(57)【要約】  【課題】投影されるキャラクタの欠けを抑制するプロジェクタを提供する。  【解決手段】プロジェクタ部制御回路１２４内の不揮発性メモリ１２４０には、液晶パネル１２２の欠陥画素情報が格納されている。プロジェクタ部制御回路１２４は、投影キャラクタ（文字、数字、記号など）が欠陥画素で欠けないように、液晶パネル１２２上においてキャラクタ群についての投影時の画素位置をシフトする。シフト範囲を初期位置から左右１０画素以内にする。左右それぞれに１０画素分シフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合は、合致する画素数を最小とする液晶パネル１２２上のキャラクタ形成画素位置をキャラクタ投影時の画素位置とする。シフトは行単位で行う。  【選択図】図３
2006292800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、
前記光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が前記光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、前記キャラクタ群を前記キャラクタ群が並ぶ行もしくは列単位で平行移動させる投影制御手段とを備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、
前記光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が前記光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数の前記キャラクタからなるワード内の各キャラクタの間隔を前記ワード単位で変化させる投影制御手段とを備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項３】
光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、
前記光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が前記光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数の前記キャラクタからなるワード内の各キャラクタの間隔を維持したまま、前記ワードを、平行移動させる投影制御手段とを備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項４】
光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、
前記光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が前記光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数の前記キャラクタからなるワード内の各キャラクタの大きさをワード単位で変化させる投影制御手段とを備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項５】
請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載のプロジェクタにおいて、
前記投影制御手段は、(1)前記キャラクタ群を形成する画素の光の射出量が前記キャラクタ群とは異なる背景部を形成する画素の光の射出量より大きく設定される第１の投影方式の場合、前記キャラクタ群の画素位置が、光の射出量が略最小値のまま制御不能な第１の欠陥画素を避け、(2)前記キャラクタ群を形成する画素の光の射出量が前記キャラクタ群とは異なる背景部を形成する画素の光の射出量より小さく設定される第２の投影方式の場合、前記キャラクタ群の画素位置が、前記光の射出量が略最大値のまま制御不能な第２の欠陥画素を避けるように制御を行うことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項６】
請求項５に記載のプロジェクタにおいて、
前記光の射出量が略最大値のまま制御不能な第２の欠陥画素の数と、前記光の射出量が略最小値のまま制御不能な第１の欠陥画素の数とを比較して、前記第２の欠陥画素の数が前記第１の欠陥画素の数より少ないとき、前記第１の投影方式を選択し、前記第１の欠陥画素の数が前記第２の欠陥画素の数より少ないとき、前記第２の投影方式を選択する投影方式選択手段をさらに備えることを特徴とするプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光学像を投影するプロジェクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
表示器やプロジェクタなどに広く利用されている液晶パネルは、その製造時において欠陥画素が発生することが知られている。欠陥画素は、光を透過状態にしたまま遮光できない画素や、光を遮光したまま透過状態にできない画素である。特許文献１には、このような欠陥画素を目立たなくする技術が開示されている。特許文献１によれば、欠陥画素が目立たないように液晶表示器に表示する画像がシフトされる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−７０００９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
一般に、欠陥画素は、画像を表示する場合に比べてキャラクタを表示する場合に悪影響を及ぼしやすい。たとえば、数字の「１」やアルファベット「Ｌ」の小文字「l」は、キャラクタを構成する画素数が少ないことから、欠陥画素に起因するキャラクタの欠けが目立ちやすい。液晶パネルを利用してプロジェクタを構成する場合は、投影像が拡大されていることが多いので、キャラクタ欠けはよく目立つ。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載の発明によるプロジェクタは、光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、キャラクタ群をキャラクタ群が並ぶ行もしくは列単位で平行移動させる投影制御手段とを備えることを特徴とする。
請求項２に記載の発明によるプロジェクタは、光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数のキャラクタからなるワード内の各キャラクタの間隔をワード単位で変化させる投影制御手段とを備えることを特徴とする。
請求項３に記載の発明によるプロジェクタは、光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数のキャラクタからなるワード内の各キャラクタの間隔を維持したまま、ワードを、平行移動させる投影制御手段とを備えることを特徴とする。
請求項４に記載の発明によるプロジェクタは、光の射出量を画素ごとに制御して光像を形成する光像形成素子と、光像形成素子に形成されるキャラクタ群の画素位置が光像形成素子に含まれる欠陥画素を避けるように、複数のキャラクタからなるワード内の各キャラクタの大きさをワード単位で変化させる投影制御手段とを備えることを特徴とする。
上記投影制御手段は、(1)キャラクタ群を形成する画素の光の射出量がキャラクタ群とは異なる背景部を形成する画素の光の射出量より大きく設定される第１の投影方式の場合、キャラクタ群の画素位置が、光の射出量が略最小値のまま制御不能な第１の欠陥画素を避け、(2)キャラクタ群を形成する画素の光の射出量がキャラクタ群とは異なる背景部を形成する画素の光の射出量より小さく設定される第２の投影方式の場合、キャラクタ群の画素位置が、光の射出量が略最大値のまま制御不能な第２の欠陥画素を避けるように制御を行うこともできる。この場合のプロジェクタはさらに、光の射出量が略最大値のまま制御不能な第２の欠陥画素の数と、光の射出量が略最小値のまま制御不能な第１の欠陥画素の数とを比較して、第２の欠陥画素の数が第１の欠陥画素の数より少ないとき、第１の投影方式を選択し、第１の欠陥画素の数が第２の欠陥画素の数より少ないとき、第２の投影方式を選択する投影方式選択手段をさらに備えてもよい。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によるプロジェクタでは、光像形成素子の欠陥画素に起因する投影キャラクタの欠けを抑制できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態について説明する。
（第一の実施形態）
図１は、本発明の第一の実施形態によるプロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の正面図である。図１において、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の正面に、撮影レンズ１５１および投影レンズ１２１が設けられている。
【０００８】
図２は、図１のプロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の側面図である。プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０は、撮影レンズ１５１および投影レンズ１２１を有する表示部１０ａと、後述する第１操作部材１０６を有する操作部（ベース部）１０ｂとが折り畳みヒンジ部材１０５によって一体化されている。ヒンジ部材１０５は、回動軸Ｏを中心軸として回動自在に構成され、表示部１０ａおよび操作部１０ｂ間の開閉角度を任意の角度で支持する。図２は、開閉角度を９０度にした状態で、ベース部１０ｂの第１操作部材１０６の実装面と対向する面を載置面としてプロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０がテーブルなどの平面上に載置されている状態を表す。
【０００９】
図２には、プロジェクタ部の内部構造を説明する図（図１におけるＡ−Ａ'断面図）が含まれている。図２において、ＬＥＤ光源１２３によって液晶パネル１２２が照明され、投影光束ＦＬが投影レンズ１２１から射出される。プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０は、投影レンズ１２１と対向するように配設されている不図示のスクリーンなどに向けて、メールや画像などの情報を投影する。プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０は、後述するスピーカ１１４を内蔵しており、音声などの情報をスピーカ１１４から再生する。
【００１０】
図３は、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の構成を説明するブロック図である。図３において、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の表示部１０ａには、プロジェクタ部１２０と、カメラ部１５０と、メイン液晶表示器１１１と、サブ液晶表示器１１２と、第２操作部材１１３と、スピーカ１１４とが設けられている。また、操作部１０ｂには、ＣＰＵ１０１と、メモリ１０２と、電源回路１０３と、通信制御回路１０４と、アンテナ１０５と、第１操作部材１０６と、スピーカ１０７と、マイク１０８と、外部インターフェイス(I/F)１０９と、開閉角度スイッチ(SW)１１０とが設けられ、不図示のカードスロットにメモリカード２５０が装着されている。メモリカード２５０は着脱可能に構成される。
【００１１】
ＣＰＵ１０１は、制御プログラムに基づいて、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０を構成する各部から入力される信号を用いて所定の演算を行うなどして、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の各部に対する制御信号を送出することにより、通信動作（通話およびデータ送受を含む）、撮影動作および投影動作の制御を行う。なお、制御プログラムはＣＰＵ１０１内の不図示の不揮発性メモリに格納されている。
【００１２】
メモリ１０２はＣＰＵ１０１の作業用メモリとして使用される。メモリカード２５０はフラッシュメモリなどの不揮発性メモリによって構成され、ＣＰＵ１０１の指令によりカメラ部１５０で撮影された画像などのデータ、通信制御回路１０４によって受信もしくは送信したメール内容などのデータの書き込み、保存および読み出しが可能である。マイク１０８は、集音した音声を電気信号に変換してＣＰＵ１０１へ送出する。音声信号のデータは、通話時には通信制御回路１０４へ送出され、撮影モード時にはメモリカード２５０に記録される。
【００１３】
外部インターフェイス(I/F)１０９は、ビデオカメラなどの外部機器から入力されるビデオ信号による再生画像をメイン液晶表示器１１１に表示させたり、プロジェクタ部１２０に投影させたりするため、入力されたビデオ信号を画像データに変換し、変換後の画像データをＣＰＵ１０１へ送出する。また、外部インターフェイス(I/F)１０９は、外部機器から入力される音声信号による音声をスピーカ１０７で再生させるため、入力された音声信号を音声データに変換し、変換後の音声データをＣＰＵ１０１へ送出する。
【００１４】
電源回路１０３は、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０を構成する各部へ必要な電力を供給する。通信制御回路１０４は、不図示の携帯電話基地局との間でアンテナ１０５を介して無線通信を行う。第１操作部材１０６は、不図示のメインスイッチ、ダイヤルボタン、通話スイッチおよびメニュースイッチなどを含み、各スイッチの操作内容に対応する操作信号をＣＰＵ１０１へ送出する。
【００１５】
スピーカ１１４は、通話時に通信制御回路１０４で受信された音声信号を再生する。なお、スピーカ１１４は受話用のスピーカであり、後述するスピーカ１０７は再生用のスピーカである。開閉角度スイッチ１１０は、折り畳みヒンジ部材１０５の開閉角度を示す信号をＣＰＵ１０１へ送出する。
【００１６】
メイン液晶表示器１１１は、ＣＰＵ１０１の指令により画像やテキストなどの情報を表示する。テキスト情報は、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の動作状態、操作メニュー、メール内容などである。サブ液晶表示器１１２は、ＣＰＵ１０１の指令により着信やメール受信を報知する情報を表示する。スピーカ１０７は、ＣＰＵ１０１から出力される音声データによる音声を再生する。
【００１７】
第２操作部材１１３は、不図示レリーズボタン、撮影モードスイッチ、および投影モードスイッチなどを含み、各スイッチの操作内容に対応する操作信号をＣＰＵ１０１へ送出する。
【００１８】
（プロジェクタ部）
プロジェクタ部１２０は、投影レンズ１２１と、液晶パネル１２２と、ＬＥＤ光源１２３と、プロジェクタ部制御回路１２４と、レンズ駆動回路１２５とを含む。プロジェクタ部制御回路１２４は、ＣＰＵ１０１から出力される投影指令に応じてＬＥＤ光源１２３に駆動電流を供給する。ＬＥＤ光源１２３は、供給された電流に応じた明るさで液晶パネル１２２を照明する。
【００１９】
プロジェクタ部制御回路１２４はさらに、ＣＰＵ１０１から送出される投影データ（画像データ、キャラクタデータ）に応じて液晶パネル駆動信号を生成し、生成した駆動信号で液晶パネル１２２を駆動する。具体的には、液晶層に対して画像信号に応じた電圧を画素ごとに印加する。電圧が印加された液晶層は液晶分子の配列が変わり、当該液晶層の光の透過率が変化する。このように、投影データに応じてＬＥＤ光源１２３からの光を変調することにより、液晶パネル１２２が光像を生成する。
【００２０】
プロジェクタ部制御回路１２４内の不揮発性メモリ１２４０には、液晶パネル１２２の欠陥画素情報が格納されている。欠陥画素情報は、液晶パネル１２２に欠陥画素が存在する場合の欠陥内容および欠陥位置を示すデータである。欠陥内容は、光を透過状態にしたまま遮光できない状態（白欠陥と呼ぶ）、もしくは光を遮光したまま透過状態にできない状態（黒欠陥と呼ぶ）である。欠陥画素情報は、プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０の組立時において、搭載される液晶パネル１２２の個別検査データに基づいてプロジェクタ部制御回路１２４内のメモリ１２４０に格納される。欠陥画素情報の取り扱いについては後述する。
【００２１】
レンズ駆動回路１２５は、プロジェクタ部制御回路１２４から出力される制御信号に基づいて、投影レンズ１２１を光軸方向へ進退駆動する。これにより、投影像のフォーカシング調節が行われる。投影レンズ１２１は、液晶パネル１２２から射出される光像をスクリーンなどへ向けて投射する。
【００２２】
プロジェクタ部１２０は、ＣＰＵ１０１の指令により下記（１）〜（３）のいずれかに対応する像を投影する。ＣＰＵ１０１は、第２操作部材１１３を構成する投影切替えスイッチから操作信号が入力されるごとに、下記の（１）〜（３）の投影像を（１）→（２）→（３）→（１）…の順にサイクリックに切替えるように、投影データをプロジェクタ部１２０へ送出する。ただし、外部インターフェイス(I/F)１０９に外部機器が接続されていない場合には（３）がスキップされる。
【００２３】
（１）メモリカード２５０に記録されているメール内容や着信を示すキャラクタ
（２）メモリカード２５０に記録されている画像データによる再生画像
（３）外部インターフェイス(I/F)１０９から入力されたビデオ信号による再生画像
【００２４】
ＣＰＵ１０１は、上記（１）または（２）を投影する場合、記録日時が最も新しい（記録されているデータの中で最後に記録されたもの）データをメモリカード２５０から順に読出し、読出したデータをプロジェクタ部１２０へ送出する。なお、メモリカード２５０がカードスロットに装着されていない場合には、通信制御回路１０４で受信されたデータをプロジェクタ部１２０へ直接送出することも可能に構成されている。
【００２５】
（カメラ部）
カメラ部１５０は、撮影レンズ１５１と、イメージセンサ１５２と、レンズ駆動回路１５３と、カメラ部制御回路１５４とを含む。イメージセンサ１５２としては、ＣＣＤやＣＭＯＳ撮像素子などが用いられる。カメラ部制御回路１５４は、ＣＰＵ１０１からの指令によりイメージセンサ１５２およびレンズ駆動回路１５３を駆動制御するとともに、イメージセンサ１５２から出力される撮像信号（蓄積電荷信号）に対して所定の画像処理を行う。画像処理は、ホワイトバランス処理やガンマ処理などである。
【００２６】
レンズ駆動回路１５３は、カメラ部制御回路１５４からズーム制御信号を受けると、制御信号に応じて撮影レンズ１５１を構成するズームレンズ（不図示）をテレ側もしくはワイド側へ駆動する。撮影レンズ１５１は、イメージセンサ１５２の撮像面上に被写体像を結像させる。カメラ部制御回路１５４はイメージセンサ１５２に撮像を開始させ、撮像終了後にイメージセンサ１５２から蓄積電荷信号を読出し、上記画像処理を施した上で画像データとしてＣＰＵ１０１へ送出する。なお、カメラ部１５０で撮影された画像データを通信制御回路１０４へ直接送出することも可能に構成されている。
【００２７】
本発明は、上記プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０による投影動作のうち、文字や数字シンボルなどのキャラクタ投影に特徴を有するので、この投影動作を中心に説明する。
【００２８】
液晶パネル１２２は、たとえば、１００画素×１００画素のモノクロ液晶素子によって構成される。図４は、液晶パネル１２２の一部に形成されたキャラクタ群を例示する図である。８画素×８画素を１画素ブロックとし、１画素ブロックにつき１キャラクタを形成させる場合には、液晶パネル１２２に最大１０×１０画素ブロック分の１００キャラクタを形成可能であり、１００画素×１００画素の表示領域の中央部８０画素×８０画素を初期表示領域として、その周囲１０画素の範囲内で表示領域を行または列またはワードまたはキャラクタ単位で移動可能な構成とされている。図４の例では、白地（輝点による明領域）を背景にする黒文字（暗点部）で「Hello ! You have mail」が投影される。
【００２９】
プロジェクタ部制御回路１２４は、投影データとしてキャラクタを示すデータが入力されると、入力データに基づいて液晶パネル１２２上でキャラクタ（図４の例では黒文字）を形成する画素位置と、欠陥画素情報によって示される欠陥画素位置（キャラクタ色と異なる白欠陥の位置）とが合致するか否かを判定する。第一の実施形態では、液晶パネル１２２上で垂直方向の１ブロック幅ごと（すなわち、１行分のキャラクタ列ごと）に判定する。
【００３０】
図５は、画素位置判定を説明する図であり、升目は画素を表し、×印は白欠陥画素を表す。上段のキャラクタ群「Hello !」は、プロジェクタ部制御回路１２４に入力されたデータに基づいて通常処理を行った場合に、液晶パネル１２２上に形成されるキャラクタの画素位置（初期位置とする）を示す。図５の上段の記載例によれば、「H」および「!」のキャラクタ形成画素にそれぞれ白欠陥画素が含まれ、文字欠けを生じてしまう。
【００３１】
文字欠けが生じる場合のプロジェクタ部制御回路１２４は、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを初期位置から水平右方向に１画素ずつ平行移動（シフト）させる。図５の下段のキャラクタ群「Hello !」は、右方向へ１画素シフト処理された後に液晶パネル１２２上に形成されるキャラクタの画素位置を示す。図５の下段の記載例によれば、「H」および「!」のキャラクタ形成画素位置が白欠陥画素位置と合致しなくなり、文字欠けが生じない。プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置（上述の例では１画素ブロック内の黒文字表示画素位置）と白欠陥画素位置とが合致しなくなれば、その時点のキャラクタ形成画素位置を、キャラクタ投影時の画素位置とする。
【００３２】
プロジェクタ部制御回路１２４は、右方向へ１画素ずつシフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを水平右方向にさらに１画素ずつシフトさせる。以降同様に、プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消するまで、たとえば、１０画素分のシフトを上限として、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを水平右方向に１画素ずつシフトさせる。プロジェクタ部制御回路１２４は、１行分のキャラクタをシフトさせながら、各シフト状態においてキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置とが合致する画素数をカウントし、カウント値を記憶しておく。
【００３３】
１０画素分右へシフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、プロジェクタ部制御回路１２４は、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを、上記初期位置から水平左方向に１画素ずつ平行移動させる。プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置とが合致しなくなれば、その時点のキャラクタ形成画素位置を、キャラクタ投影時の画素位置とする。
【００３４】
プロジェクタ部制御回路１２４は、左方向へ１画素ずつシフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを水平左方向にさらに１画素ずつシフトさせる。以降同様に、プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消するまで、たとえば、１０画素分のシフトを上限として、液晶パネル１２２上で１行分のキャラクタのそれぞれを水平左方向に１画素ずつシフトさせる。プロジェクタ部制御回路１２４は、１行分のキャラクタをシフトさせながら、各シフト状態においてキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置とが合致する画素数をカウントし、カウント値を記憶しておく。
【００３５】
初期位置に対して左右それぞれに１０画素分シフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、プロジェクタ部制御回路１２４は、記憶されている最小のカウント値に対応する液晶パネル１２２上のキャラクタ形成画素位置を、キャラクタ投影時の画素位置とする。
【００３６】
プロジェクタ部制御回路１２４は、以上説明した水平方向のシフト処理を、液晶パネル１２２上で全ての行のキャラクタ群についてそれぞれ行う。
【００３７】
なお、実際のシフト処理においては、プロジェクタ部制御回路１２４が上述した処理をプロジェクタ部制御回路１２４内のメモリ上で投影前に行うことにより、シフト処理している過程のキャラクタ像を投影しないように構成されている。すなわち、プロジェクタ部制御回路１２４は、液晶パネル１２２上における全ての行のキャラクタ群についての投影時の画素位置を決定してから、実際に液晶パネル１２２上にキャラクタ像を生成させる。
【００３８】
以上説明した第一の実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）投影キャラクタ（文字、数字、記号など）を形成する画素が欠陥画素を避けるように、液晶パネル１２２上においてキャラクタを形成する画素位置をシフトしたので、投影像の文字欠けを抑制できる。なお、上述の例ではキャラクタ群の並ぶ方向に画素位置をシフトする例について説明したが、これとは異なる方向（例えば図５上段の例では垂直方向に３画素、あるいは右方向、下方向にそれぞれ１画素）にシフトしても同様の効果を得られる。
（２）画素位置のシフト範囲を初期位置から左右１０画素以内にしたので、シフトによって観察者が感じる違和感を抑えられる。この際にシフト範囲を、１画素ブロックを構成するシフト方向の画素数（上記の例では８画素）以下とすればより一層好適である。
（３）左右それぞれに１０画素分シフト処理してもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合は、合致する画素数を最小とする液晶パネル１２２上のキャラクタ形成画素位置をキャラクタ投影時の画素位置とするので、欠陥画素の影響を最小限に抑制できる。
（４）行単位で水平方向にシフトするので、行内のワード間隔が保持され、観察者にとって投影内容が見やすい。
【００３９】
白地を背景に黒文字で投影する例を説明したが、黒地（暗点による領域）を背景に白文字（輝点部）を投影する場合にも本発明を適用できる。この場合には、入力データに基づいて液晶パネル１２２上でキャラクタ（白文字）を形成する画素位置と、欠陥画素情報によって示される欠陥画素位置（この場合は黒欠陥の位置）とが合致するか否かを判定する。
【００４０】
以上の説明では、キャラクタが水平方向に並ぶ横書きキャラクタ群を投影する例を説明したが、キャラクタが垂直方向に並ぶ縦書きキャラクタ群の投影時にも本発明を適用できる。縦書き投影の場合は、入力データに基づいて液晶パネル１２２上でキャラクタを形成する画素位置と、欠陥画素情報によって示される欠陥画素位置とが合致するか否かの判定を、液晶パネル１２２上で水平方向の１ブロック幅ごと（すなわち、１列分のキャラクタ群ごと）に行う。そして、合致を判定した場合には、初期位置に対して垂直方向の上下それぞれについて例えば１０画素分を上限に、液晶パネル１２２上で１列分のキャラクタを１画素ずつシフトさせる。
【００４１】
（第二の実施形態）
液晶パネル１２２上でキャラクタを形成する画素位置と、欠陥画素情報によって示される欠陥画素位置とが合致するか否かの判定を、液晶パネル１２２上で１ワードごとに行うようにしてもよい。そして、合致を判定した場合には、初期位置に対して当該ワードを構成するキャラクタ間隔を１画素ずつ広げる。１ワードとは、たとえば、英文字表記の場合は一語単位を表し、仮名文字および漢字表記の場合は一品詞単位を表す。
【００４２】
図６は、第二の実施形態による画素位置判定を説明する図であり、升目は画素を表し、×印は白欠陥画素を表す。上段のキャラクタ群「Hello !」は、プロジェクタ部制御回路１２４に入力されたデータに基づいて通常処理を行った場合に、液晶パネル１２２上に形成されるキャラクタの画素位置（初期位置とする）を示す。図６の上段の記載例によれば、右から３番目の「l」、２番目の「o」および右端の「!」のキャラクタ形成画素にそれぞれ白欠陥画素が含まれ、文字欠けを生じてしまう。
【００４３】
文字欠けが生じる場合のプロジェクタ部制御回路１２４は、液晶パネル１２２上で当該１ワード分のキャラクタ間隔のそれぞれを１画素ずつ右方向へ広げる。図６の下段のキャラクタ群「Hello !」は、キャラクタ間隔が広げられた後に液晶パネル１２２上に形成されるキャラクタの画素位置を示す。図６の下段の記載例によれば、キャラクタ形成画素位置が白欠陥画素位置と合致しなくなり、文字欠けが生じない。プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置とが合致しなくなれば、その時点のキャラクタ形成画素位置を、キャラクタ投影時の画素位置とする。
【００４４】
プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ間隔を１画素ずつ広げてもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、液晶パネル１２２上で同ワードのキャラクタ間隔のそれぞれをさらに１画素広げさせる。以降同様に、プロジェクタ部制御回路１２４は、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消するまで、たとえば、４画素分を上限として、液晶パネル１２２上で１ワード分のキャラクタ間隔のそれぞれを１画素ずつ広げさせる。プロジェクタ部制御回路１２４は、１ワード分のキャラクタ間隔を広げながら、各キャラクタ間隔においてキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置とが合致する画素数をカウントし、カウント値を記憶しておく。
【００４５】
初期位置に対して４画素分キャラクタ間隔を広げてもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合、プロジェクタ部制御回路１２４は、記憶されている最小のカウント値に対応するキャラクタ間隔による液晶パネル１２２上のキャラクタ形成画素位置を、そのワードに関するキャラクタ投影時の画素位置とする。
【００４６】
プロジェクタ部制御回路１２４は、以上説明したキャラクタ間隔を広げる処理を、液晶パネル１２２上で全てのワードについて個別に行う。
【００４７】
なお、実際のキャラクタ間隔を決定する処理においては、プロジェクタ部制御回路１２４が上述した処理をプロジェクタ部制御回路１２４内のメモリ上で投影前に行うことにより、キャラクタ間隔を広げている過程のキャラクタ像を投影しないように構成されている。すなわち、プロジェクタ部制御回路１２４は、液晶パネル１２２上における全てのワードについての投影時の画素位置を決定してから、実際に液晶パネル１２２上にキャラクタ像を生成させる。
【００４８】
以上説明した第二の実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）投影キャラクタ（文字、数字、記号など）を形成する画素が欠陥画素を避けるように、液晶パネル１２２上においてキャラクタ間の間隔を広げたので、投影像の文字欠けを抑制できる。
（２）広げる間隔を初期位置から４画素以内にしたので、間隔変更によって観察者が感じる違和感を抑えられる。
（３）キャラクタ間の間隔を４画素分広げてもキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消しない場合は、合致する画素数を最小とする液晶パネル１２２上のキャラクタ形成画素位置をキャラクタ投影時の画素位置とするので、欠陥画素の影響を最小限に抑制できる。
（４）複数のキャラクタからなるワード内のキャラクタ間の間隔をワード単位で変更するので、同一ワード内でキャラクタ間隔がまちまちにならず、観察者にとって投影内容が見やすい。
【００４９】
以上の説明では、横書きキャラクタの投影の例を説明したが、縦書きキャラクタの投影時にも本発明を適用してよい。
【００５０】
液晶パネル１２２上においてキャラクタ間の間隔を広く変化させる例を説明をしたが、初期位置におけるキャラクタ間隔が所定画素数（たとえば８画素）以上存在する場合は、液晶パネル１２２上で１ワード分のキャラクタ間隔のそれぞれを１画素ずつ狭くするようにしてもよい。この場合のキャラクタ間隔の下限は、少なくとも２画素とするのが好ましい。
【００５１】
ワードごとの各キャラクタのサイズを、大きくしたり小さくしたり変倍させてもよい。たとえば、１キャラクタにつき１ブロック（上記例では８画素×８画素）内でキャラクタのサイズを変更する。サイズ変更は、縦横同比率で変倍させてもよいし、縦および横の一方についてのみ変倍させてもよい。さらには、プロジェクタ部制御回路１２４は、各ワード間の間隔を、所定画素範囲内で変動させてキャラクタ形成画素位置と欠陥画素位置との合致を判定し、合致が解消された間隔あるいは合致する画素数が最小となる間隔を、ワード間の間隔として各々のワード間の間隔を設定する構成としてもよい。この構成は、複数のキャラクタからなるワード内の各キャラクタの間隔を維持したままで、ワードを平行移動させる構成として考えることができる。ここで、ワード単位の平行移動方向は、キャラクタの並び方向に限定されず、キャラクタの並び方向に垂直な方向、あるいは斜め方向など、所定画素数の範囲内で様々な方向に移動可能とすることが好ましい。
【００５２】
第一の実施形態と第二の実施形態とを組み合わせてもよい。プロジェクタ部制御回路１２４は、たとえば、第二の実施形態によりワードごとのキャラクタ間隔あるいはワード間の間隔を変更した後もなおキャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致が解消していない場合に、第一の実施形態による行（列）単位のシフト処理をさらに行うことによって、キャラクタ形成画素位置と白欠陥画素位置との合致の解消、もしくは合致する画素数を最小にする。なお、第一の実施形態による行（列）単位のシフト処理後に、第二の実施形態によるワードごとのキャラクタ間隔あるいはワード間の間隔を変更しても構わない。
【００５３】
上記の例では、表示画面の表示領域より小さい小領域（例えば、８画素×８画素の画素ブロック）に表示され、小領域内の背景とは異なるキャラクタ画素位置の有意な表示によって他の小領域とは独立した情報を表示するキャラクタ像の投影を例に説明した。このようなキャラクタ像の表示においては、小領域の大きさが小さいほど１画素の重要度が増加する。本発明は、このような場合に適用すると特に好適である。さらには、上記の有意な表示を構成する画素数が少ない場合、例えば図形などを線画で投影する場合（この場合には線の幅方向の画素数が少ない）についても本発明を適用できる。
【００５４】
（変形例）
白地を背景に黒文字で投影する投影方式、および黒地を背景に白文字で投影する投影方式のいずれかの投影方式を、欠陥画素情報によって示される黒欠陥画素数および白欠陥画素数に応じて選択してもよい。プロジェクタ部制御回路１２４は、（黒欠陥画素数）＞（白欠陥画素数）が成立する場合は黒地を背景に白文字で投影する方式を選択し、（黒欠陥画素数）≦（白欠陥画素数）の場合には白地を背景に黒文字で投影する方式を選択する。
【００５５】
プロジェクタ部制御回路１２４は、背景色を白地にするか黒地にするかを選択してから、第一の実施形態による処理、第二の実施形態による処理、もしくは第一および第二の実施形態の両処理を施す。
【００５６】
以上の変形例によれば、黒欠陥画素数および白欠陥画素数の大小関係に応じて、キャラクタ群を形成する画素の光の射出量が、背景部を形成する画素の光の射出量より大きく設定される投影方式か、キャラクタ群を形成する画素の光の射出量が、背景部を形成する画素の光の射出量より小さく設定される投影方式かを選択する構成としたので、液晶パネル１２２が有する欠陥画素の影響を抑えるように投影できる。
【００５７】
以上の説明では、液晶パネル１２２を透過型の液晶表示素子で構成する例を説明したが、透過型液晶パネルの代わりに反射型液晶素子や半透過型液晶素子を用いて構成してもよい。
【００５８】
プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機１０を例に説明したが、プロジェクタ部１２０を備えるものであれば、カメラ部１５０や通信制御回路１０４を有していない電子機器に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明の第一の実施形態によるプロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機の正面図である。
【図２】プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機の側面図である。
【図３】プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機の構成を説明するブロック図である。
【図４】液晶パネルに形成されたキャラクタ像を例示する図である。
【図５】画素位置判定を説明する図である。
【図６】第二の実施形態による画素位置判定を説明する図である。
【符号の説明】
【００６０】
１０…プロジェクタおよびカメラ付き携帯電話機
１０ａ…表示部
１０ｂ…操作部（ベース部）
１０１…ＣＰＵ
１０２…メモリ
１０６…第１操作部材
１１３…第２操作部材
１２０…プロジェクタ部
１２４０…メモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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