(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果の当否を判定する当否判定手段と、
前記抽選手段による抽選結果を特図保留として所定の上限値まで記憶可能な記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている前記特図保留を記憶された順に１つずつ読み出す読出手段と、
前記記憶手段が前記特図保留を記憶した場合に当該特図保留に対応する特図保留表示を追加して、前記読出手段が前記特図保留を読み出した場合に当該特図保留に対応する前記特図保留表示を消去する特図保留表示手段と、
前記読出手段が前記特図保留を読み出した場合に、当該特図保留の当否結果に基づいて図柄変動を実行する図柄変動手段と、
当該特図保留の当否結果が大当たりであった場合に大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、
前記記憶手段により記憶される前記特図保留の当否を前記読出手段により読み出される前に判定する先読みの当否判定を行う先読み手段と、
前記記憶手段が複数の前記特図保留を記憶している場合において、前記先読みの当否判定の結果に応じて特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させることにより前記先読み手段による特図保留の当否結果を報知する事前報知手段と、を備え、
前記先読み手段は、直近に記憶された特図保留を除外して記憶時点が古い特図保留から順に前記先読みの当否判定を行い、当選と判定できた特図保留が有った場合には当該先読みの当否判定を中断するほか、直近より１つ古い特図保留まで先読みの当否判定を行っても当選の特図保留が無かった場合には直近の特図保留を先読みの対象とすることなく先読みの当否判定を終了するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記事前報知手段は、複数種類の演出パターンのうちのいずれかを選択して前記特図保留の当否結果を報知し、
当選の特図保留が含まれている旨の当否結果を報知するに際して、全ての特図保留の中で当選の特図保留が何番目に古いものかに応じて、前記複数種類の演出パターンのうちの各演出パターンの選択確率が相違しており、
前記演出パターンには、前記当選の特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させる第１演出パターンと、前記当選の特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させない第２演出パターンとが含まれ、
前記第１演出パターンは、当選の特図保留が古いものであるほど選択確率が低くなる一方、前記第２演出パターンは、当選の特図保留が古いものであるほど選択確率が高くなることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当たり状態を発生させるか否かの大当たり抽選を実行し、当選に応じて大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、入賞口への玉の入賞に応じて大当たり抽選を実行し、その抽選結果に応じた図柄変動を行うことで抽選結果を遊技者に報知するパチンコ遊技機が知られている。このようなパチンコ遊技機の中には、図柄変動中に玉が入賞すると抽選結果を保留して図柄表示部に特図保留表示を追加表示することにより保留数を示す機種もある。さらに、特図保留表示の追加表示によって保留数を示す際、事前に抽選結果を判定し、その判定結果に応じた表示色の特図保留表示を表示することで、図柄変動前に大当たりの抽選結果を予告する演出が考案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
しかしながら、前記従来のパチンコ遊技機では、次のような問題がある。すなわち、特図保留表示の追加表示によって保留数を示すに当たって、事前に抽選結果を判定し、その判定結果に応じた表示色の特図保留表示を追加表示するだけでは、遊技の興趣を高めるのに十分ではない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−４９１７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、いわゆる先読み演出の幅を拡げることでより遊技の興趣を向上したパチンコ遊技機を提供することを目的とする発明である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、所定の始動条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果の当否を判定する当否判定手段と、
前記抽選手段による抽選結果を特図保留として所定の上限値まで記憶可能な記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている前記特図保留を記憶された順に１つずつ読み出す読出手段と、
前記記憶手段が前記特図保留を記憶した場合に当該特図保留に対応する特図保留表示を追加して、前記読出手段が前記特図保留を読み出した場合に当該特図保留に対応する前記特図保留表示を消去する特図保留表示手段と、
前記読出手段が前記特図保留を読み出した場合に、当該特図保留の当否結果に基づいて図柄変動を実行する図柄変動手段と、
当該特図保留の当否結果が大当たりであった場合に大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、
前記記憶手段により記憶される前記特図保留の当否を前記読出手段により読み出される前に判定する先読みの当否判定を行う先読み手段と、
前記記憶手段が複数の前記特図保留を記憶している場合において、前記先読みの当否判定の結果に応じて特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させることにより前記先読み手段による特図保留の当否結果を報知する事前報知手段と、を備え、
前記先読み手段は、直近に記憶された特図保留を除外して記憶時点が古い特図保留から順に前記先読みの当否判定を行い、当選と判定できた特図保留が有った場合には当該先読みの当否判定を中断するほか、直近より１つ古い特図保留まで先読みの当否判定を行っても当選の特図保留が無かった場合には直近の特図保留を先読みの対象とすることなく先読みの当否判定を終了するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機にある（請求項１）。
【０００７】
本発明のパチンコ遊技機では、読み出し前であって記憶された時点が直近の特図保留以外の特図保留の当否結果に応じて、対応する特図保留表示の外観の変化によってその当否結果が事前に報知される。特定の特図保留に着目した場合、前記所定の始動条件の成立に応じて記憶された後、次の特図保留が記憶されるまでの期間は、前記読出手段による最終的な読み出し前にその当否結果が報知されることがない一方、その期間の経過後、最終的な読み出しが行われるまでの間に前記事前報知手段によってその当否結果が報知される可能性がある。
【０００８】
本発明における事前報知手段による特図保留の当否結果の報知タイミングは、その特図保留が新たに記憶された時点ではなく、次の特図保留が記憶されてからのタイミングとなっている。本発明のパチンコ遊技機では、前記事前報知手段による特図保留の当否結果の事前報知のタイミングにバリエーションが付与され演出の幅が拡くなっている。
【０００９】
このように本発明のパチンコ遊技機では、特図保留の当否結果の事前報知のタイミングに応じて演出の幅が拡げられ遊技の興趣が一層向上されている。
【００１０】
本発明におけるパチンコ遊技機としては、入賞に応じてパチンコ玉等の遊技媒体が払い出されるパチンコ遊技機であっても良いが、遊技媒体の払出を伴わない、いわゆる封入式のパチンコ遊技機であっても良い。
【００１１】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機が備える記憶手段が複数の前記特図保留を記憶している場合において、当該複数の前記特図保留のうち直近に記憶された特図保留以外の特図保留のうち一部又は全部の前記対象特図保留を前記事前報知手段の報知対象として決定する報知対象決定手段を備え、
前記事前報知手段は前記報知対象決定手段が報知対象として決定した前記特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させることにより当該特図保留の当否結果を報知する。
【００１２】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機が備える記憶手段が前記特図保留を記憶する場合に当該特図保留についての前記所定の事前報知条件を設定する設定手段を備え、
前記事前報知手段は前記特図保留が記憶された後さらに別の特図保留が記憶されてから前記読出手段が先に記憶された当該特図保留を読み出すまでの期間内において前記所定の事前報知条件が成立した場合に、当該特図保留の当否結果に応じて当該特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させることにより当該特図保留の当否結果を報知する。
【００１３】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機が備える設定手段は前記記憶手段が前記特図保留を記憶する場合に当該特図保留を記憶してからさらに所定数の特図保留を記憶することを前記所定の事前報知条件として設定する。
例えば、抽選結果を特図保留として記憶する際、あと２つ特図保留を記憶したら事前報知を実行する等の事前報知条件を設定できる。その特図保留の事前報知は、前記読出手段により読み出し前にこの事前報知条件が成立したときに実行される。
【００１４】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機が備える設定手段は前記記憶手段が前記特図保留を記憶する場合に当該特図保留を記憶してから前記読出手段が所定数の前記特図保留を読み出すことを前記所定の事前報知条件として設定する。
例えば、抽選結果を特図保留として記憶する際、前記読出手段があと２つ特図保留を読み出したときに事前報知を実行する等の事前報知条件を設定できる。その特図保留の事前報知は、前記読出手段による読み出し前にこの事前報知条件が成立したときに実行される。
【００１５】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機は、遊技者が行う所定の操作を検出する操作検出手段を備え、
前記事前報知手段は前記操作検出手段が前記所定の操作を検出した場合に前記特図保留の当否結果を報知する。
この場合には、前記事前報知手段による事前報知に対して、遊技者を積極的に関与させることができ、遊技の興趣を向上できる。
【００１６】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機が備える事前報知手段は、複数種類の演出パターンのうちのいずれかを選択して前記特図保留の当否結果を報知し、
当選の特図保留が含まれている旨の当否結果を報知するに際して、全ての特図保留の中で当選の特図保留が何番目に古いものかに応じて、前記複数種類の演出パターンのうちの各演出パターンの選択確率が相違しており、
前記演出パターンには、前記当選の特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させる第１演出パターンと、前記当選の特図保留に対応する前記特図保留表示の外観を変化させない第２演出パターンとが含まれ、
前記第１演出パターンは、当選の特図保留が古いものであるほど選択確率が低くなる一方、前記第２演出パターンは、当選の特図保留が古いものであるほど選択確率が高くなる（請求項２）。
【００１７】
この場合には、前記特図保留の当選を報知する際の演出のバリエーションを拡大できると共に、実行される演出パターンに応じていずれの特図保留が当選かを推測するという遊技上の楽しみを生み出すことができる。
【００１８】
本発明の好適な一態様のパチンコ遊技機は、前記先読み手段による特図保留の読み出しを行うか否かを抽選により決定するための先読み抽選を実行する先読み決定手段を備え、
前記先読み手段は、前記先読み抽選に当選したときに特図保留の読み出しを行う。
この場合には、前記先読み手段により特図保留が読み出されるタイミングに意外性を与えることで演出の幅を一層拡張でき、遊技の興趣を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】実施例における、パチンコ遊技機を示す正面図。
【図２】実施例における、表示装置を示す正面図。
【図３】実施例における、パチンコ遊技機の電気的な構成を示すシステム図。
【図４】実施例における、演出テーブルの適用条件を示す説明図。
【図５】実施例における、演出パターンの選択確率を示す説明図。
【図６】実施例における、特図保留記憶処理の流れを示すフロー図。
【図７】実施例における、特図保留読出処理の流れを示すフロー図。
【図８】実施例における、先読み演出（全演出パターン共通）のスタートシーンを示す説明図。
【図９】実施例における、演出パターン１の先読み演出で特図保留マークに玉が入賞する様子を示す説明図。
【図１０】実施例における、演出パターン１の先読み演出による変動表示を示す説明図。
【図１１】実施例における、演出パターン１の先読み演出中に実行される先読み報知演出の様子を示す説明図。
【図１２】実施例における、演出パターン２の先読み演出により玉がハズレとなる様子を示す説明図。
【図１３】実施例における、演出パターン３の先読み演出でチャンス孔に玉が入賞する様子を示す説明図。
【図１４】実施例における、演出パターン３の先読み演出中に実行される先読み報知演出の様子を示す説明図。
【図１５】実施例における、その他の演出パターンの先読み演出の様子を示す説明図。
【図１６】実施例における、その他の演出パターンの先読み演出の様子を示す説明図。
【図１７】実施例における、その他の演出パターンの先読み演出の様子を示す説明図。
【図１８】実施例における、その他の演出パターンの先読み演出の様子を示す説明図。
【図１９】実施例における、その他の演出パターンの先読み演出の様子を示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
（実施例）
本例は、特図保留の先読み演出を実行するパチンコ遊技機１に関する例である。この内容について、図１〜図１９を用いて説明する。
【００２１】
本例のパチンコ遊技機１は、図１に示す外観的な構成を備えている。パチンコ遊技機１は、図示しない台枠に取り付けられた開閉扉１３と、開閉扉１３の内側の遊技盤の盤面に形成された略円形状の遊技領域１３０と、遊技領域１３０の下部両側に配置された一対のスピーカ１３１と、遊技領域１３０の下側に設けられた上皿１３５及び下皿１３７と、上皿１３５の右下に配置された発射ハンドル１３４と、を備えている。
【００２２】
開閉扉１３は、パチンコ遊技機１に対面して左側のヒンジ１３３を介して回動可能な状態で台枠に固定されている。開閉扉１３には、遊技領域１３０に対応する略円形状の透明窓１３９と、透明窓１３９の上部両側に配置された装飾ランプ１３６と、が設けられている。
【００２３】
発射ハンドル１３４は、遊技領域１３０への玉の打ち出し強さを調整するための操作ハンドルである。発射ハンドル１３４は、図示しないスプリングにより左回転方向の初期位置に向けて付勢されている。初期位置に発射ハンドル１３４が位置する場合の打ち出し強さはゼロであり、この状態では玉は発射されない。発射ハンドル１３４が右回転方向に操作されたとき、内部の発射装置４２１により玉が発射される。発射ハンドル１３４の操作量が大きくなるほど、玉の打ち出し強さが強くなる。発射ハンドル１３４は、玉の発射を一時停止するための発射停止ボタン（図示略）を備えている。発射停止ボタンを操作すれば、玉の発射を一時停止できる。
【００２４】
上皿１３５は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れるための受け皿である。上皿１３５は、遊技者側に向けて張り出すように形成されている。上皿１３５の玉は、図示しない供給通路を経由して発射装置４２１に供給されるようになっている。上皿１３５の外周枠の上面には、先読み演出等に利用される演出ボタン１３２が配設されている。
下皿１３７は、上皿１３５の玉が一杯になったときに賞球を払い出したり、遊技者の操作に応じて上皿１３５の玉を回収するための受け皿である。
【００２５】
遊技領域１３０は、遊技媒体であるパチンコ玉が流下する領域である。遊技領域１３０には、液晶表示部１９０を含む表示装置１９を中心として、左側に通過ゲート１４１等が配置され、下側に始動口１２や大入賞装置１６等が配置されている。遊技領域１３０の最下部には、入賞することなく流下した玉を回収するための玉排出口１３８が開口している。
【００２６】
遊技領域１３０の左縁には、普図表示部１８１及び普図保留表示部１８２が配置され、右縁には、特図表示部１８０が配置されている。なお、本例のパチンコ遊技機１では、始動口１２、大入賞装置１６、図示しない一般入賞口の入賞に応じた払出玉数が、それぞれ、３個、１５個、７個に設定されている。
【００２７】
通過ゲート１４１は、通過玉を検知するゲートである。玉を通過させるのみの通過ゲート１４１には、賞球の払い出しが設定されていない。通過ゲート１４１が通過玉を検知すると、普通図柄の当否判定（以下、普図判定という。）用の抽選用乱数が抽出され、普図判定が実行される。
【００２８】
始動口１２は、大当たりの当否判定（以下、大当たり判定という。）の契機となる入賞口である。始動口１２は、一対の可動羽根１２１を開口部１２０に設けた電チュー（電動チューリップ）である。通常時の一対の可動羽根１２１は、隙間を空けて相互に対面するように起立する状態（図１中、点線で示す状態。）にある。この状態では、上方に向けて開口する玉１個分の隙間を介してのみ、玉が入賞可能である。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根１２１（図１中、実線で示す状態。）は、開口部１２０への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。この状態では、始動口１２への入賞が容易に発生する。始動口１２は、普図判定の当選に応じて可動羽根１２１を開放する。可動羽根１２１の開放時間は、通常状態において０．２秒×１回、確変状態及び時短状態において１．５秒×３回となっている。始動口１２に玉が入賞すると、大当たり判定用の抽選用乱数が抽出され、大当たり判定が実行される。
【００２９】
大入賞装置１６は、大入賞口１６０を開口する、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置である。この大入賞装置１６は、始動口１２の下側に配置されている。大入賞装置１６は、横長略矩形状を呈する大入賞口１６０と、該大入賞口１６０の下辺の回りを手前に回動する蓋部材１６１と、を有している。大入賞装置１６では、遊技領域１３０をなす盤面と略面一をなすように蓋部材１６１が位置したときに大入賞口１６０が閉鎖状態となる。一方、蓋部材１６１が手前に回動したときに大入賞口１６０が開放状態となる。このように回動した蓋部材１６１は、玉を大入賞口１６０へ導くための受け皿となる。
【００３０】
普図表示部１８１は、普図判定の結果の表示部である。本例の普図表示部１８１は、１つのＬＥＤにより構成されている。普図表示部１８１は、ＬＥＤの点滅により変動動作を表示する。普図表示部１８１は、普図判定で当選したとき、最終的にＬＥＤを点灯させ、ハズレのときＬＥＤを消灯させる。なお、普図変動時間は、通常状態下で３０秒、時短状態を伴って発生する確変状態では１秒となっている。
普図保留表示部１８２は、普図判定用に保留された抽選用乱数の表示部である。普図保留表示部１８２は、４つのＬＥＤが縦に連設された表示部である。普図保留表示部１８２は、ＬＥＤの点灯個数により保留数（上限保留数４個）を表示する。
【００３１】
特図表示部１８０は、大当たり判定の結果（当否結果）の表示部である。本例の特図表示部１８０は、２桁の記号を変動表示した後、何れかの記号を停止表示することで大当たり判定の結果を表示する。特図表示部１８０に停止表示される記号（特図停止図柄）は、ハズレ及び大当たりに対応して複数パターンずつ設定され、大当たり判定の結果に応じて何れかの変動パターンが決定される。停止表示される記号は停止時間が１秒間と短く、一般の遊技者にとっては、特図停止図柄に応じて大当たり判定の結果を把握することは難しくなっている。遊技中では液晶表示部１９０の図柄変動により各種の遊技演出が実行されるので、専ら特図表示部１８０に注目して大当たり判定の結果を把握しようとする遊技者は少ないというのが実情である。
【００３２】
表示装置１９は、図１及び図２に示すごとく、略中央に液晶表示部１９０が配置された表示装置である。この表示装置１９は、大当たり判定の結果を遊技者に分かり易く報知する特図演出を実行する図柄変動手段２０１、大当たり判定用に保留された抽選用乱数である特図保留の個数を示す特図保留表示部（特図保留表示手段）１９２、図柄変動手段２０１が特図演出を実行する前に特図保留の当否結果を報知（先読み演出）する事前報知手段２０２としての機能を備えている。
【００３３】
特図保留表示部１９２は、液晶表示部１９０の表示画面１９１の下部に略等間隔で表示される特図保留マーク１９５により構成されている。特図保留表示部１９２は、特図保留マーク１９５の表示個数により保留数（上限保留数４個）を表示する。本例の特図保留マーク１９５は、入賞口のアニメ画像であり、その前面には文字を変動表示する変動領域１９５Ｒが設けられている。変動領域１９５Ｒには、通常、「Ｇ」の文字が表示されている。
【００３４】
事前報知手段２０２としての表示装置１９は、４個の特図保留マーク１９５のほか、４個の特図保留マーク１９５に沿って描画された玉の転動レール１９６、クルーン（チャンス孔１９７Ｃを含む複数の孔のうちのいずれかに入賞玉を振り分ける役物）のアニメーション（以下、クルーン１９７）等を表示し、先読みの当否結果の報知等のための先読み演出を実行する。
【００３５】
先読み演出は、特図保留マーク１９５やクルーン１９７に向けて転動レール１９６を転がる玉のアニメーションを利用して行われる。本例の先読み演出は、特図保留マーク１９５の表示サイズの変化や、変動領域１９５Ｒにおける変動表示や、クルーン１９７の下から現れるキャラクタのアニメーション（以下、キャラクタ画像１９８、図１４を参照して後述。）等を利用することで、先読みの当否結果を報知等する際の演出の幅が拡張されている。なお、事前報知手段２０２による先読み演出の具体的な内容については、後で詳しく説明する。
【００３６】
図柄変動手段２０１は、液晶表示部１９０に図柄を変動表示する特図演出を実行し、停止表示された図柄（演出停止図柄）の組合せに応じて大当たり判定の結果を報知する。大当たり当選の場合、所定の図柄変動時間に渡る図柄の変動表示後、ゾロ目の３桁の数字を表示する。
【００３７】
次に、パチンコ遊技機１の電気的な構成について、図３を用いて説明する。パチンコ遊技機１は、主回路２０を中心として構成されている。主回路２０に対しては、玉の払出を制御する払出制御回路４１、玉の打込を制御する発射制御回路４２、遊技演出を制御する副制御回路４３、液晶表示部１９０を制御する表示制御回路４４、入賞玉あるいは通過玉の検出器５１〜５３、始動口（電チュー）１２を開放する電チューソレノイド５６、大入賞装置１６を開放させる大入賞ソレノイド５５、特図表示部１８０や普図表示部１８１等を構成する各種のＬＥＤ４５、及び電力供給のための電源回路４６等が電気的に接続されている。
【００３８】
入賞玉あるいは通過玉の検出器としては、図１及び図３に示すごとく、通過ゲート１４１の通過玉を検出するゲート通過検出器５１、始動口１２への入賞玉を検出する始動入賞検出器５２、及び大入賞装置１６への入賞玉を検出する大入賞検出器５３がある。
電チューソレノイド５６は、始動口１２の可動羽根１２１を開閉するためのソレノイドである。
大入賞ソレノイド５５は、大入賞装置１６の蓋部材１６１を回動させて、大入賞装置１６を入賞可能な状態とするソレノイドである。
【００３９】
払出制御回路４１は、主回路２０からの指示を受けて払出装置４１１を制御し、所定数の玉の払出を実行させる制御回路である。
発射制御回路４２は、発射ハンドル１３４の操作量に応じて発射装置４２１を制御することで、玉の打ち出し強さをコントロールする制御回路である。
副制御回路４３には、駆動アンプを含むスピーカ装置４３１、装飾ランプ１３６などの装飾ランプ類４３２、及び液晶表示部１９０の表示等を制御する表示制御回路４４が電気的に接続されている。
【００４０】
主回路２０は、図３に示すごとく、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２１、記憶素子であるＲＯＭ（Read Only Memory）２２・ＲＡＭ（Random Access Memory）２４、所定範囲の乱数を発生する乱数発生部２７、抽選用乱数を抽出する乱数抽出部２６、及び入出力インタフェースをなすＩ／Ｏ（Input/Output）２５等を備えている。
【００４１】
ＲＯＭ２２は、ＣＰＵ２１に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、図示しない大当たり判定用の抽選テーブル及び普図判定用の抽選テーブルを記憶する抽選テーブル記憶手段２２１、先読み演出用の演出パターンを記憶する演出パターン記憶手段２２２、演出パターンを選択するための演出テーブルを記憶する演出テーブル記憶手段２２３としての機能を備えている。
【００４２】
大当たり判定用の抽選テーブルでは、所定範囲の乱数のうち、通常状態における大当たりの当選乱数、及び確変状態における大当たりの当選乱数が規定されている。大当たり判定用の抽選テーブルでは、通常状態における大当たりの当選確率が１／３００、確変状態における大当たりの当選確率が１／５０となっている。なお、本例では、これらの当選乱数は、全て確変大当たり（特定大当たり）に対応する確変当選乱数となっており、大当たりのうちの確変大当たりの割合が１００％となっている。
【００４３】
普図判定用の乱数テーブルでは、所定範囲の乱数のうち、通常状態における大当たりの当選乱数、及び確変状態における大当たりの当選乱数が規定されている。普図判定用の乱数テーブルでは、通常状態及び時短状態における当選確率が１／３０、確変状態における当選確率が２９／３０となっている。
【００４４】
演出パターン記憶手段２２２は、先読み演出用の複数種類の演出パターンを記憶する手段である。本例の演出パターン記憶手段２２２は、以下の演出パターンを記憶している。  演出パターン１：いずれかの特図保留マーク１９５（図２参照。）に玉が入賞する演出パターン。
演出パターン２：いずれの特図保留マーク１９５にも玉が入賞しない演出パターン。
演出パターン３：クルーン１９７のチャンス孔１９７Ｃに玉が入賞する演出パターン。
演出パターン４：クルーン１９７の一般孔１９７Ｌに玉が入賞する演出パターン。
【００４５】
先読み演出の演出パターン１は、演出ボタン１３２の操作に応じて、先読み大当たりの期待度を報知する先読み報知演出が実行されるパターンである。また、演出パターン３は、先読み報知演出が必ず実行されるパターンである。一方、演出パターン２及び４は、先読み報知演出が実行されないパターンである。
なお、各演出パターンの詳しい内容については、具体的な演出を例示しながら後で詳しく説明する。
【００４６】
演出テーブル記憶手段２２３は、先読み演出の演出パターンを選択するための演出テーブルを記憶している。演出テーブルとしては、図４の適用テーブルに示すごとく、適用条件が異なるＡ〜Ｈのテーブルがある。演出テーブルＡ〜Ｄは、先読みした特図保留に大当たりがある場合に適用されるテーブルである。演出テーブルＥ〜Ｈは、先読みした特図保留が全てハズレの場合に適用されるテーブルである。
【００４７】
各演出テーブルＡ〜Ｈでは、上記の演出パターン１〜４の選択確率が図５のように設定されている。同図から知られるように、先読みした特図保留の中に大当たりが有る場合には、演出パターン１、３の選択確率が高く設定され、ハズレの場合には、演出パターン２、４の選択確率が高く設定されている。
【００４８】
ＲＡＭ２４は、図３のごとく、ＣＰＵ２１のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。ＲＡＭ２４の記憶エリアには、各４データ分の特図保留エリア２４１及び普図保留エリア２４２が割り当てられている。特図保留エリア２４１は、大当たり判定用の特図保留を記憶する記憶手段を構成している。普図保留エリア２４２は、普図判定用の保留乱数の記憶領域である。
【００４９】
乱数抽出部２６は、大当たり判定及び普図判定用の抽選用乱数を抽出する抽選手段を構成している。乱数抽出部２６は、乱数発生部２７が発生する乱数の中から当否判定に適用する抽選用乱数を抽出する。乱数抽出部２６は、ゲート通過検出器５１による通過玉の検出に応じて普図判定用の抽選用乱数を抽出し、始動入賞検出器５２による入賞玉の検出に応じて大当たり判定用の抽選用乱数を抽出する。
【００５０】
本例の主回路２０は、ＲＯＭ２２から読み出したプログラムをＣＰＵ２１に実行させることにより、以下の各手段としての機能を実現する。
保留手段２１１は、乱数抽出部２６が抽出した大当たり判定用及び普図判定用の抽選用乱数を保留する手段である。特図保留エリア２４１内の保留数が０〜３個であれば、保留手段２１１は、抽出された抽選用乱数を特図保留エリア２４１に格納する。一方、保留数が４個である場合には、抽選用乱数を特図保留エリア２４１に格納することなく消去する。なお、普図判定用の抽選用乱数についても同様に取り扱われる。
【００５１】
読出手段２１２は、特図保留を読み出す手段である。読出手段２１２は、図柄変動手段２０１による図柄変動が停止中であって、かつ、大当たり状態の発生中ではないとき、特図保留の読み出しを実行する。読出手段２１２は、特図保留エリア２４１に記憶された特図保留の中から記憶されたタイミングが最も古い特図保留を大当たり判定用に最終的に読み出しする。読出手段２１２が特図保留を読み出したとき、その特図保留が特図保留エリア２４１から消去されると共に、特図保留表示部１９２（図２）では特図保留マーク１９５が１つ消去される。
【００５２】
なお、特図保留数がゼロであって、かつ、特図演出の非実行中で直ちに特図演出を開始可能な状態で大当たり判定用の抽選用乱数が抽出されたとき、保留手段２１１はこの抽選用乱数を一旦、特図保留エリア２４１に格納する。この特図保留は、特図保留マーク１９５の表示を伴うことなく、読出手段２１２によって直ちに読み出され特図演出が開始される。
【００５３】
当否判定手段２１３は、大当たりの当否を決定するための大当たり判定を実行する手段である。当否判定手段２１３は、読出手段２１２が読み出した特図保留と大当たり判定用の抽選テーブルを照合することで大当たり判定を実行し、当選乱数と一致した場合に当選と判定する。なお、普図判定についても、上記の大当たり判定と同様に抽選処理を実行する。
【００５４】
大当たり状態発生手段２１４は、大当たり状態を発生させる手段である。大当たり状態発生手段２１４は、読出手段２１２が読み出した特図保留が大当たりの当選乱数であって、これにより当否判定手段２１３が大当たりと判定したとき、大当たり状態を発生させる。大当たり状態は、大入賞口１６０が開口する遊技ラウンドが１５回繰り返される非常に有利な状態である。
【００５５】
特定状態発生手段２１５は、確変状態（特定状態）を発生させる手段である。特定状態発生手段２１５は、大当たり状態の終了後に確変状態を発生させ、その後、特図表示部１８０が７０回転（７０回の変動表示）したときに確変状態を終了させる。確変状態下では、大当たりの当選確率が高くなり有利である。なお、本例の確変状態は、図柄変動手段２０１、特図表示部１８０及び普図表示部１８１の図柄変動時間が短縮される時短状態を伴って発生する。
【００５６】
先読み決定手段２１６は、特図保留の先読み演出を実行するか否かを決定するための先読み抽選を実行する手段である。先読み決定手段２１６は、始動口１２への入賞に応じて特図保留マーク１９５が追加表示されるときに先読み抽選を実行する。本例では、先読み抽選の当選確率がおよそ７０％に設定されている。なお、特図演出が非実行中であって、かつ、特図保留数がゼロであるときには、始動口１２に入賞しても特図保留マーク１９５が追加表示されることがなく先読み抽選は実行されない。
【００５７】
先読み手段２１７は、特図保留エリア２４１に記憶されている特図保留を読出手段２１２が読み出す前に読み出して（先読み）当否判定を行う手段である。先読み手段２１７は、先読み抽選の当選に応じて特図保留を参照して先読みし、その中に大当たりの当選乱数が有るか、全てハズレかを判定する。なお、本例の先読み手段２１７は、大当たりの当選乱数が見つかるまで古い特図保留から順番に先読し、大当たりの当選乱数が見つかったときに先読みを中断する。なお、直近に記憶された特図保留については、先読みの対象から除外されている。先読み手段２１７は、特図保留の中に大当たりの当選乱数が有ったときに先読み大当たりとし、無かったときにハズレの当否結果を出力する。この当否結果の中には、大当たりの特図保留が何番目に古いものかの情報が含まれている。
【００５８】
演出テーブル選択手段２１８は、先読みの当否結果などに応じて、演出テーブルＡ〜Ｈの中のいずれかの演出テーブルを選択する手段である。例えば、特図変動中であって、かつ、１番古い特図保留が大当たりの場合には、図４の適用テーブルを用いて演出テーブルＡが選択される。また、例えば、特図変動中であって、かつ、４個の特図保留が全てハズレの場合には演出テーブルＨが選択される。
【００５９】
演出決定手段２１９は、選択された演出テーブルを用いて先読み演出の演出パターンを決定する手段である。上述したように、本例では、先読み大当たりの場合には、演出パターン１、３が選択される可能性が高くなり、ハズレの場合には、演出パターン２、４が選択される可能性が高くなっている（図５参照。）。
【００６０】
以上のように構成された本例のパチンコ遊技機１が実行する内部処理について、図６及び図７を参照して説明する。図６は、始動口１２への入賞に応じて実行される特図保留記憶処理の流れを示すフロー図である。図７は、特図保留読出処理の流れを示すフロー図である。
【００６１】
特図保留記憶処理では、図６のごとく、始動口１２への入賞検知が待機される（Ｓ１０１）。始動口１２への入賞が検知された場合には（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、抽選手段２６により大当たり判定用の抽選用乱数が抽出されて特図保留として記憶されると共に（Ｓ１０２）、先読み演出を実行するか否かを決定するための先読み抽選が実行される（Ｓ１０３）。
【００６２】
先読み抽選に当選している場合には（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、以下のステップＳ１０５〜Ｓ１０７、Ｐ１０の処理が実行される。一方、先読み抽選がハズレの場合には（Ｓ１０４：ＮＯ）、ステップＳ１０５〜Ｓ１０７、Ｐ１０の処理がパスされ、再度、新たな始動入賞が待機される（Ｓ１０１）。
【００６３】
先読み抽選に当選している場合には（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、古い特図保留から順番に先読みされ、大当たりの当選乱数であるか否かが判定される（Ｓ１０５）。特図保留の中に大当たりの当選乱数が有ったか否か、大当たりの特図保留が何番目に古いものか等の先読みの当否結果に基づいて図４の適用テーブルが参照され、演出テーブルが選択される（Ｓ１０６）。そして、その演出テーブルに規定された選択確率（図５）で先読み演出の演出パターンが決定され（Ｓ１０７）、先読み演出処理Ｐ１０によりその演出パターンによる先読み演出が実行される。
【００６４】
次に、特図保留読出処理では、図７のごとく、特図保留が記憶されており（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、かつ、大当たり状態の発生中でも特図変動中ではないとき（Ｓ２０２：ＮＯ、Ｓ２０３：ＮＯ）、特図保留のうちで記憶された時点が最も古い特図保留が読み出される（Ｓ２０４）。読み出された特図保留について大当たりの当否が判定され（Ｓ２０５）、その当否結果に応じて特図変動処理Ｐ２０が実行される。
【００６５】
次に、先読み演出の内容を説明する。
本例のパチンコ遊技機１では、特図演出の実行中でなく、大当たり状態の発生中でもないときに始動口１２に玉が入賞すると、液晶表示部１９０の表示画面１９１上で大当たり判定の結果を報知するための特図演出が開始される。この場合、大当たり判定の抽選用乱数が一旦、特図保留として記憶されるものの、直ちに読出手段２１２により読み出されて当否判定がなされるので、特図保留マーク１９５は追加表示されない。
【００６６】
一方、特図演出の実行中に始動口１２への入賞が発生した場合には、大当たり判定の抽選用乱数が特図保留として記憶されると共に特図保留マーク１９５が１個追加表示され、先読み抽選が実行される。先読み抽選に当選した場合には、古い特図保留から順に先読みで読み出され、当否判定が実行される。大当たり当選の特図保留が有った場合、その特図保留が何番目に古いものかに応じて演出テーブルＡ〜Ｄのうちの何れかが選択され（図４参照。）、その選択された演出テーブルを利用して先読み演出の演出パターンが決定される（図５参照。）。なお、特図保留の中に大当たり当選が見つかった場合、先読みが中断されて残りの特図保留についての当否判定がキャンセルされる。
【００６７】
一方、先読みした特図保留の中に大当たりが無かった場合には、特図保留数に応じて演出テーブルＥ〜Ｈのうちの何れかが選択され（図４参照。）、その選択された演出テーブルを利用して先読み演出の演出パターンが決定される（図５参照。）。
【００６８】
先読み演出が開始されると、転動レール１９６をつたって玉１９４が転がり出てくるアニメーションの表示が液晶表示部１９０によって開始される（図８参照。）。このときの玉１９４の行方は、先読み演出用に選択された演出パターンに応じて異なってくる。本例では、図５のごとく、選択される演出パターンの種類に応じて、先読み大当たりに対する期待度が異なっている。同図から知られるように、特図保留マーク１９５に入賞する演出パターン１、及びクルーン１９７のチャンス孔１９７Ｃに入賞する演出パターン３は、先読み報知演出を発生可能であると共に、先読み大当たりの期待度が高い演出パターンである。玉が入賞しない演出パターン２、及びクルーン１９７の一般孔１９７Ｌに入賞する演出パターン４は、先読み報知演出が実行されない演出パターンであると共に、先読み大当たりの期待度が低い演出パターンである。
【００６９】
まず、演出パターン１が選択された場合の先読み演出について説明する。演出パターン１が選択された場合には、転がり出てきた玉が大当たりの特図保留に対応する特図保留マーク１９５に入賞する（図９）。そうすると、その特図保留マーク１９５の変動領域１９５Ｒにおいて変動表示が開始されると共に、演出ボタン１３２の操作を促すためにボタン画像１９９が表示される（図１０）。変動領域１９５Ｒの変動表示中に遊技者が演出ボタン１３２を押下げ操作すると、先読み報知演出により「チャンス」、「激アツ」、「確定」、「ハズレ」のうちの何れかが停止表示され、これにより、先読み大当たりの期待度が報知される（図１１）。なお、５秒以内に演出ボタン１３２が操作されなかった場合には、元の「Ｇ」の文字が停止表示されて変動表示が終了し、先読み報知演出が実行されることなく先読み演出が終了する。
【００７０】
演出パターン２が選択された場合については、転動レール１９６から玉がこぼれ落ちるアニメーションの表示（図１２）によって先読み大当たりに対する遊技者の期待感を損なわせる演出が実行される。なお、図５から知られるように先読み大当たり時に演出パターン２が選択される場合もあり、玉がこぼれ落ちた場合であっても先読みのハズレが確定する訳ではない。なお、演出パターン４については、一般孔１９７Ｌに玉が入賞する点で演出パターン２とは異なるものの、先読み大当たりの期待度等については演出パターン２とほぼ同様である。
【００７１】
演出パターン３が選択された場合には、特図保留マーク１９５を通り過ぎてクルーン１９７まで到達した玉がチャンス孔１９７Ｃに入賞する（図１３）。そうすると、クルーン１９７を持ち上げてキャラクタ画像１９８が出現して先読み報知演出が実行される（図１４）。表示されたキャラクタ画像１９８の種類や、キャラクタ画像１９８と共に表示された「チャンス」、「激アツ」、「確定」、「ハズレ」等の文字表示の種類に応じて、先読み大当たりの期待度が報知される。
【００７２】
以上のように構成された本例のパチンコ遊技機１では、多彩な先読み演出が実行され、演出の幅が拡張されて遊技の興趣が高められている。さらに、実行される先読み演出のパターンは、先読みした特図保留のなかに大当たりがあるかないか、複数の特図保留のうちの何番目に古い特図保留が大当たりであるか、等に応じて異なってくる。したがって、本例の先読み演出によれば、大当たりに対する遊技者の期待感を煽ったり損なわせたりすることで遊技の興趣を向上できる。
【００７３】
なお、本例に代えて、以下の構成を採用することもできる。
本例では、特図保留を一旦記憶してから先読みしているが、先読みしてから記憶しても良い。
本例では、先読みで大当たりの特図保留が見つかった時点で残りの特図保留の当否結果は先読みしないようにしたが、残りの特図保留の当否を判定するようにしても良い。この場合、当選数に応じて異なる演出テーブル（図４）を選択することも良い。
【００７４】
大当たりの当否判定を読出手段２１２の読み出し後に実行したが、その前、例えば記憶手段が記憶する前に実行しても良い。
特図演出や先読み演出の抽選は副制御回路４３が実行しても良い。この場合、主回路２０が大当たりの当否判定を実行してその当否結果と特図の変動時間を副制御回路４３に送信すると良い。
所定の事前報知条件を設定する設定手段を設けると共に、所定の事前報知条件として、特図保留を記憶する際にその特図保留を記憶してからさらに所定数の特図保留を記憶することや、持図保留を記憶する際にその特図保留を記憶してから所定数の特図保留を読み出すこと等を設定しても良い。さらに、遊技者によるボタン操作など所定の操作を検出する操作検出手段を設けると共に、この所定の操作が行われことを所定の事前報知条件として設定することもできる。
【００７５】
本例では、古い特図保留から順に先読みしたが、読み出す順序はこれに限らない。また、一部の特図保留のみを先読みするようにしても良い。例えば、先読みする特図保留を抽選等により決定する報知対象決定手段を設けることも良い。さらに、記憶時点が最も新しい特図保留を除く特図保留に限って先読みの対象とすることもできる。
さらに、先読み演出を実行しない場合を設定することも演出の幅を拡げるために有効である。
【００７６】
先読み演出のパターンとしては、本例に代えて、あるいは加えて図１５〜図１９に示すようなパターンを設定することもできる。
図１５は、デカ入賞口予告の例である。デカ入賞口予告では、入賞確率が高いビッグサイズの特図保留マーク１９５の出現により、演出パターン１による先読み報知演出の実行可能性が高くなる。
【００７７】
図１６は、ゴールデンボール予告の例である。ゴールデンボール予告では、特図保留マーク１９５かチャンス孔１９７Ｃに必ず入賞するゴールドの玉１９４によって、演出パターン１又は３による先読み報知演出の実行がほぼ確定する。
【００７８】
図１７は、玉複数予告の例である。玉複数予告では、複数の玉１９４が現れてきて特図保留マーク１９５やチャンス孔１９７Ｃへの入賞確率が高くなり、先読み報知演出の実行可能性が高くなる。
図１８は、ジャンジャンバリバリ予告の例である。ジャンジャンバリバリ予告では、全ての特図保留マーク１９５のチューリップ開放により特図保留マーク１９５への入賞確率が高くなり、これにより、先読み報知演出の実行可能性が高くなる。
【００７９】
図１９は、枠揺れ予告の例である。枠揺れ予告では、表示装置１９全体が揺れだして多数の玉が降ってくる。これにより、特図保留マーク１９５やチャンス孔１９７Ｃへの入賞確率が高くなり、先読み報知演出の実行可能性が高くなる。
その他、ガセ予告である演出パターン２、４による先読み演出の終わり際に、玉１９４が再び現れて先読み演出が継続されるパターンを設けることも良い。この場合には、演出パターン２、４のパターンで先読み演出が開始された場合についても、その後、特図保留マーク１９５等への入賞に応じて先読み報知演出が実行される場合が生じ、先読み演出の幅を一層拡げることができる。
【００８０】
以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。
【符号の説明】
【００８１】
１  パチンコ遊技機
１２  始動口
１３０  遊技領域
１６  大入賞装置
１６０  大入賞口
１８０  特図表示部
１９  表示装置
１９０  液晶表示部
１９２  特図保留表示部（特図保留表示手段）
１９５  特図保留マーク
１９７  クルーン
１９７Ｃ  チャンス孔
２０  主回路
２０１  図柄変動手段
２０２  事前報知手段
２１１  保留手段
２１２  読出手段
２１３  当否判定手段
２１４  大当たり状態発生手段
２１５  特定状態発生手段
２１６  先読み決定手段
２１７  先読み手段
２１８  演出テーブル選択手段
２１９  演出決定手段
２４１  特図保留エリア（記憶手段）
２４２  普図保留エリア
２６  乱数抽出部（抽選手段）
【図１】
0005886668.tif 000002
【図２】
0005886668.tif 000003
【図３】
0005886668.tif 000004
【図４】
0005886668.tif 000005
【図５】
0005886668.tif 000006
【図６】
0005886668.tif 000007
【図７】
0005886668.tif 000008
【図８】
0005886668.tif 000009
【図９】
0005886668.tif 000010
【図１０】
0005886668.tif 000011
【図１１】
0005886668.tif 000012
【図１２】
0005886668.tif 000013
【図１３】
0005886668.tif 000014
【図１４】
0005886668.tif 000015
【図１５】
0005886668.tif 000016
【図１６】
0005886668.tif 000017
【図１７】
0005886668.tif 000018
【図１８】
0005886668.tif 000019
【図１９】
0005886668.tif 000020