(57)【要約】【課題】  画像データ等のコンテンツを保存するホームサーバからコンテンツを持ち歩く携帯端末装置に、簡易にコンテンツをダウンロードできるようにする。【解決手段】  ホームサーバ１に保存する画像データにスコアを付与し、画像データの生成日からの経過日数に応じてスコアから所定ポイントを減算する。一方、表示、プリント注文等のアクションがあった場合にはアクションに応じたポイントをスコアに加算する。携帯端末装置２の容量に応じてスコアの上位所定数の画像データのみをホームサーバ１から携帯端末装置２にダウンロードする。【選択図】          図１
2006164021.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
生成日を表す生成日情報が付与された複数のコンテンツを保存するコンテンツ保存手段と、
前記生成日を基準として前記複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算するスコア更新手段とを備えたことを特徴とするコンテンツ管理装置。
【請求項２】
前記スコア更新手段は、前記複数のコンテンツのそれぞれに対する所定のアクションが発生した場合に、前記アクションに応じたポイントを、対応するコンテンツの前記スコアに加算する手段であることを特徴とする請求項１記載のコンテンツ管理装置。
【請求項３】
前記コンテンツが静止画像または動画像であり、該コンテンツに含まれる人物の情報が該コンテンツに付与されている場合において、
前記スコア更新手段は、前記コンテンツ管理装置の所有者のスケジュールを表すスケジュール情報に所定の人物の情報が含まれている場合、該所定の人物の情報が付与されているコンテンツのスコアに、スケジュールの日程に応じたポイントを加算する手段であることを特徴とする請求項１または２記載のコンテンツ管理装置。
【請求項４】
前記スコアを参照して、外部装置の記録容量に応じて、前記スコアが高いコンテンツが優先的に送信されるように、該外部装置に送信されるコンテンツを選択するコンテンツ選択手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項記載のコンテンツ管理装置。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項記載のコンテンツ管理装置を備えたことを特徴とするサーバ装置。
【請求項６】
請求項１から３のいずれか１項記載のコンテンツ管理装置を備えたことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項７】
生成日を表す生成日情報が付与された複数のコンテンツを保存し、
前記生成日を基準として前記複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【請求項８】
前記複数のコンテンツのそれぞれに対する所定のアクションが発生した場合に、前記アクションに応じたポイントを、対応するコンテンツの前記スコアに加算することを特徴とする請求項７記載のコンテンツ管理方法。
【請求項９】
生成日を表す生成日情報が付与された複数のコンテンツを保存する手順と、
前記生成日を基準として前記複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算する手順とを有することを特徴とするコンテンツ管理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項１０】
前記複数のコンテンツのそれぞれに対する所定のアクションが発生した場合に、前記アクションに応じたポイントを、対応するコンテンツの前記スコアに加算する手順をさらに有することを特徴とする請求項９記載のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、静止画像、動画像および音楽等のコンテンツを保存し、これを管理するコンテンツ管理装置および方法並びにプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
静止画像、動画像および音楽等のコンテンツを大容量の記録媒体を有するホームサーバ等のサーバ機器に保存し、家庭内においてコンテンツを再生して楽しむことが行われている。また、コンテンツの保存および再生が可能な携帯端末装置にホームサーバからコンテンツをダウンロードし、コンテンツを持ち歩いて再生して楽しむことも可能となっている。
【０００３】
ここで、ホームサーバに保存されているコンテンツと、携帯端末装置に保存されているコンテンツとは同期をとることにより同じものとすることが好ましい。このため、端末間でデータを同期させるための各種手法が提案されている（特許文献１，２参照）。
【特許文献１】特開２０００−１３２４４４号公報
【特許文献２】特開２００３−２４２０１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ホームサーバの記録容量は４００ＧＢ等、比較的大きいものであるが、携帯端末装置の記録容量は２ＧＢ等、ホームサーバと比較して小さいものとなっている。このため、携帯端末装置にダウンロードして保存するコンテンツは、ホームサーバに保存されているコンテンツの一部とならざるを得ない。このため、携帯端末装置およびホームサーバのユーザは、ホームサーバにおいて所望とするコンテンツを選択し、選択したコンテンツを携帯端末装置にダウンロードする必要があり、その作業が非常に煩わしいものとなっている。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みなされたものであり、ホームサーバから携帯端末装置に簡易にコンテンツをダウンロードできるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によるコンテンツ管理装置は、生成日を表す生成日情報が付与された複数のコンテンツを保存するコンテンツ保存手段と、
前記生成日を基準として前記複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算するスコア更新手段とを備えたことを特徴とするものである。
【０００７】
「生成日情報」とは、コンテンツを生成した日を表すものであり、コンテンツが静止画像データであれば撮影日あるいは原稿からのスキャン日を、動画像データであれば撮影日を、音楽データであれば録音日または保存日等を生成日情報として用いることができる。
【０００８】
なお、本発明によるコンテンツ管理装置においては、前記スコア更新手段を、前記複数のコンテンツのそれぞれに対する所定のアクションが発生した場合に、前記アクションに応じたポイントを、対応するコンテンツの前記スコアに加算する手段としてもよい。
【０００９】
また、本発明によるコンテンツ管理装置においては、前記コンテンツが静止画像または動画像であり、該コンテンツに含まれる人物の情報が該コンテンツに付与されている場合において、
前記スコア更新手段を、前記コンテンツ管理装置の所有者のスケジュールを表すスケジュール情報に所定の人物の情報が含まれている場合、該所定の人物の情報が付与されているコンテンツのスコアに、スケジュールの日程に応じたポイントを加算する手段としてもよい。
【００１０】
また、本発明によるコンテンツ管理装置においては、前記スコアを参照して、外部装置の記録容量に応じて、前記スコアが高いコンテンツが優先的に送信されるように、該外部装置に送信されるコンテンツを選択するコンテンツ選択手段をさらに備えるものとしてもよい。
【００１１】
本発明によるサーバ装置は、本発明のコンテンツ管理装置を備えたことを特徴とするものである。
【００１２】
本発明による携帯端末装置は、本発明のコンテンツ管理装置を備えたことを特徴とするものである。
【００１３】
本発明によるコンテンツ管理方法は、生成日を表す生成日情報が付与された複数のコンテンツを保存し、
前記生成日を基準として前記複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算することを特徴とするものである。
【００１４】
なお、本発明によるコンテンツ管理方法においては、前記複数のコンテンツのそれぞれに対する所定のアクションが発生した場合に、前記アクションに応じたポイントを、対応するコンテンツの前記スコアに加算するようにしてもよい。
【００１５】
なお、本発明によるコンテンツ管理方法をコンピュータに実行させるためのプログラムとして提供してもよい。
【発明の効果】
【００１６】
静止画像、動画像および音楽等のコンテンツは、新しいものは表示および再生の頻度が高く、静止画像についてはプリント出力されることも多い。その一方で、コンテンツは時間の経過とともに陳腐化し、日数が経過したコンテンツは再生、プリント等利用の頻度が少なくなる。本願発明はこの点に着目してなされたものであり、生成日を基準として複数のコンテンツにそれぞれ対応づけられたスコアから、所定期間が経過する毎に所定ポイントを減算してスコアを更新するようにしたものである。
【００１７】
このため、コンテンツに対応するスコアは生成日からの経過期間が長い、すなわち古いものほど小さくなる。したがって、本発明のコンテンツ管理方法および装置によりコンテンツを管理し、スコアを基準として、スコアが高いものほどホームサーバから携帯端末装置にダウンロードがなされるようにすれば、利用頻度が高い有用なコンテンツが携帯端末装置に保存されることとなる。したがって、有用なコンテンツを効率よく携帯端末装置にダウンロードして保存することができる。
【００１８】
また、再生、プリント出力等、所定のアクションが発生したコンテンツは再度利用される可能性が高い。このため、所定のアクションが発生した場合に、アクションに応じたポイントをスコアに加算することにより、そのコンテンツについては生成日からの期間が経過していてもスコアが高いものとなる。したがって、スコアに基づいてホームサーバから携帯端末装置間にコンテンツをダウンロードするようにすれば、利用頻度が高い有用なコンテンツほど携帯端末装置に保存される蓋然性が高くなる。したがって、有用なコンテンツを効率よくホームサーバから携帯端末装置にダウンロードして保存することができる。
【００１９】
また、コンテンツが静止画像または動画像であり、コンテンツに含まれる人物の情報がコンテンツに付与されている場合において、本発明のコンテンツ管理装置の所有者のスケジュールを管理するようにし、さらに、スケジュールに所定の人物の情報が含まれている場合には、所定の人物の情報が付与されているコンテンツのスコアに、スケジュールの日程に応じたポイントを加算することにより、そのコンテンツについては生成日からの期間が経過していてもスコアが高いものとなる。したがって、スコアに基づいてホームサーバから携帯端末装置にコンテンツをダウンロードするようにすれば、スケジュールに含まれる所定の人物を含むコンテンツほど携帯端末装置に保存される蓋然性が高くなる。よって、スケジュールに応じて所定の人物に会った際に、その人物が含まれるコンテンツを再生して所定の人物とともに楽しむことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。図１は本発明の第１の実施形態によるコンテンツ管理装置を適用したホームサーバおよび携帯端末装置を備えたコンテンツ同期システムの概要を説明するための図である。図１に示すように、第１の実施形態によるコンテンツ同期システムは、大容量のハードディスク等の記録媒体を有するホームサーバ１に大量の静止画像を表す画像データを保存し、ホームサーバ１から画像データの保存および再生が可能な携帯端末装置２に画像データをダウンロードし、ユーザが画像データを持ち歩いて再生できるようにしたものである。
【００２１】
図２はホームサーバ１の構成を示す概略ブロック図である。図２に示すようにホームサーバ１は、ホームサーバ１が行う処理、具体的には、画像データの記録制御、通信制御、表示制御および後述するデータベース管理制御等を行うＣＰＵ１２と、種々の指示をホームサーバ１に対して行うための入力部１４と、入力部１４の設定情報を入力するインターフェースであるＩ／Ｏ１６とを備える。
【００２２】
また、ホームサーバ１は、ＣＰＵ１２の動作プログラム等のソフトウェアや各種定数が記録されているＲＯＭおよびＣＰＵ１２が処理を実行する際の作業領域となるＲＡＭにより構成されるシステムメモリ１８と、ホームサーバ１の各種設定定数を電源遮断後も記録し続けることが可能な書き替え可能な不揮発性メモリ２０と、画像データを含む各種情報をアンテナ２２を介して無線通信によって送受信する場合に用いる無線インターフェース（Ｉ／Ｆ）２４と、画像データや各種情報をコネクタ２６を介して有線通信によって携帯端末装置２やデジタルカメラと送受信する場合に用いるＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）等の規格の有線インターフェース（Ｉ／Ｆ）２８と、画像データをテレビ等のモニタ３０に表示するための出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）３２とを備える。
【００２３】
ここで、無線Ｉ／Ｆ２４としては、ブルーツース、無線ＬＡＮ、赤外線通信等、任意の手法により無線通信を行うものを用いることができる。
【００２４】
また、ホームサーバ１１は、メモリカードスロット３４に着脱可能に装着されたメモリカード３６に画像データを記録したり読み出したりするために画像データを変換するカードインターフェース（Ｉ／Ｆ）３８と、画像データおよび画像データに付与されるスコアを管理するためのデータベースＤＢ１を保存する大容量のハードディスク４０と、インターネットと接続するためのネットワークインターフェース（Ｉ／Ｆ）４２とを備える。
【００２５】
そしてＣＰＵ１２がシステムメモリ１８から各種プログラムを読み出して実行することにより、ＣＰＵ１２がスコア更新手段およびコンテンツ選択手段として機能する。
【００２６】
なお、ホームサーバ１において、アンテナ２２を介して携帯端末装置２等の他の機器と情報の送受信を行う際には、情報を電波信号または光信号に変換して無線で通信を行う。また、コネクタ２６を介して携帯端末装置２等の他の機器と情報の送受信を行う際には、情報の送受信を行うお互いの機器間をケーブルで接続し、情報を電気信号または光信号に変換して有線で通信を行う。
【００２７】
上記ホームサーバ１においては、デジタルカメラ等の画像を取得する装置からアンテナ２２またはコネクタ２６を介して、もしくは、画像データを記録したメモリカード３６からメモリカードスロット３４を介して画像データを取得し、ハードディスク４０に保存する。そして、保存した画像データを出力Ｉ／Ｆを介してモニタに表示して閲覧することが可能である。また、ネットワークＩ／Ｆ４２を介してインターネット経由で写真店に対して画像データのプリント注文を行ったり、画像データをメールに添付して送信することが可能である。
【００２８】
ここで、画像データはＥｘｉｆ形式のファイルであり、そのタグに撮影日時を表す撮影日時情報が付与されている。
【００２９】
ＣＰＵ１２はシステムメモリ１８に記録されたスコア更新プログラムを実行することにより、後述するように画像データの管理を行う。
【００３０】
図３は携帯端末装置２の構成を示す概略ブロック図である。図３に示すように、携帯端末装置２は、携帯端末装置２が行う処理、具体的には、画像データの記録制御、通信制御、表示制御および後述するデータベース管理制御を行うＣＰＵ５２と、種々の指示を携帯端末装置２に対して行うための入力部５４と、入力部５４の設定情報を入力するインターフェースであるＩ／Ｏ５６とを備える。
【００３１】
また、携帯端末装置２は、ＣＰＵ５２の動作プログラム等のソフトウェアや各種定数が記録されているＲＯＭおよびＣＰＵ５２が処理を実行する際の作業領域となるＲＡＭにより構成されるシステムメモリ５８と、携帯端末装置２の各種設定定数を電源遮断後も記録し続けることが可能な書き替え可能な不揮発性メモリ６０と、画像データを含む各種情報をアンテナ６２を介して無線通信によって送受信する場合に用いる無線インターフェース（Ｉ／Ｆ）６４と、画像データや各種情報をコネクタ６６を介して有線通信によってホームサーバ１と送受信する場合に用いるＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）等の規格の有線インターフェース（Ｉ／Ｆ）６８とを備える。
【００３２】
ここで、無線Ｉ／Ｆ６４としては、ブルーツース、無線ＬＡＮ、赤外線通信等、任意の手法により無線通信を行うものを用いることができる。
【００３３】
また、携帯端末装置２は、画像データおよび画像データに付与されるスコアを管理するためのデータベースＤＢ２を保存するハードディスク７０を備える。なお、ハードディスク７０の容量はホームサーバ１のハードディスク４０の容量と比べて少ないものとなっている。例えば、ハードディスク４０の容量が４００ＧＢであるのに対し、ハードディスク７０は２ＧＢ程度の容量を有するものとなっている。
【００３４】
さらに、携帯端末装置２は、インターネットと接続するためのネットワークインターフェース（Ｉ／Ｆ）７２と、画像データを表示するための液晶モニタ（ＬＣＤ）７４とを備える。
【００３５】
そしてＣＰＵ５２がシステムメモリ５８から各種プログラムを読み出して実行することにより、ＣＰＵ５２がスコア更新手段として機能する。
【００３６】
なお、携帯端末装置２において、アンテナ６２を介してホームサーバ１等の他の機器と情報の送受信を行う際には、情報を電波信号または光信号に変換して無線で通信を行う。また、コネクタ６６を介してホームサーバ１等の他の機器と情報の送受信を行う際には、情報の送受信を行うお互いの機器間をケーブルで接続し、情報を電気信号または光信号に変換して有線で通信を行う。
【００３７】
携帯端末装置２は、ホームサーバ１からアンテナ６２またはコネクタ６６を介して画像データをダウンロードすることにより取得し、ハードディスク７０に保存する。そして、保存した画像データをＬＣＤ７４に表示して閲覧することが可能である。また、ネットワークＩ／Ｆ７２を介してインターネット経由で写真店に対して画像データのプリント注文を行ったり、画像データをメールに添付して送信することが可能である。また、入力部５４からの操作によりＬＣＤ７４に表示した画像を拡大縮小することも可能である。
【００３８】
ＣＰＵ５２はシステムメモリ５８に記録されたスコア更新プログラムを実行することにより、後述するように画像データの管理を行う。
【００３９】
図４はスコア更新プログラムによる画像データの管理の処理を示すフローチャートである。なお、ホームサーバ１および携帯端末装置２が行う画像データの管理はいずれも同一の処理であるため、ここではホームサーバ１が行う処理について説明する。また、図４に示す処理はホームサーバ１のハードディスク４０が保存するすべての画像データに対して行われるものである。
【００４０】
まず、第１の実施形態においては、画像データの生成日を基準として画像データにスコアを付与し、１日が経過する毎に経過ポイントＥ点をスコアから減算し、表示、他の機器への無線送信、プリント注文およびその他のアクションが画像データに対して行われる毎に、そのアクションに応じたポイントをスコアに加算する。そして、画像データとスコアとを対応づけたデータベースＤＢ１を作成し、その管理を行うものである。なお、画像データの生成日としては、画像データがデジタルカメラにより取得されたものである場合には撮影日を、画像データが原稿をスキャンすることにより得られたものである場合にはスキャン日を生成日とする。また、経過ポイントの減算は１日単位に限定されるものではなく、２日あるいは３日等、任意の期間とすることが可能である。
【００４１】
まず、初期状態においては、ホームサーバ１のハードディスク４０には何ら画像が保存されていないため、デジタルカメラ等の画像を取得する装置からアンテナ２２またはコネクタ２６を介して、もしくは、画像データを記録したメモリカード３６からメモリカードスロット３４を介して、画像データを取得し、ハードディスク４０に保存する。これによりＣＰＵ１２が処理を開始し、ハードディスク４０に保存した画像データに初期スコアを付与し（ステップＳＴ１）、画像データのファイル名および初期スコアをデータベースＤＢ１に登録する（ステップＳＴ２）。ここで、画像データのスコアは１００点を基準とし、生成日からの経過日数に応じたポイントを１００点から減算し、これを初期スコアとして付与する。
【００４２】
図５はデータベースＤＢ１の構成を示す図である。図５に示すようにデータベースＤＢ１は、複数の画像データのファイル名が登録されており、ファイル名にその画像データのスコアおよびスコアの更新日が対応づけられている。ここで、画像データの生成日と画像データの保存日とが同一の場合には初期スコアとして１００点を付与し、画像データの生成日と保存日とが異なる場合には、上述したように生成日からの経過日数に応じたポイントを１００点から減算した初期スコアを付与する。
【００４３】
次いで、アクションが発生したか否かを判定し（ステップＳＴ３）、ステップＳＴ３が肯定されると、そのアクションが画像データの表示であるか否かを判定する（ステップＳＴ４）。ステップＳＴ４が肯定されると、画像データの表示というアクションに応じたポイントのＡ点をスコアに加算し（ステップＳＴ５）、ステップＳＴ６に進む。
【００４４】
ステップＳＴ４が否定されると、アクションが画像データの他の機器への無線送信であるか否かを判定する（ステップＳＴ６）。ステップＳＴ６が肯定されると、画像データの無線送信というアクションに応じたポイントのＢ点をスコアに加算し（ステップＳＴ７）、ステップＳＴ８に進む。
【００４５】
ステップＳＴ６が否定されると、アクションがプリント注文であるか否かを判定する（ステップＳＴ８）。ステップＳＴ８が肯定されると、画像データのプリント注文というアクションに応じたポイントのＣ点をスコアに加算し（ステップＳＴ９）、ステップＳＴ１０に進む。
【００４６】
ステップＳＴ８が否定されると、アクションがその他のアクションであるか否かを判定する（ステップＳＴ１０）。その他のアクションとしては、表示した画像の拡大縮小およびメールに添付しての送信等が挙げられる。そして、ステップＳＴ１０が肯定されると、その他のアクションに応じたポイントのＤ点をスコアに加算し（ステップＳＴ１１）、ステップＳＴ１２に進む。
【００４７】
ステップＳＴ１２においては加算結果に応じてデータベースＤＢ１のスコアを更新する。次いで、現在の時間がチェック時間であるか否かを判定する（ステップＳＴ１３）。ここで、チェック時間はあらかじめ定められており、例えば毎日午前０時をチェック時間とするものである。
【００４８】
そして、ステップＳＴ１３が否定されるとステップＳＴ３に戻り、ステップＳＴ３以降の処理を繰り返す。ステップＳＴ１３が肯定されると、Ｅ点をスコアから減算し（ステップＳＴ１４）、減算結果に応じてデータベースＤＢ１を更新し（ステップＳＴ１５）、ステップＳＴ３に戻る。
【００４９】
このようにデータベースＤＢ１を更新することにより、画像データの利用状況および生成日からの経過日数に応じて、画像データのスコアが変動する。すなわち、利用が多い画像データはスコアが高くなり、利用がないまたは少ない画像データは、日数の経過に応じてスコアが低くなる。
【００５０】
ここで、携帯端末装置２のハードディスク７０の容量は、ホームサーバ１のハードディスク４０の容量よりも小さく、ホームサーバ１に保存された画像データの全容量が携帯端末装置２のハードディスク７０の容量よりも大きい場合には、すべての画像データをダウンロードすることができない。このため、ホームサーバ１から携帯端末装置２に画像データをダウンロードする際には、データベースＤＢ１を参照し、スコアが高い画像データが優先的に携帯端末装置２にダウンロードされるように、画像データを携帯端末装置２に送信する。
【００５１】
例えば、ホームサーバ１のハードディスク４０には２００個の画像データが保存されており、携帯端末装置２のハードディスク７０の容量では５０個の画像データしかダウンロードできないとする。この場合、ＣＰＵ１２はデータベースＤＢ１を参照して、携帯端末装置２のハードディスク７０の容量に応じて、スコアが上位５０位までの画像データのみを携帯端末装置２に送信する。これにより、携帯端末装置２にはスコアが上位５０位までの比較的新しくかつ利用頻度が高い画像データが優先的にダウンロードされることとなる。
【００５２】
なお、携帯端末装置２に画像データをダウンロードすることにより、携帯端末装置２においてもホームサーバ１と同様にデータベースＤＢ２を用いて画像データの利用状況および生成日からの経過日数に応じた画像データの管理を行うが、初期状態においてはデータベースＤＢ２は保存されていない。このため、携帯端末装置２はホームサーバ１から、ダウンロードした画像データについてのスコアの情報を取得し、これをデータベースＤＢ２に登録し、ホームサーバ１と同様にＣＰＵ５２がスコア更新プログラムを実行して画像データの管理を行う。
【００５３】
ここで、ホームサーバ１と携帯端末装置２とは１日に一度接続し、画像データの同期をとるものとする。以下、同期の処理について説明する。図６は同期の処理を示すフローチャートである。なお、携帯端末装置２においては、ホームサーバ１からダウンロードした画像データが保存されており、データベースＤＢ２が生成されているものとする。
【００５４】
無線または有線によりホームサーバ１と携帯端末装置２との接続が確立されると処理を開始し、ホームサーバ１のＣＰＵ１２は携帯端末装置２からデータベースＤＢ２の情報を取得する（ステップＳＴ２１）。そして、データベースＤＢ１とデータベースＤＢ２とを比較し、データベースＤＢ１とデータベースＤＢ２とでスコアが異なる画像データについては、大きい方のスコアとなるようにデータベースＤＢ１のスコアを更新する（ステップＳＴ２２）。そして、更新したデータベースＤＢ１に基づいて、スコアが高い画像データが優先的に送信されるように、携帯端末装置２に送信する画像データを決定する（ステップＳＴ２３）。そして、決定した画像データのファイル名およびスコアの情報を携帯端末装置２に送信する（ステップＳＴ２４）。
【００５５】
携帯端末装置２のＣＰＵ５２は受信した画像データのファイル名およびスコアの情報によりデータベースＤＢ２を更新し（ステップＳＴ２５）、更新によりデータベースＤＢ２に含まれないこととなった画像データをハードディスク７０から削除する（ステップＳＴ２６）。続いて、画像データのダウンロードの指示をホームサーバ１に対して行う（ステップＳＴ２７）。
【００５６】
ホームサーバ１のＣＰＵ１２は送信すると決定した画像データを携帯端末装置２に送信し（ステップＳＴ２８）、処理を終了する。
【００５７】
携帯端末装置２は画像データをダウンロードし（ステップＳＴ２９）、処理を終了する。この際、ダウンロードされる画像データにはハードディスク７０に保存されていなかった新たな画像データが含まれることがあるが、更新によりデータベースＤＢ２に含まれないこととなった画像データはハードディスク７０から削除されるため、新たな画像データをハードディスク７０に保存することは可能である。なお、ダウンロードする画像データは、ハードディスク７０には保存されていなかった新たな画像データのみであってもよく、更新されたデータベースＤＢ２に登録されているすべての画像データであってもよい。後者の場合、すでにハードディスク７０に保存されている画像データは、ダウンロードした画像データにより上書きされる。
【００５８】
ここで、画像データは、新しいものは表示の頻度が高く、プリント出力されることも多い。その一方で、画像データは時間の経過とともに陳腐化し、日数が経過した画像データは表示、プリント等利用の頻度が少なくなる。本願発明はこの点に着目してなされたものであり、生成日を基準として画像データに対応づけられたスコアから、１日経過する毎にポイントを減算してスコアを更新するようにしたものである。このため、画像データに対応するスコアは生成日からの経過期間が長い、すなわち古いものほど小さくなる。したがって、スコアを基準として、スコアが高いものほど優先的に携帯端末装置２にダウンロードがなされるように、ホームサーバ１および携帯端末装置２間の同期をとるようにすれば、利用頻度が高い有用な画像データが携帯端末装置２に保存されることとなる。したがって、有用な画像データを効率よく携帯端末装置２に保存することができる。
【００５９】
また、表示、プリント出力等、所定のアクションが発生した画像データは再度利用される可能性が高い。このため、所定のアクションが発生した場合に、アクションに応じたポイントをスコアに加算することにより、その画像データについては生成日からの期間が経過していてもスコアが高いものとなる。したがって、スコアに基づいてホームサーバ１および携帯端末装置２間の同期をとるようにすれば、利用頻度が高い有用な画像データほど携帯端末装置２に保存される蓋然性が高くなる。したがって、有用性な画像データを効率よく携帯端末装置２に保存することができる。
【００６０】
次いで、本発明の第２の実施形態について説明する。本発明の第２の実施形態においては、画像データのタグにその画像データにより表される画像に含まれる人物の名前を記述し、ユーザのスケジュールを表すスケジュール情報を管理するスケジューラをホームサーバ１と接続し、ホームサーバ１においてスケジューラが管理するスケジュールに含まれる人物の名前がタグに記述された画像データに対して所定のポイントを加算するようにしたものである。
【００６１】
図７はスケジュールを表すスケジュール情報の例を示す図である。図７に示すように、スケジュール情報ＳＣ０には、日付とスケジュールが記述されている。例えば、１２月２２日には「Ｆ社のＳ様と打ち合わせ」と記述され、１２月２４日には「Ｋ子と食事」と記述されている。
【００６２】
図８は第２の実施形態における画像データのファイル構造を示す図である。図８に示すように画像データのファイル１１０にはタグ情報１１１と画像本体１１３とが含まれ、タグ情報にファイル名、撮影日、画像に含まれる人物の名前等が記述されている。
【００６３】
ここで、画像に含まれる人物の名前は、ユーザが画像を閲覧することによりユーザが画像に含まれる人物の名前を判別してタグに記述してもよく、画像に対して人物認識を行うことにより画像に含まれる人物の名前を自動で判別してタグに記述してもよい。
【００６４】
次いで、第２の実施形態において行われる処理について説明する。図９は第２の実施形態の動作を示すフローチャートである。ホームサーバ１にスケジューラが接続されることによりＣＰＵ１２が処理を開始し、ＣＰＵ１２はスケジューラからスケジュール情報ＳＣ０を取得する（ステップＳＴ３１）。そして、スケジュール情報ＳＣ０のスケジュールに含まれる人物の名前を取得する（ステップＳＴ３２）。
【００６５】
そして、取得した人物の名前がタグに記述された画像データを検索し（ステップＳＴ３３）、その人物についてのスケジュールの日程に応じたポイントを、検索した画像データのスコアに加算する（ステップＳＴ３４）。具体的には、処理を行っている日を基準として翌日はＸ点、２日後はＸ−α点というように、処理を行っている日からスケジュールの日程までの期間が短いほど大きいポイントをスコアに加算する。そして、加算したスコアによりデータベースＤＢ１を更新し（ステップＳＴ３５）、処理を終了する。
【００６６】
なお、ホームサーバ１と携帯端末装置２との画像データの同期は更新されたデータベースＤＢ１を参照して、図６に示すフローチャートにしたがって行うこととなる。
【００６７】
このように第２の実施形態においては、ユーザのスケジュールに人物の情報が含まれている場合には、人物の情報が付与されている画像データのスコアに、スケジュールの日程に応じたポイントを加算するようにしたものである。このため、スケジュールに含まれる人物が写っている画像を表す画像データについては、生成日からの期間が経過していてもスコアが高いものとなる。したがって、スコアに基づいてホームサーバ１および携帯端末装置２間の同期をとるようにすれば、スケジュールに含まれる人物の名前がタグに記述された画像データほど携帯端末装置２に保存される蓋然性が高くなる。したがって、スケジュールに応じてその人物に会った際に、その人物が含まれる画像データを携帯端末装置２に表示してその人物とともに楽しむことが可能となる。
【００６８】
ここで、上記第２の実施形態においては、携帯端末装置２にスケジュール管理機能を持たせ、携帯端末装置２においてスケジュール情報に応じてデータベースＤＢ２を更新するようにしてもよい。これによっても、ホームサーバ１と携帯端末装置２との同期時において、画像データのスコアは高い方に更新されることとなるため、第２の実施形態と同様に、スケジュールに含まれる人物の名前がタグに記述された画像データほど携帯端末装置２に保存される蓋然性が高くなる。したがって、スケジュールに応じて人物に会った際に、その人物が含まれる画像データを携帯端末装置２に表示してその人物とともに楽しむことが可能となる。
【００６９】
なお、上記各実施形態においては、データベースＤＢ１，ＤＢ２を生成して画像データのスコアの管理を行っているが、タグにスコアを記述するようにしてもよい。
【００７０】
図１０はスコアをタグに記述した画像データのファイル構造を示す図である。図１０に示すように画像データのファイル１２０にはタグ情報１２１と画像本体１２３とが含まれ、タグ情報にファイル名、撮影日、画像に含まれる人物の名前およびスコア等が記述されている。このようにタグにスコアを記述することによっても、タグに記述されたスコアにポイントを加減算することによりスコアを更新して画像データの管理を行うことができる。
【００７１】
また、上記各実施形態においては、静止画像を表す画像データをホームサーバ１および携帯端末装置２において保存して管理しているが、動画像を表す動画像データおよび音楽を表す音楽データについても静止画像を表す画像データと同様にスコアを付与して管理を行うことが可能であることはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の第１の実施形態によるコンテンツ管理装置を適用したホームサーバおよび携帯端末装置を備えたコンテンツ同期システムの概要を説明するための
【図２】ホームサーバの構成を示す概略ブロック図
【図３】携帯端末装置の構成を示す概略ブロック図
【図４】スコア更新プログラムによる画像データの管理の処理を示すフローチャート
【図５】データベースの構成を示す図
【図６】同期の処理を示すフローチャート
【図７】スケジュール情報の例を示す図（その１）
【図８】画像データのファイル構造を示す図
【図９】第２の実施形態の動作を示すフローチャート
【図１０】画像データのファイル構造を示す図（その２）
【符号の説明】
【００７３】
１    ホームサーバ
２    携帯端末装置
１２，５２    ＣＰＵ
１８，５８    システムメモリ
２２，６２    アンテナ
２４，６４    無線Ｉ／Ｆ
２６，６６    コネクタ
２８，６８    有線Ｉ／Ｆ
４０，７０    ハードディスク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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