(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定テーブル及び前記固定テーブル上を往復移動する往復テーブルを有するプッシャ台を備えるメダルプッシャゲーム機であって、
前記固定テーブル上に設けられたパネル部を備え、
前記パネル部は、
メダルが移動する摩擦がそれぞれ異なる複数のパネルと、
複数のパネルを交換可能に載置する載置部とを備え、
パネルが交換されることにより、テーブル表面の形状の少なくとも一部を変形可能であること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記パネル部は、テーブル表面を窪ませて設けられ、前記複数のパネルを収めるようにして載置する凹部を備えること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記パネル部は、前記パネルをタイル状に載置すること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記パネルは、移動方向の直交方向に平行に少なくとも２列並べて配置されること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項５】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記パネルの移動方向手前側の先端は、前記先端よりも移動方向手前側に配置された前記パネル、又は前記先端よりも移動方向手前側の前記テーブル表面よりも突出していること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項６】
請求項５に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記凹部の底部は、平面状であり、
前記パネルは、
パネル表面が、パネル底部に対して傾斜し、
前記凹部に配置された状態で、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜するように配置可能であること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【請求項７】
請求項５に記載のメダルプッシャゲーム機において、
前記凹部の底部は、移動方向手前側に至る程上側に傾斜しており、
前記パネルは、
パネル表面及びパネル底部が平行であり、
前記凹部に配置された状態で、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜していること、
を特徴とするメダルプッシャゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プッシャ台を備えるメダルプッシャゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルプッシャゲーム機は、プッシャ台のテーブルに回転板を設けて形態を変化させて、メダルをテーブル上に拡散させるものがあった（例えば特許文献１）。
しかし、従来のメダルプッシャゲーム機は、テーブルの形態を変化できても、管理者等がペイアウト率を任意に調整するために、メダルの流れを制御できるものではなかった。また、従来のメダルプッシャゲーム機は、回転板の縁部がテーブル表面から突出しまい、メダルがつっかえてメダルの流れを阻害する場合があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−５７１４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、メダルの流れを任意に制御でき、また、流れを阻害することなくメダルを移動できるメダルプッシャゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
・第１の発明は、固定テーブル（６２）及び前記固定テーブル上を往復移動する往復テーブル（６１）を有するプッシャ台（６）を備えるメダルプッシャゲーム機であって、前記固定テーブル及び前記往復テーブルのテーブル表面の形状の少なくとも一部を変形し、メダルが移動方向（Ｙ）に移動する摩擦がそれぞれ異なり、交換可能に任意に載置される複数のパネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０）を有するパネル部（１０，２１０）を備えるプッシャゲーム機である。
・第２の発明は、第１の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部（１０，２１０）は、テーブル表面を窪ませて設けられ、前記複数のパネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０）を、収めるようにして載置する凹部（１１，２１１）を備えること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
・第３の発明は、第１又は第２の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部（１０，２１０）は、前記パネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０）をタイル状に載置すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
・第４の発明は、第１から第３までのいずれかの発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０）は、移動方向の直交方向（Ｘ）に平行に少なくとも２列並べて配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
・第５の発明は、第１から第４までのいずれかの発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０）の移動方向手前側（Ｙ１）の先端（２０ｆ，２０ｈ）は、前記先端（２０ｈ）よりも移動方向手前側に配置された前記パネル（２６）、又は前記先端（２０ｆ）よりも移動方向手前側の前記テーブル（６２）表面よりも突出していること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
・第６の発明は、第５の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部（１１）の底部（１１ａ）は、平面状であり、前記パネル（２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８）は、パネル表面（２０ｂ）が、パネル底部（２０ａ）に対して傾斜し、前記凹部に、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側（Ｚ２）に傾斜するように配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
・第７の発明は、第５の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部（２１１）の底部（２１１ａ）は、移動方向手前側（Ｙ１）に至る程上側（Ｚ２）に傾斜しており、前記パネル（２２０）は、パネル表面（２２０ｂ）及びパネル底部（２２０ａ）が平行であり、前記凹部に配置されることにより、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
・第１の発明は、メダルが移動する摩擦がそれぞれ異なり、交換可能に載置される複数のパネルを備えるので、管理者等は、パネルの配置を任意に変更することにより、メダルの流れを制御でき、ペイアウト率を調整できる。
・第２の発明は、複数のパネルを載置する凹部を備えるので、管理者等は、この凹部内にパネルを並べるように配置することにより、メダルの流れを制御できる。
・第３の発明は、複数のパネルをタイル状に載置するので、パネルを並べるように載置すればよいので、作業が簡単である。
・第４の発明は、パネルが、移動方向の直交方向に平行に少なくとも２列並べて配置されるので、メダルの流れをより細かく制御できる。
・第５の発明は、パネルの移動方向手前側の先端が、移動方向手前側に配置されたパネルよりも突出しているので、第２の発明のように、パネルが、少なくとも２列並べて配置されていた場合であっても、メダルがつっかえることなく移動できる。また、パネルの移動方向手前側の先端が、移動方向手前側のテーブル表面よりも突出しているので、パネルの移動方向手前側にテーブルが配置された場合であっても、メダルがつっかえることなく移動できる。これにより、メダル流路内にパネルを配置しても、流れを阻害することなくメダルを移動できる。
・第６の発明は、凹部の底部が、平面状であるので、凹部を形成する場合に、例えば、テーブル表面を平らに削ればよいので、凹部の加工が容易である。また、パネルが凹部に配置されることにより、パネル表面が傾斜するので、パネルの形状、配置の自由度を大きくすることができる。すなわち、複数のパネルは、全てが凹部に納まった状態で、凹部の平面形状が同じであればよいので、パネルの数、個々のパネルの平面形状等が制約されない。さらに、凹部の平面形状に合わせて、パネルの数及びパネルの平面形状が異なる別のパネルの組み合わせに変更できる。
・第７の発明は、凹部の底部が傾斜しており、パネル表面及びパネル底部が平行であるので、パネル製造が簡単である。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１実施形態のゲーム機１の斜視図である。
【図２】第１実施形態の交換パネル部１０近傍の構成の上面図である。
【図３】第１実施形態の交換パネル部１０近傍を、右側Ｘ２から見た断面図（図２のIII−III部断面図）である。
【図４】第１実施形態の交換パネルの形態を変更した場合の上面図である。
【図５】第１実施形態の交換パネルの形態を変更した場合の上面図である。
【図６】第２実施形態の交換パネル部２１０近傍を、右側から見た断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
（第１実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
図１は、第１実施形態のゲーム機１の斜視図である。
図１に示すように、ゲーム機１（メダルプッシャゲーム機）は、主にゲームセンタ等の店舗等に設置される装置である。ゲーム機１は、プレイ領域Ｆにプッシャ台６が配置されたメダルプッシャゲームを行う装置である。プレイ領域Ｆとは、ゲーム盤５、プッシャ台６等の装置が配置され、メダルＭを移動させるプレイが実際に行われる領域をいう。
【００１０】
ゲーム機１は、ケース２、ウィンドウ３、メダル投入装置４、ゲーム盤５、プッシャ台６、親落ち孔７、メダル獲得孔８、メダル払い出し口９、交換パネル部１０を備える。
ケース２は、ゲーム機１の筐体である。
ウィンドウ３は、ゲーム機１内部のプレイ領域Ｆとゲーム機１の外部とを仕切る部材である。ウィンドウ３は、ゲーム機１の手前側Ｙ１に設けられている。ウィンドウ３は、外部からプレイ領域Ｆを視認できるように、透明な材料（例えばガラス、アクリル樹脂等）により形成される。
【００１１】
メダル投入装置４は、プレイ領域ＦにメダルＭを投入するために、プレイヤが投入操作をする装置である。
メダル投入装置４は、メダル投入孔４ｃに、プレイヤがメダルＭを投入するようになっている。メダル投入孔４ｃには、投入されたメダルＭを検出するメダル投入センサ（図示せず）が設けられている。メダル投入センサは、例えば光学センサであり、メダルＭを検出すると、検出情報を制御部（図示せず）に出力する。制御部は、メダル投入センサの出力に応じて、メダル送出部（図示せず）を駆動して、ゲーム盤５の上側Ｚ２に設けられたメダル放出部（図示せず）からゲーム盤５にメダルＭを放出する。
なお、メダル投入装置の形態は、プレイヤが筒体を回転させて、投入されたメダルを直接投入するタイプのものでもよい。
【００１２】
ゲーム盤５は、表面が手前側Ｙ１を向くように配置されている。ゲーム盤５の上部には、メダル放出部（図示せず）が設けられており、メダル投入装置４にメダルＭが投入されると、制御部（図示せず）がメダル放出部からメダルＭを放出するようなっている。ゲーム盤５は、このメダル放出部から放出されたメダルＭを落下させる部材である。
【００１３】
プッシャ台６は、ゲーム盤５よりも下側Ｚ１に設けられている。プッシャ台６は、ゲーム盤５を落下してきたメダルＭが載置できる範囲に設けられている。プッシャ台６は、載置されたメダルＭを徐々に手前側Ｙ１（移動方向手前側）に移動させて、メダル獲得孔８に落下させる。
【００１４】
プッシャ台６は、固定テーブル６２と、固定テーブル６２上を奥行方向Ｙ（移動方向）に往復移動する往復テーブル６１とを備えている。
往復テーブル６１は、ゲーム盤５から落下してきたメダルＭを載置し、往復移動によってメダルＭをゲーム盤５の下側部分５ａに当接させて、玉突きのように固定テーブル６２に押し出すように構成されている。
固定テーブル６２は、往復テーブル６１から落下してきたメダルＭや、ゲーム盤５から直接落下してきたメダルＭを載置する。固定テーブル６２は、往復テーブル６１の往復移動によって、メダルＭを往復テーブル６１の手前側Ｙ１の側面６１ａに当接させて、玉突きのようにメダル獲得孔８に落下させるように構成されている。固定テーブル６２は、ケース２に対して固定されている。
【００１５】
親落ち孔７は、固定テーブル６２の左側Ｘ１及び右側Ｘ２に、それぞれ設けられている。親落ち孔７は、固定テーブル６２上のメダルＭの一部を回収する回収孔である。親落ち孔７は、固定テーブル６２上のメダルＭが、往復テーブル６１の往復移動にともない往復テーブル６１の手前側Ｙ１側面６１ａによって手前側Ｙ１に押し出される場合に、左右方向Ｘに移動するメダルＭを回収する。
【００１６】
メダル獲得孔８は、プッシャ台６よりも手前側Ｙ１に設けられた開口孔であり、プッシャ台６に押し出されたメダルＭが落下する。メダル獲得孔８に落下したメダルＭは、メダル払い出し装置（図示せず）により、メダル払い出し口９に払い出される。
交換パネル部１０は、固定テーブル６２のテーブル表面の形状の一部を変形させて、メダルＭの流れを制御する部分である。
【００１７】
交換パネル部１０について、詳細に説明する。
図２は、第１実施形態の交換パネル部１０近傍の構成の上面図である。
図３は、第１実施形態の交換パネル部１０近傍を、右側Ｘ２から見た断面図（図２のIII−III部断面図）である。
図２、図３に示すように、交換パネル部１０は、凹部１１、８個の交換パネル２０（２１〜２８）を備える。
凹部１１は、固定テーブル６２の表面を窪ませて形成された有底の穴である。凹部１１は、固定テーブル６２上をメダルＭが通過する流路上に設けられている。
凹部１１の平面形状（上側Ｚ２から見た形状）は、左右方向Ｘに長い長方形である（図２参照）。
凹部１１の底部１１ａは、平面状（フラット）であり、水平面（ＸＹ平面）に平行である。このため、凹部１１は、例えば、固定テーブル６２の表面を平らに削れば形成でき、製造が容易である。
【００１８】
交換パネル２０は、平面形状が長方形であり、凹部１１内にちょうど８個が納まる大きさである。交換パネル２０は、メダルＭの移動方向である奥行方向Ｙとは直交する方向である左右方向Ｘに平行に２列並べて配置される。すなわち、交換パネル２０は、手前側Ｙ１及び奥側Ｙ２それぞれに、左右方向Ｘに４個並べて配置されている。
交換パネル２０は、凹部１１に載置されることによって、交換可能に任意に配置できる。この場合、作業者は、交換パネル２０を、凹部１１にタイル状に並べるように載置すればよいので、作業が簡単である。
交換パネル２０は、メダルＭが移動方向に移動する場合の摩擦がそれぞれ異なる。摩擦は、例えば、表面粗さ等が異なることによって異なる。このため、ゲーム機１の管理者等は、交換パネル２０を入れ替えて配置を変更することによって、メダルＭの流れを調整してペイアウト率（メダル投入量に対するメダル払い出し量の割合）を調整できる。また、交換パネル２１〜２４，２５〜２８は、２列並べて配置されるので、メダルＭの流れを制御でき、より細かく制御できる。
【００１９】
例えば、ペイアウト率を下げたい場合には、交換パネル２０を以下のように配置して、メダルＭがメダル獲得孔８に流れにくくし、かつ、親落ち孔７に流れやすくすればよい。
・凹部１１の中央付近には抵抗の大きい交換パネル２０（２２，２３，２６，２７）を配置し、凹部１１の左右には抵抗の少ない交換パネル２０（２１，２５，２４，２８）を配置する。
・手前側Ｙ１の列には抵抗の大きい交換パネル２０（２５〜２８）を配置し、奥側Ｙ２の列には抵抗の少ない交換パネル２０（２１〜２４）を配置する。
一方、ペイアウト率を上げたい場合には、交換パネル２０を以下のように配置して、メダルＭがメダル獲得孔８に流れやすくし、かつ、親落ち孔７に流れにくくすればよい。
・凹部１１の中央付近には抵抗の小さい交換パネル２０（２２，２３，２６，２７）を配置し、凹部１１の左右には抵抗の大きい交換パネル２０（２１，２５，２４，２８）を配置する。
【００２０】
交換パネル部１０の断面形状について説明する。
図３に示すように、交換パネル２０の断面形状は、台形であり、手前側Ｙ１及び奥側Ｙ２の辺２０ｃ，２０ｄは、平行であり、かつ、手前側Ｙ１及び奥側Ｙ２の下側Ｚ１の角度θ１，θ２は、直角である。このため、交換パネル２０は、凹部１１内にほとんど隙間なく配置される。
【００２１】
交換パネル２０は、下側Ｚ１の辺２０ａが凹部１１の底部１１ａに接した状態で、パネル上側の辺２０ｂ（パネル表面）がパネル下側の辺２０ａ（パネル底部）に対して傾斜している。傾斜は、手前側Ｙ１に至る程上側Ｚ２に至るような直線状である。また、奥側Ｙ２の辺は、凹部１１の深さよりも短い。
このため、固定テーブル６２の表面は、交換パネル２１〜２４の後端２０ｅよりも突出している。すなわち、交換パネル２１〜２４の後端２０ｅの方が固定テーブル６２の表面よりも低い。これによって、メダルＭは、つっかえることなく固定テーブル６２から交換パネル２１〜２４へと移動できる。
また、交換パネル２１〜２４の手前側Ｙ１の先端２０ｆは、その手前側Ｙ１に配置された交換パネル２５〜２８の後端２０ｇよりも突出する。すなわち、交換パネル２４〜２８の後端２０ｇの方が交換パネル２１〜２４の先端２０ｆよりも低い。これによって、メダルＭは、つっかえることなく交換パネル２１〜２４から交換パネル２５〜２８へと移動できる。
さらに、交換パネル２５〜２８の手前側Ｙ１の先端２０ｈは、手前側Ｙ１の固定テーブル６２の表面よりも突出する。このため、すなわち、固定テーブル６２の方が交換パネル２５〜２８の先端２０ｈよりも低い。これによって、メダルＭは、つっかえることなく交換パネル２５〜２８から固定テーブル６２へと移動できる。
【００２２】
なお、図３において、交換パネル２０の上側Ｚ２の辺２０ｂの傾斜は、誇張して示している。実際には、移動するメダルＭがつっかえる突起がなければよいので、図３に示す段の高さＬ１は、例えば、０．１ｍｍ程度でもよい。段の高さが０．１ｍｍ程度であれば、段の存在や傾斜を、ほとんど視認できず、プレイヤに違和感を与えないからである。
また、管理者等は、交換パネル２０を交換する場合には、この段の部分に爪や、治具を引っ掛けて持ち上げればよい。
【００２３】
第１実施形態では、凹部１１の底部１１ａが、平面状であるので、交換パネル２０の形状、配置の自由度が大きくすることができる。すなわち、交換パネル２０は、全てが凹部１１に納まった状態で、凹部１１の平面形状が同じであればよいので、交換パネル２０の数、個々の平面形状等が制約されず、交換パネル２０の形態を変更できる。
【００２４】
図４、図５は、第１実施形態の交換パネルの形態を変更した場合の上面図である。
例えば、図４（ａ）に示すように、交換パネル１２１〜１２８の奥側Ｙ２の列と、手前側Ｙ１の列とで平面形状を変えることもできるし、図４（ｂ）に示すように、より複雑にパズル状に配置できる。
【００２５】
さらに、図５に示すように、凹部１１の平面形状に合わせて、交換パネルの数及び交換パネルの平面形状が異なる別の１２枚の交換パネル１２０Ｂの組み合わせにも変更できる。これにより、例えば、実際のメダルＭの流れに応じて、より精度よくメダルＭの流れを制御できる。
【００２６】
以上説明したように、本実施形態のゲーム機１は、交換パネル２１〜２８の配置を変更することにより、メダルＭの流れを任意に制御でき、ペイアウト率を調整できる。
また、ゲーム機１は、プッシャ台６０のメダル流路内に交換パネル２１〜２８を配置しても、流れを阻害することなくメダルＭを移動できる。
【００２７】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態について説明する。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
図６は、第２実施形態の交換パネル部２１０近傍を、右側から見た断面図（図３に対応する図）である。
交換パネル２２０の断面形状は、上側Ｚ２の辺２２０ｂと、下側Ｚ１の辺２２０ａが平行である。つまり、交換パネル２２０は、パネル表面及びパネル底部が平行な平板状である。
凹部２１１の底部２１１ａは、段状に傾斜が設けられている。底部２１１ａは、手前側Ｙ１に至る程上側Ｚ２に傾斜している。
【００２８】
そして、交換パネル２２０が凹部２１１に配置されることにより、第１実施形態と同様に、パネル表面が手前側Ｙ１に至る程上側Ｚ２に傾斜するようになっている。これにより、本実施形態の交換パネル部２１０は、第１実施形態と同様に、メダルＭの流路を変更できる。
また、本実施形態の交換パネル２２０は、平板状であるので、製造が簡単である。
【００２９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、後述する変形形態のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００３０】
（変形形態）
本実施形態において、交換パネル部は、固定テーブルに設ける例を示したが、これに限定されない。例えば、交換パネル部は、往復テーブルに設けてもよい。
【符号の説明】
【００３１】
１…ゲーム機    １０，２１０…交換パネル部    １１…凹部    １１ａ，２１１ａ…底部    ２０（２１〜２８），１２０Ｂ，１２１〜１２８，２２０…交換パネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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