(57)【要約】【課題】  画像方向と、配置ポイントの方向とが一致しないことに起因して、パスを追う視線の流れが不自然になり、本来的に表現されるべき臨場感、躍動感、迫真感等を充分に得ることができなかった。【解決手段】  本発明に係るレイアウト要素の配置装置であって、レイアウト要素の方向及び配置ポイントの方向間での角度ずれを算出する算出部と、前記算出された角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施す変更部と、前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置する配置部とを含む。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
レイアウト要素をパス上の配置ポイントに配置するレイアウト要素の配置装置であって、
前記レイアウト要素の方向及び前記配置ポイントの方向間での角度ずれを算出する算出部と、
前記算出された角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施す変更部と、
前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置する配置部とを含むことを特徴とするレイアウト要素の配置装置。
【請求項２】
前記レイアウト要素の方向を検出する検出部をさらに含むことを特徴とする請求項１記載のレイアウト要素の配置装置。
２）
【請求項３】
前記角度ずれ及び前記変更を相互に対応付けて記憶する変更記憶部を更に含み、
前記変更部は、前記変更記憶部から前記角度ずれに対応する変更を読み出し、当該読み出された変更を前記レイアウト要素の特性に施すことを特徴とする請求項１記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項４】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の特性により大きな変更を施すことを特徴とする請求項１記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項５】
前記変更部は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の特性として、前記レイアウト要素の大きさ、方向、注目度、形状、及び色彩のうちの１つを変更することを特徴とする請求項４記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項６】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の大きさをより小さくすることを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項７】
前記変更部は、前記レイアウト要素の輪郭に、前記角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った方向を有するフレームを付与することを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項８】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の姿勢をより大きく変更することを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
〈”方向”を変えるためのグラデーション・ずらし重ね：拡張例〉
【請求項９】
前記変更部は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素中の対象物に、前記配置ポイントの方向に沿った方向を付与することを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項１０】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭に、注目度がより低いフレームを付与することを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項１１】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭を規定する多角形の角をより丸くすることを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項１２】
前記変更部は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の輪郭を、前記配置ポイントの方向に向けて変形することを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項１３】
前記変更部は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の色彩をよりぼかすことを特徴とする請求項５記載のレイアウト要素の配置装置。
【請求項１４】
レイアウト要素をパス上の配置ポイントに配置するレイアウト要素の配置方法であって、
前記レイアウト要素の方向及び前記配置ポイントの方向間での角度ずれを算出する算出工程と、
前記算出された角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施す変更工程と、
前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置する配置工程とを含むことを特徴とするレイアウト要素の配置方法。
【請求項１５】
前記レイアウト要素の方向を検出する検出工程をさらに含むことを特徴とする請求項１４記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項１６】
前記変更工程は、前記角度ずれ及び前記変更間の対応付けから前記角度ずれに対応する変更を読み出し、当該読み出された変更を前記レイアウト要素の特性に施すことを特徴とする請求項１４記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項１７】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の特性により大きな変更を施すことを特徴とする請求項１４記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項１８】
前記変更工程は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の特性として、前記レイアウト要素の大きさ、方向、注目度、形状、及び色彩のうちの１つを変更することを特徴とする請求項１７記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項１９】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の大きさをより小さくすることを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２０】
前記変更工程は、前記レイアウト要素の輪郭に、前記角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った方向を有するフレームを付与することを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２１】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の姿勢をより大きく変更することを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
〈"方向"を変えるためのグラデーション・ずらし重ね：拡張例〉
【請求項２２】
前記変更工程は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素中の対象物に、前記配置ポイントの方向に沿った方向を付与することを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２３】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭に、注目度がより低いフレームを付与することを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２４】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭を規定する多角形の角をより丸くすることを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２５】
前記変更工程は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の輪郭を、前記配置ポイントの方向に向けて変形することを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２６】
前記変更工程は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の色彩をよりぼかすことを特徴とする請求項１８記載のレイアウト要素の配置方法。
【請求項２７】
レイアウト要素をパス上の配置ポイントに配置するレイアウト要素の配置装置を構成するコンピュータに含まれる算出部と、変更部と、配置部とに前記レイアウト要素を配置させるレイアウト要素の配置プログラムであって、
前記算出部に、前記レイアウト要素の方向及び前記配置ポイントの方向間での角度ずれを算出させる算出工程と、
前記変更部に、前記算出された角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施させる変更工程と、
前記配置部に、前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置させる配置工程とを含むことを特徴とするレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項２８】
前記コンピュータは、検出部を更に含み、
前記検出部に、前記レイアウト要素の方向を検出させる検出工程をさらに含むことを特徴とする請求項２７記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項２９】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれ及び前記変更間の対応付けから前記角度ずれに対応する変更を読み出させ、当該読み出された変更を前記レイアウト要素の特性に施させることを特徴とする請求項２７記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３０】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の特性により大きな変更を施させることを特徴とする請求項２７記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３１】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の特性として、前記レイアウト要素の大きさ、方向、注目度、形状、及び色彩のうちの１つを変更させることを特徴とする請求項３０記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３２】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の大きさをより小さくさせることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３３】
前記変更工程は、前記変更部に、前記レイアウト要素の輪郭に、前記角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った方向を有するフレームを付与させることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３４】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の姿勢をより大きく変更させることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３５】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素中の対象物に、前記配置ポイントの方向に沿った方向を付与させることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３６】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭に、注目度がより低いフレームを付与させることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３７】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭を規定する多角形の角をより丸くさせることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３８】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の輪郭を、前記配置ポイントの方向に向けて変形させることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【請求項３９】
前記変更工程は、前記変更部に、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の色彩をよりぼかさせることを特徴とする請求項３１記載のレイアウト要素の配置プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、文字、イラスト、静止画像、動画像のような配置すべき基本単位であるレイアウト要素であって方向を有するものを配置するレイアウト要素の配置装置、配置方法、及び当該配置方法での工程をコンピュータに実行させる配置プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
図２６は、従来のレイアウト要素を示し、図２７は、従来のパスを示す。従来のレイアウト要素の配置方法の説明及び理解を容易にすべく、図２６に示されるような、動きが連続する４つの画像１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ、１０１ｄを、コンピュータのディスプレイ及びプリンタの印刷用紙のような空間１００に配置することを想定する。画像１０１ａ〜１０１ｄは、この順番で４枚全体として短距離走の状況を表し、より詳しくは、それぞれ、「スタート」、「転倒」、「挽回」、「ゴール」を表す。また、画像１０１ａ〜１０１ｄは、それぞれ、動きにより特定され又は予想される方向を有し、例えば、「右方向に走り出す選手」を表す画像１０１ａは、「右」方向を有し、「左方向に走り続けている選手」を表す画像１０１ｃは、「左」方向を有する。
【０００３】
従来のレイアウト要素の配置方法では、図２７に図示のパス２０１を用いる。パス２０１は、図２６に図示の空間１００に相当する空間２００に存在する７つの配置ポイント２０２ａ〜２０２ｇからなる。配置ポイント２０２ａ〜２０２ｇは、パス２０１を構成する端点、及び中間点である。パス２０１は、連続する複数のレイアウト要素により再現されるべき臨場感、躍動感、迫真性等を向上させるべく、配置ポイント２０２ａ〜２０２ｇの全体としてかつこの順序により一つの方向を有し、より詳しくは、逆Ｎ字状の方向を有する。また、配置ポイント２０２ａ〜２０２ｇの各々も方向を有しており、具体的には、配置ポイント２０２ａ〜２０２ｇにおけるパス２０１の概ね接線方向を有し、例えば、配置ポイント２０２ａは、「下」方向を有し、配置ポイント２０２ｆは、「下」方向を有する。
【０００４】
従来のレイアウト要素の配置方法では、図２６及び図２７に示されるように、空間１００に４つの画像１０１ａ〜１０１ｄをパス２０１の方向に沿って配置し、より正確には、例えば、画像１０１ａを配置ポイント２０２ａの位置に配置し、画像１０１ｂを配置ポイント２０２ｂの位置に配置し、画像１０１ｃを配置ポイント２０２ｆの位置に配置し、画像１０１ｄを配置ポイント２０２ｇの位置に配置する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記した従来のレイアウト要素の配置方法では、画像１０１ａ〜１０１ｄの方向と、当該画像１０１ａ〜１０１ｄが配置される配置ポイント２０２ａ、２０２ｂ、２０２ｆ、２０２ｇの方向とが一致しないことに起因して、例えば、画像１０１ａの「右」方向と、画像１０１ａが配置される配置ポイント２０２ａの「下」方向とが一致しないことに起因して、或いは、画像１０１ｃの「左」方向と、画像１０１ｃが配置される配置ポイント２０２ｆの「下」方向とが一致しないことに起因して、パス２０１上に配置された画像１０１ａ〜１０１ｄを追う視線の流れが不自然になり、上記した４つの連続する画像１０１ａ〜１０１ｄにより本来であれば表現されるべき臨場感、躍動感、迫真感等を充分に得ることができないという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るレイアウト要素の配置は、上記した課題を解決すべく、レイアウト要素をパス上の配置ポイントに配置するレイアウト要素の配置であって、前記レイアウト要素の方向及び前記配置ポイントの方向間での角度ずれを算出することと、前記算出された角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施すことと、前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置することとを含む。
【０００７】
本発明に係るレイアウト要素の配置によれば、前記算出が、前記レイアウト要素の方向及び前記配置ポイントの方向間での角度ずれを算出し、前記変更が、前記角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った視点の移動の難易性に関与する前記レイアウト要素の特性に変更を施し、前記配置が、前記特性を変更された前記レイアウト要素を前記配置ポイントに配置することから、レイアウト要素の方向及び配置ポイントの方向間の角度ずれに何ら着目せず、従って、当該角度ずれに基づく何らかの変更を行っていなかった従来のレイアウト要素の配置方法に比して、本来的に表現されるべき臨場感、躍動感、迫真感等をより多く得ることが可能となる。
【０００８】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記レイアウト要素の方向を検出することをさらに含む。
【０００９】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記角度ずれ及び前記変更を相互に対応付けて記憶することを更に含み、前記変更は、前記角度ずれに対応する変更を読み出し、当該読み出された変更を前記レイアウト要素の特性に施す。
【００１０】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の特性により大きな変更を施す。
【００１１】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の特性として、前記レイアウト要素の大きさ、方向、注目度、形状、及び色彩のうちの１つを変更する。
【００１２】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の大きさをより小さくする。
【００１３】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記レイアウト要素の輪郭に、前記角度ずれに応じて、前記配置ポイントの方向に沿った方向を有するフレームを付与する。
【００１４】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の姿勢をより大きく変更する。
【００１５】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素中の対象物に、前記配置ポイントの方向に沿った方向を付与する。
【００１６】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭に、注目度がより低いフレームを付与する。
【００１７】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の輪郭を規定する多角形の角をより丸くする。
【００１８】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれに応じて、前記レイアウト要素の輪郭を、前記配置ポイントの方向に向けて変形する。
【００１９】
上記した本発明に係るレイアウト要素の配置では、前記変更は、前記角度ずれが大きいほど、前記レイアウト要素の色彩をよりぼかす。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明に係るレイアウト要素の配置装置の実施例について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００２１】
《構成》
図１は、実施例１のレイアウト要素の配置装置の構成を示す。実施例１のレイアウト要素の配置装置１（以下、「装置１」と略称する。）は、図２に図示の画像２０を始めとする複数の画像、即ち複数のレイアウト要素を、図３に図示のような４個の配置ポイント３１ａ〜３１ｄからなるパス３０に沿って配置すべく、図１に示されるように、入力部２と、選択部３と、画像記憶部４と、パス記憶部５と、変更記憶部６と、プログラム記憶部７と、検出部８と、算出部９と、変更部１０と、配置部１１と、制御部１２と、表示部１３とを有する。
【００２２】
以下の説明では、画像２０及び配置ポイント３１ａ〜３１ｄの方向等を規定するための座標（Ｘ、Ｙ）は、図２に示されるように、右方向をＸの正として、及び下方向をＹの正として表現され、また、前記方向は、図２に図示のＸ軸及びＹ軸の交点を中心として、Ｘ軸の正方向を起点（０度）として反時計方向廻りに表現される。
【００２３】
図１に戻り、入力部２は、例えば、スキャナー及びデジタルカメラであり、装置１のユーザが図２に図示のような画像２０を入力するために用いられる。
【００２４】
選択部３は、例えば、キーボード及びマウスであり、ユーザが、画像２０及びパス３０等を選択する命令を入力するために用いられる。
【００２５】
画像記憶部４は、例えば、フレキシブル・ディスク及びハード・ディスクのような記憶媒体からなり、入力部２から入力された、図２に図示の画像２０等を記憶する。
図４は、画像記憶部に記憶されている画像の情報を示す。画像記憶部４は、図４に示されるように、画像番号、画像内容、及び画像の大きさを記憶している。ここで、「画像番号」とは、画像のシリアル番号である。画像記憶部４は、例えば、画像２０ａについて、画像番号「２０ａ」、画像内容「スタート」、画像の大きさ「３００×４００（ｐｉｘｅｌ）」を記憶しており、他の画像２０ｂ、２０ｃ、．．．についても同様な情報を記憶している。
【００２６】
パス記憶部５は、例えば、フレキシブル・ディスク及びハード・ディスクのような記憶媒体からなり、図３に図示されたパス３０の配置ポイント３１ａ〜３１ｄの方向等を予め記憶している。
【００２７】
図５は、パス記憶部に記憶されているパスの情報を示す。パス記憶部５は、図５に示されるように、６個のパスについて、パス番号、パス形状、配置ポイントの数、配置ポイントの番号、配置ポイントの座標、及び配置ポイントの方向を記憶している。ここで、「パス番号」とは、パスのシリアル番号であり、「パス形状」とは、パス自身の形状であり、「配置ポイントの数」とは、パスを構成する配置ポイントの数であり、「配置ポイントの番号」、「配置ポイントの座標」、「配置ポイントの方向」とは、配置ポイントのシリアル番号、座標、方向である。
【００２８】
パス記憶部５は、例えば、パス３０について、パス番号「３０」、パス形状「⊃」、配置ポイントの数「４」を記憶している。パス記憶部５は、さらに、例えば、配置ポイントの番号「３１ａ」である配置ポイントの座標及び方向が（５０、３０）、０度であることを記憶している。
【００２９】
図１に戻り、変更記憶部６は、例えば、フレキシブル・ディスク及びハード・ディスクのような記憶媒体からなり、画像２０等に施すべき変更を、画像２０等の方向及び配置ポイント３１ａ〜３１ｄ等の方向間での角度ずれに対応付けて記憶している。
【００３０】
図６は、変更記憶部に記憶されている変更の内容を示す。変更記憶部６は、図６に示されるように、画像２０等の方向及び配置ポイント３１ａ〜３１ｄ等の方向間での角度ずれ（Ｘ度）が、「０度」であるとき、変更（変換）の内容は、「何もしない」旨を記憶している。変更記憶部６は、また、角度ずれが、「０度超過かつ９０度未満」であるとき、変更の内容は、「拡大縮小処理：関数ｃｈａｎｇｅ＿ｓｉｚｅ（画像、Ｙ）の実行（ＺＺ法に基づく）」旨を記憶している。ここで、関数ｃｈａｎｇｅ＿ｓｉｚｅは、「画像」の大きさを、倍率を規定する「Ｙ」に従って拡大又は縮小し、また、Ｙは、Ｙ＝（１０−ｉｎｔ（Ｘ／１０）／１０により規定される。変更記憶部６は、さらに、角度ずれが、９０度以上のとき、変更の内容は、「拡大縮小処理：ｃｈａｎｇｅ＿ｓｉｚｅ（画像、Ｙ）及び色変換処理：ｃｈａｎｇｅ＿ｃｏｌｏｒ（画像、Ｚ）の実行（ＸＸ法に基づく）」である旨を記憶している。ここで、関数ｃｈａｎｇｅ＿ｃｏｌｏｒは、「画像」のグレー（明度）を、グレーの割合を規定する「Ｚ」に従って変更し、Ｚは、Ｚ＝（１８０−Ｘ）／１８０により規定される。
【００３１】
図１に戻り、プログラム記憶部７は、例えば、フレキシブル・ディスク及びハード・ディスクのような記憶媒体からなり、装置１が画像２０等をパス３０等に配置するために行うべき処理等、即ち、入力部２〜表示部１３の動作を規定するプログラムを記憶している。
【００３２】
検出部８は、例えば、コンピュータ、即ちＣＰＵ(Central Processing Unit)を始めとする演算回路及び論理回路で構成されており、画像２０等の方向を検出する。
【００３３】
算出部９は、例えば、演算回路及び論理回路で構成されており、検出部８により検出された画像２０等の方向、及びパス記憶部５に予め記憶されている配置ポイント３１ａ〜３１ｄ等の方向間での角度ずれを算出する。
【００３４】
変更部１０は、例えば、演算回路及び論理回路で構成されており、算出部９により算出された画像２０等の方向及び配置ポイント３１ａ〜３１ｄ等の方向間での角度ずれに基づき変更記憶部６を参照することにより、前記角度ずれに対応する変更を画像２０等に施す。ここで、「変更」とは、画像の形式又は内容を変える処理の総称であり、例えば、加工、編集、変換等も含まれる。
【００３５】
配置部１１は、例えば、演算回路及び論理回路で構成されており、変更部１０により変更を施された画像２０等をパス３０等上に、正確には、配置ポイント３１ａ〜３１ｄ等上に配置する。
【００３６】
制御部１２は、例えば、演算回路及び論理回路で構成されており、装置１の全体の動作を制御する。
【００３７】
表示部１３は、例えば、ＣＲＴ(Cathode Ray Tube)モニター及び液晶モニターであり、画像２０等自身の内容、パス３０等自身の内容、及び変更が施された画像２０等が配置されたパス３０等を表示する。
【００３８】
《動作》
図７は、実施例１の装置の動作を示す。以下、実施例の装置１の動作を図７に沿って説明する。
【００３９】
ステップＳ１０：装置１のユーザは、入力部２を用いて、図８に図示された９個の画像２０ａ〜２０ｉを入力する。画像２０ａ〜２０ｉが入力されると、表示部１３は、図８に示されるように、前記９つの画像２０ａ〜２０ｉを、選択のためのチェックボックス２１ａ〜２１ｉと共に表示する。
【００４０】
ステップＳ１１：前記表示に応答して、装置１のユーザは、ユーザが好む４個の画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉを、選択部３を用いたチェックボックス２１ａ、２１ｂ、２１ｅ、２１ｉの選択により選出する。画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉが選出されると、画像記憶部４は、当該画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉを記憶する。ここで、画像２０ａは、「スタート」を表し、画像２０ｂは、「競り合い」を表し、画像２０ｅは、「独走」を表し、画像２０ｉは、「ゴール」を表している。
【００４１】
ステップＳ１２：図９（Ａ）に図示の選出された画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉについて、検出部８は、画像の方向（矢印の方向）を検出する。ここで、「方向」とは、一の方向だけでなく、無方向、及び複数の方向を含む。検出部８は、図９（Ｂ）に示されるように、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの方向が、「０度」、「３３０度」、「２７０度」、「１８０度」であることを検出する。
【００４２】
検出部８は、例えば、動いている物体（図示の走っている人間）と静止している背景との間の時間的かつ相対的な位置関係で画像の方向を特定する方法、オプティカルフローにより画像の方向を検出する方法、動いている物体又は静止している物体が本来的に有する性質又は属性（例えば、顔が向いている方向や三角形の鋭角の方向）を基に画像の方向を決定する方法を採用する。検出部８が画像の方向を検出することに代えて、ユーザが、選択部３を用いて、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの方向を入力することにより、画像の方向を定めることも可能である。
【００４３】
ステップＳ１３：表示部１３は、図１０に示されるように、パス記憶部５に予め記憶されているパス３０〜８０をチェックボックス３２〜８２と共に表示し、当該表示に応答して、ユーザは、選択部３を用いてチェックボックス３２を選択することにより、所望のパス３０を選択する。
【００４４】
以下の説明では、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉは、パス３０の配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに配置されるべきであることを前提とする。
【００４５】
ステップＳ１４：算出部９は、パス記憶部５に記憶されたパス３０の配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄの方向と、検出部８により検出された画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの方向との間での角度ずれを算出する。これにより、算出部９は、図１１に示されるように、配置ポイント３１ａ〜３１ｄの方向及び画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの方向間の角度ずれとして、「０度」、「１５度」、「７５度」、「０度」を得る。
【００４６】
ステップＳ１５：変更部１０は、図１２に図示されたように、算出部９により算出された角度ずれ（図１１）に基づき、変更記憶部６に記憶された角度ずれ及び変更間の対応付け（図６）を参照して、前記角度ずれに対応する変更を画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉに施す。より具体的には、変更部１０は、配置ポイント３１ａ及び画像２０ａ間の角度ずれ「０度」に基づき、前記対応付けを参照することにより、画像２０ａに、角度ずれ「０度」に対応する変更「何もしない」を施し、即ち、画像２０ａに実質的に何らの変更を施さない。同様にして、変更部１０は、画像２０ｂに、角度ずれ「１５度」に対応する変更「ｃｈａｎｇｅ＿ｓｉｚｅ（２０ｂ、０．９）」を施し、画像２０ｅに、角度ずれ「７５度」に対応する変更「ｃｈａｎｇｅ＿ｓｉｚｅ（２０ｅ、０．８）」を施し、画像２０ｉに、角度ずれ「０度」に対応する変更「何もしない」を施す。これにより、変更部１０は、図１３に示されるように、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの大きさを「３００×４００」、「２７０×３６０」、「２４０×３２０」、「３００×４００」に変更する。
【００４７】
ステップＳ１６：配置部１１は、図１４に示されるように、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉを、当該画像に対応する配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに配置し、当該配置の後、表示部１３は、当該配置の状態を表示する。
【００４８】
《効果》
上述したように、実施例１の装置１では、変更部１０が、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉの特性（特徴）である大きさに、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉ及び配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄ間の角度ずれにより特定される変更を施すことから、より詳しくは、角度ずれが大きいほど大きな変更を施すことから、画像の大きさを何ら操作しない従来の画像処理装置に比して、パス３０の方向に沿った画像２０ａ、２０ｂ、２０ｅ、２０ｉを順次見る視点の移動の難易性を向上させることができ、これにより、臨場感、躍動感、迫真感をより多く得ることが可能となる。
【００４９】
《変形例》
上記したステップＳ１１で、選択部３により、画像２０ｅに代えて画像２０ｄ（方向は０度）が選択されたことを想定すると、算出部９により算出された、画像２０ｄの方向「０度」及び配置ポイント３１ｃの方向「１９５度」間の角度ずれ「７５度」に従って、変更部１０は、図６の最下欄に示された変更、より詳しくは、図１５の３列めに記載されたような、大きさ及びグレー（明度）についての変更を画像２０ｄに施した後、配置部１１は、変更後の画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに配置する。これにより、図１６に示されるように、前記角度ずれに応じて、大きさだけでなくグレーも変更された即ちぼかしを強調された画像２０ｄが配置されることにより、図１４中の画像２０ｅに比して、配置ポイント３１ｃの方向（１９５度）に概ね逆行する画像２０ｄの印象、存在感等を低減することができ、これにより、パス３０に沿って画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを見ていく視点の動きの円滑性を向上させることができ、結果的に、臨場感、躍動感、迫真感等を上記の実施例１に比してより一層多く得ることが可能となる。
【実施例２】
【００５０】
実施例２の画像処理装置は、実施例１の装置１と同様な構成を有し、他方で、実施例１の装置１の機能と異なる変更を有する。以下、実施例２の画像処理装置（以下、「装置１」という。）の特徴的な構成及び動作を中心に説明する。
【００５１】
《構成》
実施例２の装置１では、変更記憶部６は、図６に図示の変更に代えて、図１７に図示の変更を記憶している。変更記憶部６は、角度ずれが０度のとき、画像にフレーム１を付与する変更を行い、角度ずれが０度超過かつ９０度未満のとき、画像にフレーム２を付与する変更を行い、角度ずれが９０度超過のとき、画像にフレーム３を付与する変更を行う旨を記憶している。ここで、図１８に示されるように、フレーム１は、フレームの飾りの注目度が大でありフレームに矢印は無く、フレーム２は、フレームの飾りの注目度が中でありフレームに矢印は無く、フレーム３は、フレームの飾りの注目度が小であるもののフレームに配置ポイントの方向に沿った方向を有する矢印がある。
【００５２】
《動作》
実施例１のステップＳ１０〜Ｓ１４と同様にして、図７のフローチャートに沿って、画像の入力、画像の選択、画像の方向の検出、パスの選択、及び角度ずれの算出を行った後、ステップＳ１５で、変更部１０は、前記角度ずれに従って、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉに変更を施す。変更部１０は、より具体的には、図１９に示されるように、画像２０ａの方向及び配置ポイント３１ａの方向間での角度ずれが「０度」であることから、画像２０ａに、図１８に図示のフレーム１を付与し、画像２０ｂの方向及び配置ポイント３１ｂの方向間での角度ずれが「１５度」であることから、画像２０ｂに、図１８に図示のフレーム２を付与し、画像２０ｄの方向及び配置ポイント３１ｃの方向間の角度ずれが「１６５度」であることから、画像２０ｄに、図１８に図示のフレーム３を付与し、正確には、配置ポイント３１ｃの方向（１８０度）に沿った矢印を有するフレーム３を付与し、画像２０ｉの方向及び配置ポイント３１ｄの方向間での角度ずれが「０度」であることから、画像２０ｉに、図１８に図示のフレーム１を付与する。当該付与の後、配置部１１は、図２０に示されるように、フレーム１〜３のいずれかを付与された画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを、パス３０の配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに配置する。
【００５３】
《効果》
上述したように、実施例２の装置１では、変更部１０が、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉに、その特性である注目度及び方向を変えるべく、角度ずれに従って、フレーム１、２、３を付与する。これにより、角度ずれが小である画像２０ａ、２０ｉは、フレーム１により注目度が増強され、角度ずれが中である画像２０ｂは、フレーム２により注目度がやや増強され、角度ずれが大である画像２０ｄは、フレーム３により注目度がほとんど増強されないものの、方向が配置ポイント３１ｃの方向に概ね合致することから、パス３０に沿って画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを追う視点の流れを、実施例１と同様にして向上させることができ、これにより、臨場感、躍動感、迫真感等を従来に比してより多く得ることができる。
【００５４】
《変形例》
上記したように、画像２０ａ、２０ｉ、２０ｂに飾りの注目度が異なるフレーム１、２を付与するに代えて又は加えて、色彩の注目度が異なるフレーム、例えば、印象に残り易い赤を基調するフレーム及び印象が残り難い青を基調とするフレームを付与することによっても、上記した実施例２と同様にして、パス３０に沿って視点を移動する円滑性を向上させることができ、これにより、臨場感、躍動感、迫真性等をより一層多く得ることが可能となる。
【実施例３】
【００５５】
実施例３の画像処理装置について説明する。実施例３の画像処理装置は、実施例１及び実施例２の画像処理装置と同様な構成を有し、他方で、両実施例の画像処理装置と異なり、画像の大きさを変更すること及び画像にフレームを付与することに代えて、画像の輪郭を整形する。以下、実施例３の画像処理装置（以下、「装置１」と略称する。）の特徴的な構成及び動作を中心に説明する。
【００５６】
《構成》
実施例３の装置１では、変更記憶部６は、図６、図１７に図示の変更に代えて、図２１に図示された変更の内容を記憶している。変更記憶部６は、より詳細には、図２１に示されるように、角度ずれが０度のとき、画像には何ら変更を施さず、角度ずれが０度超過かつ９０度未満のとき、多角形である画像の輪郭の角を丸くし、角度ずれが９０度超過のとき、画像の輪郭を配置ポイントの方向に一致する矢印に整形するという変更を行う旨を記憶する。
【００５７】
《動作》
実施例１のステップＳ１０〜Ｓ１４と同様にして、図７に図示のフローチャートに従って、画像の入力、画像の選択、画像の方向の検出、パスの選択、及び角度ずれの算出を行った後、ステップＳ１５で、変更部１０は、前記角度ずれに従って、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉに変更を施す。変更部１０は、具体的には、図２２に示されるように、画像２０ａについての角度ずれが「０度」であることから、画像２０ａに何もせず、画像２０ｂについての角度ずれが「１５度」であることから、画像２０ｂの輪郭の角を丸くし、画像２０ｄについての角度ずれが「１６５度」であることから、画像２０ｄを、配置ポイント３１ｃの方向（１９５度）に沿った矢印の形状に整形し、画像２０ｉについての角度ずれが「０度」であることから、画像２０ｉに何もしないという変更を施す。変更部１０による当該変更の後、配置部１１は、図２３に示されるように、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを、パス３０の配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに配置する。
【００５８】
《効果》
上述したように、実施例３の装置１では、変更部１０は、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉに、その特性である輪郭即ち形状を変更すべく、換言すれば、画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉの配置ポイント３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄへの親和性を変更すべく、角度ずれに従って、「何もしない」、「角を丸くする」、「配置ポイントの方向に沿った矢印に整形する」という変更を行う。これにより、角度ずれが小である画像２０ａ、２０ｉは、「何もしない」という変更を受けることにより、配置ポイント３１ａ、３１ｄの方向への親和性が現状のままに維持され、角度ずれが中である画像２０ｂは、「角を丸くする」という変更を受けることにより、配置ポイント３１ｂの方向との親和性が現状よりも少し改善され、角度ずれが大である画像２０ｄは、「配置ポイントの方向に合致した矢印に整形する」という変更を受けることにより、配置ポイント３１ｃの方向との親和性が現状より大幅に改善されることから、実施例１及び実施例２と同様にして、パス３０に沿って画像２０ａ、２０ｂ、２０ｄ、２０ｉを追う視点の動きの円滑性を向上させることができ、結果的に、臨場感、躍動感、迫真感等を従来に比してより多く得ることができる。
【００５９】
《変形例》
実施例１〜実施例３に記載されたような、画像２０ａ等の大きさを変更すること、画像２０ａ等にフレームを付加すること、及び画像２０ａ等の輪郭を整形すること等の変更に代えて、変更部１０は、画像２０ａ等を線対称移動し又は点対称移動するより、換言すれば、画像２０ａ等を反転し又は回転することにより画像２０ａ等の方向又は姿勢を変更することによっても、さらには、角度ずれが大きいほど画像２０ａ等の方向又は姿勢をより大きく変更することによっても、上記したと同様な効果を得ることができる。また、図２４に示されるように、画像２０ｅ等にグラデーションを付加することにより、明度が低い部分（黒い部分）から明度が高い部分（白い部分）への流れ、即ち、方向（矢印で図示）を生起するような変更を行うことによっても、若しくは、図２５に示されるように、画像２０ｅ等をずらして重ねることにより、即ち、移動を付与することにより、移動方向に沿った方向（矢印で図示）を付与する変更を行うことによっても、上記したと同様な効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】実施例１のレイアウト要素の配置装置の構成を示す図。
【図２】実施例１の画像を示す図。
【図３】実施例１のパス及び配置ポイントを示す図。
【図４】実施例１の画像記憶部に記憶されている画像の情報を示す図。
【図５】実施例１のパス記憶部に記憶されているパスの情報を示す図。
【図６】実施例１の変更記憶部に記憶されている変更の内容を示す図。
【図７】実施例１の画像の配置装置の動作を示す図。
【図８】実施例１の画像の選択を示す図。
【図９】実施例１の画像の角度の検出を示す図。
【図１０】実施例１の配置ポイントの選択を示す図。
【図１１】実施例１の角度ずれの算出を示す図。
【図１２】実施例１の変更の内容を示す図。
【図１３】実施例１の変更後の画像の大きさを示す図。
【図１４】実施例１の配置後のパス上の画像を示す図。
【図１５】変形例の変更の内容を示す図。
【図１６】変形例の配置後のパス上の画像を示す図。
【図１７】実施例２の変更の内容を示す図。
【図１８】実施例２のフレームの内容を示す図。
【図１９】実施例２の実際に行う変更の内容を示す図。
【図２０】実施例２の配置後のパス上の画像を示す図。
【図２１】実施例３の変更の内容を示す図。
【図２２】実施例３の実際に行う変更の内容を示す図。
【図２３】実施例３の配置後のパス上の画像を示す図。
【図２４】変形例の画像の方向を示す図（その１）。
【図２５】変形例の画像の方向を示す図（その２）。
【図２６】従来のレイアウト要素を示す図。
【図２７】従来のパスを示す図。
【符号の説明】
【００６１】
１  レイアウト要素の配置装置    ２  入力部    ３  選択部    ４  画像記憶部    ５  パス記憶部    ６  変更記憶部    ７  プログラム記憶部    ８  検出部    ９  算出部    １０  変更部    １１  配置部    １２  制御部    １３  表示部。
【図１】
2006031586.tif 000003
【図２】
2006031586.tif 000004
【図３】
2006031586.tif 000005
【図４】
2006031586.tif 000006
【図５】
2006031586.tif 000007
【図６】
2006031586.tif 000008
【図７】
2006031586.tif 000009
【図８】
2006031586.tif 000010
【図９】
2006031586.tif 000011
【図１０】
2006031586.tif 000012
【図１１】
2006031586.tif 000013
【図１２】
2006031586.tif 000014
【図１３】
2006031586.tif 000015
【図１４】
2006031586.tif 000016
【図１５】
2006031586.tif 000017
【図１６】
2006031586.tif 000018
【図１７】
2006031586.tif 000019
【図１８】
2006031586.tif 000020
【図１９】
2006031586.tif 000021
【図２０】
2006031586.tif 000022
【図２１】
2006031586.tif 000023
【図２２】
2006031586.tif 000024
【図２３】
2006031586.tif 000025
【図２５】
2006031586.tif 000026
【図２６】
2006031586.tif 000027
【図２７】
2006031586.tif 000028
【図２４】
2006031586.tif 000029