(57)【要約】      （修正有）【課題】複数チャンネルの音響信号に対して、原音質にほとんど影響を与えずに、大容量の付加情報を不可聴な電子透かしとして埋め込むと共に、再生されている音響信号から埋め込まれた付加情報を正確に抽出することが可能な音響信号に対する情報の埋め込み装置・方法を提供する。【解決手段】埋め込むべき付加情報を読み込み（Ｓ１０１）、ステレオ音響信号の各チャンネルから音響フレームを抽出して（Ｓ１０４）、周波数変換を行い（Ｓ１０５）、低周波成分の強度が基準未満である場合は、区切りを示す情報として、左右チャンネルの低周波成分を均等にする処理し（Ｓ１０８）、低周波成分の強度が基準以上である場合は、付加情報のビット値に応じて左右チャンネル間の分布を左大か、右大かに変更する（Ｓ１０７）。低周波成分が変更された信号を周波数逆変換することにより（Ｓ１０９）、音響信号に付加情報が埋め込まれる。【選択図】図２
2006227330.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左右の２チャンネルを有し、左右それぞれのチャンネルが時系列のサンプル列で構成されるステレオの音響信号に対して、付加情報を聴取不能な状態で埋め込む装置であって、
埋め込むべき付加情報のビット配列を順次読み込む付加情報読み込み手段と、
前記音響信号の左右の各チャンネルより、それぞれ所定数のサンプルを音響フレームとして読み込む音響フレーム読込手段と、
前記読み込んだ各音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数のフレームスペクトルを生成する周波数変換手段と、
前記生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の成分に相当する低周波強度データを抽出し、前記読み込んだ付加情報のビット配列の各ビット値がとり得る値、および付加情報のビット配列の区切りを示す情報に基づいて、チャンネル間で対応する前記低周波強度データのチャンネル間比率を、左チャンネルを大、右チャンネルを大、左右均等の３パターンのいずれかに変更する低周波成分変更手段と、
前記変更された低周波成分を含む前記複数のフレームスペクトルに対して周波数逆変換を行い、複数の改変音響フレームを生成する周波数逆変換手段と、
前記生成された改変音響フレームを順次出力する改変音響フレーム出力手段と、
を有することを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記低周波成分変更手段は、所定の周波数以下に相当する低周波強度データの合算値が所定のレベルに達しない場合、両チャンネルの低周波強度データのチャンネル間比率を左右均等なものとすることを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み装置。
【請求項３】
請求項２において、
前記低周波成分変更手段は、前記各低周波強度データの合算値が所定のレベルに達しない場合、再度、前記付加情報のビット配列のワード先頭ビットから、後続するフレームスペクトルに対して低周波強度データのチャンネル間比率を変更する処理を行うことを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み装置。
【請求項４】
請求項２において、
前記低周波成分変更手段は、直前のフレームスペクトルに対して前記付加情報の低周波強度データのチャンネル間比率を左右均等なものとした場合に、後続するフレームスペクトルについて、付加情報のビット配列のワード先頭であるか、ワード途中であるかを示すために、前記低周波強度データのチャンネル間比率を左チャンネルを大、右チャンネルを大のいずれかのパターンに変更するものであることを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み装置。
【請求項５】
請求項１において、
前記音響フレーム読込手段は、前記各音響フレームを読み込む際に、前記音響フレームの長さの１／２だけ重複した重複音響フレームを読み込むものであり、
前記周波数変換手段は、当該重複音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数の重複フレームスペクトルを生成するものであり、
前記低周波成分変更手段は、生成された重複フレームスペクトルから所定の周波数以下に相当する各低周波強度データを抽出し、両チャンネルの低周波強度データの割合を均等なものとするものであり、
前記周波数逆変換手段は、前記変更された低周波強度データを含む前記複数の重複フレームスペクトルに対して周波数逆変換を行い、複数の改変重複音響フレームを生成するものであり、
前記改変音響フレーム出力手段は、前記改変音響フレームおよび前記改変重複音響フレームを元の音響信号におけるサンプルの順序に従って連結して出力するものであることを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み装置。
【請求項６】
左右の２チャンネルを有し、左右ぞれぞれのチャンネルが時系列のサンプル列で構成されるステレオの音響信号に対して、付加情報を聴取不能な状態で埋め込む方法であって、
埋め込むべき付加情報のビット配列を順次読み込む付加情報読み込み段階と、
前記音響信号の左右の各チャンネルより、それぞれ所定数のサンプルを音響フレームとして読み込む音響フレーム読込段階と、
前記読み込んだ各音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数のフレームスペクトルを生成する周波数変換段階と、
前記生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の成分に相当する低周波強度データを抽出し、前記読み込んだ付加情報のビット配列の各ビット値がとり得る値、および付加情報のビット配列の区切りを示す情報に基づいて、チャンネル間で対応する前記低周波強度データのチャンネル間比率を、左チャンネルを大、右チャンネルを大、左右均等の３パターンのいずれかに変更する低周波成分変更段階と、
前記変更された低周波成分を含む前記複数のフレームスペクトルに対して周波数逆変換を行い、複数の改変音響フレームを生成する周波数逆変換段階と、
前記生成された改変音響フレームを順次出力する改変音響フレーム出力段階と、
を有することを特徴とする音響信号に対する情報の埋め込み方法。
【請求項７】
左右の２チャンネルを有し、左右ぞれぞれのチャンネルが時系列のサンプル列で構成されるステレオの音響信号から、あらかじめ聴取不能な状態で埋め込まれた付加情報を抽出する装置であって、
前記音響信号の各チャンネルの所定の区間をデジタル化して、所定数のサンプルで構成される音響フレームを、各チャンネルに対応して複数個獲得する音響フレーム獲得手段と、
前記獲得した各音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数のフレームスペクトルを生成する周波数変換手段と、
前記生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の成分に相当する低周波強度データを抽出し、各チャンネルごとに各低周波強度データの総和値を算出し、当該総和値のチャンネル間比率が左右均等であるか、左チャンネルが大きいか、右チャンネルが大きいかのいずれの状態であるかに基づいて、前記各状態に対応する３値の符号を出力するチャンネル間比率符号化手段と、
前記出力された符号が、チャンネル間比率が均等であったことを示す情報である場合に、当該符号を除いた他の２値の符号により構成されるビット配列を、所定の規則により変換して付加情報を抽出する付加情報抽出手段と、
を有することを特徴とする音響信号からの情報の抽出装置。
【請求項８】
左右の２チャンネルを有し、左右ぞれぞれのチャンネルが時系列のサンプル列で構成されるステレオの音響信号から、あらかじめ聴取不能な状態で埋め込まれた付加情報を抽出する方法であって、
前記音響信号の各チャンネルの所定の区間をデジタル化して、所定数のサンプルで構成される音響フレームを、各チャンネルに対応して複数個獲得する音響フレーム獲得段階と、
前記獲得した各音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数のフレームスペクトルを生成する周波数変換段階と、
前記生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の成分に相当する低周波強度データを抽出し、各チャンネルごとに各低周波強度データの総和値を算出し、当該総和値のチャンネル間比率が左右均等であるか、左チャンネルが大きいか、右チャンネルが大きいかのいずれの状態であるかに基づいて、前記各状態に対応する３値の符号を出力するチャンネル間比率符号化段階と、
前記出力された符号が、チャンネル間比率が均等であったことを示す情報である場合に、当該符号を除いた他の２値の符号により構成されるビット配列を、所定の規則により変換して付加情報を抽出する付加情報抽出段階と、
を有することを特徴とする音響信号からの情報の抽出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＤ・ＤＶＤ等を用いた民生・業務用途における鑑賞用のパッケージ音楽分野、放送事業者等が商業目的で配信する放送・ネットワーク音楽配信分野における音楽著作権の保護（不正コピーの監視）および音楽属性情報の提供（楽曲タイトル検索サービス）分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、流れている音楽のタイトル等を知ることができる楽曲属性情報の提供サービスとして、放送された音楽に対して日時と地域を放送局に照会したり、携帯電話で流れている音楽断片を録音してデータベースに登録されているメロディーと照合したりするサービスが実用化されている（例えば、特許文献１、２参照）。
【０００３】
特許文献１、２に記載の発明では、録音した音楽の断片と、データベースに登録されているメロディーと照合するため、データベースに登録される楽曲が増えると、処理負荷が増え、類似したメロディーを誤判定する可能性が増える。そこで、曲名やアーチスト情報などの楽曲属性情報を不可聴な電子透かしとして音響信号に埋め込む手法も提案されている（例えば、特許文献３〜６参照）。
【０００４】
特許文献１〜６に記載の手法では、埋め込み可能な情報量が少なく、音質が少なからず劣化し、各種信号処理により透かし情報が消失し、またアナログコピーに対しては、透かし検出が困難であるという問題がある。そこで、本出願人は、複数チャンネル有する音響信号の低周波数成分の比率を属性情報のビット値に応じて変更することにより、属性情報を埋め込む手法を提案した（特許文献７参照）。
【特許文献１】特開２００２−２５９４２１号公報
【特許文献２】特開２００３−１５７０８７号公報
【特許文献３】特開平１１−１４５８４０号公報
【特許文献４】特開平１１−２１９１７２号公報
【特許文献５】特許第３３２１７６７号公報
【特許文献６】特開２００３−９９０７７号公報
【特許文献７】特願２００５−５１５７号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献７に記載の手法では、アナログ経由で属性情報等の付加情報を抽出する場合、必ずしも付加情報を埋め込んだ先頭の位置から抽出することができるわけではないため、正しい付加情報が抽出できない場合があるという問題がある。
【０００６】
そこで、本発明は、ＣＤや放送で提供される複数チャンネルの音響信号に対して、原音質にほとんど影響を与えずに、大容量の付加情報を不可聴な電子透かしとして埋め込むと共に、再生されている音響信号から埋め込まれた付加情報を正確に抽出することが可能な音響信号に対する情報の埋め込み装置・方法、音響信号からの情報の抽出装置・方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明では、左右の２チャンネルを有し、左右ぞれぞれのチャンネルが時系列のサンプル列で構成されるステレオの音響信号に対して、付加情報を聴取不能な状態で埋め込む装置であって、埋め込むべき付加情報のビット配列を順次読み込む付加情報読み込み手段と、前記音響信号の左右の各チャンネルより、それぞれ所定数のサンプルを音響フレームとして読み込む音響フレーム読込手段と、前記読み込んだ各音響フレームに対して周波数変換を行い、前記各チャンネルに対応する複数のフレームスペクトルを生成する周波数変換手段と、前記生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の成分に相当する低周波強度データを抽出し、前記読み込んだ付加情報のビット配列の各ビット値がとり得る値、および付加情報のビット配列の区切りを示す情報に基づいて、チャンネル間で対応する前記低周波強度データのチャンネル間比率を、左チャンネルを大、右チャンネルを大、左右均等の３パターンのいずれかに変更する低周波成分変更手段と、前記変更された低周波成分を含む前記複数のフレームスペクトルに対して周波数逆変換を行い、複数の改変音響フレームを生成する周波数逆変換手段と、前記生成された改変音響フレームを順次出力する改変音響フレーム出力手段を有する音響信号に対する情報の埋め込み装置を提供する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、２チャンネルで構成される音響信号に対して、各音響信号の低周波成分のチャンネル間の割合を、埋め込むべき付加情報の情報配列、および当該情報配列の区切りを示す情報に基づいて変化させるようにしたので、複数チャンネルの音響信号に対して、原音質にほとんど影響を与えずに、大容量の付加情報を不可聴な電子透かしとして埋め込み、埋め込まれた付加情報を再生されている音響信号から正確に抽出することが可能となるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態について図面を参照して詳細に説明する。
（１．音響信号に対する情報の埋め込み装置）
図１は、本発明に係る音響信号に対する情報の埋め込み装置の構成を示す機能ブロック図である。図１において、１０は音響フレーム読込手段、２０は周波数変換手段、３０は低周波成分変更手段、４０は周波数逆変換手段、５０は改変音響フレーム出力手段、６０は記憶手段、６１は音響信号記憶部、６２は付加情報記憶部、６３は改変音響信号記憶部、７０は付加情報読込手段である。
【００１０】
音響フレーム読込手段１０は、付加情報の埋め込み対象とする元のステレオ音響信号の各チャンネルから所定数のサンプルを１フレームとして読み込む機能を有している。周波数変換手段２０は、音響フレーム読込手段１０が読み込んだ音響信号のフレームをフーリエ変換等により周波数変換してフレームスペクトルを生成する機能を有している。低周波成分変更手段３０は、生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下に相当する各低周波強度データを抽出し、付加情報記憶部６２から抽出した付加情報に基づいて、チャンネル間で対応する低周波強度データのチャンネル間比率を変更する機能を有している。周波数逆変換手段４０は、変更された低周波強度データを含む複数のフレームスペクトルに対して周波数逆変換を行うことにより、複数の改変音響フレームを生成する機能を有している。改変音響フレーム出力手段５０は、生成された改変音響フレームを順次出力する機能を有している。記憶手段６０は、付加情報を埋め込む対象とするステレオ音響信号を記憶した音響信号記憶部６１と、ビット配列として構成され、ステレオ音響信号に埋め込まれる付加情報を記憶した付加情報記憶部６２と、付加情報埋め込み後の改変音響信号を記憶する改変音響信号記憶部６３を有しており、その他処理に必要な各種情報を記憶するものである。付加情報読込手段７０は、付加情報記憶部６２から付加情報を抽出する機能を有している。なお、付加情報とは、音響情報に付加して埋め込むべき情報であり、タイトルやアーティスト名等の属性情報、および属性情報以外の他の情報を含むものである。図１に示した各構成手段は、現実にはコンピュータおよびその周辺機器等のハードウェアに専用のプログラムを搭載することにより実現される。すなわち、コンピュータが、専用のプログラムに従って各手段の内容を実行することになる。
【００１１】
（２．埋め込み装置の処理動作）
次に、図１に示した音響信号に対する情報の埋め込み装置の処理動作について図２のフローチャートに従って説明する。図２は、付加情報１バイトの処理に対応したものとなっている。まず、付加情報読込手段７０は、付加情報記憶部６２から付加情報を１バイト単位で読み込む（Ｓ１０１）。具体的には、レジスタに１バイト読み込むことになる。続いて、モードを区切りモードに設定する（Ｓ１０２）。モードは区切りモードと、ビットモードの２種類が存在する。区切りモードは１バイト単位の区切りにおける処理を行うモードを示し、ビットモードは１バイトの各ビットの値に基づいた処理を行うモードを示している。付加情報記憶部６２から１バイト読み込んだ場合には、その直後に必ず区切りモードに設定されることになる。
【００１２】
続いて、音響フレーム読込手段１０が、音響信号記憶部６１に記憶されたステレオ音響信号の左右の各チャンネルから、それぞれ所定数のサンプルを１音響フレームとして読み込む（Ｓ１０４）。音響フレーム読込手段１０が読み込む１音響フレームのサンプル数は、適宜設定することができるが、サンプリング周波数が４４．１ｋＨｚの場合、４０９６サンプル程度とすることが望ましい。したがって、音響フレーム読込手段１０は、左チャンネル、右チャンネルについてそれぞれ４０９６サンプルずつ、順次音響フレームとして読み込んでいくことになる。
【００１３】
続いて、周波数変換手段２０は、読み込んだ各音響フレームに対して、周波数変換を行って、その音響フレームのスペクトルであるフレームスペクトルを得る（Ｓ１０５）。周波数変換としては、フーリエ変換、ウェーブレット変換その他公知の種々の手法を用いることができる。本実施形態では、フーリエ変換を用いた場合を例にとって説明する。フーリエ変換を行う場合、左チャンネル信号ｘｌ（ｉ）、右チャンネル信号ｘｒ（ｉ）（ｉ＝０，…，Ｎ−１）に対して、以下の〔数式１〕に従った処理を行い、左チャンネルに対応する変換データの実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、右チャンネルに対応する変換データの実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を得る。
【００１４】
〔数式１〕
Ａｌ（ｊ）＝Σi=0,…,N-1ｘｌ（ｉ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）
Ｂｌ（ｊ）＝Σi=0,…,N-1ｘｌ（ｉ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）
Ａｒ（ｊ）＝Σi=0,…,N-1ｘｒ（ｉ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）
Ｂｒ（ｊ）＝Σi=0,…,N-1ｘｒ（ｉ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）
【００１５】
〔数式１〕において、ｉは、各音響フレーム内のＮ個のサンプルに付した通し番号であり、ｉ＝０，１，２，…Ｎ−１の整数値をとる。また、ｊは周波数の値について、値の小さなものから順に付した通し番号であり、ｉと同様にｊ＝０，１，２，…Ｎ−１の整数値をとる。サンプリング周波数が４４．１ｋＨｚ、Ｎ＝４０９６の場合、ｊの値が１つ異なると、周波数が１０．８Ｈｚ異なることになる。この際、音響信号ｘｌ（ｉ）、ｘｒ（ｉ）には、それぞれＷ（ｉ）＝０．５−０．５・ｃｏｓ（２πｉ／Ｎ）で表現される窓関数（ハニング窓）を重みとして乗じる。このような窓関数は、フーリエ変換を行う際に、周波数成分に波形を分断することにより発生する高周波ノイズを低減するためと、フーリエ逆変換を行う際に解析区間（音響フレームに相当）の間で信号レベルが不連続にならないように連結させるために用いられるものであり、周知の技術である。
【００１６】
上記〔数式１〕に従った処理を実行することにより、各音響フレームの信号成分を周波数に対応した成分であるスペクトルで表現されたフレームスペクトルが得られる。続いて、低周波成分変更手段３０が、生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下の低周波強度データを抽出する。人間の聴覚は、２００〜３００Ｈｚ程度までの低周波成分については、方向性を感知しにくくなっていることが知られている（コロナ社１９９０年１０月３０日発行「音響工学講座１．基礎音響工学、日本音響学会編」ｐ２４７図９・２６参照）。したがって、本実施形態では、所定の周波数として２００Ｈｚ程度を設定し、周波数が２００Ｈｚ以下の低周波強度データを抽出することにしている。周波数２００Ｈｚ付近は、上記ｊが２０に相当するので、上記〔数式１〕により算出された実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）のうち、ｊ≦２０のものを抽出する。
【００１７】
続いて、低周波成分変更手段３０は、抽出した実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を利用して、以下の〔数式２〕によりｊ＝１〜Ｍ（２００Ｈｚ以下を抽出する場合は、２０）までの低周波強度の合計値を算出する。
【００１８】
〔数式２〕
Ｅ＝Σj=1,…,M｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2＋Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝
【００１９】
上記〔数式２〕により算出されたＥは、フレームスペクトルにおける低周波成分の合算値を示すことになる。続いて、この合算値Ｅがレベル下限値以上であるかどうかの判定を行う。レベル下限値は、音響信号ｘｌ（ｉ）、ｘｒ（ｉ）の振幅最大値が１に正規化されており、Ｍ＝２０に設定されている場合、４程度に設定する。合算値Ｅがレベル下限以上であるかどうかを判断するのは、信号の強度が小さいと、信号を変化させても、その変化を抽出側で検出することができないためである。したがって、合算値Ｅがレベル下限値未満である場合は、付加情報のビット値に応じた記録をせず、先頭ビットから再度処理するため、読み込み位置を先頭ビットに戻し、モードを区切りモードに設定する（Ｓ１０６）。一方、合算値Ｅがレベル下限値以上である場合には、モードを判断することになる。
【００２０】
低周波成分変更手段３０は、モードが区切りモードである場合、低周波強度を左右のチャンネルで同一とする処理を行う（Ｓ１０８）。すなわち、低周波成分の音源を中央へ移動することになる。具体的には、以下の〔数式３〕に従った処理を実行することになる。
【００２１】
〔数式３〕
Ｅ（ｊ）＝［０．５・｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2＋Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝］1/2
Ａｌ（ｊ）←Ａｌ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2｝1/2
Ｂｌ（ｊ）←Ｂｌ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2｝1/2
Ａｒ（ｊ）←Ａｒ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
Ｂｒ（ｊ）←Ｂｒ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
【００２２】
上記〔数式３〕において、第２式から第５式における“←”は右辺の計算結果を左辺に代入することを示している。上記〔数式３〕に従った処理を実行することにより、フレームスペクトルの低周波数成分は、左右チャンネル均等のパターンに変更されることになる。この左右チャンネル均等のパターンは、付加情報の先頭位置（区切り）を示す情報となる。
【００２３】
一方、低周波成分変更手段３０は、モードがビットモードである場合、付加情報記憶部６２から抽出した付加情報のビット配列のビット値に応じて、低周波成分の左右チャンネル間の分布を左チャンネル大か、右チャンネル大かのいずれかに変更する処理を行う（Ｓ１０７）。すなわち、低周波成分の音源を左又は右へ移動することになる。具体的には、第１の値と第２の値をとり得るビット値に応じて以下の〔数式４〕、〔数式５〕のいずれかに従った処理を実行することにより、低周波成分の左右分布を変更する。例えば、第１の値を１、第２の値を０とした場合、ビット値が１のとき、以下の〔数式４〕に従った処理を実行する。
【００２４】
〔数式４〕
Ｅ（ｊ）＝｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2＋Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
Ａｒ（ｊ）←Ａｒ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
Ｂｒ（ｊ）←Ｂｒ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
Ａｌ（ｊ）＝０
Ｂｌ（ｊ）＝０
【００２５】
ビット値が０の場合、以下の〔数式５〕に従った処理を実行する。
【００２６】
〔数式５〕
Ｅ（ｊ）＝｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2＋Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝1/2
Ａｌ（ｊ）←Ａｌ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2｝1/2
Ｂｌ（ｊ）←Ｂｌ（ｊ）・Ｅ（ｊ）／｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2｝1/2
Ａｒ（ｊ）＝０
Ｂｒ（ｊ）＝０
【００２７】
上記〔数式４〕、〔数式５〕のいずれかに従った処理を実行することにより、付加情報のビット配列の各ビット値に応じて、低周波数成分が左チャンネル、右チャンネル、のどちらかのパターンに変更されることになる。結局、低周波成分変更手段３０は、区切りモードの場合に〔数式３〕に基づく処理をＳ１０８において行い、ビットモードの場合に〔数式４〕又は〔数式５〕に基づく処理をＳ１０７において行うことになる。
【００２８】
次に、周波数逆変換手段４０が、低周波強度データのチャンネル間比率が変更されたフレームスペクトルを周波数逆変換して改変音響フレームを得る処理を行う（Ｓ１０９）。この周波数逆変換は、当然のことながら、周波数変換手段２０がＳ１０５において実行した手法に対応していることが必要となる。本実施形態では、周波数変換手段２０において、フーリエ逆変換を施しているため、周波数逆変換手段４０は、フーリエ逆変換を実行することになる。具体的には、上記〔数式３〕〜〔数式５〕のいずれかにより得られたスペクトルの左チャンネルの実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、右チャンネルの実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を用いて、以下の〔数式６〕に従った処理を行い、ｘｌ´（ｉ）、ｘｒ´（ｉ）を算出する。
【００２９】
〔数式６〕
ｘｌ´（ｉ）＝１／Ｎ・｛Σj=0,…,N-1Ａｌ（ｊ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）−Σj=0,…,N-1Ｂｌ（ｊ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）｝＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｌ（ｉ）
ｘｒ´（ｉ）＝１／Ｎ・｛Σj=0,…,N-1Ａｒ（ｊ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）−Σj=0,…,N-1Ｂｒ（ｊ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）｝＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｒ（ｉ）
【００３０】
上記〔数式６〕における第１式の“＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｌ（ｉ）”、第２式の“＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｒ（ｉ）”の項は、上記〔数式１〕において周波数変換する際に、窓関数Ｗ（ｉ）を乗じることにより除去された信号成分を復元するためのものである。上記〔数式６〕により改変音響フレームの左チャンネルの各サンプルｘｌ´（ｉ）、右チャンネルの各サンプルｘｒ´（ｉ）、が得られることになる。改変音響フレーム出力手段５０は、得られた改変音響フレームを順次出力ファイルに出力する（Ｓ１１０）。こうして１つの音響フレームに対する処理を終えたら、モードをビットモードに設定した後（Ｓ１１１）、付加情報読込手段７０が付加情報のビット配列中の次のビットを読み込む（Ｓ１０３）。以上のような処理を音響信号の両チャンネルの全サンプルに渡って実行していく。すなわち、所定数のサンプルを音響フレームとして読み込み、音響信号から読み込むべき音響フレームがなくなったら（Ｓ１０４）、処理を終了する。なお、Ｓ１０１において読み込んだ１バイトのデータの各ビットに対応する処理を終えた場合、Ｓ１０３からＳ１０１に戻り、付加情報の次のバイトを読み込み処理をすることになる。付加情報の全バイトに対して、処理が終了した場合は、付加情報の先頭バイトに戻って処理を行う。この結果、全ての音響フレームに対して処理を行った全ての改変音響フレームが出力ファイルに記録されて、改変音響信号として得られる。得られた改変音響信号は、記憶手段６０内の改変音響信号記憶部６３に出力され、記憶される。
【００３１】
以上の処理による信号の変化の様子を図３を用いて説明する。図３において、左右方向は、時間軸であり、サンプル数に比例する。Ｌ、Ｒはそれぞれ改変音響信号の左チャンネル、右チャンネルを示している。また、図中多数存在する矩形は、改変音響フレームの低周波成分を示し、その横幅はサンプル数（本実施形態では、４０９６）、縦幅は強度を示している。図３（ａ）は、上記〔数式２〕により算出された合算値Ｅがレベル下限値未満となる音響フレームが存在しない場合、すなわち、付加情報を埋め込むには、良好な信号である場合を示している。図３（ｂ）は、上記〔数式２〕により算出された合算値Ｅがレベル下限値未満となる音響フレームが存在する場合、すなわち、付加情報を埋め込むには、良好でない信号である場合を示している。
【００３２】
例えば、付加情報として、１バイト目が「１１０１１１００」、２バイト目が「１１０００００１」の２バイトのビット配列を埋め込むとする。まず、各バイトの先頭には、区切りを示す情報として、左右均等な状態に設定されることになる。これは、Ｓ１０２により区切りモードに設定され、Ｓ１０８において、上記〔数式３〕に従った処理を実行した結果得られる。また、図３（ａ）の例では、合算値Ｅがレベル下限値未満となる音響フレームが存在しないため、１バイトが連続して上記〔数式４〕又は〔数式５〕により処理されることになる。これは、Ｓ１０３からＳ１１１を経由するループが８回連続して繰り返され、その間レベル下限値未満であるとしてＳ１０６およびＳ１０８を経由することがなかったことを示している。図に示すように、付加情報のビット値が１の場合は、Ｒ側に存在し、付加情報のビット値が０の場合は、Ｌ側に低周波成分が設定される。上記〔数式４〕、〔数式５〕からもわかるように、この場合は他方の低周波成分は０となる。
【００３３】
図３（ｂ）の例では、上記〔数式２〕に従った処理の結果、レベル下限値未満となる音響フレームが存在するので、この場合Ｓ１０６およびＳ１０８を経由して、上記〔数式３〕に従った処理を実行した結果左右均等な状態に設定される。この場合、Ｓ１０６において、読み込み位置が先頭ビットに戻されるため、再び同じビットを読むことになる。図３（ｂ）の例では、１バイト目の「１１０１１１００」を埋め込む場合に、最初は「１１」の２ビット処理した時点でレベル下限値未満の音響フレームが出現し、２度目は「１１０１１」の５ビット処理した時点でレベル下限値未満の音響フレームが出現し、３度目でようやく８ビット処理することができたことを示している。
【００３４】
しかし、図２に従った処理を行った場合には、図３（ｂ）に示したように、低周波成分の信号レベルが小さい音響フレームが出現するたびに、１バイト単位で先頭から繰り返して処理することになるため、効率が悪い。そこで、図２に代えて、図４に示すような処理を行うようにしても良い。
【００３５】
図４に示す処理で、図２に示す処理と大きく異なるのは、区切りモード、ビットモードの他に継続識別モードを備え、３つのモードとし、低周波成分の信号レベルが小さい音響フレームが出現した場合であっても、先頭に戻らず、継続して処理するようにした点である。そのため、継続識別モードにおいては、次のビットが先頭から始まる新規なものか、中断されたために継続されたものであるかを識別するための情報を記録することになる。なお、図４の処理では、付加情報の処理をバイト単位でなく、ワード単位で行っている。これは、図２のＳ１０６に示したように、強制的に読み込み位置を先頭に戻す処理がないため、バイト以外の単位で処理するのが容易であるためである。１ワードのビット数は自由に設定でき、１バイトに設定することもできる。
【００３６】
図４の処理については、図２の処理と共通する部分が多いため、異なる部分について説明していく。まず、付加情報読込手段７０は、付加情報記憶部６２から付加情報を１ワード単位で読み込む（Ｓ２０１）。その後、モードを区切りモードに設定し（Ｓ２０２）、音響フレーム読込手段１０が、音響信号記憶部６１に記憶されたステレオ音響信号の左右各チャンネルから、音響フレームを読み込み（Ｓ２０４）、周波数変換手段２０が、読み込んだ各音響フレームに対して、〔数式１〕に従って周波数変換を行ってフレームスペクトルを得て（Ｓ２０５）、低周波成分変更手段３０が、抽出した実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を利用して、〔数式２〕により合算値Ｅを算出し、合算値Ｅがレベル下限以上であるかどうかを判断するところまでは同一である。ただし、図４の処理においては、合算値Ｅがレベル下限値未満である場合は、モードを区切りモードに設定するだけである（Ｓ２０６）。一方、合算値Ｅがレベル下限値以上である場合には、モードを判断することになる。
【００３７】
低周波成分変更手段３０は、モードが区切りモードである場合、上記〔数式３〕に従って、低周波強度を左右のチャンネルで同一とする処理を行う（Ｓ２０８）。一方、低周波成分変更手段３０は、モードがビットモードである場合、上記〔数式４〕、〔数式５〕に従って、付加情報記憶部６２から抽出した付加情報のビット配列のビット値に応じて、低周波強度の左右チャンネル間の比率を変更する処理を行う（Ｓ２０７）。また、Ｓ２０７においては、図２のＳ１０７と異なり、継続識別モードである場合にも処理を行う。継続識別モードである場合、新規であるときは〔数式４〕に従って低周波成分の左右チャンネル間の分布を右チャンネル大に変更し、継続であるときは〔数式５〕に従って低周波成分の左右チャンネル間の分布を左チャンネル大に変更する。
【００３８】
次に、周波数逆変換手段４０が、低周波強度データのチャンネル間比率が変更されたフレームスペクトルを〔数式６〕に従って周波数逆変換して改変音響フレームを得る処理を行い（Ｓ２０９）、改変音響フレーム出力手段５０は、得られた改変音響フレームを順次出力ファイルに出力する（Ｓ２１０）。こうして１つの音響フレームに対する処理を終えたら、モードの判定を行い（Ｓ２１１）、モードが区切りモードである場合は、モードを継続識別モードに設定した後（Ｓ２１２）、音響フレーム読込手段１０が、音響フレームを読み込む（Ｓ２０４）。一方、モードがビットモード又は継続識別モードである場合は、モードをビットモードに設定した後（Ｓ２１３）、低周波成分変更手段３０が付加情報のビット配列中の次のビットを読み込む（Ｓ２０３）。そして、全音響フレームの処理を行い、音響信号から読み込むべき音響フレームがなくなったら（Ｓ２０４）、処理を終了する。
【００３９】
図４に従った処理による信号の変化の様子を図５を用いて説明する。図５においては、図３と同様、左右方向は時間軸であり、図中多数存在する矩形は、改変音響フレームの低周波成分を示し、その横幅はサンプル数、縦幅は強度を示している。図５（ａ）は、図３（ａ）と同様、上記〔数式２〕により算出された合算値Ｅが、レベル下限値以上となる音響フレームが存在しない場合を示しており、図５（ｂ）は、図３（ｂ）と同様、上記〔数式２〕により算出された合算値Ｅが、レベル下限値未満となる音響フレームが存在する場合を示している。
【００４０】
また、図２の処理との比較のため、埋め込む付加情報も、図３の場合と同様、１バイト目が「１１０１１１００」、２バイト目が「１１０００００１」の２バイトのビット配列とする。図３と同様、各バイトの先頭には、区切りを示す情報として、左右均等な状態に設定されることになる。これは、Ｓ２０２により区切りモードに設定され、Ｓ２０８において、上記〔数式３〕に従った処理を実行した結果得られる。続いて、付加情報の各ビットに対応した処理を行う前に、新規であるか継続であるかを示す情報を記録することになる。図２に示す処理によれば、レベル下限値未満となる音響フレームが存在した場合には、処理するビットを各バイトの先頭に戻して処理するため、全て新規となるが、図４に示す処理では、レベル下限値未満となる音響フレームが存在した場合であっても、その時点で処理したビットは有効とし、そこから継続して行うため、そのビットが新規であるか継続であるかの情報を記録しておく必要がある。そこで、区切りを示す情報を記録した後には、新規であるか継続であるかを示す情報を記録する。具体的には、区切りモードの状態で、モード判断を行うことにより（Ｓ２１１）、継続識別モードに設定され（Ｓ２１２）、付加情報のビットを読み込むことなく、音響フレームの抽出を行う（Ｓ２０４）。そして、周波数変換後（Ｓ２０５）、新規である場合には、〔数式４〕に従った処理により、低周波成分の左右チャンネル間の分布を右チャンネル大に変更する（Ｓ２０７）。
【００４１】
このようにして、新規か継続かを示す情報を記録した後は、継続識別モードの状態でモード判断を行うため（Ｓ２１１）、ビットモードに設定され（Ｓ２１３）、レジスタから先頭のビットを読み込み（Ｓ２０３）、音響フレームの抽出を行う（Ｓ２０４）。図５（ａ）の例では、レベル下限値未満となる音響フレームが存在しないため、１バイトが連続して上記〔数式４〕又は〔数式５〕により処理されることになる。これは、Ｓ２０３からＳ２１３を経由するループが８回連続して繰り返され、その間レベル下限値未満であるとしてＳ２０６およびＳ２０８、Ｓ２１２を経由することがなかったことを示している。
【００４２】
図５（ｂ）の例では、上記〔数式２〕に従った処理の結果、レベル下限値未満となる音響フレームが存在するので、この場合Ｓ２０６およびＳ２０８を経由して、上記〔数式３〕に従った処理を実行した結果左右均等な状態に設定される。この場合、Ｓ２０６において、区切りモードに設定されるため、Ｓ２１２を経由して、新規か継続かを示す情報を記録することになる。図５（ｂ）の例では、１バイト目の「１１０１１１００」を埋め込む場合に、最初は第１ビット目の「１」の１ビット処理した時点でレベル下限値未満の音響フレームが出現しているため、区切りを示す情報を記録した後、継続を示す情報を記録し、継続して第２ビット目の「１」から処理をしている。そして、第２ビット目から第５ビット目の「１０１１」を処理した時点でレベル下限値未満の音響フレームが出現しているため、区切りを示す情報を記録した後、継続を示す情報を記録し、継続して第６ビット目の「１」から処理をしている。
【００４３】
なお、図５の例では、図３との比較のため、付加情報がバイト単位で記録されている場合について説明したが、図４に示す処理は、新規か継続かを示す情報を記録するため、付加情報を任意のビット数単位で記録することが可能である。
【００４４】
上記の例では、区切り情報を固定長のバイト単位又は可変長のワード単位で区切りを示す情報を挿入するようにしたが、さらにビット単位で区切りを示す情報を挿入することも可能である。この場合、音響フレーム読込手段１０が音響フレームの抽出を行う際、前後の音響フレームに重複する重複音響フレームを抽出し、この重複音響フレームに対して、〔数式１〕に従って周波数変換を行い、さらに、〔数式３〕に従って左右チャンネルの低周波成分を均等にする処理を行う。重複音響フレームは、前後の音響フレームと半数づつサンプルが重複するように設定する。例えば、先行する音響フレームがサンプル番号１から４０９６まで、後続する音響フレームがサンプル番号４０９７から８１９２までである場合、この間に設定される重複音響フレームはサンプル番号２０４９から６１４４までとなる。同様にして、音響信号の全区間について、重複音響フレームを読み込み、左右チャンネルの低周波成分を均等にする処理を行うことになる。
【００４５】
上記のように、重複音響フレームを設定して、その左右チャンネルの低周波成分を均等にする処理を行った場合、これを改変音響信号に反映させるため、左右チャンネルの低周波成分を均等にする処理後の重複フレームスペクトルに対して周波数逆変換を行って改変重複音響フレームを得て、さらに音響フレームと連結する処理を行う必要がある。この場合、窓関数Ｗ（ｉ）を乗じることにより音響フレームから除去された信号成分を、重複音響フレームの信号と連結することにより補うことが可能となるため、上記〔数式６〕における第１式の“＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｌ（ｉ）”、第２式の“＋｛１−Ｗ（ｉ）｝・ｘｒ（ｉ）” の項が不要となる。したがって、この場合、重複フレームスペクトルに対する周波数逆変換、およびフレームスペクトルに対する周波数逆変換（Ｓ１０９、Ｓ２０９）は上記〔数式６〕ではなく、以下の〔数式７〕に従って処理することになる。
【００４６】
〔数式７〕
ｘｌ´（ｉ）＝１／Ｎ・｛Σj=0,…,N-1Ａｌ（ｊ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）−Σj=0,…,N-1Ｂｌ（ｊ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）｝
ｘｒ´（ｉ）＝１／Ｎ・｛Σj=0,…,N-1Ａｒ（ｊ）・ｃｏｓ（２πｉｊ／Ｎ）−Σj=0,…,N-1Ｂｒ（ｊ）・ｓｉｎ（２πｉｊ／Ｎ）｝
【００４７】
上記〔数式７〕により改変音響フレーム、改変重複音響フレームの左チャンネルの各サンプルｘｌ´（ｉ）、右チャンネルの各サンプルｘｒ´（ｉ）、が得られることになる。改変音響フレーム出力手段５０は、Ｓ１１０、Ｓ２１０において、得られた改変音響フレームおよび改変重複音響フレームを順次連結して出力ファイルに出力する。上述のように、音響フレームおよび重複音響フレームは、音響フレーム読込手段１０により音響信号から読み込む際、音響フレームと重複音響フレームに同一のサンプルが重複して含まれるように処理されている。したがって、音響フレーム出力手段５０においては、重複して読み込まれたサンプルについて、各サンプルの値を合算した値として、出力ファイルに記録していく。
【００４８】
このようにして得られた改変音響信号のうち、付加情報が埋め込まれている部分については、低周波成分は、双方のチャンネルに均等に存在するか、あるいはどちらか一方のチャンネルに偏在するかの３通りの分布しかないことになる。しかし、高周波成分については、元の音響信号のままであるので、両チャンネルから制作者の設定に基づいた種々な分布になる。人間の聴覚は、高周波成分については、方向性を感知し易いが、低周波成分については、方向性を感知しにくくなっている。したがって、低周波成分が一方に偏っていても、聴いている人にとっては、通常の音響信号と変わりなく聴こえることになる。
【００４９】
（３．音響信号からの情報の抽出装置）
次に、本発明に係る音響信号からの情報の抽出装置について説明する。図６は、本発明に係る音響信号からの情報の抽出装置の一実施形態を示す構成図である。図６において、１００は音響信号入力手段、１１０は音響フレーム獲得手段、１２０は周波数変換手段、１３０はチャンネル間比率符号化手段、１４０は付加情報抽出手段である。
【００５０】
音響信号入力手段１００は、流れている音声をデジタル音響信号として取得し、入力する機能を有している。現実には、マイクロフォンおよびＡ／Ｄ変換器により実現される。マイクロフォンとしては、左右の２チャンネルからの音声入力が可能な指向性マイクであることが必要である。音響フレーム獲得手段１１０は、入力されたデジタルのステレオ音響信号の各チャンネルから所定数のサンプルを１フレームとして読み込む機能を有している。したがって、図１に示した音響フレーム読込手段１０と同様の処理を行うものであるが、隣接する音響フレームと重複させるサンプルの数が音響フレーム読込手段１０とは異なっている。周波数変換手段１２０は、図１に示した周波数変換手段２０と同様の機能を有している。チャンネル間比率符号化手段１３０は、生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数以下に相当する各低周波強度データを抽出し、左右各チャンネルごとに各低周波強度データの総和値を算出し、その総和値のチャンネル間比率に基づいて、所定の符号を出力する機能を有している。付加情報抽出手段１４０は、チャンネル間比率符号化手段１３０により出力された符号の集合である３値配列を、所定の規則により変換して意味のある付加情報として抽出する機能を有している。図６に示した各構成手段は、現実には情報処理機能を有する小型のコンピュータおよびその周辺機器等のハードウェアに専用のプログラムを搭載することにより実現される。特に、本発明の目的をより簡易に達成するためには、携帯型端末装置をハードウェアとして用いることが望ましい。
【００５１】
（４．抽出装置の処理動作）
次に、図６に示した音響信号からの情報の抽出装置の処理動作について図７のフローチャートに従って説明する。利用者が流れている音楽について、その楽曲名等の属性情報を知りたいと思った場合、まず、抽出装置に対して、抽出装置としての起動の指示を行う。これは、例えば、抽出装置を携帯電話機等の携帯端末で実現している場合は、所定のボタンを操作することにより実行できる。抽出装置は、指示が入力されると、音響信号入力手段１００が、流れている音楽を録音し、デジタル化してデジタル音響信号として入力する。具体的には、指向性マイクロフォンの左右から入力される音声を、それぞれＡ／Ｄ変換器によりデジタル化する処理を行うことになる。
【００５２】
続いて、音響フレーム獲得手段１１０が、音響信号入力手段１００から入力されたステレオ音響信号の各チャンネルから、それぞれ所定数のサンプルを１音響フレームとして読み込む（Ｓ３１０）。音響フレーム獲得手段１１０が読み込む１音響フレームのサンプル数は、図１に示した音響フレーム読込手段１０で設定されたものと同一にする必要がある。したがって、本実施形態の場合、音響フレーム獲得手段１１０は、左チャンネル、右チャンネルについてそれぞれ４０９６サンプルずつ、順次音響フレームとして読み込んでいくことになる。
【００５３】
続いて、周波数変換手段１２０、チャンネル間比率符号化手段１３０が、読み込んだ各音響フレームから、埋め込まれている情報を判定し、対応する符号を出力する（Ｓ３２０）。出力される情報の形式は、埋め込み側のビット値に対応する２値、および区切りとして入力された値の３値の形式となる。このＳ３２０における処理については後述する。
【００５４】
Ｓ３２０による処理の結果、ビット値に相当する符号が抽出された場合には、そのビット値をバッファに保存する（Ｓ３３０）。続いて、ビットカウンタをカウントアップする（Ｓ３４０）。そして、ビットカウンタが８ビット以上であるかどうかを判断する（Ｓ３５０）。その結果、ビットカウンタが８ビット以上である場合には、１バイト分のビット値がバッファに格納されていることになるので、バッファ内の１バイト分のデータを、付加情報抽出手段１４０が出力する（Ｓ３６０）。一方、Ｓ３２０による処理の結果、区切り情報に対応する値が出力された場合には、ビットカウンタを０に初期化する（Ｓ３７０）。図７に示す処理を各音響フレームに対して実行することにより、付加情報が抽出されることになる。Ｓ３１０において全ての音響フレームが抽出されたと判断された場合には、処理を終了する。
【００５５】
続いて、上記Ｓ３２０の符号出力処理の詳細を図８のフローチャートに従って説明する。まず、周波数変換手段１２０が、読み込んだ各音響フレームに対して、周波数変換を行ってフレームスペクトルを得る（Ｓ３２１）。この処理は、図１に示した周波数変換手段２０における処理と同様である。したがって、本実施形態では、上記〔数式１〕に従った処理を行い、左チャンネルに対応する変換データの実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、右チャンネルに対応する変換データの実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を得る。この際、音響信号ｘｌ（ｉ）、ｘｒ（ｉ）には、それぞれＷ（ｉ）＝０．５−０．５・ｃｏｓ（２πｉ／Ｎ）で表現される窓関数（ハニング窓）を重みとして乗じる処理も、周波数変換手段２０と同様に行われる。
【００５６】
上記周波数変換手段１２０における処理により、周波数に対応した成分であるスペクトルで表現されたフレームスペクトルが得られる。続いて、チャンネル間比率符号化手段１３０は、生成された複数のフレームスペクトルから所定の周波数範囲の各低周波強度データを抽出する。抽出すべき周波数範囲は、埋め込み装置と対応させる必要がある。したがって、ここでは、周波数が２００Ｈｚ以下の低周波強度データを抽出することになり、埋め込み装置の場合と同様、上記〔数式１〕により算出された実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）のうち、ｊ≦２０のものを抽出する。
【００５７】
続いて、チャンネル間比率符号化手段１３０は、埋め込み装置の低周波成分変更手段３０と同様、抽出した実部Ａｌ（ｊ）、虚部Ｂｌ（ｊ）、実部Ａｒ（ｊ）、虚部Ｂｒ（ｊ）を利用して、上記〔数式２〕によりｊ＝１〜Ｍ（例えば２０）までの低周波強度の合計値Ｅを算出する。さらに、低周波成分変更手段３０と同様、この合算値Ｅがレベル下限値以上であるかどうかの判定を行う（Ｓ３２２）。
【００５８】
合算値Ｅがレベル下限以上である場合、以下の〔数式８〕に従った処理を実行する。
【００５９】
〔数式８〕
Ｅｌ＝Ｃｌ・Σj=1,…,M｛Ａｌ（ｊ）2＋Ｂｌ（ｊ）2｝
Ｅｒ＝Ｃｒ・Σj=1,…,M｛Ａｒ（ｊ）2＋Ｂｒ（ｊ）2｝
【００６０】
上記〔数式８〕において、Ｃｌ、Ｃｒはキャリブレーションデータを用いた補正係数であり、抽出装置の利用環境に応じて設定されるが、本実施形態では、共にＣｌ＝Ｃｒ＝１と設定してある。さらに、チャンネル間比率符号化手段１３０は、上記算出されたＥｌ、Ｅｒの比較判定を以下の〔数式９〕に従って行い（Ｓ３２３）、比較結果に対応する符号を出力する。
【００６１】
〔数式９〕
Ｅｒ／Ｅｌ＞２の場合、右チャンネル大
Ｅｌ／Ｅｒ＞２の場合、左チャンネル大
Ｅｒ／Ｅｌ≦２かつＥｌ／Ｅｒ≦２の場合、左右均等
【００６２】
チャンネル間比率符号化手段１３０は、各音響フレーム単位で、上記判定結果に応じて３値の符号を出力する。すなわち、右チャンネル大と判定した場合には、第１のビット値（例えば“１”）を出力し（Ｓ３２４）、左チャンネル大と判定した場合には、第２のビット値（例えば“０”）を出力し（Ｓ３２５）、左右均等と判定した場合には、区切り情報を示す符号を出力する（Ｓ３２６）。
【００６３】
上記Ｓ３６０の処理において、付加情報抽出手段１４０は、まず、チャンネル間比率符号化手段１３０により出力された３値の符号のうち、左右均等を示す符号を区切り位置として、その次の符号を先頭とし、右チャンネル大、左チャンネル大の符号をビット値に対応させて、ビット配列を作成する。続いて、このビット配列を、所定の規則により変換して意味のある付加情報として抽出する。所定の規則としては、情報を埋め込む者が意図した情報が受け取った者に認識可能な状態とできるものであれば、さまざまな規則が適用できるが、本実施形態では、文字情報として認識するための規則としている。すなわち、付加情報抽出手段１４０は、チャンネル間比率符号化手段１３０から出力される符号を１バイト（８ビット）単位で認識し、これを設定されたコード体系に従って文字情報を認識する。このようにして得られた文字情報は、表示装置（図示省略）の画面に表示出力される。
【００６４】
従って、埋め込み装置により音響信号に、その楽曲の曲名やアーチスト等の属性情報を文字情報として埋め込んでおけば、利用者は、その音楽が流れているのを聞いて、その曲名やアーチストを知りたいと思ったときに、抽出装置として機能する自身の携帯端末に所定の操作を行えば、自身の携帯端末の画面に曲名やアーチスト等の属性情報が文字情報として表示されることになる。
【００６５】
図７のフローチャートは、埋め込み側において、付加情報をバイト単位で記録したものに対応している。埋め込み側で付加情報をワード単位で記録している場合には、図９のフローチャートに従った処理を行うことになる。まず、図７のＳ３１０と同様、音響フレーム獲得手段１１０が、音響信号入力手段１００から入力されたステレオ音響信号の各チャンネルから、それぞれ所定数のサンプルを１音響フレームとして読み込む（Ｓ４０１）。
【００６６】
続いて、図７のＳ３１０と同様、周波数変換手段１２０、チャンネル間比率符号化手段１３０が、読み込んだ各音響フレームから、埋め込まれている情報を判定し、対応する符号を出力する（Ｓ４０２）。このＳ４０２における処理の詳細は、図８に示したようなものとなる。
【００６７】
Ｓ４０２による処理の結果、ビット値に相当する符号が抽出された場合には、モードの判定を行う（Ｓ４０３）。モードは、区切りモードとビット出力モードの２つが用意されている。ビット出力モードである場合は、そのビット値をバッファに保存する（Ｓ４０８）。続いて、ビットカウンタをカウントアップする（Ｓ４０９）。一方、Ｓ４０３による判定の結果、区切りモードである場合には、さらに抽出された符号が、新規を意味するものか継続を意味するものかを判定する（Ｓ４０４）。この結果、新規である場合には、その直前で１ワードが終了していることを意味するので、バッファに記録された１ワード分のデータを、付加情報抽出手段１４０が出力する（Ｓ４０５）。そして、ビットカウンタを０に初期化する（Ｓ４０６）。さらに、モードをビット出力モードに設定する（Ｓ４０７）。Ｓ４０４において、継続と判定された場合には、バッファ内のビットに値を出力すべきであるので、ビット出力モードに設定する処理のみを行う。また、Ｓ４０２において、区切り情報に相当する符号が抽出された場合には、次の音響フレームから新規か継続かの情報を抽出するため、モードを区切りモードに設定する（Ｓ４１０）。図９に示す処理を各音響フレームに対して実行することにより、付加情報が抽出されることになる。Ｓ４０１において全ての音響フレームが抽出されたと判断された場合には、処理を終了する。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明に係る音響信号に対する情報の埋め込み装置の機能ブロック図である。
【図２】図１に示した装置の処理概要を示すフローチャートである。
【図３】図２に従った処理による低周波成分の変化の様子を示すである。
【図４】図１に示した装置の他の手法による処理概要を示すフローチャートである。
【図５】図４に従った処理による低周波成分の変化の様子を示すである。
【図６】本発明に係る音響信号からの情報の抽出装置の機能ブロック図である。
【図７】図６に示した装置の処理概要を示すフローチャートである。
【図８】図７のＳ３２０の符号出力処理の詳細を示すフローチャートである。
【図９】図６に示した装置の他の手法による処理概要を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６９】
１０・・・音響フレーム読込手段
２０・・・周波数変換手段
３０・・・低周波成分変更手段
４０・・・周波数逆変換手段
５０・・・改変音響フレーム出力手段
６０・・・記憶手段
６１・・・音響信号記憶部
６２・・・付加情報記憶部
６３・・・改変音響信号記憶部
７０・・・付加情報読込手段
１００・・・音響信号入力手段
１１０・・・音響フレーム獲得手段
１２０・・・周波数変換手段
１３０・・・チャンネル間比率符号化手段
１４０・・・付加情報抽出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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