(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦方向および横方向に沿ってマトリクス状に配列され、マルチディスプレイ画面を構成する複数の画像表示装置であって、複数の光源が設けられ、かつ画像信号に応じた画像を表示可能な表示手段をそれぞれ備える複数の画像表示装置と、
前記縦方向および横方向に配列される画像表示装置の数を示す配列情報、各画像表示装置における各光源の位置を示す光源位置情報、前記マルチディスプレイ画面における各画像表示装置の配置位置を示す配置位置情報、前記マルチディスプレイ画面における中央領域と周縁領域との境界の位置を示す境界情報、および前記中央領域に対する前記周縁領域の輝度の低下の程度を示す傾斜量情報、および全ての光源によって消費される消費電力の目標値を示す目標消費電力情報が記憶される記憶部と、
前記配列情報、前記光源位置情報、前記配置位置情報、前記境界情報、前記傾斜量情報および前記目標消費電力情報に基づいて、前記周縁領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度が、前記中央領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度よりも低くなるように、かつ、各光源により消費される電力の合計が前記目標値以下となるように、前記光源ごとに、光の輝度を調整するための制御情報を生成する演算部と、
前記演算部によって生成される制御情報に基づいて、各光源を駆動する駆動部とを備えることを特徴とするマルチディスプレイシステム。
【請求項２】
前記マルチディスプレイ画面の周縁領域は、前記マルチディスプレイ画面の角部付近の角領域を含み、
前記演算部は、前記角領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度が、前記周縁領域のうちの前記角領域を除く領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度よりも低くなるように、前記制御情報を生成することを特徴とする請求項１記載のマルチディスプレイシステム。
【請求項３】
前記表示手段は、
画像を表示可能な液晶パネルと、
複数の光源が配置されたバックライトとを含むことを特徴とする請求項１または２に記載のマルチディスプレイシステム。
【請求項４】
前記光源として、発光ダイオードが用いられることを特徴とする請求項３に記載のマルチディスプレイシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の画像表示装置を平面的に並べて構築されるマルチディスプレイシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、画像を表示可能な表示パネルを備える画像表示装置を複数台、平面的に並べて配置することによって構築されるマルチディスプレイシステム（たとえば、特許文献１参照）が、インフォメーションディスプレイおよび業務用ディスプレイなどとして用いられるようになっている。最近では、マルチディスプレイシステムにおいて、消費電力を低減することが求められている。
【０００３】
たとえば特許文献２には、自発光型の有機ＥＬ（Electro-Luminescence）ディスプレイにおいて、画像中央部から画像周縁部に向かって輝度がなだらかに低くなるように設定された輝度傾斜パターンと、画像中央部から画像周縁部に向かって輝度がなだらかに高くなるように設定された輝度傾斜パターンとを予め記憶部に記憶しておき、所定のタイミングでこれらの輝度傾斜パターンを切り替え、切り替えた輝度傾斜パターンに基づいて、入力画像信号に対して輝度傾斜補正を行う技術が開示されている。
【０００４】
特許文献２では、かかる技術を用いることにより、有機ＥＬディスプレイの低消費電力化、および発光に伴う材料劣化により生じる有機ＥＬの焼き付きの防止を、ユーザに違和感を与えることなく図っている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−２１６８０８号公報
【特許文献２】特開２０１０−２０４４９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述する特許文献２では、１台の画像表示装置において低消費電力化を実現するものであり、マルチディスプレイシステムにおいて低消費電力化を実現するものではない。また、マルチディスプレイシステムにおける各画像表示装置に対し、特許文献２に記載されるような輝度傾斜パターンによる輝度傾斜補正を行うと、消費電力を低減することはできるが、マルチディスプレイ画面全体として見たとき、マルチディスプレイ画面の長辺方向および短辺方向に沿って、輝度の高い領域と輝度の低い領域とが交互に形成されてしまい、マルチディスプレイ画面を視聴する視聴者に違和感を与えてしまうという問題がある。
【０００７】
本発明の目的は、マルチディスプレイ画面を視聴する視聴者に違和感を与えることなく、消費電力を低減することができるマルチディスプレイシステムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、縦方向および横方向に沿ってマトリクス状に配列され、マルチディスプレイ画面を構成する複数の画像表示装置であって、複数の光源が設けられ、かつ画像信号に応じた画像を表示可能な表示手段をそれぞれ備える複数の画像表示装置と、
前記縦方向および横方向に配列される画像表示装置の数を示す配列情報、各画像表示装置における各光源の位置を示す光源位置情報、前記マルチディスプレイ画面における各画像表示装置の配置位置を示す配置位置情報、前記マルチディスプレイ画面における中央領域と周縁領域との境界の位置を示す境界情報、および前記中央領域に対する前記周縁領域の輝度の低下の程度を示す傾斜量情報、および全ての光源によって消費される消費電力の目標値を示す目標消費電力情報が記憶される記憶部と、
前記配列情報、前記光源位置情報、前記配置位置情報、前記境界情報、前記傾斜量情報および前記目標消費電力情報に基づいて、前記周縁領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度が、前記中央領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度よりも低くなるように、かつ、各光源により消費される電力の合計が前記目標値以下となるように、前記光源ごとに、光の輝度を調整するための制御情報を生成する演算部と、
前記演算部によって生成される制御情報に基づいて、各光源を駆動する駆動部とを備えることを特徴とするマルチディスプレイシステムである。
【００１０】
また本発明は、前記マルチディスプレイ画面の周縁領域は、前記マルチディスプレイ画面の角部付近の角領域を含み、
前記演算部は、前記角領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度が、前記周縁領域のうちの前記角領域を除く領域に対応する位置に配置される光源から出射される光の輝度よりも低くなるように、前記制御情報を生成することを特徴とする。
【００１１】
また本発明は、前記表示手段は、
画像を表示可能な液晶パネルと、
複数の光源が配置されたバックライトとを含むことを特徴とする。
また本発明は、前記光源として、発光ダイオードが用いられることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、マルチディスプレイ画面を視聴する視聴者に違和感を与えることなく、予め定める電力の目標値を超えないように、消費電力を低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施形態に係るマルチディスプレイシステム１を示す正面図である。
【図２】画像表示装置１０の姿勢を説明するための正面図である。図２（ａ）は、横向き姿勢の画像表示装置１０を示す正面図であり、図２（ｂ）は、縦向き姿勢の画像表示装置１０を示す正面図である。
【図３】バックライト２２の構成を概略的に表す図であり、表示パネル２０が配置される側から見た図である。
【図４】画像表示装置１０の構成を示すブロック図である。
【図５】制御装置５の構成を示すブロック図である。
【図６】マルチディスプレイテーブル６１の記憶内容を示す図である。
【図７】境界位置情報６１ｃを説明するための図である。
【図８】傾斜量情報６１ｄを説明するためのグラフであり、図８（ａ）は、図７に示すｘｙ直交座標系における直線ｙ＝ｓに沿って配置されている各光源３１から出射される出射光の輝度の分布を示し、図８（ｂ）は、図７に示すｘｙ直交座標系における直線ｘ＝ｔに沿って配置される各光源３１から出射される出射光の輝度の分布を示している。
【図９】エリア情報テーブル６２の記憶内容を示す図である。
【図１０】本実施形態に係るバックライト２２における光源３１の配置パターンを示す図である。
【図１１】各画像表示装置１０の配置位置を説明するための図である。
【図１２Ａ】制御装置５によって実行される輝度傾斜演算処理を示すフローチャートである。
【図１２Ｂ】制御装置５によって実行される輝度傾斜演算処理を示すフローチャートである。
【図１２Ｃ】制御装置５によって実行される輝度傾斜演算処理を示すフローチャートである。
【図１３】輝度傾斜演算処理によって生成された輝度傾斜テーブル６３に基づいて、各画像表示装置１０が各光源３１を点灯駆動したときのマルチディスプレイ画面Ｄにおける輝度分布を示す図である。
【図１４】他の実施形態に係るバックライト２２Ａにおける光源３１の配置パターンを示す図である。
【図１５】図１４に示すバックライト２２Ａの構成に対応したエリア情報テーブル６２の記憶内容を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１は、本発明の実施形態に係るマルチディスプレイシステム１を示す正面図である。マルチディスプレイシステム１は、複数台の画像表示装置１０を、互いに直交する横方向Ｘおよび縦方向Ｙに沿ってマトリクス状に配列することによって構築される。横方向Ｘおよび縦方向Ｙはそれぞれ、たとえば水平方向および鉛直方向に一致する方向である。
【００１５】
マルチディスプレイシステム１を構築する画像表示装置１０の配列構成は、特に限定されないが、本実施形態では、横方向Ｘに３台ずつ、縦方向Ｙに２台ずつ画像表示装置１０をマトリクス状に配列して成るマルチディスプレイシステム１を例に挙げて説明する。以下、このような配列構成を「縦横２×３」と称する場合がある。
【００１６】
また、マルチディスプレイシステム１を構築するときの各画像表示装置１０の姿勢についても特に限定されないが、本実施形態では、図１に示すように、各画像表示装置１０を横向き（Landscape）姿勢にして配列している。
【００１７】
図２は、画像表示装置１０の姿勢を説明するための正面図である。図２（ａ）は、横向き姿勢の画像表示装置１０を示す正面図であり、図２（ｂ）は、縦向き（Portrait）姿勢の画像表示装置１０を示す正面図である。
【００１８】
本実施形態では、図２に示すように、横向き姿勢の画像表示装置１０を、正面視において時計回りに９０度回転させたときの姿勢が、縦向き姿勢に対応しているものとする。また、以下の説明では、画像表示装置１０の正面視における矩形状の外形線のうち、平行な一対の長辺が延びる方向を「長辺方向ｕ」と称し、平行な一対の短辺が延びる方向を「短辺方向ｖ」と称する場合がある。
【００１９】
マルチディスプレイシステム１は、複数台の画像表示装置１０のほかに、各画像表示装置１０の設定および調整などを行うための制御装置５を含んで構成されている。
【００２０】
以下、マルチディスプレイシステム１を構成している各画像表示装置１０について説明する。マルチディスプレイシステム１を構成する各画像表示装置１０は、それぞれ同一に構成されているものとする。画像表示装置１０は、特に限定はされないが、本実施形態では、非自発光型の液晶表示装置によって実現されているものとする。
【００２１】
画像表示装置１０は、図１に示すように、画像信号に応じた画像を表示可能な表示パネル２０を備え、表示パネル２０の外周部を外囲するように矩形枠状のベゼル２１が設けられている。
【００２２】
表示パネル２０は、本実施形態では、液晶（ＬＣＤ：Liquid Crystal Display）パネルによって実現されている。液晶パネルには、複数の画素がマトリクス状に配列され、各画素には、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）色の光を透過する色フィルタが形成されたサブピクセルがそれぞれ設けられている。なお、サブピクセルに形成される色フィルタの色の個数は、上述した３色に限定されるものではなく、２色や４色であってもよい。
【００２３】
本実施形態では、表示パネル２０が液晶パネルによって実現されているので、表示パネル２０の厚み方向の一方側である背面側には、表示パネル２０に光を照射するバックライト２２が設けられている。バックライト２２については後述する。
【００２４】
表示パネル２０は、このバックライト２２から出射される光が照射されることによって、その厚み方向の他方側に、画像信号に応じた画像が表示される。すなわち、本実施形態では、表示パネル２０とバックライト２２とが、表示手段に相当する。
【００２５】
ベゼル２１は、矩形枠状に形成された額縁部材であり、このベゼル２１によって、表示パネル２０の厚み方向の他方側の表示面における縁領域が被覆される。以下、表示パネル２０の表示面のうち、ベゼル２１に覆われずに外部に露出している領域を、「表示領域」と称し、ベゼル２１に覆われ、画像を表示することができない領域を「非表示領域」と称する。
【００２６】
すなわち、マルチディスプレイシステム１では、マトリクス状に並べられた複数の画像表示装置１０における各表示領域によって、１つの大きな画面（以下、「マルチディスプレイ画面」と称する）Ｄが構成される。
【００２７】
図３は、バックライト２２の構成を概略的に表す図であり、表示パネル２０が配置される側から見た図である。バックライト２２には、光を出射可能な複数の光源３１が、矩形状の平坦な配置面部３３にそれぞれ設けられ、各光源３１からの出射光が、表示パネル２０に照射される。
【００２８】
各光源３１は、表示パネル２０の表示領域全体にわたって光を照射できるように配置面部３３に配置され、本実施形態では、長辺方向ｕに沿って延びる複数の区画線Ｌｕと、短辺方向ｖに沿って延びる複数の区画線Ｌｖとによって、均等に区画された矩形状の領域３２ごとに、光源３１が配置されている。より詳細には、各光源３１は、矩形状の領域３２の中心位置に配置されている。すなわち、バックライト２２を構成する複数の光源３１は、図３に示すように、配置面部３３において、長辺方向ｕおよび短辺方向ｖに沿ってマトリクス状に配置されている。
【００２９】
光源３１は、本実施形態では、発光ダイオード（ＬＥＤ：Light Emitting Diode）によって実現されている。たとえば、赤（Ｒ）色光、緑（Ｇ）色光および青（Ｂ）色光をそれぞれ発光する３つの発光ダイオードによって実現されてもよく、白（Ｗ）色光を発光するように構成された発光ダイオードによって実現されてもよい。また、１つの領域３２に設けられる光源３１は、１つ（ＲＧＢの発光ダイオードの場合、１組）の発光ダイオードであってもよく、複数（複数組）の発光ダイオードであってもよい。
【００３０】
本実施形態では、バックライト２２が、配置面部３３における領域３２単位で、光源３１を制御することにより、光源３１からの出射光の輝度（明るさ）を調節できるように構成されている。具体的には、各光源３１へ投入する電力を個別に調節可能に構成され、これにより、領域３２ごとに出射光の輝度（明るさ）の調節が可能になっている。
【００３１】
本実施形態では、前記のように、複数の光源３１が、配置面部３３においてマトリクス状に配置されているが、光源３１の配置パターンは、これに限定されず、たとえば千鳥状の配置パターンであってもよい。
【００３２】
なお、図３では、各領域３２を明示するために、区画線Ｌｕ，Ｌｖによって互いに区切って示しているが、各領域３２は、実際に仕切部材などによって互いに区切られていてもよく、区切られていなくてもよい。
【００３３】
図４は、画像表示装置１０の構成を示すブロック図である。画像表示装置１０は、映像信号入力部１１と、映像信号処理部１２と、表示部１３と、主制御部１４と、記憶部１５と、操作信号入力部１６と、ＯＳＤ（On-Screen Display）描画部１７と、通信部１８と、計時部１９ａと、温度センサ１９ｂとを備えている。また、表示部１３は、前述する表示パネル２０およびバックライト２２のほか、表示制御部４１とバックライト駆動部４２とを備えている。
【００３４】
映像信号入力部１１には、表示パネル２０に表示させる映像の映像信号が外部から入力される。映像信号処理部１２は、映像信号入力部１１を介して映像信号を取得すると、この映像信号から一定時間間隔で画像信号（フレーム）を抽出し、適宜、各種の処理を施してから、この画像信号を表示制御部４１に出力する。
【００３５】
抽出した画像信号に対する各種の処理としては、色空間変換処理、スケーリング処理、同期検出処理、ガンマ補正処理およびＯＳＤ表示処理などがある。また、１つの映像をマルチディスプレイ画面Ｄで表示させる場合には、マルチディスプレイシステム１における自己の画像表示装置１０の配置位置に応じて、前記抽出した画像信号から、自己の表示パネル２０に表示させるべき部分画像に対応した画像信号を切り出して抽出し、この抽出した画像信号に対して、マルチディスプレイ画面Ｄの大きさに応じて拡大処理を施し、この抽出し拡大した画像信号を、表示制御部４１に出力する。
【００３６】
表示制御部４１は、映像信号処理部１２から出力される画像信号に基づいて、表示パネル２０の各サブピクセルの開口率を取得し、表示パネル２０を駆動させるためのソース駆動データおよびゲート駆動データを生成し、生成した駆動データに基づいて表示パネル２０を駆動させる。
【００３７】
バックライト駆動部４２は、主制御部１４から輝度制御信号が入力され、入力された輝度制御信号に基づいて、各光源３１を駆動させるためのＰＷＭ（Pulse Width Modulation）信号を生成し、各光源３１を前記領域３２ごとに個別に駆動させる。輝度制御信号は、光源３１から出射される光の輝度（明るさ）を調整するための信号であり、本実施形態では、光源３１ごとに、輝度制御信号が入力される。
【００３８】
主制御部１４は、マイクロプロセッサ、プログラミングが可能なＬＳＩ（ＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array））、特定用途の集積回路（ＡＳＩＣ：Application Specific Integrated Circuit）などによって実現され、画像表示装置１０全体を制御する。
【００３９】
記憶部１５は、ＲＡＭなどによって実現され、主制御部１４のワークエリアとして用いられるほか、制御装置５から通信部１８を介して入力される輝度傾斜情報が格納される。輝度傾斜情報については後述する。主制御部１４は、この輝度傾斜情報に基づいて、前記輝度制御信号を生成して、バックライト駆動部４２を制御する。
【００４０】
操作信号入力部１６には、画像表示装置１０本体に設けられる入力ボタン（図示せず）が操作されることにより、入力ボタンに応じた操作信号が入力される。また、外部のリモコン（図示せず）から出射された赤外線を受光部（図示せず）が受光することにより、リモコンにおけるボタン操作に応じた操作信号が入力される。操作信号入力部１６に入力された操作信号は、主制御部１４に入力される。主制御部１４は、入力される操作信号に応答して所定の処理を実行する。
【００４１】
ＯＳＤ描画部１７は、主制御部１４に入力される所定の操作信号に応答して、表示画面に表示するためのメニュー画面の画像情報を生成する。メニュー画面には、たとえば、マルチディスプレイシステム１の構成に関する情報（後述する配列情報６１ａおよび姿勢情報６１ｂ）を入力するためのメニュー画面、マルチディスプレイ画面Ｄに与えられるべき輝度傾斜に関する情報（後述する境界位置情報６１ｃおよび傾斜量情報６１ｄ）を入力するためのメニュー画面、およびマルチディスプレイシステム１動作時の目標消費電力に関する情報（後述する目標消費電力情報６１ｅ）を入力するためのメニュー画面などが含まれる。
【００４２】
通信部１８は、有線または無線による通信機能を有し、外部の装置との間で各種情報や信号の授受を行う。本実施形態では、制御装置５との間で通信が行われる。
【００４３】
計時部１９ａは、現在時刻を計時し、計時した現在時刻を主制御部１４へ出力する。温度センサ１９ｂは、バックライト２２に設けられ、検出結果を主制御部１４へ出力する。光源３１として用いられるＬＥＤには、輝度と温度の相関があるため、温度補償用に温度センサ１９ｂが設けられている。
【００４４】
図５は、制御装置５の構成を示すブロック図である。制御装置５は、ＰＣ（Personal Computer）などによって実現され、後述する輝度傾斜演算処理を実行することにより、演算結果である輝度傾斜情報を、各画像表示装置１０へ出力する。
【００４５】
制御装置５は、主制御部６と、記憶部７と、通信部８と、入力部９とを備えている。主制御部６は、ＣＰＵによって実現され、制御装置５全体を制御する。また、主制御部６は、記憶部７に記憶されているプログラムを実行することによって、後述する輝度傾斜演算処理において、情報取得部５１、輝度傾斜演算部５２、情報送信部５３として機能する。
【００４６】
記憶部７は、ＲＡＭおよびＲＯＭなどによって実現され、主制御部６のワークエリアとして機能するほか、各種プログラムおよび各種情報が記憶される。本実施形態では、記憶部７には、輝度傾斜演算処理の際に用いられるマルチディスプレイテーブル６１、エリア情報テーブル６２、および輝度傾斜テーブル６３が記憶されている。
【００４７】
通信部８は、有線または無線による通信機能を有し、本実施形態では、各画像表示装置１０と個別に通信を行うように構成されている。入力部９は、キーボード、マウスおよびタッチパネルなどによって実現され、ユーザが入力部９を操作することにより、指令または情報が主制御部６へ入力される。
【００４８】
ここで、記憶部７に記憶されるマルチディスプレイテーブル６１、エリア情報テーブル６２、および輝度傾斜テーブル６３について説明する。
【００４９】
図６は、マルチディスプレイテーブル６１の記憶内容を示す図である。マルチディスプレイテーブル６１には、配列情報６１ａ、姿勢情報６１ｂ、境界位置情報６１ｃ、傾斜量情報６１ｄ、目標消費電力情報６１ｅおよび設定条件変更方法情報６１ｆが記憶されている。
【００５０】
配列情報６１ａは、マルチディスプレイシステム１における画像表示装置１０の配列構成を示す情報であり、横方向Ｘに配列されている画像表示装置１０の台数ＤＸを示す情報と、縦方向Ｙに配列されている画像表示装置１０の台数ＤＹを示す情報とから成る。
【００５１】
姿勢情報６１ｂは、マルチディスプレイシステム１を構成している各画像表示装置１０の姿勢を示す情報であり、具体的には、横向き姿勢Ｌおよび縦向き姿勢Ｐのいずれであるかを示す情報から成る。
【００５２】
これら２つの情報、すなわち配列情報６１ａおよび姿勢情報６１ｂは、マルチディスプレイシステム１を構築することによって自動的に決定される。これら２つの情報６１ａ，６１ｂは、マルチディスプレイシステム１の構築時に、ユーザが入力部９を操作して、制御装置５へ直接入力してもよく、あるいは、輝度傾斜演算処理の際に、ユーザがリモコンを操作して入力してもよい。後者の場合には、入力された情報は、画像表示装置１０を介して、制御装置５へ与えられる。主制御部６は、与えられたこれらの情報６１ａ，６１ｂを、マルチディスプレイテーブル６１に記憶する。
【００５３】
本実施形態では、マルチディスプレイシステム１の配列構成は、縦横２×３であるので、配列情報６１ａとしては、ＤＸ＝３およびＤＹ＝２という情報が格納される。また、姿勢情報６１ｂとしては、図１に示すように、横向き姿勢Ｌという情報が格納される。
【００５４】
図７は、境界位置情報６１ｃを説明するための図であり、マルチディスプレイ画面Ｄを図示している。境界位置情報６１ｃは、マルチディスプレイ画面Ｄにおいて、高輝度の出射光が光源３１から出射される高輝度領域と、マルチディスプレイシステム１において光源３１による消費電力を低く抑えるために、輝度を低下させた出射光が光源３１から出射される低輝度領域との境界線の位置を規定する情報である。
【００５５】
本発明のマルチディスプレイシステム１では、マルチディスプレイ画面Ｄを視聴する視聴者に違和感を与えることなく、消費電力を低減するために、マルチディスプレイ画面Ｄにおける中央領域Ｓａに対応して配置されている各光源３１からは高輝度の出射光が出射され、マルチディスプレイ画面Ｄにおける周縁領域Ｓｂに対応して配置されている各光源３１からは、中央領域Ｓａに対応する光源３１よりも低輝度の出射光が出射されるように、各画像表示装置１０において、各光源３１が制御される。
【００５６】
境界位置情報６１ｃは、かかる制御に用いられる情報であり、具体的には、中央領域Ｓａと周縁領域Ｓｂとの境界線の位置を規定する情報である。ここで、周縁領域Ｓｂとは、マルチディスプレイ画面Ｄにおける周縁辺に沿った領域のことであり、中央領域Ｓａとは、マルチディスプレイ画面Ｄにおいて周縁領域Ｓｂよりも内方の領域、すなわち周縁領域Ｓｂによって外囲される領域のことである。
【００５７】
本実施形態では、マルチディスプレイ画面Ｄに定められたｘｙ直交座標系に基づいて、境界位置情報６１ｃが設定される。ｘｙ直交座標系の定め方は特に限定されないが、本実施形態では、図７に示すように、マルチディスプレイ画面Ｄにおける左上隅部Ｑ０を原点（０，０）とし、左上隅部Ｑ０から右上隅部Ｑ１に向かう方向を＋ｘ方向、および左上隅部Ｑ０から左下隅部Ｑ２に向かう方向を＋ｙ方向としている。また、右上隅部Ｑ１、左下隅部Ｑ２および右下隅部Ｑ３の各座標をそれぞれ、（１，０）、（０，１）、（１，１）としている。
【００５８】
中央領域Ｓａおよび周縁領域Ｓｂの形状は、特に限定はされないが、本実施形態では、中央領域Ｓａが矩形状の領域として定められ、周縁領域Ｓｂが矩形枠状の領域として定められている。他の実施形態では、たとえば、中央領域Ｓａを、円形状あるいは楕円形状の領域として定めてもよい。
【００５９】
また、中央領域Ｓａは、本実施形態では、その各周縁辺が、マルチディスプレイ画面Ｄにおける長辺あるいは短辺と平行になるように定められ、さらに、その領域が、マルチディスプレイ画面Ｄの中心Ｍ（０．５，０．５）に関して点対称となるように定められている。
【００６０】
すなわち、本実施形態では、矩形状の中央領域Ｓａにおける左上隅の座標を、パラメータＴｒｘ，Ｔｒｙを用いて（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）と規定するとき、このパラメータＴｒｘ，Ｔｒｙを用いて、中央領域Ｓａと周縁領域Ｓｂとの境界線の位置を表すことができる（ただし、０＜Ｔｒｘ＜０．５かつ０＜Ｔｒｙ＜０．５とする）。
【００６１】
具体的には、このパラメータＴｒｘ，Ｔｒｙを用いて、中央領域Ｓａは、Ｔｒｘ＜ｘ＜１−ＴｒｘかつＴｒｙ＜ｙ＜１−Ｔｒｙを満足する領域として表され、周縁領域Ｓｂは、マルチディスプレイ画面Ｄ（すなわち、０≦ｘ≦１かつ０≦ｙ≦１を満足する領域）から中央領域Ｓａを除いた残余の領域として表される。すなわち、本実施形態では、このパラメータＴｒｘ，Ｔｒｙが、境界位置情報６１ｃに相当する。
【００６２】
本実施形態では、さらに、このパラメータＴｒｘ，Ｔｒｙを用いて、周縁領域Ｓｂに関して、マルチディスプレイ画面Ｄの各隅部Ｑ０〜Ｑ３に隣接する角領域Ｓｂ１（図７において、ハッチングを付して示す領域）が定められる。
【００６３】
具体的には、各角領域Ｓｂ１は、０≦ｘ≦Ｔｒｘかつ０≦ｙ≦Ｔｒｙを満足する領域、１−Ｔｒｘ≦ｘ≦１かつ０≦ｙ≦Ｔｒｙを満足する領域、０≦ｘ≦Ｔｒｘかつ１−Ｔｒｙ≦ｙ≦１を満足する領域、および１−Ｔｒｘ≦ｘ≦１かつ１−Ｔｒｙ≦ｙ≦１を満足する領域として表される。なお、周縁領域Ｓｂのうち、角領域Ｓｂ１を除く残余の領域を周辺領域Ｓｂ０と称する。
【００６４】
このように本実施形態では、境界位置情報６１ｃであるパラメータＴｒｘ，Ｔｒｙを適宜設定することにより、中央領域Ｓａと周縁領域Ｓｂとの境界位置が定められ、さらに、周縁領域Ｓｂについて、角領域Ｓｂ１と周辺領域Ｓｂ０との境界位置も定められる。
【００６５】
図８は、傾斜量情報６１ｄを説明するためのグラフである。図８（ａ）は、図７に示すｘｙ直交座標系における直線ｙ＝ｓ（ただし、Ｔｒｙ＜ｓ＜１−Ｔｒｙ）に沿って配置されている各光源３１から出射される出射光の輝度の分布を示し、図８（ｂ）は、図７に示すｘｙ直交座標系における直線ｘ＝ｔ（ただし、Ｔｒｘ＜ｔ＜１−Ｔｒｘ）に沿って配置される各光源３１から出射される出射光の輝度の分布を示している。なお、図８において、縦軸は出射光の輝度を示し、横軸はｘ方向あるいはｙ方向の位置を示している。
【００６６】
傾斜量情報６１ｄは、境界位置情報６１ｃによって定められる中央領域Ｓａ（高輝度領域）と周縁領域Ｓｂ（低輝度領域）に関し、周縁領域Ｓｂに対応して配置される各光源３１からの出射光の輝度を、中央領域Ｓａに対応して配置される各光源３１からの出射光の輝度に対して、どの程度低減させるかを定める情報である。
【００６７】
本実施形態では、周縁領域Ｓｂにおいて、図８（ａ）および図８（ｂ）に示すように、中央領域Ｓａから遠ざかるにつれて出射光の輝度が徐々に低くなるように、各画像表示装置１０において、各光源３１が制御される。
【００６８】
傾斜量情報６１ｄは、かかる制御に用いられる情報であり、具体的には、中央領域Ｓａに配置される各光源３１からの出射光の輝度を１としたときの、ｘ方向における外縁部に隣接して配置される光源３１からの出射光の輝度の低減率ＴＸと、ｙ方向における外縁部に隣接して配置される光源３１からの出射光の輝度の低減率ＴＹとから成る。以下、この低減率を、「傾斜量」と称する場合がある。
【００６９】
目標消費電力情報６１ｅは、マルチディスプレイシステム１において消費される電力の目標値を示す情報であり、より詳細には、マルチディスプレイシステム１に設けられている全ての光源３１によって消費される消費電力の目標値を示す情報である。
【００７０】
設定条件変更方法情報６１ｆは、後述する輝度傾斜演算処理において、マルチディスプレイテーブル６１に設定されている境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）および傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）などの条件に基づいて演算された全光源３１の消費電力の総和Ｐｓｕｍが、目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔを超えてしまった場合に、総和Ｐｓｕｍを目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下にするために再度自動で演算を行う際の設定条件の変更方法を示す情報である。具体的には、設定条件変更方法情報６１ｆは、図６に示すように、優先変更条件情報と、変更量情報と、境界位置限界情報と、傾斜量限界情報とを含む。
【００７１】
優先変更条件情報は、優先的に変更する設定条件を示す情報であり、具体的には、傾斜量、境界位置および輝度のうちのいずれかを示す情報である。
【００７２】
たとえば、優先変更条件が「傾斜量」に設定されている場合には、傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）を増加するように変更して再度演算が実行される。この場合には、条件変更前と比較して、中央領域Ｓａに対応して配置される各光源３１の消費電力は変更されず、周縁領域Ｓｂに対応して配置される光源３１の消費電力が低減される。換言すれば、全光源３１の消費電力の総和Ｐｓｕｍを目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下にするために、周縁領域Ｓｂに対応して配置される光源３１の輝度がさらに低下され、中央領域Ｓａに対応して配置される各光源３１の輝度は変更されない。
【００７３】
また、優先補正項目が「境界位置」に設定されている場合には、境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）を＋ｘ方向および＋ｙ方向に移動させるように変更して再度演算が実行される。この場合には、全光源３１の消費電力の総和Ｐｓｕｍを目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下にするために、条件変更前と比較して、中央領域Ｓａの面積が縮小されるとともに、周縁領域Ｓｂの面積が拡大される。
【００７４】
また、優先補正項目が「輝度」に設定されている場合には、各光源３１の消費電力が全体的に低下される。換言すれば、全光源３１の消費電力の総和Ｐｓｕｍを目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下にするために、全ての光源３１の輝度が低下される。
【００７５】
変更量情報は、優先変更条件が「傾斜量」または「境界位置」に設定されている場合に、設定条件である傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）または境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）を変更する際に用いられる変更量γを示す情報である。本実施形態では、変更量γ＝１．１に設定され、後述するように、変更量γを傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）または境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）に乗算することで設定条件が変更される。他の実施形態では、たとえば、変更量γを加算することによって設定条件を変更するように設定されていてもよい。
【００７６】
境界位置限界情報は、境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）の限界値ＬＩＭ０を示す情報である。このように限界値ＬＩＭ０を設定しておくことで、再度自動で演算を行う際に、境界位置（Ｔｒｘ，Ｔｒｙ）が限界値ＬＩＭ０よりも大きな値に変更されることを防止することができる。
【００７７】
傾斜量限界情報は、傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）の限界値ＬＩＭ１を示す情報である。このように限界値ＬＩＭ１を設定しておくことで、再度自動で演算を行う際に、傾斜量（ＴＸ，ＴＹ）が限界値ＬＩＭ１よりも大きな値に変更されることを防止することができる。
【００７８】
これら４つの情報、すなわち境界位置情報６１ｃ、傾斜量情報６１ｄ、目標消費電力情報６１ｅおよび設定条件変更方法情報６１ｆは、予めデフォルト値がマルチディスプレイテーブル６１に設定されていてもよく、あるいは、前述の配列情報６１ａおよび姿勢情報６１ｂと同様に、輝度傾斜演算処理の際に、ユーザが決めた値を、リモコンを操作して入力してもよい。後者の場合には、入力された情報は、画像表示装置１０を介して、制御装置５へ与えられ、主制御部６は、与えられたこれらの情報６１ｃ〜６１ｆを、マルチディスプレイテーブル６１に記憶する。
【００７９】
図９は、エリア情報テーブル６２の記憶内容を示す図である。図１０は、本実施形態に係るバックライト２２における光源３１の配置パターンを示す図である。図１０には、矩形状の配置面部３３が図示され、配置面部３３内の各区画が、１つの領域３２に対応している。
【００８０】
エリア情報テーブル６２は、マルチディスプレイシステム１を構成している画像表示装置１０のバックライト２２に設けられている各光源３１の配置面部３３における配置位置を示す情報であり、具体的には、光源ＩＤ情報６２ａと、ｕ座標情報６２ｂと、ｖ座標情報６２ｃと、領域面積情報６２ｄとを含んでいる。
【００８１】
光源ＩＤ情報６２ａは、バックライト２２に設けられている各光源３１に割り当てられた光源ＩＤを示す情報である。図１０において、各区画内に記されている数字は、その区画内に設けられる光源３１に対して割り当てられているＩＤ番号を示している。
【００８２】
ｕ座標情報６２ｂおよびｖ座標情報６２ｃは、バックライト２２に設けられている各光源３１の配置面部３３における配置位置を示す情報である。領域面積情報６２ｄは、各光源３１が設けられている領域３２の面積を示す情報である。
【００８３】
本実施形態では、配置面部３３に定められたｕｖ直交座標系に基づいて、ｕ座標情報６２ｂ、ｖ座標情報６２ｃおよび領域面積情報６２ｄが設定される。ｕｖ直交座標系の定め方は特に限定されないが、本実施形態では、横向き姿勢の画像表示装置１０におけるバックライト２２を表示パネル２０側から見たときの配置面部３３における左上隅部Ｐ０を原点（０，０）とし、左上隅部Ｐ０から右上隅部Ｐ１に向かう方向を＋ｕ方向、および左上隅部Ｐ０から左下隅部Ｐ２に向かう方向を＋ｖ方向としている。また、右上隅部Ｐ１、左下隅部Ｐ２および右下隅部Ｐ３の各座標をそれぞれ、（１，０）、（０，１）、（１，１）としている。
【００８４】
図９に示すエリア情報テーブル６２は、図１０に示すバックライト２２の構成に対応したテーブルである。なお、各光源３１は、前述のように、各領域３２の中心位置に設けられているものとする。
【００８５】
このようなエリア情報テーブル６２は、バックライト２２の構成に応じて決定されるものである。本実施形態では、エリア情報テーブル６２は、画像表示装置１０の記憶部１５に予め記憶されており、輝度傾斜演算処理の際に、ユーザのリモコン操作によって、画像表示装置１０から制御装置５へと送信される。主制御部６は、画像表示装置１０からエリア情報テーブル６２を受信すると、受信したエリア情報テーブル６２を記憶部７に記憶する。
【００８６】
輝度傾斜テーブル６３は、各画像表示装置１０における各光源３１への投入電力を示した情報であり、後述する輝度傾斜演算処理による演算結果として得られる。
【００８７】
以下、マルチディスプレイシステム１における輝度傾斜演算処理について説明する。まず、マルチディスプレイシステム１における各画像表示装置１０の配置位置について説明しておく。図１１は、各画像表示装置１０の配置位置を説明するための図である。
【００８８】
本実施形態では、図１１に示すように、マルチディスプレイシステム１において、左上隅に配置されている画像表示装置１０ＬＵの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を（１，１）とし、右上隅に配置される画像表示装置１０ＲＵの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を（ＤＸ，１）とし、左下隅に配置される画像表示装置１０ＬＤの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を（１，ＤＹ）とし、右下隅に配置される画像表示装置１０ＲＤの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を（ＤＸ，ＤＹ）としている。
【００８９】
つまり、本実施形態に係るマルチディスプレイシステム１の場合、画像表示装置１０ＲＵの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）は（３，１）であり、画像表示装置１０ＬＤの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）は（１，２）であり、画像表示装置１０ＲＤの配置位置（ｄｘ，ｄｙ）は（３，２）である。
【００９０】
図１２Ａ、図１２Ｂおよび図１２Ｃは、制御装置５によって実行される輝度傾斜演算処理を示すフローチャートである。輝度傾斜演算処理の開始指令が、たとえばリモコン操作などによって入力されると、輝度傾斜演算処理が開始され、ステップｓ１に進む。
【００９１】
ステップｓ１で、情報取得部５１は、マルチディスプレイ画面Ｄに表示されたメニュー画面に基づいてユーザにより入力された配列情報６１ａ、姿勢情報６１ｂ、境界位置情報６１ｃ、傾斜量情報６１ｄ、目標消費電力情報６１ｅおよび設定条件変更方法情報６１ｆを、画像表示装置１０から通信部８を介して取得し、記憶部７のマルチディスプレイテーブル６１に記憶する。
【００９２】
本実施形態では、配列情報６１ａとして配列構成（ＤＸ，ＤＹ）＝（３，２）が入力され、姿勢情報６１ｂとして横向き姿勢Ｌが入力される。また、設定条件変更方法情報６１ｆとして、設定変更条件＝傾斜量、変更量γ＝１．１、境界位置の限界値ＬＩＭ０＝０．４、および、傾斜量の限界値ＬＩＭ１＝０．５が入力されるものとする。
【００９３】
さらに、画像表示装置１０から通信部８を介して、エリア情報テーブル６２を取得し、記憶部７に記憶する。各情報６１ａ〜６１ｅおよびエリア情報テーブル６２が記憶されると、ステップｓ２に進む。
【００９４】
ステップｓ２で、輝度傾斜演算部５２は、変数Ｐｓｕｍに０を設定するとともに、変数ｄｘ，ｄｙにそれぞれ１を設定し、ステップｓ３に進む。これにより、以下のステップｓ３〜ｓ２１では、配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（１，１）の画像表示装置１０に関して、各光源３１への投入電力が演算により求められる。
【００９５】
ステップｓ３で、輝度傾斜演算部５２は、変数Ｎに１を設定し、ステップｓ４に進む。ステップｓ４で、輝度傾斜演算部５２は、記憶部７に記憶されているエリア情報テーブル６２を参照し、変数Ｎに一致する光源ＩＤが割り当てられた光源（以下、「演算対象の光源」と称する）３１のｕ座標α、ｖ座標βおよび面積Ｓを抽出して、ステップｓ５に進む。
【００９６】
ステップｓ５で、輝度傾斜演算部５２は、記憶部７に記憶されているマルチディスプレイテーブル６１を参照し、マルチディスプレイシステム１における画像表示装置１０の姿勢が、横向き姿勢Ｌであるか縦向き姿勢Ｐであるかを判定する。横向き姿勢Ｌである場合には、ステップｓ６に進み、縦向き姿勢Ｐである場合には、ステップｓ７に進む。
【００９７】
ステップｓ６で、輝度傾斜演算部５２は、マルチディスプレイ画面Ｄに設定されたｘｙ直交座標系（図７参照）における、演算対象の光源３１の位置座標（ｂｘ，ｂｙ）を、横向き姿勢用の演算式に基づいて算出する。
【００９８】
具体的には、ステップｓ４で取得した演算対象の光源３１の画像表示装置１０における位置座標（α，β）、マルチディスプレイテーブル６１の配列情報６１ａに記憶されているマルチディスプレイシステム１の配列構成（ＤＸ，ＤＹ）、ならびに、演算対象の光源３１が属する画像表示装置１０のマルチディスプレイシステム１における配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を用いて、横向き姿勢用の演算式（１），（２）により算出し、ステップｓ８に進む。
ｂｘ＝（（ｄｘ−１）＋α）／ＤＸ                                …（１）
ｂｙ＝（（ｄｙ−１）＋β）／ＤＹ                                …（２）
【００９９】
たとえば、本実施形態の場合、配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（１，１）の画像表示装置１０における光源ＩＤが１の光源３１は、マルチディスプレイ画面Ｄに設定されたｘｙ直交座標系において、（ｂｘ，ｂｙ）＝（０．０２５／３，０．０５／２）と算出される。
【０１００】
ステップｓ７で、輝度傾斜演算部５２は、マルチディスプレイ画面Ｄに設定されたｘｙ直交座標系（図７参照）における、演算対象の光源３１の位置座標（ｂｘ，ｂｙ）を、縦向き姿勢用の演算式に基づいて算出する。
【０１０１】
具体的には、ステップｓ４で取得した演算対象の光源３１の画像表示装置１０における位置座標（α，β）、マルチディスプレイテーブル６１の配列情報６１ａに記憶されているマルチディスプレイシステム１の配列構成（ＤＸ，ＤＹ）、ならびに、演算対象の光源３１が属する画像表示装置１０のマルチディスプレイシステム１における配置位置（ｄｘ，ｄｙ）を用いて、縦向き姿勢用の演算式（３），（４）により算出して、ステップｓ８に進む。
ｂｘ＝（（ｄｘ−１）＋｜１−β｜）／ＤＸ                        …（３）
ｂｙ＝（（ｄｙ−１）＋α）／ＤＹ                                …（４）
【０１０２】
ステップｓ８で、輝度傾斜演算部５２は、ステップｓ６またはｓ７で算出されたｘ座標ｂｘが、０．５よりも大きいか否かを判定し、０．５よりも大きい場合には、ステップｓ９に進み、０．５以下である場合にはステップｓ１０に進む。ステップｓ９で、輝度傾斜演算部５２は、１−ｂｘを新たなｂｘに設定し、ステップｓ１０に進む。
【０１０３】
ステップｓ１０で、輝度傾斜演算部５２は、ステップｓ６またはｓ７で算出されたｙ座標ｂｙが、０．５よりも大きいか否かを判定し、０．５よりも大きい場合には、ステップｓ１１に進み、０．５以下である場合にはステップｓ１２に進む。ステップｓ１１で、輝度傾斜演算部５２は、１−ｂｙを新たなｂｙに設定し、ステップｓ１２に進む。
【０１０４】
このステップｓ８〜ステップｓ１１の工程により、マルチディスプレイ画面Ｄに設定されたｘｙ直交座標系において、ｘ＞０．５の領域に配置されている演算対象の光源３１が、ｘ＝０．５に関して対称な位置に移動され、さらに、ｙ＞０．５の領域に配置されている演算対象の光源３１が、ｙ＝０．５に関して対称な位置に移動される。
【０１０５】
ステップｓ１２で、輝度傾斜演算部５２は、ｂｘ＞Ｔｒｘかつｂｙ＞Ｔｒｙを満足するか否かを判定する。満足する場合には、ステップｓ１５に進み、満足しない場合には、ステップｓ１３に進む。
【０１０６】
このステップｓ１２では、演算対象の光源３１の位置が、中央領域Ｓａに対応する位置であるか、周縁領域Ｓｂに対応する位置であるかを判定している。すなわち、前記条件式を満足する場合には、演算対象の光源３１は、中央領域Ｓａに位置し、満足しない場合には、周縁領域Ｓｂに位置していると判定される。
【０１０７】
ステップｓ１３で、輝度傾斜演算部５２は、ｂｘ≦Ｔｒｘかつｂｙ≦Ｔｒｙを満足するか否かを判定する。満足する場合には、ステップｓ１６に進み、満足しない場合には、ステップｓ１４に進む。
【０１０８】
このステップｓ１３では、演算対象の光源３１の位置が、周縁領域Ｓｂのうちの角領域Ｓｂ１に対応する位置であるか、周縁領域Ｓｂのうちの周辺領域Ｓｂ０に対応する位置であるかを判定している。すなわち、前記条件式を満足する場合には、演算対象の光源３１は、角領域Ｓｂ１に位置し、満足しない場合には、周辺領域Ｓｂ０に位置していると判定される。
【０１０９】
ステップｓ１４で、輝度傾斜演算部５２は、ｂｘ≦Ｔｒｘを満足するか否かを判定する。満足する場合には、ステップｓ１７に進み、満足しない場合には、ステップｓ１８に進む。
【０１１０】
このステップｓ１７では、演算対象の光源３１の位置が、マルチディスプレイ画面Ｄの左右に位置する周辺領域Ｓｂ０に対応する位置であるか、マルチディスプレイ画面Ｄの上下に位置する周辺領域Ｓｂ０に対応する位置であるかを判定している。すなわち、前記条件式を満足する場合には、演算対象の光源３１は、マルチディスプレイ画面Ｄの左右に位置する周辺領域Ｓｂ０に位置し、満足しない場合には、マルチディスプレイ画面Ｄの上下に位置する周辺領域Ｓｂ０に位置していると判定される。
【０１１１】
ここで、配置位置（ｄｘ，ｄｙ）の画像表示装置１０における光源ＩＤがＮの光源３１について、単位面積当たりの投入電力をｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］と表し、光源への投入電力をＰ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］と表すこととする。
【０１１２】
ステップｓ１５で、輝度傾斜演算部５２は、演算対象の光源３１の位置が、中央領域Ｓａに対応する位置であるので、単位面積当たりの投入電力ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］＝１として、ステップｓ１９に進む。
【０１１３】
ステップｓ１６で、輝度傾斜演算部５２は、演算対象の光源３１の位置が、周縁領域Ｓｂのうちの角領域Ｓｂ１に対応する位置であるので、演算式（５）により単位面積当たりの投入電力ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を算出して、ステップｓ１９に進む。
ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］＝１−ＴＸ×ｃｏｓ（（ｂｘ／Ｔｒｘ）×（π／２））
−ＴＹ×ｃｏｓ（（ｂｙ／Ｔｒｙ）×（π／２））      …（５）
【０１１４】
ステップｓ１７で、輝度傾斜演算部５２は、演算対象の光源３１の位置が、マルチディスプレイ画面Ｄの左右に位置する周辺領域Ｓｂ０に対応する位置であるので、演算式（６）により単位面積当たりの投入電力ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を算出して、ステップｓ１９に進む。
ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］＝１−ＴＸ×ｃｏｓ（（ｂｘ／Ｔｒｘ）×（π／２））
…（６）
【０１１５】
ステップｓ１８で、輝度傾斜演算部５２は、演算対象の光源３１の位置が、マルチディスプレイ画面Ｄの上下に位置する周辺領域Ｓｂ０に対応する位置であるので、演算式（７）により単位面積当たりの投入電力ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を算出して、ステップｓ１９に進む。
ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］＝１−ＴＹ×ｃｏｓ（（ｂｙ／Ｔｒｙ）×（π／２））
…（７）
【０１１６】
ステップｓ１９で、輝度傾斜演算部５２は、求められた単位面積当たりの投入電力ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］に、ステップｓ４で取得した演算対象の光源３１の面積Ｓを乗じることにより、演算対象の光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を算出する。さらに、既に演算が実行された各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］の総和Ｐｓｕｍに、算出された投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を加算したものを、新たなＰｓｕｍに設定して、ステップｓ２０に進む。
【０１１７】
ステップｓ２０で、輝度傾斜演算部５２は、エリア情報テーブル６２における全ての光源３１について投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が算出されたか否かが判定され、算出されていない光源３１が残存する場合にはステップｓ２１に進み、残存しない場合にはステップｓ２２に進む。
【０１１８】
ステップｓ２１で、輝度傾斜演算部５２は、変数Ｎをインクリメントして、ステップｓ４に戻る。これにより、次の光源ＩＤを有する光源３１について、投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が算出される。
【０１１９】
演算の対象となっていた画像表示装置１０における全ての光源３１について投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が算出されると、ステップｓ２２で、輝度傾斜演算部５２は、ｄｘ＝ＤＸであるか否かを判定する。ｄｘ≠ＤＸである場合には、ステップｓ２３に進み、ｄｘ＝ＤＸである場合には、ステップｓ２４に進む。ステップｓ２３で、輝度傾斜演算部５２は、変数ｄｘをインクリメントして、ステップｓ３に戻る。
【０１２０】
つまり、たとえば配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（１，１）の画像表示装置１０に関して、全ての光源３１への投入電力Ｐ［１］［１］［Ｎ］が演算されたと判断されると、配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（２，１）の画像表示装置１０に関して、各光源３１への投入電力Ｐ［２］［１］［Ｎ］が、ステップｓ３〜ステップｓ２１により算出される。
【０１２１】
ステップｓ２４で、輝度傾斜演算部５２は、ｄｙ＝ＤＹであるか否かを判定する。ｄｙ≠ＤＹである場合には、ステップｓ２５に進み、ｄｙ＝ＤＹである場合には、ステップｓ２６に進む。ステップｓ２５で、輝度傾斜演算部５２は、変数ｄｙをインクリメントするとともに、ｄｘ＝１に設定して、ステップｓ３に戻る。
【０１２２】
つまり、たとえば配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（３，１）の画像表示装置１０に関して、全ての光源３１への投入電力Ｐ［３］［１］［Ｎ］が演算されたと判断されると、配置位置（ｄｘ，ｄｙ）＝（１，２）の画像表示装置１０に関して、各光源３１への投入電力Ｐ［１］［２］［Ｎ］が、ステップｓ３〜ステップｓ２１により算出される。
【０１２３】
全ての画像表示装置１０について、各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が算出されたと判断されると、ステップｓ２６で、輝度傾斜演算部５２は、ステップｓ１９において算出された、マルチディスプレイシステム１に含まれる各光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］の総和Ｐｓｕｍが、マルチディスプレイテーブル６１の目標消費電力情報６１ｅに記憶されている目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下であるか否かを判定する。投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下である場合には、ステップｓ３４に進み、投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔよりも大きい場合には、ステップｓ２７に進む。
【０１２４】
ステップｓ２７〜ｓ３３では、投入電力の総和Ｐｓｕｍを目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔよりも小さくするために、マルチディスプレイテーブル６１における設定条件変更方法情報６１ｆに基づいて、再度演算を実行する際の設定条件を変更するか、あるいは、算出されている各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を補正する。
【０１２５】
ステップｓ２７で、輝度傾斜演算部５２は、設定条件変更方法情報６１ｆにおける優先変更条件情報が傾斜量に設定されているか否かを判定する。傾斜量に設定されている場合には、ステップｓ２８に進み、傾斜量に設定されていない場合には、ステップｓ３０に進む。
【０１２６】
ステップｓ２８で、輝度傾斜演算部５２は、傾斜量ＴＸ，ＴＹのそれぞれに変更量γを乗じた各値がいずれも、傾斜量の限界値ＬＩＭ１以下であるか否かを判定する。各値がいずれも傾斜量の限界値ＬＩＭ１以下である場合には、ステップｓ２９に進み、各値のいずれかが傾斜量の限界値ＬＩＭ１よりも大きい場合には、ステップｓ３１に進む。
【０１２７】
ステップｓ２９で、輝度傾斜演算部５２は、傾斜量ＴＸ，ＴＹをそれぞれ、変更量γを乗じた値に変更して、ステップｓ３に戻る。これにより、変更後の傾斜量ＴＸ×γおよびＴＹ×γを用いて、ステップｓ３〜ｓ２５によって、各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が再度演算される。
【０１２８】
このようにして、投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下になるか、変更量γを乗じた傾斜量ＴＸ×γおよびＴＹ×γが傾斜量の限界値ＬＩＭ１よりも大きくなるまで、ステップｓ３〜ｓ２５によって、各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が再度演算される。
【０１２９】
ステップｓ３０で、輝度傾斜演算部５２は、設定条件変更方法情報６１ｆにおける優先変更条件情報が境界位置に設定されているか否かを判定する。境界位置に設定されている場合には、ステップｓ３１に進み、傾斜量に設定されていない場合には、ステップｓ３２に進む。
【０１３０】
ステップｓ３１で、輝度傾斜演算部５２は、境界位置Ｔｒｘ，Ｔｒｙのそれぞれに変更量γを乗じた各値がいずれも、境界位置の限界値ＬＩＭ０以下であるか否かを判定する。各値がいずれも境界位置の限界値ＬＩＭ０以下である場合には、ステップｓ３２に進み、各値のいずれかが境界位置の限界値ＬＩＭ０よりも大きい場合には、ステップｓ３３に進む。
【０１３１】
ステップｓ３２で、輝度傾斜演算部５２は、境界位置Ｔｒｘ，Ｔｒｙをそれぞれ、変更量γを乗じた値に変更して、ステップｓ３に戻る。これにより、変更後の境界位置Ｔｒｘ×γおよびＴｒｙ×γを用いて、ステップｓ３〜ｓ２５によって、各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が再度演算される。
【０１３２】
このようにして、投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔ以下になるか、変更量γを乗じた境界位置Ｔｒｘ×γおよびＴｒｙ×γが境界位置の限界値ＬＩＭ０よりも大きくなるまで、ステップｓ３〜ｓ２５によって、各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］が再度演算される。
【０１３３】
設定条件変更方法情報６１ｆにおける優先変更条件情報が輝度に設定されている場合、あるいは、変更量γを乗じた境界位置Ｔｒｘ×γおよびＴｒｙ×γが境界位置の限界値ＬＩＭ０よりも大きくなる場合には、ステップｓ３３で、輝度傾斜演算部５２は、ステップｓ１９で算出された各光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］の総和Ｐｓｕｍが、目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔに一致するように、各光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を、下記の演算式（８）により補正して、ステップｓ３４に進む。
Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］＝Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］
×（Ｐｔａｒｇｅｔ／Ｐｓｕｍ）…（８）
【０１３４】
ステップｓ３４で、輝度傾斜演算部５２は、演算結果である各光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を、画像表示装置１０の配置位置（ｄｘ，ｄｙ）ごとに、記憶部７の輝度傾斜テーブル６３に記憶して、ステップｓ３５に進む。
【０１３５】
ステップｓ３５で、情報送信部５３は、記憶部７に記憶されている各輝度傾斜テーブル６３を、対応する位置に配置されている画像表示装置１０へそれぞれ送信し、輝度傾斜演算処理を終了する。
【０１３６】
各画像表示装置１０では、制御装置５から輝度傾斜テーブル６３を受信すると、主制御部１４が、受信した輝度傾斜テーブル６３を記憶部１５へ格納する。主制御部１４は、この輝度傾斜テーブル６３に基づいて、前記輝度制御信号を生成して、バックライト駆動部４２を制御する。なお、記憶部１５に記憶された輝度傾斜テーブル６３は、次の輝度傾斜演算処理が実行されるまで保持される。
【０１３７】
図１３は、輝度傾斜演算処理によって生成された輝度傾斜テーブル６３に基づいて、各画像表示装置１０が各光源３１を点灯駆動したときのマルチディスプレイ画面Ｄにおける輝度分布を示す図である。
【０１３８】
図１３において、領域Ａ１は、光源３１から出射される光の輝度がＴ１である領域を示し、領域Ａ２は、光源３１から出射される光の輝度がＴ２である領域を示し、領域Ａ３は、光源３１から出射される光の輝度がＴ３である領域を示し、領域Ａ４は、光源３１から出射される光の輝度がＴ４である領域を示し、領域Ａ５は、光源３１から出射される光の輝度がＴ５である領域を示している（ただし、Ｔ１＞Ｔ２＞Ｔ３＞Ｔ４＞Ｔ５である）。
【０１３９】
領域Ａ１は、マルチディスプレイ画面Ｄの中央領域Ｓａに対応する領域である。また、周縁領域Ｓｂのうちの周辺領域Ｓｂ０は、領域Ａ１における光の輝度Ｔ１よりも低い輝度の領域Ａ２，Ａ３で構成され、周縁領域Ｓｂのうちの角領域Ｓｂ１は、周辺領域Ｓｂ０における光の輝度よりも低い輝度の領域Ａ３〜Ａ５で構成されている。
【０１４０】
以上のように、本実施形態によれば、マルチディスプレイ画面Ｄにおける周縁領域Ｓｂに対応する位置に配置される光源３１から出射される光の輝度が、マルチディスプレイ画面Ｄにおける中央領域Ｓａに対応する位置に配置される光源３１から出射される光の輝度よりも低くなるように、各光源３１が輝度制御される。
【０１４１】
このように、マルチディスプレイ画面Ｄ全体を考慮して、各光源３１から出射される光の輝度を調整するので、マルチディスプレイ画面Ｄを視聴する視聴者に違和感を与えることなく、予め定める電力の目標値を超えないように、マルチディスプレイシステム１における消費電力を低減することができる。また、表示領域間に形成される非表示領域が目立たないように消費電力を低減することができる。
【０１４２】
また、本実施形態によれば、投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔを越えてしまった場合に、傾斜量ＴＸ，ＴＹまたは境界位置Ｔｒｘ，Ｔｒｙを変更して再度演算を実行するように構成されているので、中央領域Ｓａに対応して配置される光源３１の輝度を低下させずに、周縁領域Ｓｂに対応して配置される光源３１の輝度を低下させることができる。これにより、マルチディスプレイ画面Ｄにおけるコントラストを保持しつつ、消費電力を目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔにまで抑制することができる。
【０１４３】
本実施形態では、投入電力の総和Ｐｓｕｍが目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔよりも小さい場合には、演算結果である各光源３１への投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］をそのまま輝度傾斜テーブル６３に記憶するように構成されているが、他の実施形態では、傾斜量ＴＸ，ＴＹまたは境界位置Ｔｒｘ，Ｔｒｙを変更することで、目標消費電力Ｐｔａｒｇｅｔに可及的に近づくように再度演算を実行するよう構成してもよい。
【０１４４】
本実施形態では、算出された各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を用いて輝度制御信号を生成するように構成されているが、他の実施形態では、算出された各光源３１の投入電力Ｐ［ｄｘ］［ｄｙ］［Ｎ］を最大投入電力として、ローカルディミング制御を行うように構成してもよい。
【０１４５】
図１４は、他の実施形態に係るバックライト２２Ａにおける光源３１の配置パターンを示す図である。図１５は、図１４に示すバックライト２２Ａの構成に対応したエリア情報テーブル６２の記憶内容を示す図である。本実施形態に係るバックライト２２Ａでは、前述の実施形態に係るバックライト２２とは異なり、領域３２が均等に区画されていない。
【０１４６】
このようなバックライト２２Ａが搭載される画像表示装置１０を並べて、マルチディスプレイシステム１を構築した場合であっても、図１２Ａ〜図１２Ｃに示す輝度傾斜演算処理を実行することによって、前記と同様に、マルチディスプレイ画面Ｄを視聴する視聴者に違和感を与えることなく、予め定める電力の目標値を超えないように、マルチディスプレイシステム１における消費電力を低減することができる。また、表示領域間に形成される非表示領域が目立たないように消費電力を低減することができる。
【符号の説明】
【０１４７】
１  マルチディスプレイシステム
１０  画像表示装置
２０  表示パネル
２２  バックライト
３１  光源
４１  表示制御部
４２  バックライト駆動部
５１  情報取得部
５２  輝度傾斜演算部
５３  輝度制御部
６１  マルチディスプレイテーブル
６２  エリア情報テーブル
６３  輝度傾斜テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２Ａ】
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【図１２Ｂ】
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【図１２Ｃ】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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