(57)【要約】      （修正有）【課題】  ユーザーたちが簡単にイメージ・ページを介して現実の生活と近似するようなそれぞれの活動を実行できるようにする。【解決手段】  立体的視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（Ａ）と、ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を建てられるようにしたステップ（Ｂ）とを少なくとも有する。【選択図】   図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体的視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（一）と、  ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を立てられるようにしたステップ（二）と、
を少なくとも有することを特徴とする、
ネットワーク実体化実現方法。
【請求項２】
前記建物の外見については、ユーザーが自分で設計できるようにしたことを特徴とする、
請求項１に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項３】
前記の建物として売店を好適に採用することができることを特徴とする、
請求項１に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項４】
前記の立体視覚空間のイメージ・ページとして立体状の街頭のことを好適に使用できることを特徴とする、
請求項１に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項５】
前記の商店がユーザーに対しカウンセリングのサービスを提供することを特徴とする、
請求項３に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項６】
前記の街頭の経路が相互に連接し合うように設定されていることを特徴とする、
請求項４に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項７】
立体的視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（−）と、
ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を立てられるようにしたステップ（二）と、
前記のイメージ・ページにおける特定の区域がバーチャル土地となり、ユーザー達が相互に譲渡することができるように設定したステップ（三）と、
を少なくとも有することを特徴とする、
ネットワーク実体化実現方法。
【請求項８】
前記建物の外見については、ユーザーが自分で設計できるようにしたことを特徴とする、
請求項７に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項９】
前記の建物として売店を好適に採用することができることを特徴とする、
請求項７に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項１０】
前記の立体視覚空間のイメージ・ページとして立体状の街頭のことを好適に使用できる
ことを特徴とする、
請求項７に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項１１】
前記商店がユーザーに対しカウンセリングのサービスを提供することを特徴とする、
請求項１０に記載のネットワーク実体化実現方法。
【請求項１２】
前記の街頭の経路が相互に連接し合うように設定されていることを特徴とする、
請求項１０に記載のネットワーク実体化実現方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワーク実体化実現方法に関し、特にエレクトロニック・ビジネスとオン・ライン・ゲームのそれぞれの優れる点をキャッチするとともに、立体空間視覚を有するイメージ・ページを醸し出すことによって、ユーザーに簡単にイメージ・ページを通して現実の生活のような行為を行使させるようにしたネットワーク実体化実現方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
さて、コンピュータ産業とその関連産業のテクニックの高度な発展にしたがって、ネットワークを介してエレクトロニック・ビジネスを実行することが既に現今の商業の趨勢となっており、広義的に言う場合では、エレクトロニック・ビジネスが一種の原稿のコマーシャル行為と方式であり、その目的は、快速的に消費者のニーズを満足させるためのものであり、そのことによって、低コスト化とサービスの質を向上する目的を図るものである。上記のエレクトロニック・ビジネスを例としては、コンピュータによるネットワークの高速度化のことと高度のインターアウトの特性のこととによって、業者はそれぞれ異なる消費者に対しオン・ライン・コマーシャル・セールスやオン・ライン注文やオン・ライン・クライアント・サービスなどの種々の業務を実行できる。消費者がネットワークを介してそれぞれの業者の提供する商品とサービスを一々と且つゆっくりと観覧でき、それらのことによって価格比較や取引などを商業活動を実行できる。
【０００３】
目前では、エレクトロニック・ビジネスが大体販売者がネットワークにおいて、オン・ライン・ショップを架設し、またはエレクトロニック・ショッピング・マーケットに入会し、消費者がクラインと側のパーソナル・コンピュータを介してそれぞれのタイプの商品を検索して閲覧し且つ説明を読み取り、また試用や試着などのことを模擬することもでき、他に、ある業者はクライアントに対し単純なオン・ライン・ゲームのサービスを提供し、または、イメージ・ページを実体化になるように構築することによってウエブ・サイトの観覧率を向上するが、目前では、大部分のシステムが親和性を待たず、整合されていない。消費者の角度から論ずると、消費者はあるウエブ・サイトにログしてカタログを観覧できるが、所定の目録やカタログを提供することによって消費者を特定のウエブ・サイトにログさせるような案内性のサービスのものが提供されていなく、整合性に欠けるので、消費者の負担を加重することがあり、時間と金銭をかかって、所要するオン・ライン・ショップとオン・ライン情報をサーチする必要がある。また、一部分のシステムが単に情報だけを提供し、注文をすることができなく、また、他のシステムは、消費者が取引を実行する際に“購入”ボタンをクリックすることによって授権して料金を支払うことができ、オン・ライン・ショップの銀行アカウントがクラインの指示に従って自動的に料金を受領できるが、消費者はそのカタログにおける商品に対しさらに詳しく説明を要求する場合では、または、相談や価格確認などの行為を実行したがる場合では、目前のエレクトロニック・ビジネス・アプリケーション・システムが即時のオンライン音声サービスまたはオンライン・カウンセリングのサービスを提供していない。他に、消費者に問題があり、且つオペレーティングできない場合に、販売者の側から見て問いを受け取ることができなく、且つ即時に回答することができない。消費者は電子メールを介して商店にメッセージを出すことができるが、その電子メールの内容だけで、商店の経営者がすべて問題を了解できなく、返答する際に、消費者のニーズに的中しがたいものであり、且つ電子メールを介して相談することもかなりの時間と手数がかかるようになる課題がある。
【０００４】
また、ショップの角度から見ると、クラインとを案内して取引を完成することがその最終の目的であり、また、消費者も二種類に分けることができ、一種は既に商品を選定して購入を実行するようなタイプの消費者であり、他の種はぶらぶらして好きな商品を見つけた場合に取引を実行するようなタイプの消費者である。
【０００５】
前記の第一種類の消費者に対しては、ショップが価格またはアフターサービスなどのことによって消費者を吸引するものであり、また、第二種類の消費者に対しては、ショップが多くの商品を提供して人目を引くようにし、特に他のショップと合わせて賑やかなショッピング町を形成したほうがよく、そのため、エレクトロニック・ビジネスにおいては、第一種の消費者がその要する商品の名称を入力する場合に、すべての同類の商品を販売するエレクトロニック・ショップがリストされ、消費者の回覧に供する。しかしながら、消費者は値段や物の機能に不明な点があるなどのそれぞれの原因によって単に回覧を実行し、取引する意欲は全然なく、ショップの取引チャンスを失うものであり、また、第二種の消費者は、購買する意欲は少ないため、単にネットワークにログして回覧するだけであり、特定のショップに案内することができなく、ショップに入って消費させることは殆ど不可能なことである。
【０００６】
前記の従来のエレクトロニック・ビジネスのそれぞれの欠点に鑑みて、本発明の発明者はそれらがまだ完璧になっていないとの認識から、注意を注いで研究開発を進めるとともに、その多年間のその事業を従事してきた多くの経験に基づいて一種のネットワーク実体化実現方法を提案し、それは、エレクトロニック・ビジネスとオン・ライン・ゲームの優れる点をキャッチするとともに、立体的空間視覚を有するイメージ・ページを創造してユーザーを吸引できるとともに、ユーザーたちに簡単にネットワークのイメージ・ページを介して現実の生活のような活動を実行させることができる発明のものを創造した。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
そのため、本発明は、ネットワーク実体化実現方法を提供することをその主要な目的とし、それは、エレクトロニック・ビジネスとオン・ライン・ゲームとの優れる点をキャッチして立体的空間視覚を有するイメージ・ページを作って、ユーザーにイメージ・ページを介して現実の生活のような活動を実行させるようにしたものを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記の目的を図るために、本発明は、立体的視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（一）と、ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を建てられるようにしたステップ（二）と、を少なくとも有する、ネットワーク実体化実現方法を提供する。
【作用】
【０００９】
こうする場合では、ユーザーたちが簡単にイメージ・ページを介して現実の生活と近似するようなそれぞれの活動を実行できるようにしている。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明の目的と、その特徴とその効果を明らかに説明するために、以下に具体的な実施の形態を挙げて、且つ図面に開示されるものを合わせて、本発明の具体的な実施の方法を詳細に説明する。
【００１１】
まず、図１は、本発明の回覧地図であり、また、図２は、本発明のイメージ・ページの設計図である。それらの図面に示すように、本発明は、一種のネットワーク実体化方法を提供し、それは、それぞれの国を一つの定義区域として若干のイメージ・ページの入口１１，１２，１３，１４，１５・・・  を提供し、且つそのようなイメージページの入口が無限度に増加させることができ、それらは、住宅区の入口や商業区の入口や工業区の入口や団地の入口や都会の入口などとして好適に設定でき、ユーザーが随時に入って観覧でき、その中では、それぞれのイメージ・ページの入口とそのイメージ・ページの入口の内部においてはすべて立体的視覚空間のイメージ・ページからなるものを使用し、売店がイメージ・ページの入口内の特定の区域ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅ，ｆ，ｇ，ｈ，ｉ，ｊ・・・において、所属する立体的空間によるショップや立体的視覚ブロックを作ることができる。
【００１２】
他に、そのショップの外見についてはメーカに任せて自分で設計できることができるように設定されてもよく、その立体的視覚空間イメージ・ページとして立体的街頭２のようなイメージ・ページを好適に使用でき、且つその街頭２におけるそれぞれの経路が相互に連通し合っている。そのショップが消費者にオン・ライン・カウンセリングのサービスを提供できる。
【００１３】
また、図３に示すのは、本発明の実施の形態のフローチャートであり、それらの図面に示すように、本発明によるネットワーク実体化実現方法には、立体的視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（Ａ）と、ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を建てられるようにしたステップ（Ｂ）と、を少なくとも有する。その中では、前記の建物の外見については、ユーザーに任せて自己の意思に従って設計及び建設することができ、その建物として商店（ショップ）などを好適に設定でき、且つそれらの商店においてはオン・ライン・カウンセリングのサービスを提供できるように設定してもよく、その立体的視覚空間イメージ・ページとして立体的街頭のイメージ・ページなどを好適に設定使用でき、且つそれらの街頭におけるそれぞれの経路同士が相互に連通するように設定されてもよい。
【００１４】
図４は、本発明によるネットワーク実体化実現方法の他の実施の形態を示す説明図であり、この実施の形態においては、立体視覚空間を有するイメージ・ページを提供してユーザーに観覧させることに供するようにしたステップ（Ａ）と、ユーザーが前記のイメージ・ページにおける特定の区域に所属する立体視覚空間の建物を建てられるようにしたステップ（Ｂ）と、前記のイメージ・ページにおける特定の区域がバーチャル土地となり、ユーザー達が相互に譲渡することができるように設定したステップ（Ｃ）と、を少なくとも有する。その中では、前記の建物の外見については、ユーザーに任せて自己の意思に従って設計及び建設することができ、その建物として商店（ショップ）などを好適に設定でき、且つそれらの商店においてはオン・ライン・カウンセリングのサービスを提供できるように設定してもよく、その立体的視覚空間イメージ・ページとして立体的街頭のイメージ・ページなどを好適に設定使用でき、且つそれらの街頭におけるそれぞれの経路同士が相互に連通するように設定されてもよい。
【００１５】
本発明のイメージ・ページを経由して、消費者が回覧する場合では、賑やか町をぶらぶらしているように、ウインドウショッピングを実行でき、また、売店がそのバーチャル土地において地形を変更でき、また、自分でショップを作ることができるので、まるで真実の町のように処理することができるので、ネットワークの実体化を実現できる。また、消費者がある商品に興味を持つ場合に、商店のメンバーとオンラインによる質問をすることができ、お店とお客との好ましい交流を行うことができる。且つ消費者が土地または商店が販売されたメッセージを見た場合に、その土地または商店を購入することができ、即ち、単にヴァーチャル空間の仮想商店を見るだけでなく、現実の建物や土地と同様に、取引をすることによって、希望する仮想の土地や商店を買い上げることさえもできる。
【００１６】
また、本発明の地図の設計は、閉鎖される区域となるように定義し、この封鎖される区域が国家を単位とするものであり、例えば、台湾や日本やアメリカやカナタなどのようにそれぞれのバーチャル社会を独立的に存在させるように設定でき、且つ通路を設定して相互に連接させ、世界性のバーチャル社会を構築することができる。
【産業上の利用可能性】
【００１７】
前記に説明したように、本発明によるネットワーク実体化実現方法は、その設計が実現可能なものであり、且つ従来のエレクトロニック・ビジネスのそれぞれの課題を解消し、新たな発明を提供するとともに、実用化の高度の産業上の利用可能性を有しつつ、新規性と進歩性に富む発明である。
【００１８】
また、前記に説明したのは、単に本発明の優れる実施の形態に過ぎなく、本発明の権利範囲を狭義的に制限するものではない。また、当該分野における技術者が、本発明の技術思想に基づいて、適宜選択し得る改造、変更又は一部転用をした場合であっても、本発明の特許請求の範囲において画定された思想内であれば、本発明の権利の範囲に属することは、言うまでもないことである。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の地図の回覧の際の様子を示す説明図である。
【図２】本発明のイメージ・ページの様子を示す説明図である。
【図３】本発明の好適な実施の形態を示すフローチャートである。
【図４】本発明の他の好適な実施の形態を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２０】
２：街頭、
１１，１２，１３，１４，１５：イメージ・ページ入口、
ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅ，ｆ，ｇ，ｈ，ｉ，ｊ：特定区域（バーチャル土地）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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