(57)【要約】本開示は特に、無線モバイル装置セッティングにおいて、マルチプログラム「ピクチャ・イン・ピクチャ」ビューイングを改良することが可能な、マルチメディア・データを処理する多くの技術を記述する。１つの例では、方法は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、多重チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号することと、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示することと、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示することとを含む。ここで、第２のフレーム・レートは、第１のフレーム・レートよりも低い。別の例では、方法は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、多重チャネルに関連付けられたチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を受信することと、多重チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたＣＳＦをユーザに同時に表示することとを含む。
2009527994.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチメディア・データを処理する方法であって、
前記マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、
前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号することと、
第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示することと、
前記第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示することとを備え、
前記第２のフレーム・レートは前記第１のフレーム・レートよりも低い方法。
【請求項２】
前記第１のフレームおよび第２のフレームを表示することは、無線装置の共通ディスプレイ内で前記第１のフレームおよび第２のフレームを表示することを備える請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記無線装置内で単一のデコーダを用いて前記フレームを復号することを更に備える請求項２に記載の方法。
【請求項４】
ユーザ入力に基づいて前記共通ディスプレイ内の前記第２のフレームに対する前記第１のフレームの相対位置を定義することを更に備える請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記第２のフレームに対する前記第１のフレームの相対位置を交換することと、
前記第２のフレーム・レートで前記第１のフレームを表示することと、
前記第１のフレーム・レートで前記第２のフレームを表示することと
を更に備える請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記第２のフレームを表示することは、ピクチャ・イン・ピクチャ・フォーマットで前記第１のフレーム内に前記第２のフレームを表示することを備える請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記第１のフレームの周囲に複数のフレームを表示することを更に備え、前記第２のフレームは、前記周囲の複数のフレーム内に含まれる請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記第１のフレーム・レートは毎秒約３０フレームであり、前記第２のフレーム・レートは毎秒約１フレームである請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記第１のフレームを表示しながら、第３のチャネルの第３のフレームを、前記第２のフレーム・レートで表示することを更に備える請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記フレームを復号することは、
前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号することと、
前記第２のチャネルに関連付けられた受信したフレームのサブセットを復号することと
を備える請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記フレームを復号することは、
前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号することと、
前記第２のチャネルに関連付けられたチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を復号することと
を備える請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記ＣＳＦを復号することは、
媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から前記第２のチャネル内のＣＳＦへのポインタへアクセスすることと、
前記ポインタに基づいて、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得することと
を備える請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記ＣＳＦを復号することは、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から、前記第２のチャネルに関連付けられたＣＳＦを取得することを備える請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記ＭＬＣから前記ＣＳＦへのポインタへアクセスすることを更に備え、前記ＣＳＦは、前記ＭＬＣ内にある請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記ＣＳＦを復号することは、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得することを備える請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１のチャネルおよび第２のチャネルは、共通のブロードキャストに関連付けられた２つの異なるビューを備える請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記第１のフレームよりも低解像度で前記第２のフレームを表示することを更に備える請求項１に記載の方法。
【請求項１８】
前記第１のフレームは前記第１のフレーム・レートでエンコードされ、前記第２のフレームは前記第２のフレーム・レートでエンコードされる請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
マルチメディア・データを処理する装置であって、
前記マルチメディア・データの多重チャネルを受信する受信機と、
前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号する１または複数のデコーダと、
ディスプレイとを備え、
前記ディスプレイは、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示し、かつ、前記第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示し、前記第２のフレーム・レートは、前記第１のフレーム・レートよりも低い装置。
【請求項２０】
前記装置は、無線装置を備える請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記１または複数のデコーダは、前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられた復号を実行する単一のデコーダを備える請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
前記装置はユーザ入力を受け取り、前記ユーザ入力に基づいて、前記ディスプレイ内の第２のフレームに対する第１のフレームの相対位置を定義する請求項１９に記載の装置。
【請求項２３】
前記装置は、
前記ディスプレイにおける前記第２のフレームに対する前記第１のフレームの相対位置を交換し、
前記ディスプレイに、前記第２のフレーム・レートで前記第１のフレームを表示し、
前記ディスプレイに、前記第１のフレーム・レートで前記第２のフレームを表示する
請求項２２に記載の装置。
【請求項２４】
前記第２のフレームは、前記ディスプレイにおいて、ピクチャ・イン・ピクチャとして前記第１のフレーム内で表示される請求項１９に記載の装置。
【請求項２５】
前記ディスプレイは、前記第１のフレームの周囲に複数のフレームを表示し、前記第２のフレームは、前記周囲の複数のフレーム内に含まれる請求項１９に記載の装置。
【請求項２６】
前記第１のフレーム・レートは毎秒約３０フレームであり、前記第２のフレーム・レートは毎秒約１フレームである請求項１９に記載の装置。
【請求項２７】
前記ディスプレイは、前記第１のフレームを表示しながら、第３のチャネルの第３のフレームを前記第２のフレーム・レートで表示する請求項１９に記載の装置。
【請求項２８】
前記１または複数のデコーダは、前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号し、前記第２のチャネルに関連付けられた受信したフレームのサブセットを復号する請求項１９に記載の装置。
【請求項２９】
前記１または複数のデコーダは、前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号し、前記第２のチャネルに関連付けられたチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を復号する請求項１９に記載の装置。
【請求項３０】
前記１または複数のデコーダは、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から前記第２のチャネル内のＣＳＦへのポインタへアクセスし、前記ポインタに基づいて、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得する請求項２９に記載の装置。
【請求項３１】
前記１または複数のデコーダは、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から、前記第２のチャネルに関連付けられたＣＳＦを取得する請求項２９に記載の装置。
【請求項３２】
前記１または複数のデコーダは、前記ＭＬＣから前記ＣＳＦへのポインタを取得し、前記ＣＳＦは、前記ＭＬＣ内にある請求項３１に記載の装置。
【請求項３３】
前記１または複数のデコーダは、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得する請求項２９に記載の装置。
【請求項３４】
前記第１のチャネルおよび第２のチャネルは、共通のブロードキャストに関連付けられた２つの異なるビューを備える請求項１９に記載の装置。
【請求項３５】
前記ディスプレイは、前記第１のフレームよりも低解像度で前記第２のフレームを表示する請求項１９に記載の装置。
【請求項３６】
前記第１のフレームは、前記第１のデータ・レートでエンコードされ、前記第２のフレームは、前記第２のフレーム・レートでエンコードされ、前記デコーダは、前記第１のフレームおよび第２のフレームを前記ディスプレイ上に表示するために、前記第１のフレームおよび前記第２のフレームを、それぞれのエンコード・レートにしたがってデコードする請求項１９に記載の装置。
【請求項３７】
マルチメディア・データの多重チャネルを受信する手段と、
前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号する手段と、
第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示する手段と、
前記第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示する手段とを備え、
前記第２のフレーム・レートは前記第１のフレーム・レートよりも低い装置。
【請求項３８】
前記装置は、無線装置を備え、前記第１のフレームを表示する手段と、前記第２のフレームを表示する手段とは、前記無線装置の共通ディスプレイを備える請求項３７に記載の装置。
【請求項３９】
前記復号する手段は、前記無線装置内の単一のデコーダを備える請求項３８に記載の装置。
【請求項４０】
ユーザ入力に基づいて、前記第２のフレームに対する第１のフレームの相対位置を定義する手段を更に備える請求項３７に記載の装置。
【請求項４１】
前記第２のフレームに対する前記第１のフレームの相対位置を交換する手段と、
前記第２のフレーム・レートで前記第１のフレームを表示する手段と、
前記第１のフレーム・レートで前記第２のフレームを表示する手段と
を更に備える請求項４０に記載の装置。
【請求項４２】
前記表示する手段は、ピクチャ・イン・ピクチャ・フォーマットで、前記第１のフレーム内に前記第２のフレームを表示する請求項３７に記載の装置。
【請求項４３】
前記表示する手段は、前記第１のフレームの周囲に複数のフレームを表示し、前記第２のフレームは、前記周囲の複数のフレーム内に含まれる請求項３７に記載の装置。
【請求項４４】
前記第１のフレーム・レートは毎秒約３０フレームであり、前記第２のフレーム・レートは毎秒約１フレームである請求項３７に記載の装置。
【請求項４５】
前記第１のフレームを表示しながら、第３のチャネルの第３のフレームを前記第２のフレームで表示する手段を更に備える請求項３７に記載の装置。
【請求項４６】
前記フレームを復号する手段は、前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号し、前記第２のチャネルに関連付けられた受信したフレームのサブセットを復号する請求項３７に記載の装置。
【請求項４７】
前記フレームを復号する手段は、前記第１のチャネルに関連付けられた実質的に全ての受信したフレームを復号し、前記第２のチャネルに関連付けられたチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を復号する請求項３７に記載の装置。
【請求項４８】
前記復号する手段は、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から前記第２のチャネル内のＣＳＦへのポインタへアクセスし、前記ポインタに基づいて、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得する請求項４７に記載の装置。
【請求項４９】
前記復号する手段は、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）から前記第２のチャネルに関連付けられたＣＳＦを取得する請求項４７に記載の装置。
【請求項５０】
前記復号する手段は、前記ＭＬＣから前記ＣＳＦへのポインタへアクセスし、前記ＣＳＦは、前記ＭＬＣ内にある請求項４９に記載の装置。
【請求項５１】
前記復号する手段は、前記第２のチャネルから前記ＣＳＦを取得する請求項４７に記載の装置。
【請求項５２】
前記第１のチャネルおよび第２のチャネルは、共通のブロードキャストに関連付けられた２つの異なるビューを備える請求項３７に記載の装置。
【請求項５３】
前記第１のフレームよりも低解像度で前記第２のフレームを表示する手段を更に備える請求項３７に記載の装置。
【請求項５４】
前記第１のフレームは前記第１のフレーム・レートでエンコードされ、前記第２のフレームは前記第２のフレーム・レートでエンコードされる請求項３７に記載の装置。
【請求項５５】
マルチメディア・データを処理するコンピュータ・プログラム製品であって、
実行されると、コンピュータに対して、
前記マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、
前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号することと、
第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示することと、
前記第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示することと
をさせる命令群を備えたコンピュータ読取可能媒体を備え、
前記第２のフレーム・レートは、前記第１のフレーム・レートよりも低いコンピュータ・プログラム製品。
【請求項５６】
マルチメディア・データを処理するプロセッサであって、
前記マルチメディア・データの多重チャネルを受信し、
前記チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号し、
ディスプレイに対して、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示させ、
ディスプレイに対して、前記第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示させ、
前記第２のフレーム・レートは、前記第１のフレーム・レートよりも低いプロセッサ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、デジタル・マルチメディア・コンテンツの表示に関連し、特に、無線装置におけるマルチプログラム・ビューイングの技術に関連する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル・マルチメディアをブロードキャストする多くの技術が、モバイル無線装置による受信用に開発されている。それら技術は、フォワード・リンク・オンリー（ＦＬＯ）、デジタル・マルチメディア・ブロードキャスティング（ＤＭＢ）、ならびにデジタル・ビデオ・ブロードキャスティング−ハンドヘルド（ＤＶＢ−Ｈ）と称されるものを含む。デジタル・マルチメディア・ブロードキャスティングは、一般には、例えば、ＭＰＥＧ−１、ＭＰＥＧ−２、ＭＰＥＧ−４、国際電気通信連合（ＩＴＵ）Ｈ．２６３、ならびにＩＴＵ  Ｈ．２６４のような１または複数のデジタル・ビデオ・エンコード規格に依る。ＩＴＵ  Ｈ．２６４規格は、「アドバンスト・ビデオ・コーディング」と題されたＭＰＥＧ−４パート１０に相当する。これらコーディング規格は、一般には、データを圧縮方式でエンコードすることにより、マルチメディア・シーケンスの送信効率をサポートする。例えば、フレーム補間および／またはレイヤード・コーディングのような付加技術を使用することもできる。
【０００３】
デジタル・マルチメディア・ブロードキャスティングは、コンテンツをチャネル・シリーズとして配信し、従来式テレビに類似したマルチメディア・コンテンツ選択環境を提供する。ブロードキャスト・チャネルはそれぞれ、エンコードされたオーディオ／ビデオ・ストリーム、オーディオ／ビデオ・チップ、あるいはその他の情報コンテンツを備えたデジタル・データを搬送する。デジタル・ブロードキャスト・チャネルは、マルチキャスト方式で、多くのモバイル無線装置に同時配信される。無線装置のおのおのは、デジタル・ブロードキャストを受信し、ユーザ表示用に特定のチャネルへ合わせることができる。チャネル切り替えのために、各無線装置のおのおのは、異なるチャネルからデジタル・データを取得し、このデータを復号することによって、異なるコンテンツをユーザに表示する。
【発明の開示】
【０００４】
（３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．§１１９の下の優先権の主張）  
本特許出願は、２００６年２月２１日に出願され、その全ての内容が参照によって本明細書に組み込まれている米国仮出願番号６０／７７５，６０８（代理人整理番号０６０７０４Ｐ１）の優先権を主張する。
【発明の概要】
【０００５】
本開示は、特に、無線モバイル装置セッティングにおいて、マルチプログラム・ビューイングを改良することができ、マルチメディア・データを処理する多くの技術を記述している。これらの技術は、「ピクチャ・イン・ピクチャ」ビューイングとも称され、２またはそれ以上のマルチキャストのチャネルに関連付けられたフレームの、無線モバイル装置における同時表示を提供する。モバイル・セッティング、または計算リソースが制限されているその他のセッティングでは、そのようなマルチプログラム・ビューイングをサポートするために、これら技術は、チャネルのうちの少なくとも幾つかの比較的低いフレーム・レート表示を用いることができる。例えば、低解像度かつ低フレーム・レートでのコンテンツ表示のため、比較的低い解像度のチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）の使用が可能である。これによりユーザは、興味のあるチャネルを直ちに選択し、選択したチャネルを、高解像度かつ高フレーム・レートで受信することができる。
【０００６】
多くの場合、これら技術は、異なるフレーム・レートにおいて、２つの異なるチャネルに関連付けられたフレームの同時表示をサポート可能である。特に、第１のチャネルが、比較的高い解像度かつ比較的高いフレーム・レートで表示され、第２のチャネルが、比較的低い解像度かつ比較的低いフレーム・レートで表示されうる。この場合、第２のチャネルの表示は、そのチャネルを低い解像度および低いフレーム・レートで表示するためのＣＳＦに基づきうる。これによって、モバイル装置において、適切な計算レベルでのピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングが可能となる。この比較的低い解像度かつ低いフレーム・レートのコンテンツは、ディスプレイ上において、比較的高い解像度かつ低いフレーム・レートのコンテンツよりも小さなウィンドウ内において表示されうる。この装置に関連付けられたユーザ・インタフェースによって、ユーザは、そのようなコンテンツを高いフレーム・レートで受信するために、チャネルを低いフレーム・レートのコンテンツに変更するかを確認できる。
【０００７】
１つの局面では、本開示は、マルチメディア・データを処理する方法を提供する。この方法は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号することと、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示することと、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示することとを備え、第２のフレーム・レートは第１のフレーム・レートよりも低い。
【０００８】
別の局面では、本開示は、マルチメディア・データを処理する装置を提供する。この装置は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信する受信機と、チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号する１または複数のデコーダと、ディスプレイとを備える。このディスプレイは、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示し、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示する。また、第２のフレーム・レートは、第１のフレーム・レートよりも低い。
【０００９】
別の局面では、本開示は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信する手段と、チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号する手段と、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示する手段と、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示する手段とを備える装置を提供する。なおここで、第２のフレーム・レートは、第１のフレーム・レートよりも低い。
【００１０】
本明細書に記載されている技術は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、あるいはそれらの任意の組み合わせによって実現されうる。ソフトウェアによって実現された場合、そのソフトウェアは、例えばデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）あるいは別のタイプのプロセッサのようなコンピュータにおいて実行されうる。その技術を実行するソフトウェアは、本明細書に記載のマルチ・チャネル・ビューイングを可能にするために、コンピュータ・プログラム製品のコンピュータ読取可能媒体内に格納され、プロセッサまたはその他のコンピュータにロードされ実行されうる。
【００１１】
従って、本開示はまた、命令群を備えたコンピュータ読取可能媒体を備えたコンピュータ・プログラム製品を考慮している。これらの命令群は、実行されると、コンピュータに対して、マルチメディア・データの多重チャネルを受信することと、チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号することと、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示することと、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを第２のフレーム・レートで表示することとをさせる。なおここで、第２のフレーム・レートは、第１のフレーム・レートよりも低い。
【００１２】
本開示はまた、マルチメディア・データの多重チャネルを受信し、チャネルのうちの２またはそれ以上に関連付けられたフレームを復号し、ディスプレイに対して、第１のチャネルの第１のフレームを、第１のフレーム・レートで表示させ、ディスプレイに対して、第１のフレームを表示しながら、第２のチャネルの第２のフレームを、第２のフレーム・レートで表示させるように構成されたプロセッサにも関する。なおここで、第２のフレーム・レートは、第１のフレーム・レートよりも低い。
【００１３】
１または複数の例の詳細が、添付図面ならびに下記記述において述べられる。その他の特徴、目的、ならびに利点が、これらの記述および図面から、ならびに特許請求の範囲から明確になるであろう。
【詳細な説明】
【００１４】
本開示は、特に、無線モバイル装置セッティングにおけるマルチプログラム・ビューリングを改良できる技術に関する。これら技術は、２またはそれ以上のマルチキャストのチャネルに関連付けられたフレームを、無線モバイル装置において同時に表示することを提供する。モバイル・セッティング、あるいは計算リソースに制約のあるその他のセッティングにおいて当該マルチプログラム・ビューイングをサポートするため、これら技術は、チャネルのうちの少なくとも幾つかの比較的低いフレーム・レート表示を用いることができる。例えば、低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツを表示するために、比較的低解像度のチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を使用することができる。これによって、ユーザは、興味のあるチャネルを直ちに選択し、選択されたチャネルを、高解像度かつ高フレーム・レートで受信することが可能となる。
【００１５】
更に、これら技術は、２つの異なるチャネルに関連付けられたビデオ・フレームを、異なるフレーム・レートで同時に表示することをサポートする。特に、第１のチャネルは、高解像度かつ高フレーム・レートで表示され、第２のチャネルは、低解像度かつ低フレーム・レートで表示される。この場合、第２のチャネルの表示は、そのチャネルの低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツの表示のためのＣＳＦに基づきうる。これにより、無線モバイル装置では、適切な計算レベルによるピクチャ・イン・ピクチャ（ＰＩＰ）ビューイングが可能となる。ＣＳＦは、より低いフレーム・レートでエンコードされ送信される一方、各チャネルは、より高いフレーム・レートでエンコードされ送信される。
【００１６】
低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツは、装置のディスプレイ上において、高解像度かつ高フレーム・レートのコンテンツよりも小さなウィンドウ内に表示される。当該装置に関連付けられたユーザ・インタフェースによって、ユーザは、コンテンツを高フレーム・レートで受信するために、チャネルを、低フレーム・レートのコンテンツへ変更するか否かを確認できるようになる。ユーザは、ＰＩＰビューイングをユーザの好みに設定することができ、さらに、高フレーム・レートで表示するために、低フレーム・レートのコンテンツから選択することができるか、あるいは、低フレーム・レートのコンテンツと高フレーム・レートのコンテンツとの間をトグルすることができる。
【００１７】
図１は、本開示の技術を実現する１つのサンプル・システム２を例示するブロック図である。システム２は、単なる例であり、本開示の技術は、２またはそれ以上のマルチメディア・シーケンスの同時表示が要求される任意のセッティングにおいて実現される。システム２では、デジタル・マルチメディア・コーディング装置４は、コンテンツを、チャネル・シリーズとして多くの装置へ配信する。しかしながら、例示目的のために、図１では１つのマルチメディア復号装置６しか示されていない。ほとんどの場合、（装置６のような）幾つかの類似装置は、装置４から同一のブロードキャストを受信するが、異なるチャネルに合わせることができる。システム２は、従来式テレビと類似したユーザ環境を与えるという方式で、装置４へマルチメディア・コンテンツを配信することができる。
【００１８】
マルチメディア・コーディング装置４は、ビデオのうちの１または複数のチャネルを無線加入者装置へブロードキャストするために使用されるブロードキャスト・ネットワーク要素の一部を形成する。マルチメディア・コーディング装置４は、マルチキャストをブロードキャストできるマルチキャスト装置の１つの例である。他の例では、マルチキャスト装置は、実際にエンコードする必要はないものの、マルチメディア・データをマルチキャストでブロードキャストするブロードキャスト要素または装置を用いて簡単に実現されうる。そのような場合、マルチメディア・コンテンツは、様々なコンテンツプロバイダから、１または複数のライブ、あるいは事前に記録されたマルチメディア・フィードから取得することができる。
【００１９】
一つの例として、マルチメディア復号装置６は、デジタル・テレビ、無線通信装置、ポータブル・デジタル・アシスタント（ＰＤＡ）、ラップトップ・コンピュータまたはデスクトップ・コンピュータ、例えば登録商標「ｉＰｏｄ」として市販されているようなデジタル音楽およびビデオ装置、ビデオ・ゲーム装置、あるいは例えばセルラ、衛星、または地上ベースの無線電話のような無線電話の一部として実装することができる。以下の例のほとんどにおいては、復号装置は、無線電話であると仮定されているが、本開示は、これに限定されない。
【００２０】
マルチメディア・コーディング装置４およびマルチメディア復号装置６は、１または複数のプロセッサ、デジタル信号プロセッサ、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラム可能ゲート・アレー（ＦＰＧＡ）、離散的ロジック、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、あるいはこれらの任意の組み合せとして実現されうる。装置４および装置６において図示する要素は、１または複数のエンコーダまたはデコーダに含まれうる。そして、その何れかは、エンコーダ／デコーダ（コーデック）の一部として統合されうる。幾つかの場合、送信機２３および受信機２７は、他の要素とは異なる要素またはチップ上に形成されることができる。送信機２３と受信機２７とは、例えば、モデム、フィルタ、周波数変換ユニット、増幅器のような適切なＲＦ要素、および／またはその他の要素を含みうる。
【００２１】
注目されるように、マルチメディア・コーディング装置４は、ビデオ・データのうちの１または複数のチャネルをブロードキャストするために使用されるブロードキャスト・ネットワーク要素の一部を形成しうる。そのような要素の例は、無線基地局、あるいは、エンコードされたマルチメディア・データをブロードキャストするために使用される任意のインフラストラクチャ・ノードを含む。図１に示すように、マルチメディア・コーディング装置４は、複数のエンコード・モジュール１２Ａ−１２Ｎ（集合的に「モジュール１２」）を含む。これら各エンコーディング・モジュール１２は、別個のエンコーダあるいはエンコード処理を備えることができる。各エンコーディング・モジュール１２は、別々のチャネルのマルチメディア・コンテンツをエンコードする。これら別々のチャネルは、例えば、ニュース放送、スポーツ・イベント、テレビ番組、映画等のような異なるプログラムを含むことができる。更に、これら別々のチャネルは、例えば、異なるカメラ・アングルからの同じスポーツ・イベントのように、同じコンテンツを、異なる視点で表示することができる。
【００２２】
エンコードされると、エンコーディング・モジュール１２からのコンテンツが、多重化モジュール１４へ提供される。多重化モジュール１４は、これらのコンテンツをマルチキャストへ組み合わせる。必要な場合、多重化モジュール１４は、エンコーディング・モジュール１２と通信して、例えば、通信チャネル１９の帯域幅要件を満たすために、エンコーディング・モジュール１２のうちの別の１つによって適用されているエンコーディング・レートに調節することができる。送信機１６は、多くの異なるチャネルのエンコード済マルチメディア・コンテンツを含むマルチキャストを、マルチメディア復号装置に送信する。なお、繰り返すが、図１は、例示の目的のために、唯一のマルチメディア復号装置６しか示していない。しかしながら、実際には、（装置６のような）多くの類似のマルチメディア復号装置が、マルチメディア・コーディング装置４から同一のマルチキャストを受信することができる。
【００２３】
通信チャネル１９は、一般的には無線チャネルであるが、どのような特定の無線通信技術にも限定されない。一例として、マルチキャスト・データは、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）技術、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）技術、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）技術、他の技術、あるいはそのような技術の様々な組み合せによって、チャネル１９を介して通信されうる。ブロードキャストの場合、例えば振幅変調（ＡＭ）、周波数変調（ＦＭ）、本明細書でリストされた技術の組み合せのようなその他の多くの技術、または、その他のタイプの変調やコーディングも使用されうる。
【００２４】
マルチメディア復号装置６の受信機１７は、無線チャネル１９を介してマルチキャストを受信する。そして、デコーダ１８は、例えばユーザ選択に応答して、興味ある特定のチャネルに合わせ、そのチャネルのコンテンツを復号することができる。復号されたコンテンツを表示するためにディスプレイ５が使用される。本開示によれば、デコーダ１８は、ピクチャ・イン・ピクチャ（ＰＩＰ）モジュール１０を含む。ＰＩＰモジュール１０は、デコーダ１８（またはその他のデコーダ）の一部であり、マルチキャストのうちの２またはそれ以上のチャネルに関連付けられたフレームを、ディスプレイ５上へ同時に表示することを容易にする。例えば、ＰＩＰモジュール１０は、比較的低い解像度のチャネル・スイッチ・フレーム（ＣＳＦ）を復号し、ディスプレイ５は、このＣＳＦを、低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツとして表示することができる。本開示の技術は、単一のデコーダ１８、あるいは多数のデコーダによって実現することができる。例えば、ＰＩＰモジュール１０は、第２のデコーダとして実装することが可能である。
【００２５】
ＣＳＦは、チャネル・スイッチングの目的のために含まれたマルチキャスト・フレームを称する。ユーザがマルチキャスト内のチャネルをスイッチする場合、予測ベースのビデオ・コーディングに関連付けられたフレーム間依存性による問題が生じうる。これらの問題を低減または除去するために、ＣＳＦはチャネルに周期的に含まれうる。ＣＳＦは、チャネル・スイッチングの場合、マルチキャストの各チャネルに使用される非予測的なフレームを含みうる。ＣＳＦは、通常のフレームよりも低い解像度を持ちうるが、一般に、非予測的であるという事実により、チャネル変化に従って表れる問題を低減または除去する。非予測的であることによって、本開示は、ＣＳＦは、前のフレームまたは次のフレームに依存せず、別のフレームのビデオ・ブロックへの動作ベクトルに依存することなく復号することが可能であることを意味する。ＣＳＦは周期的に配信され、チャネル・スイッチが、チャネル・スイッチ後の復号の際における予測ベースの問題が広範囲に至ることがないことが保証される。
【００２６】
幾つかの例において、ＣＳＦは、１または複数の補足的な補強情報（ＳＥＩ：supplemental enhancement information）ネットワーク・アブストラクション・レイヤ（ＮＡＬ）ユニット内にカプセル化される。これは、ＳＥＩ  ＣＳＦと称されうる。ＣＳＦは、コード化されたビットストリーム内のランダム・アクセス・ポイントへの可視性（visibility）を可能にするために、独立したトランスポート・プロトコル・パケット内にカプセル化されうる。ＣＳＦ復号のためにチャネル変更要求がなされると、要求されたチャネルのＣＳＦが復号される。ＣＳＦが、ＳＥＩ  ＣＳＦメッセージに含まれている場合。
【００２７】
一例として、各チャネルのフレームは、毎秒約３０フレームで配信され、ＣＳＦは、毎秒約１フレームで配信される。しかしながら、本明細書で記述した技術は、その他の多くのフレーム・レートを用いても実現することができ、これらのレートは単なる例である。ＣＳＦは、各特定のチャネル内に含まれうるか、あるいは、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）に含まれうる。幾つかの場合、ＭＬＣは、他のチャネル内のＣＳＦへのポインタか、あるいは、ＭＬＣ内のＣＳＦへのポインタを含みうる。これらの場合、ＰＩＰモジュール１０は、復号およびユーザへの表示のためにＣＳＦを迅速でかつ効率的に見つけるために、ポインタを使用することが可能である。その他の場合、ＣＳＦは、ポインタを使用することなく見つけることができるが、これはさほど効率的なアプローチではないかもしれない。何れの場合であれ、比較的低いフレーム・レートでＣＳＦを表示することによって、ユーザは、興味あるチャネルを迅速に選択して、高解像度かつ高フレーム・レートで、選択されたチャネルへ合わせることができるようになる。
【００２８】
本明細書で記述された何れのユーザ選択も、例えば、英数字キーパッド、タッチ・スクリーン、スクロール・ホイール、方向性パッド、ジョイスティック、タッチパッド、音声認識等を含みうるユーザ・インタフェースを介してなされる。簡略のために、装置６のこれらオプションの入力要素は、図１には例示されていない。ユーザ・インタフェースは、ディスプレイ５を駆動するデコーダ１８に接続されている。あるいは、プロセッサが、ディスプレイ５とユーザ・インタフェースとの両方に接続されている場合には、ユーザ・インタフェースからのユーザ入力に応答してディスプレイ５を駆動するために使用されうるプロセッサ（図示せず）に接続されうる。
【００２９】
ＰＩＰモジュール１０は、２つの異なるチャネルに関連付けられたフレームを、異なるフレーム・レートでディスプレイ５に同時に表示することを容易にする。デコーダ１８は、第１のチャネルを、高解像度かつ高データ・レートで復号し、この第１のチャネルはディスプレイ５上に表示される。同時に、デコーダ１８のＰＩＰモジュール１０は、第２のチャネルを、低解像度かつ低データ・レートで復号し、この第２のチャネルもディスプレイ５上に表示される。上述したように、第２のチャネルの表示は、ＣＳＦに基づきうるか、あるいは、例えばチャネルのフレームのサブ・サンプリングのようなその他の技術に基づきうる。サブ・サンプリングが使用される場合、デコーダ１８は、第１のチャネルに関連付けられた受信およびエンコード済みフレームの実質的全てを復号し、ＰＩＰモジュール１０は、第２のチャネルに関連付けられた受信およびエンコード済みフレームのサブセットを復号する。何れにせよ、ＰＩＰモジュール１０は、マルチメディア復号装置６において、適切な計算レベルで、ディスプレイ５上のピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングを可能にする。
【００３０】
ＰＩＰモジュール１０によって復号された低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツは、ディプレイ５上において、高解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツよりも小さなウィンドウ内に表示されうる。これによって、ユーザは、そのようなコンテンツを高フレーム・レートで受信するために、チャネルを低フレーム・レートのコンテンツへ変更するか否かを確認することができる。ユーザは、ディスプレイ５上におけるピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングをユーザの好みに設定することができ、さらに、高フレーム・レートで表示するために、低フレーム・レートのコンテンツから選択することができるか、あるいは、低フレーム・レートのコンテンツと高フレーム・レートのコンテンツとの間をトグルすることができる。装置６の幾つかの場合あるいは幾つかのモードにおいて、ＰＩＰモジュール１０は、ユーザに対して、高解像度のチャネルを表示することなく、幾つかの低解像度のチャネルを表示するために、幾つかのＣＳＦを復号することができる。このモードは、例えば、ユーザが多重チャネルを見て、そのようなチャネルから選択することができるディスプレイ５上のメニュー・モードを含みうる。繰り返すが、本明細書で記述されたユーザ選択またはディスプレイ設定は、英数字キーパッド、タッチ・スクリーン、タッチパッド、音声認識、あるいは装置６のために用いられる任意の入力メカニズムからの選択を介してなされる。
【００３１】
図２〜図５は、本開示のピクチャ・イン・ピクチャ技術を実現するモバイル装置のスクリーンの正面図である。図２に示すように、装置２０は、（「ビデオ１」とラベルされた）第１のマルチメディア・フレーム２６と、（「ビデオ２」とラベルされた）第２のマルチメディア・フレーム２８とを同時に表示するディスプレイ２２を含む。特に、第１のマルチメディア・フレーム２６は、第２のマルチメディア・フレーム２８の表示に関連付けられた第２のフレーム・レートよりも高い第１のフレーム・レートで表示されうる。第２のマルチメディア・フレーム２８の表示は、ＣＳＦに基づく。しかしながら、本開示は必ずしもこの点に限定される必要はない。
【００３２】
ユーザは、どのチャネルが第１のマルチメディア・フレーム２６として表示され、どのチャネルが第２のマルチメディア・フレーム２８として表示されるのかを選択すること、すなわちビューをトグルすることができる。トグルが生じると、第２のマルチメディア・フレーム２８は、より大きなウィンドウである第１のマルチメディア・フレーム２６内に表示される。言い換えると、トグルは、第２のフレーム２８に対する第１のフレーム２６の相対位置をスイッチさせる。小さなウィンドウのフレーム・レートは、大きなウィンドウのフレーム・レート未満であることを保つことができる。従って、トグル後、第１のフレームの表示が、小さなウィンドウ内で低フレーム・レートで生じ、第２のフレームの表示が、大きなウィンドウ内で高フレーム・レートで生じる。図２に例示するように、この例では、小さなウィンドウは、大きなウィンドウの左下隅をオーバレイしている。
【００３３】
図３は、本開示のピクチャ・イン・ピクチャ技術を実施するモバイル装置３０の別のサンプルのスクリーン３２の正面図である。この例において、ディスプレイ・スクリーン３２は４つの異なるビュー（ビデオ１〜４）に分割される。これら各々は、異なるチャネルに関連付けられたマルチメディア・フレームを表示する。この場合、各ビューは、異なるチャネルについて、ＣＳＦに基づいて、低解像度かつ低フレーム・レートのシーケンスを表示する。あるいは、１つのビュー（例えば、ビデオ１）は、通常の高解像度かつ高フレーム・レートで表示され、他のビュー（例えば、ビデオ２〜４）は、低解像度かつ低フレーム・レートで表示されうる。
【００３４】
図４は、本開示のピクチャ・イン・ピクチャ技術を実施するモバイル装置４０の別のサンプルのスクリーン４２の正面図である。この例では、ディスプレイ・スクリーン４２は多数のビュー（ビデオ１〜２５）に分割される。これら各々は、異なるチャネルに関連付けられたマルチメディア・フレームを表示する。この場合、各ビューは、異なるチャネルについて、ＣＳＦに基づいて、低解像度かつ低フレーム・レートのシーケンスを表示しうる。このスクリーン４２のビューは、ユーザがあらゆるチャネルからコンテンツを見ることができ、興味のあるチャネルを選択することができるメニュー・オプションに相当することができる。選択後、選択されたチャネルは、高フレーム・レートかつ高解像度で表示されうる。
【００３５】
図５は、本開示のピクチャ・イン・ピクチャ技術を実施するモバイル装置５０の別のサンプルのスクリーン５２の正面図である。この例では、ディスプレイ・スクリーン４２は、１つの大きなビュー（ビデオ１）と、多数の小さなビュー（ビデオ２〜１７）に分割される。小さなビュー（ビデオ２〜１７）は、大きなビューの周囲に配置される。小さなビュー（ビデオ２〜１７）は、選択された異なるチャネルのフレームの、低フレーム・レートかつ低解像度の表示を含む。大きなビュー（ビデオ１）は、選択されたチャネルのフレームの、高フレーム・レートかつ高解像度の表示を含む。このように、ユーザは、低解像度かつ低フレーム・レートの多くのビューを見ることができ、これらビューを用いて、チャネルを変更すべきか否かを確認することができる。同時に、ユーザは、選択されたチャネル（ビデオ１）の高解像度かつ高フレーム・レートのビューを見ることができる。
【００３６】
本開示によれば、ユーザは、例えば図２〜５の例に示すように、別々のビューを設定することができる。しかしながら、その他の多くのピクチャ・イン・ピクチャ構成は、ユーザ設定されたり、あるいは予め設定されることも可能であろう。ユーザは、ピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングを設定するための設定データを入力し、どのビューが低フレーム・レートを有し、どのビューが高フレーム・レートを有するかを定義することができる。あるいは、ユーザは、装置６のメニュー・オプションから、所望のピクチャ・イン・ピクチャ・ビュー・スクリーンを単に選択してもよい。
【００３７】
図６は、本開示の教示と一致する技術を例示するフローチャートである。図６は、図１のシステム２に関して記述されるが、他のシステムもまた本技術をサポートすることが可能であろう。図６に示すように、マルチメディア復号装置６の受信機１７が、マルチメディア・データの多重チャネルを受信する（６１）。マルチメディア・エンコード装置４は、装置６のような多くの装置へマルチキャストを送るマルチメディア・ブロードキャスティング装置の一例である。装置６がマルチメディア・データの多重チャネルを受信すると、デコーダ１８は、２またはそれ以上のチャネルに関連付けられたフレームを復号する（６２）。例えば、デコーダ１８は、１つのチャネルのフレームを取得して復号する一方、ＰＩＰモジュール１０は、別のチャネルのＣＳＦを取得して復号する。
【００３８】
そして、マルチメディア復号装置６のディスプレイ５は、第１のチャネルの第１のフレームを第１のフレーム・レートで表示し（６３）、第２のチャネルのフレームを第２のフレーム・レートで表示する（６４）。一例として、第１のフレーム・レートは、毎秒約１５フレームよりも大きく、第２のフレーム・レートは、毎秒約１５フレームよりも小さい。１つの特定の例において、第１のフレーム・レートは、毎秒約３０フレームであり、第２のフレーム・レートは、毎秒約１フレームである。これらのレートは、マルチキャスト・チャネルの毎秒約３０フレームのエンコードと、毎秒約１フレームのＣＳＦエンコードとによる。
【００３９】
装置６のユーザは、ピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングのために、装置６の共通ディスプレイ５内における、第２のフレームに対する第１のフレームの相対位置を定義することができる。特に、（例えば、図２〜５の例に示すような）この相対位置は、ユーザ入力に基づいて定義されうる。例えば、再び図２に示すように、ユーザは、ピクチャ・イン・ピクチャをユーザの好みに定めるために、第１のマルチメディア・フレーム２６と第２のマルチメディア・フレーム２８とに関連付けられたウィンドウのサイズ、形状、および位置を定義することができる。あるいは、ユーザは、装置６のメニューから単に、所望のピクチャ・イン・ピクチャ・ビュー・スクリーンを選択することができる。更に、ユーザは、ビューを交換することができる。すなわち、第２のマルチメディア・フレーム２８に対する第１のマルチメディア・フレーム２６の相対位置を交換することができる。これが生じる場合、第１のフレーム２６が第２のフレーム・レートで表示され、第２のフレーム２８が第１のフレーム・レートで表示され、これら別々のフレームに関連付けられたウィンドウが交換される。
【００４０】
本開示の技術はまた、多重ピクチャ・イン・ピクチャの更なるチャネルの更なるフレームの表示をもサポートすることができる。例えば、第１のフレームを表示しながら、第３のチャネルの第３のフレームが、第２のフレーム・レートで表示されうる。繰り返すが、ＣＳＦは、そのようなピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイング、または多重ピクチャ・イン・ピクチャ・ビューイングをサポートするための比較的簡単なメカニズムを提供することができる。高解像度かつ高フレーム・レートのウィンドウのために、デコーダ１８は、第１のチャネルに関連付けられた受信フレームの実質的全てを復号することができる。低解像度かつ低フレーム・レートの１または複数のウィンドウのために、ＰＩＰモジュール１０は、これらチャネルのＣＳＦを復号することができる。
【００４１】
ＰＩＰモジュール１０は、媒体論理チャネル（ＭＬＣ）からＣＳＦへのポインタにアクセスすることにより、ＣＳＦを復号することができる。ＣＳＦはそれ自体ＭＬＣに格納されうるし、あるいは個々のチャネルにそれぞれ格納されうる。何れの場合も、ＰＩＰモジュール１０は、ポインタに基づいてＣＳＦを取得することができる。従って、ポインタは、ＭＬＣ内のＣＳＦを識別することができるか、あるいは、メディア・コンテンツの各セットに関連付けられた各チャネル内のＣＳＦの位置を指すことができる。異なるコンテンツは、例えば、ニュース放送、スポーツ・イベント、テレビ番組、映画等のような異なるプログラムを含みうる。更に、異なるチャネルは、例えば、同じスポーツ・イベントの異なるカメラ・アングルからのように、共通のブロードキャストの異なるビューを表示することができる。ＣＳＦは、非予測的フレームを含む。更に、低フレーム・レートで表示されるＣＳＦは、通常のフレームよりも低い空間解像度でありうるが、本開示は必ずしもこの点に限定されない。言い換えれば、異なるフレーム・レートで表示された第１のフレームおよび第２のフレーム（６３および６４）は、異なる解像度を持つこともできる。これによって、低フレーム・レートの表示が、フレームの解像度の観点からも低品質であるようになる。例えばＣＳＦは、通常のフレームよりも高い量子化パラメータを用いてエンコードされうる。
【００４２】
図７は、本開示に従ったマルチ・チャネル・ビューイングを容易にする別の技術を例示する別のフロー図である。図７に示すように、マルチメディア復号装置６の受信機１７は、マルチメディア・データの多重チャネルを受信する（７１）。更に、受信機１７は、チャネルのＣＳＦを受信する（７２）。デコーダ１８は、ＣＳＦのうちの２またはそれ以上を復号し（７３）、ディスプレイ５は、「遅い」フレーム・レートで、ＣＳＦのうちの２またはそれ以上を同時に表示する。この「遅い」フレーム・レートは、毎秒当たり受信したＣＳＦの数によって定められ、毎秒１フレームとなりうる。あるいは、より高いレートまたはより低いレートに定められる。図３および図４は、多重チャネルがこのような「遅い」フレーム・レートで同時に表示される２つのサンプル・ビューを例示している。これは、１または複数のチャネルの完全復号に関連する膨大な計算費用を招くことなく、ユーザの興味のあるチャネル選択を可能にする。
【００４３】
「遅い」フレーム・レートにおける、２またはそれ以上のＣＳＦの表示に基づいて、ユーザは、その後「速い」フレーム・レートで見るようにチャネルを選択することができる。この「速い」フレーム・レートは、毎秒約３０フレームでありうるが、本開示はこの点に限定されない。この場合、一般に、「遅いフレーム・レート」および「速いフレーム・レート」というフレーズは、相対的な用語であって、遅いフレーム・レートが、速いフレーム・レートよりも遅い限りにおいては、特定のレートを示唆しない。チャネルのうちの１つを選択するユーザ入力を装置６が受け取ると（７５）、ディスプレイ５は、この選択されたチャネルを、速いフレーム・レートで表示する（７６）。このようにして、高フレーム・レートでチャネルを復号することに関する計算上の複雑さをもたらすことなく、ユーザによって通知されたチャネル選択を容易にするために、２またはそれ以上のチャネルが、遅いフレーム・レートで表示されうる。そして、チャネル選択後、選択されたチャネルのみが完全に復号され、速いフレーム・レートで表示される。上述したように、遅いフレーム・レートで表示されたフレームはまた、速いフレーム・レートで表示されたフレームに対して低解像度のフォーマットで表示されうる。ユーザ選択は、英数字キーパッド、タッチ・スクリーン、スクロール・ホイール、方向性パッド、ジョイスティック、タッチパッド、音声認識、または任意の入力手段を介してなされる。
【００４４】
ＣＳＦは、各多重チャネルに含まれうる。ＣＳＦの迅速な取得を容易にするために、ＭＬＣ内にポインタが定められ、他のチャネル内のＣＳＦが見つけられる。あるいは、ＭＬＣ自身が、他のチャネルのＣＳＦを含むことができる。また、その他の場合においては、ＣＳＦは別々のチャネル内に含まれ、何れのポインタのサポートもなく取得されうる。しかしながら、この方法はあまり効率的ではない。
【００４５】
図８は、本明細書で記述された技術のうちの１または複数を実施する別のシステム１０２を例示するブロック図である。図８に示すように、マルチメディア・コーディング装置１０４は、複数のエンコード・モジュール１１２Ａ−１１２Ｎ（集合的に「エンコード・モジュール１１２」）を含む。これら各エンコード・モジュール１１２は、個別のエンコーダあるいはエンコード処理を備える。各モジュール１１２は、別々のチャネルのマルチメディア・コンテンツをエンコードする。一旦エンコードされると、エンコード・モジュール１１２からのコンテンツが、多重化モジュール１１４へ提供される。多重化モジュール１１４は、コンテンツをマルチキャストに組み合わせる。
【００４６】
次に、送信モジュール１１６が、一般には無線チャネルであるが、任意の特定の無線通信技術に限定されない通信チャネル１１９を介してマルチキャストを送信する。装置１０６は、例示された唯一の受信デバイスであるが、多数のマルチメディア復号装置がマルチキャストを受信することができる。受信モジュール１１７は、このマルチキャストを無線チャネル１１９を介して受信する。そして、復号モジュール１１８が、例えばユーザ選択に応答して、興味のある特定のチャネルに合わせ、そのチャネルのコンテンツを復号することができる。復号されたコンテンツを表示するために表示モジュール１０５が用いられる。本明細書で記述したように、復号モジュール１１８は、ピクチャ・イン・ピクチャ（ＰＩＰ）モジュール１１０を含む。ＰＩＰモジュール１１０は、復号モジュール１１８（あるいは、その他のデコーダまたは処理）の一部であって、２またはそれ以上のマルチキャスト・チャネルに関連付けられたフレームの、表示モジュール１０５上における同時表示を容易にする。例えば、ＰＩＰモジュール１１０は、比較的低い解像度のＣＳＦを復号し、表示モジュール１０５は、低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツとしてＣＳＦを表示することができる。本開示の技術は、単数のデコーダあるいは多数のデコーダによって実現されうる。
【００４７】
本開示に従って、エンコード手段は、エンコード・モジュール１２（図１）またはエンコード・モジュール１１２（図８）を備えうる。多重化手段は、多重化モジュール１４（図７）または多重化モジュール１１４（図８）を備えうる。送信手段は、送信機１６（図１）または送信モジュール１１６（図８）を備えうる。
【００４８】
受信側では、受信手段が、受信機１７（図１）または受信モジュール１１７（図８）を備えうる。復号手段は、デコーダ１８（図１）または復号モジュール１１８（図８）を備えうる。ＰＩＰ手段は、ＰＩＰモジュール１０（図１）またはＰＩＰモジュール１１０（図８）を備えうる。これらのうち何れか一方は、独立ユニットであるか、デコーダ１８または復号モジュール１１８内の統合ユニットでありうる。表示手段は、ディスプレイ５（図１）または表示モジュール１０５（図８）を備えうる。本明細書で記述したように、何れのユーザ入力も、英数字キーパッド、タッチ・スクリーン、ジョイスティック、音声認識、あるいは任意の入力手段から取得されうる。そのような装置は、ＰＩＰの表示を制御する手段、ＰＩＰのビューを交換する手段、ＰＩＰのビューを選択する手段等と称されうる。
【００４９】
多数の例が記述された。本開示の技術は、特に、無線モバイル装置セッティングにおけるマルチプログラム・ビューイングを改善することができる。本明細書で記述された技術は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、あるいはそれらの任意の組み合せで実現されうる。ソフトウェアで実現される場合、本技術は、コンピュータ・プログラム製品のコンピュータ読取可能媒体に格納または送信された命令群またはコードによって少なくとも部分的に実現されうる。コンピュータ読取可能媒体は、コンピュータ格納媒体、通信媒体、またはこれら両方を含み、コンピュータ・プログラムの１つの場所から別の場所への転送を容易にする任意の媒体を含みうる。記憶媒体は、コンピュータによってアクセスされる任意の利用可能な媒体でありうる。コンピュータ・プログラム製品は、パッケージング・マテリアルを含みうる。
【００５０】
限定ではなく一例として、コンピュータ読取可能媒体は、例えばシンクロナスＤＲＡＭ（ＳＤＲＡＭ）のようなＲＡＭ、読取専用メモリ（ＲＯＭ）、不揮発性ランダム・アクセス・メモリ（ＮＶＲＡＭ）、ＲＯＭ、電気的消去可能ＰＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）、ＥＥＰＲＯＭ、ＦＬＡＳＨメモリ、ＣＤ−ＲＯＭまたはその他の光ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置またはその他の磁気記憶装置、または、命令群やデータ構造の形式で所望のプログラム・コードを搬送または格納するために使用可能であってコンピュータによってアクセスされることが可能なその他の媒体を備える。
【００５１】
また、いかなる接続も、コンピュータ読取可能媒体と適切に称される。例えば、同軸ケーブル、光ファイバ・ケーブル、ツイスト・ペア、デジタル加入者線（ＤＳＬ）、または例えば赤外線、無線、およびマイクロ波のような無線技術を用いて、ソフトウェアが、ウェブサイト、サーバ、あるいはその他の遠隔ソースから送信される場合、同軸ケーブル、光ファイバ・ケーブル、ツイスト・ペア、ＤＳＬ、または例えば赤外線、無線、およびマイクロ波のような無線技術は、媒体の定義に含まれる。本明細書で用いられるようなディスク（ｄｉｓｋおよびｄｉｓｃ）は、コンパクト・ディスク（ｄｉｓｃ）（ＣＤ）、レーザ・ディスク（ｄｉｓｃ）、光・ディスク（ｄｉｓｃ）、ディジタル・バーサタイル・ディスク（ｄｉｓｃ）（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）・ディスク（ｄｉｓｃ）、およびブルーレイ・ディスク（ｄｉｓｃ）を含み、ディスク（ｄｉｓｋ）は、通常、データを磁気的に再生するが、ディスク（ｄｉｓｃ）は、例えばレーザを用いてデータを光学的に再生する。上記の組み合わせもまた、コンピュータ読取可能媒体の範囲内に含まれるべきである。
【００５２】
コンピュータ・プログラム製品のコンピュータ読取可能媒体に関連付けられたコードは、例えば、１または複数のデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、汎用マイクロプロセッサ、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）、フィールド・プログラマブル・ロジック・アレイ（ＦＰＧＡ）、あるいはその他の等価な統合型または離散型の論理回路のような１または複数のプロセッサのようなコンピュータによって実行されうる。幾つかの局面では、本明細書で記述された機能は、エンコードまたはデコードを行うように構成された専用ソフトウェア・モジュールまたはハードウェア・モジュール内で、あるいは、統合式ビデオ・エンコーダ−デコーダ（ＣＯＤＥＣ）に組み込まれて提供されうる。
【００５３】
しかしながら、これら記述した技術に対して、特許請求の範囲のスコープから逸脱することなく、様々な変形がなされうる。例えば、高レート表示されたコンテンツ内のピクチャ・イン・ピクチャ・フレームとして、低解像度かつ低フレーム・レートのコンテンツの表示を実施するために、ＣＳＦを使用しないその他の技術を使用することも可能であろう。
【００５４】
更に、本明細書における教示は、様々な形式で具体化することができ、本明細書で開示されたあらゆる具体的構成および／または機能は、単なる代表でしかないことが明らかであるべきである。本明細書における教示で基づいて、当業者は、本明細書で開示された局面が他の局面とは独立して実施され、これら局面のうち２またはそれ以上が様々な方式で組み合わされうることを理解するであろう。例えば、本明細書で記述された任意数の局面を用いて、装置および／または方法が実現されうる。更に、本明細書に記載された１または複数の局面以外のものを用いて、あるいはそれに加えて他の構成および／または機能をも用いて、装置および／または方法が実現されうる。
【００５５】
従って、これら局面およびその他の局面は、特許請求の範囲のスコープ内である。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】図１は、本開示で記述された技術のうちの１または複数を実現できるシステムの一例であるマルチメディア・ブロードキャスティング・システムを例示しているブロック図である。
【図２】図２は、本開示の技術を実施する無線モバイル装置のスクリーンの正面図である。
【図３】図３は、本開示の技術を実施する無線モバイル装置のスクリーンの正面図である。
【図４】図４は、本開示の技術を実施する無線モバイル装置のスクリーンの正面図である。
【図５】図５は、本開示の技術を実施する無線モバイル装置のスクリーンの正面図である。
【図６】図６は、本開示に従ってマルチ・チャネル・ビューイングを容易にする技術を例示したフロー図である。
【図７】図７は、本開示に従ってマルチ・チャネル・ビューイングを容易にする技術を例示したフロー図である。
【図８】図８は、本明細書で記述された技術のうちの１または複数を実現できるシステムを例示する別のブロック図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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