(57)【要約】【課題】手持ちのコインを消費し切った場合でも、プリペイドカード等を利用してコインの貸出を受けることができ、速やかに遊技を再開することが可能なスロットマシンを提供する。【解決手段】スロットマシン１は、コインを投入して遊技を行う本体２の側方に、プリペイドカードによってコインを貸し出すためのＣＲユニット１９が併設されている。また、本体２には、コインの貸出に関連した情報を表示するための第一表示部２２、第二表示部２３が設けられている。そして、所定個数のコインの連続的な貸し出しを行う際に、貸し出したコインの個数を、第一表示部２２に逐次表示するようになっている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を投入して遊技を行う本体に、遊技媒体を貸し出すためのＣＲユニットが併設されているとともに、
前記ＣＲユニットからの情報に基づいて所定個数の遊技媒体を連続的に貸し出す際に、貸し出した遊技媒体の個数または貸し出す遊技媒体の残数が逐次表示されることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記貸し出した遊技媒体の個数または貸し出す遊技媒体の残数の逐次表示が、前記本体に設けられた表示装置で行われることを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記ＣＲユニットによる遊技媒体の貸出に関連した制御が、前記本体に内蔵された主制御装置で行われることを特徴とする請求項１、または請求項２に記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として、筐体内に複数の回転リールが水平軸に沿って回転自在に設置されており、コインが投入口に投入されてスタートスイッチが操作されることによって回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作によって回転リールが回転を停止し、停止した回転リール上の図柄が有効入賞ライン上で所定の当たり図柄を構成したことを条件として賞品コインを払い出すスロットマシンが知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開平８−７９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記スロットマシンは、パチンコ機の如く、プリペイドカードを利用できるものがないため、遊技者は、手持ちのコインを消費し切った場合には、コイン貸出機を利用してコインの貸出を受けなければ、遊技を再開することができなかった。
【０００５】
本発明の遊技機は、上記従来のスロットマシンにおける問題点を解消し、手持ちのコイン等の遊技媒体を消費し切った場合でも、貸出機を利用することなくコイン等の遊技媒体の貸出を受けることができ、速やかに遊技を再開することが可能な実用性に富んだスロットマシンを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる本発明の内、請求項１に記載された発明の構成は、遊技媒体を投入して遊技を行う本体に、遊技媒体を貸し出すためのＣＲユニットが併設されているとともに、前記ＣＲユニットからの情報に基づいて所定個数の遊技媒体を連続的に貸し出す際に、貸し出した遊技媒体の個数または貸し出す遊技媒体の残数が逐次表示されることを特徴とするスロットマシンにある。なお、本発明のＣＲユニットとは、いわゆる有価媒体処理ユニットのことであり、プリペイドカード、現金やＩＣコインの投入により遊技媒体を貸し出す貸出ユニットのことである。
【０００７】
請求項２に記載された発明の構成は、請求項１に記載された発明において、前記貸し出した遊技媒体の個数または貸し出す遊技媒体の残数の逐次表示が、前記本体に設けられた表示装置で行われることにある。
【０００８】
請求項３に記載された発明の構成は、請求項１、または請求項２に記載された発明において、前記ＣＲユニットによる遊技媒体の貸出に関連した制御が、前記本体に内蔵された主制御装置で行われることにある。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載のスロットマシンは、遊技媒体を投入して遊技を行う本体に、遊技媒体を貸し出すためのＣＲユニットが併設されているため、手持ちのコインを消費し切った場合でも、プリペイドカード等を利用してコイン等の遊技媒体の貸出を受けることができ、速やかに遊技を再開することができる。また、ＣＲユニットからの情報に基づいて所定個数の遊技媒体を連続的に貸し出す際に、貸し出した遊技媒体の個数または貸し出す遊技媒体の残数が逐次表示されるため、エラーの発生により遊技媒体の貸出が中断された場合であっても、残りの貸出個数が何枚であるかを遊技者が把握でき、遊技者とホール関係者との間における遊技媒体の貸出に関するトラブルの発生を効果的に防止することができる。
【００１０】
請求項２に記載のスロットマシンは、貸し出したコインの個数または貸し出す遊技媒体の残数の逐次表示が、本体に設けられた表示装置で行われるため、貸し出されるコインの枚数を遊技者が瞬時に確実に認識することができる。
【００１１】
請求項３に記載のスロットマシンは、ＣＲユニットによるコインの貸出に関連した制御が、本体に内蔵された主制御装置で行われるため、コインの貸出動作中にエラーが生じた場合には、本体で確実にエラー表示が実行され、遊技者およびホールの店員がエラーの生じたことを明確かつ速やかに把握できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明のスロットマシンの一実施形態について、図面にしたがって詳細に説明する。図１は、本発明に係るスロットマシンの正面図であり、図２は、スロットマシンの制御機構を示すブロック図である。
【００１３】
スロットマシン１は、遊技を行うための本体２と、コインの貸出を行うためのＣＲユニット１９とによって構成されている。本体２は、箱状に形成されており、その本体２の内部には、扁平な円筒状の三個の回転リール３，３，３が、水平軸を中心として回転可能に内蔵されている。また、本体２の中央には、横長な長方形状の表示窓４が設けられており、三個の回転リール３，３，３に付された図柄の一部が見えるようになっている。さらに、表示窓４の上方には、液晶表示装置１３が設けられており、動画やメッセージを表示することができるようになっている。加えて、本体２の最上部には、コインを貯留して貸出コインや賞品コインとして払い出すためのホッパユニット１２が内蔵されている。
【００１４】
また、右側の回転リール３の斜め下方には、遊技用のコインを投入するためのコイン投入口８が設けられている。一方、左側の回転リール３の下方には、３つの回転リール３，３，３の回転を開始させるためのレバー式のスタートスイッチ６が設けられている。さらに、スタートスイッチ６の右側には、各回転リール３，３，３の回転を停止させるための３つのストップスイッチ７，７，７が、それぞれプッシュ操作可能に設けられている。加えて、ストップスイッチ７，７，７の右側には、ＣＲユニット１９を操作するためのＣＲ操作スイッチ２１が設けられており、そのＣＲ操作スイッチ２１の右側には、ＣＲユニット１９内に挿入されたプリペイドカードの残高を表示するための第一表示部２２、コインを貸し出すときの貸出枚数を表示するための表示装置である第二表示部２３が設けられている。
【００１５】
一方、図２は、スロットマシン１の制御機構を示すブロック図である。本体２には、スロットマシン１の主たる動作を制御するための主制御装置９が内蔵されており、その主制御装置９には、スタートスイッチ６やストップスイッチ７，７，７等の操作スイッチ１０、回転リール３，３，３を駆動させるためのリールユニット５、ホッパユニット１２、第一表示部２２、第二表示部２３等が接続されている。また、主制御装置９は、液晶表示装置１３の表示内容を制御するための表示制御装置１４、効果音を制御するための音制御装置１５、発光部材の発光態様を制御するための発光制御装置１６を介して、液晶表示装置１３、スピーカ１７、電飾ランプ１８と接続されている。加えて、主制御装置９は、電源回路２８を介して外部電源と接続されており、停電等の場合には、図示しないバックアップ電源と速やかに切り替えられるようになっている。かかる主制御装置９は、ＣＰＵを中心としたＭＰＵ（マイクロプロセッシングユニット）として構成されており、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏインターフェイス等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、各種の動作を制御するようになっている。
【００１６】
一方、図１の如く、ＣＲユニット１９は、縦長で扁平な直方体状に形成されており、正面にプリペイドカードを挿入するためのカード挿入口２０が設けられている。また、図２の如く、ＣＲユニット１９の内部には、挿入口２０へ挿入されたプリペイドカードを検知するためのカード検知手段２４、プリペイドカードに記憶されている情報を読み取るためのカード情報読取手段２５、プリペイドカードに記憶されている情報を書き替えるためのカード情報書替手段２６等が内蔵されている。そして、それらのカード検知手段２４、カード情報読取手段２５、カード情報書替手段２６が、中継用の基板（中継基板２９）を介して、本体２の主制御装置９と接続されている。
【００１７】
上記の如く構成されたスロットマシンは、所定枚数のコインがカード投入口２０に投入されてスタートスイッチ６が操作された場合に、主制御装置９内で「抽選」を実行し、その「抽選」の結果、所定の「当たり」となった場合には、各回転リール３，３，３上の所定の図柄が有効入賞ラインＬ上に揃い易くなるように制御し、遊技者によるストップスイッチ７，７，７の操作により所定の図柄が有効入賞ラインＬ上に揃ったことを条件として、所定枚数のコインが賞品コインとして払い出される。
【００１８】
また、スロットマシン１においては、ＣＲユニット１９のカード挿入口２０にプリペイドカードを挿入し、所定の操作を実行することによって、コインの貸出を受けることができるようになっている。以下、コインの貸出を行う場合の処理の内容について、図３、図４のフローチャートにしたがって説明する。
【００１９】
図３は、コインの貸出処理の内容を示したものであり、貸出処理は、主制御装置９のＲＯＭに記憶されたプログラムに基づいて行われる。貸出処理においては、まず、ステップ（以下、単にＳで示す）１において、ＣＲ操作スイッチ２１が操作されると、Ｓ２において、カード検知手段２４によって、プリペイドカードがカード挿入口２０に挿入されているか否かが検知される。そして、Ｓ２で“ＹＥＳ”と判断された場合（プリペイドカードがカード挿入口２０に挿入されていると判断した場合）には、Ｓ３で、カード情報読取手段２５によってプリペイドカードに残高があるか否かが判断される。
【００２０】
そして、Ｓ３で“ＹＥＳ”と判断された場合（プリペイドカードに残高があると判断した場合）には、続くＳ４で、ホッパユニット１２を作動させることによってコインの貸出を実行する。なお、コインの貸出は、ホッパユニット１２に設けられた排出検知器（図示せず）を利用して、１枚ずつの連続的な貸出を実行する。なお、ホッパユニット１２から排出されたコインは、本体２の内部を流下して本体２の最下部の貯留皿２７に払い出される。さらに、Ｓ４と同時にＳ５を実行し、コインが１枚ずつ貸し出される毎に、貸し出したコインの累積枚数を主制御装置９のＲＡＭ内に記憶する（更新する）とともに、Ｓ６で、第一表示部２２にその累積貸出枚数を表示（７セグメント方式によるデジタル表示）する。
【００２１】
そして、コインを１枚ずつ貸し出す毎にＳ７が実行され、貸出枚数が予め設定された特定の枚数（たとえば、５０枚）に達したか否か判断され、特定枚数に達したと判断した場合には、貸出処理を終了する。なお、コインの貸出は、所定の金額（たとえば、１０００円）に対応した枚数が予め特定枚数として設定されており、１回のＣＲ操作スイッチ２１の操作によって、当該所定の金額ずつのコインの貸出を受けることができる。また、特定枚数のコインの貸出を受けた後には、Ｓ８で、カード情報書替手段２６によって、プリペイドカードの残金を、当該所定の金額を差し引いた金額に更新する。そして、更新された残金を、第二表示部２３に表示（７セグメント方式によるデジタル表示）する。一方、Ｓ７で特定枚数に達していないと判断した場合には、Ｓ４〜Ｓ６を繰り返し実行することにより、コインの貸出を継続する。
【００２２】
また、主制御装置９においては、上記Ｓ３の貸出処理を実行する際に、図４の如き貸出エラー処理を実行する。貸出エラー処理においては、まず、Ｓ１１で、ホッパユニット１２がコインの貸出を開始すると、Ｓ１２で、タイマがセットされた後に、Ｓ１３で、貸出動作が終了したか否かが判断される。そして、Ｓ１３で“ＹＥＳ”と判断された場合（貸出動作が終了したと判断された場合）には、処理を終了する。
【００２３】
一方、Ｓ１３で“ＮＯ”と判断された場合（貸出動作が終了していないと判断された場合）には、Ｓ１４で、所定時間（ｔ１  ）が経過したか否か判断され、所定時間が経過したと判断した場合には、Ｓ１５で、第一表示部２２および第二表示部２３を点滅させることによってエラーが生じた旨を報知する（エラー表示）。一方、Ｓ１４で所定時間が経過していないと判断された場合には、Ｓ１３およびＳ１４が繰り返し実行される。したがって、コインの貸し出し中に、ホッパーユニット１２内のコインがなくなった場合等には、エラー表示がなされることになる。
【００２４】
スロットマシン１は、上記の如く、コインを投入して遊技を行う本体２の側方に、プリペイドカードによってコインを貸し出すためのＣＲユニット１９が併設されているため、手持ちのコインを消費し切った場合でも、プリペイドカードを利用してコインの貸出を受けることができ、速やかに遊技を再開することができる。加えて、スロットマシン１は、ＣＲユニット１９からの情報に基づいて所定個数のコインを連続的に貸し出す際に、貸し出したコインの個数が逐次表示されるため、エラーの発生によりコインの貸出が中断された場合であっても、残りの貸出枚数が何枚であるかを遊技者が把握でき、遊技者とホール関係者との間におけるコインの貸出に関するトラブルの発生を効果的に防止することができる。
【００２５】
また、スロットマシン１は、貸し出されるコインの個数の逐次表示が、本体２に設けられた第一表示部２２で行われるため、貸し出されるコインの枚数を遊技者が瞬時に確実に認識することができる。
【００２６】
また、スロットマシン１は、ＣＲユニット１９によるコインの貸出に関連した制御が、本体２に内蔵された主制御装置９で行われるため、コインの貸出動作中にエラーが生じた場合には、本体２で確実にエラー表示が実行され、遊技者およびホールの店員がエラーの生じたことを明確かつ速やかに把握できる。
【００２７】
なお、本発明のスロットマシンの構成は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、本体やＣＲユニットの構造、形状等の構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、必要に応じて適宜変更することができる。
【００２８】
たとえば、本発明のスロットマシンは、コインを遊技媒体とするものに限定されず、パチンコ球を遊技媒体とするものに変更することも可能である。加えて、ＣＲユニットを本体の側方に設けたものに限定されず、ＣＲユニットを本体の上方に設けたものでも良いし、ＣＲユニットを本体と一体にしたものでも良い。また、予め定められた所定の金額ずつのコインの貸出のみを行うものに限定されず、貸出を受ける金額を変更できるものとすることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】スロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの制御機構を示すブロック図である。
【図３】貸出処理の内容を示すフローチャートである。
【図４】貸出エラー処理の内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３０】
１・・スロットマシン、２・・本体、９・・主制御装置、１２・・ホッパユニット、１９・・ＣＲユニット、２２・・第一表示部、２３・・第二表示部（表示装置）。
【図１】
2006246969.tif 000003
【図２】
2006246969.tif 000004
【図３】
2006246969.tif 000005
【図４】
2006246969.tif 000006