(57)【要約】【課題】      遊技機を遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１の動作を制御するＣＰＵ１２３ａ及び遊技時に変化する遊技情報を記憶するＲＡＭ１２３ｂが設けられた主制御基板１２０と、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂ用の制御電源を供給する電源回路１１１及びバックアップコンデンサ１１４（予備電源回路）が設けられた電源基板１１０と、主制御基板１２０と電源基板１１０の間に設けられた予備電源用の電源配線Ｌ４を備え、電源基板１１０から主制御基板１２０に供給された制御電源が、ＣＰＵ１２３ａ，ＲＡＭ１２３ｂ及び前記予備電源用の電源配線Ｌ４に供給されるように構成されているパチンコ機１において、主制御基板１２０には、予備電源用の電源配線Ｌ４が短絡された時に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗Ｒ１２４が設けられている。【選択図】    図２
2006271680.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の動作を制御する主制御回路及び遊技時に変化する遊技情報を記憶する主記憶回路が設けられた主制御基板と、
前記主制御回路及び前記主記憶回路用の制御電源を供給する電源回路及び予備電源回路が設けられた電源基板と、
前記主制御基板と前記電源基板の間に設けられた予備電源用の電源配線を備え、
前記電源基板から前記主制御基板に供給された制御電源が、前記主制御回路、前記主記憶回路及び前記予備電源用の電源配線に供給されるように構成されている遊技機であって、
前記主制御基板には、前記予備電源用の電源配線が短絡された時に、前記主制御回路及び前記主記憶回路に供給される制御電源の電圧値が、前記主制御回路及び前記主記憶回路の動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器が設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に不正を防止することができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機には、遊技状態に応じてパチンコ機を動作させるための制御回路が実装されている制御基板（全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、遊技球の払い出し動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板等）が配設されている。
図９に示すように、主制御基板１２０の主制御回路には主制御回路部１２３が設けられている。主制御回路部１２３は、主制御回路の動作を制御するＣＰＵ１２３ａ、遊技時に変化する遊技情報（例えば、各種の判定用乱数、賞球数、大当たり遊技状態等）を一時記憶するＲＡＭ１２３ｂ等により構成されている。また、特に図示していないが、払出制御基板の払出制御回路には払出制御回路部が設けられている。払出制御回路部には、払出制御回路の動作を制御するＣＰＵ、遊技球の払い出し情報等の遊技情報を一時記憶するＲＡＭ等が設けられている。上記した主制御回路部１２３及び払出制御回路部は、主にＤＣ５Ｖ等の制御電源により動作する。
また、主制御基板１２０には、ＤＣ３４Ｖを用いて動作するＤＣ３４Ｖ使用回路部１２１と、ＤＣ１２Ｖを用いて動作するＤＣ１２Ｖ使用回路部１２２が設けられている。ＤＣ３４Ｖ使用回路部１２１としては、例えば、大入賞口や始動入賞口の開閉装置を作動させるためのソレノイド駆動回路等が設けられている。ＤＣ１２Ｖ使用回路部１２１としては、例えば、入賞した遊技球を検出するセンサ等が設けられている。
また、払出制御基板には、ＤＣ３４Ｖを用いて動作するＤＣ３４Ｖ使用回路部と、ＤＣ１２Ｖを用いて動作するＤＣ１２Ｖ使用回路が設けられている（特に図示していない）。ＤＣ３４Ｖ使用回路部としては、例えば、遊技球を払い出すための払い出しモータの駆動回路等が設けられている。ＤＣ１２Ｖ使用回路としては、例えば、実際に払い出した遊技球をカウントするカウントスイッチ等が設けられている。
このように、各制御基板は、種々の電圧値の電源により動作する回路を有しているため、パチンコ機には、入力される外部電源（ＡＣ２４Ｖ電源が多用されている。）をＤＣ３４Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ等の種々の電圧値の電源（以降、ＤＣという記載は省略し、３４Ｖ電源、１２Ｖ電源、５Ｖ制御電源と称呼する。）に変換する電源回路１１１を有する電源基板１１０が設けられている。そして、電源基板１１０で変換された３４Ｖ電源、１２Ｖ電源、５Ｖ制御電源は、それぞれ電源配線を介して各制御基板に供給される。
【０００３】
また、電源基板１１０には、バックアップコンデンサ（予備電源回路）１１４が設けられている。バックアップコンデンサ１１４は、パチンコ機１が通電されている間に、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源により充電される。具体的には、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源により、主制御基板１２０のダイオードＤ１２→主制御基板１２０の端子２４→予備電源用の電源配線Ｌ４→電源基板１１０の端子１４→バックアップコンデンサ１１４の経路で、バックアップコンデンサ１１４が充電される。また、パチンコ機１が通電されていない間（停電等も含む。）は、充電されたバックアップコンデンサ１１４は、バックアップコンデンサ１１４→電源基板１１０の端子１４→予備電源用（バックアップ電源用）の電源配線Ｌ４→主制御基板１２０の端子２４→主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂの電源端子１２３ｄの経路で放電し、主制御基板１２０のＲＡＭ１２３ｂに予備電源（バックアップ電源）を供給し、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれた遊技情報を所定時間保持させている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、電源基板１１０には、一般的に、停電検出回路１１２が設けられている。停電検出回路１１２は、停電等によって１２Ｖ電源の電圧値が閾値（設定値）Ｖｓ（Ｖ）まで低下したことを検出すると（併せて、図１０参照）、停電予告検出信号を出力する。停電予告検出信号は、信号配線を介して主制御基板１２０に出力される。なお、電源回路１１１は、５Ｖ制御電源の電圧値が、停電検出回路１１２から停電予告検出信号が出力された時から所定期間は、主制御基板１２０に設けられているＣＰＵ１２３ａが動作可能な４．７５Ｖ以上に保持されるように構成されている。
主制御基板１２０のＣＰＵ１２３ａは、停電予告検出信号が入力されると、上記した所定期間の間に停電処理を行う。具体的には、電源復帰時にＣＰＵ１２３ａが実行するＲＡＭ１２３ｂのチェックデータ（サムチェックのサム値等）を算出して退避領域に記憶する。なお、前述したように、ＲＡＭ１２３ｂは、ＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技情報が、停電後、設定期間中は保持されるようにバックアップコンデンサ１１４によってバックアップされている。これにより、電源復帰時に停電復帰処理が行われ、チェックデータのチェック（サムチェック等）の結果がＯＫである場合（例えば、停電処理時にチェックデータとしてサム値が記憶され、電源復帰時にサムチェックが行われる場合には、ＲＡＭ１２３ｂに記憶されているデータから算出したサム値が、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に記憶されているサム値と一致した場合）には、パチンコ機は、停電前の遊技状態を継続することが可能に構成されている。
【０００５】
さらに、電源基板１１０には、一般的に、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が設けられている。ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されると、ＲＡＭクリア信号が、信号配線を介して主制御基板１２０に出力される。主制御基板１２０のＣＰＵ１２３ａは、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されている状態で、パチンコ機１に電源が投入されて５Ｖ電源が立ち上がって動作を開始すると、ＲＡＭ１２３ｂをクリアする。これにより、遊技場のスタッフは、現在ＲＡＭ１２３ｂに記憶されている遊技状態の情報を、パチンコ機１の電源投入時にクリアして初期化することができる。例えば、閉店時に高確率状態で終了したパチンコ機では、電源をオフにした際に前記した停電処理が行われる。また、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂに高確率状態を示す遊技情報が設定期間バックアップされて記憶されている。そして当該パチンコ機に翌日の開店時に電源が投入されると、停電復帰処理が行われてサムチェックの結果がＯＫであれば高確率状態で開始されるが、遊技場のスタッフは、ＲＡＭクリアスイッチ１１３を操作してパチンコ機１の電源を投入することによりこの状態を解消することができる。
【特許文献１】特開２００４−２５４９１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
この従来のパチンコ機では、電源基板１１０に設けられているバックアップコンデンサ１１４は、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源により、主制御基板１２０のダイオードＤ１２→主制御基板１２０の端子２４→バックアップ電源用(予備電源用)の電源配線Ｌ４→電源基板１１０の端子１４→バックアップコンデンサ（予備電源回路）１１４の経路で充電されていた。したがって、この電源配線Ｌ４が何らかの原因により短絡すると、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源も短絡してしまう。すなわち、図１１に示すように、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源の電圧が、主制御基板１２０のＣＰＵ１２３ａが停電処理を行う時間もなく、動作電圧以下となってしまう。この場合、停電処理によるチェックデータ（サム値等）が算出されてＲＡＭ１２３ｂに書き込まれていない。このため、ＣＰＵ１２３ａによる電源復帰時のＲＡＭ１２３ｂのチェックデータのチェック（サムチェック等）の結果がＮＧとなり（例えば、停電処理時にチェックデータとしてサム値が記憶され、電源復帰時にサムチェックが行われる場合には、ＲＡＭ１２３ｂに記憶されているデータから算出したサム値と、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に記憶されているサム値が不一致となり）、ＣＰＵ１２３ａはＲＡＭ１２３ｂのデータをクリアし初期化する。
【０００７】
ところで、パチンコ機では、始動入賞口に遊技球が入賞することにより抽選が行われ、当該抽選の結果が当たりであれば、遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態）が開始される。この抽選は、主制御回路部１２３のＣＰＵ１２３ａが、始動入賞口に遊技球が入賞したタイミングで大当たり判定用乱数カウンタの値（ＲＡＭ１２３ｂの所定の領域に設けられている。）を大当たり判定用乱数として取得し、取得した大当たり判定用乱数が予め設定された当たり値であるか否かを判別することにより行われている。大当たり判定用乱数カウンタとしては、図１２に示す「初期値更新型」の乱数カウンタが多用されている。この乱数カウンタは、例えば、“０”から“２９９”までの数値を繰り返しカウントする。そして、ＣＰＵ１２３ａが取得した乱数が“１２０”の場合に当たりであるとすれば、当たりの確率は１／３００となる。
この乱数カウンタは、ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、“０”からスタートする。そして、“２９９”をカウントするまで（１サイクル）の所定のタイミングで、次のサイクルの初期値を取得する。図１２に示す例では、１サイクル目の所定のタイミングで２サイクル目の初期値“３０”が取得されている。そこで、１サイクル目で“２９９”までカウントしたら、２サイクル目は“３０”からスタートする。そして、“２９９”までカウントしたら、“０”に戻り“２９”までカウントして２サイクル目を終了する。また、２サイクル目の所定のタイミングで３サイクル目の初期値を取得し、３サイクル目は取得した初期値からスタートする。同様にして初期値を更新しながらカウントする。これによれば、乱数カウンタの値（大当たり判定用乱数）が当たり値“１２０”となるタイミングが等間隔になることがなく、大当たり判定用乱数カウンタの値が当たり値となるタイミングを予測することができない。
しかしながら、「初期値更新型」の乱数カウンタを大当たり判定用乱数カウンタとして用いても、上記したように、ＲＡＭ１２３ｂが初期化された１サイクル目においては、“０”からスタートするため、大当たり判定用乱数が当たり値“１２０”となるタイミングを予測することができる。そこで、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源に接続されている予備電源用（バックアップ電源用）の電源配線Ｌ４を短絡した後に復帰させ、故意にＲＡＭ１２３ｂを初期化して、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングであたかも入賞口に遊技球が入賞したかのような信号を入力し、パチンコ機１を大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。
本発明が解決しようとする課題は、遊技機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を達成するため、請求項１に記載の発明が構成される。
請求項１に記載の発明によれば、主制御基板と、電源基板と、予備電源用の電源配線を備える遊技機が構成される。
主制御基板には、遊技機の動作を制御する主制御回路及び遊技時に変化する遊技情報を記憶する主記憶回路が設けられている。
電源基板には、主制御回路及び主記憶回路用の制御電源を供給する電源回路及び予備電源回路が設けられている。
予備電源用の電源配線は、主制御基板と電源基板の間に設けられている。
そして、電源基板から主制御基板に供給された制御電源は、主制御回路、主記憶回路及び予備電源用の電源配線に供給されるように構成されている。
本発明の主制御基板には、予備電源用の電源配線が短絡された時に、主制御回路及び主記憶回路に供給される制御電源の電圧値が、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器が設けられている。
【０００９】
「主制御回路」としては、典型的にはＣＰＵが用いられ、「主記憶回路」としては、典型的には、ＣＰＵによりデータを随時書き替えることができるＲＡＭが用いられる。なお、「主制御回路」と「主記憶回路」は、制御用ＩＣとして一体的に構成されている。
「遊技時に変化する遊技情報」には、少なくとも遊技時に変化する遊技情報を意味し、遊技によって変化する遊技情報や遊技とは無関係に変化する遊技情報を含む。「遊技時に変化する遊技情報」としては、例えば、大当たり判定用乱数を含む各種の乱数、大当たり遊技状態発生情報、出力したコマンド信号、払出装置から払い出した遊技媒体の数等の遊技情報を用いることができる。
「電源回路」は、例えば、ＡＣ２４Ｖの電源をＤＣ１２Ｖ等の電源に変換する。
「予備電源回路」としては、典型的には、停電時に「主記憶回路」に予備電源（バックアップ電源）を供給し、主記憶回路による遊技情報の記憶動作を設定時間保持させるバックアップコンデンサが用いられる。
「予備電源用の電源線」は、遊技機が通電中においては、主制御基板の制御電源により「予備電源回路」を充電する経路となり、遊技機が通電されていない間（停電時等も含む。）においては、充電された「予備電源回路」から予備電源を「主記憶回路」に供給する経路となる。
「主制御回路及び主記憶回路に供給される制御電源の電圧値」は、主制御回路及び主記憶回路の電源端子の制御電源の電圧値を意味する。
「抵抗器」は、典型的には、一端が制御電源側に、他端が「予備電源用の電源線」側に接続される。そして、「抵抗器」の抵抗値として、通電中に「予備電源用の電源線」が何らかの要因により短絡しても、抵抗器が設けられていることにより、主制御基板の制御電源は短絡することがなく、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値以上の電圧値の制御電源を主制御回路及び主記憶回路に供給することができるような抵抗値が選択される。
なお、「抵抗器」の一端あるいは他端は、制御電源あるいは予備電源用の電源線に直接接続されていてもよいし、ダイオードや抵抗等他の素子を介して接続されていても良い。
【００１０】
請求項１に記載の遊技機では、通電中に、制御電源を予備電源回路に接続する予備電源用の電源線が短絡された際に、主制御回路及び主記憶回路に供給される制御電源の電圧値が、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器が、主制御基板に設けられている。これによって、通電中に、予備電源回路を充電するための予備電源用の電源線が短絡されても、主制御回路及び主記憶回路には、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値以上の電圧値を有する制御電源が供給される。したがって、例えば、不正者が、遊技機の通電中に当該電源線を故意に短絡した後に復帰させても、主記憶回路がクリアされて初期化されることがない。
主記憶回路が初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、遊技機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本発明の遊技機を用いれば、このように、遊技機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技機を故意に遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる遊技機が提供されることとなった。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
（第１の実施の形態）
本発明の遊技機の第１の実施の形態を、図１、図２を参照して説明する。本実施の形態は、本発明をパチンコ機として構成したものである。
本実施の形態のパチンコ機では、制御回路が配設されている制御基板（全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、賞球動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板等）に、電源基板から出力されたＤＣ３４Ｖ，ＤＣ１２Ｖの電源及びＤＣ５Ｖの制御電源が供給される。電源基板には、各制御基板の制御回路部に設けられているＲＡＭをバックアップする予備電源回路（バックアップ電源回路）としてバックアップコンデンサが設けられている。このバックアップコンデンサは、通電時には、主制御基板のＤＣ５Ｖの制御電源から、制御電源の短絡防止抵抗、及び主制御基板と電源基板間に設けられたバックアップコンデンサ用の電源配線を介して充電される。充電されたバックアップコンデンサは、停電時には、バックアプコンデンサ用の電源配線及び短絡防止抵抗を介して放電し、ＲＡＭにバックアップ電源（予備電源）を供給する。
図１は、パチンコ機を裏側から見た概略構成図である。図２には、電源基板と主制御基板の配線を示すブロック図を示す。
【００１３】
まず、図１を用いて、パチンコ機１の裏側の概略構成を説明する。パチンコ機１の裏側には、複数の制御基板が設けられている。図１に示すパチンコ機１では、ＡＣ２４Ｖの入力電源をＤＣ１２ＶおよびＤＣ３４Ｖの電源に変換する電源回路が設けられた電源基板１１０、パチンコ機１全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板１２０、遊技球の払い出し動作を制御する払出制御回路が配設されている払出制御基板１３０、表示動作を制御する表示制御回路が配設されている表示制御基板１４０、主制御基板１２０から入力された主コマンド信号に基いて副コマンド信号を表示制御基板１４０に出力する副制御基板１５０が設けられている。
【００１４】
各制御基板では、主として制御基板の表面側に電気部品が実装され、各電気部品は制御基板の配線パターンで接続されている。各制御基板は、それぞれ、収容された制御基板を外部から視認可能な基板ボックスに収容されている。なお、各制御基板において、他の制御基板等と電源配線や信号配線で接続されるコネクタ部は、基板ボックスの外周部に設けられている。
各制御基板が収容された基板ボックスは、パチンコ機１の裏側に、各制御基板の表面側が見える向きに配設される。（実際には、図１に示すように、電源基板１１０が収容された基板ボックスは払出制御基板１３０が収容された基板ボックスに隠れた状態で配設されるため、払出制御基板１３０が収容された基板ボックスを取り外した場合に、電源基板１１０の表面側が見えるように配設される。また、副制御基板１５０が収容された基板ボックスは主制御基板１２０が収容された基板ボックスに隠れた状態で配設されるため、主制御基板１２０が収容された基板ボックスを取り外した場合に、副制御基板１５０の表面側が見えるように配設される。）
図１に示すパチンコ機１では、電源基板１１０が収容された基板ボックスがパチンコ機１の裏側の鉛直方向下部に配設されている。そして、電源基板１１０の左側に設けられているコネクタ部がパチンコ機１の裏側に露出するように、払出制御基板１３０が収容された基板ボックスが、電源基板１１０が収容された基板ボックスに重なった状態で配設されている。
また、電源基板１１０が収容された基板ボックスの鉛直方向上部には副制御基板１５０が収容された基板ボックスが配設されている。そして、副制御基板１５０の左側に設けられているコネクタ部がパチンコ機１の裏側に露出するように、主制御基板１２０が収容された基板ボックスが、副制御基板１５０が収容された基板ボックスに重なった状態で配設されている。
副制御基板１５０が収容された基板ボックスおよび主制御基板１２０が収容された基板ボックスの鉛直方向上部には、パチンコ機１の裏カバー２００が設けられおり、裏カバー２００内に、表示制御基板１４０が収容された基板ボックスや液晶表示器が配設されている。
本実施の形態の「主制御基板１２０」は、本発明の「主制御基板」に対応する。また、本実施の形態の「電源基板１１０」は、本発明の「電源基板」に対応する。
【００１５】
次に、図２に示すブロック図を用いて、電源基板１１０と主制御基板１２０の構成について説明する。なお、主制御基板１２０以外の制御基板については、説明を省略する。
電源基板１１０では、パチンコ機１の外部から供給されたＡＣ２４Ｖ電源が、電源回路１１１を用いてＤＣ１２ＶおよびＤＣ３４ＶおよびＤＣ５Ｖ（以降「ＤＣ」を省略し、１２Ｖ電源、３４Ｖ電源、５Ｖ制御電源と称する。）に変換される。
そして、電源基板１１０で変換された３４Ｖ電源は、電源基板１１０の出力端子１１、電源配線Ｌ１、主制御基板１２０の入力端子２１を介して、主制御基板１２０の主制御回路に供給される。また、電源基板１１０で変換された１２Ｖの電源は、電源基板１１０の出力端子１２、電源配線Ｌ２、主制御基板１２０の入力端子２２を介して、主制御基板１２０の主制御回路に供給される。また、電源基板１１０で変換された５Ｖ制御電源は、電源基板１１０の出力端子１３、電源配線Ｌ３、主制御基板１２０の入力端子２３を介して、主制御基板１２０の主制御回路に供給される。
【００１６】
また、電源基板１１０には、従来の技術と同様の停電検出回路１１２が設けられている。停電検出回路１１２は、電源回路１１１から出力された１２Ｖ電源の電圧値が閾値（設定値）Ｖｓ未満に低下した場合（停電等により徐々に低下する場合、１２Ｖ電源の電源配線の断線や短絡等によって急激に０Ｖとなる場合）に、停電予告検出信号を出力する。停電予告検出信号は、電源基板１１０の出力端子１５、信号配線Ｌ５、主制御基板１２０の入力端子２５を介して、主制御基板１２０の主制御回路部１２３に出力される。
なお、電源回路１１１は、停電検出回路１１２から停電予告検出信号が出力された時から７ｍｓの間は、５Ｖ制御電源の電圧値が、ＣＰＵ１２３ａが動作可能な４．７５Ｖ以上に保持されるように構成されている。
【００１７】
また、電源基板１１０には、従来の技術と同様のＲＡＭクリアスイッチ(メモリクリアスイッチ)１１３が設けられている。
ＲＡＭクリアスイッチ１１３は、電源基板１１０が図１に示すようにパチンコ機１に配設されている状態で、パチンコ機１の裏側から操作可能な位置に配置されている。
ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されると、ＲＡＭクリア信号（メモリクリア信号）が、電源基板１１０の出力端子１６、信号配線Ｌ６、主制御基板１２０の入力端子２６を介して主制御基板１２０に出力される。
また、電源基板１１０には、主制御基板１２０に設けられているＲＡＭ１２３ｂのバックアップコンデンサ１１４が設けられている。バックアップコンデンサ１１４としては、電源投入時の突入電流を低減するために内部に抵抗要素を含む電気二重層コンデンサが用いられる。バックアップコンデンサ１１４の一端は、電源基板１１０の端子１４に接続され、バックアップコンデンサ１１４の他端は、接地されている。このバックアップコンデンサ１１４に関連する構成及び動作については、詳細を後述する。
【００１８】
主制御基板１２０では、電源基板１１０から供給された３４Ｖ電源が、主制御回路の３４Ｖ使用回路部１２１に供給される。３４Ｖ使用回路部１２１としては、大入賞口や始動口の開閉装置を作動させるためのソレノイド駆動回路等（特に図示していない。）が設けられている。
また、電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源は、主制御回路の１２Ｖ使用回路部１２２に供給される。１２Ｖ使用回路部１２２としては、他の制御基板とコマンド信号の送受信を行うコマンド送受信回路、大入賞口や始動口にパチンコ球が入賞したことを検出する球近接スイッチ等（特に図示していない。）が設けられている。
また、電源基板１１０から供給された５Ｖ制御電源は、主制御回路部１２３の電源端子１２３ｃ（ＣＰＵ１２３ａの電源端子）に供給される。また、分岐されてダイオードＤ１２を介して主制御回路部１２３の電源端子１２３ｄ（ＲＡＭ１２３ｂの電源端子）に供給される（５Ｖ制御電源は、ダイオードＤ１２のアノードに接続されている。）。なお、ダイオードＤ１２のカソードは、制御電源短絡防止用の抵抗Ｒ１２４の一端にも接続されている。抵抗Ｒ１２４の他端は電源配線Ｌ４が接続されている端子２４に接続されている。
抵抗Ｒ１２４の抵抗値は、通電中（例えば、停電予告検出信号が出力されていない状態の時）にバックアップ電源用の電源配線Ｌ４が短絡された場合に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値未満とならないように設定されている。
また、停電予告検出信号が入力される主制御基板１２０の入力端子２５は、主制御回路部１２３の信号端子１２３ｅに接続されている。また、ＲＡＭクリア信号が入力される主制御基板１２０の入力端子２６は、主制御回路部１２３の信号端子１２３ｆに接続されている。
なお、特に図示していないが、端子や電気部品を接続する配線パターンには、ノイズ対策等のコンデンサや抵抗が適宜接続される。
【００１９】
この構成により、通電時、バックアップコンデンサ１１４は５Ｖ制御電源により充電される。すなわち、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源（本実施の形態では電源基板１１０から主制御基板１２０に供給されている。）から→ダイオードＤ１２→抵抗Ｒ１２４→端子２４→バックアップ電源用の電源配線Ｌ４→電源基板１１０の端子１４→バックアップコンデンサ１１４の経路で、バックアップコンデンサ１１４が充電される。
また、停電等により５Ｖ制御電源の電圧値が低下すると、充電されたバックアップコンデンサ１１４の電荷は、電源基板１１０の端子１４→バックアップ電源用の電源配線Ｌ４→端子２４→抵抗Ｒ１２４→主制御回路部１２３のＲＡＭ電源端子１２３ｄの経路で放電され、ＲＡＭ１２３ｂにバックアップ電源が供給されることで、ＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技情報は、停電後３時間以上は保持される。
【００２０】
一方、停電等により、１２Ｖ電源の電圧値が低下すると、電源基板１１０の停電検出回路１１２から停電予告検出信号が出力され、主制御回路部１２３の信号端子１２３ｅに出力される。ＣＰＵ１２３ａは、主制御回路部１２３に停電予告検出信号が入力されると、前述した７ｍｓの間に停電処理を行う。具体的には、停電予告検出信号が入力され具体的には、停電予告検出信号が入力された時点でＲＡＭ１２３ｂに記憶されているデータのチェックデータ（サムチェックのサム値、あるいはパリティチェックのパリティデータ等）を算出して所定のエリア（退避領域）に記憶する。なお、前述したように、ＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技状態の情報を示すデータは、設定時間以上は保持されるようにバックアップコンデンサ１１４によりバックアップされているので、電源復帰時にチェックデータのチェック（サムチェック、あるいはパリティチェック等）の結果がＯＫである場合（例えば、停電処理時にチェックデータとしてサム値が記憶され、電源復帰時にサムチェックが行われる場合には、ＲＡＭ１２３ｂに記憶されているデータから算出したサム値が、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に記憶されているサム値と一致した場合）には、パチンコ機１は、停電前の遊技状態から遊技を開始することが可能に構成されている。一方、停電処理が行われなかった場合や、ＲＡＭのデータのバックアップ時間が経過した場合等では、電源復帰時にチェックデータのチェック（サムチェック、あるいはパリティチェック等）の結果がＮＧとなり（例えば、停電処理時にチェックデータとしてサム値が記憶され、電源復帰時にサムチェックが行われる場合には、ＲＡＭ１２３ｂに記憶されているデータから算出したサム値と、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に記憶されているサム値が不一致となり）、ＣＰＵ１２３ａは、ＲＡＭ１２３ｂをクリアして初期化する。
また、電源基板１１０から入力端子２３を介してＲＡＭクリア信号が入力された場合には、ＲＡＭクリア信号は、主制御回路部１２３に入力される。主制御基板１２０のＣＰＵ１２３ａは、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されている状態で、５Ｖ電源が立ち上がり動作が開始されると、ＲＡＭ１２３ｂをクリアして初期化する。
本実施の形態の「主制御回路部１２３のＣＰＵ１２３ａ」は、本発明の「主制御回路」に対応する。また、本実施の形態の「主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂ」は、本発明の「主記憶回路」に対応する。また、本実施の形態の「バックアップコンデンサ１１４」は、本発明の「予備電源回路」に対応し、本実施の形態の「抵抗Ｒ１２４」は、本発明の「抵抗器」に対応し、本実施の形態の「バックアップ電源用の電源配線Ｌ４」は、本発明の「予備電源用の電源線」に対応する。
【００２１】
本実施の形態のパチンコ機１では、通電中に、バックアップ電源用の源配線Ｌ４が短絡された際に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ、及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器Ｒ１２４が、主制御基板１２０に設けられている。これによって、図２の一点鎖線部３００に示すように、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が故意に短絡されても、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡されることがなく、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値以上の電圧値を有する電源をＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給することができる。これによって、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡した後に復帰することにより、ＲＡＭ１２３ｂがクリアされて初期化されるのを防止することができる。
ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機１を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機１を用いれば、このように、パチンコ機１を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる。
【００２２】
（第２の実施の形態）
次に、本発明の遊技機の第２の実施の形態を、図３に示すブロック図を参照して説明する。
本実施の形態のパチンコ機では、主制御回路が配設されている主制御基板１２０に、電源基板１１０から出力された３４Ｖ電源、１２Ｖ電源が供給される。電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源は、主制御回路の１２Ｖ使用回路部１２２、電圧変換装置１２５に供給される。
電圧変換装置１２５は３端子レギュレータ等により構成されており、供給された１２Ｖ電源を５Ｖ制御電源に変換する。電圧変換装置１２５から出力された５Ｖ制御電源は、主制御回路部１２３の電源端子１２３ｃ（ＣＰＵ１２３ａの電源端子）に供給される。また、分岐されてダイオードＤ１２を介して主制御回路部１２３の電源端子１２３ｄ（ＲＡＭ１２３ｂ電源端子）に供給される（５Ｖ制御電源は、ダイオードＤ１２のアノードに接続されている。）。なお、ダイオードＤ１２のカソードは、制御電源短絡防止用の抵抗Ｒ１２４の一端にも接続されている。抵抗Ｒ１２４の他端は電源配線Ｌ４が接続されている端子２４に接続されている。
なお、電源基板１１０の電源回路１１１及び主制御基板１２０の電圧変換装置１２５は、停電検出回路１１２から停電予告検出信号が出力された時から７ｍｓの間は、電圧変換装置１２５から出力される５Ｖ制御電源の電圧値が、ＣＰＵ１２３ａが動作可能な４．７５Ｖ以上を保持することができるように構成されている。
抵抗器Ｒ１２４に抵抗値は、第１の実施の形態と同様の値に設定されている。
その他の構成は、第１の実施の形態（併せて、図２参照）と同様である。
また、パチンコ機の通電時にバックアップコンデンサ１１４を充電する動作や、パチンコ機の停電時にバックアップコンデンサ１１４が放電してＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技状態の情報を所定時間保持させる動作も第１の実施の形態と同様である。
【００２３】
本実施の形態のパチンコ機では、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が短絡された際に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ、及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器Ｒ１２４が、主制御基板１２０に設けられている。これによって、図３の一点鎖線部３００に示すように、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡されても、抵抗器Ｒ１２４により、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡されることがなく、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値以上の電圧値を有する電源をＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給することができる。これによって、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が故意に短絡された後に復帰することにより、ＲＡＭ１２３ｂがクリアされて初期化されるのを防止することができる。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、主制御基板１２０の電圧変換装置１２５で、電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源を５Ｖ制御電源に変換している。これにより、５Ｖ制御電源の電源配線Ｌ３（併せて、図２参照）が電源基板１１０から主制御基板１２０に引き回されていない。したがって、電源配線Ｌ３を短絡させ、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難である。
ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機を用いれば、このように、パチンコ機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を、一層防止することができる。
【００２４】
（第３の実施の形態）
次に、本発明の遊技機の第３の実施の形態を、図４に示すブロック図を参照して説明する。
本実施の形態のパチンコ機では、ＲＡＭクリアスイッチ(メモリクリアスイッチ)１１３が主制御基板１２０に設けられている。ＲＡＭクリアスイッチ１１３は、主制御基板１２０が図１に示すようにパチンコ機に配設されている状態で、パチンコ機の裏側から操作可能な位置に配置されている。ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されると、ＲＡＭクリア信号（メモリクリア信号）が主制御回路部１２３の端子１２３ｆに出力される。ＣＰＵ１２３ａは、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されている状態で、５Ｖ制御電源が立ち上がり、動作が開始されると、ＲＡＭ１２３ｂをクリアして初期化する。
その他の構成は、第２の実施の形態（併せて、図３参照）と同様である。
また、パチンコ機の通電時にバックアップコンデンサ１１４を充電する動作や、パチンコ機の停電時にバックアップコンデンサ１１４が放電してＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技状態の情報を所定時間バックアップする動作も第２の実施の形態と同様である。
【００２５】
本実施の形態のパチンコ機では、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が短絡された際に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ、及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器Ｒ１２４が、主制御基板１２０に設けられている。これによって、図４の一点鎖線部３００に示すように、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡されても、抵抗器Ｒ１２４により、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡されることがなく、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値以上の電圧値を有する電源をＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給することができる。これによって、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が故意に短絡された後に復帰することにより、ＲＡＭ１２３ｂがクリアされて初期化されるのを防止することができる。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、主制御基板１２０の電圧変換装置１２５で、電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源を５Ｖ制御電源に変換している。これにより、５Ｖ制御電源の電源配線Ｌ３（併せて、図２参照）が電源基板１１０から主制御基板１２０に引き回されていない。したがって、電源配線Ｌ３を短絡させ、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難である。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が主制御基板１２０に設けられているので、主制御基板１２０の主制御回路部１２３に入力するためのＲＡＭクリア信号用の信号配線を基板間に配設する必要がない。これにより、ＲＡＭクリア信号用の信号配線に不正にＲＡＭクリア信号を入力し、あたかも電源立ち上がり時にＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されているように、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難となる。
ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機を用いれば、このように、パチンコ機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を、一層防止することができる。
【００２６】
（第４の実施の形態）
次に、本発明の遊技機の第４の実施の形態を、図５に示すブロック図を参照して説明する。
本実施の形態のパチンコ機では、停電検出回路１１２が主制御基板１２０に設けられている。電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源は、主制御回路の１２Ｖ使用回路部１２２、電圧変換装置１２５、停電検出回路１１２に供給される。
停電検出回路１１２は、電源回路１１１から供給された１２Ｖ電源の電圧値が閾値（設定値）Ｖｓ未満に低下した場合（停電等により徐々に低下する場合、１２Ｖ電源の電圧配線の断線や短絡等により急激に０Ｖに低下する場合がある）に、停電予告検出信号を主制御回路部１２３に出力する。
なお、電源基板１１０の電源回路１１１及び主制御基板１２０の電圧変換装置１２５は、停電検出回路１１２から停電予告検出信号が出力された時から７ｍｓの間は、電圧変換装置１２５から出力される５Ｖ制御電源の電圧値が、ＣＰＵ１２３ａが動作可能な４．７５Ｖ以上に保持されるように構成されている。
その他の構成は、第３の実施の形態（併せて、図４参照）と同様である。
また、パチンコ機の通電時にバックアップコンデンサ１１４を充電する動作や、パチンコ機の停電時にバックアップコンデンサ１１４が放電してＲＡＭ１２３ｂに一時記憶されている遊技状態の情報を所定時間保持させる動作も第３の実施の形態と同様である。
【００２７】
本実施の形態のパチンコ機では、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が短絡された際に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ、及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器Ｒ１２４が、主制御基板１２０に設けられている。これによって、図５の一点鎖線部３００に示すように、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡されても、抵抗器Ｒ１２４により、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡されることがなく、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧値以上の電圧値を有する電源をＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給することができる。これによって、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４が故意に短絡された後に復帰することにより、ＲＡＭ１２３ｂがクリアされて初期化されるのを防止することができる。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、主制御基板１２０の電圧変換装置１２５で、電源基板１１０から供給された１２Ｖ電源を５Ｖ制御電源に変換している。これにより、５Ｖ制御電源の電源配線Ｌ３（併せて、図２参照）が電源基板１１０から主制御基板１２０に引き回されていない。したがって、電源配線Ｌ３を短絡させ、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難である。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、ＲＡＭクリアスイッチ１１３が主制御基板１２０に設けられているので、主制御基板１２０の主制御回路部１２３に入力するためのＲＡＭクリア信号用の信号配線を基板間に配設する必要がない。これにより、ＲＡＭクリア信号用の信号配線に不正にＲＡＭクリア信号を入力し、あたかも電源立ち上がり時にＲＡＭクリアスイッチ１１３が操作されているように、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難となる。
さらに、本実施の形態のパチンコ機では、停電検出回路１１２が主制御基板１２０に設けられているので、主制御基板１２０の主制御回路部１２３に入力するための停電予告検出信号用の信号配線Ｌ５（併せて、図２参照）を基板間に配設する必要がない。これにより、信号配線Ｌ５を断線あるいは短絡して、主制御回路部１２３に停電予告検出信号が入力されない状態（ＣＰＵ１２３ａが停電処理を行えない状態）にして、入力電源や１２Ｖ電源を一度遮断した後に復帰させ、故意に、主制御回路部１２３のＲＡＭ１２３ｂを初期化することが困難となる。
ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機を用いれば、このように、パチンコ機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を、一層防止することができる。
なお、１２Ｖ電源の電源配線が短絡されても、所定期間の間は制御電源の電圧値がＣＰＵ１２３ａの動作電圧値以上に保持されるとともに、停電検出回路１２５から停電予告検出信号が主制御回路部１２３に出力される。これにより、ＣＰＵ１２３ａは、正常に停電処理を行うことができる。このように、１２Ｖ電源の電源配線を短絡させた後復帰させてもＲＡＭ１２３ｂを故意に初期化することができないため、１２Ｖ電源の電源配線が基板間に引き回されていても問題ない。
【００２８】
（第５の実施の形態）
次に、本発明の遊技機の第５の実施の形態を、図６〜図８に示すフローチャート図を参照して説明する。
本実施の形態では、第１〜第４の実施の形態のパチンコ機の構成に加え、停電検出回路から停電予告検出信号が出力された場合に、ＣＰＵ１２３ａが実行する停電処理時に、ＣＰＵ１２３ａは、チェックデータ（サムチェックのサム値、あるいはパリティチェックのパリティデータ等）を算出してＲＡＭ１２３ｂの所定のエリア（退避領域）に記憶するとともに、停電処理を実行したことを示す停電処理情報をＲＡＭに書き込む構成を有している。そして、電源復帰時には、まず、ＣＰＵ１２３ａは、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている停電処理情報及びチェックデータに基づいて、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている遊技情報の処理の態様を決定する構成を有している。
【００２９】
まず、ＣＰＵ１２３ａが、停電検出回路から停電予告検出信号が出力された時に実行する停電処理を図７に示すフローチャート図により説明する。
ＣＰＵ１２３ａは、停電検出回路から停電予告検出信号が出力されたことをポーリングによって判別すると、ステップＢ１で、割込禁止を設定する。本実施の形態では、ＣＰＵ１２３ａは、図８に示す大当たり判定用乱数の更新処理や賞球制御処理等をタイマ割込処理によって実行している。このため、停電処理を実行する場合には、タイマ割込によって停電処理が中断されるのを防止するために割込禁止を設定している。
次に、ステップＢ２で、電源投入時（電源復帰時）に、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定するためチェックデータを生成（算出）し、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込む。チェックデータとしては、例えば、パリティデータやサム値を用いることができる。
パリティデータを用いる場合には、例えば、以下の方法によりパリティデータを生成（算出）する。まず、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている遊技情報をＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込むとともに、初期データをＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込む。そして、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている初期データと遊技情報を用いて、排他的論理和演算を順次行って演算データを算出する。例えば、退避領域に書き込まれている初期データと退避領域に書き込まれている1番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出し、算出した演算データと退避領域に書き込まれている２番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出する。そして、最後に算出した演算データをＲＡＭ１２３ｂのパリティデータ領域に書き込む。
サム値を用いる場合には、例えば、以下の方法によりサム値を生成（算出）する。すなわち、ＲＡＭに書き込まれている遊技情報をＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込む。そして、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれた遊技情報のサム値を算出し、算出したサム値をＲＡＭのサム値領域に書き込む。
次に、ステップＢ３で、チェックデータを生成してＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込んだこと、すなわち、正常に停電処理が実行されたこと（正常停電処理が実行されたこと）を示す停電処理情報をＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込んだ後、停電処理を終了する。
停電処理情報としては、停電時に正常停電処理が実行されたこと及び停電時に正常停電処理が実行されなかったことを判別可能な種々の情報を用いることができる。例えば、正常停電処理が実行されなかった場合には第１の値（例えば、「０」）、正常停電処理が実行された場合には第２の値（「０」以外の任意の値）に設定される停電処理データを用いることができる。あるいは、正常停電処理が実行されなかった場合にはリセット、正常停電処理が実行された場合にはセットされる停電処理フラグを用いることができる。
【００３０】
次に、ＣＰＵ１２３ａが、制御電源（５Ｖ直流電源）の電圧値がＣＰＵ１２３ａの動作電圧値に達した時に実行する電源投入処理(停電復帰処理)を図６のフローチャート図により説明する。
ＣＰＵ１２３ａの制御電源の電圧値がＣＰＵ１２３ａの動作電圧値に達すると、イニシャライズ処理を行った後、ステップＡ１でＲＡＭクリア信号を取得する。なお、イニシャライズ処理では、後述するタイマ割込みが禁止される。
本実施の形態では、処理を高速化するために、電源投入時には、ＣＰＵ１２３ａは、抽選結果を演出図柄等を用いて演出表示する演出表示装置（図示省略）を制御する表示制御回路（図示省略）が動作可能となるまで待機するループ処理（後述のステップＡ２〜Ａ４の処理）を実行するように構成されている。このループ処理の実行中にＲＡＭクリアスイッチの操作が解除されると、ＲＡＭクリアスイッチが操作されたことを判別することができない。そこで、本実施の形態では、ループ処理を実行する前にＲＡＭクリア信号を取得するように構成している。
次に、ステップＡ２で、ループカウンタ値を設定する。
次に、ステップＡ３で、［［ループカウンタ値］−１]を算出する。
そして、ステップＡ４で、ループカウンタ値が「０」であるか否かを判別する（ステップＡ４）。ループカウンタ値が「０」でない場合にはステップＡ３に戻り、ループカウンタ値が「０」となった場合にはステップＡ５に進む。
【００３１】
ステップＡ５では、ステップＡ１で取得したＲＡＭクリア信号がオンであるか否か（ＲＡＭクリアスイッチが操作されたか否か）を判別する。ＲＡＭクリア信号がオンである場合には、パチンコ店の係員等がＲＡＭクリアボタンを操作した状態で電源を投入したものと判断し、ステップＡ９に進む。一方、オンでない（オフである）場合にはステップＡ６に進む。
ステップＡ６では、ＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報が、前回の停電時に正常停電処理が行われたこと（前回の停電時にチェックデータがＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれたこと）を示しているか否かを判別する。例えば、正常停電処理が実行されなかった場合には第１の値、正常停電処理が実行された場合には第２の値が設定される停電処理データが停電処理情報としてＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込まれる場合には、ＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報が第２の値と一致しているか否かを判別する。また、正常停電処理が実行されなかった場合にはリセット、正常停電処理が実行された場合にはセットされる停電処理フラグが停電処理情報としてＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込まれる場合には、ＲＡＭ１２３ｂの停電処理情報領域に書き込まれている停電処理情報がセットされているか否かを判別する。停電処理情報が正常停電処理が実行されたことを示している場合には、前回の停電時に正常に停電処理が行われたものと判断し、ステップＡ７に進む。一方、停電処理情報が正常停電処理が実行されなかったことを示している場合には、制御電源の電源配線（例えば、図２に示す電源配線Ｌ３）が不正に短絡された後に復帰された虞、あるいは停電予告検出信号の信号配線（例えば、図２〜図４に示す信号配線Ｌ５）が不正に短絡された状態で制御電源が遮断された後に投入された虞があると判断し、ステップＡ１０に進む。
【００３２】
ステップＡ７では、停電処理情報をクリア（正常停電処理が実行されなかったことを示す停電処理情報を書き込む）した後、ステップＡ８に進む。
ステップＡ８では、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれているチェックデータが正常であるか否かを判別する。ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれているチェクデータが正常である場合には、停電前の遊技状態から開始してもよいと判断してステップＡ１１に進み、正常でない（異常である）場合にはＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている遊技情報が変化していると判断してステップＡ９に進む。
チェックデータとしてパリティデータが用いられている場合には、例えば、以下の方法でパリティデータが正常であるか否かを判別する。すなわち、ＲＡＭ１２３ｂのパリティデータ領域に書き込まれている演算データとＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている遊技情報を用いて、演算データを算出した順と逆の順に排他的論理演算を行って演算データを算出する。例えば、ＲＡＭ１２３ｂのパリティデータ領域に書き込まれている演算データとＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている２番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出し、算出した演算データと退避領域に書き込まれている１番目の遊技情報との排他的論理和演算を行って演算データを算出する。そして、最後に算出した演算データが、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている初期データと一致しているか否かを判別する。最後に算出した演算データがＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている初期データと一致している場合にはチェックデータが正常であることを判別し、一致していない場合にはチェックデータが異常であることを判別する。
また、チェックデータとしてサム値が用いられている場合には、例えば、以下の方法でサム値が正常であるか否かを判別する。すなわち、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に書き込まれている遊技情報のサム値を算出する。そして、算出したサム値とＲＡＭ１２３ｂのサム値領域に書き込まれているサム値が一致するか否かを判別する。算出したサム値がＲＡＭ１２３ｂのサム値領域に書き込まれているサム値と一致する場合にはチェックデータが正常であることを判別し、一致していない場合にはチェックデータが異常であることを判別する。
【００３３】
ステップＡ９では、ＲＡＭ１２３ｂの全領域をクリア（ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている全ての遊技情報をクリア）した後、ステップＡ１１に進む。
ＲＡＭ１２３ｂの全領域のクリアによって、ＲＡＭ１２３ｂの所定の領域の大当たり判定用乱数カウンタのカウント値（大当たり判定用乱数）は“０”に設定される。このため、電源復帰処理後の１サイクル目では、大当たり判定用乱数カウンタは“０”からカウントを開始する（図１２参照）。
ステップＡ８からステップＡ９に進む場合には、停電処理情報が、正常停電処理が実行されたことを、すなわち、前回の停電時に正常に停電処理が実行されたことを示している。この場合には、前回の停電が電源配線（例えば、図２に示す電源配線Ｌ３）が不正に短絡された後に復帰されたことに起因する虞、あるいは停電予告検出信号の信号配線（例えば、図２〜図４に示す信号配線Ｌ５）が不正に短絡された状態で制御電源が遮断された後に投入されたことに起因する虞はない。したがって、電源復帰処理後の１サイクル目で、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“０”から開始させても問題はない。
なお、閉店時に高確率状態で終了したパチンコ機では、電源をオフにした際に、前記した停電処理により、ＲＡＭ１２３ｂの退避領域に高確率状態を示す遊技情報が書き込まれる。この状態で、翌日の開店時に、当該パチンコ機に電源が投入されると、高確率状態で開始される場合がある。そこで、このような場合には、パチンコ店の係員等は、ＲＡＭクリアスイッチを操作した状態でパチンコ機の電源を投入する。これにより、前記ステップＡ９でＲＡＭ１２３ｂがクリアされ、高確率状態が解消される。
すなわち、ステップＡ５からステップＡ９に進む場合には、パチンコ店の係員等の意思によってＲＡＭ１２３ｂのクリアが処理されるため、電源復帰処理後の１サイクル目で、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“０”から開始させても問題はない。
【００３４】
ステップＡ１０では、ＲＡＭ１２３ｂの領域のうち、大当たり判定用乱数（大当たり判定用乱数カウンタのカウント値）が書き込まれる領域以外の領域をクリアした後、ステップＡ１１に進む。
この場合、停電処理情報が正常停電処理が実行されたことを示していないため、前回の停電が、５Ｖ制御電源の電源配線（例えば、図２に示す、第１の実施の形態の電源配線Ｌ４）を不正に短絡及び復帰させたことや、停電予告検出信号の信号配線（例えば、図２〜図４に示す、第１〜第３の実施の形態の信号配線Ｌ５）を不正に短絡させたことに起因する虞がある。このため、大当たり判定用乱数ンタのカウンタ値をクリアして“０”に設定し、大当たり判定用乱数カウンタのカウントを“０”から開始させると、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングを予測することができる（図１２参照）。
したがって、この場合には、ＲＡＭ１２３ｂの領域のうち、大当たり判定用乱数（大当たり判定用乱数カウンタのカウント値）が書き込まれる領域以外の領域をクリアする。すなわち、ＲＡＭ１２３ｂに書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報を“０”にクリアする。
これにより、電源復帰処理後の１サイクル目では、大当たり判定用乱数カウンタは任意の値（“０”の場合にあるが確率は非常に低い）からカウントを開始するため、大当たり判定用乱数が当たり値と一致するタイミングを予測するのが困難となる。
ステップＡ１１では、タイマ割込みの禁止を解除した後、ステップＡ１２の処理に進む。
【００３５】
ステップＡ１２では、停電検出回路１１２から出力される停電予告検出信号がオンであるか否かを判別する。すなわち、電源の電圧値が停電電圧検出値以下に低下したか否かを判別する。停電予告検出信号がオンである場合には、前述した、図７に示す停電処理Ｂを実行する。一方、停電予告検出信号がオンでない（オフである）場合には、大当たり判定用乱数以外の乱数の更新処理Ｃを実行する。大当たり判定用の乱数以外の乱数としては、例えば、抽選結果の表示時間、抽選結果を演出表示する演出パターンを決定する演出パターン用乱数、演出図柄を決定する演出図柄用乱数等が用いられる。
ステップＡ１３では、タイマ割込が発生したか否かを判別する。タイマ割込が発生した場合には、図８に示すタイマ割込処理を実行した後にステップＡ１２に戻る。一方、タイマ割込が発生していない場合には、ステップＡ１２に戻る。本実施の形態では、タイマ割込処理Ｄは４ｍｓ毎に実行される。
【００３６】
次に、タイマ割込処理Ｄの概要を図８のフローチャート図により説明する。
図８に示すタイマ割込処理Ｄでは、入力信号取得処理Ｄ１、タイマ減算処理Ｄ２、大あたり判定用乱数更新処理Ｄ３、賞球制御処理Ｄ４、賞球チェック処理Ｄ５、大入賞口制御処理Ｄ６、抽選結果出力制御処理Ｄ７等を実行する。
入力信号取得処理Ｄ１では、始動入賞検出信号、入賞検出信号等の入力信号を取得する処理を実行する。
タイマ減算処理Ｄ２では、抽選結果表示装置や演出表示装置に変動パターンを表示する場合等のように実行時間が設定されている場合に、実行時間の減算処理を実行する。
大当たり判定用乱数更新処理Ｄ３では、例えば、ＲＡＭの所定領域に書き込まれる大当たり判定用乱数カウンタの値を更新する処理を実行する。
賞球制御処理Ｄ４では、始動入賞検出信号や入賞検出信号等の入賞を示す検出信号の入力に応答して、払出装置から払い出す賞球数を指示する賞球コマンド信号を払出制御回路に出力する。
賞球チェック処理Ｄ５では、払出装置からの払い出しに関する異常状態（例えば、大当たり遊技状態でないにも関わらず、大入賞口入賞検出器から大入賞口入賞検出信号が出力されている状態）をチェックする処理を実行する。
大入賞口制御処理Ｄ６では、始動入賞検出信号の入力により行った抽選の結果が当たりであり、特別遊技状態を発生させる場合に大入賞口を開閉制御する開閉部材を駆動する開閉駆動装置に制御信号を出力する処理を実行する。
抽選結果出力制御処理では、始動入賞検出信号の入力により行った抽選の結果を抽選結果表示装置に表示させるための制御信号を抽選結果表示装置に出力する処理や、抽選結果を演出表示装置に表示する演出図柄、スピーカから発生する音、ＬＥＤ等のランプから発光する光等を用いた演出によって報知するための副コマンド信号を副制御回路に出力する処理を実行する。
【００３７】
以上のように、本実施の形態では、停電検出回路から停電予告検出信号が出力された場合には、チェックデータを生成してＲＡＭに書き込む停電処理を実行するとともに、停電処理を実行したことを示す停電処理情報をＲＡＭに書き込むように構成されている。
そして、電源投入時（電源復帰時）に制御電源の電圧値が制御回路の動作電圧値に達すると、ＲＡＭクリアスイッチの操作状態、ＲＡＭに書き込まれているチェックデータ及び停電処理情報に基づいてＲＡＭに書き込まれている遊技情報の処理の態様を決定する。
すなわち、ＲＡＭクリアスイッチが操作されている場合には、ＲＡＭの全領域をクリアする。これにより、遊技店の係員等によるＲＡＭクリアスイッチの操作によってＲＡＭの全領域をクリアすることができる。
また、ＲＡＭクリアスイッチは操作されていないが、停電処理情報が正常停電処理が実行されなかったことを示している場合には、ＲＡＭの領域のうち大当たり判定用乱数（大当たり判定用乱数カウンタの値）が書き込まれている領域以外の領域がクリアする。これにより、電源配線（例えば、図２に示す電源配線Ｌ３）が不正に短絡された後に復帰された虞、あるいは停電予告検出信号の信号配線（例えば、図２〜図４に示す信号配線Ｌ５）が不正に短絡された状態で制御電源が遮断された後に投入された虞がある場合には、大当たり判定用乱数がクリアされないため、大当たり判定用乱数が当たり値となるタイミングを予測するのが困難となる。したがって、不正に特別遊技状態が発生するのを防止することができる。
また、ＲＡＭクリアスイッチが操作されてなく、停電処理情報も正常停電処理が実行されたことを示しているが、チェックデータが異常である場合には、ＲＡＭの全領域をクリアする。すなわち、前回の停電時には正常に停電処理が実行されたが、停電中に、何らかの原因でＲＡＭに書き込まれている遊技情報が変化した場合には、ＲＡＭの全領域がクリアされる。この場合には、前回の停電時に正常に停電処理が実行されているため、ＲＡＭの全領域をクリアしても特に問題はない。
また、ＲＡＭクリアスイッチが操作されてなく、停電処理情報が正常停電処理が実行されたことを示し、チェックデータも正常な場合には、ＲＡＭはクリアされない。これにより、停電前の遊技状態から遊技を継続することができる。
【００３８】
したがって、本実施の形態のパチンコ機では、通電中に、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４（併せて、図２参照）が短絡された際に、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給される制御電源の電圧値（主制御回路部１２３の端子１２３ｃ、及び端子１２３ｄの電圧値）が、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器Ｒ１２４が、主制御基板１２０に設けられている。これによって、通電中にバックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡しても、抵抗器Ｒ１２４の両端にかかる電圧により、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡することがなく、ＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂの動作電圧以上の電圧の電源をＣＰＵ１２３ａ及びＲＡＭ１２３ｂに供給することができる。したがって、バックアップ電源用の電源配線Ｌ４を故意に短絡して５Ｖ制御電源を短絡した後に５Ｖ制御電源を復帰させることにより、ＲＡＭ１２３ｂがクリアされ初期化されるのを防止することができる。
さらに、主制御基板１２０に電源基板１１０から５Ｖ制御電源を供給する電源配線（例えば、図２に示す、第１の実施の形態の電源配線Ｌ４）を不正に短絡及び復帰させたことや、停電予告検出信号の信号配線（例えば、図２〜図４に示す、第１〜第３の実施の形態の信号配線Ｌ５）を不正に短絡させたことによりＲＡＭ１２３ｂがクリアされ初期化されるのを防止することができる。
ＲＡＭ１２３ｂが初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、パチンコ機１を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本実施の形態のパチンコ機１を用いれば、このように、パチンコ機１を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる。
【００３９】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
本実施の形態では、説明の便宜上、主制御回路部１２３に設けられているＣＰＵとＲＡＭが別々に構成されているものとして説明したが、実際にはＣＰＵとＲＡＭは制御用ＩＣとして一体的に構成されている。
本実施の形態では、本発明をパチンコ機１に適用した場合について説明したが、スロット等他の遊技機に適用することもできる。
【００４０】
また、本発明は、以下のように構成することもできる。
例えば、「（態様１）  主制御基板に電源を供給する電源回路及び予備電源回路が設けられた電源基板と、
遊技機の動作を制御する主制御回路、遊技時に変化する遊技情報を記憶する主記憶回路、前記電源基板から供給された電源の電圧値を前記主制御回路及び前記主記憶回路用の制御電源の電圧値に変換する電圧変換回路が設けられた主制御基板と、
前記主制御基板と前記電源基板の間に設けられた予備電源用の電源配線を備え、
前記電圧変換回路で変換された制御電源が、前記主制御回路、前記主記憶回路及び前記予備電源用の電源配線に供給されるように構成されている遊技機であって、
前記主制御基板には、前記予備電源用の電源配線が短絡された時に、前記主制御回路及び前記主記憶回路に供給される制御電源の電圧値が、前記主制御回路及び前記主記憶回路の動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器が設けられている、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
電源基板の電源回路から供給された電源電圧の電圧値を制御電源の電圧値に変換する電圧変換装置としては、例えば、ＤＣ１２ＶをＤＣ５Ｖに変換する３端子レギュレータが用いられる。
本態様の遊技機では、通電中に、主制御電源を予備電源回路に接続する予備電源用の電源線が短絡された際に、主制御回路及び主記憶回路に供給される制御電源の電圧値が、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値未満とならないように設定された抵抗値を有する抵抗器が、主制御基板に設けられている。これによって、通電中に、予備電源回路を充電するための予備電源用の電源線が短絡されても、主制御回路及び主記憶回路には、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧値以上の電圧値を有する制御電源が供給される。したがって、例えば、不正者が、遊技機の通電中に当該電源線を故意に短絡した後に復帰させても、主記憶回路がクリアされて初期化されることがない。
また、本態様の遊技機によれば、主制御基板の主制御回路や主記憶回路の制御電源を、電源回路から供給された電源を、主制御基板に設けられている電圧変換回路により変換して得ている。したがって、制御電源を供給する電源配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、制御電源を供給する電源配線を故意に短絡して、停電処理を行わずに動作を停止した主制御回路に、電源復帰時に記憶回路をクリアさせ初期化させる不正を防止することができる。
主記憶回路が初期化されると、抽選結果が当たりとなるタイミングが予測可能となり、遊技機を故意に大当たり遊技状態にする不正が行われる虞があった。本発明の遊技機を用いれば、このように、遊技機を、遊技者に有利な特別遊技状態にする不正を防止することができる。
【００４１】
また、「（態様２）請求項１又は態様１に記載の遊技機であって、
前記制御電源は、前記主記憶回路に供給されるとともに、整流素子及び前記抵抗器を介して前記予備電源用の電源配線に供給されている、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
整流素子は、典型的にはダイオードを用いて構成される。
本態様の遊技機によれば、通電時には、制御電源により予備電源回路を充電するとともに制御電源を主記憶回路に供給し、通電されていない時には、充電した予備電源回路から予備電源を記憶回路に供給する回路を簡単に構成することができる。また、予備電源用の電源配線が短絡した際の、当該抵抗器の制御電源側（整流素子側）の一端の電位を、主制御回路及び主記憶回路の動作電圧以上に維持することができれば、すなわち、そのような抵抗値を有する抵抗器を選択すれば、予備電源用の電源配線が短絡されても、１つの抵抗器で主制御回路及び主記憶回路の動作を維持することができる。
【００４２】
また、「（態様３）請求項１、態様１、態様２のいずれかに記載の遊技機であって、
メモリクリアスイッチを備え、
前記主制御回路は、前記メモリクリアスイッチが操作されている状態で前記制御電源が復帰した場合には、前記主記憶回路に記憶されている遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
メモリクリアスイッチの操作によって、主記憶回路に記憶されている遊技情報がクリアされるタイミングは、一般的には、メモリクリアスイッチが操作されている状態で、制御電源が主制御回路の動作電圧に立ち上がったタイミングが用いられる。
本態様の遊技機によれば、遊技場のスタッフ等による主記憶回路のクリア操作を許容しながら、不正防止効果を高めることができる。
【００４３】
また、「（態様４）  態様３に記載の遊技機であって、
前記メモリクリアスイッチは、前記主制御基板に設けられている、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様４の遊技機によれば、メモリクリア信号を出力する信号配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、メモリクリア信号を出力する信号配線に不正なメモリクリア信号を入力した状態で、電源基板から主制御基板に供給する電源の配線を短絡して、主記憶回路を故意にクリアして初期化する不正を防止することができる。
【００４４】
また、「（態様５）  請求項１、態様１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
停電検出回路を備え、
前記停電検出回路は、前記電源回路から供給される電源の電圧値と設定値との比較結果に基づいて停電予告検出信号を出力し、
前記主制御回路は、前記停電検出回路から停電予告検出信号が出力されると、前記主記憶回路に記憶されている遊技情報を用いて判定情報を生成して前記主記憶回路に書き込む停電処理を行い、前記主制御電源が復帰すると、前記主記憶回路に書き込まれている判定情報に基づいて、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定し、判定結果に基づいて前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報の処理方法を決定する停電復帰処理を行う、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
「判定情報」としては、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が、停電処理を行ってから電源が復帰するまでの間に変化したか否かを判定することが可能な情報が用いられる。例えば、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したパリティデータやサム値が用いられる。判定情報として、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したパリティデータを用いる場合には、例えば、電源復帰時の停電復帰処理で、主記憶回路に書き込まれているパリディデータが所定の値であるか否か、主記憶回路に書き込まれているパリティデータに基づいて生成したデータが所定のデータと一致しているか否か等によって、記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定して、遊技情報の処理方法を決定する。また、判定情報として、主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したサム値を用いる場合には、例えば、電源復帰時の停電復帰処理で主記憶回路に書き込まれている遊技情報に基づいて生成したサム値が主記憶回路に書き込まれているサム値と一致するか否かによって、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定して、遊技情報の処理方法を決定する。
「遊技情報の処理方法」としては、例えば、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であることが判定されれば、主制御回路は、現在記憶回路に記憶されている遊技情報を用いて遊技動作を実行する方法が用いられる。また、主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常ではないことが判定されれば、主制御回路は、現在記憶回路に記憶されている遊技情報をクリアして初期化する方法が用いられる。
停電検出回路が停電予告検出信号を出力するための「設定値」としては、停電等により電源回路から供給される電源の電圧値が「設定値」まで低下しても、主制御回路が停電処理を行う間は、電源基板の電源回路、あるいは主制御基板の電圧変換装置が、主制御回路の動作電圧以上の電圧値の制御電源を出力することができる値が設定される。
本態様の遊技機によれば、電源復帰時に停電前の遊技状態を継続することができる場合（電源復帰時の停電復帰処理でチェックデータのチェック結果がＯＫであった場合）があるという機能を許容しながら、不正防止効果を高めることができる。
【００４５】
また、「（態様６）  態様５に記載の遊技機であって、
前記主制御回路は、
前記停電検出回路から停電予告検出信号が出力されると、前記判定情報を前記主記憶回路に書き込むとともに、判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示す停電処理情報を前記主記憶回路に書き込み、
また、前記制御電源が復帰すると、前記主記憶回路に書き込まれている前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定し、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれなかったことを示していることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報のうち、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報以外の遊技情報をクリアし、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれたことを示し、且つ、前記主記憶回路に書き込まれている判定情報に基づいて前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報が正常であるか否かを判定し、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報が異常であることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
「遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報」としては、典型的には、遊技媒体が始動入賞口に入賞したことに起因して読み取る大当たり判定用乱数が用いられる。
「停電処理情報」としては種々の情報を用いることができる。例えば、判定情報が主記憶回路に書き込まれなかった場合には第１の値、判定情報が主記憶回路に書き込まれた場合には第２の値に設定される情報を用いることができる。この場合には、電源復帰時に、停電処理情報が第１の値であるか第２の値であるかを判定することによって、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定する。あるいは、判定情報が主記憶回路に書き込まれなかった場合にはリセット、判定情報が主記憶回路に書き込まれた場合にはセットされるフラグ情報を用いることができる。この場合には、電源復帰時に、停電処理情報がセットされているかリセットされているかを判定することによって、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示しているか否かを判定する。
「主記憶回路に書き込まれている遊技情報のうち、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報以外の遊技情報をクリアする」処理では、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報は、そのままの値を用いてもよいし、ＲＡＭのクリア時に設定される値以外の任意の値に設定してもよい。
本態様の遊技機を用いれば、主制御回路に制御電源を供給する電源配線を故意に短絡させて復帰させる不正や、主制御回路に入力される停電予告検出信号の信号配線を故意に短絡させる不正が行われた虞がある場合には、判定情報が主記憶回路に書き込まれたことを示す停電処理情報が主記憶回路に書き込まれないため、電源復帰時に、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報がクリアされない。
これにより、遊技者に特典を付与するか否かを決定する際に用いられる遊技情報が不正にクリアされるのを防止することができる。
【００４６】
また、「（態様７）  態様６に記載の遊技機であって、
遊技媒体が入賞可能な始動入賞口と、
遊技媒体が前記始動入賞口に入賞したことを検出して始動入賞検出信号を出力する始動入賞検出回路を備え、
前記主記憶回路に書き込まれる遊技情報には大当たり判定用乱数が含まれており、
前記主制御回路は、前記始動入賞検出回路から始動入賞検出信号が出力されると、前記主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数に基づいて遊技者に特典を付与するか否かを判定し、
また、前記主制御回路は、前記停電処理情報が判定情報が前記主記憶回路に書き込まれなかったことを示していることを判定した場合には、前記主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報をクリアする、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様７の遊技機では、記憶回路には、始動入賞検出信号が出力された場合に読み取り、遊技者に特典を付与するか否かを判定する際に用いられる大当たり判定用乱数を含む遊技情報が書き込まれている。そして、主制御回路は、停電処理情報が判定情報が主記憶回路に書き込まれなかったこと（前回の停電時に停電処理が実行されなかったこと）を示している場合には、主記憶回路に書き込まれている大当たり判定用乱数以外の遊技情報をクリアする。
態様７の遊技機を用いれば、主制御回路に制御電源を供給する電源配線を故意に短絡させて復帰させる不正や、主制御回路に入力される停電予告検出信号の信号配線を故意に短絡させる不正が行われた場合であっても、大当たり判定用乱数をクリアしないため、不正防止効果が高い。
【００４７】
また、「（態様８）態様５〜７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記停電検出回路は、前記主制御基板に設けられている、
ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様の遊技機では、主制御基板に停電検出回路が設けられている。したがって、停電予告検出信号を出力する信号配線を、電源基板と主制御基板間に設ける必要がない。これにより、停電予告検出信号の信号配線を短絡あるいは断線した状態で、制御電源の供給を停止した後に復帰させ、停電予告検出信号が入力されなかったために停電処理を行わずに動作を停止した制御回路に、電源復帰時の停電復帰処理で、記憶回路をクリアし初期化させる不正が行われ難い。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】パチンコ機１が遊技場に配置されている状態で、パチンコ機１を裏側から見た図である。
【図２】第１の実施の形態の電源基板１１０と主制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
【図３】第２の実施の形態の電源基板１１０と主制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
【図４】第３の実施の形態の電源基板１１０と主制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
【図５】第４の実施の形態の電源基板１１０と主制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
【図６】第５の実施の形態で、ＣＰＵ１２３ａが実行する処理を示すフローチャート図である。
【図７】第５の実施の形態で、ＣＰＵ１２３ａが実行する処理を示すフローチャート図である。
【図８】第５の実施の形態で、ＣＰＵ１２３ａが実行する処理を示すフローチャート図である。
【図９】従来の電源基板１１０と主制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
【図１０】停電の場合の５Ｖ制御電源の状態を示すタイミングチャート図を示す。
【図１１】従来のパチンコ機で、バックアップコンデンサ１１４の電源配線Ｌ４が短絡され、主制御基板１２０の５Ｖ制御電源が短絡した状態を説明する図である。
【図１２】初期値更新型乱数カウンタを説明する図である。
【符号の説明】
【００４９】
１  パチンコ機
１１０  電源基板
１１１  電源回路
１１２  停電検出回路
１２５  電圧変換装置
１１３  ＲＡＭクリアスイッチ
１１４  バックアップコンデンサ
１２０  主制御基板
１２３  主制御回路部
１２３ａ  ＣＰＵ
１２３ｂ  ＲＡＭ
３００  一点鎖線部
Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３，Ｌ４  電源配線
Ｌ５，Ｌ６  信号配線
Ｒ１２４  抵抗器
Ｖｓ  閾値
Ｄ１２  ダイオード
【図１】
2006271680.tif 000003
【図２】
2006271680.tif 000004
【図３】
2006271680.tif 000005
【図４】
2006271680.tif 000006
【図５】
2006271680.tif 000007
【図６】
2006271680.tif 000008
【図７】
2006271680.tif 000009
【図８】
2006271680.tif 000010
【図９】
2006271680.tif 000011
【図１０】
2006271680.tif 000012
【図１１】
2006271680.tif 000013
【図１２】
2006271680.tif 000014