(57)【要約】【課題】実際のスイング感に近い操作方法によって、ゲーム性をより向上させたゴルフゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲーム画面に、ゴルフクラブ等を表すアイコン１と、アイコン１の移動基準点を表す基準位置２と、ゴルフプレイヤーを表すキャラクター４と、ゲーム画面を操作するカーソル５を有し、ユーザーが入力装置を操作してカーソル５をアイコン１の上に移動し、入力装置のボタンを押すことでアイコン１を移動可能な状態にし、アイコン１を基準位置２から移動して、このアイコン１の移動量に応じてキャラクター４のゴルフクラブ振り上げ量を適宜表示更新し、アイコン１を適当な場所に移動した後入力装置のボタンを離すことでキャラクター４がゴルフクラブを振り下ろしショットを行う。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータゴルフゲームにおいて、ゴルフクラブまたはクラブヘッド等を表すアイコン１と、アイコン１の移動基準点を表す基準位置２と、ゴルフプレイヤーを表すキャラクター４と、ゲーム画面を操作するカーソル５を有し、入力装置を操作してカーソル５をアイコン１の上に移動し、入力装置のボタンを押すことでアイコン１を移動可能な状態にし、入力装置を操作してアイコン１を基準位置２から移動し、このアイコン１の移動量に応じてキャラクター４のゴルフクラブ振り上げ量を適宜表示更新し、アイコン１を適当な場所に移動した後入力装置のボタンを離すことでキャラクター４がゴルフクラブを振り下ろし、ショットを行うゴルフゲームプログラム。
【請求項２】
前記ゴルフゲームプログラムに付随して、入力装置のボタンを離したときのショット時に、アイコン１と基準位置２との位置情報を元にして、ショットの打力やボールの飛距離やボールの飛ぶ方向やボールの回転等に影響を与えるゴルフゲームプログラム。
【請求項３】
前記ゴルフゲームプログラムに付随して、アイコン１の移動速度を基準位置２から遠ざけるに従って遅くなるようにするゴルフゲームプログラム。
【請求項４】
前記ゴルフゲームプログラムに付随して、入力装置のボタンを押してアイコン１を移動中に、タイミングバー３が基準位置２等から伸び、入力装置のボタンを離したときのショット時に、タイミングバー３が示す位置とアイコン１の距離情報や位置情報等を元にして、ショットの打力やボールの飛距離やボールの飛ぶ方向やボールの回転等に影響を与えるゴルフゲームプログラム。
【請求項５】
前記ゴルフゲームプログラムに付随して、前記タイミングバー３の動作開始時期や動作速度等を、キャラクター４の特性やユーザーの設定等により任意に変更することが可能なゴルフゲームプログラム。
【請求項６】
前記ゴルフゲームプログラムに付随して、前記タイミングバー３はアイコン１に密着し、アイコン１と同じ移動をするゴルフゲームプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明はパーソナルコンピュター用ソフトウェア及び、ゲーム機用ソフトウェアに関する。
【背景技術】
【０００２】コンピュータゲームやビデオゲームでは、ゴルフをシミュレートしたゲームが従来から存在する。多くのゴルフゲームでは、ゲームを楽しむユーザーの分身であるプレイヤーキャラクターがゲーム画面に表示され、ユーザーの操作に従ってゴルフプレイを行う。ユーザーの操作の主なものは、プレイヤーキャラクターがゴルフボールを打つために、キャラクターの向きや立ち方、クラブの種類、打球動作（ショット）を決定する事にある。従来ゲームのショットを決定するための入力方法として典型的なものは、バーの動きに合わせてボタン等を押すことにより、ショットの強さやタイミング等を決定するものであった。
図２に従来ゲームのショット操作の一例を示す。
操作ボタンを表すボタンアイコン２１を押すと、ショットの強さとタイミングを反映する上下バー２２が上昇を始める。上下バー２２の位置が高いほど打力が大きいことを示す。上下バー２２が適当な位置に来たときにボタンアイコン２１を押すと打力が決定され、上下バー２２は下降を始める。上下バー２２が、ショットのタイミングの正確さを反映するゲージ２３にさしかかったときにボタンアイコン２１を押すと、ショットのタイミングが決定される。一般にはゲージ２３の中央付近でボタンアイコン２１が押されるとボールは真っ直ぐに飛び、ゲージ２３の上方で押されるとボールはフックして左に曲がり、ゲージ２３の下方で押されるとボールはスライスして右に曲がる。ショットを決定する全ての情報が入力されたのち、即ちゲージ２３内でボタンが押されショットのタイミングが決定されたのちに、プレイヤーキャラクター２４がクラブを振り上げショット動作に入り打球を行う。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】従来のゴルフゲームのショット操作は、バーの移動による表現に固執していた。このためユーザーのショット操作と画面内のキャラクターのショット動作には時間的な隔たりがあり、ゴルフ本来のスイング感を得ることは難しかった。
そこで本発明の目的は、ユーザーに対して、より実際のスイング感を与えるゴルフゲームプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】上記問題点を解決し、目的を達成するために講じた本発明の構成は次の通りである。
ゴルフゲーム画面に、ゴルフクラブまたはクラブヘッド等を表すアイコン１と、アイコン１の移動基準点を表す基準位置２と、ゴルフプレイヤーを表すキャラクター４と、ゲーム画面を操作するカーソル５を有し、ユーザーが入力装置を操作してカーソル５をアイコン１の上に移動し、入力装置のボタンを押すことでアイコン１を移動可能な状態にし、入力装置を操作してアイコン１を基準位置２から移動し、このアイコン１の移動量に応じてキャラクター４のゴルフクラブ振り上げ量を適宜表示更新し、アイコン１を適当な場所に移動した後入力装置のボタンを離すことでキャラクター４がゴルフクラブを振り下ろしショットを行う。
【発明の効果】
【０００５】本発明により、ユーザーに対して、より実際のスイング感に近いゴルフゲームを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】本発明を図面に示した実施の形態に基づき更に詳細に説明する。図１は本発明を示した図例である。【０００７】１はゴルフクラブまたはクラブヘッド等を表すアイコンである。ユーザーは入力装置を使ってこのアイコン１を操作し、ショットを行う。【０００８】２はアイコン１とタイミングバー３の移動元の場所となる基準位置である。アイコン１は初期状態ではこの基準位置２に表示される。またタイミングバー３はこの基準位置２から表示を開始する。【０００９】３はショットのタイミングを表すタイミングバーである。タイミングバー３の動作は二つある。一つ目は、ユーザーがアイコン１を移動開始した後、一定時間経過するとこのタイミングバー３が基準位置２を開始地点として下方に向かって伸び始める。タイミングバー３の伸びる速度は、キャラクター４の特性やユーザーの設定等により任意に設定される。二つ目は、タイミングバー３はアイコン１に密着し、アイコン１と同じ動きをする。タイミングバー３が一つ目または二つ目のどちらの動きをするかは、プログラムによる自動、またはユーザー等による手動にて選択する。【００１０】４はゴルフプレイヤーを表すキャラクターである。キャラクター４はユーザーがアイコン１を移動開始すると、アイコン１の移動量に応じてゴルフクラブの振り上げ量を適宜表示更新する。またショット時は、ゴルフクラブを振り下ろし、ショットを行うアニメーションを表示する。【００１１】５はユーザーがゲーム画面を操作するカーソルである。ユーザーは入力装置によって、画面上で操作したい場所へカーソル５を移動させてゲームを操作する。
【実施例】
【００１２】以下、ユーザーがショットを行うための操作方法を説明する。【００１３】ユーザーは入力装置を操作して、カーソル５をアイコン１の上に移動する。続いて入力装置のボタンを押して、アイコン１を移動可能な状態にする。ボタンを押し続けている間は、アイコン１はユーザーの操作により任意の方向に移動可能である。【００１４】ユーザーが入力装置を操作し、アイコン１を下方へ移動させると、その移動量に応じてキャラクター４がゴルフクラブの振り上げ量を適宜表示更新する。【００１５】ユーザーがアイコン１を移動開始した後、一定時間経過するとタイミングバー３が基準位置２を開始地点として下方へ伸び始める。タイミングバー３の伸びる速度は、キャラクター４の特性やユーザーの設定等により任意に設定され、速度の速い遅いによってゲームの難易度が制御できる。なお、プログラムまたはユーザーの操作等により、タイミングバー３はアイコン１に密着し、アイコン１と共に移動することも設定可能とする。これによりショットのタイミングを決定する操作がなくなり、いつ何時入力装置のボタンを離しても、ミスショットが出ることはない。【００１６】ユーザーが任意の場所にアイコン１を移動後、押していた入力装置のボタンを離すことでショットが行われる。このとき、アイコン１とタイミングバー３先端の位置関係がショットに影響を与える。タイミングバー３の先端がアイコン１に達していない場所でボタンが離されると、ボールはフックして左に曲がるようになり、逆にタイミングバー３の先端がアイコン１を行き過ぎた場所でボタンが離されると、ボールはスライスして右に曲がるようになる。曲がる度合いは、アイコン１とタイミングバー３先端との距離により決定する。更に、アイコン１と基準位置２の左右方向の位置関係もボールの回転に影響を与える。【００１７】これらの影響を加味してボールの飛距離や方向等を計算し、キャラクター４がゴルフクラブを振り下ろすアニメーション動作を表示してボールが打ち出される。同時にアイコン１が基準位置２へ向かって移動する。
【産業上の利用可能性】
【００１８】
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】  本発明の一実施形態を示したゲーム画面の平面図である。
【図２】  従来のゴルフゲーム画面の一例を示した平面図である。
【符号の説明】
【００２０】１．アイコン
２．基準位置
３．タイミングバー
４．キャラクター
５．カーソル
２１．ボタンアイコン
２２．上下バー
２３．ゲージ
２４．プレイヤーキャラクター
【図１】
2006231001.tif 000003
【図２】
2006231001.tif 000004