(57)【要約】  本開示は、自動利得制御（ＡＧＣ）回路を含み、追跡モードまたは捕捉モードのいずれかで動作する移動体通信デバイスに向けられている。受信信号を、ｎ回サンプルして、ＡＧＣ回路内で自動利得制御値を設定するために使用されるエネルギー推定を計算する。ｎの値は、ハンドセットが捕捉モードまたは追跡モードで動作しているか否かに依拠して変化する。捕捉モードは、一般的に粗いタイミング捕捉の前にあるモードであるとして考えられ、フレーム捕捉としても呼ばれる。【選択図】      図１Ｂ
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動体通信デバイスにおいて、
ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている受信機と、
前記受信機が前記捕捉モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、前記受信機が前記追跡モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定するように構成されている自動利得制御回路と
を具備する、移動体通信デバイス。
【請求項２】
前記第１の数のサンプルは、前記第２の数のサンプルより少ない、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項３】
前記受信ブロードキャスト信号は、複数のＯＦＤＭシンボルを含む、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項４】
前記第２の数のサンプルは、前記複数のＯＦＤＭシンボルのうちの実質的に１つを含む、請求項３記載の移動体通信デバイス。
【請求項５】
前記第１の数のサンプルは、前記複数のＯＦＤＭシンボルのうちの１つの何分の１かを含む、請求項３記載の移動体通信デバイス。
【請求項６】
前記第１の数のサンプルは、前記複数のＯＦＤＭシンボルのうちの１つの１６分の１、または、これより少ないものを含む、請求項５記載の移動体通信デバイス。
【請求項７】
前記受信ブロードキャスト信号は、ＴＤＭパイロット信号を含む、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項８】
前記ＴＤＭパイロット信号が捕捉されていない場合、前記受信機を前記捕捉モードで動作させ、前記ＴＤＭパイロット信号が一度捕捉されると、前記受信機を前記追跡モードで動作させるように構成されているプロセッサをさらに具備する、請求項７記載の移動体通信デバイス。
【請求項９】
前記自動利得制御回路は、前記受信ブロードキャスト信号のエネルギー推定を決定するようにさらに構成されている、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項１０】
前記自動利得制御回路は、前記受信機が前記捕捉モードで動作されているとき、前記第１の数のサンプルのエネルギー推定に基づいて、前記利得制御値を設定するようにさらに構成されている、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項１１】
前記自動利得制御回路は、前記受信機が前記追跡モードで動作されているとき、前記第２の数のサンプルのエネルギー推定に基づいて、前記利得制御値を設定するようにさらに構成されている、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項１２】
前記利得制御値は、複数の値を含む、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項１３】
前記利得制御値は、アナログ制御値およびデジタル制御値を含む、請求項１記載の移動体通信デバイス。
【請求項１４】
移動体通信デバイスにおける自動利得制御のための方法において、
ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信することと、
捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作することと、
前記捕捉モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、前記追跡モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定することと
を含む方法。
【請求項１５】
前記第１の数のサンプルは、前記第２の数のサンプルより少ない、請求項１４記載の方法。
【請求項１６】
前記受信ブロードキャスト信号は、複数のＯＦＤＭシンボルを含む、請求項１４記載の方法。
【請求項１７】
前記第２の数のサンプルは、前記複数のＯＦＤＭシンボルのうちの実質的に１つを含む、請求項１６記載の方法。
【請求項１８】
前記受信ブロードキャスト信号は、ＴＤＭパイロット信号を含む、請求項１４記載の方法。
【請求項１９】
前記ＴＤＭパイロット信号が捕捉されていない場合、前記受信機を前記捕捉モードで動作させることと、
前記ＴＤＭパイロット信号が一度捕捉されると、前記受信機を前記追跡モードで動作させることと
をさらに含む、請求項１４記載の方法。
【請求項２０】
前記受信ブロードキャスト信号のエネルギー推定を決定することをさらに含む、請求項１４記載の方法。
【請求項２１】
前記エネルギー推定と所望の基準レベルとの間の電力較差を表す誤差信号を決定することをさらに含む、請求項２０記載の方法。
【請求項２２】
前記利得制御値は、複数の値を含む、請求項１４記載の方法。
【請求項２３】
ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている受信機を持つ移動体通信デバイスにおいて、
前記デバイスは、
前記受信機が前記捕捉モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、前記受信機が前記追跡モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定する手段を具備する、移動体通信デバイス。
【請求項２４】
移動体通信デバイスにおいて、
ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている受信機と、
前記受信機が前記捕捉モードで動作しているときは、第１のレートで定期的に、前記受信機が前記追跡モードで動作しているときは、第２のレートで定期的に、利得制御値を設定するように構成されている自動利得制御回路と
を具備する、移動体通信デバイス。
【請求項２５】
前記第１のレートは、前記第２のレートより頻繁である、請求項２４記載の移動体通信デバイス。
【請求項２６】
コンピュータ読取可能媒体において、
実行される際に、１つ以上のプロセッサに、
ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信させ、
捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作させ、
前記捕捉モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、前記追跡モードで動作しているときは、前記受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定させる
移動体通信デバイスにおける自動利得制御のためのコンピュータプログラムでエンコードされている、コンピュータ読取可能媒体。
【請求項２７】
前記第１の数のサンプルは、前記第２の数のサンプルより少ない、請求項２６記載のコンピュータ読取可能媒体。
【請求項２８】
前記受信ブロードキャスト信号は、複数のＯＦＤＭシンボルを含む、請求項２６記載のコンピュータ読取可能媒体。
【請求項２９】
前記第２の数のサンプルは、前記複数のＯＦＤＭシンボルのうちの実質的に１つを含む、請求項２８記載のコンピュータ読取可能媒体。
【請求項３０】
前記受信ブロードキャスト信号は、ＴＤＭパイロット信号を含む、請求項２６記載のコンピュータ読取可能媒体。
【発明の詳細な説明】
【発明の分野】
【０００１】
本開示は一般的に、電気通信に関連し、さらに詳細には、ワイヤレスブロードキャストネットワークを介して通信することができる移動体通信デバイスを支援するためのシステムおよび方法に関連する。
【発明の背景】
【０００２】
ワイヤレスおよびワイヤラインブロードキャストネットワークは、多くのグループのユーザにさまざまなデータコンテンツを提供するために広く配備されている。一般のワイヤラインブロードキャストネットワークは、多数の世帯にマルチメディアコンテンツを配信するケーブルネットワークである。ケーブルネットワークは一般的に、ヘッドエンドおよび配信ノードを含む。各ヘッドエンドは、さまざまな情報源から番組を受け取り、各番組のための個々の変調信号を発生させ、すべての番組のための変調信号を出力信号上へと多重化して、そして、その出力信号を配信ノードに送る。各番組は、広い地理的エリア（例えば、国全体）、または、より狭い地理的エリア（例えば、都市）にわたって配信されてもよい。各配信ノードは、広い地理的エリア内の特定のエリア（例えば、コミュニティ）をカバーする。各配信ノードは、ヘッドエンドから出力信号を受け取り、そのカバレッジエリア中で配信されることになる番組用の変調信号を異なる周波数チャネル上へと多重化し、およびそのカバレッジエリア内の世帯に対してその出力信号を送る。各配信ノードに対する出力信号は、一般的に、全国およびローカルの番組の両方を搬送し、これらは、出力信号上へと多重化される個々の変調信号上で送られることが多い。
【０００３】
ワイヤレスブロードキャストネットワークは、ネットワークのカバレッジエリア内のワイヤレスデバイスに対して、無線でデータを送信する。しかしながら、ワイヤレスブロードキャストネットワークは、いくつかの重要な観点において、ワイヤラインブロードキャストネットワークとは異なるかもしれない。２つのタイプのネットワークが異なっている１つの点は、移動体ハンドセットが、サービス中断に遭遇するかもしれない、あるいは、ワイヤレスブロードキャストネットワーク内で送信されているブロードキャスト信号を捕捉し、再捕捉し、または、ブロードキャスト信号に再同期することを移動体ハンドセットに要求する、他のアクティビティに遭遇するかもしれないということである。これを行う際、移動体ハンドセットの受信機は、ブロードキャスト信号を捕捉および追跡するときに、一般的に、その受信機回路内で自動利得制御（ＡＧＣ）を用いるだろう。ＡＧＣの概念は、さまざまなワイヤレスネットワークにおける異なる方法において、これまでに述べられてきたが、ワイヤレスブロードキャストネットワーク内のＡＧＣ方法および技術の費用、効率、および正確さを改善するための方法および技術に対する要望が残っている。
【発明の概要】
【０００４】
移動体通信デバイスの１つの観点は、自動利得制御回路を含む受信機に関連する。受信機は、ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている。さらに、自動利得制御回路は、受信機が捕捉モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、受信機が追跡モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定するように構成されている。
【０００５】
移動体通信デバイスの別の観点は、移動体通信デバイスにおける自動利得制御のための方法に関連する。この方法にしたがうと、ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号が受信され、デバイスは捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作される。捕捉モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、追跡モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値が設定される。
【０００６】
移動体通信デバイスのまた別の観点は、ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている受信機に関連する。さらに、受信機が捕捉モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第１の数のサンプルに基づいて、受信機が追跡モードで動作しているときは、受信ブロードキャスト信号の第２の数のサンプルに基づいて、利得制御値を設定する手段が含まれる。
【０００７】
移動体通信デバイスのさらに別の観点は、自動利得制御回路を持つ受信機に関連する。受信機は、ワイヤレスブロードキャストネットワークからブロードキャスト信号を受信し、捕捉モードまたは追跡モードのいずれかで動作するように構成されている。自動利得制御回路は、受信機が捕捉モードで動作しているときは、第１のレートで定期的に、受信機が追跡モードで動作しているときは、第２のレートで定期的に、利得制御値を設定するように構成されている。
【０００８】
本発明の他の実施形態は、以下の詳細な説明から当業者にとって容易に明らかになり、以下の詳細な説明では例示としてのみ、本発明のさまざまな実施形態を示し、説明することが理解される。本発明の精神と範囲を逸脱することなく、本発明は他のおよび異なる実施形態に適用し得ることと、そのいくつかの詳細はさまざまな他の観点で修正し得ることとが理解されるだろう。したがって、添付の図面および詳細な説明は例示的なものであって、制限的なものではないとして考えるべきである。
【０００９】
ワイヤレス通信システムのさまざまな観点を添付の図面において、制限としてではなく、例として図示する。
【実施形態の詳細な説明】
【００１０】
添付の図面と関連して以下で述べる詳細な説明は、本発明のさまざまな実施形態を説明することを意図しており、本発明を実現してもよい唯一の実施形態を表すことを意図していない。詳細な説明は、本発明の完全な理解をもたらす目的で特定の詳細を含んでいる。しかしながら、本発明はこれらの特定の詳細なしで実現されてもよいことが当業者に明らかになるだろう。いくつかの例では、本発明の概念をあいまいにすることを避けるために、周知の構造および構成部品をブロック図の形態で示した。
【００１１】
ワイヤレスブロードキャストネットワーク中で異なるタイプの送信（例えば、ローカルおよびワイドエリア送信）をブロードキャストする技術をここで説明する。ここで使用されるように、“ブロードキャスト”、および“ブロードキャスティング”は、グループのユーザに対する、任意のサイズのコンテンツ／データの送信を指し、“マルチキャスト”または何らかの他の用語として呼んでもよい。ワイドエリア送信は、ネットワーク中のすべてのまたは多くの送信者によりブロードキャストされてもよい送信である。ローカル送信は、所定のワイドエリア送信に対する送信者のサブセットによってブロードキャストされてもよい送信である。所定のワイドエリア送信に対する送信者の異なるサブセットによって、異なるローカル送信がブロードキャストされてもよい。ネットワーク中の異なるグループの送信者によって、異なるワイドエリア送信もブロードキャストされてもよい。ワイドエリアおよびローカル送信は、一般的に、異なるコンテンツを搬送するが、これらの送信はまた、同じコンテンツを搬送してもよい。
【００１２】
図１は、例えば、ワイドエリア送信およびローカル送信のような、異なるタイプの送信をブロードキャストできるワイヤレスブロードキャストネットワーク１００を示す。各ワイドエリア送信は、ネットワーク中の全てのまたは多くの基地局を含んでもよい、ネットワーク中の１組の基地局によるブロードキャストである。各ワイドエリア送信は、一般的に、広い地理的エリアにわたってのブロードキャストである。各ローカル送信は、所定のワイドエリア送信に対する所定の１組の基地局のサブセットによるブロードキャストである。各ローカル送信は、一般的に、より狭い地理的エリアにわたってのブロードキャストである。簡潔さのために、ワイドエリア送信のための広い地理的エリアを、ワイドカバレッジエリア、または、単に“ワイドエリア”とも呼び、ローカル送信のためのより狭い地理的エリアを、ローカルカバレッジエリア、または、単に“ローカルエリア”とも呼ぶ。ネットワーク１００は、米国全体、米国の広い地域（例えば、西部の州）、州全体等のような広いカバレッジエリアを持っていてもよい。例えば、単一のワイドエリア送信は、カリフォルニア州全体にわたってのブロードキャストであってもよく、異なるローカル送信は、ロサンゼルスおよびサンディエゴのような異なる都市にわたってのブロードキャストであってもよい。
【００１３】
簡潔さのために、図１Ａは、ワイドエリア１１０ａおよび１１０ｂをカバーするネットワーク１００を示し、ワイドエリア１１０ａは３つのローカルエリア１２０ａ、１２０ｂ、および１２０ｃを包含する。一般的に、ネットワーク１００は、異なるワイドエリア送信を有する任意の数のワイドエリアと、異なるローカル送信を有する任意の数のローカルエリアとを含んでもよい。各ローカルエリアは、別のローカルエリアに隣接していてもよく、または、単離していてもよい。ネットワーク１００はまた、任意の数の異なるサイズの地理的エリアにわたっての受け取りを指定する、任意の数の異なるタイプの送信をブロードキャストしてもよい。例えば、ネットワーク１００はまた、所定のローカルエリアの一部である、より狭い地理的エリアにわたっての受け取りを指定するスポット送信をブロードキャストしてもよい。
【００１４】
このようなブロードキャストネットワークの１つの例は、毎Ｈｚ毎秒約２ビットのビットレートで番組ラインナップを配信する、クァルコムによるＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）ネットワークである。使用される技術は、かなりの量のリッチマルチメディアコンテンツを費用効果良くワイヤレス加入者に対してマルチキャストするように特に設計された、直交周波数分割多元（ＯＦＤＭ）ベースの無線インターフェースである。これは、単一周波数ネットワークにおけるマルチキャスト技術を利用して、数多くのユーザに同一のコンテンツを同時に配信する費用をかなり減少させる。さらに、上で述べたように、単一のＲＦチャネル（例えば、７００ＭＨｚ）内でのローカルおよびワイドエリアカバレッジの共存がサポートされる。ワイドエリアとローカルエリアとの間での、このセグメント化は、よりターゲット付けされた番組編成と、ローカルな広告と、要求されるように放送停止および再調整する能力とをサポートする。ＭｅｄｉａＦＬＯは、ここで説明するブロードキャストネットワークのタイプの単なる例にすぎず、機能的に等しい他のブロードキャストネットワークも企図されている。
【００１５】
ちょうどケーブルＴＶのように、ワイヤレスブロードキャストネットワーク内の加入者は、彼らに１組のチャネル（例えば、テニス、ＥＳＰＮ、ソープオペラ、ＢＢＣ等）を提供する、異なるサービスのパッケージおよび層（例えば、プレミアムムービー、スポーツ等）に加入することができる。異なるコンテンツプロバイダはコンテンツをブロードキャストネットワークに送り、ブロードキャストネットワークは次に、コンテンツを結合させて、予め定められたスケジュールにしたがってこれをブロードキャストする。ユーザの移動体デバイスのプロビジョニングの間に、ユーザの加入しているチャネルを受信およびデコードする機能が、移動体デバイス中でプログラムされている。引き続いて、パッケージおよびチャネルを除去するために、または、他のパッケージおよびチャネルを追加するために、プロビジョニングを更新する。したがって、さまざまなコンテンツをブロードキャストするブロードキャストネットワークオペレーターがいるが、通信会社のユーザが、コンテンツのどの部分に加入し得るかを決定するハンドセットを供給する通信会社（例えば、Ｖｅｒｉｚｏｎ、Ｘｉｎｇｕｌａｒ等）もある。ちょうど説明してきたチャネルの階層的配置は、マルチメディアおよび他のコンテンツをどのように提供するかの単に１つの例にすぎないことを当業者は理解するだろう。本発明の範囲から逸脱することなく、データとそのそれぞれのチャネルとの、他の配置および構成を利用してもよい。
【００１６】
図１Ｂは、ワイヤレスブロードキャストネットワーク中で使用するための移動体ハンドセット内の自動利得回路を制御する例示的な方法のフローチャートを図示する。この高水準フローチャートの詳細を、ここで後の図面を参照して提供する。ステップ１４８において、移動体ハンドセットの受信回路は、ブロードキャスト信号を受信し、受信信号をデコードし、復調するように動作する。移動体ハンドセット内のＡＧＣ回路の挙動は、移動体ハンドセットが“追跡”モードまたは“捕捉”モードで動作しているか否かに依拠する。移動体ハンドセットが電源投入されるとき、アイドルモードまたはスリープから立ち上がるとき、またはそうでなければブロードキャスト信号を再捕捉しなければならないとき、受信機のさまざまな部品は、捕捉モードで動作して、ブロードキャスト信号のタイミングパラメータおよび他の情報を検出する。一般的に、捕捉モードは、何のデータパケットもデコードされないモードであり、システムは、周波数およびタイミング情報を捕捉しており、または、例えば、ＡＧＣを訓練している。追跡モードは、データデコーディングが実行されるときである。したがって、ＡＧＣ回路は捕捉および追跡モードで動作することができ、受信機は捕捉モードおよびデータ復調（またはデコード）モードで動作する。
【００１７】
したがって、ステップ１５０において、移動体ハンドセット中のＡＧＣ回路がブロードキャスト信号の電力を捕捉しようとしているか、または、既に捕捉された信号の電力を単に追跡しているか否かの決定が行われる。ステップ１６０において、ＡＧＣ回路はＡＧＣ出力信号のエネルギー推定を実行する。ＡＧＣ出力信号のエネルギー推定と、予め定められたエネルギー基準との比である誤差信号を決定する。エネルギー推定は、一般的に、ＡＧＣ出力信号のｎ個のサンプルを使用して実行される。ｎが大きい場合、ｎのより小さい値に比して、比較的長い時間期間の間、エネルギー推定を実行する。したがって、ＡＧＣブロックが捕捉モードまたは追跡モードであるか否かに依拠して、ｎを可変値とすることによって、移動体ハンドセットのＡＧＣ回路の挙動を制御してもよい。
【００１８】
ステップ１７０において、基準レベルからの誤差信号に基づいて、ＡＧＣ回路はその利得を更新し、そしてまた、アナログ利得状態変更コマンドが要求されているか否かを決定する。そうである場合、ステップ１８０において、アナログ利得状態を変更し、これにしたがってＡＧＣのデジタル利得を調整する。特に、受信信号がより強力になるとき、それ程多くの利得は要求されず、ＡＧＣ回路に対するアナログ利得設定を減少させてもよい。代わりに、受信信号が減衰し始めるとき、アナログ利得設定を増加させてもよい。
【００１９】
ブロードキャストネットワーク信号を配置およびブロードキャストし得る特定の方法は、本発明の精神と範囲を逸脱することなく、大きく変えることができる。さらに、通知メッセージおよび制御チャネル情報の特定のフォーマットおよびエンコーディングを変えることもできる。しかしながら、以下に説明するものは、フローチャート３における方法が実現されてもよいワイヤレスブロードキャストネットワークの１つの特定の実現である。
【００２０】
より詳細には、ローカルおよびワイドエリア送信のためのデータ、パイロット、およびオーバーヘッド情報をさまざまな方法で多重化してもよい。例えば、ワイドエリア送信のためのデータシンボルを、そのワイドエリア送信に対して割り振られた“送信スパン”上へと多重化してもよく、ローカル送信に対するデータシンボルを、そのローカル送信に対して割り振られた送信スパン上へと多重化してもよい。ワイドエリア送信に対するＴＤＭ（時間分割多重化）および／またはＦＤＭ（周波数分割多重化）パイロットを、これらのパイロットに対して割り振られた送信スパン上へと多重化してもよく、ローカル送信に対するＴＤＭ（時間分割多重化）および／またはＦＤＭ（周波数分割多重化）パイロットを、これらのパイロットに対して割り振られた送信スパン上へと多重化してもよい。ローカルおよびワイドエリア送信に対するオーバーヘッド情報を、１つ以上の指定された送信スパン上へと多重化してもよい。異なる送信スパンは、（１）ワイヤレスブロードキャストネットワークによってＦＤＭが利用される場合、異なる組の周波数サブ帯域に対応していてもよく、（２）ＴＤＭが利用される場合、異なる時間セグメントに対応していてもよく、または、（３）ＦＤＭおよびＴＤＭの両方が利用される場合、異なる時間セグメントの異なるグループのサブ帯域に対応していてもよい。さまざまな多重化スキームを以下で説明する。また、２つより多くの異なるカバレッジ層を有する２つより多くの異なるタイプの送信を処理、多重化、およびブロードキャストしてもよい。ワイヤレスブロードキャストネットワーク中のワイヤレスデバイスは、相補的な処理を実行して、ローカルおよびワイドエリア送信に対するデータを回復させる。
【００２１】
図２は、ＯＦＤＭベースのワイヤレスブロードキャストネットワークにおけるローカルおよびワイドエリア送信をブロードキャストするのに使用してもよい、例示的なスーパーフレーム構造２００を示す。データ送信は、スーパーフレーム２１０の単位で発生する。各スーパーフレームは予め定められた時間期間にわたっており、これは、例えば、ブロードキャストされているデータストリームに対する所望の統計的多重化、データストリームに対する所望の時間ダイバーシティの量、データストリームに対する捕捉時間、ワイヤレスデバイスに対するバッファ要求等のような、さまざまな要因に基づいて選択される。およそ１秒のスーパーフレームサイズは、上で述べたさまざまな要因の間の良好なトレードオフをもたらすかもしれない。しかしながら、他のスーパーフレームサイズを使用してもよい。
【００２２】
図２において示した実施形態に対して、各スーパーフレーム２１０はヘッダセグメント２２０、４つの均等サイズのフレーム２３０ａから２３０ｄ、およびトレーラセグメント２４０を含み、図２においては、これらを一定の縮尺で示していない。表１は、セグメント２２０および２４０に対する、および各フレーム２３０に対するさまざまなフィールドを記載する。
【表１】
2009532994.tif 000003
【００２３】
図２に示した実施形態に対して、異なる目的のために、異なるパイロットを使用する。各スーパーフレームの開始において、または開始付近で、ＴＤＭパイロットの対２０１を送信して、表１に示す目的のために使用してもよい。例えば、フレーム４００の始まりを検出するための粗いタイミングのために、パイロットのうちの１つＴＤＭ１を使用してもよく、他方、ロングチャネル推定を提供するために、他のパイロットＴＤＭ２を使用してもよい。ローカルおよびワイドエリアフィールド／送信の間の境界において、遷移パイロットを送って、ローカルおよびワイドエリアフィールド／送信の間のシームレスな遷移を可能にしてもよい。
【００２４】
ローカルおよびワイドエリア送信は、ビデオ、オーディオ、テレテキスト、データ、ビデオ／オーディオクリップ等のようなマルチメディアコンテンツのためのものであってもよく、個々のデータストリーム中で送られてもよい。例えば、単一のマルチメディア（例えば、テレビジョン）番組を、ビデオ、オーディオ、およびデータに対する３つの個々のデータストリーム中で送ってもよい。データストリームをデータチャネル上で送ってもよい。各データチャネルは、１つのまたは複数のデータストリームを搬送してもよい。ローカル送信のためのデータストリームを搬送するデータチャネルを、“ローカルチャネル”と呼んでもよく、ワイドエリア送信のためのデータストリームを搬送するデータチャネルは、“ワイドエリアチャネル”と呼んでもよい。ローカルチャネルは、スーパーフレームのローカルデータフィールド中で送られ、ワイドエリアチャネルは、スーパーフレームのワイドエリアデータフィールド中で送られる。したがって、フレーム２３０ｂのワイドエリアデータ２４１内には、（図２では１つだけしか示していないが、）たくさんのＭｅｄｉａＦＬＯ論理チャネル（ＭＬＣ）２４０がある。各ＭＬＣは個々のビデオ、オーディオ、またはデータストリームを表す論理チャネルである。ローカルデータ２４３はまた、多くの異なる論理チャネル２４２へと分けられる。フレームの一部分をデコーディングするとき、アプリケーションがそれに対するデータを要求しているＭＬＣ２４０、２４２だけを移動体デバイスが受信およびデコードしてもよい。ここでより詳細に説明するように、タイミング情報を、または、ＭＬＣ２４０、２４２の“ロケーション”を、ヘッダ２２０のオーバーヘッド情報（すなわち、ワイドエリアＯＩＳおよびローカルＯＩＳ）中に含めてもよい。
【００２５】
そのデータチャネルのペイロード、スーパーフレーム中のインターレースの利用可能性、およびおそらくは他の要因に依拠して、各データチャネルには、各スーパーフレーム中に、固定数または可変数のインターレースを“割り振”ってもよい。各データチャネルは、任意の所定のスーパーフレームにおいて、アクティブであってもよく、または、非アクティブであってもよい。各アクティブデータチャネルには、少なくとも１つのインターレースが割り振られてもよい。各アクティブデータチャネルにはまた、以下のことを試みる割り当てスキームに基づいて、スーパーフレーム内で特定のインターレースが“割り当て”られてもよい。すなわち、（１）できる限り効率的にアクティブなデータチャネルの全てをパックする、（２）各データチャネルに対する送信時間を減少させる、（３）各データチャネルに対して適切な時間ダイバーシティを提供する、および（４）各データチャネルに割り当てられたインターレースを示すために必要とされるシグナリングの量を最小化させる。各アクティブデータチャネルに対する、スーパーフレームの４つのフレームに対して、同じインターレース割り当てを使用してもよい。
【００２６】
ローカルＯＩＳフィールドは、現在のスーパーフレームの各アクティブローカルチャネルに対する時間周波数割り当てを示す。ワイドエリアＯＩＳフィールドは、現在のスーパーフレームの各アクティブワイドエリアチャネルに対する時間周波数割り当てを示す。各スーパーフレームの開始において、ローカルＯＩＳおよびワイドエリアＯＩＳを送って、スーパーフレーム中で関心のある各データチャネルの時間周波数ロケーションを、ワイヤレスデバイスが決定できるようにする。
【００２７】
スーパーフレームのさまざまなフィールドを、図２に示した順序で、または、他の何らかの順序で送ってもよい。一般的に、スーパーフレーム中の後半で送られているデータを受信するためにＴＤＭパイロットおよびオーバーヘッド情報を使用できるように、ＴＤＭパイロットおよびオーバーヘッド情報をスーパーフレーム中で早期に送ることが望ましい。図２に示したように、ワイドエリア送信を、ローカル送信の前に送ってもよく、または、ローカル送信の後で送ってもよい。
【００２８】
図２は、特定のスーパーフレーム構造を示す。一般的に、スーパーフレームは、任意の時間期間にわたっていてもよく、任意の数ならびに任意のタイプのセグメント、フレーム、およびフィールドを含んでもよい。しかしながら、受信機エレクトロニクスのための捕捉時間および周期時間に関連して、通常は、有用な範囲のスーパーフレーム継続期間がある。異なるタイプの送信をブロードキャストするために、他のスーパーフレームおよびフレーム構造を使用してもよく、これは本発明の範囲内である。
【００２９】
ブロードキャスト送信の間に送信された図２のパイロット信号を使用して、（１）ワイドエリアチャネル推定と呼んでもよい、ワイドエリア送信に対するチャネル推定と、（２）ローカルチャネル推定と呼んでもよい、ローカル送信に対するチャネル推定とを導出してもよい。ローカルおよびワイドエリア送信に対するデータ検出およびデコーディングに対して、それぞれローカルおよびワイドエリアチャネル推定を使用してもよい。また、チャネル推定、時間同期、捕捉（例えば、自動利得制御（ＡＧＣ））等のために、これらのパイロットを使用してもよい。また、ローカル送信とワイドエリア送信とに対する改善されたタイミングを得るために、送信パイロットを使用してもよい。
【００３０】
１つの特定の例では、ワイヤレスブロードキャストネットワークに対する基本的な信号ユニットは、ＯＦＤＭチップと呼ばれる、４６４２個の時間ドメインのベースバンドサンプルからなるＯＦＤＭシンボルである。これらのＯＦＤＭチップの間に４０９６個のデータチップがある。データチップは、データ部分の先にある５２９チップと、データ部分に続く１７チップとで周期的に継続する。ＯＦＤＭシンボルの最初の１７チップは、これらの先にあるＯＦＤＭシンボルの最後の１７チップとオーバーラップしているかもしれない。結果として、各ＯＦＤＭシンボルの時間期間は、４６２５チップ長であり、例えば、５．５５ｘ１０6チップ／秒において送信されてもよい。ここで説明したＡＧＣ回路のいくつかのものを、この特定のＯＦＤＭ構成に関連して説明したが、本発明の範囲から逸脱することなく、さまざまなＯＦＤＭシンボルに対して、他の値を使用してもよいことを当業者は理解するだろう。
【００３１】
図３は、移動体ハンドセットの受信部内の例示的なＡＧＣ回路の機能水準図を示す。ブロードキャスト信号は、アンテナ３０２によって受信されてもよく、表面弾性波（ＳＡＷ）フィルタ３０１によってフィルタされてもよく、低雑音増幅器（ＬＮＡ）３０１によって増幅されてもよく、ダウンコンバート回路３０４に、そして、オプション的フィルタリング構成部品３０６に送られてもよい。この段階において、信号はアナログ信号のままであるが、今ではベースバンド信号である。例えば、ＭｅｄｉａＦＬＯネットワーク中で７００ＭＨｚを中心とするブロードキャスト信号が、−３から＋３ＭＨｚの間の信号に変換されるだろう。次に、この信号は、デジタルサンプルへの変換のために、Ａ／Ｄコンバータ３１０に送られる。ＡＧＣ回路３０８はダウンコンバータ３０４およびＬＮＡブロック内での利得レベルを設定するフィードバック制御ループを提供する。ＡＧＣ回路３０８内で、デジタル利得適用回路３１２によって、デジタル利得値が適用される。次に、この結果の信号は、信号のさらなる処理のために復調器３１６の他の構成部品に供給される。
【００３２】
加えて、この結果の信号は、エネルギー推定器および誤差信号検出器３１４に提供され、これは、この結果の信号のｎ個のチップまたはサンプル内のエネルギーを決定し、そして、このエネルギー推定と、予め定められたエネルギー基準との比である誤差信号を決定する。この誤差信号を、アナログおよびデジタル利得調整ブロック３０９に送り、次に、ダウンコンバータ３０４において、アナログ利得値とデジタル利得適用３１２との両方を調整するのに使用してもよい。本発明の範囲内で、信号のエネルギーを推定し、次に、これにしたがって利得値を設定するための、さまざまな機能的に同等の方法および技法が企図されることを、当業者は理解するだろう。
【００３３】
図３の回路の結果として、ｎ個のサンプル毎に利得制御値が調整される。特定の値ｎは、移動体ハンドセットの動作モードによって決定される。したがって、粗いタイミング捕捉および周波数捕捉に関して、ブロードキャスト信号がもう捕捉されているか否かを示す信号をＡＧＣ回路３０８に供給するために、ＴＤＭパイロット処理回路３１８が設けられる。受信機がＴＤＭパイロット１の検出を試みて、粗い周波数およびタイミング推定を実行する捕捉フェーズの間には、ブロック３１２の信号出力は、実質上、ＡＧＣ出力のフルスケールを下回る一定レベルであることが望ましい。１つの有利なレベルは、例えば、ＡＧＣ出力のフルスケールを１１ｄＢ下回るものである。信号の振幅が大きく変わり、ＡＧＣブロック３０８が十分に早く反応しない場合、いくつかの例では、実際には何も存在しないときに、または、既存の信号を適切に捕捉し損なったときに、移動体ハンドセットが、誤って粗いタイミング捕捉を宣言する事態を引き起こす。ｎ個のサンプル毎の後に利得値が更新されるので、捕捉モードの間には、ｎ個のサンプルに対する値をより少なく設定することによって、受信機の利得は潜在的により頻繁に更新される。したがって、捕捉モードの間には、追跡モードの間に使用されるものよりも少ない値のｎを持っているので、ＡＧＣ回路３０８は、まだ捕捉されていない信号の変更に対して、より早く反応する。ＴＤＭパイロット処理回路３１８からＴＤＭ１検出信号を受け取った際に、ＡＧＣは追跡モードで動作するように切り替わってもよい。
【００３４】
上で説明した、４０９６データチップ、ｎに対して２５６チップの値を持つ、例示的なＯＦＤＭシンボルは、ワイヤレスブロードキャストネットワーク内の移動体ハンドセットの多くの異なる動作状況よりも有利な結果をもたらす。したがって、単一のＯＦＤＭシンボルの間に、ＡＧＣ利得制御値がおよそ１６回更新される。対照的に、追跡モードの間には、ＯＦＤＭシンボル毎に（すなわち、４６２５サンプル毎に）１回発生する調整が、有利な結果をもたらす。したがって、捕捉モードの間には、ＡＧＣ回路３０８のフィードバックループは、追跡モードで動作しているときの約１６倍頻繁にアナログおよびデジタル利得値を更新する。言及したように、この特定の関係（例えば、１６回）は、ＴＤＭパイロット信号を捕捉している間の正確さにおいて、有利な改善をもたらす。しかしながら、例えば、（電力消費を増加させる）より偽陽性のものを許容し得る場合、この関係を、およそ８回の頻度にまで低くしてもよい。さらに、捕捉モードの間に選択されるｎ個のサンプルの数は、ＯＦＤＭシンボル内のサンプルの合計数の関数であってもよい。したがって、ＯＦＤＭシンボル中に８１９２データチップがあった場合、ＡＧＣ利得値更新は、５１２サンプル毎に発生するように設定してもよい。
【００３５】
図４は、受信された信号内の異なるディスクリートアナログ利得値の概念図を提供する。この例では、受信信号は、４つの異なるレベルに論理的に分離されており、各レベルはＡＧＣのアナログ回路内で適用されることになる異なる利得値に対応している。動作において、ＡＧＣ回路３０８は、一定の電力レベルを持っている信号を復調器３１６に提供しようとする。例えば、望ましい一定電力レベルは、ＡＧＣ出力フルスケールから−１１ｄＢであってもよい。最初に、ＡＧＣ回路は、ＡＧＣ出力信号の現在のエネルギー推定に依拠して、４つの値４０２、４０３、４０４、４０５のうちの１つに、アナログ利得値を設定する。レベル１ ４０２中の受信信号は、レベル３範囲中のものよりも大きい増幅を要求し、そして、ＡＧＣはこれにしたがって利得制御値を設定するだろう。例えば、利得値４０２−４０５は、それぞれ、５３ｄＢ、３７ｄＢ、２２ｄＢ、および６ｄＢであってもよい。これは、ダウンコンバータ３０４およびＬＮＡブロックにおいて適用されるアナログ信号の利得粗調整として考えることができる。しかしながら、特定のレベル内であっても、エネルギー推定は範囲が変化するかもしれない。信号を望ましいレベルにするために、デジタル利得調整３１２が現在のエネルギー推定に基づいて連続的デジタル利得を適用するように、デジタル利得調整３１２によってこの変化が取り扱われる。これは、利得の微調整として考えることができる。エネルギー推定を計算するのに使用されるｎ個のサンプルの値に依拠して、誤差信号によって現在の利得値設定を更新してもよく、誤差信号は最も最近のエネルギー推定と、望ましい基準レベルとの比であり、必要に応じて設定に対する何らかの変更が実現される。次のエネルギー推定が完了するまで、この新しい利得値設定が使用される。
【００３６】
図５は、図１においてワイヤレスブロードキャストネットワーク１００を実現するのに使用してもよい基地局１０１０およびワイヤレスデバイス１０５０のブロック図を示す。基地局１０１０は、一般的に、固定局であり、アクセスポイント、送信機、または他の何らかの用語で呼ばれてもよい。ワイヤレスデバイス１０５０は、固定されたものまたは移動体であってもよく、ユーザ端末、移動局、受信機、または他の何らかの用語で呼ばれてもよい。ワイヤレスデバイス１０５０はまた、セルラ電話機、ハンドヘルドデバイス、ワイヤレスモジュール、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）等のようなポータブルユニットであってもよい。
【００３７】
基地局１０１０において、送信（ＴＸ）データプロセッサ１０２２は、ワイドエリア送信のためのデータを情報源１０１２から受信し、ワイドエリアデータを処理（例えば、エンコード、インターリーブ、およびシンボルマップ）し、そしてワイドエリア送信のためにデータシンボルを発生させる。データシンボルはデータに対する変調シンボルであり、変調シンボルは、変調スキーム（例えば、Ｍ−ＰＳＫ、Ｍ−ＱＡＭ等）に対する信号コンステレーション中の点の複素数値である。ＴＸデータプロセッサ１０２２はまた、基地局１０１０が属するワイドエリアに対する、ＦＤＭおよび送信パイロットを発生させ、このワイドエリアに対するデータおよびパイロットシンボルをマルチプレクサ（Ｍｕｘ）１０２６に提供する。ＴＸデータプロセッサ１０２４は、ローカル送信に対するデータを情報源１０１４から受信し、ローカルデータを処理し、ローカル送信のためにデータシンボルを発生させる。ＴＸデータプロセッサ１０２４はまた、基地局１０１０が属するローカルエリアに対するパイロットを発生させ、このローカルエリアに対するデータおよびパイロットシンボルをマルチプレクサ１０２６に提供する。データに対するコーディングおよび変調は、例えば、データがワイドエリア送信用またはローカル送信用であるか否か、データタイプ、そのデータに対する望ましいカバレッジ等のようなさまざまな要因に基づいて選択されてもよい。
【００３８】
マルチプレクサ１０２６は、ローカルおよびワイドエリアに対するデータおよびパイロットシンボルと、オーバーヘッド情報のシンボルおよびＴＤＭパイロットとを、これらのシンボルに対して割り振られたサブバンドおよびシンボル期間上へと多重化する。変調器（Ｍｏｄ）１０２８は、ネットワーク１００によって使用される変調技術にしたがって変調を実行する。例えば、変調器１０２８は、多重化されたシンボル上でＯＦＤＭ変調を実行して、ＯＦＤＭシンボルを発生させてもよい。送信機ユニット（ＴＭＴＲ）１０３２は、変調器１０２８からのシンボルを１つ以上のアナログ信号に変換し、さらにこのアナログ信号を調整（例えば、フィルタ、増幅、および周波数アップコンバート）して、変調信号を発生させる。次に、基地局１０１０は、ネットワーク中のワイヤレスデバイスに対して、アンテナ１０３４を介して、この変調された信号を送信する。
【００３９】
ワイヤレスデバイス１０５０において、基地局１０１０から送信された信号がアンテナ１０５２によって受信され、受信機ユニット（ＲＣＶＲ）１０５４に提供される。受信機ユニット１０５４は、受信信号を調整（例えば、増幅、フィルタ、および周波数ダウンコンバート）し、この調整された信号をデジタル化して、データサンプルのストリームを発生させる。復調器（Ｄｅｍｏｄ）１０６０は、データサンプル上で（例えば、ＯＦＤＭ）復調を実行し、受信パイロットシンボルを同期（Ｓｙｎｃ）／チャネル推定ユニット１０８０に提供する。ユニット１０８０はまた、受信機ユニット１０５４からデータサンプルを受け取り、このデータサンプルに基づいてフレームおよびシンボルタイミングを決定し、ローカルおよびワイドエリアに対する受信パイロットシンボルに基づいて、ローカルおよびワイドエリアに対するチャネル推定を導出する。ユニット１０８０は、復調器１０６０に対してシンボルタイミングおよびチャネル推定を提供し、復調器１０６０および／または制御装置１０９０に対してフレームタイミングを提供する。復調器１０６０は、ローカルチャネル推定で、ローカル送信に対する受信データシンボル上でデータ検出を実行し、ワイドエリアチャネル推定で、ワイドエリア送信に対する受信データシンボル上でデータ検出を実行し、ローカルおよびワイドエリア送信に対して検出されたデータシンボルを、デマルチプレクサ（ＤＥＭＵＸ）１０６２に提供する。検出されたデータシンボルは、基地局１０１０によって送られたデータシンボルの推定であり、対数尤度比（ＬＬＲ）または他の何らかの形態で提供されてもよい。
【００４０】
デマルチプレクサ１０６２は、関心のある全てのワイドエリアチャネルに対して検出されたデータシンボルを、受信（ＲＸ）データプロセッサ１０７２に提供し、関心のある全てのローカルチャネルに対して検出されたデータシンボルを、ＲＸデータプロセッサ１０７４に提供する。ＲＸデータプロセッサ１０７２は、適用可能な復調およびデコーディングスキームにしたがって、ワイドエリア送信に対して検出されたデータシンボルを処理（例えば、デインターリーブおよびデコード）し、ワイドエリア送信に対してデコードされたデータを提供する。ＲＸデータプロセッサ１０７４は、適用可能な復調およびデコーディングスキームにしたがって、ローカル送信に対して検出されたデータシンボルを処理し、ローカル送信に対してデコードされたデータを提供する。一般的に、ワイヤレスデバイス１０５０における、復調器１０６０、デマルチプレクサ１０６２、ＲＸデータプロセッサ１０７２および１０７４による処理は、基地局１０１０における、それぞれ、変調器１０２８、マルチプレクサ１０２６、ＲＸデータプロセッサ１０２２および１０２４による処理と相補的なものである。
【００４１】
制御装置１０４０および１０９０は、それぞれ基地局１０１０およびワイヤレスデバイス１０５０において、動作を命令する。これらの制御装置は、ハードウェアベースのものであってもよく、ソフトウェアベースのものであってもよく、またはこれらの組み合わせであってもよい。メモリユニット１０４２および１０９２は、それぞれ制御装置１０４０および１０９０によって使用されるプログラムコードおよびデータを記憶する。スケジューラ１０４４は、ローカルおよびワイドエリア送信のブロードキャストをスケジュールし、異なる送信タイプに対するリソースを割り振りおよび割り当てする。
【００４２】
明瞭さのために、図５は、基地局１０１０およびワイヤレスデバイス１０５０の両方における２つの異なるデータプロセッサによって実行されるローカルおよびワイドエリア送信に対するデータ処理を示す。全てのタイプの送信に対するデータ処理は、基地局１０１０およびワイヤレスデバイス１０５０のそれぞれにおいて単一のデータプロセッサによって実行されてもよい。図３はまた、２つの異なるタイプの送信に対する処理を示す。一般的に、異なるカバレッジエリアを有する任意の数のタイプの送信が、基地局１０１０によって送信され、ワイヤレスデバイス１０５０によって受信されてもよい。明瞭さのために、図５はまた、同じサイトに位置している基地局１０１０に対する全てのユニットを示す。一般的に、これらのユニットは、同じまたは異なるサイトに位置していてもよく、さまざまな通信リンクを介して通信していてもよい。例えば、データ源１０１２および１０１４は、オフサイトに位置していてもよく、送信機ユニット１０３２および／またはアンテナ１０３４が送信サイトに位置していてもよい、等。ユーザインターフェース１０９４はまた、制御装置１０９０と通信し、制御装置１０９０は、デバイス１０５０のユーザがその動作の観点を制御できるようにする。例えば、インターフェース１０９４は、ユーザにコマンドおよび命令を促し、一度それらが受け取られると、それらを処理するために必要とされる基本的なハードウェアおよびソフトウェアや、キーパッドおよびディスプレイを含むことができる。
【００４３】
異なるタイプの送信を無線でブロードキャストするための、ここで説明した技術を、さまざまな手段によって実現してもよい。例えば、これらの技術を、ハードウェア、ソフトウェア、または、これらの組み合わせで実現してもよい。ハードウェア実現に関して、異なるタイプの送信をブロードキャストするのに使用される、基地局における処理ユニットは、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、デジタル信号処理デバイス（ＤＳＰＤ）、プログラム可能論理デバイス（ＰＬＤ）、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、プロセッサ、制御装置、マイクロ制御装置、マイクロプロセッサ、ここで説明した機能を実行するように設計された、他の電子的ユニット、またはこれらの組み合わせのうちの１つ以上で実現されてもよい。異なるタイプの送信を受信するのに使用されるワイヤレスデバイスにおける処理ユニットはまた、ＡＳＩＣ、ＤＳＰ等のうちの１つ以上で実現されてもよい。
【００４４】
ソフトウェア実現に関して、ここで説明した技術を、ここで説明した機能を実行するモジュール（例えば、手続、関数等）で実現してもよい。ソフトウェアコードをメモリユニット（例えば、図５中のメモリユニット１０４２または１０９２）中に記憶させてもよく、プロセッサ（例えば、制御装置１０４０または１０９０）によって実行してもよい。メモリユニットは、プロセッサ内部で実現してもよく、プロセッサの外部で実現してもよく、この後者のケースでは、メモリユニットは技術的に周知のさまざまな手段を介してプロセッサに通信可能に結合することができる。
【００４５】
これまでの説明は、ここで説明したさまざまな実施形態を当業者が利用可能にするために提供した。これらの実施形態に対するさまざまな変更は、当業者にとって容易に明らかになり、ここで規定された包括的原則は、他の実施形態に適用し得ることが理解されるだろう。したがって、特許請求の範囲は、ここに示した実施形態に制限されることを意図しているものではなく、ここに開示した特許請求の範囲の文言と矛盾しない最も広い範囲にしたがうことを意図している。要素への単数での参照は、明示的に単数であると述べられていない限り、“１および１のみ”を意味することを意図しているのではなく、むしろ“１つ以上の”を意味することを意図している。当業者によって知られ、もしくは後に知られることとなる、本開示を通して説明したさまざまな実施形態のすべての構造的および機能的な均等物は、ここで参照により明示的に組み込まれ、本特許請求の範囲に含まれることとを意図している。さらに、この開示中のどの要素も、その開示が特許請求の範囲中に明示的に列挙されているか否かにかかわらず、公共に捧げられることを意図していない。ここに述べられたどの請求項の要素も、要素が“ミーンズフォー”という句を用いて明示的に列挙されない限り、もしくは方法の請求項のケースでは要素が “ステップフォー”という句を用いて明示的に列挙されない限り、３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．１１２条第６パラグラフの条文のもとで解釈されるべきではない。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１Ａ】図１Ａは、本発明の原則にしたがった、例示的なワイヤレスブロードキャストネットワークを図示する。
【図１Ｂ】図１Ｂは、ＡＧＣ回路を制御する例示的な方法のフローチャートを示す。
【図１Ｃ】図１Ｃは、図１Ｂの例示的な方法が実現されてもよいシステムを示す。
【図２】図２は、図１Ａのもののようなワイヤレスブロードキャストネットワーク内でコンテンツを提供するのに使用し得る例示的なスーパーフレームを示す。
【図３】図３は、ワイヤレスブロードキャストネットワーク中で使用するための移動体ハンドセット内のＡＧＣ回路の機能図を示す。
【図４】図４は、異なる信号レベルとそれらに適用される利得制御設定の概念図を示す。
【図５】図５は、ワイヤレスブロードキャスト基地局とハンドセットのブロック図を示す。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図１Ｃ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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