(57)【要約】【課題】信号線の数を削減することができると共に不正行為の発見を容易に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】主基板１０と副基板２０との間での信号送信をＩ２Ｃバス方式により行う。主基板１０及び副基板２０にはそれぞれ、双方向バスバッファ１１０が設けられる。この双方向バスバッファ１１０は、Ｉ２Ｃバスを構成する二つの双方向シリアルライン（ＳＤＡ、ＳＣＬ）をそれぞれ二つの片方向シリアルラインに分岐させるためのものである。主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０との間を、それらによって分岐された片方向シリアルラインの信号伝送方向が互いに一致するようにして、四つのシリアル線で接続している。これにより、主基板１０と副基板２０との間の接続は四つのシリアル線で行われる。【選択図】図３
2006015036.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の集積回路素子を備えており少なくとも遊技内容の制御を行う主基板と、前記主基板とは別の基板を構成し、前記主基板が行う制御を補助するための副基板とを有し、前記主基板内の前記複数の集積回路素子間では、それらの集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する双方向シリアルバス方式により情報の伝送を行う遊技機であって、
前記主基板及び前記副基板にはそれぞれ、前記双方向シリアルバス方式の伝送線を構成すると共に情報の双方向への逐次伝送を行う双方向シリアルラインを、片方向の逐次伝送を行う片方向シリアルラインに分岐させるためのバスバッファが備えられており、前記バスバッファの間を、情報の伝送方向が互いに一致するように片方向シリアルラインで接続したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記副基板は複数の集積回路素子を備えており、前記副基板内の前記複数の集積回路素子間では、それらの集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する双方向シリアルバス方式により情報の伝送を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記主基板は、遊技媒体を払出す制御を行う払出制御手段を更に備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記副基板は複数備えられており、前記複数の副基板はそれぞれ、前記主基板との間で前記片方向シリアルラインにより接続されていることを特徴とする請求項１、２又は３記載の遊技機。
【請求項５】
前記片方向シリアルラインは、前記主基板から前記副基板に情報を伝送する第一シリアルラインと、前記第一シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第二シリアルラインと、前記副基板から前記主基板に情報を伝送する第三シリアルラインと、前記第三シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第四シリアルラインとを備えることを特徴とする請求項１、２、３又は４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技機内の基板間における配線の接続構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機、回胴式遊技機等の遊技機は、主基板と、複数の副基板と、サブ制御基板と、画像表示部と、電飾表示部と、スピーカ部とを備えている。主基板は、主に遊技内容の制御や遊技媒体の払出の制御を行うものである。副基板は、主基板が行う制御を補助するためのものである。かかる副基板は、主基板とは異なる基板に形成されているが、機能上は主基板に属する基板である。具体的に、副基板は、遊技者による操作内容を検出し、その検出した信号を主基板に送信したり、遊技媒体の払出のためのモータの駆動を制御したりする。また、サブ制御基板は、主に遊技の演出を行うものである。すなわち、サブ制御基板は、主基板からの信号に基づいて遊技の演出内容を決定し、その決定した遊技の演出内容にしたがって画像表示部、電飾表示部及びスピーカ部を制御する。
【０００３】
従来は、主基板と副基板との間、主基板とサブ制御基板との間の信号送信は、パラレル通信方式により行われている（例えば、特許文献１参照。）。また、この特許文献１では、サブ制御基板とサブ制御基板によって制御される周辺基板との間では、Ｉ２Ｃバス（Inter-Integrated Circuit Bus）を用いたシリアル通信方式により信号送信を行うことが開示されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１６４５６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来は、主基板と副基板との間、主基板とサブ制御基板との間の信号送信をパラレル通信方式で行っているため、副基板等の数が多い場合には、主基板と各副基板あるいはサブ制御基板との間を接続するための信号線の数が多くなり、遊技機の筐体内部が煩雑になってしまう。信号線の数が多くなれば、当然、製造コストがかさむという問題が生じる。一方、遊技機の筐体内部が煩雑になると、筐体内の視認性が悪くなるため、例えば、主基板に対して不正な配線が行われたり、主基板に不正手段が取り付けられたりした場合に、その発見が容易にできないという問題が生じる。
【０００６】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、信号線の数を削減することができると共に不正行為の発見を容易に行うことができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するための本発明は、複数の集積回路素子を備えており少なくとも遊技内容の制御を行う主基板と、前記主基板とは別の基板を構成し、前記主基板が行う制御を補助するための副基板とを有し、前記主基板内の前記複数の集積回路素子間では、それらの集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する双方向シリアルバス方式により情報の伝送を行う遊技機であって、前記主基板及び前記副基板にはそれぞれ、前記双方向シリアルバス方式の伝送線を構成すると共に情報の双方向への逐次伝送を行う双方向シリアルラインを、片方向の逐次伝送を行う片方向シリアルラインに分岐させるためのバスバッファが備えられており、前記バスバッファの間を、情報の伝送方向が互いに一致するように片方向シリアルラインで接続したことを特徴とするものである。
【０００８】
また、本発明の遊技機は、前記副基板が複数の集積回路素子を備えており、前記副基板内の前記複数の集積回路素子間では、それらの集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する双方向シリアルバス方式により情報の伝送を行うことを特徴とするものである。
【０００９】
更に、本発明の遊技機は、前記主基板が、遊技媒体を払出す制御を行う払出制御手段を更に備えていることを特徴とするものである。
【００１０】
また、本発明の遊技機は、前記副基板が複数備えられており、前記複数の副基板がそれぞれ、前記主基板との間で前記片方向シリアルラインにより接続されていることを特徴とするものである。
【００１１】
更に、本発明の遊技機は、前記片方向シリアルラインが、前記主基板から前記副基板に情報を伝送する第一シリアルラインと、前記第一シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第二シリアルラインと、前記副基板から前記主基板に情報を伝送する第三シリアルラインと、前記第三シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第四シリアルラインとを備えることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技機では、主基板及び副基板にはそれぞれ、双方向シリアルバス方式の伝送線を構成すると共に情報の双方向への逐次伝送を行う双方向シリアルラインを、片方向の逐次伝送を行う片方向シリアルラインに分岐させるためのバスバッファが備えられており、これらのバスバッファの間を、情報の伝送方向が互いに一致するように片方向シリアルラインで接続している。このため、遊技内容の制御を行う主基板と、この主基板が行う制御を補助するための副基板との間の接続をシリアル線で行うことができるので、信号線の数を大幅に減らすことができる。したがって、製造コストを削減することができると共に、ごみを出さない、作らないといった社会的要請に大きく貢献することができる。また、信号線の数を減らすことができるため、遊技機の配線構造を非常に簡素化することができるので、筐体内の視認性を高めることができる。この結果、たとえ主基板に対して不正な配線が行われたり、主基板に不正な手段が取り付けられたりしたとしても、かかる不正な行為の発見を容易に行うことができるので、不正行為の抑制を図ることができる。
【００１３】
また、副基板が複数の集積回路素子を備えており、副基板内の複数の集積回路素子間では、それらの集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する双方向シリアルバス方式により情報の伝送を行うことにより、主基板と副基板との間の信号の伝送効率をより高めることができる。
【００１４】
更に、主基板が、遊技媒体を払出す制御を行う払出制御手段を備えていることにより、本発明をスロットマシン等の回胴式遊技機に好適に適用することが可能である。
【００１５】
また、副基板が複数備えられており、複数の副基板がそれぞれ、主基板との間で片方向シリアルラインにより接続されていることにより、遊技機の製造コストをさらに下げることが可能となる。
【００１６】
更に、片方向シリアルラインが、主基板から副基板に情報を伝送する第一シリアルラインと、第一シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第二シリアルラインと、副基板から主基板に情報を伝送する第三シリアルラインと、第三シリアルラインに伝送される情報の同期を得るためのクロック信号を伝送する第四シリアルラインとを備えることにより、主基板と副基板との間の信号線の数を大幅に減らしつつ確実な情報の伝送を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図２はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。
【００１８】
本実施形態の回胴式遊技機は、図１及び図２に示すように、主基板１０と、五つ副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅと、第一回胴リール３１ａと、第二回胴リール３１ｂと、第三回胴リール３１ｃと、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃと、表示窓３３と、メダル投入口３４と、メダル放出口３５と、メダル受皿３６と、投入メダルセンサ４１と、ＭＡＸベットボタン４２と、一枚投入ボタン４３と、スタートレバー４４と、第一停止ボタン４５ａと、第二停止ボタン４５ｂと、第三停止ボタン４５ｃと、清算ボタン４６と、ドアセンサ４７と、払出メダルセンサ５１と、払出用モータ５２と、サブ制御基板６０と、画像表示部７１と、電飾表示部７２と、スピーカ部７３とを備える。
【００１９】
主基板１０は、主に遊技内容の制御やメダル（遊技媒体）の払出の制御を行うものである。主基板１０には、ＣＰＵ等、複数の集積回路素子が実装されている。そして、主基板１０内の複数の集積回路素子の間では、双方向シリアルバス方式により情報の伝送が行われる。ここで、双方向シリアルバス方式とは、集積回路素子を複数個並列に接続可能な伝送線を介して情報を双方向に逐次伝送する方式である。特に、本実施形態では、双方向シリアルバス方式として、Ｉ２Ｃバス（Inter-Integrated Circuit Bus）方式を採用している。
【００２０】
副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が行う制御を補助するためのものである。すなわち、副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０とは別の基板に形成されているが、機能上は主基板１０に属する基板である。例えば、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅは、主基板１０が遊技内容の制御やメダルの払出の制御を行う際に必要な信号を主基板１０に送信したり主基板１０から受信したりする。具体的に、これらの副基板の内容は、リール基板２０Ａ、操作部中継基板２０Ｂ、中部基板２０Ｃ、電源基板２０Ｄ、払出基板（払出制御手段）２０Ｅである。これらの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅには、複数の集積回路素子が実装されている。そして、それぞれの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅ内の複数の集積回路素子の間では、双方向シリアルバス方式により情報の伝送が行われる。この場合も、本実施形態では、双方向シリアルバス方式として、Ｉ２Ｃバス方式を採用している。
【００２１】
一方、サブ制御基板６０は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。このサブ制御基板６０は、遊技の演出に関する制御を行うという点で、主基板１０とは機能上、独立したものであり、したがって副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅともその役割が全く異なる。サブ制御基板６０は、主基板１０からの信号に基づいて画像表示部７１、電飾表示部７２、スピーカ部７３を制御する。
【００２２】
リール基板２０Ａは、主基板１０からの信号に基づいて、第一回胴リール駆動手段３２ａ，第二回胴リール駆動手段３２ｂ，第三回胴リール駆動手段３２ｃを制御するものである。第一回胴リール駆動手段３２ａは、第一回胴リール３１ａを駆動し、第二回胴リール駆動手段３２ｂは、第二回胴リール３１ｂを駆動し、そして、第三回胴リール駆動手段３２ｃは、第三回胴リール３１ｃを駆動する。ここで、各リール駆動手段３２ａ，３２ｂ，３２ｃとしては、例えばステッピングモータが用いられる。第一回胴リール３１ａ、第二回胴リール３１ｂ、第三回胴リール３１ｃは、図１に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側に配設されている。各回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。
【００２３】
また、回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに対応する位置には、透明な表示窓３３が設けられている。遊技者は、第一回胴リール３１ａ，第二回胴リール３１ｂ，第三回胴リール３１ｃの停止時において表示窓３３からそれぞれの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付された三つの図柄を目視することができる。
【００２４】
操作部中継基板２０Ｂは、所定の操作部から送られた信号を主基板１０に送信したり、主基板１０から送られた信号を所定の操作部に送信したりするものである。ここで、操作部には、例えば、投入メダルセンサ４１、ＭＡＸベットボタン４２、一枚投入ボタン４３、スタートレバー４４、第一停止ボタン４５ａ、第二停止ボタン４５ｂ、第三停止ボタン４５ｃ、清算ボタン４６、ドアセンサ４７等が該当する。
【００２５】
投入メダルセンサ４１は、遊技者がメダルを投入するメダル投入口３４の内部に設けられており、メダルがメダル投入口３４に投入されたことを検出するものである。投入メダルセンサ４１からの検出信号は操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００２６】
ＭＡＸベットボタン４２及び一枚投入ボタン４３は、メダルを賭けてゲーム（遊技）を行う旨を指示するための遊技指示手段である。ＭＡＸベットボタン４２は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン４３は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン４３を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン４３を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン４３を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン４３を三回押すことは、ＭＡＸベットボタン４２を一回押すことと同じである。ＭＡＸベットボタン４２が押されると、ＭＡＸベットボタン４２が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。また、一枚投入ボタン４３が押されると、一枚投入ボタン４３が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。
【００２７】
本実施形態では、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓３３の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓３３の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓３３の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓３３の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。
【００２８】
スタートレバー４４は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。スタートレバー４４が操作されると、スタートレバー４４が操作された旨の信号（ゲーム開始信号）が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、ゲーム開始信号を受け取ると、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転動作を開始する。
【００２９】
第一停止ボタン４５ａは第一回胴リール３１ａの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン４５ｂは第二回胴リール３１ｂの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン４５ｃは第三回胴リール３１ｃの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン４５ａが押されると、第一停止ボタン４５ａが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第二停止ボタン４５ｂが押されると、第二停止ボタン４５ｂが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。第三停止ボタン４５ｃが押されると、第三停止ボタン４５ｃが押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、各停止ボタン４５ａ，４５ｂ，４５ｃが押された旨の信号を受け取ると、当該停止ボタンに対応する回胴リールの回転動作を停止する。こうして、三つの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃが停止したときに、それらの回胴リール３１ａ，３１ｂ，３１ｃに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立し、例えば所定枚数のメダルが払い出されることになる。
【００３０】
清算ボタン４６は、現在のクレジット数に対応する数のメダルを放出することを指示するためのものである。清算ボタン４６が押されると、清算ボタン４６が押された旨の信号が操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送られる。主基板１０は、清算ボタン４６が押された旨の信号を受け取ると、電源基板２０Ｄを介して払出基板２０Ｅに所定の信号を送り、現在のクレジット数に対応する数のメダルをメダル放出口３５から放出させる。また、メダル受皿３６は、メダル放出口３５から放出されるメダルを蓄積するための皿である。
【００３１】
ドアセンサ４７は、回胴式遊技機のドア部が開放状態にあることを検出するためのものである。ドアセンサ４７はドア部が開放状態にあることを検出すると、ドア部が開放状態にある旨の信号を、操作部中継基板２０Ｂを介して主基板１０に送信する。主基板１０は、かかるドアセンサ４７からの信号に基づいてドア部が開放状態にあることを認識する。
【００３２】
中部基板２０Ｃには、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃが設けられている。払出数表示部２１ｃは、ゲームにおいて所定の役が成立したときに、その成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。クレジット数表示部２２ｃは、メダルのクレジット数を所定の範囲内で表示するものである。例えば、最大５０枚までクレジット数を表示することができる。本実施形態では、払出数表示部２１ｃ及びクレジット数表示部２２ｃとして、例えば、複数のＬＥＤからなる表示装置を用いる。主基板１０は、所定の信号を中部基板２０Ｃに送信することにより、払出数表示部２１ｃ、クレジット数表示部２２ｃを制御する。
【００３３】
電源基板２０Ｄは、外部の商用電源からの電力を主基板１０等に供給するためのものである。払出基板２０Ｅは、主基板１０からの信号に基づいてメダルの払出を制御するためのものである。本実施形態では、払出基板２０Ｅは、電源基板２０Ｄに接続されており、したがって、電源基板２０Ｄを介して主基板１０と信号送信を行うことにしている。
【００３４】
払出用モータ５２は、メダル払出装置（不図示）を駆動するためのものである。具体的には、払出基板２０Ｅが払出用モータ５２にモータ駆動信号を送ると、払出用モータ５２がメダル払出装置を駆動し、メダルが払い出されることになる。また、払出メダルセンサ５１は、払い出されたメダルを検出するためのものである。払出メダルセンサ５１は、メダルが一枚払い出される度に所定の信号を払出基板１０に送出する。そして、払出基板１０は、払出メダルセンサ５１からの信号を、電源基板２０Ｄを介して主基板１０に送信する。これにより、主基板１０は、メダルが何枚放出されたのかを認識することができる。
【００３５】
画像表示部７１は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行うものである。画像表示部７１としては、例えば液晶表示装置が用いられる。この画像表示部７１の制御は、主基板１０からの信号に基づいてサブ制御装置６０により行われる。
【００３６】
電飾表示部７２は、多数のランプやＬＥＤ等からなり、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部７２の制御は、主基板１０からの信号に基づいてサブ制御基板６０により行われる。また、スピーカ部７３は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部７３の制御は、主基板１０からの信号に基づいてサブ制御基板６０により行われる。
【００３７】
本実施形態では、主基板１０及び五つの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅの各基板内においては、複数の集積回路素子の間の信号送信がＩ２Ｃバス方式により行われることから、主基板１０及び五つの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅのうち、通信が行われる基板の間、すなわち、主基板１０と各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄとの間、及び副基板２０Ｄと副基板２０Ｅとの間での信号送信をシリアル通信方式により行うことにしている。このため、主基板１０と各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄとの間、副基板２０Ｄと副基板２０Ｅとの間をシリアル配線により接続する。特に、本実施形態では、かかるシリアル配線として、フィリップス社によって開発されたＩ２Ｃバスを用い、上記の各基板の間ではＩ２Ｃバス方式により信号の送信を行うことにする。
【００３８】
Ｉ２Ｃバスは、一般に、二本のワイヤー（信号伝送線）からなる簡単な構造の双方向性バスである。すなわち、Ｉ２Ｃバスは、シリアル・データ・ライン（ＳＤＡ）とシリアル・クロック・ライン（ＳＣＬ）という二本のバス・ラインのみで構成される。このバス・ラインには、回路基板や集積回路素子（ＩＣ）等の複数のデバイスの並設が可能である。また、Ｉ２Ｃバスに接続されている各デバイスはそれぞれ固有のアドレスを持つので、その固有アドレスを用いることにより、ソフトウエアによる各デバイスのアドレス指定が可能である。更に、かかるＩ２Ｃバスには、ＩＣ間相互の制御を効率よく行うことができ、ハードウエアの効率を最大限に引き上げ、回路の簡素化を図ることができるといった、さまざまな利点がある。
【００３９】
ところで、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機については、不正行為を防止するという観点から、主基板の入出力ポートは、ソフト的にもハード的にも、信号の入出力方向が変えられるようなものではないことが望ましい。すなわち、主基板と副基板との間を接続する際に、入力線にも出力線にもなるような信号線を用いると、主基板に不正信号が入り易いという問題があるからである。したがって、単にＩ２Ｃバスを用いて主基板と副基板との間の接続を行うのでは、Ｉ２Ｃバスが双方向性バスであることから、上記の不正防止の要求が満たされないことになってしまう。このため、本実施形態では、主基板１０と各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄとの間、副基板２０Ｄと副基板２０Ｅとの間の信号送信を行う場合に、以下に説明するように、基板間における各信号線の信号伝送方向が一方向となるように工夫を凝らしている。
【００４０】
次に、主基板１０と各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄとの間の接続方法を詳しく説明する。図３は主基板１０と副基板２０との間の信号送信を行う場合にそれらの基板間における配線の接続方法を説明するための図である。図３において、符号「２０」は副基板を代表的に示すために用いられる。尚、ここでは、主基板１０と副基板２０との間の接続方法のみを説明するが、副基板２０Ｄと副基板２０Ｅとの間の接続についても同じ方法を適用することができる。
【００４１】
図３に示すように、主基板１０及び副基板２０の各々の入出力ポートには、双方向バスバッファ（Ｐ８２Ｂ９６）１１０を設けている。本実施形態では、かかる双方向バスバッファ１１０を、Ｉ２Ｃバスを構成する二つの双方向シリアルライン（ＳＤＡ、ＳＣＬ）をそれぞれ二つの片方向シリアルラインに分岐させるために用いる。
【００４２】
いま、この双方向バスバッファ１１０について説明する。図４（ａ）は双方向バスバッファ１１０の構成を説明するための図、図４（ｂ）はその双方向バスバッファ１１０に含まれるバッファの特性を説明するための図である。双方向バスバッファ１１０は、図４（ａ）に示すように、四つのバッファ１１１，１１２，１１３，１１４を有するＩＣである。各バッファ１１１，１１２，１１３，１１４は、信号の方向性を規定する役割を果たすＩＣである。すなわち、各バッファは、図４（ｂ）に示すように、同図の左側から入力した信号を右側に送出するが、逆に、同図の右側から入力した信号を左側に送出することはない。この意味で、図４（ｂ）においてバッファの左側を入力側、その右側が出力側と称している。双方向バスバッファ１１０においては、図４（ａ）に示すように、バッファ１１１の入力側とバッファ１１２の出力側とが接続され、バッファ１１３の入力側とバッファ１１４の出力側とが接続されている。そして、バッファ１１１の入力側（バッファ１１２の出力側）、バッファ１１１の出力側、バッファ１１２の入力側、バッファ１１３の入力側（バッファ１１４の出力側）、バッファ１１３の出力側、バッファ１１４の入力側にそれぞれ、入出力端子１２１，１２２，１２３，１２４，１２５，１２６が形成されている。このため、かかる双方向バスバッファ１１０を用いると、入出力端子１２１（又は１２４）から入力した信号は、入出力端子１２２（又は１２５）から外部に送出され、入出力端子１２３（又は１２６）から入力した信号は、入出力端子１２１（又は１２３）から外部に送出される。したがって、双方向バスバッファ１１０は、双方向シリアルバス方式の伝送線を構成すると共に信号の双方向への逐次伝送を行う双方向シリアルラインを、片方向の逐次伝送を行う片方向シリアルラインに分岐させる役割を果たすことができる。
【００４３】
本実施形態では、このような双方向バスバッファ１１０を用いることにより、主基板１０と副基板２０との間を接続する各信号線の信号伝送方向が一方向となるようにしている。すなわち、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０との間を、信号の伝送方向が互いに一致するように片方向シリアルラインで接続する。この点を詳しく説明する。図３に示すように、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２１，１２４にそれぞれ、主基板１０内のＳＤＡ，ＳＣＬを接続する。同様に、副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２１，１２４にそれぞれ、副基板２０内のＳＤＡ，ＳＣＬを接続する。そして、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０との間を、それらの双方向バスバッファ１１０，１１０によって分岐された片方向シリアルラインの信号伝送方向が互いに一致するようにして、四つのシリアル線で接続する。具体的には、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２２と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２３との間、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２３と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２２との間、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２５と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２６との間、主基板１０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２６と副基板２０に設けられた双方向バスバッファ１１０の入出力端子１２５との間をそれぞれ、シリアル線を用いて接続する。これにより、主基板１０と副基板２０との間は四つのシリアル線により接続される。
【００４４】
ここで、かかる四つのシリアル線（片方向シリアルライン）の各々を、図３に示すように、上側から順に、ＳＤＡ＿ＯＵＴ（第一シリアルライン）、ＳＤＡ＿ＩＮ（第三シリアルライン）、ＳＣＬ＿ＯＵＴ（第二シリアルライン）、ＳＣＬ＿ＩＮ（第四シリアルライン）と称することにする。例えば、シリアル信号を主基板１０から副基板２０に伝送する場合、データ信号はＳＤＡ＿ＯＵＴを介して副基板２０に送信され、ＳＤＡ＿ＯＵＴに伝送されるデータ信号の同期を得るためのクロック信号はＳＣＬ＿ＯＵＴを介して副基板２０に送信される。一方、シリアル信号を副基板２０から主基板１０に伝送する場合、データ信号はＳＤＡ＿ＩＮを介して主基板１０に送信され、ＳＤＡ＿ＩＮに伝送されるデータ信号の同期を得るためのクロック信号はＳＣＬ＿ＩＮを介して主基板１０に送信される。このように、本実施形態では、主基板１０と副基板２０との間を接続する四つのシリアル線の各々における信号の伝送方向を一方向とすることができる。
【００４５】
また、かかる双方向バスバッファ１１０は、各基板１０，２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄ，２０Ｅにおいて、当該基板が通信を行う一又は複数の他の基板に対応して設けられる。図１の例では、主基板１０は四つの副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ，２０Ｄと通信を行うので、主基板１０には四つの双方向バスバッファ１１０が設けられる。各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃは主基板１０とのみ通信を行うので、各副基板２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃには一つの双方向バスバッファ１１０が設けられる。副基板２０Ｄは主基板１０及び副基板２０Ｅと通信を行うので、副基板２０Ｄには二つの双方向バスバッファ１１０が設けられる。そして、副基板２０Ｅは副基板２０Ｄとのみ通信を行うので、副基板２０Ｅには一つの双方向バスバッファ１１０が設けられる。
【００４６】
尚、一般に、双方向バスバッファ１１０は、上述したような目的で使用されるものではない。図５は双方向バスバッファ１１０の一般的な使用方法を説明するための図である。一般に、双方向バスバッファ１１０は、接続する基板間の距離を長くする必要がある場合に使用される。このとき、図５に示すように、双方向バスバッファ１１０を各基板に設け、それらの双方向バスバッファ１１０，１１０の間を接続する信号線をツイストケーブルとする。これにより、長距離通信を行う場合であってもノイズに強くすることができる。このように、双方向バスバッファ１１０は、本来的には長距離通信を行う際に用いられるものであり、この点で、本実施形態の回胴式遊技機における双方向バスバッファの使用の目的・方法は特別なものであるといえる。
【００４７】
また、本実施形態では、主基板１０とサブ制御基板６０との間では、パラレル通信方式により信号送信を行うことにしている。
【００４８】
次に、主基板１０及び副基板２０の具体的な回路構成を説明する。図６は主基板１０及び副基板２０の具体的な回路構成の一例を説明するための図である。ここでは、説明を簡単にするため、図６においては、副基板として操作部中継基板２０Ｂ及び中部基板２０Ｃの二つだけを示している。以下では、主に、主基板１０と操作部中継基板２０Ｂ及び中部基板２０Ｃとの間での信号送信を説明する。
【００４９】
主基板１０は、図６に示すように、ＣＰＵ１１と、バスコントローラ（シリアル−パラレル変換手段）１２と、四つの双方向バスバッファとを有する。ここで、図６では、二つの双方向バスバッファ１１０ａ１，１１０ａ２のみを示している。ＣＰＵ１１は、例えば所定の操作部が操作されたときに、所定の信号を生成して所定の副基板２０に送信することにより遊技内容の制御やメダルの払出の制御を行う。ここで、ＣＰＵ１１が生成する信号はパラレル信号である。バスコントローラ１２は、ＣＰＵ１１が生成したパラレル信号をシリアル信号に変換して、双方向バスバッファ１１０ａ１，１１０ａ２に出力する共に、各副基板２０から送られたシリアル信号をパラレル信号に変換して、ＣＰＵ１１に出力するものである。ここで、バスコントローラ１２としては、Ｉ２Ｃバス対応のＩＣが用いられる。バスコントローラ１２と双方向バスバッファ１１０ａ１，１１０ａ２との間は、Ｉ２Ｃバス・ライン（ＳＤＡとＳＣＬ）により接続されている。双方向バスバッファ１１０ａ１は、操作部中継基板２０Ｂとの通信に用いられるものであり、双方向バスバッファ１１０ａ２は、中部基板２０Ｃとの通信に用いられるものである。
【００５０】
操作部中継基板２０Ｂは、図６に示すように、二つの入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂと、一つの双方向バスバッファ１１０ｂとを有する。入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂと双方向バスバッファ１１０ｂとの間は、Ｉ２Ｃバス・ライン（ＳＤＡとＳＣＬ）により接続されている。入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂは、信号の入出力数を増すための専用のＩＣである。ここでは、入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂとしてそれぞれ、８ビットの信号を入出力させることができるものを用いている。したがって、二つの入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂを設けたことにより、操作部中継基板２０Ｂには合計１６ビットの信号を入出力させることができる。具体的に、二つの入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂには、各操作部からの信号、すなわち、投入メダルセンサ４１、ＭＡＸベットボタン４２、一枚投入ボタン４３、スタートレバー４４、第一停止ボタン４５ａ、第二停止ボタン４５ｂ、第三停止ボタン４５ｃ、清算ボタン４６、ドアセンサ４７からの各信号が入力する。ここで、図６では、各操作部の図示を省略している。また、各入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂは、入力した各信号をシリアル信号に変換して、双方向バスバッファ１１０ｂに出力する。各入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂと双方向バスバッファ１１０ｂとの間は、ＳＤＡとＳＣＬにより接続されている。双方向バスバッファ１１０ｂは、主基板１０との通信に用いられるものである。この双方向バスバッファ１０ｂと主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ１との間は、上述した方法により、四つのシリアル線を用いて接続されている。
【００５１】
中部基板２０Ｃは、図６に示すように、払出数表示部２１ｃと、クレジット数表示部２２ｃと、二つの入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃと、一つの双方向バスバッファ１１０ｃとを有する。ここで、図６では、払出数表示部２１ｃとクレジット数表示部２２ｃとを一つのブロックで示している。入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃは、上述した操作部中継基板２０Ｂにおけるものと同様である。具体的に、払出数表示部２１ｃ及びクレジット数表示部２２ｃには、二つの入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃからの各信号が入力する。各入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃと双方向バスバッファ１１０ｃとの間は、Ｉ２Ｃバス・ライン（ＳＤＡとＳＣＬ）により接続されている。双方向バスバッファ１１０ｃは、主基板１０との通信に用いられるものである。この双方向バスバッファ１０ｃと主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ２との間は、上述した方法により、四つのシリアル線を用いて接続されている。各入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃは、主基板１０から双方向バスバッファ１１０ｃを介して送られたシリアル信号をパラレル信号に変換して、払出数表示部２１ｃ及びクレジット数表示部２２ｃに出力する。
【００５２】
次に、本実施形態の回胴式遊技機において、主基板１０と操作部中継基板２０Ｂ及び中部基板２０Ｃとの間での信号送信の処理手順について説明する。ここでは、特に、メダルの投入時に行われる信号送信の処理を説明する。
【００５３】
遊技者がメダル投入口３４からメダルを投入すると、投入メダルセンサ４１は、メダルが投入された旨の信号を操作部中継基板２０Ｂの入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂに送出する。図６に示すように、入出力エキスパンダ２５ｂ，２６ｂは、その投入メダルセンサ４１から送られた信号をシリアル信号に変換して、双方向バスバッファ１１０ｂに出力する。そのシリアル信号は、双方向バスバッファ１１０ｂと主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ１との間を接続する所定の信号線（図６におけるＳＤＡ＿ＩＮ、ＳＣＬ＿ＩＮ）を介して、双方向バスバッファ１１０ａ１に送られる。そして、そのシリアル信号は、その双方向バスバッファ１１０ａ１からバスコントローラ１２に送られる。その後、バスコントローラ１２は、その送られたシリアル信号をパラレル信号に変換し、ＣＰＵ１１に送出する。
【００５４】
こうして、ＣＰＵ１１は、かかるパラレル信号を受け取ると、その信号の内容、すなわち、メダルが投入されたことを認識する。この場合、ＣＰＵ１１は、現在のクレジット数に１だけ加算し、その加算した数をクレジット数表示部２２ｃに表示させるための信号（パラレル信号）を生成することになる。そして、ＣＰＵ１１がその生成したパラレル信号をバスコントローラ１２に送ると、バスコントローラ１２は、そのパラレル信号をシリアル信号に変換して、双方向バスバッファ１１０ａ２に出力する。そのシリアル信号は、双方向バスバッファ１１０ａ２と中部基板２０Ｃの双方向バスバッファ１１０ｃとの間を接続する所定の信号線（図６におけるＳＤＡ＿ＯＵＴ、ＳＣＬ＿ＯＵＴ）を介して、双方向バスバッファ１１０ｃに送られる。そして、そのシリアル信号は、その双方向バスバッファ１１０ｃから入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃに送られる。入出力エキスパンダ２５ｃ，２６ｃは、そのシリアル信号をパラレル信号に変換し、その変換されたパラレル信号をクレジット数表示部２２ｃに送る。これにより、クレジット数表示部２２ｃには、現在のクレジット数に１だけ加算した数が、新たなクレジット数として表示される。
【００５５】
本実施形態の回胴式遊技機では、主基板及び副基板の各基板内に、Ｉ２Ｃバスを構成する二つの双方向シリアルラインをそれぞれ二つの片方向シリアルラインに分岐させるための双方向バスバッファを設け、通信が行われる基板同士については、それらに設けられた双方向バスバッファの間を、片方向シリアルラインの信号伝送方向が互いに一致するようにして、四つのシリアル線で接続している。このため、通信が行われる基板同士の間の接続を四つのシリアル線で行うことができるので、信号線の数を大幅に減らすことができる。したがって、製造コストを削減することができると共に、ごみを出さない、作らないといった社会的要請に大きく貢献することができる。また、信号線の数を減らすことができるため、遊技機の配線構造を非常に簡素化することができるので、筐体内の視認性を高めることができる。この結果、たとえ主基板に対して不正な配線が行われたり、主基板に不正な手段が取り付けられたりしたとしても、かかる不正な行為の発見を容易に行うことができるので、不正行為の抑制を図ることができる。更に、Ｉ２Ｃバス方式により通信制御されるデバイスは固有のアドレスを有するため、基板間の接続がかかる固有のアドレスの指定によって行われるので、パラレル通信方式により基板の間の通信を行う場合に比べて、はるかにセキュリティを高めることができる。
【００５６】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【００５７】
例えば、上記の実施形態において、主基板と副基板との間だけでなく、副基板と副基板との間の信号送信を本発明の配線接続構造により行うようにしてもよく、さらに、サブ制御基板とサブ制御基板によって制御される周辺基板との間の信号送信も本発明の配線接続構造により行うようにしてもよい。
【００５８】
また、上記の実施形態では、本発明を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシン遊技機に適用してもよい。更に、本発明をパチンコ遊技機に適用してもよい。
【００５９】
更に、本実施形態では、図６に示すように、主基板１０側に二つの双方向バスバッファ１１０ａ１，１１０ａ２を設け、主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ１と副基板２０Ｂの双方向バスバッファ１１０ｂとの間、主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ２と副基板２０Ｃの双方向バスバッファ１１０ｃとの間をそれぞれ、片方向シリアルライン（ＳＤＡ＿ＯＵＴ，ＳＤＡ＿ＩＮ，ＳＣＬ＿ＯＵＴ，ＳＣＬ＿ＩＮ）を介して接続した場合について説明したが、片方向シリアルラインはバス・ラインであり、接続デバイス毎に必ずしも専用の双方向バスバッファを使用する必要はない。例えば、主基板１０には一つの双方向バスバッファ１１０ａ１のみを設け、主基板１０の双方向バスバッファ１１０ａ１の片方向シリアルライン端子（図３に示す端子１２２，１２３，１２５，１２６）に片方向シリアルラインを接続し、その片方向シリアルラインを分岐させて、副基板２０Ｂの双方向バスバッファ１１０ｂの片方向シリアルライン端子と副基板２０Ｃの双方向シリアルバッファ１１０ｃの片方向シリアルライン端子とに接続することにより、主基板１０、副基板２０Ｂ、副基板２０Ｃとの間のバス接続が可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００６０】
以上説明したように、本発明の遊技機では、主基板及び副基板にはそれぞれ、双方向シリアルバス方式の伝送線を構成すると共に情報の双方向への逐次伝送を行う双方向シリアルラインを、片方向の逐次伝送を行う片方向シリアルラインに分岐させるためのバスバッファが備えられており、これらのバスバッファの間を、情報の伝送方向が互いに一致するように片方向シリアルラインで接続している。このため、遊技内容の制御を行う主基板と、この主基板が行う制御を補助するための副基板との間の接続をシリアル線で行うことができるので、信号線の数を大幅に減らすことができる。したがって、製造コストを削減することができると共に、ごみを出さない、作らないといった社会的要請に大きく貢献することができる。また、信号線の数を減らすことができるため、遊技機の配線構造を非常に簡素化することができるので、筐体内の視認性を高めることができる。この結果、たとえ主基板に対して不正な配線が行われたり、主基板に不正な手段が取り付けられたりしたとしても、かかる不正な行為の発見を容易に行うことができるので、不正行為の抑制を図ることができる。したがって、本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に適用するのに好適である。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図である。
【図２】その遊技機の概略ブロック図である。
【図３】主基板と副基板との間の信号送信を行う場合にそれらの基板間における配線の接続方法を説明するための図である。
【図４】（ａ）は双方向バスバッファの構成を説明するための図、（ｂ）はその双方向バスバッファに含まれるバッファの特性を説明するための図である。
【図５】双方向バスバッファの一般的な使用方法を説明するための図である。
【図６】主基板及び副基板の具体的な回路構成の一例を説明するための図である。
【符号の説明】
【００６２】
１０  主基板
１１  ＣＰＵ
１２  バスコントローラ
２０Ａ  リール基板
２０Ｂ  操作部中継基板
２５ｂ，２６ｂ  入出力エキスパンダ
２０Ｃ  中部基板
２１ｃ  払出数表示部
２２ｃ  クレジット数表示部
２５ｃ，２６ｃ  入出力エキスパンダ
２０Ｄ  電源基板
２０Ｅ  払出基板
３１ａ  第一回胴リール
３１ｂ  第二回胴リール
３１ｃ  第三回胴リール
３２ａ  第一回胴リール駆動手段
３２ｂ  第二回胴リール駆動手段
３２ｃ  第三回胴リール駆動手段
３３  表示窓
３４  メダル投入口
３５  メダル放出口
３６  メダル受皿
４１  投入メダルセンサ
４２  ＭＡＸベットボタン
４３  一枚投入ボタン
４４  スタートレバー
４５ａ  第一停止ボタン
４５ｂ  第二停止ボタン
４５ｃ  第三停止ボタン
４６  清算ボタン
４７  ドアセンサ
５１  払出メダルセンサ
５２  払出用モータ
６０  サブ制御基板
７１  画像表示部
７２  電飾表示部
７３  スピーカ部
１１０，１１０ａ１，１１０ａ２，１１０ｂ，１１０ｃ  双方向バスバッファ
１１１，１１２，１１３，１１４  バッファ
１２１，１２２，１２３，１２４，１２５，１２６  入出力端子
【図１】
2006015036.tif 000003
【図２】
2006015036.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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