(57)【要約】  メディア配信システムは、通常の再生のためのメディアアセットストリーム２０１と、早送りモードおよび巻戻しモードのためのトリックプレイストリーム２０２とを同時に配信する。トリックプレイストリーム２０２は、メディアアセットストリームのドロップされたフレームバージョンではなく、メディアアセットストリーム２０１のコンテンツベースの要約である。
2009522887.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常の再生のためのメディアアセットストリーム（２０１）と、早送りおよび／または巻戻しの再生のための少なくとも１つのトリックプレイストリーム（２０２）とを同時に配信するためのメディア配信システムであって、
前記メディア配信システムが、前記少なくとも１つのトリックプレイストリーム（２０２）を介して、前記メディアアセットストリーム（２０１）の少なくとも１つのコンテンツベースの要約を配信するように構成されたことを特徴とする、メディア配信システム。
【請求項２】
前記メディア配信システムが、前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約を自動的に作成するように構成された要約アルゴリズムを有することを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項３】
前記メディア配信システムが、前記メディアアセットストリーム（２０１）のうちのどの部分が前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約を作成するために使用されるかを表示するための手段を含むことを特徴とする、請求項１または２に記載のメディア配信システム。
【請求項４】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットへの１つまたは複数の短い紹介を含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項５】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットの１つまたは複数のハイライトを含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項６】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットの１つまたは複数の予告編を含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項７】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットへの１つまたは複数の追加のアセットを含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項８】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットに関する１つまたは複数のディレクターインタビューを含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項９】
前記少なくとも１つのコンテンツベースの要約が、前記メディアアセットストリーム（２０１）内に含まれたメディアアセットの１つまたは複数の部分的に取られた要約を含むことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項１０】
前記システムがビデオアセットを配信するように構成されたことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項１１】
前記システムが音声アセットを配信するように構成されたことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項１２】
前記システムがマルチメディアアセットを配信するように構成されたことを特徴とする、請求項１に記載のメディア配信システム。
【請求項１３】
通常の再生のためにメディアアセットストリーム（２０１）を配信することと、早送りおよび／または巻戻しの再生のために、少なくとも１つのトリックプレイストリーム（２０２）を同時に配信することとを含むメディア配信方法であって、
前記メディア配信方法が、前記少なくとも１つのトリックプレイストリーム（２０２）を介して、前記メディアアセットストリーム（２０１）の少なくとも１つのコンテンツベースの要約を配信することを含むことを特徴とする、メディア配信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に、ビデオオンデマンド（ＶｏＤ）システム、ＴＶ放送システム、音声放送システム、マルチメディア配信システム、ゲーミング（ｇａｍｉｎｇ）システムなど、メディア配信システムの早送りモードおよび巻戻しモードで使用されるトリックプレイストリームに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＭｉｃｒｏｓｏｆｔのＩＰＴＶシステムなど、知られているメディア配信システムは、ユーザがメディアストリームを早送りおよび巻戻しすることを可能にする。例えば、ＶｏＤシステム内で配信され、エンドユーザによって見られる上映された映画またはＴＶは、様々な速度で早送りされることまたは巻き戻しされることが可能である。それに対して、既存のシステムは、通常の速度ストリーム、すなわち、普通に再生されるメディアアセットストリームと、逆方向または順方向の高速再生のための、いわゆるトリックプレイストリームの間で切り替える。１つまたは複数のトリックプレイストリームは、メディアアセットが配信される前に生成および符号化される完全に個別のストリームである。これらのトリックプレイストリームは、通常のメディアアセットストリームと同時にかつ並行して配信される。高速再生されるトリックストリームでは、元のコンテンツのフレームは、通常、エンドユーザに高速の順方向視聴（ｅｘｐｅｒｉｅｎｃｅ）または逆方向視聴を提供するためにドロップされる（ｄｒｏｐｐｅｄ）。ＭｉｃｒｏｓｏｆｔのＩＰＴＶシステムで実施されるようなトリックプレイストリームの配信および動作は、例えば、ＳｕｎのＭｅｄｉａＣｅｎｔｅｒソフトウェアのコンテンツ入力仕様（Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｉｎｐｕｔ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎ）を説明するＳｕｎからの出版物で説明される。この出版物は以下のインターネットＵＲＬで利用可能である。
ｈｔｔｐ：／／ｓｕｎｓｏｌｖｅ．ｓｕｎ．ｃｏｍ／ｄａｔａ／８０２／８０２−３８０４−１０／ｅｎｃｏｄｅ＿ｓｐｅｃ．ｄｏｃ．ｈｔｍｌ＃５０６
その中で、早送り機能と巻戻し機能とをサポートするための追加のビットストリームは、フレームドロッピングを介して、いくつかの速度での順方向または逆方向の通常の再生ストリームのコンテンツを表す。本特許出願の図１は、例えば、通常のビデオストリーム１０１と並行して、トリックプレイストリーム１０２が配信されるストリーミングビデオの最新の方法を示し、トリックプレイストリーム１０２は、２個のフレーム上の１つがドロップされる通常のストリーム１０１の複写である。図１では、例えば、元のビデオストリーム１０１の奇数のフレームだけが並列の配信されたトリックプレイストリーム１０２内で維持され、したがって、エンドユーザが、通常のストリームからトリックプレイストリームに切り替えることによって通常の速度の２倍の速度で早送りすることを可能にする。
【０００３】
しかし、メディアストリームをブラウザする際に、知られているトリックプレイストリームは、質の悪いユーザ視聴を提供する。元のメディアアセットストリーム内のフレームドロッピングに基づく早送りおよび巻戻しのトリックストリームはあまり効率的ではなく、かかるトリックストリームを介してエンドユーザに提供される探索／ブラウジング能力は質が悪い。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ユーザ視聴の点から、より効率的で豊かな早送り能力と巻戻し能力とを備えたメディア配信システム、次いで、上で説明された先行技術システムを開示することが本発明の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
通常の再生のためのメディアアセットストリームと、早送りおよび巻戻しの再生のためのトリックプレイストリームとを同時に配信するためのメディア配信システムを介して、本発明の目的は実施され、かつ先行技術の上述の欠点は克服され、トリックプレイストリームは、請求項１に定義されるように、メディアアセットストリームのコンテンツベースの要約である。
【０００６】
このように、高速再生されるストリームは、提示されたメディアのコンテンツベースの要約を提示するメディアクリップに基づくことになる。高速再生されるストリームは、エンドユーザに、例えば、ＴＶショーまたは映画の異なる項目全体にわたって探索またはブラウズするための能力を提供することになる。本発明は、エンドユーザが、例えば、利用可能にされたメディアアセットの所有者によって管理および制御される伝統的なＶｏＳシステム内の共同体チャネルを介して、その他のエンドユーザにコンテンツを利用可能にすることができるシステムにおいて特に有利である。
【０００７】
本願発明は、請求項１３に定義されるように、メディアアセットストリームとトリックプレイストリームとを配信するための方法にさらに関する。
【０００８】
本発明によるメディア配信システムのオプションの特徴機能は、請求項２に定義されるように、トリックプレイストリーム内のコンテンツベースの要約が、要約されたアルゴリズムを介して自動的に作成され得ることである。
【０００９】
したがって、要約は様々な要約アルゴリズムを経由して自動的に作成され得る。あるいは、要約は、メディアアセットの創作者によって創作時に作成され得る。最後の事例では、コンテンツ創作者は、サポートされたトリック速度に関して、メインメディアアセットストリームと様々なトリックメディアストリームの両方を作成する。
【００１０】
本発明によるメディア配信システムのさらなるオプションの特徴機能は、請求項３に定義されるように、メディアアセットストリームが、トリックプレイストリームのために使用される部分の表示を含み得ることである。
【００１１】
したがって、コンテンツ創作者は、メインメディアアセットストリームのどの部分がトリックメディアストリーム内に入るべきかを表示することができる。これらの表示は、次いで、トリックプレイストリームを作成する自動化された要約アルゴリズムによって考慮され得る。
【００１２】
請求項４から９によって表示されたように、コンテンツベースのトリックプレイストリームは、短い紹介、ハイライト、予告編（ｔｒａｉｌｅｒｓ）、追加の場面すなわちアセット、ディレクターのインタビュー、部分的に取られた（ｓｋｉｍｍｅｄ）要約などを含み得る。
【００１３】
例えば、トリッププレイストリーム内の要約がサッカーゲームのハイライトからなる場合、視聴者が覚えている見事なアクションがトリックプレイストリーム内のハイライトのうちの１つであることになるため、視聴者は自らが見ることを望むゲームを簡単かつ速やかに発見することになる。
【００１４】
さらに、請求項１０から１２に示されているように、本発明によるメディア配信システムは、ビデオアセットの配信（例えば、ＶｏＤシステム）、音声アセットの配信、対話型マルチメディアアセットの配信などに適している可能性がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
ＩＰＴＶ界で使用され得る、本願発明によるメディア配信システムおよび方法の事例が図２によって例示される。このＩＰＴＶ界では、１つまたは複数のトリックプレイモードをサポートするＴＶチャネルまたはビデオチャネルがサポートされる。エンドユーザが次のチャプタへの早送りまたは前のチャプタへの巻戻しを望む場合、エンドユーザは、通常のビデオストリーム２０１からコンテンツベースのトリックプレイストリーム２０２に切り替え、その中で次のまたは前のチャプタの要約が再生される。これらの要約は、メインビデオストリーム２０１と一緒にストリームされるトリックプレイストリーム２０２内に包括および符号化されるが、メインビデオストリーム２０１からフレームを簡単にドロップすることによってもはや作成されなくなる。
【００１６】
図２の通常のストリーム２０１は、例えば、あるサッカーチームのすべてのシーズンゲームを見せるコンテンツを含む。ある選手が特定の見事なアクションをするゲームを探しているユーザは、伝統的な早送りモードまたは巻戻しモードを介して単に探索するのではなく、メディア全体にわたって効率的にブラウズすることを所望する。したがって、ユーザはある先送り速度またはモード（例えば、要約モード）を選択し、その結果、ユーザは要約モード内で異なるゲームを提示されることになる（これはモードの例である点に留意されたい）。要約は、（例として）異なるゲームのハイライトからなり、例えば、通常のビデオストリーム２０１のフレーム１、２、５、６、１０、１１、・・・内で捕捉される。これらのフレームは、したがって、コンテンツベースのトリックプレイストリーム２０２を構成する。ユーザが探している見事なアクションはハイライトのうちの１つとなり、その結果、ユーザは自らが見ることを所望するゲームを迅速かつ効率的に発見することが可能であることになる。ゲームが識別された場合、視聴者は、通常の速度ストリーム２０１に速やかに切替復帰することができる。
【００１７】
本発明による、コンテンツベースのトリックプレイストリーム向けの要約は、要約アルゴリズムを経由して自動的に作成され得る。あるいは、要約は通常のストリームの創作者によって創作時に作成され得る。コンテンツ創作者は、例えば、通常のストリームのどの部分がどのトリックプレイモード内に終わるべきかを表示することが可能であり、これらの表示は、通常のストリームと並行してトリックプレイストリームを配信するストリーミングネットワークノード内の要約アルゴリズムによって考慮され得る。
【００１８】
ハイライト以外に、コンテンツベースのトリックプレイストリームは、短い紹介、部分的に取られた要約、予告編、追加の場面、ディレクターのインタビュー、およびその他のモードなどを含み得る。
【００１９】
明らかに、メインメディアストリームと共に配信される１つまたは複数のトリックプレイストリームが存在することが可能であり、トリックプレイストリームの数は、エンドユーザが選択することができる様々な早送りまたは巻戻しの速度およびモードに対応する。
【００２０】
要約すると、本発明によれば、通常のメディアストリームに加えて、少なくとも１つのコンテンツベースのトリックプレイストリームを作成および配信するメディアストリーミングシステムを介して、オンデマンドで配信されるビデオまたはその他のメディアを見る／ブラウザする際により豊かなエンドユーザ視聴が達成されることになる。
【００２１】
本発明は特定の実施形態を参照して例示されているが、当業者には本発明の精神および範囲内で様々な変更形態および修正形態が行われ得ることが明らかであろう。したがって、本特許出願内で開示および主張される基本的な基礎となる原則の精神および範囲に該当する任意のおよびすべての修正形態、改変形態、または均等物をカバーすることが企図される。例えば、本発明は、ビデオ配信に限定されず、音声、対話型マルチメディア、ゲームなど、その他のメディアに拡張され得る。これらのメディアは、ＩＰＴＶシステムによってセットアップされた放送チャネルまたはオンデマンドチャネルなど、通常のチャネルを介して配信されることが可能であり、あるいは、共同体チャネルなど、ユーザ作成され、かつユーザ管理されたチャネルを介して配信されることが可能であり、ユーザに源を発するコンテンツは、共同体チャネルの加入者であり、共同体チャネルへのアクセスを認められるエンドユーザの共同体にストリームされる。通常のメディアストリームと並列のコンテンツベースのトリッププレイストリームとをストリームする配信システムは、ハードウェア、ソフトウェア、またはそれらの両方の組合せで実施されることが可能であり、ネットワーク内で独立型機能を構成すること、またはＤＳＬＡＭ（デジタル加入者線アクセスマルチプレクサ）、ＤＬＣ（デジタルループキャリア）、ファイバアグリゲータ（Ｆｉｂｒｅ  Ａｇｇｒｅｇａｔｏｒ）、ＣＭＴＳ（ケーブルモデム終端システム）、エッジルータ、アプリケーションサーバ、ＩＰＴＶストリーミングノードなどのアクセスノード内に組み込まれることも可能である。機能的な説明は、通信装置を設計する任意の当業者が、本願発明の原理に従って動作するメディア配信装置の実行可能な実施形態の様々なサンプルを開発することを可能にすることになるため、本願発明によるメディア配信システムは、本特許出願内のその機能によって説明された。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】上で説明された先行技術システム内で配信されるようなメディア配信ストリームとトリックプレイストリームとを例示する図である。
【図２】本発明による、システム内で配信されるようなメディア配信ストリームとトリックプレイストリームとを例示する図である。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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