(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一体化された第一移動部材および第二移動部材を有し、遊技者によって操作されることにより所定の方向に移動可能である移動体と、
前記第一移動部材および前記第二移動部材のそれぞれに固定された複数の発光体と、
を備え、
前記第一移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部と、前記第二移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部が、前記移動体の移動方向において交互に位置するように設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、移動体を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、遊技者が操作可能な移動体である演出ボタンを備えた遊技機が記載されている。下記特許文献１における演出ボタンは、その周辺部分から大きく上方に突出することが可能（特許文献１の図５等参照）であり、かかる状態となったときには操作時のボタンの移動量（ストローク）が大きくなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１１６１６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような移動体を備えた遊技機において、当該移動体の装飾性を高めることが求められている。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、移動体の装飾性を高めることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、一体化された第一移動部材および第二移動部材を有し、遊技者によって操作されることにより所定の方向に移動可能である移動体と、前記第一移動部材および前記第二移動部材のそれぞれに固定された複数の発光体と、を備え、前記第一移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部と、前記第二移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部が、前記移動体の移動方向において交互に位置するように設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明では、第一移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部と、第二移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部とが、移動体の移動方向において交互に位置するように設けられているため、移動体の移動が発光体の発光によって強調される（実際に移動している移動体の移動を強調したり、これから移動する（移動させる）移動体の移動方向を示したりすることが可能である）。つまり、移動体の装飾性を高めることが可能である。
また、移動体が遊技者によって操作されるものである場合、発光体の発光により、移動体の移動方向（操作方向）を遊技者に示すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態にかかる遊技機の側面図である。
【図３】移動体の一部（第一移動部材側）を分解して示した斜視図である。
【図４】（ａ）は移動体を正面（第一移動部材と第二移動部材の境界側）から見た図であり、（ｂ）は（ａ）から第一被覆部および第二被覆部を取り外した状態を示した図であり、（ｃ）は（ｂ）から第一下装飾部および第二下装飾部を取り外した状態を示した図である。
【図５】移動部材をスライドさせるスライド機構を説明するための図である。
【図６】発光体の配置を説明するための図であって、被覆部に覆われた下装飾部を両者の境界側から見た模式図である。
【図７】下装飾部に対する発光体の配置を説明するための図であって、（ａ）は第一下装飾部と第二下装飾部の境界側から見た模式図、（ｂ）は一方の下装飾部の正面から見た模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、遊技機１の全体構成について簡単に説明する。図１に示されるように、遊技機１は、所定の奥行きを有する額縁形状の機枠９０を備える。この機枠９０には前面枠９１が取り付けられている。前面枠９１は、その左側縁が機枠９０に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。また、前面枠９１には、ガラス枠９２が取り付けられている。ガラス枠９２は、その左側縁が前面枠９１に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。
【００２０】
本実施形態にかかる遊技機１には、前面枠９１の右側に遊技者が操作可能な移動体１ｕが取り付けられている。かかる移動体１ｕの詳細については後述する。
【００２１】
ガラス枠９２の中央の開口部にはガラス板またはプラスチック板等の透明な板が設けられており、遊技者はこの透明な板を通して前側から遊技盤９３を視認できる。また、ガラス枠９２の下部には、払い出された遊技球を発射装置に送るまで貯めておく上皿ユニット９４が設けられている。上皿ユニット９４には、貯留されている遊技球を下皿ユニット９５に流下させる上皿スイッチや、貸し出し可能な貸し球を払い出す球貸しスイッチ等が設けられている。
【００２２】
前面枠９１の下部には、払い出された遊技球が上皿ユニット９４に入りきらない場合等に遊技球を貯めることができる下皿ユニット９５や、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル９６等が設けられている。
【００２３】
遊技盤９３は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠９１に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤９３には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９３１が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール９３１によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
【００２４】
遊技盤９３の遊技領域には、始動入賞口９８１、大入賞口９８２などが設けられている。遊技盤９３には開口が形成されており、当該開口を通じて視認可能な表示装置９７が設けられている。当該表示装置９７は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９７の表示画面（表示部）において当否判定結果が大当たりか否かを示す特別図柄等が表示される。
【００２５】
また、遊技盤９３の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。遊技球が上記各種入賞口に入賞したときには所定数の賞球が払い出される。大当たりの抽選は、遊技球が始動入賞口９８１に入賞したときに行う。
【００２６】
以下、図１〜図７を参照して前面枠９１に取り付けられた移動体１ｕの構成について説明する。本実施形態にかかる移動体１ｕは、「剣」を象った遊技者が操作可能な部分である。当該「剣」を象った装飾面（「剣」の表と裏。装飾はほぼ同じ）が幅方向を向くように移動体１ｕが設けられる。かかる移動体１ｕは、第一移動部材１０および第二移動部材２０を備える。具体的には、移動体１ｕの外観形状は、当該移動体１ｕ（「剣」）を厚み方向に二分する平面の一方側（本実施形態では左側）に位置する第一移動部材１０と、他方側（本実施形態では右側）に位置する第二移動部材２０によって構成される。第一移動部材１０の外観と第二移動部材２０の外観は、上記平面を対称面とする面対称形状である。
【００２７】
第一移動部材１０は、第一上装飾部１１および第一下装飾部１２を有する。第二移動部材２０は、第二上装飾部２１および第二下装飾部２２を有する。第一上装飾部１１と第二上装飾部２１は、外面に剣の「持ち手」および「鍔」の装飾が施された部分である。両上装飾部の装飾は、上記平面を対称面とする面対称形状である。第一上装飾部１１と第二上装飾部２１は、装飾面が外側（幅方向）を向くようにして互いに対向するように位置する（図４等参照）。
【００２８】
第一下装飾部１２と第二下装飾部２２（これら下装飾部が本発明における装飾部に相当する）は、外面に剣の「刃」の装飾が施された部分である。両下装飾部の装飾は、上記平面を対称面とする面対称形状である。第一下装飾部１２と第二下装飾部２２は、装飾が施された部分（後述する装飾面および拡散部）が外側（幅方向）を向くようにして互いに対向するように位置する。なお、本実施形態では、かかる第一下装飾部１２と第二下装飾部２２（剣の「刃」）の周囲を覆う被覆部（第一被覆部１３および第二被覆部２３）が設けられている。被覆部は、透明な合成樹脂材料で形成されており、その内側に位置する第一下装飾部１２と第二下装飾部２２（剣の「刃」）はそのままの態様で遊技者に視認される。被覆部（第一被覆部１３と第二被覆部２３を合わせた部分）の断面形状（移動体１ｕの移動方向に略直交する平面で切断した断面の外縁形状のことをいう）は、後述する開口３１の内周縁の形状と略同じである。本実施形態における被覆部の断面形状および開口３１の内周縁の形状は略楕円形である。
【００２９】
前面枠９１には固定部材３０が固定されている。固定部材３０は、前面枠９１の右側を装飾する部材である。固定部材３０は、動かないように遊技機１の本体側に固定された部材であればよい。固定部材３０には開口３１が形成されている。当該開口３１より下方には固定部材３０の内側の空間が存在し、開口３１より上方には固定部材３０の外側の空間が存在する。つまり、開口３１より上方に位置する部分は、固定部材３０に覆われずに露出する（図１および図２参照）。
【００３０】
移動体１ｕは、遊技機１の本体側または固定部材３０に対し原位置（最も上側の位置）と終端位置（最も下側の位置）との間をスライド自在に支持されている。そのスライド機構はどのようなものであってもよいが、本実施形態における移動体１ｕのスライド機構は図５に示す通りである。本実施形態における移動体１ｕには、被誘導部材４１が固定されている。被誘導部材４１は、誘導部材４２に固定された誘導軸４２１にスライド自在に支持されている。誘導部材４２は、遊技機１の本体側に固定された部材である。つまり、移動体１ｕは、被誘導部材４１を介して誘導軸４２１の軸線方向に沿ってスライドする。移動体１ｕおよび被誘導部材４１の少なくともいずれか一方には、移動体１ｕを原位置に向けて付勢する付勢部材（図示せず）の付勢力が作用している。したがって、移動体１ｕに外力が作用していないときには、当該移動体１ｕは原位置に位置する。
【００３１】
移動体１ｕをスライドさせる際、上記被覆部が開口３１の内側を通過する。被覆部の断面形状は開口３１の内縁形状と略同じに設定されているため、両者の間の隙間から塵等が進入してしまうことが防止される。また、両者の間に遊技者が手等を挟んでしまうことが防止される。
【００３２】
誘導部材４２には、被誘導部材４１が最も下方に位置したときにＯＮとなるスイッチ（図示せず）が設けられている。遊技者が上記付勢部材の付勢力に抗して移動体１ｕを下方に向けて移動させ（図２の矢印で示す方向に操作し）、移動体１ｕが最も下方の終端位置に位置したとき、当該スイッチがＯＮになる。このように、スイッチがＯＮになることをもって、遊技者により移動体１ｕが操作されたことが検出される。なお、移動体１ｕが操作されたこと（終端位置に到達したこと）の検出方法は、これ以外の方法を採用してもよい。移動体１ｕは、各種演出に利用される。その利用方法は公知の遊技機に搭載される演出ボタン（例えば上記特許文献１に記載される演出ボタン）等と同様の利用方法が考えられるから詳細な説明は省略する。移動体１ｕを利用した演出としては、移動体１ｕが操作されたときに表示装置９７に所定の映像が表示された場合には大当たりとなり、それとは異なる映像が表示された場合には外れとなる演出が例示できる。
【００３３】
このように遊技者によって操作される移動体１ｕが有する第一下装飾部１２および第二下装飾部２２は、発光体（本実施形態ではＬＥＤ）によって装飾される部分である。つまり、第一移動部材１０および第二移動部材２０はそれぞれが複数の発光体を有し、かかる複数の発光体は第一下装飾部１２および第二下装飾部２２の内側の空間内に配置されている。
【００３４】
図３および図４に示すように、対向配置される両下装飾部の内側の空間内には、二枚の基板が対向して配置され、各基板に複数の発光体が実装されている。以下、第一移動部材１０に設けられた基板を第一基板１４と称し、第二移動部材２０に設けられた基板を第二基板２４と称する。また、第一基板１４に実装された複数の発光体を第一発光体１４１と、第二基板２４に実装された複数の発光体を第二発光体２４１と称する。各発光体は、各基板の幅方向両側縁に沿って配置されている。各発光体の光の出射方向は基板の平面方向に沿う（光出射面が基板の表面に対して直交する）。具体的には、各発光体から出射される光は、基板の幅方向外側に向かう（当該光の出射方向を図３において点線の矢印で示す）。
【００３５】
第一基板１４と第二基板２４は、その板面が第一移動部材１０と第二移動部材２０の境界に沿うように対向して配置されている。つまり、両基板の境界部分と、両移動部材の境界部分は略一致する。また、本実施形態では、第一基板１４の形状と第二基板２４の形状は、上記平面を対称面とする面対称形状である。
【００３６】
本実施形態では、このような形状を有する第一基板１４に対して実装される第一発光体１４１の位置と、第二基板２４に対して実装される第二発光体２４１の位置が同じ（面対称）ではない。移動体１ｕの移動方向（略上下方向）における第一発光体１４１の位置は、当該方向における第二発光体２４１の位置と同じではない。具体的には、第一移動部材１０に固定された第一発光体１４１と、第二移動部材２０に固定された第二発光体２４１は、移動体１ｕの移動方向において交互に位置する。
【００３７】
図６に示すように、本実施形態では、移動体１ｕの移動方向における第一発光体１４１が設けられる位置は四か所存在し、第二発光体２４１が設けられる位置も四か所存在する。上から順に、第二発光体２４１（Ｂ１）、第一発光体１４１（Ａ１）、第二発光体２４１（Ｂ２）、第一発光体１４１（Ａ２）、第二発光体２４１（Ｂ３）、第一発光体１４１（Ａ３）、第二発光体２４１（Ｂ４）、第一発光体１４１（Ａ４）、というように両発光体が一つずつ交互に位置する。なお、本実施形態では、移動体１ｕの移動方向における各位置に位置する発光体はそれぞれ二つ存在する。具体的には、各位置において、第一基板１４および第二基板２４の幅方向両側に二つの発光体が実装されている。
【００３８】
移動体１ｕの移動方向において、第二発光体２４１（Ｂ２、Ｂ３、Ｂ４）は、第一発光体１４１とその下に位置する第一発光体１４１の間の略中間位置に位置する。同様に、第一発光体１４１（Ａ１、Ａ２、Ａ３）は、第二発光体２４１とその下に位置する第二発光体２４１の間の略中間位置に位置する。
【００３９】
このように、第一移動部材１０に固定された第一発光体１４１と第二移動部材２０に固定された第二発光体２４１が移動体１ｕの移動方向において交互に位置するようにすれば、両移動部材から構成される移動体１ｕの移動が発光体の発光によって強調される。なお、ここでいう「移動体１ｕの移動」には、実際に移動体１ｕが移動しているときだけでなく、移動体１ｕが移動する前の状態も含む。
【００４０】
例えば、移動体１ｕを遊技者に操作させようとする際に上記第一発光体１４１と第二発光体２４１を発光させると、移動体１ｕの移動方向（略上下方向）に沿って流れるような発光態様となるから、遊技者は移動体１ｕを操作すべきタイミングであることを認識することが可能である。特に、移動体１ｕの移動方向（原位置から終端位置に向かう方向）に向かって、すなわち上から下に向かって発光体を順に発光させていけば（第二発光体２４１（Ｂ１）、第一発光体１４１（Ａ１）、第二発光体２４１（Ｂ２）、第一発光体１４１（Ａ２）、第二発光体２４１（Ｂ３）、第一発光体１４１（Ａ３）、第二発光体２４１（Ｂ４）、第一発光体１４１（Ａ４）の順に発光させていけば）、遊技者は移動体１ｕを上から下に向かって操作すべきタイミングであることを容易に認識することが可能である。
【００４１】
また、遊技者が移動体１ｕに触れたことを検出する検出手段を設けておき、遊技者が移動体１ｕに触れたことが検出された瞬間、発光体を発光させることにより、遊技者に対し移動体１ｕの移動方向を指示するような構成としてもよい。この場合も移動体１ｕの移動方向に向かって順に発光体を発光させていけば、当該移動方向を指示する効果がさらに高まる。
【００４２】
また、遊技者が移動体１ｕの操作を開始したことを検出する検出手段（例えば、移動体１ｕが原位置から終端位置に向かって所定距離移動したことを検出するセンサ）を設けておき、移動体１ｕの操作が開始されたことを検出した瞬間、発光体を発光させることにより、移動体１ｕの移動を当該発光体の発光によって強調するように構成してもよい。この場合も移動体１ｕの移動方向に向かって順に発光体を発光させていけば、当該移動を強調する効果がさらに高まる。
【００４３】
なお、移動体１ｕの移動方向に向かって順に発光体を発光させていく場合には、ある発光体が発光した後、次の発光体を発光させる際に、発光していた当該ある発光体を消灯させてもよいし、そのまま当該ある発光体を発光させ続けてもよい。また、最も下に位置する発光体（第一発光体１４１（Ａ４））が発光した後、再び最も上に位置する発光体（第二発光体２４１（Ｂ１））を発光させる、というように、移動体１ｕの移動方向に向かって順に発光体を発光させていくことを繰り返してもよい。
【００４４】
また、本実施形態では、第一移動部材１０に固定された複数の発光体と、第二移動部材２０に固定された複数の発光体は、第一移動部材１０と第二移動部材２０の境界に沿って設けられている。したがって、発光体が発光したとき、両移動部材の境界が見えにくくなる。つまり、発光体が、移動体１ｕの装飾性を向上させる（移動体１ｕの移動を強調させる）部材としてだけでなく、第一移動部材１０と第二移動部材２０から構成される移動体１ｕの一体感を向上させる部材として機能させることが可能である。
【００４５】
また、内側に第一発光体１４１および第二発光体２４１が配置される本実施形態における第一下装飾部１２と第二下装飾部２２は、次のような形状を有する。図７等に示すように、両下装飾部は、装飾面および拡散部を有する（以下、第一下装飾部１２が有する装飾面を第一装飾面１２１、拡散部を第一拡散部１２２と称し、第二下装飾部２２が有する装飾面を第二装飾面２２１、拡散部を第二拡散部２２２と称することもある）。本実施形態における第一装飾面１２１および第二装飾面２２１は、剣の「刃」の装飾（「刃」の模様）が施された部分である。第一装飾面１２１および第二装飾面２２１は、フラットな面でなくてもよい。つまり、立体的な装飾態様とするため、三次元的な装飾が施されていてもよい。第一拡散部１２２および第二拡散部２２２は、両者の境界（外側縁）に向かって互いに次第に近づくように傾斜した部分である。当該傾斜によって、鋭利な「刃先」であることを表した部分であるともいえる。かかる両拡散部は、その内側（発光体側）に、光を拡散させる構成（凹凸やドットパターン等）が構築されている。
【００４６】
上述したように、各発光体は、各基板の幅方向両側縁に沿うように設けられている。つまり、上記拡散部は、各発光体を覆うように位置する。各発光体の光の出射方向は基板の平面方向に沿う（光出射面が基板の表面に対して直交する）。したがって、拡散部が設けられていないとすれば、各発光体から出射された光の大部分はそのまま基板の平面方向に沿う方向に出射、すなわち第一下装飾部１２と第二下装飾部２２の境界（第一移動部材１０と第二移動部材２０の境界）側から出射することになるところ、本実施形態では各発光体を覆うように傾斜した拡散部が設けられているため、各発光体から出射された光は当該拡散部によって拡散し、上記第一装飾面１２１および第二装飾面２２１側から出射する光が増加する。つまり、各発光体から出射された光により、第一下装飾部１２と第二下装飾部２２の境界（第一移動部材１０と第二移動部材２０の境界）側（図７（ａ）に示した側）だけでなく、第一装飾面１２１および第二装飾面２２１側（図７（ｂ）に示した側）が照らされることとなる。つまり、上記第一拡散部１２２および第二拡散部２２２の存在により発光体は、上述した移動体１ｕの移動を強調する作用だけでなく、装飾面の装飾性を高める作用を発現する。
【００４７】
本実施形態では、各発光体の光出射面は光の出射方向は基板の表面に対して直交し、幅方向外側を向く（図３参照）。したがって、各発光体は上記拡散部に覆われているものの、当該光出射面が存在する箇所が明るく見える（図７（ａ）に示した側から見た方が図７（ｂ）に示した側から見たときよりも各発光体が明るく見える）。つまり、本実施形態では、どちらかといえば、上述した移動体１ｕの移動を強調する作用の発現に重きをおいた構造としている。装飾面の装飾性を高める作用の発現に重きをおくのであれば、各発光体の光出射面が基板の表面と平行となるように各発光体を配置すればよい。
【００４８】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４９】
上記実施形態では、第一移動部材１０に固定された第一発光体１４１と、第二移動部材２０に固定された第二発光体２４１が、移動体１ｕの移動方向において一つずつ交互に位置するように設けられていることを説明したが、一または二つ以上ずつ交互に位置するように（上から、一または二以上の第一発光体１４１、一または二以上の第二発光体２４１、一または二以上の第一発光体１４１・・・というように）設けられていてもよい。つまり、第一移動部材１０に固定された複数の第一発光体１４１の少なくとも一部と、第二移動部材２０に固定された第二発光体２４１の少なくとも一部が交互に位置するように設けられていてもよい。換言すれば、第一発光体１４１と第二発光体２４１が、移動体１ｕの移動方向において重ならないように設けられていればよい。
【００５０】
また、上記第一発光体１４１および第二発光体２４１は、ＬＥＤのような電気的に発光させるものであることを説明したが、このようなものに限られない。例えば、蓄光性をもつ物質を発光体として適用してもよい。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１の発明にかかる遊技機は、一体化された第一移動部材および第二移動部材を有し、所定の方向に移動可能である移動体と、前記第一移動部材および前記第二移動部材のそれぞれに固定された複数の発光体と、を備え、前記第一移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部と、前記第二移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部が、前記移動体の移動方向において交互に位置するように設けられていることを特徴とする。
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記移動体は、遊技者によって操作されることにより所定の方向に移動するものであることを特徴とする。
手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機において、前記第一移動部材と前記第二移動部材は、装飾態様が同一または対称である装飾部を有し、前記移動体は、当該装飾部が外側に位置するように両移動部材が対向配置された部分を有することを特徴とする。
手段４の遊技機は、手段３に記載の遊技機において、前記第一移動部材に固定された複数の発光体と、前記第二移動部材に固定された複数の発光体は、前記第一移動部材と前記第二移動部材の境界に沿って設けられていることを特徴とする。
手段５の発明は、手段４に記載の遊技機において、前記第一移動部材と前記第二移動部材の装飾部には、前記複数の発光体を覆う拡散部が設けられ、前記拡散部は、前記第一移動部材と第二移動部材の境界に向かって傾斜していることを特徴とする。
手段６の発明は、手段１から手段５のいずれかに記載の遊技機において、前記第一移動部材に固定された複数の発光体と、前記第二移動部材に固定された複数の発光体とを、前記移動体の移動方向における一方側から他方側に向かって順に発光させる場合があることを特徴とする。
手段１の発明では、第一移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部と、第二移動部材に固定された複数の発光体の少なくとも一部とが、移動体の移動方向において交互に位置するように設けられているため、移動体の移動が発光体の発光によって強調される（実際に移動している移動体の移動を強調したり、これから移動する（移動させる）移動体の移動方向を示したりすることが可能である）。つまり、移動体の装飾性を高めることが可能である。
手段２の発明のように、移動体が遊技者によって操作されるものである場合、発光体の発光により、移動体の移動方向（操作方向）を遊技者に示すことが可能である。
手段３の発明のように、同一または対称形状の装飾部を対向配置することで、移動体の形状を立体的なものとすることが可能である。このような場合に第一移動部材および第二移動部材のそれぞれにおいて装飾部に対する発光体の配置を同じにするのではなく、敢えて移動体の移動方向において交互に位置するように設けることで、移動体の移動が発光体の発光により強調されるものとすることが可能である。
手段４の発明のように、第一移動部材と第二移動部材の境界に沿って発光体を設ければ、発光体が発光したとき両移動部材の境界が見えにくくなる。つまり、発光体が、移動体の装飾性を向上させる部材としてだけでなく、移動体（第一移動部材と第二移動部材）の一体感を向上させる部材として機能させることが可能である。
手段５の発明のように、発光体を覆う拡散部が第一移動部材と第二移動部材の境界に向かって傾斜していれば、両移動部材の境界および装飾部が発光体の光で照らされることとなる。つまり、発光体から出射される光が、両移動部材の境界側または装飾部側の一方に偏ってしまうのを抑制することが可能である。
手段６の発明のように、複数の発光体を移動体の移動方向における一方側から他方側に向かって順に発光させれば、さらに移動体の移動を強調することが可能である。

【符号の説明】
【００５１】
１  遊技機
１ｕ  移動体
１０  第一移動部材
１２  第一下装飾部
１２１  第一装飾面
１２２  第一拡散部
１４  第一基板
１４１  第一発光体
２０  第二移動部材
２２  第二下装飾部
２２１  第二装飾面
２２２  第二拡散部
２４  第二基板
２４１  第二発光体
【図１】
0005903692.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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