(57)【要約】  トレーディングカードのカード同定、カード査定、カード価値算定の自動化を行い、カードの分類工程を短時間化、データベース化し、中古市場での査定の厳格性や真否の判定、カードの状態による価格決定を行えるようにする。【解決手段】カードショップ３ａ〜３ｃでは、トレーディングカード査定システム（クライアント）部門として、カード同定、カード査定、カード情報閲覧、本部からの連絡事項表示を行う。カード同定は、カード画像読み取り、特徴点数値化、特徴点数値のデータセンターへの問い合わせ、問い合わせ結果の表示を行う。問い合わせ結果の表示は、カード情報（カード名、シリーズ名、等々）、カード取引レート（買値、売値）を行い、カード査定は、同定カード画像と読み取り画像による画像比較（汚れ、キズ、色あせ検知）を行う。
2013065456.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本部、データセンター、一以上のカードショップをインターネット等のネットワークにより相互通信可能に接続し、本部とカードショップはカードを読み取るためのシートフィードスキャナを備え、
前記本部は、カード査定システムの管理側となる部門であり、
前記データセンターは、カード査定システムのデータベースを備える部門であり、
カードショップは、カード査定システムのクライアント側となる部門であり、カード同定、カード査定、カード情報閲覧、前記本部からの連絡事項表示を行うものであることを特徴とするカード自動鑑定システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カード、特にトレーディングカードの自動鑑定システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
＜トレーディングカードとは＞
トレーディングカード(Trading card)は、異なる様々な種類と絵柄を有したカードであり、交換（trade）や収集を目的として、販売もしくは、配布される鑑賞・ゲーム用のカードである。日本のみならず、世界的に普及し、大人から子供まで楽しむことのできるカードである。
＜トレーディングカードの販売・配布のされ方＞
テレホンカードに近い大きさの定型があり、通常は特定の分野別（スポーツ・アニメ・キャラクター・アイドルなど）に関して、数十〜数百、数千種類のカードが作られる。それら１シリーズを、１袋に１枚〜複数枚を封入してパックと呼ばれる形式で販売されている。収集の目的もあるため、ほとんどのパックはランダムでカードが封入され中身がわからないようにされている。
＜希少性の高いカードについて＞
上述のようなトレーディングカードのうちある種のカードは、鑑賞用、ゲーム用として愛好家の間で価値が認められ、市場流通数が意図的あるいは偶発的に制限されている。このような制限を受けたカードは、特に希少価値が高くなる。そのため、愛好家にとってレアカード（制限を受けたカード）は、収集・取引・売買の対象になる。一般的に希少価値が高かったり、人気の絵柄、題材など、何らかの人気が高いカードに付加価値が付き取引される。
＜トレーディングカードゲームとは＞
トレーディングカードゲーム(Trading Card
Game)とは、トレーディングカードとして販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。多くは対戦形式の2人プレイである。英語圏では一般的にコレクタブルカードゲーム(Collectable
Card Game)とも称する。他にカスタマイザブルカードゲーム(Customizable Card Game)という名称もある。【０００３】
＜トレーディングカードゲームの概要＞
トレーディングカードゲームとは、各プレーヤーが収集したカードの中から、自由に、あるいはルールに則して組み合わせたカードの束「デッキ」を持ち寄り、2人以上で対戦を行うゲームである。原則として、デッキはプレーヤーひとりひとりが1つずつ用意し、同じタイトルでも持ち主が異なるカードやデッキを混ぜて遊ぶことはない。カードごとに異なった能力値や効果が与えられ、数字や文章などで表記されている。これらのカードを組み合わせて作るデッキは、非常にバリエーションに富んだものとなり、
・特定のキャラクターを中心としたデッキを組み、その個性を楽しむ。
・ゲームで勝つことを狙い、強力なデッキを作る方法を追求する。
・誰も思いつかない、オリジナルの戦術をもったデッキを考える。
上述のような特徴をもった組み合わせのデッキを作れるようになっている。
なお、ゲームへのモチベーションを保つための大会などのイベントも定期的に開催されている。【０００４】
＜トレーディングカードビジネスを取り巻く環境＞
社団法人日本玩具協会の調べでは、２００９年の日本でのTCGの市場規模は７６１億円あり、TVゲームを除く玩具の中では特に人気の高い商品となっている。種類も豊富で、書店やコンビニエンスストアなどで購入することができ、カードの重複や、他人との取引のほか、店頭での売買による中古市場も拡大している。例えば、リユースリサイクルショップや古書店、カード専門店、オークションなどで売買され、流通量が増えるシリーズは、相場が生まれ売買されている。
＜販売の形態＞
販売方法：パッケージスターターパック：未経験者がゲームを始めるときに必要な用具一式をまとめたセット。
構築済みデッキ：ゲームのルールブックとともに販売され、過去の大会やイベントで強力だったデッキをまとめたもの
拡張パック：ゲームをする上で基本的な働きをするカードは含まれていないことが多く、よりバリエーションに富んだデッキを構築したいユーザーのために販売されるもの
限定販売・頒布：メーカーイベントや入場特典、書籍の付録などの商品販促とタイアップした特定のカード。
中古カード販売：カード一枚ずつ、もしくはシリーズごと、独自構築したデッキをカード専門店やリサイクルショップなどが販売している。
＜中古品としての２次流通について＞
デッキを構築する上で必要となるカードやレアカード、またはすべてのカードを収集（コンプリート）する目的において、新品のパック購入を続けるよりも、目的のカードを特定して購入する方が経済合理的である場合も多く、中古市場が生まれている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−０４４６１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述の二次流通における問題点として、非常に多くのシリーズ、カテゴリ、属性、種類、価値を人の記憶力に頼り分類している。現在人手で行われているトレーディングカードの鑑定は、以下の手順によっている。
・カード同定
・カードが何のカードなのか識別を行う
・カード査定
・カードのキズ、汚れによりグレードを査定する
・カード価値算定
・識別したカードの正価からグレードに基づき価値を算定する【０００７】
＜査定する上での問題＞
売却を希望する客の多くが複数または大量のカードをまとめて店頭に持ち込む。このことで、書籍などのようにバーコードや品番等による効率的な査定を行えないために、カードに詳しいスタッフを雇い、人的に分類する。このため、分類した担当者の判断に査定が依存しがちである。また、見落としや査定ミスなど人的ミスが多く、客にも店舗にも不利益が生じる。【０００８】
査定時間が長いことも問題である。３００枚を超えるカードの査定になると、複数のスタッフの時間が拘束され、人的リソースが奪われる。【０００９】
ところで、カード同定をすることによるメリットとしては以下のような点が挙げられる。
・カードのスキャニング画像取得
・カード名称の取得
・公式発表されていないカードの発見
・市場にあるカードの割合・統計の取得
そして、これら取得、発見したデータをデータベース化することで、相場情報と連動させ中古販売だけではない収益モデルの展開が可能になる。【００１０】
そこで本発明は、現在は人手で行われているトレーディングカード等のカードの鑑定のうち、カード同定、カード査定、カード価値算定の自動化を行い、そして、分類の工程を短時間化し、データベース化することで中古市場での査定の厳格性や真否の判定、カードの状態による価格決定を行えるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明のカード自動鑑定システムは、
本部、データセンター、一以上のカードショップをインターネット等のネットワークにより相互通信可能に接続し、本部とカードショップはカードを読み取るためのシートフィードスキャナを備え、
前記本部は、カード査定システムの管理側となる部門であり、
前記データセンターは、カード査定システムのデータベースを備える部門であり、
カードショップは、カード査定システムのクライアント側となる部門であり、カード同定、カード査定、カード情報閲覧、前記本部からの連絡事項表示を行うものであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、カードの鑑定のうち、カード同定、カード査定、カード価値算定の自動化を行え、カードの分類工程を短時間化し、データベース化することで、中古市場での査定の厳格性や真否の判定、カードの状態による価格決定を行える。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明に係るカード自動鑑定システムのシステム構成を示す図
【図２】カード画像特徴点数値化を説明するための図
【図３】カード紋認証を示す図
【図４】カード同定システムのレンタル業務システムを示す図
【図５】データベースを活用したトレーディングカード同定サービス及びWEBメディア構築・運用システムの概要を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面を参照して説明する。
【００１５】
図１は、本発明に係るカード自動鑑定システムのシステム構成を示す図である。図中１は本部、２はデータセンター、３ａ〜３ｃはカードショップであり、本部１とデータセンター２、データセンター２とカードショップ３ａ〜３ｃはインターネット等のネットワークにより相互通信可能に接続している。なお、カードショップは図示の例のように３店に限定されるものではなく、それ以上でも以下でも、どちらでもよい。またもちろん、店数は本部１、データセンター２での処理能力を超えない限り制限は無い。
【００１６】
また図中４はコンピュータ、５はフラットベッドスキャナ、６はシートフィードスキャナであり、本部１、カードショップ３ａ〜３ｃはこれらを備えているものとする。ただし、フラットベッドスキャナ５は備えなくてもよい。
【００１７】
本部１は、トレーディングカード査定システム（管理側）となる部門であり、カード情報登録、変更、削除として、
・カード画像読み取り
・カード画像特徴点（シリーズマーク、カード紋）数値化
・カード取引レート登録
・データセンターデータベースへのカード情報登録、変更、削除
を行い、また、トレーディングカード取引レート管理として、
・カード単体管理
・カードグループ管理
を行い、そして、カードショップへの連絡として、
・本部からの連絡事項配信
を行う。
【００１８】
データセンター２は、トレーディングカード査定システム（データベース）となる部門であり、トレーディングカードについて、
・カード情報登録
・カード画像特徴点
・カード画像
を行い、また、取引レート管理として、
・買値
・売値
を管理し、そして本部連絡情報を送出する。
【００１９】
カードショップ３ａ〜３ｃは、トレーディングカード査定システム（クライアント）となる部門であり、カード同定、カード査定、カード情報閲覧、本部からの連絡事項表示を行う。
カード同定は、
・カード画像読み取り、特徴点数値化
・特徴点数値のデータセンターへの問い合わせ
・問い合わせ結果の表示
を行う。問い合わせ結果の表示は、
・カード情報（カード名、シリーズ名、等々）
・カード取引レート（買値、売値）
を行う。
カード査定は、
・同定カード画像と読み取り画像による画像比較（汚れ、キズ、色あせ検知）を行う。
カード情報閲覧は、人手操作でのカード検索を行うことである。
本部連絡表示は、本部からの連絡事項表示を行うことである。
【００２０】
図２は、カード画像特徴点数値化を説明するための図である。図示のように、画像前処理は、カード画像の回転補正の実施（Ａ）、カード画像の縦横比の調整（Ｂ）からなる。
【００２１】
ついで、カード画像特徴点数値化のために、シリーズマーク検索を行う。
シリーズマーク検索は、
・カード画像にシリーズマークがある場合、そのマークの検索を行う
・予め登録しておいたシリーズマークのモデルパターン（形状）がトレーディングカード画像上に存在するか検索を行う
・モデルパターンに合致した場合、そのモデルの番号をシリーズマーク値とする
ことになる。
【００２２】
そして、カード画像特徴点数値化のために、フラットベッドスキャナ５（はシートフィードスキャナ６でもよい）を用いてOCR（Optical Character Recognition：光学文字認識）を実行する。すなわち、
・カードの名称、カードのシリアル番号をOCRし、カード名称、シリアル番号を取得する
・検出率を上げるため、背景色、文字色に応じた処理を行う（要追記）文字抽出範囲内の背景を含めた全体的な明るさ等から、文字色を類推し、抽出を行う
のである。文字色を類推し、抽出には、
・明るい背景に対して、黒文字
・明るい背景に対して、白文字（文字の周囲に黒で縁取り）
・暗い背景に対して、白文字
・暗い背景に対して、黒文字（文字の周囲に白で縁取り）
などの条件を利用する。
【００２３】
さらに、カード画像特徴点数値化のために、図３に示すように、カード紋認証を行う。この認証は、カードの識別を高速に行うために、カードの情報量を減らし、特徴的な情報のみをマスターデータとして登録しておくものである。
【００２４】
図４は、カード同定システムのレンタル業務システムを示す図である。このシステムは、カードスキャン端末及び、ＰＣ（カード同定プログラム）一式をレンタルし、月額利用料を利用店舗から徴収すること、及び、初期導入費用を徴収する。
【００２５】
まず、カード売却希望者１０から査定依頼を受けると（ステップ１）、カード買取・販売店１１の店員１２は、カードスキャン端末（例えば、図１で示したシートフィードスキャナ６）によりカードをスキャンし（ステップ２）、スキャンデータをＰＣ端末（例えば、図１で示したコンピュータ（図ではノートＰＣ４））へ転送し（ステップ３）、ＰＣ端末ではカード同定アルゴリズムを実行してスキャンデータ照合を行い（ステップ４）、データセンター２が保有する既述のようにして形成したカードデータベース（カードＤＢ）を利用して相場データ呼出(カードＩＤ共有)を行い（ステップ５）、同じくデータセンター２に置かれたWEBサーバのカード相場情報データベースを利用して相場データの返送を受け（ステップ６）、買取査定額を自動的に出力（印刷等により）する（ステップ７）。なお、WEBサーバのカード相場情報データベースには、各カード買取・販売店が店舗売価を登録し、これをカード相場の情報とする。またネットオークションでの相場情報や、中古カードに係るWEBサイトに表示されたデータを、相場取得プログラムにより相場情報として利用し、参考相場と同期を図る。
【００２６】
なお、一般に、トレーディングカードのカードランクは、
・キズ
・汚れ
・焼け
の有無等により決まる。
また、トレーディングカードの相場価格は、
・市場価値
・カードの状態
・Yahoo（商標）オークション等のネットオークションでの相場との比較
・カード専門サイトでの価格との価格比較
・参考価格の参照
・カードの比較
により決まる。
そして、データ管理には、
・店舗別の在庫管理
・商品単品在庫管理
が含まれる。
【００２７】
図５は、データベースを活用したトレーディングカード同定サービス及びWEBメディア構築・運用システムの概要を示す図である。
図中２０は、各トレーディングカードタイトル別カード専門WEB
SITEで、
・トレーディングカードのトレード、交換、売買
・オークション
・逆オークション
・デッキ診断
・カードデッキ投稿
・個人別コレクションデータ投稿
・カード写真投稿
・アフィリエイト
・純広告表示
・攻略情報
・掲示板
・カタログ
・カードバトルシミュレーション
に係るサイトから構成されている。なお、会員登録が必要なサイトであるものとして以下説明する。
【００２８】
「トレーディングカードのトレード、交換、売買」サイトは、トレーディングカードのトレード、交換、売買を行う。また、カード一覧データベースに基づいたカード情報の検索が行え、検索したカード情報に基づき会員の交換希望情報（求む、あるいは提供します、という情報）を表示する。同様に売買希望情報（買います、売ります、の情報）を表示する。会員は情報の投稿及びそれら情報に返信することができ、交換、売買が行われる。また交換希望情報や売買希望情報の新着情報、ランキングなど切り口の異なる情報提供、また、交換・売買に関する会員への評価が行える。
「オークション」サイトは、カードデータベースに基づいたカード情報の検索が行え、検索したカード情報に基づきオークション情報を表示する。オークション情報とは、カードを売りたい会員が写真、状態、最低価格、入札期限、配送方法、支払方法などの情報を掲載し、期限内に最も高値を提示した入札者と取引をするという取引手法である。会員はオークション情報の投稿及びそれら情報に入札することができる。新着情報、終了間近、出品終了、ランキングなど切り口の異なる情報提供、また、オークションに関する会員への評価が行える。
「逆オークション」サイトは、カードデータベースに基づいたカード情報の検索が行え、検索したカード情報に基づき逆オークション情報を表示する。逆オークションとは、カードを欲しい会員が条件や希望金額を投稿し、カードをもっている会員が提供できる価格を提示して最も安い相手と取引をするという取引方法である。会員は逆オークション情報の投稿及びそれら情報に入札することができる。新着情報、終了間近、出品終了、ランキングなど切り口の異なる情報提供、また、逆オークションに関する会員への評価が行える。
「デッキ診断」サイトは、カードを複数選択しデッキとして登録することで、選択したカードの属性やパラーメータ、またカードの組み合わせに基づいて対戦時の強さを判定する。
「カードデッキ投稿」サイトは、カードを複数選択しデッキとして登録することで、他のユーザーに自分が考えたデッキが公開できる。デッキの組んだ狙いや戦術などのコメントも合わせて投稿できる。また、他のユーザーはデッキに対する評価、カキコミなどが行え、それらに基づいたデッキランキングなども表示される。
「個人別コレクションデータ投稿」サイトは、自分が保有するカードが登録できる。また、他のユーザーに登録情報を公開／非公開することができる。
「カード写真投稿」サイトは、自分が保有するカードを画像付きで登録、公開することができる。また、他のユーザーがコメントを書き込むことができる。発売直後のカードやレアカード、限定カードなどを投稿することでカード取得のテクニックなどを共有することができる。また投稿した画像を元に、カードの真贋チェックができる。
「アフィリエイト」サイトは、カード関連グッズを宣伝したい、またはカードに興味のあるユーザーをターゲットとして宣伝をしたい企業より広告依頼を募り、サイト上に広告を表示する。広告をクリックすると、予め企業が登録したサイトへ画面が切り替わりこの時点で料金が加算される。また、企業はクリック時に支払う料金を予め設定でき、サイトでは料金の高い広告が優先して表示される。
「純広告表示」サイトは、カード関連グッズを宣伝したい、またはカードに興味のあるユーザーをターゲットとして宣伝をしたい企業より広告依頼を募り、一定期間決まったエリアに広告を表示する。表示エリアやサイズ、表示期間に応じて料金が異なる。
「攻略情報」サイトは、カードバトルに関する攻略情報を表示する。また、ユーザーからの投稿も行え、コメントも投稿することができる。また、情報には評価が行え、評価に基づいたランキングも表示される。
「掲示板」サイトは、カードに関するうわさや不確定情報、ウラ話などカードに関する話題が投稿できる。
「カタログ」サイトは、カードデータベースに基づいて、シリーズごと、シリアル順など現在登録されているカード情報を整理して表示する。
「カードバトルシミュレーション」サイトは、カードを複数選択して自分のデッキを構築、または既に構築されているデッキを選択して、コンピュータを対戦相手としたカードバトルが行える。対戦するコンピュータのロジックをユーザーが構築できる。
【００２９】
カード一覧データベース２１は、カードデータベースの情報に他のサイトがアクセスできるようインタフェースを提供する。また相場投稿２２は、価格真否、通報機能を有し、中古市場でのカードの販売価格や買取価格に関する相場情報を登録できる機能を有する。またカードデータベースが提供する相場情報に関して、市場の変動などにより価格の乖離が発生した場合に通知できる機能も有する。さらに、相場データ同期２３は、価格通報機能などにより相場データの変更が発生する場合に、カードデータベースを更新する機能を有する。
【００３０】
参考相場抽出プログラム２４は、オークションサイトやECサイトなど、予め登録されたサイトを定期的にプログラムが自動的にクローリング（WEBの巡回）し、相場の参考となる価格を収集する機能を有する。AR代替現実を利用したアプリ２５は、観光地や名所、協賛企業の店舗の位置情報を予めデータベースに登録しておき、スマートフォンのGPS機能と連動して、登録されている位置情報の地点を訪れたユーザーにカードの配布やカードの機能追加などの特典を提供する。
【００３１】
レコメンド機能２６は、カード専門ウェブサイトを訪れたユーザーの行動を記録し、またECサイトに訪れたユーザーの行動を記録し、閲覧したカードの履歴を解析することで、現在サイトを訪れているユーザーが次に閲覧するページ（カード）の予測を行い、その予測を表示する機能を有する。また、個人別コレクションデータ投稿、カードデッキ投稿の情報を元に、デッキ構築に関するアドバイスも表示する。口コミ・レビュー機能２７は、カードやデッキを購入、所有しているユーザーに対して、満足度や強さ、カードバトルを実際行った時の感想を投稿してもらう機能を有する。また投稿された情報を特定のカードやデッキで絞込み時系列として表示する。デッキ・セット販売２８は、カードの単品販売だけでなく、カード専門WEB
SITEのカードデッキ投稿などで蓄積されたデッキ情報を元に、登録されているカードの在庫情報からデッキを自動で構築し、デッキとして販売する機能を有する。
【００３２】
投稿同期インタフェース２９は、カード専門WEB SITE で投稿された情報が自動的にGoogle+（商標）やFaceBook（商標）といった外部SNSにも投稿される機能である。掲載商品データ同期３０は、ECサイトの商品情報を自動的にFaceBook（商標）など外部SNSに表示する機能を有する。ECサイトで変更、追加などがあった場合もFaceBook（商標）など外部SNSに自動的に反映する。
【００３３】
また、オリジナルキャラクター、モンスターなどの投稿媒体に関するWEB SITE４０では、オリジナルカード制作・販売４１は、サイト運営者が独自に企画したオリジナルカードをサイト上に公開、また実際にカードを制作し販売する機能を有し、サイト上ではユーザーからのコメントを受け付け、またカードバトルシミュレーションで擬似対戦の感想などを取得できる。カード個別の属性・機能組み合わせ、及び、オリジナルのカード作成機能４２は、ユーザーが独自に企画したオリジナルカードを作成できる機能である。既存の属性以外にも独自の属性が定義でき、また技や効果といった機能も定義することができる。さらに、オリジナルカード投稿企画４３は、オリジナルのカードの投稿、企画のための機能である。
【００３４】
また本発明は以上説明した実施形態に限定されるものではなく、多くの変形が本発明の技術的思想内で当分野において通常の知識を有する者により可能である。特に、対象とするカードは、トレーディングカードには限定されず、種々のカードについて実施可能であることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００３５】
１        ：本部
２        ：データセンター
３ａ〜３ｃ：カードショップ
４        ：ノートＰＣ
５        ：フラットベッドスキャナ
６        ：シートフィードスキャナ
１０      ：カード売却希望者
１１      ：販売店
１２      ：店員
２１      ：カード一覧データベース
２２      ：相場投稿
２３      ：相場データ同期
２４      ：参考相場抽出プログラム
２５      ：アプリ
２６      ：レコメンド機能
２７      ：レビュー機能
２８      ：セット販売
２９      ：投稿同期インタフェース
３０      ：掲載商品データ同期
４１      ：販売
４２      ：カード作成機能
４３      ：オリジナルカード投稿企画
【図１】
2013065456.tif 000003
【図２】
2013065456.tif 000004
【図３】
2013065456.tif 000005
【図４】
2013065456.tif 000006
【図５】
2013065456.tif 000007
【国際調査報告】
2013065456.tif 000008
2013065456.tif 000009