(57)【要約】  ケースに加えられた振動の部位を特定して、その部位と関係を持って画像を変更することができる画像表示装置を提供する。振動加入部位特定部１９は、振動検出素子１７の出力に基づいて、振動が加えられたケースの部位を特定する。動作変更指令発生部２０は、振動加入部位特定部１９が特定した部位についての部位情報を含む動作変更指令を出力し、画像表示変更部２１は、部位情報を含む動作変更指令が入力されると、部位情報に基づいて部位と関連するように画像を変更する。
2009041622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示部と、
前記画像表示部を保持するケースと、
振動を入力として検出する振動入力部と、
振動以外の入力を検出する非振動入力部と、
前記振動入力部からの入力と画像データとに基づいて、前記画像表示部に画像を表示し、前記振動入力部からの前記入力に応じて前記画像を変更する画像表示制御部とを具備し、
前記振動入力部は、前記ケースに外部から直接加えられる振動を検出する１以上の振動検出素子と、前記振動検出素子の出力に基づき、前記振動が加えられた前記ケースの部位を特定して前記部位についての部位情報を出力する振動加入部位特定部とからなり、
前記画像表示制御部は、前記画像表示部に表示する前記画像の前記画像データを記憶する画像データ記憶部と、前記非振動入力部からの入力に応じて動作変更指令を発生し、かつ前記振動入力部からの入力により前記振動加入部位特定部が特定した前記部位についての前記部位情報を含む動作変更指令を発生するように構成された動作変更指令発生部と、前記画像データ記憶部に記憶された前記画像データに基づいて前記画像表示部に前記画像を表示し、前記動作変更指令が入力されると該動作変更指令に基づいて前記画像を変更する画像表示変更部とからなり、
前記動作変更指令発生部は、前記部位情報に加えて前記部位に加えられる前記振動の大きさに関する振動大きさ情報も含んだ前記動作変更指令を発生するように構成され、
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体が、前記部位情報により特定される前記部位から離れるまたは前記部位に近付く動作をし、前記振動大きさ情報に基づいて前記画像主体の動作速度を変更するように前記画像を変更することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記画像表示変更部はさらに、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体に向かって、前記部位情報により特定される前記部位から追加画像が進行し、前記振動大きさ情報に基づいて前記追加画像の大きさ、量または速度を変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記画像表示変更部はさらに、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体を、前記部位情報により特定される前記部位を中心にして変形させ、前記振動大きさ情報に基づいて前記画像主体の変形の度合いを変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
画像表示部と、
前記画像表示部を保持するケースと、
振動を入力として検出する振動入力部と、
前記振動入力部からの入力と画像データとに基づいて、前記画像表示部に画像を表示し、前記振動入力部からの前記入力に応じて前記画像を変更する画像表示制御部とを具備し、
前記振動入力部は、前記ケースに外部から直接加えられる振動を検出する１以上の振動検出素子と、前記振動検出素子の出力に基づき、前記振動が加えられた前記ケースの部位を特定して前記部位についての部位情報を出力する振動加入部位特定部とからなり、
前記画像表示制御部は、前記振動加入部位特定部が特定した前記部位についての前記部位情報に基づいて前記ケースの前記部位と関連するように前記画像を変更することを特徴とする画像表示装置。
【請求項５】
振動以外の入力を検出する非振動入力部を更に備え、
前記画像表示制御部は、
前記画像表示部に表示する前記画像の前記画像データを記憶する画像データ記憶部と、
前記非振動入力部からの入力に応じて動作変更指令を発生し、また前記振動入力部からの入力により前記振動加入部位特定部が特定した前記部位についての前記部位情報を含む動作変更指令を発生するように構成された動作変更指令発生部と、
前記画像データ記憶部に記憶された前記画像データに基づいて前記画像表示部に前記画像を表示し、前記動作変更指令が入力されると該動作変更指令に基づいて前記画像を変更する画像表示変更部とを具備している請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記動作変更指令発生部は、前記部位情報に加えて前記部位に加えられる前記振動の大きさに関する振動大きさ情報も含んだ前記動作変更指令を発生するように構成されている請求項５に記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記１以上の振動検出素子は、前記画像表示部の表示画面に対する垂線が延びる第１の方向に発生する振動を検出するように配置された第１の一軸振動検出素子と、
前記表示画面と直交する第１の仮想面に対する垂線が延びる第２の方向に発生する振動を検出するように配置された第２の一軸振動検出素子と、
前記表示画面及び前記第１の仮想面と直交する第２の仮想面に対する垂線が延びる第３の方向に発生する振動を検出するように配置された第３の一軸振動検出素子とからなる請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項８】
前記ケースは、多面体形状を有しており、前記画像表示部の前記表示画面は、前記多面体の一面に露出するように構成された請求項７に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記ケースは、非多面体形状を有している請求項７に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
前記画像表示制御部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体が、前記部位情報により特定される前記部位から離れるまたは前記部位に近付く動作をするように前記画像を変更することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
前記画像表示制御部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体から、前記部位情報により特定される前記部位に向かって追加画像が進行するように前記画像を変更することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項１２】
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体から、前記部位情報により特定される前記部位に向かって追加画像が進行し、前記振動大きさ情報に基づいて前記追加画像の大きさ、量または速度を変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項６に記載の画像表示装置。
【請求項１３】
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記部位情報により特定される前記部位の近傍に追加画像が発生するように前記画像を変更することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項１４】
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記部位情報により特定される前記部位の近傍に追加画像が発生し、前記振動大きさ情報に基づいて前記追加画像の大きさ、量または速度を変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項６に記載の画像表示装置。
【請求項１５】
前記画像表示制御部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体に向かって、前記部位情報により特定される前記部位から追加画像が進行するように前記画像を変更することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項１６】
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体に向かって、前記部位情報により特定される前記部位から追加画像が進行し、前記振動大きさ情報に基づいて前記追加画像の大きさ、量または速度を変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項６に記載の画像表示装置。
【請求項１７】
前記画像表示制御部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体を、前記部位情報により特定される前記部位を中心にして変形させるように前記画像を変更することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項１８】
前記画像表示変更部は、前記部位情報に基づいて、前記画像表示部に表示されている画像主体を、前記部位情報により特定される前記部位を中心にして変形させ、前記振動大きさ情報に基づいて前記画像主体の変形の度合いを変更するように前記画像を変更することを特徴とする請求項６に記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示部を保持するケースに振動が加えられると画像表示部に表示された画像が変化する画像表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特開２００２−２９８１６０号公報（特許文献１）に示されるように、従来の画像表示装置には、画像表示装置と操作用コントローラとが一体になっており、加速度センサからなる回転検出センサを備えて、コントローラの傾きまたは回転動作に応じて表示画面上の画像を変更するものがある。しかしながら従来、画像表示部を備えた画像表示装置のケースに振動が加えられたときに、画像が変化する画像表示装置はなかった。なお特開２００２−２３９９６３号公報（特許文献２）に示されたロボット装置では、ロボット装置の本体内に振動センサが配置されて、本体に外部から付与された外力を振動センサで検出して、加えられた外力の方向及び大きさ等の情報を特定し、特定した外力の情報に対応して所定の動作を行うロボット装置が開示されている。しかしこのロボット装置では、画像表示部がなく、振動が加わった部位との関係で画像表示部の画像が変わるということはない。
【特許文献１】特開２００２−２９８１６０号公報
【特許文献２】特開２００２−２３９９６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１に示された画像表示装置では、画像表示装置と一体になったコントローラ自体を動かして、画像を変化させているだけで、画像表示装置に振動を加えることはなかった。しかしながら画面を見ている操作者が、例えばゲームに夢中になっているとき等には、衝動的にケースに振動を加えることがある。もしこのようなときに、加えられた振動に応じて画像が変化したとすると、今までにない楽しみを味わうことができる。しかしながら従来の画像表示装置では、このような楽しみを得ることはできなかった。【０００４】
本発明の目的は、ケースに加えられた振動の部位を特定して、その部位と関係を持って画像を変更することができる画像表示装置を提供することにある。【０００５】
上記目的に加えて、本発明の他の目的は、ケースに加えられた振動の大きさに応じて画像を変更することができる画像表示装置を提供することにある。【０００６】
本発明の更に他の目的は、画像表示部に表示された画像中の画像主体が、振動を加えられた部位から離れるまたは振動を加えられた部位に近付く方向に向けて移動する動作をする画像表示装置を提供することにある。【０００７】
本発明の更に他の目的は、振動を加えられた部位に向かって追加画像が進行するような表示をすることが可能な画像表示装置を提供することにある。【０００８】
本発明の更に他の目的は、振動を加えられた部位から画像主体に向けて追加画像が進行する画像を表示することが可能な画像表示装置を提供することにある。【０００９】
本発明の更に他の目的は、振動を加えられた部位を中心として、画像主体が変形した画像を表示することが可能な画像表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の画像表示装置は、画像表示部と、画像表示部を保持するケースと、振動を入力として検出する振動入力部と、画像表示制御部とを有している。画像表示制御部は、振動入力部からの入力と画像データとに基づいて、画像表示部に画像を表示し、振動入力部からの入力に応じて画像を変更する。なお本願明細書において、画像とは、静止画像及び動画像のいずれをも含むものである。本発明においては、振動入力部は、ケースに外部から直接加えられる振動を検出する１以上の振動検出素子と、振動検出素子の出力に基づき、振動が加えられたケースの部位を特定して部位情報を出力する振動加入部位特定部とを備えている。そして画像表示制御部は、振動加入部位特定部が特定したケースの部位についての部位情報に基づいて振動が加えられたケースの部位と関連するように画像を変更する。本願明細書においては、振動が加えられた「ケースの部位と関連するように画像を変更する」とは、画像の変更が、振動が加えられた部位と、何らかの関連（または関係）を持って変わるものであればよく、その画像の変更の様子またはパターンは、特定のものに限定されるものではない。言い換えると、「ケースの部位と関連するように画像を変更する」とは、特定された「ケースの部位」について部位情報を画像変更に使用されるパラメータの一つとして用いることを意味する。【００１１】
なお具体的な画像表示制御部は、画像表示部に表示する画像の画像データを記憶する画像データ記憶部と、動作変更指令発生部と、画像表示変更部とを具備している。また具体的な画像表示装置では、前述の振動入力部とは別に、振動以外の入力を検出する非振動入力部を備えていてもよい。動作変更指令発生部は、非振動入力部からの入力に応じて動作変更指令を発生し、また振動加入部位特定部が特定した部位についての部位情報を含む動作変更指令を発生する。そして画像表示変更部は、画像データ記憶部に記憶された画像データに基づいて画像表示部に画像を表示し、動作変更指令が入力されるとこの動作変更指令に基づいて画像を変更する。【００１２】
本発明によれば、画像表示部には、振動が加えられたケースの部位と関連する画像の変化が表示されるので、画像表示部を見ている者に、ケースに振動を加えると画像が変化するというおもしろさを実感させることができ、従来にない楽しみを得ることができる画像表示装置を提供することができる。なお振動が加えられたケースの部位と関連する画像の変化には、例えば、振動を加えたケースの部位が画像表示部の周囲の枠体の一部であるとした場合には、その枠体の一部から画面上にシャボン玉が吹き出たり、水が噴き出すような画像の変化が含まれる。また振動が加えられたケースの部位と関連する画像の変化には、画面の所定部位に振動を加えると、振動が加わった画面の部位に孔があいたような状態になり、その孔から液体が噴き出すような画像の変化も含まれる。本発明によれば、振動が加わった部位との関係で画像が変更されるため、振動を加える部位の選択のしかたによって、予想外の画像の変化を楽しむことができる。【００１３】
動作変更指令発生部は、部位情報に加えて、振動が加わる部位に加えられた振動の大きさに関する振動大きさ情報も含んだ動作変更指令を発生するように構成してもよい。このようにすると、振動の大きさに応じても画像が変化するため、振動を加える部位の選択だけでなく、振動の大きさも、画像変更のパラメータとすることができるので、画像の変化の態様をさらに多様化することができる。【００１４】
１以上の振動検出素子は、一軸方向に発生する振動を検出する一軸振動検出素子を３個（第１の一軸振動検出素子、第２の一軸振動検出素子及び第３の一軸振動検出素子）備えるように構成してもよい。この場合には、第１の一軸振動検出素子を、画像表示部の表示画面に対する垂線が延びる第１の方向に発生する振動を検出するように配置する。第２の一軸振動検出素子は、表示画面と直交する第１の仮想面に対する垂線が延びる第２の方向に発生する振動を検出するように配置する。そして、第３の一軸振動検出素子を表示画面及び第１の仮想面と直交する第２の仮想面に対する垂線が延びる第３の方向に発生する振動を検出するように配置する。このようにすると、簡単な構成の振動検出素子を採用することができ、しかも配置する素子の数を少なくすることができるので、振動が加わった部位の検出を安価な構成で行うことができる。さらにこのような構成を採用すると、表示画面が露出する面が平面であれば、ケースの形状は多面体形状とすることができる。または、ケースの形状を、例えば球形状のように非多面体形状とすることができる。【００１５】
画像表示制御部が、部位情報に基づいて画像を変更する態様は任意である。画像表示制御部は、部位情報に基づいて、画像表示部に表示されている画像主体が、部位情報により特定される部位から離れるまたは部位に近付く動作をするように画像を変更してもよい。ここで画像主体とは、画像データ記憶部に記憶されて、画像表示制御部により画像表示部に表示される画像のうち、画像を見ている者の注意を特に惹きつける画像であって、例えばゲームにおけるキャラクタや、移動体や、建造物や、背景などとすることができる。このように構成すると、画像主体が動物のキャラクタ等の場合には、特定された部位に与えられた振動に驚いて振動を加えた部位からキャラクタが逃げる画像を表示したり、特定された部位に与えられた振動に興味を示して振動を加えた部位へキャラクタが近づく画像を表示することができるので、画像を見ている者は、ケースに振動を加えたことに対する画像主体の反応を楽しむことができる。【００１６】
このような場合には、動作変更指令発生部は、部位情報に加えて、振動が加わる部位に加えられた振動の大きさに関する振動大きさ情報も含んだ動作変更指令を発生するように構成してもよい。このように構成すると、画像表示変更部は例えば、振動の大きさに応じて、画像主体が特定された部位から離れる速度及び特定された部位に近づく速度（動作速度）を変更することができるので、画像を見ている者は、ケースに加えられた振動を、変化する画像から直感的に把握することができる。【００１７】
画像表示制御部は、部位情報に基づいて追加画像が発生するように画像を変更してもよい。ここで追加画像とは、画像データ記憶部に記憶されて、画像表示制御部により画像表示部に表示される画像のうち、画像主体以外の画像であって、部位情報に基づいて発生する画像である。追加画像には、例えばゲームにおいて画像主体を攻撃する攻撃手段などが含まれる。このように構成すると、振動が加えられた部位と関連する追加画像が表示されるので、画像を見ている者に、より多様化された画像の変形態様を見せることができる。【００１８】
なお、このような場合には、画像表示変更部は、振動の大きさ情報に基づいて追加画像の大きさ、量または速度を変更するように画像を変更してもよい。このように構成すると、加えられた振動の大きさに応じて追加画像の大きさ、量または速度が変化するので、画像を見ている者は、多様な画像の変化を楽しむことができるだけでなく、例えば対戦ゲームにおいては攻撃の戦略のバリエーションを増やすことができる。【００１９】
部位情報に基づいて発生する追加画像の形状や動作は任意である。例えば、画像表示部に表示されている画像主体に向かって、部位情報により特定される部位から追加画像が進行するように画像を変更してもよい。このように画像を変更すると、振動が加えられた部位から画像主体に向けて追加画像が進行する画像が表示されるので、例えば対戦ゲームの場合には、振動を加えた部位から画像主体に攻撃を加える画像を、見ている者に表示することができる。その結果、画像を見ている者に、より多様化された画像の変形態様を見せることができる。また画像表示部に表示されている画像主体から、部位情報により特定される部位に向かって追加画像が進行するように画像を変更してもよいのは勿論である。さらに部位情報により特定される部位の近傍に追加画像が発生するように画像を変更してもよいのは勿論である。【００２０】
なお、上記のように追加画像を表示する場合にも、画像表示変更部は、振動の大きさ情報に基づいて追加画像の大きさ、量または速度を変更するように画像を変更してもよいのは勿論である。このように構成すると、加えられた振動の大きさに応じて画像主体に向けて進行する追加画像、画像主体から離れるように進行する追加画像または特定される部位の近傍に発生する追加画像の大きさ、量または速度が変化するので、画像を見ている者は、多様な画像の変化を楽しむことができるだけでなく、例えば対戦ゲームにおいては攻撃の戦略のバリエーションを増やすことができる。【００２１】
また画像表示制御部は、部位情報に基づいて、画像表示部に表示されている画像主体を、部位情報により特定される部位を中心にして変形させるように画像を変更してもよい。このように構成すると、例えば、特定された部位を中心にして広がるように形成された波紋により画像主体が変形する画像を表示することができる。その結果、画像を見ている者に、より多様化された画像の変形態様を見せることができる。なお、この場合にも、画像表示変更部は、振動の大きさ情報に基づいて画像主体が変形する度合いを変更するように画像を変更してもよい。このように画像を変更すると、加えられた振動の大きさに応じて画像主体の変形の度合いが変化するので、大きな振動を与えることにより、画像を見ている者は、画像主体が大きく変形する画像を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の画像表示装置の実施の形態の一例の構成を示す図である。
【図２】図１の実施の形態における画像表示装置の主要部のブロック図である。
【図３】図１の実施の形態における一軸振動検出素子の配置を説明するための図である。
【図４】図１の実施の形態をコンピュータを用いて実現する場合に用いるプログラムのアルゴリズムを示すフローチャートである。
【図５】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図６】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図７】（Ａ）及び（Ｂ）は、図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図８】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図９】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図１０】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図１１】（Ａ）及び（Ｂ）は、 図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図１２】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【図１３】図１の実施の形態における画像表示の変更の一例を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の画像表示装置を実施するための最良の形態を、図面を参照して詳細に説明する。図１は、本実施の形態の画像表示装置１の斜視図である。図２は、本実施の形態の画像表示装置１の主要部の構成を示すブロック図である。図１に示した画像表示装置１は、略直方体形状のケース３を有している。ケース３の一面には、表示画面５が露出している。表示画面５は、図２に示す画像表示部１１に含まれるものである。図２に示すように、本実施の形態の画像表示装置１は、画像表示部１１と、画像表示制御部１２と、２種類の入力部１３Ａ及び１３Ｂとを備えている。なお本実施例においては、入力部１３Ａが本発明の非振動入力部を構成し、入力部１３Ｂが本発明の振動入力部を構成している。画像表示制御部１２は、２種類の入力部１３Ａまたは１３Ｂからの入力と画像データとに基づいて、画像表示部１１に画像を表示し、入力部１３Ａまたは１３Ｂからの入力に応じて画像表示部に表示する画像を変更するように構成されている。具体的には、画像表示制御部１２は、後述する動作変更指令発生部２０と、画像表示変更部２１と、画像データ記憶部２３とから構成されている。【００２４】
図１に戻って、ケース３には、表示画面５が露出している前方壁部３Ａに、４つのスイッチ７ａ〜７ｄが設けられている。これらのスイッチ７ａ〜７ｄは、電源スイッチ７ａと表示画面に表示される画像を変更するための動作変更指令を発生するために操作される入力部１３Ａの一つとしての操作スイッチ７ｂ〜７ｄである。これら操作スイッチ７ｂ〜７ｄの出力及び後述する振動加入部位特定部１９からの出力は、動作変更指令発生部２０に入力される。動作変更指令発生部２０は、画像表示変更部２１に対して、入力部１３Ａ（７ｂ〜７ｄ）及び１３Ｂから入力される指令に基づいて、動作変更指令を発生する。【００２５】
またケース３の前方壁部３Ａには、スピーカの放音孔９が２箇所形成されている。スピーカからは、表示画面５に表示される画像の変化等に応じて音声・効果音・音楽等が出力される。画像表示部１１の表示画面５には、図２の画像表示変更部２１から出力される画像信号に基いて画像が表示される。ケース３の内部には、ケース３の３組の対向する一対壁部（３Ａ及び３Ｂ、３Ｃ及び３Ｄ、３Ｅ及び３Ｆ）の一方の壁部に、外部からケース３に直接加えられる振動を検出する振動検出素子としての一軸振動検出素子がそれぞれ設けられている。一軸振動検出素子は、一つの軸方向の振動のみを検出して、その振動に応じた信号を出力するものであり、例えば、板状の圧電振動素子を片持ち支持した構造を有し、圧電振動素子に誘起される電圧を検出信号として出力するものを用いることができる。これら一軸振動検出素子は、図２の振動検出素子１７を構成するものである。本実施の形態では、振動検出素子１７と振動加入部位特定部１９とにより入力部１３Ｂが構成されている。【００２６】
図３は、本実施の形態における、一軸振動検出素子Ａ乃至Ｃの配置を説明するためにケース３を立方体として簡易的に示した図である。図３には図１に示したケース３の壁部に対応する位置に図１に示した符号を付してある。本実施の形態においては、一軸方向に発生する振動を検出する３個の一軸振動検出素子Ａ乃至Ｃがケース３の壁部３Ａ、３Ｃ及び３Ｆ内に設けられている。一軸振動検出素子Ａは、表示画面５が露出する壁部３Ａの内側に設けられている。この一軸振動検出素子Ａは、表示画面５に対する垂線Ｌ１が延びる第１の方向に発生する振動を検出するように配置されている。一軸振動検出素子Ｂ及びＣは、表示画面５と直交し、かつ、互いに直交するケースの壁部３Ｃ及び３Ｆの内側に設けられている。一軸振動検出素子Ｂ及びＣは、表示画面５と直交し且つ互いに直交する２つの仮想面ＰＳ１及びＰＳ２に対する垂線Ｌ２及びＬ３が延びる第２及び第３の方向をそれぞれ一軸方向とするように配置されている。したがって一軸振動検出素子Ｂ及びＣは、図１の画像表示装置１の上面または下面（３Ｆ，３Ｅ）、若しくは側面（３Ｃ，３Ｄ）に垂直な方向のいずれかの方向の振動をそれぞれ検出する。【００２７】
本実施の形態においては、一軸振動検出素子Ａ〜Ｃは、振動の有無を検出するだけでなく、検出した振動の大きさを特定して、出力する機能を有している。なお、一軸振動検出素子Ａ〜Ｃは、一方向に発生する振動を検出して、検出した振動の大きさを出力することができればどのような構成であってもよく、市販されている既存の一軸振動検出素子を用いることができる。【００２８】
図２に戻って、本実施の形態の画像表示装置１の主要部の構成を示すブロック図を説明する。本実施の形態の画像表示装置１は、画像表示部１１と、振動検出素子１７と振動加入部位特定部１９とからなる入力部１３Ｂ（振動入力部）と、動作変更指令発生部２０、画像表示変更部２１及び画像データ記憶部２３を有する画像表示制御部１２とを備えている。振動検出素子１７は、ケース３に外部から直接加えられる振動を検出して、振動加入部位特定部１９に出力する。本実施の形態においては、振動検出素子１７を構成する３つの一軸振動検出素子Ａ〜Ｃは、互いに直交する方向の振動を検出して、検出した振動の大きさを振動加入部位特定部１９にそれぞれ出力する。振動検出素子１７及び振動加入部位特定部１９は、入力部１３Ｂを構成しており、３個の振動検出素子Ａ〜Ｃの出力に基づいて、振動が加えられたケースの部位を特定し、特定した部位についての部位情報を動作変更指令発生部２０に出力する。入力部としては、振動検出素子１７と振動加入部位特定部１９とからなる入力部１３Ｂの他に、画像を見ている者が操作することが可能な図１に示す操作スイッチ７ｂ〜７ｄからなる入力部１３Ａ（非振動入力部）がある。動作変更指令発生部２０は、振動加入部位特定部１９の出力に応じて、特定した部位についての部位情報を含む動作変更指令を発生し、画像表示変更部２１に出力する。動作変更指令発生部２０は、入力部１３Ｂだけでなく、操作スイッチ７ｂ〜７ｄ等の入力部１３Ａからの出力に応じて、動作変更指令を発生する。なお本実施の形態の動作変更指令発生部２０は、入力部１３Ｂの振動加入部位特定部１９から入力される入力信号に対して、閾値を設け、入力信号が閾値を越えた場合にのみ、その入力信号に応答して動作変更指令を発生するように構成してある。そのため操作スイッチ７ｂ〜７ｄを操作したときに発生する通常の振動では、入力部１３Ｂからの入力信号に応じた画像の変化が生じないようになっている。【００２９】
本実施の形態においては、動作変更指令発生部２０は、振動加入部位特定部１９が特定した部位に加えられる振動の大きさに関する振動大きさ情報も含んだ動作変更指令を発生して画像表示変更部２１に出力する。画像表示変更部２１は、画像データ記憶部２３に記憶された画像データに基づいて画像表示部１１に画像を表示する。画像表示変更部２１が画像を表示する態様は、任意であり、例えばプログラムに基づいて予め定められた表示動作モードに従って画像を表示するようにしてもよい。画像データ記憶部２３は、画像表示部１１に表示する画像の画像データを記憶する。なお本願明細書において、画像とは、静止画像及び動画像のいずれをも含むものである。画像表示変更部２１は、動作変更指令が入力されると動作変更指令に応じて画像を変更する。特に、動作変更指令に振動加入部位特定部１９により特定された部位情報が含まれる場合には、画像表示変更部２１は、画像表示部１１に表示する画像を、部位情報に基づいて振動が加わった部位と関連するように画像を変更するように動作する。言い方を変えると、画像表示変更部２１は、部位情報をパラメータとして画像を変更する。【００３０】
なお図２においては、プログラムやデータを記憶する記憶部、演算を実行するマイクロコンピュータ等のハードウエアの表示は省略してある。したがって図２に示した画像表示装置１に示した部は、具体的に画像表示装置１を構成するすべての部ではない。【００３１】
図４は、図１の実施の形態をコンピュータを用いて実現する場合に用いるプログラムの一部のアルゴリズム（主として振動加入部位を特定するアルゴリズム）の一例を示すフローチャートである。したがってこのアルゴリズムには、操作スイッチ７ｂ〜７ｄからの入力信号の処理ステップは含まれていない。このアルゴリズムにおいては、振動加入部位特定部１９を構成するステップでは、３つの一軸振動検出素子Ａ〜Ｃが出力する信号の大きさを互いに単純に比較して、信号の大きさの大小関係から、ケース３のいずれの面に振動が加えられたかを判定する。【００３２】
まずステップＳＴ１では、振動検出素子１７が振動を検出したか否かを判定する。このステップＳＴ１において、前述の閾値による判別が実行されている。３つの一軸振動検出素子Ａ〜Ｃが閾値以上の振動を検出していない場合は、いわゆる待機状態である。待機状態では、３つの一軸振動検出素子Ａ〜Ｃのいずれかが振動を検出するまで、画像表示変更部２１は、予め定められた表示動作モードに従い画像データ記憶部２３に記憶された画像データに基づいて画像表示部１１の表示画面５に画像を表示する。ステップＳＴ１で、ケース３に加えられた閾値以上の振動を検出した場合には、ステップＳＴ２で、振動検出素子１７の出力に基づいて振動加入部位特定部１９が振動が加えられたケースの部位の特定を開始する。ステップＳＴ３では、図３の一軸振動検出素子Ａが出力した振動の大きさＦＡと、一軸振動検出素子Ｂが出力した振動の大きさＦＢとを比較する。ステップＳＴ３でＦＡ＞ＦＢである（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳＴ４に進んで一軸振動検出素子Ａが出力した振動の大きさＦＡと、一軸振動検出素子Ｃが出力した振動の大きさＦＣとを比較する。ステップＳＴ４でＦＡ＞ＦＣである（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳＴ５に進む。ステップＳＴ５では、振動加入部位特定部１９は、一軸振動検出素子Ａの出力が一軸振動検出素子Ｂ及びＣの出力よりも大きいので、一軸振動検出素子Ａが配置された壁部３Ａが他の壁部よりも大きく振動したと判定して、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ａが配置されたケースの壁部３Ａであると特定する。ステップＳＴ４で、ＦＡ＞ＦＣでない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳＴ６に進む。ステップＳＴ６では、一軸振動検出素子Ｂの出力が一軸振動検出素子Ａ及びＣの出力よりも小さいので、一軸振動検出素子Ｂが配置された壁部３Ｃが他の壁部よりも小さく振動したと判定する。その結果、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ｂが配置された壁部３Ｃと対向する壁部３Ｄであると、振動加入部位特定部１９は特定する。【００３３】
ステップＳＴ３で、ＦＡ＞ＦＢでない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳＴ７に進んでＦＡ＜ＦＢであるか否かを判定する。ステップＳＴ７でＦＡ＜ＦＢである（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳＴ８に進んで、ＦＡ＞ＦＣであるか否かを判定する。ステップＳＴ８で、ＦＡ＞ＦＣである（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳＴ９に進む。ステップＳＴ９では、振動加入部位特定部１９は、一軸振動検出素子Ｂの出力が一軸振動検出素子Ａ及びＣの出力よりも大きいので、一軸振動検出素子Ｂが配置された壁部３Ｃが他の壁部の振動よりも大きく振動したと判定して、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ｂが配置されたケースの壁部３Ｃであると特定する。ステップＳＴ８で、ＦＡ＞ＦＣでない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳＴ１０に進む。ステップＳＴ１０では、振動加入部位特定部１９は、一軸振動検出素子Ａの出力が一軸振動検出素子Ｂ及びＣの出力よりも小さいので、一軸振動検出素子Ａが配置された壁部３Ａが他の壁部よりも小さく振動したと判定して、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ａが配置されたケースの壁部３Ａと対向する壁部３Ｂであると特定する。【００３４】
ステップＳＴ７でＦＡ＜ＦＢでない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳＴ１１に進んで、ＦＡ＞ＦＣであるか否かを判定する。ステップＳＴ１１でＦＡ＞ＦＣである（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳＴ１２に進む。ステップＳＴ１２では、振動加入部位特定部１９は、一軸振動検出素子Ｃの出力が一軸振動検出素子Ａ及びＢの出力よりも小さいので、一軸振動検出素子Ｃが配置された壁部３Ｆが他の壁部よりも小さく振動したと判定して、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ｃが配置されたケースの壁部３Ｆと対向する３Ｅであると特定する。ステップＳＴ１１で、ＦＡ＞ＦＣでない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳＴ１３に進む。ステップＳＴ１３では、振動加入部位特定部１９は、一軸振動検出素子Ｃの出力が一軸振動検出素子Ａ及びＢの出力よりも大きいので、一軸振動検出素子Ｃが配置された壁部３Ｆが他の壁部よりも大きく振動したと判定して、振動が加えられたケースの部位は、一軸振動検出素子Ｃが配置されたケースの壁部３Ｆであると特定する。【００３５】
ステップＳＴ１４では、画像表示変更部２１は、画像表示部１１に表示する画像を、ステップＳＴ５、ＳＴ６、ＳＴ９、ＳＴ１０、ＳＴ１２、ＳＴ１３で特定したケースの壁部と所定の関係を持った（壁部と関連する）画像に変更する。ステップＳＴ１５では、画像表示を終了するか否かを判定する。終了しない（ＮＯ）場合には、ステップＳＴ１に戻って再度振動を検出するまで待機状態となる。ステップＳＴ１５で画像表示を終了することが選択された場合（ＹＥＳ）には、画像表示を終了する。なお、面上の部位を詳細に特定したい場合には、例えば各一軸振動検出素子の出力の大きさを比較して、出力の大きさに応じて力の合成ベクトルを計算し、力の合成ベクトルの指示方向と逆方向に延ばした延長線上に振動が加わった部位を特定するようにすればよい。【００３６】
図５は、本実施の形態において、画像表示変更部２１が、振動が加わった部位の部位情報に基づいて、この部位と関連するように（部位情報をパラメータとして）、表示画面５に表示させる画像の変化の一例を示す図である。図５では、表示画面５に、画像主体（画像オブジェクト）（Ｓ）として魚の画像が表示されている。図５は、ケース３の壁部３Ｄに左側から振動を与えた場合における表示画面に表示される画像の変化の一例である。図５の例では、画像表示変更部２１は、魚（Ｓ）が振動に驚いて、振動が与えられたケース３の部位（壁部３Ｄ）から逃げるような画像を表示画面５に表示している。これに対して図６の例では、図５に示した動作とは反対に、魚（Ｓ）は、ケースに与えられた振動に興味を示して、振動が与えられたケース３の部位（壁部３Ｄ）に近寄っていくように画像が変更される。図６ではまた、図５で与えられた振動よりも大きな振動がケースに与えられているので、図６では、図５よりも魚（Ｓ）の移動速度が速い画像が表示される。【００３７】
図７（Ａ）及び（Ｂ）は、振動が加えられたケースの部位が、ケース３の上面または下面であると特定された場合に、画像表示変更部２１が表示する画像の一例を示す図である。図８は、振動が加えられたケース３上の部位が、表示画面５が露出している面であると特定された場合に、画像表示変更部２１が表示する画像の一例を示す図である。この例では、魚（Ｓ）が表示画面５の奥に移動している様子を示している。このように表示画面５に表示される画像を振動を加えた部位と関係するように変更すると、画像を見ている者は、ケースに振動を加えたことにより変わる画像主体の変化または反応を視覚により楽しむことができる。【００３８】
図９及び図１０は、本実施の形態において、画像表示変更部２１が、ケース３に加わる振動の部位と関連するように（部位情報をパラメータとして）表示画面５に表示させる画像の変化の別の例を示す図である。図９及び図１０の例では、表示画面５に、画像主体（Ｓ）して戦車が表示されている。画像を見ている者は、ケースに向かって左側からケースに振動を与える。図９の例では、画像表示変更部２１は、画像表示部に表示されている戦車（Ｓ）から部位情報により特定される部位に向かって、追加画像としての攻撃手段（弾丸）（Ａ）の画像が進行するように画像を変更する。図９及び図１０の例では、画像表示変更部２１は、画像表示部に表示されている戦車（Ｓ）に向かって、部位情報により特定される部位から追加画像としての攻撃手段（弾丸）（Ａ）の画像が進行するように画像を変更する。図１０ではまた、図９で与えられた振動よりも大きな振動がケースに与えられているので、図９の場合よりも、表示される攻撃手段（弾丸）（Ａ）の数が多くなる画像が表示される。なお、与えられた振動の大きさに応じて、追加画像の大きさや（量や数）、画像主体に向けて進行する速度を変更してもよいのは勿論である。【００３９】
図９及び図１０の場合には、振動が加えられた部位から画像主体（Ｓ）に向けて追加画像（Ａ）が進行するように画像が変化する。したがって、例えば対戦ゲーム等では、振動が加えられた部位から画像主体（Ｓ）に対する攻撃手段が発射される部位となるように画像が変化するので、対戦ゲーム等では、攻撃の態様をさらに多様化することができる。また加えられた振動の大きさに応じて追加画像（攻撃手段）（Ａ）の大きさ、数、量を変化させれば、攻撃の戦略のバリエーションをさらに増やすことができる。【００４０】
図１１は、振動が加えられた部位に向けて画像主体（Ｓ）から追加画像（弾丸）（Ａ）が進行するように画像が変化する。このようにしても、対戦ゲーム等では、攻撃の態様をさらに多様化することができる。この場合にも、加えられた振動の大きさに応じて、追加画像（攻撃手段）（Ａ）の大きさ、数及び量、並びに振動が加えられた部位に向けて進行する追加画像の速度を変化させてもよい。【００４１】
上記実施例においては、追加画像が画像主体と関連して進行するように画像を変更する例について説明をした。しかし、部位情報に基づいてケースの部位と関連するように追加画像が表示されるように画像が変更されればよく、上記の実施例に限定されるものではない。例えば図１１（Ｂ）に示すように、進行しない（動かない）追加画像（的として家の画像）を部位情報により特定される部位の近傍に表示するように画像を変更してもよいのは勿論である。なお、この場合においても、振動の大きさに応じて発生する追加画像（攻撃手段）（Ａ）の大きさ、数、量が変化する画像を表示するようにしてもよい。【００４２】
更に、画像表示制御部は、部位情報に基づいて、画像表示部に表示されている画像主体を、部位情報により特定される部位を中心にして変形させるように画像を変更してもよい。図１２は、画像表示制御部が、特定された部位を中心にして広がるように形成された波紋を画像主体（Ｓ）として、この波紋（画像主体）を変形させて画像を表示している。このようにすると、画像を見ている者に、より多様化された画像の変形態様を見せることができる。【００４３】
なお、図１２の例の場合にも、画像表示変更部は、振動の大きさ情報に基づいて画像主体が変形する度合いを変更するように画像を変更してもよい。このように構成すると、加えられた振動の大きさに応じて画像主体の変形の度合いが変化するので、大きな振動を与えることにより、画像を見ている者は、画像主体が大きく変形する画像を楽しむことができる。【００４４】
図１３は、本実施の形態において、画像表示変更部２１が表示画面５に表示させる画像を変化させる別の例を示す図である。図１３の例においては、画像表示変更部２１は、振動が与えられたケース３の部位を中心にして、画像主体Ｓである魚が生息している水面に、振動により波紋（追加画像）が変形された様子を示す画像である。このようにすると、画像を見ている者に、より多様化された画像の変形態様を見せることができる。なお、この場合においても、振動の大きさに応じて画像主体の変形の度合いが変化する画像を表示するようにしてもよい。【００４５】
本実施の形態においては、ケースのいずれの壁部に振動が加えられたかを判定する場合について説明したが、ケースの一部を構成する２つの壁部面同士が接触する辺またはケースの角部の部位を特定できるように、１以上の振動検出素子を配置するようにしてもよいのは勿論である。この場合には、振動検出素子の種類または数及び振動加入部位特定部のアルゴリズムを適宜変更すればよい。例えば、振動検出素子として多軸の振動を検出できるものを用いてもよい。【００４６】
また、本実施の形態においては、多面体形状のケースについて説明をしたが、ケースの形状は、これらに限定されるものではなく、非多面体形状のケース等、任意の形状とすることができる。【００４７】
本発明のように、振動が加えられたケースの部位と関連する画像の変化が表示される画像表示装置では、画像表示部を見ている者に、ケースに振動を加えると画像が変化するというおもしろさを実感させることができ、従来にない楽しみを得ることができる画像表示装置を提供することができる。【００４８】
上記実施の形態では、電源スイッチ７ａ及び操作スイッチ７ｂ〜７ｄを備えているが、このようなスイッチ７ａ〜７ｄを設けることなく、前述の入力部１３Ｂだけを用いて電源の操作及び動作変更指令を発生するための操作の入力を行うようにしてもよいのは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００４９】
本発明によれば、振動が加えられたケースの部位を特定して、特定した部位についての部位情報に基づいて、ケースの部位と関連するように画像を変更するので、振動を加える部位の選択のしかたによって、予想外の画像の変化を楽しむことができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【国際調査報告】
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