(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各楽曲に対応する楽曲アイコン群を、異なる属性に基づいてマッピングすると共に、現在再生されている先行楽曲に対応する楽曲アイコンを他の楽曲アイコンと区別して表示した複数の楽曲分布画面を表示する第１の表示手段と、
前記複数の楽曲分布画面のうち１以上の楽曲分布画面上で、任意の範囲を指定する範囲指定操作が行われると、当該範囲指定操作に基づき絞り込まれた楽曲をリスト化した楽曲リスト表示画面を表示する第２の表示手段と、
前記楽曲リスト表示画面の中から前記先行楽曲の次に再生される後続楽曲が選択されると、前記複数の楽曲分布画面上に、前記後続楽曲に対応する楽曲アイコンを、前記先行楽曲に対応する楽曲アイコンおよび前記他の楽曲アイコンと区別して表示する第３の表示手段と、を備えたことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記後続楽曲の選択操作に伴って、前記先行楽曲と前記後続楽曲におけるミキシング親和度を表示する第４の表示ステップをさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記第４の表示手段は、各属性の属性別ミキシング親和度を、レーダーチャートにより備えたことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記先行楽曲に関する楽曲情報表示画面を表示する第５の表示手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記楽曲分布画面は、２つの楽曲間のミキシング親和度が高いほど、対応する２つの楽曲アイコン間の距離が近くなるようにマッピングして表示することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項６】
前記楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、前記先行楽曲に対するミキシング親和度にしたがってソート表示することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項７】
前記ミキシング親和度と、１以上の属性と、を含む複数のソート条件の中からいずれかのソート条件を選択するソート条件選択手段をさらに備え、
前記楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、選択されたソート条件にしたがってソート表示することを特徴とする請求項６に記載の表示装置。
【請求項８】
コンピューターを、請求項１ないし７のいずれか１項に記載の表示装置における各手段として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、目的の楽曲を効率よく探し出すための情報提示を行う表示装置およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、多数の楽曲の中から目的の楽曲を探し易くするため、楽曲がリリースされた年代やジャンルなどの検索項目を次々に表示し、それに対するユーザーの回答に基づいて、該当する楽曲を抽出して提示する検索装置が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１３３９３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ＤＪパフォーマンス用のＤＪ機器などでは、複数の楽曲を混合させるミキシング操作が多用される。このため、現在再生されている楽曲（先行楽曲）とのつながりを意識しながら後続楽曲を選択することが多い。このとき、後続楽曲をイメージして（ＤＪがすでに頭の中で後続楽曲を決定しておいて）、目的の楽曲を探し出すことが一般的であるが、多数の楽曲をブラウズしながら、後続楽曲の候補を絞り込んでいく場合もある。【０００５】
このような状況下で、特許文献１の技術を用いた場合、後続楽曲が既にイメージできている場合はあまり問題ないが、多数の楽曲をブラウズしながら候補を絞り込んでいきたい場合、必ずしも使い勝手が良いとは言えない。例えば、特許文献１の場合、ユーザーの回答に基づいて、該当する楽曲を提示する方法であるため、例えばＢＰＭが１００〜１１０のものが何曲存在するかを知ることはできるが、その範囲内または周辺における楽曲の分布状態を知ることができない。また、そもそも選択候補となる多数の楽曲（楽曲全体）が、どのような楽曲であるか（例えば、各楽曲のＢＰＭやＫＥＹの分布状態など）も、把握できない。つまり、特許文献１の方法は、楽曲全体を俯瞰して捉えることができないため、多数の楽曲の中から漠然としたイメージで後続楽曲の候補を絞り込んでいく選択方法には適していない。【０００６】
本発明は、上記の問題点に鑑み、多数の楽曲の分布状態を把握した上で、楽曲候補を効率的に絞り込んでいくことが可能な表示装置およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の表示装置は、各楽曲に対応する楽曲アイコン群を、異なる属性に基づいてマッピングすると共に、現在再生されている先行楽曲に対応する楽曲アイコンを他の楽曲アイコンと区別して表示した複数の楽曲分布画面を表示する第１の表示手段と、複数の楽曲分布画面のうち１以上の楽曲分布画面上で、任意の範囲を指定する範囲指定操作が行われると、当該範囲指定操作に基づき絞り込まれた楽曲をリスト化した楽曲リスト表示画面を表示する第２の表示手段と、楽曲リスト表示画面の中から先行楽曲の次に再生される後続楽曲が選択されると、複数の楽曲分布画面上に、後続楽曲に対応する楽曲アイコンを、先行楽曲に対応する楽曲アイコンおよび他の楽曲アイコンと区別して表示する第３の表示手段と、を実行することを特徴とする。
上記の表示装置において、後続楽曲の選択操作に伴って、先行楽曲と後続楽曲におけるミキシング親和度を表示する第４の表示手段をさらに実行することを特徴とする。
上記の表示装置において、第４の表示手段は、各属性の属性別ミキシング親和度を、レーダーチャートにより表示することを特徴とする。
上記の表示方法において、先行楽曲に関する楽曲情報画面を表示する第５の表示手段をさらに実行することを特徴とする。
上記の表示装置において、楽曲分布画面は、２つの楽曲間のミキシング親和度が高いほど、対応する２つの楽曲アイコン間の距離が近くなるようにマッピングして表示することを特徴とする。
上記の表示装置において、楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、前記先行楽曲に対するミキシング親和度にしたがってソート表示することを特徴とする。
上記の表示装置において、ミキシング親和度と、１以上の属性と、を含む複数のソート条件の中からいずれかのソート条件を選択するソート条件選択手段をさらに実行し、楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、選択されたソート条件にしたがってソート表示することを特徴とする。
本発明のプログラムは、コンピューターを、請求項１ないし７のいずれか１項に記載の表示装置における各手段として機能させるためのプログラム。
【０００８】
本発明の表示装置は、各楽曲に対応する楽曲アイコン群を、異なる属性に基づいてマッピングした複数の楽曲分布画面を表示する第１の表示手段と、複数の楽曲分布画面のうち１以上の楽曲分布画面上で、任意の範囲を指定する範囲指定手段と、任意の範囲の指定結果に基づいて、当該任意の範囲に含まれる楽曲アイコンに対応する楽曲をリスト化した楽曲リスト表示画面を表示する第２の表示手段と、を備えたことを特徴とする。【０００９】
これらの構成によれば、楽曲分布画面上で任意の範囲が指定され、その指定結果に基づいて楽曲リストを表示するため、ユーザーが楽曲全体の分布状態を把握した上で、楽曲候補を選択できる。また、属性の異なる複数の楽曲分布画面を表示するため、ユーザーは段階的に楽曲候補の絞り込みを行うことができる。このように、楽曲全体を俯瞰可能であり、且つ属性別の絞り込みができるため、多数の楽曲の中から漠然としたイメージで後続楽曲の候補を絞り込んでいく用途に適している。
なお、「楽曲分布画面」は、必ずしも１の属性に基づいてマッピングされたものでなくても良い。例えば、２つの属性に基づいて平面座標にマッピングされたものでも良いし、３つの属性に基づいて３次元空間にマッピングされたものでも良い。
また、複数の属性に基づいてマッピングされる場合、「異なる属性に基づいてマッピングした複数の楽曲分布画面」とは、必ずしも全ての属性が異なる必要はない。例えば、第１の楽曲分布画面が、属性Ａと属性Ｂに基づいてマッピングされ、第２の楽曲分布画面が、属性Ａと属性Ｃに基づいてマッピングされている場合、第１の楽曲分布画面と第２の楽曲分布画面は、「異なる属性に基づいてマッピングした複数の楽曲分布画面」に該当する。つまり、各楽曲分布画面は、属性またはその組み合わせが異なるものであれば良い。【００１０】
上記の表示方法において、現在再生されている先行楽曲に関する楽曲情報画面を表示する第３の表示ステップをさらに実行し、楽曲分布画面は、先行楽曲に対応する楽曲アイコンを、他の楽曲アイコンと区別して表示することを特徴とする。【００１１】
この構成によれば、先行楽曲に関する楽曲情報画面を表示するため、ユーザーが先行楽曲に関する楽曲情報を把握することができる。【００１２】
上記の表示方法において、楽曲リスト表示画面は、先行楽曲の次に再生される後続楽曲を選択するためのリストを表示しており、楽曲分布画面は、２つの楽曲間のミキシング親和度が高いほど、対応する２つの楽曲アイコン間の距離が近くなるようにマッピングし、且つ、後続楽曲に対応する楽曲アイコンを、先行楽曲に対応する楽曲アイコンおよび他の楽曲アイコンと区別して表示することを特徴とする。【００１３】
この構成によれば、楽曲分布画面上における２つの楽曲アイコン間の距離によって、対応する２つの楽曲のミキシング親和度を示すことができる。これにより、例えばＤＪ機器において、先行楽曲と後続楽曲のミキシング再生を行いたい場合、先行楽曲とのミキシングに適した後続楽曲を効率的に探し出すことができる。【００１４】
上記の表示方法において、楽曲分布画面は、先行楽曲を中心とした複数の同心円からなる補助線、または当該同心円を色分け表示した補助画像を表示することを特徴とする。【００１５】
この構成によれば、補助線または補助画像の表示により、ユーザーが、２つの楽曲のミキシング親和度を正確に把握することができる。
なお、「補助画像」とは、同心円ごとに異なる色相の色で描画したものであっても良いし、ある特定の色が同心円の径に応じて徐々に濃く／薄くなるようにグラデーション描画したものであっても良い。【００１６】
上記の表示方法において、楽曲分布画面は、属性に対応する軸を表示することを特徴とする。【００１７】
この構成によれば、属性に対応する軸の表示により、ユーザーが任意の範囲を指定する際の目安とすることができる。【００１８】
上記の表示方法において、楽曲分布画面は、指定された任意の範囲に応じて、ズームイン表示またはズームアウト表示することを特徴とする。【００１９】
この構成によれば、例えば、楽曲分布画面に対して任意の範囲が小さい場合、楽曲分布画面をズームイン表示したり（任意の範囲を拡大表示したり）、楽曲分布画面に対して任意の範囲が大きい場合、楽曲分布画面をズームアウト表示したり（任意の範囲を縮小表示したり）することで、楽曲候補の絞り込みを効率的に行うことができる。【００２０】
上記の表示方法において、楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、先行楽曲に対するミキシング親和度にしたがってソート表示することを特徴とする。【００２１】
この構成によれば、楽曲リストを、先行楽曲に対するミキシング親和度にしたがってソート表示するため、先行楽曲とのミキシングに適した後続楽曲を効率的に探し出すことができる。【００２２】
上記の表示方法において、ミキシング親和度と、１以上の属性と、を含む複数のソート条件の中からいずれかのソート条件を選択するソート条件選択ステップをさらに実行し、楽曲リスト表示画面は、各楽曲を、選択されたソート条件にしたがってソート表示することを特徴とする。【００２３】
この構成によれば、ユーザーの好みや楽曲選択の目的に応じて、ソート条件を選択できる。【００２４】
本発明の選曲方法は、上記の表示方法における各ステップと、楽曲リスト表示画面に表示された楽曲の中からいずれかの楽曲を選択する楽曲選択ステップと、を実行することを特徴とする。【００２５】
この構成によれば、異なる属性にしたがってマッピングされた複数の楽曲分布画面を用いて、楽曲候補の絞り込みおよび選曲を効率的に行い得る選曲方法を実現できる。【００２６】
上記の選曲方法において、第２の表示ステップは、複数の楽曲分布画面のうちいずれかの楽曲分布画面で任意の範囲が指定された場合、他の楽曲分布画面には、いずれかの楽曲分布画面で指定された任意の範囲に含まれる楽曲アイコンと、その他の楽曲アイコンとを区別して表示させることを特徴とする。【００２７】
この構成によれば、楽曲分布画面上に、他の楽曲分布画面における範囲指定結果を反映させることができる。例えば、任意の範囲に含まれる楽曲アイコンを通常表示し、任意の範囲に含まれない楽曲アイコンはグレーアウト表示する、など、楽曲アイコンを指定対象とそうでないものに区別して表示することが考えられる。これにより、楽曲候補の絞り込みをより効率的に行うことができる。  【００２８】
上記の選曲方法において、楽曲分布画面は、楽曲のＢＰＭ（Beats  Per  Minute）、調性（ＫＥＹ）、ジャンル、イメージ（明るい／暗い、曲調など）、アーティスト名、レーベルのうち、１以上の属性に基づいてマッピングされていることを特徴とする。【００２９】
これらの属性は、いずれもミキシングのし易さ（楽曲間の相性）に関わる属性であるため、例えばＤＪ機器において、先行楽曲と後続楽曲のミキシング再生を行いたい場合、先行楽曲とのミキシングに適した後続楽曲を効率的に探し出すことができる。【００３０】
本発明の音響装置は、上記の表示装置における各手段と、楽曲リスト表示画面に表示された楽曲の中からいずれかの楽曲を選択する楽曲選択手段と、選択された楽曲を再生する再生手段と、を備えたことを特徴とする。【００３１】
この構成によれば、異なる属性にしたがってマッピングされた複数の楽曲分布画面を用いて、楽曲候補の絞り込みおよび選曲を効率的に行い得る音響装置を実現できる。
なお、音響装置とは、楽曲再生専用のオーディオ機器のみならず、ＰＣや各種タブレット端末に専用アプリケーションをインストールすることで再生機器として動作可能なものも含む概念である。【００３２】
本発明のプログラムは、コンピューターに、上記の表示方法、または上記の選曲方法における各ステップを実行させることを特徴とする。【００３３】
このプログラムを用いることにより、多数の楽曲の分布状態を把握した上で、楽曲候補を効率的に絞り込んでいくことが可能な表示方法または選曲方法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の一実施形態に係るＰＣの構成図である。
【図２】ファイルミュージックプレーヤのブラウズ画面の表示例を示す図である。
【図３】ＰＣの機能ブロック図である。
【図４】楽曲分布画面に採用可能な属性の一例を示す図である。
【図５】レーダーチャートの回転操作を示す図である。
【図６】属性別ミキシング親和度の算出基準を示す図である。
【図７】ＢＰＭに基づく楽曲分布画面の表示例を示す図である。
【図８】ジャンルに基づく楽曲分布画面の表示例を示す図である。
【図９】ＫＥＹに基づく楽曲分布画面の表示例を示す図である。
【図１０】ＢＰＭおよびＫＥＹに基づく楽曲分布画面の表示例を示す図である。
【図１１】絞り込み結果を表す楽曲分布画面の表示例を示す図である。
【図１２】ミキシング再生処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
以下、本発明の一実施形態に係る表示方法、表示装置およびプログラムについて、添付図面を参照しながら詳細に説明する。本実施形態では、パーソナルコンピューター（以下、「ＰＣ」と表記する）上で動作するＤＪ用の「ファイルミュージックプレーヤ」に、本発明を適用した場合について説明する。
【００３６】
図１は、ＰＣ１０（表示装置、音響装置）の概略構成を示す構成図である。同図に示すように、ＰＣ１０は、表示部１１、操作部１２、外部記憶装置インターフェース部（以下、「外部記憶装置Ｉ／Ｆ部」と表記する）１３、通信部１４、制御部１５、記憶部１６、再生処理部１７、音声出力部１８の他、これらを接続するバス１９を備えている。
【００３７】
表示部１１は、表示画面上に、ファイルミュージックプレーヤのブラウズ画面Ｄ０（図２参照）などを表示する。本実施形態では、ブラウズ画面Ｄ０の楽曲分布表示エリアＥｂに、異なる属性に対応した複数の楽曲分布画面６０を表示し、これらを用いて目的となる楽曲を探し出すための楽曲候補の絞り込みを行う。各楽曲分布画面６０は、多数の楽曲に対応した楽曲アイコン７１を所定のマッピングルールにしたがって配置した分布図である。ユーザーは、全ての楽曲アイコン７１を視認できるように楽曲分布画面６０をズームアウト表示することで、楽曲全体を俯瞰して捉えることができる。また、楽曲分布画面６０をズームイン表示することで、特定の属性パラメータ付近における楽曲アイコン７１の分布状態を詳細に把握することができる。さらに、各楽曲分布画面６０によって対応する属性および／またはその組み合わせ（以下、単に「マッピングルール」とも称する）が異なるため、様々な角度から楽曲分布を把握することができ、効率的に楽曲候補の絞り込みができる。なお、本実施形態では、楽曲アイコン７１として、透過性を有する楽曲アートワークを用いるものとする。
【００３８】
また、本実施形態では、ブラウズ画面Ｄ０のミキシング親和度表示エリアＥｅに、２つの楽曲間のミキシング親和度を表示する。「ミキシング親和度」とは、２つの楽曲をミキシング再生する場合の相性度を一定の決まりをもって定量的に表した指標である。つまり、ミキシング親和度が高ければ、２つの楽曲を違和感なくミキシングでき、ミキシング親和度が低ければ、ミキシングに適さないことを意味する。このように、ミキシング親和度をユーザーに提示することにより、ＤＪ初心者であっても容易に且つ素早く楽曲選択を行ってミキシング再生を実現可能となっている。
【００３９】
操作部１２は、マウス、キーボード、タッチパッド等から成り、ユーザーが各種操作を行うために用いられる。本実施形態では、主に、楽曲分布画面６０の属性選択、楽曲分布画面６０上における範囲指定（絞り込み対象となる楽曲アイコン群の指定）、楽曲の選択操作等に用いられる。
【００４０】
外部記憶装置Ｉ／Ｆ部１３は、外部記憶装置３０から楽曲情報を読み出すなど、ＰＣ１０と外部記憶装置３０との間で情報の入出力を行う。なお、外部記憶装置３０とは、ＰＣ１０にローカル接続された記憶デバイス（外付けハードディスク装置など）や、メモリスロットで読み出し可能なＵＳＢメモリなどを指す。
【００４１】
通信部１４は、インターネットやイントラネットなどのネットワークＮＴを介して、ネットワークＮＴ上の機器（Ｗｅｂサーバーなど）のメモリから楽曲および楽曲情報を取得するなど、ＰＣ１０とネットワークＮＴ上の機器との間で通信を行う。なお、通信形態は、有線通信であっても良いし無線通信であっても良い。
【００４２】
制御部１５は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）等から成り、各種演算処理を行う。また、操作部１２の操作に基づく表示部１１の表示制御、外部記憶装置Ｉ／Ｆ部１３および通信部１４を介した情報入出力制御、楽曲の解析処理・再生制御等を行う。
【００４３】
記憶部１６は、ハードディスクドライブ等から成り、ファイルミュージックプレーヤを実現するための専用アプリケーション２０（ＤＪソフトウェア）を記憶すると共に、楽曲および楽曲情報を記憶する。「楽曲」とは、楽曲ファイル（または楽曲ファイルのパス）を指す。また、「楽曲情報」とは、ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）、ＫＥＹ（調性）、識別情報（楽曲ＩＤ）、タイトル、アーティスト、作曲者、ジャンル、レーベル、アルバム、リミキサー、アートワークの画像ファイル（または画像ファイルのパス）、リリース日（発売時期）、レート（ユーザーによる評価）、音声波形データ、楽音の有無、メロディ、ハーモニー、リズム、データベース登録日、楽曲ファイルの最終更新日、楽曲の長さ（再生時間）、再生回数や再生日時などの再生履歴、などである。ここで、アートワークとは、アルバムアートワークや楽曲アートワーク、若しくはユーザーにより楽曲に紐付けられた画像を指す。
【００４４】
なお、これらの楽曲付随情報のうち、ＢＰＭ、ＫＥＹ、ジャンル、音声波形データ、楽音の有無、メロディ、ハーモニー、リズムなどは、予め楽曲付随情報の一部として設定されていても良いが、専用アプリケーション２０による楽曲ファイルの解析結果から取得しても良い。また、これらの情報を、ユーザーが入力（選択）・編集しても良い。
【００４５】
再生処理部１７は、制御部１５の制御下で、楽曲ファイルの再生処理を行い、その再生信号を音声出力部１８に出力する。音声出力部１８は、ＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）、アンプ、スピーカーまたはヘッドフォン等から成り、再生信号を出力する。なお、音声出力部１８としては、外付けのものを用いても良い。
【００４６】
次に、図２を参照し、ファイルミュージックプレーヤのブラウズ画面Ｄ０について説明する。ブラウズ画面Ｄ０は、画面上段左側の再生楽曲表示エリアＥａと、画面中段の楽曲分布表示エリアＥｂと、画面下段左側の絞り込み結果表示エリアＥｃと、画面下段右側の楽曲リスト表示エリアＥｄと、画面上段右側のミキシング親和度表示エリアＥｅと、から成る。
【００４７】
再生楽曲表示エリアＥａは、現在再生されている楽曲の楽曲情報（楽曲情報表示画面）を表示する領域であり、楽曲のアートワークを表示するアートワーク表示領域５１と、楽曲タイトル名、アーティスト名、リリース日、レーベル、作曲者名などを表示する第１の楽曲情報表示領域５２と、ＢＰＭ、ＫＥＹ、ジャンルなどを表示する第２の楽曲情報表示領域５３と、を有している。
【００４８】
楽曲分布表示エリアＥｂは、属性別の楽曲分布画面６０を複数個表示する領域である。各楽曲分布画面６０に表示される楽曲は、記憶部１６に記憶されている楽曲を対象としている。本実施形態では、ＢＰＭにしたがって楽曲アイコン７１をマッピングしたＢＰＭ分布画面６０ａ（図７参照）、ジャンルにしたがって楽曲アイコン７１をマッピングしたジャンル分布画面６０ｂ（図８参照）、ＫＥＹにしたがって楽曲アイコン７１をマッピングしたＫＥＹ分布画面６０ｃ（図９参照）、ＢＰＭおよびＫＥＹにしたがって楽曲アイコン７１をマッピングしたＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄ（図１０参照）の４つを、楽曲分布表示エリアＥｂに表示させた場合について説明する。なお、楽曲分布表示エリアＥｂには、これら以外の属性に基づく楽曲分布画面６０を表示させることが可能である（詳細については、後述する）。また、表示させる楽曲分布画面６０の数も任意である。
【００４９】
絞り込み結果表示エリアＥｃは、各楽曲分布画面６０上における範囲指定によって絞り込まれた楽曲アイコン７１を表示する領域である。本実施形態では、ＢＰＭ分布画面６０ａと同様のマッピングルールに基づいてマッピングされた楽曲分布画面６０上に、絞り込み結果を表示するものとする。以下、絞り込み結果表示エリアＥｃに表示される画面を「絞り込み結果表示画面６０ｅ（図１１参照）」と称する。
【００５０】
楽曲リスト表示エリアＥｄは、各楽曲分布画面６０上における範囲指定によって絞り込まれた楽曲アイコン７１に対応する楽曲の一覧を表示する。各楽曲は、「タイトル（ＴＩＴＬＥ）」欄や「アーティスト（ＡＲＴＩＳＴ）」欄に、各属性のパラメータを表示すると共に、「ＴＩＴＬＥ」欄には、縮小アートワーク５７を表示する。なお、楽曲リスト表示エリアＥｄに表示する属性項目は、ユーザーが任意に選択可能である。
【００５１】
ミキシング親和度表示エリアＥｅは、再生中の楽曲（以下、「先行楽曲」と称する）と、次に再生する楽曲（以下、「後続楽曲」と称する）の２曲間におけるミキシング親和度を、グラフ化して表示する領域である。本実施形態では、３軸から成るレーダーチャート５５の形状により、属性ごとのミキシング親和度である属性別ミキシング親和度を表示する。例えば、「ＢＰＭ」の軸上にはＢＰＭに関するミキシング親和度、「ＫＥＹ」の軸には調性に関するミキシング親和度、「ＩＴＥＭ」の軸にはジャンルやアーティストなどに関するミキシング親和度がそれぞれ示される。各ミキシング親和度の算出方法については後述する。
【００５２】
ここで、ブラウズ画面Ｄ０の操作について簡単に説明する。まず、ユーザーにより、カーソルキー等を用いて、楽曲リスト表示エリアＥｄの中から先行楽曲が選択される。選択中の楽曲は、カーソル表示（図示、網掛け表示）する。続いて、エンターキー等の操作により、先行楽曲が決定されると、再生楽曲表示エリアＥａに楽曲情報を表示すると共に、ミキシング親和度表示エリアＥｅにミキシング親和度を表示する。この時点では、楽曲リスト表示エリアＥｄで選択されている楽曲と、再生楽曲表示エリアＥａに表示されている楽曲が同じであるため、ミキシング親和度表示エリアＥｅに表示される各属性別ミキシング親和度は最大となる。また、先行楽曲の選択に伴って、楽曲分布表示エリアＥｂの各楽曲分布画面６０上に、先行楽曲を示す先行楽曲マークＭ１（図７等参照）を重畳表示する。
【００５３】
その後、後続楽曲を選択するために、各楽曲分布画面６０上でマウス等により任意の範囲が指定される。範囲指定が行われると、指定された当該範囲（以下、「指定範囲７３」と称する）内に含まれる楽曲アイコンをＡＮＤ条件で絞り込み、絞り込み結果表示エリアＥｃおよび楽曲リスト表示エリアＥｄに表示する。楽曲リスト表示エリアＥｄにおいて、先行楽曲と同様にカーソルキーを用いて後続楽曲が選択されると、楽曲分布表示エリアＥｂの各楽曲分布画面６０上に、後続楽曲を示す後続楽曲マークＭ２（図７等参照）を重畳表示する。また、後続楽曲の選択に伴って、ミキシング親和度表示エリアＥｅに表示される各属性別ミキシング親和度も変化する。ユーザーは、このミキシング親和度表示エリアＥｅを確認しながら、ミキシング再生に適した楽曲を選択する。最終的に、エンターキーが押下されると、そのときカーソル表示されていた楽曲を、後続楽曲として決定し、ミキシング再生を行う。
【００５４】
次に、図３を参照し、ＰＣ１０（ファイルミュージックプレーヤ）の機能構成について説明する。ＰＣ１０は、主な機能構成として、パラメータ記憶手段１１０、楽曲ファイル記憶手段１２０、楽曲情報表示手段１３０、楽曲分布表示手段１４０（第１の表示手段，第３の表示手段）、絞り込み結果表示手段１５０、楽曲リスト表示手段１６０（第２の表示手段）、ミキシング親和度表示手段１７０、属性選択手段１８０、範囲指定手段１９０、ソート条件選択手段２１０、楽曲選択手段２２０、回転操作手段２３０および再生手段２４０を備えている。
【００５５】
なお、これらの各手段のうち、パラメータ記憶手段１１０および楽曲ファイル記憶手段１２０は、記憶部１６によって実現される。また、属性選択手段１８０、範囲指定手段１９０、ソート条件選択手段２１０、楽曲選択手段２２０および回転操作手段２３０は、操作部１２によって実現される。また、その他各手段は、専用アプリケーション２０を用いた制御部１５の制御によって実現される。
【００５６】
パラメータ記憶手段１１０は、楽曲ごとに、各属性の属性パラメータを記憶する。属性としては、ＢＰＭやＫＥＹなどが挙げられる（図４参照）。これら属性パラメータは、楽曲付随情報として楽曲ファイルに付随された情報、若しくは解析結果から得られる情報を用いる。楽曲ファイル記憶手段１２０は、各楽曲の楽曲ファイル（楽曲音声データ）を記憶する。
【００５７】
楽曲情報表示手段１３０は、再生楽曲表示エリアＥａに、再生中の楽曲に関する楽曲情報を表示する。なお、当該楽曲情報表示手段１３０を含む各表示手段（楽曲分布表示手段１４０、絞り込み結果表示手段１５０、楽曲リスト表示手段１６０およびミキシング親和度表示手段１７０）は、パラメータ記憶手段１１０から、必要な属性パラメータを取得して、表示を行う。例えば、属性「ＫＥＹ」については、その楽曲のメインとなるＫＥＹパラメータ（一番多く検出されたＫＥＹ、またはサビの部分のＫＥＹ）を取得する。また、属性「ＢＰＭ」についても、その楽曲のメインとなるＢＰＭパラメータ（一番多く検出されたＢＰＭ、またはサビの部分のＢＰＭ）を取得する。
【００５８】
楽曲分布表示手段１４０は、楽曲分布表示エリアＥｂに、各楽曲に対応する楽曲アイコン７１群を所定のマッピングルールにしたがってマッピングした楽曲分布画面６０を表示する。ここで、「マッピングルール」とは、採用される属性、属性の組み合わせ、軸の配置、軸形状（直線軸、円形軸）、楽曲アイコン７１配置規則などを指す。つまり、同じ属性にしたがってマッピングされた楽曲分布画面６０であっても、軸の配置や軸形状、配置規則が異なる場合、マッピングルールが異なるものと看做す。
【００５９】
また、楽曲分布表示手段１４０は、属性選択手段１８０により選択された属性に対応する楽曲分布画面６０を表示する。属性選択手段１８０は、図４に示す属性候補一覧の中から、楽曲分布表示エリアＥｂに表示させる各楽曲分布画面６０の属性を選択する。例えば、１の楽曲分布画面６０に対して複数の属性を選択することも可能である。また、軸の配置や軸形状も選択可能である。さらに、各属性が選択された場合の、楽曲アイコン７１の配置規則としては、同図の「配置規則」欄に示すものが一例として挙げられる。
【００６０】
なお、本実施形態では、予め属性−軸の配置−軸形状を組み合わせた複数の楽曲分布画面パターンを用意しておき、それらの中から楽曲分布表示エリアＥｂに表示するものを選択する。例えば、ＢＰＭ分布画面６０ａ（図７参照）、ジャンル分布画面６０ｂ（図８参照）、ＫＥＹ分布画面６０ｃ（図９参照）、ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄ（図１０参照）の４つのパターンを用意しておき、これらの中から１以上のパターンを選択することが考えられる。選択方法としては、例えばカバーフローのように、左右キーやフリック操作によって、楽曲分布画面６０をスクロールさせても良いし、楽曲分布画面パターン一覧の中から所望のパターンを選択しても良い。また、ドラッグ操作によって、楽曲分布画面６０の並び順を変更可能としても良い。
【００６１】
なお、各属性に対応した軸上に各属性パラメータを反映させるのではなく、表示形態によって各属性パラメータを反映させても良い。例えば、ＢＰＭに基づいてマッピングされた楽曲分布画面６０上で、ＫＥＹの違いを楽曲アイコン７１の枠色によって表示しても良い。この場合、五度圏と色相とを対応付けて、各楽曲アイコン７１の枠色を決定しても良い。この構成によれば、より多くの情報（属性パラメータ）を、１の楽曲分布画面６０で示すことができる。なお、表示形態の変更方法としては、これ以外に、楽曲アイコン７１の大きさを変更する、アイコン自体の内容・形状・色を変更する、透過度を変更する、などが考えられる。
【００６２】
なお、「五度圏」とは、各１２個の長調と短調を円環状に並べた調性空間を指し、各調の時計回りの方向に属調、反時計回りに下属調が配置され、同じ角度に位置する長調と短調の組み合わせが平行調となるものを指す。このため、五度圏上で近くに位置する調性ほど共通の音程を多く含み、ミキシングした際に不協和音が発生しにくくなる。
【００６３】
さらに、表示形態によって各属性パラメータを反映させる方法の一例として、先行楽曲とのミキシング親和度に応じて、楽曲アイコン７１の表示形態を変更しても良い。この場合、各楽曲分布画面６０で採用された属性の属性別ミキシング親和度に応じて表示形態を変更しても良いし、予め定められた属性別ミキシング親和度（例えば、図６に示した属性候補のうちのいずれかに基づくもの）に応じて表示形態を変更しても良い。
【００６４】
また、楽曲分布表示手段１４０は、先行楽曲および後続楽曲に対応する楽曲アイコン７１を、他の楽曲アイコンと区別して表示する。本実施形態では、先行楽曲および後続楽曲に対応する楽曲アイコン７１に、先行楽曲マークＭ１および後続楽曲マークＭ２を重畳表示することで、他の楽曲アイコン７１と区別する。なお、楽曲アイコン７１の区別は、これ以外に、枠を付加する、拡大表示する、アイコン自体の内容・形状・色を変更する、点滅表示させる、振動表示させる、などの表示形態の変更が考えられる。
【００６５】
また、楽曲分布表示手段１４０は、各楽曲分布画面６０上に、各楽曲分布画面６０の属性に対応する軸を表示する。また、必要に応じて、各軸には、軸の名称、区切り線、目盛りラベルなどを付加表示する。さらに、各楽曲分布画面６０は、範囲指定手段１９０による指定範囲７３の指定ごとに、ズームイン表示またはズームアウト表示する。例えば、楽曲分布画面６０に対して指定範囲７３が小さい場合、その指定範囲７３を含有する最大の大きさとなるように楽曲分布画面６０をズームイン表示する（指定範囲７３および楽曲アイコン７１を拡大表示する）。逆に、楽曲分布画面６０に対して指定範囲７３が大きい場合、その指定範囲７３を含有する最大の大きさとなるように楽曲分布画面６０をズームアウト表示する（指定範囲７３および楽曲アイコン７１を縮小表示する）。なお、事前設定または指定範囲７３の指定の仕方に応じて、ズームイン／アウト表示の要否を選択可能としても良い。
【００６６】
また、楽曲分布表示手段１４０は、楽曲分布表示エリアＥｂに表示されている複数の楽曲分布画面６０のうちいずれかの楽曲分布画面６０で指定範囲７３が指定された場合、他の楽曲分布画面６０には、いずれかの楽曲分布画面６０で指定された指定範囲７３に含まれる楽曲アイコン７１と、その他の楽曲アイコン７１とを区別して表示させる。本実施形態では、例えば楽曲Ａ，Ｂ，Ｃのうち、第１の楽曲分布画面６０で指定範囲７３内にＡ，Ｂの楽曲アイコン７１が含まれている場合、第２の楽曲分布画面６０では、Ａ，Ｂを通常表示し、Ｃをグレーアウト表示する。つまり、指定範囲７３をするたびに、各楽曲分布画面６０内においてグレーアウトされる楽曲アイコン７１の数が増えていく。
【００６７】
絞り込み結果表示手段１５０は、絞り込み結果表示エリアＥｃに、楽曲分布表示エリアＥｂにおける範囲指定結果に基づいて絞り込まれた楽曲アイコン７１を表示する。例えば、楽曲分布表示エリアＥｂにて何ら指定範囲されていない場合は、ＢＰＭ分布画面６０ａと絞り込み結果表示画面６０ｅは、同じ表示となる（マッピングルールが共通しているため）。また、範囲指定後は、ＢＰＭ分布画面６０ａにて通常表示されている楽曲アイコン７１（グレーアウト表示されていない楽曲アイコン７１）のみを表示する。
【００６８】
楽曲リスト表示手段１６０は、楽曲リスト表示エリアＥｄに、楽曲分布表示エリアＥｂにおける範囲指定結果に基づいて絞り込まれた楽曲リストを表示する。また、ソート条件選択手段２１０による選択に応じて、楽曲リストのソート表示を行う。ソート条件選択手段２１０は、「ミキシング親和度」の他、図４に示した各属性候補の中から、ソート条件を選択する。例えば、属性「ＢＰＭ」が選択された場合は、ＢＰＭが大きい順／小さい順にソートされる。また、ソート条件として「ミキシング親和度」が選択された場合、回転操作手段２３０によるレーダーチャート５５の回転操作により、レーダーチャート５５の頂点に位置する軸に割り当てられた属性（以下、「頂点属性」と称する）の属性別ミキシング親和度にしたがった順序で表示する。例えば、図２の例では、頂点属性が「ＢＰＭ」であるため、再生中の楽曲のＢＰＭ「100.000」に近い順に、各楽曲候補が配列される。また、例えば頂点属性が「ＫＥＹ」の場合は、ＫＥＹが「ＢＭ」に近い順に配列され、頂点属性が「ＩＴＥＭ」の場合は、「ＩＴＥＭ」の属性別ミキシング親和度が高い順に配列される。なお、配列の昇順、降順を切替可能としても良い。
【００６９】
なお、ソート条件選択手段２１０により、ソート条件として「ミキシング親和度」が選択された場合、レーダーチャート５５の頂点属性に対応する属性別ミキシング親和度にしたがってソート表示するのではなく、「総合ミキシング親和度」にしたがった順序でソート表示しても良い。ここで、「総合ミキシング親和度」とは、属性別ミキシング親和度の合算値など、属性別ミキシング親和度をパラメータとした所定の計算式によって算出可能である。
【００７０】
また、楽曲リスト表示手段１６０は、楽曲選択手段２２０による選択操作にしたがって、選択対象となる楽曲（後続楽曲）を、他の楽曲と区別して表示する。本実施形態では、楽曲選択手段２２０の選択操作に伴って、対象楽曲の列を網掛け表示するものとする（図２参照）。
【００７１】
ミキシング親和度表示手段１７０は、先行楽曲に対する後続楽曲のミキシング親和度を、レーダーチャート５５により表示する。また、回転操作手段２３０により回転操作が行われた場合は、その操作にしたがってレーダーチャート５５を回転表示する。例えば、図５に示すように、所定キーが押下される度に１２０°ずつ各軸を回転させることが考えられる。
【００７２】
ここで、属性別ミキシング親和度について説明する。属性別ミキシング親和度は、先行楽曲に対する後続楽曲の属性パラメータの相対値に基づいて判定する。図６に示すように、属性「ＢＰＭ」については、２つの楽曲のＢＰＭの一致度または差異から算出する。例えば、ＢＰＭの差異が１．０以下の場合は配点１０点、ＢＰＭの差異が１．０より大きく２．０以下の場合は９点、のようにテーブル化して属性別ミキシング親和度を算出しても良い。また、属性「ＫＥＹ」の場合も、２つの楽曲のＫＥＹが同一調の場合は配点１０点、Ｍａｊｏｒ／Ｍｉｎｏｒ関係の場合は８点、５度ずれ（五度圏上で両隣）の場合は６点、のようにテーブルから算出しても良い。さらに、属性「ＩＴＥＭ」の場合、例えば２つの楽曲のアーティストが一致する場合は＋２点、ジャンルが一致する場合は＋２点、作曲者が一致する場合は＋２点、年代が近い場合（例えば、１年以内）は＋２点のように、各属性項目について配点を加算することにより属性別ミキシング親和度を算出しても良い。
【００７３】
また、属性「音量」の場合も、２つの楽曲の音量の一致度または差異から算出することが考えられる。また、属性「タイトル」の場合は、文字解析によるタイトル名の一致度または差異から算出することが考えられる。例えば、２つの楽曲のタイトル名に同じ単語が用いられている場合は＋２点、関連性が強い単語（例えば、「冬」と「雪」など）が用いられている場合は＋１点、のように、タイトル名を文節に区切った場合の各単語の照合結果に基づいて配点を加算することにより属性別ミキシング親和度を算出しても良い。
【００７４】
再生手段２４０は、楽曲リスト表示手段１６０に表示された楽曲リストの中から選択された楽曲を、楽曲ファイル記憶手段１２０から読み出して再生する。
【００７５】
次に、図７ないし図１１を参照し、楽曲分布画面６０の詳細について説明する。なお、図７ないし図１０には、他の楽曲分布画面６０に対する範囲指定結果は反映されていないものとして説明する（グレーアウト表示は省略する）。
【００７６】
図７は、ＢＰＭ分布画面６０ａの表示例を示す図である。ＢＰＭ分布画面６０ａには、ＢＰＭおよび再生回数に応じてマッピングされた各楽曲アイコン７１と、ＢＰＭに対応する軸７２を表示する。各楽曲アイコン７１は、ＢＰＭが大きいほど上側に配置され、再生回数が多いほど左側に配置される（優先表示される）。また、複数の楽曲アイコン７１が重なる場合は、最終再生日が新しいものを手前側に表示する（一番上のレイヤーとする）。なお、最終再生日に代えて、過去の再生回数が多いもの、ミックス再生された回数が多いもの、先行楽曲とのミキシング親和度（各楽曲分布画面６０で採用された属性に対応する属性別ミキシング親和度、または総合ミキシング親和度）が高いもの、などを手前側に表示しても良い。また、複数の楽曲アイコン７１が重なる場合に優先度を決定するための属性について、これら複数の属性候補の中からユーザーが選択可能としても良い。
【００７７】
また、同図に示すように、先行楽曲に対応する楽曲の楽曲アイコン７１には、先行楽曲マークＭ１を重畳表示し、後続楽曲に対応する楽曲の楽曲アイコン７１には、後続楽曲マークＭ２を重畳表示する。先行楽曲マークＭ１と後続楽曲マークＭ２は、色分け等により、互いに識別可能に表示する。
【００７８】
また、同図において、符号７３の点線枠は指定範囲を示している。同図の例では、四角形枠を描画することにより、範囲指定を行う。なお、四角形枠ではなく、円または多角形により範囲指定を行っても良い。また、タッチパネルなどの場合は自分で描いた軌跡により範囲指定を行っても良い。例えば、マウスを左クリックした状態でドラッグすることにより、左クリックした位置を頂点とした四角形枠を描画する。なお、指定範囲７３内に含まれるか否か（絞り込み対象となるか否か）は、楽曲アイコン７１の全体が含まれるか否かで判定しても良いし、楽曲アイコン７１の少なくとも一部が含まれるか否かで判定しても良い。また、楽曲アイコン７１の大部分（所定割合以上）が含まれる場合、指定範囲７３内に含まれると判定しても良い。
【００７９】
図８は、ジャンル分布画面６０ｂの表示例を示す図である。ジャンル分布画面６０ｂには、ジャンルおよび再生回数に応じてマッピングされた各楽曲アイコン７１と、ジャンル分けを示す円形枠７５と、ジャンル分布画面６０ｂの中心からの距離を示す第１円形補助線８５と、を表示する。各楽曲アイコン７１は、ジャンルごとに分類され、且つ再生回数が多いほど中心に近くなるように配置される（優先表示される）。円形枠７５は、各楽曲アイコン７１のマッピング後、ユーザーがジャンル分けを把握できるように、適当な大きさで表示される。また、円形枠７５に近接して、ジャンル名をテキスト表示する。
【００８０】
また、ＢＰＭ分布画面６０ａと同様に、先行楽曲および後続楽曲に対応する楽曲の楽曲アイコン７１，７１に、それぞれ先行楽曲マークＭ１および後続楽曲マークＭ２を重畳表示する。さらに、図８の例では、符号７３に示すように、円形枠を描画することにより、範囲指定を行う。なお、範囲指定操作は、ＢＰＭ分布画面６０ａと同様であり、例えば、マウスを左クリックした状態でドラッグすると、左クリックした位置を基準とした楕円形枠が描画される。つまり、指定範囲７３の描画前に枠種類を指定する必要はない。
【００８１】
なお、同図に示した第１円形補助線８５に代えて、各同心円を色分け表示した「補助画像」を表示しても良い。この場合「補助画像」は、同心円ごとに異なる色相の色で描画したものであっても良いし、ある特定の色が同心円の径に応じて徐々に濃く／薄くなるようにグラデーション描画したものであっても良い。
【００８２】
図９は、ＫＥＹ分布画面６０ｃの表示例を示す図である。ＫＥＹ分布画面６０ｃには、ＫＥＹおよびＩＴＥＭミックス親和度に応じてマッピングされた各楽曲アイコン７１と、ＫＥＹ分類を示す直線補助線７６と、ＫＥＹ分布画面６０ｃの中心からの距離を示す第２円形補助線８６を表示する。各楽曲アイコン７１は、五度圏の並びにしたがって円形に配置され、且つ属性「ＩＴＥＭ」のミックス親和度が高いほど中心に近くなるように配置される（優先表示される）。つまり、先行楽曲に対して、ジャンルやアーティストが同じであったり、発売された年代が近いほど、中心付近に配置される（図６参照）。
【００８３】
また、ＢＰＭ分布画面６０ａ等と同様に、先行楽曲および後続楽曲に対応する楽曲の楽曲アイコン７１，７１に、それぞれ先行楽曲マークＭ１および後続楽曲マークＭ２を重畳表示する。さらに、図９の例では、符号７３に示すように、直線補助線７６によって区切られる扇形領域を指定することにより、範囲指定を行う。指定操作は、例えばマウス等を用いて所望の扇形領域上で左クリック操作を行うことにより行う。
【００８４】
なお、図示のように、扇形領域を１つだけ指定するのではなく、複数の扇形領域を同時に指定可能としても良い。また、同図に示した第２円形補助線８６に代えて、各同心円を色分け表示した「補助画像」を表示しても良い。
【００８５】
図１０は、ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄの表示例を示す図である。ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄには、ＢＰＭおよびＫＥＹに応じてマッピングされた各楽曲アイコン７１と、ＢＰＭに対応する横軸７８と、ＫＥＹに対応する縦軸７９と、先行楽曲のＫＥＹおよびＢＰＭを示す２つの帯線８１，８２と、先行楽曲マークＭ１からの距離を示す第３円形補助線８７（請求項における「補助線」）と、を表示する。また、各楽曲アイコン７１は、ＢＰＭにしたがってその横方向における配置が決定され、ＫＥＹにしたがってその縦方向における配置が決定される。また、帯線８１は、先行楽曲のＢＰＭから前後所定範囲を示し、帯線８２は、先行楽曲のＫＥＹから前後所定範囲を示している。つまり、２本の帯線８１，８２が交差する位置に、先行楽曲に対応する楽曲アイコン７１および先行楽曲マークＭ１が配置される。また、第３円形補助線８７は、先行楽曲に対応する楽曲アイコン７１を中心とした複数の同心円であるため、先行楽曲との、ＢＰＭ／ＫＥＹに基づくミキシング親和度を一目で把握できるようになっている。
【００８６】
また、ＢＰＭ分布画面６０ａ等と同様に、先行楽曲および後続楽曲に対応する楽曲の楽曲アイコン７１，７１に、それぞれ先行楽曲マークＭ１および後続楽曲マークＭ２を重畳表示する。さらに、図１０の例では、ＢＰＭ分布画面６０ａと同様に、四角形枠を描画することにより、指定範囲７３を指定する。なお、ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄにおいても、第３円形補助線８７に代えて、各同心円を色分け表示した「補助画像」を表示しても良い。
【００８７】
また、２つの帯線８１，８２の交点（先行楽曲マークＭ１）が、ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄ上において常に固定位置となるように、帯線８１，８２の配置を固定とし、軸７８，７９の目盛りラベルの表記を変更しても良い。例えば、図１０のように帯線８１，８２の配置を固定する場合であって、先行楽曲のＫＥＹが「Ｇｍ」の場合、現在「Ｂｍ」のラベル位置に、「Ｇｍ」と表記する。また、先行楽曲のＢＰＭが「１２０」の場合、現在「１００」のラベル位置に、「１２０」と表記する。なお、先行楽曲の楽曲アイコン７１と他の楽曲アイコン７１との対応関係を分かりやすく示すため、ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面６０ｄの略中央に先行楽曲マークＭ１が表示されるように、２つの帯線８１，８２を固定表示することが好ましい。
【００８８】
以上、図７ないし図１０に示したように、各楽曲分布画面６０は、それぞれのマッピングルールに応じて、各楽曲アイコン７１が配置される。また、楽曲アイコン７１間の距離が小さいほど、楽曲間の属性類似度が高くなっている。つまり、ミキシング再生のし易さを楽曲アイコン７１間の距離で示している。さらに、各楽曲分布画面６０上に先行楽曲マークＭ１および後続楽曲マークＭ２を表示することで、楽曲リスト表示エリアＥｄで選択した後続楽曲が、本当にミキシングに適しているのか否かを、一目で判断することができる。
【００８９】
続いて、図１１は、図７ないし図１０に示した各楽曲分布画面６０による範囲指定操作に基づく、絞り込み結果表示画面６０ｅの表示例を示す図である。絞り込み結果表示画面６０ｅは、ＢＰＭ分布画面６０ａと同様のマッピングルールであるが、先行楽曲に対応する楽曲アイコン７１をアイコン枠７１ａで示している点で異なる。また、絞り込み結果として、図７ないし図１０に示した全ての楽曲分布画面６０の指定範囲７３内に含まれている楽曲アイコン７１と、先行楽曲に対応する楽曲アイコン７１のみを表示し、その他を非表示としている点も異なる（ＢＰＭ分布画面６０ａでは、その他をグレーアウト表示する）。同図に示す絞り込み結果が表示されている場合、楽曲リスト表示エリアＥｄには、先行楽曲以外の３曲分の楽曲がリストアップされる（図２参照）。
【００９０】
次に、図１２のフローチャートを参照し、ミキシング再生処理の流れについて説明する。なお、フロー開始前に、先行楽曲の選択操作が行われているものとする。先行楽曲の選択操作が行われ、再生が開始されると、再生楽曲表示エリアＥａを更新し（再生中の先行楽曲に関する楽曲情報を表示し，Ｓ０１：第５の表示ステップ）、楽曲分布表示エリアＥｂ内の各楽曲分布画面６０上に、先行楽曲マークＭ１を表示する（Ｓ０２）。
【００９１】
その後、楽曲分布表示エリアＥｂにて範囲指定操作が行われると（Ｓ０３：範囲指定ステップ）、当該操作に基づく楽曲の絞り込みにより、絞り込み結果表示エリアＥｃおよび楽曲リスト表示エリアＥｄの更新を行う（Ｓ０４：第２の表示ステップ）。なお、絞り込み結果表示エリアＥｃおよび楽曲リスト表示エリアＥｄの更新は、指定範囲７３の指定ごとに行う。
【００９２】
その後、楽曲リスト表示エリアＥｄに対するソート条件が変更されると（Ｓ０５：ソート条件選択ステップ）、楽曲リスト表示エリアＥｄを更新する（Ｓ０６）。なお、ソート条件の変更が必要でない場合、当該Ｓ０５およびＳ０６の工程を省略する。楽曲リスト表示エリアＥｄの中から後続楽曲が選択されると（Ｓ０７：楽曲選択ステップ）、楽曲分布表示エリアＥｂ内の各楽曲分布画面６０上に、後続楽曲マークＭ２を表示する（Ｓ０８：第３の表示ステップ）。さらに、後続楽曲の選択操作に伴って、ミキシング親和度表示エリアＥｅの更新を行う（Ｓ０９：第４の表示ステップ）。
【００９３】
その後、ユーザーによりエンターキーが押下された場合は（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、選択中の楽曲を後続楽曲として決定し、先行楽曲とのミキシング再生を行う（Ｓ１１）。その後は、Ｓ０１に戻り、選択した後続楽曲が先行楽曲として再生される。なお、ユーザーが、Ｓ０９にて表示された属性別ミキシング親和度（レーダーチャート５５）を見て、後続楽曲として適切でないと判断した場合は、エンターキーを押下せず（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ０３、Ｓ０５またはＳ０７に戻って他の楽曲を選択する。
【００９４】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、各楽曲分布画面６０上における範囲指定結果に基づいて楽曲候補の絞り込みを行うため、ユーザーが楽曲全体の分布状態を把握した上で、楽曲候補を選択できる。また、属性の異なる複数の楽曲分布画面６０を表示するため、ユーザーは段階的に楽曲候補の絞り込みを行うことができる。このように、楽曲全体を俯瞰可能であり、且つ属性別の絞り込みができるため、ＤＪパフォーマンスの中でミキシング再生を行う場合など、多数の楽曲の中から漠然としたイメージで後続楽曲の候補を絞り込んでいく際に、利便性が良い。
【００９５】
また、楽曲分布画面６０では、２つの楽曲間のミキシング親和度が高いほど、対応する２つの楽曲アイコン７１間の距離が近くなるようにマッピングされるため、先行楽曲とのミキシングに適した後続楽曲を効率的に探し出すことができる。さらに、各楽曲分布画面６０には、他の楽曲分布画面６０における範囲指定結果を反映させる（指定範囲７３外の楽曲アイコン７１をグレーアウト表示する）ため、楽曲候補の絞り込みをより効率的に行うことができる。
【００９６】
また、ミキシング親和度表示エリアＥｅでは、各属性の属性別ミキシング親和度を、レーダーチャート５５により表示するため、ユーザーに対し、先行楽曲に対する属性別ミキシング親和度を分かりやすく示すことができる。これにより、選択した楽曲がミキシングに適しているか否か、また、どの属性においてミキシングが適しているのかをユーザーが一目で判断できる。また、レーダーチャート５５の多角形内の面積により、複数の属性別ミキシング親和度の総合評価を示すことができる。
【００９７】
なお、以下の変形例を採用しても良い。例えば、上記の実施形態では、１または２の属性に基づいてマッピングされた楽曲分布画面６０を例示したが、３以上の属性に基づいてマッピングされた楽曲分布画面６０を用いても良い。また、楽曲分布表示エリアＥｂに表示させる４つの楽曲分布画面６０は、必ずしもマッピングルールが異なるものでなくても良い。例えば、同じマッピングルールに基づく２つの楽曲分布画面６０を、拡大率を変えて表示させる構成でも良い。
【００９８】
また、上記の実施形態では、楽曲ファイルと楽曲付随情報（パラメータ）を、いずれも記憶部１６内に記憶しておく構成としたが、別の領域に記憶させても良い。例えば、ＰＣ１０を、楽曲ファイルを管理する第１のデータベースと、楽曲付随情報を管理する第２のデータベースと通信可能とし、各データベースから必要な情報を取得する構成としても良い。
【００９９】
また、上記の実施形態では、楽曲候補の絞り込みを行った後、最終的に楽曲リストから後続楽曲を選択するものとしたが、各楽曲分布画面６０上で、楽曲アイコン７１をダブルクリックするなどの操作により、後続楽曲を選択可能としても良い。また、後続楽曲の選択時に、先行楽曲とのミキシング親和度を算出し、その結果が所定値以上の場合に「この楽曲はミキシングに適します」などのメッセージ表示を行ったり、算出結果が所定値以下の場合に「この楽曲はミキシングに適しません」などのメッセージ表示を行ったりするなど、ユーザーへのアドバイス表示を行っても良い。
【０１００】
また、上記の実施形態では、記憶部１６に記憶されている全楽曲に対応する楽曲アイコン７１を楽曲分布画面６０に表示するものとしたが、フィルタリング条件の入力（例えば、テキスト入力や条件選択）によって絞り込みを行ったものを対象として表示させても良い。フィルタリング条件としては、ジャンル、アーティスト、アルバム、ＢＰＭ、プレイリスト、キーワードなどが考えられる。
【０１０１】
また、上記の実施形態では、各楽曲分布画面６０において指定範囲７３内に含まれる楽曲アイコン７１をＡＮＤ条件で絞込むものとしたが、ＯＲ条件など他の論理演算式に基づいて楽曲アイコン７１を抽出しても良い。
【０１０２】
また、ブラウズ画面Ｄ０上に表示される各エリアＥａ〜Ｅｅは、必ずしも同一画面上に同時に表示させなくても良い。例えば、楽曲分布表示エリアＥｂを表示させた後、絞り込み結果表示エリアＥｃおよび楽曲リスト表示エリアＥｄを表示し、さらに後続楽曲が選択された後、ミキシング親和度表示エリアＥｅを表示する、などの表示工程を経ても良い。
【０１０３】
また、上記の実施形態に示したＰＣ１０の各機能をプログラムとして提供することも可能である。また、そのプログラムを各種記憶媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュメモリ等）に格納して提供することも可能である。すなわち、コンピューターをＰＣ１０の各機能として機能させるためのプログラム、およびそれを記録した記憶媒体も、本発明の権利範囲に含まれるものである。
【０１０４】
また、上記の実施形態では、本発明をＰＣ１０（ファイルミュージックプレーヤ）に適用した場合を例示したが、楽曲再生専用のオーディオ機器や楽曲再生アプリケーションがインストールされたタブレット端末などに本発明を適用しても良い。
【０１０５】
また、上記の各実施形態では、ＰＣ１０によって本発明を実現する場合を例示したが、ネットワーク上のサーバーで、本発明の主要部を実現しても良い。この場合、サーバーと、当該サーバーとネットワークを介して接続されたユーザー端末と、によって、本発明の表示方法または選曲方法を実現可能である。この場合、ユーザー端末には、表示部１１、操作部１２およびサーバーとの通信手段が必要構成要素となる。また、クラウドコンピューティングにも、本発明を適用可能である。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【０１０６】
１０…ＰＣ  １１…表示部  １２…操作部  １３…外部記憶装置Ｉ／Ｆ部  １４…通信部  １５…制御部  １６…記憶部  １７…再生処理部  １８…音声出力部  １９…バス  ２０…専用アプリケーション  ３０…外部記憶装置  ５１…アートワーク表示領域  ５２…第１の楽曲情報表示領域  ５３…第２の楽曲情報表示領域  ５５…レーダーチャート  ５７…縮小アートワーク  ６０…楽曲分布画面  ６０ａ…ＢＰＭ分布画面  ６０ｂ…ジャンル分布画面  ６０ｃ…ＫＥＹ分布画面  ６０ｄ…ＢＰＭ／ＫＥＹ分布画面  ６０ｅ…込み結果表示画面  ７１…楽曲アイコン  ７３…指定範囲  ８５…第１円形補助線  ８６…第２円形補助線  ８７…第３円形補助線  Ｅａ…再生楽曲表示エリア  Ｅｂ…楽曲分布表示エリア  Ｅｃ…絞り込み結果表示エリア  Ｅｄ…楽曲リスト表示エリア  Ｅｅ…ミキシング親和度表示エリア  Ｍ１…先行楽曲マーク  Ｍ２…後続楽曲マーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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