(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のユーザ端末に対してデータ通信可能にされた通信インタフェース及び記憶装置を備えた情報処理装置のコンピュータを、
サイトの広告主が予め支払った金額に応じた広告ポイント数を、前記広告主に対応付けて前記記憶装置に記憶させるポイント数記憶手段、
前記ユーザ端末の操作に応じて広告主に関連した情報が記憶されたサイトに接続されたことに応じて、前記記憶装置に記憶されて広告主に対応づけられる広告ポイント数を減算するポイント数減算手段、
前記サイトに接続したユーザ端末を識別するための情報を個人を識別するための情報として記憶する情報記憶手段、
前記ポイント数減算手段による減算後の広告ポイント数が所定の数値範囲であることを条件として、前記情報記憶手段に記憶された個人を識別する情報に基づいて、利益情報を前記識別されたユーザ端末に対して送信する一方、ユーザが利益を得ることができる条件を表示するための利益獲得条件情報を前記識別されたユーザ端末に対して送信する送信制御手段、
として機能させる配信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、インターネットなどのネットワークにおいてＷＥＢページに掲載される広告情報を提供する広告料の消費制御装置に関する。より、詳しくは、前記ＷＥＢページに広告情報を表示するにあたって、予め前受け金の形で広告料を受け取り、その受け取った広告料から、広告の閲覧累積時間、或いは、閲覧回数に応じて前受けした広告料を消費させるデポジット方式の広告料の消費制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
広告業界は古くは新聞紙面や新聞の折込広告などを媒介として広告事業を展開し、この広告事業を通じて市場の購買意欲を刺激し、市場の活性化を通じて産業の発達に寄与してきた。そして、このような広告事業は、旧来の新聞を媒介とする広告事業から、ラジオやテレビへとその媒介が多様化され、最近では、インターネット等の広域ネットワークの進歩に伴ってパソコンや携帯電話やスマートフォンなどを媒介とした広告事業へと更に多様化するとともに、その比重が変化しつつある。
【０００３】
一方、パソコンやスマートフォンなどでＷＥＢページを見る場合、まずは、ポータルサイトと呼ばれ入り口的な役割を果たすウェブサイトが存在する。このウェブサイトには、会社名や商品名とそのウェブ上のリンクが関連付けられたバナー広告が設けられたり、テレビなどのコマーシャルで放映されるようなムービを適宜に表示するエリアが設定されているものが存在する。
【０００４】
このムービ表示エリアには、ユーザが選択した宣伝ムービが表示されるのではなく、予め定められた各製品又は企業の宣伝ムービ情報が適宜に切り替えられて表示されるようになっている。
【０００５】
このようなポータルサイトを運営する企業にとって、バーナ広告やムービ表示エリアでの広告宣伝ムービ情報の提供（以下、ネット広告という）によって、その宣伝広告の提供料を企業等から徴収することが収益源の大きなウェートを締める。
そして、ネット広告の広告料の契約形態としては、例えば、バーナ広告の配信した所定回数に対する金額を広告料単価とするＣＰＭ（Ｃｏｓｔ  ｐｅｒ  Ｍｉｌｌ）、バナー広告のクリック１回に対する金額を広告料単価とするＣＰＣ（Ｃｏｓｔ  ｐｅｒ  Ｃｌｉｃｋ）、広告主が決めた成果として、例えば、商品の購入がなされ、その１回のアクションに対しての所定金額を広告料単価とするＣＰＡ（Ｃｏｓｔ  ｐｅｒ  Ａｃｔｉｏｎ）等が一般的である。このような課金方式は、特許文献１、２に開示されている。
また、広告を視聴してもらいたいユーザに対して、視聴時間に応じてサービスを差別化して提供する技術が特許文献３に知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−１２０１３５号
【特許文献２】特開２００５−１９０００５号
【特許文献３】特開２００１−３４４５０３号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、前述したような広域ネットワークを通じて広告情報を提供する場合、テレビのコマーシャルのように広告枠をテレビ局が広告情報をユーザに配信したい企業が予め買って、その広告枠に応じた日数と時間帯で配信するデポジット方式ではなく、前述したＣＰＭ，ＣＰＣ，ＣＰＡの実績に応じて広告料が課金されるポストペイ方式が一般的であった。よって、広告料が予め決められていないので、その広告料の金額がどの程度の金額になるのかを予め予測することが難しいといった問題があった。
【０００８】
また、ポータルサイトのホームページにて広告宣伝ムービを表示してもらう場合には、デポジット方式が採用可能であるものの、ホームページの大きいエリアを確保してムービを表示することから広告料が高額化して、資金力の乏しい企業や店舗が採用することが難しいという状況があった。
【０００９】
さらに、バーナ広告は、ポストペイであることから資金力の乏しい企業や個人経営の店舗であっても採用することが容易であるものの、ＷＥＢページ上に複数のバーナ広告を添付した場合、当該ＷＥＢページ自体の美観が損なわれることから、ユーザが沢山のバーナ広告を貼り付けたＷＥＢページを訪れたくなることを誘引するという観点からは、ローカル色が強すぎて好ましく無いという印象があった。つまり、ホームページの美観の喪失を招来してしまうという問題が発生する可能性が大きい。
【００１０】
更には、バーナ広告の場合には、支払うべき広告料が不透明であるために予想していた広告料よりも高額となってしまうこともあって、広告料を支払う側と徴収する側とでのトラブルの原因にもなっていた。
【００１１】
以上が広告を行う側からの観点での問題点である。また、ユーザ側の観点に立った場合には、次のような問題があった。
【００１２】
すなわち、広告に関する情報をユーザが積極的に見たいと思うことは稀である、例えば、テレビコマーシャルであってもそれ自体が好きだというユーザもいることにはいるが少数派であって、ビデオ録画時やビデオ再生時にコマーシャル部分を飛ばして視聴できるような機能に人気があるのもこの裏付であると言える。従って、テレビコマーシャルの場合には、ユーザをコマーシャルに引き付けるために音楽を厳選したり、有名なタレントを採用したりして、ユーザをコマーシャルに引き付けることに重きをおくあまり、その広告した商品の内容の説明が疎かになってしまうといった問題があった。
【００１３】
さらに、ユーザにとって興味の無いような商品のコマーシャルを見せられるというのも、広告を提供する側としては一応の目的を達成できているとも言えるが、ユーザにとっては苦痛となる場合があった。
【００１４】
本発明は、広告主とユーザとの双方に利益がある形で広告情報を提供できる広告配信プログラム及び広告制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明は、
複数のユーザ端末に対してデータ通信可能にされた通信インタフェース及び記憶装置を備えた情報処理装置のコンピュータを、
サイトの広告主が予め支払った金額に応じた広告ポイント数を、前記広告主に対応付けて前記記憶装置に記憶させるポイント数記憶手段、
前記ユーザ端末の操作に応じて広告主に関連した情報が記憶されたサイトに接続されたことに応じて、前記記憶装置に記憶されて広告主に対応づけられる広告ポイント数を減算するポイント数減算手段、
前記サイトに接続したユーザ端末を識別するための情報を個人を識別するための情報として記憶する情報記憶手段、
前記ポイント数減算手段による減算後の広告ポイント数が所定の数値範囲であることを条件として、前記情報記憶手段に記憶された個人を識別する情報に基づいて、利益情報を前記識別されたユーザ端末に対して送信する一方、ユーザが利益を得ることができる条件を表示するための利益獲得条件情報を前記識別されたユーザ端末に対して送信する送信制御手段、
として機能させる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、広告主とユーザとの双方に利益がある形で広告情報を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】情報処理装置のブロック図である。
【図２】スポンサーデータベースのデータテーブルの説明図である。
【図３】ユーザデータベースのデータテーブルの説明図である。
【図４】広告配信システムの概略説明図である。
【図５】ユーザ端末のブロック図である。
【図６】表示画面の説明図である。
【図７】表示画面の説明図である。
【図８】表示画面の説明図である。
【図９】表示画面の説明図である。
【図１０】広告配信プログラムのフローチャートである。
【図１１】広告主管理ルーチンのフローチャートである。
【図１２】ユーザ管理ルーチンのフローチャートである。
【図１３】配信制御ルーチンのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
（広告配信プログラム)
本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
図１に示すように、本実施形態に係る広告配信プログラムは、複数のユーザ端末５に対してデータ通信可能にされた通信インタフェース１及び記憶装置２を備えた情報処理装置３のコンピュータ４を下記の手段として機能させるように構成されている。
【００１９】
具体的には、広告配信プログラムは、ショッピングサイトの広告主が予め支払った広告料に応じた広告ポイント数を、ショッピングサイトに対応付けて記憶装置２に記憶させる広告ポイント数記憶手段と、ショッピングサイトで購入した購入金額を購入者の個人情報に対応付けて記憶装置２に記憶させるショッピング情報記憶手段と、ショッピングサイトにおける広告ポイント数から購入金額に応じた購入ポイント数を減算するポイント数減算手段と、広告ポイント数が所定数以上であるときに、ショッピングサイトの広告データと共に、ショッピングサイトのリンク先データをユーザ端末に送信する一方、広告ポイント数が所定数未満であるときに、ショッピングサイトの広告データだけをユーザ端末５に送信する第１送信制御手段と、広告ポイント数が所定数以上から所定数未満に切り替わったときに、ショッピングサイトにおける全ての購入者の中から特定の購入者を選定し、選定された購入者が操作するユーザ端末５に対して利益情報を送信する第２送信制御手段として、コンピュータ４を機能させるように、各処理ルーチンを有している。
【００２０】
ここで、『広告料に応じた広告ポイント数』とは、広告料に対して１０パーセント等の所定の比率を乗算した数値のことである。『個人情報』とは、ユーザを識別するＩＤデータや電話番号、ユーザ端末５のアクセスデータ、住所、生年月日、氏名、略称、購入金額、個人購入ポイント、その他の購入した商品やショッピングサイト等の購入情報等のユーザに関係する各種の情報のことである。
【００２１】
『購入金額に応じた購入ポイント数』とは、購入金額に対して１パーセント等の所定の比率を乗算した数値のことである。尚、広告ポイント数を算出する比率と購入ポイント数を算出する比率とは、同一であっても異なっていてもよい。さらに、各比率は、各ショッピングサイトや商品、サービスにより同一であっても異なっていてもよいし、広告主の判断により同一であっても異なっていてもよい。また、購入ポイント数を算出する比率は、ショッピングサイトへのユーザのアクセス数に応じて比率が変化されてもよいし、購入タイミングやアクセスタイミング、日付け、曜日等の所定タイミングごとにランダム或いは計画的に変更されてもよい。
【００２２】
『所定数』とは、自然数であってもよいし、整数であってもよい。所定数は、広告配信業者と広告主との取り決めにより個別に設定されてもよい。『広告データ』は、静止画像及び動画像の少なくとも一方の画像を含み、ユーザ端末５の表示画面中の全部や一部に広告画面として表示される。尚、広告画面は、ユーザの操作により拡大及び縮小が可能されていることが好ましい。また、広告データは、音声を含み、広告画面と共に音声による広告が行われたり、広告をユーザに気付かせるための音声が出力されてもよい。
【００２３】
『特定の購入者を選定』は、ショッピングサイトにおける全ての購入者の中からランダムに選択する方法で選定されてもよいし、他の方法で選定されてもよい。例えば、最も購入金額の多い購入者を選定してもよいし、購入金額の多いほど選択される確率が高くなるように設定された条件下でランダムに選択する方法で選定されてもよい。選定人数は、単数でもよいし複数でもよい。さらに、広告ポイント数が所定数以上から所定数未満に切り替わったときの購入者を特定の購入者として選定してもよい。即ち、『特定の購入者を選定』する方法は、広告のリンク先のショッピングサイトで積極的に購入する意欲をユーザに持たせることができる方法であることが好ましい。
【００２４】
『購入者が操作するユーザ端末５』は、購入者であるユーザが予め登録した携帯電話や個人使用のパーソナルコンピュータ等のユーザ端末５であってもよい。この場合には、例えば、公共や共有のパーソナルコンピュータ等のユーザ端末５を操作して購入した場合でも、利益情報がユーザの携帯電話等のユーザ端末５を介して連絡されるため、利益情報による何らかの当選を容易に連絡することができる。また、『購入者が操作するユーザ端末５』は、購入者であるユーザが操作している最中のユーザ端末５であってもよい。この場合には、買い物をしながら即座に利益情報による何らかの当選を連絡することができる。
【００２５】
『利益情報』は、ユーザにとって何らかの利益になるものであれば何でもよい。例えば、景品やサービスの当選情報であってもよいし、購入ポイント数の増額情報であってもよい。
【００２６】
上記のように構成された広告配信プログラムによれば、広告ポイント数が所定数以上であるときに、ショッピングサイトの広告データと共にショッピングサイトのリンク先データをユーザ端末５に送信することによって、ユーザに対してユーザ端末５を介してリンク付きの広告（静止画や動画）を視聴させることができる。これにより、広告に興味を持ったユーザは、広告のリンク先をクリック等して広告のショッピングサイトに移動し、商品やサービスを購入する機会を容易に得ることができる。また、商品やサービスを購入したユーザである購入者は、広告ポイント数が所定数以上から所定数未満に切り替わったときに、利益情報を得る機会が得られる。この結果、広告主においてはリンク付きの広告を提供でき、ユーザにおいては広告のリンク先であるショッピングサイトにおける購入が利益につながるため、広告主及びユーザの双方に利益がある形で広告情報を提供することができる。
【００２７】
また、広告配信プログラムは、第１送信制御手段において、広告ポイント数が所定数未満であるときに、さらに、減算手段で減算された最新の広告ポイント数を直接的又は間接的に表示する広告ポイント数情報を前記ユーザ端末５に送信するように構成されていることが好ましい。ここで、『広告ポイント数を直接的又は間接的に表示』とは、広告ポイント数を数値により直接的にユーザに目視可能に表示したり、広告ポイント数をボーグラフ等の画像で間接的に表示することである。この場合には、最新の広告ポイント数を直接的又は間接的に確認することによって、利益を受けることができる大凡の時期をユーザに知らせることにより購入の意欲を持続させることができる。
【００２８】
上記の広告配信プログラムは、インターネット等の双方向にデータ通信可能な通信システムや、テレビ放送やラジオ放送等の一方向にデータ送信可能な送信システムを通じて送信することによって、目的とする情報処理装置３にインストールされるようになっている。尚、広告配信プログラムは、コンパクトディスクやメモリスティック等の記録媒体に記録しておき、この記録媒体を用いて情報処理装置３にインストールされてもよい。
【００２９】
（広告制御装置３)
広告配信プログラムがインストールされた情報処理装置３は、複数のユーザ端末５に対してデータ通信可能にされた通信インタフェース１と、ショッピングサイトの広告主が予め支払った広告料に応じた広告ポイント数を、ショッピングサイトに対応付けて記憶する広告ポイント数記憶部と、ショッピングサイトで購入した購入金額を購入者の個人情報に対応付けて記憶するショッピング情報記憶部と、ショッピングサイトにおける広告ポイント数から購入金額に応じた購入ポイント数を減算するポイント数減算部と、広告ポイント数が所定数以上であるときに、ショッピングサイトの広告データと共に、該ショッピングサイトのリンク先データをユーザ端末５に送信する一方、広告ポイント数が所定数未満であるときに、ショッピングサイトの広告データだけをユーザ端末５に送信する第１送信制御部と、広告ポイント数が所定数以上から所定数未満に切り替わったときに、ショッピングサイトにおける全ての購入者の中から特定の購入者を選定し、該購入者が操作するユーザ端末５に対して利益情報を送信する第２送信制御部とを有する。尚、情報処理装置３は、各部をロジック回路で構成した電子回路により構成されていてもよい。
【００３０】
より具体的には、情報処理装置３は、通信インタフェース１と、ユーザ端末５又はユーザごとの識別情報と、各ユーザが指定するユーザ端末情報５とを含む個人情報を記憶したユーザデータ記憶部と、複数の広告主ごとの広告データを記憶した広告データ記憶部と、広告データに対応付けられたショッピングサイトのリンク先データを記憶したリンク先データ記憶部と、ショッピングサイトで購入した購入金額を購入者の個人情報に対応付けて記憶するショッピング情報記憶部と、広告主が予め支払った広告料を広告ポイント数に換算する広告ポイント数換算部と、各広告主の広告ポイント数をショッピングサイトに対応付けて記憶する広告ポイント数記憶部と、ショッピングサイトにおける購入金額を購入ポイント数に換算する購入ポイント換算部と、購入ポイント数を発生させたショッピングサイトの広告主を特定し、該広告主の広告ポイント数から購入ポイント数を減算するポイント数減算部と、広告ポイント数が所定数以上であるときに、ショッピングサイトの広告データと共に、該ショッピングサイトのリンク先データをユーザ端末５に送信する一方、広告ポイント数が所定数未満であるときに、ショッピングサイトの広告データだけをユーザ端末５に送信する第１送信制御部と、広告ポイント数が所定数以上から所定数未満に切り替わったときに、ショッピングサイトにおける全ての購入者の中から特定の購入者を選定し、該購入者がユーザとして指定したユーザ端末情報のユーザ端末５に対して利益情報を送信する第２送信制御部とを有する。
【００３１】
広告配信プログラムは、広告主管理処理ルーチン、ユーザ管理処理ルーチン及び配信制御処理ルーチンが記憶装置２のプログラム記憶部２１に格納されている。各処理ルーチンの詳細については後述する。
【００３２】
広告ポイント数記憶部と広告データ記憶部とリンク先データ記憶部とは、記憶装置２においてスポンサーデータベースの一部又は全部を構成している。スポンサーデータベースは、例えば図２のデータテーブルの形式で各記憶部が形成されている。ショッピング情報記憶部とユーザデータ記憶部とは、記憶装置２においてユーザデータベースの一部又は全部を構成している。ユーザデータベースは、例えば図３のデータテーブルの形成で各記憶部が形成されている。尚、各データベースの各記憶部は、それぞれ独立したデータテーブルにより形成されていてもよい。また、スポンサーデータベース及びユーザデータベースは、記憶装置２に格納されている必要はなく、データ通信網を介して接続されたサーバ装置に構築されていてもよい。この場合には、大容量のスポンサーデータベース及びユーザデータベースを構築することができる。
【００３３】
（広告配信システム)
上記の情報処理装置３は、図４に示すように、インターネット等のデータ通信網６を介して構築された広告配信システムに組み込まれている。広告配信システムは、情報処理装置３及びデータ通信網６に加えて、データ通信網６に有線又は無線で接続された１以上のユーザ端末５と、１以上の電波塔７と、ショッピングサイトの各種データを記憶した１以上のショッピングサイトサーバ８を有している。電波塔７は、データ通信網６から離れたユーザ端末５に対して無線によるデータ通信を可能にしている。
【００３４】
（ユーザ端末５)
ユーザ端末５は、パーソナルコンピュータや携帯電話等の情報端末装置からなっている。具体的には、図５に示すように、ユーザ端末５は、制御部５１と表示部５２とＲＯＭ５３とＲＡＭ５４と送受信部５５と入力部５６とを有している。表示部５２は、各種の情報を表示する液晶表示装置やプラズマ表示装置等の表示装置により形成されている。尚、表示部５２に表面には、タッチパネルが入力部５６の一部として設けられていることが好ましい。
【００３５】
表示部５２は、例えば図６〜図９に示す画面を表示する。図６〜図９に示す画面の詳細は後述する。ＲＯＭ５３及びＲＡＭ５４は、ユーザ端末５において使用される各種データを記憶する。送受信部５５は、図４の電波塔７に対して電波を用いたデータ通信を可能にしている。入力部５６は、キーボタンスイッチ５６１及び多方向スイッチ５６２等の各種の入力器を備えており、ユーザによる外部からのデータ入力や指令入力を可能にしている。
【００３６】
（ユーザ端末５の表示画面：ショップジャンル画面）
図６及び図７の画面は、景品情報表示部５２１と広告ポイント数表示部５２２とを有している。景品情報表示部５２１は、大型ゲージ等の景品情報を表示する。広告ポイント数表示部５２２は、各広告主Ａ〜Ｄに対応付けられた残りの広告ポイント数を示す棒グラフを表示する。これにより、ジャンル画面は、ショップジャンル単位で広告主と景品情報と残りの広告ポイント数を表示することによって、商品やサービスのジャンルを選択したときに、どの広告主のサイトに移動（ジャンプ）すれば、景品が当たり易いかを容易にユーザに認識させることを可能にする。
【００３７】
（ユーザ端末５の表示画面：広告画面）
また、図８の画面は、広告画面であり、広告主Ａの広告映像を表示する広告表示部５２３と、広告ポイント数表示部５２２と、映像時間表示部５２５とを有している。広告ポイント数表示部５２２と映像時間表示部５２５とは、広告ポイント数表示部５２２を挟んで上下にそれぞれ配置されている。広告ポイント数表示部５２２は、上述のように、残りの広告ポイント数を示す棒グラフであり、棒グラフ全体が広告ポイント数の総数を示す。棒グラフ中の色分け部分５２２ａは、現時点までに溜まった広告ポイント数を示すものであり、棒グラフ全体と色分け部分５２２ａとの残りの領域５２２ｂは、利益情報をもたらすＪＰ到達までの残りの広告ポイント数を示す。尚、残りの広告ポイント数は、数値によっても表示されている。具体的には、『ＪＰ到達までＸ％』と表示される。
【００３８】
映像時間表示部５２５は、広告表示部５２３において広告の表示が終了するまでの残り時間を棒グラフで示す。この映像時間表示部５２５の下側には、『あなたはムービ終了後に移動するショッピングサイトで買い物をすればＪＰ対象者としてエントリ！』と表示されている。この表示は、広告表示部５２３における広告の終了まで待てば、利益を獲得し得る状況になることをユーザに示すことを可能にしている。
【００３９】
図９の画面は、図８の広告画面のリンク先であるショッピングサイトの画面である。この画面は、ショッピング画面部５２６と、広告ポイント数表示部５２２とを有している。ショッピング画面部５２６は、広告主Ａが出品する商品やサービスの画像や映像、文字情報を表示する。広告ポイント数表示部５２２の近傍には、『ＪＰ発動まで○×ポイント、あなたの買い物でＪＰが発生するか？』と表示されている。これにより、ユーザに対して購入意欲を喚起するようになっている。
【００４０】
（情報処理装置３の動作）
上記の構成において、図４に示すように、ソフトハウスや販売店から広告配信プログラムが情報処理装置３に送信され、情報処理装置３の記憶装置２にダウンロードされる。そして、情報処理装置３において広告配信プログラムがインストールされることによって、広告配信システムが構築される。
【００４１】
次に、図１０に示すように、情報処理装置３の広告配置プログラムが実行される。これにより、広告主管理処理（Ｓ１）とユーザ管理処理（Ｓ２）と配信制御処理（Ｓ３）とが連携しながら所定時間単位で順に実行されることにより見かけ上並列的に実行される。
【００４２】
（広告管理ルーチン）
広告主管理処理（Ｓ１）が実行されると、図１１に示すように、広告掲載のアクセスがあったか否かが判定される（Ｓ１１）。アクセスがない場合には（Ｓ１１,Ｎｏ）、本ルーチンが終了される。一方、アクセスがある場合には（Ｓ１１，Ｙｅｓ）、広告主が特定又は設定される（Ｓ１２）。具体的には、図２に示すように、広告掲載のアクセスデータに含まれる広告主の識別情報に基づいて、アクセス元の広告主を特定すると共に、識別情報が存在しない場合には、新規の広告主であるとして広告主の情報を登録する。
【００４３】
次に、データ入力が有るか否かが判定される（Ｓ１３）。データ入力がない場合には（Ｓ１３,Ｎｏ）、続いて、広告掲載のアクセスが終了したか否かが判定される（Ｓ１７）。広告掲載のアクセスが終了した場合には（Ｓ１７,Ｙｅｓ）、本ルーチンが終了される。一方、広告掲載のアクセスが終了していない場合には（Ｓ１７,Ｎｏ）、Ｓ１３から再実行される。
【００４４】
Ｓ１３において、データ入力が有る場合には（Ｓ２３,Ｙｅｓ）、続いて、このデータが広告料データであるか否かが判定される（Ｓ１４）。広告料データである場合には（Ｓ１４，Ｙｅｓ）、広告料を広告ポイント数に換算し（Ｓ１５）、各記憶部においてデータが記録及び更新される（Ｓ１６）。一方、広告料データでない場合には（Ｓ１４,Ｎｏ）、このデータが各記憶部において記録及び更新される（Ｓ１６）。この後、広告掲載のアクセスの終了であるか否かが判定され（Ｓ１７）、アクセスが終了するまで本ルーチンが繰り返される。
【００４５】
（ユーザ管理ルーチン）
ユーザ管理処理（Ｓ２）が実行されると、図１１に示すように、購入のアクセスがあったか否かが判定される（Ｓ２１）。アクセスがない場合には（Ｓ２１,Ｎｏ）、本ルーチンが終了される。一方、アクセスがある場合には（Ｓ２１，Ｙｅｓ）、購入者が特定又は設定される（Ｓ２２）。具体的には、図３に示すように、購入のアクセスデータに含まれる購入者の識別情報に基づいて、アクセス元の購入者を特定すると共に、識別情報が存在しない場合には、新規の購入者であるとして購入者の情報を登録する。
【００４６】
次に、データ入力が有るか否かが判定される（Ｓ２３）。データ入力がない場合には（Ｓ２３,Ｎｏ）、続いて、購入のアクセスが終了したか否かが判定される（Ｓ２７）。購入のアクセスが終了した場合には（Ｓ２７,Ｙｅｓ）、本ルーチンが終了される。一方、購入のアクセスが終了していない場合には（Ｓ２７,Ｎｏ）、Ｓ２３から再実行される。
【００４７】
Ｓ２３において、データ入力が有る場合には（Ｓ２３,Ｙｅｓ）、続いて、このデータが購入金額データであるか否かが判定される（Ｓ２４）。購入金額データである場合には（Ｓ２４，Ｙｅｓ）、購入金額を購入ポイント数に換算し（Ｓ２５）、各記憶部においてデータが記録及び更新される（Ｓ２６）。一方、購入金額データでない場合には（Ｓ２４,Ｎｏ）、このデータが各記憶部において記録及び更新される（Ｓ２６）。この後、購入のアクセスの終了であるか否かが判定され（Ｓ１７）、アクセスが終了するまで本ルーチンが繰り返される。
【００４８】
（配信制御ルーチン）
配信制御処理（Ｓ３）が実行されると、図１３に示すように、購入ポイント数が発生したか否かが判定される（Ｓ３１）。購入ポイント数が発生しない場合には（Ｓ３１,Ｎｏ）、本ルーチンが終了される。一方、購入ポイント数が発生した場合には（Ｓ３１，Ｙｅｓ）、広告主及び購入者が特定される（Ｓ３２）。
【００４９】
この後、広告ポイント数から購入ポイント数が減算されることによって、残存する広告ポイント数が算出される（Ｓ３３）。そして、広告ポイント数が所定値以上であるか否かが判定される（Ｓ３４）。広告ポイント数が所定値以上でなければ（Ｓ３４,Ｎｏ）、映像宣伝データとリンク先データがアクセス元のユーザ端末５に送信され（Ｓ３５）、本ルーチンが終了される。
【００５０】
広告ポイント数が所定値以上であれば（Ｓ３４,Ｙｅｓ）、宣伝映像データがアクセス元のユーザ端末５に送信される（Ｓ３６）。そして、減算直前の広告ポイント数が所定値以上であるか否かが判定される（Ｓ７）。減算直前の広告ポイント数が所定値以上であれば（Ｓ３７，Ｙｅｓ）、利益情報が送信された後（Ｓ３８）、本ルーチンが終了される。一方、減算直前の広告ポイント数が所定値以上でなければ（Ｓ３７，Ｎｏ）、本ルーチンが終了される。
【００５１】
上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語及び語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。従って、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。また、本発明の目的及び本発明の特有の効果を十分に理解するために、すでに開示されている文献等を充分に参酌して解釈されることが望まれる。
【符号の説明】
【００５２】
１  通信インタフェース
２  記憶装置
３  情報処理装置
４  コンピュータ
５  ユーザ端末
６  データ通信網
７  ショッピングサイトサーバ
【図１】
0005852081.tif 000002
【図２】
0005852081.tif 000003
【図３】
0005852081.tif 000004
【図４】
0005852081.tif 000005
【図５】
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【図６】
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【図７】
0005852081.tif 000008
【図８】
0005852081.tif 000009
【図９】
0005852081.tif 000010
【図１０】
0005852081.tif 000011
【図１１】
0005852081.tif 000012
【図１２】
0005852081.tif 000013
【図１３】
0005852081.tif 000014