(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、
前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、
前記操作手段の操作により、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、
前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、
前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段とを備え、
前記疑似投入手段は、
少なくとも１枚の第１の封入メダルを、疑似投入メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似投入用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似投入用メダル保持体と、
前記操作手段の操作に応じて前記疑似投入用メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、
前記疑似投入用メダル通路を通過する前記第１の封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、
前記疑似投入メダル検出信号から、前記疑似投入用メダル通路を前記第１の封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、
前記疑似投入の際に遊技者が前記疑似投入メダル透視用窓を介して見える前記第１の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記疑似払出手段は、
少なくとも１枚の第２の封入メダルを、疑似払出メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似払出用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似払出用メダル保持体と、
前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記疑似払出用メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、
前記疑似払出用メダル通路を通過する前記第２の封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、
前記疑似払出メダル検出信号から、前記疑似払出用メダル通路を前記第２の封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、
前記疑似払出の際に遊技者が前記疑似払出メダル透視用窓を介して見える前記第２の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記疑似投入手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似投入枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似投入枚数分の枚数データが減算され、
前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記疑似払出手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似払出枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似払出枚数分の枚数データが加算される
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、
前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、
前記操作手段の操作により、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、
前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、
前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、
少なくとも１枚の封入メダルを、透視用窓を介して視認可能で、所定のメダル通路を通過可能に封入状態で保持するメダル保持体とを備え、
前記疑似投入手段は、
前記操作手段の操作に応じて前記メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、
前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、
前記疑似投入メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、
前記疑似投入の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記疑似払出手段は、
前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、
前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、
前記疑似払出メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、
前記疑似払出の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記疑似投入手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似投入枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似投入枚数分の枚数データが減算され、
前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記疑似払出手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似払出枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似払出枚数分の枚数データが加算される
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、
前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、
スロットマシンの筐体内に配設され、所定の貸出操作により、前記メダル貸出ユニットの貸出手段から送信される前記遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを受信して保持し、所定の返却操作により、保持している枚数データを前記メダル貸出ユニットの返却手段に送信する前記データ保持手段と、
前記操作手段の操作により前記データ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、
前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、
前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、
前記データ保持手段から所定の枚数データを減算する減算手段と、
前記データ保持手段に所定の枚数データを加算する加算手段とを備え、
前記疑似投入手段は、
少なくとも１枚の第１の封入メダルを、疑似投入メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似投入用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似投入用メダル保持体と、
前記操作手段の操作に応じて前記疑似投入用メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、
前記疑似投入用メダル通路を通過する前記第１の封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、
前記疑似投入メダル検出信号から、前記疑似投入用メダル通路を前記第１の封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、
前記疑似投入の際に遊技者が前記疑似投入メダル透視用窓を介して見える前記第１の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記疑似払出手段は、
少なくとも１枚の第２の封入メダルを、疑似払出メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似払出用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似払出用メダル保持体と、
前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記疑似払出用メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、
前記疑似払出用メダル通路を通過する前記第２の封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、
前記疑似払出メダル検出信号から、前記疑似払出用メダル通路を前記第２の封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、
前記疑似払出の際に遊技者が前記疑似払出メダル透視用窓を介して見える前記第２の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記減算手段は、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記データ保持手段から前記疑似投入枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして減算し、
前記加算手段は、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記データ保持手段に前記疑似払出枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして加算することを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、
前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、
スロットマシンの筐体内に配設され、所定の貸出操作により、前記メダル貸出ユニットの貸出手段から送信される前記遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを受信して保持し、所定の返却操作により、保持している枚数データを前記メダル貸出ユニットの返却手段に送信する前記データ保持手段と、
前記操作手段の操作により前記データ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、
前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、
前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、
前記データ保持手段から所定の枚数データを減算する減算手段と、
前記データ保持手段に所定の枚数データを加算する加算手段と、
少なくとも１枚の封入メダルを、透視用窓を介して視認可能で、所定のメダル通路を通過可能に封入状態で保持するメダル保持体とを備え、
前記疑似投入手段は、
前記操作手段の操作に応じて前記メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、
前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、
前記疑似投入メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、
前記疑似投入の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記疑似払出手段は、
前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、
前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、
前記疑似払出メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、
前記疑似払出の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、
前記減算手段は、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記データ保持手段から前記疑似投入枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして減算し、
前記加算手段は、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記データ保持手段に前記疑似払出枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして加算することを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルの投入を条件として遊技が実行されるスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技毎のメダル投入の煩わしさを解消するために、予めメダル投入口に所定枚数（例えば５０枚）までメダルを投入し、メダルの投入枚数をメモリ等の記憶手段に格納することにより筐体内にメダルをデータとして貯留（クレジットメダル）しておき、記憶手段に格納されているクレジットメダル数から所定枚数分のデータをボタン操作で引き落として賭け数を設定することにより、メダル投入操作を行わないで遊技を行うことができるクレジット機能を備えるスロットマシンが提供されている。しかしながら、クレジット機能を利用する場合に、遊技毎にメダル投入口にメダルを投入する手間を省くことができる一方で、メダル貸出機からメダルが貸し出された際に、メダル投入口にメダルを１枚ずつ投入しなければならないので煩わしいという問題がある。
【０００３】
この問題を解決するために、現金が投入された、もしくは、プリペイドカードが挿入されたメダル貸出機からの信号で、直接、記憶手段に格納されているクレジットメダル数を加算する方法が考えられる。しかしながら、法規制により、スロットマシンの遊技は必ずメダルを介して行わなければならないので、この方法を実際に採用することができない。
【０００４】
したがって、次のような方法が提案されている。すなわち、例えば特許文献１に記載のスロットマシンでは、その筐体内に、一方の主面にメダルを保持するための凹部が等間隔で３個形成された円盤状のメダル保持手段が配設されている。そして、各凹部それぞれにメダルが配置されることにより、３個のメダルがメダル保持手段により保持される。また、メダル保持手段により保持された各メダルは、それぞれ、取り出しができないように各凹部内に封入されている。
【０００５】
また、メダル保持手段は、その円盤状の中心を回転中心として、パルスモータ等の駆動手段により回転駆動されるように構成されている。そして、円盤状のメダル保持手段が駆動手段により回転駆動されることによって、メダル保持手段の各凹部内に保持された各メダルが円周状に設定された所定経路を通るように移動する。また、各メダルが通る所定経路における所定位置にメダル検出用のセンサが配置されており、当該所定位置を通過するメダルがセンサにより検出される。
【０００６】
そして、メダル貸出機に現金が投入される、もしくは、プリペイドカードが挿入されると、それらの金額に応じた信号がメダル貸出機からスロットマシンの駆動手段に出力されて、駆動手段によりメダル保持手段が回転駆動される。そして、メダル保持手段に保持された各メダルが、センサが配置された所定位置を通過した回数が、記憶手段に格納されているクレジットメダル数に加算される。したがって、所定経路を移動するメダルがセンサにより直接検出されてクレジットメダル数が加算されるので、メダルを介して遊技を行うという法規制による条件を満足すると共に、メダルを貯留する際のメダル投入の煩わしさを解消することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−２７９０１２号公報（請求項１、段落００１２〜００１９、図１〜図６、要約書など）。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上記したスロットマシンのクレジット機能では、記憶手段に格納されているクレジットメダル数から所定枚数分のデータをボタン操作で引き落とすことによりメダルを介さずに遊技を行うことができる。そのため、記憶手段が記憶することができるクレジットメダル数の上限枚数（例えば５０枚）が法規制により厳しく制限されており、入賞することによりクレジットメダル数の上限枚数を超える枚数のメダルが払い出される場合には、超過分のメダルはスロットマシンの受け皿に払い出される。したがって、遊技者が払い出されたメダルを利用して遊技を行えるように、上記したスロットマシンでは、メダル投入口にメダルを１枚ずつ投入しても遊技を行うことができるように構成されている。
【０００９】
ところが、近年、メダル投入の煩わしさを低減したり、偽造メダル対策などのセキュリティの向上を図り、メダルに関連する不正を予防することを目的として、メダルをスロットマシンの筐体内に封入することにより、遊技者がメダルに一切触れることなく遊技をすることが可能な、所謂、封入式のスロットマシンが要望されている。
【００１０】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、メダル投入、メダル払出そのものをなくし、遊技者がメダルに触れることなく遊技をすることが可能な封入式のスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するために、本発明にかかるスロットマシンは、所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、前記操作手段の操作により、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段とを備え、前記疑似投入手段は、少なくとも１枚の第１の封入メダルを、疑似投入メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似投入用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似投入用メダル保持体と、前記操作手段の操作に応じて前記疑似投入用メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、前記疑似投入用メダル通路を通過する前記第１の封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、前記疑似投入メダル検出信号から、前記疑似投入用メダル通路を前記第１の封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、前記疑似投入の際に遊技者が前記疑似投入メダル透視用窓を介して見える前記第１の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記疑似払出手段は、少なくとも１枚の第２の封入メダルを、疑似払出メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似払出用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似払出用メダル保持体と、前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記疑似払出用メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、前記疑似払出用メダル通路を通過する前記第２の封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、前記疑似払出メダル検出信号から、前記疑似払出用メダル通路を前記第２の封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、前記疑似払出の際に遊技者が前記疑似払出メダル透視用窓を介して見える前記第２の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記疑似投入手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似投入枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似投入枚数分の枚数データが減算され、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記疑似払出手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似払出枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似払出枚数分の枚数データが加算されることを特徴としている（請求項１）。
【００１２】
また、本発明にかかるスロットマシンは、所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、前記操作手段の操作により、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、少なくとも１枚の封入メダルを、透視用窓を介して視認可能で、所定のメダル通路を通過可能に封入状態で保持するメダル保持体とを備え、前記疑似投入手段は、前記操作手段の操作に応じて前記メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、前記疑似投入メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、前記疑似投入の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記疑似払出手段は、前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、前記疑似払出メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、前記疑似払出の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記疑似投入手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似投入枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似投入枚数分の枚数データが減算され、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記疑似払出手段から前記メダル貸出ユニットに前記疑似払出枚数のデータが送信されて前記データ保持手段から当該疑似払出枚数分の枚数データが加算されることを特徴としている（請求項２）。
【００１３】
また、所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、スロットマシンの筐体内に配設され、所定の貸出操作により、前記メダル貸出ユニットの貸出手段から送信される前記遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを受信して保持し、所定の返却操作により、保持している枚数データを前記メダル貸出ユニットの返却手段に送信する前記データ保持手段と、前記操作手段の操作により前記データ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、前記データ保持手段から所定の枚数データを減算する減算手段と、前記データ保持手段に所定の枚数データを加算する加算手段とを備え、前記疑似投入手段は、少なくとも１枚の第１の封入メダルを、疑似投入メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似投入用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似投入用メダル保持体と、前記操作手段の操作に応じて前記疑似投入用メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、前記疑似投入用メダル通路を通過する前記第１の封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、前記疑似投入メダル検出信号から、前記疑似投入用メダル通路を前記第１の封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、前記疑似投入の際に遊技者が前記疑似投入メダル透視用窓を介して見える前記第１の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記疑似払出手段は、少なくとも１枚の第２の封入メダルを、疑似払出メダル透視用窓を介して視認可能で、所定の疑似払出用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似払出用メダル保持体と、前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記疑似払出用メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、前記疑似払出用メダル通路を通過する前記第２の封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、前記疑似払出メダル検出信号から、前記疑似払出用メダル通路を前記第２の封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、前記疑似払出の際に遊技者が前記疑似払出メダル透視用窓を介して見える前記第２の封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記減算手段は、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記データ保持手段から前記疑似投入枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして減算し、前記加算手段は、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記データ保持手段に前記疑似払出枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして加算するようにしてもよい（請求項３）。さらに、所定条件が成立すると各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールが回転を開始し、ストップスイッチの操作により前記各回転リールを停止させ、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダル貸出ユニットとの間で通信するスロットマシンであって、前記所定条件を成立させるためのメダルの疑似投入を行わせるための操作が行われる操作手段と、スロットマシンの筐体内に配設され、所定の貸出操作により、前記メダル貸出ユニットの貸出手段から送信される前記遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを受信して保持し、所定の返却操作により、保持している枚数データを前記メダル貸出ユニットの返却手段に送信する前記データ保持手段と、前記操作手段の操作により前記データ保持手段から所定枚数分の枚数データを減算すべくメダルの疑似投入を許容して前記所定条件を成立させる疑似投入手段と、前記ストップスイッチの操作により前記各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する判定手段と、前記判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されたときに、前記データ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを加算すべく疑似払出を許容する疑似払出手段と、前記データ保持手段から所定の枚数データを減算する減算手段と、前記データ保持手段に所定の枚数データを加算する加算手段と、少なくとも１枚の封入メダルを、透視用窓を介して視認可能で、所定のメダル通路を通過可能に封入状態で保持するメダル保持体とを備え、前記疑似投入手段は、前記操作手段の操作に応じて前記メダル保持体を作動する疑似投入用作動制御部と、前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似投入メダル検出信号を出力する疑似投入用メダル検出部と、前記疑似投入メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似投入枚数として前記所定条件が成立するまで計数する投入メダル計数部とを有し、前記疑似投入の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記疑似払出手段は、前記判定手段による前記停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて前記メダル保持体を作動する疑似払出用作動制御部と、前記メダル通路を通過する前記封入メダルを検出して疑似払出メダル検出信号を出力する疑似払出用メダル検出部と、前記疑似払出メダル検出信号から、前記メダル通路を前記封入メダルが通過した回数を疑似払出枚数として前記所定の払出枚数に達するまで計数する払出メダル計数部とを有し、前記疑似払出の際に遊技者が前記透視用窓を介して見える前記封入メダルの見え方を変化させる演出を行い、前記減算手段は、前記投入メダル計数部により前記疑似投入枚数が計数される毎に、前記データ保持手段から前記疑似投入枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして減算し、前記加算手段は、前記払出メダル計数部により前記疑似払出枚数が計数される毎に、前記データ保持手段に前記疑似払出枚数分の枚数データを前記所定の枚数データとして加算するようにしてもよい（請求項４）。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明によれば、各々複数個の図柄が配列された複数の回転リールの回転を開始させる所定条件を成立させるために操作手段の操作が行われると、所定条件を成立させるための疑似投入が疑似投入手段により許容される。また、疑似投入手段による疑似投入が許容され、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データが減算されて、所定条件が成立することを条件として回転リールが回転開始する。
【００１５】
また、ストップスイッチの操作により各回転リールが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかが判定手段により判定される。また、判定手段により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されると、疑似払出手段による疑似払出が許容される。また、疑似払出手段による疑似払出が許容されると、予め設定された所定の払出枚数分の枚数データがデータ保持手段に加算される。
【００１６】
ところで、操作手段の操作に応じて疑似投入手段による疑似投入が許容されると、少なくとも１枚の第１の封入メダルを、所定の疑似投入用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似投入用メダル保持体が疑似投入用作動制御部により作動する。また、疑似投入用メダル保持体が作動することにより、疑似投入用メダル通路を通過する第１の封入メダルが疑似投入用メダル検出部により検出されて疑似投入メダル検出信号が出力される。また、疑似投入用メダル通路を第１の封入メダルが通過した回数、すなわち、疑似投入メダル検出信号の出力回数が疑似投入枚数として所定条件が成立するまで投入メダル計数部により計数される。そして、投入メダル計数部により計数された疑似投入メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段から疑似投入枚数として減算される。
【００１７】
また、判定手段による停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて、疑似払出手段による疑似払出が許容されると、少なくとも１枚の第２の封入メダルを、所定の疑似払出用メダル通路を通過可能に封入状態で保持する疑似払出用メダル保持体が疑似払出用作動制御部により作動する。また、疑似払出用メダル保持体が作動することにより、疑似払出用メダル通路を通過する第２の封入メダルが疑似払出用メダル検出部により検出されて疑似払出メダル検出信号が出力される。また、疑似払出用メダル通路を第２の封入メダルが通過した回数、すなわち、疑似払出メダル検出信号の出力回数が疑似払出枚数として所定の払出枚数に達するまで払出メダル計数部により計数される。そして、払出メダル計数部により計数された疑似払出メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段に疑似払出枚数として加算される。
【００１８】
以上のように、第１の封入メダルを介した疑似投入により、枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを疑似投入枚数として減算して遊技の賭け数を設定することができ、第２の封入メダルを介した疑似払出により、枚数データを保持するデータ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを疑似払出枚数として加算して遊技者に所定の利益を付与することができる。そのため、従来のクレジット機能と異なり、データ保持手段が保持する枚数データの上限枚数が法規制による制限を受けない。したがって、データ保持手段に保持される枚数データを介して遊技を行うことにより、メダル投入、メダル払出そのものをなくし、遊技者がメダルに触れることなく遊技をすることが可能な封入式のスロットマシンを提供することができる。したがって、メダル投入の煩わしさを低減したり、偽造メダル対策などのセキュリティの向上を図り、メダルに関連する不正を予防することができる。また、従来、遊技を行うために大量に必要であった消耗品であるメダルが不要であるため、エコな構成のスロットマシンを提供することができる。
【００１９】
請求項２の発明によれば、疑似投入手段および疑似払出手段に共通して使用されるメダル保持体が設けられており、少なくとも１枚の封入メダルが所定のメダル通路を通過可能に封入状態でメダル保持体により保持されている。
【００２０】
また、操作手段の操作に応じて疑似投入手段による疑似投入が許容されると、メダル保持体が疑似投入用作動制御部により作動する。また、メダル保持体が作動することにより、メダル通路を通過する封入メダルが疑似投入用メダル検出部により検出されて疑似投入メダル検出信号が出力される。また、メダル通路を封入メダルが通過した回数、すなわち、疑似投入メダル検出信号の出力回数が疑似投入枚数として所定条件が成立するまで投入メダル計数部により計数される。そして、投入メダル計数部により計数された疑似投入メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段から疑似投入枚数として減算される。
【００２１】
また、判定手段による停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて、疑似払出手段による疑似払出が許容されると、メダル保持体が疑似払出用作動制御部により作動する。また、メダル保持体が作動することにより、メダル通路を通過する封入メダルが疑似払出用メダル検出部により検出されて疑似払出メダル検出信号が出力される。また、メダル通路を封入メダルが通過した回数、すなわち、疑似払出メダル検出信号の出力回数が疑似払出枚数として所定の払出枚数に達するまで払出メダル計数部により計数される。そして、払出メダル計数部により計数された疑似払出メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段に疑似払出枚数として加算される。
【００２２】
したがって、請求項１の発明と同様に、封入メダルを介した疑似投入により、枚数データを保持するデータ保持手段から所定枚数分の枚数データを疑似投入枚数として減算して遊技の賭け数を設定することができ、封入メダルを介した疑似払出により、枚数データを保持するデータ保持手段に所定の払出枚数分の枚数データを疑似払出枚数として加算して遊技者に所定の利益を付与することができる。そのため、従来のクレジット機能と異なり、データ保持手段が保持する枚数データの上限枚数が法規制による制限を受けない。したがって、データ保持手段に保持される枚数データを介して遊技を行うことにより、遊技者がメダルに触れることなく遊技をすることが可能な封入式のスロットマシンを提供することができる。
【００２３】
請求項３の発明によれば、データ保持手段がスロットマシンの筐体内に配設され、データ保持手段から疑似投入枚数分の枚数データを減算する減算手段と、データ保持手段に疑似払出枚数分の枚数データを加算する加算手段とを備える実用的な構成のスロットマシンを提供することができる。また、請求項１ないし４の発明によれば、疑似投入の際や疑似払出の際に、視認用窓を通過するときの封入メダルの移動状態の変化による遊技者に対する見え方を変化させるため、スロットマシンの演出の多様性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の第１実施形態にかかる封入式のスロットマシンを備えるスロットマシンシステムを示す図である。
【図２】スロットマシンの正面図である。
【図３】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】投入・払出装置の正面図である。
【図５】投入・払出装置の左側面図である。
【図６】投入・払出装置の斜視図である。
【図７】投入・払出装置が備える投入ディスクおよび払出ディスクの動作を説明するための図であって、（ａ）は投入ディスクおよび払出ディスクの左側面図、（ｂ）は投入ディスクおよび払出ディスクの正面図である。
【図８】投入・払出装置の変形例（１）における投入ディスクおよび払出ディスクの動作を説明するための図であって、（ａ）は投入ディスクおよび払出ディスクの左側面図、（ｂ）は投入ディスクおよび払出ディスクの正面図である。
【図９】投入・払出装置の変形例（２）における投入ディスクの動作を説明するための図である。
【図１０】スロットマシンにおいて遊技が行われる際の各部の状態を示す状態遷移図である。
【図１１】貸出・返却処理を示すフローチャートである。
【図１２】貸出・返却処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン制御処理を示すフローチャートである。
【図１４】メイン制御処理を示すフローチャートである。
【図１５】最大ベット処理を示すフローチャートである。
【図１６】ベット処理を示すフローチャートである。
【図１７】投入精算処理を示すフローチャートである。
【図１８】払出処理を示すフローチャートである。
【図１９】本発明の第２実施形態にかかるスロットマシンが備える投入・払出装置の投入・払出ディスクの動作を説明するための図である。
【図２０】投入・払出装置の変形例（３）における投入・払出ディスクの動作を説明するための図である。
【図２１】投入・払出装置の変形例（４）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図である。
【図２２】投入・払出装置の変形例（５）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ線矢視断面図である。
【図２３】投入・払出装置の変形例（６）を説明するための正面図である。
【図２４】投入・払出装置の変形例（７）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）の右側図である。
【図２５】投入・払出装置の変形例（８）を説明するための正面図である。
【図２６】本発明の第３実施形態にかかる封入式のスロットマシンを備えるスロットマシンシステムを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
＜第１実施形態＞
本発明の第１実施形態について、図１〜図１８を参照して説明する。
【００２６】
（スロットマシンシステム）
まず、スロットマシンシステムについて図１を参照して説明する。図１は本発明の第１実施形態にかかる封入式のスロットマシンを備えるスロットマシンシステムを示す図である。
【００２７】
図１に示すように、スロットマシンシステムは、封入式のスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とを備えている。スロットマシン１では、メダル貸出ユニット２００から枚数データの形式で遊技者に貸し出されるメダルが疑似投入されることにより賭け数が設定されて遊技が実行される。
【００２８】
また、本実施の形態では、スロットマシンシステムにおいて、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データはメダル貸出ユニット２００に保持されている。そして、後で詳細に説明するように、スロットマシン１にメダルが疑似投入されて所定枚数分の賭け数が設定されると、メダル貸し出しユニット２００に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データから、賭け数である所定枚数分の枚数データが減算される。また、入賞することによりスロットマシン１から遊技者に対して所定の利益として所定の払出枚数のメダルが付与される場合には、本実施の形態では、メダルが払い出される代わりに、メダル貸し出しユニット２００に保持される遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データに、所定の払出枚数分の枚数データが加算されることにより、遊技者にメダルが疑似払出される。以下では、まず、メダル貸出ユニット２００について詳細に説明した後に、スロットマシン１について詳細に説明する。
【００２９】
（メダル貸出ユニット）
図１に示すように、メダル貸出ユニット２００は、遊技に使用可能なメダルを枚数データの形式で遊技者に貸し出すものであり、メダル枚数表示装置２１０、現金残高表示装置２１１、メダルカード装置２２０、現金カード装置２３０、ユニット制御装置２４０を備えている。
【００３０】
メダル枚数表示装置２１０は、ユニット制御装置２４０において保持されている枚数データに基づいて、遊技に使用可能なメダル枚数を表示するものである。メダル枚数表示装置２１０は、複数の７セグメントＬＥＤ（図示省略）により構成されたり、液晶表示器（図示省略）により構成される。
【００３１】
現金残高表示装置２１１は、メダルを借り受けるためにメダル貸出ユニット２００（現金カード装置２３０）に投入された現金の残高を表示するものである。現金残高表示装置２１１は、複数の７セグメントＬＥＤ（図示省略）により構成されたり、液晶表示器（図示省略）により構成される。
【００３２】
メダルカード装置２２０は、ＩＣカード等により形成されたメダルカード（図示省略）が排出されるものであり、メダルの枚数データをメダルカードに記録するものである。なお、メダルカードにメダルの枚数データを記録する際に、記録される枚数データに基づくメダル枚数を視認することができるようにメダルカードの表面にメダル枚数が表示されるようにしてもよい。
【００３３】
現金カード装置２３０は、メダル貸出ユニット２００からメダルを借り受けるために紙幣等の現金が投入されたり、ＩＣカード等により形成された現金カード（図示省略）が挿入されるものであり、遊技者により投入された現金や現金カードを検出する。また、現金カードは、メダルを借り受けるために現金カード装置２３０に投入された現金の残高が記録されるものであり、無記録状態の複数の現金カードが予め現金カード装置２３０に内蔵されている。
【００３４】
そして、遊技を開始するために現金が現金カード装置２３０に投入されると、無記録状態の複数の現金カードのうちの一枚に、投入された金額が記録されることにより、メダルの貸し出しが可能な状態となる。また、メダルが貸し出されると、貸し出されたメダル枚数分の金額が現金カードに記録された金額から減算される。その後、更に現金が現金カード装置２３０に投入されると、当該現金カードに投入された金額が加算される。
【００３５】
また現金に代えて、メダルを借り受けるのに使用可能な金額が記録された現金カードが現金カード装置２３０に挿入されると、メダルの貸し出しが可能な状態となる。また、メダルが貸し出されると、貸し出されたメダル枚数分の金額が現金カードに記録された金額から減算される。その後、更に現金が現金カード装置２３０に投入されると、当該現金カードに投入された金額が加算される。なお、遊技を終了する際に、現金カードに残金が記録されていれば、当該現金カードが遊技者に返却される。
【００３６】
ユニット制御装置２４０は、メダル貸出ユニット２００全体の制御を行うものであり、現金カード装置２３０に現金が投入された場合に、もしくは、メダルの借り受けに使用可能な金額が記録された現金カードが挿入された場合に、遊技者にメダルを枚数データの形式で貸し出すものである。また、ユニット制御装置２４０は、遊技者がスロットマシン１における遊技を終了する場合に、遊技に使用可能なメダル枚数がまだ残っていれば、残っているメダル枚数に関する枚数データをメダルカード装置２２０に挿入されたメダルカードに記録するものである。ユニット制御装置２４０は、データ保持手段２４１、貸出手段２４２、減算手段２４３、加算手段２４４、返却手段２４５を備えている。
【００３７】
データ保持手段２４１は、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するものである。
【００３８】
貸出手段２４２は、所定の貸出枚数の枚数データをデータ保持手段２４１に保持させることにより、遊技者に遊技に使用可能なメダルを枚数データの形式で貸し出すものである。また、貸出手段２４２により遊技者（スロットマシン１）にメダルが枚数データの形式で貸し出された場合には、所定の貸出枚数分（例えば５０枚分）の貸出料金が現金カード装置２３０に挿入状態の現金カードに記録されている金額から減算される。なお、本実施の形態では、スロットマシン１に搭載されている貸出スイッチ１２が操作されることにより（図２参照）、貸出スイッチ用センサ１２ａの出力がスロットマシン１の中継基板に搭載されているＩ／Ｏポート（図示省略）を介してメダル貸出ユニット２００に入力された場合に、貸出手段２４２により遊技者に対してメダルが枚数データの形式で貸し出される。
【００３９】
減算手段２４３は、スロットマシン１へのメダルの疑似投入枚数分の枚数データをデータ保持手段２４１から減算するものである。また、加算手段２４４は、スロットマシン１からのメダルの疑似払出枚数分の枚数データをデータ保持手段２４１に加算するものである。なお、疑似投入枚数および疑似払出枚数に関する枚数データはスロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に出力される。
【００４０】
返却手段２４５は、データ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダルカードに記録することにより、遊技者にメダルを枚数データの形式で返却するものである。また、返却手段２４５により遊技者にメダルが枚数データの形式で返却された場合には、データ保持手段２４１に保持されている枚数データが初期化される。なお、本実施の形態では、スロットマシン１に搭載されている返却スイッチ１３が操作されることにより（図２参照）、返却スイッチ用センサ１３ａの出力がスロットマシン１の中継基板に搭載されているＩ／Ｏポート（図示省略）を介してメダル貸出ユニット２００に入力された場合に、返却手段２４５により遊技者に対してメダルが枚数データの形式で返却される。また、現金カードに残金が記録されていれば、当該現金カードがメダルカードと一緒に遊技者に返却される。
【００４１】
（スロットマシン）
スロットマシン１の構成の概略について、図１も参照しつつ図２を参照して説明する。図２はスロットマシンの正面図である。
【００４２】
本実施の形態における封入式のスロットマシン１では、ベットスイッチ７（本発明の「操作手段」に相当）または最大ベットスイッチ８（本発明の「操作手段」に相当）の操作により、遊技を開始させるための所定条件を成立させるためにメダルの疑似投入が行われる。また、メダルの疑似投入により所定枚数分の賭け数が設定されて所定条件が成立したことを条件として、遊技者によりスタートスイッチ９が操作されると、各々複数個の図柄が配列された複数の回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転を開始する。また、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作により各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの停止図柄表示結果が所定の入賞態様であれば、予め定められた所定の払出枚数分のメダルの疑似払出が行われることにより１回の遊技が終了する。
【００４３】
スロットマシン１は、例えば、図２に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン１では、前面が開放された箱型の筐体の前面が前面パネル２により開閉自在に閉塞され、この前面パネル２のほぼ中央高さの位置に操作板３が配設されると共に、この操作板３の上方に正面板４が配設されている。そして、この正面板４には横長矩形の表示窓５が設けられている。また、表示窓５の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが配置されている。
【００４４】
左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面には、所定の個数の図柄が所定の配列で設けられている。また、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面に設けられた複数の図柄には、種類が異なる複数種類の図柄が含まれている。なお、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは、複数種類の図柄が印刷されたリールテープが回転リールの周面に貼り付けられて形成されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転すると、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面に設けられた複数種類の図柄が所定の順序でそれぞれ表示窓５に変動表示される。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が停止すると、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのそれぞれについて、表示窓５の上段、中段および下段のそれぞれに１個ずつの合計３個の図柄が表示されるように設定されている。すなわち、全ての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個の図柄が表示窓５に停止表示される。
【００４５】
また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒには、それぞれステッピングモータにより構成される回転リール用のモータが連結されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒを支持する支持枠体が筐体内の後壁に固定されて設けられており、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは支持枠体に支持されて筐体内に配設されている。
【００４６】
また、操作板３には、ベットスイッチ７、最大ベットスイッチ８、レバー状のスタートスイッチ９、左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒが設けられている。ベットスイッチ７は、後述する投入・払出装置１００に、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１に保持されている枚数データから１枚ずつのメダルの疑似投入を指示するためのものである。最大ベットスイッチ８は、後述する投入・払出装置１００に、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１に保持されている枚数データから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（規定枚数：３枚に設定されている）のメダルの疑似投入を指示するためのものである。なお、ベットスイッチ７および最大ベットスイッチ８は、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データにより示されるメダル枚数が１枚以上である場合に有効化されるように設定されている。また、最大ベットスイッチ８が操作されたときに、データ保持手段２４１に保持されている枚数データが示すメダル枚数が規定枚数（例えば３枚）よりも少ない場合には、メダルの貸し出しを遊技者に促す報知を行うようにしてもよいし、規定枚数（例えば３枚）より少ない所定枚数で遊技できるようにしてもよい。
【００４７】
スタートスイッチ９は、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒを回転させて各図柄の可変表示を開始させるものである。左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させるものである。なお、スタートスイッチ９は、後述する投入・払出装置１００により所定枚数分のメダルが疑似投入されることにより有効化されるように設定されている。また、左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、スタートスイッチ９の操作により回転開始した各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが所定の加速期間が経過して定速回転するようになった後に有効化されるように設定されている。
【００４８】
さらに、操作板３には、精算スイッチ１１、貸出スイッチ１２、返却スイッチ１３が設けられている。精算スイッチ１１は、後述する投入・払出装置１００に、疑似投入された枚数分のメダルの疑似払出を行わせることによって、メダル貸出ユニット２００の加算手段２４４に、疑似投入された枚数分の枚数データをデータ保持手段２４１に加算させてメダル貸出ユニット２００に戻すことにより、一旦設定された賭け数を初期化するためのものである。貸出スイッチ１２は、メダル貸出ユニット２００の貸出手段２４２に、データ保持手段２４１に所定の貸出枚数分の枚数データを加算させることによって、メダル貸出ユニット２００にメダル貸し出しを行わせるためのものである。返却スイッチ１３は、メダル貸出ユニットの返却手段２４５に、データ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダルカード装置２２０に挿入されたメダルカードに記録させることによって、メダル貸出ユニット２００にメダルを枚数データの形式で遊技者に対して返却させるものである。また、返却スイッチ１３が操作されたときに、現金カード装置２３０に挿入された現金カードに残金が記録されていれば、当該現金カードがメダルカードと一緒に遊技者に返却される。
【００４９】
なお、精算スイッチ１１は、メダルの疑似投入枚数が１枚以上である場合に有効化されるように設定されている。本実施の形態では、１ゲーム（１回の遊技）に必要な賭け数（所定枚数）は、１枚、２枚、３枚の３種類が設定されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれにより複数種類の図柄を可変表示する可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのそれぞれに対応して設けられている。
【００５０】
また、正面板４の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作態様を報知する演出を行うための液晶表示器１４が設けられている。液晶表示器１４は液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）の駆動回路が設けられた液晶制御基板１４ａ（図３参照）を備え、液晶制御基板１４ａにより駆動されることによって液晶表示器１４に種々の映像が表示される。
【００５１】
また、液晶表示器１４の紙面に向って左側に隣接して、投入・払出装置１００が配設されている。なお、投入・払出装置１００の構成については後で詳細に説明する。
【００５２】
また、正面板４の上方の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための上部スピーカ１５が設けられている。また、操作板３の下方には、装飾画などが表示された下部パネル１８が設けられ、この下部パネル１８の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための下部スピーカ１６が設けられている。
【００５３】
また、前面パネル２の上側の周縁部分に上部ランプ部２１が設けられ、前面パネル２の下部パネル１８の左右に下部ランプ部２２が設けられている。各ランプ部２１，２２それぞれは、発光ダイオードや有機ＥＬ等の発光素子、一般的な電球などの発光手段を備え、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行う。
【００５４】
（スロットマシンの電気的な構成の概略）
スロットマシン１の電気的な構成の概略について、図１および図２も参照しつつ図３を参照して説明する。図３はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【００５５】
ベットスイッチ７、最大ベットスイッチ８、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒ、精算スイッチ１１、貸出スイッチ１２、返却スイッチ１３それぞれは、ボタン状の操作部と、操作部の内部に配置され遊技者による操作部の操作に伴い移動する検知片を検出するセンサとを備えている。すなわち、ベットスイッチ７はベットスイッチ用センサ７ａを備え、最大ベットスイッチ８は最大ベットスイッチ用センサ８ａを備え、左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒそれぞれは左・中・右ストップスイッチ用センサ１０Ｌａ，１０Ｍａ，１０Ｒａを備えている。また、精算スイッチ１１は精算スイッチ用センサ１１ａを備え、貸出スイッチ１２は貸出スイッチ用センサ１２ａを備え、返却スイッチ１３は返却スイッチ用センサ１３ａを備えている。
【００５６】
また、ボタン状の操作部は、遊技者により操作されていない状態ではセンサが検知片を検知しないように、遊技者による操作部の押圧方向とは反対の方向に常時ばねで付勢されている。そして、ボタン状の操作部を備える「ベットスイッチ」等の各ボタン状スイッチの操作部が遊技者により押し込まれると、「ベットスイッチ」等の各ボタン状スイッチに対する操作状態が押圧状態となる。また、遊技者による操作部の押し込みに伴い検知片が移動し、移動した検知片がセンサにより検知される。その後、遊技者が手を離すことにより「ベットスイッチ」等の各ボタン状スイッチに対する押圧状態が解除されると、ばねの付勢力によってボタン状の操作部が初期位置に復帰移動することにより、検知片がセンサにより検知されなくなるので、センサによる検知片の検知状態が解除される。
【００５７】
スタートスイッチ９は、レバー状の操作部と、遊技者による操作部の操作に伴い移動する検知片を検出するスタートスイッチ用センサ９ａとを備えている。スタートスイッチ９は、遊技者によるレバー状の操作部に対する操作状態と、スタートスイッチ用センサ９ａによる検知片の検知状態との関係を除いて、上記した「ベットスイッチ」等のボタン状スイッチとほぼ同様の構成を備えている。
【００５８】
すなわち、本実施の形態では、遊技者によりスタートスイッチ９のレバー状の操作部が下方に押し込まれると、スタートスイッチ９に対する操作状態が押圧状態となる。そして、遊技者によるレバー状の操作部の押し込みに伴い検知片が移動し、移動した検知片がスタートスイッチ用センサ９ａにより検知されなくなって、スタートスイッチ用センサ９ａによる検知片の検知状態が解除される。その後、遊技者が手を離すことによりスタートスイッチ９に対する押圧状態が解除されると、ばねの付勢力によってレバー状の操作部が初期位置に復帰移動することにより、検知片がスタートスイッチ用センサ９ａにより検知される。
【００５９】
なお、各センサと検知片との関係は、上記した例に限定されるものではない。すなわち、各センサと検知片との関係は、各スイッチが備える操作部が遊技者により操作されると、操作部が初期位置にあるときとセンサによる検知片の検知状態が異なる状態になる関係であればよい。このようにすると、各スイッチの操作部が遊技者により操作されたことを検知ことができる。したがって、センサと検知片との関係は適宜変更可能である。
【００６０】
また、このスロットマシン１では、少なくとも遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ３１が実装されたメイン制御基板３２と、メイン制御基板３２から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブＣＰＵ４１が実装されたサブ制御基板４２とが別々に設けられており、メイン制御基板３２からサブ制御基板４２に対して各種のデータがコマンド形式で一方通行で送信される。
【００６１】
メイン制御基板３２のＲＡＭ３３はスロットマシン１の遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、疑似投入枚数および疑似払出枚数に関する枚数データなどの各種のデータを格納するための各種の記憶領域がＲＡＭ３３に形成される。また、メイン制御基板３２のＲＯＭ３４は各種のデータを予め記憶するものであり、抽選テーブルなどの予め設定されたデータを含む遊技機用プログラム（スロットマシン１用のプログラム）が格納されている。したがって、ＲＯＭ３４に格納された遊技機用プログラムがＣＰＵ３１により実行されることにより、メイン制御基板３２において各種の機能が実現される。
【００６２】
また、メイン制御基板３２のメインＣＰＵ３１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ３４に格納された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ３１は、後述する抽選手段６０（図１参照）による役抽選処理における抽選結果に関するデータ、各ベットスイッチ７，８等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータ、などのメイン制御基板３２における遊技の進行状況やスイッチ、センサの作動状況に関する情報を示す種々のデータをコマンド形式でサブ制御基板４２のサブＣＰＵ４１に送信する。
【００６３】
また、本実施の形態では、後述する投入・払出装置１００が駆動することによりスロットマシン１に疑似投入されたメダルの枚数に関する枚数データやスロットマシン１から疑似払出されたメダルの枚数に関する枚数データが、メイン制御基板３２からＩ／Ｏポート（図示省略）を介してメダル貸出ユニット２００に出力される。そして、メダル貸出ユニット２００において、メイン制御基板３２から出力された疑似投入枚数に関する枚数データに基づいて減算手段２４３によりデータ保持手段２４１から疑似投入枚数分の枚数データが減算され、メイン制御基板３２から出力された疑似払出枚数に関する枚数データに基づいて加算手段２４４によりデータ保持手段２４１に疑似払出枚数分の枚数データが加算される。
【００６４】
なお、約１．８ミリ秒ごとにメインＣＰＵ３１において実行されるタイマ割込処理のタイミングで、種々のデータがコマンド形式でメイン制御基板３２からＩ／Ｏポートを介してサブ制御基板４２およびメダル貸出ユニット２００に送信される。また、本実施の形態では、貸出スイッチ用センサ１２ａおよび返却スイッチ用センサ１３ａの出力がメイン制御基板３２を介さずにメダル貸出ユニット２００に出力されている。しかしながら、貸出スイッチ用センサ１２ａおよび返却スイッチ用センサ１３ａの出力が、一旦、メイン制御基板３２に入力された後に、メイン制御基板３２からＩ／Ｏポートを介して貸出スイッチ１２および払出スイッチ１３の操作に関するデータがメダル貸出ユニット２００に送信されるようにしてもよい。
【００６５】
サブ制御基板４２のＲＡＭ４３は、各種データを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域がＲＡＭ４３に形成される。また、サブ制御基板４２のＲＯＭ４４には、演出用の各種データや各種プログラムなどが格納されている。また、サブ制御基板４２のサブＣＰＵ４１は、タイマ割込などの割込機能を有し、メインＣＰＵ３１から送信されるスロットマシン１に関する各種のデータ（抽選手段６０による役抽選処理における抽選結果、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒ、スタートスイッチ９等の操作器具が操作されたか、などに関するデータ）に基づいてＲＯＭ４４に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対して実行される遊技に関連する演出の内容を決定する。
【００６６】
また、サブ制御基板４２が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器１４（液晶制御基板１４ａ）や各スピーカ１５，１６、各ランプ部２１，２２などの各種の演出機器がサブ制御基板４２に接続されている。そして、サブＣＰＵ４１において決定された演出の内容に基づく制御信号（演出コマンド）が各演出機器に対して出力される。そして、サブ制御基板４２から出力された演出コマンドに応じて、サブＣＰＵ４１において決定された内容に基づく演出が各演出機器において実行される。
【００６７】
なお、約１．２ミリ秒ごとにサブＣＰＵ４１において実行されるタイマ割込処理のタイミングで、サブＣＰＵ４１において決定された内容に基づいてサブ制御基板４２の出力バッファに設定されている演出コマンドがサブ制御基板４２からＩ／Ｏポートを介して各演出機器に対して出力される。
【００６８】
（投入・払出装置）
投入・払出装置１００の構成について、図１および図２も参照しつつ図４〜図７を参照して説明する。図４は投入・払出装置の正面図、図５は投入・払出装置の左側面図、図６は投入・払出装置の斜視図である。また、図７は投入・払出装置が備える投入ディスクおよび払出ディスクの動作を説明するための図であって、（ａ）は投入ディスクおよび払出ディスクの左側面図、（ｂ）は投入ディスクおよび払出ディスクの正面図である。なお、図６では正面板１０１が図示省略されている。
【００６９】
投入・払出装置１００は、スロットマシン１へのメダルの疑似投入と、スロットマシン１からのメダルの疑似払出を行うための装置である。図２に示すように、投入・払出装置１００は、図４の正面図に示す正面板１０１がスロットマシン１の正面側から遊技者が視認できるように前面パネル２の液晶表示器１４の左側に配設されている。また、投入・払出装置１００は、円盤状の投入ディスク１１０（本発明の「疑似投入用メダル保持体」に相当）および払出ディスク１２０（本発明の「疑似払出用メダル保持体」に相当）を備えている。また、正面板１０１には、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０それぞれの一部を遊技者が視認できるように、疑似投入メダル視認用窓１０２および疑似払出メダル視認用窓１０３が形成されている。
【００７０】
投入ディスク１１０は、円盤状の中心に透設された貫通孔１１１を有し、貫通孔１１１には回転軸１１２の一端が嵌挿されて、投入ディスク１１０は、回転軸１１２を回転中心として回転自在に配設されている。また、投入ディスク１１０の正面側の表面には、回転軸１１２を中心とする円周上の３か所に等間隔に凹部１１３が設けられている。そして、各凹部１１３内のそれぞれに第１の封入メダルＭ１が配置されることにより、３枚の第１の封入メダルＭ１が、それぞれ、取り出しができないように各凹部１１３内に封入された状態で投入ディスク１１０に保持されている。したがって、図７（ｂ）に示すように、投入ディスク１１０が回転軸１１２を回転中心として反時計方向に回転することにより、投入ディスク１１０の各凹部１１３内に保持された各第１の封入メダルＭ１が円周状に設定された所定経路を通るように移動する。
【００７１】
また、投入ディスク１１０が反時計方向に回転することにより、円周状に設定された所定経路を通るように移動する第１の封入メダルＭ１は、図７（ｂ）中に斜線で示す疑似投入メダル視認用窓１０２の位置を通過することにより遊技者に視認される。なお、本実施の形態では、第１の封入メダルＭ１が投入ディスク１１０上に所定間隔を開けて等間隔に配置されているので、投入ディスク１１０が反時計方向に回転することにより、疑似投入メダル視認用窓１０２を通る各第１の封入メダルＭ１は間欠的に遊技者により視認される。したがって、本実施の形態では、後述するように、疑似投入メダル視認用窓１０２を通過した第１の封入メダルＭ１がスロットマシン１に疑似投入されるが、各第１の封入メダルＭ１のうち、疑似投入される第１の封入メダルＭ１のみが疑似投入メダル視認用窓１０２において遊技者により視認される。
【００７２】
また、疑似投入メダル視認用窓１０２を通過した直後の検出位置Ｐ１（疑似投入用メダル通路）を通過する第１の封入メダルＭ１を検出するための検知用ディスク１１４および投入センサ１１５が配設されている。
【００７３】
円盤状の検知用ディスク１１４は、投入ディスク１１０の裏面側の回転軸１１２に、投入ディスク１１０と一緒に同軸で回転するように固定配置されている。また、図６に示すように、検知用ディスク１１４には、回転軸１１２を中心とする円周上の３か所に等間隔で透孔１１４ａが透設されている。なお、各透孔１１４ａそれぞれは、投入ディスク１１０上での３枚の第１の封入メダルＭ１の配置位置に平面視で対応する位置に配置されている。
【００７４】
投入センサ１１５は、発光部および検出部を有し、発光部と検出部との間に検知用ディスク１１４が配置されるように配設されることにより、通常状態では、発光部の光が検知用ディスク１１４により遮断されて検出部に届かないようになっている。そして、投入ディスク１１０が反時計方向に回転することにより検知用ディスク１１４が一緒に反時計方向に回転することによって、検知用ディスク１１４に設けられた各透孔１１４ａのうちのいずれかが投入センサ１１５の位置を通過すると、検知用ディスク１１４により遮断されていた発光部の光が透孔１１４ａを通ることにより検出部により検出される。したがって、透孔１１４ａが発光部と検出部との間を通過したことが検出部により検出される。
【００７５】
本実施の形態では、投入ディスク１１０に保持された各第１の封入メダルＭ１のそれぞれが検出位置Ｐ１を通過するタイミングで、検知用ディスク１１４の各透孔１１４ａのうちのいずれかが投入センサ１１５の位置を通過するように、各透孔１１４ａの検知用ディスク１１４上での配置位置および投入センサ１１５の配置位置が設定されている。したがって、検出位置Ｐ１を通過する第１の封入メダルＭ１を、検知用ディスク１１４を介して投入センサ１１５により検出することができる。そして、検出位置Ｐ１を通過する第１の封入メダルＭ１が投入センサ１１５により検出されると、投入センサ１１５の検出部から疑似投入メダル検出信号がメイン制御基板３２に対して出力される。以上のように、検知用ディスク１１４および投入センサ１１５が本発明の「疑似投入用メダル検出部」として機能している。
【００７６】
払出ディスク１２０は、円盤状の中心に透設された貫通孔１２１を有し、貫通孔１２１には回転軸１２２の一端が嵌挿されて、投入ディスク１１０は、回転軸１２２を回転中心として回転自在に配設されている。また、払出ディスク１２０の正面側の表面には、回転軸１２２を中心とする円周上の６か所に等間隔に凹部１２３が設けられている。そして、各凹部１２３内のそれぞれに第２の封入メダルＭ２が配置されることにより、６枚の第２の封入メダルＭ２が、それぞれ、取り出しができないように各凹部１２３内に封入された状態で払出ディスク１２０に保持されている。したがって、図７（ｂ）に示すように、払出ディスク１２０が回転軸１２２を回転中心として時計方向に回転することにより、払出ディスク１２０の各凹部１２３内に保持された各第２の封入メダルＭ２が円周状に設定された所定経路を通るように移動する。
【００７７】
また、払出ディスク１２０が時計方向に回転することにより、円周状に設定された所定経路を通るように移動する第２の封入メダルＭ２は、図７（ｂ）中に斜線で示す疑似払出メダル視認用窓１０３の位置を通過することにより遊技者に視認される。なお、本実施の形態では、第２の封入メダルＭ２が払出ディスク１１０上に連続的にほぼ密着配置されているので、払出ディスク１２０が時計方向に回転することにより、疑似払出メダル視認用窓１０３を通る各第２の封入メダルＭ２は連続的に遊技者により視認される。
【００７８】
また、疑似払出メダル視認用窓１０３を通過した直後の検出位置Ｐ２（疑似払出用メダル通路）を通過する第２の封入メダルＭ２を検出するための検知用ディスク１２４および払出センサ１２５が配設されている。
【００７９】
円盤状の検知用ディスク１２４は、検知用ディスク１１４と同様に、払出ディスク１２０の裏面側の回転軸１２２に、払出ディスク１２０と一緒に同軸で回転するように固定配置されている。また、図６に示すように、検知用ディスク１２４には、回転軸１２２を中心とする円周上の６か所に等間隔で透孔１２４ａが透設されている。なお、各透孔１２４ａそれぞれは、払出ディスク１２０上での６枚の第２の封入メダルＭ２の配置位置に平面視で対応する位置に配置されている。
【００８０】
払出センサ１２５は、投入センサ１１５と同様に、発光部および検出部を有し、発光部と検出部との間に検知用ディスク１２４が配置されるように配設されることにより、通常状態では、発光部の光が検知用ディスク１２４により遮断されて検出部に届かないようになっている。そして、払出ディスク１２０が時計方向に回転することにより検知用ディスク１２４が一緒に時計方向に回転することによって、検知用ディスク１２４に設けられた各透孔１２４ａのうちのいずれかが払出センサ１２５の位置を通過すると、検知用ディスク１２４により遮断されていた発光部の光が透孔１２４ａを通ることにより検出部により検出される。したがって、透孔１２４ａが発光部と検出部との間を通過したことが検出部により検出される。
【００８１】
本実施の形態では、払出ディスク１２０に保持された各第２の封入メダルＭ２のそれぞれが検出位置Ｐ２を通過するタイミングで、検知用ディスク１２４の各透孔１２４ａのうちのいずれかが払出センサ１２５の位置を通過するように、各透孔１２４ａの検知用ディスク１２４上での配置位置および払出センサ１２５の配置位置が設定されている。したがって、検出位置Ｐ２を通過する第２の封入メダルＭ２を、検知用ディスク１２４を介して払出センサ１２５により検出することができる。そして、検出位置Ｐ２を通過する第２の封入メダルＭ２が払出センサ１２５により検出されると、払出センサ１２５の検出部から疑似払出メダル検出信号がメイン制御基板３２に対して出力される。以上のように、検知用ディスク１２４および払出センサ１２５が本発明の「疑似払出用メダル検出部」として機能している。
【００８２】
また、投入・払出装置１００の省スペース化およびコンパクト化を図るために、図５および図６に示すように、各回転軸１１２，１２２をできる限り近接配置することができるように、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０の円盤部分が重ねて配置されている。なお、本実施の形態では、払出ディスク１２０が投入ディスク１１０よりも前方側（図２の紙面に向って手前側）にずらして配置されているが、投入ディスク１００が払出ディスク１２０よりも前方側にずらして配置されていてもよい。
【００８３】
また、図５および図６に示すように、回転軸１１２の他端には、その回転中心が回転軸１１２と同軸となるようにギア１１６がクラッチ機構（図示省略）を介して連結され、回転軸１２２の他端には、その回転中心が回転軸１２２と同軸となるようにギア１２６がクラッチ機構（図示省略）を介して連結されている。また、ギア１１６を回転軸１１２の他端に連結するクラッチ機構は、ギア１１６の反時計方向への回転力のみを回転軸１１２に伝達するように構成されている。また、ギア１２６を回転軸１２２に連結するクラッチ機構は、ギア１２６の時計方向への回転力のみを回転軸１２２に伝達するように構成されている。
【００８４】
また、図５に示すように、側面視において各回転軸１１２，１２２間のほぼ中央位置にステッピングモータ等のモータを備える駆動部１３０が設けられている。そして、駆動部１３０は、モータの回転軸１３１の先端に設けられたピニオン１３２がギア１１６，１２６の両方に回転力を伝達するように配設されている。したがって、図７（ｂ）に示すように、駆動部１３０のモータが回転駆動されて回転軸１３１が紙面の反時計方向に回転すると、ギア１１６を反時計方向に回転する回転力のみが回転軸１１２に伝達されるので、投入ディスク１１０のみが反時計方向に回転する。その一方で、図７（ｂ）に示すように、駆動部１３０のモータが逆方向に回転駆動されて回転軸１３１が紙面の時計方向に回転すると、ギア１２６を時計方向に回転する回転力のみが回転軸１２２に伝達されるので、払出ディスク１２０のみが時計方向に回転する。
【００８５】
なお、本実施の形態では、投入センサ１１５および払出センサ１２５それぞれは、透孔１１４ａ，１２４ａを通過した発光部の光が検出部により検出されることによって、各封入メダルＭ１，Ｍ２それぞれが所定の検出位置Ｐ１，Ｐ２を通過したことを検出する。しかしながら、投入センサ１１５および払出センサ１２５は上記した構成に限定されるものではなく、検出部により検出されている発光部の光が検知片により遮断されることによって、各封入メダルＭ１，Ｍ２それぞれが所定の検出位置Ｐ１，Ｐ２を通過したことが検出されるようにしてもよい。この場合には、例えば、各検知用ディスク１１４，１２４のそれぞれに、各センサ１１５，１２５の発光部からの光が照射される位置に沿って円周状の長孔が形成されると共に、上記各透孔１１４ａ，１２４ａの位置において、各検知用ディスク１１４，１２４それぞれの長孔の内側の部分と外側の部分とが橋絡されるように、透孔に代えて検知片が設けられているとよい。
【００８６】
このようにすると、通常状態では、発光部の光が各検知用ディスク１１４，１２４に円周状に形成された長孔を通過して検出部により検出されるようになっている。そして、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０の回転に伴い、各検知用ディスク１１４，１２４が一緒に回転することによって、各検知用ディスク１１４，１２４に設けられた円周状の長孔内に配置された検知片のいずれかが、発光部と検出部との間を通過すると、発光部の光が検知片により遮断されるので、各封入メダルＭ１，Ｍ２のいずれかが所定の検出位置Ｐ１，Ｐ２を通過したことを検出することができる。
【００８７】
また、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０が互いに異なる方向に回転するように構成されている。したがって、疑似投入メダル視認用窓１０２を通過する第１の封入メダルＭ１の移動方向と、疑似払出メダル視認用窓１０３を通過する第２の封入メダルＭ２の移動方向とを確認することにより、遊技者は、疑似投入が行われているのか、疑似払出が行われているのかを、より明確に認識することができる。
【００８８】
また、各封入メダルＭ１，Ｍ２が、それぞれ、各凹部１１３，１２３内に配置されている。したがって、従来のスロットマシンにおいて使用されるメダルのように、各封入メダルＭ１，Ｍ２が斜面を転がるように回転したりしないので、静電気や摩耗粉に起因する各封入メダルＭ１，Ｍ２の汚れを防止することができる。
【００８９】
また、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０をそれぞれ異なる方向に回転させることが、駆動部１３０が備える１個のモータの回転力をいずれか一方のディスクのみに伝達することにより実現されている。したがって、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０の両方を１個のモータで駆動することができるので、投入・払出装置１００の省スペース化および低コスト化を図ることができる。
【００９０】
また、投入・払出装置１００はメイン制御基板３２の投入制御手段１４０および払出制御手段１５０により駆動制御される。投入制御手段１４０および払出制御手段１５０については次の項目において詳細に説明する。
【００９１】
（メイン制御基板の機能）
メイン制御基板３２の機能について図２、図３および図７（ｂ）も参照しつつ図１を参照して説明する。
【００９２】
（１）遊技制御手段５０
遊技制御手段５０は、封入式のスロットマシン１において実行される遊技を制御するためのものである。このスロットマシン１の遊技では、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８が操作されてメダルの疑似投入の指示があると、投入・払出装置１００による疑似投入が行われて賭け数が設定される。そして、所定枚数の賭け数が設定された後にスタートスイッチ９が操作されると、まず、当選か否かを決定する抽選手段６０による乱数抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が開始する。
【００９３】
その後に、３個のストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒのうちの１個が操作されると、当該操作されたストップスイッチに対応した回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのうちのいずれかの回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒに対する操作が終了すると、３個すべての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると入賞になり、投入・払出装置１００による遊技者に対する所定枚数のメダルの疑似払出、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１に保持された遊技者所有のメダル枚数に関する枚数データの減算を行うことなく次回の遊技を実行可能なリプレイ、などの所定の利益が遊技者に対して付与される。
【００９４】
（２）投入制御手段１４０
投入制御手段１４０は、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８が操作された場合に、投入・払出装置１００にスロットマシン１へのメダルの疑似投入を許容し、所定枚数のメダルの疑似投入を行うことにより賭け数を設定して、遊技を開始するための所定条件を成立させるものである。また、投入制御手段１４０は、スロットマシン１に疑似投入されたメダル枚数分の枚数データに関する情報をメダル貸出ユニット２００に送信する。メダル貸出ユニット２００では、投入制御手段１４０から疑似投入枚数に関する枚数データが受信されると、データ保持手段２４１から疑似投入枚数分の枚数データが減算手段２４３により減算される。投入制御手段１４０は以下の機能を備えている。
【００９５】
（２−１）疑似投入用作動制御部１４１
疑似投入用作動制御部１４１は、ベットスイッチ用センサ７ａまたは最大ベットスイッチ用センサ８ａからの信号がメイン制御基板３２に入力されると、投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータを反時計方向に回転駆動することにより投入ディスク１１０を作動し、投入ディスク１１０を反時計方向に回転させる（図７（ｂ）参照）。
【００９６】
（２−２）投入メダル計数部１４２
投入メダル計数部１４２は、投入ディスク１１０が保持する各第１の封入メダルＭ１が検出位置Ｐ１を通過することにより投入センサ１１５から出力される疑似投入メダル検出信号の出力回数に基づいて、検出位置Ｐ１を各第１の封入メダルＭ１が通過した回数を、スロットマシン１へのメダルの疑似投入枚数として、所定条件が成立する、すなわち、所定枚数分の賭け数が設定されるまで計数する。なお、投入メダル計数部１４２により計数された疑似投入枚数が、スロットマシン１の遊技を行うための賭け数として設定される。
【００９７】
また、本実施の形態では、投入メダル計数部１４２により疑似投入されたメダルの枚数が計数される毎に、すなわち、疑似投入メダル検出信号が投入センサ１１５から出力される毎に、１枚のメダルが疑似投入されたという情報が投入制御手段１４０からメダル貸出ユニット２００に対して送信される。したがって、投入ディスク１１０が保持する各第１の封入メダルＭ１が検出位置Ｐ１を通過することにより投入センサ１１５から疑似投入メダル検出信号が出力される毎に、スロットマシン１において賭け数が加算されると共に、メダル貸出ユニット２００においてデータ保持手段２４１から１枚分の枚数データが減算手段２４３により減算される。
【００９８】
また、疑似投入用作動制御部１４１は、投入メダル計数部１４２により計数された疑似投入枚数が、各ベットスイッチ７，８に設定されている疑似投入枚数（ベットスイッチ７では１枚、最大ベットスイッチ８では３枚）に達するか、データ保持手段２４１の枚数データが０枚になると、投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの回転を停止させることにより、投入ディスク１１０の回転を停止させる。
【００９９】
以上のように、投入・払出装置１００および投入制御手段１４０が本発明の「疑似投入手段」として機能している。
【０１００】
（３）抽選手段６０
抽選手段６０は、本実施の形態では、スタートスイッチ９の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。また、抽選手段６０は、乱数発生手段、乱数抽出手段、抽選テーブル、および抽選判定手段を備えている。乱数発生手段は、抽選用の乱数を、所定の範囲内（本実施の形態では、例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させるものである。この乱数発生手段は、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成されている。乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するもので、乱数発生手段が発生させた乱数をスタートスイッチ９の操作を契機として抽出する。なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただし、スタートスイッチ９が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。なお、乱数発生器により乱数を生成してもよい。
【０１０１】
抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる範囲内の各乱数について、予め設定されている抽選結果のいずれかに該当するか否かが予め定められたものである。抽選判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽出された乱数が、複数の抽選結果のいずれに該当するかを判定するものである。
【０１０２】
（４）停止制御手段７０
停止制御手段７０は、遊技者によるストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒに対する操作態様と抽選手段６０の抽選結果とに基づき、回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの停止制御を行うものである。本実施の形態では、抽選手段６０による抽選結果が複数の役のいずれかへの当選であった場合に、停止制御手段７０は、遊技者がストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒを操作したタイミングが適切であれば、後述の判定手段８０により当選した役に入賞したと判定されるように、回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの停止制御を行う。なお、ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの遊技者による操作態様としては、前述の操作タイミングに限らず、いずれのストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒを最初に操作したか等の操作順序であってもよい。また、当選役の種類によっては、ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒが遊技者によりどのようなタイミングで操作されても、当該当選役に対応した入賞態様で停止図柄が表示されるように、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ上での各図柄の配置位置が設定されている。
【０１０３】
（５）判定手段８０
判定手段８０は、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作により全ての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの停止図柄の表示態様を判定するものである。本実施の形態では、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかが判定手段８０により判定される。なお、入賞と判定される表示態様は、当選役毎に異なる表示態様が予め定められている。
【０１０４】
（６）払出制御手段１５０
払出制御手段１５０は、判定手段８０により停止図柄表示結果が所定の入賞と判定された場合、もしくは、精算スイッチ１１が操作された場合に、投入・払出装置１００にスロットマシン１からのメダルの疑似払出を許容し、所定の払出枚数のメダルの疑似払出を行うものである。また、払出制御手段１５０は、スロットマシン１から疑似払出されたメダル枚数分の枚数データに関する情報をメダル貸出ユニット２００に送信する。メダル貸出ユニット２００では、払出制御手段１５０から疑似払出枚数に関する枚数データが受信されると、データ保持手段２４１に疑似払出枚数分の枚数データが加算手段２４４により加算される。払出制御手段１５０は以下の機能を備えている。
【０１０５】
（６−１）疑似払出用作動制御部１５１
疑似払出用作動制御部１５１は、判定手段８０により停止図柄表示結果が所定の入賞と判定されるか、もしくは、精算スイッチ用センサ１１ａからの信号がメイン制御基板３２に入力されると、投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータを時計方向に回転駆動することにより払出ディスク１２０を作動し、払出ディスク１２０を時計方向に回転させる（図７（ｂ）参照）。
【０１０６】
（６−２）払出メダル計数部１５２
払出メダル計数部１５２は、払出ディスク１２０が保持する各第２の封入メダルＭ２が検出位置Ｐ２を通過することにより払出センサ１２５から出力される疑似払出メダル検出信号の出力回数に基づいて、検出位置Ｐ２を各第２の封入メダルＭ２が通過した回数を、スロットマシン１からのメダルの疑似払出枚数として、所定の払出枚数に達するまで計数する。なお、所定の払出枚数として、判定手段８０により入賞と判定された場合には、入賞の種類に応じて予め設定されている入賞枚数が設定され、精算スイッチ１１が操作された場合には、投入メダル計数部１４２により計数されることにより賭け数として設定されている枚数が設定される。
【０１０７】
また、本実施の形態では、払出メダル計数部１５２により疑似払出されたメダルの枚数が計数される毎に、すなわち、疑似払出メダル検出信号が払出センサ１２５から出力される毎に、１枚のメダルが疑似払出されたという情報が払出制御手段１５０からメダル貸出ユニット２００に対して送信される。したがって、払出ディスク１２０が保持する各第２の封入メダルＭ２が検出位置Ｐ２を通過することにより払出センサ１２５から疑似払出メダル検出信号が出力される毎に、メダル貸出ユニット２００においてデータ保持手段２４１に１枚分の枚数データが加算手段２４４により加算される。
【０１０８】
また、疑似払出用作動制御部１５１は、払出メダル計数部１５２により計数された疑似払出枚数が、所定の払出枚数（入賞では入賞の種類に応じた払出枚数、精算スイッチ１１では賭け数）に達すれば、投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの回転を停止させることにより、払出ディスク１２０の回転を停止させる。
【０１０９】
以上のように、投入・払出装置１００および払出制御手段１５０が本発明の「疑似払出手段」として機能している。
【０１１０】
（変形例）
投入・払出装置１００の変形例について説明する。なお、以下の説明では、上記した第１実施形態と異なる点を中心に説明を行い、上記した第１実施形態と同様の構成および動作については、同一符号を付すことによりその説明は省略する。
【０１１１】
１．変形例（１）
図８は投入・払出装置の変形例（１）における投入ディスクおよび払出ディスクの動作を説明するための図であって、（ａ）は投入ディスクおよび払出ディスクの左側面図、（ｂ）は投入ディスクおよび払出ディスクの正面図である。
【０１１２】
図８に示す変形例（１）では、図８（ｂ）において斜線で示された位置に配置されている疑似投入メダル視認用窓１０２および疑似払出メダル視認用窓１０３は、それぞれ、ハーフミラー（図示省略）により閉塞されている。また、疑似投入メダル視認用窓１０２付近において、投入ディスク１１０に隣接して発光手段１１７が配設され、疑似払出メダル視認用窓１０３付近において、払出ディスク１２０に隣接して発光手段１２７が配設されている。なお、各発光手段１１７，１２７は、それぞれ、発光ダイオードや有機ＥＬ等の発光素子、一般的な電球などを備えている。
【０１１３】
この変形例（１）では、疑似投入が行われているときには、発光手段１１７のみが点灯する。このようにすると、ハーフミラーにより閉塞された疑似投入メダル視認用窓１０２を通過する第１の封入メダルＭ１のみをハーフミラーを介して視認することができる。また、疑似払出が行われているときには、発光手段１２７のみが点灯する。このようにすると、ハーフミラーにより閉塞された疑似払出メダル視認用窓１０３を通過する第２の封入メダルＭ２のみをハーフミラーを介して視認することができる。
【０１１４】
また、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０が同じ方向に回転したり、同時に一緒に回転しても、発光手段１１７，１２７の点灯および消灯のタイミングを制御することにより、疑似投入メダル視認用窓１０２および疑似払出メダル視認用窓１０３のいずれか一方をより強調して遊技者に視認させることができる。したがって、上記した図７（ｂ）に示す投入・払出装置１００のように、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０を互いに異なる方向に回転させる機構を省略することにより、投入・払出装置１００のさらなる簡素化および低コスト化を図ることができる。
【０１１５】
また、各発光手段１１７，１２７の発光色を変化させることにより、遊技者の興趣を高める演出を行うこともできる。
【０１１６】
２．変形例（２）
図９は投入・払出装置の変形例（２）における投入ディスクの動作を説明するための図である。
【０１１７】
図９に示す変形例（２）では、第１の封入メダルＭ１が疑似投入メダル視認用窓１０２（同図中のＴ１で示す範囲）を通過するときの投入ディスク１１０の回転速度よりも、第１の封入メダルＭ１を視認することができない同図中のＴ２で示す範囲が疑似投入メダル視認用窓１０２を通過するときの投入ディスク１１０の回転速度が速くなるように、駆動部１３０が疑似投入用作動制御部１４１により制御される。このようにすると、投入ディスク１１０の回転速度を適切に変化させることにより、メダルの疑似投入が連続して行われる際に、疑似投入メダル視認用窓１０２を通過する第１の封入メダルＭ１の自然な流れを演出することができる。したがって、連続してメダルの疑似投入が行われる際に、疑似投入メダル視認用窓１０２において遊技者に視認される第１の封入メダルＭ１の動きの違和感を低減することができる。
【０１１８】
なお、本実施の形態では、メダルが連続して疑似払出される際の払出ディスク１２０の回転速度は等速度に維持されているが、投入ディスク１１０と同様にして、所定のタイミングで払出ディスク１２０の回転速度を変化させてもよい。例えば、払出ディスク１２０の回転開始時と回転停止時において、払出ディスク１２０の回転速度を微妙に変化させることによって、疑似払出メダル視認用窓１０３において遊技者により視認される第２の封入メダルＭ２の動作の質感を演出することができる。
【０１１９】
（動作）
次に、本実施の形態における動作の一例について図１０を参照しつつ説明する。図１０はスロットマシンにおいて遊技が行われる際の各部の状態を示す状態遷移図である。
【０１２０】
また、以下で説明する動作は、上記した種々の機能および手段と、説明は省略したが、メイン制御基板３２のメインＣＰＵ３１およびメダル貸出ユニット２００のユニット制御装置２４０のＣＰＵが種々のプログラムを実行することにより実現されるその他の機能とにより実行される処理である。また、以下の処理で実行される各種のフラグをＯＮ（オン）またはＯＦＦ（オフ）に設定したり、各種のフラグに値を設定したり、カウンタの値を更新する処理については、周知の技術であるので、その詳細な説明は省略する。
【０１２１】
１．貸出・返却処理
図１１および図１２を参照して貸出・返却処理について説明する。図１１および図１２は貸出・返却処理を示すフローチャートであって、図１２は図１１に続くフローチャートである。なお、貸出・返却処理はメダル貸出ユニット２００において繰り返し実行される処理である。
【０１２２】
また、貸出・返却処理が実行されているときに、スロットマシン１の貸出スイッチ１２が操作されると、スロットマシン１における遊技に使用可能なメダルが枚数データの形式で遊技者に貸し出される。また、貸出・返却処理が実行されているときに、スロットマシン１の返却スイッチ１３が操作されると、データ保持手段２４１に保持されている、スロットマシン１における遊技に使用可能なメダルの枚数データがメダルカードに記録されることにより、メダルが枚数データの形式で遊技者に返却される。また、返却スイッチ１３が操作されたときに、現金カード装置２３０に挿入された現金カードに残金が記録されていれば、当該現金カードがメダルカードと一緒に遊技者に返却される。
【０１２３】
貸出・返却処理では、まず、現金カード装置２３０に現金が投入されたか否か、もしくは、現金カードが挿入されたか否かが判定され（ステップＳ１）、現金が投入されるか、もしくは、現金カードが挿入されるまで待機する（ステップＳ１でＮＯ）。現金カード装置２３０に現金が投入されるか、もしくは、現金カードが挿入されると（ステップＳ１でＹＥＳ）、現金が投入されたか否かが判定される（ステップＳ２）。現金カード装置２３０に現金（例えばＡ円）が投入されると（ステップＳ２でＹＥＳ）、現金カード装置２３０に投入された現金の残高（Ａ円）が現金カード装置２３０内の現金カードに記録される（ステップＳ３）。ステップＳ３において現金カードに残高が記録された後、もしくは、ステップＳ２でＮＯ（現金カード装置２３０への現金カードの挿入）であれば、現金カード装置２３０に挿入状態の現金カードに記録されている残高が０円であるか否かが判定される（ステップＳ４）。現金カードの残高が０円でないと判定されれば（ステップＳ４でＮＯ）、貸出スイッチ１２および返却スイッチ１３の操作が有効化される（ステップＳ５）。
【０１２４】
続いて、スロットマシン１の貸出スイッチ１２が操作されたか否かが判定されて（ステップＳ６）、貸出スイッチ１２が操作されていれば（ステップＳ６でＹＥＳ）、現金カード装置２３０において、所定の貸出枚数（例えば５０枚）分のメダルの貸出料金（例えばＢ円）が徴収される（ステップＳ７）。そして、データ保持手段２４１（仮想下皿）に所定の貸出枚数分の枚数データが貸出手段２４２により加算されることによって、遊技者にメダルが枚数データの形式で貸し出されて（ステップＳ８）、ステップＳ４からの処理が繰り返し実行される。
【０１２５】
一方、ステップＳ６において、貸出スイッチ１２が操作されていないか（ステップＳ６でＮＯ）、もしくは、ステップＳ４でＹＥＳ（現金カードの残高が０円）であれば、スロットマシン１の返却スイッチ１３が操作されたか否かが判定される（ステップＳ９）。このとき、現金カードの残高が０円であれば、貸出スイッチ１２の操作が無効化される。返却スイッチ１３が操作されていなければ（ステップＳ９でＮＯ）、現金カード装置２３０に現金が投入されたか否かが判定されて（ステップＳ１０）、現金が投入されていなければ（ステップＳ１０でＮＯ）、ステップＳ４からの処理が繰り返し実行される。また、現金が投入されていれば（ステップＳ１０でＹＥＳ）、現金カードの残高に投入された金額が加算されて（ステップＳ１１）、ステップＳ４からの処理が繰り返し実行される。
【０１２６】
また、返却スイッチ１３が操作されたと判定されれば（ステップＳ９でＹＥＳ）、データ保持手段２１４に保持されている遊技に使用可能な枚数データが０枚であるか否かが判定される（ステップＳ１２）。データ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダルの枚数データが０枚でなければ（ステップＳ１２でＮＯ）、データ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データが、返却手段２４５により、メダルカード装置２２０に挿入されたメダルカードに記録されることによって、メダルが枚数データの形式で遊技者に対して返却される（ステップＳ１３）。そして、メダルカード装置２２０に挿入されたメダルカードが返却される（ステップＳ１４）。なお、この際、データ保持手段２４１に保持されている枚数データが初期化される。
【０１２７】
そして、ステップＳ１４においてメダルカードが返却された後、もしくは、ステップＳ１２でＹＥＳ（データ保持手段２４１に保持されている遊技に使用可能なメダルの枚数データが０枚）であれば、続いて、現金カード装置２３０に挿入されている現金カードの残高が０円であるか否かが判定される（ステップＳ１５）。現金カードの残高が０円でなければ（ステップＳ１５でＮＯ）、現金カード装置２３０から残金が記録された現金カードが遊技者に対して返却される（ステップＳ１６）。そして、ステップＳ１６において現金カードが遊技者に対して返却された後、もしくは、ステップＳ１５でＹＥＳ（現金カードの残高が０円）であれば、ステップＳ１７に進み貸出スイッチ１２および返却スイッチ１３の操作が無効化され、ステップＳ１に戻って、再度、現金が投入されるか、現金カードが挿入されるまで待機する（ステップＳ１でＮＯ）。
【０１２８】
なお、遊技者は、ステップＳ１６において返却された残金が記録された現金カードを再度現金カード装置２３０に挿入することにより、現金カードに記録された残金に応じた枚数のメダルを借り受けることができる。
【０１２９】
２．メイン制御処理
図１３および図１４を参照してメイン制御処理について説明する。図１３および図１４はメイン制御処理を示すフローチャートであって、図１４は図１３に続くフローチャートである。なお、メイン制御処理はメイン制御基板３２において実行される処理である。
【０１３０】
スロットマシン１の電源がオンされれば、メイン制御基板３２が備えるＲＡＭ３３の状態がチェックされ、メモリにエラーが生じていないかどうかが判定されて、各種の初期設定が行われる。
【０１３１】
次に、各メモリのチェックが終了し、異常が無ければメダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１（仮想下皿）に保持されている遊技に使用可能なメダルの枚数データが０枚であるか否かが判定され（ステップＳ１０１）、データ保持手段２４１にメダルが貸し出されるまで待機する（ステップＳ１０１でＹＥＳ）。データ保持手段２４１にメダルが枚数データの形式で貸し出されると（ステップＳ１０１でＮＯ）、ベットスイッチ７の操作が有効化され（ステップＳ１０２）、最大ベットスイッチ８の操作が有効化される（ステップＳ１０３）。
【０１３２】
続いて、最大ベットスイッチ８が操作されたか否かが判定され（ステップＳ１０４）、最大ベットスイッチ８が操作されていれば（ステップＳ１０４でＹＥＳ）、最大ベットスイッチ８の操作が有効化されているか否かが判定される（ステップＳ１０５）。そして、最大ベットスイッチ８の操作が有効化されていれば（ステップＳ１０５でＹＥＳ）、後述する最大ベット処理が実行される（ステップＳ１０６）（図１５参照）。
【０１３３】
そして、ステップＳ１０６において最大ベット処理が実行された後、もしくは、ステップＳ１０４でＮＯ（最大ベットスイッチ８が操作されていない場合）、ステップＳ１０５でＮＯ（最大ベットスイッチ８が有効化されていない場合）であれば、ベットスイッチ７が操作されたか否かが判定される（ステップＳ１０７）。ベットスイッチ７が操作されていれば（ステップＳ１０７でＹＥＳ）、ベットスイッチ７の操作が有効化されているか否かが判定される（ステップＳ１０８）。そして、ベットスイッチ７の操作が有効化されていれば（ステップＳ１０８でＹＥＳ）、後述するベット処理が実行される（ステップＳ１０９）（図１６参照）。
【０１３４】
そして、ステップＳ１０９においてベット処理が実行された後、もしくは、ステップＳ１０７でＮＯ（ベットスイッチ７が操作されていない場合）、ステップＳ１０８でＮＯ（ベットスイッチ７の操作が有効化されていない場合）であれば、精算スイッチ１１が操作されたか否かが判定される（ステップＳ１１０）。精算スイッチ１１が操作されていれば（ステップＳ１１０でＹＥＳ）、精算スイッチ１１の操作が有効化されているか否かが判定される（ステップＳ１１１）。そして、精算スイッチ１１の操作が有効化されていれば（ステップＳ１１１でＹＥＳ）、後述する投入精算処理が実行される（ステップＳ１１２）（図１７参照）。
【０１３５】
そして、ステップＳ１１２において投入精算処理が実行された後、もしくは、ステップＳ１１０でＮＯ（精算スイッチ１１が操作されていない場合）、ステップＳ１１１でＮＯ（精算スイッチ１１の操作が有効化されていない場合）であれば、スタートスイッチ９が操作されたか否かが判定される（ステップＳ１１３）。スタートスイッチ９が操作されていなければ（ステップＳ１１３でＮＯ）、ステップＳ１０４からの処理を繰り返し実行する。なお、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８の操作により、所定枚数分の賭け数が設定されていなければ、スタートスイッチ９の操作は無効化されており、ステップＳ１１３においてＮＯと判定される。本実施の形態では、上記したように、１枚、２枚、３枚のいずれかの賭け数が設定されていれば、スタートスイッチ９の操作が有効化される。
【０１３６】
一方、スタートスイッチ９が操作されれば（ステップＳ１１３でＹＥＳ）、各ベットスイッチ７，８、スタートスイッチ９および精算スイッチ１１が無効化されて、遊技処理が実行される（ステップＳ１１４）。ステップＳ１１４の遊技処理においては、抽選手段６０による役抽選処理が実行され、各々複数個の図柄が配列された複数の回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転を開始する。そして、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作に応じて停止制御手段７０により各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの停止図柄表示結果が、判定手段８０により判定される。
【０１３７】
ステップＳ１１４の遊技処理が終了すると、判定手段８０による判定結果が、リプレイ（再遊技役）への入賞であったか否かが判定され（ステップＳ１１５）、リプレイに入賞していれば（ステップＳ１１５でＹＥＳ）、スタートスイッチ９の操作が有効化された状態、かつ、ベットスイッチ７および最大ベットスイッチ８の操作が無効化された状態で、すなわち、所定枚数分の賭け数が設定された状態でステップＳ１１３からの処理が繰り返し実行される。なお、リプレイへ入賞した場合には所定枚数分の賭け数は設定されるが、メダルの疑似投入は行われていないので、投入メダル計数部１４２に計数されている疑似投入枚数は０枚であり、精算スイッチ１１の操作は無効化されている。次に、判定手段８０による判定結果が、リプレイへの入賞でなければ（ステップＳ１１５でＮＯ）、判定手段８０による判定結果が、所定の当選役への入賞であるか否かが判定される（ステップＳ１１６）。
【０１３８】
判定手段８０による判定結果が、所定の当選役への入賞であれば（ステップＳ１１６でＹＥＳ）、当該入賞役に対応して予め設定されている払出枚数がメダルの疑似払出の払出枚数として払出メダル計数部１５２に設定され（ステップＳ１１７）、後述する払出処理が実行される（ステップＳ１１８）（図１８参照）。なお、払出枚数は、当選役（入賞役）の種類に対応して予め設定されている。そして、ステップＳ１１８において払出処理が実行された後、もしくは、ステップＳ１１６でＮＯ（判定手段８０による判定結果が入賞でなかった場合）であれば、ステップＳ１０１からの処理が繰り返し実行される。
【０１３９】
３．最大ベット処理
図１５を参照して最大ベット処理について説明する。図１５は最大ベット処理を示すフローチャートである。
【０１４０】
まず、疑似投入されることにより設定された現在のメダルの賭け数が０枚であるか否かが判定される（ステップＳ２０１）。設定されている賭け数が０枚でなければ（ステップＳ２０１でＮＯ）、すなわち、ベットスイッチ７の操作により１枚以上のメダルが疑似投入されていれば、後述する投入精算処理が実行されることにより（ステップＳ２０２）、疑似投入された枚数分のメダルの疑似払出が行われて、一旦、設定された賭け数が初期化される。
【０１４１】
そして、ステップＳ２０２において投入精算処理が実行されて賭け数が初期化されるか、もしくは、ステップＳ２０１でＹＥＳ（賭け数が設定されていない場合）であれば、疑似投入用作動制御部１４１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの反時計方向への回転が開始される（ステップＳ２０３）。続いて、投入・払出装置１００の投入センサ１１５から疑似投入メダル検出信号が出力されるまで待機し（ステップＳ２０４でＮＯ）、疑似投入メダル検出信号が出力されれば（ステップＳ２０４でＹＥＳ）、１枚のメダルの疑似投入が行われたことが投入メダル計数部１４２により計数されると共に、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１（仮想下皿）から疑似投入された１枚分の枚数データが減算手段２４３により減算される（ステップＳ２０５）。
【０１４２】
続いて、データ保持手段２４１に保持されている枚数データが０枚であるか否かが判定され（ステップＳ２０６）、保持されている枚数データが０枚でなければ（ステップＳ２０６でＮＯ）、投入メダル計数部１４２により計数されたメダルの疑似投入枚数が規定枚数（例えば３枚）であるか否かが判定される（ステップＳ２０７）。疑似投入枚数が規定枚数に達していなければ（ステップＳ２０７でＮＯ）、ステップＳ２０４からの処理が繰り返し実行される。
【０１４３】
そして、疑似投入枚数が規定枚数に達したか（ステップＳ２０７でＹＥＳ）、もしくは、ステップＳ２０６でＹＥＳ（データ保持手段２４１に保持されている枚数データが０枚の場合）であれば、疑似投入用作動制御部１４１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの回転が停止されると共に、スタートスイッチ９の操作が有効化される（ステップＳ２０８）。続いて、精算スイッチ１１の操作が有効化され（ステップＳ２０９）、最大ベットスイッチ８の操作が無効化されて（ステップＳ２１０）、元の処理に復帰する。
【０１４４】
４．ベット処理
図１６を参照してベット処理について説明する。図１６はベット処理を示すフローチャートである。なお、本実施の形態では、図１０の状態遷移図に示すように、ベットスイッチ７が操作された際に、既に最大ベットスイッチ８が操作されメダルが疑似投入されて賭け数が設定されている場合には、疑似投入された枚数分のメダルの疑似払出が行われることにより、一旦、設定された賭け数が初期化される。
【０１４５】
まず、最大ベットスイッチ８の操作が有効化されているか否かが判定されることにより（ステップＳ３０１）、図１５の最大ベット処理が既に実行されているか否かが判定される。すなわち、図１５の最大ベット処理が既に実行されていれば、ステップＳ２１０において最大ベットスイッチ８の操作が無効化されるので、最大ベットスイッチ８の操作が有効化されているか否かを判定することにより、図１５の最大ベット処理が既に実行されたか否かを判定することができる。
【０１４６】
図１５の最大ベット処理が既に実行されており、最大ベットスイッチ８の操作が無効化されていれば（ステップＳ３０１でＮＯ）、後述する投入精算処理が実行されることにより（ステップＳ３０２）、疑似投入された枚数分のメダルの疑似払出が行われて、一旦、設定された賭け数が初期化される。そして、ステップＳ３０２において投入精算処理が実行されて賭け数が初期化されるか、もしくは、ステップＳ３０１でＹＥＳ（最大ベットスイッチ８が操作されていない場合）であれば、疑似投入用作動制御部１４１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの反時計方向への回転が開始される（ステップＳ３０３）。
【０１４７】
続いて、投入・払出装置１００の投入センサ１１５から疑似投入メダル検出信号が出力されるまで待機し（ステップＳ３０４でＮＯ）、疑似投入メダル検出信号が出力されれば（ステップＳ３０４でＹＥＳ）、疑似投入用作動制御部１４１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの回転が停止されると共にスタートスイッチ９の操作が有効化される（ステップＳ３０５）。そして、１枚のメダルの疑似投入が行われたことが投入メダル計数部１４２により計数されると共に、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１（仮想下皿）から疑似投入された１枚分の枚数データが減算手段２４３により減算される（ステップＳ３０６）。
【０１４８】
次に、データ保持手段２４１に保持されている枚数データが０枚であるか否かが判定され（ステップＳ３０７）、保持されている枚数データが０枚でなければ（ステップＳ３０７でＮＯ）、投入メダル計数部１４２により計数されたメダルの疑似投入枚数が規定枚数（例えば３枚）であるか否かが判定される（ステップＳ３０８）。疑似投入枚数が規定枚数に達していなければ（ステップＳ３０８でＮＯ）、精算スイッチ１１の操作が有効化されて（ステップＳ３１０）、元の処理に復帰する。
【０１４９】
また、疑似投入枚数が規定枚数に達したか（ステップＳ３０８でＹＥＳ）、もしくは、ステップＳ３０７でＹＥＳ（データ保持手段２４１に保持されている枚数データが０枚）であれば、ベットスイッチ７の操作が無効化され（ステップＳ３０９）、精算スイッチ１１の操作が有効化されて（ステップＳ３１０）、元の処理に復帰する。
【０１５０】
５．投入精算処理
図１７を参照して投入精算処理について説明する。図１７は投入精算処理を示すフローチャートである。
【０１５１】
まず、賭け数として設定されているメダルの疑似投入枚数が払出枚数として払出メダル計数部１５２に設定されて（ステップＳ４０１）、後述する払出処理が実行される（ステップＳ４０２）。続いて、精算スイッチ１１の操作が無効化され（ステップＳ４０３）、ベットスイッチ７の操作が有効化され（ステップＳ４０４）、最大ベットスイッチ８の操作が有効化されて（ステップＳ４０５）、元の処理に復帰する。
【０１５２】
６．払出処理
図１８を参照して払出処理について説明する。図１８は払出処理を示すフローチャートである。
【０１５３】
まず、疑似払出用作動制御部１５１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの時計方向への回転が開始される（ステップＳ５０１）。続いて、投入・払出装置１００の払出センサ１２５から疑似払出メダル検出信号が出力されるまで待機し（ステップＳ５０２でＮＯ）、疑似払出メダル検出信号が出力されれば（ステップＳ５０２でＹＥＳ）、１枚のメダルの疑似払出が行われたことが払出メダル計数部１５２により計数されると共に、メダル貸出ユニット２００のデータ保持手段２４１（仮想下皿）に疑似払出された１枚分の枚数データが加算手段２４４により加算される（ステップＳ５０３）。
【０１５４】
なお、本実施の形態では、図１８の払出処理が実行される前に、図１４のステップＳ１１７や図１７のステップＳ４０１において、入賞枚数や疑似投入枚数が払出枚数として払出メダル計数部１５２に予め設定されている。そして、１枚のメダルの疑似払出が行われると（疑似払出メダル検出信号が１回出力されると）、ステップＳ５０３において、予め設定された払出枚数から１減算されることにより、１枚のメダルの疑似払出が行われたことが払出メダル計数部１５２により計数される。
【０１５５】
続いて、予め設定された払出枚数分の疑似払出が行われたか否かが判定され（ステップＳ５０４）、疑似払出枚数が予め設定された払出枚数に達していなければ（ステップＳ５０４でＮＯ）、ステップＳ５０２からの処理が繰り返し実行される。そして、疑似投入枚数が予め設定された払出枚数に達すれば（ステップＳ５０４でＹＥＳ）、疑似払出用作動制御部１５１により投入・払出装置１００の駆動部１３０のモータの回転が停止されて（ステップＳ５０５）、元の処理に復帰する。
【０１５６】
以上のように、この実施形態では、各々複数個の図柄が配列された各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転を開始させるのに、所定枚数の賭け数を設定するためのベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８の操作が行われると、賭け数を設定するための投入・払出装置１００（投入制御手段１４０）による疑似投入が行われる。また、投入・払出装置１００によるメダルの疑似投入が行われて、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段２４１から所定枚数分の枚数データが減算手段２４３により減算されて、所定枚数の賭け数が設定されることを条件としてスタートスイッチ９が操作されると、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転開始する。
【０１５７】
また、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作により各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかが判定手段８０により判定される。また、判定手段８０により停止図柄表示結果が所定の入賞態様であると判定されると、投入・払出装置１００（払出制御手段１５０）による疑似払出が行われる。また、投入・払出装置１００による疑似払出が行われて、入賞態様の種類に対応して予め設定された所定の払出枚数分の枚数データがデータ保持手段２４１に加算手段２４４により加算される。
【０１５８】
ところで、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８の操作に応じて投入・払出装置１００による疑似投入が許容されると、少なくとも１枚の第１の封入メダルＭ１を、検出位置Ｐ１を通過可能に封入状態で保持する投入ディスク１１０が疑似投入用作動制御部１４１により作動して反時計方向に回転開始する。また、投入ディスク１１０が回転することにより、検出位置Ｐ１を通過する第１の封入メダルＭ１が投入センサ１１５により検出されて疑似投入メダル検出信号が出力される。
【０１５９】
また、検出位置Ｐ１を第１の封入メダルＭ１が通過した回数、すなわち、疑似投入メダル検出信号の出力回数が疑似投入枚数として、所定枚数の賭け数が設定されるまで投入メダル計数部１４２により計数される。そして、投入メダル計数部１４２により計数された疑似投入メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段２４１から疑似投入枚数として減算手段２４３により減算される。
【０１６０】
また、判定手段８０による停止図柄表示結果が所定の入賞態様であるとの判定結果に応じて、投入・払出装置１００による疑似払出が許容されると、少なくとも１枚の第２の封入メダルＭ２を、検出位置Ｐ２を通過可能に封入状態で保持する払出ディスク１２０が疑似払出用作動制御部１５１により作動して時計方向に回転開始する。また、払出ディスク１２０が回転することにより、検出位置Ｐ２を通過する第２の封入メダルＭ２が払出センサ１２５により検出されて疑似払出メダル検出信号が出力される。
【０１６１】
また、検出位置Ｐ２を第２の封入メダルＭ２が通過した回数、すなわち、疑似払出メダル検出信号の出力回数が疑似払出枚数として、入賞態様に応じて設定された所定の払出枚数に達するまで払出メダル計数部１５２により計数される。そして、払出メダル計数部１５２により計数された疑似払出メダル検出信号の出力回数分の枚数データが、枚数データを保持するデータ保持手段２４１に疑似払出枚数として加算手段により加算される。
【０１６２】
以上のように、第１の封入メダルＭ１を介した疑似投入により、枚数データを保持するデータ保持手段２４１から所定枚数分の枚数データを疑似投入枚数として減算して遊技の賭け数を設定することができ、第２の封入メダルＭ２を介した疑似払出により、枚数データを保持するデータ保持手段２４１に所定の払出枚数分の枚数データを疑似払出枚数として加算して遊技者に所定の利益を付与することができる。そのため、従来のクレジット機能と異なり、データ保持手段２４１が保持する枚数データの上限枚数が法規制による制限を受けない。したがって、データ保持手段２４１に保持される枚数データを介して遊技を行うことにより、遊技者がメダルに触れることなく遊技をすることが可能な封入式のスロットマシン１を提供することができる。したがって、メダル投入の煩わしさを低減したり、偽造メダル対策などのセキュリティの向上を図り、メダルに関連する不正を予防することができる。また、従来、遊技を行うために大量に必要であった消耗品であるメダルが不要であるため、エコな構成のスロットマシンを提供することができる。
【０１６３】
また、疑似投入の際に投入ディスク１１０が回転することによる第１の封入メダルＭ１の移動状態を疑似投入メダル視認用窓１０２を介して視認することができ、疑似払出の際に払出ディスク１２０が回転することによる第２の封入メダルＭ２の移動状態を疑似払出メダル視認用窓１０３を介して視認することができるので、遊技者は疑似投入が行われていることや、入賞することによる利益が付与されていることを実感することができる。したがって、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる。
【０１６４】
また、疑似投入メダル視認用窓１０２および疑似払出メダル視認用窓１０３を通過する各封入メダルＭ１，Ｍ２の移動状態（速度や、各封入メダルＭ１，Ｍ２に対する照明状態）を変化させることにより、スロットマシン１の演出の多様性の向上を図ることができる。
【０１６５】
＜第２実施形態＞
本発明の第２実施形態について図１９を参照して説明する。図１９は本発明の第２実施形態にかかるスロットマシンが備える投入・払出装置の投入・払出ディスクの動作を説明するための図である。
【０１６６】
この実施形態の投入・払出装置１００ａが上記した第１実施形態と異なるのは、図１９に示すように、メダルの疑似投入およびメダルの疑似払出の両方に共通して使用される投入・払出ディスク１６０（本発明の「メダル保持体」に相当）を備えている点である。その他の構成および動作については上記した第１実施形態と同様であるため、以下では、上記した第１実施形態と異なる点を中心に説明を行い、上記した第１実施形態と同様の構成および動作については、同一符号を引用することによりその説明は省略する。
【０１６７】
投入・払出ディスク１６０は、円盤状の中心に透設された貫通孔を有し、貫通孔には回転軸１６２の一端が嵌挿されて、投入・払出ディスク１６０は、回転軸１６２を回転中心として回転自在に配設されている。また、投入・払出ディスク１６０の正面側の表面には、回転軸１６２を中心とする円周上の６か所に等間隔に凹部１６３が設けられている。そして、各凹部１６３内のそれぞれに封入メダルＭが配置されることにより、６枚の封入メダルＭが、それぞれ、取り出しができないように各凹部１６３内に封入された状態で投入・払出ディスク１６０に保持されている。したがって、図１９に示すように、投入・払出ディスク１６０が回転軸１６２を回転中心として反時計方向（疑似投入時）および時計方向（疑似払出時）の両方向に回転することにより、投入・払出ディスク１６０の各凹部１６３内に保持された各封入メダルＭが円周状に設定された所定経路を通るように移動する。
【０１６８】
また、図１９において斜線で示された位置に配置されている疑似投入メダル視認用窓１０２および疑似払出メダル視認用窓１０３は、それぞれ、ハーフミラー（図示省略）により閉塞されている。また、疑似投入メダル視認用窓１０２付近において、投入・払出ディスク１６０に隣接して発光手段１１７が配設され、疑似払出メダル視認用窓１０３付近において、投入・払出ディスク１６０に隣接して発光手段１２７が配設されている。
【０１６９】
また、疑似投入の際に発光手段１１７のみが点灯することにより、駆動部１３０により反時計方向に回転駆動されている投入・払出ディスク１６０に保持されて円周状に設定された所定経路を通るように移動する封入メダルＭが、疑似投入メダル視認用窓１０２の位置を通過することにより、ハーフミラーを介して遊技者に視認される。また、疑似払出の際に発光手段１２７のみが点灯することにより、駆動部１３０により時計方向に回転駆動されている投入・払出ディスク１６０に保持されて円周状に設定された所定経路を通るように移動する封入メダルＭが、疑似払出メダル視認用窓１０３の位置を通過することにより、ハーフミラーを介して遊技者に視認される。
【０１７０】
したがって、投入・払出ディスク１６０の回転速度と、各発光手段１１７，１２７の点灯、消灯タイミングとが適切に制御されることにより、封入メダルＭの自然な移動状態を遊技者に対して演出することができる。また、疑似投入および疑似払出のそれぞれにおいて投入・払出ディスク１６０の回転速度を異ならせることにより、疑似投入および疑似払出のいずれが実行されているのかを確実に遊技者に認識させることができる。
【０１７１】
また、本実施の形態では、検出位置Ｐ（本発明の「メダル通路」に相当）を通過する封入メダルＭが、投入センサ１１５および払出センサ１２５により検出される。すなわち、疑似投入の際は、反時計方向に投入・払出ディスク１６０が回転駆動されているときに、検出位置Ｐを通過する封入メダルＭが投入センサ１１５により検出されて、疑似投入メダル検出信号が出力される。また、疑似投入メダル検出信号から、検出位置Ｐを封入メダルＭが通過した回数が疑似投入枚数として投入メダル計数部１４２により計数される。
【０１７２】
また、疑似払出の際は、時計方向に投入・払出ディスク１６０が回転駆動されているときに、検出位置Ｐを通過する封入メダルＭが払出センサ１２５により検出されて、疑似払出メダル検出信号が出力される。また、疑似払出メダル信号から、検出位置Ｐを封入メダルＭが通過した回数が疑似払出枚数として払出メダル計数部１５２により計数される。
【０１７３】
（変形例）
投入・払出装置１００ａの変形例について説明する。なお、以下の説明では、上記した第１実施形態と異なる点を中心に説明を行い、上記した第２実施形態と同様の構成および動作については、同一符号を付すことによりその説明は省略する。
【０１７４】
１．変形例（３）
図２０は投入・払出装置の変形例（３）における投入・払出ディスクの動作を説明するための図である。図２０に示す変形例（３）では、投入・払出ディスク１６０の正面側の表面に、回転軸１６２を中心とする円周上の３か所に等間隔に凹部１６３が設けられている。そして、各凹部１６３内のそれぞれに封入メダルＭが配置されることにより、３枚の封入メダルＭが、それぞれ、取り出しができないように各凹部１６３内に封入された状態で投入・払出ディスク１６０に保持されている。
【０１７５】
したがって、この変形例（３）においては、疑似投入の際に、遊技者は、疑似投入メダル視認用窓１０２において１枚ずつ封入メダルが通過するのを視認することができる。そのため、遊技者に対して、１枚ずつメダルが疑似投入される様子を体感できる演出を行うことができるので、従来のスロットマシンに慣れた遊技者の封入式のスロットマシン１に対する違和感を緩和することができる。また、疑似払出の際に、投入・払出ディスク１６０を時計方向に高速回転させると共に、発光手段１２７の点灯、消灯のタイミングを適切に制御することにより、大量のメダルが一気に払い出される従来のスロットマシンと同様に、所定枚数のメダルが一気に疑似払出されている様子を遊技者に対して演出することができる。
【０１７６】
２．変形例（４）
図２１は投入・払出装置の変形例（４）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図である。図２１（ａ），（ｂ）に示す変形例（４）では、投入・払出装置１００ｂは、正六角柱状の本体部１７０ａの対向する両主面それぞれに円盤１７０ｂが設けられたドラム状のメダル保持体１７０を備えている。また、メダル保持体１７０は、円盤状の中心に透設された貫通孔を有し、貫通孔には駆動部１３０が備えるモータの回転軸１３１の一端が嵌挿されて、メダル保持体１７０は、回転軸１３１を回転中心として両方向に回転自在に配設されている。
【０１７７】
また、メダル保持体１７０の六角柱状の本体部１７０ａの各周面それぞれに封入メダルＭが配置されることにより、６枚の封入メダルＭが、それぞれ、取り出しができないようにメダル保持体１７０に保持されている。したがって、メダル保持体１７０が、疑似投入または疑似払出に応じて、回転軸１３１を回転中心として両方向のいずれか一方の方向に回転することにより、メダル保持体１７０の各周面に保持された各封入メダルＭが円周状に設定された所定経路を通るように移動する。すなわち、この変形例（４）では、遊技者から見ると、メダル保持体１７０が両方向に回転することにより封入メダルＭが上下方向に移動する。
【０１７８】
また、封入メダルＭが、本発明の「メダル通路」に相当する所定の検出位置を通過したことを検出するための検知用ディスク１７４および投入・払出センサ１７５が配設されている。
【０１７９】
円盤状の検知用ディスク１７４は、駆動部１３０の回転軸１３１に、メダル保持体１７０と一緒に同軸で回転するように固定配置されている。また、図２１（ｂ）に示すように、検知用ディスク１７４には、回転軸１３１を中心とする円周上の６か所に等間隔で透孔１７４ａが透設されている。なお、各透孔１７４ａそれぞれは、図２１（ｂ）の紙面に向って、メダル保持体１７０の本体部１７０ａの各周面上での６枚の封入メダルＭの配置位置に対応する位置に配置されている。
【０１８０】
投入・払出センサ１７５は、発光部および検出部を有し、発光部と検出部との間に検知用ディスク１７４が配置されるように配設されることにより、通常状態では、発光部の光が検知用ディスク１７４により遮断されて検出部に届かないようになっている。そして、メダル保持体１７０が回転することにより検知用ディスク１７４が一緒に回転することによって、検知用ディスク１７４に設けられた各透孔１７４ａのうちのいずれかが投入・払出センサ１７５の位置を通過すると、検知用ディスク１７４により遮断されていた発光部の光が透孔１７４ａを通ることにより検出部により検出される。したがって、透孔１７４ａが発光部と検出部との間を通過したことが検出部により検出される。
【０１８１】
この変形例（４）では、メダル保持体１７０に保持された各封入メダルＭのそれぞれが検出位置を通過するタイミングで、検知用ディスク１７４の各透孔１７４ａのうちのいずれかが投入・払出センサ１７５の位置を通過するように、各透孔１７４ａの検知用ディスク１７４上での配置位置および投入・払出センサ１７５の配置位置が設定されている。したがって、検出位置を通過する封入メダルＭを、検知用ディスク１７４を介して投入・払出センサ１７５により検出することができる。そして、検出位置を通過する封入メダルＭが投入・払出センサ１７５により検出されると、メダル保持体１７０の回転方向に応じて、投入・払出センサ１７５の検出部から疑似投入メダル検出信号または疑似払出メダル検出信号がメイン制御基板３２に対して出力される。
【０１８２】
そして、疑似投入メダル検出信号から、検出位置を封入メダルＭが通過した回数が疑似投入枚数として投入メダル計数部１４２により計数される。また、疑似払出メダル信号から、検出位置を封入メダルＭが通過した回数が疑似払出枚数として払出メダル計数部１５２により計数される。
【０１８３】
以上のように、検知用ディスク１７４および投入・払出センサ１７５が本発明の「疑似投入用メダル検出部」、「疑似払出用メダル検出部」として機能している。なお、図１９を参照して説明した形態と同様に、投入・払出センサ１７５に代えて、投入センサ１１５および払出センサ１２５が検知用ディスク１７４に対して設けられていてもよい。
【０１８４】
３．変形例（５）
図２２は投入・払出装置の変形例（５）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ線矢視断面図である。図２２（ａ），（ｂ）に示す変形例（５）が、図２１（ａ），（ｂ）に示す変形例（４）と異なるのは、投入・払出装置１００ｃが備えるメダル保持体１７０の本体部１７０ａが中空に形成されており、その内部に、検知用ディスク１７４および投入・払出センサ１７５が配設されている点である。その他の構成は上記した変形例（４）と同様であるため、以下の説明では、上記した変形例（４）と異なる点を中心に説明を行い、その他の構成については同一符号を付すことによりその説明は省略する。
【０１８５】
円盤状の検知用ディスク１７４は、メダル保持体１７０の本体部１７０ａの中空の内部において、駆動部１３０の回転軸１３１に、メダル保持体１７０と一緒に同軸で回転するように固定配置されている。また、図２２（ｂ）に示すように、検知用ディスク１７４には、その端縁に沿った円周上の６か所に等間隔で突起１７４ｂが設けられている。なお、各突起１７４ｂそれぞれは、図２２（ｂ）の紙面に向って、メダル保持体１７０の本体部１７０ａの各周面上での６枚の封入メダルＭの配置位置に対応する位置に配置されている。
【０１８６】
投入・払出センサ１７５は、発光部および検出部を有し、発光部と検出部との間を検知用ディスク１７４の各突起１７４ｂが通過するように配設されることにより、通常状態では、発光部の光が検出部により検出されるようになっている。そして、メダル保持体１７０が回転することにより検知用ディスク１７４が一緒に回転することによって、検知用ディスク１７４に設けられた各突起１７４ｂのうちのいずれかが投入・払出センサ１７５の位置を通過すると、発光部の光が突起１７４ｂにより遮断されて検出部に届かなくなることにより、突起１７４ｂが発光部と検出部との間を通過したことが投入・払出センサ１７５により検出される。
【０１８７】
この変形例（５）では、メダル保持体１７０に保持された各封入メダルＭのそれぞれが検出位置を通過するタイミングで、検知用ディスク１７４の各突起１７４ｂのうちのいずれかが投入・払出センサ１７５の位置を通過するように、各突起１７４ｂの検知用ディスク１７４上での配置位置および投入・払出センサ１７５の配置位置が設定されている。したがって、検出位置を通過する封入メダルＭを、検知用ディスク１７４を介して投入・払出センサ１７５により検出することができる。そして、検出位置を通過する封入メダルＭが投入・払出センサ１７５により検出されると、メダル保持体１７０の回転方向に応じて、投入・払出センサ１７５の検出部から疑似投入メダル検出信号または疑似払出メダル検出信号がメイン制御基板３２に対して出力される。なお、変形例（４）（５）では、疑似投入と疑似払出でメダル保持体１７０を異なる方向に回転する形態で説明したが、疑似投入と疑似払出で同方向に回転するようにしてもよい。
【０１８８】
４．変形例（６）
図２３は投入・払出装置の変形例（６）を説明するための正面図である。図２３に示す変形例（６）が、図２２（ａ），（ｂ）に示す変形例（５）と異なるのは、投入・払出装置１００ｄが、上記した第１実施形態と同様に、疑似投入用と疑似払出用の２個のメダル保持体１７０を備え、２個のメダル保持体１７０それぞれが、駆動部１３０が備えるモータにより個別に駆動される点である。また、投入・払出センサ１８５に代えて、各メダル保持体１７０のうちの一方の中空の内部に投入センサ１１５が検知用ディスク１７４の各突起１７４ｂに対して設けられ、他方の中空の内部に払出センサ１２５が検知用ディスク１７４の各突起１７４ｂに対して設けられている。その他の構成は上記した変形例（５）と同様であるため、同一符号を付すことによりその構成の説明は省略する。なお、本変形例（６）は、疑似投入と疑似払出でメダル保持体１７０を同方向に回転してもよいし、異なる方向に回転してもよい。
【０１８９】
５．変形例（７）
図２４は投入・払出装置の変形例（７）を説明するための図であって、（ａ）は投入・払出装置の正面図、（ｂ）は（ａ）の右側図である。なお、図２４（ｂ）では、説明を容易なものとするために、図２４（ａ）に向って右側に配置されている側板１８０ａが図示省略されている。
【０１９０】
図２４（ａ），（ｂ）に示す変形例（７）では、投入・払出装置１００ｅは、対向配置された２枚の側板１８０ａと、両側板１８０ａの長手方向（上下方向）における両端位置に回転自在に配設された駆動ローラ１８０ｂおよび従動ローラ１８０ｃと、駆動ローラ１８０ｂおよび従動ローラ１８０ｃに架け渡された無端ベルト１８０ｄとを備えるメダル保持体１８０を備えている。また、メダル保持体１８０の駆動ローラ１８０ｂには、駆動部１３０が備えるモータの回転軸１３１の一端が連結されている。
【０１９１】
また、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄの表面に封入メダルＭが配置されることにより、８枚の封入メダルＭが、それぞれ、取り出しができないようにメダル保持体１８０に保持されている。したがって、疑似投入または疑似払出に応じて、駆動部１３０のモータの回転軸１３１が両方向のいずれか一方の方向に回転することにより、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄが回転して、無端ベルト１８０の各周面に保持された各封入メダルＭが楕円状に設定された所定経路を通るように移動する。すなわち、この変形例（７）では、遊技者から見ると、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄが両方向に回転することにより封入メダルＭが上下方向に移動する。
【０１９２】
また、封入メダルＭが、本発明の「メダル通路」に相当する所定の検出位置を通過したことを検出するための検知用突起１８４および投入・払出センサ１８５が配設されている。
【０１９３】
検知用突起１８４は、無端ベルト１８０ｄの幅方向における一端側に、無端ベルト１８０ｄと一緒に回転するように固定して設けられている。また、図２４（ｂ）に示すように、検知用突起１８４それぞれは、無端ベルト１８０ｄの表面上での８枚の封入メダルＭの配置位置に対応する位置に配置されている。
【０１９４】
投入・払出センサ１８５は、発光部および検出部を有し、発光部と検出部との間を検知用突起１８４が通過するように配設されることにより、通常状態では、発光部の光が検出部により検出されるようになっている。そして、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄが回転することにより検知用突起１８４が一緒に移動することによって、各検知用突起１８４のうちのいずれかが投入・払出センサ１８５の位置を通過すると、発光部の光が検知用突起１８４により遮断されて検出部に届かなくなることにより、検知用突起１８４が発光部と検出部との間を通過したことが投入・払出センサ１８５により検出される。
【０１９５】
この変形例（７）では、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄに保持された各封入メダルＭのそれぞれが検出位置を通過するタイミングで、各検知用突起１８４のうちのいずれかが投入・払出センサ１８５の位置を通過するように、無端ベルト１８０ｄにおける各検知用突起１８４の配置位置および投入・払出センサ１８５の配置位置が設定されている。したがって、検出位置を通過する封入メダルＭを、各検知用突起１８４を介して投入・払出センサ１８５により検出することができる。そして、検出位置を通過する封入メダルＭが投入・払出センサ１８５により検出されると、メダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄの回転方向に応じて、投入・払出センサ１８５の検出部から疑似投入メダル検出信号または疑似払出メダル検出信号がメイン制御基板３２に対して出力される。
【０１９６】
そして、疑似投入メダル検出信号から、検出位置を封入メダルＭが通過した回数が疑似投入枚数として投入メダル計数部１４２により計数される。また、疑似払出メダル信号から、検出位置を封入メダルＭが通過した回数が疑似払出枚数として払出メダル計数部１５２により計数される。
【０１９７】
以上のように、各検知用突起１８４および投入・払出センサ１８５が本発明の「疑似投入用メダル検出部」、「疑似払出用メダル検出部」として機能している。なお、図１９を参照して説明した形態と同様に、投入・払出センサ１８５に代えて、投入センサ１１５および払出センサ１２５が各検知用突起１８４に対して設けられていてもよい。なお、本変形例（７）では、疑似投入と疑似払出でメダル保持体１８０を異なる方向に回転する形態で説明したが、疑似投入と疑似払出で同方向に回転するようにしてもよい。
【０１９８】
６．変形例（８）
図２５は投入・払出装置の変形例（８）を説明するための正面図である。図２５に示す変形例（８）が、図２４（ａ），（ｂ）に示す変形例（７）と異なるのは、投入・払出装置１００ｆが、上記した第１実施形態と同様に、疑似投入用と疑似払出用の２個のメダル保持体１８０を備え、２個のメダル保持体１８０の無端ベルト１８０ｄそれぞれが、駆動部１３０が備えるモータにより個別に駆動される点である。また、投入・払出センサ１８５に代えて、各メダル保持体１８０のうちの一方の各検知用突起１８４に対して投入センサ１１５が設けられ、他方の各検知用突起１８４に対して払出センサ１２５が設けられている。その他の構成は上記した変形例（７）と同様であるため、同一符号を付すことによりその構成の説明は省略する。
【０１９９】
なお、正面視において各封入メダルＭがトラック状に設定された経路を移動するように構成されたベルトコンベア状のメダル保持体に保持された各封入メダルＭが、タイミングベルトやチェーンなどを利用して駆動されることにより、トラック状に設定された経路を時計方向または反時計方向に移動するようにしてもよい。なお、本変形例（８）は、疑似投入と疑似払出でメダル保持体１８０を同方向に回転してもよいし、異なる方向に回転してもよい。
【０２００】
以上のように、この実施形態では、上記した第１実施形態と同様の効果を奏することができる。また、疑似投入および疑似払出の両方の場合において、投入・払出ディスク１６０またはメダル保持体１７０，１８０が共通して使用されることにより、投入・払出装置１００の省スペース化および低コスト化を図ることができる。
【０２０１】
＜第３実施形態＞
本発明の第３実施形態について、図２６を参照して説明する。図２６は本発明の第３実施形態にかかる封入式のスロットマシンを備えるスロットマシンシステムを示す図である。
【０２０２】
この実施形態のスロットマシンシステムが上記した第１実施形態と異なるのは、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するデータ保持手段１９０と、データ保持手段１９０から疑似投入枚数分の枚数データを減算する減算手段１９１と、データ保持手段１９０に疑似払出枚数分の枚数データを加算する加算手段１９２とが、スロットマシン１ａの筐体内に配設されている点である。その他の構成および動作については上記した第１実施形態と同様であるため、以下では、上記した第１実施形態と異なる点を中心に説明を行い、上記した第１実施形態と同様の構成および動作については、同一符号を引用することによりその説明は省略する。
【０２０３】
（メダル貸出ユニット）
図２６に示すように、メダル貸出ユニット２００ａのユニット制御装置２４０が備える貸出手段２４２は、スロットマシン１ａに搭載されている貸出スイッチ１２が操作された場合に、所定の貸出枚数の枚数データをＩ／Ｏポートを介してスロットマシン１ａのメイン制御基板３２に送信することにより、遊技者に遊技に使用可能なメダルを枚数データの形式で貸し出すものである。なお、スロットマシン１ａのメイン制御基板３２に送信された枚数データは、データ保持手段１９０により保持される。
【０２０４】
また、返却手段２４５は、スロットマシン１ａに搭載されている返却スイッチ１３が操作された場合に、スロットマシン１ａのデータ保持手段１９０に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをＩ／Ｏポートを介して受信してメダルカードに記録することにより、遊技者にメダルを枚数データの形式で返却するものである。また、返却手段２４５により遊技者にメダルが枚数データの形式で返却された場合には、スロットマシン１ａのデータ保持手段１９０に保持されている枚数データが初期化される。
【０２０５】
なお、返却スイッチ用センサ１３ａの出力がメイン制御基板３２に出力されるようにしてもよい。この場合には、返却スイッチ用センサ１３ａの検出信号がメイン制御基板３２に入力されると、データ保持手段１９０に保持されている枚数データがメダル貸出ユニット２００ａにＩ／Ｏポートを介して送信されるようにすればよい。
【０２０６】
（スロットマシン）
図２６に示すように、スロットマシン１ａのメイン制御基板に、データ保持手段１９０、減算手段１９１、加算手段１９２が構成されている。
【０２０７】
データ保持手段１９０は、遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データを保持するものであり、メダル貸出ユニット２００ａから送信された貸出枚数に関する枚数データを保持する。また、返却手段２４５によりデータ保持手段１９０に保持された枚数データ分のメダルが枚数データの形式で遊技者に返却された場合には、データ保持手段１９０に保持されている枚数データが初期化される。
【０２０８】
減算手段１９１は、スロットマシン１ａへのメダルの疑似投入枚数分の枚数データをデータ保持手段１９０から減算する。また、加算手段１９２は、スロットマシン１ａからのメダルの疑似払出枚数分の枚数データをデータ保持手段１９０に加算する。
【０２０９】
なお、データ保持手段１９０、減算手段１９１、加算手段１９２を備える制御基板がメイン制御基板３２とは別個に構成されて、スロットマシン１ａに搭載されるようにしてもよい。
【０２１０】
以上のように、この実施形態では、上記した第１実施形態と同様の効果を奏することができる。また、第１実施形態の構成と比較すると、スロットマシン１ａとメダル貸出ユニット２００ａとの通信頻度を低減することができるので、スロットマシン１ａおよび貸出ユニット２０ａ間の通信信号を書き換えるゴト行為を防止することができる。
【０２１１】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、上記した各実施形態では、遊技を行うための所定枚数分の疑似投入が完了することを条件として、スタートスイッチ９の操作が有効化されるように設定されている。しかしながら、例えば最大ベットスイッチ８が操作されたり、ベットスイッチ７の操作が行われたタイミングでスタートスイッチ９の操作が有効化されるようにしてもよい。この場合には、スタートスイッチ９が操作されたタイミングで抽選手段６０において乱数を取得し、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが定速回転するまでに抽出された乱数を用いた抽選を行わなければならないという法規制を満足するために、例えば、次のような制御を行うとよい。
【０２１２】
すなわち、スタートスイッチ９が操作されたときに、遊技を行うための所定枚数分の疑似投入が完了していなければ、所定枚数分の疑似投入が完了した後に乱数を用いた役抽選を行い、役抽選が行われた後に各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒを回転開始させるとよい。また、スタートスイッチ９の操作により各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転を開始させるが、所定枚数分の疑似投入が完了して役抽選が終了するまでは各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが定速回転しないように、回転の初速を遅くしたり、回転加速度を小さくしてもよい。また、所定枚数分の疑似投入が完了するまでの時間を短縮するために、疑似投入に用いられる封入メダルの移動速度をより高速にしてもよい。
【０２１３】
また、遊技者が２枚賭けもしくは３枚賭けを意図して各ベットスイッチ７，８を操作した場合に、遊技者が、２枚分もしくは３枚分の疑似投入が完了する前にスタートスイッチ９を操作した場合には、スタートスイッチ９が操作されたタイミングでの疑似投入枚数に基づいて役抽選を行うようにしてもよい。この場合には、スタートスイッチ９が操作されたタイミング以降の疑似投入は無効となるようにしてもよい。また、遊技者が、２枚分もしくは３枚分の疑似投入が完了する前にスタートスイッチ９を操作した場合に、遊技者の意図通り、２枚賭けもしくは３枚賭けに基づく役抽選を行うようにしてももちろんよい。
【０２１４】
また、上記した投入・払出装置１００は疑似投入および疑似払出の両方を行うことができるように構成されているが、疑似投入を行う投入装置と疑似払出を行う払出装置とが個別にスロットマシンに搭載されていてもよい。また、投入制御手段１４０を備える制御基板、または、払出制御手段１５０を備える制御基板、または、投入制御手段１４０および払出制御手段１５０の両方を備える制御基板が、メイン制御基板３２とは別個に構成されて、スロットマシンに搭載されるようにしてもよい。また、投入ディスク１１０、払出ディスク１２０、投入・払出ディスク１６０およびメダル保持体１７０のうちの少なくとも１つの駆動制御を、メダル貸出ユニット２００，２００ａが行うようにしてもよい。
【０２１５】
また、貸出スイッチ１２および返却スイッチ１３の少なくともいずれか一方がメダル貸出ユニット２００，２００ａに搭載されていてもよい。
【０２１６】
また、疑似投入の際には投入センサ１１５のみを有効化して払出センサ１２５を無効化し、疑似払出の際には払出センサ１２５のみを有効化して投入センサ１１５を無効化してもよい。また、１個のセンサにより疑似投入用メダル検出部および疑似払出用メダル検出部の両方の機能が実現されるようにしてもよい。
【０２１７】
また、各封入メダルの移動経路は上記した例に限定されるものではない。また、疑似投入または疑似払出の際の各封入メダルの移動方向は上記した例に限定されるものではなく、疑似投入および疑似払出の両方の場合において同方向に各封入メダルが移動するようにしてもよいし、異なる方向に各封入メダルが移動するようにしてもよい。また、疑似投入および疑似払出それぞれの場合の各封入メダルの移動速度が異なるようにしてもよいし、同じ速度で各封入メダルが移動するようにしてもよい。また、疑似投入用メダル保持体、疑似払出用メダル保持体およびメダル保持体のそれぞれは少なくとも１枚の封入メダルを保持していればよく、各メダル保持体が保持する封入メダルの数は同数であってもよいし、異なっていてもよい。また、投入ディスク１１０および払出ディスク１２０を同軸で回転させてもよい。この場合には、投入ディスク１００および払出ディスク１２０の直径を異ならせるとよい。
【０２１８】
また、図１５に示す最大ベット処理では、既にメダルが疑似投入されて賭け数が設定されている場合に、一旦、投入精算処理を行い（図１５のステップＳ２０２）、賭け数（疑似投入枚数）を０枚に初期化した後に、再度、疑似投入を行うように構成されている（図１５のステップＳ２０３〜ステップＳ２０８）。しかしながら、この場合に、投入精算処理を行わずに、最大賭け数（疑似投入枚数）を超えない範囲内において、既に設定されている賭け数に加算するように疑似投入を行うようにしてもよい。
【０２１９】
また、図１６に示すベット処理では、ベットスイッチ７が操作されて疑似投入枚数（賭け数）が規定枚数（例えば３枚）に達している場合に（図１６のステップＳ３０８でＹＥＳ）、遊技者の意思により規定枚数の賭け数が設定されたことを尊重して、更なる賭け数の変更を禁止するために、ベットスイッチ７の操作が無効化される（図１６のステップＳ３０９）。しかしながら、この場合に、ベットスイッチ７の操作を無効化せずに、更に賭け数（疑似投入枚数）を変更できるようにしてもよい。
【０２２０】
また上記した実施形態では、遊技可能な賭け数（疑似投入枚数）として、複数の賭け数（例えば、１枚、２枚、３枚）が設定されたスロットマシン１を例に挙げて説明しているが、規定の賭け数（例えば３枚）のみが設定されたスロットマシン１でもよい。この場合、上記したように、規定枚数のメダルの疑似投入が検出されたタイミングでスタートスイッチ９の操作を有効すればよい。また、１枚のメダルの疑似投入が検出されたタイミングでスタートスイッチ９の操作を有効化し、規定枚数のメダルの疑似投入が検出されたタイミングで役抽選を行うようにしてもよい。
【０２２１】
また、精算スイッチ１１（精算スイッチ用センサ１１ａ）が設けられていなくてもよい。この場合には、例えば、返却スイッチ１３が操作されることにより、一旦、疑似投入された枚数分のメダルの疑似払出が行われて、疑似投入された枚数分の枚数データがデータ保持手段１９０，２４１に加算されるようにするとよい。そして、メダル貸出ユニットの返却手段２４５に、データ保持手段１９０，２４１に保持されている遊技に使用可能なメダル枚数に関する枚数データをメダルカード装置２２０に挿入されたメダルカードに記録させることによって、メダル貸出ユニット２００にメダルを枚数データの形式で遊技者に対して返却させるようにするとよい。
【０２２２】
そして、所定枚数のメダルが投入されることを条件として遊技が実行されるスロットマシンに本発明を広く適用することができる。
【符号の説明】
【０２２３】
１，１ａ…スロットマシン、６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ…回転リール、７…ベットスイッチ（操作手段）、８…最大ベットスイッチ（操作手段）、１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒ…ストップスイッチ、８０…判定手段、１００，１００ａ，１００ｂ，１００ｃ，１００ｄ，１００ｅ，１００ｆ…投入・払出装置（疑似投入手段、疑似払出手段）、１１０…投入ディスク（疑似投入用メダル保持体）、１１４…検知用ディスク（疑似投入用メダル検出部）、１１５…投入センサ（疑似投入用メダル検出部）、１２０…払出ディスク（疑似払出用メダル保持体）、１２４…検知用ディスク（疑似払出用メダル検出部）、１２５…払出センサ（疑似払出用メダル検出部）、１４０…投入制御手段（疑似投入手段）、１４１…疑似投入用作動制御部、１４２…投入メダル計数部、１５０…払出制御手段（疑似払出手段）、１５１…疑似払出用作動制御部、１５２…払出メダル計数部、１６０…投入・払出ディスク（メダル保持体）、１７０…メダル保持体、１７４…検知用ディスク（疑似投入用メダル検出部、疑似払出用メダル検出部）、１７５…投入・払出センサ（疑似投入用メダル検出部、疑似払出用メダル検出部）、１８０…メダル保持体、１８４…検知用突起（疑似投入用メダル検出部、疑似払出用メダル検出部）、１８５…投入・払出センサ（疑似投入用メダル検出部、疑似払出用メダル検出部）、１９０，２４１…データ保持手段、１９１…減算手段、１９２…加算手段、Ｍ…封入メダル、Ｍ１…第１の封入メダル、Ｍ２…第２の封入メダル、Ｐ…検出位置（メダル通路）、Ｐ１…検出位置（疑似投入用メダル通路）、Ｐ２…検出位置（疑似払出用メダル通路）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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