(57)【要約】  【課題】  大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時にでも、店内係員を確実に呼び出して不具合が発生した遊技機に迅速に来てもらうことが可能な呼出システムを提供する。  【解決手段】  呼出システム１は、各呼出要求装置１０５と、この各呼出要求装置１０５に通信回線１００を介して接続されるホールコンピュータ３００と、該ホールコンピュータ３００と無線通信可能に構成されてパチンコホールの各店内係員４０１、４０２、４０３が所持する各呼出装置４００とから構成されている。また、各店内係員４０１、４０２、４０３が所持する各呼出装置４００には、それぞれ識別番号としてＮｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．３が付与されている。また、各店内係員４０１、４０２、４０３は、それぞれ特定の複数の島１０１の各パチンコ機１０２を主に担当するように予め決められている。  【選択図】  図１
2006296655.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数台の遊技機のそれぞれに対応して設けられる複数の呼出要求装置と、
前記各呼出要求装置と通信回線を介して接続されて該各呼出要求装置を管理する遊技場管理装置と、
前記遊技場管理装置と無線通信可能な複数の呼出装置と、
を備え、
前記各呼出要求装置は、
該各呼出要求装置毎に付与される識別情報を記憶する識別情報記憶手段と、
店内係員の呼び出しを要求する呼出要求情報を入力する入力手段と、
前記入力手段を介して呼出要求情報を入力された場合に、前記識別情報を付加した呼出情報を前記遊技場管理装置に前記通信回線を介して送信する外部出力手段と、
を有し、
前記遊技場管理装置は、
前記複数台の呼出要求装置をグループ化するために、各呼出要求装置にグループ情報を付与して記憶するグループ情報記憶手段と、
前記グループ情報毎に前記各呼出装置に呼出順番を付与して対応付けて記憶することにより、各グループに対して呼出先となる呼出装置を特定するための呼出先情報記憶手段と、
前記通信回線を介して各呼出要求装置から送信される前記呼出情報を受信可能な受信手段と、
前記呼出情報を受信した場合には、該呼出情報に付加された識別情報に基づいて該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定すると共に、該呼出要求装置の属するグループを特定するグループ特定手段と、
前記グループ特定手段によって特定されたグループに対応する呼出装置を特定する呼出先特定手段と、
前記呼出先特定手段によって特定された呼出順番が第１番目の呼出装置に該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定する呼出元情報を送信する呼出元情報送信手段と、
前記呼出元情報を送信後、前記呼出元情報送信手段を介して送信した呼出装置のうちのいずれかから所定時間内に応答信号を受信したか否かを判定する判定手段と、
前記所定時間内に応答信号を受信しない場合には、次の呼出順番の呼出装置を所定時間毎に順次追加して該呼出元情報送信手段を介して各呼出装置に対して該呼出元情報を再度送信するように制御する送信制御手段と、
とを有し、
前記各呼出装置は、
前記呼出元情報を受信可能な呼出元情報受信手段と、
該呼出元情報を受信した旨を外部に報知する報知手段と、
前記報知手段の報知を停止させる停止信号を入力する停止入力手段と、
前記停止信号を入力された場合には、前記報知手段を停止させると共に、前記遊技場管理装置に対して該呼出元情報を受信した旨を表す応答信号を送信する応答信号送信手段と、
を有することを特徴とする呼出システム。
【請求項２】
前記各呼出装置は、前記呼出元情報受信手段を介して受信した呼出元情報に基づいて前記呼出情報を送信した呼出要求装置の識別情報を表示する表示手段を有することを特徴とする請求項１に記載の呼出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の複数台の遊技機が配置される遊技場の店内係員の呼出システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機やスロットマシン等の複数台の遊技機が配置される遊技場の店内係員の呼出システムに関し種々提案されている。
例えば、希望するときに遊技店の係員を遊技者が呼び出す係員呼出機構と、遊技音を出力させる音声出力回路に接続されている音声出力装置とを備えた遊技機において、係員呼出機構は、音声出力回路とは別系統で音声出力装置に接続され、音声出力装置を遊技店内の遊技機を管理する管理装置につなげる音声応答回線から構成された遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００３−１９２４４号公報（段落（００１２）〜（００５２）、図１〜図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述の遊技機の構成では、店内係員呼び出したいという遊技者の意志は、管理装置を操作している係員には伝えられるが、管理装置に複数の係員呼び出しが同時に入力された場合には、それぞれに応答する必要があると共に、手の空いている店内係員を捜す必要があるため、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時には、迅速に応答することが困難になり、遊技者に大きな損害を与える虞があるという問題がある。
【０００４】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時にでも、店内係員を確実に呼び出して不具合が発生した遊技機に迅速に来てもらうことが可能な呼出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記目的を達成するため請求項１に係る呼出システムは、複数台の遊技機のそれぞれに対応して設けられる複数の呼出要求装置と、前記各呼出要求装置と通信回線を介して接続されて該各呼出要求装置を管理する遊技場管理装置と、前記遊技場管理装置と無線通信可能な複数の呼出装置と、を備え、前記各呼出要求装置は、該各呼出要求装置毎に付与される識別情報を記憶する識別情報記憶手段と、店内係員の呼び出しを要求する呼出要求情報を入力する入力手段と、前記入力手段を介して呼出要求情報を入力された場合に、前記識別情報を付加した呼出情報を前記遊技場管理装置に前記通信回線を介して送信する外部出力手段と、を有し、前記遊技場管理装置は、前記複数台の呼出要求装置をグループ化するために、各呼出要求装置にグループ情報を付与して記憶するグループ情報記憶手段と、前記グループ情報毎に前記各呼出装置に呼出順番を付与して対応付けて記憶することにより、各グループに対して呼出先となる呼出装置を特定するための呼出先情報記憶手段と、前記通信回線を介して各呼出要求装置から送信される前記呼出情報を受信可能な受信手段と、前記呼出情報を受信した場合には、該呼出情報に付加された識別情報に基づいて該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定すると共に、該呼出要求装置の属するグループを特定するグループ特定手段と、前記グループ特定手段によって特定されたグループに対応する呼出装置を特定する呼出先特定手段と、前記呼出先特定手段によって特定された呼出順番が第１番目の呼出装置に該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定する呼出元情報を送信する呼出元情報送信手段と、前記呼出元情報を送信後、前記呼出元情報送信手段を介して送信した呼出装置のうちのいずれかから所定時間内に応答信号を受信したか否かを判定する判定手段と、前記所定時間内に応答信号を受信しない場合には、次の呼出順番の呼出装置を所定時間毎に順次追加して該呼出元情報送信手段を介して各呼出装置に対して該呼出元情報を再度送信するように制御する送信制御手段と、とを有し、前記各呼出装置は、前記呼出元情報を受信可能な呼出元情報受信手段と、該呼出元情報を受信した旨を外部に報知する報知手段と、前記報知手段の報知を停止させる停止信号を入力する停止入力手段と、前記停止信号を入力された場合には、前記報知手段を停止させると共に、前記遊技場管理装置に対して該呼出元情報を受信した旨を表す応答信号を送信する応答信号送信手段と、を有することを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２に係る呼出システムは、請求項１に記載の呼出システムにおいて、前記各呼出装置は、前記呼出元情報受信手段を介して受信した呼出元情報に基づいて前記呼出情報を送信した遊技機の識別情報を表示する表示手段を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１に係る呼出システムでは、複数台の遊技機のそれぞれに対応して設けられる複数の呼出要求装置と、各呼出要求装置と通信回線を介して接続されて該各呼出要求装置を管理する遊技場管理装置と、この遊技場管理装置と無線通信可能な複数の呼出装置とから構成されている。
そして、各呼出要求装置は、店内係員の呼び出しを要求する呼出要求情報を入力手段を介して入力された場合には、各呼出要求装置毎に付与される識別情報を付加した呼出情報を遊技場管理装置に通信回線を介して送信する。
また、遊技場管理装置は、各呼出要求装置にグループ情報を付与して記憶すると共に、グループ情報毎に各呼出装置に呼出順番を付与して対応付けて記憶している。そして、通信回線を介して呼出情報を受信した場合には、該呼出情報に付加された識別情報に基づいて該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定すると共に、該呼出要求装置の属するグループを特定する。続いて、この特定されたグループに対応する呼出装置を特定して、呼出順番が第１番目の呼出装置に該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定する呼出元情報を送信する。そして、この呼出元情報を送信後、所定時間内に呼出装置から応答信号を受信したか否かを判定し、応答信号を受信していない場合には、次の呼出順番の呼出装置を所定時間毎に順次追加して該呼出元情報送信手段を介して各呼出装置に対して該呼出元情報を再度送信する。
更に、各呼出装置は、遊技場管理装置からの呼出元情報を受信した場合には、外部に報知する。また、停止入力手段を介してこの報知を停止させる停止信号が入力された場合には、報知手段を停止させると共に、遊技場管理装置に対して該呼出元情報を受信した旨を表す応答信号を送信する。
【０００８】
これにより、遊技者が遊技機に不具合が発生した際に、呼出要求装置の入力手段を介して店内係員の呼び出しを要求する呼出要求情報を入力した場合には、各呼出要求装置毎に付与される識別情報が付加された呼出情報が遊技場管理装置に送信されるため、遊技場管理装置は、複数の呼出情報を一度に受信しても、この呼出情報を送信した各呼出要求装置を正確に特定することができると共に、この各呼出要求装置の属するグループ（例えば、各パチンコ機の配置される島等である。）を確実に特定することが可能となる。即ち、遊技場管理装置は、不具合の発生した遊技機を正確に特定することが可能となる。
また、遊技場管理装置は、各呼出要求装置の属するグループ毎に、無線通信可能な複数の呼出装置に呼出順番を付与して対応付けて記憶し、呼出情報を受信した場合には、該呼出情報に付加された識別情報に基づいて該呼出情報を送信した呼出要求装置を特定すると共に、該呼出要求装置の属するグループを特定するため、各グループ毎に店内係員を割り付け、各店内係員にこの呼出装置を付与することによって、特定されたグループに対応する呼出装置のうちの呼出順番が第１番目の呼出装置に呼出元情報を送信することによって、最も適切な店内係員に対して呼出元情報を送信することが可能となる。また、各呼出装置は、呼出元情報を受信した場合には、呼出元情報を受信した旨を停止手段を介して停止信号が入力されるまで外部に報知するため、遊技者が呼出要求装置の入力手段を介して店内係員の呼び出しを要求した旨を、最も適切な店内係員に対して確実に報知することができ、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時にも迅速に応答することが可能となり、遊技者へのサービス向上を図ることができる。
【０００９】
更に、遊技場管理装置は、呼出元情報を送信後、所定時間内に呼出装置から応答信号を受信しない場合には、次の呼出順番の呼出装置を所定時間毎に順次追加して該呼出元情報送信手段を介して各呼出装置に対して該呼出元情報を再度送信する。このため、呼出順番が第１番目の呼出装置の電源スイッチがＯＦＦに設定されていたり、この店内係員が他の用事で手が空かない場合や店外に出ていた場合等には、呼出装置から所定時間内に応答信号を受信しないため、次の呼出順番の呼出装置を所定時間毎に順次追加して、遊技者が呼出要求装置の入力手段を介して店内係員の呼び出しを要求した旨を、遊技者の近くの呼出要求装置の属するグループに対応する各遊技機を担当する他の店内係員に順番に報知することが可能となる。従って、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時に、該呼出要求装置の属するグループ（例えば、パチンコ機の配置されている島等である。）に対応する遊技機に担当する店内係員に対して、該店内係員の担当する遊技機に不具合が生じた旨を報知できない場合にも、近くの次の呼出要求装置のグループに対応する各遊技機を担当する店内係員に不具合が生じた旨を遊技機を特定して順次報知することが可能となり、近くの店内係員を確実に呼び出して不具合が発生した遊技機に迅速に来てもらうことが可能となり、遊技者への更なるサービス向上を図ることができる。
【００１０】
また、請求項２に係る呼出システムでは、各呼出装置は、受信した呼出元情報に基づいて呼出情報を送信した呼出要求装置の識別情報を表示手段を介して表示するため、店内係員は、この表示された呼出要求装置の識別情報を見ることによって、不具合が発生した遊技機を正確に認識することができ、店内係員を不具合が発生した遊技機に更に迅速に来てもらうことが可能となり、遊技者への更なるサービス向上を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明に係る呼出システムをパチンコホールについて具体化した一実施例について図面を参照して詳細に説明する。
【実施例１】
【００１２】
先ず、本実施例に係るパチンコホールの呼出システムの概略構成について図１に基づき説明する。
図１に示すように、パチンコホールの各島１０１には、多数台のＣＲ機（カードリーディング機）と称される各パチンコ機１０２と、各パチンコ機１０２と対をなすカード式球貸機１０３とが配置されている。また、各島１０１の各パチンコ機１０２のそれぞれの上側前面部には、パチンコホールの各店内係員４０１、４０２、４０３を呼び出すための呼出ボタン１０６が設けられた後述の各呼出要求装置１０５が配設されている。
そして、呼出システム１は、各呼出要求装置１０５と、この各呼出要求装置１０５に通信回線１００を介して接続される遊技場管理装置としてのホールコンピュータ３００と、該ホールコンピュータ３００と無線通信可能に構成されてパチンコホールの各店内係員４０１、４０２、４０３が所持する各呼出装置４００とから構成されている。また、各店内係員４０１、４０２、４０３が所持する各呼出装置４００には、後述のようにそれぞれ識別番号としてＮｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．３が付与されている。また、各店内係員４０１、４０２、４０３は、それぞれ特定の複数の島１０１の各パチンコ機１０２を主に担当するように予め決められている（図４参照）。
【００１３】
次に、本実施例に係る各呼出要求装置１０５の駆動制御に係る制御回路の構成について図２に基づいて説明する。
図２に示すように、呼出要求装置１０５の駆動制御に係る制御回路は、ＲＯＭ１１２やＲＡＭ１１３を内蔵したワンチップ・マイコン（ＣＰＵ）１１１と、このワンチップ・マイコン１１１接続される入出力インターフェース（入出力Ｉ／Ｆ）１１４と、通信用インターフェース（通信用Ｉ／Ｆ）１１５とから構成されている。また、入出力インターフェース（入出力Ｉ／Ｆ）１１４には、該呼出要求装置１０５内に内蔵される電飾ランプ１１６と、遊技者が前面側から押下可能に設けられる呼出ボタン１０６が接続されている。また、通信用インターフェース（通信用Ｉ／Ｆ）１１５は、通信回線１００に接続され、該通信回線１００を介してホールコンピュータ３００と通信可能に構成されている。
また、ワンチップ・マイコン（ＣＰＵ）１１１のＲＯＭ１１２には、電飾ランプ１１６を駆動制御するプログラムや、呼出ボタン１０６が押下された場合に実行する後述の呼出要求処理（図７参照）のプログラム等が格納されている。
【００１４】
次に、本実施例に係るホールコンピュータ３００の駆動制御に係る制御回路の構成について図３及び図４に基づいて説明する。
図３に示すように、本実施例に係るホールコンピュータは、ホストコントローラ３０１、表示装置（例えば、ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＰＤ等）３０２、キーボード３０３及びＣＤリード・ライター（ＣＤ−Ｒ／Ｗ）３０４から構成されている。尚、ＣＤ−Ｒ／Ｗ３０４は、ＭＯ装置、ＤＶＤ装置等に置き換えてもよい。
また、ホストコントローラ３０１は、ＣＰＵ３１１、ＲＯＭ３１２、ＲＡＭ３１３、入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）３１４、通信用インターフェース（Ｉ／Ｆ）３１５、無線送受信部３１６、アンテナ３１７、ハードディスクコントローラ（ＨＤＣ）３１８、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３１９、表示装置コントローラ３２０等を備えている。ＣＰＵ３１１、ＲＯＭ３１２、ＲＡＭ３１３、入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）３１４、及び通信用インターフェース（Ｉ／Ｆ）３１５、無線送受信部３１６は、バス線３２１により相互に接続されて、相互にデータのやり取りが行われる。また、入出力Ｉ／Ｆ３１４には、ＨＤＤ３１９を駆動制御するＨＤＣ３１８を介してＨＤＤ３１９、及び表示装置コントローラ３２０が接続されている。また、無線送受信部３１６には、アンテナ３１７が接続され、各呼出装置４００と無線通信可能に構成されている。
【００１５】
そして、ホストコントローラ３０１には、入出力Ｉ／Ｆ３１４を介して文字や記号等を入力するためのキーボード３０３、各種データをＣＤ−ＲＯＭに書き込み及び読み込むためのＣＤ−Ｒ／Ｗ３０４が接続されている。また、ホストコントローラ３０１には、表示装置コントローラ３２０を介して各種データ等を表示する表示装置３０２が接続されている。また、ホストコントローラ３０１には、通信用Ｉ／Ｆ３１５を介して通信回線１００に接続され、各呼出要求装置１０５と通信可能に構成されている。また、無線送受信部３１６は、各呼出装置４００に送信すべき情報を変調してアンテナ３１７を介して送出すると共に、各呼出装置４００からの応答信号を受信し、復調してＣＰＵ３１１に出力する。
また、ホストコントローラ３０１のＲＯＭ３１２には、後述のように呼び出す呼出装置４００を決定するために使用する後述の呼出先テーブル３５１（図４参照）が格納される呼出テーブル記憶エリア３１２Ａが設けられている。
【００１６】
ここで、この呼出テーブル記憶エリア３１２Ａに格納される呼出先テーブル３５１について図４に基づいて説明する。
図４に示すように、呼出先テーブル３５１は、各島１０１に配置される各パチンコ機１０２の番号を表す「パチンコ機Ｎｏ．」と、この「パチンコ機Ｎｏ．」に対応する呼出順番が第１番目の呼出装置４００を表す「最優先呼出機」と、この「パチンコ機Ｎｏ．」に対応する呼出順番が第２番目の呼出装置４００を表す「代替呼出機１」と、この「パチンコ機Ｎｏ．」に対応する呼出順番が第３番目の呼出装置４００を表す「代替呼出機２」とから構成されている。
【００１７】
また、「パチンコ機Ｎｏ．」には、番号が「１番」〜「２０番」のパチンコ機１０２を表す「１〜２０」、番号が「２１番」〜「４０番」のパチンコ機１０２を表す「２１〜４０」、及び番号が「４１番」〜「６０番」のパチンコ機１０２を表す「４１〜６０」とが予め登録されている。従って、「パチンコ機Ｎｏ．」の各「１〜２０」、「２１〜４０」、「４１〜６０」は、それぞれ２０個ずつの各呼出要求装置１０５のグループ情報を表している。
尚、パチンコ機の番号Ｎ番（Ｎ＝１、２、３、・・・）に対応する呼出要求装置１０５は、当該呼出要求装置１０５を識別する識別番号として「Ｎ」が予めＲＯＭ１１２に記憶されている。従って、呼出要求装置１０５の識別番号を特定することによってパチンコ機１０２の番号を特定することができる。
【００１８】
また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「１〜２０」に対応する「最優先呼出機」には、店内係員４０１が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．１」が予め登録されている。また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「１〜２０」に対応する「代替呼出機１」には、店内係員４０２が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．２」が予め登録されている。更に、「パチンコ機Ｎｏ．」の「１〜２０」に対応する「代替呼出機２」には、店内係員４０３が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．３」が予め登録されている。従って、島１０１に配置された番号が「１〜２０」のパチンコ機は、主に店内係員４０１が担当することとなる。
【００１９】
また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「２１〜４０」に対応する「最優先呼出機」には、店内係員４０２が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．２」が予め登録されている。また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「２１〜４０」に対応する「代替呼出機１」には、店内係員４０３が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．３」が予め登録されている。更に、「パチンコ機Ｎｏ．」の「２１〜４０」に対応する「代替呼出機２」には、店内係員４０１が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．１」が予め登録されている。従って、島１０１に配置された番号が「２１〜４０」のパチンコ機は、主に店内係員４０２が担当することとなる。
【００２０】
また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「４１〜６０」に対応する「最優先呼出機」には、店内係員４０３が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．３」が予め登録されている。また、「パチンコ機Ｎｏ．」の「４１〜６０」に対応する「代替呼出機１」には、店内係員４０１が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．１」が予め登録されている。更に、「パチンコ機Ｎｏ．」の「４１〜６０」に対応する「代替呼出機２」には、店内係員４０２が所有する呼出装置４００に予め付与された識別番号「Ｎｏ．２」が予め登録されている。従って、島１０１に配置された番号が「４１〜６０」のパチンコ機は、主に店内係員４０３が担当することとなる。
【００２１】
次に、呼出装置４００の概略構成について図５及び図６に基づいて説明する。
図５に示すように、各店内係員４０１、４０２、４０３が携帯する呼出装置４００は、正面上半分に液晶表示器（ＬＣＤ）４１５が設けられ、その下側に操作パネル４１４が設けられている。この操作パネル４１４には、電源のＯＮ・ＯＦＦ操作を行う電源スイッチボタン４１４Ａ、スピーカ４２０の鳴動音を停止させる停止ボタン４１４Ｂ、スピーカ４２０の音量調節を行う音量ボタン４１４Ｃ、液晶表示器（ＬＣＤ）４１５の表示を消去する消去ボタン４１４Ｄが配置されている。また、操作パネル４１４の下端部中央にはスピーカ４２０が設けられている。
【００２２】
また、図６に示すように、呼出装置４００の概略回路構成は、ＣＰＵ４１１、ＲＯＭ４１２、ＲＡＭ４１３、操作パネル４１４、液晶表示器（ＬＣＤ）４１５、無線送受信部４１６、アンテナ４１７、アンプ部４１８、及びスピーカ４２０等を備えている。また、ＣＰＵ４１１、ＲＯＭ４１２、ＲＡＭ４１３、操作パネル４１４、ＬＣＤ４１５、無線送受信部４１６、及びアンプ部４１８は、バス線により相互に接続されている。また、無線送受信部４１６には、アンテナ４１７が接続され、アンプ部４１８には、スピーカ４２０が接続されている。
【００２３】
また、ＣＰＵ４１１は、ＲＯＭ４１２に記憶されている後述の制御プログラム（図９参照）等に従って呼出装置４００の全体を制御する。操作パネル４１４は、使用者の各スイッチボタン４１４Ａ〜４１４Ｄの操作に応じた操作信号をＣＰＵ４１１に出力する。ＬＣＤ４１５は、ホストコンピュータ３００からの入力指示情報や各店内係員４０１、４０２、４０３の操作等に応じた情報等が表示される。無線送受信部４１６は、ホストコンピュータ３００に送信すべき情報を変調してアンテナ４１７を介して送出すると共に、ホストコンピュータ３００からの情報を受信し、復調してＣＰＵ４１１に出力する。アンプ部４１８は、ＣＰＵ４１１の制御により音声情報や報知情報を増幅してスピーカ４２０に出力する。
【００２４】
次に、上記のように構成された呼出システム１を構成する各呼出要求装置１０５、ホールコンピュータ３００、及び各呼出装置４００の各ＣＰＵ１１１、３１１、４１１が実行する制御処理について図７乃至図９に基づいて説明する。
先ず、各呼出要求装置１０５のＣＰＵ１１が実行する呼出要求処理のサブ処理について図７に基づいて説明する。ここで、図７の割込制御処理は、電源投入後の一定時間毎（例えば、１０ｍｓｅｃ毎）に作動するものである。尚、図７のフローチャートで示される各プログラムはＲＯＭ１１２に記憶されており、ＣＰＵ１１１により実行される。
図７に示すように、ステップ（以下、Ｓという）１１において、各呼出要求装置１０５のＣＰＵ１１１は、呼出ボタン１０６が押下されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、該呼出ボタン１０６が押下されていない場合には（Ｓ１１：ＮＯ）、ＣＰＵ１１１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００２５】
一方、呼出ボタン１０６が押下された場合には（Ｓ１１：ＹＥＳ）、Ｓ１２において、ＣＰＵ１１１は、店内係員４０１、４０２、４０３の呼び出しを要求する呼出要求情報を入力されたと判断し、ＲＯＭ１１２から当該呼出要求装置１０５に予め付与されている識別情報としての識別番号（即ち、対応するパチンコ機１０２の番号である。）を読み出す。そして、ＣＰＵ１１１は、通信用インターフェース１１５を介してホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１に、当該識別番号を付加した店内係員４０１、４０２、４０３の呼び出しを要求する旨を表す呼出情報を送信する。
【００２６】
例えば、パチンコ機１０２の番号が「１番」に対応する、即ち番号が「１番」のパチンコ機１０２の上側に設けられる呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６が押下された場合には、ＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１２から識別番号「１」を読み出し、当該識別番号「１」を付加した呼出情報を通信用インターフェース１１５を介してＣＰＵ３１１に送信する。
また、パチンコ機１０２の番号が「２５番」に対応する、即ち番号が「２５番」のパチンコ機１０２の上側に設けられる呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６が押下された場合には、ＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１２から識別番号「２５」を読み出し、当該識別番号「２５」を付加した呼出情報を通信用インターフェース１１５を介してＣＰＵ３１１に送信する。
また、パチンコ機１０２の番号が「５１番」に対応する、即ち番号が「５１番」のパチンコ機１０２の上側に設けられる呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６が押下された場合には、ＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１２から識別番号「５１」を読み出し、当該識別番号「５１」を付加した呼出情報を通信用インターフェース１１５を介してＣＰＵ３１１に送信する。
【００２７】
続いて、Ｓ１３において、ＣＰＵ１１１は、呼出要求装置１０５に内蔵される電飾ランプ１１６を点灯駆動後、当該サブ処理を終了して、メインフローチャートに戻る。
【００２８】
次に、ホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１が実行する呼出処理のサブ処理について図８に基づいて説明する。ここで、図８の割込制御処理は、電源投入後の一定時間毎（例えば、１０ｍｓｅｃ毎）に作動するものである。尚、図８のフローチャートで示される各プログラムはＲＯＭ３１２に記憶されており、ＣＰＵ３１１により実行される。
図８に示すように、Ｓ１００において、ＣＰＵ３１１は、通信用インターフェース３１５を介して各呼出要求装置１０５から呼出情報を受信したか否かを判定する判定処理を実行する。そして、各呼出要求装置１０５から呼出情報を受信していない場合には（Ｓ１００：ＮＯ）、ＣＰＵ３１１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００２９】
一方、呼出情報を受信した場合には（Ｓ１００：ＹＥＳ）、Ｓ１０１において、当該呼出情報をＲＡＭ３１３に記憶する。そして、ＣＰＵ３１１は、当該呼出情報に付加されている識別番号をＲＡＭ３１３から読み出し、該識別番号に対応するパチンコ機１０２の番号を特定して、当該パチンコ機１０２の番号をＲＡＭ３１３に記憶する。
例えば、ＲＡＭ３１３から読み出した呼出情報に付加された識別番号が「１」の場合には、番号が「１番」のパチンコ機１０２から呼出情報が送信されたものと特定して、パチンコ機の番号「１番」をＲＡＭ３１３に記憶する。また、ＲＡＭ３１３から読み出した呼出情報に付加された識別番号が「２５」の場合には、番号が「２５番」のパチンコ機１０２から呼出情報が送信されたものと特定して、パチンコ機の番号「２５番」をＲＡＭ３１３に記憶する。また、ＲＡＭ３１３から読み出した呼出情報に付加された識別番号が「５１」の場合には、番号が「５１番」のパチンコ機１０２から呼出情報が送信されたものと特定して、パチンコ機の番号「５１番」をＲＡＭ３１３に記憶する。
【００３０】
続いて、Ｓ１０２において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から呼出フラグを読み出し、この呼出フラグをＯＮして、即ち呼出フラグに「１」を代入して、再度ＲＡＭ３１３に記憶する。
そして、Ｓ１０３において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から特定したパチンコ機１０２の番号を読み出し、このパチンコ機１０２の番号を呼出テーブル記憶エリア３１２Ａに格納される呼出先テーブル３５１の「パチンコ機Ｎｏ．」とする。そして、その「パチンコ機Ｎｏ．」に対応する「最優先呼出機」を呼出先テーブル３５１から読み出して、無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００としてＲＡＭ３１３に記憶する。
【００３１】
例えば、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「１番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「パチンコ機Ｎｏ．」の「１」に対応する「最優先呼出機」として「Ｎｏ．１」を読み出し、無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信する送信先としてＮｏ．１の呼出装置４００、即ち店内係員４０１が携帯する呼出装置４００を送信先としてＲＡＭ３１３に記憶する。
また、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「２５番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「パチンコ機Ｎｏ．」の「２５」に対応する「最優先呼出機」として「Ｎｏ．２」を読み出し、無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信する送信先としてＮｏ．２の呼出装置４００、即ち店内係員４０２が携帯する呼出装置４００を送信先としてＲＡＭ３１３に記憶する。
また、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「５１番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「パチンコ機Ｎｏ．」の「５１」に対応する「最優先呼出機」として「Ｎｏ．３」を読み出し、無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信する送信先としてＮｏ．３の呼出装置４００、即ち店内係員４０３が携帯する呼出装置４００を送信先としてＲＡＭ３１３に記憶する。
【００３２】
そして、Ｓ１０４において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から再度、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００のデータとパチンコ機１０２の番号のデータとを読み出し、当該呼出装置４００に対して、このパチンコ機１０２の番号を付加した呼出元情報としての呼出信号を無線送受信部３１６を介して送信する。
例えば、ＲＡＭ３１３から読み出した「最優先呼出機」が「Ｎｏ．１」で、パチンコ機１０２の番号が「１番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、店内係員４０１が携帯する呼出装置４００に対して、「１番」のデータを付加した呼出信号を無線送受信部３１６を介して送信する。また、ＲＡＭ３１３から読み出した「最優先呼出機」が「Ｎｏ．２」で、パチンコ機１０２の番号が「２５番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、店内係員４０２が携帯する呼出装置４００に対して、「２５番」のデータを付加した呼出信号を無線送受信部３１６を介して送信する。また、ＲＡＭ３１３から読み出した「最優先呼出機」が「Ｎｏ．３」で、パチンコ機１０２の番号が「５１番」の場合には、ＣＰＵ３１１は、店内係員４０３が携帯する呼出装置４００に対して、「５１番」のデータを付加した呼出信号を無線送受信部３１６を介して送信する。
【００３３】
その後、Ｓ１０５において、ＣＰＵ３１１は、各呼出装置４００のうちのいずれかから応答信号を無線送受信部３１６を介して受信したか否かを判定する判定処理を実行する。そして、いずれの呼出装置４００からも応答信号を受信していない場合には（Ｓ１０５：ＮＯ）、Ｓ１０６において、ＣＰＵ３１１は、呼出装置４００に対して呼出信号を送信してから所定時間（例えば、１０秒〜３０秒である。）経過した否かを判定する判定処理を実行する。そしてまた、呼出装置４００に対して呼出信号を送信してから所定時間経過していない場合には（Ｓ１０６：ＮＯ）、ＣＰＵ３１１は、再度Ｓ１０５以降の処理を実行する。
【００３４】
一方、呼出装置４００に対して呼出信号を送信してから応答信号を受信しない状態で、所定時間経過した場合には（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、Ｓ１０７において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から特定したパチンコ機１０２の番号を再度読み出し、このパチンコ機１０２の番号を呼出テーブル記憶エリア３１２Ａに格納される呼出先テーブル３５１の「パチンコ機Ｎｏ．」とする。そして、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００を読み出すと共に、この「パチンコ機Ｎｏ．」に対応する次の代替呼出機を順番に読み出して、無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００に追加してＲＡＭ３１３に記憶する。
【００３５】
例えば、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「１番」の場合には、先ず、所定時間経過した場合に（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機１」として「Ｎｏ．２」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．１、Ｎｏ．２」をＲＡＭ３１３に記憶する。次に、所定時間経過した場合には（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機２」として「Ｎｏ．３」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．３」をＲＡＭ３１３に記憶する。
また、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「２５番」の場合には、先ず、所定時間経過した場合に（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機１」として「Ｎｏ．３」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．２、Ｎｏ．３」をＲＡＭ３１３に記憶する。次に、所定時間経過した場合には（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機２」として「Ｎｏ．１」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．２、Ｎｏ．３、Ｎｏ．１」をＲＡＭ３１３に記憶する。
また、ＲＡＭ３１３から読み出したパチンコ機１０２の番号が「５１番」の場合には、先ず、所定時間経過した場合に（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機１」として「Ｎｏ．１」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．３、Ｎｏ．１」をＲＡＭ３１３に記憶する。次に、所定時間経過した場合には（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３１１は、呼出先テーブル３５１から「代替呼出機２」として「Ｎｏ．２」を読み出し、呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００として「Ｎｏ．３、Ｎｏ．１、Ｎｏ．２」をＲＡＭ３１３に記憶する。
【００３６】
そして、Ｓ１０８において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３１から呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００を読み出し、各呼出装置４００に対して無線送受信部３１６を介して呼出信号を送信後、再度Ｓ１０５以降の処理を実行する。
【００３７】
他方、Ｓ１０５で呼出信号を送信した呼出装置４００のうちのいずれかから応答信号を受信した場合には（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、Ｓ１０９において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３から呼出フラグを読み出し、該呼出フラグをＯＦＦにする、即ち、呼出フラグに「０」を代入して再度ＲＡＭ３１３に記憶する。尚、ホールコンピュータ３００の起動時には、呼出フラグには、「０」が代入されてＲＡＭ３１３に記憶されている。
そして、Ｓ１１０において、ＣＰＵ３１１は、ＲＡＭ３１３１から呼出信号を送信する送信先の呼出装置４００を読み出し、この各呼出装置４００に対して無線送受信部３１６を介して呼出終了信号を送信後、当該処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００３８】
次に、各呼出装置４００のＣＰＵ４１１が実行する呼出応答処理１のサブ処理について図９に基づいて説明する。ここで、図９の割込制御処理は、電源投入後の一定時間毎（例えば、１０ｍｓｅｃ毎）に作動するものである。尚、図９のフローチャートで示される各プログラムはＲＯＭ４１２に記憶されており、ＣＰＵ４１１により実行される。
図９に示すように、Ｓ２０１において、ＣＰＵ４１１は、無線送受信部４１６を介して呼出信号を受信したか否かを判定する判定処理を実行する。そして、無線送受信部４１６を介して呼出信号を受信していない場合には（Ｓ２０１：ＮＯ）、ＣＰＵ４１１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００３９】
一方、無線送受信部４１６を介して呼出信号を受信した場合には（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、Ｓ２０２において、ＣＰＵ４１１は、この受信した呼出信号をＲＡＭ４１３に記憶すると共に、スピーカ４２０を設定音量で鳴動させる。これにより、当該呼出装置４００を携帯する店内係員に呼出信号を受信した旨を報知することができる。
また、Ｓ２０３において、ＣＰＵ４１１は、ＲＡＭ４１３から呼出信号を読み出し、この呼出信号に付加されているパチンコ機１０２の番号を読み出し、この番号を液晶表示器４１５に表示する。これにより、当該呼出装置４００を携帯する店内係員に対して、主に担当する島１０１のパチンコ機１０２のうち、不具合などが発生したため、呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６が押下されたパチンコ機１０２の番号を報知することができる。
【００４０】
そして、Ｓ２０４において、ＣＰＵ４１１は、停止ボタン４１４Ｂが押下されるのを待つ（Ｓ２０４：ＮＯ）。そして、停止ボタン４１４Ｂが押下された場合には（Ｓ２０４：ＹＥＳ）、Ｓ２０５において、ＣＰＵ４１１は、スピーカ４２０を停止する。
続いて、Ｓ２０６において、ＣＰＵ４１１は、無線送受信部４１６を介してホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１に対して呼出信号を受信した旨を表す応答信号を送信する。
また、Ｓ２０７において、ＣＰＵ４１１は、消去ボタン４１４Ｄが押下されるのを待つ（Ｓ２０７：ＮＯ）。そして、消去ボタン４１４Ｄが押下された場合には（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、Ｓ２０８において、ＣＰＵ４１１は、液晶表示器４１５の表示を消去後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００４１】
次に、各呼出装置４００のＣＰＵ４１１が実行する呼出応答処理２のサブ処理について図１０に基づいて説明する。ここで、図１０の割込制御処理は、電源投入後の一定時間毎（例えば、１０ｍｓｅｃ毎）に作動するものである。尚、図１０のフローチャートで示される各プログラムはＲＯＭ４１２に記憶されており、ＣＰＵ４１１により実行される。
図１０に示すように、Ｓ２２１において、ＣＰＵ４１１は、無線送受信部４１６を介して呼出終了信号を受信したか否かを判定する判定処理を実行する。そして、無線送受信部４１６を介して呼出終了信号を受信していない場合には（Ｓ２２１：ＮＯ）、ＣＰＵ４１１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００４２】
一方、無線送受信部４１６を介して呼出終了信号を受信した場合には（Ｓ２２１：ＹＥＳ）、Ｓ２２２において、ＣＰＵ４１１は、スピーカ４２０を停止する。
そして、Ｓ２２３において、ＣＰＵ４１１は、液晶表示器４１５の表示を消去後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
これにより、呼出装置４００が呼出信号を受信して鳴動しているが、当該呼出装置４００を携帯している店内係員が手が空かない場合にも、他の店内係員が携帯する呼出装置４００の停止ボタンを押下して応答信号を送信することによって、鳴動している他の呼出装置４００を自動的に停止させることができる。
【００４３】
ここで、ホールコンピュータ３００は、遊技場管理装置として機能する。また、ＲＯＭ１１２は、識別情報記憶手段として機能する。また、呼出ボタン１０６は、入力手段として機能する。また、ＣＰＵ１１１、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３及び通信用インターフェース１１５は、外部出力手段を構成する。また、呼出テーブル記憶エリア３１２Ａは、グループ情報記憶手段、呼出先情報記憶手段として機能する。また、通信用インターフェース３１５は、受信手段として機能する。また、ＣＰＵ３１１、ＲＯＭ３１２は、グループ特定手段、呼出先特定手段を構成する。また、ＣＰＵ３１１、ＲＯＭ３１２、ＲＡＭ３１３及び無線送受信部３１６は、呼出元情報送信手段を構成する。また、ＣＰＵ３１１、ＲＯＭ３１２、ＲＡＭ３１３は、判定手段、送信制御手段を構成する。また、ＣＰＵ４１１、ＲＯＭ４１２、ＲＡＭ４１３、無線送受信部４１６は、呼出元情報受信手段、応答信号送信手段を構成する。また、アンプ部４１８、スピーカ４２０は、報知手段を構成する。また、停止ボタン４１４Ｂは、停止入力手段として機能する。また、液晶表示器４１５は、表示手段として機能する。
【００４４】
以上説明した通り、本実施例に係る呼出システム１によれば、遊技者がパチンコ機１０２に不具合が発生した際に、呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６を押下した場合には、呼出要求装置１０５のＣＰＵ１１１は、各呼出要求装置１０５毎に付与される下側に配置されたパチンコ機１０２の番号に対応する識別番号が付加された呼出情報をホールコンピュータ３００に送信するため、ホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１は、複数の呼出情報を一度に受信しても、この各呼出情報を送信した各呼出要求装置１０５を正確に特定することができると共に、この各呼出要求装置１０５の配置された島１０１を確実に特定することが可能となる。即ち、ホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１は、不具合の発生した遊技機１０２を正確に特定することが可能となる。
【００４５】
また、ホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１は、各呼出要求装置１０５の配置された島１０１毎に、各店内係員４０１、４０２、４０３が携帯する無線通信可能な各呼出装置４００（Ｎｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．３）に呼出順番を付与して対応付けて記憶し、呼出要求装置１０５のＣＰＵ１１１から呼出情報を受信した場合には、該呼出情報に付加された識別番号に基づいて該呼出情報を送信した呼出要求装置１０５を特定すると共に、該呼出要求装置１０５の配置された島１０１を特定するため、各島１０１毎に各店内係員４０１、４０２、４０３を割り付け、各店内係員４０１、４０２、４０３の携帯する各呼出装置４００に識別番号（Ｎｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．３）を付与し、特定された島１０１に対応する呼出装置４００のうちの呼出順番が第１番目の呼出装置４００に、該呼出信号を送信した呼出要求装置１０５に対応するパチンコ機１０２の番号を送信することによって、最も適切な店内係員に対して不具合の発生したパチンコ機１０２の番号を送信することが可能となる。また、各呼出装置４００は、不具合の発生したパチンコ機１０２の番号を受信した場合には、スピーカ４２０を停止ボタン４１４Ｂが押下されるまで鳴動させるため、遊技者が呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６を押下して店内係員の呼び出しを要求した場合には、最も適切な店内係員に対して確実に報知することができ、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時にも迅速に応答することが可能となり、遊技者へのサービス向上を図ることができる。
【００４６】
更に、ホールコンピュータ３００のＣＰＵ３１１は、呼出装置４００に呼出信号を送信後、所定時間内にこの呼出装置４００から応答信号を受信しない場合には、次の呼出順番の呼出装置４００を所定時間毎に順次追加して該呼出信号を各呼出装置４００に対して再度送信する。このため、呼出順番が第１番目の呼出装置４００の電源スイッチがＯＦＦに設定されていたり、この呼出装置４００を携帯する店内係員が他の用事で手が空かない場合や店外に出ていた場合等には、呼出信号を送信した呼出装置４００から所定時間内に応答信号を受信しないため、次の呼出順番の呼出装置４００を所定時間毎に順次追加して、遊技者が呼出要求装置１０５の呼出ボタン１０６を押下して店内係員の呼び出しを要求した旨を、遊技者の近くの島１０１の各パチンコ機１０２を担当する他の店内係員に順番に報知することが可能となる。従って、大当たり遊技中に不具合が発生した等の緊急の修復を要する時に、該呼出要求装置１０５の配置される島１０１のパチンコ機１０２を担当する店内係員に対して、該店内係員の担当するパチンコ機１０２に不具合が生じた旨を報知できない場合にも、近くの次の島１０１に配置されるパチンコ機１０２を担当する店内係員に不具合が生じた旨をパチンコ機１０２を特定して順次報知することが可能となり、近くの店内係員を確実に呼び出して不具合が発生したパチンコ機１０２に迅速に来てもらうことが可能となり、遊技者への更なるサービス向上を図ることができる。
【００４７】
また、各呼出装置４００は、呼出情報を送信した呼出要求装置１０５に対応するパチンコ機１０２の番号を液晶表示装置４１５に表示するため、店内係員は、この表示されたパチンコ機１０２の番号を見ることによって、不具合が発生したパチンコ機１０２の番号を正確に認識することができ、店内係員を不具合が発生したパチンコ機１０２に更に迅速に来てもらうことが可能となり、遊技者への更なるサービス向上を図ることができる。
【００４８】
尚、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、上記呼出装置４００のＣＰＵ４１１は、呼出信号を受信した場合には、スピーカ４２０を鳴動させ、液晶表示器４１５に不具合の発生したパチンコ機１０２の番号を表示したが、この不具合の発生したパチンコ機１０２の番号をスピーカ４２０を介して音声出力するように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本実施例に係るパチンコホールの呼出システムの概略構成を示す図である。
【図２】本実施例に係る各呼出要求装置の駆動制御に係る制御回路の構成を示すブロック図である。
【図３】本実施例に係るホールコンピュータの駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
【図４】本実施例に係るホールコンピュータのＲＯＭの呼出テーブル記憶エリアに格納される呼出先テーブルの一例を示す図である。
【図５】本実施例に係る呼出装置を示した正面図である。
【図６】本実施例に係る呼出装置の駆動制御に係る制御回路の構成を示すブロック図である。
【図７】本実施例に係る呼出要求装置のＣＰＵが実行する「呼出要求処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図８】本実施例に係るホールコンピュータのＣＰＵが実行する「呼出処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図９】本実施例に係る呼出装置のＣＰＵが実行する「呼出応答処理１」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図１０】本実施例に係る呼出装置のＣＰＵが実行する「呼出応答処理２」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【符号の説明】
【００５０】
１                  呼出システム
１００              通信回線
１０１              島
１０２              パチンコ機
１０５              呼出要求装置
１０６              呼出ボタン
１１１、３１１、４１１    ＣＰＵ
１１２、３１２、４１２    ＲＯＭ
１１３、３１３、４１３    ＲＡＭ
１１５、３１５            通信用インターフェース
３００                    ホールコンピュータ
３１６、４１６      無線送受信部
３１７、４１７      アンテナ
３５１              呼出先テーブル
４００              呼出装置
４０１、４０２、４０３    店内係員
４１４              操作パネル
４１４Ｂ            停止ボタン
４１４Ｃ            消去ボタン
４１５              液晶表示器
４１８              アンプ
４２０              スピーカ
【図１】
2006296655.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2006296655.tif 000007
【図６】
2006296655.tif 000008
【図７】
2006296655.tif 000009
【図８】
2006296655.tif 000010
【図９】
2006296655.tif 000011
【図１０】
2006296655.tif 000012