(57)【要約】【課題】背景画像に対して反転設定画面の位置が変化することのない表示装置を提供する。【解決手段】Ｓ１において、メニュー画面の反転設定が選択され反転設定の変更要求が発生すると、Ｓ２においてマイクロコンピュータは反転を行ってもメニュー位置が変わらないようなメニュー位置を計算する。Ｓ３において求められたメニュー位置をＮＶＲＡＭに書き込んだ後に、Ｓ４においてＮＶＲＡＭに反転を示すデータを書き込む。Ｓ５において実際にメニュー位置をＯＳＤ回路に設定し、Ｓ６においてライトバルブ駆動回路にこの反転を設定した後に、Ｓ７においてメニューのリフレッシュを行い終了する。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
背景画像に重畳用画像を重ね合わせて合成画像として出力する合成部と、前記合成画像を反転させて反転画像として出力する反転部と、前記合成部及び前記反転部を制御する制御部と、前記反転画像を表示する表示部とを備えた表示装置であって、前記制御部は、前記反転部での反転方向を設定するとともに、前記合成画像を反転させる際に前記重畳用画像の位置が反転前と反転後で変わらないように、前記背景画像に前記重畳用画像を重ね合わせる位置を設定することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記反転部での反転方向は、無反転、上下方向反転、左右方向反転、及び上下かつ左右方向反転のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記重畳用画像は、前記反転部での反転方向を示す画像、アイコン、メッセージ、及びカーソルのうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
ユーザから表示設定に関する要求を受付ける要求受付部を更に備え、前記重畳用画像は、前記反転部での反転方向をユーザに選択させるためのメニュー画像であり、前記要求受付部は、前記メニュー画像で選択された前記反転部での反転方向に関する情報を前記制御部に通知することを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
背景画像に重畳用画像を重ね合わせて合成画像として出力する合成部と、前記合成画像を反転させて反転画像として出力する反転部と、前記合成部及び前記反転部を制御する制御部と、前記反転画像を表示する表示部と、ユーザから表示設定に関する要求を受付ける要求受付部とを備えた表示装置であって、前記重畳用画像は、前記反転部での反転方向をユーザに選択させるための反転設定メニュー画像を含み、前記要求受付部は、前記反転設定メニュー画像で選択された前記反転部での反転方向に関する情報を前記制御部に通知し、前記制御部は、前記反転部での反転方向を設定するとともに、前記反転設定メニュー画像が前記背景画像の略中央の位置で重ね合わさるように設定することを特徴とする表示装置。
【請求項６】
前記反転部での前記反転方向は、無反転、上下方向反転、左右方向反転、及び上下かつ左右方向反転のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像の反転処理を行う液晶プロジェクタ等の表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から映像を表示する表示装置として、ビデオやＰＣから映像信号を受信し、スクリーン等に映像を投影する液晶プロジェクタが開発されている。その設置方法としては、ユーザから見てスクリーンの前面に設置する方法、スクリーン背面に設置する方法、天井から吊り下げて設置する等の様々な方法が存在しており、それぞれの方法によって、スクリーン上の画像の向きは上下、左右、上下左右に反転したものになってしまう。従って、このような表示装置においては、ユーザによる表示の反転の設定機能は必須である。
【０００３】
液晶プロジェクタには、コントラストやブライトネス等の画質調整設定を始め、ユーザが設定する様々なパラメータが存在する。通常では、このようなパラメータは、映像上に画像や選択肢やメッセージを重ね合わせて表示するＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ  On Screen Display）のメニュー画面によって設定することが多い。このメニュー画面はパラメータ数が増加しても、限られたボタン数で分り易く設定を行えることが望ましい。
【０００４】
また液晶プロジェクタには、入力される映像信号の周波数等のような、ユーザに通知する必要のあるパラメータも多数存在する。これらのパラメータに関しても、メニュー画面と同様にＯＳＤによる表示によってユーザに分かり易く知らせることが必要である。
【０００５】
従来の液晶プロジェクタでは反転方向の設定もＯＳＤ上の画面で行われ、現在の反転方向の通知等と共に、映像上に重ね合わされて表示されることが多い。図１０は反転方向を設定するための反転設定画面の説明図を示しており、背景画像１上の右下部には、反転設定画面２が重ね合わせて表示されており、この反転設定画面２には、それぞれ、なしＡ、上下Ｂ、左右Ｃ、上下左右Ｄの選択肢が設けられている。なお、図１０においては上下Ｂの選択肢が選択している状態を示しており、カーソルで選択されると反転して表示される。
【０００６】
ユーザは液晶プロジェクタの新規設置時又は設置方法変更時に、この反転設定画面２の各選択肢の中から最適なものを選択する。
【０００７】
図１１は液晶プロジェクタ装置を天井から吊り下げるなどして上下逆さまにした上で、スクリーンの背面から投射した場合の例を示している。
【０００８】
図１１（ａ）は反転設定画面２がデフォルト時のなしＡを選択した場合を示し、反転設定画面２も反転しており、背景画像１の右上に位置している。
【０００９】
図１１（ｂ）は反転設定画面２において、上下左右Ｄを選択した状態を示し、未だ設置条件に適する設定ではないため背景画像１は反転しており、反転設定画面２は背景画像１の左下に位置している。
【００１０】
図１１（ｃ）は反転設定画面２において、左右Ｃを選択した状態を示し、この場合も設置条件に適する設定ではなく、背景画像１は反転しており、反転設定画面２は背景画像１の左上に位置している。
【００１１】
図１１（ｄ）は反転設定画面２において、反転設定の選択肢が上下Ｂを選択した状態を示し、設置条件に適している設定であり、背景画像１は正常に投影されており、反転設定画面２は背景画像１の右下に位置している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
従来、ユーザが反転方向の設定を行うメニュー操作を行う際には、図１１に示すように反転設定画面２の位置は、背景画像１からの相対的位置は変わらないものの、反転設定の状態によって背景画像１上の絶対的な位置が変化することになる。
【００１３】
また、各選択肢間を移行する際には、背景画像１の反転方向が変わるだけでなく、着目しているはずの反転設定画面２の位置まで変化してしまい、表示画像の劇的な変化が発生する。このような変化は、ユーザにとって混乱の基であり使用感の低下に結びつく。
【００１４】
本発明の目的は、上述の問題点を解消し、背景画像に対して反転設定画面の位置が変化することのない表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するための本発明に係る表示装置の技術的特徴は、背景画像に重畳用画像を重ね合わせて合成画像として出力する合成部と、前記合成画像を反転させて反転画像として出力する反転部と、前記合成部及び前記反転部を制御する制御部と、前記反転画像を表示する表示部とを備えた表示装置であって、前記制御部は、前記反転部での反転方向を設定するとともに、前記合成画像を反転させる際に前記重畳用画像の位置が反転前と反転後で変わらないように、前記背景画像に前記重畳用画像を重ね合わせる位置を設定することことにある。
【００１６】
また、本発明に係る表示装置の技術的特徴は、背景画像に重畳用画像を重ね合わせて合成画像として出力する合成部と、前記合成画像を反転させて反転画像として出力する反転部と、前記合成部及び前記反転部を制御する制御部と、前記反転画像を表示する表示部と、ユーザから表示設定に関する要求を受付ける要求受付部とを備えた表示装置であって、前記重畳用画像は、前記反転部での反転方向をユーザに選択させるための反転設定メニュー画像を含み、前記要求受付部は、前記反転設定メニュー画像で選択された前記反転部での反転方向に関する情報を前記制御部に通知し、前記制御部は、前記反転部での反転方向を設定するとともに、前記反転設定メニュー画像が前記背景画像の略中央の位置で重ね合わさるように設定することことにある。
【発明の効果】
【００１７】
本発明に係る表示装置によれば、設置時の反転設定の操作の際に、どのような設定にも拘らず、メニュー画面を背景画像上の絶対的な位置に表示することにより、ユーザの混乱を防止し、使用感を向上させることができる。
【００１８】
また、反転設定画面を背景画像の中央に配置すれば、同様にユーザの混乱を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明を図１〜図９に図示の実施例に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００２０】
図１は実施例１における液晶プロジェクタのブロック回路構成図を示している。Ａ／Ｄコンバータ１１のデジタルＲＧＢ信号出力、及びビデオデコーダ１２のＹＵＶ信号出力は、スキャンコンバータ１３を介してデジタルＲＧＢ信号出力として、ＯＳＤ回路１４に接続されている。スキャンコンバータ１３及びＯＳＤ回路１４は、画像のバッファリングのためのフレームバッファ１５に接続されている。ＯＳＤ回路１４の出力であるデジタルＲＧＢは、Ｄ／Ａコンバータ１６、ライトバルブ駆動回路１７を介してライトバルブ駆動信号として出力されている。
【００２１】
これらのＡ／Ｄコンバータ１１、ビデオデコーダ１２、スキャンコンバータ１３、ＯＳＤ回路１４、フレームバッファ１５、Ｄ／Ａコンバータ１６、駆動回路１７は、バス１８に接続されている。
【００２２】
またバス１８には、マイクロコンピュータ１９、このマイクロコンピュータ１９を動作させるためのスタックやワーク領域から成るＲＡＭ２０、マイクロコンピュータ１９を動作させるためのプログラムやデータの領域から成り、またオーバーレイ表示される画像を圧縮又は非圧縮又は特定プログラムという形態で格納するＲＯＭ２１、プロジェクタの動作に関する設定やメニュー画面上の設定等のデータを格納し、プロジェクタに電源が供給されていない状態においても保持するＮＶＲＡＭ（不発揮性メモリ）２２が接続されている。
【００２３】
更に、マイクロコンピュータ１９には、メニュースイッチ２３、選択スイッチ２４、右スイッチ２５、左スイッチ２６、下スイッチ２７、上スイッチ２８が接続されている。
【００２４】
メニュースイッチ２３はユーザのメニューによる設定を行うメニュー設定モードに移行する指示を受けるためのスイッチ手段であって、このメニュースイッチ２３を押下することによって、メニュー非表示状態からメニュー表示状態への移行や、逆にメニュー表示状態からメニュー非表示状態への移行が行われる。
【００２５】
選択スイッチ２４はメニュー設定モードにおけるユーザからの選択指示を受けるためのスイッチ手段であって、この選択スイッチ２４を押下することによって、メニュー表示状態において設定値の設定や、メニュー画面内での状態移行等が行われる。
【００２６】
右スイッチ２５、左スイッチ２６、下スイッチ２７、上スイッチ２８は、それぞれメニュー設定モードにおけるユーザからのカーソルの右移動、左移動、下移動、上移動というメニュー操作の指示を受けるためのスイッチ手段である。
【００２７】
先ず、Ａ／Ｄコンバータ１１に入力されたアナログＲＧＢ信号は、Ａ／Ｄコンバータ１１で入力画像信号のブライトネスやコントラスト等の色処理が行われ、アナログデジタル変換を施しデジタルＲＧＢ信号に変換される。また、ビデオデコーダ１２に入力された複合カラー映像信号（コンポジット信号）は、ビデオデコーダ１２でブライトネスやコントラスト等の色処理が行われＹＵＶ信号に変換され、それぞれスキャンコンバータ１３に入力される。
【００２８】
なお本実施例では、アナログＲＧＢ信号、コンポジット信号に限定して記述しているが、実際にはコンポーネント信号や、その他のビデオ信号、ＩＥＥＥ１３９４のＡＶ信号でも支障はない。
【００２９】
スキャンコンバータ１３は入力されたデジタルＲＧＢ信号及びＹＵＶ信号の何れかを、液晶プロジェクタのメニュー移行、及びそれに関連してデバイスの設定等の制御を行うマイクロコンピュータ１９からの指示に従って選択して、周波数や解像度を認識した後に、入力画像としてフレームバッファ１５に記録する。その後に、スキャンコンバータ１３は書き込みとは非同期にフレームバッファ１５から入力画像を読み込み、適切な解像度の画像信号に変換した後にＯＳＤ回路１４に出力する。
【００３０】
なお、フレームバッファ１５は前述の入力画像とは別に、マイクロコンピュータ１９の指示によりオーバーレイ画像を記録する。記録されたオーバーレイ画像はＯＳＤ回路１４により読み出され、ＯＳＤ回路１４はスキャンコンバータ１３から出力される画像とオーバーレイ画像とに対し、オーバーレイ処理を行った後に、Ｄ／Ａコンバータ１６に上書き後の画像をデジタルＲＧＢ信号として出力する。また、代表的なオーバーレイ画像は後述するメニュー画面である。
【００３１】
ライトバルブ駆動回路１７はライトバルブ上の画像をそのまま形成させる他に、左右反転又は上下反転、又は左右かつ上下反転を加えて形成させるように、ライトバルブを駆動することが可能である。ライトバルブには、実際には透過型液晶パネル、反射型液晶パネル又はミラーデバイス等が用いられている。このライトバルブによって、図示しない光源からの光が透過又は反射して、レンズデバイスを通りスクリーンに画像となって投射される。
【００３２】
図２はＮＶＲＡＭ２２のメモリマップを示しており、格納されるデータ及びＮＶＲＡＭ２２はマイクロコンピュータ１９により制御される。領域Ｒ１は累積使用時間を格納する領域であり、４バイトが用意されている。工場出荷時には、この領域Ｒ１には０が書き込まれ、液晶プロジェクタの動作中、マイクロコンピュータ１９によって１分ごとに１が加算されてゆく。
【００３３】
領域Ｒ２は入力ソースを示すデータが格納される１バイトの領域であり、本実施例における入力ソースは、上述のアナログＲＧＢ信号とコンポジット信号であり、それぞれ固有のＩＤが用意されており、表示されている入力ソースのＩＤが格納されている。また、液晶プロジェクタの起動時及び後述するメニュー画面上の設定が変更された場合には、マイクロコンピュータ１９によりこの領域Ｒ２の値に従って、適する入力ソースを取るようにスキャンコンバータ１３の設定が変更される。
【００３４】
領域Ｒ３はコントラストを示すデータが格納される１バイトの領域であり、本実施例におけるコントラストは−１２８〜１２７の範囲をとり、その値が格納されている。また、プロジェクタの起動時及び後述するメニュー画面上の設定が変更された場合には、この領域Ｒ３の値及び領域Ｒ２の入力ソースの値に従って、マイクロコンピュータ１９によりＡ／Ｄコンバータ１１又はビデオデコーダ１２のコントラストの設定が変更される。
【００３５】
領域Ｒ４はブライトネスを示すデータが格納される１バイトの領域であり、本実施例におけるブライトネスは−１２８〜１２７の範囲をとり、その値が格納される。液晶プロジェクタの起動時及び後述するメニュー画面上の設定が変更された場合には、マイクロコンピュータ１９によりこの領域Ｒ４の値及び領域Ｒ２の入力ソースの値に従って、Ａ／Ｄコンバータ１１又はビデオデコーダ１２のブライトネスの設定が変更される。
【００３６】
領域Ｒ５は反転方向を示すデータが格納される１バイトの領域であり、反転方向は「なし」、「左右」、「上下」、「上下左右」の４つであり、それぞれ固有のＩＤが振られて格納されている。また、液晶プロジェクタの起動時及び後述するメニュー画面上の設定が変更された場合には、マイクロコンピュータ１９によりこの領域Ｒ５の値に従って、適する反転処理がされるようにライトバルブ駆動回路１７の設定が変更される。なお、この際のマイクロコンピュータ１９の詳しい制御については後述する。
【００３７】
領域Ｒ６はメニュー画面の位置を示すデータが格納される１バイトの領域であり、本実施例におけるメニュー位置は「左上」、「右上」、「左下」、「右下」の４つであり、それぞれ固有のＩＤが振られて格納されている。この領域Ｒ６の値に従って、マイクロコンピュータ１９はメニュー画面が適する位置に表示されるようにＯＳＤ回路１４の制御を行う。なお、このＮＶＲＡＭ２２に格納するデータの種類、番地、サイズ等やその制御方法は、一形態を説明するものであり、本発明を制限するものではない。
【００３８】
本実施例においては、メニュー画面が非表示の際にメニュースイッチ２３を押すことによりメニュー画面が表示される。逆に、メニュー画面が表示されているときに、メニュースイッチ２３を押すとメニュー画面は非表示となる。
【００３９】
このメニュー画面は階層構造とされており、図３はメニュー画面３１の最上位階層の例を示しており、背景画像３２はスキャンコンバータ１３に入力されるアナログＲＧＢ信号又はコンポジット信号が示す画像である。
【００４０】
メニュー画面３１は背景画像３２の右下に表示され、このメニュー画面３１内には映像設定Ｅ、反転設定Ｆ、メニュー位置Ｇの３つの選択肢が設けられている。図３においては、映像設定Ｅにカーソルが位置しており、このカーソルは下スイッチ２７又は上スイッチ２８を押すと移動する。そして、選択スイッチ２４を押すことにより、カーソル位置の選択肢が選択され、対応した下階層の画面に移行する。
【００４１】
図４は図３のメニュー画面３１において、映像設定Ｅを選択した際の下階層の映像設定画面を示しており、背景画像３２は図３と同様であり、映像設定画面３３は背景画像３２の右下に表示される。この映像設定画面３３には、入力ソースＨ、コントラストＩ、ブライトネスＪの３つの選択肢が表示され、図４においてはコントラストＩにカーソルが位置しており、このカーソルは下スイッチ２７又は上スイッチ２８により上下に移動させることができる。
【００４２】
入力ソースＨはアナログＲＧＢ信号又はコンポジット信号の何れかを表示するかを選択するものであり、「ＲＧＢ」及び「ＶＩＤＥＯ」の設定値が存在し、右スイッチ２５、左スイッチ２６により２つの設定値が切換わり、ＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ２に選択した値が書き込まれると同時に、選択した設定となる。
【００４３】
コントラストＩは背景画像３２のコントラストの設定を行うものであり、右スイッチ２５、左スイッチ２６により−１２８〜１２７の範囲で設定値の変更することが可能である。変更が発生すると、ＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ３に変更した値が書き込まれると同時に、変更した設定となる。
【００４４】
ブライトネスＪは背景画像３２のブライトネスの設定を行うものであり、右スイッチ２５、左スイッチ２６により、−１２８〜１２７の範囲で設定値の変更することが可能である。変更が発生すると、ＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ４に変更した値が書き込まれると同時に変更した設定となる。
【００４５】
図５は図３のメニュー画面３１において、反転設定Ｆを選択した際の下階層の反転設定画面を示しており、背景画像３２は図３と同様であり、反転設定画面３４はこの背景画像３２の右下に表示される。この反転設定画面３４には、なしＡ、上下Ｂ、左右Ｃ、上下左右Ｄの４つの選択肢が表示される。
【００４６】
図５においては、上下Ｂにカーソルが位置する場合を示しており、右スイッチ２５、左スイッチ２６、下スイッチ２７及び上スイッチ２８によりカーソルを上下左右に移動することができる。このカーソルの位置が変化すると、ＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ５に選択した値が書き込まれると同時に、選択した設定となる。また、この際に更に別処理が行われるが、この処理については後述する。なお、マイクロコンピュータ１９内では、本メニュー操作時のスイッチ操作情報のやりとりが行われる。
【００４７】
図６は図３のメニュー画面３１において、メニュー位置Ｇを選択した際の下階層のメニュー位置画面を示し、背景画像３２は図３と同様であり、メニュー位置画面３５は背景画像３２の右下に表示される。このメニュー位置画面３５には、左上Ｋ、右上Ｌ、左下Ｍ、右下Ｎの４つの選択肢が表示され、図６においては、右下Ｎにカーソルが位置している場合を示し、右スイッチ２５、左スイッチ２６、下スイッチ２７、上スイッチ２８によりカーソルを上下左右に移動することができる。なおカーソルの位置が変化すると、ＮＶＲＡＭ２２の反転設定領域Ｒ６に対応した値が書き込まれると同時に、選択した設定が行われ、メニュー画面３１の表示される位置が選択した場所に変更される。
【００４８】
図７（ａ）〜（ｄ）は本実施例における反転設定時の一例を示し、上述したように液晶プロジェクタの新規設置の際又は設置方法変更の際に、天井から吊り下げるなどして上下逆さまに液晶プロジェクタを配置し、スクリーンの背面から投射した場合を示している。それぞれ反転設定画面３４において、なしＡ、上下Ｂ、左右Ｃ、上下左右Ｄの選択肢を選択した場合を示している。
【００４９】
図８は反転設定処理のフローチャート図を示し、先ずステップＳ１において、メニュー画面３１の反転設定Ｆが選択され反転設定の変更要求が発生すると、ステップＳ２においてマイクロコンピュータ１９は、反転を行ってもメニュー位置が変わらないようなメニュー位置を計算する。例えば、予め作成してあるテーブルを検索する手法でもよいし、演算で求める方法も考えられる。
【００５０】
次に、ステップＳ３において求められたメニュー位置をＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ６に書き込んだ後に、ステップＳ４においてＮＶＲＡＭ２２の領域Ｒ５に反転を示すデータを書き込む。そして、ステップＳ５において実際にメニュー位置をＯＳＤ回路１４に設定し、ステップＳ６においてライトバルブ駆動回路１７にこの反転を設定した後に、ステップＳ７においてメニューのリフレッシュを行い終了する。
【００５１】
なお本実施例では、メニュー位置を背景画像３２の四隅の４個所としているが、これに限定されるものではなく、例えばメニュー位置を座標値とする等の実施形態とすることもできる。
【実施例２】
【００５２】
実施例２においては、反転設定画面３４に移行したと同時に、メニュー画面の位置を背景画像３２の中央に設定するようにされている。
【００５３】
図９（ａ）〜（ｄ）の画面はそれぞれ反転設定画面３４において、なしＡ、上下左右Ｄ、左右Ｃ、上下Ｂの選択肢を選択した場合を示している。
【００５４】
なお、実施例１と異なる点は、最上位階層のメニュー画面３１において反転設定Ｆを選択した際に、ＯＳＤ回路１４はメニュー位置を背景画像３２の中央に設定したこと、及び図８におけるフローチャート図において、ステップＳ２のメニュー位置計算、ステップＳ３のメニュー位置書き込み、ステップＳ５のメニュー位置設定を省略したことである。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】実施例１のブロック回路構成図である。
【図２】ＮＶＲＡＭのメモリマップである。
【図３】メニュー画面の説明図である。
【図４】映像設定画面の説明図である。
【図５】反転設定画面の説明図である。
【図６】メニュー位置画面の説明図である。
【図７】実施例１の反転設定画面の説明図である。
【図８】反転設定処理のフローチャート図である。
【図９】実施例２の反転設定画面の説明図である。
【図１０】従来の反転設定画面の説明図である。
【図１１】従来の反転設定画面の説明図である。
【符号の説明】
【００５６】
１１  Ａ／Ｄコンバータ
１２  ビデオデコーダ
１３  スキャンコンバータ
１４  ＯＳＤ回路
１５  フレームバッファ
１６  Ｄ／Ａコンバータ
１７  ライトバルブ駆動回路
１８  バス
１９  マイクロコンピュータ
２０  ＲＡＭ
２１  ＲＯＭ
２２  ＮＶＲＡＭ
２３  メニュースイッチ
２４  選択スイッチ
２５  右スイッチ
２６  左スイッチ
２７  下スイッチ
２８  上スイッチ
３１  メニュー画面
３２  背景画像
３３  映像設定画面
３４  反転設定画面
３５  メニュー位置画面
【図１】
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【図２】
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【図８】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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