(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に、遊技状況に応じて、駆動源の動力により移動可能な演出移動体を配置した弾球遊技機において、
前記演出移動体は、遊技状況に応じて点灯または点滅する光源により照明されるレンズ部を有して、表示装置の前面側の所定位置に出現する出現位置及び前記出現位置から退避した待機位置に移動可能であり、
前記演出移動体が前記待機位置にあるとき、前記演出移動体の一部が前記表示装置に表示される演出情報の周囲を装飾する装飾枠に隠れずに視認可能であり、さらに、前記光源により照明される前記レンズ部の明かりによって、前記遊技盤の前面側を電飾可能とすることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に遊技状況に応じて移動する演出移動体を配置した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機（パチンコ機）において、前面に遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤の後方に、遊技に係わる演出情報を表示可能な表示装置を配置すると共に、表示装置に表示される演出情報を透視可能とする遊技盤の透視窓に、遊技状況に応じて、各種キャラクターを模した演出移動体を出没させることによって遊技時の演出を高めるようにしている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３８０３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述のような弾球遊技機においては、通常、遊技が大当りになる可能性が高いときには、演出移動体が移動して遊技盤の透視窓内に出現して、大当りの期待感を高めるような演出を行なう。また、大当りになる可能性が低いときには、演出移動体は動くことなく透視窓から退避した待機位置に停止している。したがって、演出移動体が煩雑に動いている状態では、演出移動体の存在を遊技者に供することはできるが、その反面、演出移動体が移動するチャンスが少ない状態においては、演出移動体が遊技者から視認し難い待機位置に滞留することが多くなり、演出移動体の機能を十分に発揮することができない。
【０００５】
本発明は、上述のような課題に鑑み、演出移動体が待機位置にあるとき、演出移動体により遊技領域を電飾演出することができるようにして、演出移動体の機能を十分に発揮できるようにした弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明にかかる弾球遊技機においては、前面に遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に、遊技状況に応じて、駆動源の動力により移動可能な演出移動体を配置した弾球遊技機において、前記演出移動体は、遊技状況に応じて点灯または点滅する光源により照明されるレンズ部を有して、表示装置の前面側の所定位置に出現する出現位置及び前記出現位置から退避した待機位置に移動可能であり、前記演出移動体が前記待機位置にあるとき、前記演出移動体の一部が前記表示装置に表示される演出情報の周囲を装飾する装飾枠に隠れずに視認可能であり、さらに、前記光源により照明される前記レンズ部の明かりによって、前記遊技盤の前面側を電飾可能とする。この構成により、演出移動体が待機位置にあるとき、演出移動体が搭載する光源が点灯、点滅することによって、電飾演出することができる。よって、演出移動体は、出現位置に移動したりするときの演出に加え、待機位置にあっても電飾演出を行うことができ、機能を十分に発揮できる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の弾球遊技機は、演出移動体が待機位置にあるとき、光源が点灯、点滅することによって、遊技領域を電飾することができる。これにより、演出移動体が出現位置に移動したりするときの演出に加え、演出移動体が待機位置にあっても電飾演出を行うため、演出移動体の機能を十分に発揮することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態を適用した弾球遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤ユニットの分解斜視図である。
【図３】演出移動体が待機位置にあるときの遊技盤ユニットの正面図である。
【図４】演出移動体が出現位置にあるときの遊技盤ユニットの正面図である。
【図５】要部の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明の一実施形態を適用した弾球遊技機の正面図、図２は、遊技盤ユニットの分解斜視図、図３は、演出移動体が待機位置にあるときの遊技盤ユニットの正面図、図４は、演出移動体が出現位置にあるときの遊技盤ユニットの正面図、図５は、要部の正面図である。なお、以下の説明においては、図１及び図３〜図５における図面手前を「前方または表面」とし、図面奥を「後方または裏面」とし、左方を「左方」とし、右方を「右方」とする。
【００１０】
弾球遊技機１は、遊技施設に据え付けられる外枠２と、外枠２に支持される遊技盤ユニット３と、遊技盤ユニット３の後方に配置され、かつ遊技に係わる図柄、数字等で構成される演出情報２０を表示可能な表示装置（図示略）と、中央部に円形のガラス板が嵌め込まれ、外枠２の左部に上下方向のヒンジ軸により開閉可能に支持された前扉４とを備え、前面右下に設けられたハンドル５を時計方向へ回転操作することにより、前扉４の下方に設けられた球貯留皿６に貯留されている遊技球が図示略の発射装置から後述の遊技盤７の前面に形成された遊技領域７１に打ち込まれることにより所定の遊技が行われる。
【００１１】
図２に示すように、遊技盤ユニット３は、透明で光透過性の合成樹脂板により形成される遊技盤７と、表示装置の前面に配置され、かつ遊技盤７の裏側に固定される合成樹脂製のセット部材８と、遊技状況に応じて駆動可能な可動役物ユニット９とを含む。セット部材８には、表示装置に表示される演出情報２０を視認可能とする正面視ほぼ矩形の開口部８１が設けられている。
【００１２】
遊技盤７は、前面に帯状のガイドレール１０、１１によって包囲される円形の遊技領域７１を有している。遊技領域７１には、主な部品として、遊技領域７１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘１２、表示装置に表示される演出情報２０をセット板８の開口部８１を通して透視可能とする透視窓７２、透視窓７２の周囲、すなわち表示装置に表示される演出情報２０の周囲を装飾する不透明な合成樹脂製の装飾枠１３、遊技領域７１に打ち込まれた遊技球が入賞可能な図柄始動口１４及び遊技者にとって不利な第１状態（遊技球が入賞不能な閉鎖状態）及び遊技者にとって有利な第２状態（遊技球が入賞可能な開放状態）に変化可能な大入賞口１５等が配置されている。また、遊技領域７１の最下部には、図柄始動口１４、大入賞口１５等に入賞しなかった外れ遊技球を遊技盤７の裏面側に排出するアウト口１６が設けられている。なお、遊技盤７は、完全な透明である必要はなく、表示装置に表示される演出情報２０を透視でき得る程度の半透明であっても良い。
【００１３】
遊技盤７の裏側には、遊技領域７１の透視窓７２の左方を遊技盤７の裏側から装飾するための後述の光透過部１７１を除いて不透明な合成樹脂製の第１装飾部材１７、及び不透明な合成樹脂製の第２装飾部材１８が固定される。これにより、遊技領域７１における透視窓７２の左方は、遊技機１の裏側が露呈しないように隠蔽される。
【００１４】
第１装飾部材１７の後述の演出移動体９５の前面に対向する下部には、演出移動体９５が搭載する後述の光源９５３の明かりが透過可能な光透過部１７１が形成される。
【００１５】
第２装飾部材１８の上部（演出移動体９５における移動範囲外の領域）の裏側には、複数の光源を実装した光源基板１９が取り付けられる。光源は、遊技状況に応じて点灯、点滅することによって、光源の明かりは、第２装飾部材１８に設けた開口部１８１を通して、遊技領域７１の表面を裏側から電飾して遊技時の演出効果を高める。
【００１６】
可動役物ユニット９は、セット板８の下部前面に固定されるベース部材９１と、ベース部材９１の右端部に、回転軸が上下方向を向くように取り付けられる駆動源をなすモータ９２と、ベース部材９１の左右両端部に枢支された左右のプーリ（図示略）に掛け回され、モータ９２により左右方向へ回走する無端状のタイミングベルト９３と、ベース部材９１に支持された左右方向を向く案内棒９４と、案内棒９４に摺動自在に支持されると共に、タイミングベルト９３の回走に従動して左右方向へ移動可能な演出移動体９５とを含む。
【００１７】
演出移動体９５は、内部に複数の光源９５３を実装した光源基板を搭載すると共に、前面には、光源９５３により照明されるほぼ円形の大レンズ部９５１及び大レンズ部９５１の周りに設けられる複数の小レンズ部９５２を有し、モータ９２の回転に伴うタイミングベルト９３の回走に従動して、図３、５に示す待機位置及び図４に示す出現位置に移動する。
【００１８】
演出移動体９５が待機位置にある場合、図３、５から理解できるように、演出移動体９５は、一部（右上の部分）９５ａが装飾枠１３の裏側に隠れずに透視窓７２の左下隅部に視認可能な形態で、遊技領域７１における透視窓７２の左方裏側、すなわち装飾枠１３の左下部及び第１装飾部材１７の裏側に隠れ、遊技盤７の前面から見難い状態にあり、また、各レンズ部９５１、９５２は、第１装飾部材１７の裏側から光透過部１７１に対向する。したがって、演出移動体９５が待機位置にある状態で、遊技状況に応じて、光源９５３が点灯、点滅することにより、光源９５３の明かりは、演出移動体９５の各レンズ部９５１、９５２及び第１装飾部材１７の光透過部１７１を透過して、遊技領域７１を電飾することができる。
【００１９】
演出移動体９５が出現位置にある場合、演出移動体９５は、透視窓７２内の下部中央に出現すると共に、左右両側に設けた可動部９５４が外側に移動することによって自体の形状を変形させて遊技を盛り上げる。また、これに加えて、光源９５３が点灯、点滅して電飾演出によっても遊技を盛り上げる。
【００２０】
次に、本実施形態の作用について説明する。遊技領域７１に打ち込まれた遊技球が図柄始動口１４に入賞すると、これを契機に内部抽選が実行される。そして、内部抽選の結果に基づいて、表示装置に表示されている演出情報２０が可変表示すると共に、待機位置にある演出移動体９５の光源９５３が遊技盤７の裏側で点灯、点滅したりする。これにより、光源９５３の明かりは、演出移動体９５の各レンズ部９５１、９５２及び第１装飾部材１７の光透過部１７１を透過して、遊技領域７１を裏側から照明し、そのときの演出を高める。
【００２１】
また、内部抽選の結果、大当たりになる可能性がある場合には、可動役物ユニット９におけるモータ９２を駆動制御し、演出移動体９５を待機位置から出現位置に移動させると共に、各光源９５３を点灯、点滅させる演出を行って、そのときの遊技を盛り上げる。
【００２２】
そして、所定時間経過後、演出情報２０の可変表示は、停止して確定表示される。確定表示された演出情報の数字、図柄等の組み合わせが、予め定められた表示態様、例えば、同一の数字や図柄が揃った場合には、大当り状態を生起させ、大入賞口１５を第１の状態から第２の状態に変化させ、遊技者に所定の遊技価値を付与する。
【００２３】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。
（ｉ）遊技盤７を光不透過性として、遊技盤７における待機位置にある演出移動体９５の第１、２レンズ部９５１、９５２またはその近傍に対向する領域のみを光透過性とする。このようにした場合には、待機位置にある演出移動体９５を遊技盤７の前面から見難くする各装飾部材１７、１８を省略することができる。
（ii）演出移動体９５を移動させるためのタイミングベルト９３を、ラック＆ピニオン、またはねじ杆等に代える。
【符号の説明】
【００２４】
１  弾球遊技機                    ２  外枠
３  遊技盤ユニット                ４  前扉
５  ハンドル                      ６  球貯留皿
７  遊技盤                        ８  セット部材
９  可動役物ユニット              １０、１１  ガイドレール
１２  遊技釘                      １３  装飾枠
１４  図柄始動口                  １５  大入賞口
１６  アウト口                    １７  第１装飾部材
１８  第２装飾部材                １９  光源基板
２０  演出情報                    ７１  遊技領域
７２  透視窓                      ８１  開口部
９１  ベース部材                  ９２  モータ（駆動源）
９３  タイミングベルト            ９４  案内棒
９５  演出移動体                  ９５ａ  一部
１７１  光透過部                  １８１  開口部
９５１  大レンズ部                ９５２  小レンズ部
９５３  光源                      ９５４  可動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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