(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転駆動する第一モータを備え、前記第一モータの動力で装飾体を動作させることで、主基板によって指定される演出パターンに応じた演出を行う演出装置を備える遊技機において、
前記演出装置は、
前記第一モータの動力によって回転する回転軸と、
前記回転軸に固定され、前記回転軸と一体に回転する第一装飾体と、
前記回転軸を回転可能に支持する支持体と、
前記支持体に固定され、前記回転軸と同軸に設けられる歯部を有する第一ギアと、
前記第一装飾体の回転半径内において、前記回転軸とは異なる軸にて前記第一装飾体に回転可能に支持され、前記第一ギアの歯部に噛み合う歯部を有する第二ギアと、
前記第二ギアに固定され、前記第一装飾体の回転に伴い前記回転軸の周囲を周回しつつ、前記第一装飾体に対して相対的に回転する複数の第二装飾体と、
を備え、
前記演出パターンに従って前記複数の第二装飾体のうち１つの第二装飾体が決定されるとともに、
前記第一装飾体が回転を開始した後、停止した状態において、少なくとも前記決定された第二装飾体は、前記支持体に対する向きが、上下左右の方向があらかじめ正方向として定められた第一向きを向くこと
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出装置は、前記支持体に設けられ、前記第一装飾体の回転方向における前記支持体に対する向きを検知する第一検知部をさらに備え、
前記第一検知部によって前記第一装飾体が前記支持体に対してあらかじめ定められた第二向きを向くことが検知された場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一ギアと前記第二ギアのギア比が整数比に設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出装置は、
回転駆動する第二モータと、
前記第二モータの動力で、前記第一装飾体および前記第二装飾体を、第一位置と、当該第一位置とは異なる第二位置との間で移動させる移動機構と、
前記第一装飾体を正面視した場合に、前記第一装飾体および前記第二装飾体の一部を遮蔽しつつ、前記第一装飾体および前記第二装飾体が前記第一位置または前記第二位置に位置する場合に、複数の前記第二装飾体のうちの少なくとも１つを露出させる遮蔽体と、
前記第一装飾体および前記第二装飾体が、前記第一位置に位置するか否かを検知する第二検知部と、
前記第二検知部によって検知される前記第一位置に前記第一装飾体および前記第二装飾体が位置する場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一モータの駆動を制御して前記第一装飾体を回転させる第一制御部と、
をさらに備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出装置は、前記第二モータの駆動を制御して、前記第二検知部によって検知される前記第一位置を基準に、前記第一装飾体および前記第二装飾体を前記第二位置に移動させる第二制御部をさらに備え、
前記第一制御部は、前記第二制御部の制御によって前記第一装飾体および前記第二装飾体が前記第二位置に移動した場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一モータの駆動を制御して前記第一装飾体を回転させることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、モータの動力によって装飾体を動作させることで各種演出を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機等に用いられる演出装置として、モータの動力によって装飾体を動作させることで各種演出を行う演出装置が知られている。例えば、特許文献１に記載の演出装置は、演出時にモータによって回転部材が回転する。このとき、回転部材の軸部材に支持された回転装飾体の一部が遠心力によって回転部材の外周から突出し、これにより、回転装飾体による回転演出のインパクトが高められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２７９５４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載の演出装置では、回転装飾体は、回転部材が回転したときに回転部材の外周からせり出し、その形態のままで回転部材と一体になって回転軸を中心に回転するだけであった。回転部材よりも外径が大きくなっただけの１つの回転体が回転軸を中心に回転しているだけにすぎず、動体視力の高い遊技者が見れば回転装飾体の装飾を識別できてしまうため、回転の動作よりも大きさによるインパクトを与えるだけの演出となっていた。
【０００５】
本発明は、１つの動力源で軸の異なる２つの装飾体を回転させ、単純な構造で斬新な動作を行わせるとともに、装飾の識別を困難にさせて、回転停止時の装飾の状態に対する興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様によれば、回転駆動する第一モータを備え、前記第一モータの動力で装飾体を動作させることで、主基板によって指定される演出パターンに応じた演出を行う演出装置を備える遊技機において、前記演出装置は、前記第一モータの動力によって回転する回転軸と、前記回転軸に固定され、前記回転軸と一体に回転する第一装飾体と、前記回転軸を回転可能に支持する支持体と、前記支持体に固定され、前記回転軸と同軸に設けられる歯部を有する第一ギアと、前記第一装飾体の回転半径内において、前記回転軸とは異なる軸にて前記第一装飾体に回転可能に支持され、前記第一ギアの歯部に噛み合う歯部を有する第二ギアと、前記第二ギアに固定され、前記第一装飾体の回転に伴い前記回転軸の周囲を周回しつつ、前記第一装飾体に対して相対的に回転する複数の第二装飾体と、を備え、前記演出パターンに従って前記複数の第二装飾体のうち１つの第二装飾体が決定されるとともに、前記第一装飾体が回転を開始した後、停止した状態において、少なくとも前記決定された第二装飾体は、前記支持体に対する向きが、上下左右の方向があらかじめ正方向として定められた第一向きを向くことを特徴とする遊技機が提供される。
【０００７】
第一モータの動力で第一装飾体を回転させるだけで、第一装飾体とは別軸の第二装飾体を回転させることができる。第二装飾体は第一装飾体の回転半径内にあり、１つの回転体の内周内で異なる回転を行う別軸の回転体が存在することとなるため、装飾体の斬新な動作を実現することができる。また、第二装飾体は、第一装飾体内で第一装飾体とは別軸で回転するため、第二装飾体の装飾の識別は困難であるがゆえに、回転停止時に識別可能となる第二装飾体の装飾の状態に対する興趣を高めることができる。また、例えば、第二装飾体に文字や図柄等を表示して演出を行う場合、第一装飾体の回転が停止した場合には第二装飾体が正方向を向くため、文字や図柄等を識別しやすい。
【０００８】
【０００９】
【００１０】
【００１１】
本態様において、前記演出装置は、前記支持体に設けられ、前記第一装飾体の回転方向における前記支持体に対する向きを検知する第一検知部をさらに備えてもよい。本態様において、前記第一検知部によって前記第一装飾体が前記支持体に対してあらかじめ定められた第二向きを向くことが検知された場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一ギアと前記第二ギアのギア比が整数比に設定されていてもよい。第一装飾体が第二向きを向く場合に必ず第二装飾体が第一向きを向くので、第一検知部によって検知した第一装飾体の第二向きを基準にすれば第二装飾体の向きを把握することができる。
【００１２】
【００１３】
本態様において、前記演出装置は、回転駆動する第二モータと、前記第二モータの動力で、前記第一装飾体および前記第二装飾体を、第一位置と、当該第一位置とは異なる第二位置との間で移動させる移動機構と、前記第一装飾体を正面視した場合に、前記第一装飾体および前記第二装飾体の一部を遮蔽しつつ、前記第一装飾体および前記第二装飾体が前記第一位置または前記第二位置に位置する場合に、複数の前記第二装飾体のうちの少なくとも１つを露出させる遮蔽体と、前記第一装飾体および前記第二装飾体が、前記第一位置に位置するか否かを検知する第二検知部と、前記第二検知部によって検知される前記第一位置に前記第一装飾体および前記第二装飾体が位置する場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一モータの駆動を制御して前記第一装飾体を回転させる第一制御部と、をさらに備えてもよい。第一装飾体および第二装飾体が第一位置に位置し、第一装飾体の回転が停止した場合に、遮蔽体から露出する第二装飾体が、確実に、第一向きを向くようにすることができる。
【００１４】
本態様において、前記演出装置は、前記第二モータの駆動を制御して、前記第二検知部によって検知される前記第一位置を基準に、前記第一装飾体および前記第二装飾体を前記第二位置に移動させる第二制御部をさらに備えてもよい。本態様において、前記第一制御部は、前記第二制御部の制御によって前記第一装飾体および前記第二装飾体が前記第二位置に移動した場合に、前記第二装飾体が前記支持体に対して前記第一向きを向くように、前記第一モータの駆動を制御して前記第一装飾体を回転させてもよい。上記同様に、第一装飾体および第二装飾体が第二位置に位置する場合にも、第一装飾体の回転が停止した場合に、遮蔽体から露出する第二装飾体が、確実に、第一向きを向くようにすることができる。
【００１５】
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】ガトリングユニット１１０が第一位置にある場合のガトリング役物１００の正面図である。
【図３】ガトリングユニット１１０が第二位置にある場合のガトリング役物１００の正面図である。
【図４】ガトリングユニット１１０の分解斜視図である。
【図５】ガトリングユニット１１０の一部を分解し、円環ギア１４５と固定ギア１２５との関係を示した斜視図である。
【図６】ユニット昇降機１７０の分解斜視図である。
【図７】第二装飾体１４０ａが第一向きを向くときのガトリングユニット１１０の正面図である。
【図８】図７の状態から第一装飾体１３０を４５°回転させた状態のガトリングユニット１１０の正面図である。
【図９】図７の状態から第一装飾体１３０を９０°回転させた状態のガトリングユニット１１０の正面図である。
【図１０】図７の状態から第一装飾体１３０を１８０°回転させた状態のガトリングユニット１１０の正面図である。
【図１１】パチンコ機１の電気的な構成を示すブロック図である。
【図１２】ガトリング役物１００に行わせる演出を制御するための演出処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明に係る演出装置および遊技機の一実施の形態であるガトリング役物１００およびパチンコ機１について、図面を参照して説明する。まず、ガトリング役物１００を備えるパチンコ機１の機械的な構成について、図１を参照して説明する。なお、以下の説明において、パチンコ機１の上下方向、左右方向、および表裏方向については、特に断りがない場合、遊技盤２の盤面の向きを基準とする。すなわち、ホールに設置されたパチンコ機１で遊技を行う遊技者からパチンコ機１を見た向き（すなわち図１に図示されるパチンコ機１の向き）が基準となる。以下では便宜上、表裏方向を前後方向として、説明を行う。また、パチンコ機１に使用される装置や部品についても、パチンコ機１に組み付けられた場合の向きを基準に、上下方向、左右方向、および前後方向を規定するものとする。
【００１８】
図１に示すように、パチンコ機１の上段側には遊技盤２が設けられている。遊技盤２は略正方形であり、透明なガラス板を保持したガラス枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下段側には上皿５および下皿６が設けられている。上皿５は遊技盤２の下部に設けられ、発射機（図示外）に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける。上皿５の上部中央には、遊技者によって操作される操作ボタン９が配設されている。下皿６は上皿５の直下に設けられ、上皿５から溢れたり排出されたりする賞品球を受ける。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。また、ガラス枠１３の上部の左右の角には、スピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００１９】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技領域４の略中央には、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等を用いて構成される表示装置２８が設けられている。表示装置２８の表示画面には、動画、メッセージ等の様々な映像が表示され、特に、大当り判定の結果を報知するためのデモ図柄が表示される。
【００２０】
表示装置２８の周囲には、表示装置２８の外縁を取り囲むように、各種演出を行う様々な演出装置が設けられている。以下では、便宜上、これら様々な演出装置を取りまとめて演出部３０と称する。各種の演出装置は、モータ等の動力を用いて駆動し、ＬＥＤ等の発光体を発光させ、表示装置２８およびスピーカ４８等と連動しながら様々な演出を行う。後述するガトリング役物１００は、演出部３０を構成する演出装置の一つとして、表示装置２８の上方に配置され、演出時には下降して表示装置２８の前面側に張り出し、演出を行う。
【００２１】
また、表示装置２８の直下には、期待度表示部１１が設けられている。期待度表示部１１は、大型の７セグメントを２つ横並びに備えており、２桁の数字、文字、記号等を表示することができる。パチンコ機１は、大当りに対する期待度を期待度表示部１１で表示することができる。
【００２２】
期待度表示部１１の下方には、第一特別図柄始動入賞口１４が設けられている。表示装置２８の右方には普通図柄始動ゲート１２が設けられており、普通図柄始動ゲート１２の下方には第二特別図柄始動電動役物１５が配設されている。第二特別図柄始動電動役物１５の開閉部材は下端を中心として前後方向に揺動可能であり、開閉部材が表側に揺動した状態（開放状態）でのみ、遊技球が第二特別図柄始動電動役物１５に入賞できる。
【００２３】
第二特別図柄始動電動役物１５の左斜め下方には、Ｖアタッカー１０が設けられている。Ｖアタッカー１０には、遊技球の通過を契機に特別な遊技状態を生起するため、遊技球が通過可能な特定領域（図示外）が設けられている。パチンコ機１では、大当り遊技中に遊技球が特定領域を通過することが、大当り遊技終了後に確率変動状態を生起する条件となっている。本実施形態では、Ｖアタッカー１０は１回の大当り遊技中に１回開放される。Ｖアタッカー１０の開放パターンには、１回の開放動作で最大１３秒開放される長時間開放パターンと、最大０．３秒しか開放されない短時間開放パターンとがある。短時間開放パターンの場合には、Ｖアタッカー１０に遊技球が入賞する確率は低い。そして、大当り遊技の種類には、長時間開放パターンが選択される長時間開放大当りと、短時間開放パターンが選択される短時間開放大当りとが設けられている。よって、長時間開放大当りとなるか否かによって、確率変動状態が生起される割合は変化する。
【００２４】
次に、Ｖアタッカー１０の左斜め下方に通常アタッカー１６が設けられている。通常アタッカー１６は、前後方向に揺動可能な開閉部材を備える。上記同様、遊技球は、通常アタッカー１６の開閉部材が開放した状態でのみ、通常アタッカー１６に入賞できる。開閉部材はソレノイド（図示外）によって電気的に開閉される。
【００２５】
遊技領域４の右斜め下方には、複数のＬＥＤを備える図柄表示装置８が設けられている。図柄表示装置８は、図示しない、普通図柄表示部、第一特別図柄表示部、第二特別図柄表示部、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ、第一特別図柄記憶数表示ＬＥＤ、第二特別図柄記憶数表示ＬＥＤ等を備える。
【００２６】
普通図柄表示部にはＬＥＤが用いられている。普通図柄始動ゲート１２を遊技球が通過すると普通当たり判定が行われて、判定結果が普通図柄表示部に表示される。普通図柄表示部は、点灯することで普通当たりを表示し、消灯することではずれを表示し、点滅することで普通図柄の変動中であることを示す。
【００２７】
第一特別図柄表示部および第二特別図柄表示部には、アルファベット、数字、記号、またはこれらの組合せからなる特別図柄が表示される。第一特別図柄始動入賞口１４へ遊技球が入賞すると、第一大当り判定が行われ、その判定の結果に応じて複数の特別図柄のうちの１つが第一特別図柄表示部に表示される。第二特別図柄始動電動役物１５へ遊技球が入賞すると、第二大当り判定が行われ、その判定結果は第二特別図柄表示部に表示される。
【００２８】
普通図柄記憶数表示ＬＥＤは、普通図柄作動保留球数を４つまで表示する。普通図柄作動保留球数とは、普通図柄始動ゲート１２を通過し、且つ普通図柄表示部に普通当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。第一特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、第一特別図柄作動保留球数を４つまで表示する。第一特別図柄作動保留球数とは、第一特別図柄始動入賞口１４に入賞し、且つ第一大当り判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。第二特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、第二特別図柄作動保留球数を４つまで表示する。第二特別図柄作動保留球数とは、第二特別図柄始動電動役物１５に入賞し、且つ第二大当り判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。
【００２９】
次に、図２〜図６を参照し、ガトリング役物１００の構造の詳細について説明する。前述したように、ガトリング役物１００は、表示装置２８の外縁に演出部３０を構成する複数の演出装置のうちの一つであり、表示装置２８の上方に配置されている。図２，図３に示す、ガトリング役物１００は、ガトリングユニット１１０、ユニット昇降機１７０、ユニット遮蔽体１６０を備える。ガトリングユニット１１０は正面視円形状の装飾体であり、ユニット昇降機１７０に支持され、ユニット昇降機１７０に対して相対的に移動される。より具体的に、パチンコ機１の正面からガトリング役物１００を見たときに、ガトリングユニット１１０は、ガトリング役物１００の右上と左下との間をユニット昇降機１７０によって弧に沿う軌跡で移動される。ユニット遮蔽体１６０はユニット昇降機１７０に固定され、パチンコ機１の正面からガトリング役物１００を見たときにガトリングユニット１１０の一部を露出させつつ一部を覆い隠す。
【００３０】
まず、ガトリングユニット１１０の構造について説明する。ガトリングユニット１１０は、パチンコ機１の正面から見た場合に円形状で、前後方向に厚みを有する円柱状をなす。図４に示すように、ガトリングユニット１１０は、第一装飾体１３０、第二装飾体１４０、回転板１５０、台座１２０、固定板１２２、回転軸１１５等を備える。台座１２０は、正面視円形の天壁１２１の外周縁が後面側へ向けて立ち上がり一周して周壁をなすことで、後側に開口を有する円形の凹部形状をなす。台座１２０の後側の開口は、円形の固定板１２２によって閉じられる。固定板１２２は、後述するユニット昇降機１７０にガトリングユニット１１０を固定する。
【００３１】
天壁１２１の中央には前後方向に貫通する孔１２４が形成され、回転による駆動力を第一装飾体１３０および第二装飾体１４０に伝達する回転軸１１５が挿通されて、回転可能に軸支される。台座１２０の凹部内には、動力源である第一モータ１１１と、第一モータ１１１の軸に固定される動力ギア１１２と、動力ギア１１２に噛み合って第一モータ１１１の動力を伝達する伝達ギア１１３が収容される。第一モータ１１１はステッピングモータであり、台座１２０内で固定される。伝達ギア１１３は、回転軸１１５の一端に固定されており、第一モータ１１１の駆動力が回転軸１１５に伝達されると、回転軸１１５は、前後方向を軸方向とする周方向に回転する。
【００３２】
台座１２０の天壁１２１の前側の面には、ＬＥＤ等が配置された電飾用基板が設けられている。また、天壁１２１の中央には、回転軸１１５と軸位置を同じにして外周に歯部１２６が設けられた固定ギア１２５が４本のねじで固定される。固定ギア１２５は、回転軸１１５とは独立しており、第一モータ１１１の駆動力からは切り離されている。また、台座１２０の凹部内には、後述する回転板１５０の回転方向における向きの検出に用いる第一フォトセンサ１１４が収容され、センサ部分が天壁１２１の前面側に露出される。台座１２０の側部には、第一モータ１１１や演出用電飾ＬＥＤ（図示外）への電力の供給や、第一フォトセンサ１１４の出力を取り出すためのリード線（図示外）を保護する筒状の保護部材１２３が、側方（左方）へ向けて延びた状態で固定されている。
【００３３】
台座１２０の天壁１２１の前面側には、回転軸１１５の軸方向（前後方向）に直交する面を有する円形板状の回転板１５０が配置される。回転板１５０は、外径が天壁１２１の外径とほぼ同じ大きさに形成され、中央に、固定ギア１２５に干渉しないように、固定ギア１２５の外周に合わせた円形の案内穴１５１が開口されている。固定ギア１２５は、回転板１５０の案内穴１５１を介して天壁１２１との間に回転板１５０を回転自在に挟む形態で天壁１２１に固定される。
【００３４】
固定ギア１２５は軸部分が大きく開口され、その開口を介し、回転軸１１５が固定ギア１２５内を挿通している。回転軸１１５の他端には、回転板１５０と回転軸１１５を一体に接続し、回転軸１１５を回転板１５０の軸として機能させる軸固定部材１５５が取り付けられる。軸固定部材１５５は、中央に回転軸１１５の取り付け部位を有し、中央から、自身を回転板１５０に固定するための脚部１５６が四方へ延びている。脚部１５６の先端は、固定ギア１２５と干渉しないように、固定ギア１２５の歯部１２６よりも外周側で回転板１５０にねじ止めされている。回転軸１１５が回転すると、軸固定部材１５５および回転板１５０が、静止する台座１２０および固定ギア１２５に対して相対的に回転する。
【００３５】
また、回転板１５０の後側の面には、外周に近い位置に、後方へ向けて小幅で突出する突片（図示外）が設けられている。台座１２０の天壁１２１には、電飾用基板の外周に沿って回転軸１１５を中心に一周する溝部１２７が形成されている。回転板１５０の突片は溝部１２７内に配置され、回転板１５０が回転するときには、突片が溝部１２７内を周回する。上記の第一フォトセンサ１１４のセンサ部分が台座１２０の天壁１２１の背面側から溝部１２７内に露出されており、回転板１５０が回転したときに、センサ部分に突片が位置するか否か、すなわち回転板１５０の回転方向の向きが所定の向きであるか否かを検出することができる。
【００３６】
回転板１５０には、さらに、案内穴１５１を取り巻く四方に４つの円形の案内穴１５２が開口されている。案内穴１５２は、後述する４つの円環ギア１４５が、回転軸１１５と直交する平面に沿って回転可能となるように、それぞれを内周面で支える。案内穴１５２は、軸固定部材１５５の４つの脚部１５６のうちの隣り合う２つの脚部１５６間で、固定ギア１２５の歯部１２６の外周よりも径方向外側の位置、且つ、回転軸１１５からの距離が同じ位置に、それぞれ形成されている。
【００３７】
円環ギア１４５は、外径が台座１２０の天壁１２１の半径よりも小さく形成された円環状のギアであり、前側の開口に円形の第二装飾体１４０が組み付けられて、開口が閉じられている。円環ギア１４５は、後方側の外周に、歯部１４２を有する。円環ギア１４５の後端側の開口には開口に沿って一周するリブが設けられており、回転板１５０の案内穴１５２にリブが接した状態に維持されることで、円環ギア１４５が回転板１５０に対して案内穴１５２の周方向に回転可能な状態で位置決めされる。円環ギア１４５が案内穴１５２に位置決めされると、図５に示すように、４つの円環ギア１４５は、それぞれの歯部１４６が、１つの固定ギア１２５の歯部１２６に噛み合った状態となる。
【００３８】
円環ギア１４５は、ピッチ円半径および歯部１４６の歯数が、台座１２０に固定される固定ギア１２５のピッチ円半径および歯部１２６の歯数と同じ大きさ、および同じ数となるように形成されている。すなわち、円環ギア１４５と固定ギア１２５のギア比は１対１に設定されている。回転板１５０が回転すると、案内穴１５２が固定ギア１２５の周囲を周回し、案内穴１５２に位置決めされる円環ギア１４５も、固定ギア１２５の周囲を周回する。このとき、固定ギア１２５の歯部１２６に円環ギア１４５の歯部１４６が噛み合うため、円環ギア１４５は、台座１２０とともに静止する固定ギア１２５によって、回転板１５０と同方向に従動回転される。
【００３９】
図２、図３に示すように、４つの円環ギア１４５にそれぞれ設けられた第二装飾体１４０には、それぞれ異なる図柄や文字、記号等が表示されている。なお、図２，図３では、４つのうちの１つの第二装飾体１４０の図柄を視認することができる。第二装飾体１４０は半透過性の部材で形成され、天壁１２１の表面に設けられた電飾用基板のＬＥＤ等の光を反射・透過させて、演出を行う。後述するが、パチンコ機１の正面から見た場合に、第二装飾体１４０は、表示する図柄や文字、記号等を視認する上で上下左右の向きが正しい向きとしてあらかじめ設定された所定の向き（以下、「第一向き」という。）を個々に有する。例えば、図２に示す、「Ｖ」の文字とその周囲の飾り絵が表示された第二装飾体１４０は、「Ｖ」の文字を正しく読むことのできる向きが、第一向きとして設定されている。
【００４０】
図４に示す、第一装飾体１３０は、表面に装飾が施された正面視円形の装飾体であり、外径は回転板１５０の外径とほぼ同じ大きさに形成されている。第一装飾体１３０は、回転板１５０にねじ止めにより固定されており、第一モータ１１１の駆動によって、回転板１５０とともに回転する。第一装飾体１３０は、回転板１５０に組み付けられたときの案内穴１５２の形成位置に対応させて、４つの円形の露出穴１３１が開口されている。露出穴１３１は、第一装飾体１３０の後ろ面側に、後端側の開口が案内穴１５２に位置決めされた円環ギア１４５の前端側の開口の縁を位置決め保持する凹み（図示外）を有する。第一装飾体１３０が回転板１５０に組み付けられたとき、円環ギア１４５は、両端が、第一装飾体１３０の露出穴１３１と、回転板１５０の案内穴１５２とによって位置決めされ、その場での回転は可能な状態に保持される。
【００４１】
円環ギア１４５に設けられた第二装飾体１４０は、第一装飾体１３０の露出穴１３１を介して露出される。従って、第一モータ１１１の駆動によって回転軸１１５が回転すると、回転板１５０とともに第一装飾体１３０が回転し、４つの露出穴１３１から露出される４つの第二装飾体１４０も、第一装飾体１３０の回転半径内で、第一装飾体１３０の回転向きと同じ方向にそれぞれ回転する。なお、前述した第一フォトセンサ１１４と、回転板１５０の突片によって、回転板１５０の回転方向における向き、すなわち、第一装飾体１３０が所定の向きであるか否かが検出される。第一フォトセンサ１１４が回転板１５０の突片を検出したときの第一装飾体１３０の向きを、以下では「第二向き」と呼ぶこととする。
【００４２】
次に、ユニット昇降機１７０の構造について説明する。図２，図３に示す、ユニット昇降機１７０は、ガトリングユニット１１０の固定板１２２を固定した昇降アーム２２０，２２５（図６参照）を上下させて、ガトリングユニット１１０をガトリング役物１００の右上（図２参照）と左下（図３参照）との間で移動する装置である。図６に示すように、ユニット昇降機１７０は、動力伝達ボックス１８０、ガイド板２００、昇降板２１０、昇降アーム２２０，２２５、化粧カバー２３０（図２，図３参照）を備える。
【００４３】
動力伝達ボックス１８０は、左右方向に長い略長方形の背板１８１にギア群を回転可能に支持し、動力源である第二モータ１８２の駆動力を昇降板２１０に伝達するユニットである。動力伝達ボックス１８０は、背板１８１の左上側に、軸に動力ギア１８３を固定した第二モータ１８２が組み付けられている。第二モータ１８２もステッピングモータである。動力ギア１８３は背板１８１に沿う平面内に回転方向を有する。動力ギア１８３の右方には第一昇降ギア１８４が配置され、動力ギア１８３と歯部同士を噛み合わせている。
【００４４】
また、第一昇降ギア１８４の右方に、第一昇降ギア１８４と同じピッチ円半径で同じ歯数の第二昇降ギア１８７が配置されている。そして、第一昇降ギア１８４と第二昇降ギア１８７との間に、自身の歯部が両者の歯部にそれぞれ噛み合う伝達ギア１８６が設けられている。第二モータ１８２の駆動力は、動力ギア１８３から第一昇降ギア１８４に伝達され、さらに伝達ギア１８６を介して第二昇降ギア１８７に伝達される。よって第一昇降ギア１８４と第二昇降ギア１８７は、同じ周方向に回転する。
【００４５】
第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７には、前側を向く側面（軸と直交する面）に、昇降板２１０を上下させるダボ１８９が取り付けられる取付部１８５，１８８が、それぞれ設けられている。取付部１８５，１８８は、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７の側面において、それぞれ軸から離れて外周（すなわち歯部）に近い位置に形成されている。また、動力伝達ボックス１８０には第二フォトセンサ１９０が固定されている。第二フォトセンサ１９０は、昇降板２１０の上部に設けられた検知部２１１がセンサ部分に位置するか否かを検出することで、昇降板２１０が移動範囲の上端に位置するか否かを検出する。
【００４６】
ガイド板２００は、動力伝達ボックス１８０に固定され、背板１８１との間に上記のギア群を挟み、第一昇降ギア１８４、伝達ギア１８６および第二昇降ギア１８７のそれぞれの軸を背板１８１とともに支える。また、ガイド板２００には、板面を貫通して溝状に開口する３つの溝部２０１，２０２，２０３が形成されている。溝部２０２，２０３は、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７にそれぞれ取り付けられるダボ１８９にガイド板２００を通過させるとともに、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７の回転範囲を制限する。溝部２０２，２０３は、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７それぞれの軸の上部の位置から下部の位置まで、ダボ１８９の軌跡に沿って右側に膨らむ弧状に開口されている。
【００４７】
溝部２０１は、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７のダボ１８９によって昇降板２１０が昇降される際に、昇降板２１０の昇降経路を案内する溝である。溝部２０１は、ガイド板２００の上部右側から下部左側へ、下側が膨らむ斜め弓なりの軌跡に開口されている。
【００４８】
昇降板２１０は、細幅で左右に延びる板状体で、中央に、板面と直交して後方へ向けて延びるダボ２１４が設けられている。ダボ２１４は、先端がガイド板２００の溝部２０１に挿入され、昇降板２１０の昇降時に溝部２０１の溝に沿って移動することで、昇降板２１０の昇降経路を案内する。また、昇降板２１０には、ダボ２１４を挟んで左右両側に、板面を貫通して左右方向に溝状に延びる溝部２１２，２１３が形成されている。溝部２１２，２１３には、それぞれ、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７のダボ１８９が差し込まれる。第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７の回転によってダボ１８９がガイド板２００の溝部２０２，２０３に沿って移動するとき、昇降板２１０の溝部２１２，２１３がダボ１８９の左右方向への押圧を逃す。これにより、昇降板２１０は溝部２１２，２１３の幅方向にダボ１８９から押圧力を受け、溝部２０１に案内されつつ上下方向に移動する。
【００４９】
昇降板２１０の前面には、２本の昇降アーム２２０，２２５が固定されている。昇降アーム２２０，２２５は上下方向に延びる細幅の板状体であり、先端側にそれぞれ２つずつ、ガトリングユニット１１０の固定板１２２を固定するためのねじ穴を有する。昇降アーム２２０，２２５の後端側にもそれぞれ２つずつねじ穴を有し、先端側を昇降板２１０の下方に突出させつつ左右に並べて配置した状態で、昇降板２１０の前面にねじ止めされている。ガトリングユニット１１０の固定板１２２には、昇降アーム２２０，２２５の先端側が、固定板１２２の下端側の部位においてねじ止めされ、ねじ止め位置より上方の部位と昇降アーム２２０，２２５との間に間隙が設けられている。
【００５０】
図２，図３に示す、化粧カバー２３０は、ユニット昇降機１７０の前面側を覆うカバーである。化粧カバー２３０は動力伝達ボックス１８０に固定され、ガトリングユニット１１０が上下に移動しても、内部のギア群が露出することがないように覆う。化粧カバー２３０には一部に装飾が施されており、ガトリング役物１００がパチンコ機１の遊技盤２に取り付けられると、ガトリングユニット１１０とともに装飾が施された部分が盤面上に露出する。
【００５１】
また、化粧カバー２３０には、ユニット遮蔽体１６０が取り付けられている。ユニット遮蔽体１６０は、ガトリングユニット１１０の前面側で、ガトリングユニット１１０の移動領域を左右方向にまたがって設けられ、パチンコ機１の正面から見た場合にガトリングユニット１１０の一部を覆い隠す。ユニット遮蔽体１６０にはパチンコ機１のロゴが表示されており、内部に電飾ＬＥＤ等が設けられ、ガトリング役物１００を用いた演出の際に点灯・点滅するＬＥＤの光を反射・透過させる。
【００５２】
図２に示すように、ユニット昇降機１７０によってガトリングユニット１１０が上端の位置に移動した場合に、ユニット遮蔽体１６０は、１つの第二装飾体１４０を下側から露出させつつ、他の３つの第二装飾体１４０を遮蔽する。同様に、図３に示すように、ガトリングユニット１１０が下端の位置に移動した場合に、ユニット遮蔽体１６０は、１つの第二装飾体１４０を下側から露出させつつ、他の３つの第二装飾体１４０を遮蔽する。
【００５３】
このような構造のガトリング役物１００において、ガトリングユニット１１０は、第一モータ１１１の駆動によって回転する回転軸１１５に固定された回転板１５０とともに第一装飾体１３０が回転される。そして、第一装飾体１３０と回転板１５０との間に位置決めされた第二装飾体１４０が従動回転され、第二装飾体１４０に表示された文字や図柄等の向きが変化する。本実施の形態では、第一装飾体１３０が回転して４つの第二装飾体１４０が回転軸１１５の位置を中心に上下左右に配置される並びとなったときに、上下の第二装飾体１４０が第一向きを向くように、固定ギア１２５と円環ギア１４５との噛み合わせが設定されている。なお、回転軸１１５を中心とする上下左右の向きは、自身は回転しない台座１２０（天壁１２１）を基準とする。
【００５４】
図７に示すように、４つの第二装飾体１４０を、便宜上、「Ｖ」の文字が表示されたものを第二装飾体１４０ａ、「ＡＮＧＥＬ」の文字が表示されたものを第二装飾体１４０ｂ、「ＢＵＲＳＴ」の文字が表示されたものを第二装飾体１４０ｃ、図形が表示されたものを第二装飾体１４０ｄとして区別する。回転軸１１５に対して上側および下側に位置する第二装飾体１４０ａおよび第二装飾体１４０ｃは、それぞれ表示された文字を正しく読むことのできる第一向きを向く。
【００５５】
回転軸１１５の回転によって第一装飾体１３０が時計回りに回転すると、従動する第二装飾体１４０は、静止する固定ギア１２５の外周に沿うように周方向に移動する。なお、以下では、第二装飾体１４０ａに注目する。図８に示すように、第一装飾体１３０が４５°時計回りに回転すると、第二装飾体１４０ａは回転軸１１５の上から斜め右上に周方向に移動する。円環ギア１４５の歯部１４６が固定ギア１２５の歯部１２６と噛み合い、ギア比が１対１に設定されているため、第二装飾体１４０ａは、周方向に移動しながら時計回りに９０°従動回転する。
【００５６】
そして図９に示すように、第一装飾体１３０が９０°時計回りに回転したときには、第二装飾体１４０ａは回転軸１１５の右側に位置する。ギア比が１対１であるため、第二装飾体１４０ａは、回転前の状態から１８０°時計回りに従動回転する。なお、このときに、回転前の状態において回転軸１１５の左右に位置していた第二装飾体１４０ｂ，１４０ｄは、それぞれ回転軸１１５の上下に位置し、回転前に回転軸１１５の下に位置していた第二装飾体１４０ｃは、回転軸１１５の左に位置する。
【００５７】
図１０に示すように、第一装飾体１３０が１８０°時計回りに回転したときには、第二装飾体１４０ａは回転軸１１５の下側に位置する。ギア比が１対１であるため、第二装飾体１４０ａは、回転前の状態から３６０°時計回りに従動回転している。すなわち、第二装飾体１４０ａは、第一向きを向く。
【００５８】
このように、円環ギア１４５と固定ギア１２５のギア比が１対１であるため、静止する固定ギア１２５の周囲を周回する円環ギア１４５は、従動回転によって、第一装飾体１３０が半回転（１８０°回転）する間に１回転（３６０°回転）する。そして、第一装飾体１３０の回転前に第二装飾体１４０の１つが第一向きを向く場合に、第一装飾体１３０が９０°回転するごとに、第二装飾体１４０のいずれかが第一向きを向く。本実施の形態では、図７に示すように、第二装飾体１４０が回転軸１１５の上下に位置する場合に第一向きを向き、左右に位置する場合には第一向きとは逆向きとなるように、ガトリングユニット１１０の組み立ての際に円環ギア１４５の位置合わせがなされている。
【００５９】
従って、第一装飾体１３０の向きによって、第二装飾体１４０の位置関係および向きが決定される。さらに、本実施の形態では、ユニット昇降機１７０によってガトリングユニット１１０が上端および下端に移動した場合に、第二装飾体１４０の１つがユニット遮蔽体１６０から露出し、第一向きを向く。この動作は、ガトリングユニット１１０に設けられた第一フォトセンサ１１４と、ユニット昇降機１７０に設けられた第二フォトセンサ１９０の検出結果に基づく第一モータ１１１および第二モータ１８２の駆動制御によってなされる。
【００６０】
以下、図１１を参照して、パチンコ機１の概略的な電気的構成について説明する。図１１に示すように、パチンコ機１の制御部４０は、主基板４１、サブ統合基板６０、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、払出制御基板４５、および中継基板４７を備える。
【００６１】
主基板４１は、パチンコ機１の主制御を司る。主基板４１の主基板ＣＰＵユニット５０には、各種の演出処理を行うＣＰＵ５１と、データを一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられている。ＣＰＵ５１は、主基板４１に設けられる割込信号発生回路（図示外）から割込信号が入力される毎にプログラムを実行する。主基板４１は、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介してサブ統合基板６０、払出制御基板４５、中継基板４７、第一始動口スイッチ７２、および第二始動口スイッチ７３に接続されている。第一始動口スイッチ７２は、第一特別図柄始動入賞口１４に入賞した遊技球を検出する。第二始動口スイッチ７３は、第二特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する。
【００６２】
サブ統合基板６０はＣＰＵ６１、ＲＡＭ６２、ＲＯＭ６３を備え、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、およびスピーカ４８に接続している。サブ統合基板６０は、主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出部３０を構成する各種演出装置による演出等の総合的な制御を行う。また、ＲＯＭ６３には、演出部３０を構成する演出装置の１つであるガトリング役物１００の動作を制御するための演出パターンが、他の演出装置の制御用の演出パターンとともに記憶されている。サブ統合基板６０は、主基板４１から演出パターン指定コマンドを受信すると、ガトリング役物１００の制御に関するコマンドが含まれれば、指定された演出パターンと、第一フォトセンサ１１４および第二フォトセンサ１９０の検出結果とに基づいて、第一モータ１１１および第二モータ１８２を制御するためのコマンドをランプドライバ基板４６に送信する。
【００６３】
ランプドライバ基板４６はサブ統合基板６０から受信するコマンドを変換し、演出部３０に設けられた各種装置に振り分けて指示を送信し、演出用電飾ＬＥＤ等を点灯・点滅させたり、演出用の役物を駆動させたりする。また、上記したガトリング役物１００に使用される第一フォトセンサ１１４、第二フォトセンサ１９０、第一モータ１１１、第二モータ１８２もランプドライバ基板４６によって制御される。演出制御基板４３は、サブ統合基板６０から受信するコマンドに従って表示装置２８の表示を制御する。払出制御基板４５は、主基板４１から送信されるコマンドに応じて賞品球払出装置４９の動作を制御し、所定数の遊技球を払い出させる。
【００６４】
中継基板４７には、電動役物開閉ソレノイド６９、通常アタッカー開閉ソレノイド７０、Ｖアタッカー開閉ソレノイド７１が接続されている。電動役物開閉ソレノイド６９は、普通当たり遊技中に第二特別図柄始動電動役物１５の開閉部材を開閉する。通常アタッカー開閉ソレノイド７０は、大当たり遊技中に通常アタッカー１６の開閉部材を開閉する。Ｖアタッカー開閉ソレノイド７１は、大当たり遊技中にＶアタッカー１０の開閉部材を開閉する。
【００６５】
また、中継基板４７には、普通図柄作動スイッチ７４、通常アタッカースイッチ７５、Ｖアタッカースイッチ７８が接続されている。普通図柄作動スイッチ７４は、普通図柄始動ゲート１２を通過した遊技球を検出する。通常アタッカースイッチ７５は、通常アタッカー１６の入賞口に入賞した遊技球を検出する。Ｖアタッカースイッチ７８は、Ｖアタッカー１０に入賞した遊技球を検出する。
【００６６】
さらに、中継基板４７には、図柄表示装置８が接続されている。また、電源基板４２は、主基板４１および遊技球発射装置３７に接続されており、各基板および遊技球発射装置３７に直流の安定化した電力を供給する。遊技球発射装置３７は、一定間隔（本実施の形態では０．６秒）毎に１個ずつ、遊技球を遊技領域４へ発射する。
【００６７】
次に、図１２を参照して、サブ統合基板６０で行われるガトリング役物１００による演出処理について説明する。まず、演出処理における制御の概要について説明する。上記したように、サブ統合基板６０のＣＰＵ６１は、主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出部３０を制御するコマンドをランプドライバ基板４６に送信する。サブ統合基板６０のＣＰＵ６１が、主基板４１からのコマンドに基づく演出パターンをＲＯＭ６３から読み出し、その内容にガトリング役物１００による演出の実行が含まれる場合、ＣＰＵ６１は、ランプドライバ基板４６から第一フォトセンサ１１４および第二フォトセンサ１９０の検出結果を取得する。そして、演出パターンとフォトセンサの検出結果に基づいて、第一モータ１１１および第二モータ１８２を制御するためのコマンドをランプドライバ基板４６に送信する。ランプドライバ基板４６はサブ統合基板６０から受信するコマンドを変換し、第一モータ１１１および第二モータ１８２をコマンドによって指示された所定のステップ分回転させる制御を行う。
【００６８】
次に、演出処理の詳細について説明する。なお、以下の説明において、第一モータ１１１は、パチンコ機１の正面から見たときに、回転板１５０を時計回りに回転させる向き（動力ギア１１２を正面から見て反時計回りに回転させる向き）を正回転とする。第二モータ１８２は、パチンコ機１の正面から見たときに、第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７（図６参照）を時計回りに回転させる向き（動力ギア１８３を正面から見て反時計回りに回転させる向き）を正回転とする。
【００６９】
ガトリング役物１００の演出処理は、サブ統合基板６０のＣＰＵ６１がＲＯＭ６３に記憶する演出処理のプログラム（図１２参照）に従って行われる。なお、ガトリング役物１００における電飾ＬＥＤ等による演出は、他のプログラム等により制御されるものとし、本実施の形態ではガトリングユニット１１０の回転および昇降の動作について注目することとする。サブ統合基板６０のＣＰＵ６１が主基板４１からガトリング役物１００による演出が含まれるコマンドを受信すると、第二モータ１８２を逆回転させるコマンドをランプドライバ基板４６に送信する（Ｓ２）。第一昇降ギア１８４および第二昇降ギア１８７が反時計回りに回転し、昇降板２１０を上昇させ、ガトリングユニット１１０が移動範囲の上端に位置させる（この位置をガトリング役物１００における演出の「第一位置」とする。）。
【００７０】
昇降板２１０の検知部２１１が第二フォトセンサ１９０のセンサ部分に位置して検出結果がＯＦＦとなれば、昇降板２１０が移動範囲の上端に位置し、ガトリングユニット１１０が第一位置に配置される。ＣＰＵ６１は、ランプドライバ基板４６を介して第二フォトセンサ１９０の検出結果を取得し、ＯＦＦとなるまで第二モータ１８２の逆回転を維持する（Ｓ４：ＮＯ）。
【００７１】
第二フォトセンサ１９０の検出結果がＯＦＦとなれば（Ｓ４：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６１は、第二モータ１８２の駆動を停止させるコマンドを出力し（Ｓ６）、次いで第一モータ１１１を正回転させるコマンドを出力する（Ｓ８）。ガトリングユニット１１０の第一装飾体１３０が時計回りに回転し始め、４つの第二装飾体１４０も従動して時計回りに回転をし始める。
【００７２】
ＣＰＵ６１は、演出パターンに従って、ガトリングユニット１１０を下降させるタイミングまで待機し（Ｓ１０：ＮＯ）、第一装飾体１３０および第二装飾体１４０の回転を第一位置で継続する。そして下降タイミングになったら（Ｓ１０：ＹＥＳ）、第二モータ１８２を正回転させるコマンドを出力する（Ｓ１２）。昇降板２１０の下降が開始され、ガトリングユニット１１０が移動範囲の下端へ向けて移動を開始する。
【００７３】
ガトリングユニット１１０の移動距離は、第二モータ１８２の回転量、すなわちステッピングモータのステップ数で、あらかじめ決められている。第二モータ１８２が所定のステップ数回転するまでＣＰＵ６１はガトリングユニット１１０の下降を継続し（Ｓ１４：ＮＯ）、所定のステップ数回転したら（Ｓ１４：ＹＥＳ）、第二モータ１８２を停止するコマンドを出力する（Ｓ１６）。なお、ガトリングユニット１１０が移動範囲の下端に達したその位置を、ガトリング役物１００における演出の「第二位置」とする。
【００７４】
第一モータ１１１は回転を継続しており、ＣＰＵ６１は、演出パターンに従って、第一装飾体１３０および第二装飾体１４０の回転を停止するタイミングまで第二位置で待機する（Ｓ１８：ＮＯ）。そして停止タイミングになったら（Ｓ１８：ＹＥＳ）、停止時における第一装飾体１３０の向き（以下、「第三向き」という。）を特定するための基準となる第一装飾体１３０の第二向きが、第一フォトセンサ１１４がＯＦＦとなることによって検出されるのを待つ（Ｓ２０：ＮＯ）。
【００７５】
第一フォトセンサ１１４の検出結果がＯＦＦとなれば（Ｓ２０：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６１は、演出パターンに従って決定された、４つの第二装飾体１４０のうちの１つの第二装飾体１４０を、回転軸１１５の下側に配置させる。個々の第二装飾体１４０をそれぞれ回転軸１１５の下側に配置させるために第一モータ１１１を基準の位置（第一フォトセンサ１１４がＯＦＦとなった位置）から回転させる角度は、上記同様、第一モータ１１１の回転量、すなわちステッピングモータのステップ数で、あらかじめ求められている。よって、ＣＰＵ６１は、第一フォトセンサ１１４がＯＦＦとなってから継続して第一モータ１１１を回転させ（Ｓ２２：ＮＯ）、演出パターンに基づく所定のステップ数回転したら（Ｓ２２：ＹＥＳ）、第一モータ１１１を停止するコマンドを出力する（Ｓ２４）。演出パターンに従って決定された第二装飾体１４０の１つが、ガトリングユニット１１０の下部に配置され、ユニット遮蔽体１６０から露出して表示される。このとき、露出された第二装飾体１４０は、あらかじめ設定された、固定ギア１２５と円環ギア１４５との噛み合わせの状態に基づき、第一向きを向く。
【００７６】
演出パターンに従って、第二装飾体１４０を下部で露出させる表示による演出が終了するまで、ＣＰＵ６１は待機し（Ｓ２６：ＮＯ）、表示の演出が終了すると、第二モータ１８２を逆回転させるコマンドを出力する（Ｓ２８）。昇降板２１０の上昇が開始され、ガトリングユニット１１０が移動範囲の上端（第一位置）へ向けて移動を開始する。
【００７７】
また、ＣＰＵ６１は、第一モータ１１１を正回転させるコマンドを出力する（Ｓ３０）。ガトリングユニット１１０は、第一装飾体１３０および第二装飾体１４０を回転させながら上昇し、ＣＰＵ６１はその移動中待機する（Ｓ３２：ＮＯ）。第二フォトセンサ１９０の検出結果がＯＦＦとなって、上記のようにガトリングユニット１１０が第一位置に到達したら（Ｓ３２：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６１は、第二モータ１８２を停止するコマンドを出力する（Ｓ３４）。
【００７８】
そして、Ｓ２０と同様に、第一装飾体１３０が向きの基準となる第二向きになるのを待つ（Ｓ３６：ＮＯ）。第一フォトセンサ１１４がＯＦＦとなって第一装飾体１３０が第二向きなったら（Ｓ３６：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６１は、基準の位置から所定のステップ数回転するまで第一モータ１１１の回転を継続する（Ｓ３８：ＮＯ）。このときの所定のステップ数は、演出パターンに従って決定された１つの第二装飾体１４０が回転軸１１５の上側に配置されるように、第一装飾体１３０を第二向きから回転させて第三向きを向けさせるのに必要な第一モータ１１１のステップ数である。第一モータ１１１が所定のステップ数回転したら（Ｓ３８：ＹＥＳ）、第一モータ１１１を停止するコマンドを出力する（Ｓ４０）。ガトリングユニット１１０は第一位置に配置され、また、演出パターンに従って決定された第二装飾体１４０の１つが、ガトリングユニット１１０の上部に配置され、ユニット遮蔽体１６０から露出して表示される。このとき、露出された第二装飾体１４０は、上記同様に、あらかじめ設定された、固定ギア１２５と円環ギア１４５との噛み合わせの状態に基づき、第一向きを向く。
【００７９】
以上説明したように、本実施の形態のパチンコ機１は、第一モータ１１１の動力で第一装飾体１３０を回転させるだけで、第一装飾体１３０とは別軸の第二装飾体１４０を回転させることができる。第二装飾体１４０は第一装飾体１３０の回転半径内にあり、１つの回転体の内周内で異なる回転を行う別軸の回転体が存在することとなるため、装飾体の斬新な動作を実現することができる。また、第二装飾体１４０は、第一装飾体１３０内で第一装飾体１３０とは別軸で回転するため、第二装飾体１４０の装飾の識別は困難であるがゆえに、回転停止時に識別可能となる第二装飾体１４０の装飾の状態に対する興趣を高めることができる。
【００８０】
また、１つの第一モータ１１１で異なる装飾体を回転させることができるので、ガトリングユニット１１０に搭載するモータは１つで済む。ゆえに、ガトリングユニット１１０の重量を減らして、ガトリングユニット１１０を支える部品にかかる負荷を減らすことができる。
【００８１】
第二装飾体１４０は、第一装飾体１３０の回転に加え、第一装飾体１３０よりも短い回転周期によって回転するので、第二装飾体１４０が単独で回転する場合よりも早く回転するように遊技者に見せることができる。例えば、第二装飾体１４０の装飾として文字や図柄等を表示して演出を行う場合、第一装飾体１３０の回転が停止しないと第二装飾体１４０の文字や図柄等の識別が難しいので、回転中に、遊技者に期待感をもたせることができる。具体的に、第一装飾体１３０が１回転する間に第二装飾体１４０を２回転させれば、第二装飾体１４０が単独で回転する場合よりも早く回転するように遊技者に見せることができる。
【００８２】
また、第一装飾体１３０の回転が停止した場合には第二装飾体１４０が正方向である第一向きを向けば、文字や図柄等を識別しやすい。そして、固定ギア１２５と円環ギア１４５との噛み合わせを設定することで、第一装飾体１３０が第二向きを向く場合に必ず第二装飾体１４０が第一向きを向くので、第一フォトセンサ１１４によって検知した第一装飾体１３０の第二向きを基準にすれば第二装飾体１４０の向きを把握することができる。さらに、第二装飾体１４０が複数あっても、第一装飾体１３０を任意の第二装飾体１４０に応じた第三向きに向ければ、第二装飾体１４０が確実に第一向きを向くようにすることができる。
【００８３】
また、演出処理に従う制御を行うことによって、第一装飾体１３０および第二装飾体１４０が第一位置に位置し、第一装飾体１３０の回転が停止した場合に、ユニット遮蔽体１６０から露出する第二装飾体１４０が、確実に、第一向きを向くようにすることができる。同様に、第一装飾体１３０および第二装飾体１４０が第二位置に位置する場合にも、第一装飾体１３０の回転が停止した場合に、ユニット遮蔽体１６０から露出する第二装飾体１４０が、確実に、第一向きを向くようにすることができる。
【００８４】
本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは言うまでもない。例えば、所定の第二装飾体１４０を表示させるため、第一装飾体１３０を向けさせる第三向きを、第一フォトセンサ１１４の検出結果に基づき、第一モータ１１１を回転させるステップ数によって調整したが、複数のフォトセンサを設けて個々の第二装飾体１４０に応じた第一装飾体１３０の第三向きを、一意に決定してもよい。また、ユニット昇降機１７０による昇降板２１０の第二位置についても、フォトセンサを設けて検出してもよい。また、第一フォトセンサ１１４および第二フォトセンサ１９０は、フォトセンサに限らず、電磁センサ、超音波センサ、その他様々なセンサを代用してもよい。
【００８５】
また、第二装飾体１４０の数は４つに限らず、１つでも２つでも３つでもよいし、５対状であってもよい。ユニット昇降機１７０はガトリングユニット１１０を上下に移動させたが、左右でもよいし、前後でもよく、任意の方向に移動させてもよい。第二装飾体１４０は１つを残してユニット遮蔽体１６０に遮蔽されるようにしたが、２つ以上の第二装飾体１４０が露出するようにしてもよい。円環ギア１４５と固定ギア１２５のギア比を１対１にしたが、整数比であればよい。
【００８６】
なお、本発明においては、パチンコ機１が「遊技機」に相当する。台座１２０が「支持体」に相当する。固定ギア１２５が「第一ギア」に相当し、円環ギア１４５が「第二ギア」に相当する。ガトリング役物１００が「演出装置」に相当する。第一フォトセンサ１１４が「第一検知部」に相当し、第二フォトセンサ１９０が「第二検知部」に相当する。ユニット昇降機１７０が「移動機構」に相当する。ユニット遮蔽体１６０が「遮蔽体」に相当する。Ｓ３６で第一フォトセンサ１１４による検知を基準にＳ３８で第一モータ１１１を所定ステップ回転させた後、Ｓ４０で第一モータ１１１を停止させることで、第一装飾体１３０に、第二装飾体が第一向きを向く所定の向きを向かせる制御を行うＣＰＵ６１が、「第一制御部」に相当する。Ｓ１２で第二モータ１８２を駆動させ、Ｓ１４で所定ステップ回転させた後、Ｓ１６で第二モータ１８２を停止させることで、ガトリングユニット１１０を第二位置に移動させる処理を行うＣＰＵ６１が、「第二制御部」に相当する。
【符号の説明】
【００８７】
１    パチンコ機
６０    サブ統合基板
１００    ガトリング役物
１１０    ガトリングユニット
１１１    第一モータ
１１４    第一フォトセンサ
１１５    回転軸
１２０    台座
１２５    固定ギア
１２６    歯部
１３０    第一装飾体
１４０    第二装飾体
１４５    円環ギア
１４６    歯部
１６０    ユニット遮蔽体
１７０    ユニット昇降機
１８２    第二モータ
１９０    第二フォトセンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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