(57)【要約】【課題】  遊技者が各遊技機の出玉率や大当りの発生率などを予測するのに有用な情報を遊技機の選定における利用に適する態様で提供する。【解決手段】  操作入力装置、処理装置、表示装置及び特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機の遊技データを記録する遊技データ記録手段とを備える携帯型情報表示装置又は情報表示プログラムにおいて、マトリクス状に配列された複数のセルであって、前記遊技データに応じた異なる明度又は色彩の背景を有するセルを表示装置上で表示させるように構成する。【選択図】  図６
2006346225.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作入力装置、処理装置、表示装置及び特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機の遊技データを記録する遊技データ記録手段とを備える携帯型情報表示装置であって、
前記表示装置上において、マトリクス状に配列された複数のセルであって、前記遊技データに応じた異なる明度又は色彩の背景を有する前記セルを表示させる遊技データ表示手段を更に備えることを特徴とする携帯型情報表示装置。
【請求項２】
前記遊技データ表示手段は、前記セルのそれぞれにおいて、遊技機毎の前記遊技データを表示することを特徴とする請求項１に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項３】
前記マトリクスの行毎に異なる遊技機についての前記遊技データを表示するセルが配列され、
前記マトリクスの列毎に異なる日又は週における前記遊技データを表示するセルが配列されることを特徴とする請求項２に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項４】
前記遊技データ表示手段は、前記セルのそれぞれに、遊技機のグループ毎の前記遊技データを表示することを特徴とする請求項１に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項５】
前記マトリクスの行毎に異なる遊技機のグループについての前記遊技データを表示するセルが配列され、
前記マトリクスの列毎に異なる日又は週における前記遊技データを表示するセルが配列されることを特徴とする請求項４に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項６】
前記遊技データ記録手段は、複数のホールに設置される遊技機についての前記遊技データを記録することを特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項７】
特定の明度又は色彩の背景を有する前記セルについて、背景の明度又は色彩を表示又は非表示に切り換えるための背景色切替手段を更に備えることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項８】
前記遊技データ記録手段に複数種類の遊技データが記録されており、
前記操作装置への入力に応答して、前記複数種類の遊技データから前記表示装置に表示させる遊技データの種類を変更する遊技データ切替手段を更に備えることを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項９】
前記遊技データが、前記特定の入賞役の成立回数、成立率又は遊技回数であることを特徴とする請求項１〜８のいずれか一項に記載の携帯型情報表示装置。
【請求項１０】
操作入力装置、処理装置、表示装置及び特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機の遊技データを記録する遊技データ記録手段とを備える携帯型情報表示装置に使用される情報処理プログラムであって、
前記処理装置に、
個々の遊技機の遊技データを記録装置に記録するステップと、
前記表示装置上において、マトリクス状に配列された複数のセルであって、背景色が前記遊技データに応じた異なる明度又は色彩とされた前記セルを表示させるステップとを実行させることを特徴とする情報表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴式遊技機や弾球遊技機についての遊技データを表示するための携帯型情報表示装置及び情報表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の回胴式遊技機（スロットマシーン）や弾球遊技機（パチンコ機）では、多くの場合、一回の遊技毎に入賞役の抽選を行い、大当り、ビッグボーナス等と呼ばれる特定の入賞役（以下、総称して「大当り」という）が成立した場合には、通常の遊技状態よりも出玉率が高くなる遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する方式が採用されており、遊技者が勝つにはこの大当りを成立させることが絶対の条件になっている。
【０００３】
従って、遊技者が遊技機を選択するに際しては、個々の遊技機がどの程度大当りを発生させ易いかを知ることが重要である。
【０００４】
このような遊技者側の必要を満足させるため、多くのホールでは、遊技機毎に過去数日の遊技数や大当り発生回数などの遊技データを表示するための表示器を設置し、或いはホールコンピュータに接続された情報提供端末をホール内に設置してその端末からホール全体の遊技機の遊技データを閲覧できるようにするなどのサービスが提供されている。
【０００５】
しかし、遊技機毎に設置される表示器のデータでは、他の遊技機との比較ができないし、過去数日程度のデータでは当日の大当りの発生率の予測には不十分と感じる遊技者が多い。
【０００６】
この点、ホールコンピュータのデータを閲覧できる端末を用いれば、遊技機間の比較や長期間に渡る出玉推移などより充実した情報を提供することが可能ではあるが、このような端末は設置できる台数に限りがあり、使用希望者が多い場合には順番待ちになる不便があり、必ずしも遊技機が見える場所で情報を閲覧できないので、端末で良いと思った遊技機が空き状態かどうか判らないなど、遊技機を選択する上でも不便である。
【非特許文献１】特開２００２−１７２１９５
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は上記問題に鑑みてなされたものであり、遊技者が各遊技機の出玉率や大当りの発生率などを予測するのに有用な情報を遊技機の選定における利用に適する態様で提供できる携帯型情報表示装置又は情報処理プログラムを提供することをその目的とする。
【０００８】
また本発明は、遊技機毎の遊技数、大当り発生の回数や確率などの遊技機の選定に有用な情報を分かり易い態様で表示することができる携帯型情報表示装置又は情報処理プログラムを提供することをもその目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、上記課題を解決したものであり、操作入力装置、処理装置、表示装置及び特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機の遊技データを記録する遊技データ記録手段とを備える携帯型情報表示装置であって、前記表示装置上において、マトリクス状に配列された複数のセルであって、前記遊技データに応じた異なる明度又は色彩の背景を有する前記セルを表示させる遊技データ表示手段を更に備えることを特徴とする携帯型情報表示装置、或いは、操作入力装置、処理装置、表示装置及び特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機の遊技データを記録する遊技データ記録手段とを備える携帯型情報表示装置に使用される情報処理プログラムであって、前記処理装置に、個々の遊技機の遊技データを記録装置に記録するステップと、前記表示装置上において、マトリクス状に配列された複数のセルであって、背景色が前記遊技データに応じた異なる明度又は色彩とされた前記セルを表示させるステップとを実行させることを特徴とする情報表示プログラムである。
【００１０】
本発明における遊技データ表示手段は、前記セルのそれぞれにおいて、遊技機毎の前記遊技データを表示するものとすることが好ましい。
【００１１】
この場合、前記マトリクスの行毎に異なる遊技機についての前記遊技データを表示するセルが配列され、前記マトリクスの列毎に異なる日又は週における前記遊技データを表示するセルが配列されるよう構成することが特に好ましい。
また本発明における遊技データ表示手段は、前記セルのそれぞれに、遊技機のグループ毎の前記遊技データを表示するものとすることが好ましい。
【００１２】
この場合、前記マトリクスの行毎に異なる遊技機のグループについての前記遊技データを表示するセルが配列され、前記マトリクスの列毎に異なる日又は週における前記遊技データを表示するセルが配列されるよう構成することが特に好ましい。
【００１３】
また本発明における遊技データ記録手段は、複数のホールに設置される遊技機についての前記遊技データを記録するものとすることが好ましい。
【００１４】
また本発明は、特定の明度又は色彩の背景色で表示される前記セルの背景色の表示及び非表示を切り換えるための背景色切替手段を更に備えることが好ましい。
【００１５】
また本発明の遊技データ記録手段は、複数種類の遊技データを記録するものとし、前記操作手段への入力に応答して、前記複数種類の遊技データから前記表示手段に表示させる遊技データの種類を変更させる遊技データ切替手段を更に備えることが好ましい。
【００１６】
また上記遊技データとしては、特定の入賞役の成立回数、成立率又は遊技回数とすることが特に好ましい。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に係る発明によれば、特定の入賞役の成立により通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機についての遊技データを、マトリクス状に配列されたセルの背景色や明度を用いて視覚的に理解し易い態様で表示することができる。また、操作入力装置、処理装置、表示装置などを備える携帯型の情報表示装置として構成されているために、ホールにおける遊技機の選定時に好便に使用することが可能である。
【００１８】
請求項２に係る発明によれば、遊技機毎の遊技データを視覚的に理解し易い態様で表示することができる。
【００１９】
請求項３に係る発明によれば、各遊技機についての遊技データの日毎或いは週毎の推移を他の遊技機についての推移と対比できる態様で表示することができる。
【００２０】
請求項４に係る発明によれば、遊技機のグループ（遊技機島）毎の遊技データを視覚的に理解し易い態様で表示することができる。
【００２１】
請求項５に係る発明によれば、各遊技機島についての遊技データの日毎或いは週毎の推移を他の遊技機島についての推移と対比できる態様で表示することができる。
【００２２】
請求項６に係る発明によれば、上記請求項１〜５に係る発明により表示される情報を複数のホール間で比較することが可能となり、遊技者がホール選びを行うに際して有用な情報を提供することができる。
【００２３】
請求項７に係る発明によれば、遊技データが特定の範囲となるセルをハイライトして表示することが可能となるために、遊技データを一層理解し易い態様で表示することができる。
【００２４】
請求項８、９に係る発明によれば、特定の入賞役の成立により、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態での遊技を提供する遊技機における特定の入賞役の成立回数、成立率或いは遊技数といった遊技者にとって特に重要な情報を選択的に提供することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明を図面に基づいて説明する。
【００２６】
図１（ａ）、（ｂ）は、本発明に係る携帯型情報表示装置１０又は本発明の情報表示プログラムの実行に好適な携帯型情報表示装置１０を表側及び裏側から見た外観構成図であり、図２は、当該携帯型情報表示装置１０のハードウェア構成を示す説明図である。
【００２７】
図示されるように、携帯型情報表示装置１０は、表側中央にモニタ装置１２が配置され、その周辺には操作入力装置１３を構成するスタートボタン１３ａ、方向キー１３ｂ、△ボタン１３ｃ、□ボタン１３ｄ、×ボタン１３ｅ、○ボタン１３ｆ、Ｒボタン１３ｇ、Ｌボタン１３ｈなどの操作部材が配置され、筐体１１の裏側には、本発明に係るプログラムを記録したＵＭＤ（Universal Media Disc）、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジなどの外部記録媒体１４ａ及びゲーム経過を記録するためのメモリーカードやメモリースティックなどの外部記録媒体１４ｂを着脱自在に収容するための記録媒体収容部１５ａ、１５ｂが設けられている。
【００２８】
携帯型情報表示装置１０は、その内部に装置全体の制御を行う中央処理装置（ＣＰＵ）２１やＲＯＭ２２、ＲＡＭ２３などの記録装置、外部記録媒体１４ａの読み取りを行うための記録媒体ドライブ２４ａ、外部記録媒体１４ｂの読み取り及び書き込みを行うための記録媒体ドライブ２４ｂ、画像データ及び音声データを生成するための画像合成ＩＣ２５、音声合成ＩＣ２６、上記操作入力装置１３などとの間での信号の授受を行うためのＩ／Ｏポート２７及びこれらの装置を相互に接続するバスライン２８等を備えている。
【００２９】
図３は、ＣＰＵ２１が上記外部記録媒体に記録される本発明のプログラムを実行することにより実現される携帯型情報表示装置１０の機能構成を示している。
【００３０】
図中、メニュー処理部３１は、操作入力装置１３からの入力に応じてメニュー処理を実行するものである。
【００３１】
図４は、メニュー処理部３１がモニタ装置１２上に表示させるメニュー画面４０であり、このメニュー画面４０では、「ホールアナライザー」、「シミュレーションゲーム」及び「終了」の選択肢４０ａ〜４０ｃが表示されており、方向キー１３ｂによっていずれかの選択肢を選択して○ボタン１３ｆを操作することにより、データ処理部３２による各種情報の表示や登録、ゲーム処理部３４によるシミュレーションゲーム、或いは処理の終了が行われるようになっている。
【００３２】
データ処理部３２は、ホール情報処理部３２ａ、遊技データ処理部３２ｂ、表示モード切替部３２ｃ、遊技データ切替部３２ｄ、及び背景色切替部３２ｅから構成されており、各種情報の入力の受け付けや遊技データ記録部３３への記録、或いはモニタ装置１２上における表示などを実行する。
【００３３】
即ち、上記ホール情報処理部３２ａは、モニタ装置１２に図５（ａ）、（ｂ）に示すホール情報一覧画面５０又はホール情報入力画面５１を表示させて１又は複数のホール（パチンコ店やスロット店）についてのホール情報の表示及び入力の受付を実行する。
【００３４】
図５（ａ）に示されるように、ホール情報一覧画面５０には、個々のホールについての店舗名称、地域、交換率、台数、平均遊技数及び平均大当率などの情報が表示される複数の既入力行５０ａと、新たなホールを登録する際に使用される新規作成行５０ｂからなる一覧が表示されている。
【００３５】
このホール情報一覧画面５０では、方向キー１３ｂを上下に操作することでカーソルＣ１を一覧表内で上下に移動させることができ、新規作成行５０ｂにカーソルＣ１を位置させた状態で□ボタン１３ｄの操作が行われた場合には、モニタ装置１２の表示がホール情報入力画面５１に移行するようになっている。
【００３６】
ホール情報入力画面５１には、図５（ｂ）に示されるように、店舗名セル５１ａ、地域セル５１ｂ、交換率セル５１ｃ、島数セル５１ｄ、島台数セル５１ｅなど複数のホール情報を入力するためのホール情報セルと、これらのホール情報セルを選択するためのカーソルＣ２が表示されており、カーソルＣ２を方向キー１３ｂで移動させてホール情報セルの選択を行った後に○ボタン１３ｆを操作することにより、選択されたホール情報セルへのホール情報の入力が受け付けられる。
【００３７】
ここで、これらのホール情報セルには店舗名セル５１ａや地域セル５１ｂなどテキストデータが入力されるセルと、交換率セル５１ｃや島数セル５１ｄなど数値データが入力されるセルがあるが、テキストデータが入力されるホール情報セルが選択された場合には、モニタ装置１２上に文字キーや訂正キー、決定キーなどを有するキーボードパレットが表示され、そのパレット上で文字の選択及び決定操作を行うことでこれらのホール情報セルへのデータ入力が行われ、数値データを入力すべきホール情報セルでは、矢印キーの上下への操作によりセル内の数字を増減させることで数字データの入力が行われる。
【００３８】
また、島数セル５１ｄ及び島台数セル５１ｅは、データ入力の対象となっているホールにおける遊技機島（例えば、ホール内で遊技機が複数の列をなして配列されている場合であれば、その個々の列を遊技機島とすることができる）の数、及び、それぞれの遊技機島に配列されている遊技機の台数の入力欄であり、島数セル５１ｄに入力した数値と同数の島台数セル５１ｅがアクティブとなってカーソルＣ２による選択が可能となり、その島台数セル５１ｅに数値データを入力すると、その後○ボタン１３ｆを操作する毎にカーソルＣ２が先頭番号セル５１ｆ、除外番号セル５１ｇにジャンプし、それぞれへの数値データの入力が受け付けられるようになっている。
【００３９】
ホール情報入力画面５１の下部には登録ボタン５１ｈが配置されており、カーソルＣ２を登録ボタン５１ｈに位置させた状態で○ボタン１３ｆが操作された場合には、上記により入力されたホール情報が確定し、ホール情報処理部３２ａは、確定したホール情報を遊技データ記録部３３に記録し、モニタ装置１２の表示をホール情報一覧画面５０に切り替える。
【００４０】
このとき、各遊技機島について、島台数セル５１ｅに入力された数値と同数の遊技機が設定されるとともに、設定された各遊技機に、先頭番号セル５１ｆに入力された値を先頭として、除外番号セル５１ｇに入力された値を除く、島数セル５１ｄに入力された個数の連続番号からなる遊技機番号が付与され、ホール情報処理部３２ａは、この遊技機番号もホール情報として遊技データ記録部３３に記録する。
【００４１】
また、切り換えられたホール情報一覧画面５０における一覧表の最下行には、ホール情報入力画面５１において入力されたホール情報を表示する新たな既入力行５０ａが追加表示される。
【００４２】
ただし、新たに表示される既入力行５０ａにおける平均遊技数の欄には初期値として「０」が表示され、平均大当率の欄には「−／−．−−−」が表示されており、当該既入力行５０ａについての遊技データが後述の遊技データ処理部３２ｂにより登録された場合には、登録された遊技データに基づいて算出された値がこれらの欄に表示されるようになっている。
【００４３】
また、ホール情報一覧画面５０において既入力行５０ａのいずれかにカーソルＣ１を位置させた状態で□ボタン１３ｄが操作された場合にも、モニタ装置１２における表示のホール情報入力画面５１への切り換えが実行されるが、この場合は、ホール情報入力画面５１における店舗名セル５１ａ、地域セル５１ｂ及び交換率セル５１ｃへのデータ入力（変更）のみが受け付けられ、他のホール情報セル５１ｄ〜５１ｇへのデータ入力は受け付けられないようになっている。
【００４４】
遊技データ処理部３２ｂは、ホール情報一覧画面５０においていずれかの既入力行５０ａにカーソルＣ１を位置させた状態で○ボタン１３ｆの操作が行われた場合に動作し、図６（ａ）に示す態様の遊技データ表示画面６０を表示させて、その既入力行５０ａについて登録された遊技機及び遊技機島についての遊技データの表示及び入力の受け付けを実行する。
【００４５】
図６（ａ）に示されるように遊技データ表示画面６０は、マップ領域６１、ガイド領域６２及び情報領域６３の３つの領域から構成されている。
【００４６】
マップ領域６１には、個々の遊技機又は遊技機島についての遊技データを表示する多数の遊技データセル６１ａがマトリクス状に配列されている。
【００４７】
そして、個々の遊技データセル６１ａには、その遊技データセル６１ａに対応する遊技機又は遊技機島についての遊技データに応じて複数種類（この実施例では６種類）の色彩（赤、オレンジ、黄、緑、青、紺など。以下では、第１色〜第６色という。）の背景色が与えられており、この背景色によって個々の遊技機又は遊技機島の遊技データを視覚的に捉えることができるようになっている。なお、図における６１ａ１〜６１ａ６の遊技データセルに付された模様は、それぞれの遊技データセルが異なる背景色で表示されていることを示している。
【００４８】
なお本実施形態では、遊技データとして、遊技機毎又は遊技機島毎の各日又は各週の大当りの成立数、成立率及び遊技数の表示が可能とされており、各日の大当りの成立数、成立率及び遊技数のデータ値の範囲と遊技データセル６１ａに与えられる背景色の関係は表１の通りとされ、各週の大当りの成立数、成立率及び遊技数のデータ値の範囲と遊技データセル６１ａに与えられる背景色の関係は表２の通りとされている。
【表１】
2006346225.tif 000003
【表２】
2006346225.tif 000004
【００４９】
またマップ領域６１には、個々の遊技データセル６１ａを選択するためのカーソルＣ３が表示され、全ての遊技データセル６１ａがマップ領域６１に入りきらない場合には、画面をスクロールさせるためのスクロールボタンＳ１〜Ｓ４が表示される。
【００５０】
ガイド領域６２は、マップ領域６１におけるデータの表示態様の指定を入力するための領域であり、マップ領域６１の表示モードの指定を行うモード指定セル６２ａ〜６２ｃ、各遊技データセル６１ａに表示させる遊技データの種類の指定を行うデータ指定セル６２ｄ、及び、各遊技データセル６１ａの背景色の表示／非表示を切り換える背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊと、これらのセル６２ａ〜６２ｊの選択を行うためのカーソルＣ４が配置されている。
【００５１】
なお、カーソルＣ４は、マップ領域６１のカーソルＣ３がアクティブとなっている状態で△ボタン１３ｃが操作された場合にアクティブとなり、△ボタン１３ｃの操作後の方向キー１３ｂへの操作によりカーソルＣ４が上記モード指定セル６２ａ〜６２ｃ、データ指定セル６２ｄ及び背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊの間で移動する。また、カーソルＣ４がアクティブとなっている状態で×ボタン１３ｅが操作された場合には、カーソルＣ３がアクティブの状態に復帰する。
【００５２】
モード指定セル６２ａ〜６２ｃは、それぞれ２つのモードブロック（「全体」と「拡大」、「店舗内」と「島単位」、「日数単位」と「週間単位」）を有しており、カーソルＣ４をいずれかのモード指定セル６２ａ〜６２ｃに位置させて○ボタン１３ｆを押すことで、それぞれのモードブロックのいずれが有効かが交互に切り替わるようになっている。なお、図では有効となっているモードブロックが太枠で示されており、図示の状態では、それぞれ「全体」、「島単位」、「日数単位」のモードブロックが有効となっている。
【００５３】
またデータ指定セル６２ｄにカーソルＣ４を位置させた状態で○ボタン１３ｆが操作された場合には、遊技データ切替部３２ｄが動作するようになっており、○ボタン１３ｆが操作される毎に、遊技データ切替部３２ｄは、データ指定セル６２ｄ内の表記を「ＢＢ回数」→「ＢＢ確率」→「遊技回数」の順に切り換えるともに、マップ領域６１に表示される遊技データの種類の切り換えを実行する。
【００５４】
即ち、「ＢＢ回数」、「ＢＢ確率」及び「遊技回数」はそれぞれ、上記大当りの成立回数、成立率及び遊技数に対応しており、データ指定セル６２ｄ内の表記が切り替わる毎に、マップ領域６１内の個々の遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、切り換えられた遊技データについて表１、表２に規定される第１色〜第６色のいずれかの色彩に変更される。
【００５５】
背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊは、それぞれ、第１色〜第６色と同一の色彩に着色されたセルであり、このいずれかにカーソルＣ４を位置させた状態で○ボタン１３ｆが操作された場合には、背景色切替部３２ｅが動作するようなっており、○ボタン１３ｆが操作される毎に、背景色切替部３２ｅは、カーソルＣ４が位置する背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊの色彩の表示／非表示の切り換えを実行し、同時に、切り換えられた背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊの色彩と同一の背景色で表示されている全ての遊技データセル６１ａ１〜６１ａ６の背景色の表示／非表示の切り換えを実行するようになっている。
【００５６】
図６（ｂ）は、図６（ａ）の状態（背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊは全て「表示」の状態となっている）から、背景色選択セル６２ｉ及び６２ｊにおいて「非表示」への切り換えが行われた場合の遊技データ表示画面６０を示している。
【００５７】
図示されるように、背景色選択セル６２ｉ及び６２ｊの色彩は非表示に切り換えられるとともに、マップ領域６１における遊技データセル６１ａのうち、背景色選択セル６２ｉ及び６２ｊと同一の色彩の背景色が与えられていた全ての遊技データセル６１ａ５、６１ａ６の背景色が非表示に切り換えられている。
【００５８】
このように、本実施形態では、特定の背景色が与えられた（即ち、遊技データの値が特定の範囲である）遊技データセル６１ａの背景色の表示／非表示の切り換えが可能であるために、遊技データが特定の範囲にある遊技データセル６１ａのみをハイライトさせて表示することができ、従って、遊技データをより分かり易い態様で表示することが可能となっている。
【００５９】
なお、ガイド領域６２には、遊技機島表示部６２ｋが設けられているが、この遊技機島表示部６２ｋは、マップ領域６１においてカーソルＣ３により選択されている遊技データセル６１ａに対応する遊技機が属する遊技機島、或いは、その遊技データセル６１ａに対応する遊技機島を表示するものである。
【００６０】
情報領域６３は、マップ領域６１においてカーソルＣ３により選択されている遊技データセル６１ａに関する情報の表示と入力の受け付けを行うための領域であり、情報セル６３ａ〜６３ｄ及びいずれかの情報セル６３ａ〜６３ｄを選択するためのカーソルＣ５が配置されている。
【００６１】
なお、カーソルＣ５は、マップ領域６１のカーソルＣ３がアクティブとなっている状態で○ボタン１３ｆが操作された場合にアクティブとなり、○ボタン１３ｆの操作後の方向キー１３ｂへの操作によりカーソルＣ５が情報セル６３ａ〜６３ｄの間で移動し、カーソルＣ５がアクティブとなっている状態で×ボタン１３ｅが操作された場合には、カーソルＣ３がアクティブの状態に復帰する。
【００６２】
ここで、情報セル６３ａは、カーソルＣ３が位置する遊技データセル６１ａにおいて表示される遊技データの日付け又は週の表示及び／又は入力の受け付けを行うものであり、情報セル６３ｂ〜６３ｄは、カーソルＣ３が位置する遊技データセル６１ａについての遊技機番号、遊技回数、大当りの成立回数の表示及び／又は入力の受け付けを行うものであり、いずれかの情報セル６３ａ〜６３ｄにカーソルＣ５を位置させた状態で○ボタン１３ｆが操作された場合には、遊技データ処理部３２ｂが動作し、その情報セル６３ａ〜６３ｄにおいて表示されるデータの入力（或いは変更）の受け付けを実行する。
【００６３】
図７（ａ）〜（ｅ）は、これらの情報セル６３ａ〜６３ｄにおけるデータ入力の態様を示す説明図である。
【００６４】
各情報セル６３ａ〜６３ｄには、それぞれ１桁の数字（０〜９）を表示するための複数の数字ブロック６３ｇが設けられており、いずれかの情報セル６３ａ〜６３ｄをカーソルＣ５で選択した状態（図７（ａ））で○ボタン１３ｆが操作された場合には、カーソルＣ５が消去される一方、その情報セル６３ａ〜６３ｄ中の個々の数字ブロック６３ｇを選択するための小カーソルＣ６が表示される（図７（ｂ））。
【００６５】
この小カーソルＣ６は、方向キー１３ｂを左右に操作することで選択された情報セル（図示の例では情報セル６３ｃ）に設けられた各数字ブロック６３ｇ間で移動するようになっており（図７（ｃ））、いずれかの数字ブロック６３ｇに小カーソルＣ６を位置させた状態で方向キー１３ｂを上下方向に操作することにより、その数字ブロック６３ｇの数字を増減できるようになっている（図７（ｄ））。
【００６６】
そして、１又は複数の数字ブロック６３ｇの数字を増減させた後に○ボタン１３ｆの操作を行うことで、情報セル６３ａ〜６３ｄへのデータ入力が完了し、小カーソルＣ６が消去されるとともに、カーソルＣ５が再度表示される（図７（ｅ））。
【００６７】
このようにしてデータ入力が行われると、遊技データ処理部３２ｂは、入力されたデータに基づいて、マップ領域６１における表示の更新及び遊技データ記録部３３における遊技データの更新を実行する。
【００６８】
即ち、情報セル６３ａへのデータ入力が行われた場合には、遊技データ処理部３２ｂは、入力された日付又は週、或いは、その日付又は週から所定期間の遊技データを遊技データ記録部３３から読み込んで、マップ領域６１における各遊技データセル６１ａの表示を更新する。また、情報セル６３ｂ〜６３ｄへのデータ入力が行われた場合には、遊技データ処理部３２ｂは、カーソルＣ３が配置される遊技データセル６１ａの背景色を入力されたデータに応じて変更するとともに、遊技データ記録部３３におけるその遊技データセル６１ａに対応する遊技機についての遊技データを更新する。
【００６９】
なお、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにより指定される表示モードによっては、情報セル６３ａ〜６３ｄへのデータ入力が出来ないようにされている場合があり、入力が出来ない情報セル６３ａ〜６３ｄへはカーソルＣ５の移動やデータ入力ができないようにされている。
【００７０】
また、情報セル６３ｄの下部には、マップ領域６１においてカーソルＣ３により選択されている遊技データセル６１ａについての大当り成立率の表示欄６３ｅが設けられているが、表示欄６３ｅ中の数字は、情報セル６３ｂ及び６３ｃの数値に基づいて自動的に算出されて表示されるようになっている。更に、大当り成立率の表示欄６３ｅの下部には、遊技データセル６１ａの遊技データが不完全である場合にその旨を表示するための注意欄６３ｆが設けられており、後述の第４〜第８の表示モードが選択された場合において、カーソルＣ３により選択されている遊技データセル６１ａに対応する遊技機島の一部の遊技機についての遊技データが未入力の場合や、その遊技データセル６１ａにより表示される期間中の一部の日についての遊技データが未入力の場合には、注意欄６３ｆに「不完全」の文字が表示されるようになっている。
【００７１】
図８（ａ）〜（ｈ）は、モード指定セル６２ａ〜６２ｃに対する設定を変更することで選択することができる第１〜第８の表示モードにおいてモニタ装置１２に表示される遊技データ表示画面６０の構成を示している。
【００７２】
図８（ａ）に示す第１の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「全体」、「店舗内」、「日数単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００７３】
図示されるように、第１の表示モードでは、行方向に同一の遊技機島の遊技機に対応する遊技データセル６１ａが遊技機番号の若い順に配列され、列方向に異なる遊技機島の遊技機に対応する遊技データセル６１ａが配列されている。
【００７４】
また各遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、情報セル６３ａに表示される日付における各遊技機のデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩である。また各遊技データセル６１ａ内には、各遊技機の遊技機番号が表示されている。
【００７５】
このような第１の表示モードでは、ホール内における遊技機の配置を俯瞰する態様で各遊技機についての遊技データが表示されるため、ホール内における出玉状況の分布を視覚的に分かり易く示すことが可能である。
【００７６】
図８（ｂ）に示す第２の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「全体」、「島単位」、「日数単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００７７】
図示されるように、この第２の表示モードでは、行方向には、それぞれ異なる遊技機に対応する遊技データセル６１ａが遊技機番号の若い順に配列され、列方向には、それぞれの遊技機についての異なる日付における遊技データを表示する遊技データセル６１ａが配列され、各遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、各遊技機の各日付におけるデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされている。
【００７８】
また、この第２の表示モードでは、マップ領域６１の左端に各行の遊技データセル６１ａに対応する遊技機の遊技機番号６１ｂが表示され、上端に各列の遊技データセル６１ａに対応する日付６１ｃが表示されている。
【００７９】
このような第２の表示モードでは、各遊技機についての出玉状況の日毎の推移が視覚的に理解し易く、しかも、複数の遊技機間で対比し易い態様で表示することができる。
【００８０】
図８（ｃ）に示す第３の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「拡大」、「島単位」、「日数単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００８１】
図示されるように、この第３の表示モードでは、マップ領域６１における遊技データセル６１ａの配列及び背景色は第２の態様と同様とされているが、遊技データセル６１ａの表示サイズが第２の態様よりも大きくされ、各遊技データセル６１ａ内において、各遊技機の各日付における遊技回数、大当りの成立回数及びその成立率が数値データとして表示されるようになっている。
【００８２】
なお、マップ領域６１の左端及び上端には、第２の表示態様と同様に、各行の遊技データセル６１ａに対応する遊技機の遊技機番号６１ｂ及び各列の遊技データセル６１ａに対応する日付６１ｃが表示されている。
【００８３】
このような第３の表示モードでは、各遊技機についての出玉状況の日毎の推移が、視覚的に理解し易く、しかも複数の遊技機間で対比できる態様で、詳細な情報とともに表示されるため、遊技機の選定などに有用な情報が分かり易い態様で提供されることになる。
【００８４】
図８（ｄ）に示す第４の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「拡大」、「店舗内」、「日数単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００８５】
図示されるように、この第４の表示モードでは、行方向には、それぞれ異なる遊技機島に対応する遊技データセル６１ａが各遊技島に与えられた符号の若い順に配列され、列方向には、それぞれの遊技機島についての異なる日付における遊技データを表示する遊技データセル６１ａが配列されている。
【００８６】
各遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、各遊技機島の各日付におけるデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされ、各遊技データセル６１ａ内には、各遊技機島の各日付における合計遊技回数、大当りの合計成立回数及び平均成立率が数値データとして表示されている。
【００８７】
また、この第４の表示モードでは、マップ領域６１の左端に各行の遊技データセル６１ａに対応する遊技機島の島番号６１ｄが表示され、上端に各列の遊技データセル６１ａに対応する日付６１ｃが表示されている。
【００８８】
このような第４の表示モードでは、各遊技機島についての出玉状況の日毎の推移が視覚的に理解し易く、しかも遊技機島間で対比し易い態様で、詳細な情報とともに表示されるため、遊技機の選定に有用な情報が分かり易い態様で提供されることになる。
【００８９】
なお、この第４の表示モードでは、情報セル６３ｂの表示は無効とされ、情報セル６３ｃ、６３ｄには、それぞれ、カーソルＣ３が位置する遊技データセル６１ａの遊技機島に属する全ての遊技機についての合計遊技回数及び合計大当り数が表示されるようになっており、カーソルＣ５による情報セル６３ｂ〜６３ｄの選択やデータ入力は出来ないようになっている。
【００９０】
図８（ｅ）に示す第５の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「全体」、「店舗内」、「週間単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００９１】
この第５の表示モードでは、各遊技データセル６１ａに与えられる背景色が、情報セル６３ａに表示される週における各遊技機のデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされているが、その他の点は第１の表示モードと同様であり、第１の態様と同様に、ホール内における週毎の出玉状況の分布が視覚的に分かり易く表示される。
【００９２】
なお、第５の表示モードにおいては、情報セル６３ｃ及び６３ｄには、それぞれ、カーソルＣ３が位置する遊技データセル６１ａに対応する遊技機についての、情報セル６３ａに表示される週における合計遊技数及び合計大当り数が表示されるようになっており、カーソルＣ５による情報セル６３ｃ、６３ｄの選択やデータ入力は出来ないようになっている。
【００９３】
図８（ｆ）に示す第６の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「全体」、「島単位」、「週間単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００９４】
この第６の表示モードにおけるマップ領域６１には、列方向に、それぞれの遊技機についての異なる週における遊技データを表示する遊技データセル６１ａが配列され、各遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、各遊技機の各週におけるデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされ、また、マップ領域６１の上端には、各列の遊技データセル６１ａに対応する週６１ｅが表示されているが、その他の点では第２の表示モードと同様であり、各遊技機についての出玉状況の週毎の推移が視覚的に理解し易く、しかも、複数の遊技機間で対比し易い態様で表示され、遊技者による遊技機の選定に有用な情報が分かり易い態様で提供される。
【００９５】
なお、第６の表示モードにおいて情報セル６３ｃ及び６３ｄに表示されるデータは第５の表示モードと同様であり、カーソルＣ５による情報セル６３ｃ、６３ｄの選択やデータ入力は出来ないようになっている。
【００９６】
図８（ｇ）に示す第７の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「拡大」、「島単位」、「週間単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【００９７】
この第７の表示モードにおけるマップ領域６１には、列方向に、それぞれの遊技機についての異なる週における遊技データを表示する遊技データセル６１ａが配列され、各遊技データセルに与えられる背景色は、各遊技機の各週におけるデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされ、マップ領域６１の上端には、各列の遊技データセル６１ａに対応する週６１ｅが表示されているが、その他の点は第３の表示モードと同様であり、各遊技機についての出玉状況の週毎の推移が、詳細な情報とともに複数の遊技機間で対比し易い態様で表示され、遊技者による遊技機の選定に有用な情報が分かり易い態様で提供される。
【００９８】
なお、第７の表示モードにおいて情報セル６３ｃ及び６３ｄに表示されるデータは第５の表示モードと同様であり、カーソルＣ５による情報セル６３ｃ、６３ｄの選択やデータ入力は出来ないようになっている。
【００９９】
図８（ｈ）に示す第８の表示モードは、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおいて、それぞれ「拡大」、「店舗内」、「週間単位」のモードブロックを有効にすることで選択される。
【０１００】
この第８の表示モードにおけるマップ領域６１には、列方向に、それぞれの遊技機島についての異なる週における遊技データを表示する遊技データセル６１ａが配列され、各遊技データセル６１ａに与えられる背景色は、各遊技機島の各週におけるデータ指定セル６２ｄにより指定される遊技データに応じた第１色〜第６色の色彩とされ、マップ領域６１の上端には、各列の遊技データセル６１ａに対応する週６１ｅが表示されているが、その他の点では第４の表示モードと同様であり、各遊技機島についての出玉状況の週毎の推移が視覚的に理解し易く、しかも遊技機島間で対比し易い態様で、詳細な情報とともに表示されるため、遊技者による遊技機の選定に有用な情報が分かり易い態様で提供されることになる。
【０１０１】
なお、第８の表示モードにおいては、情報セル６３ｃ及び６３ｄには、それぞれ、カーソルＣ３が位置する遊技データセル６１ａに対応する遊技機島についての、情報セル６３ａに表示される週における合計遊技数及び合計大当り数が表示されるようになっており、カーソルＣ５による情報セル６３ｃ、６３ｄの選択やデータ入力は出来ないようになっている。
【０１０２】
以下、図９に示すフローチャートに従って、携帯型情報表示装置１０の動作を説明する。
【０１０３】
記録媒体収容部１５ａに本発明のプログラムを記録した外部記録媒体１４ａが挿入されると、ＣＰＵ２１により自動的にこのプログラムが立ち上げられてモニタ装置１２上においてデモンストレーション画面が表示され、スタートボタン１３ａの操作があった場合には、メニュー処理部３１が動作して、モニタ装置１２の表示が図４に示すメニュー画面４０に切り換えられる（ステップ１）。
【０１０４】
メニュー画面４０においてホールアナライザーの選択肢４０ａが選択された場合には、ホール情報処理部３２ａが動作し、外部記録媒体１４ｂから１又は複数のホールについて登録されたホール情報の遊技情報記録部３３への読み込み（ステップ２）を実行した後に、モニタ装置１２の表示をホール情報一覧画面５０に切り換えて、操作入力装置１３からの操作入力を待ち受ける（ステップ３）。
【０１０５】
ステップ３において、□ボタン１３ｄへの操作が検知された場合には、ホール情報処理部３２ａは、その時点におけるカーソルＣ１の位置を判断し（ステップ４）、新規作成行５０ｂに位置していると判断した場合には、モニタ装置１２の表示をホール情報入力画面５１に切り換えるとともに、新たなホールについてのホール情報の入力を受け付ける（ステップ５）。
【０１０６】
また、ホール情報処理部３２ａは、登録ボタン５１ｈへの操作を待って、ステップ４において入力されたホール情報を遊技データ記録部３３に記録し（ステップ６）、処理をステップ３に復帰させる。
【０１０７】
ステップ３においてカーソルＣ１が既入力行５０ａに位置していると判断した場合には、ホール情報処理部３２ａは、モニタ装置１２の表示をホール情報入力画面５１に切り換え、カーソルＣ１が位置していた既入力行５０ａについてのホール情報の表示する処理（ステップ７）を実行し、その後の×ボタン１３ｅへの操作を待って、処理をステップ３に復帰させる。
【０１０８】
ステップ３において、×ボタン１３ｅへの操作が検知された場合には、ホール情報処理部３２ａは、そのまま処理をステップ１に復帰させる。
【０１０９】
ステップ３において○ボタン１３ｆへの操作が検知された場合は、遊技データ処理部３２ｂが動作し、○ボタン１３ｆの操作時点においてカーソルＣ１が位置していた既入力行５０ａについての遊技データを外部記録媒体１４ｂから遊技データ記録部３３に読み込む処理が実行される（ステップ８）。
【０１１０】
更に、遊技データ処理部３２ｂは、読み込まれた遊技データに基づいてモニタ装置１２の表示を遊技データ表示画面６０に切り換えるとともに、操作入力装置１３からの操作入力を待ち受ける（ステップ９）。
【０１１１】
なお、初期状態では、遊技データ表示画面６０のマップ領域６１の表示モードは、図７（ａ）に示す第１の表示モードとされ、マップ領域６１のカーソルＣ３がアクティブとされている。また、ステップ３において選択された既入力行５０ａについての遊技データが外部記録媒体１４ｂに未登録である場合には、各遊技機及び遊技機島の大当りの成立回数及び遊技数としてゼロが、また、大当りの成立率に１／９９９．９の値が与えられる。
【０１１２】
そして、ステップ９において△ボタン１３ｃへの操作入力が検知された場合には、カーソルのアクティブ状態がカーソルＣ３からカーソルＣ４に切り換えられ（ステップ１０）、その後のモード指定セル６２ａ〜６２ｃ、データ指定セル６２ｄ及び背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊに対する操作に応答して、それぞれ、表示モードの切り換え、表示データの変更及び背景色の切り換えの各処理が実行される（ステップ１１）。
【０１１３】
即ち、モード指定セル６２ａ〜６２ｃにおけるモードブロックの選択が切り換えられた場合には、表示モード切替部３２ｃが動作して遊技データ表示画面６０が図８（ａ）〜（ｈ）に示す第１〜第８のいずれかの表示モードに切り替えられる。
【０１１４】
また、データ指定セル６２ｄにおいて遊技データの種類が変更された場合には、遊技データ切替部３２ｄが動作し、変更された種類の遊技データの値に応じて各遊技データセル６１ａの背景色の変更が実行される。
【０１１５】
同様に、背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊのいずれかが表示又は非表示に切り換えられた場合には、背景色切替部３２ｅが動作して、切り換えられた背景色選択セル６２ｅ〜６２ｊの色彩が背景色として与えられている遊技データセル６１ａの背景色の表示／比表示が切り換えられる。
【０１１６】
ステップ１１において×ボタン１３ｅが検知された場合には、カーソルのアクティブ状態がカーソルＣ３に切り換えられた後（ステップ１２）、処理はステップ９に復帰する。
【０１１７】
またステップ９において○ボタン１３ｆが検知された場合には、カーソルＣ３に代えて情報領域６３のカーソルＣ５がアクティブとなり（ステップ１３）、遊技データの日付け又は週、或いは、カーソルＣ３が位置する遊技データセルについての遊技機番号、遊技回数、大当りの成立回数などのデータ入力が受け付けられ（ステップ１４）、データ入力が行われた場合には、入力されたデータに応じて遊技データ記録部３３のデータが書き換えられ、或いは、入力されたデータに応じてマップ領域６１における表示が更新される。
【０１１８】
ステップ１４において×ボタン１３ｅが検知された場合には、カーソルのアクティブ状態がカーソルＣ３に切り換えられた後（ステップ１５）、処理はステップ９に復帰する。
【０１１９】
また、ステップ９において×ボタン１３ｅが検知された場合には、処理はステップ３に復帰する。
【０１２０】
なお、ステップ１においてシミュレーションゲームの選択肢４０ｂが選択された場合には、ゲーム処理部３４が動作し、スロットマシーン或いはパチンコ機の動作を再現させてゲームを進行させるシミュレーションゲームが実行され（ステップ１６）、終了の選択肢４０ｃが選択された場合には、操作入力装置１３からの操作に応じて遊技データ記録部３３に記録されるホール情報並びに遊技データが外部記録媒体１４ｂに保存された後に、これらの情報、データはＲＡＭ２３上のメモリから消去され、モニタ装置１２の表示はデモンストレーション画面に戻される（ステップ１７）。
【０１２１】
以上、例示的な実施形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記実施形態により限定されるものではなく、特許請求の範囲の記載内において種々の変更、改変を行うことが可能である。
【０１２２】
例えば、上記実施形態では、各遊技データセルの背景が遊技データセルより表示される遊技データに応じて異なる色彩とされる場合を例として説明したが、遊技データに応じて異なる明度が付与された遊技データセルによって遊技データを表示することも可能であり、この場合も、上記した実施形態と同様の効果を得ることができる。
【０１２３】
その他、上記実施形態における遊技データセルの背景として与えられる色彩やその種類、或いは個々の色彩に割り当てられる遊技データのデータ値の範囲、個々の表示モードの態様や表示モードの数、遊技データの種類や入力方法などは全て単なる例として記載したものであり、本発明はこれらにおいて上記実施形態と異なる携帯型情報処理装置又は情報表示プログラムを除外するものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】本発明の一実施形態に係る携帯型情報表示装置の外観構成図。
【図２】本発明の一実施形態に係る携帯型情報表示装置のハードウェア構成を示す説明図。
【図３】本発明の一実施形態に係る携帯型情報表示装置の機能構成を示す説明図。
【図４】メニュー画面を示す説明図。
【図５】（ａ）はホール情報一覧画面を示す説明図、（ｂ）ホール情報入力画面を示す説明図。
【図６】遊技データ表示画面を示す説明図。
【図７】情報セルへのデータ入力の態様を示す説明図。
【図８（ａ）】第１の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｂ）】第２の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｃ）】第３の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｄ）】第４の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｅ）】第５の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｆ）】第６の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｇ）】第７の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図８（ｈ）】第８の表示モードにおける遊技データ表示画面を示す説明図。
【図９】本発明の一実施形態に係る携帯型情報表示装置の動作を示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１２５】
１０・・・携帯型情報表示装置、１１・・・筐体、１２・・・モニタ装置、１３・・・操作入力装置、１３ａ・・・スタートボタン、１３ｂ・・・方向キー、１３ｃ・・・△ボタン、１３ｄ・・・□ボタン、１３ｆ・・・○ボタン、１３ｅ・・・×ボタン、１３ｇ・・・Ｒボタン、１３ｈ・・・Ｌボタン、１４ａ、１４ｂ・・・外部記録媒体、１５ａ、１５ｂ・・・記録媒体収容部、２１・・・ＣＰＵ、２２・・・ＲＯＭ、２３・・・ＲＡＭ、２４ａ、２４ｂ・・・記録媒体ドライブ、２５・・・画像合成ＩＣ、２６・・・音声合成ＩＣ、２７・・・Ｉ／Ｏポート、２８・・・バスライン、３１・・・メニュー処理部、３２・・・データ処理部、３２ａ・・・ホール情報処理部、３２ｂ・・・遊技データ処理部、３２ｃ・・・表示モード切替部、３２ｄ・・・遊技データ切替部、３２ｅ・・・背景色切替部、３３・・・遊技データ記録部、３４・・・ゲーム処理部、４０・・・メニュー画面、５０・・・ホール情報一覧画面、５１・・・ホール情報入力画面、６０・・・遊技データ表示画面、６１・・・マップ領域、６１ａ・・・遊技データセル、６２・・・ガイド領域、６２ａ〜６２ｃ・・・モード指定セル、６２ｄ・・・データ指定セル、６２ｅ〜ｊ・・・背景色選択セル、６３・・・情報領域
【図１】
2006346225.tif 000005
【図２】
2006346225.tif 000006
【図３】
2006346225.tif 000007
【図４】
2006346225.tif 000008
【図５】
2006346225.tif 000009
【図６】
2006346225.tif 000010
【図７】
2006346225.tif 000011
【図８（ａ）】
2006346225.tif 000012
【図８（ｂ）】
2006346225.tif 000013
【図８（ｃ）】
2006346225.tif 000014
【図８（ｄ）】
2006346225.tif 000015
【図８（ｅ）】
2006346225.tif 000016
【図８（ｆ）】
2006346225.tif 000017
【図８（ｇ）】
2006346225.tif 000018
【図８（ｈ）】
2006346225.tif 000019
【図９】
2006346225.tif 000020