(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠と、
該外枠の一側部にて開閉可能に支持された前面枠と、
該前面枠の前面側に設けられた透明部材扉体と、
前記外枠に対して前記前面枠を施錠状態とする施錠機構と、
前記前面枠に対して前記透明部材扉体を施錠状態とする施錠機構と、
前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態を解錠するため、および、前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態を解錠するために、前記前面枠に設けられ、鍵穴が設けられる錠軸を有する錠と、
前記錠軸と連動する連動手段とを備え、
前記鍵穴にキーを差し込みそのキーを一方へ回動操作することで、前記連動手段が前記一方へ回動し、その連動手段の一方への回動に基づき前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態が解錠され、
前記鍵穴にキーを差し込みそのキーを他方へ回動操作することで、前記連動手段が前記他方へ回動し、その連動手段の他方への回動に基づき前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態が解錠される遊技機において、
前記連動手段は、前記錠軸に固定されているとともに、前記錠軸とともに遊技機奥行方向へ移動可能とされており、
鍵穴にキーを差し込み押圧操作を行うことで、前記錠軸を前記連動手段とともに遊技機奥行方向へ移動させ、さらに前記鍵穴に差し込まれたキーを一方または他方へ回動させた場合に、その連動手段の動作を検出する検出手段と、
少なくとも所定の異常状態を教示可能な教示手段と、
前記検出手段の検出結果に基づき前記教示手段による教示を解除制御する教示解除制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機として、パチンコ機等の遊技機が知られている。例えば、パチンコ機は遊技領域を構成する遊技盤を備えており、その裏側には裏セット機構が設けられている。裏セット機構は、遊技球を貯留するための球タンクをはじめ、タンクレール、払出装置等を備えている。
【０００３】
上記のような遊技機にあっては、エラーと称される種々の異常状態が起こりうる。例えば、払出装置を構成するモータ等が故障した場合には、適切な払出が行われない。この場合、モータ等を点検・修復しなければ遊技の継続に支障を来すこととなるため、遊技球の発射が禁止される等して遊技が中断され、異常状態となる。そして、モータが交換される等して修復された場合には、遊技場関係者等により、裏セット機構に設けられているリセットスイッチが操作されることで、前記異常状態が解消されることとなる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、多種多様な電子部品の搭載に伴い、遊技機の構成自体が複雑化している。かかる状況下にあって、上記異常状態とは異質の種々の異常状態が起こりうるようになってきている。
【０００５】
ところが、あらゆる異常状態に関し、前記裏セット機構に設けられたリセットスイッチを操作することで、その異常状態が解消されるように構成した場合、オペレータにとっての煩わしさが増し、正当に遊技を行っていた遊技者にとっても不快感を抱かせてしまう等の不具合を招くおそれがある。なお、上述した不具合は、必ずしもパチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等他の遊技機においても内在するものである。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題等に鑑みてなされたものであって、その目的は、異常に応じた適切な措置を講ずることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するべく、本発明においては、
外枠と、
該外枠の一側部にて開閉可能に支持された前面枠と、
該前面枠の前面側に設けられた透明部材扉体と、
前記外枠に対して前記前面枠を施錠状態とする施錠機構と、
前記前面枠に対して前記透明部材扉体を施錠状態とする施錠機構と、
前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態を解錠するため、および、前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態を解錠するために、前記前面枠に設けられ、鍵穴が設けられる錠軸を有する錠と、
前記錠軸と連動する連動手段とを備え、
前記鍵穴にキーを差し込みそのキーを一方へ回動操作することで、前記連動手段が前記一方へ回動し、その連動手段の一方への回動に基づき前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態が解錠され、
前記鍵穴にキーを差し込みそのキーを他方へ回動操作することで、前記連動手段が前記他方へ回動し、その連動手段の他方への回動に基づき前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態が解錠される遊技機において、
前記連動手段は、前記錠軸に固定されているとともに、前記錠軸とともに遊技機奥行方向へ移動可能とされており、
鍵穴にキーを差し込み押圧操作を行うことで、前記錠軸を前記連動手段とともに遊技機奥行方向へ移動させ、さらに前記鍵穴に差し込まれたキーを一方または他方へ回動させた場合に、その連動手段の動作を検出する検出手段と、
少なくとも所定の異常状態を教示可能な教示手段と、
前記検出手段の検出結果に基づき前記教示手段による教示を解除制御する教示解除制御手段を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、異常に応じた適切な措置を講ずることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】施錠装置を示す正面図である。
【図３】施錠装置を示す背面図である。
【図４】施錠装置を示す右側面図である。
【図５】施錠装置を示す左側面図である。
【図６】施錠装置を示す分解背面図である。
【図７】施錠装置を示す分解右側面図である。
【図８】ガラス扉枠の解錠時の状態を表す背面図である。
【図９】施錠装置の使用状態を示す右側面図である。
【図１０】シリンダ錠の断面図及びそれに関する電気的構成を示すブロック図である。
【図１１】シリンダ錠（カム板等）を示す背面図である。
【図１２】シリンダ錠の作用を説明する断面図である。
【図１３】（ａ），（ｂ）はシリンダ錠の作用を説明する背面図である。
【図１４】（ａ），（ｂ）は別の実施の形態におけるシリンダ錠を示す断面図である。
【図１５】（ａ），（ｂ）は別の実施の形態におけるシリンダ錠を示す断面図である。
【図１６】別の実施の形態におけるシリンダ錠（カム板等）を示す背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
手段１．少なくとも所定の異常状態を教示可能な教示手段と、
前記教示手段による教示を解除可能な解除操作手段と
を備えた遊技機であって、
前記解除操作手段を本体の前面側に設けたことを特徴とする遊技機。
【００１１】
手段１によれば、教示手段によって、少なくとも所定の異常状態が教示される。また、解除操作手段が操作されることで、教示手段による教示が解除される。さて、手段１では、解除操作手段が本体の前面側に設けられている。このため、当該所定の異常の教示解除に関し、遊技場関係者等は、扉等を開放して遊技機本体の内部側での解除操作を行わずとも、容易に解除操作を行うことができる。従って、解除操作に伴う煩わしさを払拭することができる。そのため、異常に応じた適切な措置を講ずることができ、もって、遊技機内部での解除操作が行われる場合の、遊技者及び遊技場関係者にとっての不具合の解消を図ることができる。
【００１２】
手段２．前記本体の前面側に設けられた解除操作手段は、
所定の修復又は部品交換を必要とする異常状態とは異なる異常状態であって、少なくとも所定の教示を必要とする特定異常状態の前記教示手段による教示を解除可能であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１３】
手段２によれば、前記解除操作手段によって教示が解除される異常状態は、少なくとも所定の修復又は部品交換を必要とする異常状態とは異なる異常状態であって、少なくとも所定の教示を必要とする特定異常状態である。つまり、所定の修復又は部品交換を必要とする異常状態が発生した場合には、当該交換等のために扉等を開放して遊技機内部を点検等する必要があるが、特定異常状態の場合には、そのような必要がない。この点、手段２では、係る特定異常状態の教示解除に際し、本体の前面側に設けられた解除操作手段の操作で教示解除が可能であるため、異常に応じた適切な措置を講ずることができるという上記作用効果をより確実に奏せしめることができる。
【００１４】
手段３．所定条件が満たされた場合に遊技媒体の払出を行うよう構成され、前記特定異常状態は、一時的な遊技媒体の払出数に関するエラーを含んでいることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００１５】
手段３のように、一時的な遊技媒体の払出数に関するエラーが起こった場合、遊技者や、遊技場関係者の利益に直接影響するものであり、また、不正による遊技媒体の取得行為である場合もありうる。従って、かかるエラーは重大なエラーであって、遊技場関係者等に知らせる必要がある。一方で、そのエラーは一時的なものであって修復又は部品交換を行う必要はない。この場合に、教示に基づき遊技場関係者等は前記エラーの発生を把握することができる。そして、解除操作手段の操作が行われることで少なくとも特定異常状態の教示が解除させられることとなり、結果として上記作用効果が奏される。
【００１６】
手段４．前記特定異常状態は、一時的な通信エラーを含んでいることを特徴とする手段２又は３に記載の遊技機。
【００１７】
手段４のように、ノイズ等に起因して一時的な通信エラーが起こった場合、不正等のおそれもあることから、その旨を遊技場関係者等に知らせる必要があるが、修復又は部品交換を行う必要はない。この場合に、教示に基づき遊技場関係者等は前記エラーの発生を把握することができる。そして、解除操作手段の操作が行われることで少なくとも特定異常状態の教示が解除させられることとなり、結果として上記作用効果が奏される。
【００１８】
手段５．前記本体の前面側に設けられた解除操作手段は、
所定の復帰条件が成立することで通常の遊技状態に自動復帰可能な第１の異常状態と、
所定の修復又は部品交換を必要とし、当該修復又は部品交換後にリセット手段によるリセット操作を行うことで通常の遊技状態に復帰可能な第２の異常状態と、
前記第１の異常状態及び第２の異常状態以外の異常状態であって、少なくとも所定の教示を必要とする第３の異常状態と
のうち、少なくとも前記第３の異常状態の教示を解除可能であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１９】
手段５によれば、第１の異常状態が発生した場合、所定の復帰条件が成立することで通常の遊技状態に自動復帰させられる。また、第２の異常状態が発生した場合、所定の修復又は部品交換が行われ、当該修復又は部品交換後にリセット手段によるリセット操作を行うことで通常の遊技状態に復帰させられる。さて、第１の異常状態及び第２の異常状態以外の異常状態であって、少なくとも所定の教示が必要とされる第３の異常状態が発生した場合、実際に教示が行われ、該教示に基づき遊技場関係者等は第３の異常状態の発生を把握することができる。手段５では、解除操作手段の操作が行われることで少なくとも第３の異常状態の教示が解除させられる。このため、かかる解除によりいつまでも教示が継続されることによる不具合、例えばその後何回か第３の異常状態が発生しても把握されない等の不具合を回避できる。しかも、解除操作手段が本体の前面側に設けられているため、前記教示に気づいた遊技場関係者等は、扉等を開放して遊技機本体の内部側での解除操作を行わずとも、容易に解除操作を行うことができる。従って、解除操作に伴う煩わしさを払拭することができる。そのため、異常に応じた適切な措置を講ずることができ、もって、遊技機内部での解除操作が行われる場合の、遊技者及び遊技場関係者にとっての不具合の解消を図ることができる。
【００２０】
なお、「第１の異常状態」としては、例えば遊技媒体を貯留するためのタンク内に遊技媒体が不足している場合、遊技媒体通路が詰まっているような場合等が挙げられ、「復帰条件」としては、例えば上記場合にあっては、遊技媒体が補填されること、詰まりが解消すること等が挙げられる。ここで、「所定の復帰条件」とあるのは、第１の異常状態が教示されている場合において遊技場関係者等により、その教示が解除されるような操作が行われることは含まない趣旨である。かかる意味から、「所定の復帰条件」に代えて、「異常教示の解除とは別の（又は異なる）所定の復帰条件」としてもよい。また、「第２の異常状態」としては、部品、部材、装置の故障等が挙げられ、「修復又は部品交換」としては、前記部品交換、取出、修理等が挙げられる。さらに、「リセット手段によるリセット操作を行うことで」、電源投入時のようにデータが初期化されることが含まれることとしてもよい。
【００２１】
手段６．前記リセット手段は、本体の裏面側に設けられていることを特徴とする手段５に記載の遊技機。
【００２２】
一般に、故障等により修復又は部品交換が行われるべき部品、部材、装置は本体の裏面側に配設されることが多い。この点、手段６のように、リセット手段が本体の裏面側に設けられていることで、部材、装置に関しての所定の修復、部品交換が行われた上で、所定のリセット手段の操作を一連の作業として行うことができる。
【００２３】
手段７．前記解除操作手段は、前記リセット手段を兼ねており、該解除操作手段の操作により全ての異常状態の教示を解除可能に構成されていることを特徴とする手段５に記載の遊技機。
【００２４】
手段７によれば、リセット手段と解除操作手段とが兼用され、解除操作手段の操作により全ての異常状態の教示が解除される。そのため、異常状態の教示の解除手法としての統一化を図ることができ、初心者でも解除操作を容易に行うことができる。
【００２５】
手段８．前記第３の異常状態は、一時的なものであることを特徴とする手段５乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【００２６】
手段８のように、第３の異常状態が一時的なものである場合、自動的に教示が解除されることとすると、該第３の異常状態と見逃すおそれがある。また、いつまでも異常が解除されないこととすると、複数回第３の異常状態が発生したとしても、どの程度発生したのかを適切に把握できないおそれがある。この点、上述したように、本体の前面側に設けられた解除操作手段が容易に操作されることで、その度に異常状態の教示解除を行うことができる。従って、上記不具合をより確実に回避できる。
【００２７】
手段９．所定条件が満たされた場合に遊技媒体の払出を行うよう構成され、前記第３の異常状態は、一時的な遊技媒体の払出数に関するエラーを含んでいることを特徴とする手段５乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【００２８】
手段９のように、一時的な遊技媒体の払出数に関するエラーが起こった場合、遊技者や、遊技場関係者の利益に直接影響するものであり、また、不正による遊技媒体の取得行為である場合もありうる。従って、かかるエラーは重大なエラーであって、遊技場関係者等に知らせる必要がある。一方で、そのエラーは一時的なものであって修復又は部品交換を行う必要はない。この場合に、教示に基づき遊技場関係者等は前記エラーの発生を把握することができる。そして、解除操作手段の操作が行われることで少なくとも第３の異常状態の教示が解除させられることとなり、結果として上記作用効果が奏される。
【００２９】
手段１０．前記第３の異常状態は、一時的な通信エラーを含んでいることを特徴とする手段５乃至９のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
手段１０のように、ノイズ等に起因して一時的な通信エラーが起こった場合、不正等のおそれもあることから、その旨を遊技場関係者等に知らせる必要があるが、修復又は部品交換を行う必要はない。この場合に、教示に基づき遊技場関係者等は前記エラーの発生を把握することができる。そして、解除操作手段の操作が行われることで、少なくとも第３の異常状態の教示が解除させられることとなり、結果として上記作用効果が奏される。
【００３１】
手段１１．前記解除操作手段は、所定のキー操作によって前記教示を解除可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３２】
手段１１によれば、所定のキー操作によって異常状態の教示が解除される。従って、遊技者が解除操作手段を誤って又は不正に操作して教示を解除してしまうといった事態を防止しやすい。なお、「所定のキー操作」には、遊技場関係者等が所有するキー（鍵）を鍵穴に差し込んで回動操作したりすることのほか、遊技場関係者等にしか知り得ない暗証番号等をスイッチング操作すること等が含まれる。
【００３３】
手段１２．前記本体は、外形を画定する外枠と、
前記外枠の一側部にて開閉可能に支持された前面枠と、
前記前面枠の前面側に設けられた透明部材扉体とを備え、
前記前面枠及び透明部材扉体のうち少なくとも一方の前面側に、前記解除操作手段を設けたことを特徴とする手段１乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
【００３４】
手段１２によれば、前面枠及び透明部材扉体のうち少なくとも一方の前面側に、前記解除操作手段が設けられているため、解除操作を行いやすい。なお、「透明部材」としては、例えば板状のガラス部材、透明樹脂部材、或いは、透明窓部を有する樹脂部材等が挙げられる。
【００３５】
手段１３．手段１２において、前記前面枠には遊技盤が装着されており、該遊技盤の遊技領域を前記透明部材を介して視認可能となっていることを特徴とする遊技機。
【００３６】
手段１４．手段１２又は１３において、前記本体内には、識別情報を可変表示可能な可変表示手段が設置されており、該可変表示手段の識別情報を前記透明部材を介して視認可能となっていることを特徴とする遊技機。
【００３７】
手段１５．前記解除操作手段は、前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態を解錠するための解錠手段を兼用していることを特徴とする手段１２乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
【００３８】
手段１５によれば、解除操作手段と、外枠に対する前面枠の施錠状態を解錠するための解錠手段とが兼用されるので、手段が増大してしまうことによる部品点数の増大、構造の複雑化、スペース上の制限といった不具合を防止できる。
【００３９】
手段１６．前記解除操作手段は、前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態を解錠するための解錠手段を兼用していることを特徴とする手段１２乃至１５のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
手段１６によれば、解除操作手段と、前面枠に対する透明部材扉体の施錠状態を解錠するための解錠手段とが兼用されるので、手段が増大してしまうことによる部品点数の増大、構造の複雑化、スペース上の制限といった不具合を防止できる。
【００４１】
手段１７．前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態を解錠するための解錠手段と、前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態を解錠するための解錠手段と、前記解除操作手段とは、１つの錠によって構成されていることを特徴とする手段１２乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
【００４２】
手段１７によれば、１つの錠によって、各解錠、及び、異常状態の教示解除を行うことができる。その結果、部品点数の低減、構造の簡素化、スペースの有効活用をより一層図ることができる。なお、「錠」としては、たとえばシリンダ錠を例示することができる。
【００４３】
手段１８．前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込み第１の操作を行うことで前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態が解錠され、前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込み第２の操作を行うことで前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態が解錠され、少なくとも前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込んだ状態で第３の操作を行うことに基づき少なくとも前記異常状態の教示が解除されるよう構成したことを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
【００４４】
手段１８によれば、１つの錠に関し、それぞれ異なる操作を行うことで、各解錠、及び、異常状態の教示解除を行うことができる。しかも、各操作に特に困難性を伴うことがない。従って、不慣れな遊技場関係者であっても、確実に各操作を行うことができる。なお、第１乃至第３の操作としては、一方への回動操作、他方への回動操作、又は、錠軸を奥側へスライドさせた状態での一方若しくは他方への回動操作等のうち、互いに相違する任意の操作の組み合わせが挙げられる。
【００４５】
手段１９．前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込み一方へ回動操作することで前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態が解錠され、前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込み他方へ回動操作することで前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態が解錠され、少なくとも前記錠の錠軸の鍵穴にキーを差し込んだ状態で前記操作とは別の操作を行うことに基づき少なくとも前記異常状態の教示が解除されるよう構成したことを特徴とする手段１７又は１８に記載の遊技機。なお、「前記操作とは別の操作」としては、「前記錠軸を奥側へスライドさせること」、「前記錠軸を奥側へスライドさせた状態で回動させること」、「別途設けられた操作手段（例えばボタン）を操作してキーを回動操作すること」等が挙げられる。
【００４６】
手段１９によれば、１つの錠に関し、それぞれ異なる操作を行うことで、各解錠、及び、異常状態の教示解除を行うことができる。しかも、各操作に特に困難性を伴うことがない。従って、不慣れな遊技場関係者であっても、確実に各操作を行うことができる。
【００４７】
手段２０．前記解除操作手段は、前記外枠に対する前記前面枠の施錠状態を解錠したり、前記前面枠に対する前記透明部材扉体の施錠状態を解錠するための解錠手段とは別に設けられたものであることを特徴とする手段１２乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
【００４８】
手段２０によれば、解除操作手段は、各解錠用の解錠手段とは別に設けられたものであるため、解錠手段を兼用する場合と異なり、誤操作をより起こりにくくできる。
【００４９】
手段２１．前記解除操作手段の解除操作が行われたことを検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づき前記教示手段による教示を解除制御する教示解除制御手段と
を備えたことを特徴とする手段１乃至２０のいずれかに記載の遊技機。
【００５０】
手段２１によれば、検出手段によって解除操作手段の解除操作が行われたことが検出される。そして、教示解除制御手段では、前記検出手段の検出結果に基づき、教示手段による教示が解除される。従って、一連の教示解除がより円滑に行われる。なお、「前記検出手段を前記解除操作手段に付設したこと」、或いは「前記検出手段を前記解除操作手段近傍に設けたこと」、或いは「前記検出手段を前記解除操作手段と一体的に設けたこと」としてもよい。
【００５１】
手段２２．前記検出手段の検出結果に基づき、前記解除操作手段の解除操作が行われた旨の信号を外部に出力可能に構成したことを特徴とする手段２１に記載の遊技機。
【００５２】
手段２２によれば、検出手段の検出結果に基づき、解除操作手段の解除操作が行われた旨の信号が外部に出力される。このため、その信号を例えば遊技場側で把握することも可能となり、データの採取、不正監視等に役立たせたりすることも可能となる。なお、「前記信号がホールコンピュータに出力可能となっていること」としてもよい。
【００５３】
手段２３．手段１乃至２２のいずれかにおいて、遊技機はパチンコ遊技機であること。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては、操作ハンドルを備えていてそのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配置された作動口に入賞することを必要条件として可変表示装置の表示部において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止表示されることが挙げられる。また、特別遊技状態発生時には遊技領域内の所定の位置に配置された可変入賞装置が所定の態様で開放されて遊技球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球等のみならず、磁気カードへの書き込み等も含む）が付与されることが挙げられる。なお、この場合、本体は、外枠、前面枠、透明部材扉体によって主として構成される。
【００５４】
手段２４．手段１乃至２２のいずれかにおいて、遊技機は回胴式遊技機であること。ここで、回胴式遊技機の構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列（具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである）を変動表示（具体的にはリールの回動である）した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えた回胴式遊技機」となる。なお、回胴式遊技機にあっては、前記リール等を具備する可変表示手段を可変表示装置として捉えてもよいし、前記リールとは別途設けられ、前記識別情報に対応する（疑似的な対応であってもよい）識別情報を表示可能な表示装置（例えば液晶表示装置）をここにいう可変表示装置として捉えてもよい。なお、この場合、本体は、本体ボックス及び該本体ボックスに対し開閉可能に支持された前面扉によって構成される。
【００５５】
手段２５．手段１乃至２２のいずれかにおいて、遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた遊技機であること。中でも、前記融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列（具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである）を変動表示（具体的にはリールの回動である）した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるよう構成されてなる遊技機」となる。なお、かかる遊技機にあっては、前記リール等を具備する可変表示手段を可変表示装置として捉えてもよいし、前記リールとは別途設けられ、前記識別情報に対応する（疑似的な対応であってもよい）識別情報を表示可能な表示装置（例えば液晶表示装置）をここにいう可変表示装置として捉えてもよい。なお、この場合、本体は、外枠、前面枠、透明部材扉体によって主として構成される。
【００５６】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００５７】
図１に示すように、パチンコ機１０１は、外枠１０２と、該外枠１０２の前部に設けられ外枠１０２の一側部にて開閉可能に支持された前面枠１０３とを備えている。
【００５８】
前面枠１０３の前面側には、透明部材扉体としてのガラス扉枠１０４が設けられている。前面枠１０３の後部（ガラス扉枠１０４の奥、外枠１０２の内側）には、遊技盤１０５が着脱可能に装着されている。本実施の形態では、これら外枠１０２、前面枠１０３、ガラス扉枠１０４等により本体が画定されている。
【００５９】
ガラス扉枠１０４の下方には、遊技球Ｂを貯留するための上皿１０６の一体形成された前飾り枠１０９が設けられている。また、前面枠１０３の前面下部には、左右方向ほぼ中央部において下皿１０７が設けられている。下皿１０７の側部には、遊技球発射用ハンドル１０８が設けられている。ハンドル１０８は図示しない遊技球発射装置に連結されており、遊技者がハンドル１０８を回転させることにより、遊技球Ｂが遊技球発射装置から発射される。
【００６０】
遊技盤１０５には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー１１１、可変入賞装置１１２、作動チャッカー１１３、可変表示装置１１４、スルーチャッカー１１５等が配設されている。
【００６１】
遊技盤１０５の一側部には、遊技球発射装置によって発射される遊技球Ｂを遊技盤１０５の上部に案内する内レール１１６ａ及び外レール１１６ｂが設けられている。内レール１１６ａの下端部付近において、遊技盤１０５には遊技球Ｂを導出するアウト口１１７が形成されている。そして、遊技盤１０５の下部に流下した遊技球Ｂの多くは、このアウト口１１７を通って図示しない球排出路へと案内される。本実施の形態では、遊技盤１０５のうち内レール１１６ａ及び外レール１１６ｂによって囲まれ、可変表示装置１１４等が配設された部分が、遊技球Ｂが流下可能な遊技領域となっている。
【００６２】
可変表示装置１１４は、液晶表示部１２０と、該液晶表示部１２０を囲むように設けられたセンターフレーム１２１とを備えている。液晶表示部１２０には、例えば左図柄列、中図柄列及び右図柄列の３つの表示列が表示される。各図柄列は識別情報としての複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールするように可変表示される。
【００６３】
より詳しくは、可変表示装置１１４の下方に設けられた作動チャッカー１１３に遊技球Ｂが入賞することに基づいて、可変表示装置１１４の液晶表示部１２０の図柄が可変表示される。そして、停止された図柄の組合せが予め設定した特定の組合せとなった場合には特別遊技価値が付与される。すなわち、大当たり状態が発生し、可変入賞装置１１２の大入賞口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞しやすい状態になる。なお、可変入賞装置１１２は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。
【００６４】
また、周知のとおり、遊技盤１０５の裏側には図示しない裏セット機構が設けられている。裏セット機構は、遊技球Ｂを貯留するための球タンクをはじめ、タンクレール、払出通路、及び、該払出通路の途中に設けられ、モータ等を具備してなる払出装置等を備えている。前記普通入賞チャッカー１１１、可変入賞装置１１２、作動チャッカー１１３に遊技球Ｂが入賞することに基づいて、遊技盤１０５の裏面側に設けられた払出制御装置（払出制御基板）によって、モータ等（払出装置）が駆動制御され、上皿１０６又は下皿１０７に対し所定数の景品球（遊技球Ｂ）が払い出される。また、遊技盤５には、遊技球Ｂの流下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００６５】
さらに、前記ガラス扉枠１０４の前面側の一側部には、エラー表示器１２２が配設されている。このエラー表示器１２２は、後述するシリンダ錠７の近傍に設けられているものであって、予め定められた数字、文字、又は記号がセグメント表示可能となっている。
【００６６】
さて、本実施の形態では、外枠１０２に対する前面枠１０３の閉鎖状態において、前面枠１０３をロック状態に維持するための施錠機構が設けられている。また、前面枠１０３に対するガラス扉枠１０４の閉鎖状態において、前記ガラス扉枠１０４をロック状態に維持するための施錠機構が設けられている。本実施の形態では、両施錠機構は１つの施錠装置で兼用されるようになっている。そして、前面枠１０３の右側部に設けられたシリンダ錠７への所定のキー操作によって前記各ロック状態が解除されるようになっている。
【００６７】
ここで、本実施の形態の施錠装置の構成について図２乃至図９を参照して説明する。図２は施錠装置の正面図を、図３はその背面図を示し、図４はその右側面図を、図５はその左側面図を各々示している。さらに、図６は施錠装置の分解背面図を、図７は施錠装置の分解右側面図を、図８はガラス扉枠の解錠時の状態を表す背面図を、図９は使用状態を示す右側面図をそれぞれ示している。施錠装置を構成する縦長の基枠１は、取付板２と支持板３とを備えており、これらが一体となって断面略Ｌ字状をなしている。本実施の形態の施錠装置は、その取付板２が前面枠１０３の内側に縦方向に取付けられている（図９参照）。
【００６８】
前記取付板２には複数の取付孔が穿設され、さらにその上部と下部に、矩形状の挿入孔１４，１５が形成されている。該挿入孔１４，１５には、ガラス扉枠１０４の閉時において後述するガラス扉枠鉤部２６，２７が進入するようになっている。また、その挿入孔１４，１５の下側の取付板２上には、後述のガラス扉枠施錠部材１０，１１の摺動をガイドするためのガイドピン２ａ，２ｂが取付けられている。
【００６９】
支持板３の内側には、摺動杆６が上下に摺動可能に配設されている。基枠１の上部及び下部に設けられた鉤部材４，５は、前記摺動杆６が上方へ移動したときのみ連動して摺動させられるようになっている。なお、前記外枠１０２の内側には、鉤部材４，５に対応するようにして、受け金具２４，２５が固定されている。摺動杆６は、金属板により帯状に形成されている。摺動杆６の上部及び下部にはガイド孔６ｅ，６ｆが設けられ、中間部には手動操作用の操作部６ｇが突設され、下部のガイド孔６ｆの上方には、後述のカム板８が係合可能な２個の矩形状の係合部６ｃ，６ｄが形成されている。前面枠１０３を解錠する際に、シリンダ錠７に関し時計方向にキー操作したとき、後述するカム板８の第一係合凸部８ａが係合部６ｄに係合する。また、ガラス扉枠１０４を解錠する際に、シリンダ錠７に関し反時計方向にキー操作したとき、カム板８の第二係合凸部８ｂが係合部６ｃに係合する。
【００７０】
さて、上部と下部の鉤部材４，５は、三角形頭部を有しており、その先端下部が係合部となっている。また、上下の鉤部材４，５には、各々ガイドピン４ａ，５ａが固定されており、各ガイドピン４ａ，５ａは、支持板３の上部と下部に設けられた小判形のガイド孔３ａ，３ｂに係合状態で挿通されている。さらに、鉤部材４，５は、支持板３の上部と下部に設けられたガイド部３ｃ，３ｄ（図６参照）にガイドされる。つまり、当該ガイドピン４ａ，５ａとガイド部３ｃ，３ｄとによって、鉤部材４，５は、所定の範囲で上下に摺動可能に支持されている。
【００７１】
さらに、上記ガイドピン４ａ，５ａは上記摺動杆６のガイド孔６ｅ，６ｆに挿通されており、かつ、鉤部材４，５と取付板２との間にコイルばね９ｂ，９ｄが掛けられ、鉤部材４，５は常には下方に引っ張られている。また、ガイドピン４ａ，５ａが摺動杆６のガイド孔６ｅ，６ｆと支持板３のガイド孔３ａ，３ｂの各下側縁部に当接している。従って、摺動杆６が上方に摺動するのに伴って、鉤部材４，５も連動して上方へ移動するようになっている。一方で、各々の鉤部材４，５は、独立して上方に移動可能であり、針金などで上下の鉤部材４，５を上方に移動させようとする場合（不正行為が行われる場合）は、両方の鉤部材４，５に針金を引っ掛けて上に引かなければならない。つまり、一方のみの鉤部材４または５を引っ掛けて上に引いただけでは、不正解錠をすることができないように構成されている。
【００７２】
また、ガラス扉枠施錠機構を構成するガラス扉枠施錠部材１０，１１は、図６、図７に示すように、金属板を断面コ字状に折曲げることにより形成されている。ガラス扉枠施錠部材１０，１１のうち取付板２側の面には矩形状の係止孔１２，１３が形成され、当該係止孔１２，１３が取付板２に形成された前記挿入孔１４，１５に相対するよう配置されている。また、ガラス扉枠施錠部材１０，１１には、各々ガイド孔１０ａ，１０ｂ、１１ａ，１１ｂが設けられ、ガイド孔１０ａ，１１ａには、摺動杆６の上部及び下部に固定されたガイドピン６ａ，６ｂが係合されている。また、ガイド孔１０ｂ，１１ｂには、取付板２の上部と下部に固定されたガイドピン２ａ，２ｂが係合されている。そして、ガラス扉枠施錠部材１０，１１と取付板２との間にコイルばね９ａ，９ｃが掛けられている。かかる構成下、ガラス扉枠施錠部材１０，１１は常には上方に引っ張られ、ガイドピン２ａ，２ｂがガラス扉枠施錠部材１０，１１のガイド孔１０ｂ，１１ｂの下側縁部に当接し、かつ、ガイドピン６ａ，６ｂがガラス扉枠施錠部材１０，１１のガイド孔１０ａ，１１ａの下側縁部に当接した状態で停止する。このようなガラス扉枠施錠部材１０，１１の停止位置において、その係止孔１２，１３は、取付板２側の挿入孔１４，１５の上部に相対して位置する。
【００７３】
そして、ガラス扉枠１０４が閉じられるときには、ガラス扉枠１０４側に設けられたガラス扉枠鉤部２６，２７がその係止孔１２，１３に進入する。このとき、ガラス扉枠施錠部材１０，１１は、その鉤部２６，２７によって押され、コイルばね９ａ，９ｃの引張力に抗して下方に摺動し、その後、前記コイルばね９ａ，９ｃの引張力で元の位置に戻り、ガラス扉枠鉤部２６，２７を係止する。また、ガラス扉枠施錠部材１０，１１は、解錠時には、摺動杆６の下方への摺動に伴って下方に摺動する。これにより、ガラス扉枠鉤部２６，２７と係止孔１２，１３との係合が解除されるようになっている。
【００７４】
さらに、取付板２の下部の拡幅部分には、シリンダ錠７を取り付けるための異形孔が形成されていると共に、該異形孔に対応して取付ブラケット部１８が形成されている。取付ブラケット部１８は、取付板２の一部を切り欠くとともに、上下の切り欠き片をそれぞれ内側に鉤状に折り曲げることにより形成されている。そして、シリンダ錠７は、基枠１の異形孔に挿入された状態で、その先端部分（遊技者からみて後端部分）が取付ブラケット部１８に固定されている。より詳しくは、シリンダ錠７は、その先端部分においてフランジ７ａを有しており、シリンダ錠７の本体の一部が基枠１の内側に挿入された状態で、フランジ７ａが取付ブラケット部１８に対しねじ止め固定されている。
【００７５】
シリンダ錠７の錠軸３３（図１０参照）には第一係合凸部８ａと第二係合凸部８ｂとを備えてなるカム板８が固定される。キー操作によってカム板８が図３の反時計方向に回動された場合、カム板８の第一係合凸部８ａが摺動杆６の係合部６ｄに係合し、摺動杆６が上方に摺動させられる。これにより、鉤部材４，５が上方に摺動させられる。このとき、鉤部材４，５と外枠１０２側の受け金具２４，２５との係合が解除され、前面枠１０３が解錠される。従って、上記鉤部材４，５、摺動杆６、カム板８、シリンダ錠７等によって、外枠１０２に対する前面枠１０３の施錠・解錠機構が形成されることになる。
【００７６】
一方、キー操作によってカム板８が図３の時計方向に回動させられた場合、カム板８の第二係合凸部８ｂが摺動杆６の係合部６ｃに係合し、摺動杆６が下方に摺動させられ、ガラス扉枠施錠部材１０，１１が下方に摺動させられる。このとき、ガラス扉枠施錠部材１０，１１とガラス扉枠１０４側のガラス扉枠鉤部２６，２７との係合が解除され、ガラス扉枠１０４が解錠される。従って、ガラス扉枠施錠部材１０，１１、摺動杆６、カム板８、シリンダ錠７等によって、ガラス扉枠１０４の施錠・解錠機構が形成されることになる。
【００７７】
ここで、従来のこの種の施錠装置では、上下のガラス扉枠施錠部材が一体に形成され、比較的大型のものとなっていたが、本施錠装置では、ガラス扉枠施錠部材１０，１１が別個に小形化されて形成されているとともに、前面枠用解錠機構の摺動杆６に連係して解錠動作が行われるようになっている。このため、施錠装置の軽量化が図れ、構造も著しい簡単なものとなる。
【００７８】
なお、摺動杆６における係合部６ｄの下側には、ストッパ１６がカム板８側に突出して設けられている。このストッパ１６は、摺動杆６の不正な上方摺動を防止するもので、施錠状態において、摺動杆６が上方に針金などで不正に移動させられたとき、図３，４の通常位置にあるカム板８の第一係合凸部８ａにストッパ１６が当接し、摺動杆６と鉤部材４，５とがその解錠位置まで移動することが阻止するようになっている。
【００７９】
続いて、本実施の形態のシリンダ錠７の構成についてより詳細に説明する。
【００８０】
上記図２〜図９では説明を省略しているが、前記シリンダ錠７のフランジ７ａは、図１０に示すように、上下一対のフォトセンサ２８，２９とともに取付ブラケット部１８に対しねじ止め固定されている。
【００８１】
さて、シリンダ錠７は、略筒状をなすシリンダ本体３１と、シリンダ本体３１内部に設けられ、内部に鍵穴３２を有してなる錠軸３３と、シリンダ本体３１の外周に設けられた外筒３４と、後述するコイルスプリング３５の先端を支持するための支持板３６とを備えている。シリンダ本体３１の先端（図の右端）には前記フランジ７ａが一体形成されている。
【００８２】
シリンダ本体３１には、該シリンダ本体３１の内外を連通する上下３つずつ、合計６つの透孔３７，３８，３９，４０，４１，４２が形成されている。また、各透孔３７〜４２に対応するようにして、前記錠軸３３にも透孔４３，４４，４５，４６，４７，４８が形成されている。かかる透孔４３〜４８の鍵穴３２側は他の部位よりも小径に形成されている。
【００８３】
各透孔３７〜４２，４３〜４８は連通可能に設けられている。少なくとも前記透孔３７〜４２内には、バネ４９が収容されている。バネ４９の一端は前記外筒３４に当接している。バネ４９の他端には台座５１が連結されている。台座５１には、複数のスペーサ５２，５３を介してピン５４が支持されている。バネ４９の伸縮によって、ピン５４、スペーサ５２，５３、台座５１は上下動可能となっている。少なくともピン５４は、鍵穴３２内に出没可能に錠軸３３の透孔４３〜４８に設けられている。但し、ピン５４は前記透孔４３〜４８の鍵穴３２側の小径部分に係合され、鍵穴３２内に脱落してしまうことがないよう構成されている。
【００８４】
図１０において、キーＫの差込に伴って、キーＫ両側の溝に沿って、各ピン５４が上下動し、差込完了状態にあっては、各溝に各ピン５４がそれぞれ入る。かかるピン５４がキーＫの溝に入り込んだ状態にあっては、ピン５４の基端面、又は、スペーサ５２若しくは５３の一方の端面と、鍵穴３２の内壁面とが面一になるよう設定されている。従って、キーＫの差込状態にあっては、キーＫの回動操作に伴って錠軸３３が回動可能となる。また、キーＫの差込状態にあっては、キーＫの押圧操作に伴って錠軸３３が後方へとスライド可能となる。
【００８５】
前記錠軸３３の両端部分は中間部分と比べて小径となっている。錠軸３３の前面側（図の左側）の端部に形成された段差部が前記シリンダ本体３１の段差に係合されている。これにより、錠軸３３のそれ以上の前端側への移動が規制されている。一方、錠軸３３の後側（図の右側）の小径部分の外周には、コイルスプリング３５が介設されている。コイルスプリング３５の一端は、前記支持板３６に当接しており、他端は錠軸３３の段差面に当接している。かかるコイルスプリング３５の付勢力により、錠軸３３は、常には同図左方に付勢され、図に示す基本位置に保持されるよう構成されている。また、錠軸３３の後端部分には、上記した第１係合凸部８ａ及び第２係合凸部８ｂを有してなるカム板８が連結されている。
【００８６】
上下一対のフォトセンサ２８，２９は、断面略Ｆ字状に形成され、前後一対の投光部及び受光部を有し、これらの間に凹部が形成されている。前記錠軸３３が基本位置にあるとき、前記カム板８は、凹部よりも前面側（左側）に位置する。一方、錠軸３３が後方に向けて押圧操作されたときには、前記カム板８が凹部に対応する位置まで移動するよう構成されている。
【００８７】
なお、前記フォトセンサ２８，２９は、パチンコ機１０１の制御を司るための制御装置６０（本実施の形態では裏セット機構に設けられた主基板が該当する）に電気的に接続されている。また、制御装置６０には、遊技盤１０５等に設けられた各種検出センサ等からの検出信号が入力されるようになっている。さらに、制御装置６０は、前記前面枠１０３に設けられたエラー表示器１２２に電気的に接続されている。
【００８８】
ところで、上記のように構成されたパチンコ機１０１においては、種々のエラー（異常状態）が発生しうる。エラーの種類について説明すると、例えば、前記タンクレール内が空となって遊技球Ｂの補填がされていない場合には、所謂「球切れ」が起こったものとして前面側の左上部ランプ（図示略）が点灯状態となる。この場合、一時的に遊技球Ｂの払出が行われないことがあるものの、遊技者による遊技の継続は許容される。そして、遊技球Ｂの補填が行われた場合には、その異常状態が解消されることとなり、ランプは自動的に消灯状態となり、通常の遊技状態へと自動復帰しうる。このような比較的軽微であって、自動復帰可能なエラーをここでは第１の異常状態と称することとする。
【００８９】
また、払出装置を構成するモータ等が故障した場合には、適切な払出が行われない。この場合、モータ等を点検・修復しなければ遊技の継続に支障を来すこととなるため、遊技球Ｂの発射が禁止される等して遊技が中断され、前面側の異常報知ランプ（図示略）が点灯状態となる。そして、モータが交換される等して修復された場合には、遊技場関係者等により裏セット機構に設けられている図示しないリセットスイッチが操作されることで、前記異常報知ランプが消灯され前記異常状態の報知が解消されることとなる。このような部材、装置等の点検・修復を必要とするエラーを第２の異常状態と称することとする。
【００９０】
さらに、上記のいずれにも属さない異常状態が起こりうる。例えば、遊技盤１０５に設けられた可変表示装置１１４において図柄が大当たり図柄で停止した場合であっても、ノイズ等によって可変入賞装置１１２が開放されないといった不具合が起こることがある。この場合、上記不具合は一時的なものであり、各種装置、部品等には故障が生じているわけではないので、事実上遊技の継続は可能である。しかしながら、一方で、遊技者側或いは遊技場側の利益に関わる重大な異常であるため、該異常の報知を行わなかったり、自動的に異常報知を解除するわけにはいかない。このような異常状態を第３の異常状態と称することとする。なお、第３の異常状態としては、その他にも例えば遊技球Ｂの払出数に関する一時的なエラー（例えば１５個の遊技球Ｂを払い出すべきところ、１６個の遊技球Ｂが払い出されてしまった場合）も含まれる。
【００９１】
本実施の形態では、教示手段を構成する前記エラー表示器１２２には、第３の異常状態に応じた数値等が表示されるようになっている。すなわち、前記制御装置６０は、第３の異常状態が検出された場合、そのエラーに応じた数値をエラー表示器１２２に点灯表示せしめる（例えばノイズ等の通信エラーの場合には「１」、払出数に関するエラーの場合には「２」がそれぞれ表示されるといった具合）。
【００９２】
次に、上記のように構成されてなる本実施の形態における作用効果について説明する。
【００９３】
まず、施錠装置に関する基本的な作用について説明すると、パチンコ機１０１における前面枠１０３を外枠１０２に対し閉じると、図９に示すように、施錠装置の上下の鉤部材４，５が、各々独立して、コイルばね９ｂ，９ｄの引張力に抗して、外枠１０２側の受け金具２４，２５に当りながら上方に移動し、その後、コイルばね９ｂ，９ｄの引張力により戻って受け金具２４，２５に係止され、施錠状態となる（図９における２点鎖線）。
【００９４】
それを解錠する場合は、キーを前記鍵穴３２に差し込んだ状態でシリンダ錠７の錠軸３３を反時計方向へ回し、カム板８を回動させると、カム板８の第一係合凸部８ａが摺動杆６の係合部６ｄと係合して、摺動杆６が上方へ摺動させられる。そして、摺動杆６の上昇時のみ連動する上下の鉤部材４，５が上に移動させられ、これによって、外枠１０２の受け金具２４，２５との係合が外れ、前面枠２１は開放可能な状態となる。
【００９５】
一方、前面枠１０３内のガラス扉枠１０４を前面枠１０３に対し閉じると、図８に示すように、ガラス扉枠１０４の内側に突出したガラス扉枠鉤部２６，２７が、挿入孔１４，１５から基枠１内に進入し、ガラス扉枠施錠部材１０，１１の係止孔１２，１３に入る。そして、ガラス扉枠施錠部材１０，１１をコイルばね９ａ，９ｃの引張力に抗して下方に摺動させた後、コイルばね９ａ，９ｃの引張力によりガラス扉枠施錠部材１０，１１が上方に戻り、これにより、ガラス扉枠鉤部２６，２７が係止孔１２，１３の縁部に係止され、ガラス扉枠１０４は施錠状態となる。
【００９６】
ガラス扉枠１０４を解錠する場合は、キーを前記鍵穴３２に差し込んだ状態でシリンダ錠７の錠軸３３を時計方向へ回し、カム板８を回動させると、カム板８の第二係合凸部８ｂが摺動杆６の係合部６ｃと係合し、摺動杆６がコイルばね９ａ，９ｃの引張力に抗して下方へ摺動させられる。そして、摺動杆６の下方への摺動時にのみ連動する上下のガラス扉枠施錠部材１０，１１が下方に摺動させられ、これによってガラス扉枠１０４のガラス扉枠鉤部２６，２７と係止孔１２，１３の縁部の係合が外れ、ガラス扉枠１０４は開放される。
【００９７】
一方、施錠された状態で、パチンコ機１０１の隙間から針金などが差し込まれ、鉤部材４又は５に引っ掛けられて、鉤部材４又は５を上方に引かれたとしても、一方の鉤部材４又は５は上方に移動するが、他方の鉤部材５又は４は移動しない。このため、不正行為者が針金などにより一方の鉤部材４又は５を解錠方向に移動させたとしても、他方の鉤部材５又は４によって施錠状態が保持され、前面枠１０３の不正開放が防止される。
【００９８】
また、針金などを摺動杆６に引っ掛けてそれを上方に摺動させて解錠しようとした場合には、摺動杆６のカム板８側に設けられたストッパ１６が、カム板８の第一係合凸部８ａに当たり、摺動杆６の解錠側への移動が阻止され、同様に前面枠１０３の不正解錠は防止される。
【００９９】
さらに、ガラス扉枠施錠部材１０，１１も、摺動杆６に対しては独立して下方に移動可能に形成されているから、上記同様、不正解錠を防止することができる。
【０１００】
さて、本実施の形態では、上記シリンダ錠７の操作によって、前面枠１０３、ガラス扉枠１０４の解錠が行われるのみならず、上記第３の異常状態の教示の解除も行われる。すなわち、上記第３の異常状態に気づいた遊技場関係者等は、上記シリンダ錠７を用いた教示解除操作を行う。より詳しくは、図１２に示すように、まずキーＫを鍵穴３２に差込むとともに、押圧操作を行う。すると、錠軸３３は透孔４３〜４８内のピン５４、スペーサ５２又は５３を伴って後方（＝奥側；図の右方）へとスライドされる。そして、かかるスライドによって、カム板８は、前記フォトセンサ２８，２９の投光部及び受光部間の凹部に対応する位置まで移動する。
【０１０１】
この状態で遊技場関係者等は、キーＫを時計方向又は反時計方向へと回動させる。すると、図１３（ａ）又は（ｂ）に示すように、一対の凹部間を前記カム板８の第一係合凸部８ａ又は第二係合凸部８ｂが投受光を遮り、フォトセンサ２８又は２９によってその旨が検出されることとなる。当該検出信号が制御装置６０へと入力され、その入力信号に基づいて制御装置６０は、前記エラー表示部１２２の所定の数値の点灯を消灯させる。これにより、第３の異常状態の教示が解除されることとなる。
【０１０２】
以上詳述したように、第１の異常状態及び第２の異常状態以外の異常状態であって、少なくとも所定の教示が必要とされ、内容の確認が必要とされる第３の異常状態が発生した場合、エラー表示器１２２において教示が行われ、該教示に基づき遊技場関係者等は第３の異常状態の発生を把握することができる。そして、シリンダ錠７に関する所定のキー操作が行われることで、その教示が解除される。このため、かかる解除により、いつまでも教示が継続されることによる不具合、例えばその後何回か第３の異常状態（通信エラーや払出数エラー）が発生しても把握されない等の不具合を回避できる。
【０１０３】
また、第３の異常状態を解除するための手段たるシリンダ錠７がパチンコ機１０１本体の前面側（前面枠１０３の前面側）に設けられている。このため、前記教示に気づいた遊技場関係者等は、ガラス扉枠１０４等を開放して裏セット機構側での解除操作を行わずとも、容易に解除操作を行うことができる。従って、解除操作に伴う煩わしさを払拭することができる。そのため、異常に応じた適切な措置を講ずることができ、もって、パチンコ機１０１内部での解除操作が行われる場合の、遊技者及び遊技場関係者にとっての不具合の解消を図ることができる。
【０１０４】
さらに、外枠１０２に対する前面枠１０３の解錠手段と、前面枠１０３に対するガラス扉枠１０４の解錠手段と、第３の異常状態の教示を解除する手段とが、１つのシリンダ錠７によって構成され、各行為を１のシリンダ錠７で兼用することができる。その結果、部品点数の低減、構造の簡素化、スペースの有効活用を図ることができる。
【０１０５】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１０６】
（ａ）上記実施の形態では、キーＫを鍵穴３２に差込むとともに、押圧操作を行った上で、キーＫを時計方向又は反時計方向へと回動させることで、第３の異常状態の教示（報知）を解除する構成となっている。これに対し、他の操作で第３の異常状態の教示が解除されるような構成としてもよい。
【０１０７】
例えば、図１４（ａ）に示すように、錠軸３３の先端（図の右端）にカム板８から突出する突起７１を設けておくとともに、同図に示す基本位置において前記突起７１から離間する位置にフォトセンサ７２を設置しておく。かかる構成下、図１４（ｂ）に示すように、キーＫを押圧操作することで、錠軸３３が後方（図の右方）へスライドさせられる。これにより、突起７１がフォトセンサ７２の凹部に入り込み、これにより押圧操作された旨が検出される。このような構成とすることで、特にキーＫを回動操作せずとも教示を解除することが可能となる。
【０１０８】
（ｂ）また、図１５（ａ）に示すように構成してもよい。同図に示す例では、錠軸３３の先端部分に、カム板８を介して、中央にねじ孔を有する突部７３がねじ７５で固定されている。また、突部７３及びねじ７５の頭部の間には支持板７４が介設されている。突部７３の外周において支持板７４及びカム板８間にはコイルスプリング７６が設けられている。さらに、シリンダ本体３１には孔７７が形成されており、該孔７７には、ボタン７８がスライド自在に挿通されている。ボタン７８の一端は、前面側（図の左方）に突出しており、他端は上方に折り曲げ形成された上でカム板８に対し当接している。かかる構成下、キーＫを差込んで回動操作を行うことで、上記解錠が可能となる。また、図１５（ｂ）に示すように、ボタン７８を押圧操作することで、カム板８がコイルスプリング７６の付勢力に抗して後方（図の右方）へ移動され、フォトセンサ２８，２９の凹部に対応する位置にまで達する。この状態で、キーＫを回動操作することで、上記実施の形態と同様フォトセンサ２８又は２９によりその旨が検出されることとなる。
【０１０９】
（ｃ）さらに、上記実施の形態では上下一対のフォトセンサ２８，２９を設けることとしたが、いずれの方向に回動させても一律に教示解除を行うのであれば、例えば図１６に示すように１つのフォトセンサ８３のみを設けることとしてもよい。この場合、カム板８には、前記第一係合凸部８ａ，第二係合凸部８ｂとは別に突起８１，８２を設けることとしてもよい。
【０１１０】
（ｄ）上記実施の形態では特に言及していないが、フォトセンサ２８，２９の検出結果に基づき、シリンダ錠７の教示解除操作が行われた旨の信号を外部（例えばホールコンピュータやパチンコ機１０１上方の表示部）に出力可能に構成してもよい。このような構成とすることで、解除が行われた事実を例えば遊技場側で把握することも可能となり、データの採取、不正監視等に役立たせたりすることも可能となる。
【０１１１】
（ｅ）上記実施の形態では、解除操作手段を、解錠用のシリンダ錠７で兼用することとしているが、前面枠１０３又はガラス扉枠１０４の前面側に別途教示解除用のシリンダ錠を設けることとしてもよい。
【０１１２】
（ｆ）また、解除操作手段としては、シリンダ錠に限定されるものではなく、遊技者により勝手に解除操作が行われない性質のものであれば他の手段に具現化することもできる。例えば、遊技場関係者等にしか知り得ない暗証番号等をスイッチング操作可能なスイッチ手段により解除操作手段を構成してもよい。
【０１１３】
（ｇ）上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施してもよい。また、大当り図柄が表示された後に所定の領域に遊技球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。また、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施することも可能である。なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。また、この場合、本体は、本体ボックス及び該本体ボックスに対し開閉可能に支持された前面扉によって構成され、解除操作手段を前面扉に設けることが考えられる。
【０１１４】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、遊技球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく、所定量の遊技球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して或いは所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の遊技球が払い出されるものである。この場合、本体としては、パチンコ機と同様の構成が考えられる。
【０１１５】
（ｈ）上記実施の形態では特に言及していないが、第３の異常状態の種類に応じて、その教示を解除する操作方法を異ならせてもよい。例えば、通信エラーの場合には反時計方向に回動操作することで教示が解除され、払出数に関するエラーの場合には時計方向に回動操作することで教示が解除されるような構成を採用することもできる。
【０１１６】
（ｉ）上記実施の形態では、教示手段としてエラー表示器１２２を採用し、該エラー表示器１２２に、第３の異常状態に応じた数値等が表示されるよう構成しているが、共通のランプや別途設けられたランプ等において、第３の異常状態を教示することとしてもよい。また、上述した視覚的教示態様以外にも、音声等の聴覚的教示態様にて教示可能なスピーカ等を教示手段として採用することとしてもよい。
【符号の説明】
【０１１７】
７…解除操作手段としてのシリンダ錠、８…カム板、２８，２９，７２，８３…検出手段を構成するフォトセンサ、６０…制御装置、１０１…遊技機としてのパチンコ機、１０２…外枠、１０３…前面枠、１０４…透明部材扉体としてのガラス扉枠、１０５…遊技盤、１２２…教示手段を構成するエラー表示器、Ｂ…遊技媒体としての遊技球。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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