(57)【要約】【課題】  ユーザの使い勝手を良くし、面白みのあるプレイを提供することができる写真撮影装置を提供する。【解決手段】  写真撮影装置は、複数のカメラと、それぞれのカメラに対応する撮影操作モニタとを備える。撮影を行なうカメラに対応する撮影操作モニタ２２ａには、カメラが取得する画像をリアルタイム表示するライブ映像表示部２０１と、撮影の設定の選択肢を表示する選択部２０５とを表示する。撮影を行なわないカメラに対応する撮影操作モニタには、案内を表示する。このとき、撮影を行なわないカメラに対応する撮影操作モニタは、利用者の入力操作を受付けない。【選択図】        図２７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、
前記表示手段に積層され、前記表示手段の表示内容に対応して前記撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備え、
前記表示手段と、それに積層される前記受付手段との組が複数前記撮影空間に設けられていることを特徴とする、写真撮影装置。
【請求項２】
前記撮影手段は複数のカメラを含み、
前記複数の表示手段と受付手段との組は、前記複数のカメラのそれぞれに対応させて設けられる、請求項１に記載の写真撮影装置。
【請求項３】
前記複数の表示手段と受付手段との組のそれぞれは、対応するカメラに関する表示を行ない、対応するカメラに関する入力を受付ける、請求項２に記載の写真撮影装置。
【請求項４】
前記受付手段で前記撮影に関する設定が受付けられた後に撮影を開始させる、請求項１〜３のいずれかに記載の写真撮影装置。
【請求項５】
前記複数の表示手段と受付手段との組において、少なくとも１つの受付手段からの入力を無視することが可能な、請求項１〜４のいずれかに記載の写真撮影装置。
【請求項６】
１回の撮影に関する異なる種類の設定を、前記複数の表示手段と受付手段との組で並行して受付ける、請求項１〜５のいずれかに記載の写真撮影装置。
【請求項７】
複数回の撮影のそれぞれに関する設定を、前記複数の表示手段と受付手段との組でそれぞれ受付ける、請求項１〜６のいずれかに記載の写真撮影装置。
【請求項８】
前記複数の表示手段と受付手段との組の少なくとも１つにおいて、次回の撮影に関する設定を受付ける、請求項１〜７のいずれかに記載の写真撮影装置。
【請求項９】
１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する複数のカメラを含む撮影手段と、
前記撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、
前記表示手段に積層され、前記表示手段の表示内容に対応して前記撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備えた写真撮影装置の制御方法であって、
前記表示手段と、それに積層される前記受付手段との組が、前記複数のカメラのそれぞれに対応させて、複数前記撮影空間に設けられており、
前記複数の表示手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する表示を行なう表示ステップと、
前記複数の受付手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する入力を受付ける受付ステップとを備えた、写真撮影装置の制御方法。
【請求項１０】
１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する複数のカメラを含む撮影手段と、
前記撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、
前記表示手段に積層され、前記表示手段の表示内容に対応して前記撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備えた写真撮影装置の制御プログラムであって、
前記表示手段と、それに積層される前記受付手段との組が、前記複数のカメラのそれぞれに対応させて、複数前記撮影空間に設けられており、
前記複数の表示手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する表示を行なう表示ステップと、
前記複数の受付手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する入力を受付ける受付ステップとをコンピュータに実行させる、写真撮影装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラムに関し、特に撮影空間に複数のタッチパネルを積層するライブモニタを備え、撮影設定の短縮や面白みのあるプレイを提供する写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ゲームセンター等の遊戯を提供する店舗において、写真を撮影してシールプリント等にする写真自動販売装置が数多く設置されている。このような写真自動販売装置には、一般に、被写体である利用者を写真自動販売装置に付属のカメラで撮影した画像を、タブレットディスプレイなどに表示して付属のタッチペンで文字や図形などを入力する、いわゆる落書きやお絵描きといわれている編集機能があるものが一般的になっている。そして、このような編集入力された画像は撮影画像と合成され、その合成画像がプリンタで印刷されて利用者に提供される。
【０００３】
また、このような写真自動販売装置には、様々な角度から利用者を撮影することにより、撮影画像に多様性を持たせることができるように、カメラを移動させる機構を備えたり、複数のカメラと複数のカメラの各々に対応する複数のライブモニタや複数の操作手段を備えるものが登場している。このように、カメラを移動させたり、複数のカメラを備えることによって、様々な角度や位置から撮影が行なえるため、利用者には好評であった。
【０００４】
写真自動販売装置の分野において、以下の特許文献１は、多くの利用者が、編集入力を迅速かつ効率的に入力することができるようにするために、表示手段を複数の表示画面で構成し、複数の表示画面のそれぞれに対応して、複数個の受付手段を設ける画像印刷装置を開示している。
【０００５】
特許文献２は、撮影処理を操作する操作手段を、被写体の姿勢を支持する支持手段の近傍と、撮影手段を有する筐体に設ける画像印刷装置を開示している。
【０００６】
特許文献３は、複数の撮影空間を備え、それぞれの撮影空間に有する撮影装置に対応して、撮影用タッチパネルが設ける画像印刷装置を開示している。
【０００７】
特許文献４は、撮影画像に合成する画像の選択や切り替えを行なう切換ボタンを筐体正面の左右に設け、フレームや背景の画像の切り替えを可能とする写真プリント提供装置を開示している。
【０００８】
特許文献５は、操作ボタンに同じ機能を備える複数のボタンを備え、複数のユーザから同時に操作入力を受付ける画像入力装置を開示している。
【特許文献１】特許第３１９６８９７号公報
【特許文献２】実用新案登録第３０８２３２８号公報
【特許文献３】特開２００３−１１０９７０号公報
【特許文献４】特許第３４９９８６２号公報
【特許文献５】特開２００４−３３４４８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
従来の写真自動販売装置において、カメラを移動させる機構を採用すると、装置のコストが増大し、かつ故障しやすいという問題があった。
【００１０】
また複数のカメラを備える場合は、それぞれのカメラが取得するライブ映像を表示するために、利用者の目線が異なる場所にあるカメラに向き、目線がずれてしまうことがあるという問題があった。
【００１１】
本発明はこれらの問題に鑑みてなされたものであって、ユーザの使い勝手を良くし、面白みのあるプレイを提供することができる写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため本発明のある局面に従うと、写真撮影装置は、１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する撮影手段と、撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、表示手段に積層され、表示手段の表示内容に対応して撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備え、表示手段と、それに積層される受付手段との組が複数撮影空間に設けられていることを特徴とする。
【００１３】
好ましくは撮影手段は複数のカメラを含み、複数の表示手段と受付手段との組は、複数のカメラのそれぞれに対応させて設けられる。
【００１４】
好ましくは複数の表示手段と受付手段との組のそれぞれは、対応するカメラに関する表示を行ない、対応するカメラに関する入力を受付ける。
【００１５】
好ましくは写真撮影装置は、受付手段で撮影に関する設定が受付けられた後に撮影を開始させる。
【００１６】
好ましくは写真撮影装置は、複数の表示手段と受付手段との組において、少なくとも１つの受付手段からの入力を無視することが可能である。
【００１７】
好ましくは写真撮影装置は、１回の撮影に関する異なる種類の設定を、複数の表示手段と受付手段との組で並行して受付ける。
【００１８】
好ましくは写真撮影装置は、複数回の撮影のそれぞれに関する設定を、複数の表示手段と受付手段との組でそれぞれ受付ける。
【００１９】
好ましくは写真撮影装置は、複数の表示手段と受付手段との組の少なくとも１つにおいて、次回の撮影に関する設定を受付ける。
【００２０】
この発明の他の局面に従うと、写真撮影装置の制御方法は、１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する複数のカメラを含む撮影手段と、撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、表示手段に積層され、表示手段の表示内容に対応して撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備えた写真撮影装置の制御方法であって、表示手段と、それに積層される受付手段との組が、複数のカメラのそれぞれに対応させて、複数撮影空間に設けられており、複数の表示手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する表示を行なう表示ステップと、複数の受付手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する入力を受付ける受付ステップとを備える。
【００２１】
この発明の他の局面に従うと、写真撮影装置の制御プログラムは、１つの撮影空間内に位置する被写体を撮影する複数のカメラを含む撮影手段と、撮影手段による撮影に関する設定を受付けるための情報を表示する表示手段と、表示手段に積層され、表示手段の表示内容に対応して撮影に関する設定を受付ける受付手段とを備えた写真撮影装置の制御プログラムであって、表示手段と、それに積層される受付手段との組が、複数のカメラのそれぞれに対応させて、複数撮影空間に設けられており、複数の表示手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する表示を行なう表示ステップと、複数の受付手段のそれぞれにおいて、対応するカメラに関する入力を受付ける受付ステップとをコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【００２２】
これらの発明に従うと、表示手段と、それに積層される受付手段との組が複数撮影空間に設けられるため、ユーザの使い勝手を良くし、面白みのあるプレイを提供することができる写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
＜第１の実施の形態＞
［写真自動販売装置の外観］
図１は、本発明の第１の実施の形態における写真自動販売装置１の外観の具体例を示す斜視図であり、図２は横から見た図であり、図３は上から見た図である。
【００２４】
図１を参照して、写真自動販売装置１は、撮影筐体１０と編集筐体１１とを備え、フレーム枠（構造材）やパネル（壁面）やサイドカーテン１２ａ，１２ｂなどで外部と区分された空間を備える。さらに、図２または図３を参照して、写真自動販売装置１の上述の空間は、撮影筐体１０の前方に主に撮影操作を行なう撮影空間２と、編集筐体１１の左右に主に編集操作を行なう複数の編集空間３（第１の編集空間３ａ、第２の編集空間３ｂ）とに分かれる。
【００２５】
かかる写真自動販売装置１を用いる際に、まず利用者はコイン受付部７において利用の対価である硬貨（コイン）を投入する。硬貨を受付けた後に、利用者は開放されている後方側面の出入り口１３から撮影空間２に入り、撮影筐体１０に相対する向きで撮影プレイを行なう。そして撮影の後、利用者は所定の規則に従って定められた第１の編集空間３ａあるいは、第２の編集空間３ｂに移動し、撮影した画像にいわゆる落書きと呼ばれるスタンプ画像やテキストなどをペン入力する編集プレイを行なう。装置は、撮影画像と入力されたスタンプ画像などを合成した合成画像をレイアウトした印刷データをシールシートに印刷し、プリント提供部８のプリント取出口に排出する。こうして、印刷されたシールシートを利用者に提供する。
【００２６】
まず、コイン受付部７について説明する。コイン受付部７は、図１が示すように写真自動販売装置１の外部の側面に配備される。なお、コイン受付部７は写真自動販売装置１を設置する店舗のレイアウトなどに従って、左側外部側面に配備したり、右側外部側面に配備したりできるような構成とする。
【００２７】
図４はコイン受付部７の具体例を示す斜視図である。
【００２８】
コイン受付部７は、写真自動販売装置１を利用するための対価である硬貨を投入するためのコイン投入口７０と、不良硬貨などを排出するコイン排出口７１と、硬貨受付時の案内を表示する案内表示ディスプレイ７２と、投入されたコインが蓄積されるコインボックス７３とで構成される。コインボックス７３は、コインボックス取出扉７４から取り出すことができる。
【００２９】
以上がコイン受付部７の説明である。
【００３０】
次に、撮影プレイで用いられる主な構成について説明する。
【００３１】
まず、図５を用いて撮影空間２の前方に配備される撮影筐体１０について説明する。図５は、撮影筐体１０を正面から見た斜視図である。撮影筐体１０の内部は、プリンタ８５や、コンピュータ装置１００や、制御部１１０などの各種機器類を収める。これらの詳細は、後に図１１を用いて説明する。撮影筐体１０には、撮影筐体１０の内部の熱を逃がすためのファンや、外部装置への画像の配信や、リモートメンテナンスなどのために外部装置との通信を行なうときにケーブルを差込むためＬＡＮ（Local Area Network）ケーブル差込口などが備えられていることが好ましい。
【００３２】
撮影筐体１０の正面には、上カメラ２１ａと下カメラ２１ｂ（これらをまとめてカメラ２１という）と上カメラ２１ａ用の撮影用操作モニタ２２ａと下カメラ２１ｂ用の撮影用操作モニタ２２ｂ（これらをまとめて撮影用操作モニタ２２という）とが備えられ、撮影部２０を形成する。撮影部２０の周囲には、前面照明装置２４ａ、２４ｂが備えられる。また、撮影筐体１０の下方の床部５には、膝置き補助部５０が備えられる。
【００３３】
カメラ２１は、被写体である利用者を撮影するためのＣＣＤ（Charge Coupled Device），ＣＭＯＳ（Complementary Mental Oxide Semiconductor）などの撮像素子からなる。カメラ２１は、一般的にデジタルカメラが用いられる。一般的なデジタルカメラで設定できる項目（たとえばシャッタースピード、絞り値、露出補正、ホワイトバランスなど）の変更や撮影タイミングは、後に図１１を用いて説明する撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから指示される。
【００３４】
カメラ２１は上述のように２台に限定するものではなく、１台で撮影部２０の範囲内で移動や角度調節ができる構成でもよく、また３台以上備えられていてもよい。
【００３５】
撮影操作モニタ２２は、カメラ２１から撮像される映像をリアルタイムで表示するライブ映像を表示し、撮影指示や選択肢などを適宜画面に表示する表示手段としての機能を備える。このような構成により、利用者は撮影時の映像の視覚確認と、各種誘導案内やプレイの進行の確認とができるようになっている。
【００３６】
また、撮影操作モニタ２２の上には透明なタッチパネル２３が積層されている。撮影操作モニタ２２は、積層するタッチパネル２３上に利用者の指などでタッチされることによって行なわれる入力を検出して入力操作を受付ける受付手段としての機能を備える。このようにして利用者は、撮影操作モニタ２２に表示される選択肢に対して選択処理を行なうことができる。カメラ２１と撮影操作モニタ２２の動作に関しては後に詳細を説明する。
【００３７】
また、撮影筐体１０の正面には、カメラ２１の周囲を取り囲むように配備され、撮影空間２に光を出射する前面照明装置２４ａ、２４ｂが備えられている。前面照明装置２４ｂの側方であって、撮影空間２の側面にあたる部分にはサイド照明装置２４ｃ、２４ｄが備えられている。また撮影空間２の天井部６には天井照明装置２４ｅが備えられている。便宜上これらをまとめて照明装置２４という。
【００３８】
照明装置２４は、内部に蛍光灯２５（図１１参照）などの常灯照明とストロボ２６（図１１参照）などの閃光照明（フラッシュ）を有している。ストロボ２６は、利用者から撮影の開始が指示され、カメラ２１が取り込む画像を静止画像として記憶するとき、そのタイミングに合わせて発光し、被写体を照明する。
【００３９】
膝置き補助部５０は、カメラ２１の撮影範囲と、利用者の膝のつきやすさや腰掛やすさとを考慮したサイズ（高さや奥行き）で形成され、利用者は、膝置き補助部５０に膝をついたり、腰掛けたりしてポーズをとることができる。利用者は膝置き補助部５０を利用して、面白みのあるポーズで撮影することができる。
【００４０】
また、撮影空間２には利用者に対し音楽や操作方法の説明などを音声で出力する撮影用スピーカ２７（図１１参照）が備えられる。
【００４１】
次に図６、図７を用いて撮影空間２の後方に配備される背面部４について説明する。図６は背面部４の背面パネル４０と背景ロールカーテン４２を示す図であり、図７は背面部４の背景ユニット４１を示す図である。
【００４２】
背面部４には背面パネル４０が備えられ、背面パネル４０の上部付近には、背景カーテンユニット４１が備えられる。
【００４３】
背面パネル４０は体位補助部４５（４５ａ〜４５ｄ）が備えられ、該体位補助部４５は、撮影時の被写体である利用者の体位の形成（ポーズどり）を補助する。
【００４４】
背景カーテンユニット４１は、モータ４３（不図示）、巻取装置４４、様々な色や柄の背景ロールカーテン４２などを含み、背景ロールカーテン４２は撮影時の被写体の背景を形成する。背景ロールカーテン４２としては、プレイ時の利用者の選択によって利用者所望の背景ロールカーテン４２がセットされたり、予め所定の背景ロールカーテン４２が配置されたり、各々の撮影コースに対応した方法で決定され配置されたりする。
【００４５】
背景ロールカーテン４２は、ＣＰＵ１０１ａ（図１１参照）が背景制御部１１４（図１１参照）を介して送信する信号に基づき、巻取装置４４に連動するモータ４３が回転（正転または逆転）することによって、撮影時の所定の位置に送出されたり、巻取装置４４に巻き取られたりする。
【００４６】
以上が撮影プレイで用いられる主な構成についての説明である。
【００４７】
次に編集プレイで用いられる主な構成の説明を行なう。
【００４８】
図８は編集筐体１１の側面から見た図であり、図９は編集筐体１１の斜視図である。編集筐体１１の内部には、編集用コンピュータ装置１００ｂなどの各種機器類が収められる。これらの詳細は、後に図１１を用いて説明する。編集筐体１１には、また、これらの各種機器類をメンテナンスするた際に開閉するメンテナンスドア３９が備えられる。さらに、編集筐体１１の内部の熱を逃がすためのファンや、外部装置への画像の配信リモートメンテナンスなどの、外部装置との通信を行なうときにケーブルを差込むためＬＡＮ（Local Area Network）ケーブル差込口などが備えられていることが好ましい。
【００４９】
編集筐体１１は、図８が図示するように第１の編集空間３ａに向かう面と、第２の編集空間３ｂに向かう面とを備える。各々、第１の編集空間３ａに向かう面を第１の編集部３０ａとし、第２の編集空間３ｂに向かう面を第２の編集部３０ｂとする（これらをまとめて編集部３０という）。編集筐体１１の上部には、第１の編集空間３ａと第２の編集空間３ｂとを区切る仕切り３８が備えられる。
【００５０】
第１編集部３０は、タッチパネル３２ａが積層される編集操作モニタ３１ａとタッチペン３３Ｌａ，３３Ｒａとで構成される入力装置とが備えられる。入力装置が複数備えられることによって、同一グループの複数の利用者が同時に画像編集ができるようになっている。
【００５１】
また、編集筐体１１には利用者に対し音楽や操作方法の説明などを音声で出力する編集用スピーカ３６ａが備えられる。
【００５２】
第１の編集部３０ａと第２の編集部３０ｂとは同一の構成であるため、重複する説明は繰り返さない。
【００５３】
上述のように写真自動販売装置１は撮影空間２で撮影操作（プレイ）を行ない、編集空間で編集操作（プレイ）を行なうように構成されているが、撮影プレイを行なう空間と編集プレイを同じ空間で行なうように構成してもよい。また、撮影プレイを行なう空間を複数備えたりしてもよい。
【００５４】
以上が編集プレイで用いられる主な構成の説明である。
【００５５】
次に、プリント提供部８について説明する。プリント提供部８は、図１が示すように写真自動販売装置１の外部の側面に配備される。なお、プリント提供部８は写真自動販売装置１を設置する店舗のレイアウトなどに従って、左側外部側面に配備したり右側外部側面に配備したりすることができるような構成とする。
【００５６】
図１０はプリント提供部８の具体例を示す斜視図である。
【００５７】
プリント提供部８は、撮影され、落書き入力（編集）等が施された画像が、所定の数だけ、所定の大きさでシールシートに印刷されたシールシートを排出し、排出されたシールシートを利用者が取り出すためのプリント取出口８０と、点灯あるいは点滅することで、印刷中であることを通知する印刷中ＬＥＤ８１と、印刷中に、インク切れ、用紙詰り、メカニカルエラーなどのエラーが発生していることを通知する印刷エラーＬＥＤ８２とが備えられる。
【００５８】
以上がプリント提供部８の説明である。
【００５９】
［写真自動販売装置の機能構成］
図１１は、かかる写真自動販売装置１の機能構成の具体例である。
【００６０】
図１１を参照して、本実施の形態にかかる写真自動販売装置１は、各機能や処理動作のための演算、制御の中心部となり、主に撮影側で行なわれるプレイの処理動作と、印刷を実行する撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａと、主に編集側で行なわれるプレイの処理動作を実行する編集用コンピュータ装置１００ｂと（これらをまとめてコンピュータ装置１００という）、基板から構成され、コンピュータ装置１００からの指示を受けて、接続してある各種装置を制御、駆動する制御部１１０とを備える。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａと編集用コンピュータ装置１００ｂとは、互いに接続され、画像データや情報データなどの授受をピアツーピアで行なう。これらは写真自動販売装置１の制御手段として機能する。
【００６１】
写真自動販売装置１は、電源を必要とする蛍光灯２５、ストロボ２６などの電源系統を制御する電源制御部１０８を備え、外部からそれらの装置に対する電源の電圧を安定させるよう制御する。図示はしていないが、電源制御部１０８はストロボ２６などの他にも電源を必要とする機器に接続し、同様の制御を行なう。さらに、そのような電源の投入および切断は、電源スイッチを押すことで行なわれる。しかし、電源切断によりコンピュータ装置１００で動作しているプログラムを強制的に終了させることは、動作を不安定にさせる原因となる。そのため、電源が落とされても、しばらくはＵＰＳ（Uninterrupted Power Supply）１０９が電源をバックアップし、コンピュータ装置１００に停電信号を送信する。その間に、コンピュータ装置１００はプログラムの終了の手続を行ない、プログラムを正常に終了させる。一方、コンピュータ装置１００を正規の手順で終了した場合は、その旨の信号がＵＰＳ１０９に送信される。
【００６２】
撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａの中心部として演算処理を行なう演算装置であるＣＰＵ(Central Processing Unit)１０１ａと、装置を動作させるためのプログラムおよびプログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された画像や撮影画像に対して入力した編集画像その他の各種画像などを記憶する記憶部１０２ａと、プログラムの一時的な作業領域ともなるメモリ１０３ａと、カメラ、各種モニタ、プリンタなどの周辺機器を制御するためのソフトウェアであるドライバ１０４ａ（不図示）と、ＬＡＮケーブルを介して外部機器と接続された場合に通信を行なう通信部１０５ａ（不図示）とを含む。また、入出力インターフェイス１０６（不図示）を備え、必要に応じて、磁気ディスクや光ディスクや光磁気ディスク、または半導体メモリが装着される。編集用コンピュータ装置１００ｂは、撮影・印刷用コンピュータ装置と同様な構成とするため詳細な説明は繰り返さない。
【００６３】
コンピュータ装置１００は、電源の投入及び切断を制御する電源スイッチが押され、本装置に電源プラグより電源が投入されると、プログラムが起動されて動作を開始する。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、接続されるカメラ２１ａ，２１ｂのシャッタタイミングや、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂでの表示や、プリンタ８５での出力を制御する。編集用コンピュータ装置１００ｂは、接続される編集操作モニタ３１ａ，３１ｂでの表示を制御する。
【００６４】
撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａは、カメラ２１ａ，２１ｂが撮像する映像（ライブ映像）と、記憶部１０２ａに記憶されている撮影動作に関する指示や操作画面とを撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに表示する。撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂへの表示は、プログラムに応じてライブ映像のみを表示したり、操作画面を表示したり、ライブ映像と操作画面とを合成して表示したり、別の画面を表示したりする。
【００６５】
ライブ映像と撮影動作に関する情報や操作画面との合成は撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａの記憶部１０２ａに記憶されているソフトウェアで行なってもよいし、このような合成をするための専用の制御装置（基板）を撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに接続するなどハードウェアで行なってもよい。
【００６６】
また、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、上記プログラムの実行や、タッチパネル２３ａ，２３ｂから受信した、利用者の指などでタッチされる入力操作にしたがった指示信号に基づいて、制御部１１０に対して制御信号を送信する。編集用コンピュータ装置１００ｂは、タッチパネル３２ａ，３２ｂから受信した、タッチペン３３Ｌａ，３３Ｒａ，３３Ｌｂ，３３Ｒｂでタッチされる入力操作にしたがった指示信号に基づいて、制御部１１０に対して制御信号を送信する。
【００６７】
タッチパネル２３ａ，２３ｂは、各々が撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂの上に積層されている。タッチパネル２３ａ，２３ｂは、利用者の指などが触れられることによる入力を検出する。タッチ操作によってタッチパネル２３ａ，２３ｂにより検出されたデータ信号は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａに送信される。撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂには、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから送信されるデータが表示される。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから送信されるデータとは、カメラ２１ａ，２１ｂから撮像される映像や撮影指示や選択肢などであり、これらを適宜画面に表示することによって、撮影時の映像の視覚確認や各種誘導案内などを行なう。
【００６８】
タッチパネル３２ａ，３２ｂは、編集操作モニタ３１ａ，３１ｂの上に積層されている。タッチパネル３２ａ，３２ｂは、タッチペン３３Ｌａ，３３Ｒａ，３３Ｌｂ，３３Ｒｂ，からの入力を検出する。タッチペン３３Ｌａ，３３Ｒａ，３３Ｌｂ，３３Ｒｂでの入力操作によってタッチパネル３２ａ，３２ｂにより検出されたデータ信号は、編集用コンピュータ装置１００ｂに送信される。編集操作モニタ３１ａ，３１ｂには、編集用コンピュータ装置１００ｂから送信されるデータが表示される。したがって、利用者が落書きなどを入力している最中は、落書きなどが施された撮影画像が、編集操作モニタ３１ａ，３１ｂに表示される。すなわち、利用者は編集操作モニタ３１ａ，３１ｂに表示された撮影画像に対して、タッチペン３３Ｌａ，３３Ｒａ，３３Ｌｂ，３３Ｒｂを使用して、その上に編集入力処理を行なうことができる。
【００６９】
プリンタ８５は、撮影された画像を紙やシールや金属やプラスチックなどの印刷媒体に印刷するためのプリンタであって、昇華型プリンタやサーモオートクローム方式（光定着型直接感熱記録方式）等のプリンタが一般的に用いられる。なお、写真自動販売装置は、プリンタ８５でシールが印刷されるものとして説明を行なうが、印刷媒体はシールに限定されず、他の印刷媒体であっても同様の処理が実行される。
【００７０】
プリンタ８５は、上述の用紙切れなどの状態を撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａに通知する。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、その状態に応じて制御部１１０に制御信号を送信する。
【００７１】
なお、コンピュータ装置１００に各々接続される構成要素はこのような形態に限定されず、機能ごとに分かれていたり、位置ごとに分かれていたりしてもよい。さらに、コンピュータ装置１００は本実施形態のような２台で構成されていなくてもよく、１台でもよいし、２台以上で構成されていてもよい。
【００７２】
制御部１１０は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａ、編集用コンピュータ装置１００ｂおよび電源制御部１０８の他に、コイン制御部１１３、案内表示ディスプレイ７２、ストロボ制御部１１４、撮影用スピーカ２７、背景制御部１１５、編集用スピーカ３７ａ，３７ｂ、印刷中ＬＥＤ８１、印刷エラーＬＥＤ８２、サービスパネル１１６に接続される。
【００７３】
コイン制御部１１３は、コイン投入口７０に投入されたコインの正当性を検出し、制御部１１０にコインが投入されたことを示す検出信号を送信する。
【００７４】
制御部１１０は、コンピュータ装置１００から受信した制御信号にしたがって、コイン制御部１１３に対して制御信号を送信する。コイン制御部１１３は、該制御信号にしたがって、コインが投入されないようにコイン投入口２０をブロックするか、コイン投入口２０に投入されたコインをコイン排出口２１から排出することができる。コイン制御部１１３は、前者の場合はコインブロッカとして機能し、後者の場合はコインキャンセラとして機能する。このことで、プレイ中にコイン投入を禁止することができる。
【００７５】
また、制御部１１０はコイン制御部１１３から検出信号を受信すると、案内表示ディスプレイ７２に「撮影中」という画面を表示する。また、制御部１１０は、コンピュータ装置１００から、撮影処理が終了した場合に、撮影処理が終了したことを示す制御信号を受信し、該制御信号を受信すると、案内表示ディスプレイ７２に「コインを投入してね」という画面を表示する。
【００７６】
ストロボ制御部１１４はカメラ２１ａ，２１ｂに接続されて、カメラ２１ａ，２１ｂにおけるシャッタタイミングに応じた同期信号を取得する。そして、カメラ２１ａ，２１ｂのシャッタタイミングに同期させて、ストロボ２６を発光させるように制御する。なお、ストロボ制御部１１４は制御部１１０と接続され、発光させるストロボ２６などの閃光照明装置の選定や、ストロボ２６の発光度の設定がなされる。蛍光灯２５などの常灯照明装置も同様に制御部１１０と接続され、その照明度合いなどの設定がなされる。
【００７７】
制御部１１０は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから受信した制御信号（指示コマンドなど）にしたがって、撮影用スピーカ２７に対して指示信号を送信し、写真自動販売装置１の撮影プレイにおける操作などの案内やＢＧＭ（Back Ground Music）などを出力する。同様に制御部１１０は、編集用コンピュータ装置１００ｂから受信した制御信号にしたがって、編集用スピーカ３７ａ，３７ｂに指示信号を送信し、写真自動販売装置１の編集プレイにおける操作などの案内やＢＧＭなどを出力する。なお、撮影用スピーカ２７または編集用スピーカ３７ａ，３７ｂの音声のボリュームを調整する音量調整つまみは、サービスパネル１１６に備えられる。
【００７８】
また、制御部１１０は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから、タッチパネル２３ａ，２３ｂによって利用者が所望の背景を選択する入力操作にしたがった指示信号を受信し、該指示信号にしたがって背景制御部１１５を制御することにより、背景ロールカーテン４２の巻取りや繰り出しを制御する。このように背景制御部１１５で、モータ４３の動作を制御することによって、利用者が選択した背景画像が施された背景ロールカーテン４２を巻取装置４４から繰り出しセットする。また、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから受信した制御信号（指示コマンドなど）によって自動的に背景画像が決定され背景ロールカーテン４２のセットがなされてもよい。
【００７９】
サービスパネル１１６は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、撮影用スピーカ２７または編集用スピーカ３７ａ，３７ｂから出力する音声のボリュームを調整する音量調整つまみ、テストモードを行なうためのテストボタン、コインを投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備えるパネルであって、写真自動販売装置１の設置者が各種設定やメンテナンスの操作を行なう際に用いる。サービスパネル１１６は、サービスボタンの操作などの制御操作が行なわれると、その操作にしたがった制御信号を制御部１１０に対して送信する。
【００８０】
制御部１１０は、コンピュータ装置１００から受信した制御信号にしたがって、サービスパネル１１６に対して制御信号を送信する。サービスパネル１１６は、該制御信号に従って、コインカウンタやプリントカウンタを動作させる（例えばカウンタを１インクリメントする）。
【００８１】
さらに、制御部１１０は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ｂから、プリンタ８５の状態に応じた制御信号を受信し、該制御信号にしたがって、印刷中ＬＥＤ８１ａ，８１ｂ及び印刷エラーＬＥＤ８２を制御する。かかる制御信号によって、印刷中ＬＥＤ８１ａ，８１ｂ、および印刷エラーＬＥＤ８２が点灯または点滅する。
【００８２】
なお、言うまでもなく、写真自動販売装置１の形態は図１〜図１１に示される具体例に限定されるものではない。すなわち、図１〜図１１に記載されない他の機能が備えられていてもよいし、図１〜図１１に記載されている機能の必ずしも全てが備えられていなくても構わない。
【００８３】
［写真自動販売装置の処理］
本実施の形態における写真自動販売装置１の処理について、フローチャートを用いて説明する。
【００８４】
［対価受付処理］
まず、写真自動販売装置１の対価受付処理について図１２のフローチャートを用いて説明する。
【００８５】
図１２のフローチャートに示される処理は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａが、記憶部１０２ａに格納された動作プログラムをメモリ１０３ａに読出して実行することによって実現される。
【００８６】
図を参照して、まず写真自動販売装置１に備わる電源スイッチが操作されると、各種装置の電源が投入される。すると、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａに格納された動作プログラムが起動する。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、各種装置が正常に接続されているかチェックし、初期化が必要な装置に対しては初期化を行なう（Ｓ１）。
【００８７】
その後、ＣＰＵ１０１ａは、写真自動販売装置１を利用するために、コイン投入口７０にコインを投入するよう促すコイン投入案内画面を案内表示ディスプレイ７２に表示する（Ｓ２）。
【００８８】
ついで、ＣＰＵ１０１ａはコイン制御部１１３において、写真自動販売装置１を利用するためのコインがコイン投入口７０に投入されたか否かを監視する（Ｓ３）。コインの投入がなされていない場合は（Ｓ３でＮＯ）、引き続きコインがコイン投入口７０に投入されたか否かを監視する。
【００８９】
コインの投入がなされ、所定数の対価が投入された場合（Ｓ３でＹＥＳ）、コイン制御部１１３にコインをブロックする指示信号を送出し（Ｓ４）、出入り口１３から撮影空間２内部に入って、撮影操作を開始するように促す案内画面を、案内表示ディスプレイ７２に表示する（Ｓ５）。
【００９０】
ついで、利用者が撮影空間２内に入りプレイを始めたか否かを監視する（Ｓ６）。本実施の形態においては、後述の図１３のステップＳ２６において、画面がタッチされたか否かで判定するが、このような形態に限定されるものではなく撮影処理が始まったタイミングであればよい。
【００９１】
利用者がプレイを始めたら（Ｓ６でＹＥＳ）、プレイを待機するよう促す案内画面を、案内ディスプレイ７２に表示する（Ｓ７）。
【００９２】
そして、撮影空間２のプレイが終了したか否かを監視する（Ｓ８）。撮影空間２のプレイが終了していなければ（Ｓ８でＮＯ）、引き続き撮影空間２のプレイが終了したか否かを監視する。
【００９３】
一方、撮影空間２のプレイが終了した（Ｓ８でＹＥＳ）と判定されると、ＣＰＵ１０１ａは、コイン投入口７０のブロックを解除する指示信号をコイン制御部１１３に送信し、コイン投入口７０のブロックを解除する（Ｓ９）。そしてステップＳ２に戻り、ＣＰＵ１０１ａは、写真自動販売装置１を利用するために、コイン投入口７０にコインを投入するよう促すコイン投入案内画面を案内表示ディスプレイ７２に表示する。
【００９４】
以上が対価受付処理の説明である。
【００９５】
［撮影プレイ処理］
次に、写真自動販売装置１の撮影プレイ処理について図１３のフローチャートを用いて説明する。
【００９６】
図１３のフローチャートに示される処理は、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａが、記憶部１０２ａに格納された動作プログラムをメモリ１０３ａに読出して実行することによって実現される。
【００９７】
図を参照して、まず写真自動販売装置１に備わる電源スイッチが操作されると、各種装置の電源が投入される。すると、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａに格納された動作プログラムが起動する。撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａは、各種装置が正常に接続されているかチェックし、初期化が必要な装置に対しては初期化を行なう（Ｓ２１）。
【００９８】
このとき、本装置の編集割当フラグ（ｆ）値の初期化も同時に行なわれる。編集部割当フラグ（ｆ）の値は変数で、前述の電源投入時の編集部割当フラグ（ｆ）の値はｆ＝０となる。一組の利用者の撮影プレイが終了したら、編集部割当フラグ（ｆ）の値はｆ＝１となり、更に次の組の利用者の撮影プレイが終了したら、再び編集部割当フラグ（ｆ）の値はｆ＝０となる。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、一組の利用者が撮影プレイを終了する度に編集部割当フラグ（ｆ）の値をＸＯＲ演算などを用いて、“０”と“１”とに交互に切替える。編集部割当フラグ（ｆ）は、上記ＣＰＵ１０１ａにより、メモリ１０３ａの所定の記憶領域に記憶（セット）され、該プレイ時にどちらの編集部を使用するのか識別するためのフラグである。
【００９９】
また、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝０の場合、撮影操作モニタ２２の指示画面は青色を基調としたデザインで構成され、編集プレイは第１編集部３０ａを使用する。編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝１の場合は撮影操作モニタ２２の指示画面は赤色を基調としたデザインで構成され、編集プレイは第２編集部３０ｂを使用する。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、編集部割当フラグ（ｆ）の値に応じて上記指示画面のデザインを切替えるようになっている。
【０１００】
なお、編集部割当フラグ（ｆ）の値によって、撮影プレイ前に撮影プレイ後どちらの編集部３０を利用するのかを案内することもできる。このため、利用者は撮影プレイ前にどちらの編集部３０を利用するのかを意識することができるため、編集部３０への移動の際に迷うことが少なくなり回転がスムーズになる。
【０１０１】
また、第１編集部３０ａを構成する装置やカーテンなどを青色を基調としたデザインを施し、第２編集部３０ｂを構成する装置やカーテンなどを赤色を基調としたデザインを施す。このように、利用者にどちらの編集部を使用するのかが自然にわかるような構成になっている。
【０１０２】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、図１４が図示するように、写真自動販売装置１を利用するために、外部に備えられるコイン投入口７０にコインを投入するよう促すコイン投入案内画面（タイトルデモ）を撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに表示する（Ｓ２２）。
【０１０３】
第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（操作モニタ２２ｂ）は表示手段として機能するとともに、タッチパネル２３ａが積層された撮影操作モニタ２２ａは第１の受付手段、タッチパネル２３ｂが積層された撮影操作モニタ２２ｂは第２の受付手段として機能する。
【０１０４】
また、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂは写真自動販売装置１のプレイ中の操作において、その操作の趣旨にあうように表示と入力の受付けが制御される。例えば、撮影操作モニタ２２ａが入力操作を受付け、撮影操作モニタ２２ｂが入力操作を受付けないなどのように一方の入力操作のみ受付ける、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂの両方の操作を受付け、いずれか一方から操作を受付けたら次の処理に移行する、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂの両方の操作を受付け、どちらも異なる操作を受付けるなど、処理に応じて適宜、表示と入力の受付けが制御される。
【０１０５】
本実施の形態においては、撮影操作モニタ２２が複数配備されているが、撮影操作モニタ２２は１台（単数）でもよく、１台の撮影操作モニタ２２に第１の画面と第２の画面とを構成してもよい。
【０１０６】
図１４は、コイン投入案内画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）には、写真自動販売装置１の商品名や、「先に外でお金を入れてね」というように外部に備えれられるコイン投入口７０にコインを投入するよう促す案内を表示し、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）には、写真自動販売装置１の商品名を表示する。このような表示は、一定間隔毎に夫々に表示している画面が入れ替わって表示するようになっていてもよい。また、上述のように夫々が異なる表示でなく、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂともに同じ表示でもよい。コイン投入案内画面においては利用者の入力操作は受付けない。
【０１０７】
撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂにコイン投入案内画面が表示されている状態のとき、サービスパネル１１６のテストボタンをタッチすることによって（Ｓ２３）、写真自動販売装置１のメンテナンスを行なうためのテストモード（Ｓ２４）を起動することができる。
【０１０８】
ついで、ＣＰＵ１０１ａはコイン制御部１１３において、写真自動販売装置１を利用するためのコインがコイン投入口７０に投入されたか否かを監視する（Ｓ２５）。コインが投入されていない場合は（Ｓ２５でＮＯ）、引き続きコインがコイン投入口７０に投入されたか否かを監視する。
【０１０９】
コインの投入がなされ、所定数の対価が投入されたと判定した場合（Ｓ２５でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、図１５が図示するように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に撮影待機画面を表示し、撮影待機処理を行なう（Ｓ２６）。
【０１１０】
図１５は、撮影待機画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに、操作が始まってからの経過時間を示すタイマ２００と、「画面を指でタッチしてね」というように、画面を指でタッチして撮影プレイを開始するよう促す案内とを表示する。撮影待機画面においてはどちらの撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂからも利用者の入力操作を受付ける。すなわち、いずれかの撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂから利用者の入力操作を受付けた場合に次の処理へ移行する。
【０１１１】
そして、利用者によって画面がタッチされたか、あるいは撮影待機画面を表示する所定の制限時間が経過した場合（タイムアウトの場合）、ＣＰＵ１０１ａは、図１６が図示するように、移動案内画面を表示し、移動案内表示処理を行なう（Ｓ２７）。
【０１１２】
図１６は、移動案内画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに、「撮影後は青のコーナーで落書きしてね」というように、撮影プレイ後の編集プレイをする編集部３０がどちらであるかの案内を所定時間表示して、利用者に編集プレイをする編集部３０の案内をする。編集部３０の案内は、前述の編集部割当フラグ（ｆ）の値に基づいて決定され表示される。
【０１１３】
移動案内表示画面を表示する所定の時間が経過したら、ＣＰＵ１０１ａは、図１８あるいは図２０が図示するように、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに撮影コースを選択する撮影コース選択画面を表示し、撮影コース選択処理を行なう（Ｓ２８）。
【０１１４】
撮影コース選択処理は、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）で利用者の入力操作を受付け、他方の第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）では利用者の入力操作を受付けないようにしてもよいし、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）との両方に撮影コースの選択肢を表示していずれか一方の画面（撮影操作モニタ２２）から利用者の入力選択操作がなされたと判定した場合に次の処理に移行するようにしてもよい。前者の例を撮影コース選択処理の第１の実施例として図１７のフローチャートと図１８の図を用いて説明し、後者の具体例を撮影コース選択処理の第２の実施例として図１９のフローチャートと図２０の図を用いて説明する。
【０１１５】
［撮影コース選択処理の第１の実施例］
まず、図１７のフローチャートを用いて撮影コース選択処理の第１の実施例を説明する。図１３のステップＳ２７で移動案内表示処理が終了したら、まず現在選択されている撮影コースをデフォルトの撮影コースに設定する（Ｓ１０１）。そして、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）に、撮影コース選択画面を表示し（Ｓ１０２）、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）で入力操作するための案内を表示する（Ｓ１０３）。
【０１１６】
図１８は、撮影コース選択画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、撮影操作モニタ２２ａに、「こだわり６ショット」「スタイルや気分で選ぶ９ショット」「チャレンジ１２ショット」などの撮影コースの選択肢と、タイマ２００と決定ボタンとを表示し、撮影操作モニタ２２ｂに、「上の画面で選択してね」というように撮影コースの選択を第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）で選択させるように誘導する案内を表示する。
【０１１７】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、撮影コースの選択を受付ける制限時間のカウントを開始し（Ｓ１０４）、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ１０５）。第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合は（Ｓ１０５でＹＥＳ）、ステップＳ１０６へ移行し、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされていない場合は（Ｓ１０５でＮＯ）、ステップＳ１１０へ移行する。
【０１１８】
第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合は（Ｓ１０５でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされたか否かを判定する（Ｓ１０６）。
【０１１９】
選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされた場合（Ｓ１０６でＹＥＳ）、現在選択されている撮影コースをタッチされた位置に対応する撮影コースに設定し（Ｓ１０７）、現在選択されている撮影コースが選択されていることがわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）に表示し（Ｓ１０８）、ステップＳ１０５に戻る。なお、図１８では、現在設定されている撮影コースが枠を太くして表示される。
【０１２０】
選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされていない場合（Ｓ１０６でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ１０９）。決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ１０９でＮＯ）、ステップＳ１０５に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ１０９でＹＥＳ）、ステップＳ１１１に移る。
【０１２１】
ステップＳ１０５において、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされていない場合は（Ｓ１０５でＮＯ）、所定の制限時間に達しているか否かを判定する（Ｓ１１０）。所定の制限時間に達していない場合は（Ｓ１１０でＮＯ）、ステップＳ１０５に戻り、処理を繰り返す。所定の制限時間に達している場合は（Ｓ１１０でＹＥＳ）、ステップＳ１１１に移る。
【０１２２】
すなわち、決定ボタンがタッチされていないか（Ｓ１０９でＮＯ）、所定の制限時間に達していない（Ｓ１０９でＮＯ）間は、自由に撮影コースの選択を行なうことができる。そして、決定ボタン２０７がタッチされるか、所定の制限時間に達した場合、現在設定されている撮影コースを確定し（Ｓ１１１）。確定した撮影コースの確認のため、確定した撮影コースを示す案内を所定の時間、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）とに表示して（Ｓ１１２）、図１３のメインフローに戻る。
【０１２３】
以上が、第１の実施例における撮影コース選択処理の説明である
［撮影コース選択処理の第２の実施例］
つぎに、図１９のフローチャートを用いて撮影コース選択処理の第２の実施例を説明する。図１３のステップＳ２７で移動案内表示処理が終了したら、まず現在選択されている撮影コースをデフォルトの撮影コースに設定する（Ｓ１２１）。そして、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）に、撮影コース選択画面を表示し（Ｓ１２２）、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）にも、撮影コース選択画面を表示する（Ｓ１２３）。
【０１２４】
図２０は、撮影コース選択画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）との両方に、「こだわり６ショット」「スタイルや気分で選ぶ９ショット」「チャレンジ１２ショット」などの撮影コースの選択肢と、タイマ２００と決定ボタンとを表示する。
【０１２５】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、撮影コースの選択を受付ける制限時間のカウントを開始し（Ｓ１２４）、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ１２５）。第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合は（Ｓ１２５でＹＥＳ）、ステップＳ１２７へ移行し、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされていない場合は（Ｓ１２５でＮＯ）、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ１２６）。第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされた場合は（Ｓ１２６でＹＥＳ）、ステップＳ１２７へ移行する。第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされていない場合は（Ｓ１２６でＮＯ）、ステップＳ１３１へ移る。
【０１２６】
第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合においても（Ｓ１２５でＹＥＳ）、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされた場合においても（Ｓ１２６でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされたか否かを判定する（Ｓ１２７）。
【０１２７】
選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされた場合（Ｓ１２７ＥＳ）、現在選択されている撮影コースをタッチされた位置に対応する撮影コースに設定し（Ｓ１２８）、現在選択されている撮影コースが選択されていることがわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）および第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に表示し（Ｓ１２９）、ステップＳ１２５に戻る。なお、図２０でも、枠が太くなっているコースが現在設定されている撮影コースである。すなわち、いずれかのタッチパネル（撮影操作モニタ２２）で操作がなされた場合は、いずれの画面にも操作が反映される。
【０１２８】
選択肢（撮影コースの選択ボタン）がタッチされていない場合（Ｓ１２７でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ１３０）。決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ１３０でＮＯ）、ステップＳ１２５に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ１３０でＹＥＳ）、ステップＳ１３２に移る。
【０１２９】
ステップＳ１２５において、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされておらず（Ｓ１２５でＮＯ）、ステップＳ１２６において、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされていない場合は（Ｓ１０５でＮＯ）、所定の制限時間に達しているか否かを判定する（Ｓ１３１）。所定の制限時間に達していない場合は（Ｓ１３１でＮＯ）、ステップＳ１２５に戻り、処理を繰り返す。所定の制限時間に達している場合は（Ｓ１３１でＹＥＳ）、ステップＳ１３２に移る。
【０１３０】
すなわち、決定ボタンがタッチされていないか（Ｓ１３０でＮＯ）、所定の制限時間に達していない（Ｓ１３１でＮＯ）間は、自由に撮影コースの選択を行なうことができる。そして、決定ボタン２０７がタッチされるか、所定の制限時間に達した場合、現在設定されている撮影コースを確定し（Ｓ１３２）、確定した撮影コースの確認のため、確定した撮影コースを示す案内を所定の時間、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）とに表示して（Ｓ１３３）、図１３のメインフローに戻る。
【０１３１】
以上が、第２の実施例における撮影コース選択処理の説明である。
【０１３２】
上述の撮影コース選択処理の第１の実施例、第２の実施例の如く、本実施の形態における写真自動販売装置１は、撮影プレイ前に利用者所望の撮影コースの選択を受付ける。次の撮影処理では、撮影コース選択画面にて選択された撮影コースに対応した処理が行なわれる。
【０１３３】
再び図１３に戻って撮影コース選択が終了したら、ＣＰＵ１０１ａは選択された撮影コースに基づいて撮影処理を開始する（Ｓ２９）。
【０１３４】
［撮影処理］
本実施の形態においての撮影処理は、上カメラ２１ａと下カメラ２１ｂのいずれかを用いて行なわれる。第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）は、上カメラ２１ａに対応し、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）は、下カメラ２１ｂに対応する。より具体的には、上カメラ２１ａで撮影する場合は、上カメラ２１ａの近傍に配置される撮影操作モニタ２２ａに、上カメラ２１ａが取得するライブ映像と撮影操作画面とを表示する。そして、撮影操作モニタ２２ｂには、「上の画面で操作してね」など、撮影操作モニタ２２ａで撮影操作を行なうように促す画面を表示する。一方、下カメラ２１ｂで撮影する場合は、下カメラ２１ｂの近傍に配置される撮影操作モニタ２２ｂに、下カメラ２１ｂが取得するライブ映像と撮影操作画面とを表示する。そして、撮影操作モニタ２２ａには、「下の画面で操作してね」など、撮影操作モニタ２２ｂで撮影操作を行なうように促す画面を表示する。
【０１３５】
ここで、図２１〜２４のフローチャートを参照して、撮影処理の一例を説明する。図２１〜２４は、「こだわり６ショット」における撮影処理を示すフローチャートである。
【０１３６】
「こだわり６ショット」での撮影プレイでは、まず最初に、ＣＰＵ１０１ａは、図２５に図示するように、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに上カメラ２１ａ、下カメラ２１ｂのいずれかを選択するカメラ選択画面を表示し（Ｓ２０１）、カメラ選択を行なう。
【０１３７】
図２５は、カメラ選択画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、撮影操作モニタ２２ａに、「撮影するカメラを選んでね」「上カメラ」「上カメラを選択する場合はこの画面にタッチしてね」という選択を促す案内と、タイマ２００とを表示し、撮影操作モニタ２２ｂに、「撮影するカメラを選んでね」「下カメラ」「下カメラを選択する場合はこの画面にタッチしてね」という選択を促す案内と、タイマ２００とを表示する。ＣＰＵ１０１ａは、利用者による撮影操作モニタ２２ａ、あるいは撮影操作モニタ２２ｂへのタッチ操作によって、いずれのカメラ２１が選択されたかを判定する。すなわち、夫々のカメラ２１に対応した撮影操作モニタ２２をタッチすることによって、いずれのカメラ２１を撮影に使用するかの選択が行なえるようになっている。
【０１３８】
ＣＰＵ１０１ａは、カメラ選択画面を表示してから所定の制限時間に達したか（Ｓ２０２）と、いずれかのカメラが選択（決定）されたか（いずれかの撮影操作モニタがタッチされたか、Ｓ２０３）とを監視する。カメラ選択画面を表示してから所定の制限時間に達しておらず（Ｓ２０２でＮＯ）、カメラが選択（決定）されていない場合は（Ｓ２０３でＮＯ）、引き続き所定時間の経過とカメラの選択（決定）とを監視する。
【０１３９】
所定の制限時間に達した場合は（Ｓ２０２でＹＥＳ）、デフォルトとして設定されているカメラ２１を自動的に選定（決定）する（Ｓ２０４）。デフォルト設定としては、上カメラ２１ａ、下カメラ２１ｂが交互に選択されるようになっている。
【０１４０】
ついで、上述のステップＳ２０３の利用者による選択（決定）、あるいは上述のステップＳ２０４でのデフォルトで選定（決定）されたカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２に背景として利用する背景ロールカーテン４２を選択する背景選択画面を表示し（Ｓ２０５）、決定されたカメラ２１でないカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２に操作案内を表示する（Ｓ２０６）。そして、ＣＰＵ１０１ａは、背景の選択に利用できる制限時間のカウントを開始する（Ｓ２０７）。
【０１４１】
より具体的に、決定されたカメラが上カメラ２１ａである場合は、上カメラ２１ａに対応する撮影操作モニタ２２ａに背景選択画面を表示し、上カメラ２１ａに対応していない撮影操作モニタ２２ｂに、撮影操作モニタ２２ａで操作をするよう促す操作案内画面を表示する。決定されたカメラが下カメラ２１ｂである場合は、下カメラ２１ｂに対応する撮影操作モニタ２２ｂに背景選択画面を表示し、下カメラ２１ｂに対応していない撮影操作モニタ２２ａに撮影操作モニタ２２ｂで操作をするよう促す操作案内画面を表示する。
【０１４２】
図２６は、背景選択画面を示す図である。ここでは、便宜上、上カメラ２１ａが選択されたものとして説明を行なう。図示のように、ＣＰＵ１０１ａは、選択された上カメラ２１ａに対応する撮影操作モニタ２２ａに、該処理にかかっている経過時間を計時するタイマ２００と、カメラ２１ａが取得する画像をリアルタイム表示するライブ映像表示部２０１と、選択したカメラ２１ａを切り替えるためのカメラ切替ボタン２０２と、「背景を選んで決定ボタンを押してね」という背景選択の案内をする案内表示部２０３と、該当する設定項目（選択肢）を表示するための設定項目タブ２０４と、該設定項目タブ２０４の選択肢を表示する選択部２０５と、どの背景が選択されているかを確認するための設定確認部２０６と、選択した背景を決定する決定ボタン２０７とを表示する。本実施の形態においては、２回連続で撮影を行なうため、背景は２種類選択する。
【０１４３】
このように、ライブ映像と撮影操作を行なう画面とを同じ画面に表示することによって、従来は操作部とライブ映像用のモニタと操作画面とを配備していた部分を、他の用途（例えば照明部）などに利用することができるため、空間効率がよい。
【０１４４】
なお、背景選択画面におけるライブ映像には、選択された背景が合成された状態で表示されるため、利用者にできあがりの画像がどのような雰囲気になるか、わかりやすいようになっている。また、利用者は、撮影操作モニタ２２ａに表示されるライブ映像を見ながら、膝置き部５０や背面体位補助部４５を利用して、好みの表情やポーズをとることができる。
【０１４５】
一方、選択（決定）されていない下カメラ２１ｂに対応する撮影操作モニタ２２ｂには、「上の画面でカーテンを選んでね」などの案内を表示する。このような案内は矢印を点滅させるなどして、利用者に撮影操作モニタ２２ａで操作することを明確に案内することが好ましい。このとき、撮影操作モニタ２２ｂは利用者の入力操作を受付けない。
【０１４６】
背景選択画面において、ＣＰＵ１０１ａは、上カメラ２１ａに対応する撮影操作モニタ２２ａがタッチされたか否かを判定する（Ｓ２０８）。撮影操作モニタ２２ａがタッチされた場合は（Ｓ２０８でＹＥＳ）、ステップＳ２０９へ移行し、撮影操作モニタ２２ｂがタッチされた場合は（Ｓ２０８でＮＯ）、ステップＳ２１８へ移行する。
【０１４７】
撮影操作モニタ２２ａがタッチされた場合は（Ｓ２０８でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、上述の設定項目タブ２０４がタッチされたかを判定する（Ｓ２０９）。設定項目タブ２０４がタッチされた場合（Ｓ２０９でＹＥＳ）、現在の設定項目（例えばカーテン１）から、タッチされた設定項目（例えばカーテン２）に切り替えて画面の表示を更新する（Ｓ２１０）。
【０１４８】
設定項目タブ２０４がタッチされていない場合（Ｓ２０９でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブの中の選択部２０５の選択肢がタッチされたかを判定する（Ｓ２１１）。選択部２０５の選択肢がタッチされた場合（Ｓ２１１でＹＥＳ）、タッチされた選択肢に設定を切替えて、設定確認部２０７の表示を切り替えられた設定に更新する（Ｓ２１２）。
【０１４９】
設定項目タブの中の選択部２０５の選択肢がタッチされていない場合（Ｓ２１１でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、カメラ切替ボタン２０２がタッチされたかどうかを判定する（Ｓ２１３）。カメラ切替ボタン２０２がタッチされた場合（Ｓ２１３でＹＥＳ）、決定しているカメラ２１を現在決定されていないカメラ２１に切り替える（Ｓ２１４）。そして、新たに決定されたカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２に、背景選択画面を表示して（Ｓ２１５）、決定されたカメラ２１に対応しない撮影操作モニタ２２に、操作案内画面を表示する（Ｓ２１６）。
【０１５０】
すなわち、上述のように上カメラ２１ａが選択されているときに、カメラ切替ボタンをタッチすると、下カメラ２１ｂに切り替わる。このとき、撮影操作モニタ２２ａには、「下の画面でカーテンを選んでね」などの案内を表示し、撮影操作モニタ２２ｂには背景選択画面を表示する。このように、選択（決定）されているカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２は、利用者の入力操作を受付け、操作を受付ける画面を表示する。
【０１５１】
カメラ切替ボタン２０２がタッチされていない場合（Ｓ２１３でＮＯ）、決定ボタン２０７がタッチされたかを判定する（Ｓ２１７）。決定ボタン２０７がタッチされた場合（Ｓ２１７でＹＥＳ）、ステップＳ２１９に移る。
【０１５２】
撮影操作モニタ２２ａがタッチされていない場合は（Ｓ２０８でＮＯ）、所定の制限時間に達しているか否かを判定する（Ｓ２１８）。所定の制限時間に達していない場合は（Ｓ２１８でＮＯ）、ステップＳ２０８へ戻り、処理を繰り返す。所定の制限時間に達している場合は（Ｓ２１８でＹＥＳ）、ステップＳ２１９に移る。
【０１５３】
すなわち、決定ボタンがタッチされていないか（Ｓ２１７でＮＯ）、所定の制限時間に達していない（Ｓ２１８でＮＯ）間は、自由に背景選択を行なうことができる。そして、決定ボタン２０７かタッチされるか、所定の制限時間に達した場合、現在選択（決定）されているカメラ２１と背景で撮影の設定を確定する（Ｓ２１９）。
【０１５４】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、決定したカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２に、カメラの向き（縦撮影、横撮影）や、フラッシュ（発光するストロボの選定）や、明るさ（発光するストロボの光量）の選択を受付ける写り設定画面を表示し（Ｓ２２０）、決定されていないカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２に操作案内を表示する（Ｓ２２１）。そして、ＣＰＵ１０１ａは、背景の選択に利用できる制限時間のカウントを開始する（Ｓ２２２）。
【０１５５】
図２７は、写り設定画面を示す図である。ここでも、便宜上、上カメラ２１ａが選択されたものとして説明を行なう。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、選択されたカメラ２１ａに対応する撮影操作モニタ２２ａに、該処理にかかっている経過時間を表示するタイマ２００と、カメラ２１ａが取得する画像をリアルタイム表示するライブ映像表示部２０１と、「カメラ、フラッシュ、明るさを選んで撮影スタートを押してね」という写り設定を案内する案内表示部２０３と、該当する設定項目（選択肢）を表示するための設定項目タブ２０４と、設定項目の選択肢を表示する選択部２０５と、現在写りがどのように設定されているかを確認するための設定確認部２０６と、撮影を開始するための撮影スタートボタン２０８とを表示する。
【０１５６】
各々の設定は、利用者によって、カメラの向きの場合はカメラボタンをタッチされること、発光するストロボの選定の場合はフラッシュボタンをタッチされること、発光するストロボの光量の場合は明るさボタンをタッチされるなど各設定項目タブ２０４がタッチされることによって、各々の設定の選択肢が選択部２０５に表示され、各々の設定が行なえるようになっている。
【０１５７】
写り設定画面におけるライブ映像には設定した写りに対応したカメラの向き、フラッシュ、明るさが反映されるため、利用者にできあがりの画像がどのような雰囲気になるか、わかりやすいようになっている。また、利用者は、撮影操作モニタ２２ａに表示されるライブ映像を見ながら、膝置き部５０や体位補助部４５を利用して、好みの表情やポーズをとることができる。
【０１５８】
一方、選択されていない方のカメラ２１ｂに対応する撮影操作モニタ２２ｂには、「上の画面で写りの設定を選んでね」などの案内を表示する。このとき、撮影操作モニタ２２ｂは利用者の入力操作を受付けない。
【０１５９】
写り設定画面において、ＣＰＵ１０１ａは、上カメラ２１ａに対応する撮影操作モニタ２２ａがタッチされたか否かを判定する（Ｓ２２３）。撮影操作モニタ２２ａがタッチされた場合は（Ｓ２２３でＹＥＳ）、ステップＳ２２４へ移行し、撮影操作モニタ２２ｂがタッチされた場合は（Ｓ２２３でＮＯ）、ステップＳ２２９へ移行する。
【０１６０】
撮影操作モニタ２２ａがタッチされた場合は（Ｓ２２３でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、上述の設定項目タブ２０４がタッチされたかを判定する（Ｓ２２４）。設定項目タブ２０４がタッチされた場合（Ｓ２２４でＹＥＳ）、現在の設定項目（例えばカメラ）から、タッチされた設定項目（例えばフラッシュ）に切り替えて画面の表示を更新する（Ｓ２２５）。
【０１６１】
設定項目タブ２０４がタッチされていない場合（Ｓ２２４でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブの中の選択部２０５の選択肢がタッチされたかを判定する（Ｓ２２６）。選択部２０５の選択肢がタッチされた場合（Ｓ２２６でＹＥＳ）、タッチされた選択肢に設定を切替えて、設定確認部２０７の表示を切り替えられた設定に更新する（Ｓ２２７）。
【０１６２】
設定項目タブの中の選択部２０５の選択肢がタッチされていない場合（Ｓ２２６でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、撮影スタートボタン２０８がタッチされたかどうかを判定する（Ｓ２２８）。撮影スタートボタン２０８がタッチされた場合（Ｓ２２８でＹＥＳ）、ステップＳ２３０に移る。
【０１６３】
撮影操作モニタ２２ａがタッチされていない場合は（Ｓ２２３でＮＯ）、所定の制限時間に達しているか否かを判定する（Ｓ２２９）。所定の制限時間に達していない場合は（Ｓ２２９でＮＯ）、ステップＳ２２３へ戻り、処理を繰り返す。所定の制限時間に達している場合は（Ｓ２２９でＹＥＳ）、ステップＳ２３０に移る。
【０１６４】
すなわち、撮影スタートボタンがタッチされていないか（Ｓ２２８でＮＯ）、所定の制限時間に達していない（Ｓ２２９でＮＯ）間は、自由に写り設定を行なうことができる。そして、撮影スタートボタン２０８がタッチされるか、所定の制限時間に達した場合、現在設定されている写り設定で撮影の設定を確定する（Ｓ２３０）。
【０１６５】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、ステップＳ２１９およびステップＳ２３０で確定した設定に基づいた指示信号を送出し、各種構成要素（カメラやストロボや背景制御部など）の設定を行なう（Ｓ２３１）。そして設定が完了したら、決定されたカメラ２１に対応する撮影操作モニタ２２にカウントダウン画面を表示して（Ｓ２３２）、撮影（シャッタ動作）までのカウントダウンを開始する（Ｓ２３３）。
【０１６６】
ＣＰＵ１０１ａは、カウントが終了（カウントアップ）したか否かを判定し（Ｓ２３４）、カウントアップしたら（Ｓ２３４でＹＥＳ）、撮影（シャッタ動作）を行なう（Ｓ２３５）。シャッタ動作を行なったあと、所定の時間プレビュー画面を表示して、利用者にどのように撮影されたかを確認できるようにしておいてもよい。そして、撮影（シャッタ動作）で得た撮影画像を記憶部１０２ａに保存する（Ｓ２３６）。
【０１６７】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、所定回数（ここでは２回）の撮影が行なわれたか否かを判定する（Ｓ２３７）。所定回数の撮影が行なわれていない場合（Ｓ２３７でＮＯ）、ステップＳ２３１に戻り、撮影の処理を行なう。所定回数の撮影が行なわれている場合（Ｓ２３７でＹＥＳ）、全ての撮影が終了しているか否かを判定する（Ｓ２３８）。全ての撮影が終了していない場合（Ｓ２３８でＮＯ）、ステップＳ２０６に戻り、撮影設定（背景選択、写り設定）を行ない、再び撮影を行なう。所定回数撮影した場合（Ｓ２３８でＹＥＳ）、図１３が図示するメインフローへ戻る。
【０１６８】
さらに、所定回数の撮影終了後に、所定の時間が経過していない場合、または、編集空間３で他の利用者が操作している場合に、これらの条件がクリアされるまで、撮影を繰返し行なってもよい。
【０１６９】
以上が「こだわり６ショット」における撮影処理の説明である。
【０１７０】
なお、撮影に利用するカメラ２１に対応しない撮影操作モニタ２２に表示する画面は、上述の図２６、図２７が図示するような、別画面で撮影操作を行なうように促す画面でなくともよい。図２８（Ａ）のように、装飾のなされた壁紙を表示したり、図２８（Ｂ）のように、撮影時のポーズ例を表示したり、図２８（Ｃ）のように、撮影のヘルプ表示をしたり、図２８（Ｄ）のようにライブ映像を大きく表示したりしてもよい。
【０１７１】
図１３を再び参照して、所定の撮影処理が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、編集部割当処理を行なう（Ｓ３０）。
【０１７２】
［編集部割当処理］
図２９は、編集部割当処理を示すフローチャートである。
まず、ＣＰＵ１０１ａは、現在の編集部割当フラグ（ｆ）の値を参照し、当該値がｆ＝０であるか否かを判別する（Ｓ３０１）。ここで、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝０であると（Ｓ３０１でＹＥＳ）、ステップＳ３０３に進み、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝１であると（Ｓ３０１でＮＯ）、ステップＳ３１１に進む。
【０１７３】
編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝０であると（Ｓ３０１でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、現在、撮影空間６にいる利用者が第１編集部３０ａを使用可能であるか否かを判別する（Ｓ３０３）。ここで、第１編集部３０ａを使用可能であると判別すると（Ｓ３０３でＹＥＳ）、Ｓ３０７へ進み、第１編集部３０ａを使用可能でないと判別すると（Ｓ３０３でＮＯ）、Ｓ３０５へ進む。
【０１７４】
「編集部を使用可能」とは、先にプレイしている別グループの利用者が編集部３０を使用中でない場合や、編集部３０が故障中でない場合を含む。
【０１７５】
撮影空間にいる利用者が第１編集部３０ａを使用可能であると（Ｓ３０３でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ａは、利用者を第１編集部３０ａへ誘導するように促す誘導案内を行なう（Ｓ３０７）。具体的には操作モニタに「青のブースに移動してね！」などの表示をし、撮影用スピーカ２７から音声で上述のような誘導案内を出力することにより、利用者に対して青色ブース、すなわち第１編集空間３ａに移動するように促す。
【０１７６】
ついで、利用者を第１編集部３０ａへ誘導すると、ＣＰＵ１０１ａは、編集対象画像（撮影画像）を第１編集部へ転送する画像データ転送処理を行なう（Ｓ３０９）。画像データ転送処理では、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａに記憶されている利用者の撮影画像を、編集用コンピュータ装置１００ｂの記憶部１０２ｂの第１編集部３０ａに対応する画像データ用の記憶領域へ転送するようになっている。
【０１７７】
そして、転送が終了したら、編集部割当フラグ（ｆ）の値を切り替える。すなわち、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝０ならｆ＝１に切り替え、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝１ならｆ＝０に切り替える。
【０１７８】
撮影空間にいる利用者が第１編集部３０ａを使用可能でないと（Ｓ３０３でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、利用者に対して第１編集部３０ａを使用可能になるまで、撮影空間外部で待機するように促す待機案内を行なう（Ｓ３０５）。具体的には、撮影操作モニタ２２に「外に出て青のブースの横で待ってね！」などの待機表示や、エラー案内を表示し、撮影用スピーカ２７から音声で上述のような待機案内、またはエラー案内を出力することにより、利用者に対して撮影空間の外部で第１編集部３０ａ周辺の位置に待機させるように促す。そして、第１編集部３０ａが使用可能となるか否かを監視する。
【０１７９】
ＣＰＵ１０１ａは、第１編集部３０ａが使用可能でなければ（Ｓ３０３でＮＯ）、引き続き第１編集部３０ａが使用可能になるか否かを監視し、第１編集部８ａが使用可能であれば（Ｓ３０３でＹＥＳ）、撮影画像を編集用コンピュータ装置１００ｂの記憶部１０２ｂの第１編集部３０ａに対応する領域へ転送する画像データ転送処理を行ない（Ｓ３０９）、編集部割当フラグ（ｆ）の値を切り替える。
【０１８０】
一方Ｓ３０１において、編集部割当フラグ（ｆ）の値がｆ＝１であると（Ｓ３０１でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、現在撮影空間にいる利用者が第２編集部３０ｂを使用可能であるか否かを判別する（Ｓ３１３）。そして、以降のＳ３１１からＳ３１７までの処理は、上述の第１編集部３０ａのＳ３０３からＳ３０９までの処理と同様であるため、詳細な説明は繰り返さない。
【０１８１】
すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、落書き入力をどちらの編集部で実行させるかを交互に決定し、上記決定結果に応じて利用者を第１編集部３０ａまたは第２編集部３０ｂへ誘導するよう、誘導手段（操作モニタ、スピーカ）を使用して制御するようになっている。
【０１８２】
前述のような案内に従って、利用者は第１編集部３０ａまたは第２編集部３０ｂへ移動する。利用者が移動する方向を迷わないようにするために、たとえば矢印とともに「第１編集ブース」と表示し、第１編集部３０ａの方向を示す案内と、矢印とともに「第２編集ブース」と表示し、第２編集部３０ｂの方向を示す案内とを撮影空間６内のパネルまたはサイドカーテン１２などに表示しておくことが好ましい。
【０１８３】
また、編集部３０への誘導案内画面は、編集割当フラグ（ｆ）の値を参照することによって、どちらの編集部３０を利用するかは判定できるため、撮影処理終了後に限定されることなく、どのタイミングで表示しても構わない。このため、利用者は撮影プレイ前にどちらの編集部３０を利用するのかを意識することができるため、編集部３０への移動の際に迷うことが少なくなり回転がスムーズになる。
【０１８４】
以上が、編集部割当処理の説明である。
【０１８５】
図１３を再び参照して、編集部割当処理が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、ステップＳ２２へ戻り、コイン投入案内画面を表示する。
【０１８６】
以上が、撮影プレイ処理の説明である。
【０１８７】
［編集プレイ処理］
次に、編集空間３で行なわれる編集プレイ処理を図３０のフローチャートを用いて説明する。
【０１８８】
なお、第１編集部３０ａと第２編集部３０ｂにおいて実行される編集処理の内容は、場所や位置などは異なるが、同様な構成であり、同様な処理が行なわれるため、第１編集部３０ａの説明のみで、説明の重複部分は繰り返さない。各編集部の処理は編集用コンピュータ装置１００ｂによって制御される。
【０１８９】
上記電源スイッチが操作され、電源が投入されると、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａと同様に、編集用コンピュータ装置１００ｂのＣＰＵ１０１ｂは、記憶部１０２ｂに記憶されたプログラムを起動する。ついで、ＣＰＵ１０１ｂは、各種装置が正常に接続されているかチェックし、初期化処理を行なう（Ｓ５１）。初期化処理では、初期化が必要な装置に対して初期化が行なわれる。
【０１９０】
ついで、ＣＰＵ１０１ｂは、利用者に編集操作を待機させるための待機画面または撮影からプレイを開始するように案内する画面を編集操作モニタ３１ａに表示し、それに応じて編集側スピーカ３７ａから、利用者に使用を待機させる案内を音声で出力する待機処理を行なう（Ｓ５３）。ついで、ＣＰＵ１０１ｂは、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａから転送開始された撮影画像データを受信したか否かを判別する（Ｓ５５）。すなわち、ＣＰＵ１０１ｂは、待機画面を表示しながら、撮影画像データの受信を開始したか否かを監視する。ここで、撮影画像データの受信を開始していないと判別すると（Ｓ５５でＮＯ）、このまま撮影画像データを受信するまで待機する。
【０１９１】
撮影画像データの受信を開始すると（Ｓ５５でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１ｂは、撮影画像データを受信中であることを、編集操作モニタ３１ａに案内表示し（Ｓ５９）、撮影画像データの受信が終了したか否かを判別する（Ｓ６１）。撮影画像データの受信が終了していないうちは（Ｓ６１でＮＯ）、引き続き撮影画像受信中の案内を表示し（Ｓ５９）、撮影画像データの転送が終了したら（Ｓ６１でＹＥＳ）、Ｓ６５に進む。
【０１９２】
ついで、ＣＰＵ１０１ｂは、撮影画像の中から編集対象とする画像（編集対象画像）を選択する編集対象画像選択処理を行なう（Ｓ６５）。編集対象画像選択処理では、利用者が編集対象画像を選択するための編集対象画像選択画面を編集操作モニタ３１ａに表示し、それに応じて編集用スピーカ３７から、利用者に対して編集対象画像を選択する案内を音声で出力し、利用者に編集対象画像を所定枚数（ここでは４枚）選択させる。
【０１９３】
所定枚数の選択が行なわれない場合は、撮影画像の中からランダムに選択される。つまり、必ず所定枚数（ここでは４枚）の編集対象画像が選択される。ここで編集対象画像として選択されなかった撮影画像はおまけ画像として処理される。おまけ画像に関しては後に詳細を説明する。
【０１９４】
編集対象画像の選択が終了したら、利用者からタッチペン３３Ｌａ、３３Ｒａによる編集対象画像に対する編集入力を受け付ける編集処理を行なう（Ｓ６７）。
【０１９５】
［編集処理］
ステップＳ６７で実行される編集処理の具体例について説明する。
【０１９６】
図３１は編集画面を示す図である。図３１に示すように、編集画面は、撮影画像のうちステップＳ６５で編集対象画像として選択された画像を表示して選択可能にする編集対象画像選択領域３００と、撮影画像のうちステップＳ６５で編集対象画像として選択されなかった画像を表示して選択可能にするおまけ画像選択領域３０１と、この画像選択領域に表示される撮影画像の中から選択された撮影画像を表示し、利用者が編集入力するための作業領域である落書き入力領域３０２ａ、３０２ｂ（これらをまとめて落書き入力領域２０２という。）と、編集を行なう機能を選択するための「スペシャル」、「ペン」、「スタンプ」、「フレーム＆ライン」、等のいわゆる編集ツールを選択するための選択領域である落書き機能選択領域３０３と、いわゆる落書きパレットと呼ばれる落書き機能選択領域３０３で選択した機能の落書き用画像（模様画像）を表示して選択させるための落書き用画像選択領域３０４ａ、３０４ｂ（これらをまとめて落書き用画像選択領域３０４という。）と、日付や落書きのヒントとなるような言葉や質問を順次表示していくヒント表示領域３０５とを含んで構成される。ヒントは自動的に一定間隔で切り替わるよう制御される。
【０１９７】
なお、編集対象画像選択領域３００に表示される編集対象画像である撮影画像のサムネイルは、おまけ画像選択領域３０１に表示されるサムネイルよりも大きく表示される。
【０１９８】
また、本実施の形態においては、おまけ画像も編集可能になっている。このようにすることで、編集可能な撮影画像が増え、編集入力が速い熟練した利用者が編集が早く終了したとしても退屈感を感じるということがなくなる。さらに、利用者にお得感を感じさせることができる。
【０１９９】
また、その他には、落書き用画像入力を最初からやり直すための「はじめから」ボタンや、入力した落書き用画像を消すための「けしごむ」、入力操作を一つ前の状態に戻すための「もどる」などの様々な機能ボタンも配置されている。
【０２００】
利用者は、これらのボタンをタッチペン３３Ｌａ、３３Ｒａでタッチすることで使用する機能を選択し、編集操作を行なう。落書き用画像選択領域３０４に該ツールの落書き用画像を表示し、さらに、色、柄、大きさなどを選択した後、落書き入力領域（描画領域）３０２に表示された編集対象画像の上で編集入力（落書き用画像の入力）を行なうことができる。
【０２０１】
また、図示の編集画面は、落書き入力領域３０２と落書き用画像選択領域３０４とが複数で構成されている。
【０２０２】
上述のように編集画面が複数で構成される場合は、編集対象画像の選択操作を２人で同時に許容し、編集画面上には、それぞれの利用者により選択された撮影画像に対応して２人で同時に編集操作ができるようにいわゆる２画面の構成をとっている。このようにすることにより、複数の利用者で編集プレイを楽しむことができる。それぞれのタッチペン６２はそれぞれの落書き入力領域３０２に対応し、それぞれが別の編集を同時に行なえるように構成している。
【０２０３】
具体的には、中央部分の編集対象画像選択領域３００とおまけ画像選択領域３０１と機能選択領域３０３とは、両方のタッチペン３３Ｌａ、３３Ｒａで入力操作を受け付け、落書き入力領域３０２ａ、落書き用画像選択領域３０４ａは左側タッチペン３３Ｌａのみ入力操作を受け付け、落書き入力領域３０２ｂ、落書き用画像選択領域３０４ｂは右側タッチペン３３Ｒａのみ入力操作を受け付ける。
【０２０４】
編集処理では、利用者は編集制限時間内において編集プレイを行なうことができる。編集制限時間は利用者にわかりやすいように、編集操作モニタ３１の編集画面上に残り時間を表示し、カウントダウンを行なう。
【０２０５】
利用者が編集処理を行なっている間、ＣＰＵ１０１ｂは、編集処理が終了したか否かを監視する（Ｓ６９）。編集時間はタイマ２００の残り時間が“０”になり、編集制限時間に達することによって終了する。このようにすることで、利用者の１回のプレイ時間が長引くことを防止することができ、このため、本装置の稼動回転率（顧客回転率）の低下を防止することができる。
【０２０６】
ついで、ＣＰＵ１０１ｂは、上記編集処理が終了すると、おまけ画像を選択するおまけ画像選択処理を行なう（Ｓ７１）。おまけ画像は、撮影した画像の１枚から４枚、利用者の所望の画像を選択できる。おまけ画像は撮影した画像の枚数に応じて、選択できる枚数が異なる。例えば１０枚撮影した場合、編集対象画像は４枚、おまけ画像は６枚であり、印刷できるおまけ画像は１枚から４枚利用者所望のものを選択できる。また、６枚撮影した場合、編集対象画像は４枚、おまけ画像は２枚であり、印刷できるおまけ画像は１枚から２枚利用者所望のものを選択できる。
【０２０７】
ここで、選択した画像はおまけ画像としてシールシートに印刷される。このように、おまけ画像を選択できるため、利用者の好みのおまけ画像を提供することができ、お得感が増す。
【０２０８】
おまけ画像は通常印刷される編集対象画像とは別に、シールシートの隅や余白などに印刷される画像である。上述の編集対象画像に選択されなかった撮影画像はおまけ画像としてシールシートの隅の方や余白などに印刷することができる。図３２は印刷されたシールシートの具体例である。通常シールシートには、編集対象画像のみを印刷するが、本実施の形態においては、編集対象画像が領域Ａに印刷され、編集対象画像として選択されなかった撮影画像がおまけ画像として領域Ｂに印刷されている。このようにすることで、利用者にお得感を感じさせることができる。
【０２０９】
おまけ画像選択処理が終了すると、ＣＰＵ１０１ｂは、利用者所望のシールレイアウトの選択を行なう印刷レイアウト選択処理を行なう（Ｓ７３）。印刷レイアウト選択処理では、編集対象画像の枚数に応じて、予め決められた複数の印刷レイアウトで構成された印刷レイアウト画面を表示し、上記複数の印刷レイアウトの中から利用者に対し好みの印刷レイアウトを選択させるようになっている。
【０２１０】
上記印刷レイアウト選択処理が終了すると、ＣＰＵ１０１ｂは、編集操作モニタ３１ａに「シールをプリント中です。プリント取出口の前で待ってね。」など、利用者をプリント取出口２５に誘導する画面を表示し、同時に誘導するアナウンス音声（例えば「シールは左から出るよ！」）を、編集用スピーカ３７ａから出力する。こうして、利用者をプリント取出口２５の前に誘導する（Ｓ７５）。
【０２１１】
ＣＰＵ１０１ｂは、選択されたレイアウトに基づいて撮影画像と入力された落書き用画像とを合成した合成画像とを含む印刷画像データを作成する。そして、編集用コンピュータ装置１００ａから撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａへ作成された印刷画像データの転送を開始する（Ｓ７９）。印刷データの転送が完了したら（Ｓ８１でＹＥＳ）、ステップＳ５３へ戻り、次の利用者の編集操作を待機する。
【０２１２】
以上が、編集プレイ処理の説明である。
【０２１３】
［印刷処理］
ついで、印刷処理の説明をする。
【０２１４】
図３０のステップＳ７９で編集用コンピュータ装置１００ｂから、印刷画像データが転送されると、撮影・印刷用コンピュータ装置１００ａのＣＰＵ１０１ａは、印刷画像をシールシートの表面に印刷させる印刷制御を行なう印刷開始処理を行なう。すなわち、プリンタ８５は撮影画像と落書き用画像との合成画像をレイアウトに応じて複数配置された印刷画像データをシールシートに印刷出力する。
【０２１５】
このときＣＰＵ１０１ａは、現在出力中の印刷画像データが第１編集部３０ａ（青コーナー）の印刷画像データである場合は第１編集部用の印刷中ＬＥＤを、第２編集部３０ｂ（赤コーナー）の印刷画像データである場合は第２編集部用の印刷中ＬＥＤを点灯または点滅させる。
【０２１６】
印刷が終了したら、シールシートはプリント取出口８０に排出され、利用者に提供される。
【０２１７】
以上が、写真自動販売装置１の処理の説明である。
【０２１８】
本実施の形態によると、カメラに対応させて表示入力部材を設け、いずれかの表示入力部材が操作されることにより、対応するカメラを選択したり（図２５）、用いるカメラに対応する表示入力部材のみでの入力を受付けることができる（図２６）ので、ユーザの操作性が向上する。
【０２１９】
＜第２の実施の形態＞
第２の実施の形態における写真自動販売装置が、第１の実施の形態におけるそれと異なる点を以下に説明する。
【０２２０】
本実施の形態における写真自動販売装置では、１回の撮影に関する設定を、２つの受付手段であるタッチパネル２３ａ，２３ｂで並行して同時に受付ける。受付けられた設定は、２つの撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに反映される。
【０２２１】
図３３〜３５は、第２の実施の形態における撮影処理を示すフローチャートである。
【０２２２】
まず撮影の設定をデフォルトに設定する（Ｓ３０１）。そして、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に、撮影設定画面を表示する（Ｓ３０２）。
【０２２３】
図３６は、撮影設定画面を示す図である。図のように、ＣＰＵ１０１ａは、撮影操作モニタ２２ａに、タイマ２００と、ライブ映像表示部２０１と、案内表示部２０３と、設定項目タブ２０４と、選択部２０５と、決定ボタン２０８とを表示する。また、撮影操作モニタ２２ｂにも同じ表示を行なう。
【０２２４】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、撮影設定の選択を受付ける制限時間のカウントを開始し（Ｓ３０３）、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）または第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ３０４，３０５）。第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）または第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされた場合は（Ｓ３０４，３０５のいずれかでＹＥＳ）、ステップＳ３０９へ移行し、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）または第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされていない場合は（Ｓ３０４，３０５の両者でＮＯ）、ステップＳ３０６へ移行する。
【０２２５】
ステップＳ３０９でＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブがタッチされたか否かを判定する。
【０２２６】
設定項目タブがタッチされた場合（Ｓ３０９でＹＥＳ）、現在選択されている設定項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）および第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ３１２）。その後、ステップＳ３０４に戻る。
【０２２７】
設定項目タブがタッチされていない場合（Ｓ３０９でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択項目がタッチされた否かを判定する（Ｓ３１０）。
【０２２８】
選択項目がタッチされた場合（Ｓ３１０でＹＥＳ）、現在選択されている選択項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）および第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ３１３）。その後、ステップＳ３０４に戻る。
【０２２９】
選択項目がタッチされていない場合（Ｓ３１０でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされたか否かを判定する（Ｓ３１１）。
【０２３０】
決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ３１１でＮＯ）、ステップＳ３０４に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ３１１でＹＥＳ）、ステップＳ３０７に移る。
【０２３１】
ステップＳ３０４，３０５において、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）および第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）のいずれもがタッチされていない場合は（Ｓ３０５でＮＯ）、所定の制限時間に達しているか否かを判定する（Ｓ３０６）。所定の制限時間に達していない場合は（Ｓ３０６でＮＯ）、ステップＳ３０４に戻り、処理を繰り返す。所定の制限時間に達している場合は（Ｓ３０６でＹＥＳ）、ステップＳ３０７に移る。
【０２３２】
すなわち、決定ボタン２０７がタッチされていないか（Ｓ３１１でＮＯ）、所定の制限時間に達していない（Ｓ３０６でＮＯ）間は、自由に設定を行なうことができる。そして、決定ボタン２０７がタッチされるか、所定の制限時間に達した場合、現在設定されている撮影設定を確定し（Ｓ３０７）、確定した撮影設定の確認のため、所定の時間、その内容を第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）と第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）とに表示する（Ｓ３０８）。
【０２３３】
図３７は、ステップＳ３０８で表示される撮影設定確認画面を示す図である。
【０２３４】
その後、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に次回の撮影設定を行なうための案内を表示する（Ｓ３２１）。第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）には、撮影前待機画面を表示する（Ｓ３２２）。
【０２３５】
図３８は、ステップＳ３２２の状態で表示される画面を示す図である。
【０２３６】
図３８（Ｂ）の画面をタッチすることで（Ｓ３３３，３３４）、図４０（Ｂ）に示されるように第２の画面に次回の撮影設定画面が表示される。すなわち、撮影（シャッタ動作）の待機中や撮影中に一方の画面で次回の撮影の撮影設定を行なうことができる。これにより、ユーザは予め、次回の撮影の設定を行なうことができ、時間の短縮に繋がる。
【０２３７】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、確定した設定に基づいた指示信号を送出し、各種構成要素（カメラやストロボや背景制御部など）の設定を行なう（Ｓ３２３）。そして設定が完了したら（Ｓ３２４でＹＥＳ）、第１の画面にカウントダウン画面を表示して（Ｓ３２５）、撮影（シャッタ動作）までのカウントダウンを開始する（Ｓ３２６）。
【０２３８】
図３９は、カウントダウン画面を示す図である。図３９の（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、第１の画面の表示が切替わる。
【０２３９】
ＣＰＵ１０１ａは、カウントが終了（カウントアップ）したか否かを判定し（Ｓ３２７）、カウントアップしたら（Ｓ３２７でＹＥＳ）、撮影（シャッタ動作）を行なう（Ｓ３２８）。シャッタ動作を行なったあと、所定の時間プレビュー画面を表示して、利用者にどのように撮影されたかを確認できるようにしておいてもよい。そして、撮影（シャッタ動作）で得た撮影画像を記憶部１０２ａに保存する（Ｓ３２９）。
【０２４０】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、所定回数の撮影が行なわれたか否かを判定する（Ｓ３３０）。所定回数の撮影が行なわれていない場合（Ｓ３３０でＮＯ）、ステップＳ３２１に戻り、撮影の処理を行なう。所定回数の撮影が行なわれている場合（Ｓ３３０でＹＥＳ）、全ての撮影が終了しているか否かを判定する（Ｓ３３１）。全ての撮影が終了していない場合（Ｓ３３１でＮＯ）、ステップＳ３３５で、次回分の撮影設定が完了しているかを判断し、ＹＥＳであればステップＳ３２２に戻り、ＮＯであればステップＳ３３６で、現在第２の画面で撮影の設定中かを判断する。ステップＳ３３６でＮＯであればステップＳ３０１に戻り、ステップＳ３３６でＹＥＳであればステップＳ３０２へ戻る。全ての撮影が終了した場合（Ｓ３３１でＹＥＳ）、図１３が図示するメインフローへ戻る。
【０２４１】
ステップＳ３２４、Ｓ３２７のいずれかでＮＯであれば、ステップＳ３３３、Ｓ３３４で第２の撮影操作モニタがタッチされたか判断する。ステップＳ３３３でＮＯであれば、ステップＳ３２４へ戻り、ステップＳ３３４でＮＯであれば、ステップＳ３２７へ戻る。
【０２４２】
ステップＳ３３３またはＳ３３４のいずれかでＹＥＳであれば、ステップＳ３４１へ移行する。
【０２４３】
ステップＳ３４１においては、設定の案内中に第２の操作モニタがタッチされていないかを確認し、設定の案内中でなければ、次回の撮影設定をデフォルトに設定する（Ｓ３４２）。なお、ステップＳ３４１でＹＥＳであれば、ステップＳ３４４へ進む。
【０２４４】
そして、ステップＳ３４３で第２の画面に次回の撮影の設定画面を表示する（図４０（Ｂ））。ステップＳ３４４で、既に次回の撮影設定がなされているかを判定し、ＹＥＳであればステップＳ３５０へ、ＮＯであればステップＳ３４５へ移行する。
【０２４５】
ステップＳ３４５において、設定項目タブ２０４がタッチされた場合（Ｓ３４５でＹＥＳ）、現在の設定項目（例えばカメラ）から、タッチされた設定項目（例えばフラッシュ）に切り替えて画面の表示を更新する（Ｓ３５１）。その後ステップＳ３５０へ進む。
【０２４６】
設定項目タブ２０４がタッチされていない場合（Ｓ３４５でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブの中の選択部２０５の選択肢がタッチされたかを判定する（Ｓ３４６）。選択部２０５の選択肢がタッチされた場合（Ｓ３４６でＹＥＳ）、タッチされた選択肢に設定を切替えて、設定確認部２０６の表示を切替えられた設定に更新する（Ｓ３５２）。その後ステップＳ３５０へ進む。
【０２４７】
選択部２０５がタッチされていない場合（Ｓ３４６でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタン２０８がタッチされたかどうかを判定する（Ｓ３４７）。決定ボタン２０８がタッチされた場合（Ｓ３４７でＹＥＳ）、ステップＳ３４８に移る。
【０２４８】
ステップＳ３４８においては、現在選択されている撮影設定で次回の撮影の設定を決定する。その後、所定の時間、決定された撮影の設定を第２の画面に表示する（Ｓ３４９）。カウントダウン中かを判定し（Ｓ３５０）、ＹＥＳであればステップＳ３２７へ移行し、ＮＯであればステップＳ３２４へ移行する。
【０２４９】
＜第３の実施の形態＞
図４１は、本発明の第３の実施形態における写真自動販売装置の撮影プレイ処理の動作を示すフローチャートである。
【０２５０】
本実施の形態においては、第１の画面、および第２の画面でそれぞれ異なる撮影設定を行なうことができるようにしている。これにより並行して複数種類の撮影設定を行なうことができるので、撮影時間の短縮に繋がるという効果がある。
【０２５１】
図４１を参照して、初期化処理、コイン投入処理（不図示）などの後、ＣＰＵ１０１ａは、図１８あるいは図２０が図示するように、撮影操作モニタ２２ａ，２２ｂに撮影コースを選択する撮影コース選択画面を表示し、撮影コース選択処理を行なう（Ｓ４０１）。
【０２５２】
その後、後述する撮影設定処理が行なわれ（Ｓ４０３）、撮影設定処理の設定に基づいて撮影（シャッタ動作）が行なわれる（Ｓ４０５）。所定回数（ここでは２回）の撮影が終了していない場合は（Ｓ４０７でＮＯ）、ステップＳ４０５に戻り撮影を行なう。所定回数（ここでは２回）の撮影が終了した場合には（Ｓ４０７でＹＥＳ）、撮影プレイ処理の全ての撮影が終了したかを判定し（Ｓ４０９）、撮影プレイ処理の全ての撮影が終了していなければ（Ｓ４０９でＮＯ）、ステップＳ４０３に戻る。撮影プレイ処理の全ての撮影が終了したら（Ｓ４０９でＹＥＳ）、編集部割当処理を行ない（Ｓ４１１）、ステップＳ４０１へ戻る。
【０２５３】
前述の第１の実施形態や第２の実施形態における撮影処理は、図４１でいう撮影設定処理（Ｓ４０３）と撮影処理（Ｓ４０５〜Ｓ４０９）とが含まれているが、本実施形態と後述の第４の実施形態では説明の便宜上、夫々の処理はわけて撮影設定処理のみ詳細な説明を行なう。
【０２５４】
図４２および４３は、図４１の撮影設定処理（Ｓ４０３）を示すフローチャートである。
【０２５５】
まず１回目、２回目の撮影の設定をデフォルトにする（Ｓ５０１）。そして、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）に、カメラの設定画面Ａを表示し（Ｓ５０３）、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に、背景・フラッシュ・明るさの設定画面Ｂを表示する（Ｓ５０５）。
【０２５６】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、撮影設定の選択を受付ける制限時間のカウントを開始し（Ｓ５０７）、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ５０９）。第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合は（Ｓ５０９でＹＥＳ）、ステップＳ５１１へ移行し、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされていない場合は（Ｓ５０９でＮＯ）、ステップＳ５２７へ移行する。
【０２５７】
ステップＳ５１１では、既に設定画面Ａでの撮影設定が決定されているかを判断する。ＹＥＳであれば、ステップＳ５０９へ戻り、ＮＯであればステップＳ５１３へ進む。
【０２５８】
ステップＳ５１３でＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブがタッチされたか否かを判定する。
【０２５９】
設定項目タブがタッチされた場合（Ｓ５１３でＹＥＳ）、現在選択されている設定項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ５２３）。その後、ステップＳ５０９に戻る。
【０２６０】
設定項目タブがタッチされていない場合（Ｓ５１３でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択項目がタッチされた否かを判定する（Ｓ５１５）。
【０２６１】
選択項目がタッチされた場合（Ｓ５１５でＹＥＳ）、現在選択されている選択項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ５２５）。その後、ステップＳ５０９に戻る。
【０２６２】
選択項目がタッチされていない場合（Ｓ５１５でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ５１７）。
【０２６３】
決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ５１７でＮＯ）、ステップＳ５０９に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ５１７でＹＥＳ）、ステップＳ５１９に移る。
【０２６４】
ステップＳ５１９では、現在設定されている内容で、設定画面Ａの撮影の設定を決定する。その後、第１の画面に待機案内を表示する（Ｓ５２１）。
【０２６５】
ステップＳ５２７で、ＣＰＵ１０１ａは、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされたか否かを監視する。第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされた場合は（Ｓ５２７でＹＥＳ）、ステップＳ５３７へ移行し、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされていない場合は（Ｓ５２７でＮＯ）、ステップＳ５２９へ移行する。
【０２６６】
ステップＳ５２９では、制限時間がオーバーしたかを判定し、ＮＯであればステップＳ５３１で設定画面ＡとＢの両方の設定が決定されたかを判定し、ＮＯであればステップＳ５０９へ戻る。
【０２６７】
ステップＳ５２９またはＳ５３１のいずれかでＹＥＳであれば、現在選択されている撮影設定で、１回目、２回目の撮影の設定を決定する（Ｓ５３３）。その後、決定された撮影の設定を、確認のため所定時間、第１および第２の画面に表示する（Ｓ５３５）。
【０２６８】
ステップＳ５２７でＹＥＳであれば、ステップＳ５３７へ移行し、既に設定画面Ｂでの撮影設定が決定されているかを判断する。ＹＥＳであれば、ステップＳ５０９へ戻り、ＮＯであればステップＳ５３９へ進む。
【０２６９】
ステップＳ５３９でＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブがタッチされたか否かを判定する。
【０２７０】
設定項目タブがタッチされた場合（Ｓ５３９でＹＥＳ）、現在選択されている設定項目がわかるように、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ５４９）。その後、ステップＳ５０９に戻る。
【０２７１】
設定項目タブがタッチされていない場合（Ｓ５３９でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択項目がタッチされた否かを判定する（Ｓ５４１）。
【０２７２】
選択項目がタッチされた場合（Ｓ５４１でＹＥＳ）、現在選択されている選択項目がわかるように、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ５５１）。その後、ステップＳ５０９に戻る。
【０２７３】
選択項目がタッチされていない場合（Ｓ５４１でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ５４３）。
【０２７４】
決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ５４３でＮＯ）、ステップＳ５０９に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ５４３でＹＥＳ）、ステップＳ５４５に移る。
【０２７５】
ステップＳ５４５では、現在設定されている内容で、設定画面Ｂの撮影の設定を決定する。その後、第２の画面に待機案内を表示する（Ｓ５４７）。その後ステップＳ５０９に戻る。
【０２７６】
図４４は、本実施の形態において第１および第２の画面に表示される内容を示す図である。
【０２７７】
図に示されるように、本実施の形態では、第１の画面にカメラに関する設定画面Ａが表示され、同時に第２の画面にフラッシュなどに関する設定画面Ｂが表示される。ユーザは、両者の画面を用いて並行して１回の撮影に対する別種類の項目の設定を行なうことができる。
【０２７８】
＜第４の実施の形態＞
図４５および４６は、本発明の第４の実施の形態における写真自動販売装置の撮影設定処理を示すフローチャートである。
【０２７９】
本実施の形態においては、第１の画面および第２の画面のそれぞれで、例えば１回目の撮影の設定と２回目の撮影の設定とを行なうことができるようにしている。これにより、将来の撮影の設定を事前に行なうことができるので、撮影時間の短縮に繋がるという効果がある。
【０２８０】
図を参照して、まず１回目、２回目の撮影の設定をデフォルトにする（Ｓ６０１）。そして、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）に、１回目の撮影の設定画面を表示し（Ｓ６０３）、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）に、２回目の撮影の設定画面を表示する（Ｓ６０５）。
【０２８１】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、撮影設定の選択を受付ける制限時間のカウントを開始し（Ｓ６０７）、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ６０９）。第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされた場合は（Ｓ６０９でＹＥＳ）、ステップＳ６１１へ移行し、第１のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ａ）がタッチされていない場合は（Ｓ６０９でＮＯ）、ステップＳ６２７へ移行する。
【０２８２】
ステップＳ６１１では、既に１回目の撮影の設定が決定されているかを判断する。ＹＥＳであれば、ステップＳ６０９へ戻り、ＮＯであればステップＳ６１３へ進む。
【０２８３】
ステップＳ６１３でＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブがタッチされたか否かを判定する。
【０２８４】
設定項目タブがタッチされた場合（Ｓ６１３でＹＥＳ）、現在選択されている設定項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ６２３）。その後、ステップＳ６０９に戻る。
【０２８５】
設定項目タブがタッチされていない場合（Ｓ６１３でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択項目がタッチされた否かを判定する（Ｓ６１５）。
【０２８６】
選択項目がタッチされた場合（Ｓ６１５でＹＥＳ）、現在選択されている選択項目がわかるように、第１の画面（撮影操作モニタ２２ａ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ６２５）。その後、ステップＳ６０９に戻る。
【０２８７】
選択項目がタッチされていない場合（Ｓ６１５でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ６１７）。
【０２８８】
決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ６１７でＮＯ）、ステップＳ６０９に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ６１７でＹＥＳ）、ステップＳ６１９に移る。
【０２８９】
ステップＳ６１９では、現在設定されている内容で、第１回目の撮影の設定を決定する。その後、第１の画面に待機案内を表示する（Ｓ６２１）。
【０２９０】
ステップＳ６０９でＮＯであれば、ＣＰＵ１０１ａは、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされたか否かを監視する（Ｓ６２７）。第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされた場合は（Ｓ６２７でＹＥＳ）、ステップＳ６３７へ移行し、第２のタッチパネル（撮影操作モニタ２２ｂ）がタッチされていない場合は（Ｓ６２７でＮＯ）、ステップＳ６２９へ移行する。
【０２９１】
ステップＳ６２９では、制限時間がオーバーしたかを判定し、ＮＯであればステップＳ６３１で１回目、２回目の撮影設定の両方の設定が決定されたかを判定し、ＮＯであればステップＳ６０９へ戻る。
【０２９２】
ステップＳ６２９またはＳ６３１のいずれかでＹＥＳであれば、現在選択されている撮影設定で、１回目、２回目の撮影の設定を決定する（Ｓ６３３）。その後、決定された撮影の設定を、確認のため所定時間、第１および第２の画面に表示する（Ｓ６３５）。
【０２９３】
ステップＳ６２７でＹＥＳであれば、ステップＳ６３７へ移行し、既に２回目の撮影設定が決定されているかを判断する。ＹＥＳであれば、ステップＳ６０９へ戻り、ＮＯであればステップＳ６３９へ進む。
【０２９４】
ステップＳ６３９でＣＰＵ１０１ａは、設定項目タブがタッチされたか否かを判定する。
【０２９５】
設定項目タブがタッチされた場合（Ｓ６３９でＹＥＳ）、現在選択されている設定項目がわかるように、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ６４９）。その後、ステップＳ６０９に戻る。
【０２９６】
設定項目タブがタッチされていない場合（Ｓ６３９でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、選択項目がタッチされた否かを判定する（Ｓ６４１）。
【０２９７】
選択項目がタッチされた場合（Ｓ６４１でＹＥＳ）、現在選択されている選択項目がわかるように、第２の画面（撮影操作モニタ２２ｂ）の表示を切替え、画面を更新する（Ｓ６５１）。その後、ステップＳ６０９に戻る。
【０２９８】
選択項目がタッチされていない場合（Ｓ６４１でＮＯ）、ＣＰＵ１０１ａは、決定ボタンがタッチされた否かを判定する（Ｓ６４３）。
【０２９９】
決定ボタンがタッチされていない場合は（Ｓ６４３でＮＯ）、ステップＳ６０９に戻る。一方、決定ボタンがタッチされた場合は（Ｓ６４３でＹＥＳ）、ステップＳ６４５に移る。
【０３００】
ステップＳ６４５では、現在設定されている内容で、２回目の撮影の設定を決定する。その後、第２の画面に待機案内を表示する（Ｓ６４７）。その後ステップＳ６０９に戻る。
【０３０１】
図４７は、本実施の形態において第１および第２の画面に表示される内容を示す図である。
【０３０２】
図に示されるように、本実施の形態では、第１の画面に１回目（またはｎ回目）の撮影の設定画面が表示され、同時に第２の画面に２回目（またはｎ＋１回目）の撮影の設定画面が表示される。ユーザは、両者の画面を用いて並行して複数回にわたる撮影の設定を行なうことができる。
【０３０３】
＜実施の形態における効果＞
以上のような構成により、ライブモニタを複数備える写真自動販売機における操作部を簡略化することができ、ユーザにとって操作がわかりやすいという効果がある。また、操作部を簡略化することで、前面の照明に悪影響を与えることが防止される。
【０３０４】
また、近年の写真自動販売機においては、撮影の前に設定する項目が多くなりつつあり、撮影時間が長くなり、装置の稼動回転率が低下するという課題があるが、本実施の形態によると、ユーザにとって操作がわかりやすいため、テンポよく撮影できるという効果がある。
【０３０５】
＜その他＞
なお、上記構成では撮影操作モニタ２２を上下に配列する構成としたが、撮影操作モニタ２２の配置はこれに限定されず、図４８〜５０に示されるように配置することも可能である。
【０３０６】
図４８は、２つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３をカメラを挟んで左右に配置した例を示す図である。
【０３０７】
また、図４９は２つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３の組を左右に離して配置した例である。これにより、複数のユーザでプレイを行なう際、タッチパネルを用いて相手の選択した内容が見えないので、相手が何を選択したかわからず撮影が行なわれ、遊戯性が高まる。
【０３０８】
また、少なくとも１つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３の組は撮影範囲から外れた位置で操作できるように構成することにより、たとえば３人で撮影する場合、２人が撮影している間に、１人が次の撮影の設定を行なうことができ、撮影時間の短縮が可能である。
【０３０９】
図５０は、１つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３を２分割し、２本のタッチペン２９Ｌ，２９Ｒで入力を受付ける構成を示す図である。これにより、１つの表示デバイスに複数の画面を表示し、それぞれに対応して選択を受付ける事が可能である。図４４、図４７のような表示を行なう場合には、図５０の構成を採用することが望ましい。
【０３１０】
また、カメラは１つでもよいし、３台以上のカメラを用いるようにしてもよい。
【０３１１】
以上のような構成により、複数の表示手段と、その上に積層され、光を透過し、ユーザからの入力を受付ける受付手段とからなる写真撮影装置の構成に関し、以下のバリエーションが可能となる。
【０３１２】
（１）  第１の受付手段で入力を受付け、第２の受付手段では入力を無視する（図１８）。
【０３１３】
（２）  第１および第２の受付手段で入力を受付け、いずれかの受付手段からの入力を受付けた場合に次の処理へ移行する（図２０）。
【０３１４】
（３）  受付手段において、撮影ごとの設定（構図選択、カメラ選択、明るさ選択、写り選択、背景選択など）を行なう場合に、１回の撮影に関する設定を第１および第２の受付手段で並行して同時に受付ける（図４４）。例えば、第１の受付手段で「カーテン選択」、第２の受付手段で「写り選択」などを受付ける。１回の撮影に関する設定が全て受付けられれば次の処理へ進む。
【０３１５】
（４）  複数回の撮影に関する設定を第１および第２の受付手段で並行して同時に受付ける（図４７）。第１の受付手段で「１回目の撮影」、第２の受付手段で「２回目の撮影」を受付けるなどである。両方の設定が受付けられれば連続２回撮影の処理へ進むようにする。１プレイで行なわれる撮影の回数分の設定を、まとめて設定して、まとめて連続で撮影するようにしてもよい。
【０３１６】
（５）  なお、撮影後の画像入力（落書き）を受付ける第１画像入力部、および第２画像入力部を備える構成において、第１の受付手段で受付けて撮影した撮影画像は第１画像入力部で、第２の受付手段で受付けて撮影した撮影画像は第２画像入力部で画像入力を受付けるようにしてもよい。
【０３１７】
（６）  撮影中に、次の撮影回の設定を受付ける（図４０）。
【０３１８】
（７）  第１および第２の受付手段に対応してカメラを備える構成で、撮影するカメラに対応する受付手段で設定を受付ける（図２５〜２７）。
【０３１９】
なお、上述の写真自動販売装置１のコンピュータ装置１００の制御方法を、プログラムとして提供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc-Read Only Memory）、ＤＶＤ（ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）およびメモリカードなどのコンピュータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、プログラム製品として提供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスクなどの記録媒体にて記録させて、プログラムを提供することもできる。また、電気通信回線や衛星通信回線などのネットワークを通じて、プログラムを提供することもできる。
【０３２０】
提供されるプログラム製品は、ハードディスクなどのプログラム格納部にインストールされて実行される。なお、プログラム製品は、プログラム自体と、プログラムが記録された記録媒体とを含む。
【０３２１】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０３２２】
【図１】本発明の実施の形態における写真自動販売装置１の外観の具体例を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態における写真自動販売装置１を横から見た図である。
【図３】本発明の実施の形態における写真自動販売装置１を上から見た図である。
【図４】コイン受付部７の具体例を示す斜視図である。
【図５】撮影筐体１０を正面から見た斜視図である。
【図６】背面部４の背面パネル４０を示す斜視図である。
【図７】背面部４の背景ユニット４１と背景ロールカーテン４２を示す側断面図である。
【図８】編集筐体１１の具体例を示す側面図である。
【図９】編集筐体１１の具体例を示す斜視図である。
【図１０】プリント提供部８の具体例を示す斜視図である。
【図１１】写真自動販売装置１の機能構成を示す図である。
【図１２】対価受付処理を示すフローチャートである。
【図１３】撮影プレイ処理を示すフローチャートである。
【図１４】コイン投入案内画面の具体例を示す図である。
【図１５】撮影開始待機画面の具体例を示す図である。
【図１６】移動案内画面の具体例を示す図である。
【図１７】撮影コース選択処理を示すフローチャートである。
【図１８】撮影コース選択画面の具体例を示す図である。
【図１９】他の撮影コース選択処理を示すフローチャートである。
【図２０】他の撮影コース選択画面の具体例を示す図である。
【図２１】撮影処理を示すフローチャートである。
【図２２】撮影処理を示すフローチャートである。
【図２３】撮影処理を示すフローチャートである。
【図２４】撮影処理を示すフローチャートである。
【図２５】カメラ選択画面の具体例を示す図である。
【図２６】背景選択画面の具体例を示す図である。
【図２７】写り設定画面の具体例を示す図である。
【図２８】カメラに対応しない撮影操作モニタの画面表示の他の具体例を示す図である。
【図２９】編集部割当処理を示すフローチャートである。
【図３０】編集プレイ処理を示すフローチャートである。
【図３１】編集画面の具体例を示す図である。
【図３２】シールシートの具体例を示す図である。
【図３３】第２の実施の形態における撮影処理を示すフローチャートである。
【図３４】第２の実施の形態における撮影処理を示すフローチャートである。
【図３５】第２の実施の形態における撮影処理を示すフローチャートである。
【図３６】撮影設定画面を示す図である。
【図３７】ステップＳ３０８で表示される撮影設定確認画面を示す図である。
【図３８】ステップＳ３２２の状態で表示される画面を示す図である。
【図３９】カウントダウン画面を示す図である。
【図４０】次回の撮影の設定画面を示す図である。
【図４１】第３の実施の形態における写真自動販売装置の動作を示すフローチャートである。
【図４２】図４１の撮影設定処理（Ｓ４０３）を示すフローチャートである。
【図４３】図４１の撮影設定処理（Ｓ４０３）を示すフローチャートである。
【図４４】第３の実施の形態において第１および第２の画面に表示される内容を示す図である。
【図４５】第４の実施の形態における写真自動販売装置の撮影設定処理を示すフローチャートである。
【図４６】第４の実施の形態における写真自動販売装置の撮影設定処理を示すフローチャートである。
【図４７】第４の実施の形態において第１および第２の画面に表示される内容を示す図である。
【図４８】２つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３をカメラを挟んで左右に配置した例を示す図である。
【図４９】２つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３の組を左右に離して配置した例を示す図である。
【図５０】１つの撮影操作モニタ２２およびタッチパネル２３を２分割し、２本のタッチペンで入力を受付ける構成を示す図である。
【符号の説明】
【０３２３】
１  写真自動販売装置、２  撮影空間、３  編集空間、２１  カメラ、２２  撮影操作モニタ、２３  タッチパネル、３１  編集操作モニタ、３２  タッチパネル、３３Ｌ，３３Ｒ  タッチペン、１０１ａ  撮影・印刷用コンピュータ装置、１０１ｂ  編集用コンピュータ装置、１０１  ＣＰＵ、１０２  記憶部、１０３  メモリ、  １１０  制御部、２００  タイマ、２０１  ライブ映像表示部、２０２  カメラ切替ボタン、２０３  案内表示部、２０４  設定項目タブ、２０５  選択部、２０７  決定ボタン、２０８  撮影スタートボタン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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