(57)【要約】入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換するための方法、装置、およびシステムは、画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換する変換テーブルを決定し、変換テーブルによって定義される、画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定し、収束が達成されたと判定されない場合には、画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用する色調節デバイスを含む。一実施の形態においては、出力色空間の色成分は、中間タームの組み合わせによって定義され、中間タームの数は、入力色空間成分の数に対応する。この変換は、ビデオ配信ワークフローを通して有効であるように構成される。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
前記画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換する変換テーブルを決定するステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用するステップであって、当該画像シーケンスが前記変換テーブルによって定義される、前記ステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定して、収束が達成されたと判定されない場合には、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
当該変換する方法は、前記出力色空間の色成分を定義する中間タームの合計を提供し、前記中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記中間タームが前記入力色空間成分の１つのパラメトリック関数として定義される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記パラメトリック関数のパラメータが、全ての入力色、出力色が前記原測色調節の色に最も近くなるように、定義される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記一次近似は、前記変換テーブルを圧縮し、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記二次近似は、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる非対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記非対角係数がチャンネル・クロストークを表す、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記近似された画像シーケンスに関する情報を圧縮して圧縮済メタデータ・ファイルを作成するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記圧縮済のメタデータ・ファイルをディスプレイ・レベルに伝送するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記圧縮メタデータ・ファイルを記憶するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記原画像シーケンスに関する情報を前記圧縮済メタデータ・ファイルと共に記憶するステップを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記変換テーブルが多次元ルックアップ・テーブルである、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記多次元ルックアップ・テーブルが３次元ルックアップ・テーブルである、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記多次元ルックアップ・テーブルが前記画像シーケンスの複数の異なる色成分の各々のためのルックアップ・テーブルを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記収束が得られたかどうかを判定するために、前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で判定された収束が閾値と比較される、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
中間タームの組み合わせによって前記出力色空間の成分を定義するステップであって、当該中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、前記ステップと、
前記中間タームを前記入力色空間成分の少なくとも１つの関数として定義するステップと、
前記関数のパラメータを、全ての入力色、出力色が前記原測色調節の色に最も近くなるように定義するステップと、
前記中間タームの組み合わせを前記画像シーケンスに適用して前記入力色空間から前記出力色空間への前記画像シーケンスの測色調節を変換するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項１７】
前記中間タームの組み合わせが多次元ルックアップ・テーブルを定義する、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記関数がパラメトリック関数である、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する装置であって、
プログラム、アルゴリズム、および画像データを記憶するメモリと、
前記画像シーケンスの入力色空間から所望の出力色空間に変換するための変換テーブルを決定し、
前記変換テーブルによって定義される、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で収束が達成されたかどうかを判定し、
前記収束が達成されなかったことに応答して、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用する、ように構成されたプロセッサと、
を備える、前記装置。
【請求項２０】
前記一次近似および前記二次近似のうちの少なくとも一方が前記メモリに記憶される、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記変換テーブルがルックアップ・テーブルである、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
画像をキャプチャする画像キャプチャ・デバイスと、
少なくとも１つのキャプチャされた画像の測色調節を実行する色補正デバイスと、
入力色空間から出力色空間への前記キャプチャされた画像の前記測色調節を変換するように構成された色調節デバイスと、
を含むビデオ配信システム。
【請求項２３】
前記キャプチャされた画像の前記測色調節を支援するリファレンス・ディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２４】
前記出力色空間における前記変換された測色調節を表示するためのディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２５】
前記変換された測色調節が前記出力色空間における表示のためのディスプレイ・レベルに伝送される、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般的には、ポスト・プロダクションの色情報メタデータに関し、より具体的には、画像シーケンスの、色調整としても知られる入力色空間から出力色空間への原測色変換（ｏｒｉｇｉｎａｌ  ｃｏｌｏｒｉｍｅｔｒｉｃ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）を適合化し、その変換がビデオ配信ワークフローを通して有効であるようにする方法、装置、およびシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、画像を見るために利用可能な装置の種類が劇的に増加してきている。コンシューマ（消費者）は、モニタ、ディスプレイ、テレビジョン、カメラ、プリンタ、および他の電子機器で画像を見る。画像を見るための標準的な装置としてＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）が使用されるが、今日のユーザは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）またはプラズマ・ディスプレイ・パネル（ＰＤＰ：Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）を購入することもできる。利用可能な装置の種類が増えているが、これにより、色の均一性の問題が生じてきている。異なるタイプの装置間で機械的な差違が存在するため、各色が異なって表示されることが多い。すなわち、利用可能なディスプレイが多くなればなるほど、色の均一性の問題がはっきりと表れる。
【０００３】
従って、新たなポスト・プロダクション環境においては、例えば、キャプチャからポスト・プロダクションまでの色管理処理において利用可能な色変換ツールを用いて色情報メタデータを作成可能であることが有用となっている。即ち、表示装置は、色を表示準備する際、当該装置が所望の色を表示する前に、コンテンツの色を所望の色空間に変換（調節）するために、正確な色情報メタデータを必要とする。現在のポスト・プロダクションのプラクティスでは、例えば、複数の異なるタイプのディスプレイで信号が視覚によって比較される。このような比較において、色変換（調節）は、一方のディスプレイを他方のディスプレイに一致させるため、または、所望の色空間に一致させるために実行される。
【０００４】
色変換技術の一つは、３次元ルックアップ・テーブル（３Ｄ  ＬＵＴ）の使用を伴う。この技術は、各入力色に対応する出力色を定義するテーブルを使用する。今日では、３Ｄ  ＬＵＴを利用可能な技術を用いて自動的に生成することができる。しかしながら、３Ｄ  ＬＵＴ技術では、少なくとも利用可能な表示装置に課せられる制約のため、３Ｄ  ＬＵＴ技術を、ワークフロー（例えば、キャプチャからポスト・プロダクション処理）を通してコンテンツに利用することができない。従って、３Ｄ  ＬＵＴをディプレイ復号処理レベルでは再度利用することはできない。即ち、３Ｄ  ＬＵＴは、エンド・ツー・エンド設計には実用的ではない。なぜならば、３Ｄ  ＬＵＴでは、この３Ｄ  ＬＵＴに不可欠なシーケンシャルな決定のデコンストラクションが可能でなく、さらに、３Ｄ  ＬＵＴに係る処理パワーが非常に強いものであり、現在利用可能なコンシューマ・ディスプレイにとって実用的なものではないからである。
【０００５】
別の色変換技術は、カラー・ディシジョン・リスト（例えば、米国映画撮影監督協会のカラー・ディシジョン・リスト（ＡＳＣ  ＣＤＬ：ｔｈｅ  Ａｍｅｒｉｃａｎ  Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｃｉｎｅｍａｔｏｇｒａｐｈｅｒｓ  Ｃｏｌｏｒ  Ｄｅｃｉｓｉｏｎ  Ｌｉｓｔ）の使用に係る。カラー・ディシジョン・リスト（ＣＤＬ）は、カラー・グレーディング選択に関するものであることを除き、フィルムまたはビデオ編集を表す編集ディシジョン・リスト（ＥＤＬ：  Ｅｄｉｔ  Ｄｅｃｉｓｉｏｎ  Ｌｉｓｔ）に相当するものである。残念ながら、大抵のＣＤＬは、ワークフローの各部分の専用となるものであり、ワークフローをシームレスなものにすることを阻害している。即ち、このようなＣＤＬは、ワークフローを通して撮影監督の選択を保持することができない。さらに、これらのＣＤＬは、カラー・チャンネル間のクロストーク（即ち、色相偏差）に対処することのないチャンネル特定の１Ｄ  ＬＵＴ（１次元ルックアップ・テーブル）を実施するに過ぎない。
【発明の概要】
【０００６】
（発明の概要）
本発明の一実施の形態においては、入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法は、画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換する変換テーブルを決定するステップと、変換テーブルによって定義される、画像シーケンスのサブセットに一次近似を適用するステップと、画像シーケンスの収束が達成されていない場合には、画像シーケンスのサブセットに二次近似を適用するステップと、を含む。
【０００７】
本発明の一実施の形態においては、上述した方法は、出力色空間の色成分を定義する中間タームの合計を提供し、中間タームの数は入力色空間成分の数に対応し、中間タームは入力色空間成分の１つのパラメトリック関数として定義され、全ての入力色、出力色が原測色調節の色に最も近くなるように、パラメトリック関数のパラメータが定義される。
【０００８】
本発明の他の実施の形態においては、入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法は、入力色空間成分の数に対応する数の中間タームの合計によって出力色空間の成分を定義するステップと、中間タームの各々を入力色空間成分の関数として定義するステップと、全ての入力色、出力色が原測色変換の色に最も近くなるように、関数のパラメータを定義するステップと、を含む。このようにして、中間タームの組み合わせを画像シーケンスに適用して入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する。
【０００９】
本発明の他の実施の形態においては、入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する色調節デバイスは、プロセッサと、プログラム、アルゴリズム、および命令を記憶するメモリを含む。本発明の色調節デバイスにおいては、プロセッサは、画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換するための変換テーブルを決定し、変換テーブルによって定義される、画像シーケンスのサブセットに一次近似を適用し、画像シーケンスのサブセットの間で収束が達成されたかどうかを判定し、収束の達成（例えば、所定の閾値内にあること）が得られなかったことに応答して画像シーケンスのサブセットに二次近似を適用するように構成される。
【００１０】
本発明の他の実施の形態においては、ビデオ配信システムは、画像をキャプチャする画像キャプチャ・デバイスと、キャプチャされた画像の測色調節を実行する色補正デバイスと、入力色空間から出力色空間へのキャプチャされた画像の測色調節を変換するように構成された色調節デバイスと、を含む。
【００１１】
本発明の開示内容は、添付図面と併せて以下の詳細な説明を考慮することによって容易に理解できるであろう。
【００１２】
各図面は、本発明のコンセプトを例示するための目的のものであり、必ずしも、想定される発明の構成は、例示されるものだけではない。理解を容易にするために、各図面を通して可能な箇所では、共通の要素を示すために同一の参照符号を使用した。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施の形態におけるビデオ配信システムの高レベル・ブロック図である。
【図２】本発明に従った図１のビデオ配信システムにおける使用に適した色調節デバイスの実施の形態の高レベル・ブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態に従って入力色空間から出力色空間への原測色変換（調節）を適合化する方法の流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明は、ビデオ配信ワークフローを通して有効な簡潔な方法で、入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの色調節のために行われた原測色変換（ｃｏｌｏｒｉｍｅｔｒｉｃ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）を適合化（ｃｏｎｖｅｒｔ）する方法、装置、およびシステムを有益に提供する。本発明は、主に、３次元ルックアップ・テーブルから拡張されたカラー・ディシジョンを導く方法、装置およびシステムの観点から説明されるが、本発明の特定の実施の形態により発明の範囲が限定されるように扱われてはならない。本発明の開示内容の情報を得た当業者であれば、適合化された色変換がビデオ配信ワークフローを通して有効であるように、入力色空間から出力色空間への原測色調節を適合化することにより色管理を提供するどのようなビデオ配信システムにおいても本発明のコンセプトが有益に適用されることがわかるであろう。
【００１５】
さらに、本願の各図面に示された各要素がハードウエア、ソフトウエア、または、ハードウエアとソフトウエアとを組み合わせた様々な形態で実施されることも理解できるであろう。好ましくは、各要素は、１つ以上の適切にプログラムされた汎用デバイス上のハードウエアおよびソフトウエアの形態で実施される。この汎用デバイスには、プロセッサ、メモリ、および入出力インターフェースが含まれる。
【００１６】
図１は、本発明の実施の形態が適用されるビデオ配信システムの高レベル・ブロック図を示す。図１のシステム１００においては、ディジタル・ビデオ・カメラ１１０は、ビデオ・コンテンツをキャプチャする。キャプチャされたビデオ・コンテンツは、ピクセル毎の三色の色チャンネル値を表すＲＡＷデータに変換され、例えば、サーバ１１５に保存される。図１は、ビデオ・コンテンツをキャプチャするディジタル・ビデオ・カメラ１１０を描いているが、本発明の代替的な実施の形態においては、フィルム・カメラによってビデオ・コンテンツがキャプチャされ、例えば、テレシネ・スキャナーを使用して変換される。テレシネ・スキャナーの出力は、次に、ピクセル毎の三色チャンネル値を表すＲＡＷデータに変換され、例えば、サーバ１１５に保存される。
【００１７】
システム１００におけるキャプチャ段階、またはその後の段階のような処理の間、コンテンツの準備の何らかの段階において、原キャプチャ・データを変更することなく、ビデオ・コンテンツの「見た目（ｌｏｏｋ）」を変更することが望まれる場合がある。新たな見た目は、コンシューマ・ディスプレイの段階で所望の「見た目」が複製されるように、ワークフローを通して１つ以上の種類のコンシューマ・ディスプレイに保持されるように意図されている。例えば、図１のビデオ配信システム１００においては、キャプチャ／保存されたビデオ・コンテンツは、ディジタル・インターミディアリ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｒｙ）１２０に通信され、このディジタル・インターミディアリ１２０は、例えば、商用利用可能な色補正ツールのいずれか、さらに、ディジタル・インターミディアリ・ワークフローのために商用利用可能なプロフェッショナル・リファレンス・ディスプレイ１２５を用いて、キャプチャされたビデオ・コンテンツのための色空間（即ち、「見た目」）の決定を行う。次に、ビデオ・コンテンツのコピーは、色調節デバイス１３０において所望の色空間を組み込むように調節される。例えば、本発明の一実施の形態においては、本発明に従った色調節デバイス１３０は、キャプチャされたビデオ・コンテンツのシーン毎、あるいは連続的な特定のシーケンス毎に、３次元ルックアップ・テーブル（３Ｄ  ＬＵＴ）を作成し、次に、３Ｄ  ＬＵＴが変換され、変換された色調節３Ｄ  ＬＵＴがディスプレイ・レベル１３５で用いられ、特定の画像シーケンスのために意図された所望の色が得られるようになる。色調節デバイス１３０は、汎用ＰＣ上で動作するソフトウエアであってもよいし、またはディジタル・インターミディアリ・ワークフローにおいて既に使用されるハードウエアであってもよく、即ち、色補正デバイスと組み合わせたものであってもよいし、また、例えば、イーサネット（登録商標）を介して接続された色補正デバイスのような、ネットワークを介してディジタル・インターミディアリ・ワークフローに接続された別々に存在するハードウエアおよびソフトウエアを組み合わせたものであってもよいことを理解すべきである。選択の実施態様は様々なワークフロー、さらに、各特定のワークフローと密接に関連するフィナンシャル・パラメータ（ｆｉｎａｎｃｉａｌ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）に依存する。
【００１８】
例えば、図２は、本発明に従った図１のビデオ配信システム１００における使用に適した色調節デバイスの実施の形態の高レベル・ブロック図を描いている。図２の色調節デバイス１３０は、プロセッサ２１０と、さらに、制御プログラム、アルゴリズム、およびＬＵＴなどを記憶するメモリ２２０を含む。プロセッサ２１０は、電源、クロック回路、キャッシュ・メモリなど、さらに、メモリ２２０に記憶されたソフトウエア・ルーチンの実行を支援する回路のような、従来のサポート回路２３０と協働する。従って、本願において、ソフトウエア処理として説明する各処理ステップのうちの幾らかが、例えば、様々なステップを実行するためにプロセッサ２１０と協働する回路のように、ハードウエアの内部で実施されてもよい。さらに、色調節デバイス１３０は、当該色調節デバイス１３０と通信する様々な機能要素間のインターフェースを形成する入出力回路２４０を含む。
【００１９】
図２の色調節デバイス１３０は本発明に従った様々な制御機能を実行するようにプログラムされた汎用コンピュータとして描かれているが、本発明は、例えば、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）のようなハードウエアにおいて実施されてもよい。従って、本願における各処理ステップは、ソフトウエア、ハードウエア、また、その組み合わせにおって同等に実行できるものと広く解釈されるように意図されている。
【００２０】
上述したように、本発明の一実施の形態に従えば、色調節デバイス１３０は、キャプチャされたビデオ・コンテンツのシーン毎、あるいは連続した画像の特定のシーケンス毎に３次元ルックアップ・テーブル（３Ｄ  ＬＵＴ）を作成し、次に、３Ｄ  ＬＵＴが変換され、ディスプレイ・レベル１３５で変換された色調節３Ｄ  ＬＵＴが利用されることにより、特定の画像シーケンスに意図された所望の色との一致が得られるようになる。より具体的には、色調節デバイス１３０は、入力色空間から出力色空間への原測色調節を変換するように構成され、本発明の一実施の形態においては、これは、中間ターム（中間タームの数は、入力色空間成分の数に対応する。）の合計によって、意図された出力の各成分を定義し、入力色空間成分の１つのパラメトリック関数として各中間タームを定義し、全ての入力色につき、出力色が原測色調節の色に最も近くなるようにパラメトリック関数の各パラメータを定義することによって行われる。以下、色調節デバイス１３０によってなされる各決定、実行される各処理についてより詳細に説明する。
【００２１】
次に、ビデオ・コンテンツおよび変換された３Ｄ  ＬＵＴが表示のためにディスプレイ・レベルに配信される。例えば、本発明の一実施の形態においては、ビデオ・コンテンツおよび変換された３Ｄ  ＬＵＴがＤＶＤマスタリング段階でＤＶＤに焼き付けされ、または、ビデオ・オン・デマンド、モバイル・アプリケーションなどのような新たな配信の場のためのマスタリングに提供される。本発明の重要な態様では、ビデオ・コンテンツ・ワークフローの中で必要となるときにはいつでも色調節情報が利用可能である。さらに、色調節情報は、圧縮され、概ねどのような作業環境（即ち、ポスト・プロセッシング画像変換、コンシューマ・ディスプレイ・レンダリングのためのメタデータ作成）においても実用的なものとなる。本発明に従って、両方の色調節（例えば、３Ｄ  ＬＵＴおよび圧縮されたＬＵＴ）が可能な限り（即ち、ポスト・プロダクション環境において）利用可能とされ、処理能力が限定された環境においては（即ち、ディスプレイ・デバイスにおいては）、本発明の圧縮されたＬＵＴのみが伝送される。
【００２２】
本発明の一実施の形態においては、数学的且つ統計的な方法が提案され、この方法は、例えば、色調節デバイス１３０によって、ポスト・プロダクション環境において、作成された３Ｄ  ＬＵＴを圧縮するために実行される。この３Ｄ  ＬＵＴはどのようなサイズのものでもよく、例えば、１６×１６×１６の値（４ビット）であってもよいし、２５６×２５６×２５６（８ビット）であってもよいし、チャンネル毎に、１０ビット、１２ビット、または、それよりも大きなビットのように、他のアプリケーションのため、さらに大きい値であってもよい。
【００２３】
３Ｄ  ＬＵＴは、値（Ｒ’ｉｊｋ、Ｇ’ｉｊｋ、Ｂ’ｉｊｋ）の集合として記述することができ、２５６個のプロット点が存在する場合（８ビット）、ｉ、ｊ、およびｋは、０〜２５５の間のどの値をとってもよいし、３Ｄ  ＬＵＴのサイズによっては他の最大値をとってもよい。Ｒ’、Ｇ’、およびＢ’は、特定の色空間リファレンス（例えば、赤、緑、および青またはディジタル・イメージングにおけるＸＹＺ色空間）における画像データの３つの主チャンネルを表す。３Ｄ  ＬＵＴの３つの変数は、必ずしもプロットされた値が線形に表れることを意味するものではない。例えば、３Ｄ  ＬＵＴは、特定のシーン（即ち、フレッシュ・トーン）のクリティカル・カラー（ｃｒｉｔｉｃａｌ  ｃｏｌｏｒｓ）の大部分が十分な増分ディテール（ｉｎｃｒｅｍｅｎｔａｌ  ｄｅｔａｉｌ）を有し、色変換または調節が本発明に従って行われたときにシーンの当初の意図が反映されるように構成される。しかしながら、本発明の開示内容は、この課題を取り扱うものではなく、本発明に従ってキャプチャされたビデオ・コンテンツのシーン毎に作成される３Ｄ  ＬＵＴには、適切な場合には、アウト・オブ・ガマット・マッピングを含み、適切な色の正確性が組み込まれているものと想定している。
【００２４】
本発明の一実施の形態によれば、３Ｄ  ＬＵＴは、「レイ・ボックス（Ｒａｙ  Ｂｏｘ）」アルゴリズムを考慮することによって簡素化される。このような「レイ・ボックス」のアルゴリズムは、２００５年３月１７日付で出願された共同権利者を有するＰＣＴ特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２００５／０８９１８号に記載されており、本特許出願の内容全体を本願明細書に盛り込むものとする。「レイ・ボックス」アルゴリズムは、例えば、ディスプレイ・レベルで適用される。原３Ｄ  ＬＵＴは、クリエイティブな色変換処理（即ち、ディスプレイ・マッチング、デバイス・キャリブレーション、色空間の変更）の外、または、「見た目」に関するクリエイティブな色変換（即ち、フィルム・プロダクションの写真撮影ディレクターは、特定の見た目を望む場合があり、効率的かつフレキシブルな色変換または調節で自己の芸術的な意図を焼き付けるために本発明を使用する場合がある）の中にある視覚色変換または視覚色調節に適用される。「レイ・ボックス」アルゴリズムは、ＰＣＴ特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２００５／０８９１８号の一実施の形態に記載されているように、上述したように、見た目を所望のクリエイティブな、またはクリエイティブでない見た目に合わせる変更を行うために、３つの対角係数（ｄｉａｇｏｎａｌ  ｃｏｅｆｆｉｃｉｅｎｔｓ）（ＬＲＲ，ＬＧＧ，ＬＢＢ）および６つの非対角係数（ｎｏｎ−ｄｉａｇｏｎａｌ  ｃｏｅｆｆｉｃｉｅｎｔｓ）（ＬＲＧ，ＬＲＢ，ＬＧＲ，ＬＧＢ，ＬＢＲ，ＬＢＧ）からなるマトリックスの係数をリアルタイムにチューニングする１セットのユーザ・ノブを有する。
【００２５】
上述した本発明の実施の形態においては、修正されたレイ・ボックスがディスプレイ部の内部で、またはコンテンツを表示する前にコンテンツを修正する復号器として実施される。さらに、様々な実施の形態において、上記ノブは、物理的なノブと同様の効果を生み出すソフトウエアによって実施されるために、概念的に修正される。その際、ビデオ配信されるコンテンツと共にディスプレイに搬送され、ソフトウエアによって解釈される情報を使用してコンテンツを表示する前に色チャンネルに対する所望の係数を再構築する。このような実施態様は、２００５年１０月２８日付で出願された共同権利者を有するＰＣＴ特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２００５／０３９５７６号に記載されており、本特許出願の内容全体を本願明細書に盛り込むものとする。
【００２６】
本発明の一実施の形態に従えば、特定の３Ｄ  ＬＵＴは、例えば、ポスト・プロダクションにおいて設定された所望の見た目とビデオ配信されるコンテンツおよびディスプレイ・レベルでの補正適用前のディスプレイの組み合わせによって表される見た目との間の差を表す。従って、３Ｄ  ＬＵＴの値の各々は、以下の等式（１）、（２）、および（３）によって表される。
Ｒ’ｉｊｋ＝ＬＲＲ（ｉ）  ＋  ＬＲＧ（ｊ）  ＋  ＬＲＢ（ｋ）              （１）
Ｇ’ｉｊｋ＝ＬＧＲ（ｉ）  ＋  ＬＧＧ（ｊ）  ＋  ＬＧＢ（ｋ）              （２）
Ｂ’ｉｊｋ＝ＬＢＲ（ｉ）  ＋  ＬＢＧ（ｊ）  ＋  ＬＢＢ（ｋ）              （３）
【００２７】
上記に挙げられたマトリックスの対角係数は、３つのチャンネル（赤、緑、および青）の各々について、線形１次元ルックアップ・テーブル（１Ｄ  ＬＵＴ）として表され、非対角係数は、クロストークとして表される。本発明に従えば、概ね全てのフィルム・コンテンツ、ディジタル・キャプチャされたビデオ・コンテンツ、コンピュータにより作成されたビデオ・コンテンツ、または、これらのコンテンツ作成タイプを組み合わせたものから得られる視覚効果は、シーン毎、テイク毎（ｔａｋｅ―ｂｙ−ｔａｋｅ  ｂａｓｉｓ）、または、他の適切な画像シーケンスに基づく対角係数および非対角係数の双方の特定の近似より、特定の視覚リファレンスから次の視覚リファレンスに（即ち、或るディスプレイから次の異なるディスプレイ）に正確に表される。
【００２８】
本発明の実施の形態は、３Ｄ  ＬＵＴを簡略化させるアルゴリズム「レイ・ボックス」を実施するものと説明したが、本発明のこの特定の実施の形態は、本発明の範囲を限定するように取り扱われるべきではない。即ち、芸術的な意図を有さない色の調節に使用される、もしくは、芸術的に「見た目」を修正するように使用される色補正および／または色変換処理またはツールのどのような組み合わせも、依然として、本発明に従って、一般的な３Ｄ  ＬＵＴによって表すことができる。
【００２９】
本発明の一実施の形態に従えば、「見た目の変化」または色調節を表す３Ｄ  ＬＵＴは、自動的にアルゴリズムによって圧縮され、対角係数（即ち、３つの異なる１Ｄ  ＬＵＴ）から構成されるマトリックスによる第１の近似により表される。対角係数は、数学的なターム（ＡＳＤ  ＣＤＬ値、スロープ（ｓｌｏｐｅ）、オフセット（ｏｆｆｓｅｔ）、パワー（ｐｏｗｅｒ）など）により表され、プログラム可能なチップにより数学的なタームを簡単に処理できる。追加的に、また、本発明の一実施の形態に従えば、近似の第２のレベルは、「レイ・ボックス」の記述（例えば、６つの１Ｄ  ＬＵＴ）に従った非対角係数を作成することを含む。非対角係数もまた、数学的なタームによって表され、プログラム可能なチップにより数学的なタームを簡単に処理できる。
【００３０】
本発明の一実施の形態によれば、ＡＳＣ  ＣＤＬが
【数１】
2009539308.tif 000003
と記載される場合には、ＣＤＬ関数に関し、３Ｄ  ＬＵＴのパラメータの各々は、以下の等式（４）、（５）、（６）に従って特徴付けられる。
Ｒ’ｉｊｋ  ＝ｆ（ｉ，Ｓ１，Ｏ１，Ｐ１）                          （４）
Ｇ’ｉｊｋ  ＝ｆ（ｊ，Ｓ２，Ｏ２，Ｐ２）                          （５）
Ｂ’ｉｊｋ  ＝ｆ（ｋ，Ｓ３，Ｏ３，Ｐ３）                          （６）
【００３１】
上記等式（４）、（５）、および（６）において、ｆは、ＡＳＣ  ＣＤＬを表す公知の関数を示している。しかしながら、上述したように、本発明のコンセプトは、ＡＳＣ  ＣＤＬ関数に限定されるものではない。即ち、本発明のコンセプトは、概ね、リフト、ゲイン、ガンマなど、または、ＡＳＣ  ＣＤＬ関数を実装しないディジタル・インターミディアリ環境におけるプリンタ補正値などの公知のパラメータを有するどのような関数ｆにも適用されることがある。例えば、文献の中に存在する解析関数では、本発明の別の実施の形態においてＡＳＣ  ＣＤＬの代用物、または、または補完物として使用することもできるフィルム印刷における典型的な「トゥ（ｔｏｅ）」または「ショルダー（ｓｈｏｕｌｄｅｒ）」の性質を示すものがある。
【００３２】
上記等式（４）、（５）、および（６）において、ｉは、赤チャンネル（Ｒ）の入力値を示し、ｊは、緑チャンネル（Ｇ）の入力値を示し、ｋは、青チャンネル（Ｂ）の入力値を示す。本発明の一実施の形態においては、０〜２５５の間の想定されるｉの値の全て（または、ビット数に依存した他の赤チャンネル値）についての、３Ｄ  ＬＵＴ係数の分散が考慮される。想定されるｉの値の全てについての分散は、以下の等式（７）によって特徴付けられるｊおよびｋの関数によって分析することができる。
Ｖａｒ（ｉ）｛Ｒ’ｉｊｋ−ｆ（ｉ，Ｓ，Ｏ，Ｐ）｝＝ＥＲ２（ｊ，ｋ）（Ｓ，Ｏ，Ｐ）
（７）
【００３３】
上記等式（７）においては、Ｖａｒ（ｉ）（Ｘ）は、ｉの全ての値に関するＸのどのような分析的な分散でもよい。赤チャンネル（Ｒ）を最適化するために、スロープ、オフセット、およびパワーの赤チャンネルに関するコスト関数は、以下の等式（８）によって特徴付けられる。
【数２】
2009539308.tif 000004
【００３４】
本発明に従えば、等式（８）のトリプレット（ＳＲ，ＯＲ，ＰＲ）のコストが最小となるように等式（８）のコスト関数が最適化される。このような結果を生み出すために、発明者は、２ステップ方法を提案する。第１のステップにおいては、所与のｊ、ｋを有する赤チャンネル（Ｒ）のための第１の解（Ｓ，Ｏ，Ｐ）が、以下の等式（９）によって特徴付けられる部分コスト関数を用いて求められる。
【数３】
2009539308.tif 000005
【００３５】
第２のステップにおいては、次に、等式（８）の全コスト関数が使用され、最小コストを用いた赤チャンネル（Ｒ）のための解（ＳＲ，ＯＲ，ＰＲ）が求められる。等式（９）の部分コスト関数および等式（８）の全コスト関数は、以下の等式（１０）に従った赤チャンネルのための最小オーバーオール・コスト関数を生み出す。
【数４】
2009539308.tif 000006
【００３６】
従って、緑および青からの値ｊ，ｋがどのような値でも、その部分コストに関連する赤チャンネル（Ｒ）は、以下の等式（１１）に従って特徴付けられる。
【数５】
2009539308.tif 000007
【００３７】
上述した処理は、次に、緑チャンネル（Ｇ）と青チャンネル（Ｂ）とで繰り返され、（ＳＧ，ＯＧ，ＰＧ）および（ＳＢ，ＯＢ，ＰＢ）の部分コストが求められ、これは、以下の等式（１２）および（１３）によって特徴付けられる。
【数６】
2009539308.tif 000008
【００３８】
等式（１１）、等式（１２）、および等式（１３）が適用され、それぞれがＲ，Ｇ、およびＢチャンネルのうちの各々のための、３つの１Ｄ  ＬＵＴが作成される。これらは、ＡＳＣ  ＣＤＬフォーマットで表すと、以下の等式（１４）、（１５）、および（１６）に従って近似することができる。
【数７】
2009539308.tif 000009
【００３９】
ｅＸ（）の値によって表される通常の静的誤差（即ち、最小の分散の平方根）が考慮されないならば、本発明に従った第１の近似は、シーン毎の３Ｄ
ＬＵＴの３つの１  ＤＬＵＴの組み合わせにより達成され、これは、以下の等式（１７）、（１８）、および（１９）に従って近似することができる。
【数８】
2009539308.tif 000010
【００４０】
等式（１７）、（１８）、および（１９）は、本発明の第１近似の実施の形態に従ったプログラム可能なチップによって容易に処理可能な数学的なタームによって表される対角係数の実施の形態を表す。
【００４１】
等式（１４）、（１５）、および（１６）を使用し、本発明の第２近似に従って、非対角要素（ｎｏｎ―ｄｉａｇｏｎａｌｓ）を導くことができる。より具体的には、ｅＸ（Ｘ、Ｘ）の値が残りのチャンネル（例えば、ｊおよびｋ）からのＲＧＢ値に係るのみであるため、このような値は、どのような視覚および非芸術的な（ａｒｔｉｓｔｉｃ）色補正メカニズムにおいても二次の大きさのクロストークと考えることができる。
【００４２】
即ち、再び、レイ・ボックス・アルゴリズムおよび等式（１）、（２）、および（３）を使用した３Ｄ  ＬＵＴの簡略化を考慮すると、対角要素は、以下の等式（２０）、（２１）、および（１９）によって特徴付けられる。
ＬＲＲ（ｉ）＝ｆ（ｉ，ＳＲ，ＯＲ，ＰＲ）                                （２０）
ＬＧＧ（ｊ）＝ｆ（ｊ，ＳＧ，ＯＧ，ＰＧ）                                （２１）
ＬＢＢ（ｋ）＝ｆ（ｋ，ＳＢ，ＯＢ，ＰＢ）                                （２２）
【００４３】
等式（１４）、（１５）、および（１６）、さらに、等式（２０）、（２１）、および（２２）を使用して、以下の等式（２３）、（２４）、（２５）に従って、非対角要素（ｎｏｎ―ｄｉａｇｏｎａｌｓ）が導かれ、特徴付けられる。
ＬＲＧ（ｊ）  ＋  ＬＲＢ（ｋ）＝ｅＲ（ｊ，ｋ，ＳＲ，ＯＲ，ＰＲ）        （２３）
ＬＧＲ（ｉ）  ＋  ＬＧＢ（ｋ）＝ｅＧ（ｉ，ｋ，ＳＧ，ＯＧ，ＰＧ）        （２４）
ＬＢＲ（ｉ）  ＋  ＬＢＧ（ｊ）＝ｅＢ（ｉ，ｊ，ＳＢ，ＯＢ，ＰＢ）        （２５）
【００４４】
対角係数が一次近似の係数であると仮定すると、非対角係数はより高い次数の近似の係数となり、対角係数よりも小さくなる。従って、本発明の一実施の形態においては、非対角係数の二次多項式での近似は、以下の等式（２６）〜（３１）によって特徴付けられる。
【数９】
2009539308.tif 000011
【００４５】
上記非対角近似は二次多項式を用いて解を得るものとして記載されているが、本発明のコンセプトはそのように限定されるべきではない。即ち、本発明の他の実施の形態においては、本発明の非対角近似は、より高次、または低次モデルを用いて達成される。さらに、非対角近似は、多項式関数ではない関数のタイプを用いて達成することもできる。
【００４６】
しかしながら、二次近似を用いて、対角近似および非対角近似との間の関係は、以下の等式（３２）、（３３）、および（３４）によって特徴付けられる。
ＬＲＧ（ｊ）２  ＋  ＬＲＢ（ｋ）２  ＜＜ＬＲＲ（ｉ）２                  （３２）
ＬＧＲ（ｉ）２  ＋  ＬＧＢ（ｋ）２  ＜＜ＬＧＧ（ｊ）２                  （３３）
ＬＢＲ（ｉ）２  ＋  ＬＢＧ（ｊ）２  ＜＜ＬＢＢ（ｋ）２                  （３４）
【００４７】
等式（３２）、（３３）、および（３４）の解は、統計的な方法を使用し、以下の等式（３５）、（３６）、および（３７）に従って、最小の分散を見つけることによって得ることができる。
【数１０】
2009539308.tif 000012
【００４８】
ここで適用される統計的な方法による解により３つのプロットされた非対角値を置き換えるために使用される４つの多項式係数の３つの各々のセットが得られる。従って、本発明に従って、３Ｄ  ＬＵＴは一次圧縮値および二次圧縮値を（即ち、９個の１Ｄ  ＬＵＴ数学的係数）の近似を用いて表され、これは、以下の等式（３８）、（３９）、および（４０）によって特徴付けられる。
【数１１】
2009539308.tif 000013
【００４９】
図３は、本発明の実施の形態に係る、ビデオ配信ワークフローを通して調節が有効になる、入力色空間から出力色空間への原測色調節を適合化する方法の流れ図である。図３の方法３００は、ステップ３０２によって開始し、ビデオ・コンテンツの画像シーケンスが色空間調節のために選択される。次に、方法３００は、ステップ３０４に進む。
【００５０】
ステップ３０４において、画像の原シーケンスの色空間（「見た目」）から所望の色空間（「見た目」）への変換のために３Ｄ  ＬＵＴが導かれる。本発明の一実施の形態においては、３Ｄ  ＬＵＴは、当該技術分野において容易に入手可能なツールを使用して導かれる。この方法３００は、次に、ステップ３０６に進む。
【００５１】
ステップ３０６において、本発明に従った、上述した一次アルゴリズム近似が画像シーケンスの複数の異なるサブセットの画素の全てに対して適用される。例えば、本発明の一実施の形態においては、選択された画像シーケンスからの最初の１０フレームのサブセットに対し、一次アルゴリズム近似が適用される。このアルゴリズムは、次に最初の２０フレームに適用され、その次に、最初の３０フレームに適用され、画像シーケンスの画素の全てに対して、アルゴリズムの結果が統計的に安定するまで行われる。即ち、或るアルゴリズムの適用から次のアルゴリズムの適用へのパラメータのセットの間の差が有意でないと考えられる（収束する）まで行われる。例えば、ユーザは、アルゴリズムの適用処理の終わりを示す分散閾値を設定し、分散閾値に達したときに処理を終えるようにすることができる。この方法３００は、次に、ステップ３０８に進む。
【００５２】
ステップ３０８において、第一近似アルゴリズムの適用により収束が得られたかどうかが判定される。収束が得られなかった場合には、方法３００は、ステップ３１０に進む。収束が得られた場合には、方法３００は、ステップ３１２にスキップする。
【００５３】
ステップ３１０において、収束が選択された画像シーケンスのサブセットの全てを処理する後に得られなかった場合（即ち、閾値が得られなかった場合）には、一次近似では十分であるとは考えられず、二次アルゴリズム近似が、本発明に従って、上述したように、画像シーケンスの複数の異なるサブセットの画素の全てに対して適用される。閾値の収束が得られるまで演算メカニズムが繰り返して実行される。通常、ユーザが第一次アルゴリズムの適用が十分なものであると考える場合であっても、他の実施の形態において、極めて独特の見た目が要求され、極めて正確な色マッピングが望まれ、色クロストークが見た目の重要な成分である場合、本発明に従って二次アルゴリズムが適用される。この方法３００は、次に、ステップ３１２に進む。
【００５４】
ステップ３１２において、上述したように演算が処理されると、結果として得られるパラメータ、即ち、ここでは「圧縮済みＬＵＴメタデータ」とみなされるパラメータが、アルゴリズムの適用済の選択された画像シーケンスを記述するメタデータと共にデータベースに格納される。例えば、格納される、アルゴリズムの適用済の選択された画像シーケンスを記述するメタデータには、最初および最後のフレーム・キーコード／タイムコード番号を含む情報などを含めることができる。この方法３００は、次に、ステップ３１４に進む。
【００５５】
ステップ３１４において、調節されるべきビデオ・コンテンツにおける最後の画像シーケンスが処理されたかどうかが判定される。ビデオ・コンテンツの画像シーケンスが依然として処理されなければならない場合には、方法３００は、ステップ３０２に戻る。ビデオ・コンテンツの最後の画像シーケンスが処理されると、方法３００は、ステップ３１６に進む。
【００５６】
ステップ３１６において、処理されたデータが圧縮され、例えば、配信準備のできたマスター圧縮済ファイルが作成される。即ち、選択された画像の各シーケンスは、当該シーケンスに関連する関連圧縮済ＬＵＴデータを有し、このデータは、例えば、インバンドのもの（画像パケットの一部として多重化されたもの）、または、アウトバンドのもの（画像に対する関連同期情報とは別個のストリーム）である。
【００５７】
任意のステップとして、方法３００は、ステップ３１８に進み、原ビデオ・コンテンツおよび新たに作成されたメタデータがディスプレイ・レベルで復号化されるために、分配チャンネルを介して搬送される。即ち、原ビデオ・コンテンツおよび本発明に従って作成されたメタデータは、標準的な復号器および「修正されたレイ・ボックス（ｍｏｄｉｆｉｅｄ  Ｒａｙ−ｂｏｘ）」の組み合わせによって復号処理される。即ち、当初の所望の見た目を適用するためには、本発明の修正された復号器は、圧縮されたＬＵＴメタデータから、さらに、原コンテンツから、復号処理段で、さらに、リアルタイムに各画像シーケンスの新たな色成分を算出する。そして、新たな画素値は、レンダリングのためのディスプレイ・レベルでのディスプレイ・エンジンに転送される。
【００５８】
本発明の他の実施の形態においては、本発明の第１および第２の圧縮値の近似のためのチャンネルを最適化するために、他のタイプのコスト関数が使用される。上述したように適用され、さらに、本発明に従った他のコスト関数は、以下の等式（４１）に従って特徴付けられる。
【数１２】
2009539308.tif 000014
【００５９】
等式（４１）において、‘ａ’は、０と１の間の定数を表す。等式（４１）のコスト関数は、二乗誤差だけでなく、実用化の際に重要となる可能性のある最大誤差を考慮する。本発明の他の実施の形態においては、本発明の第１および第２の圧縮値の近似のためのチャンネルを最適化するために、別の他のタイプのコスト関数が使用される。上述したように適用され、さらに、本発明に従った他のコスト関数は、以下の等式（４２）に従って特徴付けられる。
【数１３】
2009539308.tif 000015
【００６０】
等式（４２）において、ｇ（）は、小さなタームおよび大きなタームが異なるように重み付けされる一般化された非リニアな関数を描いている。一例においては、ｇ（）の関数は、以下の関数（４３）によって特徴付けられる。
【数１４】
2009539308.tif 000016
【００６１】
上述した関数（４３）においては、ｕ０は、通常の誤差と大きな誤差との間の合理的な閾値を表している。関数（４３）は、通常誤差のための標準二乗誤差を算出し、この際、大きな誤差には、大きな重み付けが与えられる。
【００６２】
ビデオ配信ワークフローを通して調節が有効であるように、入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの原測色変換を適合化する方法、装置、およびシステムについての好ましい実施の形態について記載したが（これは、例示的なものであり、限定したものではなく）、当業者であれば、上記開示内容に鑑みて変更や改変を行うことができる。よって、付随する請求項によって規定される本発明の範囲および精神の範囲内で本発明の特定の実施の形態に対して変更を施すことができることが理解できよう。従って、本発明の範囲は、請求の範囲に従って適切に定められる。
【図１】
2009539308.tif 000017
【図２】
2009539308.tif 000018
【図３】
2009539308.tif 000019
【手続補正書】
【提出日】平成19年5月25日(2007.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
前記画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換する変換テーブルを決定するステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用するステップであって、当該画像シーケンスが前記変換テーブルによって定義される、前記ステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定して、収束が達成されたと判定されない場合には、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
当該変換する方法は、前記出力色空間の色成分を定義する中間タームの合計を提供し、前記中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記中間タームが前記入力色空間成分の１つのパラメトリック関数として定義される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記パラメトリック関数のパラメータが、全ての入力色、出力色が前記原測色調節の色に最も近くなるように、定義される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記一次近似は、前記変換テーブルを圧縮し、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記二次近似は、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる非対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記非対角係数がチャンネル・クロストークを表す、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記近似された画像シーケンスに関する情報を圧縮して圧縮済メタデータ・ファイルを作成するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記圧縮済のメタデータ・ファイルをディスプレイ・レベルに伝送するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記圧縮メタデータ・ファイルを記憶するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記原画像シーケンスに関する情報を前記圧縮済メタデータ・ファイルと共に記憶するステップを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記変換テーブルが多次元ルックアップ・テーブルである、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記多次元ルックアップ・テーブルが３次元ルックアップ・テーブルである、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記多次元ルックアップ・テーブルが前記画像シーケンスの複数の異なる色成分の各々のためのルックアップ・テーブルを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記収束が得られたかどうかを判定するために、前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で判定された収束が閾値と比較される、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
中間タームの組み合わせによって前記出力色空間の成分を定義するステップであって、当該中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、前記ステップと、
前記中間タームを前記入力色空間成分の少なくとも１つの関数として定義するステップと、
前記関数のパラメータを、全ての入力色、出力色が前記原測色調節の色に最も近くなるように定義するステップと、
前記中間タームの組み合わせを前記画像シーケンスに適用して前記入力色空間から前記出力色空間への前記画像シーケンスの測色調節を変換するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項１７】
前記中間タームの組み合わせが多次元ルックアップ・テーブルを定義する、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記関数がパラメトリック関数である、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する装置であって、
プログラム、アルゴリズム、および画像データを記憶するメモリと、
前記画像シーケンスの入力色空間から所望の出力色空間に変換するための変換テーブルを決定し、
前記変換テーブルによって定義される、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で収束が達成されたかどうかを判定し、
前記収束が達成されなかったことに応答して、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用する、ように構成されたプロセッサと、
を備える、前記装置。
【請求項２０】
前記一次近似および前記二次近似のうちの少なくとも一方が前記メモリに記憶される、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記変換テーブルがルックアップ・テーブルである、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
画像シーケンスをキャプチャする画像キャプチャ・デバイスと、
少なくとも１つのキャプチャされた画像の測色調節を実行する色補正デバイスと、
前記画像シーケンスの入力色空間から所望の出力色空間への変換を行うための変換テーブルを決定し、
前記変換テーブルによって定義される、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定して、収束が達成されていないと判定された場合に、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用することによって、入力色空間から出力色空間への前記キャプチャされた画像シーケンスの前記測色調節を変換するように構成された色調節デバイスと、
を含むビデオ配信システム。
【請求項２３】
前記キャプチャされた画像の前記測色調節を支援するリファレンス・ディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２４】
前記出力色空間における前記変換された測色調節を表示するためのディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２５】
前記変換された測色調節が前記出力色空間における表示のためのディスプレイ・レベルに伝送される、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【手続補正書】
【提出日】平成21年5月27日(2009.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
前記画像シーケンスの入力色空間を所望の出力色空間に変換する変換テーブルを決定するステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用するステップであって、当該画像シーケンスが前記変換テーブルによって定義される、前記ステップと、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定して、収束が達成されたと判定されない場合には、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
当該変換する方法は、前記出力色空間の色成分を定義する中間タームの合計を提供し、前記中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記中間タームが前記入力色空間成分の１つのパラメトリック関数として定義される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記パラメトリック関数のパラメータが、全ての入力色、出力色が原測色調節の色に最も近くなるように、定義される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記一次近似は、前記変換テーブルを圧縮し、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記二次近似は、プログラム可能な回路において実行可能な数学的なタームで表すことができる非対角係数を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記非対角係数がチャンネル・クロストークを表す、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記近似された画像シーケンスに関する情報を圧縮して圧縮済メタデータ・ファイルを作成するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記圧縮済のメタデータ・ファイルをディスプレイ・レベルに伝送するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記圧縮メタデータ・ファイルを記憶するステップを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
原画像シーケンスに関する情報を前記圧縮済メタデータ・ファイルと共に記憶するステップを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記変換テーブルが多次元ルックアップ・テーブルである、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記多次元ルックアップ・テーブルが３次元ルックアップ・テーブルである、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記多次元ルックアップ・テーブルが前記画像シーケンスの複数の異なる色成分の各々のためのルックアップ・テーブルを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記収束が得られたかどうかを判定するために、前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で判定された収束が閾値と比較される、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する方法であって、
中間タームの組み合わせによって前記出力色空間の成分を定義するステップであって、当該中間タームの数が入力色空間成分の数に対応する、前記ステップと、
前記中間タームを前記入力色空間成分の少なくとも１つの関数として定義するステップと、
前記関数のパラメータを、全ての入力色、出力色が原測色調節の色に最も近くなるように定義するステップと、
前記中間タームの組み合わせを前記画像シーケンスに適用して前記入力色空間から前記出力色空間への前記画像シーケンスの測色調節を変換するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項１７】
前記中間タームの組み合わせが多次元ルックアップ・テーブルを定義する、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記関数がパラメトリック関数である、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
入力色空間から出力色空間への画像シーケンスの測色調節を変換する装置であって、
プログラム、アルゴリズム、および画像データを記憶するメモリと、
前記画像シーケンスの入力色空間から所望の出力色空間に変換するための変換テーブルを決定し、
前記変換テーブルによって定義される、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセットの間で収束が達成されたかどうかを判定し、
前記収束が達成されなかったことに応答して、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用する、ように構成されたプロセッサと、
を備える、前記装置。
【請求項２０】
前記一次近似および前記二次近似のうちの少なくとも一方が前記メモリに記憶される、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記変換テーブルがルックアップ・テーブルである、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
画像シーケンスをキャプチャする画像キャプチャ・デバイスと、
少なくとも１つのキャプチャされた画像の測色調節を実行する色補正デバイスと、
前記画像シーケンスの入力色空間から所望の出力色空間への変換を行うための変換テーブルを決定し、
前記変換テーブルによって定義される、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに一次近似を適用し、
前記画像シーケンスの少なくとも２つのサブセット間の収束が達成されたかどうかを判定して、収束が達成されていないと判定された場合に、前記画像シーケンスの少なくとも１つのサブセットに二次近似を適用することによって、入力色空間から出力色空間への前記キャプチャされた画像シーケンスの前記測色調節を変換するように構成された色調節デバイスと、
を含むビデオ配信システム。
【請求項２３】
前記キャプチャされた画像の前記測色調節を支援するリファレンス・ディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２４】
前記出力色空間における前記変換された測色調節を表示するためのディスプレイをさらに含む、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【請求項２５】
前記変換された測色調節が前記出力色空間における表示のためのディスプレイ・レベルに伝送される、請求項２２に記載のビデオ配信システム。
【国際調査報告】
2009539308.tif 000020
2009539308.tif 000021
2009539308.tif 000022