(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投票項目に対応した投票情報が入力される携帯情報端末と、前記入力された投票情報を前記携帯情報端末から受け取って投票券を発券する投票端末とからなる発券システムにおいて、
前記携帯情報端末は、
入力された投票項目の中から複数の投票項目の投票情報を組み合わせて、前記複数の投票項目の投票情報を、組み合わせる前の前記複数の投票項目の合計の桁数よりも桁数を削減したデータに変換する携帯情報端末のデータ変換部と、
前記桁数を削減したデータをエンコードして２次元コードに変換する携帯情報端末のエンコード部と、
前記変換された２次元コードを表示する携帯情報端末の表示部とを備え、
前記投票端末は、
前記携帯情報端末に表示された前記２次元コードを読み取る投票端末の読取部と、
前記読み取った２次元コードをデコードして前記桁数を削減したデータに変換する投票端末のデコード部と、
前記デコード部により変換された桁数を削減したデータを、元の複数の投票項目からなる投票情報に変換する投票端末のデータ変換部と、
前記変換された投票情報に基づき、投票券を発券する投票券発行部と、を備える
ことを特徴とする発券システム。
【請求項２】
前記携帯情報端末のデータ変換部は、前記複数の投票項目の組み合わせとして、“競走場名とレース番号の組み合わせ”あるいは“式別と投票方式の組み合わせ”あるいは“組番の着順の組み合わせ”の少なくともいずれか１つを組み合わせる
ことを特徴とする請求項１に記載の発券システム。
【請求項３】
前記携帯情報端末のエンコード部は、前記２次元コードとしてＱＲコードに変換する
ことを特徴とする請求項１に記載の発券システム。
【請求項４】
前記携帯情報端末のエンコード部は、前記携帯情報端末で表示可能なＱＲコードのバージョンでエンコードすることを特徴とする請求項３に記載の発券システム。
【請求項５】
前記投票端末は、前記携帯情報端末で表示された前記２次元コードに基づく投票情報が修正された場合に、前記修正された投票情報をエンコードして２次元コードに変換する投票端末のエンコード部と、
前記修正された投票情報に基づく２次元コードを出力する２次元コード出力部とを備え、
前記携帯情報端末は、前記出力された２次元コードを読み取る携帯情報端末の読取部と、
前記読み取った２次元コードに基づき、修正された投票情報を記憶する投票情報履歴記憶部を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の発券システム。
【請求項６】
投票項目に対応した投票情報が入力される携帯情報端末と前記携帯情報端末から入力された投票情報を受け取って投票券を発券する投票端末とからなる発券システムにおける前記携帯情報端末のコンピュータを制御するプログラムにおいて、
入力された投票項目の中から複数の投票項目の投票情報を組み合わせて、組み合わせる前の前記複数の各投票項目の桁数の合計よりも桁数を削減したデータに変換するステップと、
前記桁数を削減したデータをエンコードして２次元コードに変換するステップと、
前記変換された２次元コードを表示するステップとを含む
ことを特徴とするプログラム。
【請求項７】
投票項目に対応した投票情報が入力される携帯情報端末のコンピュータを制御するプログラムと、前記入力された投票情報を前記携帯情報端末から受け取って投票券を発券する投票端末コンピュータを制御するプログラムとからなる発券システムのプログラムにおいて、
前記携帯情報端末のコンピュータを制御するプログラムは、
入力された投票項目の中から複数の投票項目の投票情報を組み合わせて、前記複数の投票項目の投票情報を、組み合わせる前の前記複数の投票項目の合計の桁数よりも桁数を削減したデータに変換するステップと、
前記桁数を削減したデータをエンコードして２次元コードに変換するステップと、
前記変換された２次元コードを表示するステップとを備え、
前記投票端末のコンピュータを制御するプログラムは、
前記携帯情報端末に表示された前記２次元コードを読み取るステップと、
前記読み取った２次元コードをデコードして前記桁数を削減したデータに変換するステップと、
前記デコードして変換された桁数を削減したデータを、元の複数の投票項目の投票情報に変換するステップと
前記変換された投票情報に基づき、投票券を発券するステップと、を備える
ことを特徴とする発券システムのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯情報端末を利用した発券システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
競馬等の公営競技場では、マークカードによる投票券の購入方式が普及している。マークカードによる方式では、マークカードを複数枚投入すると読み取りに時間がかかる点、また投入する現金の金額が計算できない点、あるいは、マークカードを記入する際にマークミスやマーク漏れが発生するといった問題が指摘されている。
【０００３】
これらのマークカード方式の問題を解決するために、携帯電話に投票内容を入力させ、投票内容が変換された２次元コードを携帯電話に表示させて投票端末（トータリゼータ端末）で読み取らせ、読み取った投票内容に応じて投票端末が発券を行うシステムが提案されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２１６０１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
２次元コードで投票情報を伝達するためには、画面に２次元コードを表示させる必要がある。２次元コードのサイズは投票情報のデータ量にほぼ比例した大きさとなるが、携帯情報端末に搭載される表示部のサイズは、端末本体のサイズや端末の用途に応じて様々で、表示部の小さい携帯情報端末では、対応する２次元コードを表示できないおそれもある。表示部の小さい携帯情報端末でも、表示用端末として使用できるようにするための方法として、２次元コードとして表示可能なサイズまで２次元コードに変換されるデータ量を少なくすることが考えられる。
【０００６】
本願発明は、上記課題に鑑み、データ量を削減してサイズを小さくした２次元コードを表示して発券を行う発券システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、投票項目に対応した投票情報が入力される携帯情報端末と、前記入力された投票情報を前記携帯情報端末から受け取って投票券を発券する投票端末とからなる発券システムにおいて、前記携帯情報端末は、入力された投票項目の中から複数の投票項目の投票情報を組み合わせて、前記複数の投票項目の投票情報を、組み合わせる前の前記複数の投票項目の合計の桁数よりも桁数を削減したデータに変換する携帯情報端末のデータ変換部と、前記桁数を削減したデータをエンコードして２次元コードに変換する携帯情報端末のエンコード部と、前記変換された２次元コードを表示する携帯情報端末の表示部とを備え、前記投票端末は、前記携帯情報端末に表示された前記２次元コードを読み取る投票端末の読取部と、前記読み取った２次元コードをデコードして前記桁数を削減したデータに変換する投票端末のデコード部と、前記デコード部により変換された桁数を削減したデータを、元の複数の投票項目からなる投票情報に変換する投票端末のデータ変換部と、前記変換された投票情報に基づき、投票券を発券する投票券発行部と、を備える。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、データ量を削減してサイズを小さくした２次元コードを表示して発券を行う発券システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施形態の発券システムが適用されたトータリゼータシステムを示す図である。
【図２】携帯端末の発券システムに係る機能ブロック図である。
【図３】投票端末の発券システムに係る機能ブロック図である。
【図４】マークカードにおける投票情報の桁数を示すテーブルである。
【図５】ＱＲコード（登録商標、以下略）のセル数とデータ量の関係を示すテーブルである。
【図６】データ量削減後の投票情報の桁数を示すテーブルである。
【図７】式別と投票方式を組み合わせた例を示す図である。
【図８】組番を組み合わせた例を示す図である。
【図９Ａ】発券処理の手順を説明するフローチャートその１である。
【図９Ｂ】発券処理の手順を説明するフローチャートその２である。
【図９Ｃ】発券処理の手順を説明するフローチャートその３である。
【図１０】投票情報が入力された携帯端末の画面例を示す図である。
【図１１】ＱＲコードが表示された携帯端末の画面例を示す図である。
【図１２】投票履歴が表示された携帯端末の画面例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面に従って本発明の実施形態を説明する。図１は、本実施形態の発券システムが適用されるトータリゼータシステムを示す図である。なお以下では、携帯情報端末を携帯端末と略す。トータリゼータシステムは、上位システム２、投票端末３、携帯端末４、ダウンロードサイト５、場内ネットワーク６及び電話通信網７から構成される。
【００１１】
上位システム２は、場内及び場外に設置された複数の投票端末３に接続され、投票端末３からの投票券の発券や払戻しの要請を受けて、可否を判断して通知する。投票端末３は、トータリゼータ端末とも呼ばれ、上位システム２と通信して、ファンに対して投票券を発券したり、当たり券に対して払い戻しを行う装置である。
【００１２】
携帯端末４は、ファンが所有するスマートフォン（多機能携帯電話）等に代表される携帯情報端末で、通信機能に加えて、投票用アプリケーションソフト（以下、投票アプリと称す）により投票端末３に対して投票を行うことができる。
【００１３】
ダウンロードサイト５は、携帯端末４から指示により専用のアプリケーションソフトを携帯端末４にダウンロードする。アプリケーションソフトには、投票アプリケーションソフトが含まれる。
【００１４】
場内ネットワーク６は、複数の投票端末３と上位システム２間でデータの通信を中継するネットワークである。電話通信網７は、携帯端末４とダウンロードサイト５間でデータの通信を中継するネットワークである。投票端末３と携帯端末４を合わせて発券システム１０とも呼ぶ。
【００１５】
図２は、携帯端末４の発券システムに係る機能ブロック図である。なお、本実施形態では、携帯端末４と投票端末３間で２次元コードを利用して投票データの授受に行うが、以下では、２次元コードとしてＱＲコードを代表として説明する。従って、以下で使用される“ＱＲコード”の文言は、全て“２次元コード”に置き換え可能である。また、２次元コードとしては、ＱＲコード以外に、Data Matrix、Maxi Code等がある。また、携帯端末４と投票端末３はそれぞれ同等な機能部を有するので、それぞれの機能部について先頭に携帯あるいは投票の文言を付加して区別する。
【００１６】
携帯端末４は、携帯主制御部２０、携帯表示部２２、携帯画面入力部２４、携帯ＱＲコード読取部２６、携帯ＱＲコードデータ変換部２８、携帯ＱＲコードエンコード部３０、携帯ＱＲコードデコード部３２、携帯ＱＲコード記憶部３４及び投票情報履歴記憶部３６を有する。
【００１７】
携帯主制御部２０は、携帯端末４の全体を統括的に制御する制御部である。携帯主制御部２０は、不図示のＣＰＵと制御プログラムを有し、制御プログラムを読込んだＣＰＵが各種制御を実行する。本実施形態の発券処理では、携帯主制御部２０は、制御プログラムの中の投票アプリを読み出し、あるいは投票アプリをダウンロードサイト５からダウンロードして保存してから読み出して、発券処理を実行する。
【００１８】
携帯表示部２２は、ＬＣＤ等から構成され、入力画面や情報画面あるいは画像等を表示する。入力画面には投票入力画面が含まれ、情報画面には投票情報履歴画面が含まれる。また、携帯表示部２２は、投票券の購入時には画像としてＱＲコードを表示する。
【００１９】
携帯画面入力部２４は、携帯表示部２２に一体的に設けられるタッチパネルで、携帯端末４へ各種データを入力するための入力部である。発券処理では、携帯表示部２２に表示された投票入力画面に従い携帯画面入力部２４から投票情報が入力される。携帯ＱＲコード読取部２６は、カメラ部を有し、紙等に印刷あるいは画面に表示されたＱＲコードを画像データとして読み取るものである。
【００２０】
携帯ＱＲコードデータ変換部２８は、投票情報のデータ量を削減して、以下でＱＲコード格納データと称す“データ量の削減された投票情報”に変換する。具体的には、携帯ＱＲコードデータ変換部２８は、携帯画面入力部２４から入力された投票情報について、入力された投票項目の中から複数の投票項目の投票情報を組み合わせて、組み合わせる前の前記複数の各投票項目の桁数の合計よりも桁数を削減したデータを生成することで、投票情報をＱＲコード格納データに変換する。また、逆に携帯ＱＲコードデータ変換部２８は、ＱＲコード格納データを組み合わせる前の複数の投票項目の投票情報に戻して、元の投票情報に変換することも行う。
【００２１】
携帯ＱＲコードエンコード部３０は、投票情報等をエンコードしてＱＲコードに変換するものである。携帯ＱＲコードエンコード部３０は、携帯ＱＲコードデータ変換部２８で変換された新たな投票情報であるＱＲコード格納データを、予め設定されたＱＲコードのバージョンでエンコードしてＱＲコードに変換する。ＱＲコードのバージョンについては後述する。
【００２２】
携帯ＱＲコードデコード部３２は、携帯ＱＲコード読取部２６で読み取られたＱＲコードをデコードして投票情報（本例では、ＱＲコード格納データ）に変換するものである。携帯ＱＲコード記憶部３４は、携帯画面入力部２４からの保存指示に応じてＱＲコードを記憶するものである。投票情報履歴記憶部３６は、入力した投票情報や投票端末３からの指示で修正等された修正投票情報を投票情報履歴として記憶するものである。
【００２３】
図３は、投票端末３の発券システムに係る機能ブロック図である。投票端末３は、投票主制御部５０、投票表示部５２、投票画面入力部５４、投票ＱＲコード読取部５６、投票ＱＲコードデータ変換部５８、投票ＱＲコードエンコード部６０、投票ＱＲコードデコード部６２、投票券発行部６４、投票券読取部６６、紙幣入出金部６８、硬貨入出金部７０、ジャーナル情報記録部７２及び通信部７４を有する。
【００２４】
投票主制御部５０は、投票端末３の全体を統括的に制御する制御部である。投票主制御部５０は、不図示のＣＰＵと制御プログラムを有し、制御プログラムを読込んだＣＰＵが各種制御を実行する。投票表示部５２は、ＬＣＤ等から構成され、ガイド画面や入力画面あるいは入力される各種情報や画像等を表示する。発券処理では、投票表示部５２に入金等のガイド画面が表示され、合計金額や入金した金額が表示される。投票画面入力部５４は、投票表示部５２に一体的に設けられるタッチパネルで、投票端末３へ各種データや指示を入力するための入力部である。
【００２５】
投票ＱＲコード読取部５６は、カメラ部を有し、携帯端末４の携帯表示部２２に表示されたＱＲコードを画像データとして読み取るものである。投票ＱＲコードデータ変換部５８は、携帯端末４からＱＲコードによる発券依頼を受ける場合には、投票ＱＲコード読取部５６で読み取られた後にデコードされたＱＲコード格納データを、元の投票情報に変換するものである。また、投票ＱＲコードデータ変換部５８は、携帯端末４等に対し読み取らせるためのＱＲコードを作成する場合には、投票情報をＱＲコード格納データに変換する。
【００２６】
投票ＱＲコードエンコード部６０は、携帯端末４等に対してＱＲコードを作成する場合に、投票ＱＲコードデータ変換部５８で変換されたＱＲコード格納データをエンコードしてＱＲコードに変換するものである。
【００２７】
投票ＱＲコードデコード部６２は、投票ＱＲコード読取部５６で読み取られたＱＲコードをデコードしてＱＲコード格納データに変換するものである。
【００２８】
投票券発行部６４は、携帯端末４から入力したＱＲコードがＱＲコード格納データを経由して変換された投票情報を上位システム２に送信して、上位システム２からの許可を受けて発券を行う。また、投票券発行部６４は、投票情報修正の際には、修正情報に基づくＱＲコードを券に印刷して発券する。投票券発行部６４は、ＱＲコードを印刷物として出力するので、ＱＲコード出力部とも呼ぶ。投票券読取部６６は、払戻し用に、レース終了後に投入された投票券（当たり券）を読み取る。
【００２９】
紙幣入出金部６８は、紙幣カセットや紙幣搬送部や紙幣入出金口を有し、投票券の購入時あるいは払い戻し金の支払い時に、紙幣の入出金を行う。硬貨入出金部７０は、硬貨カセットや硬貨入出金口等を有し、投票券の購入時あるいは払い戻し金の支払い時に、硬貨の入出金を行う。ジャーナル情報記録部７２は、投票券購入の履歴や払戻しの履歴をジャーナル情報として記録する。通信部７４は、投票端末３と上位システム２とのデータの通信を制御する。
【００３０】
次に、携帯ＱＲコードデータ変換部２８による投票情報のデータ削減についてを説明する。まず、投票に必要な情報量を説明する。図４は、現在競馬場で使用されているマークカードの投票情報を、投票項目ごとに必要なデータ量（桁数）で示したテーブルである。投票情報を構成する投票項目は、競走場名を表す「場」、レース番号を表す「レース」、式別、投票方式、組番、金額である。
【００３１】
データ桁数は、各投票項目のデータに必要な桁数である。「場」は、最大４７場あるので、２桁である。レースは、１２レースあるので、２桁である。式別は、１３種類（単勝、複勝、単＋複、枠連・・）あるので２桁である。投票方式は4種類であるので１桁である。組番は、３連単１８−１７−１６⇒１８１７１６より、６桁である。金額は、最大１００万円までで１００円単位であるので、最大１００００で、５桁である。
【００３２】
データ量は、（場、レース、式別、投票方式）は、２＋２＋２＋１＝７桁となる。また、カード1枚当たり８ベットとし、組番＋金額＝６＋５＝１１桁であるので、（組番、金額）については、１１×８＝８８桁となる。そして、合計して７＋８８＝９５桁となる。つまり、現在のマークカード1枚当たり、９５桁分のデータ量が必要である。また、現在の通常の投票端末３では、マークカードが最大２０枚一括して投入できるので、マークカード２０枚分にすると、総データ量は、９５×２０＝１９００桁となる。
【００３３】
これにより、1回のＱＲコード表示で、マークカード２０枚分相当の投票ができるようにするためには、ＱＲコードの情報量が１９００桁以上であることが必要となる。
【００３４】
ＱＲコードには、格納する情報量に応じて様々なバージョンが用意されている。ＱＲコードのバージョンは、1から４０まで設定されており、それぞれのバージョン毎にセル構成(セル数)が決められている。セルとは、ＱＲコードを構成している四角い黒白の点のことである。「セル構成」とは、コード中のセルの数である。バージョン １(２１セル×２１セル)から始まり、縦横それぞれ４セルずつ増えていき、バージョン ４０(１７７セル×１７７セル)まで設定されている。
【００３５】
図５は、ＱＲコードのセル数とデータ量（数字）の関係の一部を抜粋したテーブルである。ここでは、バージョン１８〜２４までを示す。誤りレベルはレベルＭとしている。レベルＭは、コード語の約１５％が復元可能なレベルである。図５から、１９００桁を格納できるのは、セル数が１０９×１０９であるバージョン２３であることがわかる。
【００３６】
次に、セル数１０９×１０９のＱＲコードの表示に必要な携帯端末４の画面サイズを算出する。表示部の1ピクセルは一般的な０．０７８ｍｍとする。ＱＲコードのセルサイズは０．４ｍｍ以上が推奨されているので、1セル当たり６ピクセル必要として、画面上では１セルが０．４６８ｍｍとなる。
【００３７】
この条件で表示可能なＱＲコードのサイズを算出する。左右にマージンとして４セルずつを加えると、１０９＋４＋４＝１１７セルになるので、表示されるＱＲコードは１１７×０．４６８＝５４．７５６ｍｍとなる。
【００３８】
これに対して、現在流通している携帯端末の中でも小型の携帯端末では、表示部が縦横８８．６×４９．８ｍｍで、４９．８＜５４．７５６であるから、横方向でサイズが不足し、このタイプの携帯端末では、バージョン２３のＱＲコードを表示することはできないことになる。
【００３９】
そこで、横幅が４９．８ｍｍの上述の携帯端末で表示可能なＱＲコードのバージョンを算出する。横幅が４９．８ｍｍであるので、表示できるセル数は４９．８／０．４６８≒１０６となり、左右のマージン（各４セル）を除くとセル数は９８となる。図５から、バージョン２０以下のＱＲコード、つまりデータ量を１６００以下に削減すれば、表示可能と判断される。
【００４０】
図６は、図５で示した投票情報に対して、データ量削減後の投票情報の桁数を示すテーブルである。
【００４１】
まず、場とレースを組み合わせることで、データ量を削減する。場数は最大４７で、レースは最大１２であるので、４７×１２＝５６４となるので、組み合わせれば３桁の数字で表現することができる。例えば、Ａ場の1〜１２レースを００１〜０１２で表し、Ｂ場の1〜１２レースを、０１３〜０２４で表し、Ｃ場の1〜１２レースを０２５〜０３６で表し、以下同様とする。これにより、場とレースで計４桁のデータが、３桁のデータに削減される。
【００４２】
次に、式別と投票方式を組み合わせることで、データ量を削減する。図７は、式別と投票方式を組み合わせた例を示す図である。例えば、投票方式が通常で、式別を単勝とする場合を、０１で表す。投票方式が「ながし」で、式別を３連単軸１頭とする場合を、１３で表す。これにより、式別と投票方式で計３桁のデータが、２桁のデータに削減される。
【００４３】
また、組番を組み合わせることで、データ量を削減する。図８は、組番を組み合わせた例を示す図である。組番を組み合わせることで、データ量がおおよそ１８×１７×１６＝４８９６になることで。組番で計６桁あったデータが、４桁のデータに削減される。
【００４４】
さらに、金額のデータ量を削減する。購入の金額は、１００円〜１００万円で、１００円の単位である。購入金額の上限である１００万円を、“００００”とし、“１００円〜９９９，９００円”を“０００１〜９９９９”とすることで、金額が４桁で表現される。これにより、金額の６桁のデータが４桁のデータに削減される。
【００４５】
以上のデータ量削減により、図６で示したように、マークカード１枚相当で６９桁になり、マークカード２０枚相当でデータ量は１３８０桁になる。つまり、上述したように投票項目のデータを組み合わせることにより、１９００桁が１３８０桁まで削減される。削減された投票情報が、ＱＲコード格納データである。
【００４６】
そして、図５より、１３８０桁のデータを格納できるＱＲコードのバージョンはバージョン１９である。バージョン１９のセル数は、９３×９３である。バージョン１９のＱＲコードであれば、（９３＋４＋４）×０．４６８＝４７．２６８ｍｍが表示に必要なサイズとなるので、前述した小型の携帯端末（縦横８８．６×４９．８ｍｍ）でも、表示可能となる。従って、この小型の携帯端末では、携帯ＱＲコードエンコード部３０は、ＱＲコードのバージョン１９でエンコードを行うよう設定される。
【００４７】
データ量削減処理されたＱＲコード格納データによるＱＲコードが携帯端末４で表示され、表示されたＱＲコードが投票端末３で読み取られて発券されるまでの発券処理についてを、以下で説明する。図９Ａ〜図９Ｃは、発券処理の手順を説明するフローチャートである。
【００４８】
発券に係る各処理を、上位システム２、投票端末３、携帯端末４及びダウンロードサイト５による処理に分けて示す。まず、携帯端末４で投票準備が行われる。携帯端末４における以下の処理は、主に携帯主制御部２０により行われ、投票端末３における以下の処理は、主に投票主制御部５０により行われる。
【００４９】
携帯端末４は、ダウンロードサイト５にアクセスする（ステップＳ１０）。携帯端末４のメモリに投票アプリが未搭載の場合には、ファンは携帯端末４を操作して電話通信網７を通じてダウンロードサイト５から投票アプリを入手する。
【００５０】
携帯端末４は、ダウンロードサイト５に投票アプリのダウンロードを要求する（ステップＳ１２）。ダウンロードサイト５は、携帯端末４からのダウンロード要求に対し、携帯端末４に投票アプリを送信する（ステップＳ１４）。
【００５１】
携帯端末４は、投票アプリをダウンロードした後、投票アプリを起動する（ステップＳ１６）。なお、携帯端末４に投票アプリが搭載済の場合には、ステップＳ１０〜ステップＳ１４を省略して、ファンの操作により投票アプリを起動する。
【００５２】
起動後に、携帯端末４は、携帯表示部２２に投票用の入力画面に表示する。ファンは、携帯表示部２２に表示される投票用の入力画面を見ながら、携帯画面入力部２４により、場名／レース／投票方式／式別／組番／金額等を、投票情報として入力する。
【００５３】
携帯端末４は、入力された投票情報を画面表示する（ステップＳ１８）。図１０は、投票情報が入力された携帯端末４の画面例を示す図である。図１０の例は、ファンが、“ＡＡＡ場、第６レース、通常、三連単、組番１−２−３／金額５００円、組番４−５−６／金額１０００円”を入力した例である。
【００５４】
携帯端末４は、投票情報のデータ量を削減し、ＱＲコード格納データに変換する（ステップＳ２０）。携帯端末４は、携帯画面入力部２４により「決定」ボタン１０１の入力を検知すると、ステップＳ１８で入力された投票情報を携帯ＱＲコードデータ変換部２８にてデータ量削減を行いＱＲコード格納データに変換する。携帯ＱＲコードデータ変換部２８は、図６で説明したように投票項目を組み合わせて、投票情報のデータ量を削減して投票情報をＱＲコード格納データに変換する。
【００５５】
携帯端末４は、ＱＲコード格納データをＱＲコードに変換する（ステップＳ２２）。携帯端末４は、ステップＳ２０にて作成したＱＲコード格納データを携帯ＱＲコードエンコード部３０にてエンコードしてＱＲコードに変換する。携帯端末４は、ＱＲコードを画面に表示する（ステップＳ２４）。携帯端末４は、ステップＳ２２で作成したＱＲコードを携帯表示部２２の画面に表示する。
【００５６】
携帯端末４は、ＱＲコードを保存する（ステップＳ２６）。携帯端末４は、携帯画面入力部２４で「ＱＲコード保存」ボタン１０２の入力を検知した場合には、ステップＳ２２で変換したＱＲコードを携帯ＱＲコード記憶部３４に保存する。以上で、投票準備の段階が終了する。
【００５７】
以降から、投票の段階になる。携帯端末４は、ＱＲコードを一覧表示する（ステップＳ３０）。携帯端末４は、一覧から選択されたＱＲコードを画面表示する（ステップＳ３２）。図１１は、ＱＲコードが表示された携帯端末４の画面例を示す図である。携帯端末４は、携帯画面入力部２４で「ＱＲコード一覧」ボタン１０３の入力を検知すると携帯ＱＲコード記憶部３４に保存されたＱＲコードを一覧として表示する。携帯端末４は、ファンにより一覧から選択されたＱＲコードを携帯表示部２２の画面に表示する。
【００５８】
投票端末３は、１，０００円札を処理する（ステップＳ３４）。購入に必要な金額が携帯端末４に表示されるので、ファンはその金額を投票端末３に投入する。投票端末３は、ファンから投入された紙幣を紙幣入出金部６８で処理する。紙幣入出金部６８は、投入された紙幣の種類を判別して計数し、紙幣を紙幣カセットに格納する。硬貨についても同様である。
【００５９】
必要な金額を投入してからファンは、図１１に示すようなＱＲコードが表示された携帯端末４を、投票端末３の投票ＱＲコード読取部５６のカメラに向かってかざす。投票端末３は、ＱＲコードを読み取る（ステップＳ３６）。投票端末３は、携帯端末４からかざされたＱＲコードを投票ＱＲコード読取部５６にて読み取る。
【００６０】
投票端末３は、ＱＲコードをＱＲコード格納データに変換する（ステップＳ３８）。投票端末３は、投票ＱＲコード読取部５６で読み取ったＱＲコードを投票ＱＲコードデコード部６２にてデコードしてＱＲコード格納データに変換する。
【００６１】
投票端末３は、ＱＲコード格納データを投票情報に変換する（ステップＳ４０）。投票端末３は、ステップＳ３８で生成されたＱＲコード格納データを投票ＱＲコードデータ変換部５８にて、元の投票情報に変換する。
【００６２】
投票端末３は、投票情報を上位システムに送信する（ステップＳ４２）。投票端末３は、ステップＳ４０で変換された投票情報を通信部７４にて上位システム２に送信する。
【００６３】
上位システム２は、修正情報を投票端末３に送信する（ステップＳ４４）。上位システム２は、投票端末３から送信された投票情報の内容を確認して、必要があれば修正情報を送信する。出走が取消になったような場合である。例えば、３番が取消になったとした場合には、３番が取消となったことを修正情報として、投票端末３に送信する。修正がなければ、ステップＳ５０にジャンプする。
【００６４】
投票端末３は、上位システム２から送信された修正情報を画面表示する（ステップＳ４６）。投票端末３は、３番が取消となったことの修正情報を受けた場合には、組番修正用の画面を投票表示部５２の画面上に表示する。ファンは、修正用の画面を見て、投票画面入力部５４により修正内容を入力する。例えば、ファンは、組番の１−２−３を１−２−４に修正したとする。
【００６５】
投票端末３は、ファンが修正した投票情報を上位システムに送信する（ステップＳ４８）。例えば、投票端末３は、組番を１−２−３から１−２−４に修正された投票情報を上位システム２に送信する。上位システム２は、投票を受付け、正常応答を投票端末３に送信する（ステップＳ５０）。
【００６６】
投票端末３は、投票券を発行する（ステップＳ５２）。投票端末３は、上位システム２からの正常応答の通知を受けて、投票券発行部６４により、所定枚数の投票券を発行する。
【００６７】
投票情報の修正が行われない場合には、ステップＳ５２からステップＳ６６にジャンプする。携帯端末４は、投票情報を投票情報履歴記憶部３６に記録する（ステップＳ６６）。投票情報の修正が行われない場合には、これで発券処理は終了する。
【００６８】
一方、ステップＳ４４で投票情報の修正が行われた場合には、ステップＳ５４以降の処理が行われる。投票端末３は、修正後の投票情報に対して、投票ＱＲコードデータ変換部５８により、データ削減してＱＲコード格納データに変換する（ステップＳ５４）。投票端末３は、変換したＱＲコード格納データをＱＲコードに変換する（ステップＳ５６）。投票端末３は、変換したＱＲコード格納データを投票ＱＲコードエンコード部６０にてＱＲコードに変換する。
【００６９】
投票端末３は、ＱＲコードを印刷した券を発行する（ステップＳ５８）。投票端末３は、ＱＲコードを印刷した券を投票券発行部６４より発行する。
【００７０】
携帯端末４は、発行された券のＱＲコードを読み取る（ステップＳ６０）。ファンは、投票端末３から発行されたＱＲコード券を取出し、携帯端末４の携帯ＱＲコード読取部２６で、ＱＲコード券の読み取りを行う。
【００７１】
携帯端末４は、ＱＲコードをＱＲコード格納データに変換する（ステップＳ６２）。携帯端末４は、読み取ったＱＲコードを携帯ＱＲコードデコード部３２によりデコードしてＱＲコード格納データに変換する。
【００７２】
携帯端末４は、ＱＲコード格納データを投票情報に変換する（ステップＳ６４）。携帯端末４は、ＱＲコード格納データを携帯ＱＲコードデータ変換部２８により修正後の投票情報に変換する。携帯端末４は、修正後の投票情報を投票情報履歴記憶部３６に記録する（ステップＳ６６）。図１２は、投票履歴が表示された携帯端末４の画面例を示す図である。修正箇所には、“変”が表示される。なお、修正後の投票情報を携帯端末４に反映させる手段として、ＱＲコードを券に印刷するのではなく、ＱＲコードを投票表示部５２に表示させ、携帯ＱＲコード読取部２６で読み取らせるようにしてもよい。以上で、発券処理を終了する。
【００７３】
以上の実施形態により以下のような効果が奏せられる。
まず、マークカードに代り２次元コードにより投票情報を入力することにより、以下の点で、ファンに対する利便性を向上させることができる。
・複数枚を読み取らせるのに比べて投票時間が短縮できる。
・マークカードを使用しないことで、ランニングコストの削減ができる。
・賭式が複雑であっても合計金額を簡単に把握できる。
・マークカード記入ミス等による画面修正が発生しない。
【００７４】
そして、２次元コードを表示するための携帯端末が必要になるが、投票情報のデータ量を削減することによって、２次元コードのサイズ（バージョン）を小型画面の携帯端末でも表示できるサイズまで小さくしたので、使用可能な携帯端末の幅が広がり、２次元コードによる発券システムがより利用しやすくなる。
【００７５】
なお、上記実施形態では、携帯ＱＲコードデータ変換部２８、携帯ＱＲコードエンコード部３０、携帯ＱＲコードデコード部３２、投票ＱＲコードデータ変換部５８、投票ＱＲコードエンコード部６０及び投票ＱＲコードデコード部６２等を、ハードウェアとして説明したが、ＣＰＵによるソフトウェアで実現するようにしても良い。
【００７６】
なお、本発明は上述した実施形態そのままに限定されるものではく、実施段階でのその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化することができる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組合せにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施形態に示される全構成要素を適宜組み合わせても良い。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。このような、発明の趣旨を逸脱しない範囲内において種々の変形や応用が可能であることはもちろんである。
【符号の説明】
【００７７】
２    上位システム
３    投票端末
４    携帯端末
５    ダウンロードサイト
６    場内ネットワーク
７    電話通信網
１０  発券システム
２０  携帯主制御部
２２  携帯表示部
２４  携帯画面入力部
２６  携帯ＱＲコード読取部
２８  携帯ＱＲコードデータ変換部
３０  携帯ＱＲコードエンコード部
３２  携帯ＱＲコードデコード部
３４  携帯ＱＲコード記憶部
３６  投票情報履歴記憶部
５０  投票主制御部
５２  投票表示部
５４  投票画面入力部
５６  投票ＱＲコード読取部
５８  投票ＱＲコードデータ変換部
６０  投票ＱＲコードエンコード部
６２  投票ＱＲコードデコード部
６４  投票券発行部
６６  投票券読取部
６８  紙幣入出金部
７０  硬貨入出金部
７２  投票情報履歴記憶部
７４  通信部
【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図７】
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【図８】
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【図９Ａ】
0006002123.tif 000007
【図９Ｂ】
0006002123.tif 000008
【図９Ｃ】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１】
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【図４】
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【図６】
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