(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像する撮像素子を有する撮像部と、
上記撮像部によって取得された画像データに基く画像を表示する表示部と、
上記表示部の表示面上に配置されたタッチパネルと、
上記表示部に表示中の画像内の光源を検出する光源検出部と、
上記タッチパネルに対する入力操作に応じた座標データを検出し判定する操作入力判定部と、
上記操作入力判定部によって検出された座標データに基いて上記画像内の指定領域を設定する制御部と、
上記操作入力判定部によって判定された座標データに対応する領域の輝度分布を判定する輝度分布判定部と、
上記制御部によって設定された上記画像内の上記指定領域の輝度を強調処理する輝度分布強調部と、
上記画像データを記録する記録部と、
を具備し、
上記輝度分布強調部は、上記タッチパネルに対するスライド操作の移動距離に応じて輝度分布強調処理を施す範囲を設定し、上記タッチパネルに対する上記スライド操作の回数に応じて輝度分布強調レベルを設定することを特徴とする撮影機器。
【請求項２】
上記操作入力判定部は、上記タッチパネルに対するタッチ操作位置座標と、このタッチ操作位置座標からのスライド操作と、このスライド操作後のタッチ離し操作位置座標とを検出し、検出した各々の座標から上記スライド操作の方向及び移動量を判定することを特徴とする請求項１に記載の撮影機器。
【請求項３】
上記表示部に表示中の画像内から顔検出を行って、検出した顔画像の顔情報を取得する顔検出部を、さらに具備し、
上記制御部は、上記操作入力判定部によって検出された座標データに加えて、上記顔検出部よって取得した上記顔情報を加味して上記指定領域を設定することを特徴とする請求項１に記載の撮影機器。
【請求項４】
上記輝度分布強調部は、上記光源から上記スライド操作方向に延びる直線上に存在する被写体の輝度分布を強調するのに際し、光源寄りから徐々に暗くなる方向に勾配がつくような強調処理を実行することを特徴とする請求項１に記載の撮影機器。
【請求項５】
タッチ操作を判定するタッチ判定ステップと、
スライド操作によるスライド移動量を判定するスライド判定ステップと、
画像中の顔画像を検出する顔検出ステップと、
上記スライド判定ステップにより判定されたスライド移動量と上記顔検出ステップにより検出された顔画像情報とに基いて輝度分布強調処理を施す範囲を設定し、輝度分布強調レベルを設定する輝度分布強調ステップと、
上記輝度分布強調ステップにより施された画像処理を含む画像データを記録する記録ステップと、
を備えてなることを特徴とする画像データ記録方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、簡単な操作によって所定の画像処理を施した画像データを取得し記録し得る撮影機器と、上記画像データ記録方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、撮影光学系により結像された光学像を光電変換素子等によって順次画像信号に変換し、これにより得られた画像信号を所定の形態の画像データとして記録媒体に記録し得ると共に、この記録媒体に記録された画像データを画像として再生表示する液晶表示装置（ＬＣＤ）等の画像表示装置を備えて構成された撮影機器、例えばデジタルカメラやビデオカメラ等（以下、これらを総称してカメラという）が一般に実用化され、広く普及している。
【０００３】
この種の撮影機器（カメラ）においては、取得された画像データに対して様々な信号処理を施すことによって、多種多様な画像出力結果を容易に得ることができるという特徴がある。例えば、各種の光学フイルタを用いた画像効果や、特殊形態の撮影レンズ（例えば魚眼レンズやアオリ機構付き撮影レンズ等）を用いた画像効果，露出調節やホワイトバランス調整，カラーバランス調整等の各種撮影設定値の調整により得られる画像効果等、従来行われてきた各種の撮影手法等の工夫によって得られる画像効果に略相当する同様の画像効果を、画像データに対する画像信号処理によって容易に実現し得る。
【０００４】
そのために、従来の撮影機器（カメラ）においては、例えば予め特定の画像効果を得るための手順をまとめた一連の画像処理プログラム群からなる撮影動作モードを、各種様々な画像効果に対応させて複数備えて構成したものが実用化されている。
【０００５】
撮影者が、このような撮影機器（カメラ）を用いて撮影を行う際には、その場の状況に応じて所望の撮影動作モードを選択設定することで、所望の画像効果を含む画像を取得することができるというものである。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、従来の撮影機器（カメラ）においては、例えば特定の画像効果を得るためプログラムは予め決められた設定によるものが用意されているのみであるので、あらゆる状況に対応し切れないという問題点がある。また、全ての撮影者が満足し得るものではなかった。
【０００７】
撮影者が自身の撮影意図に応じて所望の画像効果を得るためには、各種の画像処理に応じた各種の設定値等を個々に直接設定すればよいが、設定項目が膨大であり、また各種の設定を行う煩雑さもあり、さらに、各種設定を直接設定するためには、各種画像処理についての深い知識も必要であるので、このような手段は現実的ではない。
【０００８】
一方、近年においては、撮影機器（カメラ）に具備される表示装置の表示画面上に、いわゆるタッチパネル等の操作部材を設け、表示装置の表示画面に表示される画像や、指示指標等をタッチパネル越しにタッチ操作あるいはスライド操作等を行うことで、各種の操作を行い得るようにしたものが、種々実用化されている。このタッチパネルに代表される操作部材を用いる操作体系は、従来のボタンやダイヤル等の操作部材を用いる操作系に比べて直感的な操作を行い得るという利点がある。
【０００９】
そこで、このようなタッチパネル等の操作部材を積極的に採用することにより、使用者の直感的な操作を、画像処理に関する各種の設定値の変更設定に連動させることができれば至便である。
【００１０】
本発明は、上述した点に鑑みてなされたものであって、その目的とするところは、直感的で簡単な操作を行うのみで撮影者の意図を反映した好みの写真を容易に取得し得る撮影機器を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するために、本発明の一態様の撮影機器は、被写体を撮像する撮像素子を有する撮像部と、上記撮像部によって取得された画像データに基く画像を表示する表示部と、上記表示部の表示面上に配置されたタッチパネルと、上記表示部に表示中の画像内の光源を検出する光源検出部と、上記タッチパネルに対する入力操作に応じた座標データを検出し判定する操作入力判定部と、上記操作入力判定部によって検出された座標データに基いて上記画像内の指定領域を設定する制御部と、上記操作入力判定部によって判定された座標データに対応する領域の輝度分布を判定する輝度分布判定部と、上記制御部によって設定された上記画像内の上記指定領域の輝度を強調処理する輝度分布強調部と、上記画像データを記録する記録部と、を具備し、上記輝度分布強調部は、上記タッチパネルに対するスライド操作の移動距離に応じて輝度分布強調処理を施す範囲を設定し、上記タッチパネルに対する上記スライド操作の回数に応じて輝度分布強調レベルを設定する。
【００１２】
また、本発明の一態様の画像データ記録方法は、タッチ操作を判定するタッチ判定ステップと、スライド操作によるスライド移動量を判定するスライド判定ステップと、画像中の顔画像を検出する顔検出ステップと、上記スライド判定ステップにより判定されたスライド移動量と上記顔検出ステップにより検出された顔画像情報とに基いて輝度分布強調処理を施す範囲を設定し、輝度分布強調レベルを設定する輝度分布強調ステップと、上記輝度分布強調ステップにより施された画像処理を含む画像データを記録する記録ステップと、を備える。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、直感的で簡単な操作を行うのみで撮影者の意図を反映した好みの写真を容易に取得し得る撮影機器を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態の撮影機器（カメラ）の内部構成の概略を示すブロック構成図
【図２】本実施形態の撮影機器（カメラ）における作用を示し、図１の撮影機器（カメラ）の表示部を操作している様子を示す概念図
【図３】図１の撮影機器（カメラ）の表示部に表示される画像であって、図２の操作結果によって変化した後の画像の表示例を示す図
【図４】図２のスライド操作時のスライド軌跡（仮想直線Ｌ）に対応する画像の輝度分布を示すグラフ
【図５】図１の撮影機器（カメラ）の作用の概略を示すメインフローチャート
【図６】図１の撮影機器（カメラ）による画像効果設定操作の結果なされる画像処理を説明する図であり、図６（Ａ）は画像処理結果を示す表示画面の例示、図６（Ｂ）は図６（Ａ）の一部を拡大して示す要部拡大図
【図７】図１の撮影機器（カメラ）の作用（主に画像効果設定操作に伴う処理の流れ）を示すフローチャート
【図８】図７のフローチャートに並行して実行される表示処理の流れを示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、図示の実施の形態によって本発明を説明する。  
以下に説明する各実施形態は、例えば光学レンズにより形成される光学像を固体撮像素子を用いて光電変換し、これによって得られる画像信号を静止画像や動画像を表わすデジタル画像データとして記録媒体に記録し、また記録媒体に記録されたデジタル画像データに基いて静止画像や動画像を表示装置に再生表示し得るように構成される撮影機器（以下、単にカメラという）に対し、本発明を適用した場合の例示である。
【００１６】
なお、以下の説明に用いる各図面においては、各構成要素を図面上で認識可能な程度の大きさとするため、各構成要素毎に縮尺を異ならせて示している場合がある。したがって、本発明は、これらの図面に記載された構成要素の数量，構成要素の形状，構成要素の大きさの比率及び各構成要素の相対的な位置関係は、図示の形態のみに限定されるものではない。
【００１７】
図１は、本発明の一実施形態の撮影機器（カメラ）の内部構成の概略を示すブロック構成図である。図２〜図５は、本実施形態の撮影機器（カメラ）における作用を示す図である。このうち、図２は、本実施形態の撮影機器（カメラ）の表示部を操作している様子を示す概念図である。図３は、本実施形態の撮影機器（カメラ）の表示部に表示される画像であって、図２の操作結果によって変化した後の画像の表示例を示す図である。図４は、図２のスライド操作時のスライド軌跡（仮想直線Ｌ）に対応する画像の輝度分布を示すグラフである。図５は、本実施形態の撮影機器（カメラ）の作用の概略を示すメインフローチャートである。
【００１８】
まず、本実施形態の撮影機器であるカメラの内部構成の概略について、図１を用いて以下に説明する。
【００１９】
本実施形態の撮影機器（以下、単にカメラというものとする）１は、図１に示すように、撮影光学系４１と、絞り機構４２と、レンズドライバ４３と、絞りドライバ４４と、シャッタ機構５１と、撮像素子５２と、アナログ処理部５３と、アナログデジタル変換部（以下、ＡＤ変換部と略称する）５４と、ＡＥ処理部５５と、ＡＦ処理部５６と、画像処理部５７と、画像圧縮展開部５８と、表示駆動部（以下、表示ドライバと略記する）５９と、表示部６０と、メモリインターフェース（以下、メモリＩＦと略記する）６１と、記録媒体６２と、ＳＤＲＡＭ６３と、フラッシュメモリ６４と、操作部６５と、制御部６６と、タッチスライド判定部６７と、明るさ（輝度）分布判定部６８と、顔検出部６９と、明るさ（輝度）分布強調部７０と、シャッタドライバ７１と、電源回路７２と、通信用バス７３等を具備して構成されている。
【００２０】
撮影光学系４１は、被写体からの光束を透過させて被写体像を形成し、その被写体像を撮像素子５２の受光面上に結像させるユニットである。撮影光学系４１は、例えば光軸Ｏに沿って並べて配設される複数の光学レンズと、これら複数の光学レンズをそれぞれ支持するレンズ枠等によって構成される。撮影光学系４１は、レンズドライバ４３を介して制御部６６によって駆動制御される。
【００２１】
レンズドライバ４３は、上記撮影光学系４１の少なくとも一部の光学レンズ（を支持するレンズ枠）を光軸Ｏに沿う方向に進退移動させるためのユニットである。レンズドライバ４３は、アクチュエータ等の駆動源や、この駆動源からの駆動力を伝達する駆動機構等の構成要素と、上記駆動源を駆動制御するための電気回路等を含んで構成される。
【００２２】
絞り機構４２は、上記撮影光学系４１内に配設されており、この撮影光学系４１を通過する被写体からの光量を調節するユニットである。絞り機構４２は、絞りドライバ４４を介して制御部６６によって駆動制御される。
【００２３】
絞りドライバ４４は、例えばステッピングモータ等の駆動源や、この駆動源からの駆動力を伝達する駆動機構等の構成要素と、上記駆動源を駆動制御するための電気回路等を含んで構成される。
【００２４】
シャッタ機構５１は、撮像素子５２の受光面上に結像される被写体像の露出時間を制御するユニットである。シャッタ機構５１は、シャッタドライバ７１を介して制御部６６によって駆動制御される。
【００２５】
シャッタドライバ７１は、シャッタ機構５１を制御部６６の制御下で駆動制御する制御ユニットである。
【００２６】
撮像素子５２は、撮影光学系４１によって形成され自身の受光面上に受光された光学像（被写体像）を光電変換処理することによって、その被写体像の光量を電荷量を表わすアナログ信号へと変換する光電変換素子である。撮像素子５２は、例えばＣＭＯＳ，ＣＣＤ等の光電変換素子が適用される。撮像素子５２によって生成された電気信号（アナログ画像信号）はアナログ処理部５３へと出力される。
【００２７】
なお、上記撮影光学系４１，絞り機構４２，シャッタ機構５１，撮像素子５２等によって、本カメラ１の撮像部が構成されている。
【００２８】
アナログ処理部５３は、撮像素子５２から出力された電気信号（アナログ画像信号）を受けて、リセットノイズ等を低減した上で波形整形を行った後、所望の明るさとなるようにゲインアップ処理等を行う信号処理部である。アナログ処理部５３による処理済み信号は、ＡＤ変換部５４へと出力される。
【００２９】
ＡＤ変換部５４は、アナログ処理部５３から出力されたアナログ画像信号を受けて、これをデジタル画像データに変換する信号処理部である。ＡＤ変換部５４から出力された画像データは、通信用バス７３を介してＳＤＲＡＭ６３へと送られ、これに一時的に記憶される。
【００３０】
ＡＥ処理部５５は、ＳＤＲＡＭ６３に一時的に記憶されたＡＤ変換後の画像データに基いて画像内の被写体輝度を算出するデータ処理部であり、また画像内の光源を検出する光源検出部でもある。なお、ＡＥ処理部５５において扱うデータ、即ち被写体輝度算出用データとしては、上記の画像データ以外に、例えば専用測光センサを設け、この専用測光センサからの出力データとしてもよい。
【００３１】
ＡＦ処理部５６は、上記画像データから高周波成分の信号を取り出して、ＡＦ（Auto Focus；オートフォーカス）積算処理を行って合焦評価値を取得するデータ処理部である。
【００３２】
画像処理部５７は、上記ＳＤＲＡＭ６３から読み出した画像データに対して様々な画像処理を施すデータ処理部である。この画像処理部５７において各種の処理が行われた後の画像データは、再度ＳＤＲＡＭ６３に一時的に記憶される。
【００３３】
画像圧縮展開部５８は、所定の圧縮方式による画像データの圧縮処理や、所定の圧縮方式により圧縮された圧縮画像データの展開（伸長）処理等を行うデータ処理部である。この画像圧縮展開部５８において取り扱う画像データが静止画像データである場合には、例えばＪＰＥＧ規格に準拠した方式等による圧縮及び展開処理を行う。また、画像圧縮展開部５８において取り扱う画像データが動画像データである場合には、例えばＭｏｔｉｏｎ−ＪＰＥＧ規格やＨ．２６４規格等に準拠した各種方式等による圧縮及び展開処理を行う。なお、静止画に係る画像データの記録を行う場合には、画像圧縮展開部５８は、ＳＤＲＡＭ６３から画像データを読み出し、読み出した画像データを、例えばＪＰＥＧ圧縮方式に従った圧縮処理を施して、圧縮処理済みのＪＰＥＧ画像データを、再度ＳＤＲＡＭ６３に一時記憶するという、一連の処理が実行される。
【００３４】
表示部６０は、撮像素子５２等の撮像部によって取得された画像データに基く画像を表示するために、例えば液晶表示装置（ＬＣＤ）等、各種形態の表示装置によって構成される。表示部６０は、制御部６６の制御下で表示ドライバ５９を介して駆動制御される。表示部６０には、例えば、撮影動作直後の画像データを受けて所定の短い時間だけ撮影取得結果としての画像表示を行うレックビュー表示、記録媒体６２に記録済みの画像データ（ＪＰＥＧファイル等）に基く画像の再生表示、スルー画像表示（ライブビュー表示ともいう）等の動画表示が行われる。
【００３５】
ここで、例えば記録媒体６２に記録済みの画像データ（ＪＰＥＧファイル）に基いて画像再生を行う場合には、制御部６６は、画像圧縮展開部５８を介して記録媒体６２に記録済みの画像データ（ＪＰＥＧファイル）の中から所望のデータを読み出して伸張処理（展開処理）を施す。画像圧縮展開部５８において伸張処理された画像データはＳＤＲＡＭ６３に一時記憶される。続いて、制御部６６は、表示ドライバ５９を介して上記伸張処理済み画像データをＳＤＲＡＭ６３から読み出し、表示部６０を用いて表示可能な映像信号に変換処理した後、表示部６０へと出力する。これにより、表示部６０には、画像表示がなされる。
【００３６】
表示ドライバ５９は、制御部６６の制御下で上記表示部６０を駆動制御するユニットである。
【００３７】
メモリＩＦ６１は、制御部６６の制御下で記録媒体６２をドライブし、該記録媒体６２に記録済みの画像データファイルを読み込んだり、所定形式の画像データを記録媒体６２に記録する等の処理を行う際のインターフェースである。
【００３８】
記録媒体６２は、画像データ等を記録するための媒体であって、例えばカメラ本体５０に対して着脱自在に配設されるカード形状の半導体メモリ、いわゆるメモリカード等が適用される。なお、記録媒体６２の形態は、この形態に限られることはなく、他の形態、例えばカメラ本体５０内に固定される媒体としてもよいし、半導体メモリ以外にも、光学板媒体，磁気媒体等、様々な形態のものを適用し得る。なお、メモリＩＦ６１と、記録媒体６２とによって、記録部が構成される。
【００３９】
ＳＤＲＡＭ６３は、ＡＤ変換部５４において生成された画像データや、画像処理部５７，画像圧縮展開部５８において処理された画像データ等の各種データを一時的に記憶する揮発性メモリからなる記憶部である。
【００４０】
フラッシュメモリ６４は、ホワイトバランスモードに応じたホワイトバランスゲイン，ローパスフィルタ係数等のカメラ動作に必要となる各種パラメータ，銀塩粒子による粒状感に似せた粒状パターンの画像データ，カメラ１を特定するための固有情報、例えば製品名，製造番号等の各種の情報が予め記憶されている不揮発性メモリからなる記憶部である。さらに、フラッシュメモリ６４には、制御部６６にて実行される各種プログラム等も予め記憶されている。したがって、制御部６６は、フラッシュメモリ６４に記憶されているプログラムを適宜のタイミングで読み込んで実行する。その際、制御部６６は、各種シーケンス処理に必要となる各種のパラメータ等を、フラッシュメモリ６４から読み込む。
【００４１】
操作部６５は、本カメラ１に対する各種操作を行うための複数の操作部材及び対応する操作スイッチ等によって構成される。使用者が操作部６５のうちの所定の操作部材を操作すると、対応する操作スイッチより所定の指示信号が発生し、その指示信号は、制御部６６へと伝達されるようになっている。この指示信号を受けて、制御部６６は、適宜操作に応じた各種シーケンスを実行する。操作部６５としては、具体的には例えば電源ボタン，レリーズボタン，再生ボタン，メニューボタン，動画ボタン，モード切換ボタン等の機械的スイッチに連動する操作部材ほか、タッチパネル等の指示入力を行うための入力用操作部材等が含まれる。
【００４２】
制御部６６は、当該カメラ本体５０の各種シーケンスを統括的に制御する制御手段である。また、制御部６６は、ＳＤＲＡＭ６３に一時記憶されたＪＰＥＧ画像データに対して、必要となるＪＰＥＧヘッダ情報等を付加してＪＰＥＧファイルを作成し、作成されたＪＰＥＧファイルをメモリＩＦ６１を介して記録媒体６２へと記録する処理等をも行う。制御部６６には、操作部６５と、フラッシュメモリ６４と、タッチスライド判定部６７と、明るさ分布判定部６８と、顔検出部６９と、明るさ分布強調部７０とが、直接接続されている。
【００４３】
タッチスライド判定部６７は、操作部６５に含まれるタッチパネルに対するタッチ操作やスライド操作を検出すると共に、検出されたタッチ操作，スライド操作の表示画面上における位置や操作量（操作範囲，操作時間等）等を検出する操作入力判定部を構成する回路部である。タッチスライド判定部６７による判定結果は制御部６６へと出力される。
【００４４】
明るさ分布判定部６８は、上記タッチスライド判定部６７の判定結果を受けて、表示画面上の表示画像のうちの上記タッチ操作及びスライド操作がなされた範囲の画像信号に関し、輝度信号の分布を判定する回路部である。
【００４５】
顔検出部６９は、撮像動作の結果表示画面上に表示されている画像中に含まれる所定の特徴を有する顔画像、例えば人物やペット等の顔画像の形態，大きさ等の情報を、所定の画像解析処理に基いて検出すると共に、その検出された顔画像が画面内で移動する時には、これを追尾し続ける機能，画面外に出ても再度画面内に入った時には続けて追尾する機能等を実現する回路部である。
【００４６】
明るさ分布強調部７０は、上記明るさ分布判定部６８による判定結果と上記タッチスライド判定部６７による判定結果とに基いて、所定の範囲の画像信号についての明るさ分布（輝度信号の分布）を強調処理する画像処理を行う回路部である。
【００４７】
電源回路７２は、バッテリ等の電源と、この電源を制御する回路等によって構成され、制御部６６の制御下で、本カメラ１内の各構成ユニットや回路ユニットに対し必要となる電力を適宜供給する回路部である。
【００４８】
通信用バス７３は、カメラ１の内部で発生した各種データ等を、本カメラ１を構成する内部構成ユニットの各部へと転送するための転送路である。通信用バス７３は、ＡＤ変換部５４，ＡＥ処理部５５，ＡＦ処理部５６，画像処理部５７，画像圧縮展開部５８，表示ドライバ５９，メモリＩＦ６１，ＳＤＲＡＭ６３，制御部６６，レンズドライバ４３，絞りドライバ４４，シャッタドライバ７１等に接続されている。その他の構成は、従来一般の撮影機器（カメラ）と同様の構成を有するものとして、その図示を省略している。また、図１に示された構成要素について、本発明に直接関連しないものについては、簡略な説明に留めた。
【００４９】
このように構成された本実施形態のカメラ１の作用を、図２〜図５を用いて以下に説明する。  
本実施形態においては、使用者が表示部６０の表示画面を手指等によるタッチ操作とスライド操作等を行うと、カメラ１は制御部６６の制御下で適宜所定の画像処理を行い、使用者の意図する画像効果（本実施形態では明るさ強調効果）を得るという具体例を示すものである。なお、これら一連の操作は、所望の画像効果を得るための設定操作であり、以下に、その画像効果設定操作を、具体的に説明する。
【００５０】
例えば、図２に示すように、カメラ１の表示部６０の表示画面に、スルー画像（ライブビュー画像；撮影モード時）若しくは撮影済みの画像（再生モード時）が表示されているものとする。この状態において、使用者が手１００の指１００ａを表示部６０の表示画面上（に設けられたタッチパネルのタッチ面）における任意の点をタッチ操作し、これに続けてスライド操作を行って、手１００を図２の［Ａ］で示す位置から［Ｂ］で示す位置へ移動させたものとする。
【００５１】
この場合、指１００ａが表示部６０の表示画面上の所定の位置で、例えば画面内の太陽等の光源１０１をタッチ操作したものとする。このときのタッチ位置Ｐ１を座標（Ｘ１，Ｙ１）で示す。なお、表示画面中において光源１０１を含む部位に、指標１１０が表示されている。この指標１１０は、タッチ操作によるシャッタレリース操作が無効となる画面領域を明示するために表示される指標である。この指標１１０は、次のようにして表示される。例えばスルー画像表示がなされた時、若しくは再生画像が表示された時に、カメラ１の制御部６６は、ＡＥ処理部５５等を制御して表示画像中の光源位置を検出し、その光源位置を囲むように指標１１０を表示させる。そして、この指標１１０内の領域がタッチ操作された場合には、通常のシャッタレリース動作ではなく、後述する本実施形態の画像効果設定動作が行われるようにしている。
【００５２】
続いて、そのタッチ位置Ｐ１（Ｘ１，Ｙ１）から指１００ａを所定の方向、例えば人物１０２の顔のある方向（矢印Ｓ方向）へ向けて所定の距離だけ離れた所定の位置、即ち人物１０２の顔のうち上記光源１０１寄りの部位までスライド操作し、その位置で指１００ａを表示部６０の表示画面上から離したものとする。ここで指１００ａを離した位置Ｐ２を座標（Ｘ２，Ｙ２）で示す。
【００５３】
このときのスライド操作の方向、即ち矢印Ｓに沿う直線を画面周縁部まで延長した仮想直線を符号Ｌで示す。そして、この直線Ｌ上の点であって、表示部６０の画面周縁部で交わる二つの点をそれぞれ座標（Ｘ０，Ｙ０），（Ｘ３，Ｙ３）で示す。
【００５４】
上記のように、所定領域（光源位置）に対するタッチ操作に続けてスライド操作が行われると、つまり、連続するタッチ＆スライド操作が検出されると、その場合には、オートフォーカス動作，シャッターリリース動作等が起動することなく、本実施形態で説明する画像効果設定操作であるものと判断されるようになっている。
【００５５】
したがって、上述のように、タッチ操作＆スライド操作が検出された場合には、指標１１０を含む領域をタッチ操作してもシャッターリリース動作等が起動しない。そして、この状態にあるときは、シャッターリリース動作等を行うためには、指標１１０以外の領域をタッチ操作する。
【００５６】
なお、上述のように、連続するタッチ操作＆スライド操作を検出して画像効果設定操作であると判断する代わりに、表示部６０の表示画面に対する最初のタッチ操作のタッチ時間等を判定することで、そのタッチ操作がオートフォーカス動作を実行するための操作か、シャッターリリース動作を実行するための操作か、画像効果設定操作であるかを判断するようにしてもよい。
【００５７】
以上の操作を行うことにより本実施形態のカメラ１においては、使用者によるタッチ＆スライド操作で指定された領域（上記の例では、直線Ｌ上のタッチ位置Ｐ１（Ｘ１、Ｙ１）からＰ２（Ｘ２、Ｙ２）までの間の線分）を含む所定範囲の画像領域の輝度（明るさ）を強調する画像処理、即ち指定領域の輝度（明るさ）を引き上げる（より明るくさせる）画像処理が行われる。
【００５８】
即ち、画像（スルー画像若しくは再生画像）が表示された状態の表示部６０の表示画面に対し使用者がタッチ＆スライド操作を行って所望の領域を指定することによって、カメラ１は、ＡＥ処理部５５に基いて設定した露出値等の露出情報に対して、使用者の意図を反映させた部分的な露出の修正を加えることができる。これによって使用者の意図を反映した画像効果を得ることができる。
【００５９】
通常の場合、カメラ１のＡＥ処理部５５は、画面全体の輝度（明るさ情報）を勘案して、適正と思われる露出値を決定する。この場合、例えば、図２に示すように太陽等のような極めて高輝度な光源１０１が表示画像中に含まれているような状況では、同一画面内の対象物（図２に示す場合は人物１０２）はいわゆる逆光状態となってしまうことから、そのほとんどの画像領域が暗いシルエット状の低輝度領域（図２の符号１０２ｂ）となってしまうことが多い。
【００６０】
ここで、図４は上記仮想直線Ｌ上の輝度分布を示す図である。図４で示す実線（符号［２］で示すグラフ線）は、図２の画像の直線Ｌ上の輝度分布を示している。図４に示すように、光源１０１上のＰ１（Ｘ１，Ｙ１）では高輝度であり、光源１０１から離れるに従って輝度は低下している。そして、光源１０１からの光を受けている顔領域のうち光源１０１寄りの一部領域、即ち顔の輪郭１０２ｃ近傍において若干高輝度となり、そこから徐々に暗いシルエット状の低輝度（図２の符号１０２ｂ）へと変位する。
【００６１】
そこで、暗いシルエット状の低輝度部分を部分的に修正するために、例えば上述のようなタッチ＆スライド操作を行い、画面中の一部の領域を指定することによって、図３に示すような画像、即ち光源１０１を含む指定領域１０１ａ近傍の輝度をさらに引き上げると共に、暗いシルエットとなっていた対象物の一部、即ち人物１０２の顔領域のうちの一部であって、上記光源１０１寄りの所定範囲の領域１０２ａの輝度（明るさ）を引き上げる画像処理が行われる。その結果の輝度分布は、図４において符号［３］で示すグラフ線（一点鎖線）である。なお、この場合において、人物１０２の顔領域のうちの一部であり上記光源１０１寄りの所定範囲の領域１０２ａと、顔領域のうちの暗いシルエット状の低輝度部分１０２ｂとの境界部分を、図２において符号１０２ｄで示すものとする。この境界１０２ｄは明確な線で示されるものではないが、図示の簡略化のために図面上では実線で示している。
【００６２】
このような一連の作用を簡略的にまとめたものが、図５のフローチャートである。本実施形態のカメラ１における作用のうち、主に画像効果設定操作に伴う処理の流れを、図５のフローチャートによって以下に説明する。
【００６３】
まず、カメラ１の電源がオン状態となり、動作可能に起動している状態にあるものとする。この状態にあるとき、図５のステップＳ１において、制御部６６は、現在設定されている動作モードが撮影モードであるか否かの確認を行う。ここで、撮影モードに設定されている場合には、次のステップＳ２の処理に進む。また、撮影モード以外の動作モードに設定されている場合には、ステップＳ２１の処理に進む。
【００６４】
ステップＳ２において、制御部６６は、撮像素子５２を駆動制御すると共に、表示ドライバ５９を介して表示部６０を制御してスルー画表示処理（若しくはライブビュー表示処理ともいう）を実行する。このスルー画表示処理は、撮像素子５２によって取得されアナログ処理部５３を介してＡＤ変換部５４から出力される画像信号を受けて、表示ドライバ５９を介して表示部６０へと伝送し、この表示部６０の表示画面に画像を連続的に表示させ続ける表示処理である。その後、ステップＳ３の処理に進む。
【００６５】
ステップＳ３において、制御部６６は、操作部６５からの指示信号を監視して、撮影操作、即ちシャッターリリース操作がなされたか否かの確認を行う。ここで、本カメラ１におけるシャッターリリース操作は、上述したように操作部６５に含まれるタッチパネルに対するタッチ操作である。また、これとは別に、別途シャッターリリースボタンを設けることにより、このシャッターリリースボタンの押圧操作を、シャッターリリース操作としてもよいが、以下の説明においては、本カメラ１のシャッターリリース操作はタッチ操作であるものとして説明する。
【００６６】
このステップＳ３の処理において、制御部６６が操作部６５に含まれるタッチパネルに対するタッチ操作を確認した場合には、そのタッチ操作の指示信号をタッチスライド判定部６７によって判定処理する。ここで、タッチ操作がシャッターリリース指示信号であることが確認された場合には、次のステップＳ４の処理に進む。
【００６７】
また、上述のステップＳ３の処理にて、タッチ操作以外の操作が確認された場合、若しくはタッチ操作が確認された場合であって、そのタッチ操作がシャッターリリース指示信号ではないと判断された場合には、ステップＳ１１の処理に進む。
【００６８】
ここで、タッチスライド判定部６７によるシャッターリリース指示信号であるか否かの判定処理は、例えば上述したように、例えばタッチパネルに対するタッチ操作の時間を判定したり、当該タッチ操作に続くスライド操作の有無の確認（後述のステップＳ１１のスライド判定処理）によって判断する。
【００６９】
上述のステップＳ３の処理にて、シャッタリリース指示信号が確認されてステップＳ４の処理に進むと、このステップＳ４において、制御部６６は、通常の撮影処理を実行する。この撮影処理は、ＡＦ処理部５６と連繋してレンズドライバ４３を介して行う撮影光学系４１の駆動制御（ＡＦ制御動作等）や、ＡＥ処理部５５と連繋して絞りドライバ４４を介して行う絞り機構４２の駆動制御及びシャッタドライバ７１を介して行うシャッタ機構５１の駆動制御（露出制御動作），撮像素子５２を駆動制御する撮像動作等、一連の制御処理である。なお、このステップＳ４の処理にて実行される撮影処理自体は、従来一般の撮影機器（カメラ）と同様の処理であるものとして、その詳細説明は省略する。この撮影処理の結果取得された画像信号は、ＡＤ変換部５４からの出力されＳＤＲＡＭ６３に一時的に記憶される。その後、ステップＳ５の処理に進む。
【００７０】
ステップＳ５において、制御部６６は、通常の記録処理を実行する。この記録処理は、画像圧縮展開部５８において、上記ＳＤＲＡＭ６３に一時記憶された画像信号を所定の形態の信号圧縮処理を施して画像データを生成し、その画像データをメモリＩＦ６１を介して記録媒体６２の所定領域に記録する一連の制御処理である。なお、このステップＳ５の処理にて実行される記録処理自体も従来一般の撮影機器（カメラ）と同様の処理であるので、その詳細説明は省略する。その後、上述のステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００７１】
一方、上述のステップＳ３の処理にて、シャッタリリース指示信号が確認されずにステップＳ１１の処理に進むと、このステップＳ１１において、制御部６６は、タッチスライド判定部６７によってスライド操作がなされたか否かの判定を行う。ここで、スライド操作が確認された場合には、上述のステップＳ３の処理においてはタッチ操作が必ず確認されているはずである。したがって、タッチ操作に続くスライド操作がなされたものとして、次のステップＳ１２の処理に進む。また、スライド操作が確認されない場合には、上述のステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００７２】
ステップＳ１２において、制御部６６は、輝度分布判定処理を実行する。即ち、上述のステップＳ３，Ｓ１１の処理によるタッチ＆スライド操作によって指定された領域に関し、明るさ分布判定部６８によって輝度分布を判定する（図４に示すようなグラフを作成する）。そして、この輝度分布について、所定のパターン、即ち高輝度部分から低輝度部分を経て再度高輝度部分が表れるパターンとなっているか否かの確認を行う。ここで、所定のパターンの輝度分布であると判定された場合には、次のステップＳ１３の処理に進む。また、所定のパターンの輝度分布ではないと判定された場合には、ステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００７３】
ステップＳ１３において、制御部６６は、ＡＥ処理部５５を制御して、設定された露出値をプラス（＋）側へ補正する処理を実行する。その後、ステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００７４】
他方、上述のステップＳ１の処理にて、撮影モード以外の動作モードが設定されているものと判断されてステップＳ２１の処理に進むと、このステップＳ２１において、制御部６６は、現在設定されている動作モードが再生モードであるか否かの確認を行う。ここで、再生モードに設定されている場合には、次のステップＳ２２の処理に進む。また、再生モード以外のその他の動作モード、例えば通信モード，データストレージモード等に設定されている場合には、ステップＳ３１の処理に進み、このステップＳ３１において、設定されている動作モードについての動作処理が実行される。
【００７５】
なお、撮影モード，再生モード以外のその他の動作モード時の動作は本実施形態に直接関連しない部分である。したがって、その他の動作モード時の動作については、従来一般のカメラと同様の動作が行われるものとして、その詳細説明は省略する。その後、上述のステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００７６】
上述のステップＳ２１の処理にて、再生モードが設定されているものと判断されて、次のステップＳ２２の処理に進むと、このステップＳ２２において、制御部６６は、選択画像再生処理を実行する。
【００７７】
カメラ１が再生モードにある時には、表示部６０の表示画面に記録媒体６２に記録済みの画像データに基く画像が表示された状態にある。このとき使用者は、所定の操作を行うことで、記録媒体６２に記録済みの複数の画像データを順々に切り換えて表示部６０に表示させることができる。選択画像再生処理は、使用者の操作によって選択された画像を、記録媒体６２から読み込んで表示部６０に再生表示させるための一連の処理である。この選択画像再生処理自体も従来一般のカメラと同様の動作であるものとして、その詳細説明は省略する。その後、上述のステップＳ２３の処理に進む。
【００７８】
ステップＳ２３において、制御部６６は、操作部６５のタッチパネルからの指示信号を監視し、タッチスライド判定部６７によってタッチ＆スライド操作が行われたか否かの確認をする。ここで、タッチ＆スライド操作が行われたことが確認された場合には、次のステップＳ２４の処理に進む。また、タッチ＆スライド操作が確認されない場合には、ステップＳ２７の処理に進む。
【００７９】
ステップＳ２４において、制御部６６は、輝度分布判定処理を実行する。即ち、上述のステップＳ２３の処理によるタッチ＆スライド操作によって指定された領域に関し、明るさ分布判定部６８によって輝度分布を判定する（図４に示すようなグラフを作成する）。そして、上述のステップＳ１２の処理と同様に、この輝度分布について、所定のパターン（例えば、高輝度部分から低輝度部分を経て再度高輝度部分が表れる輝度パターン）を有するか否かの確認を行う。ここで、上記所定のパターンの輝度分布であると判定された場合には、次のステップＳ２５の処理に進む。また、上記所定のパターンの輝度分布ではないと判定された場合には、ステップＳ２７の処理に進む。
【００８０】
ステップＳ２５において、制御部６６は、明るさ分布強調部７０を制御して明るさ強調処理を実行する。この明るさ強調処理は、上記明るさ分布判定部６８による判定結果と、上記タッチスライド判定部６７による判定結果とに基いて、所定の範囲の画像信号についての明るさ分布（輝度信号の分布）を強調処理する画像処理である。その後、ステップＳ２６の処理に進む。
【００８１】
この明るさ強調処理とは、例えば通常撮影による撮影画像中において光源から発する光の範囲を広げて強調し、光線の長さや到達距離等を拡張すると共に、光源に対峙する人物等の撮影対象物のコントラストを向上させた強調表示を行う画像処理である。このような画像処理を施すことによって、よりドラマチックで神神しい画像効果を得ることができるというものである。
【００８２】
ここで行われる明るさ強調処理は、上述のステップＳ２３の処理によるタッチ＆スライド操作におけるタッチ開始点（図２のタッチ位置Ｐ１（Ｘ１，Ｙ１））からスライド方向（図２の矢印Ｓ方向）に向けて徐々に明るさを強調する処理である。このとき、上述のスライド操作では、矢印Ｓ方向の直線を指定するのみであるが、この矢印Ｓに沿う直線を含む所定の領域を明るさ強調処理の対象とする。
【００８３】
さらに、スライド操作の終点（図２のＰ２（Ｘ２、Ｙ２））近くの明るい部分（高輝度部分）、具体的には図２に示す人物１０２が光源１０１からの光を受けている顔領域のうち光源１０１寄りの顔の輪郭１０２ｃ近傍と、この明るい部分に隣接する暗い部分（低輝度部分）、具体的には図２の人物１０２の顔の輪郭１０２ｃ近傍からスライド方向（図２の直線Ｌ上を矢印Ｓに沿う方向）に光源から遠ざかる方向に隣り合っている部分近傍の明るさのレベルや、その部分を含む所定領域の明るさを強調する処理も含まれる。
【００８４】
ステップＳ２６において、制御部６６は、上記明るさ強調処理の結果得られた画像データを保存するか否かの確認を行う。この確認処理は、例えば表示部６０の表示画面上に表示されている画像（処理の施された画像）に重畳させて、画像を保存するか否かの質問表示を出す。この表示を見て、使用者は所定の操作部材を用いて（例えばタッチパネルでもよい）保存するか否かの選択指示を行う。その指示信号を確認することで保存か否かを判断する。ここで、保存を指示する指示信号が確認された場合には、上述のステップＳ５の処理に進み、このステップＳ５において、制御部６６は記録処理を実行する。また、保存を指示する指示信号が確認されない場合には、ステップＳ２７の処理に進む。
【００８５】
ステップＳ２７において、制御部６６は、操作部６５からの指示信号を監視して、再生モード終了を指示する信号の有無を確認する。ここで、再生モード終了指示信号が確認された場合には、上述のステップＳ１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。また、再生モード終了指示信号が確認されない場合には、上述のステップＳ２３の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００８６】
次に、上述の画像効果設定操作、即ちタッチ＆スライド操作を行うことによって実行される画像処理の詳細を以下に説明する。図６は、本実施形態のカメラによる画像効果設定操作の結果なされる画像処理を説明する図であって、図６（Ａ）は画像処理結果を示す表示画面の例示であり、図６（Ｂ）は図６（Ａ）の一部を拡大して示す要部拡大図である。なお、図６は、上述の図２，図３に相当している。図７は、本実施形態のカメラ１の作用（主に画像効果設定操作に伴う処理の流れ）を示すフローチャートである。図８は、図７のフローチャートに並行して実行される表示処理の流れを示すフローチャートである。
【００８７】
まず、カメラ１の表示部６０の表示画面上に所望の再生画像を表示させる（再生モード）か、若しくは撮影モードでスルー画像（ライブビュー画像）を表示させた状態にする。なお、図７で説明するフローチャートでは、撮影モード時のスルー画像（ライブビュー画像）表示に対して操作を行なう場合の処理を例示している。
【００８８】
即ち、図７に示すステップＳ１００において、制御部６６は、スルー画像表示処理を実行する。
【００８９】
続いて、ステップＳ１０１において、制御部６６は、ＡＤ変換部５４から出力される画像信号に基いて表示されるスルー画像中に含まれる光源に関する情報、例えば位置情報等を取得する。その後、ステップＳ１０２の処理に進む。
【００９０】
ステップＳ１０２において、制御部６６は、上述のステップＳ１０１の処理にて取得した光源情報に基いて光源枠表示処理、即ち光源位置を示すために、例えば光源を囲む枠状のマークを表示させる処理である。この光源枠表示処理を行うことにより、光源枠が表示されている領域をタッチ操作したときには、レリーズ操作を禁止して、本実施形態の画像効果設定操作を優先して行なうことができるようになる。
【００９１】
ここで、カメラ１は引き続きスルー画像表示状態（光源枠表示を含む）であり、撮影待機状態にある。この状態において、使用者は表示部６０の表示画面上における光源をタッチ操作する。
【００９２】
ステップＳ１０３において、制御部６６は、操作部６５からの出力信号を監視しており、タッチパネルからのタッチ信号が出力されたか否かを検出する。ここで、タッチ信号が検出された場合には、次のステップＳ１１０の処理に進む。また、タッチ信号が検出されない場合には、ステップＳ１０１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００９３】
ステップＳ１１０において、制御部６６は、検出されたタッチ信号のタッチ位置の表示画面上の座標Ｐ１（Ｘ１，Ｙ１）の情報を取得する。その後、ステップＳ１１１の処理に進む。
【００９４】
ステップＳ１１１において、制御部６６は、検出されたタッチ位置が表示部６０の表示画面内の光源位置と略一致しているか否かの確認を行う。ここで、タッチ位置と光源位置とが略一致していることが確認された場合には、次のステップＳ１１２の処理に進む。また、タッチ位置と光源位置とが略一致していないことが確認された場合には、ステップＳ１１３の撮影処理に進む。このステップＳ１１３にて実行される撮影処理は、通常行われる一般的な撮影動作処理である。なお、通常一般の撮影処理の詳細は省略する。
【００９５】
上述のステップＳ１１３にて撮影処理が実行された後は、上述のステップＳ１０１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【００９６】
一方、上述のステップＳ１１１の処理にてタッチ位置と光源位置とが略一致した場合にステップＳ１１２の処理に進むと、このステップＳ１１２において、制御部６６は、内部カウンタ（不図示）を用いてタッチ回数のカウントを開始する。その後、ステップＳ１１４の処理に進む。
【００９７】
ステップＳ１１４において、制御部６６は、タッチ位置座標Ｐ１における光源情報、例えば位置，範囲，色，輝度等の各種情報を取得する。
【００９８】
続いて、ステップＳ１１５において、制御部６６は、操作部６５からの出力信号を監視してタッチパネルからのタッチ操作が解除されたか否か、即ちタッチ操作中の使用者の指がタッチパネルから離れたか否かを検出する（タッチ離し検出）。ここで、タッチ操作解除信号が検出された場合には、上述のステップＳ１０１の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。また、タッチ操作解除信号が検出されない場合には、次のステップＳ１２０の処理に進む。
【００９９】
ステップＳ１２０において、制御部６６は、移動検出処理を行う。この移動検出処理は、上述のステップＳ１０３にて検出したタッチ操作に続いて、そのタッチ操作が維持された状態で使用者が指１００ａを表示画面上にてスライド移動させたか否かの確認である。ここで、スライド移動が検出された場合には、次のステップＳ１２１の処理に進む。また、スライド移動が検出されない場合には、上述のステップＳ１１５の処理に戻り以降の処理を繰り返す。
【０１００】
ステップＳ１２１において、制御部６６は、顔検出部６９を用いて顔検出処理を行い、現在表示中のスルー画像に検出される顔情報を取得する。これと共に、検出した顔を囲む枠表示をスルー画像（ライブビュー画像）に重畳させて表示するようにしてもよい。
【０１０１】
続いて、ステップＳ１２２において、制御部６６は、移動後のタッチ解除位置の座標Ｐ２（Ｘ２，Ｙ２）の情報を取得する。
【０１０２】
ステップＳ１２３において、制御部６６は、上記座標Ｐ１，Ｐ２間の距離、即ち表示部６０の表示画面上において行われたスライド操作の距離等の操作情報に基いてハイライト演算範囲を算出する処理を実行する。このハイライト演算範囲算出処理は、タッチ＆スライド操作によって指定された位置を含む所定の範囲の画像領域の明るさを強調するための画像処理である。
【０１０３】
続いて、ステップＳ１２４において、制御部６６は、ハイライト演算範囲算出結果を保持する処理を実行する。
【０１０４】
さらに、ステップＳ１２５において、制御部６６は、スルー画像表示パラメータの変更を行う。その後、上述のステップＳ１１５の処理に戻り以降の処理を繰り返す。
【０１０５】
本実施形態のカメラ１においては、上述の図７のフローチャートと並行して、図８に示すフローチャートが作用している。この図８の表示処理フローチャートが並行して実行されていることにより、操作に伴うパラメータの変更がスルー画像表示にその都度反映するようになっている。したがって、これにより、操作によって変更されるべき画像表示をリアルタイムで観察できるようになっている。
【０１０６】
まず、上述の図７のフローチャートにおけるステップＳ１００のスルー画像表示処理が開始されると、これと同時に並行して、図８のフローチャートが開始する。
【０１０７】
図８のステップＳ２００において、制御部６６は、内部カウンタによるタッチ回数（図７のステップＳ１１２）を参照し、演算回数Ｎがタッチ回数に一致するか否かを確認する。一致した場合には、一連の処理を終了し、元の処理ステップに復帰する。一致しない場合には、次のステップＳ２０１の処理に進む。
【０１０８】
ステップＳ２０１において、制御部６６は、内部カウンタの演算回数Ｎを１回加算（インクリメント）する（Ｎ＝Ｎ＋１）。
【０１０９】
続いて、ステップＳ２０２において、制御部６６は、顔情報（図７のステップＳ１２１）から輪郭情報を取得する。ここで、輪郭とは、顔検出によって検出された顔画像のうち、同様の色，輝度情報を有する画素が連続して線状をなす部分をいう（以下、輪郭線という）。
【０１１０】
次いで、ステップＳ２０３において、制御部６６は、顔の輪郭線より内側（顔側）の全ての画素についての演算が完了したか否かの確認を行う。ここで演算完了を確認したら、上記ステップＳ２００の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。また、完了が確認されないうちは、次のステップＳ２１０の処理に進む。
【０１１１】
続いて、ステップＳ２１０において、制御部６６は、顔の輪郭線より内側（顔側）の１画素の情報を取得する。
【０１１２】
次いで、ステップＳ２１１において、制御部６６は、上記顔輪郭線より内側（顔側）の１画素がハイライト演算範囲内にあるか否かの確認を行う。ここで、演算範囲内にあることが確認されたら、次のステップＳ２１２の処理に進む。また、演算範囲内にない場合には、ステップＳ２０３の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【０１１３】
ステップＳ２１２において、制御部６６は、スライド距離に応じて光源の色合成処理（１０％〜０％）を行う。その後、ステップＳ２０３の処理に戻り、以降の処理を繰り返す。
【０１１４】
ここで、光源の色合成処理について、簡単に説明する。まず、上記ステップＳ１０１にて取得した光源情報に基いて光源の色情報（ＲＧＢ）の平均値を１００％とする。また、上記ステップＳ２０２にて取得した輪郭情報に基いて顔の輪郭線よりも顔側の１画素の色情報、即ち図２に示すシルエット状の領域の色情報を０％とする。
【０１１５】
そして、上記ステップＳ２１０にて取得した輪郭線の内側（顔側）の１画素と、上記ステップＳ１０１にて取得した光源の中心点とを結ぶ直線を仮定する（図６参照）。この場合において、光源のＲＧＢ値とピクセルのＲＧＢ値とを合成する。このときの合成度は、上記輪郭線（ステップＳ２０２）と、上記輪郭線の内側（顔側）の１画素（ステップＳ２１０）との間の上記直線上における距離を鑑みて設定される。
【０１１６】
例えば、輪郭線上の１画素（即ち、距離＝０）の合成度は、タッチの回数に応じて０〜１００％の間で１０％づつ増加するように設定される。つまり、タッチ回数が増えるほど徐々に光源の色に近づくように設定される。
【０１１７】
輪郭線からの距離の最大値は、タッチ操作による座標Ｐ１，Ｐ２間の距離で決定する。つまり、演算を行う距離の最大にある１画素の合成度を０％とし、輪郭線上の１画素の合成度から、最大距離にある１画素までの合成度を補完する。
【０１１８】
このように、タッチ＆スライド操作においては、例えば光源をタッチ操作する回数によってハイライトの強さを調整し、スライド移動の距離によってハイライトの回り込み量、即ち被写体の顔の輪郭線上から顔の内側へ向かう距離（明るさ強調を行う領域）を調節する。その結果は、表示部６０の表示画面上に即座に反映されるので、使用者は、表示部６０の表示画面を見ながら、複数回のタッチ操作とスライド移動操作を繰り返す。これによって、所望の画像が生成されるまで調整する。
【０１１９】
なお、明るさ強調を行う範囲は、上述したようにスライド移動の距離によって設定される。つまり、スライド移動の距離と、顔検出によって検出された顔画像の面積，顔画像の幅等を勘案して設定される。
【０１２０】
具体的には、例えば、スライド移動の距離が光源から顔の輪郭線までの距離とした場合には、明るさ強調を行う顔の所定範囲としては、顔画像の輪郭線から顔画像の幅の１／４程度の長さの範囲を設定する。
【０１２１】
また、表示部６０の表示画面内に複数の光源が存在するような場合にも、各光源に対して同様の操作を繰り返し行うことによって、同様の合成処理が可能である。
【０１２２】
以上説明したように上記一実施形態によれば、カメラ１が撮影モードにあってスルー画像表示がなされている時には、使用者が表示部６０上のタッチパネルに対してタッチ＆スライド操作を行って領域指定を行なうと、その指定範囲の輝度分布を判定して、判定されてた輝度分布が上記所定のパターンの輝度分布である場合には、自動的に露出のプラス（＋）補正を行うことで、ＡＥ処理部５５の算出した通常の露出値に対して、より明るさの強調された画像を自動的に得ることができる。このことは、露出補正操作や、露出に関する知識を有していなくても、タッチ＆スライド操作によって領域指定を行う直感的な操作のみで、より効果的な画像を誰でも気軽に取得することができる。
【０１２３】
これとは別に、本実施形態においては、カメラ１を再生モードに設定して、記録媒体６２に記録済みの画像データに基く画像を表示部６０に表示している時、若しくはカメラ１を撮影モードに設定してスルー画像（ライブビュー画像）表示を行っている時に、所望の領域に対して上記同様のタッチ＆スライド操作を行うと、表示画像中の任意の部分の明るさを強調させる明るさ強調処理を実行することができ、その処理済み画像を容易に記録することができる。その場合において、通常処理による画像とは別に、明るさ画像処理を施した画像データを別途記録することが可能である。
【０１２４】
以上のように、カメラ１や撮影技術に関する専門的な知識を持たない一般ユーザであっても、撮影操作若しくは画像再生操作に伴う直感的な操作を行うことによって、複雑な露出や色，輝度等の適切な設定変更を自動的に実行させることができる。これにより、通常撮影とは異なる劇的でドラマチックな明るさ強調効果を持たせた所望の写真を、簡単に撮影し取得することができる。
【０１２５】
上述の各実施形態で説明した各処理シーケンスは、その性質に反しない限り、手順の変更を許容し得る。したがって、上述の処理シーケンスに対して、例えば各処理ステップの実行順序を変更したり、複数の処理ステップを同時に実行させたり、一連の処理シーケンスを実行する毎に、各処理ステップの順序が異なるようにしてもよい。
【０１２６】
なお、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、発明の主旨を逸脱しない範囲内において種々の変形や応用を実施し得ることが可能であることは勿論である。さらに、上記実施形態には、種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適宜な組み合わせによって、種々の発明が抽出され得る。例えば、上記一実施形態に示される全構成要件から幾つかの構成要件が削除されても、発明が解決しようとする課題が解決でき、発明の効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１２７】
本発明は、デジタルカメラ等の撮影機能に特化した電子機器である撮影機器に限られることはなく、撮影機能を備えた他の形態の電子機器、例えば携帯電話，録音機器，電子手帳，パーソナルコンピュータ，ゲーム機器，テレビ，時計，ＧＰＳ（Global Positioning System）を利用したナビゲーション機器等、各種の撮影機能付き電子機器にも適用することができる。
【符号の説明】
【０１２８】
１……カメラ，
４１……撮影光学系，４２……絞り機構，４３……レンズドライバ，４４……絞りドライバ，
５０……カメラ本体，５１……シャッタ機構，５２……撮像素子，５３……アナログ処理部，５４……ＡＤ変換部，５５……ＡＥ処理部，５６……ＡＦ処理部，５７……画像処理部，５８……画像圧縮展開部，５９……表示ドライバ，６０……表示部，６１……メモリインターフェース，６２……記録媒体，６３……ＳＤＲＡＭ，６４……フラッシュメモリ，６５……操作部，
６６……制御部，６７……タッチスライド判定部，６８……明るさ分布判定部，６９……顔検出部，７０……明るさ分布強調部，
７１……シャッタドライバ，７２……電源回路，７３……通信用バス，
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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