(57)【要約】【課題】利用者の自律運動に作用するための音響装置を提供する。【解決手段】音響装置は、１）周波数が２００〜１５００Ｈｚ、持続時間Ｔが２〜２０ｓ、各パルスを分離する時間間隔ΔＴが２〜６０ｓであるパルス音ＳＰｉを生成するためのパルス音生成手段と、２）パルス音の発信及び停止を制御する手段と、３）周波数が２〜２００Ｈｚ、持続時間が２〜６０ｓである付随音ＳＡを生成するための付随音生成手段と、４）付随音トリガ手段と、５）パルス音ＳＰｉの発信を中断し、付随音をトリガする指令を受けた時点で少なくとも一の付随音ＳＡを発信可能とする制御手段とを備える。【選択図】図３
2009532155.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
各パルス音の周波数が２００〜１５００Ｈｚで、持続時間(T)が２〜２０ｓで、各パルス音を分離する時間間隔(ΔT)が２〜６０ｓであるパルス音(SPi)を生成するためのパルス音生成手段(2)と、
パルス音の発信及び停止を制御するためのパルス音制御手段と、
各付随音の周波数が２〜２００Ｈｚであり、持続時間(T1)が２〜６０ｓである付随音(SA)を生成するための付随音生成手段(10)と、
付随音の発信をトリガするためのトリガ手段(11)と、
前記パルス音生成手段(2)と、付随音生成手段(10)と、付随音トリガ手段(11)に接続されており、パルス音の発信を中断し、付随音をトリガする指令を受けた時点で少なくとも一の付随音を発信可能とする制御手段と、
を備えることを特徴とする音響装置。
【請求項２】
請求項１に記載の利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
パルス音生成手段(2)は、周波数が２００〜４００Ｈｚで、各パルスの持続時間(T)が５〜９ｓ、好ましくは７ｓであるパルス音を発信可能としてなることを特徴とする音響装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
パルス音生成手段(2)は、時間間隔(ΔT)１０〜１５ｓで分離されたパルス音を発信可能としてなることを特徴とする音響装置。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれか一に記載の利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
パルス音生成手段(2)は、異なる周波数のパルス音を連続して発信可能としてなることを特徴とする音響装置。
【請求項５】
請求項１に記載の利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
付随音生成手段(10)は、周波数が５０〜１５０Ｈｚの付随音(SA)の発信可能としてなることを特徴とする音響装置。
【請求項６】
請求項５に記載の利用者の自律運動に作用するための音響装置であって、
付随音(SA)を生成する手段(10)は、持続時間(T1)が５〜１５ｓの付随音を発信可能としてなることを特徴とする音響装置。
【請求項７】
請求項５又は６に記載の利用者の自律運動に作用させるための音響装置であって、
付随音(SA)を生成する手段(10)はさらに、付随音の周波数及び／又は持続時間及び／又は強度を調整する手段を備えることを特徴とする音響装置。
【請求項８】
請求項１に記載の利用者の自律運動に作用するための音響装置であって、
付随音の発信をトリガする手段(11)が、手動又は自動のトリガ式であることを特徴とする音響装置。
【請求項９】
利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、
少なくとも一の作業セッションに関して、
周波数が２００〜１５００Ｈｚで、持続時間(T)が２〜２０ｓで、各パルス音を分離する時間間隔(ΔT)が２〜６０ｓである一連のパルス音(SPi)を発信する工程と、
周波数が２〜２００Ｈｚで、持続時間(T1)が２〜６０ｓの少なくとも一の付随音(SA)を発信するために、パルス音の発信を中断する工程と、
付随音(SA)の発信を停止した後、パルス音(SPi)を発信する工程と
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
利用者からの指令が発生した時点又は自動的にトリガされた時点でパルス音(SPi)の発信を中断する工程と、
付随音(SA)を発信する工程と
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１１】
請求項９又は１０に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
２〜１０回、好ましくは６回である複数回の付随音(SA)の発生に対して、その付随音(SA)を発信する工程を含むことを特徴とする方法。
【請求項１２】
請求項９に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
周波数が２００〜４００Ｈｚで、持続時間(T)が５〜９ｓで、各パルスを分離する時間間隔(ΔT)が１０〜１５ｓであるパルス音(SPi)を発信する工程を含むことを特徴とする方法。
【請求項１３】
請求項１２に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
異なる周波数のパルス音(SPi)を連続的に発信する工程を含むことを特徴とする方法。
【請求項１４】
請求項９又は１０に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
周波数が５０〜１５０Ｈｚで、持続時間(T1)が５〜１５ｓである付随音(SA)を発信する工程を含むことを特徴とする方法。
【請求項１５】
請求項１４に記載の利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法であって、さらに、
付随音(SA)の持続時間及び／又は周波数及び／又は強度を選択する工程を含むことを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は脳の働きに作用させるための音響効果に関するものであり、具体的には利用者の自律運動（motor automatism：「自発運動」、「無意識運動」等とも呼ばれる。）に作用させるための装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
所定の目的を達成するための運動を実行すべく、各人は無意識に自律運動を発揮し、自由意志による意識を緩和しようとする。
【０００３】
実際、例えば徒競走や投擲を行うために利用される脳内メカニズムの数と複雑度は、自由意志による脳の制御能力を急速に超えるようになる。
【０００４】
運動プログラムとしてプログラミングされた自律運動の中には、運動を適切に行うことができなくするものがあり、或いは特定の自律運動のプログラミングが動作不能となることがあることが判明している。自動プログラムを取得し、修正し、或いは再構築することは非常に面倒であり、極めて長時間を要し、不可能とすらいえる。
【０００５】
神経科学における現在の水準で判明していると思われる事項は、以下の通りである。
脳の皮質野から送られる自由意志による意識を制御できなかったり、或いはそのために活動中に運動の自動プログラムの動作を司る脳の皮下領域の活動を瞬時に修正することができないことがある。このことは、意識だけで瞬時に「不適切な」挙動（gesture：「身ごなし」、「動作」、「運動要素」等とも呼ばれる。）を「適切な」挙動に変更することが不可能であることを意味している。
したがって、反射的な挙動を取得したり再構築することは、皮質部で意図する通りに、この挙動を意図的に繰り返すことによって初めて可能となる。そして皮質下部は意識的な繰り返しをプログラミングし再記憶することによって繰り返しを終了することになる。このような繰り返しの回数は非常に多いことがあり、その回数が取得時間を決定している。この取得時間は、挙動の内容、各人（運動制御の資質、身体組織の能力等）の内因的な能力、正確な意識性に関する状況、特定数の他の要因、及びこれら全要因間の関係性に左右される。以上から、取得時間に関する不確定性が説明できる。そしてこの不確定性は、技術面の能力を取得したり修正したりするためのあらゆる訓練セッションの最終結果となる。
自由意志による意識により、挙動とその感覚（運動感覚）の内容は、実行しなくても想像することはできる。また、運動に応用される神経科学に関する多くの研究所により、挙動を固有受容的にイメージするために活性化される脳の活動は、医学的なイメージングによっても、部分的には、同じ挙動を実際に実行するために創り出される脳の活動と同一のものであることが解明されている。脳は（活動の中心と性質というように）部分的に、挙動を実行したり、この挙動に関して固有受容的な知覚をイメージするのに同じ態様で作用する。
反射的な挙動を実行するための運動プログラムのプログラミングと制御において優先的に活性化される皮質下部の領域は、視床と、特に大脳辺縁系の一部とから成る。
【特許文献１】米国特許出願公開第ＵＳ２００４１２３８６３号明細書
【特許文献２】イギリス特許出願公開第ＧＢ２１７５７２８号明細書
【特許文献３】国際公開第ＷＯ０２３４０１１号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
したがって、本発明の目的は、学習を繰り返す必要性を軽減し、該軽減によって時間、障害、問題を著しく低減或いは相当量減少させるように、意識を自律運動のプログラムにアクセスさせることにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００７】
本発明は、意図が先行する繰り返しによらず、極減された時間内で、自律運動のプログラムをプログラミングしトリガすることを司る脳の皮質下部（視床及び辺縁系）の領域に対して、自発的な行動を可能にする神経生理学的な装置を開示している。
【０００８】
本装置は、脳の特定の操作態様に関する知識と、特定の低周波音に関する特定の特徴とを用いている。この低周波音は、
対象者を意識下状態と非活動状況に置くこと、すなわち皮質下部にアクセスするように特定のニューロン・ルートを活性化するために、意図した脳の活動に適する状況に置くことにより、所望の運動プログラミングに必要な状況を対象者の中に創り出し、
関連する皮質下部により所望の自動運動プログラム（automatic motor program）の内容が認識され記録されるように、上記のニューロン・ルートを活性化する、
ためのものである。
【０００９】
脳に働き掛けるモード（態様）は、
低周波音の能力と、その能力による記憶メカニズムに対する効果に関する実験結果と、
感覚的なメッセージを記憶する際に皮質下部の中心（視床、辺縁系）が果たす役割と、
感覚的なメッセージのための種々の伝達ルートに関する役割と特徴と、
感覚的なメッセージを皮質下部の中心によって記録するためのモード（態様）と、
を履行する。
【００１０】
低周波音の生成は、プログラミングされた音響生成器によって可能となる。この音響生器は、前述した２つの目標に対応する２種類の音響信号、すなわち、
意識下の状況を創り出すため、継続的に伝播され、対象者により一切中断されることのない自動シーケンスによる音響と、
この自動シーケンスによる音響とは明確に異なる音響であって、その音響の発信は、記憶するために対象者の意志により制御される音響と、
を対象者に対して伝播する。
【００１１】
（再）プログラミングに関する包括的な方法は、技術セッションが音響セッションに先行することを必要とし、その目的は、
（再）プログラミングの目的となるべき挙動を対象者に認識させること、
何ら実際的な挙動を生成することなく、挙動に関するこれらの内的な固有受容性の内容を心的に再構築するよう、対象者を訓練すること、
である。なお認識は、第１段階では技術面で、第２段階では生体力学面で、第３段階は個人的な精神生活に対応する固有受容面（運動面）で達成される。
【００１２】
音響セッションによって上述した双方の目標、すなわち以下の目標を達成することが可能となる。
予備的目標：これは、対象者に連続したシーケンスのパルス音を聴かせることにより、対象者をリラックスさせ受容性を高めた状況に置くことである。対象者がこのような状況に置かれると、対象者は行動することなく、挙動に関する固有受容性の特徴を心的に再構築することができ、又、何ら実際の挙動をすることなく、低周波のパルス音を聴くことにより、主たる目標を達成するために用いるべき網様ルートにアクセスすることが可能となる。
主たる目標：これは、オン・デマンド式に音響生成器から発信される特定の音響により、（所望の挙動に対応した）固有受容性のメッセージを実際の対象者に連想させることである。このとき、固有受容性の内容を対象者が心的に生成することは所望の挙動と十分合致していると思われる。
【００１３】
上記の方法では、組織化され制御された態様で脳に対する作用モードを用いる。脳は、異なる２つのルート、すなわち単独の感覚ルートと複数の感覚ルートを介して感覚的なメッセージを同時に２つの態様で知覚する。
単独の感覚ルートは、メッセージ（聴覚、視覚、嗅覚、触覚、味覚）が認識される主たる感覚用のルートである。このルートは効率性のために非常に選択的なものであり、脳は常にこのメッセージを優先的に選択する。また意識もこのルートに集中される。同様に効率性のために、意識は視床を介して感覚器官と皮質との間の直接経路を辿る（このルートは「視床皮質のルート」と呼ばれている）。
メッセージが単独の感覚ルートを介して知覚されると、他の全ての感覚は意識的な知覚の領域外で作用し続ける。この第２のルートは複数の感覚ルートと呼ばれている。このルートは網状（細網）のルートであり、一層複雑で、長く、多様なものである。しかし、このルートは行動に直接関与するのではなく、行動の諸要素を記憶するのに著しく寄与するだけである。このルートは辺縁系を用いる経路を辿り、「視床辺縁のルート」と呼ばれる。ただ、脳は意識してこのルートを辿るわけではない。自由意志によるメッセージを通過させるためにこのルートを活性化させ、このルートにアクセスさせるよう、利用者は意識・覚醒した状態で、単独の感覚による「行動」モードから離れなくてはならない。
【００１４】
低周波音は脳の活動を意識下モード（非活動）に置くことができ、細網ルートを開くようにする。このルートが開くと、意識がこのルートを用いて、いくつかの感覚的メッセージを送出したり知覚することができる。
２つの異なる感覚的メッセージは記憶（視床辺縁）系に関する活動を顕著に特徴づける。これにより、３つ又は４つの感覚を用いた複雑なメッセージを扱う必要がなくなる。また、細網ルートを通過する２つの感覚的メッセージ、すなわち固有受容性のメッセージと、例えば音響メッセージとを関連する皮質下部に送れば足りる。
音響効果における既存の知識と長年にわたる神経生理学的の研究により、記憶すべきメッセージの選択を司る皮質下部の中心によって、いずれの音響周波数が最も良好に知覚され、最も良好に認識され得るかを規定することが可能になった。さらに、これらの周波数を意識がはっきりと知覚でき（すなわち可聴であり）、容易に再生可能なものであり（音響は厳密に同一の態様で繰り返されるものである）、さらに混乱を生じるような二次影響を生じてはならない。
これら音響に関する他の特徴は、メッセージをより選択的で、意味があり、（持続時間、連続性、強度等を）容易に知覚できるようにするためのものである。
【００１５】
したがって、上記の方法は、意味があり「記録可能な」ものとして知覚される複雑な感覚的メッセージを細網ルートを介して関連する皮質下部に送ることから成っている。というのも、この感覚的メッセージは以下の２つの要素、すなわち、
固有受容性の感覚的要素（所望の技術的な挙動に対応する運動プログラムの内容）と、
音響に対する感覚的要素（付随する低周波音）とから成っている。これらの複数の感覚的メッセージは同じ皮質下部（視床及び辺縁系）に同時に到達する。
【００１６】
辿った複数の感覚ルートと、このルート上で両方のメッセージを意識的に連想することにより、固有受容性のメッセージが受け止められ、プログラミングされたものとして記録される。さらに、何らかの自発的な指令があれば、固有受容性のメッセージは再記憶され得る。
【００１７】
上記の方法で活性化されたこの新たなルートは、後日、自発的な指令が自動応答を要求とするときに運動プログラムが辿ることになるルートである。
【００１８】
第２の（音響）信号は、プログラムを記録する段階でルートを活性化するためだけのものである。その後はもはや必要としないものであり、
「新たなプログラム」は何ら刺激が現れることを必要としない。というのも、この刺激は組織的応答として既に記録されているからである。通常の繰り返しルートが取得した他の任意の自律運動と同様に、指令（コマンド）のみで十分トリガできる。
【００１９】
従前に習得した反射的な挙動が実行されるとき、この挙動の習得作業が繰り返されることはなく、挙動の開始が自発的な意図でトリガされる。このことは、問題が上記の方法で取得された反射的な挙動を実行するときの場合でもそうであり、上記の方法は自律運動を記録するために利用され、自律運動自体が自発的な意図による実際の挙動を創り出す。
【００２０】
したがって、本発明の目的は利用者の自律運動に作用するための音響装置に関するものである。この音響装置は、
周波数が２００〜１５００Ｈｚで、持続時間Ｔが２〜２０ｓで、各パルス音を分離する休止時間が２〜６０ｓであるパルス音を発生するためのパルス音生成手段と、
パルス音の発信及び停止を制御する手段と、
付随音生成手段であって、それぞれの付随音は周波数が２〜２００Ｈｚで、持続時間が２〜６０ｓである付随音を生成するための付随音生成手段と、
付随音の出射をトリガする付随音トリガ手段と、
前記パルス音生成手段と、付随音生成手段と、付随音トリガ手段とに接続されており、またパルス音の出射を中断し、付随音をトリガする指令を受けた時点で少なくとも一の付随音の発信が可能となるようにした制御手段と、
を備えている。
【００２１】
好ましい一の実施形態の特徴によれば、パルス音生成手段は、周波数が好ましくは２００〜４００Ｈｚの範囲内であり、持続時間が５〜９ｓの範囲内、好ましくは７ｓであるパルス音の発信を可能にする。
【００２２】
本発明の他の好適な特徴によれば、パルス音生成手段は、各パルスを分離する休止時間が好ましくは１０〜１５ｓであるパルス音の発信を可能にする。
【００２３】
他の実施形態によれば、パルス音生成手段は、異なる周波数のパルス音を連続して発信する。
【００２４】
本発明の目的における他の特徴によれば、付随音生成手段は、周波数が好ましくは５０〜１５０Ｈｚである付随音の発信を可能にする。
【００２５】
本発明の目的における他の特徴によれば、付随音生成手段は、持続時間が好ましくは５〜１５ｓである付随音の発信を可能にする。
【００２６】
好適には、付随音生成手段は、付随音の周波数及び／又は持続時間及び／又は強度を調整する手段を備える。
【００２７】
なお、付随音トリガ手段は手動又は自動でトリガさせる方式である。
【００２８】
本発明の他の目的は、利用者の自律運動をプログラム又は再プログラムする方法を開示することにある。この方法は少なくとも一の作業セッションに関して以下の工程、すなわち、
周波数が２００〜１５００Ｈｚで、持続時間が２〜２０ｓで、各パルスを分離する休止時間が２〜６０ｓである一連のパルス音を発信する工程と、
周波数が２〜２００Ｈｚで持続時間が２〜６０ｓである少なくとも一の付随音を発信させるために、パルス音の発信を中断する工程と、
付随音の発信を停止した後、パルス音を発信する工程と
を含む。
【００２９】
本発明の特長によれば、上記の方法は、利用者からの指令が発生した時点又は自動的にトリガ信号が発信された時点でパルス音の発信を中断する工程と、付随音を発信する工程を含む。
【００３０】
好適には、上記の方法は、２〜１０回、好ましくは６回である複数回の付随音を生成する工程を含む。
【００３１】
好ましい実施形態の特徴によれば、上記の方法は、周波数が２００〜４００Ｈｚで、持続時間が５〜９ｓで、各パルスを分離する休止時間が１０〜１５ｓであるパルス音を発信する工程を含む。
【００３２】
好適には、上記の方法は、異なる周波数のパルス音を連続的に発信する工程を含む。
【００３３】
好ましくは、上記の方法は、周波数が５０〜１５０Ｈｚで、持続時間が５〜１５ｓである付随音を発信する工程を含む。
【００３４】
他の実施形態によれば、上記の方法は付随音の持続時間及び／又は周波数及び／又は強度を選択する工程を含む。
【００３５】
他の多様な特徴は、本発明の目的における実施形態を限定しない実施例として示した添付図面に基づく以下の説明から明らかになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３６】
図１及び図２で具体的に示すように、本発明の目的は、利用者の自律運動に作用するように構成した装置又は音響機器１に関するものである。
【００３７】
この装置１は、第１のいわゆる連続パルス音ＳＰｉを生成する手段２を備えている。この生成手段２は図３でより具体的に示すように、一連のパルス音ＳＰ１、ＳＰ２、ＳＰ３、・・・ＳＰｉ・・・を送ることが可能である。それぞれのパルス音の周波数は、２００〜１５００Ｈｚ、好ましくは２００〜４００Ｈｚである。各パルス音ＳＰｉの持続時間は、２〜２０ｓ、好適には５〜９秒、好ましくは７秒である。連続する２つのパルス音ＳＰｉ同士は無音期で分離されており、その休止時間の間隔ΔＴは２〜６０秒、好適には１０〜１５秒である。
【００３８】
パルス音生成手段２は適切な態様で作製される。この生成手段２は例えば、少なくとも一のマイクロプロセッサで構築された演算処理部５と接続された制御回路４により駆動されるスピーカ、好ましくはヘッドホン３を備える。
【００３９】
また上記の音響装置１は、パルス音ＳＰｉの発信及び停止を制御する手段７も備える。これらの制御手段７は例えば、本機器を始動するためのスイッチで構成できる。このスイッチは作動位置にあるとき、パルス音ＳＰｉを送信可能とする。これらの制御手段７は、演算処理部５に接続された入出力インターフェース回路９を介して接続される。
【００４０】
また上記の音響装置１は、周波数が２〜２００Ｈｚ、好ましくは５０〜１５０Ｈｚの、いわゆる付随音ＳＡを生成する手段１０も備える。各付随音ＳＡは、持続時間Ｔ１が２〜６０秒、好ましくは５〜１５秒である。付随音生成手段１０は、制御回路４により駆動されるスピーカ又はヘッドホン３で構成するのが好ましい。
【００４１】
上記の音響装置１は付随音ＳＡの発信をトリガする手段１１を備える。好ましくは、この手段１１は手動式のトリガであり、例えばインターフェース回路９を介した演算処理部５に接続された押しボタンで構成される。勿論、本明細書の後段で説明するように、付随音の発信をトリガする手段１１を自動式とすることもできる。
【００４２】
また上記の音響装置１は、パルス音ＳＰｉの発信を中断するため、及び付随音をトリガする指令を受けた時点で少なくとも一の付随音ＳＡの発信を可能にするための適切な制御手段も備える。これにより付随音をトリガする指令がトリガ手段１１から送出されると、パルス音ＳＰｉの発信が中断され、少なくとも一の付随音ＳＡが発信されることが理解できよう。付随音ＳＡの発信後、パルス音ＳＰｉの発信が再開される。これらの制御手段は好適には演算処理部５によって実行される。
【００４３】
本発明に係る音響装置１は、利用者が自身の幾つかの自律運動に作用させる過程又は方法に利用できるようにしている。このように本音響装置１は、挙動又は運動の実行に対応した自律運動を修正、プログラミング又は活性化するために利用者が作業セッション中に用いる。
【００４４】
作業セッション中にパルス音ＳＰｉの発信を可能にするため、この音響装置１は制御手段７によって始動される。この音響装置１はこのように一連のパルス音ＳＰｉを発信するが、各パルス音ＳＰｉは持続時間Ｔを有していて、間隔ΔＴを有する無音期で互いに分離されている。時間ΔＴの無音間隔で分離されたこれらの低周波パルス音ＳＰｉにより、パルス音を聴いている使用者が意識下状態に置かれるようになる。
【００４５】
利用者がこのような意識下状態にあるとき、この利用者は次に、連想される運動感覚を伴った所望の挙動又は運動に関するイメージを心的に創り出す。利用者が挙動又は運動に関する心的イメージと、連想される感覚とを心的に創り出したら、それらを利用者は付随音ＳＡの発信を可能にさせることによって記録する。利用者がトリガ手段１１を制御すると、パルス音ＳＰｉの発信の停止と付随音ＳＡの発信に至る。
【００４６】
付随音ＳＡの発信を停止した後、パルス音ＳＰｉが再び自動的に発信される。好適には、利用者は連想される感覚を伴う心的イメージを心的に創り出すことからなる操作を数回繰り返す。トリガ手段１１からの指令ごとに付随音ＳＡが発信されるよう、パルス音ＳＰｉの発信はその都度停止される。したがって、付随音ＳＡの発信を可能にするため、パルス音ＳＰｉは数回中断されることが理解されよう。付随音ＳＡの発生は専ら、心的イメージが創り出された瞬間を選択する利用者の意図に懸かっている。このようにして、付随音ＳＡの発信間の時間は、数秒か数分の範囲で非常に異なる値か実質的に同一の値を取り得る。
【００４７】
好適には、２〜１０回の範囲内に含まれ、好ましくは６回、所定の発信回数を付随音ＳＡが完了した時点で、作業セッションは終了する。換言すれば、好ましくは挙動のマーキングが６回繰り返された後で、対応する自律運動は修正、プログラミング又は活性化することが可能であると考えられる。次に利用者はパルス音の停止を制御する手段７を作用させてもよい。
【００４８】
本発明の目的から、このようにして音響装置１が、付随音ＳＡにより数回中断されるパルス音ＳＰｉを発信することが理解される。他の好ましい実施形態によれば、パルス音ＳＰｉは次から次へと異なる周波数で連続的に発信される。換言すれば、作業セッション中に、発信されたパルス音ＳＰｉの周波数は異なることになる。
【００４９】
なお、作業セッション中に、パルス音ＳＡは同じ周波数に従って発信されることに留意されたい。ただ、音響装置１は、付随音ＳＡの周波数を調整又は選択する手段１２だけでなく、付随音ＳＡの持続時間を調整又は選択する手段１３も備えていることに留意されたい。好ましくは、音響装置１は付随音ＳＡに関して選択された持続時間を表示するためのディスプレイ１４も備える。
【００５０】
上記の音響装置１は、発信される音（ＳＰｉ及びＳＡ）の強度を調整する手段１５だけでなく、音量を示すディスプレイ１６も備えている。また音響装置１は、音響装置の操作モードを選択する手段２０も備えており、上述した手動モード又は自動モードにより操作する。
【００５１】
実際、本発明の他の好ましい特徴によれば、上記の音響装置１は自動操作モードを備えており、付随音ＳＡの発信が利用者によってトリガされるのではなく、付随音ＳＡをトリガさせる指令を生成する音響装置１によってトリガされる。パルス音ＳＰｉ及び付随音ＳＡそれぞれの特徴（周波数、持続時間、強度）は手動モードの特徴と同一のものである。自動モードにおいて、付随音ＳＡは無音期で分離され、その持続時間は２〜６０秒である。音響装置１は好適には、自動モードにおけるこれらの無音期を調整する手段２０と、自動モードにおけるこれらの無音期の持続時間を表示する手段２１とを備える。
【００５２】
上記の音響装置１は、利用するに際して簡単な機器としての外観を呈している。勿論、この音響装置１は、ソフトウェア型及び／又はハードウェア型といった他の技術手段で実現してもよく、スタンドアローン型の機器やマイクロコンピュータで構成することもできる。
【００５３】
本発明に係る方法は、４段階に分類される以下の手順にて利用できる。
【００５４】
１．運動の分析
ａ）活動中の対象者を撮影
ｂ）コーチによる技術面の分析
ｃ）生体力学面の分析
ｄ）固有受容性面の分析
【００５５】
２．スローモーション再生を繰り返すことにより、分析した挙動に対応する固有受容性の感覚を対象者が認識すること。このスローモーション再生は、対象者がそれらの感覚を記憶することができ、それらの感覚を心的に（実際に生成するのではなく）再生することができるまで続けられる。
【００５６】
３．パルス音生成器を用いて挙動を神経生理学的に修正するためのセッション
ａ）対象者は行動外に置かれ、パルス音（ＳＰ）を聴くことによりリラックスした状態に置かれる。
ｂ）対象者が制御する付随音（ＳＡ）と、第１段階及び第２段階において分析され認識された固有受容性の感覚を（実際の生成ではなく）心的に生成することとを並置するで、挙動の修正が達成される。
【００５７】
４．第１段階と同一の条件下で活動中の対象者を撮影し、取得した修正後の挙動をビデオ分析すること。
【００５８】
またこのプロセスは、技能を要するスポーツ活動に関して特定され体系化されたあらゆる反射的な挙動にも適用できる。
【００５９】
このプロセスは殊に、以下のようなスポーツ活動に好適に適用できる。すなわちテニス（サーブ、フォアハンド・ストローク、バックハンド・ストローク）、ゴルフ（ダウンスイング及びバックスイングにおける種々の部分、オーバースイング、軸足の変更、手首の角度形成及び振れ止め、骨盤の回転等）、陸上競技（スタート信号に対する反応時間、走行時の重心の変更、投擲における回転）、フットボール又はラグビー（多彩な動き、利き足と利き足でない方でのキックの正確さ）、バレーボール（サーブ、アタックに対してブロックするときの足の動き）、バスケットボール（シュートするときの身体の動き、正確さの向上）、ハンドボールの一種であるバスクペロタ（利き腕でない方でシュートするときの射程距離の延長）、フェンシング（手首の固定）、射的競技（胸部の旋回）等である。
【００６０】
上記の一般的なプロセスを用いれば、本発明の方法は、さまざまな原因による事故の結果として損傷し、中枢神経系に影響したものの末梢の運動器官が助かっているときに自律運動を回復したり取得するのに利用できる。
【００６１】
この方法について、半身不随（先天性片麻痺、又は脳血管発作の後遺症）及びそれに伴う痙直、外傷性或いは精神的ショックによる遷延昏睡後に見られる四肢の麻痺、二次的運動器官の不全、怪我や外科手術の結果としての精神運動制止といった諸症例に関して試験したところ、肯定的な結果が得られた。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明に係る音響装置の正面に関する実施形態の一例を示す図である。
【図２】本発明に係る音響装置に関する実施形態の一例を示す機能図である。
【図３】本発明に係る音響装置に関する特性の一例を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００６３】
１・・・音響装置
２・・・パルス音生成手段
３・・・ヘッドホン
４・・・制御回路
５・・・演算処理部
７・・・制御手段
９・・・入出力インターフェース回路
１０・・・付随音生成手段
１１・・・トリガ手段
１２・・・付随音の周波数を調整又は選択する手段
１３・・・付随音の持続時間を調整又は選択する手段
１４・・・付随音に関して選択される持続時間を示すディスプレイ
１５・・・発信される音の強度を調整する手段
１６・・・音量を示すディスプレイ
２０・・・音響装置の操作モードを選択する手段
２１・・・無音期を調整する手段
ＳＡ・・・付随音
ＳＰ１、２、３・・・一連のパルス音
ＳＰｉ・・・低周波パルス音
Ｔ・・・パルス音の持続時間
Ｔ１／Ｔ１・・・付随音の持続時間
ΔＴ・・・パルス音間の時間間隔ΔＴ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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