(57)【要約】【課題】様々なジャックポット景品を取り扱え、何度もジャックポットを期待でき、しかも、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供する。【解決手段】景品取得ゲーム機は、内部の景品Ｇ１を獲得孔２４に落下させて外部に取り出すプッシャー式のクレーンゲーム機であって、獲得孔２４方向に景品Ｇ１を搬送する固定テーブル１８及びスライドテーブル１９と、固定テーブル１８の上方に設けられ、ジャックポット景品Ｇ２が引っ掛けられた景品懸架用バー３３とを備え、スライドテーブル１９によって押し出される景品Ｇ１にジャックポット景品Ｇ２が押し出され、そのジャックポット景品Ｇ２が景品懸架用バー３３から外れ、獲得孔２４に落下する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部の景品を獲得孔に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機であって、
前記獲得孔方向に前記景品を搬送する搬送手段と、
前記搬送手段の上方に設けられ、大当たり景品を移動可能に保持する保持手段とを備え、
前記搬送手段によって搬送される前記景品に前記大当たり景品が押し出され、その大当たり景品が前記保持手段から外れること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記搬送手段の上方に所定間隔を隔てて設けられ、その所定間隔は、変更可能であること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記大当たり景品を保持する保持領域を備え、その保持領域は、変更可能であること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記大当たり景品の外れやすさを調整する調整部材を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記搬送手段の搬送方向と略直交する幅方向に、前記大当たり景品を保持する複数の保持領域を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記搬送手段は、固定テーブル上でスライドテーブルが往復移動するものであること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項７】
請求項１から請求項６までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記搬送手段の搬送方向に沿って伸び、前記大当たり景品を引っ掛けるバー部材を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項８】
請求項７に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記バー部材の高さを調整する支柱部材を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項９】
請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記保持手段は、前記バー部材を固定し、そのバー部材の長さ及び／又は本数を調整する梁部材を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１０】
請求項９に記載の景品取得ゲーム機において、
前記梁部材は、伸縮によって前記支柱部材に着脱自在な着脱部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１１】
請求項９又は請求項１０に記載の景品取得ゲーム機において、
前記梁部材は、伸縮によって前記バー部材を固定する固定部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記大当たり景品は、前記保持手段に引っ掛けるためのフック部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内部の景品を獲得孔に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の景品取得ゲーム機には、プッシャー式のクレーンゲーム機があり、このクレーンゲーム機で、ジャックポット（大当たり）景品を払い出す払い出し機構を備えるものがある（例えば、特許文献１）。
【０００３】
しかし、従来のクレーンゲーム機では、提供されるジャックポット景品の種類は、払い出し機構の形状に制限されてしまっていた。
また、払い出し機構によってジャックポット景品が払い出された場合には、係員による景品の補充がない限り、再びジャックポットを期待することができなかった。
一方、店舗側では、ジャックポットが発生する度に、景品の補充を行わなければならず、手間となっていた。
【特許文献１】特開２００４−１０５４２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、様々なジャックポット景品を取り扱え、何度もジャックポットを期待でき、しかも、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施例に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。
請求項１の発明は、内部の景品（Ｇ１）を獲得孔（２４）に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機であって、前記獲得孔（２４）方向に前記景品（Ｇ１）を搬送する搬送手段（１８、１９）と、前記搬送手段（１８、１９）の上方に設けられ、大当たり景品（Ｇ２）を移動可能に保持する保持手段（３０）とを備え、前記搬送手段（１８、１９）によって搬送される前記景品（Ｇ１）に前記大当たり景品（Ｇ２）が押し出され、その大当たり景品（Ｇ２）が前記保持手段（３０）から外れること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項２の発明は、請求項１に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記搬送手段（１８、１９）の上方に所定間隔を隔てて設けられ、その所定間隔は、変更可能であること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記大当たり景品（Ｇ２）を保持する保持領域を備え、その保持領域は、変更可能であること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記大当たり景品（Ｇ２）の外れやすさを調整する調整部材（３４）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項５の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記搬送手段（１８、１９）の搬送方向と略直交する幅方向に、前記大当たり景品（Ｇ２）を保持する複数の保持領域を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項６の発明は、請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記搬送手段（１８、１９）は、固定テーブル（１８）上でスライドテーブル（１９）が往復移動するものであること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項７の発明は、請求項１から請求項６までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記搬送手段（１８、１９）の搬送方向に沿って伸び、前記大当たり景品（Ｇ２）を引っ掛けるバー部材（３３）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項８の発明は、請求項７に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記バー部材（３３）の高さを調整する支柱部材（３１）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項９の発明は、請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記保持手段（３０）は、前記バー部材（３３）を固定し、そのバー部材（３３）の長さ及び／又は本数を調整する梁部材（３２）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１０の発明は、請求項９に記載の景品取得ゲーム機において、前記梁部材（３２）は、伸縮によって前記支柱部材（３１）に着脱自在な着脱部を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１１の発明は、請求項９又は請求項１０に記載の景品取得ゲーム機において、前記梁部材（３２）は、伸縮によって前記バー部材（３３）を固定する固定部（３２ｄ）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１２の発明は、請求項１から請求項１１までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記大当たり景品（Ｇ２）は、前記保持手段（３０）に引っ掛けるためのフック部（Ｈ）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、通常の景品に押し出されて大当たり景品が外れるので、使用する景品は、払い出し機構の形状に制限されることなく自由に選択可能であり、様々な大当たり景品を取り扱うことができる。
また、複数の大当たり景品を保持手段に保持させることによって、遊戯者は、何度もジャックポットを期待したり、一度に複数の大当たり景品を取得したりすることができ、店舗側は、大当たり景品の補充の回数を減らすことができる。
さらに、大当たり景品の外れやすさを調整する調整部材を備えるので、景品取得の難易度を調整することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
本発明は、様々なジャックポット景品を取り扱え、何度もジャックポットを期待でき、しかも、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供するという目的を、固定テーブルの上方に配置された景品懸架用バーにジャックポット景品を引っ掛けることにより実現する。
【実施例】
【０００８】
以下、図面等を参照して、本発明の実施例について、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明による景品取得ゲーム機の実施例を示す図である。
本実施例による景品取得ゲーム機１０は、４つの遊戯領域２Ａ〜２Ｄを有し、回転テーブル１２に配置された内部の景品Ｇ１を獲得孔２４に落下させて外部に取り出すプッシャー式のクレーンゲーム機である。なお、以下の説明において、主に遊戯領域２Ａについて説明するが、他の遊戯領域２Ｂ〜２Ｄについても同様な構造である。
【０００９】
この景品取得ゲーム機１０は、本体ケース１１と、回転テーブル１２と、４つのクレーン部１３と、４つの固定テーブル１８と、４つのスライドテーブル１９と、４つの操作部２０と、４つの景品取り出し口２３と、カバー部材２５と、保持手段３０等とを備える。
【００１０】
本体ケース１１は、景品取得ゲーム機１０の筐体部分であり、その外形が円形に形成された筒状の部材である。本体ケース１１は、中心軸Ｚが鉛直方向になるように設置される。本体ケース１１は、例えば、４人程度が同時に独立して遊戯できるように直径が１０００ｍｍ程度の大きさである。
【００１１】
回転テーブル１２は、景品Ｇ１を収容するための容器であり、本体ケース１１内の下側の範囲に設けられている。回転テーブル１２は、その下側に回転機構（図示せず）が設けられ、本体ケース１１の中心軸Ｚを中心に回転可能である。
【００１２】
４つのクレーン部１３は、景品Ｇ１を掴んでスライドテーブル１９に落下させるためのクレーンを模した装置である。４つのクレーン部１３は、本体ケース１１の中心に配置された支柱１４に取り付けられ、遊戯領域２Ａ〜２Ｄにそれぞれ設けられている。クレーン部１３は、アーム部材１５と、クレーンケース部材１６と、掴み部１７とを備える。
【００１３】
アーム部材１５は、その片方の端部にクレーンケース部材１６が設けられた腕状の部材であり、もう片方の端部が支柱１４の軸を中心に回転可能に設けられている。
【００１４】
クレーンケース部材１６は、掴み部１７を保持する筐体であり、アーム部材１５の端部の軸を中心に回転可能である。クレーンケース部材１６は、掴み部１７が常時下側になるように、アーム部材１５の片方の端部に吊り下がるようにして設置されている。
【００１５】
掴み部１７は、景品Ｇ１を掴むために、半円形に形成された２つのハンド１７ａが対向配置された部分である。ハンド１７ａは、クレーンケース部材１６に、回転可能に保持され、これにより、景品Ｇ１を掴んだり、落下させたりすることができる。なお、掴み部１７は、ハンド１７ａの代わりに、景品Ｇ１の種類、大きさに応じて、シャベル状のものでもよい。
【００１６】
固定テーブル１８及びスライドテーブル１９は、獲得孔２４方向に景品Ｇ１を搬送する搬送手段である。
４つの固定テーブル１８は、クレーン部１３によって運ばれた景品Ｇ１を蓄積するためのテーブルであり、矩形の板状に形成されている。固定テーブル１８は、その表面が上側を向くように、また、その長手方向が本体ケース１１の径方向を向くように、本体ケース１１に固定されている。
【００１７】
４つのスライドテーブル１９は、クレーン部１３が落下させた景品Ｇ１を受けとめて、さらに外側に押し出して獲得孔２４方向に移動させるための矩形の板状に形成された部材である。スライドテーブル１９は、移動機構（図示せず）が設けられ、固定テーブル１８の上面を本体ケース１１の径方向に往復移動可能に、本体ケース１１に収容される。
【００１８】
４つの操作部２０は、クレーン部１３を操作するためのものであり、本体ケース１１の側面に配置されている。操作部２０は、クレーン部１３の駆動を開始させるための開始ボタン２１と、掴み部１７を駆動して景品Ｇ１を落下させるための落下ボタン２２とを備える。
【００１９】
景品取り出し口２３は、獲得孔２４に落下した景品を、外部に払い出すための払い出し口である。景品取り出し口２３は、本体ケース１１の操作部２０の下側に設けられている。
【００２０】
カバー部材２５は、遊戯領域２Ａ〜２Ｄと外部とを仕切るために、透光性を有する材料（例えば、アクリル樹脂等）から形成されたドーム形の部材である。カバー部材２５は、その縁部が、景品取得ゲーム機１０の開口縁部を封止し、また、本体ケース１１に対して開閉可能である。
【００２１】
保持手段３０は、固定テーブル１８の上方に設けられ、ジャックポット景品を移動可能に保持するものである（詳細は、後述）。
【００２２】
図２は、保持手段３０を示す図である。
保持手段３０は、上述した通り、ジャックポット景品Ｇ２を保持するものであり、高さ調整用支柱３１と、バー固定用台座３２と、景品懸架用バー３３と、バー先端部部品３４とを備える。
【００２３】
高さ調整用支柱３１は、固定テーブル１８の側面に取り付けられた２つのＬ字形の支柱部材であり、その側面に、景品懸架用バー３３の高さを調整するための複数のダボ孔（ピン孔）３１ａを備え、いずれかのダボ孔３１ａにバー固定用台座３２を固定することによって、固定テーブル１８と景品懸架用バー３３との間隔を変更することができる。
【００２４】
バー固定用台座３２は、高さ調整用支柱３１の間に架け渡され、景品懸架用バー３３を上下の台座の孔状のくぼみに挟み込んで固定する梁部材であり、孔状のくぼみは、５つ設けられている。これにより、固定する景品懸架用バー３３の長さや本数を調整することができ、景品懸架用バー３３の長さや本数を変更することによって、景品懸架用バー３３のジャックポット景品Ｇ２を引っ掛ける領域（保持領域）を増減することができる。
【００２５】
景品懸架用バー３３は、バー固定用台座３２に挟み込まれ、景品Ｇ１の移動方向（スライドテーブル１９の移動方向）に沿って伸び、ジャックポット景品Ｇ２を引っ掛けるための金属製のバー部材である。
【００２６】
バー先端部部品３４は、景品懸架用バー３３の先端に取り付けられ、ジャックポット景品Ｇ２の外れやすさを調整する樹脂製の調整部材である。
【００２７】
一方、ジャックポット景品Ｇ２は、通常の景品Ｇ１よりも豪華な景品であり、景品懸架用バー３３に引っ掛けるための樹脂製の景品懸架用フック（フック部）Ｈを備える。この景品懸架用フックＨは、両面テープ等でジャックポット景品Ｇ２に貼り付けてある。
【００２８】
次に、上述した保持手段３０の各部をさらに詳しく説明する。
図３は、保持手段３０の各部を示す図であり、図４及び図５は、バー固定用台座３２及び景品懸架用バー３３を示す図であり、図６は、景品懸架用バー３３及びバー先端部部品３４を示す図である。
図３に示すように、保持手段３０は、それぞれのパーツ（高さ調整用支柱３１、バー固定用台座３２、景品懸架用バー３３、バー先端部部品３４）に分解することができ、組立時には、景品懸架用バー３３をバー固定用台座３２で挟み込み、左右の高さ調整用支柱３１のダボ孔３１ａに、バー固定用台座３２のダボ（ピン）３２ｂを差し込んで組み立てる（構造の詳細は、後述）。
【００２９】
また、図４に示すように、バー固定用台座３２は、高さ調整用支柱３１に着脱自在とするための着脱部を備え、着脱部は、内部の両端側に設けられたスプリング３２ａと、スプリング３２ａの伸縮によって出し入れされるダボ３２ｂと、スプリング３２ａを伸縮させるための取り外し用ツマミ３２ｃとを備える。
これにより、バー固定用台座３２は、設置時には、スプリング３２ａの力でしっかりと高さ調整用支柱３１に固定され、景品懸架用バー３３の高さ調整時には、取り外し用ツマミ３２ｃを用いて、バー固定用台座３２に景品懸架用バー３３を挟み込んだまま、景品懸架用バー３３の高さを調整できる。
【００３０】
さらに、図５に示すように、景品懸架用バー３３には、半円状の長さ調整用スリット３３ａが刻まれており、バー固定用台座３２には、長さ調整用スリット３３ａに嵌まり、かつ、内部のスプリングで上下する固定用シャッター（固定部）３２ｄが設けられている。
これにより、ジャックポット景品Ｇ２の移動につられて、景品懸架用バー３３が不用意に回転したりずれたりすることがなく、また、景品懸架用バー３３の長さ調整時には、景品懸架用バー３３をつまんで回転させるだけで、固定用シャッター３２ｄが押し戻されて固定が解除されるので、バー固定用台座３２に景品懸架用バー３３を挟み込んだまま、景品懸架用バー３３の長さを調整できる。
【００３１】
一方、図６に示すように、バー先端部部品３４は、取り付け用の凹部３４ａを有する三角柱形状のものであり、その角度によって、景品取得の難易度を調整することができる。
角度で難易度を調整するには、３側面の傾斜が異なるものを用いて、以下のような難易度の調整ができる。
Ａ部分が頂点にきた場合：景品懸架用バー３３とバー先端部部品３４とが略平行となるので、ジャックポット景品Ｇ２が取得しやすい（難易度：低）
Ｂ部分が頂点にきた場合：若干角度がついて難しくなる（難易度：中）
Ｃ部分が頂点にきた場合：さらに角度がついて一番難しい状態となる（難易度：高）
【００３２】
次に、図１、図７及び図８を参照しながら、景品取得ゲーム機１０の動作について説明する。
図７及び図８は、景品取得ゲーム機１０の動作を示す図であり、図９〜図１２は、景品懸架用バー３３にジャックポット景品が引っ掛かっている様子を示す図である。
まず、図１に示すように、遊戯者は、回転テーブル１２に配置された景品Ｇ１とクレーン部１３との位置関係、タイミング等を見計らって開始ボタン２１を押す。これにより、クレーン部１３のアーム部材１５が回転を始める。そして、掴み部１７のハンド１７ａが移動範囲の最下点付近に移動して景品Ｇ１を掴み、景品Ｇ１は、ハンド１７ａに掴まれた状態で上側に上昇する。
【００３３】
ついで、遊戯者は、スライドテーブル１９等の位置関係を見計らって、落下ボタン２２を押す。景品Ｇ１は、往復移動しているスライドテーブル１９の上面に落下し、スライドテーブル１９の往復移動に応じて移動する。そして、景品Ｇ１は、景品取得ゲーム機１０の径方向内側に移動したときに、支柱１４の外壁にぶつかって、この方向への移動が妨げられ、固定テーブル１８に落下する。固定テーブル１８に落下した景品Ｇ１は、スライドテーブル１９の縁部に押し出され、獲得孔２４の方向に移動する。以上の動作が次々に繰り返されることにより、複数の景品Ｇ１が固定テーブル１８の上面に蓄積され、獲得孔２４の方向に徐々に移動する。
【００３４】
そして、図７に示すように、固定テーブル１８上の景品Ｇ１に、ジャックポット景品Ｇ２が押し出され、ジャックポット景品Ｇ２は、獲得孔２４の方向に徐々に移動する。このとき、ジャックポット景品Ｇ２は、景品懸架用フックＨによって支持されているため、押す力が分散したり集中したりし、難易度が変化する。
さらに、図８（Ａ）に示すように、ジャックポット景品Ｇ２が景品懸架用バー３３の先端方向に移動していき、バー先端部部品３４を越えると、図８（Ｂ）に示すように、そのジャックポット景品Ｇ２が景品懸架用バー３３から外れ、獲得孔２４に落下する。
最後に、遊戯者は、景品取り出し口２３からジャックポット景品Ｇ２を取り出し、そのジャックポット景品Ｇ２を獲得することができる。
【００３５】
このように、本実施例によれば、以下のような効果がある。
（１）固定テーブル１８上の景品Ｇ１に押し出されてジャックポット景品Ｇ２が落下するので、使用する景品は、払い出し機構の形状に制限されることなく自由に選択可能である。
【００３６】
（２）ジャックポット景品のサイズに合わせて、景品懸架用バー３３の高さを自由に変更できるので、例えば、図９（Ａ）に示すように、景品懸架用バー３３の高さを高くして、箱型のジャックポット景品Ｇ２を取り扱ったり、図９（Ｂ）に示すように、景品懸架用バー３３の高さを低くして、袋入りのぬいぐるみＧ３を取り扱ったりすることができ、様々な形状のジャックポット景品を提供できる。
【００３７】
（３）景品懸架用バー３３の長さ自由に変更できるので、例えば、図１０（Ａ）に示すように、景品懸架用バー３３の長さ長くして、複数のジャックポット景品Ｇ２を引っ掛けておけば、景品補充の回数を減らすことができ、図１０（Ｂ）に示すように、景品懸架用バー３３の長さ短くして、そのジャックポット景品Ｇ２が固定テーブル１８に落下するようにしておけば、別の遊戯形態を楽しむことができる。
【００３８】
（４）バー固定用台座３２には、複数の景品懸架用バー３３を取り付けることができるので、例えば、図１１（Ａ）に示すように、１本の景品懸架用バー３３に１つのジャックポット景品Ｇ２を引っ掛けたり、図１１（Ｂ）に示すように、２本の景品懸架用バー３３に１つずつジャックポット景品Ｇ２を引っ掛けたり、図１１（Ｃ）に示すように、３本の景品懸架用バー３３にジャックポット景品Ｇ２を引っ掛け、かつ、真ん中のジャックポット景品Ｇ２を獲得孔２４付近に配置して取得しやすくしたり、図１１（Ｄ）に示すように、５本の景品懸架用バー３３に多種のジャックポット景品Ｇ４をバラバラに引っ掛け、何度もジャックポットを発生させたり、一度に複数のジャックポット景品Ｇ４を取得できるようにしたりすることができる。
【００３９】
（５）図１２に示すように、ジャックポット景品Ｇ２の移動量（図中Ａ参照）が、景品懸架用フックＨの位置で容易に分かるため、遊戯者の遊戯意欲を向上させることができる。
（６）ジャックポット景品Ｇ２は、景品懸架用フックＨを備えるので、景品懸架用バー３３の任意の位置にジャックポット景品Ｇ２を引っ掛けることができ、レイアウトの変更や景品の補充が簡便となる。
（７）景品取得ゲーム機１０を稼動している状態であっても、バー先端部部品３４を回転させるだけで、簡単に難易度を調整できる。
【００４０】
（変形例）
以上説明した実施例に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
（１）景品取得ゲーム機は、プッシャー式のクレーンゲーム機の例で説明したが、景品Ｇ１を搬送する搬送手段（例えば、ベルトコンベア）の上方に、ジャックポット景品Ｇ２がぶら下がっているようなシンプルなゲーム機であってもよく、また、メダルゲーム機であってもよい。
【００４１】
（２）保持手段は、高さ調整用支柱３１、バー固定用台座３２、景品懸架用バー３３等で構成される例で説明したが、景品取得ゲーム機１０の筐体のいずれかの部分に、景品懸架用バー３３を取り付けてもよく、また、バーではなく、皿部を備える保持手段として、その皿部にジャックポット景品Ｇ２をはみ出して載置し、景品Ｇ１にジャックポット景品Ｇ２を押し出させるようにしてもよい。
【００４２】
（３）２つの景品懸架用バー３３に、架け渡すように袋を取り付け、その袋の中に大量のジャックポット景品Ｇ２を詰めてもよい。
（４）景品懸架用バー３３は、直線のものの例で説明したが、上下や左右に波打つようなものであってもよい。上下に波打てば、難易度が増し、左右に波打てば、面白さが増す。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明による景品取得ゲーム機の実施例を示す図である。
【図２】保持手段３０を示す図である。
【図３】保持手段３０の各部を示す図である。
【図４】バー固定用台座３２及び景品懸架用バー３３を示す図である。
【図５】バー固定用台座３２及び景品懸架用バー３３を示す図である。
【図６】景品懸架用バー３３及びバー先端部部品３４を示す図である。
【図７】景品取得ゲーム機１０の動作を示す図である。
【図８】景品取得ゲーム機１０の動作を示す図である。
【図９】ジャックポット景品が引っ掛かっている様子を示す図である。
【図１０】ジャックポット景品が引っ掛かっている様子を示す図である。
【図１１】ジャックポット景品が引っ掛かっている様子を示す図である。
【図１２】ジャックポット景品が引っ掛かっている様子を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
２Ａ〜２Ｄ  遊戯領域
１０  景品取得ゲーム機
１１  本体ケース
１２  回転テーブル
１３  クレーン部
１４  支柱
１５  アーム部材
１６  クレーンケース部材
１７  掴み部
１７ａ  ハンド
１８  固定テーブル
１９  スライドテーブル
２０  操作部
２１  開始ボタン
２２  落下ボタン
２３  景品取り出し口
２４  獲得孔
２５  カバー部材
３０  保持手段
３１  高さ調整用支柱（支柱部材）
３１ａ  ダボ孔
３２  バー固定用台座（梁部材）
３２ａ  スプリング
３２ｂ  ダボ
３２ｃ  取り外し用ツマミ
３２ｄ  固定用シャッター（固定部）
３３  景品懸架用バー（バー部材）
３３ａ  長さ調整用スリット
３４  バー先端部部品（調整部材）
３４ａ  凹部
Ｇ１  景品
Ｇ２〜Ｇ４  ジャックポット景品（大当たり景品）
Ｈ  景品懸架用フック（フック部）
【図１】
2006271463.tif 000003
【図２】
2006271463.tif 000004
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図３】
2006271463.tif 000008
【図４】
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【図８】
2006271463.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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