(57)【要約】【課題】タッチパッド入力情報の処理方法及びタッチパッド入力情報の処理装置を提供する。【解決手段】本発明によれば，タッチパッドの入力領域と所定のディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる段階，上記入力領域にポインティングツールが接触する場合，上記ポインティングツールの接触位置座標を絶対座標に合わせて変換する段階，上記変換された接触位置座標を通じてディスプレイ領域にディスプレイされるマウスポイントを移動させる段階を含むタッチパッド入力情報の処理方法およびタッチパッド入力情報の処理装置が提供される。タッチパッドの入力領域をディスプレイ領域と絶対座標に対応させることによって，ユーザの直接的なタッチパッドの入力が可能となる。【選択図】図５
2006164238.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパッドの入力領域と所定のディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる段階と；
前記入力領域にポインティングツールが接触する場合，前記ポインティングツールの接触位置座標を前記絶対座標に合わせて変換する段階と；
前記変換された接触位置座標によって前記ディスプレイ領域にディスプレイされるマウスポイントを移動させる段階と；
を含むことを特徴とする，タッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項２】
前記マウスポイントの移動経路を前記ディスプレイ領域にディスプレイする段階をさらに含むことを特徴とする，請求項１に記載のタッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項３】
前記変換された接触位置座標を保存する段階と；
前記保存された接触位置座標を通じて文字を認識する段階と；
をさらに含むことを特徴とする，請求項１または２に記載のタッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項４】
前記認識された文字をディスプレイする段階をさらに含むことを特徴とする，請求項３に記載のタッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項５】
前記文字認識は，ユーザから文字認識が要請された場合，または前記ポインティングツールが前記タッチパッドに臨界時間以上接触していない場合に行われることを特徴とする，請求項３または４に記載のタッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項６】
前記マウスポイントの移動経路をイメージデータとして保存する段階をさらに含むことを特徴とする，請求項２〜５のいずれかに記載のタッチパッド入力情報の処理方法。
【請求項７】
タッチパッドの入力領域と所定のディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる座標設定部と；
前記入力領域にポインティングツールが接触する場合，前記ポインティングツールの接触位置座標を前記絶対座標に合わせて変換させる座標変換部と；
前記変換された接触位置座標によって前記ディスプレイ領域にディスプレイされるマウスポイントを移動させるマウスポイント制御部と；
を含むことを特徴とする，タッチパッド入力情報の処理装置。
【請求項８】
前記制御部は，前記マウスポイントの移動経路を前記ディスプレイ領域にディスプレイさせることを特徴とする，請求項７に記載のタッチパッド入力情報の処理装置。
【請求項９】
前記変換された接触位置座標を保存する保存部と；
前記保存された接触位置座標を通じて文字を認識する認識部と；
をさらに含むことを特徴とする，請求項７または８に記載のタッチパッド入力情報の処理装置。
【請求項１０】
前記文字認識は，ユーザから文字認識が要請された場合，または前記ポインティングツールが前記タッチパッドに臨界時間以上接触していない場合に行われることを特徴とする，請求項９に記載のタッチパッド入力情報の処理装置。
【請求項１１】
前記マウスポイントの移動経路をイメージデータとして保存するイメージ生成部をさらに含むことを特徴とする，請求項８〜１０のいずれかに記載のタッチパッド入力情報の処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はタッチパッドを通じて入力された情報を処理する装置及び方法に係り，より詳細には，タッチパッドを使用して文字を入力しようとする場合，タッチパッドと所定のディスプレイ領域とを絶対座標にマッピングしてタッチパッドを通じて直接的な情報入力を可能にするタッチパッド入力情報の処理装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
コンピュータにユーザが所望の情報を入力可能にするユーザインターフェース装置（以下，入力装置と称する。）のうち，キーボードは最も広く使われてきた入力装置である。キーボードは複数のキーを備え，各キーから出力されるキー信号に数字や文字をマッピングして，ユーザをして容易に所望の情報を入力させる入力装置である。特に，キーボードは，コンピュータを使用した文書の編集時に，ユーザが所望の文字を入力するのに便利さを提供する。
【０００３】
一方，キーボードと共に，マウス，タッチパッド，タッチスクリーンのようなポインティングデバイスが入力装置として使われている。ポインティングデバイスは，ディスプレイ部（例えば，コンピュータのモニタ）上にディスプレイされるカーソル（例えば，マウスポイント）を移動させるか，または特定のアイコンを選択するに当たって便利さを提供する。
【０００４】
最近には，マイクロソフト社のＩＭＥ（Ｉｎｐｕｔ  Ｍｅｔｈｏｄ  Ｅｄｉｔｏｒ）のようにポインティングデバイスを用いて入力した情報を文字として認識する技術が開発されている。例えば，ＩＭＥは文書編集アプリケーションと連動して，ポインティングデバイスにより入力された情報を文字と認識し，この認識された文字を文書編集アプリケーションに提供する。
【０００５】
このような技術は，中国語，日本語，アラビア語のように，キーボードを使用する場合，英語の発音を借用した言語で文書を編集せねばならない場合に便利さを提供しうる。特に，その発音をアルファベットで表現しにくい文字やその音を知らない文字を入力しようとする場合には，このような技術がさらに有用である。
【０００６】
しかし，従来の技術による場合，次のような問題点が発生する。
【０００７】
ポインティングデバイスのうち，マウスを使用する場合，一般的なマウスポイント移動制御と区分するために，文字入力のためにマウスポイントを移動させる場合，ユーザはマウスに備えられたマウスボタンを押した状態でマウスを移動させる。この場合，ユーザは手首の関節を用いて文字を入力するので，認識しやすい正字に近い文字を入力することが容易ではない。特に画数が多くて複雑な文字であるほど，マウスを用いた入力方法は文字認識率の低下に繋がる。
【０００８】
一方，タッチパッドは，軽量化及び小型化が要求されるノート型パソコンに主に備えられてマウスの役割をするポインティングデバイスである。タッチパッドを通じて文字を入力する場合，ユーザは，指，スティック，ペンのようなポインティングツールを使用するようになるので，マウスを通じて文字を入力する場合より認識しやすい正字に近い文字を入力しうる。
【０００９】
しかし，タッチパッドもマウスと同じ機能を行うので，一般的なマウスポイント移動と文字入力のためのマウスポイント移動とを区分するために，ユーザは文字入力時にはタッチパッドに備えられたマウスボタンを押していなければならない。
【００１０】
従来の技術によってタッチパッドを用いて文字を入力する過程を，図１に基づいて説明する。図１に示された例では，ＩＭＥが文書編集機１１０に連動している。
【００１１】
ユーザが文書編集機１１０を通じて文書を編集している途中で，ＩＭＥ入力ウィンドウ１２０を通じて文字を入力させようとする場合，ユーザはＩＭＥを実行させる。その後，ＩＭＥ入力ウィンドウ１２０がディスプレイされれば，ユーザはポインティングツールをタッチパッドに接触させた状態でポインティングツールをドラッグして，ディスプレイ部を通じてディスプレイされるマウスポイント１３０をＩＭＥ入力ウィンドウ１２０まで移動させねばならない（１）。
【００１２】
図１に図示された例は，ユーザがハングル
2006164238.tif 000003
を入力させる過程である。ハングル
2006164238.tif 000004
は総３画
2006164238.tif 000005
で入力可能な文字である。
【００１３】
マウスポイント１３０をＩＭＥ入力ウィンドウ１２０まで移動させた後，ユーザはマウスボタンを押した状態でポインティングツールをタッチパッド上にドラッグして
2006164238.tif 000006
を入力する（２）。
【００１４】
その後，
2006164238.tif 000007
を入力するためには，マウスポイント１３０を‘ａ’位置まで移動させねばならない。このためにユーザは，マウスボタンに加えた圧力を解除してタッチパッド上にポインティングツールをドラッグしてマウスポイント１３０を‘ａ’位置まで移動させる（３）。
【００１５】
ディスプレイ部上でマウスポイント１３０が‘ａ’位置に移動すれば，ユーザは再びマウスボタンを押した状態でポインティングツールをタッチパッド上にドラッグして
2006164238.tif 000008
を入力する（４）。
【００１６】
その後，
2006164238.tif 000009
を入力するためにユーザはマウスボタンに加えられた圧力を解除して，ポインティングツールをタッチパッド上にドラッグしてマウスポイント１３０を‘ｂ’位置まで移動させる（５）。
【００１７】
マウスポイント１３０が‘ｂ’位置に移動すれば，ユーザは再びマウスボタンをクリックした状態でポインティングツールをタッチパッド上にドラッグして
2006164238.tif 000010
を入力する（６）。
【００１８】
このように従来の技術によってタッチパッドを使用する場合には，１つの文字を入力するためにユーザは，片手ではマウスボタンを操作する必要がある。そして，他の手では，文字入力のためのポインティングツールのドラッグとマウスポイントの移動のためのポインティングツールのドラッグとを反復せねばならない不便さが伴う。これにより，画数の多い文字であるほど，タッチパッドを用いた文字入力時の不便さが増すこととなる。これは，タッチパッドとディスプレイ部のディスプレイ領域全体とが相対座標に対応するためである。
【００１９】
一方，タッチスクリーンを使用する場合，ユーザはペンを使用して実際に字を書くように直接的にタッチスクリーン上に文字を入力することができる。しかし，タッチスクリーンは高価なポインティングデバイスであるために，一般のユーザに普及する低価型パソコンには付属していない。
【００２０】
特許文献１は，ディスプレイ部上に仮想のキーボードをディスプレイさせ，ユーザがタッチパッドを用いてマウスポイントを仮想のキーボード上で移動させることによって，仮想のキーボードにマッピングされた文字を入力させる技術を開示している。
【００２１】
【特許文献１】特開２００３−１９６００７号公報（文字入力装置）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２２】
しかしながら，特許文献１によっても，基本文字数の多い言語の場合，あらゆる基本文字を仮想のキーボードにマッピングさせることは難しい。また仮想のキーボード上でユーザが所望の文字をいちいち探せねばならないので，仮想のキーボードに不慣れなユーザにとっては不便である。
【００２３】
したがって，タッチスクリーンを使用する場合のように，タッチパッドを介しても直接的なユーザ入力を可能にする技術が希求されている。
【００２４】
そこで，本発明は，このような問題に鑑みてなされたもので，その目的は，ユーザの直接的なタッチパッド入力を可能にする，新規かつ改良されたタッチパッド入力情報の処理方法及びタッチパッド入力情報の処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２５】
上記課題を解決するために，本発明のある観点によれば，タッチパッドの入力領域と所定のディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる段階と，上記の入力領域にポインティングツールが接触する場合，ポインティングツールの接触位置座標を上記の絶対座標に合わせて変換させる段階と，変換された接触位置座標によってディスプレイ領域にディスプレイされるマウスポイントを移動させる段階とを含むことを特徴とする，タッチパッド入力情報の処理方法が提供される。
【００２６】
上記のマウスポイントの移動経路を，ディスプレイ領域にディスプレイする段階をさらに含むことも可能である。
【００２７】
さらに，上記の変換された接触位置座標を保存する段階と，保存された接触位置座標を通じて文字を認識する段階とをさらに含んでもよい。
【００２８】
また，上記の認識された文字をディスプレイする段階をさらに含んでもよい。
【００２９】
上記の文字認識は，ユーザから文字認識が要請された場合，または上記のポインティングツールがタッチパッドに臨界時間以上接触していない場合に行われてもよい。
【００３０】
また，マウスポイントの移動経路をイメージデータとして保存する段階を，さらに含むことも可能である。
【００３１】
上記課題を解決するために，本発明の別の観点によれば，タッチパッドの入力領域と所定のディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる座標設定部と，上記の入力領域にポインティングツールが接触する場合，ポインティングツールの接触位置座標を絶対座標に合わせて変換させる座標変換部と，上記の変換された接触位置座標によってディスプレイ領域にディスプレイされるマウスポイントを移動させるマウスポイント制御部とを含むタッチパッド入力情報の処理装置が提供される。
【００３２】
上記の制御部が，マウスポイントの移動経路をディスプレイ領域にディスプレイさせるようにすることも可能である。
【００３３】
また，上記の変換された接触位置座標を保存する保存部と，保存された接触位置座標を通じて文字を認識する認識部とをさらに含んでもよい。
【００３４】
上記の文字認識は，ユーザから文字認識が要請された場合，またはポインティングツールがタッチパッドに臨界時間以上接触していない場合に行われてもよい。
【００３５】
また，マウスポイントの移動経路をイメージデータとして保存するイメージ生成部をさらに含んでもよい。
【発明の効果】
【００３６】
本発明によれば，タッチパッドの入力領域をディスプレイ領域及び絶対座標に対応させることによって，ユーザの直接的なタッチパッド入力が可能な，タッチパッド入力情報の処理方法及びタッチパッド入力情報の処理装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
以下に添付図面を参照しながら，本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお，本明細書及び図面において，実質的に同一の機能構成を有する構成要素については，同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００３８】
図２は，本発明の第１の実施形態に係るタッチパッド入力情報の処理装置を示すブロック図である。
【００３９】
図２に図示された装置は，タッチパッド部２１０，キー入力部２２０，制御部２３０及びディスプレイ部２４０を含む。また本実施形態に係るタッチパッド入力情報の処理装置は，保存部２５０，認識部２６０及びイメージ生成部２７０をさらに含む。
【００４０】
タッチパッド部２１０は，タッチパッド２１２及び座標処理部２１４を含む。タッチパッド２１２は，ポインティングツールがタッチパッド２１２の入力領域上に接触した場合，接触地点を感知し，接触に対するアナログ信号を座標処理部２１４に出力する。この際，座標処理部２１４はタッチパッド２１２に接触したポインティングツールの接触位置座標に対するデジタル信号を生成し，それを制御部２３０に出力する。
【００４１】
例えば，タッチパッド２１２が減圧式で構成される場合，タッチパッド２１２は２枚の抵抗シートが微細な間隙を有するように重畳された構造を有する。タッチパッド２１２にポインティングツールが接触すれば，接触された部分の抵抗シートが互いに接触して抵抗シート間に電気が通じるようになる。これにより，タッチパッド２１２がポインティングツールの接触に対するアナログ信号を座標処理部２１４に出力すれば，座標処理部２１４はこの接触位置に関する情報をデジタル信号として出力する。したがって，ポインティングツールがタッチパッド２１２に（さらに具体的には，タッチパッドの接触領域に）接触した状態でドラッグされれば，タッチパッド部２１０は接触地点の移動経路を感知して移動経路に該当する接触位置座標を生成し，それを制御部２３０に出力することができる。
【００４２】
しかし，本発明で使われるタッチパッドは上記の減圧式の例に限定されるわけではなく，ポインティングツールにより接触された場合，その接触を感知して接触位置座標を出力しうる他の方式のポインティングデバイスであってもよい。
【００４３】
一方，タッチパッド部２１０は，１つ以上のマウスボタン２１５を含むことができ，これは従来のマウスボタンと同じような形態及び機能を有する。
【００４４】
キー入力部２２０は，１つ以上のキーを含み，ユーザが特定のキーを押せば，該当するキーのキー信号を制御部２３０に出力する。各キー信号は，数字，文字及び特定機能の入力情報とマッピングされる。したがって，ユーザはキー入力部２２０を操作してタッチパッド入力モードを相対座標モードまたは絶対座標モードに設定することができる。
【００４５】
制御部２３０は，タッチパッド部２１０から出力される信号によってディスプレイ部２４０にディスプレイされるマウスポイントを移動させうる。
【００４６】
さらに具体的に，制御部２３０は，図３に示されたように座標設定部２３２，座標変換部２３４及びマウスポイント制御部２３５を含むことができる。
【００４７】
タッチパッド入力モードが相対座標モードである場合，座標設定部２３２はタッチパッド２１２とディスプレイ部２４０との全ディスプレイ領域を相対座標に対応させる。この際，ポインティングツールがタッチパッド２１２上に接触してドラッグされれば，座標設定部２３２は，ポインティングツールの接触位置変化に対応する接触位置座標を相対座標値に変換する。そして，マウスポイント制御部２３５は，変換された接触位置座標によって，ディスプレイ部２４０にディスプレイされるマウスポイントを移動させる。
【００４８】
この場合，タッチパッド２１２を通じたマウスポイントの移動は，従来の方式と同一なので，相対座標モードではポインティングツールがタッチパッド２１２の特定地点に接触した状態だけでは，ディスプレイ部２４０を通じてディスプレイされるマウスポイントの位置を変更させることはできない。したがって，マウスポイントの位置を変更させるには，ポインティングツールをタッチパッド上に接触させた状態で，ポインティングツールをドラッグする必要がある。
【００４９】
一方，タッチパッド入力モードが絶対座標モードである場合，座標設定部２３２は，タッチパッド２１２（具体的には，タッチパッドの入力領域）とディスプレイ部２４０の特定ディスプレイ領域とを絶対座標に対応させる。これにより，タッチパッドと特定ディスプレイ領域は，１：１にマッピングされる。
【００５０】
この場合，座標変換部２３４は，タッチパッド部２１０から入力される接触位置座標を絶対座標値に変換する。そして，マウスポイント制御部２３５は，変換された接触位置座標によってタッチパッド２１２とマッピングされたディスプレイ領域上でマウスポイントの移動を制御する。その一例を図４に示した。
【００５１】
絶対座標モードが設定されれば，マウスポイント３１０は，タッチパッド２１２と絶対座標に対応するディスプレイ領域２４２内に閉じ込められるようになる。したがって，マウスポイント３１０はポインティングツール３３０がタッチパッド２１２上に接触して移動した経路（ドラッグ経路）３４０と同じ経路の絶対位置座標によってディスプレイ領域２４２上で移動する。この際，マウスポイント３１０の移動経路３２０は，ポインティングツール３３０のドラッグ経路３４０に対してタッチパッド２１２とディスプレイ領域２４２の面積比率だけスケールされた値を有する。
【００５２】
一方，相対座標モードとは違って絶対座標モードの場合，ポインティングツール３３０がタッチパッド２１２上に接触するだけで，制御部２３０は，接触地点に対応するディスプレイ領域２４２の座標上にマウスポイント３１０を位置させることができる。
【００５３】
このように，タッチパッド２１２と絶対座標に対応するディスプレイ領域２４２は，ディスプレイ部２４０のディスプレイ領域全体であるか，ディスプレイ部２４０のディスプレイ領域のうち，一部のディスプレイ領域であることができる。これにより，ユーザがコンピュータ上で特定アプリケーションを実行させる場合，該当するアプリケーションの実行状態をディスプレイするディスプレイ領域（例えば，コンピュータのオペレーティングシステムがマイクロソフト社のウィンドウズ（登録商標）シリーズである場合，アプリケーション実行時にポップアップされる実行ウィンドウ）内にマウスポイントが閉じ込められるようになる。そして，ユーザは，タッチパッドを通じて該当するディスプレイ領域内でマウスポイントを直接移動させることができる。
【００５４】
一方，マウスポイント制御部２３５は，タッチパッド２１２と絶対座標に対応するディスプレイ領域上でのマウスポイントの移動による移動経路をディスプレイさせることができる。例えば，ユーザが図４に示されたようにポインティングツール３３０でタッチパッド２１２をドラッグした場合，マウスポイント３１０の移動軌跡３２０が，ユーザに視覚的にディスプレイされる。
【００５５】
絶対座標モードにおいて，制御部２３０がタッチパッド部２１０から出力された接触位置座標を絶対座標に変換すれば，保存部２５０は，変換された接触位置座標を保存する。この際，保存部２５０は，タッチパッド部２１０から出力された最初の接触位置座標から認識部２６０による認識過程またはイメージ生成部２７０によるイメージ生成過程が行われるまで，タッチパッド部２１０から出力された接触位置座標が制御部２３０により絶対座標に変換されれば，それらを１つのグループに保存する。したがって，認識部２６０による認識過程またはイメージ生成部２７０によるイメージ生成過程が行われた後，タッチパッド部２１０から出力される接触位置座標が，制御部２３０により絶対座標に変換されれば，保存部２５０はこれらを新たなグループとして保存する。保存部２５０に保存された接触位置座標の組み合わせは，タッチパッド２１２と絶対座標に対応するディスプレイ領域上にディスプレイされるマウスポイントの移動経路を構成する座標と同じ座標値を有する。
【００５６】
認識部２６０は，保存部２５０に保存された１グループを形成する接触位置座標の組み合わせを通じて，文字を認識する。このために認識部２６０は，各種文字の認識に基準となる標準文字の接触位置座標の組み合わせを保存しておくことができる。認識部２６０は，接触位置座標と最も類似度の高い標準文字を検索し，検索された標準文字をユーザが入力しようとする文字または符号と認識する。このような認識部２６０は，従来の文字認識技術によって認識作業を行うことができる。
【００５７】
認識部２６０の認識過程は，ポインティングツールがタッチパッド上に臨界時間以上接触されていない場合に行われることができる。または，ユーザがキー入力部２２０やタッチパッド部，それ以外のユーザインターフェース部（図示せず）を通じて認識命令を入力させた場合にも行われることができる。
【００５８】
イメージ生成部２７０は，タッチパッド２１２と絶対座標にマッピングされたディスプレイ領域上にディスプレイされたマウスポイントの移動経路を，イメージデータとして生成する。イメージデータ生成過程もまた文字認識過程のように，ポインティングツールがタッチパッド上に臨界時間以上接触されていない場合や，ユーザからイメージデータ生成命令が入力される場合に行われることができる。
【００５９】
生成されたイメージデータは，保存部２５０に保存され，ユーザの要求によってディスプレイ部２４０を通じてディスプレイされる。
【００６０】
以下，図面を参照して，本発明の実施形態に係るタッチパッド入力情報の処理装置における構成ブロック間の動作過程を説明する。
【００６１】
図５は，本発明の一実施形態に係るタッチパッド入力情報処理過程を示す，フローチャートである。
【００６２】
まず，ユーザからタッチパッド入力モードが設定される（ステップＳ１１０）。入力モード設定命令はキー入力部２２０，タッチパッド部２１０またはその他のユーザインターフェース部（図示せず）を通じて入力されることが可能である。
【００６３】
座標設定部２３２は，入力モードが絶対座標モードであるか否かを判断する（ステップＳ１２０）。判断結果，入力モードが絶対座標モードと設定された場合，座標設定部２３２はタッチパッド２１２の入力領域とディスプレイ部２４０上の所定のディスプレイ領域を絶対座標に対応させる（ステップＳ１３０）。これにより，タッチパッド２１２の入力領域と特定ディスプレイ領域とが１：１にマッピングされる。
【００６４】
次いで，ポインティングツールがタッチパッド２１２に接触されれば（ステップＳ１４０），タッチパッド部２１０は接触位置座標を座標変換部２３４に出力する（ステップＳ１５０）。
【００６５】
座標変換部２３４は，タッチパッド部２１０から出力された接触位置座標を絶対座標に変換する。そして，マウスポイント制御部２３５は座標変換部２３４により変換された接触位置座標によってタッチパッド２１２と１：１にマッピングされたディスプレイ領域上でマウスポイントを移動させる（ステップＳ１６０）。
【００６６】
一方，設定された入力モードが絶対座標モードではないと判断された場合（すなわち，相対座標モードである場合），座標設定部２３２はタッチパッドとディスプレイ部２４０のディスプレイ領域全体を相対座標に対応させる（ステップＳ１６５）。
【００６７】
この際，ポインティングツールがタッチパッド２１２に接触すると（ステップＳ１７０），タッチパッド部２１０は接触位置座標を座標変換部２３４に出力する（ステップＳ１８０）。
【００６８】
座標変換部２３４は，タッチパッド部２１０から出力された接触位置座標を相対座標に変換する。そして，マウスポイント制御部２３５は，座標変換部２３４により変換された接触位置座標によってディスプレイ部２４０上でマウスポイントを移動させる（ステップＳ１９０）。
【００６９】
絶対座標モードでマウスポイントを移動させる場合（ステップＳ１６０），マウスポイント制御部２３５は，マウスポイントの移動経路をディスプレイ領域上にディスプレイすることができる。
【００７０】
一方，本発明の別の実施形態によれば，座標変換部２３４により絶対座標に変換された接触位置座標を保存しておき，それを通じて文字を認識しても良く，この場合を図６及び図７に基づいて説明する。
【００７１】
図６は，本発明の別の実施形態に係る文字認識過程を示すフローチャートである。
【００７２】
絶対座標モードでタッチパッド部２１０から接触位置座標が出力されれば（ステップＳ２１０），座標変換部２３４は，接触位置座標を絶対座標に変換する（ステップＳ２２０）。
【００７３】
この際，保存部２５０は，座標変換部２３４により絶対座標に変換された接触位置座標を保存する（ステップＳ２３０）。
【００７４】
もし，ユーザから認識命令が入力されなければ（ステップＳ２４０），ステップＳ２１０〜ステップＳ２３０の過程が反復される。この過程で，保存部２５０は座標変換部２３０により新たに変換された接触位置座標を既に保存された接触位置座標と共に１つのグループとして保存する。
【００７５】
ユーザから認識命令が入力されれば（ステップＳ２４０），認識部２６０は保存部２５０に１グループとして保存された接触位置座標を通じて，文字を認識する（ステップＳ２５０）。
【００７６】
一方，文字認識後に座標変換部２３０により新たな接触位置座標が絶対座標に変換されれば，保存部２５０は変換された接触位置座標を新たなグループとして保存する。したがって，これよりさらに他の文字認識過程が行われるまで，変換された接触位置座標は同じグループとして保存される。
【００７７】
図７は，本発明のさらに別の実施形態に係る文字認識過程を示すフローチャートである。
【００７８】
絶対座標モードでタッチパッド部２１０から接触位置座標が出力されれば（ステップＳ３１０），座標変換部２３４は接触位置座標を絶対座標に変換する（ステップＳ３２０）。
【００７９】
この際，保存部２５０は，座標変換部２３４により絶対座標に変換された接触位置座標を保存する（ステップＳ３３０）。
【００８０】
もし，タッチパッド部２１０から接触位置座標が出力されなければ（ステップＳ３１０），認識部２６０は，タッチパッド部２１０から新たな接触位置座標が出力されるまで待機する（ステップＳ３４０）。待機時間が臨界時間を超えなければ，ステップＳ３１０〜ステップＳ３４０の過程が反復される。この過程で，保存部２５０は座標変換部２３０により新たに変換された接触位置座標を既に保存された接触位置座標と共に１つのグループとして保存する。
【００８１】
一方，待機時間が臨界時間を超えれば（ステップＳ３５０），認識部２６０は保存部２５０に１グループとして保存された接触位置座標を通じて文字を認識する（ステップＳ３６０）。
【００８２】
文字認識後座標変換部２３０により新たな接触位置座標が絶対座標に変換されれば，保存部２５０は，変換された接触位置座標を新たなグループに保存する。したがって，これよりさらに他の文字認識過程が行われるまで，変換された接触位置座標は同じグループとして保存される。
【００８３】
このように本発明の実施例による場合，図１に示された文字入力過程でマウスポイントの位置を変更するためのポインティングツールのドラッグ過程（３）及び（５）は省略することができる。したがって，ユーザは通常のペンや指で字を書くように，直接的にタッチパッドを通じて文字を入力することができる。
【００８４】
一方，文字認識後，制御部２３０により新たに絶対座標に変換される接触位置座標は，新たなグループとして保存部２５０に保存される。
【００８５】
以上，文字を認識する過程を説明したが，本発明の実施形態によれば，文字だけでなく数字やその他の記号も前述したような過程を通じて認識できる。
【００８６】
一方，図６及び図７を通じて文字を認識する過程を説明した。しかし，本発明の他の実施形態によれば，保存部２５０に１つのグループとして保存された接触位置座標を通じてディスプレイされるマウスポイント移動経路はイメージデータとして保存されうる。この場合，図６の文字認識段階（ステップＳ２５０）及び図７の文字認識段階（ステップＳ３６０）の代わりにイメージ生成部２７０によるイメージ生成過程が行われることもある。
【００８７】
以上，添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが，本発明はかかる例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば，特許請求の範囲に記載された範疇内において，各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり，それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【産業上の利用可能性】
【００８８】
本発明は，タッチパッド入力情報の処理装置及び方法に関連した技術分野に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】従来の技術に係るタッチパッドを通じて文字を入力する過程を示す図面である。
【図２】本発明の各実施形態に係るタッチパッド入力情報の処理装置を示すブロック図である。
【図３】図２の制御部をさらに具体的に示すブロック図である。
【図４】本発明の各実施形態に係るマウスポイントの移動を示す図面である。
【図５】本発明の第１の実施形態に係るタッチパッド入力情報の処理過程を示すフローチャートである。
【図６】本発明の別の実施形態に係る文字認識過程を示すフローチャートである。
【図７】本発明のさらに別の実施形態に係る文字認識過程を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９０】
１１０      文書編集機
１２０      ＩＭＥ入力ウィンドウ
１３０      マウスポイント
２１０      タッチパッド部
２１２      タッチパッド
２１４      座標処理部
２１５      マウスボタン
２２０      キー入力部
２３０      制御部
２３２      座標設定部
２３４      座標変換部
２３５      マウスポイント制御部
２４０      ディスプレイ部
２４２      ディスプレイ領域
２５０      保存部
２６０      認識部
２７０      イメージ生成部
３１０      マウスポイント
３２０      移動経路
３３０      ポインティングツール
３４０      ドラッグ経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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