(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、
前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、
前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作を行うための清掃操作手段と、
前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、を備え、
前記表示手段は、前記清掃表示終了手段により前記清掃表示を終了させられた場合に、空台表示を行うことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、
遊技場の従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作、及び遊技台が遊技されている状態で、前記従業員による清掃を予約するための清掃予約操作を前記従業員によって行うための清掃操作手段と、
前記清掃予約操作が行われた上で、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を前記従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、
前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項３】
遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段を備え、
前記表示手段は、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を表示可能である一方、前記清掃予約操作が行われた場合には、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を表示するとともに、前記従業員による清掃予約操作が行われた旨を表示する清掃予約表示を行うことを特徴とする請求項２に記載の遊技場用システム。
【請求項４】
遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定すると共に、前記遊技信号、及び前記画像のうち少なくとも一方により、遊技者が遊技台を遊技しているか否かを特定する遊技者特定手段と、
前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、
前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作を行うための清掃操作手段と、
遊技者による前記清掃表示を解除する解除操作を行うための解除操作手段と、
前記清掃操作が行われた場合、及び前記遊技者特定手段により遊技者が遊技台を遊技していることが特定されている状態で前記解除操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項５】
遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、
前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、
前記従業員が携帯可能であると共に、前記従業員に対応したＩＤが予め対応付けられており、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作の受付に応じて前記ＩＤを送信する清掃操作手段と、
前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、
前記清掃操作手段により送信される前記ＩＤを受信可能であると共に、前記表示手段による前記清掃表示の開始、及び終了を特定可能であり、前記清掃表示が行われた回数、前記清掃表示が開始されてから終了するまでの期間、及び前記清掃表示が前記遊技者特定手段により遊技者が特定された状態で終了されたのか否かの少なくとも１つを特定可能な情報を前記ＩＤに対応付けて管理する管理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項６】
遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、
前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、
遊技場の従業員が携帯可能であると共に、前記従業員に対応したＩＤが予め対応付けられており、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作、及び前記従業員による清掃を予約するための清掃予約操作の少なくとも一方の受付に応じて前記ＩＤを送信する清掃操作手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を前記従業員に清掃させる旨を表示する清掃表示と、前記清掃予約操作が行われた旨を表示する清掃予約表示とを行う表示手段と、
遊技者による前記清掃表示を解除する解除操作を行うための解除操作手段と、
前記清掃操作が行われた場合、及び前記解除操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、
前記清掃操作手段により送信される前記ＩＤを受信可能であると共に、前記表示手段による前記清掃表示、及び前記清掃予約表示の少なくとも一方の開始、及び終了を特定可能であり、前記清掃表示が行われた回数、前記清掃表示が開始されてから終了するまでの期間、前記清掃表示が前記遊技者特定手段により遊技者が特定された状態で終了されたのか否か、及び前記清掃表示が前記清掃操作と前記解除操作とのいずれにより解除されたのかの少なくとも１つを特定可能な情報を前記ＩＤに対応付けて管理する管理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技台が設置される遊技場において遊技を行う場合、遊技者の多くは缶ジュース等の飲料を飲むので空缶等のゴミが生じ得る。このゴミは遊技場の従業員が清掃サービスにより回収するが、缶ジュースは残量の把握が難しく空缶かどうかを確認するために従業員が缶を振る等して残量を確かめていた。
しかし、この確認を煩わしいと遊技者が感じることがあるため、例えば特許文献１では空缶を載置するステージに重量センサを設けてその重量により空缶か否かを検知することが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３２５９３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のような構成では、ステージに重量センサを取り付けたり、更にステージに配線しなければならない等、ハードウェア的な制約が多いにも関わらず汎用性が乏しいため、実用的であるとは言い難い。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、ハードウェア的な制約を極力回避しつつも円滑に清掃サービスのサポートをし得る遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作を行うための清掃操作手段と、前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、を備え、前記表示手段は、前記清掃表示終了手段により前記清掃表示を終了させられた場合に、空台表示を行うことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、遊技場の従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作、及び遊技台が遊技されている状態で、前記従業員による清掃を予約するための清掃予約操作を前記従業員によって行うための清掃操作手段と、前記清掃予約操作が行われた上で、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を前記従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、を備えたことを特徴とする。
請求項３に記載した発明は、遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段を備え、前記表示手段は、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を表示可能である一方、前記清掃予約操作が行われた場合には、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を表示するとともに、遊技場の従業員による清掃予約操作が行われた旨を表示する清掃予約表示を行うことを特徴とする。
【０００７】
請求項４に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定すると共に、前記遊技信号、及び前記画像のうち少なくとも一方により、遊技者が遊技台を遊技しているか否かを特定する遊技者特定手段と、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作を行うための清掃操作手段と、遊技者による前記清掃表示を解除する解除操作を行うための解除操作手段と、前記清掃操作が行われた場合、及び前記遊技者特定手段により遊技者が遊技台を遊技していることが特定されている状態で前記解除操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項５に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を遊技場の従業員に清掃させるための清掃表示を行う表示手段と、前記従業員が携帯可能であると共に、前記従業員に対応したＩＤが予め対応付けられており、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作の受付に応じて前記ＩＤを送信する清掃操作手段と、前記清掃操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、前記清掃操作手段により送信される前記ＩＤを受信可能であると共に、前記表示手段による前記清掃表示の開始、及び終了を特定可能であり、前記清掃表示が行われた回数、前記清掃表示が開始されてから終了するまでの期間、及び前記清掃表示が前記遊技者特定手段により遊技者が特定された状態で終了されたのか否かの少なくとも１つを特定可能な情報を前記ＩＤに対応付けて管理する管理手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項６に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技信号、及び遊技台に対応付けて設けられる撮像手段によって撮像される画像のうち少なくとも一方により、遊技台を遊技する遊技者の有無を特定する遊技者特定手段と、前記遊技者特定手段による特定結果により、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する清掃開始判定手段と、遊技場の従業員が携帯可能であると共に、前記従業員に対応したＩＤが予め対応付けられており、前記従業員による清掃の開始、及び終了の少なくとも一方を特定するための清掃操作、及び前記従業員による清掃を予約するための清掃予約操作の少なくとも一方の受付に応じて前記ＩＤを送信する清掃操作手段と、遊技台に対応して設けられ、前記清掃開始判定手段による判定結果に応じて当該対応する遊技台を前記従業員に清掃させる旨を表示する清掃表示と、前記清掃予約操作が行われた旨を表示する清掃予約表示とを行う表示手段と、遊技者による前記清掃表示を解除する解除操作を行うための解除操作手段と、前記清掃操作が行われた場合、及び前記解除操作が行われた場合に、前記表示手段による清掃表示を終了させる清掃表示終了手段と、前記清掃操作手段により送信される前記ＩＤを受信可能であると共に、前記表示手段による前記清掃表示、及び前記清掃予約表示の少なくとも一方の開始、及び終了を特定可能であり、前記清掃表示が行われた回数、前記清掃表示が開始されてから終了するまでの期間、前記清掃表示が前記遊技者特定手段により遊技者が特定された状態で終了されたのか否か、及び前記清掃表示が前記清掃操作と前記解除操作とのいずれにより解除されたのかの少なくとも１つを特定可能な情報を前記ＩＤに対応付けて管理する管理手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載した発明によれば、遊技台を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合、即ち、遊技台が非稼動となった場合に清掃表示を行うので、汎用性が高くハードウェア的な制約が少ない構成にて、また、遊技者による遊技中に清掃サービスを行うか否かを繰り返し行う必要無く、遊技者がいなくなってから清掃サービスを適切且つ円滑に行うことをサポート出来る。
この場合、遊技者による遊技中には上記した缶を振る等の確認を行う必要がなくなるので、遊技者が煩わしいと感じることが無いと共に、遊技者を特定した遊技台、即ち、清掃サービスの対象となり得る遊技台にのみ清掃表示が行われるので、不必要な清掃サービスが行われることを防止出来、適切に清掃サービスを行うことをサポート出来る。
【００１１】
また、清掃表示が終了した場合、清掃表示が終了した遊技台が空台であることを報知する空台表示（空台サービス）を行うので、清掃サービスが終了した状態、つまり、ゴミ等がない状態で次の遊技者に気持ちよく遊技を行ってもらうことが出来る。
請求項２に記載した発明によれば、遊技台が遊技されている状態で清掃予約操作を行うことが可能であり、清掃開始条件は、清掃予約操作が行われた上で、遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する。これにより、遊技者の遊技中に、空缶がある等、清掃サービスの対象となる遊技台の目星を付けておくことが出来、遊技が終了した場合に迅速に清掃サービスを行うようにサポートすることが出来る。
【００１２】
請求項３に記載した発明によれば、表示手段は、遊技情報を表示可能であり、清掃予約操作が行われた場合には、清掃予約表示と遊技情報の表示とを行う。遊技情報を表示することにより汎用性を高めることが出来るものの、遊技者による遊技中に清掃予約表示が行われて遊技情報が表示されなくなると、かえって遊技者に不満が生じ得る。そこで、清掃予約表示を行いつつ、且つ遊技情報の表示も行うことにより、そのような不満が生じることが無くなると共に、清掃予約表示により繰り返し清掃サービスを行うか否かを確認する必要も無くなる。
【００１３】
請求項４に記載した発明によれば、遊技者特定手段により遊技者が遊技台を遊技していることが特定されている状態で、解除操作が行われた場合に清掃表示を終了させるので、清掃表示を行っている表示手段に対して、遊技の意志がなく悪戯で清掃表示を終了させようとする遊技者の操作を排除出来ると共に、遊技者による解除操作を受付けることで、清掃が必要な遊技者は解除操作を行わず、必要でない遊技者は解除操作を行うという運用をサポートすることが出来る。
請求項５及び請求項６に記載した発明によれば、清掃操作や清掃予約操作の受付に応じて遊技場の従業員に対応したＩＤを送信し、管理手段は、清掃表示が終了された状況を当該ＩＤに対応付けて管理するので、清掃を迅速に行っているか否かを従業員単位で管理することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態による遊技場用システムの構成を概略的に示す図
【図２】遊技台のリール配列を示す図
【図３】遊技台の役構成を示す図
【図４】遊技台の有効ラインを示す図
【図５】遊技台の内部当選テーブルを示す図
【図６】情報表示装置の表示画面の一例を示す図
【図７】情報表示装置による清掃表示処理を示すフローチャート
【図８】情報表示装置による清掃呼出表示の一例を示す図
【図９】管理装置が管理する従業員管理情報の一例を示す図
【図１０】管理装置が管理する従業員ＩＤ毎の従業員管理情報の一例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の一実施形態による遊技場用システムについて、図１から図１０を参照しながら説明する。
図１に示すように、遊技場用システム１が設けられている遊技場内には、例えばスロットマシンやパチンコ遊技機等の複数の遊技台２が設置されている。各遊技台２には、貸出装置３及び情報表示装置４がそれぞれ付設されている。これら遊技台２、貸出装置３及び情報表示装置４は、２台ずつ中継装置５に接続されている。中継装置５は、ＬＡＮ６を介して管理装置７に接続しており、遊技台２や貸出装置３等の遊技台２側の機器から出力される後述する遊技信号を管理装置７に送信（中継）する。管理装置７は、遊技場内の例えば事務所等に設置されており、遊技台２の遊技情報を管理している。管理装置７が管理する遊技情報は、例えばモニタ８等に表示出力される。このような遊技場内には、例えば数百台の遊技台２が設置されており、管理装置７の管理対象となっている。
【００１６】
遊技台２は、本実施形態ではスロットマシンを想定しており、表示窓２ａ、スタートレバー２ｂ、ストップボタン２ｃ、表示ランプ部２ｄ、メダル投入口２ｅ及びＢＥＴボタン２ｆ等を備えている。遊技台２は、図２に示すように左リール、中リール及び右リールの円周面に図柄が描かれており、表示窓２ａを通じて視認可能となっている。これらの図柄は、各リールが停止した状態では、表示窓２ａの上段、中段及び下段に対応して停止表示される。つまり、遊技台２には、各リールそれぞれについて３図柄ずつ、合計９図柄分の図柄表示領域が形成されている。遊技台２は、周知のように、メダル投入口２ｅからのメダル（遊技価値）の投入やＢＥＴボタン２ｆを操作することによるクレジットメダル（遊技価値）の投入により所定枚数（通常状態では３枚、ボーナス状態では２枚）のメダルが投入された状態でスタートレバー２ｂが操作されると（ゲームが開始されると）、内部抽選を実行すると共にリールの変動を開始させる。そして、遊技者によるストップボタン２ｃの操作に応じて所謂引込制御（予め規定された引込範囲例えば４図柄までにある図柄を有効ライン上に引込んで停止表示させる制御）によってリールの変動を停止する。
【００１７】
遊技台２には、図３に示すように、所謂ボーナス役としてのＢＢ（ビッグボーナス）役及びＲＢ（レギュラーボーナス）役、所謂小役としての５枚役（ボーナス状態では１５枚役）、７枚役、及びリプレイ役が設定されている。また、遊技台２には、図４に示すように、合計５本（表示窓２ａの上段、中段及び下段に対応した横方向に１本ずつの３本、並びに斜め方向の２本）の有効ライン１〜５が設けられている。遊技台２は、ゲームが開始され、遊技者によるストップボタン２ｃの操作によってこれらの有効ライン１〜５のうち何れかの有効ライン上に内部当選役に対応する図柄が揃ったとき、即ち、有効ライン上に停止表示された図柄の組合せが内部当選役に対応する図柄の組合せと一致したとき、入賞となる。そして、入賞となった場合には、ＢＢ状態やＲＢ状態の発生、或いは、対応する枚数のメダルの払出（遊技価値の付与）が行われる。
【００１８】
遊技台２は、ゲーム開始時の内部抽選において、０〜６５５３５の間で発生する乱数のうち１つを抽出し、抽出した乱数と図示しない抽選テーブルとを照合することにより、内部当選であるか否かを判定している。遊技台２は、図５に示すように、通常状態では、ＢＢ役及びＲＢ役に対して２５６個、５枚役にそれぞれ４０９６個、７枚役に８１９２個、２枚役に６５６個、リプレイ役に８９７８個、はずれに４３１０２個の乱数が割り振られている。また、ボーナス状態では、１５枚役に全ての乱数が割り振られている。
貸出装置３は、図１に示すように、動作状態を示す動作ランプ３ａ、貨幣投入口３ｂ、及びメダル払出口３ｃを備えている。動作ランプ３ａは、不具合が生じた場合等に点灯或いは点滅することで、遊技場の従業員に不具合の発生等を報知する。また、貸出装置３は、遊技者が貨幣投入口３ｂに有価価値（例えば貨幣）を投入すると、投入された有価価値に応じた数のメダルをメダル払出口３ｃから遊技台２に排出することで、メダルの貸出しを行う。
【００１９】
これら遊技台２側の機器からは、例えば、遊技に使用されたメダル数（アウト）を特定可能なアウト信号、遊技者が獲得したメダル数（セーフ）を特定可能なセーフ信号、遊技台２の遊技状態を特定可能な状態信号、遊技者に貸出されたメダル数を特定可能な売上信号等の周知の遊技信号が出力される。
情報表示装置４（遊技者特定手段、清掃開始判定手段、清掃操作手段、表示手段、清掃表示終了手段、遊技情報特定手段、解除操作手段に相当する）は、図１に示すように、表示手段としてのデータ表示部４１、及び解除操作手段としての操作スイッチ４２を備えている。情報表示装置４は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、信号を送受信する入出力部等を備えたマイクロコンピュータで構成されており、例えばＲＯＭ等に記憶されている制御プログラムに従って作動する。
【００２０】
この情報表示装置４は、遊技台２側の機器から出力される各種の遊技信号を受信可能であり、受信した遊技信号に基づいて遊技台２の稼動状態を特定する。また、情報表示装置４は、入力される遊技信号に基づいて、各種の遊技情報を集計すると共に、集計した遊技情報をデータ表示部４１に表示する。情報表示装置４は、例えば遊技台２が通常状態であるかボーナス状態であるか、差枚数（＝セーフ−アウトで算出）、出玉率（＝セーフ÷アウトで算出）、売上げ（＝貸出メダルや売上金額）、ゲーム回数等の遊技情報を特定する。特定された遊技情報は、図６に示すように、遊技情報を表示する情報表示エリア４３に表示される。この情報表示エリア４３には、例えば当日のボーナス状態の発生回数（「ＢＢ」、「ＲＢ」。図６では４４回と１２回）、ＡＲＴ状態の発生回数（「ＡＲＴ突入」。図６では４０回）、遊技者が獲得したメダルの推移を示す「日別グラフ」、対応する遊技台２の出玉数（図６では８９２枚）等の遊技情報が表示される。尚、後述するように管理装置７も遊技情報の特定を行っているので、管理装置７にて特定した遊技情報を取得して表示する構成であってもよい。
【００２１】
この情報表示装置４は、特定した遊技台２の稼動状態に基づいて、当該遊技台２を遊技する遊技者の有無を特定する。より具体的には、遊技台２が稼動状態であれば遊技者が存在すると特定し、遊技台２が非稼動状態であれば遊技者が存在しないと特定する。また、情報表示装置４は、詳細は後述するが、遊技者の有無の特定結果に基づいて、遊技台２を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立する清掃開始条件が成立したか否かを判定する。
情報表示装置４は、上記したデータ表示部４１に加えて、遊技場から遊技者に対するお知らせ等を表示するテロップ表示エリア４４、及び後述する清掃予約操作が行われた場合にその旨を表示する清掃状態表示エリア４５が設けられている。情報表示装置４は、操作スイッチ４２の例えば切替釦が操作されると情報表示エリア４３に表示される遊技情報の種類を切替えると共に、呼出釦が操作されると遊技場の従業員の呼出しを示す呼出表示を行う。尚、操作スイッチ４２の呼出釦は、後述するように、清掃表示を解除するために遊技者によって行われる解除操作を入力する解除手段としても機能する。
【００２２】
また、情報表示装置４は、詳細は後述するが、清掃開始条件が成立したか否かの判定結果に基づいて遊技場の従業員に対応する遊技台２を清掃させるための清掃表示を行うと共に、清掃操作が行われた場合に清掃表示を終了させる。つまり、本実施形態では、一般的な遊技場で既に設置されている情報表示装置４を、遊技者特定手段、清掃開始判定手段、清掃操作手段、清掃表示終了手段、遊技情報特定手段、解除操作手段、表示手段及び解除操作手段として採用している。
また、情報表示装置４にはリモコン受光部４６が設けられており、従業員リモコン９（清掃操作手段に相当する）からの操作を受付可能になっている。従業員リモコン９は、遊技場の従業員によって携帯可能であり、従業員に対応した個別のＩＤが予め対応付けられている。従業員は、この従業員リモコン９により、清掃を予約する清掃予約操作及び清掃の終了を示す終了操作を行う。従業員リモコン９は、従業員により清掃予約操作が行われると情報表示装置４に対して清掃予約信号を送信すると共に、従業員により終了操作が行われると情報表示装置４に対して清掃終了信号を送信する。また、従業員リモコン９は、これら清掃予約信号及び清掃終了信号を送信する際、自身に対応付けられているＩＤも同時に送信する。
【００２３】
管理装置７は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、信号を送受信するための入出力部、及び、ＨＤＤ等の記憶手段を備えたコンピュータで構成されており、ＲＯＭやＨＤＤ等に記憶されている制御プログラムに従って作動する。この管理装置７は、遊技台２側の機器から送信される上記したような各種の遊技信号に基づいて遊技情報を集計する。管理装置７は、周知のように、例えば遊技台２が通常状態であるかボーナス状態であるか、或いは差枚数（＝セーフ−アウトで算出）、出玉率（＝セーフ÷アウトで算出）、売上げ（＝貸出メダルや売上金額）、ゲーム回数等の遊技情報の特定を行っている。また、管理装置７は、特定した遊技情報を、遊技台２毎、遊技台２の種類毎、或いは遊技場全体として集計及び管理している。
【００２４】
次に、上記した遊技場用システム１の作用について説明する。
遊技場用システム１の情報表示装置４は、上記した遊技情報を特定する処理等を実行していると共に、図７に示す清掃表示処理を実行している。情報表示装置４は、この清掃表示処理において、アウト信号が入力されたか（Ａ１）、清掃呼出表示中であるか（Ａ４）、清掃予約表示中であるか（Ａ５）、清掃予約信号が入力されたか（Ａ６）、稼動タイマがタイムアップしたか（Ａ１９）を判定しており、いずれでも無い場合には（Ａ１：ＮＯ、Ａ４：ＮＯ、Ａ５：ＮＯ、Ａ６：ＮＯ、Ａ１９：ＮＯ）、リターンする。
【００２５】
ここで、清掃呼出表示（清掃表示に相当する）とは、遊技場の従業員に対応する遊技台２を清掃させるための表示である（後述する図８参照）。また、清掃予約表示は、遊技場の従業員による清掃サービスの実施（清掃サービスの開始又は終了。清掃操作に相当する）を予約したことを示すための表示である（図６の清掃状態表示エリア４５を参照）。また、稼動タイマとは、アウト信号の入力に応じて作動を開始するタイマであり、遊技台２にて遊技が行われているか否か、つまり、遊技台２が稼動状態であるか否かを特定するためのタイマである。情報表示装置４は、稼動タイマが作動中であれば遊技台２が稼動中（稼動状態）であると特定し、稼動タイマが非作動中であれば遊技台２が非稼動中（非稼動状態）であると特定する非稼動判定を行っている。この稼動タイマは、本実施形態では３分に設定されている。
【００２６】
さて、遊技者が遊技を開始すると、遊技台２からはアウト信号が出力される。このとき、情報表示装置４は、図７に示す清掃表示処理において、アウト信号が入力されることから（Ａ１：ＹＥＳ）、稼動タイマをリスタートした後（Ａ２）、稼動状態であると判定して、稼動フラグを１にする（Ａ３）。尚、ステップＡ２では「リスタート」と表現したが、稼動タイマが非作動中であれば作動を開始（スタート）することになり、稼動タイマが作動中であれば初期化した後に作動を開始（リスタート）することになる。
【００２７】
この状態で遊技場の従業員が遊技台２に例えば飲料の缶等があること（清掃サービスが必要であること）を認識すると、従業員は、遊技者が遊技中であるので空き缶であるか否かの確認は行わないものの、従業員リモコン９により清掃予約操作を行う（情報表示装置４に対して清掃予約信号を送信する）。このとき、情報表示装置４は、現時点では清掃呼出表示が行われておらず（Ａ１：ＹＥＳ、Ａ２、Ａ３、Ａ４：ＮＯ）、且つ、清掃予約表示もまだ行われていないものの（Ａ５：ＮＯ）、清掃予約信号が入力されたことから（Ａ６：ＹＥＳ）、清掃予約表示を開始する（Ａ７）。これにより、清掃状態表示エリア４５には、「清掃予約」の文字が表示される（図６参照）。
【００２８】
この状態で遊技者が遊技を継続すると、情報表示装置４は、アウト信号が入力されることからステップＡ１〜Ａ３の処理を実行し、清掃呼出表示中ではないものの（Ａ４：ＮＯ）、清掃予約表示中であることから（Ａ５：ＹＥＳ）、清掃終了信号が入力されたか（Ａ８）、稼動タイマがタイムアップしたか（Ａ９）を判定するようになる。つまり、清掃予約表示を行った場合、情報表示装置４は、稼動タイマのタイムアップ、即ち、遊技の終了を待機する。そして、遊技者が遊技を終了した後に稼動タイマがタイムアップした時点で（Ａ９：ＹＥＳ）、清掃予約表示を終了し（Ａ１０）、清掃呼出表示を開始し（Ａ１１）、稼動フラグを０にする（Ａ１２）。清掃呼出表示が開始されると、情報表示装置４のデータ表示部４１には、図８に示すように、「清掃呼出中」のメッセージＭ１、及び「清掃を行うために従業員を呼出中です」等のメッセージＭ２が表示されると共に、テロップ表示エリア４４に「清掃呼出中です」等のテロップＭ３が表示される。このとき、情報表示装置４は、清掃呼出表示を開始した旨を示す信号を管理装置７に送信する。そして、管理装置７は、清掃呼出表示が開始された旨を、例えば遊技台２の台番等と共に店内放送することによって、従業員に清掃サービスの対象となる遊技台２が存在することを報知する。
【００２９】
清掃呼出表示或いは店内放送によって清掃サービスを行うべき遊技台２を認識すると、従業員は、対応する遊技台２に対して清掃サービスを行うと共に、清掃サーボスが終了すると従業員リモコン９から終了操作（清掃操作）を行う。このとき、従業員リモコン９からは、情報表示装置４に対して清掃終了信号が送信される。このため、情報表示装置４は、遊技台２が清掃呼出表示中の状態において（Ａ４：ＹＥＳ）、清掃終了信号が入力されたことから（Ａ１３：ＹＥＳ）、清掃呼出表示を終了する（Ａ１７）。このとき、データ表示部４１は、清掃呼出表示が終了すると、図６のような遊技情報を表示する遊技情報表示画面に復帰する（但し、遊技情報表示画面では「清掃予約」の文字が表示されない状態である）。続いて、情報表示装置４は、ステップＡ１９に移行し、稼動タイマがタイムアップした場合（Ａ１９：ＹＥＳ）には稼動フラグを０にした後、稼動タイマがタイムアップしていない場合（Ａ１９：ＮＯ）にはそのままリターンする。
【００３０】
このように、遊技場用システム１では、遊技者が遊技中に清掃サービスが必要であると判定した場合には、遊技者が遊技を終了した後に清掃呼出表示を行うことで、遊技者による遊技中に清掃サービスを行うか否かを繰り返し行う必要無く、清掃サービスを適切に行うことをサポートしている。
ところで、清掃呼出表示を行った場合、例えば従業員が他の作業に手を取られている等、直ぐに清掃サービスを行うことが出来ない状況も想定される。そして、清掃呼出表示中の遊技台２を遊技者が遊技したいと考えた場合、図８のような清掃呼出表示が行われたままでは遊技情報が表示されないため、遊技者に不満が生じ得る。そこで、遊技場用システム１では、以下のように、遊技者による清掃呼出表示の解除を許可している。
【００３１】
清掃呼出表示中の遊技台２にて遊技者が遊技を開始すると、遊技台２からはアウト信号が出力される。このとき、情報表示装置４は、アウト信号が入力されたことから（Ａ１：ＹＥＳ）、稼動タイマをリスタートし（Ａ２）、稼動フラグを１にする（Ａ３）。続いて、清掃呼出表示中であるものの（Ａ４：ＹＥＳ）、未だ清掃サービスが行われておらず清掃終了信号が入力されていない場合には（Ａ１３：ＮＯ）、稼動フラグが１であれば（Ａ１４：ＹＥＳ）、操作スイッチ４２の呼出釦の押下に応じて（Ａ１５：ＹＥＳ）、清掃予約表示を開始した後（Ａ１６）、清掃呼出表示を終了する（Ａ１７）。これにより、データ表示部４１には、図６に示すように、遊技情報の表示と清掃予約表示とが行われる。尚、呼出釦が押下された場合には、遊技者により清掃呼出表示が解除されたことを特定可能な信号が管理装置７に送信される。
【００３２】
このように、遊技場用システム１では、清掃サービスの対象となっている遊技台２において、稼動状態であることを条件として清掃呼出表示の解除を許可することで、遊技者が遊技情報を見ながら遊技することが出来るようになる。この場合、情報表示装置４は、稼動フラグが１でなければ（Ａ１４：ＮＯ）清掃呼出表示を解除しないので、悪戯で清掃呼出表示が解除されることもない。
【００３３】
さて、上記したように清掃サービスの対象となっている遊技台２にて遊技する場合、前の遊技者の出したゴミ等が残っている可能性がある。また、一旦清掃呼出表示が行われた場合、上記したように店内放送によってその遊技台２が清掃サービスの対象であることが報知されている。そのため、一旦清掃呼出表示が行われた遊技台２については、遊技者が遊技中であっても清掃サービスを実施することが望ましい状況がある。そのため、例えば上記したステップＡ１５において呼出釦が押下されない場合（Ａ１５：ＮＯ）、即ち、遊技中の遊技者が清掃サービスを希望している場合には、従業員は清掃サービスを実施する。この場合、清掃終了信号が入力されるので（Ａ１３：ＹＥＳ）、清掃呼出表示を終了する（Ａ１７）。一方、清掃サービスを希望しない遊技者は呼出釦の押下により（Ａ１５：ＹＥＳ）清掃予約表示を開始させた上で（Ａ１６）、清掃呼出表示を解除させるが（Ａ１７）、その後、例えば遊技者が従業員にゴミを差出す等してゴミが撤去された場合には、従業員により清掃終了信号が入力され（Ａ８：ＹＥＳ）、清掃予約表示を終了する（Ａ１８）。尚、呼出釦の押下に応じて（Ａ１５：ＹＥＳ）清掃予約表示を開始して遊技情報を表示した場合（Ａ５：ＹＥＳ）に、その後、非稼動（Ａ９：ＹＥＳ）となれば、清掃呼出表示を再開するので（Ａ１１）、遊技者の解除操作によって遊技情報を表示した場合は、非稼動となるまで遊技情報の表示を継続する。
【００３４】
このように、遊技場用システム１は、清掃サービスが必要な遊技台２であるか否かに基づいて、清掃サービスを適切に行うことをサポートしている。
さて、清掃サービスは、遊技者に気持ちよく遊技をしてもらうためのサービスであり、迅速に行うことが望ましい。しかし、上記したように遊技者により清掃表示が解除されるのは、清掃サービスが行われていない状態、より具体的に言えば、遊技台２が非稼動状態となってから３分が経過したにも関わらず清掃サービスが行われていない状態である。換言すると、遊技者により清掃呼出表示が解除されるのは、清掃サービスが迅速に行われていない場合である。
【００３５】
そこで、遊技場用システム１では、清掃呼出表示の開始及び終了、清掃呼出表示が開始されてから終了するまでの期間、清掃呼出表示が遊技者が特定された状態で終了されたのか否か、及び、清掃呼出表示が遊技場の従業員による清掃操作（従業員リモコン９の操作）と遊技者による清掃表示の解除操作（呼出釦の押下）とのいずれにより解除されたのかを、図９に示す従業員管理情報として管理している。また、管理装置７は、図９の従業員管理情報に基づいて、図１０に示すように従業員リモコン９のＩＤに対応付けられた従業員情報を従業員毎に管理している。この従業員管理情報は、情報表示装置４から送信される清掃終了信号等に基づいて集計及び更新される。
【００３６】
従業員管理情報には、以下の情報が記憶されている。
時刻：清掃処理に対応した時刻で、清掃呼出表示の開始時刻。尚、表示前解除については解除時刻。
従業員ＩＤ：清掃終了信号を送信した従業員リモコン９のＩＤ。即ち、清掃を行った従業員のＩＤ。
対処時間：清掃呼出表示の開始から清掃終了信号の入力までの期間。
表示前解除：清掃呼出表示が行われる前に清掃終了信号を入力したか否か。入力すれば「○」が記憶される。
遊技中解除：清掃呼出中に次の遊技者が遊技を開始し、その遊技中に清掃終了信号を入力した（清掃を行った）か否か。遊技中に入力すれば「○」が記憶される。
遊技者解除：清掃呼出中に次の遊技者が遊技を開始し、その遊技中に遊技者が清掃呼出表示を終了させたか否か。遊技者が終了させれば「○」が記憶される。
合計、平均、全体平均：合計は、図９では遊技場全体の合計、図１０では対象従業員（従業員ＩＤ＝００１）の合計で、平均及び全体平均は、従業員１人当りの平均を示す。尚、従業員は３人を想定している。
【００３７】
管理装置７は、これらの従業員管理情報をモニタ８等に表示出力する。これにより、遊技場の管理者は、清掃呼出表示が開始されてから終了するまでに要した時間、つまり、清掃サービスが行われるまでの時間を管理出来、清掃サービスが迅速に行われているか否かを把握することが出来る。
【００３８】
以上説明した遊技場用システム１によれば、次のような効果を奏する。
遊技台２を遊技する遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合、即ち、遊技台２が非稼動となった場合に清掃呼出表示を行うので、遊技者による遊技中に清掃サービスを行うか否かを繰り返し行う必要無く、遊技者がいなくなってから清掃サービスを適切且つ円滑に行うことをサポート出来る。
また、遊技情報を表示することで汎用性が高くなると共に、従来構成のものとは異なりハードウェア的な制約が少ない構成にて、清掃サービスを行うことをサポート出来る。
遊技者を特定した遊技台２、即ち、清掃サービスの対象となり得る遊技台２にのみ清掃呼出表示を行うので、不必要な清掃サービスが行われることを防止出来、適切に清掃サービスを行うことをサポート出来る。
【００３９】
遊技台２が遊技されている状態で清掃予約操作を行うことが可能であり、清掃開始条件は、遊技者を検知する状態即ち遊技台２が遊技されている状態で清掃予約操作が行われたことを条件として遊技者を検知する状態から遊技者を検知しない状態となった場合に成立するので、遊技者の遊技中に、例えば空缶がある等清掃サービスの対象となる遊技台２の目星を付けておくことが出来、遊技が終了した場合に迅速に清掃サービスを行うようにサポートすることが出来る。
情報表示装置４は、遊技情報を表示可能であり、清掃予約操作が行われた場合には、清掃予約表示と遊技情報の表示とを行う。これにより、遊技情報が表示されなくなるという不満が生じることが無くなると共に、清掃予約表示により繰り返し清掃サービスを行うか否かを確認する必要も無くなる。
【００４０】
遊技者が遊技台２を遊技していること（遊技台２が稼動状態にあること）を条件として呼出釦の操作（解除操作）に応じて清掃呼出表示を終了させるので、遊技の意志がなく悪戯で清掃呼出表示を終了させようとする遊技者の操作を排除出来ると共に、遊技者による解除操作を受付けることで、清掃が必要な遊技者は解除操作を行わず、必要でない遊技者は解除操作を行うという運用をサポートすることが出来る。
清掃操作及び清掃予約操作に応じて遊技場の従業員に対応したＩＤを特定可能に管理装置７に送信し、管理装置７は、清掃呼出表示が終了された状況を当該ＩＤに対応付けて管理するので、清掃を迅速に行っているか否かを従業員単位で管理することが出来る。
【００４１】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した一実施形態にて例示したものに限定されることなく、次のように変形又は拡張することができる。
清掃予約表示を行うことを条件として清掃呼出表示を行ったが、清掃予約表示を行わず、非稼動となった場合に、全て清掃呼出表示を行っても良い。
清掃呼出表示を清掃終了信号の入力に応じて終了した場合に、通常の遊技情報表示画面に戻るようにしたが、そのまま空台表示を行う様にしても良い。この場合、稼動中でないことを条件として空台表示を行うことが望ましい。これにより、清掃サービスが終了した状態、つまり、ゴミ等がない状態で次の遊技者に気持ちよく遊技を行ってもらうことが出来る。
【００４２】
従業員による操作として従業員リモコン９を例示したが、その他、ＩＣカードにより従業員を特定することや情報表示装置４に従業員操作釦等を設けてその操作により従業員が清掃したことを特定しても良い。
遊技者の有無をアウト信号に応じた非稼動判定により特定することを例示したが、例えばセーフ信号や、貸出装置３から遊技場の所謂会員カードを排出した場合に出力されるカード排出信号等の他の遊技信号や遊技信号により特定される遊技情報にて非稼動判定しても良いし、例えば遊技台２や情報表示装置４等に対応してカメラ等の撮像手段を設け、撮像した画像により遊技者の有無や遊技者が交替したか否かを判定しても良い。勿論、遊技信号と撮像手段の双方を組み合わせて遊技者の有無や遊技者が交替したか否かを判定しても良い。また、同様に遊技を行っているか否かをアウト信号以外の遊技信号や画像により特定しても良い。
【００４３】
清掃が終了した場合に従業員リモコン９により清掃終了信号を送信する旨を例示したが、清掃開始時、即ち、清掃呼出表示に応じて従業員が遊技台２へと駈け付けた際に清掃開始信号を送信する構成としても良いし、双方を送信する構成としても良い。
清掃対象となるのは空缶だけでなく、例えば煙草の吸殻や飲食物等の包装紙等、様々なゴミ等が想定出来る。
清掃予約表示として、非稼動となってからの再表示か否かに関わらず同一表示を例示したが、異なる表示として区分け可能としても良い。このようにすれば、従業員が遊技者が交替したか否かを判断せずに前遊技者のゴミを回収出来る。
また、清掃呼出表示中に解除操作（呼出釦の押下）があった場合に、非稼動であっても一時的（例えば５秒）に遊技情報を表示する等して、稼動状態に応じて解除操作に応じた遊技情報の表示期間等の表示態様を変更しても良い。
【００４４】
対象となる遊技台２としてスロットマシン以外にパチンコ遊技機を対象としても良い。また、遊技媒体を用いない、点数による遊技を可能とする所謂封入式やクレジット式を対象としても良く、これらを考慮し、遊技媒体と点数とを包含する遊技価値と表現する。
遊技台２の設定値等、例示した全ての数値、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。勿論、その他の遊技情報も、直接的、間接的を問わず適宜最適な特定方法にて特定すれば良い。更に、情報表示装置４が行う情報処理の一部を中継装置５や管理装置７にて行っても良い。同様に管理装置７が行う情報処理の一部を情報表示装置４や中継装置５にて行っても良い。
【符号の説明】
【００４５】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技台、４は情報表示装置（遊技者特定手段、清掃開始判定手段、清掃操作手段、清掃表示終了手段、遊技情報特定手段）、７は管理装置（管理手段、遊技情報特定手段）、９は従業員リモコン（清掃操作手段）、４１は表示部（表示手段）、４２は操作スイッチ（解除操作手段）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005878379.tif 000008
【図８】
0005878379.tif 000009
【図９】
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【図１０】
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