(57)【要約】【課題】  ＩＣデバイスとアンテナを内蔵したゲーム用カードであって、カードを破棄するため破かれた場合であっても、内蔵のアンテナが気づかれにくいゲーム用カードを提供する。【解決手段】  電磁波を放射するリーダライタにより読み取り可能な識別情報を記憶するゲーム用カードにおいて、リーダライタからの要求に応じてデータの送受信を行うＩＣデバイスと、ＩＣデバイスを格納するスペースが形成された中間部材と、この中間部材に導電体インキを印刷することにより設けられ、ＩＣデバイスに接続されたアンテナとを有するゲーム用カードである。中間部材の両側に表面部材及び裏面部材を接着などにより接合して、ゲーム用カードを構成する。【選択図】    図３
2006271596.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電磁波を放射する読み取り装置により読み取り可能なデータを記憶するゲーム用カードにおいて、
読み取り装置からの要求に応じてデータの送受信を行う回路手段と、
前記回路手段を格納する収納空間を有する板状部材と
前記板状部材に設けられ、前記回路手段に接続されたアンテナ手段と、
を有し、
前記アンテナ手段は、前記板状部材上に設けられた導電層である
ことを特徴とするゲーム用カード。
【請求項２】
前記アンテナ手段は導電性インキを用いた印刷により形成される、ことを特徴とする請求項１に記載のゲーム用カード。
【請求項３】
前記アンテナ手段は透明な導電層であることを特徴とする、請求項１又は２に記載のゲーム用カード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム用カードに関し、より詳しくは例えばＩＣカードリーダライタなどの読み取り装置でデータを読み出すことが可能なゲーム用カードに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から多くの人々に親しまれているゲーム（遊技）の中には、いわゆるゲーム用カードを使用するゲームが多々ある。このタイプのゲームとしては、例えば、ポーカー、ブラックジャックなどのカードゲーム、トレーディングカードを用いたトレーディングゲーム、などがある。この様なゲームは、いわゆるカジノ（Ｃａｓｉｎｏ）のような遊技場において、実際の金銭や、遊技場においてのみ有効な遊技価値を賭けて遊技されることもある。
【０００３】
さて、上記ゲーム用カードを用いたゲームにおいては、不心得な遊技者によって、いわゆるいかさまと呼ばれる不正行為が行われる場合がある。例えば、遊技場に置いて使用されるゲーム用カードと同種のゲームカードを予め用意しておき、ディーラーがゲームテーブル状に配布したゲーム用カードを、自己にとって有利となるようにすり替える「すり替え」などが行われることが少なくない。これにより不心得な遊技者は、自由にゲーム展開をコントロールし、多額の配当を獲得してしまう。
【０００４】
かかる不正行為は、遊技場にとって多額の配当を奪われてしまうという不利益となり、また他の正しく遊技している遊技者にとっても、ゲームの興趣をそがれるという不都合がある。
【０００５】
そこで、遊技場の運営者、管理者はこのような「すり替え」による不正行為を防止することを目的として、ゲーム用カード内に近接通信機能を有するいわゆるＩＣデバイス（共振タグ）を内蔵しておき、正規のゲーム用カードと、「すり替え」により置かれた不正なゲーム用カードを識別する技術が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−２１３２７６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来の、ＩＣデバイスを内蔵したゲーム用カードは、ＩＣデバイスにコイル状のアンテナを接続し、これらをプラスチックや紙でパッケージしたものがあるが、この場合、その厚みがゲーム用カードと比較してかなり厚くなり、実使用に絶えないものとなっていた。
【０００８】
また、カジノ等ではゲーム終了後にカードを破く事が普通に行われているが、この様な場合に、従来のコイル状アンテナで構成したものでは、カードを破いた時に、コイル状アンテナが現れ、タグがカードの中に内蔵されている事が判ってしまい、ゲーム参加者に不快の念を抱かせる事にもなっていた。
【０００９】
本発明は、ＩＣデバイスとアンテナを内蔵したゲーム用カードであって、カードを破棄するため破かれた場合であっても、内蔵のアンテナが気づかれにくいゲーム用カードを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するための手段として、本発明は以下のような特徴を有する。
【００１１】
本発明の第１の態様は、電磁波を放射するアンテナを有する読み取り装置により読み取り可能なデータを記憶するゲーム用カードとして提案される。
【００１２】
このゲーム用カードは読み取り装置からの要求に応じてデータの送受信を行う回路手段（例えば、ＩＣデバイス）と、前記回路手段を格納する収納空間（例えば、スペース）を有する板状部材（例えば、中間部材、裏面部材）と、前記板状部材に設けられ、前記回路手段に接続されたアンテナ手段（例えば、アンテナ、アンテナパターン）とを有し、前記アンテナ手段は、前記板状部材上に設けられた導電層であることを特徴としている。
【００１３】
上記ゲーム用カードにおいては、前記アンテナ手段は導電性インキを用いた印刷により形成されるようにしてもよい。更に、導電性インキに白色や透明なものを使用することで、プレイヤがアンテナが内蔵されていることに気付きにくいゲーム用カードを提供できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、アンテナを内蔵したゲーム用カードであって、カードを破棄するため破かれた場合であっても、内蔵のアンテナが気づかれにくいゲーム用カードを提供する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。
【００１６】
［１．ゲーム用カードが使用されるゲームテーブル］  
まず、本実施の形態にかかるゲーム用カードを使用するゲームテーブルについて説明する。図１は、本実施の形態にかかるゲーム用カードを使用するゲームテーブルの外観斜視図である。
【００１７】
本実施の形態にかかるゲームテーブル２０は、そのテーブル面上にゲーム用カード１０が置かれ、ゲーム用カードを利用したゲームを行わせる道具又は設備である。
【００１８】
この実施の形態では、ディーラー３０と、複数のプレイヤ４０が相対してゲームテーブル２０周囲に立ち、或いは着席してゲームを行う。
【００１９】
ゲーム用カード１０は、ディーラー３０によって、山からディーラー３０やプレイヤ４０の配布され、ゲームテーブル２０上に置かれる。プレイヤ３０はゲーム用カード１０を手に取り、ゲーム用カード１０の内容を見て、ディーラー３０にゲーム用カード１０の交換などを求めることがある。ディーラー３０はプレイヤの求めに応じて、ゲーム用カード１０の交換を行う。
【００２０】
不正行為であるゲーム用カード１０のすり替えは、例えば上記のようなプレイヤ３０が内容を確認するためにゲーム用カード１０を手に取ったりするときに行われるようである。
【００２１】
図２は、ゲームテーブル２０の主要な内部構成を示す機能ブロック図である。ゲームテーブル２０内には、ゲームテーブル２０上に置かれたゲーム用カード１０を読み取るように、複数のリーダライタ２０１と、各リーダライタ２０１に接続された制御装置２０２と、制御装置２０２に接続された表示装置２０３とが備えられている。
【００２２】
読み取り装置であるリーダ２０１は、ゲーム用カード１０がその読み取り範囲内に置かれると、ゲーム用カード１０内に記憶された情報（本例では、認証情報）を読み取り、制御装置２０２に読み取った情報を出力する。なお、本明細書中では、「リーダライタ」と呼ぶが、必ずしも書き込み機能が必要なことを意味するものではなく、少なくともゲーム用カード１０に記憶されたデータを読み出す機能を有している装置であれば、本明細書中の「リーダライタ」に該当する。
【００２３】
ゲーム用カード１０は認証情報を記憶している。認証情報は、そのゲーム用カード１０がゲームに使用されることが許されることを示すデータであって、例えば予め定められたＮバイトの数値列である。認証情報はゲーム用カード１０ごとに異なっていてもよいし、共通であってもよい。例えば、１セットのトランプセットを成す５３枚のゲーム用カード１０は、すべて共通の認証情報を記憶していてもよい。５３枚のゲーム用カード１０は、それぞれのカード内容（例えば、スペードのＡ（エース）、ハートの２、など）を識別できるようにそれぞれ異なった認証情報を記憶していてもよい。
【００２４】
制御装置２０２は、使用が許されるゲーム用カード１０の認証情報を記憶しており、各リーダライタ２０１から読み取った認証情報を受け取ると、リーダライタ２０１が読み取った認証情報と、記憶している認証情報を比較し、読み取った認証情報が使用が許されるゲーム用カード１０のものか否かを判定する。制御装置２０２は判定結果を表示装置２０３に出力する。
【００２５】
表示装置２０３は判定結果を画像として表示し、ディーラー３０は、ゲームテーブル２０で使用されているゲーム用カード１０が使用可許されるゲーム用カード１０であるか否か、すなわち、すり替えなどにより不正なゲーム用カードが使用されていないかどうかを知ることができる。
【００２６】
なお、表示装置２０３は、必ずしもゲームテーブル２０に設けられている必要はなく、ゲームテーブル２０からリモートな環境、例えば、カジノ場に設けられた監視室に設けられてもよく、また、不正の発生を報知できれば必ずしも画像を表示する必要はなく、表示装置２０３に変えて適宜な報知手段（ランプ、スピーカなど）を設ける構成としても構わない。
【００２７】
［２．第１の実施の形態］
［２．１．ゲーム用カードの構成例］
次に、本実施の形態にかかるゲーム用カード１０の構成例について図３〜図５を参照しながら説明する。  
図３は、ゲーム用カード１０の分解斜視図である。図に示すゲーム用カード１０は、カードの表面（マークや数字、絵柄など）が印刷された表面部材１０１と、アンテナ手段であるアンテナ１０５が印刷により設けられ、かつＩＣデバイス１０４を格納する収納空間であるスペース１０６が形成された板状部材である中間部材１０２と、カードの裏面（各カード共通の模様や図柄）が印刷された裏面部材１０３と、前記スペース１０６内に格納されるとともに、アンテナ１０５に電気的に接続される回路手段であるＩＣデバイス１０５とを有している。
【００２８】
表面部材１０１，中間部材１０２，裏面部材１０３は、カードの大きさの板状の部材であって、適度な強度を有する素材、例えば、プラスチックなどの樹脂、或いは厚紙などで作られている。なお、表面部材１０１，中間部材１０２，裏面部材１０３は必ずしもすべて同じ素材で形成されている必要はない。
【００２９】
中間部材１０２に形成されたスペース１０６は、ＩＣデバイス１０６を収納できる貫通穴であって、そのため中間部材１０２は少なくともＩＣデバイス１０６の厚さと同じかそれより厚いことが必要である。
【００３０】
ＩＣデバイス１０４は、処理機能、記憶機能及び入出力制御機能を実行するように設計された電子部品であって、リーダライタ２０１からの要求に応じて、記憶している情報をリーダライタ２０１に渡す機能を有する。なお、ＩＣデバイス１０４は必ずしもワンチップで構成されていなくともよく、回路基板上に複数のＩＣやその他電子部品を搭載した構成であっても構わない。
【００３１】
ＩＣデバイス１０４は、中間部材１０２の略中央に形成されたスペース１０６に収納され、且つアンテナ１０５と電気的に接続される。なお、スペース１０６は必ずしも中間部材１０２の略中央に形成される必要はなく中間部材のいずれの箇所に形成されてもよい。スペース１０６は、例えば中間部材１０２の四隅の内、何れかに形成されても構わない。また、スペース１０６の形状はＩＣデバイス１０４を格納可能であればどのような形状でも良く、必ずしもＩＣデバイスと同形状である必要はない。
【００３２】
アンテナ１０５は、中間部材１０２の表面上に形成された導電体の層である。アンテナ１０５は中間部材１０２の少なくとも片面に設けられていれば足りる。アンテナ１０５は、例えば、導電性インキを印刷により中間部材１０２に印刷することにより設けられ、或いは印刷と置換可能な技術（蒸着、スパッタリング）により導電層を中間部材１０２の表面上に形成することで設けられる。なお、ＩＣデバイス１０４と電気的に接続出来る構成を採用すれば、表面部材１０１及び／又は裏面部材１０３上にアンテナ１０５を形成しても構わない。
【００３３】
また、アンテナ１０５を形成するための導電性インキとして、インジウム酸化物、ＩＴＯなどをペースト状にしたものを使用すれば、透明な導電層で形成されたアンテナ１０５ができあがる。このような透明な導電層で形成されたアンテナ１０５を用いた場合には、ゲーム用カード１０を破いたときに、断面からアンテナ１０５が見えることがなくなり、プレイヤに不信感や不快感を感じさせることを回避できる。
【００３４】
アンテナ１０５は、リーダライタ２０１とＩＣデバイス１０４との間の信号の送受信及び、リーダライタ２０１からの搬送波を電力に変換してＩＣデバイス１０４に電力供給する役割を有する。
【００３５】
図４は、中間部材１０２の断面図である。中間部材１０２は、その略中央にＩＣデバイス１０４を収納できるだけの容積を有するスペース１０６を有している。スペース１０６は、中間部材１０２を切り取り若しくはくりぬくことによって形成される貫通穴である。
【００３６】
アンテナ１０５である導電層が中間部材１０５上に形成されている。なお、図４では、理解しやすいようにアンテナ１０５の厚みを強調して描いているが、実際にはエッチングや印刷などの手法により形成することができ、その厚みは殆ど無視できるものである。
【００３７】
図５は、表面部材１０１，中間部材１０２、裏面部材１０３を互いに接着し、ゲーム用カード１０が完成した状態における断面図であって、ＩＣデバイス１０４の近傍部分を拡大した拡大断面図である。
【００３８】
表面部材１０１と中間部材１０２との間には接着剤などの接着層１０５が設けられており、表面部材１０１と中間部材１０２とは簡単に剥離しないようになっている。
【００３９】
中間部材１０２の片面（図面上では上側）にはアンテナ１０５である導電層が予め印刷などにより形成されている。中間部材１０２に形成されたスペース１０６内にはＩＣデバイス１０４が完全に中間部材１０２内に収まるように格納されており、表面部材１０１、裏面部材１０３押し上げたりしないようになっている。
【００４０】
また、裏面部材１０３と中間部材１０２との間にも接着剤などの接着層１０５が設けられており、裏面部材１０３と中間部材１０２とが簡単に剥離しないようになっており、その結果表面部材１０１，中間部材１０２、裏面部材１０３が一体になることによってゲーム用カード１０ができあがる。
【００４１】
［２．２．ゲーム用カードの動作例］  
次に、ゲーム用カード１０の動作例について説明する。  
図６は、リーダライタ２０１がゲームテーブル２０に置かれたゲーム用カード１０の読み取りを行う際に発生する電磁波の様子を示した図である。  
リーダライタ２０１は、ゲーム用カード１０の読み取りの為の高周波電磁波(例えば、８８０ＭＨｚ〜２．４５ＧＨｚ)を発生し、リーダライタ２０１側のアンテナ（電極）６００から電磁波６０１を放出する。放出された電磁波はゲーム用カード１０のアンテナ１０５によって受信され、ＩＣデバイス１０４に電力として供給される。
【００４２】
また、ゲーム用カード１０は、リーダライタ２０１から放出された電磁波を受信する。ＩＣデバイス１０４は、受信した電磁波を復調し、リーダライタ２０１からの命令や要求を認識し、これに応じた処理を行い、要求に応じてリーダライタ２０１にデータを送信する。
【００４３】
ゲーム用カード１０がリーダライタ２０１にデータ（本実施の形態においては識別情報）を送信する場合には、いわゆるバックスキャッタ（後方散乱）結合方式が利用できる。これによって、ゲーム用カード１０のアンテナから反射される電磁波に、ＩＣデバイス１０４が内部インピーダンスを切り換えて変調をかけ、ゲーム用カード１０からリーダライタ２０１へデータを送信することができる。
【００４４】
［３．第２の実施の形態］
［３．１．ゲーム用カードの構成例］
次に、第２の実施の形態にかかるゲーム用カード１０の構成例について図７〜図９を参照しながら説明する。第２の実施の形態にかかるゲーム用カード１０は、第１の実施の形態にかかるゲーム用カード１０が３層で構成されているのに対して、２層で構成される点で異なっている。
【００４５】
図７は、本実施の形態にかかるゲーム用カード１０の分解斜視図である。図に示すゲーム用カード１０は、カードの表面（マークや数字、絵柄など）が印刷された表面部材７０１と、アンテナ手段であるアンテナ７０４が印刷により設けられ、ＩＣデバイス７０３を格納する収納空間であるスペース７０５が形成され、且つカードの裏面（各カード共通の模様や図柄）が印刷された板状部材である裏面部材７０２と、前記スペース７０５内に格納されるとともに、アンテナ７０４に電気的に接続される回路手段であるＩＣデバイス７０３とを有している。
【００４６】
表面部材７０１，裏面部材７０２は、カードの大きさの板状の部材であって、適度な強度を有する素材、例えば、プラスチックなどの樹脂、或いは厚紙などで作られている。なお、表面部材７０１，裏面部材７０２は必ずしもすべて同じ素材で形成されている必要はない。
【００４７】
裏面部材７０２に形成されたスペース７０５は、ＩＣデバイス７０３を収納できる凹部であって、そのため裏面部材７０２は少なくともＩＣデバイス７０３の厚さより厚いことが必要である。
【００４８】
ＩＣデバイス７０３は、第１の実施の形態におけるＩＣデバイス１０４と同じく、処理機能、記憶機能及び入出力制御機能を実行するように設計された電子部品であって、リーダライタ２０１からの要求に応じて、記憶している情報をリーダライタ２０１に渡す機能を有する。なお、ＩＣデバイス７０３は必ずしもワンチップで構成されていなくともよく、回路基板上に複数のＩＣやその他電子部品を搭載した構成であっても構わない。
【００４９】
ＩＣデバイス７０３は、裏面部材７０２の略中央に形成されたスペース７０５に収納され、且つアンテナ７０４と電気的に接続される。なお、スペース７０５は必ずしも裏面部材７０２の略中央に形成される必要はなく中間部材のいずれの箇所に形成されてもよい。スペース７０５は、例えば裏面部材７０２の四隅の内、何れかに形成されても構わない。また、スペース７０５の形状はＩＣデバイス７０３を格納可能であればどのような形状でも良く、必ずしもＩＣデバイス７０３と同形状である必要はない。
【００５０】
アンテナ７０４は、第１の実施の形態のアンテナ１０５と同様の部材であって、裏面部材１０２の内部面上に形成された導電体の層又は膜である。アンテナ７０４は、例えば、導電性インキを印刷により裏面部材７０２に印刷することにより設けられ、或いは印刷と置換可能な技術（蒸着、スパッタリング）により導電層を裏面部材７０２の表面上に形成することで設けられる。なお、ＩＣデバイス７０３と電気的に接続出来る構成を採用すれば、表面部材７０１の内部面上にアンテナ７０４を形成しても構わない。
【００５１】
また、アンテナ７０４を形成するための導電性インキとして、インジウム酸化物、ＩＴＯ（Indium  Tin  Oxide）などをペースト状にしたものを使用すれば、透明な導電層又は導電膜で形成されたアンテナ７０４ができあがる。このような透明な導電層又は導電膜で形成されたアンテナ７０４を用いた場合には、ゲーム用カード１０を破いたときに、断面からアンテナ７０４が見えることがなくなり、プレイヤに不信感や不快感を感じさせることを回避できる。
【００５２】
アンテナ７０４は、リーダライタ２０１とＩＣデバイス７０３との間の信号の送受信及び、リーダライタ２０１からの搬送波を電力に変換してＩＣデバイス７０３に電力供給する役割を有する。
【００５３】
図４は、裏面部材７０２の断面図である。裏面部材７０２は、その略中央にＩＣデバイス７０３を収納できるだけの容積を有するスペース７０５を有している。スペース７０５は、裏面部材７０２を押圧加工等することによって形成される凹部である。
【００５４】
また、裏面部材７０２の一方の面（ゲーム用カード１０となったときに露出しない面）上にアンテナ７０４である導電層が形成されている。なお、図４では、理解しやすいようにアンテナ７０４の厚みを強調して描いているが、実際にはエッチングや印刷の手法で形成し、その厚みはほとんど無視できるものである。
【００５５】
図５は、表面部材７０１、裏面部材７０２を互いに接着し、ゲーム用カード１０が完成した状態における断面図であって、ＩＣデバイス７０３の近傍部分を拡大した拡大断面図である。
【００５６】
表面部材１０１と裏面部材７０２との間には接着剤などの接着層９０１が設けられており、表面部材１０１と裏面部材７０２とは簡単に剥離しないようになっている。その結果表面部材１０１，裏面部材７０２、裏面部材７０２が一体になることによってゲーム用カード１０ができあがる。
【００５７】
裏面部材７０２の片面（図面上では上側）にはアンテナ７０４である導電層が予め印刷などにより形成されている。裏面部材７０２に形成されたスペース７０５内にはＩＣデバイス７０３が完全に裏面部材７０２内に収まるように格納されており、表面部材１０１、裏面部材７０２を押し上げたりしないようになっている。
【００５８】
なお、上記の構成例では、裏面部材７０２にアンテナ７０４，スペース７０５を設けたが、表面部材７０１にアンテナ７０４，スペース７０５を設ける構成としても本発明は成立する。
【００５９】
なお、第２の実施の形態にかかるゲーム用カード１０のリーダライタ２０１による読み取り動作は、第１の実施の形態にかかるゲーム用カード１０と同様なので、ここではその説明は省略する。
【００６０】
［４．利点］
本発明によれば、ＩＣデバイスを内蔵したゲーム用カードを完全に平坦な形に形成する事が出来る。これによって、カードを積み重ねたりシャッフルする場合にも、ＩＣデバイスの内蔵されていないカードと全く同じように取り扱う事が可能となる。
更に、カード上でＩＣデバイスによるふくらみが生ずることなく平坦になっていることから、カードに強い圧力などが加わった場合（例えば、カードを重ねてテーブル上に叩き付けた場合や、カードの上にカジノチップなどをおいてテーブルに強く押しつけた場合など）でも、圧力がＩＣデバイスに集中することがないので、ＩＣデバイスを破損する可能性を大きく低減させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】ゲームテーブルの外観斜視図
【図２】ゲームテーブルの機能ブロック図
【図３】第１の実施の形態にかかるゲーム用カードの分解斜視図
【図４】第１の実施の形態にかかる中間部材の断面図
【図５】第１の実施の形態にかかるゲーム用カードの拡大部分断面図
【図６】リーダライタがゲーム用カードを読み取る際に発生する電磁波を示す図
【図７】第２の実施の形態にかかるゲーム用カードの分解斜視図
【図８】第２の実施の形態にかかる裏面部材の断面図
【図９】第２の実施の形態にかかるゲーム用カードの拡大部分断面図
【符号の説明】
【００６２】
１０…ゲーム用カード
２０…ゲームテーブル
１０１…表面部材
１０２…中間部材
１０３…裏面部材
１０４…ＩＣデバイス
１０５…アンテナ
１０６…スペース
７０１…表面部材
７０２…裏面部材
７０３…ＩＣデバイス
７０４…アンテナ
７０５…スペース
【図１】
2006271596.tif 000003
【図２】
2006271596.tif 000004
【図３】
2006271596.tif 000005
【図４】
2006271596.tif 000006
【図５】
2006271596.tif 000007
【図６】
2006271596.tif 000008
【図７】
2006271596.tif 000009
【図８】
2006271596.tif 000010
【図９】
2006271596.tif 000011