(57)【要約】【課題】基板収納ケースの開閉に対する封印と、基板収納ケース自体の取り外しに対する封印を実現できる基板収納ケースの封印構造の提供を課題とする。【解決手段】鍔部２４と筐体１２１の内壁面１２１ａとの間に、密封空間１２４を有する封印ケース１２５が設けられ、鍔部２４には第１の孔１３０が設けられ、封印ケース１２５には第２の孔１３１が設けられ、第１の孔１３０及び第２の孔１３１には、鍔部２４に係止される栓部１３５と、栓部１３５から第１，２の孔１３０，１３１を通って封印ケース１２５の密封空間１２４内まで延びる支持部１３６と、弾性変形によって第２の孔１３１の挿通を可能にして密封空間１２４内に配置される係止部１３７を有する封止部材１４０が設けられている。支持部１３６の係止部１３７における基部には破断部１３８が設けられている。【選択図】図４
2006271534.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の筐体と、
下ケース及び前記下ケースに開閉自在に設けられた上ケースを有し、前記筐体の内部に取り付けられた基板収納ケースと、前記基板収納ケース内に収容された基板と、を備え、
前記基板収納ケースに対する外部接触が行われたことを認識可能な遊技機における基板収納ケースの封印構造であって、
前記下ケース又は前記上ケースの少なくとも何れか一方は、その外壁面から側方に突出する鍔部を有し、
前記鍔部と前記筐体の内壁面との間に、密封空間を有する封印ケースが設けられ、
前記鍔部には第１の孔が設けられ、
前記封印ケースには、前記第１の孔に整合して貫通する第２の孔が設けられ、
前記鍔部における前記第１の孔、及び前記封印ケースにおける前記第２の孔には、前記鍔部に係止される栓部と、前記栓部から前記第１と第２の孔を通って前記封印ケースにおける前記密封空間内まで延びる支持部と、前記支持部の先端に設けられ前記第２の孔の直径より大きい直径を有し、且つ弾性変形によって前記第２の孔の挿通を可能にして前記密封空間内に配置される係止部と、を有する封止部材が設けられ、
前記支持部の前記栓部側における前記係止部の基部又はその近傍には、前記支持部の他の部分より強度の低い破断部が設けられていることを特徴とする遊技機における基板収納ケースの封印構造。
【請求項２】
前記封印ケースは、透明であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機における基板収納ケースの封印構造。
【請求項３】
前記破断部は前記支持部の外周部から括れ状に形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機における基板収納ケースの封印構造。
【請求項４】
前記筐体に貫通孔が設けられ、前記貫通孔を介して前記封印ケースが前記筐体の外部側から内部側に向かって挿入されて固定されていることを特徴とする請求項１から３の何れかに記載の遊技機における基板収納ケースの封印構造。
【請求項５】
前記封印ケースは、蓋体と、前記蓋体によって塞がれる開口部、及び前記第１の孔と対向する第２の孔を有する箱体を有し、
前記箱体には係合部が設けられ、
前記蓋体には、前記開口部を塞ぐと共に、前記箱体における前記係合部に係着される係着部が設けられていることを特徴とする請求項１から４の何れかに記載の基板収納ケースの封印構造。
【請求項６】
前記係合部は、前記蓋体の前記係着部との係着状態を解除するに伴って痕跡を残すための封印部材によって封印されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機における基板収納ケースの封印構造。
【請求項７】
請求項１から６の何れかに記載の遊技機における基板収納ケースの封印構造を用いて、前記基板を封印する遊技機における基板収納ケースの封印方法であって、
前記封止部材を複数用意し、
前記複数の封止部材における前記係止部を互いに異なる色に着色し、
前記基板収納ケースの内部の確認、或いは前記基板収納ケースに収容されている前記基板又は前記基板に設けられている記憶媒体を含む回路構成部材の交換を行う際に、前記係合部と前記係着部との係着を解除して前記蓋体を開き、前記基板収納ケースに収納されている前記記憶体媒体の変更や、前記基板の交換が行われていないことの確認後、又は基板
収納ケースに収納されている前記基板若しくは前記基板に設けられている前記記憶媒体を含む回路構成部材の交換後、別色の前記係止部を有する前記封止部材を用いて、前記基板収納ケースを封印することを特徴とする遊技機における基板収納ケースの封印方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における基板収納ケースの封印構造及び封印方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機は、遊技に関する各種の制御プログラムが記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）を有するＲＯＭ付き基板を有している。また、遊技機はこれ以外にも各種の基板が用いられている。これらの基板は、遊技機本体に設けられた基板収納ケースに収容されて保護されている。
【０００３】
また、遊技機には、基板収納ケース内に収容されている基板に対する不正行為を防止するため、各種の基板収納ケースの封印構造が設けられているのが一般的である。
【０００４】
従来、例えば、基板収納ケースを不正に開閉できないようにするため、一度嵌め込んだら取り外し不能となる嵌入部材を、基板収納ケースの上下ケースの間に差し込むように構成された基板収納ケースの封印構造が提案されている（特許文献１参照）。
【０００５】
この基板収納ケースの封印構造では、嵌入部材を破壊することによってのみ基板収納ケースの上ケースを開けることが可能となる。
【０００６】
また、基板を不正に交換できないようにするため、遊技機の筐体に固定された基板収納ケースにロック片を設け、このロック片にロックキーを挿入することによってのみロックを解除できるように構成した基板収納ケースの封印構造が提案されている（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−８５８０号公報
【特許文献２】特開２０００−１０２６３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の基板収納ケースの封印構造では、ロック片が不正に開錠され、基板収納ケース自体が交換された場合、その履歴が残らないので、基板に不正が行われたことを発見するのが遅くなるという問題があった。
【０００８】
また、嵌入部材によって基板収納ケースの開閉に対する封印はできるものの、基板収納ケース自体が取り外されてしまうおそれがあるため、基板収納ケース自体の封印構造が別途必要になるという問題があった。
【０００９】
本発明は、このような問題に鑑みなされたもので、基板収納ケースの開閉に対する封印構造と、基板収納ケース自体の取り外しに対する封印構造との両方を実現できる遊技機における基板収納ケースの封印構造及び封印方法の提供を技術的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、前記課題を解決するため、以下の手段を採用した。
（１）本発明は、
遊技機本体の筐体と、
下ケース及び前記下ケースに開閉自在に設けられた上ケースを有し、前記筐体の内部に取り付けられた基板収納ケースと、前記基板収納ケース内に収容された基板と、を備え、
前記基板収納ケースに対する外部接触が行われたことを認識可能な遊技機における基板
収納ケースの封印構造であって、
前記下ケース又は前記上ケースの少なくとも何れか一方は、その外壁面から側方に突出する鍔部を有し、
前記鍔部と前記筐体の内壁面との間に、密封空間を有する封印ケースが設けられ、
前記鍔部には第１の孔が設けられ、
前記封印ケースには、前記第１の孔に整合して貫通する第２の孔が設けられ、
前記鍔部における前記第１の孔、及び前記封印ケースにおける前記第２の孔には、前記鍔部に係止される栓部と、前記栓部から前記第１と第２の孔を通って前記封印ケースにおける前記密封空間内まで延びる支持部と、前記支持部の先端に設けられ前記第２の孔の直径より大きい直径を有し、且つ弾性変形によって前記第２の孔の挿通を可能にして前記密封空間内に配置される係止部と、を有する封止部材が設けられ、
前記支持部の前記栓部側における前記係止部の基部又はその近傍には、前記支持部の他の部分より強度の低い破断部が設けられていることを特徴とする。
【００１１】
本発明では、基板収納ケースを開けた場合には、封印部材に引っ張り力が作用し、破断部が破断されて係止部が支持部から切り離される。この切り離された係止部は封印ケースの密封空間（封印空間）内に残される。従って、密封空間内に支持部から切り離された係止部が残されている否かを見ることによって、基板収納ケースが開かれたか否かを外部から容易に判断できる。
【００１２】
また、基板収納ケース自体、すなわち、下ケース及び上ケースが閉じられたまま取り外された場合も、封印部材における破断部が破断されて係止部が支持部から切り離され、封印ケースの密封空間内に残される。従って、基板収納ケース自体が取り外されたことを外部から容易に判断できる。
【００１３】
更に、基板収納ケースが開かれた回数、又は基板収納ケース自体が取り外された回数に応じた数の係止部が、封印ケース内に蓄積されるので、基板収納ケースが開かれた履歴、又は基板収納ケース自体が取り外された履歴が残される。
【００１４】
（２）前記封印ケースは、透明であることが好ましい。この場合は、封印空間の状態を封印ケースの外側から簡単に見ることができるので、不正を即座に発見できる。
【００１５】
（３）前記破断部としては、前記支持部の外周部から形成された括れ状の形状を例示できる。この場合は、破断部の形成が容易になる。
【００１６】
（４）前記筐体に貫通孔が設けられ、前記貫通孔を介して前記封印ケースが前記筐体の外部側から内部側に向かって挿入されて固定されていることが好ましい。この場合は、封印ケースの組み立てが容易になる。また、筐体が設置場所に取り付けられた際に、封印ケースの取り外しが困難となることから、封印ケースが取り替えられることに対する不正抑止力を図ることができる。
【００１７】
（５）前記封印ケースは、蓋体と、前記蓋体によって塞がれる開口部、及び前記第１の孔と対向する第２の孔を有する箱体を有し、
前記箱体には係合部が設けられ、
前記蓋体には、前記開口部を塞ぐと共に、前記箱体における前記係合部に係着される係着部が設けられていることが好ましい。この場合は、封印部材の係止部が残される封印ケースの密封空間を形成できる。
【００１８】
（６）前記係合部は、前記蓋体の前記係着部との係着状態を解除するに伴って痕跡を残すための封印部材によって封印されていることが好ましい。この場合は、封印ケースに対
して不正行為が行われたことを容易に判断できる。
【００１９】
（７）また、本発明は、
上記（１）から（６）の何れかに記載の構成を用いて、前記基板を封印する遊技機における基板収納ケースの封印方法であって、
前記封止部材を複数用意し、
前記複数の封止部材における前記係止部を互いに異なる色に着色し、
前記基板収納ケースの内部の確認、或いは前記基板収納ケースに収容されている前記基板又は前記基板に設けられている記憶媒体を含む回路構成部材の交換を行う際に、前記係合部と前記係着部との係着を解除して前記蓋体を開き、前記基板収納ケースに収納されている前記記憶体媒体の変更や、前記基板の交換が行われていないことの確認後、又は基板収納ケースに収納されている前記基板若しくは前記基板に設けられている前記記憶媒体を含む回路構成部材の交換後、別色の前記係止部を有する前記封止部材を用いて、前記基板収納ケースを封印することを特徴とする。
【００２０】
本発明では、基板収納ケースを封印するごとに係止部の色が変わるので、封印の履歴を容易に判断できる。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明したように、本発明によれば、基板収納ケースが開かれた際、又は基板収納ケース自体が取り外された際に、封印部材の係止部が封印ケースの密封空間内に残されるので、基板収納ケースが開かれたこと、又は基板収納ケース自体が取り外されたことを、外部から容易に判断できる。
【００２２】
また、基板収納ケースが開かれたとき、又は基板収納ケース自体が取り外されたときには、その履歴が残されるので、不正が行われたことを即座に発見できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機の好適な実施形態を説明する。本実施の形態では、風営適正化法（風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律）のパチンコ遊技機を例に説明する。
【００２４】
本実施の形態に示すパチンコ機（遊技機）１は、図１に示すように、遊技機本体１ａを有している。この遊技機本体１ａは、パチンコ機１の設置場所たる遊技店の所謂「島」に固定された外枠３と、この外枠３に一側を保持され且つ外枠３に対して開閉自在に設けられた前面に開口を有する四角箱状の筐体１２１と、筐体１２１の開口（前面上部）に開閉自在に設けられた窓枠５とを備えている。また、パチンコ機１の主要構成部品は、表枠４に集約して取り付けられている。
【００２５】
表枠４に設けられる主要構成部品としては、盤面に遊技領域が形成された遊技盤６、パチンコ機１に供給すべき遊技球（遊技媒体）及びパチンコ機１より払い出される賞球を一時貯留する受皿２、遊技球を遊技盤６の上部に打ち出すための発射駆動装置７、この発射駆動装置７を操作するための操作ハンドル８、必要に応じて所定個数の賞球を受皿２内に払い出す遊技球払出装置５３（図２参照）、遊技に係る主たる制御を処理する主制御装置５０、主制御装置５０から出力されたコマンドに基づき各種装置を制御する副制御装置６０等を例示できる。
【００２６】
表枠４に設けられる窓枠５は、遊技者がその枠内に先の遊技盤６を覗き見ることのできる透視窓９を備えている。また、この透視窓９にはガラスが嵌め込まれ、さらに透視窓９の外周には、装飾ＬＥＤ１０、装飾ランプ１１、及びスピーカ（音声発生装置）１２が設
けられている。
【００２７】
表枠４に設けられる受皿２は、窓枠５の下方に取り付けられている。受皿２の内部には螺旋状のスロープが形成され、その最上流部には、ＣＲ（カードリーダ）ユニット７０に通じる遊技球借入口２ａが設けられている。また、その下流には賞球払出し用の賞球払出口２ｂが設けられている。また、最下流部には、受皿２内の遊技球を一列に整列してパチンコ機１内に導く貯留球整列路２ｃが形成されている。そして、発射駆動装置７に通じる遊技球供給口２ｄが貯留球整列路２ｃの末端に設けられている。また、受皿２の前面には、受皿２内の遊技球を受皿２外に排出させるための球抜きボタン２ｅ，２ｆが設けられている。
【００２８】
受皿２の左下には、灰皿２０が設けられている。また、受皿２の右下に、操作ハンドル８が設けられている。操作ハンドル８は、表枠４の裏面に設けられた発射駆動装置７を作動させるためのメインスイッチや、操作の有無を検知するタッチアンテナを内臓している。そして、この操作ハンドル８を対象とした開度操作によって、遊技球の打力調節が可能になっている。
【００２９】
より詳しく説明すると、メインスイッチやタッチアンテナの出力は、遊技機の背面に設けられる発射制御装置５２に入力され、発射駆動装置７は、この発射制御装置５２の制御下で遊技球を遊技盤６に打ち出している。また、発射駆動装置７には、遊技球を打ち出す打出杆、及び打出杆を連続的に揺動させる電動モータ（共に図示せず）などが組み込まれており、発射制御装置５２は、メインスイッチの出力を打出杆の可動量などに反映させて、遊技球の打力を調節している。
【００３０】
また、遊技球の打ち出しに関して、本実施の形態では、受皿２の左方に発射停止ボタン２１を設けている。この発射停止ボタン２１は、遊技者の判断のもと、操作ハンドル固定のまま遊技球の発射操作を一時停止させるための外部操作装置であり、遊技者は、この発射停止ボタン２１を操作（押下）することで、操作ハンドル８の開度を維持しつつも任意のタイミングで遊技球の発射を一時停止することができる。
【００３１】
遊技球払出装置５３（図２参照）は表枠４の裏面側に設けられ、賞球たる遊技球を貯留するタンクと、賞球として払い出される遊技球を数える賞球計数装置と、パチンコ機１の背面に設けられた遊技球タンク内の遊技球を賞球計数装置に送る賞球整列レールとを備えている（共に図示せず）。そして、その時々に要求される必要個数の遊技球を賞球計数装置にて計数し、先の受皿２内に賞球として払い出す。
【００３２】
また、遊技球払出装置５３（図２参照）は、払出制御装置５１に接続されている。払出制御装置５１は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき遊技球払出装置５３による賞球の払出動作を制御している。また、払出制御装置５１には、遊技球払出装置５３の他、球貸信号制御装置７１が接続されており、払出制御装置５１は、球貸信号制御装置７１を介してＣＲユニット７０を操作し、必要個数の遊技球を受皿２内に供給する。
【００３３】
可変表示装置１００は、遊技盤６の略中央に設けられ、図柄をモチーフとした画像データ（識別情報）を種々の演出を踏まえて表示する。なお、図柄の表示を例に説明すれば、あたかも回胴上に付された図柄の如く各画像データを図柄の表示領域に設けられる有効ライン上に連続的に可変表示する。また、図柄と共にキャラクタ画像や背景画像を表示し、これら図柄やキャラクタ画像並びに背景画像の演出によって遊技者に視覚上得られ意外性や面白みを提供している。
【００３４】
なお、本明細書では、これらキャラクタ画像や背景画像を含み、単に「図柄」と称する
こともある。
【００３５】
また、可変表示装置１００の制御は主制御装置５０によって行われる。主制御装置５０は、入賞装置２６への始動入賞の成立を契機に、遊技者にとって有利な遊技状態に移行させるか否かの判定にあたる大当たり乱数抽選制御プログラム（抽選手段：以下、単に大当たり抽選プログラム８０（図２参照）と称する）を実行する。
【００３６】
また、その判定結果を遊技者に告知すべく、主制御装置５０は、図柄の変動パターンや仮停止図柄及び確定停止図柄を決定するための乱数抽選を更に実行する。この乱数抽選では、先の大当たり抽選プログラム８０の実行による抽選結果に基づき「アタリ」に対応したデータ選択テーブル、又は「ハズレ」に対応したデータ選択テーブル等を対象に乱数抽選を実行する。そして、この乱数抽選で抽出した乱数を含む乱数範囲値に設定されている変動パターンデータや確定停止図柄の種別データ等に対応する制御コマンドが生成され、副制御装置６０の１つである図柄制御装置６１に送信される。
【００３７】
主制御装置５０は、遊技に係る主たる制御（基本プログラム）を実行する装置であり、図３に示すように、基本処理装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）５０ａと、ＣＰＵ５０ａでの処理に用いられるデータを一時記憶するＲＡＭ（Random Access Memory）５０ｃと、ＣＰＵ５０ａにて処理する各種プログラムを記憶したＲＯＭ（Read Only Memory）５０ｂを備えている。
【００３８】
ＲＯＭ５０ｂに記録されるプログラムの一例を説明すれば、大当たり抽選プログラム８０等に用いられる乱数抽選実行用のプログラム、大当たり抽選プログラム８０による抽選結果を踏まえて各種副制御装置６０に出力すべき制御コマンドを生成・出力する出力制御プログラムなどを例示できる。
【００３９】
上記ＣＰＵ５０ａ，ＲＯＭ５０ｂ，ＲＡＭ５０ｃ等は、基板１１０に実装されている。この基板１１０は、図３に示すように、筐体１２１内部の背面に設けられるケース取り付け板１６０に固定された基板収納ケース１１１に収納されている。この基板収納ケース１１１は、次に説明するように、基板収納ケースの封印構造１２０によって封印されている。
【００４０】
すなわち、基板収納ケースの封印構造１２０は、遊技機本体１ａの筐体１２１と、この筐体１２１の内部に開閉自在に設けられた基板収納ケース１１１とを備えている。基板収納ケース１１１は、下ケース１２２及びこの下ケース１２２の一側部に設けたヒンジ部１６１を介して開閉自在に設けられた上ケース１２３を有している。そして、後述のように、基板収納ケース１１１に対する外部接触が行われたことを認識可能に構成されている。
【００４１】
基板収納ケース１１１の下ケース１２２、又は上ケース１２３のヒンジ部１６１が設けられる側部と対向する側部（少なくとも何れか一方）に、その外壁面１２２ａ又は１２３ａから側方に突出する鍔部２４が設けられている。本実施形態では、下ケース１２２と上ケース１２３の両方に、鍔部２４，２４が上下に重なり合うように設けられている。
【００４２】
また、下側の鍔部２４と筐体１２１の内壁面１２１ａとの間には、密封空間１２４を有する封印ケース１２５が設けられている。本実施形態では、図４に示すように、基板収納ケース１１１の一の側部にのみ封印ケース１２５が設けられている。しかし、単一に設けるのではなく、隣り合う左右の側部に複数個となるよう設けてもよい。
【００４３】
また、図３に示すように、下ケース１２２の鍔部２４、及び上ケース１２３の鍔部２４には、両方の鍔部２４，２４を同軸上となるように貫通する第１の孔１３０が設けられて
いる。上記封印ケース１２５には、上記第１の孔１３０に整合する第２の孔１３１が設けられている。
【００４４】
また、鍔部２４，２４における第１の孔１３０、及び封印ケース１２５における第２の孔１３１には、封止部材１４０が挿入されている。
【００４５】
この封止部材１４０は、上側の鍔部２４の上面に係止される板状の栓部１３５と、この栓部１３５の一面から第１の孔１３０及び第２の孔１３１を通って、封印ケース１２５における密封空間１２４内まで延びる支持部１３６と、この支持部１３６の先端に設けられ第２の孔１３１の直径より大きい直径を有し、且つ弾性変形によって第２の孔１３１の挿通を可能にして密封空間１２４内に配置される球状の係止部１３７とを有している。なお、係止部１３７は鏃状であってもよい。
【００４６】
また、上記支持部１３６における係止部１３７の基部又はその近傍（栓部１３５側）には、強度の低い破断部１３８が設けられている。本実施形態では、破断部１３８が、支持部１３６の外周面に対して括れ状に形成されている。
【００４７】
また、上記封印ケース１２５の箱体１５０は、筐体１２１の背板及びケース取付板１６０に設けられた貫通孔１４１に挿入されている。本実施形態では、封印ケース１２５が筐体１２１の外部側から内部側に向かって貫通孔１４１に挿入されて鍔部２４に当接すると共に、第１の孔１３０に第２の孔１３１が整合するように固定されている。
【００４８】
上記封印ケース１２５は、矩形板状の蓋体１４５と、この蓋体１４５によって塞がれる開口部１４６、及び上記第１の孔１３０と対向する第２の孔１３１を有する箱体１５０を有している。この箱体１５０は、透明な材料で形成されている。
【００４９】
この箱体１５０の開口部１４６には、左右の側方に突出するフランジ部１５１が設けられている。このフランジ部１５１には、図５に示すように、係合部（孔）１５２が設けられている。本実施形態では、図６に示すように、筐体１２１における貫通孔１４１の近傍の凹状に一段切り欠いた周壁部１６２に、フランジ部１５１を配置した際に、上記係合部１５２と整合する係合孔１５４が設けられている。
【００５０】
また、蓋体１４５には、図５に示すように、箱体１５０の開口部１４６を塞ぎ、且つ筐体１２１と封印ケース１２５の固定を行う箱体１５０における係合部１５２及び筐体１２１の係合孔１５４（図６参照）に挿入することによって係着される２つの係着部１５３，１５３が突出成形されている。本実施形態では、係着部１５３，１５３は突出軸の先端が楔状（鏃状）に形成されている。
【００５１】
これら２つの係着部１５３，１５３は、箱体１５０におけるフランジ部１５１の係合部１５２，１５２間の間隔と同一の間隔で設けられている。本実施形態では、蓋体１４５の片面における両端部側に、係着部１５３，１５３が設けられている。
【００５２】
また、図６に示すように、筐体１２１の内壁面には係着部１５３の楔状の部分を収容するための収容凹部１６３が形成され、その収容凹部１６３の底面に貫通させた係合孔１５４の周囲部１２１ａは、上記楔状（鏃状）の係着部１５３における底面１５３ａとの接触面積を大きくするため、この底面１５３ａと相似形な山形状に突出している。
【００５３】
この突出した周囲部１２１ａが、係着部１５３の底面１５３ａに広い面積で接触することにより、係着部１５３の底面１５３ａと筐体１２１との間に大きな隙間があくのを防止できる。これによって、係着部１５３が捲れるのを防止できるので、係着部１５３が係合
部１５２及び係合孔１５４を逆流して抜け出るのを防止できる。
【００５４】
また、図３に示すように、上記係合部１５２は、蓋体１４５における係着部１５３との係着状態を解除するに伴って、痕跡を残すための封印シール（封印部材）１５５が収容凹部の開口を塞ぐと共に、箱体１５０に渡って貼着され封印されている。また、封印シール１５５はケース取付板１６０に覆われ、外部からの接触防止を図っている。
【００５５】
係着部１５３を係合部１５２及び係合孔１５４から外すためには、封印シール１５５を剥がして、その中の係着部１５３の楔状の部分を係合部１５２及び係合孔１５４の径より小さくなるように縮小させて抜く必要がある。ここで、封印シール１５５が剥がされた痕跡があれば、係着部１５３の係合部１５２に対する係着状態が解除されて不正が行われたと判断できる。なお、蓋体１４５を抉り開けるようにした場合に、係着部１５３の楔状の部分が破損されるような括れ部を設けるようにし、その破損によって不正が行われたと判断できるようにしても良い。
【００５６】
また、図７に示すように、封印ケース１２５の箱体１５０に設けられた上記第２の孔１３１，係合部（孔）１５２，１５２は、挿入方向に向かうにつれて孔の径が小さくなるテーパ状に形成されている。これにより、封止部材１４０の係止部１３７又は係着部１５３を、第２の孔１３１又は係合部１５２に挿入するのが容易になる。
【００５７】
上記主制御装置５０は、図２に示すように、図柄制御装置６１、ランプ制御装置６２、音声制御装置６３等の副制御装置６０、可動板制御手段３７が接続されており、主制御装置５０は、各副制御装置６０に対して、先行コマンド及び後続コマンド等からなる制御コマンドを送信している。
【００５８】
副制御装置の１つであるランプ制御装置６２は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき電飾品を用いた演出を制御する。
【００５９】
より詳しくは、特定保留数表示ランプ１９や通過保留数表示ランプ１６の制御プログラム、並びに各種入賞装置に組み込まれる電飾及び遊技機前面に設けられる装飾ＬＥＤ１０等の発光を制御するためのプログラムを記録したＲＯＭ６２ｂと、ＲＯＭ６２ｂに記録されるプログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６２ａと、ＣＰＵ６２ａでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくＲＡＭ６２ｃと、を備えている。
【００６０】
音声制御装置６３は、パチンコ機１の前面に設けられたスピーカ１２を制御するための装置であり、スピーカ１２の制御に用いるプログラムを記録したＲＯＭ６３ｂと、ＲＯＭ６３ｂに記録されるプログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６３ａと、ＣＰＵ６３ａでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくＲＡＭ６３ｃと、を備えている。
【００６１】
図柄制御装置６１は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき画像データを生成してビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６５に送信し、このビデオ・ディスプレイ・プロセッサ６５を介して各種図柄を可変表示装置１００に表示する機能を備えている。尚、図柄制御装置６１については後に詳述する。
【００６２】
このようにパチンコ機１の制御系では種々の制御が実行され、これら各種制御の実行によってパチンコ機１の各種装置の制御が為されている。また、これらの制御によって遊技者に遊技を提供している。
【００６３】
続いて、本実施形態の図柄制御装置６１について詳述する。図２に示すように、本実施形態に係る図柄制御装置６１は、図柄による演出に関する各種プログラム及び各種データテーブルを格納するＲＯＭ６１ｂと、ＲＯＭ６１ｂに記録される画像生成プログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６１ａと、ＣＰＵ６１ａでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくＲＡＭ６１ｃ等を備えている。
【００６４】
次に、このパチンコ機１の作用を説明する。このパチンコ機１では、基板収納ケース１１１を封印する際には、図４に示すように、封止部材１４０を複数用意し、これらの複数の封止部材１４０における係止部１３７を互いに異なる色に着色する。
【００６５】
そして、基板収納ケース１１１の内部の確認、或いは基板収納ケース１１１に収容されている基板１１０又は基板１１０に設けられている記憶媒体であるＲＯＭ５０ｂを含む回路構成部材の交換を行う際には、封印ケース１２５の係合部１５２と、蓋体１４５の係着部１５３との係着を解除して蓋体１４５を開き、基板収納ケース１１１に収納されているＲＯＭ５０ｂの変更や、基板１１０の交換が行われていないことの確認後、又は基板収納ケース１１１に収納されている基板１１０若しくは基板１１０に設けられているＲＯＭ５０ｂを含む回路構成部材の交換後、別色の係止部１３７を有する封止部材１４０を用いて、基板収納ケース１１１を封印する。
【００６６】
基板収納ケース１１１を封印した後、何らかの理由で基板収納ケース１１１を開けた場合には、封止部材１４０に引っ張り力が作用し、破断部１３８が破断されて係止部１３７が支持部１３６から切り離される。この切り離された係止部１３７は、封印ケース１２５の密封空間（封印空間）１２４内に残される。
【００６７】
従って、密封空間１２４内に支持部１３６から切り離された係止部１３７が残されている否かを見ることによって、基板収納ケース１１１が開かれたか否か、すなわち、不正が行われたか否かを外部から簡単に判断できる。
【００６８】
また、基板収納ケース１１１自体、すなわち、下ケース１２２及び上ケース１２３が閉じられたまま取り外された場合も、封止部材１４０における破断部１３８が破断されて係止部１３７が支持部１３６から切り離され、封印ケース１２５の密封空間（封印空間）内に残される。従って、基板収納ケース１１１自体が取り外されたことを外部から容易に判断できる。
【００６９】
更に、基板収納ケース１１１が開かれた回数、又は基板収納ケース１１１自体が取り外された回数に応じた数の係止部が、封印ケース１２５内に蓄積されるので、基板収納ケース１１１が開かれた履歴、又は基板収納ケース１１１自体が取り外された履歴が残される。
【００７０】
また、封印ケース１２５の内部にある係止部１３７の数が、点検者によって管理されている数よりも多ければ、基板収納ケース１１１に不正が行われたものと判断できるので、不正を早期に発見できる。
【００７１】
また、上記のように、基板収納ケース１１１を封印する毎に係止部１３７の色が変わるので、封印の履歴を容易に判断できる。従って、不正が行われたことを即座に発見できる。
【００７２】
更に、基板収納ケース１１１の開閉に対する封印、及び基板収納ケース１１１自体の取り外しに対する封印が、簡単な構成を有する封止部材１４０によって行われるので、基板収納ケースの封印構造１２０の構成を簡略化でき、コストダウンが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本発明に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】本発明に係る制御系を示すブロック図である。
【図３】本発明に係る基板収納ケースの封印構造を示す断面図である。
【図４】図３のＡ矢視図である。
【図５】本発明に係る封印ケース及び蓋体を示す斜視図である。
【図６】本発明に係る係着部を示す断面図である。
【図７】本発明に係る封印ケースの第２の孔及び係合部を示す断面図である。
【符号の説明】
【００７４】
１  パチンコ機
１ａ  遊技機本体
２  受皿
２ａ  遊技球借入口
２ｂ  賞球払出口
２ｃ  貯留球整列路
２ｄ  遊技球供給口
２ｅ，２ｆ  ボタン
３  外枠
４  表枠
５  窓枠
６  遊技盤
７  発射駆動装置
８  操作ハンドル
９  透視窓
１０  装飾ＬＥＤ
１１  装飾ランプ
１２  スピーカ
１２  音声発生装置
１３ａ  ガイドレール
１３ｂ  遊技球規制レール
１４  障害物
１５  アウト口
１６  通過保留数表示ランプ
１８  普通図柄表示装置
１９  特定保留数表示ランプ
２０  灰皿
２１  発射停止ボタン
２４  鍔部
２５  入賞装置
２６  スタートチャッカ
２６ａ  始動入賞口
２６ｂ  可動片
２７  大入賞装置
２７ａ  大入賞口
２７ｂ  Ｖゾーン
２７ｃ  開閉扉
２８  開放用入賞装置
２８ａ  開放口
３１  変動時間変更入賞口
３７  可動板制御手段
４６  通過球検知センサ
４７  始動入賞球検知センサ
４８  大入賞球検知センサ
４９  スルーチャッカ
５０  主制御装置
５０ａ  ＣＰＵ
５０ｂ  ＲＯＭ
５０ｃ  ＲＡＭ
５１  払出制御装置
５２  発射制御装置
５３  遊技球払出装置
５４  集中管理装置
６０  副制御装置
６１  図柄制御装置
６２  ランプ制御装置
６３  音声制御装置
６５  プロセッサ
６７  可動物制御装置
７０  ＣＲユニット
７１  球貸信号制御装置
８０  抽選プログラム
１００  可変表示装置
１１０  基板
１１１  基板収納ケース
１２０  封印構造
１２１  筐体
１２１ａ  周壁部
１２２  下ケース
１２２ａ，１２３ａ  外壁面
１２３  上ケース
１２４  密封空間
１２５  封印ケース
１３０  第１の孔
１３１  第２の孔
１３５  栓部
１３６  支持部
１３７  係止部
１３８  破断部
１４０  封止部材
１４１  貫通孔
１４５  蓋体
１４６  開口部
１５０  封印ケースの箱体
１５１  フランジ部
１５２  係合部
１５３  係着部
１５３ａ  係着部の底面
１５４  係合孔
１５５  封印シール（封印部材）
１６０  ケース取り付け板
１６１  ヒンジ部
１６２  周壁部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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