(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
その外周面に複数の図柄が表され、当該複数の図柄のうち一部の図柄が遊技機筺体の前面パネルに設けられたリール窓から視認できるようにした複数本のリールと、
前記複数本のリールの回転を開始するためのスタートスイッチと、
前記複数本のリールの回転をリール毎に停止させるための複数のストップボタンと、
遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段に設けられた演出画像表示部に演出画像を表示するための画像表示装置と、
遊技中に実行する演出を切り替えるための演出ボタンと、
を備え、
スタートスイッチ及び複数のストップボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも下段に配された回胴式遊技機であって、
演出ボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段であって、かつ演出画像表示部の周部における演出画像表示部と重なる位置に配されたことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
演出ボタンが、
遊技者によって前面部を押し下げられる演出ボタン本体と、
演出ボタン本体を前後方向に進退可能な状態で保持するハウジングと、
演出ボタン本体を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体を初期位置に復帰させる付勢手段と、
演出ボタン本体が押し下げられたことを検出する検出手段と、
演出ボタン本体の前面部に遊技関連情報を表示するための遊技関連情報表示手段と、
で構成された請求項１記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
その外周面に複数の図柄が表され、当該複数の図柄のうち一部の図柄が遊技機筺体の前面パネルに設けられたリール窓から視認できるようにした複数本のリールと、
前記複数本のリールの回転を開始するためのスタートスイッチと、
前記複数本のリールの回転をリール毎に停止させるための複数のストップボタンと、
遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段に設けられた演出画像表示部に演出画像を表示するための画像表示装置と、
遊技中に実行する演出を切り替えるための演出ボタンと、
を備え、
スタートスイッチ及び複数のストップボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも下段に配された回胴式遊技機であって、
演出ボタンが、
遊技者によって前面部を押し下げられる演出ボタン本体と、
演出ボタン本体を前後方向に進退可能な状態で保持するハウジングと、
演出ボタン本体を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体を初期位置に復帰させる付勢手段と、
演出ボタン本体が押し下げられたことを検出する検出手段と、
演出ボタン本体の前面部に遊技関連情報を表示するための遊技関連情報表示手段と、
で構成され、
演出ボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段であって、かつ演出画像表示部の周部に配され、
演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで、結合演出画像を表示するようにした
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転する複数本のリールの停止図柄を特定の態様に揃えることを目的として遊技される回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、メダル等の遊技媒体を投入した状態でスタートレバーを操作すると、その外周面に複数の図柄が表された複数本のリールが一斉に回転を開始し、複数のストップボタンをそれぞれ操作していくと、操作されたストップボタンに対応するリールの回転が停止していく回胴式遊技機が知られている。回胴式遊技機の前面パネルには、それぞれのリールの外周面に表された複数の図柄のうち一部の図柄のみ（通常、各リールにつき３個ずつの図柄）を視認できるようにしたリール窓が設けられている。一般的な回胴式遊技機では、スタートレバーが操作されたときに、役抽選が行われるとともに、全てのリールが停止したときに、入賞判定が行われるようになっている。入賞判定において入賞していると判定された場合、すなわち、リール窓の有効ライン上に表示される各リールの停止図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていると判定された場合には、その役に応じた数の遊技媒体が払い出される。
【０００３】
この種の回胴式遊技機においては、遊技者を楽しませるために、遊技状態に応じた各種演出が行われるようになっている。近年の回胴式遊技機は、ランプによる照明演出やスピーカによる音声演出に加えて、前面パネルにおけるリール窓よりも上段に設けられた液晶表示装置によって画像演出を行うようにしたものが主流となっている。近年の回胴式遊技機のなかには、遊技機筺体の前面パネルに、「演出ボタン」と呼ばれるボタンをストップボタンとは別個に設け、この演出ボタンを操作することで、遊技中に実行する演出が切り替わるようにした機種も登場している（例えば、特許文献１の図１における液晶表示装置４１及び演出ボタン２０、並びに、同文献の明細書における段落０３０７〜０３１１を参照。）。このように、遊技中に実行する演出に遊技者の操作を関与させることで、遊技者を飽きさせにくくすることが可能となっている。「演出ボタン」は、「チャンスボタン」と呼ばれることもある。
【０００４】
しかし、演出ボタンを備えた従来の回胴式遊技機において、演出ボタンは、ストップボタン等の他のボタンの近くに配されていたため、遊技者によって、他のボタンと押し間違えられることが多く、誤作動が発生する一因となっていた。例えば、特許文献１の回胴式遊技機においては、同文献の図１に示すように、演出ボタン２０の近くに、右リールストップスイッチ１３や十字キー２６が配置されているため、演出ボタン２０は、右リールストップスイッチ１３や十字キー２６と押し間違えられるおそれがある。加えて、演出ボタンを操作する遊技者は、液晶表示装置の画面に気を取られていることが多いが、特許文献１の回胴式遊技機では、同文献の図１に示すように、液晶表示装置４１よりもかなり下方に演出ボタン２０が配置されていることに加えて、液晶表示装置４１と演出ボタン２０との間に、リール１１１〜１１３の表示枠２１（リール窓）が配されているため、液晶表示装置４１を見ながら演出ボタン２０を押し間違えることなく操作することは、必ずしも容易ではなかった。また、特許文献１の回胴式遊技機を含め、演出ボタンを備えた従来の回胴式遊技機において、演出ボタンは、単に操作手段として利用されるだけのものであり、それ自体が演出を実行するものとはなっていなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−００８１２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、演出ボタンを押し間違えることなく操作できるようにし、誤作動を発生しにくくした回胴式遊技機を提供するものである。また、演出ボタンを、単なる操作手段としてだけでなく、それ自体で演出を実行する演出手段としても利用することができるようにした回胴式遊技機を提供することも本発明の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題は、
その外周面に複数の図柄が表され、当該複数の図柄のうち一部の図柄が遊技機筺体の前面パネルに設けられたリール窓から視認できるようにした複数本のリールと、
前記複数本のリールの回転を開始するためのスタートスイッチと、
前記複数本のリールの回転をリール毎に停止させるための複数のストップボタンと、
遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段に設けられた演出画像表示部に演出画像を表示するための画像表示装置と、
遊技中に実行する演出を切り替えるための演出ボタンと、
を備え、
スタートスイッチ及び複数のストップボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも下段に配された回胴式遊技機であって、
演出ボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段であって、かつ演出画像表示部の周部における演出画像表示部と重なる位置に配されたことを特徴とする回胴式遊技機
を提供することによって解決される。
【０００８】
このように、演出ボタンを他のボタンと離れた箇所に配置することによって、遊技者が演出ボタンを他のボタンと間違えて押したり、演出ボタンと間違えて他のボタンを押したりといった押し間違いを防止することが可能になる。このため、遊技機に誤作動が発生することを防止することも可能になる。また、演出ボタンを操作する遊技者が画像表示装置の画面（演出画像表示部）に気を取られやすいことについては、既に述べた通りであるが、演出ボタンを演出画像表示部の周囲に配することによって、遊技者が演出画像表示部に気を取られていても、演出ボタンが遊技者の視界の中央に近い場所に入るようにすることが可能になる。このため、遊技者は、演出画像表示部に気を取られた状態であっても、演出ボタンを押し間違えすることなく操作することが容易となる。また、演出ボタンを演出画像表示部の周部における演出画像表示部と重なる位置に配したことにより、演出ボタンと演出画像表示部との一体性を高めて、演出ボタンがあたかも演出画像表示部の一部を構成しているかのように見せることが可能になる。また、後述するように、演出ボタン本体（演出ボタンにおける遊技者によってその前面部を押し下げられる部分）の前面部に遊技関連情報を表示する場合には、演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで結合演出画像を表示することも可能になり、これまでにない斬新な演出を行うことも可能になる。
【０００９】
ここで、「演出ボタンを演出画像表示部と重なる位置に配する」とは、演出画像表示部を前面側から見たときに、演出ボタン本体の前面部と演出画像表示部とに互いに重なり合った箇所が存在するように、演出ボタン本体の前面部を演出画像表示部の前面側（表示面側）に配することを云う。演出ボタン本体の前面部は、その一部のみが演出画像表示部と重なるように配してもよいし、その全体が演出画像表示部と重なるように配してもよい。
【００１０】
本発明に係る回胴式遊技機において、演出ボタンは、その具体的な構造を特に限定されないが、
遊技者によって前面部を押し下げられる演出ボタン本体と、
演出ボタン本体を前後方向に進退可能な状態で保持するハウジングと、
演出ボタン本体を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体を初期位置に復帰させる付勢手段と、
演出ボタン本体が押し下げられたことを検出する検出手段と、
演出ボタン本体の前面部に遊技関連情報を表示するための遊技関連情報表示手段と、
で構成すると好ましい。
【００１１】
ここで、「遊技関連情報」とは、回胴式遊技機における遊技に関連する情報を表示するための文字、図形、記号若しくは色彩又はこれらの結合（以下、「文字等」という。）のことを云う。遊技関連情報は、専ら情報伝達のために表示される文字等だけでなく、各種演出を行うために表示される文字等も含む概念である。遊技関連情報としては、それが演出ボタン（チャンスボタン）であることを示すための文字等（例えば、「チャンス」や「ＣＨＡＮＣＥ」等の文字列）や、演出ボタンを押下操作するタイミングを指示する文字等（例えば、「ＰＵＳＨ」や「ＷＡＩＴ」等の文字列）や、遊技状態を通知するための文字等（例えば、「ＢＯＮＵＳ」等の文字列）や、遊技で実行する演出に関連する図柄等や、その遊技機のテーマキャラクターを表した図柄（例えば、カエルの図柄）等が例示される。
【００１２】
このように、演出ボタン本体の前面部に遊技関連情報を表示することにより、回胴式遊技機のユーザーインターフェースを向上するとともに、演出ボタンを、単なる操作手段としてだけでなく、演出手段としても利用することも可能になり、遊技者をより楽しませることも可能になる。
【００１３】
また、上記課題は、
その外周面に複数の図柄が表され、当該複数の図柄のうち一部の図柄が遊技機筺体の前面パネルに設けられたリール窓から視認できるようにした複数本のリールと、
前記複数本のリールの回転を開始するためのスタートスイッチと、
前記複数本のリールの回転をリール毎に停止させるための複数のストップボタンと、
遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段に設けられた演出画像表示部に演出画像を表示するための画像表示装置と、
遊技中に実行する演出を切り替えるための演出ボタンと、
を備え、
スタートスイッチ及び複数のストップボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも下段に配された回胴式遊技機であって、
演出ボタンが、
遊技者によって前面部を押し下げられる演出ボタン本体と、
演出ボタン本体を前後方向に進退可能な状態で保持するハウジングと、
演出ボタン本体を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体を初期位置に復帰させる付勢手段と、
演出ボタン本体が押し下げられたことを検出する検出手段と、
演出ボタン本体の前面部に遊技関連情報を表示するための遊技関連情報表示手段と、
で構成され、
演出ボタンが、遊技機筺体の前面パネルにおけるリール窓よりも上段であって、かつ演出画像表示部の周部に配され、
演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで、結合演出画像を表示するようにした
ことを特徴とする回胴式遊技機
を提供することによっても解決される。
【００１４】
このように、演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで結合演出画像を表示することにより、これまでにない斬新な演出を行うことが可能になり、遊技者をさらに楽しませることが可能になる。遊技関連情報表示手段は、演出ボタン本体の前面部に常に同じ遊技関連情報を表示するものであってもよいが、演出ボタン本体の前面部に表示する遊技関連情報を変化させることが可能なものとすると好ましい。これにより、演出ボタン本体の前面部に表示される遊技関連情報を、遊技状態に応じて変化させることが可能になる等、演出ボタンでより多様な演出を実行することが可能になる。
【００１５】
ここで、「演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで結合演出画像を表示する」とは、演出画像表示部に表示される演出画像と、演出ボタン本体の前面部に表示される遊技関連情報とが、外観又は観念において共通性を有しており、それらが組み合わさることで、一体性を有する１つの演出画像（結合演出画像）が生成されることを云う。このうち、「外観において共通性を有する」とは、演出画像表示部に表示される演出画像と、演出ボタン本体の前面部に表示される遊技関連情報とが、結合演出画像において、外観上、実質的に連続していることを云う。外観において共通性を有する例としては、演出画像表示部に、釣竿を持った釣り人を表示するとともに、演出ボタン本体の前面部に、前記釣竿から垂らされた釣り糸に連続する態様で当該釣り糸の先端部の絵（獲物が掛かる前の状態の絵、空缶が釣れた状態の絵、魚が釣れた状態の絵又は大物が釣れた状態の絵等）を表示する場合等が挙げられる。一方、「観念において共通性を有する」とは、演出画像表示部に表示される演出画像から想起される観念と、演出ボタン本体の前面部に表示される遊技関連情報から想起される観念とが、テーマ等において共通性を有することを云う。観念において共通性を有する例としては、演出画像表示部に、桃太郎を表示し、演出ボタン本体の前面部に、その家来（猿、雉又は犬）を表示する場合等が挙げられる。結合演出画像は、遊技中の全ての時間帯において表示させる必要はなく、特定の演出を行うとき等、ある特定の時間帯においてのみ表示するようにしてもよい。演出画像表示部と演出ボタン本体の前面部とで結合演出画像を表示する構成は、演出ボタンを演出画像表示部と重なる位置に配する場合に特に好適に採用することができる。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本発明によって、演出ボタンを押し間違えることなく操作できるようにし、誤作動を発生しにくくした回胴式遊技機を提供することが可能になる。また、演出ボタンを、単なる操作手段としてだけでなく、それ自体で演出を実行する演出手段としても利用することも可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の回胴式遊技機の前面を示した正面図である。
【図２】図１の回胴式遊技機における画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンとの位置関係を示した図である。
【図３】図１の回胴式遊技機において、演出ボタン本体が初期位置にあるときの演出ボタンの周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。
【図４】図１の回胴式遊技機において、演出ボタン本体が所定深さまで押し下げられたときの演出ボタンの周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。
【図５】図１の回胴式遊技機において、演出ボタン本体が限界まで押し下げられたときの演出ボタンの周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。
【図６】図１の回胴式遊技機において、演出ボタン本体が初期位置にあるときの演出ボタンの周辺を、ｘ−ｙ平面に平行で演出ボタン本体の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。
【図７】図３の演出ボタン本体の基部をｙ軸方向正側から見た状態を示した図である。
【図８】図３の規制手段をｙ軸方向負側から見た状態を示した図である。
【図９】図３の遊技関連情報表示体の第一表示部を表示体用カバー越しに見た状態を示した図である。
【図１０】図３の遊技関連情報表示体の第二表示部を表示体用カバー越しに見た状態を示した図である。
【図１１】図３の遊技関連情報表示体の第三表示部を表示体用カバー越しに見た状態を示した図である。
【図１２】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部による演出の一例であって、演出ボタンの前面部に「熱」の文字を表示した状態を示した図である。
【図１３】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部による演出の一例であって、演出ボタンの前面部に「当」の文字を表示した状態を示した図である。
【図１４】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部との結合演出画像であって、演出ボタンの前面部に「浮き」の図柄を表示した状態を示した図である。
【図１５】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部との結合演出画像であって、演出ボタンの前面部に「空き缶」の図柄を表示した状態を示した図である。
【図１６】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部との結合演出画像であって、演出ボタンの前面部に「魚」の図柄を表示した状態を示した図である。
【図１７】画像表示装置の演出画像表示部と演出ボタンの前面部との結合演出画像であって、演出ボタンの前面部に「鯨」の図柄を表示した状態を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明に係る回胴式遊技機の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。図１は、本発明の回胴式遊技機の前面を示した正面図（前面図）である。本実施態様の回胴式遊技機１００は、図１に示すように、メダルを投入するためのメダル投入口１１１と、その外周面に複数の図柄が表された３本のリール１１２，１１３，１１４と、その演出画像表示部１１５ａ（図１の破線で囲まれた区画）に演出画像を表示することにより映像演出を行うための画像表示装置１１５と、照明演出を行うための発光ランプ（図示省略）と、音声演出を行うためのスピ−カー１１６等を備えたものとなっている。
【００１９】
このうち、３本のリール１１２，１１３，１１４は、遊技機筺体の内部において、横方向（図１のｘ軸方向に平行な方向）に並列に配されており、図示省略のモータ等のリール駆動手段によって、それぞれｘ軸方向に平行な軸を回転軸として回転するようになっている。リール１１２，１１３，１１４のそれぞれの外周面における前側（ｙ軸負側）を向いた箇所に表された一部の図柄は、遊技機筺体の前面パネル１０１に設けられたリール窓１０１ａから視認できるようになっている。本実施態様の回胴式遊技機１００においては、各リールにつき３個ずつ計９個の図柄がリール窓１０１ａから視認できるようになっている。リール窓１０１ａは、遊技機筺体の前面パネル１０１における中段部に配している。
【００２０】
これに対し、画像表示装置１１５は、その演出画像表示部１１５ａが遊技機筺体の前面パネル１０１におけるリール窓１０１ａよりも上段となる箇所（遊技機筺体の前面パネル１０１における上段部）に配している。画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａにおける周部は、その前面側を遊技機筺体の前面パネル１０１によって覆われた状態となっており、演出画像表示部１１５ａの外郭線（図１に示した破線）は、遊技者の側（前面側）からは見えないようになっている。
【００２１】
また、回胴式遊技機１００の遊技機筺体の前面パネル１０１には、遊技者が回胴式遊技機１００を操作するための操作手段として、１遊技当たりの最大枚数（通常３枚）のメダルをベットするためのマックスベットボタン１１７と、ベットするメダルを１枚ずつ増減するためのシングルベットボタン１１８と、３本のリール１１２，１１３，１１４の回転を一斉に開始するためのスタートレバー１１９（スタートスイッチ）と、３本のリール１１２，１１３，１１４の回転をリール毎に停止するための３個のストップボタン１２０，１２１，１２２と、遊技中に実行する演出を切り替えるための演出ボタン１２３と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン１２４等が設けられている。
【００２２】
このうち、ストップボタン１２０，１２１，１２２は、前面パネル１０１におけるリール窓１０１ａよりもやや下側の中央部分に横方向に並列に配されている。また、マックスベットボタン１１７とシングルベットボタン１１８は、前面パネル１０１におけるストップボタン１２０，１２１，１２２が設けられた部分とリール窓１０１ａが設けられた部分との間に位置する棚状部の向かって左側部分に配されている。さらに、スタートレバー１１９と払戻しボタン１２４は、それぞれ、ストップボタン１２０，１２１，１２２が設けられた部分に向かって左側部分と右側部分とに配されている。換言すると、マックスベットボタン１１７、シングルベットボタン１１８、スタートレバー１１９、ストップボタン１２０，１２１，１２２及び払戻しボタン１２４はいずれも、遊技機筺体の前面パネル１０１におけるリール窓１０１ａよりも下段となる箇所に配されている。
【００２３】
これに対し、演出ボタン１２３は、遊技機筺体の前面パネル１０１におけるリール窓１０１ａよりも上段に配されている。本実施態様の回胴式遊技機１００において、演出ボタン１２３は、画像表示装置１１５における演出画像表示部１１５ａの周部であって、演出画像表示部１１５ａと重なる位置に配されている。図２は、図１の回胴式遊技機１００における画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａと演出ボタン１２３との位置関係を示した図である。図２において右上がり斜線のハッチングで示した部分（点Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４で囲まれた領域）が演出画像表示部１１５ａであり、左上がり斜線のハッチングで示した部分（点Ｑ１，Ｑ２，Ｑ３，Ｑ４で囲まれた領域）が演出ボタン１２３の前面部（後述する演出ボタン本体１０の前面部）であるが、図２を見ると、演出ボタン１２３は、その一部（点Ｑ１，Ｑ３，Ｑ４で囲まれた領域）が演出画像表示部１１５ａに重なっていることが分かる。このため、遊技者は、演出画像表示部１１５ａに表示される演出画像に気を取られた状態であっても、演出ボタン１１２を他のボタンやスイッチと押し間違えることなく操作することが可能となっている。
【００２４】
演出ボタン１２３を画像表示装置１１５における演出画像表示部１１５ａと重なる位置に配する場合、演出ボタン１２３のどの程度の部分を演出画像表示部１１５ａに重ねるかは特に限定されない。しかし、演出ボタン１２３における演出画像表示部１１５ａに重なる部分がごく僅かである場合には、演出ボタン１２３を演出画像表示部１１５ａに重ねる意義が低下する。このため、演出ボタン１２３の前面部の面積（図２において左上がり斜線のハッチングで示した部分の面積。以下、「面積Ｓ１」と表記する。）に対する演出ボタンの前面部と演出画像表示部１１５ａとの重なり部分の面積（図２において網掛けのハッチングで示した部分の面積。以下、「面積Ｓ２」と表記する。）の比Ｓ２／Ｓ１は、０．１以上とすると好ましい。比Ｓ２／Ｓ１は、０．２以上とするとより好ましく、０．３以上とするとさらに好ましく、０．４以上、０．５以上とさらに大きくすることも可能である。比Ｓ２／Ｓ１の上限は、特に限定されることなく、演出ボタン１２３が演出画像表示部１１５ａの表示範囲を大幅に狭めない限りは、１とすることも可能である。
【００２５】
また、演出ボタン１２３の前面部の面積Ｓ１は、特に限定されないが、狭くしすぎると、演出ボタン１２３を操作しにくくなるだけでなく、後述するように、演出ボタン本体１０の前面部に遊技関連情報を表示する場合には、遊技関連情報の表示範囲を広く確保することができなくなり、後述する結合演出画像における遊技関連情報の存在感が低下するおそれもある。このため、面積Ｓ１は、演出ボタン１２３の操作性を著しく低下させることなく、かつ、演出画像表示部１１５ａの周部において演出ボタン１２３の一定の存在感を生じさせる程度に広く確保すると好ましい。具体的には、面積Ｓ１は、演出画像表示部１１５ａの面積（図２において右上がり斜線のハッチングで示した部分の面積。以下、「面積Ｓ３」と表記する。）に対する面積Ｓ１の比Ｓ１／Ｓ３が０．０１以上となる範囲で設定すると好ましい。比Ｓ１／Ｓ３は、０．０３以上であるとより好ましく、０．０５以上であるとさらに好ましく、０．０７以上であると最適である。
【００２６】
一方、演出ボタン１２３の前面部の面積Ｓ１を広くしすぎると、演出ボタン１２３の寸法が大きくなりすぎて、押下げ力に対する演出ボタン１２３の感応性が低下するだけでなく、上述したように、演出ボタン１２３を演出画像表示部１１５ａに重ねて配する場合には、演出画像表示部１１５ａにおける遊技者によって視認される部分が演出ボタン１２３によって著しく狭くなるおそれがある。このため、面積Ｓ１は、比Ｓ１／Ｓ３が０．３以下となる範囲で設定すると好ましい。比Ｓ１／Ｓ３は、０．２以下であるとより好ましく、０．１５以下であるとさらに好ましく、０．１以下であると最適である。
【００２７】
［１」  画像表示装置
続いて、図１の回胴式遊技機１００における画像表示装置１１５について詳しく説明する。画像表示装置１１５は、画像（静止画だけでなく動画も含む。）を表示できる各種の表示装置を使用することができる。画像表示装置１１５としては、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ又はプラズマディスプレイ等の平面パネル型ディスプレイが例示される。本実施態様の回胴式遊技機１００においては、液晶ディスプレイを画像表示装置１１５として採用している。画像表示装置１１５の画面（演出画像表示部１１５ａ）の形状は、特に限定されないが、通常、長方形とされる。また、画像表示装置１１５の画面（演出画像表示部１１５ａ）の寸法も、特に限定されないが、通常、５〜４０インチ程度とされ、好ましくは、１０〜３０インチとされる。画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａに表示する画像は、遊技状態に応じて、各種の静止画や動画が表示される。
【００２８】
［２」  演出ボタン
続いて、図１の回胴式遊技機１００における演出ボタン１２３について詳しく説明する。図３は、演出ボタン本体１０が初期位置にあるときの演出ボタン１２３の周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体１０の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。図４は、演出ボタン本体１０が所定深さまで押し下げられたときの演出ボタン１２３の周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体１０の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。図５は、演出ボタン本体１０が限界まで押し下げられたときの演出ボタン１２３の周辺を、ｙ−ｚ平面に平行で演出ボタン本体１０の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。図６は、演出ボタン本体１０が初期位置にあるときの演出ボタン１２３の周辺を、ｘ−ｙ平面に平行で演出ボタン本体１０の中心線を通る平面で切断して示した断面図である。
【００２９】
本実施態様の演出ボタン１２３は、図３に示すように、演出ボタン本体１０と、ハウジング２０と、付勢手段３０と、検出手段４０と、規制手段５０と、第二緩衝部材６０と、遊技関連情報表示手段７０と、起振手段９０とがユニット化されたものとなっている。これらの各部材のうち、演出ボタン本体１０は、その前面部１２が遊技者によって押し下げられる被操作部となっており、ハウジング２０は、演出ボタン本体１０を前後方向（ｙ軸方向）に進退可能な状態で保持するためのものとなっている。ハウジング２０は、回胴式遊技機１００の前面パネル１０１の所定箇所に固定される。また、付勢手段３０は、演出ボタン本体１０を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体１０を初期位置に復帰させるためのものとなっており、検出手段４０は、演出ボタン本体１０が押し下げられたことを検出するためのものとなっている。さらに、規制手段５０は、演出ボタン本体１０が所定深さまで押し下げられると演出ボタン本体１０に当接し、演出ボタン本体１０の下方への移動を規制するためのものとなっている。さらにまた、第二緩衝部材６０は、後述する第一緩衝部材５１とともに、演出ボタン本体１０が押し下げられた際の衝撃を吸収するためのものとなっている。さらにまた、遊技関連情報表示手段７０は、遊技関連情報表示体７１を有しており、この遊技関連情報表示体７１の外面に表された遊技関連情報を演出ボタン本体１０の前面部１２に表示させるものとなっている。そして、駆動源８０は、遊技関連情報表示体７１を回転駆動するためのものとなっている。そしてまた、起振手段９０は、演出効果を高めること等を目的として、演出ボタン本体１０を振動させるためのものとなっている。
【００３０】
規制手段５０は、図４及び図５に示すように、ハウジング２０に対して前後方向にスライド可能な構造とされている。この規制手段５０は、第一緩衝部材５１と支持部材５２とで構成されている。第一緩衝部材５１は、演出ボタン本体１０が図４に示す深さまで押し下げられると演出ボタン本体１０の後端部に設けられた当接片１３ａに当接して圧縮変形を開始する部分となっている。この第一緩衝部材５１によって、演出ボタン本体１０から規制手段５０に加えられる力、及び、当該力の反力として規制手段５０から演出ボタン本体１０に加えられる力を吸収することができるようになっている。他方、支持部材５２は、第一緩衝部材５１を支持するための部分となっている。支持部材５２は、第一緩衝部材５１を支持固定するための台板部５２ａと、ハウジング２０の内底部に設けられたスライド孔２２ａにスライド可能に案内される軸部５２ｂとで構成されている。
【００３１】
支持部材５２の台板部５２ａにおける後側を向く面（後面）とハウジング２０の内底面との隙間には、第二緩衝部材６０が設けられている。第二緩衝部材６０は、演出ボタン本体１０の当接片１３ａが第一緩衝部材５１に当接して第一緩衝部材５１が圧縮変形を開始した後に、台板部５２ａの後面とハウジング２０の内底面との間で押し潰されて圧縮変形を開始する部分となっている。この第二緩衝部材６０によって、演出ボタン本体１０から規制手段５０に加えられる力、及び、当該力の反力として規制手段５０から演出ボタン本体１０に加えられる力をさらに効果的に吸収することができるようになっている。
【００３２】
以下、演出ボタン１０を構成する各部材についてさらに詳しく説明する。
【００３３】
［２．１］  演出ボタン本体
演出ボタン本体１０は、図３に示すように、筒状を為す中間部１１と、中間部１１の前端側の開口を塞ぐ前面部１２と、中間部１１の後端側に設けられた基部１３とが一体化された構造となっている。演出ボタン本体１０は、その成形材料を特に限定されるものではないが、通常、硬質樹脂材料によって形成される。演出ボタン本体１０を構成する各部材を成形する硬質樹脂材料としては、ポリエチレン又はポリプロピレン等のポリオレフィン系樹脂や、ポリエチレンテレフタレート又はポリブチレンテレフタレート等のポリエステル樹脂や、ポリメタクリル酸メチルやポリアクリル酸メチルやポリメタクリル酸エチル等のアクリル系樹脂や、ポリスチレンや、アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン共重合体（ＡＢＳ）や、ポリカーボネート等が例示される。
【００３４】
演出ボタン本体１０を構成する各部のうち、前面部１２は、透光性を有する素材で形成すると好ましい。これにより、後述する遊技関連情報表示体７１の外面に表された遊技関連情報を前面部１２を通じて遊技者が視認することが可能になる。本実施態様の演出ボタン１２３においては、前面部１２を、透明（無色透明だけでなく、有色透明をも含む。）な硬質樹脂材料からなるレンズ体としている。前面部１２は、凹レンズ状としてもよいが、本実施態様の演出ボタン１２３においては、凸レンズ状としている。このため、前面部１２の後方に配された遊技関連情報表示体７１を前面部１２の前方から見ると、遊技関連情報表示体７１の外面に表された遊技関連情報が実際の寸法よりも拡大されて見えるようになっている。
【００３５】
演出ボタン本体１０の前面部１２を前方から見たときの形状（前面視形状）は、特に限定されず、円形、楕円形、三角形や四角形等の多角形等の各種形状を採用することができる。演出ボタン本体１０の前面部１２の前面視形状は、上記形状のほか、星形状、三日月形状、又は、ある特定のキャラクターのシルエットを表した形状等、さらに複雑な形状を採用することもできる。演出ボタン本体１０の前面部１２の前面視形状は、遊技機筺体の前面パネル１０１の外観や、演出ボタン１２３と演出画像表示部１１５ａとの位置関係等を考慮して適宜決定される。本実施態様の演出ボタン１２３において、演出ボタン本体１０の前面部１２の前面視形状は、円形としている。中間部１１や基部１３は、遊技者から見えにくい部分であるため、後述する機能を発揮できるのであれば、外観上の制約は特にない。
【００３６】
演出ボタン本体１０の基部１３における後端面側には、当接片１３ａと、ガイドピン１３ｂと検出片１３ｃとが設けられている。当接片１３ａは、既に述べた通り、演出ボタン本体１０が所定深さまで押し下げられた際に第一緩衝部材４１に当接するための部分となっている。ガイドピン１３ｂは、ハウジング２０の内底部に設けられたガイド孔２２ｂに挿入され、演出ボタン本体１０が正しく後向きに押し下げられるように演出ボタン本体１０を案内するための部分となっている。検出片１３ｃは、演出ボタン本体１０が押し下げられた際に、後述する検出手段４０に検出させるための部分となっている。
【００３７】
当接片１３ａは、演出ボタン本体１０における少なくとも１箇所に設けられていればよいが、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称な複数箇所に設けると好ましい。この場合には、規制手段５０の第一緩衝部材５１も、当接片１３ａに対応するように、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称に設ける。これにより、演出ボタン本体１０を回転対称な複数箇所で規制手段５０の第一緩衝部材５１に当接させることが可能になり、演出ボタン本体１０が規制手段５０に当接した際に傾くのを防止するだけでなく、演出ボタン本体１０から規制手段５０に加えられる力を均等に分散し、演出ボタン本体１０を損壊しにくくすることが可能となっている。本実施態様の演出ボタン１２３において、当接片１３ａ及び第一緩衝部材５１は、図７及び図８に示すように、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称な３箇所に設けている。図７は、演出ボタン本体１０の基部１３をｙ軸方向正側から見た状態を示した図である。図８は、規制手段５０をｙ軸方向負側から見た状態を示した図である。
【００３８】
また、ガイドピン１３ｂも、演出ボタン本体１０における少なくとも１箇所に設けられていればよいが、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称な複数箇所に設けると好ましい。この場合には、ハウジング２０のガイド孔２２ｂも、ガイドピン１３ｂに対応するように、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称に設ける。これにより、演出ボタン本体１０を傾きのない真っ直ぐな状態で押し下げることが可能になる。本実施態様の演出ボタン１２３において、ガイドピン１３ｂ及びガイド孔２２ｂは、演出ボタン本体１０の中心軸に対して回転対称な３箇所に設けている。
【００３９】
［２．２］  ハウジング
ハウジング２０は、演出ボタン本体１０を前後方向に進退可能に保持できるのであれば、その形態を特に限定されない。本実施態様の演出ボタン１２３においては、図３に示すように、有底筒状の部材によって構成している。ハウジング２０は、１つの部材のみによって構成されたものであってもよいが、通常、演出ボタン本体１０の組み付け等を考慮して複数の部材によって構成される。本実施態様の演出ボタン１２３において、ハウジング２０は、ハウジング２０の前側部分を形成する前側部材２１と、ハウジング２０の後側部分を形成する後側部材２２と、後述する従動ギア８０や伝達機構や回転用駆動源等を覆うカバー部材２３（図６）とで構成している。前側部材２１には、演出ボタン本体１０の前面部１２を露出させるための開口部が設けられている。他方、後側部材２２は、有底箱状の部材となっており、その底部には、規制部材５０の軸部５２ｂを挿入するためのスライド孔２２ａと、演出ボタン本体１０のガイドピン１３ｂを挿入するためのガイド孔２２ｂとが設けられている。
【００４０】
［２．３］  遊技関連情報表示手段
遊技関連情報表示手段７０は、演出ボタン本体１０の前面部１２に遊技関連情報を表示するためのものとなっている。本実施態様の演出ボタン１２３において、遊技関連情報表示手段７０は、図６に示すように、遊技関連情報表示体７１と、固定軸７２と、基板７３と、拡散板７４と、表示体用カバー７５とで構成している。これらのうち、遊技関連情報表示体７１は、その外面に遊技関連情報が表された球殻体によって形成されており、ハウジング２０内（演出ボタン本体１０の中間部１１内）で回転するようになっている。遊技関連情報表示体７１の回転軸（回転中心線）は、遊技関連情報表示体７１を形成する球殻体の中心を通る位置となっており、演出ボタン本体１０の押下方向（前後方向）に対して傾斜させている。これにより、遊技関連情報表示体７１を回転させることで、演出ボタン本体１０の前面部１２に表示される遊技関連情報の内容を切り替える等、遊技関連情報を変化させることが可能となっている。
【００４１】
演出ボタン本体１０の押下方向（前後方向）に対する遊技関連情報表示体７１の回転軸の傾斜角度は、特に限定されない。しかし、遊技関連情報表示体７１の回転軸の傾斜角度が小さすぎると、演出ボタン本体１０の前面部１２に表示される遊技関連情報の内容を切り替えにくくなる。このため、遊技関連情報表示体７１の回転軸の傾斜角度は、通常、３０°以上とされる。遊技関連情報表示体７１の回転軸の傾斜角度は、４５°以上とすると好ましく、６０°以上とするとより好ましく、７５°以上とするとさらに好ましい。本実施態様の演出ボタン１２３において、遊技関連情報表示体７１の回転軸の傾斜角度は、９０°となっている。
【００４２】
遊技関連情報表示体７１は、既に述べた通り、その外面に遊技関連情報が表されている。遊技関連情報表示体７１に表す遊技関連情報の内容は、特に限定されず、遊技に関連する各種情報を採用することができる。また、遊技関連情報表示体７１の形態は、それに表された遊技関連情報を演出ボタン本体１０の前面部１２（レンズ体）を通じて前面部１２の前方から視認できるようにするものであれば、特に限定されない。遊技関連情報表示体７１は、平板状等、二次元的な形態に限定されず、球殻状や球状や直方体状等、三次元的な形態とすることもできる。特に、遊技関連情報表示体７１を球殻状や球状とすると、遊技関連情報表示体７１を従来にない斬新な形態とし、遊技者の目をひくことが可能になるために好ましい。また、遊技関連情報表示体７１を球殻状又は球状とすることで、遊技関連情報表示体７１が回転する際の重心バランスを安定させることも可能になる。さらに、遊技関連情報表示体７１に対する遊技関連情報の表示態様も、特に限定されない。遊技関連情報の表示態様としては、印刷や刻設等による表示のほか、７セグメントディスプレイやＬＥＤディスプレイ等の小型の表示装置による表示も挙げられる。本実施態様の演出ボタン１２３において、遊技関連情報表示体７１は、透光性を有する材料で形成された球殻状（球状）の部材によって構成されており、その外面に施された凹凸によって「怪」、「熱」及び「当」の３文字を遊技関連情報としてそれぞれ表示するものとなっている。
【００４３】
具体的には、図３の網掛けハッチングで示すように、遊技関連情報表示体７１を、その回転方向に三等分で分割した第一表示部７１ｂ（最も目が細かい網掛けハッチングで示した部分）と第二表示部７１ｃ（二番目に目が細かい網掛けハッチングで示した部分）と第三表示部７１ｄ（最も目が大きい網掛けハッチングで示した部分）とで構成しており、図８、図９及び図１０に示すように、第一表示部７１ｂと第二表示部７１ｃと第三表示部７１ｄの外面に、それぞれ「怪」、「熱」及び「当」の文字を表すとともに、これらの文字の背景色を第一表示部７１ｂと第二表示部７１ｃと第三表示部７１ｄとで切り替えている。図９は、遊技関連情報表示体７１の第一表示部７１ｂを表示体用カバー７５越しに見た状態を示した図である。図１０は、遊技関連情報表示体７１の第二表示部７１ｃを表示体用カバー７５越しに見た状態を示した図である。図１１は、遊技関連情報表示体７１の第三表示部７１ｄを表示体用カバー７５越しに見た状態を示した図である。第一表示部７１ｂと第二表示部７１ｃと第三表示部７１ｄは、遊技関連情報表示体７１を形成する球殻体を、図３において仮想線で示す固定軸７２の中心線を通る平面によって１２０°間隔で分割した形態を為している。このため、第一表示部７１ｂと第二表示部７１ｃとの境界線、第二表示部７１ｃと第三表示部７１ｄとの境界線、及び、第三表示部７１ｄと第一表示部７１ｂとの境界線は、図３において、固定軸７２から放射方向に表れている。「怪」、「熱」及び「当」の文字は、それぞれ第一表示部７１ｂ、第二表示部７１ｃ及び第三表示部７１ｄの中心に表されており、遊技関連情報表示体７１の回転方向に対して文字の上下が揃えられている。このため、前面部１２に表示される遊技関連情報は、遊技関連情報表示体７１が１２０°回転するごとに切り替わるようになっている。
【００４４】
固定軸７２は、基板７３及び拡散板７４をハウジング２０に対して固定するためのものとなっている。本実施態様の演出ボタン１２３において、固定軸７２は、遊技関連情報表示体７１の略中心を通るように遊技関連情報表示体７１を貫通した状態に設けられている。固定軸７２の両端部は、ハウジング２０に固定され、固定軸７２の中間部には、基板７３及び拡散板７４が固定されている。このため、基板７３及び拡散板７４は、遊技関連情報表示体７１の内部に収容された状態となっている。基板７３には、発光ダイオードからなる光源７３ａが取り付けられており、基板７３における光源７３ａが取り付けられた側の面は、演出ボタン本体１０の前面部１２側を向くように配されている。拡散板７４は、基板７３の前方を覆うように配されている。この拡散板７４は、光源７３ａから出射された光を拡散するためのものとなっている。このため、光源７３ａを発光させると、光源７３ａから出射した光は、拡散板７４で拡散されて遊技関連情報表示体７１の上面側を透過した後、前面部１２を透過して前面部１２の上方へ出射されるようになっている。したがって、遊技関連情報表示体７１の外面に表された遊技関連情報（「怪」、「熱」又は「当」の文字）は、演出ボタン本体１０の前面部の前方からみると浮かび上がった状態に見えるようになっている。
【００４５】
表示体用カバー７５は、遊技関連情報表示体７１の外面における前方に露出する部分の面積を狭くすることで、演出ボタン本体１０の前面部１２に表示される遊技関連情報を意図した特定の文字等に制限し、当該特定の文字等に隣接する他の文字等が前面部１２に表示されないようにするためのものとなっている。すなわち、遊技関連情報表示体７１を回転させることで前面部１２に表示される文字等を「怪」と「熱」と「当」との間で切り替える本実施態様の演出ボタン１２３においては、例えば、「怪」と「当」とが遊技者に同時に見えてしまうと、遊技者が混乱するおそれがあるところ、図９、図１０及び図１１に示すように、表示体用カバー７５の中央の開口部から、「怪」、「熱」又は「当」のうち１文字のみが表れるようにしており、そのような混乱が生じないようにするためのものとなっている。また、「怪」、「熱」及び「当」の背景色を第一表示部７１ｂと第二表示部７１ｃと第三表示部７１ｄとで切り替えている点については、上述した通りであるが、この表示態様カバー７５によって、異なる表示部の背景色が同時に見えないようにすることも可能となっている。表示態様カバー７５は、上記の機能を発揮できるのであれば、その形態を特に限定されない。本実施態様の演出ボタン１２３において、表示体用カバー７５は、遊技関連情報表示体７１の前面側の外周部を囲う環状の部材によって構成されている。
【００４６】
遊技関連情報表示体７１を回転させるための機構は、特に限定されない。例えば、演出ボタン本体１０が押し下げられる際のスライド動作（直線運動）を回転運動に変換するための機構を設け、当該機構により遊技関連情報表示体７１が回転するようにしてもよい。しかし、この場合には、遊技関連情報表示体７１が回転するタイミングが、演出ボタン本体１０の押下操作のタイミングに影響されるようになるため、遊技状態等に応じて遊技関連情報を切り替えるといったことができない。このため、演出ボタン１２３には、遊技関連情報表示体７１を回転させるための回転用駆動源（モーター等）を備えると好ましい。これにより、遊技者が演出ボタン本体１０を押し下げたタイミング等にかかわらず、遊技関連情報を切り替えることが可能になる。
【００４７】
本実施態様の演出ボタン１２３においては、遊技関連情報表示体７１の両端部に、外方に突出する円筒状の軸支部７１ａを設けており、この軸支部７１ａをハウジング２０に対して回転可能な状態で支持させている。一対の軸支部７１ａのうち、一方の軸支部７１ａは、従動ギア８０に固定されている。この従動ギア８０は、図示省略の主動ギア等の伝達機構を介して図示省略のモータ等の回転用駆動源に連結されている。このため、回転用駆動源を駆動して、従動ギア８０を回転させると、それに連動して遊技関連情報表示体７１も回転し、表示される文字（前面部１２側を向いて前面部１２の上方から視認できる文字）が「怪」と「熱」と「当」との間で切り替わるようになっている（固定軸７２、基板７３、拡散板７４及び表示体用カバー７５は、回転しない。）。  
【００４８】
このとき、「怪」、「熱」及び「当」のうちいずれの文字を表示するかは、回胴式遊技機の遊技状態に応じて適宜決定される。例えば、通常の遊技状態においては「怪」を表示し、フリーズ状態等、通常の遊技状態よりもボーナスへの当選確率が高い状態においては「熱」を表示し、ボーナスへの当選が確定すると「当」を表示することができる。また、遊技関連情報をより多様な表示態様で表示させることも可能である。例えば、表示される文字等を振動させる動作（遊技関連情報表示体７１の回転する向きが正方向と逆方向とで小刻みに切り替わる動作）や、文字等を連続的に回転させながら表示する動作（遊技関連情報表示体７１を正方向又は逆方向のいずれか一方に連続的に回転させる動作）や、これらの動作を組み合わせた動作等を行わせることも可能となる。これに、後述する光源７３ａによる照明演出等をさらに加えれば、演出ボタン１２３自体でより多様な演出を行うことが可能になり、遊技者をより楽しませることができるようになる。
【００４９】
［２．４］  付勢手段
付勢手段３０は、演出ボタン本体１０を前向きに付勢することにより、押し下げられた演出ボタン本体１０を初期位置に復帰させることができるものであれば、その構造や配置は特に限定されない。付勢手段３０としては、コイルバネのほか、板バネ等を使用することができる。本実施態様の演出ボタン１２３においては、図３に示すように、演出ボタン本体１０のそれぞれのガイドピン１３ｂに外嵌したコイルバネ３０を、付勢手段として用いている。このコイルバネ３０は、その前端が演出ボタン本体１０の後端面に当接し、その後端がハウジング２０の内底面に当接した状態に設けられている。
【００５０】
［２．５］  検出手段
検出手段４０は、演出ボタン本体１０が押し下げられたことを検出するためのものとなっている。検出手段４０は、演出ボタン本体１０が押し込まれた際に、演出ボタン本体１０の検出片１３ｃと接触する接触型のセンサ（例えばリミットスイッチなど）を用いてもよいが、検出片１３ｃに接触することなく演出ボタン本体１０が押し込まれたことを検出できる非接触式のセンサ（例えば光電センサや近接センサなど）を用いると好ましい。本実施態様の演出ボタン１２３においては、図３に示すように、赤外光を発する出光部４１と出光部４１からの赤外光を受ける受光部４２とを有し、出光部４１と受光部４２との間に障害物（検出片１３ｃ）が挿入されて受光部４２が赤外光を受光しなくなると検出信号を出力する光電センサを検出手段４０として用いている。
【００５１】
［２．６］  規制手段
規制手段５０は、演出ボタン本体１０が所定深さまで押し下げられると演出ボタン本体１０に当接し、演出ボタン本体１０の後方への移動を規制するためのものとなっている。既に述べた通り、本実施態様の演出ボタン１２３において、規制手段５０は、ハウジング２０に対して前後方向にスライド可能な構造となっており、図４に示すように、演出ボタン本体１０が所定深さまで押し下げられると演出ボタン本体１０の当接片１３ａに当接して圧縮変形を開始する３個の第一緩衝部材５１と、これらの第一緩衝部材５１を支持するための支持部材５２とで構成されている。支持部材５２は、第一緩衝部材５１を支持固定するための台板部５２ａと、ハウジング２０のスライド孔２２ａ挿入される軸部５２ｂとで構成されている。ところで、規制手段５０は、前後方向にスライド可能であるといっても、本実施態様の演出ボタン１２３においては、その台板部５２ａの後面とハウジング２０の内底面との隙間に、後述する第二緩衝部材６０が配されているため、規制手段５０のスライド量は、第二緩衝部材６０が圧縮変形によって圧縮される範囲となっている。
【００５２】
第一緩衝部材５１は、圧縮変形可能な緩衝性を有するのであれば、その素材を特に限定されず、各種の合成樹脂系材料や合成ゴム系材料を用いることができる。本実施態様の演出ボタン１２３において、第一緩衝部材５１は、特殊なアクリル系ゴムをベースとした共重合体からなる合成ゴム系材料によって形成したものとなっている。第一緩衝部材５１の硬度は、特に限定されないが、柔らかくしすぎると、第一緩衝部材５１の耐久性が低下するおそれがある。このため、第一緩衝部材５１の硬度（「ＪＩＳ  Ｋ  ６２５３」に規定されるタイプＡデュロメータ硬さのこと。第一緩衝部材５１の硬度において、以下同じ。）は、通常、１０以上とされる。第一緩衝部材５１の硬度は、２０以上であると好ましく、３０以上であるとより好ましい。一方、第一緩衝部材５１の硬度を硬くしすぎると、第一緩衝部材５１による緩衝性能を確保しにくくなるおそれがある。このため、第一緩衝部材５１の硬度は、通常、９０以下とされる。第一緩衝部材５１の硬度は、７０以下であると好ましく、５０以下であるとより好ましい。本実施態様の演出ボタン１２３において、第一緩衝部材５１の硬度は、３２となっている。
【００５３】
第一緩衝部材５１の形態も、特に限定されず、通常、板状又はブロック状とされる。本実施態様の演出ボタン１２３において、第一緩衝部材５１は、厚手の円板状（円柱状）となっている。このように、第一緩衝部材５１を円柱状とすることによって、第一緩衝部材５１が圧縮変形する際に第一緩衝部材５１の外周部が均一な力で保持されやすくすることが可能になる。したがって、第一緩衝部材による緩衝作用を安定して発現させるだけでなく、第一緩衝部材の劣化を防止し、第一緩衝部材５１の耐久性を高めることも可能になる。第一緩衝部材５１の寸法は、演出ボタン本体１０の寸法等によっても異なり、特に限定されない。しかし、第一緩衝部材５１の厚さ（前後方向の厚さ。以下同じ。）が薄すぎると、第一緩衝部材５１による緩衝作用が限定的になってしまう。このため、第一緩衝部材５１の厚さは、通常、０．５ｍｍ以上とされる。第一緩衝部材５１の厚さは、１ｍｍ以上であると好ましく１．５ｍｍ以上であるとより好ましい。第一緩衝部材５１の厚さに特に上限はないが、通常、１０ｍｍ以下、好ましくは５ｍｍ以下とされる。本実施態様の演出ボタン１２３において、第一緩衝部材５１の厚さは、２ｍｍとなっている。第一緩衝部材５１の直径も、特に限定されないが、通常、２〜１０ｍｍ程度とされ、本実施態様の演出ボタン１２３においては、６ｍｍとしている。
【００５４】
３個の第一緩衝部材５１は、台板部５２ａにおける前側を向く面（前面）における３箇所に設けられた第一緩衝部材収容凹部５２ｃにそれぞれ収容されている。第一緩衝部材収容凹部５２ｃは、その内面（内周面及び内底面）で第一緩衝部材５１の後端面及び外周面をしっかりと保持することができるように、第一緩衝部材５１と同じ形状とすると好ましい。本実施態様の演出ボタン１２３においても、第一緩衝部材収容凹部５２ｃは、第一緩衝部材５１と同様の円柱状（円筒状）に形成している。このように、第一緩衝部材収容凹部５２ｃを円筒状とすることによって、第一緩衝部材５１の外周面を均一な力で保持することが可能になる。また、円筒は外力に対して強い形状であるため、支持部材５２における第一緩衝部材収容凹部５２ｃの周辺の強度を高めて破損しにくくすることも可能になる。第一緩衝部材５１の後端面は、第一緩衝部材収容凹部５２ｃの内底面に接着され、第一緩衝部材５１の外周面は、第一緩衝部材収容凹部５２ｃの内周面に密着した状態となっている。このため、演出ボタン本体１０の当接片１３ａが第一緩衝部材５１に当接して第一緩衝部材５１が圧縮変形をする際に、第一緩衝部材５１の外周面が第一緩衝部材収容凹部５２ｃの内周面に保持されて第一緩衝部材５１が横方向に広がらないようになっており、第一緩衝部材５１の前後方向の反発弾性を高く維持することが可能となっている。第一緩衝部材５１は、第二緩衝部材６０よりも反発弾性を高くすると好ましい。
【００５５】
［２．７］  第二緩衝部材
第二緩衝部材６０は、図３に示すように、規制手段５０の台板部５２ａの後面とハウジング２０の内底面との隙間に挟持された状態となっており、演出ボタン本体１０とともに規制手段５０が押し下げられた際に圧縮変形を行い、緩衝作用を発揮するものとなっている。第二緩衝部材６０は、その形状を特に限定されないが、本実施態様の演出ボタン１２３においては、その中心部に規制手段５０の軸部５２ｂを挿通することができるように、その中心部に貫通孔が設けられたドーナツ状の板材としている。第二緩衝部材６０の厚さ（前後方向の厚さ。以下同じ。）は、特に限定されないが、薄くしすぎると、第二緩衝部材６０による緩衝作用が限定的になってしまう。このため、第二緩衝部材６０の厚さは、通常、１ｍｍ以上とされる。第二緩衝部材６０の厚さは、２ｍｍ以上とすると好ましく、３ｍｍ以上であるとより好ましい。第二緩衝部材６０の厚さに特に上限はないが、通常、１０ｍｍ以下とされ、好ましくは７ｍｍ以下とされる。本実施態様の演出ボタン１２３において、第二緩衝部材６０の厚さは、３ｍｍとなっている。第二緩衝部材６０の直径も、特に限定されないが、通常、２０〜５０ｍｍ程度とされ、本実施態様の演出ボタン１２３においては、約３４ｍｍとしている。
【００５６】
ところで、第二緩衝部材６０の体積（第二緩衝部材６０が複数の部材で構成される場合にはそれぞれの体積の和。以下、「体積Ｖ２」と表記する。）は、第一緩衝部材５１の体積（第一緩衝部材５１が複数の部材で構成される場合にはそれぞれの体積の和。以下、「体積Ｖ１」と表記する。）よりも、大きくすると好ましい。というのも、本実施態様の演出ボタン１２３においては、後述するように、第二緩衝部材６０を第一緩衝部材５１よりも柔らかくすることで、演出ボタン本体１０を押し下げた際の感触に変化を持たせるとともに、演出ボタン本体１０の損壊をより確実に防止したものとなっているが、体積Ｖ２を体積Ｖ１よりも大きくすることで、そのような効果がより顕著に奏されやすくなるからである。この場合、体積Ｖ１に対する体積Ｖ２の比Ｖ２／Ｖ１は、１よりも大きければ特に限定されないが、通常、２以上とされる。比Ｖ２／Ｖ１は、５以上であると好ましく、８以上であるとより好ましい。比Ｖ２／Ｖ１の上限は、特に限定されないが、通常、３０以下、好ましくは２０以下とされる。本実施態様の演出ボタン１２３において、比Ｖ２／Ｖ１は、約１２となっている。
【００５７】
第二緩衝部材６０は、第一緩衝部材５１と同様、合成樹脂系材料や合成ゴム系材料で形成することができる。本実施態様の演出ボタン１２３において、第二緩衝部材６０は、特殊な高分子ポリマーをベースポリマーとするスチレン系の熱可塑性樹脂からなる合成樹脂系材料によって形成したものとなっている。第二緩衝部材６０の硬度は、特に限定されないが、第一緩衝部材５１と異なる硬度とすると好ましく、第一緩衝部材５１よりも低い硬度とするとより好ましい。これにより、第二緩衝部材６０の交換時期を第一緩衝部材５１の交換時期とずらすことや、演出ボタン本体１０を押し下げる遊技者の手に、第一緩衝部材５１と第二緩衝部材６０の硬度の違いに起因した多様な感触を与えることが可能になるだけでなく、遊技者が演出ボタン本体１０を押し下げる力をより早いタイミングで加減しやすくして、演出ボタン本体１０の損壊をより確実に防止することも可能になる。本実施態様の演出ボタン１２３においても、第二緩衝部材６０の硬度は、第一緩衝部材５１の硬度よりも低くしている。第二緩衝部材６０は、第一緩衝部材５１よりも反発弾性を低くすると好ましい。
【００５８】
具体的に、第二緩衝部材６０の硬度をどの程度とするかは、特に限定されないが、第二緩衝部材６０を柔らかくしすぎると、第二緩衝部材６０の耐久性が低下するおそれがある。このため、第二緩衝部材６０の硬度（ＦＰ型ＡＳＫＥＲゴム硬度計で測定したアスカーＦＰ硬度のこと。第二緩衝部材６０の硬度において、以下同じ。）は、通常、５０以上とされる。第二緩衝部材６０の硬度は、６０以上であると好ましく、７０以上であるとより好ましい。一方、第二緩衝部材６０を硬くしすぎると、第一緩衝部材５１の硬度と第二緩衝部材６０の硬度の差が小さくなり、上述した効果が奏されにくくなるおそれがある。このため、第二緩衝部材６０の硬度は、通常、１００未満とされる。第二緩衝部材６０の硬度は、９５以下であると好ましく、９０以下であるとより好ましい。本実施態様の演出ボタン１２３において、第二緩衝部材６０の硬度は、８０となっている。
【００５９】
［２．８］  起振手段
起振手段９０は、演出ボタン本体１０を振動させるためのものとなっている。起振手段９０によって演出ボタン本体１０を振動させ、その振動を遊技者の指先に伝えることで、演出効果を高めることができる。起振手段９０は、演出ボタン本体１０に振動を生じさせることができるものであれば、特に限定されないが、本実施態様の演出ボタン１２３においては、演出ボタン本体１０の外周部に対して揺動可能に支持された半円状の錘としている。図３〜５において、起振手段９０は、ハウジング２０内で宙に浮いた状態に描かれているが、これは、図示の制限上、そのように描かれているだけであり、実際の起振手段９０は、演出ボタン本体１０の外周部に固定された図示省略のモータ等からなる起振用駆動源の出力軸に固定された状態となっている。すなわち、起振用駆動源が駆動して起振手段９０を揺動軸Ｌを中心として揺動させた際の慣性力が中間部１１に伝達されることで、演出ボタン本体１０が振動するようになっている。
【００６０】
このとき、起振手段９０によって生じた振動がハウジング２０に伝達すると、遊技機の筺体に不快な振動が生じたり、リール１１２，１１３，１１４等の可動部品に誤作動等の悪影響を及ぼしたり、各部材が衝突して破損したり等の問題を引き起こすおそれがあるが、本実施態様の演出ボタン１２３においては、上述したように、規制手段５０の台板部５２ａの後面とハウジング２０の内底面との間に第二緩衝部材６０を設けているため、起振手段９０によって生じた振動が第二緩衝部材６０で吸収されるようになっており、ハウジング２０へ伝達しにくい構造となっている。起振手段９０は、第二緩衝部材６０に係る構成を採用する場合に好適に採用することができる。
【００６１】
［３］  演出ボタンを押下操作した際の各部の動作
続いて、本実施態様の演出ボタン１２３における演出ボタン本体１０を押下操作した際の各部の動作について説明する。演出ボタン本体１０は、コイルバネ３０によって前向きに付勢されているため、それが押し下げられていないとき（遊技者が触れていないとき）には、図３に示すように、演出ボタン本体１０の肩部がハウジング２０の開口縁に掛止された初期位置に位置している。このとき、演出ボタン本体１０の後端部の当接片１３ａは、規制手段５０よりも前方に離れた場所に位置しており、当接片１３ａは第一緩衝部材５１に当接していない。また、規制手段５０は、第二緩衝部材６０によって前向きに付勢されており、その台板部５２ａがハウジング２０の内底面から浮いた状態となっている。
【００６２】
図３に示す初期位置から演出ボタン本体１０を押し下げると、演出ボタン本体１０は、コイルバネ３０の付勢力に抗って後向きに移動する。一方、遊技関連情報表示体７１は、ハウジング２０に対して前後方向に移動しない状態で支持されている。このため、演出ボタン本体１０を押し下げるにつれて、前面部１２から遊技関連情報表示体７２までの距離が短くなるようになっている。加えて、上述したように、本実施態様の演出ボタン１２３において、演出ボタン本体１０の前面部１２は、凸レンズ状となっているため、演出ボタン本体１０を押し下げるにつれて、前面部１２に表示される遊技関連情報の表示寸法が徐々に変化するようになっている。
【００６３】
このとき、遊技関連情報の表示寸法が拡大されるか縮小されるかは、前面部１２が凸レンズ状であるか凹レンズ状であるか、及び、前面部１２（レンズ体）の焦点距離と、前面部１２（レンズ体）から遊技関連情報表示体７１までの距離（以下、「表示体距離」という。）との大小関係によって異なるが、例えば、前面部１２が凸レンズ状であり、表示体距離が前面部１２の焦点距離も短い場合には、演出ボタン本体１０を押し下げるにつれて遊技関連情報表示体７１の表示寸法は縮小されていくようになる。逆に、表示体距離が前面部１２の焦点距離よりも長い場合には、演出ボタン本体１０を押し下げるにつれて遊技関連情報表示体７１の表示寸法は拡大されるが、遊技関連情報は、上下左右が逆に見えるようになる。これに対し、前面部１２を凹レンズ状とした場合には、凸レンズ状とした場合とは逆の現象が生じるようになる。
【００６４】
演出ボタン本体１０を押し下げ続けてしばらくすると、図４に示すように、演出ボタン本体１０の後端部の当接片１３ａが規制手段５０の第一緩衝部材５１の前端面に当接する。第一緩衝部材５１は、緩衝性を有する材料によって形成されているため、当接片１３ａが第一緩衝部材５１に当接する際の衝撃が和らげられるようになっている。加えて、演出ボタン本体１０を押し下げる遊技者の手には、第一緩衝部材５１による硬めの反発弾性力が伝わるため、遊技者は、演出ボタン本体１０を押し下げる力を自然と弱めるようになっている。このとき、演出ボタン本体１０の検出片１３ｃは、検出手段４０の出光部４１と受光部４２との隙間に挿入され、演出ボタン本体１０が押し下げられたことが検出手段４０によって検出された状態となる。
【００６５】
図４に示す状態から演出ボタン本体１０をさらに押し下げると、第一緩衝部材５１は圧縮変形を開始し、第一緩衝部材５１による緩衝作用が継続される。また、当接片１３ａから第一緩衝部材５１に加えられた後向きの力によって、規制手段５０全体も後向きに移動を開始し、その台板部５２ａとハウジング２０の内底面との間隔が徐々に狭くなっていく。このとき、第二緩衝部材６０は、その前端面を規制手段５０の台板部５２ａの後面によって後向きに押圧され、圧縮変形を開始する。このため、後向きに移動する演出ボタン本体１０の勢いがさらに弱められるようになっている。第二緩衝部材６０は、上述した通り、第一緩衝部材５１よりも柔らかい素材で形成されており、このときの遊技者の手に伝わる感触は、第二緩衝部材６０の反発弾性による柔らか目のものとなっている。
【００６６】
演出ボタン本体１０をさらに押し下げ続け、第二緩衝部材６０が圧縮限界に到達すると、それと略同時に、図５のＡ部に示すように、規制手段５０の台板部５２ａがハウジング２０の内底面に当接し、演出ボタン本体１０はそれ以上押し下げることができない状態となる。ただし、このときまでには、演出ボタン本体１０の勢いは、第一緩衝部材５１及び第二緩衝部材６０によって大幅に弱められているため、台板部５２ａは、ハウジング２０の内底面に勢いよく当接しないようになっている。そもそも、上述した通り、演出ボタン本体１０が図４の深さまで押し下げられた際には、遊技者は演出ボタン本体１０を押し下げる力を自然と弱めるため、演出ボタン本体１０が図５に示す限界まで押し下げられないこともある。
【００６７】
遊技者が演出ボタン本体１０から手を離すと、演出ボタン本体１０は、コイルバネ３０の付勢力によって図３に示す初期位置へと復帰する。また、規制手段５０も、第二緩衝部材６０の付勢力によって図３に示す位置へと復帰する。演出ボタン本体１０が初期位置へ復帰する際には、演出ボタン本体１０が押下げられていたときよりも、前面部１２から遊技関連情報表示体７２までの距離が長くなる。このため、演出ボタン本体１０が初期位置へ近づくにつれて、演出ボタン本体１０の前面部１２に表示される遊技関連情報の表示寸法が徐々に変化するようになっている。遊技関連情報の表示寸法の変化の態様や見え方は、上述した、演出ボタン本体１０を押し下げる場合とは逆になる。
【００６８】
本実施態様の演出ボタン１２３は、演出ボタン本体１０が上記のような動作を行うことで、演出ボタン本体１０の前面部１２に表示される遊技関連情報の表示態様に変化を持たせることができるようになっている。また、第一緩衝部材５１や第二緩衝部材６０が上記のように作用することで、演出ボタン本体１０の損壊を防止することができるようになっている。
［４］  画像表示装置と演出ボタンによる演出の態様
最後に、画像表示装置１１５と演出ボタン１２３による演出の態様について説明する。図１２は、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａと演出ボタン１２３の前面部１２による演出の一例であって、演出ボタン１２３の前面部１２に「熱」の文字を表示した状態を示した図である。図１２に示す例では、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａに、「押せ！」という文字と、当該文字から演出画像表示部１１５ａの右下隅部に配された演出ボタン１２３に向かう矢印の図形が表示されるとともに、演出ボタン１２３の前面部１２には、「熱」の文字が表示されている。
【００６９】
「熱」の文字は、フリーズ状態等、通常の遊技状態よりもボーナスへの当選確率が高い遊技状態に表示することができることについては、既に述べた通りである。本実施態様の回胴式遊技機においては、この「熱」が表示された状態において、演出ボタン１２３を連打すると、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａや演出ボタン１２３の前面部１２の表示内容が演出ボタン１２３の連打結果（例えば連打の回数等）に応じて切り替わる等の効果が奏するような処理を行うこともできるが、「熱」の文字が表示された状態においては、遊技者は、通常の遊技状態よりも興奮状態にあり、ボタンの押し間違いをしやすい状況にある。しかし、演出ボタン１２３を、演出画像表示部１１５ａの周部に配したことにより、図１２に示すように、操作すべき演出ボタン１２３の位置を、矢印等の指示記号を用いて直観的に指示することが可能になり、演出ボタン１２３の押し間違いを防止することが可能となっている。
【００７０】
図１２のように、指示記号を用いた演出は、通常の遊技状態や、ボーナスへの当選が確定した状態においても表示することができるが、フリーズ状態等、通常の遊技状態よりもボーナスへの当選確率が高く、遊技者が興奮しやすい遊技状態において行うとより効果的である。図１２に示す遊技状態から、ボーナスへの当選が確定したときには、例えば、図１３に示すように、表示内容を切り替えることができる。図１３は、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａと演出ボタン１２３の前面部１２による演出の一例であって、演出ボタン１２３の前面部１２に「当」の文字を表示した状態を示した図である。図１３に示す例では、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａに、「やったね！」という文字と、演出画像表示部１１５ａの右下隅部を強調する「炎」の図柄が表示されるとともに、演出ボタン１２３の前面部１２には、「当」の文字が表示されている。ボーナスへの当選確定後に図１３に示す表示を行った後には、演出画像表示部１１５ａに、ボーナス遊技用の画像を表示するようにしてもよい。その他、上記いずれの遊技状態にも該当しない場合（通常の遊技状態の場合）には、演出ボタン１２３の前面部には、「怪」の文字を表示するとともに、演出画像表示部１１５ａには、通常遊技用の画像を表示するようにする。
【００７１】
ここまでは、演出ボタン１２３の遊技関連情報表示体７１に、図９〜１１に示すように、「怪」、「熱」及び「当」の文字を表示した場合の例について説明したが、それ以外にも様々な演出が可能である。
【００７２】
例えば、演出ボタン１２３の遊技関連情報表示体７１で、「浮き」、「空き缶」、「魚」及び「鯨」の４種類の図柄を表示できるようにし、演出ボタン１２３の前面部１２に表示する図柄（遊技関連情報）をそれら４種類の図柄の中から選択できるようにしておくことで、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａと演出ボタン１２３の前面部１２とで、図１４〜１７に示すような結合演出画像を表示することも可能になる。図１４〜１７は、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａと演出ボタン１２３の前面部１２との結合演出画像であって、演出ボタン１２３の前面部１２に、「浮き」の図柄（図１４）、「空き缶」の図柄（図１５）、「魚」の図柄（図１６）及び「鯨」の図柄（図１７）をそれぞれ表示した状態を示した図である。図１４〜１７において、画像表示装置１１５の演出画像表示部１１５ａには、いずれも、その先端から釣り糸が垂らされた釣竿を持った釣り人の図柄が表示されており、演出ボタン１２３の前面部１２には、前記釣り糸に連続する態様で描かれた釣り糸の先端部の図柄が表示されている。
【００７３】
図１４〜１７に示すように、遊技関連情報表示体７１に４種類の図柄を表示できるようにするためには、遊技関連情報表示体７１を形成する球殻体を、固定軸７２（図３を参照）の中心線を通る平面によって９０°間隔で分割して４つの領域（第一表示部、第二表示部、第三表示部及び第四表示部）に区画し、それぞれの領域にそれぞれの図柄を表示すればよい。具体的には、第一表示部に「浮き」の図柄（図１４）を表示し、第二表示部に「空き缶」の図柄（図１５）を表示し、第三表示部に「魚」の図柄（図１６）を表示し、第四表示部に「鯨」の図柄（図１７）を表示すればよい。
【００７４】
図１４〜１７の結合演出画像のうち、図１４の結合演出画像は、フリーズ状態等、通常の遊技状態よりもボーナスへの当選確率が高い状態であることを遊技者に通知した後に表示されるようにし、その後、当該遊技において、ボーナスへの当選が確定したか否か等の結果に応じて、図１５〜１７のいずれかの結合演出画像を表示するようにすることができる。例えば、ボーナスへ当選していなかった場合には、図１５に示すように、演出ボタン１２３の前面部１２に「空き缶」の図柄を表示する。また、レギュラーボーナスに当選していた場合には、図１６に示すように、演出ボタン１２３の前面部１２に「魚」の図柄を表示する。さらに、ビッグボーナスに当選していた場合には、図１７に示すように、演出ボタン１２３の前面部に「鯨」の図柄を表示する。このような表示を行うことにより、遊技者は、ボーナスへ当選していなかったこと、レギュラーボーナスに当選したこと、又は、ビッグボーナスに当選したことを直感的に理解することができる。
【００７５】
図１４の結合演出画像においては、演出画像表示部１１５ａの釣り人の図柄を、獲物がかかったかのように、釣竿を上下動させる動画として表し、その釣竿の動きに合わせて、演出ボタン１２３の前面部１２に表示させる「浮き」の図柄を上下動させるといった演出も可能である。その後、しばらくの間、演出ボタン１２３の前面部１２に、「空き缶」、「魚」及び「鯨」の図柄を切り替えながら表示させた後に、いずれかの図柄で停止させるといった演出も可能である。その間、遊技者は、ボーナスに当選したか否かについて期待感を抱きながら結合演出画像の表示態様に注視するようになり、遊技をより楽しむことができるようになる。
【００７６】
このような結合演出画像は、画像表示装置１１５を液晶ディスプレイ等の平面パネル型ディスプレイとし、演出ボタン１２３の遊技関連情報表示手段７０を、図３〜６に示す遊技関連情報表示体７１のように、可動部品を駆動することにより遊技関連情報が切り替わるようにした場合に特に好適に採用することができる。これにより、結合演出画像を、液晶ディスプレイ等の画面に表示される精細な画像等と、遊技関連情報表示体７１により体現されたギミックにより表示される画像等とが結合されたものとし、これまでにない趣の斬新な表現が可能となる。
【符号の説明】
【００７７】
１０    演出ボタン本体
１１    演出ボタン本体の筒状部
１２    演出ボタン本体の前面部
１３    演出ボタン本体の基部
１３ａ  当接片
１３ｂ  ガイドピン
１３ｃ  検出片
２０    ハウジング
２１    前側部材
２２    後側部材
２２ａ  スライド孔
２２ｂ  ガイド孔
２３    駆動源収容部材
３０    コイルバネ（付勢手段）
４０    検出手段
４１    出光部
４２    受光部
５０    規制手段
５１    第一緩衝部材
５２    支持部材
５２ａ  台板部
５２ｂ  軸部
５２ｃ  第一緩衝部材収容凹部
６０    第二緩衝部材
７０    遊技関連情報表示手段
７１    遊技関連情報表示体
７１ａ  軸支部
７１ｂ  第一表示部
７１ｃ  第二表示部
７１ｄ  第三表示部
７２    固定軸
７３    基板
７３ａ  光源
７４    拡散板
７５    表示体用カバー
８０    従動ギア
９０    起振手段
１００    回胴式遊技機
１０１    遊技機筺体の前面パネル
１０１ａ  リール窓
１１１    メダル投入口
１１２    第一リール
１１３    第二リール
１１４    第三リール
１１５    画像表示装置
１１５ａ  演出画像表示部
１１６    スピーカ
１１７    マックスベットボタン
１１８    シングルベットボタン
１１９    スタートレバー（スタートスイッチ）
１２０    第一ストップボタン
１２１    第二ストップボタン
１２２    第三ストップボタン
１２３    演出ボタン
１２４    払戻しボタン
【図１】
0005956528.tif 000002
【図２】
0005956528.tif 000003
【図３】
0005956528.tif 000004
【図４】
0005956528.tif 000005
【図５】
0005956528.tif 000006
【図６】
0005956528.tif 000007
【図７】
0005956528.tif 000008
【図８】
0005956528.tif 000009
【図９】
0005956528.tif 000010
【図１０】
0005956528.tif 000011
【図１１】
0005956528.tif 000012
【図１２】
0005956528.tif 000013
【図１３】
0005956528.tif 000014
【図１４】
0005956528.tif 000015
【図１５】
0005956528.tif 000016
【図１６】
0005956528.tif 000017
【図１７】
0005956528.tif 000018