(57)【要約】【課題】  制御装置の制御負担を軽減することができるようにした遊技機を提供する。【解決手段】  多数の遊技媒体を一括投入可能な遊技媒体一括投入トレイ３１と、遊技媒体一括投入トレイ３１に投入された遊技媒体を取込駆動可能な取込手段６と、取込手段６により取り込まれた遊技媒体を遊技機内に誘導可能な通路７ａを開放する開放位置と遮断する遮断位置とに移動可能なブロッカー７３を有する遊技媒体セレクター７と、遊技を統括的に制御する制御装置とを備えた遊技機において、ブロッカー７３の遮断位置を検知可能なブロッカー検知センサの検知信号に基づいて、取込手段６の遊技媒体取込駆動を停止させる。    【選択図】  図１
2006075286.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多数の遊技媒体を一括投入可能な遊技媒体一括投入トレイと、該遊技媒体一括投入トレイに投入された遊技媒体を取込駆動可能な取込手段と、該取込手段により取り込まれた遊技媒体を遊技機内に誘導可能な通路を開放する開放位置と遮断する遮断位置とに移動可能なブロッカーを有する遊技媒体セレクターと、遊技全体を統括的に制御する制御装置とを備えた遊技機において、
前記ブロッカーの遮断位置を検知可能なブロッカー検知センサの検知信号に基づいて、前記取込手段の遊技媒体取込駆動を停止させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体一括投入トレイに投入されたメダル（コインを含む）等の遊技媒体を取込可能な取込手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上述のような遊技機において、多数のメダルを一括投入可能なメダル一括投入トレイと、メダル一括投入トレイに投入されたメダルを一枚ずつ取込駆動可能な取込手段と、取込手段により取り込まれたメダルの真偽を判別し、真のメダルのみを遊技機内に誘導可能なメダルセレクターと、遊技全体を統括的に制御するとともに、取込手段の駆動を制御する制御装置とを備えているものがある（特許文献１参照）。
【０００３】
また、メダルセレクターに、例えば、遊技機にエラーが発生し、遊技の実行が不能な状態のとき、メダルが遊技機内に取り込まれないように、メダルセレクターの通路を遮断する位置に駆動可能なブロッカーを設けたものもある（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００３−１９２４８号公報
【特許文献２】特開２００２−２４８２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上述のような遊技機においては、一般的に、取込手段及びブロッカーが共に、遊技全体を統括的に制御する制御装置により制御されるため、制御装置の制御負担が大きくなって、制御処理速度が鈍くなるおそれがある。
【０００５】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたもので、制御装置の制御負担を軽減することができるようにした遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
多数の遊技媒体を一括投入可能な遊技媒体一括投入トレイと、該遊技媒体一括投入トレイに投入された遊技媒体を取込駆動可能な取込手段と、該取込手段により取り込まれた遊技媒体を遊技機内に誘導可能な通路を開放する開放位置と遮断する遮断位置とに移動可能なブロッカーを有する遊技媒体セレクターと、遊技全体を統括的に制御する制御装置とを備えた遊技機において、前記ブロッカーの遮断位置を検知可能なブロッカー検知センサの検知信号に基づいて、前記取込手段の遊技媒体取込駆動を停止させる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、ブロッカーの遮断位置を検知可能なブロッカー検知センサの検知信号に基づいて、取込手段の遊技媒体取込駆動を停止させるようにしたことにより、制御装置を介することなく、ブロッカー検知センサの検知信号に基づいて、取込手段を直接制御することができるため、制御装置の制御負担を軽減させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明の一実施形態を適用した遊技機をなすスロットマシンの正面図、図２は、図１におけるII−II線に沿う縦断面図である。なお、以下の説明では、図１において紙面手前側、図２において左側を遊技機の「前方」とし、図１において紙面奥側、図２において右側を「後方」とし、図１において左側、図２において紙面奥側を「左方」とし、図１において右側、図２において紙面手前側を「右方」とする。
【０００９】
遊技場の遊技島に据え付けられる遊技機(１)としてのスロットマシンは、前面が開放した正面視矩形の筐体(２)と、筐体(２)の左前端部に上下方向を向く上下１対のヒンジ軸（図示略）により開閉可能に枢支された前扉(３)とを備える。なお、本実施形態においては、遊技媒体をメダル（コインを含む）とする遊技機について説明するが、遊技媒体をパチンコ玉とする遊技機にも適用することができる。
【００１０】
前扉(３)の前面には、筐体(２)内に取り付けられたリールユニット(４)の各回転リール(41)の識別情報を３こまずつ視認可能な識別情報表示窓(3a)と、前扉(３)の後面に取り付けられた中部基板(５)の前面に実装され、７セグメント発光ダイオードにより形成される表示器に表示される各情報をそれぞれ視認可能なクレジット表示窓(3b)、払出表示窓(3c)とが設けられている。
【００１１】
前扉(３)における識別情報表示窓(3a)の下方には、多数のメダルを一括投入可能なメダル一括投入トレイ(31)と、遊技時にメダルの賭数を最大限の３枚に設定するＭＡＸベットボタン(32)及びメダルの賭数を１枚に設定する１枚ベットボタン(33)と、遊技の開始に際し、全ての回転リール(41)を回転させるときに操作されるスタートレバー(34)と、各回転リール(41)の回転を個別に停止させるときに操作される３個のストップボタン(35)と、遊技の精算に際し、メダルの払い戻しのために操作される精算ボタン(36)等が設けられている。
【００１２】
メダル一括投入トレイ(31)の底部には、メダル一括投入トレイ(31)内にメダルが貯留されていることを検知可能なメダル貯留センサ(10)が設けられ、また、ＭＡＸベットボタン(32)、１枚ベットボタン(33)、スタートレバー(34)、ストップボタン(35)、精算ボタン(36)内のそれぞれには、各操作をそれぞれ検知可能な検知センサ（図示略）が内蔵されている。
【００１３】
前扉(３)の後面には、メダル一括投入トレイ(31)に一括投入されたメダルを取込駆動可能な取込装置(６)と、取込装置(６)が取り込んだメダルを１枚ずつ受け入れ、メダルの真偽（例えば、正規の大きさ（直径）であるか否か）を判別可能なメダルセレクター(７)とが設けられている。
【００１４】
取込装置(６)は、モータ(61)により回転可能なロータ(62)を有し、このロータ(62)の回転により、メダル一括投入トレイ(31)に貯留されているメダルを一枚ずつ取り込み、かつ取り込んだメダルを下方へ吐き出し可能な構成を有する。なお、メダル取込装置(６)は、従来のものとほぼ同様に構成すればよいため、ここではその詳細な説明を省略する。
【００１５】
メダルセレクター(７)は、取込装置(６)の下部に接続されるとともに、取込装置(６)の下部から吐き出されたメダルを遊技機(１)内に誘導する通路(7a)には、遊技状況に応じて、電磁式のソレノイド(75)により、メダルが通過不能に通路(7a)を遮断する遮断位置、及びメダルが通過できるように通路(7a)を開放する開放位置に移動可能なブロッカー(73)が設けられている。なお、メダルセレクター(７)についても、従来のものとほぼ同様に構成すればよいため、ここではその詳細な説明を省略する。
【００１６】
ブロッカー(73)の遮断位置及び開放位置は、ブロッカー(73)の移動軌跡内に設けられたブロッカー検知センサ(74)により検知される。ブロッカー検知センサ(74)の各検知信号は、メダル取込装置(６)のモータ(61)を駆動制御するための取込駆動制御部(11)（図３参照）に入力される。
【００１７】
メダルセレクター(７)の通路(7a)におけるブロッカー(73)の下流側には、ブロッカー(73)を通過したメダルの通過を検知可能な光式の第１メダルセンサ(71)、第２メダルセンサ(72)が設けられている。
【００１８】
取込装置(６)により取り込まれたメダルは、第１メダルセンサ(71)，第２メダルセンサ(72)の順序で検知されることにより、メダルセレクター(７)の通路(7a)を正規に通過したと判断されるとともに、第１、２メダルセンサ(71)(72)の検知信号に基づいて、所定数（例えば、５０枚）を上限として、遊技全体を統括的に制御する制御装置をなす主制御基板(９)に設けられたメモリーに記憶され、クレジット数として貯留されるようになっている。主制御基板(９)に記憶されるクレジット数は、中部基板(５)によって、クレジット表示窓(3b)に表示される。
【００１９】
第１、２メダルセンサ(71)(72)を通過したメダルは、メダルセレクター(７)に接続されたシューター(12)に案内され、筐体(２)内に設けられたホッパーユニット(８)に投入されて貯留される。ホッパーユニット(８)は、遊技の結果、入賞した場合、または、精算ボタン(36)が操作された場合、モータ（図示略）を駆動させて、貯留しているメダルを前扉(３)の下部に設けられた受皿(3d)に排出する。
【００２０】
筐体(２)内には、複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報を変動及び停止表示可能な３個の回転リール(41)を有するリールユニット(４)と、ホッパーユニット(８)と、主制御基板(９)と、各種電気機器へ電力を供給する電源装置（図示略）等が収容されている。
【００２１】
次に、遊技機(１)に係わる制御を図３に示すブロック図に基づいて説明する。主制御基板(９)は、遊技全体を統括的に制御するもので、制御プログラムおよびデータを記憶したＲＯＭと、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭとともに一体型のワンチップＣＰＵとして構成され、ＲＯＭに記憶された制御プログラムにより、一連の制御処理を実行する。
【００２２】
主制御基板(９)の入力ポート（図示略）には、ＭＡＸベットボタン(32)、１枚ベットボタン(33)、スタートレバー(34)、ストップボタン(35)、精算ボタン(36)の各センサと、メダルセレクター(７)の第１、２メダルセンサ(71)(72)とがそれぞれ接続されている。
【００２３】
主制御基板(９)の出力ポート（図示略）には、リールユニット(４)と、中部基板(５)と、ホッパーユニット(８)と、メダルセレクター(７)のソレノイド(75)とがそれぞれ接続され、これらは、主制御基板(９)によって制御される。
【００２４】
メダルセレクター(７)のブロッカー検知センサ(74)、及びメダル貯留センサ(10)の検知信号は、主制御基板(９)を介することなく、取込装置(６)の取込駆動制御部(11)に直接入力される。
【００２５】
取込駆動制御部(11)は、ブロッカー検知センサ(74)がブロッカー(73)の遮断位置を検知し、この検知信号が入力されることにより、取込装置(６)のモータ(61)の回転を停止制御し、また、メダル貯留センサ(10)がメダル一括投入トレイ(31)にメダルが貯留されていることを検知し、かつブロッカー検知センサ(74)がブロッカー(73)の開放位置を検知し、これらの検知信号が入力されることにより、取込装置(６)のモータ(61)を取込駆動制御する。この取込駆動制御は、メダル一括投入トレイ(31)内にメダルが空になるか、または、ブロッカー検知センサ(74)がブロッカー(73)の遮断位置を検知した時点で停止する。
【００２６】
メダルセレクター(７)のソレノイド(75)は、主制御装置(９)に記憶されるクレジット数が所定の上限に達した場合や遊技の実行が不能なエラーが発生した場合、主制御基板(９)により、ブロッカー(73)を遮断位置に移動させるべく駆動制御される。
【００２７】
主制御基板(９)は、ＭＡＸベットボタン(32)（または、１枚ベットボタン(33)）及びスタートレバー(34)の操作信号が順次入力されることにより、各回転リール(41)の各モータを一斉に回転制御し、所定時間経過後に各回転リール(41)に対応する各ストップボタン(35)の操作信号が入力されると、各回転リール(41)の各モータを停止制御する。
【００２８】
全ての回転リール(41)が停止し、識別情報表示窓(3a)に表示される左、中、右の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。遊技の結果、入賞の場合には、主制御基板(９)は、遊技者に対して入賞に応じたメダルを付与すべく、ホッパーユニット(８)を払出制御するとともに、中部基板(５)にそのときのメダルの払出数に相当する信号を出力する。
【００２９】
以上により、本発明は、多数のメダル（遊技媒体）を一括投入可能なメダル一括投入トレイ（遊技媒体一括投入トレイ）(31)と、メダル一括投入トレイ(31)に投入されたメダルを取込駆動可能な取込装置（取込手段）(６)と、取込装置(６)により取り込まれたメダルを誘導可能な通路(7a)をソレノイド(75)により開放する開放位置と遮断する遮断位置とに移動可能なブロッカー(73)を有するメダルセレクター（遊技媒体セレクター）(７)と、遊技全体を統括的に制御する主制御基板（制御装置）(９)とを備えた遊技機において、ブロッカー(73)の遮断位置を検知可能なブロッカー検知センサ(74)の検知信号に基づいて、取込手段(６)の遊技媒体取込駆動を停止させるようにしたことにより、主制御装置(９)を介することなく、ブロッカー検知センサ(74)の検知信号に基づいて、取込装置(６)を制御することができるため、主制御基板(９)の制御負担を軽減させることができ、迅速かつ確実な制御を得ることができる。また、ブロッカー検知センサ(74)の検知信号を、主制御基板(９)に入力させないので、主制御基板(９)へのノイズ侵入を軽減させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の一実施形態を適用した遊技機の正面図である。
【図２】図１におけるII−II線に沿う縦断面図である。
【図３】制御回路のブロック図である。
【符号の説明】
【００３１】
(１)スロットマシン（遊技機）
(２)筐体
(３)前扉
(3a)識別情報表示窓
(3b)クレジット表示窓
(3c)払出表示窓
(3d)受皿
(31)メダル一括投入トレイ（遊技媒体一括投入トレイ）
(32)ＭＡＸベットボタン
(33)１枚ベットボタン
(34)スタートレバー
(35)ストップボタン
(36)精算ボタン
(４)リールユニット
(41)回転リール
(５)中部基板
(６)取込装置（取込手段）
(61)モータ
(62)ロータ
(７)メダルセレクター（遊技媒体セレクター）
(7a)通路
(71)第１メダルセンサ
(72)第２メダルセンサ
(73)ブロッカー
(74)ブロッカー検知センサ
(75)ソレノイド
(８)ホッパーユニット
(９)主制御基板（制御装置）
(10)メダル貯留センサ
(11)取込駆動制御部
(12)シューター
【図１】
2006075286.tif 000003
【図２】
2006075286.tif 000004
【図３】
2006075286.tif 000005