(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
動作部と、
複数の入力ポートまたは複数の出力ポートのうち少なくとも一方を有する制御基板と、
前記動作部と前記制御基板との間で制御信号が伝送される制御信号中継線と、を備え、
前記制御信号中継線は、一つの前記動作部から伝送された前記制御信号を分岐させて複数の前記入力ポートに伝送する構成、または複数の前記出力ポートから出力される前記制御信号を合流させて一つの前記動作部に伝送する構成になっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
一つの前記動作部から伝送されて分岐した後に異なる複数の前記入力ポートから入力された前記制御信号のうちいずれかを抑制する取得信号抑制部、または、異なる複数の前記出力ポートから出力される前記制御信号のうちのいずれかを抑制する出力信号抑制部を備えたことを特徴とした請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記取得信号抑制部は、一つの前記動作部に前記制御信号中継線を介して接続されている複数の前記入力ポートのうち一つの前記入力ポートを除く他の前記入力ポートから入力された前記制御信号を除外するプログラム処理によって実現される請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆるパチンコ機またはスロットマシンに代表される遊技機には、遊技の制御に用いる、例えば、カウントスイッチや、大入賞口の開閉部材の駆動を行うソレノイドアクチュエータなどの動作部と、この動作部に対する電力供給や制御信号の送受信を行う主制御基板と、主制御基板と動作部との間で制御信号などの電気信号の中継伝送を行う中継端子板が具備されている。
【０００３】
一般に、パチンコ機またはスロットマシンなどの遊技機では、機種変更等に伴って被制御機器や動作部の数や構造の変更等が頻繁に行われる。
また、主制御基板や中継端子板などの基板上に空き端子が存在すると、その空き端子を介して信号が不正に入力されるといったことができてしまうため問題となる。
【０００４】
例えば、遊技機の被制御基板や動作部などの使用数や構造変更があった場合には、これに伴い、電力端子や制御信号の入出力端子の数が変更される。更には、基板上の空き端子ができないように、遊技機機種毎に各基板の変更や設計が行われる。
【０００５】
このため、遊技機各機種ごとに主制御基板や中継端子板を製造、交換する必要が頻繁に生じ、遊技機の製造コストが高くなってしまうといった不都合がある。
【０００６】
これに対する関連技術として、特許文献１の遊技機では、未使用の入出力部（空き端子）がある場合に、この空き端子に対する入力信号に対する処理を行うことによって不正な制御が行われることを抑制する遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平６−２６１９７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１の遊技機では、未使用の入出力端子がある場合に、この入出力端子に入力された信号の働きを無効化する必要があり、基板や端子毎に様々な不正信号の入力に対して無効化する処理を行うには膨大なコストがかかってしまうという不都合がある。
【０００９】
本発明は、上記の課題に鑑みなされたものであり、制御基板における空き端子の発生が抑止された遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明によれば、動作部と、複数の入力ポートまたは複数の出力ポートのうち少なくとも一方を有する制御基板と、前記動作部と前記制御基板との間で制御信号が伝送される制御信号中継線と、を備え、前記制御信号中継線は、一つの前記動作部から伝送された前記制御信号を分岐させて複数の前記入力ポートに伝送する構成、または複数の前記出力ポートから出力される前記制御信号を合流させて一つの前記動作部に伝送する構成になっていることを特徴とする遊技機が提供される。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、異なる複数の動作部が制御信号中継線を介して制御基板に接続された態様を共通としつつ、制御基板の制御信号ポートに空き端子が発生することを有効に抑止することが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態１の遊技機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】遊技機内に配設される遊技盤を示す図である。
【図４】遊技機の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。
【図５】実施形態２の遊技機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【図６】実施形態３の遊技機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【図７】実施形態４の遊技機の主要な内部回路構成を示す概略説明図である。
【図８】実施形態５の遊技機の主要な内部回路構成を示す概略説明図である。
【図９】実施形態６の遊技機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【図１０】従来機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【図１１】従来機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態１について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。
実施形態１の遊技機１０は、いわゆるパチンコ遊技機であり、多数の遊技釘（図示せず）が立設された遊技盤５０の前面領域（以下、遊技領域５０ａと称す）に遊技球を発射し（図３参照）、遊技球が特定の入賞口（例えば、大入賞口等）に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。
なお、下記実施形態では、本発明を遊技媒体としてパチンコ球（以下「遊技球」という）を使用し、遊技の状況に応じて各種の遊技の演出を行うパチンコ遊技機に適用した場合について説明するが、例えば、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機（いわゆる、スロットマシン）に適用してもよい。
【００１４】
［遊技機１０の概要について］
図１は、実施形態１である遊技機１０の主要な内部構成を示す概略説明図である。
遊技機１０は、動作部４００との間で制御信号が伝送される制御信号中継線２５３に接続された制御信号ポート１０４を有する制御基板１００を備え、制御信号中継線２５３が分岐して制御信号ポート１０６に対して接続されている。
【００１５】
ここでは、制御信号中継線２５３から分岐された制御信号中継線（分岐制御信号中継線２８３という）が制御信号ポート１０６に接続されている。これにより、動作部４００に接続された制御信号中継線２５３（および分岐制御信号中継線２８３）が制御信号ポート１０４、１０６に対して並列に接続される。
ここで、制御基板１００が備えた複数の制御信号ポート１０４、１０６を制御信号ポート群１０１という。すなわち、制御信号ポート群１０１は制御信号ポート１０４、１０６から成る。なお、制御信号中継線２５３上における分岐点を分岐点２８４とする。
【００１６】
ここで、動作部４００としては、遊技の制御に用いる動作部、遊技機の状態を示す動作部、遊技の演出に用いる動作部が含まれる。
「遊技の制御に用いる動作部」とは、遊技機１０がパチンコ遊技機である場合、遊技球が特定の入賞口に入球することを契機として開始され、後述する各種の機能部により決定された結果の出力が行われるまでの一連の遊技処理に用いられる動作部（遊技の制御に用いる動作部）が含まれる。具体的には、一連の遊技の契機となる、始動口などの入賞口への入球を検知するカウントスイッチや、上記決定された遊技の結果の出力を行う、普通電動役物、特別電動役物として付設された開閉部材や遊技の結果と連動して動作する部材の動作を駆動するアクチュエータ（ソレノイドアクチュエータやモータアクチュエータ）などが含まれる。
【００１７】
また、「遊技機の状態を示す動作部」としての動作部４００には、遊技機１０に設置された不正な部品、磁石を用いて遊技球を誘導する不正行為などを検知する磁気センサや、扉の開放を検知するセンサなどが含まれる。
【００１８】
また、遊技機が回胴式遊技機（いわゆる、スロットマシン）である場合には、メダルがベットされるなどの始動条件が成立している場合に始動操作の通知を受け、この通知に起因して内部抽選を行い、リールの停止操作を受けてリールの停止パターンを判別し、入賞（始動口などの入賞口への入球）に対応した特典を付与してメダル処理を行うまでの一連の遊技処理に用いられる動作部をいう。
【００１９】
また、「遊技の演出に用いる動作部」としては、遊技機１０における遊技の演出に用いられる出力手段（以下「出力手段」という）が含まれる。この出力手段としては、例えば、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプ（ＬＥＤ）等が挙げられる。また、その他の出力手段としては、演出表示装置、スピーカ、ＬＥＤなどの装飾ランプが設けられた基板（被制御基板）や、演出用の可動式役物を駆動する演出用アクチュエータなども含まれる。
ここで、「遊技の演出」とは、遊技のために実行される一連の処理と連動して、またはこれらの処理を契機として実行され、遊技者が感得可能に出力される演出をいう。
【００２０】
また、遊技機１０が回胴式遊技機（いわゆる、スロットマシン）である場合には、メダルがベットされるなどの始動条件が成立している場合に始動操作の通知を受け、この通知に起因して内部抽選を行い、リールの停止操作を受けてリールの停止パターンを判別し、入賞に対応した特典を付与してメダル処理を行うまでの一連の遊技処理に用いられる動作部（動作部４００に対応）が含まれる。
【００２１】
ここで、制御信号とは、遊技機１０の動作部４００から制御基板１００に送られる検知信号や、制御基板１００から動作部４００に送られる動作命令などの各種信号を含む。
より具体的には、動作部４００から制御基板１００に送られる、遊技機１０における遊技球の動作を検出したこと示す検知信号、磁気センサにより検知されたエラーを示す検知信号、制御基板１００から動作部４００に対して送られる、動作部４００における動作を制御するためのコマンド信号や駆動信号（駆動電流信号）などが含まれる。
【００２２】
図１に示すように、遊技機１０では、制御信号が伝送される制御信号中継線２５３は、制御基板１００に設けられた制御信号ポート１０４と動作部４００に接続されている。また、制御基板１００に設けられた制御信号ポート１０６には、制御信号中継線２５３から分岐した分岐制御信号中継線２８３が接続されている。
なお、遊技機１０は、動作部４００に含まれる異なる動作部（図示なし）それぞれに接続された制御信号中継線を有する構成であってもよい。
なお、「制御信号が伝送される」とは、制御信号が、制御信号中継線２５３を介して制御基板１００および動作部４００の一方から他方へと送られる態様を示す。なお、伝送される制御信号に対して、複製して分岐する、強化する、ノイズ除去などのフィルタリングを行う等の処理を行い転送することも上記の「伝送される」に含まれる。
【００２３】
実施形態１および後述する実施形態２〜６における、主要な入賞口としては、後述する大入賞口５５、５６、第１始動口５７、第２始動口５９、作動ゲート６３、普通入賞口６７（６７ａ、６７ｂ、６７ｃ）などが含まれる（図３参照）。
【００２４】
また、制御基板１００としては、遊技機１０における遊技を統括的に制御し、遊技の結果に影響を及ぼす各種機能を有する主制御基板１１０、１３０、１５０や、遊技に関連する演出を制御する演出制御基板３００が含まれる。これら、各基板については、後述する。
【００２５】
実施形態１では、上記のように、制御信号中継線２５３から分岐された分岐制御信号中継線２８３が、制御基板１００における未使用となり得る制御信号ポート（「空きポート」という）に直接的に接続されている。
すなわち、制御信号中継線が接続されておらず未使用状態となり得る制御信号ポート１０６（空きポート）に対して分岐制御信号中継線２８３が接続され、これにより、制御基板１００における空きポートの発生を抑止することができ、このため、遊技機における機種変更、機種構造や機種仕様の変化等があった場合でも制御基板１００を共通して利用すること（制御基板の共通化）が可能となる。
【００２６】
［遊技機１０における空きポートについて］
ここで、上記「空きポート」について説明する。
パチンコ機や回胴式遊技機（スロットマシン）などの遊技機では、上述のように、機種変更等に伴い、制御基板に対応する被制御機器や出力手段の数や構造の変更が行われる。
このため、例えば、旧機種から新機種へと機種変更が行われるのに伴い、旧機種で制御基板に接続された異なる複数の動作部のうち、一つまたは複数の動作部が新機種においては使用されなくなる（不要となる）、といったことが生じ得る。
このような場合、新機種で使用されなくなる側の動作部（動作部Ｄ１：図示なし）や、この動作部Ｄ１が接続していた制御信号中継線（制御信号中継線Ｌ１：図示なし）、そして、この制御信号中継線Ｌ１が接続していた制御基板上の制御信号ポートなどが不要となる。
ここで、新機種で旧機種と同一の制御基板を利用する場合に、旧機種で制御信号中継線Ｌ１が接続されていた制御基板の制御信号ポートは未使用ポートとなる。すなわち、この未使用ポートである制御信号ポートを「空きポート」という。
このため、本実施形態１である遊技機１０（ここでは、「新機種」に相当）では、図１に示すように、空きポートとなる制御信号ポート１０６に対して分岐制御信号中継線２８３が接続された構成を有する。これにより、新機種（遊技機１０）で旧機種と共通の制御基板１００を利用する場合でも、制御基板１００における空き端子が発生するのを抑止することができる。
【００２７】
なお、本実施形態１の遊技機１０における制御信号中継線２５３、分岐制御信号中継線２８３はそれぞれフレキシブルケーブルで構成され、制御基板１００および動作部４００は、この制御信号中継線２５３および分岐制御信号中継線２８３による空中配線で接続されていてもよい。
また、制御基板１００および動作部４００の接続の態様として、制御基板１００および動作部４００の間に中継端子板を設け、この中継端子板上に制御信号中継線２５３、分岐制御信号中継線２８３それぞれの一部が導電体でパターニングされた構成であってもよい。
【００２８】
［遊技機の外観］
次に、遊技機１０の外観について、図２、図３を用いて説明する。なお、後述する遊技機１０ａ、２０、３０、１０ｂも同様の外観を備えるものとする。
遊技機１０は、図２、図３に示すように、前後に開口する矩形枠状の外枠１５と、外枠１５の開口前面側に遊技盤５０（図３）を着脱可能に保持する中枠（図示せず）と、遊技盤５０（中枠）の前面側を覆うよう構成された前枠１２と、を備える。
【００２９】
前枠１２は、ヒンジ機構２１により左端側を回動自在に支持され、中枠に対して開閉可能となっている。なお、前枠１２は、シリンダ錠２３により施錠・解錠が可能となっている。
前枠１２は、遊技領域５０ａ（図３）を覆うように配置された透明部材２５を備え、透明部材２５によって遊技領域５０ａおよび遊技盤５０を透視保護している。
前枠１２は、遊技球を貯留する上球受け皿２７および下球受け皿２９を備え、上球受け皿２７と下球受け皿２９は上下に離間して前枠１２と一体的に設けられている。
前枠１２は、下球受け皿２９の右側方に操作ハンドル３１を備え、操作ハンドル３１の回動操作によって、上球受け皿２７に貯留された遊技球が遊技領域５０ａに向けて発射されるようになっている。
【００３０】
前枠１２の上枠部３２の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ３３（３３ａ、３３ｂ）が配設されている。また、前枠１２の上枠部３２と左右側枠部３４、３６は光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ照明装置３５（３５ａ、３５ｂ、３５ｃ、３５ｄ、３５ｅ、３５ｆ、３５ｇ）が配設されている。スピーカ３３や照明装置３５は、遊技中に発生する演出やエラー報知等と連動して音声出力または点灯若しくは消灯することができる。
前枠１２は、上球受け皿２７の前方部にボタン３７が配設されている。ボタン３７は、遊技中に発生する演出を切り替えるまたは遊技者が遊技機１０に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる。
【００３１】
下球受け皿２９の下部には、下球受け皿２９に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構３９が設けられている。この球抜き機構３９を操作することにより、下球受け皿２９の底面に形成された底面口（図示せず）が開口して、該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
【００３２】
演出表示装置８０は、遊技盤５０の略中央に配設されている。演出表示装置８０は、演出図柄の変動を含む各種の演出を表示することができる。ここで演出図柄とは、遊技機１０における遊技の興趣をより高めるために、演出表示装置８０に表示される図柄であり、具体的には数字や絵柄またはそれらの組み合わせから構成されている。
一般的に、遊技機１０の遊技者は演出表示装置８０に表示される演出図柄の変動演出により当該遊技の興趣を喚起されており、演出表示装置８０は遊技者にとって視認しやすい位置に配置されている。
演出表示装置８０としては、一般的には液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を採用し得る。
【００３３】
演出表示装置８０は、その表示領域の略中央に演出図柄が表示され、さらに当該演出図柄の左側および右側にもそれぞれ演出図柄が表示される。すなわち、演出表示装置８０には、「左」「中」「右」にそれぞれ演出図柄が表示され、表示された演出図柄が一または複数の列をなしている。これらの演出図柄が上下方向あるいは左右方向にスクロールすることにより、演出図柄が演出表示装置８０の表示領域に変動表示される。
【００３４】
図柄表示装置９０は、演出表示装置８０の右下側など、演出表示装置８０よりも遊技者が視認しにくい位置に配設される。また、図柄表示装置９０の表示領域は、演出表示装置８０の表示領域よりも小さい面積になっている。
図柄表示装置９０は、複数のランプが配列されている。本実施形態で図柄表示装置９０に用いられるランプとは、発光ダイオード（以下、ＬＥＤと称す）である。図柄表示装置９０は、発光するＬＥＤの配列によって種々の情報を示し、特別図柄表示装置９１と普通図柄表示装置９２とを含んでいる。
【００３５】
特別図柄表示装置９１は複数個（例：１６個）のＬＥＤの発光パターンにより特別図柄変動ゲームの抽選結果（特別図柄）を表示する。より詳細に言えば、本実施形態の特別図柄表示装置９１は、第１特図表示制御部１１５１によって制御される第１特別図柄表示装置９１ａと、第２特図表示制御部１１５２によって制御される第２特別図柄表示装置９１ｂと、を含んでいる（図４参照）。第１特別図柄表示装置９１ａは、特別図柄表示装置９１を構成するＬＥＤ１６個のうち左側の８個から構成される。また、第２特別図柄表示装置９１ｂは、特別図柄表示装置９１を構成するＬＥＤ１６個のうち右側の８個から構成される。普通図柄表示装置９２は特別図柄表示装置９１より少ない数（例：２個）のＬＥＤの発光パターンにより普通図柄変動ゲームの抽選結果（普通図柄）を表示する。
【００３６】
遊技盤５０の前面には、多数の遊技釘（図示せず）や風車５２、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域５０ａが画成されている。また、遊技領域５０ａの左側および上側には、操作ハンドル３１の回転操作により発射された遊技球を遊技領域５０ａの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール５１および内レール５３が配置されている。なお、外レール５１は、遊技領域５０ａ中央からみて内レール５３より外側に位置している。
ここで風車５２とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構で、くぎ状のものをいう。
【００３７】
遊技機１０は操作ハンドル３１の回転操作量（例えば回転角度）の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第１流路Ｘ（いわゆる左打ち）、より強く打ち出された遊技球が転動する第２流路Ｙ（いわゆる右打ち）、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域５０ａに配置されている。
【００３８】
遊技領域５０ａには、各種の入賞口（例えば大入賞口５５等）が配設され、各入賞口の後方には入球した遊技球を検知する各種スイッチ（例えばカウントスイッチＳＷ４等）が配設されている。なお、以下の説明において入賞とは、遊技球が特定の入賞口に入球することをいう。
なお、本実施形態における各種スイッチは遊技者が視認できない位置に配置されており、図２および図３においては図示しない。
【００３９】
図３には、主要な入賞口として、大入賞口５５、大入賞口５６、第１始動口５７、第２始動口５９、作動ゲート６３、普通入賞口６７（６７ａ、６７ｂ、６７ｃ）を図示する。ここで図示する入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
【００４０】
第１始動口５７は、遊技領域５０ａの中央下部（演出表示装置８０の下方）に配置されており、一般的に「ヘソ」と呼ばれる。
第１始動口５７の後方には入球した遊技球を検知する第１始動口スイッチＳＷ１が配置されている。
第１始動口５７に入球した遊技球を第１始動口スイッチＳＷ１で検知することにより、特別図柄変動ゲームを始動させる始動条件と、予め定めた数の遊技球を賞球として払い出す払出条件と、が付与される。
本実施形態において、遊技領域５０ａは、遊技球が第２流路Ｙから転動したときよりも、遊技球が第１流路Ｘから転動したときに、第１始動口５７に入球しやすくなるように、各種障害物が配置されている。つまり、第１始動口５７は、遊技領域５０ａの左側を主とする第１流路Ｘに設けられている。
【００４１】
第２始動口５９は、遊技領域５０ａの右下部（演出表示装置８０の右下側）に配置されており、第２始動口５９には普通電動役物６１が付設されている。普通電動役物６１は、第２始動口５９に遊技球が入球しやすい開放状態または入球しにくい閉鎖状態に可換に遷移する開閉部材であり、アクチュエータＡＣ１の作動により当該開放状態または当該閉鎖状態のいずれかに遷移する。なお、普通電動役物６１の制御については、後に詳述する。
第２始動口５９の後方には入球した遊技球を検知する第２始動口スイッチＳＷ２が配置されている。第２始動口５９に入球した遊技球を第２始動口スイッチＳＷ２で検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件と、賞球の払出条件と、が付与される。
本実施形態において、遊技領域５０ａは、遊技球が第１流路Ｘから転動したときよりも、遊技球が第２流路Ｙから転動したときに、第２始動口５９に入球しやすくなるように、各種障害物が配置されている。つまり、第２始動口５９は、遊技領域５０ａの右側を主とする第２流路Ｙに設けられている。
【００４２】
作動ゲート６３は、第２始動口５９の上方（演出表示装置８０の右側）に配置されている。作動ゲート６３の後方には、通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチＳＷ３が配設されている。作動ゲート６３は、入球した遊技球を普通図柄変動スイッチＳＷ３で検知することにより、普通図柄変動ゲームの始動条件が付与され得る。
なお、本実施形態の遊技機１０においては、普通図柄変動スイッチＳＷ３の検知は賞球の払出条件に含まれていない。すなわち、本実施形態の作動ゲート６３に遊技球が入球しても賞球はゼロである。
また、作動ゲート６３は通過した遊技球が通過後再び遊技領域５０ａを転動する、いわゆるゲートタイプの入賞口であってもよい。この場合において、作動ゲート６３を通過することも、本明細書では「入球」と称す。
【００４３】
大入賞口５５は、第２始動口５９の上方（演出表示装置８０の右下側）に配置されている。大入賞口５５の開口部は、アクチュエータＡＣ２の作動により開閉動作を行う特別電動役物６５が配置されている。大入賞口５５の後方には、入球した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ４が配置されている。カウントスイッチＳＷ４が大入賞口５５に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が付与される。
【００４４】
大入賞口５６は、大入賞口５５の上方（演出表示装置８０の右側）に配置されている。大入賞口５６の開口部は、アクチュエータＡＣ３の作動により開閉動作を行う特別電動役物６６が配置されている。大入賞口５６の後方には、大入賞口５６に入球した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ５が配置されている。ここで、カウントスイッチＳＷ５が大入賞口５６に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が付与される。
また、大入賞口５６に連通した連通路（図示なし）が設けられており、この連通路には、通過した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ０が配置されている。なお、この連通路は、遊技球の通過経路が複数に分岐するように構成されており、通過経路を通過する遊技球を一方の通過経路から他方の通過経路へと振り分けることで、一方または他方の通過経路を開放する振分部材が設けられている。
ここでは、大当り遊技時にカウントスイッチＳＷ０が配置された通過経路が予め設定された一定時間だけ開放され、カウントスイッチＳＷ０による遊技球の検知を契機として、その時に行われている大当り遊技の終了後に確変状態が特典として付与される。
すなわち、確変状態の付与を制御している当選確率制御部１１４１が遊技球が特定の通過経路を通過することに起因して遊技者にとって有利な特典を付与する。
なお、当選確率制御部１１４１の機能については、図４を用いて後述する。
【００４５】
大入賞口５５は、第１始動口５７または第２始動口５９の入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選して行われる大当り遊技中には特別電動役物６５の開動作によって開放されて遊技球の入球が許容される。また、大入賞口５６は、第１始動口５７または第２始動口５９の入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選して行われる大当り遊技中には特別電動役物６６の開動作によって開放されて遊技球の入球が許容される。
いずれの大当り遊技が行われる場合にも、遊技者は賞球を獲得できる機会が大幅に増大しうる。なお、本実施形態において、遊技球が第２流路Ｙから転動するときには、第１流路Ｘから転動するときよりも、大入賞口５５または大入賞口５６に入球しやすくなるように各種障害物が配置されている。
【００４６】
普通入賞口６７（６７ａ、６７ｂ、６７ｃ）は、演出表示装置８０の左下部に配置されている。普通入賞口６７の後方には入球した遊技球を検知するカウントスイッチ（図示なし）が配置されている。普通入賞口６７に入球した遊技球をこのカウントスイッチで検知することにより、賞球の払出条件が付与され得る。
【００４７】
アウト口６９は、遊技領域５０ａの最下部に配置されている。上述した各入賞口に入球しなかった遊技球（作動ゲート６３がゲートタイプである場合には、作動ゲート６３を通過して他の入賞口に入賞しなかった遊技球を含む）はアウト口６９に落入し、アウト球として処理される。
【００４８】
［遊技機１０の制御構成について］
次に、図４を用いて遊技機１０の制御構成について説明する。なお、後述する遊技機１０ａ、２０、３０、１０ｂ、４０における制御基板または主制御基板も同様の制御構成を備えるものとする。図４は、遊技機１０の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。
なお、図４で図示される各機能は遊技機１０を説明する上で必要な機能を挙げたものであり、ここに図示しない機能を遊技機１０に追加してもよい。また、遊技機１０はここに図示する機能の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の機能が省かれても良い。
【００４９】
遊技機１０は、図４に図示している機能を含む種々の機能を基板と当該基板に電気的に接続している機能部品との処理によって実現する主制御基板を自機の内部に備えている。
より具体的には当該主制御基板は、制御動作を所定の手順で実行するＣＰＵと、当該ＣＰＵの制御プログラムを格納するＲＯＭ（図示せず）と、必要なデータの書き込みおよび読み出しができるＲＡＭ（図示せず）を備えている。
また、当該ＣＰＵが当該ＲＯＭから読み出した制御プログラムを実行し、ＲＡＭに種々のデータを書き込みまたは読み出すことによって種々の機能を実現することができる。
なお、図４に図示している各種機能は、一の基板のみで実現できる機能、複数の基板の間で種々のデータ授受を行うことにより実現できる機能、基板と当該基板に非搭載の機能部品とが電気的に接続していることにより実現できる機能等が混在している。これらの各種機能を実現するためのハードウェア構成は幾通りも存在しうるものであって、必ずしも一つに限定されない。
【００５０】
制御基板（主制御基板）は、遊技を統括的に制御する主制御部１０００を備える。主制御部１０００は、遊技の結果に影響を及ぼし、または及ぼすおそれがある機能を有する基板、いわゆる主制御基板として機能する構成要素である。ここで、主制御部１０００を備えた主制御基板は、本実施形態１、後述する実施形態２、６の制御基板１００、実施形態３〜５における主制御基板１３０、１５０、１１０それぞれに対応する。
図４に示すように、主制御部１０００は多数の機能を有し、これらの機能が互いに接続している構成となっているが、ここに図示している構成は一例であって、必ずしもこれに限るものではない。
【００５１】
主制御部１０００が備える主な機能としては、特図抽選制御部１１３０、普図抽選制御部１１７０、遊技状態制御部１１４０、図柄表示制御部１１５０、変動パターン決定部１１１０等が挙げられる。
【００５２】
特図抽選制御部１１３０は、特別図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または大当り遊技を管理する機能を有している。
普図抽選制御部１１７０は、普通図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または当り遊技を管理する機能を有している。
遊技状態制御部１１４０は、確変状態の有無や変短状態の有無を管理し、これらの付与や解除（通常状態への移行）を制御する機能を有している。
図柄表示制御部１１５０は、特別図柄変動ゲームの結果として選択された特別図柄、または普通図柄変動ゲームの結果として選択された普通図柄、を図柄表示装置９０に表示させる機能を有している
【００５３】
変動パターン決定部１１１０は、特別図柄変動ゲームに関連して行われる表示演出の決定に用いられる変動パターンを、選択された特別図柄に起因して決定し、決定された変動パターンを演出制御部３２０に伝達する。
演出制御部３２０は、遊技機１０によって行われる遊技、特に特別図柄変動ゲームに関連する演出を制御する機能を有している。
【００５４】
なお、前段および前々段にて列挙した各機能について、以下ではより詳細に説明する。
【００５５】
［大当り判定用乱数と特図保留について］
主制御部１０００は、第１特図抽選値取得部１１１１と、第２特図抽選値取得部１１１２と、特図保留制御部１１２０と、を備える。
【００５６】
第１特図抽選値取得部１１１１は、第１始動口５７に遊技球が入賞して取得された抽選値を保留記憶しておく。第２特図抽選値取得部１１１２は、第２始動口５９に遊技球が入賞して取得された抽選値を保留記憶しておく。
特図選択部１１３２は、第２特図抽選値取得部１１１２に抽選値が保留記憶されている場合、第１特図抽選値取得部１１１１に抽選値が保留記憶されているか否かに拘らず、第２特図抽選値取得部１１１２に保留記憶された抽選値に基づいて当否抽選を行うことができる。
【００５７】
より具体的には、第１特図抽選値取得部１１１１は、第１始動口スイッチＳＷ１によって第１始動口５７の入球が検知される、または、第２始動口スイッチＳＷ２によって第２始動口５９の入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。第１特図抽選値取得部１１１１が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
【００５８】
第２特図抽選値取得部１１１２は、第２始動口スイッチＳＷ２によって第２始動口５９の入球が検知される、または、第１始動口スイッチＳＷ１によって第１始動口５７の入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。第２特図抽選値取得部１１１２が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
【００５９】
特図保留制御部１１２０は、特図抽選制御部１１３０が特別図柄変動ゲームに係る制御または大当り遊技に係る制御を行っていないとき、所定の周期で第１特図抽選値取得部１１１１または第２特図抽選値取得部１１１２によって保留記憶されている抽選値（大当り判定用乱数）を読み出す。第１特図抽選値取得部１１１１と第２特図抽選値取得部１１１２が共に一つ以上の抽選値を保留記憶している場合については、特図保留制御部１１２０は第２特図抽選値取得部１１１２によって保留記憶されている抽選値を優先的に読み出すことができる。
【００６０】
大当り抽選部１１３１は、特図保留制御部１１２０によって読み出された抽選値を用いて大当り抽選を実行するので、結果的に第１特図抽選値取得部１１１１に保留記憶されている抽選値より、第２特図抽選値取得部１１１２に保留記憶されている抽選値を優先的に処理することになる。
【００６１】
ここで乱数（大当り判定用乱数）とは、無秩序でかつ全体として出現頻度が等しい数の系列を指す。遊技機１０が稼働しているときに自機内部で常に乱数が生成されており、当該乱数は用いて種々の抽選処理に用いられている。乱数の生成方式については、専用ＩＣにより生成する方式（ハードウェア方式）、専用のプログラムにより生成する方式（ソフトウェア方式）、あるいはこれらの組み合わせによって生成する方式がある。本実施形態では既述の大当り判定用乱数を含めて数種の乱数を用いるが、これらの生成は上に上げた方式のいずれを用いても構わない。
【００６２】
特図保留制御部１１２０は第１特図抽選値取得部１１１１または第２特図抽選値取得部１１１２に保留格納されている抽選値の数をそれぞれについて監視している。また、特図保留制御部１１２０は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置９０に表示させるように図柄表示制御部１１５０に指令を出してもよいし、演出表示装置８０に表示させるように演出制御部３２０に指令を出してもよい。
【００６３】
［大当り抽選と大当り遊技について］
特図抽選制御部１１３０は大当り抽選と大当り遊技を司る機能であり、大当り抽選部１１３１と特図選択部１１３２と大当り遊技制御部１１３３とを有している。
【００６４】
大当り抽選部１１３１は、第１始動口５７または第２始動口５９への遊技球の入球を契機として取得された抽選値（大当り判定用乱数）を用いて大当りの当否抽選を行う。なお、大当り抽選部１１３１によって行われる抽選の当選確率は、通常状態であるときは確変状態であるときより低くなっており、確変状態であるときは通常状態であるときより高くなっている。
ここで「入賞を契機として所定の処理を行う」とは、入球を検知することを一つの条件として、その後に当該所定の処理が実行されうることをいう。すなわち、入球が検知されたとしても、必ずしも当該所定の処理が実行されなくてもよい。例えば、本実施形態においては、第１特図抽選値取得部１１１１の抽選値保留数が上限を超えた場合に第１始動口スイッチＳＷ１によって検知された入球、あるいは第２特図抽選値取得部１１１２の抽選値保留数が上限を超えた場合に第２始動口スイッチＳＷ２によって検知された入球は、特別図柄変動ゲームの始動条件にならない。
【００６５】
特図選択部１１３２は、大当り抽選部１１３１による当否抽選の結果に基づいて特別図柄を選択し、選択された特別図柄を図柄表示制御部１１５０（第１特図表示制御部１１５１または第２特図表示制御部１１５２）に伝達して特別図柄表示装置９１（第１特別図柄表示装置９１ａまたは第２特別図柄表示装置９１ｂ）表示させる。
ここでいう選択とは、当否抽選に用いられた抽選値と、予め用意されている特別図柄の種類が同数であって"選択"をせずに一意に"決定"される場合も含む。
【００６６】
本実施形態における大当り遊技は、大当り遊技制御部１１３３により制御される。
まず、大当り抽選部１１３１による当否抽選で大当りに当選し、特別図柄表示装置９１に表示される特別図柄変動ゲームで特図選択部１１３２により選択された大当り図柄が停止表示された後、大当り遊技は開始される。
大当り遊技が開始される前に、大当り遊技制御部１１３３は特図保留制御部１１２０や普図保留制御部１１６０等に指令を出し、大当り抽選に関する処理または当り抽選に関する処理を、大当り遊技中については一時停止させる旨の指令を出す。
大当り遊技が開始すると、大当り遊技制御部１１３３は演出制御部３２０に大当り遊技の開始を示すオープニング演出に関する指令を出す。演出制御部３２０は大当り遊技制御部１１３３の指令に従い所定時間（オープニング時間）にわたってオープニング演出を実行する。
オープニング演出の終了後には、大入賞口５５または大入賞口５６が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定回数（ラウンド数）を上限として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、大入賞口５５または大入賞口５６の開閉が所定回数（開閉回数）行われる迄であり、１回のラウンド遊技中に大入賞口５５または大入賞口５６に規定個数（入賞上限数）の遊技球が入賞する迄の間、または規定時間（ラウンド遊技時間）が経過するまでの間、開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。
【００６７】
ラウンド遊技の終了後には、大入賞口５５または大入賞口５６が所定の時間（インターバル時間）だけ閉鎖され、次のラウンド遊技の開始と共に再び大入賞口５５または大入賞口５６が開放される。
【００６８】
大当り遊技制御部１１３３は、大入賞口５５または大入賞口５６を開放させるために、ラウンド数・開閉回数・入賞上限数・ラウンド遊技時間・インターバル時間等を制御情報として含む指令を特別電役制御部１１９０に伝送する。
【００６９】
特別電役制御部１１９０は、大当り遊技制御部１１３３から受けた指令に従って、アクチュエータＡＣ２またはアクチュエータＡＣ３を作動させて特別電動役物６５または特別電動役物６６を開放させる。また、特別電役制御部１１９０は、特別電動役物６５または特別電動役物６６を開放させている間、１回のラウンド遊技中に大入賞口５５または大入賞口５６に入球した遊技球の個数をカウントスイッチＳＷ４またはカウントスイッチＳＷ５の検知に基づいて監視しており、入賞上限数に達したとき、アクチュエータＡＣ２またはアクチュエータＡＣ３を作動させて特別電動役物６５または特別電動役物６６を閉鎖させる。
【００７０】
大当り遊技制御部１１３３は、演出制御部３２０にラウンド遊技中に係る演出に関する指令を出す。演出制御部３２０は大当り遊技制御部１１３３の指令に従ってラウンド演出を実行する。
規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技制御部１１３３は演出制御部３２０に大当り遊技の終了を示すエンディング演出に関する指令を出す。演出制御部３２０は大当り遊技制御部１１３３の指令に従い所定時間（エンディング時間）にわたってエンディング演出を実行し、大当り遊技は終了される。
なお、本実施形態の大当り遊技においては、遊技球が第２流路Ｙを転動する方が大入賞口５５に入賞し易いため、いわゆる右打ちの方が遊技者にとって有利である。
【００７１】
［遊技状態制御について］
遊技状態制御部１１４０は遊技状態を制御する機能であり、当選確率制御部１１４１と変短制御部１１４２とを有している。
【００７２】
当選確率制御部１１４１にはカウントスイッチＳＷ０による検知が伝達され、当選確率制御部１１４１は当該検知を契機として確変状態を付与する。
すなわち、カウントスイッチＳＷ０が配置された通過経路が一定時間開放される大当り遊技の終了時に、当該大当り遊技の開始から終了までにカウントスイッチＳＷ０による検知が発生したか否かを判定し、当該検知が発生した場合には、当選確率制御部１１４１は確変状態を付与する。
変短制御部１１４２は、大当り遊技制御部１１３３によって実行されるすべての大当り遊技の終了を契機として変短状態を付与する。
【００７３】
［当り抽選と当り遊技について］
遊技機１０は、普図抽選値取得部１１１３と普図保留制御部１１６０を備える。
普図抽選値取得部１１１３は、普通図柄変動スイッチＳＷ３によって作動ゲート６３の入球が検知されると、普通図柄変動ゲームの抽選値として用いられる当り判定用乱数を取得し、専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。普図抽選値取得部１１１３が保留できる抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
普図保留制御部１１６０は、普図抽選制御部１１７０が普通図柄変動ゲームに係る制御または当り遊技に係る制御を行っていないとき、特図抽選制御部１１３０が大当り遊技に係る制御を行っていないとき、所定の周期で普図抽選値取得部１１１３によって保留記憶されている抽選値（当り判定用乱数）を読み出す。
【００７４】
普図保留制御部１１６０は普図抽選値取得部１１１３に保留格納されている抽選値の数を監視している。また、普図保留制御部１１６０は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置９０に表示させるように図柄表示制御部１１５０に指令を出してもよいし、演出表示装置８０に表示させるように演出制御部３２０に指令を出してもよい。
【００７５】
遊技機１０は、普図抽選制御部１１７０と普通電役制御部１１８０を備える。普図抽選制御部１１７０は当り抽選と当り遊技を司る機能であり、当り抽選部１１７１と普図選択部１１７２と当り遊技制御部１１７３とを有する。
【００７６】
当り抽選部１１７１は、普図保留制御部１１６０によって普図抽選値取得部１１１３から読み出された当り判定用乱数を用いて、普通電動役物６１を開放状態に遷移させるか否かの開放抽選を行う。なお、当り抽選部１１７１によって行われる抽選の当選確率は、通常状態であるときは変短状態であるときより低くなっており、変短状態であるときは通常状態であるときより高くなっている。
【００７７】
普図選択部１１７２は、当り抽選部１１７１による開放抽選の当否結果に基づいて普通図柄を選択し、選択された普通図柄を図柄表示制御部１１５０（普図表示制御部１１５３）に伝達して普通図柄表示装置９２に表示させる。普通図柄表示装置９２に対応している二つのＬＥＤは一方が当り、一方がはずれに対応しており、普図表示制御部１１５３は普図選択部１１７２が選択した普通図柄に従っていずれか一方を発光させる。
なお、ここでいう選択とは、特図選択部１１３２による選択と同様に、開放抽選に用いられた抽選値と、予め用意されている特別図柄の種類が同数であって"選択"をせずに一意に"決定"される場合も含まれる。
【００７８】
当り遊技制御部１１７３は、当り抽選部１１７１による当り抽選に当選したとき、普通電役制御部１１８０に指令を伝達し、アクチュエータＡＣ１を作動させて所定の開放条件で普通電動役物６１を開放させる。
普通電役制御部１１８０は、変短状態では開放状態の単位時間または開放回数を増加するように普通電動役物６１を制御する。
【００７９】
［実施形態２］
次に、図１の制御基板１００および動作部４００の間に中継端子板２００ａを備えた構成である実施形態２について、図１、５を用いて説明する。ここで、本実施形態２の遊技機を遊技機１０ａとする。図５は、実施形態２の遊技機の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【００８０】
遊技機１０ａの中継端子板２００ａは、図５に示すように、制御基板１００の制御信号ポート１０４、１０６それぞれに対応して接続された異なる複数の制御信号中継端子２１５ａ、２１７ａと、制御信号中継線２５３ａ（図１の制御信号中継線２５３に対応）の一部である制御信号中継線部２８２ａと、を備えている。なお、中継端子板２００ａは、上述のように、制御基板１００と動作部４００との間に設けられている。
また、中継端子板２００ａ上の制御信号中継線部２８２ａおよび分岐した制御信号中継線２８３ａ（図１の分岐制御信号中継線２８３に対応）の一部である分岐制御信号中継線部２８５ａがそれぞれ異なる制御信号中継端子２１５ａ、２１７ａを介して制御信号ポート１０４、１０６に接続されている。
ここで、制御基板１００の備えた複数の制御信号ポートを制御信号ポート群１０１という。すなわち、制御信号ポート群１０１は制御信号ポート１０４、１０６から成る。
【００８１】
ここで、制御信号中継線部２８２ａは中継端子板２００ａ上に導電体配設（パターニング）された信号伝送線部分（プリントパターン部分）を示す。また、分岐制御信号中継線部２８５ａは、制御信号中継線部２８２ａの分岐点２８４ａで分岐した中継端子板２００ａ上に導電体配設（パターニング）された信号伝送線部分（プリントパターン部分）を示す。
【００８２】
また、中継端子板２００ａは制御基板１００に対向した側に異なる複数の制御信号中継端子２１５ａ、２１７ａを備えている。また、中継端子板２００ａは動作部４００に対向した側に動作信号中継端子２１９ａを備えている。
ここで、制御信号中継端子２１５ａ、２１７ａ、動作信号中継端子２１９ａはそれぞれ、中継端子板２００ａ上のプリントパターンと接続される内端子と、中継端子板２００ａ外部の機器や基板と伝送線を介して接続される外端子からなる。
制御信号中継端子２１５ａ、２１７ａの外端子はそれぞれ伝送線１８３、１８５を介して制御信号ポート１０４、１０６それぞれに接続されており、動作信号中継端子２１９ａの外端子は伝送線１９３を介して動作部４００に接続されている。
なお、制御信号中継線２５３ａは、制御基板１００の制御信号ポート１０４に接続した伝送線１８３、制御信号中継端子２１５ａ、制御信号中継線部２８２ａ、動作信号中継端子２１９ａ、および伝送線１９３から成る。
ここで、分岐制御信号中継線部２８５ａは、分岐点２８４ａと制御信号中継端子２１７ａの内端子とに接続されている。このため、中継端子板２００ａを備えた遊技機１０ａでは、制御信号中継端子２１７ａの内端子が空き端子（「空きポート」に対応）となる。
【００８３】
なお、中継端子板２００ａ上に配設された制御信号中継線部２８２ａは、上述のように、制御信号中継端子２１５ａの内端子と動作信号中継端子２１９ａの内端子とに接続されたプリントパターンであり、分岐制御信号中継線部２８５ａも中継端子板２００ａ上に配設されたプリントパターン信号配線である。
【００８４】
以上のように、遊技機１０ａでは、制御基板１００における空きポートとなり得る制御信号ポート１０６に伝送線１８５が接続され、この伝送線１８５が外端子に接続した制御信号中継端子２１７ａの内端子に分岐制御信号中継線部２８５ａが接続されることにより、中継端子板２００ａ上での空き端子（空きポート）の発生が抑止される。
【００８５】
［実施形態３］
次に、実施形態３として、上述の実施形態２（図５）に対応する、より具体的な実施形態である遊技機２０について、図１、図４、図５、図６を用いて説明する。ここで、図６は、遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図である。
遊技機２０（図６）では、上記実施形態１（図１）、実施形態２（図５）における動作部４００に相当する動作部として、遊技機に設けられた各種スイッチが設けられている。
ここで、各種スイッチとは、具体的には、第１始動口スイッチＳＷ１、第２始動口スイッチＳＷ２、および普通図柄変動スイッチＳＷ３、カウントスイッチＳＷ４、ＳＷ５、ＳＷ０などを含む総称とする（図４参照）。
遊技機２０では、図６に示すように、制御基板１００（図５）に対応する主制御基板１３０、中継端子板２００ａ（図５）に対応する中継端子板２０２、動作部４００（図５）に対応するカウントスイッチ４２０を備えている。
【００８６】
すなわち、遊技機２０は、始動口や大入賞口等への入球を検出して検知信号（制御信号に相当）を出力するカウントスイッチ４２０と、カウントスイッチ４２０からの検知信号を取得する主制御基板１３０を有する。また、主制御基板１３０は、カウントスイッチ４２０に対して電源供給（電力供給）を行う。また、中継端子板２０２は、上記電源供給および検知信号の中継を行う電力中継線および制御信号中継線それぞれの一部を備えている。
【００８７】
ここで、遊技機２０における主制御基板１３０の備えた制御信号ポート１１３、１１５それぞれは、カウントスイッチ（動作部）４２０から送られた検知信号（制御信号）が主制御基板１３０に入力される入力ポートである。
【００８８】
カウントスイッチ４２０は主制御基板１３０からの電源供給により駆動する。また、カウントスイッチ４２０は、遊技球が自己の開口部４２２を通過した場合に、これを検出し制御信号に相当する検知信号（出力信号）を出力する検出信号出力部４２４を備えている。
なお、カウントスイッチ４２０は、主制御基板１３０とは異なる電力供給部からの電源供給を受け、これにより駆動する構成であってもよい。
【００８９】
中継端子板２０２は、上記制御信号中継線（図１の制御信号中継線２５３に対応）の一部である制御信号中継線部２８２と、この制御信号中継線部２８２が分岐して制御信号中継端子２１７に接続された分岐制御信号中継線部２８５を備えている。ここで、制御信号中継線部２８２上の分岐点を分岐点２８４ｃとする。
また、中継端子板２０２は、主制御基板１３０に対向した側に異なる複数の制御信号中継端子２１５、２１７と、電力中継端子２１１を備えている。ここで、制御信号中継端子２１５、２１７はそれぞれ中継端子板２０２上のプリントパターンと接続される内端子と、中継端子板２０２外部の機器や基板と伝送線やコネクタを介して接続される外端子からなる。制御信号中継端子２１５、２１７の外端子はそれぞれ伝送線１８３、１８５を介して制御信号ポート１１３、１１５に接続されている。
ここで、制御信号中継線部２８２は、中継端子板２０２上に配設されたプリントパターンであり、制御信号中継端子２１５の内端子と動作信号中継端子２６３の内端子とに接続されている。また、分岐制御信号中継線部２８５は、制御信号中継線部２８２上の分岐点２８４ｃから制御信号中継端子２１７の内端子とを接続するプリントパターンである。
【００９０】
なお、カウントスイッチ４２０と主制御基板１３０とを接続する制御信号線（図１の制御信号中継線２５３に対応）は、具体的には、カウントスイッチラインであって、カウントスイッチ４２０の（−）端子から中継端子板２０２上のプリントパターンを介して主制御基板１３０に接続されている。
すなわち、カウントスイッチ４２０および主制御基板１３０を接続する上記制御信号線は、中継端子板２０２上の分岐点２８４ｃで分岐して制御信号ポート１１３、１１５それぞれに並列接続されている。このため、カウントスイッチ４２０からは、制御信号ポート１１３、１１５それぞれに同一の検知信号が送られる。
【００９１】
以上のように、遊技機２０では、主制御基板１３０における空きポートとなり得る制御信号ポート１１５には伝送線１８５が接続され、この伝送線１８５に対して分岐制御信号中継線部２８５が制御信号中継端子２１７を介して接続されるので、主制御基板１３０および中継端子板２０２における空きポート（空き端子）の発生を抑止することができる。
【００９２】
［遊技機２０の空きポートについて］
ここで、本実施形態３の空きポートについて、図６、１０に基づき説明する。図１０は、旧機種（従来機としての遊技機６０）の内部構成を示すブロック図である。
なお、主制御基板１３０、およびカウントスイッチ４２０は本実施形態３（図６）と同一であるものとする。また、カウントスイッチ６２０（図１０）はカウントスイッチ４２０と同型のものとする。
【００９３】
上述のように、パチンコ機などの遊技機では機種変更などによって制御基板（主制御基板１３０）に対応する被制御機器の数や出力手段などの構成・構造の変更が頻繁に行われる。
ここで、カウントスイッチ４２０および６２０を備えた遊技機６０について、図１０を用いて説明する。なお、遊技機６０は、遊技機２０（図６）と同様に、主制御基板１３０およびカウントスイッチ４２０（６２０）の間に中継端子板５００（中継端子板２０２に対応（図６））を備えているものとする。
【００９４】
遊技機６０は、大入賞口等への遊技球の入球を検出して検知信号を出力するカウントスイッチ４２０、６２０と、カウントスイッチ４２０、６２０からの検知信号の中継を行う制御信号中継線（図２の制御信号中継線２５３に対応）の一部を備えた中継端子板５００を有する。
【００９５】
また、カウントスイッチ６２０は主制御基板１３０からの電源供給により駆動する。カウントスイッチ６２０は、遊技球が自己の開口部６２２を通過した場合に、これを検出し制御信号に相当する検知信号（出力信号）を出力する検出信号出力部６２４を備えている。
【００９６】
中継端子板５００は主制御基板１３０に対向した側に異なる複数の制御信号中継端子５１３、５１５を備え、カウントスイッチ４２０、６２０それぞれに対向した側に異なる複数の動作信号中継端子５６３、５６５を備えている。
制御信号中継端子５１３、５１５はそれぞれ中継端子板５００上のプリントパターンと接続される内端子と中継端子板５００の外部の機器や基板と伝送線を介して接続される外端子からなる。
【００９７】
ここで、カウントスイッチ４２０は、中継端子板５００が備えた電力中継端子５６１の外端子に対して電力伝送線３８１を介して接続され、また、中継端子板５００の動作信号中継端子５６３の外端子に対して伝送線３８３を介して接続されている。また、カウントスイッチ６２０は、中継端子板５００の電力中継端子５６２の外端子に対して電力伝送線５７２を介して接続され、また、中継端子板５００の動作信号中継端子５６５の外端子に対して伝送線５７４を介して接続されている。
【００９８】
また、中継端子板５００は、上記制御信号中継線（図１の制御信号中継線２５３に対応）の一部である、プリントパターンとしての制御信号中継線部５８３、５８５を有する。なお、制御信号中継線部５８３が制御信号中継端子５１３の内端子と動作信号中継端子５６３の内端子に接続され、制御信号中継線部５８５は制御信号中継端子５１５の内端子と動作信号中継端子５６５の内端子に接続されている。
【００９９】
また、遊技機６０は、主制御基板１３０の電力ポート１１１とカウントスイッチ４２０、６２０に接続され、主制御基板１３０からカウントスイッチ４２０、６２０それぞれに対する電力供給を中継する電力中継線を備えている。
ここで、主制御基板１３０からカウントスイッチ４２０への電力供給を中継する電力中継線は、主制御基板１３０の電力ポート１１１と中継端子板５００の電力中継端子５１１とに接続された電力伝送線１８１、電力中継端子５１１の内端子と電力中継端子５６１の内端子に接続された電力中継線部５８１、および電力中継端子５６１とカウントスイッチ４２０とに接続された電力伝送線３８１を含む。
また、主制御基板１３０からカウントスイッチ６２０への電力供給を中継する電力中継線は、主制御基板１３０の電力ポート１１１と中継端子板５００の電力中継端子５１１とに接続された電力伝送線１８１、電力中継端子５１１の内端子から分岐点までの電力中継線部５８１、電力中継線部５８１分岐点と電力中継端子５６２の内端子とを両端とする分岐電力中継線部５８７、および、電力中継端子５６２とカウントスイッチ６２０とを接続する電力伝送線５７２を含む。
ここで、カウントスイッチ４２０、６２０と主制御基板１３０とを接続する電力中継線はカウントスイッチのコモンラインであって、カウントスイッチ４２０、６２０それぞれの（−）端子から中継端子板５００上の分岐点を介して電力ポート１１１に接続されている。
【０１００】
ここでは、旧機種（遊技機６０）から新機種（遊技機２０）への機種変更等に伴い、旧機種（図１０）における主制御基板１３０に中継端子板５００を介して接続された、異なる複数のカウントスイッチ４２０、６２０のうちの一つ（ここでは、カウントスイッチ６２０とする）が新機種（図６）においては取り外される（不要となる）ものとする。
この場合に、新機種である本実施形態３（図６）で使用されないカウントスイッチ６２０や、このカウントスイッチ６２０が接続していた電力伝送線５７２や伝送線５７４、中継端子板５００上の中継端子（電力中継端子５６２、動作信号中継端子５６５、制御信号中継端子５１５）、分岐電力中継線部５８７、制御信号中継線部５８５、主制御基板１３０における制御信号ポート１１５、および伝送線１８５などが未使用状態となる。
ここで、制御信号中継端子５１５が制御信号ポート１１５に伝送線１８５を介して接続されている場合、制御信号中継端子５１５の内端子が未使用の端子（空き端子）となる。
【０１０１】
遊技機２０では、図６に示すように、制御信号中継端子２１７（図１０の制御信号中継端子５１５に対応）の内端子に対して、検知信号が伝送される分岐制御信号中継線部２８５が接続されている。
これにより、中継端子板２０２（中継端子板５００に対応）上における空き端子の発生が抑止されると共に、制御信号中継端子２１７に伝送線を介して接続された制御信号ポート１１５が未使用状態となるのを抑止することができる。
更には、この場合、主制御基板を変更することなく、中継端子板の変更を行うことによって、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１０２】
［主制御基板１３０の構成］
次に、遊技機２０および遊技機６０における主制御基板１３０の内部構成について、図４、図６、図１０を用いて説明する。なお、遊技機２０および遊技機６０における主制御基板１３０は、同一または同等の機能構成を有する。
ここで、主制御基板１３０は、遊技機２０の各種スイッチ（カウントスイッチ４２０を含む）から送られた検知信号に基づき予め設定されたプログラムに基づく実行処理を行い、遊技に係る種々の制御を実行する主制御部１０００を備えている（図４参照）。
【０１０３】
また、主制御基板１３０は、図６に示すように、電力ポート１１１および電力中継線を介して接続されたカウントスイッチ４２０に電源供給（ここでは、１２ボルトとする）を行う電力供給部１３１を備えている。また、遊技機６０（図１０）では、電力ポート１１１に対して並列に接続されたカウントスイッチ４２０、６２０に対して電源供給を行っている。
ここで、電力中継線とは、主制御基板１３０の電力ポート１１１からカウントスイッチ４２０またはカウントスイッチ６２０に接続され、それぞれに対して行われる電力供給（電源供給）を中継する電力伝送線である。
なお、本実施形態３における電力中継線は電力伝送線１８１、電力中継端子２１１、電力中継線部２８１、電力中継端子２６１、および電力伝送線３８１を含む。
また、主制御基板１３０は、（＋）と（−）側端子それぞれに印加された２つの電圧を比較してその比較結果としての論理値（１か０（ＨかＬ））を出力する比較器１３５、１３７を備えている。
ここで、比較器１３５の（−）側端子は制御信号ポート１１３の内端子に、比較器１３７の（−）側端子は制御信号ポート１１３の内端子に、それぞれプリントパターンを介して接続されている。
【０１０４】
さらに、主制御基板１３０は、比較器１３５、１３７からの出力に基づいて、比較器１３５、１３７それぞれの（−）端子に印加される電圧電位が一定の値に達したか否かを検出するＣＰＵ１０５を備えている。
また、比較器１３５の出力ラインには抵抗素子Ｒ１３６を介して、また、比較器１３７の出力ラインには抵抗素子Ｒ１３８を介して、電力供給部１３９が並列に接続されており、ＣＰＵ１０５に対する電力供給（５Ｖ）が行われている。なお、ＣＰＵ１０５は、予め設定されたプログラムに基づく実行処理を行う集積回路である。
【０１０５】
ここで、遊技機２０における主制御基板１３０に含まれる、ＣＰＵ１０５を除く機能構成を制御信号取得部１３０Ａ、遊技機２０における主制御基板１３０に含まれる、ＣＰＵ１０５を除く機能構成を制御信号取得部１３０Ｂとする。
なお、図６、図１０に示すように、電力供給部１３１からの電力供給線は主制御基板１３０上で分岐され、一方の分岐線は電力ポート１１１の内端子に、他方の分岐線は直列に接続された抵抗素子Ｒ１３２、Ｒ１３４を介してグランド１３３に接続されている。また、この分岐線は抵抗素子Ｒ１３２とＲ１３４の間で分岐して比較器１３５、１３７それぞれの（＋）側端子に並列に接続されている。
【０１０６】
このため、比較器１３５、１３７の（＋）側端子には電力供給部１３１から一定の電圧（定電圧）が印加される。ここで、この一定の電圧電位は、アースに接続した抵抗素子Ｒ１３４と抵抗素子Ｒ１３２の影響で降下された電位である。ここで、比較器１３５、１３７それぞれの（＋）側端子には定電圧が印加されており、この定電位を制御信号取得部１３０Ａ、１３０Ｂにおける「基準電位」とする。
【０１０７】
ここで、比較器１３５の（−）側入力端子に対してカウントスイッチ４２０からの検知信号（制御信号）の入力があった場合に、比較器１３５の（−）側入力端子に入力された信号の電位が（＋）側端子定電圧を上回ることで、比較器１３５からの出力が（０から１に、もしくは、１から０）切り替わる。
すなわち、比較器１３５の（−）側入力端子に対する検知信号の入力があった場合に、比較器１３５の（−）側入力端子に印加される電圧電位が（＋）側端子に印加されている定電圧電位を上回るので、比較器１３５から出力される論理値が切り替わる。
【０１０８】
本実施形態３では、カウントスイッチ４２０からの検知信号（制御信号）の出力があった場合に、入力ポートである制御信号ポート１１３、１１５それぞれに同一の検知信号が入力される。
このとき、比較器１３５、１３７それぞれの（−）側入力端子に印加された電圧電位が（＋）側端子定電圧を上回り、比較器１３５、１３７それぞれからの出力が０から１に、（もしくは、１から０に）切り替わり、ＣＰＵ１０５には、比較器１３５、１３７それぞれからの出力論理値が入力される。
【０１０９】
なお、ＣＰＵ１０５では、２つの比較器１３５、１３７それぞれからの出力論理値の切り替わりを示す信号が検知された場合でも一方の信号を除外する設定、もしくは、比較器１３７から出力された論理値の切り替わりを示す信号は除外する設定としてもよい。
これにより、本実施形態におけるカウントスイッチ４２０からの検知信号が分岐された制御信号中継線それぞれから入力された場合でも、検知信号の検出回数の誤りや誤検知が発生するのを抑制することができる。
【０１１０】
ここで、遊技機２０は、異なる複数の入力ポートである制御信号ポート１１３、１１５それぞれを介して入力される異なる複数の検知信号（制御信号）の一方を抑制する取得信号抑制部（図示なし）を備えた構成であってもよい。
【０１１１】
ここで、主制御基板１３０の主制御部１０００が取得信号抑制部として機能することにより、カウントスイッチ４２０から送られて制御信号ポート１１３、１１５から入力された一方の検知信号を抑制してもよい。
すなわち、主制御部１０００が取得信号抑制部として機能することにより、制御信号ポート１１３または制御信号ポート１１５から入力された制御信号のうちの一方の制御信号（ここでは、制御信号ポート１１５から入力された制御信号）が抑制される。ここでは、主制御部１０００がプログラムに基づく実行処理を行うことにより、取得信号抑制部が実現される。
なお、取得信号抑制部は、主制御基板１５０上に設けられた、もしくは、主制御基板１５０の外部の基板等に設けられた集積回路素子（ＣＰＵ）により実現されてもよい。
【０１１２】
また、図６の主制御基板１３０では、制御信号ポート１１５から入力された制御信号が抑制されるように、ＣＰＵ１０５が、制御信号取得部１３０Ａを制御することにより、取得信号抑制部を実現する設定であってもよい。
【０１１３】
すなわち、取得信号抑制部では、制御信号ポート１１５から入力された検知信号を除外される、すなわち、制御信号ポート１１５から入力された検知信号が比較器１３７に入力されることが抑制される。
これにより、カウントスイッチ４２０から送られた検知信号について、ＣＰＵ１０５における検出回数の誤りや誤検知の発生を抑止することができる。
【０１１４】
また、本実施形態３の中継端子板２０２は、中継端子板２０２上の制御信号中継線部２８２における分岐点２８４ｃを介して異なる制御信号ポート１１３、１１５それぞれに対して送られる制御信号のうちの一方の制御信号を抑制する中継信号抑制部（図示なし）を備えた構成であってもよい。
【０１１５】
ここで、中継信号抑制部は、中継端子板２０２上の制御信号中継線部２８２と、分岐制御信号中継線部２８５とに接続して設けられた集積回路であってもよい。また、中継信号抑制部は、分岐点２８４ｃで分岐されて送られた検知信号の一方を抑制する処理を行う。ここでは、分岐制御信号中継線部２８５を介して送られる検知信号を抑制する処理を行うものとする。
これにより、分岐点２８４ｃで分岐されて送られる同一信号である検知信号の一方を主制御基板１３０に送られる前に除外することができ、このため、カウントスイッチ４２０から送られた検知信号について、ＣＰＵ１０５における検出回数の誤りや誤検知が発生するのを抑制することが可能となる。
【０１１６】
なお、本実施形態３では、上述のように、制御信号取得部１３０Ａ（図６）、制御信号取得部１３０Ｂ（図１０）それぞれに比較器１３５および比較器１３７を設けた構成について説明したが、主制御基板１３０は、制御信号取得部１３０Ａの全体、または制御信号取得部１３０Ａの内部構成の一部の機能を集積回路により実現する構成を備えていてもよい。
この場合も、主制御基板１３０は、例えば、分岐制御信号中継線部２８５を介して送り込まれた検知信号（制御信号）を抑制する処理を行う。
この場合、分岐制御信号中継線部２８５を介して送り込まれた検知信号を受信しても処理を行わない（反応しない）ため、主制御基板１３０のＣＰＵ１０５で検知信号を受信した場合の処理が誤って行われるといった誤動作の発生を抑制することができる。
【０１１７】
以上のように、本実施形態３の遊技機２０では、図６に示すように、空きポートとなり得る制御信号ポート１１５に対して分岐電力中継線が接続される（実際には、分岐制御信号中継線部２８５に制御信号中継端子２１７を介して接続した伝送線１８５が接続される）ので、主制御基板１３０における空き端子の発生を抑止することができ、更には、設置される動作部（ここでは、カウントスイッチ）の数や構成が変更された場合でも、変更前の主制御基板１３０を共通して利用することが可能となる。
すなわち、機種変更が行われる場合に、主制御基板を変更することなく、中継端子板の変更を行うことで、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１１８】
［実施形態４］
次に、実施形態４として、上述の実施形態２に対応する、より具体的な実施形態である遊技機３０について、図１、図３、図４、図５、図７を用いて説明する。ここで、図７は、遊技機３０の内部回路構成を示す概略説明図である。
遊技機３０（図７）では、上記実施形態１（図１）、実施形態２（図５）における動作部４００に相当する動作部として、各種アクチュエータが設けられている。
ここで、各種アクチュエータとは、具体的には、第２始動口５９に遊技球が入球しやすい開放状態または入球しにくい閉鎖状態に可換に遷移する開閉部材を駆動するアクチュエータＡＣ１、大入賞口５５の開口部に設けられた特別電動役物６５の開閉動作を作動するアクチュエータＡＣ２、特別電動役物６６の開閉動作を駆動するアクチュエータＡＣ３などを示す（図３、４参照）。
アクチュエータＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３はそれぞれ主制御基板１５０（図７）から送られた電流（電流供給）によってコイルが励磁され、それぞれに対応する開閉部材や特別電動役物を電磁力で運動を行わせる。
【０１１９】
なお、本実施形態４においても、上述のように、特別電役制御部１１９０が大当り遊技制御部１１３３から受けた指令に従って、アクチュエータＡＣ２を作動させて特別電動役物６５を開放させる。また、特別電役制御部１１９０が大当り遊技制御部１１３３から受けた指令に従って、アクチュエータＡＣ３を作動させて特別電動役物６６を閉鎖させるまた、普通電役制御部１１８０は、普図抽選制御部１１７０からの指令に基づき、アクチュエータＡＣ１を作動させて所定の開放条件で普通電動役物６１を開放させる（図４参照）。
【０１２０】
なお、上記アクチュエータＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３はそれぞれソレノイドアクチュエータ、モータアクチュエータなどであってもよい。
本実施形態４では、アクチュエータＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３を、総称としてソレノイドアクチュエータとする。
【０１２１】
以下、ソレノイドアクチュエータ４４０（以下「ソレノイド４４０」という）を備えた構成である遊技機３０について、図７に基づき説明する。
遊技機３０は、主制御基板１５０（図５の制御基板１００に対応）およびソレノイド４４０（図５の動作部４００に対応）の間に中継端子板２０４（図５の中継端子板２００ａに対応）を備えている。
主制御基板１５０は、ソレノイド４４０に対して電力中継線を介して電流供給を行うと共に、ソレノイド４４０における駆動動作を制御するための制御信号を出力する。また、中継端子板２０４は、上記電流供給および制御信号の中継を行う電力中継線および制御信号中継線それぞれの一部を備えている。
【０１２２】
ソレノイド４４０は、主制御基板１５０から供給された電流を利用して特別電動役物６５や特別電動役物６６における開閉動作を駆動する。具体的には、ソレノイド４４０に通電することにより、開閉羽根などの開閉部材における開閉動作を駆動する。
例えば、ソレノイド４４０に通電して駆動すると、１対の開閉羽根が入賞口を開放する開位置に移動し、また、制御信号を送ることにより、ソレノイド４４０への通電状態を高電圧から低電圧への切り替えることによって、開閉羽根の開位置から入賞口を閉塞する閉位置への移動、また、開閉羽根の閉位置から開位置への移動を制御する。
なお、遊技機３０では、主制御基板１５０から出力される制御信号は主制御基板１５０の制御信号ポート（送信ポート）１２３、伝送線１９３、制御信号中継線部２９３、および伝送線３９３を介してソレノイド４４０に送られる。
【０１２３】
また、中継端子板２０４は、図７に示すように、電力中継線の一部である電力中継線部２９１と、制御信号中継線（制御信号中継線２５３ａ（図５）に相当）の一部である制御信号中継線部２９３と、制御信号中継線部２９３が分岐して制御信号中継端子２２５の内端子に接続された分岐制御信号中継線部２９５（分岐制御信号中継線部２８５ａ（図５）に相当）を備えている。ここで、制御信号中継線部２９３上における分岐点を分岐点２８４ｄとする。
また、中継端子板２０４は、主制御基板１５０の制御信号ポート１２３、１２５それぞれに接続された、異なる複数の制御信号中継端子２２３、２２５を備えている。
【０１２４】
ここで、制御信号ポート１２３、１２５それぞれはソレノイド４４０（動作部））に対して送信される制御信号が出力される出力ポートとする。
なお、制御信号中継端子２２５の外端子と制御信号ポート１２５の外端子とは伝送線１９５を介して接続されている。このため、分岐制御信号中継線部２９５は制御信号中継端子２２５を介して制御信号ポート１２５に接続される。
【０１２５】
また、中継端子板２０４は、電力中継線の一部である電力中継線部２９１が当該中継端子板２０４上にプリント配設された構成を有する。また、制御信号中継線の一部である制御信号中継線部２９３はプリントパターンとして中継端子板２０４上に配設されており、制御信号中継端子２２３とソレノイド４４０側の中継端子である動作信号中継端子２７３に接続されている。また、主制御基板１５０の制御信号ポート１２３と中継端子板２０４の制御信号中継端子２２３とはそれぞれの外端子が伝送線１９３を介して接続されている。
【０１２６】
これにより、本実施形態４の遊技機３０では、空きポートとなり得る制御信号ポート１２５に伝送線１９５を介して分岐制御信号中継線部２９５が接続されるので、主制御基板１５０における空き端子の発生を抑止することができる。
【０１２７】
［遊技機３０における空きポートについて］
ここで、本実施形態４の空きポートについて、図７、１１に基づき説明する。図１１は、旧機種（従来機としての遊技機７０）の主要な内部回路構成を示す概略説明図である。
なお、遊技機７０は、実施形態４（図７）と同一の主制御基板１５０、ソレノイド４４０を備えている。また、遊技機７０は、ソレノイド４４０と同型のソレノイド６４０を備えている。ここで、ソレノイド６４０は、ソレノイド４４０と消費電力等が同等の構成を有するものとする。
【０１２８】
上述のように、パチンコ機などの遊技機では機種変更などによって制御基板に対応する被制御機器の数や構造の変更が頻繁に行われる。ここでは、旧機種としての遊技機７０から新機種である遊技機３０への機種変更が行われるものとする。
【０１２９】
ここで、ソレノイド４４０、６４０を備えた遊技機７０について、図１１を用いて説明する。
遊技機７０は、主制御基板１５０とソレノイド４４０、６４０との間に中継端子板６００（中継端子板２０４（図７）に対応）を備えており、この中継端子板６００は、主制御基板１５０からソレノイド４４０、６４０それぞれに対して送られる制御信号の中継を行う制御信号中継線の一部を備えている。
【０１３０】
また、ソレノイド４４０は、中継端子板６００の電力中継端子６６１に対して電力伝送線３９１を介して接続され、また、中継端子板６００の動作信号中継端子６６３に対して伝送線３９３を介して接続されている。また、ソレノイド６４０は、中継端子板６００の電力中継端子６６２の外端子に対して電力伝送線６９３を介して接続され、また、中継端子板６００の動作信号中継端子６６５の外端子に対して伝送線６９４を介して接続されている。
【０１３１】
中継端子板６００は、主制御基板１５０に対向した側に異なる複数の制御信号中継端子６１３、６１５を備え、ソレノイド４４０、６４０それぞれに対向した側に異なる複数の動作信号中継端子６６３、６６５を備えている。
また、制御信号中継端子６１３、６１５はそれぞれ中継端子板６００上のプリントパターンと接続される内端子と中継端子板６００の外部の機器や基板と伝送線を介して接続される外端子からなる。ここで、制御信号中継端子６１３、６１５の外端子はそれぞれ伝送線１９３、１９５を介して制御信号ポート１２３、１２５に接続されている。
【０１３２】
また、中継端子板６００は、上記制御信号中継線（図５の制御信号中継線２５３ａに対応）の一部である、プリントパターンとしての制御信号中継線部６８３、６８５を有する。
また、制御信号中継線部６８３は制御信号中継端子６１３の内端子と動作信号中継端子６６３の内端子に接続され、制御信号中継線部６８５は制御信号中継端子６１５の内端子と動作信号中継端子６６５の内端子に接続されている。
【０１３３】
また、遊技機７０は、主制御基板１５０の電力ポート１２１からソレノイド４４０、６４０に接続され、主制御基板１５０からソレノイド４４０、６４０それぞれに対して行われる電流供給を中継する電力中継線を備えている。
ここで、主制御基板１５０からソレノイド４４０への電流供給を中継する電力中継線は、主制御基板１５０の電力ポート１２１と中継端子板６００の電力中継端子６１１とに接続された電力伝送線１９１、電力中継端子６１１の内端子と電力中継端子６６１の内端子に接続された電力中継線部６８１、および電力中継端子６６１とソレノイド４４０とに接続された電力伝送線３９１を含む。
【０１３４】
また、主制御基板１５０からソレノイド６４０への電流供給を中継する電力中継線は、主制御基板１５０の電力ポート１２１と中継端子板６００の電力中継端子６１１とに接続された電力伝送線１９１、電力中継端子６１１の内端子から分岐点までの電力中継線部６８１、分岐点と電力中継端子６６２の内端子に接続された分岐電力中継線部６８７、および電力中継端子６６２とソレノイド６４０とに接続された電力伝送線６９３を含む。
ここで、電力中継線部６８１、分岐電力中継線部６８７は、中継端子板６００上に配設されたプリントパターンである。
なお、ソレノイド４４０、６４０と主制御基板１５０とを接続する電力中継線はソレノイド４４０、６４０のコモンラインであって、ソレノイド４４０、６４０それぞれから中継端子板６００上の分岐点を介して電力ポート１２１に接続されている。
【０１３５】
ここでは、旧機種（遊技機７０）から新機種（遊技機３０）への機種変更等に伴い、旧機種（図１１）における主制御基板１５０に中継端子板６００を介して接続された、異なる複数のソレノイド４４０、６４０のうちの一つ（ここでは、ソレノイド６４０とする）が新機種（図７）においては取り外される（不要となる）ものとする。
【０１３６】
この場合に、新機種である実施形態４（図７）で使用されないソレノイド６４０や、このソレノイド６４０が接続されていた電力伝送線６９３や伝送線６９４、中継端子板６００上の中継端子（電力中継端子６６２、動作信号中継端子６６５、制御信号中継端子６１５）、分岐電力中継線部６８７、制御信号中継線部６８５、主制御基板１５０における制御信号ポート１２５、および伝送線１９５などが未使用状態となる。
ここで、制御信号中継端子６１５が制御信号ポート１２５に伝送線１９５を介して接続されている場合、制御信号中継端子６１５の内端子が未使用の端子（空き端子）となる。
【０１３７】
遊技機３０では、図７に示すように、制御信号中継端子２２５（図１１の制御信号中継端子６１５に対応）の内端子に対して、検知信号が伝送される分岐制御信号中継線部２９５が接続されている。
これにより、中継端子板２０４上における空き端子（制御信号中継端子２２５）の発生が抑止されると共に、制御信号中継端子２２５に伝送線１９５を介して接続された制御信号ポート１２５が未使用状態（空きポート）となるのを抑止することができる。
更には、この場合、主制御基板を変更することなく、中継端子板の変更を行うことによって、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１３８】
［主制御基板１５０の構成］
次に、遊技機３０および遊技機７０における主制御基板１５０の内部構成について、図４、図７、図１１を用いて説明する。ここで、遊技機３０および遊技機７０における主制御基板１５０は同等の機能構成を有する。
【０１３９】
主制御基板１５０は、電力中継線を介して接続されたソレノイド４４０に駆動用の電流供給（ここでは、３０ボルトとする）を行う電力供給部１５１を備えている。遊技機７０（図１１）では、主制御基板１５０は、並列に接続されたソレノイドアクチュエータ（以下「ソレノイド」という）４４０、６４０に対して電流供給を行っている。
【０１４０】
また、主制御基板１５０は、予め設定されたプログラムに基づく係数を行うことで遊技に係る種々の制御を実行すると共に、ソレノイド４４０またはソレノイド６４０における駆動制御を行う主制御部１０００を有する（図４参照）。
主制御部１０００は、ソレノイド４４０または６４０における駆動制御に用いられる駆動制御電流（制御信号に相当）の出力を制御する。
なお、駆動制御電流（制御信号に相当）の出力を制御する機能（出力制御機能）は、主制御基板１５０上に設けられた、もしくは、主制御基板１５０の外部の基板等に設けられた集積回路素子（ＣＰＵ）により実現されてもよい。
【０１４１】
また、主制御基板１５０は、ソレノイド４４０または６４０における駆動制御に用いられる駆動制御電流の出力を行うドライバ端子１５５、１５７を備えている。なお、駆動対象がモータである場合は、モータドライブとする。
なお、ソレノイドドライブ（以下「ドライバ端子」という）１５５、１５７は、パワー半導体素子などのドライバ端子であり、ソレノイド４４０、６４０における駆動制御用の電流を生成して送出する。
また、主制御基板１５０は、ドライバ端子１５５、１５７における入力端子（ＩＮ端子）に電圧印加を行うことで、ドライバ端子１５５、１５７における上記駆動制御電流の送出を制御するＣＰＵ１０５を備えている。なお、ＣＰＵ１０５は、ドライバ端子１５５、１５７の動作に係る制御処理を行う集積回路である。
【０１４２】
なお、ドライバ端子１５５、１５７のＧＮＤ素子はそれぞれ主制御基板１５０におけるグランド１５３に接続され、ＣＰＵ１０５からドライバ端子１５５、１５７におけるＩＮ端子への入力ラインにはそれぞれ抵抗素子Ｒ１５２とＲ１５４が設けられている。また、主制御基板１５０の備える制御信号ポート１２３、１２５はソレノイド４４０、６４０に対する駆動制御電流が出力される出力ポートである（図７、１１）。
【０１４３】
ここで、図７の主制御基板１５０に含まれる、ＣＰＵ１０５を除く機能構成を制御信号生成部１５０Ａ、図１１の主制御基板１５０に含まれる、ＣＰＵ１０５を除く機能構成を制御信号生成部１５０Ｂとする。図７の主制御基板１５０では、ドライバ端子１５５、１５７を備えた制御信号生成部１５０ＡとＣＰＵ１０５とにより上記の出力制御機能が実現されてもよい。
【０１４４】
遊技機３０は、異なる複数の出力ポート（ここでは、制御信号ポート１２３、１２５）から出力される制御信号のうちの一方の制御信号を抑制する出力信号抑制部（図示なし）を備えた構成としてもよい。
ここで、出力信号抑制部は、制御信号ポート１２５から出力される制御信号（駆動制御電流）を出力前に除外（抑制）する処理を行う。なお、出力信号抑制部は、出力ポートとしての制御信号ポート１２３、１２５に接続して設けられている。
ここで、ＣＰＵ１０５が制御信号生成部１５０Ａに対して予め設定されたプログラムに基づく制御処理を行うことによって出力信号抑制部を実現してもよい。すなわち、ＣＰＵ１０５が制御信号生成部１５０Ａのドライバ端子（ここでは、ドライバ端子１５７とする）からの駆動制御電流の出力を抑制する制御を行うことにより、出力信号抑制部の機能動作を実現してもよい。
【０１４５】
また、上記主制御部１０００が出力信号抑制部として機能することにより、制御信号ポート１２３または制御信号ポート１２５から出力される制御信号のうちの一方の制御信号の出力が抑制される処理を実現してもよい。
ここで、主制御基板１５０に設けられた主制御部１０００がプログラムに基づく実行処理を行うことにより、上記の出力制御機能、出力信号抑制部を実現する構成であってもよい。
なお、出力信号抑制部は、主制御基板１５０上に設けられた、もしくは、主制御基板１５０の外部の基板等に設けられた集積回路素子（ＣＰＵ）により実現されてもよい。
これにより、制御信号ポート１２３からソレノイド４４０に送られる制御信号が安定化され、ソレノイド４４０における誤動作の発生を抑制することができる。
【０１４６】
また、中継端子板２０４は、主制御基板１５０が備えた異なる制御信号ポート１２３、１２５（出力ポート）から出力され複数の制御信号中継端子２２３、２２５それぞれへと入力された制御信号のうちの一方の制御信号を抑制する中継入力信号抑制部を備えていてもよい。
【０１４７】
ここで、中継入力信号抑制部は、中継端子板２０４上の制御信号中継線部２９３と分岐制御信号中継線部２９５とに接続して設けられた集積回路であってもよい。また、中継入力信号抑制部は、制御信号中継端子２２３、２２５から入力された制御信号の一方の制御信号を、分岐点２８４ｄに入力される前に除外する処理を行う。ここでは、分岐制御信号中継線部２９５から入力される検知信号を除外する処理を行うものとする。
これにより、制御信号ポート１２３から出力されソレノイド４４０に送られた制御信号に制御信号ポート１２５から出力された制御信号が重畳されるのを抑止することができるので、ソレノイド４４０に送られた制御信号が安定化され、ソレノイド４４０における誤動作の発生を抑制することができる。
【０１４８】
以上のように、実施形態４の遊技機３０では、空きポートとなり得る制御信号ポート１２５に対して分岐電力中継線が接続される（実際には、分岐制御信号中継線部２９５に制御信号中継端子２２５を介して接続した伝送線１９５が制御信号ポート１２５に接続される）ので、主制御基板１５０における空きポート（空き端子）の発生を抑止することができ、更には、設置される動作部（ここでは、カウントスイッチ）の数や構成が変更された場合でも、変更前の主制御基板１５０を遊技機３０でも共通して利用することが可能となる。また、これにより、遊技機３０では、主制御基板１５０における制御信号を出力する送信ポートに空き端子が発生するのを有効に抑止することができる。
【０１４９】
なお、上記の実施形態３、４では、主制御基板１３０、主制御基板１５０が受信ポートまたは送信ポートの一方を備えた構成について説明したが、主制御基板または演出制御基板が受信ポートおよび送信ポートのどちらも有する構成であってもよい。例えば、ＣＰＵ１０５を有する単一の主制御基板内に、上述の制御信号取得部１３０Ａと制御信号生成部１５０Ａが併設された構成であってもよい。
【０１５０】
［実施形態５］
次に、遊技に関連する演出に用いられる出力手段としての動作部４１０を備えた実施形態５について、図２、３、４、５、８を用いて説明する。以下、実施形態５（図８）の遊技機を遊技機１０ｂとする。
なお、上記出力手段としては、演出表示装置（液晶表示装置）８０、スピーカ３３、ＬＥＤなどの照明装置３５、可動式役物（図示なし）等が挙げられる（図２、３参照）。また、出力手段としては、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプなどが設けられた基板（非制御基板）や、演出用の可動式役物を駆動する演出アクチュエータ３８（図４参照）なども含まれる。
【０１５１】
遊技機１０ｂは、図８に示すように、上記の動作部４１０（図５の動作部４００に対応）と演出制御基板３００（図５の制御基板１００に対応）との間に、中継端子板２００ｂが設けられた構成を有する。
また、遊技機１０ｂは、演出制御基板３００に対して遊技に関連する演出用の制御信号（演出用制御コマンド）を送信する主制御基板１１０を備えている。演出用制御コマンドには、スピーカ３３による音声演出、ＬＥＤや冷陰極線管放電管などの照明装置３５によるランプ演出、演出表示装置８０による図柄演出、および可動式役物などの演出ギミックを駆動する役物演出などを実現するための制御コマンドを含む。
【０１５２】
演出制御基板３００は、遊技に関連する演出に用いられる動作部４１０に対して制御信号を送ることにより、動作部４１０による演出動作を駆動する制御を行う。
また、演出制御基板３００は、図８に示すように、演出表示装置８０、照明装置３５、スピーカ３３などにおける動作を制御する演出制御部３２０を有する。
【０１５３】
ここで、演出制御部３２０について、図２、３、４、８を用いて説明する。
演出制御部３２０は、主制御部１０００の特図選択部１１３２によって選択された特別図柄、変動パターン決定部１１１０によって決定された変動パターン、またはボタン３７で受け付けた遊技者の操作等に基づいて各種演出を実行する。演出制御部３２０はボタン３７から受け付けた遊技者の操作に応じて演出を可変に切り替えてもよい（図２、４参照）。また、演出制御部３２０は演出アクチュエータ３８を演出表示装置８０の周縁に設けられた可動式役物（いわゆる演出ギミック）の動作を制御してもよい（図２〜４参照）。
【０１５４】
ここで、主制御部１０００の変動パターン決定部１１１０は、特図保留制御部１１２０、特図抽選制御部１１３０、遊技状態制御部１１４０、普図保留制御部１１６０、普図抽選制御部１１７０と接続しており、これらの機能から信号（データ）を得ることにより、主制御部１０００による遊技制御に適った変動パターンを生成することができる。変動パターンには、特別図柄が変動表示を開始してから終了（停止表示）するまでの時間等が規定されている。
【０１５５】
また、演出制御部３２０は、特図選択部１１３２によって選択された特別図柄や変動パターン決定部１１１０によって決定された変動パターンを用いて演出図柄の変動演出（例えば、リーチ演出等）やその他演出の演出態様を決定し、決定された演出を演出表示装置８０、照明装置３５またはスピーカ３３に実行させる。
なお、実施形態５における演出制御部３２０は、特図選択部１１３２によって選択された特別図柄を、変動パターン決定部１１１０を介して取得しているものとする（図４参照）。
演出制御部３２０によって決定される演出態様には、演出表示装置８０における図柄変動演出の発展態様の他に、演出表示装置８０に表示される背景や色彩、スピーカ３３により音声出力される演出音（音楽）、照明装置３５の発光色や発光強度、ボタン３７の操作を受け付けるタイミング等が含まれうる。
【０１５６】
次に、遊技機１０ｂの備えた中継端子板２００ｂについて、図８を用いて説明する。
中継端子板２００ｂは、制御信号中継線２５３ｂの一部である制御信号中継線部２８２ｂと、演出制御基板３００の制御信号ポート３０４、３０６それぞれに伝送線１８３ｂ、１８５ｂを介して接続された制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂと、制御信号中継線部２８２ｂから分岐して制御信号中継端子２１７ｂの内端子に接続された分岐制御信号中継線部２８５ｂを備えている。
【０１５７】
制御信号中継線部２８２ｂは、上述のように、制御信号中継線２５３ｂ（制御信号中継線２５３ａ（図５）に対応）の一部であり、中継端子板２００ｂ上に導電体配設（パターニング）された信号伝送線部分（プリントパターン部分）を示す。また、分岐制御信号中継線部２８５ｂ（分岐制御信号中継線部２８５ａ（図５）に対応）は、制御信号中継線部２８２ｂから分岐した分岐制御信号線の一部であり中継端子板２００ｂ上に導電体配設（パターニング）された信号伝送線部分（プリントパターン部分）を示す。
【０１５８】
演出制御基板３００は、遊技の演出に用いられる上記出力手段としての動作部４１０と、動作部４１０に対して制御信号を送ることにより動作部４１０における演出動作を駆動する制御を行う。
なお、この制御信号は、主制御基板１１０から送り込まれた演出用制御コマンドに基づき演出制御部３２０により生成される。また、出力手段では、演出制御基板３００から送り込まれた制御信号に基づく実行動作が行われることで各種の演出が実現される。また、上記制御信号には、動作部４１０から演出制御部３２０に対して送られる制御信号（検知信号）も含まれる。
【０１５９】
遊技機１０ｂの中継端子板２００ｂは、図８に示すように、演出制御基板３００の制御信号ポート３０４、３０６それぞれに対応して接続された異なる複数の制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂと、動作部４１０に対して伝送線１９３ｂを介して接続した動作信号中継端子２１９ｂを備え、演出制御基板３００と動作部４１０との間に設けられている。
また、中継端子板２００ｂは、制御信号中継線２５３ｂの一部としての制御信号中継線部２８２ｂと、この制御信号中継線部２８２ｂから分岐した制御信号中継線の一部である分岐制御信号中継線部２８５ｂがそれぞれ異なる制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂを介して制御信号ポート３０４、３０６に接続されている。
【０１６０】
ここで、中継端子板２００ｂは、演出制御基板３００に対向した側に異なる複数の制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂを備えている。また、中継端子板２００ｂは動作部４１０に対向した側に動作信号中継端子２１９ｂを備えている。
なお、制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂ、動作信号中継端子２１９ｂはそれぞれ中継端子板２００ｂ上のプリントパターンと接続される内端子と、中継端子板２００ｂの外部の機器や基板と伝送線を介して接続される外端子を含む。
制御信号中継端子２１５ｂ、２１７ｂの外端子はそれぞれ伝送線１８３ｂ、１８５ｂを介して制御信号ポート３０４、３０６に接続されており、動作信号中継端子２１９ｂの外端子は伝送線１９３ｂを介して動作部４１０に接続されている。
ここで、制御信号中継線２５３ｂは、演出制御基板３００の制御信号ポート３０４から伝送線１８３ｂ、制御信号中継端子２１５ｂ、制御信号中継線部２８２ｂ、動作信号中継端子２１９ｂ、および伝送線１９３ｂを含み、演出制御基板３００および動作部４１０の間で送受信される制御信号の中継を行う。
【０１６１】
また、中継端子板２００ｂ上に配設された制御信号中継線部２８２ｂは、上述のように、
制御信号中継端子２１５ｂの内端子と動作信号中継端子２１９ｂの内端子とに接続されたプリントパターンであり、分岐点２８４ｂを有する。また、分岐制御信号中継線部２８５ｂは、分岐点２８４ｂおよび制御信号中継端子２１７ｂを両端とする、中継端子板２００ｂ上に配設されたプリントパターン信号配線である。
【０１６２】
なお、遊技機１０ｂにおける制御信号中継線２５３ｂ、分岐制御信号中継線２８３ｂはそれぞれフレキシブルケーブルで構成され、制御基板１００および動作部４００は、この制御信号中継線２５３ｂおよび分岐制御信号中継線２８３ｂによる空中配線で接続されていてもよい。このとき、演出制御基板３００および動作部４１０はフレキシブルケーブルを利用した空中配線で接続される。
【０１６３】
以上のように、遊技機１０ｂでは、演出制御基板３００で空きポートとなり得る制御信号ポート３０６に対して分岐制御信号中継線２８３ｂが接続される（実際には、分岐制御信号中継線部２８５ｂに制御信号中継端子２１７ｂを介して接続した伝送線１８５ｂが接続されてる）ので、演出制御基板３００における空き端子の発生を抑止することができ、このため、動作部４１０に含まれる出力手段の数や構成が変更された場合でも、変更前の演出制御基板を共通して利用することが可能となる。すなわち、機種変更が行われる場合に、演出制御基板を変更することなく、出力手段に接続された中継端子板のみを変更することで、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１６４】
［実施形態６］
次に、実施形態６について、図１、９を用いて説明する。ここで、実施形態６の遊技機を遊技機４０とする。図９は、実施形態６である遊技機４０の主要な内部構成を示す概略説明図である。
【０１６５】
ここで、遊技機４０は定電位に接続された電力中継線２５１を備えると共に、電力中継線２５１が分岐して制御信号ポート１０８に対して接続された構成であってもよい。
【０１６６】
ここで、定電位とは、遊技機４０における一定の電圧電位が印加された、電力中継線２５１の接続対象（定電位接続対象）を示し、例えば、動作電力などの供給が行われる給電端子、定電位が印加された動作部４００、フレーム接地などのグランド（アース）などが含まれる。
また、遊技機４０における定電位接続対象としては、制御基板１００内に設けられた給電端子やグランド（アース）、また、制御基板や中継端子板の外部に設けられた給電端子やグランドなどが含まれる。
【０１６７】
ここで、制御基板１００は、図９に示すように、電力中継線２５１が接続された電力ポート１０２を備えている。また、制御基板１００は、電力ポート１０２および電力中継線２５１を介して接続された動作部４００に電源供給を行う電力供給部１３１ｄを備えている。
【０１６８】
さらに、実施形態６における制御基板１００は、動作部４００から制御基板１００に送られる制御信号が受信される、または、動作部４００に対して制御基板１００から送られる制御信号が送信される、少なくとも３つの制御信号ポート（ここでは、制御信号ポート１０４、１０６、１０８）を備えている。
【０１６９】
なお、図９に示すように、制御信号中継線２５３における分岐点を分岐点２８４とする。また、この分岐点２８４と制御基板１００の制御信号ポート１０６を両端とする信号線を分岐制御信号中継線２８３とする。
また、電力中継線２５１における分岐点を電力分岐点２５４とする。この電力分岐点２５４と制御基板１００の制御信号ポート１０８を両端とする信号線を分岐電力中継線２５５とする。
なお、制御基板１００には、遊技機４０における主制御基板および演算制御基板が含まれる。
【０１７０】
［遊技機４０における空きポートについて］
次に、実施形態６における「空きポート」について説明する。
遊技機では、旧機種から新機種（遊技機４０）へと遊技機の機種変更が行われる際に、旧機種における制御基板１００に接続された異なる複数の動作部（例えば、動作部Ｄ２、Ｄ３（図示なし））が新機種においては不要となる、といったことが生じ得る。
このような場合、旧機種で動作部Ｄ２、Ｄ３それぞれが接続していた制御信号中継線（例えば、Ｌ１、Ｌ２（図示なし）とする）、また、この制御信号中継線Ｌ１、Ｌ２が接続していた制御基板１００における制御信号ポート（例えば、Ｐ１、Ｐ２（図示なし）とする）が新機種（遊技機４０）では未使用状態（不要）となる。
【０１７１】
ここで、新機種である遊技機４０で旧機種と共通の制御基板１００を利用する場合に、旧機種で制御信号中継線Ｌ１、Ｌ２が接続されていた制御信号ポート１０６、１０８（制御信号ポートＰ１、Ｐ２に対応）が未使用ポートとなる。すなわち、ここでは、旧機種で使用されていたが、新機種では未使用状態となり得る、制御信号ポートを「空きポート」といい、実施形態６では、この空きポートが新機種の制御基板１００に発生し得る。
【０１７２】
ここで、遊技機４０は、図９に示すように、空きポートの一つである制御信号ポート１０６に分岐制御信号中継線２８３が接続され、更に、別の空きポートである制御信号ポート１０８に分岐電力中継線２５５が接続された構成を有する。
【０１７３】
また、遊技機４０は、電力供給の中継伝送を行う一または複数の電力中継線２５１と、制御基板１００および動作部４００の間で伝送される制御信号を中継する制御信号中継線２５３と、を有する。
また、制御基板１００および動作部４００の間で伝送される制御信号を中継する制御信号中継線２５３は制御信号ポート１０４に接続されると共に、この制御信号中継線２５３が分岐して制御信号ポート１０６に対して接続されている。また、電力中継線２５１から分岐された分岐電力中継線２５５が制御基板１００の制御信号ポート１０８に接続されている。
【０１７４】
これにより、制御基板１００で複数の空きポートが発生するのを抑止することが可能となる。このため、遊技機における機種変更（旧機種から遊技機４０への機種変更）や機種の内部構造や機種仕様の変化等があった場合でも制御基板１００を共通して利用すること（制御基板の共通化）が可能となる。
【０１７５】
なお、実施形態６の遊技機４０における電力中継線２５１および分岐電力中継線２５５、制御信号中継線２５３、分岐制御信号中継線２８３それぞれをフレキシブルケーブルで構成し、制御基板１００および動作部４００が空中配線で接続されていてもよい。
また、制御基板１００および動作部４００の接続の態様として、制御基板１００および動作部４００の間に、一または異なる複数の中継端子板（図５の中継端子板２００ａに対応）を設け、制御信号中継線２５３、分岐制御信号中継線２８３、電力中継線２５１、および分岐電力中継線２５５の一部がこの中継端子板上に導電体でパターニングされた構成であってもよい。
【０１７６】
なお、この中継端子板は制御基板１００に設けられた各制御信号ポートに対応した制御信号中継端子（図６の制御信号中継端子２１５、２１７や図７の制御信号中継端子２２３、２２５に対応）を備えているものとする。
ここで、中継端子板上の異なる複数の制御信号中継端子の内端子が「空き端子」（空きポート）となり得るが、電力中継線２５１または制御信号中継線２５３から分岐した分岐電力中継線、分岐制御信号中継線が接続された構成とすることにより、中継端子板上で空き端子が生じるのを抑止することができる。
【０１７７】
また、遊技機４０で、例えば、中継端子板の外部に設けられたグランド（「定電位接続対象」に対応）と、この中継端子板とに接続された電力中継線が設けられている場合に、この電力中継線が分岐して、中継端子板上で空き端子となり得る制御信号中継端子の内端子に接続された構成であってもよい。
これにより、旧機種から新機種へと遊技機の機種変更が行われる場合などに、主制御基板や演出制御基板を変更することなく、中継端子板のみを変更することで、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１７８】
以上のように、旧機種の遊技機で構成変更が行われるのに伴い、制御基板１００における複数の空き端子が（ここでは、制御信号ポート１０６、１０８の２つ）発生し得る場合でも、新機種である遊技機４０（図９）では、一方の空きポート（制御信号ポート１０６）に分岐制御信号中継線２８３が接続され、他方の空きポート（制御信号ポート１０８）には分岐電力中継線２５５が接続された構成を有するため、新機種で旧機種と共通の制御基板１００が利用される場合でも、制御基板１００における複数の空きポートが発生するのを抑止することができる。
【０１７９】
なお、実施形態６では、２つの空きポートに対して電力中継線２５１から分岐した分岐電力中継線２５５と制御信号中継線２５３から分岐した分岐制御信号中継線２８３とがそれぞれ接続された構成について説明したが、同様に制御基板１００における空きポートが２つ、または、それ以上に発生し得る場合には、分岐電力中継線（図の分岐電力中継線２５５に対応）と、この分岐電力中継線から更に分岐した電力線（再分岐電力中継線：図示なし）とがそれぞれ空きポートに接続された構成としてもよい。
これにより、制御基板１００における複数の空きポートの発生が抑止される。
また、電力中継線（図９の電力中継線２５１に対応）における異なる２つの分岐点それぞれで分岐した異なる２つの分岐電力中継線（例えば、分岐電力中継線Ｃと分岐電力中継線Ｄとする）が制御基板１００における空きポートそれぞれに接続された構成であってもよい。
【０１８０】
また、空きポートとなり得るポートが２つ（または、それ以上）ある場合には、制御信号中継線から分岐した分岐制御信号中継線と、この分岐制御信号中継線から更に分岐した制御信号中継線（再分岐制御信号中継線）とが接続される構成であってもよい。
これにより、制御基板１００に複数の空きポートが発生するのを抑止することが可能となる。また、制御信号中継線（図９の制御信号中継線２５３に対応）における異なる２つの分岐点それぞれで分岐した分岐制御信号中継線がそれぞれ空きポートに接続された構成であってもよい。
【０１８１】
すなわち、制御基板１００に異なる複数の空きポート（未使用状態の制御信号ポート）がある場合には、動作部４００に対して供給される電力を伝送する電力中継線を複数に分岐し、発生し得る空きポートに接続してもよい。また、発生し得る異なる複数の空きポートに対して動作部４００と制御基板１００との間で制御信号が伝送される制御信号中継線（図９の制御信号中継線２５３に相当）を複数に分岐して接続してもよい。
【０１８２】
また、遊技機４０が、定電位接続対象である給電端子、動作部４００、グランドなどに一端が接続された電力中継線を有する場合、この電力中継線が分岐して、分岐電力中継線（図９の分岐電力中継線２５５に対応）として、制御基板１００の空きポートに接続された構成であってもよい。
【０１８３】
以上のように、実施形態１〜６における遊技機１０、１０ａ、２０、３０、１０ｂ、４０では、制御基板（主制御基板または演出制御基板）の備える制御信号ポートに電力中継線が分岐して接続されることにより、送信ポートまたは受信ポートとしての制御信号ポートを備えた制御基板（主制御基板または演出制御基板）における空き端子（空きポート）の発生を有効に抑止することができる。さらには、制御基板の備える論理回路が論理固定されるので、制御基板内の電位環境が安定化され、これにより、制御基板における不測の信号の発生を抑制することが可能となる。また、旧機種から新機種へと機種変更が行われる場合などに、主制御基板や演出制御基板を変更することなく、中継端子板のみを変更することで、旧機種から新機種への移行を行うことが可能となる。
【０１８４】
本実施形態は以下の技術思想を包含する。
（１）動作部との間で制御信号が伝送される制御信号中継線に接続された制御信号ポートを有する制御基板を備え、前記制御信号中継線が分岐して前記制御信号ポートに対して接続されていることを特徴とする遊技機。
（２）前記制御信号ポートそれぞれに対応して接続された異なる複数の制御信号中継端子と、前記制御信号中継線と、を備えると共に、前記制御基板と前記動作部との間に設けられた中継端子板を有し、前記制御信号中継線および前記分岐した制御信号中継線がそれぞれ異なる前記制御信号中継端子を介して前記制御信号ポートに接続されていることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
（３）前記制御信号ポートは前記動作部から送られた前記制御信号が入力される入力ポートであることを特徴とする（２）に記載の遊技機。
（４）異なる複数の前記入力ポートそれぞれを介して前記制御基板に入力される異なる複数の前記制御信号の一方を抑制する取得信号抑制部を備えたことを特徴とした（３）に記載の遊技機。
（５）前記中継端子板は、前記制御信号中継線における分岐点を介して異なる前記制御信号ポートそれぞれに対して送られる前記制御信号のうちの一方の前記制御信号を抑制する中継信号抑制部を備えたことを特徴とする（２）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機。
（６）前記制御信号ポートは前記動作部に対する前記制御信号が出力される出力ポートであることを特徴とする（２）に記載の遊技機。
（７）異なる複数の前記出力ポートから出力される前記制御信号のうちの一方の前記制御信号を抑制する出力信号抑制部を備えたことを特徴とした（５）に記載の遊技機。
（８）前記中継端子板は、前記制御基板の異なる前記出力ポートから複数の前記制御信号中継端子それぞれへと入力された前記制御信号のうちの一方の前記制御信号を抑制する中継入力信号抑制部を備えたことを特徴とする（６）または（７）のいずれか一つに記載の遊技機。
（９）定電位に接続された電力中継線を備え、前記電力中継線が分岐して前記制御信号ポートに対して接続されていることを特徴とする（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機。
【符号の説明】
【０１８５】
１０、１０ａ、１０ｂ、２０、３０、４０、６０、７０  遊技機
１２  前枠
１５  外枠
２１  ヒンジ機構
２３  シリンダ錠
２５  透明部材
２７  上球受け皿
２９  下球受け皿
３１  操作ハンドル
３２  上枠部
３３（３３ａ、３３ｂ）  スピーカ
３４、３６  左右側枠部
３５（３５ａ、３５ｂ、３５ｃ、３５ｄ、３５ｅ、３５ｆ、３５ｇ）  照明装置
３７  ボタン
３９  球抜き機構
５０  遊技盤
５０ａ  遊技領域
５１  外レール
５２  風車
５３  内レール
５５、５６  大入賞口
５７  第１始動口
５９  第２始動口
６１  普通電動役物
６３  作動ゲート
６５、６６  特別電動役物
６７、６７ａ、６７ｂ、６７ｃ  普通入賞口
６９  アウト口
８０  演出表示装置
９０  図柄表示装置
９１  特別図柄表示装置
９１ａ  第１特別図柄表示装置
９１ｂ  第２特別図柄表示装置
９２  普通図柄表示装置
１００  制御基板
１０１  制御信号ポート群
１０２、１１１、１２１  電力ポート
１０４、１０６、１０８、１１３、１１５、１２３、１２５、３０４、３０６  制御信号ポート
１０５  ＣＰＵ
１１０、１３０、１５０  主制御基板
１３０Ａ、１３０Ｂ  制御信号取得部
１３１、１３１ｄ、１３９、１５１  電力供給部
Ｒ１３２、Ｒ１３４、Ｒ１３６、Ｒ１３８、Ｒ１５２、Ｒ１５４  抵抗素子
１３３、１５３  グランド
１３５、１３７  比較器
１５０Ａ、１５０Ｂ  制御信号生成部
１５５、１５７  ドライバ端子
１８１、１９１、３８１、３９１、５７２、６９３  電力伝送線
１８３、１８３ｂ、１８５、１８５ｂ、１９１、１９３、１９３ｂ、１９５、３８３、３９３、５７４、６９３、６９４  伝送線
２００、２００ａ、２００ｂ、２０２、２０４、５００、６００  中継端子板
２１５、２１５ａ、２１５ｂ、２１７、２１７ａ、２１７ｂ、２２３、２２５、５１３、５１５、６１３、６１５  制御信号中継端子
２１１、２２１、２６１、２７１、５１１、５６１、５６２、６１１、６６１、６６２  電力中継端子
２１９ａ、２１９ｂ、２６３、２７３、５６３、５６５、６６３、６６５  動作信号中継端子
２５１、２５１ａ、２５１ｂ  電力中継線
２５３、２５３ａ、２５３ｂ  制御信号中継線
２５４  電力分岐点
２５５  分岐電力中継線
２８１、２９１、５８１、６８１  電力中継線部
２８２、２８２ａ、２８２ｂ、２９３、５８３、５８５、６８３、６８５  制御信号中継線部
２８３、２８３ａ、２８３ｂ  分岐制御信号中継線
２８４、２８４ａ、２８４ｂ、２８４ｃ、２８４ｄ  分岐点
２８５、２８５ａ、２８５ｂ、２９５  分岐制御信号中継線部
３００  演出制御基板
３２０  演出制御部
４００、４１０  動作部
４２０、６２０  カウントスイッチ
４２２、６２２  開口部
４２４、６２４  検出信号出力部
４４０、６４０  ソレノイドアクチュエータ
５８７、６８７  分岐電力中継線部
１０００  主制御部
１１１０  変動パターン決定部
１１１１  第１特図抽選値取得部
１１１２  第２特図抽選値取得部
１１１３  普図抽選値取得部
１１２０  特図保留制御部
１１３０  特図抽選制御部
１１３１、１１７１  抽選部
１１３２  特図選択部
１１３３、１１７３  遊技制御部
１１４０  遊技状態制御部
１１４１  当選確率制御部
１１４２  変短制御部
１１５０  図柄表示制御部
１１５１  第１特図表示制御部
１１５２  第２特図表示制御部
１１５３  普図表示制御部
１１６０  普図保留制御部
１１７０  普図抽選制御部
１１７２  普図選択部
１１８０  普通電役制御部
１１９０  特別電役制御部
ＳＷ０、ＳＷ４、ＳＷ５、ＳＷ６  カウントスイッチ
ＳＷ１  第１始動口スイッチ
ＳＷ２  第２始動口スイッチ
ＳＷ３  普通図柄変動スイッチ
ＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３  アクチュエータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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