(57)【要約】参加者（１０１）から賭け（１０３）を受け付ける賭け機関（１０２）のための方法（１００）および賭けシステム（１２０）。賭けシステム（１２０）は、イベント（２０１）の１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関連してお金を賭ける参加者（１０１）から賭け（１０３）を受け付ける賭け機関（１０２）を含み、賭け機関（１０２）は参加者（１０１）から、賭け（１０３）の１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更（２９０）の指示を受信し、賭け機関（１０２）は、受信した指示（２９０）に従い、イベント（２０１）の開始後かつイベント（２０１）の終了前に、１つまたは複数の賭けのパラメータを変更する。
2009532786.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ処理システムに関連付けられた賭け機関が参加者から賭けを受け付ける方法であって、前記データ処理システムが、
イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける前記参加者からの賭けを受信するステップと、
前記参加者から、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップと、
前記イベントの開始後かつ前記イベントの終了前に、受信した指示に従い、前記賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するステップと、
を実行するように構成されている、方法。
【請求項２】
前記賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するステップは、
前記賭けの１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込むステップと、
前記選択された起こり得る結果の少なくとも１つに関して、前記賭けられた金額の少なくとも一部を再分配するステップと
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込むステップは、前記１つまたは複数の選択された起こり得る結果の数を減らすことを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記イベントは複数の競合対象を含むレースであり、
前記方法は、前記レースに関する前記１つまたは複数の選択された起こり得る結果を受信することを含み、
前記レースに関する前記１つまたは複数の選択された起こり得る結果は、
前記レースで１着を取る対象と、
前記レースで１着、２着、および３着を取る任意の順序での３つの対象と、
前記レースで１着および２着を取る２つの対象と、
前記レースで１着で終わる第１の対象、前記レースで２着で終わる第２の対象、および前記レースで３着で終わる第３の対象と、
前記レースで対象が何着で終わるかの選択と
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記賭けの１つまたは複数のパラメータを、
前記イベント進行中の２つの時点間に、
前記イベント進行中の或る時点の前に、
前記イベントの進行中に、前記イベントにおける対象が完了した所定の距離の前または後に、および／または
前記進行中のイベントの性質に関連する表示地点の前または後に
変更する請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップは、前記イベントの開始前に、あるいは前記イベントの開始後かつ終了前に行われる、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
賭け機関と関連付けられ、参加者からの賭けを受け付けるように構成されたデータ処理システムであって、
前記データ処理システムは、
イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける前記参加者から賭けを受信し、
前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を前記参加者から受信し、
前記イベントの開始後かつ前記イベントの終了前に、受信した指示に従い、前記賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成されている、データ処理システム。
【請求項８】
前記１つまたは複数のパラメータを変更するために、前記データ処理システムは、
前記賭けの１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込み、
前記選択された起こり得る結果の少なくとも１つに関して、前記賭けられた金額の少なくとも一部を再配分するように構成されている、請求項７に記載のデータ処理システム。
【請求項９】
前記選択された起こり得る結果を絞り込むために、前記データ処理システムは、前記選択された起こり得る結果の数を減らすように構成されている、請求項８に記載のデータ処理システム。
【請求項１０】
前記イベントは複数の競合対象を含むレースであり、前記データ処理システムは、前記レースに関する前記選択された起こり得る結果を受信するように構成されており、
前記レースに関する前記選択された起こり得る結果は、
前記レースで１着を取る対象と、
前記レースで１着、２着、および３着を取る任意の順序での３つの対象と、
前記レースで１着および２着を取る２つの対象と、
前記レースで１着で終わる第１の対象、前記レースで２着で終わる第２の対象、および前記レースで３着で終わる第３の対象と、
前記レースで対象が何着で終わるかの選択と
のうちの少なくとも１つを含む、請求項７に記載のデータ処理システム。
【請求項１１】
前記データ処理システムは、
前記１つまたは複数のパラメータを、
前記イベント進行中の２つの時点間に、
前記イベント進行中の或る時点の前に、
前記イベントの進行中に、前記イベントにおける対象が完了した所定の距離の前または後に、および／または
前記進行中のイベントの性質に関連する表示地点の前または後に
変更するように構成されている、請求項７に記載のデータ処理システム。
【請求項１２】
前記データ処理システムは、前記イベントの開始前に、あるいは前記イベントの開始後かつ終了前に、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するように構成されている、請求項７に記載のデータ処理システム。
【請求項１３】
複数の競合対象を有するイベントに関して賭け機関が参加者から賭けを受け付けるシステムであって、前記システムが、
１つまたは複数の測定装置であって、
前記イベントにおける前記複数の競合対象の能力を測定し、
前記複数の競合対象の能力を示す対象データを生成し、
前記対象データを転送する
ように構成された前記１つまたは複数の測定装置と、
前記賭け機関に関連付けられたデータ処理システムであって、前記データ処理システムが、
イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける前記参加者から前記賭けを受信し、
前記１つまたは複数の測定装置から前記対象データを受信し、
前記イベント中に前記１つまたは複数の起こり得る結果に関して変更された賭けオッズを、前記受信した対象データに少なくとも部分的に基づいて計算し、
前記参加者から、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信し、
前記イベントの開始後かつ前記イベントの終了前に、前記受信した指示および前記変更された賭けオッズに従い、前記賭けの１つまたは複数のパラメータを変更する
ように構成されている、前記データ処理システムと
を備える、システム。
【請求項１４】
前記１つまたは複数の測定装置は、
前記イベントにおける前記対象の位置または順位と、
前記イベントにおける前記対象の速度と、
前記イベントの距離の終了時間と、
前記イベントにおける前記対象の加速度と、
前記イベントの気象状況と、
前記イベントにおける前記対象から別の競合対象までの時間と、
前記イベントにおける前記対象と別の競合対象との間の距離と
のうちの少なくとも１つを示す前記対象データを生成するように構成されている、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記システムは複数の地表配設装置を備え、各地表配設装置は、前記１つまたは複数の測定装置から前記対象データを受信し、前記対象データを前記データ処理システムに転送するように構成されている、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１６】
前記データ処理システムは、
前記賭け機関で他の参加者によって賭けられた金額と、
１つまたは複数の過去のイベントを示す過去のイベントデータと、
１つまたは複数の対象による１つまたは複数の実績を示す過去の対象データと、
前記賭け機関の利幅と
のうちの少なくとも１つに少なくとも部分的に基づいて、前記変更された賭けオッズを計算するように構成されている、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１７】
前記データ処理システムとデータ通信する参加者処理システムを備え、前記参加者処理システムが、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する前記１つまたは複数の変更の指示を示す入力データを前記参加者から受信し、前記入力データを前記データ処理システムに転送するように構成されている、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１８】
前記システムが前記複数の測定装置を備えており、各測定装置は送信器として機能し、前記イベントは競馬であり、各送信器は、前記レースにおける各馬に関連付けられた馬勒として設けられている、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１９】
賭け機関が参加者から賭けを受け付ける方法であって、
イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける前記参加者から前記賭けを受信するステップと、
前記参加者から、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップと、
前記イベントの開始後かつ前記イベントの終了前に、前記受信した指示に従い、前記賭けの前記１つまたは複数のパラメータを変更するステップと、
を備える、方法。
【請求項２０】
賭け機関が参加者から賭けを受け付けるシステムであって、
前記賭け機関が、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける前記参加者から前記賭けを受信すること、
前記賭け機関が、前記参加者から、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信すること、
前記賭け機関が、前記イベントの開始後かつ前記イベントの終了前に、前記受信した指示に従い、前記賭けの前記１つまたは複数のパラメータを変更すること、
を備えるシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、賭け機関と賭けをするための方法およびシステムに関する。一形態では、本発明は、競技目的に関連する賭けに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の出版物（またはその出版物から引用された情報）、あるいは既知である事項についての本明細書での引用は、従来の出版物（またはその出版物から引用された情報）、あるいは既知である事項が、本明細書の関係する分野での一般的な包括的知識を成すことを了解、承認、または示唆するものではなく、そのように捉えるべきでもない。
【０００３】
現在の参加者、つまり賭ける人は、賭け機関に対し、イベントの起こり得る結果に関して賭けをすることができる。残念ながら、参加者と賭け機関は、どの起こり得る結果に賭けるべきかを判断するのに、他のイベントからの対象の過去の実績を考慮することしかできない。
【０００４】
一般に、参加者は、イベントの開始前に、選択された起こり得る結果に掛けられた金額などの賭けのパラメータを最終決定する。残念ながらパラメータの最終決定は、他の終了したイベントにおける対象の過去の実績のみに通常基づいて、参加者によって選択される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、上記欠点の１つまたは複数を軽減する、あるいは上記方法およびシステムに対する有効な代替を少なくとも提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの広範な形態では、本発明は、データ処理システムに関連付けられた賭け機関が参加者から賭けを受け付ける方法を提供する。データ処理システムは、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関する金額を賭ける参加者から賭けを受信するステップと、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップと、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するステップと、を実行するように構成されている。
【０００７】
任意で、前記賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するステップは、賭けの１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込むステップと、選択された起こり得る結果のうちの少なくとも１つに関して、賭けられた金額の少なくとも一部を再分配するステップとのうちの少なくとも１つを含む。
【０００８】
任意で、前記１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込むステップは、１つまたは複数の選択された起こり得る結果数を減らすことを含む。
非限定的な別の具体的な形態によれば、前記方法は、参加者が、イベントの開始後かつ終了前に、イベントの進行状況を示すイベントデータを受信し、そのイベントデータに応じて賭けのパラメータを変更することを含む。
【０００９】
特定の任意の実施形態によれば、前記方法は、参加者が、課金システムから賭け金額を選択することを含む。
任意で、前記方法は、参加者が、ＩＤと、参加者のパスワードおよびサインのうちの少なくとも１つとを用いて、課金システムにアクセスすることを含む。
【００１０】
任意で、前記イベントは複数の競合対象を含むレースであり、前記方法は、前記レースに関する１つまたは複数の選択された起こり得る結果を受信することを含み、前記レースに関する１つまたは複数の選択された起こり得る結果は、レースで１着を取る対象と、レースで１着、２着、および３着を任意の順序で取る３つの対象と、レースで１着および２着を取る２つの対象と、レースで１着で終わる第１の対象、レースで２着で終わる第２の対象、およびレースで３着で終わる第３の対象と、レースで対象が何着で終わるかの選択とのうちの少なくとも１つを含む。
【００１１】
別の非限定的な実施形態によれば、前記方法は、参加者がイベントの結果の組み合わせを選択することを含む。
任意で、前記方法は、前記賭けの１つまたは複数のパラメータを、イベント進行中の２つの時点間に、イベント進行中の或る時点の前に、イベントの進行中に、該イベントにおける対象が完了した所定の距離の前または後に、および／または進行中のイベントの性質に関連する表示地点の前または後に、変更することを含む。
【００１２】
任意で、前記賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップは、イベントの開始前に、あるいはイベントの開始後かつイベントの終了前に行われる。
【００１３】
別の非限定的な実施形態では、前記方法は、賭けデータをデータ処理システムに転送する処理システムと、賭け機関によって処理される賭けフォームとのうちの少なくとも１つを用いて、参加者が賭けることを含む。
【００１４】
任意で、前記方法は、賭けのパラメータを変更し、変更されたパラメータデータをデータ処理システムに転送するための処理システムと、賭け機関によって処理され、賭けのパラメータを変更するための賭けフォームと、賭け機関によって処理され、賭けのパラメータを変更するための第２の賭けフォームとのうちの少なくとも１つを参加者が用いることを含む。
【００１５】
非限定的な１つの特定の形態では、前記方法は、参加者が、賭けることと、賭けのパラメータを変更することとのうちの少なくとも１つのためにレシートを受け取ることを含む。
【００１６】
任意で、前記レシートは賭けの識別情報を含み、前記方法は、参加者が、賭けのパラメータを変更するために賭けの識別情報を使用することを含む。
別の非限定的な実施形態では、前記方法は、イベントデータに従い賭けのパラメータを変更すべきであるか否かを決定する１つまたは複数のルールを定義することを含む。
【００１７】
別の広範な形態では、本発明は、賭け機関と関連付けられ、参加者からの賭けを受け付けるように構成されたデータ処理システムを提供する。データ処理システムは、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者からの賭けを受信し、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信し、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成されている。
【００１８】
任意で、前記１つまたは複数のパラメータを変更するために、前記データ処理システムは、賭けの１つまたは複数の選択された起こり得る結果を絞り込み、選択された起こり得る結果のうちの少なくとも１つに関して賭けられた金額の少なくとも一部を再分配するように構成されている。
【００１９】
任意で、前記選択された起こり得る結果を絞り込むために、前記データ処理システムは、選択された起こり得る結果の数を減らすように構成されている。
任意で、前記イベントは複数の競合対象を含むレースであり、前記データ処理システムは、前記レースに関する前記選択された起こり得る結果を受信するように構成されており、前記レースに関する前記選択された起こり得る結果は、レースで１着を取る対象と、レースで１着、２着、および３着を任意の順序で取る３つの対象と、レースで１着および２着を取る２つの対象と、レースで１着で終わる第１の対象、レースで２着で終わる第２の対象、およびレースで３着で終わる第３の対象と、レースで対象が何着で終わるかの選択とのうちの少なくとも１つを含む。
【００２０】
任意で、前記データ処理システムは、前記パラメータを、前記イベント進行中の２つの時点間に、前記イベント進行中の或る時点の前に、前記イベントの進行中に、前記イベントにおける対象が完了した所定の距離の前または後に、および／または前記進行中のイベントの性質に関連する表示地点の前または後に、変更するように構成されている。
【００２１】
任意で、前記データ処理システムは、イベントの開始前に、またはイベントの開始後かつイベントの終了前に、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するように構成されている。
【００２２】
別の広範な形態では、本発明は、賭け機関相手に賭けられた賭けの参加者に進行中のイベントを示すイベントデータをデータ表示システムが表示する方法を提供する。イベントデータは、イベントの開始後かつ終了前に、賭け機関との賭けのパラメータを変更するために参加者によって使用される。前記方法は、イベントデータをデータ表示システムにおいて受信するステップと、データ表示システムを用いて参加者にイベントデータを表示し、参加者がイベントデータに応じて賭け機関との賭けのパラメータを変更できるステップと、を含む。
【００２３】
必須ではないが、好ましくは前記方法は、進行中のイベントのリアルタイムデータと、イベントの１つまたは複数の起こり得る結果に関して賭け機関によって提供される賭けオッズと、イベントの開始までの残り時間と、イベントの終了までに残された時間と、賭けのパラメータを変更するのに残された時間と、進行中のイベントのストリーミング映像と、進行中のイベントのストリーミング音声と、進行中のイベントのグラフィックシミュレーションと、進行中のイベントを示すその他のデータと、のうちの少なくとも１つを示すイベントデータを受信し、表示するデータ表示システムを含む。
【００２４】
さらに、必須ではないが、好ましくは前記方法は、データ表示システムの１つまたは複数の出力インタフェースの利用可能性に従い、参加者にイベントデータを表示する出力媒体を選択するデータ表示システムを含む。
【００２５】
非限定的な具体的な形態では、前記方法は、データ表示システムが、選択された出力媒体に従い受信したイベントデータをフォーマットすること、データ表示システムが、選択された出力媒体に従い受信したイベントデータを操作すること、データ表示システムが、選択された出力媒体に従い受信したイベントデータを変更すること、のうちの少なくとも１つを含む。
【００２６】
非限定的な別の具体的な形態では、前記方法は、イベントデータのサブセットを表示するようにデータ表示システムを構成するステップを含む。
特定の任意の実施形態によると、データ表示システムは賭けのパラメータを変更する手段を含み、前記方法は、前記賭けのパラメータを変更する手段を用いて、賭け機関に対して賭けのパラメータを変更するステップを含む。
【００２７】
任意で、前記データ表示システムは、変更されたパラメータデータを転送する手段を含み、前記方法は、前記変更されたデータを転送する手段を用いて、前記変更されたパラメータデータを賭け機関に転送するステップを含む。
【００２８】
別の広範な形態では、本発明は、賭け機関に金額を賭けた賭けの参加者に、進行中のイベントを示すイベントデータを表示するデータ表示システムを提供する。イベントデータは、イベントの開始後および終了前に、賭けのパラメータを賭け機関に対して変更するために参加者によって使用される。前記データ表示システムは、イベントデータを受信する手段と、参加者がイベントデータに従い、賭け機関との賭けのパラメータを変更することができるように、参加者にイベントデータを表示する手段と、を含む。
【００２９】
別の広範な形態では、本発明は、イベントの開始前に賭け機関との賭けを行った参加者に進行中のイベントを示すイベントデータを提供する方法を提供する。前記方法は、イベントで競合する複数の対象から、イベントの進行中に、該イベントにおける対象の能力を示す対象データを受信するステップと、対象データを用いて、イベントの進行状況を示すイベントデータを生成するステップと、参加者がイベントの終了前に賭けのパラメータを賭け機関に対して変更できるようにするために、イベントデータをデータ表示システムに転送してイベントデータを該イベントの進行中に表示するステップと、を含む。
【００３０】
必須ではないが、好ましくは、対象データを受信する前に、前記方法は、イベントで競合する複数の対象に、対象データへの要求を示す要求データを転送することを含む。
さらに、必須ではないが、好ましくは、前記方法は、対象から受信した対象データに従い、進行中のイベントの起こり得る結果のオッズセットを変更するステップと、オッズセットがデータ表示システムによって参加者に表示されるように、オッズセットをデータ表示システムに転送するステップと、を含む。
【００３１】
非限定的な具体的な形態では、前記方法は、イベントデータをデータ表示システムに転送する前に、イベントデータを暗号化することを含む。
非限定的な別の具体的な形態では、複数の対象から受信される対象データは暗号化されており、前記方法は、対象データを復号することを含む。
【００３２】
特定の任意の実施形態によると、前記方法は、イベントデータと、要求データとのうちの少なくとも１つを転送する送信器を用いることを含む。
任意で、前記方法は、対象データを受信するために受信機を使用することを含む。
【００３３】
一実施形態によると、前記オッズセットを変更するステップは、賭け機関との賭けが行われたときに参加者に提供された最初のオッズセットを変更することを含む。
別の非限定的な実施形態によると、前記最初のオッズセットの変更は、対象データと、他の参加者によって賭け機関に賭けられた金額と、１つまたは複数の過去のイベントを示す過去のイベントデータと、１つまたは複数の対象による１つまたは複数の実績を示す過去の対象データと、賭け機関の利幅と、のうちの少なくとも１つに基づいて行われる。
【００３４】
任意で、前記方法は、測定される測定の種類を示す要求データを生成するステップを含む。
別の広範な形態では、本発明は、イベントの開始前に賭け機関と賭けをした参加者に、進行中のイベントを示すイベントデータを提供するデータ処理システムを提供する。前記データ処理システムは、イベントで競合する複数の対象から、イベントの進行中に、イベントにおける対象の能力を示す対象データを受信する手段と、対象データを用いて、イベントの進行状況を示すイベントデータを生成する手段と、イベントの終了前の賭け機関との賭けのパラメータを参加者が変更可能にするために、イベントの進行中にイベントデータをデータ表示システムに転送して参加者にイベントデータを表示する手段と、を含む。
【００３５】
別の広範な形態では、本発明は、進行中のイベントで競合する複数の対象の能力を示す対象データを測定する方法を提供する。前記方法は、測定される対象データの要求を受信するステップと、イベントの進行中に対象データを測定するステップと、データ収集システムに対象データを転送するステップと、を含む。
【００３６】
必須ではないが、好ましくは前記方法は、対象データの定期的な要求を受信することを含む。
さらに、必須ではないが、好ましくは前記方法は、イベントにおける対象の位置または順位と、イベントにおける対象の速度と、イベントの距離の終了時間と、イベントにおける対象の加速度と、イベントの気象状況と、イベントにおける対象から別の競合対象までの時間と、イベントにおける対象と別の競合対象との間の距離と、のうちの少なくとも１つを示す対象データを生成するステップを含む。
【００３７】
非限定的な具体的な形態では、前記方法は、無線通信ネットワークを用いて対象データを送信するステップを含む。
非限定的な別の具体的な形態では、対象は競走馬であり、イベントは競馬である。
【００３８】
特定の任意の実施形態によると、要求データは装置によって測定される測定値を示し、前記方法は、測定の種類に応じて対象データを測定することを含む。
別の広範な形態では、本発明は、進行中のイベントにおいて競合する対象に関連付けられ、イベントの進行中に対象の能力を示す対象データを測定する測定装置を提供する。前記測定装置は、測定される対象データの要求を受信する手段と、イベントの進行中に対象データを測定する手段と、対象データをデータ収集システムに転送する手段と、を含む。
【００３９】
必須ではないが、好ましくは前記測定装置は、対象がイベントで競合している間、対象に搭載される。
さらに、必須ではないが、好ましくは前記競合対象は馬であり、イベントは競馬であり、測定装置は競馬で競走馬に搭載される。
【００４０】
非限定的な具体的な形態では、測定装置は競馬で騎乗する騎手の帽子に含められる。
非限定的な別の具体的な形態では、測定装置は競馬で馬勒に含められる。
特定の任意の実施形態によると、要求データは、測定装置によって測定される測定の種類を示し、測定装置は測定の種類に応じて対象データを測定する。
【００４１】
別の広範な形態では、本発明は、複数の競合対象を有するイベントに関して、賭け機関が参加者から賭けを受け付けるシステムを提供する。前記システムは、イベントにおける競合対象の能力を測定し、競合対象の能力を示す対象データを生成し、対象データを転送するように構成された１つまたは複数の測定装置と、賭け機関と関連付けられるデータ処理システムであって、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者からの賭けを受信し、１つまたは複数の測定装置から対象データを受信し、イベント中に１つまたは複数の起こり得る結果に関する変更された賭けオッズを、受信した対象データに少なくとも部分的に基づいて計算し、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信し、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示および変更された賭けオッズに従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成されたデータ処理システムとを備える。
【００４２】
任意で、前記１つまたは複数の測定装置は、イベントにおける対象の位置または順位と、イベントにおける対象の速度と、イベントの距離の終了時間と、イベントの対象の加速度と、イベントの気象状況と、イベントにおける対象から別の競合対象までの時間と、イベントにおける対象と別の競合対象との間の距離と、のうちの少なくとも１つを示す対象データを生成するように構成される。
【００４３】
任意で、前記システムは複数の地表配設装置を含み、各地表配設装置は、１つまたは複数の測定装置から対象データを受信し、対象データをデータ処理システムに転送するように構成されている。
【００４４】
任意で、前記データ処理システムは、賭け機関に対して他の参加者によって賭けられた金額と、１つまたは複数の過去のイベントを示す過去のイベントデータと、１つまたは複数の対象による１つまたは複数の実績を示す過去の対象データと、賭け機関の利幅と、のうちの少なくとも１つに少なくとも部分的に基づき変更された賭けオッズを計算するように構成されている。
【００４５】
任意で、前記システムは、データ処理システムとデータ通信する参加者処理システムを含み、参加者処理システムは、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を示す入力データを受信し、入力データをデータ処理システムに送信するように構成されている。
【００４６】
任意で、前記システムは複数の測定装置を含み、各測定装置は送信器として提供され、イベントは競馬であり、各送信器は、レースにおける各馬に関連付けられた馬勒として提供される。
【００４７】
別の広範な形態では、本発明は、賭け機関が参加者から賭けを受け付ける方法を提供する。前記方法は、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者からの賭けを受信するステップと、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信するステップと、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するステップと、を含む。
【００４８】
別の広範な形態では、本発明は、賭け機関が参加者から賭けを受け付けるシステムを提供する。前記システムは、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者からの賭けを受信し、参加者から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信し、イベントの開始後およびイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを受信するように構成されている。
【００４９】
別の広範な形態では、本発明は、参加者が賭け機関と賭けをする方法を提供する。前記方法は、参加者が、イベントの開始前に、イベントの選択された起こり得る結果に関して金額を賭けることによって賭け機関との賭けを行うステップと、イベントの開始後およびイベントの終了前に、賭け機関との賭けのパラメータを変更または最終決定するステップと、を実行することを含む。
【００５０】
本発明の例示的な実施形態は、単に例示として挙げた、好適だが非限定的な実施形態であり、添付の図面と組み合わせて記載した以下の説明から明らかになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５１】
図面全体を通じて、明瞭に他に表示しない限り、同じ参照符号は同じ特徴を特定するために使用される。
図１Ａは、参加者１０１から賭けを受け付ける賭け機関１０２に関する方法１００の例を示す。具体的には、方法１００は、ステップ１０５で、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者１０１からの賭けを受信することを含む。方法１００は、ステップ１１０で、参加者１０１から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信することを含む。方法１００は、ステップ１１５で、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更することを含む。
【００５２】
図１Ｂは、賭け機関１０２が参加者１０１からの賭けを受け付ける賭けシステム１２０の例を示す。具体的には、賭けシステム１２０は、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関連して金額を賭ける参加者１０１からの賭けを受信し、参加者１０１から、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を受信し、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成される。
【００５３】
図１Ｃは、賭け機関１０２が参加者１０１からの賭けを受け付ける方法１３０の別の例を示す。具体的には、方法１３０は、ステップ１３５で、賭け機関１０２と関連付けられたデータ処理システム１５０が、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関連して金額を賭ける参加者からの賭けを受信することを含む。方法１３０は、ステップ１４０で、データ処理システム１５０が、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を参加者１０１から受信することを含む。方法１３０は、ステップ１４５で、データ処理システム１５０が、イベントの開始後およびイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更することを含む。
【００５４】
図１Ｄは、データ処理システム１５０の例を示す。データ処理システム１５０は、受信モジュール１５３および変更モジュール１５６を含む。受信モジュール１５３は、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者１０１からの賭けを受信し、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を参加者１０１から受信するように構成される。変更モジュール１５６は、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示に従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成される。
【００５５】
図１Ｅは、賭け機関１０２が、複数の競合対象２５０を有するイベントに関して参加者から賭けを受け付けるシステム１６０の例を示す。具体的には、システム１６０は、賭け機関１０２と関連付けられる１つまたは複数の測定装置２１０とデータ処理システム１５０とを含む。１つまたは複数の測定装置２１０は、イベントにおける対象２５０の能力を測定し、対象２５０の能力を示す対象データを生成し、対象データをデータ処理システム１５０に転送するように構成される。
【００５６】
データ処理システム１５０は、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者１０１からの賭けを受信し、対象２５０と関連付けられた１つまたは複数の測定装置２１０から対象データを受信し、受信した対象データに少なくとも部分的に基づき、イベント中に１つまたは複数の起こり得る結果に関して変更された賭けオッズを計算し、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を参加者１０１から受信し、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示および変更された賭けオッズに従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更するように構成される。
【００５７】
図１Ｆは、システム１６０により実行される方法１７０の例を示す。具体的には、方法１７０は、ステップ１７２で、データ処理システム１５０が、イベントの１つまたは複数の選択された起こり得る結果に関して金額を賭ける参加者１０１からの賭けを受信することを含む。方法１７０は、ステップ１７４で、１つまたは複数の測定装置が、イベントにおける対象２５０の能力を測定することを含む。方法１７０は、ステップ１７６で、１つまたは複数の測定装置が、対象２５０の能力を示す対象データを生成することを含む。方法１７０は、ステップ１７８で、１つまたは複数の測定装置２１０が、対象データをデータ処理システム１５０に転送することを含む。
【００５８】
前記方法は、ステップ１８０で、データ処理システム１５０が、１つまたは複数の測定装置２１０から対象データを受信することを含む。方法１７０は、ステップ１８２で、データ処理システム１５０が、受信した対象データに少なくとも部分的に基づき、イベント間に１つまたは複数の起こり得る結果に関して変更された賭けオッズを計算することを含む。方法１７０は、ステップ１８４で、データ処理システム１５０が、賭けの１つまたは複数のパラメータに対する１つまたは複数の変更の指示を参加者１０１から受信することを含む。方法１７０は、ステップ１８６で、イベントの開始後かつイベントの終了前に、受信した指示および変更された賭けオッズに従い、賭けの１つまたは複数のパラメータを変更することを含む。
【００５９】
上述の方法およびシステムによって、都合の良いことに、参加者１０１は、賭けの１つまたは複数のパラメータを、イベントの進行中に変更できるように賭けをすることができる。１つの形態では、参加者は都合良く、イベント中に賭けのパラメータを変更するように指示を出すことができる。追加のまたは別の形態では、参加者が都合良く、イベント中に指示を出す必要なく、イベント中に自動的に変更可能な賭けの１つまたは複数のパラメータを示すように賭けを行うように構成することができる。
【００６０】
図２は、参加者１０１が賭け機関１０２と賭けをすることのできる賭けシステム２００の例を示す。
具体的には、賭けシステム２００は、イベントにおける複数の対象の能力を測定する１つまたは複数の測定装置２１０、参加者からの賭けを受信し、１つまたは複数の測定装置から対象データを受信する１つまたは複数のデータ処理システム２２０、進行中のイベントを示すイベントデータを表示する１つまたは複数のデータ表示システム２３０、および、賭けシステム２００の上記構成部品２１０、２２０、２３０間のデータリンクを提供する１つまたは複数の通信ネットワーク２４０を含む。
【００６１】
図２Ｂは、参加者１０１が賭け機関１０２と賭けをすることのできる賭けシステム２００のより詳細な例を示す。
具体的には、図２Ｂは賭け機関１０２と賭けをする参加者１０１を示し、賭け金額と選択された起こり得る結果とを示す賭けデータ１０３が、賭け機関１０２によって参加者１０１から受信される。参加者１０１は、賭けフォームを使うなどして賭け機関１０２と手動で賭けをしてもよく、あるいは、任意で、賭けデータ１０３を賭け機関１０２に転送するデータ表示システム２３０を使用してもよい。
【００６２】
イベントの開始後、要求データ２７０は、データ処理システム２２０のトランシーバ２２３から、イベント２０１における複数の競合対象２５０、この例では競馬における複数の競走馬に関連付けられた複数の測定装置２１０に任意で転送される（破線で示す）。
【００６３】
複数の測定装置２１０は、対象データ２６０を測定し、対象データ２６０をデータ処理システム２２０のトランシーバ２２３に転送する。データ処理システム２２０は対象データ２６０を用いてイベントデータ２７５を生成し、賭け機関１０２はイベントデータ２７５を用いて、最初のオッズセットを変更する。次に、イベントデータ２７５、および任意で、変更されたオッズセット２８０は、データ表示システム２３０に転送され、その後、１つまたは複数の出力装置２３６を用いて参加者１０１に表示される。次いで、参加者１０１は、賭けの変更されたパラメータ２９０を賭け機関１０２に転送する。変更されたパラメータ２９０は、賭けフォームを用いるなどして賭け機関１０２に直接転送されるか、あるいは、図２Ｂに示されるように、データ表示システム２３０を介して間接的に転送される。
【００６４】
図３は、測定装置２１０、データ処理システム２２０、および／またはデータ表示システム２３０に適する処理システム３１０の例を示す。具体的には、処理システム３１０は通常、少なくともプロセッサ３２０、任意でメモリ３２１、任意でキーボードなどの入力装置３２２、任意でディスプレイなどの出力装置３２３を含み、図示されるように、バス３２４を介してすべて接続される。任意の外部インタフェースを設けてもよい。処理システム３１０は、賭け機関と賭けをするために設計されたコンピュータソフトウェアを実行し、イベントの進行中に賭けのパラメータを変更することができる。
【００６５】
したがって、処理システム３１０は以下詳細に説明するように、上記方法を実行するように適切にプログラムされた任意の形態の処理システム３１０であってもよいと了解される。したがって、処理システム３１０は、適切にプログラムされたコンピュータ、ラップトップ、パームトップコンピュータ、ネットワークまたはウェブサーバ、データロガーなどであってもよい。もしくは、専用ハードウェアなどを使用することもできる。
【００６６】
いかなるイベントでも、コンピュータによって実行可能なソフトウェアの形態の適切なコンピュータソフトウェアが、本明細書に記載の方法を実行するのに使用することができる。
【００６７】
図４Ａおよび４Ｂは、参加者１０１が賭け機関１０２と賭けをする方法のより詳細な例を示す。
具体的には、ステップ４００では、参加者１０１はイベントの開始前に、賭け機関１０２に対して、イベントの選択される起こり得る結果に関して金額を賭ける。１つの形態では、参加者１０１は賭けに関連して、賭ける金額とイベントにおいて起こり得る結果とを選択するために、データ表示システム２３０を使用する。いったん参加者１０１によって選択が実行されれば、データ表示システムは、賭けられた金額と選択された起こり得る結果とを示す賭けデータ１０３を賭け機関１０２に転送する。
【００６８】
賭け機関１０２と行う賭けは、イベント２０１の開始前に、選択された起こり得る結果に関して賭け機関１０２によって提供される最初のオッズセットに関係する。賭け機関１０２によって提供された最初のオッズセットは、データ表示システム２３０を用いて参加者１０１に表示される。ただし、新聞などの他の手段も使用することができる。
【００６９】
ステップ４１０では、参加者１０１は通常、賭けをするためのレシートを受け取る。レシートは、紙のレシートなどの物理的なレシートであっても、賭け機関１０２で参加者１０１によって賭けられた賭けを示すデジタル式のレシートであってもよい。レシートは、賭けの識別情報を含み、参加者１０１は後で賭けの識別情報を使用することにより、詳細に後述するように、賭けのパラメータを変更する。
【００７０】
ステップ４２０では、イベントが開始される。この時点以降は、賭けることができない。ただし、この賭けの形式の性質上、参加者１０１はイベント２０１の進行中に、賭けのパラメータを最終決定および／または変更することができる。
【００７１】
ステップ４３０では、データ処理システム２２０が、イベント２０１における競合対象２５０と関連付けられた測定装置に、進行中のイベント２０１において対象２０５の能力を示す対象データ２６０の要求を示す要求データ２７０を転送する。
【００７２】
要求データ２７０は通常、データ処理システム２２０が必要とする具体的な対象の測定値を示す。たとえば、一例では要求データ２７０は、イベント２０１における対象２５０の速度、およびイベント２０１における対象２５０の加速度の要求を示す。別の例では、要求データ２７０は、対象２５０の位置、イベント２０１において他の競合対象２５０に対する対象２５０の順位、およびイベント２０１における対象２５０の速度を示す。要求データ２７０は、データ処理システム２２０によって生成することができる。１つの形態では、参加者１０１は、測定される具体的な対象測定値を選択してもよく、データ処理システム２２０は、参加者の選択に基づき要求データ２７０を生成する。もしくは、１つまたは複数の所定の測定値は、進行中のイベントにおける対象の能力に関して、測定装置により測定される。この場合、要求はイベントの進行状況を測定する指示である。
【００７３】
データ処理システム２２０は、１つまたは複数の送信器２２３を用いて、対象２５０と関連付けられた測定装置２１０に要求データ２７０を転送する。送信器２２３は好ましくは、無線周波数通信を利用するなど、無線通信ネットワークを用いて要求データ２７０を送信する。
【００７４】
ステップ４４０では、測定装置２１０は、イベント２０１の進行中に要求データ２７０に応答して対象データ２６０の測定を開始する。測定された対象データ２６０は、イベント２０１における対象２５０の位置または順位、イベント２０１における対象２５０の速度、イベント２０１における対象２５０にとっての距離の終了時間、イベント２０１における対象２５０の加速度、イベント２０１の気象状況、イベント２０１における１つの対象２５０から１つまたは複数の他の対象２５０までの時間、イベント２０１における１つの対象２５０と１つまたは複数の他の対象２５０との間の距離、および、進行中のイベント２０１における対象２５０の能力を示す他の測定値、のうちの少なくとも１つを示す。対象データ２６０は、上記測定値のうちの少なくともいくつかを用いて測定装置２１０によって生成される。たとえば、イベント２０１中の対象２５０の一連のタイムスタンプ位置を、対象２５０の速度を生成するのに使用してもよい。
【００７５】
ステップ４５０では、対象データ２６０は、測定装置２１０からデータ処理システム２２０に転送される。上記したように、このステップでは対象データが、好ましくは、無線通信ネットワークを利用して測定装置からデータ処理システムに転送される。データ処理システムは、受信器すなわちトランシーバ２２３を用いて、測定装置２１０から対象データを受信してもよい。
【００７６】
ステップ４６０では、データ処理システム２２０は、測定装置２１０から受信した対象データ２６０を用いてイベントデータ２７５を生成する。このように、イベント２０１における異なる対象２５０の能力を示す対象データ２６０が、イベント２０１の進行状況を示すイベントデータ２７５を生成するために使用される、あるいはイベントデータ２７５を形成するために結合される。
【００７７】
ステップ４７０では、賭け機関１０２は、少なくともイベントデータ２７５に従い、進行中のイベント２０１の起こり得る結果に関する最初のオッズセットを変更する。賭け機関１０２によって参加者１０１に提供された最初のオッズセットの変更は、賭け機関１０２で他の参加者１０１によって賭けられた金額、１つまたは複数の過去のイベント２０１を示す過去のイベントデータ２７５、１つまたは複数の対象２５０による１つまたは複数の実績を示す過去の対象データ２６０、および賭け機関１０２の利幅のうちの少なくとも１つを含む、などのように、競合対象の実績以外の追加の要因に基づいてもよい。好適な形態では、賭け機関１０２のデータ処理システム２２０は、最初のオッズセットを変更して、変更されたオッズセット２８０を生成するように構成される。
【００７８】
ステップ４８０では、賭け機関１０２は通常、データ処理システム２２０を用い、イベントデータ２７５をデータ表示システム２３０に転送する。データ処理システム２２０は任意で、イベント２０１の進行全体のうち特定の時点で、イベントデータ２７５を有する変更されたオッズセットをデータ表示システム２３０に転送してもよい。データ処理システム２２０からデータ表示システム２３０へのこのデータ２７５、２８０の転送には、通信ネットワーク１５０を使用する。
【００７９】
ステップ４９０では、データ表示システム２３０はイベントデータ２７５、および、利用可能であれば、変更されたオッズセット２８０を参加者１０１に表示する。このため、参加者１０１はこれらのデータ２７５、２８０を評価して、賭け機関１０２で賭けのパラメータを変更することなどができる。
【００８０】
データ表示システムを用いて表示されたイベントデータ２７５は、進行中のイベント２０１のリアルタイムデータ、イベント２０１の終了までに残された時間、賭けのパラメータを変更するのに残された時間、進行中のイベント２０１のストリーミング映像、進行中のイベント２０１のストリーミング音声、進行中のイベント２０１のグラフィックシミュレーション、および、進行中のイベント２０１を示す他のデータのうちの少なくとも１つを示す。
【００８１】
ステップ５００では、参加者１０１は、イベント２０１の開始後かつイベント２０１の終了前に、賭け機関１０２で賭けのパラメータを変更する。参加者が変更してもよい賭けのパラメータは、１つまたは複数の起こり得る結果に賭けられた金額、および、既に賭けたイベント２０１の起こり得る結果を含む。参加者１０１は、データ表示システム２３０を使用して賭け機関１０２で賭けのパラメータを変更したり、あるいは賭けフォームなどを使用して手動で賭けのパラメータを変更したりしてもよい。たとえば、データ表示システム２３０の入力装置を、賭けのパラメータを変更するのに使用してもよい。その後、変更されたパラメータ２９０は、イベント２０１の進行中に、賭け機関１０２に転送される。
【００８２】
一実施形態では、参加者１０１は、賭けの選択された起こり得る結果を絞り込むことによって、賭けのパラメータを変更してもよい。たとえば、参加者１０１は、７頭の可能性のある馬を含むボックス３連勝単式で、賭け機関１０２と最初に賭けをする。レースの途中段階で、データ表示システム２３０を用いて参加者１０１に表示されるイベントデータ２７５に示されるように、２頭の馬がレースで遅れ始める。このように、参加者１０１は、選択された起こり得る結果の数を７頭から５頭に減らすことによって、起こり得る結果の選択数を絞り込む。したがって、賭けは、競馬で１着、２着、および３着で終わる可能性のある５頭を含むボックス３連勝単式として継続する。これにより、参加者１０１は、賭けに勝つ可能性を高める、および／または賭けの賞金を高めるために、イベント２０１の進行中に表示されるイベントデータ２７５に基づき、経験に基づいた判断を取ることができる。
【００８３】
追加または別の実施形態では、参加者１０１は、賭けられた金額の少なくとも一部を、選択された起こり得る結果のうちの１つに関連して別の起こり得る結果に再分配することによって賭けのパラメータを変更することができる。たとえば、参加者は最初、競馬に勝つ３頭の馬に３つの賭けをする。参加者は、それぞれの勝ち馬に１０ドルを賭ける。レースの途中で、イベントデータ２７５は、馬のうち１頭がレースで遅れつつあることを参加者１０１に示す。このように、参加者１０１はイベント２０１において、最初の１０ドルのうち８ドルを、遅れている馬から他の２頭に均等に再分配する。このように、賭けのパラメータが賭け機関１０２に対して最終決定されると、参加者１０１は、１頭の馬に２ドルを賭け、他の２頭にそれぞれ１４ドルを賭ける。このように、参加者１０１は、データ表示システム２３０によって表示されるイベントデータ２７５に基づき、イベント２０１において起こる可能性のより高い１つまたは複数の結果に対して、経験に基づく判断で掛けた金額を再分配するためにイベントデータ２７５を使用することができる。
【００８４】
ステップ５１０では、参加者１０１が賭けのパラメータを変更できなくなる締切が発生する。参加者１０１は、この締切前に、イベント２０１が進行中の２つの時点間、イベント２０１が進行中の所定の時間前、イベント２０１において１つまたは複数の対象２５０が既に完了した所定の距離前、イベント２０１の進行中、進行中のイベント２０１の性質に関連する指示時点前、のうちの少なくとも１つで賭けのパラメータを変更することができる。
【００８５】
ステップ５２０では、イベント２０１が終了する。ステップ５３０では、参加者１０１は、賭け機関１０２と行った賭けからの賞金を回収する。これは、参加者１０１が獲得した賞金の額を判定するために賭け機関１０２が行われた賭けのレシートを処理する、あるいは、賭け機関１０２が賞金の額を決定して、通常、この金額を参加者１０１の口座に預けるかのいずれかにより実行される。
【００８６】
変形例：
データ処理システム２２０が、イベント２０１における競合対象２５０と関連付けられた測定装置２１０への要求を転送するステップ４１０の代わりに、測定装置２１０は、データ処理システム２２０から要求データ２６０を受信することを必要せずに、対象データ２６０を定期的に測定してデータ処理システム２２０に転送することができる。この構造を利用して、データ処理システム２２０は、イベント２０１の開始かつ終了後に、測定装置２１０から受信した対象データ２６０を選択的に無視することができる。
【００８７】
別の実施形態では、参加者１０１は、賭けのパラメータをイベントデータ２７５に従い変更するか否か、およびどのように変更するかを決定する１つまたは複数のルールを定義してもよい。たとえば、最初に賭けを行ったとき、参加者は、ボックス３連勝単式で７頭の馬を選択し、レースの途中で下から２頭の着順の馬を賭けから除くべきルールを定義してもよい。このルールは、参加者１０１が最初に賭けをするのに使用するデータ表示システム２３０を用いて定義したり、あるいは、賭け機関１０２によって処理される賭けフォームを用いて定義したりしてもよい。レースの中間地点に達すると、ルールは、定義されたルールに従って賭けのパラメータが変更されるように、賭け機関１０２またはデータ表示システム２３０によって自動的に適用される。したがって、このオプションによって、参加者１０１は、変更された賭けのパラメータ２９０が締切前に賭け機関１０２に転送されるようにする必要がなくなる。
【００８８】
参加者１０１は、締切までは、イベント２０１の進行中に賭けのパラメータを複数回変更することができる。
別の変形では、イベント２０１は、シミュレートされた競馬など、コンピュータでシミュレートされたイベントであってもよい。参加者１０１は、シミュレートされたイベントが開始される前に最初に賭けることができる。イベントが開始されると、イベントデータ２７５が、イベント２０１の進行状況を評価するために参加者によって使用されるデータ表示システム２３０に転送される。データ表示システム２２０は、イベントデータ２７５に基づき、シミュレートされたグラフィカルデータを生成する。次に、参加者１０１はデータ表示システムを使用して賭けのパラメータを変更し、その後、変更されたパラメータ２９０は賭け機関１０２に転送される。本実施形態および上述した他の実施形態では、データ表示システムは参加者１０１のパソコンであってもよい。もしくは、データ表示システム２３０はテレビであってもよく、参加者１０１はコンピュータシステムを使用して、賭けを行い、賭けのパラメータを変更してもよい。
【００８９】
さらに別の変形では、参加者１０１は、賭けフォームを使用して賭ける金額とイベントの起こり得る結果とを選択することができる。その後、賭けフォームは賭けを行うために賭け機関１０２によって処理される。
【００９０】
別の変形では、参加者１０１は、課金システムから、賭け金額を選択することができる。参加者１０１は、参加者１０１のＩＤと、参加者１０１のパスワードおよびサインのうちの少なくとも１つとを用いて、課金システムにアクセスすることができる。
【００９１】
一実施形態では、イベント２０１は、複数の競合対象２５０を含むレースであればよい。そのため、参加者１０１が選択可能な賭けの起こり得る結果としては、レースで１着を取る対象２５０を選択すること、レースで１着、２着、および３着を取る３つの対象２５０を任意の順序で選択すること、レースで１着を取る第１の対象２５０を選択すること、レースで２着を取る第２の対象２５０を選択すること、レースで３着を取る第３の対象２５０を選択すること、および、対象２５０が何着でレースを終えるかを選択することなどが挙げられる。さらに、参加者１０１は、賭けのためにイベント２０１の結果の組み合わせを選択してもよい。
【００９２】
イベント２０１が競馬レースである場合、データ処理システム２２０は、走路に配置した複数の送信器および受信器（またはトランシーバ）２２３を含んでもよい。地表配設装置とも称される複数の送信器および受信器を走路に沿って分散していてもよい。このため、データ処理システム２２０は、複数のトランシーバ２２３のうち１つまたは複数を用いて、要求データ２７０または対象データ２６０を、イベント２０１における競合対象２５０と関連付けられた各測定装置２１０との間で送受信するように構成される。これにより、データ処理システム２２０は、低電力無線通信を利用することが可能になる。データ処理システム２２０は、競馬における競合対象２５０と関連付けられた測定装置２１０のうちの１つと最も近くに配置された１つまたは複数のトランシーバ２２３を選択的に制御する。レース以外の他の種類のイベントの場合、地表配設装置は、競合対象が競争している競技面に配置してもよい。
【００９３】
一実施形態では、要求データ２７０はデータ処理システム２２０によって暗号化され、暗号化された要求データ２７０は測定装置２１０に送信される。別の変形では、対象データ２６０は測定装置２１０によって暗号化され、暗号化された対象データ２６０は次にデータ処理システム２２０に転送される。
【００９４】
別の変形では、データ処理システム２２０は、要求データ２７０を１つまたは複数の測定装置２１０に定期的に転送してもよい。たとえば、競馬に関しては、要求データを８０ミリ秒毎に転送することが適切かもしれない。その期間は、賭け機関１０２によって選択的に設定してもよい。
【００９５】
方法１００およびシステム２００の１つの形態では、イベント２０１における競合対象は、要求データ２７０を受信し、対象データ２６０を測定し、対象データ２６０をデータ処理システム２２０に転送する測定装置２１０を保持する。測定装置２１０は通常、データロガーなどの携帯用処理システムであってもよい。測定装置は、上述したように測定値を用いて対象データ２６０を生成することもできる。
【００９６】
具体的な一例では、競馬の場合、測定装置２１０は、競馬で競走馬に搭載することができる。一実施形態では、測定装置２１０は、イベントで騎乗する騎手の帽子に含められてもよい。別の実施形態では、測定装置２１０は、イベントで馬勒に含められてもよい。馬の正式なゴールタイムは通常、馬の頭がゴールを通過した時点に基づくため、対象データ２６０は、測定装置２１０が馬に搭載されている場所に応じて、データ処理システム２３０によって補正する必要があるかもしれない。本例は馬に関して記載しているが、本実施形態は、イベント２０１において競合する他の対象２５０に対しても同等に適用できる。
【００９７】
別の変形では、測定装置２１０が、対象データ２６０とのタイプスタンプを対応付けて転送してもよいため、データ処理システム２６０は、イベント２０１中の同様または同一の時点で記録される対象データ２６０を用いてイベントデータ２８０を生成することができる。
【００９８】
イベントデータ２７５および変更されたオッズセット２８０はデータ処理システム２２０によって暗号化することができ、データ表示システム２３０は、イベントデータ２７５および変更されたオッズセット２８０を復号するための復号機構を内部に含んでもよい。要求データ２７０を測定装置２１０に転送するのに使用されるデータ処理システム２２０のトランシーバ２２３は、イベントデータ２７５および変更されたオッズセット２８０をデータ表示システム２３０に転送するのに使用してもよい。もしくは、第２の送信機構を、イベントデータ２７５および変更されたオッズセット２８０を送信するのに使用してもよい。
【００９９】
一実施形態では、データ表示システム２３０は、データ表示システム２３０の１つまたは複数の出力インタフェース２３６の利用可能性に従い、イベントデータ２７５を参加者１０１に表示する出力媒体を選択する。いったん出力媒体が選択されれば、データ表示システム２３０は、選択された出力媒体に従い、イベントデータ２７５をフォーマット、操作、あるいは変更することができる。データ表示システム２３０は、イベントデータ２７５に基づき表示データを生成してもよく、イベントデータ２７５を表示する表示データが参加者１０１に表示される。
【０１００】
一例では、データ表示システム２３０またはデータ処理システム２２０は、グラフィカル表示を含むようにイベントデータを変更してもよい。一例では、グラフィカル表示は、賭けのパラメータの変更ができなくなる締切を表示してもよい。たとえば、競馬では、賭けのパラメータを最終決定する締切は、ゴールの５００メートル手前であってもよい。このように、データ処理システム２２０またはデータ表示システム２３０は、参加者１０１が間近に迫る締切に気づくように、ゴール前の５００メートルの場所を示すグラフィカル表示を含むようにイベントデータ２７５を変更する。
【０１０１】
別の実施形態では、参加者１０１は、イベントデータ２７５のサブセットを表示するデータ表示システム２３０を構成してもよい。たとえば、競馬では、参加者１０１は、出走する７頭の馬に関するイベントデータ２７５を受け取ることにのみ関心を持つかもしれない。このため、データ表示システム２３０は、参加者１０１が受け取りたいと思う７頭の馬のサブセットに対応するイベントデータ２７５を表示するように構成される。
【０１０２】
別の変形では、賭けフォームが最初にイベント２０１の開始前に賭けるのに使用された場合、最初の賭けフォームは賭けのパラメータを変更するのに使用してもよい。これは、参加者が賭けの変更されたパラメータ２９０を示す印をつけることができる領域を有する処理済みの賭けフォームを含んでもよい。その後、処理済みの賭けフォームは、賭け機関１０２で賭けのパラメータを最終決定するために再処理することができる。さらに、またはもしくは、参加者が変更された賭けのパラメータ２９０を示すために第２のフォームを使用することができ、第２の賭けフォームは賭け機関１０２によって処理される。
【０１０３】
一実施形態では、参加者１０１が受け取るレシートは、賭けの識別情報を含む。参加者１０１が賭けのパラメータを変更したいと思う場合、参加者１０１は、賭けのパラメータを変更するのに、レシートに含まれる賭けの識別情報を使用しなければならないかもしれない。参加者１０１が賭けのパラメータを変更するのにデータ表示システム２３０を使用している場合、参加者のＩＤと参加者１０１のパスワードおよび／またはサインとが、賭けのパラメータの変更を確認するために要求される場合もある。参加者１０１は、賭けのパラメータを変更するときに別のレシートを受け取ってもよい。
【０１０４】
別の変形では、賭け機関１０２で参加者１０１によって行われる賭けは、イベントにおける対象２５０間の距離、時間、スコアのうちの１つまたは複数の差すなわち違いに関して賭けを行う「差（margin）」賭けの形をとってもよい。たとえば、競馬では、最初に、イベント２０１の開始前に、「馬Ａ」が「馬Ｂ」に２馬身差で勝つと賭けてもよい。イベント２０１の進行中に参加者１０１に表示されるイベントデータ２７５が、「馬Ａ」が調子を上げ始め、「馬Ｂ」が調子を落とし始めていることを示す。このため、賭けの賞金を増やすために、参加者１０１は、「馬Ａ」が「馬Ｂ」を負かす差を増やすことによって賭けのパラメータを変更する。この例は競馬について説明しているが、差賭けは、たとえば、テニスでは「プレーヤＡ」が「プレーヤＢ」に対して何ゲーム差で勝つか、水泳では「スイマーＡ」が「スイマーＢ」に対して何秒差で勝つかなど、別の形のイベント２０１でも利用することができる。
【０１０５】
別の変形では、賭け機関は、参加者がイベントの進行中に賭けのパラメータを変更するのに料金を徴収してもよい。
本発明は現在好適な実施形態について説明したが、本開示は限定的に解釈すべきではない。上記開示によれば、当業者は様々な変形や変更をすることができる。上記変形や変更は、本明細書において広く本発明の思想および範囲に含まれるとみなすべきである。
【０１０６】
本発明のいかなる実施形態も、２つまたはそれ以上の部分、要素、または特徴の一部またはすべての組み合わせにおいて、個々にまたはまとめて本明細書で言及または指摘した部分、要素、および特徴から広範に構成され、具体的な数値は本発明が関連する技術における既知の等価物を含み、既知の等価物は個々に本明細書に組み込むことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１Ａ】賭け機関が参加者からの賭けを受け付ける方法の例を示す。
【図１Ｂ】賭け機関が参加者からの賭けを受け付けるシステムの例を示す。
【図１Ｃ】賭け機関が参加者からの賭けを受け付ける方法の別例を示す。
【図１Ｄ】参加者からの賭けを受け付けるデータ処理システムの例を示す。
【図１Ｅ】賭け機関が参加者からの賭けを受け付けるシステムの例を示す。
【図１Ｆ】賭け機関が参加者からの賭けを受け付ける方法の例を示す。
【図２Ａ】参加者が賭け機関と賭けをすることのできるシステムの別例を示す。
【図２Ｂ】図２Ａに示されるシステムの詳細例を示す。
【図３】処理システムの例を示す。
【図４Ａ】図１Ａ、１Ｃ、および１Ｆに示される方法のさらに詳細な例を示す。
【図４Ｂ】図１Ａ、１Ｃ、および１Ｆに示される方法のさらに詳細な例を示す。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図１Ｃ】
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【図１Ｄ】
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【図１Ｅ】
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【図１Ｆ】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【国際調査報告】
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