(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、
前記利用者を撮影するカメラと、前記利用者のライブビュー画像を表示するモニタとが１つの筐体に内蔵されてなるカメラユニットと
を備え、
前記カメラは、前記利用者の顔および上半身を撮影するアップ撮影と、前記利用者の全身を撮影する全身撮影のいずれかを行い、
前記モニタは、タッチパネルとして構成され、前記アップ撮影が行われる場合、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を調整可能とする第１の画面を表示し、前記全身撮影が行われる場合、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を調整不可とする第２の画面を表示し、
前記モニタのチルト角は、前記第１の画面に対する操作に応じて、前記カメラのチルト角とともに調整される
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記カメラユニットは、前記カメラおよび前記モニタが、前記カメラのレンズ面および前記モニタの表示面を露出するようにして、前記筐体に内蔵されてなる
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記カメラユニットは、前記カメラと前記モニタとが一体となってチルト角が調整されるように構成される
請求項１または２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記カメラユニットにおいて、前記モニタは、前記カメラが所定のチルト角を有するときに、表示面が水平方向を向くように設けられる
請求項３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記モニタは、タッチパネルとして構成され、前記利用者のライブビュー画像とともに、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を所定角度ずつ調整するためのボタンを表示する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置に関し、特に、利用者が満足する撮影を行うことができるようにする写真シール作成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設などに設置される。
【０００３】
このような写真シール機の中には、カメラの高さや角度を可変にし、利用者が好むカメラの高さや角度で撮影を行うようにしたものがある。
【０００４】
例えば、カメラやモニタとは別に設けられた操作パネル上の「＋ボタン」や「−ボタン」を利用者が操作することによって、カメラアングルを設定するようにした写真シール機がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
また、アーム操作ボタンやカメラ移動レバー等を操作することで、ロボットアームの一端に取り付けられたカメラを、所望の位置および角度に設定するようにした写真シール機がある（例えば、特許文献２参照）。
【０００６】
その他にも、カメラの高さや角度を手動で調整できるようにした写真シール機も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第３５４８８５２号公報
【特許文献２】特開２００１−１００３０６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の写真シール機においては、カメラの高さや角度を設定するための操作ボタンなどが、カメラや、カメラに取り込まれた利用者自身の動画像であるライブビュー画像を表示するモニタと離れた位置に設けられていた。
【０００９】
そのため、利用者がライブビュー画像を確認しながらカメラの高さや角度を設定する場合、表情やポーズをとりながら操作ボタンを操作することになるが、操作ボタンとモニタとの間で視線を大きく移動する必要がある。これにより、一度とった表情やポーズがくずれるおそれがあり、結果として、利用者が満足する撮影を行うことができないおそれがあった。
【００１０】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より確実に、利用者が満足する撮影を行うことができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、前記利用者を撮影するカメラと、前記利用者のライブビュー画像を表示するモニタとが１つの筐体に内蔵されてなるカメラユニットを備え、前記カメラは、前記利用者の顔および上半身を撮影するアップ撮影と、前記利用者の全身を撮影する全身撮影のいずれかを行い、前記モニタは、タッチパネルとして構成され、前記アップ撮影が行われる場合、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を調整可能とする第１の画面を表示し、前記全身撮影が行われる場合、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を調整不可とする第２の画面を表示し、前記モニタのチルト角は、前記第１の画面に対する操作に応じて、前記カメラのチルト角とともに調整される。
【００１２】
前記カメラユニットは、前記カメラおよび前記モニタが、前記カメラのレンズ面および前記モニタの表示面を露出するようにして、前記筐体に内蔵されてなるようにすることができる。
【００１３】
前記カメラユニットは、前記カメラと前記モニタとが一体となってチルト角が調整されるように構成されるようにすることができる。
【００１４】
前記カメラユニットにおいて、前記モニタは、前記カメラが所定のチルト角を有するときに、表示面が水平方向を向くように設けられるようにすることができる。
【００１５】
前記モニタは、タッチパネルとして構成され、前記利用者のライブビュー画像とともに、前記カメラおよび前記モニタのチルト角を所定角度ずつ調整するためのボタンを表示させることができる。
【００１６】
本発明の一側面においては、利用者を撮影するカメラと、利用者のライブビュー画像を表示するモニタとが１つの筐体に内蔵され、利用者の顔および上半身を撮影するアップ撮影と、利用者の全身を撮影する全身撮影のいずれかが行われ、モニタは、タッチパネルとして構成され、アップ撮影が行われる場合、カメラおよびモニタのチルト角を調整可能とする第１の画面が表示され、全身撮影が行われる場合、カメラおよびモニタのチルト角を調整不可とする第２の画面が表示され、モニタのチルト角は、第１の画面に対する操作に応じて、カメラのチルト角とともに調整される。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、より確実に、利用者が満足する撮影を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前接客部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】カメラユニットの構成例を示す斜視図および側面図である。
【図７】カメラユニットの内部構造を示す図である。
【図８】カメラユニットと上ストロボの配置について説明する図である。
【図９】撮影部の構成例を示す上面図である。
【図１０】背景部の構成例を示す図である。
【図１１】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図１２】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図１３】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１４】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１５】事前接客処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１６】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１７】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１８】写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１９】事前接客処理について説明するフローチャートである。
【図２０】人数コース選択画面の例を示す図である。
【図２１】撮影コース選択画面の例を示す図である。
【図２２】こだわりアップ枚数選択画面の例を示す図である。
【図２３】背景選択画面の例を示す図である。
【図２４】シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【図２５】２人用コースまたは大人数コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図２６】識別撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２７】識別撮影時の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図２８】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２９】撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図３０】こだわりアップ撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３１】背面カーテンと背面パネルとの境界線について説明する図である。
【図３２】境界線消去処理について説明するフローチャートである。
【図３３】境界線消去処理において生成されるマスク画像の例である。
【図３４】境界線消去処理の処理結果の例である。
【図３５】１人用コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図３６】識別撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３７】識別撮影時の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図３８】シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【図３９】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図４０】シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【図４１】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図４２】シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【図４３】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図４４】シールレイアウト画像の例を示す図である。
【図４５】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図４６】シールレイアウト画像の例を示す図である。
【図４７】編集処理について説明するフローチャートである。
【図４８】２人用コースまたは大人数コースの編集画面の例を示す図である。
【図４９】スタンプツールの例を示す図である。
【図５０】スタンプツールの例を示す図である。
【図５１】スタンプツールの合成の例を示す図である。
【図５２】スタンプツールの例を示す図である。
【図５３】ペン選択画面の例を示す図である。
【図５４】１人用コースの編集画面の例を示す図である。
【図５５】１人用コースの編集画面の例を示す図である。
【図５６】１人用コースの編集画面の例を示す図である。
【図５７】携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【図５８】シール紙の印刷レイアウトの例を示す図である。
【図５９】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６０】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６１】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６２】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６３】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６４】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６５】他のシールレイアウト画像の例を示す図である。
【図６６】上腕痩身処理について説明するフローチャートである。
【図６７】上腕痩身処理において生成される画像について説明する図である。
【図６８】上腕痩身処理の結果を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２０】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２１】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に印刷した形で行われることもあるし、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にする形で行われることもある。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設などの施設や店舗に設置される。利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、利用者は、主に１組あたり２人や３人などの複数人でゲームを楽しむことができる他、１人でもゲームを楽しむことができる。
【００２２】
写真シール作成装置１で遊ぶ利用者は、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像を、手書きの文字やスタンプ画像を合成して編集することにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、撮影画像や編集済み画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２３】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２４】
撮影ユニット１１は、事前接客部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前接客部２０は、撮影部２１の側面に設置されており、その前方の空間が、事前接客処理を行う事前接客空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理を行う撮影空間となる。
【００２５】
事前接客部２０は、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする事前接客処理を行う装置である。事前接客部２０には、利用者による代金を受け取る硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前接客部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前接客空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２６】
撮影部２１は、利用者を被写体とした撮影処理を行う装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４１Ａにより構成され、左側面が側面パネル４１Ｂ（図３）により構成され、さらに、正面が正面パネル４２により構成される。なお、側面パネル４１Ａには、上述した事前接客部２０が設置されるものとするが、事前接客部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００２７】
背景部２２は、正面を向いて撮影を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図３）から構成される。
【００２８】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４１Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結され、下部が、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４１Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられ、上部において連結部２３Ｂ（図示せず）によって連結され、下部において連結部２３Ｂ’（図示せず）によって連結される。
【００２９】
撮影部２１の側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、撮影部２１の側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３０】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、撮影によって得られる撮影画像において利用者の背景に写る所定の色の背景カーテンが収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影と連動して、適宜、撮影空間内に、例えば緑色のクロマキー用のカーテンを下ろす。
【００３１】
なお、クロマキー用のカーテンをあらかじめ撮影空間の背面となる背面パネル５１に貼り付けるようにしてもよい。クロマキー用のカーテンを背景として撮影が行われる場合には、合成用の背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理においてクロマキー処理を行うことで、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成（クロマキー合成）することができるようにする。
【００３２】
特に、本実施の形態においては、撮影空間における背景部２２側の床面に、クロマキー用のカーテンと同様例えば緑色のクロマキー用のシートが敷かれている。これにより、利用者の写る撮影画像における床面に対してクロマキー処理を施すことで、利用者が所望する合成用画像を床面に合成することができるようになる。
【００３３】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれた天井が形成され、その天井の一部として天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３４】
編集ユニット１２は、撮影画像の編集処理を行う装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。
【００３５】
図１および図２において見える編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集を行うことができるように、編集ユニット１２の正面側と背面側には編集に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００３６】
編集ユニット１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の左側にも、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３７】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせることによって構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端にレール２６Ｃの両端が接合される。
【００３８】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が撮影画像の編集を行う編集空間となる。
【００３９】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００４０】
［利用者の移動について］
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４１】
まず、事前接客部２０の前方の空間である事前接客空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入した利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。事前接客空間Ａ０においては、例えば、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択が事前接客作業として行われる。
【００４２】
事前接客作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影を行う。
【００４３】
撮影を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃３で示すように、側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの間の出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４４】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、タッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は撮影画像の編集を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集を行うことができる。
【００４５】
編集が終了した後、撮影画像や編集済み画像の印刷が開始される。画像の印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４６】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待ち、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００４７】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４８】
［事前接客部の構成］
図４は、側面パネル４１Ａに設置される事前接客部２０の正面側の構成例を示す図である。
【００４９】
事前接客部２０の上方にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前接客処理に用いられる画面が表示される。
【００５０】
タッチパネルモニタ７１の下には、事前接客処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などの音を出力する２つのスピーカ７２が設けられるとともに、２つのスピーカ７２に挟まれるようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５１】
スピーカ７２および硬貨投入返却口７３は、従来の写真シール機と比べて高い位置に設けられている。
【００５２】
従来の写真シール機の事前接客部においては、スピーカが比較的低い位置に設けられていたため、操作中の利用者は、スピーカから流れる音楽を聞き取りにくかったが、スピーカ７２をより高い位置に設けるようにすることで、利用者がスピーカ７２から流れる音楽を聞き取りやすくなる。
【００５３】
また、従来の写真シール機の事前接客部においては、硬貨投入返却口もまた比較的低い位置に設けられていたため、硬貨投入返却口に硬貨を投入しにくく、投入し損ねて硬貨を落としてしまう利用者もいたが、硬貨投入返却口７３をより高い位置に設けるようにすることで、利用者が硬貨投入返却口７３に硬貨を投入しやすくなる。
【００５４】
［撮影部の構成］
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２が、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５５】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２とが１つの筐体に内蔵されて構成される。
【００５６】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５７】
カメラユニット８１の下に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５８】
（カメラユニットの詳細について）
ここで、カメラユニット８１の詳細について説明する。
【００５９】
図６は、カメラユニット８１の斜視図および側面図を示している。図６において、図６Ａ，Ｂ，Ｃの上段にカメラユニット８１の斜視図が示されており、図６Ａ，Ｂ，Ｃの下段にカメラユニット８１の側面図が示されている。
【００６０】
図６Ａ，Ｂ，Ｃに示されるように、カメラユニット８１は、支持筐体８１ａおよび可動筐体８１ｂからなり、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２とを内蔵する可動筐体８１ｂが、支持筐体８１ａに支持されて、カメラ９１と、表示モニタとしてのタッチパネルモニタ９２とが一体となって仰角または俯角（以下、チルト角ともいう）を調整するように可動する。具体的には、可動筐体８１ｂは、カメラ９１が、利用者により指示されたチルト角（仰角または俯角）に調整されるように、所定角度ずつ可動するようになされている。なお、利用者は、後述するように、タッチパネルモニタ９２上に表示されるか、タッチパネルモニタ９２近傍に設けられる入力部を操作することによって、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２のチルト角を所定角度ずつ調整することができる。
【００６１】
カメラ９１とタッチパネルモニタ９２は、カメラ９１のレンズ面およびタッチパネルモニタ９２の表示面を露出するようにして可動筐体８１ｂに内蔵されている。図６Ｂに示されるように、可動筐体８１ｂにおいて、タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１が所定の俯角を有するときに、その表示面が水平方向を向くように設けられている。タッチパネルモニタ９２の表示面が水平方向を向いた状態では、利用者は、顔をタッチパネルモニタ９２に正対させた状態で、表示面に表示される表示内容を確認することができる。
【００６２】
図６Ｂの状態をデフォルトの角度としたとき、図６Ｂの状態で、利用者によりカメラ９１がより上を向くように指示されると、図６Ａに示されるように、カメラ９１の俯角が小さくなるとともに、タッチパネルモニタ９２の仰角が大きくなる。また、図６Ｂの状態で、利用者によりカメラ９１がより下を向くように指示されると、図６Ｃに示されるように、カメラ９１の俯角が大きくなるとともに、タッチパネルモニタ９２の仰角が小さくなる。
【００６３】
なお、図示はしないが、可動筐体８１ｂの形状を変えることで、タッチパネルモニタ９２が、カメラ９１が所定の仰角を有するときに、その表示面が水平方向を向くように設けられるようにしてもよい。
【００６４】
また、後述するように、カメラ９１は、利用者の顔および上半身を撮影するアップ撮影と、利用者の全身を撮影する全身撮影を行い、全身撮影が行われる場合には、利用者を上前方から撮影するか、または、利用者を正面から撮影するように、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２のチルト角が調整されるようになされている。
【００６５】
図７は、カメラユニット８１を側面から見たときのカメラユニット８１の内部構造を示している。
【００６６】
カメラユニット８１の内部には、鉛直方向を軸として回転可能な円筒カム１０１と、利用者に指示されたカメラ９１のチルト角に対応する駆動パルス数に基づいて円筒カム１０１を駆動するパルスモータ１０２とが設けられている。円筒カム１０１の円周面には、螺旋状に形成された溝１０１ａが形成されている。
【００６７】
また、カメラユニット８１の内部には、一端が、カメラ９１を支持する支持部材１０３に接合され、他の一端が、円筒カム１０１の回転により、円筒カム１０１の円周面に形成された溝１０１ａに従って、鉛直方向へ送られる従節部材１０４が設けられている。従節部材１０４の溝１０１ａに嵌合される一端には、溝１０１ａに当接するローラーが設けられており、円筒カム１０１の回転に伴いそのローラーが回転しながら、従節部材１０４の他の一端が鉛直方向へ送られる。さらに、支持部材１０３には、タッチパネルモニタ９２を支持する支持部材１０５が接合されている。
【００６８】
このような構造において、円筒カム１０１が回転し、従節部材１０４の他の一端が鉛直方向に送られることで、支持部材１０３，１０５が軸１０６をチルト軸としてチルトし、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２のチルト角が調整されるようになる。
【００６９】
このように、円筒カム１０１を用いるようにすることで、他の構造と比較してより少ない部品点数で、カメラ９１をチルトさせる構造を実現することができるようになる。
【００７０】
図６の説明に戻り、カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、上方から利用者の顔および上半身を照射する。なお、上ストロボ８２の正面から見たときの形状は、正円であってもよいし、楕円や多角形であってもよい。また、ベース部４３の中央には利用者の下半身および足元を照射する下ストロボ８３が設けられる。
【００７１】
図８に示されるように、上ストロボ８２は、利用者Ｕを上前方から照射するように、利用者Ｕから見てカメラユニット８１の後方に設けられており、カメラ９１のレンズの光軸の略仮想延長線Ｌ上に配置されるようになされている。また、図８に示されるように、ベース部４３（下ストロボ８３）は、カメラユニット８１よりも、利用者Ｕ側にせり出すようにして設けられることで、利用者Ｕのカメラユニット８１に最も近い立ち位置を規定するようになされている。このような配置により、カメラ９１に近づいて撮影を行いたい利用者に対して、カメラ９１に近づき過ぎないようにすることができる。
【００７２】
従来の写真シール機においては、被写体である利用者が明るく写るようにするために、利用者にストロボに近い位置で撮影させるようにしていたが、利用者とストロボとの距離が近すぎると、利用者の顔の一部に「てかり」を生じるおそれがあった。
【００７３】
これに対して、図８の例では、上ストロボ８２と利用者との間に一定の距離を保つことができるので、利用者の顔の一部に生じる「てかり」を抑えることができ、より良い仕上がりの画像を提供することができるようになる。
【００７４】
なお、上ストロボ８２と利用者との間に一定の距離を保つために、利用者の立ち位置に応じて上ストロボ８２が可動するようにしてもよい。この場合、上ストロボ８２に伴い、カメラ９１（カメラユニット８１）も可動するようにしてもよい。
【００７５】
再び、図５の説明に戻り、ベース部４３の上面には、下ストロボ８３の上面を挟んでスペース８４Ａ，８４Ｂが左右に形成される。スペース８４Ａ，８４Ｂは、撮影を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。なお、ベース部４３の前面（利用者側）であって下ストロボ８３の左右両側には、樹脂製で、種々の大きさの透明なポケットを複数設け、広告物や印刷物を差し入れるようにしてもよい。
【００７６】
さらに、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などの音を出力するスピーカも設けられる。
【００７７】
また、スペース８４Ａ，８４Ｂの上には、正面パネル４２と側面パネル４１Ａ，４１Ｂそれぞれとの角を隠すように、斜めパネル８５Ａ，８５Ｂが設けられている。
【００７８】
斜めパネル８５Ａ，８５Ｂを設けるようにすることで、図９の撮影部２１の上面図に示されるように、側面パネル４１Ａ（４１Ｂ），正面パネル４２、斜めパネル８５Ａ（８５Ｂ）で囲まれる空間Ｓが形成されるようになる。これにより、事前接客部２０を空間Ｓ側に突出させるようにすることができ、事前接客部２０の構造や設置の仕方の自由度を高めることができる。さらに、斜めパネル８５Ａ，８５Ｂを設けることにより、カメラユニット８１を、利用者から見て、より手前側に配置するようにした場合でも、利用者に対して、カメラユニット８１が利用者側に突出しているような印象を与えないようにすることができる。
【００７９】
［背景部の構成］
図１０は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００８０】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。
【００８１】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、背面パネル５１の上端から所定の高さまでの背面カーテン１２１が、貼り付けられる。背面カーテン１２１の色は、ファッション雑誌などのモデルの撮影が行われるスタジオなどと同様に、白色系の色とされる。これにより、撮影によって得られる撮影画像において、被写体の背景に影がつきやすくなり、立体感が強調されるようになる。ここで、白色系の色には、白色はもちろん、白色に近い色（具体的には、白色に近いグレーや、白色に近い青みがかったグレーなどといった色）も含まれるものとする。なお、背面パネル５１は、硬質性の樹脂または金属などの材料で形成されることで、写真シール作成装置１の設置面に垂直に自立できるようになされており、背面カーテン１２１から露出した背面パネル５１の表面は、背面カーテン１２１と同色に塗装されている。
【００８２】
背面カーテン１２１を背面パネル５１全面に貼り付けた場合、撮影空間において利用者がとるポーズなどによって、特に、背面カーテン１２１の床面に近い部分に靴跡などの汚れが付いてしまう。
【００８３】
そこで、背面カーテン１２１を、背面パネル５１の上端から、例えば利用者の膝くらいの高さまで貼り付け、それより下は、背面パネル５１を露出させるようにすることで、背面カーテン１２１に汚れが付くのを防ぐことができる。なお、背面パネル５１は、その露出した部分に靴跡などの汚れが付いた場合には、布等で簡単にその汚れをふき取ることができるようになされている。具体的には、背面パネル５１の表面は、耐薬品塗料などが塗布されていることが好ましい。なお、背面パネル５１の構造として、その表裏を簡単に反転させるような構造を採るようにすることで、背面パネル５１の表面に付いた汚れが強固な場合に、背面パネル５１の表裏を反転させることで、その汚れを、利用者の目につかないようにすることができる。
【００８４】
また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側にも、背面カーテン１２１と同様、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの上端から所定の高さまでの側面カーテンが貼り付けられる。この側面カーテンの色は、背面カーテン１２１の色と同一とする。
【００８５】
さらに、背面カーテン１２１と床面との間、側面カーテンと床面との間、背面カーテン１２１と側面カーテンとの間には、それぞれ所定の間隙が設けられる。これにより、得られる画像において、背面、側面、および床の境界をはっきりと見えるようになり、クロマキー処理を施さない撮影が行われる場合には、ファッション雑誌等のモデルが試着室や部屋の一角で撮影されたような画像が得られるようになる。
【００８６】
［編集ユニットの構成］
図１１は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００８７】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００８８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、撮影画像の編集に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００８９】
図１２は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００９０】
編集ユニット１２の右側面下方にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられており、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００９１】
［写真シール作成装置の内部構成］
図１３は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図１３において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。
【００９２】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前接客部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００９３】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００９４】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば撮影画像や編集済み画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００９５】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９６】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９７】
事前接客部２０８は、事前接客空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。事前接客部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００９８】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００９９】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７３に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【０１００】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を行う。撮影部２０９は、背景制御部２３１、照明装置２３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３３から構成される。
【０１０１】
背景制御部２３１は、制御部２０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５による背景カーテンの上げ下ろしを制御する。
【０１０２】
照明装置２３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。撮影空間Ａ１には、照明装置２３２として、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１の上ストロボ８２や下ストロボ８３が設けられている。
【０１０３】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【０１０４】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を行う。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行う。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【０１０５】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像の編集が行われる。
【０１０６】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を行う。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【０１０７】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、撮影画像や編集済み画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【０１０８】
［制御部の構成］
図１４は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１４に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１０９】
制御部２０１においては、事前接客処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４が実現される。
【０１１０】
事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８の各部を制御し、事前接客処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。
【０１１１】
［事前接客処理部の構成例］
図１５は、事前接客処理部３０１の機能構成例を示すブロック図である。
【０１１２】
事前接客処理部３０１は、表示制御部３１１、入力受付部３１２、およびガイダンス出力制御部３１３から構成される。
【０１１３】
表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、撮影空間において行われる撮影処理のコースを選択させるための選択画面や、撮影画像の背景を選択させるための選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１４】
入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に対する、利用者による操作入力を受け付ける。具体的には、入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に表示された各種の選択画面に対する選択の操作入力を受け付ける。
【０１１５】
ガイダンス出力制御部３１３は、各種の選択操作を説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３１３は、表示制御部３１１を制御し、各種の選択操作を説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ７２から出力させたりする。
【０１１６】
［撮影処理部の構成例］
図１６は、撮影処理部３０２の機能構成例を示すブロック図である。
【０１１７】
撮影処理部３０２は、表示制御部３２１、入力受付部３２２、撮影制御部３２３、ガイダンス出力制御部３２４、および画像処理部３２５から構成される。
【０１１８】
表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２に、カメラ９１に取り込まれた動画像をライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【０１１９】
入力受付部３２２は、タッチパネルモニタ９２に対する、利用者による操作入力を受け付ける。
【０１２０】
撮影制御部３２３は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影を行い、撮影画像を取得する。
【０１２１】
ガイダンス出力制御部３２４は、撮影の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３２４は、表示制御部３２１を制御し、撮影の進め方などを説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ２３３から出力させたりする。
【０１２２】
画像処理部３２５は、カメラ９１に取り込まれた動画像や撮影画像に所定の画像処理を施す。
【０１２３】
［編集処理部の構成例］
図１７は、編集処理部３０３の機能構成例を示すブロック図である。
【０１２４】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、入力受付部３３２、画像処理部３３３、編集部３３４、ガイダンス出力制御部３３５、および通信制御部３３６から構成される。
【０１２５】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に施される画像処理の内容を選択させるための選択画面や、撮影画像を対象とした編集を行わせるための編集画面を表示させる。
【０１２６】
入力受付部３３２は、タブレット内蔵モニタ１３１に対する、利用者によるタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた操作入力を受け付ける。例えば、入力受付部３１２は、選択画面における画像処理の内容の選択や、編集画面に対する編集入力を受け付ける。
【０１２７】
画像処理部３３３は、選択画面に対する選択操作に応じて、撮影画像に所定の画像処理を施す。
【０１２８】
編集部３３４は、編集画面に対する編集入力操作に応じて、撮影画像に対する編集を行う。
【０１２９】
ガイダンス出力制御部３３５は、編集の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３３５は、表示制御部３３１を制御し、編集の進め方などを説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ２４１から出力させたりする。
【０１３０】
通信制御部３３６は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。例えば、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御することで、撮影処理に得られた撮影画像や、編集の結果得られた編集済み画像を、外部のサーバへ送信する。
【０１３１】
［写真シール作成装置の動作］
ここで、図１８のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１３２】
ステップＳ１において、事前接客処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１３３】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２において、事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８を制御し、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う事前接客処理を行う。
【０１３４】
ステップＳ３において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を取得する撮影処理を行う。
【０１３５】
ステップＳ４において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御し、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせ、編集が施された編集済み画像を生成する編集処理を行う。
【０１３６】
ステップＳ５において、印刷処理部３０４は、撮影処理により得られた撮影画像、または編集処理により得られた編集済み画像を、印刷画像としてプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する印刷処理を行う（開始する）。
【０１３７】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１３８】
［事前接客処理の流れ］
次に、図１９のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の事前接客処理の流れを説明する。
【０１３９】
事前接客処理が開始されると、ステップＳ１１において、表示制御部３１１は、人数コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１４０】
図２０は、人数コース選択画面の例を示す図である。
【０１４１】
人数コース選択画面の上方には、「コースを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、人数コースとして２人用コースを選択するときに操作されるボタン４１１、大人数コースを選択するときに操作されるボタン４１２、および、１人用コースを選択するときに操作されるボタン４１３が表示される。
【０１４２】
ボタン４１１乃至４１３のいずれかが操作されることによって、入力受付部３１２は、人数コースの選択を受け付ける。２人用コースが選択されると、２人の利用者に向けたゲームが提供され、大人数コースが選択されると、３人以上の利用者に向けたゲームが提供される。また、１人用コースが選択されると、１人の利用者に向けたゲームが提供される。
【０１４３】
人数コース選択画面において、ボタン４１１またはボタン４１２が操作されることによって、２人用コースまたは大人数コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１２に進み、表示制御部３１１は、撮影コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１４４】
図２１は、撮影コース選択画面の例を示す図である。
【０１４５】
撮影コース選択画面の上方には、「撮影タイプを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、撮影コースとして、複数回行われる撮影として、アップ撮影と正面全身撮影が行われる「アップ＋正面全身コース」を選択するときに操作されるボタン４２１、アップ撮影と上から全身撮影が行われる「アップ＋上から全身コース」を選択するときに操作されるボタン４２２、および、アップ撮影のみが行われる「アップのみコース」を選択するときに操作されるボタン４２３が表示される。
【０１４６】
ここで、アップ撮影は、主に利用者の顔および上半身を撮影するための撮影とされ、全身撮影は、利用者の全身を撮影するための撮影とされる。そして、全身撮影には、利用者の全身を利用者の正面前方から撮影する正面全身撮影と、利用者の全身を利用者の斜め上前方から撮影する上から全身撮影とがある。正面全身撮影によれば、カメラ９１の光軸が水平に近い状態で撮影が行われるため、利用者の顔は比較的小さく写り、上から全身撮影によれば、利用者の顔は大きく写るようになる。
【０１４７】
ボタン４２１乃至４２３のいずれかが操作されることによって、入力受付部３１２は、撮影コースの選択を受け付ける。
【０１４８】
いずれかの撮影コースの選択が受け付けられると、処理はステップＳ１３に進み、撮影処理部３０２は、人数コースが２人用コースであるか否かを判定する。
【０１４９】
ステップＳ１３において、人数コースが２人用コースであると判定された場合、処理はステップＳ１４に進み、表示制御部３１１は、こだわりアップ枚数選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１５０】
図２２は、こだわりアップ枚数選択画面の例を示す図である。
【０１５１】
こだわりアップ枚数選択画面の上方には、「こだわりアップの枚数を選んでね」のメッセージが表示され、その左下に、こだわりアップ撮影により得られる撮影画像の枚数として、０枚を選択するときに操作されるボタン４３１、１枚を選択するときに操作されるボタン４３２、２枚を選択するときに操作されるボタン４３３、および、３枚を選択するときに操作されるボタン４３４が表示される。
【０１５２】
ここで、こだわりアップ撮影は、利用者により選択されたカメラ９１のチルト角で行われるアップ撮影である。こだわりアップ枚数選択画面の右側には、「自分の好みのカメラ角度で撮影できるよ！」のメッセージとともに、こだわりアップ撮影の仕方を説明する動画像が表示されるようになされている。また、その動画像の下には、いずれの撮影コースが選択された場合にも３回のアップ撮影が行われる旨のメッセージと画像とが表示される。
【０１５３】
すなわち、こだわりアップ枚数選択画面においては、３回行われるアップ撮影のうちの何回の撮影をこだわりアップ撮影とするかが選択される。
【０１５４】
一方、ステップＳ１３において、人数コースが２人用コースでないと判定された場合、すなわち、人数コースが大人数コースである場合、ステップＳ１４はスキップされ、処理はステップＳ１５に進む。なお、大人数コースが選択された場合、こだわりアップ撮影が１回のみ行われるようになる。
【０１５５】
ステップＳ１５において、表示制御部３１１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１５６】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面が操作されることによって、入力受付部３１２は、利用者それぞれの名前の入力を受け付ける。
【０１５７】
ステップＳ１６において、表示制御部３１１は、背景選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１５８】
図２３は、背景選択画面の例を示す図である。
【０１５９】
背景選択画面の上方には、「撮りたい背景を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、２人のモデルを被写体として撮影することで得られたモデル画像４４１−１乃至４４１−５が表示される。モデル画像４４１−１乃至４４１−５のうち、モデル画像４４１−１乃至４４１−３の３枚は、被写体の顔および上半身が写るアップ画像とされ、モデル画像４４１−４，４４１−５の２枚は、被写体の全身が写る全身画像とされる。
【０１６０】
モデル画像４４１−１乃至４４１−５の下には、撮影画像の背景に合成される複数の背景画像４４２が表示される。図２３の例では、３行７列で配置される２１枚の背景画像が表示されている。背景選択画面においては、「SET」、「Ｒ」、「DESIGN」、「NORMAL」といったテーマ毎のタブが選択されることにより、選択されたテーマに応じた色や絵柄の背景画像が表示される。
【０１６１】
背景選択画面において、利用者の操作により、モデル画像４４１−１乃至４４１−５のうちのいずれかが選択された状態で、背景画像４４２のうちのいずれかが選択されると、選択された背景画像が、選択されているモデル画像の背景に合成されて表示される。
【０１６２】
なお、人物ON/OFFボタン４４３が選択されることで、モデル画像４４１−１乃至４４１−５における被写体の表示／非表示が選択されるようになされている。
【０１６３】
このようにして、入力受付部３１２は、モデル画像４４１−１乃至４４１−５に対応して撮影処理において得られる５枚の撮影画像それぞれに合成される背景画像の選択を受け付ける。
【０１６４】
なお、モデル画像４４１−１の下に表示されるキャンセルボタンが操作されることで、選択されているモデル画像（撮影画像）について選択された背景画像をキャンセルすることができる。
【０１６５】
そして、５枚の背景画像が選択された状態でＯＫボタン４４５が押下されるか、背景画像選択画面が表示されてから所定の時間が経過すると、処理はステップＳ２１に進む。なお、所定の時間が経過したときに、背景画像が全て選択されていなかった場合には、あらかじめ決められた背景画像が選択されるものとする。
【０１６６】
さて、人数コース選択画面において、ボタン４１３が操作されることによって、１人用コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１７に進み、表示制御部３１１は、シールレイアウト選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１６７】
図２４は、シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【０１６８】
シールレイアウト選択画面の上方には、「撮りたいデザインを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、モデル画像が配置されたシールレイアウト画像４５１乃至４５４が表示される。
【０１６９】
シールレイアウト画像は、複数の撮影画像が配置されてシール紙に印刷される画像である。シールレイアウト画像において撮影画像が配置される領域（以下、撮影画像配置領域という）以外の領域には、デザイン性に富んだ文字や図柄などが配置される。シール紙には、シールレイアウト画像の撮影画像配置領域に撮影画像が配置されて合成された合成画像が印刷される。なお、このシールレイアウト画像の撮影画像配置領域に撮影画像が配置されて合成された合成画像は、サーバを介して、利用者の携帯端末に送信されるようにしてもよい。
【０１７０】
シールレイアウト選択画面には、シールレイアウト画像が、シールレイアウト画像に配置される撮影画像によって、「アップのみ」、「全身１」、「全身２」といったタブ毎に分類されて表示されるようになされている。「アップのみ」タブが選択された場合、アップ画像のみが配置されるシールレイアウト画像が表示され、「全身１」および「全身２」タブが選択された場合、アップ画像と全身画像が配置されるシールレイアウト画像が表示される。
【０１７１】
シールレイアウト画像の撮影画像配置領域には、利用者の体のどの部分を撮影するかを決める撮影範囲が設定されている。すなわち、アップ画像が配置される撮影画像配置領域には、撮影範囲として、利用者の顔および上半身が設定され、全身画像が配置される撮影画像配置領域には、撮影範囲として、利用者の全身が設定されている。利用者は、撮影画像として、利用者の服装を残したい場合には、全身画像が配置される撮影画像配置領域を含むシールレイアウト画像を選択し、利用者の顔だけを残したい場合には、アップ画像が配置される撮影画像配置領域のみのシールレイアウト画像を選択することになる。
【０１７２】
また、シールレイアウト画像に配置される撮影画像の枚数、すなわち、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域の数は、シールレイアウト画像毎に異なる数であってもよい。さらに、「全身１」または「全身２」タブで表示されるシールレイアウト画像に配置されるアップ画像と全身画像の数もまた、シールレイアウト画像毎に異なる数であってもよい。
【０１７３】
したがって、撮影処理においては、選択されたシールレイアウト画像に配置される撮影画像の枚数に応じた撮影回数の撮影が行われる。なお、シールレイアウト画像には、利用者の選択により、１つの撮影画像が複数の撮影画像配置領域に配置されるようにすることもできる。
【０１７４】
なお、「全身１」または「全身２」タブで表示されるシールレイアウト画像が選択された場合、全身撮影として、正面全身撮影と上から全身撮影のいずれを行うかを、利用者が選択できるようになされている。また、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域毎に、正面全身撮影と上から全身撮影のいずれが行われるかがあらかじめ設定されるようにしてもよい。
【０１７５】
また、図２４の例では、モデル画像としてアップ画像のみが配置されているシールレイアウト画像４５１，４５４と、モデル画像としてアップ画像と全身画像が配置されているシールレイアウト画像４５２，４５３とが混在して配置されているが、実際には、いずれか一方のシールレイアウト画像が統一して配置されるものとする。
【０１７６】
そして、いずれかのシールレイアウト画像が選択された状態でＯＫボタン４５５が押下されるか、シールレイアウト画像選択画面が表示されてから所定の時間が経過すると、処理はステップＳ１８に進む。なお、所定の時間が経過したときにシールレイアウト画像が選択されていなかった場合には、あらかじめ決められたシールレイアウト画像が選択されるものとする。
【０１７７】
ステップＳ１８において、表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１に分割数選択画面を表示し、入力受付部３１２は、シール紙の分割数の選択を受け付ける。
【０１７８】
シール紙の分割数が選択されることで、シール紙における撮影画像の配置を表す印刷レイアウトが決定される。印刷レイアウトを表す情報は、印刷処理部３０４に供給され、印刷処理部３０４は、この情報を用いて、利用者に選択された分割数により決定された印刷レイアウトで、撮影画像または編集済み画像をシール紙に印刷する。
【０１７９】
ステップＳ１９において、表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１に名前入力画面を表示させ、入力受付部３１２は、利用者それぞれの名前の入力を受け付ける。
【０１８０】
ステップＳ２０において、表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１にメールアドレス入力画面を表示させ、入力受付部３１２は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力を受け付ける。
【０１８１】
そして、ステップＳ１６またはステップＳ２０の後、ステップＳ２１において、ガイダンス出力制御部３１３は、事前接客空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１８２】
［撮影処理の流れ］
次に、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ３の撮影処理の流れを説明する。なお、事前接客処理において選択された人数コースによって、異なる撮影処理が実行される。
【０１８３】
（２人用コースまたは大人数コースの撮影処理）
まず、図２５のフローチャートを参照して、２人用コースまたは大人数コースの撮影処理の流れを説明する。
【０１８４】
ステップＳ３１において、撮影処理部３０２は、人数コースが２人用コースであるか否かを判定する。
【０１８５】
人数コースが２人用コースである場合、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、識別撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ３２に進み、撮影制御部３２３は、識別撮影を行う。
【０１８６】
識別撮影は、被写体となる利用者が複数の場合には、利用者それぞれの顔を識別し、さらに利用者の顔の各器官（目、口など）を認識するために行われる撮影であり、この撮影により得られた撮影画像（以下、識別用画像という）は、編集処理において編集対象とされたり、印刷処理においてシール紙に印刷されることはなく、顔の識別や顔の各器官の認識のためだけに利用される。
【０１８７】
このような目的から、上述した識別撮影のガイダンスでは、利用者に対して、正面を向いて撮影することを促す画面の表示や音声の出力が行われる。
【０１８８】
ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画像が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１８９】
図２６は、識別撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１９０】
ライブビュー表示画面の上方には、「最初にひとりひとりの顔を登録するよ！枠の中に入って前を向いて撮影してね！」のメッセージが表示され、その下に設けられた画像表示領域５１１，５１２には、２人の利用者それぞれが映る動画像がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５１１，５１２の下には、「登録した画像はシールに印刷されないよ！」のメッセージが表示される。
【０１９１】
カメラ９１により撮影された動画像のうち、所定の範囲が切り出されて、画像表示領域５１１，５１２の表示に用いられる。２人の利用者は、画像表示領域５１１，５１２の表示を確認しながら、それぞれの顔が画像表示領域５１１，５１２に収まるように、顔の位置を調整する。
【０１９２】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、識別用画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、識別撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１９３】
図２７は、識別撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０１９４】
図２７に示される撮影結果確認画面の画像表示領域５１１，５１２には、識別撮影によって得られた静止画像（識別用画像）が表示される。画像表示領域５１１，５１２の下には「登録完了！」のメッセージが表示される。
【０１９５】
以上のようにして、識別撮影が行われる。
【０１９６】
なお、人数コースが大人数コースである場合、ステップＳ３２はスキップされ、識別撮影は行われない。
【０１９７】
識別撮影が終了するか、または、大人数コースで撮影処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、アップ画像を得るための撮影であるアップ撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ３３において、撮影制御部３２３は、アップ撮影を行う。
【０１９８】
具体的には、ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画像が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１９９】
図２８は、アップ撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２００】
ライブビュー表示画面の左上方には、「撮影するよ！」のメッセージが表示され、ライブビュー表示画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域５２１には、２人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５２１の下に設けられた５つの画像表示領域５２２−１乃至５２２−５には、図２３の背景選択画面で表示されたモデル画像が表示される。
【０２０１】
画像表示領域５２２−１乃至５２２−５に表示される５枚のモデル画像のうち、画像表示領域５２２−１乃至５２２−３に表示される３枚のモデル画像がアップ画像とされ、画像表示領域５２２−４，５２２−５に表示される２枚のモデル画像が全身画像とされる。画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうち、これから行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている画像表示領域は、太枠で強調表示されるようになる。図２８の例では、画像表示領域５２２−１が太枠で強調表示されている。
【０２０２】
利用者は、画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうちの、太枠で強調表示されている画像表示領域のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域５２１の表示を確認しながら、顔および上半身が画像表示領域５２１に収まるように、体の位置を調整する。
【０２０３】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、アップ画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、アップ撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２０４】
図２９は、アップ撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０２０５】
図２９に示される撮影結果確認画面の画像表示領域５２１には、アップ撮影によって得られた静止画像（アップ画像）が表示される。撮影結果確認画面の左上方には「こんな風にとれたよ！」のメッセージが表示される。
【０２０６】
以上のようにして、３回のアップ撮影が行われる。
【０２０７】
なお、上述したように、３回行われるアップ撮影では、人数コースが２人用コースの場合は利用者に選択された回数の、人数コースが大人数コースの場合は１回のこだわりアップ撮影が行われる。
【０２０８】
図３０は、こだわりアップ撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２０９】
なお、ここでは２人用コースにおいて２回のこだわりアップ撮影が行われるものとして説明する。この場合、３回行われるアップ撮影の２回目と３回目の撮影がこだわりアップ撮影となる。
【０２１０】
図３０に示されるライブビュー表示画面の画像表示領域５２１には、２人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。なお、画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうち、既に終えている１回目のアップ撮影に対応する画像表示領域５２２−１には、その撮影によって得られた静止画像（アップ画像）が表示されるようになる。
【０２１１】
また、ライブビュー表示画面において、画像表示領域５２１の左側には、「カメラの角度を調整するよ！」等のメッセージと、こだわりアップ撮影のポーズの見本となるモデル画像５２３が表示される。
【０２１２】
さらに、ライブビュー表示画面において、画像表示領域５２１の右側には、「画面を見ながら好きな角度に調整してね！」のメッセージが表示され、その下に、上ボタン５３１、下ボタン５３２、およびおすすめボタン５３３が表示される。
【０２１３】
上ボタン５３１は、カメラ９１が所定の角度を有する状態から上に向くように、カメラ９１のチルト角を所定角度ずつ調整するためのボタンであり、下ボタン５３２は、カメラ９１が所定の角度を有する状態から下に向くように、カメラ９１のチルト角を所定角度ずつ調整するためのボタンである。また、おすすめボタン５３３は、カメラ９１のチルト角をあらかじめ決められたデフォルトの角度（おすすめの角度）にするためのボタンである。
【０２１４】
また、上ボタン５３１、下ボタン５３２、およびおすすめボタン５３３の下には、それぞれのボタンで調整されたカメラ９１のチルト角を決定するための決定ボタン５３４が表示される。
【０２１５】
以上のように、カメラ９１とともに表示面のチルト角が調整可能なタッチパネルモニタ９２に、ライブビュー画像とともに、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２のチルト角を調整するためのボタンを表示するようにしたので、利用者がライブビュー画像を確認しながらカメラ９１の角度を設定する場合、視線を大きく移動する必要なく、表情やポーズをとりながらボタンを操作することができるようになる。これにより、より確実に、利用者が満足する撮影を行うことが可能となる。
【０２１６】
また、カメラ９１のチルト角を所定角度ずつ調整可能としたので、利用者は、カメラ９１のチルト角を、自身が最もよく写る角度に調整して撮影を行うことができ、撮影画像の仕上がりを、より確実に、利用者が満足するものとすることができる。
【０２１７】
さらに、カメラ９１のチルト角がどのような角度に調整されても、おすすめボタン５３３が操作されることにより、そのチルト角が自動でデフォルトの角度に戻るため、利用者は、おすすめの角度での撮影を簡単に行うことができる。
【０２１８】
以上においては、カメラ９１のチルト角を所定角度ずつ調整できるようにしたが、その調整の幅（所定角度）を利用者の指示により変更可能とするようにしてもよい。これにより、チルト角の調整の幅をより小さくすることで、より細かいチルト角の調整を行うことができるようになり、より一層、利用者の好みの角度で撮影を行うことができるようになる。
【０２１９】
また、以上においては、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２のチルト角を調整するための入力部としてのボタンを、ライブビュー画像とともに、タッチパネルモニタ９２に表示するようにしたが、チルト角を調整する際に、利用者の視線を大きく移動させない範囲で、タッチパネルモニタ９２の近傍に、物理的なボタンや他のタッチパネルとして設けるようにしてもよい。
【０２２０】
なお、上述したように、カメラユニット８１において、タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１が所定の俯角を有するときに、その表示面が水平方向を向くように設けられているものとしたが、このときのカメラ９１のチルト角をデフォルトの角度とする。
【０２２１】
このデフォルトの状態（図６Ｂ）から、カメラ９１が後傾するようにチルト角が調整された場合（図６Ｃ）には、カメラ９１のレンズの光軸が水平方向を向くようになり、利用者は、自然な状態でカメラ９１のレンズを見ることができる。また、デフォルトの状態から、カメラ９１が前傾するようにチルト角が調整された場合（図６Ａ）には、タッチパネルモニタ９２の表示面がやや前傾するように所定の俯角を有するようになり、カメラ９１を下から覗き込む利用者は、自然な状態でタッチパネルモニタ９２の表示面を見ることができる。
【０２２２】
このように、タッチパネルモニタ９２が、カメラ９１が所定の俯角を有するときに、その表示面が水平方向を向くように設けられるようにすることで、カメラ９１のチルト角がいかなる角度に調整された場合であっても、利用者には、撮影を行いやすい状況を提供することができる。
【０２２３】
また、２人用コースの場合には、こだわりアップ撮影の回数として、０回を選択することができるので、こだわりアップ撮影を望まない利用者にとっても、満足して撮影を行うことができる。
【０２２４】
なお、２人用コースの場合にも、大人数コースと同様、こだわりアップ撮影を１回のみ行わせるようにしてもよい。こだわりアップ撮影は、カメラ９１のチルト角を利用者に調整させるため、ある程度の時間を要するが、こだわりアップ撮影を１回のみ行わせるようにすることで、撮影作業にかかる時間を短縮することができ、ゲームの回転数を上げることができるようになる。
【０２２５】
また逆に、アップ撮影を全てこだわりアップ撮影としてもよい。この場合、利用者は、カメラ９１のチルト角を様々な角度に調整して撮影を行うことができるので、撮影に対する満足度を向上させることができるようになる。
【０２２６】
また、写真シール作成装置１でのゲームに慣れている利用者であれば、自分の好みのカメラ９１のチルト角を知っている上に、チルト角の調整のための操作も慣れているので、さほど時間をかけることなく、こだわりアップ撮影を行うことができる。そこで、事前接客処理における名前入力にかかった時間などに基づいて、ゲームに慣れている利用者であるか否かを判定するようにし、ゲームに慣れている利用者には、こだわりアップ撮影の回数を増やすようにしてもよい。
【０２２７】
さらに、上述のようなゲームに慣れている利用者には、タッチパネルモニタ９２やその近傍にテンキーなどの数値が入力な入力部を設けることで、自分の好みのカメラ９１のチルト角を直接入力させるようにしてもよい。この場合、あらかじめ決められた角度範囲外の角度が入力されたときには、タッチパネルモニタ９２にエラーメッセージなどを表示させ、あらかじめ決められた角度範囲内の角度を入力させるようにする。
【０２２８】
なお、チルト角の入力には、テンキー以外にも、利用者の発する声や、手拍子や足踏みなどの音が利用されるようにしてもよい。さらに、このような声や音の高低や発せられる時間の長短により、カメラ９１が上に向くようにチルト角が調整されたり、下に向くようにチルト角が調整されるようにしてもよい。
【０２２９】
また、おすすめボタン５３３によって設定されるデフォルトのチルト角が、ゲーム毎や撮影毎にランダムに変わるようにしてもよい。これにより、利用者を、ゲーム毎や撮影毎にわくわくさせることができ、よりゲームを楽しませることができる。
【０２３０】
さらに、こだわりアップ撮影が複数回、例えば２回行われる場合、１回目のこだわりアップ撮影の際に調整されたカメラ９１のチルト角が、２回目のこだわりアップ撮影の際に、タッチパネルモニタ９２に表示されるようにしてもよい。これにより、利用者は、１回目のこだわりアップ撮影と同じ撮影を再現することができたり、１回目のこだわりアップ撮影を参考に、１回目のこだわりアップ撮影でのチルト角を調整することができるようになる。
【０２３１】
また、複数回のこだわりアップ撮影それぞれにおいて、カメラ９１が同じチルト角に調整された場合には、最終的に出力されるシール紙にも、調整されたカメラ９１のチルト角が印刷されるようにしてもよい。これにより、利用者は、次に写真シール作成装置でゲームを行う際にも、前回のゲームで行ったこだわりアップ撮影と同じ撮影を再現することができるようになる。
【０２３２】
なお、以上においては、利用者の操作により、カメラ９１のチルト角が所定角度ずつ調整されるものとしたが、利用者の操作によらず、カメラ９１のチルト角が所定角度ずつ変化しながらカメラ９１が連続して撮影を行うようにしてもよい。この場合、それぞれのチルト角で撮影された撮影画像を利用者に提示し、選択させるようにする。さらに、カメラ９１のチルト角が所定角度ずつ変化しながらカメラ９１が動画像の撮影を行うようにし、その動画像における所定のフレームを利用者に選択させるようにしてもよい。これにより、利用者の所望する画像により近い画像を提供することができるようになる。
【０２３３】
さらに、利用者とカメラ９１との距離を算出可能なセンサなどを設けるようにして、撮影範囲の中心に利用者が配置されるように、カメラ９１のチルト角が調整されるようにしてもよい。このとき、カメラ９１のズーム機能も併せて調整されるようにする。
【０２３４】
なお、以上において、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２は、チルト角が調整可能とされる構造であるものとしたが、パン角が調整可能とされる構造を採るようにしてもよいし、パン角およびチルト角のいずれも調整可能とされる構造を採るようにしてもよい。さらに、パン角やチルト角に併せて、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２（カメラユニット８１）の高さや水平方向の位置などが調整可能とされる機構を採るようにしてもよい。これにより、より多くのカメラアングルでの撮影を行うことができ、こだわりアップ撮影に対する利用者の満足度をより向上させることができるようになる。
【０２３５】
また、以上においては、２人用コースの場合には、こだわりアップ撮影の回数として０回を選択できるようにしたが、少なくとも１回はこだわりアップ撮影を行わせるようにしてもよい。
【０２３６】
さて、図２５のフローチャートに戻り、３回のアップ撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、全身画像を得るための撮影である全身撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ３４において、撮影制御部３２３は、全身撮影を行う。
【０２３７】
ここでは、上述したアップ撮影と同様の流れで、２回の全身撮影が行われる。このとき、カメラ９１のズーム機能は、アップ撮影のときと比べてズームアウトするように調整される。
【０２３８】
ここで、撮影コースとして、「アップ＋正面全身コース」が選択されている場合と、「アップ＋上から全身コース」が選択されている場合とでは、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２は、それぞれ異なるチルト角に調整されるものとする。
【０２３９】
このとき、行われる全身撮影の種類に応じて、上ストロボ８２や下ストロボ８３の発光が制御されるようにしてもよい。
【０２４０】
具体的には、正面全身撮影が行われる場合、上ストロボ８２と下ストロボ８３の発光量をほぼ同じにすることで、利用者の全身を均等に照射するようにする。一方、上から全身撮影が行われる場合、上ストロボ８２の発光量を下ストロボ８３の発光量より多くすることで、利用者の上半身をより強く照射するようにする。これにより、写りのより良い画像を提供することができるようになる。
【０２４１】
また、全身撮影が行われる場合にも、こだわりアップ撮影と同様に、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２のチルト角が、利用者の操作により調整されるようにしてもよい。ただし、一般的に、利用者が全身を写す撮影で細かいカメラアングルを気にかけることが少ないことから、この場合、アップ撮影を行う場合よりも大きい角度ずつ、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２を調整されるようにする。
【０２４２】
なお、撮影コースとして、「アップのみコース」が選択されている場合には、ステップＳ３４はスキップされる。
【０２４３】
ステップＳ３４の後、ステップＳ３５において、ガイダンス出力制御部３２４は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、タッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０２４４】
（こだわりアップ撮影の実施例）
上述した処理では、人数コースとして２人用コースが選択されている場合に、こだわりアップ撮影の回数が選択されるものとしたが、選択されたこだわりアップ撮影の回数が２回以上である場合には、その２回以上のこだわりアップ撮影は連続して行われるようになされている。
【０２４５】
例えば、３回行われるアップ撮影のうち、こだわりアップ撮影の回数として２回が選択された場合、１回目に通常のアップ撮影が行われ、２回目と３回目にこだわりアップ撮影が連続して行われるようにする。
【０２４６】
また、こだわりアップ撮影でのカメラ９１のチルト角を、撮影が始まる前（例えば、事前接客処理でのこだわりアップ枚数（こだわりアップ撮影の回数）の選択と同時に）に利用者に選択されるようにしてもよい。
【０２４７】
ここで、選択されたこだわりアップ撮影の回数が２回以上である場合には、撮影毎のカメラ９１のチルト角の調整がより少なくなるような順番で、その２回以上のこだわりアップ撮影が連続して行われるようにする。
【０２４８】
例えば、あらかじめ設定されているアップ撮影でのチルト角（俯角）が17度、利用者に選択された２回のこだわりアップ撮影でのチルト角（俯角）が12度と20度であったとして、１回目に通常のアップ撮影が行われ、２回目と３回目にこだわりアップ撮影が連続して行われる場合、チルト角（俯角）が17度→20度→12度と変化するように、２回のこだわりアップ撮影が連続して行われるようにする。つまり、前回の撮影でのチルト角と今回の撮影でのチルト角との差がより少なくなるような順番で、撮影が行われるようにする。
【０２４９】
また、例えば３回行われるアップ撮影のうちの１回目から、２回以上のこだわりアップ撮影が行われる場合には、その利用者より時間的に前に他の利用者の撮影が行われた状態から、撮影毎のカメラ９１のチルト角の調整がより少なくなるような順番で、その２回以上のこだわりアップ撮影が連続して行われるようにする。
【０２５０】
例えば、前の利用者の撮影終了時のチルト角（俯角）が20度、利用者に選択された２回のこだわりアップ撮影でのチルト角（俯角）が12度と19度であったとして、１回目と２回目にこだわりアップ撮影が連続して行われる場合、チルト角（俯角）が20度→19度→12度と変化するように、２回のこだわりアップ撮影が連続して行われるようにする。
【０２５１】
以上のような処理によれば、こだわりアップ撮影毎のカメラ９１のチルト角の調整に要する時間を短縮することができるので、撮影作業にかかる時間を短縮することができ、ひいては、ゲームの回転数を上げることができるようになる。また、利用者は、カメラ９１のチルト角に応じて、撮影空間内での立ち位置を変える必要があるが、そのための移動を最小限に抑えることができるようになる。さらに、撮影と撮影との間で、カメラ９１のチルト角の変化が小さくなるので、利用者は、前の撮影との違和感をあまり覚えることなく撮影を行うことができる。
【０２５２】
なお、前の利用者の最後の撮影が全身撮影であり、次の利用者により、撮影コースとして、アップ撮影と全身撮影とが行われる撮影コースが選択されている場合には、例えば２回の全身撮影を行った後に、３回のアップ撮影が行われるようにしてもよい。
【０２５３】
また、事前接客処理において選択された背景画像によって、通常のアップ撮影が行われるか、こだわりアップ撮影が行われるかが設定されるようにし、こだわりアップ撮影が行われる背景画像が２枚以上選択された場合には、背景画像が選択された順番にかかわらず、その２回以上のこだわりアップ撮影が連続して行われるようにしてもよい。
【０２５４】
さらに、人数コースにかかわらず、複数回のこだわりアップ撮影が行われるようにした場合、特に、利用者の人数が多いほど撮影空間内での立ち位置を変える移動が大変となるため、利用者の人数が所定の人数より多い場合に、上述したような処理が行われるようにしてもよい。なお、利用者の人数が少ない場合（１人や２人の場合）には、撮影空間内での立ち位置を変える移動はさほど困難ではないため、上述したような処理は行われないようにしてもよい。
【０２５５】
ところで、上述したように、撮影空間における利用者の背面では、背面カーテン１２１が、背面パネル５１の上端から、例えば利用者の膝くらいの高さまで貼り付けられ、それより下は、背面パネル５１が露出するようになされている。同様に、撮影空間における利用者の左右両側面では、側面カーテンが、側面パネルの上端から、例えば利用者の膝くらいの高さまで貼り付けられ、それより下は、側面パネルが露出するようになされている。
【０２５６】
このため、図３１に示されるように、全身撮影により得られた撮影画像５４１においては、背面カーテンと背面パネルの露出している部分との境界線５４１ａ、左右両側の側面カーテンと側面パネルの露出している部分との境界線５４１ｂ，５４１ｃが生じてしまう。
【０２５７】
特に、本実施の形態の写真シール作成ゲーム処理において、全身撮影が行われる場合には、床面に対するクロマキー処理は行われるものの、利用者の背面および側面に対するクロマキー処理は行われないようになされているため、全身撮影によって得られる撮影画像に、上述した境界線が残ってしまう。
【０２５８】
（境界線消去処理について）
そこで、図３２および図３３を参照して、上述した境界線を消去する処理の例について説明する。
【０２５９】
図３２は、上述した境界線を消去するための境界線消去処理について説明するフローチャートであり、図３３は、境界線消去処理において生成されるマスク画像の例である。なお、境界線消去処理は、全身撮影（正面全身撮影および上から全身撮影）により得られた撮影画像（全身画像）に対してのみ行われるものとする。
【０２６０】
ステップＳ４１において、撮影処理部３０２の画像処理部３２５は、撮影画像５４１（図３１）に対して２値化処理を行う。
【０２６１】
ステップＳ４２において、画像処理部３２５は、２値化処理された画像から全ての境界線を抽出することにより、図３３Ａに示される境界線抽出マスク画像５５１を生成する。ここでは、背面カーテンと背面パネルの露出している部分との境界線や、左右両側の側面カーテンと側面パネルの露出している部分との境界線の他、背面パネル、側面パネル、および床面それぞれの間の境界線も抽出される。
【０２６２】
ステップＳ４３において、画像処理部３２５は、境界線抽出マスク画像５５１において、水平方向の線分を上下方向に遷移させ、その線分と重なった領域を背面カーテンと背面パネルの露出部分との境界線として検出することで、図３３Ｂに示される水平線抽出マスク画像５５２を生成する。
【０２６３】
ステップＳ４４において、画像処理部３２５は、境界線抽出マスク画像５５１において、垂直方向の線分を、一端を固定した状態で、他の一端を所定角度ずつ傾けていき、その線分と重なった領域を側面カーテンと側面パネルの露出部分との境界線として検出することで、図３３Ｃに示される斜め線抽出マスク画像５５３を生成する。
【０２６４】
ステップＳ４５において、画像処理部３２５は、水平線抽出マスク画像５５２と斜め線抽出マスク画像５５３とを合成することで、図３３Ｄに示される境界線マスク画像５５４を生成する。この境界線マスク画像５５４は、撮影画像５４１における境界線５４１ａ，５４１ｂ，５４１ｃをマスクする画像となる。
【０２６５】
ステップＳ４６において、画像処理部３２５は、境界線マスク画像５５４に対してぼかし処理を施すことで、図３３Ｅに示されるぼかし境界線マスク画像５５５を生成する。
【０２６６】
そして、ステップＳ４７において、画像処理部３２５は、ぼかし境界線マスク画像５５５を用いて、撮影画像５４１の境界線５４１ａ，５４１ｂ，５４１ｃを消去する。具体的には、撮影画像５４１において、ぼかし境界線マスク画像５５５の白画素に対応する領域が、撮影画像５４１における背面カーテン（背面パネル）および側面カーテン（側面パネル）と同色（例えば白色系の色）の画素に置き換えられる。これにより、図３４に示されるように、境界線５４１ａ，５４１ｂ，５４１ｃが消去された撮影画像５６１が取得される。
【０２６７】
なお、上述した境界線消去処理は、カメラ９１に取り込まれた動画像に対して施されるようにして、ライブビュー画像として表示されるもよいし、静止画像として取得された撮影画像に施されるようにして、撮影結果として表示されるようにしてもよい。
【０２６８】
以上の処理によれば、本実施の形態の写真シール作成装置のように、被写体である利用者の背面や側面に不自然な線がある場合であっても、違和感のない撮影画像を提供することができるようになる。
【０２６９】
なお、以上においては、背面カーテンと背面パネルの露出部分との境界線、および、側面カーテンと側面パネルの露出部分との境界線を消去するようにしたが、背面パネル、側面パネル、および床面それぞれの間の境界線を消去するようにしてもよい。
【０２７０】
そして、さらに全ての境界線が消去された撮影画像に対して、実際の境界線とは異なる背面パネル、側面パネル、および床面それぞれの間の境界線を合成するようにしてもよい。
【０２７１】
これにより、撮影画像において、撮影空間の見た目を奥行きのあるものとしたり、実際の撮影空間を他の形状の空間に見えるようにすることができ、撮影画像の仕上がりを興味深いものとすることができるようになる。
【０２７２】
また、境界線消去処理は、全身画像に対してのみ行われ、アップ画像に対しては行われないので、画像処理部３２５は、カメラ９１の撮影範囲（画角）に応じて、境界線消去処理を行うとみなすことができる。具体的には、カメラ９１の撮影範囲が、利用者の全身である場合（すなわち、全身撮影が行われる場合）に境界線消去処理が行われ、カメラ９１の撮影範囲が、利用者の顔および上半身である場合（すなわち、アップ撮影が行われる場合）には境界線消去処理は行われないことになる。
【０２７３】
以上においては、２人用コースまたは大人数コースの撮影処理について説明してきた。
【０２７４】
（１人用コースの撮影処理）
次に、図３５のフローチャートを参照して、１人用コースの撮影処理の流れを説明する。
【０２７５】
１人用コースの撮影処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、識別撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ５１において、撮影制御部３２３は、識別撮影を行う。
【０２７６】
１人用コースにおいては、識別撮影は、利用者の顔の各器官（目、口など）を認識するために行われる。この撮影により得られた識別用画像もまた、編集処理において編集対象とされたり、印刷処理においてシール紙に印刷されることはなく、顔の各器官の認識のためだけに利用される。
【０２７７】
ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画像が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０２７８】
図３６は、識別撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２７９】
ライブビュー表示画面の上方には、「最初に顔を登録するよ！枠の中に入って前を向いて撮影してね！」のメッセージが表示され、その下に設けられた画像表示領域６１１には、１人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域６１１の下には、「登録した画像はシールに印刷されないよ！」のメッセージが表示される。
【０２８０】
カメラ９１により撮影された動画像のうち、所定の範囲が切り出されて、画像表示領域６１１の表示に用いられる。１人の利用者は、画像表示領域６１１の表示を確認しながら、顔が画像表示領域６１１に収まるように、顔の位置を調整する。
【０２８１】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、識別用画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、識別撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２８２】
図３７は、識別撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０２８３】
図３７に示される撮影結果確認画面の画像表示領域６１１には、識別撮影によって得られた静止画像（識別用画像）が表示される。画像表示領域６１１の下には「登録完了！」のメッセージが表示される。
【０２８４】
以上のようにして、識別撮影が行われる。
【０２８５】
識別撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ５２において、表示制御部３２１は、事前接客処理において選択されたシールレイアウト画像をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２８６】
図３８は、シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【０２８７】
シールレイアウト画像表示画面の上方には、「選んだデザインに合わせて、順番に撮影するよ！」のメッセージが表示され、その下に、事前接客処理において選択されたシールレイアウト画像６２１が表示される。ここでは、図２４のシールレイアウト選択画面において、シールレイアウト画像４５２が選択されたものとする。
【０２８８】
シールレイアウト画像６２１には、６つの撮影画像配置領域６３１乃至６３６が設けられている。撮影画像配置領域６３１乃至６３６それぞれには、モデル画像としてのアップ画像または全身画像が配置されている。具体的には、撮影画像配置領域６３１，６３２，６３３にはアップ画像が配置され、撮影画像配置領域６３４には全身画像が配置されている。また、撮影画像配置領域６３５，６３６にはそれぞれ、１枚の全身画像からモデルの顔を含む部分が切り出された（トリミングされた）画像と、モデルの脚を含む部分が切り出された（トリミングされた）画像が配置されている。
【０２８９】
撮影画像配置領域６３１乃至６３６のうち、行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域は、太枠と「ココを撮影するよ！」のメッセージで強調表示される。図３８の例では、撮影画像配置領域６３１が強調表示されている。
【０２９０】
このような強調表示が所定の時間なされた後、処理はステップＳ５３に進み、撮影制御部３２３は、得られる撮影画像が配置される領域（すなわち、強調表示された撮影画像配置領域）に設定されている撮影範囲での撮影を行う。
【０２９１】
具体的には、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画像の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画像が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０２９２】
なお、ここでは、撮影画像配置領域６３１，６３２，６３３に対応して３回行われるアップ撮影として、それぞれこだわりアップ撮影が行われる。
【０２９３】
図３９は、こだわりアップ撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２９４】
図３９に示されるライブビュー表示画面の画像表示領域６４１には、１人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。
【０２９５】
また、ライブビュー表示画面において、画像表示領域６４１の左側には、「カメラの角度を調整するよ！」等のメッセージが表示され、その下に設けられるモデル画像表示領域６４２には、こだわりアップ撮影のポーズの見本となるモデル画像が表示される。
【０２９６】
さらに、ライブビュー表示画面において、画像表示領域６４１の右側には、「画面を見ながら好きな角度に調整してね！」のメッセージが表示され、その下に、図３０のライブビュー表示画面と同様、上ボタン６５１、下ボタン６５２、およびおすすめボタン６５３が表示される。また、上ボタン６５１、下ボタン６５２、およびおすすめボタン６５３の下には、ＯＫボタン６５４が表示される。
【０２９７】
利用者は、カメラ９１のチルト角を調整した後、モデル画像表示領域６４２のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域６４１の表示を確認しながら、顔および上半身が画像表示領域６４１に収まるように、体の位置を調整する。
【０２９８】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、アップ画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、アップ撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２９９】
このようにして、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域に対応する撮影が行われた後、さらなる撮影が行われる場合、図４０に示されるように、再びシールレイアウト画像が表示される。
【０３００】
図４０のシールレイアウト画像において、撮影画像配置領域６３１には、既に行われたこだわりアップ撮影により得られた撮影画像（アップ画像）が配置されるとともに、次に行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域６３２が強調表示されている。
【０３０１】
なお、図４０のシールレイアウト画像において、モデル画像として全身画像が表示されている撮影画像表示領域６３４が強調表示された後は、利用者の全身を撮影する全身撮影が行われる。
【０３０２】
図４１は、全身撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０３０３】
ライブビュー表示画面の左上方には、「撮影するよ！」のメッセージが表示され、ライブビュー表示画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域６４１には、１人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域６４１の左に設けられたモデル画像表示領域６４２には、シールレイアウト画像６２１における撮影画像配置領域６３４に配置されていたモデル画像が表示される。
【０３０４】
なお、撮影画像配置領域６３４に配置されているモデル画像は、上から全身撮影で得られる全身画像とされ、ここでは上から全身撮影が行われるようになる。
【０３０５】
利用者は、モデル画像表示領域６４２のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域６４１の表示を確認しながら、全身が画像表示領域６４１に収まるように、体の位置を調整する。
【０３０６】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、全身画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、全身撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０３０７】
このようにして、シールレイアウト画像６２１における撮影画像配置領域６３４に設定されている撮影範囲での撮影が行われた後、図４２に示されるように、再びシールレイアウト画像が表示される。
【０３０８】
ここで、本実施の形態では、上述したように、撮影空間における背景部２２側の床面には、クロマキー用のシートが敷かれているので、全身撮影が行われる場合、画像処理部３２５によって、全身撮影により得られた撮影画像の撮影空間における床面に対してクロマキー処理が施されることで、床面に合成用画像が合成されるようになされる。
【０３０９】
つまり、図４２のシールレイアウト画像において、撮影画像配置領域６３４には、既に行われた上から全身撮影により得られた撮影画像（全身画像）が配置されており、その全身画像における床面の領域には、木材が板状に加工され奥行き方向に延在するように配置されてなる床面を模した合成用画像が合成されている。
【０３１０】
このように、全身画像における床面の領域に合成される合成用画像として、床面の奥行きを強調する図柄を有する合成用画像を用意することで、全身画像における撮影空間の見た目を奥行きのあるものとすることができる。
【０３１１】
なお、この床面のみに対するクロマキー処理は、２人用コースや大人数コースの撮影処理において行われる全身撮影でも行われるものとする。
【０３１２】
この場合、例えば、選択された撮影コース（「アップ＋正面全身コース」または「アップ＋上から全身コース」）に応じて、床面のみに対するクロマキー処理が行われたり、背面、側面、および床面の全ての面に対するクロマキー処理が行われたり（または行われなかったり）するようにしてもよい。
【０３１３】
また、全身撮影が複数回行われる場合には、取得される全身画像のうちの所定枚数の全身画像に対して、床面のみに対するクロマキー処理が行われ、他の全身画像に対しては、背面、側面、および床面の全ての面に対するクロマキー処理が行われる（または行われない）ようにしてもよい。具体的には、例えば、全身撮影が３回行われる場合、１回目の全身撮影については、床面のみに対するクロマキー処理が行われるようにし、２回目および３回目の全身撮影については、全ての面に対するクロマキー処理が行われるようにする。
【０３１４】
さらに、利用者の人数に応じて、床面のみに対するクロマキー処理が行われるようにしてもよい。具体的には、利用者の人数が多い場合、撮影画像における床面の領域が少なくなるため、床面のみに対するクロマキー処理は行われないようにし、利用者の人数が少ない場合に、床面のみに対するクロマキー処理が行われるようにする。
【０３１５】
また、全身撮影が行われる場合であっても、カメラ９１のチルト角によって床面全体が撮影範囲に入らないときには、床面のみに対するクロマキー処理が行われないようにしてもよいし、上から全身撮影が行われるときには、床面全体が撮影範囲に入るので、床面のみに対するクロマキー処理が行われるようにしてもよい。
【０３１６】
なお、床面のみに対するクロマキー処理は、全身撮影の結果得られる撮影画像だけでなく、図４１のライブビュー表示画面における画像表示領域６４１に表示されるライブビュー画像に対して行われるようにしてもよく、さらには、図４０のシールレイアウト画像６２１における撮影画像配置領域６３４に配置されているモデル画像に対しても行われるようにしてもよい。
【０３１７】
以上においては、撮影画像における床面のみに対してクロマキー処理が行われるようにしたが、床面に限らず、背面以外の面に対してクロマキー処理が行われるようにしてもよい。
【０３１８】
例えば、カメラ９１が所定の仰角を有して撮影が行われる場合には、天井面のみに対してクロマキー処理が行われるようにしたり、カメラ９１の撮影範囲（画角）が広く設定されている場合には、背面以外の側面、床面、および天井面に対してクロマキー処理が行われるようにする。この場合、緑色の床面と白色系の色の側面とでは色が異なるため、それぞれの色をキーとして、それぞれの領域毎にクロマキー処理が行われるようにする。これにより、従来とは異なる斬新な仕上がりの撮影画像を提供することができるようになる。
【０３１９】
さて、図４２のシールレイアウト画像においては、次に行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域６３５，６３６が強調表示されている。
【０３２０】
上述したように、撮影画像配置領域６３５，６３６にはそれぞれ、１枚の全身画像からモデルの顔を含む部分がトリミングされた画像と、モデルの脚を含む部分がトリミングされた画像が配置されている。
【０３２１】
図４３は、撮影画像配置領域６３５，６３６に配置される画像に対応する全身撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０３２２】
ライブビュー表示画面の左上方には、「撮影するよ！」のメッセージが表示され、ライブビュー表示画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域６４１には、１人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示され、画像表示領域６４１の左に設けられたモデル画像表示領域６４２には、モデル画像が表示される。
【０３２３】
利用者は、モデル画像表示領域６４２のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域６４１の表示を確認しながら、全身が画像表示領域６４１に収まるように、体の位置を調整する。
【０３２４】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、全身撮影を行うとともに、１回の全身撮影により得られる全身画像から、利用者の顔を含む領域と、利用者の脚を含む領域とをトリミングすることで、利用者の顔を含む画像と、利用者の顔以外の所定の部位として、利用者の脚を含む画像とを生成する。なお、利用者の脚を含む画像は、上述したトリミングにより生成される以外にも、クロマキー処理により、撮影画像における人物領域を抽出し、抽出された人物領域のおよそ下側半分（または３分の２程度）が、利用者の脚を含む画像として得られるようにしてもよい。
【０３２５】
このようにして、シールレイアウト画像６２１における撮影画像配置領域６３５，６３６に設定されている撮影範囲での撮影が行われることで、図４４に示されるような、撮影画像配置領域６７１乃至６７６それぞれに撮影画像が配置されたシールレイアウト画像６６１が生成される。
【０３２６】
図４４のシールレイアウト画像６６１において、撮影画像配置領域６７５には、上述の全身撮影により得られた利用者の顔を含む画像が配置され、撮影画像配置領域６７６には、利用者の脚を含む画像が配置されている。なお、撮影画像配置領域６７５に配置される画像と、撮影画像配置領域６７６に配置される画像とは、同一のサイズとされる。
【０３２７】
全身撮影では、利用者の全身が撮影されるので、コーディネートされた利用者の服装全体を画像に残すことができ、アップ撮影では、利用者の上半身が撮影されるので、コーディネートされた利用者の服装のうち、シャツやカーディガンを画像に残すことができるが、利用者の顔を含む画像だけでなく、利用者の脚を含む画像が生成されるようにすることで、コーディネートされた利用者の服装のうちのパンツやスカート、靴など、今までにない部分を１つの画像に残すことができるようになる。
【０３２８】
このように、利用者の顔以外の所定の部位が写る撮影画像が生成されるので、従来にない目新しい画像を提供することができるようになる。
【０３２９】
なお、全身画像においてどの領域がトリミングされるかを利用者に把握させるために、ライブビュー表示画面（図４３）の画像表示領域６４１に、トリミングされる領域を示す枠が表示されるようにしてもよい。
【０３３０】
また、画像表示領域６４１に代えて、図４５に示されるように、利用者の顔を含むライブビュー画像が表示される画像表示領域６４１ａと、利用者の脚を含むライブビュー画像が表示される画像表示領域６４１ｂとを有するライブビュー表示画面が表示されるようにしてもよい。
【０３３１】
なお、以上においては、撮影画像配置領域６７５に配置される画像と、撮影画像配置領域６７６に配置される画像とは、同一のサイズとされるものとしたが、トリミングされる部位によって、異なるサイズや形状とされるようにしてもよい。例えば、利用者の顔を含む画像は横長の矩形形状とし、利用者の脚を含む画像は縦長の矩形形状とする。
【０３３２】
また、以上においては、シールレイアウト画像６６１の撮影画像配置領域６７４および６７５，６７６に配置される画像は、上から全身撮影により得られるものとしたが、図４６に示されるシールレイアウト画像６６１のように、撮影画像配置領域６７４および６７５，６７６に配置される画像が、正面全身撮影により得られるようにすることもできる。これにより、同じデザインのシールレイアウト画像であっても、異なる仕上がりのシールレイアウト画像を提供することができるようになる。
【０３３３】
さらに、以上においては、１回の全身撮影により２枚の撮影画像が生成されるものとしたが、３枚以上の撮影画像が生成されるようにしてもよい。例えば、利用者の顔が写る画像、顔以外の上半身が写る画像、および、下半身が写る画像の３枚が生成されるようにしてもよい。
【０３３４】
さらにまた、１回の全身撮影により複数枚の撮影画像が生成されるようにして、最終的にシールレイアウト画像に配置される撮影画像を、利用者に選択させるようにしてもよい。これにより、利用者のより好みの画像を提供することができる。
【０３３５】
また、以上においては、１人用コースの撮影処理において、１回の全身撮影により複数枚の撮影画像が生成されるようにしたが、２人用コースや大人数コースの撮影処理において、１回の全身撮影により複数枚の撮影画像が生成されるようにしてもよい。
【０３３６】
この場合、利用者毎に複数枚の撮影画像が生成されるようにする。例えば、利用者が２人の場合には、１人の利用者の顔が写る画像と脚が写る画像、もう１人の利用者の顔が写る画像と脚が写る画像の４枚が生成されるようにする。また、利用者毎に異なる部位が写る画像が生成されるようにしてもよい。例えば、利用者が２人の場合には、１人の利用者の顔が写る画像と脚が写る画像、もう１人の利用者の顔が写る画像と腰が写る画像が生成されるようにする。さらに、利用者毎に異なる形状の画像が生成されるようにしてもよい。例えば、利用者の姿勢や体格に応じて、トリミングされる領域の形状を変更するようにする。
【０３３７】
さらに、以上においては、全身画像から、あらかじめ決められた領域がトリミングされるものとしたが、トリミングされる領域を利用者に選択させるようにしてもよい。例えば、「今日のコーデ（コーディネート）のワンポイントを教えて！」等のガイダンスを出力し、２回行われる全身撮影のうちの１回目の全身撮影により得られた撮影画像において、トリミングされる領域を利用者に選択させて、２回目の全身撮影を行わせるようにする。これにより、コーディネートされた利用者の服装のうちの利用者がアピールしたい部分を画像として残すことができるようになる。
【０３３８】
なお、以上においては、全身画像から、利用者の顔を含む画像と、利用者の顔以外の所定の部位を含む画像とを生成するようにしたが、アップ画像から、利用者の顔を含む画像と、利用者の顔以外の所定の部位（胸や腕など）を含む画像とを生成するようにしてもよい。
【０３３９】
さて、図３５のフローチャートに戻り、以上のようにして、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域の数に対応する回数だけ撮影が行われると、処理はステップＳ５４に進み、ガイダンス出力制御部３１３は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、タッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０３４０】
なお、シールレイアウト画像には、同一の撮影画像が複数枚配置されるものもあるので、撮影回数と撮影画像配置領域の数とが、同一になるとは限らない。
【０３４１】
つまり、シールレイアウト画像には、例えば、配置される撮影画像の枚数が５枚になるもの、６枚になるもの、７枚になるものと用意されており、配置枚数を多くしたい利用者は、配置枚数が７枚になるシールレイアウト画像を選択すればよく、最終的に印刷されるシール紙における個々の撮影画像を大きくしたい利用者は、配置枚数が５枚になるシールレイアウト画像を選択すればよいことになる。
【０３４２】
もちろん、利用者の受ける印象は、シールレイアウト画像毎に異なるので、利用者は、デザイン性の観点からシールレイアウト画像を選択することもできる。
【０３４３】
なお、シールレイアウト画像に撮影画像が配置され合成された合成画像は、シール紙に印刷される他、サーバを介して、利用者の携帯端末に送信されるようになる。
【０３４４】
［編集処理の流れ］
次に、図４７のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ４の編集処理の流れを説明する。なお、事前接客処理において選択された人数コースによらず、基本的には同様の編集処理が実行される。
【０３４５】
ステップＳ７１において、編集処理部３０３は、人数コースが１人用コースまたは２人用コースであるか否かを判定する。
【０３４６】
人数コースが１人用コースまたは２人用コースである場合、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、目の形状の選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ７２に進み、表示制御部３３１は、目形状選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３４７】
目形状選択画面には、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像における利用者毎の目の領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理（目形状変更処理）を施すことで生成される、目の形状がそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。なお、目形状選択画面に表示される画像は、顔画像に限らず、形状が異なる目の領域の画像であってもよく、少なくとも、目形状変更処理の対象となる目領域が含まれる画像であればよい。
【０３４８】
利用者それぞれによって、目形状選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された目形状変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施す。
【０３４９】
なお、人数コースが大人数コースである場合、ステップＳ７２はスキップされ、目形状選択画面は表示されない。
【０３５０】
目の形状が選択されたか、または、大人数コースで編集処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、「盛れ感」の選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ７３において、表示制御部３３１は、盛れ感選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３５１】
なお、「盛れ感」とは、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなど、顔や目の見た目の印象を誇張する（良く見せる）際の、誇張の度合いを表す。
【０３５２】
盛れ感選択画面には、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像における利用者の目領域や顔の領域に、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなどを異ならせる複数種類の画像処理（盛れ感変更処理）を施すことで生成される、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなどがそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。なお、ここで表示される複数の顔画像は、モデル画像に対して盛れ感変更処理を施すことで生成された画像としてもよい。
【０３５３】
利用者によって、盛れ感選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された盛れ感変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施す。
【０３５４】
この盛れ感変更処理は、顔や顔の各器官に対してそれぞれ施される処理を組み合わせて一括で行うことができる処理ということができる。したがって、盛れ感変更処理によれば、顔や顔の各器官に対してそれぞれ施される画像処理を、１つずつ利用者に選択させて施す場合と比較して、利用者の選択の手間を省くことができるとともに、作業時間の短縮を図ることができるようになる。
【０３５５】
盛れ感が選択されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、明るさの選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ７４において、表示制御部３３１は、明るさ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３５６】
明るさ選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた複数の撮影画像、肌の明るさの選択に用いられる明るさ選択ボタン、および、明るさ選択ボタンによって選択された明るさを確定する際に用いられる確定ボタンが表示される。
【０３５７】
利用者によって、明るさ選択画面に表示される明るさ選択ボタンのうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、撮影画像から人物の肌の領域を検出し、検出した領域を、選択された明るさに応じて調整する。
【０３５８】
明るさ選択画面において確定ボタンが操作されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、編集の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。
【０３５９】
ステップＳ７５において、編集処理部３０３は、人数コースが１人用コースであるか否かを判定する。
【０３６０】
人数コースが１人用コースでない場合、処理はステップＳ７６に進み、表示制御部３３１は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３６１】
一方、人数コースが１人用コースである場合、処理はステップＳ７７に進み、１人の利用者に、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかを選択させるためのペン選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３６２】
ペン選択画面において、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかが選択されると、ステップＳ７８において、表示制御部３３１は、選択されたタッチペンに応じた編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３６３】
詳細は後述するが、このように、２人用コースおよび大人数コースと、１人用コースとでは、異なる編集画面が表示されるようになされる。
【０３６４】
ステップＳ７９において、入力受付部３３２は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂ（利用者が編集作業を行う方）の各部を制御して、利用者による撮影画像に対する編集作業を受け付け、編集部３３４は、撮影画像に対する編集を行う。
【０３６５】
編集作業が終了すると、ステップＳ８０において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示し、入力受付部３３２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者にシール紙の分割数を選択させる。なお、人数コースが１人用コースである場合、ステップＳ８０はスキップされる。
【０３６６】
ステップＳ８１において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、入力受付部３３２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、携帯送信用画像として１枚の撮影画像を選択させる。なお、撮影画像に限らず、携帯送信用画像として編集済み画像が選択されるようにしてもよく、また、携帯送信用画像として選択される画像は、１枚に限らず、２枚以上であってもよい。
【０３６７】
ステップＳ８２において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１にメールアドレス入力画面を表示させ、入力受付部３３２は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力を受け付ける。なお、人数コースが１人用コースである場合、ステップＳ８２はスキップされる。
【０３６８】
その後、所定の時間が経過したか、または終了ボタンが操作されると、ステップＳ８３において、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された画像を含む全ての画像を、携帯送信用画像として、利用者により入力されたメールアドレスとともに、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理するサーバに送信する。
【０３６９】
サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介してサーバにアクセスすることで、サーバに送信された携帯送信用画像が携帯端末に提供される。
【０３７０】
その後、ステップＳ８４において、ガイダンス出力制御部３３５は、編集を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０３７１】
［編集画面の例］
ここで、図４７の編集処理において表示される編集画面の例について説明する。
【０３７２】
（２人用コースまたは大人数コースの編集画面）
まず、図４８を参照して、２人用コースまたは大人数コースの編集画面の例について説明する。
【０３７３】
２人用コースまたは大人数コースの編集画面は、基本的に、主な構成が左右対象に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。中央の領域には編集処理の残り時間などが表示される。
【０３７４】
右半分の領域の中央上方のサムネイル画像表示領域７１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）は、サムネイル画像表示領域７１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択することができる。
【０３７５】
右半分の領域のほぼ中央に形成された編集領域７１２Ｌは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域７１２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０３７６】
編集領域７１２Ｌの左側のペンパレット表示領域７１３Ｌは、手書き入力に用いられるペン画像（ペンツール）の選択に用いられるペンパレットの表示領域である。ペンパレット表示領域７１３Ｌには、ペン画像の線の種類、太さ、色の選択に用いられるボタンが複数表示される。ペンパレット表示領域７１３Ｌのペンパレットは、編集画面が表示されている間、常時表示される。
【０３７７】
編集領域７１２Ｌの下の編集用パレット表示領域７１４Ｌは、主にスタンプ画像（スタンプツール）などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられる編集用パレットの表示領域である。編集用パレットに表示される合成用画像はカテゴリ毎に分かれており、それぞれのカテゴリ名が付されたタブを選択することによって、編集用パレット表示領域７１４Ｌに表示させる合成用画像を切り替えることができるようになされている。
【０３７８】
従来、ペン画像は、他の編集ツールとともに、編集用パレットにタブ表示されていたが、ペンパレットを独立して表示させることで、ペン画像の線の種類、太さ、色の選択する際、タブを切り替えるという手間を省くことができるようになる。
【０３７９】
中央の領域のデザイナーズ落書きボタン７１５は、デザイナーズ落書きを行うときに操作されるボタンである。デザイナーズ落書きとは、編集作業（落書き）に慣れていない利用者や、編集作業を簡単に済ませたい利用者に、あらかじめ設定された内容の編集作業を、１回の操作で行わせる機能である。デザイナーズ落書きボタン７１５が操作されることにより、あらかじめ決められた複数の合成用画像が一括して撮影画像に合成されるようになる。
【０３８０】
タブレット内蔵モニタ１３１の右半分の領域には、以上のような左半分の領域の構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。
【０３８１】
このような編集画面により、２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【０３８２】
ここで、編集用パレット表示領域７１４Ｌ（７１４Ｒ）の編集用パレットに表示される表示される編集ツールの例について説明する。
【０３８３】
（スタンプツールの例１）
図４９は、編集用パレットにおいてタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に変化するスタンプツールの例を示している。
【０３８４】
図４９に示されるスタンプツールのうち、スタンプツール７２１の表示は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、「My オシャレ SNAP!」の文字列からなるスタンプツール７２１ａ、「トレンドアイテム」の文字列からなるスタンプツール７２１ｂ、「PURI SNAP!」の文字列からなるスタンプツール７２１ｃに順番に変化する。
【０３８５】
スタンプツール７２２の表示は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、「オシャレ!!」の文字列を含むスタンプツール７２２ａ、「カワイイ!!」の文字列を含むスタンプツール７２２ｂ、「注目!!」の文字列を含むスタンプツール７２２ｃに順番に変化する。
【０３８６】
スタンプツール７２３の表示は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、「CHECK IT!!!」の文字列からなるスタンプツール７２３ａ、「Fashion Show!」の文字列からなるスタンプツール７２３ｂ、「Sooo Nice」の文字列からなるスタンプツール７２３ｃに順番に変化する。
【０３８７】
スタンプツール７２４の表示は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、「今日のコーデだよ」の文字列を含むスタンプツール７２４ａ、「めーっちゃオキニイリ」の文字列を含むスタンプツール７２４ｂ、「さいきん買ったの」の文字列を含むスタンプツール７２４ｃに順番に変化する。
【０３８８】
スタンプツール７２５の表示は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、「NEW NAIL」の文字列を含むスタンプツール７２５ａ、「NEW HAIR」の文字列を含むスタンプツール７２５ｂ、「NEW ITEM」の文字列を含むスタンプツール７２５ｃに順番に変化する。
【０３８９】
このように、編集用パレットにおいてタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂにより押下される毎に、基本的なデザインはそのままにして文字列が変化するスタンプツールを用意することで、編集用パレットの表示領域を拡張することなく、より多くのスタンプツールを利用者に提供することが可能となる。
【０３９０】
（スタンプツールの例２）
図５０は、撮影画像の上端の領域と下端の領域それぞれに同時に合成されるスタンプツールの例を示している。
【０３９１】
図５０の編集用パレットに表示されているスタンプツール７３１乃至７３６は、撮影画像の上端の領域に合成される上スタンプと、下端の領域に合成される下スタンプとが対になって構成される。対になっている上スタンプと下スタンプとは、そのデザインに統一感を持つように構成されている。
【０３９２】
図５０の編集用パレットにおいて、スタンプツール７３１乃至７３６の左側には、モデル画像７４１が表示されており、スタンプツール７３１乃至７３６のうちの選択されたスタンプツールが見本として合成されるようになされている。図５０の例では、スタンプツール７３３が選択され、その上スタンプと下スタンプとがモデル画像７４１に合成されている。また、このとき、編集領域７１２Ｌ（７１２Ｒ）に表示される編集対象となる撮影画像には、図５１に示されるように、スタンプツール７３３を構成する上スタンプ７３３ａと下スタンプ７３３ｂとが、撮影画像の上端の領域と下端の領域それぞれに、自動で合成されるようになる。なお、図５０の編集用パレットにおいて、モデル画像７４１に代えて、編集対象となる撮影画像が表示されるようにしてもよい。
【０３９３】
このように、撮影画像の上端の領域と下端の領域それぞれに、上スタンプと下スタンプとが自動で合成されるので、上スタンプと下スタンプをそれぞれ撮影画像に合成する位置を調整する等の手間を省くことができるとともに、より確実に、上スタンプと下スタンプとを、撮影画像の適切な領域に合成することができる。
【０３９４】
なお、撮影画像の上端の領域と下端の領域それぞれに合成される上スタンプと下スタンプ以外にも、撮影画像の左端の領域と右端の領域それぞれに合成される左スタンプと右スタンプから構成されるスタンプツールや、撮影画像の対角の領域それぞれに合成される左上スタンプと右下スタンプ（または、右上スタンプと左下スタンプ）から構成されるスタンプツールが用意されるようにしてもよい。
【０３９５】
さらに、上述したような対になって構成されるスタンプツールとして、大きさの異なる大スタンプと小スタンプとが用意されるようにしてもよい。例えば、大スタンプとして、三日月型のスタンプツールを用意し、小スタンプとして、星型のスタンプツールを用意して、三日月型の大スタンプを撮影画像の左端の領域に合成し、星型の小スタンプを撮影画像の右端の領域に合成するようにする。
【０３９６】
（スタンプツールの例３）
図５２は、撮影画像における利用者の唇に合成されるスタンプツールであるリップツールの例を示している。
【０３９７】
図５２の編集用パレットに表示されているモデル画像７５１乃至７５６は、それぞれ異なる色のリップツールを選択させるための画像である。
【０３９８】
具体的には、モデル画像７５１が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の唇に赤色のリップ画像（唇を模した画像）が合成され、モデル画像７５２が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の唇に淡いピンク色のリップ画像が合成され、モデル画像７５３が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の唇にオレンジ色がかったピンク色のリップ画像が合成される。
【０３９９】
また、モデル画像７５４が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の唇に濃いピンク色のリップ画像が合成され、モデル画像７５５が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の唇にワイン色のリップ画像が合成され、モデル画像７５６が選択されると、編集対象となる撮影画像における利用者の上唇と下唇それぞれに異なる色（例えば赤色と濃いピンク色）のリップ画像が合成される。
【０４００】
また、モデル画像７５１乃至７５６それぞれには、異なるカメラアングルで撮影されたモデル画像が表示されており、それぞれの唇には、対応する色のリップ画像が合成されている。
【０４０１】
従来、このような異なるスタンプツールが合成されるモデル画像としては１つのモデル画像が用いられていたが、図５２の例のように、スタンプツール毎に異なるモデル画像を用いることで、編集用パレットの見た目を目新しいものとすることができる。
【０４０２】
（１人用コースの編集画面）
次に、１人用コースの編集画面の例について説明する。
【０４０３】
上述したように、人数コースが１人用コースである場合、ペン選択画面において利用者により選択されたタッチペンに応じた編集画面が表示される。
【０４０４】
図５３は、ペン選択画面の例を示す図である。
【０４０５】
ペン選択画面の上方には、「落書きするペンを片方だけ選んでね」のメッセージが表示され、ペン選択画面のほぼ中央には、「利き手のペンを持って、タッチしてね！」のメッセージが表示される。ペン選択画面のほぼ中央に表示されるメッセージの左右それぞれには、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側に設けられているタッチペン１３２Ａ（図１１）を選択するための選択ボタン７６１、向かって右側に設けられているタッチペン１３２Ｂ（図１１）を選択するための選択ボタン７６２が表示される。この状態では、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのいずれも有効とされる。
【０４０６】
ペン選択画面において、右利きの利用者によりタッチペン１３２Ｂによって選択ボタン７６２が選択されると、タッチペン１３２Ａが無効になり、図５４に示される編集画面が表示される。
【０４０７】
図５４の編集画面においては、編集対象となる撮影画像が表示される編集領域としてのシールレイアウト画像８１１が、その右側に設けられ、編集に用いられる編集ツールが表示される編集用パレットや編集に関わる各種の設定に用いられるボタンなどが表示される領域８１２が、その左側に設けられる。
【０４０８】
一方、ペン選択画面において、左利きの利用者によりタッチペン１３２Ａによって選択ボタン７６１が選択されると、タッチペン１３２Ｂが無効になり、図５５に示される編集画面が表示される。
【０４０９】
図５５の編集画面においては、編集対象となる撮影画像が表示される編集領域としてのシールレイアウト画像８１１が、その左側に設けられ、編集に用いられる編集ツールが表示される編集用パレットや編集に関わる各種の設定に用いられるボタンなどが表示される領域８１２が、その右側に設けられる。
【０４１０】
一般的に、編集画面に対するタッチペンを用いた操作は、編集対象となる撮影画像が表示される編集領域に対する操作が多くを占めるため、編集領域としてのシールレイアウト画像８１１を、編集画面において、利用者が用いるタッチペンが設けられている側に表示することで、編集作業の際に、タッチペンと編集ユニット１２（図１１）を繋ぐコードが邪魔になることなく、編集入力を行うことが可能となる。
【０４１１】
なお、以上においては、選択されたタッチペンに応じて、シールレイアウト画像８１１と領域８１２の配置が変更されるものとしたが、シールレイアウト画像８１１と領域８１２の配置、大きさ、形状、および向きの少なくともいずれか１つが変更されるようにしてもよい。
【０４１２】
具体的には、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１の左右それぞれに複数本のタッチペンを設けるようにした場合、編集画面において、有効になっているタッチペンが多い側に表示されるシールレイアウト画像８１１を大きく表示して配置することで、編集入力を行いやすくする。
【０４１３】
また、シールレイアウト画像８１１を左右に二分して縦横比を変えるなどして、編集画面の左右に表示するようにした場合、編集画面において、有効になっているタッチペンが多い側に表示されるシールレイアウト画像を大きく表示して配置することで、編集入力を行いやすくする。
【０４１４】
また、以上においては、編集画面において、シールレイアウト画像８１１と領域８１２は、左右に並んで表示されるものとしたが、上下に並んで表示されるようにしてもよい。この場合、タブレット内蔵モニタ１３１の左右いずれかの上下に２本のタッチペンを設けるようにし、例えば、身長の高い利用者によって上側のタッチペンが選択された場合には、編集画面において、シールレイアウト画像８１１をその上側に設けるようにし、身長の低い利用者によって下側のタッチペンが選択された場合には、編集画面において、シールレイアウト画像８１１をその下側に設けるようにする。
【０４１５】
さらに、利用者により選択されたタッチペンに応じて、編集画面においてシールレイアウト画像８１１と領域８１２が回転されて表示されるようにしてもよい。
【０４１６】
また、利用者の人数に応じて、利用可能な（有効となる）タッチペンの数が変更されるようにしてもよい。これにより、利用者が多い場合であっても、利用者それぞれが手持無沙汰になることなく、編集入力を行うことができるようになる。
【０４１７】
さて、図５４または図５５に示される編集画面は、シールレイアウト画像８１１に配置される撮影画像、その撮影画像の大きさや角度、シールレイアウト画像８１１の色を決定するための画面とされる。
【０４１８】
図５４または図５５に示される編集画面において、シールレイアウト画像８１１には、撮影処理によって得られた６枚の撮影画像８２１乃至８２６が配置されている。
【０４１９】
また、領域８１２には、画像選択領域８３１、操作領域８３２、色選択領域８３３、ムービー再生ボタン８３４、およびＯＫボタン８３５が設けられている。
【０４２０】
画像選択領域８３１には、１人用コースの撮影処理において得られた撮影画像（具体的には、この例では、３枚のアップ画像と２枚の全身画像）が表示されている。シールレイアウト画像８１１において配置されている撮影画像８２１乃至８２６は、画像選択領域８３１に表示されている撮影画像と置き換えることができるようになされている。
【０４２１】
具体的には、画像選択領域８３１において表示されている撮影画像のうちのいずれかが、利用者により選択されると、シールレイアウト画像８１１において「選択中」の表記がなされている矢印で示される領域に配置されている撮影画像が、選択された撮影画像に置き換わる。
【０４２２】
さらに、シールレイアウト画像８１１においては、撮影画像配置領域毎に、撮影画像配置領域に配置される撮影画像として、複数の撮影画像全てのうちのいずれか１つの選択が受け付け可能とされている。
【０４２３】
なお、撮影画像配置領域に配置されている撮影画像がアップ画像である場合、画像選択領域８３１において表示されている撮影画像のうちの全身画像はグレーアウト表示され、アップ画像のみの選択が受け付けられるようになる。また、撮影画像配置領域に配置されている撮影画像が全身画像である場合、画像選択領域８３１において表示されている撮影画像のうちのアップ画像はグレーアウト表示され、全身画像のみの選択が受け付けられるようになる。
【０４２４】
操作領域８３２には、撮影画像配置領域内での撮影画像の拡大／縮小を行わせるための「＋ボタン」および「−ボタン」と、撮影画像の回転を行わせるために操作される回転ボタンが設けられている。撮影画像の拡大／縮小は、あらかじめ決められた範囲での拡大または縮小に限られており、回転もまた、撮影画像の一部分が欠けてしまわないように回転の範囲が限られている。
【０４２５】
図５４および図５５の例では、回転ボタンとして、撮影画像を反時計回りに回転させるためのボタンと、時計回りに回転させるためのボタンとが設けられているが、回転角度を設定するためのボタン等が設けられるようにしてもよい。
【０４２６】
また、編集画面のシールレイアウト画像８１１においては、利用者によるドラッグなどの操作指示に基づいて、撮影画像配置領域内で撮影画像を移動することで、撮影画像配置領域内に表示される撮影画像の範囲を変えることができるようになされている。これにより、撮影画像配置領域上に前景画像があらかじめ配置されているような場合であっても、その前景画像と被写体である利用者とが重なることがないようにすることができる。なお、この場合、前景画像を撮影画像配置領域内で移動させるようにしてもよい。
【０４２７】
さらに、撮影画像配置領域内で撮影画像を左右反転させたり、矩形形状の撮影画像を平行四辺形の撮影画像に変形するせん断処理を行わせるようにしてもよい。なお撮影画像を左右反転させる場合、撮影画像において反転させる領域を利用者に選択させるようにしてもよい。
【０４２８】
色選択領域８３３には、シールレイアウト画像８１１に対して、異なる色が付されたシールレイアウト画像が３枚表示される。色選択領域８３３に表示されている３枚のシールレイアウト画像のうちのいずれかが選択されると、選択されたシールレイアウト画像に付されている色が、シールレイアウト画像８１１に反映されるようになる。なお、シールレイアウト画像の色に加えて、シールレイアウト画像に配置されている撮影画像の色味も、シールレイアウト画像の色に合わせて変更されるようにしてもよい。
【０４２９】
ムービー再生ボタン８３４が操作されると、編集画面上にポップアップウィンドウが表示され、編集画面で可能な編集作業について説明する動画像が再生される。
【０４３０】
そして、ＯＫボタン８３５は、落書き画面に画面遷移させるために操作されるボタンである。ＯＫボタン８３５が操作されると、図５６に示される編集画面（落書き画面）が表示される。
【０４３１】
図５６に示される編集画面は、図５４に示される編集画面においてＯＫボタン８３５が操作された後に表示される編集画面であり、シールレイアウト画像８１１が、その右側に設けられ、編集用パレットが表示される領域８１２が、その左側に設けられている。すなわち、図５６に示される編集画面は、ペン選択画面において、右利きの利用者によりタッチペン１３２Ｂによって選択ボタン７６２が選択された場合に表示される編集画面である。
【０４３２】
なお、ペン選択画面において、左利きの利用者によりタッチペン１３２Ａによって選択ボタン７６１が選択された場合には、図５５に示される編集画面と同様にして、シールレイアウト画像８１１が、その左側に設けられ、編集用パレットが表示される領域８１２が、その右側に設けられる編集画面が表示される。
【０４３３】
図５６に示される編集画面は、シールレイアウト画像８１１に配置される撮影画像に編集を施すための画面とされる。
【０４３４】
図５６に示される編集画面において、領域８１２には、ペンパレット表示領域８４１、スタンプパレット表示領域８４２、および終了ボタン８４３が表示されている。
【０４３５】
ペンパレット表示領域８４１には、手書き入力に用いられるペン画像（ペンツール）の選択に用いられるペンパレットが表示される。また、スタンプパレット表示領域８４２には、シールレイアウト画像８１１に配置されている撮影画像に合成されるスタンプ画像（スタンプツール）の選択に用いられるスタンプパレットが表示される。このペンパレットに表示されるペン画像の線の種類、太さ、色や、スタンプパレットに表示されるスタンプ画像の色、図柄などは、シールレイアウト画像８１１のデザインに合ったものとされる。なお、上述したように、シールレイアウト画像８１１の大きさが変化して表示されるような場合、ペンパレット表示領域８４１およびスタンプパレット表示領域８４２は、シールレイアウト画像８１１の大きさに合わせて拡大したり縮小するようにしてもよい。
【０４３６】
これにより、シールレイアウト画像と、その撮影画像配置領域に配置される撮影画像との一体感を損なうことなく、最終的に、統一感のある仕上がりのシール紙を得ることができる。
【０４３７】
そして、終了ボタン８４３は、編集画面における編集作業を終了させるために操作されるボタンである。
【０４３８】
このように、１人用コースにおいては、利用者は、撮影画像がシールレイアウト画像に配置された状態で、撮影画像それぞれに対する編集を行うことができる。これにより、利用者は、シール紙に印刷される画像全体の仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができ、より確実に、利用者のイメージ通りのシール紙を提供することが可能となる。
【０４３９】
［携帯送信用画像選択画面の例］
次に、図４７の編集処理において表示される携帯送信用画像選択画面の例について説明する。
【０４４０】
図５７は、人数コースが１人用コースである場合の携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【０４４１】
携帯送信用画像選択画面の左側上方には、「合計でプリ画が２枚もらえるよ」のメッセージと、「有料会員は全部もらえるよ！！」のメッセージが表示され、その下に、上述した編集画面において編集が施された撮影画像が配置されてなるシールレイアウト画像８１１が表示される。また、シールレイアウト画像８１１の下には、「この画像は必ずもらえるよ」のメッセージと、「右の中からもう１枚選べるよ」のメッセージが表示される。
【０４４２】
携帯送信用画像選択画面の右側上方には、「送信する画像を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、シールレイアウト画像８１１に配置されている撮影画像８２１乃至８２４，８５１が表示されている。撮影画像８５１は、シールレイアウト画像８１１に配置されている撮影画像８２５，８２６のトリミング前の撮影画像である。なお、撮影画像８２１乃至８２４，８５１は、いずれも編集が施される前の画像とされる。
【０４４３】
さらに、撮影画像８２１乃至８２４，８５１の下には、シール紙には印刷されず携帯端末に送信されるためだけのケータイおまけ画像８６１，８６２が表示される。そして、ケータイおまけ画像８６１，８６２の下には、携帯送信用画像の選択を終了するためのＯＫボタン８７１が表示される。
【０４４４】
利用者は、携帯送信用画像の送信先となるサーバにより管理されるサイトにおいて会員登録をすることで、携帯送信用画像を得ることができるが、そのサイトの会員には、有料会員と無料会員とがある。なお、サイトの会員でない利用者は、携帯送信用画像を得る際に、会員登録をすることで無料会員となることができるため、無料会員として扱われるものとする。
【０４４５】
写真シール作成装置１からサーバには、撮影画像８２１乃至８２４，８５１全てとシールレイアウト画像８１１とが送信されるが、有料会員が所有する携帯端末には、撮影画像８２１乃至８２４，８５１全てとシールレイアウト画像８１１とがサーバから提供され、無料会員が所有する携帯端末には、撮影画像８２１乃至８２４，８５１のうちの、利用者により選択された撮影画像とシールレイアウト画像８１１とがサーバから提供されるようになされている。
【０４４６】
すなわち、利用者が有料会員であるか無料会員であるかにかかわらず、少なくとも、利用者により選択された撮影画像とシールレイアウト画像８１１とが、その利用者の携帯端末に提供される。
【０４４７】
このように、シール紙に印刷されるシールレイアウト画像が、利用者の所有する携帯端末にも送信されるので、利用者は、シール紙に印刷されたシールレイアウト画像を、携帯端末でも確認することができる。
【０４４８】
なお、シールレイアウト画像とともに携帯端末に提供される撮影画像は、編集が施される前の画像であるので、利用者は、携帯端末において、その撮影画像に新たに編集を施すことができる。
【０４４９】
また、携帯端末に提供されるシールレイアウト画像８１１に配置されている撮影画像は、編集が施された画像であるものとしたが、編集が施される前の画像としてもよい。この場合、利用者は、携帯端末において、編集が施される前の画像が配置されたシールレイアウト画像に編集を施すことにより、シール紙に印刷されたシールレイアウト画像とは異なる仕上がりの画像を得ることができ、利用者に得をした感覚を与えることができるようになる。
【０４５０】
さらに、利用者に提供される撮影画像や、利用者に提供されるシールレイアウト画像に配置される撮影画像を、編集が施された後のものとするか、編集が施される前のものとするかを、利用者に選択させるようにしてもよい。
【０４５１】
以上のように、人数コースが１人用コースである場合、すなわち、利用者の人数が１人である場合には、編集が施される前の撮影画像とシールレイアウト画像とがサーバに送信され、利用者の携帯端末に提供されるが、利用者が２人以上の場合には、編集が施された後の撮影画像がサーバに送信され、利用者の携帯端末に提供されることになる。
【０４５２】
すなわち、利用者の人数に応じて、編集が施される前の撮影画像がサーバに送信されて利用者の携帯端末に提供されるか、編集が施された後の撮影画像がサーバに送信されて利用者の携帯端末に提供されるかが決まる。さらに、本実施の形態においては、利用者の人数は、人数コースによって選択されるので、利用者により選択されたコースに応じて、編集が施される前の撮影画像がサーバに送信されて利用者の携帯端末に提供されるか、編集が施された後の撮影画像がサーバに送信されて利用者の携帯端末に提供されるかが決まるとみなすこともできる。
【０４５３】
利用者の人数が２人以上である場合、すなわち、人数コースが２人用コースまたは大人数コースである場合、１枚の撮影画像に対して利用者それぞれが編集を施すことで、その完成度を高めていく。一方、利用者の人数が１人以上である場合、すなわち、人数コースが１人用コースである場合、シールレイアウト画像に配置された複数の撮影画像に対して１人の利用者が編集を施すことで、シールレイアウト画像全体のバランスを整えていく。
【０４５４】
したがって、利用者の人数に応じて、または、利用者により選択されたコースに応じて、それぞれの完成度が個々に高められた画像か、全体のバランスが整えられた画像のいずれかが、利用者の携帯端末に提供されるようになる。
【０４５５】
［印刷レイアウト画像の例］
次に、図５８を参照して、シール紙に印刷される画像の配置を表す印刷レイアウトについて説明する。
【０４５６】
１人用コースにおける印刷レイアウトは、事前接客処理において選択される分割数によって決定され、利用者により選択されたシールレイアウト画像が配置される領域と、あらかじめ決められた撮影画像が配置される領域とを有する。すなわち、１人用コースにおける印刷レイアウトは、複数の撮影画像が配置される領域として、第１の領域として、シールレイアウト画像の撮影画像配置領域と、あらかじめ決められた撮影画像が配置される第２の領域とを有する。
【０４５７】
図５８に示されるシール紙８８１には、シールレイアウト画像８１１とともに、５枚の撮影画像８２１乃至８２４，８５１が印刷されている。また、シール紙８８１において、撮影画像８２１乃至８２４，８５１が配置されている領域は、あらかじめ決められた撮影画像が配置される領域とされる。すなわち、撮影画像８２１乃至８２４，８５１が配置されている領域それぞれには、撮影画像８２１乃至８２４，８５１以外の撮影画像が配置されることはない。
【０４５８】
一方、上述で説明してきたように、シールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域毎に、撮影画像配置領域に配置される撮影画像として、複数の撮影画像全てのうちのいずれか１つの選択が受け付け可能とされる。
【０４５９】
すなわち、利用者は、シールレイアウト画像において、複数の撮影画像配置領域のうちの例えば３つに、１つの撮影画像を配置することができたり、複数の撮影画像配置領域のうちの全てに、１つの撮影画像を配置することができる。また、撮影画像の枚数より、撮影画像配置領域の数が多いシールレイアウト画像においては、撮影画像を全て、１枚ずつ撮影画像配置領域に配置した上に、余っている撮影画像配置領域に、特定の撮影画像を配置することができる。
【０４６０】
これにより、特に利用者が気に入った撮影画像のみを、シールレイアウト画像上の複数の撮影画像配置領域に配置することができるようになるので、結果として、最終的に印刷されるシール紙に対する利用者の満足度をより向上させることが可能となる。
【０４６１】
また、事前接客処理において選択されるシールレイアウト画像や、分割数によって決まる印刷レイアウトによって、印刷レイアウト上、アップ画像の撮影画像配置領域と全身画像の撮影画像配置領域の配置が異なったり、撮影画像配置領域自体の数が異なるので、シールレイアウト画像や分割数の選択が、撮影画像の配置の自由度をさらに高めることになる。
【０４６２】
なお、以上においては、シールレイアウト画像の撮影画像配置領域には、アップ画像の撮影画像配置領域と全身画像の撮影画像配置領域があるものとしたが、撮影画像の種類毎の撮影画像配置領域があるようにし、撮影画像配置領域それぞれに配置される画像として、各撮影画像配置領域に対応する種類の画像のみの選択が受け付けられるようにしてもよい。撮影画像の種類は、その撮影画像がアップ画像であるか全身画像であるかで決まる他、上から全身撮影により得られた撮影画像か否か、２人用コースに適用された場合には、左側の利用者の撮影画像であるか右側の利用者の撮影画像であるかなどで決まるようにする。
【０４６３】
［他のシールレイアウト画像の例］
ところで、１人用コースが選択された場合に選択可能とされるシールレイアウト画像は、上述したものに限られない。そこで、以下においては、他のシールレイアウト画像における撮影画像の配置例について説明する。
【０４６４】
図５９は、上述で説明してきたシールレイアウト画像の配置例を示す図である。
【０４６５】
図５９に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９１１乃至９１６のうち、撮影画像配置領域９１１乃至９１３には、アップ画像が配置され、撮影画像配置領域９１４には、全身画像が配置される。また、撮影画像配置領域９１５，９１６には、全身画像から利用者の顔を含む領域と、利用者の顔以外の他の部位を含む領域とがトリミングされた画像がそれぞれ配置される。なお、撮影画像配置領域９１５，９１６は、それぞれの一部が互いに重なるように配置されるようにしてもよい。
【０４６６】
図６０乃至図６５は、他のシールレイアウト画像の配置例を示す図である。
【０４６７】
図６０に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９２１乃至９２７のうちの全てにアップ画像が配置される。なお、撮影画像配置領域９２１乃至９２７の縦方向の長さはそれぞれ同一とされるが、横方向の長さはそれぞれ異なり、撮影画像配置領域９２１乃至９２７の縦横比はそれぞれ異なっている。
【０４６８】
図６１に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９３１乃至９３４のうち、シールレイアウト画像の左右に大きく設けられている撮影画像配置領域９３１，９３４には、全身画像が配置され、撮影画像配置領域９３２には、全身画像から一部の領域がトリミングされた画像が配置される。また、撮影画像配置領域９３３には、アップ画像や、全身画像から一部の領域がトリミングされた画像などの４枚の画像が２×２で配置される。
【０４６９】
図６２に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９４１乃至９５０のうち、シールレイアウト画像の左方に大きく設けられている撮影画像配置領域９４１には、全身画像が配置され、撮影画像配置領域９４２乃至９５０には、アップ画像が配置される。なお、アップ画像が得られるアップ撮影が行われる回数は、基本的には３回であるので、撮影画像配置領域９４２乃至９５０には、同一の画像が重複して配置されることになる。
【０４７０】
図６３に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９５１乃至９５７のうち、撮影画像配置領域９５１，９５４，９５５には、アップ画像が配置され、撮影画像配置領域９５２，９５３には、全身画像が配置される。また、撮影画像配置領域９５６，９５７には、撮影画像配置領域９５１，９５４，９５５に配置されたアップ画像のうちのいずれかが配置される。撮影画像配置領域９５１乃至９５７それぞれの枠は、手書きの線を模したように描かれている。なお、図６３に示されるシールレイアウト画像においては、全身画像が配置される撮影画像配置領域にアップ画像が配置されたり、アップ画像が配置される撮影画像配置領域に全身画像が配置されたりしてもよい。
【０４７１】
図６４に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９６１乃至９６９のうち、撮影画像配置領域９６１乃至９６４には、２枚の全身画像が２枚ずつ配置され、それぞれ大きさの異なる撮影画像配置領域９６５乃至９６９には、アップ画像が配置される。なお、アップ画像が得られるアップ撮影が行われる回数は、基本的には３回であるので、撮影画像配置領域９６５乃至９６９には、同一の画像が重複して配置されることになる。また、撮影画像配置領域９６８，９６９は、それぞれの一部が互いに重なるように配置される。
【０４７２】
図６５に示されるシールレイアウト画像においては、撮影画像配置領域９７１乃至９７５のうち、撮影画像配置領域９７１，９７２には、アップ画像が配置され、撮影画像配置領域９７３には、全身画像が配置される。また、撮影画像配置領域９７４，９７５には、全身画像から利用者の顔を含む領域と、利用者の顔以外の他の部位を含む領域とがトリミングされた画像が、それぞれ配置される。なお、撮影画像配置領域９７４，９７５は、それぞれの一部が互いに重なるように配置される。また、撮影画像配置領域９７１乃至９７５の縦横比はそれぞれ異なっている。
【０４７３】
以上のように、様々なデザインや撮影画像配置領域を有するシールレイアウト画像を用意することで、より確実に、利用者の所望する画像を提供することができるようになる。
【０４７４】
ところで、従来の写真シール機においては、撮影画像における利用者の見た目をより良くするために、撮影画像に対して種々の画像処理を施すことが提案されてきた。
【０４７５】
しかしながら、撮影画像における利用者の上腕（いわゆる二の腕）を細くするような画像処理は行われていなかった。
【０４７６】
そこで、本実施の形態においては、撮影処理部３０２の画像処理部３２５に、撮影画像における利用者の腕の領域を特定させ、特定された腕の領域を縮小させることで、撮影画像における利用者の上腕を細くする処理を行わせるようにする。
【０４７７】
［上腕痩身処理について］
図６６のフローチャートを参照して、画像処理部３２５によって行われる上腕痩身処理について説明する。
【０４７８】
ステップＳ１１１において、画像処理部３２５は、カメラ９１により撮影された撮影画像を取得する。
【０４７９】
ステップＳ１１２において、画像処理部３２５は、取得された撮影画像に対して、肌領域の検出処理などを行うことによって、撮影画像において肌領域と他の領域とを分け、２値化処理を施した肌マスク画像を生成する。
【０４８０】
具体的には、図６７の左側に示されるような撮影画像１００１が取得された場合、画像処理部３２５は、撮影画像１００１に対して、肌領域の画素の画素値を(R,G,B)=(255,255,255)とし（すなわち、肌領域の画素を白画素とし）、他の領域の画素の画素値を(R,G,B)=(0,0,0)とした（すなわち、他の領域の画素を黒画素とした）、図６７の中央に示される肌マスク画像１００２を生成する。肌マスク画像１００２において、肌領域と他の領域との境界では、画素値の変化量は大きい。
【０４８１】
次いで、画像処理部３２５は、例えば、ローパスフィルタ（Low Pass Filter）を用いて、肌マスク画像１００２をぼかすぼかし処理を施すなどして、肌領域と他の領域との境界での、画素値の変化量を平滑化した後、ステップＳ１１３において、ぼかし処理が施された肌マスク画像の画素値から、Ｘ方向（図６７中、水平方向）の勾配画像、および、Ｙ方向（図６７中、垂直方向）の勾配画像を生成する。
【０４８２】
ステップＳ１１４において、画像処理部３２５は、顔マスク画像を生成する。
【０４８３】
ステップＳ１１５において、画像処理部３２５は、生成された勾配画像に顔マスク画像を乗算する。その結果、図６７の右側に示されるような勾配画像１００３が得られる。ここで、撮影画像において、勾配画像１００３における黒領域および白領域に対応する領域は、肌領域と他の領域との境界を含む領域となる。
【０４８４】
そして、ステップＳ１１６において、画像処理部３２５は、勾配画像と処理領域マスク画像とを用いて、撮影画像の肌領域を縮小する。
【０４８５】
具体的には、画像処理部３２５は、撮影画像１００１において、勾配画像１００３の黒領域および白領域に対応する領域の画像のうち、肌領域と他の領域との境界近傍の領域の画像を、腕の内側に向かう方向に所定の移動量だけ移動する。
【０４８６】
このとき、画像処理部３２５は、図６８に示される、撮影画像において利用者の上腕が含まれるあらかじめ決められた特定領域１００４ａを有する処理領域マスク画像１００４を用いて、撮影画像１００１において特定領域１００４ａに対応する領域に含まれる画像を、上述した移動の対象とする。
【０４８７】
このようにして、撮影画像１００１において、利用者の腕の境界部分が、腕の内側に向かう方向に移動することで、図６８に示されるような、利用者の上腕が細くなった撮影画像１０１１がタッチパネルモニタ９２に表示されるようになる。
【０４８８】
特に、上述した処理では、利用者の腕と背景と境界部分が移動するだけでなく、利用者の腕と胸と境界部分が移動する、つまり、腕の骨格の両側で、利用者の腕の境界部分が腕の内側（骨格側）に向かう方向に移動するので、撮影画像における利用者の上腕をきわめて細くすることができる。
【０４８９】
以上の処理によれば、これにより、利用者の上腕が細くなった撮影画像が得られるようになり、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。
【０４９０】
なお、上述した上腕痩身処理は、カメラ９１に取り込まれた動画像に対して施されるようにして、ライブビュー画像として表示されるもよいし、静止画像として取得された撮影画像に施されるようにして、撮影結果として表示されるようにしてもよい。
【０４９１】
なお、以上においては、移動の対象とする領域を、処理領域マスク画像によって特定するようにしたが、利用者の顔の位置を基準として設定される領域を、移動の対象とするようにしてもよい。
【０４９２】
また、腕の内側に向かう方向に移動する移動量をパラメータとして複数持つようにすることで、利用者に段階的な腕の細さを選択させ、対応するパラメータを用いて上述した移動の処理を行うようにしてもよい。
【０４９３】
これにより、利用者の腕の太さを、利用者の所望する細さにすることができるようになる。
【０４９４】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０４９５】
この記録媒体は、例えば、図１３に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０４９６】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０４９７】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０４９８】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０４９９】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２１  事前接客部
２２  撮影部
２３  背景部
２０１  制御部
２０８  事前接客部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前接客処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３１１  表示制御部
３１２  入力受付部
３２１  表示制御部
３２２  入力受付部
３２３  撮影制御部
３２５  画像処理部
３３１  表示制御部
３３２  入力受付部
３３３  画像処理部
３３４  編集部
３３６  通信制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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