(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
実行可能な機能を特定するための複数の項目データを、階層的に対応付けて記憶した記憶部と、
前記記憶された項目データを入力順の階層ごとに円の半円周上に表示させる表示部と、
前記表示部の画面上に対向配置され、画面上を接触入力された場合に、その接触入力された位置を特定する情報を生成する入力部と、
前記表示部に第１の円の半円周上に表示された複数の項目データのうち、第１項目データの表示領域が接触入力された場合に、その接触位置と、接触入力された項目データが前記第１項目データであることを検出する項目検出部と、
前記検出された第１項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを前記記憶部から抽出し、前記検出された第１項目データの表示位置を第２の円の中心位置として設定し、前記第２の円の半円周上に、前記抽出された複数の項目データを表示させる項目選択部とを備え、
前記項目選択部によって抽出され前記第２の円の半円周上に表示された複数の項目データのうち、第２項目データが前記入力部により接触入力された場合、前記接触入力された第２項目データの表示位置を第３の円の中心位置として設定し、前記第２項目データに対応付けられたさらに下位の階層に属する複数の項目データを表示させ、
前記第２の円の中心位置から見た第２の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向は、前記第１の円の中心位置から見た第１の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向とは異なり、前記第３の円の中心位置から見た第３の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向は、前記第２の円の中心位置から見た第２の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向とは異なることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記接触入力された項目データの表示位置と比較して、前記項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データの表示位置は、
前記接触入力された項目データの表示位置を中心位置とする円の左側半分の円周上、あるいはその円の右側半分の円周上に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
所定の上位の階層に属する第１項目データの表示位置とその階層よりも１つ下位の階層に属する第２項目データの表示位置との位置関係と、前記第２項目データの表示位置とその１つ下位の階層に属する第３項目データの表示位置との位置関係は、それぞれの円の中心位置から見て、左右が反対側となっていることを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記入力部によって接触入力された項目データの表示位置と、前記表示部の画面の端部との距離が所定値よりも短い場合、その項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを表示させる位置の基準となる円の中心位置を、前記表示部の中央方向に調整することを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記入力部による画面上への接触入力は、利用者の２本の指を用いて行われ、一方の指を用いて前記表示部に表示された項目データの接触入力が行われた後に、他方の指を用いて前記接触入力された項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データのうちいずれかの項目データが接触入力されることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、情報処理装置に関し、特に、タッチパネルを有し、利用者の指やペン等を用いて、情報や機能の選択入力が可能な端末等の情報処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
今日、パソコンや携帯端末等の情報処理装置において、利用されるアプリケーションプログラムはますます高機能化し、多数の機能を有している。利用者が、ある特定の機能を利用するためには、たとえば多数の機能を一覧表示したメニュー項目の中から、自己の要求する機能項目を選択して、その機能項目が表示されている部分を入力することが行われている。
しかし、選択可能な機能が増加すると、選択用メニューに表示する項目が増加し、メニューの表示構造も複雑化する。１画面に表示する項目が増加すると、一覧性が悪くなり、利用者が所望の項目を選択するのに時間がかかり、操作性が悪くなる。
【０００３】
そこで、視認性や操作性を改善するために、多くのアプリケーションプログラムでは、類似するいくつかの機能項目を１つのグループにまとめて、メニュー項目を階層化することが行われている。
この階層化により項目の選択がし易くなったが、機能が増加し、階層がより複雑かつ深くなると、利用者が目的の選択項目に行き着くまでに、時間と手間がかかっていた。
【０００４】
たとえば、最上層の第１メニュー項目を、マウスやタッチパネルを使って選択する操作をすると、その操作位置の横あるいは下に、下位の階層の第２メニュー項目がリスト状に表示され、第２メニュー項目の中のいずれかの項目を選択する操作をすると、さらにその下の階層の第３メニュー項目がリスト状に表示され、目的の項目が表示されるまで同様の操作を行う必要があった。
【０００５】
また、特許文献１には、タッチパネルが配設された表示画面で入力操作を行う場合に、タッチパネルの接触位置を中心にして、複数のメニュー項目を放射状に配置した放射状メニューを表示させて、接触したままスライド操作をした後、ユーザの指等のリリース操作をすることによって、表示画面を注視することなく所望の操作を行うことが可能なコンテンツ再生装置が、記載されている。
【０００６】
さらに、特許文献２には、予め用意されたＭ個のグラフィック項目からなるグラフィックメニューバーにおいて、Ｎ個（Ｎ＜Ｍ）のグラフィック項目しか表示画面に表示されない場合、所定の位置にタッチしたまま左方向あるいは右方向に摺動操作をすることにより、表示されていなかったグラフィック項目をグラフィックメニューバーに表示するようにしたバーの操作方法が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１１−１３９９０号公報
【特許文献２】特開２００９−２６６２２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、上記のような階層構造のメニュー項目を階層順に表示してタッチパネル上の所定の位置を指で接触することにより下位の項目を選択する場合は、下位層のメニュー画面をリスト状に順次表示させるために、指の移動距離が大きくなり、項目数が増加するほど操作性が悪くなり、また、どの階層の中に目的の項目があるのか分からない場合は、目的の項目を探し出すのに時間がかかっていた。
【０００９】
また、特許文献１のように、タッチした位置の周囲に放射状に項目を表示する場合においても同様に、項目数が増加するにつれて、一度に表示される項目が増加するので、目的の項目を探すのに時間がかかることになる。
【００１０】
さらに特許文献２のように、画面上に表示させる項目の数を限定し、摺動操作によって目的の項目を探し出す場合においても同様に、項目数が増加するにつれて、目的の項目を探し出すのに手間と時間がかかることになる。
また、これらの特許文献で利用されるメニュー項目やグラフィック項目の表示は、階層的に行われるものではない。
【００１１】
そこで、この発明は、以上のような事情を考慮してなされたものであり、利用者の指を用いてタッチパネルに対して容易な操作をするだけで、階層構造のメニューデータに属する項目データの表示を順次行い、目的の項目データを容易かつ迅速に選択することが可能な情報処理装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この発明は、実行可能な機能を特定するための複数の項目データを、階層的に対応付けて記憶した記憶部と、前記記憶された項目データを入力順の階層ごとに円の半円周上に表示させる表示部と、前記表示部の画面上に対向配置され、画面上を接触入力された場合に、その接触入力された位置を特定する情報を生成する入力部と、前記表示部に第１の円の半円周上に表示された複数の項目データのうち、第１項目データの表示領域が接触入力された場合に、その接触位置と、接触入力された項目データが前記第１項目データであることを検出する項目検出部と、前記検出された第１項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを前記記憶部から抽出し、前記検出された第１項目データの表示位置を第２の円の中心位置として設定し、前記第２の円の半円周上に、前記抽出された複数の項目データを表示させる項目選択部とを備え、前記項目選択部によって抽出され前記第２の円の半円周上に表示された複数の項目データのうち、第２項目データが前記入力部により接触入力された場合、前記接触入力された第２項目データの表示位置を第３の円の中心位置として設定し、前記第２項目データに対応付けられたさらに下位の階層に属する複数の項目データを表示させ、前記第２の円の中心位置から見た第２の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向は、前記第１の円の中心位置から見た第１の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向とは異なり、前記第３の円の中心位置から見た第３の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向は、前記第２の円の中心位置から見た第２の円の半円周上に表示された複数の項目データの表示方向とは異なることを特徴とする情報処理装置を提供するものである。
これによれば、接触入力された第１項目データに、対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを、第１項目データの表示位置を中心位置とした円の半円周上に表示するので、所望の機能を選択するための項目データを入力すべき階層順に容易に入力することができ、利用者の操作性を向上させることができる。
【００１３】
これによれば、対応付けられた複数の項目データを、上位から下位の階層の順に表示させていくので、利用者は、単純で分かりやすい操作をするだけで、所望の機能を容易かつ迅速に選択することができる。
【００１４】
また、前記接触入力された項目データの表示位置と比較して、前記項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データの表示位置は、前記接触入力された項目データの表示位置を中心位置とする円の左側半分の円周上、あるいはその円の右側半分の円周上に配置されていることを特徴とする。
また、所定の上位の階層に属する第１項目データの表示位置とその階層よりも１つ下位の階層に属する第２項目データの表示位置との位置関係と、前記第２項目データの表示位置とその１つ下位の階層に属する第３項目データの表示位置との位置関係は、それぞれの円の中心位置から見て、左右が反対側となっていることを特徴とする。
これによれば、所定の上位下層の項目データの表示位置と、その階層よりも１つ下位の階層の項目データの表示位置を、円の中心から見て反対側である左側と右側に配置しているので、利用者の２本の指を交互に接触入力させる操作をするだけで、階層的な項目データの入力を容易にすることができる。
【００１５】
また、前記入力部によって接触入力された項目データの表示位置と、前記表示部の画面の端部との距離が所定値よりも短い場合、その項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを表示させる位置の基準となる円の中心位置を、前記表示部の中央方向に調整することを特徴とする。
【００１６】
また、前記入力部による画面上への接触入力は、利用者の２本の指を用いて行われ、一方の指を用いて前記表示部に表示された項目データの接触入力が行われた後に、他方の指を用いて前記接触入力された項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データのうちいずれかの項目データが接触入力されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
この発明によれば、複数の項目データを階層的に対応付けて記憶しておき、表示部に対向配置された入力部によって、画面上に表示された第１項目データの表示領域が接触入力された場合に、接触入力された第１項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを、第１項目データの表示位置を中心位置とした円の半円周上に表示させるようにしているので、複数の項目データを順次選択しながら所望の機能を選択する場合において、利用者にとって単純で分かりやすい操作をするだけで、目的の項目データを容易かつ迅速に選択することができ、操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】この発明の情報処理装置の一実施例の構成ブロック図である。
【図２】この発明の画面表示内容と指による接触入力操作の一実施例の説明図である。
【図３】この発明の画面表示内容と指による接触入力操作の一実施例の説明図である。
【図４】この発明の画面表示内容と指による接触入力操作の一実施例の説明図である。
【図５】この発明の画面表示内容と指による接触入力操作の一実施例の説明図である。
【図６】この発明の画面表示内容と指による接触入力操作の一実施例の説明図である。
【図７】この発明において、表示される項目データ数が奇数の場合に、項目データの表示位置の一実施例の説明図である。
【図８】この発明において、表示される項目データ数が偶数の場合に、項目データの表示位置の一実施例の説明図である。
【図９】この発明のメニューデータテーブルの一実施例の説明図である。
【図１０】この発明のメニュー座標テーブルの一実施例の説明図である。
【図１１】この発明の主要な変数データの一実施例の説明図である。
【図１２】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１３】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１４】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１５】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１６】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１７】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【図１８】この発明の情報処理装置における項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図に示す実施例に基づいて、この発明を説明する。
なお、これによって、この発明が限定されるものではない。
＜この発明の情報処理装置の構成＞
図１に、この発明の情報処理装置の一実施例の構成ブロック図を示す。
この発明の情報処理装置は、図１に示すように、主として、制御部１，表示制御部２，表示部３，入力制御部４，入力部５，カウンタ６，記憶部１０とから構成される。
【００２０】
ここで、制御部１は、この発明の情報処理装置が有する各種機能を実現するために、各種ハードウェアを動作させるものであり、主として、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏコントローラ、タイマー等を備えたマイクロコンピュータから構成される。
【００２１】
カウンタ６は、指等がタッチパネルに接触している時間（入力継続時間）の経過をカウントするレジスタであり、例えば、初期値としてカウンタ値ＣＴ（秒）が設定された後、１秒ごとにカウントダウンし、制御部１がそのカウント値ＣＴがゼロとなるまでの時間を計測するためのものである。
【００２２】
表示部３は、機能を選択するためのメニューなどの所定の情報を表示するものであり、ＬＣＤ，ＣＲＴ，ＰＤＰなどの表示装置に相当する。特に、この発明では、記憶部１０に記憶された項目データを、入力部５によって入力された順で階層ごとに表示させる。
表示制御部２は、表示ドライバ回路に相当し、図示しないＶＲＡＭ（ビデオメモリ）に展開された表示用データを、表示部３に与えるものである。ＶＲＡＭは、制御部１が表示すべき一画面分のデータを、表示部３に表示できる形式で記憶する書き換え可能な表示専用のメモリである。
【００２３】
入力部５は、利用者が文字、図形、記号などの情報の入力、メニューの選択あるいは機能選択などの入力を行う部分であり、キーボード、マウス、タッチパネルなどの種々の入力装置が用いられる。
この発明では、特にタッチパネルを用いて、機能等を特定する項目データを選択入力する操作方法に特徴があるので、以下の実施例では、主として、入力部５としてはタッチパネルを用いるものとして説明する。また、タッチパネルに対する入力は、指、ペンなどを用いることができるが、以下の実施例では、利用者の指を用いるものとして説明する。
【００２４】
入力制御部４は、入力部５であるタッチパネルから入力された情報、すなわち、利用者の指やペンによって接触されたタッチパネルの位置を特定する情報（入力座標）を生成して、制御部１へ与える部分である。
タッチパネル５は、表示部３の画面上に対向配置され、画面上の押された位置座標を検出できるようにマトリクス状に接触検出点を設けたものであり、接触入力された画面上の位置を特定する情報が生成される。入力制御部４は、この接触検出点の位置を特定する信号を受けて、接触した位置の座標値（ｘ、ｙ）を生成し、制御部１へ与える。表示部３の画面の水平方向をX軸とし、垂直方向をY軸とすると、接触入力された位置は、X座標とY座標で表わされる。
【００２５】
記憶部１０は、この発明の情報処理装置で利用される情報を記憶した部分であり、例えば、ＲＯＭ，ＲＡＭ，フラッシュメモリ、ハードディスクなどの記憶媒体が用いられる。
後述するように、例えば、メニューデータテーブル１０１，メニュー座標テーブル１０２のように、あらかじめその内容が固定的に設定され、消去されないように記憶されるべき情報は、ＲＯＭやハードディスクに記憶される。
ただし、メニューデータテーブル１０１やメニュー座標テーブル１０２は、後に更新や新たなユーザ定義ができるように、書き換え可能なように記憶してもよい。
【００２６】
また、情報処理装置の設定入力や所定の機能を実行しているときに、その都度書き換える必要のある情報は、ＲＡＭ又はハードディスクなどの書き換え可能なメモリに記憶される。例えば、後述するように、各種変数や、現在注目している項目の表示内容テーブル１１１，表示座標テーブル１１２，タッチパネル５に現在接触している位置の入力座標（第１入力座標（Ｐ１）１１３，第２入力座標（Ｐ２）１１４）、現在表示しているメニューの中心座標１１５，表示すべき情報の位置を示す表示座標１１６などは、ＲＡＭやハードディスクに記憶される。
さらに、記憶部１０には、図示していないが、この発明の情報処理装置の種々の機能を実行させるためのプログラムが記憶される。
【００２７】
制御部１のＣＰＵは、ＲＯＭ等にあらかじめ記憶されたプログラムに基づいて、各種ハードウェアを有機的に動作させることによって、この発明の機能を実現させる。なお、プログラムは、ＲＯＭ等にあらかじめ固定的に格納しておいてもよいが、その後の仕様変更や機能更新などに容易に対応できるようにするために、フラッシュメモリ、ＣＤ−ＲＯＭ、ハードディスク等に格納して提供し、あるいは、ネットワークを介して外部サーバから必要に応じてダウンロードしてハードディスク等に格納するようにしてもよい。
【００２８】
また、制御部１は、主として、項目検出部と、項目選択部とを有する。
項目検出部は、表示部に表示された複数の項目データのうち、第１項目データの表示領域が接触入力された場合に、その接触位置と、接触入力された項目データが第１項目データであることを検出する部分である。すなわち、タッチパネルに対して接触入力された位置に表示されている項目データが何であるかを検出する部分であり、メニュー座標テーブル１０２，表示内容テーブル１１１，表示座標テーブル１１２などが用いられる。
【００２９】
項目選択部は、検出された第１項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データを記憶部１０から抽出し、検出された第１項目データの表示位置を中心位置とした円の半円周上に、抽出された複数の項目データを表示させる部分である。
すなわち、接触入力された第１項目データに階層的に対応付けられた１つ下位のレベルの複数の項目データを、第１項目データの表示位置の近くに表示させる部分であり、メニューデータテーブル１０１，メニュー座標テーブル１０２，メニュー中心座標１１５などが用いられる。
【００３０】
また、項目選択部によって抽出された複数の項目データが表示されている場合において、その複数の項目データのうち、１つの項目データ（第２項目データと呼ぶ）が入力部により接触入力された場合、その第２項目データの表示位置を中心位置とした円の半円周上に、第２項目データに対応付けられたさらに下位の階層に属する複数の項目データを表示させるようにする。
【００３１】
このように、上位の階層の項目データを先に選択入力し、その後にその下位の階層の項目データを選択入力するようにする。さらに選択入力操作を容易に行えるようにするために、上位の階層の項目データの表示位置を円の中心位置とし、その１つ下の階層の項目データは、その円の半円周上に表示させる。
【００３２】
また、利用者の２本の指を交互に用いて接触入力する場合を考慮して、その入力操作を容易にするために、下位の階層に属する複数の項目データの表示位置は、接触入力された項目データの表示位置を円の中心位置として、その円の左側半分の円周上か、あるいはその円の右側半分の円周上に、一定間隔に配置することが好ましい。
【００３３】
さらに、２本の指を交互に用いた接触入力を容易にするために、上位の階層の第１項目データの表示位置を円の中心位置として、その円の右側の半円周上に、１つ下の階層の第２項目データを表示させている場合において、第２項目データの中の接触入力された項目データの表示位置を円の中心位置として、さらに１つ下の階層の第３項目データを表示させる場合は、第３項目データは、円の左側の半円周上に表示させるようにする。
すなわち、より下位の階層の項目データの表示位置は、円の中心位置から見て、交互に左右が反対側となる半円周上であることが好ましい。
【００３４】
また、利用者の一方の手の２本の指を用いて接触入力を行う場合、上記円の半径は、２本の指を開いた距離よりも小さくして、一方の指を用いて項目データの接触入力が行われた後に、他方の指を用いて、前記接触入力された項目データに対応付けられた下位の階層に属する複数の項目データのうちいずれかの項目データを接触入力できるようにすることが好ましい。
【００３５】
＜タッチパネルを利用した機能選択方法＞
ここでは、この発明の特徴となるタッチパネルを利用した機能選択方法の概略を説明する。
図２から図６に、表示部３の画面に表示される内容と、指による接触入力操作の一実施例の説明図を示す。
以下の説明では、タッチパネルの操作入力は、利用者の指、特に、右手の人差指と中指の２本の指を用いて行うものとする。ただし、２本の指を用いればよく、どの指を用いるかは利用者の操作のしやすさに依存する。
例えば、一方の手の親指と人差指、左手の人差指と右手の人差指など、２本の指の組み合わせは、種々の組合せが考えられ、特に限定されるものではないが、利用者の良好な操作性の観点からは、一方の手の人差指と中指の２本の指を用いるのが好ましいと考えられる。
【００３６】
図２において、まず、表示部３の画面上に、「メニュー」という項目のみが表示されている表示状態において、利用者が、その「メニュー」が表示されている領域（Ｍ０）を、右手の中指で、一定時間（例えば、３秒以上）接触し続けたとする。以下、接触を、タッチとも呼ぶ。
ここで、「メニュー」の表示領域（Ｍ０）とは、「メニュー」の文字が実際に表示されている部分のみではなく、その文字を含む一定の広さを有する四角形領域をいい、例えば、図２では、「メニュー」の文字を囲んだ長方形が表示された領域をいうものとする。
【００３７】
このとき、制御部１は、３秒以上、タッチパネルを接触し続けたことを検出すると、メニューの第１階層のメニューデータに属する各項目データを、図２のように表示させる。
すなわち、「メニュー」の表示位置を中心位置とした円の半円周上で、左側の半円部分に所定の項目データを表示させる。図２においては、第１階層のメニューデータとして、あらかじめ設定されていた５つの項目のデータ（切り貼り、レイアウト、挿入、数式、データ）を、左側の半円周上に表示させた状態を示している。
【００３８】
この５つの項目データは、一実施例として図９に示すメニューデータテーブル（ＭＤ）１０１の階層１（Ｒ＝０）のメニューデータＭＤ０に記憶されている５つのデータである。
ここで、５つの項目データは、図７に示すように、「メニュー」の表示位置を円の中心位置として、その円の左側の半円周上に、一定の中心角（３６度）だけずらして表示している。項目のデータ数が、図２や図７のように５つの場合は、３番目の項目（挿入）を、円の中心位置（メニュー）の水平方向左側に表示し、水平線から上下方向に±３６度だけ開いた位置に、それぞれ２番目の項目（レイアウト）と４番目の項目（数式）とを表示し、さらに、上下方向に±７２度だけ開いた位置に、それぞれ１番目の項目（切り貼り）と５番目の項目（データ）とを表示している。
【００３９】
このように、表示すべき項目データのデータ数が奇数の場合は、上下方向に±３６度ずつの間隔で、円周上に各項目データを配置すればよい。例えば、表示すべき項目データが３個の場合は、図７の表示位置番号２，３，４の位置に各項目データを表示すればよい。また、表示すべき項目データが１個の場合は、表示位置番号３の位置にその１つの項目データを表示すればよい。
図２のようなメニューの第１階層に属する５つの項目データを表示させることにより、利用者は、次に５つの項目のうちいずれかが選択できることが理解できる。
【００４０】
また、１つのメニューデータの中に４つの項目があらかじめ設定されている場合は、図８に示すように、円の中心位置に「メニュー」を表示して、「メニュー」の表示位置の水平線から上下方向に±２２．５度だけ開いた位置に、それぞれ２番目と３番目の項目を表示し、さらに、上下方向に±６７．５度だけ開いた位置に、それぞれ１番目と４番目の項目を表示すればよい。
すなわち、表示すべき項目データのデータ数が偶数の場合は、円の中心を通る水平線を基準として上下方向に対称的な位置に表示すべき項目データを配置し、それぞれ４５度ずつの間隔で、円周上に各項目データを配置すればよい。
【００４１】
また、右手でタッチパネルに対して入力操作をする場合、図２のように、右手の中指で接触した「メニュー」の位置の左側方向に、５つの項目データを配置しているのは、この５つの項目データのうちいずれかの選択が右手の人差指で選択しやすいようにするためである。
すなわち、右手の中指で画面にタッチしている状態のままで、次に、右手の人差指で５つの項目データのいずれかの表示領域を選択できるようにするためには、中指と人差指とを開くことが可能な距離以内に、「メニュー」と５つの各項目データの表示位置を設定することが好ましい。表示するデータの文字サイズや利用者の手の大きさなどによってどのような距離が最も好ましいかは一義的に決定することは難しいが、良好な操作性の観点からは、各項目データを配置する円の半径は、使用する２本の指を開いた距離よりも小さいことが好ましく、例えば、3ｃｍから5ｃｍ程度の大きさが好ましいと考えられる。
【００４２】
また、この円の半径は、一定値ではなく、利用者の手の大きさに応じて変更できるようにしてもよい。
なお、もし利用者が左手でタッチパネルの操作をする場合は、中指と人差指の位置関係は右手と逆なので、左手あるいは右手のどちらでタッチパネルを操作するかを、あらかじめ利用者に設定してもらうようにしてもよい。
【００４３】
左手の中指で「メニュー」の位置をタッチした場合、第１階層の５つの項目データの選択を左手の人差指で行うようにするためには、５つの項目データは、図２に示すような左側の半円周上ではなく、右側の半円周上に表示させるようにする。
また、「メニュー」の表示位置を、円の中心位置とするが、さらに詳細には、例えば「メニュー」という文字を囲んだ長方形の中心（対角線の交点）の座標（ｘ、ｙ）を、円の中心位置の座標（ｃｘ、ｃｙ）としてもよい。
【００４４】
また、上記説明では、図２において、「メニュー」の文字が、すでに表示されていることを前提として、この「メニュー」の表示位置をタッチするタッチパネルの入力操作の説明をしたが、最初に「メニュー」が表示されていなくてもよい。
【００４５】
すなわち、表示画面上に、「メニュー」の文字が表示されていない状態で、利用者が、表示画面の任意の位置に接触した場合、その接触が一定時間（例えば、３秒以上）継続されたとすると、その接触位置に、「メニュー」という文字を表示させ、その「メニュー」の表示位置を円の中心位置に設定した後、図２に示すように、第１階層の５つの項目データを円周上に表示するようにしてもよい。
この場合は、項目データの表示位置は一定の位置に固定されることなく、利用者がタッチパネルに接触した最初の位置を基準として、以後の項目データの表示が行われることになるので、利用者の操作性を向上させることができる。
【００４６】
次に、図２の表示状態において、利用者が、右手の中指を画面上の「メニュー」の位置をタッチしたまま、右手の人差指で、項目データの「挿入」の表示位置をタッチしたとする。図３は、右手の中指で「メニュー」をタッチしたままの状態で、右手の人差指で「挿入」をタッチした状態を示している。
ここで、「メニュー」をタッチすることは、「メニュー」という文字を囲んだ長方形領域（Ｍ０）の内部の任意の位置に接触することを意味し、「挿入」をタッチすることは、「挿入」という文字を囲んだ長方形領域（ＭＤ０−３）の内部の任意の位置に接触することを意味する。
【００４７】
制御部１が、このような２本の指が接触状態になったことを検出した場合、第１階層において、５つの項目データのうち、「挿入」が選択される可能性があると判断し、「挿入」の表示領域（ＭＤ０−３）を反転表示させる。あるいは、強調表示やカラー表示をさせる。
このような反転表示をすることにより、利用者は、「挿入」が選択できる状態にあることを理解することができる。また、利用者が、「挿入」を選択する意図はなく、例えば「レイアウト」を選択したいと考える場合は、右手の中指をタッチした状態のままで、右手の人差指を移動させて「レイアウト」の表示領域（ＭＤ０−２）をタッチすればよい。この場合、「挿入」の反転表示がもとの表示に戻り、「レイアウト」の表示領域が反転表示される。
【００４８】
次に、図３の表示および操作の状態で、利用者が、右手の人差指を「挿入」の表示領域にタッチしたまま、右手の中指を画面上から離したとする。
このとき、制御部１は、人差指によってタッチされている項目データの「挿入」が選択されたと判断する。すなわち、今までタッチしていた中指の接触が解除されたことを検出することにより、他方の人差指でタッチしている項目データの選択を確定する。
逆に、メニューの選択を中止する場合には、両方の指を離す事によって、メニューの選択処理が中止される。
例えば、図3の状態で、人差し指で「挿入」等のメニュー項目をどれも選らばない状態で、中指を画面上から離した場合には、メニュー選択を中止したと判断され、メニュー表示が初期状態に戻る。
また、実施例では、中指を移動させ、「メニュー」の表示領域の外側をタッチした場合もメニュー選択を中止したとしているが、本動作を行った場合には、「人差し指で押さえている項目を選択した」、若しくは、「中指が元の位置に戻るまで、メニュー選択待ち状態を保持」する様にしても良い。
【００４９】
この項目データ「挿入」の選択が確定すると、第２階層のメニューデータテーブルとしてあらかじめ記憶されているメニューデータの中から、第１階層の「挿入」に関係づけられたメニューデータが読み出される。
例えば、図９に示すように、階層２のメニューデータとして３つのメニューデータ（ＭＤ０１，ＭＤ０２，ＭＤ０３）があらかじめ設定されており、それぞれのメニューデータが、それぞれ、階層１のメニューデータ（ＭＤ０）の中の３つの項目データ（切り貼り、レイアウト、挿入）に関係づけられていたとする。
この場合、３つのメニューデータのうち、選択が確定した「挿入」に関係づけられたメニューデータ（ＭＤ０３）が読み出される。
【００５０】
読み出された第２階層のメニューデータ（ＭＤ０３）には、５つの項目データがあらかじめ設定されているので、この５つの項目（図、図形、グラフ、テーブル、リンク）の文字を、画面上に表示させる。この新たな５つの各項目データは、「挿入」の表示位置を円の中心位置として右側半分の円周上に表示される。
【００５１】
図４には、「挿入」の選択が確定した後、この第２階層のメニューデータＭＤ０３に属する５つの項目データを表示し、さらに、右手の中指が、新たに表示された項目データのうち「図形」の表示領域の内部にタッチしている状態を示している。
すなわち、図４は、右手の人差指が「挿入」（ＭＤ０−３）をタッチし、同時に右手の中指が「図形」（ＭＤ０３−２）をタッチしている場合の表示状態を示している。
第１階層の項目データである「挿入」の表示位置に対して、第２階層の５つの項目データは、右側方向の円周上に表示されているので、「挿入」を右手の人差指でタッチしている場合には、５つの項目データは右手の中指で選択しやすい位置にある。
【００５２】
従って、図４の表示状態において、右手の人差指をタッチさせたままで、右手の中指のタッチ位置を上下方向に移動させることにより、「図形」以外のほかの項目データも、容易に選択できるようになる。
図４において、「図形」（ＭＤ０３−２）が反転表示されているが、右手の人差指によって「挿入」がタッチされている状態が継続している場合には、「図形」の選択はまだ確定しておらず、他の項目のいずれかを選択できる状態である。
【００５３】
次に、図４の表示および操作状態から、右手の人差指を画面上から離したとする。あるいは、右手の人差指を移動させ、「挿入」の表示領域の外側をタッチしたとする。このとき、図４に示した項目データの「図形」の選択が確定される。
さらに、右手の中指でタッチしている「図形」にあらかじめ関係づけられた下の階層（第３階層）のメニューデータ（図９のＭＤ０３２）に属する項目データが表示される。
【００５４】
図５に、上記のように右手の人差指を画面上から離した後の表示状態を示す。ここでは、右手の中指でタッチしている「図形」の表示位置を円の中心位置として、その円の左側半分の円周上に、図９のメニューデータ（ＭＤ０３２）に属する５つの項目データ（線、四角、円、半円、文字枠）を表示している。
【００５５】
このような表示を行うことにより、利用者は、「図形」に属している下位の５つの項目データのうちいずれかが選択できる状態となったことが容易に理解できる。また、右手の中指で「図形」の表示領域をタッチしている状態において、「図形」の表示位置よりも左側方向に、１つ下位の階層（第３階層）の項目データを表示しているので、右手の人差指を移動させることにより、その項目データのうちいずれかを容易に選択することができる。
【００５６】
次に、図６は、図５の表示および操作状態から、右手の中指を「図形」の表示領域にタッチしたまま、右手の人差指を移動させて「四角」の表示領域の内部をタッチした状態を示している。
ここでは、「四角」が次の選択候補として選択可能な状態にあることを示すために、「四角」を囲む長方形の領域内を反転表示させる。また、「図形」の反転表示は元の表示に戻す。
右手の中指が「図形」をタッチしている状態では、また「四角」の選択は確定していないので、他の項目データを選択したい場合は、人差指を所望の項目データの表示領域まで移動させればよい。
【００５７】
次に、図６の表示および操作状態において、人差指を「四角」にタッチしたままの状態で、右手の中指を画面上から離したとする。また、現在選択可能な「四角」が属するメニューデータＭＤ０３２が最下位の階層であり、これより下の階層のメニューデータは設定されていないとする。すなわち、「四角」に関連づけられた下位の階層のメニューデータはないとする。
【００５８】
この場合、制御部１は、右手の中指が画面上から離れたことを検出すると、人差指が現在タッチしている「四角」の選択を確定する。
「四角」に関係づけられた下位の階層のメニューデータがないとした場合、「四角」の選択が確定したことにより、図２から図６の一連の操作によって、「四角を挿入する」という機能が選択されたと判断される。
すなわち、利用者が右手の中指を画面上から離すという操作をすることにより、図６の表示内容を消去し、現在動作中のアプリケーションプログラムにおいて、「四角を挿入する」という機能が実行できる状態となる。
【００５９】
この後、アプリケーションプログラムの一つの機能としてあらかじめ設けられている「四角を挿入する」という機能が実行され、利用者は、例えば所望の表示位置に所望の形状の四角形を入力することができるようになる。
【００６０】
図２から図６に示すように、利用者は、右手の中指と人差指の２本の指を交互に移動とタッチの操作をすることにより、あらかじめ階層化されたメニューの項目データを順次選択することができる。
例えば、２本の指を用いて、画面上への接触操作と離す操作を交互にすることにより、次に選択することが可能な項目データが表示されるので、利用者は、次に選択可能な項目データにはどのようなものがあるかを容易に理解でき、また、離した指が存在する側の下方の表示領域に、選択可能な項目データが円周上に一定間隔を開けて表示されるので、利用者は、手を大きく移動させる必要はなく、離した指をわずかに移動させるだけで、容易に所望の項目を選択することができる。
【００６１】
図２から図６を用いた説明では、２本の指として、中指と人差指とを用いるものとしたが、２本の指の組合せは、これに限る必要はなく、例えば、一方の手の親指と中指の組み合わせ、親指と人差指の組み合わせを用いてもよく、利用者の操作性に問題なければ、一方の手の５本の指のうち、任意の２本の指を用いて操作してもよい。
また、２本の指は一方の手だけに限る必要はなく、利用者の操作がやりやすい指を用いてすればよいので、例えば、右手の人差指と左手の人差指を用いてもよく、利用者の１０本の指のうち、任意の２本の指を用いてもよい。
【００６２】
さらに、図２において、利用する２本の指を右手の中指と人差指とし、最初に画面に接触する指を右手の中指と考えて、「メニュー」の左側に第１階層のメニューデータに属する５つの項目データを表示させたが、これに限るものではない。
最初に接触する指が、右手の中指ではなく、右手の人差指である場合もあり、あるいは左手の親指である場合もあり、利用する２本の指の組み合わせによって、第１階層の項目データを「メニュー」の表示位置から見て、その左右のどちら側に表示させるのが好ましいかが決まると考えられる。
【００６３】
例えば、右手の人差指が最初に接触する指として用いられ、次に右手の中指を用いる場合は、右手の中指での操作性を考慮すると、図２とは異なり、第１階層の５つの項目データは、「メニュー」の右側に表示させた方が好ましい。
従って、初期設定項目として、利用者が利用する２本の指、最初に接触する指、利用者の利用する手（右手か左手か）をあらかじめ設定できるようにして、その設定内容に基づいて項目データを表示する位置を決定するようにしてもよい。
【００６４】
また、そのような設定をしたとしても、利用者が設定と異なる指を用いてタッチ操作をしてしまう場合もあり得る。例えば、利用者が右手の人差指を最初に接触する指として用いたが、図２のように、「メニュー」の左側に５つの項目データが表示されてしまった場合、利用者は、右手の中指ではなく、右手の親指を用いて、５つの項目データのうちいずれかをタッチするようにすればよい。
【００６５】
あるいは、最初のタッチ操作をする前に、表示画面上のどこかに、最初に使用すべき指の名称を表示するようにしてもよい。例えば、「最初にタッチする指は、右手の中指を用いて下さい」とか、「右手の中指と人差指を用い、最初にタッチする指として右手の中指を用いて下さい」というような表示をあらかじめしておけば、その後のタッチ操作と、項目データの表示位置とが不整合となることはない。
【００６６】
＜記憶部に記憶される情報＞
図９，図１０および図１１に、この発明で用いられる情報の一実施例の説明図を示す。
図９には、メニューデータテーブル（ＭＤ）１０１の一実施例の内容を示している。
メニューデータテーブル１０１は、複数個のメニューデータから構成され、情報処理装置の出荷時など使用前の段階で、あらかじめ記憶部１０に固定的に記憶される。
また、メニューデータテーブル１０１は、実行可能な機能を特定するための複数の項目データを階層的に対応付けて記憶したものである。
【００６７】
ここで、メニューデータに属する選択可能な項目データは、階層１，２および３の３つの階層に分割され、上位の階層のメニューデータに属する項目データのそれぞれに、１つ下の階層のメニューデータが関係づけられて記憶される。
【００６８】
図９では、第１の階層（階層１）は、１つのメニューデータＭＤ０からなり、そのメニューデータＭＤ０には、５つの項目データ（切り貼り、レイアウト、挿入、数式、データ）があらかじめ設定されている。１つの項目データは、利用者がこれから実行しようとしている機能を特定するための内容を示している。
また、第２の階層（階層２）は、第１階層の５つの項目データのそれぞれに関連づけられたメニューデータ（ＭＤ０１〜ＭＤ０５）があらかじめ設定されている。図９では、２つのメニューデータ（ＭＤ０１，ＭＤ０３）について、その具体的な項目データを示し、他のメニューデータの項目データは省略している。
【００６９】
図９のメニューデータＭＤ０３には、５つの項目データ（図、図形、グラフ、テーブル、リンク）があらかじめ設定されている。例えば、利用者によるメニューデータの項目の選択操作により、まず「挿入」が選択され、次に「グラフ」が選択されたとすると、「グラフを挿入する」という機能が選択入力され得ることを意味する。
【００７０】
さらに、第３の階層（階層３）は、第２階層の５つのメニューデータ（ＭＤ０１〜ＭＤ０５）に属する項目データのそれぞれに関係づけられたメニューデータ（ＭＤ０１１，ＭＤ０３１など）が予め設定される。
例えば、図９に示すメニューデータＭＤ０３２は、第２階層のメニューデータＭＤ０３の項目データ「図形」に関係づけられたメニューデータであり、この中には５つの項目データ（線、四角、円、半円、文字枠）が、予め設定されている。
【００７１】
例えば、後述するような２本の指による選択入力操作をすることにより、３つの階層それぞれに対して、順に「挿入」と、「図形」と、「円」とが選択されたとすると、「円という図形を挿入する」という機能が選択入力されたことになる。
なお、Ｒは、後述するように、階層を意味する変数であり、例えば、Ｒ＝０は第１階層を意味している。
【００７２】
図１０は、メニュー座標テーブル１０２の一実施例の説明図を示している。
図１０において、４つのテーブルを示しているが、これらは予め記憶部１０に固定的に記憶される。各テーブル（１〜４）は、１つのメニューデータに属する各項目データを、画面上に表示させる位置の座標（ｘ、ｙ）から構成される。ここでは、円の中心位置を原点座標（０、０）とした相対的な座標を示している。
【００７３】
テーブル１と３は、１つのメニューデータに属する項目データの数（データ数Ｑ）が奇数個の場合の座標値の具体例を示したものであり、テーブル２と４は、上記データ数Ｑが偶数個の場合の座標値の具体例を示したものである。
また、テーブル１と２は、それぞれ図７および図８に示すように、円の中心位置から見て円の左側の円周上に、項目データを表示する場合の表示座標の例を示している。
テーブル３と４は、円の中心位置から見て円の右側の円周上に、項目データを表示する場合の表示座標の例を示している。
【００７４】
さらに、テーブル１と３は、項目データ数が奇数の場合の代表例として、データ数が５つの場合の表示座標を示しており、テーブル２と４は、偶数の場合の代表例として、データ数が４つの場合の表示座標を示している。
例えば、テーブル１は、図７に示すように５つの項目データを表示する場合の表示座標であり、テーブル１のＮｏ．１の座標（−９，−２９）の位置に、１つの項目データを表示させることを意味する。
【００７５】
この座標値（ｘ、ｙ）は、１つの項目データを表示させる領域の代表点を示したものであり、例えば、項目データの文字列を囲む長方形の対角線の交点を座標値（ｘ、ｙ）として、その項目データを表示させる。
テーブル１のＮｏの１〜５までの表示座標によって示される各位置に、５つの項目データのそれぞれが表示される。このテーブル１の場合は、図７に示すように、「メニュー」の表示位置を円の中心位置を原点座標（０，０）として、その円の左半分の円周上であって各座標の位置に、５つの項目データがそれぞれ表示される。
【００７６】
同様に、表示すべき項目データが４つの場合において、テーブル２に示す表示座標に各項目データを表示させる場合は、図８に示すような位置に４つの項目データが表示される。
テーブルは、これらの４つの限られるものではなく、表示すべき項目データの数が、２，３，６あるいは７などの場合の表示座標を予め設定して、記憶部１０に記憶しておいてもよい。
【００７７】
図１１に、この発明の項目データの選択および表示処理に用いる主要な変数の具体例を示す。これらの変数は、ＲＡＭやハードディスクなどの書き換え可能なメモリに、一時的に記憶される。
【００７８】
第１入力座標Ｐ１と第２入力座標Ｐ２とは、指によって接触した位置のタッチパネル上の入力座標であり、入力制御部４によって検出されたタッチパネルの入力位置の信号から生成されるデータである。
第１入力座標Ｐ１は、タッチパネルに最初に接触した位置の入力座標を記憶したものであり、その後タッチ操作が繰り返される場合は、主として、奇数回目にタッチされた位置の入力座標を示す。
【００７９】
第２入力座標Ｐ２は、タッチパネルの１つの位置が接触されたままの状態のときにさらに２つ目の位置が接触された場合に、その２つ目のタッチされた位置の入力座標を記憶したものであり、タッチ操作が繰り返される場合は、偶数回目にタッチされた位置の入力座標を示すものである。
【００８０】
メニュー中心座標Ｃ０（ｃｘ、ｃｙ）は、例えば、図７に示す「メニュー」の文字を表示させる位置を示すものであり、１つ下の階層の項目データを円周上に表示させるための円の中心位置を示す座標である。このメニュー中心座標Ｃ０は、円周上に表示される項目データよりも１つ上位の階層の項目データのうち、選択された項目データが表示されていた位置の座標に相当する。
【００８１】
表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）は、現在注目している項目データを表示させる位置を設定したものであり、表示させる項目データごとに、図１１に示した表示座標テーブル１１２の中のいずれかの座標値（ｘ、ｙ）が設定される。
この表示座標Ｓ０に基づいて、ＶＲＡＭ上に現在注目している項目データの表示データを展開し、その項目データを表示させる。
【００８２】
表示内容テーブル１１１は、現在画面上に表示しているメニューデータの項目データの内容（文字列）を一時記憶したものである。ここに記憶される項目データが、図７に示すように、円の半円周上に表示されるデータである。
図１１の表示内容テーブル１１１では、第１階層のメニューデータＭＤ０に属する５つの項目データを表示させる場合の記憶内容を示している。
【００８３】
表示座標テーブル１１２は、表示内容テーブル１１１に記憶された項目データを、それぞれ表示させる画面上の位置座標（ｘ、ｙ）を記憶したものである。このテーブル１１２に一時記憶された各位置座標に基づいて、表示内容テーブル１１１の対応する番号の項目データが表示されることになる。
【００８４】
表示座標テーブル１１２の座標値には、図１０に示すように予め設定された表示座標テーブル１０２の中から、表示する項目データのデータ数と表示位置に対応したテーブルが選択され、そのテーブルの中の座標値が設定される。
図１１の表示座標テーブル１１２では、メニューデータＭＤ０に属する５つの項目データを、図７に示すように左側の半円周上に表示する場合の座標値（テーブル１の座標値）を設定した場合を示している。
【００８５】
表示項目ＭＴは、表示されているメニューの名称であり、初期値としては、例えば「メニュー」という文字列が記憶される。また、「挿入」という項目を選択した場合には、表示項目ＭＴに「挿入」を記憶させる。
表示メニュー階層Ｒは、現在円周上に表示している項目データの階層の番号を示したものである。なお、変数Ｒは、図９の階層番号から１を引いた数値で示し、たとえば第２階層のＲは１とする。
【００８６】
表示メニュー番号ＲＮは、現在円周上に表示しているメニューデータのテーブル番号を示したものである。例えば、第１階層のメニューテーブルを表示している場合は、メニューデータＭＤ０なので、RN=0である。
あるメニューデータのある項目を選択された場合は、現在のメニューデータのテーブル番号RNと選択された項目番号Nを用いて、数式RN=RN×10＋Nに基づいて、選択されたメニューデータのテーブル番号（新しいRN）が計算される。
例えば、メニューデータMD03の2番目の項目"図形"を選択された場合は、03×10+2=32となり、新しいRNは32、すなわちメニューデータMD032の項目が表示される。
従って、表示メニュー番号を示す変数ＲＮによって、現在表示しているメニューデータが一意的に特定される。
【００８７】
反転表示番号ＰＮは、通常の表示形態とは異なる表示を行う項目データの番号（Ｎｏ）を設定したものであり、例えば、白黒のドットの表示を通常とは逆にさせた反転表示を行わせる項目データの番号を特定するものである。
この他にも使用される変数があるが、後述するフローチャートの中で説明する。
【００８８】
＜この発明の項目選択と表示処理のフローチャート＞
以下に、この発明の情報処理装置において、階層化されたメニューデータを順に表示及び選択しながら、利用者に所望の機能項目を選択させる処理について説明する。
図１２から図１８に、この発明の項目選択と表示処理の一実施例のフローチャートを示す。
まず、図１２のステップＳ１からＳ８において、タッチパネルに対する最初のタッチ入力の検出処理を行う。次に、図１２のステップＳ９から図１３のステップＳ２１において、２本の指による選択入力処理を実行するために必要な主要な変数の初期化を行う。
さらに、図１３のステップＳ２２以降においては、図２から図６を用いて説明した選択入力操作を行わせるための一連の選択表示処理を示している。
【００８９】
＜最初のタッチ入力の検出処理＞
図１２のステップＳ１において、制御部１が、タッチパネル（入力部）５から、タッチ入力があるか否か確認する。この入力の有無は、入力制御部４がタッチパネル上に指を接触したときに生じる電流信号から、その接触位置を特定する入力座標情報を生成した後、その情報を含む検出信号が受信されたことを制御部１が確認することにより行えばよい。
１つの検出信号には、例えば、タッチパネルをマトリクス状に細分化した領域であって接触した１つの位置を示す入力座標情報（ｘ、ｙ）が含まれる。
【００９０】
ステップＳ２において、制御部１が、上記検出信号の入力を検出した場合、ステップＳ３へ進み、そうでない場合はステップＳ１へ戻る。
ステップＳ３において、タッチパネルの入力数をチェックする。すなわち、タッチパネル上で接触された位置の数（入力数）が１ヶ所かあるいは２ヶ所以上あるかをチェックする。異なる検出信号が２つ以上検出された場合、タッチパネルで同時に入力された位置が２ヶ所以上あると判断し、どちらの入力位置が正しい位置か不明であるので、誤入力と考えて、ステップＳ１へ戻る。
【００９１】
ステップＳ３において、受信された検出信号が１つであった場合、その検出信号に含まれる入力座標情報が示す位置がタッチ入力されたと判断され、ステップＳ４へ進む。
ステップＳ４において、受信した検出信号から、タッチパネルの入力位置の座標情報（ｘ、ｙ）を取得し、記憶部１０に、第１入力座標Ｐ１（ｔ１ｘ，ｔ１ｙ）として記憶する。
ステップＳ５において、制御部１は、接触状態が継続している時間、すなわち入力継続時間を計測するために、カウンタ６に所定のカウンタ値（ＣＴ）を設定し、カウンタ動作を開始させる。
カウンタ６は、ダウンカウンタであり、カウンタ値（ＣＴ）を設定してからＣＴがゼロになるまでの時間（例えば、３秒）が経過することをチェックする。
【００９２】
ステップＳ６において、制御部１は、検出信号が受信されているか否かをチェックし、タッチパネルに対する入力状態がまだ継続しているかどうか判断する。検出信号が検出されなくなった場合は、タッチ入力操作が解除されたと考え、ステップＳ１へ戻る。
一方、タッチパネルに対する入力状態が継続中の場合は、ステップＳ７へ進む。
ステップＳ７において、現在のカウンタ値（ＣＴ）をチェックし、ステップＳ５でセットしたカウンタ値（ＣＴ）に相当する時間が経過したか否かチェックする。ダウンカウンタの場合、現在のカウント値（ＣＴ）がゼロになっていた場合は、設定時間が経過したと判断し、ステップＳ８へ進む。一方、まだ設定時間が経過していない場合は、ステップＳ６へ戻る。
【００９３】
ステップＳ８において、現在受信されている検出信号に含まれている入力座標情報（ｘ、ｙ）の値と、ステップＳ４において記憶された第１入力座標Ｐ１の座標値（ｔ１ｘ，ｔ１ｙ）とを比較し、変化していないかどうか確認する。
座標値が一致せず入力位置が変化している場合は、ステップＳ１へ戻り、再度タッチパネルに対する最初のタッチ入力を確認する処理をやり直す。一方、２つの座標値が一致しタッチ入力位置に変化がない場合は、ステップＳ９へ進む。
以上により、タッチパネルに対する最初のタッチ入力が検出され、その入力位置が特定される。
【００９４】
＜変数の初期化＞
次に、ステップＳ９からＳ２１において、ステップＳ２２以降の処理で用いられる変数を初期化する。
ステップＳ９において、表示するメニューデータの階層を示す変数（表示メニュー階層）Ｒをゼロに設定し、表示メニュー番号変数ＲＮを、ゼロに設定する。
また、後述する処理で用いる変数Ｎ，Ｍ，Ｐ,PNを、１に設定する。
ここで、変数Ｎは、表示しようとする項目データの番号を示すものであり、変数Ｍは現在注目しているメニューデータの項目データの番号を示すものであり、変数Ｐは、メニュー座標テーブル１０２に含まれるテーブルの番号を示すものであり、変数PNは反転表示をする項目データの番号を意味する変数である。
【００９５】
ステップＳ１０において、表示内容テーブル１１１の内容を消去して、初期化する。
ステップＳ１１において、表示座標テーブル１１２の内容（座標値）を消去して、初期化する。例えば、全ての座標値を、（Ｘ，Ｙ）＝（０，０）に設定する。
図１３のステップＳ１２において、文字変数ＭＴに、「メニュー」の文字を初期値として格納する。
ステップＳ１３において、メニュー中心座標Ｃ０（ｃｘ、ｃｙ）に、第１入力座標Ｐ１にセットされた座標値（ｔ１ｘ，ｔ１ｙ）を格納する。これにより、最初にタッチされた入力位置が、円の中心位置として設定される。
【００９６】
ステップＳ１４からＳ２１において、メニュー中心座標Ｃ０を調整している。
すなわち、最初に接触入力された位置（第１入力座標Ｐ１）と、表示部の画面の端部との距離が所定値よりも短い場合は、下位の階層に属する複数の項目データを表示させる位置の基準となる円の中心位置Ｃ０（ｃｘ、ｃｙ）を、表示部の中央方向に調整する。
これは、最初にタッチ入力された位置がタッチパネルの端部に近い位置であった場合、１つ下の階層の項目データを円周上に表示できない場合もあるからであり、実際に入力された位置から表示部の中央方向に少しずらした位置を、メニュー中心位置Ｃ０に設定する。
ステップＳ１４からＳ２１の設定処理は、ＬＣＤ（表示部）３の解像度が４８０×２４０（ｄｐｉ）の場合の調整例を示している。従って解像度が異なるＬＣＤの場合は、中心座標（ｃｘ、ｃｙ）の設定値は異なる。
【００９７】
ステップＳ１４において、ステップＳ１３で設定された中心位置Ｃ０のｘ座標ｃｘが、３０以下の場合、実際の入力位置が端部に近づきすぎていると判断し、ステップＳ１５において、強制的に、ｘ座標ｃｘに３０を設定する。すなわち、円の中心のｘ座標ｃｘを、表示部の中央方向に設定し直す。
【００９８】
また、ステップＳ１６において、中心座標Ｃ０のｘ座標ｃｘが４５０以上の場合、入力位置が逆方向の端部に近づきすぎていると判断し、ステップＳ１７において、強制的に、ｘ座標ｃｘに４５０を設定する。
同様に、ステップＳ１８において、中心座標Ｃ０のｙ座標ｃｙが３０以下の場合は、ステップＳ１９において、ｙ座標ｃｙを強制的に３０に設定する。
【００９９】
また、ステップＳ２０において、中心座標Ｃ０のｙ座標ｃｙが２４０以上の場合は、ステップＳ２１において、ｙ座標ｃｙを強制的に２４０に設定する。
以上により、最初にタッチされた入力位置が、あまりにもタッチパネルの端部に近づきすぎている場合は、実際の入力位置よりも表示部の画面の中央方向に、メニュー中心座標Ｃ０が調整される。
【０１００】
＜メニュー項目データの選択表示処理＞
上記のように変数の初期化処理を行った後、ステップＳ２２において、メニューデータテーブル１０１に含まれるメニューデータのうち、表示メニュー番号変数ＲＮによって特定されるメニューデータについて、そのメニューデータの中に属する項目データの個数をチェックして、データ数の変数Ｑに設定する。
最初のタッチ入力がされ第１階層のメニューデータＭＤ０の項目データを表示しようとする場合は、変数ＲＮは初期値のままであるので、メニューデータＭＤ０に属する項目データの個数がチェックされ、例えば、図９の場合は、メニューデータＭＤ０の項目データの個数は５なので、データ数変数Ｑに、５が設定される。
【０１０１】
ステップＳ２３において、設定されたデータ数変数Ｑの値が奇数あるいは偶数のどちらであるかをチェックする。奇数の場合は、ステップＳ２４へ進み、偶数の場合は、ステップＳ２５へ進む。
ステップＳ２４において、（５−Ｑ）／２＋１を計算し、変数Ｍに設定する。この数式は、表示するメニュー項目の個数が少ない場合に中央側に寄せて配置する事を意味するものである。例えば、変数Ｑ＝５の場合、Ｍ＝１となり、変数Ｑ＝３の場合、Ｍ＝２となる。
表示項目が、5項目の場合は、通常通り一番上から表示するが、項目が3項目しかない場合は、一番上の項目の位置には表示せず、2番目の表示位置からメニュー項目を表示する。これにより、項目が少ない場合に中央に寄せて表示する事ができる。
また、項目数が偶数の場合は、ステップＳ２５において、（４−Ｑ）／２＋１を計算し、変数Ｍを設定することによって、同じ様に中央に寄せて表示する。例えば、変数Ｑ＝２の場合、Ｍ＝２となり、変数Ｑ＝４の場合、Ｍ＝１となる。
【０１０２】
ステップＳ２６において、現在注目している階層を示す変数Ｒが奇数あるいは偶数のどちらかであるかをチェックする。変数Ｒが奇数の場合はステップＳ２８に進み、変数Ｐに１を設定する。変数Ｒが偶数の場合はステップＳ２９に進み、変数Ｐに３を設定する。
ここで、変数Ｐは、図１０に示すメニュー座標テーブル１０２のテーブル番号を意味する。例えば、データ数の変数Ｑが奇数（＝５）で、階層Ｒが奇数（＝１）の場合は、ステップＳ２８において、図１０のテーブル１が選択されることになる。
また、ステップＳ２７において、階層を示す変数Ｒが奇数あるいは偶数のどちらであるかをチェックする。変数Ｒが奇数の場合はステップＳ３０へ進み、変数Ｐに２を設定し、変数Ｒが偶数の場合はステップＳ３１へ進み、変数Ｐに４を設定する。
変数Ｐの設定の後、ステップＳ３２へ進む。
【０１０３】
ステップＳ３２において、表示座標テーブル１１２のＮ番目の座標（ｘ、ｙ）の中に、メニュー座標テーブル１０２のうちテーブルＰのＭ番目の欄に記憶されている座標（ｘ、ｙ）の値を、格納する。
例えば、Ｎ＝１，Ｍ＝１，Ｐ＝１であったとすると、図１０に示すメニュー座標テーブル１０２のうち、テーブル１の中のＮｏ＝１の欄に予め記憶されているｘ座標（−９）と、ｙ座標（−２９）とを、それぞれ、表示座標テーブル１１２のＮｏ＝１の欄のｘ座標とｙ座標に設定する。
【０１０４】
図１４のステップＳ３３において、表示座標テーブル１１２のＮ番目のｘ座標に、メニュー中心座標Ｃ０のｘ座標ｃｘの値を加算して、Ｎ番目の項目データを表示させる実際の表示位置のｘ座標を設定する。
すなわち、ｘ＝ｘ＋ｃｘを計算する。
【０１０５】
ステップＳ３４において、表示座標テーブル１１２のＮ番目のｙ座標に、メニュー中心座標Ｃ０のｙ座標ｃｙの値を加算して、Ｎ番目の項目データを表示させる実際の表示位置のｙ座標を設定する。
すなわち、ｙ＝ｙ＋ｃｙを計算する。
【０１０６】
ステップＳ３５において、表示内容テーブル１１１のＮ番目のデータの中に、RN番のメニューデータのＮ番目に予め設定されている項目データを格納する。
【０１０７】
ステップＳ３６において、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）に、表示座標テーブル１１２のＮ番目の欄に記憶された座標（ｘ、ｙ）の値を格納する。
ステップＳ３７において、ＶＲＡＭを用いて、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）に設定された表示位置に、表示内容テーブル１１１のＮ番目の欄に記憶されたデータ内容（項目データ）を表示させる。
例えば、変数Ｎ＝１、cx=100,cy=60の場合、図１１の表示内容テーブル１１１の１番目の欄に記憶されたデータ（切り貼り）を、表示座標テーブル１１２の１番目の欄に記憶された（Ｘ，Ｙ）座標の位置（91 ，31）に、表示させる(x座標100-9、y座標60-29)。
ステップＳ３８において、次の項目データを表示させるために、変数Ｎ，Ｍに次の番号を設定する。すなわち、Ｎ＝Ｎ＋１，Ｍ＝Ｍ＋１を設定する。
【０１０８】
ステップＳ３９において、変数Ｎが、データ数Ｑよりも大きいか否かチェックする。
Ｎ＞Ｑの場合、ステップＳ４０へ進み、そうでない場合ステップＳ３２へ戻る。
Ｎ＞Ｑの場合は、１つのメニューデータに属している項目データを全て表示し終わったことを意味する。
一方、Ｎ≦Ｑの場合は、表示するべき項目データがまだ残っていることを意味するので、ステップＳ３２へ戻り、ステップＳ３２からＳ３８の処理を繰り返し行い、次の項目データを表示させる。
【０１０９】
ステップＳ４０において、ＶＲＡＭを用いて、メニュー中心座標Ｃ０（ｃｘ、ｃｙ）が示す表示位置に、文字変数ＭＴに格納されている文字列の内容を表示させる。例えば、図２に示すように、円の中心位置に、「メニュー」の文字を表示させる。
【０１１０】
図１５のステップＳ４１において、メニュー表示後にタッチパネルにタッチ入力があるか否か確認する。この確認は、ステップＳ１と同様に行えばよい。
ステップＳ４１からＳ４９においては、最初のタッチ入力とは異なり、２つ目のタッチ入力があったかどうかまで確認するものである。
【０１１１】
ステップＳ４２において、ステップＳ２と同様に、入力の有無をチェックする。タッチ入力がなければステップＳ４１へ戻り、タッチ入力があれば、ステップＳ４３へ進む。  
ステップＳ４３において、タッチパネルへの現在のタッチ入力数をチェックする。同時に2箇所押さえられていればあれば、タッチ入力数は２つとなる。
【０１１２】
ステップＳ４４において、タッチ入力数が１つの場合は、ステップＳ６２へ進み、タッチパネル上の１点のみがタッチされている場合の処理を行う。
ステップＳ４５において、タッチ入力数が２つの場合は、ステップＳ４６へ進む。
それ以外の場合、すなわちタッチ入力数がゼロ又は３つ以上の場合は、入力操作ミスあるいはタッチ入力がなくなったと判断し、ステップＳ１へ戻る。
【０１１３】
ステップＳ４６において、タッチ入力数が２つであるので、２つのタッチ入力のうちどちらか一方のタッチ入力の位置座標を読み出し、その一方のタッチ入力の入力座標が、既に記憶部に格納した第１の入力座標Ｐ１（ｔ１ｘ、ｔ１ｙ）に一致するか否かチェックする。
一致する場合はステップＳ４７へ進み、一致しない場合は、ステップＳ４８へ進む。
ステップＳ４７において、一方の入力位置が第１の入力座標Ｐ１であるので、他方のタッチ入力の位置座標（ｘ、ｙ）を、第２の入力座標Ｐ２（ｔ２ｘ、ｔ２ｙ）として記憶部に記憶する。その後、ステップＳ５０へ進む。
【０１１４】
ステップＳ４８において、一方のタッチ入力の位置座標は第１の入力座標と異なっていたので、この一方のタッチ入力の位置座標を、第２の入力座標Ｐ２（ｔ２ｘ、ｔ２ｙ）として記憶部に記憶する。この場合、２つのタッチ入力のうち、一方のタッチ入力の位置座標は第１の入力座標と異なっていたので、メニュー選択中であれば、他方のタッチ入力の位置座標の方は、既にタッチ入力をしていた位置と同じ第１の入力座標と一致するはずである。すなわち、タッチ入力に利用する２本の指を交互に利用することを前提としている場合、他方の指のタッチ操作が行われる場合、一方の指は、同じ位置にタッチ入力した状態のままである。
【０１１５】
ステップＳ４８において、一方のタッチ入力の入力位置を第２の入力座標Ｐ２として設定したので、他方のタッチ入力の入力位置は、すでに入力されている第１の入力座標のはずであるが、移動している場合もあり得る。
そこで、ステップＳ４９において、他方のタッチ入力の入力位置が、第１の入力座標Ｐ１（ｔ１ｘ、ｔ１ｙ）に一致するか否かチェックする。
一致する場合はステップＳ５０へ進み、一致しない場合は、メニュー選択がキャンセルされたとして、ステップＳ１へ戻る。
ステップＳ５０において、変数Ｎを１に初期化する。
【０１１６】
以下、ステップＳ５１からＳ５９において、２つ目のタッチ入力の位置座標として設定された第２の入力座標が、現在表示されている項目データのうち、どの項目データの表示領域の内部にあるかをチェックし、第２の入力座標が含まれる項目データの表示領域の部分を反転表示させる。
例えば、図３に示すように、右手の中指を「メニュー」にタッチしたままで、右手の人差指で「挿入」の表示領域にタッチした場合、「挿入」の表示領域の部分を反転表示させる。
【０１１７】
ステップＳ５１において、現在の表示座標テーブル１１２に記憶されているＮ番目の欄のｘ座標が、第２入力座標のｘ座標（ｔ２ｘ）と比較して、その差が０から−２０までの範囲内にあるかどうかチェックする。すなわち、ｔ２ｘ−２０≦ｘ座標≦ｔ２ｘ＋０であるかどうか、チェックする。ただし、この「−２０」の値は、一実施例であって、解像度や表示メニューの大きさ等によって異なる。
ステップＳ５２において、ｘ座標が上記不等式の範囲内にある場合は、ステップＳ５３へ進み、その範囲外である場合は、ステップＳ５５へ進む。
範囲外である場合、２番目のタッチ入力位置は、現在注目しているＮ番目の項目データの表示領域外であると判断される。
【０１１８】
ステップＳ５５において、変数Ｎに１を加算する。
ステップＳ５６において、変数Ｎが、項目データのデータ数Ｑよりも大きいか否かチェックし、Ｎ＞Ｑの場合はステップＳ４１に戻る。Ｎ≦Ｑの場合は、ステップＳ５１に戻り、新たな変数Ｎについて、ステップＳ５１からＳ５４までの処理を繰り返す。
【０１１９】
ステップＳ５３において、現在の表示座標テーブル１１２に記憶されているＮ番目の欄のｙ座標が、第２入力座標のｙ座標（ｔ２ｙ）と比較して、その差が０から−５までの範囲内にあるか否かチェックする。すなわち、ｔ２ｙ−５≦ｙ座標≦ｔ２ｙ＋０であるかどうかチェックする。
ただし、この「−５」の値は、一実施例であって、この値に限定されるものではなく、表示部３の解像度や表示メニューの大きさ等によって異なる。
【０１２０】
ステップＳ５４において、ｙ座標が上記不等式の範囲内にある場合は、ステップＳ５７へ進み、範囲外である場合はステップＳ５５へ進む。
ステップＳ５７へ進む場合は、２番目のタッチ入力位置は、現在注目しているＮ番目の項目データの表示領域の内部であることを意味している。例えば、図３において、右手の人差指で、「挿入」の表示領域の内部をタッチ入力していることを意味する。
【０１２１】
ステップＳ５７において、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）に、現在の表示座標テーブル１１２に記憶されているＰＮ番目の欄にある座標（ｘ、ｙ）の値を設定する。
ステップＳ５８において、ＶＲＡＭを用いて、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）の位置に、現在の表示内容テーブル１１１のＰＮ番目の欄に記憶されている項目データを通常表示させる。これにより、すでに反転表示していた項目を通常表示に戻す。最初にこのステップに来た際には、PN=1であるが、一番上の項目が通常表示で上書きされる為、ユーザーからは判別できない。
ステップＳ５９において、反転表示をする項目データの番号を意味する変数ＰＮに、現在注目している項目データの変数Ｎの値を設定する。
ステップＳ６０において、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）に、現在の表示座標テーブル１１２に記憶されているＰＮ番目の欄にある座標（ｘ、ｙ）の値を設定する。
ステップＳ６１において、ＶＲＡＭを用いて、表示座標Ｓ０（ｓｘ、ｓｙ）の位置に、現在の表示内容テーブル１１１のＰＮ番目の欄に記憶されている項目データを反転表示させる。
ステップＳ６１の後、ステップＳ４１へ戻り、次のタッチ入力の有無と項目データの選択表示処理を行う。
【０１２２】
現在のタッチ入力の数が１つである場合は、図１７のステップＳ６２において、そのタッチ入力の入力位置の座標が、第１入力座標Ｐ１（ｔ１ｘ、ｔ１ｙ）に一致するかどうか、チェックする。一致する場合は、タッチ入力の位置は、最初のタッチ入力位置から移動していないので、ステップＳ４１へ戻る。
一致しない場合は、現在タッチ入力されている位置は、最初の第１入力座標と異なるので、ステップＳ６３へ進み、現在のタッチ入力位置の座標を、第２入力座標Ｐ２（ｔ２ｘ、ｔ２ｙ）に設定する。この場合、例えば、図５に示すように、右手の人差指が離されて、右手の中指のみがタッチ入力されているような状態である。
【０１２３】
ステップＳ６４において、変数Ｎを１に設定する。
ステップＳ６５及びＳ６６において、ステップＳ５１及びＳ５２と同じ処理を行う。
すなわち、表示座標テーブル１１２に記憶されているＮ番目の欄のｘ座標と、第２入力座標Ｐ２のｘ座標（ｔ２ｘ）とを比較し、Ｎ番目の欄のｘ座標が、ｔ２ｘ−２０≦ｘ座標≦ｔ２ｘ＋０の範囲内にあるかどうかチェックする。範囲内であれば、ステップＳ６７へ進み、範囲外であれば、ステップＳ６９へ進む。
【０１２４】
また、ステップＳ６７及びＳ６８において、ステップＳ５３及びＳ５４と同じ処理を行う。すなわち、表示座標テーブル１１２に記憶されているＮ番目の欄のｙ座標と、第２入力座標Ｐ２のｙ座標（ｔ２ｙ）とを比較し、Ｎ番目の欄のｙ座標が、ｔ２ｙ−５≦ｙ座標≦ｔ２ｙ＋０の範囲内にあるかどうかチェックする。範囲内であれば、ステップＳ７１へ進み、範囲外であれば、ステップＳ６９へ進む。
【０１２５】
ステップＳ６９においては、ステップＳ５５と同様に、変数Ｎに１を加算する。
ステップＳ７０において、ステップＳ５６と同様に変数Ｎと変数Ｑとを比較し、Ｎ≦Ｑの場合はステップＳ６５へ戻り、ステップＳ６５からＳ６８までの一連の処理を繰り返す。
一方Ｎ＞Ｑの場合は、表示座標テーブルの中の全ての項目データを調べたが、現在タッチ入力されている位置は、現在表示されている全ての項目データの表示領域の内部ではなかったことになるので、項目データの選択を中止したと判断し、ステップＳ１へ戻る。
【０１２６】
ステップＳ７１において、変数ＲＮに、ＲＮ×１０＋Ｎの値を設定する。前述の様に、本計算によって、選択されたメニューデータのテーブル番号を生成する。
例えば、図3の様に「挿入」が選択された場合、RN=0、N=3である為、新しいRNは03となり、メニューデータMD03が参照される様になる。
ステップＳ７２において、現在の階層を示す変数Ｒに１を加算する。これにより、現在注目している階層Ｒが１つだけ下位に移動することになる。
【０１２７】
図１８のステップＳ７３において、上記ステップＳ７１によって新たに設定された変数ＲＮ番のメニューデータが存在するか否かチェックする。
例えば、RNが03の場合、図９に示す様にMD03というメニューデータが存在する。
また、図６の様に、“四角”が選択された場合、メニューデータはMD032、項目2である為、計算されるRNの値は322となるが、このメニューデータは存在しない。
このように、メニューデータが存在する場合はステップＳ７４へ進み、存在しない場合はステップＳ７７へ進む。
【０１２８】
ステップＳ７４へ進む場合は、さらに下位の階層のメニューデータについて、タッチ入力操作による項目データの選択と表示が行われることになる。
ステップＳ７７へ進む場合は、既に最下位の階層メニューデータに属するメニューデータが選択されていることを意味し、その後、利用者による一連の選択入力操作によって所望の機能が実行されることになる。
【０１２９】
ステップＳ７４において、文字変数ＭＴに、表示内容テーブル１１１のＮ番目の欄に記憶されている項目データの内容を設定する。例えば、図４においては、右手の中指でタッチ入力されている「図形」という文字列が、文字変数ＭＴに設定される。
ステップＳ７５において、メニュー中心座標Ｃ０（ｃｘ、ｃｙ）に、表示座標テーブル１１２のＮ番目の欄に記憶されている座標値（ｘ、ｙ）を設定する。例えば、図４においては「図形」という項目データの表示位置の座標（ｘ、ｙ）が、新たなメニュー中心座標（ｃｘ、ｃｙ）に設定される。その後、「図形」の表示位置が円の中心位置となり、その下位の階層のメニューデータに属する項目データが、その円の円周上に表示されることになる。
図５では、この「図形」の表示位置が新たな円の中心位置となって、「図形」に対応した下位の５つの項目データが、左半分の円周上に表示された状態を示している。
ステップＳ７５の後、ステップＳ７６において、反転変数ＰＮを１に初期化して、ステップＳ１４へ戻り、上記したのと同様の処理が行われる。
【０１３０】
ステップＳ７７において、ステップＳ７４と同様に、変数ＭＴに、表示内容テーブル１１１のＮ番目の欄に記憶されている項目データの内容を設定する。このように、変数ＭＴに設定するのは、選択が確定されたメニュー項目をアプリケーションに伝えるためである。
ステップＳ７８において、変数ＭＴに設定された項目データの内容を、現在起動しているアプリケーションプログラムに通知する。すなわち、２本の指を利用した一連のタッチ入力操作によって選択された項目データに対応する機能が選択されたことを、アプリケーションプログラムに通知する。
アプリケーションプログラムは、この通知内容を確認して、選択された項目データに対応する機能を実行することになる。例えば、図６において、「四角」という項目データの選択入力が確定した場合は、「四角」という項目データがアプリケーションプログラムに通知され、この通知に基づいて、アプリケーションプログラムは「四角という図形を挿入する」という機能を実行する。
【符号の説明】
【０１３１】
１    制御部（ＣＰＵ）
２    表示制御部
３    表示部（ＬＣＤ）
４    入力制御部
５    入力部（タッチパネル）
６    カウンタ
１０    記憶部
１０１    メニューデータテーブル
１０２    メニュー座標テーブル
１１１    表示内容テーブル
１１２    表示座標テーブル
１１３    第１入力座標
１１４    第２入力座標
１１５    メニュー中心座標
１１６    表示座標
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0005894764.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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