(57)【要約】【課題】  遊技機の画像表示器の前に出没自在なシャッターを設けた画像表示装置を提供すること。【解決手段】  遊技機用画像表示装置は、画像パターン発光表示器と、前記表示器の表示画面の前方に出没自在に設けられたシャッター３２とを有する。前記シャッターは複数のシャッター小片３２ａ−３２ｄからなる。前記シャッター小片３２ａ−３２ｄを前記表示器の周縁部に設けた単一の収納部７２に対し引出及び収納する引出収納機構を設けた。【選択図】  図２
2006075407.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像パターン発光表示器と、前記表示器の表示画面の前方に出没自在に設けられたシャッターと、を有する遊技機用画像表示装置であって、前記シャッターが複数のシャッター小片からなり、前記小片を前記表示器の周縁部に設けられた単一の収納部に対し引出及び収納する引出収納機構を有することを特徴とする遊技機用画像表示装置。
【請求項２】
前記収納部は前記表示器の上方に設けられ、前記収納部を遊技者から見えないようにする遮蔽部をさらに設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機用画像表示装置。
【請求項３】
前記シャッター小片の各々は前記シャッターの幅方向に長い矩形状の板部材であり、前記引出収納機構は、前記複数の小片のうち、一番下に位置する小片にのみ引出収納駆動力を付与して前記シャッター小片の全てを前記収納部に引出収納することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機用画像表示装置。
【請求項４】
前記シャッター小片の各々は左右両端にピンを有し、前記引出収納機構は前記シャッター小片のピンと係合して前記シャッター小片の上下移動を案内するレール部を有することを特徴とする請求項１、２または３記載の遊技機用画像表示装置。
【請求項５】
前記シャッターは特定の色の光を不可視にするフィルターである請求項１−４のいずれかに記載の遊技機用画像表示装置。
【請求項６】
前記レール部には前記フィルターに所定の色の光を発する光源が設けられていることを特徴とする請求項５記載の遊技機用画像表示装置。
【請求項７】
前記フィルターは所定間隔で配置された繊維材料を含むことを特徴とする請求項５または６記載の遊技機用画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機の画像表示装置に関し、特に、遊技機の画像表示器の前に出没自在なシャッターを設けた画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機の遊技盤には、液晶表示等により数字や模様等を表示する図柄表示器（画像パターン発光表示器）が設けられていることが多い。図柄表示器は例えば液晶表示器である。パチンコ機の場合、遊技盤には、液晶表示器に加え、入賞口、アウト口、障害釘、風車、ランプ、スピーカ等が設けられている。パチンコ球発射装置から打ち出されたパチンコ球は入賞口またはアウト口のいずれかに入る。パチンコ球が入賞口に入ると、賞球が遊技者に払い戻されると共に、液晶表示器が所定の動作を行い、変化する画像による演出がなされる。また、ランプが点滅・発光したり、スピーカから所定の音が発せられる。液晶表示器が生成する画像（光）は、遊技機前面のガラスを通って、そのまま遊技者の目に入る（特許文献１）。
【特許文献１】特開２００４−１６７０１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明の１つの目的は、遊技機の画像表示器の前に出没自在なシャッターを設けた画像表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明によれば、画像パターン発光表示器と、この表示器の表示画面の前方に出没自在に設けられたシャッターと、を有する遊技機用画像表示装置であって、前記シャッターが複数のシャッター小片からなり、シャッター小片を前記表示器の周縁部に設けられた単一の収納部に対し引出及び収納する引出収納機構を有することを特徴とする遊技機用画像表示装置が提供される。
【０００５】
好ましくは、前記収納部は前記表示器の上方に設けられ、前記収納部を遊技者から見えないようにする遮蔽部をさらに設ける。
【０００６】
好ましくは、前記シャッター小片の各々は前記シャッターの幅方向に長い矩形状の板部材であり、前記引出収納機構は、前記複数の小片のうち、一番下に位置する小片にのみ引出収納駆動力を付与して前記シャッター小片の全てを前記収納部に引出収納する。
【０００７】
好ましくは、前記シャッター小片の各々は左右両端にピンを有し、前記引出収納機構は前記シャッター小片のピンと係合して前記シャッター小片の上下移動を案内するレール部を有する。
【０００８】
前記シャッターは特定の色の光を不可視にするフィルターであってもよい。前記レール部には前記フィルターに所定の色の光を発する光源が設けられてもよい。前記フィルターは所定間隔で配置された繊維材料を含んでもよい。
【発明の効果】
【０００９】
シャッターが複数のシャッター小片からなっているので、コンパクトに収納することができる。シャッターは単一の収納部に対し収納するので、シャッター小片には一方向の駆動力を付与すればよい。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明の画像表示装置を備えた遊技機の実施例を添付図面に基づいて説明する。尚、以下の説明において、遊技機の例としてパチンコ機を説明する。
【００１１】
図１はパチンコ機１０の斜視図である。パチンコ機１０は、本体枠１２と、本体枠１２の前面に設けられたガラス１４と、パチンコ球の操作ハンドル１６を含むパチンコ球発射装置と、受皿１７を含む賞球払い出し装置と、抽選装置（図示せず）と、スピーカ２０と、電源回路（図示せず）とを備えている。また、パチンコ機１０には灰皿２２やランプ（電飾装置）２３も設けられている。ガラス１４は透明であるので、内部（即ち、遊技盤２４）が見えるようになっている。遊技盤２４には、液晶表示器２６、入賞口２７、アタッカ２８、アウト口２９が設けられている。
【００１２】
遊技者は操作ハンドル１６を操作して、遊技領域３０に向けてパチンコ球を打ち出す。パチンコ球は遊技領域３０を流下し、入賞口２７、アタッカ２８、アウト口２９のいずれかに入る。入賞口２７またはアタッカ２８にパチンコ球が入ると、所定数の賞球が受皿１７に払い出される。アウト口２９に入ったパチンコ球は回収される。尚、図示していないが、遊技領域３０には釘や風車なども設けられている。
【００１３】
液晶表示器２６は遊技の様々な場面において演出効果を兼ねた画像を表示することができる。液晶表示器２６は例えば、キャラクタ等の絵を表示したり、３つのリール（リールには図柄や数字が描かれている）が回転・停止しているように見える図柄を表示することができる。液晶表示器２６は画像パターンを発光して表示する装置であるので、画像パターン発光表示器と称することもできる。図１では液晶表示器２６にボートの画像が表示されている。
【００１４】
液晶表示器２６の表示画面の前方には、出没自在なシャッター３２が設けられている。図１はシャッター３２を開けた（上げた）状態を示しており、図２にシャッター３２を閉じた（下ろした）状態を示した。シャッター３２を閉じた状態では、液晶表示器２６の画像（ボート）は見えない。シャッター３２と、これの引出収納機構７０の詳細は図３に示してある。引出収納機構７０はシャッター３２を液晶表示器２６の表示画面の前に出没させる機構である。
【００１５】
図３に示されるように、シャッター３２は長方形の板状体であり、その大きさは液晶表示器２６の表示画面の大きさにほぼ等しい。シャッター３２は不透明の板状部材であり、液晶表示器２６から発せられた光はシャッター３２を通過することができない。
【００１６】
シャッター３２は複数のシャッター片３２ａ−３２ｄから構成されている。従って、図３は４つのシャッター片３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄからなるシャッター３２が液晶表示器２６の前に存在している状態を示す斜視図である。図４はシャッター３２を液晶表示器２６の上方の収納部７２に収納した状態を示す斜視図である。つまり、図４は、シャッター３２を液晶表示器２６の前から除去した状態を示す図である。矢印Ａは液晶表示器２６からの光であり、遊技者へ向かっている。
【００１７】
引出収納機構７０は主に、矩形の枠体７４と、この枠体の３辺（上辺、左辺、右辺）に沿って設けられた軸７６、７８、７９とからなる。水平軸７６はステップモータ等の駆動源（図示せず）に接続されて、回転駆動される。水平軸７６は両側の垂直軸７８、７９に連結されている。より詳しくは、水平軸７６の一端が左垂直軸７８の上端に連結され、水平軸７６の他端が右垂直軸７９の上端に連結されている。水平軸７６と垂直軸７８との連結は図１２に示されているように、水平軸７６の一端（左端）近傍に設けられた円錐部材７６ａの側面（斜面）が垂直軸７８の上端に設けられた円錐部材７８ａの側面（斜面）に押圧接触されることによりなされる。水平軸７６と垂直軸７９との連結も図１２に示されたものと同じである（水平軸７６の右端にも円錐部材が設けられており、右垂直軸７９の上端にも円錐部材が設けられている）。よって、水平軸７６が回転すると、その回転駆動力は円錐部材７６ａから各垂直軸の円錐部材に伝達され、垂直軸７８、７９が回転駆動される。
【００１８】
垂直軸７８、７９の表面にはスパイラル溝が形成されている。垂直軸７８、７９にはそれぞれフック部材８０が付設され、各垂直軸７８、７９とフック部材８０はボールネジを構成している。よって、垂直軸７８、７９が回転すると、各フック部材８０は垂直軸７８、７９に沿って上下に移動する。フック部材８０の先端は最下のシャッター片３２ｄに接続されており、フック部材８０が上に移動すると、シャッター片３２ｄも上に移動する。シャッター片の移動は、枠体７４の左右の垂直壁７４ａの内側に形成されたレール部８２に沿って行われる。
【００１９】
図５は図３に対応する図であり、シャッター３２が液晶表示器２６の前に存在する状態を示す正面図である。図６は図４に対応する図であり、シャッター３２が収納部７２に収納されている状態を示す正面図である。
【００２０】
図７はシャッター３２の４つのシャッター片のうち、２枚のシャッター片３２ｃ、３２ｄが液晶表示器２６の前に存在する状態を示す斜視図である。これは、図３の状態からシャッター片３２ａ、３２ｂを収納部７２に収納した状態であると考えられると共に、図４の状態からシャッター片３２ｃ、３２ｄを引き出した状態であるとも考えられる。４つのシャッター片３２ａ−３２ｄはほぼ同じ形状を呈しており、図８（ａ）にはシャッター片３２ａ（３２ｂ、３２ｃ）の正面図が示され、図８（ｂ）には一番下のシャッター片３２ｄの正面図が示されている。図８（ａ）のシャッター片３２ａ、３２ｂ、３２ｃと図８（ｂ）のシャッター片３２ｄが異なる点は、左右下端のピン３９、４１の長さだけである。図８（ｂ）のシャッター片３２ｄの左右下端のピン４１の方が長い。このピン４１は引出収納機構７０の枠体７４のレール部８２から突出し、フック部材８０に接続される。
【００２１】
シャッター片３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄの正面図（図８）とは、図５のようにシャッター３２（つまり４つのシャッター片３２ａ−３２ｄ）が液晶表示器２６の前に存在する状態でシャッター片を見た場合の図である。各シャッター片３２ａ（３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ）は液晶表示器２６の幅方向に長い矩形状を呈しており、４つのピンを有している。シャッター片３２ａ（３２ｂ、３２ｃ）の左右上端部から左右外方に延びるピン３７、３７は長いピンであり、シャッター片３２ａ（３２ｂ、３２ｃ）の左右下端部から左右外方に延びるピン３９、３９は短いピンである。図８（ｂ）に示されるように一番下のシャッター片３２ｄの左右上端部からはピン３７が延びるているが、左右下端部からはピン３７より長いピン４１が延びている。符号ｈはシャッター片の高さである。
【００２２】
次に、引出収納機構７０の構造と動作について詳細に説明する。
【００２３】
図９（ａ）は図６の９ａ−９ａ線断面図であり、図９（ｂ）は図６の９ｂ−９ｂ線断面図である。即ち、図９は引出収納機構７０の左垂直壁７４ａの断面を右側から見た図である。図９（ｂ）から分かるように、垂直壁７４ａには３つのガイド溝８２ａ、８２ｂ、８２ｃが形成されている。第１のガイド溝８２ａは深い溝であり、第２のガイド溝は第１のガイド溝８２ａより浅い溝８２ｂであり、第３のガイド溝は共通溝８２ｃである。第３ガイド溝８２ｃは垂直壁７４ａを貫通している。第１ガイド溝８２ａは収納部７２の前部から底部に亘ってＬ字状に延びている。より詳しくは、第１ガイド溝８２ａは収納部７２の前部の上端付近から下端付近まで垂直に延び、下端付近から収納部後部まで収納部底部に沿ってほぼ水平に延びている。第２ガイド溝８２ｂは収納部７２の後部の上下に沿ってＩ字状に延びている。第１ガイド溝８２ａと第２ガイド溝８２ｂが収納部７２の後部最下部で合流し、その下にＩ字状に延びる第３ガイド溝８２ｃが形成されている。第１ガイド溝８２ａにはシャッター片３２ａ（３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ）の長いピン３７だけが係合し、第２ガイド溝８２ｂには短いピン３９だけが係合する。つまり、長いピン３７の長さと第１ガイド溝８２ａの深さはほぼ等しく、短いピン３９の長さと第２ガイド溝８２ｂの深さはほぼ等しい。第３ガイド溝８２ｃは共通溝であり、長いピン３７と短いピン３９が係合する。図９（ｂ）に現れている第２ガイド溝８２ｂが図９（ａ）に現れていないのは、第２ガイド溝８２ｂが第１ガイド溝８２ａより浅い溝であるからである。一番下のシャッター片３２ｄのピン４１は第３ガイド溝８２ｃを貫通し、垂直壁７４ａの外側に突出する。この突出部がフック部材８０に連結される。右側の垂直壁も同じ構造を有している。枠体７４のレール部８２は上記ガイド溝８２ａ、８２ｂ、８２ｃから構成される。
【００２４】
図９（ｂ）の符号ｄは第１ガイド溝８２ａと第２ガイド溝８２ｂとの間隔であり、図８のシャッター片の高さｈは間隔ｄより大きい。
【００２５】
図５のようにシャッター３２が液晶表示器２６の前に存在している場合、図８で示されるようなシャッター片３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄが４つ上下方向に並んでいることになる。このとき、全てのピン３７、３９、４１は第３ガイド溝８２ｃに係合している。図５の状態から、シャッター３２の収納動作が始まると、駆動源から一番下のシャッター片３２ｄに上方への駆動力が作用し、一番下のシャッター片３２ｄが上昇する。上方への駆動力は、駆動源、水平軸７６、垂直軸７８、７９、フック部材８０を介してシャッター片３２ｄの左右のピン４１に伝達・付与される。これに伴い、シャッター片３２ｄの上の３つのシャッター片３２ｃ、３２ｂ、３２ａが第３ガイド溝８２ｃに沿って上方に移動される。その結果、一番上のシャッター片３２ａがまず収納部７２に押し込まれる。このときの様子を詳細に説明すると以下のようになる。まず、一番上のシャッター片３２ａの長いピン３７が第３ガイド溝８２ｃから第１ガイド溝８２ａの水平部分に入る。長いピン３７が第１ガイド溝８２ａの水平部分を通って前進すると（図９（ｂ）で左に進むと）、第１ガイド溝８２ａの垂直部分に至る。このとき、短いピン３９はまだ第３ガイド溝８２ｃに位置している。長いピン３７が第１ガイド溝８２ａの垂直部分を少し上昇すると、短いピン３９は第３ガイド溝８２ｃから第２ガイド溝８２ｂに入る。さらに長いピン３７が第１ガイド溝８２ａの垂直部分を上昇すると、短いピン３９は第２ガイド溝８２ｂ内を上昇する。この間、その他のシャッター片３２ｂ、３２ｃ、３２ｄは第３ガイド溝８２ｃに沿って、上昇し続ける。
【００２６】
長いピン３７が第３ガイド溝から第２ガイド溝８２ｂに進入せずに第１ガイド溝８２ａに進入する理由は、長いピン３７が浅い第２ガイド溝８２ｂに係合できないからである。一方、短いピン３９はシャッター片３２ａを上に移動させる垂直方向上向きの駆動力に従って移動し、第３ガイド溝８２ｃを離れるとき、そのまま上に押され、第２ガイド溝８２ｂに入る。このように、ピン３７、３９の長さとガイド溝８２ａ、８２ｂの深さとの組み合わせにより、ピン３７、３９の進行方向を選別している。
【００２７】
一番上のシャッター片３２ａが収納部７２に入った状態を図１０に示す。シャッター片３２ａの高さｈは第１ガイド溝８２ａと第２ガイド溝８２ｂとの間隔ｄより大きいので、図１０に示すようにシャッター片３２ａは上側（長いピン３７の側）が下側（短いピン３９の側）より高い姿勢（図１０では左斜め上を向いた姿勢）で収納部７２に入る。
【００２８】
さらに収納動作が進行すると、２番目のシャッター片３２ｂがシャッター片３２ｃ、３２ｄに押されて収納部７２に入る。収納部７２への入り方は１番目のシャッター片３２ａと同じである。そして、４枚のシャッター片３２ａ−３２ｄが収納部７２に入るまで収納動作は続く。全てのシャッター片３２ａ−３２ｄが収納部７２に押しこまれた状態を図１１に示す。図１２はその後方斜視図である。シャッター片３２ａ−３２ｄを収納部７２に収納すると、遊技者からはシャッター３２の存在が認識できなくなる。このように、シャッター片３２ａ−３２ｄを一方向に移動させるだけで、収納部７２にコンパクトに収納することができる。
【００２９】
図１２（あるいは図１１）の状態からシャッター片３２ａ−３２ｄを引き出す場合、一番下のシャッター片３２ｄに下方の駆動力を付与する。すると、一番下のシャッター片３２ｄのピン４１がまず第３ガイド溝８２ｃに沿って降下し、長いピン３７は第１ガイド溝８２ａを通って第３ガイド溝８２ｃに入る。よって、一番下のシャッター片３２ｄは垂直状態（図８）になって第３ガイド溝８２ｃ内に位置することになる。さらにこのシャッター片３２ｄを下げると、下から２番目のシャッター片３２ｃが自重により降下してくる。即ち、シャッター片３２ｃの短いピン３９がまず第３ガイド溝８２ｃに入り、それに伴い長いピン３７は第１ガイド溝８２ａを通って第３ガイド溝８２ｃに入る。よって、図１３に示すように、下から２番目のシャッター片３２ｃは一番下のシャッター片３２ｄの上に乗るように垂直状態になって第３ガイド溝８２ｃ内に位置することになる。図１４はその直後のシャッター片３２ａ、３２ｂ、３２ｃの様子を示し、図１５はシャッター片３２ｄとフック部材８０の様子を示している。さらに一番下のシャッター片３２ｄを下げると、収納部からシャッター片８２ｂ、８２ａが順次引き出され、図５のように４枚のシャッター片３２ｄ−３２ａが同一垂直平面内に位置し、１つのシャッター３２を形状する。
【００３０】
尚、図２においてシャッター３２の表面（遊技者に見える面）には何も描かれていないが、文字、記号、図柄等を描いても良い。このようにシャッター３２の表面に何かを描くことにより、シャッター３２による表示を行うことができる。つまり、図２の場合、シャッター３２は液晶表示面を隠すだけであるが、シャッター３２の表面に何らかの図柄等を表すことにより、シャッター３２は遊技者に何らかの情報を積極的に伝達することができる。
【００３１】
また、上記実施例ではシャッター３２を４つのシャッター片に分割したが、シャッター片の数は、各液晶表示器２６の大きさやパチンコ機１０の大きさ等との関係により、適宜決定される。
【００３２】
また、シャッター片３２ａ−３２ｄを移動させる引出収納機構７０に、ベルトを使用してもよい。
【００３３】
上記実施例では、シャッター３２を液晶表示器２６の前に出没自在に設けたので、より複雑な演出を行うことができる。シャッター３２の設置場所は、今まで使用されていないスペース（デッドスペース）である。パチンコ機１０に設けられている他の役物等に悪影響を与えることはない。
【００３４】
次に、本発明の第２実施例について説明をする。
【００３５】
第１実施例と第２実施例が異なる点は、第１実施例では、シャッター３２が不透明な板状体であったが、第２実施例では、シャッター３２として透明な板状体を採用している点である。また、第２実施例では、透明なシャッター３２に所望の色を付すための光源も設けた。それ以外の構造は第１実施例とほぼ同じである。第１実施例と第２実施例では、同じような部材には同じ参照符号を付した。以下、第１実施例と異なる構成を説明する。
【００３６】
図１６は透明なシャッター３２を液晶表示器２６の前に位置させた場合を示している。シャッター３２は透明であるので、液晶表示器２６が生成している画像（ボート）が遊技者に見える。尚、図１６においてボートの画像に横線が入っているが、これはシャッター片３２ａ−３２ｄの存在を強調するために引かれたものであり、実際には遊技者に横線はほとんど見えない。
【００３７】
図１７に模式的に示されているように、液晶表示器２６からの光（矢印Ａ）はシャッター３２を透過して遊技者に向かう。尚、図１７では液晶表示器２６からの光（矢印Ａ）の始点がシャッター３２から離れて描かれているが、実際の光の始点はシャッター３２のすぐ後方である。このように図示したのは、理解を容易にするためである。また、図中のＲ、Ｇ、Ｂは３原色である赤（red）、緑（green）、青（blue）を示す記号である。シャッター３２は中実の樹脂板である。
【００３８】
引出収納機構８０の左右の垂直壁７４ａには、光源３４が付設されている。つまり、図１６のようにシャッター３２が閉じられた状態においてシャッター３２の左右には、図１８に示されるように、光源３４が位置する。光源３４からの光は第３ガイド溝８２ｃを通過してシャッター３２の側部からシャッター３２内に入って散乱する。
【００３９】
各光源３４は細長い角柱状を呈し、各光源３４の高さはシャッター３２の高さにほぼ等しい。各光源３４はフルカラーＬＥＤにより構成されている。フルカラーＬＥＤは所望の色を発光できるＬＥＤである。例えば、光源３４は赤、緑、青のいずれの色も発光することができる。各光源３４には電源３６が接続されており、各電源３６は制御装置３８に接続されている。各光源３４は白矢印Ｘで示すようにシャッター３２に向けて所定の光を発する。各光源３４が発する光の色と発光タイミングは制御装置３８により制御される。
【００４０】
光源３４から例えば赤色の光が発せられると、当該赤色の光は無色透明のシャッター３２内部及び表面で散乱する。その結果、無色透明のシャッター３２は赤色の有色透明板状体になる。この状態で、液晶表示器２６が画像を表示すると、その画像の光の赤色成分はシャッター３２の色と同じであるので、シャッター３２に同化・吸収されたように認識される。つまり、光の赤色成分は遊技者には認識不能になる。さらに換言すると、赤色成分は遊技側に届かなくなると言ってもよい。この様子が図１９に模式的に示されている。液晶表示器２６からの光Ａの内、赤色成分（矢印Ｒ）はシャッター３２に吸収されてしまい、遊技者側に認識されない（赤色成分が遊技者に届かないように感じられる）。緑色成分（矢印Ｇ）と青色成分（矢印Ｂ）は、それぞれ赤色がプラスされた色として遊技側に届く。緑色＋赤色は黒に近い緑色として認識され、青色＋赤色は黒に近い紫色として認識される。従って、光源３４から赤色の光がシャッター３２に発せられると、シャッター３２は無色透明のフィルターから赤色透明のフィルターに変化すると言える。赤色透明のフィルターに変化した瞬間に、遊技者は、液晶表示器の画像の赤色成分が消えたと錯覚する。
【００４１】
その後、例えば、光源３４からの光が赤から青に変えられると、シャッター３２は青色透明フィルターに変化し、液晶表示器２６からの光の内、青色成分が遊技者に認識されなくなる。つまり、液晶表示器２６からの光（画像）の青色が消えたと錯覚する。
【００４２】
このように光源３４が発する光の色を変えることにより、液晶表示器２６が生成する画像を変えなくても、遊技者に認識される画像を変えることができる。これを図２０と図２１を用いて、詳しく説明する。図２０は光源３４が発光していない状態を示す図であり、図２１は光源３４が発光している状態を示す図である。図２０のようにシャッター３２が無色透明のフィルターであるとき、液晶表示器２６からの光（画像）は全て遊技者に認識される。図２０の例では、数字１、２、３の画像が液晶表示器２６により生成され、この数字１、２、３の画像はそのまま遊技者に認識される。数字１は赤色、数字２は緑色、数字３は青色であるとする。そして図２１のようにシャッター３２が赤色透明のフィルターになると、液晶表示器２６が生成している画像は数字１、２、３のままであるが、遊技者には、赤色の数字１が消えたように見える。
【００４３】
光源３４からの光は制御装置３８により変えることができるので、光源３４は色変化発光体と称することができる。シャッター３２は光を散乱する透明な要素であるので、散乱性透明板状体と称することができる。
【００４４】
尚、図１８では光源３４をシャッター３２の左右に設けているが、光源３４をシャッター３２の上下に設けてもよい。あるいは、光源３４をシャッター３２の上下左右に１つずつ設けてもよい。あるいは、光源３４をシャッター３２の上下左右のいずれか１箇所に設けてもよい。即ち、光源３４からの光によりシャッター３２が所定強度の所望の色のフィルタになるならば、光源３４の設置位置と数はどのようなものであってもよい。つまり、所定のフィルタリング効果を得られる限り、光源３４の数や設置位置について限定はない。
【００４５】
シャッター３２は無色透明であると説明したが、白色系半透明であってもよい。また、シャッター３２の材料は樹脂からなると説明したが、有機高分子材で作製してもよい。
【００４６】
シャッター３２の表面、裏面または両面に凹凸を形成してもよい。凹凸は、光源３４からの光がシャッター３２内で散乱しやすくするためのものである。好ましくは、凹凸は極微小なものである。凹凸は例えばサンドブラストやスタンプ等で形成する。
【００４７】
シャッター３２の厚さについては、所定の散乱効果・フィルタリング効果が得られるならば、限定はない。例えば、シャッター３２をフィルム状の薄膜によって構成してもよい。
【００４８】
シャッター３２の一般的性質については以下のことが言える。シャッター３２は光源３４からの光を散乱させ易い材質や構造を有していることが好ましい。例えば、シャッター３２の内部構造は不均一な方が望ましい。但し、光源３４が発光していないとき、液晶表示器２６の画像が遊技者にはっきり見えることも条件であるので、シャッター３２の内部構造の不均一の程度には上限がある。例えば、曇りガラスのようになってしまってはいけない。
【００４９】
光源３４にはフルカラーＬＥＤを使用したが、これ以外の発光部材を使用してもよい。
【００５０】
光源３４からの光の強度は一様でなくてもよい。例えば図１９においては光源３４から赤色の光が３つの白矢印Ｒで示されているが、一番上の白矢印Ｒを薄い赤とし、一番下の白矢印Ｒを濃い赤とし、中央の白矢印Ｒを中間強度の赤としてもよい。このようにすることで、液晶表示器２６の画像に対して段階的に色の変化を与えることができる。この場合、各光源３４は３つの部分に分割され、それぞれが制御装置３８に接続されることになる。
【００５１】
光源３４の色の変化や強度変化は液晶表示器２６の動作に連動させてもよい。
【００５２】
以上の説明から分かるように、第２実施例によれば、液晶表示器２６の前方に配置されたシャッター３２を特定の色のフィルタにすることができる。フィルタの色は光源３４が発する光の色と同じである。つまり、フィルタの色は、光源３４の光の色を変えることにより、瞬時に且つ任意に変えることができる。１つの透明シャッター３２が複数色のフィルタになるので、複数のフィルタを設ける必要がない。
【００５３】
次に、シャッター３２の変形例について説明する。
【００５４】
図２２に示すように、シャッター３２は所定間隔で配置された繊維材料３５を含んでもよい。このシャッター３２は、母材３３と、母材とは異なる物質（繊維材料３５）から構成されることになる。母材３３は無色透明な樹脂または有機高分子材であり、母材３３中に散在しているのはガラス繊維３５である。母材３３の屈折率と繊維材料３５の屈折率は異なる。つまり、シャッター３２は複合材料からなっていると言える。
【００５５】
図２２のシャッター３２の断面図が図２３に示されている。図示されているように、ガラス繊維３５は母材３３の厚さ方向に延び、母材３３の厚さと同じ長さを有している。このシャッター３２を正面から見ると、各ガラス繊維３５は点のように見えるので、遊技者はガラス繊維３５の存在にほとんど気づかない。各ガラス繊維３５を正面から見た場合の大きさは数十平方ｎｍ程度である。
【００５６】
このシャッター３２に光源３４が赤色の光を発した場合の様子を図１４に模式的に示す。光源３４からの光（矢印Ｒ）はシャッター３２に入った後、母材３３とガラス繊維３５の界面で屈折する。その結果、光（矢印Ｒ）はシャッター３２内で強く散乱する。図１９のシャッター３２と比較した場合、図２２のシャッター３２はよりフィルタリング効果の大きい赤いフィルターになる。
【００５７】
上記説明から理解できるように、第２実施例では、液晶表示器２６の画像に、液晶表示器外で変化を与えている。また、液晶表示器２６は１つの（同一の）画像を表示しているだけでも、シャッター３２の色を変えることにより、遊技者の目に届く画像に変化を与えることができる。つまり、１つのＣＧ（コンピュータグラフィックス）だけを用いて複数の表現を提示することができる。よって、液晶画像の作製及び制御を削減・簡略化することができる。
【００５８】
パチンコ機１０の遊技盤２４上のスペースのうち、今まで使用されていないスペース（デッドスペース）を利用してシャッター３２を設置することができる。また、シャッター３２の設置は、パチンコ機１０に設けられている他の役物等に悪影響を与えることはない。
【００５９】
収納部７２が遊技者から見える場合、収納部７２を隠す遮蔽部をさらに設けてもよい。遮蔽部を設けることにより、シャッター収納時には、シャッター３２の存在は遊技者に全く認識されない。収納部７２からシャッター３２が下りてくると、遊技者は初めてシャッター３２の存在を認識するので、演出に意外性を与えることができる。
【００６０】
上記第１実施例及び第２実施例において遊技機の例としてパチンコ機を説明したが、それ以外の遊技機（例えばスロットマシン）にも本発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ機の斜視図であり、シャッターが上がっている状態を示している。
【図２】図１の液晶表示器の前にシャッターが下りている状態を示す斜視図である。
【図３】図１のパチンコ機に使用されているシャッターの引出収納機構の斜視図である。
【図４】図３の引出収納機構によりシャッターが液晶表示器の前から除去された状態（収納状態）を示す斜視図である。
【図５】図３のシャッターと引出収納機構の正面図である。
【図６】図４の引出収納機構の正面図である。
【図７】シャッターの半分が収納されている状態を示す斜視図である。
【図８】シャッターのシャッター片を示す正面図であり、（ａ）は上から１番目−３番目のシャッターの正面図であり、（ｂ）は一番下のシャッターの正面図である。
【図９】図３の引出収納機構の側部垂直壁の断面図であり、（ａ）は図６の９ａ−９ａ線断面図であり、（ｂ）は図６の９ｂ−９ｂ線断面図である。
【図１０】一番上のシャッター片が収納された状態を示す断面図である。
【図１１】全てのシャッター片が収納された状態を示す断面図である。
【図１２】全てのシャッター片が収納されているときの引出収納機構の後方斜視図である。
【図１３】２つのシャッター片が収納部から引き出された状態を示す後方斜視図である。
【図１４】図１３の状態の引出収納機構の上部断面図である。
【図１５】図１３の状態の引出収納機構の下部断面図である。
【図１６】本発明の第２実施例のパチンコ機の斜視図である。
【図１７】図１６のパチンコ機に使用されている透過シャッターの斜視図である。
【図１８】図１７のシャッターに光を発する光源とその制御装置の概略斜視図である。
【図１９】図１７のシャッターに赤色の光を発した場合の様子を示す斜視図である。
【図２０】図１７のシャッターが液晶表示器の画像をそのまま透過する場合を示す正面図である。
【図２１】図１７のシャッターが所定の色の光をフィルタリングしている状態を示す正面図である。
【図２２】図１７のシャッターの変形例を示す斜視図である。
【図２３】図２２のシャッターの断面図である。
【図２４】図２２のシャッター内での光の散乱の様子を示す拡大図である。
【符号の説明】
【００６２】
１０  パチンコ機（遊技機）
２６  液晶表示器（画像パターン発光表示器）
３２  シャッター
７０  引出収納機構
７２  収納部
【図１】
2006075407.tif 000003
【図２】
2006075407.tif 000004
【図３】
2006075407.tif 000005
【図４】
2006075407.tif 000006
【図５】
2006075407.tif 000007
【図６】
2006075407.tif 000008
【図７】
2006075407.tif 000009
【図８】
2006075407.tif 000010
【図９】
2006075407.tif 000011
【図１０】
2006075407.tif 000012
【図１１】
2006075407.tif 000013
【図１２】
2006075407.tif 000014
【図１３】
2006075407.tif 000015
【図１４】
2006075407.tif 000016
【図１５】
2006075407.tif 000017
【図１６】
2006075407.tif 000018
【図１７】
2006075407.tif 000019
【図１８】
2006075407.tif 000020
【図１９】
2006075407.tif 000021
【図２０】
2006075407.tif 000022
【図２１】
2006075407.tif 000023
【図２２】
2006075407.tif 000024
【図２３】
2006075407.tif 000025
【図２４】
2006075407.tif 000026