(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないよう、前記利用者に前記ポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面の表示を制御する第１の表示制御部と、
前記利用者を撮影して前記撮影画像を生成する撮影処理部と
備え、
前記撮影処理部は、被写体の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影、および、前記被写体の全身を撮影範囲とした全身撮影を行い、
前記第１の表示制御部は、行われる撮影毎のポーズの選択を受け付け、
前記アップ撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記アップ撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させ、
前記全身撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記全身撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させる
写真シール作成装置。
【請求項２】
撮影の際に、前記ポーズ選択画面において前記利用者により選択された前記ポーズの表示を制御する第２の表示制御部をさらに備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記ポーズ選択画面とは別に、前記撮影画像に関する複数の選択要素のうち、前記撮影画像に写る前記利用者の背景に合成される背景画像を選択させるための背景選択画面の表示を制御する第３の表示制御部をさらに備える
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記第１の表示制御部は、前記ポーズ選択画面においてタブが選択されることで、前記ポーズ選択画面の表示を切り替える
請求項１乃至３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記第１の表示制御部は、撮影に関するコースに応じた前記ポーズ選択画面を表示させる
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記第１の表示制御部は、前記利用者の人数に応じた前記ポーズ選択画面を表示させる
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記ポーズは、複数回行われる撮影のそれぞれについて選択可能とされ、
前記第２の表示制御部は、複数回行われる撮影の度に、その撮影について選択された前記ポーズの表示を制御する
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないよう、前記利用者に前記ポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面を表示し、
前記利用者を撮影して前記撮影画像を生成する
ステップを含み、
前記ステップは、
被写体の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影、および、前記被写体の全身を撮影範囲とした全身撮影を行い、
行われる撮影毎にポーズの選択を受け付け、前記アップ撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記アップ撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させ、前記全身撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記全身撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させる
写真シール作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真シール作成装置および写真シール作成方法に関し、特に、撮影の際、利用者が所望のポーズをとることができるようにする写真シール作成装置および写真シール作成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
例えば、特許文献１には、写真シール機が、撮影の前に、撮影空間に設けられたモニタに複数の「お題」を表示させることが記載されている。「お題」は、撮影時の利用者のポーズや表情を観念的に表現するものである。利用者によりモニタに表示される「お題」のいずれかが選択されると、写真シール機は、選択された「お題」から連想されるポーズや表情をモニタに表示させる。
【０００４】
また、従来、写真シール機においては、撮影の際に、利用者自身の動画像（ライブビュー画像）とともに、ポーズの見本となるポーズ画像を表示することが行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−７７５８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ここで、撮影前に複数のポーズ画像を表示する構成において、ポーズとともに、撮影画像に写る利用者の背景を選択させる場合を考える。この場合、利用者は、背景のデザインに気を取られて、ポーズの選択が疎かになる可能性がある。その結果、撮影の際、利用者は、所望しないポーズをとることになるおそれがある。
【０００７】
また、従来の写真シール機においては、撮影の際に、利用者の所望するポーズ画像が表示されるとは限らない。その結果、撮影の際、利用者は、所望しないポーズをとることになるおそれがある。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、撮影の際、利用者がより確実に所望のポーズをとることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の一側面の写真シール作成装置は、撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないよう、前記利用者に前記ポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面の表示を制御する第１の表示制御部と、前記利用者を撮影して前記撮影画像を生成する撮影処理部と備え、前記撮影処理部は、被写体の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影、および、前記被写体の全身を撮影範囲とした全身撮影を行い、前記第１の表示制御部は、行われる撮影毎のポーズの選択を受け付け、前記アップ撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記アップ撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させ、前記全身撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記全身撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させる。
【００１１】
撮影の際に、前記ポーズ選択画面において前記利用者により選択された前記ポーズの表示を制御する第２の表示制御部をさらに設けることができる。
【００１２】
前記ポーズ選択画面とは別に、前記撮影画像に関する複数の選択要素のうち、前記撮影画像に写る前記利用者の背景に合成される背景画像を選択させるための背景選択画面の表示を制御する第３の表示制御部をさらに設けることができる。
【００１３】
前記第１の表示制御部には、前記ポーズ選択画面においてタブが選択されることで、前記ポーズ選択画面の表示を切り替えさせることができる。
【００１４】
前記第１の表示制御部には、撮影に関するコースに応じた前記ポーズ選択画面を表示させることができる。
【００１５】
前記第１の表示制御部には、前記利用者の人数に応じた前記ポーズ選択画面を表示させることができる。
【００１７】
前記ポーズは、複数回行われる撮影のそれぞれについて選択可能とされ、前記第２の表示制御部には、複数回行われる撮影の度に、その撮影について選択された前記ポーズの表示を制御させることができる。
【００１８】
本技術の一側面の写真シール作成方法は、撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないよう、前記利用者に前記ポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面を表示し、前記利用者を撮影して前記撮影画像を生成するステップを含み、前記ステップは、被写体の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影、および、前記被写体の全身を撮影範囲とした全身撮影を行い、行われる撮影毎にポーズの選択を受け付け、前記アップ撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記アップ撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させ、前記全身撮影のポーズの選択を受け付ける場合、前記全身撮影の撮影範囲に応じた複数の前記ポーズ画像が表示される前記ポーズ選択画面を表示させる。
【００１９】
本技術の一側面においては、撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないよう、利用者にポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面が表示され、利用者を撮影して撮影画像を生成される。被写体の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影、および、被写体の全身を撮影範囲とした全身撮影が行われ、行われる撮影毎にポーズの選択が受け付けられ、アップ撮影のポーズの選択が受け付けられる場合、アップ撮影の撮影範囲に応じた複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面が表示され、全身撮影のポーズの選択が受け付けられる場合、全身撮影の撮影範囲に応じた複数のポーズ画像が表示されるポーズ選択画面が表示される。
【発明の効果】
【００２０】
本技術によれば、撮影の際、利用者がより確実に所望のポーズをとることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本技術の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】事前選択処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１３】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１４】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１５】事前選択処理について説明するフローチャートである。
【図１６】白雪レベル選択画面の例を示す図である。
【図１７】人数コース選択画面の例を示す図である。
【図１８】撮影コース選択画面の例を示す図である。
【図１９】ポーズ選択画面の例を示す図である。
【図２０】ポーズ選択画面の例を示す図である。
【図２１】ポーズ選択画面の例を示す図である。
【図２２】ポーズ選択画面の例を示す図である。
【図２３】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図２４】サンプルポーズ表示画面の例を示す図である。
【図２５】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２６】撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図２７】編集処理について説明するフローチャートである。
【図２８】背景選択画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本技術を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２３】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２４】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００２５】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２６】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２７】
撮影ユニット１１は、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２８】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２９】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置されるものとする。なお、事前選択部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００３０】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００３１】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００３２】
なお、背面パネル５１の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置１は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、利用者が所望する背景画像がシートの部分に合成される。
【００３３】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３４】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００３５】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３６】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３７】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３８】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃが、組み合わせられて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３９】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４０】
また、後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００４１】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４２】
まず、利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４３】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。そして利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４４】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４５】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４６】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４７】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４８】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４９】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００５０】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、撮影に関するコースの選択などを行わせる事前選択処理に用いられる画面が表示される。
【００５１】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。また、スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５２】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００５３】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００５４】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５５】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５６】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、正面上方から利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００５７】
カメラユニット８１の左方には、平面の発光面を利用者に向けた左ストロボ８３が設置される。左ストロボ８３は、正面左方から利用者の顔および上半身に光を照射する。カメラユニット８１の右方には、平面の発光面を利用者に向けた右ストロボ８４が設置される。右ストロボ８４は、正面右方から利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００５８】
また、カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボ８５が設けられる。
【００５９】
なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００６０】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６１】
背面パネル５１の上方には、背面上ストロボ１０１が設置される。背面上ストロボ１０１は、背面上方から利用者に光を照射する。
【００６２】
図中、背面パネル５１の左方には、背面左ストロボ１０２が設置される。背面左ストロボ１０２は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル５１の右方には、背面右ストロボ１０３が設置される。背面右ストロボ１０３は、背面左方から利用者を照射する。
【００６３】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、クロマキーシート１２１が貼り付けられる。クロマキーシート１２１の色は、例えば緑色とされる。
【００６４】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面にも、クロマキーシート１２１と同様に、クロマキーシートが貼り付けられる。
【００６５】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６６】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６７】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６８】
図８は、編集ユニット１２の左側面の構成例を示す図である。
【００６９】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００７０】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７１】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前選択部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７２】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７３】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７４】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７５】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７６】
事前選択部２０８は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７７】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００７８】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７９】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０９は、照明装置２３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３２から構成される。
【００８０】
照明装置２３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８１】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８２】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部２１０Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００８３】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００８４】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に、印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を実現する。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８５】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、編集画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００８６】
＜制御部の構成＞
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。これにより、写真シール作成装置１は、画像提供装置として機能する。
【００８７】
制御部２０１は、事前選択処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４から構成される。
【００８８】
事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８の各部を制御することで、事前選択処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御することで、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御することで、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御することで、印刷処理を行う。
【００８９】
＜事前選択処理部の構成例＞
図１１は、事前選択処理部３０１の機能構成例を示すブロック図である。
【００９０】
事前選択処理部３０１は、表示制御部３１１、入力受付部３１２、およびガイダンス出力制御部３１３から構成される。
【００９１】
表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、撮影空間において行われる撮影に関するコースの選択のための選択画面などをタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【００９２】
入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に対する、利用者の操作入力を受け付ける。具体的には、入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に表示された選択画面に対する選択の操作入力を受け付ける。
【００９３】
ガイダンス出力制御部３１３は、各種の選択操作を説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３１３は、各種の選択操作を説明する画面をタッチパネルモニタ７１に表示させたり、各種の選択操作を説明する音声をスピーカ７２から出力させたりする。
【００９４】
＜撮影処理部の構成例＞
図１２は、撮影処理部３０２の機能構成例を示すブロック図である。
【００９５】
撮影処理部３０２は、表示制御部３２１、入力受付部３２２、撮影制御部３２３、およびガイダンス出力制御部３２４から構成される。
【００９６】
表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２に、カメラ９１に取り込まれた動画像をライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００９７】
入力受付部３２２は、タッチパネルモニタ９２に対する、利用者の操作入力を受け付ける。
【００９８】
撮影制御部３２３は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影する。
【００９９】
ガイダンス出力制御部３２４は、撮影作業の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３２４は、撮影の進め方などを説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させたり、撮影の進め方などを説明する音声をスピーカ２３２から出力させたりする。
【０１００】
＜編集処理部の構成例＞
図１３は、編集処理部３０３の機能構成例を示すブロック図である。
【０１０１】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、入力受付部３３２、画像処理部３３３、編集部３３４、ガイダンス出力制御部３３５、および通信制御部３３６から構成される。
【０１０２】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に施される画像処理の内容の選択のための選択画面や、撮影画像を対象とした編集作業のための編集画面を表示させる。
【０１０３】
入力受付部３３２は、タブレット内蔵モニタ１３１に対する、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた利用者の操作入力を受け付ける。例えば、入力受付部３１２は、選択画面に対する画像処理の内容の選択や、編集画面に対する入力を受け付ける。
【０１０４】
画像処理部３３３は、選択画面に対する選択操作に応じて、撮影画像に所定の画像処理を施す。
【０１０５】
編集部３３４は、編集画面に対する入力操作に応じて、撮影画像に編集を施す。
【０１０６】
ガイダンス出力制御部３３５は、編集の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３３５は、編集の進め方などを説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させたり、編集の進め方などを説明する音声をスピーカ２４１から出力させたりする。
【０１０７】
通信制御部３３６は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。例えば、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御することで、撮影処理において得られた撮影画像や、編集処理において得られた編集画像を、外部のサーバへ送信する。
【０１０８】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１４のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１０９】
ステップＳ１において、事前選択処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１１０】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８を制御することで、事前選択処理を行う。具体的には、事前選択処理部３０１は、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う。
【０１１１】
ステップＳ３において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部３０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１１２】
ステップＳ４において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【０１１３】
ステップＳ５において、印刷処理部３０４は、プリンタ２５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部３０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１１４】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１１５】
＜事前選択処理の詳細＞
次に、図１５のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の事前選択処理の詳細について説明する。
【０１１６】
事前選択処理が開始されると、ステップＳ１１において、表示制御部３１１は、白雪レベル選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１７】
図１６は、白雪レベル選択画面の例を示す図である。
【０１１８】
白雪レベル選択画面には、「どの白雪レベルで撮影する？」のメッセージが表示され、その下に、ボタン４１１乃至４１３が表示される。ここで、白雪レベルは、撮影画像に写る利用者の肌の白さの度合いを表すものとする。白雪レベルは、例えば画像処理により調整される。また、白雪レベルは、撮影時に発光する各ストロボの光量が制御されることで調整されるようにしてもよい。ボタン４１１は、白雪レベルとして「ナチュラル白雪」を選択するときに操作される。ボタン４１２は、白雪レベルとして「おすすめ白雪」を選択するときに操作される。ボタン４１３は、白雪レベルとして「超白雪」を選択するときに操作される。３つの白雪レベルの中で、「ナチュラル白雪」が最も低く、「超白雪」が最も高い。
【０１１９】
ボタン４１１乃至４１３のいずれかが操作されることによって、入力受付部３１２は、白雪レベルの選択を受け付ける。そして、処理はステップＳ１２に進む。
【０１２０】
ステップＳ１２において、表示制御部３１１は、人数コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２１】
図１７は、人数コース選択画面の例を示す図である。
【０１２２】
人数コース選択画面には、「撮りたい人数を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、ボタン４２１乃至４２５が表示される。ボタン４２１は、人数コースとして１人用コースを選択するときに操作される。ボタン４２２は、人数コースとして２人用コースを選択するときに操作される。ボタン４２３は、人数コースとして３人用コースを選択するときに操作される。ボタン４２４は、人数コースとして４人用コースを選択するときに操作される。ボタン４２５は、人数コースとして５人以上用コースを選択するときに操作される。
【０１２３】
ボタン４２１乃至４２５のいずれかが操作されることによって、入力受付部３１２は、人数コースの選択を受け付ける。選択された人数コースに応じて、その人数の利用者に向けたゲームが提供される。以下、２人用コース、３人用コース、４人用コース、および５人以上用コースをまとめて、複数人用コースということとする。
【０１２４】
人数コース選択画面において、ボタン４２２乃至４２５のいずれかが操作されることによって、複数人用コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１３に進む。ステップＳ１３において、表示制御部３１１は、撮影コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２５】
図１８は、撮影コース選択画面の例を示す図である。
【０１２６】
撮影コース選択画面には、「撮りたいコースを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、ボタン４３１，４３２が表示される。ボタン４３１は、撮影コースとして「アップ＋全身」コースを選択するときに操作される。ボタン４３２は、「アップのみ」コースを選択するときに操作される。「アップ＋全身」コースは、複数回（例えば５回）行われる撮影として、アップ撮影と全身撮影とが行われる撮影コースである。「アップのみ」コースは、複数回行われる撮影として、アップ撮影のみが行われる撮影コースである。
【０１２７】
ここで、アップ撮影とは、被写体の顔および上半身を撮影範囲とした撮影である。アップ撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が写るアップ画像が得られる。一方、全身撮影とは、被写体の全身を撮影範囲とした撮影である。全身撮影により、撮影画像として、被写体の全身が写る全身画像が得られる。
【０１２８】
ボタン４３１またはボタン４３２が操作されることによって、入力受付部３１２は、撮影コースの選択を受け付ける。そして、処理はステップＳ１４に進む。
【０１２９】
ステップＳ１４において、表示制御部３１１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１３０】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面が操作されることによって、入力受付部３１２は、利用者それぞれの名前の入力を受け付ける。
【０１３１】
ステップＳ１５において、表示制御部３１１は、ポーズ選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１３２】
ポーズ選択画面は、撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないように構成された画面である。撮影画像に関する選択要素には、利用者がとるポーズの他、撮影画像に写る利用者の背景に合成される背景画像、利用者の顔の輪郭や目の大きさ、編集作業により撮影画像に合成されるスタンプ画像、シール紙に印刷される撮影画像の配置を表すシールレイアウト等がある。詳細は後述するが、ポーズ選択画面が操作されることによって、入力受付部３１２は、複数回行われる撮影それぞれについてのポーズ画像の選択を受け付ける。
【０１３３】
さて、ステップＳ１２に戻り、人数コース選択画面において、ボタン４２１が操作されることによって、１人用コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１６に進む。
【０１３４】
ステップＳ１６において、表示制御部３１１は、シールレイアウト選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１３５】
詳細な説明は省略するが、シールレイアウト選択画面は、シールレイアウト画像の選択に用いられる画面である。
【０１３６】
シールレイアウト画像は、複数の撮影画像が配置されてシール紙に印刷される画像である。シールレイアウト画像において撮影画像が配置される領域以外の領域には、デザイン性に富んだ文字や図柄などが配置される。シール紙には、シールレイアウト画像に撮影画像が配置されて合成された合成画像が印刷される。この合成画像は、サーバを介して、利用者の携帯端末に送信されるようにしてもよい。
【０１３７】
ステップＳ１５またはステップＳ１６の後、処理はステップＳ１７に進む。ステップＳ１７において、ガイダンス出力制御部３１３は、事前選択空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１３８】
＜ポーズ選択画面の詳細＞
ここで、上述したポーズ選択画面の詳細について説明する。
【０１３９】
図１９は、ポーズ選択画面の例を示している。ここでは、人数コースとして２人用コースが選択され、撮影コースとして「アップのみ」コースが選択された場合のポーズ選択画面の例を示す。
【０１４０】
ポーズ選択画面の上側には、「撮りたいポーズを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、画像表示領域４４１−１乃至４４１−５が設けられる。
【０１４１】
画像表示領域４４１−１乃至４４１−５の下には、複数のポーズ画像が表示されるポーズ画像表示部４４２が設けられる。ポーズ画像は、撮影の際に利用者がとるポーズの見本となる画像である。具体的には、ポーズ画像は、その見本となるポーズをとっているモデルが写る画像である。図１９の例では、人数コースとして２人用コースが選択され、撮影コースとして「アップのみ」コースが選択されているので、ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像はいずれも２人のモデルが写るアップ画像となる。
【０１４２】
また、図１９の例では、ポーズ画像が、そのポーズのテーマによって「盛り」、「ピース・ハート」、「おちゃめ」、「表情」、「動物」、「アイテム」、「スペシャル」、「カップル」、「セット」の９つのタブに分類されて表示される。それぞれのタブが選択されることで、ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像が切り替わる。
【０１４３】
例えば、「盛り」タブが選択されると、ポーズ画像表示部４４２には、より一層かわいく写るポーズを利用者にとらせるためのポーズ画像が表示される。具体的には、簡単なしぐさをとったり、目つきや首のかしげ具合などを変えることで可愛く写る上目づかいポーズ、ぶりっこポーズ、かしげ顔ポーズ、背中あわせポーズなどを利用者にとらせるためのポーズ画像が表示される。これらのポーズは、初心者であっても簡単にとることができ、かつ可愛く写ることができるポーズである。
【０１４４】
「アイテム」タブが選択されると、ポーズ画像表示部４４２には、利用者が所持しているサングラスや携帯電話機などの複数種類のアイテムを用いたポーズを利用者にとらせるためのポーズ画像が表示される。
【０１４５】
「カップル」タブが選択されると、ポーズ画像表示部４４２には、男女ペアのカップルが楽しめるポーズを利用者にとらせるためのポーズ画像が表示される。具体的には、男女ペアのカップルそれぞれに、男性向けのポーズおよび女性向けのポーズをとらせるためのポーズ画像が表示される。これらのポーズは、カップルの親密度を増すことができ、得られる撮影画像をデートなどの記念とすることができるポーズである。
【０１４６】
ポーズ選択画面においては、図１９に示されるように、デフォルトで「盛り」タブが選択された状態になるようにする。「盛り」タブが選択されているポーズ画像表示部４４２には、１０枚のポーズ画像が表示されている。
【０１４７】
ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像は、それぞれ異なるポーズをとったモデルと、一様な背景とが写る画像とされる。
【０１４８】
例えば、ポーズ画像それぞれの背景は、白色とされる。ポーズ画像の背景が、多くの色を配したデザイン性の高い背景である場合、利用者はポーズの選択に集中することができない可能性がある。そこで、ポーズ画像それぞれの背景を白色とすることで、利用者はポーズの選択に集中することができる。また、利用者によるポーズの選択を妨げない範囲であれば、ポーズ画像それぞれの背景を、同一の色やデザインの背景としてもよい。なお、この背景は、あくまでサンプルであり、実際の撮影画像には反映されないものとする。このように、ポーズ画像に写る背景を一様な背景とすることで、利用者は、ポーズ画像のポーズのみに注目することができる。その結果、利用者は、ポーズの選択に集中することができる。
【０１４９】
このように、ポーズ画像表示部４４２には、利用者にポーズのみを選択させるための複数のポーズ画像が表示される。なお、ポーズ画像表示部４４２には、ポーズ画像に限らず、利用者にポーズのみを視覚的に確認させて選択させるための文字や図形などを有するGUI（例えばボタンなど）が表示されるようにしてもよい。
【０１５０】
利用者の操作により、画像表示領域４４１−１乃至４４１−５のいずれかが選択された状態で、ポーズ画像表示部４４２に表示されるモデル画像４３１−１乃至４３１−５のうちのいずれかが選択されると、選択されたポーズ画像が、選択されている画像表示領域に表示される。
【０１５１】
画像表示領域４４１−１乃至４４１−５は、複数回（５回）行われる撮影それぞれに対応している。すなわち、利用者は、上述した操作により、複数回行われる撮影それぞれについて、ポーズ画像を選択することができる。
【０１５２】
画像表示領域４４１−１乃至４４１−５それぞれについてポーズ画像が選択された状態で、ＯＫボタン４４３が選択されると、選択されたポーズ画像が確定される。
【０１５３】
なお、ポーズ画像表示部４４２の右上方には、おまかせボタン４５１が設けられる。利用者が、おまかせボタン４５１を選択すると、画像表示領域４４１−１乃至４４１−５それぞれについてのポーズ画像が、ポーズ画像表示部４４２に表示されているポーズ画像の中からランダムに選択される。
【０１５４】
また、利用者が、画像表示領域４４１−１乃至４４１−５それぞれの下に表示されるキャンセルボタンを操作すると、キャンセルボタンに対応する画像表示領域について選択されたポーズ画像がキャンセルされる。
【０１５５】
図２０は、ポーズ選択画面の他の例を示している。図２０の例では、「スペシャル」タブが選択されており、ポーズ画像表示部４４２には、１０枚のポーズ画像が表示されている。
【０１５６】
「スペシャル」タブにより表示されるポーズ画像には、秘密のポーズ画像が含まれる。図２０の例では、ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像のうち、最も右下に表示されるポーズ画像が、秘密のポーズ画像とされる。秘密のポーズ画像には、モデルではなく、人物の影を模した絵が描かれている。
【０１５７】
秘密のポーズ画像が選択された場合、所定のポーズ画像がランダムに選択される。しかしながら、撮影が行われる直前まで、そのポーズ画像が表示されることはない。これにより、利用者に新しい期待感を持たせることができる。秘密のポーズ画像として選択されるポーズ画像は、「スペシャル」タブや、その他のタブにより表示されるポーズ画像のいずれかであってもよいし、いずれのタブにおいても表示されない、まさに「秘密」のポーズ画像であってもよい。また、そのポーズ画像は、後述する流行や季節に応じたポーズ画像、利用者の人数や撮影範囲に応じたポーズ画像、その利用者により過去に選択されたポーズ画像などであってもよい。
【０１５８】
なお、図２０の例では、秘密のポーズ画像以外のポーズ画像は、「盛り」タブにより表示されるポーズ画像（図１９）と同じものとして示されている。しかしながら実際には、それぞれ図１９とは異なるポーズ画像が表示される。
【０１５９】
図２１は、ポーズ選択画面のさらに他の例を示している。図２１の例では、「セット」タブが選択されており、ポーズ画像表示部４４２には、６種類のポーズ画像セットが表示されている。
【０１６０】
ポーズ画像セットは、所定のテーマに沿った５枚のポーズ画像のセットである。図２１の例では、「甘かわいいセット」、「盛れるセット」、「大人クールセット」、「FUNNYセット」、「流行セット」、「季節セット」の６つのテーマのポーズ画像セットが表示されている。
【０１６１】
ポーズ画像セットのいずれかが選択されると、選択されたポーズ画像セットに含まれるポーズ画像が、画像表示領域４４１−１乃至４４１−５に表示される。
【０１６２】
すなわち、利用者は、ポーズ画像セットを選択することにより、複数回行われる撮影それぞれについてのポーズ画像を一括して選択することができる。
【０１６３】
なお、図２１のポーズ選択画面において、「流行セット」や「季節セット」のタブで表示されるポーズ画像は、そのときに流行しているものや、そのときの季節によって切り替わる。例えば、「流行セット」のタブで表示されるポーズ画像は、その年に流行したタレントやスポーツ選手がとったポーズをとらせるための画像とする。また、「季節セット」のタブで表示されるポーズ画像は、正月やバレンタイン、ハロウィンやクリスマス等の季節のイベントを連想させるポーズをとらせるための画像とする。
【０１６４】
また、ポーズ画像セットではなく、個々のポーズ画像を選択させるポーズ選択画面においても、上述したような流行や季節に応じたポーズ画像が表示されるようにしてもよい。
【０１６５】
これらの流行や季節に応じたポーズ画像は、写真シール作成装置１内にあらかじめ記憶されるようにしてもよいし、インターネット等のネットワークを介して定期的に写真シール作成装置１にダウンロードされるようにしてもよい。
【０１６６】
上述したように、ポーズ選択画面に表示されるポーズ画像が所定のタイミングで切り替わるようにすることで、ポーズ画像のバリエーションを増やすことができる。なお、流行や季節に応じたポーズ画像に限らず、その他のポーズ画像も所定のタイミングで切り替わるようにしてもよい。
【０１６７】
図２２は、ポーズ選択画面のさらに他の例を示している。ここでは、人数コースとして２人用コースが選択され、撮影コースとして「アップ＋全身」コースが選択された場合のポーズ選択画面の例を示す。
【０１６８】
「アップ＋全身」コースが選択された場合、後述する撮影処理において、５回行われる撮影の１乃至３回目にアップ撮影が行われ、４，５回目に全身撮影が行われる。すなわち、１乃至３回目の撮影に対応する画像表示領域４４１−１乃至４４１−３のいずれかが選択された場合、ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像はいずれも２人のモデルが写るアップ画像に切り替わる。また、４，５回目の撮影に対応する画像表示領域４４１−４，４４１−５のいずれかが選択された場合、ポーズ画像表示部４４２に表示されるポーズ画像はいずれも２人のモデルが写る全身画像に切り替わる。図２２の例では、画像表示領域４４１−４が選択されており、ポーズ画像表示部４４２には、２人のモデルが写る１０枚の全身画像がポーズ画像として表示されている。全身画像のポーズ画像は、脚の位置や手のしぐさなどを変えたポーズを利用者にとらせるための画像である。全身画像のポーズ画像には、アップ画像のポーズ画像と同じ名称のものも含まれるが、脚の位置など、全身を使ってポーズをとる点で、アップ画像のポーズ画像とは異なる。
【０１６９】
このように、ポーズ画像表示部４４２のタブを選択しなくとも、選択された画像表示領域に応じて、行われる撮影に対応するポーズ画像が表示される。
【０１７０】
なお、図２２の例では、ポーズ画像が、そのポーズのテーマによって「盛り」、「おちゃめ」、「スペシャル」の３つのタブに分類されて表示される。図２２の例では、「盛り」タブが選択されており、ポーズ画像表示部４４２に１２枚のポーズ画像が表示されている。
【０１７１】
アップ撮影に対応するポーズ画像表示部４４２のタブの数は９つであるのに対して、全身撮影に対応するポーズ画像表示部４４２のタブの数は３つである。すなわち、全身撮影のために用意されるポーズ画像の数は、アップ撮影のために用意されるポーズ画像の数より少ない。このように、ポーズ画像表示部４４２においては、行われる撮影の撮影範囲に応じた数のポーズ画像が表示される。さらには、ポーズ画像表示部４４２においては、行われる撮影の撮影範囲に応じた数のタブが表示される。
【０１７２】
近年、全身撮影により得られる全身画像に対して、脚を長くみせるための画像処理を施す写真シール機がある。このような画像処理を施す場合、利用者は、脚をまっすぐ伸ばした姿勢で全身撮影に臨む必要がある。しかしながら、このような姿勢で様々なポーズをとることは容易ではない。したがって、全身撮影のために用意されるポーズ画像の数は、アップ撮影のために用意されるポーズ画像の数より少なくてもよい。
【０１７３】
なお、上述した例とは逆に、全身撮影のために用意されるポーズ画像の数（タブの数）を、アップ撮影のために用意されるポーズ画像の数より多くしてもよいし、行われる撮影の撮影範囲にかかわらず、用意されるポーズ画像の数（タブの数）を同じとしてもよい。
【０１７４】
例えば、全身撮影が行われる回数やその種類が、アップ撮影のそれらより多い場合、全身撮影のために用意されるポーズ画像の数を多くする。これにより、撮影作業に対する利用者の満足度を向上させることができる。また、複数回行われる撮影それぞれを、アップ撮影とするか全身撮影とするかを選択させるようにした場合、全身撮影のために用意されるポーズ画像の数を多くすることで、全身撮影が行われる回数を多くするようにもできる。
【０１７５】
また、図示はしないが、アップ撮影に対応するポーズ画像表示部４４２のタブの数は、人数コースとして３人用コースおよび４人用コースが選択されている場合には５つ、５人以上用コースが選択されている場合には４つとされる。
【０１７６】
さらに、全身撮影に対応するポーズ画像表示部４４２のタブの数は、人数コースとして３人用コース、４人用コース、および５人以上用コースが選択されている場合には１つとされる。言い換えると、この場合、ポーズ画像表示部４４２において、タブによる表示の切り替えは行われないものとされる。
【０１７７】
すなわち、利用者の人数が多いほど、用意されるポーズ画像の数は少ない。このように、ポーズ画像表示部４４２においては、利用者の人数に応じた数のポーズ画像が表示される。さらには、ポーズ画像表示部４４２においては、利用者の人数に応じた数のタブが表示される。
【０１７８】
撮影の際、撮影空間にいる利用者の人数が多いほど、利用者それぞれはポーズをとりにくくなる。特に、全身撮影に対応するポーズは、利用者が真似をするのに難しくなるおそれがある。例えば、３人の利用者が全身を使ってとるポーズとして、利用者それぞれが両手でとるピースサインの指先を互いに接するようにすることで六芒星のような形を作るポーズがあるとする。このようなポーズは、撮影画像の面白味を高めるものとなる反面、特に初心者にとっては難易度が高い。そこで、全身撮影に対応するポーズとしては、比較的容易に真似をすることができるポーズのみが用意される。したがって、利用者の人数が多いほど、用意されるポーズ画像の数は少なくてもよい。
【０１７９】
なお、上述した例とは逆に、利用者の人数が多いほど、用意されるポーズ画像の数（タブの数）を多くしてもよいし、利用者の人数にかかわらず、用意されるポーズ画像の数（タブの数）を同じとしてもよい。さらに、人数コースによって、表示されるタブの名称が異なるようにしてもよいし、同じタブの名称や同じポーズ画像の名称であっても、異なるポーズをとらせるためのポーズ画像が用意されるようにしてもよい。
【０１８０】
また、一般的に、写真シール機の利用者は、２人１組の利用者が最も多い。したがって、人数コースとして２人用コースが選択されている場合に、用意されるポーズ画像の数を多くすることが望ましい。
【０１８１】
特に、図１９乃至図２２のポーズ画像表示部４４２における「カップル」タブは、２人用コースが選択されている場合のみに選択可能とされる。ここで、撮影に関するコースとして、女性同士の利用者に向けたフレンドコースと、男女ペアの利用者に向けたカップルコースとを設けるようにしてもよい。そして、カップルコースが選択された場合には、ポーズ選択画面において、デフォルトで「カップル」タブが選択された状態になるようにする。これにより、男女ペアの利用者は、自身らが楽しめるポーズをとらせるためのポーズ画像を簡単に選択することができる。
【０１８２】
以上のように、ポーズ選択画面は、撮影画像に関する選択要素として、ポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないように構成された画面である。具体的には、ポーズ選択画面は、それぞれ異なるポーズをとったモデルと一様な背景とが写るポーズ画像が表示される画面である。これにより、利用者は、背景のデザインに気を取られて、ポーズの選択が疎かになることがなくなる。結果として、撮影の際、利用者がより確実に所望のポーズをとることが可能となる。
【０１８３】
また、ポーズ選択画面においては、ポーズ画像が、タブによりテーマ毎に切り替わって表示される。これにより、視認性や選択容易性が向上し、利用者により確実に所望のポーズ画像を選択させることができる。
【０１８４】
なお、ポーズ選択画面に表示されるポーズ画像は、あらかじめ写真シール作成装置１に記憶されるようにしてもよいし、インターネット等のネットワークを介して定期的に写真シール作成装置１にダウンロードされるようにしてもよい。
【０１８５】
さらに、写真シール作成装置１において、過去に撮影された利用者の撮影画像であってもよい。例えば、ある利用者が選択したポーズ画像のポーズをとって撮影された撮影画像を、写真シール作成装置１やサーバなどに保存させるようにする。保存された撮影画像は、他の利用者が写真シール作成装置１を利用する際に、ポーズ画像としてポーズ選択画面に表示させるようにする。
【０１８６】
ここで、保存された撮影画像が、ポーズ画像として他の利用者により選択された回数が記録されるようにしてもよい。所定期間中、選択された回数が一定の回数を超えない場合、その撮影画像は削除されるようにする。また、選択された回数が一定の回数を超えた場合、その撮影画像はポーズ画像として、永続的にポーズ選択画面に表示させるようにする。この場合、その撮影画像は、インターネット等のネットワークを介して他の写真シール作成装置１に配信され、ポーズ画像としてポーズ選択画面に表示されるようにしてもよい。
【０１８７】
また、ポーズ選択画面に、撮影画像に関する選択要素として、ポーズ画像と他の選択要素（例えば、背景画像）とがともに表示されるようにしてもよい。この場合、ポーズ画像を選択させる場合には、ポーズ画像のみを選択可能とし、背景画像をグレーアウト表示させるなどして、背景画像の選択を受け付けないようにする。
【０１８８】
なお、背景画像には、背景画像に加え、前景画像を有するものも含まれるものとする。ポーズ画像が選択される場合、この前景画像もまた、その選択が受け付けられないようになされる。
【０１８９】
上述したように、人数コースとして複数人用コースが選択された場合、ポーズ選択画面が表示される。一方、人数コースとして１人用コースが選択された場合には、ポーズ選択画面は表示されない。すなわち、利用者の人数に応じて、ポーズ選択画面が表示されるということができる。
【０１９０】
利用者が１人の場合、ポーズの自由度は高いため、ポーズを選択させる必要性は低い。一方、利用者が複数人の場合、利用者それぞれが同じポーズをとることで完成度の高い撮影画像が得られる。したがって、利用者が複数人の場合には、ポーズを選択させる必要性が高まる。しかしながら、人数コースとして１人用コースが選択された場合であっても、ポーズ選択画面が表示されるようにしてももちろんよい。例えば、１人で撮影作業を行う場合、利用者（特に初心者）はポーズを決めかねることが多い。そこで、１人用コースが選択された場合であっても、ポーズ選択画面が表示されるようにすることで、１人での撮影作業をスムーズにすることができる。この場合、利用者による選択入力や、利用者の利用回数などにより、ポーズ選択画面が表示されるか否かが決定されるようにしてもよい。
【０１９１】
上述した例では、ポーズ選択画面において、利用者の人数や、行われる撮影の撮影範囲に応じた数のポーズ画像やタブが表示されるものとした。すなわち、ポーズ選択画面において、人数コースや撮影コース等の、撮影に関するコースに応じた数のポーズ画像やタブが表示されるということができるし、撮影に関するコース（利用者の人数や、行われる撮影の撮影範囲）に応じたポーズ選択画面が表示されるということもできる。
【０１９２】
また、撮影に関するコース以外にも、利用者の性別や年齢に応じた数のポーズ画像やタブが表示されるようにしてもよい。
【０１９３】
一般的に、写真シール機の利用者の大半は女性である。男性の利用者は、写真シール機における選択操作に慣れていない。そこで、利用者が男性の場合には、利用者が女性の場合より、ポーズ選択画面におけるタブの数を少なくする。これにより、男性の利用者であっても、戸惑うことなくポーズ画像を選択することができる。
【０１９４】
また、写真シール機の利用者の大半は１０代の女子高生である。例えば２０代後半の女性の利用者は、写真シール機における選択操作に慣れていない。そこで、利用者の年齢が所定の年齢を超える場合には、利用者の年齢が所定の年齢を超えない場合より、ポーズ選択画面におけるタブの数を少なくする。これにより、例えば２０代後半の利用者であっても、戸惑うことなくポーズ画像を選択することができる。
【０１９５】
なお、利用者の性別や年齢は、例えば、撮影に関するコースの１つとして、ポーズ選択画面が表示される前に利用者に選択されるようにする。また、事前選択部２０８にカメラを設け、撮影された利用者の顔の認識結果に基づいて、性別や年齢が判別されるようにしてもよい。
【０１９６】
さらに、利用者の利用履歴に応じた数のポーズ画像やタブが表示されるようにしてもよい。
【０１９７】
本実施の形態の写真シール作成装置１を利用する回数が増えると、利用者は、過去に選択したポーズ画像を再度選択する可能性が高まる。そこで、利用回数が多い利用者ほど、ポーズ選択画面におけるタブの数を多くする。すなわち、ポーズ選択画面に表示されるポーズ画像の数を増やすようにする。これにより、利用回数が多い利用者であっても、過去に選択したことのないポーズ画像を選択することができる。ここで、過去に選択したポーズ画像が選択された場合には、その旨を表すメッセージや音声が出力されるようにしてもよい。
【０１９８】
また、利用者の利用履歴に応じた内容のポーズ画像が表示されるようにしてもよい。具体的には、利用回数が多い利用者ほど、難易度が高く複雑なポーズ（とるのに時間がかかるポーズ）のポーズ画像が表示されるようにする。これにより、写真シール作成装置１のゲームに慣れた利用者であっても、飽きることなく写真シール作成装置１を利用することができる。
【０１９９】
なお、利用者の利用履歴（利用回数）は、例えば、撮影に関するコースの１つとして、ポーズ選択画面が表示される前に利用者により入力されるようにする。また、事前選択部２０８にカメラを設け、撮影された利用者の顔の認識結果に基づいて、利用回数が判定されるようにしてもよい。さらに、顔の認識結果に加えて、利用者により名前入力画面に入力された名前に基づいて、利用回数が判定されるようにしてもよい。
【０２００】
また、上述した例では、複数回行われる撮影として全身撮影が行われる場合には、ポーズ選択画面に全身撮影に対応するタブが表示されるものとした。そこで、複数回行われる撮影として斜め撮影が行われる場合には、斜め撮影に対応するタブが表示されるようにしてもよい。斜め撮影は、まっすぐ立っている利用者の顔および上半身が傾いて写る撮影画像を得るための撮影である。斜め撮影に対応するタブには、利用者が傾いて写った場合に面白味が増すようなポーズをとらせるためのポーズ画像が表示される。
【０２０１】
＜撮影処理の詳細＞
次に、図２３のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ３の撮影処理の詳細について説明する。なお、ここでは、人数コースとして複数人用コースが選択され、撮影コースとして「アップ＋全身」コースが選択された場合の撮影処理について説明する。
【０２０２】
撮影処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３２４が、写り選択用撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。その後、ステップＳ３１において、撮影制御部３２３は、写り選択用撮影を行う。
【０２０３】
写り選択用撮影は、利用者それぞれの顔を識別し、さらに利用者の顔の各パーツ（目、口など）を認識するために行われる撮影である。写り選択用撮影により得られた撮影画像（以下、写り選択用画像という）は、編集処理において編集対象とされたり、印刷処理においてシール紙に印刷されることはない。写り選択用画像は、顔の各パーツの認識のためだけに利用される。
【０２０４】
このような目的から、写り選択用撮影のガイダンスでは、利用者に対して、正面を向いて撮影することを促す画面の表示や音声の出力が行われる。
【０２０５】
写り選択用撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、アップ画像を得るための撮影であるアップ撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。そして、ステップＳ３２において、撮影制御部３２３はアップ撮影を行う。
【０２０６】
具体的には、ガイダンスが終了すると、表示制御部３２１は、サンプルポーズ画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２０７】
図２４は、サンプルポーズ画面の例を示す図である。
【０２０８】
サンプルポーズ画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域５２１には、これから行われる撮影に対応するポーズ画像が表示される。画像表示領域５２１の下に設けられた５つの画像表示領域５２２−１乃至５２２−５には、ポーズ選択画面において選択されたポーズ画像が表示される。
【０２０９】
画像表示領域５２２−１乃至５２２−５に表示される５枚のポーズ画像のうち、画像表示領域５２２−１乃至５２２−３に表示される３枚のポーズ画像がアップ画像とされ、画像表示領域５２２−４，５２２−５に表示される２枚のポーズ画像が全身画像とされる。画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうち、これから行われる撮影に対応するポーズ画像が表示されている画像表示領域は、太枠で強調表示される。そして、太枠で強調表示されている画像表示領域のポーズ画像が、画像表示領域５２１に拡大されて表示される。図２４の例では、画像表示領域５２２−１が太枠で強調表示され、画像表示領域５２２−１のポーズ画像が、画像表示領域５２１に拡大されて表示されている。
【０２１０】
利用者は、画像表示領域５２１のポーズ画像のポーズを確認して、これから行われる撮影に臨むことができる。なお、画像表示領域５２１に表示されているポーズ画像の名称や、そのポーズのとり方のポイントを説明する画像などが、サンプルポーズ画面上に表示されるようにしてもよい。これにより、利用者が初心者の場合や、ポーズ画像のポーズが複雑な場合であっても、利用者は失敗することなくそのポーズをとることができる。
【０２１１】
このようなポーズ画像が所定の時間表示された後、撮影制御部３２３は、カメラ９１による動画像の取り込みを開始する。そして、表示制御部３２１は、カメラ９１により取り込まれた、利用者が映る動画像を、ライブビュー表示画面に表示させる。
【０２１２】
図２５は、ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２１３】
ライブビュー表示画面の画像表示領域５２１には、２人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。
【０２１４】
利用者は、直前まで画像表示領域５２１に表示されていたポーズ画像と同様のポーズをとりながら、顔および上半身が画像表示領域５２１に収まるように、体の位置を調整する。
【０２１５】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始される。そして、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、アップ撮影を行い、アップ画像としての静止画像を取得する。表示制御部３２１は、アップ撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２１６】
図２６は、アップ撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０２１７】
撮影結果確認画面の画像表示領域５２１には、アップ撮影によって得られた静止画像（アップ画像）が表示される。また、画像表示領域５２２−１には、その撮影（１回目のアップ撮影）によって得られた静止画像が表示される。
【０２１８】
以上のようにして、３回のアップ撮影が行われる。
【０２１９】
３回のアップ撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、全身画像を得るための撮影である全身撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。そして、ステップＳ３３において、撮影制御部３２３は、全身撮影を行う。
【０２２０】
ここでは、詳細な説明は省略するが、上述したアップ撮影と同様の流れで、２回の全身撮影が行われる。
【０２２１】
なお、撮影コースとして「アップのみ」コースが選択されている場合には、２回の全身撮影に代えて、２回のアップ撮影が行われる。
【０２２２】
ステップＳ３３の後、処理はステップＳ３４に進む。ステップＳ３４において、ガイダンス出力制御部３２４は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間への移動の案内は、タッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３２から出力させることによって行われる。
【０２２３】
以上のように、複数回行われる撮影の度に、その撮影について利用者により選択されたポーズ画像が表示される。これにより、利用者は、撮影の度に、自身が選んだポーズ画像を確認して撮影に臨むことができるので、より確実に所望のポーズをとることが可能となる。
【０２２４】
＜編集処理の詳細＞
次に、図２７のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ４の編集処理の詳細について説明する。なお、事前選択処理において選択された人数コースや撮影コースによらず、基本的には同様の流れで編集処理が実行される。
【０２２５】
編集処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３３５が、写り選択の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。ここでいう写りは、後述する顔のパーツバランスと目の大きさとを示している。その後、ステップＳ７１において、表示制御部３３１は、顔のパーツバランス選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２２６】
顔のパーツバランス選択画面には、利用者毎に、顔のパーツバランスがそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。顔のパーツバランスは、例えば、顔の輪郭や目の形状を示している。これらの顔画像は、写り選択用撮影によって得られた写り選択用画像における利用者の顔の領域に、顔のパーツバランスを異ならせるための複数種類の画像処理を施すことで生成される。
【０２２７】
利用者それぞれによって、顔のパーツバランス選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付ける。そして、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された画像処理を、撮影処理によって得られた撮影画像それぞれに施す。
【０２２８】
顔のパーツバランスが選択されると、ステップＳ７２において、表示制御部３３１は、目の大きさ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２２９】
目の大きさ選択画面には、利用者毎に、目の大きさがそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。これらの顔画像は、写り選択用撮影によって得られた写り選択用画像における利用者の目の領域に、目の大きさを異ならせるための複数種類の画像処理を施すことで生成される。なお、目の大きさ選択画面に表示される画像は、顔画像に限らず、形状が異なる目の領域のみの画像など、少なくとも、画像処理の対象となる目の領域が含まれる画像であればよい。
【０２３０】
利用者それぞれによって、目の大きさ選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付ける。そして、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された画像処理を、撮影処理によって得られた撮影画像それぞれに施す。
【０２３１】
目の大きさが選択されると、表示制御部３３１は、撮影画像に写る利用者の背景となる背景画像の色味を選択させるための選択画面を、タブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。そして、背景画像の色味が選択されると、表示制御部３３１は、選択された色味に対応した背景選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２３２】
図２８は、背景選択画面の例を示す図である。
【０２３３】
背景選択画面の上側には、撮影画像６１１−１乃至６１１−５が表示される。撮影画像６１１−１乃至６１１−５は、撮影処理により得られた画像である。撮影画像６１１−１乃至６１１−５のうち、撮影画像６１１−１乃至６１１−３の３枚は、利用者の顔および上半身が写るアップ画像とされ、撮影画像６１１−４，６１１−５の２枚は、利用者の全身が写る全身画像とされる。
【０２３４】
撮影画像６１１−１乃至６１１−５の下には、撮影画像それぞれの背景に合成される複数の背景画像６１２が表示される。図２８の例では、３行８列で配置される２４枚の背景画像が表示されている。
【０２３５】
背景選択画面において、利用者の操作により、撮影画像６１１−１乃至６１１−５のうちのいずれかが選択された状態で、背景画像６１２のうちのいずれかが選択されると、選択された背景画像が、選択されている撮影画像の背景に合成されて表示される。
【０２３６】
このようにして、入力受付部３１２は、５枚の撮影画像それぞれに合成される背景画像の選択を受け付ける。
【０２３７】
撮影画像それぞれについて背景画像が選択された状態で、ＯＫボタン６１３が操作されると、撮影画像それぞれについて選択された背景画像が確定される。
【０２３８】
ＯＫボタン６１３が操作されるか、または、背景画像選択画面が表示されてから所定の時間が経過すると、ガイダンス出力制御部３３５が、編集の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。なお、所定の時間が経過したときに、背景画像が選択されていなかった撮影画像については、あらかじめ決められた背景画像が選択されるものとする。
【０２３９】
そして、ステップＳ７４において、表示制御部３３１は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。なお、複数人用コースと１人用コースとでは、異なる編集画面が表示される。
【０２４０】
ステップＳ７５において、入力受付部３３２が、編集画面に表示されている撮影画像に対する編集入力を受け付けると、編集部３３４は、撮影画像の編集を行う。具体的には、編集部３３４は、利用者に選択されたスタンプ画像等の合成用画像を、編集対象となる撮影画像に合成する。
【０２４１】
編集作業が終了すると、ステップＳ７６において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示する。そして、入力受付部３３２は、利用者による、シール紙の分割数の選択を受け付ける。
【０２４２】
ここで、複数人用コースの場合には、シール紙の分割数が選択されることで、シールレイアウト（シールレイアウト画像）とシール紙の分割数が決定される。１人用コースの場合には、単に、シール紙の分割数のみが選択される。
【０２４３】
なお、シールレイアウトを表す情報は、印刷処理部３０４に供給される。印刷処理部３０４は、この情報を用いて、利用者に選択された分割数で分割されたシール紙の各領域に、撮影画像または編集画像が配置されたシールレイアウト画像をシール紙に印刷する。
【０２４４】
ステップＳ７７において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信用画像選択画面を表示させる。そして、入力受付部３３２は、利用者による、携帯送信用画像として例えば１枚の撮影画像の選択を受け付ける。ここで、撮影画像に限らず、携帯送信用画像として編集画像が選択されるようにしてもよい。また、携帯送信用画像として選択される画像は、１枚に限らず、２枚以上であってもよい。
【０２４５】
ステップＳ７８において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１にメールアドレス入力画面を表示させる。そして、入力受付部３３２は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力を受け付ける。
【０２４６】
その後、所定の時間が経過したか、または終了ボタンが操作されると、処理はステップＳ７９に進む。ステップＳ７９において、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御することで、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者により入力されたメールアドレスとともに、サーバに送信する。サーバは、例えば写真シール作成装置１の製造メーカにより管理される。
【０２４７】
サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介してサーバにアクセスすることで、サーバに送信された携帯送信用画像が携帯端末に提供される。
【０２４８】
その後、ステップＳ８０において、ガイダンス出力制御部３３５は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０のタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０２４９】
以上のようにして、編集処理が行われる。
【０２５０】
上述した写真シール作成ゲームにおいて、撮影画像に関する選択要素であるポーズ、利用者の顔の輪郭、目の大きさ、背景画像、スタンプ画像、シールレイアウト等は、それぞれ個別に選択される。これにより、利用者は、他の選択要素に気を取られて、選択すべき選択要素の選択が疎かになることがなくなる。結果として、撮影画像に対する利用者の満足度を確実に向上させることができる。
【０２５１】
なお、ポーズ選択画面において選択されたポーズ画像に応じた、ポーズ以外の選択要素が、利用者に提示されるようにしてもよい。
【０２５２】
例えば、背景選択画面において、合成対象となる撮影画像のポーズ（撮影画像に対応するポーズ画像）に応じた背景画像が表示されるようにしてもよい。この場合、例えば、背景選択画面に表示される背景画像全てとして、合成対象となる撮影画像のポーズのテーマにマッチした背景画像が表示されるようにする。また、撮影画像における利用者のポーズが視認しやすい背景画像が表示されるようにしてもよい。このとき、背景選択画面に表示される背景画像や、背景画像が有する前景画像は、合成対象となる撮影画像（すなわちポーズ）に応じて切り替わって表示される。また、背景選択画面に表示される背景画像の一部として、合成対象となる撮影画像のポーズのテーマにマッチした背景画像が表示されるようにしてもよい。この背景画像には、「おすすめ」等のコメントが付されるようにする。
【０２５３】
また、利用者の選択によらず、撮影画像のポーズに応じた背景画像が、撮影画像に合成されるようにしてもよい。
【０２５４】
さらに、選択されたポーズ画像のポーズに関連した背景画像が、撮影の際に表示されるライブビュー画像の背景に合成されるようにしてもよい。例えば、ポーズ選択画面において、季節に応じたポーズ画像が選択されている場合、その季節を連想させる背景画像がライブビュー画像の背景に合成されるようにする。なお、ポーズ画像のポーズもまた、季節を連想させるポーズである。
【０２５５】
具体的には、春を連想させるポーズとして、花見をしている様子を表すポーズのポーズ画像が選択されている場合、ライブビュー画像の背景には、桜を連想させるピンク色の背景画像が合成されるようにする。
【０２５６】
夏を連想させるポーズとして、海辺で遊んでいる様子を表すポーズのポーズ画像が選択されている場合、ライブビュー画像の背景には、空や海を連想させる水色の背景画像が合成されるようにする。
【０２５７】
秋を連想させるポーズとして、紅葉を鑑賞している様子を表すポーズのポーズ画像が選択されている場合、ライブビュー画像の背景には、紅葉した木々を連想させる赤色や黄色の背景画像が合成されるようにする。
【０２５８】
冬を連想させるポーズとして、スキーをしている様子を表すポーズのポーズ画像が選択されている場合、ライブビュー画像の背景には、雪を連想させる白色の背景画像が合成されるようにする。
【０２５９】
このように、季節を連想させる背景画像がライブビュー画像の背景に合成されることで、利用者は、季節を連想させるポーズをとりやすくなる。
【０２６０】
ところで、ポーズ選択画面において、上述で説明した「アイテム」タブにより表示されるポーズ画像が選択されたとする。しかしながら、利用者がサングラスや携帯電話機等のアイテムを所持していない場合、撮影の際、利用者はポーズをとることができない可能性がある。このような場合、ライブビュー画像の所定の位置に、そのアイテムを模したスタンプ画像を表示させるようにする。これにより、利用者は、あたかもそのアイテムを所持した状態で撮影に臨むことができる。そして、編集に用いられるスタンプ画像として、同様のスタンプ画像を用意するようにする。これにより、利用者は、あたかもそのアイテムを所持した状態で撮影された画像を得ることができる。
【０２６１】
また、上述した例では、撮影範囲に応じて、ポーズ選択画面において表示されるポーズ画像が切り替わるものとした。これとは逆に、選択されたポーズ画像に応じて、撮影範囲が切り替わるようにしてもよい。この場合、ポーズ画像には、アップ画像および全身画像の区別はないものとする。
【０２６２】
例えば、顔の表情が特徴的なポーズをとらせるポーズ画像が選択された場合、利用者の顔および上半身を撮影範囲として撮影が行われるようにする。すなわち、アップ撮影が行われるようにする。これにより、特徴的な表情の顔が大きく写る撮影画像が得られるようになる。
【０２６３】
また、利用者の服装のコーディネートを強調するポーズをとらせるポーズ画像が選択された場合、利用者の全身を撮影範囲として撮影が行われるようにする。すなわち、全身撮影が行われるようにする。これにより、利用者の服装のコーディネートがわかりやすい撮影画像が得られるようになる。
【０２６４】
上述した例では、ポーズ選択画面は、事前選択処理の中で表示されるものとした。しかしながら、ポーズは、利用者が撮影される前までに選択されていればよい。したがって、ポーズ選択画面は、撮影処理においてアップ撮影や全身撮影が行われる前までに表示されるようにしてもよい。
【０２６５】
また、背景選択画面は、編集処理の中で表示されるものとした。しかしながら、背景画像は、撮影画像のシール紙への印刷やサーバへの送信までに選択されていればよい。したがって、背景選択画面は、事前選択処理や撮影処理の中で表示されるようにしてもよい。
【０２６６】
但し、ポーズ選択画面において選択されたポーズに応じて、背景選択画面に表示される背景画像を切り替える場合、ポーズ選択画面は、背景選択画面より先に表示される必要がある。
【０２６７】
なお、上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０２６８】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２６９】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０２７０】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２７１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０２７２】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０２７３】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２０  事前選択部
２１  撮影部
２２  背景部
２０１  制御部
２０８  事前選択部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前選択処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３１１  表示制御部
３２１  表示制御部
３２３  撮影制御部
３３１  表示制御部
【要約】
【課題】撮影の際、利用者がより確実に所望のポーズをとる。
【解決手段】表示制御部は、撮影画像に関する複数の選択要素のうち、撮影の際に利用者がとるポーズのみを選択可能とし、他の選択要素の選択を受け付けないように構成されたポーズ選択画面の表示を制御し、撮影処理部は、利用者を撮影して撮影画像を生成する。本技術は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。
【選択図】図１９【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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