(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
正多角柱状に形成される表示回転体と、
前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、
前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、
前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、
前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、
前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面の飾部を順に位置させ得る第一演出手段と、
前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて継続的に前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする遊技機の遊技演出装置。
【請求項２】
前記第一演出手段では、前記表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を前記表示回転体の中心軸方向から照射するようにした請求項１記載の遊技機の遊技演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄変動ゲームを行なっているときに遊技者に有利となる遊技状態の可能性を示唆する遊技機の遊技演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機には、数字、文字、記号等の図柄を変動表示し、これら図柄が予め定められた図柄に揃ったとき「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となり、一度に多くの入賞球が得られるようにしたものが主流をなしている。そして、このようなパチンコ遊技機にあっては、図柄変動ゲームに伴い遊技の面白みを引き出して遊技者に満足感を与えるために、図柄変動ゲームが行なわれている中で、例えば「大当たり」といった遊技者に有利な遊技状態になる可能性を示唆する遊技演出を行なうようにしている。この遊技演出を行なう装置として、例えば特許文献１に示されるような遊技演出装置がある。該遊技演出装置は図柄が変動表示される変動表示装置の上部前面に取着されており、水平面内で回転する人形等の役物を備えて構成されている。そして、該役物は変動表示装置の図柄が変動を開始したときや、その変動図柄がリーチ状態になったときに別途用意された駆動手段であるモータにより所定方向へ水平回転して遊技演出を行なっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２０２１４１号公報（第３−６頁、図１、図３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記パチンコ遊技機の遊技演出装置にあっては、図柄変動ゲームが行なわれている中で遊技演出を行なうに、人形という役物を単に水平面内で回転動作させるに止まりしかも一種類の役物を演出させるにすぎないので、遊技演出として遊技を盛り上げるには物足りなさがあり、その機能を十分に発揮しているとは言い難く、このため遊技の面白みを満喫することができなかった。
【０００５】
そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされたもので、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえるようにして、演出にバリエーションを持たせて遊技の面白みを増し、遊技の興趣を高めることができる遊技機の遊技演出装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる目的を達成するため本発明の遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする。
【０００７】
この際、前記第一演出手段では、前記表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を前記中心軸方向から照射するようにしても良い。
【０００８】
また、この他に、前記第一演出手段として、前記飾部が透光性を有すると共に表示回転体の内部に該飾部に対応させて副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を内側から照射するようにしても良い。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、表示回転体は外周の各面が中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、発光体は中心軸に対して直交する方向から光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、表示回転体を駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、表示回転体を駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体により所定時間に合わせて各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有する。そして、第一演出手段では面白みのある演出ができ、また、第二演出手段では各光反射面を発光体によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。これにより、演出にバリエーションが持たせられ遊技の面白みが増し、遊技の興趣を高めることができるという効果を奏する。
【００１０】
また、第一演出手段で、表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に光反射面がきて表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部に副発光体の光を中心軸方向から照射するようにすれば、飾部を光により浮き上がらせて見せることができ、飾部が一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができるという効果も有る。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係る遊技演出装置の斜視図。
【図２】表示回転体と駆動手段の斜視図。
【図３】本発明に係る遊技演出装置の正面図。
【図４】同平面図。
【図５】（イ）は同右側面図、（ロ）は同左側面図。
【図６】図３のＸ−Ｘ線断面図。
【図７】図３のＹ−Ｙ線断面図。
【図８】表示回転体における各光反射面の分解平面図。
【図９】表示回転体のコマ送り状態を示す図。
【図１０】本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明に係る遊技機の遊技演出装置の最良の実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、メダルまたはパチンコ球を遊技媒体として用いる回動式遊技機、スロットマシン等の遊技機に適用されるが、この内、本発明はパチンコ遊技機に適用される場合について説明する。図１は本発明に係る遊技演出装置の斜視図、図２は表示回転体と駆動手段の斜視図、図３は本発明に係る遊技演出装置の正面図、図４は同平面図、図５（イ）は同右側面図、（ロ）は同左側面図をそれぞれ示す。
【００１３】
遊技演出装置Ａは、横長に形成される台枠１と、その長手方向の両端に設けられ該台枠１の上面よりも上方へ突出する正面視にて左右一対の支持枠２ａ，２ｂと、を有する。台枠１は、長手方向に対し直交する断面形状が直方体形状をなすと共に下面が開放する中空状に形成されている。また両支持枠２ａ，２ｂは、上面が円弧面状に湾曲すると共に内部が中空状に形成されている。そして、両支持枠２ａ，２ｂ間に、台枠１とほぼ平行に位置して表示回転体３が配置される。該表示回転体３は、図６に示すように両支持枠２ａ，２ｂ間に差し渡される中心軸４を有し、該中心軸４を中心として正逆自在に回転できるようになっている。図７に示すように表示回転体３は、中心軸４に対し直交する断面形状が多角形状である正三角形状をなす三角柱状に形成されている。詳しくは、各三面の光反射面５ａ，５ｂ，５ｃは、いずれも鏡面のように仕上げられ光を反射するようにしており、しかも、外周の各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃがその中心軸４に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪み、受けた光を前側へ反射するようになっている。
【００１４】
前記各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃには、長手方向に沿ったほぼ中央に各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃより外側へ立体的に突出するようにして文字、図柄等の飾部６ａ，６ｂ，６ｃが設けられている。本発明の場合、飾部６ａ，６ｂ，６ｃとして人がテニスをしている姿態を表示しており、各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃの飾部６ａ，６ｂ，６ｃは回転方向に従って順に少しずつ動作がずらせてある。例えば、図８に示すように始めの光反射面５ａには、ボールを打つ前であってラケットを後へ下げた状態を表す姿態の飾部６ａが配置される。次の光反射面５ｂには、ボールを打つためラケットを前へ振り出す状態を表す姿態の飾部６ｂが配置される。最後の光反射面５ｃには、ラケットを前へ出しボールを打った後の状態を表す姿態の飾部６ｃが配置されている。これにより、遊技者は正回転（図７の矢印方向）する表示回転体３を前側から見た場合、連続して恰も人がラケットによりテニスボールを打っているように見える。この飾部６ａ，６ｂ，６ｃは、テニスに限らず遊技内容に合わせて関連する内容やデザインが決定される。
【００１５】
図６に示すように、表示回転体３における中心軸４の右側端部４ａは、右側の支持枠２ａの内側面２ｃに開設された挿通孔７ａを介してその支持枠２ａ内に介入し、右側の支持枠２ａ内に配置された軸受部材８ａに固着される。該軸受部材８ａも支持枠２ａ内に配設された電飾基板２２ａに開設される挿通孔２３ａを介し軸受板９ａの軸孔１０ａに挿通して支持され、中心軸４と一緒に回転する。該軸受部材８ａの外周面に、従動歯車部１１が形成されている。また右側の支持枠２ａ内に、軸受部材８ａに近接させて該従動歯車部１１と噛合する駆動歯車部１２が配置されている。右側の支持枠２ａの外側面には駆動手段である可逆式のステッピングモータ１３が取着され、該ステッピングモータ１３の駆動軸１４に、前記駆動歯車部１２が固着されている。
【００１６】
前記右側の支持枠２ａ内の電飾基板２２ａには、内側面２ｃ側に副発光体であるＬＥＤ２０が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらＬＥＤ２０はフルカラーＬＥＤであって、前記のように回転する各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体３が停止したとき、前記ＬＥＤ２０からの光を各ＬＥＤ２０に対向して内側面２ｃに開設された透孔２４を介して前記所定位置にある光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４方向から照射する。これにより、該光反射面５ａ，５ｂ，５ｃにある飾部６ａ，６ｂ，６ｃを側方から照らすことになる。遊技者が見られる所定位置とは、光反射面５ａ，５ｂ，５ｃがほぼ正面向く位置である。
【００１７】
一方、前記表示回転体３における中心軸４の左側端部４ｂは、左側の支持枠２ｂの内側面２ｄに開設された挿通孔７ｂを介してその支持枠２ｂ内に介入し、左側の支持枠２ｂ内に配置された軸受部材８ｂに固着される。該軸受部材８ｂも支持枠２ｂ内に配設された電飾基板２２ｂに開設される挿通孔２３ｂを介し軸受板９ｂの軸孔１０ｂに挿通して支持され、中心軸４と一緒に回転する。該軸受部材８ｂの外周面にはドーナツ板状のフランジ１５が周設され、該フランジ１５の周縁部の所定の位置にスリット１６（この場合、スリット１６は１２０度の間隔を離して等間隔に３個設けられている。）が設けられている。また、左側の支持枠２ｂ内に、軸受部材８ｂに近接させてセンサー１７が配置されている。該センサー１７は側面コ字状に形成されると共に対向する側に一直線上に位置して投光器１８ａと受光器１８ｂとが設けられ、その間に前記フランジ１５の周縁部が介入するようになっている。そして、センサー１７の投光器１８ａと受光器１８ｂとの間をスリット１６が横切ることによりそれを検出して、表示回転体３の回転角度や回転数が制御されるようになっている。
【００１８】
前記左側の支持枠２ｂ内の電飾基板２２ｂにも、内側面２ｄ側に副発光体であるＬＥＤ２０が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらＬＥＤ２０もフルカラーＬＥＤであって、前記のように回転する各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体３が停止したとき、前記ＬＥＤ２０からの光を各ＬＥＤ２０に対向して内側面２ｄに開設された透孔２４を介して前記所定位置にある光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４方向から照射する。これにより、該光反射面５ａ，５ｂ，５ｃにある飾部６ａ，６ｂ，６ｃを側方から照らすことになる。なお、前記左右の電飾基板２２ａ，２２ｂにいずれも複数の副発光体であるＬＥＤ２０を設けるようにしたが、いずれか一方の電飾基板２２ａ，２２ｂのみにＬＥＤ２０を設けるようにしても良い。
【００１９】
前記両支持枠２ａ，２ｂ間の上部の少し前側に、バー１９が表示回転体３と平行に差し渡されている。該バー１９は長手方向に対し直交する断面形状が下面を開放したコ字状に形成され、内部の長手方向に沿って発光体であるＬＥＤ２１が複数個列設されている。これらは、回転する各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４に対して直交する方向から光を照射し得る。また、これらＬＥＤ２１もフルカラーＬＥＤであって、照射するときは継続的に光を照射する。そして、前記のように停止することなく回転する各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに連続して光を照射する。これにより、遊技者はその反射された光を見られ、煌びやかさを感ずることができる。
【００２０】
本発明に係る遊技演出装置Ａは上記構成からなり、図３の正面をそのままにして後記する遊技盤１００にその前面が前側を向くようにして配置される。次に、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤について説明する。図１０は、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図である。遊技盤１００の前面には外側ガイドレール１０１ａと内側ガイドレール１０１ｂとが略渦巻き状に敷設され、これら外側・内側ガイドレール１０１ａ，１０１ｂに囲まれるようにして遊技領域１０２が形成される。外側ガイドレール１０１ａと内側ガイドレール１０１ｂとの間には、発射位置（図示せず。）から発射される遊技球を前記遊技領域１０２へ打ち込むための飛走通路１０３が形成されている。
【００２１】
遊技領域１０２の中央上部寄りに、液晶パネルからなる大型の電子ディスプレー１０４を備えた変動表示装置１０５が配置されている。この変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４には、横に三個並べられた数字、文字、記号等の図柄を上下方向に変化させると共に一定時間経過後に停止して表示する。例えば、同じ数字「７」が両横にそれぞれ並んで停止すると共に中央の数字が変動を続ける所謂リーチ状態を経て、最終的に中央の数字も同じ数字「７」で停止し、全体に「７７７」という同じ図柄が三個揃うと、「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となる。
【００２２】
遊技領域１０２において飛走通路１０３を構成する内側ガイドレール１０１ｂと変動表示装置１０５との間に位置して、遊技球が上から通過し得る通過チャッカー１０６が配設され、変動表示装置１０５の下方には始動入賞口１０７とこの下方に位置し一対の開閉翼片１０８ａ，１０８ａを有する変動入賞口１０８とが設けられている。更に、変動入賞口１０８の下方に、前後に回動する開閉扉１０９ａを有する大入賞装置１０９が設けられている。遊技領域１０２の適宜位置に、普通入賞口１１０が設けられている。また、遊技領域１０２の最下部に、始動入賞口１０７、変動入賞口１０８や普通入賞口１１０などの入賞口に入賞しなかった遊技球を遊技領域１０２の外部へ排出するためのアウト球排出口１１１が設けられている。そして、遊技領域１０２における変動表示装置１０５の下方であり変動入賞装置１０８の正面視にて右側に、本発明に係る遊技演出装置Ａが配置される。
【００２３】
例えば、飛走通路１０３を介して遊技領域１０２に打ち込まれた遊技球が、遊技盤１００面を流下して遊技領域１０２の左側に位置する通過チャッカー１０６を通過すると、普通抽選が行なわれる。この普通抽選の結果が「当り」の場合は、変動入賞口１０８の一対の開閉翼片１０８ａ，１０８ａが逆ハの字状に傾動して遊技球が入賞し得るようになる。そこで、始動入賞口１０７または変動入賞口１０８に遊技球が入賞すると、特別抽選が行なわれると共に変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４にて図柄（この場合、数字）の変動表示が開始される。
【００２４】
そこで、前記図柄の変動が開始されたとき、表示回転体３をステッピングモータ１３により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃを位置させる第一演出手段では、各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃがほぼ正面を向いた位置、すなわち遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体３が瞬間的に停止し、いずれかの飾部６ａ，６ｂ，６ｃが表示され面白みのある演出ができる。飾部６ａ，６ｂ，６ｃには遊技と関連のある情報としてテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。なお、これと同時に好適な音響を発生させ音響効果を加えるようにしても良い。この場合、左右側の支持枠２ａ，２ｂ内にそれぞれ配置された副発光体であるＬＥＤ２０や表示回転体３の上方に位置するバー１９に配置されたＬＥＤ２１は発光しない。
【００２５】
また、前記図柄の変動が開始されたとき、左右側の支持枠２ａ，２ｂ内のそれぞれＬＥＤ２０，２０を略正面を向いた位置にある各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに中心軸４方向から照射して該光反射面５ａ，５ｂ，５ｃにある飾部６ａ，６ｂ，６ｃを両側から照らすようにしても良い。この場合、各飾部６ａ，６ｂ，６ｃは各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃから外側へ立体的に突出しており、しかも、各飾部６ａ，６ｂ，６ｃは順にコマ送りのようにして連続し、遊技者は恰もテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。詳しくは、図９に示すようにまず表示回転体３が低速で回転を開始する。すなわち、表示回転体３は、始め２０ｍｓの間に１００ｐｐｓにより正回転して２ステップ進む。次に、３２ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより正回転して４ステップ進む。次に、４８ｍｓの間に１６６ｐｐｓにより正回転して８ステップ進む。次に、３２ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより正回転して４ステップ進む。次に、２０ｍｓの間に１００ｐｐｓにより正回転して２ステップ進む。最後に、２４ｍｓの間停止している。これを１コマとして繰り返すことになる。表示回転体３は正三角柱状に形成されていることから、３コマ繰り返されると表示回転体３が１回転することになる。ＬＥＤ２０はフルカラーＬＥＤであることから、発光色によってリーチ状態に発展させる期待度を変化させるようにしても良い。例えば始めの「青色」は期待度が低く、「黄色」、「緑色」、「赤色」の順に期待度が高くなるようにする。
【００２６】
これによって、光により各飾部６ａ，６ｂ，６ｃをはっきりと浮かび上がらせることができ、各飾部６ａ，６ｂ，６ｃが一段と冴える。各飾部６ａ，６ｂ，６ｃにあっては、それぞれ外周縁に白色の縁取りがなされていると、該白色の縁取りが光に反射してその輪郭がよりくっきりと見える。また、このような一連の制御を前記変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４上の変動表示が開始された後に行なうことで、遊技者にはリーチ状態に発展するんではないかという期待感を抱かせることができる。
【００２７】
また、前記変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４に表示される数字の変動表示がリーチ状態になったときも、遊技演出装置Ａが前記と同様にして電気的に作動して表示回転体３を所定速度で回転させる。そして、遊技者が見られる所定の位置にきて停止した光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに飾部６ａ，６ｂ，６ｃが現れる。一方、この際も、左右側の支持枠２ａ，２ｂ内の副発光体であるＬＥＤ２０を発光させて、所定の位置に停止した光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに設けられる各飾部６ａ，６ｂ，６ｃを照射するようにしても良い。このように、前記表示回転体３をステッピングモータ１３により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に表示回転体３の各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃを位置させ得るという第一演出手段により遊技者は各飾部６ａ，６ｂ，６ｃが見られて面白みのある演出が行なえ、遊技者にリーチ状態から大当たりになるのではないかという期待感を抱かせることができる。
【００２８】
一方、電子ディスプレー１０４にあって、例えばリーチ状態から偶然に同じ数字で「７７７」に揃ったときは、遊技者に有利な遊技状態である「大当たり」の状態となり、遊技盤１００下部の大入賞装置１０９の開閉扉１０９ａが所定回数開いて、該大入賞装置１０９に遊技球が入賞し易い状態になる。すなわち、開閉扉１０９ａが開いて所定の個数（例えば１０個）の遊技球が入賞すると該開閉扉１０９ａは一旦閉じる。そして、これを最大所定回数（例えば１５回）繰り返すようになっており、この間に遊技者は多くの入賞球を得ることができる。
【００２９】
そして、表示回転体３をステッピングモータ１３により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるＬＥＤ２１により所定時間に合わせて各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに光を照射させる第二演出手段では、その間、前記左右側の支持枠２ａ，２ｂ内の副発光体としてのＬＥＤ２０を発光させない。詳しくは、前記遊技演出装置Ａが電気的に作動して表示回転体３を所定速度で正回転させつつバー１９に列設されるＬＥＤ２０を継続的に発光させて各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに光を照射する。
【００３０】
発光体であるＬＥＤ２１を表示回転体３の各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに照射したときは、副発光体であるＬＥＤ２０を照射させるときよりも大当たりの期待度が高い時や、電子ディスプレー１０４に大当たり表示がされる以前に、「大当たり」を告知させる目的で用いることが望ましい。また、これらの光の照射は、電子ディスプレー１０４の変動表示中に限らず、例えば大当たり中や大当たり直後の昇格演出としても用いることができる。表示回転体３を前記ステッピングモータ１３により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるＬＥＤ２１により所定時間に合わせて各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに光を照射させるという第二演出手段により、各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃをＬＥＤ２１によって照らし煌びやかな演出ができる。
【００３１】
このように、本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、ステッピングモータ１３により表示回転体３を回転駆動させると共に、遊技者が見られる所定位置に各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃを位置させる第一演出手段では、その所定位置にきた光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに設けられた飾部６ａ，６ｂ，６ｃが副発光体であるＬＥＤ２０の発光なくして表示される。また、表示回転体３をステッピングモータ１３により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるＬＥＤ２１により前記所定時間に合わせて前記各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに光を照射させる第二演出手段では、各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃが照射される光を前方すなわち遊技者側へ反射させて際立ち、強いインパクトが与えられ回転する各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃの光効果が十分に得られる。このように、第一演出手段により飾部６ａ，６ｂ，６ｃの面白みのある演出ができ、また、第二演出手段により各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃを発光体であるＬＥＤ２１によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。
【００３２】
また、前記各第一演出手段で、飾部６ａ，６ｂ，６ｃが光反射面５ａ，５ｂ，５ｃから立体的に突出しており、表示回転体３の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体であるＬＥＤ２０が配置されていることから、遊技者が見られる所定位置に光反射面５ａ，５ｂ，５ｃがきて表示回転体３が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部６ａ，６ｂ，６ｃに副発光体であるＬＥＤ２０の光を中心軸方向に沿って左右両側から照射するようにすれば、飾部６ａ，６ｂ，６ｃを光により浮かび上がるように見せることができ、飾部６ａ，６ｂ，６ｃが一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができる。
【００３３】
本発明にあっては、各飾部６ａ，６ｂ，６ｃを各光反射面５ａ，５ｂ，５ｃに立体的に突出させるようにして形成したが、これに限られるものではない。例えば、前記飾部を透光性のある合成樹脂材により成形すると共に該飾部の裏面には光が乱反射して拡散される拡散面を形成し、表示回転体の各光反射面に取付孔を開設すると共に各取付孔に各飾部を嵌合し、表示回転体の内側に発光体であるＬＥＤを配置して各ＬＥＤの光を各飾部に照射し、光により浮かび上がる各飾部を遊技者が前側から見られるようにしても良い。また、前記表示回転体と飾部とを透光性のある合成樹脂材により一体に成形し、該飾部を除く部分にアルミニウム等の光反射材料を蒸着しても良いし、鏡面シールを貼着しても良い。更に、飾部にも微量の蒸着を施すことにより、飾部をハーフミラーとすることも可能である。この場合には、光反射面は飾部を含めて全体が反射面となる。いずれの場合も、表示回転体の内側に発光体であるＬＥＤを配置して各ＬＥＤの光を各飾部に照射する。
【００３４】
また、本発明にあっては、遊技演出装置を遊技盤面に配置したが、これに限られるものではなく、例えば球皿といったパチンコ遊技機の前面に遊技演出装置を配置するようにしても良い。更には、パチンコ遊技機が列設されるいわゆる島台の適宜位置に遊技演出装置を配置するようにしても良い。スロットマシンにあっては、該スロットマシンの前面または上面に遊技演出装置を配置することもできる。
【符号の説明】
【００３５】
３              表示回転体
４              中心軸
５ａ            光反射面
５ｂ            光反射面
５ｃ            光反射面
６ａ            飾部
６ｂ            飾部
６ｃ            飾部
１３            駆動手段（ステッピングモータ）
２０            副発光体（ＬＥＤ）
２１            発光体（ＬＥＤ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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