(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションが対応するアイコンが収容されるフォルダが表示されるタッチスクリーンディスプレイと、
前記アイコンに対するジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイにより検出されると当該アイコンに対応するアプリケーションを実行することができるコントローラとを有し、
前記コントローラは、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能であるかの判定を行い、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容可能なアイコンの数または前記フォルダに収容されているアイコンの数に対応する第１の表示態様に変化させ、
前記フォルダに新たなアイコンを収容不可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容されている前記アイコンの収容可能数が上限数であることを示す第２の表示態様に変化させる装置。
【請求項２】
前記コントローラは、二つの前記アイコンのうち、一方のアイコンが他方のアイコンに重ねられると前記タッチスクリーンディスプレイ上に前記フォルダを生成し、該生成したフォルダに二つの前記アイコンを収容することを特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記コントローラは、前記フォルダの表示態様を変化させる際に、前記フォルダを画像が付加されたフォルダに変化させることを特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記コントローラは、前記フォルダの表示態様を変化させる際に、前記フォルダの表示全体を変化させることを特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項５】
前記コントローラは、前記アイコンを移動させる操作として前記アイコンに対するジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイにより検出されたことを契機として前記判定を行う請求項１に記載の装置。
【請求項６】
前記コントローラは、前記フォルダのアイコン収容可能数と前記フォルダに収容されているアイコン数との比較で前記判定を行う請求項１に記載の装置。
【請求項７】
アプリケーションが対応するアイコンが収容されるフォルダが表示されるタッチスクリーンディスプレイと、
前記アイコンに対するジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイにより検出されると当該アイコンに対応するアプリケーションを実行することができるコントローラとを有する装置を制御する方法であって、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能であるかの判定を行い、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容可能なアイコンの数または前記フォルダに収容されているアイコンの数に対応する第１の表示態様に変化させ、
前記フォルダに新たなアイコンを収容不可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容されている前記アイコンの収容可能数が上限数であることを示す第２の表示態様に変化させるステップ
を含む方法。
【請求項８】
アプリケーションが対応するアイコンが収容されるフォルダが表示されるタッチスクリーンディスプレイと、
前記アイコンに対するジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイにより検出されると当該アイコンに対応するアプリケーションを実行することができるコントローラとを有する装置に、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能であるかの判定を行い、
前記フォルダに新たなアイコンを収容可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容可能なアイコンの数または前記フォルダに収容されているアイコンの数に対応する第１の表示態様に変化させ、
前記フォルダに新たなアイコンを収容不可能である場合には、前記フォルダの表示態様を前記フォルダに収容されている前記アイコンの収容可能数が上限数であることを示す第２の表示態様に変化させるステップ
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本出願は、タッチスクリーンを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスには、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンデバイスの多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンと呼ばれるオブジェクトが配置される。タッチスクリーンデバイスは、アイコンに対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
【０００６】
タッチスクリーンデバイスにインストールされるアプリケーションの数が増えるほど、ホーム画面に配置されるアイコンの数が増えるので、ホーム画面にアイコンを配置するスペースがなくなってしまう。このため、ホーム画面に配置されたアイコンを任意の単位でまとめてフォルダに収容して管理することにより、ホーム画面上のスペースを確保する仕組みがある。しかしながら、フォルダに収容されたアイコンの数が分かりにくいという問題点がある。例えば、フォルダに収容可能なアイコンの数が決められている場合には、フォルダに収容済みであるアイコンの数が分からなければ、フォルダにアイコンを収容可能であるのか否かが分からず、利用者にとって不便である。
【０００７】
このような理由により、アイコンが収容されているフォルダの状況を利用者に分かりやすく表示することができる装置、方法、及びプログラムに対する必要性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
１つの態様に係る装置は、アプリケーションに対応するアイコンが収容されるフォルダが表示されるタッチスクリーンディスプレイと、前記フォルダに収容されたアイコンの数に応じてフォルダの表示態様を変化させるコントローラとを備える。
【０００９】
１つの態様に係る方法は、タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、アプリケーションに対応するアイコンが収容されるフォルダをタッチスクリーンディスプレイに表示させるステップと、前記フォルダに収容されたアイコンの数に応じてフォルダの表示態様を変化させるステップとを含む。
【００１０】
１つの態様に係るプログラムは、タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、アプリケーションに対応するアイコンが少なくとも１つ収容されるフォルダをタッチスクリーンディスプレイに表示させるステップと、前記フォルダに収容されたアイコンの数に応じてフォルダの表示態様を変化させるステップとを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、収容されたアイコンの数をフォルダに表示させる制御の例を示す図である。
【図７】図７は、フォルダに収容可能なアイコンの数をフォルダに表示させる制御の例を示す図である。
【図８】図８は、フォルダに収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることをフォルダに表示させる制御の例を示す図である。
【図９】図９は、アイコンに対する移動操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数を表示させる制御の例を示す図である。
【図１０】図１０は、アイコンに対する移動操作の検出を契機として、フォルダに収容可能なアイコンの数を表示させる制御の例を示す図である。
【図１１】図１１は、アイコンに対する移動操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることをフォルダに表示させる制御の例を示す図である。
【図１２】図１２は、アイコンに対する移動操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数を表示させる処理手順を示す図である。
【図１３】図１３は、アイコンに対する移動操作の検出を契機として、フォルダに収容可能なアイコンの数を表示させる処理手順を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図面を参照しつつ実施形態を詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１３】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、本実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１４】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１７】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、ペン、又はスタイラスペン等を単に「指」ということがある。
【００１８】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１９】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００２０】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２１】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２２】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２３】
「フリック」は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。
【００２４】
「ピンチイン」は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なる。以下では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂがジェスチャを検出し、検出されたジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォン１がＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２６】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。
【００２７】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。また、スマートフォン１は、アイコン５０を収容するフォルダを配置することができる。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、配置パターンに基づいて配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン又はバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。利用者の設定に従って任意の画像が壁紙４１として決定されてもよい。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つ又は複数のロケータを表示する。ロケータの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータは、どのホーム画面が現在表示されているかを示す。現在表示されているホーム画面に対応するロケータは、他のロケータと異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、４つのロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が４つであることを示す。さらに、図４に示す例では、左から２番目のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。これは、現在、左から２番目のホーム画面がディスプレイ２Ａに表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中にジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を切り替える。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に切り替える。例えば、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に切り替える。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、時刻、天気、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限定されない。
【００３４】
図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３５】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００３７】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００３８】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタン、又はメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３９】
照度センサ４は、照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。
【００４０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４１】
レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００４２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４４】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、使用状況データ９Ｙ、及び設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メール機能を提供する。電子メール機能は、例えば、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等を可能にする。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢブラウジング機能を提供する。ＷＥＢブラウジング機能は、例えば、ＷＥＢページの表示、及びブックマークの編集等を可能にする。使用状況データ９Ｙは、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションの使用状況に関する情報を含む。例えば、使用状況データ９Ｙは、画面、行、列、画像、名前、インストール日時、使用回数、及び最終使用日時等の項目を有し、スマートフォン１にインストールされているアプリケーション毎にデータを保持する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００４５】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、フォルダに収容されたアイコンの数に応じてフォルダの表示態様を変化させる機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４６】
コントローラ１０は、演算回路である。演算回路は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、又はＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）である。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４７】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。機能部は、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、マイク８、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。検出部は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、レシーバ７、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むがこれらに限定されない。
【００４８】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する。
【００４９】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５０】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）（登録商標）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置である。
【００５１】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５２】
図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、又はメモリカードである。
【００５３】
図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本出願の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも一つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５４】
図６〜図１１を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の例について説明する。制御プログラム９Ａが提供する機能には、フォルダに収容されたアイコンの数に応じてフォルダの表示態様を変化させる機能が含まれる。例えば、スマートフォン１は、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づいて、フォルダに収容されているアイコンの数を表示するようにフォルダの表示態様を変化させる。
【００５５】
図６は、利用者の操作に応じてフォルダを生成し、生成したフォルダにアイコンを収容して、収容されたアイコンの数をフォルダに表示させる制御の例を示している。
【００５６】
ステップＳ１１に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ａが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ａに対する移動開始操作として検出する。移動開始操作が検出された後、スマートフォン１は、アイコン５０ａに対するドラッグに応じて、アイコン５０ａを移動させる。スマートフォン１は、アイコン５０に対するダブルタップまたはホーム画面４０のロングタッチなど、タッチスクリーン２Ｂにて検出可能な種々の操作を移動開始操作として検出してもよい。
【００５７】
続いて、ステップＳ１２に示すように、スマートフォン１は、利用者の指によりアイコン５０ａがドラッグされて、アイコン５０ｂに重ねられると、アイコン５０ａおよびアイコン５０ｂを収容するためのフォルダ５２を生成する。
【００５８】
続いて、ステップＳ１３に示すように、スマートフォン１は、生成したフォルダ５２にアイコン５０ａおよびアイコン５０ｂを収容し、収容したアイコンの数に対応する画像５３が付加されたフォルダ５２をホーム画面４０に配置する。ここでいう「画像５３が付加された」とは、画像５３が近傍に配置されていること、又は画像５３の一部もしくは全体が重なるように配置されていることを意味する。この例では、フォルダ５２に２個のアイコン５０が収容されるため、画像５３には、「２」という数字が含まれる。
【００５９】
図６に示す制御により、フォルダ５２に現在収容されているアイコンの数を利用者に分かりやすく表示させることができる。なお、図６では、アイコン同士が近づけられることを契機としてフォルダが生成される例を説明したが、フォルダを生成するための操作はこれに限定されない。
【００６０】
図６では、フォルダに収容されているアイコン５０の数を表示する例を示したが、スマートフォン１は、フォルダに収容可能なアイコンの数、すなわち、あと何個のアイコン５０を収容できるかを示す数をアイコン５０と対応付けて表示してもよい。図７は、利用者の操作に応じてフォルダを生成し、生成したフォルダにアイコンを収容した後、フォルダに収容可能なアイコンの数をフォルダに表示させる制御の例を示している。なお、以下では、一例として、フォルダに収容可能なアイコンの数が「１２個」である場合を説明する。
【００６１】
ステップＳ２１に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ａが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ａに対する移動開始操作として検出する。続いて、ステップＳ２２に示すように、スマートフォン１は、利用者の指によりアイコン５０ａがドラッグされて、アイコン５０ｂに重ねられると、アイコン５０ａおよびアイコン５０ｂを収容するためのフォルダ５２を生成する。続いて、ステップＳ２３に示すように、スマートフォン１は、生成したフォルダ５２にアイコン５０ａおよびアイコン５０ｂを収容した後、フォルダ５２に収容可能なアイコンの数に対応する画像５３が付加されたフォルダ５２をホーム画面４０に配置する。この例では、フォルダ５２にあと１０個のアイコン５０を収容可能であるため、画像５３には、「１０」という数字が含まれる。
【００６２】
図７に示す制御により、ホーム画面４０に配置されたフォルダ５２に現在収容可能なアイコンの数を利用者に分かりやすく表示させることができる。
【００６３】
図８は、フォルダに収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることをフォルダに表示させる制御の例を示している。
【００６４】
ステップＳ３１では、フォルダ５２に現在１１個のアイコンが収容されている。よって、フォルダ５２に付加されている画像５３には、「１１」という数字が含まれる。そして、ステップＳ３１に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ｃが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ｃに対する移動開始操作として検出する。
【００６５】
続いて、ステップＳ３２に示すように、スマートフォン１は、利用者の指によりアイコン５０ｃがドラッグされて、フォルダ５２に重ねられると、アイコン５０ｃをフォルダ５２に収容する。
【００６６】
続いて、ステップＳ３３に示すように、スマートフォン１は、アイコン５０ｃをフォルダ５２に収容した結果、フォルダ５２に収容されているアイコンの数が収容可能な上限数である「１２個」に到達するので、フォルダ５２に付加されている画像５３を、収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることを示すように変更する。この例では、画像５３には、アイコンの数が収容可能な上限数に到達していることを示す「Ｆ」が含まれる。
【００６７】
図８に示す制御により、ホーム画面４０に配置されたフォルダ５２に現在収容されているアイコンの数が上限数に到達していることを利用者に分かりやすく表示させることができる。フォルダに収容されているアイコンの数が上限数に到達していることの表示の仕方は、図８に示した例に限定されない。例えば、スマートフォン１は、アイコンの数が上限数に到達していることを示す他の数字、文字又は記号を画像５３に含めてもよい。あるいは、スマートフォン１は、アイコンの数が上限数に到達している場合に、色の変更、点滅等の表示態様の変更を画像５３に施してもよい。
【００６８】
フォルダに収容されているアイコンの数に関する表示は、常時行われなくてもよい。例えば、スマートフォン１は、アイコンを移動するための操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数を表示してもよい。図９は、アイコンに対する移動開始操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数を表示させる制御の例を示している。
【００６９】
ステップＳ４１では、例えば、アイコン５０ｄを含む複数のアイコンと、複数のアイコンを収容しているフォルダ５２がホーム画面４０に配置された状態にある。フォルダ５２には、現時点で２個のアイコンが収容されているものとする。続いて、ステップＳ４２に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ｄが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ｄに対する移動開始操作として検出する。そして、スマートフォン１は、アイコン５０ｄに対する移動開始操作の検出を契機として、フォルダ５２に収容されているアイコンの数を示す画像５３をフォルダ５２に付加する。
【００７０】
図９に示す制御により、フォルダ５２を利用するタイミングで、フォルダ５２に収容されているアイコンの数を表示するので、収容されているアイコン数が常時表示されることによる煩わしさを解消しつつ、アイコンの数を利用者に分かりやすく表示できる。
【００７１】
図１０は、アイコンに対する移動開始操作の検出を契機として、フォルダに収容可能なアイコンの数を表示させる制御の例を示している。
【００７２】
ステップＳ５１では、例えば、アイコン５０ｄを含む複数のアイコンと、複数のアイコンを収容しているフォルダ５２がホーム画面４０に配置された状態にある。フォルダ５２には、現時点で２個のアイコンが収容されているものとする。続いて、ステップＳ５２に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ｄが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ｄに対する移動開始操作として検出する。そして、スマートフォン１は、アイコン５０ｄに対する移動開始操作の検出を契機として、フォルダ５２に収容可能なアイコンの数を示す画像５３をフォルダ５２に付加する。
【００７３】
図１０に示す制御により、フォルダ５２を利用するタイミングで、フォルダ５２に収容可能なアイコンの数を表示するので、収容されているアイコン数が常時表示されることによる煩わしさを解消しつつ、アイコンの数を利用者に分かりやすく表示できる。
【００７４】
図１１は、アイコンに対する移動開始操作の検出を契機として、フォルダに収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることをフォルダに表示させる制御の例を示している。
【００７５】
ステップＳ６１では、例えば、アイコン５０ｅを含む複数のアイコンと、複数のアイコンを収容しているフォルダ５２がホーム画面４０に配置された状態にある。フォルダ５２には、現時点で１２個のアイコンが収容されているものとする。続いて、ステップＳ６２に示すように、スマートフォン１は、例えば、アイコン５０ｅが利用者の指によりロングタッチされると、アイコン５０ｅに対する移動開始操作として検出する。そして、スマートフォン１は、アイコン５０ｅに対する移動開始操作の検出を契機として、収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることを示す画像５３をフォルダ５２に付加する。
【００７６】
図１１に示す制御により、フォルダ５２を利用するタイミングで、フォルダ５２に収容されているアイコンの数が収容可能な上限数に到達していることを表示するので、上限数に到達していることが常時表示されることによる煩わしさを解消しつつ、上限数に到達していることを利用者に分かりやすく表示できる。図９〜図１１ではアイコンに対する移動開始操作の検出を契機としてフォルダの収容状況を示す画像をフォルダに付加する例を示したが、フォルダの収容状況を示す画像をフォルダに付加する契機はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、アイコン５０のドラッグの検出を契機として、フォルダの収容状況を示す画像をフォルダに付加してもよい。
【００７７】
図１２および図１３を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図１２に示す処理手順および図１３に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。図１２に示す処理手順および図１３に示す処理手順は、ホーム画面４０が表示されている間繰り返し実行される。図１２に示す処理手順および図１３に示す処理手順は、フォルダごとに実行される。コントローラ１０は、図１２に示す処理手順および図１３に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００７８】
まず、図１２を参照して、コントローラ１０が、フォルダに収容されているアイコンの数を表示させる処理手順を説明する。
【００７９】
図１２に示すように、コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、フォルダに収容されているアイコンの数を取得する。続いて、コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、フォルダにアイコンを収容可能であるか否かを判定する。例えば、コントローラ１０は、フォルダに収容されているアイコン数と、フォルダのアイコン収容可能数とを比較することにより、フォルダにアイコンを収容可能であるか否かを判定する。
【００８０】
コントローラ１０は、判定の結果、フォルダにアイコンを収容可能である場合には（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、ステップＳ１０３として、フォルダに収容されているアイコンの数に対応する画像が付加されたフォルダを表示させて、処理を終了する。
【００８１】
一方、コントローラ１０は、判定の結果、フォルダにアイコンを収容不可能である場合には（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、ステップＳ１０４として、フォルダに収容されているアイコンの数が上限数であることを示す画像が付加されたフォルダを表示させて、処理を終了する。
【００８２】
次に、図１３を参照して、コントローラ１０が、フォルダに収容可能なアイコンの数を表示させる処理手順を説明する。
【００８３】
図１３に示すように、コントローラ１０は、ステップＳ２０１として、フォルダに収容されているアイコンの数を取得する。続いて、コントローラ１０は、ステップＳ２０２として、フォルダにアイコンを収容可能であるか否かを判定する。例えば、コントローラ１０は、フォルダに収容されているアイコン数と、フォルダのアイコン収容可能数とを比較することにより、フォルダにアイコンを収容可能であるか否かを判定する。
【００８４】
コントローラ１０は、判定の結果、フォルダにアイコンを収容可能である場合には（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、ステップＳ２０３として、フォルダに収容可能なアイコンの数に対応する画像が付加されたフォルダを表示させて、処理を終了する。
【００８５】
一方、コントローラ１０は、判定の結果、フォルダにアイコンを収容不可能である場合には（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、ステップＳ２０４として、フォルダに収容されているアイコンの数が上限数であることを示す画像が付加されたフォルダを表示させて、処理を終了する。
【００８６】
図１２および図１３に示す処理手順は、アイコンの移動開始操作の検出、またはフォルダに収容されたアイコン数の変化を契機として処理を開始することができる。
【００８７】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００８８】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよい。あるいは、図５に示した各プログラムは、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００８９】
上記の実施形態では、タッチスクリーンを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機である。あるいは、添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、及びテレビ受像器である。
【００９０】
上記の実施形態では、例えば、図６に示すように、フォルダに収容されているアイコンの数をフォルダの近傍に表示させる場合を説明した。しかしながら、これに限定されるものではなく、フォルダに収容されているアイコンの数に応じて、フォルダの色または形を変えるなどフォルダ表示形態そのものを変化させることもできる。
【００９１】
また、上記の実施形態では、例えば、図７に示すように、フォルダに収容可能なアイコンの数をフォルダの近傍に表示させる場合を説明した。しかしながら、これに限定されるものではなく、フォルダに収容可能なアイコンの数に応じて、フォルダの色または形を変えるなどフォルダ表示形態そのものを変化させることもできる。
【００９２】
また、上記の実施形態では、例えば、図８に示すように、フォルダに収容されているアイコンの数がフォルダに収容可能な上限数であることを示す画像をフォルダに付加する場合を説明した。しかしながら、これに限定されるものではなく、フォルダに収容されているアイコンの数がフォルダに収容可能な上限数であることを、フォルダの色または形を変えるなどフォルダの表示形態そのものを変化させることもできる。
【符号の説明】
【００９３】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｙ  使用状況データ
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１１    スピーカ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ  
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
0005840045.tif 000002
【図２】
0005840045.tif 000003
【図３】
0005840045.tif 000004
【図４】
0005840045.tif 000005
【図５】
0005840045.tif 000006
【図６】
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【図７】
0005840045.tif 000008
【図８】
0005840045.tif 000009
【図９】
0005840045.tif 000010
【図１０】
0005840045.tif 000011
【図１１】
0005840045.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
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