(57)【要約】  【課題】有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能な遊技用システムを提供する。  【解決手段】管理装置５０で管理されている残額を特定可能な情報が記録された精算カードがカードユニット２０にて受け付けられると、該精算カードの記録情報から特定される残額がユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域で記憶され、該残額を使用した玉貸処理が行われると、管理装置で管理されている残額から使用額が減算更新されると共に、判定用記憶領域で記憶されている残額から使用額が減算される。そして管理装置で管理されている減算更新後の残額とユニット制御部で減算された残額が一致するか否かが判定され（Ｓ２２０）、両残額が不一致であると判定されると（Ｓ２５１）、異常報知処理が行われる（Ｓ２５３〜Ｓ２５６）。【選択図】        図６
2006167091.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の貸与に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報から特定される該有価価値の大きさを管理する有価価値管理部と、
前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与制御部と、
を備える遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、
前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを取得して記憶する有価価値記憶手段と、
前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段で記憶している有価価値の大きさから減算する有価価値減算手段と、
前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記有価価値管理部で管理されている有価価値の大きさから減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信する更新要求送信手段と、を有し、
前記有価価値管理部は、
前記更新要求送信手段から送信されてきた更新要求に応じて、前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記管理している有価価値の大きさから減算更新する有価価値更新手段と、
該有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさを前記貸与制御部に対して返信する有価価値返信手段と、を有し、
前記貸与制御部は、
前記有価価値返信手段から返信されてきた有価価値の大きさと前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための異常報知処理を行う異常報知処理手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、前記貸与処理の終了を待たずに、前記更新要求送信手段により前記更新要求を送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項２に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、前記判定手段により一致しないと判定されたときに、前記貸与処理を継続して行い、該貸与処理が終了した後に、前記異常報知処理手段により前記異常報知処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項２又は３に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、
前記記録媒体を外部から受け付ける記録媒体受付手段と、
前記貸与処理における異常の発生を検出する異常発生検出手段と、
該異常発生検出手段により前記貸与処理における異常の発生を検出したときに当該貸与処理を中断する貸与処理中断手段と、
前記異常発生検出手段により前記貸与処理における異常の発生を検出したときに、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行う返却禁止処理手段と、
前記貸与処理における異常の解消を検出する異常解消検出手段と、をさらに有し、
該異常解消検出手段により前記貸与処理における異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された貸与処理を再開し、該貸与処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による前記記録媒体の返却禁止を解除することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、前記記録媒体を外部から受け付ける記録媒体受付手段をさらに有し、
前記異常報知処理手段は、前記異常報知処理として前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記異常報知処理手段は、前記異常報知処理として前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを管理する有価価値管理部と、該有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与制御部と、を備える遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、遊技者が所有する会員カードやビジタカードの残存度数をカードＩＤと対応付けてシステムコントローラで記憶（即ちＩＤ管理）しておき、該残存度数を使用してカードユニットで玉貸をするときに、カードユニットで該残存度数からパチンコ玉の貸与に使用された度数を減算し、カードの返却操作に応じて、減算後の残存度数をカードユニットからシステムコントローラに対して送信すると共に、カードに残存度数を記録して該カードを返却する遊技用システムが知られている。なおカードユニットから送信された残存度数を受信したシステムコントローラでは、前記記憶している残存度数が更新される。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１８１１２１号公報（第１６頁，図２２，図１２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の遊技用システムにおいては、カードユニットからシステムコントローラに対して送信された残存度数がノイズ等により変化した場合にも、その変化した残存度数がシステムコントローラで更新・記憶されたままになってしまうという不都合が生ずる。従って、カードに残存度数を記録しない完全ＩＤ管理の場合には、前記変化した残存度数が真の残存度数となるため、遊技者又は遊技場が損をすることになり、またカードに残存度数が記録される場合には、カードに記録された残存度数とシステムコントローラで記憶している残存度数との不一致が生ずるため、その後の玉貸が不可能となる等の不都合が生ずる上、いずれの残存度数が正しいかの判断がつかないことになる。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさ（前記残存度数に相当）が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能な遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用可能な有価価値の大きさ（残額）を特定可能な情報が記録された記録媒体（ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域，精算カード５，カードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭ）の記録情報から特定される該有価価値の大きさを管理する有価価値管理部（管理装置５０，カードＲ／Ｗ制御部２６’）と、前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）と、を備える遊技用システム（１，１’）であって、前記貸与制御部は、前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを取得して記憶する有価価値記憶手段（ユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域）と、前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段で記憶している有価価値の大きさから減算する有価価値減算手段（ユニット制御部２１）と、前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記有価価値管理部で管理されている有価価値の大きさから減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信する更新要求送信手段（ユニット制御部２１）と、を有し、前記有価価値管理部は、前記更新要求送信手段から送信されてきた更新要求に応じて、前記遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記管理している有価価値の大きさから減算更新する有価価値更新手段（制御部５２，カードＲ／Ｗ制御部２６’）と、該有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさを前記貸与制御部に対して返信する有価価値返信手段（通信部５１，カードＲ／Ｗ制御部２６’）と、を有し、前記貸与制御部は、前記有価価値返信手段から返信されてきた有価価値の大きさと前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する判定手段（ユニット制御部２１）と、該判定手段により一致しないと判定されたときに、異常（残額異常）が発生した旨を報知するための異常報知処理を行う異常報知処理手段（ユニット制御部２１）と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）は、前記貸与処理（玉貸処理）の終了を待たずに、前記更新要求送信手段（ユニット制御部２１）により前記更新要求を送信することを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）は、前記判定手段（ユニット制御部２１）により一致しないと判定されたときに、前記貸与処理（玉貸処理）を継続して行い、該貸与処理が終了した後に、前記異常報知処理手段（ユニット制御部２１）により前記異常報知処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項２又は３に記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）は、前記記録媒体（精算カード５）を外部から受け付ける記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２５）と、前記貸与処理（玉貸処理）における異常（玉詰まり）の発生を検出する異常発生検出手段（ユニット制御部２１）と、該異常発生検出手段により前記貸与処理における異常の発生を検出したときに当該貸与処理を中断する貸与処理中断手段（ユニット制御部２１）と、前記異常発生検出手段により前記貸与処理における異常の発生を検出したときに、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行う返却禁止処理手段（ユニット制御部２１）と、前記貸与処理における異常の解消を検出する異常解消検出手段（ユニット制御部２１）と、をさらに有し、該異常解消検出手段により前記貸与処理における異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された貸与処理を再開し、該貸与処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による前記記録媒体の返却禁止を解除することを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）は、前記記録媒体（精算カード５）を外部から受け付ける記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２５）をさらに有し、前記異常報知処理手段（ユニット制御部２１）は、前記異常報知処理として前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
さらに請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記異常報知処理手段（ユニット制御部２１）は、前記異常報知処理として前記有価価値減算手段（ユニット制御部２１）による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１３】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、有価価値管理部で減算更新された有価価値の大きさと貸与制御部で減算された有価価値の大きさとが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための異常報知処理が行われるので、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。
【００１４】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、貸与処理の終了を待たずに、有価価値の大きさの更新要求が貸与制御部から有価価値管理部に対して送信され、該更新要求に応じて、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが減算更新されるので、貸与処理の終了後に貸与制御部と有価価値管理部との間における通信を不能として有価価値管理部で管理している有価価値の大きさの減算更新を阻止するような不正を防止できる。
【００１５】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、有価価値管理部で減算更新された有価価値の大きさと貸与制御部で減算された有価価値の大きさとが一致しない（即ち異常である）と判定されても貸与処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに貸与処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの貸与処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。
【００１６】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、貸与処理における異常の発生を検出したときに記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された有価価値の大きさに相当する遊技媒体の貸与を受けることなく遊技者が記録媒体を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。
【００１７】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、異常報知処理として記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、遊技者が異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に記録媒体を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。
【００１８】
さらに請求項６に係る遊技用システムによれば、異常報知処理として有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理が行われるので、遊技場の店員が真の有価価値の大きさを把握して、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさを更新する等の対応が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１，１’は、図１に示すように、記録媒体（ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域，精算カード５，カードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭ）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（残額）を管理する有価価値管理部（管理装置５０，カードＲ／Ｗ制御部２６’）と、該有価価値の大きさを使用して遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）と、を備えるものであり、特に有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが（前述したノイズ等により）誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能なことを特徴とするものである。
【００２０】
この遊技用システムには、有価価値管理部である管理装置５０及び貸与制御部であるカードユニット２０を備える第１実施形態に係る遊技用システム１と、有価価値管理部であるカードＲ／Ｗ制御部２６’及び貸与制御部であるユニット制御部２１を備える第２実施形態に係る遊技用システム１’とが含まれる。以下においては、まず第１実施形態について説明し、次に第２実施形態について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」，ステップを「Ｓ」と略記する。
【００２１】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
まず図１及び図２を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。遊技用システム１は、図１に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０と、複数のカードユニット２０に接続されている管理装置５０とを備える。なお各カードユニット２０は、各カードユニット２０においてパチンコ玉の貸与に使用された使用額（即ち売上）を管理するホールコンピュータ６０とも接続されている。
【００２２】
この遊技用システム１では、図１及び図２（ｂ）に示すように、紙幣２，硬貨３，及び精算カード５が使用される。まず紙幣２は貨幣の一例であって、１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは１００円硬貨，及び５００円硬貨の２種類の硬貨である。
【００２３】
精算カード５は記録媒体の一例であって、遊技媒体（ここではパチンコ玉）の貸与に使用可能な有価価値の大きさ（ここでは残額）を特定可能な情報が記録されたものであり、ここでは該情報として、各精算カード５を個々に識別可能な情報であるカードＩＤが予め記録されていると共に、有価価値の大きさである残額自体も記録される。この精算カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、カードＩＤ及び残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。
【００２４】
この精算カード５は、予めカードＩＤが記録されている状態で遊技場に納入され、該遊技場の店員から遊技者に対して手渡され、該遊技者が、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に残額が記憶されている状態のカードユニット２０のカードＲ／Ｗ２５に挿入することにより、該残額が記録されて発行される。このようにして発行された精算カード５は、遊技者が、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に残額が記憶されていない状態のカードユニット２０のカードＲ／Ｗ２５に挿入することにより、使用可能である。
【００２５】
カードユニット２０は貸与制御部の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、後述する貸与処理（ここでは玉貸処理）を行うものであり、ここではパチンコ機１０に対応して（パチンコ機１０の左側に隣接して）設けられる。このパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００２６】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００２７】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２２と通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸与されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介してカードユニット２０と通信可能に接続されているため、カードユニット２０に属するものである。
【００２８】
残度数表示器１４は、後述するユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に記憶されている残額に相当する残度数を表示するための表示器であり、例えば３桁の７セグメント表示器である。ここで残度数は、残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。この残度数表示器１４で表示される残度数は、後述する玉貸処理において、１度数分の玉貸が行われる毎に玉貸用記憶領域に記憶されている残額が１度数分ずつ減算更新されるのに伴って、１度数ずつ減算表示される。
【００２９】
玉貸ボタン１５は、後述するユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に記憶されている残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。カード返却ボタン１６は、後述するカードＲ／Ｗ２５で受け付けている精算カード５を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンであり、ユニット制御部２１の制御により、原則として、玉貸処理が開始されると返却操作が無効化され、玉貸処理が終了すると返却操作が有効化される（即ち玉貸処理中は返却操作が無効化される）が、後述する図６及び図１０に示すときには、例外として、玉貸処理が終了又は中断しても返却操作の無効化が継続される。
【００３０】
なおパチンコ機１０において、玉貸処理に異常が発生（例えば玉詰まり等）が発生し、玉詰まりセンサ（図示外）等により該異常の発生が検出されると、該異常の発生を示す玉貸異常発生信号が、遊技制御基板１１から出力される。また該玉貸処理の異常が解消すると、該異常の解消を示す玉貸異常解消信号が、遊技制御基板１１から出力される。これら玉貸異常発生信号及び玉貸異常解消信号は、遊技制御基板１１から出力され、払出制御基板１２から玉貸通信部２２を介して、カードユニット２０のユニット制御部２１に入力される。
【００３１】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２８，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，表示部２９，硬貨返却口２４ｆ，及びカード挿入口２５ａ等を備え、図２（ｂ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，ユニット制御部２１，玉貸通信部２２，硬貨識別機２４，カードＲ／Ｗ２５，カードＲ／Ｗ制御部２６，及び外部通信部２７等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。なおカードユニット２０は、図示しないが、その側部に、ユニット制御部２１に接続され、リセット操作を受け付けるリセットボタンを備えている。このカードユニット２０は、ユニットＩＤにより、各カードユニット２０を個々に識別可能とされている。
【００３２】
ユニット制御部２１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図１に示すように該ユニット制御部２１に接続される玉貸通信部２２，紙幣識別機２３，硬貨識別機２４，カードＲ／Ｗ制御部２６，多機能ランプ２８，及び表示部２９の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。玉貸通信部２２は、ユニット制御部２１に設けられており、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００３３】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により受け付けられた紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００３４】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により受け付けられた硬貨３も、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。
【００３５】
これら貨幣受付手段は、後述するユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域が零であるときに、貨幣を受付可能である。
【００３６】
カードＲ／Ｗ２５は記録媒体受付手段の一例であって、精算カード５を外部から受け付けるものであり、ここではカード挿入口２５ａから精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５の記録情報を読みとると共に、該受け付けた精算カード５に対して残額を記録する（書き込む）ものであり、前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００３７】
カードＲ／Ｗ制御部２６は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図１に示すように該カードＲ／Ｗ制御部２６に接続されるカードＲ／Ｗ２５，及び外部通信部２７の動作を制御するものである。外部通信部２７は、カードＲ／Ｗ制御部２６に設けられており、管理装置５０の後述する通信部５１，及びホールコンピュータ６０と通信可能に接続されており、カードユニット２０と管理装置５０との間，及びカードユニット２０とホールコンピュータ６０との間における通信を司るものである。なお外部通信部２７から送信される各種の要求には、前記ユニットＩＤが含まれる。
【００３８】
多機能ランプ２８は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２８は、例えば精算カード５を受け付けていないときには青色に点灯してその旨を報知し、精算カード５を受け付けているときには緑色に点灯してその旨を報知し、残額に異常が発生しているときには赤色で点滅してその旨を報知する。表示部２９は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、ここでは４桁の７セグメント表示器である。この表示部２９は、例えば残額に異常が発生しているときに、後述する有価価値減算手段（ユニット制御部２１）による減算後の残額を表示する。
【００３９】
ここでユニット制御部２１のＲＡＭには、玉貸処理に使用される残額を記憶する玉貸用記憶領域が設けられている。この玉貸用記憶領域は記録媒体の一例であって、遊技媒体（ここではパチンコ玉）の貸与に使用可能な有価価値の大きさ（ここでは残額）を特定可能な情報が記録されるものであり、ここでは該情報として、貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額（即ち受付額）が残額として記憶される。また玉貸用記憶領域では、カードＲ／Ｗ２５により精算カード５を受け付けたときには、管理装置５０から照合ＯＫ通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード５から読み取った残額が記憶される。
【００４０】
またユニット制御部２１のＲＡＭには、後述する有価価値減算手段（ユニット制御部２１）による減算対象となる残額を記憶する判定用記憶領域が設けられている。この判定用記憶領域は有価価値記憶手段の一例であって、記録媒体（ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域，精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（残額）を取得して記憶するものである。具体的には、貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により貨幣を受け付けたときには、該受け付けた貨幣の金額（即ち受付額）が残額として記憶される。またカードＲ／Ｗ２５により精算カード５を受け付けたときには、管理装置５０から照合ＯＫ通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード５から読み取った残額が記憶される。
【００４１】
またユニット制御部２１は、記録媒体（ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域，精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（即ち前記玉貸用記憶領域で記憶している残額）の範囲内における所定の大きさに相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものである。具体的には、玉貸操作を受け付けたときに、前記玉貸用記憶領域で記憶している残額と、予め設定されている玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、残額＜玉貸設定金額であれば該残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００４２】
この玉貸処理においては、１度数分の玉貸が行われる毎に、前記玉貸用記憶領域に記憶されている残額が１度数分ずつ減算更新される。具体的には、該残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用額として、玉貸用記憶領域で記憶している残額から該使用額を１度数分ずつ減算する処理を行い、残額＜玉貸設定金額であれば該残額を使用額として、玉貸用記憶領域で記憶している残額から該使用額を１度数分ずつ減算する処理を行う（即ち残額が零になる）。
【００４３】
このカードユニット２０において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット２０と対応するパチンコ機１０との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。
【００４４】
まずカードユニット２０は、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予め管理装置５０等により設定されてカードユニット２０に配信されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信する。
【００４５】
該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット２０のユニット制御部２１に対して送信する。
【００４６】
該払出結果信号を受信したカードユニット２０は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の前記減算として、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に記憶されている残額からパチンコ玉の貸与に使用された１度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器１４に表示された残度数から１度数を減算する。そしてカードユニット２０は、これら１度数分の玉貸を前記使用額分（即ち残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額分，また残額＜玉貸設定金額であれば該残額分）だけ繰り返し、該使用額分の玉貸の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理を終了する。
【００４７】
なおパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【００４８】
またユニット制御部２１は有価価値減算手段の一例であって、遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさ（前記使用額）を前記有価価値記憶手段（ユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域）で記憶している有価価値の大きさ（残額）から減算するものである。
【００４９】
またユニット制御部２１は更新要求送信手段の一例であって、遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用額）を有価価値管理部（管理装置５０）で管理されている有価価値の大きさ（残額）から減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信するものであり、ここでは玉貸処理の終了（「今回の玉貸操作に基づく前記使用額分の玉貸の終了」をいう。以下同じ。）を待たずに、該更新要求を送信する。具体的には、玉貸操作を受け付けたときに、玉貸処理の開始に先立って、精算カード５の受付中でなければ前記使用額とユニットＩＤを含む更新要求，精算カード５の受付中であれば該精算カード５から読み取ったカードＩＤと前記使用額とユニットＩＤを含む更新要求を、カードＲ／Ｗ制御部２６及び外部通信部２７を介して管理装置５０に送信する。
【００５０】
なおユニット制御部２１は、玉貸処理の終了後に、前記使用額を含む売上情報を、カードＲ／Ｗ制御部２６及び外部通信部２７を介してホールコンピュータ６０に送信し、該売上情報を受信したホールコンピュータ６０は、該売上情報に含まれる使用額を売上として管理する。
【００５１】
またユニット制御部２１は判定手段の一例であって、後述する有価価値返信手段（管理装置５０の通信部５１）から返信されてきた有価価値の大きさ（即ち管理装置５０で管理されている残額から使用額を減算更新後の残額）と前記有価価値減算手段（ユニット制御部２１）による減算後の有価価値の大きさ（即ちユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から前記使用額を減算後の残額）とが一致するか否かを判定（残額一致判定）するものである。ここで正常時には、カードユニット２０から管理装置５０に対して送信された更新要求に含まれる使用額に基づき、管理装置５０において正しく残額の減算更新が行われるので、管理装置５０から返信されてきた減算更新後の残額と、ユニット制御部２１による減算後の残額とが一致して、残額一致と判定されるが、カードユニット２０から管理装置５０に対して送信された更新要求に含まれる使用額がノイズ等により変化（例えば使用額が、本来は５００円であるところ、ノイズ等により１０００円に変化）した異常時には、その変化した使用額に基づき、管理装置５０において誤って減算更新が行われるので、管理装置５０から返信されてきた減算更新後の残額と、ユニット制御部２１による減算後の残額とが一致せず、残額不一致と判定される。なお判定手段により一致しない（残額不一致）と判定されても、玉貸処理は継続して行われる。
【００５２】
またユニット制御部２１は異常報知処理手段の一例であって、前記判定手段により一致しない（残額不一致）と判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための異常報知処理を行うものであり、ここでは該判定手段により一致しない（残額不一致）と判定されても、玉貸処理が継続して行われ、該玉貸処理が終了した後に、異常報知処理を行う。この異常報知処理は、例えば前記多機能ランプ２８を赤色で点滅させる処理や、残額異常通知をカードＲ／Ｗ制御部２６及び外部通信部２７を介して管理装置５０に送信する処理等である。
【００５３】
また異常報知処理手段として機能するユニット制御部２１は、前記異常報知処理として、カードＲ／Ｗ２５により受け付けた精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理を行うものであり、具体的には、本来であれば玉貸処理が終了すると前記返却操作が有効化されるところ、玉貸処理が終了しても返却操作の無効化を継続する処理を行う。
【００５４】
さらに異常報知処理手段として機能するユニット制御部２１は、前記異常報知処理として、前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさ（即ちユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から前記使用額を減算後の残額）を表示するための表示処理を行うものであり、具体的には、判定用記憶領域で記憶されている残額を表示部２９に表示させる処理を行う。なお、この場合には既に玉貸処理が終了しているため、玉貸用記憶領域で記憶されている残額を表示部２９に表示させる処理を行うようにしても良い。
【００５５】
またユニット制御部２１は異常発生検出手段の一例であって、前記玉貸処理における異常の発生を検出するものであり、具体的には、前述の如く遊技制御基板１１から出力された玉貸異常発生信号の入力を検出すると、玉貸異常の発生を検出する。またユニット制御部２１は貸与処理中断手段の一例であって、該異常発生検出手段により前記玉貸処理における異常の発生を検出したときに当該玉貸処理を中断するものであり、具体的には、パチンコ機１０に対する前記払出要求信号の送信を停止する。またユニット制御部２１は返却禁止処理手段の一例であって、前記異常発生検出手段により前記玉貸処理における異常の発生を検出したときに、カードＲ／Ｗ２５により受け付けた精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理を行うものであり、具体的には、本来であれば玉貸異常の発生により玉貸処理が中断すると前記返却操作が有効化されるところ、玉貸処理が中断しても返却操作の無効化を継続する処理である。
【００５６】
さらにユニット制御部２１は異常解消検出手段の一例であって、前記玉貸処理における異常の解消を検出するものであり、具体的には、前述の如く遊技制御基板１１から出力された玉貸異常解消信号の入力を検出すると、玉貸異常の解消を検出する。そしてユニット制御部２１は、該異常解消検出手段により玉貸処理における異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された玉貸処理を再開（具体的には、パチンコ機１０に対する前記払出要求信号の送信を開始）し、該玉貸処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による精算カード５の返却禁止を解除する処理（具体的には、継続されている返却操作の無効化を解除して、返却操作を有効化する処理）を行う。
【００５７】
管理装置５０は有価価値管理部の一例であって、記録媒体（ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域，精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（残額）を管理するものである。この管理装置５０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，及びハードディスク５３等を備えている。
【００５８】
ハードディスク５３は、記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを記憶することにより管理している。具体的には、図１に示すように、残額管理ＤＢにおいて、記録媒体であるユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域に記憶されている残額を、該ユニット制御部２１が備えられるカードユニット２０のユニットＩＤと対応付けて記憶していると共に、記録媒体である精算カード５に記録されている残額を、該精算カード５のカードＩＤと対応付けて記憶している。
【００５９】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、管理装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００６０】
この制御部５２は有価価値更新手段の一例であって、前記更新要求送信手段（カードユニット２０のユニット制御部２１）から送信されてきた更新要求に応じて、パチンコ玉の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用額）を前記管理している有価価値の大きさ（残額）から減算更新するものであり、ここでは前記玉貸処理の終了に拘わらず、該減算更新を行う。具体的には、カードユニット２０から使用額とユニットＩＤを含む更新要求が送信されてきたときには、該更新要求に含まれる使用額を、該更新要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額から減算更新する。またカードユニット２０からカードＩＤと使用額とユニットＩＤを含む更新要求が送信されてきたときには、該更新要求に含まれる使用額を、該更新要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額から減算更新する。
【００６１】
通信部５１は、前述の如くカードユニット２０の外部通信部２７と通信可能に接続されており、管理装置５０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。この通信部５１は有価価値返信手段の一例であって、前記有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさ（残額）を前記貸与制御部（カードユニット２０）に対して返信するものである。
【００６２】
次に図３〜図６を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。この第１実施形態では、カードユニット２０におけるユニット制御部２１の作用とカードＲ／Ｗ制御部２６の作用をまとめて図示する。
【００６３】
図３は、貨幣（紙幣２，硬貨３）が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードユニット２０は、精算カード５を受け付けていない状態で貨幣を受け付けると（Ｓ１０１）、該受け付けた貨幣の金額である受付額とユニットＩＤを含む記憶要求を管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０２）。該記憶要求を受信した管理装置５０は、該記憶要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク５３で記憶し（Ｓ１０３）、記憶完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ１０４）。該記憶完了通知を受信したカードユニット２０は、前記受付額を残額としてユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する（Ｓ１０５）。
【００６４】
次にカードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作（即ち玉貸ボタン１５の押圧操作）を受け付けると（Ｓ１１１）、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額とユニットＩＤを含む更新要求を管理装置５０に対して送信すると共に（Ｓ１１２）、該使用額をユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し（Ｓ１１３）、該使用額分の玉貸処理を開始する（Ｓ１１４）。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、１度数分の玉貸が行われる毎に１度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器１４に表示されている残額は、１度数ずつ減算表示される。
【００６５】
Ｓ１１２の更新要求を受信した管理装置５０は、該更新要求に含まれる使用額を該更新要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額から減算更新し（Ｓ１１５）、減算更新後の残額を前記ユニットＩＤのカードユニット２０に対して返信する（Ｓ１１６）。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がカードユニット２０から管理装置５０に対して送信され、該更新要求に応じて、管理装置５０で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にカードユニット２０と管理装置５０との間における通信を不能（例えばオフラインにする等）として管理装置５０で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。
【００６６】
該減算更新後の残額を受信したカードユニット２０は、管理装置５０から返信されてきた該減算更新後の残額と、Ｓ１１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）とが一致するか否かを判定し（Ｓ１２０）、残額一致と判定すると（Ｓ１２１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ１２２）、Ｓ１１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【００６７】
次にカードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で精算カード５を受け付けると（Ｓ１４１）、該受け付けた精算カード５から読み取ったカードＩＤと当該玉貸用記憶領域で記憶している残額とユニットＩＤを含む精算要求を管理装置５０に対して送信する（Ｓ１４２）。該精算要求を受信した管理装置５０は、該精算要求に含まれるカードＩＤと対応付けて、該精算要求に含まれる残額をハードディスク５３で記憶すると共に（Ｓ１４３）、該精算要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額を消去し（Ｓ１４４）、精算完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０に対して返信する（Ｓ１４５）。該精算完了通知を受信したカードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード５に記録し（Ｓ１４６）、玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去して（Ｓ１４７）、該精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ１４８）。
【００６８】
図４は、貨幣（紙幣２，硬貨３）が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。カードユニット２０は、前記Ｓ１２０で残額不一致と判定すると（Ｓ１５１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ１５２）、Ｓ１５３〜Ｓ１５５の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、管理装置５０で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しない（即ち異常である）と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ６０で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。
【００６９】
Ｓ１５３では、異常報知処理として、前記Ｓ１１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）を表示部２９に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、管理装置５０で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。
【００７０】
Ｓ１５４では、多機能ランプ２８を赤色で点滅させる処理を行い、Ｓ１５５では、残額異常通知を管理装置５０に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えば管理装置５０の残額を前記Ｓ１１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。
【００７１】
以上に説明した遊技用システム１によれば、管理装置５０で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、管理装置５０で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。
【００７２】
またカードユニット２０は、玉貸処理の開始後に（Ｓ１１４）、玉貸異常の発生を検出すると（Ｓ１７１）、玉貸処理を中断して（Ｓ１７２）、精算カード５の受付を禁止し（Ｓ１７３）、玉貸異常の解消を検出すると（Ｓ１７４）、玉貸処理を再開して（Ｓ１７５）、玉貸処理の終了後に（Ｓ１７６）、精算カード５の受付禁止を解除する（Ｓ１７７）。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード５の受付を禁止する処理が行われるので、管理装置５０で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者がユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード５に記録して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記Ｓ１２０の残額一致判定は、Ｓ１１４〜Ｓ１７６までの間において行われる。
【００７３】
図５は、精算カード５が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶していない状態で精算カード５を受け付けると（Ｓ２０１）、該精算カード５から読み取ったカードＩＤ及び残額とユニットＩＤを含む残額照合要求を管理装置５０に対して送信する（Ｓ２０２）。該残額照合要求を受信した管理装置５０は、該残額照合要求に含まれる残額と、該残額照合要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額とが一致するか否かを照合し（Ｓ２０３）、照合一致の場合には、照合ＯＫ通知をカードユニット２０に対して送信する（Ｓ２０４）。該照合ＯＫ通知を受信したカードユニット２０は、精算カード５から読み取った残額をユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する（Ｓ２０５）。なおＳ２０３で照合不一致の場合には、照合ＮＧ通知をカードユニット２０に対して送信し、該照合ＮＧ通知を受信したカードユニット２０は、精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する。
【００７４】
次にカードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作（即ち玉貸ボタン１５の押圧操作）を受け付けると（Ｓ２１１）、玉貸処理の開始に先立って、精算カード５から読み取ったカードＩＤと玉貸処理に使用される使用額とユニットＩＤを含む更新要求を管理装置５０に対して送信すると共に（Ｓ２１２）、該使用額をユニット制御部２１のＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し（Ｓ２１３）、該使用額分の玉貸処理を開始する（Ｓ２１４）。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、１度数分の玉貸が行われる毎に１度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器１４に表示されている残額は、１度数ずつ減算表示される。
【００７５】
Ｓ２１２の更新要求を受信した管理装置５０は、該更新要求に含まれる使用額を該更新要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額から減算更新し（Ｓ２１５）、減算更新後の残額を前記ユニットＩＤのカードユニット２０に対して返信する（Ｓ２１６）。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がカードユニット２０から管理装置５０に対して送信され、該更新要求に応じて、管理装置５０で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にカードユニット２０と管理装置５０との間における通信を不能（例えばオフラインにする，あるいは精算カード５を引き抜く等）として管理装置５０で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。
【００７６】
該減算更新後の残額を受信したカードユニット２０は、管理装置５０から返信されてきた該減算更新後の残額と、Ｓ２１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）とが一致するか否かを判定し（Ｓ２２０）、残額一致と判定すると（Ｓ２２１）、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード５に記録し（Ｓ２２２）、玉貸処理の終了後に（Ｓ２２３）、Ｓ２１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【００７７】
次にカードユニット２０は、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している残額が零である状態で貨幣を受け付けると（Ｓ２３１）、精算カード５から読み取ったカードＩＤと該受け付けた貨幣の金額である受付額とユニットＩＤを含む記憶要求を管理装置５０に対して送信する（Ｓ２３２）。該記憶要求を受信した管理装置５０は、該記憶要求に含まれるカードＩＤと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク５３で記憶し（Ｓ２３３）、記憶完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０に対して送信する（Ｓ２３４）。該記憶完了通知を受信したカードユニット２０は、前記受付額を残額としてユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶し（Ｓ２３５）、玉貸判定用記憶領域で記憶している残額を精算カード５に記録して（Ｓ２３６）、Ｓ２１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【００７８】
次にカードユニット２０は、返却操作（即ちカード返却ボタン１６の押圧操作）を受け付けると（Ｓ２４１）、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去して（Ｓ２４２）、精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ２４３）。
【００７９】
図６は、精算カード５が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。カードユニット２０は、前記Ｓ２２０で残額不一致と判定すると（Ｓ２５１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ２５２）、Ｓ２５３〜Ｓ２５６の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、管理装置５０で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しない（即ち異常である）と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ６０で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。
【００８０】
Ｓ２５３では、異常報知処理として、精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行う。これにより、遊技者が異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に精算カード５を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。
【００８１】
Ｓ２５４では、異常報知処理として、前記Ｓ２１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）を表示部２９に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、管理装置５０で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。
【００８２】
Ｓ２５５では、多機能ランプ２８を赤色で点滅させる処理を行い、Ｓ２５６では、残額異常通知を管理装置５０に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えば管理装置５０の残額を前記Ｓ２１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。
【００８３】
以上に説明した遊技用システム１によれば、管理装置５０で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、管理装置５０で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。
【００８４】
またカードユニット２０は、玉貸処理の開始後に（Ｓ２１４）、玉貸異常の発生を検出すると（Ｓ２７１）、玉貸処理を中断して（Ｓ２７２）、精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行い（Ｓ２７３）、玉貸異常の解消を検出すると（Ｓ２７４）、玉貸処理を再開して（Ｓ２７５）、玉貸処理の終了後に（Ｓ２７６）、精算カード５の返却禁止を解除する処理、具体的には返却操作を有効化する処理を行う（Ｓ２７７）。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、管理装置５０で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が精算カード５を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記Ｓ２２０の残額一致判定は、Ｓ２１４〜Ｓ２７６までの間において行われる。
【００８５】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１’］
次に図１及び図２を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１’の構成について説明する。遊技用システム１’は、図１に示すように、前記カードユニット２０に代えてカードユニット２０’を備える点と、前記管理装置５０に代えて管理装置５０’を備える点が、第１実施形態と異なる。なおカードユニット２０’がパチンコ機１０に対応して設けられる点や、各カードユニット２０’がホールコンピュータ６０とも接続されている点や、紙幣２，硬貨３，及び精算カード５が使用される点は、第１実施形態と同様である。
【００８６】
第２実施形態に係るカードユニット２０’は、第１実施形態に係るカードユニット２０と比較して、ユニット制御部２１が前記貸与制御部として機能する点と、カードＲ／Ｗ制御部２６に代えてカードＲ／Ｗ制御部２６’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。カードＲ／Ｗ制御部２６’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図１に示すように該カードＲ／Ｗ制御部２６’に接続されるカードＲ／Ｗ２５，及び外部通信部２７の動作を制御するものである。
【００８７】
このカードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭは記録媒体の一例であって、遊技媒体（ここではパチンコ玉）の貸与に使用可能な有価価値の大きさ（ここでは残額）を特定可能な情報が記録されるものであり、ここでは該情報として、貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額（即ち受付額）が残額として記憶される。またＲＡＭでは、カードＲ／Ｗ２５により精算カード５を受け付けたときには、管理装置５０から照合ＯＫ通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード５から読み取った残額が記憶される。
【００８８】
またカードＲ／Ｗ制御部２６’は有価価値管理部の一例であって、記録媒体（カードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭ，精算カード５）の記録情報から特定される有価価値の大きさ（残額）を管理するものである。具体的には、記録媒体であるＲＡＭで記憶している残額と、カードＲ／Ｗ２５により受け付けた記録媒体である精算カード５に記録されている残額の管理を行う。
【００８９】
またカードＲ／Ｗ制御部２６’は有価価値更新手段の一例であって、前記更新要求送信手段（カードユニット２０’のユニット制御部２１）から送信されてきた更新要求に応じて、パチンコ玉の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用額）を前記管理している有価価値の大きさ（残額）から減算更新するものであり、ここでは前記玉貸処理の終了に拘わらず、該減算更新を行う。具体的には、カードユニット２０’から使用額を含む更新要求が送信されてきたときに、該更新要求に含まれる使用額を、ＲＡＭで記憶している残額から減算更新すると共に、カードＲ／Ｗ２５により精算カード５を受け付けている場合には、前記使用額を、該受け付けている精算カード５に記録されている残額から減算更新する。
【００９０】
さらにカードＲ／Ｗ制御部２６’は有価価値返信手段の一例であって、前記有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさ（残額）を前記貸与制御部（ここではカードユニット２０’のユニット制御部２１）に対して返信するものである。
【００９１】
第２実施形態に係る管理装置５０’は、第１実施形態に係る管理装置５０と比較して、有価価値管理部，有価価値更新手段，及び有価価値返信手段として機能しない点が異なり、その他の点は同様である。
【００９２】
次に図７〜図１０を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１’の作用について説明する。この第２実施形態では、カードユニット２０’におけるユニット制御部２１の作用とカードＲ／Ｗ制御部２６’の作用を分けて図示する。
【００９３】
図７は、貨幣（紙幣２，硬貨３）が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部２１は、精算カード５を受け付けていない状態で貨幣を受け付けると（Ｓ３０１）、該受け付けた貨幣の金額である受付額を含む記憶要求をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信し（Ｓ３０２）、該記憶要求を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、前記受付額とユニットＩＤを含む記憶要求を管理装置５０’に対して送信する（Ｓ３０３）。該記憶要求を受信した管理装置５０’は、該記憶要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク５３で記憶し（Ｓ３０４）、記憶完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０’に備えられるカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信する（Ｓ３０５）。該記憶完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、前記受付額を残額としてＲＡＭで記憶し（Ｓ３０６）、記憶完了通知をユニット制御部２１に対して送信する（Ｓ３０７）。該記憶完了通知を受信したユニット制御部２１は、前記受付額を残額としてＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する（Ｓ３０８）。
【００９４】
次にユニット制御部２１は、ＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作（即ち玉貸ボタン１５の押圧操作）を受け付けると（Ｓ３１１）、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額を含む更新要求をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信すると共に（Ｓ３１２）、該使用額をＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し（Ｓ３１３）、該使用額分の玉貸処理を開始する（Ｓ３１４）。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、１度数分の玉貸が行われる毎に１度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器１４に表示されている残額は、１度数ずつ減算表示される。
【００９５】
Ｓ３１２の更新要求を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、該更新要求に含まれる使用額をＲＡＭで記憶している残額から減算更新し（Ｓ３１５）、減算更新後の残額をユニット制御部２１に対して返信する（Ｓ３１６）。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信され、該更新要求に応じて、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にユニット制御部２１とカードＲ／Ｗ制御部２６’との間における通信を不能（例えば電断にする等）としてカードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。
【００９６】
該減算更新後の残額を受信したユニット制御部２１は、カードＲ／Ｗ制御部２６’から返信されてきた該減算更新後の残額と、Ｓ３１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）とが一致するか否かを判定し（Ｓ３２０）、残額一致と判定すると（Ｓ３２１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ３２２）、Ｓ３１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【００９７】
次にカードＲ／Ｗ制御部２６’は、ＲＡＭで残額を記憶している状態で精算カード５を受け付けると（Ｓ３４１）、該受け付けた精算カード５から読み取ったカードＩＤとＲＡＭで記憶している残額とユニットＩＤを含む精算要求を管理装置５０’に対して送信する（Ｓ３４２）。該精算要求を受信した管理装置５０’は、該精算要求に含まれるカードＩＤと対応付けて、該精算要求に含まれる残額をハードディスク５３で記憶すると共に（Ｓ３４３）、該精算要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額を消去し（Ｓ３４４）、精算完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０’に備えられるカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信する（Ｓ３４５）。該精算完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、該精算完了通知をユニット制御部２１に対して送信すると共に（Ｓ３４６）、ＲＡＭで記憶している残額を精算カード５に記録し（Ｓ３４７）、当該ＲＡＭで記憶している残額を消去して（Ｓ３４８）、該精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ３４９）。またＳ３４６の精算完了通知を受信したユニット制御部２１は、ＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去する（Ｓ３５０）。
【００９８】
図８は、貨幣（紙幣２，硬貨３）が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部２１は、前記Ｓ３２０で残額不一致と判定すると（Ｓ３５１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ３５２）、Ｓ３５３〜Ｓ３５５の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、カードＲ／Ｗ制御部２６’で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しない（即ち異常である）と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ６０で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。
【００９９】
Ｓ３５３では、異常報知処理として、前記Ｓ３１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）を表示部２９に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。
【０１００】
Ｓ３５４では、多機能ランプ２８を赤色で点滅させる処理を行い、Ｓ３５５では、残額異常通知をカードＲ／Ｗ制御部２６’を介して管理装置５０’に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えばカードＲ／Ｗ制御部２６’の残額を前記Ｓ３１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。
【０１０１】
以上に説明した遊技用システム１’によれば、カードＲ／Ｗ制御部２６’で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。
【０１０２】
またユニット制御部２１は、玉貸処理の開始後に（Ｓ３１４）、玉貸異常の発生を検出すると（Ｓ３７１）、玉貸処理を中断して（Ｓ３７２）、精算カード受付禁止通知をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信し（Ｓ３７３）、玉貸異常の解消を検出すると（Ｓ３７４）、玉貸処理を再開して（Ｓ３７５）、玉貸処理の終了後に（Ｓ３７６）、精算カード受付禁止解除通知をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信する（Ｓ３７７）。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード５の受付を禁止する処理が行われるので、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が該カードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭで記憶している残額を精算カード５に記録して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記Ｓ３２０の残額一致判定は、Ｓ３１４〜Ｓ３７６までの間において行われる。
【０１０３】
図９は、精算カード５が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードＲ／Ｗ制御部２６’は、ＲＡＭで残額を記憶していない状態で精算カード５を受け付けると（Ｓ４０１）、該受け付けた精算カード５から読み取ったカードＩＤ及び残額とユニットＩＤを含む残額照合要求を管理装置５０’に対して送信する（Ｓ４０２）。該残額照合要求を受信した管理装置５０’は、該残額照合要求に含まれる残額と、該残額照合要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額とが一致するか否かを照合し（Ｓ４０３）、照合一致の場合には、照合ＯＫ通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０’に備えられるカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信する（Ｓ４０４）。該照合ＯＫ通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、精算カード５から読み取った残額をＲＡＭで記憶し（Ｓ４０５）、該残額をユニット制御部２１に対して送信する（Ｓ４０６）。該残額を受信したユニット制御部２１は、該残額をＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する（Ｓ４０７）。なおＳ４０３で照合不一致の場合には、照合ＮＧ通知をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信し、該照合ＮＧ通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する。
【０１０４】
次にユニット制御部２１は、ＲＡＭの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作（即ち玉貸ボタン１５の押圧操作）を受け付けると（Ｓ４１１）、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額を含む更新要求をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信すると共に（Ｓ４１２）、該使用額をＲＡＭの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し（Ｓ４１３）、該使用額分の玉貸処理を開始する（Ｓ４１４）。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、１度数分の玉貸が行われる毎に１度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器１４に表示されている残額は、１度数ずつ減算表示される。
【０１０５】
Ｓ４１２の更新要求を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、該更新要求に含まれる使用額をＲＡＭで記憶している残額から減算更新すると共に（Ｓ４１５）、当該使用額を精算カード５に記録されている残額から減算更新し（Ｓ４１６）、減算更新後の残額をユニット制御部２１に対して返信する（Ｓ４１７）。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信され、該更新要求に応じて、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額（即ち精算カード５に記録されている残額）が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にユニット制御部２１とカードＲ／Ｗ制御部２６’との間における通信を不能（例えば電断にする，精算カード５を引き抜く等）としてカードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。
【０１０６】
該減算更新後の残額を受信したユニット制御部２１は、カードＲ／Ｗ制御部２６’から返信されてきた該減算更新後の残額と、Ｓ４１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）とが一致するか否かを判定し（Ｓ４２０）、残額一致と判定すると（Ｓ４２１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ４２２）、Ｓ４１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【０１０７】
次にユニット制御部２１は、精算カード５の残額が零である状態で貨幣を受け付けると（Ｓ４３１）、該受け付けた貨幣の金額である受付額を含む記憶要求をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信する（Ｓ４３２）。該記憶要求を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてＲＡＭで記憶すると共に（Ｓ４３３）、当該受付額を精算カード５に記録して（Ｓ４４４）、記憶完了通知をユニット制御部２１に対して送信する（Ｓ４３５）。該記憶完了通知を受信したユニット制御部２１は、前記受付額を残額としてＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶して（Ｓ４３６）、Ｓ４１１の玉貸操作を待機する状態になる。
【０１０８】
次にユニット制御部２１は、返却操作（即ちカード返却ボタン１６の押圧操作）を受け付けると（Ｓ４４１）、返却要求をカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して送信し（Ｓ４４２）、該返却要求を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、精算カード５から読み取ったカードＩＤとＲＡＭで記憶している残額とユニットＩＤを含む返却要求を管理装置５０’に対して送信する（Ｓ４４３）。該精算要求を受信した管理装置５０’は、該返却要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額を、該返却要求に含まれる残額に更新し（Ｓ４４４）、返却完了通知を前記ユニットＩＤのカードユニット２０’に備えられるカードＲ／Ｗ制御部２６’に対して返信する（Ｓ４４５）。該返却完了通知を受信したカードＲ／Ｗ制御部２６’は、該返却完了通知をユニット制御部２１に対して送信すると共に（Ｓ４４６）、ＲＡＭで記憶している残額を消去して（Ｓ４４７）、精算カード５をカード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ４４８）。またＳ４４６の返却完了通知を受信したユニット制御部２１は、ＲＡＭの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去する（Ｓ４４９）。
【０１０９】
図１０は、精算カード５が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部２１は、前記Ｓ４２０で残額不一致と判定すると（Ｓ４５１）、玉貸処理の終了後に（Ｓ４５２）、Ｓ４５３〜Ｓ４５６の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、カードＲ／Ｗ制御部２６’で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しない（即ち異常である）と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ６０で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。
【０１１０】
Ｓ４５３では、異常報知処理として、精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行う。これにより、遊技者が異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に精算カード５を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。
【０１１１】
Ｓ４５４では、異常報知処理として、前記Ｓ４１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）を表示部２９に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。
【０１１２】
Ｓ４５５では、多機能ランプ２８を赤色で点滅させる処理を行い、Ｓ４５６では、残額異常通知を管理装置５０’に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えばカードＲ／Ｗ制御部２６’の残額を前記Ｓ４１３の減算後の残額（即ち判定用記憶領域で記憶している残額）に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。
【０１１３】
以上に説明した遊技用システム１’によれば、カードＲ／Ｗ制御部２６’で減算更新された残額とユニット制御部２１で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。
【０１１４】
またユニット制御部２１は、玉貸処理の開始後に（Ｓ４１４）、玉貸異常の発生を検出すると（Ｓ４７１）、玉貸処理を中断して（Ｓ４７２）、精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行い（Ｓ４７３）、玉貸異常の解消を検出すると（Ｓ４７４）、玉貸処理を再開して（Ｓ４７５）、玉貸処理の終了後に（Ｓ４７６）、精算カード５の返却禁止を解除する処理、具体的には返却操作を有効化する処理を行う（Ｓ４７７）。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード５の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、カードＲ／Ｗ制御部２６’で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が精算カード５を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記Ｓ４２０の残額一致判定は、Ｓ４１４〜Ｓ４７６までの間において行われる。
【０１１５】
［３．変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１１６】
上記の実施形態では、図１に示すように、カードユニット２０，２０’と管理装置５０，５０’とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、両者の間に台端末や中継コンピュータを介在させ、両者が間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また両者は有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。
【０１１７】
上記の実施形態では、図２に示すように、紙幣識別機２３にて受付可能な紙幣２の種類が1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２４にて受付可能な硬貨３の種類が100円硬貨，及び500円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０１１８】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）がカードユニット２０，２０’の外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、カードユニット２０，２０’の内部に貯留されるようにしても良い。
【０１１９】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０１２０】
上記の第１実施形態では、受付額が記録される記録媒体がユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域であり、上記の第２実施形態では、受付額が記録される記録媒体がカードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭである例について説明したが、これに限らず、該受付額が記録される記録媒体は、例えばカードＲ／Ｗ２５の内部に指触不能に封入されている封入型カードや、外部からカードＲ／Ｗ２５に挿入されたカードや、カードユニット２０，２０’の内部にストックされてカードＲ／Ｗ２５に供給されるカードであっても良い。
【０１２１】
上記の実施形態において、記録媒体である精算カード５に代えて、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員カードや、会員登録を行っていないビジタ遊技者に対して発行されるビジタカードを使用するようにしても良い。この場合には、会員カードについてのみ、２０００円以上の高額入金を可能とし、ビジタカードについては、１０００円以下の低額入金のみを可能としても良い。
【０１２２】
上記の実施形態では、記録媒体（精算カード５）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１２３】
上記の実施形態では、玉貸処理に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するときに、カードユニット２０，２０’の外部から挿入された精算カード５に該残額が記録される例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０，２０’の内部に精算カード５をストックしておき、返却操作の受付（即ちカード返却ボタン１６の押圧操作）により、該ストックされている精算カード５に残額が記録されて排出されるようにしても良い。この場合には、貨幣の受付時にストックされている精算カード５をカードＲ／Ｗ２５に供給して該精算カード５に受付額を記録するようにしても良く、また貨幣の受付時にはユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域やカードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭで受付額を記憶する一方で返却操作時にストックされている精算カード５をカードＲ／Ｗ２５に供給して該精算カード５に残額を記録するようにしても良い。
【０１２４】
上記の実施形態では、精算カード５にカードＩＤ及び残額が記録される例について説明したが、これに限らず、カードＩＤ又は残額のいずれか一方のみが記録されるようにしても良い。ここでカードＩＤのみが記録される場合には、該カードＩＤに基づいて、該カードＩＤと対応付けて管理装置５０，５０’で記憶されている残額が特定される。また残額のみが記録される場合には、該残額が読み取られて特定される。即ち精算カード５には、残額を特定可能な情報が記録されていれば良い。
【０１２５】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【０１２６】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１２７】
上記の第１実施形態では、カードユニット２０において、ユニット制御部２１とカードＲ／Ｗ制御部２６とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、両者の機能を備える１つの制御部を設けるようにしても良い。
【０１２８】
上記の実施形態では、外部通信部２７がカードＲ／Ｗ制御部２６，２６’と接続されている例について説明したが、これに限らず、該外部通信部２７は、ユニット制御部２１と接続されるものであっても良い。
【０１２９】
上記の実施形態では、カードユニット２０，２０’において貸与処理が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該貸与処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０１３０】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、カードユニット２０，２０’からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、カードユニット２０，２０’において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット２０，２０’は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２１により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２１に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット２０，２０’は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。
【０１３１】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。またカードユニット２０，２０’において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置５０，５０’で設定し、カードユニット２０，２０’に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、カードユニット２０，２０’を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０１３２】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット２０，２０’は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２１により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部２１に対して送信する。該玉貸準備信号を検出したカードユニット２０，２０’は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の貸与処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部２１に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット２０，２０’は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。
【０１３３】
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１３４】
上記の実施形態では、貸与処理が行われた場合に、カードユニット２０，２０’と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０，２０’に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１３５】
上記の実施形態では、図２に示すように、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、カードユニット２０，２０’と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６の一部又は全部をカードユニット２０，２０’に設けるようにしても良い。
【０１３６】
上記の実施形態では、ユニット制御部２１のＲＡＭの玉貸用記憶領域で記憶している残額が零である状態で貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受付可能である例について説明したが、これに限らず、該残額が所定額（例えば１０００円）以下であるときに貨幣を受付可能であるようにしても良く、また該残額の多少によらずに貨幣を受付可能であるようにしても良い。
【０１３７】
上記の実施形態では、カードユニット２０，２０’と管理装置５０，５０’とが通信可能な状態（オンライン状態）における貨幣の受付（入金）について説明したが、両者がオフライン状態である場合には、例えば１０００円以下の低額入金のみを可能とし、玉貸操作の受付（即ち玉貸ボタン１５の押圧操作）によらずに、受付額分の玉貸処理を一括して行うようにしても良い。
【０１３８】
上記の実施形態では、玉貸処理において、記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの減算が１度数分ずつ行われるため、玉貸用記憶領域と判定用記憶領域とを別個に設ける例について説明したが、玉貸処理の終了を待たずに（残額外一致するか否かの判定前に）該減算が使用額分一括して行われるようにした場合には、両記憶領域の機能を兼ね備える有価価値記憶手段を１つだけ設けるようにしても良い。また上記の実施形態では、有価価値管理部から受信した残額と判定用記憶領域で記憶されている残額が一致するか否かの判定が玉貸処理の途中で行われるため、玉貸用記憶領域と判定用記憶領域とを別個に設ける例について説明したが、該判定が玉貸処理の終了後に行われるようにした場合には、両記憶領域の機能を兼ね備える有価価値記憶手段を１つだけ設けるようにしても良い。
【０１３９】
上記の実施形態では、貸与制御部から有価価値管理部に対して送信される更新要求に使用額が含まれる例について説明したが、これに限らず、該更新要求に、有価価値減算手段による減算後の残額が含まれるようにしても良い。
【０１４０】
上記の実施形態では、更新要求の送信が、貸与処理の開始に先立って行われる例について説明したが、これに限らず、該更新要求の送信が、貸与処理の途中（例えば５００円分の玉貸処理中における１００円分の玉貸処理の終了後）に行われるようにしても良い。即ち更新要求の送信は、貸与処理の終了を待たずに行われれば良い。
【０１４１】
上記の実施形態では、更新要求の送信が、貸与処理の終了を待たずに行われる例について説明したが、これに限らず、該更新要求の送信が、貸与処理の終了後に行われるようにしても良い。
【０１４２】
上記の実施形態では、図３のＳ１４２及び図７のＳ３４２に示す精算要求にカードＩＤと残額とユニットＩＤとが含まれる例について説明したが、これに限らず、該精算要求にカードＩＤとユニットＩＤとが含まれる（即ち残額が含まれない）ようにしても良い。この場合には、該精算要求を受信した管理装置５０は、精算要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶している残額を特定し、該残額を消去すると共に、該残額を精算要求に含まれるカードＩＤと対応付けてハードディスク５３で記憶するようにすれば良い。
【０１４３】
上記の第２実施形態では、図９のＳ４１５及びＳ４１６に示すように、精算カード５が受け付けられている場合における残額の管理として、カードＲ／Ｗ制御部２６’のＲＡＭで記憶されている残額からの減算更新（Ｓ４１５）と、精算カード５に記録されている残額からの減算更新（Ｓ４１６）の両方が行われる例について説明したが、これに限らず、後者の精算カード５に記録されている残額からの減算更新だけであっても、本発明に言う残額の管理に相当する。
【０１４４】
上記の第２実施形態では、精算カード５を受け付けたとき（図７のＳ３４１），及び返却操作を受け付けたとき（図８のＳ４４１）に、管理装置５０’において残額の更新が一括して行われる例について説明したが、これに限らず、玉貸処理が行われる毎に、管理装置５０’において残額の更新が行われるようにしても良い。
【０１４５】
上記の実施形態において、更新要求の送信（Ｓ１１２，Ｓ２１２，Ｓ３１２，Ｓ４１２）と、使用額の記憶残額からの減算（Ｓ１１３，Ｓ２１３，Ｓ３１３，Ｓ４１３）と、玉貸処理の開始（Ｓ１１４，Ｓ２１４，Ｓ３１４，Ｓ４１４）とは、各々の実行順序が入れ替わっても良い。
【０１４６】
上記の実施形態では、有価価値減算手段による減算が、残額一致判定の前に予め行われている例について説明したが、これに限らず、該有価価値減算手段による減算が、残額一致判定のときに行われるようにしても良い。
【０１４７】
上記の実施形態において、異常報知処理は、返却禁止処理，表示処理，多機能ランプ２８の赤点滅，及び管理装置５０，５０’に対する残額異常通知のうちのいずれか１つ又は複数であっても良い。
【０１４８】
上記の実施形態では、貸与制御部（カードユニット２０，ユニット制御部２１）において、パチンコ機１０から出力される玉貸異常発生信号の入力に基づいて玉貸処理の異常の発生を検出し、パチンコ機１０から出力される玉貸異常解消信号の入力に基づいて玉貸処理の異常の解消を検出する例について説明したが、これに限らず、パチンコ機１０に対して払出要求信号を送信してから予め定められた所定時間を経過しても該パチンコ機１０から払出結果信号が送信されてこないことに基づいて玉貸処理の異常の発生を検出し、その後に該払出結果信号が送信されてきたことに基づいて玉貸処理の異常の解消を検出するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１４９】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）はカードユニットの断面右側面図である。
【図３】図３は第１実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。
【図４】図４は第１実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。
【図５】図５は第１実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。
【図６】図６は第１実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。
【図７】図７は第２実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。
【図８】図８は第２実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。
【図９】図９は第２実施形態に係る遊技用システムで精算カードが受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。
【図１０】図１０は第２実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。
【符号の説明】
【０１５０】
１…遊技用システム
５…精算カード
２０…カードユニット
２１…ユニット制御部
２５…カードＲ／Ｗ
２６…カードＲ／Ｗ制御部
５０…管理装置
５１…通信部
５２…制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2006167091.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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