(57)【要約】本発明は、ディスプレイ付き携帯電話を用いて、コード化された情報を配信するための方法および装置に関する。本方法は、前記コード化された情報が要素コードを含み、その要素は、ショートテキスト通信サービスによりサポートされる文字セットから選択され、限定はされないが、ＳＭＣＳを介して配布される標準ＳＭＳにより配信されることを特徴とする。要素コードは、ＥＭＳ、ＭＭＳまたは他のより複雑な通信手段を必要とせず、したがって、簡単で効率的に、実質的に全ての携帯電話への配信が可能であり、チケット発行、クーポン発行およびアクセス制御の目的に用いることができる。前記方法を実施するための装置も提供される。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コード化された情報を、ディスプレイ付き携帯電話を用いて配信するための方法であって、前記携帯電話は自動的に読み取り可能な要素コードを含むショートテキストメッセージを受信し表示することができ、その要素が、標準のショートテキスト通信サービスに用いられる文字セットから、例えば限定はされないがＳＭＳから選択されることを特徴とする、前記方法。
【請求項２】
要素コードが、チケット発行、クーポン発行およびアクセス制御の機能を提供するために用いられることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
要素コードが、人が読み取り可能／解釈可能なプレーンテキスト情報、例えばチケットもしくはクーポン番号またはコマーシャルメッセージにより補足されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
要素コードが、相関および突合わせ技術によりコード要素を認識および解釈するためのテンプレートとして用いられるコードブックを含むことにより、解釈を容易にし、かつ要素コードをフォントおよび他の携帯電話表示特性に大きく依存させないことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の方法。
【請求項５】
要素コードが、ショートテキスト通信用の標準文字のセットから選択される２つの要素のみを用いて、２進要素コードとして設計されること特徴とする、請求項１〜４のいずれかに記載の方法。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかに記載の要素コードの自動読み取り、デコーディングおよび使用のための装置であって、該装置は、要素コードを示す携帯電話のディスプレイの画像を捉えるためのカメラユニットおよびプロセッサ手段を含むこと、および、前記画像は、前記カメラユニット内か、または前記カメラユニットと通信する、離れたコンピュータ端末またはサーバー内の画像処理技術により、コードの構造および要素を認識および解釈するために処理されることを特徴とする、前記装置。
【請求項７】
必要に応じて地理的および時間的有効性に関する制限をコード化できる、コード化されたチケット、クーポンまたはアクセスパスを作成するための、およびこれらを携帯電話ユニットへ、好ましくは、ただし限定することなく、ショートテキスト通信ネットワークおよびセンターを介して配信するための手段が提供されることを特徴とする、請求項６に記載の装置。
【請求項８】
自動的にまたは手動で携帯電話ディスプレイから読み取られたチケット、クーポンまたはアクセスパスを、確認のため、多重利用を防ぐため、および使用についての実時間統計の蓄積を可能とするために、レジストリへと通信するための手段を含むことを特徴とする、請求項７に記載の装置。
【請求項９】
モバイルチケット、クーポンまたはアクセスパスの有効性または使用権利の制御の際に、制御結果を、中央レジストリから前記モバイルチケット、クーポンまたはアクセスパスの使用ポイントへと通信して戻すこと、および、前記使用ポイントは、イベントもしくは輸送システムのゲート、レジ係りデスク、または制限エリアもしくは施設の入口であってよいことを特徴とする、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
使用ポイントへ戻される情報が、数人に対するモバイルチケットの使用の権利、複数の機会での使用に対するチケットもしくはクーポンの有効性、または訪問者のグループに対するアクセスパスの有効性に関する情報を含んでよいことを特徴とする、請求項９に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書、およびその優先権を主張するところの私のスウェーデン特許出願である、２００６年２月１３日出願の第0600315-6号および２００７年１月８日出願の第0700070-6号に記載された本発明は、機械および人により読み取り可能な情報をディスプレイ付き携帯電話へ配信するための、およびかかる情報を、チケット発行、クーポン発行および制限エリアもしくは施設へのアクセス制御に用いるための、方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
国際特許出願広報第WO 2001/95267号および第WO 2004/027662号により、およびＧＢ特許出願第GB2362012号により、チケットを携帯電話に配信するための方法が開示されている。しかし周知の方法には、１次元または２次元コードの使用が必要であるという、実用上のかなりの不利点がある。かかるコードは、実質上全ての携帯電話およびネットワークによりサポートされている標準のショートテキスト通信プロトコルを用いて送ることができない。むしろこれらは特別の画像伝送技術、例えばＥＭＳ、スマート通信（Smart Messaging）（Nokiaによる）およびＭＭＳまたはｅメールなどを必要とし、これらの技術は一般に、携帯ネットワークおよび携帯電話機により特に開発途上国においてサポートされておらず、用いるのにより費用がかかり、より大きいデータ伝送容量を必要とする。ＭＭＳは通常、携帯電話において特別の設定を必要とする。ＥＭＳの場合、受信側の特定の電話機種およびそのディスプレイ特性についての知識が必要となる。かかるデータはデータベースに格納することができるが、新しい携帯電話機種の迅速な導入や、開発途上国における安価な機種の急増のために、データベースを完全にアップデートし続けることは困難である。従来技術の基礎となっている１次元または２次元コードは通常、標準の小売りのおよび類似のスキャナーによって読み取ることはできず、特別のスキャナーが必要であり、汚れていたり、傷がついていたりして、緻密な線およびビットの読み取りが困難になっている携帯電話のディスプレイ上で読み取るのは困難である。
【０００３】
発明の目的
本発明の目的は、上記の問題を克服し、全ての事業者ネットワークにおける実質的に全ての携帯電話に適用可能な、導入が容易で、使用するのに費用効率的な方法を提供することである。以下の本明細書で用いる携帯電話の概念は、ディスプレイ付きで手持ちの携帯型デバイスの全ての種類を含み、限定することなく、いわゆるＰＤＡおよびスマートフォンおよび全ての種類の無線通信手段の使用を含む。
【発明の開示】
【０００４】
発明の概要
記載した目的は、それぞれ請求項１および６の特徴部分に記載された方法および装置により達成される。
従属請求項は、本発明の好ましい態様を開示する。
【０００５】
携帯電話ネットワークは、以下に記載した種類のショートテキストメッセージの伝送を可能とするように設計される。携帯電話のディスプレイは、対応して、標準のショートテキストメッセージを受信し表示することができ、該メッセージは、文字および／または数字のセットの形態での、いくつかのコード化情報を含んでよい。コード化情報は、受信した携帯電話によってチケット、引換券（voucher）、割引券または類似の書類であって、所持者に対してある品物もしくはサービスの権利を与え、または所持者に対して方法をとり、行動を起こし、もしくは機能を起動させることを可能とする前記書類として用いられるものであり、これは、限定はしないがプレーンな英数字のテキストとしての情報により補足されてもよい。句読点およびスペースを含むショートテキスト通信文字の標準セットを用いるコード化情報を含む、全てのかかるメッセージを、以下ではチケットと呼ぶ。
【０００６】
本明細書および優先権書類に記載の本発明は、以下の認識、すなわち、ショートテキスト通信サービスによる通信は広く普及しており、非常に費用効率的であり、実質的に全ての移動体通信事業者および携帯電話によりサポートされているとの認識に基づく。したがって、汎用使用に適しており、コードの伝送先の携帯電話機に関する任意の詳細事項の知識に依存しないコードは、標準のショートテキスト通信サービスによりサポートされる文字と記号の設定に基づかねばならない。この種類のコードを、本発明の開示により、要素コードとする。
要素コードの利点は、以下で概説されるＳＭＳ、スカイメール（SkyMail）およびショートメールなどのショートテキスト通信サービスの文脈で用いられる場合にもっとも顕著であるが、本発明の範囲において、コードを他のプロトコルおよび手段によって、例えばＥＭＳ、スマート通信、ＭＭＳまたはｅメールなどによって伝送することも、当然ながら許容される。
【０００７】
ショートテキスト通信
移動体から発して移動体で終了する、ポイントツーポイント（２地点間）およびポイントツーマルチポイント（一対多）のテキストベースのショートメッセージサービス（ＳＭＳ）は、もともとＧＳＭシステムにおけるいくつかのＳＭＳプロトコルにより定義された機能性として導入されたが、現在では３Ｇおよびより高いものを含む、広い範囲のネットワークに拡大されている。セル放送（cell broadcast）ショートテキスト通信は、メッセージを特定の地理的地域内の全ての移動体に送ることを可能とする。移動体ネットワーク内でショートテキストメッセージを受信、格納および送信することは、ショートメッセージサービスセンター（ＳＭＳＣ）を介して、ＳＭＰＰ（ショートメッセージピアツーピア）などのプロトコルを用いて行われる。
ショートテキスト通信はまた、ＳＭＳとは異なるプロトコルの下でも実装でき、これらは例えば日本のスカイメール（Ｊフォンによる）およびショートメール（ＮＴＴドコモによる）などである。ショートテキストメッセージはまた、ＴＣＰ／ＩＰ上のＳＭＴＰなどのｅメールプロトコルを介して配信することもできる。
【０００８】
ＳＭＳＣ上で伝送されるショートメッセージのペイロードは、異なるプロトコルにより決定される。標準ＧＳＭ ＭＡＰの枠組み内では、ペイロードは１４０バイト（＝１１２０ビット）に制限される。これは、１６０個の７ビット文字、１４０個の８ビット文字、または７０個の１６ビット文字を許容する。その結果、７ビットのＡＳＣＩＩワードとしてコード化されるローマ字を用いると、１６０文字のメッセージが許容され、一方、例えばロシア語、中国語、韓国語または日本語文字など１６ビットのＵＣＳ−２によりコード化される文字は、７０文字しか許容されない。
チケットの送信者がチケットに補助的な情報を加えたいと望む場合、メッセージ全体の長さがメッセージ当たりの文字数に対する上記制限値を超えると、内容を複数の連結メッセージにセグメント化することができる。セグメント化情報が最大４８ビットまでを用いるため、セグメント化されたそれぞれのメッセージの実際のペイロードはより短くなり、例えば１６ビット文字については６７文字となる。
【０００９】
したがって最大の適用性のためには、要素コードは６７文字より短いのが好ましい。しかし、多くの携帯電話のディスプレイでは、このサイズのコードの同時表示は可能ではない。したがって本発明による要素コードのサイズは、行数および１行当たりの文字数により制限されて、多くの携帯電話のディスプレイ上にコード全体が表示できるようにするのが好ましい。これにより、コード全体を表示したディスプレイを、以下に記載するように自動コードリーダーに提示することができる。
実質的に全ての携帯電話ディスプレイがそのコード全体を同時に表示できるように設計された要素コードを用いる、移動体情報伝送の全てのモードは、本明細書において、ｔｘｔ要素コード伝送と呼ぶ。
【００１０】
要素コード固有の利点
要素コードの最も重要な特徴は、これが標準ＳＭＳ文字および記号に基づいていることである。補助的情報は、本文中にｔｘｔ要素コード伝送により追加することができ、実質的な融通性（バーサティリティ）を増加させる：
１． ＳＭＳメッセージのコード部に先行してプレーンテキストがあってよく、好ましくはディスプレイ上１行に制限し、チケットを特定目的に関連づける。小型ディスプレイの携帯電話が多い地理的エリアにおいては、この情報はコードの後に付加してもよく、これによりチケット全体をスクロールなしで１度に表示することを保証する。
２． チケットに続いて、送信者からエンドユーザーへのプレーンテキスト情報があってもよく、必要に応じて、全メッセージ長を、連続するセグメント化された別のメッセージ、または連結メッセージを用いて延長する。
【００１１】
さらなる融通性を、情報をコード化し、チケットを数人に対して有効にすること（「ファミリーチケット」）により実現することができる。
ショートテキスト通信サービスに固有のピアツーピアおよび放送機能を用いて、チケットを最初の受信者から他の人へと簡単に転送する、または発行者から多数へと配布することができる。１度限りの使用のための、ユニークな個別のチケットの場合、最初の提示および使用に際して、チケットは適用されるチケット管理システムのレジスタから削除され、したがって複数回の使用を防ぐ。チケット発行システムのシステムの側面は、以下にさらに記載される。
紙のチケットをｔｘｔ要素コードチケットで置き換えることにより、チケット発行者およびエンドユーザーの両方の観点から、相当な合理化効果が実現できる。
【００１２】
要素コード設計
要素コードの代替的態様を、付属の図面を参照してここに説明および検討する。
【００１３】
図１〜２は、本発明による２進要素コードを示す。
２進要素コードは、ショート通信サービスの標準文字セットから２つの文字のみを用い、これには、限定することなく、句読点およびスペースを含む。２進コードの利点は以下である。
−第１に、コードを２個のみの要素に限定することにより、リーダーおよびデコーダーにおけるコードの認識および解釈が容易となる。
−第２に、よく確立されたエラー検出およびエラー修正法、例えばリードソロモンエラー修正などを、容易に適用することができる。
−第３に、オイラー数が大幅に異なる要素を選択することができ、これによってリーダーにおいて迅速な認識が促進される。
【００１４】
図１Ａは、要素として数字１とスペースのみを用いる２進コードを示す。実験により、かかるコードは頑健性の観点からは最適ではないことが示された。
図１Ｂは、数字１と８を要素として用いる、改善コードを示す。これらの要素はそれぞれ、オイラー数Ｅ＝＋１およびＥ＝−１を有する。オイラー数についての速い計算法があり、これらはコンピュータの視点からは、記号を識別するというタスクの場合には有利である。
ディスプレイ上の傷やほこりの粒子は、リーダーおよびデコーダーが読み取る画像に、およびこれによって計算されるオイラー数に影響する可能性がある。しかし、形態的フィルタリングおよびその他の改善技術をオイラー数の計算の前に用いて、デコーディングを現場の状況のもとで頑健にすることができる。
【００１５】
要素コードに、文字などの他の記号ではなく数字を用いることの利点は、数字がしばしば等距離で印刷または表示され、このためコードが完全なグリッド（格子）となり、それによってさらにデコーダーでの読み取りおよび解釈が容易になることである。ショートテキスト通信でサポートされているキャリッジリターンを用いることにより、要素とディスプレイの端との間に安全なマージンを維持することが可能である。
携帯電話では、種々の字体／フォントが用いられる。これらはプロポーショナルまたは固定スペースで、セリフ有りまたは無し等である。そのため、要素コード用の要素として選択された文字は、異なって表示される可能性があり、認識の頑健性に影響を及ぼす。
したがって、１と８以外の文字を要素コードとして用いることが有利であろう。
【００１６】
図２は、要素として大文字「Ｂ」および大文字「Ｉ」を有する、２進要素コードの態様である。これらの要素は数字８および１と同じオイラー数を有し、代替的に用いてもよい。しかしこの場合には、等距離の間隔は失われる。
図１および図２は、例として、要素間にスペースがあり、５行で１行当たり８要素の、４０ビットのコードを表すコードの態様を示す。
要素間のスペースは頑健な読み取りおよびデコーディングを促進するが、スペースを用いることはオプションであり、本発明の必要条件ではない。本発明の範囲内で、標準ショートテキスト通信によりサポートされるスペース用記号、例えば要素間のハイフンなどの使用は、許容される。
【００１７】
さらに、キャリッジリターンの使用はオプションであり、これは解釈を容易にするが、しかし必要条件ではない。実験的には、行の長さを規定するための予めプログラムされたキャリッジリターンなしに、安定したデコーディングが実現できることが確認されている。
４０ビットの２進コードは、実質的に十分な数の組合せを可能にする。しかし低級携帯電話は、５行の同時表示を許容しない可能性がある。より少ない行数の場合は、３つの要素コードを用いることにより組合せ容量を増加してもよい。これを図３に示す；ここでは、要素８、０および１が用いられ、これらはそれぞれオイラー数Ｅ＝−１、Ｅ＝０およびＥ＝＋１を有する。８要素の３行により、かかるコードの組合せ容量（エラー検出または修正への要素の割り当てなし）は、約２８２０億である。
【００１８】
本発明によれば、コード要素の数を変え、コードとして、明確に識別可能な標準テキスト通信文字の任意のセットを、好ましくはコードにおける任意の２つの要素のオイラー数が少なくとも１単位異なるように選択することが許容されている。
本発明の要素コード構造およびデコーディング用プログラムの任意の特徴は、部分的または完全に、回転不変性であることである。完全回転不変性の場合は、ディスプレイがリーダー／デコーダーの光学軸周りにどのように回転されていても、コードの解釈が可能である。回転不変性は、例えば、好適なマーカーをコードに導入することにより、実現することができる。
【００１９】
図１〜３に示すコードはＯＣＲ技術の方法によりデコードされ、これはニューラルネットワークに基づくことができ、特定の携帯電話のディスプレイ上で用いられるフォントの種類に関わらず、リーダーが要素コードに用いられている文字を認識することを可能とする。これは、用いるアルゴリズムが、多くの携帯電話ディスプレイ上の文字であって、貧しい照明およびコントラストの条件下で、頻度が時間と共に変化する可能性のある、多くはよく知られていない範囲のフォントのものを認識するよう訓練されることを前提としている。この困難をコードブックの概念により克服することができ、これは図４の要素コードにより図示されている。
【００２０】
図４において、要素コードの最初の２行は、それぞれ数字０〜９のセットであって１と８の数字を除いたものから選択された９個の要素を含む。これらの２行は、コード化されたチケット番号を含む。第３行はコードブックであり、これはコード化された情報を含まず、しかしコードリーダーがコード文字のセットを認識するためのテンプレートとしてのみ、用いられる。コードブックの対称性を用いて、例えばコードブックの行の中央には常に一定の数字が存在することなどにより、解釈がさらに促進される。
【００２１】
異なる世代および広い範囲のディスプレイおよび背景特徴の、広範囲の携帯電話についての実地試験により、コードブック付き要素コードの頑健性が実証された。コードブックを用いることによって追加された利点は、実際に要素として用いることができる文字の選択範囲の拡張であり、これによる、与えられたコード長でのより大きな組合せ容量である。図４の例の場合には、エラー検出に４つの数字を用い、したがって１４個の数字がコードのペイロードに対して残され、組合せ容量は８１４またはおよそ４兆３９８０億である。
【００２２】
図５は、図４にしたがったｔｘｔ要素コードメッセージを表示する携帯電話を示す。
要素コードの読み取りおよび解釈のために、特別にプログラムされ適合された、ＣＣＤまたはＣＭＯＳカメラ技術に基づくリーダー／スキャナーを用いる。携帯電話ディスプレイ上のコードの、信頼性の高い機械式読み取りは、反射、コントラストの低さ、および時には不均一な／パッチ状の背景のために困難である可能性がある。したがって、例えばヘラパス（herapath）／偏光スクリーンおよび最適化された照明などの手段をリーダー／デコーダーに設けて、かかる問題を最小化することができる。しかし、実地試験によれば、バックライト付きの携帯電話ディスプレイでは、実質的に全ての携帯電話のスクリーン上での要素コードの読み取りについて、リーダー内の特別な内部照明または偏光手段なしで、コントラストは十分であることが示されている。
【００２３】
埋め込まれたデコーディング用プログラムは、角度および回転効果について幾何学的修正を行うことができる。十分な鮮鋭深度（sharpening depth）を有するレンズの選択により、画像距離の変化および非平面スクリーンの効果が最小化される。動きのぼやけ（motion blur）は、高速フレーミングおよび処理により、および／または識別法により、制御される。いくつかの携帯電話でデフォールト設定として用いられる、不均一な背景による問題に対処するため、画素領域のビニングを画像処理の初期の段階で導入してもよい。画像処理は、エッジ検出技術および汎用ホフ変換の使用、２進モーメントの計算および連結成分の配置などを含むことができる。
【００２４】
図６は、要素コードリーダーにおける典型的な画像取込みおよび処理ステップを示し、これは以下を含む：
−動きのぼやけを低減するための、十分な速度における画像の取込み、
−ノイズを減少させるための画像のフィルタリング、
−２進画像を生成するための適応閾値の使用、
−２進画像を処理して２進連結成分の性質を決定すること；特に、図４および図５に示す要素コードに対して、行の初めおよび終わりにおけるダッシュ（または他の好適な目印）に対応する可能性のある成分を識別すること、
−コードの位置を探すこと、特に、図４および図５に示す要素コードに対して、コード位置を定めているダッシュの組合せを探す；位置が探せたら、個々の数字の位置を決定する、
−コードにおける数字の解釈；コードブック付き要素コードの場合は、解釈にはコードブックとの相関および突合わせを用いる、
−チケット番号のデコーディングおよび、適応可能な場合はエラー検出または修正技術を用いて検証すること、
−結果を、関連するチケット発行、クーポン発行またはアクセス制御（ＴＣＡＣ）システムに提供すること。
【００２５】
リーダーまたはリーダーに接続された端末には通信手段が設けられ、これには限定することなく、コンピュータまたはサーバーへの、ローカルエリアネットワークでの無線通信を含み、ここでチケットは有効性がチェックされて、多重使用に対してブロックされる。
【００２６】
図７は、イベント主催者のチケットシステムに統合された要素コードリーダーＣを備えた３箇所の入口を有する、アクセス制御システムＡを示し、ここでは、チケットまたはアクセスパスは、チケットおよびクーポン発行エンジン（ＴＣＧＥ）により発行され、イベント主催者の顧客管理関係システム（ＣＲＭ（customer management relation system））のウェブサイトから、インターネット経由でダウンロードされる。ＣＲＭはイベントの場所からは遠くにあってもよく、チケットに任意の追加の商業的または他の情報を組み合わせ、ＳＭＳチケットをそのデータベースにリストされた携帯電話番号に配布する。ＣＲＭはインターネットを介して、イベント場所にあるチケットの現場管理ユニット（ＦＭＵＴ）と通信するが、これにはローカルサーバーが含まれ、該ローカルサーバーに対し、ＣＲＭは、発行されたチケット数、任意のチケットが何人に対して有効か、その有効日／失効日等についての情報を連続的に伝送する。ＦＭＵＴはこの情報を、連続更新されるローカルデータベースに格納する。ＦＭＵＴはまた、受付の端末Ｄからチケットの読み取り情報を受信し、その番号を前記ローカルデータベースに対してチェックして、前記端末にチケットの有効性についての情報を配信する。これにより、チケットの多重使用が防がれる。ＣＲＭは任意の時間にＦＭＵＴ統計から、どのチケットが何枚、任意のある時間帯に用いられたかの情報を要請することができる。ＷＬＡＮは、入口とＦＭＵＴの間に、リピーターなしで最大５０〜１００ｍを可能とする。
【００２７】
チケットおよびクーポン番号の構造および、要素コードを発生するアルゴリズムは、本特許出願の対象ではない；該アルゴリズムには、チケット／クーポン番号管理の方法、および偽造を防ぐための、連続チケット番号の可逆性置換（reversible permutation）または暗号コード化が含まれる。しかし、要素コードの有する大きいペイロード容量と融通性は、種々の実際的な要求への対応を可能とする。例えば、要素コードのペイロードの一部は、チケットの制限された時間および地理的有効性についての情報をコード化するために用いてもよい。この方法で制限されたチケットは、これにより、交通システムにおいて、移動体要素コードリーダーとチケット有効性確認用の中央システムの間の連続的な通信の要求なしで、配布して用いることができる。
【００２８】
データベースシステムに統合されこれと無線通信する、ｔｘｔ要素コードに基づくチケットシステムの重要な利点は、制御ゲートがなく、チケットコントロールが、列車もしくはバスの中を歩いて通るチケット収集者によりシステム的に行われるか、または、予告無しにチケットのチェックを行うチケット制御者によって時々行われる、列車およびその他の運賃および料金に基づくシステムにおいても、同様に有用であることである。要素コードリーダーが読み取るチケット番号は、中央システムへ、ユニットのＧＰＲＳまたは３Ｇを介して送信され、チケット有効性に関する全ての関連情報は、これから取り出すことができる。
【００２９】
チケットの収集者または制御者は、要素コードリーダーを小型かばんまたはショルダーバッグに入れて持ち運ぶことができる。移動体用途に対して、リーダーは好ましくは、軽量で、人間工学的にガンに似たデザインであり、その背側には明確に見える小さなスクリーンを有し、リーダーのガンの口部をＳＭＳチケットが存在する携帯電話ディスプレイ上にあてると、このスクリーンに直ちにチケット情報が表示される。これは、紙のチケットをチェックし入鋏するよりはるかに速く、旅行者にもチケットの収集者または制御者にも、非常に便利である。
【００３０】
イベントチケットおよびアクセスパスに対するのと同様なシステム設計は、例えば小売店のキャッシャーに提示される、要素コードに基づく割引クーポンに関連する、クーポンの用途にも応用可能である。
本発明を、その態様の現在予測できる最良の形態を参照して記載した。しかし本発明は、当業者の能力および通常の技術的開発の枠内で、および付属のクレームに示された本発明の範囲内で、操作の様式および態様の変化が容易であることは、明白である。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１Ａ】本発明により設計されたコードの例を示す図である。
【図１Ｂ】本発明により設計されたコードの例を示す図である。
【図２】本発明により設計されたコードの例を示す図である。
【図３】本発明により設計されたコードの例を示す図である。
【図４】本発明により設計されたコードの例を示す図である。
【図５】携帯電話のスクリーン上に表示された要素コードを示す図である。
【図６】要素コードの画像処理における典型的なステップを示すフロー図である。
【図７】イベントチケットの発行および管理用システムを示す図である。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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2009527045.tif 000012
2009527045.tif 000013
2009527045.tif 000014