(57)【要約】【課題】パチスロ機による遊技の終了時や他のパチスロ機への台移動時に、プリペイドカードの取り忘れ或は、クレジットとして残存するメダルの落とし忘れを確実に防止することを課題とする。【解決手段】遊技客によるカード返却ボタン１０２の押下によるカードの返却操作時に、クレジット機構に残存するクレジット枚数を自動的に払い出し、クレジット返却ボタン１１５の押下によるクレジット枚数の払い出し操作時に、自動的にメダル貸し機２００内に挿入されているプリペイドカードの返却をおこなう。【選択図】        図１
2006305093.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、
前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、
前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、
前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と
を含んだことを特徴とする遊技機用カード返却方法。
【請求項２】
遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、
前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、
前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、
前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、
前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程と
を含んだことを特徴とする遊技機用カード返却方法。
【請求項３】
前記遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、
前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程と
をさらに含んだことを特徴とする請求項２に記載の遊技機用カード返却方法。
【請求項４】
遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、
前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、
前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、
前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、
前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出工程と、
前記クレジット残数払出操作検出工程または前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程と
を含んだことを特徴とする遊技機用カード返却方法。
【請求項５】
遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、
前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、
前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、
前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、
前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、
前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程と
を含んだことを特徴とする遊技機用カード返却方法。
【請求項６】
前記遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、
前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程と
をさらに含んだことを特徴とする請求項５に記載の遊技機用カード返却方法。
【請求項７】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数
として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手段と、
前記カード返却操作検出手段によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と
前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手段と、
前記クレジット残数払出手段によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手段と
を備えたことを特徴とするパチスロ機。
【請求項８】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数
として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手段と、
前記カード返却操作検出手段によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と、
前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込手段と、
前記クレジット残数書込手段によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出手段と、
前記クレジット残数書込検出手段に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手段と
を備えたことを特徴とするパチスロ機。
【請求項９】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、
前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手段と、
前記クレジット払出操作検出手段に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と、
前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手段と、
前記クレジット残数払出手段によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出手段と、
前記クレジット残数払出操作検出手段または前記クレジット払出操作検出手段に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手段と
を備えたことを特徴とするパチスロ機。
【請求項１０】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手順と、
前記カード返却操作検出手順によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、
前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手順と、
前記クレジット残数払出手順によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手順と
をコンピュータに実行させることを特徴とするカード返却プログラム。
【請求項１１】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、
遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手順と、
前記カード返却操作検出手順によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、
前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込手順と、
前記クレジット残数書込手順によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出手順と、
前記クレジット残数書込検出手順に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手順と
をコンピュータに実行させることを特徴とするカード返却プログラム。
【請求項１２】
パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、
前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手順と、
前記クレジット払出操作検出手順に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、
前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手順と、
前記クレジット残数払出手順によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出手順と、
前記クレジット残数払出操作検出手順または前記クレジット払出操作検出手順に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手順と
をコンピュータに実行させることを特徴とするカード返却プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機内部に貯留する遊技媒体に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法に関し、特に、クレジット機構を有するとともにカードで遊技媒体を借り受ける遊技機で遊技する場合に、カードの取り忘れおよびクレジットの落とし忘れを効率良く防止することができる遊技機用カード返却方法およびパチスロ機、カード返却プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、いわゆるパチスロ台と呼ばれる遊技機には、特許文献１に記載されるように、パチスロ遊技に必要なメダルを貸し出すメダル貸し機が併設されており、遊技客は、このメダル貸し機に度数が価値付けられたプリペイドカードを投入してメダルを借り受けるとともに、この借り受けたメダルをパチスロ台に投入してパチスロ遊技を行っていた。
【０００３】
かかるパチスロ機には、遊技客がメダル投入口から投入したメダル数若しくはパチスロ機内部から払い出されるメダル数をクレジットデータとして一時記憶するクレジット機構が設けられるのが通常である。このクレジット機構は、遊技者がパチスロ遊技をおこなう都度メダルをＣＲパチスロ機へと投入する手間を省くために設けられた機構であり、通常メダル５０枚分のクレジットデータを一時記憶するとともに、クレジット投入ボタンの押下によって遊技客によるメダル投入と同様の機能を果たさせるものである。
【０００４】
したがって、遊技客は、パチスロ遊技を終了する場合や他のパチスロ機に台移動する場合には、クレジットをオフ操作してクレジット残数を払い出し操作するとともに、カード返却ボタンを操作（押下）してメダル貸し機に挿入したプリペイドカードを取り出す行為を行っていた。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１３５６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記従来技術によれば、パチスロ機による遊技の終了時や台移動する場合に、残度数があるカードの返却操作とクレジットとして貯留したクレジット分のメダルを払い出す操作の両方をその都度おこなう必要がある。このため、遊技客にとっては、操作の手間が掛かるうえ利便性の点で問題がある。
【０００７】
すなわち、遊技客は、事前に狙いを付けていたパチスロ機が空いた場合や時間の余裕がない場合に、パチスロ遊技を終了するケースが多いので、上記両方の操作を遊技客に強いていたのでは、カードの取り忘れやクレジットの落とし忘れが生じてしまうのである。
【０００８】
加えて、遊技客が台移動する場合には、台移動する前のパチスロ機のクレジットを落とすとともに移動先のパチスロ機のメダル投入口にメダルを投入してクレジットを貯留する手間が必要となるので、円滑なパチスロ遊技をおこなうまでに時間が掛かり、遊技効率の点で問題がある。
【０００９】
この発明は、上記課題（問題点）に鑑みてなされたものであり、クレジット機構を有するとともにカードで遊技媒体を借り受ける遊技機で遊技する場合に、カードの取り忘れおよびクレジットの落とし忘れを効率良く防止することができる遊技機用カード返却方法およびパチスロ機、カード返却プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程とを含んだことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項２に記載の発明は、遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んだことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項３に記載の発明は、前記遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程とをさらに含んだことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項４に記載の発明は、遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出工程と、前記クレジット残数払出操作検出工程または前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んだことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項５に記載の発明は、遊技機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなう遊技機における遊技機用カード返却方法であって、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んだことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項６に記載の発明は、前記遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程とをさらに含んだことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項７に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手段と、前記カード返却操作検出手段によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と、前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手段と、前記クレジット残数払出手段によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項８に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手段と、前記カード返却操作検出手段によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と、前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込手段と、前記クレジット残数書込手段によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出手段と、前記クレジット残数書込検出手段に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手段とを備えたことを特徴とする。
【００１８】
また、請求項９に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機であって、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手段と、前記クレジット払出操作検出手段に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手段と、前記自動精算処理手段による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手段と、前記クレジット残数払出手段によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出手段と、前記クレジット残数払出操作検出手段または前記クレジット払出操作検出手段に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手段とを備えたことを特徴とする。
【００１９】
また、請求項１０に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手順と、前記カード返却操作検出手順によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手順と、前記クレジット残数払出手順によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手順とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２０】
また、請求項１１に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出手順と、前記カード返却操作検出手順によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込手順と、前記クレジット残数書込手順によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出手順と、前記クレジット残数書込検出手順に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手順とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２１】
また、請求項１２に記載の発明は、パチスロ機内部に貯留する遊技媒体数に相当する遊技媒体電子データをクレジット残数として一時記憶するクレジット部を有するとともに、所定の有価価値が関連付けられたカードの使用により、遊技媒体を借り受けて遊技をおこなうパチスロ機に用いられるカード返却プログラムであって、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出手順と、前記クレジット払出操作検出手順に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理手順と、前記自動精算処理手順による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出手順と、前記クレジット残数払出手順によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出手順と、前記クレジット残数払出操作検出手順または前記クレジット払出操作検出手順に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却手順とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程とを含んでいるので、遊技の終了時および台移動時におこなう遊技客の操作（クレジットとして貯留したメダルの払い出し）の手間を軽減できるという効果を奏する。また、パチスロ機による遊技の終了時や別のパチスロ機に台移動する時に、クレジットとしてメダルが残存している場合、このクレジットメダルをカードの返却操作により自動的に払い出す処理をおこなうため、これによって、クレジットを落とし忘れることを防止することができるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、遊技客によるカードの返却操作を検出するカード返却操作検出工程と、前記カード返却操作検出工程によりカードの返却操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んでいるので、前記クレジット払出操作検出工程によりクレジット残数の払出操作が検出された際に、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して書き込むクレジット残数書込工程をさらに含んだので、クレジットとして貯留したメダルの枚数をカードに記憶できることから、メダルの払い出しの手間を無くすことができるという効果を奏する。
【００２４】
また、本発明によれば、遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程とをさらに含んでいるので、遊技客によるカードの挿入時に、このカードに予め記憶させたクレジット枚数を、遊技をおこなう遊技機のクレジットとして自動的に設定できるため、遊技客によるメダルの投入などの手間を軽減し、これによって、遊技効率を向上させることができるという効果を奏する。
【００２５】
また、本発明によれば、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット残数の払出しをおこなうクレジット残数払出工程と、前記クレジット残数払出工程によりクレジット残数の払出操作を検出するクレジット残数払出操作検出工程と、前記クレジット残数払出操作検出工程または前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んでいるので、遊技の終了時および台移動時におこなうカードの返却操作の手間を軽減できるという効果を奏する。また、パチスロ機による遊技の終了時や別のパチスロ機に台移動する時に、カードによるカード度数が残存している場合、このカードをクレジットの払い出し操作によって自動的におこなうことができるため、これによって、カードの取り忘れを防止できるという効果を奏する。
【００２６】
また、本発明によれば、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数の払出操作を検出するクレジット払出操作検出工程と、前記クレジット払出操作検出工程に基づいて、前記クレジット部に一時記憶されたクレジット残数に対応する数の遊技媒体を自動精算処理するクレジット自動精算処理工程と、前記自動精算処理工程による精算処理に基づいて、クレジット部に一時記憶されたクレジット残数を当該カードに対して関連付けるクレジット残数書込工程と、前記クレジット残数書込工程によりクレジット残数のカードへの関連付けの完了を検出するクレジット残数書込検出工程と、前記クレジット残数書込検出工程に基づいて、前記カードを自動返却するカード自動返却工程とを含んだので、カードの返却操作とともに、クレジットとして貯留したメダルの枚数をカードに記憶できることから、メダルの払い出しの手間を無くすことができるという効果を奏する。
【００２７】
また、本発明によれば、遊技客によるカードの挿入時に、このカードに予め記憶させたクレジット枚数を、遊技をおこなう遊技機のクレジットとして自動的に設定できるため、遊技客によるメダルの投入などの手間を軽減し、これによって、遊技効率を向上させることができるという効果を奏する。
【００２８】
また、本発明によれば、遊技機に配設された所定のカード挿入口に前記カードが挿入された際に、当該カードに書き込まれたクレジット残数を読み取るクレジット残数読取工程と、前記クレジット残数読取工程により読み取られたクレジット残数をクレジット部に加算するクレジット加算工程とをさらに含んだので、遊技の終了時および台移動時におこなう遊技客の操作（クレジットとして貯留したメダルの払い出し）の手間を軽減できるという効果を奏する。また、パチスロ機による遊技の終了時や別のパチスロ機に台移動する時に、クレジットとしてメダルが残存している場合、このクレジットメダルをカードの返却操作により自動的に払い出す処理をおこなうため、これによって、クレジットを落とし忘れること防止することができるという効果を奏する。
【００２９】
また、本発明によれば、遊技の終了時および台移動時におこなうカードの返却操作の手間を軽減できるという効果を奏する。また、パチスロ機による遊技の終了時や別のパチスロ機に台移動する時に、カードによるカード度数が残存している場合、このカードをクレジットの払い出し操作によって自動的におこなうことができるため、これによって、カードの取り忘れを防止できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技機用カード返却方法およびパチスロ機の好適な実施例を詳細に説明する。なお、本発明に適用されるメダル貸出機は、紙幣の投入によりメダルを借り受け遊技をおこなうこともできるが、以下で説明する実施例１、２では、主としてプリペイドカードを用いてパチスロ遊技をおこなう場合について説明することとする。
【実施例１】
【００３１】
まず、本実施例１に係るパチスロ機およびメダル貸し機の外観並びに内部構成について説明する。図１は、本実施例１に係るパチスロ機１００およびメダル貸し機２００の外観を示す正面図であり、図２は、図１に示したメダル貸し機２００、図３は、パチスロ機１００の内部構成をそれぞれ示すブロック図である。
【００３２】
ここで、図１に示すパチスロ機１００およびメダル貸し機２００は、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに店内に並設され、この島には所定の有価価値が価値付けされたプリペイドカードを発行するカード発行機、有効期限を徒過したプリペイドカードを新たなプリペイドカードとして発行する処理を主機能とするカード更新機およびプリペイドカードの残数に応じて精算をおこなうカード精算機（図示せず）等が適宜設けられている。
【００３３】
上述したパチスロ機１００およびメダル貸し機２００は、島コントローラ２２０（図２）を通じてターミナルコントローラ２３０に接続されている。また、カード発行機、カード更新機およびカード精算機は、直接ターミナルコントローラ２３０に接続されている。このターミナルコントローラ２３０は、各遊技店に少なくとも１台設置してあり、設置した遊技店の統括管理、例えばカード管理、会員の管理、売上管理等をおこなうとともに、メダル貸し機２００から挿入されたプリペイドカードの度数を記憶管理する部分である。
【００３４】
ここで、本実施例１で用いるプリペイドカードとは、遊技客に対して遊技店が都度発行する紙製などの磁気カードであり、各種情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報、カード固有の識別情報、発行金額、カード種別等が磁気記録してあるとともに、発行店名、カード固有識別情報（例えば発行機番号＋連番）、発行金額および有効期限等が目視できるように印字してある。
【００３５】
また、このプリペイドカードには、メダルを借り受ける際の基準となる「度数」と称される価値情報が付与される。ここでいう「度数」とは、メダルの貸出処理単位であり、所定のレートで設定してある。通常は、１度数が１００円に対応し、３０００円のプリペイドカードには３０度数が付与される。
【００３６】
そして、例えば、メダルが１枚２０円で貸し出しされる場合には、３０度数で１５０枚のメダルを借り受けることができる。この実施例１の場合、それぞれの度数は、個々のプリペイドカードには記録せず、このプリペイドカードに付与された識別ＩＤに対応付けて、ターミナルコントローラ２３０（図２）に設けたカード情報管理テーブル（図示せず）に記憶させてある。
【００３７】
パチスロ機１００は、メダルをメダル投入口に投入して、３つのリールを回転させるとともに、ストップボタンを順次押すことにより絵柄を揃えることで遊技をおこなう遊技機である。そして、図１に示すパチスロ機１００は、貨幣の使用とともに、主にプリペイドカードを使って遊技するＣＲパチスロ機であり、プリペイドカードをメダル貸し機２００に挿入することにより、パチスロ機１００の内部から投出されるメダルを借り受けて、遊技をおこなう構成となっている。
【００３８】
ここで、本実施例１に係るパチスロ機１００は、プリペイドカードの返却操作時（カード返却ボタン１０２の押下時）に、自動的にクレジットとして貯留されたクレジット分のメダル（クレジットメダル）の払い出しをおこなうことに特徴がある。すなわち、これによって、パチスロ機１００による遊技の終了時や他のパチスロ機１００への台移動時に、このクレジットとして貯留したメダルの落とし忘れを確実に防止するように構成している。なお、このパチスロ機１００の特徴部分および構成の詳細については、後述する。
【００３９】
メダル貸し機２００は、遊技客から挿入されたプリペイドカードの残度数の範囲内でメダルの貸出処理をおこなう処理機であり、具体的には、プリペイドカードのカード識別情報に対応付けられた度数を上限としたメダルの貸出処理を主機能とするものである。このメダル貸し機２００は、遊技店に設置された複数のパチスロ機１００それぞれに対して１台ずつペアとなるように用意され、パチスロ機１００の相互間に挟まれる形で設置してある。なお、メダル貸し機２００の構成および機能の詳細についても、後述する。
【００４０】
次に、図１〜図３を参照して、パチスロ機１００およびメダル貸し機２００の構成および機能の詳細について説明する。ここで、図１は、本実施例１に係るパチスロ機１００およびメダル貸し機２００の外観を示した正面図であり、図２は、図１に示したメダル貸し機２００の内部構成を、図３は、パチスロ機１００の内部構成をそれぞれ示すブロック図である。
【００４１】
（メダル貸し機２００の構成および機能）
先ず、図１および図２を参照して、メダル貸し機２００の構成および機能の詳細について説明する。このメダル貸し機２００は、遊技客によってカード挿入／返却口２０９から挿入されたカードの残度数の範囲内でメダルの貸出をおこなう処理機であり、その前面パネルには、カードランプ２０１、現金ランプ２０２および種別ランプ２０５（以下「ランプ部」と総称する）と、金額表示部２０６（以下「表示部」とも言う）と、返却レバー２０４および金額設定ボタン２０７（以下「操作部」と総称する）と、紙幣投入口２０３と、カード挿入／返却口２０９とを有している。
【００４２】
カードランプ２０１および現金ランプ２０２は、図２に示した主制御部２１０からの制御信号に基づいて点灯し、カードおよび現金の受け付け可能状態を利用者に報知するためのものである。
【００４３】
紙幣投入口２０３は、遊技客から投入された現金（紙幣）を受け入れて、この投入された紙幣をＢＶ（ビルバリ）ユニット部２１１（図２）に取り込むための開口部である。この紙幣投入口２０３には、１０００円札以外に５０００円札や１００００円札などの高額紙幣を投入することができ、遊技客は、この紙幣投入口２０３に１０００円札を投入することにより、１０００円分の金額に応じたメダル（５０枚）を借り受け遊技をおこなうことができる。
【００４４】
なお、不良紙幣などは、この紙幣投入口２０３を通じて返却される。なお、本例のように、現金に係る機構を有する理由は、プリペイドカードの残度数が「０」となった場合に、このプリペイドカードに現金で価値付けできるようにするためである。
【００４５】
ＢＶユニット部２１１は、紙幣投入口２０３から取り込まれた紙幣の金種を識別し、この識別結果を主制御部２１０に与えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべく紙幣搬送路２１２へ導出する部分である。
【００４６】
返却レバー２０４は、投入した貨幣を返却するためのものである。種別ランプ２０５は、貸し出す遊技媒体の種類、つまりパチンコ玉およびメダルのいずれを貸し出すかを点灯表示するためのものである。なお、ここではパチスロ機１００の台間にメダル貸し機２００として配設されているので、メダルの点灯表示がなされる。
【００４７】
金額表示部２０６は、挿入されたプリペイドカードの残度数を表示する表示部であり、金額設定ボタン２０７は、パチスロ機１００の貸出ボタンを１回操作する毎に貸し出されるメダルの枚数（貸し出し単位）を利用者が設定するためのものである。
【００４８】
カード挿入／返却口２０９は、遊技客により挿入されたプリペイドカードや会員カードなどのカード類を受け入れて、これを図２に示したカード読取／書込部２１３に取り込むための開口である。
【００４９】
主制御部２１０は、図２に示したように島コントローラ２２０を介してターミナルコントローラ２３０と接続されている。前述したように、このターミナルコントローラ２３０は、各遊技店に少なくとも１台設置してあり、設置した遊技店の統括管理、例えばカード管理、会員の管理、売上管理等をおこなうとともに、プリペイドカードの度数を記憶管理する上位装置として機能する。
【００５０】
カード読取／書込部２１３は、カード挿入／返却口２０９から取り込んだカードのカードＩＤを読み取り、その読み取り結果を主制御部２１０に与える処理をおこなう機能を備えている。また、後述するように、パチスロ機１００から送信されるクレジットとして貯留したメダル（クレジット枚数）をカードに書き込む機能を備えている。このカード読取／書込部２１３により書き込まれたクレジット枚数は、別のパチスロ機１００のカード挿入／返却口２０９にカードが挿入された際に、このパチスロ機１００に備えたカード読取／書込部２１３によりクレジット枚数が読み取られる。
【００５１】
ここで、本例では、カード読取／書込部２１３を備えることにより、クレジット枚数をカードに書き込むようにしているが、カード情報管理テーブル（図示せず）に記憶されるカードＩＤに対応する度数情報（残度数）とともに、クレジット枚数を記憶させるようにしてもよい。
【００５２】
メモリ２１４は、各種の記憶データなどを一時的に記憶する機能を備えている。Ｉ／Ｆ２１５は、メダル貸し機２００と島コントローラ２２０との間で通信自在となっており、これら、メダル貸し機２００と島コントローラ２２０との間で、各種の情報の送受信が行われる。具体的には、プリペイドカードの残金情報などの送受信やカード返却ボタン１０２の押下（ＯＮ）時に、このＩ／Ｆ２１５を介して、メダル貸出機２００に対して、「カード返却信号」が通知される。
【００５３】
以上の様に構成されるメダル貸し機２００は、遊技者がパチスロ機１００の貸出ボタン１０１（図１）を押下したならば、このオン操作検出信号がパチスロ機１００からメダル貸し機２００の主制御部２１０に伝えられ、メダル貸し機２００がターミナルコントローラ２３０にプリペイドカードの残度数を問い合わせる。
【００５４】
そして、プリペイドカードの残度数がある場合には、メダル貸し機２００の主制御部２１０は、ターミナルコントローラ２３０に当該プリペイドカードの残度数の減算指示をおこなうとともに、パチスロ機１００へメダル投出指示をおこなうことになる。なお、かかるターミナルコントローラ２３０とメダル貸し機２００の処理については特開２００３−１３５６７２号公報などにその詳細が記述されている。
【００５５】
（パチスロ機１００の構成および機能）
次に、パチスロ機１００について、図１および図３を用いて説明する。すなわち、図１に示すように、パチスロ機１００は、プリペイドカード関連の操作部として貸出ボタン１０１およびカード返却ボタン１０２と、プリペイドカードの残度数を表示するカード表示部１０３とが設けられている。
【００５６】
また、遊技媒体であるメダルを投入するためのメダル投入口１０４と、スタートレバー１０５と、外周面上に複数の図柄がプリントされた３個のリール１０６〜１０８と、各リール１０６〜１０８の回転をストップさせるためのストップボタン１０９〜１１１と、クレジット投入ボタン１１２、１１３、１１４（１枚掛けＢＥＴボタン、２枚掛けＢＥＴボタン、３枚掛けベットボタン）と、クレジット返却ボタン１１５と、クレジット表示部１１６と、３つのリールの絵柄が揃った際に獲得したメダル数が表示される払い出し表示部１１７と、受け皿１９０とを備えて構成されている。
【００５７】
この受け皿１９０には、メダル貸し機２００に紙幣（１０００円）を投入した際、或は、プリペイドカードにより貸り受けたメダルおよび遊技により獲得したメダルがメダル払出口１９１を通じて払い出される。
【００５８】
また、図３に示すように、パチスロ機１００の内部は、主制御部１２０と、操作制御部１３０と、表示制御部１４０と、リール駆動制御部１５０と、メダルホッパー１６０と、メダル払出機構１６５と、スピーカ１７０と、Ｉ／Ｆ１８０とを備えている。主制御部１２０は、パチスロ機１００全体の制御を統括的におこなう機能を備えている。
【００５９】
ここで、本実施例１に係るパチスロ機１００は、遊技客によるカードの返却操作時に、自動的にクレジットとして残存しているクレジット分のメダル（クレジット枚数）の払い出しをおこなうことに特徴がある。
【００６０】
具体的に説明すると、パチスロ機１００による遊技の終了時や他のパチスロ機１００に台移動する際におこなうカード返却ボタン１０２（カード返却操作）の押下（ＯＮ）時に、クレジット返却ボタン１１５を操作（押下）した時と同様に、クレジット残数として残存しているメダルを自動的に払い出すように構成している。すなわち、これによって、パチスロ機１００による遊技の終了時や別のパチスロ機１００への台移動時に、クレジット枚数の取り忘れを確実に防止するように構成している。
【００６１】
すなわち、図３に示すように、本実施例１のパチスロ機１００は、クレジット返却制御部３００を設けており、このクレジット返却制御部３００は、従来と同様に、クレジット返却ボタン１１５（図１）の操作時（押下時）にクレジットとして残存しているクレジット枚数を払い出す機能および遊技客によるカードの返却操作時（カード返却ボタン１０２の押下時）に、自動的にクレジットとして残存しているクレジット枚数を払い出す機能を備えている。
【００６２】
同図に示すように、このクレジット返却制御部３００は、クレジット操作検出部３１１と、クレジット管理部３１２と、カード返却検出部３１３と、メモリ３１４とにより構成されている。このうち、クレジット操作検出部３１１は、遊技客によりクレジット返却ボタン１１５の操作時（押下時）にクレジットとして残存しているクレジット残数を払い出す機能を備えている。
【００６３】
また、クレジット管理部３１２は、クレジット残数を管理する機能を備えている。また、カード返却検出部３１３は、遊技客によりカード返却ボタン１０２が押下（ＯＮ）されたことを検出する機能を備えている。メモリ３１４は、クレジット管理部３１２により管理されたクレジット残数を一時的に記憶する機能を備えている。
【００６４】
具体的に説明すると、クレジット返却制御部３００は、（１）遊技客によるクレジット返却ボタン１１５の操作（押下）を検出した際に、クレジット枚数を受け皿１９０に払い出す機能と、（２）カード返却ボタン１０２の操作（押下）をカード返却検出部３１３により検出し、この際に「クレジットオフ信号」を生成し、この「クレジットオフ信号」に基づいて、パチスロ機１００がクレジットオフを自動的に実行するように制御する機能とを備えている。
【００６５】
すなわち、遊技客によるカード返却ボタン１０２（図１）の押下（ＯＮ）時に、クレジット返却制御部３００から主制御部１２０に対して、「クレジットオフ信号」が通知されるとともに、主制御部１２０からメダル払出機構部１６５に対して、払い出し指示信号が通知され、これにより、受け皿１９０にクレジット表示部１１６（図１）に表示されたクレジット枚数分のメダルを払い出すこととなる。このクレジット枚数の自動払い出し処理手順についての詳細は、後述する図４に示すフローチャートで説明する。
【００６６】
さらに、本実施例１では、カードの返却操作時にクレジットとして残存するクレジット枚数のデータを、返却するカードに書き込む（記憶）とともに（クレジット残数の記憶処理）、別のパチスロ機１００に台移動し、この別のパチスロ機１００にカードを挿入した際、このカードに予め記憶させたクレジット枚数を自動的に設定（クレジット残数の自動設定処理）する構成としている。
【００６７】
なお、このカードに記憶されたクレジット枚数は、別のパチスロ機１００のメモリ３１４に記憶されるとともに、以降、クレジット管理部３１２により管理される。なお、これらクレジット残数の記憶処理手順およびクレジット残数の自動設定処理手順についての詳細は、後述する図５および図６に示すフローチャートで説明する。
【００６８】
以下、パチスロ機１００を構成する各構成要素の詳細について説明する。貸出ボタン１０１は、メダルの貸し出しを受ける際に利用者がＯＮ操作するボタンスイッチである。返却ボタン１０２は、メダル貸し機２００内のカード読取／書込部２１３（図２）に取り込まれたプリペイドカードを返却する際に利用者によってＯＮ操作されるボタンスイッチである。この返却ボタン１０２のＯＮ操作により、カード挿入／返却口２０９から挿入されたプリペイドカードが返却される。
【００６９】
また、前述したように、本実施例１では、このカード返却ボタン１０２の押下（ＯＮ）により自動的にクレジット枚数を払い出すようにしている。なお、これら貸出ボタン１０１および返却ボタン１０２のＯＮ操作検出信号は、それぞれメダル貸し機２００の主制御部２１０（図２）に与えられることになる。
【００７０】
カード表示部１０３は、遊技客によりカード挿入／返却口２０９から挿入されたプリペイドカードの有価価値情報および残度数を表示する機能を備えている。例えば、３０００円のプリペイドカードが遊技客によりカード挿入／返却口２０９から挿入された場合、カード表示部１０３の表示は、「３０」となり、このプリペイドカードの残度数が遊技により２０００円に減算された場合、このカード表示１０３には「２０」が表示される。
【００７１】
クレジット返却ボタン１１５は、クレジット枚数として残存するクレジット機構に貯留された複数枚のメダルを返却する機能を備えている。具体的には、このクレジット返却ボタン１１５の押下（ＯＮ）によりメダル払出機構１６５によりクレジット機構に貯留されたメダルが受け皿１９０に投出されることとなる。なお、前述したように、本実施例１では、このクレジット返却ボタン１１５（図１）を操作しなくても返却ボタン１０２によりクレジット枚数として残存するクレジット機構に貯留された複数枚のメダルを返却することができる。
【００７２】
操作制御部１３０は、各ＢＥＴボタン１１２〜１１４、貸出ボタン１０１、カード返却ボタン１０２、クレジット返却ボタン１１５それぞれの押下（ＯＮ）時に、それぞれのボタン１０１、１０２、１１２〜１１４、１１５に応じた操作を制御する機能を備えている。具体的には、クレジット返却ボタン１１５の押下（ＯＮ）時に、主制御部１２０に対して「クレジット返却信号」を送信することによりカード挿入／返却口２０９（図２）からプリペイドカードを返却する機能を備えている。
【００７３】
表示制御部１４０は、プリペイドカードの残度数を表示するカード表示部１０３、クレジット残度数を表示するクレジット表示部１１６、払い出しメダル枚数を表示する払い出し表示部１１７、各リール１０６〜１０８に点灯する絵柄などを表示するパネル表示部１１８に対する各表示情報を制御する機能を備えている。
【００７４】
リール駆動制御部１５０は、３個のリール（左リール１０６、中リール１０７、右リール１０８）の回転始動および回転停止をそれぞれ制御する機能を備えている。ストップボタン１０９は、このストップボタン１０９の押下（ＯＮ）時に左リール１０６の回転を停止させる機能を備えている。同様に、ストップボタン１１０は、このストップボタン１１０の押下（ＯＮ）時に中リール１０７の回転を停止させる機能を備えている。ストップボタン１１１は、このストップボタン１１１の押下（ＯＮ）時に右リール１０８の回転を停止させる機能を備えている。
【００７５】
１−ＢＥＴボタン１１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２−ＢＥＴボタン１２３は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、３−ＢＥＴボタン１１４は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数（３枚）のメダルを賭ける機能を備えている。そして、これらの複数のうちのいずれかのＢＥＴボタン１１２〜１１４を操作することで、所定の入賞ラインを有効化することができる。
【００７６】
メダルホッパー１６０は、多数枚（例えば２００枚）のメダルを貯留する機能を備えている。また、メダル払出機構１６５は、メダルホッパー１６０に貯留されたメダルや遊技により獲得したメダルを払い出す機能を備えており、メダル貸し機２００の主制御部２１０からメダル投出要求が与えられた場合、並びにパチスロ機１００の主制御部１２０からメダル投出要求が与えられた場合にパチスロ機１００の受け皿１９０にメダルを投出する。
【００７７】
なお、クレジットとしてメダルを内部保留する条件で、クレジットの上限枚数（５０枚）を超えた場合には、この超えた分のメダルは受け皿１９０に投出される。スピーカ１７０は、パチスロ遊技にともなう各種の効果音を出力する機能を備えている。
【００７８】
Ｉ／Ｆ１８０は、メダル貸し機２００を通じて、島コントローラとの間で通信自在となっており、これら、メダル貸し機２００と島コントローラとの間で、各種の情報（プリペイドカードの残金情報、クレジット枚数、カード返却信号）の送受信をおこなう機能を備えている。
【００７９】
ここで、本実施例１におけるパチスロ機１００は、遊技媒体であるメダルをメダル投入口１０４に投入して遊技者が遊技をおこなう遊技機であるとともに、パチンコ機と異なりクレジット機能が設けられている。このクレジット機能とは、遊技客の操作性を高めるために設けられた機能であり、たとえばパチスロ遊技により一定の絵柄が揃った場合に、メダルを受け皿１９０に払い出すのではなく、このメダルを内部保留する機能である。
【００８０】
具体的には、実際のメダルを保留するのではなく、払い出されるメダルの枚数をカウンタで記憶し、このカウンタの枚数分は、遊技客がメダルを投入しなくとも遊技できるようにしている。前述したように、クレジットに保留された３枚のメダルを投入するＢＥＴボタン１１２〜１１４のいずれか押してスタートレバー１０５を操作すると、設定した有効ライン（１枚掛け〜３枚掛け）を対象とする遊技が可能となる。
【００８１】
これらのことから、図１に示すように、このパチスロ機１００には、カウンタの値であるクレジット枚数を表示するクレジット表示部１１６が設けられる。具体的に説明すると、遊技客がメダル投入口１０４に３０枚のメダルを投入するとクレジット表示部１１６には「３０」が表示され、例えば、１ゲームの遊技後（３枚使用）、絵柄が揃い１０枚のメダルを獲得した場合には、払い出し表示部１１７に「１０」が表示されるとともに、クレジット表示部１１６には、新たに「３７（３０−３＋１０＝３７）」が表示される。
【００８２】
以上の様に構成される、パチスロ機１００では、メダル投入口１０４に１〜３枚のメダルを投入してスタートレバー１０５を操作すると、３つのリール１０６〜１０８がそれぞれ回転し、各リールのストップボタン１０９〜１１１を押下すると、それぞれのリール１０６〜１０８の回転が停止する。また、クレジット表示部１１６にメダル枚数が残っている場合には、３−ＢＥＴボタン１１４を押下し、スタートレバー１０５を操作すると、メダル投入口１０４に３枚のメダルを投入してスタートレバー１０５を操作した場合と同様に、３つのリール１０６〜１０８がそれぞれ回転する。
【００８３】
なお、３枚のメダルを投入してゲームをおこなう３枚掛けの場合には横３列および斜め２列の合計５列が対象となり、通常は、この有効ラインが５列となる３枚掛けでパチスロ遊技がおこなわれる。
【００８４】
そして、３つのリール１０６〜１０８の対象領域に一定の絵柄が揃うと、払い出し表示部１１７に表示される枚数のメダルが払い出される。具体的には、このメダルは直ちに受け皿１９０に払い出されるわけではなく、クレジットとして内部保留され、クレジット表示部１１６の表示内容がメダル枚数分だけ加算される。
【００８５】
（クレジット枚数の自動払い出し処理手順）
次に、図４のフローチャートを参照して、本実施例１に係るパチスロ機１００によるクレジット枚数の払い出し処理手順を説明する。この図４に示すフローチャートは、遊技客によるカードの返却操作時（カード返却ボタン１０２の押下時）に行われるクレジット枚数の自動払い出し処理手順を示している。
【００８６】
すなわち、図４のフローチャートに示すように、先ず、カード返却ボタン１０２（図１）が遊技客により押下（ＯＮ）されたかの判定をおこなう（ステップＳ１１０）。そして、このステップＳ１１０の判定により、カード返却ボタン１０２が押下（ＯＮ）されたと判定された場合（ステップＳ１１０肯定）、次いで、クレジット枚数のチェックをおこなう（ステップＳ１２０）。
【００８７】
このステップＳ１２０によるクレジット枚数のチェックは、クレジットとして、メダルが貯留されているかをチェックし、クレジットメダルが貯留されている場合、このメダルの枚数を取得する処理であり、具体的には、クレジット管理部３１２（メモリ部３１４）により管理されているメダルの枚数或は、クレジット表示部１０３（図１）に表示されているクレジット枚数が残枚数として取得される。
【００８８】
そして、このステップＳ１２０によりクレジット枚数をチェックしたならば（ステップＳ１２０）、このステップＳ１２０により取得された枚数分のメダルの払い出し処理をおこなう（ステップＳ１３０）。例えば、パチスロ機１００のメモリ部１１４（図３）にクレジットとして３０枚のメダルが残存している場合、遊技客によるカード返却ボタン１０２の押下時に、３０枚のメダルがメダル払出口１９１（図３）を通じて、受け皿１９０に払い出される。
【００８９】
そして、所定のクレジットメダルを払い出した後、次いで、クレジットを「０」にクリアする（ステップＳ１４０）。具体的には、クレジット管理部３１２（メモリ部３１４）により管理されているメダルの枚数およびクレジット表示部１１６に表示されているクレジット枚数を「０」とする。
【００９０】
次いで、パチスロ機１００は、メダル貸し機２００に対して、カードの返却を指示する「カード返却信号」を送信する（ステップＳ１５０）。以上、説明したように、本実施例１によるクレジット枚数の自動払い出し処理によれば、遊技客のカード返却操作時（カード返却ボタン１０２の押下時）に、クレジットとしてメダルが残存している場合、このクレジットメダルを自動的に払い出す処理をおこなうため、パチスロ機１００ａの遊技を終了する時や他のパチスロ機１００への台移動時に、クレジットを落とし忘れることを効果的に防止することができる。
【００９１】
（クレジット枚数の記憶処理手順）
次に、図５のフローチャートを参照して、本実施例１のパチスロ機１００におけるクレジット枚数の記憶処理手順を説明する。この図５に示すフローチャートは、パチスロ機１００とメダル貸し機２００とでおこなわれるカード返却ボタン１０２の操作時（押下時）におけるクレジット枚数の記憶処理手順を示している。
【００９２】
すなわち、パチスロ機１００は、前述した図４のフローチャートと同様、遊技客によりカード返却ボタン１０２（図１）が押下（ＯＮ）されたかの判定をおこない（ステップＳ１１０）、次いで、このカード返却ボタン１０２（図１）の押下が判定されると（ステップＳ１１０肯定）、クレジット枚数のチェックをおこなう（ステップＳ１２０）。そして、このステップＳ１２０によりチェックされたクレジット枚数をメダル貸し機２００に対して送信する（ステップＳ１３５）。
【００９３】
一方、メダル貸し機２００は、パチスロ機１００からクレジット枚数が送信されると、このクレジット枚数をカードに記憶する（ステップＳ１３６）。ここで、このステップＳ１３６によるクレジット枚数の記憶は、カード読取／書込部２１３（図２）によりカードに直接、クレジット枚数を書き込むことにより実行することができる。
【００９４】
また、このカードに直接、クレジット枚数を書き込む以外にも、ターミナルコントローラ２３０（図２）にカードのカード情報を管理するカード情報管理テーブルを設け、カードに付与されたカードＩＤに対応付けて、クレジット枚数を記憶させる構成とすることもできる。
【００９５】
そして、ステップＳ１３６によりカードにクレジット枚数を記憶した後、カードに対するクレジット枚数の記憶処理が完了した旨を示す「クレジット完了信号」をパチスロ機１００に送信する（ステップＳ１３７）。
【００９６】
一方、パチスロ機１００は、メダル貸し機２００から送信された「クレジット完了信号」を受信すると、クレジット枚数をクリアした後（ステップＳ１４０）、このパチスロ機１００からメダル貸し機２００に対して、カードの返却を指示する「カード返却信号」を送信する（ステップＳ１５０）。
【００９７】
以下、メダル貸し機２００は、パチスロ機１００から送信された「カード返却信号」を受信すると、カードの返却をおこなうカード返却処理に移行する（ステップＳ１６０）。このステップＳ１６０によるカード返却処理は、遊技の開始時に遊技客からカード挿入／返却口２０９（図１）を通じて、挿入されたカードを、このカード挿入／返却口２０９を通じて返却する処理である。
【００９８】
以上説明したように、本実施例１によるクレジット枚数の記憶処理によれば、遊技客のカード返却操作時（カード返却ボタン１０２の押下時）に、クレジットとしてメダルが残存している場合、このメダルの枚数を自動的にカードに記憶させる処理をおこなうため、遊技の終了時或いは、台移動の都度、クレジットメダルを払い出す手間を無くすことができる。
【００９９】
また、前述したように、本発明によると、カードは、プリペイドカード以外に、会員カードが使用できるため、遊技の終了時或いは、台移動の際、この会員カードをメダル貸し機２００に挿入することにより、クレジットとしてのメダル枚数を貯メダルとして利用することができる。
【０１００】
（クレジット枚数の自動設定処理手順）
次に、図６のフローチャートを参照して、本実施例１におけるクレジット枚数の自動設定処理手順を説明する。この図６に示すフローチャートは、パチスロ機１００とメダル貸し機２００との間で、実行されるクレジット枚数の自動設定処理手順を示している。
【０１０１】
すなわち、図６のフローチャートに示すように、先ず、メダル貸し機２００は、カードの受け付け処理をおこなう（ステップＳ１３０）。このカードの受け付け処理は、遊技客によりカード挿入／返却口２０９（図１）から挿入されたカードを受け付けるとともに、カードに書き込まれた或いは、カードのカードＩＤに対応付けて記憶されたカード情報（本例では、クレジットメダル枚数）の読出しをおこなう処理である。具体的には、次のステップＳ１３１によりカードに記録されたクレジット枚数（クレジットデータ）の読出しをおこなう（ステップＳ１３１）。
【０１０２】
そして、次のステップＳ１３２によるクレジット枚数の判定処理に移行する。具体的には、ステップＳ１３１より読出されたクレジット残数が０（クレジット＝０？）であるかの判定をおこない（ステップＳ１３２）、このステップＳ１３２の判定によりクレジットが０でないと、判定された場合（ステップＳ１３２否定）、クレジット枚数をパチスロ機１００に対して送信する（ステップＳ１３５）。
【０１０３】
また、ステップＳ１３２の判定によりクレジット残数が０（クレジット＝０）であると判定された場合（ステップＳ１３２肯定）、以下、カードのカード残数を表示するカード残数表示処理に移行する（ステップＳ１３８）。このカード残数表示処理は、カードに対応付けられて記憶されたカード残数をカード表示部１０３（図１）に表示する処理である。前述したように、カードの残度数が３０度の場合、このカード表示部１０３（図１）には、「３０」が表示される。
【０１０４】
一方、前記ステップＳ１３５のクレジット枚数送信処理により、メダル貸し機２００からパチスロ機１００に対して、カードに記憶されたクレジット枚数が送信されると、この送信されたクレジット枚数をメモリ３１４（図３）に記憶するとともに、このクレジット枚数をクレジットとして設定する（ステップＳ１３６）。このステップＳ１３６により設定されたクレジット枚数は、クレジット表示部１１６（図１）に表示され、以降、遊技客は、このクレジット枚数を使用して、遊技をおこなうことができる。
【０１０５】
次いで、パチスロ機１００は、クレジットを設定した後（ステップＳ１３６）、クレジットの設定が完了した旨を示す「完了信号」をメダル貸し機２００に対して送信する（ステップＳ１３７）。一方、メダル貸し機２００は、パチスロ機１００から「完了信号」が送信されると、前述したと、同様に、カード残数表示処理に移行し、カード残数をカード表示部１０３（図１）に表示する（ステップＳ１３８）。
【０１０６】
以上説明したように、本実施例１によるクレジット枚数の自動設定処理によれば、遊技客によるカードの挿入時に、このカードに予め記憶させたクレジット枚数を、遊技をおこなうパチスロ機１００のクレジットとして自動的に設定できるため、遊技客によるメダルの投入などの手間を軽減し、遊技効率を向上させることができる。
【実施例２】
【０１０７】
次に、本発明のパチスロ機に係る実施例２について詳細に説明する。図７は、本実施例２に係るパチスロ機１００ａの内部である機能ブロック図を、また、図８は、パチスロ機１００ａにおける自動カード返却処理手順を、図９は、クレジット枚数の自動設定処理手順をフローチャートとしてそれぞれ示している。
【０１０８】
ここで、本実施例２によるパチスロ機１００ａは、前述した実施例１（図３）のものと異なり、その相違点は、前記実施例１のパチスロ機１００の構成であるクレジット返却制御部３００の代わりにカード返却制御部４００を追加した構成となっており、その他の構成は、図３に示したものと同様に形成される。また、このパチスロ機１００ａに並設されるメダル貸し機２００は、すでに説明した実施例１（図１の正面図、図２のブロック図）で示したものと同一のものとなる。
【０１０９】
すなわち、本実施例２に係るパチスロ機１００ａの特徴は、クレジットの返却操作時（クレジット返却ボタン１１５の押下時）に、メダル貸し機２００に挿入されているプリペイドカードを自動返却することに特徴がある。
【０１１０】
具体的に説明すると、このパチスロ機１００ａはカード返却制御部４００を備えており、このカード返却制御部４００は、カード返却ボタン１０２（図１）の押下（ＯＮ）時或は、クレジット返却ボタン１１５（図１）の押下（ＯＮ）時に、パチスロ機１００ａからメダル貸し機２００に対して、「カード返却信号」が送信され遊技客により挿入されたプリペイドカードをカード挿入／返却口２０９を介して返却する機能を備えている。なお、この場合、返却されるプリペイドカードには残高があるとする。
【０１１１】
ここで、遊技によりプリペイドカードの残度数が減算し、カード残数が「０」となった場合も同様に（カード表示部１０３による表示は「０」）、パチスロ機１００ａからメダル貸し機２００に対して、「カード返却信号」が送信されるため、カードはカード挿入／返却口２０９を介して自動的に返却される。
【０１１２】
このため、図７に示すように、カード返却制御部４００は、カード残数管理部４１０と、クレジット操作検出部４１１と、メモリ４１２とから構成されている。カード残数管理部４１２は、カード挿入／返却口２０９（図１）に挿入されたプリペイドカードに価値付けられた有価価値および遊技客による遊技の都度、減算されカードの残度数を管理する機能を備えている。
【０１１３】
クレジット操作検出部４１１は、遊技客によりクレジットの返却操作が行われたことを検出する機能を備えている。具体的には、遊技客によりクレジット返却ボタン１１５の押下（ＯＮ）があったことを検出する機能を備えている。前述したように、この場合、「カード返却信号」が主制御部１２０からメダル貸し機２００に送信され、遊技客により挿入されたプリペイドカードがカード挿入／返却口２０９（図１）を介して返却される。メモリ４１２は、カード残数管理部４１０により管理されているプリペイドカードの残度数を一時的に記憶する機能を備えている。
【０１１４】
（自動カード返却処理手順）
次に、図８のフローチャートを参照して、本実施例２に係るパチスロ機１００ａにおけるクレジットオフ時の自動カード返却処理手順を説明する。この図８に示すフローチャートは、パチスロ機１００ａによるクレジットオフ時（クレジット返却ボタン１１５の押下時）に行われる自動カード返却処理手順を示している。
【０１１５】
すなわち、図８のフローチャートに示すように、先ず、クレジット返却ボタン１１５（図１）が遊技客により押下（ＯＮ）されたかの判定をおこなう（ステップＳ１００）。そして、このステップＳ１００の判定により、クレジット返却ボタン１１５が押下されたと判定された場合（ステップＳ１００肯定）、次いで、クレジット枚数のチェックをおこなう（ステップＳ１２０）。
【０１１６】
前述したように、このステップＳ１２０によるクレジット枚数のチェックは、クレジットとして、メダルが貯留されているかをチェックし、クレジットメダルが貯留されている場合、このメダルの枚数を取得する処理であり、このステップＳ１２０によりクレジット枚数をチェックしたならば、このステップＳ１２０により取得された枚数分のメダルの払い出し処理をおこなう（ステップＳ１３０）。そして、クレジット枚数をクリアした後（ステップＳ１４０）、カードの返却を指示する「カード返却信号」をメダル貸し機２００に対して送信する（ステップＳ１５０）。
【０１１７】
以上説明したように、本実施例２による自動カード返却処理手順によれば、遊技客のクレジット返却操作時（クレジット返却ボタン１１５の押下時）に、プリペイドカードの返却を同時におこなうことができるため、パチスロ機１００ａの遊技を終了する時や台移動時にカードを取り忘れることを効果的に防止することができる。
【０１１８】
（クレジット残数の記憶処理手順）
次に、図９のフローチャートを参照して、本実施例２に係るパチスロ機１００ａにおけるクレジット残数の記憶処理手順を説明する。この図９に示すフローチャートは、パチスロ機１００ａとメダル貸し機２００とで行なわれるクレジット返却ボタン１１５の操作時（押下時）におけるクレジット残数の自動設定処理手順を示している。
【０１１９】
すなわち、図９のフローチャートに示すように、先ず、パチスロ機１００ａは、クレジット返却ボタン１１５（図１）が遊技客により押下（ＯＮ）されたかの判定をおこなう（ステップＳ１００）。そして、このステップＳ１００の判定により、クレジット返却ボタン１１５が押下（ＯＮ）されたと判定された場合（ステップＳ１００肯定）、次いで、クレジット枚数のチェックをおこなう（ステップＳ１２０）。
【０１２０】
次いで、ステップＳ１２０のチェック処理により取得されたクレジット枚数をメダル貸し機２００に対して送信する（ステップＳ１３５）。一方、メダル貸し機２００は、パチスロ機１００ａからクレジット枚数が送信されると、このクレジット枚数をカードに記憶する（ステップＳ１３６）。そして、このカードにクレジット枚数をカードに記憶した旨を「完了信号」として、パチスロ機１００ａに送信する（ステップＳ１３７）。
【０１２１】
一方、パチスロ機１００は、メダル貸し機２００から送信された「完了信号」を受信すると、クレジット枚数をクリアし（ステップＳ１４０）、次いで、パチスロ機１００ａからメダル貸し機２００内に対して、カードの返却を指示する「カード返却信号」をメダル貸し機２００に送信する（ステップＳ１５０）。
【０１２２】
一方、メダル貸し機２００は、パチスロ機１００ａから送信された「カード返却信号」を受信すると、カードの返却をおこなうカード返却処理に移行する（ステップＳ１６０）。このステップＳ１６０によるカード返却処理は、遊技の開始時に遊技客により挿入されたカードをカード挿入／返却口２０９（図１）を通じて返却する処理である。
【０１２３】
上述してきたように、本実施例２では、遊技客によるクレジットの返却操作時（クレジット返却ボタン１１５の押下時）に、メダル貸し機２００に挿入されているカードを自動的に返却するように構成したので、この遊技の終了時や台移動時に返却されるカードには残度数だけではなく、クレジット枚数が記憶されているため、クレジットとして再度メダルを投入する手間などを軽減することができるうえ、残度数があるカードの取り忘れを防止することができる。
【０１２４】
また、カードは、プリペイドカード以外に、会員カードが使用できるため、遊技の終了時或いは、台移動の際、この会員カードをメダル貸し機２００に挿入することにより、クレジットとしてのメダル枚数を貯メダルとして利用することができる。
【０１２５】
（他の実施例）
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例１、２以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において、種々の異なる実施例にて実施することもできる。すなわち、上記本実施例１、２では、プリペイドカードをパチスロ機１００内に内蔵する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、プリペイドカードを挿入した後追加入金して度数の価値付けをおこなう場合にも同様に適用できる。
【０１２６】
また、上述した実施例１、２では、ＣＲパチスロ機およびプリペイドカードを対象とした場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＣＲパチスロ機ではなく、通常のパチスロ機でも適用することができ、さらに会員カードを用いたパチスロ遊技の場合にも同様に適用することができる。
【０１２７】
ここで、会員カードを用いた場合には、この会員カードに度数情報やクレジット枚数の書き込み或は、会員カードの会員ＩＤに対応して、度数情報やクレジット枚数が記憶されることとなる。
【０１２８】
また、上述した実施例１、２では、遊技客の操作性を考慮して、パチスロ機１００、１００ａにプリペイドカードの返却をおこなうカード返却ボタン１０２を備える構成としているが、このカード返却ボタン１０２の配置構成は、本実施例１、２に限定されず、このカード返却ボタン１０２をメダル貸し機２００に備える構成としてもよい。
【０１２９】
また、上述した実施例１、２では、それぞれクレジット返却制御部３００或は、カード返却制御部４００を備えることによりカード返却操作時のクレジット自動返却或は、クレジット返却操作時のカード自動返却を可能としている。
【０１３０】
具体的には、クレジット返却ボタン１１５の押下（ＯＮ）時に、カード挿入／返却口２０９に挿入されているプリペイドカードを返却する機能およびカード返却ボタン１０２の押下（ＯＮ）時に、残存するクレジット残高を自動的に払い出す機能を備える構成としているが、別途、カード／クレジット返却設定ボタンを設け、このカード／クレジット返却設定ボタンの押下時（設定時）に本実施例１、２によるいずれか或は両方の機能を有効とする構成としてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１３１】
本発明にかかる遊技機用カード返却方法およびパチスロ機、カード返却プログラムは、パチスロ機による遊技の終了時や他のパチスロ機への台移動時に、クレジットの落とし忘れ或は、プリペイドカードの取り忘れを確実に防止するとともに、遊技効率を向上する場合に有用である。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】本実施例１に係るパチスロ機およびメダル貸し機の外観を示す正面図である。
【図２】図１に示したメダル貸し機の内部構成を示すブロック図である。
【図３】図１に示したパチスロ機の内部構成を示すブロック図である。
【図４】本実施例１に係るパチスロ機でおこなわれるクレジット枚数の自動払い出し処理手順を説明するフローチャートである。
【図５】メダル貸し機とパチスロ機間でおこなわれるクレジット枚数の記憶処理手順を説明するフローチャートである。
【図６】メダル貸し機とパチスロ機間でおこなわれるクレジット枚数の自動設定処理手順を説明するフローチャートである。
【図７】本実施例２に係るパチスロ機の内部構成を示すブロック図である。
【図８】メダル貸し機とパチスロ機間でおこなわれるカード自動返却処理手順を説明するフローチャートである。
【図９】メダル貸し機とパチスロ機間でおこなわれるクレジット枚数の自動設定処理手順を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１３３】
１００、１００ａ  パチスロ機
１０１  貸出ボタン
１０２  カード返却ボタン
１０３  カード表示部
１０４  メダル投入口
１０５  スタートレバー
１０６〜１０８  リール
１０９〜１１１  ストップボタン
１１２  １−ＢＥＴボタン
１１３  ２−ＢＥＴボタン
１１４  ３−ＢＥＴボタン
１１５  クレジット返却ボタン
１１６  クレジット表示部
１１７  払い出し表示部
１１８  パネル表示部
１２０  主制御部
１３０  操作制御部
１４０  表示制御部
１５０  リール駆動制御部
１６０  メダルホッパー
１６５  メダル払出機構
１７０  スピーカ
１８０、２１５  Ｉ／Ｆ
１９０  受け皿
１９１  メダル払出口
２００  メダル貸し機
２０１  カードランプ
２０２  現金ランプ
２０３  紙幣投入口
２０４  返却レバー
２０５  種別ランプ
２０６  金額表示部
２０７  金額設定ボタン
２０９  カード挿入／返却口
２１０  主制御部
２１１  ＢＶユニット部
２１２  紙幣搬送路
２１３  カード読取／書込部
２１４、３１４、４１２  メモリ
２２０  島コントローラ
２３０  ターミナルコントローラ
３００  クレジット返却制御部
３１１  クレジット操作検出部
３１２  クレジット管理部
３１３  カード返却検出部
４００  カード返却制御部
４１０  カード残数検出部
４１１  クレジット操作検出部
【図１】
2006305093.tif 000003
【図２】
2006305093.tif 000004
【図３】
2006305093.tif 000005
【図４】
2006305093.tif 000006
【図５】
2006305093.tif 000007
【図６】
2006305093.tif 000008
【図７】
2006305093.tif 000009
【図８】
2006305093.tif 000010
【図９】
2006305093.tif 000011