(57)【要約】ドットパターンが印刷された媒体と、ドットパターンを読み込むスキャナリモコンと、クレードルと、携帯電話と、ＡＶ機器とが融合したシステムを提供する。本発明の携帯電話用クレードルは、印刷された、情報を記録したドットパターンを読み取り、該情報をデータ送信するスキャナリモコンと共に用いられる携帯電話用クレードルであって、携帯電話を載置可能であり、載置された該携帯電話と通信し、該スキャナリモコンからのデータを受信することにより、該スキャナリモコンを該携帯電話の入力手段として機能させ、ＡＶ機器と通信し、該ＡＶ機器を制御することにより、該ＡＶ機器を該携帯電話の出力手段として機能させることを特徴とする。
2009122756.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
媒体上の、情報または操作指示を関連付けたコードおよび／またはＸＹ座標値を記録したドットパターンを読み取り、該情報をデータ送信するスキャナリモコンと共に用いられる携帯電話用クレードルであって、
携帯電話を載置可能であり、載置された該携帯電話と通信し、
該スキャナリモコンからのデータを受信することにより、該スキャナリモコンを該携帯電話の入力手段として機能させ、
ＡＶ機器と通信し、該ＡＶ機器を制御することにより、該ＡＶ機器を該携帯電話の出力手段として機能させる
ことを特徴とする携帯電話用クレードル。
【請求項２】
前記携帯電話用クレードルは、
載置された前記携帯電話を充電する機能を有する
ことを特徴とした請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項３】
前記スキャナリモコンと前記携帯電話用クレードルとの間の通信は、
赤外線、ブルートゥース、微弱電波、または、他の有線手段、他の無線手段により行われる
ことを特徴とした請求項１または２に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項４】
前記携帯電話用クレードルと前記ＡＶ機器との間の通信は、
ＩＥＥＥ１３９４規格、赤外線、ブルートゥース、微弱電波、他の有線手段、または、他の無線手段により行われる
ことを特徴とした請求項１から３のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項５】
前記ＡＶ機器は、
テレビジョン受像機、ケーブルTVまたはIPTVのセットトップボックスである
ことを特徴とした請求項１から４のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項６】
前記ＡＶ機器は、
オーディオ機器である
ことを特徴とした請求項１から４のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項７】
前記携帯電話用クレードルは、
前記テレビジョン受像機に対し、
電源ＯＮ／ＯＦＦ、入力切り替え、ＴＶ番組選局等の、制御指示を行う
ことを特徴とした請求項６に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項８】
前記スキャナリモコンは、
音声入力手段を備え、
該音声入力手段により入力された音声情報は、
前記携帯電話用クレードルを介して、前記携帯電話に送信され、
該携帯電話は、カラオケ機能を実行し、
該カラオケ機能の実行により出力される映像および歌詞は、該音声情報と共に、前記ＡＶ機器に出力される
ことを特徴とした請求項１から７のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項９】
前記スキャナリモコンは、
音声入力手段と音声認識処理手段とを備え、
該音声入力手段により入力された音声情報は、
該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、
直接または前記携帯電話用クレードルを介して、前記携帯電話に送信され、該携帯電話において処理される
ことを特徴とした請求項１から７のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１０】
前記スキャナリモコンは、
音声入力手段を備え、
前記携帯電話用クレードルは、
音声認識処理手段を備え、
該音声入力手段により入力された音声情報は、
該携帯電話用クレードルに送信され、該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、該携帯電話に送信され、
該携帯電話において処理される
ことを特徴とした請求項１から７のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１１】
前記スキャナリモコンは、
音声入力手段を備え、
前記携帯電話は、
音声認識処理手段を備え、
該音声入力手段により入力された音声情報は、
直接または前記携帯電話用クレードルを介して、該携帯電話に送信され、
該携帯電話において、該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、処理される
ことを特徴とした請求項１から７のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１２】
前記音声入力手段を用いることによりボイスメールシステムを前記携帯電話において実行する
ことを特徴とする請求項８から１１のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１３】
請求項１から１１のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードルを用いたＴＶ電話システム。
【請求項１４】
請求項８に記載の携帯電話用クレードルを用いたカラオケシステム。
【請求項１５】
前記媒体には、地図、写真、グラフィック、テキストが印刷され、
該媒体には、さらに、地図、写真、グラフィック、テキストが示す行き先情報と行き先情報を関連付けたコードおよび／またはＸＹ座標値を記録したドットパターンが重畳印刷されており、
前記スキャナリモコンは該ドットパターンを読み取って前記携帯電話用クレードルに送信し、
前記携帯電話は該携帯電話用クレードルより該ドットパターンを受信して該行き先情報に変換し、カーナビゲーションシステムに送信する
ことを特徴とする請求項１から１１のいずれか一項に記載の携帯電話用クレードルを用いたカーナビゲーションシステム。
【請求項１６】
前記携帯電話により受信された、災害情報および／またはアラーム等の信号に基づき、前記ＡＶ機器に対し、電源ＯＮ、電源ＯＦＦ、チャンネル選択、該携帯電話に受信された災害情報または、関連する予め記憶された音声または映像の出力等の制御を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１７】
請求項１５に記載の携帯電話用クレードルを用いた緊急情報通知システム。
【請求項１８】
前記携帯電話は、前記スキャナリモコンからのデータを直接受信する
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項１９】
前記スキャナリモコンは、
媒体上に文字を描くことにより文字の軌跡を表すＸＹ座標値を読み取り、
該スキャナリモコン、前記携帯電話用クレードル、前記携帯電話、または該携帯電話と通信する文字認識用サーバのいずれかが文字認識を行なうことにより、
文字認識の結果に基づく携帯電話への指示を行なう
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項２０】
前記携帯電話用クレードルは、家庭内ＬＡＮにより複数接続され、ＤＬＮＡサーバに記憶した情報を共有し、いずれのクレードルからでも前記ＡＶ機器に出力可能な
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項２１】
前記携帯電話用クレードルの少なくとも１つは前記ＤＬＮＡサーバを兼用し、クレードルを介して出力される前記ＡＶ機器の出力映像、または携帯電話の記録情報・出力情報を記録し、再生する
ことを特徴とする請求項２０に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項２２】
前記携帯電話用クレードルは、プリンターと通信し、
クレードルを介して出力されるＡＶ機器の出力映像ならびに携帯電話の記録情報・出力情報、クレードルの記憶情報の印刷を可能とした
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項２３】
前記携帯電話用クレードルは、マウス、キーボード等の入力用デバイスと通信し、
前記携帯電話への該入力用デバイスによる入力を可能とした
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【請求項２４】
前記携帯電話用クレードルは、
外部記憶媒体と通信し、
クレードルを介して出力される前記ＡＶ機器の出力映像、または携帯電話の記録情報・出力情報を記録し、再生する
ことを特徴とする請求項１に記載の携帯電話用クレードル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、媒体上の、情報を表すドットパターンを読み取り、読み取った情報をデータ送信するスキャナリモコンと、携帯電話と、ＡＶ機器と共に用いられる携帯電話用クレードルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、携帯電話の機能を拡張したり、携帯電話の機能を有効に利用したりするための入出力機器として、携帯電話と共に用いる様々な機器が提案されている。【０００３】
フルサイズのキーボードを持たない携帯電話に対して、容易に文字入力できる様にするために、ペン型のスキャナを携帯電話と共に用いる技術がある。（例えば、非特許文献１参照）。【０００４】
この技術では、ドットパターンが印刷された専用の紙に対して、ペン型のスキャナを用いてユーザが操作を行うと、行った操作が該スキャナからブルートゥース（登録商標）により携帯電話に送信され、携帯電話において処理が行われる。【０００５】
また、携帯電話では、ＶＧＡクラスの解像度を有する携帯電話が利用されるようになっている。（例えば、非特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】「ノキア  デジタルペン」http://www.nokia.co.jp/about/release_071218.shtml  （2008年3月31日確認）
【非特許文献２】「３．０インチワイドＶＧＡ液晶を搭載した携帯電話」http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/16/004.html  （2008年3月31日確認）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、ペン型スキャナを用いる上記従来の技術では、ペン型スキャナと共に用いる携帯電話の画面が小さく、ユーザが画面を視認しながら処理を行うためには、携帯電話を手元に置き、近くで画面が見られるようにしておく必要があった。【０００８】
そのため、棚や机の上などに置かれた充電用クレードル上に携帯電話を置いたまま、操作を行うことが困難であり、処理を行える時間は携帯電話の電池容量に依存するという問題点があった。【０００９】
また、携帯電話において、ＶＧＡクラスの解像度の映像を扱うには、画面が小さすぎるため、家庭用の大型テレビモニタに接続出来る機種が出てきているが、携帯電話とモニタとを直接接続するため、ケーブルの着脱が手間であるという問題点があった。【００１０】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、媒体上の、情報を表すドットパターンを読み取り、読み取った情報をデータ送信するスキャナリモコンと、携帯電話と、ＡＶ機器と共に用いられる携帯電話用クレードルを実現することにある。
【発明の効果】
【００１１】
以上のように、本発明に係る携帯電話用クレードルは、媒体上の、情報または操作指示を関連付けたコードおよび／またはＸＹ座標値を記録したドットパターンを読み取り、該情報をデータ送信するスキャナリモコンと共に用いられる携帯電話用クレードルであって、携帯電話を載置可能であり、載置された該携帯電話と通信し、該スキャナリモコンからのデータを受信することにより、該スキャナリモコンを該携帯電話の入力手段として機能させ、ＡＶ機器と通信し、該ＡＶ機器を制御することにより、該ＡＶ機器を該携帯電話の出力手段として機能させることを特徴とする。【００１２】
それ故、携帯電話の小さい画面や入力用ボタンに代わり、大きい画面を用いて、画像を大きく表示することが出来るという効果を奏する。【００１３】
また、携帯電話の小さいボタンに代わり、スキャナリモコンと適切なサイズとした媒体とを用いて、入力を容易に行う事が出来るという効果を奏する。【００１４】
また、お茶の間等で、一つの携帯電話を用いるにもかかわらず、複数人が一つの携帯電話の機能（ショッピング、ビデオオンデマンド、ゲーム、ネットサーフィン等）を共有して利用することが出来るという効果を奏する。【００１５】
また、携帯電話の携帯性を活かして外で写してきた写真やメールを大画面で鑑賞したりすることが出来るという効果を奏する。【００１６】
また、外での携帯電話、書斎でのＰＣ、お茶の間でのインターネットテレビ・ケーブルテレビという使い分けを無くし、全ての場所において携帯電話一つで用が足りる形とすることが出来るという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施形態を示すものであり、携帯電話用クレードルを用いるシステムの全体構成を示す図である。
【図２】本発明の実施形態の変形例を示すものであり、Ｇリモコンが直接携帯電話と通信する様子を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態である手書き入出力システムの使用状態を示す外観図である。
【図４】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（１）である。
【図５】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（２）である。
【図６】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（３）である。
【図７】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（４）である。
【図８】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（５）である。
【図９】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（６）である。
【図１０】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるディレクションドットを説明する図である。
【図１１】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いるドットパターンを説明する図（７）である。
【図１２】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いる撮像部の全体の構成を示す外観図である。
【図１３】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いる撮像部の機能を説明する図（１）である。
【図１４】本発明の一実施形態である手書き入出力システムに用いる撮像部の機能を説明する図（２）である。
【図１５】本発明の一実施形態である手書き入出力システムにおける第一のオペレーションを説明する図である。
【図１６】本発明の一実施形態であるボイスメールシステムにおけるネットワーク構成図である。
【図１７】ボイスメールシステムにおいて使用するペーパーコントローラのシンボルの配置状態を示す図である。
【図１８】ボイスメールデータベースについて説明するための図である。
【図１９】ボイスメールを送受信する処理を示すフローチャートである。
【図２０】ボイスメールの送受信について説明するための図である。
【図２１】ボイスメールシステムの一実施例であるボイスメールマネージャについて説明するための図である。
【図２２】ボイスメールマネージャにおいて使用するペーパーコントローラのシンボルの配置状態を示す図である。
【図２３】本発明の一実施形態である、携帯電話用クレードルを用いた手書き入出力システムについて説明するための図である。
【図２４】本発明の一実施形態である、ＡＶ機器から出力された映像ないし音声情報の記憶について説明するための図である。
【図２５】複数の携帯電話用クレードルがＬＡＮ接続によりＤＬＮＡサーバに記録された情報を共有している状態を説明するための図である。
【図２６】携帯電話用クレードルがＤＬＮＡサーバを兼用している実施形態について説明するための図である。
【図２７】携帯電話用クレードルがマウスやキーボードなどの入力用デバイスと通信して、携帯電話３への入力をする実施形態について説明するための図である。
【図２８】本発明の一実施形態である、ＵＳＢメモリやＳＤカード等の外部記憶メディアと通信するポートを備えた携帯電話用クレードルについて説明するための図である。
【図２９】携帯電話用クレードルをプリンタと接続して、ＡＶ機器の出力映像や携帯電話の記録情報・出力情報、クレードルの記録情報を印刷する実施形態について説明するための図である。
【図３０】本発明の一実施形態であるカーナビゲーションシステムについて説明するための図である。
【符号の説明】
【００１８】
１    媒体
２    Ｇリモコン（スキャナリモコン）
３    携帯電話
３ｂ  携帯電話
４    クレードル（携帯電話用クレードル）
４ｂ  クレードル（携帯電話用クレードル）
５    ＡＶ機器、テレビジョン受像機、カーナビゲーションシステム６  ディスプレイ
７    サーバ
８    パーソナルコンピュータ
９    撮像部
１０  指示用突起部
１１  送信部
１２  送信ボタン
１３  再送信ボタン
１４  マイク
１５  音声再生ボタン
１６  ペン
１７  ペン格納ボタン
１８  ライトガイド
１９  レンズ
２０  ＬＥＤ
２１  Ｃ−ＭＯＳセンサ
２２  ＰＣＢ
２３  ペーパーコントローラ
１０１  ドットパターン
１０２  キードット
１０３  情報ドット
１０４  基準格子点ドット
１０５  仮想格子点
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明の一実施形態について図１および図２に基づいて説明すると以下の通りである。
【００２０】
＜システム構成の概要１＞
図１において、本発明にかかる携帯電話用クレードルを用いたシステムの構成概要を示す。
【００２１】
ユーザの手元には、媒体１およびスキャナリモコン２（以下、グリッド型のドットパターンを読むリモコンとして、Ｇリモコンと略す）がある。携帯電話３は、携帯電話用クレードル４（以下、クレードルと略す）の上に載置されており、クレードル４は、ＡＶ機器５に接続されている。
【００２２】
媒体１としては、情報を表すドットパターンが表面に、印刷等により形成された、紙媒体等である。
【００２３】
例えば、紙の表面に、実行命令を表すドットパターンと、その実行命令に対応した機能を表すアイコン画像とを重畳印刷して並べたペーパーコントローラ、アイコン画像が通常のキーボードのキーを表しているペーパーキーボード、表面にＸＹ座標値を表すドットパターンも印刷したペーパータッチパネル、タブレットなどを用いることが出来る。
【００２４】
また、媒体１として、例えば、ドットパターンが、ユーザに一つの機能や意味を表す画像と重畳印刷された、通販カタログやケーブルガイドなどでもよい。
【００２５】
なお、ドットパターンとしては、特許３７０６３８５号や特許３７７１２５２号などに記載のドットパターンを用いればよい。これらのドットパターンには、情報および／または操作指示（制御指示）を関連付けた、コードおよび／またはＸＹ座標値が記録されている。
【００２６】
この情報は、携帯電話３および／またはＡＶ機器５において用いられるものであり、この操作指示は、携帯電話３、クレードル４、および／またはＡＶ機器５に対するものである。
【００２７】
Ｇリモコン２は、電池と、ドットパターンを読み取るスキャナと、読み取ったドットパターンの画像を解析し、ドットパターンからＸＹ座標値やコード値を復号する解析部と、解析結果を送信する送信部とを備える。なお、Ｇリモコン２には、解析部を持たせず、解析は、携帯電話３またはクレードル４に備えさせた解析部において行う構成でも良い。
【００２８】
携帯電話３は、クレードル４上に載置されることにより、クレードル４と操作・制御信号、入力データ、および画像・音声信号の通信が行えるものである必要がある。クレードル４上に載置されている際は、携帯電話３の電池が充電される構成が望ましい。また、携帯電話３において様々な処理を行うための電力は、クレードル４から供給される構成が望ましい。
【００２９】
クレードル４は、携帯電話３を載置可能な構造であり、携帯電話３の電池を充電するため、また、携帯電話３における処理に用いるため、電力を供給する。
【００３０】
また、クレードル４は、載置された携帯電話３と、操作・制御信号、入力データ、および画像・音声信号の通信を行う。
【００３１】
また、クレードル４は、Ｇリモコン２と通信を行い、ユーザが、媒体１およびＧリモコン２を用いて入力した、携帯電話３に対する操作・制御・処理命令や入力データを、Ｇリモコン２から取得し、載置された携帯電話３に渡す。
【００３２】
また、クレードル４は、ＡＶ機器５と通信を行い、携帯電話３が処理した結果である、映像出力および音声出力等を、また、ＡＶ機器の制御信号等を、載置された携帯電話３から受け取り、ＡＶ機器５に対して出力する。
【００３３】
なお、クレードル４は、載置された携帯電話３に対し、長時間に渡り電力供給可能であることが求められるので、家庭用電源等を電源とすることが望ましい。
【００３４】
また、ノートＰＣと共に用いられるドッキングステーションと同様に、筐体の小さい携帯電話３に多くのケーブル等を接続するには、容積の小さい特殊なコネクタを用いたりしなければならないが、クレードル４を介することにより、接続に用いるケーブルのコネクタは通常の大きさのものを用いることが出来る。クレードル４側にも数多くのコネクタを設けることが出来る。
【００３５】
ＡＶ機器５は、例えば、テレビジョン受像機を用いることが出来る。
【００３６】
Ｇリモコン２とクレードル４との間の通信には、赤外線、ブルートゥース、微弱電波、または他の無線を用いることが出来る。なお、従来から有るリモコンと同じように赤外線を用いても良いが、Ｇリモコン２を用いる際の自由度を向上させる為には、ブルートゥースまたは微弱電波を用いることが望ましい。
【００３７】
図１においては、Ｇリモコン２の送信部から発信された電波や赤外線が、クレードル４の受信部において受信される様子を示している。この図では、理解のし易さを考慮し、クレードル４の表面に受信部がある構成として図示している。これは、クレードル４の筐体を構成する部材が赤外線等を透過しない場合に、受光部の少なくとも一部を筐体表面に設ける構成であり、筐体を透過する電波を用いる場合は、受信部を表面に設ける必要は無い。
【００３８】
また、クレードル４とＡＶ機器５との間の通信には、ＩＥＥＥ１３９４規格（ｉ．ＬＩＮＫ、ＦｉｒｅＷｉｒｅ等）、赤外線、ブルートゥース、微弱電波、他の有線通信手段、または他の無線通信手段を用いることが出来る。なお、ＩＥＥＥ１３９４規格に対応したシステムでは、クレードル４とＡＶ機器５とがケーブルで接続され、ケーブルを介してＡＶ機器５にデータが送信され制御される。
【００３９】
図１においては、ＡＶ機器５に接続する側が３個のコネクタに分かれたケーブルを用いて、クレードル４とＡＶ機器５とが接続されている例を示しているが、この形状に限られるものではない。
【００４０】
なお、クレードル４とＡＶ機器５との間の通信に赤外線を用いる場合、クレードル４の外周に３箇所程度、赤外線発光ＬＥＤを設ければ、テレビジョン受像機など、ＡＶ機器５のモニタ面より前面にクレードル４を配置することにより、ＡＶ機器５の制御信号を適切に送信することが出来る。
＜クレードル４の構造について＞
【００４１】
クレードル４は、通常の携帯電話充電部と、ＡＶ機器５との通信部と、携帯電話３との通信部と、Ｇリモコン２との通信部と、各通信部間の信号を転送したり、加工処理したり、変換処理したりするための制御部とを備えている。
【００４２】
携帯電話充電部の機能は、通常の携帯電話充電機能であるので、説明を省略する。
【００４３】
また、制御部が行う機能は、通常のマイコンによる情報処理機能であり、通常のプログラミングにより実現可能な設計事項であるので、詳細な説明は省略する。基本的には、制御部は、Ｇリモコン２、携帯電話３、およびＡＶ機器５から入力された信号を識別する信号識別部と、識別された信号をどのように処理すればよいかが予め定義されたテーブルやプログラムが記憶された記憶部と、信号識別部が識別した信号を用いて、記憶部を検索し、定められた処理を判断する処理判断部と、処理判断部の判断に従い、入力されたデータ（映像データ、音声データ等を含むコンピュータで処理可能なデータ）の加工・処理等を行う処理部と、処理部の処理結果を、適切な出力先（上記の各通信部）に出力する出力部とから構成される。
【００４４】
なお、下記適用例にあるように、カメラを備えてもよい。その場合、制御部（処理部）は、外部の映像をカメラを介して取得し、取得画像を処理し、携帯電話３および／またはＡＶ機器５に出力する。
＜システム構成の変形例＞
【００４５】
上記システム構成では、Ｇリモコン２がクレードル４と通信する構成とした為、携帯電話３自体には、Ｇリモコン２との通信手段を備える必要がないという利点があった。
【００４６】
しかし、現在流通している携帯電話３では、ブルートゥースを利用する携帯電話３ｂが少なからず存在する為、図２に示すように、Ｇリモコン２と携帯電話３ｂとが直接通信する構成としてもよい。
【００４７】
この構成を用いることにより、クレードル４ｂにおいて、Ｇリモコン２との通信を行うための通信手段を省略することが出来るため、そのぶん、クレードル４の製造コストを低減させることが出来る。
＜適用例１：ＡＶ機器制御＞
【００４８】
ユーザが、Ｇリモコン２を用いて、ＡＶ機器５を制御する方法を説明する。
【００４９】
まず、ユーザは、ペーパーコントローラ１の、テレビジョン受像機５の電源をＯＮにするコマンドを意味するアイコンを、Ｇリモコン２でタッチする。
【００５０】
Ｇリモコン２は、タッチ位置のドットパターンを含んだ画像を読み込み、ドットパターンを抽出し、そのドットパターンを、テレビジョン受像機５の電源をＯＮにするコードに復号する。
【００５１】
Ｇリモコン２は、次に、復号したコードをクレードル４に送信する。
【００５２】
クレードル４は、Ｇリモコン２から受信したコードを、携帯電話３に渡すか、直接、テレビジョン受像機５に送信する。
【００５３】
携帯電話３は、クレードル４からコードを渡された場合は、予め決められた処理を行った後、再度コードをクレードル４に渡してもよい。
【００５４】
クレードル４は、コードをテレビジョン受像機５に送信する。
【００５５】
コードを受信したテレビジョン受像機５は、通常のリモコンによる電源ＯＮと同じように、電源が入る。
【００５６】
上記の説明では、電源ＯＮの場合を説明したが、電源ＯＦＦ、テレビジョン受像機５の入力切り替え、ＴＶ番組の選局等の指示も同様である。
【００５７】
Ｇリモコン２から直接、テレビジョン受像機５に制御コードを送っても良いが、間に、クレードル４や携帯電話３を介在させることにより、コードの意味の変換など、様々なコードの変換処理を行うことが出来る。
＜適用例２：カラオケ＞
【００５８】
Ｇリモコン２にマイク（音声入力手段）を付け、マイクにより入力された音声も、携帯電話３に、直接、または、クレードル４を介して送信される様に構成し、携帯電話３上でカラオケ機能を実行する様に構成することにより、携帯電話によるカラオケを実現させることが出来る。
【００５９】
例えば、ユーザは、選曲にあたり、手元の印刷された曲リストを参照しながら、Ｇリモコン２を用いて選曲を行い、その後、Ｇリモコン２のマイクを用いて、歌を歌う。
【００６０】
携帯電話３から出力された映像と歌詞とは、ＡＶ機器５に出力され、マイクに入力されたユーザの声も、少なくともＧリモコン２およびクレードル４を介して、ＡＶ機器５から出力される。
【００６１】
ユーザは、出力された映像と歌詞とをＴＶモニタ５上で視認しながら、カラオケを楽しむことが出来る。
＜適用例３：音声認識によるデータ入力＞
【００６２】
Ｇリモコン２にマイクを付け、マイクにより入力された音声情報を、音声認識処理により、携帯電話３において処理される、通常の操作・制御指示および／または入力データとすることが出来る。携帯電話３において入力データを処理するとは、携帯電話３上において実行されるプログラムが入力されたデータを処理する場合と、携帯電話３を制御するための指示として入力されたデータが解釈されその指示が実行される場合とを含む。
【００６３】
この場合、例えば「てれびでんげんおん」という音声情報は、他の入力手段である、ペーパーキーボードや、ペン手書き入力等からの「テレビ電源ＯＮ」という文字列が入力された場合と同じように、携帯電話３において処理され、携帯電話３からクレードル４を介して、ＡＶ機器５であるテレビジョン受像機５の電源ＯＮの指示として、テレビジョン受像機５に送信される。
【００６４】
なお、Ｇリモコン２が音声認識処理手段を備えている場合は、処理後の文字列がクレードル４または携帯電話３に送られる。クレードル４が音声認識処理手段を備えている場合は、音声情報が、Ｇリモコン２からクレードル４に送られ、クレードル４において、文字列に変換後、携帯電話３に送られる。携帯電話３が音声認識処理手段を備えている場合は、音声情報が、Ｇリモコン２から、直接、または、クレードル４を介して、携帯電話３に送られ、携帯電話３において、文字列に変換され、処理される。
＜適用例４：テレビ電話＞
【００６５】
現在の携帯電話３は、テレビ電話機能を有するので、電話相手からの映像および音声を、クレードル４を介して、テレビジョン受像機５から出力させ、こちらからの音声を、Ｇリモコン２の備えたマイクから入力し、こちらからの映像を、携帯電話３のカメラまたはクレードル４に設けたカメラから入力することが出来る。
【００６６】
相手の映像を大きなモニタ上で見ることが出来、相手の音声を性能のよいスピーカーで聞くことが出来、こちらの音声を持ちやすいマイクで入力することが出来、こちらの映像を固定されたカメラにより撮影することが出来るので、テレビ電話の入出力部分の質を向上させることが出来る。
【００６７】
なお、こちらからの映像を撮影する為には、携帯電話３のカメラを使用する場合と、クレードル４に取り付けたカメラを使用する場合とがある。携帯電話３の機種によっては、クレードル４上に載置した際に、カメラの撮影方向が適切にユーザを捕らえられない場合があり、このような場合にクレードル４にカメラを設けると最適なＴＶ通話を行うことが出来る。
＜適用例５：ＡＶ機器から携帯電話への入力＞
【００６８】
ＡＶ機器５において再生されるマルチメディアコンテンツは、クレードル４を介して、携帯電話３に送信されてもよい。携帯電話３は、音楽プレーヤとしての機能を持つものもあるので、ＡＶ機器５からコンテンツを移すことにより、コンテンツを携帯することが出来る。
＜適用例６：ＡＶ機器自動制御＞
【００６９】
クレードル４をＡＶ機器５と接続しておくことにより、クレードル４に自動制御機能を持たせれば、自動的にＡＶ機器５を制御することが出来る。
＜適用例７：クレードルからＧリモコンへの送信＞
【００７０】
クレードル４からＧリモコン２へのデータ等送信機能があれば、送信されたデータに基づいた、Ｇリモコン２の制御等が行える。
＜適用例８：ワンセグ＞
【００７１】
携帯電話３がワンセグ放送を受信できるものであれば、クレードル４を介して、映像をＡＶ機器５から出力させることが出来る。ビデオに関しても同様である。
＜適用例９：携帯電話オペレーション＞
【００７２】
Ｇリモコン２とペーパーコントローラを用いることにより、全ての携帯電話オペレーションを、携帯電話３をクレードル４に載置したまま行うことが出来る。
＜適用例１０：オンデマンドサービス＞
【００７３】
ＡＶ機器５のモニタ画面は大きいので、携帯電話３のオンデマンドサービスも快適に利用することが出来る。Ｗｅｂの閲覧、携帯電話に格納された写真・動画や音声の視聴・閲覧、ゲームのプレイ、ショッピングなども同様である。
＜適用例１１：地図との連動＞
【００７４】
媒体１として、ＸＹ座標値が記録された地図を用いることにより、地図と携帯コンテンツとを連動させ、さらに大画面モニタ等で楽しむことが出来る。
＜適用例１２：文字認識による入力＞
【００７５】
図２３に示すように、ドットパターンが予め印刷された用紙を用いて、ペン型のＧリモコン２により、用紙上に文字を描き、文字の軌跡を表すＸＹ座標値を読み取ることにより、手書き入力を行うことが出来る。
＜適用例１３：キーワード検索＞
【００７６】
ペーパーコントローラや、ＴＶガイドから、「メロドラマ」や「スポーツ番組」などのキーワードを指定することにより、自分の好みに合った番組を検索したり、録画予約したりすることが出来る。
【００７７】
放送時間や、日時による検索が出来る構成でもよい。
＜適用例１４：ＴＶ画面自動切り替え・自動ＯＮ＞
【００７８】
クレードル４は、ユーザがＴＶ番組の視聴中に、携帯電話３への着呼により、また、携帯電話３による信号の検知により、モニタ画面を、視聴中のコンテンツの表示から携帯電話３の出力するコンテンツの表示へ、自動的に切り替える構成でもよい。クレードル４からＡＶ機器５への指示は、ＩＥＥＥ１３９４規格や赤外線を用いることが出来る。
【００７９】
切り替えて表示するコンテンツは、予め携帯電話３に保存されていたものでもよいし、予めテレビジョン受像機５に保存されていたものでもよいし、切り替え時に選択された新しいチャンネルを用いて携帯電話３またはテレビジョン受像機５が受信したコンテンツでもよい。
【００８０】
また、クレードル４は、テレビジョン受像機５の電源がＯＦＦの場合でも、携帯電話３への着呼により、自動的にテレビジョン受像機５の電源がＯＮになり、モニタ画面に携帯電話３からの出力が表示される構成でもよい。
【００８１】
この様な構成とすることにより、災害情報受信時の即時切り替えや、テレビジョン受像機５など、大音量を再生可能なＡＶ機器５からの、大音響によるアラームの発報などを行うことが出来る。
【００８２】
固定カメラや大型スピーカーを備えた構成であれば、独居老人の安否確認等に利用することも出来る。固定カメラであれば、老人が不用意に移動してしまうこともなく、また大型スピーカーがあれば、耳の遠い老人に対しても大音量を用いて、情報を伝達することが出来る。
【００８３】
地方の両親が、都会に出てきて一人暮らしをしている子供を起こすために、朝電話をかけ、その着信がＡＶ機器５を介して大音響のアラームとなることにより、確実に遅刻を防止するという用途にも適用可能である。
＜適用例１５：ＩＤ付きＧリモコンの複数利用＞
【００８４】
ＩＤを割り当てた、複数のＧリモコン２を用いることにより、複数のユーザそれぞれに利用環境をカスタマイズすることが出来る。
【００８５】
家族全員が、各自のＧリモコン２をマイリモコンとして持ち、各Ｇリモコンに割り当てられたＩＤを用いて、優先順位を付けて処理する事により、チャンネル争いにおいて、常にお父さんの選択が優先されるようにすることが出来る。
【００８６】
地上デジタル放送などの、視聴者参加型番組では、各自が、クイズやＱ＆Ａにおいて、「はい」、「いいえ」、「その他」の回答を入力することが出来る。
【００８７】
個人情報の入力を行う際に、割り当てられたＩＤと、携帯電話固有のＩＤとの照合を行うことにより、診療等においても応用することが出来る。
【００８８】
集会所でアンケートをとるような用途にも向いている。
＜適用例１６：カーナビゲーションシステム＞
【００８９】
上記の適用例を組み合わせた実施形態として、カーナビゲーションシステムが考えられる。この場合、ＡＶ機器５として、カーナビゲーションシステム５がＧリモコン２により制御される。また、カラオケシステムとしても利用出来る。もちろん音声認識によるデータ入力も可能である。テレビ電話は、運転時は、ドライバー以外が可能とすればよい。
【００９０】
カーナビゲーションシステムに記録された、走行データや周辺施設情報を携帯電話へ入力する構成でもよい。また、予め携帯電話にナビゲーションに必要な情報を入力しておき、その携帯電話をクレードル４に装着することにより、カーナビゲーションシステム５へのデータ入力を効率化することも出来る。携帯電話３により受信したワンセグの放送内容を、カーナビゲーションシステム５の画面に出力する構成でもよい。
【００９１】
冬の朝に、クレードル４に載置された携帯電話３に電話をかけることにより、ＡＶ機器５に接続されたエンジンを始動させ、暖気しておくことも考えられる。
【００９２】
Ｇリモコン２を用いて大きく印刷されたペーパーコントローラをタッチし、システム５からの応答は音声で行うことにより、運転の妨げにならないように、システム５を制御することも出来る。
【００９３】
自動車にカーナビゲーションシステムが予め搭載された構成以外に、携帯電話３上において実現されたナビゲーションシステムを、自動車に備えられたモニタ５に接続する構成でもよい。この場合、高価なカーナビゲーションシステムを、あまり使用頻度が高くない自動車に装備する場合に較べ、携帯電話３は容易に携帯できるので、ナビゲーションシステムの利用頻度を上げることが出来る。
【００９４】
なお、クレードル４の形状は、自動車のダッシュボードの形状として、携帯電話３をダッシュボードに差し込むことにより載置する構成としてもよい。
＜その他＞
【００９５】
上記説明では、携帯電話を例に説明したが、本発明は、携帯電話に限らず、通信機能を有する、ＰＤＡなどの携帯機器に対しても有効である。
【００９６】
また、大画面モニタを備えたＡＶ機器５を例に説明したが、書斎等において、中規模程度のモニタを接続し、ＰＣの代わりに携帯電話３を用いる構成でもよい。
【００９７】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
＜手書き入力＞
【００９８】
また、図３は、本発明にかかるＧリモコン２を用いた手書き入出力システムの使用状態の一例を示す外観図である。同図によれば、媒体１にＧリモコン２を用いて書き込みをすると、書き込んだとおりの文書がディスプレイ６に表示される。これは、Ｇリモコン２が、書き込んだ軌跡上のドットパターンを撮像して、パーソナルコンピュータ８が解析する（必要に応じてサーバ７にアクセスする）ことにより、実現する。ただし、パーソナルコンピュータ８がＧリモコン２に内蔵されていてもよい。
【００９９】
＜ドットパターン＞
以下に、本発明にかかる手書き入出力システム１において用いるドットパターンについて、図４〜図１１を用いて説明する。
【０１００】
＜ドットパターンの説明ＧＲＩＤ１＞
図４〜図１１は本発明において媒体１に形成されるドットパターンの一例であるＧＲＩＤ１を示す説明図である。
【０１０１】
なお、これらの図において、縦横方向の格子線は説明の便宜のために付したものであり実際の印刷面には存在していない。ドットパターン１０１を構成するキードット１０２、情報ドット１０３、基準格子点ドット１０４等は撮像手段であるＧリモコン２が赤外線照射手段を有している場合、当該赤外光を吸収する不可視インクまたはカーボンインクで印刷されていることが望ましい。
【０１０２】
図４はドットパターン１０１の情報ドットおよびそれに定義されたデータのビット表示の一例を示す拡大図である。図５（ａ）、（ｂ）はキードット１０２を中心に配置した情報ドット１０３を示す説明図である。
【０１０３】
ドットパターンを用いた情報入出力方法は、ドットパターン１０１の生成と、そのドットパターン１０１の認識と、このドットパターン１０１から情報およびプログラムを出力する手段とからなる。すなわち、ドットパターン１０１をＧリモコン２に内蔵する撮像部７により画像データとして取り込み、まず、基準格子点ドット１０４を抽出し、次に本来基準格子点ドット１０４がある位置にドットが打たれていないことによってキードット１０２を抽出し、次に情報ドット１０３を抽出することによりデジタル化して情報領域を抽出して情報の数値化を図り、その数値情報より、このドットパターン１０１から情報およびプログラムを出力させる。たとえば、このドットパターン１０１から音声等の情報やプログラムを、情報出力装置、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡまたは携帯電話等に出力させる。
【０１０４】
ドットパターン１０１の生成は、ドットコード生成アルゴリズムにより、数値情報を認識させるために微細なドット、すなわち、キードット１０２、情報ドット１０３、基準格子点ドット１０４を所定の規則に則って配列する。図４に示すように、情報を表すドットパターン１０１のブロックは、キードット１０２を基準に５×５の基準格子点ドット１０４を配置し、４点の基準格子点ドット１０４に囲まれた中心の仮想格子点１０５の周囲に情報ドット１０３を配置する。このブロックには任意の数値情報が定義される。なお、図４の図示例では、ドットパターン１０１のブロック（太線枠内）を４個並列させた状態を示している。なお、ドットパターン１０１は４ブロックに限定されず、上下・左右方向に、何度でも繰り返して配置されてもよいことは勿論である。
【０１０５】
基準格子点ドット１０４は、撮像部９でこのドットパターン１０１を画像データとして取り込む際に、その撮像部９のレンズの歪みや斜めからの撮像、紙面の伸縮、媒体表面の湾曲、印刷時の歪みを矯正することができる。具体的には歪んだ４点の基準格子点ドット１０４を元の正方形に変換する補正用の関数（Ｘｎ，Ｙｎ）＝ｆ（Ｘｎ’，Ｙｎ’）を求め、その同一の関数で情報ドット１０３を補正して、正しい情報ドット１０３のベクトルを求める。
【０１０６】
ドットパターン１０１に基準格子点ドット１０４を配置してあると、このドットパターン１０１を撮像部９で取り込んだ画像データは、撮像部９が原因する歪みを補正するので、歪み率の高いレンズを付けた普及型のカメラでドットパターン１０１の画像データを取り込むときにも正確に認識することができる。また、ドットパターン１０１の面に対して撮像部９を傾けて読み取っても、そのドットパターン１０１を正確に認識することができる。
【０１０７】
キードット１０２は、図４に示すように、ブロックの四隅の角部にある４個の基準格子点ドット１０４を一定方向にずらして配置したドットである。このキードット１０２は、情報ドット１０３を表す１ブロック分のドットパターン１０１の代表点である。たとえば、ドットパターン１０１のブロックの四隅の角部にある基準格子点ドット１０４を上方に０．１ｍｍずらしたものである。ただし、この数値はこれに限定されずに、ドットパターン１０１のブロックの大小に応じて可変し得るものである。
情報ドット１０３は種々の情報を認識させるドットである。この情報ドット１０３は、キードット１０２を代表点にして、その周辺に配置すると共に、４点の基準格子点ドット１０４で囲まれた中心を仮想格子点１０５にして、これを始点としてベクトルにより表現した終点に配置したものである。たとえば、この情報ドット１０３は、基準格子点ドット１０４に囲まれ、図５（ａ）に示すように、その仮想格子点１０５から０．１ｍｍ離れたドットは、ベクトルで表現される方向と長さを有するために、時計方向に４５度ずつ回転させて８方向に配置し、３ビットを表現する。したがって、１ブロックのドットパターン１０１で３ビット×１６個＝４８ビットを表現することができる。
【０１０８】
図５（ｂ）は、図４のドットパターンにおいて、１個の格子毎に２ビットを有する情報ドット１０３の定義の方法であり、＋方向および×方向にドットをずらして各２ビットの情報を定義している。これにより、本来４８ビットの情報を定義できるが、用途によって分割して３２ビット毎にデータを与えることができる。＋方向および×方向の組み合わせによって最大２１６（約６５０００）通りのドットパターンフォーマットが実現できる。
【０１０９】
なお、これに限定されずに、１６方向に配置して４ビットを表現することも可能であり、種々変更できることは勿論である。
【０１１０】
キードット１０２、情報ドット１０３または基準格子点ドット１０４のドットの径は、見栄えと、紙質に対する印刷の精度、撮像部９の解像度および最適なデジタル化を考慮して、０．０５ｍｍ程度が望ましい。
【０１１１】
また、撮像面積に対する必要な情報量と、各種ドット１０２，１０３，１０４の誤認を考慮して基準格子点ドット１０４の間隔は縦・横０．５ｍｍ前後が望ましい。基準格子点ドット１０４および情報ドット１０３との誤認を考慮して、キードット１０２のずれは格子間隔の２０％前後が望ましい。
【０１１２】
この情報ドット１０３と、４点の基準格子点ドット１０４で囲まれた仮想格子点との間隔は、隣接する仮想格子点１０５間の距離の１５〜３０％程度の間隔であることが望ましい。情報ドット１０３と仮想格子点１０５間の距離がこの間隔より近いと、ドット同士が大きな塊と視認されやすく、ドットパターン１０１として見苦しくなるからである。逆に、情報ドット１０３と仮想格子点１０５間の距離がこの間隔より遠いと、隣接するいずれの仮想格子点１０５を中心にしてベクトル方向性を持たせた情報ドット１０３であるかの認定が困難になるためである。
【０１１３】
図４に示すように、１個のドットパターンは、４×４個のブロック領域で構成されたドットパターンであり、各ブロック内には２ビットの情報ドット１０３が配置されている。この情報ドット１０３のドットコードフォーマットの一例を示したものが図６である。
【０１１４】
図６に示すように、１個のドットパターン中には、パリティチェック、コード値、Ｘ座標、Ｙ座標が記録されている。なお、フォーマットの詳細については後述する。
【０１１５】
図７は情報ドット１０３およびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、他の形態を示すものである。
【０１１６】
また、情報ドット１０３について基準格子点ドット１０４で囲まれた仮想格子点１０５から長・短の２種類を使用し、ベクトル方向を８方向とすると、４ビットを表現することができる。このとき、長い方が隣接する仮想格子点１０５間の距離の２５〜３０％程度、短い方は１５〜２０％程度が望ましい。ただし、長・短の情報ドット１０３の中心間隔は、これらのドットの径より長くなることが望ましい。
【０１１７】
４点の基準格子点ドット１０４で囲まれた情報ドット１０３は、見栄えを考慮し、１ドットが望ましい。しかし、見栄えを無視し、情報量を多くしたい場合は、１ベクトル毎に、１ビットを割り当て、情報ドット１０３を複数のドットで表現することにより、多量の情報を有することができる。たとえば、同心円８方向のベクトルでは、４点の基準格子点ドット１０４に囲まれた情報ドット１０３で２８の情報を表現でき、１ブロックの情報ドット１６個で２１２８となる。
【０１１８】
図８は情報ドットおよびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、（ａ）はドットを２個、（ｂ）はドットを４個および（ｃ）はドットを５個配置したものを示すものである。
【０１１９】
図９はドットパターン１０１の変形例を示すものであり、（ａ）は情報ドット６個配置型、（ｂ）は情報ドット９個配置型、（ｃ）は情報ドット１２個配置型、（ｄ）は情報ドット３６個配置型の概略図である。
【０１２０】
図４に示すドットパターン１０１は、１ブロックに１６個（４×４）の情報ドット１０３を配置した例を示している。しかし、この情報ドット１０３は１ブロックに１６個配置することに限定されずに、種々変更することができる。たとえば、必要とする情報量の大小または撮像部９の解像度に応じて、情報ドット１０３を１ブロックに６個（２×３）配置したもの（ａ）、情報ドット１０３を１ブロックに９個（３×３）配置したもの（ｂ）、情報ドット１０３を１ブロックに１２個（３×４）配置したもの（ｃ）、または情報ドット１０３を１ブロックに３６個配置したもの（ｄ）がある。
【０１２１】
＜ドットパターンの説明  ディレクションドット＞
次に、ドットパターンの他の形態であるディレクションドットについて図１０を用いて説明する。
【０１２２】
本ドットパターンは、ブロックの形状によって、ドットパターンの方向を定義したものである。図１０（ａ）において、まず基準点２０１ａ〜２０１ｅが配置されている。この基準点２０１ａ〜２０１ｅを結ぶ線によってブロックの向きを示す形状（ここでは上方を向いた５角形）が定義されている。そして、この基準点に基づいて仮想基準点２０１ｆ、２０１ｇ、２０１ｈが配置され、この仮想基準点を始点として方向と長さを有するベクトル終点に情報ドット２０３が配置されている。このように、同図では、ブロックの向きを基準点の配置の仕方によって定義することができる。そしてブロックの向きが定義されるディレクションドットによって、ブロック全体の大きさも定義されることになる。また、このブロックは、上下・左右方向に、何度でも繰り返して配置されてもよいことは勿論である。
【０１２３】
なお、図１０（ａ）においては、基準点２０１ａ〜２０１ｅと情報ドット２０３は全て同一形状のもので説明したが、基準点２０１ａ〜２０１ｅを情報ドット２０３よりも大きな形状としてもよい。また、この基準点２０１ａ〜２０１ｅと情報ドット２０３とは識別可能であればいかなる形状としてもよく、三角形、四角形それ以上の多角形であってもよい。
【０１２４】
図１０（ｂ）は、ブロックの仮想格子点上に情報ドットがあるか否かによって、情報を定義したものである。
【０１２５】
なお、図１０（ｃ）は、図１０（ａ）に示したブロックを縦横方向に２個ずつ連結したものである。
【０１２６】
本発明において媒体１に形成するドットパターンはＧＲＩＤ１に限らず、ＸＹ座標情報およびコード情報を定義したものであればよいものとする。
【０１２７】
たとえば、特許第３７６６６７８号（ＧＲＩＤ２）、特許第３８５８０５１号（ＧＲＩＤ３）、特許第３８５８０５２号（ＧＲＩＤ４）を用いることができる。
【０１２８】
＜ドットパターンのフォーマットの説明＞
図１１は、本発明において媒体１に形成されるドットパターンのフォーマットについて説明する図である。
【０１２９】
同図（ｃ）に示すように、ドットパターンは、４×４個のブロック領域で構成されたドットパターンであり、このブロック内でＣ１−０〜Ｃ３１−３０に区画されている。各領域のドットコードフォーマットを示したものが（ａ）および（ｂ）である。
【０１３０】
同図（ａ）は、ページコードとＸ座標とＹ座標が登録されているフォーマットである。ページコードとは、媒体１が冊子状になっている場合等において、媒体１のページ数を意味するものであり、Ｘ座標およびＹ座標は、それぞれ、媒体上における位置（座標値）を意味するものである。これにより、ユーザがＧリモコン２で媒体１を読み取ると、その媒体のページ数および読み取った箇所の座標位置が一度の読み取り操作で同時に認識される。
【０１３１】
同図（ｂ）は、ページコードとアクションコードとＸ座標とＹ座標が登録されているフォーマットである。アクションコードとは、操作指示を意味するものである。例えば、「拡大」「縮小」等の操作を意味するもので、主に後述するアイコン領域に用いられるドットパターンに含まれている。
【０１３２】
このように、本発明のドットパターンは、ページコードやアクションコード等、種々のコード情報とＸＹ座標を一つのフォーマットに登録することができる。また、その他にも、ＸＹ座標のみ、あるいはコード情報のみを登録することもでき、柔軟性に富んだフォーマットが可能である。
【０１３３】
＜撮像部＞
図１２〜図１５は、手書き入出力システムに用いる撮像部９を説明する図である。
【０１３４】
なお、撮像部９は人が手に持つのに適した大きさ、形状であることが好ましく、中でも図１２のようにペン型の形状をしていることが最も好ましい。
【０１３５】
同図（ａ）はペン型の形状をした撮像部９の最も基本的な実施形態を示す図である。かかる実施形態においては、指示用突起部１０、送信部１１が設けられており、図示しないＣ−ＭＯＳセンサ等が概ねペンの軸線上に内蔵されている。送信部１１は撮像部９が赤外線通信、無線通信等の方法を用いて他の部材に信号を送信するためのものであり、説明の便宜を図るため図示したが、実際には必ずしも外観上見える位置に設ける必要はない。
【０１３６】
同図（ｂ）はペン型の形状をした撮像部９の他の実施形態を示す図である。かかる実施形態においては、ユーザによる操作を受け付ける２つのボタンが設けられている。かかる２つのボタンは送信ボタン１２と、再送信ボタン１３であり、ユーザは撮像部９から他の部材に信号を送るようボタン操作により指示することができる。ここで、再送信ボタン１３とは、送信ボタン１２による信号の送信が遮蔽物の存在等により受信先の部材へ送信することができなかった場合に同じ信号を再度送信するのに用いる。
【０１３７】
同図（ｃ）はペン型の形状をした撮像部９の他の実施形態を示す図である。かかる実施形態においては、ユーザによる音声入力を受け付けるマイク１４と、音声再生ボタン１５がさらに設けられている。マイク１４は、後述する音声認識に用いる音声を収録するために用い、音声再生ボタン１５は、後述する音声ガイドを再生するために用いる。
【０１３８】
同図（ｄ）はペン型の形状をした撮像部９の他の実施形態を示す図である。かかる実施形態においては、指示用突起部１０の内部空間にペン１６が格納されており、ペン格納ボタン１７を押すことにより、ペン１６が出る。
【０１３９】
図１３（ａ）は、撮像部９の実施例の一つであるＧリモコン２の先端部を示す断面図である。かかるＧリモコン２は、内部に中空部が形成され、その先端に開口部を有するライトガイド１８と、このライトガイド１８の開口部を臨む位置に配置されたレンズ１９と、このレンズ１９と同一面上に配置され、ドットパターンが形成された媒体面に所定波長の光を照射する光源としてのＬＥＤ２０（照射部）と、レンズ１９から後退した位置に配置されたＣ−ＭＯＳセンサ２１（撮像素子）と、さらに後退した位置にＰＣＢ２２とそれに設置される図示しないＣＰＵとを備えている。ライトガイド１８の中空部は、レンズ１９から開口部に向かって次第に大径となるテーパ状に形成されている。ここで、ＣＰＵは先述のドットパターン解析部、軌跡認識部、処理命令部、情報処理部、のいずれかまたは全ての役割を持つ。
【０１４０】
ライトガイド１８は、透明または乳白色の樹脂製であり、その内部が導光路として機能する。ＬＥＤ２０からの照射光は、ライトガイド１８の内部を進行し、前記開口部より媒体１に対して照射される。ライトガイド１８が乳白色の樹脂製である場合は、ＬＥＤ２０からの照射光は、ライトガイド１８内を進行する際、適度に拡散されるので、開口部から媒体１を照射する光をより均一にすることが出来る。
【０１４１】
＜ＬＥＤの発光タイミングの制御＞
同図（ｂ）は時間毎のＬＥＤ２０の発光タイミングを示す図である。ＬＥＤ２０は所定のタイミング毎に瞬間的に所定強度、発光して、媒体１を露光する。Ｃ−ＭＯＳセンサ２１は媒体１からの反射光を撮像し、画像データとしてドットパターン解析部へ送信する。
【０１４２】
同図（ｃ）は時間毎のＣ−ＭＯＳセンサ２１の素子の反応状態を示す図である。Ｃ−ＭＯＳセンサ２１の素子にはＬＥＤ２０が所定強度、発光して媒体１を露光した瞬間の媒体１の残像が焼き付けられる。ここで、所定時間ｔｋ
とは撮像素子の残像が消えるまでの時間内で、ドットパターン解析部による解析可能な残像状態を保持するのに必要とする時間を示している。
【０１４３】
ＬＥＤ２０が発光していた時間ｆｔが所定の時間α以下である場合、同図（ｄ）に示すとおり、Ｃ−ＭＯＳセンサ２１の素子にはドットの残像がぼけることなく焼き付けられるため、この残像を画像データとしてドットパターン解析部へ送信する。この場合、送信は素子に残像が残っている時間ｔlの間に行う。
【０１４４】
一方、ＬＥＤ２０が発光していた時間ｆｔが所定の時間αを大きく超える場合、同図（ｅ）に示すとおり、Ｃ−ＭＯＳセンサ２１の素子にはドットの残像がぼけて焼き付けられ、正しい数値を読み取ることができない。
【０１４５】
かかる撮像方法は、Ｃ−ＭＯＳセンサを用いる場合において特に有効であるが、上記の撮像方法に代えて、ＣＣＤカメラを用いても問題はない。
【０１４６】
図１４により、本発明に用いる、光制御部およびドットパターン解析部の働きについて説明する。
【０１４７】
同図（ａ）は光制御部によるＬＥＤ２０の発光タイミング、および撮像素子によりドットパターンを撮像して記憶素子に送信するタイミング、およびドットパターン解析部による画像データの解析タイミングの第一のパターンを説明する時系列である。第一のパターンにおいては、発光ｆｔｎ、撮像ｒｔｎ、解析ａｔｎが順に行われ、解析ａｔｎが終了すると、所定時間ｔsが経過するまで次の発光ｆｔｎ+１は行われない。ここで、所定時間ｔｓとは撮像素子がドットパターンの撮像・送信・解析に必要とする時間の予想値のうち、最大の値を予想撮像・送信・解析時間として定義したものである。
【０１４８】
同図（ｂ）は光制御部によるＬＥＤ２０の発光タイミング、および撮像素子によるドットパターンの撮像・送信タイミング、およびドットパターン解析部による画像データの解析タイミングの第二のパターンを説明する時系列である。第二のパターンにおいては、解析ａｔｎが終了すると、光制御部は解析の終了を検知して、直ちに次の発光ｆｔｎ+１行われ、次のドットパターンの撮像ｒｔｎ+１、解析ａｔｎ+１が行われる。
【０１４９】
同図（ｃ）は光制御部によるＬＥＤ２０の発光タイミング、および撮像素子によるドットパターンの撮像・送信タイミング、およびドットパターン解析部による画像データの解析タイミングの第三のパターンを説明する時系列である。第三のパターンにおいては、タスク処理または光制御部およびドットパターン解析部を複数備えることにより、解析ａｔｎ−１と同時に次の解析のためのドットパターンの撮像ｒｔｎを行い、解析ａｔｎ−１が終了すると直ちに発光ｆｔｎ+１が行われ、続いて既に撮像ｒｔｎにおいて撮像された画像データの解析ａｔｎが行われる。なお、さらに、発光ｆｔｎ+１と同時に解析ａｔｎを開始してもよいが、ＬＥＤ２０の発光時間は極めて短いため、ＬＥＤ２０が発光してからドットパターン解析部が画像データの解析を終えるまでの合計時間には殆ど変化がない。
【０１５０】
＜ドットパターン解析部＞
ドットパターン解析部は、前述のＧＲＩＤ１におけるドットパターンを用いた情報の入出力方法に従い、画像データをコード解析することにより、ドットパターンが定義するＸＹ座標情報およびコード情報を求める。
【０１５１】
本発明においては、ユーザが撮像部９により媒体上に書き込んだ（トレースした）軌跡をドットパターン解析部が順次コード解析するため、ＸＹ座標情報およびコード情報はこの軌跡を表すものである（軌跡情報）。
【０１５２】
＜軌跡認識部＞
軌跡認識部は、軌跡情報の変化に基づき、媒体上に書き込まれた文字、図形を認識する。
【０１５３】
軌跡認識の方法は、一般的なＯＣＲ（光学的文字読取装置）のように、文字、図形をグラフィックとして考え、データベース内の文字、図形のＸＹ座標のパターンを参照することにより行う方法である。
【０１５４】
ここで、本発明においては特に、コード情報によって書き込み領域に書き込む内容を予め指示しておくことができる。すなわち、予め分類された文字および／または図形情報パターンテーブルを参照することで、軌跡情報を高精度で認識することが可能である。具体例としては、予めアラビア数字のみを記載することを指示しておけば、軌跡認識部はアラビア数字のテーブルのみを参照するため認識率は高まる。認識ができない場合は、通常通りデータベース内の全ての文字、図形を参照すればよい。
【０１５５】
さらに、上記の軌跡認識を行った上で、書き込み領域に書き込まれた文字および／または図形、もしくは１または複数の文字からなる語句の、意味情報を、コード情報に対応する予め定義された意味情報コードテーブル（辞書）を参照することで、意味情報コードに変換することもできる。すなわち、軌跡認識部はたとえば「東京都文京区」という書き込みがされた場合、「東」「京」「都」「文」「京」「区」と、まず一文字ずつパターン認識を行うが、さらに、意味情報コードテーブル（辞書）を参照して、「東京都」に予め対応するものとして定義された意味情報コードと、「文京区」に予め対応するものとして定義された意味情報コードに変換することにより、情報処理部は「東京都」「文京区」という地名が入力されたものと認識することができる。
【０１５６】
また、意味情報コードテーブル（辞書）を参照することは、文字のパターン認識を補助することにもなる。たとえば「東京」の「東」の文字をユーザが汚く書いたために、ユーザが「東」と書いたのか「車」と書いたのか軌跡認識部が認識することが困難である場合、意味情報コードテーブルにおいて「東京」という熟語が定義されており、「車京」という熟語が定義されていなければ（「車京」という熟語は通常存在しない）、ユーザは「東」という文字を書いたものとして軌跡認識部９は認識をすることができる。
【０１５７】
＜処理命令部＞
処理命令部は、軌跡認識部が認識した情報に基づく処理命令を、軌跡情報とともに情報処理部に対して送信する。
【０１５８】
既に説明した、媒体面に印刷したドットパターンが定義する、ページコードに基づく頁を特定する命令、特定コードに基づくある書き込み領域を特定する命令、アクションコードに基づく種々の命令は、処理命令部が実際に情報処理部に対して行う。
【０１５９】
また、処理命令部は、詳細は後述するが、手書き入出力用アプリケーションにおける各種のオペレーションの実行を情報処理部に対して命令する。
【０１６０】
＜情報処理部＞
情報処理部は、手書き入出力システムが行う処理命令を受けて、各種の処理を実行する。
【０１６１】
＜サーバ＞
手書き入出力システムは、必要に応じて各種の情報を記録したサーバ７にアクセスしてもよい。
【０１６２】
＜軌跡認識用サーバ＞
サーバ７には、たとえば軌跡認識用の情報を記憶することができる。一般的なＯＣＲ（光学的文字読取装置）で採用されているように複数の文字および図形にＸＹ座標パターンが定義づけられて記憶されている。
【０１６３】
また、文字および図形には、これらを分類するための分類コードが定義づけられて記憶されている。
【０１６４】
さらに、文字および図形には、意味情報コードテーブル（辞書）を参照することにより、１または複数の文字からなる語句または図形、もしくはこれらの組み合わせを出力するための意味情報コードが定義づけられて記憶されている。
【０１６５】
手書き入出力システム１においては、ＸＹ座標情報のみならずコード情報を用いて書き込み領域を特定することができるため、書き込み領域の量（数）が膨大であっても、容易に管理することができる。特に、誰もが利用できる共有のグローバルサーバに書き込み情報を記憶する場合に極めて有効である。
【０１６６】
＜その他のサーバ＞
サーバ７には軌跡認識用の情報以外にも、音声、文書、画像、動画、アプリケーション、その他の様々な情報を記憶することができることは説明するまでもない。たとえば手書き入出力用アプリケーションを記憶することができる。すなわち、情報処理部が手書き入出力用アプリケーションを持たないとき、サーバ内を検索して、サーバ上の手書き入出力用アプリケーションを実行することができる。ただし、サーバ上の手書き入出力用アプリケーションを優先して実行してもよい。
【０１６７】
なお、サーバ７に代えて、他の情報処理部の手書き入出力用アプリケーションを実行してもよい。
【０１６８】
当然ながら、サーバ７は上記の実施例以外にも形態を種々変更して実施することができるものとする。
【０１６９】
＜書き込み操作＞
以下、本発明にかかるＧリモコン２を用いた手書き入出力システムにおける、書き込み操作について説明する。
【０１７０】
書き込み操作は、入力しようとする文字または図形を、撮像部９を用いて媒体面の書き込み領域に書き込むことにより行う。
【０１７１】
撮像部９は、撮像部９が媒体面を移動している間、所定の時間間隔において書き込み領域に重畳的に印刷されたドットパターンを撮像する。後の手順は既に説明したとおりである。
【０１７２】
以下、手書き入出力システムが実行する各オペレーションについて説明する。
【０１７３】
＜文字および図形の認識方法＞
図１５は本文の文字を手書き入力する第一のオペレーションを説明するイメージ図である。
【０１７４】
同図（ａ）のように、撮像部９を用いて書き込み領域に文字を書くと、同図（ｂ）のように、撮像部９は軌跡上のドットパターンを順次撮像して、ドットパターン解析部はＸＹ座標情報とコード情報からなる軌跡情報を取得する。
【０１７５】
なお、説明の便宜のため同図（ｂ）においては軌跡上のドットパターンの撮像位置の間隔は広くとってあるが、実際にはもっと狭い。
【０１７６】
同図（ｃ）のように、軌跡情報に基づいて認識を行った結果に基づいて、情報処理部は第一のオペレーションを実行し、ディスプレイ６に結果を出力する。
【０１７７】
同図（ｄ）のように、図形を認識する場合も、文字を認識する場合と何ら認識方法に変化はなく、同図（ｅ）のように認識結果がディスプレイ６上には表示される。
【０１７８】
ただし、文字および図形の認識を行わず、ドットパターン解析部が求めたＸＹ座標情報をそのまま入出力してもよい。この場合、手書き入出力システムはペンタブレットとして機能する。
＜ボイスメールシステム＞
【０１７９】
図１６から図２２は、本発明におけるＧリモコン２を用いたボイスメールシステムについて説明するものである。
【０１８０】
図１６は、本実施形態におけるネットワーク構成図である。本発明のボイスメールシステムにおいては、パーソナルコンピュータ８がインターネット等のネットワークを介して他のパーソナルコンピュータ８と接続されており、データの送受信が可能となっている。そしてこれらのパーソナルコンピュータ８は、ブルートゥース等の近距離無線通信システムによって、Ｇリモコン２との通信が可能となっている。なお、Ｇリモコン２とパーソナルコンピュータとの通信はこのようなブルートゥースに限らず、赤外線通信、無線ＬＡＮ、ＵＳＢケーブルによる有線接続等いかなるものであってもよい。
【０１８１】
図１７は、ユーザがボイスメールの登録、送受信等を行うときに用いるペーパーコントローラ２３について説明した図である。
【０１８２】
ペーパーコントローラ２３の左部には、音声の録音、再生、リンクを行うためのシンボルが印刷され、右側には、ボイスメールの送受信等を行うためのシンボルが印刷されている。
【０１８３】
図１８は、ボイスメールデータベースについて説明した図である。
【０１８４】
同図は、Ｇリモコン２同士がブルートゥースインターフェース（Ｉ／Ｆ）を介して、ボイスメール制御部と通信を行いながらＧリモコン２で入力されたボイスメール、すなわち音声データを送受信するシステムである。
【０１８５】
ボイスメール制御部は、ネットワーク接続可能な汎用のサーバまたはパーソナルコンピュータ８で構成されており、このサーバまたはパーソナルコンピュータ８に接続されたハードディスク装置にボイスデータ格納部が設けられている。
【０１８６】
ボイスデータ格納部には、受信用インデックステーブルと、送信用インデックステーブルが設けられている。ここで受信用インデックステーブルには、受信ＩＤ（発信元のアドレスまたは受信側Ｇリモコン２のＩＤ番号）とデータ格納アドレスとが関係付けられて登録されている。また、送信用インデックステーブルには送信ＩＤ（送信先のアドレスまたは送信先Ｇリモコン２のＩＤ番号）とデータ格納アドレスとが関係付けられて登録されている。
【０１８７】
すなわち、ボイスメール制御部は、そのボイスメール制御部が管理すべきＧリモコン２のＩＤを受信用インデックステーブルに登録しておき、当該Ｇリモコン２に定義付けられた受信ＩＤを宛先とするボイスメールを自身のボイスデータ格納部の受信用インデックステーブルに登録するようになっている。
【０１８８】
一方、ボイスメール制御部が管理するＧリモコン２よりボイスメールが入力されたときには、送信用インデックステーブルに送信ＩＤ（送信先のアドレスや送信先のＧリモコン２のＩＤ）を一旦登録しておく。その後、ボイスメール制御部は、定期的に送信用インデックステーブルにアクセスして、ここに未送信のボイスメールがある場合には、ネットワークインターフェース（ＮＷ  Ｉ／Ｆ）およびネットワークを介してボイスメールデータを送信ＩＤを管理する図示しないボイスメール制御部に対して送信する。
【０１８９】
図１９は、Ｇリモコン２とパーソナルコンピュータ８（ボイスメール制御部）間でのデータの送受信について説明するフローチャートである。
【０１９０】
まず、通信可能エリアにＧリモコン２があるかどうかを判断する（１９０１）。Ｇリモコン２が、パーソナルコンピュータ８の近傍に配置されると、ブルートゥース等の近距離無線通信システムにより、ＧリモコンＩＤがパーソナルコンピュータ８に送信される。このＧリモコンＩＤが送信された場合には、通信可能エリアにＧリモコン２があると判断する。
【０１９１】
次に、ＧリモコンＩＤが読み込まれたか否かを判断する（１９０２）。パーソナルコンピュータ８は、ブルートゥースＩ／Ｆを介してＧリモコンＩＤを読み込む。
【０１９２】
次に、受信インデックステーブルに一致するＩＤがあるか否かを判断する（１９０３）。制御部は、ボイスデータデータベース内の受信インデックステーブルに、読み込んだＧリモコンＩＤに一致するＩＤが存在するかどうかを判断する。受信ＩＤが存在すると判断した場合には、受信ＩＤに対応するデータ格納アドレスにアクセスし、受信データを読み出す（１９０４）。そして、読み出した受信データを、ブルートゥースＩ／Ｆを介してＧリモコン２に転送し（１９０５）、本処理を終了する。
【０１９３】
一方、受信インデックステーブルに一致するＩＤがなかった場合には、Ｇリモコン２内に送信データがあるか否かを判断する（１９０６）。送信データがある場合には、送信データ、すなわち、送信先のアドレスとボイスデータを読み込み、データベース内の送信データインデックステーブルに登録する（１９０７）。登録が完了したら、本処理を終了する。
【０１９４】
図２０は、ユーザ同士でボイスメールの送受信を行う具体例を示したものである。同図は図２１にも示したように、ネットワーク上にボイスメール管理サーバが接続されて、ボイスメールを一元的に管理するシステムとなっている。
【０１９５】
ユーザＡが、屋外でＧリモコン２のマイクに向かって入力したい音声を発すると、Ｇリモコン２のマイクを介してそのメモリ内に、ボイスデータがデジタルデータとして蓄積される。
【０１９６】
次にユーザＡは、ボイスメールの送信先を決定する。すなわち、ペーパーコントローラ２３を用いて、送信先のアドレスを入力する。入力したアドレスは、Ｇリモコン２のメモリ内に登録される。
【０１９７】
ユーザＡは、自宅や職場等の屋内に入り、ボイスメールの送信処理を行うときには、まずユーザは、ボイスメールをパーソナルコンピュータ８の近傍に配置する。すると、ブルートゥース通信機能により、パーソナルコンピュータ８は、Ｇリモコン２毎に定義された装置ＩＤ、すなわちＧリモコンＩＤの読み込みを行う。次に、メモリに蓄積されたボイスデータ及びメールアドレスが、パーソナルコンピュータ８に送信される。
【０１９８】
パーソナルコンピュータ８（ボイスメール制御部）は、ボイスデータ及びメールアドレスを受信すると、モニタ（ディスプレイ装置）に「ボイスメール受信中」の表示を行う。そして、ボイスメール管理サーバに対して前記ボイスデータ及びメールアドレスを送信する。
【０１９９】
ボイスメール管理サーバは、受信したボイスデータ及びアドレスを、サーバ内のデータベースに登録する。そして、ネットワークＩ／Ｆを介して、ボイスデータを該当するメールアドレス宛てに送信する。ボイスメールを受信したパーソナルコンピュータ８は、モニタ（ディスプレイ装置）に「ボイスメール取得・送信」の表示を行う。そして、ブルートゥースＩ／Ｆを通じて、ボイスデータをユーザＢのＧリモコン２に送信する。Ｇリモコン２は、ボイスデータを受信すると、「ボイスメールが届いています」と、音声および／またはＧリモコン２のモニタで、ユーザＢに通知する。これによりユーザＢは、ユーザＡが送信したメッセージを受信する。
【０２００】
図２１は、パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）にインストールされた制御プログラム（ボイスメールマネージャ）によって、ボイスメール管理サーバと連動しつつＧリモコン２を使用する場合の例を示したものである。
【０２０１】
ユーザはＣＤ−ＲＯＭ、もしくはインターネットの配信サーバにアクセスしてダウンロードしたインストールプログラムをパーソナルコンピュータ８（ＰＣ）上で実行し、ＯＳ（オペレーティングシステム）上にボイスメールマネージャを常駐プログラムとして登録する。
【０２０２】
次に、Ｇリモコン２が、パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）の近傍に配置されると、ブルートゥース等の近距離無線通信システムにより、パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）にＧリモコンＩＤが送信される。パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）内の中央処理装置（ＣＰＵ）は、ボイスメール管理サーバにおいて、ＧリモコンＩＤの認証を行う。すなわち、送信されたＧリモコンＩＤが、当該パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）を用いてデータの送受信をすることが可能なＧリモコン２のＩＤであるかどうかの認証を行う。
【０２０３】
ここで、送受信可能なＧリモコン２である場合には、パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）内のボイスメール管理テーブル（ドットコード管理テーブル）を参照し、当該ＧリモコンＩＤ宛てに送信されたボイスメールが格納されているかどうかを確認する。
【０２０４】
ボイスメールが格納されている場合には、中央処理装置（ＣＰＵ）は、そのボイスメールを読み出し、ブルートゥース等の近距離無線通信システムにより、Ｇリモコンに送信する。
【０２０５】
次に、パーソナルコンピュータ８から受信した（ダウンロードした）ボイスデータを当該Ｇリモコン２で再生することによって、受信者はボイスメールを聞くことができるようになっている。
【０２０６】
ボイスメール管理テーブル（ドットコード管理テーブル）にボイスメールが格納されていない場合には、インターネット上のボイスメール管理サーバを参照する。ここで、ボイスメール管理サーバのボイスメール管理テーブルに、当該ＧリモコンＩＤ宛てに送信されたボイスメールが格納されていれば、そのボイスメールを読み出し、パーソナルコンピュータ８（ＰＣ）内にダウンロードする。
【０２０７】
Ｇリモコン２を管理しているパーソナルコンピュータ８毎に必要なボイスメールがパーソナルコンピュータ８（ＰＣ）内にダウンロードされたときには、そのボイスメールとともに、そのボイスメールを起動するためのボイスメール管理テーブルの追加データ（ボイスデータ格納アドレス、ドットコード）もダウンロードされ、以後はパーソナルコンピュータ８内のボイスメール管理テーブルのみで管理されるようになっている。
【０２０８】
したがって、その後は前記と同一のＧリモコンＩＤが送信された場合、再度インターネット上のボイスメール管理サーバにアクセスすることはなく、新たに追加されたデータを含むボイスメール管理テーブルに基づいて、パーソナルコンピュータ８のハードディスク装置（ＨＤ）内にダウンロードされたボイスメールを読み出すことになる。
【０２０９】
なお、Ｇリモコン２を使用した送信処理を行う場合には、パーソナルコンピュータ８は、自身が管理するＧリモコン２が近傍に配置されたときは、当該Ｇリモコン２とのブルートゥース通信を行い、Ｇリモコン２のＩＤ（デバイスＩＤ）を読み込むとともに、当該Ｇリモコン２のメモリから蓄積されたボイスメールを読み込む。このとき、Ｇリモコン２での録音時にドットパターンをスキャンしたときのドットコードをデバイスＩＤに関係付けて登録しておく。
【０２１０】
そして、バッチ処理により、定期的に当該パーソナルコンピュータ８はボイスメール管理サーバへのアクセスを行い、当該ボイスメール管理テーブルのデータをボイスメール管理サーバに送信する。ボイスメール管理サーバでは、当該データを受信すると、このデータに基づいて自身のボイスメール管理テーブルを更新する。
【０２１１】
さらに、図３９のようなペーパーコントローラ２３を用いて、パーソナルコンピュータ８で受信された自分宛のボイスメールを再生したり、ダウンロードしたりすることができる。
【０２１２】
また、パーソナルコンピュータ８に対してボイスメールを作成・登録したり、アップロードすることができる。
【０２１３】
また、パーソナルコンピュータ８内のボイスメールとボイスレコーダのメモリの内容をシンクロナイズするモード（ＰＣとシンクロ）のドットパターンが登録された領域も用意されている。
＜その他の適用例＞
【０２１４】
本発明の携帯電話用クレードル４は、載置された携帯電話の出力手段としてＡＶ機器を使用するだけでなく、図２４に示すように、ＡＶ機器５から出力された映像ないし音声の情報を記憶してもよい。
【０２１５】
また、本発明においては、図２５に示すように、複数の携帯電話用クレードル４がＬＡＮ接続によりＤＬＮＡサーバ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ  Ｓｅｒｖｅｒ）に記録された情報を共有し、共有した情報はいずれのクレードルからでもＡＶ機器へと出力することができるものとしてもよい。
【０２１６】
本発明の携帯電話用クレードル４は、図２６に示すように、ＤＬＮＡサーバを兼用してもよい。この場合、携帯電話用クレードル４はＡＶ機器５の出力映像や携帯電話３の記録情報・出力情報を記録して、再生することができる。
【０２１７】
本発明の携帯電話用クレードル４は、図２７に示すように、マウスやキーボードなどの入力用デバイスと通信して、携帯電話３への入力をすることができるものとしてもよい。
【０２１８】
本発明の携帯電話用クレードル４は、図２８に示すように、ＵＳＢメモリやＳＤカード等の外部記憶メディアと通信するポートを備えてもよい。この場合、携帯電話用クレードルはＡＶ機器５の出力映像や携帯電話３の記録情報・出力情報を外部記憶メディアに記録し、再生することが可能である。
【０２１９】
本発明の携帯電話用クレードル４は、図２９に示すように、プリンタと接続して、ＡＶ機器５の出力映像や携帯電話の記録情報・出力情報、クレードルの記録情報を印刷することができるものとしてもよい。
【０２２０】
本発明の携帯電話用クレードル４は、マイクとカメラを備え、ＴＶ電話、ボイスメールシステムを使用可能としてもよい。
【０２２１】
Ｇリモコン２とクレードル４との間の通信には、有線手段を用いてもよい。
【０２２２】
ＡＶ機器５は、ケーブルＴＶまたはＩＰＴＶ用のセットトップボックス、もしくはオーディオ機器であってもよい。
【０２２３】
本発明において、携帯電話３が行なう全ての処理は、Gリモコン２または携帯電話用クレードル４から携帯電話３に対して送信された情報を、携帯電話３がサーバと通信して、サーバ上において情報を処理し、携帯電話３はサーバでの処理結果を受信するものとしてもよい。
【０２２４】
このような構成によれば携帯電話３は、サーバ上において処理された結果のみをサーバより受信して、クレードルを介してＡＶ機器５に出力するだけでよい。
【０２２５】
ただし、情報処理を携帯電話３が行なおうと、サーバが行なおうと、本発明の技術的思想においては何ら変わりなく、両者ともに本発明の技術的範囲に含まれる。
【０２２６】
本発明をカーナビゲーションシステムに用いる場合は、図３０に示すように、Ｇリモコン２により地図（媒体１）に重畳印刷されたドットパターンを読み取って、そのドットパターンが定義する緯度・経度などの行き先情報をカーナビゲーションシステムの入力形式に変換して携帯電話３からクレードル４を介してカーナビゲーションシステムに送信して登録できるようにしてもよい。
【０２２７】
なお、地図よりドットパターンを読み取る際は、地物が何もない領域をタッチする場合と、地物がある領域をタッチする場合とがある。
【０２２８】
地物が何もない領域をタッチする場合は、ドットパターンが定義する緯度・経度やＸＹ座標値に基づいて行き先情報を登録するが、地物がある領域をタッチする場合は、地物の情報と関連付けられた緯度・経度に基づいて行き先情報を登録するのが通常である。
【０２２９】
ただし、地物がある領域をタッチする場合でも、地物の情報と関連づけられた緯度・経度によらず、そのタッチした領域の緯度・経度に基づいて行き先情報を登録してもよい。
＜発明の概要＞
【０２３０】
（１）  本発明に係る携帯電話用クレードルは、上記の課題を解決するために、媒体上の、情報または操作指示を関連付けたコードおよび／またはＸＹ座標値を記録したドットパターンを読み取り、該情報をデータ送信するスキャナリモコンと共に用いられる携帯電話用クレードルであって、携帯電話を載置可能であり、載置された該携帯電話と通信し、該スキャナリモコンからのデータを受信することにより、該スキャナリモコンを該携帯電話の入力手段として機能させ、ＡＶ機器と通信し、該ＡＶ機器を制御することにより、該ＡＶ機器を該携帯電話の出力手段として機能させることを特徴とする。
【０２３１】
（２）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記携帯電話用クレードルは、載置された前記携帯電話を充電する機能を有することを特徴としてもよい。
【０２３２】
（３）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記スキャナリモコンと前記携帯電話用クレードルとの間の通信は、赤外線、ブルートゥース、微弱電波、または、他の無線手段により行われることを特徴としてもよい。
【０２３３】
（４）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記携帯電話用クレードルと前記ＡＶ機器との間の通信は、ＩＥＥＥ１３９４規格、赤外線、ブルートゥース、微弱電波、他の有線手段、または、他の無線手段により行われることを特徴としてもよい。
【０２３４】
（５）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記ＡＶ機器は、テレビジョン受像機であることを特徴としてもよい。
【０２３５】
（６）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記携帯電話用クレードルは、前記テレビジョン受像機に対し、電源ＯＮ／ＯＦＦ、入力切り替え、ＴＶ番組選局等の制御指示を行うことを特徴としてもよい。
【０２３６】
（７）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記スキャナリモコンは、音声入力手段を備え、該音声入力手段により入力された音声情報は、直接または前記携帯電話用クレードルを介して、前記携帯電話に送信され、該携帯電話は、カラオケ機能を実行し、該カラオケ機能の実行により出力される映像および歌詞は、該音声情報と共に、前記ＡＶ機器に出力されることを特徴としてもよい。
【０２３７】
（８）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記スキャナリモコンは、音声入力手段と音声認識処理手段とを備え、該音声入力手段により入力された音声情報は、該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、直接または前記携帯電話用クレードルを介して、前記携帯電話に送信され、該携帯電話において処理されることを特徴としてもよい。
【０２３８】
（９）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記スキャナリモコンは、音声入力手段を備え、前記携帯電話用クレードルは、音声認識処理手段を備え、該音声入力手段により入力された音声情報は、該携帯電話用クレードルに送信され、該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、該携帯電話に送信され、該携帯電話において処理されることを特徴としてもよい。
【０２３９】
（１０）  また、本発明に係る携帯電話用クレードルでは、上記の課題を解決するために、前記スキャナリモコンは、音声入力手段を備え、前記携帯電話は、音声認識処理手段を備え、該音声入力手段により入力された音声情報は、直接または前記携帯電話用クレードルを介して、該携帯電話に送信され、該携帯電話において、該音声認識処理手段により入力データおよび／または操作・制御指示などの情報に変換され、処理されることを特徴としてもよい。
【０２４０】
（１１）  本発明に係るＴＶ電話システムは、上記の課題を解決するため、前記携帯電話用クレードルを用いる。
【０２４１】
（１２）  本発明に係るカラオケシステムは、上記の課題を解決するため、前記携帯電話用クレードルを用いる。
【０２４２】
（１３）  本発明に係るカーナビゲーションシステムは、上記の課題を解決するため、前記携帯電話用クレードルを用いる。
【０２４３】
（１４）  本発明に係る携帯電話用クレードルは、上記の課題を解決するために、携帯電話を載置可能であり、載置された該携帯電話と通信し、ＡＶ機器と通信し、該ＡＶ機器を制御することにより、該ＡＶ機器を該携帯電話の出力手段として機能させる携帯電話用クレードルであって、該携帯電話により受信された、災害情報および／またはアラーム等の信号に基づき、電源ＯＮ、電源ＯＦＦ、チャンネル選択等、該ＡＶ機器の制御を行うことを特徴とする。
【０２４４】
（１５）  本発明に係る緊急情報通知システムは、上記の課題を解決するため、前記携帯電話用クレードルを用いる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【国際調査報告】
2009122756.tif 000033
2009122756.tif 000034
2009122756.tif 000035
2009122756.tif 000036