(57)【要約】【課題】  容易に所望の再生速度でデータを再生させ得るデータ処理装置を実現する。【解決手段】  楽曲の再生を制御するための再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭを、当該楽曲に設定されているテンポ（すなわち楽曲の音声データに設定されている再生速度）を示す通常ＢＰＭをもとに生成するようにしたことにより、テンポが等しい楽曲のみを再生させるための再生リストＰＬ１や、楽曲のテンポを所望のテンポに変更させるための設定ＢＰＭといった、楽曲のテンポに基づいた再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭを容易に生成することができ、かくして容易に、これら再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭに基づいて、所望の再生速度で楽曲の音声データを再生することができる。【選択図】          図３
2006302345.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データと、当該データに設定されている当該データが再生されるときの第１の再生速度を示す速度情報とを対応付けて記憶する記憶部と、
上記データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに対応する上記速度情報に基づいて生成する再生制御情報生成部と
を具えることを特徴とするデータ処理装置。
【請求項２】
上記再生制御情報は、
上記データのうち、再生するデータを示すリストであり、
上記再生制御情報生成部は、
上記データのうち、所定の条件に該当する上記速度情報に対応する上記データの上記リストを生成する
ことを特徴とする請求項１に記載のデータ処理装置。
【請求項３】
上記再生制御情報は、
上記データの上記第１の再生速度を第２の再生速度に変更することを示す変更速度情報である
ことを特徴とする請求項１に記載のデータ処理装置。
【請求項４】
上記再生制御情報生成部は、
上記データ毎の上記第２の再生速度が全て等しくなるように上記第１の再生速度を上記第２の再生速度に変更することを示す上記変更速度情報を生成する
ことを特徴とする請求項３に記載のデータ処理装置。
【請求項５】
上記再生制御情報生成部は、
上記第２の再生速度が上記データ毎に変化するように所定の変化関数に従って上記第１の再生速度を上記第２の再生速度に変更することを示す上記変更速度情報を生成する
ことを特徴とする請求項３に記載のデータ処理装置。
【請求項６】
上記再生制御情報生成部は、
脈拍数を測定する外部の脈拍測定機器から供給される脈拍数に応じて上記第１の再生速度を上記第２の再生速度に変更することを示す上記変更速度情報を生成する
ことを特徴とする請求項３に記載のデータ処理装置。
【請求項７】
上記再生制御情報生成部は、
外部機器から供給される所定の変化関数に従って上記第１の再生速度を上記第２の再生速度に変更することを示す上記変更速度情報を生成する
ことを特徴とする請求項３に記載のデータ処理装置。
【請求項８】
上記再生制御情報生成部により生成された上記再生制御情報に基づいて上記データの再生を制御する再生部
を具える
ことを特徴とする請求項１に記載のデータ処理装置。
【請求項９】
上記リストに応じて、上記データを再生する再生部
を具える
ことを特徴とする請求項２に記載のデータ処理装置。
【請求項１０】
上記変更速度情報に基づいて上記データを再生する再生部
を具える
ことを特徴とする請求項３に記載のデータ処理装置。
【請求項１１】
上記再生部は、
上記速度情報に示される第１の再生速度と、上記変更速度情報に示される第２の再生速度との比に応じた再生速度で、上記データを再生する
ことを特徴とする請求項１０に記載のデータ処理装置。
【請求項１２】
上記再生制御情報生成部により生成した上記再生制御情報を、上記データと共に外部のデータ再生機器に送信する通信部
を具える
ことを特徴とする請求項１に記載のデータ処理装置。
【請求項１３】
データと、当該データに設定されている当該データが再生されるときの第１の再生速度を示す速度情報に基づいて生成された当該データの再生を制御するための再生制御情報とを受信する受信部と、
上記受信部により受信した上記再生制御情報に基づいて上記データの再生を制御する再生部と
を具える
ことを特徴とするデータ再生装置。
【請求項１４】
データと、当該データに設定されている当該データが再生されるときの第１の再生速度を示す速度情報とを対応付けて記憶する記憶ステップと、
上記データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに対応する上記速度情報に基づいて生成する再生制御情報生成ステップと
を具えることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１５】
上記再生制御情報生成ステップで生成した上記再生制御情報に基づいて上記データの再生を制御する再生ステップ
を具える
ことを特徴とする請求項１４に記載のデータ処理方法。
【請求項１６】
データ処理装置に対して、
データと、当該データに設定されている当該データが再生されるときの第１の再生速度を示す速度情報とを対応付けて記憶する記憶ステップと、
上記データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに対応する上記速度情報に基づいて生成する再生制御情報生成ステップと
を実行させることを特徴とするデータ処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はデータ処理装置に関し、例えば音声データの再生を制御するための再生制御情報を作成する際に適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、例えば、ダンスやエアロビクスといった、楽曲のテンポに合わせて体を動かすようなスポーツが広く普及している。このようなスポーツでは、単に楽曲のテンポに体の動きを合わせるだけではなく、体の動きに合うテンポの楽曲を選曲している。
【０００３】
しかしながら、このような体の動きに合うテンポの楽曲が見つからない場合には、楽曲のテンポを所望のテンポに変更する必要があった。
【０００４】
実際上、楽曲のテンポを変更させる機器としては、例えば、楽曲の再生時に、早送りボタンが押下されると、これに応じて、楽曲のピッチを変えることなく楽曲に対応する音声データの再生速度を所定倍に制御することにより、楽曲のテンポを変更させる機能（デジタルピッチコントローラと呼ばれている）を有する再生機器が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−０９９０９７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、このような再生機器は、再生中の楽曲に対してのみ、この楽曲に対応する音声データの再生速度を所定倍に制御してテンポを変更するのであって、楽曲のテンポを必要に応じて所望のテンポに変更したり、複数の楽曲全体のテンポを一括で変更したりすることはできない。
【０００６】
このため、実際には、スポーツを行う人が、著作権者の許可を得るなどして、楽曲のテンポを体の動きに合うテンポとなるように再編集した専用の音楽ＣＤを作成しなければならなかった。
【０００７】
このように従来では、容易に所望のテンポで楽曲を再生し得るとは言い難いという問題、すなわち容易に所望の再生速度で再生機器にデータを再生させ得るとは言い難いという問題があった。
【０００８】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、容易に所望の再生速度でデータを再生させ得るデータ処理装置、データ再生装置、データ処理方法及びプログラムを提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
かかる課題を解決するため本発明においては、データと、当該データに設定されている当該データが再生されるときの第１の再生速度を示す速度情報とを対応付けて記憶する記憶部と、データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに対応する速度情報に基づいて生成する再生制御情報生成部とを設けるようにした。
【００１０】
このように、データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに設定されている速度情報に基づいて生成するようにしたことにより、再生速度が等しいデータのみを再生させるための再生制御情報や、データの再生速度を所望の再生速度に変更させるための再生制御情報といった、データの再生速度に基づいた再生制御情報を容易に生成することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、データの再生を制御するための再生制御情報を、当該データに設定されている速度情報に基づいて生成するようにしたことにより、再生速度が等しいデータのみを再生させるための再生制御情報や、データの再生速度を所望の再生速度に変更させるための再生制御情報といった、データの再生速度に基づいた再生制御情報を容易に生成することができ、かくして容易に、この再生制御情報に基づいて再生側に所望の再生速度でデータを再生させ得るデータ処理装置、データ再生装置、データ処理方法及びプログラムを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１３】
（１）第1の実施の形態
（１−１）録音再生システムの構成
図１において、１は全体として、コンテンツとしての楽曲を録音すると共に、この録音した楽曲を再生する録音再生システムを示し、ユーザの端末（以下、これをユーザ端末とも呼ぶ）２に音楽ＣＤ３が装填されると、このユーザ端末２が音楽ＣＤ３に録音されている楽曲の音声データを読み出し、この読み出した音声データを圧縮符号化して自身のハードディスクドライブに保存することで、この楽曲を自身のハードディスクドライブに録音するようになされている。ちなみに、ここでは説明の便宜上、１音声データが１楽曲（１トラック）分のデータであるものとする。
【００１４】
またこの録音時、ユーザ端末２は、装填された音楽ＣＤ３に、例えば楽曲名、当該楽曲のアーティスト名、楽曲速度、当該楽曲のジャンル、当該楽曲を収録したアルバム名、及び当該アルバム内でのトラック番号などからなる楽曲に関する情報（以下、これを楽曲関連情報とも呼ぶ）が記録されている場合、この楽曲関連情報と圧縮符号化した音声データ（以下、これを圧縮音声データとも呼ぶ）とを対応付けてハードディスクドライブに保存するようになされている。
【００１５】
ここで、楽曲速度とは、楽曲に予め設定されているテンポ（すなわち圧縮音声データに設定されている再生速度）であり、例えば音楽ＣＤ３に録音された楽曲が一般的なＣＤプレイヤで通常再生されるときのテンポを表すものである。以下、この楽曲速度を、通常ＢＰＭ（Beat Per Minutes：１分間に刻まれる拍数）とも呼ぶ。また、後述するが、この通常ＢＰＭをもとにして、本システムの携帯型オーディオプレイヤ４でユーザが任意に設定し得る楽曲速度を、設定ＢＰＭとも呼び、この設定ＢＰＭは、本システムの携帯型オーディオプレイヤ４で楽曲が実際に再生されるときのテンポを表す。
【００１６】
一方、装填された音楽ＣＤ３に、楽曲関連情報が記録されていない場合、ユーザ端末２は、楽曲関連情報と市販されている音楽ＣＤのＴＯＣ（Table Of Contents）情報とを対応付けて記憶管理しているネットワークＮＴ上の所定サーバ（図示せず）に対して、音楽ＣＤ３のＴＯＣ情報を送信することにより、この所定サーバから、音楽ＣＤ３に録音されている楽曲の楽曲関連情報を取得し、この取得した楽曲関連情報と圧縮音声データとを対応付けてハードディスクドライブに保存するようになされている。
【００１７】
実際上、ユーザ端末２のハードディスクドライブには、図２に示すように、各楽曲の圧縮音声データと各楽曲の楽曲関連情報とを対応付けて記憶管理するための楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１が生成されている。この楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１は、ハードディスクドライブに保存された圧縮音声データのファイル名を格納するカラム「ファイル名」、音楽ＣＤ３またはネットワークＮＴ上の所定サーバから楽曲関連情報として得られた楽曲名を格納するカラム「楽曲名」、アーティスト名を格納するカラム「アーティスト名」、通常ＢＰＭを格納するカラム「通常ＢＰＭ」、ジャンルを格納するカラム「ジャンル」、アルバム名を格納するカラム「アルバム名」、及びトラック番号を格納するカラム「トラック番号」などで構成される。
【００１８】
すなわち、ユーザ端末２は、例えば保存した圧縮音声データのファイル名「Ｆ００１」と、楽曲関連情報として得られた楽曲名「ever」、アーティスト名「GLEY」、通常ＢＰＭ「１００」、ジャンル「Jpop」、アルバム名「OTHER WORLD」、トラック番号「０１」、…とを、この楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１の対応するカラムに格納することで、圧縮音声データと楽曲関連情報とを対応付けて記憶管理するようになされている。
【００１９】
そしてユーザ端末２は、この楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１に格納した楽曲関連情報を、必要に応じて所定の表示部に表示することにより、録音した楽曲に関する情報をユーザに提供し得るようにもなされている。
【００２０】
さらにユーザ端末２は、上述のようにしてハードディスクドライブに保存した圧縮音声データ及び楽曲関連情報の全部または一部を、自身に接続された携帯型オーディオプレイヤ４に送信して、当該携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリに書き込むようにもなされている。
【００２１】
この携帯型オーディオプレイヤ４は、再生専用機器であり、ユーザ端末２によって自身の不揮発性メモリに書き込まれた圧縮音声データを再生する。またこの携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリには、ユーザ端末２のハードディスクドライブに生成された楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１と同一カラム構成の楽曲関連情報管理テーブルＴＢ２が生成され、この楽曲関連情報管理テーブルＴＢ２にユーザ端末２から送信される楽曲関連情報が格納されることで、不揮発性メモリ２１に記録された圧縮音声データと楽曲関連情報とを対応付けて記憶管理するようになされている。そしてこの携帯型オーディオプレイヤ４は、この楽曲関連情報管理テーブルＴＢ２に格納された楽曲関連情報を、必要に応じて所定の表示部に表示するようにもなされている。
【００２２】
このように、この録音再生システム１では、音楽ＣＤ３から楽曲の音声データを読み出し、これを圧縮音声データとしてユーザ端末２のハードディスクドライブに保存することで録音し、またこの保存した圧縮音声データを、携帯型オーディオプレイヤ４に送信して、この携帯型オーディオプレイヤ４で再生する。また、この録音再生システム１では、ユーザ端末２で録音した楽曲の楽曲関連情報を、音楽ＣＤ３またはネットワークＮＴ上の所定サーバから取得し、楽曲の圧縮音声データと対応付けて記憶管理する。
【００２３】
これにより、ユーザは、音楽ＣＤ３に録音されている楽曲を、携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリに保存して聴くことができると共に、この楽曲に関する情報を、ユーザ端末２または携帯型オーディオプレイヤ４で確認することができる。
【００２４】
このような基本的な録音及び再生機能に加え、本実施の形態の録音再生システム１は、楽曲関連情報として得られた通常ＢＰＭを利用して楽曲の再生リストを作成する再生リスト作成機能と、この通常ＢＰＭを利用して楽曲に対応する圧縮音声データの再生速度を制御する再生速度制御機能とを有しており、以下、これら再生リスト作成機能及び再生速度制御機能について、ユーザ端末２及び携帯型オーディオプレイヤ４の内部構成と合わせて説明する。
【００２５】
（１−２）再生リスト作成機能及び再生速度制御機能と、ユーザ端末及び携帯型オーディオプレイヤの構成
まず再生リスト作成機能による再生リストの作成を概略的に説明する。この再生リストは、ユーザ端末２に保存した圧縮音声データのうち、携帯型オーディオプレイヤ４で再生する圧縮音声データのファイル名及びその再生順を示すリストであり、ユーザ端末２で作成され、対応する圧縮音声データ及び楽曲関連情報と共に、携帯型オーディオプレイヤ４に送信される。
【００２６】
実際上、ユーザ端末２は、ハードディスクドライブに保存した圧縮音声データのうち、例えば通常ＢＰＭの値が所定範囲内となる圧縮音声データを選択すると共に、この選択した圧縮音声データを所定順に再生させるための再生リストを生成する。すなわち、ユーザ端末２は、図３に示すように、例えば通常ＢＰＭの値が「１００」以上「１２０」以下である圧縮音声データ「Ｆ００１」（通常ＢＰＭ＝１００）、「Ｆ００３」（通常ＢＰＭ＝１２０）及び「Ｆ００４」（通常ＢＰＭ＝１１０）を、例えばユーザに指定させた順に再生させるための再生リストＰＬ１を作成する。ここで、この通常ＢＰＭの範囲は、ユーザに直接入力させてもよいし、ユーザ端末２にこの範囲を数パターン記録させておき、この中からユーザに選択させるようにしてもよい。
【００２７】
このようにユーザ端末２では、通常ＢＰＭを利用して再生リストＰＬ１を作成することにより、例えばほぼ同じテンポの楽曲を集めた再生リストＰＬ１を容易に作成することができる。そしてまた携帯型オーディオプレイヤ４では、この再生リストＰＬ１に基づいて、例えばほぼ同じテンポの楽曲を所定順に再生することができる。
【００２８】
つづいて再生速度制御機能による再生速度の制御を概略的に説明する。本システムの携帯型オーディオプレイヤ４では、ユーザが任意の値に設定した設定ＢＰＭと、楽曲関連情報として得られた通常ＢＰＭとの比に応じて楽曲に対応する圧縮音声データの再生速度を制御するようになされている。
【００２９】
実際上、携帯型オーディオプレイヤ４では、例えば再生する圧縮音声データの通常ＢＰＭの値が「１００」であるとすると、ユーザにより設定された設定ＢＰＭの値が通常ＢＰＭと同じ値「１００」であれば、携帯型オーディオプレイヤ４で実際に再生する楽曲のテンポが、通常再生時の楽曲のテンポと等しくなるように、対応する圧縮音声データの再生速度を通常再生時の等倍（１００／１００）にして再生し、また設定ＢＰＭの値が「５０」であれば、実際に再生する楽曲のテンポが、通常再生時の楽曲のテンポの１／２倍となるように、対応する圧縮音声データの再生速度を通常の１／２倍（５０／１００）にして再生し、さらに設定ＢＰＭの値が「２００」であれば、実際に再生する楽曲のテンポが、通常再生時の楽曲のテンポの２倍となるように、対応する圧縮音声データの再生速度を通常の２倍（２００／１００）にして再生する。
【００３０】
このようにして、携帯型オーディオプレイヤ４は、圧縮音声データの再生速度を、設定ＢＰＭと通常ＢＰＭとの比に応じて任意に変更し得るようになされている。さらに、この携帯型オーディオプレイヤ４では、図４に示すように、例えば再生リストＰＬ１中の各楽曲の設定ＢＰＭが全て等しくなるように、あるいは図５に示すように、再生リストＰＬ１中の楽曲毎に設定ＢＰＭが変化するように、設定ＢＰＭの値を設定し得るようにもなされている。
【００３１】
ここで、設定ＢＰＭの値を全て等しくする場合、この値をユーザに直接入力させてもよいし、携帯型オーディオプレイヤ４にこの値を複数記録させておき、この中からユーザに選択させるようにしてもよい。また、設定ＢＰＭの値を変化させる場合、例えば図６（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、携帯型オーディオプレイヤ４にこの変化具合を示す関数（以下、これを変化関数とも呼ぶ）と変化範囲との組み合わせを複数パターン記録させておき、この中からユーザに選択させる。
【００３２】
ここでこの変化関数としては、例えば、圧縮音声データの再生順に、設定ＢＰＭが所定値ずつ増加するような直線的な変化関数ｆ１、最初は設定ＢＰＭの増加値が大きく、徐々に増加値が小さくなるような対数曲線的な変化関数ｆ２、最初は設定ＢＰＭの増加値が小さく、徐々に増加値が大きくなるような指数曲線的な変化関数ｆ３、またこれらとは逆に、音声データの再生順に、設定ＢＰＭが所定値ずつ減少するような直線的な変化関数ｆ４、最初は設定ＢＰＭの減少値が小さく、徐々に減少値が大きくなるような対数曲線的な変化関数ｆ５、及び最初は設定ＢＰＭの減少値が大きく、徐々に減少値が小さくなるような指数曲線的な変化関数ｆ６などがある。
【００３３】
このように携帯型オーディオプレイヤ４では、設定ＢＰＭを任意の値に設定することができ、この任意の設定ＢＰＭと通常ＢＰＭとの比に応じて、例えば楽曲のテンポが徐々に速くなるように、あるいは遅くなるように圧縮音声データの再生速度を自由に変えることができる。
【００３４】
次に、上述した再生リスト作成機能を有するユーザ端末２の構成について説明する。ユーザ端末２は、図７に示すように、制御部１０が、ＲＯＭ（Read Only Memory）１１、またはハードディスクドライブ１２に記憶されている各種プログラムを、バス１３を介してＲＡＭ（Random Access Memory）１４に読み出す。そして制御部１０は、読み出した各種プログラムをＲＡＭ１４上で展開し、この展開した各種プログラムに従って、全体を統括制御すると共に再生リストＰＬ１の作成、音声データの圧縮符号化などの各種処理を実行するようになされている。
【００３５】
さらにバス１３には、装填される音楽ＣＤ３からデータを読み出すＣＤドライブ１５と、ユーザ端末２に対する操作及び入力を行うための操作入力部１６と、上述した再生リストＰＬ１などを表示する表示部１７と、携帯型オーディオプレイヤ４を外部接続するための外部接続インタフェース部（例えばＵＳＢ：Universal Serial Bus）１８と、ネットワークＮＴを介して所定サーバと通信するためのネットワークインタフェース部１９とが接続されている。
【００３６】
つまり、制御部１０は、ＣＤドライブ１５に装填された音楽ＣＤ３から楽曲の音声データを読み出し、これを圧縮符号化してハードディスクドライブ１２に保存すると共に、この楽曲に対応する楽曲関連情報を、音楽ＣＤ３から、またはネットワークインタフェース部１９を介してネットワークＮＴ上の所定サーバから取得して、ハードディスクドライブ１２に保存する。
【００３７】
その後、操作入力部１６を介して、再生リストＰＬ１を作成する旨及びその条件となる通常ＢＰＭの範囲がユーザにより指示されると、これに応じて制御部１０は、ハードディスクドライブ１２に保存されている圧縮音声データ及び楽曲関連情報をもとに、再生リストＰＬ１を作成し、これを表示部１７に表示する。
【００３８】
そして制御部１０は、この作成した再生リストＰＬ１と、この再生リストＰＬ１に基づく圧縮音声データ及び楽曲関連情報とを外部接続インタフェース部１８を介して携帯型オーディオプレイヤ４に送信して、携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリに書き込む。
【００３９】
このようにしてユーザ端末２は、通常ＢＰＭが所望の範囲内である楽曲を再生するための再生リストＰＬ１を作成し得るようになされている。
【００４０】
つづいて、上述した再生速度制御機能を有する携帯型オーディオプレイヤ４の構成について説明する。携帯型オーディオプレイヤ４は、図８に示すように、メインコントローラ２０が、自身の内蔵メモリ（図示せず）または不揮発性メモリ２１に記録されている各種プログラムに従って、全体を統括制御するようになされている。
【００４１】
この携帯型オーディオプレイヤ４は、外部接続インタフェース部２２を介してユーザ端末２に接続され、ユーザ端末２から送信される再生リストＰＬ１とこの再生リストＰＬ１に対応する圧縮音声データ及び楽曲関連情報とを、外部接続インタフェース部（例えばＵＳＢ）２２を介して受信し、これらを不揮発性メモリ２１に書き込む。
【００４２】
その後、携帯型オーディオプレイヤ４がユーザ端末２から取り外されて、例えばユーザにより携帯されるとき、ユーザにより操作入力部２３を介して再生リストＰＬ１を表示するよう指示されると、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１と楽曲関連情報とを不揮発性メモリ２１から読み出し、例えば図９に示すように、再生リストＰＬ１に楽曲関連情報を対応付けてなる再生リスト表示画面ＳＣ１を表示部２４に表示する。ちなみに、この図９は、携帯型オーディオプレイヤ４の表示部２４の表示領域に合わせて、楽曲関連情報のうちの楽曲名及び通常ＢＰＭのみを、再生リストＰＬ１に対応付けて表示した例である。これにより、携帯型オーディオプレイヤ４は、ユーザに対して、再生し得る楽曲に関する情報（ここでは、楽曲名及び通常ＢＰＭ）及びその再生順を呈示することができる。
【００４３】
またこのとき、ユーザにより操作入力部２３を介して設定ＢＰＭの値が入力されると、あるいは不揮発性メモリ２１に記録されている設定ＢＰＭの範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせパターンの一つが選択されると、これに応じてメインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１中の楽曲に対する設定ＢＰＭの値を設定する。
【００４４】
このように設定ＢＰＭを設定した後、さらにユーザにより操作入力部２３を介して楽曲を再生するよう指示されると、これに応じてメインコントローラ２０は、まず再生リストＰＬ１中の１曲目の圧縮音声データ及び楽曲関連情報を不揮発性メモリ２１から読み出す。そしてメインコントローラ２０は、読み出した圧縮音声データをデコーダ部２５へ送出すると共に、設定した設定ＢＰＭ（ここでは一例として「１２０」とする）と読み出した楽曲関連情報の通常ＢＰＭ（ここでは一例として「１００」とする）との比（ここでは１２０／１００）を、音声処理部２６へ送出する。
【００４５】
デコーダ部２５は、圧縮音声データに対して所定の伸長復号化処理を施すことにより、音声データを得、これをデータ処理部２６へ送出する。音声データ処理部２６は、メインコントローラ２０から供給される通常ＢＰＭと設定ＢＰＭとの比に応じて、ピッチを変えずに音声データの再生速度を制御し得るデジタルピッチコントローラを有し、このデジタルピッチコントローラにより音声データの再生速度を再生ＢＰＭと通常ＢＰＭとの比（１２０／１００）に応じた速度（通常の１．２倍速）に制御し、さらにこの音声データに対してＤ／Ａ変換処理などを施すことにより音声信号を得、この音声信号に基づく音声（すなわち楽曲）をイヤホン２７を介して出力する。
【００４６】
かかる一連の処理を、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１に従って、２曲目以降の圧縮音声データに対しても行う。
【００４７】
このようにして携帯型オーディオプレイヤ４は、圧縮音声データの再生速度を、ユーザに指定された設定ＢＰＭと、楽曲関連情報として得られた通常ＢＰＭとの比に応じて制御するようになされている。
【００４８】
（１−３）録音から再生までの処理手順
ここで、上述した録音再生システム１による楽曲の録音から再生までの処理手順を、図１０、図１１、図１４、図１５に示したフローチャートなどを用いて説明する。
【００４９】
まずユーザ端末２が楽曲を録音する処理手順（以下、これを楽曲録音処理手順とも呼ぶ）について説明する。図１０に示すように、ユーザ端末２の制御部１０は、例えば、ＣＤドライブ１５に音楽ＣＤ３が装填されると自動的に、あるいはＣＤドライブ１５に音楽ＣＤ３が装填された状態で操作入力部１６を介して録音指示を受け付けると、楽曲録音処理手順ＲＴ１を開始ステップＳＰ０から開始して、ステップＳＰ１に移る。
【００５０】
ステップＳＰ１において、制御部１０は、ＣＤドライブ１５に装填された音楽ＣＤ３に録音されている楽曲の楽曲関連情報を、音楽ＣＤ３から、またはネットワークＮＴ上の所定サーバから取得して、次のステップＳＰ２に移る。
【００５１】
ステップＳＰ２において、制御部１０は、音楽ＣＤ３から楽曲の音声データを読み出し、この音声データを圧縮符号化してハードディスクドライブ１２に保存し、次のステップＳＰ３に移る。ステップＳＰ３において、制御部１０は、ハードディスクドライブ１２に保存した圧縮音声データのファイル名と、取得した楽曲関連情報とを対応付けて、ハードディスクドライブ１２に生成された楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１に格納し、終了ステップＳＰ４に移ってこの録音処理手順ＲＴ１を終了する。
【００５２】
このような手順で、ユーザ端末２の制御部１０は、音楽ＣＤ３に録音されている楽曲を、圧縮音声データとして自身のハードディスクドライブ１２に保存して録音すると共に、音楽ＣＤ３または所定サーバから取得した楽曲関連情報を、圧縮音声データに対応付けてハードディスクドライブ１２に保存するようになされている。
【００５３】
つづいてユーザ端末２が、ハードディスクドライブ１２に保存した圧縮音声データ及び楽曲関連情報の通常ＢＰＭを利用して、再生リストＰＬ１を作成する処理手順（以下、これを再生リスト作成処理手順とも呼ぶ）について説明する。
【００５４】
図１１に示すように、ユーザ端末２の制御部１０は、例えば、操作入力部１６を介して再生リストＰＬ１の作成指示を受け付けると、再生リスト作成処理手順ＲＴ２を開始ステップＳＰ１０から開始して、ステップＳＰ１１に移る。
【００５５】
ステップＳＰ１１において、制御部１０は、操作入力部１６を介して、通常ＢＰＭの範囲をユーザに入力または選択させることにより、通常ＢＰＭの範囲を設定し、次のステップＳＰ１２に移る。ここで、通常ＢＰＭの範囲をユーザに選択させる場合、制御部１０は、図１２に示すように、通常ＢＰＭの範囲を選択させるための通常ＢＰＭ選択画面ＳＣ２を表示部１７に表示する。この通常ＢＰＭ選択画面ＳＣ１には、通常ＢＰＭの範囲として、例えば「１２０＜通常ＢＰＭ」を選択するための選択ボタンＳＢ１、「１００≦通常ＢＰＭ≦１２０」を選択するための選択ボタンＳＢ２、及び「１００＞通常ＢＰＭ」を選択するための選択ボタンＳＢ３が設けられ、さらに選択ボタンＳＢ１、ＳＢ２、及びＳＢ３上には、文字情報「速いテンポの曲（１２０＜通常ＢＰＭ）」、「普通のテンポの曲（１００≦通常ＢＰＭ≦１２０）」、及び「遅いテンポの曲（１００＞通常ＢＰＭ）」が表示される。そして、制御部１０は、ユーザにより操作入力部１６を介して、例えば選択ボタンＳＢ２が押下されると、これに応じて通常ＢＰＭの範囲を「１００≦通常ＢＰＭ≦１２０」に設定する。
【００５６】
このようにユーザ端末２では、通常ＢＰＭの範囲を選択させる場合、単に、通常ＢＰＭの数値をユーザに呈示するのではなく、この通常ＢＰＭの数値が実際どの程度の速さであるのかを示す文字情報を呈示するようにしたことにより、ユーザに対して、通常ＢＰＭの数値を、楽曲の速さとして、より直感的にイメージさせることができる。
【００５７】
このようにして通常ＢＰＭの範囲を設定した後、制御部１０は、次のステップＳＰ１２に移り、このステップＳＰ１２において、設定した通常ＢＰＭの範囲を検索条件として、該当する楽曲の楽曲関連情報を、楽曲関連情報管理テーブルＴＢ１から検索し、次のステップＳＰ１３に移る。
【００５８】
ステップＳＰ１３において、制御部１０は、例えば図１３に示すように、検索の結果得られた楽曲関連情報（すなわち通常ＢＰＭの値が、設定した範囲内である楽曲の楽曲関連情報）のリスト（以下、これを検索結果リストとも呼ぶ）ＳＬからなる検索結果表示画面ＳＣ３を表示部１７に表示して、次のステップＳＰ１４に移る。
【００５９】
この検索結果表示画面ＳＣ３は、単に、検索結果リストＳＬを表示するだけでなく、この検索結果リストＳＬから再生リストＰＬ１に追加する楽曲をユーザが選択し得るようにもなされており、実際上、この検索結果リストＳＬに加えて、この検索結果リストＳＬ中の選択された楽曲関連情報により作成される再生リストＰＬ１が表示される。
【００６０】
ステップＳＰ１４において、制御部１０は、検索結果表示画面ＳＣ３上の検索結果リストＳＬから、再生リストＰＬ１に追加する楽曲情報を、ユーザに操作入力部１６を介して選択（例えば、検索結果リストＳＬから再生リストＰＬ１へマウスをドラッグ＆ドロップ）させることで、再生リストＰＬ１に追加する楽曲情報を認識して再生リストＰＬ１を作成する。また、この検索結果表示画面ＳＣ３上では、一旦、再生リストＰＬ１に追加した楽曲関連情報を削除（例えば、再生リストＰＬ１から検索結果リストＳＬへマウスをドラッグ＆ドロップ）することができるようにもなされている。
【００６１】
すなわち制御部１０は、ユーザが選択した楽曲関連情報に対応する楽曲の圧縮音声データを、ユーザが指定した順で再生するための再生リストＰＬ１を作成し、終了ステップＳＰ１５に移って、この再生リスト作成処理手順ＲＴ２を終了する。
【００６２】
このような手順で、ユーザ端末２の制御部１０は、ハードディスクドライブ１２に保存した圧縮音声データのうち、通常ＢＰＭがユーザの指定した範囲内である楽曲を、ユーザが指定した順で再生するための再生リストＰＬ１を作成するようになされている。
【００６３】
またユーザ端末２の制御部１０は、操作入力部１６を介してこの再生リストＰＬ１を携帯型オーディオプレイヤ４に転送するよう指示されると、これに応じて、再生リストＰＬ１と、この再生リストＰＬ１に基づく圧縮音声データ及び楽曲関連情報とを、外部接続インタフェース部１８を介して携帯型オーディオプレイヤ４に転送し、携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリ２１に書き込むようになされている。
【００６４】
次に、携帯型オーディオプレイヤ４が楽曲を再生する処理手順について説明する。ここで、この携帯型オーディオプレイヤ４では、上述したように、圧縮音声データの設定ＢＰＭを一定にして再生するモード（以下、これをＢＰＭ一定再生モードとも呼ぶ）と、圧縮音声データの設定ＢＰＭを曲順に変化させて再生するモード（以下、これをＢＰＭ変化再生モードとも呼ぶ）とがあり、以下、これら２つのモードの処理手順をモード毎に説明する。
【００６５】
まずＢＰＭ一定再生モードの処理手順（以下、これをＢＰＭ一定再生処理手順とも呼ぶ）から説明する。図１４に示すように、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、ユーザ端末２から取り外された状態で、例えばユーザにより操作入力部２３を介して設定ＢＰＭ一定再生モードが選択されると、ＢＰＭ一定再生処理手順ＲＴ３を開始ステップＳＰ２０から開始して、ステップＳＰ２１に移る。
【００６６】
ステップＳＰ２１において、メインコントローラ２０は、不揮発性メモリ２１から再生リストＰＬ１及び楽曲関連情報を読み出して、これらに基づく再生リスト表示画面ＳＣ１を表示部２４に表示すると共に、操作入力部２３を介して設定ＢＰＭの値をユーザに入力させることで設定ＢＰＭの値を設定し、次のステップＳＰ２２に移る。
【００６７】
ステップＳＰ２２において、メインコントローラ２０は、操作入力部２３の一部である再生ボタンが押下されるまで待ち受け、再生ボタンが押下されたことを認識すると、次のステップＳＰ２３に移る。
【００６８】
ステップＳＰ２３において、メインコントローラ２０は、設定した設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値とが一致しているか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると、このことは、例えば、設定した設定ＢＰＭの値と、１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値とが、共に「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ２４に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、設定した設定ＢＰＭの値と１曲目の通常ＢＰＭの値との比（１００／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の等倍に制御して再生し、次のステップＳＰ２６に移る。
【００６９】
このように、メインコントローラ２０は、ユーザに指定された設定ＢＰＭの値と、再生する楽曲の通常ＢＰＭの値とが等しい場合、楽曲の圧縮音声データの再生速度を通常の等倍に制御する。
【００７０】
これに対して、上述のステップＳＰ２２において、否定結果を得ると、このことは、例えば、設定した設定ＢＰＭの値が「１２０」で、１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値が「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ２５に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、設定した設定ＢＰＭの値と１曲目の通常ＢＰＭの値との比（１２０／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の１．２倍に制御して再生し、次のステップＳＰ２６に移る。
【００７１】
このように、メインコントローラ２０は、ユーザに指定された設定ＢＰＭの値と、再生する楽曲の通常ＢＰＭの値とが異なる場合、楽曲の圧縮音声データの再生速度を通常の（設定ＢＰＭの値／通常ＢＰＭ）倍に制御する。
【００７２】
ステップＳＰ２６において、メインコントローラ２０は、１曲目の楽曲の再生が終了するまで待ち受け、楽曲の再生が終了したことを認識すると、次のステップＳＰ２７に移る。ステップＳＰ２７において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があるか否かを判定する。
【００７３】
ここで肯定結果を得ると、このことは、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があることを表し、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ２８に移り、２曲目の楽曲の再生を準備した後、再びステップＳＰ２３に戻る。
【００７４】
このようにして、メインコントローラ２０は、ステップＳＰ２７で否定結果が得られるまで、すなわち再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えるまで、ステップＳＰ２３からステップＳＰ２７までの処理を、１曲毎に繰り返し、再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えると、ステップＳＰ２７で否定結果を得て、終了ステップＳＰ２９に移り、このＢＰＭ一定再生処理手順ＲＴ３を終了する。
【００７５】
このような手順で、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、各楽曲の設定ＢＰＭを一定にし、この設定ＢＰＭと各楽曲の通常ＢＰＭとの比に応じて、再生時の各楽曲のテンポが全て等しくなるように各楽曲の圧縮音声データの再生速度を制御するようになされている。
【００７６】
つづいてＢＰＭ変化再生モードの処理手順（以下、これをＢＰＭ変化再生処理手順とも呼ぶ）について説明する。図１５に示すように、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、ユーザ端末２から取り外された状態で、例えばユーザにより操作入力部２３を介して設定ＢＰＭ変化再生モードが選択されると、ＢＰＭ変化再生処理手順ＲＴ４を開始ステップＳＰ３０から開始して、ステップＳＰ３１に移る。
【００７７】
ステップＳＰ３１において、メインコントローラ２０は、不揮発性メモリ２１から再生リストＰＬ１及び楽曲関連情報を読み出して、これらに基づく再生リスト表示画面ＳＣ１を表示部２４に表示すると共に、操作入力部２３を介して設定ＢＰＭの範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせパターンをユーザに選択させることで設定ＢＰＭの範囲と利用する変換関数ｆ１〜ｆ６とを設定し、次のステップＳＰ３２に移る。
【００７８】
ステップＳＰ３２において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１の曲数及び曲順と、設定ＢＰＭの範囲と、利用する変換関数ｆ１〜ｆ６とに基づいて、図１６に示すように、曲順と設定ＢＰＭの値とを対応付けたテーブル（以下、これを曲順ＢＰＭテーブルとも呼ぶ）ＴＢ３を作成して、不揮発性メモリ２１に記録する。
【００７９】
実際上、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１の曲数をｎ、曲順をＴｎ、各曲の設定ＢＰＭの値をＮｎ、設定ＢＰＭの範囲をＡ≦Ｎｎ≦Ｂ、変換関数ｆ１〜ｆ６をｆ（Ｔｎ）として、次式
【００８０】
ｆ（Ｔｎ）＝Ａ…Ｎｎ…Ｂ                                    ……（１）
【００８１】
により、曲順毎の設定ＢＰＭの値を求め、これに応じて、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３を作成する。このようにして曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３を作成した後、メインコントローラ２０は、次のステップＳＰ３３に移る。
【００８２】
ステップＳＰ３３において、メインコントローラ２０は、操作入力部２３の一部である再生ボタンが押下されるまで待ち受け、再生ボタンが押下されたことを認識すると、次のステップＳＰ３４に移る。
【００８３】
ステップＳＰ３４において、メインコントローラ２０は、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値とが一致しているか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると、このことは、例えば、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値とが、共に「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ３５に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、このときの設定ＢＰＭの値と通常ＢＰＭの値との比（１００／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の等倍に制御して再生し、次のステップＳＰ３７に移る。
【００８４】
これに対して、上述のステップＳＰ３４において、否定結果を得ると、このことは、例えば、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値が「１２０」で、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値が「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ３６に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、このときの設定ＢＰＭの値と通常ＢＰＭの値との比（１２０／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の１．２倍に制御して再生し、次のステップＳＰ３７に移る。
【００８５】
ステップＳＰ３７において、メインコントローラ２０は、１曲目の楽曲の再生が終了するまで待ち受け、楽曲の再生が終了したことを認識すると、次のステップＳＰ３８に移る。ステップＳＰ３８において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があるか否かを判定する。
【００８６】
ここで肯定結果を得ると、このことは、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があることを表し、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ３９に移り、２曲目の楽曲の再生を準備した後、再びステップＳＰ３４に戻る。
【００８７】
このようにして、メインコントローラ２０は、ステップＳＰ３８で否定結果が得られるまで、すなわち再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えるまで、ステップＳＰ３４からステップＳＰ３８までの処理を、１曲毎に繰り返し、再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えると、ステップＳＰ３８で否定結果を得て、終了ステップＳＰ４０に移り、このＢＰＭ変化再生処理手順ＲＴ４を終了する。
【００８８】
このような手順で、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、各楽曲の設定ＢＰＭを、変化範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせに応じて楽曲毎に変化させ、この設定ＢＰＭと各楽曲の通常ＢＰＭとの比に応じて、再生時の各楽曲のテンポが徐々に速くなるように、あるいは遅くなるように各楽曲の圧縮音声データの再生速度を制御するようになされている。
【００８９】
（１−４）動作及び効果
以上の構成において、この録音再生システム１では、ユーザ端末２に装填された音楽ＣＤ３から楽曲の音声データを読み出し、この読み出した音声データを圧縮符号化してユーザ端末２のハードディスクドライブ１２に保存することにより楽曲を録音する。
【００９０】
またこの録音時、ユーザ端末２は、装填された音楽ＣＤ３またはネットワークＮＴ上の所定サーバから、楽曲を通常再生したときのテンポを表す通常ＢＰＭが含まれた楽曲関連情報を取得し、この楽曲関連情報を圧縮音声データと対応付けてハードディスクドライブ１２に保存することで、各楽曲の圧縮音声データと通常ＢＰＭとを対応付けて記憶管理する。
【００９１】
その後、ユーザ端末２は、ハードディスクドライブ１２に録音した楽曲の再生リストＰＬ１を作成する際、通常ＢＰＭの範囲を、再生リストＰＬ１に加える楽曲の選択条件としてユーザに指定させる。そしてユーザ端末２は、通常ＢＰＭの値がユーザに指定された範囲内である楽曲を再生リストＰＬ１に加えるようにして、再生リストＰＬ１を作成する。
【００９２】
このように、ユーザ端末２は、楽曲関連情報として得られる通常ＢＰＭを利用して、通常ＢＰＭの値に応じて選択した楽曲を再生するための再生リストＰＬ１を作成することにより、例えばほぼ同じテンポの楽曲のみを集めた再生リストＰＬ１を容易に作成することができる。
【００９３】
そしてまた、ユーザ端末２は、このようにして作成した再生リストＰＬ１と、この再生リストＰＬ１に対応する楽曲の圧縮音声データ及び楽曲関連情報とを、外部接続された携帯型オーディオプレイヤ４に転送して、この携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリ２１に書き込む。
【００９４】
携帯型オーディオプレイヤ４は、再生リストＰＬ１に従って楽曲を再生する際、楽曲をこの携帯型オーディオプレイヤ４で実際に再生するときのテンポを表す設定ＢＰＭをユーザに指定させる。そして携帯型オーディオプレイヤ４は、楽曲に対応する圧縮音声データの再生速度を、ユーザに指定させた設定ＢＰＭと楽曲関連情報として得られる通常ＢＰＭとの比に応じて制御する。
【００９５】
この結果、携帯型オーディオプレイヤ４では、例えば設定ＢＰＭの値をある一定の値に設定して、楽曲を全て同じテンポで再生するといった再生制御を容易に行うことができる。
【００９６】
またこの携帯型オーディオプレイヤ４では、所定の関数と、各楽曲の設定ＢＰＭの値とを対応付けることで、例えば設定ＢＰＭの値が曲順毎に大きくなっていくように、あるいは小さくなっていくように変化させることもでき、これにより、楽曲のテンポが徐々に速くなるように、あるいは遅くなるように再生制御することもできる。
【００９７】
以上の構成によれば、楽曲の再生を制御するための再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭを、当該楽曲に予め設定されているテンポ（すなわち楽曲の音声データに予め設定されている再生速度）を示す通常ＢＰＭをもとに生成するようにしたことにより、テンポが等しい楽曲のみを再生させるための再生リストＰＬ１や、楽曲のテンポを所望のテンポに変更させるための設定ＢＰＭといった、楽曲のテンポに基づいた再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭを容易に生成することができ、かくして容易に、これら再生リストＰＬ１や設定ＢＰＭに基づいて、所望のテンポ（すなわち再生速度）で楽曲を再生することができる。
【００９８】
（２）第２の実施の形態
次に、本発明の第２の実施の形態を詳述する。この第２の実施の形態においては、携帯型オーディオプレイヤ４が、楽曲の再生時、外部接続インタフェース２２に接続された脈拍測定器（詳しくは後述する）から得られる脈拍数を用いて設定ＢＰＭの値を設定する点以外は、上述の第１の実施の形態と同様であるので、同様部分であるユーザ端末２の構成及び録音処理手順などの説明は省略する。
【００９９】
（２−１）携帯型オーディオプレイヤの構成
図８との同一部分に同一符号を付した図１７に示すように、この第２の実施の形態の携帯型オーディオプレイヤ４は、ユーザ端末２から外部接続インタフェース２２を介して受信した楽曲の再生リストＰＬ１及び圧縮音声データ及び楽曲関連情報を不揮発性メモリ２１に記録した後、楽曲を再生する際、ユーザ端末２から取り外されて、外部接続インタフェース２２に脈拍測定器３０が接続される。
【０１００】
この脈拍測定器３０は、携帯型オーディオプレイヤ４で楽曲を聴くユーザの脈拍数を測定する機器であり、１分間の脈拍数（例えば８０〜１２０程度）を、必要に応じて携帯型オーディオプレイヤ４に送信する。
【０１０１】
携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、操作入力部２３を介して楽曲を再生するよう指示されると、外部接続インタフェース２２を介して脈拍測定器３０から得られる脈拍数（例えば「１１０」）を設定ＢＰＭに設定すると共に、再生リストＰＬ１中の１曲目の圧縮音声データ及び楽曲関連情報を不揮発性メモリ２１から読み出す。
【０１０２】
そしてメインコントローラ２０は、読み出した圧縮音声データをデコーダ部２５へ送出すると共に、設定した設定ＢＰＭと読み出した１曲目の通常ＢＰＭ（例えば「１００」）との比（ここでは１１０／１００）を、音声処理部２６へ送出する。
【０１０３】
デコーダ部２５は、圧縮音声データに対して所定の伸長復号化処理を施すことにより、音声データを得、これをデータ処理部２６へ送出する。音声データ処理部２６は、デジタルピッチコントローラにより音声データの再生速度を通常ＢＰＭと設定ＢＰＭとの比（１１０／１００）に応じた速度（１．１倍速）に制御し、さらにこの音声データに対してＤ／Ａ変換処理などを施すことにより音声信号を得、この音声信号に基づく音声（すなわち楽曲）をイヤホン２７を介して出力する。
【０１０４】
かかる一連の処理を、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１に従って、２曲目以降の圧縮音声データに対しても行う。
【０１０５】
このようにして携帯型オーディオプレイヤ４は、圧縮音声データの再生速度を、ユーザの脈拍から得られた設定ＢＰＭと、楽曲関連情報として得られた通常ＢＰＭとの比に応じて制御するようになされている。
【０１０６】
（２−２）再生処理手順
ここで、この脈拍を利用した楽曲の再生処理手順を、図１８に示したフローチャートを用いてより詳しく説明する。
【０１０７】
図１８に示すように、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、ユーザ端末２から取り外され、脈拍測定器３０が接続された状態で、例えばユーザにより操作入力部２３を介して再生リストＰＬ１を表示するよう指示されると、再生処理手順ＲＴ５を開始ステップＳＰ５０から開始して、ステップＳＰ５１に移る。
【０１０８】
ステップＳＰ５１において、メインコントローラ２０は、不揮発性メモリ２１から再生リストＰＬ１及び楽曲関連情報を読み出して、これらに基づく再生リスト表示画面ＳＣ１を表示部２４に表示して、次のステップＳＰ５２に移る。
【０１０９】
ステップＳＰ５２において、メインコントローラ２０は、操作入力部２３の一部である再生ボタンが押下されるまで待ち受け、再生ボタンが押下されたことを認識すると、次のステップＳＰ５３に移る。
【０１１０】
ステップＳＰ５３において、メインコントローラ２０は、外部接続インタフェース２２を介して脈拍測定器３０からユーザの脈拍数を取得し、この脈拍数をこのときの設定ＢＰＭの値に設定して、次のステップＳＰ５４に移る。
【０１１１】
ステップＳＰ５４において、メインコントローラ２０は、設定した設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値とが一致しているか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると、このことは、例えば、設定した設定ＢＰＭの値と、１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値とが、共に「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ５５に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、設定した設定ＢＰＭの値と１曲目の通常ＢＰＭの値との比（１００／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の等倍に制御して再生し、次のステップＳＰ５７に移る。
【０１１２】
これに対して、上述のステップＳＰ５４において、否定結果を得ると、このことは、例えば、設定した設定ＢＰＭの値が「１１０」で、１曲目の楽曲関連情報の通常ＢＰＭの値が「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ５６に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、設定した設定ＢＰＭの値と１曲目の通常ＢＰＭの値との比（１１０／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の１．１倍に制御して再生し、次のステップＳＰ５７に移る。
【０１１３】
ステップＳＰ５７において、メインコントローラ２０は、１曲目の楽曲の再生が終了するまで待ち受け、楽曲の再生が終了したことを認識すると、次のステップＳＰ５８に移る。ステップＳＰ５８において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があるか否かを判定する。
【０１１４】
ここで肯定結果を得ると、このことは、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があることを表し、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ５９に移り、２曲目の楽曲の再生を準備した後、再びステップＳＰ５３に戻って、脈拍測定器３０から脈拍数を取得し、この値を設定ＢＰＭに設定する。
【０１１５】
このようにして、メインコントローラ２０は、ステップＳＰ５８で否定結果が得られるまで、すなわち再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えるまで、ステップＳＰ５３からステップＳＰ５８までの処理を、１曲毎に繰り返し、再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えると、ステップＳＰ５８で否定結果を得て、終了ステップＳＰ６０に移り、この再生処理手順ＲＴ５を終了する。
【０１１６】
このような手順で、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、各楽曲の設定ＢＰＭをユーザの脈拍数に合わせて変化させ、この設定ＢＰＭと各楽曲の通常ＢＰＭとの比に応じて、再生する楽曲のテンポとユーザの脈拍数とが一致するように圧縮音声データの再生速度を制御するようになされている。
【０１１７】
かくして、この第２の実施の形態による録音再生システム１によれば、運動している人の脈拍に合わせたテンポで楽曲を再生することができるので、例えば、運動している人のペースを乱すことのないテンポで楽曲を聴かせることができる。また、このように脈拍と楽曲のテンポを同期させることで、楽曲を聴く人に対してリラクセーション効果を与えることもできる。
【０１１８】
（３）第３の実施の形態
次に、本発明の第３の実施の形態を詳述する。この第３の実施の形態においては、携帯型オーディオプレイヤ４が、楽曲の再生時、外部接続インタフェース２２に接続された外部機器から得られる曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３を用いて設定ＢＰＭの値を設定する点以外は、上述の第１の実施の形態と同様であるので、同様部分であるユーザ端末２の構成及び録音処理手順などの説明は省略する。
【０１１９】
（３−１）携帯型オーディオプレイヤの構成
図８との同一部分に同一符号を付した図１９に示すように、この第３の実施の形態の携帯型オーディオプレイヤ４は、ユーザ端末２から外部接続インタフェース２２を介して受信した楽曲の再生リストＰＬ１及び圧縮音声データ及び楽曲関連情報を不揮発性メモリ２１に記録した後、楽曲を再生する際、ユーザ端末２から取り外されて、外部接続インタフェース２２に外部機器４０が接続される。
【０１２０】
この外部機器４０は、例えばパーソナルコンピュータであり、携帯型オーディオプレイヤ４から得られる曲数と、自身のハードディスクドライブに記録されている設定ＢＰＭの範囲及び変化関数ｆ１〜ｆ６とに基づき、第１の実施の形態と同様にして、曲順と設定ＢＰＭの値とを対応付けた曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３を作成し、これを携帯型オーディオプレイヤ４に送信する。
【０１２１】
携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、外部接続インタフェース２２を介して外部機器４０に再生リストＰＬ１に含まれる楽曲の曲数を送信することにより、外部接続インタフェース２２を介して曲順テーブルＴＢ３を受信して、これを不揮発性メモリ２１に記録する。
【０１２２】
そしてメインコントローラ２０は、操作入力部２３を介して楽曲を再生するよう指示されると、再生リストＰＬ１中の１曲目の圧縮音声データ及び楽曲関連情報を不揮発性メモリ２１から読み出して、これらをデコーダ部２５へ送出すると共に、曲順テーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭ（例えば「１２０」）と、読み出した１曲目の通常ＢＰＭ（例えば「１００」）との比（ここでは１２０／１００）を、音声処理部２６へ送出する。
【０１２３】
デコーダ部２５は、圧縮音声データに対して所定の伸長復号化処理を施すことにより、音声データを得、これをデータ処理部２６へ送出する。音声データ処理部２６は、デジタルピッチコントローラにより音声データの再生速度を通常ＢＰＭと設定ＢＰＭとの比（１２０／１００）に応じた速度（通常の１．２倍速）に制御し、さらにこの音声データに対してＤ／Ａ変換処理などを施すことにより音声信号を得、この音声信号に基づく音声（すなわち楽曲）をイヤホン２７を介して出力する。
【０１２４】
かかる一連の処理を、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１に従って、２曲目以降の圧縮音声データに対しても行う。
【０１２５】
このようにして携帯型オーディオプレイヤ４は、圧縮音声データの再生速度を、外部機器４０から得られた曲順テーブルＴＢ３中の設定ＢＰＭと、楽曲関連情報として得られた通常ＢＰＭとの比に応じて制御するようになされている。
【０１２６】
（３−２）再生処理手順
ここで、この外部機器４０から得られる曲順テーブルＴＢ３を利用した楽曲の再生処理手順を、図２０に示したフローチャートを用いてより詳しく説明する。
【０１２７】
図２０に示すように、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、ユーザ端末２から取り外され、外部機器４０が接続された状態で、例えばユーザにより操作入力部２３を介して再生リストＰＬ１を表示するよう指示されると、再生処理手順ＲＴ６を開始ステップＳＰ７０から開始して、ステップＳＰ７１に移る。
【０１２８】
ステップＳＰ７１において、メインコントローラ２０は、不揮発性メモリ２１から再生リストＰＬ１及び楽曲関連情報を読み出して、これらに基づく再生リスト表示画面ＳＣ１を表示部２４に表示し、次のステップＳＰ７２に移る。
【０１２９】
ステップＳＰ７２において、メインコントローラ２０は、操作入力部２３の一部である再生ボタンが押下されるまで待ち受け、再生ボタンが押下されたことを認識すると、次のステップＳＰ７３に移る。
【０１３０】
ステップＳＰ７３において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１に含まれる楽曲の曲数を外部接続インタフェース２２を介して外部機器４０に送信し、これに応じて外部機器４０から返信される曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３を不揮発性メモリ２１に記録して、次のステップＳＰ７４に移る。
【０１３１】
ステップＳＰ７４において、メインコントローラ２０は、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値とが一致しているか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると、このことは、例えば、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値と、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値とが、共に「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ７５に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、このときの設定ＢＰＭの値と通常ＢＰＭの値との比（１００／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の等倍に制御して再生し、次のステップＳＰ７７に移る。
【０１３２】
これに対して、上述のステップＳＰ７４において、否定結果を得ると、このことは、例えば、曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３中の１曲目の設定ＢＰＭの値が「１２０」で、再生リストＰＬ１中の１曲目の通常ＢＰＭの値が「１００」であることを表しており、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ７６に移り、不揮発性メモリ２１から１曲目の圧縮音声データを読み出してデコーダ部２５に送出すると共に、このときの設定ＢＰＭの値と通常ＢＰＭの値との比（１２０／１００）を音声処理部２６に送出することで、１曲目の圧縮音声データの再生速度を通常の１．２倍に制御して再生し、次のステップＳＰ７７に移る。
【０１３３】
ステップＳＰ７７において、メインコントローラ２０は、１曲目の楽曲の再生が終了するまで待ち受け、楽曲の再生が終了したことを認識すると、次のステップＳＰ７８に移る。ステップＳＰ７８において、メインコントローラ２０は、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があるか否かを判定する。
【０１３４】
ここで肯定結果を得ると、このことは、再生リストＰＬ１中に、２曲目の楽曲があることを表し、このときメインコントローラ２０は、ステップＳＰ７９に移り、２曲目の楽曲の再生を準備した後、再びステップＳＰ７４に戻る。
【０１３５】
このようにして、メインコントローラ２０は、ステップＳＰ７８で否定結果が得られるまで、すなわち再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えるまで、ステップＳＰ７４からステップＳＰ７８までの処理を、１曲毎に繰り返し、再生リストＰＬ１中の楽曲を全て再生し終えると、ステップＳＰ７８で否定結果を得て、終了ステップＳＰ８０に移り、この再生処理手順ＲＴ６を終了する。
【０１３６】
このような手順で、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、各圧縮音声データの設定ＢＰＭを、外部機器４０から得られる曲順テーブルＴＢ３に応じて設定し、この設定ＢＰＭと各楽曲の通常ＢＰＭとの比に応じて、外部機器４０で規定されたテンポで楽曲を再生するように、各楽曲の圧縮音声データの再生速度を制御するようになされている。
【０１３７】
かくして、この第３の実施の形態による録音再生システム１によれば、外部機器４０が、携帯型オーディオプレイヤ４で再生する楽曲のテンポを制御することができるので、例えば、フィットネスマシーンに外部機器４０の機能を持たせることで、このフィットネスマシーンのフィットネスプログラムに合わせたテンポで楽曲を再生するといったように、様々な外部機器４０の動作と連動したテンポで楽曲を聴かせることができる。
【０１３８】
また、この録音再生システム１では、変化関数ｆ１〜ｆ６による設定ＢＰＭの演算処理などを全て外部機器４０で行い、この結果得られる曲順ＢＰＭテーブルＴＢ３に応じて、携帯型オーディオプレイヤ４が、各楽曲の圧縮音声データの再生速度を制御するようにしたことにより、例えば、メインコントローラ２０の機能から、設定ＢＰＭの演算処理などを省くことができ、結果として、一段と簡易な構成で携帯型オーディオプレイヤ４を設計することができる。
【０１３９】
（４）他の実施の形態
なお上述の第１の実施の形態においては、操作入力部２３を介して再生ＢＰＭの範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせパターンをユーザに選択させる場合について述べたが、実際上、この組み合わせパターンをユーザに選択させる場合、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０は、図２１に示すように、例えば、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ１とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１０、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ２とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１１、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ３とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１２、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ４とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１３、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ５とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１４、設定ＢＰＭの範囲を「１００≦設定ＢＰＭ≦１３０」、変化関数をｆ６とする組み合わせを選択するための選択ボタンＳＢ１５が設けられ、さらにこれら選択ボタンＳＢ１０、ＳＢ１１、ＳＢ１２、ＳＢ１３、ＳＢ１４、及びＳＢ１５上に、文字情報「ウオーミングアップ一定」、「ウオーミングアップ急」、「ウオーミングアップ緩」、「クールダウン一定」、「クールダウン急」、及び「クールダウン緩」が表示された組み合わせパターン選択画面ＳＣ１０を表示部２４に表示し、この組み合わせパターン選択画面ＳＣ１０上の選択ボタンＳＢ１０〜ＳＢ１５で再生ＢＰＭの範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせパターンを選択させるようにしてもよい。
【０１４０】
このようにすれば、再生ＢＰＭの範囲と変化関数ｆ１〜ｆ６との組み合わせパターンを選択させる場合に、組み合わせパターンによって、実際どのように楽曲のテンポが変わるのかを、ユーザに対して、より直感的にイメージさせることができる。
【０１４１】
また上述の実施の形態においては、楽曲を録音する録音装置としてのユーザ端末２と、楽曲を再生する再生装置としての携帯型オーディオプレイヤ４とからなる録音再生システム１に本発明を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、録音機能に加えて携帯型オーディオプレイヤ４の再生機能を持たせたユーザ端末２単体の録音再生システム１、あるいは再生機能に加えてユーザ端末２の録音機能を持たせた携帯型オーディオプレイヤ４単体の録音再生システム１に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１４２】
実際上、ユーザ端末２に携帯型オーディオプレイヤ４の再生機能を持たせる場合、例えば図７に示したユーザ端末２のバス１３に、図８に示した携帯型オーディオプレイヤ４のデコーダ部２５及び音声データ処理部２６を接続すると共に、ユーザ端末２の制御部１０に、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０の役割を持たせ、また、ユーザ端末２のハードディスクドライブ１２に携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリ２１の役割を持たせることで実現できる。
【０１４３】
また、携帯型オーディオプレイヤ４にユーザ端末２の録音機能を持たせる場合、携帯型オーディオプレイヤ４のメインコントローラ２０に、ネットワークインタフェース部１９を接続すると共に、ユーザ端末２の制御部１０の役割を持たせることで実現できる。この場合、例えば、携帯型オーディオプレイヤ４の外部接続インタフェース部２２にＣＤドライブを接続し、このＣＤドライブに装填された音楽ＣＤから音楽データを読み出して不揮発性メモリ２１に保存してもよいし、ネットワークインタフェース部２２を介して、ネットワークＮＴ上のコンテンツサーバから音楽データをダウンロードして不揮発性メモリ２１に保存するようにしてもよい。
【０１４４】
さらに上述の実施の形態においては、楽曲のテンポを変えるために、楽曲に対応する音声データの再生速度を制御するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば映像データやその他種々のデータの再生速度を制御するようにしてもよい。実際上、映像データの再生速度を制御する場合、映像データに予め設定されている再生速度を表すＦＰＳ（Frame Per Minutes：１秒間に表示される静止画の数）を、通常ＢＰＭの代わりとして用いれば、上述の実施の形態と同様にして、映像データを所望の再生速度で再生させることができる。
【０１４５】
さらに上述の実施の形態においては、ユーザ端末２で、楽曲を録音する際、音楽ＣＤ３から読み出した音声データを圧縮符号化してからハードディスクドライブ１２に保存するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、音声データをそのままハードディスクドライブ１２に保存するようにしてもよい。また、ユーザ端末２は、音楽ＣＤ３から読み出した音声データを保存するばかりでなく、例えば、ネットワークインタフェース部１９を介してネットワークＮＴ上のコンテンツサーバから音楽データをダウンロードしてハードディスクドライブ１２に保存するようにしてもよい。
【０１４６】
さらに上述の実施の形態においては、圧縮音声データに設定される再生速度（第１の再生速度）を表す速度情報として通常ＢＰＭを用い、また、この再生速度を所望の再生速度（第２の再生速度）に変更することを示す変更速度情報として設定ＢＰＭを用いるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らずデータの再生速度を表し得る情報であれば、ＢＰＭ以外の種々の情報を用いるようにしてもよい。
【０１４７】
さらに上述の実施の形態においては、再生リストＰＬ１を作成する際、通常ＢＰＭの範囲をユーザに指定させるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、通常ＢＰＭの値を指定させ、通常ＢＰＭの値が、この指定させた値と同じである楽曲を再生リストＰＬ１に加えるようにして、再生リストＰＬ１を作成するようにしてもよい。こうすれば、完全にテンポが等しい楽曲のみを集めた再生リストＰＬ１を作成することができる。
【０１４８】
さらに上述の実施の形態においては、変化関数ｆ１〜ｆ６に従って、楽曲の曲順毎に、対応する圧縮音声データの再生速度を変化させることにより、楽曲のテンポを徐々に変化させるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、楽曲の曲順毎にではなく、所定秒数経過毎に、楽曲のテンポを変化させるようにしてもよい。この場合、例えば各楽曲を所定秒数毎に分割すると共に、変化関数ｆ１〜ｆ６に従って、所定秒数単位で設定ＢＰＭを設定することにより、所定秒数経過毎に、楽曲のテンポを変化させることができる。また、変化関数ｆ１〜ｆ６以外の関数を用いるようにしてもよい。
【０１４９】
さらに上述の実施の形態においては、１つの再生リストＰＬ１に従って、携帯型オーディオプレイヤ４が楽曲を再生するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、ユーザ端末２で再生リストを複数作成して、これを携帯型オーディオプレイヤ４に転送し、携帯型オーディオプレイヤ４上で、複数の再生リストの中から所望の再生リストをユーザに選択させ、この選択された再生リストに従って、楽曲を再生するようにしてもよい。
【０１５０】
さらに上述の実施の形態においては、不揮発性メモリ２１に音声データを保存する携帯型オーディオプレイヤ４に本発明を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、ハードディスクドライブに音声データを保存する携帯型オーディオプレイヤ４に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１５１】
さらに上述の実施の形態においては、携帯型オーディオプレイヤ４で、再生リストＰＬ１中の楽曲に対して、ＢＰＭ一定再生処理及びＢＰＭ変更再生処理を実行するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば再生リストＰＬ１中の楽曲以外の楽曲が携帯型オーディオプレイヤ４の不揮発性メモリ２１に保存されているのであれば、この不揮発性メモリ２１に保存されている全ての楽曲に対して、ＢＰＭ一定再生処理及びＢＰＭ変更再生処理を実行するようにしてもよいし、例えば、不揮発性メモリ２１に保存されている楽曲のうち、ジャンルやアルバム名などの楽曲関連情報を検索条件として検索した楽曲に対して、ＢＰＭ一定再生処理及びＢＰＭ変更再生処理を実行するようにしてもよい。
【０１５２】
さらに上述の実施の形態においては、データとしての圧縮音声データと、速度情報としての通常ＢＰＭとを対応付けて記憶する記憶部としてのハードディスクドライブ１２と、再生制御情報としての再生リストＰＬ１を生成する再生制御情報生成部としての制御部１０と、再生リストＰＬ１を携帯型オーディオプレイヤ４に送信する通信部としての外部接続インタフェース部１８とにより、データ処理装置としてのユーザ端末２を構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これらと同機能を有するものであれば、この他種々の構成を用いるようにしてもよい。
【０１５３】
さらに上述の実施の形態においては、記憶部としての不揮発性メモリ２１と、再生制御情報及び変更速度情報としての設定ＢＰＭを生成する再生制御情報生成部としてのメインコントローラ２０と、再生部としてのデコーダ部２５及び音声データ処理部２６とにより、データ処理装置としての携帯型オーディオプレイヤ４を構成し、また、再生制御情報としての再生リストＰＬ１をユーザ端末２から受信する通信部としての外部接続インタフェース部２２と、再生部としてのデコーダ部２５及び音声データ処理部２６とによりデータ再生装置としての携帯型オーディオプレイヤ４を構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これらと同機能を有するものであれば、この他種々の構成を用いるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１５４】
本発明は、運動しながら音楽を聴くような用途で使用されるオーディオプレイヤで広く利用できる。
【図面の簡単な説明】
【０１５５】
【図１】第１の実施の形態における録音再生システムの構成を示す略線図である。
【図２】楽曲関連情報管理テーブルの構成を示す略線図である。
【図３】再生リストの作成を示す略線図である。
【図４】設定ＢＰＭの設定（１）を示す略線図である。
【図５】設定ＢＰＭの設定（２）を示す略線図である。
【図６】設定ＢＰＭの変化パターンを示すグラフである。
【図７】ユーザ端末の構成を示すブロック図である。
【図８】第１の実施の形態における携帯型オーディオプレイヤの構成を示すブロック図である。
【図９】再生リスト表示画面の構成を示す略線図である。
【図１０】楽曲録音処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】再生リスト作成処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】設定ＢＰＭ選択画面の構成を示す略線図である。
【図１３】検索結果表示画面の構成を示す略線図である。
【図１４】ＢＰＭ一定再生処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】ＢＰＭ変更再生処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】曲順ＢＰＭテーブルの構成を示す略線図である。
【図１７】第２の実施の形態における携帯型オーディオプレイヤの構成を示すブロック図である。
【図１８】第２の実施の形態における再生処理手順を示すフローチャートである。
【図１９】第３の実施の形態における携帯型オーディオプレイヤの構成を示すブロック図である。
【図２０】第３の実施の形態における再生処理手順を示すフローチャートである。
【図２１】組み合わせパターン選択画面の構成を示す略線図である。
【符号の説明】
【０１５６】
１……録音再生システム、２……ユーザ端末、３……音楽ＣＤ、４……携帯型オーディオプレイヤ、１０……制御部、１１……ＲＯＭ、１２……ハードディスクドライブ、１４……ＲＡＭ、１５……ＣＤドライブ、１６、２３……操作入力部、１７、２４……表示部、１８、２２……外部接続インタフェース部、１９……ネットワークインタフェース部、２０……メインコントローラ、２１……不揮発性メモリ、２５……デコーダ部、２６音声データ処理部、ＮＴ……ネットワーク、ＰＬ１……再生リスト、ＴＢ１、ＴＢ２Ｆ……楽曲関連情報管理テーブル、ＴＢ３……曲順ＢＰＭテーブル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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