(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技機を前側から見たときの表面に枠窓が設けられた枠体と、前記枠体の内側に配置され、回動すると共に前記枠窓に臨む内表示面部が設けられた内側可動部材と、前記枠体の内側に配置され、可動すると共に前記内表示面部と前記枠窓との間に介入する不透明な外表示面部が設けられた外側可動部材と、を備え、
前記枠体の枠窓内に、前記外表示面部が停止したとき前記外表示面部で覆われ前記内表示面部が視認不能な視認不能領域と前記内表示面部が視認可能な視認可能領域とが出現されるようにし、
前記枠窓に対応する前記外表示面部の停止態様は前記視認可能領域が異なる複数種類の態様を有するものであり、
前記外表示面部が停止したときの前記枠窓に対応する前記視認可能領域は、前記外表示面部の停止態様ごとにそれぞれ個数又は大きさ又は配置位置があらかじめ定められた異なる態様となっており、かつ、これら異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の異なる態様の視認可能領域は前記外表示面部が停止した状態で共に前記枠窓を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部を投影しても互いに重ならないように配置され、
前記内側可動部材の内表示面部には、その回動方向に沿って前記態様の異なる視認可能領域にそれぞれ対応する識別情報を順に表示すると共に、その回動軸方向に沿って複数の態様の異なる視認可能領域に対応する識別情報を表示するようにしたことを特徴とする遊技機の遊技演出装置。
【請求項２】
前記内表示面部を透光性の素材により成形すると共に、前記内側可動部材内に発光体を配置し、前記発光体からの光を前記内表示面部に設けられる各識別情報に照射し、光により浮き出る前記各識別情報が前記枠窓を介して見られるようにした請求項１記載の遊技機の遊技演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄変動ゲームを行なっているときに遊技者に有利となる遊技状態の可能性を示唆する遊技機の遊技演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機には、数字、文字、記号等の図柄を変動表示し、これら図柄が予め定められた図柄に揃ったとき「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となり、一度に多くの入賞球が得られるようにしたものが主流をなしている。そして、このようなパチンコ遊技機にあっては、図柄変動ゲームに伴い遊技の面白みを引き出して遊技者に満足感を与えるために、図柄変動ゲームが行なわれている中で、例えば「大当たり」といった遊技者に有利な遊技状態になる可能性を示唆する遊技演出を行なうようにしている。この遊技演出を行なう装置として、例えば特許文献１に示されるような遊技演出装置がある。該遊技演出装置は図柄が変動表示される変動表示装置の上部前面に取着されており、水平面内で回動する人形等の役物を備えて構成されている。そして、該役物は変動表示装置の図柄が変動を開始したときや、その変動図柄がリーチ状態になったときに別途用意された駆動手段であるモータにより所定方向へ水平回動して演出を行なっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２０２１４１号公報（第３−６頁、図１、図３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記パチンコ遊技機の遊技演出装置にあっては、図柄変動ゲームが行なわれている中で遊技演出を行なうに、人形という役物を単に水平面内で回動動作させるに止まり、しかも、一種類の役物を演出させるにすぎないので、遊技演出として遊技を盛り上げるには物足りなさがあり、その機能を十分に発揮しているとは言い難く、このため遊技の面白みを満喫することができなかった。
【０００５】
そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされたもので、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえるようにし、演出に多くのバリエーションを持たせて遊技の面白みを増し、遊技の興趣を高めることができ、しかも、コンパクトに形成され狭い場所への取付も容易に行なえる遊技機の遊技演出装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる目的を達成するため本発明の遊技機の遊技演出装置は、遊技者が遊技機を前側から見たときの表面に枠窓が設けられた枠体と、前記枠体の内側に配置され、回動すると共に前記枠窓に臨む内表示面部が設けられた内側可動部材と、前記枠体の内側に配置され、可動すると共に前記内表示面部と前記枠窓との間に介入する不透明な外表示面部が設けられた外側可動部材と、を備え、前記枠体の枠窓内に、前記外表示面部が停止したとき前記外表示面部で覆われ前記内表示面部が視認不能な視認不能領域と前記内表示面部が視認可能な視認可能領域とが出現されるようにし、前記枠窓に対応する前記外表示面部の停止態様は前記視認可能領域が異なる複数種類の態様を有するものであり、前記外表示面部が停止したときの前記枠窓に対応する前記視認可能領域は、前記外表示面部の停止態様ごとにそれぞれ個数又は大きさ又は配置位置があらかじめ定められた異なる態様となっており、かつ、これら異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の異なる態様の視認可能領域は前記外表示面部が停止した状態で共に前記枠窓を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部を投影しても互いに重ならないように配置され、前記内側可動部材の内表示面部には、その回動方向に沿って前記態様の異なる視認可能領域にそれぞれ対応する識別情報を順に表示すると共に、その回動軸方向に沿って複数の態様の異なる視認可能領域に対応する識別情報を表示するようにしたことを特徴とする。
【０００７】
この際、前記内表示面部を透光性の素材により成形すると共に、前記内側可動部材内に発光体を配置し、前記発光体からの光を前記内表示面部に設けられる各識別情報に照射し、光により浮き出る前記各識別情報が前記枠窓を介して見られるようにすることが好ましい。
【０００８】
本発明にあって外側可動部材の外表示面部が可動するとは、回動する内表示面部に対し外表示面部が同じく回動する場合と外表示面部が障子のように上下又は左右に直線的にスライドする場合を含み、更にスライドする場合は外表示面部に開口のような視認可能領域が形成される場合と複数の外表示面部とが接離してその間に視認可能領域が形成される場合とこれらの組合せからなる場合とを含む。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、枠体の枠窓内に、外表示面部が停止したとき外表示面部で覆われ内表示面部が視認不能な視認不能領域と内表示面部が視認可能な視認可能領域とが出現されるようにし、外表示面部が停止したときの枠窓に対応する視認可能領域は、それぞれ個数又は大きさ又は配置位置があらかじめ定められた異なる態様となっており、かつ、これら異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の異なる態様の視認可能領域は外表示面部が停止した状態で共に枠窓を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部を投影しても互いに重ならないように配置され、内側可動部材の内表示面部には、その回動方向に沿って態様の異なる視認可能領域にそれぞれ対応する識別情報を順に表示すると共に、その回動軸方向に沿って複数の態様の異なる視認可能領域に対応する識別情報を表示するようにしている。このように、異なる態様の視認可能領域を介しそれぞれに対応して内表示面部に表示される識別情報を視認できるようになっているので、異なる態様の視認可能領域を通し遊技の状況に合わせて異なる種類の識別情報による演出が行なえ、演出に多くのバリエーションを持たせられて遊技の面白みが増し、遊技の興趣を高めることができる。しかも、異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の異なる態様の視認可能領域は外表示面部が停止した状態で共に枠窓を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部を投影しても互いに重ならないように配置され、かつ、内表示面部にはその回動軸方向に沿って複数の態様の異なる視認可能領域に対応する識別情報を表示するようにしているので、それら識別情報が回動軸方向には交じり合って配置されることになり、内表示面部の外周面に異なる種類の識別情報が極めて効率的に無駄なく整然と配置されることから、その分、内表示面部すなわち内側可動部材を小型化できる。よって、遊技盤面の狭い場所であっても該遊技演出装置の取付が容易に行なえるという効果を有する。
【００１０】
また、内表示面部を透光性の素材により成形すると共に、内側可動部材内に光を照射する発光体を配置し、発光体からの光を内表示面部に設けられる各識別情報に照射し、光により浮き出る各識別情報が枠窓を介して見られるようにすれば、各識別情報が一段と冴えるばかりか幻想的な状態を作り出すことができるという効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係る遊技演出装置の斜視図。
【図２】前カバーを外した状態の遊技演出装置の斜視図。
【図３】内・外側可動部材の斜視図。
【図４】遊技演出装置の正面図。
【図５】同拡大右側面図。
【図６】図４のＸ−Ｘ線断面図。
【図７】図４のＹ−Ｙ線拡大断面図。
【図８】外側リールの外表示面部の展開図。
【図９】内側リールの内表示面部の展開図。
【図１０】第二開口に１パターンの図柄が現れる状態を示す外表示面部の正面図。
【図１１】第三開口に１パターンの図柄が現れる状態を示す外表示面部の正面図。
【図１２】内側リールと外側リールの回動動作を示すタイミング図。
【図１３】内側リールの回動動作を示すタイミング図。
【図１４】本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図。
【図１５】（イ）他の外側可動部材を取着した遊技演出装置の正面図、（ロ）は同外側可動部材の作用を示す遊技演出装置の正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明に係る遊技機の遊技演出装置の最良の実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、メダルまたはパチンコ球を遊技媒体として用いる回動式遊技機、スロットマシン等の遊技機に適用されるが、この内、本発明はパチンコ遊技機に適用される場合について説明する。図１は本発明に係る遊技演出装置の斜視図、図２は前カバーを外した状態の遊技演出装置の斜視図、図３は内・外側可動部材の斜視図、図４は遊技演出装置の正面図、図５は同拡大右側面図をそれぞれ示す。
【００１３】
遊技演出装置Ａは、横に長い略長方形状に形成される枠体１を有し、その内部に後記する内側可動部材である内側リール２と外側可動部材である外側リール３とが収納される。枠体１の前面と上面を覆う前面カバー４には、所定の位置に略横長長方形状の枠窓５が開設されている。そして、枠体１内に正面視にて右・左側壁１ａ，１ｂ間に亘り円柱状の軸杆６が横架されている。該軸杆６は両端部がＤカットに形成され、該両端部が右・左側壁１ａ，１ｂに開設された支持孔７，７に挿通され回動不能に固定されている。
【００１４】
前記軸杆６に、長手方向の両端部が塞がれる円筒状の外側リール３が取着される。該外側リール３は不透明な素材により成形され、中心軸方向に沿って二分割されている。そして、この場合、図６に示すように一方の半割筒体３ａの正面視にて右側壁８ａと左側壁８ｂとの内面に、それぞれ他方の半割筒体３ａの右側壁８ａと左側壁８ｂとに跨るようにして連結板９が固着され、該連結板９の先端部を他の半割筒体３ａの右側壁８ａ、左側壁８ｂに例えばネジ止めによって固着する。これにより、両半割筒体３ａ，３ａが合体され円筒状をなす。軸杆６の右端側に該軸杆６に対して自在に回動する大径支持部材１０ａが外嵌され、軸杆６の左端側に該大径支持部材１０ａよりも小径の小径支持部材１０ｂが外嵌されており、外側リール３の右側壁８ａの中央部から外側へ突出する保持筒１１が前記大径支持部材１０ａに固着され、外側リール３の左側壁８ｂが前記小径支持部材１０ｂに固着されている。
【００１５】
前記大径支持部材１０ａの外周面にフランジ１２が周設されると共に、該フランジ１２の外周縁の所定位置にスリット１２ａが設けられている。また、フランジ１２に近接させて投光器と受光器を有するセンサー１２ｃが配置される。該センサー１２ｃの投光器と受光器との間にフランジ１２の周縁部を介入させると共に、その間をスリット１２ａが横切ることによってそれを検出し、外側リール３の回転角度や回転数が制御されるようになっている。フランジ１２の外側位置に、従動歯車部１３が設けられている。一方、枠体１の右側壁１ａに第一駆動モータ１４が取着され、該第一駆動モータ１４の駆動軸１４ａが右側壁１ａに開設された通孔１５を介して枠体１内に介入し、その駆動軸１４ａに前記従動歯車部１３と噛合する駆動歯車部１６が固着されている。前記第一駆動モータ１４として、可逆式ステッピングモータが使用される。そこで、第一駆動モータ１４が駆動することにより、外側リール３が自在に正回転（図７矢視方向）又は逆回転できるようになっている。
【００１６】
また、前記軸杆６に前記外側リール３より小径であって該外側リール３により完全に包み込まれるようにして長手方向の両端部が塞がれる円筒状の内側リール２が取着される。該内側リール２は透光性の素材により成形され、中心軸方向に沿って二分割されている。そして、一方の半割筒体２ａの正面視にて右側壁１７ａと左側壁１７ｂとの内面にも、それぞれ他方の半割筒体２ａの右側壁１７ａと左側壁１７ｂとに跨るようにして連結板１８が固着され、該連結板１８の先端部を他の半割筒体２ａの右側壁１７ａ、左側壁１７ｂに例えばネジ止めによって固着する。これにより、両半割筒体２ａ，２ａが合体され円筒状をなす。軸杆６の右端側に該軸杆６に対して自在に回動する小径支持部材１９ａが外嵌され、軸杆６の左端側に該小径支持部材１９ａよりも大径の大径支持部材１９ｂが外嵌されている。また、内側リール２の右側壁１７ａが前記小径支持部材１９ａに固着され、内側リール２の左側壁１７ｂの中央部から外側へ突出する保持筒２０が前記大径支持部材１９ｂに固着されている。これにより、外側リール３を固定する大径支持部材１０ａと内側リール２を固定する大径支持部材１９ｂとの間に、内側リール２を固定する小径支持部材１９ａと外側リール３を固定する小径支持部材１０ｂとが位置することになる。
【００１７】
前記内側リール２を固定する大径支持部材１９ｂの外周面にもフランジ２１が周設されると共に、該フランジ２１には前記と同様にその外周縁の所定位置にスリット（図示せず。）が設けられている。また、該スリットを検出して内側リール２の回転角度や回転数を制御するようになっている。フランジ２１の外側位置に、従動歯車部２２が設けられている。一方、枠体１の左側壁１ｂに第二駆動モータ２３が取着され、該第二駆動モータ２３の駆動軸２３ａが左側壁１ｂに開設された通孔２４を介して枠体１内に介入し、その駆動軸２３ａに前記従動歯車部２２と噛合する駆動歯車部２５が固着されている。前記第二駆動モータ２３としても、可逆式ステッピングモータが使用されている。そこで、第二駆動モータ２３が駆動することにより、内側リール２が自在に正回転（図７矢視方向）又は逆回転できるようになっている。
【００１８】
前記軸杆６のほぼ中央部に、内側リール２の内部に位置して発光体であるＬＥＤ２６を備えた発光部材２７が固着されている。該発光部材２７は図７に示すように一側面が開口した箱枠２８からなり、該箱枠２８の開口が前記枠体１の枠窓５に対向位置している。そして、箱枠２８の内周面は鏡面といった光反射面に形成され、その底面に配置された配線基板２９に複数個のＬＥＤ２６が取着されている。これらＬＥＤ２６は、フルカラーＬＥＤが使用されている。これにより、各ＬＥＤ２６からの光は枠窓５に向かって照射される。
【００１９】
図８は外側リールの外表示面部の展開図であり、該外表示面部３０は周方向に沿って三分割され、第一乃至第三区画部３０ａ〜３０ｃがそれぞれ一単位として前記枠体１の枠窓５に臨むようになっている。そして、第一乃至第三区画部３０ａ〜３０ｃはいずれも内側リール２の後述する内表示面部３２が視認不能な視認不能領域３０ｄにより覆われ、このうち第一区画部３０ａには内表示面部３２が視認可能な視認可能領域として横に長い第一開口３１ａが開設され、その上の第二区画部３０ｂには略中央部に視認可能領域として第二開口３１ｂが開設され、更に、その上の第三区画部３０ｃには両横に位置し視認可能領域として二つの第三開口３１ｃ，３１ｃが開設されている。このうち、これら異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の第二開口３１ｂと第三開口３１ｃ，３１ｃは、外表示面部３０が停止した状態で共に枠窓５を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部３０を投影しても互いに重ならないように配置されている。
【００２０】
図９は内側リールの内表示面部の展開図であり、該内表示面部３２は透光性の素材により成形され、周方向に沿って六段に分けられている。そして、下から第二段目と第四段目にそれぞれ前記外表示面部３０における第一区画部３０ａの第一開口３１ａに対応する識別情報として「ＰＯＷＥＲＦＵＬ」の文字ａと同じく識別情報として「ＦＩＧＨＴ」の文字ｂが表示される。また、最下段と第三段目と第五段目には、前記外表示面部３０における第二区画部３０ｂの第二開口３１ｂに対応してそれぞれ識別情報としてテニスプレーヤーがボールを打つ姿態が順に表示される。例えば、第三段目の中央部にボールを打つ前であってラケットを後へ下げた姿態を示す図柄ｃ、第５段目にボールを打つためラケットを前へ振り出す姿態を示す図柄ｄ、最下段にはラケットを前へ出しボールを打った後の姿態を示す図柄ｅがそれぞれ配置される。更に、最下段と第三段目と第五段目には、それぞれ前記外表示面部３０における第三区画部３０ｃの両第三開口３１ｃ，３１ｃに対応して、識別情報として「優」「勝」の文字ｆと同じく識別情報として「乱」「打」の文字ｇと同じく識別情報として「接」「戦」の文字ｈが順に表示されている。最上段は空き領域として設定されている。これら図柄は一例であって、遊技内容に合わせて関連する内容やデザインが決定される。
【００２１】
本発明に係る遊技演出装置Ａは上記構成からなり、図４の正面をそのままにして後記する遊技盤１００面の所定位置にその前面が前側を向くようにして配置される。次に、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤について説明する。図１４は、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図である。遊技盤１００の前面には外側ガイドレール１０１ａと内側ガイドレール１０１ｂとが略渦巻き状に敷設され、これら外側・内側ガイドレール１０１ａ，１０１ｂに囲まれるようにして遊技領域１０２が形成される。外側ガイドレール１０１ａと内側ガイドレール１０１ｂとの間には、発射位置（図示せず。）から発射される遊技球を前記遊技領域１０２へ打ち込むための飛走通路１０３が形成されている。
【００２２】
遊技領域１０２の中央上部寄りに、液晶パネルからなる大型の電子ディスプレー１０４を備えた変動表示装置１０５が配置されている。この変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４には、横に三個並べられた数字、文字、記号等の図柄を上下方向に変化させると共に一定時間経過後に停止して表示する。例えば、同じ数字「７」が両横にそれぞれ並んで停止すると共に中央の数字が変動を続ける所謂リーチ状態を経て、最終的に中央の数字も同じ数字「７」で停止し、全体に「７７７」という同じ図柄が三個揃うと、「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となる。
【００２３】
遊技領域１０２において飛走通路１０３を構成する内側ガイドレール１０１ｂと変動表示装置１０５との間に位置して、遊技球が上から通過し得る通過チャッカー１０６が配設され、変動表示装置１０５の下方には始動入賞口１０７とこの下方に位置し一対の開閉翼片１０８ａ，１０８ａを有する変動入賞口１０８とが設けられている。更に、変動入賞口１０８の下方に、前後に回動する開閉扉１０９ａを有する大入賞装置１０９が設けられている。遊技領域１０２の適宜位置に、普通入賞口１１０が設けられている。また、遊技領域１０２の最下部に、始動入賞口１０７、変動入賞口１０８や普通入賞口１１０などの入賞口に入賞しなかった遊技球を遊技領域１０２の外部へ排出するためのアウト球排出口１１１が設けられている。そして、変動表示装置１０５の下部前面に、本発明に係る遊技演出装置Ａが配置される。
【００２４】
例えば、飛走通路１０３を介して遊技領域１０２に打ち込まれた遊技球が、遊技盤１００面を流下して遊技領域１０２の左側に位置する通過チャッカー１０６を通過すると、普通抽選が行なわれる。この普通抽選の結果が「当り」の場合は、変動入賞口１０８の一対の開閉翼片１０８ａ，１０８ａが逆ハの字状に傾動して遊技球が入賞し得るようになる。そこで、始動入賞口１０７または変動入賞口１０８に遊技球が入賞すると、特別抽選が行なわれると共に変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４にて図柄（この場合、数字）の変動表示が開始される。
【００２５】
そこで、常態では第一・第二駆動モータ１４，２３には通電されず、内側リール２と外側リール３は停止している。このとき、枠体１前面の枠窓５には外側リール３にあってその外表示面部３０の第一区画部３０ａが臨み、第一開口３１ａに内側リール２における内表示面部３２の第二段目の「ＰＯＷＥＲＦＵＬ」の文字ａが表示されている。次に、前記図柄の変動が開始されると、第一駆動モータ１４が駆動して外側リール３が正回転（図７矢視方向）し、所定時間経過後に枠窓５に外表示面部３０における第二区画部３０ｂの第二開口３１ｂが臨み停止する。この間、第二駆動モータ２３が遅れて駆動し内側リール２が正回転を続ける。これにより、図１０に示すように停止した外表示面部３０の第二区画部３０ｂが枠窓５に臨み、該第二区画部３０ｂの第二開口３１ｂに前記テニスプレーヤーのボールを打つ姿態の図柄ｃ，ｄ，ｅが順に連続して現れる。また、これら図柄ｃ，ｄ，ｅが第二開口３１ｂに対応位置したとき、内側リール２内部の発光体であるＬＥＤ２６の光を各図柄ｃ，ｄ，ｅに裏側から照射し明るく照らし出す。
【００２６】
これにより、各図柄ｃ，ｄ，ｅは順にコマ送りのようにして連続し、遊技者は恰もテニスプレーヤーがボールを打つ演出が視認できる。次に、外側リール３が正回転して外表示面部３０が回動し第三区画部３０ｃが枠窓５に臨み、該第三区画部３０ｃの両第三開口３１ｃ，３１ｃには、それより先に停止した内側リール２における内表示面部３２の第三段目の「乱」「打」の文字ｇが現れ、遊技者は両第三開口３１ｃ，３１ｃを通してその文字ｇを視認することになる。
【００２７】
例えば、図１２に示すように内側リール２が停止している状態で、外側リール３が回動し始め、始め３２ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより正回転する。次の２４ｍｓの間に外側リール３が１６６ｐｐｓにより正回転し、更に、次の１２８ｍｓの間に２５０ｐｐｓにより正回転して一時停止する。その間に、内側リール２が回動し始め、１２０ｍｓの間に１６６ｐｐｓにより正回転する。また、外側リール３が正回転を停止している２８８０ｍｓの間は、内側リール２が２５０ｐｐｓにより正回転する。その後、外側リール３が正回転を開始し、１６ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより正回転し、更に２２８ｍｓの間に１６６ｐｐｓにより正回転をして停止する。外側リール３が再度正回転したときから内側リール２が２４０ｍｓの間に２５０ｐｐｓにより正回転し、外側リール３が停止するよりも先に内側リール２が停止する。
【００２８】
このようにして、枠窓５に臨む外表示面部３０の第一開口３１ａには、前記内表示面部３２における前記第二段目の「ＰＯＷＥＲＦＵＬ」の文字ａ以外に、「ＦＩＧＨＴ」の文字ｂが対応して現れる。また、図１０に示すように枠窓５に臨む外表示面部３０の第二開口３１ｂには、前記したように内表示面部３２における最下段と第三段目と第五段目のテニスプレーヤーの姿態の各図柄ｃ，ｄ，ｅが対応して現れる。更に、図１１に示すように枠窓５に臨む外表示面部３０の第三開口３１ｃには、前記内表示面部３２における最下段と第三段目と第五段目の「優」「勝」の文字ｆ、「乱」「打」の文字ｇ、「接」「戦」の文字ｈが対応して現れる。これらは、いずれも遊技の状況に合わせて演出が行なわれ、演出のバリエーションが多い。
【００２９】
図１３は内側リール２に正回転の力と逆回転の力とを交互に与え、該内リール２がガタガタしながら回動する場合である。例えば、変動表示装置１０５の電子ディスプレー１０４であってリーチ状態から図柄が一旦外れて停止するも、まだリーチ状態が継続しており再び中央の図柄が変動するようになったとき、内側リール２が次のように動作する。この際、Ａの動作が４回行なわれると共にＢの動作が１回行なわれ、これを一組として合計１２回繰り返される。具体的には、Ａの動作は、始めの３２ｍｓの間は１２５ｐｐｓにより内側リール２が逆回転して４ステップ進む。次の２０ｍｓの間は停止しており、更に３２ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより内側リール２が正回転して４ステップ進む。そして、次の２０ｍｓの間は停止している。Ｂの動作は、始めの３２ｍｓの間は１２５ｐｐｓにより内側リール２が逆回転して４ステップ進む。次の２０ｍｓの間は停止しており、更に４０ｍｓの間に１２５ｐｐｓにより内側リール２が正回転して５ステップ進む。次の２０ｍｓの間は停止している。これを繰り返すことにより、例えば枠窓５に外表示面部３０の第三区画部３０ｃが臨み、両側の第三開口３１ｃ，３１ｃにそれぞれ「乱」「打」の文字ｇが現れている状態から、内側リール２がガタガタしながら回動することにより前記第三開口３１ｃ，３１ｃにそれぞれ「接」「戦」の文字が現れるようにしている。これによって、遊技者に同じ図柄に揃って大当たり状態に発展するんではないかという期待感を抱かせることができる。
【００３０】
図１５（イ）は他の外側可動部材を取着した遊技演出装置の正面図、（ロ）は同外側可動部材の作用を示す遊技演出装置の正面図である。この場合は、外側可動部材として正面視にて左右に摺動板３３，３３が配置されている。なおこの場合、前記遊技演出装置Ａと構造的にはほとんど同じなので、同一部位は同一番号を付して詳しい説明は省略する。すなわち、内側リール２と枠窓５が開設された前面カバー４との間に、左右方向に沿って摺動するようになっている。図示は省略するが、例えば左右の摺動板３３，３３にラックを固着し、一方、前記各ラックに駆動モータの駆動軸に取着したピニオンを噛合させ、駆動モータを駆動させると共に駆動軸を互いに正逆自在に回動させて、両摺動板３３，３３を左右に摺動させる。
【００３１】
各摺動板３３，３３には互いに外側に第四開口３４，３４が開設されている。そこで、両摺動板３３，３３により枠窓５が閉じているときは、枠体１の枠窓５が外表示面部で覆われ内表示面部３２が視認不能な視認不能領域３０ｅ，３０ｅと、視認可能領域である第４開口３４，３４を介して内表示面部３２が出現する。この場合、それぞれの第４開口３４，３４を介して内表示面部３２に表示された「乱」の文字ｇ、「打」の文字ｇがそれぞれ出現される。
【００３２】
これに対し、枠窓５が開くように両摺動板３３，３３がそれぞれ左右へスライドしたときは、両摺動板３３，３３の第四開口３４，３４が前面カバー４の裏側へ隠れ、枠窓５を通してその一部に視認不能領域３０ｅ，３０ｅが出現すると共に、その中央部に両摺動板３３，３３間に位置して視認可能領域として開放口３５が形成される。この場合、開放口３５に内表示面部３２に表示された「ＦＩＧＨＴ」の文字ｂが表示される。なお、前記のような「ＰＯＷＥＲＦＵＬ」といった長い文字ａの場合は両摺動板３３，３３の開いたときの間隔を広くして開放口３５の左右方向の長さを長くすれば良い。このような構成にしても、本発明の効果は十分に達成される。
【００３３】
以上説明したように本発明に係る遊技演出装置は、枠体１の枠窓５内に、外表示面部３０が停止したとき外表示面部３０で覆われ内表示面部３２が視認不能な視認不能領域３０ｄと内表示面部３２が視認可能な視認可能領域である第一開口乃至第三開口３１ａ〜３１ｃ及び第四開口３４、開放口３５とが出現されるようにし、異なる態様の第一開口乃至第三開口３１ａ〜３１ｃ、第四開口３４、開放口３５を介しそれぞれ対応して内表示面部２３に表示される文字、数字、図柄といった識別情報を視認できるようになっているので、異なる態様の第一開口乃至第三開口３１ａ〜３１ｃ、第四開口３４、開放口３５を通し遊技の状況に合わせて異なる種類の識別情報による演出が行なえ、演出に多くのバリエーションが持たせられる。しかも、異なる態様の視認可能領域のうち少なくとも一組の異なる態様の視認可能領域、例えば一組の第二開口３１ｂと第三開口３１ｃ，３１ｃを外表示面部３０が停止した状態で共に枠窓５を通して同時に出現させたとした場合に前側から外表示面部３０を投影しても互いに重ならないように配置され、かつ、内表示面部３２にはその回動軸方向に沿って複数の態様の異なる視認可能領域に対応する識別情報を表示するようにしているので、それら識別情報が回動軸方向には交じり合って配置されることになり、内表示面部３２の外周面に異なる種類の識別情報が極めて効率的に無駄なく整然と配置されることから、その分、内表示面部すなわち内側可動部材を小型化できる。よって、遊技盤１００面の狭い場所であっても遊技演出装置Ａの取付が容易に行なえるという効果を有する。
【００３４】
本発明にあっては、内側可動部材と外側可動部材とが回動する場合として、内側リール２と外側リール３とを同心状に配置した構成を示したが、他に例えば間隔を離して平行に配置した複数の回転プーリ間に内表示面部または外表示面部としてのフィルムを巻回したものを内側と外側に配置し、重なるフィルムのうち外側のフィルムに第一開口乃至第三開口を開設し、内側のフィルムに各種識別情報を多段に表示するようにしても良い。また、外表示面部が摺動する場合は、外側表示面部を上下方向に直線的にスライドさせるようにしても良い。更に、遊技演出装置Ａを変動表示装置１０５に配置したが、これに限られるものではなく、例えば球皿といったパチンコ遊技機の前面に遊技演出装置Ａを配置するようにしても良い。更にまた、パチンコ遊技機が列設されるいわゆる島台の適宜位置に遊技演出装置を配置するようにしても良い。スロットマシンにあっては、該スロットマシンの前面または上面に遊技演出装置を配置することもできる。
【符号の説明】
【００３５】
１              枠体
２              内側可動部材（内側リール）
３              外側可動部材（外側リール）
５              枠窓
２６            発光体（ＬＥＤ）
３０            外表示面部
３０ｄ          視認不能領域
３０ｅ          視認不能領域
３１ａ          視認可能領域（第一開口）
３１ｂ          視認可能領域（第二開口）
３１ｃ          視認可能領域（第三開口）
３２            内表示面部
３３            摺動板
３４            視認可能領域（第四開口）
３５            視認可能領域（開放口）
Ａ              遊技演出装置
ａ              識別情報（文字）
ｂ              識別情報（文字）
ｃ              識別情報（テニスプレーヤーの姿態の図柄）
ｄ              識別情報（テニスプレーヤーの姿態の図柄）
ｅ              識別情報（テニスプレーヤーの姿態の図柄）
ｆ              識別情報（文字）
ｇ              識別情報（文字）
ｈ              識別情報（文字）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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