(57)【要約】無線通信ブロードキャストシステムが開示される。無線通信ブロードキャストシステムは、無線通信デバイスへブロードキャストするための送信機を含む。送信機は、ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数のストリームを、論理チャネル上で受信する。送信機は、論理チャネル上で、他のストリームの後で、シグナリングを含むストリームがブロードキャストされるようにストリームを配置する。無線通信デバイスは、フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で、ブロードキャストされたストリームを受信し、フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に論理チャネルを獲得する。
2009522945.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で、複数のストリームを受信するように構成された受信機と、
前記フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に前記論理チャネルを獲得するように構成されたプロセッサと
を備える無線通信デバイス。
【請求項２】
前記プロンプトは、新たなサービスのための選択を備え、前記新たなサービスは、前記論理チャネル上でブロードキャストされる請求項１に記載の無線通信デバイス。
【請求項３】
前記プロセッサは、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに、前記論理チャネルを獲得するように更に構成される請求項１に記載の無線通信デバイス。
【請求項４】
前記ストリームのうち１つがシグナリングを含み、前記プロセッサは、前記論理チャネルを獲得するために、前記シグナリングを用いるように更に構成される請求項１に記載の無線通信デバイス。
【請求項５】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項４に記載の無線通信デバイス。
【請求項６】
前記プロセッサは、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツを連続的に引き出すように更に構成される請求項１に記載の無線通信デバイス。
【請求項７】
前記フレームは、複合オーバーヘッド情報を伴い、前記プロセッサは、前記論理チャネルを獲得するために、前記複合オーバーヘッド情報を用いるように更に構成される請求項１に記載の無線通信デバイス。
【請求項８】
前記プロセッサは、前記プロンプトに先行するトリガに応答して、前記複合オーバーヘッド情報を読み取るように更に構成される請求項７に記載の無線通信デバイス。
【請求項９】
前記プロセッサは、前記複合オーバーヘッド情報を受信する度に、前記複合オーバーヘッド情報を読み取るように更に構成される請求項７に記載の無線通信デバイス。
【請求項１０】
フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で、複数のストリームを受信する手段と、
前記フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に前記論理チャネルを獲得する手段と
を備える無線通信デバイス。
【請求項１１】
ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数の前記ストリームを、論理チャネル上で受信するように構成された受信機と、
前記シグナリングを含むストリームが、前記論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストされるように、前記ストリームを配置するように構成されたプロセッサと
を備える送信機。
【請求項１２】
前記プロセッサは、前記ストリームを、フレーム内でブロードキャストされるように配置するように更に構成され、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツは、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに、前記論理チャネルを獲得するために十分である請求項１１に記載の送信機。
【請求項１３】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項１１に記載の送信機。
【請求項１４】
前記プロセッサは、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツを、連続的なブロードキャストのために配置するように更に構成された請求項１１に記載の送信機。
【請求項１５】
前記プロセッサは、前記ストリームを複数のパケットに分割し、前記パケットをブロックコード化し、前記パケット内の前記コンテンツを、連続的なブロードキャストのために配置するように更に構成された請求項１４に記載の送信機。
【請求項１６】
ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数の前記ストリームを、論理チャネル上で受信する手段と、
前記シグナリングを含むストリームが、前記論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストされるように、前記ストリームを配置する手段と
を備える送信機。
【請求項１７】
無線ブロードキャストを受信するための方法であって、  
フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で、複数のストリームを受信することと、
前記フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に前記論理チャネルを獲得することと
を備える方法。
【請求項１８】
前記プロンプトは、新たなサービスを選択することを備え、前記新たなサービスは、前記論理チャネル上でブロードキャストされる請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記論理チャネルは、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに獲得される請求項１７に記載の方法。
【請求項２０】
前記ストリームのうち１つがシグナリングを含み、前記シグナリングは、前記論理チャネルを獲得するために用いられる請求項１７に記載の方法。
【請求項２１】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記ストリーム内で搬送されるコンテンツを、連続的に引き出すことを更に備える請求項１７に記載の方法。
【請求項２３】
前記フレームは、複合オーバーヘッド情報を含み、前記複合オーバーヘッド情報は、前記論理チャネルを獲得するために用いられる請求項１７に記載の方法。
【請求項２４】
無線媒体内でブロードキャストする方法であって、
ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数の前記ストリームを、論理チャネル上で受信することと、
前記論理チャネル上の他のストリームに後続して、前記シグナリングを含むストリームとともに前記ストリームをブロードキャストすることと
を備える方法。
【請求項２５】
前記ストリームはフレーム内でブロードキャストされ、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツは、無線通信デバイスが、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに、前記論理チャネルを獲得するために十分である請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項２４に記載の方法。
【請求項２７】
前記ストリーム内の前記コンテンツは、連続的にブロードキャストされる請求項２４に記載の方法。
【請求項２８】
前記ストリームを複数のパケットに分割することと、前記パケットを、ブロックコードを用いてコード化することとを更に備え、前記ストリームのブロードキャストは、前記パケット内のコンテンツを、連続的にブロードキャストすることを備える請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
コンピュータに、フレーム内でブロードキャストされた複数のストリームを有する論理チャネルを獲得させるコードを備えるコンピュータ読取可能媒体を備え、前記コードは、前記コンピュータに更に、前記フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じ前記フレームのブロードキャスト中に、前記論理チャネルを獲得させる
コンピュータプログラム製品。
【請求項３０】
前記プロンプトは、新たなサービスの選択を選択することを備え、前記新たなサービスは、前記論理チャネル上でブロードキャストされる請求項２９に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３１】
前記コードは、前記コンピュータに更に、前記論理チャネルを、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに獲得させる請求項２９に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３２】
前記ストリームのうち１つがシグナリングを含み、前記コードは、前記コンピュータに更に、前記論理チャネルを獲得するために前記シグナリングを用いさせる請求項２９に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３３】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項３２に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３４】
前記コンピュータに、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツを、連続的に引き出させるコードを更に備える請求項２９に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３５】
前記フレームは、複合オーバーヘッド情報を含み、前記コンピュータに論理チャネルを獲得させるコードは、前記コンピュータに更に、前記複合オーバーヘッド情報を、前記論理チャネルを得るために用いさせる請求項２９に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３６】
コンピュータに、ストリームのうちの１つがシグナリングを含む、論理チャネル上で受信された複数の前記ストリームを、ブロードキャストするために配置させるコードを備え、前記コードは、前記コンピュータに更に、前記シグナリングを含むストリームが、前記論理チャネル上の他のストリームの後にブロードキャストされるように、前記ストリームを配置させる
コンピュータプログラム製品。
【請求項３７】
前記ストリームは、フレーム内でブロードキャストされ、前記ストリーム内で搬送されるコンテンツは、無線通信デバイスが、別のフレームからの任意のコンテンツを用いずに、前記論理チャネルを獲得するために十分である請求項３６に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３８】
前記シグナリングは、前記論理チャネル上の他のストリームのための復号キーを含む請求項３６に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３９】
前記コードは、前記コンピュータに更に、前記ストリーム内の前記コンテンツが連続的にブロードキャストされるように、前記ストリームを配置させる請求項３６に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項４０】
前記コンピュータに、前記ストリームを複数のパケットに分割させ、前記パケットをブロックコード化させるコードを更に備え、前記コンピュータに、前記ストリームをブロードキャストのために配置させる前記コードは、前記コンピュータに更に、前記パケットが連続的にブロードキャストされるように、前記ストリームを配置させる請求項３６に記載のコンピュータプログラム製品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、一般にテレコミュニケーションシステムに関し、より詳しくは、マルチメディア・ブロードキャスト・システムにおいて、無線通信デバイス上でチャネルを切り替えるための概念及び技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の技術進歩は、無線通信デバイスの可能性をめざましく増加させてきた。今日、多数の無線通信デバイスが、モバイル環境において、従来のテレフォニに加えて、マルチメディア・ブロードキャスト・サービスを提供する。マルチメディアコンテンツを、多数の無線通信デバイスに効果的及び経済的に配信するために、昨今、様々なマルチメディア・ブロードキャスト・システムが展開されている。１つの例は、クァルコム社のＭｅｄｉａＦＬＯ技術である。ＭｅｄｉａＦＬＯ技術は、一般に従来のセルラー音声サービス及びデータサービスのために用いられる無線通信デバイス上で、ユーザが、マルチメディアコンテンツのチャネルを行き来することを可能にする。
【０００３】
各チャネル上のマルチメディア・コンテンツ・ブロードキャストは、しばしばサービスと称される。各サービスは、１つ又は複数のフローを含む。一例として、ケーブルニュースサービスは、ビデオフロー、オーディオフロー、及びシグナリングフローを含みうる。シグナリングフローは、例えば復号キー、及び、このサービスのために、ブロードキャストのビデオ部分及びオーディオ部分を受信するために必要とされるその他の情報のような、様々なアイテムを含みうる。アプリケーションレベルで、各フローは、ストリーム内で搬送される。各サービスについてのストリームは、１つ又は複数の媒体論理チャネル上の物理層を介して送信される。
【０００４】
ほとんどのマルチメディア・ブロードキャスト・システムの１つの目標は、ユーザにとって面白い視聴体験を、無線通信デバイス上で創出することである。ユーザが、マルチメディアコンテンツのチャネルを行き来することを可能にする技術は、この目標を達成する長い道のりを迅速に進む。これは、無線通信デバイスが迅速に、媒体論理チャネルを獲得し、サービスを受信するために必要なあらゆる情報（例えば、復号キー）にアクセスすることを可能にする方法を必要とする。
【発明の開示】
【０００５】
（３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．１１９条の下の優先権主張）
本特許出願は、本願の譲受人に譲渡され、参照することによって本願に明確に組み込まれた、２００６年１月４日出願の“ＥＡＲＬＹ  ＥＮＴＲＹ”と題された米国特許仮出願６０／７５６，０８０号に対する優先権を主張する。
【発明の概要】
【０００６】
無線通信デバイスの１つの局面が開示される。無線通信デバイスは、フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で複数のストリームを受信するように構成された受信機、及び、フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に論理チャネルを獲得するように構成されたプロセッサを含む。
【０００７】
無線通信デバイスの別の局面が開示される。無線通信デバイスは、フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で複数のストリームを受信する手段、及び、フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に論理チャネルを獲得する手段を含む。
【０００８】
送信機の１つの局面が開示される。送信機は、複数のストリームを論理チャネル上で受信するように構成される受信機を含み、このストリームのうち１つはシグナリングを含む。送信機は、シグナリングを含むストリームが、論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストされるように、ストリームを配置するように構成されたプロセッサを更に含む。
【０００９】
送信機の別の局面が開示される。送信機は、複数のストリームを論理チャネル上で受信する手段を含み、このストリームのうち１つはシグナリングを含む。送信機は、シグナリングを含むストリームが、論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストされるように、ストリームを配置する手段を更に含む。
【００１０】
無線ブロードキャストを受信する方法の１つの局面が開示される。方法は、フレーム内の論理チャネルブロードキャスト上の複数のストリームを受信すること、及び、フレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に論理チャネルを得ることを含む。
【００１１】
無線媒体におけるブロードキャスティングの方法の１つの局面が開示される。方法は、ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数のストリームを、論理チャネル上で受信することを含む。方法は、シグナリングを含むストリームを、論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストすることを更に含む。
【００１２】
コンピュータプログラム製品の１つの局面が開示される。コンピュータプログラム製品は、コンピュータに、フレーム内でブロードキャストされた複数のストリームを有する論理チャネルを獲得させるコードを備えるコンピュータ読取可能媒体を含む。コードは更に、コンピュータに、フレームのブロードキャスト中に受信したプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に論理チャネルを獲得させる。
【００１３】
コンピュータプログラム製品の別の局面が開示される。コンピュータプログラム製品は、コンピュータに、論理チャネル上で受信した複数のストリームを、ブロードキャストするために配置させるコードを備えるコンピュータ読取可能媒体を含む。コードは更に、コンピュータに、シグナリングを含むストリームが、論理チャネル上の他のストリームの後でブロードキャストされるように、ストリームを配置させる。
【詳細な説明】
【００１４】
無線通信システムの様々な局面が、添付の図面において、限定的ではなく例示的に示される。
【００１５】
添付した図面に関連する以下の詳細な説明は、本発明の様々な構成の説明として意図されており、本発明が実現される構成のみを表すようには意図されていない。詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供する目的のために、具体的な詳細を含む。しかし、本発明はこれら具体的な詳細を伴わずに実現されうることが、当業者には明らかであろう。いくつかの例において、本発明の概念を不明確にすることを避けるために、よく知られている構成及び構成要素がブロック図形式で示されている。
【００１６】
図１は、マルチメディア・ブロードキャスト・システムの例を示す概念ブロック図である。本明細書で用いられるように、「ブロードキャスト」及び「ブロードキャスティング」は、マルチメディアコンテンツの、任意のサイズのユーザグループへの送信を称し、ブロードキャスト、エニキャスト、マルチキャスト、ユニキャスト、データキャスト、及び／又は、その他任意の適当な通信セッションを含む。マルチメディア・ブロードキャスト・システム１００は、様々なコンテンツプロバイダ１０４のアクセスポイントとしてサービス提供する配信センター１０２とともに示される。この例において、配信センター１０２は、配信ネットワーク１０８を介したユーザへの配信のために、各サービスについての異なる媒体ストリームを媒体論理チャネルにマップすることを負う。
【００１７】
マルチメディア・ブロードキャスト・システム１００内で移動する無線通信デバイス１０６は、任意の適当な無線インタフェースを用いて、配信ネットワーク１０８から様々なサービスを受信することができる。無線通信デバイス１０６は、セルラー電話、デジタル情報端末（ＰＤＡ）、テレビ受信機、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ゲーム機、又はマルチメディアコンテンツを受信可能であるその他任意の適当なデバイスであることができる。
【００１８】
無線インタフェースの、１つの限定されない例は、直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）インタフェースである。ＯＦＤＭは、システム全体の帯域幅を、多く（Ｎ個）のサブキャリアに分割するマルチキャリア変調技術である。これらの、トーン、ビン、周波数チャネル等とも称されるサブキャリアは、直交性を提供するために、正確な周波数間隔で位置している。コンテンツは、各サブキャリアの位相、振幅、又はその両方を調整することによって、サブキャリアへ変調されうる。一般に、直交位相偏移変調（ＱＰＳＫ）又は直交振幅変調（ＱＡＭ）が用いられるが、その他の変調スキームも用いられることができる。
【００１９】
ＯＦＤＭ無線インタフェースにおいて、コンテンツは一般に、スーパーフレームとして知られているデータ構成でブロードキャストされる。図２は、時間領域内のスーパーフレームについて、データ構成の例を示す図である。スーパーフレーム２００は、Ｆ１乃至Ｆ４の４つのフレームを含む。媒体論理チャネルは、４つのフレームＦ１乃至Ｆ４内でブロードキャストされる。各媒体論理チャネルは、ペイロード、スーパーフレーム内のタイムスロットの空き時間、及び場合によってはその他の要因に依存して、各スーパーフレーム２００内の、固定の、又は変動する数のタイムスロットに割り当てられうる。スーパーフレーム２００内の各タイムスロットは、１つ又は複数のＯＦＤＭ記号を含むことができる。ＯＦＤＭ記号は、Ｎ個の変調されたサブキャリアを有する複合信号である。スーパーフレーム２００は、ＴＤＭパイロット２０４及びオーバーヘッド情報２０６も含む。ＴＤＭパイロット２０４は、同期化（例えば、フレーム検出、周波数誤り推定、タイミング取得等）及びチャネル推定のために、無線通信デバイスによって用いられうる。オーバーヘッド情報２０６は、各媒体論理チャネルの、スーパーフレーム内での明確な位置を示す。
【００２０】
上記のように説明されるマルチメディア・ブロードキャスト・システムのためのプロトコルスタックは、物理層の上に存在する、媒体アクセス制御（ＭＡＣ）層の上に存在する、ストリーム層の上に存在する、アプリケーション層を更に含む。アプリケーション層は、マルチメディアコンテンツのブロードキャスト、及びコンテンツへのアクセス等の制御を行う。ストリーム層は、アプリケーション層パケットの束を、媒体論理チャネル上の媒体ストリームへ提供する。ＭＡＣ層は、各媒体論理チャネルに関連する、異なる媒体ストリームに対して、パケットの多重化を実行する。物理層は、マルチメディア・ブロードキャスト・システムにおいて、様々な通信チャネルを介して媒体ストリームをブロードキャストするためのメカニズムを提供する。
【００２１】
図３は、１つのスーパーフレーム内の、１つの媒体論理チャネルについてのストリーム層、ＭＡＣ層、及び物理層の例を示す図である。この例において、媒体論理チャネルは、ストリーム０、１、及び２として指定される３つの媒体ストリームを含む。ストリーム０は、媒体論理チャネルに対してシグナリングを搬送するために用いられることができ、ストリーム１及び２は、マルチメディアコンテンツ（例えば、ビデオ、オーディオ等）を搬送するために用いられることができる。シグナリングは、例えば復号キー、及び、媒体論理チャネル上の他の媒体ストリームを受信するために必要とされるその他の情報のような様々なアイテムについてありうる。ストリーム層は、スーパーフレーム内の媒体論理チャネル上でブロードキャストされた各媒体ストリームに対して１つのストリーム層パケットを提供する。この例において、ストリーム層は、図示されるスーパーフレーム２００について、ストリーム０パケット、ストリーム１パケット、及びストリーム２パケットを生成する。
【００２２】
ＭＡＣ層は、各スーパーフレームの媒体論理チャネルについてのＭＡＣカプセルを形成する。ＭＡＣカプセルは、ＭＡＣカプセルペイロード及びＭＡＣカプセル尾部を含む。ＭＡＣカプセル尾部は、媒体論理チャネルに対して、次のスーパーフレーム内での媒体論理チャネルの位置を含む埋込みオーバーヘッド情報を搬送する。ＭＡＣカプセルペイロードは、媒体論理チャネルに対して、スーパーフレーム内でブロードキャストされるストリーム層パケットを搬送する。無線通信デバイスにおける獲得レイテンシを低減するために、ストリーム０パケットは、ＭＡＣカプセルペイロードの終わりに位置していなければならない。ストリーム０パケットをＭＡＣカプセルペイロードの終わりに位置づけることによって、スーパーフレームの中間部で新たなサービス（すなわち新たな媒体論理チャネル）に切り替える無線通信デバイスは、そのスーパーフレーム中に新たな媒体論理チャネル上で受信する、ストリーム１又は２パケットの任意の部分を復号するために、復号キーを取り出すことができる。これによって、無線通信デバイスが新たなサービスに切り替える前に、カレントのスーパーフレームに対する復号キーがブロードキャストされることにより、無線通信デバイスが、新たな媒体論理チャネルを獲得するために、次のスーパーフレームまで待たなければならない場合に起こりうる遅延が除去される。
【００２３】
ＭＡＣ層はまた、ＭＡＣカプセルを、多重ＭＡＣパケットに分割する。この例において、ストリーム２パケットは、Ｎ２個のＭＡＣパケットに分割され、ストリーム１パケットは、Ｎ１個のＭＡＣパケットに分割され、ストリーム０及びＭＡＣカプセル尾部は、Ｎ０個のＭＡＣパケットに分割される。媒体ストリームの独立した受信を容易にするために、各ストリーム層パケットは、整数のＭＡＣパケットで送られる。要求される任意のパディングオクテットは、無線通信デバイスが受信しうる使用可能なコンテンツを増加することによって、新たなサービスに切り替える場合、獲得レイテンシを更に低減するために、ＭＡＣカプセルの始めに位置づけられねばならない。
【００２４】
ＭＡＣ層はまた、媒体論理チャネルに対してＭＡＣパケット上でのブロック符号化を実行し、ＮＰ個のパリティＭＡＣパケットを生成する。パリティＭＡＣパケットは、符号化されたＭＡＣカプセルを生成するために、ＭＡＣパケットのブロックに添付される。物理層は、符号化されたＭＡＣカプセルを受信し、対応する物理層パケットを生成するために、各ＭＡＣパケットを処理（例えば、符号化、インタリーブ、及びシンボルマップ）する。
【００２５】
リード・ソロモン（Ｒ−Ｓ）ブロックコードを用いる場合、最大時間ダイバーシチを達成するために、ＭＡＣ層がＲ−Ｓ配置を行うことは稀ではない。ＭＡＣ層は、ブロックコードに対する最大利得を提供する。Ｒ−Ｓ配置は、スーパーフレーム２００内で搬送される媒体論理チャネルに対して、カプセル化されたＭＡＣカプセルのコンテンツをインタリーブすることと関連する。無線通信デバイスにおける取得レイテンシを更に低減するために、Ｒ−Ｓ配置、又はその他の任意のインタリーブ処理は、避けられなければならない。媒体ストリームは、スーパーフレーム内で、連続的な性質を維持するように配置されなければならない。
【００２６】
図４は、配信ネットワーク内の送信機の例を示すブロック図である。送信機４００は、受信機４０２、プロセッサ４０４及びアナログフロントエンド（ＡＦＥ）４０６を含む。プロセッサ４０４は、データプロセッサ４０８、スケジューラ４１０、コントローラ４１２、チャネライザ４１４、及びＯＦＤＭ変調器４１６を含む。
【００２７】
受信機４０２は、配信ネットワークを介してブロードキャストされた多重媒体ストリームを受信し、各媒体ストリームの１つのストリーム層パケットを、各スーパーフレームのデータプロセッサ４０８へ提供する。データプロセッサ４０８は、各媒体論理チャネルに対する埋込みオーバーヘッド情報をコントローラ４１２から受信し、その媒体論理チャネルに対する適切なストリーム層パケットに、オーバーヘッド情報を添付する。データプロセッサ４０８は、その後、対応するデータ記号ストリームを生成するために、ストリームの「モード」に従って、各ストリーム層パケットを処理する。各媒体ストリームのモードは、媒体ストリームについての例えばコードレート、変調スキーム等を識別する。本明細書で用いられるように、データ記号はデータに対する変調記号であり、オーバーヘッド記号はオーバーヘッド情報に対する変調記号であり、パイロット記号はパイロットに対する変調記号である。変調記号は、変調スキーム（例えばＭ−ＰＳＫ、Ｍ−ＱＡＭ等）のために用いられる信号コンステレーションにおける点に対する複素数値である。
【００２８】
データプロセッサ４０８はまた、各スーパーフレームの初めに送られる複合オーバーヘッド情報を、コントローラ４１２から受信する。データプロセッサ４０８は、オーバーヘッド記号のストリームを生成するために、複合オーバーヘッド情報のモードに従って、複合オーバーヘッド情報を処理する。複合オーバーヘッド情報に用いられるモードは、一般的に、複合オーバーヘッド情報のロバストな受信を確実にするために、媒体ストリームに用いられるモードよりも低いコードレート及び／又は低次の変調スキームに関連する。
【００２９】
チャンネライザ４１４は、データ記号、オーバーヘッド記号、及びパイロット記号を、スーパーフレーム内でタイムスロットに多重化する。タイムスロットは、スケジューラ４１０によって割り当てられる。ＯＦＤＭ変調器４１６は、複合記号ストリームをＮ個の並行ストリームに変換し、ＡＦＥ４０６にＯＦＤＭ記号のストリームを生成するために、各Ｎ個の記号からなるセットについてＯＦＤＭ変調を行う。ＡＦＥ４１０は、ＯＦＤＭ記号を調整（例えば、アナログ変換、フィルタ、拡大、及びアップコンバート）し、アンテナ４１８からブロードキャストされ、変調信号を生成する。
【００３０】
図５は、無線通信デバイスの例を示すブロック図である。無線通信デバイス１０６は、受信機５０２、プロセッサ５０４、ユーザインタフェース５１６、及びデータシンク５１８を含む。プロセッサ５０４は、ＯＦＤＭ復調器５０８、デチャンネライザ５１０、及びデータプロセッサ５１２を含む。
【００３１】
アンテナ５０６は、配信ネットワーク内で送信機によってブロードキャストされた、変調信号を受信し、受信した信号を受信機５０２へ提供する。受信機５０２は、受信した信号を調整、デジタル化、及び処理し、サンプルストリームをＯＦＤＭ復調器５０８へ提供する。ＯＦＤＭ復調器５０８は、データ記号、オーバーヘッド記号、及びパイロット記号を復元するために、サンプルストリームについてＯＦＤＭ復調を実行する。コントローラ５１４は、受信したパイロット記号に基づいて、送信機４００（図４に示す）と無線通信デバイス１０６との間の無線リンクについての、チャネル応答推定値を導出する。ＯＦＤＭ復調器５０８は更に、チャネル応答推定値を用いて、受信したデータ及びオーバーヘッド記号に、コヒーレント検出（例えば、等化又はマッチトフィルタリング）を実行し、データ記号及びオーバーヘッド記号の推定値を、デチャンネライザ５１０へ提供する。
【００３２】
コントローラ５１４は、ユーザインタフェース５１６からサービスについての選択を受信する。コントローラ５１４はその後、（１）カレントのスーパーフレームの初めにブロードキャストされた複合オーバーヘッド情報と、（２）媒体論理チャネルに対する前のスーパーフレーム内で受信されたＭＡＣカプセル尾部内でブロードキャストされた、埋込みオーバーヘッド情報と、のうち何れかに基づいて、サービスを搬送する媒体論理チャネルに対するタイムスロット割当を決定する。その後、コントローラ５１４は、制御信号をデチャンネライザ５１０へ提供する。デチャンネライザ５１０は、データ記号及びオーバーヘッド記号の推定値の逆多重化を実行し、逆多重化されたデータ記号及びオーバーヘッド記号の推定値を、データプロセッサ５１２へ提供する。データプロセッサ５１２は、複合オーバーヘッド情報に用いられるモードに従って、オーバーヘッド記号推定値を処理（例えば記号デマップ、デインタリーブ、及び復号）し、処理されたオーバーヘッド情報を、コントローラ５１４へ提供する。データプロセッサ５１２はまた、ストリームに用いられたモードに従って、ユーザによって選択されたサービスを搬送する媒体論理チャネルに対するデータ記号推定値を処理し、対応する処理されたデータストリームを、データシンク５１８へ提供する。データシンク５１８は、選択されたサービスのビデオ部分及びオーディオ部分を示すためのアプリケーションを含みうる上部層を、ユーザによる視聴のために、ディスプレイに表示する。
【００３３】
無線通信デバイス１０６上で新たなサービスが選択された場合、サービスをブロードキャストする媒体論理チャネルの位置が必要とされる。従来のデバイスのほとんどにおいて、複合オーバーヘッド情報は、ある場合（例えば、新たなサービスが選択された場合）にのみ読み取られる。一度新たなサービスが得られると、後続する各スーパーフレーム内の媒体論理チャネルの位置は、ＭＡＣカプセルペイロードに付加されたＭＡＣカプセル尾部内でブロードキャストされる埋込みオーバーヘッド情報によって決定される。結果として、従来のデバイスが、スーパーフレーム中間部で新たなサービスへ切り替えられる場合、サービスを搬送する媒体論理チャネルは、複合オーバーヘッド情報が次のスーパーフレームの初めにおいて読み取られるまで、獲得されない。無線通信デバイス１０６における獲得レイテンシを低減するために、コントローラ５１６は、新たなサービスに対する媒体論理チャネルを、カレントのスーパーフレーム中に獲得するように構成されねばならない。これは、多くの方法によって達成されうる。一例として、コントローラ５１４は、結果的に（例えば、媒体番組案内においてサービスメニューをリアルタイムでブラウズすることのような）サービスの切り替えとなるような状況下において、各スーパーフレーム内で複合オーバーヘッド情報を読み取るモードへ強制的にさせられる可能性がある。あるいは、コントローラ５１４は、各スーパーフレームに対する複合オーバーヘッド情報を読み取るように構成されることができ、もって、埋込みオーバーヘッド情報の必要性を除去する。
【００３４】
図４及び図５を参照すると、送信機４００及び無線通信デバイス１０６はどちらも、プロセッサ４０４及び５０４をそれぞれ含む。各プロセッサは、様々なブロックを用いてその機能が示される。これらの機能ブロックは、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語、又はこれらの組み合わせによって実現されることができる。各機能ブロックは、別々に実現されるか、１つ又は複数の機能ブロックと統合されるか、又は多くのエンティティにわたって分散されうる。
【００３５】
全体又は一部の何れかがハードウェアにおいて実現される場合、プロセッサは、本明細書に開示されたいくつか又は全てのプロセッサ機能を実行するために、１つ又は複数の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、デジタル信号プロセッサデバイス（ＤＳＰＤ）、プログラマブル論理デバイス（ＰＬＤ）、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ（ＦＰＧＡ）、コントローラ、マイクロコントローラ、状態機器、ディスクリートゲート又はトランジスタロジック、ディスクリートハードウェア部品、又は上記何れかの組み合わせで実現されうる。
【００３６】
全体又は一部が、ソフトウェア、ファームウェア、マイクロウェア又はマイクロコードで実現される場合、プロセッサは、特定用途コンピュータ又は汎用コンピュータを用いて実現されることができ、実行されると、本明細書に開示されたいくつか又は全てのプロセッサ機能を実行するプログラムコード又は命令を搬送する又は有するコンピュータ読取可能媒体を含む。コンピュータ読取可能媒体は、１つの場所から別の場所へのコンピュータプログラムの移動を容易にする任意の媒体を含むコンピュータ記憶媒体及びコンピュータ通信媒体のどちらも含む。記憶媒体は、コンピュータによってアクセス可能である任意の利用可能な媒体であることができる。限定ではなく一例として、このようなコンピュータ読取可能媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、又はその他の光ディスク媒体、磁気ディスク媒体又はその他の磁気記憶媒体、又は、命令又はデータ構成の形式で望まれるプログラムコードを搬送又は記憶することに用いられることができ、コンピュータによってアクセス可能である他の任意の媒体を備えることができる。また、任意の接続が、コンピュータ読取可能媒体と適切に称される。例えば、ソフトウェアが、ウェブサイト、サーバ、又は他の遠隔ソースから、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、デジタル加入者線（ＤＳＬ）、又は例えば赤外線、無線、及びマイクロ波のような無線技術を用いて送信される場合、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、ＤＳＬ、又は例えば赤外線、無線、及びマイクロ波のような無線技術は、媒体の定義に含まれる。本明細書で用いられるように、ディスク（"disk"及び"disc"）は、コンパクトディスク（disc）（ＣＤ）、レーザーディスク（登録商標）（disc）、光ディスク（disc）、デジタル多用途ディスク（disc）（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク（disk）、及びブルーレイ（登録商標）ディスク（disc）を含む。"disc"がレーザーを用いて光的にデータを再現するのに対し、"disk"は通常、データを磁気的に再現する。上記の組み合わせも、コンピュータ読取可能媒体の範囲内に含まれる。
【００３７】
図６は、送信機の例を示す機能ブロック図である。送信機４００は、ストリームのうち１つがシグナリングを含む複数のストリームを、論理チャネル上で受信するためのモジュール６０２を含む。送信機５００は、論理チャネル上の他のストリームの後で、シグナリングを含むストリームがブロードキャストされるように、ストリームを配置するためのモジュール６０４を更に含む。
【００３８】
図７は、無線通信デバイスの例を示す機能ブロック図である。無線通信デバイス１０６は、フレーム内でブロードキャストされた論理チャネル上で、複数のストリームを受信するためのモジュール７０２、及びフレームのブロードキャスト中に受信されたプロンプトに応答して、同じフレームのブロードキャスト中に、論理チャネルを獲得するためのモジュール７０４を含む。
【００３９】
上記記載は、当業者をして、本明細書に開示された様々な実施形態の実施を可能とするために提供される。これらの実施形態への様々な変形例もまた、当業者に対しては明らかであって、本明細書で定義された一般原理は、その他の実施形態にも適用されうる。従って、請求項は、本明細書に示された実施形態に限定されるようには意図されておらず、請求項の文言と整合する全ての範囲に一致するように意図されている。参照される各々の構成要素は、明確に規定されない限りは「１つ及びただ１つ」を意味するようには意図されておらず、「１つ又は複数」を意味するように意図されている。本開示にわたって説明された、当業者によって知られている、又は知られるようになる様々な実施形態の要素と、構成的又は機能的に同等である要素の全ては、参照によって本明細書に明確に組み込まれ、請求項によって包含されるように意図されている。更に、本明細書の開示は、このような開示が請求の範囲内で述べられているかに関わらず、公衆に放棄されるようには意図されていない。請求項の要素が、「〜する手段」という語句を用いて明確に述べられているか、又は、方法請求項の場合において、「〜するステップ」という語句を用いて述べられていない限りは、請求項の要素は、３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．１１２条第６項による規定の下で解釈されない。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】図１は、マルチメディア・ブロードキャスト・システムの例を示す概念ブロック図である。
【図２】図２は、時間領域内のスーパーフレームのデータ構成の例を示す図である。
【図３】図３は、１つのスーパーフレーム内の、１つの媒体論理チャネルについての、ストリーム層、ＭＡＣ層、及び物理層の例を示す図である。
【図４】図４は、配信ネットワーク内の送信機の例を示すブロック図である。
【図５】図５は、無線通信デバイスの例を示すブロック図である。
【図６】図６は、送信機の例を示す機能ブロック図である。
【図７】図７は、無線通信デバイスの例を示す機能ブロック図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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