(57)【要約】【課題】遊技者に、普通図柄抽選から特別図柄抽選につながる遊技の流れを視覚上の斬新さ・面白さを付与しつつ強く印象づけさせ、大当たりを期待する遊技興趣を高める。【解決手段】画像の表示と背後の透視とを可能にした前方演出要素Ｄと、その背後に配置する駆動部による実動作を可能にした後方演出要素Ｂとを含む演出装置７０を設ける。普通図柄抽選の結果を導出する時は、前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面に制御し、特別図柄抽選の結果を導出する時は、後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面に制御する。普通図柄の当りで特別図柄の始動口を開き、普通図柄の当りから特別図柄変動に発展すると、同じ目線高さであるも奥行き方向に異質な視覚刺激を遊技者に付与する。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、第１抽選を起動する第１始動口と、第２抽選を起動し且つ前記第１抽選の当選を条件に入口を拡大又は開く役物を付帯させた第２始動口と、前記第２抽選の当選を条件に入口を拡大又は開く大入賞口と、遊技者利益に関連する情報を表示する演出装置とを備える弾球遊技機において、
前記演出装置は、画像の表示と背後の透視とを可能にした前方演出要素と、その背後に配置され、駆動部による実動作を可能にした後方演出要素とを含み、
前記第１抽選の結果を導出する時は前記演出装置を前記前方演出要素による画像主体の演出場面に制御し、前記第２抽選の結果を導出する時は前記演出装置を前記後方演出要素による実動作主体の演出場面に制御する演出制御手段を有する制御装置を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第１抽選の結果を、前記前方演出要素による画像主体の演出場面上に一部設ける透視部に臨ませた前記後方演出要素の一部の実動作を用いて導出させる仕様にしている請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記制御装置に、前記第２抽選の結果を導出する時の前記後方演出要素による実動作主体の演出に遊技者操作を介入させる遊技者操作介入手段を設けた請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記後方演出要素は、種々の図柄を可変表示させる複数本のリールを有し、前記遊技者操作介入手段は、前記各リールに対応した複数個のストップボタンの入力を受付けて前記各リールを個別に停止させる仕様をもつ請求項３記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記演出制御手段は、前記第２始動口への遊技球の入球に基づいて、前記前方演出要素による画像主体の演出場面上に、前記後方演出要素による実動作主体の演出場面に移行することをアピールする移行演出を出現させる仕様にしている請求項１〜４何れか一記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律、略して風営法第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同第８号の店舗等の営業に供されるパチンコ機等の弾球遊技機、これらを一般ユーザ向け仕様にした新・中古品等に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の弾球遊技機は、特許文献１記載のように、遊技盤に、普通図柄抽選を起動する球通過ゲートから成る第１始動口、特別図柄抽選を起動し且つ普通図柄抽選の当選を条件に開くチューリップ式普通電動役物を付帯させた第２始動口、特別図柄抽選の当選を条件に開く大入賞口、普通図柄及び特別図柄を各変動させる各個別表示器又は共用表示器から成る演出装置を備え、先ず普通図柄で当りを得て普通電動役物の開動作により第２始動口への入球を容易にし、次に第２始動口への入球により特別図柄抽選の機会を得て大当たりを期待する２段階の遊技性を打ち出し、とかく印象の薄い普通図柄の注目度を高めて、普通図柄の当りが大当たりに関与することを明確にする工夫が提案されている。
【特許文献１】特開２００３−２４５４３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記のものでは、普通図柄の変動と特別図柄の変動とが関連付けされてつながるが、それぞれの変動が各個別表示器上あるいは共用表示器の異なる表示領域上において独立してされるに過ぎないため、視覚演出上の密接な一体性・連続性を遊技者に強く印象付けることはできない。このため、せっかくの２段階の遊技性が活かされず、視覚上の斬新さも面白味も十分に喚起することはできない。
【０００４】
本発明では、遊技者に、普通図柄抽選に代表される第１抽選から特別図柄抽選に代表される第２抽選につながる一連の遊技の流れを視覚上の斬新さ・面白さを付与しつつ強く印象づけさせ、大当たりを期待する一連の遊技の興趣を十分に高め得る弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、図１に例示するように、遊技盤２に、第１抽選を起動する第１始動口８１と、第２抽選を起動し且つ前記第１抽選の当選を条件に入口を拡大又は開く役物８２０を付帯させた第２始動口８２と、前記第２抽選の当選を条件に入口を拡大又は開く大入賞口９と、遊技者利益に関連する情報を表示する演出装置７０とを備える。役物とは、入賞を容易にするための特別の装置をいう。又、第１，第２始動口８１，８２は、入球を遊技盤２の裏に回す入賞口の他、入球を再び遊技盤２に放つ球通過ゲートを含む。
この前提下、図２，３に例示するように、前記演出装置７０は、画像の表示と背後の透視とを可能にした前方演出要素Ｄと、その背後に配置され、駆動部による実動作を可能にした後方演出要素Ｂとを含む。又、前記第１抽選の結果を導出する時は、図６，７に例示するように前記演出装置７０を前記前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面に制御し、前記第２抽選の結果を導出する時は、図９に例示するように前記演出装置７０を前記後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面に制御する演出制御手段Ｘを有する制御装置ＣＮ（図５）を設けた。画像主体の演出場面は、後方演出要素Ｂが一部見えることを許容する。実動作主体の演出場面は、前方演出要素Ｄに一部画像が表示されることを許容する。
【０００６】
請求項２記載の発明は、図７に例示するように、前記第１抽選の結果を、前記前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面上に一部設ける透視部ＤＺに臨ませた前記後方演出要素Ｂの一部の実動作を用いて導出させる仕様にしている。
【０００７】
請求項３記載の発明は、前記制御装置ＣＮに、図９に例示するように前記第２抽選の結果を導出する時の前記後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出に遊技者操作を介入させる遊技者操作介入手段Ｙ（図５）を設けた。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記後方演出要素Ｂは、図３，４に例示するように、種々の図柄を可変表示させる複数本のリールＢＬ，ＢＣ，ＢＲを有し、前記遊技者操作介入手段Ｙは、図１，９に例示するように、前記各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲに対応した複数個のストップボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの入力を受付けて前記各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲを個別に停止させる仕様をもつ。
【０００９】
請求項５記載の発明は、前記演出制御手段Ｘは、図８に例示するように、前記第２始動口８２への遊技球の入球に基づいて、前記前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面上に、前記後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面に移行することをアピールする移行演出ＡＰを出現させる仕様にしている。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、第１始動口への入球により第１抽選が起動され、この第１抽選の結果を導出する時には、演出装置は前方演出要素による画像主体の演出場面に制御される。第１抽選の当選を条件として役物により第２始動口の入口が拡大又は開かれる。この第２始動口への入球により第２抽選が起動され、第２抽選の結果を導出する時には、演出装置は後方演出要素による実動作主体の演出場面に制御される。第１抽選の起動から、その当選を経て第２抽選の起動に発展すると、演出装置は前方演出要素による画像主体の演出場面から後方演出要素による実動作主体の演出場面に変わり、同じ目線高さであるも奥行き方向に異質な視覚刺激を遊技者に付与できる。このため、第１抽選から第２抽選につながる２段階の遊技の流れを視覚上の斬新さ・面白さを付与しつつ遊技者に強く印象づけることができ、大入賞口の開放を期待する一連の遊技の興趣を十分に高め得る。
【００１１】
請求項２記載の発明によれば、第１抽選の結果を導出するときに、後に発展が期待される第２抽選での演出が透視部を介して一部見ることができ、第１抽選と第２抽選との関連性をより密接に遊技者に印象付けることができる。このため、第１抽選の段階から興味深く演出装置に注目でき、一連の遊技の興趣を効果的に高め得る。
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、第２抽選に発展すると、後方演出要素による実動作主体の演出に遊技者操作を介入できるため、遊技者は自ら遊技に積極的に参加している感覚が得られ、一層の面白味を付与できる。
【００１３】
請求項４記載の発明によれば、第２抽選に発展すると、所謂パチスロ（パチンコ型スロットマシン）の遊技感覚で遊技を進めることができ、パチンコとパチスロが融合した遊技を楽しむことができる。
【００１４】
請求項５記載の発明によれば、第１抽選から第２抽選に発展することが移行演出にてアピールされるため、第２抽選で当りを引く期待感を効果的に盛り上げることができると共に、２段階の遊技の流れを遊技者に一層強く印象付けることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は本発明を適用するパチンコ遊技機１を示し、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。フロント扉１４の下部には、貸球及び賞球を受ける上皿３１、内方で溢れた球を受ける下皿３２、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。上皿３１には、遊技中に遊技者操作を関与させる左・中・右計３つのストップボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを備える。フロント扉１４には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６５を備える。
【００１６】
遊技盤２には、次の１）〜５）の遊技部品を備える。
１）センターユニット７
このユニット７は、飾り枠７１の中央部に、遊技者利益に関連する情報である普通図柄抽選及び特別図柄抽選の結果を所定の図柄変動を経て導出する表示上の演出装置７０を具備する。この演出装置７０は、画像の表示と背後の透視とを併用可能とした前方演出要素Ｄを含む。この前方演出要素Ｄは、画像を表示させる液晶表示部ＤＬと、背後を透視又は非透視とする液晶シャッタ部ＤＳとを積層して成る。
【００１７】
２）第１始動口８１
入球一個につき、所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、第１抽選たる普通図柄抽選及びその図柄変動を起動する。普通図柄抽選では、例えば０〜９の範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数庫から一つの乱数値を取得して後述の主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶し、取得した乱数値が例えば奇数なら当選としている。図柄変動を経て普通図柄抽選の当選が導出されると、チューリップ式普通電動役物８２０のチューリップ花弁８２ａ，８２ｂを所定仕様例えば最大１秒か概ね１個の入賞を限度に開く。尚、普通電動役物とは大入賞口以外の入賞口の入口を拡大等するものであり、大入賞口の入口を拡大等する特別電動役物と区別される概念である。普通図柄とは普通電動役物の作動可否を決する図柄をいい、特別電動役物の作動可否を決する特別図柄と区別される概念である。
【００１８】
３）第２始動口８２
入球一個につき、所定数例えば５個の賞球を払出すと共に、所謂大当たりの可否を決する第２抽選たる特別図柄抽選及びその図柄変動を起動する。特別図柄抽選では、例えば０〜１９９の範囲内で高速更新する特別図柄抽選用乱数庫から一つの乱数値を取得して後述の主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶し、取得した乱数値が当選数値の例えば７に一致していると当選すなわち大当たりとしている。入口に付帯させた普通電動役物８２０のチューリップ花弁８２ａ，８２ｂが閉じた状態では第１始動口８１の底部により入口が閉鎖され、入球は阻止される。普通図柄抽選での当選を条件としてチューリップ花弁８２ａ，８２ｂが開かれると、初めて入球が許される。
【００１９】
４）特別電動役物に係る大入賞口９
特別図柄変動を経て大当たりが導出されると、手前に大きく開放し、入賞を著しく容易にする。１個の入賞につき所定数例えば１３個の賞球を払出す。最大例えば３０秒の１ラウンドの開放につき、最大例えば１０個の入賞を許容し、その間に大入賞口９内に設ける特定領域Ｖに球の通過があると、役物を連続して作動させる役物連続作動装置の作動が継続し、１ラウンドの終了により大入賞口９を一旦閉じた後、所定インターバルを経て再度大入賞口９を開く。一回の大当たりでは例えば１５ラウンドを上限に継続し、約１８００個の出玉が得られる。
【００２０】
５）その他
略円形の遊技領域２００を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くレール２０、球戻り防止片２１、球止め２２、入賞１個につき所定数例えば１０個の賞球を払出す一般入賞口２３〜２６、左右の盤面サイドランプ２７ａ，２７ｂ、４つの風車２８ａ〜２８ｄ、入賞を逃した球を排出するアウト口２９を備える。図示は適宜省略したが遊技領域２００には独特のゲージに従い、もっと多数の遊技釘Ｐが打たれている。尚、第１始動口８１は球通過ゲートで構成してもよい。又、第２始動口８２の入口の閉鎖に第１始動口８１の底部を障壁に用いたが、遊技釘Ｐを用いてもよい。更に、第２始動口８２の入口は閉鎖型でなく、たまに直接入球を許すものとしてもよい。
【００２１】
図２に示すように、前方演出要素Ｄの一の構成部品である液晶表示部ＤＬは、前方から上部偏光板ａ、カラーフィルタｂ、上部電極ｃ、液晶ｄ、下部電極ｅ、下部偏光板ｆ、導光板ｇを積層して成る。尚、上部偏光板ａと下部偏光板ｆとは９０度偏光仕様である。前方演出要素Ｄの他の構成部品である液晶シャッタ部ＤＳは、前方から上部電極ｈ、ポリマー液晶ｉ、下部電極ｊを積層して成る。
【００２２】
液晶表示部ＤＬの印加電圧を例えば３ボルト、液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧を例えば１ボルトとすることにより鮮明な表示モードとなり、遊技盤２の前方から見て、液晶表示部ＤＬに映し出す表示画像を最もはっきりと視認でき、背後の視認は困難となる。一方、液晶表示部ＤＬの印加電圧を例えば１ボルト、液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧を例えば３ボルトとすることによりクリアな透視モードとなり、遊技盤２の前方から見て、背後が最もはっきりと視認できる。中間の印加電圧により画像表示と背後の透視との併用が可能となる。
【００２３】
図３に示すように、前方演出要素Ｄの後方には、左リールＢＬ・中リールＢＣ・右リールＢＲから成る後方演出要素Ｂを配置している。各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲは各ステッピングモータＭにより回転駆動され、それぞれのリールインデックスＥをインデックスセンサＵで検出しながら供給パルスを制御することにより、所定の回転位置で個別に停止が可能である。各リールＢＬ〜ＢＲは、爪嵌合部７４，７５にて嵌合する分割ハウジング７２，７３に内装している。
【００２４】
図４に示すように、各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲの帯外周には、「赤７」「爆弾」「ＢＡＲ」「エンブレム」「チェリー」の計５種の図柄が独特の配列に従って１４個ずつ描かれている。各リール帯の上端と下端は輪状に結ばれる。
【００２５】
図５は、以上の遊技を制御する制御装置ＣＮを示す。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、第１及び第２副制御部ＳＣ１，２を備える。主制御部ＭＣには、第１始動口８１の入球スイッチＳ１、第２始動口８２の入球スイッチＳ２、大入賞口９の入球カウントスイッチＣ１、特定領域Ｖの球通過スイッチＣ２、一般入賞口２３〜２６の入球スイッチＪ等を入力させている。第１副制御部ＳＣ１には、リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲの各インデックスセンサＵ、ストップボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを入力させている。
【００２６】
主制御部ＭＣから副制御部ＳＣ１，ＳＣ２側へは、普通図柄抽選及び特別図柄抽選等の主制御部ＭＣでの重要決定事項に基づいて生成したコマンドを一方通行的に送信指令しており、副制御部ＳＣ１，ＳＣ２では、主制御部ＭＣから送信されるコマンドに従った演出制御を受け持っている。主制御部ＭＣでは、送信コマンドで特定される演出時間の経過をタイマ管理し、図柄変動の終了等を擬制認知している。又、副制御部ＳＣ１，２相互間は、必要に応じて双方向のデータ送受信を可能にしている。
【００２７】
主制御部ＭＣからは、大入賞口９の開閉用ソレノイドＳＬ１、チューリップ花弁８２ａ，８２ｂの開閉用ソレノイドＳＬ２を制御している。第１副制御部ＳＣ１からは、前方演出要素Ｄの液晶表示部ＤＬ及び液晶シャッタ部ＤＳ、後方演出要素Ｂの各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲのステッピングモータＭを制御している。第２副制御部ＳＣ２からは、スピーカ５１，５２及びランプ類６１〜６５を制御している。
【００２８】
主制御部ＭＣのＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭにより、普通図柄抽選の結果を導出する時は演出装置７０を前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面に制御し、特別図柄抽選の結果を導出する時は演出装置７０を後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面に制御する演出制御手段Ｘの監視指令部Ｘ１を構築している。この監視指令部Ｘ１では、各始動口８１，８２の入球スイッチＳ１，Ｓ２に基づく普通図柄抽選用又は特別図柄抽選用の各乱数値の取得及び記憶、その当否に応じたコマンドの生成及び副制御部ＳＣ１，２側への送信、演出時間経過のタイマ管理を担う。
【００２９】
第１副制御部ＳＣ１のＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭにより、前記演出制御手段Ｘの出力制御部Ｘ２を構築していると共に、特別図柄抽選の結果を導出する時の後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出に遊技者操作を介入させる遊技者操作介入手段Ｙを構築している。出力制御部Ｘ２では、前方演出要素Ｄの液晶表示部ＤＬ及び液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧制御並びに液晶表示部ＤＬの動画・静止画の画像出力制御を担うと共に、後方演出要素Ｂの各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲの回転及び停止制御を担う。遊技者操作介入手段Ｙは、ストップボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの入力を受付けて対応するリールＢＬ，ＢＣ，ＢＲを所定位置にて個別に停止させる停止位置決定処理を担う。
【００３０】
図６は、第１始動口８１への入球に基づく普通図柄変動時の前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面例を示す。液晶表示部ＤＬ全域の印加電圧は３ボルト、液晶シャッタ部ＤＳ全域の印加電圧は１ボルトとした鮮明な表示モード下、後方演出要素Ｂを隠し、液晶表示部ＤＬ上に、キャラクタＫや「神様」「大仏」「スカ」等の文字を並べた模擬リールＲを動画表示させる。模擬リールＲの変動開始から所定時間例えば５〜３０秒経過後、普通図柄当選時は、中央に例えば「大仏」を停止させて当選を明示し、外れ時は「スカ」を停止させて外れを明示する。尚、「神様」の中央停止により、キャラクタＫの動きと組合わせたミニゲームに発展させ、この後に当選又は外れを明示してもよい。又、このミニゲームにストップボタン３Ｌ〜３Ｒを関与させ、遊技者参加型の仕様にしてもよい。
【００３１】
図７は、前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面の変形例を示す。前方演出要素Ｄの一部に矩形小窓から成る透視部ＤＺを設け、後方演出要素Ｂの左リールＢＬを臨ませている。透視部ＤＺに対応した部分では、液晶表示部ＤＬの印加電圧は１ボルト、液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧は３ボルトの透視モードである。その他の広範囲な部分は、液晶表示部ＤＬの印加電圧は３ボルト、液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧は１ボルトの表示モードであり、キャラクタＫ等の動画を表示させている。第１始動口８１への入球に基づいて左リールＢＬが回転し、この実際の回転が透視部ＤＺを介して視認できる。左リールＢＬの回転開始から所定時間例えば５〜３０秒経過後、普通図柄当選時は、透視部ＤＺに例えば「赤７」の３連並びを停止させて当選を明示し、外れ時はその３連並び以外を停止させて外れを明示する。この当選又は外れの明示に、キャラクタＫ等による動画演出を併用してもよい。
【００３２】
図８に示すように、普通図柄当選に基づくチューリップ花弁８２ａ，８２ｂの開放で開かれた第２始動口８２に入球があると、表示モード下における前方演出要素Ｄによる画像主体の演出場面上に、例えば扉が観音開きする様子を「ご開帳」等の文言と伴に動画表示し、後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面に移行することをアピールする移行演出ＡＰを出現させる。
【００３３】
図９は、第２始動口８２への入球に基づく特別図柄変動時の後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面例を示す。前方演出要素Ｄは、枠状の表示モード領域ＤＦを残して、リール窓相当部分ＤＷの液晶表示部ＤＬの印加電圧を１ボルト、同部分の液晶シャッタ部ＤＳの印加電圧を３ボルトとしたクリアな透視モードとする。全リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲに対する視界が開かれて全リールの実際の回転が視認できる。併せて、表示モード領域ＤＦにストップボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒでリールの回転を個別停止すべきことを促すメッセージを表示させる。
【００３４】
左ストップボタン３Ｌは左リールＢＬに、中ストップボタン３Ｃは中リールＢＣに、右ストップボタン３Ｒは右リールＢＲに対応する。ストップ操作から例えば最大４コマの所定コマ滑りを許容しつつ特別図柄抽選の結果に整合する停止位置が前記遊技者操作介入手段Ｙにより決定され、特別図柄抽選での当選時すなわち大当たり時は、中央ラインＢ１、上下ラインＢ２，Ｂ２、対角ラインＢ３，Ｂ３何れか一ラインに例えば「赤７」の三つ揃いの成立が許され、外れ時はその成立が強制回避される。尚、大当たりの当選時でもストップボタン３Ｌ〜３Ｒの押すタイミングや押す順番が悪く所謂目押しに失敗すると、図柄の三つ揃いを自力で得られない場合が生じるが、この場合、当該特別図柄の変動演出後半にて、再変動等により自動的に三つ揃いを導出させる補填がされる。この種の補填は、前方演出要素Ｄを表示モードに復帰させた上で動画演出にて行ってもよい。
【００３５】
図９中、ＤＲは、後方演出要素Ｂによる実動作主体の演出場面で第１始動口８１への入球に基づく普通図柄抽選の当否を丸バツで簡易に表示させる普通図柄表示部である。又、ＳＤは、風営法関連法規で定義するところの特別図柄表示装置であり、この特別図柄表示装置ＳＤの変動及び停止態様と、後方演出要素Ｂにおける各リールＢＬ，ＢＣ，ＢＲの変動及び停止態様とは整合性が担保されている。更に、Ｈ１〜Ｈ４は、第２始動口８２への先の入賞に基づく特別図柄の変動が終わらないうちに新たに第２始動口８２に入賞が生じた場合に、最大４個を上限に取得した乱数値を記憶保存した旨を明示する保留球表示部である。尚、第１始動口８１の入球に基づく普通図柄抽選に対しても、同様な保留球による乱数値の記憶保存を明示する表示部を設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機の正面図。
【図２】前方演出要素の積層構造を示す分解斜視図。
【図３】後方演出要素を含めた演出装置の分解斜視図。
【図４】後方演出要素のリール帯の展開図。
【図５】制御装置のブロック図。
【図６】前方演出要素による画像主体の演出場面を示す第１実施例の要部正面図。
【図７】前方演出要素による画像主体の演出場面を示す第２実施例の要部正面図。
【図８】移行演出例を示す要部正面図。
【図９】後方演出要素による実動作主体の演出場面例を示す要部正面図。
【符号の説明】
【００３７】
８１；第１始動口、８２；第２始動口
８２０；チューリップ式普通電動役物、９；大入賞口
７０；演出装置、Ｄ；前方演出要素、Ｂ；後方演出要素
ＣＮ；制御装置、ＭＣ；主制御部、ＳＣ１；第１副制御部
Ｘ；演出制御手段、Ｙ；遊技者操作介入手段
ＢＬ，ＢＣ，ＢＲ；リール、３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ；ストップボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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