(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、固有識別情報を記憶した記憶媒体を受け付けて当該記憶媒体により特定される有価価値情報の有価価値の範囲内での遊技価値への変換処理を実行可能な遊技用装置と、
前記遊技用装置から情報を収集して、前記記憶媒体に対応する前記有価価値情報を更新管理することが可能な管理装置と、を備えた遊技システムにおいて、
前記記憶媒体は、遊技者が所有する通信機器から収集する当該通信機器を識別可能な機器識別情報と前記記憶媒体を使用した時期とを対応付けた履歴情報を紐付ける紐付け処理の処理対象となり、
前記遊技用装置は、
前記記憶媒体を情報の読み書きが可能なように受け付けることが可能な記憶媒体受付手段と、
少なくとも前記紐付け処理が未処理の記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中であることに基づいて、当該遊技用装置に対応する遊技機と対峙する遊技者が所持する通信機器から、履歴情報を収集することが可能な紐付け時収集手段と、
前記紐付け時収集手段が収集した履歴情報を、前記記憶媒体受付手段が受付中の記憶媒体に紐付ける前記紐付け処理を実行することが可能な紐付け処理手段と、
前記変換処理を実行するための遊技者の要求入力を受け付けることが可能な要求入力受付手段と、
前記記憶媒体受付手段が前記記憶媒体を受付中に前記要求入力を受け付けたことに基づいて、前記変換処理を実行することが可能な変換処理実行手段と、
少なくとも前記紐付け処理が処理済みの記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中であることに基づいて、当該遊技用装置に対応する遊技機の近辺に存在する通信機器から、前記履歴情報を収集することが可能な判定時収集手段と、
前記記憶媒体受付手段が受付中の記憶媒体に紐付けられた履歴情報と、前記判定時収集手段が収集した履歴情報と、を比較判定することが可能な制御時比較判定手段と、
前記制御時比較判定手段によって前記紐付けられた履歴情報と、前記収集した履歴情報との不一致が判定されたことに基づいて、前記機器識別情報の変更を実行することが可能な変更処理と、前記変換処理実行手段による前記変換処理の実行を規制することが可能な変換処理規制手段と、
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記紐付け時収集手段は、前記紐付け処理が未処理の記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中に前記要求入力を受け付けたことに基づいて、前記履歴情報を収集し、
前記判定時収集手段は、前記紐付け処理が処理済みの記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中に前記要求入力を受け付けたことに基づいて、前記履歴情報を収集することを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記変換処理規制手段は、前記判定時収集手段によって前記履歴情報が収集不可であったことに基づいて、前記変換処理実行手段による前記変換処理の実行を規制することが可能であることを特徴とする請求項２に記載の遊技システム。
【請求項４】
前記記憶媒体は、遊技場での会員登録を受けた遊技者でない一般の遊技者が繰り返し利用するための一般記憶媒体を含み、
前記遊技用装置は、
前記記憶媒体受付手段が受付中の前記紐付け処理が処理済みの一般記憶媒体の有価価値情報の有価価値が前記変換処理により帰零したことに基づいて、当該一般記憶媒体に紐付けされている履歴情報を解除する変換時解除手段を備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技システム。
【請求項５】
前記記憶媒体により特定される前記有価価値情報の精算処理を実行可能な精算装置を備え、
前記精算装置は、
前記有価価値情報を記憶した前記記憶媒体を情報の読み書きが可能なように受け付けることが可能な精算時媒体受付手段と、
前記精算時媒体受付手段が前記記憶媒体を受け付けたことに基づいて、前記有価価値の残分を精算する精算処理を実行することが可能な有価価値精算手段と、
前記紐付け処理が処理済みの記憶媒体を前記精算時媒体受付手段が受け付けたことに基づいて、当該精算装置の近辺に存在する通信機器から、前記履歴情報を収集することが可能な精算時収集手段と、
前記精算時媒体受付手段が受付中の記憶媒体に紐付けられた履歴情報と、前記精算時収集手段が収集した履歴情報と、を比較判定することが可能な精算時比較判定手段と、
前記精算時比較判定手段によって前記紐付けられた履歴情報と、前記収集した履歴情報との不一致が判定されたことに基づいて、前記有価価値精算手段による前記精算処理の実行を規制することが可能な精算処理規制手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１から請求項４の何れかに記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＩＣカードやＩＣコインなどの記憶媒体を用いて遊技することが可能な遊技装置が設置された遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技場においては、ＩＣカードやＩＣコインなどの記憶媒体を有価価値（金額）や遊技価値（遊技媒体数）の記憶や管理に使用している。また、会員証として会員管理にも使用している。
【０００３】
入金機能を有する記憶媒体受付端末装置（ＣＲユニット、玉貸機、メダル貸機など）を遊技機に対応させて配置し、記憶媒体受付端末装置では、遊技者から入金が行われた場合、予め会員カードや会員コインを受け付けているときには会員カードや会員コインに、受け付けていないときには、内部にストック（貯留）しているワンデイカード（ビジターカードや一般カードなどとも言う。）やワンデイコイン（ビジターコインや一般コインなどとも言う。）に入金額を有価価値情報として記憶させたり、記憶媒体の固有ＩＤと入金額（有価価値情報）とを対応付けて管理装置のデータベースに記憶したりして管理するような場内システムを採用している。
【０００４】
また、記憶媒体に遊技媒体数を遊技価値情報として記憶させたり、記憶媒体の固有ＩＤと遊技媒体数（遊技価値情報）とを対応付けて管理装置のデータベースに記憶したりして管理するような場内システムを採用している。
【０００５】
また、このような場内システムでは、記憶媒体を受け付けることで遊技媒体の貸し出しに使用されなかった有価価値（残高）を精算して現金にするための精算装置も備わっており、遊技者は気軽に高額紙幣の入金を行えるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−０７０６２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、近年では上記特許文献１に開示されたような遊技システムにおいて、遊技者が離席した隙を狙って記憶媒体受付端末装置から有価価値情報が残存しているワンデイカードや会員カード等の記憶媒体を抜き取ってしまい、その記憶媒体に記憶されている、又は、その記憶媒体に対応付けて管理装置のデータベースに記憶されている有価価値情報を別の記憶媒体受付端末装置で使用して遊技媒体の貸出を受けたり、有価価値情報を精算機で精算することで現金を入手したりするような不正行為が行われているとの報告がある。
【０００８】
また、遊技者が記憶媒体受付端末装置から記憶媒体を取り忘れて退席した後に、別の遊技者が着席して記憶媒体受付端末装置に入金を行うことで、その記憶媒体に記憶されている、又は、その記憶媒体に対応付けて管理装置のデータベースに記憶されている有価価値情報が加算更新されてしまい、入れ替わり前後の遊技者のどちらの有価価値情報であるのかが不明になってしまうといったトラブルも発生している。
【０００９】
そこで、本発明は上記した問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者が離席若しくは退席する際に記憶媒体を取り忘れることにより発生する不正行為やトラブルを解消することが可能な遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の遊技システムは、遊技機に対応して設けられ、固有識別情報を記憶した記憶媒体を受け付けて当該記憶媒体により特定される有価価値情報の有価価値の範囲内での遊技価値への変換処理を実行可能な遊技用装置と、前記遊技用装置から情報を収集して、前記記憶媒体に対応する前記有価価値情報を更新管理することが可能な管理装置と、を備えた遊技システムにおいて、前記記憶媒体は、遊技者が所有する通信機器から収集する当該通信機器を識別可能な機器識別情報と前記記憶媒体を使用した時期とを対応付けた履歴情報を紐付ける紐付け処理の処理対象となり、前記遊技用装置は、前記記憶媒体を情報の読み書きが可能なように受け付けることが可能な記憶媒体受付手段と、少なくとも前記紐付け処理が未処理の記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中であることに基づいて、当該遊技用装置に対応する遊技機と対峙する遊技者が所持する通信機器から、履歴情報を収集することが可能な紐付け時収集手段と、前記紐付け時収集手段が収集した履歴情報を、前記記憶媒体受付手段が受付中の記憶媒体に紐付ける前記紐付け処理を実行することが可能な紐付け処理手段と、前記変換処理を実行するための遊技者の要求入力を受け付けることが可能な要求入力受付手段と、前記記憶媒体受付手段が前記記憶媒体を受付中に前記要求入力を受け付けたことに基づいて、前記変換処理を実行することが可能な変換処理実行手段と、少なくとも前記紐付け処理が処理済みの記憶媒体を前記記憶媒体受付手段が受付中であることに基づいて、当該遊技用装置に対応する遊技機の近辺に存在する通信機器から、前記履歴情報を収集することが可能な判定時収集手段と、前記記憶媒体受付手段が受付中の記憶媒体に紐付けられた履歴情報と、前記判定時収集手段が収集した履歴情報と、を比較判定することが可能な制御時比較判定手段と、前記制御時比較判定手段によって前記紐付けられた履歴情報と、前記収集した履歴情報との不一致が判定されたことに基づいて、前記機器識別情報の変更を実行することが可能な変更処理と、前記変換処理実行手段による前記変換処理の実行を規制することが可能な変換処理規制手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技者が離席若しくは退席する際に記憶媒体を取り忘れることにより発生する不正行為やトラブルを解消することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の第１の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態の遊技場のレイアウトの一例を示す図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態の遊技装置の構成を説明する図である。
【図４】本発明の第１の実施の形態の会員管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態の精算装置の構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態の携帯型通信機器の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の第１の実施の形態の監視カメラ管理装置の構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の第１の実施の形態の音声管理装置の構成を示すブロック図である。
【図１０】本発明の第１の実施の形態の会員カードの一例を示す図である。
【図１１】本発明の第１の実施の形態のワンデイカードの一例を示す図である。
【図１２】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行されるメイン動作処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される各動作を説明する表である。
【図１４】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される非受付時入金処理のフローチャートである。
【図１５】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される機器ＩＤ収集処理１及び機器ＩＤ収集処理２のフローチャートである。
【図１６】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行されるカード受付処理のフローチャートである。
【図１７】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される警告処理のフローチャートである。
【図１８】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される機器ＩＤ変更処理のフローチャートである。
【図１９】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される受付時入金処理のフローチャートである。
【図２０】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される貸出制御処理のフローチャートである。
【図２１】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される貯球払出制御処理のフローチャートである。
【図２２】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される離席検出時処理のフローチャートである。
【図２３】本発明の第１の実施の形態の取り忘れ報知情報出力テーブルの一例を示す図である。
【図２４】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される持球払出制御処理のフローチャートである。
【図２５】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される持球数記録処理のフローチャートである。
【図２６】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行されるカード返却処理のフローチャートである。
【図２７】本発明の第１の実施の形態の会員管理装置で管理される会員情報データベースの構成の一例を示す図である。
【図２８】本発明の第１の実施の形態の会員管理装置において実行される会員管理処理のフローチャートである。
【図２９】本発明の第１の実施の形態の会員管理装置において実行される情報出力処理のフローチャートである。
【図３０】本発明の第１の実施の形態の会員管理装置において実行される残高精算処理のフローチャートである。
【図３１】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される非受付時入金処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３２】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行されるカード受付処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３３】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される機器ＩＤ変更入力処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３４】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される受付時入金処理等における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３５】本発明の第１の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される持球数記録処理等における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３６】本発明の第１の実施の形態の精算装置において実行される残高精算処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【図３７】本発明の第２の実施の形態の遊技場のレイアウトの一例を示す図である。
【図３８】本発明の第２の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される機器ＩＤ収集処理１のフローチャートである。
【図３９】本発明の第２の実施の形態の遊技装置に備えられた記憶媒体受付端末装置において実行される機器ＩＤ収集処理２のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（第１の実施の形態）
図１は、本発明の第１の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。
【００１４】
遊技場Ａには、複数の遊技装置１０（図３参照）が設置されている。遊技装置１０は、遊技球又はメダル等の遊技媒体を用いて実際に遊技を行うパチンコ機（Ｐ遊技機）やスロットマシン（Ｓ遊技機）などの遊技機５（図２参照）を備え、さらに、当該遊技媒体を提供するための遊技用装置（記憶媒体受付端末装置６、図３参照）を備える。また、遊技装置１０は、中継装置１３を介して、精算装置１５、景品ＰＯＳ８、及び会員管理装置２に接続される。中継装置１３は、いわゆるルータであり、遊技場内のネットワークを複数のセグメントに分割する。
【００１５】
パチンコ機に対応して設けられた記憶媒体受付端末装置６には、遊技媒体（遊技球）を計数する各台計数器６８（図３参照）が備えられており、獲得した遊技球を遊技装置１０から離れずに計数することが可能となっている。一方、スロットマシンに対応して設けられた記憶媒体受付端末装置６には、遊技装置１０ごとに遊技媒体を計数する装置が設置されていないため、遊技場Ａの遊技島の端などに計数装置（ＪＣ）９が設置されている。
【００１６】
なお、パチンコ機に対応して設けられた記憶媒体受付端末装置６に各台計数器６８を設けず、遊技島の端などに計数装置９を設置しても良い。また、スロットマシンに対応して設けられた記憶媒体受付端末装置６に、遊技媒体（遊技球又はメダル）を計数する各台計数器を備えても良い。また、各台計数器６８を記憶媒体受付端末装置６と別体にして、各台計数器６８と記憶媒体受付端末装置６とを通信可能にしても良い。
【００１７】
会員管理装置２は、インターフェース装置７を介して、監視カメラ管理装置３、音声管理装置４に接続されている。監視カメラ管理装置３は、複数の監視カメラ１１（遊技場Ａの各島や出入り口に設けられた監視カメラ）、監視カメラ１１によって撮影された撮影情報（動画像等）を記録するための録画装置１４に接続される。音声管理装置４は、店内スピーカ２８に音声を出力したり、遊技場Ａの従業員が携帯する無線受信器であるインカム１７に音声を出力したりする。なお、これら監視カメラ管理装置３及び音声管理装置４は、一の装置で実現されても良い。
【００１８】
なお、本発明の第１の実施の形態では、主に遊技機５としてＣＲ機（ＣＲパチンコ機）を例に、記憶媒体受付端末装置６として各台計数器６８を備えたＣＲユニットを例に説明を行なう。
【００１９】
遊技装置１０には、１又は複数の遊技装置１０から出力された各種信号（例えば、貸出情報、金額情報、特賞信号、スタート信号等の遊技情報）を収集する情報収集端末装置３０（図３参照）が接続されている。さらに、情報収集端末装置３０によって収集された遊技情報は、遊技場管理装置（ホールコンピュータ）２１４（図４参照）によって収集及び管理される。なお、遊技装置１０から送信される信号については後述する。
【００２０】
会員管理装置２は、会員の管理機能を有し、会員の個人情報を管理する。なお、本実施の形態では、会員管理装置２に有価価値情報の管理機能を持たせているため、記憶媒体（例えば、会員カードやワンデイカード）の固有識別情報（例えば、カードＩＤ）と当該遊技者が所有する有価価値情報とを対応付けた口座情報を管理する。なお、有価価値情報とは、現金をデータ化したもので、遊技媒体を借りたり（貸出したり）、精算することにより現金に戻したりすることが可能である。また、本実施の形態では、有価価値情報を記憶媒体（会員カードやワンデイカード等）にも記憶させている。
【００２１】
遊技装置１０は、遊技者が所持する記憶媒体を受け付けた場合には、当該記憶媒体に記憶されているカードＩＤ（固有識別情報）及び有価価値情報（残高）を会員管理装置２に送信する。さらに、記憶媒体に記憶される有価価値情報の範囲内で遊技媒体を遊技者に貸出した場合には、貸出に使用された金額を記憶媒体に記憶されている有価価値情報から減算するとともに、貸出に使用された金額を示す貸出情報を会員管理装置２に送信する。さらに、有価価値（現金）が入金された場合には、入金された金額情報を記憶媒体に記憶されている有価価値情報に加算するとともに、該金額情報や記憶媒体の有価価値情報を会員管理装置２に送信する。
【００２２】
会員カードは、図示しない記憶媒体受付発行装置（専用の会員登録端末）によって発行される。記憶媒体受付発行装置に会員カードを発行させる場合には、遊技者の個人情報（名前、生年月日、住所、電話番号など）を入力し、会員情報ＤＢ２７００（図２７参照）に登録する。また、記憶媒体受付端末装置６に会員カードや会員コインの発行機能を有しても良い。
【００２３】
なお、ワンデイカード（ビジターカードや一般カードなどとも言う。）とは、会員カードを受け付けていない場合に有価価値情報を記憶する記憶媒体である（本発明の一般記憶媒体に相当）。また、会員カードやビジターカードの代わりに会員コインやビジターコインを記憶媒体として用いても良い。また、カードやコイン等の記憶媒体に有価価値情報を記憶させず、記憶媒体の固有ＩＤと対応付けて会員管理装置２のデータベースに記憶させても良い。
【００２４】
遊技場Ａでは、遊技者が獲得した遊技媒体を遊技場に預け入れ、後日来店した際に、遊技場に預け入れた遊技媒体を引き出して遊技する、いわゆる貯球再プレイ遊技が可能となっている。本実施の形態では、会員でなければ、遊技媒体を遊技場に預け入れできないことにしているため、遊技者は、遊技場Ａに会員登録し、会員カードの発行を受ける必要がある。更に、本実施の形態では、会員管理装置２に預入媒体数（遊技価値情報）の管理機能も持たせているため、会員管理装置２は、会員の個人情報の他に、遊技者（会員）が所持する記憶媒体（会員カード）の識別情報（カードＩＤ）と当該遊技者が遊技場に預け入れた遊技価値情報である預入媒体数（遊技価値情報としての貯球数や貯メダル数等）とを対応付けた口座情報を管理する。会員管理装置２は、会員情報データベース２７００（図２７参照）を含むデータベース２ａを備える。データベース２ａは、外部のストレージ装置に格納するようにしてもよい。
【００２５】
さらに、本実施の形態では、会員管理装置２に持媒体数（遊技価値情報）の管理機能を持たせているため、会員管理装置２は、記憶媒体（例えば、会員カード、ワンデイカードなど）の識別情報（カードＩＤ）と当該遊技者が計数機にて計数した遊技価値情報である持媒体数（持球数や持メダル数等）とを対応付けた口座情報を管理する。なお、ワンデイカードは、会員カードを受け付けていない場合に用いる、持媒体数を管理するための記憶媒体でもある。
【００２６】
なお、遊技価値情報とは、遊技媒体をデータ化したものであり、再度遊技媒体に戻し再使用したり、景品（一般景品、特殊景品）に交換することが可能であるが、遊技価値情報を有価価値情報に変換したり、現金にすることはできないものとしている。また、本実施の形態では、遊技価値を持媒体と預入媒体とに区別しているが、再使用の際の手数料の有無や、再使用可能数の上限などの再使用の条件などが両者で異ならないのであれば、預入媒体または持媒体のどちらか一方に一本化しても良い。また、預入媒体を当日預入した当日預入媒体と、前営業日までに預入した前日迄預入媒体とに分けて、再使用の条件などを異ならせても良い。また、持媒体と当日預入媒体の再使用の条件などが異ならないのであれば、当日預入媒体または持媒体のどちらか一方に一本化しても良い。
【００２７】
そして、会員カードを記憶媒体受付端末装置６（遊技用装置）に読み取らせ、持球（持媒体）がある状態で貯球スイッチ（図示省略）を押すことにより、個人口座に遊技媒体を預け入れる（貯球する）ことができる。
【００２８】
また、計数装置９に会員カードを読み取らせた状態で遊技媒体を計数することにより、個人口座に遊技媒体を貯球することができる。なお、計数装置９に会員カードを読み取らせた状態で遊技媒体を計数した場合、預入媒体（貯球）とするか、持媒体（持球）とするかを選択可能としても良い。なお、遊技媒体がメダルの場合には、持メダル（持媒体）と貯メダル（預入媒体）となる。
【００２９】
また、遊技者が所持する記憶媒体（会員カード）を遊技装置１０が受け付けると、会員管理装置２は、遊技装置１０から送信されたカードＩＤに基づいて、当該遊技者が預け入れている遊技媒体数（預入媒体数）や有価価値情報を特定し、特定された遊技媒体数や有価価値情報（残高）を遊技装置１０に送信する。このとき、遊技者は、特定された遊技媒体数に基づいて、個人口座に預け入れられた遊技媒体を遊技装置１０から引き出したり、記憶媒体に記憶される有価価値情報と特定された有価価値情報とが一致する場合に両者を減算して遊技装置１０から遊技媒体の貸し出しを受けたりして遊技を行うことができる。
【００３０】
このように、遊技装置１０は、当該記憶媒体により特定される有価価値情報の有価価値の範囲内で遊技媒体への変換処理を実行可能である。なお、複数の遊技者を含むグループを登録することによって、遊技場に預け入れられた遊技媒体を他の遊技者と共有することができるように構成してもよい。
【００３１】
精算装置１５は、遊技者が所持する記憶媒体（会員カードやワンデイカード）を遊技装置１０が受け付けると、カードＩＤや有価価値情報を会員管理装置２に送信し、会員管理装置２が管理する当該カードＩＤに対応する有価価値情報と一致する場合に、両者を減算して有価価値（残高）を現金で遊技者に払い戻す精算処理を実行可能である。また、精算装置１５は、会員カードを遊技者に発行する機能を有してもよい。このように、会員管理装置２は、遊技装置１０や精算装置１５から収集した情報に基づいて、記憶媒体に対応する（記憶媒体、つまりは、カードＩＤにより特定される）有価価値情報を更新管理することが可能である。
【００３２】
景品ＰＯＳ８は、遊技者が保有する遊技価値と景品を交換する交換処理を実行し、景品の在庫を管理する。また、景品ＰＯＳ８は、会員カードを発行する機能を有してもよい。なお、景品ＰＯＳ８は、後述する貸出レート毎の景品交換マスタ等を格納するデータベース８ａを備えており、景品交換マスタに基づいて一般景品や特殊景品との交換処理を行う。
【００３３】
なお、計数装置９にて、計数した遊技媒体数の数値や計数した遊技媒体数を示すバーコードやＱＲコード等を印刷したレシート等を発行し、景品カウンターの景品ＰＯＳ８にて、計数した遊技媒体数を、預け入れ（貯球、貯メダル）しても良い。
【００３４】
また、各遊技装置１０（記憶媒体受付端末装置６）には、所定の有価価値（例えば、現金）に対する遊技媒体（例えば、遊技球、メダル）の貸出料金（以下、貸出レートと言う。）が設定されており、遊技装置１０ごとに異なる貸出レートを設定することが可能となっている。貸出レートは、例えば、パチンコ機では、遊技球（遊技媒体）１個につき４円（有価価値）や、遊技球１個につき１円など複数種類の貸出レートが設定可能である。なお、貸出レートは、遊技装置１０ごとに設定可能であるが、通常は島単位や島間通路単位やフロア単位で設定される場合が多い。
【００３５】
なお、遊技媒体の貸出料金が設定された球貸機を島端に設け、球貸機で借りた球を、遊技装置１０に運んで遊技しても良い。
【００３６】
図２は、本発明の第１の実施の形態の遊技場Ａのレイアウトの一例を示す図である。
【００３７】
遊技場Ａ内には、遊技島Ａ１、Ａ２を含む複数の遊技島が設定されている。各遊技島Ａ１、Ａ２には、複数の遊技装置１０が背向状態で配置される。
【００３８】
遊技島Ａ１にはパチンコ機（Ｐ遊技機）が設置されており、遊技島Ａ２にはスロットマシン（Ｓ遊技機）が設置されている。また、各遊技機（Ｐ遊技機、Ｓ遊技機）５に対応して記憶媒体受付端末装置６（図中サンドと表記）が設けられている。
【００３９】
なお、本発明の第１の実施の形態では、遊技島Ａ１内の各遊技装置１０に対応して設けられた各台計数器６８は通信部６８ａを有する。この通信部６８ａは、遊技者の所有する携帯電話や非接触型ＩＣカード等の携帯型通信機器７０（図７参照）のＩＤ（基本的にはユニークな機器固有情報を用いるが、精度が落ちてもよければ、機器の種類を識別可能な機種識別情報を用いても良い）を収集し、収集されたＩＤと、記憶媒体受付端末装置６に挿入されたカードのＩＤとをペアリングするための通信を行うためのものである。また、遊技者が所定の処理を行う場合に、再び遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集し、収集されたＩＤ（機器固有情報や機種識別情報）と、カードＩＤにペアリングされている携帯型通信機器７０のＩＤ（機器固有情報や機種識別情報）がマッチしているか確認するための通信も行う。
【００４０】
また、本発明の第１の実施の形態では、遊技島Ａ２内の各遊技装置１０に設けられた記憶媒体受付端末装置６も通信部６８ａを有する。この通信部６８ａも同様に、遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集し、収集されたＩＤと、記憶媒体受付端末装置６に挿入されたカードのＩＤとをペアリングするための通信を行う。また、遊技者が所定の処理を行う場合に、再び遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集し、収集されたＩＤと、カードＩＤにペアリングされている携帯型通信機器７０のＩＤがマッチしているか確認するための通信を行う。
【００４１】
さらに、本発明の第１の実施の形態では、島端通路に設置された精算装置１５も通信部１５１４を有する。この通信部１５１４は、遊技者が精算処理を行う場合に、再び遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集し、収集されたＩＤと、カードＩＤにペアリングされている携帯型通信機器７０のＩＤがマッチしているか確認するための通信を行う。
【００４２】
なお、各遊技装置１０間には、隣の遊技装置１０の遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤの収集を防止すべく、各通信部６８ａの通信範囲を制限するための仕切りとしてのシールド壁３５が設けられている。シールド壁３５とは、導電性皮膜加工や導電性シート貼着加工されたアクリル板等、電磁波（電波）を遮断するものであれば良く、不正監視の観点からすれば透明であることが望ましい。これにより、各通信部６８ａの通信範囲を制限することができ、一の遊技装置１０の通信部６８ａが他の遊技装置１０に着座している遊技者が所有する携帯型通信機器７０からＩＤを収集する可能性が殆どなくなり、シールド壁３５がない場合と比較して、非常に高い精度で、遊技装置１０の通信部６８ａが当該遊技装置１０に着座している遊技者が所有する携帯型通信機器７０からＩＤを収集できる。一方、精算装置１５は、カードＩＤと携帯型通信機器７０のＩＤとのペアリングを行うわけではなくマッチしているかを確認するだけであり、対応関係を担保する必要がないため、特にシールド壁を設けなくても良いが、複数の精算装置１５を並べて設置する場合には、精算装置１５の間にシールド壁３５を設けて対応関係を担保しても良い。
【００４３】
また、各通信部６８ａ、１５１４によって収集された遊技者の携帯型通信機器７０のＩＤを、遊技装置１０から会員管理装置２に送信するようにして会員管理装置２で管理しても良い。
【００４４】
図３は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０の構成を説明する図である。
【００４５】
遊技装置１０は、遊技機５、記憶媒体受付端末装置６を備える。遊技機５としてＣＲ機、記憶媒体受付端末装置６として各台計数器６８を備えたＣＲユニットを例に説明する。なお、遊技機５は、封入球式であってもよいが、封入球式の場合には遊技媒体の計数機能は遊技機に内蔵される。また、後述するアウトタンク８０を遊技装置１０に含ませても良い。
【００４６】
遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６（遊技用装置）は、遊技媒体の貸出に関する機能を有する。記憶媒体受付端末装置６は、遊技者が所有する有価価値の投入を受け付けると、遊技機５に貸出指令信号を送信する。遊技機５は、記憶媒体受付端末装置６からの貸出指令信号に基づいて、排出制御装置（図示省略）の制御によって排出装置から遊技媒体を払い出す。なお、投入された有価価値の残数がある状態で遊技機５に設けられる貸出ボタン２６、８４の操作入力を受け付けたことに基づいて貸出指令信号を送信する場合もある。
【００４７】
また、遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６は、遊技場に預け入れられた遊技媒体（貯球）を払い出す再プレイ機能を有する。記憶媒体受付端末装置６は、遊技者が所持する記憶媒体（会員カード）を受け付けた状態で再プレイ操作が行われると、遊技場に預け入れられた遊技媒体の範囲内で指定された数だけ払い出す。遊技者は、払い出された遊技媒体を用いて、遊技機５によって遊技を行うことができる。なお、再プレイの際に手数料を取っても良い。
【００４８】
複数の遊技装置１０が配置される島設備には、遊技機５に遊技球を補給する図示しない球補給器と、遊技機５の裏面側から排出されたアウト球を受け入れて計数した後に図示しない島設備の回収経路に排出するアウトタンク８０とが設置される。
【００４９】
遊技に使用される遊技媒体は、遊技機５の上部に設けられた上タンクに供給される。遊技機５の上タンク内の遊技球が減少すると、球補給器から、上タンクに遊技球が補給される。
【００５０】
遊技に使用された遊技媒体は、入賞口（入賞装置）に入賞し、又は、いずれの入賞口にも入賞せずにアウト口３９に入り、遊技機５の裏面側から外部へ排出される。アウトタンク８０は、排出された遊技媒体（アウト球）を計数する回収球計数装置を有し、回収球計数装置が所定数（例えば、１０個）の遊技球を計数する毎に、アウト球の計数結果である回収信号を出力する。
【００５１】
次に、遊技機５の構成について説明する。
【００５２】
遊技機５の前面枠１９は本体枠（外枠）１２に図示しないヒンジを介して開閉回動可能に組み付けられる。遊技盤５０は前面枠１９の表側に形成された収納部（図示省略）に収装される。また、前面枠１９には、遊技盤５０の前面を覆うカバーガラス（透明部材）を備えたガラス枠１８が取り付けられている。
【００５３】
遊技盤５０の表面には、ガイドレール５５で囲われた略円形状の遊技領域５１が形成される。
【００５４】
遊技領域５１には、センターケース４０が設置され、センターケース４０のほぼ中央で、センターケース４０に設けられた凹部で、センターケース４０の前面より奥まった位置に表示装置５８が取り付けられる。すなわち、センターケース４０は表示装置５８の表示領域の周囲を囲い、表示装置５８の表示面から前面側（遊技者側）に突出するように設けられている。
【００５５】
表示装置５８は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等で表示画面が構成されている。表示画面の表示領域には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタが表示される。例えば、表示画面の変動表示領域には、識別情報として割り当てられた三つの特別図柄が変動表示（可変表示）して特図変動表示ゲーム（補助遊技）が行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像（例えば、大当たり表示、ファンファーレ表示、エンディング表示等）が表示される。
【００５６】
センターケース４０の左側には、普通図柄始動ゲート３１が設けられる。センターケース４０の左下側には、三つの一般入賞口３２が設けられ、センターケース４０の右下側には、一つの一般入賞口３２が設けられる。センターケース４０の下側には、開閉可能な普通変動入賞装置３３を備える始動入賞口３４が設けられる。センターケース４０の下側に設けられた始動入賞口３４の下方には、特別図柄変動表示ゲームの結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）３６が設けられる。
【００５７】
一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた賞球数の遊技球が賞球として払い出される。
【００５８】
遊技機５では、遊技球（パチンコ球）が発射装置（図示省略）から遊技領域５１に向けて打ち出される。打ち出された遊技球は、遊技領域５１内の各所に設置された釘や風車等の方向転換部材によって転動方向を変えながら遊技領域５１を流下し、一般入賞口３２、始動入賞口３４又は特別変動入賞装置３６に入賞するか、遊技領域５１の最下部に設けられたアウト口３９に入ることによって遊技が行われる。なお、一部の遊技球は、普通図柄始動ゲート３１を通過した後、各入賞口又はアウト口３９に入る。
【００５９】
始動入賞口３４は、普通変動入賞装置３３の開閉によって、遊技球が入賞しやすい状態と遊技球が入賞しにくい状態とのいずれかに変換される。普通変動入賞装置３３は通常は閉状態であり、始動入賞口３４に遊技球が入賞しにくい状態である。普通図柄始動ゲート３１を遊技球が通過することによって、普図変動表示ゲームが実行され、普図変動表示ゲームの結果、当たり状態が発生すると、普通変動入賞装置３３が開状態に変換され、始動入賞口３４は遊技球が入賞しやすい状態となる。
【００６０】
一般入賞口３２への遊技球の入賞は、一般入賞口センサによって検出される。また、始動入賞口３４への遊技球の入賞は、特図始動口センサによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンター値は、遊技機５の特図記憶領域に特別図柄入賞記憶（始動記憶）として所定数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、この始動記憶の記憶数は、遊技状態表示器（図示省略）に表示される。遊技機５は、始動記憶に基づいて、表示装置５８にて特図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う。
【００６１】
始動記憶又は始動入賞口３４に遊技球の入賞があると、表示装置５８では、前述した数字等で構成される識別情報（特別図柄）が変動表示を開始して、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。つまり、表示装置５８では、始動記憶の記憶数に対応する回数だけ、特図変動表示ゲームが行われ、興趣向上のために多様な表示を演出する。
【００６２】
始動入賞口３４への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の当たり乱数値が当たり値であるとき）には特図変動表示ゲームの結果として表示図柄により特定の結果態様（特別結果態様）が導出されて、大当たり状態となる。具体的には、特図表示器（図示省略）では、当たり図柄である一桁の特別図柄で停止して、表示装置５８は、三つの特別図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置３６の大入賞口は、所定の時間（例えば、３０秒）だけ、遊技球を受け入れない閉状態から遊技球を受け入れやすい開状態に変換されることを所定回数だけ繰り返す大当たり状態（特別遊技状態）となる。すなわち、特別変動入賞装置３６が所定の時間又は所定数の遊技球が入賞するまで大きく開くので、この間遊技者は多くの遊技球を獲得することができるという特典が付与される。
【００６３】
特別変動入賞装置３６の大入賞口への遊技球の入賞は、カウントセンサによって検出される。
【００６４】
普通図柄始動ゲート３１への遊技球の通過は、普通図柄始動ゲートセンサによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された普通図柄乱数カウンター値は、遊技機５の普図記憶領域に普通図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、普通図柄入賞記憶の記憶された個数は遊技状態表示器（図示省略）に表示される。
【００６５】
普図入賞記憶があると、表示装置５８では、普図入賞記憶に基づいて普図表示器（図示省略）で普図変動表示ゲームを開始する。すなわち、普通図柄始動ゲート３１への通過検出が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、通過検出時の普図乱数カウンター値が当たり値であるとき）には、普図表示器に表示される普通図柄が当たり状態で停止し、普通図柄の当たり状態となる。このとき、普通変動入賞装置３３が所定の時間だけ開放されるため、始動入賞口３４は遊技球が入賞しやすい状態となる。なお、普通変動入賞装置３３の開放時間と開放回数は、例えば、確率変動状態及び変動時間短縮状態では２．９秒間を２回、通常遊技状態では０．５秒間を１回などとして、遊技状態に応じて開放時間及び／又は、開放回数が変化するようにしてもよい。
【００６６】
ガラス枠１８のカバーガラスの周囲には、その内部に装飾装置（ランプ、ＬＥＤ等）を備え、遊技の進行に合わせて発光する装飾部材１６が設けられる。また、ガラス枠１８の上方には、その内部に装飾装置（ランプ、ＬＥＤ等）が備わる照明ユニット３７が設けられる。
【００６７】
前面枠１９の下部の開閉パネル２０には発射装置に遊技球を供給する上皿２１が、固定パネル２２には灰皿２９、下皿２３及び図示しない発射装置の操作部２４等が備わっている。
【００６８】
また、上皿２１の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるためのセレクトボタン４４及び演出ボタン４１が備わっている。遊技者がセレクトボタン４４を操作することによって、特図変動表示ゲームにおいて表示装置５８に表示される演出内容を選択することができる。また、遊技者が演出ボタン４１を操作することによって、特図変動表示ゲームにおいて、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
【００６９】
上皿２１の右上部には、遊技者が有価価値を消費して遊技媒体を借りる場合に操作する貸出ボタン２６、及び、記憶媒体受付端末装置６から記憶媒体（ワンデイカード、会員カード等）を排出させるために操作される排出ボタン２７が設けられている。
【００７０】
下皿２３には、下皿２３に貯留された遊技球を排出するための下皿球抜き機構４２が備えられる。操作部２４が遊技者による回動操作されると、上皿２１の遊技球が発送装置によって発射される。前面枠１９の下部右側には、ガラス枠１８を施錠するための鍵２５が備わっている。
【００７１】
遊技機５からは、賞球信号、特賞信号、確変・時短信号、スタート信号、始動入賞信号、図柄確定信号、扉開放信号が、遊技情報を収集する情報収集端末装置３０に出力される。さらに、情報収集端末装置３０によって収集された遊技情報は、遊技場管理装置（ホールコンピュータ）２１４によって収集及び管理される。
【００７２】
賞球信号は、所定数の賞球を払い出した場合に遊技機５から出力される信号で、例えば１０個の賞球を排出する毎にパルス信号が出力される。特賞信号は、特図変動表示ゲームの結果によって大当たり状態となった場合、大当たり状態と、単位時間に特図変動表示ゲームの結果、多くの大当たりが導出される状態（確変状態、時短状態等）とにおいて出力される信号である。
【００７３】
確変・時短信号は、単位時間に特図変動表示ゲームの結果、多くの大当たりが導出される状態（確変状態、時短状態等）において出力される信号である。始動入賞信号は、特図始動口センサが始動入賞口３４への遊技球の入賞を検出した場合に出力される信号である。
【００７４】
スタート信号は、特図変動表示ゲームが開始した場合に出力される信号である。図柄確定信号は、特図変動表示ゲームが終了した（識別情報の変動表示が停止した）場合に出力される信号である。扉開放信号は、ガラス枠１８又は前面枠１９が開放された場合に出力される信号である。
【００７５】
なお、遊技機５は、これらの信号の全てを出力しなくても、一部の信号のみを出力するものであってもよい。
【００７６】
次に、記憶媒体受付端末装置６の構成について説明する。
【００７７】
記憶媒体受付端末装置６は、カード挿入口６１、表示装置６２、紙幣挿入口６３、状態表示部６４、赤外線受光部６５、払出口６６、球払出案内部（ノズル）６７、各台計数器（各台ＪＣ）６８、及び抜取ロック解除スイッチ６９を備える。
【００７８】
カード挿入口６１は、記憶媒体受付端末装置６の表示装置６２の下方に設けられる。カード挿入口６１には、ワンデイカード又は会員カード等の記憶媒体が挿入される。ワンデイカードは、記憶媒体受付端末装置６が会員カードを受け付けていない場合に、遊技者の有価価値を記憶するために用いられる記憶媒体であり、通常はカード挿入口６１の奥部に設けられるカードストッカ６１３に所定数だけ貯留（ストック）されている。
【００７９】
表示装置６２は、記憶媒体受付端末装置６の中央付近に設けられる。表示装置６２は、表示画面及び操作部（表示切替ボタン８１、貯球（預入媒体）払出ボタン８２、持球（持媒体）払出ボタン８３、貸出ボタン８４、排出ボタン８５）を備える。
【００８０】
表示切替ボタン８１は、記憶媒体受付端末装置に対応する遊技機５やその他の遊技機から収集された遊技情報を表示するための画面を適宜切り替える際に操作されるボタン（スイッチ）である。貯球払出ボタン８２は、遊技者が保有する貯球（預入媒体）を払い出すために操作されるボタンである。持球払出ボタン８３は、各台計数器６８で計数されて記憶媒体受付端末装置６が記憶している遊技者が保有する持球（持媒体）を払い出すために操作されるボタンである。貸出ボタン８４は、遊技者が遊技媒体の貸し出しを受けるために操作されるボタンである。排出ボタン８５は、記憶媒体受付端末装置６から記憶媒体（ワンデイカード、会員カード等）を排出させるために操作されるボタンである。なお、遊技機５の排出ボタン２７を使用可能な場合には、記憶媒体受付端末装置６の排出ボタン８５は省略しても良い。
【００８１】
遊技者がカード挿入口６１に会員カード又はワンデイカードを挿入すると、表示装置６２に、受け付けられたカード残高が表示される。その後、遊技者が遊技機５の貸出ボタン２６を操作すると、貸出要求信号が遊技機５から記憶媒体受付端末装置６に入力され、記憶媒体受付端末装置６から貸出指令信号が遊技機５に入力されて、遊技機の払出装置（図示省略）から上皿２１に所定数の遊技球が排出される。また、遊技者が貯球払出ボタン８２を操作すると、記憶媒体受付端末装置６の払出口６６から遊技球が排出され、球払出案内部６７に案内され上皿２１に落下する。
【００８２】
なお、記憶媒体受付端末装置６が遊技機５と接続されていない場合（記憶媒体受付端末装置６が、貸出する遊技媒体の排出機能を有する玉貸機やメダル貸機で、遊技機が、遊技媒体の貸出機能を有さない、現金機（現金パチンコ機）やスロットマシンの場合）には、記憶媒体受付端末装置６に設けられる貸出ボタン８４が操作されることで、記憶媒体受付端末装置の払出口６６から遊技媒体が排出される。なお、遊技機５の貸出ボタン２６を使用可能な場合には、記憶媒体受付端末装置６の貸出ボタン８４は省略しても良い。
【００８３】
本発明の第１の実施の形態では、記憶媒体受付端末装置６として、所謂ＣＲユニットを例として説明しているため、貸球が遊技機５から排出されるが、記憶媒体受付端末装置６と遊技機５との接続の有無に関わらず、記憶媒体受付端末装置６に球貸機能を持たせて、記憶媒体受付端末装置６から貸球を排出しても良い。また、貯球は、記憶媒体受付端末装置６から排出されるが、貯球払出ボタン８２の操作により記憶媒体受付端末装置６から貸出指令信号を遊技機５に出力して遊技機５から排出しても良い。
【００８４】
なお、本発明の第１の実施の形態では、貯球と貸球を区別しているが、貯球を遊技者所有の有価価値と捉えて、貯球を再使用する場合に、有価価値を消費して遊技球を払い出したと見做せば、貯球も貸球と考えることができる。従って、貯球の再使用を売上（貸球）とみなして割数を算出することもできる。
【００８５】
表示装置６２は、カード情報表示画面、大当たり情報表示画面及び残高情報表示画面等を表示する。カード情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたワンデイカード又は会員カードに記憶された情報（会員情報）が表示される。大当たり情報表示画面では、遊技機５において所定期間の間に実行された特図変動表示ゲームの回数及び特図変動表示ゲームの結果が大当たりである回数が表示される。残高情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたワンデイカード又は会員カードに記憶された有価価値、又は、カードが挿入されない状態で、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入されることにより、記憶媒体受付端末装置６内に貯留（ストック）されたワンデイカードに記録された有価価値の残高が表示される。
【００８６】
なお、本発明の第１の実施の形態では、表示装置６２は、画面上で遊技者が情報を入力可能なタッチパネルで構成されている。これにより、遊技者は、表示装置６２の画面上で、機器ＩＤ変更入力（図１８参照）や、預入媒体（貯球や貯メダル）を払い出す際に本人認証するための暗証番号の入力（図１８参照）等を行うことができる。
【００８７】
赤外線受光部６５は、遊技場の従業員の携帯するリモコン３８（図５参照）から発信された赤外線信号を受信する。本発明の第１の実施の形態では、遊技者がカード挿入口６１に挿入したカードを取り忘れてしまった場合に、挿入されたカードが他の遊技者によって抜き取られないようにロックされるが、このロックを解除するための赤外線信号を受信する。
【００８８】
抜取ロック解除スイッチ６９は、記憶媒体受付端末装置６の施錠扉を開いた内部に設置されたスイッチである。遊技場の従業員は、記憶媒体受付端末装置６の施錠扉を開き、この抜取ロック解除スイッチ６９を押下することによって、カード挿入口６１に挿入されたカードにかけられた上記のロックを解除することもできる。
【００８９】
記憶媒体受付端末装置６からは、カード情報、金額情報、貸出情報、貯球払出情報、持球払出情報及び計数情報が出力される。
【００９０】
カード情報は、記憶媒体受付端末装置６に受け付けられたカードに記憶されたカードＩＤである。なお、カードの種類（会員カードかワンデイカードかを示す情報）も送っても良い。金額情報は、遊技者が遊技媒体の貸し出しを受けるために有価価値（金銭）を紙幣挿入口６３に投入した場合、投入された金額（入金金額）を示す情報として出力される。なお、遊技媒体の貸し出しを受けた場合にその時点の有価価値の残高を示す情報を出力しても良い。遊技者は、所有する紙幣等の有価価値を投入することによって、投入された有価価値に応じた所定数の遊技媒体の貸し出しを受けることができる。
【００９１】
貸出情報は、記憶媒体受付端末装置６が貸し出した遊技媒体の数を特定可能な情報であり、所定数（例えば２５発）の遊技媒体が遊技者に払い出されると出力される。なお、所定金額（例えば１００円）分の遊技媒体が遊技者に払い出されると出力しても良い。また、貸出情報により、投入された金額（入金金額）の内、貸出に使用された金額（消費金額と言う。売上金額とも言う）が分かる。貯球払出情報は、記憶媒体受付端末装置６が払い出した預入媒体（貯球、貯メダル）の数を示す情報である。持球払出情報は、記憶媒体受付端末装置６が払い出した持媒体（持球、持メダル）の数を示す情報である。計数情報は、各台計数器６８で計数した持媒体（持球、持メダル）の数を示す情報である。
【００９２】
なお、図３に示す構成では、記憶媒体受付端末装置６は各遊技機５に一対一に設けられているが、例えば、１台の記憶媒体受付端末装置６を２台の遊技機５の間に設け、切替スイッチによって、左右どちらの遊技機５に対応するかを切り替えてもよい。
【００９３】
各台計数器（各台ＪＣ）６８は、遊技者が遊技の結果獲得した遊技球の数を計数し、計数信号を記憶媒体受付端末装置６へ出力する。なお、本発明の第１の実施の形態では、各台計数器６８が玉を受ける部分、すなわち遊技者に対峙する略中央部において、通信部６８ａが設けられる。この通信部６８ａは、遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを取得する。この通信部６８ａは、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ（登録商標）や電磁誘導によって、遊技者の所有する携帯電話やＩＣ非接触カード等の携帯型通信機器７０のＩＤを取得するためのものである。
【００９４】
図４は、本発明の第１の実施の形態の会員管理装置２の構成を示すブロック図である。
【００９５】
会員管理装置２には、ＣＰＵ２０１、プログラム等をあらかじめ格納したＲＯＭ２０２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ２０３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）２０４が設けられている。
【００９６】
ＲＡＭ２０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ２０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ２０２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ２０４にプログラムを保存し、ＲＡＭ２０３にプログラムをコピーし、ＲＡＭ２０３でプログラムを動作させることも可能である。
【００９７】
これらのＣＰＵ２０１、ＲＯＭ２０２、ＲＡＭ２０３及びＨＤＤ２０４は、バス２０５によって接続されている。バス２０５は、ＣＰＵ２０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【００９８】
バス２０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート２０６、Ｉ／Ｏポート２０７及び外部通信ポート２０８が接続されている。
【００９９】
ネットワーク通信ポート２０６は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。
【０１００】
具体的には、会員管理装置２には、ネットワーク通信ポート２０６を介して、遊技場管理装置（ホールコンピュータ）２１４、景品ＰＯＳ８、精算装置１５、及び記憶媒体受付端末装置６が接続されている。
【０１０１】
Ｉ／Ｏポート２０７には、入力装置２１０、出力装置２１１、及びＵＰＳ（uninterruptible power supply）２１２が接続される。入力装置２１０は、会員管理装置２に管理者がデータを入力するための装置であり、例えば、マウス、キーボード等である。また、出力装置２１１は、例えば、ディスプレイ等である。ＵＰＳ２１２は、停電が発生した場合に、会員管理装置２に電源を供給するための装置である。
【０１０２】
なお、遊技場管理装置２１４と会員管理装置２とがシリアル接続される場合には、会員管理装置２は、Ｉ／Ｏポート２０７を介して、遊技場管理装置２１４と接続される。
【０１０３】
外部通信ポート２０８は、外部ネットワークに接続するためのインターフェースであり、遊技場の外部に設置された外部管理装置（預入媒体数に関する情報のバックアップを行なう第３者機関のセンター事業者）２１３に接続される。
【０１０４】
図５は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６の構成を示すブロック図である。
【０１０５】
記憶媒体受付端末装置６には、ＣＰＵ６０１、プログラム等をあらかじめ格納したＲＯＭ６０２、及び、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ６０３が設けられている。
【０１０６】
ＲＡＭ６０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ６０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。
【０１０７】
これらのＣＰＵ６０１、ＲＯＭ６０２、及びＲＡＭ６０３はバス６０５によって接続されている。バス６０５は、ＣＰＵ６０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１０８】
バス６０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート６０６、Ｉ／Ｏポート６０７、赤外線通信ポート６０８及び近距離無線通信ポート６０９が接続されている。
【０１０９】
ネットワーク通信ポート６０６は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。具体的には、記憶媒体受付端末装置６には、ネットワーク通信ポート６０６を介して、会員管理装置２が接続されている。
【０１１０】
Ｉ／Ｏポート６０７には、抜取ロック解除スイッチ６９、利用状態表示ＬＥＤ６４１、紙幣挿入口６３、各種ボタンスイッチ８１、８２、８３、８４、８５、表示装置６２、カードリーダ・ライタ（カードＲ／Ｗ）６１０、カードストッカ６１３、各台計数器６８、及び各台計数器６８の通信部６８ａが接続される。
【０１１１】
利用状態表示ＬＥＤ６４１は、状態表示部６４を構成するものであり、記憶媒体受付端末装置６が利用可能状態である場合に緑色に点灯する利用可ＬＥＤと、カード挿入口６１にカードが挿入されている間に赤色に点灯するカード挿入中ＬＥＤとから構成される。
【０１１２】
カードＲ／Ｗ６１０は、カード挿入口６１に挿入され、内部の保持位置に受け付けられたカードに記憶されたデータを読み取るとともに、カード挿入口６１に挿入され、内部の保持位置に受け付けられたカードにデータを書き込む。カードストッカ６１３は、ワンデイカードを貯留（ストック）している。
【０１１３】
赤外線通信ポート６０８は、赤外線通信を行うためのインターフェースである。この赤外線通信ポート６０８には、遊技場の従業員の携帯するリモコン３８から発信された赤外線信号を受信する赤外線受光部（通信部）６５が接続されている。
【０１１４】
近距離無線通信ポート６０９は、近距離無線通信を行うためのインターフェースである。この近距離無線通信ポート６０９には、各台計数器６８の通信部６８ａが接続されている。通信部６８ａは、遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを取得する。近距離無線通信とは、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈやＦｅｌｉｃａ（登録商標）等であるが、電磁誘導のようなものでも良い。
【０１１５】
図６は、本発明の第１の実施の形態の精算装置１５の構成を示すブロック図である。
【０１１６】
精算装置１５には、ＣＰＵ１５０１、プログラム等をあらかじめ格納したＲＯＭ１５０２、及び、ＣＰＵ１５０１の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ１５０３が設けられている。
【０１１７】
ＲＡＭ１５０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ１５０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。
【０１１８】
これらのＣＰＵ１５０１、ＲＯＭ１５０２、及びＲＡＭ１５０３はバス１５０５によって接続されている。バス１５０５は、ＣＰＵ１５０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１１９】
バス１５０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート１５０６、Ｉ／Ｏポート１５０７、近距離無線通信ポート１５０８が接続されている。
【０１２０】
ネットワーク通信ポート１５０６は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。具体的には、精算装置１５には、ネットワーク通信ポート１５０６を介して、会員管理装置２が接続されている。
【０１２１】
Ｉ／Ｏポート１５０７には、精算ボタンスイッチ１５１０、表示装置１５１１、カードリーダ・ライタ（カードＲ／Ｗ）１５１２、カードストッカ１５１３、及び通信部１５１４が接続される。
【０１２２】
精算ボタンスイッチ１５１０は、精算装置１５の不図示のカード挿入口に挿入され、内部の保持位置に受け付けられたカードにより特定される有価価値情報（入金された有価価値から遊技媒体の貸出に使用された有価価値を減算した有価価値の残高）を精算するための精算操作を受け付けるためのボタンである。なお、精算ボタンスイッチ１５１０を設けずに、カードが挿入されたことにより自動で有価価値の残高を精算するようにしても良い。
【０１２３】
カードＲ／Ｗ１５１２は、精算装置１５に受け付けられたカードに記憶されたデータを読み取るとともに、精算装置１５に受け付けられたカードにデータを書き込む。カードストッカ１５１３は、ワンデイカードを受け付けて有価価値の残分を精算した場合有価価値及び持媒体数が帰零（「０」となること）したときに、当該ワンデイカードを回収して貯留（ストック）しておくためのものである。
【０１２４】
近距離無線通信ポート１５０８は、近距離無線通信を行うためのインターフェースである。この近距離無線通信ポート１５０８には、遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを取得する通信部１５１４が接続されている。近距離無線通信とは、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈやＦｅｌｉｃａ等であるが、電磁誘導のようなものでも良い。
【０１２５】
図７は、本発明の第１の実施の形態の携帯型通信機器７０の構成を示すブロック図である。
【０１２６】
携帯型通信機器７０には、各種演算処理を実行する演算処理部７０１が設けられている。この演算処理部７０１には、端末ＩＤ記憶部７０２、近距離無線通信ポート７０３、パスキー記憶部７０４が接続されている。
【０１２７】
端末ＩＤ記憶部７０２は、携帯型通信機器７０の固有識別情報（ＩＤ）を記憶する。
【０１２８】
近距離無線通信ポート７０３は、近距離無線通信を行うためのインターフェースである。この近距離無線通信ポート７０３には、端末ＩＤ記憶部７０２に記憶された携帯型通信機器７０のＩＤを記憶媒体受付端末装置６に送信する通信部７１０が接続されている。近距離無線通信とは、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈやＦｅｌｉｃａ等であるが、電磁誘導のようなものでも良い。
【０１２９】
パスキー記憶部７０４は、端末ＩＤ記憶部７０２に記憶された携帯型通信機器７０のＩＤと、記憶媒体受付端末装置６のカード挿入口６１に挿入されたカードのＩＤとをペアリングするような場合に、携帯型通信機器７０と記憶媒体受付端末装置６の通信接続を確立するためのパスキーを記憶するオプショナルな機能部である。
【０１３０】
なお、本発明の第１の実施形態では、この携帯型通信機器７０は、電子メールの情報を送受信が可能に構成されている。また、電子メール以外のメッセージデータを送受信可能に構成されてもよい。
【０１３１】
図８は、本発明の第１の実施の形態の監視カメラ管理装置３の構成を示すブロック図である。
【０１３２】
監視カメラ管理装置３には、ＣＰＵ３０１、プログラム等をあらかじめ格納したＲＯＭ３０２、ＣＰＵ３０１の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ３０３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）３０４が設けられている。
【０１３３】
ＲＡＭ３０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ３０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ３０２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ３０４にプログラムを保存し、ＲＡＭ３０３にプログラムをコピーし、ＲＡＭ３０３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１３４】
これらのＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３及びＨＤＤ３０４は、バス３０５によって接続されている。バス３０５は、ＣＰＵ３０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１３５】
バス３０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート３０６及びＩ／Ｏポート３０７が接続されている。
【０１３６】
ネットワーク通信ポート３０６は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。具体的には、監視カメラ管理装置３には、ネットワーク通信ポート３０６を介して、複数の監視カメラ１１が接続されている。
【０１３７】
Ｉ／Ｏポート３０７には、インターフェース装置７、録画装置１４、入力装置３１０、出力装置３１１、及びＵＰＳ３１２が接続される。
【０１３８】
入力装置３１０は、監視カメラ管理装置３に管理者がデータを入力するための装置であり、例えば、マウス、キーボード等である。また、出力装置３１１は、例えば、ディスプレイ等である。なお、出力装置３１１は、タッチパネルとなっているため、遊技者はタッチパネルによって情報を入力することができる。ＵＰＳ３１２は、停電が発生した場合に、監視カメラ管理装置３に電源を供給するための装置である。
【０１３９】
図９は、本発明の第１の実施の形態の音声管理装置４の構成を示すブロック図である。
【０１４０】
音声管理装置４には、ＣＰＵ４０１、プログラム等をあらかじめ格納したＲＯＭ４０２、ＣＰＵ４０１の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ４０３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）４０４が設けられている。
【０１４１】
ＲＡＭ４０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ４０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ４０２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ４０４にプログラムを保存し、ＲＡＭ４０３にプログラムをコピーし、ＲＡＭ４０３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１４２】
これらのＣＰＵ４０１、ＲＯＭ４０２、ＲＡＭ４０３及びＨＤＤ４０４は、バス４０５によって接続されている。バス４０５は、ＣＰＵ４０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１４３】
バス４０５には、外部との入出力を司る広域無線通信部４０６及びＩ／Ｏポート４０７が接続されている。
【０１４４】
広域無線通信部４０６は、広域無線通信を行う。ここでいう広域無線通信とは、前述した近距離無線通信に対して相対的に広域な無線通信であれば良い。音声管理装置４は、広域無線通信部４０６を介して、インカム１７に音声を出力する。
【０１４５】
Ｉ／Ｏポート４０７には、インターフェース装置７、店内スピーカ２８、入力装置４１０、出力装置４１１、及びＵＰＳ４１２が接続される。
【０１４６】
入力装置４１０は、音声管理装置４に管理者がデータを入力するための装置であり、例えば、マウス、キーボード等である。また、出力装置４１１は、例えば、ディスプレイ等である。なお、出力装置４１１は、タッチパネルとなっているため、遊技者はタッチパネルによって情報を入力することができる。ＵＰＳ４１２は、停電が発生した場合に、音声管理装置４に電源を供給するための装置である。
【０１４７】
図１０は、本発明の第１の実施の形態の会員カード１００の一例を示す図である。
【０１４８】
会員カード１００は、カードＩＤ、会員情報、暗証番号、残高情報、持媒体数、通信機器ＩＤ及びパスキーを記憶する記憶領域１０１を有する。会員カード１００は、遊技場での会員登録を受けた遊技者に発行されて当該遊技者が利用する記憶媒体である。
【０１４９】
カードＩＤは、会員カード１００を一意に識別するための識別情報である。なお、本実施の形態では、カードＩＤの１桁目をカードの種類（会員カードかワンデイカードか）を示す識別情報としている。会員情報は、会員に固有の情報、すなわち会員番号等の情報である。暗証番号は、会員登録時等に会員によって設定される例えば４桁の番号であって、貯球の払出等の際の認証用に使用される。また、本発明の第１の実施の形態では、この暗証番号は、携帯型通信機器（携帯電話等）７０の通信機器ＩＤ（機器識別情報）の変更時、つまり機種変更等があった場合の認証用に使用される。
【０１５０】
残高情報は、遊技媒体を貸出可能な有価価値情報を示す情報である。なお、有価価値情報とは、現金をデータ化したもので、遊技媒体の貸出に使用された有価価値（金額）は、有価価値情報から減算される。また、有価価値（現金）が入金された場合には、入金された金額情報が有価価値情報に加算される。
【０１５１】
持媒体数（持球数）は、持球媒体数（持球数）の累積値を示す情報である。
【０１５２】
通信機器ＩＤは、遊技者（会員）が所有する携帯型通信機器７０を特定可能な機器識別情報（機器固有の機器固有情報や機器の種類を識別できる機種識別情報）である。この通信機器ＩＤ（機器識別情報）は、記憶媒体受付端末装置６の貯球払出ボタン８２、持球払出ボタン８３、貸出ボタン８４等の操作時（つまり、処理要求の入力時）に記憶される。
【０１５３】
パスキーは、携帯型通信機器７０の通信機器ＩＤと、会員カード１００のカードＩＤとをペアリングするような場合に、携帯型通信機器７０と記憶媒体受付端末装置６の通信接続を確立するためのパスキーである。このパスキーは、会員登録時又は記憶媒体受付端末装置６での入力時に記憶される。
【０１５４】
以上のように、会員カード１００には、遊技者が所有する携帯型通信機器７０から収集される通信機器ＩＤ（機器識別情報）が紐付けられている（対応付けられている）。なお、暗証番号、通信機器ＩＤ、パスキーの内の少なくとも一つ以上を、会員カード１００ではなく、会員管理装置２に記憶させ、カードＩＤに対応付けて管理しても良い（但し、会員管理装置２と精算装置１５との通信状態が切断された場合には、精算不可能となるため、精算可能としたい場合には、会員カード１００に記憶させても良い）。また、パスキーを会員カード１００に記憶させて記憶媒体受付端末装置がそのパスキーを参照して携帯型通信機器７０と通信を行うことで、遊技者が会員カードを持って台移動を行うような場合に記憶媒体受付端末装置６にその都度設定するような不都合を回避することができる。
【０１５５】
図１１は、本発明の第１の実施の形態のワンデイカード１１０の一例を示す図である。
【０１５６】
ワンデイカード１１０は、カードＩＤ、残高情報、持媒体数、通信機器ＩＤ（機器識別情報）及びパスキーを記憶する記憶領域１１１を有する。ワンデイカード１１０は、会員カードを受け付けていない場合に使用される記憶媒体である。従って、遊技客が会員でも、記憶媒体受付端末装置６に会員カードを受け付けていない（例えば、挿入していない）とワンデイカードが使用される。
【０１５７】
カードＩＤは、ワンデイカード１１０を一意に識別するための識別情報である。残高情報は、有価価値情報の残高を示す情報である。通信機器ＩＤは、このワンデイカード１１０を使用する遊技者が所有する携帯型通信機器７０のＩＤ（機器固有の識別情報や機器の種類を識別できる識別情報）である。この通信機器ＩＤは、記憶媒体受付端末装置６の貯球払出ボタン８２、持球払出ボタン８３、貸出ボタン８４等の操作時（つまり、処理要求の入力時）に記憶される。持媒体数（持球数）は、持球媒体数（持球数）の累積値を示す情報である。
【０１５８】
パスキーは、携帯型通信機器７０の機器ＩＤ（機器識別情報）と、ワンデイカード１１０のカードＩＤとをペアリングするような場合に、携帯型通信機器７０と記憶媒体受付端末装置６の通信接続を確立するためのパスキーである。このパスキーは、記憶媒体受付端末装置６での入力時に記憶されるオプショナルな機能部である。
【０１５９】
以上のように、ワンデイカード１１０には、会員カード１００と同様に、遊技者が所有する携帯型通信機器７０から収集される通信機器ＩＤが紐付けられている（対応付けられている）。なお、通信機器ＩＤ及びパスキーは、このワンデイカード１１０の残高情報及び持媒体数が残高０となると（帰零すると）、次回の使用のためにクリアされる。
【０１６０】
なお、本実施の形態では、会員カードやワンデイカードに持媒体数を記憶し、かつ、会員管理装置２の会員情報データベース２７００により、会員カードやワンデイカードのカードＩＤと計数機にて計数した遊技価値情報である持媒体数（持球数や持メダル数等）とを対応付けて記憶しているが、会員カードやワンデイカードに持媒体数を記憶しなくても良い。
【０１６１】
図１２は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行されるメイン動作処理のフローチャートである。メイン動作処理（基本処理）は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、遊技装置１０の電源投入時から電源切断時まで実行される処理である。
【０１６２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技装置１０の電源が投入されると、まず、各種初期化処理を実行する（Ｓ１２０１）。初期化処理が終了すると、Ｓ１２０２からＳ１２１４までの処理を、電源が切断されるまで実行する。
【０１６３】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、有効カードを受け付け中であるか否かを判定する（Ｓ１２０２）。具体的には、有効カード、すなわち会員カード１００や残高又は持媒体数が０でないワンデイカード１１０が、カード挿入口６１に挿入され、内部の保持位置に受け付けられているか否かを検出する。
【０１６４】
有効カードを受け付け中でない場合（Ｓ１２０２の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、非受付時入金処理を実行する（Ｓ１２０３）。具体的には、会員カード１００やワンデイカード１１０などが受け付けられていない状態で紙幣が投入された場合（つまり、処理要求の入力時）に、貯留（ストック）しているワンデイカードに遊技媒体の貸し出しを受けるための有価価値（残高）を追加するための入金処理を実行する。非受付時入金処理の詳細については、図１４にて後述する。
【０１６５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、会員カード１００やワンデイカード１１０などの記憶媒体を受け付けるカード受付処理を実行する（Ｓ１２０４）。具体的には、Ｓ１２０３にて紙幣が投入されず、会員カード１００や残高や持球のあるワンデイカード１１０がカード挿入口６１に挿入された場合（つまり、処理要求の入力時）に、カード受付処理が実行される。カード受付処理の詳細については、図１６にて後述する。
【０１６６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機種ＩＤ変更処理を実行する（Ｓ１２０５）。遊技者が、自身の携帯する携帯型通信機器（携帯電話等）７０のＩＤを機種変更等によって変更した場合に、会員カード１００やワンデイカード１１０又は会員管理装置２に既に記憶されている通信機器ＩＤを、新たな通信機器ＩＤに変更する。機種ＩＤ変更処理の詳細については、図１８にて後述する。
【０１６７】
一方、有効カードを受け付け中の場合（Ｓ１２０２の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受付時入金処理を実行する（Ｓ１２０６）。具体的には、会員カード１００やワンデイカード１１０などが受け付けられた状態で紙幣が投入された場合（つまり、処理要求の入力時）に、遊技媒体の貸し出しを受けるための有価価値（残高）を追加するための入金処理を実行する。入金された金額情報は、カードの残高情報に加算される、そして、カードＩＤとともに会員管理装置２に送信され、会員管理装置２の遊技媒体情報データベース（図示省略）の残高が更新される。受付時入金処理の詳細については、図１９にて後述する。
【０１６８】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、記憶媒体の識別情報（カードＩＤ）に対応付けられた有価価値情報（残高）に基づいて、遊技者に指定された遊技媒体を貸し出すための貸出制御処理を実行する（Ｓ１２０７）。具体的には、遊技機５の貸出ボタン２６の操作入力（つまり、処理要求の入力）に基づき遊技機５に貸出指令信号を出力して遊技媒体の貸し出しを行う場合に、貸し出された遊技媒体数に応じた金額を示す貸出情報とカードＩＤとを会員管理装置２に送信し、遊技媒体情報データベースの残高から受信した貸出情報に対応する金額を減算する。
【０１６９】
なお、ＣＲ機の場合にはＣＲ通信のみを行って貸球指令信号を遊技機に送信する。一方、スロットマシンや現金機の場合には指定された数の遊技媒体（メダルや遊技球）を貸し出す。貸出制御処理の詳細については、図２０にて後述する。
【０１７０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、記憶媒体の識別情報（カードＩＤ）に対応付けられた預入媒体（貯球、貯メダル）を、遊技者に指定された数だけ払い出すための貯球払出制御処理を実行する（Ｓ１２０８）。具体的には、記憶媒体受付端末装置６の貯球払出ボタン８２の操作入力（つまり、処理要求の入力）に基づいて、会員管理装置２の遊技媒体情報データベースの指定された貸出レートに対応する預入媒体数の範囲内で遊技媒体を払い出す。なお、一日の再プレイ可能な遊技媒体数（払い出し可能な預入媒体数）に上限を設けることも可能である。貯球払出制御処理の詳細については、図２１にて後述する。
【０１７１】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、離席検出時処理を実行する（Ｓ１２０９）。具体的には、遊技者がカード挿入口６１にカードを挿入したまま離席した場合、離席時間に応じて、店内スピーカ２８を介してカードの取り忘れを店内放送するための指示や、遊技者が会員であって、且つ、当該会員の電子メールアドレスが登録されている場合に、登録された電子メールアドレスにカードの取り忘れを通知する指示等を行う。離席検出時処理の詳細については、図２２にて後述する。
【０１７２】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、持球計数（追加更新）処理を実行する（Ｓ１２１０）。具体的には、各台計数器６８からの計数信号に基づいて、持球数データをＲＡＭ６０３に更新記憶する。
【０１７３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、持球払出（減算更新）制御処理を実行する（Ｓ１２１１）。具体的には、各台計数器６８からの計数信号に基づいて更新記憶された持球数データを持球払出ボタン８３の操作入力（つまり、処理要求の入力）に基づいて、持球数データを上限として持球を払い出す処理を実行する。持球払出制御処理の詳細については、図２４にて後述する。
【０１７４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技を終了した場合などに、持球数と記憶媒体（会員カードやワンデイカードなど）を対応付けるために、持球数の累積値を記憶媒体の識別情報（カードＩＤ）とともに会員管理装置２に送信し、遊技媒体情報データベースに反映させる持球数記録処理を実行する（Ｓ１２１２）。持球数記録処理の詳細については、図２５にて後述する。
【０１７５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、会員カード１００やワンデイカード１１０などの記憶媒体を返却（排出）するカード返却処理を実行する（Ｓ１２１３）。具体的には、遊技者が排出ボタン２７（記憶媒体受付端末装置６に排出ボタンがある場合と遊技機５に排出ボタンがある場合が存在する）を操作した場合（つまり、処理要求の入力時）に、記憶媒体排出処理が実行される。カード返却処理の詳細については、図２６にて後述する。
【０１７６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、記憶媒体受付端末装置６に備えられた表示装置６２の表示画面の表示内容の制御を行う表示制御処理を実行する（Ｓ１２１４）。
【０１７７】
図１３は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される各動作を説明する表１３０である。表１３０では、図１２のＳ１２０３からＳ１２１３の各処理において実行される動作を示している。
【０１７８】
表１３０において、「機器ＩＤ収集」とは、機器のＩＤ（携帯型通信機器７０のＩＤ）を収集するための条件を示す。「収集ＩＤの記憶条件」は、収集された機器のＩＤ（以下、「収集機器ＩＤ」という。）をカード等に記憶するための条件を示す。「既記憶ＩＤと収集ＩＤの比較」は、既にカード等に記憶されている機器のＩＤ（以下、「既記憶機器ＩＤ」という。）と、新たに収集した機器ＩＤとの比較を実行するか否かを示す（図中「○」がＩＤ比較の実行を示す）。「ＩＤ不一致時の動作規制」は、既記憶機器ＩＤと、新たに収集した機器ＩＤとが不一致である場合に、実行すべき動作規制を示す。「ＩＤ既記憶時のＩＤ収集不可」は、既記憶機器ＩＤがあり、且つ、新たに機器ＩＤを収集できなかった場合に、実行すべき動作を示す。
【０１７９】
すなわち、カード非受付時入金処理（図１２のＳ１２０３）では、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入された場合に無条件に機器のＩＤを収集し、収集が完了した時点で、収集機器ＩＤを記憶する。なお、カードを受け付けていない状態で実行される処理であるので、既記憶機器ＩＤは存在しない。そのため、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤの比較等の処理は実行しない。なお、遊技者の操作に基づいて機器ＩＤを収集するようにしても良い。
【０１８０】
カード受付処理（図１２のＳ１２０４）では、カード挿入口６１に挿入されたカードに既記憶機器ＩＤが記憶されている（カードＩＤと既記憶機器ＩＤが紐付けられている）場合に、新たに機器ＩＤが収集できたときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとを比較し、両者のＩＤが不一致ならば、受け付けられたカードの使用を規制する。例えば、受け付けられたカードを排出する。新たに機器のＩＤを収集できないときにも、受け付けられたカードを排出して使用を規制する。なお、カードを排出せずに使用を規制した状態で状態表示器６４等により所定の報知（警告）を行うようにしても良い。この場合には、抜取ロック解除スイッチ６９からの解除入力等によりカードを排出する。
【０１８１】
機器ＩＤ変更処理（図１２のＳ１２０５）では、機器ＩＤの変更操作が行われた場合に無条件で機器のＩＤを収集し、収集の完了後に受け付けたカードに収集機器ＩＤをカードに記憶する（カードＩＤと既記憶機器ＩＤを紐付ける）。なお、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤの比較等の処理は実行しない。
【０１８２】
なお、機器ＩＤと、カードを使用した日付とを対応付けたデータを、カードに紐付けてもよい。この場合、遊技者がカードを使用して遊技する場合、記憶媒体受付端末装置６は、１日１回無条件でカードに紐付けられたデータを収集し、紐付けられた日付（例えば前日）と当日の日付とが異なる場合、機器ＩＤ変更処理を実行させるようにしても良い。この場合、例えば遊技者が所定日に携帯型通信機器７０を利用して遊技を行った後に、この携帯型通信機器７０を機種変更して、翌日に機種変更後の携帯型通信機器７０を利用して遊技を行おうとした場合であっても、遊技者は問題なく遊技を続行することができる。
【０１８３】
カード受付時入金処理（図１２のＳ１２０６）では、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入された場合に無条件に機器のＩＤを収集し、既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集が完了したときには、カードの残高情報を更新して収集機器ＩＤをカードに記憶する（カードＩＤと既記憶機器ＩＤが紐付けられる）。既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集できなかったときには、カードの残高情報を更新する。また、既記憶機器ＩＤが存在し、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが一致したときには、カードの残高情報を更新する。既記憶機器ＩＤが存在し、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが不一致のときには、入金を規制し、紙幣を返却する。既記憶機器ＩＤが存在し、機器のＩＤを収集できないときには、両者のＩＤの一致を確認できないので、入金を規制し、紙幣を返却する。なお、入金前後の遊技者の操作に基づいて機器ＩＤを収集するようにしても良い。
【０１８４】
貸出制御処理（図１２のＳ１２０７）では、遊技機の貸出ボタン２６が操作されて貸出要求信号が入力された場合や貸出ボタン８４が操作された場合に無条件に機器のＩＤを収集し、既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集が完了したときには、遊技機５に貸出指令信号を送信するとともに収集機器ＩＤをカードに記憶する（カードＩＤと既記憶機器ＩＤが紐付けられる）。既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集ができなかったときには、遊技機５に貸出指令信号を送信する。また、既記憶機器ＩＤが存在し、収集が完了したときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが一致するならば遊技機５に貸出指令信号を送信する。既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが不一致であるならば、貸出を規制する。既記憶機器ＩＤが存在し、新たに機器のＩＤを収集できないときにも、貸出を規制する。
【０１８５】
貯球払出制御処理（図１２のＳ１２０８）では、貯球払出ボタン８２が操作された場合に無条件に機器のＩＤを収集し、既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集が完了したときには、貯球の払い出しを行うとともに収集機器ＩＤをカードに記憶する（カードＩＤと既記憶機器ＩＤが紐付けられる）。既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集できなかったときには、貯球の払い出しを行う。また、既記憶機器ＩＤが存在し、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが一致するときには貯球の払い出しを行う。既記憶機器ＩＤが存在し、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが不一致であるときには、貯球の払出を規制する。既記憶機器ＩＤが存在し、新たに機器のＩＤを収集できないときにも、貯球の払出を規制する。
【０１８６】
離席検出時処理（図１２のＳ１２０９）では、カード挿入口６１に挿入されたカードに既記憶機器ＩＤが記憶されている（カードＩＤと既記憶機器ＩＤが紐付けられている）場合に、所定時間毎に新たに機器のＩＤを収集する。収集が完了したときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとを比較し、両者のＩＤが一致するならば、何らの処理もしない一方、両者のＩＤが不一致ならば、カードの持ち主とは異なる遊技者が存在する（不正行為が行われる可能性がある）として、このカードが挿入された記憶媒体受付端末装置６の近辺をカメラ撮影するよう会員管理装置２を介して監視カメラ管理装置３に指示する。新たに機器のＩＤを収集できないときには、カードの持ち主がカードを抜き忘れている可能性があることから音声、メール等の報知動作を実行するよう指示する。
【０１８７】
本発明の第１の実施の形態において、持球計数（追加更新）処理（図１２のＳ１２１０）では、貸出や貯球払出と同様に一連の処理を実行しても良いが、ここでは実行しないものとして説明を省略する。
【０１８８】
持球払出（減算更新）処理（図１２のＳ１２１１）では、持球払出ボタン８３が操作された場合に無条件に機器のＩＤを収集し、既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集が完了したときには、持球の払い出しを行うとともに収集機器ＩＤを記憶する。なお、既記憶機器ＩＤが存在せず、且つ、収集できなかったときには、持球の払い出しを行う。また、既記憶機器ＩＤが存在し、且つ、収集が完了したときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが一致するならば、持球数を減算更新して持球の払い出しを行う。既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとが不一致ならば、持球の払出を規制する。既記憶機器ＩＤが存在し、新たに機器のＩＤを収集できないときにも、持球の払出を規制する。
【０１８９】
持球数記録処理（図１２のＳ１２１２）では、排出ボタン２７、８５が操作されカードを返却する際に持球数（持媒体数）が有る場合に、カード挿入口６１に挿入されたカードに既記憶機器ＩＤが存在し、且つ、新たに機器ＩＤの収集が完了したときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとを比較し、両者のＩＤが一致するならば、持球数をカードに記録し、両者のＩＤが不一致ならば、カードの返却を規制する。新たに機器のＩＤを収集できないときも、カードの返却を規制する。
【０１９０】
カード返却処理（図１２のＳ１２１３）では、排出ボタン２７が操作され、持球数（持媒体数）が０の会員カードや、持球数（持媒体数）が０で残高のあるワンデイカードを排出する場合、カード挿入口６１に挿入されたカードに既記憶機器ＩＤが存在し、且つ、新たに機器ＩＤの収集が完了したときには、既記憶機器ＩＤと収集機器ＩＤとを比較し、両者のＩＤが一致するならばカードの返却を行う。両者のＩＤが不一致ならば、カードの返却を規制する。具体的には、カード挿入口６１に挿入されたカードが抜き取られないようロックをかける。既記憶機器ＩＤが存在し、且つ、新たに機器のＩＤを収集できないときにも、カード返却を規制してロックをかける。
【０１９１】
図１４は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される非受付時入金処理のフローチャートである。非受付時入金処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２０３で実行が開始される処理である。
【０１９２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、入金スイッチがＯＮか否か判定する（Ｓ１４０１）。具体的には、紙幣挿入口６３に取り付けられた図示しない入金スイッチ（入金センサ）によって、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入されたか否か判定する。入金スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ１４０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ１４０２からＳ１４１１までの処理を実行しない。
【０１９３】
一方、入金スイッチがＯＮである場合（Ｓ１４０１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、処理要求を受け付けたとして紙幣挿入口６３に挿入された紙幣を読み取るための紙幣送り読取駆動を実行する（Ｓ１４０２）。この紙幣送り読取駆動には、記憶媒体受付端末装置６に貯留（ストック）されたワンデイカード１１０の取り込み（データのＲ／Ｗが可能な位置へのワンデイカードのセット）も含めている。
【０１９４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１４０２で取り込まれたワンデイカード１１０に、挿入された紙幣の金額（入金額）を残高として記録する処理を実行する（Ｓ１４０３）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、紙幣挿入口６３に挿入された紙幣を島端に設けられる図示しない金庫に回収するための紙幣送り回収駆動を実行する（Ｓ１４０４）。
【０１９５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、遊技者が所有する携帯型通信機器７０のＩＤの収集を遊技者に促すための案内画面を、所定時間表示する（Ｓ１４０５）。ここで表示される案内画面の一例を、図３１の画面３１０１に示す。
【０１９６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理１（第１の機器ＩＤ収集処理）を実行する（Ｓ１４０６）。ここでは、図３１の画面３１０２のような画面が表示される。機器ＩＤ収集処理１の詳細については、図１５にて後述する。
【０１９７】
なお、本発明の第１の実施形態では、この機器ＩＤ収集処理１によって、機器ＩＤ（携帯型通信機器７０のＩＤ）が紐付けされていない記憶媒体が記憶媒体受付端末装置６に受け付けられている場合（カードの挿入がなく、カードストッカにストックされたワンデイカードがデータのＲ／Ｗが可能な位置にセットされる場合も含む）に、当該記憶媒体受付端末装置６を備えた遊技機５に対峙する遊技者（遊技機５の近辺に存在する遊技者）が所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集することができる（紐付け時収集手段に対応）。なお、入金時にカードに有価価値情報（残高）を記憶しない場合や、カードに機器ＩＤを記憶しない場合、次に使用される貯留（ストック）されたカードのＩＤを記憶媒体受付端末装置６が認識できれば、貯留（ストック）された状態でも良い。
【０１９８】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤ（携帯型通信機器７０のＩＤ）が収集されたか否か判定する（Ｓ１４０７）。機器ＩＤが収集された場合（Ｓ１４０７の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１４０２で取り込まれたワンデイカード１１０に、収集された機器ＩＤを記憶する（Ｓ１４０８）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、カードのセキュリティが有効になった旨を示すセキュリティ有効画面を表示する（Ｓ１４０９）。ここで表示されるセキュリティ有効画面の一例を、図３１の画面３１０３に示す。
【０１９９】
一方、Ｓ１４０７において、機器ＩＤが収集できなかった場合（Ｓ１４０７の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードのセキュリティが無効である旨を示すセキュリティ無効画面を表示する（Ｓ１４１１）。ここで表示されるセキュリティ無効画面の一例を、図３１の画面３１０４に示す。
【０２００】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１４０３でデータのＲ／Ｗが可能な位置にセットされたワンデイカード１１０のカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ（Ｓ１４０８で記憶された機器ＩＤ）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ１４１０）。これにより、Ｓ１４０３でデータのＲ／Ｗが可能な位置にセットされたワンデイカード１１０に、収集された機器ＩＤを紐付けることが可能になる。
【０２０１】
図１５は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される機器ＩＤ収集処理１及び機器ＩＤ収集処理２のフローチャートである。機器ＩＤ収集処理１は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１４のＳ１４０６で実行が開始される処理である。一方、機器ＩＤ収集処理２は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１６のＳ１６０５等で実行が開始される処理である。
【０２０２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤを収集中である旨を示す機器ＩＤ収集画面を表示する（Ｓ１５０１）。ここで表示される機器ＩＤ収集画面の一例を、図３１の画面３１０２に示す。なお、画面３１０２のように単に収集中である旨を示す画面を表示しても良いが、収集される機器ＩＤとカードＩＤとのペアリングを実行する場合には、探索可能状態にしてくださいという旨を併せて表示しても良い。
【０２０３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１５０３で出力する探索電波の周波数チャネルの初期値を設定する（Ｓ１５０２）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、設定された周波数チャネルの探索電波を出力する（Ｓ１５０３）。なお、Ｓ１５０２やＳ１５０３は、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ（登録商標）による通信という前提で説明しているが、これに限らない。例えば電磁誘導の場合には、単なる電磁波を出力しても良い。
【０２０４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、応答が有ったか否かを判定する（Ｓ１５０４）。応答があった場合（Ｓ１５０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、収集機器ＩＤをＲＡＭ６０３に一時記憶する（Ｓ１５０８）。
【０２０５】
一方、応答がない場合（Ｓ１５０４の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、探索電波の周波数チャネルを更新（変更）する（Ｓ１５０５）。その後、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、全周波数チャネルでの探索が終了するまで、Ｓ１５０３からＳ１５０５までの処理を繰り返す（Ｓ１５０６）。
【０２０６】
最後に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１５０１で表示した機器ＩＤ収集画面の表示を解除する（Ｓ１５０７）。
【０２０７】
図１６は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行されるカード受付処理のフローチャートである。カード受付処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のステップＳ１２０４で実行が開始される処理である。
【０２０８】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、カード挿入口６１に新たにカードを挿入可能なカード挿入可能状態であるか否かの判定を行う（Ｓ１６００）。つまり、ワンデイカードがデータのＲ／Ｗが可能な位置にセットされた状態であるか否かを判定する。カード挿入可能状態でない場合（Ｓ１６００の結果が「Ｎ」）には、Ｓ１６０１からＳ１６１１までの処理を実行しない。一方、カード挿入可能状態である場合（Ｓ１６００の結果が「Ｙ」）には、カード受付スイッチがＯＮか否か判定する（Ｓ１６０１）。具体的には、カード挿入口６１の内部に設けられたカード受付スイッチ（センサ）によって、当該カード挿入口６１にカードが挿入されたか否か判定する。
【０２０９】
カード受付スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ１６０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ１６０２からＳ１６１１までの処理を実行しない。一方、カード受付スイッチがＯＮである場合（Ｓ１６０１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、処理要求を受け付けたとして受け付けられているカードをカードＲ／Ｗ６１０によって読み取るためのカードＲ／Ｗ読取駆動を実行する（Ｓ１６０２）。
【０２１０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられている（つまり、データのＲ／Ｗが可能な位置にセットされている）カードに、機器ＩＤが記憶されているか否かをチェックする（Ｓ１６０３）。機器ＩＤがない場合（Ｓ１６０４の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードを受け付けた旨を示すカード受付画面を表示する（Ｓ１６１０）。ここで表示されるカード受付画面の一例を、図３２の画面３２０１に示す。
【０２１１】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１６０２で読み取られたカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ１６１１）。
【０２１２】
一方、Ｓ１６０４において、機器ＩＤが有った場合（Ｓ１６０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理２（第２の機器ＩＤ収集処理）を実行する（Ｓ１６０５）。ここでは、図３２の画面３２０２のような画面が表示される。
【０２１３】
なお、本発明の第１の実施形態では、この機器ＩＤ収集処理２によって、機器ＩＤ（携帯型通信機器７０のＩＤ）が紐付けされた記憶媒体が記憶媒体受付端末装置６に受け付けられている場合に、当該記憶媒体受付端末装置６を備えた遊技機５に対峙する遊技者（遊技機５の近辺に存在する遊技者）が所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集することができる（判定時収集手段に対応）。本発明の第１の実施の形態の機器ＩＤ収集処理２は、図１５にて前述した機器ＩＤ収集処理１と同様であるとし、ここでは説明を省略する（以下、同様）。
【０２１４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ１６０６）。機器ＩＤを収集不可能である場合（Ｓ１６０６の結果が「Ｎ」）、ステップＳ１６０９に進む。
【０２１５】
一方、機器ＩＤが収集された場合（Ｓ１６０６の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとを比較する（Ｓ１６０７）。
【０２１６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致するか否かを判定する（Ｓ１６０８）。一致する場合（Ｓ１６０８の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードを受け付けた旨を示すカード受付画面を表示する（Ｓ１６１０）。ここで表示されるカード受付画面の一例は、図３２の画面３２０１に示した通りである。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１６０２で読み取られたカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ１６１１）。
【０２１７】
一方、Ｓ１６０８において、不一致である場合（Ｓ１６０８の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、警告処理を実行する（Ｓ１６０９）。ここでは、図３２の画面３２０３のような画面が表示される。警告処理の詳細については、図１７にて後述する。
【０２１８】
図１７は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される警告処理のフローチャートである。警告処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１６のステップＳ１６０９で実行が開始される処理である。
【０２１９】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、表示装置６２の表示画面に、警告画面を表示する（Ｓ１７０１）。ここで表示される機器ＩＤ収集画面の一例を、図３２の画面３２０３に示す。
【０２２０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、解除入力有りか否か判定する（Ｓ１７０２）。具体的には、赤外線受光部６５による遊技場の従業員の携帯するリモコン３８から発信されるロック解除信号の受信や、抜取ロック解除スイッチ６９の押下等によるロック解除入力を待つ。解除入力がない場合（Ｓ１７０２の結果が「Ｎ」）、解除入力が有るまで処理を繰り返す。
【０２２１】
一方、解除入力が有った場合（Ｓ１７０２の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、警告画面を解除する（Ｓ１７０３）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードをカードＲ／Ｗ６１０によって返却（排出）するためのカードＲ／Ｗ返却駆動を実行する（Ｓ１７０４）。
【０２２２】
図１８は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される機器ＩＤ変更処理のフローチャートである。機器ＩＤ変更処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のステップＳ１２０５で実行が開始される処理である。
【０２２３】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、カード挿入口６１に新たにカードを挿入可能なカード挿入可能状態であるか否かの判定を行う（Ｓ１８００）。つまり、ワンデイカードがデータのＲ／Ｗが可能な位置にセットされた状態であるか否かを判定する。カード挿入可能状態でない場合（Ｓ１８００の結果が「Ｎ」）には、Ｓ１８０１からＳ１８１３までの処理を実行しない。一方、カード挿入可能状態である場合（Ｓ１８００の結果が「Ｙ」）には、ＩＤ変更入力が有ったか否か判定する（Ｓ１８０１）。具体的には、表示装置６２のタッチパネル上で遊技者の操作によって、機器ＩＤの変更処理に関する要求が入力されたか否か判定する。ＩＤ変更入力がない場合（Ｓ１８０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ１８０２からＳ１８１３までの処理を実行しない。
【０２２４】
一方、ＩＤ変更入力が有った場合（Ｓ１８０１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、処理要求を受け付けたとして表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤの変更を実行するための会員カードの挿入と、当該会員カードを認証するための暗証番号の入力を促す機器ＩＤ変更受付画面を表示する（Ｓ１８０２）。ここで表示される機器ＩＤ変更受付画面の一例を、図３３の画面３３０１に示す。
【０２２５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤの変更を解除（キャンセル）する遊技者の操作が有ったか否か判定する（Ｓ１８０３）。解除操作が有った場合（Ｓ１８０３の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、解除操作によって機器ＩＤの変更が終了した旨を示すエラー画面を、所定期間表示する（Ｓ１８１３）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３３の画面３３０６に示す。
【０２２６】
一方、解除操作がない場合（Ｓ１８０３の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カード受付スイッチがＯＮか否か判定する（Ｓ１８０４）。具体的には、カード挿入口６１の内部の保持位置に設けられたカード受付スイッチ（センサ）によって、カードが受け付けられているか否か判定する。カード受付スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ１８０４の結果が「Ｎ」）、Ｓ１８０３に戻る。
【０２２７】
一方、カード受付スイッチがＯＮである場合（Ｓ１８０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カード挿入口に挿入されたカードをカードＲ／Ｗ６１０によって読み取るためのカードＲ／Ｗ読取駆動を実行する（Ｓ１８０５）。
【０２２８】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ１８０５の処理で受け付けたカードが会員カードであるか否か判定する（Ｓ１８０６）。会員カードでない場合（Ｓ１８０６の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤの変更ができない旨を示すエラー画面を、所定期間表示してカードを排出する（Ｓ１８１３）。
【０２２９】
一方、会員カードであった場合（Ｓ１８０６の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、暗証番号認証処理を実行する（Ｓ１８０７）。具体的には、表示装置６２のタッチパネル上で遊技者によって入力された暗証番号を会員管理装置２に送信し、当該暗証番号により会員管理装置２が本人認証処理を実行した結果として送信されてくる本人認証結果を受信する。
【０２３０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、本人認証結果がＯＫか否か判定する（Ｓ１８０８）。本人認証結果がＮＧである場合（Ｓ１８０８の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、認証が失敗した旨を示すエラー画面を所定期間表示してカードを排出する（Ｓ１８１３）。ここで表示される機器ＩＤ変更受付画面の一例を、図３３の画面３３０２に示す。
【０２３１】
一方、本人認証結果がＯＫである場合（Ｓ１８０８の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、案内画面（例えば図３３の画面３３０３）を所定時間表示した後に、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理１を実行する（Ｓ１８０９）。ここでは、図３３の画面３３０３から画面３３０４に遷移する。機器ＩＤ収集処理１の詳細については、図１５にて前述した通りである。
【０２３２】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ１８１０）。機器ＩＤを収集できなかった場合（Ｓ１８１０の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、対応するエラー画面を所定期間表示してカードを排出する（Ｓ１８１２）。
【０２３３】
一方、機器ＩＤが収集された場合（Ｓ１８１０の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カード挿入口６１に挿入されたカードに、収集された機器ＩＤを記録する（Ｓ１８１１）。なお、収集された機器ＩＤを会員管理装置２で管理する場合には、カードＩＤと収集された機器ＩＤとを会員管理装置２に送信し、会員管理装置２が、カードＩＤと収集された機器ＩＤとを紐付けて管理しても良い。
【０２３４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤの変更が完了した旨を示す処理完了画面を表示する（Ｓ１８１２）。ここで表示される処理完了画面の一例を、図３３の画面３３０７に示す。
【０２３５】
図１９は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される受付時入金処理のフローチャートである。受付時入金処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のステップＳ１２０６で実行が開始される処理である。
【０２３６】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、入金スイッチがＯＮか否か判定する（Ｓ１９０１）。具体的には、紙幣挿入口６３に取り付けられた入金スイッチ（入金センサ）によって、紙幣挿入口６３に紙幣が挿入されたか否か判定する。入金スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ１９０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ１９０２からＳ１９１９までの処理を実行しない。
【０２３７】
一方、入金スイッチがＯＮである場合（Ｓ１９０１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、処理要求を受け付けたとして紙幣挿入口６３に挿入された紙幣を読み取るための紙幣送り読取駆動を実行する（Ｓ１９０２）。
【０２３８】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ１９０３）。機器ＩＤがない場合（Ｓ１９０４の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、案内画面を所定時間表示する（Ｓ１９０５）。ここで表示される案内画面の一例を、図３４の画面３４０１に示す。
【０２３９】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理１を実行する（Ｓ１９０６）。ここでは、図３４の画面３４０２のような画面が表示される。機器ＩＤ収集処理１の詳細については、図１５にて前述した通りである。
【０２４０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ１９０７）。機器ＩＤが収集された場合（Ｓ１９０７の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに、収集された機器ＩＤを記憶する（Ｓ１９０８）。なお、会員管理装置２で管理する場合には、カードのＩＤと、収集された機器ＩＤとを会員管理装置２に送信し、会員管理装置２が、カードＩＤと収集された機器ＩＤとを紐付けて管理しても良い。
【０２４１】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、セキュリティが有効になった旨を示すセキュリティ有効画面を表示する（Ｓ１９０９）。ここで表示されるセキュリティ有効画面の一例を、図３４の画面３４０３に示す。
【０２４２】
一方、Ｓ１９０７において、機器ＩＤが収集できなかった場合（Ｓ１９０７の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、セキュリティが無効である旨を示すセキュリティ無効画面を表示する（Ｓ１９１０）。ここで表示されるセキュリティ無効画面の一例を、図３４の画面３４０４に示す。
【０２４３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに、Ｓ１９０２で読み取られた紙幣の金額を、入金額として記録する処理を実行する（Ｓ１９１１）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、紙幣挿入口６３に挿入された紙幣を島端に設けられる図示しない金庫に回収するための紙幣送り回収駆動を実行する（Ｓ１９１２）。
【０２４４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ１９１３）。
【０２４５】
一方、Ｓ１９０４において、機器ＩＤが有った場合（Ｓ１９０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理２を実行する（Ｓ１９１４）。ここでは、図３４の画面３４０５のような画面が表示される。機器ＩＤ収集処理２については、前述と同様である。
【０２４６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ１９１５）。機器ＩＤを収集不可能である場合（Ｓ１９１５の結果が「Ｎ」）、ステップＳ１９１８に進む。
【０２４７】
一方、機器ＩＤが収集された場合（Ｓ１９１５の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとを比較する（Ｓ１９１６）。
【０２４８】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致するか否かを判定する（Ｓ１９１７）。一致する場合（Ｓ１９１７の結果が「Ｙ」）、Ｓ１９１１に進む。
【０２４９】
一方、Ｓ１９１７において、不一致である場合（Ｓ１９１７の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、紙幣挿入口６３に挿入された紙幣を遊技者に返却するための紙幣送り返却駆動を実行する（Ｓ１９１８）。このように、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤが有る場合で、機器ＩＤを収集不可能であるときと、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致であるときに、入金の要求入力に対応する制御処理（入金）の実行を規制している。
【０２５０】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、エラー画面を所定時間表示する（Ｓ１９１９）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３４の画面３４０６に示す。
【０２５１】
図２０は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される貸出制御処理のフローチャートである。貸出制御処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のステップＳ１２０７で実行が開始される処理である。
【０２５２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、貸出スイッチ（例えば貸出ボタン８４）がＯＮか否か判定し（Ｓ２００１）、貸出スイッチがＯＮである場合（Ｓ２００１の結果が「Ｙ」）、処理要求を受け付けたとして残高が有るか否か判定する（Ｓ２００２）。貸出スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ２００１の結果が「Ｎ」）、又は、残高がない場合（Ｓ２００２の結果が「Ｎ」）、Ｓ２００３からＳ２０２１までの処理を実行しない。
【０２５３】
一方、残高が有る場合（Ｓ２００２の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２００３）。
【０２５４】
なお、Ｓ２００４からＳ２０１０の処理は、それぞれ図１９のＳ１９０４からＳ１９１０の処理と同様であるとし、ここでは説明を省略する。同様に、Ｓ２０１７からＳ２０２１の処理は、それぞれ図１９のＳ１９１４からＳ１９１７、及びＳ１９１９と同様であるとし、ここでは説明を省略する。
【０２５５】
Ｓ２０１１において、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技媒体を貸し出すための遊技媒体払出処理を実行する（Ｓ２０１１）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ２０１１で貸し出された遊技媒体数に応じて、カードの残高を減算する（Ｓ２０１２）。
【０２５６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、ワンデイカード１１０が受け付け中であるか否か判定する（Ｓ２０１３）。ワンデイカード１１０が受け付け中である場合（Ｓ２０１３の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、このワンデイカード１１０の残高及び持球数（持媒体数）が０であるか否か判定する（Ｓ２０１４）。残高及び持球数（持媒体数）が０である場合（Ｓ２０１４の結果が「Ｙ」）、このワンデイカード１１０は遊技者によって使用されていないと判断できるので、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、このワンデイカード１１０に記憶された機器ＩＤをクリアする（Ｓ２０１５）。このように、本発明の第１の実施の形態では、遊技者による使用によりワンデイカード１１０の残高及び持球数（持媒体数）が０となった（帰零した）場合に、このワンデイカード１１０に紐付けられた機器ＩＤを解除している。
【０２５７】
ワンデイカード１１０ではなく、会員カード１００が受け付け中である場合（Ｓ２０１３の結果が「Ｎ」）、残高及び持球数（持媒体数）が０でないワンデイカード１１０が受け付け中である場合（Ｓ２０１４の結果が「Ｎ」）、及び、残高及び持球数（持媒体数）が０のワンデイカード１１０に記憶された機器ＩＤがクリアされた場合（Ｓ２０１５）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ２０１６）。
【０２５８】
なお、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤが有る場合で、機器ＩＤを収集不可能であるとき（Ｓ２０１８の結果が「Ｎ」）と、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致であるとき（Ｓ２０２０の結果が「Ｎ」）に、貸出の要求入力に対応する制御処理（遊技媒体払出処理）の実行を規制している（Ｓ２０２１）。
【０２５９】
図２１は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される貯球払出制御処理のフローチャートである。貯球払出制御処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２０８で実行が開始される処理である。
【０２６０】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、貯球払出スイッチ（例えば貯球払出ボタン８２）がＯＮか否か判定し（Ｓ２１０１）。貯球払出スイッチがＯＮである場合（Ｓ２１０１の結果が「Ｙ」）、処理要求を受け付けたとして貯球の有無をチェックする（Ｓ２１０２）。貯球払出スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ２１０１の結果が「Ｎ」）、又は、貯球が無い場合（ワンデイカードの場合を含む）（Ｓ２１０３の結果が「Ｎ」）、Ｓ２１０４からＳ２１２１までの処理を実行しない。
【０２６１】
一方、貯球が有る場合（Ｓ２１０３の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、暗証番号によってカードの所有者本人であるか否かの本人認証が済んでいるか否か判定する（Ｓ２１０４）。認証が済んでいる場合（Ｓ２１０４の結果が「Ｙ」）、Ｓ２１０７に進む。
【０２６２】
一方、認証がまだ済んでいない場合（Ｓ２１０４の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、暗証番号認証処理を実行する（Ｓ２１０５）。具体的には、表示装置６２のタッチパネル上で遊技者によって入力された暗証番号を、会員管理装置２に送信し、会員管理装置２が認証処理を実行し、認証処理結果を記憶媒体受付端末装置６に返す。
【０２６３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、認証がＯＫか否か判定する（Ｓ２１０６）。認証がＮＧである場合（Ｓ２１０６の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、認証が失敗した旨を示すエラー画面を所定期間表示する（Ｓ２１２１）。
【０２６４】
一方、認証がＯＫである場合（Ｓ２１０６の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２１０７）。
【０２６５】
なお、Ｓ２１０８からＳ２１１４の処理は、それぞれ図１９のＳ１９０４からＳ１９１０の処理と同様であるとし、ここでは説明を省略する。同様に、Ｓ２１１７からＳ２１２１の処理は、それぞれ図１９のＳ１９１４からＳ１９１７、及びＳ１９１９と同様であるとし、ここでは説明を省略する。
【０２６６】
Ｓ２１１５において、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技媒体（貯球）を貸し出すための貯球払出処理を実行する（Ｓ２１１５）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報と、貯球払出情報とを、会員管理装置２に送信する（Ｓ２１１６）。
【０２６７】
なお、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤが有る場合で、機器ＩＤを収集不可能であるとき（Ｓ２１１８の結果が「Ｎ」）と、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致であるとき（Ｓ２１２０の結果が「Ｎ」）に、貯球払出の要求入力に対応する制御処理（貯球払出処理）の実行を規制している（Ｓ２１２１）。
【０２６８】
図２２は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される離席検出時処理のフローチャートである。離席検出時処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２０９で実行が開始される処理である。
【０２６９】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、所定時間の経過（例えば前回の離席検出時処理の実行から１分経過毎）等のように、遊技者が離席したか否かを検出するための検出条件が成立したか否か判定する（Ｓ２２０１）。検出条件が成立していない場合（Ｓ２２０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ２２０２からＳ２２１３までの処理を実行しない。
【０２７０】
一方、検出条件が成立した場合（Ｓ２２０１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２２０２）。機器ＩＤがない場合（Ｓ２２０３の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、離席時間をクリアする（Ｓ２２１１）。具体的には、ＲＡＭ６０３に記憶される離席時間のデータを０にする等により初期化しても良い。
【０２７１】
一方、Ｓ２２０３において、機器ＩＤが有った場合（Ｓ２２０３の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理２を実行する（Ｓ２２０４）。機器ＩＤ収集処理２については、前述と同様である。
【０２７２】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ２２０５）。機器ＩＤが収集された場合（Ｓ２２０５の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとを比較する（Ｓ２２０６）。
【０２７３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致するか否かを判定する（Ｓ２２０７）。一致する場合（Ｓ２２０７の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、離席時間をクリアする（Ｓ２２１１）。
【０２７４】
一方、不一致である場合（Ｓ２２０７の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、監視カメラ１１によって撮影される情報であって、この記憶媒体受付端末装置６を備えた遊技機５や当該遊技機の遊技客の撮影を指示する撮影情報が、監視カメラ管理装置３に出力済みか否かチェックする（Ｓ２２０８）。出力済みである場合（Ｓ２２０９の結果が「Ｙ」）、処理を終了する。
【０２７５】
一方、出力済みでない場合（Ｓ２２０９の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、監視カメラ１１による撮影を指示する撮影情報を、監視カメラ管理装置３に出力すべく、会員管理装置２に指示を出力する（Ｓ２２１０）。
【０２７６】
一方、Ｓ２２０５において、機器ＩＤを収集不可能である場合（Ｓ２２０５の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、離席時間を更新し（Ｓ２２１２）、離席時間に応じて、取り忘れ報知情報を出力する（Ｓ２２１３）。具体的には、取り忘れ報知情報出力テーブル２３００（図２３参照）を用いて、離席時間に応じた報知情報を会員管理装置２に出力する。
【０２７７】
図２３は、本発明の第１の実施の形態の取り忘れ報知情報出力テーブル２３００の一例を示す図である。取り忘れ報知情報出力テーブル２３００は、音声管理装置４のデータベース４ａによって記憶され、図２２のＳ２２１３で用いられるテーブルである。
【０２７８】
図２３に示す例では、離席時間が２分である場合、会員及び非会員の遊技者に対して、遊技場の従業員が携帯するインカム１７に対して、カードを取り忘れた旨を通知するという報知情報が登録されている。また、離席時間が５分である場合、会員及び非会員の遊技者に対して、店内スピーカ２８によって、カードを取り忘れた旨を通知するという報知情報が登録されている。さらに、離席時間が１０分である場合、遊技者（会員のみ）に対して、登録された電子メールアドレスに、カードを取り忘れた旨を配信するという報知情報が登録されている。
【０２７９】
なお、情報収集端末装置３０に計時機能を持たせ、情報収集端末装置３０への回収信号やスタート信号などの入力が所定時間ない場合に、情報収集端末装置３０から記憶媒体受付端末装置６に離席検出時処理を実行するように指示をしても良い。
【０２８０】
図２４は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される持球払出制御処理のフローチャートである。持球払出制御処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２１１で実行が開始される処理である。
【０２８１】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、持球払出スイッチ（例えば持球払出ボタン８３）がＯＮか否か判定し（Ｓ２４０１）、持球払出スイッチがＯＮである場合（Ｓ２４０１の結果が「Ｙ」）、処理要求を受け付けたとして持球の有無をチェックする（Ｓ２４０２）。持球払出スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ２４０１の結果が「Ｎ」）、又は、持球が無い場合（Ｓ２４０３の結果が「Ｎ」）、Ｓ２４０４からＳ２４１８までの処理を実行しない。
【０２８２】
一方、持球が有る場合（Ｓ２４０３の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２４０４）。
【０２８３】
なお、Ｓ２４０５からＳ２４１１の処理は、それぞれ図１９のＳ１９０４からＳ１９１０の処理と同様であるとし、ここでは説明を省略する。同様に、Ｓ２４１７からＳ２４２１の処理は、それぞれ図１９のＳ１９１４からＳ１９１７、及びＳ１９１９と同様であるとし、ここでは説明を省略する。
【０２８４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技媒体を貸し出すための持球払出処理を実行する（Ｓ２４１２）。なお、Ｓ２４１３からＳ２４１５の処理は、それぞれ図２０のＳ２０１３からＳ２０１５の処理と同様であるとし、ここでは説明を省略する。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられているカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報と、持球払出情報とを、会員管理装置２に送信する（Ｓ２４１６）。
【０２８５】
なお、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤが有る場合で、機器ＩＤを収集不可能であるとき（Ｓ２４１８の結果が「Ｎ」）と、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致であるとき（Ｓ２４２０の結果が「Ｎ」）に、持球払出の要求入力に対応する制御処理（遊技媒体払出処理）の実行を規制している（Ｓ２４２１）。
【０２８６】
図２５は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される持球数記録処理のフローチャートである。持球数記録処理は、カード排出前にカードに持球数を書き込むための処理であり、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２１２で実行が開始される処理である。
【０２８７】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、持球数データが有るか否か判定し（Ｓ２５０１）、持球数データが有る場合には（Ｓ２５０１の結果が「Ｙ」）、カード返却入力が有るか否か判定する（Ｓ２５０２）。持球数データが無い場合（Ｓ２５０１の結果が「Ｎ」）、又は、カード返却入力がない場合（Ｓ２５０２の結果が「Ｎ」）、Ｓ２５０３からＳ２５１５までの処理を実行しない。
【０２８８】
カード返却入力が有る場合（Ｓ２５０２の結果が「Ｙ」）には、処理要求を受け付けたとして、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、持球数を書き込む対象を、残高や持球数が記憶されていないワンデイカードに設定する（Ｓ２５０３）。なお、持球数を書き込む専用カードをストックしておき、当該専用カードを持球数を書き込む対象としても良い。
【０２８９】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、有効カードを受け付け中であるか否か判定する（Ｓ２５０４）。有効カードとは、会員カード１００、又は持球か残高有りのワンデイカード１１０である。有効カードを受け付け中でない場合（Ｓ２５０４の結果が「Ｎ」）、Ｓ２５１２に進む。
【０２９０】
一方、有効カードを受け付け中である場合（Ｓ２５０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、持球数を書き込む対象を、有効カードに設定する（Ｓ２５０５）。
【０２９１】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードである有効カードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２５０６）。機器ＩＤがない場合（Ｓ２５０７の結果が「Ｎ」）、Ｓ２５１２に進む。
【０２９２】
一方、機器ＩＤが有った場合（Ｓ２５０７の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理２を実行する（Ｓ２５０８）。ここでは、図３５の画面３５０１のような画面が表示される。機器ＩＤ収集処理２については、前述と同様である。
【０２９３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ２５０９）。機器ＩＤを収集不可能である場合（Ｓ２５０９の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、エラー画面を所定時間表示する（Ｓ２５１５）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３５の画面３５０２に示す。このように、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤを収集不可である場合に、カード排出のための持球数記録の要求入力に対応する制御処理（持球数記録処理）の実行を規制している。
【０２９４】
一方、機器ＩＤが収集された場合（Ｓ２５０９の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードである有効カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとを比較する（Ｓ２５１０）。
【０２９５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致するか否かを判定する（Ｓ２５１１）。不一致である場合（Ｓ２５１１の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、エラー画面を所定時間表示する（Ｓ２５１５）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３５の画面３５０２に示す。このように、本発明の第１の実施の形態では、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合に、カード排出のための持球数記録の要求入力に対応する制御処理（持球数記録処理）の実行を規制している。
【０２９６】
一方、一致する場合（Ｓ２５１１の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードに持球数を記録する（Ｓ２５１２）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ２５１３）。
【０２９７】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、持球数の記録が完了した旨を示す処理完了画面を表示する（Ｓ２５１４）。ここで表示される処理完了画面の一例を、図３５の画面３５０３に示す。
【０２９８】
図２６は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行されるカード返却処理のフローチャートである。カード返却処理は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１２のＳ１２１３で実行が開始される処理である。
【０２９９】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、有効カードを受付中か否か判定する（Ｓ２６００）。有効カードとは、会員カード１００、又は持球か残額有りのワンデイカード１１０である。有効カードを受付中でない場合（Ｓ２６００の結果が「Ｎ」）、Ｓ２６００１からＳ２６１２までの処理を実行しない。一方、有効カードを受付中の場合（Ｓ２６００の結果が「Ｙ」）、カードを遊技者に返却するためのカード返却入力（例えば排出ボタン２７の押下）が有るか否か判定し（Ｓ２６０１）、カード返却入力が有る場合には（Ｓ２６０１の結果が「Ｙ」）、処理要求を受け付けたとして持球数が「０」であるか否か判定する（Ｓ２６０２）。
【０３００】
カード返却入力がない場合（Ｓ２６０１の結果が「Ｎ」）、又は、有効カードを受け付け中でない場合（Ｓ２６０２の結果が「Ｎ」）、Ｓ２６０３からＳ２６１２までの処理を実行しない。一方、有効カードを受け付け中である場合（Ｓ２６０２の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードである有効カードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ２６０３）。
【０３０１】
なお、Ｓ２６０４からＳ２６０８、及びＳ２６１２の処理は、それぞれ図２５のＳ２５０７からＳ２５１１、及びＳ２５１５の処理と同様であるとし、ここでは説明を省略する。
【０３０２】
Ｓ２６０８において、カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致する場合（Ｓ２６０８の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、対象カードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ２６０９）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、受け付けられている対象カードをカードＲ／Ｗ６１０によって返却（排出）するためのカードＲ／Ｗ返却駆動を実行する（Ｓ２６１０）。
【０３０３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、表示装置６２の表示画面に、カードの返却が完了した旨を示す処理完了画面を表示する（Ｓ２６１１）。ここで表示される処理完了画面の一例を、図３５の画面３５０３に示す。
【０３０４】
なお、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤを収集不可である場合に（Ｓ２６０６の結果が「Ｎ」）、カード返却の要求入力に対応する制御処理（カード返却処理）の実行を規制している（Ｓ２６１２）。
【０３０５】
また、本発明の第１の実施の形態では、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合に（Ｓ２６０８の結果が「Ｎ」）、カード返却の要求入力に対応する制御処理（カード返却処理）の実行を規制している（Ｓ２６１２）。
【０３０６】
図２７は、本発明の第１の実施の形態の会員管理装置２で管理される会員情報データベース２７００の構成の一例を示す図である。
【０３０７】
会員情報データベース２７００は、遊技者（会員、及び非会員を含む）の情報を格納するためのデータベースである。言い換えれば、会員カード及びワンデイカードに関する情報を格納するためのデータベースである。
【０３０８】
会員は、遊技場に会員登録され、会員カード１００を利用して遊技を行う遊技者である。会員は、会員としてのすべての特典を受けることが可能となり、例えば、遊技媒体の預け入れ（貯球、貯メダル）が可能であったり、遊技場のイベントに優先して参加可能であったりする。
【０３０９】
会員の会員情報（言い換えれば会員カードに関する情報）は、正規会員データ領域２７１０に格納される。正規会員データ領域２７１０には、カードＩＤ、氏名、性別、メールアドレス、電話番号、暗証番号、残高、預入媒体数（例えば貯球数）、持媒体数（例えば持球数）、機器ＩＤ等の個人情報が格納される。遊技媒体は景品などと交換可能であるため、会員情報として遊技者を特定可能な情報が管理される。
【０３１０】
機器ＩＤは、遊技者の携帯する機器の識別情報であれば特に限定する必要はないが、本発明の第１の実施の形態では、携帯電話の識別情報を機器ＩＤとして利用する。本発明の第１の実施の形態では、記憶媒体受付端末装置６に備えられた通信部６８ａが、携帯電話の識別情報を取得可能に構成されている。
【０３１１】
非会員は、会員カードを使用しない遊技者である。非会員には記憶媒体受付端末装置６への現金の入金時にワンデイカード１１０が割り当てられ、残高や持球数が「０」（帰零）するまでは当該ワンデイカード１１０を使用する。そのため、非会員は、ワンデイカード１１０に記憶された持球数（遊技媒体数）若しくは会員管理装置２のデータベースにワンデイカードのカードＩＤに対応付けて記憶された持球数（遊技媒体数）に基づいて、景品ＰＯＳ８で景品と交換する。
【０３１２】
非会員に関する情報は、ワンデイカードデータ領域２７２０に格納される。ワンデイカードデータ領域２７２０には、個人を特定するための情報は一切含まれず、使用中のワンデイカードのカードＩＤ、残高、機器ＩＤ、持媒体数（持球数、持メダル数）が格納される。
【０３１３】
本発明の第１の実施の形態では、ワンデイカードデータ領域２７２０は、未使用のカードに関する情報を格納する未使用カード領域２７３０と、使用中のカードに関する情報を格納する使用中カード領域２７４０とを含む。
【０３１４】
図２８は、本発明の第１の実施の形態の会員管理装置２において実行される会員管理処理のフローチャートである。会員管理処理は、会員管理装置２のＣＰＵ２０１によって、遊技場開店時に実行が開始される処理である。
【０３１５】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、会員管理装置２の電源が投入されると、まず、各種初期化処理を実行する（Ｓ２８０１）。初期化処理が終了すると、Ｓ２８０２からＳ２８０９までの処理を、閉店操作がされるまで実行する。
【０３１６】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、アップデート処理を実行する（Ｓ２８０２）。アップデート処理は、会員管理装置２で実行されるプログラムを更新プログラムによってアップデートする。
【０３１７】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、会員登録処理を実行する（Ｓ２８０３）。会員登録処理は、景品ＰＯＳ８や記憶媒体受付発行装置（専用の会員登録端末）によって入力された会員情報をデータベースに登録する処理である。すなわち、新たに正規会員が追加された場合（新たに会員カードが発行される場合）に実行されるが、会員情報の変更や削除などの処理を含めてもよい。
【０３１８】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、貸出レート設定処理を実行する（Ｓ２８０４）。貸出レート設定処理は、遊技エリアに貸出レートを設定し、会員管理装置２の遊技媒体情報データベースの預入媒体数を設定された貸出レートに応じて更新する。なお、貸出レート設定処理は閉店操作前（つまり営業中や営業開始操作前）に実行するようにしても良いし、閉店操作後に実行するようにしても良いし、閉店操作前及び閉店操作後の両方で実行するようにしても良い。なお、貸出レートが設定された場合には、遊技装置１０に備えられる記憶媒体受付端末装置６に変更後の貸出レートに対応する情報を送信したりする。
【０３１９】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、ＤＢデータ更新処理を実行する（Ｓ２８０５）。ＤＢデータ更新処理は、記憶媒体受付端末装置６における遊技者の操作に基づいて、遊技媒体情報データベースの持（獲得）媒体数や預入媒体数、残高情報などを更新する。
【０３２０】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、残高精算処理を実行する（Ｓ２８０６）。残高精算処理では、精算装置１５によってカードの残高が精算された場合に、遊技媒体情報データベースの残高情報を更新する。残高精算処理の詳細については、図３０にて後述する。
【０３２１】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、景品交換処理を実行する（Ｓ２８０７）。景品交換処理では、景品ＰＯＳ８において遊技媒体と景品が交換された場合に、景品交換マスタの在庫数を更新する。また、遊技媒体情報データベースの持（獲得）媒体数及び預入媒体数を更新する。
【０３２２】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、情報出力処理を実行する（Ｓ２８０８）。具体的には、記憶媒体受付端末装置６からの指示に基づいて、監視カメラ管理装置３に対し、監視カメラ１１による撮影を指示する情報を出力したり、音声管理装置４に対し、インカム１７や店内スピーカ２８を介してカード取り忘れの通知を行う指示や、遊技者（会員のみ）に対するメール配信処理を実行する。情報出力処理の詳細については、図２９にて後述する。
【０３２３】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、入力情報や内部記憶情報に基づいて、ディスプレイの表示を制御する表示制御処理を実行する（Ｓ２８０９）。
【０３２４】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、Ｓ２８０２からＳ２８０９までの処理を営業終了まで実行する。会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、閉店処理を指示する閉店操作が受け付けられたか否かを判定する（Ｓ２８１０）。また、閉店操作の受付ではなく、閉店時間になったらＳ２８１１以降の処理を実行するようにしてもよい。
【０３２５】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、遊技場が閉店すると（Ｓ２８１０の結果が「Ｙ」）、閉店情報送信処理を実行する（Ｓ２８１１）。閉店情報送信処理では、景品ＰＯＳ８等に閉店情報を送信する。景品ＰＯＳ８等は、閉店情報を受信すると、各装置において閉店処理を実行するように構成してもよい。
【０３２６】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、媒体数移行処理を実行する（Ｓ２８１２）。媒体数移行処理では、持媒体（持球、持メダル）は当日限り有効としているため、持媒体（持球、持メダル）を預入媒体（貯球、貯メダル）に変換する処理であり、会員の持（獲得）媒体数を預入媒体数に加算する。なお、ワンデイカードでは貯球できないことにしているため、媒体数移行処理は実行されない。
【０３２７】
最後に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、預入媒体数データ転送処理を実行する（Ｓ２８１３）。預入媒体数データ転送処理では、営業終了後の預入媒体数を第三者機関（センター事業者）に設置された外部管理装置２１３（図４参照）に送信する。
【０３２８】
図２９は、本発明の第１の実施の形態の会員管理装置２において実行される情報出力処理のフローチャートである。情報出力処理は、会員管理装置２のＣＰＵ２０１によって、図２８のＳ２８０８で実行が開始される処理である。
【０３２９】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、まず、遊技場の従業員が携帯するインカム１７に対して、カード取り忘れを通知すべき旨を示すインカム報知情報（図２３参照）を、いずれかの記憶媒体受付端末装置６から受信したか否かを判定する（Ｓ２９０１）。インカム報知情報を受信していない場合には（Ｓ２９０１の結果が「Ｎ」）、Ｓ２９０３に進む。
【０３３０】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、インカム報知情報を受信した場合には（Ｓ２９０１の結果が「Ｙ」）、受信元の記憶媒体受付端末装置６を備えた遊技装置１０の台番号及び監視すべき旨を示す監視情報を、音声管理装置４に出力する（Ｓ２９０２）。
【０３３１】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、店内スピーカ２８によって、カード取り忘れを通知すべき旨を示すスピーカ報知情報（図２３参照）を受信したか否かを判定する（Ｓ２９０３）。スピーカ報知情報を受信していない場合には（Ｓ２９０３の結果が「Ｎ」）、Ｓ２９０５に進む。
【０３３２】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、スピーカ報知情報を受信した場合には（Ｓ２９０３の結果が「Ｙ」）、受信元の記憶媒体受付端末装置６を備えた遊技装置１０の台番号及び取り忘れ情報を、音声管理装置４に出力する（Ｓ２９０４）。
【０３３３】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、登録された電子メールアドレスに、カード取り忘れを通知すべき旨を示すメール配信情報（図２３参照）を受信したか否かを判定する（Ｓ２９０５）。メール配信情報を受信していない場合には（Ｓ２９０５の結果が「Ｎ」）、Ｓ２９０９に進む。
【０３３４】
会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、メール配信情報を受信した場合には（Ｓ２９０５の結果が「Ｙ」）、取り忘れられたカードの保有者（会員）に関する情報をサーチする（Ｓ２９０６）。次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、取り忘れられたカードの保有者のアドレスが登録されているか否かを判定する（Ｓ２９０７）。アドレスが登録されていない場合には（Ｓ２９０７の結果が「Ｎ」）、Ｓ２９０９に進む。ここでいうアドレスとは、携帯型通信機器７０が電子メールを送受信可能に構成されている場合には、携帯型通信機器７０が有する電子メールアドレスを指すが、この場合には限らない。例えば、パソコンの電子メールアドレスであってもよい。
【０３３５】
一方、アドレスが登録されている場合には（Ｓ２９０７の結果が「Ｙ」）、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、登録されたアドレスに、取り忘れを通知するメールを配信する（Ｓ２９０８）。
【０３３６】
次に、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、監視カメラ１１によって撮影すべき旨の撮影情報を、いずれかの記憶媒体受付端末装置６から受信したか否かを判定する（Ｓ２９０９）。撮影情報を受信していない場合には（Ｓ２９０９の結果が「Ｎ」）、処理を終了する。一方、撮影情報を受信した場合には（Ｓ２９０９の結果が「Ｙ」）、会員管理装置２のＣＰＵ２０１は、受信元の記憶媒体受付端末装置６付近を撮影すべき旨の指示を含む撮影情報を、監視カメラ管理装置３に出力する（Ｓ２９１０）。
【０３３７】
図３０は、本発明の第１の実施の形態の会員管理装置２において実行される残高精算処理のフローチャートである。残高精算処理は、精算装置１５のＣＰＵ１５０１によって、図２８のＳ２８０６で実行が開始される処理である。
【０３３８】
精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、まず、カード受付スイッチがＯＮか否か判定し（Ｓ３００１）、カード受付スイッチがＯＮである場合には（Ｓ３００１の結果が「Ｙ」）、処理要求を受け付けたとして受け付けられているカードをカードＲ／Ｗ１５１２によって読み取るためのカードＲ／Ｗ読取駆動を実行する（Ｓ３００２）。Ｓ３００１において、具体的には、精算装置１５の内部に設けられたカード受付スイッチ（センサ）によって、当該内部にカードが受け付けられているか否か判定する。なお、精算装置１５の外部に設けられたカード受付スイッチ（センサ）によって、当該外部にカードが受け付けられているか否か判定してもよい。
【０３３９】
次に、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードに残高が有るか否か判定する（Ｓ３００３）。カード受付スイッチがＯＦＦである場合（Ｓ３００１の結果が「Ｎ」）、又は、受け付けられているカードに残高がない場合（Ｓ３００３の結果が「Ｎ」）、Ｓ３０１２へ進む。
【０３４０】
一方、受け付けられているカードに残高が有る場合（Ｓ３００３の結果が「Ｙ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードのカードＩＤを利用して、当該カード又は会員管理装置２に、機器ＩＤが紐付けて記憶されているか否かをチェックする（Ｓ３００４）。機器ＩＤがない場合（Ｓ３００５の結果が「Ｎ」）、Ｓ３０１０に進む。
【０３４１】
一方、機器ＩＤが有った場合（Ｓ３００５の結果が「Ｙ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、遊技者が有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集するための機器ＩＤ収集処理２を実行する（Ｓ３００６）。ここでは、図３６の画面３６０１のような画面が表示される。機器ＩＤ収集処理２については、前述と同様である。
【０３４２】
次に、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、機器ＩＤが収集されたか否か判定する（Ｓ３００７）。機器ＩＤを収集不可能である場合（Ｓ３００７の結果が「Ｎ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、表示装置１５１１の表示画面に、エラー画面を所定時間表示する等の警告処理を実行する（Ｓ３０１４）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３６の画面３６０２に示す。このように、本発明の第１の実施の形態では、機器ＩＤを収集不可である場合に、精算処理の要求入力に対応する制御処理（精算処理）の実行を規制している。
【０３４３】
一方、機器ＩＤが収集された場合（Ｓ３００７の結果が「Ｙ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとを比較する（Ｓ３００８）。
【０３４４】
次に、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、カードに記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが一致するか否かを判定する（Ｓ３００９）。不一致である場合（Ｓ３００９の結果が「Ｎ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、表示装置１５１１の表示画面に、エラー画面を所定時間表示する等の警告処理を実行する（Ｓ３０１４）。ここで表示されるエラー画面の一例を、図３６の画面３６０２に示す。このように、本発明の第１の実施の形態では、カードに紐付けて記憶された機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合に、精算処理の要求入力に対応する制御処理（精算処理）の実行を規制している。
【０３４５】
一方、一致する場合（Ｓ３００９の結果が「Ｙ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、精算処理を実行する（Ｓ３０１０）。精算処理を実行した後に、表示装置１５１１の表示画面に、精算処理が完了した旨を示す処理完了画面（例えば図３６の画面３６０２）を表示しても良い。
【０３４６】
次に、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードのカードＩＤ、残高情報、通信機器ＩＤ及び持球数（有る場合）を含むカード情報を、会員管理装置２に送信する（Ｓ３０１１）。
【０３４７】
次に、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードが会員カード１００であるか否かを判定する（Ｓ３０１２）。会員カード１００でない場合（Ｓ３０１２の結果が「Ｎ」）、持球のあるワンデイカードか否か判定する（Ｓ３０１５）。そして、会員カード１００である場合（Ｓ３０１２の結果が「Ｙ」）と持球の有るワンデイカードである場合（Ｓ３０１５の結果が「Ｙ」）には、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、受け付けられているカードをカードＲ／Ｗ１５１２によって返却するカードＲ／Ｗ返却駆動を実行する（Ｓ３０１３）。
【０３４８】
一方、会員カード１００でなく持球がないワンデイカード１１０の場合（Ｓ３０１２の結果が「Ｎ」またはＳ３０１５の結果が「Ｎ」）、精算装置１５のＣＰＵ１５０１は、精算処理によって残高が０になったワンデイカード１１０をカードＲ／Ｗ１５１２によってカードストッカ１５１３に回収するカードＲ／Ｗ回収駆動を実行する（Ｓ３０１６）。
【０３４９】
図３１は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される非受付時入金処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３５０】
図３１に示す画面３１０１は、遊技者に、携帯型通信機器７０のＩＤの収集を促すための案内画面である。その後、機器ＩＤを収集中である旨を示す画面３１０２に遷移する。携帯型通信機器７０のＩＤの収集が完了した場合には、セキュリティが有効になった旨を示す画面３１０３に遷移する。一方、携帯型通信機器７０のＩＤの収集が不可能であった場合には、セキュリティが無効になった旨を示す画面３１０４に遷移する。
【０３５１】
図３２は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行されるカード受付処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３５２】
記憶媒体受付端末装置６がカードを受け付けた場合、受け付けられたカードに機器ＩＤが紐付けられていない場合には、カードを受け付けた旨を示す画面３２０１に遷移する。一方、受け付けられたカードに機器ＩＤが紐付けられている場合には、判定用の機器ＩＤの収集中である旨を示す画面３２０２に遷移する。その後、カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合、又は、機器ＩＤが収集不可能であった場合、遊技者にエラー（警告）を示す画面３２０３に遷移する。
【０３５３】
図３３は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される機器ＩＤ変更入力処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３５４】
遊技者から機器ＩＤ変更入力があった場合、遊技者に、機器ＩＤの変更を実行するためにカード（本実施形態では会員カードのみ）の挿入と認証用の暗証番号の入力を促す画面３３０１が表示される。カード挿入後、遊技者によって入力された暗証番号に基づいて、Ｓ１８０７の暗証番号認証処理を実行し、認証が失敗した（認証結果がＮＧ）場合には、認証が失敗した旨を示す画面３３０２に遷移する。
【０３５５】
一方、認証が成功した（認証結果がＯＫ）場合には、遊技者に、変更後の機器ＩＤを有する携帯型通信機器７０の収集を促すための画面３３０３に遷移する。その後、機器ＩＤを収集中である旨を示す画面３３０４に遷移する。変更後の機器ＩＤの収集が完了した場合には、その旨を表示する画面３３０５に遷移する。その後、機器ＩＤの変更が完了した旨を示す画面３３０７に遷移する。
【０３５６】
一方、機器ＩＤの変更に関するキャンセルの指示が有った場合には、機器ＩＤ変更処理を終了する旨を示す画面３３０６に遷移する。
【０３５７】
図３４は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される受付時入金処理等（受付時入金処理、貸出処理、貯球払出処理、及び持球払出処理）における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３５８】
記憶媒体受付端末装置６が受け付けているカードに機器ＩＤが紐付けられていない場合には、遊技者に、携帯型通信機器７０のＩＤの収集を促すための画面３４０１が表示される。その後、機器ＩＤを収集中である旨を示す画面３４０２に遷移する。携帯型通信機器７０のＩＤの収集が完了した場合には、セキュリティが有効になった旨を示す画面３４０３に遷移する。一方、携帯型通信機器７０のＩＤの収集が不可能であった場合には、セキュリティが無効である旨を示す画面３４０４に遷移する。
【０３５９】
一方、記憶媒体受付端末装置６が受け付けているカードに機器ＩＤが紐付けられている場合には、判定用の機器ＩＤの収集中である旨を示す画面３４０５に遷移する。その後、カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合、又は、機器ＩＤが収集不可能であった場合、遊技者にエラー（警告）を示す画面３４０６に遷移する。
【０３６０】
なお、記憶媒体受付端末装置６において実行される貸出処理、貯球払出処理、及び持球払出処理においても、受付時入金処理と同様に表示画面が遷移しても良い。
【０３６１】
図３５は、本発明の第１の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される持球数記録処理等（持球数記録処理、及びカード返却処理）における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３６２】
遊技者から持球数の書込入力があった場合、判定用の機器ＩＤの収集中である旨を示す画面３５０１が表示される。カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合、又は、機器ＩＤが収集不可能であった場合、遊技者にエラー（警告）を示す画面３５０２に遷移する。一方、カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤが一致する場合、要求処理（ここでは持球数記録）を実行し、その後要求処理が完了した旨を示す画面３５０３に遷移する。
【０３６３】
なお、記憶媒体受付端末装置６において実行されるカード返却処理においても、持球数記録処理と同様に表示画面が遷移しても良い。
【０３６４】
図３６は、本発明の第１の実施の形態の精算装置１５において実行される残高精算処理における表示画面の遷移例を示す図である。
【０３６５】
精算装置１５に受け付けられたカード（会員カード１００又は残高有りのワンデイカード１１０）に機器ＩＤが紐付けられている場合には、遊技者に、携帯型通信機器７０のＩＤの収集を促すための画面３６０１が表示される。カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤとが不一致である場合、又は、機器ＩＤが収集不可能であった場合、遊技者にエラー（警告）を示す画面３６０２に遷移する。一方、カードに紐付けられている機器ＩＤと、収集された機器ＩＤが一致する場合、要求処理（ここでは精算処理）を実行し、精算処理が完了した旨を示す画面３６０３に遷移する。同様に、精算装置１５に受け付けられたカードに機器ＩＤが紐付けられていない場合には、要求処理を実行し、精算処理が完了した旨を示す画面３６０３に遷移する。
【０３６６】
（第２の実施の形態）
以下、本発明の第２の実施の形態を説明する。なお、前述の第１の実施の形態と重複する部分については同様であるとして説明を省略し、前述の第１の実施の形態との差異点を中心に説明する。
【０３６７】
図３７は、本発明の第２の実施の形態の遊技場のレイアウトの一例を示す図である。
【０３６８】
遊技場Ａ内には、遊技島Ａ１を含む複数の遊技島が設定されている。図３７では、説明の便宜上、遊技島Ａ１のみを図示している。この遊技島Ａ１には、複数の遊技装置１０が背向状態で配置される。
【０３６９】
なお、本発明の第２の実施の形態では、前述の第１の実施の形態と同様に、遊技島Ａ１内の各遊技装置１０に設けられた各台計数器６８は、通信部６８ａを有する。この通信部６８ａは、遊技者の所有する携帯電話や非接触ＩＣカード等の携帯型通信機器７０（図７参照）のＩＤ（機器固有情報や機種識別情報）を収集し、収集されたＩＤと、記憶媒体受付端末装置６に挿入されたカードのＩＤとをペアリングするための通信を行うためのものである。この通信部６８ａは、遊技者が所定の処理を行う場合に、再び遊技者の所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集し、収集されたＩＤと、カードＩＤとのペアリングがマッチしているか確認するための通信も行う。
【０３７０】
一方、本発明の第２の実施の形態では、各遊技装置１０間にシールド壁３５（図２参照）が設けられていない点で、前述の第１の実施の形態と異なる。そのため、各通信部６８ａの通信範囲が重複している。なお、通信範囲が重複しないように通信部６８ａの周辺のみを通信範囲としても良い。
【０３７１】
図３８は、本発明の第２の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される機器ＩＤ収集処理１のフローチャートである。機器ＩＤ収集処理１は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１４のＳ１４０６等で実行が開始される処理である。
【０３７２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、表示装置６２の表示画面に、携帯型通信機器７０を通信部６８ａにかざしてもらうための案内画面を表示する（Ｓ３８０１）。ここで表示される案内画面は、図３１の画面３１０１のような画面でも良い。なお、単に収集中である旨を示す画面を表示しても良いが、収集される機器ＩＤとカードＩＤとのペアリングを実行する場合には、探索可能状態にしてくださいという旨を併せて表示しても良い。なお、通信部６８ａに携帯型通信機器７０を戴置可能にしても良い。
【０３７３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ３８０３で出力する探索電波の周波数チャネルの初期値を設定する（Ｓ３８０２）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、設定された周波数チャネルの探索電波を出力する（Ｓ３８０３）。
【０３７４】
なお、Ｓ３８０２やＳ３８０３は、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ（登録商標）による通信という前提で説明しているが、この場合には限らない。例えば電磁誘導の場合には、単なる電磁波を出力しても良い。
【０３７５】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、応答が有ったか否かを判定する（Ｓ３８０４）。応答があった場合（Ｓ３８０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、通信強度が閾値の範囲内（例えば所定の通信強度以上）となるものがあるかチェックする（Ｓ３８０８）。通信強度が閾値の範囲内の機器ＩＤが無い場合（Ｓ３８０９の結果が「Ｎ」）、Ｓ３８０５に進む。
【０３７６】
一方、通信強度が閾値の範囲内の機器ＩＤが有った場合（Ｓ３８０９の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、収集機器ＩＤをＲＡＭ６０３に一時記憶する（Ｓ３８１０）。
【０３７７】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ３８０１で表示した案内画面の表示を解除し、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤの収集が完了した旨を示す収集不可画面を表示する（Ｓ３８１１）。ここで表示される画面は、図３１の３１０３のような画面でも良い。
【０３７８】
一方、Ｓ３８０４において、応答がない場合（Ｓ３８０４の結果が「Ｎ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、探索電波の周波数チャネルを更新（変更）する（Ｓ３８０５）。その後、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、全周波数チャネルでの探索が終了するまで、Ｓ３８０３からＳ３８０５までの処理を繰り返す（Ｓ３８０６）。
【０３７９】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ３８０１で表示した案内画面の表示を解除し、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤが収集不可能である旨を示す収集不可画面を表示する（Ｓ３８０７）。ここで表示される画面は、図３１の３１０４のような画面でも良い。
【０３８０】
このように、本発明の第２の実施の形態では、第１の実施の形態と異なる機器ＩＤ収集処理１を使用することによって、通信部６８ａの通信範囲内に複数の携帯型通信機器７０がある場合であっても、通信強度を考慮した上で、遊技機５に対峙する又は近辺に存在する遊技者が所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集することができる。
【０３８１】
図３９は、本発明の第２の実施の形態の遊技装置１０に備えられた記憶媒体受付端末装置６において実行される機器ＩＤ収集処理２のフローチャートである。機器ＩＤ収集処理２は、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１によって、図１６のＳ１６０５等で実行が開始される処理である。
【０３８２】
記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、まず、表示装置６２の表示画面に、機器ＩＤを収集中である旨を示す機器ＩＤ収集画面を表示する（Ｓ３９０１）。ここで表示される機器ＩＤ収集画面は、図３１の画面３１０２のような画面でも良い。なお、単に収集中である旨を示す画面を表示しても良いが、収集される機器ＩＤとカードＩＤとのペアリングを実行する場合には、探索可能状態にしてくださいという旨を併せて表示しても良い。
【０３８３】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ３９０３で出力する探索電波の周波数チャネルの初期値を設定する（Ｓ３９０２）。次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、設定された周波数チャネルの探索電波を出力する（Ｓ３９０３）。なお、Ｓ３９０２やＳ３９０３は、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈによる通信という前提で説明しているが、この場合には限らない。例えば電磁誘導の場合には、単なる電磁波を出力しても良い。
【０３８４】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、応答が有ったか否かを判定する（Ｓ３９０４）。応答がない場合（Ｓ３９０４の結果が「Ｎ」）、Ｓ３９０６に進む。
【０３８５】
一方、応答があった場合（Ｓ３９０４の結果が「Ｙ」）、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、収集機器ＩＤをＲＡＭ６０３に一時記憶する（Ｓ３９０５）。
【０３８６】
次に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、探索電波の周波数チャネルを更新（変更）する（Ｓ３９０６）。その後、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、全周波数チャネルでの探索が終了するまで、Ｓ３９０３からＳ３９０５までの処理を繰り返す（Ｓ３９０７）。
【０３８７】
最後に、記憶媒体受付端末装置６のＣＰＵ６０１は、Ｓ３９０１で表示した機器ＩＤ収集画面の表示を解除する（Ｓ３９０８）。
【０３８８】
このように、本発明の第２の実施の形態では、第１の実施の形態と異なる機器ＩＤ収集処理２を使用することによって、応答が有った場合（Ｓ３９０４の結果が「Ｙ」）も無い場合（Ｓ３９０４の結果が「Ｎ」）も、全周波数チャネルでの検索を実施している。そのため、通信強度の最も高い、遊技機５に対峙する又は近辺に存在する遊技者が所有する携帯型通信機器７０のＩＤを収集することができる。
【０３８９】
以上説明してきた、本発明の各実施の形態によれば、記憶媒体の識別情報（カードＩＤ）に紐付けられた携帯型通信機器７０の機器識別情報（機器固有情報や機種識別情報）と、新たに収集された携帯型通信機器７０の機器識別情報（機器固有情報や機種識別情報）とが不一致である場合に、制御処理の実行が規制されるので、遊技者が離席若しくは退席する際に記憶媒体を取り忘れることにより発生する記憶媒体の抜き取りといった不正行為や他の遊技者による追加入金といったトラブルを解消することが可能となる。
【０３９０】
また、本発明の各実施の形態によれば、紐付け処理済の記憶媒体の識別情報に再度の機器識別情報の紐付け処理を行うことがなくなり、適切に制御処理の実行を規制することが可能となる。
【０３９１】
また、本発明の各実施の形態によれば、携帯型通信機器７０の機器識別情報を収集不可であった場合でも、制御処理の実行を規制するので、遊技者が離席若しくは退席する際に記憶媒体を取り忘れることにより発生する記憶媒体の抜き取りといった不正行為や他の遊技者による追加入金といったトラブルをより効果的に解消することが可能となる。
【０３９２】
また、本発明の各実施の形態によれば、一般記憶媒体（ワンデイカード１１０）の有価価値が変換処理で帰零した場合に、当該一般記憶媒体に紐付けされている携帯型通信機器７０の機器識別情報が解除されるので、一般記憶媒体の繰り返しの利用の妨げとならない。
【０３９３】
また、本発明の各実施の形態によれば、記憶媒体の識別情報に紐付けられた携帯型通信機器７０の機器識別情報と、新たに収集された携帯型通信機器７０の機器識別情報とが不一致である場合に、精算処理の実行が規制されるので、本来の持ち主とは異なる遊技者が何らかの方法で紐付け処理済みの記憶媒体を入手したとしても有価価値の残分の精算ができなくなり、有価価値の精算に関する不正行為やトラブルを解消することが可能となる。
【０３９４】
また、本発明の各実施の形態によれば、携帯型通信機器７０の機器識別情報を収集不可であった場合でも、精算処理の実行を規制するので、何らかの方法で紐付け処理済の有価価値情報の有価価値の残分がある記憶媒体を本来の持ち主とは異なる遊技者が入手したとしても精算することができなくなる。
【０３９５】
また、本発明の各実施の形態によれば、一般記憶媒体の有価価値が変換処理で帰零した場合に、当該一般記憶媒体に紐付けされている携帯型通信機器７０の機器識別情報が解除されるので、一般記憶媒体の繰り返しの利用の妨げとならない。
【０３９６】
また、本発明の各実施の形態によれば、離席時間が所定時間継続した場合に電子メールを送信することで、会員記憶媒体（会員カード１００）を忘れていることを、当該会員記憶媒体の持ち主である遊技者に通知することができる。
【０３９７】
なお、今回開示した実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０３９８】
２    会員管理装置
３    監視カメラ管理装置
４    音声管理装置
５    遊技機
６    記憶媒体受付端末装置（台間サンド、遊技用装置）
１０    遊技装置
１１    監視カメラ
１４    録画装置
１５    精算装置
１７    インカム
２６    貸出ボタン
２７    排出ボタン
２８    店内スピーカ
３８    リモコン
６１    カード挿入口
６２    表示装置
６３    紙幣挿入口
６５    赤外線受光部
６８    各台計数器（各台ＪＣ）
６８ａ  通信部
６９    抜取ロック解除スイッチ
７０    携帯型通信機器
８１    表示切替ボタン
８２    貯球払出ボタン
８３    持球払出ボタン
８４    貸出ボタン
８５    書込ボタン
１００    会員カード
１０１    記憶領域
２３００  報知情報出力テーブル
２７００  会員情報データベース
【図１】
0005894743.tif 000002
【図２】
0005894743.tif 000003
【図３】
0005894743.tif 000004
【図４】
0005894743.tif 000005
【図５】
0005894743.tif 000006
【図６】
0005894743.tif 000007
【図７】
0005894743.tif 000008
【図８】
0005894743.tif 000009
【図９】
0005894743.tif 000010
【図１０】
0005894743.tif 000011
【図１１】
0005894743.tif 000012
【図１２】
0005894743.tif 000013
【図１３】
0005894743.tif 000014
【図１４】
0005894743.tif 000015
【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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