(57)【要約】  エンタテイメントサーバ80は、エンタテイメントのコンテンツのセッション130、132を記憶している。当該エンタテイメントのコンテンツのセッション130、132をユーザに提示するために、ユーザインタフェイス48が配置されている。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
エンタテイメントコンテンツのセッションを記憶しているエンタテイメントサーバと、
前記エンタテイメントコンテンツのセッションをユーザへ提示するユーザインタフェイスとを有する、健康管理システム。
【請求項２】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションが少なくともゲームを含む、請求項１に記載の健康管理システム。
【請求項３】
少なくともユーザの精神的な機能及び物理的な能力のうちの一つの表示である事前に決められた基準をトラックする評価装置を更に含む、請求項１に記載の健康管理システム。
【請求項４】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションが少なくともゲームを含み、前記事前に決められた基準が、
−  前記ゲームで正しい動きをした回数、
−  前記ゲームで間違った動きをした回数、
−  前記ユーザの反応時間、
−  ゲームの得点、
−  ゲームをする頻度、
−  選択されたゲームのタイプ、
−  ゲームに費やされた時間、及び
−  少なくとも一つのトラックされた事前に決められた基準の偏移、
の少なくとも一つを含む、請求項３に記載の健康管理システム。
【請求項５】
前記トラックされた事前に決めた基準、及び前記トラックされた事前に決めた基準の欠如のうちの一つに基づいて、
−  介入を計画すること、
−  前記エンタテイメントコンテンツのセッションの提示を許可すること、及び
−  前記エンタテイメントコンテンツのセッションの提示をブロックすること、
の一つを行う介入エンジンを更に含む、請求項３に記載の健康管理システム。
【請求項６】
前記介入が、前記ユーザ、医療のプロフェッショナル、医療プロバイダ、及び第三者の少なくとも1人を指示するメッセージを生成し、当該介入が、
−  調査をなすこと、
−  生体信号の測定を開始すること、及び
−  医療のプロフェッショナルの訪問を開始させること、
の少なくとも一つを含む、請求項５に記載の健康管理システム。
【請求項７】
トラックされた事前に決めた基準、及びトラックされた事前に決めた基準の欠如のうちの一つに基づいて調査をなし、当該調査が前記ユーザ及び第三者の少なくとも1人に送られる、調査サーバを更に含む、請求項３に記載の健康管理システム。
【請求項８】
調査、クイズ、テスト、前記ユーザインタフェイスによって提示された少なくとも1個の質問を含むアンケート、又は前記ユーザインタフェイスを介した前記ユーザの反応を含んでいる少なくとも1個の入力、を前記調査が含んでいる、請求項７に記載の健康管理システム。
【請求項９】
前記ユーザの生体検査のデータを取得する生体検査装置を更に含む、請求項1に記載の健康管理システム。
【請求項１０】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションからのフィードバックが、前記ユーザに対する介護計画に適合するよう使用される、請求項1に記載の健康管理システム。
【請求項１１】
請求項１で記載された前記エンタテイメントサーバを含むホストセンタと、
前記エンタテイメントコンテンツのセッションを選択するために、前記ホストセンタに各々接続された複数の患者ステーションとを含む、健康管理システム。
【請求項１２】
エンタテイメントコンテンツのセッションを記憶するステップと、
前記エンタテイメントコンテンツのセッションをユーザへ提示するステップとを有する健康管理の方法。
【請求項１３】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションが少なくともゲームを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザの精神的な機能及び物理的な能力のうちの少なくとも一つの表示である事前に決めた基準をトラックするステップを更に含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションが少なくともゲームを含み、前記事前に決めた基準が、
−  前記ゲームで正しい動きをした回数、
−  前記ゲームで間違った動きをした回数、
−  前記ユーザの反応時間、
−  ゲームの得点、
−  ゲームをする頻度、
−  選択されたゲームのタイプ、
−  ゲームに費やされた時間、及び
−  少なくとも一つのトラックされた事前に決めた基準の偏移、
の少なくとも一つを含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記トラックされた事前に決めた基準、及び前記トラックされた事前に決めた基準の欠如のうちの一つに基づいて、
−  介入を計画するステップか、
−  前記エンタテイメントコンテンツのセッションの提示を許可するステップか、又は
−  前記エンタテイメントコンテンツのセッションの提示をブロックするステップ、
の一つを行うことを更に含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
前記介入を計画するステップが、前記ユーザ、医療のプロフェッショナル、医療プロバイダ、及び第三者の少なくとも1人を指示するメッセージを生成し、当該ステップが、
−  調査をなすステップ、
−  生体信号の測定を開始するステップ、及び
−  医療のプロフェッショナルの訪問を開始させるステップ、
の少なくとも一つを含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記トラックされた事前に決めた基準、及び前記トラックされた事前に決めた基準の欠如のうちの一つに基づいて、調査をなすステップと、
前記調査を前記ユーザ及び第三者のうちの少なくとも1人に送るステップと、
を更に含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
少なくとも1台のサーバを介して、情報を遠隔ステーションから、及び遠隔ステーションへと送受信するための、ユーザによってアクセスが可能なユーザインタフェイスであって、当該ユーザインタフェイス及び介入エンジンの少なくとも一つからの入力に基づき前記サーバによって生成され、健康管理のゴールの達成に向いている、当該サーバによって伝送されるエンタテイメントコンテンツのセッションを提示する表示部を有する、ユーザインタフェイス。
【請求項２０】
前記エンタテイメントコンテンツのセッションからのフィードバックが、前記ユーザに対する介護計画に適合するよう使われる、請求項1９に記載のユーザインタフェイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は健康管理技術に関している。本発明は患者の治療プランの最適化に関連する特定のアプリケーションを見出し、このアプリケーションに特に関連して説明されよう。本発明はまた、遠隔患者モニタリング、遠隔調査、及び同様なものに関連するアプリケーションも見出している。
【背景技術】
【０００２】
通院患者の医療管理システム、又は遠隔医療管理システムは、例えば患者の自宅のTVセットを使用する対話型の医療通信プラットフォームを介して、慢性の病気の患者と医療プロバイダとを一般に接続している。血圧、心拍数、及び体重などの生体信号を測定するために、患者は彼らの自宅に設置された医療装置を使用する。患者の生体検査データは、機密性のあるTV接続リンクを介して、管理している医療プロバイダに自動的に送られる。生体信号の測定の一つが通常範囲外かどうかの臨床的な調査のためのフラグを設定することによって、医療プロバイダは患者の健康をモニタする。加えるに、医療のプロ達は、注意喚起、教育ビデオ等を患者へ送ることによって、患者を支援することができる。患者は、自宅のTVセットを通じて斯様な資料にアクセスする。
【０００３】
例えば、生活の質又は気力の減退に対する標準化されたアンケート、又は特定の病気のエリアについての教育ビデオは多数の言語に翻訳されることができ、TVインタフェイスを介して患者に規則的に提示することができる。アンケート及び教育ビデオの標準化に起因して、何人かの患者は提示されたものが繰り返されていると感じ、恐らくは退屈であるとさえ感じるかもしれない。結果として患者は意欲をそがれ、積極的に健康管理のプログラムに参加することを止める可能性があり、従って、期待された健康効果が減るかも知れない。
【０００４】
一つの解決策は、多彩なビデオと多彩なプログラムとを対話形式で供することである。しかしながら、当該ビデオ及びアンケートは、特定の患者の現在の健康状態及び健康状況の事情に一般にフォーカスされているので、特定の患者に関するビデオの数は限られており、無限に増やすことはできない。
【０００５】
別の解決策は、医療プロバイダから個人的なメッセージを供することである。しかしながら、医療のプロ達の不足は、患者と医療のプロとの間の頻繁で個人的な、自動的ではない対話を実現不可能にする。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上で言及した問題及び他の問題を克服する、新たな改善された方法と装置とを供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
一つの態様によって、健康管理システムが開示されている。エンタテイメントサーバは、エンタテイメントコンテンツのセッションを記憶している。ユーザインタフェイスが、当該エンタテイメントコンテンツのセッションをユーザに提示する。
【０００８】
別の態様によって、健康管理の方法が開示されている。エンタテイメントコンテンツのセッションが記憶されている。当該エンタテイメントコンテンツのセッションがユーザへ提示される。
【０００９】
別の態様によれば、少なくとも1台のサーバを介して情報を遠隔ステーションから／へと送受信するための、ユーザによってアクセス可能なユーザインタフェイスが開示されている。表示部は当該サーバによって伝送されたエンタテイメントコンテンツのセッションを提示し、当該エンタテイメントコンテンツのセッションは、ユーザインタフェイス及び介入エンジンからの入力の少なくとも一つに基づいてサーバにて生成されており、健康管理のゴールの達成に向いている。
【００１０】
一つの長所は、理性的な刺激を供し、患者の精神能力又は物理的な可能性を促進する、エンタテイメントの構成要素が患者に供される。
【００１１】
以下の詳細説明を読み取り、理解すると、本発明の更なる長所が当業者により正しく評価されよう。
【００１２】
本発明は様々な構成要素及び当該構成要素の羅列の形態をとり、様々なステップ及び当該ステップの羅列の形態をとる。図面は好ましい実施例を例示するのみのためであり、本発明を限定するものとして解釈されてはならない。  
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図1を参照すると、健康管理システム10は、第1のステーション12、第2のステーション14、及びホストセンタ16を含んでいる。第1のステーション、即ち医療プロバイダのステーション12は、例えば診療所又は病院などの医療プロバイダの場所に位置しており、端末20を含む。当該端末20の一例は、ホストセンタ16とインタフェイスするため、及びホストセンタ16を介して第2のステーション14とインタフェイスするためのユーザインタフェイスソフトウエアなどの適切なソフトウエア22とハードウエア24とを含むパーソナルコンピュータである。当該端末20は、従来から知られているイントラネット接続又は他の接続を介して、第1のサーバ30と接続されている。
【００１４】
勿論、アプリケーションに対して適切なものとして、当該健康管理システム10は、複数の第1のステーション12、複数のホストセンタ16、及び複数の第2のステーション14を含むこともあることが思慮される。
【００１５】
第1のリンク40は、前記第1のステーション12と前記ホストセンタ16との間の接続を供する。代替的には、第1のステーション12は、無線のローカルエリアネットワーク（LAN）又は無線の広域ネットワーク（WAN）の無線ステーションである。
【００１６】
第2のステーション、即ち患者のステーション14は、患者の自宅又は居住施設に位置しているTVセット50又は他の患者用表示装置を有する、ユーザ又は患者のインタフェイス48を含む。当該ユーザインタフェイス48は、制御モジュール、制御用データプロセッサ、制御アルゴリズム、又はセットトップボックスなどの他の制御手段52を更に含み、これらはTVセット50のビデオ表示部54とインタフェイスする。当該制御モジュール52は、例えば標準的なアナログのTVセット50での表示のために、アナログケーブル、デジタルケーブル、サテライト、デジタル加入者回線(DLS)、又はデジタルTV放送からのデータを表示用に、例えばチャネル番号である標準伝送周波数に変換し、表示する。別の実施例では、当該モジュール52は、信号をTVのチャンネル周波数にエンコードする必要もなく、データをRCA（Radio Corporation of America）コネクタ又はSCART（Syndicat des Constructeurs  d'Appareils Radiorecepteurs et Televiseurs）コネクタ、又はインタフェイスを介して変換し、直接TVセット50上に表示する。一つの実施例では、DTVモニタ上への表示のために、当該制御モジュール52は、ケーブル又はサテライトプロバイダ、又はローカルな放送TVから、オンエア又はオフエアのデジタルTV信号、又は従来からあるアナログTV信号を更に受信する。当該制御モジュール52は、デジタル又はアナログのTVフォーマット信号及びホストセンタ16からの患者情報信号などの信号も、第2のリンク56を介して受信する。第2のリンク56の例は、有線接続、無線接続、衛星接続、光ファイバ接続等である。
【００１７】
当該制御モジュール52は、従来より知られるオーディオ/ビデオ（AV）切替え装置などの切替え装置、切替えアルゴリズム、又は切り替え手段60を介してビデオ表示部54と接続されている。当該切替え装置60は、表示部54の（又はVCR、DVD等の）チューナからのTV受信と、ホストセンタ16から/への患者情報の送信/受信との間の切替えを供する。代替的には、当該ビデオ表示部54とインタフェイスする、何らかの他の既知のタイプの入力装置が使われる。
【００１８】
例えば患者情報信号は、情報、行動等のためにビデオ表示部に表示される情報、指示、及び質問を含んでいる。患者の情報信号は、ビデオ及びオーディオによる健康問題のプログラム、オーディオのプログラム、ビデオメッセージ及びオーディオメッセージ、健康情報又は生体検査情報を送るための注意喚起等を含む。例えば、制御モジュール52は、患者情報の信号が後日の使用、例えばタイムシフト表示のために記憶されることができるよう、メモリ64を含むこともある。切替え装置60が患者情報信号を伝送するとき、制御モジュール52は前記メモリ64から表示部54へと患者情報信号を抽出するか、又は当該信号を受信したまま転送する。ユーザインタフェイス48は、信号を赤外トランシーバ68へと供する遠隔インタフェイス装置66を更に含む。当該トランシーバ68からの信号は制御モジュールへ52へと供され、ビデオ表示部54へのビデオ入力、患者情報の入力等を選択するよう機能する。一つの実施例では、当該遠隔インタフェイス装置66は、自宅のエンタテイメントシステムで普通に使われている遠隔制御装置（リモコン）である。別の実施例では、当該遠隔インタフェイス装置66は、キーボード又はマウスなどのコンピュータの入力インタフェイス装置である。
【００１９】
ホストセンタ16が中心の役割を担い、具体的な機能に対する様々なサーバを含んでいる。ホストセンタ16のサーバの例は、適切なビデオコンテンツを表示部54へ供するビデオサーバ72、患者の生体測定情報を集めて伝達する測定サーバ74、調査を行う調査サーバ76、医学志向の教育的なセッションを自動的に生成し配信する教育サーバ78、エンタテイメントなコンテンツを生成し配信するゲームサーバ又はエンタテイメントサーバ80等々である。一つの実施例では、教育サーバ78は他のサーバの機能を実施する。一つの実施例では、当該教育サーバ78は、組み合わされた機能を実施するために、他の（複数の）サーバと密接に対話を行う。例えば、当該教育サーバ78は調査を開始させ、答えのセットを回収し、リスクを階層化し、及びビデオコンテンツの必要性を評価し、ビデオコンテンツの伝達を開始し、クイズを開始し、答えのセットを回収し、リスクを階層化し、及び学習効果、安心感等々を評価し、エンタテイメントコンテンツを生成し配信する、等を行う。
【００２０】
ホストセンタ16は、種々異なる機能をホストする、種々異なる構成要素又はサブセンタに分散されることも思慮される。代替的には、一つ以上の第1のステーション12をもつ複数の第2のステーション14と接続する、複数のホストセンタ16が存在する。
【００２１】
一つの実施例では、第2のステーション14は一連の患者モニタ装置又は生体検査装置82を含む。患者モニタ装置82の例は、体重計、血圧計、心電図、脳波図、酸素濃度計、脳波測定装置、呼吸モニタ、体温計等を含む。一般には、ユーザは、家、アパート、介助付きアパート、その他などの居住施設におり、医療関係者をすぐには利用できない。従って幾つかの実施例では、生体検査装置82は操作が簡単であるよう設計されている。例えば、指先SpO2モニタは、単に指先モニタを患者の指先に挟むことによって、飽和血中酸素濃度及び心拍数の両方を供するように使われることができる。生体検査装置は、患者によって着用された無線装置であることがあり、生体検査の読み取り値を連続して、又は間歇的にホストセンタへと送る。又は、当該生体検査装置は、患者が1日に1度以上読み取るために使用する、有線の装置等であることもある。加えるに、又は代替的に、特定の測定は、遠隔装置66を介して、患者によって手動で開始される。代替的には、ペースメーカ、輸液ポンプ等のセンサなどの生体検査装置82は、患者に埋め込まれていることもある。集められモニタされた、又は手動による患者のデータは、測定ゲートウエイ84に供され、当該ゲートウエイはデータ処理及びデータの使用のために、当該データを測定サーバ74へ伝送する。
【００２２】
他の例示的なユーザインタフェイス装置は、パソコン（PC）、PDA、携帯電話、ポータブルコンピュータ、自動音声応答システム等である。従って以上から、表示部は、コンピュータのモニタ、携帯電話、セルラフォン、又はPDAなどの携帯用通信装置の表示部である。
【００２３】
一つの実施例では、第2のステーション14は、当該第2のステーション14へのリンクを供するアンテナ及びオーディオ/ビデオ（AV）装置92などのRFインタフェイス90を含んでいる。当該AV装置92の例は、ビデオカセットレコーダ（VCR）、デジタルビデオディスク（DVD）プレイヤ、ケーブルボックス等である。
【００２４】
ホストセンタ16は、第1のステーション12と第2のステーション14との間の接続を可能にする適切なハードウエア100、ソフトウエア102、及び通信リンク104を含むホストセンタ端末98を含んでいる。
【００２５】
オプションで、健康管理システム10は、第3のサーバ114に接続されたアクセス端末112を介して、選択された家族及び友人などのオーソライズされたユーザへ、患者情報へのアクセスを供する情報ステーション又は第3のステーション110を含む。アクセス端末112の例は、パソコン、制御モジュールを含むビデオ表示部、PDA、ポータブルコンピュータ、携帯電話等である。ホストセンタ16への第3のステーション110の接続は、無線又は有線接続の第3のリンク116である。
【００２６】
図1の参照を継続し、及び更に図2を参照すると、ゲームサーバ80が、患者が例えば表示部54のアイコン又は押しボタン120を選択したとき、エンタテイメントコンテンツを患者に配信する。一つの実施例では、当該選択は、患者に新しいゲーム/エンタテイメントコンテンツについて知らせる光の点滅などの表示に対する応答として、患者によって実施されることもある。エンタテイメントコンテンツはエンタテイメントコンテンツのセッション130、132内に配置されている。例えば、エンタテイメントコンテンツのセッション130、132は、ユーザが1度に2枚のタイルを反転させることによって、n x mのマトリクスから対になった適合するイメージのタイルを見つけ出すよう指示されるメモリゲームなどのゲームを含む。Pac-Man（登録商標）、Tetris（登録商標）、カードゲーム（ソリティア、ポーカー、ブラックジャック）、チェス、チェッカース、ドミノ、質問型ゲーム（方向追随及び選択を必要とする）、トリビアゲーム等の、精神的な刺激を供する他のゲームもまた思慮される。
【００２７】
一つの実施例では、エンタテイメントコンテンツのセッション130、132は、種々異なる健康管理のゴールへ向いている。例えば、種々異なるエンタテイメントコンテンツのセッション130、132は、一般教育；特別教育；記憶力の増大；反応時間の短縮；精神力の増強等に向くよう供される。エンタテイメントコンテンツのセッション130、132の数は、1個のコンテンツのセッションから、5個、10個又はそれ以上のコンテンツのセッションの間で変えることができる。
【００２８】
評価装置、評価プロセッサ、評価アルゴリズム、又は評価手段140は、例えばユーザの反応時間及び正しい/間違った動き/試みの回数などの、事前に決めた評価基準をトラックする。当該評価基準は、「生体パラメータデータのセット」として、ゲームの終わり（中止又は完了）か、又は具体的な間隔（動き、経過時間）で、測定サーバ74へ伝送される。例えばメモリゲームを終了するのに必要とされるステップの数がトラックされ、縦比較で評価され、患者の他の生体パラメータ及び質問への応答と共に、短期の精神的な記憶能力の間接的な測度として記憶される。別の例として、反応時間は患者の微細運動の制御/能力の表示である。他の評価基準の例は、ゲームのスコア、ゲームをする頻度、選択されたゲームのタイプ、ゲームに費やした時間、評価基準の一つの時間推移等である。斯様なゲームから解明されることのできる他の特性の例は、聴力、視力、精神的鋭敏さ（例えば簡単な計算をする能力、単純に方向を追う能力）、強さ、協調性等である。
【００２９】
一つの実施例では介入エンジン150は、患者に送られたパフォーマンスに患者の変化があった場合、改善又は激励の即応メッセージを生成する。トラックされた情報又はトラックされた情報の欠如は、介入を必要とする状態の表示(サイン)であるかも知れない。例えば、トラックされた情報に基づいて、患者の短期的な記憶能力が実質的に減退したことが気づかれるかもしれない。別の例として、評価装置140が事前に決めた時間期間に患者から何ら情報を受信しない場合、患者の重大な状態、例えば機能低下として気づかれるかも知れない。介入エンジン150は、調査、患者又は信頼のおける第三者への電話、医者又は看護士の訪問等などの介入を計画、又は開始する。一つの実施例では、エンタテイメントコンテンツのセッション130、132からのフィードバックが、ユーザに対する介護計画に適合するよう使用される。対話型の「バーチャルな」ゲームが活用される別の実施例では、エンタテイメントコンテンツのセッション130、132からのフィードバックは、患者の動きをトラックするために使われ、及び/又は（肺の能力を示す呼吸装置を含む）モニタ装置と対話するため等に使われることが出来る。
【００３０】
一つの実施例では当該介入エンジン150は、患者に対するエンタテイメントコンテンツのセッション130、132の提示を管理する。より具体的には、コンプライアンスデータベース152が、規定の医療プランをもつ患者の忠実さの表示であるコンプライアンスデータを記憶する。例えば患者が調査に返答したかどうか、計画的なバイタルサイン（血圧、脈拍等）の測定を実施したかどうか、規定の教育ビデオを観たかどうか等々である。介入エンジン150は、患者の忠実さの状態を決めるために、当該コンプライアンスデータを事前に決めたコンプライアンス基準と比較する。例えば、忠実さのスコアに基づいて、当該介入エンジン150は、エンタテイメントコンテンツのセッション130、132の提示を許可するか、又はブロックする。
【００３１】
この態様にて、エンタテイメントの構成要素は患者の相互交流経験を豊かにし、規定の医療計画に従うよう患者の興味を増大させ、患者に対して知的な刺激を供し、及び個々の患者のフィードバックと共に、認知能力の周期的なモニタを可能にする。（昨日よりは良い、しかし先週ほどはよくない等の）縦比較から、改善又は減退に対する即応のフィードバックが供される。
【００３２】
本発明は、好ましい実施例を参照して説明された。これまでの詳細説明を読み取り、理解すると、変更及び代替が第3者によって考えられる。変更及び代替は添付の請求項、又はそれに等価なものの範囲内にある限り、全ての斯様な変更及び代替を含んでいるものとして解釈されるよう、本発明は意図されている。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】健康管理システムの例の原理的な構成要素を略図で示す。
【図２】健康管理システムの詳細部分を略図で示す。
【図１】
2009543230.tif 000003
【図２】
2009543230.tif 000004
【国際調査報告】
2009543230.tif 000005
2009543230.tif 000006