(57)【要約】【課題】収納された各ディスクについて映像を抽出し、各ディスクの内容を一覧表示するダイジェスト映像を得るようにして、操作性を向上させる。【解決手段】動画またはオーディオの複数のトラックデータが記録されている記録媒体からトラックデータを読み出す再生手段と、再生手段にて再生される記録媒体に記録された複数のトラックデータの内容を代表する画像データを同一画面を複数のエリアに分割して複数のトラックデータに割り当てられた各々のエリアに表示するように制御する画像出力制御手段と、画像出力手段によって表示された同一画面上の各々のトラックデータを代表する画像データから所定のトラックデータを選択する操作手段と、操作手段により選択されたトラックを再生するように制御する制御手段とを備える。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画またはオーディオの複数のトラックデータが記録されている記録媒体からトラックデータを読み出す再生手段と、
上記再生手段にて再生される、上記記録媒体に記録された複数のトラックデータの内容を代表する画像データを、同一画面を複数のエリアに分割して複数のトラックデータに割り当てられた各々のエリアに表示するように制御する画像出力制御手段と、
上記画像出力手段によって表示された同一画面上の各々のトラックデータを代表する画像データから所定のトラックデータを選択する操作手段と、
上記操作手段により選択されたトラックを再生するように制御する制御手段と
を備える再生装置。
【請求項２】
上記トラックデータが動画である場合にはトラックデータの内容を代表する画像データを該トラックデータから得ることを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項３】
上記画像データは該トラックデータの先頭のＩピクチャーであることを特徴とする請求項２に記載の再生装置。
【請求項４】
上記トラックデータがオーディオのトラックデータである場合には上記記録媒体である静止画像データを用いて該トラックデータを代表する画像を生成することを特徴とする請求項１乃至３に記載の再生装置。
【請求項５】
上記トラックデータがオーディオのトラックデータであり、かつ該トラックデータに関連する画像データがない場合は所定の画像データを用いて該トラックデータを代表する画像を生成することを特徴とする請求項１乃至４に記載の再生装置。
【請求項６】
同一画面上で複数のエリアに分割されるエリアは表示される映像の数に応じて設定されることを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＤ−ＤＡ（デジタルオーディオコンパクトディスク）やビデオＣＤ等を複数枚収納して選択的に再生することのできる再生装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ＣＤ−ＤＡやビデオＣＤなど、いわゆるＲＯＭタイプの多様なディスクメディアが普及している。ＣＤ−ＤＡではデジタル音声データを記録して音楽等を高音質で楽しめるようにされており、またこのＣＤ−ＤＡの一種としてサブコードデータ内に静止画像データも記録したＣＤ−Ｇも知られている。
さらにいわゆるＣＤ−ＲＯＭの一種としてデジタル音声データとともに動画データを記録したビデオＣＤも開発されている。
【０００３】
また再生装置としては、１枚のディスクだけでなく複数枚のディスクを収納し、選択的に再生させることができるＣＤチャンジャーが開発され、このＣＤチャンジャーでもビデオＣＤ対応のタイプも開発されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ビデオＣＤチャンジャーにおいてディスク収納部に複数のディスクを装填しておいた場合に、ユーザーはどの位置にどのディスクを入れておいたかがわからなくなることが多い。
【０００５】
通常、再生させるディスクの選択は、ユーザーは収納位置の指定により行なう。例えば複数のトレイを有するものではトレイ番号をディスク番号とし、ユーザーが『ディスク２』の再生操作を行なった場合は、第２のトレイに搭載されているディスクが選択されて再生されることになる。
このため、ユーザーはどの収納位置にどのディスクが入れられているかを認識できなければ、操作時に非常に不便を感じることになる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明はこのような問題点を解消するとともに、特にビデオＣＤなどの映像が記録されたディスク（記録媒体）についてはその映像内容がわかるようにすることが好適なため、収納された各ディスク（記録媒体）のトラックデータを代表する画像データを抽出し、各ディスク（記録媒体）の内容を一覧表示するダイジェスト映像を得るようにして、ユーザーがこれを見ることで操作性を向上させるようにすることを目的とする。
【０００７】
このため、動画またはオーディオの複数のトラックデータが記録されている記録媒体からトラックデータを読み出す再生手段と、上記再生手段にて再生される、上記記録媒体に記録された複数のトラックデータの内容を代表する画像データを、同一画面を複数のエリアに分割して複数のトラックデータに割り当てられた各々のエリアに表示するように制御する画像出力制御手段と、上記画像出力手段によって表示された同一画面上の各々のトラックデータを代表する画像データから所定のトラックデータを選択する操作手段と、上記操作手段により選択されたトラックを再生するように制御する制御手段とを備える。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の再生装置は、収納されたそれぞれの動画またはオーディオの複数のトラックデータが記録されている記録媒体からトラックデータの内容を代表する画像データを、同一画面を複数のエリアに分割して複数のトラックデータに割り当てられた各々のエリアに表示することにより、接続されたモニタ装置上のダイジェスト映像でユーザーは記録媒体の内容を確認できるという効果がある。これによりユーザーは再生させたいディスクの指定操作に迷うことはなくなり、操作性は大きく向上する。
【０００９】
ダイジェスト映像データ出力時にディスクの早送り再生を実行させ、その早送り再生データをダイジェスト映像データに組み込んで、ダイジェスト映像表示内で早送り映像を出力させることで、ユーザーは記録媒体の内容について短時間でより詳しく確認することができる。
特に、この早送り再生を各記録媒体について順次実行させることで、全記録媒体について詳しい内容確認ができるという効果がある。
また、特定の記録媒体のみを選択してダイジェスト映像表示内で早送り再生させることで、ユーザーが内容をより詳しく確認したい記録媒体についてのみ、より短時間で確認できるという効果が生ずる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施例としてビデオＣＤとＣＤ−ＤＡ（デジタルオーディオＣＤ及びＣＤ−Ｇ）について映像／音声の再生が可能とされた再生装置を説明する。ビデオＣＤとしてはプレイバックコントロール機能の付加されたものが存在するが、本実施例ではこれにも対応する再生装置とする。（なお、ビデオＣＤとＣＤ−ＤＡ等の記録媒体を以下、「ディスク」という。）
説明は以下の順序で行なう。
【００１１】
［Ｉ．ビデオＣＤのデータ構造］
１．データ形態。
ａ．ビデオデータ。
ｂ．オーディオデータ。
ｃ．管理データ。
２．トラック構造。
３．セクター構造。
４．ディスク上の配置。
５．ＴＯＣ及びサブコード。
６．ディレクトリ構造。
７．ビデオＣＤデータトラック。
ａ．ＰＶＤ（基本ボリューム記述子）。
ｂ．ビデオＣＤインフォメーション。
−ｂ１−  ディスクインフォメーション。
−ｂ２−  エントリーテーブル。
−ｂ３−  リストＩＤオフセットテーブル。
−ｂ４−  ＰＳＤ（プレイシーケンスディスクリプタ）。
＊  プレイリスト。
＊  セレクションリスト。
＊  エンドリスト。
ｃ．セグメントプレイアイテム。
【００１２】
［II．プレイバックコントロール（ＰＢＣ）］。
１  リスト構造。
２  具体例。
［ III．再生装置の構成］。
１  外観。
２  回路ブロック。
【００１３】
［IV．オールディスクダイジェスト動作］。
１  第１の動作処理例。
２  第２の動作処理例。
［Ｖ．オールディスクダイジェスト表示時の早送り動作］。
１  第１の動作処理例。
２  第２の動作処理例。
【００１４】
［Ｉ．ビデオＣＤのデータ構造］
１．データ形態
ビデオＣＤ規格は、高能率符号化技術として標準化されたＭＰＥＧ方式を応用し、ＣＤ−ＲＯＭディスクから６０分以上の動画像及び音声を再生することができるようにしたものである。これにより音楽、映画、カラオケなどの家庭用ソフトウエアとして有用であるとともに、さらに、静止画も組み合わせて教育ソフト、電子出版ソフト、ゲームソフトなどにも対応可能とされる。
このビデオＣＤでは、動画データについてはＭＰＥＧ方式でデータ圧縮するとともに、この動画データを圧縮したオーディオデータに多重化して記録している。さらに、所定の領域には再生に必要な管理データが記録されている。
図１３にビデオＣＤ（ＸＡ仕様）のデータのフォーマットを示している。
【００１５】
ａ．ビデオデータ
画像とオーディオの記録フォーマットとしては、図１３からわかるようにビデオデータに1.152Mbit/秒、オーディオデータに 64Kbit/秒〜384Kbit/秒が割り当てられている。ビデオデータ（動画）の画素寸法は、ＮＴＳＣ信号(29.97Hz) 及びフィルム(23.976Hz)の場合は３５２×２４０画素、ＰＡＬ信号(25Hz)の場合は３５２×２８８画素となり、即ち図１５のようになる。
また、静止画の画素数としては、ＮＴＳＣ方式の場合、標準レベルで３５２×２４０画素、高精細レベルで７０４×４８０画素とされる。ＰＡＬ方式の場合は、標準レベルで３５２×２８８画素、高精細レベルで７０４×５７６画素とされる。
【００１６】
ＭＰＥＧ方式によるビデオデータ（動画）の圧縮符号化は次のように行なわれる。圧縮前の映像信号をＮＴＳＣ方式とすると、このＮＴＳＣ方式の場合１秒間が３０フレームの映像信号により構成される。
ＭＰＥＧ方式では、各映像信号（１フレーム）に対して平面方向にブロック分け（横２２ブロック分割、縦１５ブロック分割で、３３０ブロック）を行ない、各ブロックのデータをＤＣＴ変換し、さらにビット数を減らすために再量子化を行なう（高域成分を０にする）。そして、ブロックを１フレームの画面左上となるブロックからジグザグとなるようにブロック順を並び代え、ランレングスコーディングを行なってさらにビット数の圧縮を行なうようにしている。
【００１７】
このように圧縮処理される映像信号の各フレームについては、その時間的に前後となるフレームでは映像情報として非常に似たものであり、これを利用してさらに情報の圧縮が行なわれ、圧縮度の異なる３種類の映像データ（１フレームの映像データ）が設けられる。これらは、Ｉピクチャー(Intra Picture) 、Ｐピクチャー(Predicted Picture) ，Ｂピクチャー(Bidirectionally predicted Picture) と呼ばれる。
【００１８】
そして、１秒間についての３０枚の各フレームついて、一般的には図１４（ａ）のようにＩピクチャー，Ｐピクチャー，Ｂピクチャーが並ぶことになる。例えばこの場合、１５フレーム間隔のフレームがＩピクチャーＩ1 ，Ｉ2 とされ、また、８枚のＰピクチャーＰ1 〜Ｐ8 、及び２０枚のＢピクチャーＢ1 〜Ｂ20がそれぞれ図示のように配置される。あるＩピクチャーから次のＩピクチャーの前のフレームに至る区間をＧＯＰ（Group of Picture）と呼ぶ。
【００１９】
Ｉピクチャーは上記したようにＤＣＴ変換により符合化された正規の画像データである。
Ｐピクチャーは図１４（ｂ）のように、最も近いＩピクチャー又はＰピクチャーから、動き補償を用いて符合化されて生成される。例えばＰピクチャーＰ1 はＩピクチャーＩ1 を用いて、また、ＰピクチャーＰ2 はＰピクチャーＰ1 を用いて生成される。
このため、ＰピクチャーはＩピクチャーより圧縮されたものとなる。なお、順次前のＩピクチャー又はＰピクチャーから生成するため、エラーが生ずると、エラーが伝搬してしまうことになる。
【００２０】
Ｂピクチャーは、図１４（ｃ）のように過去及び未来の両方のＩピクチャー又はＰピクチャーを用いて生成される。
例えばＢピクチャーＢ1 ，Ｂ2 はＩピクチャーＩ1 とＰピクチャーＰ1 を用いて生成され、ＢピクチャーＢ3 ，Ｂ4 はＰピクチャーＰ1 とＰピクチャーＰ2 を用いて生成される。
Ｂピクチャーは最も圧縮されたデータとなる。また、データ生成レファレンスとはならないため、エラーが伝搬されることはない。
【００２１】
ＭＰＥＧのアルゴリズムでは、Ｉピクチャーの位置や同期を選択することが許されており、この選択はランダムアクセス度やシーンカット等の事情から決定される。例えばランダムアクセスを重視すれば、図１４（ａ）のように少なくとも１秒間に２枚のＩピクチャーが必要となる。
さらに、Ｐピクチャー、Ｂピクチャーの頻度も選択可能であり、これはエンコード手段のメモリー容量などに応じて設定されるものである。
【００２２】
また、ＭＰＥＧ方式におけるエンコード手段は、デコーダにおいて効率が良くなるように映像データストリームを再配置して出力するようにしている。
例えば図１４（ａ）の場合において、表示すべきフレーム順序（デコーダ出力順序）は、図１４（ａ）下部に示したフレーム番号どおりとなるが、デコーダがＢピクチャーを再合成するためにＢピクチャーより前時点でレファレンスとなるＰピクチャーが必要となる。このためエンコーダ側では、図１４（ｄ）のフレーム順序を図１４（ｅ）のように並べ換えて、これを映像データストリームとして伝送するようにしている。
【００２３】
ｂ．オーディオデータ
ＭＰＥＧのオーディオデータフォーマットは 32kbit/秒〜448Kbit/秒までの広範囲な符号化速度に対応している。ただし、ソフト簡易製作と高音質化を鑑みてトラック２以降の動画トラックについては224Kbit/秒としている。
標本化周波数はＣＤ−ＤＡと同様に44.1KHz である。
【００２４】
ｃ．管理データ
ビデオＣＤにはビデオデータ、オーディオデータの他に、これらの再生動作の各種コントロールを行なう管理データが記録される。
即ち、ＣＤ−ＤＡと同様にＴＯＣ及びサブコードが記録されてトラック数、各トラックの開始位置（絶対時間）などが示されている。
さらにビデオＣＤにはトラック１がビデオＣＤデータトラックとして用いられ、各種管理情報が記録される。後述するプレイバックコントロール動作も、ビデオＣＤデータトラック内のデータを用いて実現される。
これらの管理データについては、それぞれ後に詳述する。                  
【００２５】
２．トラック構造
例えば音楽などにおいて１曲の単位データとなるビデオ及びオーディオデータが記録されるトラックのデータ構造は図１６（ａ）のようになる。
ＣＤ−ＤＡのようにトラックナンバで検索することを想定し、１トラックの先頭には１５０セクタのポーズマージンがとられている。
さらにポーズマージンに続く１５セクターはフロントマージン、またトラックの最後の１５セクターはリアマージンとして空データ領域とされる。
【００２６】
フロントマージンとリアマージンの間がＭＰＥＧデータ領域とされる。ＭＰＥＧデータ領域には、図１６（ｂ）のように映像データとなるセクターＶと音声データとなるセクターＡが平均して６：１の比率で配置されるように、インターリーブにより時分割的に多重化されて記録されることになる。
【００２７】
３．セクター構造
トラック内において１つのデータ単位となるセクターの構造は図１７に示される。
図１７（ａ）はセクターの基本構成を示す。
１セクターはパックヘッダとパックデータから成る２３２４バイトのパックにより形成される。
セクターの先頭には、１２バイトのパックヘッダが設けられ、残りの２３１２バイトが１パケットとされる。
パックヘッダには、まず４バイトのパックスタートコードが配され、続いて５バイトのシステムクロックレファレンス（ＳＣＲ）が設けられ、最後に３バイトのＭＵＸレートが設けられる。
【００２８】
システムクロックレファレンス（ＳＣＲ）は、一種の絶対時間を意味するコードであり、このＳＣＲを基準として後述するＰＴＳ（Presentation Time Stamp ：画像出力開始時刻) が決められる。
このＳＣＲは、ＳＣＲ(i) ＝Ｃ＋ｉ＊1200、とされる。ｉは映像データストリーム内でのセクターのインデックスナンバーであり、これは先頭のフロントマージン部分では『０』とされている。Ｃは定数で常に『０』である。また1200は75Hzセクターで90KHz のシステムクロック時の値（90000/75=1200)である。
なお、このパックヘッダは映像データの全てのセクターＶにおいて設けられるものである。
【００２９】
１パックで構成されるセクターにはこのようなパックヘッダが設けられるが、セクターがビデオデータを記録するセクターとされる場合はパックヘッダに続く２３１２バイトのパケットは、一例として図１７（ｂ）のように構成される。
まずパックヘッダに続く１８バイトにパケットヘッダが設けられる。
パケットヘッダの先頭の３バイトはパケットスタートコードとされる。そして１バイトのＩＤ、２バイトのパケット長、２バイトのＳＴＤ(system target decorder)、５バイトのＰＴＳ、５バイトのＤＴＳ(decoding time stamp) が記録される。画像出力開始時刻であるＰＴＳは、音声データと同期をとるようにセットされる。またＤＴＳはデコード開始時刻を示すものである。
【００３０】
このパケットヘッダに続く２２９４バイトがビデオパケットとされ、実際のビデオデータが記録される。つまり上述したようにＩピクチャー、Ｐピクチャー、Ｂピクチャーによる映像データストリームが記録される。
なお、ビデオセクターが連続している区間において最初のビデオセクターでは、ビデオパケットはこのように２２９４バイトとされるが、以降の連続するビデオセクターではパケットヘッダにおけるＳＴＤを省略でき、ビデオパケットは２２９６バイトに拡張される。
【００３１】
セクターがオーディオデータを記録するセクターとされる場合は、パックヘッダに続く２３１２バイトのパケットは、一例として図１７（ｃ）のように構成される。
まずビデオセクターと同様にパックヘッダに続いてパケットヘッダが設けられるが、このパケットヘッダは３バイトのパケットスタートコード、１バイトのＩ
Ｄ、２バイトのパケット長、２バイトのＳＴＤ、５バイトのＰＴＳの１３バイトで構成される。
そしてオーディオパケットとして２２７９バイトを割り当てて圧縮されたデジタルオーディオデータが記録されるようにしている。このオーディオパケットの後ろに２０バイトの空きエリアを付加して２３２４バイトの１パック（１セクター）が構成される。
【００３２】
セクターはこのように構成されており、このなかで同期のための時間情報はＳＣＲ，ＤＴＳ，ＰＴＳとなる。つまり、１つのトラックには図１６（ｂ）のようにビデオセクターＶとオーディオセクターＡが時系列的に並ぶために、この同期をとることが必要であるが、この同期処理のためにＳＣＲ，ＤＴＳ，ＰＴＳが用いられる。
即ち、ＳＣＲを基準クロックとして、各セクターでＤＴＳにおいてビデオパケット又はオーディオパケットのデコードを開始する時刻が示される。さらに、ＰＴＳで出力（表示又は音声出力）を行なう時刻が示される。
このようにビデオセクターとオーディオセクターは、これらの時間情報により互いに同期がとれるように構成されている。
【００３３】
３．ディスク上の配置
ＣＤ−ＤＡ及びビデオＣＤのディスク上の構造を図１８に示した。
ＣＤ−ＤＡでは図１８（ａ）のようにディスク最内周側にリードインエリアが設けられ、ここにＴＯＣデータが記録されている。ＴＯＣデータとしては、各トラックの開始位置やトラック数、演奏時間等が記録されている。
リードインエリアに続いてトラックデータがトラック＃１〜トラック＃ｎとして記録され、最外周位置にリードアウトエリアが設けられている。各トラックには44.1KHz サンプリングで１６ビット量子化のデジタルオーディオデータがサブコードデータとともに記録される。
【００３４】
一方、ビデオＣＤのディスク上の構造は図１８（ｂ）に示される。
ビデオＣＤの場合も、ＣＤ−ＤＡとほぼ同様に、ディスク最内周側にリードインエリアが設けられ、ＴＯＣデータが記録されている。そしてリードインエリアに続いてトラック＃１〜トラック＃ｎが記録され、最外周位置にリードアウトエリアが設けられている。
【００３５】
ただしビデオＣＤの場合、トラック＃１は第１トラックとしての実際の映像又は音声データの記録には用いられておらず、ビデオＣＤデータトラックとして使用されている。
そして、トラック＃２〜トラック＃ｎに実際の映像／音声データが記録される。即ちトラック＃２〜トラック＃ｎは図１７で説明したようなビデオセクター及びオーディオセクターによって図１６のように構成されている。
また、ビデオＣＤの場合、オーディオデータのみが記録されたトラックを設けることもでき、その場合はＣＤ−ＤＡと同様の44.1KHz サンプリングで１６ビット量子化のデジタルオーディオデータが記録される。
【００３６】
なお、ＣＤ−ＤＡ、ビデオＣＤのいづれも、トラック数は最大９９まで可能となる。従ってＣＤ−ＤＡの場合、最大９９曲、ビデオＣＤの場合最大９８シーケンスが記録できる。シーケンスとは動画の連続した１つの区切りのことであり、例えばカラオケなどの画像が記録されていた場合、１曲（１トラック）が１シーケンスであり、また映画の場合は通常１ディスクが１シーケンスとなる。
【００３７】
トラック＃１を用いたビデオＣＤデータトラックには、図１８（ｂ）下段に示すようにＰＶＤ（基本ボリューム記述子）、カラオケベーシックインフォメーションエリア、ビデオＣＤインフォメーションエリア、セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイル（ＣＤ−Ｉアプリケーションプログラム等）が用意されている。これらについては後述する。
【００３８】
５．ＴＯＣ及びサブコード
ビデオＣＤ及びＣＤ−ＤＡにおいてリードインエリアに記録されるＴＯＣ及びサブコードについて説明する。
ビデオＣＤ及びＣＤ−ＤＡにおいて記録されるデータの最小単位は１フレームとなる。９８フレームで１ブロックが構成される。
【００３９】
１フレームの構造は図２０のようになる。
１フレームは５８８ビットで構成され、先頭２４ビットが同期データ、続く１４ビットがサブコードデータエリアとされる。そして、その後にデータ及びパリティが配される。
【００４０】
この構成のフレームが９８フレームで１ブロックが構成され、９８個のフレームから取り出されたサブコードデータが集められて図２１（ａ）のような１ブロックのサブコードデータが形成される。
９８フレームの先頭の第１、第２のフレーム（フレーム９８ｎ＋１，フレーム９８ｎ＋２）からのサブコードデータは同期パターンとされている。そして、第３フレームから第９８フレーム（フレーム９８ｎ＋３〜フレーム９８ｎ＋９８）までで、各９６ビットのチャンネルデータ、即ちＰ，Ｑ，Ｒ，Ｓ，Ｔ，Ｕ，Ｖ，Ｗのサブコードデータが形成される。
【００４１】
このうち、アクセス等の管理のためにはＰチャンネルとＱチャンネルが用いられる。ただし、Ｐチャンネルはトラックとトラックの間のポーズ部分を示しているのみで、より細かい制御はＱチャンネル（Ｑ1 〜Ｑ96）によって行なわれる。９６ビットのＱチャンネルデータは図２１（ｂ）のように構成される。
【００４２】
まずＱ1 〜Ｑ4 の４ビットはコントロールデータとされ、オーディオのチャンネル数、エンファシス、ＣＤ−ＲＯＭの識別などに用いられる。
即ち、４ビットのコントロールデータは次のように定義される。
『０＊＊＊』・・・・２チャンネルオーディオ
『１＊＊＊』・・・・４チャンネルオーディオ
『＊０＊＊』・・・・ＣＤ−ＤＡ
『＊１＊＊』・・・・ＣＤ−ＲＯＭ
『＊＊０＊』・・・・デジタルコピー不可
『＊＊１＊』・・・・デジタルコピー可
『＊＊＊０』・・・・プリエンファシスなし
『＊＊＊１』・・・・プリエンファシスあり
【００４３】
次にＱ5 〜Ｑ8 の４ビットはアドレスとされ、これはサブＱデータのコントロールビットとされている。
このアドレス４ビットが『０００１』である場合は、続くＱ9 〜Ｑ80のサブＱデータはオーディオＱデータであることを示し、また『０１００』である場合は、続くＱ9 〜Ｑ80のサブＱデータがビデオＱデータであることを示している。
そしてＱ9 〜Ｑ80で７２ビットのサブＱデータとされ、残りのＱ81〜Ｑ96はＣＲＣとされる。
【００４４】
リードインエリアにおいては、そこに記録されているサブＱデータが即ちＴＯＣ情報となる。
つまりリードインエリアから読み込まれたＱチャンネルデータにおけるＱ9 〜Ｑ80の７２ビットのサブＱデータは、図２２（ａ）のような情報を有するものである。サブＱデータは各８ビットのデータを有している。
【００４５】
まずトラックナンバが記録される。リードインエリアではトラックナンバは『００』に固定される。
続いてＰＯＩＮＴ（ポイント）が記され、さらにトラック内の経過時間としてＭＩＮ（分）、ＳＥＣ（秒）、ＦＲＡＭＥ（フレーム番号）が示される。
さらに、ＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥが記録されるが、このＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥは、ＰＯＩＮＴの値によって意味が決定されている。
【００４６】
ＰＯＩＮＴの値が『０１』〜『９９』のときは、その値はトラックナンバを意味し、この場合ＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥにおいては、そのトラックナンバのトラックのスタートポイント（絶対時間アドレス）が分（ＰＭＩＮ），秒（ＰＳＥＣ），フレーム番号（ＰＦＲＡＭＥ）として記録されている。
【００４７】
ＰＯＩＮＴの値が『Ａ０』のときは、ＰＭＩＮに最初のトラックのトラックナンバが記録される。また、ＰＳＥＣの値によってＣＤ−ＤＡ，ＣＤ−Ｉ，ＣＤ−ＲＯＭ（ＸＡ仕様）の区別がなされる。
ＰＯＩＮＴの値が『Ａ１』のときは、ＰＭＩＮに最後のトラックのトラックナンバが記録される。
ＰＯＩＮＴの値が『Ａ２』のときは、ＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥにリードアウトエリアのスタートポイントが絶対時間アドレスとして示される。
【００４８】
例えば６トラックが記録されたディスクの場合、このようなサブＱデータによるＴＯＣとしては図２３のようにデータが記録されていることになる。
図２３に示すようにトラックナンバＴＮＯは全て『００』である。
ブロックＮＯ．とは上記のように９８フレームによるブロックデータとして読み込まれた１単位のサブＱデータのナンバを示している。
各ＴＯＣデータはそれぞれ３ブロックにわたって同一内容が書かれている。
図示するようにＰＯＩＮＴが『０１』〜『０６』の場合、ＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥとしてトラック＃１〜トラック＃６のスタートポイントが示されている。
【００４９】
そしてＰＯＩＮＴが『Ａ０』の場合、ＰＭＩＮに最初のトラックナンバとして『０１』が示される。またＰＳＥＣの値によってディスクが識別され、このディスクがＣＤ−ＲＯＭ（ＸＡ仕様）の場合は、図示するようにＰＳＥＣ＝『２０』とされる。ＣＤ−ＤＡの場合は『００』、ＣＤ−Ｉの場合は『１０』となる。
【００５０】
そしてＰＯＩＮＴの値が『Ａ１』の位置にＰＭＩＮに最後のトラックのトラックナンバが記録され、ＰＯＩＮＴの値が『Ａ２』の位置に、ＰＭＩＮ，ＰＳＥＣ，ＰＦＲＡＭＥにリードアウトエリアのスタートポイントが示される。
ブロックｎ＋２７以降は、ブロックｎ〜ｎ＋２６の内容が再び繰り返して記録されている。
【００５１】
トラック＃１〜＃ｎ及びリードアウトエリアにおいては、そこに記録されているサブＱデータは図２２（ｂ）の情報を有する。
まずトラックナンバが記録される。即ち各トラック＃１〜＃ｎでは『０１』〜『９９』のいづれかの値となる。またリードアウトエリアではトラックナンバは『ＡＡ』とされる。
続いてインデックスとして各トラックをさらに細分化することができる情報が記録される。
【００５２】
そして、トラック内の経過時間としてＭＩＮ（分）、ＳＥＣ（秒）、ＦＲＡＭＥ（フレーム番号）が示される。
さらに、ＡＭＩＮ，ＡＳＥＣ，ＡＦＲＡＭＥとして、絶対時間アドレスが分（ＡＭＩＮ），秒（ＡＳＥＣ），フレーム番号（ＡＦＲＡＭＥ）として記録されている。
【００５３】
６．ディレクトリ構造
ビデオＣＤのディレクトリ構造を図１９に示す。
図１８（ｂ）に示したビデオＣＤにおいてはディレクトリ構造として図１９のように、ビデオＣＤディレクトリ、ＭＰＥＧオーディオ／ビデオ、ＣＤ−ＤＡ、セグメント、ＣＤ−Ｉ、カラオケ、ＥＸＴが要求される。
ビデオＣＤディレクトリは図１８（ｂ）のトラック＃１内におけるビデオＣＤインフォメーションエリアに記録されるものであり、ディスクインフォメーション、エントリーテーブル、リストＩＤオフセットテーブル、プレイシーケンスディスクリプタが設けられる。これら各々については後述する。
【００５４】
ＭＰＥＧオーディオ／ビデオは即ちオーディオ／ビデオのシーケンスデータであり、つまり最大９９トラックが記録できるビデオＣＤではトラック＃２〜トラック＃９９までの最大９８個のシーケンスデータとなる。
【００５５】
セグメントとは最大１９８０単位記録できるセグメントプレイアイテム＃１〜＃１９８０であり、これはトラック＃１内におけるセグメントプレイアイテムエリアに記録される。
【００５６】
さらに、トラック＃１内におけるＣＤ−Ｉアプリケーションプログラムは、そのディレクトリファイルが、ＣＤ−Ｉとして、ディレクトリ構造に組み込まれ、またカラオケベーシックインフォメーションエリアが使用される場合は、そのディレクトリファイルが、カラオケとして、ディレクトリ構造に組み込まれる。
オーディオデータのみが記録されたトラックを設ける場合は、そのディレクトリファイルが、ＣＤ−ＤＡとして、ディレクトリ構造に組み込まれ、また、ＰＳＤ＿Ｘ．ＶＣＤ及びＬＯＴ＿Ｘ．ＶＣＤが使用される場合は、そのディレクトリファイルが、ＥＸＴとして、ディレクトリ構造に組み込まれる。
【００５７】
７．ビデオＣＤデータトラック
ビデオＣＤにおいては上述したようにトラック＃１がビデオＣＤデータトラックとして使用される。
そして、図１８を用いて上述したように、この領域にＰＶＤ（基本ボリューム記述子）、カラオケベーシックインフォメーションエリア、ビデオＣＤインフォメーションエリア、セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイル（ＣＤ−Ｉアプリケーションプログラム等）が設けられる。
【００５８】
図１８（ｂ）に示したようにＰＶＤはディスク上の絶対時間アドレス００：０２：１６（分／秒／フレーム）からの位置に配置される。
またカラオケベーシックインフォメーションエリアは絶対時間アドレス００：０２：１６からの位置に配置される。
ビデオＣＤインフォメーションエリアは絶対時間アドレス００：０４：００からの位置に配置される。
そして、セグメントプレイアイテムエリアはビデオＣＤインフォメーションエリア内で示される位置から、またＣＤ−ＩアプリケーションプログラムはＰＶＤ内で示される位置から、それぞれ配置される。
【００５９】
ａ．ＰＶＤ（基本ボリューム記述子）
ディスク上の絶対時間アドレス００：０２：１６からの位置に配置されるＰＶＤ（基本ボリューム記述子）の構造は図２４のとおりである。
まず、ボリューム構造スタンダードＩＤとして『ＣＤ００１』というデータが記録される。続いてシステム認識子、ボリューム認識子、アルバムのボリューム数、アルバムセットシーケンス番号が記録される。１つのアルバムは１枚のディスクから構成される場合と複数のディスクから成る場合があるが、アルバムのボリューム数はその１つのアルバムにおけるディスクの数となる。そして、そのうちの何枚目のディスクであるかがアルバムセットシーケンス番号とされる。
【００６０】
そして論理ブロックサイズ、パステーブル、パステーブルのアドレス、ルートディレクトリレコードが記録される。
また、アルバム認識子としてディスクタイトルが記録され、続いて発行者、著者名が記録される。
さらにアプリケーション認識子としてＣＤ−Ｉのアプリケーションネームが記録される。
続いてコピーライトファイル名、要約ファイル名、目録ファイル名、製作日時、修正日時、満期日時、有効日時、ファイル構造スタンダードバージョン番号、最後にＸＡラベルコードが記録される。
【００６１】
ｂ．ビデオＣＤインフォメーション
ディスク上の絶対時間アドレス００：０４：００からは、ビデオＣＤインフォメーションが記録される。
このビデオＣＤインフォメーションとしては、図２５のようにディスクインフォメーション、エントリーテーブル、リストＩＤオフセットテーブル、プレイシーケンスディスクリプタ（ＰＳＤ）が設けられる。これらが図１９に示したビデオＣＤディレクトリにおける各ファイル構成となる。
【００６２】
ディスクインフォメーションはビデオＣＤインフォメーションの先頭位置である絶対時間アドレス００：０４：００から配置されている。
エントリーテーブルは絶対時間アドレス００：０４：０１から配置される。
リストＩＤオフセットテーブルは絶対時間アドレス００：０４：０２から絶対時間アドレス００：０４：３３までの位置に配置される。
プレイシーケンスディスクリプタ（ＰＳＤ）は絶対時間アドレス００：０４：３４から配置され、最大で絶対時間アドレス００：０７：６４までとなる。
【００６３】
−ｂ１−  ディスクインフォメーション
まず絶対時間アドレス００：０４：００から配置されるディスクインフォメーションについて説明する。
ディスクインフォメーションの領域は図２６のような構造とされる。
【００６４】
まず、第１〜８バイト目にビデオＣＤのシステム認識子が記録される。
続いて第９〜１０バイト目の２バイトでバージョン番号が記録される。バージョン2.0 の場合『＄０２００』となる。
続いて第１１〜２６バイト目の１６バイトで各ディスクに固有に与えられているアルバム認識子が記録される。
【００６５】
第２７〜２８バイト目の２バイトにアルバムでのボリューム数、続く２バイトにアルバムセットシーケンス番号が記録される。１つのアルバムは１枚のディスクから構成される場合と複数のディスクから成る場合があるが、アルバムのボリューム数はその１つのアルバムにおけるディスクの数となる。そして、そのうちの何枚目のディスクであるかがアルバムセットシーケンス番号とされる。
【００６６】
第３１〜４３バイト目の１３バイトに、動画トラックのサイズマップが記録される。これは、各トラック＃２〜＃９９についてのデータがＮＴＳＣ信号であるかＰＡＬ信号であるかを判別するデータである。即ち１３バイトのうちの最初のバイトのＬＳＢはトラック＃２を示し、ここから最後のバイトのビット１までで、各１ビットでトラック＃９９までのデータが記録される。各トラックに対応するビットについて『０』であればＮＴＳＣを、また『１』であればＰＡＬを示すことになる。
【００６７】
第４４バイト目に１バイトでステータスフラグが記録される。この１バイトではビット０〜ビット７のうち、ビット０がカラオケベーシックインフォメーションのフラグとされる。
ビット０が『０』であればカラオケベーシックインフォメーションは存在せず、また『１』であれば絶対時間アドレス００：０３：００のセクターからカラオケベーシックインフォメーションが記録されていることが示される。
【００６８】
第４５〜４８バイト目の４バイトに、ＰＳＤ（プレイシーケンスディスクリプタ）のバイトサイズが示される。図２５のようにＰＳＤは絶対時間アドレス００：０４：３４から、最大で絶対時間アドレス００：０７：６４までに記録され、バイトサイズは可変長であるためバイトサイズがここで示される。
【００６９】
後述するがＰＳＤとは、プレイバックコントロールに用いる複数のリスト（セレクションリスト、プレイリスト、エンドリスト）として構成されるものであり、各リストがＰＳＤとして記録されている。なお、ＰＳＤが存在しないとき、つまりプレイバックコントロール機能が付加されてないディスクの場合はこの４バイトは『０』とされる。
【００７０】
第４９〜５１バイト目の３バイトに、ファーストセグメントアドレスが示される。図１８（ｂ）に示したようにセグメントプレイアイテムエリアのスタートポイントはビデオＣＤインフォメーションエリアに記録されると述べたが、この３バイトがそれに相当する。
【００７１】
セグメントプレイアイテムについては後述するが、最大１９８０個のセグメントプレイアイテムを図１８に示したセグメントプレイアイテムエリアに記録することができる。それぞれのセグメントプレイアイテムとしてはプレイバックコントロールなどに用いられる映像データや音声データが記録される。
【００７２】
第５２バイト目の１バイトに、オフセット乗数が記録される。これはＰＳＤ内における各リストのアドレス算出に用いる乗数であり、この場合『８』に固定されている。
【００７３】
第５３〜５４バイト目の２バイトにリストＩＤの数が示される。これは後述するリストＩＤオフセットテーブルに記録されている有効なリストＩＤの数を示すものとなる。
【００７４】
第５５〜５６バイト目の２バイトに、セグメントプレイアイテムエリアに記録されているセグメントプレイアイテムの数が示される。
【００７５】
第５７〜２０３６バイト目の１９８０バイトに、セグメントプレイアイテムコンテンツテーブルが記録される。これはセグメントプレイアイテムエリアに記録されている各セグメントプレイアイテムの属性を示すものである。
即ちセグメントプレイアイテムは＃１〜＃１９８０として最大１９８０個を記録することができるが、セグメントプレイアイテムコンテンツテーブルは図２７のように各セグメントプレイアイテム＃１〜＃１９８０について１バイトづつ対応して、それぞれの属性データが記録されている。
１バイトの各ビット（ビット０〜ビット７）について属性データは次のように定義されている。ただしビット６，ビット７は未定義である。
【００７６】
ビット１，ビット０
『００』・・・・ＭＰＥＧオーディオデータがない
『０１』・・・・モノラルオーディオデータ
『１０』・・・・ステレオオーディオデータ
『１１』・・・・デュアルチャンネルオーディオデータ
ビット４〜ビット２
『０００』・・・・ＭＰＥＧビデオデータがない
『００１』・・・・ＮＴＳＣサイズの標準レベル静止画データ
『０１０』・・・・ＮＴＳＣサイズの高精細レベル静止画データ
『０１１』・・・・ＮＴＳＣサイズの動画データ
『１００』・・・・未使用
『１０１』・・・・ＰＡＬサイズの標準レベル静止画データ
『１１０』・・・・ＰＡＬサイズの標準及び高精細レベル静止画データ
『１１１』・・・・ＰＡＬサイズの動画データ
ビット５
『０』・・・・単独アイテム、又は連続アイテムの先頭アイテム
『１』・・・・連続アイテムのうちの第２以降のアイテム
【００７７】
このようなセグメントプレイアイテムコンテンツテーブルに続く、ディスクインフォメーションの第２０３７〜２０４８バイト目までは未定義とされている。
【００７８】
−ｂ２−  エントリーテーブル
図２５のようにビデオＣＤインフォメーションエリアにおいて、絶対時間アドレス００：０４：０１からはエントリーテーブルが配置される。
このエントリーテーブルにおいて、オーディオ／ビデオシーケンス内の所定のポイントをスタートポイントとしてエントリーしておくことができる。
従って、このエントリーテーブルには、エントリーファイルであることのＩＤ、バージョン番号、エントリー数等が記録され、実際のエントリーポイントとして最大５００個のエントリーが記録される。つまりエントリー＃０〜エントリー＃４９９までを設定できる。
１つのエントリーは４バイトで構成され、そのうちの１バイトでトラックナンバが示され、残りの３バイトでセクターアドレス、即ちＡＳＥＣ，ＡＭＩＮ，ＡＦＲＡＭＥが示される。
【００７９】
−ｂ３−  リストＩＤオフセットテーブル
ビデオＣＤインフォメーションエリアの絶対時間アドレス００：０４：０２から００：０４：３３までのセクターにはリストＩＤオフセットテーブルが配される。
【００８０】
後述するＰＳＤに記録されるプレイリストやセレクションリストは、それぞれ固有にリストＩＤが付されている。このリストＩＤオフセットテーブルにはＰＳＤにおける各リストの位置を示すオフセット量が示されている。そしてユーザーが再生させたい所望のリストを指定したときは、このビデオＣＤ再生装置はリストＩＤオフセットテーブルを参照することで、指定されたリストのＰＳＤ内における位置を把握し、リスト内容を実行させることができる。
【００８１】
リストＩＤオフセットテーブルは図２８のように最大３２セクターで構成され、各２バイトづつでオフセット量が示されており、６４Ｋのオフセットが表現される。
後述するＰＳＤのエリアは、絶対時間アドレス００：０４：３４から最大で絶対時間アドレス００：０７：６４までとされ、つまり最大で３秒３１フレームのエリアとなる。これは２５６セクターに相当する。２５６セクターは５１２Ｋバイトである。
【００８２】
リストＩＤオフセットテーブルで表現される６４Ｋのオフセットに８を乗じた数は５１２Ｋバイトとなる。『８』とは上記図２６のディスクインフォメーションの第５２バイト目のオフセット乗数である。
つまり、オフセットとは、１オフセットが８バイトに相当し、従ってオフセット値にオフセット乗数『８』を乗じることによってＰＳＤエリアにおける所定の位置を、ＰＳＤ先頭位置（オフセット『００００』の位置）からのバイトポジションとして示す数値となる。
【００８３】
まずスタートアップオフセットが記録される。これは『＄００００』の値に固定されている。
この図２８はリストＩＤの数が６個の場合であり、リストＩＤ１〜リストＩＤ６についてそれぞれオフセット値が示される。
なお、必ずＰＳＤの先頭に配されるリストＩＤ１については、オフセット値は『＄００００』の値に固定されている。
また、未使用のリストＩＤについてはオフセット値は『＄ＦＦＦＦ』とされる。
【００８４】
−ｂ４−  ＰＳＤ（プレイシーケンスディスクリプタ）
絶対時間アドレス００：０４：３４からＰＳＤが設けられる。
このＰＳＤにはプレイリスト、セレクションリスト、エンドリストが記録されている。これらのリストは後述するプレイバックコントロールに用いられるもので再生内容や階層分岐を示すデータが記録されている。
プレイリストは下階層への分岐のためのデータ（選択メニュー）含まず、一連の再生すべき内容を指定しているリストである。
一方、セレクションリストは下階層への分岐のためのデータ（選択メニュー）を含むリストである。
【００８５】
なお、最初に再生されるべきリスト（プレイリスト又はセレクションリスト）はリストＩＤ１とされ、ＰＳＤの先頭位置（オフセット『００００』の位置）に記録される。
【００８６】
＊  プレイリスト
一連の再生すべき内容を指定しているプレイリストは、図２９のように構成されている。
まず、１バイトのプレイリストヘッダが設けられ、プレイリストであることが示される。
続いてナンバオブアイテムとして、このプレイリストに記録されているプレイアイテムの数が示される。プレイアイテムとは再生すべき内容を示すデータであり、プレイアイテム＃１ナンバ〜＃Ｎナンバとしてそのプレイアイテムを指定するデータがプレイリストに記録される。
ナンバオフアイテムに続いて２バイトで、各リストに固有のリストＩＤが記録される。
【００８７】
続いて２バイトづつ、プリビアスリストオフセット、ネクストリストオフセット、リターンリストオフセットが記録される。
プリビアスリストオフセットは、プリビアス操作がなされた場合に進むべきリストの位置（オフセット）を示しているものである。例えばリストが階層化される場合などで、プリビアスリストオフセットで１段上位のリストの位置が指定されていれば、ユーザーは、プリビアス操作で前のリストによる動作状態に戻すことができる。
プリビアスリストオフセットが『＄ＦＦＦＦ』であるときは、プリビアス動作は禁じられる。
【００８８】
ネクストリストオフセットは、当該プレイリストによって指定された再生動作が終了した際、又はネクスト操作がなされた際に、連続して進むべきリストの位置を示している。ネクストリストオフセットが『＄ＦＦＦＦ』であることは禁止されている。
【００８９】
リターンリストオフセットはリターン操作がなされた場合に進むべきリストの位置を示しているものである。例えばリストが階層化される場合などにおいて、リターンリストオフセットで最上位のリストの位置が指定されていれば、ユーザーはリターン操作で最上位のリストによる動作状態まで戻すことができる。
【００９０】
続いて、２バイトのプレイングタイム、１バイトのプレイアイテムウエイトタイム、１バイトのオートポーズウエイトタイムが記録される。
プレイングタイムはこのプレイリストに基づく再生動作のセクター数を示す。
【００９１】
プレイアイテムウエイトタイムは各プレイアイテムの再生終了時の待機時間を示している。『＄００』〜『＄ＦＥ』までで待機時間０〜２０００秒が示される。『＄ＦＦ』の場合は、ユーザーの操作を待つものとされる。
オートポーズウエイトタイムは、オートポーズ動作における待機時間を示している。
【００９２】
最後に、再生されるべきプレイアイテム＃１〜＃Ｎについてのナンバーが各２バイトで示される。
このプレイアイテムナンバー（ＰＩＮ）は図３０のように定義されている。
【００９３】
ＰＩＮ＝『０』又は『１』のときは、そのプレイアイテムは何も再生しないものとされる。
ＰＩＮ＝『２』〜『９９』のときは、そのＰＩＮはトラックナンバを示す。例えばＰＩＮ＝『５』であれば、そのプレイアイテムはトラック＃５を再生するプレイアイテムとなる。
【００９４】
ＰＩＮ＝『１００』〜『５９９』のときは、その（ＰＩＮ−１００）の値がエントリーテーブルにおけるエントリーを示す。上述したようにエントリーテーブルとしてはエントリー＃０〜＃４９９として最大５００個のエントリーポイントを示すことができるが、その（ＰＩＮ−１００）の値として＃１〜＃５００のいづれかのエントリーナンバーが指定される。
【００９５】
ＰＩＮ＝『１０００』〜『２９２７』のときは、その（ＰＩＮ−９９９）の値がセグメントプレイアイテムのナンバーを示す。セグメントプレイアイテムエリアにおいてはセグメントプレイアイテム＃１〜＃１９８０として最大１９８０個のセグメントプレイアイテムを記録できるが、（ＰＩＮ−９９９）の値として＃１〜＃１９８０のいづれかのセグメントプレイアイテムが指定される。
【００９６】
ＰＩＮ＝『６００』〜『９９９』及びＰＩＮ＝『２９８０』〜『＄ＦＦＦＦ』は未定義である。
【００９７】
例えばプレイリストにおいて３つのプレイアイテムが記録され、プレイアイテム＃１ナンバが『０４』、プレイアイテム＃２ナンバが『１００１』、プレイアイテム＃３ナンバが『１０２』であったとする。
すると、このプレイリストによって実行される再生動作は、まずトラック＃４が再生され、続いてセグメントプレイアイテム＃２が再生され、最後にエントリー＃３によるエントリーポイントからの再生が行なわれることになる。
【００９８】
＊  セレクションリスト
セレクションリストは選択メニューを再生させてユーザーに進行すべき動作を選択させるためのリストであり、その構成は図３１のようになる。
【００９９】
まず、１バイトのセレクションリストヘッダが設けられ、セレクションリストであることが示される。
続いて未使用の１バイトをおいて、１バイトでこのセレクションリストにおける選択肢数が記録される。選択肢数は最大９９個である。
【０１００】
次に選択肢の最初のナンバーが示される。これは通常は『１』であるが、設定すべき選択肢が多く、このため複数のセレクションリストを用いる場合は、２つ目以降のセレクションリストでは、そのリストにおける最初の選択肢ナンバとなる。
続いて２バイトで、各リストに固有のリストＩＤが記録される。
【０１０１】
続いてプレイリストと同様に、２バイトづつ、プリビアスリストオフセット、ネクストリストオフセット、リターンリストオフセットが記録される。
つまり、プリビアスリストオフセットは、プリビアス操作がなされた場合に進むべきリストの位置（オフセット）を示し、またプリビアスリストオフセットが『＄ＦＦＦＦ』であるときは、プリビアス動作は禁じられる。
またネクストリストオフセットは、ネクスト操作がなされた際に、連続して進むべきセレクションリストの位置を示している。連続して進むべきリストが存在しない場合は、ネクストリストオフセットは『＄ＦＦＦＦ』とされる。
さらに、リターンリストオフセットはリターン操作がなされた場合に進むべきリストの位置を示している。
【０１０２】
例えば複数のセレクションリストで１つの選択が行なわれるように設定されている場合はこれらが効果的に用いられる。例えば、選択肢が１２個設定され、３つのセレクションリストでそれぞれ各４つづつ選択肢が設定される場合は、プリビアスリストオフセットとネクストリストオフセットで各セレクションリストを前後に連続させることにより、ユーザーはプリビアス操作／ネクスト操作で所望の選択肢を探していくことができる。
【０１０３】
さらにデフォルトリストオフセットが記録される。これはユーザーが選択を行なわずに実行操作を行なった場合に進むべきリストの位置を示している。
また、タイムアウトリストオフセットが記録される。これはユーザーが再生されている選択メニューに対して何等入力を行なわずに所定時間経過した場合に進むべきリストの位置を示している。タイムアウトリストオフセットが『＄ＦＦＦＦ』である場合は、入力が行なわれずに所定時間経過した時点で、選択メニューに示された選択肢の中からランダムに特定の選択肢が選択されて、そのリストに進むことになる。
【０１０４】
続いて、タイムアウトまでのウエイトタイムが記録される。ユーザーによる入力がなされないまま、ここに記録されたウエイトタイムを経過するとれは上記タイムアウトリストオフセットに進むことになる。
続いてループカウント及びジャンプタイミングが示される。ループカウントは、このリストにおけるプレイアイテムの繰り返し再生回数を示す。またジャンプタイミングは、選択操作がなされた後の次のリストに進むタイミングを示す。
【０１０５】
続いてプレイアイテムナンバ（ＰＩＮ）が示される。これは、このセレクションリストの実行状態において再生されるべきプレイアイテムを上述した図３０の定義によって示している。セレクションリストで再生されるものは、通常メニュー画面である。このためセグメントプレイアイテムとしてメニュー用のビデオデータが記録されており、各セレクションリストにおいて特定のセグメントプレイアイテムが指定される場合が多い。
例えばこのセレクションリストに対応するメニュー画像データがセグメントプレイアイテム＃４として記録されている場合は、プレイアイテムナンバ（ＰＩＮ）は『１００３』となる。
セレクションリストにはこのように１つのＰＩＮが設けられる。
【０１０６】
最後に、実際に選択肢内の選択によって実行される動作を示すために各２バイトづつでセレクション＃ＢＳＮオフセット〜セレクション＃（ＢＳＮ＋ＮＯＳ−１）オフセットが各２バイトで示される。なおＢＳＮはセレクションリストの４バイト目に記録される選択肢の最初のナンバ、ＮＯＳはセレクションリストの３バイト目に記録される選択肢数である。従って選択肢１〜４を有するセレクションリストでは、セレクション＃１オフセット〜セレクション＃４オフセットが記録される。
【０１０７】
この各セレクションオフセットはその選択肢が選択された場合に進むべきリスト（セレクションリスト又はプレイリスト）の位置が示される。
例えば、メニュー表示に対してユーザーが選択肢２を選択した場合は、セレクション＃２オフセットに示されたリストに進むことを指定する。
【０１０８】
＊  エンドリスト
エンドリストはアプリケーションの終端を示す。エンドリストの構成は８バイトとされ、１バイトがエンドリストヘッダ、７バイトが『＄００』とされている。
【０１０９】
ｃ．セグメントプレイアイテム
図１８のようにビデオＣＤデータトラックには、セグメントプレイアイテムエリアが設けられる。セグメントプレイアイテムエリアのスタートポイントは、図２６のディスクインフォメーションの第４９〜５１バイト目の３バイトに示される。
【０１１０】
セグメントプレイアイテムとしては、セグメントプレイアイテムエリアにおいて最大１９８０個を記録することができる。
そして各セグメントプレイアイテムは、それぞれ静止画データ、動画データ、音声データなどで自由に生成することができる。
１つのセグメントは１５０セクターで構成される。そして各セグメントプレイアイテムは単独アイテムとして再生されるデータとしてもよいし、複数で連続的に再生されるアイテムとしてもよい。
【０１１１】
各セグメントプレイアイテムについては図２７を用いて説明したように、ディスクインフォメーションにおいて第５７〜２０３６バイト目のセグメントプレイアイテムコンテンツテーブルによってデータ属性が示される。
このセグメントプレイアイテムを用いて上記したようにセレクションリストのメニュー画面などを用意することができる。
【０１１２】
［II．プレイバックコントロール（ＰＢＣ）］
１  リスト構造
上述のようにプレイリスト及びセレクションリストが設けられることによって、ビデオＣＤではいわゆるプレイバックコントロール（ＰＢＣ）を実現できる。これはビデオＣＤは、動画と静止画及び音声を組み合わせた簡易な対話型ソフトウエアとして実現する機能である。
【０１１３】
すなわち、セグメントプレイアイテムエリアに、セグメントプレイアイテムとしていくつかのメニュー画面となる静止画データを用意し、セレクションリストによっていくつかの分岐再生を可能とするとともに、分岐によって選ばれたプレイアイテムをプレイリストに従って再生するものである。
つまりセレクションリストとプレイリストにより階層化したディスクリプションファイルを形成し、ユーザーの選択に応じて下位の階層の階層に進んでいって、所要の再生動作を実行させていくものである。
【０１１４】
基本的なリスト構造としては、最上位にセレクションリストを配し、そのセレクションリストによる選択肢としていくつかのプレイリストを配するものとなる。例えば上述したセレクションリストのセレクション＃１オフセット〜セレクション＃３オフセットとしてそれぞれ特定のプレイリストを指定する。
そしてセレクションリストにおいてメニュー表示を実行させてユーザーに選択させる。
【０１１５】
ユーザーが例えばセレクション＃３を選択したら、セレクション＃３オフセットに示されるプレイリストに進み、そのプレイリストのプレイアイテム＃１ナンバ〜＃Ｎナンバとして示されるデータを再生するものである。例えば進んだプレイリストに１つのプレイアイテム＃１ナンバとしてトラック＃５が指定されていたら、トラック５の再生を実行することになる。
【０１１６】
２  具体例
このようなプレイバックコントロール（ＰＢＣ）動作の具体例を図３２及び図３３で説明する。例えばこの例ではビデオＣＤを英会話レッスンのソフトとしたものである。
今、ビデオＣＤインフォメーションエリア内における絶対時間アドレス００：０４：３４の位置からのＰＳＤとして、図３２のようにリストが記録されているとする。
つまりセレクションリストＳ１，Ｓ２、プレイリストＰ１〜Ｐ５が記録されている。
【０１１７】
各リストには、それぞれ図３３に示すようにリストＩＤが付されている。即ちリストＩＤは、セレクションリストＳ１は＄０００１、セレクションリストＳ２は＄０００２、プレイリストＰ１は＄０００５、プレイリストＰ２は＄０００６、プレイリストＰ３は＄０００７、プレイリストＰ４は＄０００３、プレイリストＰ５は＄０００４とされている。
【０１１８】
プレイバックコントロール動作に入ると、まずリストＩＤが＄０００１であるセレクションリストＳ１が機能する。
セレクションリストＳ１による動作として、まずそこに記録されているプレイアイテムナンバ（ＰＩＮ）による再生が行なわれる。
このＰＩＮには『１０００』という値が示されている。この『１０００』は、図３０から理解されるように、セグメントプレイアイテム＃１を示す数値であるため、セグメントプレイアイテムエリアに記録されているセグメントプレイアイテム＃１が再生される。
【０１１９】
このセグメントプレイアイテム＃１の再生出力はＰＢ１として示すように英語レッスンのコースを選択するための静止画メニュー画面となる。
セレクションリストＳ１には３つの選択肢に対応するセレクション＃１オフセット〜セレクション＃３オフセットが記録されており、従ってセグメントプレイアイテム＃１による再生出力映像により３つの選択肢が表示される。なお、図中『Ｓｅｌ＃Ｎ』は、セレクション＃Ｎオフセットを示すものとする。
【０１２０】
この映像ＰＢ１に対してユーザーは所望の選択肢ナンバーを入力することになる。
選択肢ナンバー１を入力したとすると、セレクション＃１オフセットに示されたリストに進む。セレクション＃１オフセットは『＄０００４』であり、この数値にオフセット乗数『８』を乗じることで『＄００２０』が得られる。これは即ちＰＳＤ内におけるセレクションリストＳ２のオフセットバイトである。
【０１２１】
そしてセレクションリストＳ２におけるＰＩＮには『１００１』という値が示されている。つまりセグメントプレイアイテム＃２を示す。これによってセグメントプレイアイテム＃２が再生されることになる。
このセグメントプレイアイテム＃２の再生出力ＰＢ６は、英語レッスンの上級コースにおけるレッスンコース１〜３を選択するための静止画メニュー画面となる。
【０１２２】
これに対してユーザーが選択肢ナンバー１を入力すると、セレクションリストＳ２におけるセレクション＃１オフセットに示されたリストに進む。セレクション＃１オフセットは『＄０００８』であり、この数値にオフセット乗数『８』を乗じることで『＄００４０』が得られる。即ちプレイリストＰ１に進む。
【０１２３】
このプレイリストＰ１は、ＰＩＮ＃１の値は『２』でトラック＃２が指定されている。またＰＩＮ＃２の値は『３』でトラック＃３が指定されている。このためプレイリストＰ１に進むと、まずトラック＃２が再生され動画（及び音声）ＰＢ７が出力される。これは上級コースレッスン１の動画及び音声とされている。  トラック＃２の再生が終ると、続いてトラック＃３が再生され、動画（及び音声）ＰＢ８が出力される。
【０１２４】
一方、セレクションリストＳ２によりメニュー映像ＰＢ６が出力されている時点でユーザーが選択肢ナンバー２を入力すると、セレクションリストＳ２におけるセレクション＃２オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストＰ２に進む。
【０１２５】
このプレイリストＰ２には、ＰＩＮ＃１の値『１００２』でセグメントプレイアイテム＃３が指定されている。このためプレイリストＰ２に進むと、セグメントプレイアイテム＃３が再生され例えば静止画（及び音声）ＰＢ９が出力される。例えば上級コースレッスン２はスライドショウとしてのレッスンとされている場合である。
【０１２６】
また、セレクションリストＳ２によりメニュー映像ＰＢ６が出力されている時点でユーザーが選択肢ナンバー３を入力すると、セレクションリストＳ２におけるセレクション＃３オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストＰ３に進む。
【０１２７】
このプレイリストＰ３では、ＰＩＮ＃１の値が『８』であり、トラック＃８が指定されている。このトラック＃８がデジタルオーディオデータのみのトラックであったとする。すると上級コースレッスン３としてトラック＃８が再生され音声のみの出力ＰＢ１０が行なわれる。
【０１２８】
次に、最初のセレクションリストＳ１によりメニュー映像ＰＢ１が出力されている時点でユーザーが中級コースである選択肢ナンバー２を入力したとすると、セレクションリストＳ１におけるセレクション＃２オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストＰ４に進む。
【０１２９】
このプレイリストＰ４は、ＰＩＮ＃１＝『４』でトラック＃４が指定され、またＰＩＮ＃２＝『５』でトラック＃３が指定されている。従って、プレイリストＰ４に進むと、まずトラック＃４が再生され動画（及び音声）ＰＢ２が出力される。続いてトラック＃５が再生され、動画（及び音声）ＰＢ３が出力される。
これは中級コースの動画及び音声とされている。
【０１３０】
また、最初のセレクションリストＳ１によりメニュー映像ＰＢ１が出力されている時点でユーザーが初級コースである選択肢ナンバー３を入力したとすると、セレクションリストＳ１におけるセレクション＃３オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストＰ５に進む。
【０１３１】
このプレイリストＰ５は、ＰＩＮ＃１＝『６』でトラック＃６が指定され、またＰＩＮ＃２＝『７』でトラック＃７が指定されている。従って、プレイリストＰ５に進むと、まずトラック＃６が再生され動画（及び音声）ＰＢ４が出力される。続いてトラック＃７が再生され、動画（及び音声）ＰＢ５が出力される。
これは初級コースの動画及び音声とされている。
【０１３２】
なお、上述したようにプレイリスト、セレクションリストにはプリビアスリストオフセット、ネクストリストオフセット、リターンリストオフセットを記録することができ、またセレクションリストには加えてデフォルトリストオフセット、タイムアウトリストオフセットを記録することができる。これにより、操作などに応じてリストの進行／後退等を実行させることができる。
例えばプレイリストＰ１のプリビアスリストオフセットとして『＄０００４』が記録されていれば、プレイリストＰ１の動作中にユーザーがプリビアス操作を行なえば、オフセットが『＄０００４』、即ちオフセットバイト『＄００２０』であるセレクションリストＳ２に戻ることになる。
【０１３３】
以上の例のようにプレイバックコントロールによりビデオＣＤを簡易な対話型ソフトとすることができ、このような機能によりビデオＣＤは、音楽や映画だけでなく、教育用、ゲーム用、電子出版など各種広範囲に対応できることになる。
【０１３４】
［ III．再生装置の構成］
１  外観
続いて以上のようなビデオＣＤを再生することができる、本発明の実施例となる再生装置について説明していく。
実施例の再生装置はビデオＣＤ及びＣＤ−ＤＡを５枚収納して選択的に再生できるものであり、いわゆるチャンジャービデオＣＤプレーヤである。
【０１３５】
この再生装置の外観は図１に示される。
１は再生装置本体を示す。
２は再生装置１の正面パネルに設けられ、前面側に図２に示すディスクトレイ３０が引き出されるディスク装填部である。ディスクトレイ３０は５枚のディスクを平面方向に並べて搭載することができ、ルーレット状に回転することで再生されるディスクが選択される。
３は液晶パネルによる表示部であり、再生装置の動作状態、モード、選択されているディスクのナンバ、演奏時間等が表示される。
【０１３６】
この正面パネルにはユーザーの操作のための各種キーが設けられている。４は電源オン／オフキーである。
５は再生キーである。この再生キーは上述したプレイバックコントロール動作の際の選択キー（選択エンターキー）を兼ねている。
６は一時停止キー、７は停止キー、８はイジェクトキーである。
【０１３７】
９はディスク選択キーである。このディスク選択キーは『Ｄ１』〜『Ｄ５』として５つのキーが用意され、ディスクトレイ上に収納される５枚のディスクに対応している。例えば『Ｄ１』のキーが押されると、ディスクトレイ上で第１の収納位置に収納されているディスクが内部の光学ヘッドの位置にローディングされ、再生されることになる。
【０１３８】
１０，１１はＡＭＳ操作のためのキーであり、即ち１０はトラックナンバの小さい方向への頭出しキー（後方頭出しキー）、１１はトラックナンバの大きい方向への頭出しキー（前方頭出しキー）である。また、後方頭出しキー１０はプレビアスキーを兼ねており、上述したプレイバックコントロール動作の際のプレビアス操作のために用いられる。さらに前方頭出しキー１１はネクストキーを兼ねており、上述したプレイバックコントロール動作の際のネクスト操作のために用いられる。
１２はリターンキーであり、プレイバックコントロール動作の際のリターン操作のために用いられる。
【０１３９】
１３は＋／−選択キーであり、プレイバックコントロール動作の際のメニュー画面上での選択操作に用いられる。すなわちメニュー画面に対して＋／−選択キー１３で選択肢番号を選択していき、或る選択肢番号を指定した時点で再生キー５でセレクト操作を行なうことで、メニューに対する選択が完了されることになる。
【０１４０】
１４はディスクスキップキー、１５はディスクイクスチェンジキーである。
１６〜１９はプレイモードの選択キーであり、１６は通常再生モードキーである。プレイバックコントロール機能の付加されたディスクが再生される際には、通常再生モードキー１６を押すと、自動的にプレイバックコントロール動作に入ることになる。
１７はシャッフル再生モードキー、１８はプログラム再生モードキーである。  また１９はＰＢＣオフキーであり、このＰＢＣオフキー１９によりＰＢＣモードがオフとされる。つまり、プレイバックコントロール機能の付加されたディスクが装填されているときにＰＢＣオフキー１９が押されると、ＰＢＣモードによるメニュー再生動作から通常の連続再生動作に移ることになる。
【０１４１】
２０はダイジェストキー、２１はダイジェストモードキーである。ダイジェストキー２０により、収納されている各ディスクについてのダイジェスト映像を表示させることができる。またダイジェストモードキー２１により、プレイバックコントロール機能の付加されたディスクについてのダイジェスト映像をメニュー画像とするか、トラック内の映像とするかを選択することができる。
【０１４２】
２２はブックマーク登録キー、２３はブックマーク再生キーである。再生中にユーザーがブックマーク登録キーを押すことにより、その再生地点が登録される。そしてその後は、ブックマーク再生キー２３を押すことで、その地点から再生させることができる。例えばブックマーク登録キー２２により１つのディスクについて５箇所の再生ポイントを指定して登録することができる。
【０１４３】
そしてブックマーク再生キー２３を押してから、登録されたブックマークポイントのうちの１つを選択すると、その再生ポイントから再生が開始される。登録されたブックマークポイントの選択には例えば＋／−選択キー１３とセレクトキー５が用いられる。
【０１４４】
２４は赤外線受信部である。図示しないリモートコマンダーから赤外線によりコマンド信号が送信されると、この赤外線受信部２４で受信され、電気信号に変換されて操作情報として内部のシステムコントローラに取り込まれる。
【０１４５】
２  回路ブロック
図２に再生装置の内部の構成を示す。
図２において３０はディスクトレイである。ディスクトレイ３０には５枚のディスクを搭載できるように収納位置３０1 〜３０5 が設けられている。そして、ディスクトレイ３０はモータ３１によって回転されるように構成されており、この回転動作によって或る１つの収納位置３０x が光学ヘッド３４の位置に送られる。つまり、その収納位置３０x に積載されているディスクが光学ヘッド３４の位置にローディングされる。３２はディスク位置センサであり、このディスク位置センサ３２の出力により、システムコントローラ５３は現在のローディング状態、つまりどの収納位置３０x が光学ヘッド３４の位置にあるか、を把握することができる。
【０１４６】
ローディングされたディスクは、スピンドルモータ３３により回転駆動されるようにチャッキングされる。そしてそのディスクは、スピンドルモータ３３によって回転されながら光学ヘッド３４によってレーザ光が照射され、その反射光によって情報が読み取られる。
【０１４７】
光学ヘッド３４はレーザ出力手段としてのレーザダイオード、偏向ビームスプリッタや対物レンズ等からなる光学系、及び反射光を検出するためのディテクタが搭載されている。対物レンズ３４ａは２軸機構３４ｂによってディスク半径方向及びディスクに接離する方向に変位可能に保持されている。また、３５は光学
ヘッド３４をディスク半径方向に駆動するスレッド機構を示す。
【０１４８】
再生動作によって、光学ヘッド３４によりディスクから検出された情報はＲＦアンプ３６に供給される。ＲＦアンプ３６は供給された情報の演算処理により、再生ＲＦ信号、トラッキングエラー信号、フォーカスエラー信号等を抽出する。そして、抽出された再生ＲＦ信号はデコーダ部３８に供給されＥＦＭ復調、エラー訂正が行なわれる。またＰ，Ｑチャンネルサブコードデータが取り出されてシステムコントローラ５３に供給される。
【０１４９】
また、トラッキングエラー信号、フォーカスエラー信号はサーボ回路３７に供給される。サーボ回路３７は供給されたトラッキングエラー信号、フォーカスエラー信号や、システムコントローラ５３からのトラックジャンプ指令、アクセス指令、スピンドルモータ３３の回転速度検出情報等により各種サーボ駆動信号を発生させ、２軸機構３４ｂ及びスレッド機構３５を制御してフォーカス及びトラッキング制御を行ない、またスピンドルモータ３３を一定線速度（ＣＬＶ）に制御する。
【０１５０】
３９はＣＤ−ＲＯＭデコーダである。再生中のディスクがビデオＣＤなど、いわゆるＣＤ−ＲＯＭの範中に入るものである場合は、ＣＤ−ＲＯＭデコーダ３９はＣＤ−ＲＯＭフォーマットに従ってデコード処理を行なう。
そして、ＣＤ−ＲＯＭデコーダ３９によってデコードされた信号のうち、前述したプレイバックコントロールのための情報などの各種ディスク情報はシステムコントローラ５３のＲＡＭ５３ａに取り込まれる。
【０１５１】
また、ＣＤ−ＲＯＭデコーダ３９によってデコードされたオーディオデータは、ＭＰＥＧオーディオデコーダ４０に供給される。ＭＰＥＧオーディオデコーダ４０はオーディオＲＡＭ４１を用いながら所定タイミングでデコード及びデコードオーディオ信号出力を行なう。
さらに、ＣＤ−ＲＯＭデコーダ３９によってデコードされたビデオデータは、ＭＰＥＧビデオデコーダ４２に供給される。ＭＰＥＧビデオデコーダ４２はビデオＲＡＭ４３を用いながら所定タイミングでデコード及びデコードビデオ信号出力（ＲＧＢ出力）を行なう。
【０１５２】
４４は再生されるディスクの種別に応じて切り換えられるスイッチ部である。  再生されているディスクがＣＤ−ＤＡであった場合は、その再生信号としてはデコーダ部３８でＥＦＭ復調、ＣＩＲＣ等のデコード処理されることでデジタルオーディオ信号が得られる。
ＣＤ−ＤＡ再生中には、システムコントローラ５３はスイッチ部４４をｔ1 端子に接続させている。従ってデコーダ部３８からのデジタルオーディオ信号はＤ／Ａ変換器４５でアナログオーディオ信号に変換され、オーディオ出力端子４６から後段の増幅回路又はアンプなどの外部機器に出力される。
【０１５３】
また再生中のディスクがビデオＣＤであった場合は、オーディオデータはＭＰＥＧオーディオデコーダ４０から得られる。ビデオＣＤ再生中には、システムコントローラ５３はスイッチ部４４をｔ2 端子に接続させている。従ってＭＰＥＧオーディオデコーダ４０からのデジタルオーディオ信号はＤ／Ａ変換器４５でアナログオーディオ信号に変換され、オーディオ出力端子４６から後段の増幅回路又はアンプなどの外部機器に出力される。
【０１５４】
ビデオＣＤの再生の際には、ＭＰＥＧビデオデコーダ４２の出力としてＲＧＢ映像データが得られる。このＲＧＢ映像データはＤ／Ａ変換器４７でＲＧＢアナログ信号とされる。そしてＲＧＢ／ＮＴＳＣエンコーダ４８に供給され、ＲＧＢ信号がＮＴＳＣ方式のコンポジット映像信号に変換される。そしてスイッチ部４９のｔ2 端子に供給される。
【０１５５】
ビデオＣＤ再生中には、システムコントローラ５３はスイッチ部４９をｔ2 端子に接続させており、従ってＮＴＳＣ方式のコンポジット映像信号はＯＳＤ処理部５０を介してビデオ出力端子５１からモニタ装置等に供給され、映像出力が実行される。システムコントローラ５３からの指示に基づくＯＳＤ処理部５０の動作により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を行なうことができる。
【０１５６】
ところで、再生されるディスクがＣＤ−ＤＡであって、しかもそれがＣＤ−Ｇであった場合は、サブコードのＲ〜Ｗチャンネルから静止画像データが読み出される。この静止画像データはＣＤ−Ｇデコーダ５２に供給されてデコードされ、ＮＴＳＣ方式のコンポジット映像信号（静止画）として出力される。ＣＤ−ＤＡ再生中には、スイッチ部４９はｔ1 端子に接続され、従ってＣＤ−Ｇから再生された映像信号はＯＳＤ処理部５０を介してビデオ出力端子５１からモニタ装置等に供給され、映像出力が実行される。この場合もＯＳＤ処理部５０により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を行なうことができる。
【０１５７】
５４はＲＡＭであり、バックアップ電源５５によりメモリデータのバックアップがとられている。このＲＡＭ５４はブックマークポイントの登録データなど、電源オフの際に消失させてはならないデータが記憶される。もちろんＥＥＰ−ＲＯＭなどを用いてもよい。
【０１５８】
５６はユーザー操作に供される操作入力部であり、図１に示した各種操作キー（５〜２３）と、赤外線受信部２４（及びリモートコマンダー）がこれに相当する。また、ディスクから再生動作を行なう際には、ディスクに記録されている管理情報、即ちＴＯＣやサブコードデータが読み出され、システムコントローラ５３に供給されるが、システムコントローラ５３はこれらの管理情報に応じて表示部３に再生時間表示等を行なうことになる。
【０１５９】
［IV．オールディスクダイジェスト動作］
１  第１の動作処理例
以上のように複数枚のディスクを装填できるチャンジャー型の再生装置１では、ユーザーは収納位置３０1 〜３０5 のそれぞれにどのようなディスクが搭載されているかを簡単に知ることができるようにすると操作上非常に好適である。
そこで本実施例では、オールディスクダイジェスト表示という機能を再生装置１に付加し、このオールディスクダイジェスト表示で各ディスクの内容を一覧して判別できるようにしている。
【０１６０】
このオールディスクダイジェスト表示動作について第１の動作例を以下、説明していく。
オールディスクダイジェスト表示としては、例えば図３に示すように、収納位置３０1 〜３０5 に搭載されているディスクを『ＤＩＳＣ  １』〜『ＤＩＳＣ  ５』として、各ディスクからの再生映像等を所定の表示エリアＡＲ１〜ＡＲ５にペーストしたオールディスクダイジェスト映像を生成し、モニタ装置に表示するものである。
【０１６１】
オールディスクダイジェストのためのシステムコントローラ５３の処理を図６に示す。
電源オンとされると(F100)、システムコントローラ５３はまず内部のタイマーをリセットし、カウントスタートさせる(F101)。このタイマー処理は、オールディスクダイジェスト動作の実行判別を行なうためのものである。
もし、電源オンの状態でなんらユーザーの操作が行なわれずに設定されたタイマー時間が経過すると、自動的にオールディスクダイジェスト動作を開始する (F102→F106→F107) 。
【０１６２】
タイマー時間が経過する前に何らかの操作が行なわれた場合は、まずそれがオールディスクダイジェスト操作であるか否かを判別する(F103)。オールディスクダイジェスト操作とは、ユーザーがダイジェストキー２０を押した場合である。ダイジェストキー２０が押された場合とは、ユーザーがオールディスクダイジェスト動作を要求した場合であり、従ってオールディスクダイジェスト動作を開始する (F103→F107) 。
【０１６３】
再生、ディスク選択などの他の操作であった場合は、操作に応じた所要の動作処理を実行し(F104)、その動作が終了したらステップF101に戻る。
即ちこの実施例では、ユーザーがオールディスクダイジェスト操作を行なった場合か、もしくは何等動作が行なわれないまま所定時間経過したときに、オールディスクダイジェスト動作が開始されるものとなる。
【０１６４】
オールディスクダイジェスト動作が開始されると(F107)、システムコントローラ５３はまずビデオＲＡＭ４３を初期化する(F108)。そして、ディスクトレイ３０上の任意のディスクをチャッキングする(F109)。このチャッキングは、その時点で最も光学ヘッド３４に近い収納位置３０x に搭載されているディスクを行なえば良い。
【０１６５】
そして、収納位置３０x にディスクが存在するか否かを判別する(F110)。ディスクの有無はローディング位置におけるセンサ手段を設けるようにすればよい。もしくは、このフローでは処理順序が逆になるが、起動してみてＴＯＣが読めたか否かでディスク有無を判別するようにしてもよい。
【０１６６】
ディスクが存在してチャッキングが完了したら、ディスクを起動する(F111)。即ちスピンドルモータ３３を起動してディスクを回転させるとともに、光学ヘッド３４からレーザ照射を開始させる。そして、このときのディスクから読み取られた情報により、まずディスクの判別を行なう(F112)。
【０１６７】
ディスクの判別は図７の処理で行なう。
まずディスクのリードインエリアを再生して、ＴＯＣデータを読み込む(F201,F202) 。ここで、図１９で説明したように、ＰＯＩＮＴが『Ａ０』のブロックにおいてＰＳＥＣ＝『２０』となっていれば、そのディスクはＸＡ仕様のＣＤ−ＲＯＭである。一方、ＰＳＥＣ＝『００』であればＣＤ−ＤＡ、ＰＳＥＣ＝『１０』であればＣＤ−Ｉである。
【０１６８】
そこで、ＰＯＩＮＴ『Ａ０』のブロックのＰＳＥＣを確認し(F203)、『２０』でＸＡ仕様のＣＤ−ＲＯＭと判別されればステップF204に進む。そして絶対時間アドレス００：０４：００からのディスクインフォメーションのデータを読み込む。図２２に示したディスクインフォメーションにおいて、先頭のシステム認識子に『ＶＩＤＥＯ  ＣＤ』と記録されていれば、そのディスクはビデオＣＤと判別される。この場合ステップF205からF206に進む。そして、システム認識子に続くバージョン番号を確認する。
【０１６９】
バージョン番号が『＄０２００』であれば、バージョン2.00のディスクであり、この場合プレイバックコントロール機能が付加されている場合がある。そこでステップF207でディスクインフォメーションの第４５〜４８バイト目のＰＳＤサイズのデータを確認する。前述したようにプレイバックコントロール機能が付加されている場合はＰＳＤエリアのサイズが示され、プレイバックコントロール機能が付加されていなければＰＳＤサイズは『０』とされている。
【０１７０】
従って、ＰＳＤサイズが『０』でなければ、そのディスクはプレイバックコントロール機能が付加されたメニュー付きのビデオＣＤと判別される(F208)。
一方、ＰＳＤサイズが『０』の場合は、プレイバックコントロール機能が付加されていない、つまりメニューのないビデオＣＤと判別される(F210)。
また、ステップF206でバージョン番号が『＄０１０１』であれば、バージョン1.01のディスクであり、この場合プレイバックコントロール機能が付加されていることはないため、メニューのないビデオＣＤと判別される(F210)。
【０１７１】
ステップF203でＰＳＥＣ＝『２０』でないとされた場合は、ステップF211でＰＳＥＣ＝『００』であるか否かを確認し、さらにステップF212でサブＱデータ内のコントロールデータ（Ｑ1 〜Ｑ4 ）が『ｘ０ｘｘ』であるか否かを確認する。このステップF211及びF212で肯定結果が出た場合は、そのディスクはＣＤ−ＤＡであると判別される(F213)。
【０１７２】
ステップF211、F212、F205、F209のいづれかで否定結果が出た場合は、そのディスクは本実施例の再生装置に適応しない他の種のディスクであるため、無効と判断される(F214)。
【０１７３】
図６のステップF112において図７の処理でディスク判別がなされたらステップF113〜F115で処理が分岐される。そして無効ディスクであればディスクが搭載されてないものとして扱う。
【０１７４】
ディスクがビデオＣＤであって、しかもＰＢＣディスク、即ちメニュー付きのビデオＣＤであった場合は、ステップF116に進んでメニュー表示モードであるか否かを判別する。
これは、メニュー付きディスクの場合には、ユーザーはオールディスクダイジェスト画像としてメニュー映像を用いるか、もしくはトラック内のＩピクチャーを用いるかを選択できるようにしたものである。このモードはダイジェストメニューキー２１によってユーザーが予め選択しておく。
【０１７５】
そしてメニュー表示モードであったら、ステップF117に進んで、そのディスクから初期メニュー映像データを読出、ビデオＲＡＭ４３に取り込む。初期メニュー映像データとは、通常、リストＩＤが『１』であるセレクションリストもしくはプレイリストによって指定されるセグメントプレイアイテムの映像データである。
【０１７６】
一方、メニュー表示モードでなければ、Ｉピクチャーを取り込む(F118)。これは通常、トラック＃２の最初のＩピクチャーである。ただし、トラックの最初のＩピクチャーとせずに、そのトラック内で２〜３秒後のデータとなるＩピクチャーとしてもよい。また、トラック＃２に限らず、ディスク内の特定のＩピクチャーを選んでもよい。
【０１７７】
ステップF117又はF118で、メニュー付きディスクからそのディスクの内容を示す代表となる映像データを取り込んだら、ステップF121でオールディスクダイジェスト映像データ内でそのディスクに対応する位置にＰＢＣディスクであることを示す『ＰＢＣ』の文字がＯＳＤ表示されるように制御する。
【０１７８】
そして、ステップF122でシステムコントローラ５３は読み込んだ初期メニュー映像又はＩピクチャーとなるデータに対して所定画素間引などで画像縮小を行なって、その映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。なお、ビデオＲＡＭ４３のデータはそのまま映像出力されているため、このペースト処理時点で、モニタ装置では、その縮小画像が所定の表示位置ＡＲｘにあらわれることになる。
【０１７９】
一方、ステップF115で、現在の読み込み対象のディスクがビデオＣＤであるがメニューの無いものであると判別された場合は、そのディスクから代表となるＩピクチャーを取り込む(F119)。これも、トラック＃２の最初のＩピクチャーとすればよい。もしくはトラックの最初のＩピクチャーとせずに、そのトラック内で２〜３秒後のデータとなるＩピクチャーとしてもよい。
そして、ステップF122に進み、システムコントローラ５３は読み込んだＩピクチャーデータを縮小して、その映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。
【０１８０】
さらにディスクがＣＤ−ＤＡであった場合はステップF114からステップF120に進む。この場合、ディスク内に映像データは存在しないため、システムコントローラ５３は内部のＲＯＭに保持しているＣＤ−ＤＡ用の固定の画像データをビデオＲＡＭ４３に送る。そしてステップF122に進み、その固定の映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。
【０１８１】
ディスクが装填されていなかった場合は、ステップF123に進む。ここでシステムコントローラ５３はＯＳＤ処理部５０に指示を出し、オールディスクダイジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置（ディスクナンバ）に対応した表示位置ＡＲｘに『ＮＯ  ＤＩＳＣ』の表示を実行させる。
なお、『ＮＯ  ＤＩＳＣ』の表示に替えて、いわゆる青画面表示等、他の表示状態としてもよい。
また、無効ディスクであった場合はステップF126に進んで、システムコントローラ５３はＯＳＤ処理部５０に指示を出し、オールディスクダイジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置（ディスクナンバ）に対応した表示位置ＡＲｘに『ＤＩＳＣ  ＥＲＲＯＲ』等の表示を実行させる。なお、無効ディスクの場合にもディスクが装填されていなかった場合と同様にステップF123に進むようにしてもよい。
【０１８２】
或るディスクについてこの処理を終了したら、続いてステップF125で次のディスクをチャッキングする。即ちディスクトレイ３０を回転させ、次の収納位置３０x+1 についてのディスクをローディングする。そしてステップF110からの処理を繰り返す。
５枚のディスク（収納位置３０1 〜３０5 ）に対してステップF110からの処理が終了した時点（F124→YES)で、接続されたモニタ装置には、例えば図３のようなオールディスクダイジェスト映像が出力されていることになる。
【０１８３】
この図３は、収納位置３０1 及び３０3 のディスクがＰＢＣディスク、収納位置３０2 のディスクがＰＢＣ機能のないビデオＣＤ、収納位置３０5 のディスクがＣＤ−ＤＡが搭載されており、収納位置３０4 にはディスクが搭載されていなかった場合のオールディスクダイジェスト表示である。なお、ダイジェスト表示オードはメニュー表示モードとされていた場合である。
【０１８４】
このため、収納位置３０1 及び３０3 のディスク、即ち『ＤＩＳＣ  １』及び『ＤＩＳＣ  ３』に対応して、各ディスクから読み込まれた初期メニュー映像が表示位置ＡＲ１、ＡＲ３に表示されている。さらに、ＰＢＣディスクであることを示すため、表示位置ＡＲ１、ＡＲ３に近接して『ＰＢＣ』という文字がＯＳＤ表示されている。
【０１８５】
また、収納位置３０2 のディスク、即ち『ＤＩＳＣ  ２』に対応してＩピクチャーとしての映像が表示位置ＡＲ２に表示される。
さらに、『ＤＩＳＣ  ４』については表示位置ＡＲ４に『ＮＯ  ＤＩＳＣ』と表示され、また表示位置ＡＲ５には、『ＤＩＳＣ  ５』はＣＤ−ＤＡであって音楽用ディスクであることを示す固定の映像が示されている。
【０１８６】
このようにオールディスクダイジェスト表示が実行されることで、ユーザーは装填されている各ディスクを一覧して認識することができる。このため、例えばオールディスクダイジェスト表示を見ながら再生させたいディスクのナンバーを確認し、ディスク選択キー９で選択して再生させることができる。従って再生させたいディスクのナンバーが分からずに、各ディスクを再生していって所望のディスクを探していくという煩雑な操作は必要なくなる。
また、このオールディスクダイジェスト表示はユーザーが要求した場合のみでなく、動作がなされていない状態で自動的に行なわれるため、ユーザーは特にダイジェスト操作を行なわなくてもディスク内容を確認できる。
【０１８７】
ところで、ダイジェストモードが、メニュー表示モードでない場合は、図４のようなオールディスクダイジェストとなる。即ち、ＰＢＣディスクである『ＤＩＳＣ  １』及び『ＤＩＳＣ  ３』についてもＩピクチャーが表示される。この場合、ＰＢＣディスクであるか否かは『ＰＢＣ』というＯＳＤ表示で区別される。  なお、ＰＢＣディスクであることの表示は『ＰＢＣ』という文字に限らず、他の文字やシンボルとしてもよい。
【０１８８】
ユーザーがＰＢＣディスクについてもオールディスクダイジェスト表示でＩピクチャーを表示させたい場合には、ダイジェストモードキー２１を操作しておくことで、この図４のように表示させることができ、ユーザーの要望に対応することができる。
【０１８９】
２  第２の動作処理例
次に、同様のオールディスクダイジェスト表示動作について第２の動作例を説明する。
この動作例が上記第１の動作例と異なる点は、まずＰＢＣディスクについては必ずメニュー映像を表示するようにすることである。また、ディスクがＣＤ−ＤＡであった場合には、場合によってはそれがＣＤ−Ｇである場合もある。そこでＣＤ−Ｇの場合は、静止画像データを用いてオールディスクダイジェストを生成するようにしている。なお、ＣＤ−Ｇの場合に、その静止画像データを用いてオールディスクダイジェストを生成するには、図２の回路ブロックを多少変形する必要がある。即ちＣＤ−Ｇデコーダ５２の出力をビデオＲＡＭ４３に取り込むことができるように回路構成を変更することになる。
【０１９０】
この第２の動作例のオールディスクダイジェストのためのシステムコントローラ５３の処理を図８に示す。
ただし、ステップF300〜F312までは図６のステップF100〜F112までの処理と同様であるため、図示するのみにとどめ、説明を省略する。
【０１９１】
図８のステップF312において前述した図７の処理でディスク判別がなされたらステップF313〜F316で処理が分岐される。そして無効ディスクであればディスクが搭載されてないものとして扱う。
【０１９２】
ディスクがビデオＣＤであって、しかもＰＢＣディスク、即ちメニュー付きのビデオＣＤであった場合は、ステップF315からF317に進んで、そのディスクから初期メニュー映像データを読み出し、ビデオＲＡＭ４３に取り込む。初期メニュー映像データとは、通常、リストＩＤが『１』であるセレクションリストもしくはプレイリストによって指定されるセグメントプレイアイテムの映像データである。
【０１９３】
そしてステップF317で、メニュー付きディスクからそのディスクの内容を示す代表となるメニュー映像データを取り込んだら、ステップF318でオールディスクダイジェスト映像データ内でそのディスクに対応する位置にＰＢＣディスクであることを示す『ＰＢＣ』の文字がＯＳＤ表示されるように制御する。
【０１９４】
そして、ステップF322でシステムコントローラ５３は読み込んだ初期メニュー映像データに対して所定画素の間引などで画像縮小を行なって、その映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。なお、ビデオＲＡＭ４３のデータはそのまま映像出力されているため、このペースト処理時点で、モニタ装置では、その縮小画像が所定の表示位置ＡＲｘにあらわれることになる。
【０１９５】
一方、ステップF315で、現在の読み込み対象のディスクがビデオＣＤであるがメニューの無いものであると判別された場合は、そのディスクから代表となるＩピクチャーを取り込む(F319)。即ちトラック＃２の最初のＩピクチャー、もしくはトラック＃２の２〜３秒後のデータとなるＩピクチャーを取り込む。
そして、ステップF322に進み、システムコントローラ５３は読み込んだＩピクチャーデータを縮小して、その映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。
【０１９６】
さらにディスクがＣＤ−ＤＡであった場合は、ステップF316でそのディスクがＣＤ−Ｇであるか否かを判別する。この判別には実際にトラックを再生してみてサブコードデータとしてのＲ〜Ｗチャンネルに静止画像データが記録されているか否かを判別することになる。
【０１９７】
そしてＣＤ−Ｇでなく、通常の音楽用のＣＤ−ＤＡであったら、ステップF320に進む。この場合、ディスク内に映像データは存在しないため、システムコントローラ５３は内部のＲＯＭに保持しているＣＤ−ＤＡ用の固定の画像データをビデオＲＡＭ４３に送る。そしてステップF322に進み、その固定の映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。
【０１９８】
ＣＤ−Ｇであった場合にはステップF321に進み、ＣＤ−Ｇデコーダ５２でデコードされた画像データをビデオＲＡＭ４３に取り込み、縮小してビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。
【０１９９】
ディスクが装填されていなかった場合は、ステップF323に進む。ここでシステムコントローラ５３はＯＳＤ処理部５０に指示を出し、オールディスクダイジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置（ディスクナンバ）に対応した表示位置ＡＲｘに『ＮＯ  ＤＩＳＣ』の表示を実行させる。
また、無効ディスクであった場合はステップF326に進んで、システムコントローラ５３はＯＳＤ処理部５０に指示を出し、オールディスクダイジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置（ディスクナンバ）に対応した表示位置ＡＲｘに『ＤＩＳＣ  ＥＲＲＯＲ』等の表示を実行させる。なお、無効ディスクの場合にもディスクが装填されていなかった場合と同様にステップF323に進むようにしてもよい。
【０２００】
或るディスクについてこの処理を終了したら、続いてステップF325で次のディスクをチャッキングする。即ちディスクトレイ３０を回転させ、次の収納位置３０x+1 についてのディスクをローディングする。そしてステップF310からの処理を繰り返す。
【０２０１】
このような処理により５枚のディスク（収納位置３０1 〜３０5 ）に対してステップF110からの処理が終了した時点 (F324→YES)で、接続されたモニタ装置には、例えば図３のようなオールディスクダイジェスト映像が出力されていることは上述した動作例１と同様である。
【０２０２】
ただし、この図３では表示位置ＡＲ５については、『ＤＩＳＣ  ５』がオーディオディスクである旨の表示となっているが、図８の動作例の場合、この『ＤＩＳＣ  ５』がＣＤ−Ｇであったら、そのＣＤ−Ｇから読み込まれた静止画像が表示されていることになる。
また、この動作例の場合、ＰＢＣディスクについては必ずメニュー映像画表示されるため、図４のような表示状態になることはない。
【０２０３】
この場合も、オールディスクダイジェスト表示が実行されることで、ユーザーは装填されている各ディスクを一覧して認識することができる。
特にＣＤ−Ｇについても確認できることになる。
【０２０４】
以上、実施例のオールディスクダイジェスト動作を説明してきたが、本発明におけるオールディスクダイジェスト動作としては各種変形例が考えられることはいうまでもない。
例えばオールディスクダイジェスト表示における各ディスクに対応する表示位置ＡＲ１〜ＡＲ５のレイアウトはもちろん変更可能である。さらにチャンジャー再生装置としては収納可能な枚数が４枚以下もしくは６枚以上となることもあるが、オールディスクダイジェスト表示レイアウトはディスク収納可能枚数に応じて設定されることは当然である。
【０２０５】
また、オールディスクダイジェストとしての動作を説明したが、ほぼ同様の方式で図５（ａ）のように１枚のディスクについて各トラックの先頭のＩピクチャーを取り出してディスクダイジェスト画面を表示したり、図５（ｂ）のように或るトラック内でいくつかのＩピクチャ−を取り出してトラック内容が大まかに分かるようなダイジェスト表示を行なうようにすることも考えられる。
【０２０６】
［Ｖ．オールディスクダイジェスト表示時の早送り動作］
１  第１の動作処理例
次に、上述のようにオールディスクダイジェスト表示を実行している際の早送り動作について説明する。
オールディスクダイジェスト表示により、ユーザーは収納位置３０1 〜３０5 のそれぞれにどのようなディスクが搭載されているかを簡単に知ることができるが、さらに、各ディスクの内容について或る程度詳しく知りたい場合がある。
そこで本実施例では、オールディスクダイジェスト表示を行なっている場合に、各ディスク又は特定のディスクについて早送り再生を実行し、その早送り映像がオールディスクダイジェスト表示内で表示されるようにしている。
【０２０７】
このオールディスクダイジェスト表示時の早送り動作としての第１の動作例を図９、図１０、図１１を用いて説明していく。
今、再生装置１に５枚のビデオＣＤが収納されているとし、上述したオールディスクダイジェスト動作により、モニタ装置では図１０（ａ）のような表示が実行されているとする。この状態を図９ではステップF400として示している。
【０２０８】
この時点で例えばユーザーが早送り操作を行なうと、システムコントローラ５３の処理は図９のステップF400からF401を介してF402に進む。
なお、この場合の早送り操作のための操作キーとしては、例えば前方頭出しキー１１を用いるようにすればよい。
また、早送り操作が行なわれなくても、オールディスクダイジェスト表示を行
なって所定時間経過したら自動的にステップF402からの処理に進むようにしてもよい。
ステップF402では、まず変数ｘを１にセットする。そして、収納位置３０x に搭載されているディスクをローディングする(F403)。従ってまず最初に収納位置３０1 に搭載されている第１のディスクがローディングされる。
【０２０９】
ここで、収納位置３０x にディスクが存在するか否かを判別し(F404)、ディスクが存在する場合、つまりローディングができた場合はディスクを起動する(F405)。ディスク有無の検出はローディング位置におけるセンサ手段で検出するか、もしくは、このフローでは処理順序が逆になるが、起動してみてＴＯＣが読めたか否かでディスク有無を判別するようにすればよい。ディスクが無かった場合はステップF413に進み、次のディスクに対する処理に移る。
【０２１０】
ステップF405のディスクを起動処理としては、スピンドルモータ３３を起動してディスクを回転させるとともに、光学ヘッド３４からレーザ照射を開始させる。そして、このときのディスクから読み取られた情報により、ディスクの判別を行なう(F405)。ディスクの判別は前述した図７の処理で行なう。
【０２１１】
図７の処理でディスク判別がなされたらステップF407に進み、そのディスクがビデオＣＤであった場合は、ステップF408に進んで、そのディスクからのデータ読取を実行する。このデータ読取は早送り再生の処理となる。
なお、ビデオＣＤでなかった場合はステップF413に進み、次のディスクに対する処理に移る。
【０２１２】
ステップF408からの早送り再生としては、システムコントローラ５３は光学ヘッド３４の動作として、図１１に模式的に示すような動作を実行させる。
早送り再生時には、ディスクから離散的にＩピクチャーを抽出して、これを表示させるものである。このため、図１１のように通常再生動作を実行させてディスク３０からＩピクチャーを探し出す。そして、ＩピクチャーがみつかったらこれをＭＰＥＧビデオデコーダ４２でデコードさせるとともに、光学ヘッド３４に数トラックのトラックジャンプを実行させる。トラックジャンプを終了したら、また通常再生動作を実行させてＩピクチャーを探す。このような動作を繰り返すことで早送り再生が実行される。
【０２１３】
ステップF408のディスクデータ読取動作は、即ちＩピクチャーを探すための動作となる。
なお、この読取時には通常の再生時と同様の読取を行なうため、Ｉピクチャーを見つけるまでに図１６に示したオーディオセクターＡについても読み出すことができる。そこで、オーディオセクターＡから読み込まれた音声データについてはＭＰＥＧオーディオデコーダ４０からスイッチ部４４、Ｄ／Ａ変換器４５を介して出力する。これにより、早送り時に離散的ではあるが、通常速度の音声出力が得られることになる。
【０２１４】
読取動作でＩピクチャーが見つかり、ＭＰＥＧビデオデコーダ４２でデコードできた場合は、ステップF410からF411に進む。そして、デコードしたＩピクチャーデータに対して所定画素間引などで画像縮小を行なって、その映像データをビデオＲＡＭ４３における現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ＡＲｘにペーストする。ビデオＲＡＭ４３のデータはそのまま映像出力されているため、このペースト処理時点で、モニタ装置では、その縮小画像が表示位置ＡＲｘにあらわれることになる。
最初は第１のディスクについての処理のため、縮小された映像データは表示位置ＡＲ１にペーストされることになり、これによって図１０（ａ）のオールディスクダイジェスト映像が図１０（ｂ）のように変化する。
【０２１５】
次にシステムコントローラ５３は光学ヘッド３４に所定トラック数のトラックジャンプを実行させ、トラックジャンプが終了したらステップF408に戻って再び次のＩピクチャーの読込及び音声出力を実行させる。
そしてＩピクチャーがデコードできれば、同様にステップF411に進んで、Ｉピクチャーデータを縮小して表示位置ＡＲ１にペーストする。これによりオールディスクダイジェスト映像が図１０（ｃ）のように変化する。
【０２１６】
以降同様にトラックジャンプと読取動作を繰り返し、読み取られたＩピクチャーデータを縮小して表示位置ＡＲ１にペーストしていく処理を繰り返すことになる (F408〜F412) 。以上の動作により、オールディスクダイジェスト映像は図１０（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→・・・・→（ｄ）と変化していく。
つまり、オールディスクダイジェスト映像内で、第１のディスクに対応する表示位置ＡＲ１のみが第１のディスクからの早送り映像として出力されることになる。また、このとき離散的に通常速度の音声も再生出力されている。これによりユーザーは第１のディスクの内容について短時間でより詳しく知ることができる。なお、このとき、第２〜第５のディスクに対応する表示位置ＡＲ２〜ＡＲ５については、映像は変化していない。
【０２１７】
ステップF408〜F412の処理で第１のディスクについて早送り再生を実行し、その早送り映像を表示位置ＡＲ１に表示させていき、図１０（ｄ）の状態になった直後に、光学ヘッド３４によるデータ読取がリードアウトに達し、つまり第１のディスクの早送り再生が終了したとする。
すると処理はステップF409からF413に進み、変数ｘをインクリメントする。
そして変数ｘ＝６でない場合は、ステップF403に戻る。つまり第１のディスクの早送り再生が終了した場合は、変数Ｘ＝２となり、ステップF403で収納位置３０2 に収納されている第２のディスクがローディングされることになる。
【０２１８】
そしてステップF404以降の同様の処理が第２のディスクについて実行され、これによってオールディスクダイジェスト映像は、図１０（ｄ）の状態から図１０（ｅ）の状態に変化し、さらに図１０（ｆ）→・・・・→（ｇ）と変化していくことになる。つまり、表示位置ＡＲ１については第１のディスクからの最後のＩピクチャーが表示されたまま固定され、第２のディスクに対応する表示位置ＡＲ２において、早送り映像が表示されていくことになる。
【０２１９】
さらに図１０（ｇ）の状態で第２のディスクの早送り再生が終了したら、ステップF413で変数ｘがインクリメントされ、ステップF403で収納位置３０3 に収納されている第３のディスクがローディングされる。そして、同様にステップF404以降の処理で第３のディスクに対して早送り再生が実行され、図１０（ｇ）→（ｈ）のように第３のディスクに対応する表示位置ＡＲ３において、早送り映像が表示されていくことになる。表示位置ＡＲ２については第２のディスクからの最後の映像で固定される。
以上の動作が第４のディスク、第５のディスクについても順次実行され、各早送り映像が表示位置ＡＲ４，ＡＲ５に表示される。
【０２２０】
このようにオールディスクダイジェスト表示内で各ディスクについて早送り再生表示が実行されることで、ユーザーは装填されている各ディスクの内容を短時間でより詳しく知ることができる。これにより、再生させたいディスクを選択する操作もより容易なものとなる。
【０２２１】
なお、この図９の動作例では、ディスクがビデオＣＤであった場合のみ早送り再生を実行するようにしているが、ＣＤ−Ｇであった場合にも同様に早送り再生を実行させるようにしてもよい。また音声データのみのＣＤ−ＤＡの場合でも、映像は例えば図３の表示位置ＡＲ５に示したような映像で固定し、音声のみを早送り再生させて出力するようにしてもよい。
【０２２２】
また、ビデオＣＤの早送り再生時にディスクから読み取ることができた音声データについても出力するとしたが、音声データの出力は行なわないようにしてもよい。
さらに、各ディスクについてはリードアウトに達するまで早送り再生を実行するようにしたが、ディスクの途中まで早送り再生した時点で次のディスクに移るようにしてもよい。
また、早送り再生中にユーザー操作に基づいて次のディスクの早送り再生に移るようにしてもよい。例えばユーザーが或る程度の早送り画面をみただけでそのディスクの内容が分かった場合などは、何らかの操作により最後まで早送りさせずに次のディスクの早送りに移るようにすれば、より迅速に各ディスクの内容を確認することができるようになる。
また、早送り再生速度をユーザーが可変操作できるようにしてもよい。
【０２２３】
２  第２の動作処理例
次に、オールディスクダイジェスト表示時の早送り動作について第２の動作例を説明する。
上記第１の動作例では、収納されている全てのディスクについて連続的に早送り再生させるようにしたが、この第２の動作例ではオールディスクダイジェスト映像を見たユーザーが、その中から特定のディスクを選んで、そのディスクについてのみ早送り映像を出力するようにしたものである。つまり、ユーザーは内容を詳しく確認したいディスクのみを選択してオールディスクダイジェスト映像内で早送り再生させることができるようにしている。
【０２２４】
この第２の動作例のオールディスクダイジェスト表示時の早送り動作のためのシステムコントローラ５３の処理を図１２に示す。
オールディスクダイジェスト表示を実行している時点(F500)において、ユーザーは早送り操作をすることができるとともに、早送りさせるディスクを選択することができる。例えば前方頭出しキー１１を押した後に、ディスク選択キー９などを用いて選択するようにする。
【０２２５】
システムコントローラ５３は、早送り操作がされた場合はステップF501からF502に進み、もしディスク選択がなされなかった場合は、上述した図９のステップF402に進む。つまり、第１の動作例による処理に移る。
ディスクが選択された場合は、ステップF503に進み、変数ｘに選択されたナンバ（ディスクナンバ）をセットする。例えば第３のディスクが選択されたと仮定して説明していく。
【０２２６】
次に収納位置３０x 、つまり収納位置３０3 に収納されている第３のディスクをローディングする(F504)。
そして、ステップF505〜F513の処理で、そのディスクについて図９のステップF404〜F412までの処理と同様の処理を行なう。
ステップF505〜F513の各処理については図９で説明したものと同様であるため詳細な説明は省略するが、即ちこの場合は、選択された第３のディスクについて早送り再生を実行させ、順次読み取れたＩピクチャーデータを縮小して表示位置ＡＲ３にペーストしていくことになる。
【０２２７】
従ってオールディスクダイジェスト映像では、表示位置ＡＲ３のみが第３のディスクからの早送り再生映像として表示されていくことになり、表示位置ＡＲ１，ＡＲ２，ＡＲ４，ＡＲ５は固定されたままである。
そして、そのディスクについてリードアウトに達したら(F510)、処理を終了する。
【０２２８】
この動作例によれば、ユーザーは詳しく内容を確認したいディスクについてのみ、オールディスクダイジェスト映像内で早送り再生させることができ、見る必要のないディスクについては早送り再生を実行させないことで、より短時間で所望のディスクの内容が確認できるという利点が生ずる。
【０２２９】
なお、この図１２の動作例でも、ビデオＣＤであった場合のみでなく、ユーザーに指定されたディスクがＣＤ−Ｇや音声データのみのＣＤ−ＤＡであった場合でも、映像又は音声の早送り再生を行なうようにしてもよい。
さらに、指定されたディスクについてリードアウトに達するまで早送り再生を実行するのではなく、ディスクの途中まで早送り再生した時点で自動的に終了させたり、ユーザー操作に基づいて早送り再生を終了させるようにしてもよい。
また、早送り再生速度をユーザーが可変操作できるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０２３０】
【図１】本発明の実施例の再生装置の外観の説明図である。
【図２】実施例の再生装置のブロック図である。
【図３】実施例のオールディスクダイジェスト表示の説明図である。
【図４】実施例のオールディスクダイジェスト表示の説明図である。
【図５】実施例で実現可能な他のダイジェスト表示の説明図である。
【図６】実施例の第１のオールディスクダイジェスト表示動作処理のフローチャートである。
【図７】実施例のディスク判別処理のフローチャートである。
【図８】実施例の第２のオールディスクダイジェスト表示動作処理のフローチャートである。
【図９】実施例の第１のオールディスクダイジェスト表示時の早送り動作処理のフローチャートである。
【図１０】実施例のオールディスクダイジェスト表示時の早送り動作の説明図である。
【図１１】実施例の早送り再生動作の説明図である。
【図１２】実施例の第２のオールディスクダイジェスト表示時の早送り動作処理のフローチャートである。
【図１３】ＣＤ−ＲＯＭのＸＡ仕様のフォーマットの説明図である。
【図１４】ビデオＣＤのビデオデータの説明図である。
【図１５】ビデオＣＤの画像サイズの説明図である。
【図１６】ビデオＣＤのトラック構造の説明図である。
【図１７】ビデオＣＤのセクター構造の説明図である。
【図１８】ビデオＣＤのディスク上の構造の説明図である。
【図１９】ビデオＣＤのディレクトリ構造の説明図である。
【図２０】ディスクのフレーム構造の説明図である。
【図２１】サブコードデータ構造の説明図である。
【図２２】サブＱデータの説明図である。
【図２３】ＴＯＣデータの説明図である。
【図２４】ビデオＣＤのＰＶＤの説明図である。
【図２５】ビデオＣＤのビデオＣＤインフォメーションエリアの説明図である。
【図２６】ビデオＣＤのディスクインフォメーションの説明図である。
【図２７】ビデオＣＤのディスクインフォメーションにおけるセグメントプレイアイテムコンテンツテーブルの説明図である。
【図２８】ビデオＣＤのリストＩＤオフセットテーブルの説明図である。
【図２９】ビデオＣＤのプレイリストの説明図である。
【図３０】ビデオＣＤのプレイアイテムナンバーの説明図である。
【図３１】ビデオＣＤのセレクションリストの説明図である。
【図３２】ビデオＣＤのリスト構成の説明図である。
【図３３】ビデオＣＤのリスト構成によるプレイバックコントロール動作の説明図である。
【符号の説明】
【０２３１】
１  再生装置、３  表示部、５  再生キー（セレクトキー）、
９  ディスク選択キー、１０  後方頭出しキー（プリビアスキー）
２  前方頭出しキー（ネクストキー）、１２  リターンキー、
３  ＋／−選択キー、２０  ダイジェストキー、
２１  ダイジェストモードキー、２２  ブックマーク登録キー、
２３  ブックマーク再生キー、２４  赤外線受信部、３０  ディスクトレイ、
３０1 〜３０5   収納位置、３４  光学ヘッド、３６  ＲＦアンプ、
３７  サーボ回路、３８  デコーダ部、３９  ＣＤ−ＲＯＭデコーダ、
４０  ＭＰＥＧオーディオデコーダ、４１  オーディオＲＡＭ、
４  ＭＰＥＧビデオデコーダ、４３  ビデオＲＡＭ、
４４，４９  スイッチ部、４５，４７  Ｄ／Ａ変換器、
４６  オーディオ出力端子、４８  ＲＧＢ／ＮＴＳＣエンコーダ、
５０  ＯＳＤ処理部、５１  ビデオ出力端子、  ５２  ＣＤ−Ｇデコーダ、
５３  システムコントローラ、５４  ＲＡＭ、５５  バックアップ電源、
５６  操作部、ＡＲ１〜ＡＲ５  表示位置、Ｓ１，Ｓ２  セレクションリスト、
Ｐ１〜Ｐ５  プレイリスト、ＰＢ１〜ＰＢ１０  再生出力
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2006164512.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
2006164512.tif 000028
【図２７】
2006164512.tif 000029
【図２８】
2006164512.tif 000030
【図２９】
2006164512.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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