(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、
前記付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成され、
前記複数の付勢手段と前記操作手段との間に配設され前記付勢手段からの付勢力を前記操作手段へ伝達する伝達手段を備え、前記伝達手段が前記複数の付勢手段に対して相対移動可能に形成され、その伝達手段の前記複数の付勢手段に対する相対移動位置に応じて、前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作手段は、遊技者が操作可能な位置に配置されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技者が操作手段を操作することで、所定動作が指示される遊技機がある。例えば、特許文献１には、操作手段を備える遊技機の一例として、スタートレバー６を備える遊技機が開示されている。この遊技機によれば、遊技者によりスタートレバー６が操作されると、リールＲ１〜Ｒ３の回転動作の開始が指示される。
【０００３】
なお、この場合、スタートレバー６には、付勢手段（例えば、コイルスプリング）からの付勢力が付与されており、かかる付勢力に抗してスタートレバー６を操作させることで、遊技者に適度な操作感を与えると共に、操作終了後には、スタートレバー６を初期位置へ復帰させるように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１８０９２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、付勢手段の付勢力を大きく（又は小さく）すると、ある遊技者にとっては適度な操作感であっても、他の遊技者に操作力の過剰感（不足感）を与えるという問題点があった。また、短時間の操作に対しては適度な操作感であっても、長時間の操作時に疲労感を与えるという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者に適した操作感で操作手段を操作可能な遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の遊戯機は、操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、前記付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成され、前記複数の付勢手段と前記操作手段との間に配設され前記付勢手段からの付勢力を前記操作手段へ伝達する伝達手段を備え、前記伝達手段が前記複数の付勢手段に対して相対移動可能に形成され、その伝達手段の前記複数の付勢手段に対する相対移動位置に応じて、前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更される。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載のものにおいて、前記操作手段は、遊技者が操作可能な位置に配置される。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１記載の遊技機によれば、付勢手段から付与される付勢力により、操作手段の操作時には遊技者に操作感を与えることができる一方、操作終了後には操作手段を初期位置へ復帰させることができる。この場合、請求項１では、付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成されるので、その選択された付勢手段の組み合わせに応じて、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に変更することができるという効果がある。これにより、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。なお、付勢手段の組み合わせの選択とは、複数の付勢手段の中から１又は複数の付勢手段を選択することを意味する。
複数の付勢手段と操作手段との間に配設され付勢手段からの付勢力を操作手段へ伝達する伝達手段を備え、操作手段の操作時には、伝達手段を介して、付勢手段の付勢力が操作手段に付与されることで、遊技者に操作感を付与することができる。この場合、伝達手段が移動可能に形成され、その伝達手段の移動位置に応じて、操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されるので、伝達手段を移動操作することで、操作手段に付与する付勢力の大きさの変更を容易に行うことができるという効果がある。
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、操作手段は、遊技者が操作可能な位置に配置されるので、遊技者が良好に遊技を行うことができるという効果がある。
【０００９】
【００１０】
【００１１】
【００１２】
【００１３】
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態におけるスロットマシンの正面図である。
【図２】前面扉を閉じた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図３】前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図４】筐体の正面図である。
【図５】左リールの組立斜視図である。
【図６】各リールを構成する帯状ベルトの展開図である。
【図７】バックライト及びその周辺を示し、同図（ａ）はその斜視図、同図（ｂ）はその正面図である。
【図８】セレクタの正面図である。
【図９】スロットマシンのブロック回路図である。
【図１０】ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１１】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１２】停電時処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン処理を示すフローチャートである。
【図１４】通常処理を示すフローチャートである。
【図１５】抽選処理を示すフローチャートである。
【図１６】リール制御処理を示すフローチャートである。
【図１７】メダル払出処理を示すフローチャートである。
【図１８】特別遊技状態処理を示すフローチャートである。
【図１９】ボーナス図柄判定処理を示すフローチャートである。
【図２０】ＲＢゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。
【図２１】（ａ）はＢＢゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図、（ｂ）はＢＢゲーム中ＪＡＣゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。
【図２２】スイッチ装置の斜視図である。
【図２３】スイッチ装置の断面斜視図である。
【図２４】スイッチ装置の断面図である。
【図２５】（ａ）は、前外枠の正面図であり、（ｂ）は、図２５（ａ）のＸＸＶｂ−ＸＸＶｂ線における前外枠の断面図である。
【図２６】（ａ）は、内枠の正面図であり、（ｂ）は、内枠の背面図である。
【図２７】図２６（ａ）のＸＸＶＩＩ−ＸＸＶＩＩ線における内枠の段面図である。
【図２８】スイッチ装置の断面図である。
【図２９】第２実施の形態におけるスイッチ装置の斜視図である。
【図３０】スイッチ装置の断面斜視図である。
【図３１】第３実施の形態におけるスイッチ装置の断面斜視図である。
【図３２】第４実施の形態におけるスイッチ装置の斜視図である。
【図３３】スイッチ装置の断面斜視図である。
【図３４】スイッチ装置の部分拡大断面図である。
【図３５】スイッチ装置の部分拡大断面図である。
【図３６】第５実施の形態におけるスイッチ装置の断面斜視図である。
【図３７】第６実施の形態におけるスイッチ装置の断面斜視図である。
【図３８】第７実施の形態におけるスイッチ装置の斜視図である。
【図３９】スイッチ装置の断面図である。
【図４０】（ａ）は、中間外枠の背面図であり、（ｂ）は、図４０（ａ）のＸＸＸＸｂ−ＸＸＸＸｂ線における中間外枠の断面図である。
【図４１】（ａ）は、回転板の正面図であり、（ｂ）は、回転板の背面図である。
【図４２】図４１（ｂ）のＸＸＸＸＩＩ−ＸＸＸＸＩＩ線における回転板の断面図である。
【図４３】（ａ）は、内ばね押し体、中ばね押し体および外ばね押し体の正面図であり、（ｂ）は、図４３（ａ）のＸＸＸＸＩＩＩ−ＸＸＸＸＩＩＩ線における内ばね押し体、中ばね押し体および外ばね押し体の断面図である。
【図４４】（ａ）は、スライダの背面図であり、（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＸＸＸＩＶｂ−ＸＸＸＸＩＶｂ線におけるスライダの断面図である。
【図４５】（ａ）は、回転板の正面図であり、（ｂ）から（ｄ）は、各ばね押し体の正面図である。
【図４６】（ａ）から（ｃ）は、各ばね押し体の正面図である。
【図４７】回転板の位相とばね定数との関係を示した表である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
まず、本発明である遊技機、具体的にはスロットマシンについて説明する。なお、図１はスロットマシン１０の正面図、図２はスロットマシン１０の前面扉１２を閉じた状態の斜視図、図３はスロットマシン１０の前面扉１２を開いた状態の斜視図である。
【００１６】
図１〜図４に示すように、スロットマシン１０は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１１は、図３及び図４に示すように、木製で板状に形成された天板１１ａ、底板１１ｂ、背板１１ｃ、左側板１１ｄ及び右側板１１ｅからなり、隣接する各板１１ａ〜１１ｅが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板１１ａ〜１１ｅは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筐体１１は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。
【００１７】
筐体１１の前面側には、前面開閉扉としての前面扉１２が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体１１の左側板１１ｄには、図４に示すように、上下一対の支軸２５ａ、２５ｂが設けられている。支軸２５ａ、２５ｂは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。一方、前面扉１２には、図３に示すように、各支軸２５ａ、２５ｂに対応して当該支軸２５ａ、２５ｂの軸部が挿入される挿入孔を備えた支持金具２６ａ、２６ｂが設けられている。そして、各支軸２５ａ、２５ｂの上方に支持金具２６ａ、２６ｂを配置させた上で前面扉１２を降下させることにより、支持金具２６ａ、２６ｂの挿入孔に支軸２５ａ、２５ｂの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉１２は筐体１１に対して両支軸２５ａ、２５ｂを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、その回動によって筐体１１の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるように構成されている。
【００１８】
前面扉１２は、その裏面に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。また、図１に示すように、前面扉１２の右端側上部には解錠操作部であるキーシリンダ２０が設けられている。キーシリンダ２０は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ２０に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
【００１９】
前面扉１２の右端側、すなわち前面扉１２の開閉軸の反対側には、その裏面に施錠装置が設けられている。施錠装置は、図１及び図３に示すように、上下方向に延び前面扉１２に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉１２の前方に延びるように設けられたキーシリンダ２０と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆２１とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ２０だけが前面扉１２の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ２０が設けられる位置は前面扉１２の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ２０を採用することができる。なお、本実施の形態では、キーシリンダ２０として、不正解錠防止機能の高いオムロック（登録商標）が用いられている。連動杆２１は、キーシリンダ２０に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆２１には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具２２が設けられており、筐体１１に対して前面扉１２を閉鎖した際には、鉤金具２２が筐体１１側の支持金具２３に係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具２２には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ２０に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆２１が下方に移動し、前記付勢部材の付勢力に抗して鉤金具２２が移動されることにより当該鉤金具２２と支持金具２３との係止状態が解除され、筐体１１に対する前面扉１２の施錠状態が解除される。
【００２０】
前面扉１２の中央部上寄りには、図１及び図２に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル３０が設けられている。遊技パネル３０には、縦長の３つの表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒが横並びとなるように形成されている。表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じてスロットマシン１０の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを１つにまとめて共通の表示窓としてもよい。
【００２１】
図３に示すように、筐体１１は仕切り板４０によりその内部が上下２分割されており、仕切り板４０の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット４１が取り付けられている。リールユニット４１は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された左リール４２Ｌ、中リール４２Ｍ、右リール４２Ｒを備えている。なお、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは少なくとも無端状ベルトとして構成されていればよく、円筒状（円環状）に限定されるものではない。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒと１対１で対応している。従って、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じて視認可能な状態となっている。また、リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが正回転すると、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じてリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。
【００２２】
これら各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは、図５に示すように、それぞれがステッピングモータ６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒに連結されており、各ステッピングモータ６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒの駆動により各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。なお、これら各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは同様の構成をしているため、図５では左リール４２Ｌを各リールの代表として描いている。
【００２３】
左リール４２Ｌは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材５０と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材５０に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。
【００２４】
左リール用ステッピングモータ６１Ｌは、図５に示すように、リールユニット４１（図３）内において起立状態に配置されたモータプレート５３の側面にネジ５４で固定されている。モータプレート５３には、発光素子５５ａと受光素子５５ｂとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ（回転位置検出センサ）５５が設置されている。一方、左リール４２Ｌと一体化されたボス補強板５２には、半径方向に延びるセンサカットバン５６の基端部５６ｂがねじ５７で固定されている。このセンサカットバン５６の先端部５６ａは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ５５の両素子５５ａ、５５ｂの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール４２Ｌが１回転するごとにセンサカットバン５６の先端部５６ａの通過をリールインデックスセンサ５５が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置１３１に検出信号を出力する。従って、主制御装置１３１はこの検出信号に基づいて左リール４２Ｌの角度位置を１回転ごとに確認し補正できる。
【００２５】
ステッピングモータ６１Ｌは、例えば５０４パルスの駆動信号（励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ）を与えることにより１回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータ６１Ｌの回転位置、すなわち左リール４２Ｌの回転位置が制御される。
【００２６】
各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの各ベルト上には、その長辺方向（周回方向）に複数個、具体的には２１個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには２４パルス（＝５０４パルス÷２１図柄）を要する。そして、リールインデックスセンサ５５の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓３１Ｌから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を露出窓３１Ｌから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
【００２７】
各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに付された図柄のうち、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール３個ずつとされている。このため、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒがすべて停止している状態では、３×３＝９個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。
【００２８】
ここで、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに付される図柄について説明する。図６には、左リール４２Ｌ、中リール４２Ｍ、右リール４２Ｒのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒにはそれぞれ２１個の図柄が一列に設けられている。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応して番号が１〜２１まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
【００２９】
図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第１特別図柄としての「７」図柄（例えば、左ベルト第２０番目）と「青年」図柄（例えば、左ベルト１９番目）とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第２特別図柄としての「ＢＡＲ」図柄（例えば、左ベルト第１４番目）がある。また、リプレイゲームに移行するための第３特別図柄としての「リプレイ」図柄（例えば、左ベルト第１１番目）がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄（例えば、左ベルト第９番目）、「ベル」図柄（例えば、左ベルト第８番目）、「チェリー」図柄（例えば、左ベルト第４番目）がある。そして、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
【００３０】
なお、リールユニット４１の各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、主表示部を構成する。但し、可変表示手段はこれ以外の構成であってもよい。例えば、ベルトを自転させるのではなく周回させるタイプ等の他の機械的なリール構成としてもよく、また、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリックス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
【００３１】
また、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの内側には、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのベルトを内側から照らすバックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒが配置されている。
【００３２】
これらバックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、図７（ａ）に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒと１対１に対応させて取り付けられており、左バックライト装置１００Ｌ、中バックライト装置１００Ｍ及び右バックライト装置１００Ｒから構成される。各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、リールユニット４１内において、前述したように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応させて配置された各モータプレート５３Ｌ、５３Ｍ、５３Ｒの側面の遊技パネル３０側に取り付けられている。そして、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、上下方向にみて同じ位置に配置されている。なお、図７（ａ）は、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを取り除いた状態におけるリールユニット４１周辺を拡大して示す斜視図である。また、以下の説明で用いる図７（ｂ）は左バックライト装置１００Ｌの正面図である。この図７（ｂ）では、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒがいずれも同一構造であるため、左バックライト装置１００Ｌを代表として描いている。
【００３３】
図７（ｂ）に示すように、左バックライト装置１００Ｌは、前方側が開放された箱形状であって上下方向の長さ及び左右方向の長さが表示窓３１Ｌ（図１）とほぼ同じ長さであるベース１０１Ｌを備えている。ベース１０１Ｌは、その開口領域を区切る隔壁が等間隔に上下に２個形成されていることにより、第１開口領域１０２Ｌ、第２開口領域１０３Ｌ及び第３開口領域１０４Ｌが、それぞれ上段、中段及び下段に並ぶ構成となっている。そして、前面扉１２を閉じた状態においては、各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌは、表示窓３１Ｌの上段、中段及び下段のそれぞれに対応した位置の後方に配置される。具体的には、第１開口領域１０２Ｌは表示窓３１Ｌの上段付近の後方に配置し、第２開口領域１０３Ｌは表示窓３１Ｌの中段付近の後方に配置し、第３開口領域１０４Ｌは表示窓３１Ｌの下段付近の後方に配置する。また、第１開口領域１０２Ｌの開口前面は若干上方を向いており、第３開口領域１０４Ｌの開口前面は若干下方を向いている。従って、ベース１０１Ｌの側面は遊技パネル３０側に向けて膨らんだ円弧状となっている。
【００３４】
これら各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌには、発光ダイオードからなる４個ずつのバックライト１０５が前方に向けて起立するように配設されている。そして、各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌにおけるバックライト１０５は、所定間隔を隔てて上下２列に分けて２個ずつ配置されており、各列のバックライト１０５は所定間隔を隔てて水平となるように並んでいる。即ち、左バックライト装置１００Ｌには、第１開口領域１０２Ｌの上の列である第１ラインＬ１及び下の列である第２ラインＬ２並びに第２開口領域１０３Ｌの上の列である第３ラインＬ３及び下の列である第４ラインＬ４並びに第３開口領域１０４Ｌの上の列である第５ラインＬ５及び下の列である第６ラインＬ６というように、隔壁を挟んで上下方向に合計６列のバックライト１０５のラインが存在することとなる。そして、中バックライト装置１００Ｍ及び右バックライト装置１００Ｒにも合計６列のバックライト１０５のラインが存在しており、上述したように、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、上下方向にみて同じ位置に配置されているので、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒの各ラインＬ１〜Ｌ６は、それぞれ同一ライン上に位置することとなる。即ち、ラインＬ１は、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒの第１開口領域１０２Ｌ、１０２Ｍ、１０２Ｒの上の列に配設された合計６個のバックライト１０５を水平に結んだラインということになる。他の各ラインＬ２〜Ｌ６についても同様である。また、各バックライト１０５は、各々のラインＬ１〜Ｌ６毎に制御される。従って、各々のラインＬ１〜Ｌ６毎にバックライト１０５の点灯及び消灯が行われる。
【００３５】
各ラインＬ１〜Ｌ６上のバックライト１０５が点灯することにより、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのベルトのそれぞれ異なる位置が後方から照らされることとなる。なお、上述したように、各ベース１０１Ｌ、１０１Ｍ、１０１Ｒが隔壁により３つの開口領域１０２〜１０４に区分されている。従って、第１ラインＬ１及び第２ラインＬ２上のバックライト１０５が点灯した場合には、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの上段に対応した位置付近のベルトの内側面のみが照らされ、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの中段及び下段に対応した位置付近のベルトの内側面は照らされない。これは他のラインＬ３〜Ｌ６上のバックライト１０５が点灯した場合も同様である。上述したように、ベルトは照射された光をある程度透過することができる材質の材料により形成されているので、バックライト１０５によってベルトが後方から照らされると、ベルトを透過した光が表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを介して遊技者に視認される。また、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが回転しているときは、点灯しているバックライト１０５の前方を通過するベルトに付された図柄が強調されることとなる。
【００３６】
遊技パネル３０には、図１に示すように、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを結ぶようにして、横方向へ平行に３本、斜め方向へたすき掛けに２本、計５本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を６以上としてもよく、５未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒ群の正面から見て左側には有効ライン表示部３２、３３、３４が設けられている。第１有効ライン表示部３２は組合せラインのうち中央の横ライン（中央ライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第２有効ライン表示部３３は組合せラインのうち上下の横ライン（上ライン及び下ライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第３有効ライン表示部３４は組合せラインのうち一対の斜めライン（右下がりライン及び右上がりライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
【００３７】
ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には１５枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には８枚のメダル払出、左リール４２Ｌの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には２枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール４２Ｍ及び右リール４２Ｒの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール４２Ｌの複数の有効ラインが重なる位置（具体的には上段又は下段）に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では４枚のメダル払出が行われる。
【００３８】
また、その他の図柄に関しては、第１特別図柄（ビッグボーナス図柄）の組合せである「７」図柄又は「青年」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には１５枚のメダル払出、第２特別図柄（レギュラーボーナス図柄）の組合せである「ＢＡＲ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも１５枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「７」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は１５枚である。これは、１回のメダル払出における上限枚数が１５枚に設定されているためである。
【００３９】
更に、第３特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール４２Ｌの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。
【００４０】
遊技パネル３０の下方左側には、図１に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを一斉（同時である必要はない）に回転開始させるために操作されるスタートレバー７１が設けられている。スタートレバー７１はリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される開始操作手段又は始動操作手段を構成する。スタートレバー７１は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー５２が操作されると、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが一斉に回転を始める。
【００４１】
スタートレバー７１の右側には、回転している各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ７２、７３、７４が設けられている。各ストップスイッチ７２、７３、７４は停止対象となるリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応する表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ７２、７３、７４はリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ７２、７３、７４は、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、このような状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００４２】
表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入器１８０が設けられている。メダル投入器１８０は投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器１８０が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴う点に着目すれば、投資価値を直接入力する直接入力手段を構成するものともいえる。
【００４３】
なお、本実施形態におけるメダル投入器１８０の詳細については後述する。
【００４４】
メダル投入器１８０から投入されたメダルは、図３に示すように、前面扉１２の背面に設けられたセレクタ８４によって貯留用通路８１か排出用通路８２のいずれかへ導かれる。
【００４５】
図８は、セレクタ８４の内部構造を示す図である。なお、図中の２点鎖線は、理解を容易なものとするためにメダルの通過経路を示したものである。セレクタ８４には、メダル投入器１８０から投入されたメダルを貯留用通路８１へ導くための案内通路８５が形成されている。案内通路８５は、メダルが１列で通行可能なようにして、図の上端部から右下部にかけて弧を描くような曲線状に形成されている。より詳しくは、セレクタ８４を構成するセレクタボディには、図の手前側に突出する突条８５ａが設けられており、その突条８５ａに沿って案内通路８５が形成されている。これにより、案内通路８５に到達したメダルは、突条８５ａ上を転がるようにして下流方向へ流れることとなる。
【００４６】
メダル通路切替部材８３は、案内通路８５の上流部に設けられ該案内通路８５に対して出没可能な通路切替片８３ａと、この通路切替片８３ａを動作させるためのソレノイド（図示略）とを有している。ソレノイドの非励磁時には案内通路８５内に通路切替片８３ａが突出し、貯留用通路８１へのメダルの流れが阻害される。これにより、メダルは前記突条８５ａを乗り越えるようにして下方に落下し、排出用通路８２に導かれる。また、ソレノイドの励磁時には案内通路８５外に通路切替片８３ａが没する。これにより、メダルは案内通路８５に沿って流れ、貯留用通路８１に導かれる。
【００４７】
通路切替片８３ａの下流側には、メダルの通過を検出する第１投入メダル検出センサ８６と、第２投入メダル検出センサ８７とが案内通路８５の上流下流に並ぶようにして近接配置されている（少なくとも１時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接状態とする）。メダル通路切替部材８３のソレノイド非励磁時には、メダルは案内通路８４の途中から下方に落下するため、各投入メダル検出センサ８６，８７によりメダルの通過が検出されることがない。一方、メダル通路切替部材８３のソレノイド励磁時には、各投入メダル検出センサ８６、８７によりメダルの通過が順次検出される。
【００４８】
そして、貯留用通路８１に導かれたメダルは、筐体１１の内部に収納されたホッパ装置９１へと導かれる。一方、排出用通路８２に導かれたメダルは、前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出口１７からメダル受け皿１８へと導かれ、遊技者に返還される。
【００４９】
メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置９１は、図３及び図４に示すように、メダルを貯留する貯留タンク９２と、メダルを遊技者に払い出す払出装置９３とより構成されている。払出装置９３は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路８２の中央右部に設けられた開口９４へメダルを排出し、排出用通路８２を介してメダル受け皿１８へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置９１の右方には、貯留タンク９２内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク９５が設けられている。ホッパ装置９１の貯留タンク９２内部には、この貯留タンク９２から予備タンク９５へとメダルを排出する誘導プレート９６が設けられている。したがって、誘導プレート９６が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合には、誘導プレート９６を介してメダルが予備タンク９５に貯留されることとなる。
【００５０】
メダル投入器１８０の下方には、ボタン状の返却スイッチ７６（図１）が設けられている。返却スイッチ７６は、メダル投入器１８０に投入されたメダルがセレクタ８４内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ８４が機械的に連動して動作され、当該セレクタ８４内に詰まったメダルがメダル排出口１７より返却されるようになっている。
【００５１】
表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方左側には、図１に示すように、第１クレジット投入スイッチ７７、第２クレジット投入スイッチ７８及び第３クレジット投入スイッチ７９が設けられている。第１クレジット投入スイッチ７７は、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に３枚投入するためのものであり、第２クレジット投入スイッチ７８はクレジットされた仮想メダルを一度に２枚投入するためのものであり、第３クレジット投入スイッチ７９は仮想メダルを１枚投入するためのものである。各クレジット投入スイッチ７７〜７９は前記メダル投入器１８０とともに投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器１８０が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴うのに対し各クレジット投入スイッチ７７〜７９は貯留記憶に基づく仮想メダルの投入という動作を伴うに過ぎない点に着目すれば、投資価値を間接入力する間接入力手段を構成するものともいえる。
【００５２】
なお、第１クレジット投入スイッチ７７は、１ゲームにつき投入できるメダル最大数（３枚）に達していないことを報知するため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第１クレジット投入スイッチ７７のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該スイッチ７７の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に３枚のメダル投入がなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅させてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。
【００５３】
スタートレバー７１の左側には、ボタン状の切換スイッチ８０が設けられている。切換スイッチ８０は、１度押されるとオン状態になり、もう１度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ８０は、メダル投入器１８０に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。
【００５４】
切換スイッチ８０がオン状態のときには、所定の最大値（例えばメダル５０枚分）となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ８０がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ８０は投入価値及び遊技価値の取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ８０は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ８０の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ８０が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。
【００５５】
遊技パネル３０の表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部３５と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部３６と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部３７と、がそれぞれ設けられている。これら表示部３５〜３７は７セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
【００５６】
ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入器１８０からメダルが投入されるとベットされた状態となる。
【００５７】
すなわち、１枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、第１有効ライン表示部３２が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、２枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、更に第２有効ライン表示部３３が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計３本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、３枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、更に第３有効ライン表示部３４が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計５本の組合せライン全てが有効ラインとなる。
【００５８】
また、４枚以上のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、３枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ８４により排出用通路８２への切替がなされてメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部３５に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており（例えば５０枚）、それを越える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却される。
【００５９】
また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部３５に貯留枚数が表示されている場合には、第１〜第３クレジット投入スイッチ７７〜７９のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットされた状態となる。
【００６０】
第３クレジット投入スイッチ７９が押された際には、仮想メダルが１枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が１つディクリメントされ、第１有効ライン表示部３２が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第２クレジット投入スイッチ７８が押された際には、仮想メダルが２枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が２つディクリメントされ、第１有効ライン表示部３２および第２有効ライン表示部３３が点灯して合計３本の組合せラインが有効ラインとなる。第１クレジット投入スイッチ７７が押された際には、仮想メダルが３枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が３つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部３２〜３４が点灯して合計５本の組合せラインが有効ラインとなる。
【００６１】
なお、第１〜第３クレジット投入スイッチ７７〜７９のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部３５の表示が２のときに第１クレジット投入スイッチ７７が押された場合等には、残数表示部３５の数値が全てディクリメントされて０となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。
【００６２】
前面扉１２の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ１３と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ１４と、遊技者に各種情報を与える補助表示部１５とが設けられている。補助表示部１５は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部１５は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部１５と称している。補助表示部１５の背面には上部ランプ１３やスピーカ１４、補助表示部１５、バックライト１０５、電動モータ２２３ａを駆動させるためのサブ制御装置１１１が設けられている。なお、上部ランプ１３及びスピーカ１４の位置や数は、特に以上で説明したものに限られない。
【００６３】
メダル受け皿１８の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート１６が装着されている。また、メダル受け皿１８の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿１９が設けられている。
【００６４】
筐体１１の内部においてホッパ装置９１の左方には、電源ボックス１２１が設けられている。電源ボックス１２１は、電源スイッチ１２２やリセットスイッチ１２３や設定キー挿入孔１２４などを備えている。電源スイッチ１２２は、主制御装置１３１を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。
【００６５】
リセットスイッチ１２３は、スロットマシン１０の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ１２３を押しながら電源スイッチ１２２をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ１２２がオンされている状態でリセットスイッチ１２３を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
【００６６】
設定キー挿入孔１２４は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔１２４へ挿入して操作することにより、スロットマシン１０の設定状態（当選確率設定処理）を「設定１」から「設定６」まで変更できるようになっている。
【００６７】
リールユニット４１の上方には、図４に示すように、主制御装置１３１が筐体１１の背板１１ｃに取り付けられている。主制御装置１３１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。
【００６８】
次に、スロットマシン１０の電気的構成について、図９のブロック図に基づいて説明する。
【００６９】
主制御装置１３１には、演算処理手段であるＣＰＵ１５１を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。ＣＰＵ１５１には、電源ボックス１２１の内部に設けられた電源装置１６１の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路１５４や、入出力ポート１５５などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置１３１は、スロットマシン１０に内蔵されるメイン基盤としての機能を果たすものである。
【００７０】
主制御装置１３１の入力側には、スタートレバー７１の操作を検出するスタート検出センサ７１ａ、各ストップスイッチ７２、７３、７４の操作を個別に検出するストップ検出センサ７２ａ、７３ａ、７４ａ、メダル投入器１８０から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ７５ａ、各クレジット投入スイッチ７７、７８、７９の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ７７ａ、７８ａ、７９ａ、切換スイッチ８０の操作を検出する切換検出センサ８０ａ、各リール４２の回転位置（原点位置）を個別に検出するリールインデックスセンサ５５、ホッパ装置９１から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ９１ａ、リセットスイッチ１２３の操作を検出するリセット検出センサ１２３ａ、設定キー挿入孔１２４に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ１２４ａ等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート１５５を介してＣＰＵ１５１へ出力されるようになっている。
【００７１】
なお、投入メダル検出センサ７５ａは実際には複数個のセンサより構成されている。主制御装置１３１は第１センサと第２センサとがオンオフされる順序を監視し、第１及び第２センサが共にオフ、第１センサのみオン、第１及び第２センサが共にオン、第２センサのみオン、第１及び第２センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、メダルを投入メダル検出センサ７５ａ付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。
【００７２】
また、主制御装置１３１の入力側には、入出力ポート１５５を介して電源装置１６１に設けられた停電監視回路１６１ｂが接続されている。電源基板１６１には、主制御装置１３１を始めとしてスロットマシン１０の各電子機器に駆動電力を供給する電源部１６１ａや、上述した停電監視回路１６１ｂなどが搭載されている。
【００７３】
停電監視回路１６１ｂは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ１２２による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路１６１ｂは、電源部１６１ａから出力されるこの例では直流１２ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば１０ボルト未満まで低下したとき電源が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はＣＰＵ１５１と入出力ポート１５５のそれぞれに供給され、ＣＰＵ１５１ではこの停電信号を認識することにより後述する停電時処理が実行される。
【００７４】
電源部１６１ａからは出力電圧が２２ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置１３１などの制御系における駆動電圧として使用される５ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置１３１による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。
【００７５】
主制御装置１３１の出力側には、各有効ライン表示部３２、３３、３４、残数表示部３５、ゲーム数表示部３６、獲得枚数表示部３７、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させるための各ステッピングモータ６１（６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒ）、セレクタ８４に設けられたメダル通路切替ソレノイド８３、ホッパ装置９１、サブ制御装置１１１、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板１７１等が入出力ポート１５５を介して接続されている。
【００７６】
サブ制御装置１１１は、上部ランプ１３やスピーカ１４、補助表示部１５、バックライト１０５、電動モータ２２３ａを駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置１３１からの信号を受け取った上で、サブ制御装置１１１が独自に上部ランプ１３、スピーカ１４及び補助表示部１５を駆動制御する。従って、サブ制御装置１１１は、遊技を統括管理するメイン基盤たる主制御装置１３１との関係では補助的な制御を実行するサブ基盤となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基盤を設けることにより、メイン基盤の負担軽減を図っている。なお、各種表示部３２〜３７をサブ制御装置１１１が制御する構成としてもよい。
【００７７】
上述したＣＰＵ１５１には、このＣＰＵ１５１によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ１５２と、このＲＯＭ１５２内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのＲＡＭ１５３のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン１０において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ＲＯＭ１５２とＲＡＭ１５３によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、図１０〜図１９に示される各種のフローチャートに示される処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したＲＯＭ１５２に記憶されている。
【００７８】
ＲＡＭ１５３は、スロットマシン１０の電源が遮断された後においても電源ボックス１２１内に設けられた電源装置１６１からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ１５３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。
【００７９】
バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時（電源スイッチ１２２の操作による電源遮断をも含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時（電源スイッチ１２２の操作による電源投入をも含む。以下同様）には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理（図１２参照）によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理（図１３参照）において実行される。なお、ＣＰＵ１５１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路１６１ｂからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴う停電フラグ生成処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【００８０】
続いて、主制御装置１３１内のＣＰＵ１５１により実行される各制御処理を図１０〜図１９のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ１５１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では１．４９ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【００８１】
図１０は、ＮＭＩ割込み処理の一例を示すフローチャートである。停電の発生などによって電源が遮断されると、電源装置１６１の停電監視回路１６１ｂでは停電信号が生成され、主制御装置１３１に対して出力される。ＮＭＩ端子を介して停電信号を受信した主制御装置１３１では、ＮＭＩ割込み処理が実行される。
【００８２】
ＮＭＩ割込み処理では、まずステップＳ１０１において、ＣＰＵ１５１内に設けられた使用レジスタのデータをＲＡＭ１５３内に設けられたバックアップエリアに退避させる。続いて、ステップＳ１０２では、停電フラグをＲＡＭ１５３内に設けられた停電フラグ格納エリアにセットする。その後、ステップＳ１０３にてＲＡＭ１５３のバックアップエリアに退避させたデータを再びＣＰＵ１５１の使用レジスタに復帰させる。この復帰処理でＮＭＩ割込み処理が終了する。なお、ＣＰＵ１５１の使用レジスタのデータを破壊せずに停電フラグのセット処理が可能な場合には、バックアップエリアへの退避および復帰処理を省くことができる。
【００８３】
図１１は、主制御装置１３１で定期的に実行されるタイマ割込み処理のフローチャートであり、主制御装置１３１のＣＰＵ１５１により例えば１．４９ｍｓｅｃごとにタイマ割込みが発生する。
【００８４】
先ず、ステップＳ２０１に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用しているＣＰＵ１５１内の全レジスタの値をＲＡＭ１５３のバックアップエリアに退避させる。ステップＳ２０２では停電フラグがセットされているか否かを確認し、停電フラグがセットされているときにはステップＳ２０３に進み、停電時処理を実行する。
【００８５】
ここで、停電時処理について、図１２を用いて説明する。この停電時処理は、タイマ割込み処理のうち特にレジスタ退避処理の直後に行われるため、その他の割込み処理を中断することなく実行できる。従って、例えば各種コマンドの送信処理中、スイッチの状態（オン又はオフ）の読み込み処理中などのように、それぞれの処理に割り込んでこの停電時処理が実行されることはなく、かかるタイミングで実行されることをも考慮した停電時処理のプログラムを作成する必要がなくなる。これにより停電時処理用の処理プログラムを簡略化してプログラム容量を削減できる。なお、このことは後述する復電時処理用の処理プログラムについても同様である。
【００８６】
ステップＳ３０１では、コマンド送信が終了しているか否かを判定する。送信が終了していない場合には、元の図１１の処理に復帰する。このように停電時処理の初期段階でコマンドの送信が完了しているか否かを判断し、送信が未完であるときには送信処理を優先し、単位コマンドの送信処理終了後に停電時処理を実行する構成とすることにより、コマンドの送信途中で停電時処理が実行されることをも考慮した停電時処理プログラムを構築する必要がなくなる。その結果停電時処理プログラムを簡略化してＲＯＭ１５２の小容量化を図ることができる実益を有する。
【００８７】
ステップＳ３０１がＹＥＳ、すなわちコマンドの送信が完了している場合には、ステップＳ３０２に進み、ＣＰＵ１５１のスタックポインタの値をＲＡＭ１５３内のバックアップエリアに保存する。その後ステップＳ３０３では、停止処理として後述するＲＡＭ判定値をクリアすると共に入出力ポート１５５における出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。ステップＳ３０４では、ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリアに保存する。ＲＡＭ判定値とは、具体的にはＲＡＭ１５３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値の２の補数である。ＲＡＭ判定値をバックアップエリアに保存することにより、ＲＡＭ１５３のチェックサムは０となる。ＲＡＭ１５３のチェックサムを０とすることにより、ステップＳ３０５においてそれ以後のＲＡＭアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
【００８８】
なお、電源装置１６１の電源部１６１ａは、上述したＮＭＩ割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧（５ボルト）の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、３０ｍｓｅｃの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。
【００８９】
タイマ割込み処理の説明に戻り、ステップＳ２０２にて停電フラグがセットされていない場合には、ステップＳ２０４以降の各種処理を行う。
【００９０】
すなわち、ステップＳ２０４では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップＳ２０５では、ＣＰＵ１５１自身に対して割込み許可を出す割込み終了宣言処理を行う。ステップＳ２０６では、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させるために、それぞれの回胴駆動モータであるステッピングモータ６１Ｌ〜６１Ｒを駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップＳ２０７では、入出力ポート１５５に接続された各種センサ（図１４参照）の状態を監視するセンサ監視処理を行う。ステップＳ２０８では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ演算処理を行う。ステップＳ２０９では、メダルのベット数や、払い出し枚数をカウントするカウンタ処理を行う。
【００９１】
ステップＳ２１０では、サブ制御装置１１１へコマンドなどを送信するコマンド出力処理を行う。ステップＳ２１１では、残数表示部３５、ゲーム数表示部３６および獲得枚数表示部３７にそれぞれ表示されるセグメントデータを設定するセグメントデータ設定処理を行う。ステップＳ２１２では、セグメントデータ設定処理で設定されたセグメントデータを各表示部３５〜３７に供給して該当する数字、記号などを表示するセグメントデータ表示処理を行う。ステップＳ２１３では、入出力ポート１５５からＩ／Ｏ装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップＳ２１４では、先のステップＳ２０１にてバックアップエリアに退避させた各レジスタの値をそれぞれＣＰＵ１５１内の対応するレジスタに復帰させる。その後ステップＳ２１５にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。
【００９２】
図１３は、電源投入後に実行される主制御装置１３１でのメイン処理を示すフローチャートである。メイン処理は、停電からの復旧や電源スイッチ１２２のオン操作によって電源が投入された際に実行される。
【００９３】
先ずステップＳ４０１では、初期化処理として、スタックポインタの値をＣＰＵ１５１内に設定すると共に、割込み処理を許可する割込みモードを設定し、その後ＣＰＵ１５１内のレジスタ群や、Ｉ／Ｏ装置等に対する各種の設定などを行う。
【００９４】
これらの初期化処理が終了すると、次にステップＳ４０２ではリセットスイッチ１２３がオン操作されているか否かを判定する。リセットスイッチ１２３がオン操作されている場合にはステップＳ４０３に進み、ＲＡＭクリア処理としてＲＡＭ１５３に記憶されたデータを全てクリアする。
【００９５】
ステップＳ４０２にてリセットスイッチが操作されていないことを確認した後、またはステップＳ４０３にてＲＡＭクリア処理を行った後、ステップＳ４０４では設定キーが設定キー挿入孔１２４に挿入されているか否かを判定する。設定キーが挿入されている場合にはステップＳ４０５に進み設定変更処理を行う。設定変更処理として、先ずＲＡＭ１５３に記憶されたデータを全てクリアする。そして、予め設定された６段階の設定状態（「設定１」〜「設定６」）のうちどの設定状態が選択されたかを判定した上で、選択された設定状態に応じた内部処理を実行する。
【００９６】
ステップＳ４０６では停電フラグがセットされているか否かを確認する。停電フラグがセットされていない、すなわち先のステップＳ４０３又はステップＳ４０５にてＲＡＭ１５３のデータがクリアされている場合には、後述するステップＳ４０７の通常処理に進み、本処理を終了する。
【００９７】
ステップＳ４０６において停電フラグがセットされた状態にあるときには、ステップＳ４０８以降に示す復電処理に移行する。停電フラグがセットされた状態にあるということは、ステップＳ４０３のＲＡＭクリア処理、ステップＳ４０５の設定変更処理等のサブルーチン処理が全く実行されていないことを意味する。従って、ＲＡＭ１５３のデータは全く書き替えられていないこととなり、復電処理ではＲＡＭ１５３のデータなどが正常であるかどうかなどの確認処理が必要となる。
【００９８】
そのためにまず、ステップＳ４０８ではＲＡＭ判定値が正常であるか否かを確認する。具体的には、ＲＡＭ１５３のチェックサムを調べ、その値が正常、つまりＲＡＭ判定値を加味したチェックサムが０か否かを確認する。ＲＡＭ判定値を加味したチェックサムの値が０である場合、ＲＡＭ１５３のデータは正常であると判定する。
【００９９】
ステップＳ４０８においてＲＡＭ判定値が異常である、つまりチェックサムの値が０でなかったときには、ＲＡＭ１５３のデータが破壊された可能性が高い。そのため、このような場合にはステップＳ４０９にてエラー表示処理を行う。エラー表示処理として、先ず割込み処理を禁止し、入出力ポート１５５内の全ての出力ポートをクリアすることにより、入出力ポート１５５に接続された全てのアクチュエータをオフ状態に制御する。その後、ホール管理者などにエラーの発生を報知するエラー表示を行うと共に、リセットスイッチ１２３がＯＮ操作されるまでかかる状態を維持する。
【０１００】
ステップＳ４０８においてＲＡＭ判定値が正常であると判定した場合にはステップＳ４１０に進み、バックアップエリアに保存されたスタックポインタの値をＣＰＵ１５１のスタックポインタに書き込み、スタックの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる。次に、ステップＳ４１１において、復電処理の実行を伝える復電コマンドをサブ制御装置１１１に送信する。その後、ステップＳ４１２にて遊技状態として打ち止めおよび自動精算設定保存処理を行い、ステップＳ４１３にてスタート検出センサ７１ａ等の各種センサの初期化を行う。以上の処理が終了した後、ステップＳ４１４にて停電フラグをリセットし、電源遮断前の番地に戻る。具体的には、先に説明したタイマ割込み処理に復帰し、ウォッチドッグタイマクリア処理（ステップＳ２０４）が実行されることとなる。
【０１０１】
次に、遊技に関わる主要な制御を行う通常処理について、図１４のフローチャートに基づき説明する。
【０１０２】
先ずステップＳ５０１では、メダルがベットされているか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップＳ５０２にてスタートレバー７１が操作されたか否かを判定する。ステップＳ５０１，ステップＳ５０２が共にＹＥＳの場合には、ステップＳ５０３の抽選処理、ステップＳ５０４のリール制御処理、ステップＳ５０５のメダル払出処理、ステップＳ５０６の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップＳ５０１に戻る。一方、ステップＳ５０１にてメダルがベットされていない、またはステップＳ５０２にてスタートレバー７１が操作されていない場合には、ステップＳ５０１に戻る。
【０１０３】
次に、ステップＳ５０３の抽選処理について、図１５のフローチャートに基づき説明する。
【０１０４】
ステップＳ６０１では、スロットマシン１０の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき、当否決定用の乱数テーブルを選択する。ここで、スロットマシン１０の設定状態は図示しない設定キーを用いてセットされた「設定１」〜「設定６」のいずれかであり、「設定１」のときに役の当選確率が最も低い乱数テーブルが選択され、「設定６」のときに役の当選確率が最も高い乱数テーブルが選択される。また、ベットされたメダルの枚数は１〜３枚のいずれかであり、ベット数が多いほど役の当選確率が高くなるような乱数テーブルが選択される。例えば３枚ベットされたときの役の当選確率は、１枚ベットされたときの役の当選確率と比して３倍よりも高い確率となっている。さらに、小役確率については高低２種類存在し、現在の出玉率が所定の期待値を下回っているときには小役当選確率が高い乱数テーブルが選択され、所定の期待値を上回っているときには小役当選確率が低い乱数テーブルが選択される。
【０１０５】
ステップＳ６０２では、このようにして選択された乱数テーブルに、スタートレバー７１が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。そしてステップＳ６０３にていずれかの役に当選したか否かを判定し、いずれの役にも当選していない場合にはそのまま本処理を終了する。いずれかの役に当選した場合にはステップＳ６０４に進み、その役に応じた当選フラグをセットすると共に図柄を揃えるべき有効ラインを決定する。続いてステップＳ６０５ではリール停止制御用のスベリテーブルを決定し、これをＲＡＭ１５３のスベリテーブル格納エリアに格納する。ここで、スベリテーブルとは、ストップスイッチ７２〜７４が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。
【０１０６】
次に、ステップＳ５０４のリール制御処理について、図１６のフローチャートに基づき説明する。
【０１０７】
リール制御処理では、先ずステップＳ７０１においてウエイト処理を行う。このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間（例えば４．１秒）が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー７１を操作したとしても、直ちに各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが回転しないことがある。ウエイト処理に続いてステップＳ７０２のリール回転処理を行い、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させる。その後、ステップＳ７０３に進み、ストップスイッチ７２〜７４のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否かを判定する。停止指令が発生していない場合にはステップＳ７０４に進み、予め定められた各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの最大回転時間（例えば４０秒）を経過したか否かを判定する。最大回転時間を経過していない場合にはステップＳ７０３に戻り、最大回転時間を経過した場合にはステップＳ７０５に進んで回転中の全てのリールを強制的に停止させる強制停止処理を行う。
【０１０８】
一方、ステップＳ７０３にてストップスイッチ７２〜７４いずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップＳ７０６に進み、リール停止処理を行う。このリール停止処理では、押下操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはＲＡＭ１５３のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップスイッチが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄２つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている（例えば最大で図柄４つ分）ため、ストップスイッチを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。なお、ステップＳ７０５の強制停止処理においても、当選フラグがセットされている場合にはこれと同様の処理を行う。
【０１０９】
続いて、ステップＳ７０７では今回の停止指令が第１停止指令か否か、すなわち３つのリール全てが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第１停止指令の場合には、ステップＳ７０８に進み、スベリテーブル変更処理を行う。このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定し、役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更すると共に変更後の有効ラインに合ったスベリテーブルに変更した後に次のステップに移行する。ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リールにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。なお、スベリテーブル変更処理は役の複合を回避するとき以外にも行われることがある。
【０１１０】
一方、ステップＳ７０７で今回の停止指令が第１停止指令でないときには、ステップＳ７０９に進み、第２停止指令か否か、つまり３つのリールのうち１つのリールが停止し２つのリールが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第２停止指令のときにはステップＳ７１０に進み、停止目判定処理を行う。この停止目判定処理では、２つのリールが停止したときにその２つが「７」図柄等のボーナス図柄で揃っているか否かを判定し、揃っていないときにはそのまま次のステップに移行し、揃っているときにはスピーカ１４から効果音等を発生させた後に次のステップに移行する。なお、停止目判定処理ではボーナス図柄が２つ揃う以外の別の条件が成立したか否かを判定してもよいし、効果音以外に補助表示部１５を用いた演出を行ってもよい。
【０１１１】
そして、ステップＳ７０５の強制停止処理の後、ステップＳ７０８のスベリテーブル変更処理の後、ステップＳ７０９にて今回の停止指令が第２停止指令でなかったとき、又はステップＳ７１０の停止目判定処理を行った後には、ステップＳ７１１にて左、中、右リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのすべての回転が停止したか否かを判定する。ステップＳ７１１がＮＯの場合にはステップＳ７０３に戻り、ＹＥＳの場合には続くステップＳ７１２にて払出判定処理を行った後、本処理を終了する。払出判定処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはＲＡＭ１５３の払出予定数格納エリアに０をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ１３等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに０をセットする。一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。
【０１１２】
次に、ステップＳ５０５のメダル払出処理について、図１７のフローチャートに基づき説明する。
【０１１３】
メダル払出処理では、先ずステップＳ８０１にて払出数カウンタがカウントした払出数と、払出予定数格納エリアに格納された払出予定数とが一致しているか否かを判定する。払出数と払出予定数とが一致していないときには、ステップＳ８０２にて遊技がクレジットモードにて行われているか否かを判定する。クレジットモードであるときには、ステップＳ８０３においてクレジットカウンタのカウント値が上限（貯留されているメダル数が５０枚）に達しているか否かを判定する。上限に達していないときには、ステップＳ８０４にてクレジットカウンタのカウント値及び払出数をそれぞれ１インクリメントする。これにより残数表示部３５及び獲得枚数表示部３７の枚数がそれぞれ１インクリメントされる。
【０１１４】
一方、遊技がダイレクトモードにて行われているとき、またはクレジットカウンタのカウント値が上限に達しているときには、ステップＳ８０５にてメダル払出用回転板を駆動してメダルをホッパ装置９１からメダル排出口１７を介してメダル受け皿１８へ払い出す。このとき、ステップＳ８０６ではホッパ装置９１に取り付けられた払出検出センサ９１ａのメダル検出信号に応じて払出数を１インクリメントする。これにより獲得枚数表示部３７の枚数が１インクリメントされる。そして、ステップＳ８０４またはステップＳ８０６で払出数を１インクリメントしたあと、再びステップＳ８０１に戻る。ステップＳ８０１で払出数と払出予定数とが一致したときには、ステップＳ８０７にてホッパ装置９１のメダル払出用回転板を停止させ、本処理を終了する。なお、払出数や獲得枚数表示部３７は、次回スタートレバー７１が操作されたときにリセットされる。
【０１１５】
次に、ステップＳ５０６の特別遊技状態処理について、図１８のフローチャートに基づき説明する。
【０１１６】
特別遊技状態処理の説明に先立ち、ボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス（以下「ＲＢ」という）ゲームは、１２回のＪＡＣゲームで構成されている。ＪＡＣゲームは、１枚ベットのみ許されるゲームであり、ＪＡＣ図柄（ここではリプレイ図柄で代用）が有効ライン上に揃う確率つまりＪＡＣ図柄成立の確率が非常に高いゲームである。ＪＡＣゲームでＪＡＣ図柄が成立すると最大枚数（ここでは１５枚）のメダルが払い出される。そして、ＪＡＣ図柄が８回成立すると、ＪＡＣゲームが１２回に達する前であってもＲＢゲームが終了する。一方、ビッグボーナス（以下「ＢＢ」という）ゲームは、３０回の小役ゲームと３回のＪＡＣインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する（有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う）ゲームであり、ＪＡＣインとは１２回のＪＡＣゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃うとＪＡＣインが成立する。ＪＡＣゲームはＲＢゲームの場合と同様である。また、３回目のＪＡＣインによるＪＡＣゲームが終了すると小役ゲームが３０回に達する前であってもＢＢゲームは終了し、３０回の小役ゲームが終了するとＪＡＣインが３回に達する前であってもＢＢゲームは終了する。
【０１１７】
さて、特別遊技状態処理では、先ずステップＳ９０１にて遊技状態がボーナスゲーム中か否かを判定する。ボーナスゲーム中でないときにはステップＳ９０２に進み、ボーナス図柄判定処理を行う。
【０１１８】
このボーナス図柄判定処理では、図１９に示すように、まずステップＳ１００１にてＲＢ当選フラグがセットされているか否かを判定し、セットされているときにはステップＳ１００２に進み、今回有効ライン上にＲＢ図柄（例えば「ＢＡＲ」図柄）が揃ったか否かを判定し、ＲＢ図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にＲＢ図柄が揃ったときには、ステップＳ１００３においてＲＢ当選フラグをリセットしＲＢ設定フラグをセットしてボーナスゲームの１種であるＲＢゲームとし、図２０に示すＲＢゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。ステップＳ１００１でＲＢ当選フラグがセットされていないときには、ステップＳ１００４にてＢＢ当選フラグがセットされたか否かを判定し、セットされていないときにはそのまま本処理を終了する。ＢＢ当選フラグがセットされているときにはステップＳ１００５に進み、今回有効ライン上にＢＢ図柄（例えば図柄「７」）が揃ったか否かを判定し、ＢＢ図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にＢＢ図柄が揃ったときには、ステップＳ１００６においてＢＢ当選フラグをリセットしＢＢ設定フラグをセットしてボーナスゲームの１種であるＢＢゲームとし、図２１（ａ）に示すＢＢゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。
【０１１９】
なお、図２０及び図２１において、残小役ゲームカウンタは小役ゲームの残りゲーム数（残小役ゲーム数ともいう）を表し、残ＪＡＣインカウンタはＪＡＣイン可能な残り回数（残ＪＡＣイン回数ともいう）を表し、残ＪＡＣ成立カウンタはＪＡＣ図柄が成立可能な残り回数（残ＪＡＣ成立数ともいう）を表し、残ＪＡＣゲームカウンタはＪＡＣゲームの残りゲーム数（残ＪＡＣゲーム数ともいう）を表す。残小役ゲーム数や、残ＪＡＣイン回数や、残ＪＡＣ成立数、残ＪＡＣゲーム数は、適宜、ゲーム数表示部３６に表示される。ちなみに、役の抽選で小役またはリプレイに当選して小役当選フラグまたはリプレイ当選フラグがセットされたときには、そのゲームで小役図柄またはリプレイ図柄を有効ライン上に揃えられないとこれらの当選フラグはリセットされるが、役の抽選でＲＢまたはＢＢに当選してＲＢ当選フラグまたはＢＢ当選フラグがセットされたときには、そのゲームでＲＢ図柄またはＢＢ図柄を有効ライン上に揃えられなかったとしてもこれらの当選フラグは次回に持ち越される。なお、ＢＢ又はＲＢ当選フラグを持ち越した次ゲームにおける抽選処理では、小役又はリプレイの当選可否に関する抽選は行われるが、ＢＢ又はＲＢに関する抽選は行われない。また、ＢＢ又はＲＢ当選フラグを持ち越した状態で小役又はリプレイに当選した場合には、小役又はリプレイが優先して揃えられるようにスベリテーブルが格納される。
【０１２０】
さて、図１８に戻り、ステップＳ９０１で遊技状態がボーナスゲーム中のときには、ステップＳ９０３にてそのボーナスゲームがＪＡＣゲームか否かを判定する。ＪＡＣゲームでないときにはＢＢゲームの小役ゲーム中であることを意味するため、ステップＳ９０４に進み、ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったときには、ステップＳ９０５にてＪＡＣゲームを開始すると共に図２１（ｂ）のＢＢゲーム中ＪＡＣゲーム初期設定処理を行い、本処理を終了する。一方、ステップＳ９０４でＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、小役ゲームが１ゲーム消化されたことになるため、ステップＳ９０６にて残小役ゲーム数を１ディクリメントし、ステップＳ９０７にてその残小役ゲーム数が０になったか否かを判定する。残小役ゲーム数が０でないときには本処理を終了し、０のときにはステップＳ９０８に進み、各種設定フラグやＢＢ設定フラグや各種カウンタなどを適宜リセットしたりエンディング処理を行ったりする特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。
【０１２１】
ステップＳ９０３で遊技状態がＪＡＣゲームであるときには、ステップＳ９０９に進みＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定し、ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったときにはステップＳ９１０にて残ＪＡＣ成立数を１ディクリメントする。その後、或いはステップＳ９０９でＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、ＪＡＣゲームを１つ消化したことになるため、ステップＳ９１１にて残ＪＡＣゲーム数を１ディクリメントする。続いて、ステップＳ９１２では残ＪＡＣ成立数か残ＪＡＣゲーム数のいずれかが０になったか否かを判定し、いずれも０になっていないとき、つまりＪＡＣ図柄がまだ８回成立しておらずＪＡＣゲームも１２回消化されていないときには、そのまま本処理を終了する。一方、いずれかが０になっていたとき、つまりＪＡＣ図柄が８回成立したかＪＡＣゲームが１２回消化されたときには、ＪＡＣインが１回消化されたことになるためステップＳ９１３にて残ＪＡＣイン回数を１ディクリメントし、続くステップＳ９１４にてその残ＪＡＣイン回数が０か否かを判定する。０のときには先に述べたステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。ちなみに、当該ボーナスゲームがＲＢボーナスである場合には、当初の残ＪＡＣイン回数が１（図２０参照）であるからステップＳ９１３で０になり、ステップＳ９１４で必ず肯定判定され、ステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理にてＲＢ設定フラグがリセットされる。
【０１２２】
一方、ステップＳ９１４で残ＪＡＣイン回数がゼロでないとき、つまりＢＢゲームでＪＡＣインが３回消化されていないときには、ステップＳ９１５においてＪＡＣゲーム設定フラグをリセットするＪＡＣゲーム終了処理を行ったあと、今回ＪＡＣインしたときに小役ゲームを１ゲーム消化しているためステップＳ９０６にて残小役ゲーム数を１ディクリメントし、続いてステップＳ９０７にてその残小役ゲーム数が０になったか否かを判定し、残小役ゲーム数が０のときには先に述べたステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。一方、残小役ゲーム数が０でないときにはＢＢボーナスにおける小役ゲームが３０回に達しておらず且つＪＡＣインも３回に達していないため、本処理を終了する。
【０１２３】
図２２及び図２３を参照して、スイッチ装置１１００の全体構成について説明する。図２２は、スイッチ装置１１００の斜視図であり、図２３は、スイッチ装置１１００の断面斜視図である。なお、スイッチ装置１１００は、前外枠２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図２２及び図２３では、フランジの図示を省略している。以下の各図においても同様である。
【０１２４】
スイッチ装置１１００は、各リール４２Ｌ〜４２Ｒ（図１参照）の回転開始を指示する際に操作される装置であり、筐体を構成する前外枠２００及び後外枠３００と、それら各外枠２００，３００内に回転移動可能に収納される内枠４００と、その内枠４００に保持される３つのスライダ５００と、それら各スライダ５００にそれぞれ異なる付勢力を付与する３つの弾性部材６００と、その弾性部材６００の付勢力により操作時の操作感が与えられるスタートレバー７１と、そのスタートレバー７１の操作を検出するセンサ８００とを備え、前外枠２００の前面を露出させスタートレバー７１及び調整レバー４０５を遊技者が操作可能な状態で前面扉１２に装着される（図１及び図２参照）。
【０１２５】
このスイッチ装置１１００は、内枠４００の回転位置を変更することで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを任意に選択可能とし、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。即ち、遊技者は、操作力の過剰感や不足感を感じる場合、内枠４００を回転させ、付勢力の大きさを変更することで、操作力を調整することができる。例えば、短時間の操作に対しては付勢力を大きくして、操作感を高める一方、長時間の操作に対しては付勢力を小さくして、疲労感を低減することができる。
【０１２６】
次いで、図２４から図２７を参照して、スイッチ装置１１００の詳細構成について説明する。図２４は、スイッチ装置１１００の断面図であり、軸心Ｏを含む平面で切断した断面図に該当する。
【０１２７】
図２４に示すように、スタートレバー７１は、前外枠２００とスライダ５００との間に保持される被保持部７１ａを備える。被保持部７１ａは、スライダ５００に当接される基端面（図２４左側面）が軸心Ｏに垂直な平坦面に形成されると共に、前外枠２００に当接される外周面が球状面に形成される。これにより、内枠４００を回転可能としつつ、スタートレバー７１の操作に伴ってスライダ５００を弾性部材６００側へ押し込むことができる（図２８参照）。
【０１２８】
前外枠２００は、スイッチ装置１１００の前面側に配設され、外枠の一部を形成する部材である。ここで、図２５を参照して、前外枠２００について説明する。図２５（ａ）は、前外枠２００の正面図であり、図２５（ｂ）は、図２５（ａ）のＸＸＶｂ−ＸＸＶｂ線における前外枠２００の断面図である。
【０１２９】
図２５に示すように、前外枠２００は、軸心Ｏを有する有底筒状に形成されており、筒状体の一側（図２５（ｂ）右側）開口を塞ぐ正面板２０１には、スタートレバー７１を保持するレバー保持部２０２と、調整レバー４０５（図２２参照）を案内する案内通路２０３とがそれぞれ形成される。
【０１３０】
レバー保持部２０２には、保持面２０２ａが球面状に凹設されており、この保持面２０２ａがスタートレバー７１の被保持部７１ａの外周面を保持する。案内通路２０３は、正面板２０１を板厚方向へ貫通して形成された溝状の開口であり、図２５（ａ）に示すように、軸心Ｏを中心とする円環形状の一部を除去した形状に形成される。
【０１３１】
なお、案内通路２０３の内周側は、半径Ｒ１に形成される。また、案内通路２０３の内周側には、軸心Ｏへ向けて凹設される３つの係合凹部２０３ａが、軸心Ｏを中心として周方向１２０°間隔で配設される。この係合凹部２０３ａに調整レバー４０５が係止されることで、内枠４００の回転位置が適正な回転位置に位置決めされる（図２２及び図２４参照）。
【０１３２】
図２４に戻って説明する。後外枠３００は、外枠の後面側を形成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成され、内外径が前外枠２００と同じ寸法に形成される。後外枠３００の他側（図２４左側）の開口を塞ぐ背面板３０１には、センサ８００が取着される。また、後外枠３００の一側（図２４右側）の開口は、前外枠２００の開口に接合され、これら後外枠３００及び前外枠２００によって、内部に収容空間を有する外枠が形成される。
【０１３３】
なお、後外枠３００の端面には外周側に凸が突設される一方、前外枠２００の端面には内周側に凸が突設され、これら両凸が印籠状に嵌め合わされることで、両外枠２００，３００の端面同士が接合される。この場合、前外枠２００の凸の突設高さは、後外枠３００の凸の突設高さよりも低くされるので、両外枠２００，３００の接合部の内周側に所定の隙間が全周にわたって形成される。本実施の形態では、この隙間に内枠４００の案内凸条４０４が嵌入されるので、内枠４００の回転を安定して案内すると共に軸心Ｏ方向の位置決めを行うことができる。
【０１３４】
内枠４００は、外枠内に回転可能に収容される部位であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成され、スタートレバー７１へ付勢力を付与すると共にその付勢力の大きさを変更する機構の一部を構成する。ここで、図２６及び図２７を参照して、内枠４００について説明する。図２６（ａ）は、内枠４００の正面図であり、図２６（ｂ）は、内枠４００の背面図である。また、図２７は、図２６（ａ）のＸＸＶＩＩ−ＸＸＶＩＩ線における内枠４００の段面図である。
【０１３５】
図２６及び図２７に示すように、内枠４００は、筒状体の一側（図２７右側）の開口を塞ぐ正面板４０１と、その正面板４０１に凹設される複数（本実施の形態では３つ）のスライダ保持筒４０２と、正面板４０１に凹設される緩衝材保持部４０３と、筒状体の外周面に凸設される案内凸条４０４と、正面板４０１から立設される調整レバー４０５とを主に備える。
【０１３６】
スライダ保持筒４０２は、スライダ５００及び弾性部材６００を収納するための部位であり（図２４参照）、軸心Ｏと平行な軸心を有する有底筒状に形成され、正面板４０１に開口が形成される。スライダ保持筒４０２は、開口側の一部の内径が大きくされ、開口部に段差が形成される。これにより、スライダ保持筒４０２の開口部には、正面視円環状の平坦面である受け面４０２ａが形成される。この受け面４０２がスライダ５００の被押圧板５０１を受け止めることで、スライダ５００のセンサ８００側への変位が規制される。また、スライダ保持筒４０２の底壁には、その中心部に正面視円形の開口４０２ｂが穿設される。この開口４０２ｂには、スライダ５００の検出ピン５０２が挿通される（図２４参照）。
【０１３７】
各スライダ保持筒４０２は、図２６に示すように、軸心Ｏから等距離となる位置に配設されると共に、周方向等間隔（１２０°間隔）に配設される。なお、各スライダ保持筒４０２の軸心Ｏからの距離は、前外枠２００のレバー保持部２０２及びスタートレバー７１の軸心から軸心Ｏまでの距離に一致する。よって、内枠４００が軸心Ｏを中心として回転されると、各スライダ保持筒４０２の開口が順にスタートレバー７１の被保持部７１ａに対面される（図２４参照）。
【０１３８】
この場合、内枠４００の回転に伴い、各スライダ保持筒４０２が回転移動する際には、それら各スライダ保持筒４０２の移動軌跡を重ねることができる。よって、移動軌跡が重なる分、各スライダ保持筒４０２を移動させるのに必要とされる領域を少なくすることができるので、スイッチ装置１１００の小型化を図ることができる。
【０１３９】
緩衝材保持部４０３は、緩衝材９００（図２４参照）を敷設するための部位であり、正面板４０１の前面側（図２７左側）に凹設されている。緩衝材保持部４０３は、軸心Ｏを中心とする円形の領域に凹設されており、この円形の凹設領域内にスライダ保持筒４０２の開口が含まれる。
【０１４０】
案内凸条４０４は、内枠４００の位置決めと回転移動時のガイドとなる部位であり、断面矩形状の凸条として筒状体の外周面から凸設されると共に全周にわたって連続して形成される。この案内凸条４０４が両外枠２００，３００の接合部に形成される隙間に嵌入されることで（図２４参照）、内枠４００の軸心Ｏ方向の位置を両外枠２００，３００に対して位置決めすると共に、内枠４００の回転移動を安定して案内することができる。
【０１４１】
調整レバー４０５は、内枠４００を回転移動させるために遊技者に操作される部位であり、正面板４０１から軸心Ｏに沿って立設される断面長円形の棒状体として形成されている。調整レバー４０５は、前外枠２００の案内通路２０３に挿通されることで（図２２参照）、先端の一部が操作可能に突出される。調整レバー４０５を案内通路２０３に沿って移動させることで、内枠４００を、軸心Ｏを回転中心としてスムーズに回転させることができる。
【０１４２】
この場合、調整レバー４０５の配設位置は、かかる調整レバー４０５が案内通路２０３の各係合凹部２０３ａに係止されると（図２２参照）、各スライダ保持筒４０２の開口がスタートレバー７１の被保持部７１ａに対面可能となる位置に設定されている。よって、遊技者は、調整レバー４０５を係合凹部２０３ａに係合させることで、内枠４００を適正な回転位置（即ち、スタートレバー７１に付勢力を付与できる位置）に確実に配置させることができる。また、調整レバー４０５が係合凹部２０３ａに係合されているかに基づいて、内枠４００が適正な回転位置に配置されているかを容易に判断できる。
【０１４３】
なお、調整レバー４０５は、軸心Ｏ側の外周面から軸心Ｏまでの距離が距離Ｌ１に設定され、この距離Ｌ１は、案内通路２０３の内周側の半径Ｒ１（図２５（ａ）参照）よりも小さくされている（Ｌ１＜Ｒ１）。そのため、案内通路２０３に挿通された調整レバー４０５は、弾性変形された状態で案内通路２０３の内周側の側壁に当接され、案内通路２０３に案内されて移動する際には、案内通路２０３の内周側の側壁を押圧しつつその側壁に沿って案内される。よって、調整レバー４０５が係合凹部２０３ａの凹設位置まで案内されると、弾性回復力により係合凹部２０３ａへ自ら入り込み係合される。これにより、内枠４００を適切な回転位置に容易に配置することができる。
【０１４４】
図２４に戻って説明する。内枠４００は、前外枠２００の正面板２０１に対面する側に、正面視円形の正面板２０１を備えるので、内枠４００の内部側を遮蔽することができる。その結果、前外枠２００に案内通路２０３が開口されている場合でも、かかる案内通路２０３を介して内枠４００の内部側（即ち、内枠４００と後外枠３００との間の内部空間）へ異物が挿入されることを抑制できる。なお、内枠４００は、各スライダ保持筒４０２のそれぞれにスライダ５００が配設されると共に、内枠４００の筒状体の外周面から凸設される案内凸状４０４が両外枠２００，３００に形成される隙間に嵌め入れられているので、これらの構成によっても、内枠４００の内部側への異物の挿入を抑制できる。
【０１４５】
スライダ５００は、スタートレバー７１の操作に伴いスライド移動される部材であり、スライダ保持筒４０２に内挿される有底筒状に形成される。スライダ５００は、筒状体の一側（図２４右側）の開口を塞ぐ被押圧板５０１と、その被押圧板５０１の背面側から軸心に沿って立設される棒状の検出ピン５０２とを備える。
【０１４６】
スライダ５００の筒状体は、スライダ保持筒４０２の内径より若干小さな外径に形成され、スライダ保持筒４０２内を軸心Ｏ方向へスライド移動可能とされる。被押圧板５０１は、スタートレバー７１の基端面が当接される部位であり、そのスタートレバー７１の基端面と同径の正面視円形に形成される。
【０１４７】
また、被押圧板５０１は、スライダ５００の筒状体における外周面から外方へ張り出して形成されている。そのため、スライダ５００がスライダ保持筒４０２内をセンサ８００側へ向けてスライド移動する場合には、被押圧板５０１が受け面４０２ａに受け止められ、そのスライド移動が規制される。
【０１４８】
検出ピン５０２は、スライダ５００の変位をセンサ８００に検出させるための部位であり、立設先端側がスライダ保持筒４０２の開口４０２ｂからセンサ８００へ向けて突出される。スタートレバー７１が操作され、スライダ５００の変位に伴い、検出ピン５０２が押し出されると、その立設先端がセンサ８００の検出領域へ進入されることで、スタートレバー７１の操作が検出される。
【０１４９】
なお、検出ピン５０２の立設先端には、先端面から被押圧板５０１側へ向けてスリットが延設されると共に、そのスリットを挟んだ外周面から一対の返し部が径方向外方へ張り出して形成されている。これにより、スライダ５００をスライダ保持筒４０２に容易に装着できると共にスライダ保持筒４０２からスライダ５００が抜け出ることを抑制することができる。
【０１５０】
弾性部材６００は、スタートレバー７１に操作感を与えると共に初期位置へ復帰させるための付勢力を発生するための部材であり、ゴム状弾性材から円筒状に形成され、スライダ保持筒４０２の底面とスライダ５００の開口側端面との間に介設される。
【０１５１】
なお、無負荷状態における弾性部材６００とスライダ５００との合計の軸方向寸法（図２４左右方向寸法）は、スライダ保持筒４０２の底面から正面板４０１の表面（図２４右側面）までの距離よりも大きくされている。よって、スタートレバー７１が操作されていない図２４に示す状態においては、弾性部材６００が弾性的に圧縮変形され、その弾性回復力により、スライダ５００の被押圧板５０１がスタートレバー７１の基端面を押圧している。
【０１５２】
ここで、弾性部材６００は、３つのスライダ保持筒４０２のそれぞれに異なる特性（ばね定数）のものが配設されている。よって、内枠４００の回転位置に応じて、スタートレバー７１の操作力を変更できる。即ち、ばね定数が最小の弾性部材６００が配設されたスライダ保持筒４０２のスライダ５００をスタートレバー７１の操作により変位させる場合には、その操作力が最小となる一方、ばね定数が最大の弾性部材６００が配設されたスライダ保持筒４０２のスライダ５００をスタートレバー７１の操作により変位させる場合には、その操作力が最大となる。
【０１５３】
緩衝材９００は、ゴム状弾性材からシート状に形成され、内枠４００の緩衝材保持部４０３に敷設される。なお、緩衝材９００は、正面視円形に形成され、スライダ保持筒４０２の開口に対応する領域を除く緩衝材保持部４０３の全面に敷設される。これにより、内枠４００の回転位置が適正でない状態（即ち、調整レバー４０５が係合凹部２０３ａに係合しない状態）で、スタートレバー７１が操作された場合でも、かかるスタートレバー７１の基端面と内枠４００の正面板４０１との間に緩衝材９００を介在させて、内枠４００やスタートレバー７１等の破損を抑制することができる。
【０１５４】
なお、緩衝材９００の厚み寸法（図２４左右方向寸法）は、緩衝材保持部４０３の凹設深さ（図２４左右方向寸法）と同等か若干小さい寸法とされている。これにより、スタートレバー７１の基端面と緩衝材９００との間の干渉を抑制して、内枠４００をスムーズに回転移動させることができる。
【０１５５】
ここで、スイッチ装置１１００は、調整レバー４０５が内枠４００の正面板４０１の前面から立設される一方、その内枠４００の正面板４０１に対面する前外枠２００の正面板２０１に案内通路２０３が開口形成されるので、構造を簡素化して、製品コストの削減を図ることができる。即ち、前外枠２００が、スタートレバー７１を保持するための部材と案内通路２０３を形成するための部材との両者を兼用するので、案内通路２０３を形成するための部材を別途設けることを不要とできる。また、後外枠３００と前外枠２００との間に内枠４００を挟み込めば、内枠４００が回転可能、かつ、調整レバー４０５を案内通路２０３により案内可能な構造を得ることができるので、その組立工程を簡素化することができる。なお、このように、前外枠２００の前面側（正面板２０１）に案内通路２０３を形成することで、スタートレバー７１と調整レバー４０５とを並設することができるので、遊技者の操作性の向上を図ることができる。
【０１５６】
次いで、図２８を参照して、スイッチ装置１１００の動作について説明する。図２８は、スイッチ装置１１００の断面図であり、軸心Ｏを含む平面で切断した断面図に該当する。スタートレバー７１が遊技者により操作されると、その被保持部７１ａが前外枠２００の保持面２０２ａにより保持されつつ球面形状に沿って案内され、遊技者による操作方向へ揺動される。
【０１５７】
この揺動により、スタートレバー７１の基端面によりスライダ５００の被押圧板５０１が押圧され、スライダ５００がスライダ保持筒４０２内をセンサ８００へ向けてスライド移動される。この際、弾性部材６００がスライダ５００とスライダ保持筒４０２の底壁との間で圧縮変形されることで、スタートレバー７１に操作方向とは反対方向への付勢力が付与され、遊技者に操作感が付与される。
【０１５８】
スタートレバー７１が更に操作されると、図２８に示すように、スライダ５００の被押圧板５０１がスライダ保持筒４０２の受け面４０２ａに当接され、スライダ５００のスライド移動が規制される。この際、検出ピン５０２がセンサ８００の検出領域内へ進入することで、センサ８００が反応し、これにより、スタートレバー７１が所定位置まで操作されたことが検出される。
【０１５９】
一方、スタートレバー７１の操作が解除されると、スライダ５００とスライダ保持筒４０２の底壁との間で圧縮変形されていた弾性部材６００が弾性回復し、その弾性回復力により、スライダ５００がスタートレバー７１側へ向けてスライド移動される。これにより、スタートレバー７１が初期位置に復帰される（図２４参照）。
【０１６０】
内枠４００には、スライダ５００を保持するスライダ保持筒４０２が３つ設けられ、それぞれに異なる特性の弾性部材６００が配設されている。よって、内枠４００を所定位置に回転移動させることで、これら異なる特性の弾性部材６００の内からスタートレバー７１に付勢力を付与する弾性部材６００を切り替えることができる。これにより、付勢力の大きさを遊技者が任意に選択することができ、その結果、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。
【０１６１】
内枠４００には、調整レバー４０５（図２２参照）が設けられているので、かかる調整レバー４０５を利用することで、内枠４００の移動、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができる。特に、調整レバー４０５は、前外枠２００の前面側に突出されているので、遊技者は、遊技を行いつつ、付勢力の変更を行うことができる。
【０１６２】
この場合、スタートレバー７１が配設される前外枠２００は、前面扉１２（図１参照）に固定されているので、スタートレバー７１の操作位置を変更することなく、その操作力を変更することができる。即ち、内枠４００を回転移動させ、付勢力の大きさを変更しても、スタートレバー７１の操作は常に同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができる。
【０１６３】
次いで、図２９及び図３０を参照して、第２実施の形態におけるスイッチ装置２１００について説明する。図２９は、第２実施の形態におけるスイッチ装置２１００の斜視図であり、図３０は、スイッチ装置２１００の断面斜視図である。なお、図２９及び図３０は、それぞれ図２２及び図２３に対応する。また、スイッチ装置２１００は、前外枠２２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図２９及び図３０では、フランジの図示を省略している。
【０１６４】
第１実施の形態では、調整レバー４０５の操作を遊技者が行う場合を説明したが、第２実施の形態におけるスイッチ装置２１００は、遊技者による調整レバー２４０５の操作が禁止される。なお、上記した第１実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０１６５】
図２９及び図３０に示すように、第２実施の形態における前外枠２２００は、第１実施の形態における前外枠２００に対し、案内通路２０３の開口形成が省略されている。そのため、前外枠２２００の正面板２２０１には、スタートレバー７１を挿通するための開口を除き、開口が形成されておらず、かかる正面板２２０１により内枠２４００を遮蔽可能とされている。
【０１６６】
第２実施の形態における後外枠２３００は、案内通路２２０３を備える。案内通路２２０３は、後外枠２３００の筒状体を板厚方向へ貫通して形成された溝状の開口であり、第１実施の形態の案内通路２０３と同じ長さ（中心角分）だけ周方向へ延設される。
【０１６７】
案内通路２２０３の一方（前外枠２２００側）の内壁には、軸心Ｏ方向へ向けて凹設される３つの係合凹部２２０３ａが、軸心Ｏを中心として周方向１２０°間隔で（即ち、第１実施の形態における係合凹部２０３ａに対応する位置に）配設される。この係合凹部２２０３ａに調整レバー２４０５が係止されることで、内枠２４００の回転位置が適正な回転位置に位置決めされる。
【０１６８】
第２実施の形態における内枠２４００は、第１実施の形態における内枠４００に対し、調整レバー２４０５の立設方向が反対とされている。即ち、調整レバー２４０５は、内枠２４００の筒状体における前外枠２２００とは反対側の端面（即ち、内枠２４００の開口側の端面）に配設される。なお、調整レバー２０５は、内枠２４００の開口側の端面から軸心Ｏに沿って延設された後、径方向外方側へ屈曲され案内通路２２０３に挿通される側面視Ｌ字形状に形成される。
【０１６９】
ここで、調整レバー４０５は、内枠２４００の開口側の端面からＬ字状に屈曲された部分の側面までの距離が、内枠２４００の開口側の端面から案内通路２２０３の係合凹部２２０３ａが凹設される側の内壁までの距離よりも短くされている。そのため、案内通路２２０３に挿通された調整レバー２４０５は、弾性変形された状態で案内通路２２０３の内壁に当接され、案内通路２２０３に案内されて移動する際には、案内通路２２０３の内壁を押圧しつつその内壁に沿って案内される。よって、調整レバー２４０５が係合凹部２２０３ａの凹設位置まで案内されると、弾性回復力により係合凹部２２０３ａへ自ら入り込み係合される。これにより、内枠２４００を適切な回転位置に容易に配置することができる。
【０１７０】
このように、スイッチ装置２１００は、前外枠２２００が前面扉１２に装着されるところ、調整レバー２４０５が後外枠２３００に配設されているので、かかる調整レバー２４０５を、スロットマシン１０の筐体１１内部に配設できる。よって、遊技者による不用意な操作を回避して、調整レバー２４０５の破損を抑制できる。また、この場合、調整レバー２４０５を挿通させる開口（案内通路２２０３）を前外枠２２００に形成することを不要とできるので、その分、開口から異物を挿入されるなどの不正行為を行い難くすることができる。なお、スロットマシン１０の筐体１１内の狭いスペースであっても、調整レバー２４０５を操作することで、付勢力の変更・選択を容易に行うことができる。
【０１７１】
次いで、図３１を参照して、第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００について説明する。図３１は、第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００の断面斜視図である。なお、図３１は、図２３に対応する。また、スイッチ装置３１００は、前外枠３２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図３１では、フランジの図示を省略している。
【０１７２】
第１実施の形態では、調整レバー４０５を案内通路２０３に沿って平行移動させることで、内枠４００を回転させる場合を説明したが、第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００は、遊技者が調整回転子３４０５を回転操作することで、内枠３４００を回転させる。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０１７３】
図３１に示すように、第３実施の形態における前外枠３２００は、第１実施の形態における前外枠２００に対し、案内通路２０３の開口形成が省略される一方、調整回転子３４０５を軸支する軸支孔３２０１ａを備える。そのため、前外枠３２００の正面板３２０１には、スタートレバー７１及び調整回転子３４０５を挿通するための開口を除き、開口が形成されておらず、かかる正面板３２０１により内枠３４００を遮蔽可能とされている。
【０１７４】
第３実施の形態における内枠３４００は、正面板４０１の周縁部から前外枠３２００へ向けて突設されると共に軸心Ｏと同心の筒状に形成されるリングギヤ３４０６を備える。リングギヤ３４０６は、内周面に歯が刻設されており、この歯を介して、調整回転子３４０５の歯車３４０５ｂに歯合される。
【０１７５】
調整回転子３４０５は、内枠３４００を回転移動させるために遊技者に操作される部位であり、前外枠３２００の正面板３２０１に回転可能に軸支される軸部と、その軸部の一端側（図３１右側）の端部に固着され正面板３２０１の正面側に露出される操作部３４０５ａと、その操作部３４０５ａとは反対側となる軸部の端部に固着される歯車３４０５ｂとを備える。
【０１７６】
歯車３４０５ｂは、外周面に歯が刻設されており、この歯を介して、内枠３４００のリングギヤ３４０６に歯合される。よって、操作部３４０５ａが遊技者により回転操作され、調整回転子３４０５が回転されると、その回転が歯車３４０５ｂから内枠３４００のリングギヤ３４０６に伝達され、リングギヤ３４０６が回転されることで、内枠３４００が軸心Ｏを回転中心として回転される。
【０１７７】
この第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００によれば、調整回転子３４０５の回転操作により、内枠３４００を３６０度以上の範囲で回転させることができるので、付勢力を選択する際の選択動作を効率化できる。
【０１７８】
例えば、第１実施の形態において、調整レバー４０５を、案内通路２０３の一方側終端に位置させることで最大の付勢力が選択され、案内通路２０３の他方側終端に位置させることで最小の付勢力が選択されると共に、案内通路２０３の中間に位置させることで中間の付勢力が選択されるとすると、最大の付勢力を選択した状態から最小の付勢力を選択するためには、調整レバー４０５を案内通路２０３の一端側終点から他端側終端へ移動させる際に、中間位置を通過させる必要があり、非効率である。
【０１７９】
これに対し、第３実施の形態では、内枠３４００を３６０度以上の範囲で回転させることができるので、最大の付勢力を選択した状態から最小の付勢力を選択するためには、調整回転子３４０５を回転させることで、中間位置を通過させることなく、最大の付勢力を選択した状態から最小の付勢力を選択した状態へ直接移行することができ、その選択動作を効率化できる。
【０１８０】
次いで、図３２から図３５を参照して、第４実施の形態について説明する。図３２は、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００の斜視図であり、図３３は、スイッチ装置４１００の断面斜視図である。また、図３４及び図３５は、スイッチ装置４１００の部分拡大断面図である。
【０１８１】
なお、図３２から図３５は、軸心Ｏを含む平面で切断した断面図に該当する。また、図３４では弾性部材４６００の圧縮量が最大の状態（即ち、内枠４４００がスタートレバー７１側へ最大に変位された状態）が、図３５では弾性部材４６００の圧縮量が最小の状態（即ち、内枠４４００がセンサ８００側へ最大に変位された状態）が、それぞれ図示されている。また、スイッチ装置４１００は、前外枠４２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図３２では、フランジの図示を省略している。
【０１８２】
第１実施の形態では、特性（ばね定数）が異なる弾性部材６００を複数備え、それら複数の弾性部材６００の内のいずれかを選択することで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを変更する場合を説明したが、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００は、弾性部材４６００の弾性変形量を増減させることで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを変更する。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０１８３】
第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００は、筐体を構成する前外枠４２００、第１中間外枠４２５０、第２中間外枠４３５０及び後外枠４３００と、それら各外枠４２００等により形成される筐体内に収納される内枠４４００と、その内枠４４００に保持されるスライダ４５００と、そのスライダ４５００に付勢力を付与する弾性部材４６００と、その弾性部材４６００の付勢力により操作感が与えられるスタートレバー７１と、そのスタートレバー７１の操作を検出するセンサ８００と、内枠４４００を回転移動させるために遊技者に操作される調整回転子４４０５とを備え、前外枠４２００の前面を露出させスタートレバー７１及び調整回転子４４０５を遊技者が操作可能な状態で前面扉１２に装着される。
【０１８４】
このスイッチ装置４１００は、内枠４４００の回転により弾性部材４６００の弾性変形量を増減させることで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを連続的に調整可能とし、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。即ち、遊技者は、操作力の過剰感や不足感を感じる場合、内枠４４００を回転させ、付勢力の大きさを変更することで、操作力を調整することができる。例えば、短時間の操作に対しては付勢力を大きくして、操作感を高める一方、長時間の操作に対しては付勢力を小さくして、疲労感を低減することができる。
【０１８５】
図３３から図３５に示すように、前外枠４２００は、筐体の前面側を構成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成されている。筒状体の一側（図３３及び図３４の右側）開口を塞ぐ正面板４２０１には、スタートレバー７１を保持するレバー保持部２０２と、調整回転子４４０５を軸支する軸支孔４２０１ａとがそれぞれ形成される。なお、第４実施の形態では、レバー保持部２０２が軸心Ｏと同心に配設される。
【０１８６】
第１中間外枠４２５０は、筐体の中間を構成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。即ち、第1中間外枠４２５０は、外周側に位置し外壁を形成する筒状体の他側（図３３及び図３４の左側）開口を塞ぐ背面板４２５１を備え、その背面板４２５１には、軸心Ｏを有し両端が開口した筒状の第１内壁部４２５２が配設されている。第１内壁部４２５２は、内周面からフランジ状に張り出して形成される第１規制部４２５２ａと、その第１規制部４２５２ａから第1内壁部４２５２の他端側（図３３左側）開口までの内周面にめねじが螺刻されて形成されるめねじ部４２５２ｂとを備える。
【０１８７】
第１規制部４２５２ａは、スライダ４５００の被押圧板４５０１を受け止めるための部位であり、第１規制部４２５２ａに被押圧板４５０１が当接されることで、スライダ４５００のセンサ８００側への変位が規制される。めねじ部４２５２ｂは、内枠４４００のおねじ部４４０３が螺合される部位である。即ち、第１中間外枠４２５０に対して、内枠４４００が回転されると、めねじ部４２５２ｂに対しておねじ部４４０３が螺進され、その螺進により、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動される。
【０１８８】
第２中間外枠４３５０は、第１中間外枠４２５０と共に筐体の中間を構成する部材であり、軸心Ｏを有する筒状に形成されている。この筒状体の軸方向中間には、筒状体の内部空間を塞ぐ中間板４３５１が形成され、この中間板４３５１には、軸心Ｏを有し両端が開口した筒状の第２内壁部４３５２が配設される。第２内壁部４３５２は、内枠４４００が内周面側に軸方向へ移動可能に内嵌される部位であり、第1中間外枠４２５０側の部分の内径が後外枠４３００側の部分の内径よりも大きくされることで、これら両部分の間に段差としての第２規制面４２５２ａが形成される。
【０１８９】
第２内壁部４３５２の内径が大きくされた部分（即ち、第２規制面４２５２ａから第１中間外枠４２５０までの部分）には、内枠４４００の外周ギヤ４４０２が配設される。よって、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動する際には、その外周ギヤ４４０２が第２規制面４２５２ａに当接されることで、内枠４４００のセンサ８００側への変位が規制される。また、外周ギヤ４４０２が第１中間外枠４２５０の第１内壁部４２５２の端面に当接されることで、内枠４４００のスタートレバー７１側への移動が規制される。
【０１９０】
なお、第２中間外枠４３５０は、筒状体および第２内壁部４３５２に調整回転子４４０５の歯車４４０５ｂが干渉することを避けるために、筒状体および第２内壁部４３５２の一部に切り欠きが形成され、その切り欠きが形成された部分に歯車４４０５ｂが配設される。
【０１９１】
後外枠４３００は、筐体の後面側を形成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。即ち、後外枠４３００は、筒状体の他側（図３３左側）の開口を塞ぐ背面板４３０１を備え、その背面板４３０１にセンサ８００が取着される。後外枠４３００が、第1及び第２中間外枠４２５０，４３５０を間に介在させつつ、前外枠４２００と接合されることで、内部に収容空間を有する筐体（外枠）が形成される。
【０１９２】
内枠４４００は、第1中間外枠４２５０及び第２中間外枠４３５０に回転可能かつ軸方向へ移動可能に収容される部位であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。即ち、内枠４４００は、他端側（図３３左側）開口を塞ぐ底壁４４０１を備える。その底壁４４０１には、中心部に正面視円形の開口４４０１ａが穿設されており、スライダ４５００の検出ピン４５０２が挿通される。
【０１９３】
また、内枠４４００は、外周面から凸設される外周ギヤ４４０２と、その外周ギヤ４４０２から内枠４４００の一端側（図３３右側）開口までの外周面におねじが螺刻されて形成されるおねじ部４４０３とを備える。
【０１９４】
外周ギヤ４４０２は、調整回転子４４０５からの回転が伝達される部位であり、周方向に連続して形成される共に、外周面に調整回転子４４０５の歯車４４０５ｂに歯合される歯が刻設される。調整回転子４４０５が回転されると、その回転が歯車４４０５ｂを介して外周ギヤ４４０２に伝達され、内枠４４００が回転される。
【０１９５】
おねじ部４４０３は、上述したように、第１中間外枠４２５０のめねじ部４２５２ｂに螺合されており、内枠４４００が回転されると、めねじ部４２５２ｂに対しておねじ部４４０３が螺進されることで、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動される。なお、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動されることで、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）が増減され、その結果、スタートレバー７１に操作力が増減される。
【０１９６】
スライダ４５００は、スタートレバー７１の操作に伴いスライド移動される部材であり、内枠４４００に内挿される円柱状に形成される。スライダ４５００は、円柱状体の一側（図３３右側）に形成される被押圧板４５０１と、円柱状体の他側から軸心Ｏに沿って立設される棒状の検出ピン４５０２とを備える。
【０１９７】
スライダ４５００の円柱状体は、内枠４４００の内径より若干小さな外径に形成され、内枠４４００内を軸心Ｏ方向へスライド移動可能とされる。被押圧板４５０１は、スタートレバー７１の基端面が当接される部位であり、そのスタートレバー７１の基端面と同径の正面視円形に形成される。
【０１９８】
また、被押圧板５０１は、スライダ４５００の円柱状体における外周面から外方へ張り出して形成されている。そのため、スライダ４５００が内枠４４００内をセンサ８００側へ向けてスライド移動する場合には、被押圧板４５０１が第１中間外枠４２５０の第１規制部４２５２ａに受け止められ、そのスライド移動が規制される。
【０１９９】
検出ピン４５０２は、スライダ４５００の変位をセンサ８００に検出させるための部位であり、立設先端側が内枠４４００の開口４４０１ａからセンサ８００へ向けて突出される。スタートレバー７１が操作され、スライダ４５００の変位に伴い、検出ピン４５０２が押し出されると、その立設先端がセンサ８００の検出領域へ進入されることで、スタートレバー７１の操作が検出される。
【０２００】
弾性部材４６００は、スタートレバー７１に操作感を与えると共に初期位置へ復帰させるための付勢力を発生するための部材であり、ゴム状弾性材から円筒状に形成され、内枠４４００の底壁４４０１とスライダ４５００の円柱状体の端面との間に介設される。弾性部材４６００は、底壁４４０１とスライダ４５００との間で圧縮変形されている。この圧縮変形量は、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動されることで、増減され、その増減に度合いにより、スタートレバー７１の操作感が変更される。
【０２０１】
なお、弾性部材４６００は、内枠４４００がセンサ８００側へ最も移動された場合（即ち、図３５に示すように、外周ギヤ４４０２が第２規制面４３５２ａに当接された場合）であっても、底壁４４０１とスライダ４５００との間で圧縮変形されるだけの軸方向寸法（図３４左右方向寸法）を有している。よって、スタートレバー７１が操作されていない状態においては、常に、弾性部材４６００が弾性的に圧縮変形されており、その弾性回復力により、スライダ４５００の被押圧板４５０１がスタートレバー７１の基端面を押圧している。
【０２０２】
このように、本実施の形態では、弾性部材４６００の弾性変形量が最小とされた状態でも、かかる弾性部材４６００が弾性変形（圧縮変形）されているので、その弾性回復力によって、第１中間外枠４２５０のめねじ部４２５２ｂと内枠４４００のおねじ部４４０３との間に予圧を作用させることができる。これにより、おねじ部４４０３及びめねじ部４２５２ｂにおけるおねじとめねじとの間に隙間が発生することを抑制して、内枠４４００のがたつきを抑制できるので、その分、スタートレバー７１の操作感の向上を図ることができる。
【０２０３】
また、このように、おねじ部４４０３とめねじ部４２５２ｂとの間に予圧を作用させることで、それらのおねじとめねじとの間に作用する摩擦力を利用して、内枠４４００の回転位置を保持することができる。これにより、内枠４４００の回転位置を保持するための機構を不要として、製品コストの削減を図ることができる。また、スタートレバー７１の操作に伴い、内枠４４００の回転位置がずれることを抑制でき、その結果、操作力を一定に保ちやすくできる。
【０２０４】
調整回転子４４０５は、内枠４４００を回転させるために遊技者に操作される部位であり、前外枠４２００の正面板４２０１及び第１中間外枠４２５０の背面板４２５１に回転可能に軸支される軸部と、その軸部の一端側（図３３右側）の端部に固着され正面板４２０１の正面側に露出される操作部４４０５ａと、その操作部４４０５ａとは反対側となる軸部の端部に固着される歯車４４０５ｂとを備える。
【０２０５】
歯車４４０５ｂは、外周面に歯が刻設されており、この歯を介して、内枠４４００の外周ギヤ４４０２に歯合される。よって、操作部４４０５ａが遊技者により回転操作され、調整回転子４４０５が回転されると、その回転が歯車４４０５ｂから内枠４４００の外周ギヤ４４０２に伝達され、外周ギヤ４４０１が回転されることで、内枠４４００が軸心Ｏを回転中心として回転される。これにより、内枠４４００を回転させて軸心Ｏ方向へ移動させる動作を容易に行うことができる。
【０２０６】
なお、外周ギヤ４４０１及び歯車４４０５ｂは、歯すじが軸心Ｏと平行に刻設された平歯車として形成される。よって、おねじ部４４０３のめねじ部４２５２ｂに対する螺進により、内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動する場合であっても、外周ギヤ４４０１と歯車４４０５ｂとの歯合状態を保持し、調整回転子４４０５からの回転を内枠４４００へ伝達することができる。
【０２０７】
次いで、スイッチ装置４１００の動作について説明する。スタートレバー７１が遊技者により操作されると、その被保持部７１ａが前外枠２００の保持面２０２ａにより保持されつつ球面形状に沿って案内され、遊技者による操作方向へ揺動される。
【０２０８】
この揺動により、スタートレバー７１の基端面によりスライダ４５００の被押圧板４５０１が押圧され、スライダ４５００が内枠４４００内をセンサ８００へ向けてスライド移動される。この際、弾性部材４６００がスライダ４５００と内枠４４００底壁４４０１との間で圧縮変形されることで、スタートレバー７１に操作方向とは反対方向への付勢力が付与され、遊技者に操作感が付与される。
【０２０９】
スタートレバー７１が更に操作されると、スライダ４５００の被押圧板４５０１が第１中間外枠４２５０の第１規制部４２５２ａに当接され、スライダ４５００のスライド移動が規制される。この際、検出ピン４５０２がセンサ８００の検出領域内へ進入することで、センサ８００が反応し、これにより、スタートレバー７１が所定位置まで操作されたことが検出される。
【０２１０】
一方、スタートレバー７１の操作が解除されると、スライダ４５００と内枠４４００の底壁４４０１との間で圧縮変形されていた弾性部材４６００が弾性回復し、その弾性回復力により、スライダ４５００がスタートレバー７１側へ向けてスライド移動される。これにより、スタートレバー７１が初期位置に復帰される。
【０２１１】
この場合、調整回転子４４０５の操作部４４０５ａを一方向へ回転させ、図３４に示すように、内枠４４００をスタートレバー７１側（図３４右側）へ移動させることで、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）を増加させることができる一方、調整回転子４４０５の操作部４４０５ａを他方向へ回転させ、図３５に示すように、内枠４４００をセンサ８００側（図３５左側）へ移動させることで、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）を減少させることができる。
【０２１２】
ここで、スライダ４５００を内枠４４００の底壁４４０１へ向けて移動させ、弾性部材４６００を弾性変形（圧縮変形）させるのに必要な力は、その弾性部材４６００の弾性変形量に比例するので、弾性変形量が基準値よりも大きな図３４に示す状態では、弾性部材４６００を更に弾性変形させるのに基準よりも大きな力が必要となる一方、弾性変形量が基準値よりも小さな図３５に示す状態では、弾性部材４６００を弾性変形させるのに必要な力は基準よりも小さくなる。
【０２１３】
上述したように、本実施の形態におけるスイッチ装置４１００によれば、調整回転子４４０５を操作することで、弾性部材４６００の弾性変形量を調整することができ、スタートレバー７１が操作された際にその操作方向とは反対方向へ付与する付勢力の大きさを変更できる。これにより、スタートレバー７１の操作に必要な力を遊技者が任意に変更でき、その結果、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。
【０２１４】
このように、本実施の形態では、内枠４４００の回転運動を直線運動に変換できるので、弾性部材４６００の弾性変形量を調整するための構造を小型化できる。また、弾性部材４６００の弾性変形量を連続的に調整することができるので、遊技者に適した操作感を確実に得ることができる。更に、内枠４４００を１回転させても、螺進する量はおねじ部４４０３及びめねじ部４２５２ｂにおけるねじの１ピッチ分だけの距離なので、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）の微調整を容易に行うことができる。
【０２１５】
また、本実施の形態では、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを、１の弾性部材４６００のみにより調整することができ、異なる大きさの付勢力を付与するために特性（ばね定数）が異なる複数の弾性部材を設けるという必要がないので、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０２１６】
なお、調整回転子４４０５は、前外枠４２００の前面側に突出されているので、遊技者は、遊技を行いつつ、付勢力の調整を行うことができる。この場合、スタートレバー７１が配設される前外枠４２００は、前面扉１２（図１参照）に固定されているので、スタートレバー７１の操作位置を変更することなく、その操作力を変更することができる。即ち、内枠４４００を移動させ、付勢力の大きさを変更しても、スタートレバー７１の操作は常に同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができる。
【０２１７】
次いで、図３６を参照して、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００について説明する。図３６は、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００の断面斜視図である。なお、図３６は、図３３に対応する。また、スイッチ装置５１００は、前外枠５２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図３６では、フランジの図示を省略している。
【０２１８】
第４実施の形態では、調整回転子４４０５の操作を遊技者が行う場合を説明したが、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００は、遊技者による調整回転子５４０５の操作が禁止される。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０２１９】
図３６に示すように、第５実施の形態における調整回転子５４０５は、第４実施の形態における調整回転子４４０５に対し、操作部４４５０ａ及びその操作部４４０５ａが固着される側の軸部が省略されている。即ち、調整回転子５４０５は、歯車４４０５ｂと、その歯車４４０５ｂが固着され側の軸部であって第１中間外枠４２５０の背面板４２５１に軸支される部分とを備える。そのため、前外枠５２００に正面板５２０１には、調整回転子４４０５の軸部を軸支するための軸支孔が形成されず、スタートレバー７１を挿通するための開口を除き、開口が形成されていないため、かかる正面板５２０１により筐体の内部を遮蔽できる。
【０２２０】
このように、スイッチ装置５１００は、前外枠５２００が前面扉１２に装着されるところ、調整回転子５４０５が歯車４４０５ｂと軸部の一部のみを有しているので、かかる調整回転子５４０５を、スロットマシン１０の筐体１１内部に配設できる。よって、遊技者による不用意な操作を回避して、調整回転子５４０５や内枠４４００の破損を抑制できる。また、この場合、調整回転子５４０５の軸部を挿通させる開口（軸支孔）を前外枠５２００の正面板５２０１に形成することを不要とできるので、その分、開口から異物を挿入されるなどの不正行為を行い難くすることができる。
【０２２１】
なお、調整回転子５４０５の歯車４４０５ｂは、第２中間外枠４３５０の外周面から露出されているので、かかる調整回転子５４０５の歯車４４０５ｂを操作することで、スロットマシン１０の筐体１１内の狭いスペースであっても、付勢力の変更・選択を容易に行うことができる。
【０２２２】
次いで、図３７を参照して、第６実施の形態におけるスイッチ装置６１００について説明する。図３７は、第６実施の形態におけるスイッチ装置６１００の断面斜視図である。なお、図３７は、図３３に対応する。また、スイッチ装置６１００は、前外枠４２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図３７では、フランジの図示を省略している。
【０２２３】
第４実施の形態では、調整回転子４４０５の回転操作に伴い、内枠４４００が回転されることで、かかる内枠４４００が軸心Ｏ方向へ移動される場合を説明したが、第６実施の形態におけるスイッチ装置６１００は、内枠６４００が回転することなく軸心Ｏ方向へ移動される。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０２２４】
図３７に示すように、第６実施の形態における第１中間外枠６２５０は、第４実施の形態における第１中間外枠４２５０に対し、第１内壁部６２５２の内周面へのめねじ部４２５２ｂの形成が省略されている、また、第６実施の形態における内枠６４００は、第４実施の形態における内枠４４００に対し、外周面へのおねじ部４４０３の形成が省略されている。そのため、内枠６４００は、第１中間外枠６２５０及び第２中間外枠４３５０の第１内壁部６２５２及び第２内壁部４３５２の内周面によって、軸心Ｏ方向へスライド移動可能に保持される。
【０２２５】
また、第６実施の形態における内枠６４００は、筒状体の外周面から径方向外方へ向けて凸設される凸設部６４０３を備える。凸設部６４０３は、軸心Ｏ方向に貫通形成され内周面にめねじが螺刻されたナット部６４０３ａを備える。
【０２２６】
調整回転子６４０５は、内枠６４００をスライド移動させるために遊技者に操作される部位であり、前外枠４２００の正面板４２０１及び第１中間外枠６２５０の背面板４２５１に回転可能に軸支される軸部と、その軸部の一端側（図３７右側）の端部に固着され正面板４２０１の正面側に露出される操作部６４０５ａと、その操作部６４０５ａとは反対側となる軸部の外周面におねじが螺刻されることで形成されるボルト部６４０５ｂとを備える。
【０２２７】
ボルト部６４０５ｂは、内枠６４００の凸設部６４０３に形成されたナット部６４０３ａに螺合される。よって、操作部６４０５ａが遊技者により回転操作され、調整回転子６４０５が回転されると、その回転がボルト部６４０５ｂから凸設部６４０３のナット部６４０３ａに伝達され、ナット部６４０３ａが軸心Ｏ方向へ螺進される。即ち、調整回転子６４０５の回転運動が、ボルト部６４０５ｂ及びナット部６４０３ａにより、直線運動に変換され、その結果、内枠６４００が軸心Ｏ方向へスライド移動される。
【０２２８】
第２中間外枠４３５０には、内枠６４００から凸設された凸設部６４０３との干渉を避けるために、第２内壁部４３５２の一部にスリット状の切り欠きが形成されており、この切り欠き内に凸設部６４０３が配設される。切り欠きには、センサ８００側の壁部に第２規制面６３５２ａが形成されており、この第２規制面６３５２ａに凸設部６４０３が当接されることで、内枠６４００のセンサ８００側へのスライド移動が規制される。なお、内枠６４００のスタートレバー７１側へのスライド移動は、内枠６４００の開口側の端面が第１規制部４２４２ａに当接されることで、規制される。
【０２２９】
このように、本実施の形態では、調整操作子６４０５を回転操作することで、内枠６４００を軸心Ｏ方向へスライド移動させることができるので、第４実施の形態の場合と同様に、スライダ４５００と内枠６４００の底壁４４０１との間の間隔を変更して、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）を調整することができる。これにより、スタートレバー７１が操作された際にその操作方向とは反対方向へ付与する付勢力の大きさを変更できるので、スタートレバー７１の操作に必要な力を遊技者が任意に変更でき、その結果、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。
【０２３０】
また、本実施の形態では、調整回転子６４０５の回転運動を内枠６４００の直線運動に変換できるので、弾性部材４６００の弾性変形量を調整するための構造を小型化できる。また、弾性部材４６００の弾性変形量を連続的に調整することができるので、遊技者に適した操作感を確実に得ることができる。更に、調整回転子６４０５を１回転させても、内枠６４００が螺進する量はボルト部６４０５ｂ及びナット部６４０３ａにおけるねじの1ピッチ分だけの距離なので、弾性部材４６００の弾性変形量（圧縮量）の微調整を容易に行うことができる。
【０２３１】
また、本実施の形態では、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを、１の弾性部材４６００のみにより調整することができ、異なる大きさの付勢力を付与するために特性（ばね定数）が異なる複数の弾性部材を設けるという必要がないので、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０２３２】
更に、本実施の形態では、回転運動の直線運動への変換は、ボルト部６４０５ｂ及びナット部６４０３ａにより行われ、内枠６４００は回転されないので、かかる内枠６４００の回転に伴って弾性部材４６００がねじれることを抑制できる。よって、スタートレバー７１へ付勢力を安定して付与できると共に、弾性部材４６００の耐久性の向上を図ることができる。
【０２３３】
なお、弾性部材４６００は、内枠６４００がセンサ８００側へ最も移動された場合（即ち、凸設部６４０３が第２規制面６３５２ａに当接された場合）であっても、底壁４４０１とスライダ４５００との間で圧縮変形されるだけの軸方向寸法（図３７左右方向寸法）を有している。よって、スタートレバー７１が操作されていない状態においては、常に、弾性部材４６００が弾性的に圧縮変形されており、その弾性回復力により、スライダ４５００の被押圧板４５０１がスタートレバー７１の基端面を押圧している。
【０２３４】
このように、本実施の形態では、弾性部材４６００の弾性変形量が最小とされた状態でも、かかる弾性部材４６００が弾性変形（圧縮変形）されているので、その弾性回復力によって、凸設部６４０３のめねじ部６４０３ａと調整回転子６４０５のおねじ部６４０５ｂとの間に予圧を作用させることができる。これにより、おねじ部６４０５ｂ及びめねじ部６４０３ａにおけるおねじとめねじとの間に隙間が発生することを抑制して、内枠６４００のがたつきを抑制できるので、その分、スタートレバー７１の操作感の向上を図ることができる。
【０２３５】
また、このように、おねじ部６４０５ｂとめねじ部６４０３ａとの間に予圧を作用させることで、それらのおねじとめねじとの間に作用する摩擦力を利用して、内枠６４００の回転位置を保持することができる。これにより、内枠６４００の回転位置を保持するための機構を不要として、製品コストの削減を図ることができる。また、スタートレバー７１の操作に伴い、内枠６４００の回転位置がずれることを抑制でき、その結果、操作力を一定に保ちやすくできる。
【０２３６】
次いで、図３８から図４７を参照して、第７実施の形態について説明する。図３８は、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００の斜視図であり、図３９は、スイッチ装置７１００の断面図である。なお、スイッチ装置７１００は、前外枠７２００の外周面に張り出し形成されたフランジが前面扉１２の背面側に締結固定されることで、前面扉１２に装着されるが、図３８及び図３９では、フランジの図示を省略している。
【０２３７】
第１実施の形態では、特性（ばね定数）が異なる弾性部材６００を複数備え、それら複数の弾性部材６００の内のいずれかを選択することで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを変更する場合を説明したが、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００は、特性が異なる弾性部材７６０１〜７６０３を備え、それら複数の弾性部材７６０１〜７６０３の組み合わせを選択することで、スタートレバー７１に付与する付勢力の大きさを変更する。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０２３８】
第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００は、筐体を構成する前外枠７２００、中間外枠７２５０及び後外枠７３００と、それら各外枠７２００等により形成される筐体内に回転可能かつ軸心Ｏ方向へスライド移動可能に収納される回転板７５００と、その回転板７５００の回転位置応じて一部または全部がスライド移動される内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０と、それら各ばね押し体７５１０〜７５３０の一部または全部がスライド移動された場合に連動してスライド移動されるスライダ７５５０と、そのスライダ７５５０に付勢力を付与する戻しばね部材７６１０と、各ばね押し体７５１０〜７５３０のそれぞれに異なる付勢力を付与する内ばね部材７６０１、中ばね部材７６０２及び外ばね部材７６０３と、それら各ばね部材７６０１〜７６０３の付勢力により操作時の操作感が与えられるスタートレバー７１と、そのスタートレバー７１の操作を検出するセンサ８００とを備える。
【０２３９】
前外枠７２００は、筐体の前面側を形成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。即ち、前外枠７２００は、筒状体の一側（図３９右側）開口を塞ぐ正面板７２０１を備え、その正面板７２０１には、スタートレバー７１を保持するレバー保持部２０２と、調整回転子７４０５が回転可能に軸支される被軸支部７２０３とがそれぞれ形成される。
【０２４０】
中間外枠７２５０は、筐体の中間を構成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。ここで、図４０を参照して、中間外枠７２５０の詳細構成について説明する。図４０（ａ）は、中間外枠７２５０の背面図であり、図４０（ｂ）は、図４０（ａ）のＸＸＸＸｂ−ＸＸＸＸｂ線における中間外枠７２５０の断面図である。
【０２４１】
図４０に示すように、中間外枠７２５０は、外周側に位置し外壁を形成する筒状体と、その筒状体の他側（図４０（ｂ）左側）開口を塞ぐ背面板７２５１とを備える。筒状体は、背面板７２５１と反対側の部分の内径が、背面板７２５１側の部分の内径よりも大きくされ、これら両部分の間に段差が形成され、この段差が規制面７２５２とされる。この規制面７２５２は、回転板７５００の端面を受け止める部位であり、規制面７２５２に回転板７５００の端面が当接されることで、回転板７５００のセンサ８００側への変位が規制される。
【０２４２】
背面板７２５１には、正面視矩形状の内係止口７２５１ａ、中係止口７２５１ｂ及び外係止口７２５１ｃと、正面視円形の開口７２５１ｄとが穿設される。内係止口７２５１は、内ばね押し体７５１０の係止脚部７５１１が挿通される開口であり、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。中係止口７２５１ｂは、中ばね押し体７５２０の係止脚部７５２１が挿通される開口であり、内係止口７２５１ａから９０度だけ位相をずらした位置に、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。
【０２４３】
外係止口７２５１ｃは、外ばね押し体７５３０の係止脚部７５３１が挿通される開口であり、中係止口７２５１ｂと同位相となる位置に、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。なお、各係止口７２５１ａ〜７２５１ｃに挿通された係止脚部７５１１〜７５３１は、背面板７２５１の背面側（図４０（ｂ）左側）に係止される（図３９参照）。また、開口７２５１ｄは、スライダ７５５０の検出ピン７５５１が挿通される開口であり、背面板７２５１の中心部に穿設される。
【０２４４】
図３９に戻って説明する。後外枠７３００は、筐体の後面側を形成する部材であり、軸心Ｏを有する有底筒状に形成される。即ち、後外枠７３００は、筒状体の他側（図３９左側）の開口を塞ぐ背面板７３０１を備え、その背面板７３０１にセンサ８００が取着される。後外枠７３００が、中間外枠７２５０を間に介在させつつ、前外枠７２００と接合されることで、内部に収容空間を有する筐体（外枠）が形成される。
【０２４５】
調整回転子７４０５は、回転板７５００を回転移動させるために操作される円板状の部材であり、前外枠７２００の被軸支部７２０３にねじにより締結され、回転可能な軸支状態で配設される。調整回転子７４０５は、外周面に歯が刻設されており、この歯を介して、回転板７５００の歯車筒部７５０３に歯合される。よって、調整回転子７４０５が回転操作されると、その回転が歯車筒部７５０３に伝達され、回転板７５００が軸心Ｏを回転中心として回転される。これにより、回転板７５００を回転させて所定の位相（図４５及び図４６参照）に配置する動作を容易に行うことができる。
【０２４６】
なお、調整回転子７４０５は、前外枠７２００が前面扉１２に装着されると、スロットマシン１０の筐体１１内部に配設される。よって、遊技者による不用意な操作を回避して、調整回転子７４０５や回転板７５００の破損を抑制できる。また、この場合には、調整回転子７４０５の一部を操作可能に露出させる開口が遊技者側に位置せず、かかる開口が前面扉１２により遮蔽されるので、その分、開口から異物を挿入されるなどの不正行為を行い難くすることができる。また、かかる調整回転子７４０５を操作することで、スロットマシン１０の筐体１１内の狭いスペースであっても、付勢力の変更・選択を容易に行うことができる。
【０２４７】
但し、例えば、中間外枠７２５０が前面扉１２に装着することで、調整回転子７４０５がスロットマシン１０の筐体１１外部に配設され、前面扉１２の前面側に露出されても良い。これにより、回転板７５００の移動、即ち、付勢力の変更を遊技者が容易に行うことができる。また、スタートレバー７１の操作位置を変更することなく、その操作力を変更することができる。即ち、回転板７５００を回転移動させ、付勢力の大きさを変更しても、スタートレバー７１の操作は常に同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができる。
【０２４８】
回転板７５００は、スタートレバー７１の操作に伴い軸心Ｏ方向へスライド移動され、各ばね押し体７５１０〜７５３０の一部または全部をセンサ８００側へ向けてスライド移動させる部材であり、前外枠７２００の内周側に回転可能かつスライド移動可能な状態で内挿される。ここで、図４１及び図４２を参照して、回転板７５００の詳細構成について説明する。
【０２４９】
図４１（ａ）は、回転板７５００の正面図であり、図４１（ｂ）は、回転板７５００の背面図である。また、図４２は、図４１（ｂ）のＸＸＸＸＩＩ−ＸＸＸＸＩＩ線における回転板７５００の断面図である。回転板７５００は、軸心Ｏを有する筒状に形成される筒状体７５０１と、その筒状体７５０１の一側（図４２右側）開口を塞ぐ被押圧板７５０２と、その被押圧板７５０２の正面側から立設され筒状体７５０１と同心と筒状に形成される歯車筒部７５０３と、被押圧板７５０２の背面側から突出され断面円形の円柱状に形成される第1〜第4突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄとを備える。
【０２５０】
筒状体７５０１は、前外枠７２００及び中間外枠７２５０の内周に回転可能かつ軸心Ｏ方向へスライド移動可能に保持されると共に、他側（図４２左側）の端面が、中間外枠７２５０の規制面７２５２に当接されることで、センサ８００側へのスライド移動が規制される。
【０２５１】
被押圧板７５０２は、スタートレバー７１の基端面が当接される部位であり、スタートレバー７１の操作時には、かかる被押圧板７５０２がスタートレバー７１の基端面により押圧されることで、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動される。
【０２５２】
歯車筒部７５０３は、調整回転子７４０５からの回転が伝達される部位であり、外周面に調整回転子７４０５に歯合される歯が刻設される。また、歯車筒部７５０３は、前外枠７２００のレバー保持部２０２に外嵌されており、回転板７５００が回転移動およびスライド移動される際のガイドの役割も兼ねる。
【０２５３】
第１〜第４突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄは、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動される際に、各ばね押し体７５１０〜７５３０のいずれかをセンサ８００側へ押圧するための部位である。具体的には、第1突出ピン７５０４ａは、外ばね押し体７５３０を押圧するための部位であり、外ばね押し体７５３０に対応する位置（即ち、軸心Ｏからの離間距離が各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄの中で最も大きな位置）に配設される。
【０２５４】
第３突出ピン７５０４ｃは、内ばね押し体７５１０を押圧するための部位であり、内ばね押し体７５１０に対応する位置（即ち、軸心Ｏからの離間距離が各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄの中で最も小さな位置）に配設される。第２突出ピン７５０４ｂ及び第４突出ピン７５０４ｄは、中ばね押し体７５２０を押圧するための部位であり、内ばね押し体７５１０に対応する位置（即ち、軸心Ｏからの離間距離が第１突出ピン７５０４ａと第３突出ピン７５０４ｃとの中間となる位置）に配設される。
【０２５５】
なお、第１突出ピン７５０４ａ及び第３突出ピン７５０４ｃは、軸心Ｏを通過する仮想線上となる位置に配置され、第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄは、その仮想線から位相が若干（本実施の形態では各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄの直径の２倍以下の距離）ずれた位置に配置される。また、各ばね押し体７５１０〜７５３０には、第１〜第４突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄを受け入れ可能な逃がし孔７５１１〜７５１３が穿設されており（図４３参照）、この逃がし孔７５１１〜７５１３に各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄが受け入れられると、その受け入れられた突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄからばね押し体７５１０〜７５３０に押圧力が作用されない。
【０２５６】
この場合、第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄは、軸心Ｏを挟んだ一方側と他方側とに配設されるので、中ばね押し体７５２０の端面であって軸心Ｏを挟んで対向する２箇所を押圧できる（図４５（ｃ）、図４６（ａ）及び図４６（ｃ）参照）。その結果、中ばね押し体７５２０の傾斜を抑制して、軸心Ｏ方向へスムーズにスライド移動させることができる。
【０２５７】
また、これら第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄが逃がし孔７５２２に挿入される場合には、これら第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄと逃がし孔７５２２との嵌合により、中ばね押し体７５２０の傾斜が抑制される。よって、その中ばね押し体７５２０の内周側または外周側に位置する各ばね押し体７５１０，７５３０がスライド移動される際には（図４５（ｂ）、図４５（ｄ）及び図４６（ｂ）参照）、中ばね押し体７５２０がガイドの役割となり、各ばね押し体７５１０，７５３０の傾斜を抑制して、軸心Ｏ方向へスムーズにスライド移動させることができる。
【０２５８】
図３９に戻って説明する。回転板７５００とスライダ７５５０との間には、内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０が配設されている。回転板７５００がセンサ８００へ向けてスライド移動されると、その移動が、各ばね押し体７５１０〜７５３０を介して、スライダ７５５０に伝達され、スライダ７５５０がセンサ８００側へ向けてスライド移動される。また、スライダ７５５０がスタートレバー７１側へ向けてスライド移動されると、その移動が、各ばね押し体７５１０〜７５３０を介して、回転板７５００に伝達され、回転板７５００がスタートレバー７１側へ向けてスライド移動される。
【０２５９】
ここで、図４３を参照して、各ばね押し体７５１０〜７５３０の詳細構成について説明する。図４３（ａ）は、内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０の正面図であり、図４３（ｂ）は、図４３（ａ）のＸＸＸＸＩＩＩ−ＸＸＸＸＩＩＩ線における内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０の断面図である。なお、図４３では、スイッチ装置７１００内に収納された状態の各ばね押し体７５１０〜７５３０の配置が図示されている。
【０２６０】
図４３に示すように、各ばね押し体７５１０〜７５３０は、軸心Ｏを有する円筒状に形成されると共に、背面側（図４３（ｂ）左側）から正面側へ向けて凹設される凹部が全周にわたって形成される。即ち、各ばね押し体７５１０〜７５３０は、図４３（ｂ）に示すように、背面側が開放されたコ字形状を軸心Ｏまわりに回転させてなる円筒状に形成される。
【０２６１】
内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０は、それぞれ別体に構成されると共に、それぞれが異なる径寸法を有し、径寸法の小さいものが径寸法の大きいものの内周側に順に入れ子状に内挿配置される。即ち、外ばね押し体７５３０の内周側には、中ばね押し体７５２０が内挿配置され、中押しばね体７５２０の内周側には、内ばね押し体７５１０が内挿配置される。
【０２６２】
このように、各ばね押し体７５１０〜７５３０をそれぞれ径寸法が異なる筒状に形成し、入れ子状に内周側に順に内挿することで、スイッチ装置７１００内のスペースを効率的に使用して、小型化を図ることができる。その結果、スイッチ装置７１００内の配設スペースが限られる場合であっても、各ばね押し体７５１０〜７５３０（即ち、各ばね部材７６０１〜７６０３）の配設数を確保することができるので、選択できる付勢力の組み合わせの種類を多くして、遊技者に適した操作感を得やすくすることができる。
【０２６３】
各ばね押し体７５１０〜７５３０には、係止脚部７５１１〜７５３１がそれぞれ一対ずつ形成される。これら係止脚部７５１１〜７５１３は、中間外枠７２５０の背面板７２５１に開口された各係止口７２５１ａ〜７２５１ｃ（図４０参照）に挿通されつつ、延設先端に張り出し形成された鉤部を中間外枠７２５０の背面板７２５１に係止させる（図３９参照）。これにより、各ばね押し体７５１０〜７５３０は、センサ８００側へ向けてのスライド移動を可能としつつ、スタートレバー７１側へ向けてのスライド移動が所定位置で規制される。
【０２６４】
各ばね押し体７５１０〜７５３０には、軸心Ｏ方向に貫通形成される複数の逃がし孔７５１２〜７５３２がそれぞれ周方向に分散配置される。これら各逃がし孔７５１２〜７５３２は、回転板７５００の各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｃを逃がすための孔であり、各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｃの外径よりも大きな内径を有する断面円形の孔として形成される。
【０２６５】
例えば、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動される場合に、第１突出ピン７５０４ａが外ばね押し体７５３０の逃がし孔７５３２の非形成面を押圧すると、かかる外ばね押し体７５３０がセンサ８００側へ向けてスライド移動される一方、第１突出ピン７５０４ａが逃がし孔７５３２に挿入されると、かかる第１突出ピン７５０４ａの押圧力が外ばね押し体７５３０に伝達されず、かかる外ばね押し体７５３０はセンサ８００側へ向けてスライド移動されない。
【０２６６】
図３９へ戻って説明する。スライダ７５５０は、スタートレバー７１の操作時に、各ばね押し体７５１０〜７５３０のいずれか又は全部によって押圧されることで、センサ８００側へ向けてスライド移動される部材である。ここで、図４４を参照して、スライダ７５５０について説明する。
【０２６７】
図４４（ａ）は、スライダ７５５０の背面図であり、図４４（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＸＸＸＩＶｂ−ＸＸＸＸＩＶｂ線におけるスライダ７５５０の断面図である。スライダ７５５０は、軸心Ｏを有する円板状に形成され、外ばね押し体７５３０（図３９参照）と同等の外径に形成される。また、スライダ７５５０には、正面視矩形状の内挿通口７５５０ａ、中挿通口７５５０ｂ及び外挿通口７５５０ｃが穿設されると共に、断面円形の円柱状の検出ピン７５５１が軸心Ｏに沿って背面側から突出される。
【０２６８】
内挿通口７５５０ａは、内ばね押し体７５１０の係止脚部７５１１が挿通される開口であり、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。中挿通口７５５０ｂは、中ばね押し体７５２０の係止脚部７５２１が挿通される開口であり、内挿通口７５５０ａから９０度だけ位相をずらした位置に、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。外挿通口７５５０ｃは、外ばね押し体７５３０の係止脚部７５３１が挿通される開口であり、中挿通口７５５０ｂと同位相となる位置に、一対が軸心Ｏを挟みつつ軸心Ｏから等距離となる位置に形成される。即ち、これら各挿通口７５５０ａ〜７５５０ｃは、中間外枠７２５０の各係止口７２５１ａ〜７２５１ｃに対応する位置に形成される。
【０２６９】
検出ピン７５５１は、スライダ７５５０の変位をセンサ８００に検出させるための部位であり、立設先端側が中間外枠７２５０の開口７２５１でからセンサ８００へ向けて突出される。スタートレバー７１が操作され、各ばね押し体７５１０〜７５３０の内の少なくとも１がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、そのスライド移動に伴い、スライダ７５５０がセンサ８００側へ向けて変位され、検出ピン７５５１も同様に変位される。この場合に、検出ピン７５５１の立設先端がセンサ８００の検出領域へ進入されると、スタートレバー７１の操作がセンサ８００により検出される。
【０２７０】
このように、各ばね押し体７５１０〜７５３０の内の少なくともいずれか１が変位されれば、スライダ７５５０が変位され、かかるスライダ７５５０の被検出ピン７５５１の位置に基づいて、スタートレバー７１の操作を検出できるので、被検出ピン７５５１やセンサ８００を各ばね押し体７５１０〜７５３０の数だけ配設する必要がなく、その配設数を１とすることができ、その結果、製品コストの削減を図ることができる。
【０２７１】
また、内ばね押し体７５１０の内周側の開口や中間外枠７２５０の背面板における開口７２５１ａをスライダ７５５０により遮蔽することができるので、スタートレバー７１の側からのセンサ８００に対する不正行為を行い難くすることができる。
【０２７２】
図３９に戻って説明する。内ばね押し体７５１０、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０に凹設された凹部には、内ばね部材７６０１、中ばね部材７６０２及び外ばね部材７６０３がそれぞれ配設される。また、スライダ７５５０と中間外枠７２５０の背面板７２５１との対向面間には、戻しばね部材７６１０が配設される。これら各ばね部材７６０１〜７６０３及び戻しばね部材７６１０は、スタートレバー７１に操作感を与えると共に初期位置へ復帰させるための付勢力を発生するための部材であり、ゴム状弾性材から形成される。なお、各逃がし孔７５１２〜７５３２の形成位置には、各ばね部材７６０１〜７６０３は配設されず、各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｃが各逃がし孔７５１２〜７５３２内へ挿入可能とされる。
【０２７３】
各ばね部材７６０１〜７６０３それぞれの軸方向寸法（図３９左右方向寸法）は、各ばね押し体７５１０〜７５３０における凹部の凹設深さよりも大きくされる。また、戻しばね部材７６１０の軸方向寸法（図３９左右方向寸法）は、各ばね押し体７５１０〜７５３０のそれぞれ軸方向に弾性変形されていない状態において、スライダ７５５０と中間外枠７２５０の背面板７２５１との間に形成される対向面間距離よりも大きくされる。よって、スタートレバー７１が操作されていない図３９に示す状態においては、各ばね部材７６０１〜７６０３及び戻しばね部材７６１０が弾性的に軸方向に圧縮変形され、その弾性回復力により、スライダ７５５０及び各ばね押し体７５１０〜７５３０を介して、回転板７５００がスタートレバー７１の基端面を押圧している。
【０２７４】
ここで、各ばね押し体７５１０〜７５３０及びスライダ７５５０は、各ばね押し体７５１０〜７５３０の係止脚部７５１１〜７５３１が、スライダ７５５０の各挿通口７５５０ａ〜７５５０ｃ及び中間外枠７２５０の各係止口７２５１ａ〜７２５１ｃに挿通させつつ、背面板７２５１の背面側に係止されることで、中間外枠７２５０に対して、軸心Ｏまわりに回転不能かつ軸心Ｏ方向へ移動可能に支持される。これにより、回転板７５００が回転操作されることで、回転板７５００と各ばね押し体７５１０〜７５３０との位相関係を変更可能としつつ、回転板７５００のセンサ８００側へ向けてのスライド移動に伴い、スライダ７５５０もセンサ８００側へ向けてスライド移動させるという構造を簡素に構成することができる。
【０２７５】
なお、各ばね部材７６０１〜７６０３は、それぞれに異なる特性（ばね定数）に設定される。具体的には、本実施の形態では、内ばね部材７６０１のばね定数の値を１とした場合に、中ばね部材７６０２のばね定数の値が２とされ、外羽部材７６０３のばね定数の値が２．５とされる比率に設定される（図４７参照）。よって、これら各ばね部材７６０１〜７６０３を組み合わせることで、スタートレバー７１に付勢する付勢力の大きさを６段階に変更することができる。ここで、この付勢力の変更方法について、図４５から図４７を参照して説明する。
【０２７６】
図４５（ａ）は、回転板７５００の正面図であり、被押圧板７５０２の背面側に突出される第１〜第４突出ピン７５００ａ〜７５００ｄの配設位置が「×」を用いて図示されると共に、被押圧板７５０２の背面側に配設される各ばね押し体７５１０〜７５３０の外形が破線を用いて図示される。なお、図４５（ａ）では、第１及び第３突出ピン７５０４ａ，７５０４ｃの中心を結ぶと共に軸心Ｏを通過する仮想線が破線を用いて図示される。また、図４５（ａ）では、仮想線の一端側（第１突出ピン７５００ａ側）が回転板７５００の基準位置Ａとされ、かかる基準位置Ａが符号「Ａ」により図示される。
【０２７７】
図４５（ｂ）から図４５（ｄ）及び図４６（ａ）から図４６（ｃ）は、各ばね押し体７５１０〜７５３０の正面図であり、回転板７５００が第１〜第６位相の各位相位置に回転された場合の各ばね押し体７５１０〜７５３０に対する第１〜第４突出ピン７５００ａ〜７５００ｄの配設位置が図示される。なお、図４５（ｂ）から図４５（ｄ）及び図４６（ａ）から図４６（ｃ）では、図面を簡素化するため、逃がし孔７５１２〜７５３２の符号「７５１２〜７５３２」の図示が省略される。
【０２７８】
図４７は、回転板７５００の位相とばね定数との関係を示した表である。なお、図４７では、内ばね部材７６０１のばね定数がｋ＝１、中ばね部材７６０２のばね定数がｋ＝２、外ばね部材７６０３のばね定数がｋ＝２．５であるものとして、単位は省略して説明する。ここで、各ばね部材７６０１〜７６０３は、回転板７５００のスライド移動時の変位量がそれぞれ同じ変位量となる並列接続であるので、回転板７５００のスライド移動時の合計のばね定数は、各ばね部材７６０１〜７６０３の内の回転板７５００のスライド移動に伴い変位されるもののばね定数の合計値となる。図４７では、この合計のばね定数が最下欄に各位相に対応付けて記載される。
【０２７９】
図４５（ａ）に示すように、回転板７５００には、背面側（即ち、各ばね押し体７５１０〜７５３０）へ向けて第１〜第４突出ピン７５００ａ〜７５００ｄが突出され、第１突出ピン７５００ａは外ばね押し体７５３０に対応する位置に、第２及び第４ばね押し体７５００ｂ，７５００ｄは中ばね押し体７５２０に対応する位置に、第３ばね押し体７５００ｃは内ばね押し体７５１０に、それぞれ配設される。
【０２８０】
上述したように、各ばね押し体７５１０〜７５３０は、各突出ピン７５００ａ〜７５００ｄのいずれかにより逃がし孔７５１２〜７５３２の非形成面が押圧された場合に、その非形成面が押圧されたもののみがセンサ８００側へ向けてスライド移動され（即ち、各ばね部材７６０１〜７６０３の対応するものが弾性変形され）、スタートレバー７１へ付勢力の付与が可能となる一方、各突出ピン７５００ａ〜７５００ｄが逃がし孔７５１２〜７５３２に挿入されて、非形成面が押圧されないものは、センサ８００側へ向けてスライド移動されず（即ち、各ばね部材７６０１〜７６０３の対応するものが弾性変形されず）、スタートレバー７１へ付勢力を付与しない。よって、これら各ばね押し体７５１０〜７５３０の内のスライド移動されるものの組み合わせにより、スタートレバー７１へ付与される付勢力の大きさが変更される。
【０２８１】
図４５（ｂ）に示すように、回転板７５００が回転操作され、第１位相に位置されると、第１、第２及び第４突出ピン７５００ａ，７５００ｂ，７５００ｄは、逃がし孔７５２２，７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第３突出ピン７５００ｃのみが逃がし孔７５１２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、内ばね押し体７５１０のみが第３突出ピン７５００ｃにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、内ばね部材７６０１のみが弾性変形される）。よって、第１位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、内ばね部材７６０１のばね定数と同じ「１」となる（図４７参照）。
【０２８２】
なお、回転板７５００の筒状体７５０１の外周面には、突部が突設されると共に、その回転板７５００の筒状体７５０１が内挿される各外枠７２００，７２５０の筒状体の内周面には、凹部が周方向の複数個所（６０°間隔）に凹設され、回転板７５００の突部が係合可能とされている。これら各凹部は、軸心Ｏ方向へ沿って延設されることで、突部が係合されたまま、回転板７５００が軸心Ｏ方向へスライド移動可能とされ、それら各凹部の凹設位置は、第１から第６位相に対応する位置に設定される。よって、回転板７５００を回転操作する場合には、突部と凹部とが係合される位置まで回転させることで、かかる回転板７５００を第１から第６位相に容易に配置することができる。
【０２８３】
図４５（ｃ）に示すように、第１位相から回転板７５００が正面視時計回りに６０°だけ回転操作され、第２位相に位置されると、第１及び第３突出ピン７５００ａ，７５００ｃは、逃がし孔７５１２，７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第２及び第４突出ピン７５００ｂ，７５００ｄが逃がし孔７５１２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、中ばね押し体７５２０のみが第２及び第４突出ピン７５００ｂ，７５００ｄにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、中ばね部材７６０２のみが弾性変形される）。よって、第２位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、中ばね部材７６０２のばね定数と同じ「２」となる。
【０２８４】
図４５（ｄ）に示すように、第２位相から回転板７５００が正面視時計回りに６０°だけ回転操作され、第３位相に位置されると、第２から第４突出ピン７５００ｂ〜７５００ｄは、逃がし孔７５１２，７５２２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第１突出ピン７５００ａのみが逃がし孔７５３２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、外ばね押し体７５３０のみが第１突出ピン７５００ａにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、外ばね部材７６０３のみが弾性変形される）。よって、第３位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、外ばね部材７６０３のばね定数と同じ「２．５」となる（図４７参照）。
【０２８５】
図４６（ａ）に示すように、第３位相から回転板７５００が正面視時計回りに６０°だけ回転操作され、第４位相に位置されると、第１突出ピン７５００ａのみが逃がし孔７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第２から第４突出ピン７５００ｂ〜７５００ｄは逃がし孔７５１２，７５２２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、内ばね押し体７５１０及び中ばね押し体７５２０が第２から第４突出ピン７５００ｂ〜７５００ｄにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、内ばね部材７６０１及び中ばね部材７６０２が弾性変形される）。よって、第４位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、内ばね部材７６０１のばね定数（ｋ＝１）と中ばね部材７６０２のばね定数（ｋ＝２）との和となり、「３」となる。
【０２８６】
図４６（ｂ）に示すように、第４位相から回転板７５００が正面視時計回りに６０°だけ回転操作され、第５位相に位置されると、第２及び第４突出ピン７５００ｂ，７５００ｄが逃がし孔７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第１及び第３突出ピン７５００ａ，７５００ｃは逃がし孔７５１２，７５３２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、内ばね押し体７５１０及び外ばね押し体７５３０が第１及び第３突出ピン７５００ａ，７５００ｃにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、内ばね部材７６０１及び外ばね部材７６０３が弾性変形される）。よって、第５位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、内ばね部材７６０１のばね定数（ｋ＝１）と外ばね部材７６０３のばね定数（ｋ＝２．５）との和となり、「３．５」となる。
【０２８７】
図４６（ｃ）に示すように、第５位相から回転板７５００が正面視時計回りに６０°だけ回転操作され、第６位相に位置されると、第３突出ピン７５００ｃのみが逃がし孔７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）に配置され、第１、第２及び第４突出ピン７５００ａ，７５００ｂ，７５００ｄは逃がし孔７５２２，７５３２の非形成面に配置される。よって、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、中ばね押し体７５２０及び外ばね押し体７５３０が第１、第２及び第４突出ピン７５００ａ，７５００ｂ，７５００ｄにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、中ばね部材７６０２及び外ばね部材７６０３が弾性変形される）。よって、第６位相における合計のばね定数は、図４７に示すように、中ばね部材７６０２のばね定数（ｋ＝２）と外ばね部材７６０３のばね定数（ｋ＝２．５）との和となり、「４．５」となる。
【０２８８】
このように、回転板７５００を第１から第６位相に位置させることで、各ばね部材７６０１〜７６０３を組み合わせて、スタートレバー７１に付勢する付勢力の大きさを６種類から選択することができる。この場合、各位相における合計のばね定数の大きさは、位相に応じて順に増減する。即ち、回転板７５００を正面視時計回りに回転操作する（位相を第１位相から第６位相へ移動させる）ことで、付勢力の大きさを順に増加させることができる一方、回転板７５００を正面視反時計回りに回転操作することで、付勢力の大きさを順に減少させることができる。これにより、付勢力の大きさを変更する際の操作性の向上を図ることができる。
【０２８９】
この場合、上述した通り、第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄは、軸心Ｏを挟んだ一方側と他方側とに配設されるので、かかる第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄにより中ばね押し体７５２０を押圧する場合（即ち、第２、第４及び第６位相の場合）には、中ばね押し体７５２０の傾斜を抑制して、軸心Ｏ方向へスムーズにスライド移動させることができる。
【０２９０】
一方、これら第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄが逃がし孔７５２２に挿入される場合（即ち、第１、第３及び第５位相の場合）には、これら第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄと逃がし孔７５２２とが軸心Ｏを挟んだ両側で嵌合されることにより、中ばね押し体７５２０の傾斜が抑制される。よって、内ばね押し体７５１０又は（及び）外ばね押し体７５３０がスライド移動される際には、中ばね押し体７５２０がガイドの役割となり、これら内ばね押し体７５１０又は（及び）外ばね押し体７５３０の傾斜を抑制でき、その結果、軸心Ｏ方向へスムーズにスライド移動させることができる。
【０２９１】
特に、第１、第３及び第５位相の場合には、第１又は第３突出ピン７５０４ａ，７５０４ｃが内ばね押し体７５１０又は外ばね押し体７５３０の１箇所のみを押圧するので、傾斜されやすくなるが、これら第１及び第３突出ピン７５０４ａ，７５０４ｃは、第２及び第４突出ピン７５０４ｂ，７５０４ｄに近接（各突出ピン７５０４ａ〜７５０４ｄの直径の２倍以下の距離）されているので、中ばね押し体７５２０によるガイド効果を得やすくして、スムーズなスライド移動を確保できる。
【０２９２】
なお、回転板７５００が第１から第６位相の各位相に位置されていない状態では、各突出ピン７５００ａ〜７５００ｄのいずれも逃がし穴７５１２〜７５３２に対応する位置（即ち、スライド移動時に挿入される位置）には配置されず、逃がし孔７５１２〜７５３２の非形成面に配置される。そのため、この状態において、回転板７５００がセンサ８００側へ向けてスライド移動されると、各ばね押し体７５１０〜７５３０がそれぞれ各突出ピン７５００ａ〜７５００ｄにより押圧され、センサ８００側へ向けてスライド移動される（即ち、内ばね部材７６０１、中ばね部材７６０２及び外ばね部材７６０３の全てが弾性変形される）。よって、この状態における合計のばね定数は、内ばね部材７６０１のばね定数（ｋ＝１）と、中ばね部材７６０２のばね定数（ｋ＝２）と、外ばね部材７６０３のばね定数（ｋ＝２．５）との和となり、「５．５」となる。
【０２９３】
以上のように、第７実施の形態では、回転板７５００を回転操作して、逃がし穴７５１２〜７５１３と各突出ピン７５００ａ〜７５００ｄとの位置関係を調整することで、複数のばね部材７６０１〜７６０３の組み合わせを変更して、スタートレバー７１に付勢される付勢力の大きさを切り替えることができる。これにより、付勢力の大きさを任意に選択することができ、その結果、遊技者に適した操作感でスタートレバー７１を操作させることができる。
【０２９４】
以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０２９５】
上記実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。
【０２９６】
上記第１から第３実施の形態において、内枠４００の回転位置（位相）を検出するセンサを設け、内枠４００が適正な回転位置にあるか否か（即ち、スライダ５００の被押圧板５０１がスタートレバー７１の基端面に対向する位置にあるか否か）を検出して報知するようにしても良い。これにより、スタートレバー７１の操作によりスライダ５００を確実に変位させることができると共に、内枠４００が不適切な位置にある場合の操作により内枠４００等が損傷することを抑制できる。
【０２９７】
上記第１から第３実施の形態では、内枠４００に正面板４０１に緩衝材保持部４０３を凹設し、この緩衝材保持部４０３に緩衝材９００を敷設することで、内枠４００の回転位置が不適切な場合でも、スタートレバー７１の基端面が内枠４００の正面板４０１を直接押圧することを回避して、その破損を防止する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、緩衝材保持部４０３の敷設を省略しても良い。この場合には、緩衝材保持部４０３の凹設深さを確保して、スタートレバー７１が最大操作された場合にその基端面が内枠４００の正面板４０１を直接押圧しないようにすることが好ましい。
【０２９８】
上記第４及び第５実施の形態では、内枠４４００に外周ギヤ４４０２を設け、この外周ギヤ４４０２に歯合する歯車４４０５ｂを回転させることで、内枠４４００を回転させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、例えば、内枠４４００にレバーを固着し（例えば、第１又は第２実施の形態で説明した調整レバー４０５を内枠４００に固着した構造と同等）、このレバーを操作することで、内枠４４００を回転させても良い。
【０２９９】
上記各実施の形態では、スタートレバー７１の操作に伴い、弾性部材６００、各ばね部材７６０１〜７６０３及び戻しばね７６０４が圧縮変形され、その弾性回復力でスタートレバー７１に付勢力を付与する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、スタートレバー７１の操作に伴い、弾性部材６００等が引張変形されるように構成することは当然可能である。
【０３００】
上記各実施の形態では、弾性部材６００、各ばね部材７６０１〜７６０３及び戻しばね７６０４がゴム状弾性体から構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、これら弾性部材６００等をウレタンや金属材料などの他の弾性材料から構成することは当然可能である。また、弾性部材６００等が筒状に形成される場合を説明したが、その形状は任意であり、他の形状であっても良い。よって、弾性部材６００等を金属材料からコイルスプリングや板ばねとして構成しても良い。
【０３０１】
上記第７実施の形態では、各ばね部材７６０１〜７６０３がそれぞれ異なる特性（ばね定数）を有して構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、これらの一部または全部を同じ特性（ばね定数）とすることは当然可能である。これにより、複数種類の弾性部材を準備する必要がなく、同種類のものを流用できるので、その分、部品コストを削減できる。なお、第１から第３実施の形態における複数の弾性部材６００についても同様である。
【０３０２】
上記各実施の形態では、本発明をスタートレバー７１に適用する形態を例に説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、付勢手段により付勢され操作可能な操作手段であれば、本発明を他の操作手段に適用しても良い。なお、他の操作手段としては、例えば、クレジット投入スイッチ、ストップスイッチ、球貸しスイッチや返却スイッチ、或いは、液晶表示装置に表示される映像を切り替えるスイッチなどが例示される。なお、操作手段としては、遊技者が操作可能なものには限られない。よって、他の操作手段としては、設定変更スイッチや電源スイッチ等の遊技機内に配設される操作手段であっても良い。
【０３０３】
上記実施形態では、本発明をスロットマシン１０について具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用しても良い。即ち、スロットマシンのうち、メダル投入およびメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入および球払出機能を持たせた遊技機としても良い。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは、球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおける、遊技価値たるメダルと球との別個の取り扱いによる設備上の負担や遊技機設置場所の制約といった問題を解消し得る。
【０３０４】
また、本発明をパチンコ機に適用することも可能である。パチンコ機の場合、外枠に遊技機本体が装着されるとともに、遊技機本体の前面側に扉部材が設けられる。遊技機本体には、遊技球飛翔領域としての遊技領域が形成されるとともに作動口や液晶表示装置などが設置された遊技盤が搭載され、扉部材に設けられた視認窓により、遊技領域や液晶表示装置が視認可能となっている。そして、遊技球発射装置により発射された遊技球が作動口に入賞することに伴い、内部抽選が行われると共に液晶表示装置上にて絵柄の可変表示が行われる。かかるパチンコ機に上記実施形態の表示制御装置とサブ制御装置との構成を適用した場合であっても、上記実施形態と同様の作用効果を奏することは明らかである。
【０３０５】
更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０３０６】
パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０３０７】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上記実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０３０８】
操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、付勢力の大きさがそれぞれ異なる複数の前記付勢手段を備え、それら複数の付勢手段の内から前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段を切り替え可能に構成されることを特徴とする遊技機Ａ１。
【０３０９】
遊技機Ａ１によれば、付勢手段から付与される付勢力により、操作手段の操作時には遊技者に操作感を与えることができる一方、操作終了後には操作手段を初期位置へ復帰させることができる。この場合、遊技機Ａ１では、付勢力の大きさがそれぞれ異なる複数の付勢手段を備え、それら複数の付勢手段の内から操作手段に付勢力を付与する付勢手段を切り替えることができるので、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に選択することができるという効果がある。これにより、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。
【０３１０】
遊技機Ａ１において、前記操作手段が配設されると共に遊技機本体に固定される第１部材と、その第１部材に対して移動可能に形成されると共に前記複数の付勢手段が配設される第２部材とを備え、前記第２部材が第１部材に対して移動されることで、前記複数の付勢手段の内のいずれか１の付勢手段が、前記操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置されることを特徴とする遊技機Ａ２。
【０３１１】
遊技機Ａ２によれば、遊技機Ａ１の奏する効果に加え、第１部材に操作手段が配設されると共に、第２部材に複数の付勢手段が配設され、第２部材が第１部材に対して移動されることで、複数の付勢手段の内のいずれか１の付勢手段が、操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置されるので、複数の付勢力の中から任意の付勢力を選択することができる。よって、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができる。この場合、操作手段が配設される第１部材は遊技機本体に固定されているので、操作手段の操作位置を変更することなく、付勢力のみを変更することができる。即ち、付勢力を変更しても、操作手段の操作は同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができるという効果がある。
【０３１２】
遊技機Ａ２において、前記第２部材は、回転軸まわりに回転可能に形成され、前記複数の付勢手段は、前記回転軸の周囲に分散配置され、前記第２部材が回転軸まわりに回転されることで、前記複数の付勢手段の内の１の付勢手段が順に前前記操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置されることを特徴とする遊技機Ａ３。
【０３１３】
遊技機Ａ３によれば、遊技機Ａ２の奏する効果に加え、第２部材は、回転軸まわりに回転可能に形成され、複数の付勢手段は、回転軸の周囲に分散配置されるので、第２部材を回転軸まわりに回転させることで、複数の付勢手段の内の１の付勢手段を順に操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置することができる。この場合、第２部材の回転に伴い複数の付勢手段が回転移動する際には、それら各付勢手段の移動軌跡を重ねることができるので、その分、複数の付勢手段の移動に必要とされる領域を少なくすることができ、小型化を図ることができるという効果がある。
【０３１４】
遊技機Ａ２又はＡ３において、前記第２部材に固着されると共に前記遊技機本体の前面側に突出される切替操作部を備えることを特徴とする遊技機Ａ４。
【０３１５】
遊技機Ａ４によれば、遊技機Ａ２又はＡ３の奏する効果に加え、第２部材に固着されると共に遊技機本体の前面側に突出される切替操作部を備えるので、かかる切替操作部を利用することで、第２部材の移動、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。特に、切替操作部が遊技機本体の前面側に突出されているので、遊技者に適した付勢力への変更を、遊技を行いつつ、遊技者自身がその状況に応じて任意に行うことができるという効果がある。
【０３１６】
遊技機Ａ２又はＡ３において、前記第２部材に固着されると共に前記遊技機本体の内部に配設される切替操作部を備えることを特徴とする遊技機Ａ５。
【０３１７】
遊技機Ａ５によれば、遊技機Ａ２又はＡ３の奏する効果に加え、第２部材に固着されると共に遊技機本体の内部に配設される切替操作部を備えるので、かかる切替操作部を利用することで、遊技機本体の内部の狭いスペースにおいても、第２部材の移動、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。また、このように、切替操作部を遊技機本体の内部に配設することで、切替操作部を露出させるための開口を遊技機本体の前面側に形成することを不要とすることができるので、その分、不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【０３１８】
遊技機Ａ４又はＡ５において、前記切替操作部の移動を案内する案内通路を備え、その案内通路によって前記切替操作部の移動が案内されることで、前記第２部材が第１部材に対して移動されることを特徴とする遊技機Ａ６。
【０３１９】
遊技機Ａ６によれば、遊技機Ａ４又はＡ５の奏する効果に加え、切替操作部の移動が案内通路によって案内されることで、第２部材が第１部材に対して移動されるので、切替操作部を利用することで、第２部材を第１部材に対して適正な方向へスムーズに移動させることができるという効果がある。
【０３２０】
遊技機Ａ６において、前記切替操作部は、前記案内通路の側壁に当接されることで弾性変形され、その弾性変形に伴う弾性回復力により前記案内通路の側壁を押圧しつつ前記案内通路の側壁に沿って案内され、前記案内通路は、前記切替操作部が当接される側壁に凹設され前記切替操作部が係合可能な複数の凹部を備え、その凹部に前記切替操作部が係合されることで、前記複数の付勢手段の内のいずれか１の付勢手段が、前記操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置されることを特徴とする遊技機Ａ７。
【０３２１】
遊技機Ａ７によれば、遊技機Ａ６の奏する効果に加え、案内通路は、切替操作部が係合可能な複数の凹部を備え、その凹部に切替操作部が係合されることで、複数の付勢手段の内のいずれか１の付勢手段を、操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置できる。よって、切替操作部を凹部に係合させることで、操作手段に付勢力を付与可能な位置に付勢手段を確実に配置させることができると共に、切替操作部が凹部に係合されているかに基づいて、操作手段に付勢力を付与可能な位置に付勢手段が配置されているかを確実に判断することができるという効果がある。
【０３２２】
更に、切替操作部は、案内通路の側壁に当接されることで弾性変形され、その弾性変形に伴う弾性回復力により案内通路の側壁を押圧しつつ案内通路の側壁に沿って案内され、案内通路の凹部は、切替操作部が当接される側壁に凹設されているので、案内通路の側壁に沿って切替操作部を移動させると、切替操作部は、その弾性回復力によって凹部へ自ら係合する。これにより、操作手段に付勢力を付与可能な位置に付勢手段を配置するという作業を確実かつ容易に行うことができるという効果がある。
【０３２３】
遊技機Ａ６又はＡ７において、前記第２部材は、回転軸まわりに回転可能に形成され、前記複数の付勢手段は、前記回転軸の周囲に分散配置され、前記切替操作部は、前記第２部材の回転軸方向端面に固着されると共に、前記案内通路は、第１部材であって前記第２部材の回転軸方向端面に対面する部分に形成され、前記第２部材が回転軸まわりに回転されることで、前記複数の付勢手段の内の１の付勢手段が順に前前記操作手段に付勢力を付与可能な位置に配置されることを特徴とする遊技機Ａ８。
【０３２４】
遊技機Ａ８によれば、遊技機Ａ６又はＡ７の奏する効果に加え、切替操作部を第２部材の回転軸方向端面に固着すると共に、案内通路を第１部材であって第２部材の回転軸方向端面に対面する部分に形成することで、第１部材の上記部分に案内通路を開口させると共にその開口へ向けて切替操作部を第２部材の端面から突出させるのみで、切替操作部の移動が案内通路により案内される構造を得ることができる。よって、第２部材を第１部材に対して移動させる構造を簡素化して、製造コストを削減できると共に、小型化を図ることができるという効果がある。また、第１部材が、操作手段を配設するための部材と、案内通路を形成するための部材との両者を兼用する構成とすることで、案内通路を形成するための部材を別途設けることを不要とできるので、その分、製品コストの削減を図ることができる。更に、第１部材に案内通路を形成することで、操作手段と切替操作部とを並設することができるので、遊技者の操作性の向上を図ることができるという効果がある。
【０３２５】
遊技機Ａ８において、前記第２部材は、前記軸方向端面を形成し前記付勢手段の移動軌跡に対応する領域に覆設される覆設板を備えることを特徴とする遊技機Ａ９。
【０３２６】
遊技機Ａ９によれば、遊技機Ａ８の奏する効果に加え、第２部材は、軸方向端面を形成し付勢手段の移動軌跡に対応する領域に覆設される覆設板を備えるので、第２部材の内部側を覆設板により遮蔽することができるという効果がある。その結果、第１部材に案内通路が開口されている場合でも、かかる案内通路を介して第２部材の内部側へ異物が挿入されることを抑制することができる。
【０３２７】
遊技機Ａ３において、前記第２部材は、前記回転軸まわりに３６０度以上の範囲で回転可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ１０。
【０３２８】
遊技機Ａ１０によれば、第２部材が回転軸まわりに３６０度以上の範囲で回転可能に形成されるので、操作手段に付勢力を付与する付勢手段を選択する際の選択動作を効率化できるという効果がある。即ち、複数の付勢手段は、回転軸の周囲に分散配置（周方向に沿って配置）されているので、周方向に沿って第１の付勢手段、第２の付勢手段、・・・、第ｎの付勢手段が配置されている場合に、第２部材の回転可能な範囲が３６０度より少ないと、例えば、第２部材が一方向終点まで回転されることで、第１の付勢部材が選択された状態から、その第１の付勢手段に隣接する第ｎの付勢部材を選択するためには、第２部材を他方向終点へ向けてほぼ１回転分戻さなければならないところ、遊技機Ａ１０であれば、第２部材を一方向へ向けて更に回転させることで、第ｎの付勢手段を選択することができるので、選択動作に必要な操作量を少なくして、その効率化を図ることができる。
【０３２９】
操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、前記付勢手段は、前記操作手段の操作に伴い弾性変形されると共にその弾性変形時の弾性復元力により前記操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する弾性部材を備え、前記操作手段が操作されていない状態での前記弾性部材の弾性変形量が調整可能に構成されることを特徴とする遊技機Ｂ１。
【０３３０】
遊技機Ｂ１によれば、付勢手段から付与される付勢力により、操作手段の操作時には遊技者に操作感を与えることができる一方、操作終了後には操作手段を初期位置へ復帰させることができる。この場合、遊技機Ｂ１では、操作手段が操作されていない状態での弾性部材の弾性変形量を調整することができるので、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に調整することができるという効果がある。即ち、弾性部材を弾性変形させるのに必要な力は、その弾性部材の弾性変形量に比例するので、弾性変形量が基準値よりも大きな状態で弾性部材を弾性変形させるには大きな力が必要となる一方、弾性変形量が基準値よりも小さな状態で弾性部材を弾性変形させるのに必要な力は小さくなる。よって、弾性部材の弾性変形量を基準値から変更することで、操作手段が操作された際にその操作方向とは反対方向へ付与する付勢力の大きさを変更できる。これにより、操作手段の操作に必要な力を変更できるので、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。また、操作手段に付与する付勢力の大きさを、１の弾性部材により調整することができ、異なる大きさの付勢力を付与するために複数の弾性部材を設けるという必要がないので、その分、製品コストの削減を図ることができるという効果がある。
【０３３１】
遊技機Ｂ１において、前記操作手段が配設されると共におねじ又はめねじが形成され遊技機本体に固定されるケース部材を備え、前記付勢手段は、前記ケース部材のおねじ又はめねじに螺合可能なめねじ又はおねじが形成されると共に前記弾性部材を介して前記操作手段に連結される螺合部材を備え、前記ケース部材に対して螺合部材が螺進することで、前記螺合部材と操作手段との間の間隔が変更され、前記操作手段が操作されていない状態での前記弾性部材の弾性変形量が調整されることを特徴とする遊技機Ｂ２。
【０３３２】
遊技機Ｂ２によれば、遊技機Ｂ１の奏する効果に加え、ケース部材におねじ又はめねじが形成されると共にそのケース部材に螺合可能なめねじ又はおねじが螺合部材に形成され、ケース部材に螺合された螺合部材を回転させることで、かかる螺合部材を螺進させることができるので、螺合部材と操作手段との間の間隔を変更して、操作手段が操作されていない状態での弾性部材の弾性変形量を調整することができる。これにより、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に調整することができるので、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができる。このように遊技機Ｂ２では、螺合部材を回転させることで、その回転運動を直線運動に変換するので、弾性部材の弾性変形量を調整するための構造を小型化することができるという効果がある。また、弾性部材の弾性変形量を連続的に調整することができるので、遊技者に適した操作感を確実に得ることができるという効果がある。更に、螺合部材を１回転させても、螺進する量はおねじ及びめねじの１ピッチ分だけなので、弾性部材の弾性変形量の微調整を容易に行うことができるという効果がある。なお、操作手段が配設されるケース部材は遊技機本体に固定されているので、操作手段の操作位置を変更することなく、付勢力のみを変更することができる。即ち、付勢力を変更しても、操作手段の操作は同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができるという効果がある。
【０３３３】
遊技機Ｂ２において、前記螺合部材と操作手段との間の間隔が最大となる位置で前記螺合部材の螺進を規制する第１規制手段と、前記螺合部材と操作手段との間の間隔が最小となる位置で前記螺合部材の螺進を規制する第２規制手段とを備え、前記螺合部材と操作手段との間が最大から最小となる範囲内では、前記弾性部材が弾性変形され、その弾性部材の弾性回復力により前記ケース部材および螺合部材のおねじとめねじとの間に予圧が作用されることを特徴とする遊技機Ｂ３。
【０３３４】
遊技機Ｂ３によれば、遊技機Ｂ２の奏する効果に加え、螺合部材と操作手段との間が最大から最小となる範囲内では、弾性部材が弾性変形されているので、その弾性部材の弾性回復力によりケース部材および螺合部材のおねじとめねじとの間に予圧を作用させることができる。これにより、おねじとめねじとの間に隙間が発生することを抑制して、螺合部材のがたつきを抑制できるので、その分、操作手段の操作感の向上を図ることができるという効果がある。また、このように、おねじとめねじとの間に予圧を作用させることで、おねじとめねじとの間に作用する摩擦力を利用して、螺合手段の回転位置を保持し易くすることができる。これにより、螺合手段の回転位置を保持するための機構を不要として、製品コストの削減を図ることができる。
【０３３５】
遊技機Ｂ２又はＢ３において、前記付勢手段は、前記螺合部材に連結されると共に前記遊技機本体の前面側に突出され前記螺合部材を回転させる回転操作部を備えることを特徴とする遊技機Ｂ４。
【０３３６】
遊技機Ｂ４によれば、遊技機Ｂ２又はＢ３の奏する効果に加え、螺合部材に連結されると共に遊技機本体の前面側に突出される回転操作部を付勢手段が備えるので、かかる回転操作部を利用することで、螺合部材の回転、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。特に、回転操作部が遊技機本体の前面側に突出されているので、遊技者に適した付勢力への変更を、遊技を行いつつ、遊技者自身がその状況に応じて任意に行うことができるという効果がある。
【０３３７】
遊技機Ｂ２又はＢ３において、前記付勢手段は、前記螺合部材に連結されると共に前記遊技機本体の内部に配設され前記螺合部材を回転させる回転操作部を備えることを特徴とする遊技機Ｂ５。
【０３３８】
遊技機Ｂ５によれば、遊技機Ｂ２又はＢ３の奏する効果に加え、螺合部材に連結されると共に遊技機本体の内部に配設される回転操作部を付勢手段が備えるので、かかる回転操作部を利用することで、遊技機本体の内部の狭いスペースにおいても、螺合部材の移動、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。また、このように、回転操作部を遊技機本体の内部に配設することで、回転操作部を露出させるための開口を遊技機本体の前面側に形成することを不要とすることができるので、その分、不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【０３３９】
遊技機Ｂ４又はＢ５において、前記螺合部材は、前記おねじ及びめねじと同心に形成される第１歯車を備え、前記回転操作部は、前記螺合部材の第１歯車に歯合する第２歯車を備え、前記回転操作部の第２歯車の回転に伴い、前記第１歯車を介して前記螺合部材が回転されることで、螺合部材が螺進されることを特徴とする遊技機Ｂ６。
【０３４０】
遊技機Ｂ６によれば、遊技機Ｂ４又はＢ５の奏する効果に加え、おねじ及びめねじと同心に形成される第１歯車を螺合部材が備えると共に、その螺合部材の第１歯車に歯合する第２歯車を回転操作部が備えるので、回転操作部を操作して第２歯車を回転させることで、その回転が第１歯車を介して螺合部材に伝達される。これにより、螺合部材を回転させることができるので、螺合部材を螺進させる動作を容易に行うことができるという効果がある。
【０３４１】
遊技機Ｂ１において、前記操作手段が配設されると共に遊技機本体に固定されるケース部材を備え、前記付勢手段は、前記ケース部材に対しスライド移動可能に形成されると共に前記弾性部材を介して前記操作手段に連結されるスライド部材と、そのスライド部材に配設され内周面にめねじが形成されたナット部材と、そのナット部材のめねじに螺合されるおねじが形成され前記ケース部材に回転可能に軸支されるボルト部材とを備え、ボルト部材の回転に伴い前記ナット部材が螺進し、前記スライド部材が前記ケース部材に対してスライドすることで、前記スライド部材と操作手段との間の間隔が変更され、前記操作手段が操作されていない状態での前記弾性部材の弾性変形量が調整されることを特徴とする遊技機Ｂ７。
【０３４２】
遊技機Ｂ７によれば、遊技機Ｂ１の奏する効果に加え、ケース部材に対しスライド部材がスライド可能に形成され、そのスライド部材に配設されたナット部材のめねじにボルト部材のおねじが螺合されているので、ボルト部材を回転させることで、ナット部材がボルト部材に沿って螺進され、この螺進に伴ってスライド部材をスライドさせることができる。よって、スライド部材と操作手段との間の間隔を変更して、操作手段が操作されていない状態での弾性部材の弾性変形量を調整することができる。これにより、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に調整することができるので、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができる。このように遊技機Ｂ７では、回転運動を直線運動に変換するので、弾性部材の弾性変形量を調整するための構造を小型化することができるという効果がある。また、弾性部材の弾性変形量を連続的に調整することができるので、遊技者に適した操作感を確実に得ることができるという効果がある。更に、ボルト部材を１回転させても、ボルト部材が螺進する量（即ち、スライド部材がスライドする量）はおねじ及びめねじの１ピッチ分だけなので、弾性部材の弾性変形量の微調整を容易に行うことができるという効果がある。また、回転運動の直線運動への変換は、ボルト部材およびナット部材により行われ、スライド部材は回転されないので、弾性部材がねじれることを抑制できるという効果がある。なお、操作手段が配設されるケース部材は遊技機本体に固定されているので、操作手段の操作位置を変更することなく、付勢力のみを変更することができる。即ち、付勢力を変更しても、操作手段の操作は同じ位置で行うことができるので、その操作性を確保することができるという効果がある。
【０３４３】
遊技機Ｂ７において、前記スライド部材と操作手段との間の間隔が最大となる位置で前記ナット部材の螺進を規制する第３規制手段と、前記スライド部材と操作手段との間の間隔が最小となる位置で前記ナット部材の螺進を規制する第４規制手段とを備え、前記スライド部材と操作手段との間が最大から最小となる範囲内では、前記弾性部材が弾性変形され、その弾性部材の弾性回復力により前記ボルト部材およびナット部材のおねじとめねじとの間に予圧が作用されることを特徴とする遊技機Ｂ８。
【０３４４】
遊技機Ｂ８によれば、遊技機Ｂ７の奏する効果に加え、スライド部材と操作手段との間が最大から最小となる範囲内では、弾性部材が弾性変形されているので、その弾性部材の弾性回復力によりボルト部材のおねじとナット部材のめねじとの間に予圧を作用させることができる。これにより、おねじとめねじとの間に隙間が発生することを抑制して、スライド部材のがたつきを抑制できるので、その分、操作手段の操作感の向上を図ることができるという効果がある。
【０３４５】
遊技機Ｂ７又はＢ８において、前記付勢手段は、前記ボルト部材に連結されると共に前記遊技機本体の前面側に突出され前記ボルト部材を回転させる回転操作部を備えることを特徴とする遊技機Ｂ９。
【０３４６】
遊技機Ｂ９によれば、遊技機Ｂ７又はＢ８の奏する効果に加え、ボルト部材に連結されると共に遊技機本体の前面側に突出される回転操作部を付勢手段が備えるので、かかる回転操作部を利用することで、ボルト部材の回転、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。特に、回転操作部が遊技機本体の前面側に突出されているので、遊技者に適した付勢力への変更を、遊技を行いつつ、遊技者自身がその状況に応じて任意に行うことができるという効果がある。
【０３４７】
遊技機Ｂ７又はＢ８において、前記付勢手段は、前記ボルト部材に連結されると共に前記遊技機本体の内部に配設され前記螺合部材を回転させる回転操作部を備えることを特徴とする遊技機Ｂ１０。
【０３４８】
遊技機Ｂ１０によれば、遊技機Ｂ７又はＢ８の奏する効果に加え、ボルト部材に連結されると共に遊技機本体の内部に配設される回転操作部を付勢手段が備えるので、かかる回転操作部を利用することで、遊技機本体の内部の狭いスペースにおいても、ボルト部材の回転、即ち、付勢力の変更を容易に行うことができるという効果がある。また、このように、回転操作部を遊技機本体の内部に配設することで、回転操作部を露出させるための開口を遊技機本体の前面側に形成することを不要とすることができるので、その分、不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【０３４９】
操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、前記付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成されることを特徴とする遊技機Ｃ１。
【０３５０】
遊技機Ｃ１によれば、付勢手段から付与される付勢力により、操作手段の操作時には遊技者に操作感を与えることができる一方、操作終了後には操作手段を初期位置へ復帰させることができる。この場合、遊技機Ｃ１では、付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成されるので、その選択された付勢手段の組み合わせに応じて、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に変更することができるという効果がある。これにより、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。なお、付勢手段の組み合わせの選択とは、複数の付勢手段の中から１又は複数の付勢手段を選択することを意味する。
【０３５１】
遊技機Ｃ１において、前記複数の付勢手段と前記操作手段との間に配設され前記付勢手段からの付勢力を前記操作手段へ伝達する伝達手段を備え、前記伝達手段が前記複数の付勢手段に対して相対移動可能に形成され、その伝達手段の前記複数の付勢手段に対する相対移動位置に応じて、前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されることを特徴とする遊技機Ｃ２。
【０３５２】
遊技機Ｃ２によれば、遊技機Ｃ１の奏する効果に加え、複数の付勢手段と操作手段との間に配設され付勢手段からの付勢力を操作手段へ伝達する伝達手段を備え、操作手段の操作時には、伝達手段を介して、付勢手段の付勢力が操作手段に付与されることで、遊技者に操作感を付与することができる。この場合、伝達手段が移動可能に形成され、その伝達手段の移動位置に応じて、操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されるので、伝達手段を移動操作することで、操作手段に付与する付勢力の大きさの変更を容易に行うことができるという効果がある。
【０３５３】
遊技機Ｃ２において、前記複数の付勢手段は、筒状に形成され前記伝達手段に対向する側の端面に少なくとも１の突部または凹部が突設または凹設される筒状部材と、その筒状部材を前記伝達手段へ向けて付勢する弾性部材とをそれぞれ備えると共に、前記複数の付勢手段の各筒状部材は、それぞれ異なる径寸法を有し径寸法の小さいものが径寸法の大きいものの内周側に順に入れ子状に内挿配置され、前記伝達手段は、前記突部を受け入れる複数の凹部または前記凹部に受け入れられる複数の突部が前記複数の筒状部材の各端面との対向面にそれぞれ凹設または突設されると共に、前記筒状部材と同心に相対回転移動可能かつ前記操作手段の操作に伴い前記筒状部材の端面へ向けて近接可能に形成され、前記操作手段の操作に伴い前記伝達手段が前記筒状部材の端面へ向けて近接されると、前記突部が凹部に受け入れられた前記筒状部材からは前記伝達手段へ付勢力が伝達されない一方、前記突部が凹部に受け入れられていない前記筒状部材からは、前記突部が前記端面または対向面に当接され前記伝達手段と共に前記筒状部材が変位され対応する前記弾性部材が弾性変形されることで、前記伝達手段を介して前記操作手段へ付勢力が伝達され、前記伝達手段の前記複数の筒状部材に対する相対回転位置に応じて、前記凹部に受け入れられる突部の数が変更され、前記操作手段に付与する付勢力の大きさが変更されることを特徴とする遊技機Ｃ３。
【０３５４】
遊技機Ｃ３によれば、遊技機Ｃ２の奏する効果に加え、複数の筒状部材の各端面に突部または凹部が形成されると共に伝達手段の対向面に凹部または突部が形成され、操作手段の操作に伴い伝達手段が筒状部材の端面へ向けて近接されると、突部が凹部に受け入れられた筒状部材からは伝達手段へ付勢力が伝達されない一方、突部が凹部に受け入れられていない筒状部材からは、突部が端面または対向面に当接され伝達手段と共に筒状部材が変位され対応する弾性部材が弾性変形されることで、伝達手段を介して操作手段へ付勢力が伝達されるので、突部が凹部に受け入れられ伝達手段と共に変位される筒状部材の数（即ち、弾性変形される弾性部材の数）に応じて操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に変更することができ、その結果、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。
【０３５５】
また、この場合、伝達手段が回転可能に形成され、その伝達手段の回転位置に応じて、凹部に受け入れられる突部の数が変更されるので、伝達手段を回転操作することで、操作手段に付与する付勢力の大きさの変更を容易に行うことができるという効果がある。
【０３５６】
更に、複数の筒状部材は、それぞれ径寸法が異なる筒状に形成され、入れ子状に内周側に順に内挿されているので、付勢手段全体の小型化を図ることができるという効果がある。これにより、付勢手段の配設スペースが限られる場合であっても、筒状部材の配設数を確保することができるので、選択できる付勢力の組み合わせの種類を多くして、遊技者に適した操作感を得やすくすることができるという効果がある。
【０３５７】
遊技機Ｃ３において、前記複数の筒状部材の前記伝達手段に対向する端面とは反対側の端面と前記検出手段との間に配設され、前記複数の筒状部材の内の少なくともいずれか１の筒状部材が変位されることで変位される変位部材を備え、前記変位部材の変位が前記検出手段により検出されることを特徴とする遊技機Ｃ４。
【０３５８】
遊技機Ｃ４によれば、遊技機Ｃ３の奏する効果に加え、複数の筒状部材と検出手段との間に配設され、複数の筒状部材の内のいずれか１の筒状部材の変位に伴い変位される変位部材を備えるので、検出手段の必要数を低減して、製品コストの削減を図ることができるという効果がある。即ち、操作手段の操作時に変位される筒状部材は、伝達手段の回転位置に応じて変化するため、検出手段が筒状部材の変位を検出する構成では、筒状部材の配設数だけ検出手段が必要となる。これに対し、遊技機Ｃ４では、複数の筒状部材の内の少なくともいずれか１の筒状部材が変位されれば変位部材が変位され、かかる変位部材の変位を検出することで、操作手段の操作を検出することができるので、検出手段の必要数を１とすることができる。
【０３５９】
また、このように、筒状部材の伝達手段に対向する端面とは反対側の端面側に変位部材を配設することで、検出手段を操作部材から離間した位置に配設することができるので、その分、検出手段に対する不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【０３６０】
遊技機Ｃ４において、前記複数の筒状部材および前記検出手段が収納され前記遊技機本体に固定されるケース部材を備え、前記変位部材は、前記複数の筒状部材と前記検出手段との間の前記ケース部材の内部空間に覆設されることを特徴とする遊技機Ｃ５。
【０３６１】
遊技機Ｃ５によれば、遊技機Ｃ４の奏する効果に加え、変位部材は、複数の筒状部材と検出手段との間の前記ケース部材の内部空間に覆設されるので、検出手段を遮蔽することができるという効果がある。その結果、変位部材よりも操作手段側に開口や隙間が形成される場合であっても、検出手段側へ異物が挿入されることを抑制して、検出手段に対する不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【０３６２】
遊技機Ｃ３からＣ５のいずれかにおいて、前記複数の筒状部材および前記検出手段が収納され前記遊技機本体に固定されるケース部材を備え、前記複数の筒状部材は、前記ケース部材に回転不能かつ軸方向へ移動可能に支持され、前記伝達手段は、前記ケース部材に回転可能かつ軸方向へ移動可能に支持されることを特徴とする遊技機Ｃ６。
【０３６３】
遊技機Ｃ６によれば、遊技機Ｃ３からＣ５のいずれかの奏する効果に加え、複数の筒状部材は、ケース部材に回転不能かつ軸方向へ移動可能に支持され、伝達手段は、ケース部材に回転可能かつ軸方向へ移動可能に支持されるので、複数の筒状部材に対する伝達手段の相対回転移動を可能としつつ、その相対回転移動を可能とする構造を簡素化することができるという効果がある。
【０３６４】
遊技機Ｃ３からＣ６のいずれかにおいて、前記複数の筒状部材の各端面に突設される突部または前記複数の筒状部材の内の１の筒状部材の端面に対応して前記伝達手段の対向面に突設される突部は、軸心を挟んだ一方側と他方側とに少なくとも１以上ずつが配設されることを特徴とする遊技機Ｃ７。
【０３６５】
遊技機Ｃ７によれば、遊技機Ｃ３からＣ６のいずれかの奏する効果に加え、複数の筒状部材の各端面に突設される突部または複数の筒状部材の内の１の筒状部材の端面に対応して伝達手段の対向面に突設される突部は、軸心を挟んだ一方側と他方側とに少なくとも１以上ずつが配設されるので、突部が筒状部材の端面または伝達手段の対向面に当接され、伝達手段と共に筒状部材が変位される場合に、伝達手段や筒状部材をスムーズに変位させることができるという効果がある。
【０３６６】
遊技機Ｃ３からＣ７のいずれかにおいて、前記遊技機本体に固定されるケース部材と、そのケース部材に回転可能に軸支される回転操作部とを備え、前記伝達手段は、その伝達手段と同心に形成される第３歯車を備え、前記回転操作部は、前記伝達手段の第３歯車に歯合する第４歯車を備え、前記回転操作部が回転操作されることで、第４歯車を介して第３歯車に回転が伝達され、前記伝達手段が回転移動されることを特徴とする遊技機Ｃ８。
【０３６７】
遊技機Ｃ８によれば、遊技機Ｃ３からＣ７のいずれかの奏する効果に加え、第３歯車を伝達手段が備えると共に、その第３歯車に歯合する第４歯車を回転操作部が備えるので、回転操作部を回転操作することで、第４歯車を介して第３歯車に回転を伝達して、伝達手段を回転させることができる。よって、回転操作部を利用することで、伝達手段の回転移動を容易に行うことができるという効果がある。
【０３６８】
遊技機Ｃ３からＣ８のいずれかにおいて、前記複数の弾性部材はそれぞれ同じばね特性を有していることを特徴とする遊技機Ｃ９。
【０３６９】
遊技機Ｃ９によれば、複数の弾性部材はそれぞれ同じばね特性を有しているので、複数種類の弾性部材を準備する必要がなく、その分、部品コストを削減することができるという効果がある。
【０３７０】
遊技機Ｃ３からＣ８のいずれかにおいて、前記複数の弾性部材の内の少なくとも一部の弾性部材は他の弾性部材と異なるばね特性を有していることを特徴とする遊技機Ｃ１０。
【０３７１】
遊技機Ｃ１０によれば、複数の弾性部材の内の少なくとも一部の弾性部材は他の弾性部材と異なるばね特性を有しているので、これら複数の弾性部材を組み合わせることで、操作部材に付与する付勢力を細かく調整することができるという効果がある。
【０３７２】
遊技機Ａ１からＡ１０、Ｂ１からＢ１０又はＣ１からＣ１０のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｄ１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０３７３】
遊技機Ａ１からＡ１０、Ｂ１からＢ１０又はＣ１からＣ１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｄ２。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０３７４】
遊技機Ａ１からＡ１０、Ｂ１からＢ１０又はＣ１からＣ１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｄ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
＜手段＞
技術的思想１の遊技機は、操作可能に構成される操作手段と、その操作手段に操作方向とは反対方向への付勢力を付与する付勢手段と、前記操作手段が所定位置まで操作されたことを検出する検出手段と、を備えた遊技機において、前記付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成されることを特徴とする。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記複数の付勢手段と前記操作手段との間に配設され前記付勢手段からの付勢力を前記操作手段へ伝達する伝達手段を備え、前記伝達手段が前記複数の不正手段に対して相対移動可能に形成され、その伝達手段の前記複数の付勢手段に対する相対移動位置に応じて、前記操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されることを特徴とする。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想２記載の遊技機において、前記複数の付勢手段は、筒状に形成され前記伝達手段に対向する側の端面に少なくとも１の突部または凹部が突設または凹設される筒状部材と、その筒状部材を前記伝達手段へ向けて付勢する弾性部材とをそれぞれ備えると共に、前記複数の付勢手段の各筒状部材は、それぞれ異なる径寸法を有し径寸法の小さいものが径寸法の大きいものの内周側に順に入れ子状に内挿配置され、前記伝達手段は、前記突部を受け入れる複数の凹部または前記凹部に受け入れられる複数の突部が前記複数の筒状部材の各端面との対向面にそれぞれ凹設または突設されると共に、前記筒状部材と同心に相対回転移動可能かつ前記操作手段の操作に伴い前記筒状部材の端面へ向けて近接可能に形成され、前記操作手段の操作に伴い前記伝達手段が前記筒状部材の端面へ向けて近接されると、前記突部が凹部に受け入れられた前記筒状部材からは前記伝達手段へ付勢力が伝達されない一方、前記突部が凹部に受け入れられていない前記筒状部材からは、前記突部が前記端面または対向面に当接され前記伝達手段と共に前記筒状部材が変位され対応する前記弾性部材が弾性変形されることで、前記伝達手段を介して前記操作手段へ付勢力が伝達され、前記伝達手段の前記複数の筒状部材に対する相対回転位置に応じて、前記凹部に受け入れられる突部の数が変更され、前記操作手段に付与する付勢力の大きさが変更されることを特徴とする。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機において、前記複数の筒状部材の前記伝達手段に対向する端面とは反対側の端面と前記検出手段との間に配設され、前記複数の筒状部材の内の少なくともいずれか１の筒状部材が変位されることで変位される変位部材を備え、前記変位部材の変位が前記検出手段により検出されることを特徴とする。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、付勢手段から付与される付勢力により、操作手段の操作時には遊技者に操作感を与えることができる一方、操作終了後には操作手段を初期位置へ復帰させることができる。この場合、技術的思想１では、付勢手段を複数備え、それら複数の付勢手段の内から操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが選択可能に構成されるので、その選択された付勢手段の組み合わせに応じて、操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に変更することができるという効果がある。これにより、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。なお、付勢手段の組み合わせの選択とは、複数の付勢手段の中から１又は複数の付勢手段を選択することを意味する。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の付勢手段と操作手段との間に配設され付勢手段からの付勢力を操作手段へ伝達する伝達手段を備え、操作手段の操作時には、伝達手段を介して、付勢手段の付勢力が操作手段に付与されることで、遊技者に操作感を付与することができる。この場合、伝達手段が移動可能に形成され、その伝達手段の移動位置に応じて、操作手段に付勢力を付与する付勢手段の組み合わせが変更されるので、伝達手段を移動操作することで、操作手段に付与する付勢力の大きさの変更を容易に行うことができるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想２記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の筒状部材の各端面に突部または凹部が形成されると共に伝達手段の対向面に凹部または突部が形成され、操作手段の操作に伴い伝達手段が筒状部材の端面へ向けて近接されると、突部が凹部に受け入れられた筒状部材からは伝達手段へ付勢力が伝達されない一方、突部が凹部に受け入れられていない筒状部材からは、突部が端面または対向面に当接され伝達手段と共に筒状部材が変位され対応する弾性部材が弾性変形されることで、伝達手段を介して操作手段へ付勢力が伝達されるので、突部が凹部に受け入れられ伝達手段と共に変位される筒状部材の数（即ち、弾性変形される弾性部材の数）に応じて操作手段に付与する付勢力の大きさを任意に変更することができ、その結果、遊技者に適した操作感で操作手段を操作させることができるという効果がある。
また、この場合、伝達手段が回転可能に形成され、その伝達手段の回転位置に応じて、凹部に受け入れられる突部の数が変更されるので、伝達手段を回転操作することで、操作手段に付与する付勢力の大きさの変更を容易に行うことができるという効果がある。
更に、複数の筒状部材は、それぞれ径寸法が異なる筒状に形成され、入れ子状に内周側に順に内挿されているので、付勢手段全体の小型化を図ることができるという効果がある。これにより、付勢手段の配設スペースが限られる場合であっても、筒状部材の配設数を確保することができるので、選択できる付勢力の組み合わせの種類を多くして、遊技者に適した操作感を得やすくすることができるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機によれば、技術的思想３記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の筒状部材と検出手段との間に配設され、複数の筒状部材の内のいずれか１の筒状部材の変位に伴い変位される変位部材を備えるので、検出手段の必要数を低減して、製品コストの削減を図ることができるという効果がある。即ち、操作手段の操作時に変位される筒状部材は、伝達手段の回転位置に応じて変化するため、検出手段が筒状部材の変位を検出する構成では、筒状部材の配設数だけ検出手段が必要となる。これに対し、技術的思想４では、複数の筒状部材の内の少なくともいずれか１の筒状部材が変位されれば変位部材が変位され、かかる変位部材の変位を検出することで、操作手段の操作を検出することができるので、検出手段の必要数を１とすることができる。
また、このように、筒状部材の伝達手段に対向する端面とは反対側の端面側に変位部材を配設することで、検出手段を操作部材から離間した位置に配設することができるので、その分、検出手段に対する不正行為を行い難くすることができるという効果がある。
【符号の説明】
【０３７５】
１０                          スロットマシン（遊技機）
１１                          筐体（遊技機本体の一部）
１２                          前面扉（遊技機本体の一部）
７１                          スタートレバー（操作手段）
２００、２２００，３２００    前外枠（第１部材）
２０３，２２０３              案内通路
２０３ａ，２２０３ａ          係合凹部（凹部）
４００                        内枠（第２部材）
６４００                      内枠（スライド部材）
６４０３                      凸設部（ナット部材）
４０１                        正面板（覆設板）
４０５、２４０５              調整レバー（切替操作部）
４４０５，５４０５            調整回転子（回転操作部）
４４０５ｂ                    歯車（第２歯車）
６４０５                      調整回転子（ボルト部材、回転操作部）
７４０５                      調整回転子（第４歯車）
４２５０                      第１中間外枠（ケース部材の一部）
４３５０                      第２中間外枠（ケース部材の一部）
４２５２ａ                    第１規制部（第１規制手段または第３規制手段）
４３５２ａ                    第２規制面（第２規制手段または第４規制手段）
４４００                      内枠（螺合部材）
４４０２                      外周ギヤ（第１歯車）
７５００                      回転板（伝達手段）
７５０３                      歯車筒部（第３歯車）
７５０４ａ                    第１突出ピン（突部）
７５０４ｂ                    第２突出ピン（突部）
７５０４ｃ                    第３突出ピン（突部）
７５０４ｄ                    第４突出ピン（突部）
７５１０                      内ばね押し体（筒状部材）
７５２０                      中ばね押し体（筒状部材）
７２５０                      中間外枠（ケース部材）
７５３０                      外ばね押し体（筒状部材）
７５１２〜７５３２            逃がし孔（凹部）
７５５０                      スライダ（変位部材）
６００                        弾性部材
７６０１                      内ばね部材（弾性部材）
７６０２                      中ばね部材（弾性部材）
７６０３                      外ばね部材（弾性部材）
７６１０                      戻しばね（弾性部材）
８００                        センサ（検出手段）
Ｏ                            軸心（回転軸）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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