(57)【要約】【課題】基板に不正が行われたことを外観上簡単に識別できる基板の封印構造の提供を技術的課題とする。【解決手段】封止部材１２０は、橋絡部１２１、橋絡部１２１の一方の端部側となる始端部１２２、他方の端部側となる終端部１２３を備えている。始端部１２２には、第２の孔１２５より大きく且つ弾性変形によって第２の孔１２５への挿通を可能とし、略密閉空間１２９内に配置される分離部１３２と、橋絡部１２１における分離部１３２の基部又はその近傍に配置された破断部１３３とが設けられている。終端部１２３には、第１の孔１２４よりも大きく第２基板１１１に係止される第１の係止片１３４と、第１の係止片１３４から所定の距離だけ離れた位置に配置され、板片部１３６に係止される第２係止片１３５とが設けられている。封止部材１２０における橋絡部１２１が、第４の孔１３１に挿通されている。【選択図】図４
2006271487.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機内部に設けられる基板収納ケースと、
前記基板収納ケースに収納され回路媒体が設けられた第１基板と、
前記第１基板に電気的な接続手段を介して着脱自在に取り付けられ、前記回路媒体による制御処理を可能とする遊技用プログラムを記憶した記憶媒体が設けられた第２基板と、
前記第２基板の外周縁部の少なくとも一部を覆うベース部材と、
前記第２基板を前記基板収納ケースから取り外し不能にする封止部材と、を備えた遊技機における基板の封印構造であって、
前記封止部材は、紐状又は帯状の橋絡部、及び前記橋絡部の一方の端部側となる始端部と、他方の端部側となる終端部とを備え、
前記封止部材における前記橋絡部の挿通を可能とする複数の挿通孔として、前記第２基板の一辺部に間隔をおいて穿設された第１の孔及び第２の孔と、
前記ベース部材から延設され第２基板の一方の表面と当接又は近接する板片部にて前記第１の孔と対向するよう穿設された第３の孔と、
前記板片部が延設された前記第２基板の一方の表面に対して反対の表面で当接又は近接するように前記ベース部材から延設され、且つ前記第２の孔と対向する開口及び略密閉空間を有する箱状の被覆部と、
前記基板収納ケースの基板収容空間内における前記第２基板を除く収容部材、又は前記基板収納ケースの内壁面に設けられた第４の孔と、を備え、
前記始端部には、前記第２の孔より大きく且つ弾性変形によって前記第２の孔への挿通を可能とし、前記略密閉空間内に配置される分離部と、前記橋絡部における前記分離部の基部又はその近傍に配置された破断部とが設けられ、
前記終端部には、前記第１の孔よりも大きく前記基板に係止される第１の係止片と、前記第１の係止片から所定の距離だけ離れた位置に配置され、前記板片部に係止される第２係止片とが設けられ、
前記封止部材における前記橋絡部が、前記第４の孔に挿通されていることを特徴とする遊技機における基板の封印構造。
【請求項２】
前記ベース部材における少なくとも前記箱状の被覆部は、透明であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機における基板の封印構造。
【請求項３】
前記第２基板の一方の表面に当接又は近接された前記板片部、及び前記第２基板の他方の表面に当接又は近接された前記被覆部は、捲れ防止処理として凹凸嵌合にて係止されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機における基板の封印構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における基板の封印構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機は、遊技に関する各種の制御プログラムが記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）を有するＲＯＭ付き基板を有している。また、遊技機はこれ以外にも各種の基板が用いられている。これらの基板は、遊技機本体に設けられた基板収納ケースに収容されて保護されている。
【０００３】
また、遊技機には、基板収納ケース内に収容されている基板に対する不正行為を防止するため、各種の基板の封印構造が設けられているのが一般的である。
【０００４】
従来の基板の封印構造としては、例えば、複数の基板が同一面上に並べられ、又は上下に重ねられている場合、これらの基板を繋ぐように封印シールを貼付する構造が提案されている。
【０００５】
この基板の封印構造では、封印シールが切断されている場合、基板が取り外された、すなわち、不正が行われたと判断できる。
【０００６】
また、基板の上に立設されている別の基板を封止する封印構造として、下側の基板における裏面に、係止部及びこの係止部を除いて密封された空間を有するベース部材が取り付けられ、このベース部材に紐の一端が固定され、この紐の他端に鏃部が設けられ、この鏃部が下側の基板に設けられた孔、上側の基板に設けられた孔、及び下側の基板に設けられた別の孔に順に通され、更にこの鏃部がベース部材に設けられた係止孔に挿入されて係止される基板の封印構造が提案されている。
【０００７】
この封印構造では、上側の基板を外すためには、紐を上側の基板から外す必要がある。また、紐を上側の基板から外すためには、紐の先端に設けられた鏃部を下側の基板の裏面に配置されたベース部材の係止部から外す必要がある。
【０００８】
しかし、下側の基板の上から所定の力以下の力で紐を引いても、鏃部を係止部から抜き出すことはできない。そこで、紐を所定の力以上の力で引いた場合には、紐が切断されて鏃部が切り離される。
【０００９】
この切り離された鏃部は、下側の基板の裏面に取り付けられたベース部材の密閉空間内に残される。
【００１０】
従って、ベース部材の密閉空間内に鏃部が有るか否かを見ることにより、上側の基板が取り出されて不正が行われたか否かを判断できる。
【特許文献１】特開２００３−１６４６３５号公報
【特許文献２】特開２００４−５７２９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、従来の封印シールを用いた基板の封印構造では、基板に不正を行う者が、封印シールを複製した上で、基板から正規の封印シールを剥がして基板を取り外し、この基板に不正行為を行った後、基板を元に戻して、複製した封印シールを貼り直した場合
、基板に対する不正行為を発見するのが困難になるという問題があった。
【００１２】
また、従来の基板の上に別の基板が立設されている場合に、上の基板を紐を用いて封止する封印構造では、下側の基板における裏面にベース部材を取り付けるために、面倒な作業が必要となり、作業工数が増大するという問題があった。
【００１３】
本発明は、このような問題に鑑みなされたもので、紐状又は帯状の長尺部材を用いた基板の封印構造であって、基板に不正が行われたことを外観上簡単に識別でき、且つ組み立て工数を低減できる遊技機における基板の封印構造の提供を技術的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明は、前記課題を解決するため、以下の手段を採用した。
【００１５】
（１）本発明は、
遊技機内部に設けられる基板収納ケースと、
前記基板収納ケースに収納され回路媒体が設けられた第１基板と、
前記第１基板に電気的な接続手段を介して着脱自在に取り付けられ、前記回路媒体による制御処理を可能とする遊技用プログラムを記憶した記憶媒体が設けられた第２基板と、
前記第２基板の外周縁部の少なくとも一部を覆うベース部材と、
前記第２基板を前記基板収納ケースから取り外し不能にする封止部材と、を備えた遊技機における基板の封印構造であって、
前記封止部材は、紐状又は帯状の橋絡部、及び前記橋絡部の一方の端部側となる始端部と、他方の端部側となる終端部とを備え、
前記封止部材における前記橋絡部の挿通を可能とする複数の挿通孔として、前記第２基板の一辺部に間隔をおいて穿設された第１の孔及び第２の孔と、
前記ベース部材から延設され第２基板の一方の表面と当接又は近接する板片部にて前記第１の孔と対向するよう穿設された第３の孔と、
前記板片部が延設された前記第２基板の一方の表面に対して反対の表面で当接又は近接するように前記ベース部材から延設され、且つ前記第２の孔と対向する開口及び略密閉空間を有する箱状の被覆部と、
前記基板収納ケースの基板収容空間内における前記第２基板を除く収容部材、又は前記基板収納ケースの内壁面に設けられた第４の孔と、を備え、
前記始端部には、前記第２の孔より大きく且つ弾性変形によって前記第２の孔への挿通を可能とし、前記略密閉空間内に配置される分離部と、前記橋絡部における前記分離部の基部又はその近傍に配置された破断部とが設けられ、
前記終端部には、前記第１の孔よりも大きく前記基板に係止される第１の係止片と、前記第１の係止片から所定の距離だけ離れた位置に配置され、前記板片部に係止される第２係止片とが設けられ、
前記封止部材における前記橋絡部が、前記第４の孔に挿通されていることを特徴とする。
【００１６】
本発明では、基板収納ケース内から基板を取り出すときには、封止部材を外す必要がある。封止部材を外すために、橋絡部を引っ張ると破断部が破断され、分離部が密閉空間内に残される。これにより、基板に不正行為が行われたことを判断できる。
【００１７】
（２）前記ベース部材における少なくとも前記箱状の被覆部は、透明であることが好ましい。この場合は、被覆部の密閉空間内に分離部があるか否かを簡単に判断できる。
【００１８】
（３）前記第２基板の一方の表面に当接又は近接された前記板片部、及び他方の表面に当接又は近接された前記被覆部は、捲れ防止処理として凹凸嵌合にて係止されていること
が好ましい。
【００１９】
この場合は、板片部及び被覆部に基板に対して平行な力が作用しても、凹凸嵌合部の嵌合が外れないので、板片部及び被覆部の捲れを防止できる。
【発明の効果】
【００２０】
以上説明したように、本発明によれば、基板を取り外すために橋絡部を引っ張ると、破断部が破断されて、分離部が被覆部の略密閉空間内に残されるので、基板に不正が行われたことを外部から簡単に判定できる。
【００２１】
また、封止すべき基板以外の基板における裏面などに、ベース部材などを取り付ける必要がないので、組み立て工数を低減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機の好適な実施形態を説明する。本実施の形態では、風営適正化法（風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律）のパチンコ遊技機を例に説明する。
【００２３】
本実施の形態に示すパチンコ機（遊技機）１は、図１に示すように、遊技機本体１ａを有している。この遊技機本体１ａは、パチンコ機１の設置場所たる遊技店の所謂「島」に固定された外枠３と、この外枠３に一側を保持され且つ外枠３に対して開閉自在に設けられた表枠４と、表枠４の前面上部に開閉自在に設けられた窓枠５とを備えている。また、パチンコ機１の主要構成部品は、表枠４に集約して取り付けられている。
【００２４】
表枠４に設けられる主要構成部品としては、盤面に遊技領域が形成された遊技盤６、パチンコ機１に供給すべき遊技球（遊技媒体）及びパチンコ機１より払い出される賞球を一時貯留する受皿２、遊技球を遊技盤６の上部に打ち出すための発射駆動装置７、この発射駆動装置７を操作するための操作ハンドル８、必要に応じて所定個数の賞球を受皿２内に払い出す遊技球払出装置５３、遊技に係る主たる制御を処理する主制御装置５０、主制御装置５０から出力されたコマンドに基づき各種装置を制御する副制御装置６０等を例示できる。
【００２５】
表枠４に設けられる窓枠５は、遊技者がその枠内に先の遊技盤６を覗き見ることのできる透視窓９を備えている。また、この透視窓９にはガラスが嵌め込まれ、さらに透視窓９の外周には、装飾ＬＥＤ１０、装飾ランプ１１、及びスピーカ（音声発生装置）１２が設けられている。
【００２６】
表枠４に設けられる受皿２は、窓枠５の下方に取り付けられている。受皿２の内部には螺旋状のスロープが形成され、その最上流部には、ＣＲ（カードリーダ）ユニット７０に通じる遊技球借入口２ａが設けられている。また、その下流には賞球払出し用の賞球払出口２ｂが設けられている。また、最下流部には、受皿２内の遊技球を一列に整列してパチンコ機１内に導く貯留球整列路２ｃが形成されている。そして、発射駆動装置７に通じる遊技球供給口２ｄが貯留球整列路２ｃの末端に設けられている。また、受皿２の前面には、受皿２内の遊技球を受皿２外に排出させるための球抜きボタン２ｅ，２ｆが設けられている。
【００２７】
受皿２の左下には、灰皿２０が設けられている。また、受皿２の右下に、操作ハンドル８が設けられている。操作ハンドル８は、表枠４の裏面に設けられた発射駆動装置７を作動させるためのメインスイッチや、操作の有無を検知するタッチアンテナを内臓している。そして、この操作ハンドル８を対象とした開度操作によって、遊技球の打力調節が可能
になっている。
【００２８】
より詳しく説明すると、メインスイッチやタッチアンテナの出力は、遊技機の背面に設けられる発射制御装置５２に入力され、発射駆動装置７は、この発射制御装置５２の制御下で遊技球を遊技盤６に打ち出している。また、発射駆動装置７には、遊技球を打ち出す打出杆、及び打出杆を連続的に揺動させる電動モータ（共に図示せず）などが組み込まれており、発射制御装置５２は、メインスイッチの出力を打出杆の可動量などに反映させて、遊技球の打力を調節している。
【００２９】
また、遊技球の打ち出しに関して、本実施の形態では、受皿２の左方に発射停止ボタン２１を設けている。この発射停止ボタン２１は、遊技者の判断のもと、操作ハンドル固定のまま遊技球の発射操作を一時停止させるための外部操作装置であり、遊技者は、この発射停止ボタン２１を操作（押下）することで、操作ハンドル８の開度を維持しつつも任意のタイミングで遊技球の発射を一時停止することができる。
【００３０】
遊技球払出装置５３（図３参照）は表枠４の裏面側に設けられ、賞球たる遊技球を貯留するタンクと、賞球として払い出される遊技球を数える賞球計数装置と、パチンコ機１の背面に設けられた遊技球タンク内の遊技球を賞球計数装置に送る賞球整列レールとを備えている（共に図示せず）。そして、その時々に要求される必要個数の遊技球を賞球計数装置にて計数し、先の受皿２内に賞球として払い出す。
【００３１】
また、遊技球払出装置５３は、払出制御装置５１に接続されている。払出制御装置５１は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき遊技球払出装置５３による賞球の払出動作を制御している。また、払出制御装置５１には、遊技球払出装置５３の他、球貸信号制御装置７１が接続されており、払出制御装置５１は、球貸信号制御装置７１を介してＣＲユニット７０を操作し、必要個数の遊技球を受皿２内に供給する。
【００３２】
遊技盤６は、図２に示すように略正方形状をなす合板からなり、表枠４の裏面に形成された遊技盤収納枠（図示せず）に収納固定されている。また、遊技盤６の前面には、ガイドレール１３ａ及び遊技球規制レール１３ｂが設けられ、ガイドレール１３ａ及び遊技球規制レール１３ｂで囲まれた領域によって遊技領域が構成されている。
【００３３】
遊技領域には、遊技くぎや風車等などの障害物１４と、遊技球の進入し得る入賞口が形成された各種入賞装置２５，２６，２７，２８と、入賞に至らなかった遊技球を遊技領域の外部に排出するアウト口１５と、演出を踏まえた種々の図柄を表示する可変表示装置１００が設けられている。
【００３４】
また、可変表示装置１００の上部には、後に詳述するスタートチャッカ２６の開放制御に係る当否判定の結果を「○」「×」等の記号で告知する普通図柄表示装置（ＬＥＤ表示装置）１８と、当否判定の実行に係る権利の保留数を表示する通過保留数表示ランプ１６と、始動入賞の保留数を表示する特定保留数表示ランプ１９等が設けられている。また、可変表示装置１００の両側に、開放制御の当否判定で実行される乱数抽選の契機をなすスルーチャッカ４９が設けられいてる。
【００３５】
遊技くぎや風車などの障害物１４は、遊技盤６上に打ち出された遊技球の落下方向に変化を与えて遊技球の処理に面白みを持たせる機能と、各種入賞装置２５，２６，２７，２８並びにスルーチャッカ４９の近傍に遊技球を誘導する機能とを兼ね備えている。
【００３６】
また、入賞装置としては、遊技球が入り込むことで所定個数の賞球（遊技球）の払出しに繋がる一般入賞装置２５と、後に詳述する大当たり抽選プログラム実行の契機をなした
り、図柄の変動表示を開始させるためのトリガー（契機）となるスタートチャッカ（始動入賞装置）２６と、特別遊技状態への移行時に開かれる開閉扉２７ｃを備えた大入賞装置２７と、スタートチャッカ２６を一定期間開放するためのトリガーとなる開放用入賞装置２８などを例示できる。
【００３７】
なお、各入賞装置には、遊技球の通過を検知するためのセンサ（図示略）が内蔵されており、そのセンサの出力は、主制御装置５０の入力ポートに入力されている。また、本明細書では、これら入賞装置２５，２６，２７，２８に設けられる入賞口に遊技球が入る動作を以て入賞と称する。また、特に、スタートチャッカ２６に遊技球が入った場合には、この入賞を「始動入賞」と称することもある。
【００３８】
スタートチャッカ２６は、遊技盤６の略中央であって且つ可変表示装置１００の下方に設けられている。また、スタートチャッカ２６に形成された始動入賞口２６ａの両側には、開放制御の実行下で始動入賞口２６ａの外方に動き、始動入賞口２６ａの開口面積をさらに拡大する機能を備えた可動片２６ｂが設けられている。
【００３９】
可動片２６ｂは、スタートチャッカ２６に組み込まれたソレノイドにリンク機構を介して連結され、このソレノイドに対する通電の有無により始動入賞口２６ａの外方若しくは内方に動く。なお、ソレノイドは可動物制御装置６７に接続されており、その通電に係る制御は、主制御装置５０の管理のもと可動物制御装置６７で処理されている。
【００４０】
普通図柄表示装置１８は、スタートチャッカ２６の開放制御の実行の有無に係る当否判定の結果を告知する普通図柄を表示するための表示装置であり、例えば、普通図柄として「○」「×」等の記号を表示する。より詳しくは、当否判定の当選を受けて「○」を表示し、また、落選を受けて「×」を表示する。
【００４１】
また、この当否判定の当選は、当業者並びに遊技者に於いて「小当り」と称され、この小当りの当選を条件にスタートチャッカ２６の開放制御が開始される。また、開放制御の実行下では、スタートチャッカ２６に設けられる可動片２６ｂが所定周期で外方に動き、通常時に較べて入賞口２６ａの間口が広がるため、入賞口２６ａに対して遊技球が入賞し易くなる。よって、遊技者は、この間有利に遊技を楽しむことができる。
【００４２】
また、上記当否判定の実行の権利は、先のスルーチャッカ４９に対する遊技球の通過を以て成立する。つまり、遊技球がスルーチャッカ４９を通過すると、小当りの当否判定に係る乱数抽選の抽選権利が得られ、主制御装置５０は、この抽選権利の成立を条件に小当りの当否判定を行っている。また、この抽選権利は、例えば、保留数４を上限にその権利の行使が保留されることもあり、その保留数は、通過保留数表示ランプ１６の点灯数から確認できるようになっている。
【００４３】
大入賞装置２７は、他の入賞口に較べて広い間口を有する大入賞口２７ａと、大入賞口２７ａの内部に開口したＶゾーン（継続入賞領域）２７ｂと、通常の遊技状態に於いて、この大入賞口２７ａに対する遊技球の進入を阻止する開閉扉２７ｃとを備えている。また、開閉扉２７ｃは、特別遊技状態の継続下で実行される開閉制御のもとで開閉され、大入賞口２７ａの内部に至る通路を確保する。
【００４４】
また、開閉扉２７ｃは、上述のスタートチャッカ２６と同様に、遊技盤６の裏面に設けられたソレノイド（図示せず）にリンク機構を介して連結されており、主制御装置５０の管理のもと、可動物制御装置６７によって、その開閉が制御がされている。
【００４５】
また、開閉制御とは、通常閉じている開閉扉２７ｃを、この開閉制御の実行下で開閉し
て、大入賞口２７ａに対する遊技球の進入（入賞）を可能にする制御である。また、特別遊技状態の継続下では、この開閉扉２７ｃの単位作動期間を１ラウンドとして、通常、１５〜１６ラウンドを上限にラウンドが消化される。そして、このラウンドの消化に伴い順次開閉制御が発生する。
【００４６】
続いて、開放用入賞装置２８について説明する。開放用入賞装置２８には、遊技球の進入可能な開放口２８ａが形成されており、本実施の形態で、大入賞装置２７の両側に計２カ所設けられている。また、開放口２８ａに対する遊技球の入賞時には、スタートチャッカ２６に設けられる可動片２６ｂが一定期間開放状態になり、スタートチャッカ２６に対する遊技球の進入が容易になる。
【００４７】
特定保留数表示ランプ１９は、複数のランプを備え、そのランプの点灯個数によって始動入賞の保留数を表示している。なお、ランプの点灯制御は、副制御装置の１つであるランプ制御装置６２で管理されており、保留に価する始動入賞があった場合には、その始動入賞を受けてランプの点灯数が１つ増える。また、保留された始動入賞が各種制御の実行に伴い消化されたときには、ランプの点灯数が１つ減るように制御されている。
【００４８】
可変表示装置１００は、遊技盤６の略中央に設けられ、図柄をモチーフとした画像データ（識別情報）を種々の演出を踏まえて表示する。なお、図柄の表示を例に説明すれば、あたかも回胴上に付された図柄の如く各画像データを図柄の表示領域に設けられる有効ライン上に連続的に可変表示する。また、図柄と共にキャラクタ画像や背景画像を表示し、これら図柄やキャラクタ画像並びに背景画像の演出によって遊技者に視覚上得られ意外性や面白みを提供している。
【００４９】
なお、本明細書では、これらキャラクタ画像や背景画像を含み、単に「図柄」と称することもある。
【００５０】
また、可変表示装置１００の制御は主制御装置５０によって行われる。主制御装置５０は、始動入賞の成立を契機に、遊技者にとって有利な遊技状態に移行させるか否かの判定にあたる大当たり乱数抽選制御プログラム（抽選手段：以下、単に大当たり抽選プログラム８０（図３参照）と称する）を実行する。
【００５１】
また、その判定結果を遊技者に告知すべく、主制御装置５０は、図柄の変動パターンや仮停止図柄及び確定停止図柄を決定するための乱数抽選を更に実行する。この乱数抽選では、先の大当たり抽選プログラム８０の実行による抽選結果に基づき「アタリ」に対応したデータ選択テーブル、又は「ハズレ」に対応したデータ選択テーブル等を対象に乱数抽選を実行する。そして、この乱数抽選で抽出した乱数を含む乱数範囲値に設定されている変動パターンデータや確定停止図柄の種別データ等に対応する制御コマンドが生成され、副制御装置６０の１つである図柄制御装置６１に送信される。
【００５２】
主制御装置５０は、遊技に係る主たる制御（基本プログラム）を実行する装置であり、図３に示すように、基本処理装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）５０ａと、ＣＰＵ５０ａでの処理に用いられるデータを一時記憶するＲＡＭ（Random Access Memory）５０ｃと、ＣＰＵ５０ａにて処理する各種プログラムを記憶したＲＯＭ（Read Only Memory）５０ｂを備えている。
【００５３】
ＲＯＭ５０ｂに記録されるプログラムの一例を説明すれば、大当たり抽選プログラム８０等に用いられる乱数抽選実行用のプログラム、大当たり抽選プログラム８０による抽選結果を踏まえて各種副制御装置６０に出力すべき制御コマンドを生成・出力する出力制御プログラムなどを例示できる。
【００５４】
図４に示すように、上記ＣＰＵ５０ａと、このＣＰＵ５０ａにて処理する各種プログラムを記憶したＲＯＭ５０ｂは、それぞれ別の第１基板１１０と第２基板１１１に搭載されている。これらの第１基板１１０及び第２基板１１１には、回路媒体（図示せず）が設けられている。ＲＯＭ５０ｂには、上記回路媒体（ＣＰＵ５０ａ）による制御処理を可能とする遊技用プログラムが記憶されている。
【００５５】
上記第１基板１１０は、遊技盤６とほぼ平行に設けられている。また、上記第２基板１１１は、電気的な接続手段であるコネクタ１１２を介して第１基板１１０に着脱自在に設けられている。本実施形態では、第２基板１１１は、第１基板１１０に対してほぼ直角に配置されている。
【００５６】
上記第１基板１１０及び第２基板１１１は、パチンコ機１の内部に設けられた基板収納ケース１１３に収容されている。なお、図４は、基板収納ケース１１３の上部側をカットして、その内部に収納されている第１基板１１０及び第２基板１１１などを露出させた状態を示している。また、図４は、分離部１３２を被覆部１３０の略密閉空間１２９に挿入する前の状態を示す。
【００５７】
第２基板１１１は、封印構造１３０によって封印されている。この封印構造１３０には、第２基板１１１の外周縁部における少なくとも一部、本実施形態では、コネクタ１１２を除いた外周縁部を覆うベース部材１１４が設けられている。
【００５８】
ベース部材１１４は、図５に示すように、ほぼコの字状に形成されている。ベース部材１１４のコの字における両辺１１４ａ，１１４ａには、第２基板１１１を挿入する溝１１４ｂ，１１４ｂが形成されている。
【００５９】
このベース部材１１４における一方の角部には、四角形の板片部１２６が設けられている。板片部１２６には、第３の孔１２７が形成されている。この第３の孔１２７は、口述する第１の孔１２４に整合配置される。
【００６０】
ベース部材１１４における他方の角部には、被覆部１３０が設けられている。この被覆部１３０には、略密閉空間１２９（図６参照）が形成されている。
【００６１】
封止部材１２０は、紐状の橋絡部１２１、及びこの橋絡部１２１の一方の端部側となる始端部１２２と、他方の端部側となる終端部１２３とを備えている。なお、橋絡部１２１は帯状でもよい。
【００６２】
また、封止部材１２０における橋絡部１２１の挿通を可能とする複数の挿通孔として、第２基板１１１の一辺部１１１ｃに、第１の孔１２４及び第２の孔１２５が間隔をおいて穿設されている。
【００６３】
ベース部材１１４から延設され第２基板１１１の一方の表面１１１ａと当接又は近接する板片部１２６には、第１の孔１２４と対向するように上記第３の孔１２７が穿設されている。
【００６４】
また、図６に示すように、上記板片部１２６が延設された第２基板１１１の一方の表面１１１ａに対して反対の表面１１１ｂで当接又は近接するようにベース部材１１４から延設され、且つ第２の孔１２５と対向する開口１２８及び略密閉空間１２９を有する箱状の被覆部１３０が設けられている。本実施形態では、被覆部１３０が透明な材料で形成されている。また、開口１２８の縁部から外方に向かって延設する鍔部１３０ａが設けられて
おり、外部から略密閉空間１２９へ抉り開けて進入されるのを防ぐようにしている。
【００６５】
さらに、基板収納ケース１１３の基板収容空間内における第２基板１１１を除く収容部材、又は基板収納ケース１１３の内壁面１１３ａに設けられた第４の孔１３１を備えている。本実施形態では、基板収納ケース１１３の内壁面１１３ａに第４の孔１３１が設けられている。封止部材１２０における橋絡部１２１は、第４の孔１３１に挿通されている。
【００６６】
上記始端部１２２には、第２の孔１２５より大きく且つ弾性変形によって第２の孔１２５への挿通を可能とし、略密閉空間１２９内に配置される分離部１３２と、橋絡部１２１における分離部１３２の基部又はその近傍に配置された破断部１３３とが設けられている。破断部１３３は括れ状に形成されている。従って、破断部１３３の強度が橋絡部１２１の他の部分より弱くなっている。なお、分離部１３２は、第２の孔１２５に押し込むことによって弾性変形し、第２の孔１２５に挿通される。
【００６７】
また、終端部１２３には、図７に示すように、第１の孔１２４よりも大きく挿通不可となり、第２の基板１１１の表面１１１ｂに係止される板状の第１の係止片１３４と、この第１の係止片１３４から第２の基板１１１の厚さ及び板片部１２６の厚さ分（所定の距離）だけ離れた位置に配置され、第１の孔１２４及び第３の孔１２７に押し込むことによって弾性変形して挿通される板片部１２６に係止される第２係止片１３５とが設けられている。第１の係止片１３４と第２係止片１３５によって、第２基板１１１及び板片部１２６が挟持されている。なお、第１の孔１２４の大きさは、分離部１３２の挿通を許容する大きさとなる。また、図４に示すように、第１の係止片１３４の板状面に特殊な刻印を施すようにし、封止部材１２０の不正な製造を防止させるようにしている。
【００６８】
上記封止部材１２０を第２基板１１１に取り付ける場合は、封止部材１２０の始端部１２２における分離部１３２を第２基板１１１の第１の孔１２４，板片部１２６の第３の孔１２７，基板収納ケース１１３の第４の孔１３１，第２基板１１１の第２の孔１２５に順次挿通させる。分離部１３２を第２の孔１２５に挿通させる場合は、分離部１３２を弾性変形させる。
【００６９】
分離部１３２は、最終的に被覆部１３０における開口１２８を介して略密閉空間１２９内に配置される。このように封止部材１２０を第２基板１１１に取り付けるとともに、封止部材１２０の橋絡部１２１を第１の孔１２４及び第３の孔１２７に挿通した後であって、第２の孔１２５に挿通され引き抜き防止状態となる前に、基板収納ケース１１３の内壁面１１３ａに設けられた第４の孔１３１に挿通することによって、第２基板１１１を第１基板１００又は基板収納ケース１１３から着脱不能に封印できる。
【００７０】
図３に示すように、主制御装置５０には、図柄制御装置６１、ランプ制御装置６２、音声制御装置６３等の副制御装置６０、可動板制御手段３７が接続されており、主制御装置５０は、各副制御装置６０に対して、先行コマンド及び後続コマンド等からなる制御コマンドを送信している。
【００７１】
副制御装置の１つであるランプ制御装置６２は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき電飾品を用いた演出を制御する。
【００７２】
より詳しくは、特定保留数表示ランプ１９や通過保留数表示ランプ１６の制御プログラム、並びに各種入賞装置に組み込まれる電飾及び遊技機前面に設けられる装飾ＬＥＤ１０等の発光を制御するためのプログラムを記録したＲＯＭ６２ｂと、ＲＯＭ６２ｂに記録されるプログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６２ａと、ＣＰＵ６２ａでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくＲＡＭ６２ｃと、
を備えている。
【００７３】
音声制御装置６３は、パチンコ機１の前面に設けられたスピーカ１２を制御するための装置であり、スピーカ１２の制御に用いるプログラムを記録したＲＯＭ６３ｂと、ＲＯＭ６３ｂに記録されるプログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６３ａと、ＣＰＵ６３ａでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくＲＡＭ６３ｃと、を備えている。
【００７４】
図柄制御装置６１は、主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき画像データを生成してビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６５に送信し、このビデオ・ディスプレイ・プロセッサ６５を介して各種図柄を可変表示装置１００に表示する機能を備えている。
【００７５】
このように、本発明に係るパチンコ機１は、第２基板１１１が封止部材１２０によっ封止され、取り外し不能に構成されているので、基板収納ケース１１３内から第２基板１１１を取り出すときには、封止部材１２０を外す必要がある。
【００７６】
封止部材１２０を外すために、橋絡部１２１の始端部１２２を挿通方向とは反対の方向に引っ張ると、強度の弱い破断部１３３が破断され、分離部１３２が略密閉空間１２９内に残される。従って、略密閉空間１２９内に橋絡部１２１から切り離された分離部１３２が、残存しているか否かを確認することにより、第２基板１１１に不正行為が行われたか否かを外部から簡単に判断できる。
【００７７】
また、上記被覆部１３０が透明なので、略密閉空間１２９内に分離部１３２があるか否かを簡単に判断できる。
【００７８】
以上説明したように、本発明によれば、第２基板１１１を取り外すために封止部材１２０の橋絡部１２１の始端部１２２を挿通方向とは反対の方向に引っ張ると、強度の低い破断部１３３が破断されて、分離部１３２が被覆部１３０の略密閉空間１２９内に残されるので、第２基板１１１に不正が行われたことを外部から簡単に判定できる。
【００７９】
また、封止すべき第２基板１１１以外の第１基板１１０における裏面などに、ベース部材などを取り付ける必要がないので、組み立て工数を低減できる。
【００８０】
なお、図８（ａ），（ｂ）に示すように、上記第２基板１１１の一方の表面１１１ａに当接又は近接された板片部１２６は、捲れ防止処理として、第２基板１１１の表面１１１ａに形成された凹部１４０と、板片部１２６の縁部に形成された凸部１４１との凹凸嵌合によって係止できる。
【００８１】
同様に、図９（ａ），（ｂ）に示すように、第２基板１１１の他方の表面１１１ｂに当接又は近接された被覆部１３０は、捲れ防止処理として、第２基板１１１に形成された凹部１５０と、被覆部１３０の開口縁部から外方に向かって延設した鍔部に形成された凸部１５１との凹凸嵌合によって係止できる。
【００８２】
このように、凹凸嵌合によって第２基板１１１と板片部１２６、及び第２基板１１１と被覆部１３０とを係止することにより、板片部１２６及び被覆部１３０に第２基板１１１に対して平行な力が作用したり、略密閉空間１２９内に向かって細棒等を差し込もうとしても、凹凸嵌合部の嵌合が外れないので、板片部１２６及び被覆部１３０の捲れを防止できる。
【００８３】
また、上記実施形態では、第４の孔１３１を基板収納ケ−ス１１３側に設けたが、図１０に示すように、第１基板１１０に第４の孔１３１を形成できる。
【００８４】
また、上記実施形態（図４参照）では、封印状態とする前に、ベース部材１１４が第２基板１１１から外れないようコネクタ１１２と固定する二股に分かれる固定片が、両辺１１４ａ，１１４ａの端部に一体的に設けられているが、別パーツ（例えば、ネジ等）の接続による固定、又は接着剤など周知の固定方法を適用しても良い。
【００８５】
また、第４の孔１３１及び第２の孔１２５に始端部１２２を挿通して封印状態とする前の状態、即ち第１の係止片１３４と第２の係止片１３５によって、第２基板１１１及び板片部１２６を挟持した状態を仮係止の状態として活用することにより、封印状態とする前にベース部材１１４が第２基板１１１から外れないよう図ることができると共に、第１基板１００に第２基板１１１を接続した後に、封止部材１２０を所定の保管場所から取り出して封印処理ををさせるといった手間の軽減を図ることができる。
【００８６】
その際に、仮係止の状態とすることにより、自由端となる始端部１２２近傍の橋絡部１２１を挟み込んで係止させる弾性変形可能な略Ｃ字形状の係止部１１４ｄ（図４参照）をベース部材１１４に設けると、第１基板１００に第２基板１１１を接続するときに邪魔にならないので好適である。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】図１の正面図であり、遊技盤を示す図である。
【図３】本発明に係る制御系を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る基板の封印構造を示す斜視図である。
【図５】本発明に係るベース部材を示す斜視図である。
【図６】本発明に係る橋絡部の始端部及び被覆部を示す断面図である。
【図７】本発明に係る橋絡部の終端部及び板片部を示す断面図である。
【図８】図８（ａ）は本発明に係る板片部と第２基板との凹凸嵌合を示す図、図８（ｂ）は拡大図である。
【図９】図９（ａ）は本発明に係る被覆部と第２基板との凹凸嵌合を示す図、図９（ｂ）は拡大図である。
【図１０】本発明に係る別の実施形態の第４の孔を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００８８】
１  パチンコ機
１ａ  遊技機本体
２  受皿
２ａ  遊技球借入口
２ｂ  賞球払出口
２ｃ  貯留球整列路
２ｄ  遊技球供給口
２ｅ，２ｆ  ボタン
３  外枠
４  表枠
５  窓枠
６  遊技盤
７  発射駆動装置
８  操作ハンドル
９  透視窓
１０  装飾ＬＥＤ
１１  装飾ランプ
１２  スピーカ（音声発生装置）
１３ａ  ガイドレール
１３ｂ  遊技球規制レール
１４  障害物
１５  アウト口
１６  通過保留数表示ランプ
１８  普通図柄表示装置
１９  特定保留数表示ランプ
２０  灰皿
２１  発射停止ボタン
２５  一般入賞装置
２６  スタートチャッカ
２６ａ  始動入賞口
２６ｂ  可動片
２７  大入賞装置
２７ａ  大入賞口
２７ｂ  ゾーン
２７ｃ  開閉扉
２８  開放用入賞装置
２８ａ  開放口
３１  変動時間変更入賞口
３７  可動板制御手段
４６  通過球検知センサ
４７  始動入賞球検知センサ
４８  大入賞球検知センサ
４９  スルーチャッカ
５０  主制御装置
５０ａ  ＣＰＵ
５０ｂ  ＲＯＭ
５１  払出制御装置
５２  発射制御装置
５３  遊技球払出装置
５４  集中管理装置
６０  副制御装置
６１  図柄制御装置
６２  ランプ制御装置
６３  音声制御装置
６５  プロセッサ
６７  可動物制御装置
７０  ＣＲユニット
７１  球貸信号制御装置
８０  抽選プログラム
１００  可変表示装置
１１０  第１基板
１１１  第２基板
１１１ａ  一方の表面
１１１ｂ  他方の表面
１１１ｃ  一辺部
１１２  コネクタ
１１３  基板収納ケース
１１３ａ  内壁面
１１４  ベース部材
１１４ａ  ベース部材の一辺
１１４ｂ  溝
１２０  封止部材
１２１  橋絡部
１２２  始端部
１２３  終端部
１２４  第１の孔
１２５  第２の孔
１２６  板片部
１２７  第３の孔
１２８  開口
１２９  略密閉空間
１３０  被覆部
１３１  第４の孔
１３２  分離部
１３３  破断部
１３４  第１係止片
１３５  第２係止片
１３６  板片部
１４０  凹部
１４１  凸部
１５０  凹部
１５１  凸部
【図１】
2006271487.tif 000003
【図２】
2006271487.tif 000004
【図３】
2006271487.tif 000005
【図４】
2006271487.tif 000006
【図５】
2006271487.tif 000007
【図６】
2006271487.tif 000008
【図７】
2006271487.tif 000009
【図８】
2006271487.tif 000010
【図９】
2006271487.tif 000011
【図１０】
2006271487.tif 000012