(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技において獲得した獲得価値を遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理する第１の管理装置と、遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値を前記遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理する第２の管理装置と、前記第１の管理装置および前記第２の管理装置と通信可能であり各遊技機に対応して配置される遊技用装置とを含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技に伴い加算または減算して更新される獲得価値を記憶する獲得価値記憶手段と、
該獲得価値記憶手段が記憶する獲得価値にもとづいて、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値を更新するときに、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値と前記獲得価値記憶手段に記憶された前記獲得価値とに不整合が発生し得る前記第１の管理装置との通信異常があったか否かを判定する遊技用装置側通信異常判定手段と、
該遊技用装置側通信異常判定手段の判定結果にもとづいて、通信異常があった旨を示す情報を前記第１の管理装置に通知する異常通知手段とを備え、
前記遊技用システムは、
遊技場の営業終了時処理において、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値を、前記第２の管理装置によって管理されている前記貯蓄価値に移行させる価値移行手段と、
前記異常通知手段の通知にもとづいて、該通信異常が前記価値移行手段によりすでに移行された前記獲得価値に関して発生したか否かを判定する補正判定手段と、
該補正判定手段の判定結果にもとづいて、前記第２の管理装置で管理されている前記貯蓄価値を補正する補正処理手段とを備え、
前記第１の管理装置は、さらに、
管理している前記獲得価値の更新において、管理している前記獲得価値と前記遊技用装置に記憶されている前記獲得価値とに不整合が発生し得る前記遊技用装置との通信異常があったか否かを判定する管理装置側通信異常判定手段と、
前記管理装置側通信異常判定手段によって通信異常があったと判定された場合、管理している前記獲得価値に対応付けて通信異常があった旨の情報を記憶する異常情報記憶手段とを備える、遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用システムに関する。詳しくは、遊技者が遊技において獲得した獲得価値を遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理する第１の管理装置と、遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値を前記遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理する第２の管理装置と、前記第１の管理装置および前記第２の管理装置と通信可能であり各遊技機に対応して配置される遊技用装置とを含む遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、当日貯玉（遊技者が遊技において獲得した獲得価値）と当日以前の貯玉である普通貯玉（遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値）とを別個に管理するとともに営業終了後に当日貯玉を普通貯玉に移行させる遊技場の管理装置があった（たとえば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−３５８４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１の管理装置では、通信異常で確定できない持玉（遊技者が遊技において獲得した獲得価値）から貯玉（遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値）への移行が行なわれなければ、通信が復旧した場合に、管理されている貯玉数（遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値）と遊技者の把握する貯玉数とが不整合となり、遊技者に不信感を与える虞が生じるといった問題があった。
【０００５】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技者に不信感を与えないように貯蓄価値を管理することが可能な遊技用システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）  遊技者が遊技において獲得した獲得価値（たとえば、持玉数）を遊技用記録媒体（たとえば、会員カード、ビジターカード）の識別情報（たとえば、カードＩＤ、会員ＩＤ）に対応付けて管理する第１の管理装置（たとえば、持玉管理コンピュータ１５０）と、遊技者が獲得し貯蓄する貯蓄価値（たとえば、貯玉数）を前記遊技用記録媒体（たとえば、会員カード）の識別情報（たとえば、会員ＩＤ）に対応付けて管理する第２の管理装置（たとえば、貯玉管理コンピュータ１６０）と、前記第１の管理装置および前記第２の管理装置と通信可能であり各遊技機（たとえば、パチンコ遊技機２）に対応して配置される遊技用装置（たとえば、カードユニット３）とを含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技に伴い加算または減算して更新される獲得価値を記憶する獲得価値記憶手段（たとえば、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されるカードテーブル）と、
該獲得価値記憶手段が記憶する獲得価値にもとづいて、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値を更新するときに、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値と前記獲得価値記憶手段に記憶された前記獲得価値とに不整合が発生し得る前記第１の管理装置との通信異常があったか否かを判定する遊技用装置側通信異常判定手段（たとえば、図２３のステップＳ２５１）と、
該遊技用装置側通信異常判定手段の判定結果にもとづいて、通信異常があった旨を示す情報を前記第１の管理装置に通知する異常通知手段（たとえば、図１９のステップＳａ０８）とを備え、
前記遊技用システムは、
遊技場の営業終了時処理において、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値を、前記第２の管理装置によって管理されている前記貯蓄価値に移行させる価値移行手段（たとえば、図３４のステップＳ５５３およびステップＳ５５４、ならびに、図３１のステップＳ６０１からステップＳ６０４）と、
前記異常通知手段の通知にもとづいて、該通信異常が前記価値移行手段によりすでに移行された前記獲得価値に関して発生したか否かを判定する補正判定手段（たとえば、図２０のステップＳ１１からステップＳ１４）と、
該補正判定手段の判定結果にもとづいて、前記第２の管理装置で管理されている前記貯蓄価値を補正する補正処理手段（たとえば、図２０のステップＳ１６）とを備え、
前記第１の管理装置は、さらに、
管理している前記獲得価値の更新において、管理している前記獲得価値と前記遊技用装置に記憶されている前記獲得価値とに不整合が発生し得る前記遊技用装置との通信異常があったか否かを判定する管理装置側通信異常判定手段（たとえば、図２４のステップＳ４１）と、
前記管理装置側通信異常判定手段によって通信異常があったと判定された場合、管理している前記獲得価値に対応付けて通信異常があった旨の情報を記憶する異常情報記憶手段（たとえば、図２４のステップＳ４２）を備える。
【０００７】
このような構成によれば、遊技用装置によって、遊技に伴い加算または減算して更新される獲得価値が記憶され、記憶する獲得価値にもとづいて、第１の管理装置によって管理されている獲得価値を更新するときに、第１の管理装置によって管理されている獲得価値と遊技用装置に記憶された獲得価値とに不整合が発生し得る第１の管理装置との通信異常があったか否かが判定され、判定結果にもとづいて、通信異常があった旨を示す情報が第１の管理装置に通知される。遊技用システムによって、遊技場の営業終了時処理において、第１の管理装置によって管理されている獲得価値が、第２の管理装置によって管理されている貯蓄価値に移行させられ、通信異常があった旨の通知にもとづいて、該通信異常がすでに移行された獲得価値に関して発生したか否かが判定され、当該判定結果にもとづいて、第２の管理装置で管理されている貯蓄価値が補正される。
【０００８】
前記獲得価値記憶手段が記憶する獲得価値にもとづいて、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値を更新するときに、前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値と前記獲得価値記憶手段に記憶された前記獲得価値とに不整合が発生し得る前記第１の管理装置と前記遊技用装置との通信異常とは、たとえば、前記遊技用装置から前記第１の管理装置への前記獲得価値記憶手段に記憶された前記獲得価値の送信が失敗する場合（たとえば、持玉数を含む会員カード返却通知の送信に失敗する場合）、前記遊技用装置から前記第１の管理装置への前記獲得価値の送信は成功するが送信された前記獲得価値での前記第１の管理装置によって管理されている前記獲得価値の更新に成功した旨の前記第１の管理装置から前記遊技用装置への送信は失敗する場合（たとえば、更新が成功した旨のカード更新結果の送信に失敗する場合）、または、前記獲得価値の更新に成功した旨の前記第１の管理装置から前記遊技用装置への送信は成功するが前記遊技用装置で前記獲得価値の送信後の処理が正常に終了した旨の前記遊技用装置から前記第１の管理装置への送信は失敗する場合（たとえば、返却済通知の送信に失敗する場合）のような通信異常である。
【０００９】
このため、通信異常があったかに関わらず、獲得価値が貯蓄価値に移行させられるので、移行させられない場合と比較して、遊技者に不信感を与えないようにすることができるとともに、通信異常があった場合、貯蓄価値が補正されるので、獲得価値および貯蓄価値を適正に管理することができる。その結果、遊技者に不信感を与えないように貯蓄価値を管理することが可能な遊技用システムを提供することができる。
また、第１の管理装置によって、管理している獲得価値の更新において、管理している獲得価値と遊技用装置に記憶されている獲得価値とに不整合が発生し得る遊技用装置との通信異常があったか否かが判定され、通信異常があったと判定された場合、管理している獲得価値に対応付けて通信異常があった旨の情報が記憶される。このため、異常の虞のある持玉を容易に特定することができる。
【００１０】
（２）  上記（１）の遊技用システムにおいて、前記価値移行手段は、前記営業終了時処理において前記獲得価値を前記貯蓄価値に一括して移行させる（たとえば、図３４のステップＳ５５１からステップＳ５５４）とともに、移行させた前記獲得価値は消去する（たとえば、図３４のステップＳ５５６）。
【００１１】
このような構成によれば、遊技用システムによって、営業終了時処理において獲得価値が貯蓄価値に一括して移行させられるとともに、移行させられた獲得価値が消去される。このため、一括して移行させられるので、移行の処理負担を軽減することができる。また、貯蓄価値に移行させられると獲得価値が消去されるので、重複して価値が管理されることがないので、二重管理を防止することができる。
【００１４】
（３）  上記（１）または（２）の遊技用システムにおいて、
前記第１の管理装置は、さらに、
前記管理装置通信異常判定手段によって通信異常があったと判定された通信での更新対象の前記獲得価値を、前記価値移行手段によって前記貯蓄価値に移行された後に保持する保持手段（たとえば、図３４のステップＳ５５５およびステップＳ５５６でグレーフラグがオンの持玉数は消去されない）を備え、
前記補正処理手段は、前記保持手段によって保持された前記獲得価値を参照して、前記貯蓄価値を補正する。
【００１５】
このような構成によれば、第１の管理装置によって、通信異常があったと判定された通信での更新対象の獲得価値が、貯蓄価値に移行された後に保持され、保持された獲得価値が参照されて、貯蓄価値が補正される。このため、不正な貯蓄価値の補正を防止することができる。
【００１６】
（４）  上記（１）から（３）のいずれかの遊技用システムにおいて、
前記第１の管理装置は、さらに、
前記営業終了時処理において、営業終了時処理要求を前記遊技用装置に送信する送信手段（たとえば、図３２の営業終了時処理要求の送信）を備え、
前記遊技用装置は、さらに、
遊技者が獲得した遊技価値を特定する獲得遊技価値特定手段（たとえば、計数・端数払出ユニット３４０）を備え、
前記獲得価値記憶手段は、前記獲得遊技価値特定手段によって特定された遊技価値に基づき前記獲得価値を更新して記憶し、
前記遊技用装置は、さらに、
前記獲得価値記憶手段に記憶されている前記獲得価値を特定可能な情報（たとえば、カードＩＤ、会員ＩＤ、または、持玉数）が記録された遊技用記録媒体を排出する排出処理を行なう排出処理手段（たとえば、カードリーダライタ３２７、図２２のステップＳ２１８、図２３のステップＳ２１３、ステップＳ２５６、ステップＳ２５８）と、
前記第１の管理装置から前記営業終了時処理要求を受信したときに、前記獲得価値記憶手段に前記獲得価値が記憶されていることを条件として、前記排出処理を行なうことなく、該獲得価値を無効とするための無効化処理を行なう無効化処理手段（たとえば、図３３のステップＳｄ４、ステップＳｄ７）を備える。
【００１７】
このような構成によれば、第１の管理装置によって、営業終了時処理において、営業終了時処理要求が遊技用装置に送信される。遊技用装置によって、遊技者が獲得した遊技価値が特定され、特定された遊技価値に基づき獲得価値が更新されて記憶され、記憶されている獲得価値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を排出する排出処理が行なわれ、第１の管理装置から営業終了時処理要求が受信されたときに、獲得価値が記憶されていることを条件として、排出処理が行なわれることなく、該獲得価値を無効とするための無効化処理が行なわれる。
【００１８】
各遊技用装置において営業終了時に獲得価値が記憶されたままであると翌日の営業に支障がでる。このため、当該獲得価値を使用させないために当該獲得価値を遊技用記録媒体から特定可能にして、当該遊技用記録媒体を排出して、獲得価値を遊技用装置から消去するようにしてもよい。しかし、当該遊技用記録媒体を回収して、当該遊技用記録媒体から特定可能とされた獲得価値を消し込む手間が掛かる。
【００１９】
このように、獲得価値を特定可能とされた遊技用記録媒体を排出せず獲得価値が無効とされるようにすれば、これらの作業に対する負担を増加させずに、遊技用装置に記憶されたままの獲得価値を営業に支障が生じないようにすることができる。
【００２０】
（５）  上記（１）から（４）のいずれかの遊技用システムにおいて、
前記第１の管理装置は、さらに、
前記営業終了時処理において、営業終了時処理要求を前記遊技用装置に送信する送信手段（たとえば、図３２の営業終了時処理要求の送信）を備え、
前記遊技用装置は、さらに、
遊技者が獲得した遊技価値を特定する獲得遊技価値特定手段（たとえば、計数・端数払出ユニット３４０）を備え、
前記獲得価値記憶手段は、前記獲得遊技価値特定手段によって特定された遊技価値に基づき前記獲得価値を更新して記憶し、
前記獲得遊技価値特定手段は、前記第１の管理装置からの前記営業終了時処理要求を受信した後、遊技価値の特定を禁止する（たとえば、図３３（ｂ）のステップＳ２３で、計数済玉数が無効計数玉数として持玉管理コンピュータ１５０に送信されることで、実質的に、いずれかの遊技者の持玉として計数しないようにする）。
【００２１】
このような構成によれば、第１の管理装置によって、営業終了時処理において、営業終了時処理要求が遊技用装置に送信される。遊技用装置によって、遊技者が獲得した遊技価値が特定され、特定された遊技価値に基づき獲得価値が更新されて記憶され、第１の管理装置からの営業終了時処理要求が受信された後、遊技価値の特定が禁止される。
【００２２】
たとえば、遊技機や遊技場内に放置されている遊技媒体がある場合、特定の装置で当該遊技媒体を無効な遊技価値として特定する必要があり、作業の手間が掛かるといった問題があった。このように、営業終了時に、遊技価値の特定が禁止されるようにすれば、遊技機や遊技場内に放置されている遊技媒体を、遊技場内に多数設置されている遊技用装置に投入すれば、当該遊技媒体を無効な遊技価値として特定することができるので、作業負担を軽減することができる。
【００２３】
（６）  上記（１）から（５）の遊技用システムにおいて、
前記遊技用装置は、さらに、
遊技者が獲得した遊技価値を特定する獲得遊技価値特定手段（たとえば、計数・端数払出ユニット３４０）を備え、
前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値で特定される遊技媒体の数の範囲内で遊技媒体を（たとえば、１発ずつまたは貸出単位数まとめて）遊技に使用可能とする遊技使用可能化処理を実行する遊技使用可能化処理手段（たとえば、図１７のステップＳｂ２５で実行される図３２の払出処理）と、
前記獲得遊技価値特定手段によって特定された遊技価値を前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値に加算するとともに、該遊技使用可能化処理手段によって遊技に使用可能とされた前記遊技媒体の数を特定可能な価値を前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値より減算する加減算手段（たとえば、図１８の計数情報処理、図１７のステップＳｂ２４で実行される再プレイ処理、および、図１７のステップＳｂ２５で実行される図３２の払出処理）と、
前記遊技用記録媒体を受付ける受付手段（カードリーダライタ３２７、図１７のステップＳｂ２０で実行される図１９のカード受付処理）と、
該受付手段によって会員遊技用記録媒体（たとえば、会員カード）が受付けられているときに終了操作（たとえば、返却ボタンの操作）が受付けられた場合、受付中の前記会員遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて前記第１の管理装置によって管理されている獲得価値で、前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値を更新させるための更新要求（たとえば、会員カード返却通知）を行ない、当該会員遊技用記録媒体を排出する受付時排出処理手段（たとえば、図１７のステップＳｂ２３で実行される図２２の返却処理のステップＳ２５０で実行される会員カード返却処理）と、
前記受付手段によって前記会員遊技用記録媒体が受付けられていないときに終了操作が受付けられた場合、前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値を、当該獲得価値を記録可能な計数遊技用記録媒体（たとえば、ビジターカード）に記録して当該計数遊技用記録媒体を排出する非受付時排出処理手段（たとえば、図１７のステップＳｂ２３で実行される図２２の返却処理）と、
前記受付手段によって受付けられた前記計数遊技用記録媒体に記録されている獲得価値に基づいて前記獲得価値記憶手段に記憶されていた獲得価値を更新する獲得価値更新手段（たとえば、図１７のステップＳｂ２０で実行される図１９のカード受付処理のステップＳａ１２）とを備え、
前記第１の管理装置は、さらに、
前記更新要求に基づいて、前記会員遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて管理している獲得価値を更新する管理獲得価値更新手段（たとえば、図２４の持玉管理コンピュータ側カード返却時処理のステップＳ３２）を備え、
前記遊技用装置は、さらに、
前記第１の管理装置と通信可能であるか不能であるかを判定する通信判定手段（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２１２＋およびステップＳ２５１）を備え、
前記受付時排出処理手段は、前記会員遊技用記録媒体が受付けられているときに終了操作が受付けられた場合（たとえば、図２２の返却処理のステップＳ２０４でＹＥＳと判断された場合）、前記通信判定手段が通信不能と判定していること（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２５１でＹＥＳと判断されたこと）を条件に、受付けられている前記会員遊技用記録媒体を排出する（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２５５およびステップＳ２５６）とともに、前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値を前記計数遊技用記録媒体に記録して排出する通信不能時排出処理を実行する（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２５７およびステップＳ２５８）。
【００２４】
このような構成によれば、遊技用装置によって、遊技者が獲得した遊技価値が特定され、記憶された獲得価値で特定される遊技媒体の数の範囲内で遊技媒体を遊技に使用可能とする遊技使用可能化処理が実行され、特定された遊技価値が、記憶された獲得価値に加算されるとともに、遊技に使用可能とされた遊技媒体の数を特定可能な価値が、記憶された獲得価値より減算され、遊技用記録媒体が受付けられ、会員遊技用記録媒体が受付けられているときに終了操作が受付けられた場合、受付中の会員遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて第１の管理装置によって管理されている獲得価値で、記憶された獲得価値を更新させるための更新要求が行なわれ、当該会員遊技用記録媒体が排出され、会員遊技用記録媒体が受付けられていないときに終了操作が受付けられた場合、記憶された獲得価値が、当該獲得価値を記録可能な計数遊技用記録媒体に記録されて当該計数遊技用記録媒体が排出され、受付けられた計数遊技用記録媒体に記録されている獲得価値に基づいて、記憶されていた獲得価値が更新される。第１の管理装置によって、更新要求に基づいて、会員遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて管理している獲得価値が更新される。遊技用装置によって、第１の管理装置と通信可能であるか不能であるかが判定され、会員遊技用記録媒体が受付けられているときに終了操作が受付けられた場合、通信不能と判定されていることを条件に、受付けられている会員遊技用記録媒体が排出されるとともに、記憶された獲得価値を計数遊技用記録媒体に記録して排出する通信不能時排出処理が実行される。
【００２５】
このため、終了操作がされたときに遊技用措置および第１の管理装置が通信不能であっても遊技者が獲得した獲得価値が計数遊技用記録媒体に記録されて排出され、その後、当該計数遊技用記録媒体に記録された遊技価値で示される数の遊技媒体が、他の遊技用装置によって、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に使用可能とされる。その結果、遊技中に第１の管理装置と遊技用装置との通信が不能となった場合であっても当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技で獲得されて特定された遊技価値を、他の遊技用装置によってその対応する遊技機での遊技に使用可能とすることができる。
【００２６】
（７）  上記（１）から（６）のいずれかの遊技用システムにおいて、
前記遊技用装置は、さらに、
遊技者が獲得した遊技価値を特定する獲得遊技価値特定手段（たとえば、計数・端数払出ユニット３４０）と、
前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値で特定される遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を（たとえば、１発ずつまたは貸出単位数まとめて）遊技に使用可能とする遊技使用可能化処理を実行する遊技使用可能化処理手段（たとえば、図１７のステップＳｂ２５で実行される図３２の払出処理）と、
前記獲得遊技価値特定手段によって特定された遊技価値を前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値に加算するとともに、該遊技使用可能化処理手段によって遊技に使用可能とされた前記遊技媒体の数を特定可能な価値を前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値より減算する加減算手段（たとえば、図１８の計数情報処理、図１７のステップＳｂ２４で実行される再プレイ処理、および、図１７のステップＳｂ２５で実行される図３２の払出処理）と、
前記遊技用記録媒体を受付ける受付手段（カードリーダライタ３２７、図１７のステップＳｂ２０で実行される図１９のカード受付処理）と、
前記第１の管理装置と通信可能であるか不能であるかを判定する通信判定手段（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２１２＋およびステップＳ２５１）と、
終了操作（たとえば、返却ボタンの操作）が受付けられた場合、前記通信判定手段が通信可能と判定していることを条件に、受付中の前記遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて前記第１の管理装置によって管理されている獲得価値で、前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値を更新させるための更新要求（たとえば、会員カード返却通知）を行ない、当該遊技用記録媒体を排出する排出時処理手段（図１７のステップＳｂ２３で実行される図２２の返却処理のステップＳ２５０で実行される会員カード返却処理）とを備え、
前記第１の管理装置は、さらに、
前記更新要求に基づいて、前記遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて管理している獲得価値を更新する管理獲得価値更新手段（たとえば、図２４の持玉管理コンピュータ側カード返却時処理のステップＳ３２）と、
前記管理獲得価値更新手段による獲得価値の更新が不能であるときに、不能情報を前記遊技用装置に送信する不能情報送信手段（たとえば、図２４の持玉管理コンピュータ側カード返却時処理のステップＳ３８）とを備え、
前記遊技用装置は、さらに、
終了操作が受付けられた場合、前記通信判定手段が通信不能と判定していること（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２５１でＹＥＳと判断されたこと）を条件に、前記獲得価値記憶手段に記憶された獲得価値を、当該獲得価値を記録可能な計数遊技用記録媒体（たとえば、ビジターカード）に記録する記録処理を行なう記録処理手段（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２５７）と、
前記不能情報を受信した場合（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２６１でＹＥＳと判定された場合）、前記通信判定手段によって通信不能と判定される不通状態に移行させて前記記録処理を行う不通状態処理手段（たとえば、図２３の会員カード返却処理のステップＳ２６３およびステップＳ２５７）とを備える。
【００２７】
このような構成によれば、遊技用装置によって、遊技者が獲得した遊技価値が特定され、記憶された獲得価値で特定される遊技媒体の数の範囲内の遊技媒体を遊技に使用可能とする遊技使用可能化処理が実行され、特定された遊技価値が、記憶された獲得価値に加算されるとともに、遊技に使用可能とされた遊技媒体の数を特定可能な価値が、記憶された獲得価値より減算され、遊技用記録媒体が受付けられ、第１の管理装置と通信可能であるか不能であるかが判定され、終了操作が受付けられた場合、通信可能と判定されていることを条件に、受付中の遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて第１の管理装置によって管理されている獲得価値で、記憶された獲得価値を更新させるための更新要求が行なわれ、当該遊技用記録媒体が排出される。第１の管理装置によって、更新要求に基づいて、遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応づけて管理している獲得価値が更新され、獲得価値の更新が不能であるときに、不能情報が遊技用装置に送信される。遊技用装置によって、終了操作が受付けられた場合、通信不能と判定していることを条件に、記憶された獲得価値を、当該獲得価値を記録可能な計数遊技用記録媒体に記録する記録処理が行なわれ、不能情報を受信した場合、通信不能と判定される不通状態に移行させて記録処理が行なわれる。
【００２８】
このため、終了操作がされたときに遊技用装置および第１の管理装置が通信不能であっても遊技者が獲得した獲得価値が計数遊技用記録媒体に記録されて排出され、その後、当該計数遊技用記録媒体に記録された遊技価値で示される数の遊技媒体が、他の遊技用装置によって、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に使用可能とされる。その結果、遊技中に第１の管理装置と遊技用装置との通信が不能となった場合であっても当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技で獲得されて特定された遊技価値を、他の遊技用装置によってその対応する遊技機での遊技に使用可能とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施の形態における遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】本発明の実施の形態の遊技用システムに用いたパチンコ機、カードユニットを示す正面図である。
【図３】本発明の実施の形態において用いたカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態のカードユニットに用いたカードリーダライタの構成を示す上面視断面図である。
【図５】本発明の実施の形態において用いたカードユニットの突出部を示す図である。
【図６】本発明の実施の形態において用いた計数・端数払出ユニットを示す外観斜視図である。
【図７】本発明の実施の形態のカードユニットの側面図である。
【図８】本発明の実施の形態に用いた計数・端数払出ユニットの内部構造を示す破断上面図である。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施の形態に用いた計数・端数払出ユニット内部における流路とパチンコ玉の流下状況とを説明する図である。
【図１０】（ａ）は、本発明の実施の形態において用いたカードユニットのカードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施の形態において用いたカードユニットの遊技情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、本発明の実施の形態において用いた会員遊技情報示す図であり、（ｄ）は、本発明の実施の形態において用いた貯留玉数データを示す図である。
【図１１】本発明の実施の形態において用いた残額管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１２】（ａ）は、本発明の実施の形態において用いた残額管理コンピュータにおける会員カードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジターカードテーブルを示す図である。
【図１３】本発明の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１４】（ａ）は、本発明の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータにおける会員持玉管理テーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジター持玉管理テーブルを示す図である。
【図１５】本発明の実施の形態において用いた貯玉管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１６】本発明の実施の形態において用いた貯玉管理コンピュータにおける会員貯玉管理テーブルを示す図である。
【図１７】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される処理内容を示すフロー図である。
【図１８】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される計数情報処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１９】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施されるカード受付処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２０】本発明の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータにおいて実施される持玉管理コンピュータ側カード受付時処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２１】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される貸出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２２】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２３】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される会員カード返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２４】本発明の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータにおいて実施される持玉管理コンピュータ側カード返却時処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２５】本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第１の図である。
【図２６】本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第２の図である。
【図２７】本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第３の図である。
【図２８】本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第４の図である。
【図２９】本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される払出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３０】本発明の実施の形態における景品交換ＰＯＳで実行されるビジターカード貯玉処理の流れを示すフロー図である。
【図３１】本発明の実施の形態における貯玉管理コンピュータで実行される貯玉加算処理の流れを示すフロー図である。
【図３２】本発明の実施の形態において用いたカードユニット、持玉管理コンピュータ、残額管理コンピュータとの間において送受される情報を示す説明図である。
【図３３】（ａ）は、本発明の実施の形態におけるカードユニットにおいて実施される営業終了時処理の内容を示すフロー図であり、（ｂ）は、営業終了時処理を構成する計数無効化処理の処理内容を示す図である。
【図３４】本発明の実施の形態における持玉管理コンピュータで実行される貯玉移行処理の流れを示すフロー図である。
【図３５】本発明の実施の形態における精算時および営業終了時における持玉から貯玉への移行を示す図である。
【図３６】本発明の実施の形態における後日営業時における持玉から貯玉への移行の補正を示す図である。
【図３７】本発明の第２の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータにおいて実施される持玉管理コンピュータ側カード受付時処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３８】本発明の第２の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される会員カード返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３９】本発明の第２の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータにおいて実施される持玉管理コンピュータ側カード返却時処理の処理内容を示すフロー図である。
【図４０】本発明の第２の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第１の図である。
【図４１】本発明の第２の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第２の図である。
【図４２】本発明の第２の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第３の図である。
【図４３】本発明の第２の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータとカードユニットとの情報の授受を示す第４の図である。
【図４４】本発明の第２の実施の形態における持玉管理コンピュータで実行される貯玉移行処理の流れを示すフロー図である。
【図４５】本発明の第２の実施の形態における精算時および営業終了時における持玉から貯玉への移行を示す図である。
【図４６】本発明の第２の実施の形態における後日営業時における持玉から貯玉への移行の補正を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技用システムを実施するための形態を説明する。
［第１の実施の形態］
まず、図１は、本発明の実施の形態の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。遊技用システムは、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技機に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出し（返却）を行うカードユニット３と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット３の管理等を行う残額管理コンピュータ１００と、各カードユニット３において計数された計数済玉数の管理や、会員カードに対応する持玉数やビジターカードに記録された持玉数の管理を行う持玉管理コンピュータ１５０と、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯玉数の管理を行う貯玉管理コンピュータ１６０と、遊技場内に設置された各パチンコ機２の台データ等の遊技情報を管理する本発明の遊技情報管理装置となるホールコンピュータ１４０と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換ＰＯＳ１７０と、から主に構成されている。
【００３１】
そして、これら本実施の形態の遊技用システムを構成する各装置は、図１に示すように、ハブ（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置（ユニット）ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、該装置（ユニット）ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００３２】
なお、本実施の形態の残額管理コンピュータ１００は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理しているとともに、通信回線１１を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置されたプリペイド残額管理１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これらプリペイド残額管理１２に対して残額管理コンピュータ１００から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該プリペイド残額管理１２にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
【００３３】
また、本実施の形態のホールコンピュータ１４０には、図１に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機２の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。なお、これらホールコンピュータ１４０にて管理される各パチンコ機２の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機２に対応するカードユニット３から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。
【００３４】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示すように、払出単位として予め定められた複数個（本実施の形態では２５個）のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機２から出力される台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）、制御ユニット３２８より出力されるカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機２から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
【００３５】
はじめに、本実施の形態に用いた遊技機であるパチンコ機２について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２２を有し、該ガラス扉枠２２の下部表面には打球供給皿２３がある。打球供給皿２３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿（上皿）２３の下部には、打球供給皿２３から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２５とが設けられている。
【００３６】
ガラス扉枠２２の後方には、遊技盤２６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２６の前面には遊技領域２７が設けられている。この遊技領域２７の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部２８と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出可変表示部２９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置３０とが設けられている。また遊技盤２６には、複数の入賞口４４や通過ゲート３１、始動入賞口３４、可変入賞球装置３６が設けられているとともに、遊技領域２７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口４６が形成されている。
【００３７】
これら各入賞口に打玉が入賞した場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数に応じた賞球信号（１０玉に１パルス）が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。
【００３８】
打球操作ノブ２５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２７に入り、その後、遊技領域２７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて下皿２４に環流されるようになっている。
【００３９】
また、遊技領域２７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート３１を通過すると、可変表示装置３０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００４０】
可変表示装置３０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば○）となった場合に、始動入賞口３４に設けられた可動片３５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００４１】
また、始動入賞口３４にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部２８において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始するとともに、演出可変表示部２９において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部２８における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出可変表示部２９における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）とされることで、特定遊技状態（大当り状態）が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
【００４２】
また、特図可変表示部２８における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部２８における特別図柄の可変表示（変動表示）が実施されたことが外部に通知される。
【００４３】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置３６に設けられた開閉板４０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。
【００４４】
そして該第１の状態となっている可変入賞球装置３６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００４５】
特図可変表示部２８の表示結果並びに演出可変表示部２９の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
【００４６】
特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。
【００４７】
また、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部２８における特別図柄および演出可変表示部２９における演出図柄の可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。
【００４８】
本実施の形態のパチンコ機２には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット３とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット３に出力される。
【００４９】
ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、始動信号は、特図可変表示部２８の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数（本実施の形態では１０玉）が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。
【００５０】
本実施の形態のパチンコ機２には、該パチンコ機２における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払出す制御を行うとともに、通常のＣＲ機と同じく、カードユニット３より入出力される信号に基づいて、払出単位である２５球のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行う図示しない賞球制御基板を備えており、該払出単位である２５球の倍数にてパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。
【００５１】
次に、本実施の形態にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施の形態に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、ビジターカードにはＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＫＣで始まる会員カードＩＤが予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データ等の各種データが記憶されている。
【００５２】
なお、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員ＩＤが書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、その翌日以降においても再度遊技に使用できる貯玉を行うことができるようになっているが、これら会員カードには、該貯玉のデータである貯玉数は直接記録されておらず、これら貯玉数は、後述するように、持玉管理コンピュータ１５０において、会員カードＩＤと会員ＩＤとに対応付けて記憶されることで、該会員カードＩＤや会員ＩＤから特定されるようになっている。
【００５３】
また、本実施の形態においては、会員カードには、ＩＣチップに加えて、磁気ストライプが設けられる。この磁気ストライプに、会員ＩＤが記憶される。
【００５４】
また、ビジターカードは、遊技場内に設置された図示しないカード発行・入金機にて、購入、発行されるとともに、カードユニット３においても発行される。なお、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数と日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット３において使用できるようになっている。
【００５５】
なお、本実施の形態では、上述したように、ビジターカードのみに持玉数を書き込み記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数や貯玉数のデータを、ビジターカードと同じく、会員カードに記録するようにしても良い。
【００５６】
次に、本実施の形態のカードユニット３について、図２〜図１０に基づいて以下に説明すると、本実施の形態のカードユニット３の前面には、図２に示すように、フルカラーＬＥＤにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット３の状態等を報知可能とされた多機能ランプ３０１等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、計数済玉数を払出すための計数払出操作を受付けるための払出ボタン３１１、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００５７】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、該カード挿入口３０９に対応する位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７（図７参照）のカードスロット３９２に連設されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロット３９２に挿入可能とされている。
【００５８】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図５に示すように、各種情報を表示可能な表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、台データを表示させるための台データボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードＩＤ並びに会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０と、遊技場の係員が所持するリモコン（図示略）からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するＩＲ受光ユニット３１５とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００５９】
また、該突出部３０５内部には、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチが設けられており、これらが、図７に示すように、該突出部３０５に対応する装置内位置に設けられた表示制御基板３２９に接続されることで、液晶表示器３１３の表示制御や、透明タッチパネル３１４による入力位置検出等が、該表示制御基板３２９によって実施される。
【００６０】
カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００６１】
また、カードユニット３の略中央部位置には、該カードユニット３を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット３の動作を制御する制御ユニット３２８が設けられており、後述するように、該制御ユニット３２８によって該カードユニット３の各種の動作が制御されている。
【００６２】
また、カードユニット３の最下方位置には、図７に示すように、カードユニット３の前方側から後方（内方）側に傾斜する回収流路を内在する回収流路ボックス３４８が設けられているとともに、該回収流路ボックス３４８の前面側となるカードユニット３の前面下方端部位置には、パチンコ機２の下皿２４の下方位置に配置されることで、該下皿２４から排出されるパチンコ玉を計数するとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを行う箱状の計数・端数払出ユニット３４０から排出されるパチンコ玉をカードユニット３内に流入させるための連結樋３４４が装着される連結樋装着口３４８’が設けられており、該連結樋３４４を流下して連結樋装着口３４８’から回収流路ボックス３４８に流入してきたパチンコ玉が、回収流路ボックス３４８をカードユニット３の前方側から後方（内方）側に流下していき、カードユニット３の後方下端から遊技島内の図示しない回収樋に排出される。
【００６３】
なお、本実施の形態のカードユニット３は、図７に示すように、カードユニット３本体が、その上下位置に形成されたユニットホルダ３１’に係合し、該カードユニット３本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３の前面下方所定位置には、図示しないシリンダ錠が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ３１を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット３本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００６４】
図３は、本実施の形態のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット３２１と、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、計数・端数払出ユニット３４０と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８とから構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７、計数・端数払出ユニット３４０及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００６５】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００６６】
本実施の形態に用いたカードリーダライタ３２７の構成を、図４を用いてより詳細に説明すると、該カードリーダライタ３２７の内部には、前記カード挿入口３０９からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ３９７や、カード挿入口３０９からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド３９９や、カード挿入口３０９から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されてカードスロット３９２に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット３９２の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口３０９から排出する取込・排出ローラ３８７’並びに該取込・排出ローラ３８７’を駆動する駆動モータ３８６’と、取込・排出ローラ３８７’によりカードスロット３９２の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール３９８上の移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、該通信ヘッド３９０に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板３２７ａと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み出し及び会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００６７】
本実施の形態のカードリーダライタ３２７に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ３８７は、カード挿入口３０９から、１枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口３０９と搬送ローラ３８７との間に、１枚の会員カード或いはビジターカードを滞留（保持）させたまま、通信ヘッド３９０に対応する所定位置に他の会員カード或いはビジターカードを停止させてデータの読み取り及び書き込みを実施できるようになっており、必要時に発行されるビジターカードと受付け中の会員カードとをほぼ同時に連続してカード挿入口３０９から排出できる。
【００６８】
本実施の形態のカードリーダライタ３２７に設けられている搬送ベルト３９１のカードユニット３の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大１０枚まで貯留できるカード貯留部３７０が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。
【００６９】
この本実施の形態のカード貯留部３７０の内部には、図４に示すように、駆動モータ３７３にて駆動回転される１対の搬送ローラ３７１と、該搬送ローラ３７１に張架された搬送ベルト３７２と、から成るビジターカードの移動（収納、排出）を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部３７０内に貯留されているビジターカードを、支持板３７７を介して搬送ベルト３７２側に押圧する押圧ばね３７６が設けられている。
【００７０】
そして、搬送機構における搬送ベルト３７２の略中央部には、ソレノイド３７４によって揺動する揺動ローラ３７５が設けられている。ビジターカードをカード貯留部３７０の内部に取り込むときに、揺動ローラ３７５がソレノイド３７４によって揺動して搬送ベルト３７２と当接することで、搬送ベルト３７２の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板３７７を押圧することにより、搬送ベルト３７２とビジターカード若しくは支持板３７７との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部３７０内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に揺動ローラ３７５が搬送ベルト３７２と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト３７２の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト３７２がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト３７２に当接しているビジターカードが、搬送ベルト３７２を取り込みとは逆方向に移動することによって、搬送ベルト３９１へ排出される。
【００７１】
また、カード貯留部３７０内には、該カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ３７８が設けられているとともに、カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ３７９が設けられている。カード補給検知センサ３７８がビジターカードの枚数が１枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ３０１が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ３７９がビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出した場合には、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８が、カード貯留部３７０内にビジターカードが満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口３０９から排出される。
【００７２】
このカード貯留部３７０にビジターカードを補充する場合には、係員がリモコンを操作することによりカード補充モードに移行させた状態において、残額が０のビジターカードをカード挿入口３０９に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部３７０に順次貯留されるようになる。
【００７３】
次に、本実施の形態の制御ユニット３２８について説明すると、制御ユニット３２８は、図３に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードや会員カードの（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数、対応するパチンコ機２の台データ、遊技中の会員の遊技情報、計数・端数払出ユニット３４０に貯留されているパチンコ玉数である貯留玉数データ等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報や、離席中の（会員）カードＩＤ等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００７４】
本実施の形態の制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機２の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
【００７５】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の下方位置に設けられているアウト玉計数器１６に接続されて該アウト玉計数器１６による各計数信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器１６からの計数信号の入力に応じて、遊技情報テーブルの総打込玉数の値に該計数信号に応じた所定数を加算更新する。
【００７６】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と接続されており、後述するように、該計数・端数払出ユニット３４０から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部３１２の下部位置に表示している計数済玉数（図５参照）の値（カードテーブルの持玉数）を更新することで、計数・端数払出ユニット３４０にて計数された玉数の総数（その時点前に既にその当日に計数された玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数）が計数済玉数として表示される。
【００７７】
また、制御ユニット３２８は、装置前面の突出部３０５の下方位置に設けられた払出ボタン３１１に対応する払出ボタンスイッチ３１１’に接続されており、払出ボタン３１１の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ３１１’から入力されることにより、払出ボタン３１１の操作の有無を把握し、払出ボタン３１１の操作があったときには後述する払出処理を実施することで、払出単位数のパチンコ玉の払出しを対応するパチンコ機２から実施させるとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを計数・端数払出ユニット３４０から実施させる。
【００７８】
本実施の形態のＲＡＭ３２８ｂに記憶されているカードテーブルには、図１０（ａ）に示すように、カードリーダライタ３２７に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員カードのみ）、（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードＩＤ若しくは（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される持玉数若しくは計数された持玉数、（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される貯玉数（会員のみ）、持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３とのやりとりで持玉数および貯玉数が更新されるときにそれぞれで更新されるオンライン取引通番（会員のみ）が記憶されるようになっている。
【００７９】
また、制御ユニット３２８には、前述したように、対応するパチンコ機２の操作部１４に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。
【００８０】
制御ユニット３２８は、リモコンからの送信に応じたＩＲ受光ユニット３１５からの出力や突出部３０５に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板３２９から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤの点灯制御、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに図１７に示すように、カード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可／不可を判別するカード受付処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理や、貯玉数を用いた再プレイ処理、払出ボタン３１１の操作の受付けによって計数済玉数（挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定されるものを含む）から払出し（返却し）て該払出した玉数を計数済玉数から減算更新する払出処理、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理等の各種処理を実行する。
【００８１】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている前述の残額管理コンピュータ１００、ホールコンピュータ１４０並びに持玉管理コンピュータ１５０等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【００８２】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、台データボタン３１８に対応する台データスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や、ＩＲ受光ユニット３１５、前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、ＩＲ受光ユニット３１５から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【００８３】
本実施の形態の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を、表示部３１２を成す液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【００８４】
また、制御ユニット３２８は、後述するように、持玉管理コンピュータ１５０から定期的（本実施の形態では約１０秒毎）に送信されてくるオンライン確認要求の受信の有無により、持玉管理コンピュータ１５０との通信状態がオンライン状態であるかオフライン（通信不能）状態であるかを検知できるようになっているとともに、これらオンライン確認要求の受信に応じて装置ＩＤを含むオンライン確認応答を持玉管理コンピュータ１５０に返信することで、持玉管理コンピュータ１５０においても各カードユニット３のオンライン・オフライン状態を検知できるようになっている。なお、これらオンライン確認要求としては、他のデータ送信要求にて代用される場合がある。
【００８５】
これらオフラインの検知として制御ユニット３２８は、オンライン確認要求の受信が所定時間を経過しても無い場合には、持玉管理コンピュータ１５０に対してオンライン確認要求を送信し、該オンライン確認要求を送信に応じたオンライン確認応答の返信がないときに、オフライン状態が発生したと判定する。
【００８６】
同様に、持玉管理コンピュータ１５０においても、オンライン確認応答が返信されないカードユニット３に対して再度オンライン確認要求を送信し、該再度のオンライン確認要求に対してもオンライン確認応答が返信されてこないときに、オフライン状態が発生したと判定するようになっている。
【００８７】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。
【００８８】
ここで、本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０について、詳細に説明すると、本実施例の計数・端数払出ユニット３４０は、図２並びに図６に示すように、パチンコ機２の下皿２４と、遊技島の前板１との間に配置された横長の箱状とされており、カードユニット３の最も下方位置に設けられている回収流路ボックス３４８に連結樋３４４を介して連結されている。
【００８９】
つまり、カードユニット３の本体の前面下方に設けられた回収流路ボックス３４８に繋がる連結樋装着口３４８’に、図６に示すように、直角に屈曲された連結樋３４４の端部を装着することで、計数・端数払出ユニット３４０が下皿２４の直下に位置するようになっている。
【００９０】
そして、計数・端数払出ユニット３４０の上面には、下皿２４から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部３４５が形成されているとともに、その前面のカードユニット３本体側（向かって左側）には、払出し（返却）された端数のパチンコ玉が取り出し可能に貯留される返却貯留部３４２が設けられている。
【００９１】
また、本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０の打球操作ハンドル２５側には、段部が設けられているとともに、該段部に、弾性部材を上面に有して該弾性部材の高さ位置を調節可能な手置き部材３４３が配置されており、遊技者は、該打球操作ハンドル２５を操作する際に、手の手首近傍の部位を、該手置き部材３４３上に置くことができるようになっていて、長時間の遊技において、打球操作ハンドル２５の操作により手が疲れることを防止できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら段部や手置き部材３４３を有しないようにしても良い。
【００９２】
計数・端数払出ユニット３４０は、主に、ユニットの上部を構成する上部ユニット３４０ａと、ユニットの下部を構成する下部ユニット３４０ｂとから成っていて、下部ユニット３４０ｂに対して上部ユニット３４０ａが着脱自在とされている。
【００９３】
上部ユニット３４０ａの上部は、下皿２４から排出されたパチンコ玉を一時貯留可能な凹状とされた投入部３４５とされている。
【００９４】
そして、投入部３４５の底面の最も低い位置には、下部ユニット３４０ｂ内に形成された計数流路３４７に繋がる流入口３４６が設けられている。計数流路３４７は、後述するように、連結樋３４４の方向に向けて、該連結樋３４４側が下方となるように傾斜して形成されているとともに、流入口３４６は、該計数流路３４７の傾斜方向に対して直角方向となる、計数・端数払出ユニット３４０の後方側に向けて開口するように設けられている。
【００９５】
よって、投入部３４５に投入されたパチンコ玉は、該流入口３４６から計数流路３４７に流入して該計数流路３４７上を連結樋３４４の方向に向けて流下し、該計数流路３４７の下流部に設けられている後述する計数センサ３５６にて計数されるようになっている（図８参照）。
【００９６】
つまり、これら流入口３４６並びに計数流路３４７によって本発明の計数通路が形成され、流入口３４６の向きが、計数流路３４７における通路の向きに直角となるように設けられていることで、計数通路が１つの屈曲部を有することになり、これら流入口３４６から棒状の金属部材が挿入されて計数センサ３５６に到達してしまうことを防止できるようになっている。
【００９７】
なお、計数流路３４７の上部には、計数・端数払出ユニット３４０の前側に傾斜するように形成された傾斜カバー部３４５’が設けられており、該傾斜カバー部３４５’上のパチンコ玉は、投入部３４５の前方側に流下するようになっている。つまり、投入部３４５に投入されたパチンコ玉は、該投入部３４５の前側位置に一旦集められた後、該投入部３４５の前側の底部が、流入口３４６が穿設されている投入部３４５の手置き部材３４３側（向かって右側）に向かって傾斜していることで、流入口３４６に向かって流下して、該流入口３４６から計数・端数払出ユニット３４０の後方に向けて流入するようになっている。
【００９８】
このように、下皿２４から投入されたパチンコ玉を投入部３４５の前方側に一旦集めるようにすることにより、投入部３４５内のパチンコ玉を、下皿２４に邪魔されることなく容易に取り出すことができるようになるので好ましい。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、投入されたパチンコ玉を投入部３４５の前方側に集めないようにしても良い。
【００９９】
なお、流入口３４６には、該流入口３４６からのパチンコ玉の流入を遮断するための流入口シャッタ３５２が設けられていて、該流入口シャッタ３５２が開放されることにより、投入部３４５内のパチンコ玉が流入口３４６から計数流路３４７へ流入するようになっている。
【０１００】
また、上部ユニット３４０ａの連結樋３４４側（向かって左側）の側面には、計数を行う際に遊技者により操作される計数操作部３５５が設けられており、該計数操作部３５５における操作により、該計数操作部３５５に内在されている計数スイッチ３５５’が作動することに応じて、流入口シャッタ３５２が開放されるようになっている。
【０１０１】
一方、下部ユニット３４０ｂの前面には、図２、図６に示すように、連結樋３４４側端部位置に、有底箱状の返却貯留部３４２が設けられている。返却貯留部３４２の前方部分は、下部ユニット３４０ｂの前面から突出するように設けられているとともに、上部ユニット３４０ａ前面の、該返却貯留部３４２の上部位置となる部分には、取り出し凹部３４２’が設けられており、該返却貯留部３４２に払出しされた端数のパチンコ玉を該返却貯留部３４２から容易に取り出すことができるようになっている。
【０１０２】
次に、本実施の形態の下部ユニット３４０ｂの構造について図８に基づいて説明する。図８は、上部ユニット３４０ａを取外した際の計数・端数払出ユニット３４０を上方から見た平面図、つまり、下部ユニット３４０ｂを上方から見た平面図を示すものであり、下部ユニット３４０ｂは、図８に示すように、主に、計数流路３４７、計数モジュール３３０、流入路３３９、貯留部３３８、排出流路３３７、返却通路３３５、並びに返却貯留部３４２とから構成されている。
【０１０３】
計数流路３４７は、傾斜カバー部３４５’の直下位置となる計数・端数払出ユニット３４０の後方部に、下部ユニット３４０ｂを横断する形成された２条の流路であり、流入口３４６から流入したパチンコ玉が、連結樋３４４側に向けて整列して流下する。
【０１０４】
計数モジュール３３０は、計数流路３４７の下流側に設けられており、該計数流路３４７を流下してきたパチンコ玉を検知して計数するための計数センサ３５６を有している。
【０１０５】
この計数流路３４７の前方側には、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しに使用するパチンコ玉を貯留するための貯留部３３８が、該貯留部３３８の前方側の高さが後方側の高さよりも若干低くなるように傾斜して形成されているとともに、該貯留部３３８と計数モジュール３３０の下流部とが、貯留部３３８側に傾斜する流入路３３９にて接続されていることにより、計数センサ３５６にて計数済みとなったパチンコ玉を、該流入路３３９を通じて貯留部３３８内に流入させて貯留できるようになっている。
【０１０６】
なお、貯留部３３８の前側方位置には、該貯留部３３８内に貯留されているパチンコ玉の流出口３３８’が設けられているとともに、貯留部３３８内には、該流出口３３８’に向けて蛇行するように形成された図示しないガイド溝が設けられており、貯留部３３８内に流入したパチンコ玉は、流入した順に該ガイド溝上に整列した状態にて貯留されるようになっていて、先に貯留されたパチンコ玉から順に、流出口３３８’から流出するようになっている。
【０１０７】
また、計数モジュール３３０内にも２条の流路が形成されており、この２条の流路の内、前側の１条の流路については、計数モジュール３３０の下流端位置に流路変更シャッタ３５１が設けられていて、該流路変更シャッタ３５１が出没することによって、パチンコ玉の流下方向を、連結樋３４４側或いは流入路３３９側に切り替えることが可能とされている。
【０１０８】
なお、流入路３３９への分流部近傍位置には、図８に示すように、該流入路３３９を流下して貯留部３３８に貯留されるパチンコ玉を検出して計数するための貯留玉センサ３５７が設けられている。
【０１０９】
また、流出口３３８’は、貯留部３３８内に貯留されているパチンコ玉が該流出口３３８’に向けて自然流下するように、その高さ位置が、貯留部３３８において最も低い位置とされていて、該流出口３３８’は、図８に示すように、排出流路３３７に接続されている。
【０１１０】
この排出流路３３７内の流出口３３８’の近傍位置には、図８に示すように、払出モータ３５３の回転軸に装着され、外周に１つのパチンコ玉を収容可能な凹部が形成された払出スプロケット３５３’が配置されていて、該払出スプロケット３５３’によって流出口３３８’からのパチンコ玉の自然流出が規制されているとともに、払出モータ３５３を作動させて払出スプロケット３５３’を回転させることにより、流出口３３８’に流出したパチンコ玉が、１つずつ、払出スプロケット３５３’に形成された凹部に取り込まれるとともに、払出スプロケット３５３’が回転することによって排出流路３３７内に排出され、該排出流路３３７を流下して連結樋３４４に合流して、カードユニット３内に回収されるようになっている。
【０１１１】
この排出流路３３７の途中には、返却貯留部３４２に繋がる返却通路３３５への分流口３３６と、装着されている流路切替板を進退させることにより該排出流路３３７を流下してきたパチンコ玉の流路を、連結樋側または返却通路側に切り替え可能とされた流路切替ソレノイド３５８が設けられているとともに、排出流路３３７の該分流口３３６の上流位置には、払出スプロケット３５３’により該排出流路３３７に持ち上げられて供給されたパチンコ玉を検出して計数するための払出センサ３５４が設けられており、該払出センサ３５４により、返却通路３３５を通じて遊技者に払出し（返却）するパチンコ玉数を計数できるとともに、貯留部３３７から連結樋３４４を通じてカードユニット３内に回収（排出）させたパチンコ玉を計数できるようになっている。
【０１１２】
なお、手置き部材３４３が設けられている前述した段部の下方の位置する下部ユニット３４０ｂの内部には、計数・端数払出ユニット３４０の制御を行う制御部３５０となる制御マイコン等が搭載された制御基板３４１が内蔵されている。
【０１１３】
この制御基板３４１には、図３に示すように、計数・端数払出ユニット３４０に内蔵されている前述した流路変更シャッタ３５１、流入口シャッタ３５２、払出モータ３５３、払出センサ３５４、計数スイッチ３５５’、計数センサ３５６、貯留玉センサ３５７並びに流路切替ソレノイド３５８が接続されていて、該制御基板３４１にて計数・端数払出ユニット３４０の各機能が形成されるように制御される。
【０１１４】
また、制御基板３４１は、カードユニット３の本体と連結樋３４４を介して電気的に接続されている。
【０１１５】
具体的には、連結樋３４４の内部には、計数・端数払出ユニット３４０から連結樋装着口３４８’に向けて傾斜するように形成された連結流路が設けられているとともに、該連結流路の上部を連結樋カバー３４４’が覆うように装着されており、該連結樋カバー３４４’内に、連結ケーブルが架設されている。
【０１１６】
そして、カードユニット３本体内部の回収流路ボックス３４８の前方側上部位置には、制御ユニット３２８や図示しない電源回路に接続ケーブルを介して接続された所定数の金属製の接続端子ピン３４９’を有する接続端子部３４９が設けられている。
【０１１７】
そして、これら接続端子ピン３４９’は、連結樋３４４に装着される連結樋装着口３４８’の上部位置に臨むように設けられている。
【０１１８】
一方、連結樋カバー３４４’の連結樋装着口３４８’への装着端部には、連結樋カバー３４４’内の連結ケーブルに接続された端子挿入部材が設けられている。
【０１１９】
よって、連結樋３４４を連結樋装着口３４８’へ装着すると、接続端子ピン３４９’が端子挿入部材に挿入して、これら接続端子ピン３４９’と端子挿入部材とが導通することによって、カードユニット３本体内部の制御ユニット３２８と制御基板３４１とが通信可能に接続されるとともに、これら制御基板３４１にカードユニット３本体から動作電力が供給される。
【０１２０】
ここで、計数・端数払出ユニット３４０におけるパチンコ玉の流れについて、図９を用いて説明すると、貯留部３３８内にパチンコ玉が貯留されていない状態において、パチンコ玉を計数した場合には、図９（ａ）に示すように、流路変更シャッタ３５１により、流入路３３９側に流路が変更されることにより、計数センサ３５６により計数された計数済みのパチンコ玉が流入路３３９を通じて貯留部３３８内に流入して貯留されていく。
【０１２１】
なお、この際、流入路３３９並びに貯留部３３８内に流入するパチンコ玉は、貯留玉センサ３５７により検出されていき、１球のパチンコ玉が検出される毎に制御基板３４１（制御部３５０）に対して検出信号が出力されていくことにより、制御基板３４１（制御部３５０）において貯留部３３８内並び流入路３３９内に流入したパチンコ玉数である補充玉数が計数されるようになっていて、これら計数された補充玉数を含む補充玉数情報が、制御ユニット３２８に送信されることで、貯留玉数データに該補充玉数が加算更新される。
【０１２２】
具体的には、貯留玉センサ３５７による新たなパチンコ玉の検出に応じた検出信号の入力の開始から、貯留部３３８内並び流入路３３９内がパチンコ玉により満たされることにより、貯留玉センサ３５７によってパチンコ玉が所定時間以上連続して検出されるか、或いは、所定時間以上連続してパチンコ玉の検出がなされなくなるまでに入力された検出信号の数をカウントし、該カウント数を補充玉数情報として制御ユニット３２８に送信することにより、制御ユニット３２８は、補充玉数情報に含まれるカウント数を貯留玉数データに加算更新する。
【０１２３】
このようにして貯留部３３８内並び流入路３３９内がパチンコ玉により満たされた後は、図９（ｂ）に示すように、流路変更シャッタ３５１による流入路３３９側への流路変更が解除されることで、計数センサ３５６により計数された計数済みのパチンコ玉は全て、連結樋３４４を流下してカードユニット３内部の回収流路ボックス３４８を介して遊技島内に回収される。
【０１２４】
そして、このように貯留部３３８にパチンコ玉が貯留されている状態において、払出単位未満の端数のパチンコ玉数、例えば、端数として２０玉の払出し（返却）がなされる場合、つまり、後述するように、制御ユニット３２８から払出し（返却）する端数である２０玉を含む端数払出要求を受信した場合には、図９（ｃ）に示すように、流路を流路切替ソレノイド３５８により返却通路３３５へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数（端数）である２０の検出信号が払出センサ３５４から入力されてくるまで払出モータ３５３を作動させることにより、該払出玉数（端数）である２０個のパチンコ玉を排出流路３３７に供給することで、これら排出流路３３７に供給された２０個のパチンコ玉が、分流口３３６から返却通路３３５に流入して、返却貯留部３４２に返却されて貯留されるようになる。
【０１２５】
なお、これら端数に相当する数の検出信号が払出センサ３５４から入力されてきた際には、端数払出要求の応答として、端数払出完了通知が制御ユニット３２８に対して送信されることにより、制御ユニット３２８は、端数払出要求に含めて送信した端数である２０を貯留玉数データから減算更新するとともに、後述するように、持玉管理コンピュータ１５０に対して払出完了通知を送信する。
【０１２６】
また、持玉管理コンピュータ１５０からの排出指示の受信に応じて制御ユニット３２８から送信される排出する排出玉数、例えば、５５玉を含む排出要求を受信した場合には、図９（ｄ）に示すように、流路の返却通路３３５への切り替えを実施せずに、該受信した排出要求に含まれる排出玉数である５５の検出信号が払出センサ３５４から入力されてくるまで払出モータ３５３を作動させることにより、該排出玉数である５５個のパチンコ玉を排出流路３３７に供給することで、これら排出流路３３７に供給された５５個のパチンコ玉が、連結樋３４４並びにカードユニット３本体内部の回収流路ボックス３４８を通じて遊技島内に回収されるようになる。
【０１２７】
なお、これら排出玉数に相当する数の検出信号が払出センサ３５４から入力されてきた際には、排出要求の応答として、排出完了通知が制御ユニット３２８に対して送信されることにより、制御ユニット３２８においては、排出要求に含めて送信した排出玉数である５５が貯留玉数データから減算更新される。
【０１２８】
また、排出要求に含まれる排出玉数が全数である場合には、払出センサ３５４からのパチンコ玉の検出信号の入力が無くなるまで払出モータ３５３を作動させることにより、貯留部３３８並びに流入路３３９に貯留されている全てのパチンコ玉が連結樋３４４に排出され、貯留部３３８並びに流入路３３９は空状態となる。
【０１２９】
次に、本実施の形態の残額管理コンピュータ１００について、図１１に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた残額管理コンピュータ１００は、図１１に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該残額管理コンピュータ１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１０９、カード会社に設置されたプリペイド残額管理１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１０が接続された通常のコンピュータである。
【０１３０】
記憶装置１０５には、残額管理コンピュータ１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル（図１２（ａ）参照）と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル（図１２（ｂ）参照）とが記憶されている。
【０１３１】
会員カードテーブルには、図１２（ａ）に示すように、各会員カードを個々に識別可能な会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員ＩＤと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。
【０１３２】
また、ビジターカードテーブルには、図１２（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの状況（利用中であるか保管中であるか）と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。
【０１３３】
本実施の形態の残額管理コンピュータ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット３から送信される、該カードユニット３の装置ＩＤ並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額を含むカード受付通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット３に返信するカード受付処理を実施する。
【０１３４】
また、本実施の形態の残額管理コンピュータ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における貸出処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。
【０１３５】
また、本実施の形態の残額管理コンピュータ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３或いはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
【０１３６】
また、本実施の形態の残額管理コンピュータ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット３から送信される発行通知の受信に応じて、該受信した発行通知に含まれるカードＩＤに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「０」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。
【０１３７】
次に、本実施の形態の持玉管理コンピュータ１５０について、図１３に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた持玉管理コンピュータ１５０は、図１３に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１５１に、該持玉管理コンピュータ１５０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１５５、キーボードやマウス等の入力装置１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３や貯玉管理コンピュータ１６０や景品交換ＰＯＳ１７０とのデータ通信を行う通信部１５９が接続された通常のコンピュータである。
【０１３８】
記憶装置１５５には、持玉管理コンピュータ１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数を管理するための会員持玉管理テーブル（図１４（ａ）参照）と、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター持玉管理テーブル（図１４（ｂ）参照）とが記憶されている。
【０１３９】
会員持玉管理テーブルには、図１４（ａ）に示すように、各会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤと、当該会員遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、図１０（ａ）で説明したオンライン取引通番と、当該会員カードについてカードユニット３において正常に排出されたかリカバリ情報が記録されて排出されたか不明であるか否かを示すグレーフラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、当該会員遊技者が所有する持玉数やオンライン取引通番を特定できるようになっている。
【０１４０】
なお、会員持玉管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理（データ更新処理）において会員持玉管理テーブルに存在する持玉数は、基本的に、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。ただし、後述するように、所定の場合には、リセットされずに、保持される。
【０１４１】
また、ビジター持玉管理テーブルには、図１４（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【０１４２】
なお、ビジター持玉管理テーブルに管理されている持玉数は、該持玉数が計数されたその当日のみ有効とされており、後述する営業終了後の営業終了時処理においてビジター持玉管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより無効化される。また、ビジターカードに当日前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。
【０１４３】
次に、本実施の形態の貯玉管理コンピュータ１６０について、図１５に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた貯玉管理コンピュータ１６０は、図１５に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１６１に、該貯玉管理コンピュータ１６０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１６２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１６３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１６４、ハードディスク等からなる記憶装置１６５、キーボードやマウス等の入力装置１６６、各種の画面を表示出力する表示装置１６７、各種情報をプリント出力するプリンタ１６８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３や持玉管理コンピュータ１５０や景品交換ＰＯＳ１７０とのデータ通信を行う通信部１６９が接続された通常のコンピュータである。
【０１４４】
記憶装置１６５には、貯玉管理コンピュータ１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯玉管理テーブル（図１６参照）が記憶されている。
【０１４５】
会員貯玉管理テーブルには、図１６に示すように、各会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤに対応付けて、当該会員遊技者がその当日前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数が記憶されており、会員カードに記憶されている会員ＩＤから、当該会員遊技者が所有する貯玉数を特定できるようになっている。
【０１４６】
以下、本実施の形態の遊技用システムで実行される持玉数および貯玉数の更新等の動作について、図１７〜図３６を用いて説明する。
【０１４７】
まず、カードユニット３の制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、残額管理コンピュータ１００、ホールコンピュータ１４０、持玉管理コンピュータ１５０および貯玉管理コンピュータ１６０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて残額管理コンピュータ１００、ホールコンピュータ１４０、持玉管理コンピュータ１５０および貯玉管理コンピュータ１６０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【０１４８】
そして、該起動処理の完了後においてＳｂ２〜Ｓｂ１０の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作（表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報の受信）、払出ボタン３１１の操作、係員が所持するリモコンにおける離席操作（表示制御基板３２９からの離席操作情報の受信）、メニューボタン３１６の操作（表示制御基板３２９からのメインメニュー表示操作情報の受信）、を検知する待機状態となる。
【０１４９】
なお、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１の起動処理の後、これら図１７に示す通常処理と平行して、計数・端数払出ユニット３４０から送信されてくる計数情報の受信を監視する図１８に示す計数情報処理や、対応するパチンコ機２やアウト玉計数器１６から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。
【０１５０】
ここで、カードユニット３においてパチンコ玉が計数される流れについて説明すると、パチンコ玉の計数を実施する場合には、まず、遊技者は、パチンコ機２から払出しされて下皿２４に貯留されているパチンコ玉を、該下皿２４に設けられているレバーを操作して投入部３４５に投入する。
【０１５１】
そして、計数したい量のパチンコ玉を投入部３４５に投入した後に、計数操作部３５５を操作して計数流路３４７への流入口３４６に設けられている流入口シャッタ３５２を開放させる。これにより、投入部３４５に一時貯留されているパチンコ玉が、流入口３４６から計数流路３４７へ流入し、該計数流路３４７を流下して計数センサ３５６により検出され、各条について１球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御基板３４１（制御部３５０）に対して出力される。
【０１５２】
制御基板３４１（制御部３５０）は、計数センサ３５６から所定数（例えば１０）の計数センサ信号が、予め設定されている所定時間（例えば１秒）以内に入力された時には、１０個の玉数が計数されたことを示す定数計数コマンドを含む計数情報を、所定数の計数センサ信号がカウントされる毎に制御ユニット３２８に送信する一方、予め設定されている所定時間（例えば１秒）以内に所定数（例えば１０）の計数センサ信号が入力されない場合には、所定時間（例えば１秒）となった時点において入力されてカウントしている計数センサ信号の数に該当する端数計数コマンドを含む計数情報を送信する。なお、これら端数計数コマンドとしては、所定数未満の数に相当する種類のコマンドを予め決めておけば良く、所定数が１０であれば、１に対応する端数計数コマンドから９に対応する端数計数コマンドまでの９種類の端数計数コマンドとすれば良い。
【０１５３】
これら計数情報の受信は、制御ユニット３２８が実施する図１８に示す計数情報処理におけるＳＳ１のステップにて計数情報の受信ありと判定されてＳＳ２のステップに進み、計数・端数払出ユニット３４０に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。
【０１５４】
計数禁止中である場合には、ＳＳ５のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部３１２に表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する一方、計数禁止中でない場合には、ＳＳ４のステップに進む。
【０１５５】
なお、これら計数禁止中に受信した計数情報に含まれるコマンドから特定される玉数を、端数の払い出しと同じく、貯留部３３８の貯留されているパチンコ玉を使用して払い出することで、返却貯留部３４２に返却するようにしても良い。
【０１５６】
ＳＳ４のステップでは、カードテーブルの持玉数と表示部３１２の計数済玉数に、受信した計数情報に含まれるコマンドの種別に応じた玉数を加算更新してＳＳ１のステップに戻る。
【０１５７】
つまり、投入部３４５から流入口３４６を通じて計数流路３４７に流入したパチンコ玉は、１個づつ計数センサ３５６により検出されて持玉数と計数済玉数に加算されていく。
【０１５８】
なお、これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ（本実施の形態では５秒が設定されている）が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイムアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中のカードのカードＩＤと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が持玉管理コンピュータ１５０に送信されることで、持玉管理コンピュータ１５０の会員持玉管理テーブル或いはビジター持玉管理テーブルの持玉数が、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。
【０１５９】
次に、上記したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ２０のステップに進み、カード受付処理を実施する。
【０１６０】
このＳｂ２０における本実施の形態のカード受付処理においては、図１９に示すように、まず、Ｓａ０１において、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット３９２内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ、持玉数データ（ビジターカードのみ）等を読み出す。
【０１６１】
そして、制御ユニット３２８は、Ｓａ０３において該受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データと装置ＩＤとモードフラグとを含む認証要求を残額管理コンピュータ１００に送信し、Ｓａ０４において残額管理コンピュータ１００からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【０１６２】
この認証要求の受信に応じて残額管理コンピュータ１００は、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「１」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「０」が記憶されている場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該（会員）カードＩＤが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証ＯＫ」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。
【０１６３】
残額管理コンピュータ１００から返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合に、カードユニット３は、Ｓａ０６において、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、Ｓａ０７において、受付けたカードから読み出した（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）とプリペイド残額とをカードテーブルに格納する。
【０１６４】
次に、Ｓａ２１において、挿入されたカードが会員カードであるか否かを判断する。会員カードであると判断した場合、Ｓａ２２において、貯玉管理コンピュータ１６０に対して、受付けた会員カードから読出した会員ＩＤと装置ＩＤとを含む貯玉取得要求を送信する。
【０１６５】
貯玉管理コンピュータ１６０は、カードユニット３から貯玉取得要求を受信すると、当該貯玉取得要求に含まれる会員ＩＤに対応する貯玉数を、会員貯玉管理テーブルから読出して、当該貯玉取得要求に含まれる装置ＩＤのカードユニット３に対して、読出した貯玉数を含む貯玉取得応答を送信する。
【０１６６】
カードユニット３においては、Ｓａ２３において、貯玉管理コンピュータ１６０から貯玉取得応答を受信したか否かを判断する。
【０１６７】
Ｓａ２１において会員カードでないと判断した場合、および、Ｓａ２３において、貯玉取得応答を受信したと判断した場合、Ｓａ０８において、持玉管理コンピュータ１５０に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤと装置ＩＤと持玉数（ビジターカードのみ）とを含むカード受付通知を送信する。
【０１６８】
また、受付けた会員カードにリカバリ情報が含まれていれば、当該リカバリ情報もカード受付通知に含めて送信する。
【０１６９】
リカバリ情報とは、会員カードがカードユニット３で受付けられている場合において、持玉数を更新するために持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３とが情報をやりとりしているときに、オフライン状態が発生したり、持玉管理コンピュータ１５０での更新においてエラーが発生したりして、持玉管理コンピュータ１５０で持玉数の更新が正常に行なわれたか否かが不明である場合に、会員カードとともに排出される新しいビジターカードにそのときの更新不明計数済玉数が持玉数として記録された上で、会員カードに記録される情報である。更新不明計数済玉数は、計数・端数払出ユニット３４０で計数されたが持玉管理コンピュータ１５０で正常に更新されたか否かが不明である玉数である。
【０１７０】
リカバリ情報には、会員カードが排出されるときに図１０（ａ）で説明したカードユニット３のＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているオンライン取引通番および更新不明計数済玉数が含まれる。持玉管理コンピュータ１５０で持玉数の更新として更新不明計数済玉数の加算が行なわれていたか否かを確認し、持玉数の更新が行なわれていた場合には、ビジターカードに記録された使用可能な持玉数として記録された更新不明計数済玉数と重複するために、持玉管理コンピュータ１５０で管理されている持玉数を修正するために、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数が用いられる。リカバリ情報は、後述する図２３のＳ２５５で会員カードに記録される。
【０１７１】
このカード受付通知の受信に応じて持玉管理コンピュータ１５０で実行される持玉管理コンピュータ側カード受付時処理においては、図２０に示すように、まず、Ｓ０１において、カードユニット３からカード受付通知を受信したか否かが判断される。受信していないと判断された場合、この持玉管理コンピュータ側カード受付時処理を終了して元の処理に戻る。
【０１７２】
一方、カード受付通知を受信したと判断された場合、受信したカード受付通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定することによってカードユニット３でビジターカードが受付けられたか否かを判断し、ビジターカードが受付けられたと判断した場合には、ステップＳ０３において、該持玉数を照合する照合処理を行う。
【０１７３】
照合処理の結果、Ｓ０４において、ビジター持玉管理テーブルに、該カード受付通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数と、受信したカード受付通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定することによって、照合がＮＧであるか否かを判断する。
【０１７４】
該照合判定においてＮＧであると判断した場合には、受信したカード受付通知の送信元のカードユニット３に対し、持玉数の照合がＮＧである旨のカード受付結果を返信して、この持玉管理コンピュータ側カード受付時処理を終了して元の処理に戻る。
【０１７５】
図１９に戻って、Ｓａ０９において、Ｓａ０８で送信したカード受付通知に応答して持玉管理コンピュータ１５０からカード受付結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合は、このＳａ０９の処理を繰返す。一方、カード受付結果を受信したと判断した場合、Ｓａ１０において、受信されたカード受付結果が照合ＮＧである旨を示すか否かを判断する。
【０１７６】
照合ＮＧである旨を示すと判断した場合、Ｓａ１１において、該ビジターカードを返却し、このカード受付処理を終了して元の処理に戻る。一方、照合ＮＧでない旨、つまり、照合ＯＫである旨を示すと判断した場合、実行する処理を後述するＳａ１２の処理に進める。
【０１７７】
図２０に進んで、一方、該照合判定においてＮＧでないと判断した場合、或いは、ビジターカードが受付けられていないと判断した場合（会員カードの場合）には、Ｓ０６以降の通常受付処理に進む。
【０１７８】
通常受付処理において持玉管理コンピュータ１５０は、Ｓ０６において、まず、カードユニット３で受付けられたのが会員カードであるか否かを判断する。会員カードでない、つまり、ビジターカードであると判断した場合、Ｓ０７において、カード受付通知にオフラインフラグが含まれるか否かを判断する。オフラインフラグが含まれると判断した場合、当該カード受付通知に含まれる持玉数は、ビジター持玉管理テーブルに反映されていないので、受信した持玉数で、受信したカードＩＤに対応してビジター持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を更新する。
【０１７９】
一方、オフラインフラグが含まれないと判断した場合、Ｓ０９において、ビジター持玉管理テーブルにおいて、受信したカード受付通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を特定する。
【０１８０】
そして、Ｓ１０において、Ｓ０８において記憶させた持玉数またはＳ０９において特定した持玉数を含む照合ＯＫである旨のカード受付結果を、当該カード受付通知の送信元のカードユニット３に対して返信する。その後、この持玉管理コンピュータ側カード受付時処理を終了して元の処理に戻る。
【０１８１】
一方、Ｓ０６において、会員カードであると判断した場合、Ｓ１１において、受信したカード受付通知にリカバリ情報が含まれるか否かを判断する。
【０１８２】
Ｓ１１においてリカバリ情報が含まれると判断した場合、Ｓ１２において、図１４（ａ）で説明した会員持玉管理テーブルに記憶されているオンライン取引通番と、リカバリ情報に含まれるオンライン取引通番とを比較する。そして、Ｓ１３において、それぞれのオンライン取引通番が一致するか否かを判断する。
【０１８３】
オンライン取引通番が一致しない場合は、カードユニット３での当該会員カードの排出時に持玉管理コンピュータ１５０で持玉数が正常に更新されていたことを意味し、ビジターカードに持玉数として記録された更新不明計数済玉数と重複している。ただし、会員カードにリカバリ情報が記憶された当日より後の日であれば、後述するように、持玉数は、貯玉管理コンピュータ１６０の会員貯玉管理テーブルの貯玉数に加算されている。
【０１８４】
このため、Ｓ１４において、会員カードにリカバリ情報が記憶された当日であるか否かを判断する。当日であると判断した場合、Ｓ１５において、図１４（ａ）で説明した会員持玉管理テーブルの持玉数から更新不明計数済玉数を減算することによって、持玉数を更新する。その後、実行する処理をＳ１７に進める。
【０１８５】
一方、当日でないと判断した場合、Ｓ１６において、カード受付通知に含まれるカードＩＤに対応して持玉管理テーブルに記憶されているオンの状態のグレーフラグも参照して、図１６で説明した会員貯玉管理テーブルの貯玉数から、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数を減算する旨で会員ＩＤと更新不明計数済玉数を含む減算要求を、貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。その後、実行する処理をＳ１７に進める。
【０１８６】
貯玉管理コンピュータ１６０は、持玉管理コンピュータ１５０から減算要求を受信すると、当該減算要求に含まれる会員ＩＤに対応する貯玉数から、当該減算要求に含まれる更新不明計数済玉数を減算する。
【０１８７】
一方、Ｓ１３においてオンライン取引通番が一致すると判断した場合は、カードユニット３での当該会員カードの排出時に持玉管理コンピュータ１５０で持玉数が正常に更新されなかったことを意味するが、この場合、ビジターカードに持玉数として記録された更新不明計数済玉数と重複することはなく、Ｓ１５またはＳ１６においてそれぞれ持玉数または貯玉数からの更新不明計数済玉数の減算を行なう必要がないので、実行する処理をＳ１７に進める。
【０１８８】
次いで、Ｓ１７において、会員持玉管理テーブルにおいて、受信したカード受付通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して記憶されている持玉数を特定する。
【０１８９】
そして、Ｓ１８において、オンライン取引通番を新たに設定し、当該オンライン取引通番を、受信したカード受付通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応させて記憶させる。
【０１９０】
次に、Ｓ１９において、これら特定した持玉数、ならびに、設定したオンライン取引通番、ならびに、（会員）カードＩＤを含むカード受付結果を、受信したカード受付通知の送信元のカードユニット３に対して返信する。
【０１９１】
図１９に戻って、前述したＳａ１０において、Ｓａ０８で送信したカード受付通知に応答して持玉管理コンピュータ１５０から受信されたカード受付結果が照合ＯＫである旨を示すと判断した場合、Ｓａ１２で、このカード受付結果の受信に応じて、カードユニット３（制御ユニット３２８）は、持玉管理コンピュータ１５０から受信したカード受付結果に含まれる持玉数およびオンライン取引通番、ならびに、貯玉管理コンピュータ１６０から受信した貯玉取得応答に含まれる貯玉数（会員のみ）を、カードテーブルに格納する。
【０１９２】
その後、Ｓａ１３において、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機２の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている持玉数を計数済玉数として表示部３１２に表示する。次いで、Ｓａ１４において、受付けたカードにオフラインフラグが記録されていれば消去し、Ｓａ１５において、受付けたカードにリカバリ情報が記録されていれば消去する。そして、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１９３】
なお、該カード受付結果の受信時において、カードテーブルに持玉数が既に記憶されている場合、つまり、カードを使用せずに遊技を実施してパチンコ玉を獲得して計数した後にカードを挿入した場合（会員カードやビジターカードを挿入し忘れた場合等）には、カード受付結果に含まれる持玉数が、既に記憶されている持玉数に加算更新される。
【０１９４】
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ２１のステップに進み、貸出処理を実施する。
【０１９５】
この貸出処理においては、図２１に示すように、まず、Ｓ００１で、挿入された会員カード或いはビジターカード（紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む）から読み出してＲＡＭ３２８ｂ（カードテーブル）に記憶しているプリペイド残額が、対応するパチンコ機２における払出単位である２５球に相当する１度数（＝１００円）未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が１度数（＝１００円）未満である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が１度数（＝１００円）以上である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ００２で、プリペイド残額が本実施の形態において貸出処理の使用度数として設定されている５度数（＝５００円）以上であるか否かを判定する。
【０１９６】
ここで、プリペイド残額が使用度数である５度数（＝５００円）以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ００３で、使用金額玉貸処理を実施する一方、使用度数である５度数（＝５００円）未満である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ０１３で、表示金額玉貸処理を実施して、Ｓ００４に進む。
【０１９７】
このＳ００３の使用金額玉貸処理においては、使用度数となる５度数（＝５００円）に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、１度数である２５玉の払出を指示する払出信号（ＢＲＱ）を５回出力して、５度数（＝５００円）分に相当する１２５玉の払出を、対応するパチンコ機２に実施させる。
【０１９８】
具体的には、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＨＩＧＨである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸出処理を終了する。
【０１９９】
また、前記ＰＲＤＹがＬＯＷである場合には、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替え、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる。
【０２００】
次いで、パチンコ機２における１度分の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データから該１度分に相当する１００円を減算更新し、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を使用度数である５度数に相当する５回と比較する。
【０２０１】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致しない場合には、再び前述の１度数分の払出処理を実施するようになっており、前記した使用度数との比較においてカウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして、Ｓ００３の使用金額玉貸処理を終了する。
【０２０２】
そして、Ｓ００４で、残額管理コンピュータ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードのカードＩＤと、使用度数に相当する使用額（５００円）とモードフラグとを含む貸出完了通知を送信して、Ｓ００５で、残額管理コンピュータ１００から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。貸出完了通知を受信した残額管理コンピュータ１００は、該貸出完了通知に含まれるカードＩＤに対応付けて会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から該貸出完了通知に含まれる使用額を減算更新して、更新完了通知をカードユニット３に対して返信する。
【０２０３】
残額管理コンピュータ１００から更新完了通知を受信すると（Ｓ００５でＹＥＳ）、Ｓ００６で、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない（ＮＯ）と判定された場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、ビジターカードである（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ００７で、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）が零であるか否かを判定する。
【０２０４】
ここで、プリペイド残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ００８で、ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルで記憶している持玉数が零であるか否かを判定する。
【０２０５】
ここで、持玉数が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、持玉数が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ００９で、残額管理コンピュータ１００に対して、当該ビジターカードのカードＩＤを含む取込通知を送信し、Ｓ０１０で、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤとを含む取込通知を送信して、Ｓ０１１で、残額管理コンピュータ１００および持玉管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２０６】
前記取込通知を受信した残額管理コンピュータ１００は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２０７】
また、前記取込通知を受信した持玉管理コンピュータ１５０は、ビジター持玉管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を零に更新して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２０８】
Ｓ０１１で、残額管理コンピュータ１００および持玉管理コンピュータ１５０から更新完了通知の受信が有った（ＹＥＳ）と判定すると、Ｓ０１２で、受付中のビジターカードを取込んでカード貯留部３７０に貯留する取込処理を行なって、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２０９】
一方、前記Ｓ０１３の表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）を１度数に相当する１００円で除した度数分の払出指示、例えば、プリペイド残額が４００円であれば、１度数である２５玉の払出を指示する払出信号（ＢＲＱ）を４回出力して、４００円分に相当する４度数（＝１００玉）の払出を、上述した使用度数の払出の場合と同様にして対応するパチンコ機２に実施させるとともに、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記録されているプリペイド残額データをパチンコ玉の玉貸に使用した４度数分に相当する４００円が減算更新された金額、つまり「０」に更新して、前記Ｓ００４に進む。この場合には、該Ｓ００４から進んだ前記Ｓ００７で必ずＹＥＳと判定される。
【０２１０】
以上に説明したように、Ｓ００３の使用金額玉貸処理では、使用金額（ここでは５度数（＝５００円））が使用され、またＳ０１３の表示金額玉貸処理でも、表示金額（即ち１度数（＝１００円）の整数倍）が使用されるので、この貸出処理において使用されるプリペイド残額は、必ず１度数（＝１００円）の整数倍である。従って、カードに記録されたプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額も、必ず１度数（＝１００円）の整数倍であって、１００円未満の端数は生じない。
【０２１１】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ２２のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
【０２１２】
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。
【０２１３】
そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット３２８は、カード貯留部３７０に収納されているビジターカードをカードスロット３９２上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードＩＤを読み出し、該読み出したカードＩＤと、投入金額と、当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む発行要求を残額管理コンピュータ１００に送信する。
【０２１４】
この発行要求の受信に応じて残額管理コンピュータ１００は、受信した発行要求に含まれるカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードＩＤに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、ＲＴＣ１０４から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。なお、受信したカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
【０２１５】
また、「発行許諾」の送信に伴い残額管理コンピュータ１００は、持玉管理コンピュータ１５０に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードＩＤと装置ＩＤとを含む発行通知を持玉管理コンピュータ１５０に通知することで、持玉管理コンピュータ１５０は、受信した発行通知に含まれるカードＩＤに対応するビジター持玉管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納する。
【０２１６】
上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、カードスロット３９２に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードＩＤと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２１７】
なお、残額管理コンピュータ１００から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部３７０にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口３０２から投入された現金（紙幣）を返却するとともに、多機能ランプ３０１を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
【０２１８】
一方、現金（紙幣）の投入時においてカードスロット３９２に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知を残額管理コンピュータ１００に送信して、該残額管理コンピュータ１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
【０２１９】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２２０】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断してＳｂ２３に進み、返却処理を実施する。
【０２２１】
この返却処理においては、図２２に示すように、まず、Ｓ２０１で、カードリーダライタ３２７に受付け中のカード（会員カード或いはビジターカード）が有るか否かを判定する。受付中のカードが無い（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２０２で、前記Ｓｂ５で受け付けた返却操作を無効にして、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２２２】
一方、Ｓ２０１でカードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３で、払出ボタン３１１の操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット３４０に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。
【０２２３】
この計数禁止指示の出力によって計数・端数払出ユニット３４０においては、計数操作部３５５の操作が無効とされることにより、流入口シャッタ３５２の開放が禁止されることで、新たなパチンコ玉の計数が禁止される。
【０２２４】
次にＳ２０４で、カードリーダライタ３２７にて受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。このＳ２０４で受付中のカードが会員カードである（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２５０で、会員カード返却処理を実行する。
【０２２５】
このＳ２５０における会員カード返却処理においては、図２３に示すように、まず、Ｓ２１０で、ホールコンピュータ１４０に対して、当該会員カードの会員カードＩＤと、会員遊技情報データとを含む会員カード返却通知を送信するとともに、Ｓ２１１で、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、返却するカードのカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数とを含む返却通知を送信して、Ｓ２１２で、ホールコンピュータ１４０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２２６】
前記会員カード返却通知を受信したホールコンピュータ１４０は、受信した会員カード返却通知に含まれる会員カードＩＤに対応付けて、該会員カード返却通知に含まれる会員遊技情報データを記憶して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２２７】
また、前記会員カード返却通知を受信した持玉管理コンピュータ１５０で実行される持玉管理コンピュータ側カード返却時処理においては、図２４に示すように、まず、Ｓ２１において、カードユニット３からビジターカード返却通知を受信したか否かを判断する。ビジターカード返却通知を受信したと判断した場合、実行する処理を後述するＳ２２の処理に進める。
【０２２８】
一方、ビジターカード返却通知を受信していないと判断した場合、Ｓ３１において、カードユニット３から会員カード返却通知を受信したか否かを判断する。会員カード返却通知を受信していないと判断した場合、Ｓ４１において、ビジターカード返却通知および会員カード返却通知のいずれも受信していないのに、カードユニット３から、異なるカードＩＤのカード受付通知を受信したか否かを判断する。
【０２２９】
異なるカードＩＤのカード受付通知を受信したと判断した場合、ステップＳ４２において、会員持玉管理テーブルの前のカードＩＤに対応するグレーフラグをオンにする。異なるカードＩＤのカード受付通知を受信していないと判断した場合、および、ステップＳ４２の後、この持玉管理コンピュータ側カード返却時処理を終了して実行する処理を呼出元の処理に戻す。
【０２３０】
一方、会員カード返却通知を受信したと判断した場合、Ｓ３２において、会員持玉管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して記憶されている持玉数を、受信した会員カード返却通知に含まれる持玉数に更新する。
【０２３１】
そして、Ｓ３３において、Ｓ３２での持玉数の更新が成功したか否かを判断する。持玉数の更新が成功したと判断した場合、Ｓ３５において、該会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新が成功した旨を示すカード更新結果を更新完了通知として送信して、Ｓ３６において、図１４（ａ）で説明した会員持玉管理テーブルに記憶されたオンライン取引通番をカウントアップする。
【０２３２】
図２３に戻って、Ｓ２１２で、ホールコンピュータ１４０から更新完了通知を受信した（ＹＥＳ）と判断すると、Ｓ２１２＋で、持玉管理コンピュータ１５０から送信されてくるカード更新結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合、Ｓ２５１で、オフライン状態の発生を検知したか否かを判断する。オフライン状態の発生は、カードユニット３の制御ユニット３２８によって、持玉管理コンピュータ１５０から定期的（本実施の形態では約１０秒ごと）に送信されてくるオンライン確認要求の受信が無いと判断されることによって、検知される。オフライン状態の発生を検知していないと判断した場合、Ｓ２１２＋の処理に戻る。オフライン状態の発生を検知したと判断した場合、実行する処理をＳ２５２に進める。
【０２３３】
Ｓ２１２＋において持玉管理コンピュータ１５０からの更新完了通知としてのカード更新結果を受信したと判断した場合、Ｓ２６１において、カード更新結果で示されるの更新結果が更新が失敗した旨を示すか否かを判断する。
【０２３４】
更新結果が更新失敗（ＮＧ）を示さない、つまり、更新成功を示すと判断した場合、Ｓ２６６で、図１０（ａ）で説明したカードテーブルに記憶されたオンライン取引通番をカウントアップし、Ｓ２１３で、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１４で、カードテーブルをリセットする。
【０２３５】
そして、実行する処理をこの会員カード返却処理の呼出元のカード返却処理に戻す。図２２に戻って、Ｓ２５０の後、Ｓ２１５で、払出ボタン３１１の操作無効と計数・端数払出ユニット３４０における計数禁止とを解除して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２３６】
すなわち、カードユニット３にて受付中の会員カードは、後述するビジターカードの場合とは異なり、プリペイド残額が零であるか否か、及び持玉数が単位未満端数であるか否かに拘わらず、常に返却される。そして、該返却された会員カードのプリペイド残額が零でなければ、該プリペイド残額は、精算装置１８０において精算可能である。
【０２３７】
図２４に進んで、Ｓ３３において、持玉数および貯玉数の更新が成功していない、つまり、失敗したと判断した場合、Ｓ３７において、持玉管理コンピュータ１５０において、持玉数の更新が失敗した旨を報知する。そして、Ｓ３８において、該会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新が失敗した旨を示すカード更新結果を更新完了通知として送信する。
【０２３８】
図２３に戻って、Ｓ２６１においてカード更新結果で示される更新結果が更新失敗（ＮＧ）を示すと判断した場合、Ｓ２６２において、エラー通知および通信中断通知（ＦＩＮ）を持玉管理コンピュータ１５０に送信する。通信中断通知は、次に何らかのコマンドを送信するまで通信を切断することを持玉管理コンピュータ１５０に知らせるためのコマンドである。そして、Ｓ２６３で、カードユニット３をオフライン状態へ移行させる。その後、実行する処理をＳ２５２の処理に進める。
【０２３９】
Ｓ２５２に進んだ場合、多機能ランプ３０１を赤色の点滅態様で点灯させてエラー報知を行なう。次いで、Ｓ２５３において、係員がトラブルモードへ移行させるための操作をリモコンですることによってリモコンから送信されるトラブルモード移行操作信号の受信を待機する。
【０２４０】
リモコンからトラブルモード移行操作信号を受信したと判断した場合、Ｓ２５４において、カードユニット３をトラブルモードへ移行させる。次に、Ｓ２５５において、図１０（ａ）で説明したカードテーブルに記憶されているオンライン取引通番、および、計数・端数払出ユニット３４０で計数されたが持玉管理コンピュータ１５０で正常に更新されたか否かが不明である玉数である更新不明計数済玉数を含むリカバリ情報を、受付けられている会員カードに記録して、Ｓ２５６において、当該会員カードを排出して返却する。
【０２４１】
次いで、Ｓ２５７において、カード貯留部３７０に貯留されたビジターカードのうちの１枚に、更新不明計数済玉数を持玉数として記録するとともに、当該ビジターカードがオフライン状態で発行されたことを示すオフラインフラグを記録して、Ｓ２５８において、当該ビジターカードを排出して返却する。そして、Ｓ２５９で、カードユニット３をオンライン状態へ移行させ、Ｓ２６４で、オンライン状態の検知を待機する。オンライン状態は、カードユニット３の制御ユニット３２８によって、持玉管理コンピュータ１５０から定期的（本実施の形態では約１０秒ごと）に送信されてくるオンライン確認要求の受信が有ると判断されることによって、検知される。
【０２４２】
オンライン状態を検知した場合、Ｓ２６５で、Ｓ２５５からＳ２５８までのトラブルモード時の処理履歴を持玉管理コンピュータ１５０に送信する。この処理履歴を受信することによって、持玉管理コンピュータ１５０は、トラブルモード時の処理内容を把握することができる。その後、実行する処理をこの会員カード返却処理の呼出元の返却処理に戻す。図２２に戻って、前述したＳ２１５の処理後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２４３】
前記Ｓ２０４で受付中のカードがビジターカードである（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２０で、カードテーブルで記憶しているプリペイド残額（即ち該ビジターカードに記録されているプリペイド残額）が零であるか否かを判定する。このＳ２２０でプリペイド残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２１で、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２２１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２２２で、該持玉数をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。一方、Ｓ２２１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２３で、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数（ここでは零）をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。この玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の払出の詳細については、図２９のＳｈ５で詳述する。なおＳ２２１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２２３の処理を行わずに、Ｓ２１６に進む。
【０２４４】
次にＳ２１６で、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数とを含むビジターカード返却通知を送信して、Ｓ２１７で、持玉管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２４５】
図２４に進んで、前記ビジターカード返却通知を受信した持玉管理コンピュータ１５０は、前述したＳ２１においてビジターカード返却通知を受信したと判断すると、Ｓ２２において、ビジター持玉管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を、受信したビジターカード返却通知に含まれる持玉数に更新し、ＲＴＣ１０４から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納して、Ｓ２３において、ビジターカード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２４６】
図２２に戻って、持玉管理コンピュータ１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２１７でＹＥＳ）、Ｓ２１８で、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付中のビジターカードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１９で、カードテーブルをリセットして、前記Ｓ２１５に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に返却される。そして該返却されたビジターカードのプリペイド残額は、精算装置１８０において精算可能である。
【０２４７】
前記Ｓ２２０でプリペイド残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３１で、前記Ｓ２２１と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２３１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２３２で、前記Ｓ２２２と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。ここで返却されたビジターカードのプリペイド残額は零であるので、精算装置１８０において精算不能である。
【０２４８】
一方、Ｓ２３１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３３で、前記Ｓ２２３と同様に、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行って、Ｓ２４０に進む。なおＳ２３１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２３３の処理を行わずに、Ｓ２４０に進む。
【０２４９】
Ｓ２４０では、残額管理コンピュータ１００に対して、当該ビジターカードのカードＩＤを含む取込通知を送信し、Ｓ２４１で、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤとを含む取込通知を送信して、Ｓ２４２で、残額管理コンピュータ１００及び持玉管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２５０】
前記取込通知を受信した残額管理コンピュータ１００は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。また前記取込通知を受信した持玉管理コンピュータ１５０は、ビジター持玉管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を零に更新すると共に、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２５１】
残額管理コンピュータ１００及び持玉管理コンピュータ１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２４２でＹＥＳ）、Ｓ２４３で、受付中のビジターカードを取り込んでカード貯留部３７０に貯留する取込処理を行って、前記Ｓ２１９に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が単位未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる。これによれば、少ない持玉数が記録され遊技者に返却されたビジターカードが、遊技場に戻されずに捨てられることによる遊技場のビジターカードの補充コストに関する損失を防止できる。
【０２５２】
ここで、図１９、図２０で説明したカード受付時の処理、および、図２２〜図２４で説明したカード返却時の処理における、持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との間の情報のやりとりの例について説明する。
【０２５３】
図２５は、本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との情報の授受を示す第１の図である。図２５を参照して、カードユニット３において、会員カードが挿入され受付けられると、カードＩＤを含むカード受付通知がカードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０２５４】
持玉管理コンピュータ１５０においては、カードユニット３からのカード受付通知の受信に応じて、新たにオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」とする）が設定され、設定されたオンライン取引通番、ならびに、持玉管理コンピュータ１５０で受信したカード受付通知に含まれるカードＩＤに対応して管理されている持玉数を含み会員カードの照合がＯＫである旨のカード受付結果が、持玉管理コンピュータ１５０からカードユニット３に送信される。
【０２５５】
カードユニット３においては、受信されたカード受付結果に含まれるオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」）等の情報は、図１０（ａ）で説明したカードユニット３のＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶される。これによって、持玉数をパチンコ機２での遊技に使用することが可能とされる。
【０２５６】
パチンコ機２での遊技の後、カードユニット３において、遊技者によって返却ボタンが押下されると、そのときにカードユニット３のカードテーブルに記憶されている持玉数、および、オンライン取引通番を含む会員カード返却通知が、カードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０２５７】
持玉管理コンピュータ１５０においては、管理されている持玉数が、受信された会員カード返却通知に含まれる持玉数に更新され、更新が成功すると、持玉管理コンピュータ１５０側のオンライン取引通番がカウントアップされる（ここでは「Ｘ＋１」にされる）。そして、更新が成功した旨のカード更新結果が、持玉管理コンピュータ１５０からカードユニット３に送信される。
【０２５８】
カードユニット３においては、持玉管理コンピュータ１５０から更新が成功した旨のカード更新結果を受信したことに応じて、オンライン取引通番がカウントアップされ（ここでは「Ｘ＋１」にされる）、受付られている会員カードが返却される。
【０２５９】
図２６は、本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との情報の授受を示す第２の図である。図２６を参照して、カード受付時の情報の授受については、図２５と同様であるので、重複する内容は図２６には示していない。
【０２６０】
図２５と同様、カードユニット３において、会員カードが受付けられている状態において、計数・端数払出ユニット３４０において計数されたパチンコ玉の計数情報で示される数で持玉数を更新する計数情報処理が行なわれた後に、返却ボタンが押下されると、会員カード返却通知が、カードユニット３から送信される。このときに、持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との間がオフライン状態となった場合、会員カード返却通知が持玉管理コンピュータ１５０に到達しないので、持玉数が更新されず、持玉管理コンピュータ側のオンライン取引通番はカウントアップされない（ここでは「Ｘ」のままとされる）。
【０２６１】
そして、持玉管理コンピュータ１５０において、会員カード返却通知およびビジターカード返却通知のいずれも受信されていないのに、異なるカードＩＤのカード受付通知が受信された場合、前のカードＩＤに対応するグレーフラグがオンにされる。
【０２６２】
カードユニット３において、会員カード返却通知に対応する更新が成功した旨のカード更新結果が持玉管理コンピュータ１５０から受信されない場合、更新が成功したか否かが不明である更新不明計数済玉数をリカバリするために、エラー状態に移行される。
【０２６３】
そして、カードユニット３において、遊技場の係員によってリモコンでトラブルモードへ移行させる操作が行なわれると、図１０（ａ）で説明したカードテーブルに記憶されているオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」）、および、計数・端数払出ユニット３４０で計数されたが持玉管理コンピュータ１５０で正常に更新されたか否かが不明である玉数である更新不明計数済玉数を含むリカバリ情報が、受付けられている会員カードに記録されて、１枚目のカードとして排出される。
【０２６４】
次いで、新たなビジターカードに、当該更新不明計数済玉数が持玉数として記録されるとともに、当該ビジターカードがオフライン状態で発行されたことを示すオフラインフラグが記録されて、２枚目のカードとして排出される。
【０２６５】
他のカードユニット３において、当該トラブルモード時に排出された会員カードが挿入され受付けられると、カードＩＤならびにオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」）および更新不明計数済玉数を含むリカバリ情報を含むカード受付通知がカードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０２６６】
持玉管理コンピュータ１５０においては、カードユニット３からのカード受付通知の受信に応じて、カード受付通知に含まれるリカバリ情報に含まれるオンライン取引通番が、図１４（ａ）で説明した会員持玉管理テーブルに記憶されているオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」）と一致するか否かが判断される。
【０２６７】
ここでは、一致すると判断され、つまり、ビジターカードに持玉数として記録された更新不明計数済玉数が、持玉管理コンピュータ１５０で管理されている持玉数に反映されていないので、更新不明計数済玉数が重複しておらず、持玉数の補正は行なわれない。
【０２６８】
そして、図２５で説明したカード受付結果が、持玉管理コンピュータ１５０から当該他のカードユニット３に送信される。
【０２６９】
他のカードユニット３においては、カード受付結果が受信されたときに行なわれる図２５で説明した処理とともに、リカバリ情報の消込みが行なわれる。
【０２７０】
図２７は、本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との情報の授受を示す第３の図である。図２７を参照して、カード受付時の情報の授受については、図２５と同様であるので、重複する内容は図２７には示していない。
【０２７１】
図２５と同様、カードユニット３において、会員カードが受付けられている状態において、計数・端数払出ユニット３４０において計数されたパチンコ玉の計数情報で示される数で持玉数を更新する計数情報処理が行なわれた後に、返却ボタンが押下されると、会員カード返却通知が、カードユニット３から送信される。
【０２７２】
持玉管理コンピュータ１５０においては、図２５と同様、管理されている持玉数が、受信された会員カード返却通知に含まれる持玉数に更新され、更新が成功すると、持玉管理コンピュータ１５０側のオンライン取引通番がカウントアップされる（ここでは「Ｘ＋１」にされる）。そして、更新が成功した旨のカード更新結果が、持玉管理コンピュータ１５０からカードユニット３に送信される。
【０２７３】
このときに、持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との間がオフライン状態となった場合、カード更新結果がカードユニット３に到達しないので、カードユニット３側では、持玉管理コンピュータ１５０側で持玉数が正常に更新されたか否かが不明である。このため、カードユニット３においては、更新が成功したか否かが不明である更新不明計数済玉数をリカバリするために、エラー状態に移行される。
【０２７４】
そして、図２６と同様、リモコンでトラブルモードへ移行され、リカバリ情報が記録された会員カード、および、ビジターカードが排出される。
【０２７５】
また、図２６と同様、他のカードユニット３において、当該会員カードが挿入され受付けられると、リカバリ情報を含むカード受付通知がカードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０２７６】
さらに、図２６と同様、持玉管理コンピュータ１５０においては、カードユニット３からのカード受付通知の受信に応じて、カード受付通知に含まれるオンライン取引通番（ここでは「Ｘ」）が、持玉管理コンピュータ１５０に記憶されているオンライン取引通番（ここでは「Ｘ＋１」）と一致するか否かが判断される。
【０２７７】
ここでは、一致しないと判断され、つまり、ビジターカードに持玉数として記録された更新不明計数済玉数が、持玉管理コンピュータ１５０で管理されている持玉数にも反映されているので、更新不明計数済玉数が重複しており、持玉数の補正が行なわれる。持玉数の補正は、図１４（ａ）で説明した会員持玉管理テーブルの持玉数から更新不明計数済玉数が減算されることによって行なわれる。
【０２７８】
そして、図２６と同様、図２５で説明したカード受付結果が、持玉管理コンピュータ１５０から当該他のカードユニット３に送信される。
【０２７９】
また、図２６と同様、他のカードユニット３においては、カード受付結果が受信されたときに行なわれる図２５で説明した処理とともに、リカバリ情報の消込みが行なわれる。
【０２８０】
図２８は、本発明の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との情報の授受を示す第４の図である。図２８を参照して、カード受付時の情報の授受については、図２５と同様であるので、重複する内容は図２８には示していない。
【０２８１】
図２５と同様、カードユニット３において、会員カードが受付けられている状態において、計数・端数払出ユニット３４０において計数されたパチンコ玉の計数情報で示される数で持玉数を更新する計数情報処理が行なわれた後に、返却ボタンが押下されると、会員カード返却通知が、カードユニット３から送信される。
【０２８２】
図２５で示したように、持玉管理コンピュータ１５０においては、管理されている持玉数が、受信された会員カード返却通知に含まれる持玉数に更新される。しかし、持玉管理コンピュータ１５０の動作が不安定であるため持玉数が正常に更新されなかったり、通信が不安定であるため会員カード返却通知が正常に受信されなかったりした場合、持玉数の更新が失敗する場合がある。
【０２８３】
このように更新が失敗すると、持玉管理コンピュータ１５０側のオンライン取引通番がカウントアップされない（ここでは「Ｘ」のままとされる）。更新が失敗すると、更新が失敗した旨のカード更新結果が、持玉管理コンピュータ１５０からカードユニット３に送信される。
【０２８４】
カードユニット３においては、持玉管理コンピュータ１５０から更新が失敗した旨のカード更新結果を受信したことに応じて、強制的にオフライン状態およびエラー状態に移行して、更新が失敗した更新不明計数済玉数をリカバリするために、エラー通知および通信中断通知が、カードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０２８５】
そして、オフライン状態が発生した場合である図２６および図２７の場合と同様、リモコンでトラブルモードへ移行され、リカバリ情報が記録された会員カード、および、ビジターカードが排出される。その後、持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との通信がオンライン状態に戻される。
【０２８６】
図１７に戻り、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が再プレイボタン３１９の操作を実施した場合には、該再プレイボタン３１９の操作を検知した表示制御基板３２９から再プレイ操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ６において再プレイボタン３１９の操作有りと判断してＳｂ２４に進み、再プレイ処理を実施する。
【０２８７】
この再プレイ処理においては、まず、持玉数が「０」であるか否かを判定し、持玉数が「０」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部３１２に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、持玉数が「０」である場合には、更に、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（照合済みでない場合）には、暗証番号の受付処理を実施する。
【０２８８】
このように、本実施の形態では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。
【０２８９】
本実施の形態の暗証番号の受付処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを行う。
【０２９０】
そして、受付けた暗証番号と持玉管理コンピュータ１５０で管理される暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「１」に更新するとともに、カードテーブルに格納している貯玉数が所定の再プレイ単位玉数（１３５玉）以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。
【０２９１】
一方、照合済みを示す「１」である場合には、さらに、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数である１３５玉を減算更新し、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施の形態の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料１０玉を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出しを、上述した貸出処理の場合と同様に、対応するパチンコ機２における払出単位である２５玉の払出を指示する信号を５回出力することでパチンコ機２に実施させる。
【０２９２】
なお、再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）が点灯状態とされる。
【０２９３】
そして、貯玉管理コンピュータ１６０に対して、カードテーブルに記憶されている会員ＩＤと、貯玉数から減算した再プレイ単位数（１３５玉）とを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２９４】
再プレイ完了通知を受信した貯玉管理コンピュータ１６０は、会員貯玉管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新する。
【０２９５】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、払出ボタン３１１を操作した場合には、払出ボタンスイッチ３１１’からの操作信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ７において払出ボタン３１１の操作有りと判断してＳｂ２５に進み、図２９に示す払出処理を実施する。なお、払出操作が無効とされている場合には、Ｓｂ２５に進むことなく、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態を継続する。
【０２９６】
本実施の形態の払出処理においては、まず、図２９に示すように、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する（Ｓｈ１）。
【０２９７】
このＳｈ１のステップにおける判定において、計数済玉数（持玉数）が存在しない場合には、Ｓｈ６のステップに進んで、表示部３１２に、例えば、「計数済玉数がありません。」のエラーメッセージを表示して、計数済玉数（持玉数）が存在しないことを遊技者に報知した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２９８】
一方、計数済玉数（持玉数）が存在する場合にはＳｈ２のステップに進み、計数済玉数が、予め設定されている所定の払出設定数である５度数に相当する１２５玉以上であるか否かを判定する。
【０２９９】
該判定において１２５玉以上である場合には、Ｓｈ８に進み、払出設定数払出処理を実施する。
【０３００】
具体的に、該払出設定数払出処理においては、前述した使用度数貸出処理の場合と同じく、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる。
【０３０１】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を払出設定数である５度数に相当する５回と比較する。
【０３０２】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施するようになっており、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である５度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０３０３】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから１２５玉の玉数を減算更新するとともに、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１２５玉）とを含む払出完了通知を送信して、持玉管理コンピュータ１５０の会員持玉管理テーブル或いはビジター持玉管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１２５玉）を減算更新させた後、Ｓｈ２０のカード回収判定処理に進む。
【０３０４】
このカード回収判定処理においては、受付け中のカードが、減算更新後の計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードであるか否かを判定し、計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードである場合には、さらに、プリペイド残額も「０」であることを条件に、前述の貸出処理におけるプリペイド残額が「０」である場合と同じく、当該ビジターカードを回収した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０３０５】
一方、Ｓｈ２のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Ｓｈ３のステップに進んで、計数済玉数が対応するパチンコ機２における払出単位数である２５玉以上であるか否かを判定する。
【０３０６】
該判定において２５玉以上でないと判定された場合、例えば、計数済玉数が２０玉である場合には、Ｓｈ４のステップに進んで、貯留玉数データから特定される貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上であるか否か、つまり、計数済玉数である２０玉の払出しが可能であるか否かを判定する。
【０３０７】
該判定において、貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上でないと判定した場合、つまり、２０玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、Ｓｈ７のステップに進んで、表示部３１２に、「玉不足のため払出しができません。係員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。
【０３０８】
この報知により貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が少ないことを把握した係員は、リモコンを用いて、加算留保モードに移行して玉貯留部３３８にパチンコ玉を補充することで、貯留部３３８からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。
【０３０９】
一方、Ｓｈ４のステップにおける判定において、貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上であると判定した場合にはＳｈ５のステップに進んで、該計数済玉数である２０玉の払出玉数を含む端数払出要求を計数・端数払出ユニット３４０に対して送信する。
【０３１０】
この端数払出要求の受信に応じて計数・端数払出ユニット３４０は、流路切替ソレノイド３５８によって流路を返却通路３３５へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数（端数）である２０の検出信号が出センサ３５４から入力されてくるまで払出モータ３５３を作動させることにより、該払出玉数（端数）である２０個のパチンコ玉が、排出流路３３７上の分流口３３６から返却通路３３５に流入して、返却貯留部３４２に返却されて貯留されることで、遊技者は、これら払出しされた２０玉のパチンコ玉を該返却貯留部３４２から取り出すことができる。
【０３１１】
そして、端数払出要求に基づく２０玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数・端数払出ユニット３４０の制御部３５０は、制御ユニット３２８に対して端数払出完了通知を送信する。
【０３１２】
この端数払出完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した玉数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は「０」となる。
【０３１３】
そして、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、返却した払出玉数（２０玉）とを含む払出完了通知を送信して、持玉管理コンピュータ１５０の会員持玉管理テーブル或いはビジター持玉管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から返却した払出玉数（２０玉）を減算更新させて「０」とした後、上述したＳｈ２０のカード回収判定処理を実施した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０３１４】
つまり、計数済玉数（持玉数）が払出単位である１度数に対応する２５玉未満の端数である場合には、遊技者が払出ボタン３１１を操作することにより、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット３４０内の貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
【０３１５】
一方、Ｓｈ３における判定において、計数済玉数（持玉数）が２５玉以上であると判定された場合には、Ｓｈ９のステップに進んで、該計数済玉数の範囲において払出が可能な最大払出単位と払出単位未満の端数とを特定した後、Ｓｈ１０のステップに進むことで、該特定した最大払出単位の玉数を対応するパチンコ機２から払出させるとともに、上述したＳｈ４とＳｈ５のステップを実施することで、特定した端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット３４０において返却貯留部３４２に払出される。
【０３１６】
具体的に、例えば、持玉数（計数済玉数）が１１０玉である場合であれば、Ｓｈ９のステップにおいては、持玉数である１１０玉を払出単位である２５玉で除した値の整数値である４を最大払出単位に相当する払出度数として特定するとともに、該払出単位である２５玉で除した値の余りとなる払出単位未満の１０玉を端数として特定する。
【０３１７】
そして、Ｓｈ１０において、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となる。
【０３１８】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を、Ｓｈ８のステップにて特定した払出度数である４度数に相当する４回と比較する。
【０３１９】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が４度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施する一方、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である４度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０３２０】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した４度数に相当する１００玉を減算更新するとともに、持玉管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１００玉）とを含む払出完了通知を送信して、持玉管理コンピュータ１５０の会員持玉管理テーブル或いはビジター持玉管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１００玉）を減算更新させた後、Ｓｈ４とＳｈ５のステップを実施することで、残りの端数である１０玉のパチンコ玉が、計数・端数払出ユニット３４０において返却貯留部３４２に払出されるとともに、これら払出された端数の玉数が減算更新されて、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）が全て「０」とされるとともに、持玉管理コンピュータ１５０における当該受付け中のカードの持玉数も「０」とされる。
【０３２１】
つまり、計数済玉数（持玉数）が、払出単位である１度数に相当する２５玉以上であって、払出設定数に対応する１２５玉未満であり、端数が存在する場合には、これら端数の払出すために、個別に払出ボタン３１１を操作することなく、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット３４０内の貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
【０３２２】
また、遊技者が所用で離席したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。
【０３２３】
このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。
【０３２４】
この離席操作情報の出力は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ８において検知されることで離席操作有りと判断され、Ｓｂ２６に進んで離席処理を実施する。
【０３２５】
この離席処理において制御ユニット３２８は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット３４０（制御部３５０）に対して計数禁止指示を出力して、新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
【０３２６】
そして制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に受付け中の（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数とを、長い電源遮断等によりＲＡＭ３２８ｂのカードデータが消失しても、これらの（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶が残るように、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口３０９から排出させ、機能ランプ３０１の点灯状態を、離席中を示す黄色の点灯状態とし、表示部３１２に「離席中」の表示と経過時間（所定の離席時間の残り時間）の表示を開始するとともに、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ３２７に出力することにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド３９９によりカード挿入口３０９のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口３０９からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。
【０３２７】
なお、本実施の形態では、前述したように、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂは、電池によりバックアップされているため、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員のみ）を離席モードの解消対象とするカードの情報として、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施の形態のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が既に記憶されている場合には、これら新たな（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を利用するようにしても良い。
【０３２８】
遊技者は、カード挿入口３０９から排出された会員カード或いはビジターカードを持参して離席すれば良い。
【０３２９】
なお、上述した離席モードへの移行に際して制御ユニット３２８は、装置ＩＤと排出したカードの（会員）カードＩＤとを含む離席通知を残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０に送信することで、これら（会員）カードＩＤが離席カードとして登録されることにより、これら排出したカードが他のカードユニット３や景品交換ＰＯＳ１７０において受付けられても、該カードに使用が不可とされて返却されるようになっている。
【０３３０】
そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口３０９に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット３２８は、挿入された会員カードまたはビジターカードから（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を読み出して、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と一致するか否かを判定する。
【０３３１】
（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致した場合には、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を消去するとともに、該離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止とを解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０３３２】
なお、離席した遊技者が所定の離席時間を経過しても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において係員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作（強制解除操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。
【０３３３】
これら離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット３２８は、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数のデータを、強制解除履歴データとしてＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。
【０３３４】
そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止を解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。
【０３３５】
また、強制解除履歴データは、残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め関連処理（図３３（ａ））において残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０の双方に送信され、該残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０にて記憶・管理されることで、離席者によるクレームがあった場合でも、これら残額管理コンピュータ１００或いは持玉管理コンピュータ１５０に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、残額管理コンピュータ１００或いは持玉管理コンピュータ１５０のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
【０３３６】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者がメニューボタン３１６の操作を実施した場合には、該メニューボタン３１６の操作を検知した表示制御基板３２９からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１０においてメニューボタン３１６の操作有りと判断してＳｂ２８に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。
【０３３７】
このメニュー表示処理において制御ユニット３２８は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機２で遊技中の遊技者が会員であるか否か（会員ＩＤが記憶されているか否か）を判定し、遊技者が会員でない場合（会員ＩＤが記憶されていない場合）には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー（図５参照）を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより、表示部３１２に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図５に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより表示部３１２に表示させる。
【０３３８】
これら表示部３１２に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板３２９に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０３３９】
なお、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したＳｂ２４の再プレイ処理が実行される。
【０３４０】
また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出玉ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ１４０から取得されて表示部３１２に表示される。
【０３４１】
また、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されているお知らせ情報が表示部３１２に表示される。
【０３４２】
なお、表示部３１２の下方の「計数済玉数」の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部３１２の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。
【０３４３】
次に、会員カードを所持している会員が、リカバリ処理などで排出されたビジターカードに記録された持玉数を、当該会員カードの会員ＩＤに対応する貯玉数に加算するための処理の流れについて、図３０および図３１に基づいて説明する。このための処理は、景品交換ＰＯＳ１７０と貯玉管理コンピュータ１６０とで実行される。
【０３４４】
図３０は、本発明の実施の形態における景品交換ＰＯＳ１７０で実行されるビジターカード貯玉処理の流れを示すフロー図である。図３０を参照して、まず、ステップＳ７０１で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、ビジターカードの持玉を貯玉に移行するための操作を、景品交換ＰＯＳ１７０の操作部から受付けたか否かを判断する。受付けていないと判断した場合（ステップＳ７０１でＮＯと判断した場合）、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０３４５】
一方、貯玉に移行するための操作を受付けたと判断した場合（ステップＳ７０１でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ７０２で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、会員カードとビジターカードとを挿入する旨を、景品交換ＰＯＳ１７０の表示部に表示する。
【０３４６】
そして、ステップＳ７０３で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、カードリーダライタで会員カードが受付けられたか否かを判断する。受付けていないと判断した場合（ステップＳ７０３でＮＯと判断した場合）、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、ステップＳ７０３の処理を繰返す。
【０３４７】
一方、会員カードを受付けたと判断した場合（ステップＳ７０３でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ７０４で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、カードリーダライタでビジターカードが受付けられたか否かを判断する。受付けていないと判断した場合（ステップＳ７０４でＮＯと判断した場合）、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、ステップＳ７０４の処理を繰返す。
【０３４８】
一方、ビジターカードを受付けたと判断した場合（ステップＳ７０４でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ７０５で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、カードリーダライタを制御して、会員カードから会員ＩＤを読出す。また、ステップＳ７０６で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、カードリーダライタを制御して、ビジターカードから持玉数を読出す。
【０３４９】
次に、ステップＳ７０７で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、ステップＳ７０５で読出した会員ＩＤとステップＳ７０６で読出した持玉数とを含む貯玉加算通知を、貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０３５０】
図３１は、本発明の実施の形態における貯玉管理コンピュータ１６０で実行される貯玉加算処理の流れを示すフロー図である。図３１を参照して、ステップＳ６０１で、貯玉管理コンピュータ１６０のＣＰＵ１６２は、外部の装置から貯玉加算通知を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合（ステップＳ６０１でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１６２は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０３５１】
一方、貯玉加算通知を受信したと判断した場合（ステップＳ６０１でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ６０２で、ＣＰＵ１６２は、会員貯玉管理テーブルの当該貯玉加算通知に含まれる会員ＩＤに対応する貯玉数に、当該貯玉加算通知に含まれる持玉数を加算する。
【０３５２】
そして、ステップＳ６０３で、ＣＰＵ１６２は、加算更新が終了したか否かを判断する。終了していないと判断した場合（ステップＳ６０３でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１６２は、ステップＳ６０３の処理を繰返す。
【０３５３】
一方、加算更新が終了したと判断した場合（ステップＳ６０３でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ６０４で、ＣＰＵ１６２は、貯玉数の更新が完了したことを示す更新完了通知を、貯玉加算通知の送信元に送信する。その後、ＣＰＵ１６２は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０３５４】
図３０に戻って、ステップＳ７０８で、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、貯玉管理コンピュータ１６０から更新完了通知を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合（ステップＳ７０８でＮＯと判断した場合）、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、ステップＳ７０８の処理を繰返す。
【０３５５】
一方、更新完了通知を受信したと判断した場合（ステップＳ７０８でＹＥＳと判断した場合）、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、カードリーダライタを制御して、ステップＳ７０９で、ビジターカードをカード貯留部に取込み、ステップＳ７１０で、会員カードを返却する。その後、景品交換ＰＯＳ１７０のＣＰＵは、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０３５６】
次に、営業終了時における処理の流れについて、図３２並びに図３３に基づいて説明すると、まず、営業終了時における営業終了時処理の起動は前記残額管理コンピュータ１００にて実施され、該残額管理コンピュータ１００からカードユニット３に対して動作停止要求が送信されることにより、カードユニット３（制御ユニット３２８）は、貸出操作や払出操作等の各種の操作受付けや、カードリーダライタ３２７への新たな会員カードやビジターカードの挿入受付けや、遊技情報テーブル等の各種遊技情報データや貯留玉数データの更新を禁止するとともに、残額管理コンピュータ１００に対して動作停止状態に移行した旨の動作停止通知を返信した後、持玉管理コンピュータ１５０からの営業終了時処理要求の受信待ち状態へ移行する。
【０３５７】
動作停止通知を受信した残額管理コンピュータ１００は、持玉管理コンピュータ１５０に対し、会員カードやビジターカードの各処理が完了していることを示す営業終了通知を送信することで、持玉管理コンピュータ１５０は残額管理コンピュータ１００が営業終了に移行したことを検知して各カードユニット３の制御ユニット３２８へ営業終了時処理要求を送信する。
【０３５８】
該営業終了時処理要求を受信した制御ユニット３２８は、図３３（ａ）に示す営業終了時処理を開始する。この営業終了時処理においては、図３３（ａ）に示すように、営業終了時処理要求を受信したか否かが判断され（Ｓｋ０）、受信したと判断された場合（Ｓｋ０でＹＥＳと判断された場合）、計数無効化処理（Ｓｋ１）、データ更新処理（Ｓｋ２）、貯留玉排出処理（Ｓｋ３）、締め関連処理（Ｓｋ４）が実施される。
【０３５９】
Ｓｋ１のステップにおける計数無効化処理においては、図３３（ｂ）に示すように、まず、カードリーダライタ３２７に受付け中のカード（ビジターカードまたは会員カード）が存在するか否かを判定する（Ｓｄ１）。
【０３６０】
受付け中のカードが存在しない場合にはＳｄ２のステップに進む一方、受付け中のカードが存在する場合にはＳｄ５のステップに進み、該受付け中のカードがビジターカードであるか否かを、カードテーブルのカードＩＤの項目に格納されている該受付け中のカードから読み出したカードＩＤから判定する。
【０３６１】
受付け中のカードがビジターカードであるときにはＳｄ５の判定において「Ｙｅｓ」と判定されてＳｄ６のステップに進み、さらに、記録されている持玉数が存在するか否か（持玉数の記録が存在するか否か）を判定する一方、受付け中のカードが会員カードであるときにはＳｄ５の判定において「Ｎｏ」と判定されてＳｄ９のステップに進んで返却処理が実施される。
【０３６２】
受付け中のビジターカードに記録されている持玉数が存在する場合には、Ｓｄ７のステップに進んで、該存在する持玉数の記録と該持玉数が計数された日付の記録とを、カードリーダライタ３２７に指示して消去させた後Ｓｄ８のステップに進む。
【０３６３】
一方、受付け中のビジターカードに記録されている持玉数が存在しない場合には、Ｓｄ７のステップを経由することなく、Ｓｄ８のステップに進んで、受付け中のビジターカードのプリペイド残額が存在するか否か、つまり、カードテーブルにおけるプリペイド残額が存在するか否かを判定する。
【０３６４】
なお、Ｓｄ７において消去した持玉数の記録と該持玉数が計数された日付の記録を、Ｓｄ３のステップと同様に、カードＩＤ並びに当該装置ＩＤを含むカード無効化情報として持玉管理コンピュータ１５０に対して送信することで、これらビジターカードにて消去された記録データを、持玉管理コンピュータ１５０にて管理するようにしても良い。
【０３６５】
プリペイド残額が存在しない、つまり「０」で有る場合には、Ｓｄ１２のステップに進んで、受付け中のビジターカードをカードリーダライタ３２７のカード貯留部３７０に回収した後、Ｓｄ２のステップに進む一方、プリペイド残額が存在する、つまり「０」でない場合には、Ｓｄ９のステップに進んで、返却処理を実施する。
【０３６６】
このステップＳｄ９の返却処理においては、受付け中のビジターカードまたは会員カードをカード挿入口３０９から排出する。
【０３６７】
また、排出されるカードが会員カードである場合には、カードユニット３の装置ＩＤと返却するカードの会員カードＩＤとカードテーブルに記憶されている持玉数とを含む返却通知が持玉管理コンピュータ１５０に対して送信されることで、会員持玉管理テーブルにおいて、受信した返却通知に含まれる会員カードＩＤに対応して記憶されている持玉数が、受信した返却通知に含まれる持玉数に更新される。なお、排出されるカードがビジターカードである場合には、ビジター持玉管理テーブルの更新を後述する更新処理にてまとめて実施するために、返却通知は送信しないようになっている。
【０３６８】
そして、Ｓｄ１０のステップに進み、排出したカードの種別（ビジター・会員）に応じた報知態様にて、カードの排出を該カードが抜き取りされるか又は所定時間が経過するまで報知する。具体的には、ビジターカードを排出した場合には、多機能ランプ３０１の点灯状態を黄色の高速点滅状態として該ビジターカードの排出を報知する一方、会員カードを排出した場合には、多機能ランプ３０１の点灯状態を青色の高速点滅状態として該会員カードの排出を報知する。
【０３６９】
このようにして排出されたカードは、係員により、カードの種別毎、つまりビジターカードまたは会員カード毎に個別にまとめて分別回収されて、正規の所有者が申し出るまで、保管されるようになっており、これら係員が分別回収する際に、どのカードユニット３でどの種別のカードが排出されているのかを、該カードユニット３まで出向くことなく遠方からでも確認できるので、これら排出されたカードの種別毎の分別回収作業の作業性が向上する。
【０３７０】
そして、これら排出したカードの（会員）カードＩＤと装置ＩＤとを含む排出履歴情報を持玉管理コンピュータ１５０に対して送信した後（Ｓｄ１１）、Ｓｄ２のステップに進む。
【０３７１】
このようにしてカードユニット３から送信されてくる各排出履歴情報は全て、その当日の日付が付加された排出履歴ファイルとして持玉管理コンピュータ１５０にて所定期間に亘って記憶されることで、営業終了時にカードユニット３に受付けられていたカード、つまり、遊技者が取り出し忘れた各ビジターカードまたは会員カードが、どの日付においてどのカードユニット３に挿入されていた（排出された）のかを、持玉管理コンピュータ１５０において特定（確認）でき、これらの情報をビジターカードまたは会員カードの正規の持ち主を特定する際の重要情報とすることができるので、これらカードの正規の持ち主への返却を容易化できる。
【０３７２】
次いで、Ｓｄ２のステップにおいては、計数済玉数（カードテーブルにおける持玉数）が存在するか否かを判定する。
【０３７３】
計数済玉数が存在する場合には、Ｓｄ３のステップに進み、当該装置ＩＤと、計数済玉数（持玉数）と、モードフラグとを含む無効化情報を持玉管理コンピュータ１５０に対して送信した後、計数済玉数（カードテーブルにおける持玉数）を消去して（Ｓｄ４）、該計数無効化処理を終了する。なお、これら送信された無効化情報を受信した持玉管理コンピュータ１５０は、該受信した無効化情報を、その当日の無効化履歴として記憶、管理する。
【０３７４】
計数済玉数が無いと判断した場合（Ｓｄ２でＮＯと判断した場合）、および、Ｓｄ４の後、Ｓｄ２１で、カードユニット３の流入口シャッタ３５２を開放する。これにより、投入部３４５に投入されたパチンコ玉が、計数センサ３５６によって検出され、遊技島内に回収される。
【０３７５】
次に、Ｓｄ２２で、制御ユニット３２８は、計数済玉数が更新されたか否かを判断する。更新されたと判断した場合（Ｓｄ２２でＹＥＳと判断した場合）、Ｓｄ２３で、制御ユニット３２８は、更新された計数済玉数を無効計数玉数として持玉管理コンピュータ１５０に送信する。無効計数玉数を受信した持玉管理コンピュータ１５０は、前述した無効化情報と同様、受信した無効計数玉数を、その当日の無効化履歴として記憶、管理する。
【０３７６】
計数済玉数が更新されていないと判断した場合（Ｓｄ２２でＮＯと判断した場合）、および、Ｓｄ２３の後、Ｓｄ２４で、制御ユニット３２８は、営業終了時処理が開始されてから所定時間が経過したか否かを判断する。ここで、所定時間は、営業終了時において、遊技場の係員が、遊技場内を一巡して、こぼれ玉や残り玉を投入部３４５に投入して、投入されたパチンコ玉の計数が終わるまでの時間、たとえば、１時間である。
【０３７７】
所定時間が経過していないと判断した場合（Ｓｄ２４でＮＯと判断した場合）、制御ユニット３２８は、実行する処理をＳｄ２２に戻す。一方、所定時間が経過したと判断した場合（Ｓｄ２４でＹＥＳと判断した場合）、制御ユニット３８２は、実行する処理をこの処理の呼出元の営業終了時処理に戻す。
【０３７８】
次いで、営業終了時処理において、制御ユニット３２８は、Ｓｋ２のデータ更新処理を実施する。このデータ更新処理においては、上記にて更新を禁止した遊技情報テーブルの本日データにおける各遊技情報データを装置ＩＤとともにホールコンピュータ１４０に送信して、ホールコンピュータ１４０の遊技情報を最終データに更新させるとともに、前日データを前々日に、本日データを前日に、本日データをリセットする更新を実施した後、カードテーブル並びに会員遊技情報テーブルをリセットしてデータ更新処理を終了する。
【０３７９】
次に、制御ユニット３２８は、Ｓｋ３の貯留玉排出処理を実施する。該貯留玉排出処理では、持玉管理コンピュータ１５０から送信される排出指示の受信待ち状態となる。この排出指示の受信待ち状態において持玉管理コンピュータ１５０からの前述した排出指示を受信した場合には、排出玉数（例えば全数）を含む排出要求を計数・端数払出ユニット３４０の制御基板３４１（制御部３５０）に対して送信して、貯留部３３８に貯留上限期間を超えて貯留されているパチンコ玉を含む全てのパチンコ玉を貯留部３３８から排出させて回収するとともに、貯留玉数データを「０」に更新する。
【０３８０】
次に、制御ユニット３２８は、Ｓｋ４の締め関連処理を実施する。この締め関連処理においては、プリペイド残額の利用履歴等の情報を残額管理コンピュータ１００に送信するとともに、前述したように、離席における強制解除履歴データ等のデータを、残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０の双方に送信して記憶させる。
【０３８１】
なお、本実施の形態では、前述した排出履歴情報を持玉管理コンピュータ１５０のみに送信しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記した強制解除履歴データと同じく、残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０の双方に送信して記憶させておくことで、残額管理コンピュータ１００並びに持玉管理コンピュータ１５０のいずれかに不具合を生じても、排出履歴情報を確認できるようにしても良い。
【０３８２】
これらＳｋ４の締め関連処理を終了したことに応じて制御ユニット３２８は、装置ＩＤを含む処理終了通知を持玉管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３８３】
持玉管理コンピュータ１５０は、図３２に示すように、全てのカードユニット３からの処理終了通知の受信したことに応じて、貯玉移行処理を実行する。
【０３８４】
図３４は、本発明の実施の形態における持玉管理コンピュータ１５０で実行される貯玉移行処理の流れを示すフロー図である。図３４を参照して、ステップＳ５５１で、持玉管理コンピュータ１５０のＣＰＵ１５２は、会員持玉管理テーブルに当該貯玉移行処理において未処理の次の会員カードがあるか否かを判断する。
【０３８５】
未処理の次の会員カードがあると判断した場合（ステップＳ５５２でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ５５２で、ＣＰＵ１５２は、当該会員カードのカードＩＤに対応して会員持玉管理テーブルに持玉数が記憶されているか否かを判断する。持玉数が記憶されていないと判断した場合（ステップＳ５５２でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をステップＳ５５１に戻す。
【０３８６】
一方、持玉数が記憶されていると判断した場合（ステップＳ５５２でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ５５３で、ＣＰＵ１５２は、当該会員カードの会員ＩＤと持玉数とを含む貯玉加算通知を、貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０３８７】
貯玉加算通知を受信した貯玉管理コンピュータ１６０で実行される貯玉加算処理については、図３１で説明したので、重複する説明を繰返さない。貯玉管理コンピュータ１６０で持玉数が貯玉数に加算されると、更新完了通知が、持玉管理コンピュータ１５０に送信されてくる。
【０３８８】
ステップＳ５５４で、ＣＰＵ１５２は、貯玉管理コンピュータ１６０から更新完了通知を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合（ステップＳ５５４でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１５２は、ステップＳ５５４の処理を繰返す。
【０３８９】
一方、更新完了通知を受信したと判断した場合（ステップＳ５５４でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ５５５で、ＣＰＵ１５２は、当該会員カードのカードＩＤに対応付けて会員持玉管理テーブルにオンの状態のグレーフラグが記憶されているか否かを判断する。
【０３９０】
グレーフラグが無いと判断した場合（ステップＳ５５５でＮＯと判断した場合）、ステップＳ５５６で、ＣＰＵ１５２は、当該会員カードのカードＩＤに対応付けて会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を消去する。その後、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をステップＳ５５１の処理に戻す。
【０３９１】
一方、グレーフラグが有ると判断した場合（ステップＳ５５５でＹＥＳと判断した場合）、後日の確認の便宜のため、持玉数を消去せずに、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をステップＳ５５１の処理に戻す。
【０３９２】
未処理の次の会員カードが無いと判断した場合（ステップＳ５５１でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をこの貯玉移行処理の呼出元の処理に戻す。
【０３９３】
貯玉移行処理の終了後、持ち玉管理コンピュータ１５０は、図３２に示すように、データ更新処理を実施する。
【０３９４】
このデータ更新処理においては、カードユニット３から受信した無効化情報（無効化履歴として記憶）に含まれる装置ＩＤに対応付けて記憶されているカードＩＤを全て抽出し、該抽出したカードＩＤに対応付けてビジター持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を、無効化処理済みとしてリセット（消去）するとともに、ビジター持玉管理テーブルに持玉数が存在する場合には、該持玉数、つまり、ビジターカードに記録されたがその当日に使用されなかった持玉数とカードＩＤとを無効化履歴に追加した後、これら存在する持玉数を全てリセットすることで、その営業当日においてビジター持玉管理テーブルに記憶された持玉数が全て無効化される。
【０３９５】
これら各無効化履歴に含まれる計数済玉数（持玉数）を合計することで、ビジターカードに記録されて発行されていない状態で、カードユニット３において無効化された計数済玉数（持玉数）を含む無効化された正確な計数済玉数（持玉数）を集計することができるようになっており、これら集計された無効化持玉総数並びに無効化履歴の情報は、図３２に示すように、残額管理コンピュータ１００への終了完了通知の送信後にホールコンピュータ１４０に対して送信されて、会計処理用のデータとして利用、保管される。
【０３９６】
これらデータ更新処理における最後の処理として、残額管理コンピュータ１００に終了完了通知を送信する。
【０３９７】
この持玉管理コンピュータ１５０からの終了完了通知の受信により、残額管理コンピュータ１００は、持玉管理コンピュータ１５０において終了準備が完了したことを検知して、所定の終了処理に移行する。
【０３９８】
図３５は、本発明の実施の形態における精算時および営業終了時における持玉から貯玉への移行を示す図である。図３５を参照して、図３０および図３１で説明したように、精算時において、景品交換ＰＯＳ１７０においては、会員の遊技者が、リカバリ処理などで排出されたビジターカードの持玉数（更新不明計数済玉数）を貯玉に移行させる場合、会員カードとビジターカードとが受付けられる。
【０３９９】
そして、景品交換ＰＯＳ１７０によって、受付けられた会員カードに対応する会員ＩＤと、受付けられたビジターカードに記録された持玉数とを含む貯玉加算通知が、貯玉管理コンピュータ１６０に送信される。
【０４００】
貯玉管理コンピュータ１６０においては、貯玉加算通知に含まれる持玉数が、貯玉加算通知に含まれる会員ＩＤに対応して会員貯玉管理テーブルに記憶されている貯玉数に加算される。
【０４０１】
また、図３１から図３４で説明したように、営業終了時において、持玉管理コンピュータ１５０は、会員カードに対応して会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数がある場合には、当該会員カードに対応する会員ＩＤと持玉数とを含む貯玉加算通知が、貯玉管理コンピュータ１６０に送信される。
【０４０２】
貯玉管理コンピュータ１６０においては、貯玉加算通知に含まれる持玉数が、貯玉加算通知に含まれる会員ＩＤに対応して会員貯玉管理テーブルに記憶されている貯玉数に加算される。
【０４０３】
このように、景品交換ＰＯＳ１７０で、リカバリ処理で排出されたビジターカードの更新不明計数済玉数から貯玉への移行が行なわれた場合、更新不明計数済玉数が重複して貯玉に加算されてしまう。
【０４０４】
図３６は、本発明の実施の形態における後日営業時における持玉から貯玉への移行の補正を示す図である。図３６を参照して、図１９で説明したように、リカバリ処理が行なわれた後日の営業時において、カードユニット３において、リカバリ情報が記録された会員カードが受付けられると、オンライン取引通番と更新不明計数済玉数とを含むリカバリ情報を含むカード受付通知が、持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０４０５】
持玉管理コンピュータ１５０においては、図２０で説明したように、記憶しているオンライン取引通番と受信したオンライン取引通番とが一致していない場合、リカバリ処理で排出されたビジターカードと持玉管理コンピュータ１５０とに重複して更新不明計数済玉数が記憶されていたことになる。
【０４０６】
これをリカバリするため、精算時に景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉管理コンピュータ１６０に伝達された更新不明計数済玉数、および、営業終了時に持玉管理コンピュータ１５０から貯玉管理コンピュータ１６０に移行された更新不明計数済玉数のいずれかを削除する必要がある。
【０４０７】
このため、持玉管理コンピュータ１５０によって、オンライン取引通番が一致していない場合、貯玉管理コンピュータ１６０で管理されている貯玉数から更新不明計数済玉数を減算させるための会員ＩＤと更新不明計数済玉数とを含む減算要求が、貯玉管理コンピュータ１６０に送信される。
【０４０８】
貯玉管理コンピュータ１６０においては、減算要求を受信すると、当該減算要求に含まれる会員ＩＤに対応して会員貯玉管理テーブルに記憶されている貯玉数から、当該減算要求に含まれる更新不明計数済玉数が減算される。
【０４０９】
これによって、重複して貯玉に加算された更新不明計数済玉数を補正することができる。
【０４１０】
［第２の実施の形態］
第１の実施の形態においては、正常に更新されたか否かが不明である持玉数である更新不明計数済玉数であっても営業終了時に貯玉数に加算して、後日に貯玉数をリカバリするようにした。
【０４１１】
第２の実施の形態においては、持玉数が正常に更新されて会員カードが返却されたか否かが不明な場合（グレーフラグがオンの場合）、当該持玉数を貯玉数に加算せず、後日に、持玉数をリカバリしてから、その日の営業終了時に、リカバリされた持玉数を貯玉数に加算するようにする。
【０４１２】
図３７は、本発明の第２の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータ１５０において実施される持玉管理コンピュータ側カード受付時処理の処理内容を示すフロー図である。図３７を参照して、ステップＳ０１からステップＳ１０までの処理、および、ステップＳ１７からステップＳ１８までの処理は、図２０で説明した第１の実施の形態における処理と同様であるので、重複する説明は繰返さない。
【０４１３】
会員カードであると判断した場合（ステップＳ０６でＹＥＳと判断した場合）、持玉管理コンピュータ１５０のＣＰＵ１５２は、ステップＳ６０で、当該会員カードに対応して会員持玉管理テーブルに記憶されたグレーフラグがオンの状態であるか否かを判断する。
【０４１４】
グレーフラグがオンの状態でないと判断した場合（ステップＳ６０でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１５２は、第１の実施の形態の図２０のステップＳ１１からステップＳ１３までの処理およびステップＳ１５の処理と同様の処理を実行する。
【０４１５】
一方、グレーフラグがオンの状態であると判断した場合（ステップＳ６０でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ６１で、ＣＰＵ１５２は、受信したカード受付通知にリカバリ情報が含まれるか否かを判断する。
【０４１６】
リカバリ情報が含まれないと判断した場合（ステップＳ６１でＮＯと判断した場合）、リカバリ情報が含まれないことから更新不明計数済玉数は無いので、ステップＳ６２で、ＣＰＵ１５２は、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を、グレーフラグがオフの状態の持玉数にするため、当該グレーフラグをオフの状態に変更する。
【０４１７】
これによって、貯玉数に加算されなかった持玉数は正常であったので、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に、当該持玉数が貯玉数に加算される。
【０４１８】
一方、リカバリ情報が含まれると判断した場合（ステップＳ６１でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ６３で、ＣＰＵ１５２は、ビジターカードに記憶された更新不明計数済玉数が景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されたか否かを判断する。
【０４１９】
景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されたと判断した場合（ステップＳ６３でＹＥＳと判断した場合）、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数がすでに貯玉数に加算されているので、ステップＳ６４で、ＣＰＵ１５２は、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数から、更新不明計数済玉数を減算する。
【０４２０】
景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されていないと判断した場合（ステップＳ６３でＮＯと判断した場合）、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数は貯玉数に加算されていないので、ステップＳ６４の処理を実行することなく、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数は、そのままとする。
【０４２１】
その後、ステップＳ６５で、ＣＰＵ１５２は、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を、グレーフラグがオフの状態の持玉数にするため、当該グレーフラグをオフの状態に変更する。
【０４２２】
これによって、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数は、景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されている場合は、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に重複して貯玉数に加算する必要はないので、グレーフラグがオンの状態の持玉数から減算され、景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されていない場合は、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に貯玉数に加算する必要があるので、グレーフラグがオンの状態の持玉数から減算されないようにされる。
【０４２３】
図３８は、本発明の第２の実施の形態において用いたカードユニット３において実施される会員カード返却処理の処理内容を示すフロー図である。図３８を参照して、第２の実施の形態の会員カード返却処理においては、図２３で説明した第１の実施の形態の会員カード返却処理の、ステップＳ２１３で会員カードを返却した後、ならびに、ステップＳ２５６およびステップＳ２５８で会員カードおよびビジターカードを返却した後に、それぞれ、ステップＳ２６７ならびにステップＳ２６８で、カードを返却した旨のカードＩＤを含む返却済通知を、持玉管理コンピュータ１５０に送信する。その他の処理は、第１の実施の形態の図２３の処理と同様であるので、重複する説明は繰返さない。
【０４２４】
図３９は、本発明の第２の実施の形態において用いた持玉管理コンピュータ１５０において実施される持玉管理コンピュータ側カード返却時処理の処理内容を示すフロー図である。図３９を参照して、第１の実施の形態においては、持ち玉管理コンピュータ１５０のＣＰＵ１５２は、会員カード返却通知を受信していないと判断した場合（ステップＳ３１でＮＯと判断した場合）、ステップＳ４１およびステップＳ４２の処理を実行し、ステップＳ４１およびステップＳ４２、ならびに、ステップＳ２３、ステップＳ３６およびステップＳ３８の後、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻すようにした。
【０４２５】
第２の実施の形態においては、ステップＳ３６およびステップＳ３８の後、ステップＳ７１で、カードユニット３から返却済通知を受信したか否かを判断する。
【０４２６】
そして、返却済通知を受信していないと判断した場合（ステップＳ７１でＮＯと判断した場合）、ステップＳ７２で、カード更新結果をカードユニット３に送信してから所定時間（たとえば、１分）経過したか否かを判断する。経過していないと判断した場合、実行する処理をステップＳ７１に戻す。
【０４２７】
一方、返却済通知を受信せず、所定時間経過したと判断した場合（ステップＳ７２でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ７３で、ＣＰＵ１５２は、返却済通知に含まれるカードＩＤに対応して会員持玉管理テーブルに記憶されているグレーフラグをオンの状態に変更する。
【０４２８】
返却済通知を受信したと判断した場合（ステップＳ７１でＹＥＳと判断した場合）、および、ステップＳ７３の後、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０４２９】
図４０から図４３は、それぞれ、本発明の第２の実施の形態におけるカード受付時およびカード返却時における持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との情報の授受を示す第１から第４の図である。図４０から図４３を参照して、第２の実施の形態においては、第１の実施の形態において、会員カードが返却された後、ならびに、会員カードおよびビジターカードが返却された後に、カードユニット３から持玉管理コンピュータ１５０に、返却済通知が送信されるようにして、持玉管理コンピュータ１５０によって、返却済通知が受信されたか否かが判断され、受信されていないと判断された場合、グレーフラグがオンの状態にされるようにする。
【０４３０】
図４４は、本発明の第２の実施の形態における持玉管理コンピュータ１５０で実行される貯玉移行処理の流れを示すフロー図である。図４４を参照して、ステップＳ５５１およびステップＳ５５２は、図３４で説明した第１の実施の形態の処理と同じあるので、重複する説明は繰返さない。
【０４３１】
持玉数が記憶されていると判断した場合（ステップＳ５５２でＹＥＳと判断した場合）、ステップＳ５５７で、持玉管理コンピュータ１５０のＣＰＵ１５２は、当該会員カードのカードＩＤに対応して会員持玉管理テーブルにオンの状態のグレーフラグが記憶されているか否かを判断する。
【０４３２】
グレーフラグがオンの状態でないと判断した場合（ステップＳ５５７でＮＯと判断した場合）、ＣＰＵ１５２は、第１の実施の形態の図３４のステップＳ５５３およびステップＳ５５４の処理を実行する。つまり、当該会員カードの会員ＩＤと持玉数とを含む貯玉加算通知を、貯玉管理コンピュータ１６０に送信し、貯玉管理コンピュータ１６０から更新完了通知を受信する。
【０４３３】
更新完了通知を受信したと判断した場合（ステップＳ５５４でＹＥＳと判断した場合）、第１の実施の形態の図３４のステップＳ５５５の処理と同様の処理はすでにステップＳ５５７で実行しているので実行せず、ステップＳ５５６で、ＣＰＵ１５２は、第１の実施の形態の図３４のステップＳ５５６の処理と同様、当該会員カードのカードＩＤに対応付けて会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を消去する。その後、ＣＰＵ１５２は、実行する処理をステップＳ５５１の処理に戻す。
【０４３４】
図４５は、本発明の第２の実施の形態における精算時および営業終了時における持玉から貯玉への移行を示す図である。図４５を参照して、精算時の流れについては、第１の実施の形態の図３５と同様であるので、重複する説明は繰返さない。
【０４３５】
また、図４４で説明したように、営業終了時においては、第１の実施の形態の図３５と異なり、持玉管理コンピュータ１５０は、会員カードに対応して会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数がある場合に加えて、会員カードに対応してオンの状態のグレーフラグが記憶されていない場合に、当該会員カードに対応する会員ＩＤと持玉数とを含む貯玉加算通知が、貯玉管理コンピュータ１６０に送信される。
【０４３６】
貯玉管理コンピュータ１６０においては、第１の実施の形態の図３５と同様、貯玉加算通知に含まれる持玉数が、貯玉加算通知に含まれる会員ＩＤに対応して会員貯玉管理テーブルに記憶されている貯玉数に加算される。
【０４３７】
つまり、持玉数がある場合であっても、グレーフラグが記憶されている場合は、営業終了時に、持玉数が貯玉数に加算されない。
【０４３８】
図４６は、本発明の第２の実施の形態における後日営業時における持玉から貯玉への移行の補正を示す図である。図４６を参照して、第１の実施の形態の図１９で説明したように、リカバリ処理が行なわれた後日の営業時において、カードユニット３において、リカバリ情報が記録された会員カードが受付けられると、オンライン取引通番と更新不明計数済玉数とを含むリカバリ情報を含むカード受付通知が、持玉管理コンピュータ１５０に送信される。
【０４３９】
持玉管理コンピュータ１５０においては、図３７で説明したように、受信したカード受付通知に含まれるカードＩＤに対応して会員持玉管理テーブルにオンの状態のグレーフラグがオンの状態であるか否かが判断される。グレーフラグがオンの状態であると判断した場合、受信したカード受付通知にリカバリ情報が含まれるか否かが判断される。
【０４４０】
リカバリ情報が含まれないと判断した場合、更新不明計数済玉数は無いので、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数を、グレーフラグがオフの状態の持玉数にするため、当該グレーフラグがオフの状態に変更される。
【０４４１】
これにより、貯玉数に加算されなかった持玉数は正常であったので、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に、当該持玉数が貯玉数に加算される。
【０４４２】
一方、リカバリ情報が含まれると判断した場合、ビジターカードに記憶された更新不明計数済玉数が景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されたか否かが判断される。
【０４４３】
景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算された場合、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数はすでに貯玉数に加算されているので、グレーフラグがオンの状態で会員持玉管理テーブルに記憶されている持玉数から、更新不明計数済玉数が減算され、グレーフラグがオフの状態に変更される。
【０４４４】
一方、景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されていない場合、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数は貯玉数に加算されていないので、当該持玉数は、そのままとされ、グレーフラグがオフの状態に変更される。
【０４４５】
これにより、リカバリ情報に含まれる更新不明計数済玉数は、景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されている場合は、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に重複して貯玉数に加算する必要はないので、グレーフラグがオンの状態の貯玉数から減算され、景品交換ＰＯＳ１７０から貯玉数に加算されていない場合は、グレーフラグがオフの状態に変更された日の営業終了時に貯玉数に加算する必要があるので、グレーフラグがオンの状態の持玉数から減算されないようにされる。
【０４４６】
（１−１）  以上、上記第１の実施の形態によれば、遊技用システムは、遊技者が遊技において獲得した持玉数を会員カードまたはビジターカードのカードＩＤまたは会員ＩＤに対応付けて管理する持玉管理コンピュータ１５０と、遊技者が獲得し貯蓄する貯玉数を会員カードの会員ＩＤに対応付けて管理する貯玉管理コンピュータ１６０と、持玉管理コンピュータ１５０および貯玉管理コンピュータ１６０と通信可能であり各パチンコ遊技機２に対応して配置されるカードユニット３とを含む。
【０４４７】
図１０で説明したように、カードユニット３によって、遊技に伴い加算または減算して更新される持玉数が記憶される。図２３のステップＳ２５１で説明したように、カードユニット３によって、記憶する持玉数にもとづいて、持玉管理コンピュータ１５０によって管理されている持玉数を更新するときに、持玉管理コンピュータ１５０によって管理されている持玉数とカードユニット３に記憶された持玉数とに不整合が発生し得る持玉管理コンピュータ１５０との通信異常があったか否かが判定される。図１９のステップＳａ０８で説明したように、カードユニット３によって、通信異常の判定結果にもとづいて、通信異常があった旨を示すリカバリ情報を含むカード受付通知が持玉管理コンピュータ１５０に通知される。図３４のステップＳ５５３およびステップＳ５５４、ならびに、図３１のステップＳ６０１からステップＳ６０４で説明したように、遊技用システムによって、遊技場の営業終了時処理において、持玉管理コンピュータ１５０によって管理されている持玉数が、貯玉管理コンピュータ１６０によって管理されている貯玉数に移行させられる。図２０のステップＳ１１からステップＳ１４で説明したように、遊技用システムによって、カード受付通知にもとづいて、通信異常がすでに移行された持玉数に関して発生したか否かが判定される。図２０のステップＳ１６で説明したように、遊技用システムによって、該判定結果にもとづいて、貯玉管理コンピュータ１６０で管理されている貯玉数が補正される。
【０４４８】
このため、通信異常があったかに関わらず、持玉数が貯玉数に移行させられるので、移行させられない場合と比較して、遊技者に不信感を与えないようにすることができるとともに、通信異常があった場合、貯玉数が補正されるので、持玉数および貯玉数を適正に管理することができる。その結果、遊技者に不信感を与えないように貯玉数を管理することができる。
【０４４９】
（１−２）  また、上記第１の実施の形態によれば、図３４のステップＳ５５１からステップＳ５５４、および、図３４のステップＳ５５６で説明したように、遊技用システムによって、営業終了時処理において持玉数が貯玉数に一括して移行させられるとともに、移行させられた持玉数が消去される。このため、一括して移行させられるので、移行の処理負担を軽減することができる。また、貯玉数に移行させられると持玉数が消去されるので、重複して価値が管理されることがないので、二重管理を防止することができる。
【０４５０】
（１−３）  また、上記第１の実施の形態によれば、図２４のステップＳ４１で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、管理している持玉数の更新において、管理している持玉数とカードユニット３に記憶されている持玉数とに不正後が発生し得るカードユニット３との通信異常があったか否かが判定される。図２４のステップＳ４２で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、通信異常があったと判定された場合、管理している持玉数に対応付けて通信異常があった旨のグレーフラグが記憶される。このため、異常の虞のある持玉を容易に特定することができる。
【０４５１】
（１−４）  また、上記第１の実施の形態によれば、図３４のステップＳ５５５およびステップＳ５５６でグレーフラグがオンの持玉数は消去されないことによって、持玉管理コンピュータ１５０によって、通信異常があったと判定された通信での更新対象の持玉数が、貯玉数に移行された後に保持される。図２０のステップＳ１６で説明したように、遊技用システムによって、保持された持玉数が参照されて、貯玉数が補正される。このため、不正な貯玉数の補正を防止することができる。
【０４５２】
（１−５）  図３２の営業終了時処理要求の送信で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、営業終了時処理において、営業終了時処理要求がカードユニット３に送信される。カードユニット３の計数・端数払出ユニット３４０によって、遊技者が獲得したパチンコ玉が計数され、計数されたパチンコ玉の数に基づき持玉数が更新されて記憶される。図２２のステップＳ２１８、図２３のステップＳ２１３、ステップＳ２５６、ステップＳ２５８で説明したように、カードユニット３のカードリーダライタ３２７によって、記憶されている持玉数を特定可能な情報であるカードＩＤ、会員ＩＤまたは持玉数が記録された会員カードまたはビジターカードを排出する排出処理が行なわれる。図３３のステップＳｄ４、ステップＳｄ７で説明したように、カードユニット３によって、持玉管理コンピュータ１５０から営業終了時処理要求が受信されたときに、持玉数が記憶されていることを条件として、排出処理が行なわれることなく、該持玉数を無効とするための無効化処理が行なわれる。
【０４５３】
各カードユニット３において営業終了時に持玉数が記憶されたままであると翌日の営業に支障がでる。このため、当該持玉数を使用させないために当該持玉数をビジターカードから特定可能にして、当該ビジターカードを排出して、持玉数をカードユニット３から消去するようにしてもよい。しかし、当該ビジターカードを回収して、当該ビジターカードから特定可能とされた持玉数を消し込む手間が掛かる。
【０４５４】
このように、持玉数を特定可能とされたビジターカードを排出せず持玉数が無効とされるようにすれば、これらの作業に対する負担を増加させずに、カードユニット３に記憶されたままの持玉数を営業に支障が生じないようにすることができる。
【０４５５】
（１−６）  図３２の営業終了時処理要求の送信で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、営業終了時処理において、営業終了時処理要求がカードユニット３に送信される。カードユニット３の計数・端数払出ユニット３４０によって、遊技者が獲得したパチンコ玉が計数され、計数されたパチンコ玉の数に基づき持玉数が更新されて記憶される。図３３（ｂ）のステップＳ２３で、計数済玉数が無効計数玉数として持玉管理コンピュータ１５０に送信されることで、実質的に、いずれかの遊技者の持玉として計数しないようにすることによって、カードユニット３によって、持玉管理コンピュータ１５０からの営業終了時処理要求が受信された後、パチンコ玉の計数が禁止される。
【０４５６】
たとえば、パチンコ遊技機２や遊技場内に放置されているパチンコ玉がある場合、特定の装置（たとえば、島端の計数機）で当該パチンコ玉を無効なパチンコ玉として計数する必要があり、作業の手間が掛かるといった問題があった。このように、営業終了時に、パチンコ玉の計数が禁止されるようにすれば、パチンコ遊技機２や遊技場内に放置されているパチンコ玉を、遊技場内に多数設置されているカードユニット３に投入すれば、当該パチンコ玉を無効なパチンコ玉として計数することができるので、作業負担を軽減することができる。
【０４５７】
（２−１）  また、上記第２の実施の形態によれば、遊技用システムは、遊技者が遊技において獲得した持玉数を会員カードまたはビジターカードのカードＩＤまたは会員ＩＤに対応付けて管理する持玉管理コンピュータ１５０と、遊技者が獲得し貯蓄する貯玉数を会員カードの会員ＩＤに対応付けて管理する貯玉管理コンピュータ１６０と、持玉管理コンピュータ１５０および貯玉管理コンピュータ１６０と通信可能であり各パチンコ遊技機２に対応して配置されるカードユニット３とを含む。
【０４５８】
図１０で説明したように、カードユニット３によって、遊技に伴い加算または減算して更新される持玉数が記憶される。図３９のステップＳ４１、ステップＳ７１およびステップＳ７２で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、カードユニット３に記憶されている獲得価値にもとづいて、管理している持玉数を更新するときに、管理している持玉数とカードユニット３に記憶された持玉数とに不整合が発生するカードユニット３との通信異常があったか否かが判定される。図３７のステップＳ６２およびステップＳ６４で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０によって、カードユニット３との通信異常に基づく持玉数の不整合が補正される。図４４のステップＳ５５３およびステップＳ５５４、ならびに、図３１のステップＳ６０１からステップＳ６０４で説明したように、遊技用システムによって、遊技場の営業終了時処理において、持玉管理コンピュータ１５０によって管理されている持玉数が、貯玉管理コンピュータ１６０によって管理されている貯玉数に移行させられる。図４４の貯玉移行処理において、持玉数に対応してオンの状態のグレーフラグが記憶されていれば、ステップＳ５５３の持玉数を貯玉数に加算させるための処理を実行しないことによって、通信異常があったと判定された場合、持玉数の貯玉数への移行が制限される。それとともに、図３７のステップＳ６２およびステップＳ６５でグレーフラグがオフ状態にされることで、その日の営業終了時に図４４のステップＳ５５７でＮＯと判断され、ステップＳ５５３で持玉数が貯玉数に移行されることによって、持玉数の不整合が補正されたときに、該移行が制限された持玉数の貯玉数への移行が許容される。
【０４５９】
このため、通信異常があった場合には、持玉数が貯玉数に移行させられないので、移行させられる場合と比較して、不確定な持玉数が貯玉数に移行されないようにでき、貯玉数を不確定な状態にしないようにできる。また、通信異常があった場合に、持玉数の貯玉数への移行を制限して、持玉数の不整合が補正された後、持玉数が貯玉数に移行させられるといった簡単な処理で、通信異常があった場合の貯玉数の管理を行なうことができる。その結果、貯玉数の管理を確実に行なうとともに、貯玉数の管理のための処理の複雑化を防止することができる。
【０４６０】
（２−２）  また、上記第２の実施の形態によれば、持玉数の不整合が補正された日の営業終了時に、図４４のステップＳ５５３で持玉から貯玉へ移行されることによって、遊技用システムによって、持玉数の不整合が補正された日の営業終了時処理において、持玉数が貯玉数に移行させられる。このため、不整合が補正された持玉数を貯玉数を移行させるための特別な処理を用意しなくても、定常の営業終了時処理で、不整合が補正された持玉数を貯玉数に移行させることができる。
【０４６１】
（２−３）  また、上記第２の実施の形態によれば、図４４のステップＳ５５１からステップＳ５５４、および、図４４のステップＳ５５６で説明したように、遊技用システムによって、営業終了時処理において持玉数が貯玉数に一括して移行させられるとともに、移行させられた持玉数が消去される。このため、一括して移行させられるので、移行の処理負担を軽減することができる。また、貯玉数に移行させられると持玉数が消去されるので、重複して価値が管理されることがないので、二重管理を防止することができる。
【０４６２】
（２−４）  また、上記第２の実施の形態によれば、図４４のステップＳ５５７およびステップＳ５５６でグレーフラグがオンの持玉数およびグレーフラグは消去されないことによって、持玉管理コンピュータ１５０によって、通信異常があったと判定された旨のグレーフラグが、当該通信での更新対象の持玉数の移行が制限された後に保持される。図３７のステップＳ６１からステップＳ６５で説明したように、遊技用システムによって、保持されたグレーフラグが参照されて、持玉数の不整合が補正される。このため、不正な獲得価値の不整合の補正を防止することができる。
【０４６３】
（３−１）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、遊技者が特得したパチンコ玉が計数され、計数に基づき遊技者が獲得したパチンコ玉の数を特定可能な持玉数が記憶され、記憶された持玉数で特定されるパチンコ玉の数の範囲内でパチンコ玉を払出す払出処理が実行され、計数されたパチンコ玉の数が、記憶された持玉数から特定されるパチンコ玉数に加算されるとともに、払出されたパチンコ玉の数が、記憶された持玉数から特定されるパチンコ玉の数より減算され、会員ＩＤが記録された会員カードが受付けられているときに返却ボタンの操作が受付けられた場合、受付中の会員カードに記録された会員ＩＤに対応づけて持玉管理コンピュータ１５０が管理している持玉数に、カードユニット３に記憶された持玉数を加算させるための会員カード返却通知が送信され当該会員カードが排出され、会員カードが受付けられていないときに返却ボタンの操作が受付けられた場合、記憶された持玉数が、当該持玉数を記録可能なビジターカードに記録されて、当該ビジターカードが排出され、受付けられたビジターカードに記録されている持玉数に基づいて、記憶されていた持玉数が更新される。
【０４６４】
持玉管理コンピュータ１５０によって、会員カード返却通知に基づいて、該会員カードに記録された会員ＩＤに対応づけて管理している持玉数が更新される。カードユニット３によって、持玉管理コンピュータ１５０とオンライン状態であるかオフライン状態であるかが判定され、会員カードが受付けられているときに返却ボタンの操作が受付けられた場合、オフライン状態であると判定されていることを条件に、受付けられている会員カードが排出されるとともに、記憶された持玉数をビジターカードに記録して排出する通信不能時排出処理が実行される。
【０４６５】
このため、返却ボタンの操作がされたときにカードユニット３および持玉管理コンピュータ１５０がオフライン状態であっても遊技者が獲得した持玉数がビジターカードに記録されて排出され、その後、当該ビジターカードに記録された遊技価値で示される数のパチンコ玉が、他のカードユニット３によって払出され、当該カードユニット３に対応する遊技機での遊技に使用可能とされる。その結果、遊技中に持玉管理コンピュータ１５０とカードユニット３との通信が不能となった場合であっても当該カードユニット３に対応する遊技機での遊技で獲得されて計数されたパチンコ玉を、他のカードユニット３によってその対応する遊技機での遊技に使用可能とすることができる。
【０４６６】
（３−２）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、会員カード返却通知を送信したにも関わらず持玉管理コンピュータ１５０によって持玉数が更新された旨のカード更新結果の返信がないことを条件に、通信不能時排出処理が実行される。このため、返却ボタンの操作が受付けられた後にオフライン状態となったときにカードユニット３に記憶された持玉数をビジターカードに記録して排出することができる。
【０４６７】
（３−３）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、通信不能時排出処理が実行される際に、カードユニット３側で更新された持玉数が持玉管理コンピュータ１５０側で更新されているか否かを確認して補正するためのオンライン取引通番および更新不明計数済玉数を含むリカバリ情報が、排出される会員カードに記録される。その後、別カードユニット３によって、リカバリ情報が記録された会員カードが受付けられた場合、当該リカバリ情報と当該会員カードに記録された会員ＩＤとが持玉管理コンピュータ１５０に送信される。そして、持玉管理コンピュータ１５０によって、別カードユニット３から送信されたリカバリ情報と会員ＩＤとが受信され、受信されたリカバリ情報に従って、受信された会員ＩＤに対応づけて管理している持玉数が補正される。
【０４６８】
このため、持玉管理コンピュータ１５０とオフライン状態でない別カードユニット３が用いられることによって、オフライン状態時に排出された会員カードの会員ＩＤに対応づけて管理されている持玉数が補正される。その結果、オフライン状態になったカードユニット３がオンライン状態となるのを待たずに、持玉管理コンピュータ１５０での持玉数の適正な管理ができる。
【０４６９】
（３−４）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、返却ボタンの操作を受付けたことに基づいて、記憶されたオンライン取引通番が更新される。持玉管理コンピュータ１５０によって、持玉数が更新されたことに基づいて、記憶されたオンライン取引通番が更新される。別カードユニット３によって、記憶されているオンライン取引通番が含まれるリカバリ情報が送信される。持玉管理コンピュータ１５０によって、別カードユニット３から受信されたリカバリ情報に含まれるオンライン取引通番と、図１４（ａ）の会員持玉管理テーブルに記憶しているオンライン取引通番と、から、持玉数が更新されていたか否かが判定され、持玉数が更新されていると判定されたときには持玉数の補正が行われる。また、持玉数が更新されていないと判定されたときには持玉数の補正が行われない。
【０４７０】
このため、オンライン取引通番によって持玉数の補正が必要か否かが的確に判断できる。その結果、持玉管理コンピュータ１５０での持玉数の適正な管理がさらに確実にできる。
【０４７１】
（３−５）  また、上記実施の形態によれば、持玉管理コンピュータ１５０によって、リカバリ情報が受信されたときに、当該リカバリ情報を受信したことを示すカード受付結果が別カードユニット３に送信される。別カードユニット３によって、持玉管理コンピュータ１５０から送信されたカード受付結果が受信されたことに基づいて、受付けられている会員カードに記録されているリカバリ情報が消去される。
【０４７２】
このため、持玉管理コンピュータ１５０にリカバリ情報が確実に届いた後にリカバリ情報を消去することができる。その結果、リカバリ情報が持玉管理コンピュータ１５０に届いていないのに消去されてしまい、持玉数が適正に管理されなくなってしまうことを防止することができる。
【０４７３】
（４−１）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、遊技者が獲得したパチンコ玉が計数され、計数に基づき持玉数が記憶され、記憶された持玉数で特定されるパチンコ玉の数の範囲内でパチンコ玉を払出す払出処理が実行され、計数されたパチンコ玉の数が、記憶された持玉数から特定されるパチンコ玉の数に加算されるとともに、払出されたパチンコ玉の数が、記憶された持玉数から特定されるパチンコ玉の数より減算され、会員カードが受付けられ、持玉管理コンピュータ１５０とオンライン状態であるかオフライン状態であるかが判定され、返却ボタンの操作が受付けられた場合、オンライン状態と判定されていることを条件に、受付中の会員カードに記録されたカードＩＤに対応づけて持玉管理コンピュータ１５０が管理している持玉数に、記憶された持玉数を加算させるための会員カード返却通知が送信され、当該会員カードが排出される。
【０４７４】
持玉管理コンピュータ１５０によって、会員カード返却通知に基づいて、該会員カードに記録されたカードＩＤに対応づけて管理している持玉数が更新され、持玉数の更新が不能であるときに、更新ＮＧのカード更新結果がカードユニット３に送信される。カードユニット３によって、返却ボタンの操作が受付けられた場合、オフライン状態と判定されていることを条件に、記憶された持玉数を当該持玉数を記録可能なビジターカードに記録する記録処理が行われ、更新ＮＧのカード更新結果が受信された場合、オフライン状態と判定される不通状態に移行させて記録処理が行われる。
【０４７５】
このため、返却ボタンの操作が受付けられた場合、オフライン状態と判定されていることを条件に実行される記録処理が、カードユニット３から送信された持玉数が持玉管理コンピュータ１５０において更新不能である場合にも実行されるため、持玉管理コンピュータ１５０において持玉数の更新が不能である場合に対応する特別な処理を予め用意しておく必要をなく、遊技者の持玉数を保障できる。
【０４７６】
（４−２）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、会員カード返却通知を送信したにも関わらず持玉管理コンピュータ１５０によって持玉数が更新された旨の返信がないことを条件に、記録処理が実行される。このため、返却ボタンの操作が受付けられた後にオフライン状態となったときにカードユニット３に記憶された持玉数をビジターカードに記録することができる。
【０４７７】
（４−３）  また、上記実施の形態によれば、カードユニット３によって、記録処理として、受付けられている会員カードを排出するとともに、記憶された持玉数が記録されたビジターカードを排出する通信不能時排出処理が実行される。
【０４７８】
このため、返却ボタンの操作がされたときにカードユニット３および持玉管理コンピュータ１５０がオフライン状態であっても遊技者が獲得したパチンコ玉の数を特定可能な持玉数がビジターカードに記録されて排出される。その結果、持玉数を特定可能な情報を遊技者に発行することができるので、遊技者が保障を受け易くすることができる。
【０４７９】
（４−４）  また、上記実施の形態によれば、不通状態に移行され、記録処理が行われた場合であっても、その後に通常状態に復帰される。このため、カードユニット３が不通状態のまま放置され、その間、遊技に用いられなくなることを防止することができる。
【０４８０】
（５−１）  また、上記実施の形態によれば、計数・端数払出ユニット３４０、４００にパチンコ玉を貯留する貯留部３３８，４１３を有し、該貯留部３３８，４１３に貯留されているパチンコ玉から端数のパチンコ玉が払出されるので、補給路を設けることによるカードユニット３の複雑化を解消することができる。
【０４８１】
（５−２）  また、上記実施の形態によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、端数のパチンコ玉を遊技者に返却するための返却通路３３５が計数・端数払出ユニット３４０の内部に設けられているので、例えば、従来において良く実施されているカードユニットの中央部から排出されたパチンコ球をパチンコ機の上皿へ返却して供給する返却路を設けた場合に比較して、これら返却通路３３５が遊技の障害や邪魔となることを回避できる。
【０４８２】
（５−３）  また、上記実施の形態によれば、計数済玉数が端数のみとなった場合には、該端数の払出しが、払出ボタン３１１の操作に応じて実施されるので、遊技者は、これら端数のパチンコ玉を払出すことも、これら端数のパチンコ玉を払出さずに残すことも、これら払出ボタン３１１の操作の実施／非実施によって選択することができる。
【０４８３】
（５−４）  また、上記実施の形態によれば、貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉を連結樋３４４に排出させることができるので、同じパチンコ玉が貯留部３３８に長期に渡り貯留され続けることによるパチンコ玉の変質等の不具合の発生を防止できるとともに、これら排出を実施することで貯留部３３８にパチンコ玉が貯留されていないカードユニット３を容易に特定して、これら貯留部３３８にパチンコ玉を的確に補充することができる。
【０４８４】
（５−５）  また、上記実施の形態によれば、貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉の貯留期間が持玉管理コンピュータ１５０の貯留玉排出設定画面にて設定されている貯留上限期間を超過した場合に、持玉管理コンピュータ１５０から排出指示が送信されて確実に貯留部３３８に貯留されているパチンコ玉が排出されるようになるので、同じパチンコ玉が貯留部３３８に長期に渡り貯留され続けることによるパチンコ玉の変質等の不具合の発生を確実に防止できる。
【０４８５】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０４８６】
（１）  たとえば、前述した実施の形態においては、カードユニット３での会員カード返却時のオンライン取引通番の更新は、図２３のＳ２１２＋において持玉管理コンピュータ１５０からカード更新結果が受信されたと判断されたことを条件としてＳ２６６において行なわれるようにした。
【０４８７】
しかし、これに限定されず、カードユニット３での会員カード返却時のオンライン取引通番の更新は、図１７のＳｂ５で返却操作が有ったと判断されてから、図２３の会員カード返却処理のＳ２１１の処理でオンライン取引通番を含むカード返却通知が持玉管理コンピュータ１５０に送信されるまでの間に、行われるようにしてもよい。この場合、図２０の持玉管理コンピュータ側カード受付時処理のＳ１３において、通番が一致すると判断された場合には、ステップＳ１５またはステップＳ１６において持玉数の補正が行われ、一致しないと判断された場合には、ステップＳ１５またはステップＳ１６において持玉数の補正が行われないようにする。
【０４８８】
（２）  また、図２３のＳ２６６でオンライン取引通番の更新が行われた後、特にオンライン取引通番は用いられること無く、Ｓ２１４でカードテーブルに記憶されたオンライン取引通番がリセットされるので、カードユニット３での会員カード返却時にはＳ２６６でオンライン取引通番の更新が行われないようにしてもよい。
【０４８９】
（３）  また、前述した実施の形態においては、たとえば、図２３のＳ２５７，Ｓ２５８でビジターカードにデータを記録して排出するときなど、ビジターカードを排出するときに、ビジターカードのストックがあるか否かを確認する処理は、特に記載していない。しかし、ビジターカードのストックがあるか否かを確認して、ない場合には、外部に報知するようにすることが好ましい。
【０４９０】
（４）  また、前述した実施の形態においては、リカバリ情報が記録された会員カードは、当該会員カードが排出されたカードユニット３とは異なる別カードユニット３で受付けられて、持玉数の補正処理が行われるようにした。
【０４９１】
しかし、これに限定されず、リカバリ情報が記録された会員カードが、当該会員カードが排出されたカードユニット３でオンライン状態に復帰した後に受付けられてもよい。
【０４９２】
（５）  また、リカバリ情報が記録された会員カードが、会員カードを受付ける機能を有する遊技用装置（たとえば、景品交換ＰＯＳ１７０、精算機、遊技関連データ提供装置など）で受付けられて、持玉数の補正処理が行われるようにしてもよい。
【０４９３】
（６）  前述した実施の形態においては、カードユニット３に計数・端数払出ユニット３４０が含まれるようにした。しかし、これに限定されず、計数・端数払出ユニット３４０は、カードユニット３と別体で構成されるようにしてもよい。
【０４９４】
（７）  また、前述した実施の形態においては、図１７のＳｂ２１およびＳｂ２４において、パチンコ玉を払出す処理として、パチンコ機２にパチンコ玉を払出させるための信号をカードユニット３がパチンコ機２に送信することによって、カードユニット３が間接的にパチンコ玉を払出す処理が行われるようにした。しかし、これに限定されず、カードユニット３が直接的にパチンコ玉を払出す処理が行われるようにしてもよい。
【０４９５】
（８）  また、前述した実施の形態においては、図２３の会員カード返却処理のＳ２６１において、持玉管理コンピュータ１５０からのカード更新結果がＮＧと、何度、判定されても、Ｓ２５９、Ｓ２６４でオンライン状態に復帰するための動作を行うようにした。しかし、これに限定されず、持玉管理コンピュータ１５０からのカード更新結果が、所定回数、ＮＧと判定されると、オンライン状態に復帰するための動作を行わずに待機するようにしてもよい。
【０４９６】
このようにすれば、持玉管理コンピュータ１５０が持玉数の更新の不能を繰返すような不安定な状態の場合に、必要以上に復帰のための動作が行われないようにすることができる。
【０４９７】
（９）  また、前述した実施の形態においては、計数操作部３５５における操作により、該計数操作部３５５に内在されている計数スイッチ３５５’が作動することに応じて、流入口シャッタ３５２が開放されるようにした。しかし、これに限定されず、加えて、入金またはカード挿入などの操作があると流入口シャッタ３５２が開放されるようにしてもよいし、さらに、一定時間、入金または払出などの操作がないと流入口シャッタを閉鎖するようにしてもよい。
【０４９８】
（１０）  また、前記実施の形態では、カードユニットにおいて、カードが挿入されていない状態において紙幣を受付けた際に、必ずビジターカードを発行してプリペイド残額を記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、たとえば、低額紙幣である１０００円を受付けた場合には、該１０００円に相当するパチンコ玉を全て、対応するパチンコ機２から払出させるようにすることで、ビジターカードを発行しないようにしても良い。
【０４９９】
（１１）  また、前記実施の形態では、持玉管理コンピュータ１５０において、会員の管理も実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員の管理については、個別のコンピュータにおいて実施するようにしても良い。
【０５００】
（１２）  また、前記実施の形態では、会員の貯蓄玉数として、当日に獲得した持玉数と当日前に獲得した貯玉数とを個別に管理する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら、当日に獲得した玉数も一元的に貯玉数として管理するものであっても良い。
【０５０１】
（１３）  また、前記実施の形態では、会員カードとビジターカードとの双方を使用する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードとビジターカードのいずれか一方のみを使用するシステムとしても良い。
【０５０２】
（１４）  また、前記実施の形態では、会員カード並びにビジターカードにより、遊技用価値であるプリペイド度数が特定可能とされ、該特定したプリペイド度数を遊技に使用できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードやビジターカードが、遊技用価値であるプリペイド度数が特定不能とされたもの、つまり、会員カードは持玉数や貯玉数のみを特定可能なものであり、ビジターカードは持玉数のを特定可能なものであっても良い。
【０５０３】
（１５）  また、前記実施の形態では、終了処理時処理の計数無効化処理において、Ｓｄ２並びにＳｄ６において計数済玉数や持玉数が有るか否かを判定して、これら計数済玉数や持玉数が有る場合においてのみ、計数済玉数の無効化（リセット）や持玉数並びに日付の消去を実施するようにしており、このようにすることは、計数済玉数や持玉数が無い場合において不必要に無効化（リセット）や消去が実施されることにより無駄に処理時間や処理負荷が消費されてしまうとともに、カードの書き換え回数も無駄に消費されてしまうことを防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＳｄ２並びにＳｄ６において計数済玉数や持玉数が有るか否かを判定することなく、計数済玉数や持玉数が０であっても無効化（リセット）や消去を実施する、すなわち、営業終了時処理要求を受信したことに基づいて計数遊技媒体数を無効とするための無効化処理や、ビジターカードに記録されている持玉数の消去処理を、一義的に実施するようにしても良い。
【０５０４】
（１６）  前述した実施の形態においては、持玉管理コンピュータ１５０と貯玉管理コンピュータ１６０とが別体で構成されることとした。しかし、これに限定されず、持玉管理コンピュータ１５０と貯玉管理コンピュータ１６０とは一体で構成されるようにしてもよい。
【０５０５】
（１７）  前述した実施の形態においては、持玉管理コンピュータ１５０によって、カードユニット３から持玉管理コンピュータへ持玉数が送信されることによる持玉数の更新時に通信異常が発生したと判定された場合に、グレーフラグがオンの状態にされるようにした。しかし、これに限定されず、カードユニット３によって、持玉数の更新時に通信異常が発生したと判定された場合に、通信が回復した後に、そのように判定された旨がカードユニット３から持玉管理コンピュータに送信されるようにして、持玉管理コンピュータによって、その旨が受信されたときに、グレーフラグがオンの状態にされるようにしてもよい。
【０５０６】
（１８）  前述した第１の実施の形態においては、図２４で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０は、ビジターカード返却通知または会員カード返却通知を受信していないのに、ステップＳ４１で、異なるカードＩＤのカード受付通知を受信したと判断した場合に、当該カードユニット３との通信異常があったと判定するようにした。
【０５０７】
また、前述した第２の実施の形態においては、図３９で説明したように、持玉管理コンピュータ１５０は、ステップＳ４１での判定に加えて、カードユニット３にカード更新結果を送信してから所定時間以内に、当該カードユニット３から返却済通知を受信したと判断した場合に、当該カードユニット３との通信異常があったと判定するようにした。
【０５０８】
しかし、持玉管理コンピュータ１５０が、管理する持玉数とカードユニット３で記憶されていた持玉数とに不整合が発生し得る、カードユニット３との通信異常があったか否かを判定する方法であれば、これに限定されず、他の方法であってもよい。
【０５０９】
たとえば、持玉管理コンピュータ１５０が、カードユニット３から会員カード返却通知を受信してから、当該カードユニット３との通信状況を定期的（たとえば、数秒ごと）に監視して、当該カードユニット３で会員カードが返却されたことが確認される前（たとえば、返却済通知を受信する前）に、オフライン状態が検知された場合に、当該カードユニット３との通信異常があったと判定するようにしてもよい。
【０５１０】
また、持玉管理コンピュータ１５０が、定期的に、カードユニット３で受付けられているカードのカードＩＤを取得するようにして、カード返却通知を受信していないのに、取得したカードＩＤが変わった場合に、前に受付けられていたカードの返却時に、当該カードユニット３との通信異常があったと判定するようにしてもよい。
【０５１１】
（１９）  前述した第１の実施の形態においては、持玉管理コンピュータ１５０は、受付けられた会員カードにリカバリ情報が記憶されており、リカバリ情報の通番が持玉管理コンピュータ１５０が記憶している通番と一致せず、リカバリ情報が会員カードに記録された当日でない場合に、持玉数を正常に更新していたため、持玉数が重複して貯玉数に加算されていると判断して、図２０のステップＳ１６で、貯玉数を減算するための処理を行なうようにした。
【０５１２】
しかし、持玉数がすでに貯玉数に反映されているか否かを判定できる方法であれば、これに限定されず、他の方法であってもよい。たとえば、カードユニット３での持玉数の通信の履歴と持玉管理コンピュータ１５０での持玉数の更新の履歴と貯玉管理コンピュータ１６０での貯玉数の更新の履歴とを比較する方法であってもよい。
【０５１３】
たとえば、カードユニット３から持玉数が送信された履歴があり、持玉管理コンピュータ１５０で持玉数が更新された履歴があり、その日の営業終了時に、当該持玉数で貯玉数が更新された履歴があれば、持玉数がすでに貯玉数に反映されていると判定する。この場合は、リカバリ情報が記録された会員カードおよび持玉数が記録されたビジターカードが排出されないので、当該持玉数が重複して貯玉数に反映されることはないので、第１の実施の形態においては、貯玉数、第２の実施の形態においては、持玉数を補正する必要はないと判定する。
【０５１４】
また、カードユニット３から持玉数が送信されたが通信異常があった履歴があり、リカバリ情報が記録された会員カードおよび持玉数が記録されたビジターカードが排出された場合、通信異常に関わらず持玉管理コンピュータ１５０で持玉数が更新された履歴があり、その日の営業終了時に、当該持玉数で貯玉数が更新された履歴があれば、持玉数がすでに貯玉数に反映されていると判定する。この場合、ビジターカードに記録された持玉数も基本的に貯玉数に反映されるため、当該持玉数が重複して貯玉数に反映されるので、当日に補正されなかった場合、第１の実施の形態においては、貯玉数、第２の実施の形態においては、持玉数を補正（具体的には、通信異常のあった日の持玉数を減算）する必要があると判定する。
【０５１５】
一方、カードユニット３から持玉数が送信されたが通信異常があった履歴があり、リカバリ情報が記録された会員カードおよび持玉数が記録されたビジターカードが排出された場合、通信異常により持玉管理コンピュータ１５０で持玉数が更新された履歴がなく、その日の営業終了時に、当該持玉数で貯玉数が更新された履歴がなければ、持玉数が未だ貯玉数に反映されていないと判定する。この場合、ビジターカードに記録された持玉数が基本的に貯玉数に反映されるため、当該持玉数は貯玉数に反映されるので、第１の実施の形態においては、貯玉数、第２の実施の形態においては、持玉数を補正する必要がないと判定する。その結果、第１の実施の形態においては、貯玉数、第２の実施の形態においては、持玉数はそのままとされる。
【０５１６】
（２０）  前述した実施の形態においては、オフライン時にリカバリ情報を会員カードに記録するとともに、オンライン状態で受付けられた会員カードにリカバリ情報が記録されていれば持玉管理コンピュータ１５０に通知することによって、カードユニット３の側での通信異常の判定結果にもとづいて、通信異常があった旨を示す情報が持玉管理コンピュータ１５０に通知されるようにした。
【０５１７】
しかし、これに限定されず、当日または当日以降にカードユニット３がオフライン状態からオンライン状態になったことを条件として、オフライン中に発生した異常、たとえば、リカバリ情報を会員カードに記録したことが、通信異常があった旨を示す情報として、持玉管理コンピュータ１５０に通知されるようにしてもよい。
【０５１８】
（２１）  前述した実施の形態においては、図２４のステップＳ４２において、グレーフラグがオン状態にされることによって、持玉管理コンピュータ１５０によってカードユニット３との通信異常があったと判定された場合、管理している持玉数に対応付けて通信異常があった旨の情報が記憶されるようにした。
【０５１９】
しかし、これに限定されず、通信異常があった会員カードのカードＩＤをリストとして蓄えていることによって、管理している当該カードＩＤに対応する持玉数に対応付けて通信異常があった旨の情報が記憶されるようにしてもよい。
【０５２０】
（２２）  前述した実施の形態においては、図３７のステップＳ６２およびステップＳ６４で説明したように、自動的に持玉数が補正されるようにした。しかし、カードユニット３との通信異常に基づく持玉数の不整合を補正するものであれば、これに限定されず、たとえば、店員の操作で持玉数が補正されるようにしてもよい。
【０５２１】
（２３）  前述した実施の形態においては、図３７のステップＳ６２およびステップＳ６５でグレーフラグがオフ状態にされることで、その日の営業終了時に図４４のステップＳ５５７でＮＯと判断され、ステップＳ５５３で持玉数が貯玉数に移行されるようにした。
【０５２２】
しかし、持玉数の不整合が補正されたときに、移行が制限された持玉数の貯玉数への移行を許容するものであれば、これに限定されず、持玉数の不整合が補正されてすぐに当該持玉数が貯玉数に移行されるようにしてもよい。
【０５２３】
（２４）  前述した実施の形態においては、プリペイド残額、持玉数および貯玉数などの遊技者の所有する価値の範囲内での玉貸操作に応じて所定数の遊技球を払出し、払出された遊技球が順次、遊技領域に打込まれることで遊技が行なわれ、入賞の検出に応じて所定数の遊技球を払出し、遊技者の計数操作に応じて獲得した遊技球を計数し、計数された遊技球の数を特定可能な遊技価値を会員カードまたはビジターカードなどの遊技用記録媒体に関連付ける各台計数機能付きの払出式遊技機について説明した。
【０５２４】
しかし、これに限定されず、プリペイド残額、持玉数および貯玉数などの遊技者の所有する遊技価値の範囲内で遊技者の遊技球を遊技領域に打込む操作に応じて遊技球が遊技領域に打込まれることで遊技が行なわれ、入賞の検出に応じて所定数の遊技球に相当する遊技価値を遊技者の所有する遊技価値に加算し、遊技者の所有する遊技価値を会員カードまたはビジターカードなどの遊技用記録媒体に関連付ける玉封入式遊技機など、上述した実施の形態が適用可能な他の種類の遊技機に、上述した実施の形態を適用するようにしてもよい。
【０５２５】
（２５）  今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０５２６】
２  パチンコ機、３  カードユニット、１００  残額管理コンピュータ、１０２  ＣＰＵ、１０５  記憶装置、１０６  入力装置、１０７  表示装置、１０９  通信部、１４０
ホールコンピュータ、１５０  持玉管理コンピュータ、１５２  ＣＰＵ、１５５  記憶装置、１５６  入力装置、１５７  表示装置、１６０  貯玉管理コンピュータ、１６２  ＣＰＵ、１６５  記憶装置、１６６  入力装置、１６７  表示装置、１７０  景品交換ＰＯＳ端末、３０９  カード挿入口、３１２  表示部、３１４  透明タッチパネル、３１５
ＩＲ受光ユニット、３２１  紙幣識別ユニット、３２７  カードリーダライタ、３２８
制御ユニット、３３４  通信部、３３５  返却通路、３３７  排出流路、３３８  貯留部、３４０  計数・端数払出ユニット、３４１  制御基板、３４４  連結樋、３４５  投入部、３４７  計数流路、３５０  制御部、３５３  払出モータ、３５５  計数操作部、３５６  計数センサ、３７０  カード貯留部。
【図１】
0005965967.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0005965967.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0005965967.tif 000011
【図１１】
0005965967.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
0005965967.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0005965967.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
0005965967.tif 000020
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
0005965967.tif 000032
【図３２】
0005965967.tif 000033
【図３３】
0005965967.tif 000034
【図３４】
0005965967.tif 000035
【図３５】
0005965967.tif 000036
【図３６】
0005965967.tif 000037
【図３７】
0005965967.tif 000038
【図３８】
0005965967.tif 000039
【図３９】
0005965967.tif 000040
【図４０】
0005965967.tif 000041
【図４１】
0005965967.tif 000042
【図４２】
0005965967.tif 000043
【図４３】
0005965967.tif 000044
【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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