(57)【要約】  本発明の入力装置は、入力手段の接触を検出する入力領域内に他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部が形成され、前記入力手段が接触する接触点に応じた信号を出力するタッチパネルと、前記摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する記憶部と、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の位置に対応して前記記憶部に記憶されている処理量に応じた処理を行う制御部と、を有する。
2012165098.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力手段の接触を検出する入力領域内に他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部が形成され、前記入力手段が接触する接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルと、
前記摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する記憶部と、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の位置の遷移に対応して前記記憶部に記憶されている処理量に応じた処理を行う制御部と、を有することを特徴とする入力装置。
【請求項２】
請求項１記載の入力装置において、
前記摩擦部は、目盛り状に形成され、
前記記憶部は、前記摩擦部の目盛りに対応する処理量を記憶し、
前記制御部は、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、前記接触点が移動した目盛り量を特定し、該特定した目盛り量と前記記憶部に記憶されている前記目盛りに対応する処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置。
【請求項３】
請求項１記載の入力装置において、
前記摩擦部は、所定の方向に延在するように形成され、
前記記憶部は、前記摩擦部上での前記接触点の所定の移動量当りの処理量を記憶し、
前記制御部は、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、前記摩擦部上での前記接触点の移動量を特定し、該特定した移動量と前記記憶部に記憶されている前記接触点の所定の移動量当りの処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置。
【請求項４】
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置の制御方法であって、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する入力領域内に形成された、他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の遷移に対応して記憶している処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項５】
請求項４記載の入力装置の制御方法において、
目盛り状に形成された前記摩擦部の目盛りに対応する処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、前記接触点が移動した目盛り量を特定し、該特定した目盛り量と記憶している前記目盛りに対応する処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項６】
請求項４記載の入力装置の制御方法において、
所定の方向に延在するように形成された前記摩擦部上での前記接触点の所定の移動量当りの処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、前記摩擦部上での前記接触点の移動量を特定し、該特定した移動量と記憶している前記接触点の所定の移動量当りの処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項７】
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置に、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する入力領域内に形成された、他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する処理と、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の遷移に対応して記憶している処理量に応じた処理と、を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネルを備えた入力装置、入力装置の制御方法、および、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話などの情報処理装置には、指、スタイラスペンなどの入力手段の接触を検出するタッチパネルを備えるものがある。このような情報処理装置においては、入力手段をタッチパネルに接触させることで操作入力が行われる。例えば、特許文献１（実開平５−７５８３７号公報）には、タッチパネルを備え、入力手段とタッチパネルとの接触点を移動させるスライド操作における接触点の移動量に応じて、出力する音のボリューム調整などを行う情報処理装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平５−７５８３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示される情報処理装置においては、ボリューム調整などを行うためには、接触点の移動量を調整する必要がある。ここで、通常、タッチパネル上の入力手段の接触を検出する入力領域は、入力手段が滑らかに滑る程度の略一様な摩擦係数となるように形成されており、移動量を認識しやすくするような工夫は特に行われていない。そのため、ユーザがスライド操作などを行った際の感触に基づいて接触点の移動量を調整することは難しく、使い勝手が悪いという問題があった。【０００５】
本発明の目的は、タッチパネルを介した操作入力における使い勝手の向上を図ることができる入力装置、入力装置の制御方法、および、プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために本発明の入力装置は、
入力手段の接触を検出する入力領域内に他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部が形成され、前記入力手段が接触する接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルと、
前記摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する記憶部と、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の位置の遷移に対応して前記記憶部に記憶されている処理量に応じた処理を行う制御部と、を有する。【０００７】
上記目的を達成するために本発明の入力装置の制御方法は、
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置の制御方法であって、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する入力領域内に形成された、他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の遷移に対応して記憶している処理量に応じた処理を行う。【０００８】
上記目的を達成するために本発明のプログラムは、
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置に、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する入力領域内に形成された、他の部分とは摩擦係数の異なる摩擦部上での前記接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する処理と、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記摩擦部上で遷移する場合には、該接触点の遷移に対応して記憶している処理量に応じた処理と、を実行させる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、タッチパネルを介した操作入力における使い勝手の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態の入力装置の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示すタッチパネルの上面図である。
【図３】図１に示す摩擦部の構成の一例を示す図である。
【図４】図１に示すタッチパネルと入力手段との接触点の位置の遷移の一例を示す図である。
【図５】図１に示す入力装置の動作を説明するための図である。
【図６】図１に示すタッチパネルと入力手段との接触点の位置の遷移の一例を示す図である。
【図７】図１に示す入力装置の他の動作を説明するための図である。
【図８】図１に示すタッチパネルと入力手段との接触点の位置の遷移の他の一例を示す図である。
【図９】図１に示す入力装置のさらに他の動作を説明するための図である。
【図１０】図３に示す摩擦部の他の構成の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に、本発明を実施するための形態について図面を参照して説明する。
【００１２】
図１は、本発明の一実施形態の入力装置１００の構成を示すブロック図である。なお、入力装置１００は、タッチパネルを備えた携帯電話、スマートフォン、パーソナルコンピュータ、携帯型ゲーム機などの情報処理装置に適用される。
【００１３】
図１に示す入力装置１００は、タッチパネル１１０と、記憶部１２０と、制御部１３０と、を有する。
【００１４】
タッチパネル１１０は、入力手段の接触を検出し、入力手段が接触した接触点の位置に応じた信号を制御部１３０に出力する。ここで、タッチパネル１１０は、図２に示すように、入力手段の接触を検出する入力領域２００内に、他の部分よりも摩擦係数の高い摩擦部２１０が形成されている。摩擦部２１０の摩擦係数は、ユーザが摩擦部２１０上でスライド操作などを行った際に適度に摩擦を感知することができる程度の値である。
【００１５】
記憶部１２０は、摩擦部２１０上での接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶する。
【００１６】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力された信号に示される接触点の位置が摩擦部２１０上で遷移する場合には、その接触点の位置の遷移に対応して記憶部１２０に記憶されている処理量に応じた処理を行う。ここで、摩擦部２１０の位置に関する情報は、例えば、記憶部１２０に記憶されており、制御部１３０は、その情報に基づき、タッチパネル１１０から出力された信号に示される接触点の位置が摩擦部２１０上にあるか否かを判定する。なお、制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力された信号に示される接触点の位置が摩擦部２１０以外にある場合には、その接触点の位置に応じた処理を行う。
【００１７】
図３は、摩擦部２１０の構成を示す上面図である。
【００１８】
図３に示すように、摩擦部２１０として、所定の方向に沿って目盛り状に縦線部３１０が形成され、また、所定の方向に延在するように横線部３２０が形成されている。縦線部３１０および横線部３２０は、入力領域２００の他の部分とは摩擦係数が異なるように形成されており、縦線部３１０および横線部３２０上でユーザがスライド操作などを行った際に適度に摩擦を感知することができる程度に高い摩擦係数となるように形成されている。
【００１９】
次に、本実施形態の入力装置１００の動作例について説明する。なお、以下では、ボリューム調整を行う場合を例として説明する。
【００２０】
記憶部１２０は、摩擦部２１０上での接触点の位置の遷移に対応する処理量として、縦線部３１０の目盛りに対応する処理量を記憶する。本実施形態においては、記憶部１２０は、１目盛り分の接触点の移動に対応する処理量として、ボリュームを最大値に対して１０％増減させる処理量を記憶するものとする。
【００２１】
また、記憶部１２０は、横線部３２０上での接触点の所定の移動量当りの処理量を記憶する。ここで、記憶部１２０は、横線部３２０上での接触点の所定の移動量当りの処理量として、入力領域２００内の摩擦部２１０以外の部分における接触点の所定の移動量当りの処理量よりも小さい値を記憶するものとする。
【００２２】
図４は、接触点の位置の遷移を示す図である。
【００２３】
矢印Ａに示すように、始点Ａ１から終点Ａ２まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００２４】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、接触点が通過した目盛り数をカウントする。矢印Ａに示すように、接触点は、右方向に４目盛り分通過している。制御部１３０は、記憶部１２０に記憶されている１目盛り分の接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量）を４倍した値（ボリュームを最大値に対して４０％増加させる処理量）を処理量と決定し、決定した処理量の分だけボリュームを増加させる。なお、本動作例においては、接触点を右方向に移動させるとボリュームは増加し、接触点を左方向に移動させるとボリュームは減少するものとする。
【００２５】
ここで、上述したように、縦線部３１０は、スライド操作を行った際にユーザが摩擦を感知できる程度に高い摩擦係数となるように形成されている。そのため、ユーザは、縦線部３１０を通過する毎に、縦線部３１０を通過したことを感知し、入力手段が通過する縦線部３１０の目盛り数に応じて、処理量を正確に調整することができる。
【００２６】
次に、矢印Ｂに示すように、横線部３２０上で始点Ｂ１から終点Ｂ２まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００２７】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、横線部３２０上での接触点の移動量を特定する。次に、制御部１３０は、特定した接触点の移動量と記憶部１２０に記憶されている横線部３２０上での接触点の所定の移動量当りの処理量とに基づき処理量を決定し、決定した処理量に応じた分だけボリュームを増加させる。
【００２８】
ここで、上述したように、横線部３２０はスライド操作を行った際にユーザが摩擦を感知できる程度に高い摩擦係数となるように形成されている。そのため、ユーザは、横線部３２０上でのスライド操作であることを感知することができる。また、横線部３２０上での接触点の所定の移動量当りの処理量は、入力領域２００内の摩擦部２１０以外の部分における接触点の所定の移動量当りの処理量よりも小さい値が設定されている。そのため、ユーザは、横線部３２０上でスライド操作を行うことで、細かく処理量を調整することができる。
【００２９】
次に、本実施形態の入力装置１００の他の動作例について説明する。
【００３０】
本動作例においては、記憶部１２０は、図５に示すように、縦線部３１０−１から縦線部３１０−２まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量を、縦線部３１０−２から縦線部３１０−３まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して２０％増加させる処理量を、縦線部３１０−３から縦線部３１０−４まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して３０％増加させる処理量を、縦線部３１０−４から縦線部３１０−５まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して４０％増加させる処理量を記憶する。すなわち、１目盛り当りの処理量は、右方向にいくにつれて増加する。
【００３１】
図６は、接触点の位置の遷移を示す図である。
【００３２】
矢印Ｃに示すように、縦線部３１０−１上の始点Ｃ１から縦線部３１０−３上の終点Ｃ２まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００３３】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、縦線部３１０−１から縦線部３１０−３まで接触点が移動していると特定し、記憶部１２０に記憶されている、縦線部３１０−１から縦線部３１０−２までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量）と縦線部３１０−２から縦線部３１０−３までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して２０％増加させる処理量）とを合わせた値（ボリュームを最大値に対して３０％増加させる処理量）を処理量として決定し、決定した処理量の分だけボリュームを増加させる。
【００３４】
次に、矢印Ｄに示すように、縦線部３１０−１上の始点Ｄ１から縦線部３１０−２上の点Ｄ２まで接触点の位置を遷移させ、その後、縦線部３１０−１上の終点Ｄ３まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００３５】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、縦線部３１０−１と縦線部３１０−２との間で接触点が１往復していると特定し、縦線部３１０−１から縦線部３１０−２までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量）を２倍した値（ボリュームを最大値に対して２０％増加させる処理量）を処理量として決定し、決定した処理量の分だけボリュームを増加させる。すなわち、制御部１３０は、縦線部３１０−１から縦線部３１０−２までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量）に、縦線部３１０−１と縦線部３１０−２との間で接触点の移動が行われた回数を乗算した値を処理量として決定する。こうすることで、１０％単位で処理量を増加させることができる。
【００３６】
次に、本実施形態の入力装置１００のさらに他の動作例について説明する。
【００３７】
本動作例においては、記憶部１２０は、図７に示すように、縦線部３１０−５から縦線部３１０−４まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して１０％減少させる処理量を、縦線部３１０−４から縦線部３１０−３まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して２０％減少させる処理量を、縦線部３１０−３から縦線部３１０−２まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して３０％減少させる処理量を、縦線部３１０−２から縦線部３１０−１まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して４０％減少させる処理量を記憶する。すなわち、１目盛り当りの処理量は、左方向にいくにつれて増加する。
【００３８】
図８は、接触点の位置の遷移を示す図である。
【００３９】
矢印Ｅに示すように、縦線部３１０−５上の始点Ｅ１から縦線部３１０−３上の終点Ｅ２まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００４０】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、縦線部３１０−５から縦線部３１０−３まで接触点が移動していると特定し、縦線部３１０−５から縦線部３１０−４までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％減少させる処理量）と縦線部３１０−４から縦線部３１０−３までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して２０％減少させる処理量）とを合わせた値（ボリュームを最大値に対して３０％減少させる処理量）を処理量として決定し、決定した処理量の分だけボリュームを減少させる。
【００４１】
次に、矢印Ｆに示すように、縦線部３１０−５上の始点Ｆ１から縦線部３１０−４上の点Ｆ２まで接触点の位置を遷移させ、その後、縦線部３１０−５上の終点Ｆ３まで接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われたとする。
【００４２】
制御部１３０は、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置の遷移に基づき、縦線部３１０−５と縦線部３１０−４との間で接触点が１往復していると特定し、縦線部３１０−５から縦線部３１０−４までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％減少させる処理量）を２倍した値（ボリュームを最大値に対して２０％減少させる処理量）を処理量として決定し、決定した処理量の分だけボリュームを減少させる。すなわち、制御部１３０は、縦線部３１０−５から縦線部３１０−４までの接触点の移動に対応する処理量（ボリュームを最大値に対して１０％減少させる処理量）に、縦線部３１０−５と縦線部３１０−４との間で接触点の移動が行われた回数を乗算した値を処理量として決定する。こうすることで、１０％単位で処理量を減少させることができる。
【００４３】
次に、本実施形態の入力装置１００のさらに他の動作例について説明する。
【００４４】
図９に示すように、縦線部３１０−３に入力手段が接触されたとする。
【００４５】
制御部１３０は、縦線部３１０−３から縦線部３１０−４まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して１０％増加させる処理量を、縦線部３１０−４から縦線部３１０−５まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して２０％増加させる処理量を、縦線部３１０−３から縦線部３１０−２まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して１０％減少させる処理量を、縦線部３１０−２から縦線部３１０−１まで接触点が移動した場合の処理量としてボリュームを最大値に対して２０％減少させる処理量を、記憶部１２０に記憶させる。すなわち、１目盛り当りの処理量は、縦線部３１０−３から右方向および左方向にいくにつれて増加する。
【００４６】
その後、縦線部３１０−３から左右方向に接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われると、制御部１３０は、その接触点の移動に応じた処理量を決定し、決定した処理量に応じてボリュームを増減させる。
【００４７】
なお、上述した動作例においては、ボリューム調整を行う場合を例として説明したが、本発明はこれに限られるものではなく、例えば、タッチパネルに表示される表示画像の拡大縮小率の調整、カーソルの移動量の調整などに適用することも可能である。
【００４８】
このように本実施形態によれば、入力装置１００は、入力領域２００内に他の部分よりも摩擦係数の高い摩擦部２１０が形成されたタッチパネル１１０を有し、摩擦部２１０上での接触点の位置の遷移に対応する処理量を記憶し、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置が摩擦部２１０上で遷移する場合には、その接触点の位置の遷移に対応して記憶している処理量に応じた処理を行う。
【００４９】
摩擦部２１０はユーザが入力手段を接触させた際に適度に摩擦を感知することができる程度の摩擦係数となるように形成されているため、入力手段を摩擦部２１０に接触させた際の感触に応じて、より正確に、あるいは、より細かく処理量を調整することができ、タッチパネルを介した操作入力における使い勝手の向上を図ることができる。
【００５０】
また、本実施形態によれば、入力装置１００は、摩擦部２１０上での接触点の所定の移動量当りの処理量を、入力領域２００の他の部分における接触点の所定の移動量当りの処理量よりも小さい値とする。
【００５１】
そのため、摩擦部２１０上で接触点を移動させることで、より細かく処理量を調整することができ、タッチパネルを介した操作入力における使い勝手の向上を図ることができる。
【００５２】
なお、本実施形態においては、摩擦部２１０の摩擦係数は、入力領域２００の他の部分よりも高い摩擦係数とする例を用いて説明したが、これに限られるものではなく、入力領域２００の他の部分よりも低い摩擦係数としてもよい。
【００５３】
また、摩擦部２１０の構成は図３に示すものに限られない。例えば、縦線部３１０または横線部３２０の一方だけが形成されていてもよい。また、図１０に示すように、摩擦部２１０として、円状の円線部３３０が形成されていてもよい。
【００５４】
また、本実施形態においては、縦線部３１０を通過するように接触点の位置を遷移させるスライド操作が行われると、接触点が通過した目盛り数に応じて処理量を決定する例を用いて説明したが、これに限られるものではない。例えば、横線部３２０に入力手段を接触させながら上述したスライド操作が行われると、接触点が通過した目盛り数に応じた処理量を決定し、横線部３２０に入力手段を接触させずに上述したスライド操作が行われると、摩擦部２１０以外での接触点の移動を同様の処理を行うようにしてもよい。
【００５５】
また、本実施形態においては、入力領域２００内の１箇所に摩擦部２１０が設けられている例を用いて説明したが、複数の箇所に摩擦部２１０が設けられてもよい。
【００５６】
また、摩擦部２１０の摩擦係数は一様である必要はなく、摩擦係数が異なるように形成してもよい。
【００５７】
また、本実施形態においては、タッチパネル１１０は、入力領域２００内に摩擦部２１０が形成され、入力手段の接触を検出する例を用いて説明したが、これに限られるものではなく、タッチパネル１１０が入力手段の近接を検出するようにしてもよい。例えば、タッチパネル１１０は、入力領域２００上に透明なパネルが搭載され、そのパネル上に摩擦部を形成するようにしてもよい。この場合、制御部１３０は、外部記憶媒体、外部ネットワークなどを介して、パネル上での摩擦部の位置に関する情報を取得して、タッチパネル１１０から出力される信号に示される接触点の位置がパネルの摩擦部上にあるか否かを判定し、接触点の位置がパネルの摩擦部上にある場合には、上述した動作例に示した処理を行う。こうすることで、通信装置１００上で実行するアプリケーションなどに応じて、様々なパネルを使用することができる。
【００５８】
なお、本発明の入力装置において行われる方法は、コンピュータに実行させるためのプログラムに適用してもよい。また、そのプログラムを記憶媒体に格納することも可能であり、ネットワークを介して外部に提供することも可能である。
【００５９】
以上、実施形態を参照して本願発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。本願発明の構成や詳細には、本願発明の範囲内で当業者が理解し得る様々な変更をすることができる。
【００６０】
この出願は、２０１１年６月２日に出願された日本出願２０１１−１２４２７５を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2012165098.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【手続補正書】
【提出日】平成24年9月4日(2012.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の摩擦係数の第１の領域と、前記第１の摩擦係数とは異なる第２の摩擦係数の第２の領域と、が形成され、前記第１または第２の領域に入力手段が接触する接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルと、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第１の領域上で遷移する場合には、第１の処理量に応じた処理を行い、前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記第１の処理量とは異なる第２の処理量に応じた処理を行う制御部と、を有することを特徴とする入力装置。
【請求項２】
請求項１記載の入力装置において、
前記第２の領域は、目盛り状に形成され、
前記第２の領域の目盛りに対応する処理量を記憶する記憶部をさらに有し、
前記制御部は、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記接触点が移動した目盛り量を特定し、該特定した目盛り量と前記記憶部に記憶されている前記目盛りに対応する処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置。
【請求項３】
請求項１記載の入力装置において、
前記第２の領域は、所定の方向に延在するように形成され、
前記第２の領域上での前記接触点の所定の移動量当りの処理量を記憶する記憶部をさらに有し、
前記制御部は、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記第２の領域上での前記接触点の移動量を特定し、該特定した移動量と前記記憶部に記憶されている前記接触点の所定の移動量当りの処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置。
【請求項４】
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置の制御方法であって、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する、第１の摩擦係数の第１の領域と、前記第１の摩擦係数とは異なる第２の摩擦係数の第２の領域とのうち、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第１の領域上で遷移する場合には、第１の処理量に応じた処理を行い、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記第１の処理量とは異なる第２の処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項５】
請求項４記載の入力装置の制御方法において、
目盛り状に形成された前記第２の領域の目盛りに対応する処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記接触点が移動した目盛り量を特定し、該特定した目盛り量と記憶している前記目盛りに対応する処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項６】
請求項４記載の入力装置の制御方法において、
所定の方向に延在するように形成された前記第２の領域上での前記接触点の所定の移動量当りの処理量を記憶し、
前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記第２の領域上での前記接触点の移動量を特定し、該特定した移動量と記憶している前記接触点の所定の移動量当りの処理量とに基づき処理量を決定し、該決定した処理量に応じた処理を行うことを特徴とする入力装置の制御方法。
【請求項７】
入力手段の接触を検出し、前記入力手段の接触点の位置に応じた信号を出力するタッチパネルを備えた入力装置に、
前記タッチパネルが前記入力手段の接触を検出する、第１の摩擦係数の第１の領域と、前記第１の摩擦係数とは異なる第２の摩擦係数の第２の領域とのうち、前記タッチパネルから出力された信号に示される前記接触点の位置が前記第１の領域上で遷移する場合には、第１の処理量に応じた処理を行い、
前記タッチパネルから出力された真相に示される前記接触点の位置が前記第２の領域上で遷移する場合には、前記第１の処理量とは異なる第２の処理量に応じた処理、を実行させるプログラム。
【請求項８】
請求項１から３のいずれか１項に記載の入力装置において、
前記第２の領域は、前記第１の領域に囲まれることを特徴とする入力装置。
【国際調査報告】
2012165098.tif 000013
2012165098.tif 000014