(57)【要約】【課題】様々なジャックポット景品を取り扱え、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供する。【解決手段】景品取得ゲーム機は、内部の景品Ｇ１を獲得孔２４に落下させて外部に取り出すプッシャー式のクレーンゲーム機であって、獲得孔２４方向に景品Ｇ１を搬送する固定テーブル１８及びスライドテーブル１９と、固定テーブル１８に設置され、景品ホルダー３３によってジャックポット景品Ｇ２を載置可能であり、車輪を有するベース台車によって移動可能な載置手段３０とを備え、スライドテーブル１９によって押し出される景品Ｇ１に載置手段３０が押し出され、その載置手段３０が獲得孔２４付近にきたときに、載置手段３０がジャックポット景品Ｇ２を落下させる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部の景品を獲得孔に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機であって、
前記獲得孔方向に前記景品を搬送する搬送手段と、
前記搬送手段に設置され、大当たり景品を載置可能であり、移動可能な載置手段とを備え、
前記搬送手段によって搬送される前記景品に前記載置手段が押し出され、その載置手段が前記獲得孔付近にきたときに、前記載置手段が前記大当たり景品を落下させること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載の景品取得ゲーム機において、
前記載置手段は、前記大当たり景品を支えるホルダー部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項３】
請求項２に記載の景品取得ゲーム機において、
前記ホルダー部は、着脱可能であること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項４】
請求項２又は請求項３に記載の景品取得ゲーム機において、
前記ホルダー部は、透明又は半透明であること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記搬送手段は、前記載置手段が移動する移動路を備え、
前記移動路は、前記獲得孔付近では、前記獲得孔に向かって傾斜していること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項６】
請求項５に記載の景品取得ゲーム機において、
前記移動路は、その端部に前記載置手段の移動を停止させる停止部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項７】
請求項５又は請求項６に記載の景品取得ゲーム機において、
前記ホルダー部は、前記移動路の傾斜に加えてさらに傾斜するように、ヒンジ部を介して設けられていること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記載置手段は、少なくとも一部が前記搬送手段の内部に設けられていること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項９】
請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記載置手段は、前記景品との接触面積を調整する接触面積調整部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１０】
請求項１から請求項９までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記載置手段は、自らの移動のしやすさを調整する移動調整部を備えること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１１】
請求項１から請求項１０までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記搬送手段は、固定テーブル上でスライドテーブルが往復移動するものであること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、
前記載置手段は、車輪を有する台車を備えるものであること、
を特徴とする景品取得ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内部の景品を獲得孔に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の景品取得ゲーム機には、プッシャー式のクレーンゲーム機があり、このクレーンゲーム機に、ジャックポットと呼ばれる大当たりが付加される場合がある。
ジャックポットの方法としては、スライドテーブルと獲得孔との間に、景品を高く積み上げる方法や、通常とは異なる場所からジャックポット景品を払い出す払い出し機構を取り付ける方法などがある（例えば、特許文献１）。
【０００３】
しかし、景品を積み上げる方法では、積み上げ作業に時間がかかってしまう。
また、ゲーム機全体が不用意に揺らされた場合には、積み上げた景品が崩れるので、その都度係員が積み直す必要があり、ゲームを行う時間が減ってまっていた。
さらに、箱型の景品でなければ、積み上げてジャックポットを設定することができず、獲得できる景品のバリエーションも乏しかった。
一方、特許文献１のようなゲーム機であっても、提供されるジャックポット景品の種類は、払い出し機構の形状に制限されてしまっていた。
【特許文献１】特開２００４−１０５４２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、様々なジャックポット景品を取り扱え、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施例に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。
請求項１の発明は、内部の景品（Ｇ１）を獲得孔（２４）に落下させて外部に取り出す景品取得ゲーム機であって、前記獲得孔（２４）方向に前記景品（Ｇ１）を搬送する搬送手段（１８、１９）と、前記搬送手段（１８、１９）に設置され、大当たり景品（Ｇ２）を載置可能であり、移動可能な載置手段（３０）とを備え、前記搬送手段（１８、１９）によって搬送される前記景品（Ｇ１）に前記載置手段（３０）が押し出され、その載置手段（３０）が前記獲得孔（２４）付近にきたときに、前記載置手段（３０）が前記大当たり景品（Ｇ２）を落下させること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項２の発明は、請求項１に記載の景品取得ゲーム機において、前記載置手段（３０）は、前記大当たり景品（Ｇ２）を支えるホルダー部（３３）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項３の発明は、請求項２に記載の景品取得ゲーム機において、前記ホルダー部（３３）は、着脱可能であること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項４の発明は、請求項２又は請求項３に記載の景品取得ゲーム機において、前記ホルダー部（３３）は、透明又は半透明であること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項５の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記搬送手段（１８、１９）は、前記載置手段（３０）が移動する移動路（１８ａ）を備え、前記移動路（１８ａ）は、前記獲得孔（２４）付近では、前記獲得孔（２４）に向かって傾斜していること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項６の発明は、請求項５に記載の景品取得ゲーム機において、前記移動路（１８ａ）は、その端部に前記載置手段（３０）の移動を停止させる停止部（Ｓ１、Ｓ２）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項７の発明は、請求項５又は請求項６に記載の景品取得ゲーム機において、前記ホルダー部（３３）は、前記移動路（１８ａ）の傾斜に加えてさらに傾斜するように、ヒンジ部（３２）を介して設けられていること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項８の発明は、請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記載置手段（３０）は、少なくとも一部が前記搬送手段（１８、１９）の内部に設けられていること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項９の発明は、請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記載置手段（３０）は、前記景品（Ｇ１）との接触面積を調整する接触面積調整部（３４）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１０の発明は、請求項１から請求項９までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記載置手段（３０）は、自らの移動のしやすさを調整する移動調整部（３５）を備えること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１１の発明は、請求項１から請求項１０までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記搬送手段（１８、１９）は、固定テーブル（１８）上でスライドテーブル（１９）が往復移動するものであること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
請求項１２の発明は、請求項１から請求項１１までのいずれか１項に記載の景品取得ゲーム機において、前記載置手段（３０）は、車輪（３１ｂ）を有する台車（３１）を備えるものであること、を特徴とする景品取得ゲーム機である。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、通常の景品に載置手段が押し出され、獲得孔付近にきたときに、大当たり景品が落下するので、使用する大当たり景品は、払い出し機構の形状に制限されることなく自由に選択可能であり、様々な大当たり景品を取り扱うことができる。
また、大当たり景品を支えるホルダー部を備えるので、複数の大当たり景品を用いる場合であっても、大当たり景品を積み上げる必要はなく、小型の大当たり景品を用いる場合であっても、簡単に載置することができ、景品補充の手間がかからない。
【０００７】
さらに、ホルダー部は、着脱可能であるので、大当たり景品に合わせたホルダー部を選択することができる。
さらにまた、ホルダー部は、透明又は半透明であるので、大当たり景品を載置した際に圧迫感がなく、大当たり景品の種類や量が確認しやすい。
【０００８】
一方、移動路は、載置手段の移動を停止させる停止部を備えるので、載置手段が移動路から外れず、大当たり景品の再設置が容易である。
また、接触面積調整部や移動調整部を備えることによって、景品取得の難易度を調整することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明は、様々なジャックポット景品を取り扱え、ジャックポット景品の補充の手間もかからない景品取得ゲーム機を提供するという目的を、固定テーブルに設置されたベース台車の景品ホルダーに、ジャックポット景品を載置することにより実現する。
【実施例】
【００１０】
以下、図面等を参照して、本発明の実施例について、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明による景品取得ゲーム機の実施例を示す図である。
本実施例による景品取得ゲーム機１０は、４つの遊戯領域２Ａ〜２Ｄを有し、回転テーブル１２に配置された内部の景品Ｇ１を獲得孔２４に落下させて外部に取り出すプッシャー式のクレーンゲーム機である。なお、以下の説明において、主に遊戯領域２Ａについて説明するが、他の遊戯領域２Ｂ〜２Ｄについても同様な構造である。
【００１１】
この景品取得ゲーム機１０は、本体ケース１１と、回転テーブル１２と、４つのクレーン部１３と、４つの固定テーブル１８と、４つのスライドテーブル１９と、４つの操作部２０と、４つの景品取り出し口２３と、カバー部材２５と、載置手段３０等とを備える。
【００１２】
本体ケース１１は、景品取得ゲーム機１０の筐体部分であり、その外形が円形に形成された筒状の部材である。本体ケース１１は、中心軸Ｚが鉛直方向になるように設置される。本体ケース１１は、例えば、４人程度が同時に独立して遊戯できるように直径が１０００ｍｍ程度の大きさである。
【００１３】
回転テーブル１２は、景品Ｇ１を収容するための容器であり、本体ケース１１内の下側の範囲に設けられている。回転テーブル１２は、その下側に回転機構（図示せず）が設けられ、本体ケース１１の中心軸Ｚを中心に回転可能である。
【００１４】
４つのクレーン部１３は、景品Ｇ１を掴んでスライドテーブル１９に落下させるためのクレーンを模した装置である。４つのクレーン部１３は、本体ケース１１の中心に配置された支柱１４に取り付けられ、遊戯領域２Ａ〜２Ｄにそれぞれ設けられている。クレーン部１３は、アーム部材１５と、クレーンケース部材１６と、掴み部１７とを備える。
【００１５】
アーム部材１５は、その片方の端部にクレーンケース部材１６が設けられた腕状の部材であり、もう片方の端部が支柱１４の軸を中心に回転可能に設けられている。
【００１６】
クレーンケース部材１６は、掴み部１７を保持する筐体であり、アーム部材１５の端部の軸を中心に回転可能である。クレーンケース部材１６は、掴み部１７が常時下側になるように、アーム部材１５の片方の端部に吊り下がるようにして設置されている。
【００１７】
掴み部１７は、景品Ｇ１を掴むために、半円形に形成された２つのハンド１７ａが対向配置された部分である。ハンド１７ａは、クレーンケース部材１６に、回転可能に保持され、これにより、景品Ｇ１を掴んだり、落下させたりすることができる。なお、掴み部１７は、ハンド１７ａの代わりに、景品Ｇ１の種類、大きさに応じて、シャベル状のものでもよい。
【００１８】
固定テーブル１８及びスライドテーブル１９は、獲得孔２４方向に景品Ｇ１を搬送する搬送手段である。
４つの固定テーブル１８は、クレーン部１３によって運ばれた景品Ｇ１を蓄積するためのテーブルであり、矩形の板状に形成されている。固定テーブル１８は、その表面が上側を向くように、また、その長手方向が本体ケース１１の径方向を向くように、本体ケース１１に固定されている。
【００１９】
４つのスライドテーブル１９は、クレーン部１３が落下させた景品Ｇ１を受けとめて、さらに外側に押し出して獲得孔２４方向に移動させるための矩形の板状に形成された部材である。スライドテーブル１９は、移動機構（図示せず）が設けられ、固定テーブル１８の上面を本体ケース１１の径方向に往復移動可能に、本体ケース１１に収容される。
【００２０】
４つの操作部２０は、クレーン部１３を操作するためのものであり、本体ケース１１の側面に配置されている。操作部２０は、クレーン部１３の駆動を開始させるための開始ボタン２１と、掴み部１７を駆動して景品Ｇ１を落下させるための落下ボタン２２とを備える。
【００２１】
景品取り出し口２３は、獲得孔２４に落下した景品Ｇ１を、外部に払い出すための払い出し口である。景品取り出し口２３は、本体ケース１１の操作部２０の下側に設けられている。
【００２２】
カバー部材２５は、内部の領域と外部の領域とを仕切るために、透光性を有する材料（例えば、アクリル樹脂等）から形成されたドーム型の部材である。カバー部材２５は、その縁部が、景品取得ゲーム機１０の開口縁部を封止し、また、本体ケース１１に対して開閉可能である。
【００２３】
載置手段３０は、その一部が固定テーブル１８の内部に設けられ、ジャックポット景品（大当たり景品）を載置可能であり、移動可能なものである（詳細は、後述）。
【００２４】
図２及び図３は、載置手段３０の斜視図及び側面からの透視図である。
載置手段３０は、上述した通り、ジャックポット景品Ｇ２を載置するものであり、ベース台車３１と、ヒンジ付きアタッチメント部（ヒンジ部）３２と、景品ホルダー（ホルダー部）３３と、プッシュ量調整板３４と、切り替え３５（図３参照）とを備える。
【００２５】
ベース台車３１は、台座３１ａと、台座３１ａの下側の前後左右に設けられた４つの車輪３１ｂと、台座３１ａの上側に設けられた支柱３１ｃとを備える。
【００２６】
ヒンジ付きアタッチメント部３２は、ベース台車３１の支柱３１ｃの上端部に設けられ、景品ホルダー３３を取り付ける部分である（詳細は、後述）。
【００２７】
景品ホルダー３３は、ヒンジ付きアタッチメント部３２に着脱可能に取り付けられ、ジャックポット景品Ｇ２を支える透明なアクリル樹脂製の箱型のホルダーである。
【００２８】
プッシュ量調整板３４は、ベース台車３１の支柱３１ｃに着脱可能に取り付けられ、景品Ｇ１との接触面積を調整する接触面積調整部である。
【００２９】
切り替え３５は、ベース台車３１の台座３１ａに設けられ、ベース台車３１の移動のしやすさを調整する移動調整部であり、例えば、切り替え３５の角度を変更することによって、車輪３１ｂにブレーキ部材（図示せず）が接触し、それによって、車輪３１ｂの回転を抑制するようなものである。
また、台座３１ａ、車輪３１ｂ及び切り替え３５は、固定テーブル１８の内部に設けられている。
【００３０】
一方、レール１８ａは、固定テーブル１８の内部に設けられ、ベース台車３１が移動する移動路であり、両端部にベース台車３１の移動を停止させる停止部Ｓ１、Ｓ２を備え、獲得孔２４付近では、獲得孔２４に向かって傾斜している。
【００３１】
図４は、ヒンジ付きアタッチメント部３２から景品ホルダー３３を取り外した状態を示す図である。
図４（Ａ）に示すように、ベース台車３１の支柱３１ｃは、固定テーブル１８に設けられたスリット１８ｂの間から上方に突き出しており、その後方部分（獲得孔２４とは反対側）には、プッシュ量調整板３４が取り付けられている。
また、このスリット１８ｂは、景品Ｇ１が不用意に落下しない程度に細く切り込まれており、そのスリット１８ｂに合わせるように、支柱３１ｃも、細いものとなっている。
【００３２】
一方、図４（Ｂ）に示すように、ヒンジ付きアタッチメント部３２は、支柱３１ｃに固定された第１の板状部材３２ａと、回転部材３２ｂによって第１の板状部材３２ａに回転自在に連結された第２の板状部材３２ｃとを備える。
これにより、ベース台車３１が獲得孔２４付近にきたときには、レール１８ａの傾斜によって、ベース台車３１自体が傾斜し、その傾斜によって第２の板状部材３２ｃも矢印Ａの方向に回転し、第２の板状部材３２ｃに取り付けられたホルダー部（図示せず）は、レール１８ａの傾斜に加えてさらに傾斜するようになっている。
【００３３】
次に、図１及び図５を参照しながら、景品取得ゲーム機１０の動作について説明する。
図５は、景品取得ゲーム機１０の動作を示す図であり、図６〜図１１は、本実施例の効果を説明する図である。
まず、図１に示すように、遊戯者は、回転テーブル１２に配置された景品Ｇ１とクレーン部１３との位置関係、タイミング等を見計らって開始ボタン２１を押す。これにより、クレーン部１３のアーム部材１５が回転を始める。そして、掴み部１７のハンド１７ａが移動範囲の最下点付近に移動して景品Ｇ１を掴み、景品Ｇ１は、ハンド１７ａに掴まれた状態で上側に上昇する。
【００３４】
ついで、遊戯者は、スライドテーブル１９等の位置関係を見計らって、落下ボタン２２を押す。景品Ｇ１は、往復移動しているスライドテーブル１９の上面に落下し、スライドテーブル１９の往復移動に応じて移動する。そして、景品Ｇ１は、景品取得ゲーム機１０の径方向内側に移動したときに、支柱１４の外壁にぶつかって、この方向への移動が妨げられ、固定テーブル１８に落下する。固定テーブル１８に落下した景品Ｇ１は、スライドテーブル１９の縁部に押し出され、獲得孔２４の方向に移動する。以上の動作が次々に繰り返されることにより、複数の景品Ｇ１が固定テーブル１８の上面に蓄積され、獲得孔２４の方向に徐々に移動する。
【００３５】
そして、図５に示すように、固定テーブル１８上の景品Ｇ１にプッシュ量調整板３４が押され、ベース台車３１は、レール１８ａに沿って、獲得孔２４の方向に徐々に移動する。このとき、景品Ｇ１の形状やプッシュ量調整板３４の押され具合によって、押す力が分散したり集中したりし、難易度が変化する。
【００３６】
さらに、ベース台車３１が獲得孔２４方向に移動していき、獲得孔２４に近づくと、レール１８ａの傾斜によって、ベース台車３１自体が傾斜し、ベース台車３１は、その傾斜によって自ら走行し始め、レール１８ａの先端の停止部Ｓ１にぶつかって止まる。
ベース台車３１が停止部Ｓ１にぶつかると、ジャックポット景品Ｇ２の重みと慣性力とによって、ヒンジ付きアタッチメント部３２が開き、それによって、景品ホルダー３３もさらに傾斜し、ジャックポット景品Ｇ２が獲得孔２４に落下する。
最後に、遊戯者は、景品取り出し口２３からジャックポット景品Ｇ２を取り出し、そのジャックポット景品Ｇ２を獲得することができる。
【００３７】
このように、本実施例によれば、以下のような効果がある。
（１）固定テーブル１８上の景品Ｇ１にベース台車３１が押し出され、獲得孔２４付近にきたときに、ジャックポット景品Ｇ２が落下するので、使用するジャックポット景品Ｇ２は、払い出し機構の形状に制限されることなく自由に選択可能である。
（２）景品ホルダー３３を備えるので、例えば、図６に示すように、複数のジャックポット景品Ｇ２を用いる場合であっても、小型のジャックポット景品を用いる場合であっても、ジャックポット景品Ｇ２を簡単に載置することができ、景品補充の手間がかからない。
【００３８】
（３）景品ホルダー３３は、壁で仕切られている箱型のホルダーであるので、ジャックポット景品Ｇ２が崩れたりこぼれたりすることがなく、箱型以外の袋入りの景品であっても、ジャックポット景品として取り扱うことができる。
（４）景品ホルダー３３は、透明であるので、ジャックポット景品Ｇ２を載置した際に圧迫感がなく、ジャックポット景品Ｇ２の種類や量が確認しやすい。
【００３９】
（５）ジャックポット景品Ｇ２だけが落下し、景品ホルダー３３は落下しないので、各景品をいためたり、ゲーム機本体を損傷させたり、景品取り出し口２３付近で詰まったりすることがない。
（６）景品ホルダー３３は、着脱可能であるので、例えば、図７（Ａ）に示すように、ジャックポット景品Ｇ２の大きさに合わせた景品ホルダー３３、３３−１を選択することができ、また、図７（Ｂ）に示すように、仕切り壁のない平台型の景品ホルダー３３−２を用いることによって、大きなぬいぐるみＧ３を載置することもできる。したがって、図８に示すように、多種類の景品ホルダーを用意すれば、様々なジャックポット景品Ｇ２、Ｇ３を取り扱うことができる。
【００４０】
（７）図９に示すように、レール１８ａは、ベース台車３１の移動を停止させる停止部Ｓ１、Ｓ２を備えるので、獲得孔２４側の停止部Ｓ１によって、ベース台車３１がレール１８ａから外れず、ベース台車３１を簡単に元の位置に戻すことができ、また、反対側の停止部Ｓ２によって、ベース台車３１の位置決めが行いやすく、ジャックポット景品Ｇ２の再設置が容易である。
（８）レール１８ａは、獲得孔２４付近で傾斜しており、ベース台車３１と景品ホルダー３３とは、ヒンジ付きアタッチメント部３２のヒンジ機構によって接続されているので、ジャックポット景品Ｇ２の払い出しが、一連の動作となり、スムーズに行われる。
【００４１】
（９）ベース台車３１は、車輪３１ｂを有するので、大量のジャックポット景品Ｇ２を載置して加重がかかった場合であっても、移動しやすい。
（１０）プッシュ量調整板３４は、着脱可能であるので、例えば、図１０に示すように、幅の異なるプッシュ量調整板３４、３４−１を使い分けることで、ベース台車３１の押しやすさが変化し、景品取得の難易度を調整することができる。
【００４２】
（１１）切り替え３５によって、ベース台車３１の車輪３１ｂの回転のしやすさを調整できるので、車輪３１ｂを回転しやすくしたり、回転しにくくしたりすることで、景品取得の難易度を調整することができ、また、わずかな衝撃によってベース台車３１が不用意に移動してしまうことも防止できる。
（１２）固定テーブル１８の内部に切り替え３５を設けているので、外観から難易度が判別されにくい。
（１３）図１１に示すように、景品ホルダー３３の移動量（図中Ａ参照）が、一見して容易に分かるため、遊戯者の遊戯意欲を向上させることができる。
【００４３】
（変形例）
以上説明した実施例に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
（１）景品ホルダー３３は、箱型（小型景品用）や平台型（大型景品用）の例で説明したが、例えば、ジャックポット景品Ｇ２の形状に合わせた半球型や、ぬいぐるみを座らせる椅子型のものであってもよい。
（２）ベース台車３１がある程度の景品載置領域を備えていれば、景品ホルダー３３は不要である。
【００４４】
（３）レール１８ａは、獲得孔２４付近で傾斜している例で説明したが、傾斜していなくてもよい。この場合は、獲得孔２４付近にベース台車３１がきたときに、バネ機構などで突き上げて、景品ホルダー３３をひっくり返すようにする。
（４）レール１８ａは、固定テーブル１８の内部に設ける例で説明したが、固定テーブル１８上に設けてもよい。例えば、固定テーブル１８上に電車のレールを設け、電車の模型にそのレール上を移動させる。このようにすれば、面白さが増し、また、固定テーブル１８の内部にレール１８ａを設けるよりも製造しやすい。
【００４５】
（５）景品取得ゲーム機は、プッシャー式のクレーンゲーム機の例で説明したが、景品Ｇ１を搬送する搬送手段（例えば、ベルトコンベア）に、載置手段が設置されているようなシンプルなゲーム機であってもよく、また、メダルゲーム機であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明による景品取得ゲーム機の実施例を示す図である。
【図２】載置手段３０の斜視図である。
【図３】載置手段３０の側面からの透視図である。
【図４】ヒンジ付きアタッチメント部３２から景品ホルダー３３を取り外した状態を示す図である。
【図５】景品取得ゲーム機１０の動作を示す図である。
【図６】本実施例の効果を説明する図である。
【図７】本実施例の効果を説明する図である。
【図８】本実施例の効果を説明する図である。
【図９】本実施例の効果を説明する図である。
【図１０】本実施例の効果を説明する図である。
【図１１】本実施例の効果を説明する図である。
【符号の説明】
【００４７】
２Ａ〜２Ｄ  遊戯領域
１０  景品取得ゲーム機
１１  本体ケース
１２  回転テーブル
１３  クレーン部
１４  支柱
１５  アーム部材
１６  クレーンケース部材
１７  掴み部
１７ａ  ハンド
１８  固定テーブル
１８ａ  レール（移動路）
１８ｂ  スリット
１９  スライドテーブル
２０  操作部
２１  開始ボタン
２２  落下ボタン
２３  景品取り出し口
２４  獲得孔
２５  カバー部材
３０  載置手段
３１  ベース台車
３１ａ  台座
３１ｂ  車輪
３１ｃ  支柱
３２  ヒンジ付きアタッチメント部（ヒンジ部）
３２ａ  第１の板状部材
３２ｂ  回転部材
３２ｃ  第２の板状部材
３３、３３−１、３３−２  景品ホルダー（ホルダー部）
３４  プッシュ量調整板（接触面積調整部）
３５  切り替え（移動調整部）
Ｇ１  景品
Ｇ２、Ｇ３  ジャックポット景品（大当たり景品）
Ｓ１、Ｓ２  停止部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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