(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
種々の図形が表示可能な表示部を有する複数の表示手段と、
前記複数の表示手段のうちの少なくとも一つである所定の表示手段が有する前記表示部に重なることで、当該表示部に表示される像を視覚的に変化させる変化部材と、
前記所定の表示手段が有する前記表示部に重なることで、視覚的に変化した図形を用いて演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記変化部材は原位置と進出位置との間を変位自在に設けられ、
原位置に位置する前記変化部材は、前記複数の表示手段のうちの前記所定の表示手段とは異なる別の表示手段に覆われることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示手段を用いて演出を実行する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、複数の表示装置（表示手段）を備えた遊技機が記載されている。この遊技機では各表示装置が回動可能に設けられており、各表示装置を回動させることで画像が立体的なものとなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１８０９４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の遊技機のように、各表示装置を駆動させるだけでは、演出の趣向性に乏しい。
【０００５】
本発明の目的は、表示手段を備えた遊技機において、当該表示手段を用いた演出の趣向性を向上させることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、種々の図形が表示可能な表示部を有する複数の表示手段と、前記複数の表示手段のうちの少なくとも一つである所定の表示手段が有する前記表示部に重なることで、当該表示部に表示される像を視覚的に変化させる変化部材と、前記所定の表示手段が有する前記表示部に重なることで、視覚的に変化した図形を用いて演出を実行する演出実行手段と、を備え、前記変化部材は原位置と進出位置との間を変位自在に設けられ、原位置に位置する前記変化部材は、前記複数の表示手段のうちの前記所定の表示手段とは異なる別の表示手段に覆われることを特徴とする。
なお、「種々の図形」には、図柄や文字等、表示装置に画像として表示されうるあらゆる態様のものが含まれる。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１に記載の発明にかかる遊技機では、変化部材によって表示部に表示される図形の少なくとも一部が視覚的に変化するから、演出の趣向性を向上させることが可能である。
また、複数の表示手段のいずれかを、原位置に位置する変化部材を覆う部材として機能させることが可能である。つまり、演出に寄与していない変化部材を目立たないように覆う部材として、いずれかの表示手段を利用するとよい。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である（発射装置等公知の部材は省略）。
【図２】第一実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第一図である。
【図３】第一実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第二図である。
【図４】第一実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第三図である。
【図５】第一実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第四図である。
【図６】第一実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第一図である。
【図７】第一実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第二図である。
【図８】第一実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第三図である。
【図９】第一実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第四図である。
【図１０】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第一図である。
【図１１】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第二図である。
【図１２】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第三図である。
【図１３】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第四図である。
【図１４】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第五図である。
【図１５】第二実施形態にかかる遊技機の第一演出例を説明するための第六図である。
【図１６】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第一図である。
【図１７】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第二図である。
【図１８】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第三図である。
【図１９】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第四図である。
【図２０】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第五図である。
【図２１】第二実施形態にかかる遊技機の第二演出例を説明するための第六図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、本発明の実施形態にかかる遊技機１について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤９０の平面方向に沿う（平行な）方向を、前後方向とは遊技盤９０の平面方向に直交する方向（遊技者側を前、その反対側を後とする）を、左右・上下方向とは、遊技盤９０を正面から見たときにおける方向をいうものとする。
【００３０】
まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００３１】
遊技領域９０２には、主表示装置１０（本発明における表示手段の一つである）、第一始動入賞口９０４、第二始動入賞口９０５、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。主表示装置１０は、例えば液晶表示装置が用いられる。かかる主表示装置１０の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能である。
【００３２】
遊技盤９０は、その後方に設けられるベース部材（図示せず）に支持されている。ベース部材には、主表示装置１０が固定されている。また、ベース部材には、副表示装置２０（第一副表示装置２１および第二副表示装置２２。それぞれが本発明における表示手段の一つである）が所定の範囲を移動可能となるように支持されている。副表示装置２０としては液晶表示装置が用いられる。主表示装置１０および各副表示装置２０は、種々の図形（画像）を表示可能な表示部（主表示装置１０の表示部１０ｍ、第一副表示装置２１の表示部２１ｍ、第二副表示装置２２の表示部２１ｍ）を有する。なお、以下では、各表示装置の前面全てが当該表示部であるものとして説明する（図示する）。つまり、単に「（主または副）表示装置に重なる」というときは、当該表示装置の表示部に重なっているものとする。
【００３３】
また、各副表示装置２０には、各副表示装置２０に対する位置を相対的に変化させることができる変化部材３０（第一変化部材３１および第二変化部材３２）が支持されている。本実施形態における変化部材３０は、それを通じて視認されるものが、実際の大きさよりも大きくなるレンズである。したがって、遊技者には、変化部材３０の後方に位置するものが実際よりも大きく見える。これら主表示装置１０、副表示装置２０、および変化部材３０の構成やそれを用いた演出の詳細については後述する。なお、以下の説明における「変化部材３０が重なる」とは、各表示装置の前方で変化部材３０が重なることをいい、後方で重なるものは含まないものとする。
【００３４】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００３５】
このような遊技機１では、図示されない発射装置を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、９０４、９０５や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や以下で説明する演出以外の演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。
【００３６】
（第一実施形態）
以下、これら主表示装置１０、副表示装置２０、および変化部材３０の構成やそれを用いた演出の詳細について説明する。まず、第一実施形態について説明する。副表示装置２０は、主表示装置１０の前方に設けられる。本実施形態では二つの副表示装置２０（第一副表示装置２１および第二副表示装置２２）が設けられる。両副表示装置２０は、幅方向に並ぶように（幅方向左に第一副表示装置２１が、幅方向右側に第二副表示装置２２が位置する）、かつそれぞれが幅方向にスライド自在に設けられている。
【００３７】
両副表示装置２０が互いに最も離れた状態にあるとき、両者の間から主表示装置１０の一部が露出する。両副表示装置２０が互いに最も近づいた状態（近接した状態）にあるとき、両者の間からは主表示装置１０を視認することはできない。つまり、両副表示装置２０が近づけば近づくほど、主表示装置１０における両副表示装置２０の間から露出する領域（視認可能な領域）が小さくなっていく。
【００３８】
このように各副表示装置２０を移動させることができるものであれば、各副表示装置２０を移動させる移動手段の構成はどのようなものであってもよい。各副表示装置２０がベース部材に設けられたレールに支持され、ベース部材に設けられた駆動源の駆動力によって当該レールに誘導されながら幅方向にスライドする構成が例示できる。
【００３９】
変化部材３０は、各副表示装置２０の大きさよりも小さい矩形状のレンズである。本実施形態では、各副表示装置２０の後側に支持されている。したがって、各副表示装置２０が移動すると、各変化部材３０は各副表示装置２０に対する相対的な位置を維持したまま、各副表示装置２０とともに移動する。各変化部材３０は、各副表示装置２０に完全に覆われた原位置と、各副表示装置２０の幅方向内側縁から突出するように進出した進出位置との間を移動（スライド）可能である。このように各変化部材３０を移動させることができるものであれば、各変化部材３０を移動させる移動手段の構成はどのようなものであってもよい。各変化部材３０が各副表示装置２０に設けられたレールに支持され、各副表示装置２０に設けられた駆動源の駆動力によって当該レールに誘導されながら各副表示装置２０に対し変位する構成が例示できる。
【００４０】
各副表示装置２０に対する各変化部材３０の進出量が大きくなればなるほど、各副表示装置２０に覆われる領域が小さくなる。つまり、露出する領域が大きくなる。両副表示装置２０が互いに離れた状態にあるとき（近接した状態にないとき）、両副表示装置２０の間から主表示装置１０が露出する。かかる状態で変化部材３０を進出させると、主表示装置１０の一部と変化部材３０が重なる。つまり、主表示装置１０における当該重なった領域に表示される種々の図形（画像）が、実際に表示されている大きさよりも大きく見える。
【００４１】
演出実行手段は、表示制御手段および駆動制御手段を含む。駆動制御手段および表示制御手段は、一つの基板に構築されていてもよいし、別々の基板に構築されていてもよい。駆動制御手段は、各副表示装置２０および各変化部材３０の位置を制御する。つまり、各副表示装置２０および各変化部材３０を移動させる（所定の位置で停止させる）ことができる手段である。駆動制御手段は、上述したような各副表示装置２０および各変化部材３０の移動手段の駆動源（モータ等）を制御することで、各副表示装置２０および各変化部材３０を移動させる。本実施形態における駆動制御手段は、第一副表示装置２１、第二副表示装置２２、第一変化部材３１、第二変化部材３２のそれぞれを独立して動作させることができる。
【００４２】
表示制御手段は、主表示装置１０および各副表示装置２０に表示される画像を制御する手段である。本実施形態における表示制御手段は、主表示装置１０、第一副表示装置２１、第二副表示装置２２のそれぞれに表示される画像を制御することができる。
【００４３】
かかる演出実行手段によって制御される、主表示装置１０、副表示装置２０、および変化部材３０を用いた演出（以下変化演出と称する）について説明する。なお、以下で説明する変化演出は、いわゆるリーチ演出の一部として適用されるものであり、第一副表示装置２１には、リーチ状態であることが表示される。ただし、変化演出は、リーチ演出以外の演出に適用することもできる。以下の説明では、主表示装置１０および両副表示装置２０の表示の態様や、両副表示装置２０および両変化部材３０の移動についてのみ説明するが、「表示」については演出実行手段の一部である上記表示制御手段が、「移動」については演出実行手段の別の一部である上記駆動制御手段が制御しているものとする。また、以下で説明する演出例はあくまで一例であり、各図に示した態様とする順序等は適宜変更可能である。
【００４４】
本実施形態の第一演出例について説明する。本演出開始時には、両副表示装置２０は互いに最も離れた状態にある。したがって、両副表示装置２０の間の領域を通じて、主表示装置１０が大きく露出した状態にある。かかる状態で、主表示装置１０に所定の図形（本例では幅方向に沿って「ＢＡＴＴＬＥ」の文字）が表示される。このとき、各変化部材３０は各副表示装置２０に覆われた原位置に位置するため、遊技者からは、当該「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が主表示装置１０に表示されるそのままの大きさで視認される（図２参照）。
【００４５】
かかる状態から、各副表示装置２０の位置を変化させずに、各副表示装置２０に対する各変化部材３０の位置を変化させる。つまり、各変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、両副表示装置２０の間から露出する主表示装置１０に変化部材３０が重なる。変化部材３０が重なる領域は、変化部材３０の移動量が大きくなればなるほど大きくなっていく。本例では、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字の幅方向外側から変化部材３０が重なっていく。したがって、遊技者からは、最初は「Ｂ」と「Ｅ」、次に「Ａ」と「Ｌ」、最後に「Ｔ」と「Ｔ」というように、（主表示装置１０の表示を変化させなくても）徐々に文字が大きくなっていくかのように見える。かかる状態から、各変化部材３０を幅方向外側に向かって移動させると、最初は「Ｔ」と「Ｔ」、次に「Ａ」と「Ｌ」、最後に「Ｂ」と「Ｅ」というように、（主表示装置１０の表示を変化させなくても）徐々に文字が小さくなっていくかのように見える。このように、各変化部材３０を往復動させることにより、主表示装置１０に表示される図形が視覚的に変化することとなる（図３参照）。
【００４６】
例えば両変化部材３０が進出位置に位置した状態（図４参照）で、各副表示装置２０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、各副表示装置２０によって主表示装置１０および両変化部材３０が徐々に覆われていく。つまり、主表示装置１０における両副表示装置２０の間から露出する領域が、徐々に小さくなっていく。したがって、主表示装置１０に表示されていた「ＢＡＴＴＬＥ」の文字は、幅方向外側の文字から順に各副表示装置２０に覆われていく。本例では、各副表示装置２０に覆われることによって見えなくなる主表示装置１０に表示された文字を補うように、各副表示装置２０に文字（文字の一部）を表示する。本例では、この副表示装置２０に表示される文字の大きさは、変化部材３０を通じて視認される文字の大きさに合わせたものとする。つまり、副表示装置２０に表示される文字の大きさは、実際に主表示装置１０に表示されている文字の大きさよりも（変化部材３０によって拡大される分）大きくなる。それゆえ、遊技者には、主表示装置１０と副表示装置２０が組み合わされて「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されているかのように見える。
【００４７】
各副表示装置２０がその幅方向内側の縁を互いに近接させる位置まで移動すると、両副表示装置２０が組み合わされて「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されている状態となる（図５参照）。変化部材３０は副表示装置２０に覆われているため、遊技者には、両副表示装置２０に表示されている図形がそのままの態様で視認される。したがって、当該状態となった後、両副表示装置２０に表示されている図形の大きさや形状を変化させてもよい。
【００４８】
また、本演出は、変化部材３０の位置により信頼度を示唆するものとしてもよい。なお、信頼度とは、「大当たり」等、所定の遊技状態や所定の演出に移行する確率を示すものである。例えば、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示された後、キャラクタが対決するバトル演出が展開され、ある特定のキャラクタが勝利した場合に「大当たり」となる遊技である場合、図２に示した態様で「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されたときよりも、図３に示した態様で「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されたときの方が当該特定のキャラクタが勝利する確率が高く、図３に示した態様で「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されたときよりも、図４に示した態様で「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されたときの方が当該特定のキャラクタが勝利する確率が高くなるように設定することができる。つまり、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字における変化部材３０によって変化した部分が大きければ大きいほど、当該特定のキャラクタが勝利する確率が高くなるように設定することができる。このように、変化部材３０が重なる領域の大きさにより、信頼度を示唆する構成とすることも可能である。
【００４９】
第二演出例について説明する。第二演出例は、主表示装置１０および副表示装置２０に、図形が流れるように表示される態様の演出である。本演出開始時には、両副表示装置２０は互いに最も離れた状態にある。したがって、両副表示装置２０の間の領域を通じて、主表示装置１０が大きく露出した状態にある。かかる状態で、主表示装置１０およびその幅方向外側に近接して位置する両副表示装置２０に跨って（各表示装置の表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍが組み合わされた表示領域に）所定の図形が流れるように（本例では幅方向に沿って「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が右から左に流れるように）が表示される（図６参照）。
【００５０】
かかる状態から、各副表示装置２０の位置を変化させずに、各副表示装置２０に対する各変化部材３０の位置を変化させる。つまり、各変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、両副表示装置２０の間から露出する主表示装置１０に変化部材３０が重なる。したがって、主表示装置１０における変化部材３０が重なる領域に表示される文字（文字の一部）は、（主表示装置１０の表示を変化させなくても）遊技者には大きくなっているかのように見える。幅方向内側に向かって移動した各変化部材３０を幅方向外側に向かって移動させれば、文字が大きくなっているかのように見える領域は、徐々に小さくなる。このように、各変化部材３０を往復動させることにより、主表示装置１０と両副表示装置２０に流れるように表示されている図形の一部が視覚的に変化することとなる（図７参照）。
【００５１】
例えば両変化部材３０が進出位置に位置した状態（図８参照）で、各副表示装置２０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、各副表示装置２０によって主表示装置１０および両変化部材３０が徐々に覆われていく。つまり、主表示装置１０における両副表示装置２０の間から露出する領域が、徐々に小さくなっていく。したがって、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が流れるように表示されている表示領域全体でみると、主表示装置１０が占める割合が徐々に低下していく。本例では、各副表示装置２０に覆われることによって見えなくなる主表示装置１０に表示された文字を補うように、各副表示装置２０に文字（文字の一部）を表示する。本例では、この副表示装置２０に表示される文字の大きさを、変化部材３０を通じて視認される文字の大きさよりも小さいものとする。このようにすれば、各副表示装置２０が移動するに従い、変化部材３０によって大きく見える部分が、徐々に小さくなっていくかのような態様となる。
【００５２】
各副表示装置２０がその幅方向内側の縁を互いに近接させる位置まで移動すると、両副表示装置２０が組み合わされて「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が流れるように表示されている状態となる（図９参照）。変化部材３０は副表示装置２０に覆われているため、遊技者には、両副表示装置２０に表示されている図形がそのままの態様で視認される。したがって、当該状態となった後、両副表示装置２０に表示されている図形の大きさや形状を変化させてもよい。
【００５３】
（第二実施形態）
第二実施形態について第一実施形態と異なる点を中心に説明する。上記第一実施形態における各変化部材３０は、副表示装置２０に支持されており、副表示装置２０に対する相対的な位置を変化させることができるものであることを説明したが、本実施形態における変化部材３０は、独立して移動させることができるものである。つまり、副表示装置２０を移動させても、変化部材３０は移動しない。また、かかる変化部材３０は、主表示装置１０だけでなく、副表示装置２０よりも前方に位置する。したがって、変化部材３０は、主表示装置１０に重なれば当該主表示装置１０に表示される種々の図形を視覚的に変化させ、副表示装置２０に重なれば当該副表示装置２０に表示される種々の図形を視覚的に変化させる。主表示装置１０と副表示装置２０の両方に跨るように重なり、各表示装置の一部に表示される図形を視覚的に変化させることも可能である。
【００５４】
このように各変化部材３０を移動させることができるものであれば、各変化部材３０の移動手段はどのようなものであってもよい。各変化部材３０がベース部材に設けられたレールに支持され、ベース部材に設けられた駆動源の駆動力によって当該レールに誘導されながら幅方向にスライドする構成が例示できる。
【００５５】
本実施形態の第一演出例について説明する。本演出開始時には、両副表示装置２０は互いに最も離れた状態にある。したがって、両副表示装置２０の間の領域を通じて、主表示装置１０が大きく露出した状態にある。また、各変位部材は各副表示装置２０よりも幅方向外側に位置した状態にある。かかる状態で、主表示装置１０と副表示装置２０に所定の図形が表示される。本例では、第一副表示装置２１に「ＢＡ」の文字が、主表示装置１０に「ＴＴ」の文字が、第二副表示装置２２に「ＬＥ」の文字が表示され、全体として「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示される。このとき、各表示装置は変位部材に重なっていないため、遊技者からは、当該「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が各表示装置に表示されるそのままの大きさで視認される（図１０参照）。
【００５６】
かかる状態から、各表示装置の位置を変化させずに、各変化部材３０の位置を変化させる。つまり、各変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、各副表示装置２０に各変化部材３０が重なった状態となる（図１１参照）。したがって、遊技者からは、最初は第一副表示装置２１に表示される「ＢＡ」の文字と、第二副表示装置２２に表示される「ＬＥ」の文字が、主表示装置１０に表示される「ＴＴ」の文字よりも大きくなっているかのように見える。また、図示しないが、さらに両変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させ、両変化部材３０が主表示装置１０に重なった状態となれば、主表示装置１０に表示される「ＴＴ」の文字が、第一副表示装置２１に表示される「ＢＡ」の文字や、第二副表示装置２２に表示される「ＬＥ」の文字よりも大きくなっているかのように見える態様となる。このように、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字の一部分が、他の部分よりも大きくなっているかのように見える態様とすることができる。
【００５７】
「ＢＡＴＴＬＥ」の文字は、主表示装置１０のみに表示された状態にすることができる。この場合、主表示装置１０に表示される「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体を変化部材３０で覆うことにより、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体が（実際に主表示装置１０に表示されている大きさよりも）大きくなっているかのように見える（図１２参照）。また、少なくとも一方の副表示装置２０を幅方向内側に移動させることにより、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が、主表示装置１０と少なくとも一方の副表示装置２０に跨って表示された状態にすることができる。この場合であっても、主表示装置１０と少なくとも一方の副表示装置２０に跨って表示される「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体を変化部材３０で覆うことにより、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体が（実際に主表示装置１０に表示されている大きさよりも）大きくなっているかのように見える（図１３参照）。また、両副表示装置２０を、その幅方向内側の縁が互いに近接する位置まで移動させることにより、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が、両副表示装置２０に跨って表示された状態にすることができる。この場合であっても、両副表示装置２０に跨って表示される「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体を変化部材３０で覆うことにより、「ＢＡＴＴＬＥ」の文字全体が（実際に両副表示装置２０に表示されている大きさよりも）大きくなっているかのように見える（図１４参照）。
【００５８】
なお、複数の表示装置に跨って「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が表示されている場合に、変化部材３０を幅方向外側に移動させ、当該文字に重ならない状態とすれば、当該複数の表示装置が表示するそのままの大きさで「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が視認される態様となる（図１５参照）。
【００５９】
第二演出例について説明する。第二演出例は、主表示装置１０および副表示装置２０に、図形が流れるように表示される態様の演出である。本演出開始時には、両副表示装置２０は互いに最も離れた状態にある。したがって、両副表示装置２０の間の領域を通じて、主表示装置１０が大きく露出した状態にある。かかる状態で、主表示装置１０およびその幅方向外側に近接して位置する両副表示装置２０に跨って（各表示装置の表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍが組み合わされた表示領域に）所定の図形が流れるように（本例では幅方向に沿って「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が右から左に流れるように）が表示される。このとき、各表示装置は変位部材に重なっていないため、遊技者からは、当該「ＢＡＴＴＬＥ」の文字が各表示装置に表示されるそのままの大きさで視認される（図１６参照）。
【００６０】
かかる状態から、各表示装置の位置を変化させずに、各変化部材３０の位置を変化させる。つまり、各変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させる。そうすると、各副表示装置２０に各変化部材３０が重なった状態となる（図１７参照）。したがって、遊技者からは、流れるように表示されている文字のうち、各副表示装置２０に表示されている部分が、その他の部分（主表示装置１０に表示されている部分）よりも大きくなっているかのように見える。また、さらに両変化部材３０を幅方向内側に向かって移動させ、両変化部材３０が主表示装置１０に重なった状態（図１８参照）となれば、流れるように表示されている文字のうち、主表示装置１０に表示されている部分が、その他の部分（各副表示装置２０に表示されている部分）よりも大きくなっているかのように見える。
【００６１】
また、少なくとも一方の副表示装置２０を幅方向内側に移動させると、各変化部材３０は主表示装置１０の一部と少なくとも一方の副表示装置２０の一部に重なることができる（図１９参照）。かかる状態とすれば、表示装置の一部と少なくとも一方の表示装置２０の一部に表示される部分が、その他の部分よりも大きくなっているかのように見える。また、両副表示装置２０を、その幅方向内側の縁が互いに近接する位置まで移動させることにより、流れるように表示されている文字の全部が、両副表示装置２０に跨って表示された状態にすることができる。この場合であっても、両副表示装置２０の少なくとも一部を変化部材３０で覆うことにより、流れるように表示されている文字の少なくとも一部が、（実際に両副表示装置２０に表示されている大きさよりも）大きくなっているかのように見える（図２０参照）。
【００６２】
なお、複数の表示装置に跨って流れるように文字が表示されている場合に、変化部材３０を幅方向外側に移動させ、当該文字に重ならない状態とすれば、当該複数の表示装置が表示するそのままの大きさで当該文字が視認される態様となる（図２１参照）。
【００６３】
上記第一実施形態および第二実施形態における各演出例において、表示制御手段（演出実行手段）が、変化部材３０が重なった領域に表示される図形の形状（実際の形状）を、重なっていない領域に表示される図形の形状（実際の形状）と異ならせてもよい。例えば、図３に示した態様において、主表示装置１０に実際に表示される「ＢＡ」の文字と「ＬＥ」の文字を「ＴＴ」の文字よりも大きくすれば、当該実際の大きさの差が、視覚的には変化部材３０によってさらに大きくなるため、演出のインパクトを高めることが可能となる。このように、図形の視覚的な変化を大きくするため、表示装置自体の調整を行ってもよい。
【００６４】
以上説明したように、上記各実施形態では、各表示装置の表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに重なる変化部材３０によって、当該表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに表示される図形の少なくとも一部が視覚的に変化するから、演出の趣向性を向上させることが可能である。その変化の態様としては、上記各実施形態のように、変化部材３０が重ならない領域に表示される図形（変化しない図形）よりも、変化部材３０に重なる領域に表示される図形が大きく見える構成が例示できる。具体的には、表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに変化部材３０が重なることによって視覚的に変化する図形が、実際に表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに表示されている図形よりも大きいという構成である。なお、これとは逆に、変化部材３０が重なる領域に表示される図形が、変化部材３０が重ならない領域に表示される図形よりも小さく見える構成としてもよい。また、変化部材３０としてカラーフィルタを用い、変化部材３０が重なる領域に表示される図形が、変化部材３０が重ならない領域に表示される図形（表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに実際に表示されている図形）と色が異なって見える構成としてもよい。つまり、変化部材３０を通じて視認される図形が、実際に表示されている図形と類似したものであればよい。例えば、図形が「文字」であれば、変化部材３０を通じて視認される文字と実際に表示されている文字が、同じ文字として認識されうるものが当該類似関係に該当するものとする。
【００６５】
また、上記各実施形態では、表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに変化部材３０が重なることで視覚的に変化した文字と、変化部材３０が重ならない領域に表示される文字とを組み合わせて「ＢＡＴＴＬＥ」といった単語を構築する構成としている。つまり、表示部１０ｍ、２１ｍ、２２ｍに変化部材３０が重なることで視覚的に変化した図形と、変化部材３０が重ならない領域に表示される図形とを関連させて演出を実行するものであるため、演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
【００６６】
また、上記実施形態では、副表示装置２０および変化部材３０が移動可能である。このように、表示装置の一部または変化部材３０の少なくとも一方を移動させることができる構成であれば、図形が視覚的に変化する領域の位置を変化させることができるから、演出の趣向性をさらに向上させることが可能となる。特に、上記各実施形態では、副表示装置２０または変化部材３０の少なくともいずれか一方が移動している際にも、変化部材３０が重なり視覚的に変化する図形と変化部材３０が重ならない領域に表示された図形とが一連の形態（上記実施形態のような単語や、何らかの絵が例示できる）となるように構成されているから、表示手段に表示される図形を面白みのあるものとすることが可能である。
【００６７】
また、上記各実施形態のように、変化部材３０が重なる領域と重ならない領域の一方から他方に向かって図形が流れる演出とすれば、両領域の境界で図形の態様が変化するため、演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
【００６８】
また、上記各実施形態のように、複数の表示装置を備える場合、変化部材３０が重なる表示装置と変化部材３０が重ならない表示装置を組み合わせた演出を実行することで、さらに演出の趣向性を向上させることが可能となる。
【００６９】
また、上記第一実施形態のように、副表示装置２０を、原位置に位置する変化部材３０を覆う部材として機能させることが可能である。つまり、上記第一実施形態は、副表示装置２０を、演出に寄与していない変化部材３０を目立たないように覆う部材としても機能させることができる点で優れるものである。
【００７０】
また、例えば図７に示した態様のように、変化部材３０が重なるある表示装置の所定の領域と、変化部材３０が重ならない別の表示装置の所定の領域が近接しており、一方の領域から他方の領域に向かって図形が流れる演出を実行すれば、両領域の境界で図形の態様が変化するため、演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
【００７１】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００７２】
上記各実施形態では、固定された表示装置である主表示装置１０が一つ設けられていることを説明したが、このような固定された表示装置が複数設けられていてもよい。また、移動可能な表示装置である副表示装置２０が二つ設けられていることを説明したが、このような移動可能な表示装置が一つまたは三つ以上設けられていてもよい。また、変化部材３０が二つ設けられていることを説明したが、一つまたは三つ以上設けられていてもよい。
【００７３】
なお、上記実施形態では、二つの変化部材３０が先に近づくように移動して先端側で合体し、その後二つの副表示装置２０が近づくように移動して合体するような構成であることを説明したが、先に二つの副表示装置２０が近づくように移動して合体し、その後二つの変化部材３０が近づいて合体し、さらにその後二つの副表示装置２０が互いに離れる方向に移動することによって、変化部材３０を通じて主表示装置１０に表示されている図形が視認される演出が実行されることがあってもよい。この際、二つの副表示装置２０のそれぞれに変化部材３０が支持されているため、変化部材３０が合体している状態でもその方向に移動手段を駆動させることが好ましい。すなわち、副表示装置２０の移動する方向での移動手段の速度や重さ、トルクなどの大きさは、副表示装置２０の移動方向とは反対方向へ移動している変化部材３０の移動手段の速度や重さ、トルクなどの大きさを考慮して変化部材３０の移動を調整する必要がある。そのようにすれば、例えば、変化部材３０が合体している状態で副表示装置２０が互いに離れる方向に移動する場合に、それに支持されている変化部材３０が副表示装置２０の移動に伴って同方向に移動し、変化部材３０の合体状態が解除されて、変化部材３０同士の間に隙間が生じてしまうおそれを低減することが可能である。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１：種々の図形が表示可能な表示部を有する表示手段と、前記表示部に重なることで、当該表示部に表示される像を視覚的に変化させる変化部材と、前記表示部に表示される図形の少なくとも一部に前記変化部材が重なることで、視覚的に変化した図形を用いて演出を実行する演出実行手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
手段２：手段１に記載の遊技機において、前記表示部に前記変化部材が重なることで視覚的に変化した図形の態様は、前記表示部における前記変化部材が重なる領域に実際に表示されている図形の態様に類似することを特徴とする遊技機。
手段３：手段２に記載の遊技機において、前記前記表示部に前記変化部材が重なることにより、その重なった領域に表示される図形の大きさが視覚的に変化することを特徴とする遊技機。
手段４：手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記表示部に前記変化部材が重なることで視覚的に変化した図形と、前記表示部における前記変化部材が重ならない領域に表示される図形とを関連させて演出を実行することを特徴とする遊技機。
手段５：手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記表示手段または前記変化部材の少なくとも一方を移動させる移動手段を備え、前記移動手段により前記表示手段または前記変化部材の少なくとも一方を移動させることにより、前記表示部における前記変化部材が重なる領域の大きさが変化することを特徴とする遊技機。
手段６：手段５に記載の遊技機において、前記表示部に前記変化部材が重なる領域の大きさにより、演出の信頼度を示唆することを特徴とする遊技機。
手段７：手段５または手段６に記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記移動手段によって前記表示手段または前記変化部材の少なくともいずれか一方が移動している際に、前記表示部に前記変化部材が重なることで視覚的に変化した図形と、前記表示部における前記変化部材が重なっている領域に近接する前記変化部材が重ならない領域に表示された図形と、が一連の形態となるように表示することを特徴とする遊技機。
手段８：手段１から手段７のいずれかに記載の遊技機において、前記表示部に前記変化部材が重なることで図形が視覚的に変化する領域と、前記表示部における前記変化部材が重ならない領域が近接するように設けられており、前記演出実行手段は、一方の領域から他方の領域に向かって図形が流れ、両領域の境界で図形の態様が変化する演出を実行することを特徴とする遊技機。
手段９：手段１から手段８のいずれかに記載の遊技機において、前記表示手段が複数設けられ、前記演出実行手段は、前記複数の表示手段のうちの少なくとも一つの前記表示部に前記変化部材を重ねることで当該表示部に表示される図形を視覚的に変化させ、この視覚的に変化する図形と前記変化部材が重ならない前記表示手段の表示部に表示される図形とを関連させて演出を実行することを特徴とする遊技機。
手段１０：手段９に記載の遊技機において、前記変化部材は原位置と進出位置との間を変位自在に設けられ、原位置に位置する前記変化部材は、前記複数の表示手段のうちのいずれかに覆われていることを特徴とする遊技機。
手段１１：手段９または手段１０に記載の遊技機において、前記複数の表示手段のうちの少なくとも一つの前記表示部に前記変化部材が重なることで図形が視覚的に変化する領域と、別の表示手段の前記表示部における前記変化部材が重ならない領域が近接するように設けられており、前記演出実行手段は、一方の領域から他方の領域に向かって図形が流れ、両領域の境界で図形の態様が変化する演出を実行することを特徴とする遊技機。
手段１２：手段１から手段１１のいずれかに記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記表示部における前記変化部材が重なった領域に表示される図形の形状を所定の形状にするために、当該領域に表示される図形の形状を調整することを特徴とする遊技機。
手段１の遊技機では、変化部材によって表示部に表示される図形の少なくとも一部が視覚的に変化するから、演出の趣向性を向上させることが可能である。その変化の態様としては、手段２の遊技機のように、表示部における変化部材が重なる領域に実際に表示されている図形に類似する態様が例示できる。ここでいう類似には、手段３の遊技機のように、図形の大きさが変化する態様のものが含まれる。
手段４の遊技機のように、表示部に変化部材が重なることで視覚的に変化した図形と、変化部材が重ならない領域に表示される図形とを関連させて演出を実行することで、演出の趣向性をさらに向上させることが可能となる。
手段５の遊技機のように、表示手段または変化部材の少なくとも一方が移動可能であれば、図形が視覚的に変化する領域の位置を変化させることができるから、演出の趣向性をさらに向上させることが可能となる。
手段６の遊技機のように、表示部に対し変化部材が重なる領域の大きさにより、信頼度を示唆する構成とすることも可能である。
手段７の遊技機のように、表示手段または変化部材の少なくともいずれか一方が移動している際に、変化部材が重なり視覚的に変化する図形と変化部材が重ならない領域に表示された図形とが一連の形態となるようにすることで、表示手段に表示される図形を面白みのあるものとすることが可能である。
手段８の遊技機のように、変化部材が重なる領域と重ならない領域の一方から他方に向かって図形が流れる演出を実行すれば、両領域の境界で図形の態様が変化するため、演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
手段９の遊技機のように、複数の表示手段を備える場合、変化部材が重なる表示手段と変化部材が重ならない表示手段を組み合わせた演出を実行することで、さらに演出の趣向性を向上させることが可能となる。
手段１０の遊技機のように、複数の表示手段のいずれかを、原位置に位置する変化部材を覆う部材として機能させることが可能である。つまり、演出に寄与していない変化部材を目立たないように覆う部材として、いずれかの表示手段を利用するとよい。
手段１１の遊技機のように、複数の表示手段を備える場合であっても、変化部材が重なるある表示手段の所定の領域と、変化部材が重ならない別の表示手段の所定の領域が設定され、一方の領域から他方の領域に向かって図形が流れる演出を実行すれば、両領域の境界で図形の態様が変化するため、演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
手段１２の遊技機のように、表示部における変化部材が重なった領域に表示される図形の形状を所定の形状とする、例えば、演出効果を高めるために変化部材が重なった領域に表示される図形の視覚的な変化を大きくするため、表示手段自体の調整を行ってもよい。
【符号の説明】
【００７４】
１  遊技機
１０  主表示装置
１０ｍ  （主表示装置の）表示部
２０  副表示装置
２１  第一副表示装置
２２  第二副表示装置
２１ｍ  （第一副表示装置の）表示部
２２ｍ  （第二副表示装置の）表示部
３０  変化部材
３１  第一変化部材
３２  第二変化部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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