(57)【要約】【課題】  遊技球を投入して遊技される遊技機において、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に排除するとともに、各種の寸法、材質からなる遊技球を適正球として採用できるようにする。【解決手段】  遊技球Ｂを投入して遊技されるスロットマシン１であって、制御装置２６は、寸法判定用センサ（光学変位センサ）３８の検出信号に基づいて、遊技球Ｂの寸法を判定する寸法判定手段と、材質判定用センサ（渦電流センサ）３９の検出信号に基づいて、遊技球Ｂの材質を判定する材質判定手段と、寸法判定手段及び材質判定手段の判定結果に基づいて、遊技球Ｂの適正／不適正を判定する適正判定手段とを備えている。【選択図】  図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を投入して遊技される遊技機であって、
投入された遊技球の寸法を判定する寸法判定手段と、
投入された遊技球の材質を判定する材質判定手段と、
前記寸法判定手段及び前記材質判定手段の判定結果に基づいて、投入された遊技球の適正／不適正を判定する適正判定手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記適正判定手段の判定結果が不適正のとき、その遊技球を遊技者に返却する遊技球返却手段を備える請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記寸法判定手段は、光学変位センサの検出信号に基づいて遊技球の寸法判定を行う請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記材質判定手段は、渦電流センサの検出信号に基づいて遊技球の材質判定を行う請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を投入して遊技されるスロットマシン、パチンコ機などの遊技機に関し、特に、遊技球の寸法と材質の双方を検出することにより正規の遊技球以外の使用を禁止して不正行為を未然に防止し得る遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機規則（回動式遊技機に係る技術上の規格）の改正により、遊技球を使用して遊技するスロットマシン（以下、玉式スロットマシンという）が認められた。
遊技球は、機械的な取り扱い性がメダルに比べて優れているため、スロットマシン遊技における遊技媒体の投入操作を自動化したり、スロットマシンに対する遊技媒体の補給を自動化することが容易になる。
【０００３】
ところで、パチンコ機では、規則上、直径１１ｍｍの鋼球（パチンコ球）を使用することが規定されているのに対し、玉式スロットマシンでは、使用する遊技球の寸法や材質に規定がない。
このため、玉式スロットマシンでは、パチンコ球とは寸法や材質が異なる遊技球の使用が想定されるが、この場合には、玉式スロットマシンとパチンコ機の双方で遊技球の混入が問題となる。
【０００４】
また、玉式スロットマシンでは、一ゲームに賭ける遊技球の個数や、一度に払い出す遊技球の個数を抑えるために、遊技球の単価をパチンコ球の単価よりも高くしたいという要望があるが、遊技球の単価を高くすると、不適正な球体を使用した不正行為の増加が懸念される。
例えば、他の目的で製造された球体（ベアリング用の鋼球など）をそのまま使用する安易な不正行為が想定される。
【０００５】
不正球の使用を判定する手段としては、例えば、特許文献１に示される不正玉検出手段が知られている。この不正玉検出手段は、接触型スイッチと近接スイッチとからなり、接触型スイッチは、遊技球の通過に伴う作動片の姿勢変化を検出し、近接スイッチは、遊技球の通過に伴う磁束の変化を検出している。
このような不正検出手段により、接触型スイッチで検出されながらも、近接スイッチで検出されないプラスチックなどの不正球を検出できるとしている。
【０００６】
【特許文献１】特開平５−７６６３８号公報（第４−６頁、第６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に示される不正玉検出手段は、通過する遊技球が磁性体（鋼球）であるか否かを判定しているに過ぎないため、寸法が異なる磁性球を適正球と誤認する可能性があるだけでなく、鋼以外の材質からなる遊技球を適正球とする場合に適用が困難である。
例えば、アルミ球を適正球として採用した場合、非磁性の特性を持つステンレス球や樹脂球を排除することができない。
このため、不正球の検出手段としては不十分であり、正規の遊技球以外の球を使用する不正行為を効果的に防止することは困難であった。
【０００８】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に排除できるだけでなく、各種の寸法、材質からなる遊技球を適正球として採用することができる遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、請求項１に記載するように、遊技球を投入して遊技される遊技機であって、投入された遊技球の寸法を判定する寸法判定手段と、投入された遊技球の材質を判定する材質判定手段と、前記寸法判定手段及び前記材質判定手段の判定結果に基づいて、投入された遊技球の適正／不適正を判定する適正判定手段とを備える構成としてある。
【００１０】
このような構成からなる本発明の遊技機によれば、遊技球の適正／不正を、寸法及び材質の両面から判定することができる。
これにより、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に検出・排除することができる。
しかも、このように遊技球の寸法と材質を検出できるので、寸法や材質が異なる各種の遊技球を適正球として採用することが可能となり、特に、遊技球の単価を多様化する場合に有用である。
【００１１】
また、請求項２に記載するように、前記適正判定手段の判定結果が不適正のとき、その遊技球を遊技者に返却する遊技球返却手段を備える構成としてある。
このような構成からなる本発明の遊技機によれば、投入された遊技球が寸法又は材質の点から不適正と判定された場合には、当該遊技球を直ちに返却することができる。その結果、不正球の使用を確実に排除しつつ、遊技自体は継続的に行うことができ、遊技機の稼働率を低下させることなく、不正行為を未然に防止することができるようになる。
【００１２】
また、請求項３に記載するように、前記寸法判定手段は、光学変位センサの検出信号に基づいて遊技球の寸法判定を行う構成としてある。
このような構成からなる本発明の遊技機によれば、遊技球の表面で反射する光信号の反射速度から遊技球の外径寸法を検出可能な光学センサにより、遊技球の寸法を非接触で確実に検出することができる。
このような非接触センサを使用することで、遊技球の高速な取り込みにも対応でき、球詰りの原因になるようなエラー等も生じず、確実に遊技球の寸法検出が行えるようになる。
【００１３】
また、請求項４に記載するように、前記材質判定手段は、渦電流センサの検出信号に基づいて遊技球の材質判定を行う構成としてある。
このような構成からなる本発明の遊技機によれば、渦電流の変化要因である透磁率や導電率の違いに基づいて、遊技球の材質を非接触で精度良く判定することができる。
このような非接触センサを使用することで、遊技球の高速な取り込みにも対応でき、球詰りの原因になるようなエラー等も生じず、確実に遊技球の材質検出が行えるようになる。
【発明の効果】
【００１４】
以上のように、本発明の遊技機によれば、寸法及び材質を条件として遊技球の適正／不正が判定されるので、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に排除できる。
また、遊技球の寸法と材質を検出できることから、寸法や材質が異なる各種の遊技球を適正球として採用することが可能となり、特に、遊技球の単価を多様化する場合等に有用である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技球の寸法・材質を検出する遊技機の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
［第一実施形態］
まず、図１〜図９を参照して、本発明の第一実施形態に係る遊技機について説明する。
図１は、本発明の第一実施形態に係る遊技機の正面図であり、図２は、図１に示す遊技機の内部正面図、図３は、同じく内部側面図、図４は、同じく遊技機の制御構成を示すブロック図である。
【００１６】
これらの図に示すように、本実施形態に係る遊技機は、遊技球Ｂを使用して遊技される玉式のスロットマシン１であって、前面開口部を開閉する前扉１０の前面側には、遊技球Ｂを投入する投入口１１と、ゲームに掛ける遊技球Ｂの個数を指定するＢＥＴスイッチ１２及びＭＡＸＢＥＴスイッチ１３と、回胴１４（１４ａ〜１４ｃ）の回転をスタートさせるスタートレバー１５と、回胴１４の回転を停止させる三つのストップボタン１６（１６ａ〜１６ｃ）と、投入された遊技球Ｂを返却する返却ボタン１７と、遊技球Ｂ（賞球及び返却球）を払い出す払い出し口１８と、払い出し口１８から払い出された遊技球Ｂを留める受け皿１９とを備えている。
【００１７】
スロットマシン１の内部には、回胴１４が組込まれるドラムユニット２０と、遊技球Ｂを貯留する貯留タンク２１と、貯留タンク２１内の遊技球Ｂを賞球として受け皿１９に払い出す払い出し装置２２と、投入口１１に投入された遊技球Ｂを遊技者のＢＥＴ操作に応じてマシン内に取り込む取り込み装置２３と、取り込み装置２３などから送り込まれる遊技球Ｂを、還元経路２４を介して貯留タンク２１まで揚送するリフタ装置２５と、スロットマシン１の各部を制御するマイクロコンピュータ等で構成される制御装置２６（図４参照）とを備えている。
なお、本実施形態のスロットマシン１は、補給管２７を介して島から遊技球Ｂの補給を受け、余った遊技球Ｂをオーバーフロー管２８を介して島に排出するが、遊技球循環設備を持たないスロット島や新規島に設置してもよい。
【００１８】
スロットマシン１での遊技を望む遊技者は、まず、所定の単価で遊技球Ｂを借りる。ここで貸し出される遊技球Ｂの単価は、現行のパチンコ機で使用されるパチンコ球の単価と一致させてもよいし、相違させてもよい。
パチンコ球の単価と一致させた場合には、玉式スロットマシンとパチンコ機との間で遊技球Ｂの共用が可能になるだけでなく、ホールに設置される既存の遊技球設備（遊技球計数機など）を流用できるという利点がある。
一方、パチンコ球の単価と相違させた場合、特に、パチンコ球の単価よりも高くした場合には、一ゲームに賭ける遊技球Ｂの個数や、一度に払い出す遊技球Ｂの個数を減らし、取り込み装置２３や払い出し装置２２の構造を簡略化できるという利点がある。
なお、本実施形態では、遊技球Ｂの単価を現行のパチンコ球と一致させる。また、遊技球Ｂの貸し出しは、台間玉貸し機２９やスロットマシン１で行うこととする。
【００１９】
遊技球Ｂの単価を現行のパチンコ球と一致させる場合、遊技球Ｂの単価は４円であり、現行のスロットマシンで使用されるメダルの単価（２０円）の１／５となる。
従って、ゲームに賭ける遊技球Ｂは５個単位で扱われ、一回のゲームの最大賭け数は１５個（メダル３枚相当）となる。また、ゲームの入賞内容に応じて払い出される遊技球Ｂも５個単位であり、一回の最大払い出し数は７５個（メダル１５枚相当）となる。
【００２０】
遊技者は、投入口１１に所定数以上の遊技球Ｂを投入した後、ＢＥＴスイッチ１２やＭＡＸＢＥＴスイッチ１３を操作し、ゲームに賭ける遊技球Ｂの個数を決める。
例えば、ＢＥＴスイッチ１２を一回操作すると、一ゲームに５個の遊技球Ｂが賭けられ、ＢＥＴスイッチ１２を二回操作すると、一ゲームに１０個の遊技球Ｂが賭けられ、ＢＥＴスイッチ１２を三回又はＭＡＸＢＥＴスイッチ１３を一回操作すると、一ゲームに１５個の遊技球Ｂが賭けられる。
【００２１】
取り込み装置２３は、投入口１１から投入された遊技球Ｂを５個単位で保持するとともに、ＢＥＴスイッチ１２やＭＡＸＢＥＴスイッチ１３の操作に応じて、遊技球Ｂを５個単位でマシン内に取り込む。
ここで、取り込まれた遊技球Ｂは、取り込み経路３０を経由し、リフタ装置２５に送られる。また、投入された遊技球Ｂに不正球が含まれる場合や、返却ボタン１７が操作された場合、遊技球が不足の場合には、切り換え機３１により経路の切り換えが行われ、取り込み装置２３内の遊技球Ｂが受け皿１９に返却される（以下、返却処理という）。
【００２２】
遊技者は、ＢＥＴスイッチ１２又はＭＡＸＢＥＴスイッチ１３を操作した後、スタートレバー１５の操作に基づいて、三つの回胴１４を回転させ、その後、ストップボタン１６の操作に基づいて、各回胴１４の回転を順次停止させる。各回胴１４の外周には、複数の図柄が配列されており、有効ライン上の停止図柄に基づいて、入賞役が決定される。
【００２３】
払い出し装置２２は、貯留タンク２１から供給される遊技球Ｂを５個単位で保持するとともに、ゲームの入賞内容に応じて、遊技球Ｂを５個単位で排出する。
払い出し装置２２が排出した遊技球Ｂは、通常、払い出し経路３２を経由し、受け皿１９に払い出されるが、払い出し装置２２において賞球個数エラーなどが発生した場合には、切り換え機３３により経路の切り換えが行われ、払い出し装置２２内の遊技球Ｂがリフタ装置２５に送られる。
【００２４】
リフタ装置２５は、取り込み装置２３や払い出し装置２２から送られてきた遊技球Ｂを、ほぼ垂直に立ち上がる還元経路２４を介して貯留タンク２１まで揚送する。
リフタ装置２５は、遊技球循環設備を持たないスロット島や新規島に設置されるスロットマシン１において必要な構成であるが、遊技球循環設備を持つパチンコ島などに設置されるスロットマシン１では省くことができる。
【００２５】
次に、本実施形態のスロットマシン１に備えられる取り込み装置２３について、図５〜図７を参照して詳細に説明する。
図５は、本実施形態に係るスロットマシン１の取り込み装置を示す正面図であり、図６は、図５に示す取り込み装置を示すＡ−Ａ矢視図、図７は、同じくＢ−Ｂ矢視図である。
【００２６】
これらの図に示される取り込み装置２３は、投入口１１から投入された遊技球Ｂを傾斜に沿って一列に並べる遊技球保持経路３４と、遊技球保持経路３４の先頭位置を開閉する第一ストッパ３５Ａと、遊技球保持経路３４の５球目保持位置と６球目保持位置の間を開閉する第二ストッパ３５Ｂと、遊技球保持経路３４の１０球目保持位置と１１球目保持位置の間を開閉する第三ストッパ３５Ｃと、遊技球保持経路３４の１５球目保持位置と１６球目保持位置の間を開閉する第四ストッパ３５Ｄと、第一〜第四のストッパ３５Ａ〜３５Ｄをそれぞれ開閉動作させるソレノイド３６Ａ〜３６Ｄと、先頭の遊技球Ｂを検出する第一取り込みセンサ３７Ａ（例えば、渦電流センサ）と、５球目の遊技球Ｂを検出する第二取り込みセンサ３７Ｂと、１０球目の遊技球Ｂを検出する第三取り込みセンサ３７Ｃと、１５球目の遊技球Ｂを検出する第四取り込みセンサ３７Ｄとを備えて構成されている。
【００２７】
初期状態では、第一ストッパ３５Ａのみが閉じ、他のストッパ３５Ｂ〜３５Ｄは開いている。ここで、投入口１１から遊技球Ｂを投入すると、第二取り込みセンサ３７Ｂの検出信号（静止した遊技球の検出信号）に基づいて第二ストッパ３５Ｂが閉じ、また、第三取り込みセンサ３７Ｃの検出信号に基づいて第三ストッパ３５Ｃが閉じ、更に、第四取り込みセンサ３７Ｄの検出信号に基づいて第四ストッパ３５Ｄが閉じられる（以下、事前計数処理という）。
これにより、投入された遊技球Ｂが事前に計数され、５個単位で保持される。
【００２８】
その後、ＢＥＴスイッチ１２又はＭＡＸＢＥＴスイッチ１３が操作されると、第一〜第三ストッパ３５Ａ〜３５Ｃの選択的な開放動作により、賭け数に応じた個数の遊技球Ｂがマシン内に取り込まれる。
例えば、賭け数が５球の場合は、第一ストッパ３５Ａのみを開き、賭け数が１０球の場合は、第一及び第二ストッパ３５Ａ、３５Ｂを開き、賭け数が１５球の場合は、第一〜第三ストッパ３５Ａ〜３５Ｃを開く（以下、取り込み処理という）。なお、ゲームがスタートしたら、第一ストッパ３５Ａを閉じた後、他のストッパ３５Ｂ〜３５Ｄを開き、初期状態に戻る。
【００２９】
遊技球保持経路３４の上流側（例えば、１７球目保持位置）には、投入された遊技球Ｂの寸法を判定するための寸法判定用センサ３８と、投入された遊技球Ｂの材質を判定するための材質判定用センサ３９とが配置されている。
両センサ３８、３９は、遊技球経路を介して対向状に配置されることが好ましい。このようにすると、同一の遊技球Ｂを対象とし、その寸法及び材質を同時に検出することが可能になる。
【００３０】
寸法判定用センサ３８としては、例えば、光学変位センサを用いることができる。光学変位センサは、遊技球Ｂに向けて発光する発光部と、反射光を受光する受光部と、受光部の受光状態（受光タイミング、受光量など）に基づいて、遊技球Ｂの変位量（寸法）を検出する検出部とを備えて構成されるものであり、その検出原理は公知である。このような光学変位センサを寸法判定用センサ３８として用いると、遊技球Ｂの寸法を非接触で検出できるので、遊技球Ｂの高速な取り込みにも対応でき、しかも、可動部がないので、球詰りの原因になるような不都合もない。
【００３１】
材質判定用センサ３９としては、例えば、渦電流センサを用いることができる。渦電流センサは、遊技球Ｂに向けて交流磁界を発生しつつ、遊技球Ｂからの反磁界（渦電流損）の強さを検出するように構成され、通常は、近接センサやギャップセンサとして使用されるが、遊技球Ｂに生じる渦電流が、遊技球Ｂの距離や透磁率，導電率に応じて変化することを利用し、遊技球Ｂの材質判定を行う。
具体的には、渦電流センサのゲインは、距離が同じ場合、鉄を１とすると、ステンレスは０．８、アルミは０．６、樹脂は０となるので、ゲインに基づいた材質判定が可能になる。
【００３２】
制御装置２６（図４参照）には、寸法判定用センサ３８の検出信号に基づいて、遊技球Ｂの寸法を判定する寸法判定手段と、材質判定用センサ３９の検出信号に基づいて、遊技球Ｂの材質を判定する材質判定手段と、寸法判定手段及び材質判定手段の判定結果に基づいて、遊技球Ｂの適正／不適正を判定する適正判定手段とを備えている。
このようにすると、寸法及び材質を条件として遊技球Ｂの適正／不正が判定されるので、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に排除できる。しかも、各種の寸法、材質からなる遊技球Ｂを適正球として採用できるので、遊技球Ｂの単価を多様化する場合に有用である。例えば、アルミ球を適正球として採用した場合、同じ非磁性体であるステンレス球や樹脂球を渦電流センサのゲインに基づいて識別し、確実に排除することができる。
【００３３】
次に、制御装置２６による遊技球Ｂの計数取り込み処理手順や適正判定処理手順について、図８及び図９を参照して説明する。
図８は、本実施形態に係るスロットマシンの計数取り込み処理手順を示すフローチャート、図９は、本実施形態に係るスロットマシンの適正判定処理手順を示すフローチャートである。
【００３４】
図８に示すように、計数取り込み処理では、まず、図９に示す適正判定処理を実行しながら（Ｓ１０１：適正判定手段）、前述した事前計数処理を実行し（Ｓ１０２）、投入された遊技球Ｂを５個単位で保持する。
次に、適正判定処理において返却フラグがセットされたか否かを判断するとともに（Ｓ１０３）、返却ボタン１７の操作を判断する（Ｓ１０４）。ここで、いずれかの判断結果がＹＥＳの場合は、前述した返却処理を実行し（Ｓ１０５：遊技球返却手段）、取り込み装置２３内の遊技球Ｂを受け皿１９に返却する。
一方、両判断結果がＮＯの場合は、ＢＥＴスイッチ１２やＭＡＸＢＥＴスイッチ１３の操作を判断する（Ｓ１０６）。
この判断結果がＹＥＳになったら、前述した取り込み処理を実行し（Ｓ１０７）、賭け数に応じた個数の遊技球Ｂをマシン内に取り込む。
【００３５】
図９に示すように、適正判定処理では、まず、遊技球Ｂの通過判定を行う（Ｓ２０１）。この通過判定は、例えば、寸法判定用センサ３８における検出信号の有無に基づいて行うことができる。
次に、通過球の有無を判断し（Ｓ２０２）、該判断結果が有りの場合は、通過球に係る寸法判定（Ｓ２０３：寸法判定手段）及び材質判定（Ｓ２０４：材質判定手段）を行う。
寸法判定は、前述した寸法判定用センサ３８の検出信号に基づいて行われ、材質判定は、前述した材質判定用センサ３９の検出信号に基づいて行われる。
【００３６】
これらの判定処理が終了したら、寸法判定結果を適正球の寸法データと比較するとともに、材質判定結果を適正球の材質データと比較し、通過球が適正球であるか否かを判定する（Ｓ２０５）。
そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、そのまま処理を終わるが、ＮＯの場合は、前述した返却フラグをセットする（Ｓ２０６）。
【００３７】
以上のように構成された本実施形態のスロットマシン１によれば、投入された遊技球Ｂの寸法を判定する寸法判定手段と、投入された遊技球Ｂの材質を判定する材質判定手段と、寸法判定手段及び材質判定手段の判定結果に基づいて、投入された遊技球の適正／不適正を判定する適正判定手段とを備えるので、適正球の判定条件を厳格化し、不正球を確実に排除できる。
しかも、各種の寸法、材質からなる遊技球Ｂを適正球として採用できるので、遊技球Ｂの単価を多様化する場合に有用である。
また、適正判定手段の判定結果が不適正のとき、その遊技球Ｂを遊技者に返却するので、スロットマシン１の稼働率を低下させることなく、不正球の使用を排除できる。
【００３８】
また、寸法判定手段は、光学変位センサの検出信号に基づいて遊技球Ｂの寸法判定を行うので、遊技球Ｂの寸法を非接触で検出できるだけでなく、遊技球Ｂの高速な取り込みにも対応でき、しかも、球詰りの原因になるような不都合もない。
さらに、材質判定手段は、渦電流センサの検出信号に基づいて遊技球Ｂの材質判定を行うので、渦電流の変化要因である透磁率や導電率の違いに基づいて、遊技球Ｂの材質を精度良く判定することができる。
【００３９】
［第二実施形態］
次に、図１０〜図１２を参照して、本発明の第二実施形態に係る遊技機について説明する。
図１０は、本発明の第二実施形態に係る遊技機の内部正面図であり、図１１は、図１０に示す本実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示す正面図、図１２は、図１１におけるＣ−Ｃ矢視図である。
【００４０】
これらの図に示すように、本実施形態に係る遊技機は、上述した第一実施形態のスロットマシン１の変更実施形態であり、寸法判定用センサ３８又は材質判定用センサ３９により不正球が判定された場合に、第一実施形態では、切り換え機３１を経由して取り込み装置２３内の球をすべて排出していたのに対し、本実施形態では、検出された不正球のみを直接取り込み装置２３から排出できるようにしたものである。
従って、その他の構成部分については第一実施形態の場合と同様で、重複する説明は省略する。
【００４１】
図１０及び図１１に示すように、本実施形態の取り込み装置２３は、寸法判定用センサ３８及び材質判定用センサ３９の下流側に不正球排出装置４０が備えられている。
不正球排出装置４０は、寸法判定用センサ３８及び材質判定用センサ３９を通過した遊技球Ｂを１球単位で取り込み装置２３から押し出すソレノイド４１と、ソレノイド４１によって押し出された遊技球Ｂを受け皿に排出させる排出路４２を備えている。
【００４２】
このような構成からなる不正球排出装置４０は、まず、寸法判定用センサ３８及び材質判定用センサ３９で適正球と判定された遊技球Ｂについてはそのまま通過させ、取り込み装置２３内に取り込ませる。
一方、寸法判定用センサ３８又は材質判定用センサ３９で不正球が検出された場合には、当該不正球の検出後、先行する適正球が取り込みセンサ３７Ｄで検出されたタイミングでソレノイド３５Ｄを作動させる。
これにより、先行する適正球がソレノイド３５Ｄを通過後、不正球がソレノイド３５Ｄを通過する前にソレノイド３５Ｄが作動して、不正球を停止させる。
【００４３】
その後、不正球排出用のソレノイド４１を作動させることにより、不正球を取り込み装置２３から排出路４２に押し出して、当該不正球のみを排出路４２を経由して受け皿１９に排出・返却することができる。
このようにして、本実施形態のスロットマシン１によれば、上述した第一実施形態と同様に、遊技球の適正／不適正を寸法と材質の両面から判定し不正球を確実に排除できるとともに、検出された不正球を１球単位で除外・排出できるので、より厳密に不正球の検出・選別が可能となり、より信頼性の高い遊技機を実現することができる。
【００４４】
以上、本発明の遊技機について、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技機は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、本発明の対象となる遊技機としてスロットマシンを例にとって説明したが、本発明はスロットマシンだけに限られるものではなく、遊技球を使用して遊技を行う各種の遊技機であれば、スロットマシン意外にも、パチンコ機やアレンジボール機，雀球機等であってもよく、遊技の種類や機種，構成，設置形態等は特に限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【００４５】
本発明は、遊技球を投入して遊技されるスロットマシン、パチンコ機などの遊技機に適用できる。特に、不正球を確実に排除したり、各種の寸法、材質からなる遊技球を適正球として採用することが要求される遊技機において有用である。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の第一実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第一実施形態に係る遊技機の内部正面図である。
【図３】本発明の第一実施形態に係る遊技機の内部側面図である。
【図４】本発明の第一実施形態に係る遊技機の制御構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第一実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示す正面図である。
【図６】本発明の第一実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示すＡ−Ａ矢視図である。
【図７】本発明の第一実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示すＢ−Ｂ矢視図である。
【図８】本発明の第一実施形態に係る遊技機の計数取り込み処理手順を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第一実施形態に係る遊技機の適正判定処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の第二実施形態に係る遊技機の内部正面図である。
【図１１】本発明の第二実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示す正面図である。
【図１２】本発明の第二実施形態に係る遊技機の取り込み装置を示すＣ−Ｃ矢視図である。
【符号の説明】
【００４７】
１  スロットマシン
１１  投入口
２３  取り込み装置
２６  制御装置
３３  切り換え機
３４  遊技球保持経路
３５  ストッパ
３６  ソレノイド
３７  取り込みセンサ
３８  寸法判定用センサ（光学変位センサ）
３９  材質判定用センサ（渦電流センサ）
Ｂ  遊技球
【図１】
2006271620.tif 000003
【図２】
2006271620.tif 000004
【図３】
2006271620.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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