(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄列を変動表示させ、変動表示させた前記図柄列を所定の表示ライン上に停止可能な変動表示装置を停止させる変動停止装置を備え、
前記変動停止装置は、
前記変動表示装置で変動表示した図柄列を停止させる停止操作を受け付ける操作手段と、
前記操作手段で前記停止操作を受け付けたことを検出すると検出信号を送信する停止検出手段と、
前記停止検出手段によって送信された前記検出信号を受信したことに基づいて、前記変動表示装置が変動表示している図柄列を停止制御させることが可能な停止制御手段と、
前記停止検出手段と配線を介して通電可能なアース板金と、
を有し、
前記アース板金は、
前記変動停止装置の前面を構成する前記操作手段に対して前記変動停止装置の背面を構成するとともに、前記停止検出手段から発生する電気を前記配線を介して通電することでアースとして機能させる
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技者による押圧操作により図柄の変動を停止させる複数の停止ボタンを有する停止ボタン装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機は、いわゆる、スロットマシンと称呼され、遊技者の押圧操作により図柄の変動を停止させる複数の停止ボタンを有する停止ボタン装置を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平７−２８８０６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記特許文献１の停止ボタン装置は、遊技者の押圧操作により図柄の変動を停止させる際、電動で停止させている。また、上記特許文献１では、停止ボタンを光らせ、停止ボタンが有効である旨を報知する有効表示を行っている。
【０００５】
すなわち、上記特許文献１では、図柄の変動を停止させる際、停止ボタンを光らせる際に、停止ボタン装置に電圧が供給されている。これにより、上記特許文献１の停止ボタン装置では、電気的な不具合が発生する可能性がある。
【０００６】
電気的な不具合の一例として、電位の不均一、静電気障害、通信障害、ノイズ等が挙げられる。
【０００７】
そこで、本発明の目的は、上記従来の実状に鑑みて、電気的な不具合を抑制することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、複数の図柄列を変動表示させ、変動表示させた前記図柄列を所定の表示ライン上に停止可能な変動表示装置を停止させる変動停止装置を備え、前記変動停止装置は、前記変動表示装置で変動表示した図柄列を停止させる停止操作を受け付ける操作手段と、前記操作手段で前記停止操作を受け付けたことを検出すると検出信号を送信する停止検出手段と、前記停止検出手段によって送信された前記検出信号を受信したことに基づいて、前記変動表示装置が変動表示している図柄列を停止制御させることが可能な停止制御手段と、前記停止検出手段と配線を介して通電可能なアース板金と、を有し、前記アース板金は、前記変動停止装置の前面を構成する前記操作手段に対して前記変動停止装置の背面を構成するとともに、前記停止検出手段から発生する電気を前記配線を介して通電することでアースとして機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、電気的な不具合を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】遊技機の正面図の一例を示す図である。
【図２】キャビネットの内部構造の一例を示す図である。
【図３】前面扉の裏面の一例を示す図である。
【図４】遊技機の斜視図である。
【図５】本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュールの斜視図である。
【図６】本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュールの分解斜視図である。
【図７】本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュールの背面図１である。
【図８】本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュールの背面図２である。
【図９】本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニットの正面図である。
【図１０】本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニットの斜視図である。
【図１１】本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニットの分解斜視図である。
【図１２】図１０における線Ｉ−Ｉ´を模式的に示す断面図である。
【図１３】本発明の一実施の形態に係る、中停止ボタンの背面斜視図である。
【図１４】本発明の一実施の形態に係る、中停止ボタンの背面図である。
【図１５】遊技機全体のブロック図の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しながら具体的に説明する。まず、本発明の一実施の形態である遊技機１の全体の構成について、図１乃至図４を用いて説明する。
【００１２】
図１は、遊技機１の正面図の一例を示す図であり、図２は、キャビネット２の内部構造の一例を示す図であり、図３は、前面扉３の裏面の一例を示す図であり、図４は、遊技機１の斜視図である。
【００１３】
なお、図１に示す遊技機１を遊技者側から目視した場合を正面側といい、この正面側に対し、遊技機１の左方側を正面視左方側といい、遊技機１の右方側を正面視右方側といい、遊技機１の上方側を正面視上方側、遊技機１の下方側を正面視下方側という。
【００１４】
本実施形態において、遊技機１は、主に、キャビネット２及び前面扉３から構成されている。このキャビネット２は、略矩形状の箱体であって、正面側に開口を有する。そして、キャビネット２には、正面視右方側に蝶番機構２ａが設けられ、この蝶番機構２ａにより、前面扉３を開閉可能に軸支する。
【００１５】
前面扉３には、正面視右方側に鍵穴４が設けられ、この鍵穴４は、図示しない施錠装置により前面扉３を施錠及び開錠する役目をなす。ここで、遊技店の店員等がメンテナンス作業や、設定値の変更等を行う場合に、前面扉３に設けられている図示しない施錠装置の開錠及び施錠が行われる。
【００１６】
具体的には、前面扉３の鍵穴４に図示しない専用の鍵を挿入して開錠し、前面扉３を開放し、メンテナンス作業や、設定値の変更等の作業が行われる。そして、メンテナンス作業や、設定値の変更等が終了すると、前面扉３の鍵穴４に図示しない専用の鍵を挿入して施錠される。
【００１７】
前面扉３には、正面視左方側及び正面視右方側に左サイドランプ５ａ、右サイドランプ５ｂが設けられ、これら左サイドランプ５ａ，右サイドランプ５ｂには、高輝度発光ダイオードが内蔵されている。
【００１８】
また、これら左サイドランプ５ａ，右サイドランプ５ｂは、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されており、ＡＲＴ状態中、所定の演出中及びデモ中等の所定のタイミングにおいて、サブ制御基板４００により点灯又は点滅制御を行うことにより演出が行われる。
【００１９】
キャビネット２の正面視中央には、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃからなるリールユニット１７ｄが設けられる。まず、これら左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃがリールユニット１７ｄによりユニット化されており、遊技機１に対して、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの着脱が容易である。
【００２０】
これら左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、それぞれ円筒状の構造を有している。また、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの円筒状の構造の周面には、透光性のシートが装着されており、当該シートには、複数種類の図柄が一列に描かれている。
【００２１】
そして、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、左ステッピングモータ１０１、中ステッピングモータ１０２及び右ステッピングモータ１０３を励磁することにより回転駆動され、複数種類の図柄が変動表示される。
【００２２】
前面扉３の正面視中央には、パネル２０が設けられ、このパネル２０は、演出用ランプ２２ａ〜２２ｊ、スタートランプ２３、ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃ、貯留枚数表示器２５、遊技状態表示ランプ２６、払出枚数表示器２７、投入可能表示ランプ２８、再遊技表示ランプ２９、左停止操作順序表示ランプ３０ａ、中停止操作順序表示ランプ３０ｂ、及び、右停止操作順序表示ランプ３０ｃを表示するために設けられている。
【００２３】
また、パネル２０には、左リール１７ａ，中リール１７ｂ，右リール１７ｃを視認可能とするための表示窓２１が設けられている。
【００２４】
演出用ランプ２２ａ〜２２ｊは、パネル２０の左右両端の透過部分の背面側に設けられており、所定の条件下で発光することにより、現在の状態（例えば、ＡＲＴ状態）等を報知するために設けられている。
【００２５】
また、演出用ランプ２２ａ〜２２ｅは、表示窓２１の正面視左側に設けられており、演出用ランプ２２ｆ〜２２ｊは、表示窓２１の正面視右側に設けられている。なお、以下において、演出用ランプ２２ａ〜２２ｊを総称して「演出用ランプ２２」と記載する場合がある。
【００２６】
スタートランプ２３は、１ＢＥＴボタン７の上部に設けられており、スタートレバー１０の開始操作を受け付けることが可能であるか否かを報知するために設けられている。
【００２７】
具体的には、メダル投入口６にメダルが３枚投入された場合、または貯留されているメダルの枚数が３枚以上の状態で、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の操作がなされた場合に、スタートレバー１０による開始操作を受け付けることが可能である旨を点灯することにより報知する。
【００２８】
ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃは、スタートランプ２３の正面視右側に設けられており、遊技に使用するメダルの投入枚数を報知するために設けられている。具体的には、遊技に使用するメダルの投入枚数が１枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ａが点灯し、遊技に使用するメダルの投入枚数が２枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ｂが点灯し、遊技に使用するメダルの投入枚数が３枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ｃが点灯する。なお、以下において、ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃを総称して「ＢＥＴランプ２４」と記載する場合がある。
【００２９】
貯留枚数表示器２５は、ＢＥＴランプ２４の正面視右側に設けられている。また、貯留枚数表示器２５は、遊技者のメダルであって、遊技機１に貯留されているメダルの貯留枚数を表示するために設けられている。
【００３０】
遊技状態表示ランプ２６ａ及び２６ｂは、貯留枚数表示器２５の正面視右側に設けられている。また、遊技状態表示ランプ２６ａ及び２６ｂは、メイン制御基板３００による発光制御がなされることにより、現在の遊技状態が報知される。なお、以下において、遊技状態表示ランプ２６ａ，２６ｂを総称して「遊技状態表示ランプ２６」と記載する場合がある。
【００３１】
払出枚数表示器２７は、遊技状態表示ランプ２６ｂの正面視右側に設けられている。また、払出枚数表示器２７は、メダル投入口６に投入したメダル数又は、１ＢＥＴボタン７や、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８を操作することにより有効化された有効ライン上に揃った図柄の組み合わせに応じて払い出されるメダルの払出枚数を表示するために設けられている。
【００３２】
ここで、本実施形態において、有効ラインは、表示窓２１に表示された左リール１７ａ、中リール１７ｂ及び右リール１７ｃそれぞれの３つの図柄のうち、左リール１７ａの上段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの下段に表示された図柄を直線で結んだ右下がりラインのみを有効ラインとしている。
【００３３】
なお、以下において、左リール１７ａの上段に表示された図柄と、中リール１７ｂの上段に表示された図柄と、右リール１７ｃの上段に表示された図柄を直線で結んだラインを「上段」または「上段ライン」と記載する場合がある。
【００３４】
また、左リール１７ａの中段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの中段に表示された図柄を直線で結んだラインを「中段」または「中段ライン」と記載する場合がある。
【００３５】
また、左リール１７ａの下段に表示された図柄と、中リール１７ｂの下段に表示された図柄と、右リール１７ｃの下段に表示された図柄を直線で結んだラインを「下段」または「下段ライン」と記載する場合がある。
【００３６】
また、左リール１７ａの下段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの上段に表示された図柄を直線で結んだラインを「右上がり」または「右上がりライン」と記載する場合がある。
【００３７】
投入可能表示ランプ２８は、払出枚数表示器２７の正面視右側に設けられている。また、投入可能表示ランプ２８を点灯させることにより、メダル投入口６に投入されたメダルを貯留することが可能であることを報知し、投入可能表示ランプ２８を消灯させることにより、メダル投入口６に投入されたメダルを貯留することが不可能であることを報知する。
【００３８】
なお、本実施形態においては、クレジット可能な最大枚数は「５０枚」であるため、メイン制御基板３００は、貯留しているメダルの枚数が「５０枚」未満の場合に投入可能表示ランプ２８を点灯する制御を行う。
【００３９】
一方、貯留しているメダルの枚数が「５０枚」の場合に投入可能表示ランプ２８を消灯する制御を行う。また、有効ライン上に再遊技に係る図柄の組み合わせが表示された場合にも、投入可能表示ランプ２８を消灯する制御を行う。
【００４０】
再遊技表示ランプ２９は、投入可能表示ランプ２８の下方に設けられている。また、再遊技表示ランプ２９は、有効ライン上に再遊技に係る図柄の組み合わせが表示された場合に点灯する。
【００４１】
これにより、遊技者に対して、有効ライン上に「再遊技」に係る図柄の組み合わせが表示されたことを報知する。即ち、遊技者に対して、メダルを使用することなく、次の遊技を行うことが可能である旨も報知している。
【００４２】
左停止操作順序表示ランプ３０ａ、中停止操作順序表示ランプ３０ｂ、及び、右停止操作順序表示ランプ３０ｃは、表示窓２１の下部に設けられている。具体的には、左停止操作順序表示ランプ３０ａは、左リール１７ａの下部に設けられており、中停止操作順序表示ランプ３０ｂは、中リール１７ｂの下部に設けられており、右停止操作順序表示ランプ３０ｃは、右リール１７ｃの下部に設けられている。
【００４３】
また、これら左停止操作順序表示ランプ３０ａ、中停止操作順序表示ランプ３０ｂ、及び、右停止操作順序表示ランプ３０ｃは、メイン制御基板３００により決定された当選エリアに基づいて、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３の最適な停止操作順序を遊技者に対して報知するために設けられている。
【００４４】
具体的には、左停止ボタン１１を停止操作することが最適なタイミングである場合には、左停止操作順序表示ランプ３０ａを点灯又は点滅させ、中停止ボタン１２を停止操作することが最適なタイミングである場合には、中停止操作順序表示ランプ３０ｂを点灯又は点滅させ、右停止ボタン１３を停止操作することが最適なタイミングである場合には、右停止操作順序表示ランプ３０ｃを点灯又は点滅させることにより報知を行う。
【００４５】
前面扉３の正面視中央下方側には、腰部パネル３１が設けられ、この腰部パネル３１は、機種名やモチーフ等を遊技者へ認識させるために設けられている。具体的には、登場キャラクタの絵などが描かれている。
【００４６】
また、腰部パネル３１の背面には図示しないライトが設けられており、サブ制御基板４００によりライトを発光制御することによって、遊技機１の機種名やモチーフ等を遊技者へ認識し易くしている。
【００４７】
また、前面扉３の正面視中央下方側には、受皿ユニット３２が設けられ、この受皿ユニット３２は、メダル払出口３３から排出されたメダルを受け入れて貯留するために設けられている。
【００４８】
このメダル払出口３３は、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに基づいて、メダルの払出を行う場合において、ホッパー５２０を駆動した際に、ホッパー５２０により払い出されるメダルを排出するために設けられている。
【００４９】
また、図示しないメダルセンサにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合や、メダルの投入受付禁止時に、メダルがメダル投入口６に投入された場合に、メダル投入口６に投入されたメダルを、メダル払出口３３を介して受皿ユニット３２に排出するために設けられている。
【００５０】
ここで、メダルの投入受付禁止時とは、例えば、左リール１７ａ，中リール１７ｂ，右リール１７ｃが回転している場合や、有効ライン上に再遊技に係る図柄の組み合わせが表示されている場合をいう。
【００５１】
また、前面扉３の左下方側及び右下方側には、左下部スピーカ３４ａ、右下部スピーカ３４ｂが設けられ、これら左下部スピーカ３４ａ，右下部スピーカ３４ｂは、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００５２】
前面扉３の左上方側及び右上方側には、左上部スピーカ３５ａ，右上部スピーカ３５ｂが設けられ、これら左上部スピーカ３５ａ，右上部スピーカ３５ｂは、左下部スピーカ３４ａ，右下部スピーカ３４ｂと同様に、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００５３】
設定表示部３６は、現在の設定値を表示するために設けられている。具体的には、図示しない設定変更用の鍵を図示しない鍵穴に挿入した状態で所定角度回動させると、メイン制御基板３００は、現在設定されている設定値を設定表示部３６に表示する制御を行う。
【００５４】
設定変更ボタン３７は、設定値を変更するために設けられている。ここで、設定値を変更する方法は、まず、図示しない設定変更用の鍵を鍵穴に挿入した状態で所定角度回動させる。
【００５５】
次に、設定変更ボタン３７を操作することにより、設定値が設定表示部３６に切替表示される。そして、設定変更ボタン３７を操作することにより設定値として決定したい値が設定表示部３６に表示されているときにスタートレバー１０を操作し、回動されている設定変更用の鍵を抜差可能な角度に戻す操作を行うことにより設定値が変更される。
【００５６】
なお、本実施形態において、「設定１」から「設定６」の６段階の設定値が設けられており、設定表示部３６に「１」が表示されている状態において、設定変更ボタン３７が操作されると、設定表示部３６に「２」が表示され、以降、設定変更ボタン３７を操作される毎に、設定値を「１」加算表示されていく。ただし、設定表示部３６に「６」が表示されている状態において、設定変更ボタン３７が操作されると、設定表示部３６には「１」が表示される。
【００５７】
前面扉３正面視上方側には、液晶表示装置４１が設けられ、この液晶表示装置４１は、動画像・静止画像等を表示する演出を行うために設けられている。
【００５８】
また、液晶表示装置４１は、内部抽選処理の結果に係る情報を報知したり、入賞に係る図柄の組み合わせを有効ライン上に停止表示させるために必要な情報を報知したりするために設けられている。
【００５９】
メイン制御基板３００は、キャビネット２の内部であって、リールユニット１７ｄの上部に設けられており、遊技機１の制御を行うために設けられている。なお、メイン制御基板３００についての詳細は後述する。
【００６０】
サブ制御基板４００は、前面扉３の裏面上部に設けられており、液晶表示装置４１や、左下部スピーカ３４ａ、右下部スピーカ３４ｂ、左上部スピーカ３５ａ、右上部スピーカ３５ｂの制御を行うために設けられている。なお、サブ制御基板４００についての詳細は後述する。
【００６１】
電源装置５１０は、キャビネット２の内部に設けられており、遊技機１に電圧を供給するために設けられている。
【００６２】
ホッパー５２０は、キャビネット２の内部に設けられており、遊技者に対してメダルを払い出すために設けられている。また、ホッパー５２０は、メイン制御基板３００からの所定の信号に基づいて、駆動制御が行われる。
【００６３】
また、電源基板５００は、ホッパーに設けられたメダルセンサ（図示せず）により、所定枚数のメダルが排出されたか否かを判断し、所定枚数のメダルが排出されたと判断された場合に、メイン制御基板３００に対して、払出が完了した旨の信号を送信する。これにより、メイン制御基板３００は、払出が完了したことを認識することができる。
【００６４】
メダル排出スリット５２１は、ホッパー５２０に設けられており、ホッパー５２０からメダルを排出するために設けられている。
【００６５】
ホッパーガイド部材５２２は、メダルセンサ１６ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルであると判別された場合に、当該判別されたメダルをキャビネット２の内部に設けられているホッパー５２０へ案内するために設けられている。
【００６６】
ガイド部材５２３は、メダル投入口６に異物が投入された場合や、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合に、当該適正なメダルでないと判別されたメダルをメダル払出口３３へ案内するために設けられている。
【００６７】
払出ガイド部材５２４は、ホッパー５２０のメダル排出スリット５２１から排出されたメダルを受皿ユニット３２のメダル払出口３３側に案内するために設けられている。
【００６８】
補助貯留部５３０は、ホッパー５２０に貯留されたメダルが溢れた場合に、当該溢れたメダルを収納するために設けられている。
【００６９】
本実施形態において、前面扉３の正面視中央には、コントロールパネルモジュール６００が設けられる。このコントロールパネルモジュール６００は、主に、メダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、セレクター１６、演出ボタン１８及び十字キー１９を備えている。
【００７０】
このコントロールパネルモジュール６００について、図５乃至図８を用いて説明する。図５は、本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュール６００の斜視図である。
【００７１】
また、図６は、本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュール６００の分解斜視図であり、図７は、本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュール６００の背面図１であり、図８は、本発明の一実施の形態に係るコントロールパネルモジュール６００の背面図２である。なお、図７は、コントロールパネルブラケット６０２を実線で示し、図８は、コントロールパネルブラケット６０２を破線で示した点が異なり、他は同様である。
【００７２】
図５乃至図８に例示されるように、本実施形態のコントロールパネルモジュール６００は、上述したように、メダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、セレクター１６、演出ボタン１８及び十字キー１９を備えている。
【００７３】
そして、コントロールパネルモジュール６００は、これらメダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、セレクター１６、演出ボタン１８及び十字キー１９を収容するコントロールパネルケース６０１を備えて構成されている。
【００７４】
メダル投入口６は、正面視右方側に設けられ、遊技者がメダルを投入するためのものである。
【００７５】
１ＢＥＴボタン７は、正面視左方側に設けられ、メダル投入口６に投入され、クレジットされたメダルのうち、１枚のメダルを遊技に使用するために設けられている。
【００７６】
ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８は、１ＢＥＴボタン７の右方側に設けられ、メダル投入口６に投入され、クレジットされたメダルのうち、１遊技において使用可能な最大枚数のメダルを、遊技に使用するために設けられている。なお、本実施形態において、１遊技（１ゲーム）において、使用可能なメダルの最大値は３枚である。
【００７７】
精算ボタン９は、１ＢＥＴボタン７の前方側に設けられ、遊技者が獲得したメダルのうち、クレジットされているメダルの精算を行うために設けられている。なお、本実施形態において、クレジット可能な最大枚数は「５０枚」である。
【００７８】
スタートレバー１０は、精算ボタン９の前方側に設けられ、遊技者による遊技の開始操作を検出するために設けられる。ここで、開始操作が検出されたことに基づいて、メイン制御基板３００により乱数値が抽出されたり、左リール１７ａ，中リール１７ｂ，右リール１７ｃの回転が開始されたりする。
【００７９】
また、スタートレバー１０の握り玉の部分は、透光性を有する樹脂により形成されており、握り玉の部分には、図示しないスタートレバー演出用ランプが内蔵されている。
【００８０】
そして、サブ制御基板４００は、所定の条件が充足されたことに基づいて、スタートレバー演出用ランプの点灯・点滅制御を行う。これにより、遊技者の視覚に訴える演出が行われる。
【００８１】
停止ボタンユニット１４は、スタートレバー１０の右方側に、すなわち、正面視中央に設けられ、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を備えている。
【００８２】
これら左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３は、遊技者により左リール１７ａ，中リール１７ｂ，右リール１７ｃの回転を停止するための停止操作を検出するために設けられている。
【００８３】
返却ボタン１５は、停止ボタンユニットの右方側に、すなわち、正面視右方側に設けられている。この返却ボタン１５は、メダル投入口６に投入されたメダルが後述するセレクター１６に詰まった場合に、詰まったメダルを返却するために設けられている。
【００８４】
セレクター１６は、メダル投入口６の背面側に設けられ、メダル投入口６に投入されたメダルの材質や形状等が適正であるか否かを判別するために設けられている。
【００８５】
また、セレクター１６には、適正なメダルの通過を検出するための図示しないメダルセンサが設けられている。そして、このメダルセンサにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルであると判別された場合には、当該適正なメダルをホッパーガイド部材５２２により、ホッパー５２０へ案内する。
【００８６】
一方で、メダルセンサにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合には、ガイド部材５２３によりメダル払出口３３から排出する。
【００８７】
本実施形態において、セレクター１６の下流側は、円弧状をなして形成される。そして、円弧状をなして形成されたセレクター１６の下流側の外周面側に図示しないメダルセンサが配設される。
【００８８】
ここで、このセレクター１６の下流側をメダルが通過する際、メダルは、遠心力により外周面側を通過する可能性が高い。すなわち、本実施形態では、セレクター１６の下流側は、外周面側にメダルセンサを設けているため、より確実にメダルが通過した旨を検出することが可能になる。
【００８９】
演出ボタン１８は、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の右方側、すなわち、正面視中央に設けられ、所定の演出時において、遊技者による操作を検出した場合に、サブ制御基板４００により、液晶表示装置４１の制御を行う。
【００９０】
なお、演出ボタン１８を設けずに、１ＢＥＴボタン７や、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８を演出ボタン１８と共用とすることもできる。この場合、１ＢＥＴボタン７や、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８が操作されたことに基づいて、サブ制御基板４００にコマンドを送信し、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信したことに基づいて、液晶表示装置４１の制御等を行う。これにより、別途演出ボタン１８を設ける必要が無いため、部品点数を削減することができる。
【００９１】
十字キー１９は、演出ボタン１８の右方側、すなわち、正面視右方側に設けられ、例えば、２方向（通常４方向）へ押圧操作が可能であり、遊技者による操作を受け付けるために設けられている。
【００９２】
演出ボタン１８の背面側には、演出ボタンブラケット６０３が設けられる。これにより、演出ボタン１８が演出ボタンブラケット６０３に固定される。
【００９３】
本実施形態において、コントロールパネルケース６０１は、前面扉３に着脱可能に設けられている。すなわち、このコントロールパネルケース６０１に収容されたメダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、演出ボタン１８及び十字キー１９も、前面扉３から取り外すことが可能になる。
【００９４】
ここで、メダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、演出ボタン１８及び十字キー１９は、遊技者が頻繁に操作する部位であり、劣化する可能性が、例えば、左サイドランプ５ａ，右サイドランプ５ｂ等の他の部位よりも高い。
【００９５】
したがって、これらメダル投入口６、１ＢＥＴボタン７、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８、精算ボタン９、スタートレバー１０、停止ボタンユニット１４、返却ボタン１５、演出ボタン１８及び十字キー１９は、部品交換等の修理が必要になる可能性がある。
【００９６】
このとき、コントロールパネルケース６０１が前面扉３に一体に形成されると、前面扉３をキャビネット２から取り外す必要があり、修理に係る作業が煩雑になってしまう。
【００９７】
これに対し、本実施形態のコントロールパネルモジュール６００は、上述したように、コントロールパネルモジュール６００を構成する各装置がコントロールパネルケース６０１に収容され、このコントロールパネルケース６０１が前面扉３に着脱可能に設けられているため、コントロールパネルモジュール６００自体を前面扉３から取り外すことが可能になる。
【００９８】
これにより、コントロールパネルモジュール６００を構成する各装置に対し、部品交換等の修理が生じた場合、キャビネット２から前面扉３を取り外すのではなく、前面扉３からコントロールパネルモジュール６００を取り外せば良いので、修理に係る作業の作業性を向上させることができる。
【００９９】
また、本実施形態において、演出ボタン１８の背面側を被覆する演出ボタンブラケット６０３のさらに背面側には、コントロールパネルブラケット６０２が設けられる。
【０１００】
すなわち、コントロールパネルモジュール６００の背面側には、演出ボタンブラケット６０３を被覆するコントロールパネルブラケット６０２が設けられ、演出ボタン１８、ならびに、他の部位をより確実に保護することが可能になる。
【０１０１】
そして、このコントロールパネルブラケット６０２は、アースとして機能する。これにより、コントロールパネルモジュール６００を前面扉３から取り外す際における安全性を高めることが可能になる。
【０１０２】
具体的には、コントロールパネルモジュール６００の各装置は、電気的に動作している。これにより、各装置からは、電磁波が放出する可能性がある。したがって、コントロールパネルブラケット６０２がアースとして機能するため、電磁波の放出による誤作動を防止することが可能になる。
【０１０３】
よって、本実施形態のコントロールパネルモジュール６００は、上述したように、コントロールパネルモジュール６００を前面扉３から取り外す際における安全性を向上させることができる。
【０１０４】
次に、本実施形態の停止ボタンユニット１４について、図９乃至図１４を用いて説明する。まず、停止ボタンユニット１４の各構成について、図９乃至図１１を用いて説明する。図９は、本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニット１４の正面図である。
【０１０５】
また、図１０は、本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニット１４の斜視図であり、図１１は、本発明の一実施の形態に係る停止ボタンユニット１４の分解斜視図である。
【０１０６】
なお、図１１に例示する停止ボタンユニット１４の分解斜視図は、遊技者側を遊技機１の正面側とすると、図１１において、左方側から右方側に向かって、正面側から背面側を示している。
【０１０７】
図９乃至図１１に例示されるように、本実施形態の停止ボタンユニット１４は、遊技者が押圧操作可能な左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３を備えている。
【０１０８】
また、停止ボタンユニット１４は、これら左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３を収容する停止ボタンユニットケース７００を備えている。
【０１０９】
そして、この停止ボタンユニットケース７００には、左停止ボタン収容部７０１、中停止ボタン収容部７０２及び右停止ボタン収容部７０３が形成され、これら左停止ボタン収容部７０１、中停止ボタン収容部７０２及び右停止ボタン収容部７０３に左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３が収容される。
【０１１０】
停止ボタンユニットケース７００の背面側には、光源基板７１０が設けられる。この光源基板７１０には、左停止ボタン光源領域７１１、中停止ボタン光源領域７１２及び右停止ボタン光源領域７１３が配設される。
【０１１１】
なお、本実施形態において、左停止ボタン光源領域７１１、中停止ボタン光源領域７１２及び右停止ボタン光源領域７１３は、停止ボタンユニット１４における位置が異なり、構成自体は、同様であるので、中停止ボタン光源領域７１２について説明し、左停止ボタン光源領域７１１及び右停止ボタン光源領域７１３については、中停止ボタン光源領域７１２に相当する符号を付して、その説明を省略する。
【０１１２】
本実施形態において、中停止ボタン光源領域７１２は、中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａを備えている。この中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａは、中停止ボタン光源領域７１２の中央に設けられる。
【０１１３】
また、中停止ボタン光源領域７１２は、中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ及び中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄを備えている。
【０１１４】
これら中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ及び中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄは、中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａを中心して同一外周円上に設けられる。
【０１１５】
このように、本実施形態では、中停止ボタン光源領域７１２に、中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａ、中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ及び中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄが設けられ、これら中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａ、中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ及び中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄを全灯させたり、異なるタイミングで点灯させたりすることで、停止ボタンを用いた演出に多様性を持たせることが可能になる。
【０１１６】
また、光源基板７１０の背面側には、停止ボタンユニットブラケット７２０が設けられる。そして、光源基板７１０と停止ボタンユニットブラケット７２０とは、コードにより接続されている。
【０１１７】
本実施形態において、停止ボタンユニットブラケット７２０は、アースとして機能する。これにより、停止ボタンユニットブラケット７２０は、光源基板７１０から放出される静電気などによる誤作動を抑制している。
【０１１８】
ここで、本実施形態において、停止ボタンユニット１４は、上述したように、光源基板７１０を備えている。そして、光源基板７１０は、左停止ボタン光源領域７１１、中停止ボタン光源領域７１２及び右停止ボタン光源領域７１３を備えている。
【０１１９】
また、光源基板７１０は、左停止ボタン光源領域７１１、中停止ボタン光源領域７１２及び右停止ボタン光源領域７１３の各領域に、複数のＬＥＤを備えている。
【０１２０】
すなわち、本実施形態では、これら複数のＬＥＤに電圧を供給する必要がある。これにより、本実施形態では、停止ボタンユニットブラケット７２０がアースとして機能するため、静電気等による誤作動を抑制している。
【０１２１】
停止ボタンユニットケース７００の正面側には、正面側蓋体７３０が設けられる。この正面側蓋体７３０には、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３を挿通させる左停止ボタン挿通孔７３１、中停止ボタン挿通孔７３２及び右停止ボタン挿通孔７３３が形成される。
【０１２２】
次に、本実施形態に左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３の構成について、図９乃至図１１に加えて、図１２乃至図１４を用いて説明する。
【０１２３】
図１２は、図１０における線Ｉ−Ｉ´を模式的に示す断面図であり、図１３は、本発明の一実施の形態に係る、中停止ボタン１２の背面斜視図であり、図１４は、本発明の一実施の形態に係る、中停止ボタン１２の背面図である。
【０１２４】
なお、本実施形態において、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び中停止ボタン１２は、停止ボタンユニット１４における位置が異なり、構成自体は、同様であるので、中停止ボタン１２について説明し、左停止ボタン１１及び右停止ボタン１３については、中停止ボタン１２に相当する符号を付して、その説明を省略する。
【０１２５】
図９乃至図１４に例示されるように、本実施形態の中停止ボタン１２は、中停止ボタンレンズ体７４２を備え、この、中停止ボタンレンズ体７４２の他に、遊技者が直に押圧操作可能な、中停止ボタン操作部７５２と、これら、中停止ボタンレンズ体７４２、及び、中停止ボタン操作部７５２を往復移動させる、中停止ボタンバネ７６２と、遊技者により、中停止ボタン操作部７５２が押圧されたことを検出する、中停止ボタンセンサ７７２と、を備えている。
【０１２６】
中停止ボタンセンサ７７２は、コードにより中継基板２００に接続されている。このため、遊技者により、中停止ボタン１２が操作された場合には、中継基板２００を介してメイン制御基板３００に、その旨を送信している。
【０１２７】
なお、本実施形態において、中停止ボタンバネ７６２は、中停止ボタン操作部７５２が遊技者による押圧操作により往復移動する役目を果たせば良く、例えば、ローラ、歯車などにより構成しても良い。
【０１２８】
この、中停止ボタンレンズ体７４２は、中停止ボタンレンズ体７４２の外郭をなす、中停止ボタン円筒状部７８２と、この、中停止ボタン円筒状部７８２に内設され、円錐状の中停止ボタン円錐状部７９２と、を有している。
【０１２９】
中停止ボタン円筒状部７８２は、円筒形状をなして形成され、遊技機１の前後方向に沿って配設されている。本実施形態において、中停止ボタン円筒状部７８２には、遮光加工が施されている。
【０１３０】
このように、中停止ボタン円筒状部７８２には、遮光加工が施されることで、中停止ボタンレンズ体７４２に照射される光を、中停止ボタンレンズ体７４２から漏れないようにしている。
【０１３１】
ここで、中停止ボタン円筒状部７８２には、中停止ボタンセンサ７７２が配設される。このため、中停止ボタン円筒状部７８２に遮光加工が施されないと、中停止ボタンレンズ体７４２に照射される光が、中停止ボタンレンズ体７４２から漏れ、中停止ボタンセンサ７７２が反応する可能性がある。
【０１３２】
これにより、例えば、中停止ボタン円筒状部７８２に遮光加工が施されていないと、中停止ボタン操作部７５２が遊技者により押圧操作されていない場合にも、中停止ボタン円筒状部７８２から漏れる光により、中停止ボタンセンサ７７２が反応し、中停止ボタン操作部７５２が押されたと判断してしまう。
【０１３３】
これに対し、本実施形態では、上述したように、中停止ボタン円筒状部７８２には、遮光加工が施されているため、中停止ボタンレンズ体７４２から光を漏れないようにしているため、中停止ボタンセンサ７７２の誤認検出を抑制している。
【０１３４】
中停止ボタン円錐状部７９２は、中停止ボタン円筒状部７８２に収容され、遊技機の前後方向に沿って配設されている。そして、中停止ボタン円錐状部７９２は、正面側から背面側に向かって直径が小さくなるように形成される。
【０１３５】
すなわち、中停止ボタン円錐状部７９２の内面は、テーパー状をなして形成されている。また、中停止ボタン円錐状部７９２の内面には、複数の半球状をなすレンズカットが施されている。
【０１３６】
本実施形態において、中停止ボタン円錐状部７９２の内面には、正面側から背面側に向かって、半球の形状が小さく形成されている。すなわち、中停止ボタン円錐状部７９２の内面は、光を拡散する役目を果たしている。光効率を調節している。
【０１３７】
また、本実施形態において、中停止ボタン円筒状部７８２が円筒状をなして形成されるのに対し、中停止ボタン円錐状部７９２が円錐状をなして形成される。
【０１３８】
これにより、中停止ボタン円筒状部７８２と、中停止ボタン円錐状部７９２との間には、前方側から後方側に向かって徐々に大きい空間が設けられる。そして、この空間には、遮蔽部が形成されている。
【０１３９】
本実施形態において、遮蔽部は、板状をなして形成されている。
【０１４０】
そして、遮蔽部は、非透光性である。遮蔽部で構成された各空間には、一つのＬＥＤが配設される。これにより、各ＬＥＤから照射される光が他の光と干渉することなく、レンズ体に照射される。
【０１４１】
そして、レンズ体に照射された光が上述したように、レンズ面で拡散して照射されるため、停止ボタンの全体を光らせることが可能になる。一方、集光され、干渉されない。すなわち、全体を光らせるわけではないが、各ＬＥＤから光が照射されると、その部位を光らせることが可能になる。
【０１４２】
すなわち、同じ性能のＬＥＤで光効率を調整している。したがって、異なるタイミングで連続的に照射すると、遊技者に光が回っているように見せることが可能になる。
【０１４３】
左停止ボタン操作部は、透過性部材を用いて構成されている。
【０１４４】
（遊技機全体のブロック図）
次に、図１５を用いて、本発明における遊技機１の構成について具体的に説明する。
【０１４５】
遊技機１は、遊技機１の主たる動作を制御するメイン制御基板３００に対して、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源基板５００が接続されている。
【０１４６】
（メイン制御基板３００）
メイン制御基板３００には、メインＣＰＵ３０１、メインＲＯＭ３０２、メインＲＡＭ３０３、乱数発生器３０４、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５が接続されている。
【０１４７】
（メインＣＰＵ３０１）
メインＣＰＵ３０１は、メインＲＯＭ３０２に記憶されているプログラムを読み込み、遊技の進行に合わせて所定の演算処理を行うことにより、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源基板５００に対して所定の信号を送信する。
【０１４８】
（メインＲＯＭ３０２）
メインＲＯＭ３０２は、メインＣＰＵ３０１により実行される制御プログラム、当選エリア決定テーブル等のデータテーブル、サブ制御基板４００に対するコマンドを送信するためのデータ等を記憶している。
【０１４９】
（メインＲＡＭ３０３）
メインＲＡＭ３０３は、メインＣＰＵ３０１によるプログラムの実行により決定された各種データを格納する格納領域が設けられている。また、メインＲＡＭ３０３は、メインＣＰＵ３０１による演算結果等を一時的に記憶する役割を担っている。
【０１５０】
（乱数発生器３０４）
乱数発生器３０４は、当選エリア等を決定するための乱数を生成するために設けられている。ここで、本実施形態において、乱数発生器３０４は、「０」〜「６５５３５」の範囲で乱数値を生成する。
【０１５１】
（ＩＦ回路３０５）
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５は、メイン制御基板３００と、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源基板５００間でのコマンドの送受信を行うための回路である。
【０１５２】
（中継基板２００）
中継基板２００には、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗ、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗ、精算スイッチ９ｓｗ、スタートスイッチ１０ｓｗ、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗ、メダルセンサ１６ｓ、スタートランプ２３、ＢＥＴランプ２４、貯留枚数表示器２５、遊技状態表示ランプ２６、払出枚数表示器２７、投入可能表示ランプ２８、再遊技表示ランプ２９、設定表示部３６、設定変更スイッチ３７ｓｗが接続されている。
【０１５３】
（１ＢＥＴスイッチ７ｓｗ）
１ＢＥＴスイッチ７ｓｗは、遊技者による、１ＢＥＴボタン７の操作を検出するためのスイッチである。また、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗにより、遊技者による、１ＢＥＴボタン７の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、遊技者が貯留しているメダルから１枚のメダルを使用する制御を行う。
【０１５４】
（ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗ）
ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗは、遊技者による、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の操作を検出するためのスイッチである。また、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗにより、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の遊技者による操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、遊技者が貯留しているメダルから３枚のメダルを使用する制御を行う。なお、以下において、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗと、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗを総称して「ＢＥＴスイッチ７ｓｗ，８ｓｗ」と記載する場合がある。
【０１５５】
（精算スイッチ９ｓｗ）
精算スイッチ９ｓｗは、遊技者による精算ボタン９の操作を検出するためのスイッチである。また、精算スイッチ９ｓｗにより、遊技者による精算ボタン９の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。
【０１５６】
そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、電源基板５００のホッパー５２０に対して、貯留しているメダルの返却を行う旨の信号を出力し、ホッパー５２０により、貯留しているメダルの返却が行われる。
【０１５７】
（スタートスイッチ１０ｓｗ）
スタートスイッチ１０ｓｗは、遊技者によるスタートレバー１０の操作を検出するためのスイッチである。また、スタートスイッチ１０ｓｗにより、遊技者によるスタートレバー１０の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、左リール１７ａ，中リール１７ｂ，右リール１７ｃの回転を開始する制御等を行う。
【０１５８】
（左停止スイッチ１１ｓｗ）
左停止スイッチ１１ｓｗは、遊技者による左停止ボタン１１の操作を検出するためのスイッチである。また、左停止スイッチ１１ｓｗにより、遊技者による左停止ボタン１１の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転中の左リール１７ａの停止制御が行われる。
【０１５９】
（中停止スイッチ１２ｓｗ）
中停止スイッチ１２ｓｗは、遊技者による、中停止ボタン１２の操作を検出するためのスイッチである。また、中停止スイッチ１２ｓｗにより、遊技者による、中停止ボタン１２の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転している、中リール１７ｂの停止制御が行われる。
【０１６０】
（右停止スイッチ１３ｓｗ）
右停止スイッチ１３ｓｗは、遊技者による右停止ボタン１３の操作を検出するためのスイッチである。また、右停止スイッチ１３ｓｗにより、遊技者による右停止ボタン１３の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転中の右リール１７ｃの停止制御が行われる。
【０１６１】
なお、本実施形態において、左停止スイッチ１１ｓｗ（中停止スイッチ１２ｓｗ，右停止スイッチ１３ｓｗ）は、左停止ボタン１１（中停止ボタン１２，右停止ボタン１３）の操作のＯＮ／ＯＦＦが検出可能に設けられている。
【０１６２】
従って、遊技者により左停止ボタン１１の操作がされたとき（ＯＮエッジ）、及び遊技者が左停止ボタン１１の操作した後、遊技者の指が左停止ボタン１１から離れたとき（ＯＦＦエッジ）を検出可能に設けられている。
【０１６３】
（メダルセンサ１６ｓ）
メダルセンサ１６ｓは、メダル投入口６に投入されたメダルがセレクター１６内を通過したことを検出するためのセンサである。また、メダルセンサ１６ｓにより、正常なメダルの通過が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、メダル投入時の制御を行う。
【０１６４】
（設定変更スイッチ３７ｓｗ）
設定変更スイッチ３７ｓｗは、設定変更ボタン３７が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、設定変更スイッチ３７ｓｗにより、設定変更ボタン３７の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、設定表示部３６に設定値を切替表示する制御を行う。
【０１６５】
（電源基板５００）
電源基板５００には、電源装置５１０、ホッパー５２０、補助貯留部満タンセンサ５３０ｓが接続されている。
【０１６６】
（電源装置５１０）
電源装置５１０には、電源スイッチ５１１ｓｗ、リセットスイッチ５１２ｓｗが設けられており、これらのスイッチは電源装置５１０を介して電源基板５００に接続されている。
【０１６７】
（電源スイッチ５１１ｓｗ）
電源スイッチ５１１ｓｗは、遊技店の店員等により電源ボタン５１１が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、電源スイッチ５１１ｓｗにより、遊技店の店員等による操作が検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、所定の信号を送信する。また、電源スイッチ５１１ｓｗが遊技店の店員等による操作が検出されたことに基づいて、遊技機１全体に電圧を供給する。
【０１６８】
（リセットスイッチ５１２ｓｗ）
リセットスイッチ５１２ｓｗは、遊技店の店員等によりリセットボタン５１２が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、リセットスイッチ５１２ｓｗにより、遊技店の店員等による操作が検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、所定の信号を送信する。これにより、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させることができる。
【０１６９】
（補助貯留部満タンセンサ５３０ｓ）
補助貯留部満タンセンサ５３０ｓは、補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えたことを検出するためのセンサである。また、補助貯留部満タンセンサ５３０ｓにより補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えたと検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えた旨の信号を出力する。そして、メイン制御基板３００が補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えた旨の信号を入力した場合には、所定のエラーを表示する制御を行う。そして、当該エラー表示がされている場合、遊技者が遊技店の店員を呼び出し、遊技店の店員がメダルを回収した後に、リセットボタン５１２を操作することで、エラー状態が解除され、遊技が可能な状態に復帰する。
【０１７０】
（リール制御基板１００）
リール制御基板１００には、左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３、左リールセンサ１１１ｓ、中リールセンサ１１２ｓ、右リールセンサ１１３ｓが接続されている。
【０１７１】
（左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３）
左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３は、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃを回転駆動するために設けられる。
【０１７２】
また、左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３は、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。
【０１７３】
そして、左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３の駆動力は、所定の減速比をもったギアを介して左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃに伝達される。これにより、左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３に対して１回のパルスが出力されるごとに、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃが一定の角度で回転する。
【０１７４】
なお、メインＣＰＵ３０１は、リールインデックスを検出してから左ステッピングモータ１０１，中ステッピングモータ１０２，右ステッピングモータ１０３に対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの回転角度を管理する。
【０１７５】
（左リールセンサ１１１ｓ）
左リールセンサ１１１ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、左リール１７ａが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【０１７６】
（中リールセンサ１１２ｓ）
中リールセンサ１１２ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、中リール１７ｂが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【０１７７】
（右リールセンサ１１３ｓ）
右リールセンサ１１３ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、右リール１７ｃが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【０１７８】
（サブ制御基板４００）
サブ制御基板４００は、主として演出を制御するための基板である。また、サブ制御基板４００には、演出制御基板４１０、画像制御基板４２０、サウンド制御基板４３０、サイドランプ５（左サイドランプ５ａ，右サイドランプ５ｂ）、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ、十字キー検出スイッチ１９ｓｗ、演出用ランプ２２、停止操作順序表示ランプ３０（左停止操作順序表示ランプ３０ａ，中停止操作順序表示ランプ３０ｂ，右停止操作順序表示ランプ３０ｃ）、及びスタートレバー演出用ランプ４２が接続されている。
【０１７９】
（演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ）
演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗは、遊技者による演出ボタン１８の操作を検出するためのスイッチである。また、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗにより、遊技者による演出ボタン１８の操作が検出された場合に、サブ制御基板４００は、遊技者による演出ボタン１８の操作に基づいた制御を行う。
【０１８０】
（十字キー検出スイッチ１９ｓｗ）
十字キー検出スイッチ１９ｓｗは、遊技者による十字キー１９の操作を検出するためのスイッチである。また、十字キー検出スイッチ１９ｓｗにより、遊技者による十字キー１９の操作が検出された場合に、サブ制御基板４００は、遊技者による十字キー１９の操作に基づいた制御を行う。
【０１８１】
（スタートレバー演出用ランプ４２）
スタートレバー演出用ランプ４２は、高輝度発光ダイオードからなり、所定の条件が充足されたことに基づいて、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うために設けられている。ここで、後述の内部抽選処理において、所定の当選エリアが当選された場合等の所定の条件が充足されたことに基づいて、サブ制御基板４００は、スタートレバー演出用ランプ４２の点灯・点滅制御を行う。
【０１８２】
（演出制御基板４１０）
演出制御基板４１０は、主として演出時にサイドランプ５（左サイドランプ５ａ，右サイドランプ５ｂ）、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ、演出用ランプ２２、停止操作順序表示ランプ３０（左停止操作順序表示ランプ３０ａ，中停止操作順序表示ランプ３０ｂ，右停止操作順序表示ランプ３０ｃ）及びスタートレバー演出用ランプ４２の制御を行うための基板である。また、演出制御基板４１０は、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１、サブＣＰＵ４１２、乱数発生器４１３、サブＲＯＭ４１４、サブＲＡＭ４１５が接続されている。
【０１８３】
（Ｉ／Ｆ回路４１１）
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５からの信号等を受信するために設けられている。
【０１８４】
（サブＣＰＵ４１２）
サブＣＰＵ４１２は、サブＲＯＭ４１４に記憶されている演出用のプログラムを読み込み、メイン制御基板３００からのコマンドや、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗや、十字キー検出スイッチ１９ｓｗの入力信号に基づいて所定の演算を行い、当該演算の結果を画像制御基板４２０やサウンド制御基板４３０に供給するために設けられている。
【０１８５】
（乱数発生器４１３）
乱数発生器４１３は、液晶表示装置４１や、下部スピーカ３４（左下部スピーカ３４ａ，右下部スピーカ３４ｂ），上部スピーカ３５（左上部スピーカ３５ａ，右上部スピーカ３５ｂ）等により行われる演出等を決定する際に用いられる乱数を発生させるために設けられている。また、乱数発生器４１３は、ＡＲＴ状態への移行抽選や、ＡＲＴ状態におけるゲーム数の上乗せゲーム数を決定するための乱数を発生させるために設けられている。
【０１８６】
（サブＲＯＭ４１４）
サブＲＯＭ４１４は、演出を実行するためのプログラム、演出テーブル、ＡＲＴ抽選テーブル等を記憶するために設けられている。また、サブＲＯＭ４１４は、主に、プログラム記憶領域とテーブル記憶領域によって構成される。
【０１８７】
（サブＲＡＭ４１５）
サブＲＡＭ４１５は、サブＣＰＵ４１２の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。具体的には、メイン制御基板３００から送信された当選エリア等の各種データを格納する格納領域や、決定された演出内容及び演出データを格納する格納領域が設けられている。また、サブＲＡＭ４１５には、ＡＲＴ状態を格納するＡＲＴ状態格納領域や、ＡＲＴゲーム数を格納するＡＲＴゲーム数格納領域が設けられている。
【０１８８】
（画像制御基板４２０）
画像制御基板４２０は、主として演出を行う時に、液晶表示装置４１の表示を制御するために設けられている。また、画像制御基板４２０には、画像制御部（ＶＤＰ）４２１、液晶制御ＣＰＵ４２２ａ、液晶制御ＲＯＭ４２２ｂ、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃ、フレームカウンタ４２２ｄ、ＣＧＲＯＭ４２３、水晶発振器４２４、ＶＲＡＭ４２５及びＲＴＣ装置４２６が接続されている。
【０１８９】
（画像制御部（ＶＤＰ）４２１）
画像制御部（ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ））４２１は、いわゆる画像プロセッサであり、液晶制御ＣＰＵ４２２ａからの指示に基づいて、第１フレームバッファ領域と第２フレームバッファ領域のフレームバッファ領域のうち「表示用フレームバッファ領域」から画像データを読み出す制御を行う。そして、読み出した画像データに基づいて、映像信号（例えば、ＬＶＤＳ信号やＲＧＢ信号）を生成して、汎用基板３８に出力することにより、液晶表示装置４１に画像を表示する制御が行われる。なお、画像制御部（ＶＤＰ）４２１は、図示しない制御レジスタ、ＣＧバス  Ｉ／Ｆ、ＣＰＵ  Ｉ／Ｆ、クロック生成回路、伸長回路、描画回路、表示回路、メモリコントローラ等を備えており、これらはバスによって接続されている。
【０１９０】
（液晶制御ＣＰＵ４２２ａ）
液晶制御ＣＰＵ４２２ａは、演出制御基板４１０から受信したコマンドに基づいてディスプレイリストを作成し、このディスプレイリストを画像制御部（ＶＤＰ）４２１に対して送信するために設けられている。また、液晶制御ＣＰＵ４２２ａは、ＣＧＲＯＭ４２３に記憶されている画像データを液晶表示装置４１に表示させる制御を行う。
【０１９１】
（液晶制御ＲＯＭ４２２ｂ）
液晶制御ＲＯＭ４２２ｂは、マスクＲＯＭ等で構成されており、液晶制御ＣＰＵ４２２ａの制御処理のプログラム、ディスプレイリストを生成するためのディスプレイリスト生成プログラム、演出パターンのアニメーションを表示するためのアニメパターン、アニメシーン情報等が記憶されている。ここでいうアニメパターンは、演出パターンのアニメーションを表示するにあたり参照され、演出パターンに含まれるアニメシーン情報の組み合わせや各アニメシーン情報の表示順序等を記憶している。また、アニメシーン情報には、ウェイトフレーム（表示時間）、対象データ（スプライトの識別番号、転送元アドレス等）、パラメータ（スプライトの表示位置、転送先アドレス等）、描画方法、演出画像を表示する表示装置を指定した情報等などの情報を記憶している。
【０１９２】
（液晶制御ＲＡＭ４２２ｃ）
液晶制御ＲＡＭ４２２ｃは、液晶制御ＣＰＵ４２２ａに内蔵されている。また、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃは、液晶制御ＣＰＵ４２２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとしても機能し、液晶制御ＲＯＭ４２２ｂから読み出されたデータを一時的に記憶するために設けられている。なお、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃに記憶する情報として、所定時間を計時することによって行われる特定演出を実行するために用いられる「演出時間情報」等がある。
【０１９３】
（フレームカウンタ４２２ｄ）
フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００からの電力供給を受けてフレームカウンタ値を計数するために設けられている。また、フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００からの電力の供給が停止されると、フレームカウンタ値の計数を停止する。そして、フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００による電力の供給が再開されると、レジスタに登録しているフレームカウンタ値を初期化して計数を再開する。
【０１９４】
（ＣＧＲＯＭ４２３）
ＣＧＲＯＭ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒ  Ｇｅｎｅｒａｔｏｒ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）４２３は、フラッシュメモリ、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、マスクＲＯＭ等から構成されている。また、ＣＧＲＯＭ４２３は、所定範囲の画素（例えば、３２ピクセル×３２ピクセル）における画素情報の集まりからなる画像データ（例えば、スプライト、ムービー）等を圧縮して記憶している。そして、この画素情報は、それぞれの画素毎に色番号を指定する色番号情報と、画像の透明度を示すα値とから構成されている。また、ＣＧＲＯＭ４２３は、画像制御部（ＶＤＰ）４２１によって画像データ単位で読み出しが行われ、フレームの画像データ単位で画像処理が行われる。さらに、ＣＧＲＯＭ４２３には、色番号を指定する色番号情報と実際に色を表示するための表示色情報とが対応づけられたパレットデータを圧縮せずに記憶している。
【０１９５】
なお、本実施形態において、ＣＧＲＯＭ４２３は、色番号を指定する色番号情報と実際に色を表示するための表示色情報とが対応づけられたパレットデータを圧縮せずに記憶しているが、これに限らず、一部のみ圧縮している構成でもよい。また、ムービーの圧縮方式としては、ＭＰＥＧ４等の種々の圧縮方式を用いることができる。
【０１９６】
（水晶発振器４２４）
水晶発振器４２４は、「１／６０秒（約１６．６ｍｓ）」ごとにパルス信号（Ｖブランク割込信号）を画像制御部（ＶＤＰ）４２１に出力するために設けられている。また、画像制御部（ＶＤＰ）４２１が、このパルス信号を分周することで制御を行うためのシステムクロック、液晶表示装置４１と同期を図るための同期信号等を生成する。そして、Ｖブランク割込信号を検知した画像制御部（ＶＤＰ）４２１が所定のタイミングにおいて液晶制御ＣＰＵ４２２ａに対してそのＶブランク割込信号に基づく演出処理タイミング通知信号を出力する。
【０１９７】
（ＶＲＡＭ４２５）
ＶＲＡＭ４２５は、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）により構成されている。ここで、ＳＲＡＭとは、読み込み、書き込みが可能なメモリであって、一時的にデータを保持するための揮発性メモリの一種である。そして、ＶＲＡＭ４２５をＳＲＡＭで構成することにより、画像データの書込や読出を高速で処理することができる。また、ＶＲＡＭ４２５は、任意領域、ディスプレイリスト領域１、ディスプレイリスト領域２、フレームバッファ領域１及びフレームバッファ領域２からなるメモリマップによって構成されている。
【０１９８】
（ＲＴＣ装置４２６）
ＲＴＣ装置４２６は、フレームカウンタ４２２ｄにより計数される計数値とは異なる計数間隔で所定のカウンタ値を計数するために設けられている。また、ＲＴＣ装置４２６は、画像制御基板４２０の液晶制御ＣＰＵ４２２ａに対してバスを介して接続されている。また、ＲＴＣ装置４２６は、現在の日付や時刻を取得するために設けられている。
【０１９９】
（汎用基板３８）
汎用基板３８は、画像制御基板４２０と、液晶表示装置４１との間に設けられており、画像データを表示させる際に所定の画像形式に変換して出力するブリッジ機能を有している。また、汎用基板３８は、画像データを表示する液晶表示装置４１の性能に対応する画像形式に変換するブリッジ機能を有している。例えば、ＳＸＧＡ（１２８０ドット×１０８０ドット）の１９インチの液晶表示装置４１を接続したときと、ＸＧＡ（１０２４ドット×７６８ドット）の１７インチの液晶表示装置４１を接続したときとの解像度の違い等を吸収する。
【０２００】
（サウンド制御基板４３０）
サウンド制御基板４３０は、主として演出を行う時に、スピーカ３４，３５の音声の出力を制御するための基板である。また、サウンド制御基板４３０は、音源ＩＣ４３１、音源ＲＯＭ４３２、オーディオＲＡＭ４３３、アンプ４３４が接続されている。
【０２０１】
（音源ＩＣ４３１）
音源ＩＣ４３１は、音源ＲＯＭ４３２から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ３４，３５を駆動するための音声信号を生成するために設けられている。
【０２０２】
（音源ＲＯＭ４３２）
音源ＲＯＭ４３２は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するために設けられている。具体的には、音声に関するプログラムやデータ等を記憶している。
【０２０３】
（オーディオＲＡＭ４３３）
オーディオＲＡＭ４３３は、演出に対応するサウンドデータに基づいてＢＧＭ等のサウンドを生成するために設けられている。
【０２０４】
（アンプ４３４）
アンプ４３４は、音源ＩＣ４３１からの音声信号を増幅してスピーカ３４，３５に出力するために設けられている。
【０２０５】
以上のように、本実施形態では、メイン制御基板３００を介して、中停止ボタンセンサ７７２に電圧が供給されている。そして、中停止ボタンセンサ７７２は、遊技者により、中停止ボタン１２が押された場合、メイン制御基板３００を介してリール制御基板１００に信号が送信される。
【０２０６】
また、リール制御基板１００は、中ステッピングモータ１０２を制御して、中リール１７ｂの停止制御している。
【０２０７】
すなわち、本実施形態では、中停止ボタン１２により、中リール１７ｂを電動で停止操作している。このように、本実施形態では、電動で停止操作が行われているため、電位が不均一、静電気障害、通信障害、ノイズの発生等の可能性がある。
【０２０８】
これに対し、本実施形態では、上述したように、中停止ボタンセンサ７７２からコードを介して、中停止ボタンセンサ７７２のアース側に接続され、中停止ボタンセンサ７７２から通電可能であり、アースとして機能する停止ボタンユニットブラケット７２０を備えている。
【０２０９】
これにより、本実施形態では、中停止ボタンセンサ７７２に供給される電位の均一化を図ることが可能になる。また、本実施形態では、中停止ボタンセンサ７７２から発生する静電気を抑制することが可能になる。
【０２１０】
また、本実施形態では、メイン制御基板３００、サブ制御基板４００を介して電源基板５００から光源基板７１０に電圧が供給されている。そして、光源基板７１０は、中停止ボタン１２の有効表示では、中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａを点灯させる。
【０２１１】
また、演出表示では、中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ及び中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄを順次、点灯させる。これにより、本実施形態では、中停止ボタン１２を用いて行う演出に多様性を持たせ、演出効果を向上させることができる。
【０２１２】
ここで、本実施形態では、上述したように、複数の光源を備え、これら複数の光源を用いて演出に多様性を持たせ、演出効果を向上させているが、電気的に作動させているため、電位が不均一、静電気障害、通信障害、ノイズの発生等の可能性が考えられる。
【０２１３】
これに対し、本実施形態の停止ボタンユニット１４は、金属製の停止ボタンユニットブラケット７２０を備え、この金属製の停止ボタンユニットブラケット７２０が、複数の光源から発生する電気を通す、すなわち、アースとして機能させることが可能になる。
【０２１４】
このように、本実施形態では、停止ボタンユニットブラケット７２０をアースとして機能させることが可能になるため、電位の均等化、静電気障害の予防、通信障害の抑制、ノイズの予防等の、電気的な不具合を抑制することが可能になる。
【０２１５】
これにより、本実施形態では、電気的な不具合を抑制することが可能になるため、遊技者により中停止ボタン１２が操作された際における反応を向上させることができる。また、中停止ボタン１２を光らせる際におけるタイミングのズレを抑制することが可能になり、演出効果を高めることができる。
【０２１６】
なお、本実施形態によれば、遊技機１（スロットマシン）が「遊技機」の一態様を構成するが、これに限定されず、例えば、パチンコ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール遊技機が「遊技機」を構成しても良い。
【０２１７】
また、本実施形態において、左リール１７ａ、中リール１７ｂ及び右リール１７ｃが「複数の図柄列」を構成し、リールユニット１７ｄが「変動表示装置」を構成するが、これに限定されず、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃ及びリールユニット１７ｄに代えて、画像出力装置などにより「変動表示装置」を構成しても良い。
【０２１８】
また、本実施形態において、スタートレバー１０が「変動開始装置」を構成するが、これに限定されず、スタートレバー１０に代えて、スタートボタンなどにより「変動開始装置」を構成しても良い。
【０２１９】
また、本実施形態において、停止ボタンユニット１４が「変動停止装置」を構成するが、これに限定されず、停止ボタンユニット１４に代えて、タッチパネルなどにより「変動停止装置」を構成しても良い。
【０２２０】
また、本実施形態において、中停止ボタン操作部７５２及び、中停止ボタン操作部７５２を制御するメインＣＰＵが「停止操作手段」の一態様を構成するが、これに限定されない。
【０２２１】
また、本実施形態において、停止ボタンユニットブラケット７２０が「金属製部材」を構成するが、これに限定されず、停止ボタンユニットブラケット７２０が非導電性部材で構成された場合、別途、金属板が「金属製部材」を構成しても良い。
【０２２２】
また、本実施形態において、中停止ボタン第１ＬＥＤ７１２ａ、中停止ボタン第２ＬＥＤ７１２ｂ、中停止ボタン第３ＬＥＤ７１２ｃ、中停止ボタン第４ＬＥＤ７１２ｄが「複数の光源」の一態様を構成するが、これに限定されない。
【符号の説明】
【０２２３】
１                遊技機
１１              左停止ボタン
１１ｓｗ          左停止スイッチ
１２              中停止ボタン
１２ｓｗ          中停止スイッチ
１３              右停止ボタン
１３ｓｗ          右停止スイッチ
１４              停止ボタンユニット
１７ａ〜１７ｃ    左リール、中リール、右リール
１７ｄ            リールユニット
１８              演出ボタン
１８ｓｗ          演出ボタン検出スイッチ
１９              十字キー
１９ｓｗ          十字キー検出スイッチ
１００            リール制御基板
１０１〜１０３    ステッピングモータ
１１１ｓ          左リールセンサ
１１２ｓ          中リールセンサ
１１３ｓ          右リールセンサ
２００            中継基板
３００            メイン制御基板
３０１            メインＣＰＵ
３０２            メインＲＯＭ
３０３            メインＲＡＭ
３０４            乱数発生器
３０５            Ｉ／Ｆ回路
４００            サブ制御基板
４１０            演出制御基板
４１１            Ｉ／Ｆ回路
４１２            サブＣＰＵ
４１３            乱数発生器
４１４            サブＲＯＭ
４１５            サブＲＡＭ
５００            電源基板
５１０            電源装置
５１１            電源ボタン
５１１ｓｗ        電源スイッチ
【図１】
0006002627.tif 000002
【図２】
0006002627.tif 000003
【図３】
0006002627.tif 000004
【図４】
0006002627.tif 000005
【図５】
0006002627.tif 000006
【図６】
0006002627.tif 000007
【図７】
0006002627.tif 000008
【図８】
0006002627.tif 000009
【図９】
0006002627.tif 000010
【図１０】
0006002627.tif 000011
【図１１】
0006002627.tif 000012
【図１２】
0006002627.tif 000013
【図１３】
0006002627.tif 000014
【図１４】
0006002627.tif 000015
【図１５】
0006002627.tif 000016