球量と称す）を表示する。このため店員は、獲得パチンコ球量を示す表示プレート（以降、獲得パチンコ球量表示プレートと称す）を取り付ける必要がなくなる。つまり遊技場側では、獲得パチンコ球量表示プレートを取り付ける必要がなくなった分、店員の作業効率を向上できる。
【００６８】
また透明ＥＬディスプレイ１３は、透明な表示面を有しているので、収容箱１の側面に取り付けても、収容箱１の側面からパチンコ球の量を確認できる。
また、重量総和値が第１表示判定値未満の場合には、透明ＥＬディスプレイ１３は表示を行わない（Ｓ１１０）。このため、獲得パチンコ球量が少なかった場合には獲得パチンコ球量表示プレートを取り付けないという、従来と同様の運用方法を採用することができる。
【００６９】
また、収容箱用載置板３の載置板２３上に収容箱１を載置すると、この収容箱１の脚部１５ｃは載置板２３と接触する。このため、載置板２３に接触した状態で横方向に並べて載置された収容箱１同士は、導電性を有する材料で構成された載置板２３を介して電気的に接続される。
【００７０】
このため、収容箱用載置板３上に載置された全ての収容箱１は、相互に識別重量情報を送受信する。従って、収容箱用載置板３上に収容箱１を横方向に並べて積み重ねた場合でも、図２（ｂ）に示すように、収容箱用載置板３上の全ての収容箱１の透明ＥＬディスプレイ１３それぞれが、収容箱用載置板３上の収容箱１全体のパチンコ球量を表示することができる。
【００７１】
以上説明した実施形態において、収容箱１は本発明における遊技媒体収容箱、パチンコ球は本発明における遊技媒体、上側底面板１５ａは本発明における内側導電部材、下側底面板１５ｂ，脚部１５ｃは本発明における外側導電部材、重量センサ１７は本発明における遊技媒体重量計測手段、ＥＥＰＲＯＭ３４は本発明における識別情報記憶手段、検出重量値情報は本発明における遊技媒体重量情報、Ｓ２０の処理は本発明における第１情報送信手段、Ｓ４０の処理は本発明における第１情報受信手段、Ｓ７０の処理は本発明における重量総和算出手段、Ｓ９０及びＳ１００の処理，表示駆動回路３７及び透明ＥＬディスプレイ１３は本発明における媒体量表示手段である。
【００７２】
また、透明ＥＬディスプレイ１３は本発明における透明表示手段、第１表示判定値は本発明における第１所定表示判定値、Ｓ８０及びＳ１１０の処理は本発明における第１表示禁止手段、収容箱用載置板３は本発明における収容箱載置板である。
【００７３】
（第２実施形態）
以下に本発明の第２実施形態について図面をもとに説明する。尚、第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分のみを説明する。
【００７４】
第２実施形態が第１実施形態と異なる点は、収容箱１の電気的構成と送受信処理が変更されている点である。
まず以下に、第２実施形態における収容箱１の電気的構成を図５を用いて説明する。図５は収容箱１の電気的構成を表すブロック図である。
【００７５】
図５に示すように、第２実施形態における収容箱１の電気的構成が第１実施形態と異なるのは、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃの電気的接続が変更されている点である。
【００７６】
即ち、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃはそれぞれ独立に送受信部３８に接続されている。つまり、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃはそれぞれが互いに電気的に分離された状態となる。
【００７７】
次に、第２実施形態における送受信処理の手順を、図６を用いて説明する。図６は送受信処理を表すフローチャートである。
図６に示すように、第２実施形態の送受信処理において第１実施形態と異なるのは、Ｓ５５の処理が追加されている点である。
【００７８】
即ち、Ｓ５０にて、識別重量情報を受信した場合には（Ｓ５０：ＹＥＳ）、Ｓ５５にて、
Ｓ４０で受信した識別重量情報を、送受信部３８を介して送信する。そして、Ｓ６０に移行する。
【００７９】
このように構成された収容箱１では、重量センサ１７は、収容部１１に収容されたパチンコ球の総重量を計測する。そして、検出重量値を示す検出重量値情報と、ＥＥＰＲＯＭ３４に記憶された箱識別情報とをまとめて識別重量情報として、この識別重量情報を、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃを介して送信する（Ｓ２０）。また、当該収容箱１の外部から送信される識別重量情報を、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃを介して受信し（Ｓ４０）、受信した識別重量情報を、上側底面板１５ａ，下側底面板１５ｂ及び脚部１５ｃを介して送信する（Ｓ５５）。そして、当該収容箱１の重量センサ１７が検出した検出重量値と、受信した識別重量情報の内で、付与された箱識別情報がそれぞれ異なる全ての検出重量値情報によって示される重量値との総和（重量総和値）を算出する（Ｓ７０）。その後に、この重量総和値に相当するパチンコ球の量を透明ＥＬディスプレイ１３に表示させる（Ｓ９０，Ｓ１００）。
【００８０】
従って、収容箱１（下側収容箱）の収容部１１にパチンコ球を収容し、この下側収容箱の上にパチンコ球を収容した別の収容箱１（第１上側収容箱）を重ね、更にこの第１上側収容箱の上にパチンコ球を収容した別の収容箱１（第２上側収容箱）を重ねて載せた場合、下側収容箱から送信される識別重量情報（以降、下側識別重量情報と称す）はパチンコ球を伝達して、第１上側収容箱に到達する。そして第１上側収容箱側で、下側識別重量情報を受信すると、この下側識別重量情報を第１上側収容箱側から送信する。このため下側識別重量情報は、第１上側収容箱内のパチンコ球を伝達して、第２上側収容箱に到達する。
【００８１】
同様に、第２上側収容箱から送信される識別重量情報はパチンコ球等を伝達して、下側収容箱に到達する。
このため、積み重ねられた３つの収容箱１の内の１つから送信される識別重量情報は、その他２つの収容箱１に伝達される。従って、３つの収容箱１の透明ＥＬディスプレイ１３はそれぞれ、３つの収容箱１に収容されたパチンコ球の重量の総和に相当するパチンコ球の量を表示する。
【００８２】
尚、４つ以上の収容箱１が積み重ねられた場合においても、同様に、それぞれの収容箱１の透明ＥＬディスプレイ１３が、積み重ねられた収容箱１全体のパチンコ球の量を表示する。
【００８３】
従って収容箱１自体が、遊技客が獲得したパチンコ球量（獲得パチンコ球量）を表示する。このため店員は、獲得パチンコ球量を示す表示プレート（獲得パチンコ球量表示プレート）を取り付ける必要がなくなる。つまり遊技場側では、獲得パチンコ球量表示プレートを取り付ける必要がなくなった分、店員の作業効率を向上できる。
【００８４】
（第３実施形態）
以下に本発明の第３実施形態について図面をもとに説明する。
図８は本発明が適用された遊技場用表示システム１０１の全体構成を示すブロック図である。
【００８５】
図８に示すように遊技場用表示システム１０１は、複数のスロット遊技機（以降、スロット機と称す）１０５が設置された遊技機島１０３を備えた遊技場で使用される。
このような遊技場において、遊技場用表示システム１０１は、遊技客がスロット機１０５で遊技することにより獲得したメダルを収容する複数の収容箱１０９と、スロット機１０５毎に設置されて、収容箱１０９に対して表示指令（後述）を送信する送信装置１０７と、遊技場の店員によって所持される店員携帯端末１１５と、遊技場内の全ての送信装置１０７が接続され、送信装置１０７の管理を行う管理装置１１１とから構成される。
【００８６】
尚、遊技場内の全てのスロット機１０５にはそれぞれ、スロット機１０５の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、台番号と称す）が付されている。
まず送信装置１０７の構成を図９及び図１０に基づいて説明する。図９及び図１０はそれぞれ、送信装置１０７の構成と配置を示すためのスロット機１０５の正面図及び側面図である。
【００８７】
図９に示すように、複数のスロット機１０５が遊技機島１０３に設置される。そして図９及び図１０に示すように、複数のスロット機１０５それぞれの上方には、収容箱１０９を載せるための載置台１１８と、載置台１１８に載せられた収容箱１０９に対して表示指令を送信する送信装置１０７と、遊技場内の店員を呼び出すための呼出ボタンユニット１１７と、対応するスロット機１０５の台番号を示す表示プレート１１９が配置される。
【００８８】
また送信装置１０７は、当該送信装置１０７の構成要素を収納するための筐体１３１と、筐体１３１の正面に配置され、赤外線信号を発信する赤外線発光装置１３３とから構成される。
【００８９】
図１２（ａ）は送信装置１０７の電気的構成を表すブロック図である。
送信装置１０７は、図１２（ａ）に示すように、赤外線発光装置１３３と、赤外線発光装置１３３に駆動信号を伝える赤外線発光装置駆動回路１５８と、管理装置１１１との間でデータ通信を行う通信部１５７と、送信装置１０７全体の動作を制御する送信装置制御部１５０とから構成される。
【００９０】
これらのうち送信装置制御部１５０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１５１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１５２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１５３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１５４と、通信部１５７及び赤外線発光装置駆動回路１５８が接続され、ＣＰＵ１５１，ＲＡＭ１５３及びＥＥＰＲＯＭ１５４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１５５とから構成され、ＣＰＵ１５１，ＲＯＭ１５２，ＲＡＭ１５３，ＥＥＰＲＯＭ１５４及び入出力部１５５はバス１５６を介して接続されている。
【００９１】
このように構成された送信装置１０７において、ＣＰＵ１５１は、表示指令を赤外線信号として発信する赤外線信号発信処理を実行する。
次に収容箱１０９の構成を図１１に基づいて説明する。図１１（ａ）は収容箱１０９の斜視図、図１１（ｂ）は図１１（ａ）のＡ−Ａ断面部を示す図である。
【００９２】
図１１（ａ），図１１（ｂ）に示すように収容箱１０９は、メダルを収容する収容部１２１と、収容部１２１内に収容されたメダルの総重量を計る計量部１２３と、透明な表示面を有し、この表示面上に台番号を表示する透明ＥＬディスプレイ１２５と、赤外線信号を受信する赤外線受光素子１２７と、収容箱１０９全体の動作を制御する収容箱制御部１２９とから構成される。
【００９３】
これらのうち収容部１２１は、上面が矩形状に開口された箱体であり、収容部１２１の長手方向の側壁を形成するための、対向する一対の長手方向側面板１２１ａと、短手方向の側壁を形成するための、対向する一対の短手方向側面板１２１ｂと、収容部１２１の底面を形成するための底面板１２１ｄと、一対の短手方向側面板１２１ｂのそれぞれの上部に形成され、収容箱１０９を運搬する際に把持される把持部１２１ｃとから構成される。
【００９４】
尚、収容部１２１は、長手方向側面板１２１ａと短手方向側面板１２１ｂと底面板１２１ｄと把持部１２１ｃとが、透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネート）を素材にして一体成型されることにより形成されている。
【００９５】
また計量部１２３は、底面板１２１ｄの上面側に配置され、メダルを載置する載置板１２３ａと、載置板１２３ａ上に載置された物体の重量を検出し、検出した重量を示す信号（以降、重量検出信号と称す）を出力する重量センサ１２３ｂとから構成される。
【００９６】
また透明ＥＬディスプレイ１２５は、１対の長手方向側面板１２１ａそれぞれの外側に配置されて、収容箱１０９の外側に向けて画像を表示する。
図１２（ｂ）は収容箱１０９の電気的構成を表すブロック図である。
【００９７】
収容箱１０９は、図１２（ｂ）に示すように、重量センサ１２３ｂ，透明ＥＬディスプレイ１２５，赤外線受光素子１２７及び収容箱制御部１２９と、透明ＥＬディスプレイ１２５に駆動信号を伝える表示駆動回路１４８とから構成される。
【００９８】
これらのうち収容箱制御部１２９は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１４１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１４２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１４３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１４４と、重量センサ１２３ｂ，表示駆動回路１４８及び赤外線受光素子１２７が接続され、ＣＰＵ１４１，ＲＡＭ１４３及びＥＥＰＲＯＭ１４４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１４５とから構成され、ＣＰＵ１４１，ＲＯＭ１４２，ＲＡＭ１４３，ＥＥＰＲＯＭ１４４及び入出力部１４５はバス１４６を介して接続されている。
【００９９】
このように構成された収容箱１０９において、ＣＰＵ１４１は、透明ＥＬディスプレイ１２５の表示を制御するための表示制御処理を実行する。
また表示駆動回路１４８は、第２表示開始指令（後述）が入力すると、第２表示開始指令により示される表示内容を透明ＥＬディスプレイ１２５に表示させ、第２表示終了指令（後述）が入力すると、透明ＥＬディスプレイ１２５による表示を終了させるように構成される。
【０１００】
また赤外線受光素子１２７は、収容箱１０９が載置台１１８に載せられた時に、この上方に配置された赤外線発光装置１３３から発信された赤外線信号を受信可能となるように、赤外線信号の受信範囲が設定されている（本実施形態では、例えば１５ｃｍ以内。図９及び図１０中の点線を参照。）
次に管理装置１１１の構成を図１３（ａ）に基づいて説明する。図１３（ａ）は管理装置１１１の電気的構成を表すブロック図である。
【０１０１】
管理装置１１１は、図１３（ａ）に示すように、店員携帯端末１１５との間で無線によりデータ通信を行う無線通信部１７７と、送信装置１０７との間でデータ通信を行う通信部１７８と、予め設定された各種情報を入力するための操作キー１７９ａおよび表示パネル１７９ｂからなるユーザインターフェース（以降、ユーザＩ／Ｆと称す）１７９と、管理装置１１１全体の動作を制御する管理装置制御部１７０とから構成される。
【０１０２】
これらのうち管理装置制御部１７０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１７１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１７２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１７３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１７４と、無線通信部１７７，通信部１７８及びユーザＩ／Ｆ１７９が接続され、ＣＰＵ１７１，ＲＡＭ１７３及びＥＥＰＲＯＭ１７４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１７５とから構成され、ＣＰＵ１７１，ＲＯＭ１７２，ＲＡＭ１７３，ＥＥＰＲＯＭ１７４及び入出力部１７５はバス１７６を介して接続されている。
【０１０３】
このように構成された管理装置１１１において、ＣＰＵ１７１は、指令を送信装置１０７へ送信する送信制御処理を実行する。
次に店員携帯端末１１５の構成を図１３（ｂ）に基づいて説明する。図１３（ｂ）は店員携帯端末１１５の電気的構成を表すブロック図である。
【０１０４】
店員携帯端末１１５は、図１３（ｂ）に示すように、管理装置１１１との間で無線によりデータ通信を行う無線通信部１９７と、予め設定された各種情報を入力するための操作キー１９８ａおよび表示パネル１９８ｂからなるユーザＩ／Ｆ１９８と、店員携帯端末１１５全体の動作を制御する端末制御部１９０とから構成される。
【０１０５】
これらのうち端末制御部１９０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１９１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ１９２と、種々のデータを格納するＲＡＭ１９３と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なＥＥＰＲＯＭ１９４と、無線通信部１９７及びユーザＩ／Ｆ１９８が接続され、ＣＰＵ１９１，ＲＡＭ１９３及びＥＥＰＲＯＭ１９４との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１９５とから構成され、ＣＰＵ１９１，ＲＯＭ１９２，ＲＡＭ１９３，ＥＥＰＲＯＭ１９４及び入出力部１９５はバス１９６を介して接続されている。
【０１０６】
このように構成された店員携帯端末１１５においてＣＰＵ１９１は、操作キー１９８ａを介して、台番号を特定するための台番号特定情報と、この台番号が付されたスロット機１０５の載置台１１８に載せられた収容箱１０９に取り付けられた透明ＥＬディスプレイ１２５（以降、指示対象ディスプレイと称す）に対して表示させる表示内容（例えば、「大当り中」，「連続遊技中」，「食事中」等）を特定するための表示内容特定情報とが入力されると、この台番号特定情報と表示内容特定情報とを無線通信部１９７を介して管理装置１１１へ送信する。
【０１０７】
またＣＰＵ１９１は、操作キー１９８ａを介して、台番号を特定するための台番号特定情報と、この台番号に対応する指示対象ディスプレイの表示を終了させる旨を示す表示終了情報が入力されると、この台番号特定情報と表示終了情報とを無線通信部１９７を介して管理装置１１１へ送信する。
【０１０８】
ここで、管理装置１１１のＣＰＵ１７１が実行する送信制御処理の手順を、図１４を用いて説明する。図１４は送信制御処理を表すフローチャートである。尚、この送信制御処理は、ＣＰＵ１７１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１０９】
この送信制御処理が実行されると、ＣＰＵ１７１は、まずＳ２１０にて、台番号特定情報と表示内容特定情報とを受信したか否かを判断する。ここで、台番号特定情報と表示内容特定情報とを受信していない場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、Ｓ２３０に移行する。一方、台番号特定情報と表示内容特定情報とを受信した場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、Ｓ２２０にて、受信した台番号特定情報により特定されるスロット機１０５に対応した送信装置１０７（以降、指示対象送信装置と称す）へ、受信した表示内容特定情報により特定される表示内容を示す表示の開始を指示するための第１表示開始指令を送信し、Ｓ２３０に移行する。
【０１１０】
そしてＳ２３０に移行すると、台番号特定情報と表示終了情報とを受信したか否かを判断する。ここで、台番号特定情報と表示終了情報とを受信していない場合には（Ｓ２３０：ＮＯ）、送信制御処理を終了する。一方、台番号特定情報と表示終了情報とを受信した場合には（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、表示の終了を指示するための第１表示終了指令を指示対象送信装置へ送信し、送信制御処理を終了する。
【０１１１】
次に、送信装置１０７のＣＰＵ１５１が実行する赤外線信号発信処理の手順を、図１５を用いて説明する。図１５は赤外線信号発信処理を表すフローチャートである。尚、この赤外線信号発信処理は、ＣＰＵ１５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１２】
この赤外線信号発信処理が実行されると、ＣＰＵ１５１は、まずＳ３１０にて、第１表示開始指令を受信したか否かを判断する。ここで、第１表示開始指令を受信していない場合には（Ｓ３１０：ＮＯ）、Ｓ３３０に移行する。一方、第１表示開始指令を受信した場合には（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、Ｓ３２０にて、受信した第１表示開始指令を赤外線信号として、赤外線発光装置駆動回路１５８を介して赤外線発光装置１３３に発信させ、Ｓ３３０に移行する。尚、以降、Ｓ３２０にて赤外線発光装置１３３が発信する信号を、赤外表示開始指令と称す。
【０１１３】
そしてＳ３３０に移行すると、第１表示終了指令を受信したか否かを判断する。ここで、第１表示終了指令を受信していない場合には（Ｓ３３０：ＮＯ）、赤外線信号発信処理を終了する。一方、第１表示終了指令を受信した場合には（Ｓ３３０：ＹＥＳ）、Ｓ３４０にて、受信した第１表示終了指令を赤外線信号として、赤外線発光装置駆動回路１５８を介して赤外線発光装置１３３に発信させ、赤外線信号発信処理を終了する。尚、以降、Ｓ３４０にて赤外線発光装置１３３が発信する信号を、赤外表示終了指令と称す。
【０１１４】
次に、収容箱１０９のＣＰＵ１４１が実行する表示制御処理の手順を、図１６を用いて説明する。図１６は表示制御処理を表すフローチャートである。尚、この表示制御処理は、ＣＰＵ１４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１１５】
この表示制御処理が実行されると、ＣＰＵ１４１は、まずＳ４１０にて、送信装置１０７から赤外表示開始指令を受信したか否かを判断する。ここで、赤外表示開始指令を受信していない場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、Ｓ４３０に移行する。一方、赤外表示開始指令を受信した場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、Ｓ４２０にて、赤外表示開始指令により示される表示内容での表示を透明ＥＬディスプレイ１２５に開始させるための第２表示開始指令を表示駆動回路１４８へ出力し、Ｓ４３０に移行する。
【０１１６】
そしてＳ４３０に移行すると、送信装置１０７から赤外表示終了指令を受信したか否かを判断する。ここで、赤外表示終了指令を受信していない場合には（Ｓ４３０：ＮＯ）、Ｓ４５０に移行する。一方、赤外表示終了指令を受信した場合には（Ｓ４３０：ＹＥＳ）、Ｓ４４０にて、透明ＥＬディスプレイ１２５に表示を終了させるための第２表示終了指令を表示駆動回路１４８へ出力し、Ｓ４５０に移行する。
【０１１７】
そしてＳ４５０に移行すると、入力した重量検出信号によって示される値（以降、検出重量値と称す）が、予め設定された第２表示判定値（本実施形態では、例えば、収容箱０．１箱分のメダルの重量に相当する値）未満であるか否かを判断する。
【０１１８】
ここで、検出重量値が第２表示判定値以上の場合には（Ｓ４５０：ＮＯ）、Ｓ４７０に移行する。一方、検出重量値が第２表示判定値未満である場合には（Ｓ４５０：ＹＥＳ）、Ｓ４６０にて、第２表示終了指令を表示駆動回路１４８へ出力し、Ｓ４７０に移行する。
【０１１９】
そしてＳ４７０に移行すると、透明ＥＬディスプレイ１２５が「連続遊技中」を表示中であるか否かを判断する。ここで、「連続遊技中」を表示中でない場合には（Ｓ４７０：ＮＯ）、表示制御処理を終了する。一方、「連続遊技中」を表示中である場合には（Ｓ４７０：ＹＥＳ）、Ｓ４８０にて、入力した重量検出信号によって示される値（検出重量値）が、予め設定された第３表示判定値（本実施形態では、例えば、収容箱に全くメダルが収容されていない（即ち、空（カラ））状態に相当する値）未満であるか否かを判断する。
【０１２０】
ここで、検出重量値が第３表示判定値以上の場合には（Ｓ４８０：ＮＯ）、表示制御処理を終了する。一方、検出重量値が第３表示判定値未満である場合には（Ｓ４８０：ＹＥＳ）、Ｓ４９０にて、第２表示終了指令を表示駆動回路１４８へ出力し、表示制御処理を終了する。
【０１２１】
このように構成された遊技場用表示システム１０１では、店員携帯端末１１５の操作キー１９８ａから台番号特定情報と表示内容特定情報とが入力されると、管理装置１１１は、台番号特定情報により特定されるスロット機１０５に対応した送信装置１０７（指示対象送信装置）に、受信した表示内容特定情報により特定される表示内容を示す表示の開始を指示するための赤外表示開始指令を送信させる（Ｓ２２０，Ｓ３２０）。そして収容箱１０９が載置台１１８に載せられると、この収容箱１０９に備えられた赤外線受光素子１２７が、この載置台１１８に対応したスロット機１０５に設置されている送信装置１０７が送信した赤外表示開始指令を受信する。すると、この収容箱１０９に備えられた透明ＥＬディスプレイ１２５は、赤外表示開始指令により指示される表示内容を表示する（Ｓ４２０）。
【０１２２】
即ち、店員携帯端末１１５の操作キー１９８ａを介して、台番号特定情報と表示内容特定情報を入力することによって、この台番号特定情報によって特定される送信装置１０７に対応したスロット機１０５についての載置台１１８に載せられた収容箱１０９について、この収容箱１０９が備える透明ＥＬディスプレイ１２５に、表示内容特定情報によって示される表示内容を表示させることができる。
【０１２３】
つまり、収容箱１０９自体が、表示内容特定情報により特定される内容を表示するため、店員は、表示プレートを取り付ける必要がなくなる。このため遊技場側では、表示プレートを取り付ける必要がなくなった分、店員の作業効率を向上できる。
【０１２４】
また、収容箱１０９の収容部１２１に収容されたメダルの総重量（検出重量値）が第２表示判定値未満である場合には、透明ＥＬディスプレイ１２５は表示を行わない（Ｓ４６０）。このため、透明ＥＬディスプレイ１２５が常時表示する場合と比べて、透明ＥＬディスプレイ１２５が表示することによる電力消費を抑制できる。
【０１２５】
また、検出重量値が第３表示判定値未満である場合には、透明ＥＬディスプレイ１２５は表示を行わない（Ｓ４９０）。つまり、収容箱１０９に収容されたメダルの量が第３所定表示判定値未満の場合に表示させる必要がない表示（本実施形態では、「連続遊技中」の表示）を自動的に終了させることができる。即ち、店員が、収容箱１０９に収容されたメダルの量を確認し、この量が少なかった場合に表示を終了させるための指示を店員携帯端末１１５を介して入力するという手間を省略できる。
【０１２６】
以上説明した実施形態において、スロット機１０５は本発明における遊技機、メダルは本発明における遊技媒体、収容箱１０９は本発明における遊技媒体収容箱、赤外表示開始指令は本発明における表示指令、送信装置１０７は本発明における島側指令送信手段、台番号特定情報は本発明における送信手段特定情報、ユーザＩ／Ｆ１９８は本発明における情報入力手段、Ｓ２２０の処理は本発明における送信指示手段、収容箱１０９が載置台１１８に載置される位置は本発明における遊技中取扱可能位置、赤外線受光素子１２７は本発明における箱側指令受信手段、透明ＥＬディスプレイ１２５は本発明における画像表示手段、Ｓ４２０の処理及び表示駆動回路１４８は本発明における第１表示制御手段である。
【０１２７】
また、第２表示判定値は本発明における第２所定表示判定値、Ｓ４５０及びＳ４６０の処理は本発明における第２表示禁止手段、第３表示判定値は本発明における第３所定表示判定値、Ｓ４８０及びＳ４９０の処理は本発明における表示終了手段である。
【０１２８】
（第４実施形態）
以下に本発明の第４実施形態について図面をもとに説明する。尚、第４実施形態では、第３実施形態と異なる部分のみを説明する。
【０１２９】
図１７は、第４実施形態における遊技場用表示システム１０１の全体構成を示すブロック図である。
第４実施形態における遊技場用表示システム１０１は、図１７に示すように、送信装置１０７及び収容箱１０９に代わって、それぞれ送信装置１０８及び収容箱１０９ａが設置された以外は、第３実施形態における遊技場用表示システム１０１と同じである。
【０１３０】
尚、収容箱１０９ａの構成は、第１実施形態における収容箱１と同じである（図１，図３参照）。
このように構成された収容箱１０９ａにおいて、ＣＰＵ３１は、透明ＥＬディスプレイ１２５の表示を制御するための表示制御処理を実行する。
【０１３１】
次に、送信装置１０８の構成を図１８（ａ）及び図１９に基づいて説明する。図１８（ａ）は送信装置１０８の斜視図、図１９は送信装置１０８の配置を示すためのスロット機１０５の正面図である。
【０１３２】
送信装置１０８は、図１８（ａ）に示すように、上面に収容箱１を載置するとともに、内部に当該送信装置１０７の構成要素を収納する箱形状の筐体１０８ａと、筐体１０８ａの上面に配置され、収容箱１０９ａが載置される際に、この収容箱１０９ａの脚部１５ｃと通信可能に接続される接続端子１０８ｂとから構成される。
【０１３３】
尚、筐体１０８ａの上面は、横方向に複数（本実施形態では２個）並べて載置可能な面積を有している。また接続端子１０８ｂは、脚部１５ｃを挿入可能な凹形状とされている。
【０１３４】
そして図１９に示すように、複数のスロット機１０５が遊技機島１０３に設置され、この複数のスロット機１０５それぞれの上方に、送信装置１０８が配置される。
図２０は送信装置１０８の電気的構成を表すブロック図である。
【０１３５】
送信装置１０８は、図２０に示すように、通信部１５７と、接続端子１０８ｂと、接続端子１０８ｂが接続され、電気信号を送信する送信部１５９と、送信装置制御部１５０とから構成される。
【０１３６】
尚、送信装置制御部１５０の入出力部１５５には、通信部１５７と送信部１５９が接続される。
このように構成された送信装置１０８においてＣＰＵ１５１は、赤外線信号発信処理の代わりに、表示指令を電気信号として発信する電気信号発信処理を実行する。
【０１３７】
ここで、送信装置１０８のＣＰＵ１５１が実行する電気信号発信処理の手順を、図２１を用いて説明する。図２１は電気信号発信処理を表すフローチャートである。尚、この電気信号発信処理は、ＣＰＵ１５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１３８】
この電気信号発信処理が実行されると、ＣＰＵ１５１は、まずＳ６１０にて、第１表示開始指令を受信したか否かを判断する。ここで、第１表示開始指令を受信していない場合には（Ｓ６１０：ＮＯ）、Ｓ６３０に移行する。一方、第１表示開始指令を受信した場合には（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、Ｓ６２０にて、受信した第１表示開始指令を電気信号として、送信部１５９を介して接続端子１０８ｂから発信させ、Ｓ６３０に移行する。尚、以降、Ｓ６２０にて接続端子１０８ｂから発信される信号を、電気表示開始指令と称す。
【０１３９】
そしてＳ６３０に移行すると、第１表示終了指令を受信したか否かを判断する。ここで、第１表示終了指令を受信していない場合には（Ｓ６３０：ＮＯ）、電気信号発信処理を終了する。一方、第１表示終了指令を受信した場合には（Ｓ６３０：ＹＥＳ）、Ｓ６４０にて、受信した第１表示終了指令を電気信号として、送信部１５９を介して接続端子１０８ｂから発信させ、電気信号発信処理を終了する。尚、以降、Ｓ６４０にて接続端子１０８ｂから発信される信号を、電気表示終了指令と称す。
【０１４０】
次に、収容箱１０９ａのＣＰＵ３１が実行する表示制御処理の手順を、図２２を用いて説明する。図２２は表示制御処理を表すフローチャートである。尚、この表示制御処理は、ＣＰＵ３１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【０１４１】
図２２に示すように、第４実施形態の表示制御処理において第３実施形態と異なるのは、Ｓ４１０，Ｓ４３０の処理に代わって、それぞれＳ４１０ａ，Ｓ４３０ａの処理が行われる点である。
【０１４２】
即ち、表示制御処理が実行されると、ＣＰＵ３１は、まずＳ４１０ａにて、送受信部３８を介して電気表示開始指令を受信したか否かを判断する。ここで、電気表示開始指令を受信していない場合には（Ｓ４１０ａ：ＮＯ）、Ｓ４３０ａに移行する。一方、電気表示開始指令を受信した場合には（Ｓ４１０ａ：ＹＥＳ）、Ｓ４２０に移行する。
【０１４３】
またＳ４３０ａにて、送受信部３８を介して電気表示終了指令を受信したか否かを判断する。ここで、電気表示終了指令を受信していない場合には（Ｓ４３０ａ：ＮＯ）、Ｓ４５０に移行する。一方、電気表示終了指令を受信した場合には（Ｓ４３０ａ：ＹＥＳ）、Ｓ４４０に移行する。
【０１４４】
このように構成された遊技場用表示システム１０１では、店員携帯端末１１５の操作キー１９８ａから台番号特定情報と表示内容特定情報とが入力されると、管理装置１１１は、台番号特定情報により特定されるスロット機１０５に対応した送信装置１０８（指示対象送信装置）に、受信した表示内容特定情報により特定される表示内容を示す表示の開始を指示するための電気表示開始指令を送信させる（Ｓ２２０，Ｓ６２０）。そして収容箱１０９ａが送信装置１０８に載せられると、この収容箱１０９の脚部１５ｃと、送信装置１０８の接続端子１０８ｂを介して、この送信装置１０８が送信した電気表示開始指令が収容箱１０９ａに伝達される。すると、この収容箱１０９ａに備えられた透明ＥＬディスプレイ１３は、電気表示開始指令により指示される表示内容を表示する（Ｓ４２０）。
【０１４５】
更に、収容箱１０９ａは、第１実施形態の収容箱１と同様の構成である。即ち、送信装置１０８と接触している収容箱１０９ａの上に収容箱１０９ａを積み重ねると、収容箱１０９ａの信号伝達部１５及び収容箱１０９ａに収容されたメダルを介して、積み重ねられた全ての収容箱１０９ａに電気表示開始指令が伝達される。
【０１４６】
このため、図１８（ｂ）に示すように、送信装置１０８上の全ての収容箱１０９ａの透明ＥＬディスプレイ１３それぞれが、同一の表示内容を表示することができる。
以上説明した実施形態において、収容箱１０９ａは本発明における遊技媒体収容箱、メダルは本発明における遊技媒体、電気表示開始指令は本発明における表示指令、送信装置１０８は本発明における島側指令送信手段、収容箱１０９ａが送信装置１０８に載置される位置は本発明における遊技中取扱可能位置、信号伝達部１５は本発明における第２情報送信手段、送受信部３８は本発明における第２情報受信手段、透明ＥＬディスプレイ１３は本発明における画像表示手段、Ｓ４２０の処理及び表示駆動回路３７は本発明における第２表示制御手段である。
【０１４７】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態においては、収容箱に透明ＥＬディスプレイを取り付けて画像表示するものを示したが、画像表示することが可能であれば、どのような構成を用いてもよい。例えば、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）による画像表示でもよい。
【０１４８】
また上記実施形態においては、赤外線信号の発信・受信により、送信装置から収容箱へ情報を伝達するものを示したが、無線通信することが可能であれば、どのような構成を用いてもよい。例えば、赤外線の代わりに電波を用いて無線通信するようにしてもよい。
【０１４９】
また上記実施形態においては、収容箱１はパチンコ球を収容したが、スロット機などで用いられるメダルを収容するようにしてもよい。
また上記実施形態においては、遊技場用表示システム１０１を、スロット機を設置した遊技機島に適用したが、パチンコ機など、他の種類の遊技機が設置された遊技機島に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１５０】
【図１】収容箱１，１０９ａの斜視図、及びＡ−Ａ断面部の図。
【図２】収容箱用載置板３の斜視図、及び収容箱１による表示を説明する図。
【図３】収容箱１，１０９ａの電気的構成を表すブロック図。
【図４】第１実施形態における送受信処理手順を示すフローチャート。
【図５】第２実施形態における収容箱１の電気的構成を表すブロック図。
【図６】第２実施形態における送受信処理手順を示すフローチャート。
【図７】収容箱１を積み重ねた状態を説明する図。
【図８】第３実施形態における遊技場用表示システム１０１の構成を示すブロック図。
【図９】送信装置１０７の構成及び配置を示すためのスロット機１０５の正面図。
【図１０】送信装置１０７の構成及び配置を示すためのスロット機１０５の側面図。
【図１１】収容箱１０９の斜視図、及びＡ−Ａ断面部の図。
【図１２】送信装置１０７及び収容箱１０９の電気的構成を表すブロック図。
【図１３】管理装置１１１及び店員携帯端末１１５の電気的構成を表すブロック図。
【図１４】送信制御処理手順を示すフローチャート。
【図１５】赤外線信号発信処理手順を示すフローチャート。
【図１６】第３実施形態における表示制御処理手順を示すフローチャート。
【図１７】第４実施形態における遊技場用表示システム１０１の構成を示すブロック図。
【図１８】送信装置１０８の斜視図、及び収容箱１０９ａによる表示を説明する図。
【図１９】送信装置１０８の配置を示すためのスロット機１０５の正面図。
【図２０】送信装置１０８の電気的構成を表すブロック図。
【図２１】電気信号発信処理手順を示すフローチャート。
【図２２】第４実施形態における表示制御処理手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１５１】
１…収容箱、３…収容箱用載置板、１１…収容部、１１ａ…長手方向側面板、１１ｂ…短手方向側面板、１１ｃ…把持部、１１ｄ…底面板、１３…透明ＥＬディスプレイ、１５…信号伝達部、１５ａ…上側底面板、１５ｂ…下側底面板、１５ｃ…脚部、１７…重量センサ、１９…収容箱制御部、２１…支持部、２３…載置板、３１…ＣＰＵ、３２…ＲＯＭ、３３…ＲＡＭ、３４…ＥＥＰＲＯＭ、３５…入出力部、３６…バス、３７…表示駆動回路、３８…送受信部、１０１…遊技場用表示システム、１０３…遊技機島、１０５…スロット機、１０７，１０８…送信装置、１０８ａ…筐体、１０８ｂ…接続端子、１０９，１０９ａ…収容箱、１１１…管理装置、１１５…店員携帯端末、１１７…呼出ボタンユニット、１１８…載置台、１１９…表示プレート、１２１…収容部、１２１ａ…長手方向側面板、１２１ｂ…短手方向側面板、１２１ｃ…把持部、１２１ｄ…底面板、１２３…計量部、１２３ａ…載置板、１２３ｂ…重量センサ、１２５…透明ＥＬディスプレイ、１２７…赤外線受光素子、１２９…収容箱制御部、１３１…筐体、１３３…赤外線発光装置、１４１…ＣＰＵ、１４２…ＲＯＭ、１４３…ＲＡＭ、１４４…ＥＥＰＲＯＭ、１４５…入出力部、１４６…バス、１４８…表示駆動回路、１５０…送信装置制御部、１５１…ＣＰＵ、１５２…ＲＯＭ、１５３…ＲＡＭ、１５４…ＥＥＰＲＯＭ、１５５…入出力部、１５６…バス、１５７…通信部、１５８…赤外線発光装置駆動回路、１５９…送信部、１７０…管理装置制御部、１７１…ＣＰＵ、１７２…ＲＯＭ、１７３…ＲＡＭ、１７４…ＥＥＰＲＯＭ、１７５…入出力部、１７６…バス、１７７…無線通信部、１７８…通信部、１７９…ユーザＩ／Ｆ、１７９ａ…操作キー、１７９ｂ…表示パネル、１９０…端末制御部、１９１…ＣＰＵ、１９２…ＲＯＭ、１９３…ＲＡＭ、１９４…ＥＥＰＲＯＭ、１９５…入出力部、１９６…バス、１９７…無線通信部、１９８…ユーザＩ／Ｆ、１９８ａ…操作キー、１９８ｂ…表示パネル。
【図１】
2006346169.tif 000003
【図２】
2006346169.tif 000004
【図３】
2006346169.tif 000005
【図４】
2006346169.tif 000006
【図５】
2006346169.tif 000007
【図６】
2006346169.tif 000008
【図７】
2006346169.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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