(57)【要約】  【課題】  映像データの再生制御に際して、直感的な操作を可能とする。  【解決手段】  静電容量の変化により手指の接触を検出するタッチパネルを用いて、手指の触れた位置を直線状に検出するサーチバー３０を構成する。サーチバー３０に触れた手指の移動速度に応じて、映像データの再生速度を制御する。サーチバー３０上で手指を遅く動かせば、コマ送りやスロー再生となり、速く動かせば、高速再生となる。サーチバー３０から手指が離される速度に応じて、停止処理を切り換える。手指が離される直前の速度が小さければ、再生速度を０として、手指が離れる直前のフレームによるスチル再生を行う。手指が離される直前の速度が大きければ、サーチバー３０から手指が離れた際に徐々に再生速度を減速させ所定時間後にスチル再生とする、フライホイール停止モードとする。恰もフィルムを手で送っているかのような操作感が得られる。【選択図】  図３４
2006302348.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号の再生速度を入力する入力装置において、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、
上記移動速度検出部で検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力する制御部と
を有する
ことを特徴とする入力装置。
【請求項２】
請求項１に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、該検出の所定時間後に再生速度０を示すように、該検出の直前の上記移動速度に応じた上記再生速度情報が示す再生速度から徐々に減速させるような再生速度情報を出力するようにした再生制御モードを有する
ことを特徴とする入力装置。
【請求項３】
請求項２に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、該検出の直前の上記移動速度に基づき、
該移動速度が閾値以下であれば、再生速度０を示す上記再生速度情報を出力し、
該移動速度が上記閾値より大きければ、上記再生制御モードにより上記再生速度情報を出力する
ようにしたことを特徴とする入力装置。
【請求項４】
請求項２に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、上記移動速度が検出された距離に基づき、
該距離が閾値以下であれば、再生速度０を示す上記再生速度情報を出力し、
該距離が上記閾値より大きければ、上記再生制御モードにより上記再生速度情報を出力する
ようにしたことを特徴とする入力装置。
【請求項５】
請求項１に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により検出された上記移動速度が閾値以上であれば、固定的な所定の再生速度を示す再生速度情報を出力するようにした
ことを特徴とする入力装置。
【請求項６】
映像信号の再生速度を入力する入力方法において、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力するステップと
を有する
ことを特徴とする入力方法。
【請求項７】
映像信号の再生速度を入力する入力方法をコンピュータ装置に実行させる入力制御プログラムにおいて、
上記入力方法は、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力するステップと
を有する
ことを特徴とする入力制御プログラム。
【請求項８】
記録媒体に記録された少なくとも映像信号を再生する再生部と、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、
上記移動速度検出部で検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力部と、
上記再生部による上記映像信号の再生速度を、上記再生速度情報出力部から出力された上記再生速度情報に基づき制御する再生制御部と
を有する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項９】
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力のステップと
を有し、
記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、上記再生速度情報出力のステップから出力された上記再生速度情報に基づき制御するようにした
ことを特徴とする再生制御方法。
【請求項１０】
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力のステップと
を有し、
記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、上記再生速度情報出力のステップから出力された上記再生速度情報に基づき制御する
ようにした再生制御方法をコンピュータ装置に実行させる
ことを特徴とする再生制御プログラム。
【請求項１１】
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度を入力する入力装置において、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度情報を、上記移動速度検出部で検出された上記移動速度に応じて出力する制御部と
を有する
ことを特徴とする入力装置。
【請求項１２】
請求項１１に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、該検出の所定時間後に出力速度０を示すように、該検出の直前の上記移動速度に応じた上記出力速度情報が示す出力速度から徐々に減速させるような出力速度情報を出力するようにした速度情報出力モードを有する
ことを特徴とする入力装置。
【請求項１３】
請求項１２に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、該検出の直前の上記移動速度に基づき、
該移動速度が閾値以下であれば、出力速度０を示す上記出力速度情報を出力し、
該移動速度が上記閾値より大きければ、上記速度情報出力モードにより上記出力速度情報を出力する
ようにしたことを特徴とする入力装置。
【請求項１４】
請求項１２に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により上記移動速度検出中に上記手指の物理的離間を検出したら、上記移動速度が検出された距離に基づき、
該距離が閾値以下であれば、出力速度０を示す上記出力速度情報を出力し、
該距離が上記閾値より大きければ、上記速度情報出力モードにより上記出力速度情報を出力する
ようにしたことを特徴とする入力装置。
【請求項１５】
請求項１１に記載の入力装置において、
上記制御部は、
上記移動速度検出部により検出された上記移動速度が閾値以上であれば、固定的な所定の出力速度を示す出力速度情報を出力するようにした
ことを特徴とする入力装置。
【請求項１６】
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度を入力する入力方法において、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度情報を、上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じて出力するステップと
を有する
ことを特徴とする入力方法。
【請求項１７】
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度を入力する入力方法をコンピュータ装置に実行させる入力プログラムにおいて、
上記入力方法は、
手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、
時間情報を持つ情報の、該時間情報に対する出力速度情報を、上記移動速度検出のステップにより検出された上記移動速度に応じて出力するステップと
を有する
ことを特徴とする入力プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、感覚的な操作で迅速且つ的確に再生制御を行うことができるようにした入力装置、入力方法および入力制御プログラム、ならびに、再生装置、再生制御方法および再生制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
放送局や制作プロダクションなどで用いられる映像記録再生装置は、例えば編集作業などで実際の再生画面を確認しながら頻繁に動作を切り換える必要があるため、各スイッチやダイヤルなどの操作子が操作パネル上に合理的に配置されていると共に、操作子を感覚的に操作できることが求められる。すなわち、編集作業の際に、作業を行うユーザ（以下、編集者と呼ぶ）は再生画面を注視しなければならないため、映像記録再生装置は、手元を確認しなくても的確に操作子を操作し、再生を制御できることが要求される。
【０００３】
再生作業において頻繁に用いられる再生制御は、例えば、順方向および逆方向に対する高速、低速およびコマ送りの再生といった、再生速度および再生方向の制御がある。編集者は、再生画面を見ながらこれらの再生制御を駆使して映像を検索し、ＩＮ点やＯＵＴ点といった編集点を指定する。
【０００４】
従来では、このような再生速度および方向の制御を、ダイヤル操作によって行っていた。例えば、操作パネルに、回転角度に応じた値を出力するロータリエンコーダを配し、このロータリエンコーダの回転に応じて、再生方向および速度を制御していた。以下、この再生速度および方向を制御するためのロータリエンコーダを、ジョグダイヤルと呼ぶ。勿論、ジョグダイヤルは、再生速度および方向の制御の他にも、回転を利用した他の制御を行うことが可能である。
【０００５】
ジョグダイヤルによる再生制御は、回転角に応じて再生速度および方向が変化し、ダイヤルに対する回転角の変更動作を停止したとき、すなわちダイヤル操作を止めたときに現在映出中のフレームでのポーズ表示を行う第１のモードと、ダイヤル操作を止めたときのダイヤルの回転角に応じた速度および方向で再生を継続する第２のモードとに大別できる。以下では、第１のモードをジョグモードと呼び、第２のモードをシャトルモードと呼ぶ。ジョグモードおよびシャトルモードは、別途設けられた操作子を操作することで、切り換える。特許文献１に、ジョグダイヤルを用いてビデオデータの編集を行うようにされた編集装置が記載されている。
【特許文献１】国際公開第ＷＯ９８／２７５５４号パンフレット
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、近年では、ＡＶデータの記録再生に、従来からの磁気テープといったシリアルアクセス型の記録媒体に代わり、光ディスク、ハードディスク、半導体メモリといった、ランダムアクセス可能な記録媒体が多く用いられるようになってきている。ランダムアクセス可能な記録媒体の例として、例えば、波長４０５ｎｍのレーザ光を発する青紫色レーザを光源とし、片面１層構造で２３ＧＢ（ギガバイト）の記録容量を実現した光ディスクが実現されている。このようなランダムアクセス可能な記録媒体をＡＶ(Audio/Video)データの記録再生に用いた場合、再生方向や再生速度の切り換えを、非常に高速に行うことができる特長がある。
【０００７】
一方、従来のジョグダイヤルによる再生制御では、特に断続的に値を変化させて再生制御を行うような場合にレンスポンスが遅く、ランダムアクセス可能な記録媒体を用いた場合に、記録媒体の上述したような特長を十分に発揮することができないという問題点があった。
【０００８】
例えば、従来のジョグダイヤルによる操作では、例えば現在の再生速度Ａと異なる再生速度Ｂで再生させようとしたときに、現在の再生速度Ａに応じた回転角から目的に再生速度Ｂに応じた回転角までジョグダイヤルを回転させ、再生速度を、再生速度Ａから再生速度Ｂまで連続的に変化させる必要があった。
【０００９】
同様に、再生方向を逆転させるときも、ジョグダイヤルを、現在の再生方向および速度に応じた回転位置から、再生速度が０の回転角を介して、現在の再生方向に対して逆の再生方向の目的の再生速度の回転角まで回転させる必要があり、それに伴い、再生速度も、現在の再生方向および速度から、再生速度が０の点を介して、現在と逆の再生方向の目的の再生速度まで、連続的に変化させる必要があった。
【００１０】
このように、ジョグダイヤルは、連続的な値の変化が容易である反面、ある回転角から別の回転角に至るためには必ずその中間点を経ねばならず、その分、レスポンスが遅くなるという問題点があった。
【００１１】
また、従来のジョグダイヤルによる再生制御は、例えば再生速度については、上述のように回転角に応じて速度が変化するため、実際の速度の変化と操作とが直感的に対応させづらいという問題点があった。
【００１２】
さらに、ジョグダイヤルを回転させ、さらに回転角を保持するような操作は、手首および手指を捻り、さらにその状態を保持するという動作であって、人間の手にとって不自然な動作であると考えられるため、ユーザに対して負担がかかってしまうおそれがあるという問題点があった。
【００１３】
したがって、この発明の目的は、再生制御に際して、断続的な値の変化に対するレスポンスが高速で、直感的な操作が可能且つ操作に負担がかからないような入力装置、入力方法および入力制御プログラム、ならびに、再生装置、再生制御方法および再生制御プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上述した課題を解決するために、第１の発明は、映像信号の再生速度を入力する入力装置において、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、移動速度検出部で検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力する制御部とを有することを特徴とする入力装置である。
【００１５】
また、第２の発明は、映像信号の再生速度を入力する入力方法において、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力するステップとを有することを特徴とする入力方法である。
【００１６】
また、第３の発明は、映像信号の再生速度を入力する入力方法をコンピュータ装置に実行させる入力制御プログラムにおいて、入力方法は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力するステップとを有することを特徴とする入力制御プログラムである。
【００１７】
また、第４の発明は、記録媒体に記録された少なくとも映像信号を再生する再生部と、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、移動速度検出部で検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力部と、再生部による映像信号の再生速度を、再生速度情報出力部から出力された再生速度情報に基づき制御する再生制御部とを有することを特徴とする再生装置である。
【００１８】
また、第５の発明は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力のステップとを有し、記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、再生速度情報出力のステップから出力された再生速度情報に基づき制御するようにしたことを特徴とする再生制御方法である。
【００１９】
また、第６の発明は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力する再生速度情報出力のステップとを有し、記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、再生速度情報出力のステップから出力された再生速度情報に基づき制御するようにした再生制御方法をコンピュータ装置に実行させることを特徴とする再生制御プログラムである。
【００２０】
また、第７の発明は、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度を入力する入力装置において、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出部と、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度情報を、移動速度検出部で検出された移動速度に応じて出力する制御部とを有することを特徴とする入力装置である。
【００２１】
また、第８の発明は、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度を入力する入力方法において、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度情報を、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じて出力するステップとを有することを特徴とする入力方法である。
【００２２】
また、第９の発明は、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度を入力する入力方法をコンピュータ装置に実行させる入力プログラムにおいて、入力方法は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出する移動速度検出のステップと、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度情報を、移動速度検出のステップにより検出された移動速度に応じて出力するステップとを有することを特徴とする入力プログラムである。
【００２３】
上述したように、第１、第２および第３の発明は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力するようにしているため、恰もフィルムや磁気テープを手で送って再生速度を操作するよう操作感を得ることができ、より直感的な再生制御が可能となる。
【００２４】
また、第４、第５および第６の発明は、記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じた再生速度情報に基づき制御するようにしているため、恰もフィルムを手で送って再生速度を操作するよう操作感を得ることができ、より直感的な再生制御が可能となる。
【００２５】
また、第７、第８および第９の発明は、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度情報を、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じて出力するようにしているため、リアルタイムメタデータの出力や、コンピュータグラフィクスによるアニメーション表示の出力速度などを、より直感的な操作で制御することができる。
【発明の効果】
【００２６】
第１、第２および第３の発明は、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じた再生速度情報を出力するようにしているため、恰もフィルムや磁気テープを手で送って再生速度を操作するよう操作感を得ることができ、より直感的な再生制御が可能となる効果がある。
【００２７】
また、第４、第５および第６の発明は、記録媒体に記録された少なくとも映像信号の再生速度を、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じた再生速度情報に基づき制御するようにしているため、恰もフィルムを手で送って再生速度を操作するよう操作感を得ることができ、記録媒体からの映像信号の再生を、より直感的に制御することが可能となる効果がある。
【００２８】
さらに、第７、第８および第９の発明は、時間情報を持つ情報の、時間情報に対する出力速度情報を、手指が触れた位置の直線状の移動速度を検出し、検出された移動速度に応じて出力するようにしているため、リアルタイムメタデータの出力や、コンピュータグラフィクスによるアニメーション表示の出力速度などを、より直感的な操作で制御することができる効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、この発明の実施の一形態について、下記の順序に従い説明する。
１．この発明に適用可能な記録再生装置およびシステムについて
１−１．データについて
１−２．ディスクフォーマットについて
１−３．ディスクへのアクセスについて
１−４．データの管理構造について
１−５．記録再生装置の構成について
２．フロントパネルの構成について
２−１．フロントパネルのレイアウトについて
２−２．フロントパネルに関する回路構成について
３．サーチバーについて
３−１．サーチバーの構成について
３−２．サーチバーによる再生制御について
３−３．サーチバーの表示について
３−４．サーチバーの動作モードの切り換えについて
４．表示部の表示について
４−１．表示画面について
４−２．表示画面の切替操作について
４−３．映像処理回路の構成について
４―４．表示モードの切替動作について
５．サムネイル表示について
５−１．サムネイル表示の例および表示方法
５−２．サーチバーを用いたサムネイル画像の選択について
６．サーチバーによる他の方法での再生制御について
６−１．他の方法の再生制御の概略について
６−２．他の方法による再生制御のより具体的な処理の例について
７．その他
【００３０】
１．この発明に適用可能な記録再生装置およびシステムについて
１−１．データについて
先ず、理解を容易とするために、この発明に適用可能な記録再生装置およびシステムについて説明する。このシステムでは、実際の放送や編集の対象とされるビデオデータおよびオーディオデータがディスク状記録媒体に記録されると共に、当該ビデオデータおよびオーディオデータに対応した補助的なビデオデータおよびオーディオデータと、メタデータとが同一のディスク上に記録される。
【００３１】
なお、以下では、実際の放送や編集の対象とされるビデオデータおよびオーディオデータを本線系のＡＶ(Audio/Video)データと呼ぶ。また、補助的なビデオデータおよびオーディオデータを補助ＡＶデータと称し、補助ＡＶデータのうちビデオデータを補助ビデオデータ、オーディオデータを補助オーディオデータとそれぞれ呼ぶ。
【００３２】
本線系のＡＶデータは、例えば、ビデオデータは、ベースバンドのビデオデータがＭＰＥＧ２(Moving Pictures Experts Group 2)方式で圧縮符号化された、ビットレートが５０Ｍｂｐｓ(Mega bit per second)のビデオデータおよび／またはビットレートが２５Ｍｂｐｓのデータである。また、オーディオデータは、サンプリング周波数が４８ｋＨｚで量子化ビット数が２４ビットのデータおよび／または量子化ビット数が１６ビットのデータである。この発明の実施の一形態では、本線系のＡＶデータのビデオデータおよびオーディオデータのそれぞれについて、これら方式の異なるデータを同一のディスク上に混在させて記録可能なようになっている。
【００３３】
また、補助ＡＶデータは、本線系のＡＶデータに基づくより低ビットレートとしたオーディオ／ビデオデータであって、本線系ＡＶデータのディスクへの記録時に、本線系のＡＶデータから作成される。補助ビデオデータは、例えばＭＰＥＧ４方式で以て圧縮符号化される。また、補助オーディオデータは、例えばＡ−Ｌａｗおよびサンプル間引きを用いて圧縮符号化される。これにより、補助ＡＶデータは、本線系のＡＶデータに対して、ビットレートが例えば数Ｍｂｐｓまで落とされる。
【００３４】
なお、周知のようにＭＰＥＧ方式では、ＤＣＴ(Discrete Cosine Transform)を用いたフレーム内圧縮符号化と、時系列方向の予測符号化を用いたフレーム間圧縮符号化とを用いてビデオデータを圧縮符号化する。ここで、時系列方向に予測符号化を行ったＢ(Bidirectionally)ピクチャおよびＰ(Predictive)ピクチャと、１画面（１フレーム）で完結するＩ(Intra)ピクチャとが定義され、ＧＯＰ(Group Of Picture)は、最低１枚のＩピクチャを含むそれ自身で完結したグループで、ＭＰＥＧのストリームにおいて独立してアクセス可能な最小の単位とされる。
【００３５】
メタデータは、あるデータに関する上位データであり、各種データの内容を表すためのインデックスとして機能する。メタデータには、上述の本線系のＡＶデータの時系列に沿って発生される時系列メタデータと、本線系のＡＶデータにおけるシーン毎など、所定の区間に対して発生される非時系列メタデータの２種類がある。
【００３６】
１−２．ディスクフォーマットについて
次に、この発明の実施の一形態に適用可能なディスク状記録媒体（以下、ディスク）へのデータ配置について説明する。この発明の実施の一形態では、ディスク上に年輪を形成するようにしてデータを記録する。年輪データは、データの再生時間によって示されるデータ量を単位としてディスクに記録されるデータである。例えば本線系のオーディオデータおよびビデオデータに限定して説明すると、再生時間帯が対応するオーディオデータおよびビデオデータを、トラックの１周分以上のデータサイズを有する所定の再生時間単位毎に交互に配置して記録する。このように記録を行うことで、再生時間帯が対応するオーディオデータおよびビデオデータの組が時系列的に重層されて、年輪が形成される。
【００３７】
この実施の一形態では、実際には、再生時間帯が対応するオーディオデータおよびビデオデータに加え、これらのデータに再生時間帯が対応する補助ＡＶデータおよび時系列メタデータを一組として記録することで年輪を形成し、光ディスク５に対するデータの記録を行う。
【００３８】
なお、年輪を形成するデータを年輪データと称する。年輪データは、ディスクにおける最小の記録単位であるセクタの整数倍のデータ量とされる。また、年輪は、その境界がディスクのセクタの境界と一致するように記録される。
【００３９】
図１は、光ディスク５に対して年輪データが形成された一例の様子を示す。この図１の例では、光ディスク５の内周側から順に、オーディオ年輪データ＃１、ビデオ年輪データ＃１、オーディオ年輪データ＃２、ビデオ年輪データ＃２、補助ＡＶ年輪データ＃１および時系列メタ年輪データ＃１が記録されており、この周期で年輪データが扱われる。時系列メタ年輪データ＃１の外周側には、さらに、次の周期の年輪データの一部がオーディオ年輪データ＃３およびビデオ年輪データ＃３として示されている。
【００４０】
この図１の例は、時系列メタ年輪データの１年輪データ分の再生時間帯と補助ＡＶ年輪データの１年輪データ分の再生時間帯とが対応し、時系列メタ年輪データの１年輪データ分の再生時間帯とオーディオ年輪データの２周期分の再生時間帯が対応することを示している。同様に、時系列メタ年輪データの１年輪データ分の再生時間帯とビデオ年輪データの２周期分の再生時間帯が対応することを示している。このような、各年輪データの再生時間帯および周期の対応付けは、例えばそれぞれのデータレートなどに基づき設定される。なお、ビデオ年輪データやオーディオ年輪データの１年輪データ分の再生時間は、経験値的には１．５秒〜２秒程度が好ましい。
【００４１】
図２は、上述の図１のように年輪が形成された光ディスク５に対するデータの読み書きが行われる一例の様子を示す。光ディスク５に十分な大きさの連続した空き領域が存在し、その空き領域に欠陥が無い場合、オーディオデータ、ビデオデータ、補助ＡＶデータ時系列メタデータの各データ系列から、再生時間帯に基づきそれぞれ生成されたオーディオ年輪データ、ビデオ年輪データ、補助ＡＶ年輪データおよび時系列メタ年輪データは、図２Ａに一例が示されるように、光ディスク５の空き領域に対して、恰も一筆書きをするように書き込まれる。このとき、何れのデータの境界も、光ディスク５のセクタの境界と一致するように書き込まれる。光ディスク５からのデータの読み出しも、書き込み時と同様にして行われる。
【００４２】
一方、光ディスク５からある特定のデータ系列を読み出す場合には、読み出しデータ系列の記録位置にシークしてそのデータを読み出すという動作が繰り返される。図２Ｂは、このようにして補助ＡＶデータの系列を選択的に読み出す様子を示す。例えば図１も参照し、補助ＡＶ年輪データ＃１が読み出されたら、続いて記録されている時系列メタ年輪データ＃１、オーディオ年輪データ＃３およびビデオ年輪データ＃３、ならびに、オーディオ年輪データ＃４およびビデオ年輪データ＃４（図示しない）をシークにより飛び越し、次の周期の補助ＡＶ年輪データ＃２が読み出される。
【００４３】
このように、データの光ディスク５への記録を、再生時間を単位とし、再生時間帯に応じた年輪データとして周期的に行うことで、同じような再生時間帯のオーディオ年輪データとビデオ年輪データとが光ディスク５上の近い位置に配置されるので、光ディスク５から、再生時刻が対応するオーディオデータとビデオデータとを迅速に読み出して再生することが可能となる。また、年輪の境界とセクタの境界とが一致するように記録されるので、光ディスク５からオーディオデータまたはビデオデータだけを読み出すことが可能となり、オーディオデータまたはビデオデータだけの編集を迅速に行うことが可能となる。
【００４４】
また、上述したように、オーディオ年輪データ、ビデオ年輪データ、補助ＡＶ年輪データおよび時系列メタ年輪データは、光ディスク５のセクタの整数倍のデータ量を有し、さらに、年輪データの境界とセクタの境界とが一致するように記録されている。そのため、オーディオ年輪データ、ビデオ年輪データ、補助ＡＶ年輪データおよび時系列メタ年輪データのうち何れか１系列のデータだけが必要な場合に、他のデータの読み出しを行うことなく、必要なデータだけを読み出すことができる。
【００４５】
１−３．ディスクへのアクセスについて
上述したような、年輪によるデータ配置の利便性を活かすためには、光ディスク５に対するデータの記録を、年輪の連続性が保証されるように行う必要がある。このことについて、図３を用いて説明する。例えば補助ＡＶ年輪データ（図３では「ＬＲ」と表示）だけ読み出すことを考える。
【００４６】
例えば記録時に連続した十分に大きな空き領域が確保されていれば、複数周期の年輪を連続的に記録することができる。この場合、図３Ａに示されるように、時間的に連続する補助ＡＶ年輪データを、最小のトラックジャンプで読み出すことができる。すなわち、補助ＡＶ年輪データを読み出したら、次の周期の年輪における補助ＡＶ年輪データを読み出すという動作を繰り返すことが可能となり、ピックアップがジャンプする距離が最短となる。
【００４７】
これに対して、例えば記録時に連続した空き領域が確保できず、時間的に連続する補助ＡＶデータを光ディスク５上の飛び飛びの領域に記録した場合、図３Ｂに一例が示されるように、最初の補助ＡＶ年輪データを読み出したら、例えば年輪の複数周期分に相当する距離をピックアップがジャンプして、次の補助ＡＶ年輪データを読み出さなければならない。この動作が繰り返されるため、図３Ａに示される場合に比べて、補助ＡＶ年輪データの読み出し速度が低下してしまう。また、本線系のＡＶデータにおいては、図３Ｃに一例が示されるように、未編集ＡＶデータ（ＡＶクリップ）の再生が滞る可能性がある。
【００４８】
そこで、この発明の実施の一形態では、年輪の連続性を保証するために、年輪の複数周期分の長さを持つアロケーションユニットを定義し、年輪でデータを記録する際に、このアロケーションユニットで定義されたアロケーションユニット長を越える長さの、連続した空き領域を確保する。
【００４９】
図４を用いてより具体的に説明する。アロケーションユニット長は、予め設定される。アロケーションユニット長を、年輪で１周期に記録される各データの合計再生時間の複数倍に設定する。例えば、年輪の１周期に対応する再生時間が２秒であるとした場合、アロケーションユニット長を１０秒に設定する。このアロケーションユニット長は、光ディスク５の空き領域の長さを計測する物差しとして用いられる（図４右上参照）。初期状態を、図４Ａに一例が示されるように、使用済み領域が光ディスク５に対して飛び飛びに３箇所、配置されているものとし、使用済み領域に挟まれた部分を空き領域とする。
【００５０】
この光ディスク５に対してある程度の長さを有するＡＶデータと、当該ＡＶデータに対応する補助ＡＶデータとを記録する場合、先ず、アロケーションユニット長と空き領域の長さとを比較して、アロケーションユニット長以上の長さを有する空き領域を予約領域として確保する（図４Ｂ）。この図４の例では、２つの空き領域のうち、右側の空き領域がアロケーションユニット長より長いとされ、予約領域として確保される。次に、この予約領域に対して、予約領域の先頭から年輪データを順次連続的に記録する（図４Ｃ）。このように年輪データを記録していき、予約領域の空き領域の長さが次に記録する年輪データの１周期分の長さに満たないときは（図４Ｄ）、予約領域を開放し、図４Ａのように、光ディスク５上のさらに他の空き領域に対してアロケーションユニット長を適用させながら、予約領域にできる空き領域を探す。
【００５１】
このように、複数周期分の年輪が記録できるだけの空き領域を探して、当該空き領域に年輪を記録することで、ある程度の年輪の連続性が保証され、年輪データの再生をスムースに行うことが可能とされる。なお、アロケーションユニット長は、上述では１０秒に設定したが、これはこの例に限定されず、さらに長い再生時間に対応する長さをアロケーションユニット長として設定することができる。実際的には、１０秒〜３０秒の間でアロケーションユニット長を設定すると好ましい。
【００５２】
１−４．データの管理構造について
次に、この発明の実施の一形態におけるデータの管理構造について、図５、図６および図７を用いて説明する。この発明の実施の一形態では、データは、ディレクトリ構造で管理される。ファイルシステムとしては例えばＵＤＦ(Universal Disk Format)が用いられ、図５に一例が示されるように、ルートディレクトリ（ｒｏｏｔ）の直下にディレクトリＰＡＶが設けられる。この実施の一形態では、このディレクトリＰＡＶ以下を定義する。
【００５３】
すなわち、上述した、複数信号種のオーディオデータおよびビデオデータの１枚のディスク上への混在記録は、このディレクトリＰＡＶの配下において定義される。この発明の実施の一形態におけるデータ管理が及ばないディレクトリＰＡＶに対するデータの記録は、任意である。
【００５４】
ディレクトリＰＡＶの直下には、４つのファイル（INDEX.XML、INDEX.RSV、DISCINFO.XMLおよびDISCINFO.RSV）が置かれると共に、２つのディレクトリ（ＣＬＰＲおよびＥＤＴＲ）が設けられる。
【００５５】
ディレクトリＣＬＰＲは、クリップデータを管理する。ここでいうクリップは、例えば撮影が開始されてから停止されるまでの、ひとまとまりのデータである。例えば、ビデオカメラの操作において、操作開始ボタンが押されてから操作停止ボタンが押される（操作開始ボタンが解放される）までが１つのクリップとされる。
【００５６】
このひとまとまりのデータとは、上述した本線系のオーディオデータおよびビデオデータと、当該オーディオデータおよびビデオデータから生成された補助ＡＶデータと、当該オーディオデータおよびビデオデータに対応した時系列メタデータと非時系列メタデータとからなる。ディレクトリＣＬＰＲの直下に設けられたディレクトリ「C0001」、「C0002」、・・・には、クリップ毎に、クリップを構成するひとまとまりのデータが格納される。
【００５７】
図６は、ディレクトリＣＬＰＲの直下に設けられた、一つのクリップ「C0001」に対応するディレクトリ「C0001」の一例の構造を示す。以下、ディレクトリＣＬＰＲの直下の一つのクリップに対応するディレクトリを、適宜、クリップディレクトリと称する。クリップディレクトリ「C0001」に対して、上述のひとまとまりのデータのそれぞれがファイル名により区別されて格納される。この図６の例では、ファイル名は、１２桁で構成され、デリミタ「．」より前の８桁のうち、前側５桁がクリップを識別するために用いられ、デリミタ直前の３桁は、オーディオデータ、ビデオデータ、補助ＡＶデータといった、データのタイプを示すために用いられている。また、デリミタ後の３桁は拡張子であって、データの形式を示している。
【００５８】
より具体的には、この図６の例では、クリップ「C0001」を構成するひとまとまりのファイルとして、クリップ情報を示すファイル「C0001C01.SMI」、本線系ビデオデータファイル「C0001V01.MXF」、本線系の８ｃｈ分のオーディオデータファイル「C0001A01.MXF」〜「C0001A08.MXF」、補助ＡＶデータファイル「C0001S01.MXF」、非時系列メタデータファイル「C0001M01.XML」、時系列メタデータファイル「C0001R01.BIM」およびポインタ情報ファイル「C0001I01.PPF」が、クリップディレクトリ「C0001」に格納される。
【００５９】
この発明の実施の一形態では、ディレクトリＣＬＰＲ内におけるクリップディレクトリ間での上述のデータ信号種の混在は、許可される。例えば、本線系のビデオデータの信号種について、クリップディレクトリ「C0001」にシングルＧＯＰ、ビットレート５０Ｍｂｐｓのビデオデータを格納し、クリップディレクトリ「C0002」にロングＧＯＰ、ビットレート２５Ｍｂｐｓのビデオデータを格納することは可能である。一方、クリップディレクトリ内における各データ内でのデータ信号種の混在は、許可されない。例えば、ビデオデータにおいて、先頭からある時点まではビットレートモード５０Ｍｂｐｓで記録されており、その時点以降から末尾まではビットレートモード２５Ｍｂｐｓで記録されたようなビデオデータファイルは、格納できないものとされる。
【００６０】
なお、シングルＧＯＰは、全てのフレームがＩピクチャで構成され、１ＧＯＰ＝１フレームの構造となっているものであり、フレーム単位の編集に対して高画質を維持できる。ロングＧＯＰは、フレームがＩピクチャ、ＰピクチャおよびＢピクチャにより構成され、Ｉピクチャで完結する複数フレームにより１ＧＯＰが形成される構造である。ロングＧＯＰでは、ＩピクチャおよびＰピクチャのみを用い、Ｂピクチャを用いない構成とすることもできる。
【００６１】
説明は図５に戻り、ディレクトリＥＤＴＲは、編集情報が管理される。この発明の実施の一形態では、編集結果は、エディットリストやプレイリストとして記録される。ディレクトリＥＤＴＲの直下に設けられたディレクトリ「E0001」、「E0002」、・・・には、編集結果毎に、編集結果を構成するひとまとまりのデータが格納される。
【００６２】
エディットリストは、クリップに対する編集点（ＩＮ点、ＯＵＴ点など）や再生順序などが記述されるリストであって、クリップに対する非破壊の編集結果と、後述するプレイリストとからなる。エディットリストの非破壊の編集結果を再生すると、リストの記述に従いクリップディレクトリに格納されたファイルを参照し、恰も編集された１本のストリームを再生するかのように、複数のクリップからの連続した再生映像が得られる。しかしながら、非破壊編集の結果では、ファイルの光ディスク５上での位置とは無関係にリスト中のファイルが参照されるため、再生時の連続性が保証されない。
【００６３】
プレイリストは、編集結果に基づき、リストにより参照されるファイルやファイルの部分が連続的に再生するのが困難であると判断された場合に、当該ファイルやファイルの一部を光ディスク５上の所定の領域に再配置することで、エディットリストの再生時の連続性を保証するようにしたものである。
【００６４】
編集作業により上述のエディットリストを作成した結果に基づき、編集に用いられるファイルの管理情報（例えば後述するインデックスファイル「INDEX.XML」）を参照し、編集作業に基づき非破壊で、すなわち、編集結果に基づき参照されるファイルが各クリップディレクトリに置かれたままの状態で、連続的な再生が可能か否かを、見積もる。その結果、連続的な再生が困難であると判断されると、該当するファイルを光ディスク５の所定領域にコピーする。この所定領域に再配置されたファイルを、ブリッジエッセンスファイルと称する。また、編集結果にブリッジエッセンスファイルを反映させたリストを、プレイリストと称する。
【００６５】
例えば、編集結果が複雑なクリップの参照を行うようにされている場合、編集結果に基づく再生の際に、クリップからクリップへの移行の際にピックアップのシークが間に合わない事態が発生する可能性がある。このような場合に、プレイリストが作成され、ブリッジエッセンスファイルが光ディスク５の所定領域に記録される。
【００６６】
図７は、ディレクトリＥＤＴＲの直下に設けられた、一つの編集結果「E0002」に対応するディレクトリ「E0002」の一例の構造を示す。以下、ディレクトリＥＤＴＲの直下の一つの編集結果に対応するディレクトリを、適宜、エディットディレクトリと称する。エディットディレクトリ「E0002」に対して、上述の編集結果により生成されたデータがそれぞれファイル名により区別されて格納される。ファイル名は、１２桁で構成され、デリミタ「．」より前の８桁のうち、前側５桁がエディット作業を識別するために用いられ、デリミタ直前の３桁は、データのタイプを示すために用いられる。また、デリミタ後の３桁は拡張子であって、データの形式を示している。
【００６７】
より具体的には、この図７の例では、編集結果「E0002」を構成するファイルとして、エディットリストファイル「E0002E01.SMI」時系列および非時系列メタデータの情報が記述されるファイル「E0002M01.XML」、プレイリストファイル「E0002P01.SMI」、本線系データによるブリッジエッセンスファイル「E0002V01.BMX」および「E0002A01.BMX」〜「E0002A04.BMX」、補助ＡＶデータによるブリッジエッセンスファイル「E0002S01.BMX」および時系列、非時系列メタデータによるブリッジエッセンスファイル「E0002R01.BMX」が、エディットディレクトリ「E0002」に格納される。
【００６８】
エディットディレクトリ「E0002」に格納されるこれらのファイルのうち影を付して示したファイル、すなわち本線系データによるブリッジエッセンスファイル「E0002V01.BMX」および「E0002A01.BMX」〜「E0002A04.BMX」、補助ＡＶデータによるブリッジエッセンスファイル「E0002S01.BMX」および時系列、非時系列メタデータによるブリッジエッセンスファイル「E0002R01.BMX」は、プレイリストに属するファイルである。
【００６９】
なお、上述したように、エディットリストによりクリップディレクトリに格納された例えばビデオデータが参照される。クリップディレクトリ間では、異なるデータ信号種の混在が可能なので、結果的に、エディットリスト上では、異なるデータ信号種の混在が可能とされる。
【００７０】
説明は図５に戻り、ファイル「INDEX.XML」は、ディレクトリＰＡＶ以下に格納された素材情報を管理するインデックスファイルである。この例では、ファイル「INDEX.XML」は、ＸＭＬ(Extensible Markup Language)形式で記述される。このファイル「INDEX.XML」により、上述した各クリップおよびエディットリストが管理される。例えば、ファイル名とＵＭＩＤの変換テーブル、長さ情報(Duration)、当該光ディスク５全体を再生する際の各素材の再生順などが管理される。また、各クリップに属するビデオデータ、オーディオデータ、補助ＡＶデータなどが管理されると共に、クリップディレクトリ内にファイルで管理されるクリップ情報が管理される。
【００７１】
ファイル「DISCINFO.XML」は、このディスクに関する情報が管理される。再生位置情報なども、このファイル「DISCINFO.XML」に保存される。
【００７２】
１−５．記録再生装置の構成について
図８は、この発明に適用可能な記録再生装置１の一例の構成を概略的に示す。外部から供給されたビデオデータおよびオーディオデータ（図示しない）が信号処理部３に供給される。例えば、ビデオデータおよびオーディオデータは、図示されないビデオカメラから出力され、記録再生装置１に設けられた入力端を介して信号処理部３に供給される。
【００７３】
信号処理部３は、供給されたビデオデータおよびオーディオデータを、例えばＭＰＥＧ２方式で圧縮符号化して上述した本線系のＡＶデータを生成すると共に、より解像度が低く低ビットレートの補助ＡＶデータを生成する。これら本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータは、ドライブ部４に供給される。ドライブ部４は、供給された本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータに対してエラー訂正符号化処理、記録符号化処理などを施し、記録データを生成する。この記録データは、所定に変調処理されて記録信号とされ、光ディスク５に記録される。
【００７４】
記録再生装置１に適用可能な光ディスク５としては、例えば、波長４０５ｎｍのレーザ光を発する青紫色レーザを光源とし、片面１層構造で２３ＧＢ（ギガバイト）の記録容量を実現した光ディスクを用いることができる。
【００７５】
再生時には、光ディスク５から再生された再生信号がドライブ部４に供給され、復調されて再生データとされる。再生データは、記録符号の復号化処理やエラー訂正符号の復号化処理などを施され、信号処理部３に供給される。信号処理部３では、供給された信号の圧縮符号を復号化して、本線系ＡＶデータや補助ＡＶデータを得る。本線系ＡＶデータは、例えば信号処理部３から外部に出力される。
【００７６】
信号処理部３は、さらに、例えばマイクロプロセッサおよびＲＯＭ(Read Only Memory)、ＲＡＭ(Random Access Memory)などからなるシステムコントローラを有し、ＲＯＭに予め記憶されたプログラムに従い、ＲＡＭをワークメモリとして用いてこの記録再生装置１の全体を制御する。
【００７７】
フロントパネル２は、この記録再生装置１のユーザインターフェイスを構成し、記録再生装置１を操作するための各種操作子や、この記録再生装置１に入力されたビデオデータおよび光ディスク５から再生されたビデオデータを映出するための表示装置などが設けられる。操作子は、例えば非接触式で手指の触れた位置あるいは手指が触れたか否かを検出するようにしたタッチパネルや、機械式のメカニカルスイッチなどが用いられる。操作子に対する操作に応じた制御信号が例えば信号処理部３のシステムコントローラに供給される。システムコントローラは、この制御信号に基づき記録再生装置１の動作を制御する。
【００７８】
また、表示装置としては、例えばＬＣＤ(Liquid Crystal Display)が表示デバイスとして用いられ、外部から入力されたビデオデータや、光ディスク５から再生されたビデオデータを映出すると共に、この記録再生装置１の各種ステータス情報や映出されるビデオデータに関する情報などを表示する。
【００７９】
図９は、この記録再生装置１のドライブ部４の一例の構成を示す。記録時には、信号処理部３から供給された記録データが、ＥＣＣ(Error Correction Coding)部１９およびメモリコントローラ１１７を介してメモリ１１８に溜め込まれる。メモリコントローラ１１７は、制御部１１１の制御に基づきメモリ１１８に対するアクセスを制御する。なお、制御部１１１は、マイクロコンピュータからなり、信号処理部３からの制御信号に基づきこのドライブ部４を制御する。
【００８０】
メモリ１１８に溜め込まれた記録データに対して、ＥＣＣ部１１９によりエラー訂正単位毎にエラー訂正符号が生成される。ビデオデータおよびオーディオデータに対するエラー訂正符号としては、積符号を使用することができる。積符号は、ビデオデータまたはオーディオデータの２次元配列の縦方向に外符号の符号化を行い、その横方向に内符号の符号化を行い、データシンボルを２重に符号化するものである。外符号および内符号としては、リードソロモンコード(Reed-Solomon code) を使用できる。積符号で完結するデータ単位をＥＣＣブロックと称する。ＥＣＣブロックは、例えば６４ｋバイト（６５５３６バイト）のサイズを有する。メモリコントローラ１１７は、メモリ１１８からＥＣＣブロックを読み出し、変調／復調部１１６に記録データとして供給する。変調／復調部１１６は、この記録データを変調して記録信号を生成し、ピックアップ部１１３に供給する。
【００８１】
ピックアップ部１１３は、変調／復調部１１６から供給される記録信号に基づきレーザ光の出力を制御して、スピンドルモータ１１２により回転駆動される光ディスク５に記録信号を記録する。
【００８２】
なお、ピックアップ部１１３は、光ディスク５からの反射光を光電変換して電流信号を生成し、ＲＦ(Radio Frequency)アンプ１１４に供給する。ＲＦアンプ１１４は、ピックアップ部１１３からの電流信号に基づいて、フォーカス誤差信号およびトラッキング誤差信号、ならびに、再生信号を生成し、トラッキング誤差信号およびフォーカス誤差信号をサーボ制御部１１５に供給する。また、ＲＦアンプ１１４は、再生時に再生信号を変調／復調部１６に供給する。
【００８３】
レーザ光の照射位置は、サーボ制御部１１５からピックアップ部１１３に供給されるサーボ信号により所定の位置に制御される。すなわち、サーボ制御部１１５は、フォーカスサーボ動作やトラッキングサーボ動作の制御を行う。具体的には、サーボ制御部１１５は、ＲＦアンプ１１４からのフォーカス誤差信号とトラッキング誤差信号に基づいてフォーカスサーボ信号とトラッキングサーボ信号をそれぞれ生成し、ピックアップ部１１３のアクチュエータ（図示しない）に供給する。またサーボ制御部１１５は、スピンドルモータ１１２を駆動するスピンドルモータ駆動信号を生成して、光ディスク５を所定の回転速度で回転させるスピンドルサーボ動作の制御を行う。
【００８４】
さらにサーボ制御部１１５は、ピックアップ部１１３を光ディスク５の径方向に移動させてレーザ光の照射位置を変えるスレッド制御を行う。なお、光ディスク５の信号読み出し位置の設定は、信号処理部３から供給される制御信号に基づき、制御部１１１によって行われ、設定された読み出し位置から信号を読み出すことができるように、ピックアップ部１１３の位置が制御される。
【００８５】
スピンドルモータ１１２は、サーボ制御部１１５からのスピンドルモータ駆動信号に基づいて、光ディスク５を線速度一定のＣＬＶ(Constant Linear Velocity)、または、角速度一定のＣＡＶ(Constant Angler Velocity)で回転駆動する。スピンドルモータ１１２の駆動方式は、信号処理部３からの制御信号に基づき、ＣＬＶおよびＣＡＶとで切り替え可能とされている。
【００８６】
なお、この実施の一形態では、スピンドルモータ１１２の駆動モードとして、ＣＬＶ×１、ＣＬＶ×２、ＣＬＶ×２．４およびＣＡＶ×１の４モードが切り替え可能とされている。モードＣＬＶ×１は、ドライブ部４の起動時のモードであって、それ以外では基本的に使用されない。モードＣＬＶ×２は、モードＣＬＶ×１に対してデータレートが２倍となっており、光ディスク５に対するデータの書き込みは、このモードで行われる。モードＣＬＶ×２．４は、通常再生やシャトル再生時など、再生系の動作において用いられる。モードＣＡＶ×１は、サムネイル表示の際に用いられるモードである。
【００８７】
再生時には、ピックアップ部１１３が光ディスク５にレーザ光を集光して照射し、光ディスク５からの反射光を光電変換した電流信号をＲＦアンプ１１４に供給する。変調／復調部１６は、ＲＦアンプ１１４から供給された再生信号を復調して再生データを生成し、メモリコントローラ１１７に供給する。メモリコントローラ１１７は、供給された再生データをメモリ１１８に書き込む。メモリ１１８からＥＣＣブロック単位で再生データが読み出され、ＥＣＣ部１１９に供給される。
【００８８】
ＥＣＣ部１１９は、供給されたＥＣＣブロック単位の再生データのエラー訂正符号を復号化してエラー訂正を行う。エラー訂正符号の持つエラー訂正能力を超えてエラーが検出されたときは、エラー訂正を行わずに、エラー訂正単位に対してエラーフラグを立てる。ＥＣＣ部１１９から出力された再生データは、信号処理部３に供給される。
【００８９】
図１０は、この実施の一形態に適用可能な記録再生装置１の全体の構成例を示す。信号処理部３に対して、図示されないドライブ部４、インターフェイス部６およびユーザインターフェイス部７が接続される。ユーザインターフェイス部７は、例えばフロントパネル２に組み込まれて用いられる。
【００９０】
信号処理部３において、ＦＰＧＡ(Field Programmable Gate Array)６４にドライブ部４が接続される。ドライブ部４と信号処理部３との間での記録データおよび再生データのやり取り、ならびに、ドライブ部４内の制御部１１１との間での制御信号のやり取りは、ＦＰＧＡ６４を介して行われる。
【００９１】
ＦＰＧＡ６４に対して、ＲＡＭ６５、エンコーダ６６、デコーダ６７、ＤＶコーデック６８、補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９が接続される。補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９は、補助ビデオデータのエンコードを行う。また、ＦＰＧＡ６４に対して、バス７０が接続される。バス７０には、入力データ用のオーディオＤＳＰ(Digital Signal Processor)７１、出力データ用のオーディオＤＳＰ７２および補助ＡＶデータ用オーディオＤＳＰ７３が接続される。さらに、ＦＰＧＡ６４は、バス６０とＦＰＧＡ７４とが接続される。ＦＰＧＡ６４は、ＲＡＭ６５に対するメモリコントローラとして機能すると共に、接続された各部間でのデータフローを制御するようになっている。
【００９２】
ＦＰＧＡ７４に対して、ＲＡＭ７５が接続される。また、ＦＰＧＡ７４に対してグラフィックドライバ９３、出力端子８１および入力端子８２が接続される。ＦＰＧＡ７４に対して、さらに、ユーザインターフェイス部７のマイクロコンピュータであるＫＹマイコン４４が接続される。グラフィックドライバ９３は、ＦＰＧＡ７４から供給されたビデオデータに基づき、例えばＬＣＤ(Liquid Crystal Display)からなる表示部１０を駆動する表示駆動信号を生成する。ＦＰＧＡ７４は、上述のＦＰＧＡ６４と同様に、ＲＡＭ７５に対するメモリコントローラとして機能すると共に、接続された各部間でのデータフローを制御するようになっている。
【００９３】
バス６０は、例えばＰＣＩ(Peripheral Component Bus)バスである。バス６０に対してＣＰＵ(Central Processing Unit)６１、ＲＯＭ(Read Only Memory)６２およびＲＡＭ(Random Access Memory)６３が接続される。ＲＡＭ６３は、ＣＰＵ６１のワークメモリとして用いられる。ＲＯＭ６２は、実際には２個の書き換え可能なフラッシュメモリからなり、そのうち一方はシステム起動用、他方はシステムが起動された後に用いられるプログラムやデータなどが予め格納される。また、ＲＡＭ６３および他方のＲＯＭは、図示されないＣＰＵバスを介してＣＰＵ６１に接続される。
【００９４】
ＣＰＵ６１は、他方のＲＯＭに格納されるプログラムに基づき、信号処理部３を制御すると共に、ドライブ部４における光ディスク５に対するアクセス制御や、メモリ１１８に対するアクセス制御を行う。また、ＣＰＵ６１は、図５〜図７を用いて説明した、光ディスク５上のディレクトリ構造を管理する。
【００９５】
インターフェイス部６において、バス５０は、例えばＰＣＩバスである。バス５０がＰＣＩブリッジ５７を介してバス６０に接続される。また、バス５０に対して通信インターフェイス５１、ＣＰＵ(Central Processing Unit)５２、ＲＯＭ(Read Only Memory)５３、ＲＡＭ(Random Access Memory)５４およびＯＳＤ(On Screen Displey)部５５が接続される。なお、ＣＰＵ５２、ＲＯＭ５３およびＲＡＭ５４は、実際には、メモリコントローラやバスコントローラなどを介してバス５０に接続される。ＲＡＭ５４は、ＣＰＵ５２のワークメモリとして用いられる。ＲＯＭ５３は、実際には２個の書き換え可能なフラッシュメモリからなり、一方はシステム起動用、他方はシステムが起動された後に用いられるプログラムやデータなどが予め格納される。
【００９６】
通信インターフェイス５１は、ＣＰＵ５２の命令に基づき、外部のネットワークとの間の通信を制御する。例えば、通信インターフェイス５１は、インターネットに対してＦＴＰ(File Transfer Protocol)によるデータ通信を行うことができる。ＯＳＤ部５５は、ＲＡＭ５６が接続され、ＣＰＵ５２から供給される表示制御命令に基づき、ユーザインターフェイスのための画像信号を生成する。
【００９７】
ユーザインターフェイス部７は、記録再生装置１の動作を制御するための操作子部としてタッチパネル部４２とメカニカルスイッチ部９２とを有し、操作子の状態や操作結果などを表示するためのＬＥＤ部９１が設けられる。タッチパネル部４２は、詳細は後述するが、例えば静電容量結合型のタッチパネルが用いられ、非接触でユーザの手指が所定位置に触れたれたか否か、あるいは、ユーザの手指の触れた位置を検出することができるようにされている。メカニカルスイッチ部９２は、機械式のスイッチや可変抵抗器などが設けられる。
【００９８】
タッチパネル部４２およびメカニカルスイッチ部９２の出力は、ＫＹマイコン４４に供給される。ＫＹマイコン４４は、タッチパネル部４２およびメカニカルスイッチ部９２の出力に応じて制御信号を生成する。制御信号は、ＦＰＧＡ７４を介し、制御の種類に応じてＣＰＵ６１やＣＰＵ５２に供給される。また、ＫＹマイコン４４は、タッチパネル部４２およびメカニカルスイッチ部９２の出力に応じてＬＥＤ部９１に設けられたＬＥＤ(Light Emitting Diode)の発光を制御する。
【００９９】
なお、ビデオのフレーム周期に対応したフレーム同期信号が、図示されないインターフェイスを介して外部から供給される。フレーム同期信号を、この記録再生装置内部で発生させてもよい。この記録再生装置各部の信号処理は、必要に応じてフレーム同期信号に対して同期的に行われる。例えば、本線系ＡＶデータや補助ＡＶデータに対するＣＰＵ６１による処理命令は、フレーム同期信号に対して同期的に発行される。
【０１００】
このような構成において、記録時には、外部から供給されたビデオデータおよびオーディオデータが入力端子８２に入力される。例えば、ビデオデータおよびオーディオデータは、図示されないビデオカメラから出力され、入力端子８２に入力される。ビデオデータおよびオーディオデータは、ＲＡＭ７５に一旦バッファリングされてＦＰＧＡ６４に供給され、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１０１】
ＲＡＭ６５に溜め込まれたビデオデータおよびオーディオデータは、ＦＰＧＡ６４により補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９および補助ＡＶデータ用オーディオＤＳＰ７３にそれぞれ供給され、補助ＡＶデータが生成される。
【０１０２】
補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９は、供給されたビデオデータをＭＰＥＧ４方式で以て圧縮符号化し、補助ビデオデータとして出力する。補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９から圧縮符号化されて出力された補助ビデオデータは、ＲＡＭ６５に書き込まれる。補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９は、例えば１フレームのＩピクチャと９フレームのＰピクチャの計１０フレームで１ＧＯＰを形成する。
【０１０３】
なお、補助ビデオデータの解像度は、例えば、ＮＴＳＣシステムの場合３５２画素×２４０ライン、ＰＡＬシステムの場合３５２画素×２８８ラインとされる。また、補助ビデオデータの色空間は、輝度および色差により色を表現するＹＣｂＣｒ空間とされる。
【０１０４】
オーディオデータは、補助ＡＶデータ用オーディオＤＳＰ７３において、必要に応じてレベル調整などの所定の信号処理を施され、さらに圧縮符号化され、補助オーディオデータとされる。詳細は後述するが、オーディオデータは、例えば間引きとＡ−Ｌａｗ符号化を用い、サンプリング周波数が４８ｋＨｚから８ｋＨｚとされ、また、量子化ビット数が１６ビットから８ビットのデータとされる。圧縮符号化された補助オーディオデータは、ＲＡＭ６５に書き込まれる。量子化ビット数が２４ビットのオーディオデータは、例えばサンプル毎の下位８ビットを削除し、１サンプルが１６ビットのデータとしてから圧縮符号化するようにできる。
【０１０５】
ビデオデータおよびオーディオデータの、補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９および補助ＡＶデータ用オーディオＤＳＰ７３によるエンコード処理と並列的に、本線系ＡＶデータのエンコード処理も行われる。上述したように、この実施の一形態による記録再生装置は、本線系のビデオデータの処理モードとして、例えばデータレートが５０Ｍｂｐｓおよび２５Ｍｂｐｓの２種類のモードを有する。
【０１０６】
データレートが５０Ｍｂｐｓのモードの場合、ＲＡＭ６５から読み出されたビデオデータは、エンコーダ６６に供給される。エンコーダ６６は、ビデオデータに対してＭＰＥＧ２による圧縮符号化を施す。このとき、エンコーダ／デコーダ６９は、フレーム単位での編集を考慮し、フレーム間圧縮を行わず、全てＩピクチャとしてエンコードを行う。また、エンコードは、エンコードされたデータのデータレートが５０Ｍｂｐｓになるように、フレーム毎や、フレームをさらに分割したマクロブロック毎に量子化係数などを適切に選択して行われる。エンコーダ６６でエンコードされたビデオデータは、ＲＡＭ６５に一旦溜め込まれる。
【０１０７】
データレートが２５Ｍｂｐｓのモードの場合、ＲＡＭ６５から読み出されたビデオデータは、ＤＶコーデック部６８に供給される。ＤＶコーデック部６８は、供給されたビデオデータに対して、例えばＤＶフォーマットに則った圧縮符号化処理を施す。ＤＶコーデック部６８でエンコードされたビデオデータは、ＲＡＭ６５に一旦溜め込まれる。
【０１０８】
本線系のＡＶデータのうち本線オーディオデータは、ＦＰＧＡ６４により、ＲＡＭ６５から読み出され、オーディオＤＳＰ７１に供給される。オーディオＤＳＰ７１でエンコードされた本線オーディオデータは、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１０９】
ＣＰＵ６１の命令に従い、ＲＡＭ６５に溜め込まれた本線系のオーディオデータおよびビデオデータの、年輪を形成するための所定の再生時間分が、記録フォーマットにマッピングされ、ドライブ部４に供給される。同様に、ＲＡＭ６５に溜め込まれた補助オーディオデータおよび補助ビデオデータは、補助ＡＶデータのフォーマットにマッピングされ、年輪を形成するための所定の再生時間分がドライブ部４に供給される。
【０１１０】
なお、メタデータは、例えばＣＰＵ６２で所定に生成され、ＲＡＭ５４に溜め込まれる。ＲＡＭ６５に溜め込まれたメタデータは、本線系のＡＶデータおよび補助ＡＶデータと同様にして、年輪を形成するための所定の再生時間分がドライブ部４に供給される。
【０１１１】
ＣＰＵ６１により、ドライブ部４に対して、本線系のＡＶデータ、補助ＡＶデータおよびメタデータを年輪を形成しながら光ディスク５に書き込むように命令が出される。この命令は、制御部１１１に供給される。ＣＰＵ６１からの命令に基づく制御部１１１の制御により、本線系のＡＶデータ、補助ＡＶデータおよびメタデータは、ドライブ部４のＥＣＣ部１１９でエラー訂正符号を付加され、信号処理部１１６で記録信号に変調される。そして、制御部１１１に書き込みアドレスを制御されて、光ディスク５に対して書き込まれる。
【０１１２】
再生時には、ドライブ部４において、ＣＰＵ６１の命令に基づき制御部１１１により読み出しアドレスを制御され、光ディスク５から年輪単位でデータが読み出される。読み出されたデータは、既に説明したような処理を経てＥＣＣ部１１９でエラー訂正符号を復号化されて、ドライブ部４から出力される。ドライブ部４から出力された本線系のＡＶデータ、補助ＡＶデータおよびメタデータは、ＦＰＧＡ６４に供給され、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１１３】
ＲＡＭ６５に溜め込まれた本線系のＡＶデータにおいて、本線ビデオデータがデータレート５０Ｍｂｐｓのモードのデータであれば、当該本線ビデオデータは、デコーダ６７に供給される。一方、本線ビデオデータがデータレート２５Ｍｂｐｓのモードのデータであれば、当該本線ビデオデータは、ＤＶコーデック部６８に供給される。デコーダ６７またはＤＶコーデック部６８でデコードされた本線ビデオデータは、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１１４】
本線系のＡＶデータのうち本線オーディオデータは、ＦＰＧＡ６４によりＲＡＭ６５から読み出され、オーディオＤＳＰ７２に供給される。オーディオＤＳＰ７２でデコードされた本線オーディオデータは、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１１５】
本線系ＡＶデータのデコード処理と並列的に、補助ＡＶデータのデコード処理も行われる。ＲＡＭ６５に溜め込まれた補助ＡＶデータのうち、補助ビデオデータは、ＦＰＧＡ６４によりＲＡＭ６５から読み出され、補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９に供給される。補助ビデオデータは、補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９でデコードされ、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。同様に、補助オーディオデータは、ＦＰＧＡ６４によりＲＡＭ６５から読み出され、補助ＡＶオーディオ用ＤＳＰ７３に供給される。補助オーディオデータは、補助ＡＶオーディオ用ＤＳＰ７３でデコードされ、量子化ビット数を８ビットから１６ビット（または２４ビット）に戻されると共に、サンプルが補間され、サンプリング周波数が４８ｋＨｚとされる。デコードされた補助オーディオデータは、ＲＡＭ６５に溜め込まれる。
【０１１６】
ＲＡＭ６５にデコードされ溜め込まれた本線ビデオデータおよび本線オーディオデータ、ならびに、補助ビデオデータおよび補助オーディオデータは、図示されないフレーム同期信号に基づきＣＰＵ６１にタイミング制御され、ＲＡＭ６５から同期的に読み出される。例えば、本線オーディオデータおよび補助オーディオデータは、ＣＰＵ６１の命令に基づきＦＰＧＡ６４にＲＡＭ６５におけるアドレスポインタが制御され、ビデオデータと同期を取られながら、さらに本線および補助オーディオデータ間で同期を取られて、ＲＡＭ６５から読み出される。ＲＡＭ６５から読み出された本線および補助ビデオデータ、ならびに、本線および補助オーディオデータは、ＦＰＧＡ７４に供給される。
【０１１７】
ＦＰＧＡ７４では、例えば本線ビデオデータを出力端子８１に導出すると共に、補助ビデオデータを表示部８０に供給する。それと共に、本線および補助オーディオデータを所定に選択して出力端子８１に導出する。本線および補助オーディオデータは、ＣＰＵ６１の命令に基づき所定のタイミングで切り替えて出力することができる。このとき、切り替えタイミングにおいて、本線および補助オーディオデータにクロスフェード処理を施すと、切り替えノイズが軽減されて好ましい。
【０１１８】
一方、上述したように、インターフェイス部６は、通信インターフェイス５１を有し、例えばインターネットを介してＦＴＰ転送されたビデオデータやオーディオデータを受信し、ドライブ部４に送るようにできる。すなわち、ＦＴＰ転送されたデータを通信インターフェイス５１で受信し、バス５０、ＰＣＩブリッジ５７およびバス６０を介してＦＰＧＡ６４に供給し、ＲＡＭ６５に溜め込むようにする。ＦＴＰ転送により、非同期的に転送された例えばオーディオデータは、ＲＡＭ６５を用いて時間的に連続になるようにマッピングされる。
【０１１９】
インターフェイス部６において、ＯＳＤ部５５は、ＣＰＵ５２から供給される表示制御命令に基づき、ＲＡＭ５６を用いて、ＧＵＩ(Graphical User Interface)画面などを表示するための画像データを作成する。作成された画像データは、ＲＡＭ５６から読み出され、ＦＰＧＡ７４に転送される。この画像データは、ＦＰＧＡ７４によりグラフィックドライバ９３に供給され、表示部１０に対して例えばＧＵＩ画面が表示される。このとき、グラフィックドライバ９３は、ＦＰＧＡ７４から供給されたビデオデータと、ＧＵＩ画面を構成するための画像データとを、フレームメモリを用いてマッピングして同一画面上に表示させることができる。
【０１２０】
２．フロントパネルの構成について
２−１．フロントパネルのレイアウトについて
図１１は、記録再生装置１の一例のフロントパネル２の構成を示す。フロントパネル２上に配置される各操作子は、一部を除きタッチパネルを用いて構成される。タッチパネルは、例えば、基板上に設けられた電極の静電容量の変化に基づき手指の接触を検出する、静電容量結合方式のものを用いることができる。例えば、フロントパネル２の表示部１０を除く略全面に対応する基板に対して、操作部分に対応する位置に所定に電極を形成する。基板は、例えばＰＥＴ(Polyethylene Terephthalate)などによるフィルムが用いられる。この基板に対して、ガラス板やアクリル板などの誘電体の板を接着し、パネル面を形成する。
【０１２１】
基板に接着する誘電体の板は、例えばアクリル板が用いられ、さらに透明アクリル板を用いることで、デザインに高級感を持たせることができ好ましい。以下では、基板に接着する誘電体の板として透明アクリル板を用いるものとし、当該板をパネル板と呼ぶ。
【０１２２】
より具体的には、タッチパネルは、図１２に一例が概略的に示されるように、ＰＥＴシート４１ＢにＩＴＯ(Iridium Tin Oxide)膜４１Ａで信号パターンとＧＮＤ(Ground)パターンとを形成した透明電極シート４１を、透明アクリル板からなるパネル板４０に接着してなる。
【０１２３】
パネル板４０は、例えば裏面から塗装され、電極構造が外部から隠蔽されると共に、各キーの機能などを示す文字や記号が印刷される。このとき、塗装に透過部を設け、その裏面にＬＥＤ(Light Emitting Diode)などの発光素子を配することができる。タッチパネルの操作に応じて対応する位置の発光素子を所定に点灯させることで、操作結果などを明示的に示すことができる。
【０１２４】
フロントパネル２における各部のレイアウトについて、概略的に説明する。フロントパネル２の左側部分に、例えばＬＣＤを用いた表示部１０が設けられる。表示部１０には、この記録再生装置１に入力された映像またはこの記録再生装置１で記録媒体から再生された映像を映出可能であると共に、この記録再生装置１の各種ステータスや後述するファンクションキー２０、２０、・・・の機能などが表示される。
【０１２５】
フロントパネル２の右側上部は、上端から横長の矩形状に切り欠いた切り欠き部１１が設けられ、切り欠き部１１により、記録再生装置１の本体側に設けられるディスク挿入口１２が露出されるようになっている。すなわち、このフロントパネル２は、記録再生装置１に対して可動構造とされており、下端部が前方に迫り出すように作動し、フロントパネル２が傾斜可能となっている。フロントパネル２は、下端部が前方に迫り出すと共に上端部が所定に下がるように動作し、フロントパネル２を傾斜させた際に、ディスク挿入口１２に対するディスクの挿入を妨げないようにされる。
【０１２６】
フロントパネル２の左側の下端部には、例えば音声入力信号のレベル調整を行うための回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄが設けられる。回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄは、それぞれフロントパネル２の下端に弧の一部が露出され、弧の他の部分は上述したパネル板４０に覆われるように配置される。露出される部分は、ユーザが指を掛け回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄを回転させるのに必要十分である程度とされる。回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄの目盛りなどは、例えば回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄの表面に記され、パネル板４０を介して視認可能なようにされる。回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄの右側には、回転つまみ１３Ａ、１３Ｂ、１３Ｃおよび１３Ｄの調整モード設定するスイッチ１４が設けられる。
【０１２７】
フロントパネル２の左端側に、上から、電源スイッチ１５、リモート選択スイッチ１６、ヘッドフォンレベルボリューム１７およびヘッドフォンジャック１８が設けられる。また、ディスク挿入口１２の右側には、ディスク挿入口１２から挿入され記録再生装置１に装填されたディスクを排出するためのイジェクトボタン１９が設けられる。さらに、フロントパネル２の中央付近に、シフトキー２４が設けられる。
【０１２８】
フロントパネル２のタッチパネルで構成された操作子について説明する。以下に説明するキーやサーチバーなどの実体は、パネル板４０を介して設けられる透明電極シート４１上に形成された電極によるセンサであって、静電容量の変化に基づき手指の接触を検出して所定の制御信号を出力する。このフロントパネル２においては、手指の接触が検出されたか否かを示す信号を出力するディジタル方式のセンサと、手指の位置を直線状且つ連続的に検出することができるアナログ方式のセンサとが用いられている。この図１１の例では、各種キーにディジタル方式のセンサが用いられ、サーチバー３０にアナログ方式のセンサが採用されている。
【０１２９】
なお、以下では、ディジタル方式のセンサによる各種キーに触れ、当該キーに触れたことを検出させることを、便宜上、当該キーを押すと表現する。
【０１３０】
表示部１０の右側に隣接するように、ファンクションキー２０、２０、・・・が配される。ファンクションキー２０、２０、・・・は、複数（図１１の例では、ファンクションＦ１〜Ｆ５の５個）のキー２０、２０、・・・からキー組が構成され、キー組毎に、キー２０、２０、・・・それぞれの機能を所定に切り替えることができるようにされている。ファンクションキー２０、２０、・・・それぞれに割り当てられる機能は、表示部１０に表示される表示画面の表示モードがファンクションメニューモードであるときに、表示部１０の右端の、ファンクションキー２０、２０、・・・それぞれに対応する位置に表示される。
【０１３１】
ファンクションキー２０、２０、・・・の下部に、ページキー２１およびディスプレイキー２２が配される。ページキー２１は、表示部１０の表示モードをファンクションキーが表示されるファンクションモードに切り換えると共に、ファンクションキー２０、２０、・・・のキー組を切り換える。ディスプレイキー２２は、表示部１０に表示されている画面のモードを切り替える。
【０１３２】
ディスク挿入口１２の下部に、編集操作やシステム設定などに用いられる各種キー２３Ａ〜２３Ｅが配される。これら各種キー２３Ａ〜２３Ｅは、ユーザがパネル面を見なくても操作が可能なように、表面に所定に突起部が設けられる。なお、この図１１の例では、キー２３Ａ〜２３Ｃには、それぞれ２つの機能が割り当てられ、それぞれの機能の内容がキーの上下に記されている。シフトキー２４を押しながらキー２３Ａ〜２３Ｃを押すことで、例えばキーの下側に記されている機能が選択される。
【０１３３】
図１１の例では、キー２３Ａは、簡易的に編集を行う際に用いるキーであって、クリップの切り出しや接続を指示する。キー２３Ｂは、サムネイルサーチ画面の表示を指示する。シフトキー２４と共にキー２３Ｂを操作することで、エッセンスマークサーチが指示される。エッセンスマークは、例えばカメラのフィルタ交換など、映像記録時の所定の条件の変化に応じて自動的に記録されるマークである。キー２３Ｃ〜２３Ｅは、この記録再生装置１のシステム設定を行う際に用いられるキーである。なお、キー２３Ｃは、編集作業の際にも用いられる。
【０１３４】
各種キー２３Ａ〜２３Ｅの下部に、各種の記録再生動作を制御するためのキー２５Ａ〜２５Ｅが配される。すなわち、キー２５Ａは、例えば１度押すことで現在再生または選択されているクリップの先頭に戻り、連続的に２度押すことで、ディスクに記録されている先頭のクリップに移動する。キー２５Ｂは、順方向への１倍速の再生を指示するプレイバックキーである。キー２６Ｃは、例えば１度押すことで現在再生または選択されているクリップの次のクリップの先頭に移動し、連続的に２度押すことで、ディスクに記録されている最後のクリップに移動する。キー２５Ｄは、再生を停止する指示を出す停止キー、キー２５Ｅは、記録を指示する記録キーである。記録キー２５Ｅの両側には、誤操作を防ぐためのガードとして、縦長の棒状に凸部が設けられる。なお、プレイバックキー２５Ｂとプレビューキー２５Ａとを同時に操作することで、逆方向への高速再生が指示される。また、プレイバックキー２５Ｂとネクストキー２５Ｄとを同時に操作することで、順方向への高速再生が指示される。
【０１３５】
キー２５Ａ〜２５Ｅの右側に、４方向キー２７が配される。この４方向キー２７は、上下左右の４方向にそれぞれ対応した４個のキーからなり、例えば表示部１０の表示に基づき方向指示を行うことが必要な際に用いられる。また、４方向キー２７は、例えば編集作業を行う場合に、上述したキー２３Ｃと共に押すことで、ＩＮ点およびＯＵＴ点の指定や、再生位置に対するマーキングの指定がなされる。なお、フロントパネル２の４方向キー２７のそれぞれに対応する位置は、凸型形状とされ、ユーザがパネル面を見なくても操作可能とされている。
【０１３６】
キー２５Ａ〜２５Ｅの下部に、アナログ方式のセンサからなるサーチバー３０が配される。サーチバー３０は、手指が触れた位置を直線状に検出することができる。例えば、サーチバー３０の両端に配置された２つの電極それぞれの静電容量の変化に基づき手指が触れた位置の、２つの電極それぞれからの距離を求め、これらの距離に基づき手指が触れた位置を１点に特定する。両端の２点の値を用いて位置を検出するので、ユーザの指の太さなどにかかわらず、検出される位置を１点に特定することができる。サーチバー３０は、パネル板４０が円弧状に抉られ、横長の凹型形状をなしている。また、サーチバー３０は、凹型形状内における横方向中央部のやや上側に突起３２が設けられ、ユーザが中央部を識別容易とされている。
【０１３７】
また、サーチバー３０の円弧状に抉られた底部は、サーチバー３０における横方向に直線状の位置検出可能範囲に対応してスリット状に透過部３１が形成され、パネル板４０の裏面側のこの透過部に対応する位置にＬＥＤといった発光素子を設けた場合に、発光素子の発光がパネル面側から確認できるようにする。詳細は後述するが、発光素子は、スリット状の透過部３１の全体にわたって複数個が設けられ、例えばサーチバー３０に手指が触れた位置に対応して発光するようにされている。
【０１３８】
また、サーチバー３０の右側に、サーチバー３０の操作に対する動作モードなどの指定および表示を行う、サーチモードキー２８Ａ〜２８Ｃが配される。サーチモードキー２８Ａ〜２８Ｃに対応してパネル板４０に透過部が所定に形成され、パネル板４０の裏面側のこの透過部に対応する位置にＬＥＤといった発光素子が設けられる。
【０１３９】
２−２．フロントパネルに関する回路構成について
図１３は、フロントパネル２に関する回路構成を概略的に示す。タッチパネル部４２は、図１２を用いて説明したパネル板４０および透明電極シート４１と、透明電極シート４１からの出力信号を後続するＫＹマイコン４４に対応した制御信号に変換する制御モジュールとを含む。タッチパネル部４２がＬＥＤ基板モジュール４３を介してＫＹマイコン４４に接続される。ＫＹマイコン４４は、記録再生装置１の本体側のシステムコントローラ（シスコン）４５に接続される。なお、システムコントローラ４５は、上述した図１０の構成では、例えばＣＰＵ５２に対応する。
【０１４０】
なお、例えばシフトキー２４などの、非タッチパネル方式によるキーの一部または全部は、出力信号が例えばＫＹマイコン４４に直接的に供給される。
【０１４１】
ＬＥＤ基板モジュール４３は、タッチパネル部４２のフロントパネル２正面から見て奥に取り付けられ、基板上の所定位置にＬＥＤが配置されると共に、ＬＥＤの発光制御回路が設けられる。上述したように、ＬＥＤの位置に対応したパネル板４０に透過部が設けられ、ＬＥＤによる発光がフロントパネル２の表面側から確認できるようになっている。図１１の例では、上述もしたが、サーチモードキー２８Ａ〜２８Ｃに対応する位置にそれぞれＬＥＤが配置されると共に、サーチバー３０におけるスリット状の透過部３１の全長に対応して、複数個のＬＥＤが配置される。
【０１４２】
ＫＹマイコン４４は、例えばマイクロプロセッサからなり、タッチパネル部４２から供給された制御信号に応じた命令を、本体側のシステムコントローラ４５に対して出力する。また、ＫＹマイコン４４は、タッチパネルに対する操作やシステムコントローラ４５からの命令に基づきＬＥＤ基板モジュール４３の発光制御回路を制御し、ＬＥＤを所定に点灯させる。
【０１４３】
図１４は、タッチパネル部４２の一例の構成をより詳細に示す。タッチパネル部４２は、上述した透明電極シート４１と、透明電極シート４１からの出力信号をＫＹマイコン４４が処理可能な制御信号に変換する出力部４５とを有する。透明電極シート４１は、図１１を参照し、フロントパネル２に配置される２４個のディジタル方式のセンサからなるキー部４２Ａと、アナログ方式のセンサであるサーチバー３０を構成するサーチバー部４２Ｂとからなる。
【０１４４】
先ず、キー部４２Ａについて説明する。キー部４２Ａにおいて、２４個のディジタル方式のセンサを用いたキーそれぞれからの２４本の出力信号がパラレルで出力部４５に供給される。この図１４の例では、出力部４５において、２４本の出力信号は、それぞれ８ビットの信号処理が可能なディジタルモジュール４６Ａ、４６Ｂおよび４６Ｃに８本ずつ供給される。ディジタルモジュール４６Ａ、４６Ｂおよび４６Ｃのそれぞれは、供給された８本の信号をそれぞれ１ビットのディジタルデータに変換し、制御モジュール４７に供給する。
【０１４５】
制御モジュール４７は、ディジタルモジュール４６Ａ、４６Ｂおよび４６Ｃから供給された、各キーそれぞれに対応した１ビットずつのデータを、キーそれぞれに対応したコードに変換し、図示されないＬＥＤ基板モジュール４３を介してＫＹマイコン４４に対して出力する。ＫＹマイコン４４は、供給されたコードを、記録再生装置１の本体側のシステムコントローラ４５が解釈可能な形式のデータに変換した後、システムコントローラ４５に対して出力する。
【０１４６】
図１５は、２４個のキーの出力が制御モジュール４７で変換された一例のコードを示す。各キーにおいて、手指の接触が検出された場合（ＯＮ）と、接触された手指がキーから物理的に離間し離れた場合（ＯＦＦ）とに対して、互いに異なるコードが割り当てられる。この図１５の例では、２４個のキーにそれぞれ異なるアルファベットが対応付けられ、ＯＮに対して大文字のアルファベットのアスキーコードが、ＯＦＦに対して対応する小文字のアルファベットのアスキーコードがそれぞれ割り当てられる。キーＯＮ時およびＯＦＦ時で異なるコードを出力することで、キーの長押しや、複数のキーが同時に押されているか否かなどが検出可能となる。
【０１４７】
例えばファクションキーＦ１（図１１のキー２０、２０、・・・のうち最も上のキー２０）は、ＯＮ時に大文字の「Ａ」を表すアスキーコード「０ｘ４１」を出力し、ＯＦＦ時に小文字の「ａ」を表すアスキーコード「０ｘ６１」を出力する。以下同様にして、ファンクションキーＦ２〜Ｆ５は、ＯＮ時に大文字の「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」および「Ｅ」がそれぞれ割り当てられる。ページキー２１およびディスプレイキー２２は、ＯＮ時に大文字の「Ｆ」および「Ｇ」がそれぞれ割り当てられる。キー２３Ｅは、ＯＮ時に大文字の「Ｈ」が割り当てられ、キー２３Ａ〜２３Ｄは、ＯＮ時に大文字の「Ｉ」、「Ｊ」、「Ｋ」および「Ｌ」がそれぞれ割り当てられる。記録再生を制御するキー２５Ａ〜２５Ｅは、ＯＮ時に大文字の「Ｍ」、「Ｎ」、「Ｏ」、「Ｐ」および「Ｑ」がそれぞれ割り当てられる。また、サーチモードキー２８Ａ〜２８Ｃには、ＯＮ時に大文字の「Ｔ」、「Ｒ」および「Ｓ」がそれぞれ割り当てられ、４方向キー２７については、ＯＮ時に、上方向キーに大文字の「Ｕ」、左方向キーに大文字の「Ｖ」、右方向キーに大文字の「Ｗ」および下方向キーに大文字の「Ｘ」がそれぞれ割り当てられる。各キーについて、ＯＦＦ時は、それぞれ対応する小文字が割り当てられる。
【０１４８】
このように変換されたコードは、制御モジュール４７からＫＹマイコン４４に対して、シリアル通信により供給される。ＫＹマイコン４４は、制御モジュール４７から供給されたコードに基づき、各キーの操作状態、すなわち、押されたキーおよび押された状態が解除されたキーを判断する。このとき、ＫＹマイコン４４は、制御モジュール４７から異なる大文字のアスキーコードが連続的に供給された場合は、供給されたアスキーコードに対応する複数のキーが組み合わせて押されたと判断する。
【０１４９】
例えば、最初にあるキーが押されたことを示す大文字のアスキーコードが供給され、当該キーの押された状態が解除されたことを示す小文字のアスキーコードが供給される前に、異なるキーを示す大文字のアスキーコードが供給された場合、これら２つのキーが組み合わされて押されたものと判断できる。
【０１５０】
３．サーチバーについて
３−１．サーチバーの構成について
次に、サーチバー部４２Ｂについて説明する。既に説明したように、サーチバー３０は、両端に設けられた２個の電極それぞれの検出結果に基づき、２個の電極間の１点の位置を特定する。サーチバー部４２Ｂは、サーチバー３０の出力を、例えば、手指が触れたことが検出された位置に対応する電位のアナログ信号として出力する。一例として、２個の電極それぞれの出力の差分に基づくアナログ信号を出力することが考えられる。サーチバー部４２Ｂから出力されたアナログ信号は、出力部４５のアナログモジュール４６Ｄに供給され、Ａ／Ｄ変換されてディジタルデータとされ、制御モジュール４７に供給される。
【０１５１】
制御モジュール４７は、供給されたディジタルデータを、例えば、サーチバー３０上の位置に対応した値の８ビットのディジタルデータに変換して出力し、シリアル通信により図示されないＬＥＤ基板モジュール４３を介してＫＹマイコン４４に供給する。ＫＹマイコン４４は、このサーチバー３０上の位置に対応した値のディジタルデータを、サーチバー３０の位置情報と対応付ける。
【０１５２】
そして、ＫＹマイコン４４は、映像データを記録媒体から再生する際の再生速度および方向を制御する再生制御命令を、サーチバー３０の位置情報に応じて生成する。この再生制御命令は、ＫＹマイコン４４からシステムコントローラ４５に送信される。
【０１５３】
また、サーチバー３０に接触された手指が離されたことを検出するようにできる。例えば、アナログモジュール４６Ｄは、サーチバー部４２Ｂから出力されたアナログ信号に基づきサーチバー３０触れていた手指が離れたこと、すなわち、サーチバー３０から手指が物理的に離間したことを検出したら、その旨を示す信号を生成し、例えば上述のサーチバー３０上の位置に対応した８ビットのデータとは別途に、ＫＹマイコン４４に供給する。このような信号の一例として、サーチバー３０に手指が触れているときに’１’、手指が触れていないときに’０’となるようなイネーブル信号を用いることができる。
【０１５４】
図１６は、位置情報と、サーチバー３０上の位置に対応した値のディジタルデータとの一例の関係を模式的に示す。なお、サーチバー３０は、図１６中の点線で囲まれた部分において、位置検出が可能であるものとする。サーチバー３０が横方向に例えば２１区間に分割される。２１区間のうち中央部の１区間は、他の区間よりも広い範囲とされ、位置情報「ＳＴＩＬＬ」が割り当てられる。位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間の右側の１０区間に対して、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間に近い方から、位置情報「＋１」、「＋２」、・・・、「＋１０」がそれぞれ割り当てられる。同様に、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間の左側の１０区間に対して、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間に近い方から、位置情報「−１」、「−２」、・・・、「−１０」がそれぞれ割り当てられる。
【０１５５】
また、制御モジュール４７から供給された、サーチバー３０上の位置に対応したディジタルデータ値については、データ値「１２８」がサーチバー３０の略中央に対応し、データ値「０」および「２５５」がそれぞれサーチバー３０の左端および右端に対応するものとする。
【０１５６】
サーチバー３０の位置情報で示される各区間に対して、制御モジュール４７から供給される、サーチバー３０上の位置に対応したディジタルデータ値の範囲がそれぞれ割り当てられる。図１７は、位置情報と、サーチバー３０上の位置に対応したデータ値との一例の関連付けを示す。位置情報「−１０」〜「−２」および位置情報「＋２」〜「＋１０」は、それぞれ１１ビットのデータ値範囲が割り当てられ、対応する区間が１１ビット毎に順次、切り替わる。
【０１５７】
これに対し、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間と、当該区間の両側の位置情報「−１」および「＋１」で示される区間は、位置情報「−１０」〜「−２」および位置情報「＋２」〜「＋１０」で示される区間に対して、広いデータ値範囲が割り当てられる。特に、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間は、最も広いデータ値範囲が割り当てられる。図１７の例では、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される区間には、略中央を示すデータ値「１２８」を含むデータ値「１１５」〜「１４０」の２６ビットがデータ値範囲として割り当てられる。また、位置情報「−１」および「＋１」で示される区間は、それぞれ１６ビットのデータ値範囲が割り当てられる。
【０１５８】
なお、この位置情報に対するデータ値範囲の割り当ては、一例であって、この例に限定されるものではない。例えば、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間に対する距離に応じて、データ値範囲を徐々に狭くしていくこことができる。また、上述では、サーチバー３０の検出可能範囲を２１区間に分割しているが、これはこの例に限定されず、さらに細かく分割してもよいし、より粗く分割することもできる。
【０１５９】
また、この位置情報に対するデータ値範囲の割り当ては、例えばＫＹマイコン４４においてソフトウェア的に設定される。したがって、サーチバー３０の用途に応じて、サーチバー３０上の区間の分割位置を適宜、変更することができる。
【０１６０】
ＫＹマイコン４４は、サーチバー３０上の位置情報と、映像データを記録媒体から再生する際の再生速度および再生方向とを関連付ける。例えば、サーチバー３０の中央部に対応する位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対して１フレームを固定的に再生するスチル再生を関連付け、位置情報「ＳＴＩＬＬ」から右側が正方向への再生、左側が逆方向への再生にそれぞれ関連付ける。また、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間からの距離に応じて、より離れた区間に対応する位置情報に対してより高速の再生速度を関連付ける。
【０１６１】
３−２．サーチバーによる再生制御について
ここで、サーチバー３０を用いてなされる再生制御のモードについて、概略的に説明する。この発明の実施の一形態においては、サーチバー３０を用いてなされる再生制御として、ジョグモード、シャトルモードおよびスローモードの３種類の動作モードが用意されている。
【０１６２】
ジョグモードは、サーチバー３０に手指が触れた位置に応じた速度および方向で再生がなされ、サーチバー３０から手指が離れサーチバー３０を操作していない状態では、スチル再生とされ、サーチバー３０から手指が離れる直前のフレームが固定的に再生される。この実施の一形態においては、ジョグモードは、正逆両方向の再生が可能とされ、再生速度は、スチル再生から±１倍速まで段階的に可変、すなわち、正逆方向の再生共に、０倍速（スチル再生）から１倍速までの再生速度が段階的に可変とされる。
【０１６３】
シャトルモードは、サーチバー３０に手指が触れた位置に応じた速度および方向で再生がなされ、サーチバー３０から手指が離れサーチバー３０を操作していない状態では、サーチバー３０から手指が離れる直前の再生速度および方向で再生が継続される。この実施の一形態においては、シャトルモードは、正逆方向の再生が可能とされ、再生速度は、正逆方向共、１倍速以上の高速再生が可能とされている。例えば、再生速度は、スチル再生から±２０倍速まで段階的に可変、すなわち、正逆方向の再生共に、０倍速から２０倍速までの再生速度が段階的に可変とされる。
【０１６４】
なお、ジョグモードおよびシャトルモードにおいては、高解像度の本線系の映像データの記録時に生成され当該映像データと共に記録媒体に記録される、低解像度の映像データが再生映像データとして用いられる。
【０１６５】
スローモードは、サーチバー３０に手指が触れた位置に応じた速度および方向で再生がなされ、サーチバー３０から手指が離れサーチバー３０を操作していない状態では、サーチバー３０から手指が離れる直前の再生速度での再生が継続される。この実施の一形態においては、ジョグモードは、正方向の再生が可能とされ、再生速度は、スチル再生から１倍速まで段階的に可変とされる。
【０１６６】
なお、スローモードにおいては、本線系の高解像度の映像データが再生映像データとして用いられる。スローモードで逆方向の再生を行うようにしてもよい。
【０１６７】
図１８は、ジョグモード、シャトルモードおよびスローモードの各モードにおける、サーチバー３０上の位置と再生速度との一例の対応関係を示す。なお、図１８において、再生速度の「＋」は、正方向の再生を示し、「−」は、逆方向の再生を示す。また、再生速度の「ＳＴＩＬＬ」は、再生速度が０とされ１フレームが固定的に再生されるスチル再生を示す。
【０１６８】
図１８Ａに一例が示されるジョグモードの場合、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間でスチル再生とされ、例えば正方向の再生については、位置情報「＋１」に対応する区間で再生速度が「＋０．０３」倍速とされ、以降、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間から離れるにつれ、段階的に再生速度が速くなり、位置情報「＋９」および「＋１０」に対応する区間で再生速度が１倍速とされる。逆方向の再生についても、正方向の場合と同様にして位置情報に対応して再生速度が変化される。
【０１６９】
図１８Ｂに一例が示されるシャトルモードの場合、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間でスチル再生とされ、例えば正方向の再生については、位置情報「＋１」に対応する区間で再生速度が＋０．０３倍速とされ、以降、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間から離れるにつれ、段階的に再生速度が速くなり、位置情報「＋６」に対応する区間の１倍速再生を介して、位置情報「＋１０」に対応する区間で再生速度が＋２０倍速とされる。逆方向の再生についても、正方向の場合と同様にして位置情報に対応して再生速度が変化される。
【０１７０】
図１８Ｃに一例が示されるスローモードにおいても、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間でスチル再生とされ、正方向の再生については、上述したジョグモードと同様にして再生速度が変化される。一方、この実施の一形態においては、スローモード時の逆方向の再生が不可とされているため、逆方向の再生を示す全ての位置情報に対してスチル再生が対応付けられている。したがって、正方向に再生中にサーチバー３０上の逆方向の再生を指示する位置を触れた場合、再生がスチル再生に移行される。また、スローモードで且つスチル再生を行っている際に、サーチバー３０上の逆方向の再生を指示する位置を触れた場合、再生はスチル再生のままとする。このとき、例えばビープ音を鳴らし、対応できない操作を行ったことをユーザに対して通知すると、好ましい。
【０１７１】
なお、図１７で示した位置情報と制御モジュール４７から出力されるディジタルデータのデータ値との対応関係や、図１８で示した位置情報と再生速度および方向との対応関係は、例えばＫＹマイコン４４が有する図示されないＲＯＭ(Read Only Memory)に予め記憶される。複数の異なる対応関係を予め記憶しておき、セットアップメニュー画面などで適宜選択して用いるようにできる。
【０１７２】
このようにサーチバー３０上の位置を示す位置情報と、再生速度および再生方向とが対応付けられることによって、例えば次のような操作が可能である。サーチバー３０のある位置に触れることで、位置に対応した速度および方向で再生させることができる。シャトルモードであれば、サーチバー３０のある位置に触れた後、別の位置に触れることで、再生速度および再生方向を即座に変更することができる。また、サーチバー３０に触れた手指をサーチバー３０に沿って横方向に滑らせることで、再生速度を徐々に速くしたり、徐々に遅くしたりする操作を容易に行える。
【０１７３】
さらに、図１７を用いて説明したように、この発明の実施の一形態では、サーチバー３０の中央および中央付近において位置情報に対応する区間が広く設定され、位置に対する検出感度を下げられている。そのため、再生制御における停止操作やコマ送り操作などを容易に行うことができる。
【０１７４】
３−３．サーチバーの表示について
上述したように、この発明の実施の一形態では、ＬＥＤ基板モジュール４３において、サーチバー３０の全長にわたってＬＥＤなどの発光素子が複数個、設けられており、この発光素子を用いて、サーチバー３０に対する操作に応じた表示を行うことができる。例えば、ＬＥＤ基板モジュール４３は、ＫＹマイコン４４で、サーチバー３０の位置検出結果に基づき生成された位置情報に応じて、ＬＥＤの発光制御を行う。
【０１７５】
図１９を用いて説明する。図１９Ａに一例が示されるように、サーチバー３０の位置検出可能範囲が点線で囲まれた範囲であるとき、当該範囲内に２１個のＬＥＤ３４、３４、・・・、３４、ＬＥＤ３５、ならびに、ＬＥＤ３６、３６、・・・、３６が配される。例えば、１０個のＬＥＤ３４、３４、・・・、３４は、逆方向の位置情報「−１０」〜「−１」にそれぞれ対応し、同様に、１０個のＬＥＤ３６、３６、・・・、３６が正方向の位置情報「＋１」〜「＋１０」にそれぞれ対応する。中央のＬＥＤ３５は、位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する。
【０１７６】
また、サーチバー３０の位置検出可能範囲外の両端に、バックライト用ＬＥＤ３３および３７がそれぞれ配される。バックライト用ＬＥＤ３３および３７は、逆方向の再生および正方向の再生にそれぞれ対応し、サーチバー３０による再生制御が可能な方向を示す。
【０１７７】
サーチバー３０の機能がＯＦＦとされている場合、図１９Ａの例のように、サーチバー３０に対して配されたＬＥＤ３４、３４、・・・、３４、ＬＥＤ３５、ＬＥＤ３６、３６、・・・、３６、ならびに、ＬＥＤ３３および３７が全て消灯される。
【０１７８】
図１９Ｂは、サーチバー３０が使用可能で、且つ、スチル再生時のＬＥＤの一例の点灯状態を示す。スチル再生時には、中央のＬＥＤ３５が点灯され、スチル再生状態であることが示される。また、バックライト用ＬＥＤ３３および３７が共に点灯され、現在の状態から正方向への再生操作および逆方向への再生操作が共に可能であることが示される。
【０１７９】
図１９Ｃは、サーチバー３０がジョグモードおよびシャトルモードで操作され、ユーザの手指がサーチバー３０に触れている場合の、ＬＥＤの一例の点灯状態を示す。ジョグモードおよびシャトルモードにおいては、中央のＬＥＤ３５から、サーチバー３０に手指が触れたことが検出された位置に対応する位置のＬＥＤまでの、複数個のＬＥＤが同時的に点灯される。図１９Ｃの例では、手指がサーチバー３０の位置情報「−６」に対応する位置に触れたことが検出されていることが分かる。
【０１８０】
ＬＥＤ３４、３４、・・・、３４またはＬＥＤ３６、３６、・・・、３６のうち何れ側が点灯されているかで、再生方向を知ることができる。また、ＬＥＤ３４、３４、・・・、３４またはＬＥＤ３６、３６、・・・、３６が中央のＬＥＤ３５からどの部分まで点灯しているかにより、再生速度が表現される。したがって、ユーザは、ＬＥＤの表示により再生速度および再生方向を直感的に知ることができる。
【０１８１】
また、ジョグモードおよびシャトルモードにおいては、サーチバー３０上の任意の位置を手指で触れることで、触れた位置に対応する再生速度および再生方向での再生に即座に切り替わるように、再生制御が行われる。例えば、図１９Ｃの状態から例えば位置情報「＋１０」に対応する位置を触れることで、シャトルモードであれば、逆方向の１倍速再生から正方向の２０倍速再生に即座に切り替わるように再生制御がなされる。すなわち、ジョグモードおよびシャトルモードでは、正方向および逆方向の再生が可能であるため、バックライト用ＬＥＤ３３および３７が共に点灯される。
【０１８２】
サーチバー３０から手指を離した際の表示は、ジョグモードおよびシャトルモードで異なる。すなわち、ジョグモードでは、サーチバー３０から手指を離した際に、スチル再生となる。したがって、ＬＥＤによる表示も、図１９Ｂに示すスチル再生時の表示となり、中央のＬＥＤ３５と、バックライト用ＬＥＤ３３および３７とが点灯される。
【０１８３】
一方、シャトルモードでは、サーチバー３０から手指を離した際に、手指を離す直前の再生速度および再生方向での再生が維持される。したがって、ＬＥＤによる表示も、サーチバー３０から手指が離れる直前の状態が維持される。例えば、シャトルモード時に図１９Ｃの状態でサーチバー３０から手指を離した場合、次にサーチバー３０に手指が触れるまで、図１９Ｃの表示状態が維持され、再生速度および再生方向が継続して表示される。
【０１８４】
図１９Ｄは、サーチバー３０がスローモードで操作された場合の、ＬＥＤによる一例の表示を示す。この実施の一形態では、スローモードにおいては、正方向にのみ再生が行われる。したがって、バックライト用ＬＥＤ３３および３７について、正方向の再生を示すバックライト用ＬＥＤ３７のみが点灯し、ＬＥＤ３３が消灯され、正方向の再生のみが可能であることが示される。ＬＥＤ３５およびＬＥＤ３６、３６、・・・、３６は、上述のジョグモードおよびシャトルモードと同様に、ＬＥＤ３５から、再生速度に対応した位置のＬＥＤ３６までが点灯される。
【０１８５】
３−４．サーチバーの動作モードの切り換えについて
サーチバー３０の３つの動作モードは、図１１に示すサーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８Ｃによって選択することができる。すなわち、サーチモードキー２８Ａは、サーチバー３０の動作モードをシャトルモードに設定する。サーチモードキー２８Ｂは、サーチバー３０の動作モードをジョグモードに設定する。また、サーチモードキー２８Ｃは、サーチバー３０の動作モードをスローモードに設定する。
【０１８６】
なお、サーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８Ｃを用いてサーチバー３０の動作モードを選択した際に、選択前の動作モードによる動作が継続されている場合、サーチバー３０の動作モードを切り換えないようにすると好ましい。このとき、例えば、サーチバー３０から一旦手指を離し、再び手指をサーチバー３０に触れたときに、サーチバー３０の動作モードを選択された新たな動作モードに切り換えることが考えられる。
【０１８７】
例えば、サーチバー３０の動作モードがシャトルモードであって、ユーザが手指をサーチバー３０から離し、手指が離れる直前の再生速度および再生方向で再生が継続されているときに、サーチモードキー２８Ｂを操作しても、サーチバー３０の動作モードをジョグモードに切り換えないようにする。サーチモードキー２８Ｂの操作後、手指が再びサーチバー３０に触れたときに、サーチバー３０の動作モードをジョグモードに切り換える。
【０１８８】
サーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８Ｃには、例えばＬＥＤからなる発光素子がそれぞれ２個ずつ設けられる。このサーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８ＣそれぞれのＬＥＤの点灯状態の組み合わせで、現在のサーチバー３０の動作モードと、サーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８Ｃにより選択されたサーチバー３０の動作モードとが表現される。
【０１８９】
図２０を用いて説明する。なお、サーチモードキー２８Ａ、２８Ｂおよび２８Ｃは、同一形状であるので、図２０では、サーチモードキー２８として総称して示す。図２０Ａに一例が示されるように、サーチモードキー２８には、キーの外側を発光させるＬＥＤ２９Ａと、キーの中央部分を発光させるＬＥＤ２９Ｂとが設けられる。
【０１９０】
サーチバー３０の動作モードが選択されていない場合、この図２０Ｂに示すように、ＬＥＤ２９Ａおよび２９Ｂが共に消灯される。当該サーチモードキーの動作モードが選択されているが、現在のサーチバー３０の動作モードが当該モードキーの動作モードではないときには、図２０Ｃに示すように、キーの外側のＬＥＤ２９Ａが発光され、キーの中央部分のＬＥＤ２９Ｂは、発光されない。現在のサーチバー３０の動作モードが当該サーチモードキーで選択された動作モードである場合には、図２０Ｄに示すように、ＬＥＤ２９Ａおよび２９Ｂが共に点灯される。
【０１９１】
なお、タッチパネルからなる各キーやサーチバー３０に手指が触れたことが検出された際に、所定の音を出力するようにすると、好ましい。例えば、図１３の構成において、ＫＹマイコン４４に対して音声出力部（図示しない）を接続する。ＫＹマイコン４４は、タッチパネル部４２から、キーやサーチバー３０に手指が触れたことが検出されたら、音声出力を制御して、所定の音を出力させる。一例として、例えばタッチパネルによるキーが一度押されたらビープ音を１回鳴らし、２以上のキーが組み合わせて押されたらビープ音を２回、鳴らす。サーチバー３０についても同様に、手指がサーチバー３０に触れたことが検出されたら、ビープ音を１回、鳴らす。鳴らす音は、ビープ音に限らず他の音でもよい。また、音量や音色を設定できるようにすると、より好ましい。例えば、音量に関して、「ＨＩＧＨ」レベル、「ＬＯＷ」レベルおよびＯＦＦ（鳴らさない）を選択することができるようにする。キーによって音量、音色などを異ならせることも考えられる。
【０１９２】
４．表示部の表示について
４−１．表示画面について
次に、上述したフロントパネル２の表示部１０に表示される表示画面について説明する。光ディスクから再生されるビデオデータまたは外部から入力されるビデオデータに基づく映像をモニタするための画面として、３種類の画面が用意されている。以下では、光ディスクから再生されるビデオデータと、外部から入力されるビデオデータとを共に、ビデオデータと表記する。
【０１９３】
この３種類の画面としては、例えば、第１の画面であるステータス画面、第２の画面であるファンクション画面および第３の画面であるモニタ画面が備えられている。モニタ画面は、ビデオデータに基づく映像のみを表示する画面である。ステータス画面は、主に、ビデオデータに基づく映像と、このビデオデータに関する情報と、オーディオデータに関する情報とを表示する画面である。ファンクション画面は、主に、ビデオデータに基づく映像と、このビデオデータに関する情報と、オーディオデータに関する情報と、ファンクションキー２０、２０、・・・のそれぞれの機能および状態とを表示する画面である。
【０１９４】
以下、図２１〜図２３を参照しながら、モニタ画面、ステータス画面およびファンクション画面の一例について説明する。
【０１９５】
図２１Ａは、モニタ画面の画枠設定の一例を示す。図２１Ｂは、モニタ画面の一例を示す。モニタ画面２２０には、その画面全体にビデオデータに基づく映像を表示するモニタ画面エリア２２１が設定されている。
【０１９６】
図２２Ａは、ステータス画面の画枠設定の一例を示す。図２２Ｂは、ステータス画面の一例を示す。ステータス画面２００は、モニタ画面エリア２０１、オーディオメータエリア２０２、オーディオエリア２０３、フォーマット表示エリア２０４、カウンタモード表示エリア２０５、タイムコード表示エリア２０６およびリモートモード表示エリア２０７を備える。
【０１９７】
モニタ画面エリア２０１は、ビデオデータに基づく映像を表示するエリアである。このモニタ画面エリア２０１には、上述のモニタ画面２２０に表示される映像より小さいサイズの映像が表示される。オーディオメータエリア２０２は、オーディオレベルに関する情報を表示するエリアであり、現在選択されているチャンネルのオーディオ信号のレベルを４ｃｈ分まで表示可能である。
【０１９８】
オーディオエリア２０３は、オーディオ信号に関する情報を表示するエリアである。このオーディオエリア２０３には、オーディオ信号のチャンネル数、量子化ビット数、オーディオ入力チャンネルのうちＬチャンネルおよびＲチャンネルとして選択されているチャンネルなどが表示される。
【０１９９】
フォーマット表示エリア２０４は、ビデオ信号に関する情報を表示するエリアである。このフォーマット表示エリアには、ＭＰＥＧのモード、ビデオデータ圧縮符号化の際の可変ビットレートに関する情報、ビデオデータの表示方式に関する情報などが表示される。
【０２００】
カウンタモード表示エリア２０５は、カウンタモードに関する情報を表示するエリアである。このカウンタモード表示エリア２０５には、タイムコードの種類、クリップ名などの情報が表示される。タイムコード表示エリア２０６は、タイムコードを表示するエリアである。リモートモード表示エリア２０７は、リモートモードに関する情報を表示するエリアであり、リモートモードに関する種々の情報が表示される。
【０２０１】
図２３Ａは、ファンクション画面の画枠設定の一例を示す。図２３Ｂは、ファンクション画面の一例を示す。ファンクション画面２１０は、モニタ画面エリア２１１、オーディオメータエリア２０２、オーディオエリア２０３、フォーマット表示エリア２０４、カウンタモード表示エリア２０５、タイムコード表示エリア２０６、およびファンクションエリア２１２を備える。モニタ画面表示エリア２１１およびファンクションエリア２１２以外のエリアは、上述のステータス・モニタ画面２１０と同様であるので、同一の符号を付して説明を省略する。
【０２０２】
ファンクション画面２１０の右端には、ファンクションエリア２１２が備えられている。ファンクションエリア２１２には、このファンクションエリア２１２の右方に設けられたファンクションキー２０、２０、・・・に対応して、ファンクションキー２０、２０、・・・の機能とファンクションキーにより設定された状態とが表示される。この例では、ファンクションキー２０、２０、・・・の機能として、ビデオおよび４チャンネルのオーディオそれぞれの入力ソースを選択する機能「Ｖ  ＩＮ」、「Ａ１  ＩＮ」、「Ａ２  ＩＮ」、「Ａ３  ＩＮ」および「Ａ４  ＩＮ」が表示され、ファンクションキー２０、２０、・・・により設定された状態として、入力ソースを示す「ＨＤＳＤＩ」が表示される場合を示している。この例では、ファンクションキー２０、２０、・・・を押すことで、押されたファンクションキー２０に対応した入力ソースが切り換えられ、それに伴い、対応する設定状態表示が変更される。
【０２０３】
ページキー２１を押すと、ファンクションキー２０、２０、・・・の組が他の機能を持ったファンクションキー２０、２０、・・・の組に切り換えられると共に、ファンクションエリア２１２の表示が対応した表示に切り替わる。
【０２０４】
ファンクション画面２１０のモニタ画面表示エリア２１１は、ファンクションエリア２１２があるため、上述のステータス画面２００のモニタ画面表示エリア２０１より狭められている。このモニタ画面表示エリア２１１には、ステータス画面２００に表示される映像より小さいサイズの映像が表示される。
【０２０５】
なお、上述のステータス画面２００のモニタ画面エリア２０１およびファンクション画面２１０のモニタ画面エリア２１１以外のエリアの画像は、所定のグラフィックデータおよびキャラクタデータからなる。これらのグラフィックデータおよびキャラクタデータは、例えばＲＯＭ５３に記憶され、ステータス画面２００およびファンクション画面２１０の表示に応じて読み出される。また、グラフィックデータおよびキャラクタデータが、通信Ｉ／Ｆ５１などを介して外部から供給されるようにしてもよい。
【０２０６】
４−２．表示画面の切替操作について
次に、図２４を参照しながら、上述のステータス画面２００、ファンクション画面２１０およびモニタ画面２２０を切替る画面の切替操作の一例について説明する。図２４は、表示画面の切替操作の一例を説明するためのものである。なお、少なくともステータス画面２００、ファンクション画面２１０およびモニタ画面２２０のうちのデフォルト画面は、ステータス２００画面である。
【０２０７】
ファンクションキー２０、２０、・・・のうち任意のキー、またはページキー２１を押すと、ファンクション画面２１０が表示される。したがって、任意のファンクションキー２０、２０、・・・を押すことで、ファンクション画面２１０を表示することができる。
【０２０８】
また、ステータス画面２００以外の画面が表示されている状態でディスプレイキー２２押すと、ステータス画面２００に戻る。また、ディスプレイキー２２を押すことで、ステータス画面２００とモニタ画面２２０とを交互に切り替えて表示することができる。
【０２０９】
以下により具体的に表示画面の切替操作の一例について示す。ステータス画面２００が表示されている状態において、ファンクションキー２０、２０、・・・のうち任意のキー、またはページキー２１を押すと、ファンクション画面２１０が表示される（ＳＥＱ１０１）。ファンクション画面２１０が表示されている状態において、ディスプレイキー２２を押すと、ステータス画面２００が表示される（ＳＥＱ１０２）。
【０２１０】
また、ステータス画面２００が表示されている状態において、ディスプレイキー２２を押すと、モニタ画面２２０が表示され（ＳＥＱ１０３）、ディスプレイキー２２を再度押すと、ステータス画面２００に戻る（ＳＥＱ１０４）。モニタ画面２２０が表示されている状態において、ファンクションキー２０、２０、・・・のうち任意のキー、またはページキー２１を押すと、ファンクション画面２１０が表示される（ＳＥＱ１０５）。
【０２１１】
なお、この実施の一形態では、ファンクション画面２１０からモニタ画面２２０に画面切替する場合には、常にステータス画面２００が介在するように画面切替が行われる場合を説明したが、ファンクション画面２１０からモニタ画面２２０に直接的に切替るようにしてもよい。
【０２１２】
また、上述のステータス画面、ファンクション画面およびモニタ画面を表示している状態で、システムメニューを表示可能である。図２５は、モニタ画面２２０が表示されている状態において、システムメニューを表示させた例を示す。図２６は、ステータス画面２００が表示されている状態において、システムメニューを表示させた例を示す。ここでは、図示を省略するが、ファンクション画面が表示されている状態において、システムメニュー画面を表示することも可能である。
【０２１３】
システムメニュー画面２４０は、例えば元の画像に対して上書き表示される。このシステムメニュー画面２４０には、記録再生装置１のシステムメニュー項目がメニューとして一覧表示される。システムメニューのメニュー項目としては、例えば、「ＳＥＴＵＰ  ＭＥＮＵ」、「ＡＵＴＯ  ＦＵＮＣＴＩＯＮ」、「ＨＯＵＲＳ  ＭＥＴＥＲ」などの項目が一覧表示される。
【０２１４】
例えば４方向キー２７などを操作して、システムメニューから所望のメニュー項目を選択できる。例えば４方向キー２７などを操作して「ＳＥＴＵＰ  ＭＥＮＵ」を選択した場合には、セットアップメニュー画面（図示せず）に切り替わる。このセットアップメニュー画面では、例えば記録再生装置１に対して設定可能な項目が一覧表示される。それぞれの項目に対して、例えば４方向キー２７などを用いて数値などの設定をすることができる。一例として、４方向キー２７のうち上方向および下方向を示すキーを用いて項目を選択し、右方向および左方向を示すキーを用いて値の増減を行う。
【０２１５】
システムメニュー画面２４０やセットアップメニュー画面における項目の選択操作や、セットアップメニュー画面における例えば数値の設定操作を、サーチバー３０を用いて行うようにできる。一例として、サーチバー３０の位置情報に対して、システムメニュー画面２４０やセットアップメニュー画面の項目を対応付ける。サーチバー３０の所定の位置を触れることで、当該位置に対応する項目を選択できる。また、数値設定においては、一例として、サーチバー３０の中央部（例えば位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する位置）から右側に触れた場合に数値アップ、左側に触れた場合に数値ダウンとし、中央部に触れた場合には、数値が変化しない。また、数値アップおよびダウンの場合において、例えば位置情報「±１」〜「±５」でアップおよびダウンのステップが細かな「ＦＩＮＥ」設定が可能とし、位置情報「±６」〜「±１０」でアップおよびダウンのステップが粗い「ＣＯＡＲＳＥ」設定を行うようにすることができる。
【０２１６】
４−３．映像処理回路の構成について
図２７は、この発明の実施の一形態による映像処理回路の一構成例を示すブロック図である。この映像処理回路は、信号処理回路１０１、グラフィック処理回路１０２および表示部１０を備える。なお、グラフィック処理回路１０２は、例えば図１０のグラフィックドライバ９３に対応する。表示部１０は、例えば、ＬＣＤ１０４と対応するＬＣＤドライバ１０３とを有する。ＬＣＤ１０４の有効表示サイズは、例えば３７３画素×２２４ラインである。マイコン１０６は、映像処理回路に設けられた各部を制御する。このマイコン１０６は、例えば、上述した図１０におけるＣＰＵ５２である。
【０２１７】
信号処理回路１０１は、例えば、プログラム可能な論理回路ＩＣ（Integrated Circuit）であるＰＬＤ（Programmable Logic Device）であり、このＰＬＤとしては、例えばＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）が用いられる。信号処理回路１０１は、例えば図１０のＦＰＧＡ７４の一部に対応する。
【０２１８】
例えば、外部から供給された基準同期信号により生成された水平同期信号（ＸＨＳＹＮＣ）、垂直同期信号（ＸＶＳＹＮＣ）およびフィールド信号が、信号処理回路１０１に供給される。信号処理回路１０１から出力された水平同期信号（ＸＨＳＹＮＣ）および垂直同期信号（ＸＶＳＹＮＣ）が、グラフィック処理回路１０２およびＬＣＤドライバ１０３に供給される。信号処理回路１０１から出力されたフィールド信号がグラフィック処理回路１０２に供給される。略２７ＭＨｚのクロック周波数を有するクロック（ＶＱＣＬＫ）が、信号処理回路１０１に供給されると共に、バッファ１０５を介してグラフィック処理回路１０２に供給される。
【０２１９】
例えば、ＨＤフォーマットのビデオデータがダウンコンバートされて１４４０画素×４８０ラインの横長に引き伸ばされたビデオデータが、信号処理回路１０１を介してグラフィック処理回路１０２に供給される。信号処理回路１０１は、マイコン１０６からの縮小処理を行う命令を受けた場合には、供給されるビデオデータに縮小処理を施して、グラフィック処理回路１０２に供給する。より具体的には、信号処理回路１０１は、縮小回路１１１およびセレクタ１１２を備え、セレクタ１１２は、縮小回路１１１の制御に基づき、ビデオデータに対して縮小処理を施し、グラフィック処理回路１０２に供給する。例えば、縮小回路１１１は、マイコン１０６からの命令に応じてセレクタ１１２を制御し、セレクタ１１２は、縮小回路１１１の命令に基づき、ビデオデータのラインを間引く処理を行い、グラフィック処理回路１０２に供給する。
【０２２０】
信号処理回路１０２から表示クロックが出力され、グラフィック処理回路１０２に供給される。この表示クロックは、例えば、クロック（ＶＱＣＬＫ）に基づき信号処理回路１０２において生成される。信号処理回路１０１は、例えば、ＰＬＬ（Phase Locked Loop）を備え、マイコン１０６からの命令に応じて、グラフィック処理回路１０２に供給する表示クロックをＰＬＬにより逓倍することができる。
【０２２１】
グラフィック処理回路１０２は、フレームメモリを備える。マイコン１０６から供給されるキャプチャイネーブル信号に基づき、信号処理回路１０１から供給されるビデオデータをフレームメモリに書き込み、表示クロックに基づきフレームメモリからビデオデータを読み出して、Ｄ／Ａ変換してアナログＲＧＢ信号としてドライバ１０３に供給する。グラフィック処理回路１０２におけるビデオデータの入力および出力は、マイコン１０６から供給されるキャプチャイネーブル信号および表示イネーブル信号によりそれぞれ制御できる。
【０２２２】
また、グラフィック処理回路１０２は、信号処理回路１０１から供給されるビデオデータを所定の縮小率に縮小する機能、例えば、信号処理回路１０１から供給されるビデオデータの縦方向のサイズを１／４に、横方向のサイズを１／４または１／６に縮小する機能を有する。例えば、フレームメモリからビデオデータを読み出す際に、所定に間引き処理をすることで、縮小機能を実現できる。さらに、グラフィック処理回路１０２は、マイコン１０６から供給されるキャラクタデータおよびグラフィックデータと、信号処理回路１０１から供給される縮小されたビデオデータとをフレームメモリに対して所定にマッピングして書き込み、１枚の画像とすることができる。そして、グラフィック処理回路１０２は、マイコン１０６から供給される表示イネーブル信号に基づき、表示クロックに基づきフレームメモリからデータを読み出して、Ｄ／Ａ変換してアナログＲＧＢ信号としてドライバ１０３に供給する。なお、キャラクタデータおよびグラフィックデータは、上述のステータス画面およびファンクション画面のうち、モニタ表示エリア以外のエリアを表示するためのものである。
【０２２３】
表示部１０は、グラフィック処理回路１０２から供給されるＲＧＢアナログ信号に基づき画面を表示する。表示部１０は、例えばＬＣＤドライバ１０３およびＬＣＤ１０４を備える。ＬＣＤドライバ１０３は、マイコン１０６の制御に基づき、ＬＣＤ１０４を駆動するためのものである。ＬＣＤドライバ１０３は、グラフィック処理回路１０２から供給されるアナログＲＧＢ信号を表示部１０のサイズに合わせて、例えば間引きして表示部１０に供給する。表示部１０は、ＬＣＤドライバ１０３から供給されるアナログＲＧＢ信号に基づき画像を表示する。
【０２２４】
４−４．表示モードの切替動作
図２８および図２９は、表示モードの切替動作の一例を説明するためのフローチャートである。なお、図２８および図２９において、符号「Ａ」、「Ｂ」および「Ｃ」は、符号が対応する処理に移行することを示す。
【０２２５】
まず、ステップＳ１において、マイコン１０６が、表示モードの切替が要求されたことを検出する。例えば、ＫＹマイコンからキーに応じて供給される制御信号と、そのときの表示モードとに基づき、表示モードの切替が検出される。すなわち、マイコン１０６は、ディスプレイキー２２が押された場合において、モニタ画面２２０またはファンクション画面２１０が表示されているときには、ステータス画面２００に画面を切り替える要求がされたことを検出する。また、マイコン１０６は、ファンクションキー２０，２０、・・・またはページキー２１が押された場合において、ステータス画面２００またはモニタ画面２２０が表示されているときには、ファンクション画面２１０に画面を切り替える要求がされたことを検出する。また、マイコン１０６は、ディスプレイキー２２が押された場合において、モニタ画面２２０が表示されているときには、モニタ画面２２０に画面を切り替える要求がされたことを検出する。
【０２２６】
次に、ステップＳ２において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２に供給される表示イネーブル信号をオフに設定し、ビデオデータの出力を禁止する。次に、ステップＳ３において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２に供給されるキャプチャイネーブル信号をオフに設定し、ビデオデータの取り込みを禁止する。
【０２２７】
次に、ステップＳ４において、マイコン１０６が、信号処理回路１０１に対して表示モード切替を通知する。ステップＳ２０において、信号処理回路１０１が、マイコン１０６から表示モード切替の通知を受け、表示モード切替の処理を行う。
【０２２８】
次に、ステップＳ５において、処理が、ステップＳ１にて切替要求された表示モードに応じて移行する。すなわち、ステップＳ１にてステータス画面２００に画面を切り替える切替要求を検出した場合には、処理はステップＳ６に移行する。また、ステップＳ１にてファンクション画面２１０に画面を切り替える切替要求を検出した場合には、処理はステップＳ１２に移行する。また、ステップＳ１にてモニタ画面２２０に画面を切り替える切替要求を検出した場合には、処理はステップＳ１７に移行する。
【０２２９】
（Ａ）第１の表示モード
まず、ステップＳ６において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の表示方式をノンインターレスに変更する。次に、ステップＳ７において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の画枠設定を、図２２Ａに示すようなステータス画面２００の画枠設定に変更する。次に、ステップＳ８において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の縮小設定率を変更する。例えば、キャプチャ映像の縦および横のサイズがともに１／４に縮小されるように縮小率の設定を変更する。
【０２３０】
次に、ステップＳ９において、マイコン１０６が、表示するステータス画面２００に応じたグラフィックデータおよびキャラクタデータをグラフィック処理回路１０２に転送する。次に、ステップＳ１０において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２に供給される映像取り込みイネーブル信号をオンに設定し、ビデオデータの取り込みを許可する。次に、ステップＳ１１において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２に供給される表示イネーブル信号をオンに設定し、ビデオデータの出力を許可する。そして、表示モード切替の処理が終了になる。
【０２３１】
（Ｂ）第２の表示モード
まず、ステップＳ１２において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の表示方式をノンインターレスに変更する。次に、ステップＳ１３において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の画枠設定を、図２３Ａに示すようなファンクション画面２１０の画枠設定に変更する。次に、ステップＳ１４において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の縮小設定率を変更する。例えば、キャプチャ映像の縦、横のサイズがそれぞれ、１／４、１／６に縮小されるように縮小率の設定を変更する。
【０２３２】
次に、ステップＳ１５において、マイコン１０６が、表示するファンクション画面２１０に応じたグラフィックデータおよびキャラクタデータ画像をグラフィック処理回路１０２に転送する。次に、上述の第１の表示モードの場合と同様にして、ステップＳ１０およびＳ１１の処理を行い、表示モード切替の処理が終了となる。
【０２３３】
（Ｃ）第３の表示モード
まず、ステップＳ１６において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の表示方式をインターレスおよびビデオに変更する。次に、ステップＳ１７において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の画枠設定を、図２１Ａに示すようなモニタ画面２００の画枠設定に変更する。次に、ステップＳ１８において、マイコン１０６が、グラフィック処理回路１０２の縮小設定率を変更する。例えば、キャプチャ映像の縦および横のサイズがともに１／１に縮小されるように縮小率の設定を変更する。
【０２３４】
次に、上述の第１の表示モードと同様にして、ステップＳ１０およびＳ１１の処理を行い、表示モード切替の処理が終了となる。
【０２３５】
図３０は、上述のステップＳ２０における表示モード切替動作の一例を説明するためのフローチャートである。まず、ステップＳ２１において、処理が、マイコン１０６からの表示モード切替の通知に応じて移行する。すなわち、表示モードを第１の表示モードに切替る通知をマイコン１０６から受けた場合には、処理はステップＳ２２に移行し、表示モードを第２の表示モードに切替る通知をマイコン１０６から受けた場合には、処理はステップＳ２３に移行し、表示モードを第３の表示モードに切替る通知をマイコン１０６から受けた場合には、処理はステップＳ２４に移行する。
【０２３６】
（ａ）第１の表示モード
ステップＳ２２において、信号処理回路１０１は、表示クロックを選択し、グラフィック処理回路１０２に供給する。例えば、信号処理部１０１は、表示部１０の表示クロックをＰＬＬで２倍して、表示クロックとしてグラフィック処理回路１０２に出力する。
【０２３７】
（ｂ）第２の表示モード
ステップＳ２３において、信号処理回路１０１が、キャプチャ映像の縮小設定を変更する。例えば、信号処理回路１０１は、マイコン１０６からの命令に基づきセレクタ１１２を制御し、キャプチャ映像の縦、横のサイズがそれぞれ、２／３、１／１に縮小されるように縮小率の設定を変更する。次に、信号処理回路１０１が、上述のステップＳ２２の処理を行う。
【０２３８】
（ｃ）第３の表示モード
ステップＳ２４において、信号処理回路１０１が、表示クロックを選択し、グラフィック処理回路１０２に供給する。例えば、信号処理回路１０１は、キャプチャ映像のサンプリングクロックを１／２倍して、表示クロックとしてグラフィック処理回路１０２に供給する。
【０２３９】
５．サムネイル表示について
５−１．サムネイル表示の例および表示方法
表示部１０に対する表示は、上述したステータス画面２００、ファンクションメニュー画面２１０およびモニタ画面２２０に限られない。例えば、図３１Ａに一例が示されるように、光ディスク５に記録されたクリップの代表画像をサムネイル画像として一覧表示し、クリップを容易に選択可能とするサムネイルサーチ画面２３０を表示部１０に表示することができる。
【０２４０】
サムネイル画像は、主にインデックスとして用いられ、高品質を要求されないので、補助ＡＶデータから作成することができる。補助ＡＶデータは、予め解像度などを落としデータレートを低く抑えているので、本線系のＡＶデータを用いてサムネイル画像を作成する場合に比べ、処理に負担がかからない。
【０２４１】
例えば、ユーザのユーザインターフェイス部７に対する操作に応じてインデックスファイル「INDEX.XML」を読み込み、光ディスク５に記録されている全クリップの情報を得る。そして、各クリップディレクトリを参照し、補助ＡＶデータに基づきサムネイル画像を自動的に作成する。サムネイル画像は、例えば補助ＡＶデータの所定位置のフレームを読み込んで、画像サイズの変換処理および色空間変換処理が施されて作成される。
【０２４２】
図３１Ａは、サムネイルサーチ画面２３０の表示例を示す。なお、サムネイルサーチ画面２３０は、表示部１０に表示されるのに限らず、サムネイルサーチ画面２３０の表示信号を出力端子８１に対して導出させ、外部のモニタにサムネイルサーチ画面２３０を表示させるようにもできる。サムネイルサーチ画面２３０は、所定枚数のサムネイル画像２３１、２３１、・・・が一覧表示される。サムネイルサーチ画面２３０の右端には、スクロールバー２３６が設けられる。選択サムネイル画像２３２の光ディスク５に記録されている全クリップ中の位置が、スクロールバー２３６中のスクロールボックス２３７により概略的に示される。
【０２４３】
例えば、フロントパネル２に配されたキー２３Ｂを押すことで、サムネイルサーチ画面２３０の表示が指示される。サムネイルサーチ画面２３０の表示が指示されると、ドライブ部４においてスピンドルモータ１１２の駆動方式がＣＬＶ駆動からＣＡＶ駆動に切り替えられ、光ディスク５がＣＡＶ駆動でアクセスされて補助ＡＶデータが所定に読み出される。読み出された補助ＡＶデータから、サムネイルサーチ画面２３０の１画面に表示するためのサムネイル画像２３１、２３１、・・・が生成される。これらサムネイル画像２３１、２３１、・・・は、サムネイルサーチ画面２３０に対して一覧表示される。図３１Ａの例では、縦３行×横４列の計１２枚のサムネイル画像２３１が１画面に表示されている。サムネイル画像２３１、２３１、・・・は、例えば対応するクリップの記録順に配置されて表示される。
【０２４４】
一例として、補助ＡＶデータは、補助ＡＶデータ用エンコーダ／デコーダ６９でデコードされ、サムネイル画像２３１として用いるフレーム（例えばクリップの先頭フレーム）が取り出される。取り出されたフレームは、例えばサムネイル画像２３１のサイズに間引きされてＲＡＭ６５に一旦書き込まれる。ＲＡＭ６５に、サムネイルサーチ画面２３０に表示するためのフレームすなわちサムネイル画像２３１が全て書き込まれると、ＲＡＭ６５からこれらサムネイル画像２３１、２３１、・・・が読み出され、ＦＰＧＡ６４を介してＦＰＧＡ７４に供給される。一方、ＯＳＤ５５において、サムネイルサーチ画面２３０に表示する文字データや選択サムネイル画像２３２を構成するための枠表示データが生成され、ＦＰＧＡ７４に供給される。ＦＰＧＡ７４は、これらのデータを所定に合成して、上述した信号処理回路１０１にビデオデータとして供給する。
【０２４５】
現在選択されている選択サムネイル画像２３２は、選択されていることを示すように、例えば枠表示が非選択状態のサムネイル画像２３１、２３１、・・・とは異ならされる。
【０２４６】
また、サムネイルサーチ画面２３０の左上の表示２３３は、光ディスク５に記録されているクリップの総数と、選択サムネイル画像１２３によりその中の何番目のクリップが現在選択されているかを示す。この図３１Ａの例では、光ディスク５に３００クリップが記録されており、その中の２３４番目のクリップが選択されていることが示されている。
【０２４７】
さらに、選択サムネイル画像２３２の上下には、当該選択サムネイル画像２３２に対応するクリップの情報が示される。例えば、選択サムネイル画像２３２に対応するクリップの撮影時刻が表示２３４に、当該クリップの長さが表示２３５にそれぞれ表示される。
【０２４８】
選択サムネイル画像２３２により対応するクリップが選択された状態で、フロントパネル２の例えばプレイバックキー２５Ｂを押すことで、当該クリップの再生が指示される。クリップの再生が指示されると、ドライブ部４においてスピンドルモータ１１２の駆動方式がＣＡＶ駆動からＣＬＶ駆動に切り替えられ、図３１Ｂに一例が示されるように表示部１０の表示がモニタ画面２２０とされて、当該クリップの再生が開始される。また、モニタ画面２２０のの表示中にキー２３Ｂを押してサムネイル表示を指示すると、表示部１０の表示がサムネイルサーチ画面２３０に切り替わる。
【０２４９】
現在選択されている選択サムネイル画像２３２は、例えばフロントパネル２に設けられた４方向キー２７を所定に操作することで変更することができる。すなわち、４方向キー２７のうち何れかの方向を示すキーを押すと、選択サムネイル画像２３２が押されたキーが示す方向に隣接するサムネイル画像２３１に変更される。
【０２５０】
さらに、フロントパネル２に配置された操作子を所定に操作することで、サムネイルサーチ画面２３０のページを切り替えることができる。例えば、選択サムネイル画像２３２がサムネイルサーチ画面２３０の左下隅のサムネイル画像２３１であるときに、４方向キー２７の下方向または右方向に対応したキーを押すことで、ページの切り換えが指示される。
【０２５１】
例えば、サムネイルサーチ画面２３０の表示中にページ切り替えが指定されると、ＣＡＶ駆動のまま光ディスク５がアクセスされ、サムネイルサーチ画面２３０に現在表示されているサムネイル画像２３１、２３１、・・・が対応するクリップの次のクリップから次ページの１画面分のサムネイル画像２３１、２３１、・・・が読み出され、サムネイルサーチ画面２３０に表示される。
【０２５２】
５−２．サーチバーを用いたサムネイル画像の選択について
この発明の実施の一形態では、サムネイルサーチ画面２３０に表示されているサムネイル画像２３１の選択を、サーチバー３０を用いて行うことができるようにしている。すなわち、サーチバー３０上の位置と、サムネイル画像２３１を選択する操作とを対応付け、サーチバー３０に手指が触れたことが検出された位置に応じた動作を実行する。例えば、現在選択されている選択サムネイル画像２３２から、サーチバー３０に手指が触れたことが検出された位置に応じた枚数分ジャンプした位置のサムネイル画像２３１を、新たな選択サムネイル画像２３２とする。
【０２５３】
図３２は、図１６および図１７を用いて説明したサーチバー３０の位置情報と、新たな選択サムネイル画像２３２の現在選択されている選択サムネイル画像２３２からのジャンプ数との、一例の対応関係を示す。位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対して、ジャンプ数「０」、すなわち現在選択されている選択サムネイル画像２３２が対応付けられる。
【０２５４】
例えば、手指が触れたことが検出された位置が位置情報「ＳＴＩＬＬ」に対応する区間にあれば、表示部１０の表示がモニタ画面２２０に切り換えられ、現在選択されている選択サムネイル画像２３２に対応したクリップの再生が開始される。再生されるビデオデータとしては、補助ビデオデータおよび本線系ビデオデータの何れを用いてもよい。再生は、当該選択サムネイル画像２３２に対応したフレームのスチル再生でもよい。このとき、再びサーチバー３０の中央部に触れると、サムネイルサーチ画面２３０に戻るようにできる。
【０２５５】
位置情報「＋１」〜「＋３」に対して、ジャンプ数「＋１」が対応付けられる。すなわち、手指が触れたことが検出された位置が位置情報「＋１」〜「＋３」に対応する区間にあれば、新たな選択サムネイル画像２３２として、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の次のサムネイル画像２３１が選択される。同様に、位置情報「−１」〜「−３」に対して、ジャンプ数「−１」が対応付けられる。この場合、新たな選択サムネイル画像２３２として、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の１つ前サムネイル画像２３１が選択される。
【０２５６】
位置情報「＋４」〜「＋６」に対して、ジャンプ数「＋１２」が対応付けられる。上述の図３１に示される例では、サムネイルサーチ画面２３０に１２枚のサムネイル画像２３１が表示される。したがって、手指が触れたことが検出された位置が位置情報「＋４」〜「＋６」に対応する区間にあれば、選択サムネイル画像２３２のサムネイルサーチ画面２３０上での位置は変わらずに、サムネイルサーチ画面２３０のページが次のページに切り換えられ、新たな選択サムネイル画像２３２として、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の１２枚先のサムネイル画像２３１が選択される。
【０２５７】
同様に、位置情報「−４」〜「−６」に対してジャンプ数「−１２」が対応付けられる。この場合、選択サムネイル画像２３２のサムネイルサーチ画面２３０上での位置は変わらずに、サムネイルサーチ画面２３０のページが１つ前のページに切り換えられ、新たな選択サムネイル画像２３２として、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の１２枚前のサムネイル画像２３１が選択される。
【０２５８】
位置情報「＋７」〜「＋９」に対して、ジャンプ数「＋２４」が対応付けられる。この場合には、サムネイルサーチ画面２３０が２ページ先に切り換えられ、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の２４枚先のサムネイル画像２３１が選択される。同様に、位置情報「−７」〜「−９」に対してジャンプ数「−２４」が対応付けられる。この場合には、サムネイルサーチ画面２３０が２ページ前に切り換えられ、現在選択されている選択サムネイル画像２３２の２４枚前のサムネイル画像２３１が選択される。
【０２５９】
また、サーチバー３０の両端、すなわち位置情報「＋１０」および「−１０」に対して、光ディスク５に記録されたクリップのうち先頭および末尾のクリップに対応するサムネイル画像２３１がそれぞれ対応付けられる。すなわち、手指がサーチバー３０の右端の、位置情報「＋１０」に対応する区間に触れたことが検出されると、現在装填されている光ディスク５に最も新しく記録されたクリップに対応するサムネイル画像２３１が選択サムネイル画像２３２とされ、当該選択サムネイル画像２３２を左上隅に配してサムネイルサーチ画面２３０の１画面が表示される。
【０２６０】
また、手指がサーチバー３０の左端の、位置情報「−１０」に対応する区間に触れたことが検出されると、現在装填されている光ディスク５に最も古く記録されたクリップに対応するサムネイル画像２３１が選択サムネイル画像２３２とされ、当該選択サムネイル画像２３２を、現在装填されている光ディスク５に記録されている全てのクリップ数を１２で除した剰余に対応する、サムネイルサーチ画面２３０上の位置に配してサムネイルサーチ画面２３０の１画面が表示される。当該選択サムネイル画像２３２を、右下隅に配してサムネイルサーチ画面２３０を表示させてもよい。
【０２６１】
なお、上述の、サーチバー３０の位置情報と新たな選択サムネイル画像２３２の現在選択されている選択サムネイル画像２３２からのジャンプ数との対応関係は、あくまで一例であって、この例に限定されるものではない。
【０２６２】
上述では、位置情報「−１」〜位置情報「−９」および位置情報「＋１」〜「＋９」を、それぞれ位置情報について等分して、等分されたそれぞれの位置情報の組において同一のジャンプ数を対応付けているが、例えば、位置情報「ＳＴＩＬＬ」から遠ざかるにつれ、位置情報の組を小さくすることが考えられる。一例として、図３２を参照し、右方向について、位置情報「＋１」〜「＋３」に対してジャンプ数「＋１」を対応付け、位置情報「＋４」〜「＋６」に対してジャンプ数「＋１２」を対応付け、位置情報「＋７」および「＋８」に対してジャンプ数「＋２４」を対応付け、位置情報「＋９」に対してジャンプ数「＋３６」を対応付ける。
【０２６３】
また、図３３に一例が示されるように、位置情報をジャンプ数に応じて大まかに設定し、それぞれに異なるデータ値範囲を割り当てることも可能である。図３３の例では、位置情報「ＳＴＩＬＬ」で示される、サーチバー３０の中央部に対応する区間から離れるにつれ、徐々に狭いデータ値範囲を１区間に対して割り当てるようにしている。この例では、中央部およびその両側の区間それぞれに４０ビットに対応する範囲が割り当てられているのに対し、ジャンプ数「＋３６」および「−３６」に対応する区間には、それぞれ１０ビットに対応する範囲が割り当てられている。
【０２６４】
このような対応関係は、例えばＫＹマイコン４４が有する図示されないＲＯＭ(Read Only Memory)に予め記憶される。複数の異なる対応関係を予め記憶しておき、セットアップメニュー画面などで適宜選択して用いるようにできる。
【０２６５】
６．サーチバーによる他の方法での再生制御について
６−１．他の方法の再生制御の概略について
上述では、サーチバー３０をビデオデータの再生制御に用いる際に、サーチバー３０に手指が触れたことが検出された位置に応じた再生速度情報を出力するようにしているが、サーチバー３０の位置検出出力に基づく再生速度情報の出力方法は、この例に限定されない。例えば、サーチバー３０を触れた手指を、サーチバー３０を触れた状態を保ちながら横方向に移動させた際の、手指の移動速度に応じて再生速度情報を出力する。なお、以下では、「（手指を）触れた状態を保ちながら移動させる」動作を、適宜、「なぞる」と表現する。
【０２６６】
以下、サーチバー３０をなぞる際の手指の移動速度に応じて再生速度情報を出力する方法について説明する。サーチバー３０をなぞる際の手指の移動速度は、サーチバー３０に手指が触れたことが検出された位置および時刻と、当該時刻から所定時間を経過した後に手指が触れている位置とを検出することで、求めることができる。
【０２６７】
さらに、求められた移動速度に応じて、サーチバー３０から手指が離された際の再生停止処理の動作モードとを決定する。例えば、サーチバー３０から手指が離される直前の移動速度に対して、第１の閾値を設定する。
【０２６８】
サーチバー３０から手指が離される直前の移動速度が第１の閾値以下であれば、手指がサーチバー３０から離れたら、手指が離れる直前に再生されたフレームをスチル再生する、スチル停止モードとする。
【０２６９】
サーチバー３０から手指が離される直前の移動速度が第１の閾値を越えていれば、サーチバー３０から手指が離れた際に徐々に再生速度を減速させ所定時間後にスチル再生とする、フライホイール停止モードとする。すなわち、フライホイール停止モードでは、手指が離れた後の所定時間の間、負の加速度で以て再生がなされる。より具体的には、フライホイール停止モードでは、手指が離れた直後は、手指が離れる直前の再生速度に略等しい再生速度で再生がなされ、時間の経過と共に再生速度が減速され、所定時間が経過すると、再生速度０、すなわちスチル再生とされる。減速は、例えば、［−１倍速］／ｓｅｃ程度とする。すなわち、５倍速の再生速度で再生していた場合は、５秒かけて減速されて停止され、スチル再生とされる。
【０２７０】
さらに、手指がサーチバー３０をなぞっている間の移動速度に対して第２の閾値を設定することができる。手指がサーチバー３０をなぞっている間の移動速度が第２の閾値を越えた場合は、１倍速以上の所定の固定速度（例えば５倍速）での再生を行う。
【０２７１】
なお、第２の閾値として設定される速度は、第１の閾値として設定される速度より、高速とされる。一例として、第１の閾値が０．５ｃｍ／１ｓｅｃ程度、第２の閾値が５ｃｍ／０．２ｓｅｃ程度とされる。
【０２７２】
勿論、再生方向も、サーチバー３０をなぞる方向に対応させられる。例えば、サーチバー３０を右方向に向けてなぞると正方向の再生とされ、左方向に向けてなぞると逆方向の再生とされる。
【０２７３】
一例として、図３４に例示されるように、サーチバー３０のデータ値「８０」に対応する位置（位置「８０」とする）からデータ値「２００」に対応する位置（位置「２００」とする）までなぞる場合について考える。位置「８０」から位置「２００」までなぞる間、再生速度は、１フレームずつ再生を行うコマ送り再生の速度から、例えば５倍速といった高速再生までの範囲で、なぞる速度に応じて段階的または連続的に変化される。
【０２７４】
位置「２００」までなぞり、手指がサーチバー３０から離された際に、手指がサーチバー３０から離される直前の手指の移動速度が第１の閾値より小さければ、再生の停止処理がスチル停止モードで行われ、手指が位置「２００」にあった際に再生されたフレームがスチル再生される。
【０２７５】
一方、位置「２００」までなぞり、手指がサーチバー３０から離された際に、手指がサーチバー３０から離される直前の手指の移動速度が第１の閾値より大きければ、再生の停止処理がフライホイール停止モードで行われ、手指が位置「２００」にあった時点おける再生速度から、所定時間をかけて再生速度が減速され、手指が位置「２００」にあった時点から当該所定時間後には、再生が停止され、停止の時点でのスチル再生とされる。
【０２７６】
このように、サーチバー３０から手指が離される直前の、サーチバー３０上の手指の移動速度に応じて、スチル停止モードおよびフライホイール停止モードを切り換えるようにしているため、恰もフィルムを手で送って映出させているような感覚で、所望のフレームをサーチすることができる。
【０２７７】
すなわち、正方向の再生を行っているこの図３４の例では、位置「２００」において、サーチバー３０から手指を離す際に、例えば手指を右側にすっと抜くように離すことで、停止モードがフライホイール停止モードとされ、再生速度が減速されながら再生が継続され、手指が離されてから所定時間後に、再生速度が０とされスチル再生とされる。また、サーチバー３０から手指を離す際に、位置「２００」において手指を一瞬止めるようにすることで、停止モードがスチル停止モードとされる。
【０２７８】
６−２．他の方法による再生制御のより具体的な処理の例について
図３５は、このような、サーチバー３０をなぞる速度に応じて再生制御を行う際の一例の処理を示すフローチャートである。このフローチャートによる処理は、例えばＫＹマイコン４４により実行される。なお、この図３５に示すフローチャートは、このサーチバー３０をなぞる速度に応じて再生制御を行う処理を実現可能とする一方法であって、このフローチャートによる処理に限定されるものではない。
【０２７９】
ステップＳ３０でサーチバー３０に手指が触れたことが検出されると、ステップＳ３１で、手指が触れた位置Ｐ1が検出される。位置Ｐ1は、例えばサーチバー３０から出力されるディジタルデータ値として検出される。
【０２８０】
手指が触れた位置が検出されると、ステップＳ３２で、サーチバー３０に対して未だに手指が触れているか否かが判断される。若し、手指が触れている状態が維持されていると判断されれば、処理はステップＳ３３に移行され、ステップＳ３１あるいは後述するステップＳ３４による位置検出から単位時間ΔＴが経過したか否かが判断される。経過していないと判断されれば、処理はステップＳ３２に戻される。なお、単位時間ΔＴは、例えば数ミリ秒乃至数十ミリ秒程度とする。
【０２８１】
若し、ステップＳ３３で、前回位置検出が行われた時点から単位時間ΔＴが経過していると判断されれば、処理はステップＳ３４に移行され、サーチバー３０に手指が触れている位置Ｐ2が検出される。そして、次のステップＳ３５で、次式（１）により、サーチバー３０上を手指がなぞる速度Ｓ1が算出される。
Ｓ1＝（Ｐ2−Ｐ1）／ΔＴ      ・・・（１）
【０２８２】
ステップＳ３５で速度Ｓ1が算出されると、ステップＳ３６で、算出された速度Ｓ1に基づき、再生速度が設定される。速度Ｓの絶対値が第２の閾値以下であれば、速度Ｓ1に応じた再生速度が設定され、速度Ｓ1の絶対値が第２の閾値を越えていれば、例えば５倍速といった固定的な再生速度に設定される。次のステップＳ３７で、設定された再生速度に基づき再生制御信号が生成され、システムコントローラ４５に供給される。なお、速度Ｓ1が正の値であれば、正方向の再生を示し、負の値であれば逆方向の再生を示す。再生制御信号が生成されると、処理はステップＳ３２に戻される。
【０２８３】
一方、上述したステップＳ３２で、サーチバー３０から手指が離れたと判断されれば、処理はステップＳ３８に移行する。ステップＳ３８では、サーチバー３０から手指が離された位置Ｐ3が検出される。そして、ステップＳ３９で、次式（２）により、サーチバー３０から手指が離された直前の、サーチバー３０上を手指がなぞる速度Ｓ2が算出される。
Ｓ2＝（Ｐ3−Ｐ2）／ΔＴ      ・・・（２）
【０２８４】
この速度Ｓ2に基づき、ステップＳ４０で、再生停止処理の動作モードが決定される。速度Ｓ2が第１の閾値と比較され、速度Ｓ2が第１の閾値より小さいと判断されれば、スチル停止モードで停止処理がなされる。一方、速度Ｓ2が第１の閾値よりも大きいと判断されれば、フライホイール停止モードで停止処理がなされる。
【０２８５】
なお、上述では、サーチバー３０から手指が離れた際に、サーチバー３０を手指がなぞる際の移動速度に応じた停止処理を行っていたが、これはこの例に限定されない。例えば、サーチバー３０に手指が触れられなぞり動作が行われ、サーチバー３０から手指が離されるまでの距離をさらに用い、当該移動距離と移動速度とに応じて、サーチバー３０から手指が離れた際の停止処理を制御することができる。サーチバー３０に手指が触れられなぞり動作が行われ、サーチバー３０から手指が離されるまでの距離は、換言すれば、サーチバー３０上で手指の移動速度が検出された距離である。
【０２８６】
一例として、移動距離に対して第３の閾値を設け、サーチバー３０から手指が離れた際の移動距離が第３の閾値を越え、且つ、サーチバー３０から手指が離される際の速度Ｓ2が上述の第１の閾値を越えていれば、フライホイール停止モードで停止処理がなされる。一方、移動距離が第３の閾値を越えていないか、あるいは、速度Ｓ2が上述の第１の閾値を越えていなければ、スチル停止モードで停止処理がなされる。
【０２８７】
より具体的には、例えば、上述したフローチャートにおける例えばステップＳ３８で検出された位置Ｐ3と、ステップＳ３１で検出された位置Ｐ1とを用いて、手指の移動距離Ｄを求める。そして、この移動距離Ｄが第３の閾値を越えているか否かと、ステップＳ３９で算出された速度Ｓ2が第１の閾値を越えているか否かとが、それぞれ判断される。そして、判断結果に基づき、上述のようにして再生停止処理の動作モードを決定する。
【０２８８】
なお、この、サーチバー３０をなぞる速度に応じて再生制御を行う例においても、ＬＥＤによる表示を伴わせることができる。この場合には、サーチバー３０に手指が触れている位置およびその近傍のＬＥＤを点灯させることが考えられる。
【０２８９】
７．その他
なお、上述では、この発明に適用可能な記録再生装置１は、光ディスク５を記録媒体として用いるように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、図３６に一例が示されるように、磁気テープ５００を記録媒体として用いた記録再生装置１’に対して、この発明を適用することができる。なお、図３６において、上述した図８と共通する部分には同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【０２９０】
信号処理部３から出力された本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータは、ドライブ部４００に供給される。ドライブ部４００は、供給された本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータに対して、例えば、所定の複数トラックに１フレーム分の本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータが詰め込まれるようにデータのマッピングを行い、さらにエラー訂正符号化処理など所定の処理を施して記録データを生成する。記録データは、所定に変調されて記録信号とされ、図示されない回転ヘッドにより磁気テープ５００に対してヘリカルトラックを形成することにより、記録される。再生時には、磁気テープ５００から再生された再生信号が復調され再生データとされ、再生データに対してエラー訂正符号の復号化など所定の処理を施し、本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータを再生する。再生された補助ＡＶデータに基づき、サムネイルサーチ画面２３０、詳細サムネイルサーチ画面２３０Ａおよび２３０Ｂに表示するためのサムネイル画像を生成する。
【０２９１】
さらにまた、この発明は、図３７に一例が示されるように、半導体メモリ５０１を記録媒体に用いた記録再生装置１”に対して適用することもできる。なお、図３７において、上述した図８と共通する部分については同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。半導体メモリ５０１としては、例えば、データの書き換えが可能で、記憶内容が不揮発性の、フラッシュメモリを用いることができる。
【０２９２】
信号処理部３から出力された本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータは、メモリＩ／Ｆ部４０１に供給される。本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータは、メモリＩ／Ｆ部４０１で例えばエラー訂正符号化処理といった所定の処理が施され、メモリ５０１に書き込まれる。メモリ５０１に対する書き込み単位を、上述した年輪単位とすることができる。再生時には、メモリＩ／Ｆ部４０１がメモリ５０１に書き込まれたデータを読み出し、エラー訂正符号を復号化して本線系ＡＶデータおよび補助ＡＶデータを再生する。再生された補助ＡＶデータに基づき、サムネイルサーチ画面２３０、詳細サムネイルサーチ画面２３０Ａおよび２３０Ｂに表示するためのサムネイル画像を生成する。
【図面の簡単な説明】
【０２９３】
【図１】光ディスクに対して年輪データが形成された一例の様子を示す略線図である。
【図２】年輪が形成された光ディスクに対するデータの読み書きが行われる一例の様子を示す略線図である。
【図３】年輪の連続性が保証されるように行う必要があることを説明するための略線図である。
【図４】アロケーションユニットについて説明するための略線図である。
【図５】この発明の実施の一形態におけるデータの管理構造について説明するための略線図である。
【図６】この発明の実施の一形態におけるデータの管理構造について説明するための略線図である。
【図７】この発明の実施の一形態におけるデータの管理構造について説明するための略線図である。
【図８】この発明に適用可能な記録再生装置１の一例の構成を概略的に示すブロック図である。
【図９】記録再生装置のドライブ部の一例の構成を示すブロック図である。
【図１０】記録再生装置の全体の構成例を示すブロック図である。
【図１１】記録再生装置の一例のフロントパネルの構成を示す略線図である。
【図１２】タッチパネルの一例の構造を示す略線図である。
【図１３】フロントパネルに関する回路構成を概略的に示すブロック図である。
【図１４】タッチパネル部の一例の構成をより詳細に示すブロック図である。
【図１５】２４個のキーの出力が制御モジュールで変換された一例のコードを示す略線図である。
【図１６】位置情報と、サーチバー上の位置に対応した値のディジタルデータとの一例の関係を模式的に示す略線図である。
【図１７】位置情報と、サーチバー上の位置に対応したデータ値との一例の関連付けを示す略線図である。
【図１８】ジョグモード、シャトルモードおよびスローモードの各モードにおける、サーチバー上の位置と再生速度との一例の対応関係を示す略線図である。
【図１９】サーチバーにおける表示について説明するための略線図である。
【図２０】サーチモードキーにおける表示について説明するための略線図である。
【図２１】モニタ画面の画枠設定の一例を示す略線図である。
【図２２】ステータス画面の画枠設定の一例を示す略線図である。
【図２３】ファンクション画面の画枠設定の一例を示す略線図である。
【図２４】表示画面の切替操作の一例を説明するための略線図である。
【図２５】モニタ画面が表示されている状態において、システムメニューを表示させた例を示す略線図である。
【図２６】ステータス画面が表示されている状態において、システムメニューを表示させた例を示す略線図である。
【図２７】この発明の実施の一形態による映像処理回路の一構成例を示すブロック図である。
【図２８】表示モードの切替動作の一例を説明するためのフローチャートである。
【図２９】表示モードの切替動作の一例を説明するためのフローチャートである。
【図３０】表示モード切替動作の一例を説明するためのフローチャートである。
【図３１】サムネイルサーチ画面について説明するための略線図である。
【図３２】サーチバーの位置情報と、新たな選択サムネイル画像の現在選択されている選択サムネイル画像からのジャンプ数との、一例の対応関係を示す略線図である。
【図３３】サーチバーの位置情報と、新たな選択サムネイル画像の現在選択されている選択サムネイル画像からのジャンプ数との対応関係の他の例を示す略線図である。
【図３４】サーチバーによる他の方法での再生制御について説明するための略線図である。
【図３５】サーチバーをなぞる速度に応じて再生制御を行う際の一例の処理を示すフローチャートである。
【図３６】記録媒体に磁気テープを用いた場合の記録再生装置の一例の構成を概略的に示すブロック図である。
【図３７】記録媒体に半導体メモリを用いた場合の記録再生装置の一例の構成を概略的に示すブロック図である。
【符号の説明】
【０２９４】
１  記録再生装置
２  フロントパネル部
３  信号処理部
４  ドライブ部
５  光ディスク
６  インターフェイス部
７  ユーザインターフェイス部
１０  表示部
２０  ファンクションキー
２１  ページキー
２２  ディスプレイキー
３０  サーチバー
３１  透過部
４２  タッチパネル部
４３  ＬＥＤ基板モジュール
４４  ＫＹマイコン
４５  本体シスコン
１０１  信号処理回路
１０２  グラフィック処理回路
１０６  マイコン
１１１  縮小回路
１１２  セレクタ
２００  ステータス画面
２１０  ファンクション画面
２２０  モニタ画面
２３０  サムネイルサーチ画面
２３１  サムネイル画像
２３２  選択サムネイル画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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