(57)【要約】【課題】従来のコンピュータ用マウスは、移動操作中、不用意に押しボタンを押さないように、常に指を押しボタンから宙に浮かせたまま操作する必要があり、長時間の使用により腕や肘に疲労や故障を起こすことがあった。【解決手段】２つの押しボタンを持つコンピュータ用マウス本体に、支点を中心にその左右に力点と作用点を持つ梃を、その力点と作用点のそれぞれに、対応する押しボタンの上下動が伝達するよう配し、機械的に２つの押しボタンが同時には押下できない機構とすることで、意図的に一方の押しボタンを押せばスイッチが入るが、２つの押しボタンに同時に指を乗せても不用意にスイッチが入らない為、押しボタンの上に指を休ませつつ確実に把持、移動操作でき、腕の緊張、疲労が少ないコンピュータ用マウスを提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ画面上のカーソルを移動させ、押しボタンの押下により、対応するスイッチを動作させ、現座標の選択意思をコンピュータに伝達するコンピュータ用マウスにおいて、支点を中心に、その左右に力点と作用点を持つ梃を、その力点と作用点のそれぞれに、対応する押しボタンの動きが伝達するよう配した、コンピュータ用マウス。
【請求項２】
少なくとも１つの押しボタンの、少なくとも一部の形状を、軸を中心に回転自在な回転体とした、請求項１記載のコンピュータ用マウス。
【請求項３】
回転体用の回転検出器を設けた、請求項２記載のコンピュータ用マウス。
【請求項４】
コンピュータ画面上のカーソルを移動させ、押しボタンの押下により、スイッチを動作させ、現座標の選択意思をコンピュータに伝達するコンピュータ用マウスにおいて、画面スクロール機能以外の押しボタンのうち少なくとも１つの押しボタンの、少なくとも一部の形状を、軸を中心に回転自在な回転体とした、コンピュータ用マウス。
【請求項５】
回転体用の回転検出器を設けた、請求項４記載のコンピュータ用マウス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、腕の疲労軽減を図ったコンピュータ用マウスに関する。
【背景技術】
【０００２】従来の発明では、押しボタンの上に突起物を設け、コンピュータ用マウスの移動操作中に指を乗せて休めるようにしたものがある（たとえば特許文献１参照。）。【０００３】
【特許文献１】  特許公開２０００−２９６２６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】コンピュータ用マウスの操作では、使用者はマウスを前後左右に移動し、必要に応じてマウス表面に設けられた押しボタンを押す作業を繰り返す。
従来のコンピュータ用マウスでは移動操作中、不用意に押しボタンを押さないよう、常に押しボタンから指を浮かせたまま操作する為、長期に使用すると手首から肘に架けての腱や筋肉に負担が掛かり、炎症などを引き起こす場合があった。【０００５】本発明は、指を連続して宙に浮かせ続ける、又は頻繁に宙に浮かせる必要の無いコンピュータ用マウスを提供することにより、長期使用による腕の疲労軽減を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】本発明は上記目的の為、２つ以上の押しボタンとそれに対応するスイッチを配したマウス本体に、支点を中心にその左右に力点と作用点を持つ梃を、必要数、その力点と作用点のそれぞれに、対応する特定の上記押しボタンの上下動が伝達するよう配したものである。【０００７】梃の支点位置は、マウス本体に対して調整可能に配することもでき、固定せず、揺動可能に配することもでき、又、梃とマウス本体の間にバネを配することもできる。【０００８】押しボタンと各々に対応する梃の力点、作用点を固着又は一体成型することもできる。【０００９】それぞれの押しボタンの下に、個別に２つのスイッチを配する方法に換えて、梃の動きに連動するＣ接点スイッチを１つ配することもできる。【００１０】それぞれの押しボタンの下のスイッチに並べて、Ｂ接点スイッチを追加し、そのＢ接点回路を他の押しボタンの下のスイッチの接点回路に接続することもできる。
スイッチの数に応じて、Ｂ接点スイッチに複数の接点回路を持たせることができる。【００１１】押しボタンの一部又は全体形状を、軸を中心に回転可能な回転体とし、その上下動が力点、作用点に伝達するよう梃を配することもできる。
押しボタンの形状を回転体にした場合、回転体そのものでスイッチを押すように配する方法の他に、梃の力点、作用点に回転体を回転自在に配し、回転体の回転軸や、梃の一部でスイッチを押すよう配することができ、又、各々の回転体は直径や幅等の異なった形状とすることができる。
回転体の回転軸や、梃の一部でスイッチを押すように配する場合は、回転体の下に回転を止める弾性体のストッパーを設けることもできる。
押しボタンの形状を回転体にした場合、各々の回転体を同軸に固定することも、独立回転自在に配することもできる。
それぞれの回転体用の回転検出器をマウス本体又は押しボタンに設け、回転体に押しボタンを兼ねたホイールとしてスクロール機能を持たせることができる。
マウス本体上で回転体相互の位置を真横ではなく、やや前後に配することもできる。【００１２】梃を配さず、画面スクロール機能以外の押しボタンの、１つ又は全ての押しボタンの一部又は全体形状を、軸を中心に回転自在な回転体とすることができる。
その場合、回転体そのものでスイッチを押すように配する他に、回転体の回転軸でスイッチを押すよう配することもできる。
それぞれの回転体用の回転検出器をマウス本体又は押しボタンに設け、回転体に押しボタンを兼ねたホイールとしてスクロール機能を持たせることができる。【００１３】押しボタンが１つのマウスの場合は、横にスイッチを持たないダミーの押しボタンを加えることができる。【００１４】上記解決手段による作用は次の通りである。すばわち、独立した２つの押しボタンの上下動が梃を介して逆方向に連動することにより、意図的に片方の押しボタンを押下する場合はその押しボタンに対応したスイッチが押されるが、２つの押しボタンに同時に指を乗せても２つの押しボタンは下がらず、スイッチが押されない為、マウス移動操作中は意識的に指を宙に浮かせ続けることなく、二本の指をそれぞれの押しボタンに乗せて休ませたまま、確実にマウスを把持しつつ移動操作をすることができる。【００１５】梃の支点位置をマウス本体に対して調整可能にすることで、押しボタンの戻りの高さを使いやすい高さに調整できる、又、梃とマウス本体の間にバネを配した場合は、梃がバネの復元力で元の位置に戻るため、より動作が安定し、通常押しボタンに設けられている戻りバネは不要になる。【００１６】押しボタンの形状を回転体とし、マウス本体又は押しボタンに回転検出器を設けて、その回転をコンピュータに伝えることで、回転体は押しボタンを兼ねたホイールとしてスクロールの機能を果たすことができる。
各々の回転体毎に回転角と画面のスクロールの幅の関係を個別に設定することで回転体で大小幅のスクロールに指先だけで対応できる。
押しボタンの形状を回転体とした場合、回転体を押下することで回転体の外周が下にあるスイッチに接して、スイッチを押す時、回転体の外周がスイッチに触れ、回転が止まる為、より安定してクリック操作ができる。
回転体の軸や、梃の一部でスイッチを押すよう配した場合は、回転体の下に設けた弾性ストッパーに回転体の外周が接触して、回転が止まり、同様に安定して押下操作ができる。【００１７】押しボタンの下にＢ接点スイッチを追加した場合は、一方の押しボタンを押下すると、その下のＢ接点スイッチの回路が断線し、接続されている他方の押しボタンの下のスイッチの回路を断線する、これが相互に働く為、２つの押しボタンに指を置いて２つの押しボタンをほぼ同時に押下しても、どちらもスイッチが入らない、しかし、意図的に一方の押しボタンだけを押下すると、他方の押しボタンの下のＢ接点スイッチは働いていない為、押下した押しボタンの下のスイッチが入り、梃を用いた場合と同様の交互動作をする。【００１８】梃を配さず、コンピュータ用マウスの左右の押しボタンのいずれか、または両方のボタン形状を、軸を中心に回転可能な回転検出器付のスクロール機能を持った回転体とするだけでも、指を置いたまま、スクロール操作とボタンの押下操作ができる。
【発明の効果】
【００１９】本発明のコンピュータ用マウスは、意図的に一方の押しボタンを押下する時以外は指をそれぞれの押しボタンに乗せて休ませたまま、確実にマウスを把持、移動操作ができる為、意識的に指を宙に浮かせ続けることによる連続的な腕の筋肉の緊張が無く、長時間の作業でも腕への負担が少なく、故障などの障害を起こしにくい。【００２０】押しボタンの形状を回転体にして、マウス本体にその回転体用の回転検出器を設けて、押しボタンである回転体にスクロールの機能を持たせることで、梃によりバランスのとれた２つの回転体に指を乗せたまま、スクロール操作をしつつ、そのまま回転体を押しボタンとして押下することができる為、マウス操作中は常に指を浮かせる必要がなく、さらに腕に負担をかけないマウスとなる。
また、２つの回転体を独立回転自在に配し、一方の回転体の回転角度とスクロール幅の関係を他方より大きくすることで、大きくスクロールする場合も回転体から何度も指を浮かせて繰り返し回転体を回す必要がなく、スクロール量の大きい回転体に乗せた側の指を動かすだけでよく、さらに腕の疲労が少ないマウスとなる。
梃を配さなくとも、スクロール機能以外の押しボタンを回転体にしてスクロール機能を持たせるだけでも、ボタンとスクロールの間の指を浮かせた移動が減り、指の負担が減る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】図１において、マウス本体１に、スイッチ４、５が固定され、それぞれの上に押しボタン２、３が上下躍動自在に設けられ、梃６が支点７で回転自在かつ、力点８と作用点９がそれぞれ対応する押しボタン２、３に接するよう取付けられており、梃６とマウス本体の間には梃６の傾きを戻すためのバネ１０が取付けられている。【００２２】以下、上記構成の動作を説明する。押しボタン２を押下した場合は、押しボタン２が下がってスイッチ４を押すが、同時に押しボタン２はその下の梃６の力点８を押し下げ、その反作用で梃６の作用点９が押しボタン３を押し上げる。
押しボタン３を押下した時は、力点８と作用点９が逆転した動作となる。
その結果、押しボタン２、３を同時に押下することはできず、押しボタン２、３の上に指を置いても不用意にスイッチが入る恐れが無い為、通常は指を意識的に宙に浮かせ続けることなく、指を押しボタン２、３に乗せて休ませたままマウスを確実に把持しつつ移動操作し、必要な時だけ一方の指に力を入れ、他方の指の力を抜いて、片方の押しボタンを押下することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】  本発明の実施形態を示す正面断面図
【図２】  本発明の実施形態を示す側面部分断面図
【図３】  本発明の実施形態を示す平面図
【図４】  本発明で梃の力点、作用点と押しボタンを固着又は一体成型し、Ｃ接点スイッチを使用した実施形態を示す正面断面図
【図５】  本発明でＢ接点スイッチを使用した実施形態を示す正面断面図
【図６】  本発明でＢ接点スイッチを使用した実施形態の回路図
【図７】  本発明で押しボタンの形状を回転体にした実施形態を示す正面断面図
【図８】  本発明で押しボタンの形状を回転体にした実施形態を示す側面部分断面図
【図９】  本発明で押しボタンの形状を回転体にした実施形態を示す平面図
【符号の説明】
【００２４】１  マウス本体          ２、３  押しボタン        ４、５  スイッチ
６  梃                  ７  支点                  ８  力点
９  作用点              １０  バネ                １１、１２  Ｂ接点スイッチ
１３  Ｃ接点スイッチ    １４、１５  回転体        １６、１７  回転検出器
１８、１９  ストッパー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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