(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に沿って設けられた所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルと、
前記透過型装飾パネルの後方に設けられた、当該透過型装飾パネルを介して常に視認可能な装飾部材と、
前記透過型装飾パネルを、前記所定の模様が発現されていない状態または前記所定の模様が発現された状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替える制御手段と、
を備え、
前記装飾部材の少なくとも一部は、前記透過型装飾パネルにおける模様が発現される箇所の後方に位置し、
前記装飾部材は発光状態または消灯状態のいずれかに変化可能な発光部を含み、
前記制御手段は、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現されていない状態かつ前記発光部を発光させた状態、または前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替えることが可能であり、
相対的に前記装飾部材から離れた第一位置と相対的に前記装飾部材に近づいた第二位置との間を移動する演出部材を備え、前記第二位置に位置する演出部材と前記装飾部材が組み合わされることによって所定の演出態様が構築される構成であって、
前記制御手段は、前記演出部材が第一位置に位置するときに、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態にすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技に関する演出を表示する表示装置を備え、
前記透過型装飾パネルは、前記表示装置の表示領域に重ならないように設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に沿って透過型装飾パネルが設けられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、背後から画像を投影される光透過性スクリーンを備え、このスクリーン内に遊技媒体が進入するようにしてゲーム性を高めた遊技機が記載されている。また、遊技盤を透明な板で形成し、その後方に設けられた各種部材が視認可能となるようにした遊技機も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−９８９２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、このような遊技機の遊技領域は変化に乏しく、面白みに欠ける。
【０００５】
本発明は、遊技領域全体の見栄えを変化させることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、遊技領域に沿って設けられた所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルと、前記透過型装飾パネルの後方に設けられた、当該透過型装飾パネルを介して常に視認可能な装飾部材と、前記透過型装飾パネルを、前記所定の模様が発現されていない状態または前記所定の模様が発現された状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替える制御手段と、を備え、前記装飾部材の少なくとも一部は、前記透過型装飾パネルにおける模様が発現される箇所の後方に位置し、前記装飾部材は発光状態または消灯状態のいずれかに変化可能な発光部を含み、前記制御手段は、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現されていない状態かつ前記発光部を発光させた状態、または前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替えることが可能であり、相対的に前記装飾部材から離れた第一位置と相対的に前記装飾部材に近づいた第二位置との間を移動する演出部材を備え、前記第二位置に位置する演出部材と前記装飾部材が組み合わされることによって所定の演出態様が構築される構成であって、前記制御手段は、前記演出部材が第一位置に位置するときに、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態にすることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、遊技に関する演出を表示する表示装置を備え、前記透過型装飾パネルは、前記表示装置の表示領域に重ならないように設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載の発明にかかる遊技機では、遊技領域の装飾態様を、透過型装飾パネルを所定の模様が発現されていない状態とすることにより、透過型装飾パネルを通して装飾部材がはっきりと視認できる態様と、透過型装飾パネルを所定の模様が発現された状態とすることにより、当該模様と後方の装飾部材が組み合わされたような態様のいずれかに切り替えることが可能となる。つまり、遊技領域全体の見栄えを変化させることが可能である。
また、透過型装飾パネルに模様が発現されたとき、当該模様に装飾部材の少なくとも一部が重なり、当該模様によって装飾部材が見えにくくなる。つまり、一方の装飾態様と他方の装飾態様の違いが顕著になり、装飾態様を切り替えたときの変化を大きくすることが可能である。
また、透過型装飾パネルに模様が発現されていない状態かつ発光部を発光させた状態、または透過型装飾パネルに模様が発現された状態かつ発光部を消灯させた状態のいずれかに切り替える構成とすることで、遊技領域の装飾態様は、発光部を中心とした装飾態様または模様を中心とした装飾態様のいずれかに設定されることになる。つまり、つまり、一方の装飾態様と他方の装飾態様の違いがより顕著になり、装飾態様を切り替えたときの変化をさらに大きくすることが可能である。
また、演出部材が第一位置に位置するときに、透過型装飾パネルに定の模様が発現された状態かつ発光部を消灯させた状態にすれば、装飾部材が目立たなくなることによって間接的に第一位置に位置する演出部材による演出効果を高めることが可能となる。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、表示装置の表示領域が、透過型装飾パネルに発現される模様によって見えにくくなるのを抑制することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図であって、複合文字列「ＡＣＪＫ」が構築された状態を示した図である。
【図２】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図であって、複合文字列「ＡＢＣＤ／ＥＦＧＨＩ」が構築された状態を示した図である。
【図３】遊技盤、透過型装飾パネル、および装飾部材の前後方向における位置関係を模式的に示した図であって、（ａ）は透過型装飾パネルに模様が発現されていない状態かつ装飾部材の発光部が点灯した状態を、（ｂ）は透過型装飾パネルに模様が発現された状態かつ装飾部材の発光部が消灯した状態を示したものである。
【図４】センターベースおよびそれに固定された演出ユニットを示した図であって、演出部材が第一位置に位置した状態を示した図である。
【図５】センターベースおよびそれに固定された演出ユニットを示した図であって、演出部材が第二位置に位置した状態を示した図である。
【図６】演出部材が第一位置に位置した状態にある演出ユニットの正面図（前方から見た図）である。
【図７】演出部材が第一位置に位置した状態にある演出ユニットの背面図（後方から見た図）である。
【図８】第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部が第二誘導溝の第三の部分から第一の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの正面図（前方から見た図）である。
【図９】第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部が第二誘導溝の第三の部分から第一の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの背面図（後方から見た図）である。
【図１０】第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部が第二誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの正面図（前方から見た図）である。
【図１１】第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部が第二誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの背面図（後方から見た図）である。
【図１２】第二位置に位置する演出ユニットの正面図（前方から見た図）である。
【図１３】第二位置に位置する演出ユニットの背面図（後方から見た図）である。
【図１４】演出部材の外観を模式的に示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
（全体構成）
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤９０の平面方向に沿う（平行な）方向を、前後方向とは遊技盤９０の平面方向に直交する方向（遊技者側を前、その反対側を後とする）を、上下方向とは図１および図２における上下方向を、幅方向（左右方向）とは図１および図２における左右方向をいうものとする。
【００１８】
まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は、額縁形状の機枠を有し、この機枠の内側に遊技領域９０２を構成する遊技盤９０および透過型装飾パネル２（詳細を後述）が支持されている。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１９】
遊技領域９０２には、表示装置９１、第一始動入賞口９０４、第二始動入賞口９０５、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９１の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９１の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能である。
【００２０】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２１】
このような遊技機１では、発射装置を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４、９０５や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。
【００２２】
（遊技領域）
以下、図１〜図３を参照して本実施形態にかかる遊技機１の遊技領域９０２（遊技領域９０２を装飾する部材）について詳細に説明する。遊技領域９０２は、遊技盤９０の前側に形成される遊技球が進入可能な領域である。本実施形態における遊技盤９０は、透明な板で形成されている。
【００２３】
図３に示すように、この遊技盤９０の後方には、透過型装飾パネル２が設けられている。つまり、透過型装飾パネル２は、遊技領域９０２に沿って設けられている。透過型装飾パネル２は、所定の模様２Ｍを発現することが可能なパネルである。模様２Ｍが発現されていない箇所は、模様２Ｍが発現されている箇所よりも透過性が高くなる。模様２Ｍが発現された場合、当該模様２Ｍは透明な遊技盤９０を通して視認することができる。このような透過型装飾パネル２として、本実施形態ではイルミパネル（株式会社フジクラの登録商標）を用いている。この透過型装飾パネル２は、模様２Ｍが発現されていないとき、透明な板であるかのように振る舞う。模様２Ｍが発現されている箇所は、後方に位置する部材が薄らと視認可能である。なお、透過型装飾パネル２は、模様２Ｍが発現されていない箇所が、模様２Ｍが発現されている箇所よりも透過性が高くなるものであればよく、透過型の液晶表示装置等を用いることもできる。
【００２４】
この透過型装飾パネル２には、遊技盤９０に形成された開口９０１とほぼ同じ大きさの開口２ａが形成されている。表示装置９１の表示領域は、遊技盤９０に形成された開口９０１および透過型装飾パネル２に形成された開口２ａを通じて視認される。つまり、透過型装飾パネル２は、表示装置９１の表示領域に重ならないような形状に形成されている。したがって、透過型装飾パネル２に模様２Ｍが発現されている状態であっても、表示装置９１に表示される画像が見えにくくなるということはない。
【００２５】
図３に示すように、透過型装飾パネル２の後方には、装飾部材３が設けられている。すなわち、図１および図２に示すように、装飾部材３は、透明な板である遊技盤９０および透過型装飾パネル２に前後方向で重なり、これらを介して遊技者から常に視認可能な状態にある。本実施形態では、表示装置９１の表示領域の右下に、「ＪＫ」の文字を象った装飾部材３が設けられている。装飾部材３における文字を象った部分の後方にはＬＥＤが設けられており、当該ＬＥＤを発光させることにより文字があたかも発光したかのような態様となる。このように、装飾部材３は、発光状態または消灯状態のいずれかに変化可能な発光部３Ｌを含むものである。
【００２６】
図１および図３に示すように、装飾部材３は、透過型装飾パネル２における模様２Ｍが発現される箇所に重なる。つまり、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されているとき、当該模様２Ｍと装飾部材３が重なる。より具体的には、装飾部材３は、所定の模様２Ｍが発現されていない透明な部分（模様２Ｍの間等の透明な部分）を通じてはっきりと見える部分と、模様２Ｍに重なることによって見えにくくなる部分が生じ、（透過型装飾パネル２に模様２Ｍが全く発現されておらず装飾部材３がそのまま視認できるときよりも）装飾部材３全体としては見えにくくなる。
【００２７】
なお、本実施形態では、遊技盤９０における装飾部材３が重なる箇所に位置する遊技釘等をできるだけ少なくしている。すなわち、装飾部材３の視認を妨げる部材ができるだけ少なくなるように遊技領域９０２を構成している。
【００２８】
遊技領域９０２の装飾態様は、図示されない装飾制御手段（本発明における制御手段）によって制御される。装飾制御手段は、演出等を制御するサブ制御基板等に搭載されていてもよいし、サブ制御基板等に電気的に接続される別の基板に搭載されていてもよい。装飾制御手段は、遊技領域９０２の装飾態様を第一装飾態様または第二装飾態様に切り替える。
【００２９】
第一装飾態様は、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されていない状態である。所定の模様２Ｍが発現されていない透過型装飾パネル２は、透明な板のように振る舞うから、遊技盤９０および透過型装飾パネル２を通じて装飾部材３がそのまま遊技者に視認される。つまり、装飾部材３によって遊技領域９０２が装飾されたかのような装飾態様となる。一方、第二装飾態様は、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されている状態である。これにより、装飾部材３に対し、透過型装飾パネル２に浮かび上がった模様２Ｍが重ねられたような態様が遊技者に視認される。つまり、装飾部材３と模様２Ｍの組み合わせによって遊技領域９０２が装飾されたかのような装飾態様となる。このように、本実施形態では、装飾制御手段により透過型装飾パネル２の状態を切り替えることにより、遊技領域９０２の装飾態様を変化させることが可能である。
【００３０】
このような装飾態様の切り替えに際し、透過型装飾パネル２に併せて、装飾部材３（発光部３Ｌ）の状態を切り替えるように装飾制御手段によって制御される構成にするとよい。具体的には以下の通りである。
【００３１】
透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されていない状態とする第一装飾態様においては、装飾部材３の発光部３Ｌを発光させた状態とすればよい（図１参照）。すなわち、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されていない状態かつ発光部３Ｌを発光させた状態とすればよい。これにより、透明である遊技盤９０および透明な板のように振る舞う透過型装飾パネル２を通じて、発光部３Ｌ（本実施形態では文字）が発光した装飾部材３を視認することができる。つまり、発光部３Ｌが発光した装飾部材３によって、遊技領域９０２の一部が装飾されたかのような装飾態様となる。
【００３２】
透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されている状態とする第二装飾態様においては、装飾部材３の発光部３Ｌを消灯させた状態とすればよい（図２参照）。すなわち、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現されている状態かつ発光部３Ｌを消灯させた状態とすればよい。上述したように、透過型装飾パネル２に浮かび上がる模様２Ｍは、装飾部材３に重なる。また、装飾部材３の発光部３Ｌは消灯しているのであるから、（発光した状態に比べて）目立たない。つまり、目立たない装飾部材３に対し、透過型装飾パネル２に浮かび上がる模様２Ｍが重なった状態となるから、遊技領域９０２の装飾に対する装飾部材３の寄与が小さくなる。
【００３３】
このように、装飾制御手段が、透過型装飾パネル２に併せて、装飾部材３（発光部３Ｌ）の状態を切り替えるように制御される構成にすると、第一装飾態様と第二装飾態様の差（ギャップ）が大きくなる。したがって、装飾態様が切り替わったときに遊技者が感じる印象の変化が大きくなる。つまり、本実施形態にかかる遊技機１は、遊技領域９０２を装飾する透過型装飾パネル２によって発現される模様２Ｍを、装飾部材３（発光部３Ｌ）を目立たなくするための要素としても利用した点で優れるものである。
【００３４】
（演出部材）
以下、図１〜図１３を参照して演出部材４について説明する。演出部材４は、第一演出体３０および第二演出体４０を含み、演出ユニット４ｍによって駆動されるいわゆる役物である。演出ユニット４ｍは、ベース部材１０、回転部材２０、演出部材４を備え、遊技盤９０の後方に設けられるセンターベース９２に取り付けられている（図４、図５参照）。
【００３５】
センターベース９２には、演出ユニット４ｍを構成する各部材を支持するサブベース７０が固定されている。本実施形態では、サブベース７０はセンターベース９２の左側に固定されている。サブベース７０には、演出ユニット４ｍを動作させるための駆動源であるモータ７１が固定されている。本実施形態にかかる演出ユニット４ｍは、当該一のモータ７１によって、後述するように各部材を動作させるものである。
【００３６】
図６〜図１３に示すように、サブベース７０には、細長い軸状の部材である伝達部材５０の一端が回動自在に接続されている。伝達部材５０の他端は、ベース部材１０の後面に回動自在に接続されている（詳細を後述するベース接続部５１が回転自在に支持されている）。駆動源の動力は、歯車等の動力伝達機構を介して伝達部材５０に伝達される。駆動源の動力を受けた伝達部材５０は、サブベース７０、すなわち遊技機１の本体側に接続された箇所を回動中心として回動する。これにより、伝達部材５０の他端の位置が当該回動中心を中心として移動する。つまり、ベース部材１０の位置が移動する。なお、駆動源の動力を伝達部材５０にまで伝達する動力伝達機構の構成は、伝達部材５０が上述した動作を行うように駆動源の動力を伝達するものであればどのような構成であってもよいため、説明は省略する。
【００３７】
また、サブベース７０には、伝達部材５０と同様の細長い軸状の部材である支持部材５３の一端が回動自在に接続されている。支持部材５３の他端は、ベース部材１０の後面に回動自在に接続されている。つまり、支持部材５３は、伝達部材５０とともに、一端が遊技機１の本体側に接続され、他端がベース部材１０に接続された部材である。ただし、支持部材５３にはモータ７１の動力が伝達されない。モータ７１の動力で伝達部材５０が回動することによってベース部材１０が移動したとき、当該ベース部材１０の移動によって伝達部材５０の回動に倣うように支持部材５３はサブベース、すなわち遊技機１の本体側に接続された箇所を回動中心として回動する。ベース部材１０と遊技機１の本体側を繋ぐのが伝達部材５０だけであると、接続部分が回動自在であるためにベース部材１０が伝達部材５０に対して回転してしまうため、伝達部材５０と略平行に位置する支持部材５３を用いることで、当該ベース部材１０の回転を防止している。つまり、伝達部材５０と支持部材５３は、ベース部材１０と遊技機１の本体側を繋ぐリンク機構を構成する。
【００３８】
ベース部材１０は、回転部材２０、第一演出体３０、および第二演出体４０を支持する平板状の部材である。本実施形態におけるベース部材１０は、略長方形状に形成されている。発光部材を設けたり、装飾を施したりすることにより、ベース部材１０自体が演出に寄与するようにしてもよい。ベース部材１０には、前後方向に貫通する第一ガイド孔１１および第二ガイド孔１２が形成されている。本実施形態における第一ガイド孔１１および第二ガイド孔１２はともに、略長方形状であるベース部材１０の長手方向に延びる長孔である。
【００３９】
回転部材２０は、ベース部材１０の後面に回転自在に支持された円盤状の部材である。回転部材２０の回転中心は、ベース部材１０の中央側に位置する。具体的には、第一演出体３０と第二演出体４０の境界近傍に位置する。回転部材２０には、第一誘導溝２１および第二誘導溝２２が形成されている。両溝は、回転部材２０の前面からベース部材１０側に突出した壁によって形成されるものである。すなわち、両溝は、回転部材２０とベース部材１０の間に位置する。
【００４０】
第一誘導溝２１は、第一の部分２１１およびこれに連なる第二の部分２１２を含む。本実施形態における第一誘導溝２１の第一の部分２１１は、回転部材２０の回転中心からの距離が一定である部分である。第一誘導溝２１の第二の部分２１２は、回転部材２０の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第一誘導溝２１の第二の部分２１２は、第一の部分２１１側から離れるにつれて、だんだんと回転中心に近づくような形状に形成されている。
【００４１】
第二誘導溝２２は、第一の部分２２１およびこれに連なる第二の部分２２２を含む。また、本実施形態における第二誘導溝２２は、第一の部分２２１および第二の部分２２２に加え、第一の部分２２１における第二の部分２２２の反対側に連なる第三の部分２２３を含む。第二誘導溝２２の第一の部分２２１は、回転部材２０の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第二誘導溝２２の第一の部分２２１は、第三の部分２２３側から第二の部分２２２側に向かうにつれて、だんだんと回転中心に近づくような形状に形成されている。第二誘導溝２２の第二の部分２２２は、回転部材２０の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第二誘導溝２２の第二の部分２２２は、第一の部分２２１側から離れるにつれて、だんだんと回転中心から離れるような形状に形成されている。このように、第二誘導溝２２の第一の部分２２１と第二の部分２２２は、ともに、回転部材２０の回転中心からの距離が変化する形状であるが、その形状は異なる。第二誘導溝２２の第三の部分２２３は、回転部材２０の回転中心からの距離が一定である部分である。
【００４２】
回転部材２０には、歯車部２３が設けられている。この歯車部２３には、ラック部材６０のラック部６１が噛み合っている。ラック部材６０は、次のように伝達部材５０に接続されている。伝達部材５０の他端側には、ベース部材１０に対し回動自在に接続されたベース接続部５１が設けられている。つまり、ベース接続部５１は、ベース部材１０を支持するための支点である。また、伝達部材５０の他端側には、このベース接続部５１（支点）から外側に向かって突出する突起であるラック接続部５２が設けられている。このラック接続部５２に、上記ラック部材６０（ラック部６１が形成された箇所の反対側）が接続されている。
【００４３】
伝達部材５０が回動することによってベース部材１０が移動すると、ベース接続部５１を中心として伝達部材５０とベース部材１０の相対位置が変化する。これにより、ベース接続部５１を中心としてラック接続部５２が変位（回動）する。ラック接続部５２が変位すると、それに伴ってラック部材６０も略幅方向に沿うように変位する。かかるラック部材６０の変位により、歯車部２３が回転する。これにより、回転部材２０全体が回転することになる。つまり、ベース部材１０の移動とともに回転部材２０が回転することになる。
【００４４】
第一演出体３０は、ベース部材１０の左側に支持された部材であって、第一装飾部３１、第一スライド部３２、および第一被誘導部３３を有する。第一装飾部３１は、一または複数の文字を模した装飾が施された本体部分であって、演出効果を発現する部分である。本実施形態では、文字列（一または複数の文字から構成されるものをいう。以下同じ）「ＡＢ」を模した（以下で特に説明する場合を除き、「模した」には、装飾部自体が文字を象る形状とされた態様、装飾部に文字がプリントされた別の部材が固定された態様等を含む）ものとなっている。第一装飾部３１は、ベース部材１０の前側に位置する。
【００４５】
装飾部の後方には、第一スライド部３２および第一被誘導部３３が一体成形された部材が固定されている。第一スライド部３２は、ベース部材１０に形成された第一ガイド孔１１内に通された部分である。第一演出体３０は、この第一ガイド孔１１と第一スライド部３２の係合により、ベース部材１０に対し当該第一ガイド孔１１に沿うようにスライド自在に支持されているということになる。本実施形態では、第一ガイド孔１１はベース部材１０の長手方向に延びる長孔であるため、第一演出体３０はベース部材１０に対しその長手方向にスライド自在に支持されているということになる。
【００４６】
第一被誘導部３３は、上記スライド部が第一ガイド孔１１を通されることによって、ベース部材１０の後方に位置する。本実施形態における第一被誘導部３３は、後方に向かって突出した突起である。第一被誘導部３３は、回転部材２０の第一誘導溝２１内に嵌まり込んでいる。第一演出体３０の前後方向の動きは、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１から外れることがない範囲で規制されている。
【００４７】
第二演出体４０は、ベース部材１０の右側に支持された部材であって、第二装飾部４１、第二スライド部４２、および第二被誘導部４３を有する。一または複数の文字を模した装飾が施された本体部分であって、演出効果を発現する部分である。本実施形態では、文字列「ＣＤ」を模した形状となっている。また、本実施形態では、「Ｄ」の部分は、「Ｃ」の部分に対する相対位置を変化させることが可能な部分である。具体的には、「Ｄ」の部分に重力以外の力が何も作用していない状態においては、重力によって「Ｄ」の部分は「Ｃ」の部分の側方に位置する。「Ｄ」の部分は、当該位置から、「Ｃ」の部分の略上方に移動することが可能となるように、「Ｃ」の部分に対し回動自在に接続されている。
【００４８】
この第二装飾部４１は、ベース部材１０の前側に位置する。本実施形態における第二装飾部４１における第一装飾部３１側の側面は、第一装飾部３１が構成する文字列「ＡＢ」のうちの「Ｂ」が入り込むことができる開口４１２（上下方向の大きさが「Ｂ」よりも大きい開口）が形成されている（図１４参照）。
【００４９】
装飾部の後方には、第二スライド部４２および第二被誘導部４３が一体成形された部材が固定されている。第二スライド部４２は、ベース部材１０に形成された第二ガイド孔１２内に通された部分である。第二演出体４０は、この第二ガイド孔１２と第二スライド部４２の係合により、ベース部材１０に対し当該第二ガイド孔１２に沿うようにスライド自在に支持されているということになる。本実施形態では、第二ガイド孔１２はベース部材１０の長手方向に延びる長孔であるため、第二演出体４０はベース部材１０に対しその長手方向にスライド自在に支持されているということになる。
【００５０】
第二被誘導部４３は、上記スライド部が第二ガイド孔１２を通されることによって、ベース部材１０の後方に位置する。本実施形態における第二被誘導部４３は、後方に向かって突出した突起である。第二被誘導部４３は、回転部材２０の第二誘導溝２２内に嵌まり込んでいる。第二演出体４０の前後方向の動きは、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２から外れることがない範囲で規制されている。
【００５１】
以下、このように構成される演出ユニット４ｍの作用（動作）について、一部上記説明と重複するが詳細に説明する。ベース部材１０およびそれに支持された両演出体は、表示装置９１（表示装置９１の表示画面のことをいう）に重なる第一位置と、遊技領域９０２（遊技盤９０）に重なる第二位置との間を移動可能である。
【００５２】
図６および図７に示す第一位置に位置するとき、第一演出体３０と第二演出体４０は最も離れた状態にある。このとき、第一装飾部３１と第二装飾部４１によって、ベース部材１０上に「ＡＢＣＤ」の文字列（以下、第一文字列と称する）が構築された演出態様にある。この状態で駆動源であるモータ７１を一方に回転させると、伝達部材５０が時計回りに回動する。これにより、伝達部材５０に接続されたベース部材１０は、当該伝達部材５０および支持部材５３に支持された状態で、伝達部材５０のベース接続部５１を中心として下方に移動していく。また、伝達部材５０が回動すると、ベース接続部５１を中心としてラック接続部５２が変位（回動）する。これにより、ラック接続部５２に接続されたラック部材６０がサブベース７０側に引っ張られ、ラック部材６０のラック部６１に噛み合う歯車部２３を有する回転部材２０が回転する。
【００５３】
第一位置に位置するとき、第一被誘導部３３は第一誘導溝２１の第一の部分２１１に嵌まり込んでおり、第二被誘導部４３は第二誘導溝２２の第三の部分２２３に嵌まり込んでいる。第一誘導溝２１の第一の部分２１１および第二誘導溝２２の第三の部分２２３は、ともに回転部材２０の回転中心からの距離が変化しない箇所であるから、回転部材２０が回転しても、ベース部材１０に対する第一演出体３０および第二演出体４０の相対位置は変化しない。つまり、ベース部材１０が移動を開始しても、しばらくの間は、両演出体は相対位置を変化させずにベース部材１０とともに移動する（図６および図７に示した状態から、図８および図９に示した状態に変化する）。
【００５４】
ベース部材１０の移動によってさらに回転部材２０が回転すると、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１の第一の部分２１１に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第三の部分２２３から第一の部分２２１に嵌まり込んだ状態に変化する。つまり、図８および図９に示した状態となった以降は、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１の第一の部分２１１に誘導され、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第一の部分２２１に誘導される状態となる。第一誘導溝２１の第一の部分２１１は、回転部材２０の回転中心からの距離が変化しない箇所であるため、ベース部材１０に対する第一演出体３０の相対位置は変化しない。一方、第二誘導溝２２の第一の部分２２１は、回転部材２０の回転中心からの距離がだんだんと回転中心に近づいていく箇所であるため、第二誘導溝２２の第一の部分２２１に第二被誘導部４３が誘導されることにより、第二演出体４０が回転部材２０の回転中心側に近づいていく。回転部材２０の回転中心はベース部材１０の中央側に設けられているため、第二演出体４０はその第二スライド部４２が係合する第二ガイド孔１２に誘導されることにより、第一演出体３０に近づく方向にスライドしていく（図８および図９に示した状態から、図１０および図１１に示した状態に変化していく）。
【００５５】
このように第二演出体４０が第一演出体３０に近づく方向にスライドしていくと、第二演出体４０の開口４１２（図１３参照）を通じて第一演出体３０における第一装飾部３１の右側の部分が第二装飾部４１の内側に入り込んでいく。本実施形態では、第一装飾部３１の「ＡＢ」の部分のうち「Ｂ」の部分が第二装飾部４１に覆われていく。上述したように、「Ｂ」の部分は、第二演出体４０のスライド方向に沿う画のみを有する文字を象ったものであるから、当該「Ｂ」の部分がスライドする第二演出体４０のガイドとなる。第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第一の部分２２１の末端（第二の部分２２２側）まで移動すると、第一装飾部３１の「Ｂ」の部分が第二装飾部４１に完全に覆われる。つまり、第一演出体３０と第二演出体４０は最も近づいた状態となる。なお、本実施形態では、このように一方の演出体に他方の演出体が重なり、その重なる領域が大きくなっていく状態を「一方の演出体が他方の演出体に近づく」という。逆に重なる領域が小さくなっていく状態を「一方の演出体が他方の演出体から離れる」という。
【００５６】
第一演出体３０と第二演出体４０が最も近づいた状態となり、第一装飾部３１の「Ｂ」の部分が第二装飾部４１に完全に覆われると、ベース部材１０上に「ＡＣＤ」の文字列が構築された演出態様になる。つまり、第一位置において「ＡＢＣＤ」の第一文字列が構築された演出態様であったものが、ベース部材１０が移動するにつれて、回転部材２０の作用により、文字列「ＡＢＤ」に変化することになる。
【００５７】
ベース部材１０の移動によってさらに回転部材２０が回転すると、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１の第一の部分２１１に嵌まり込んだ状態から第二の部分２１２に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第一の部分２２１に嵌まり込んだ状態から第二の部分２２２に嵌まり込んだ状態に変化する。つまり、図１０および図１１に示した状態となった以降は、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１の第二の部分２１２に誘導され、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第二の部分２２２に誘導される状態となる。第一誘導溝２１の第一の部分２１１は、回転部材２０の回転中心からの距離がだんだんと回転中心に近づいていく箇所であるため、第一誘導溝２１の第二の部分２１２に第一被誘導部３３が誘導されることにより、第一演出体３０が回転部材２０の回転中心側に近づいていく。一方、第二誘導溝２２の第二の部分２２２は、回転部材２０の回転中心からの距離がだんだんと回転中心から離れていく箇所であるため、第二誘導溝２２の第二の部分２２２に第二被誘導部４３が誘導されることにより、第二演出体４０が回転部材２０の回転中心から離れていく。つまり、第一演出体３０はその第一スライド部３２が係合する第一ガイド孔１１に誘導されることにより、第二演出体４０側にスライドしていく。一方、第二演出体４０はその第二スライド部４２が係合する第二ガイド孔１２に誘導されることにより、第一演出体３０側の反対方向にスライドしていく。すなわち、両演出体ともに、ベース部材１０に対し右方向にスライドする。本実施形態では、当該両演出体のスライド速度（ベース部材１０の移動量（回転部材２０の回転量）に対する各演出体のスライド量）が同じに設定されている。そのため、両演出体は、互いの相対位置を変化させずに（「ＡＣＤ」の文字列を構築した状態のまま）ベース部材１０に対しスライドしていく（図１０および図１１に示した状態から、図１２および図１３に示した状態に変化していく）。
【００５８】
ベース部材１０が第二位置に到達したときには、第一被誘導部３３が第一誘導溝２１の第二の部分２１２の末端に到達し、第二被誘導部４３が第二誘導溝２２の第二の部分２２２の末端に到達する。この状態において、ベース部材１０に対する両演出体の変位の大きさは最も大きくなる（図１２および図１３参照）。
【００５９】
上述したように、第二位置は、遊技領域９０２（遊技盤９０）に重なる位置である。遊技盤９０の後方は種々の部材が配置されており、スペースが限られているため、まとまった大きなスペースが確保しづらいという問題がある。本実施形態では、ベース部材１０と両演出体の相対位置を変化させる、すなわちベース部材１０と両演出体をずらすことにより、ベース部材１０の収容スペースと、両演出体の収容スペースを、ひとかたまりのスペースとして確保することができなくても、ベース部材１０と両演出体を遊技盤９０後方のスペースに位置させることを可能にしている。
【００６０】
また、本実施形態では、第二装飾部４１が構成する文字列「ＣＤ」のうちの「Ｄ」の部分は、当該位置から、「Ｃ」の部分の略上方に移動することが可能となるように、「Ｃ」の部分に対し回動自在に接続されている。ベース部材１０が第二位置に向かって移動し、遊技盤９０の後方に進入すると、遊技盤９０の後方に設けられた図示されない規制部に当該「Ｄ」の部分が接触する。ベース部材１０が第二の位置に向かうに従い、「Ｄ」の部分は当該規制部に押され、「Ｃ」の部分の側方から略上方に移動する。ベース部材１０が第二位置に位置し、「Ｃ」の部分の略上方に移動した「Ｄ」の部分は、遊技領域９０２（遊技盤９０）に設けられた装飾等に覆われて、遊技者からは視認困難となる。
【００６１】
本実施形態では、遊技盤９０が透明な板で形成されている。そのため、上述した「Ｄ」の部分を覆うような装飾等が設けられた箇所以外の箇所は、遊技盤９０の後方に位置する部材が遊技者から視認可能となる。ベース部材１０とともに第二位置に到達した第一装飾部３１および第二装飾部４１の一部は、遊技盤９０における装飾等が設けられていない透明な箇所に重なる。つまり、第一装飾部３１における第二装飾部４１に覆われていない「Ａ」の部分、第二装飾部４１における「Ｃ」の部分は、遊技盤９０（遊技領域９０２）を通じて遊技者に視認可能となる。すなわち、遊技領域９０２の左下に重なる「ＡＣ」の文字列（以下、第二文字列と称する）が構築された状態となる。
【００６２】
ベース部材１０および両演出体が第二位置に位置した状態でモータ７１を他方に回転させると、上述した流れとは逆の流れでベース部材１０および両演出体が第一位置に戻る。つまり、ベース部材１０に対し両演出体が相対位置を変化させた後、ベース部材１０が第一位置に向かって移動するに従い、第二演出体４０が第一演出体３０から離れる方向に移動していく。なお、第二装飾部４１の「Ｄ」の部分は、重力によって「Ｃ」の部分の側方に位置した状態に戻る。
【００６３】
このように、本実施形態における演出ユニット４ｍは、表示装置９１の表示画面に重なる第一位置において、「ＡＢＣＤ」の第一文字列を構築する。表示装置９１の表示画面に映像等を表示することにより、表示装置９１と組み合わされた演出態様を構成することも可能である。一方、遊技領域９０２（遊技盤９０）に重なる第二位置においては、「ＡＣ」の第二文字列を構築する。つまり、第一位置に位置するときとは異なる文字列を構築し、遊技領域９０２を装飾する演出要素として機能する。本実施形態では、通常遊技中（所定の演出を行うとき以外のとき）は、ベース部材１０および両演出体が第二位置に位置し、遊技領域９０２を装飾する（第二文字列が発光する等の演出が実行されることがあってもよい）。所定の演出を行う際には、モータ７１を他方に回転させ、ベース部材１０および両演出体を第一位置に位置させる。当該演出を終了させるときには、モータ７１を一方に回転させ、ベース部材１０および両演出体を第二位置に戻す。
【００６４】
（透過型装飾パネル、装飾部材および演出部材の関係）
上述したように、装飾部材３は、文字列「ＪＫ」を模した部材であり、遊技盤９０の透明な箇所に重なり、遊技盤９０の右下に位置する。所定の演出が実行されるとき以外のとき、具体的には、演出部材４（第一演出体３０および第二演出体４０）が第二位置に位置するときには、当該演出部材４によって構成される文字列「ＡＣ」と、装飾部材３によって構成される文字列「ＪＫ」とが、遊技領域９０２の下側に並ぶように配置されてなる複合文字列「ＡＣＪＫ」が構築される。つまり、演出部材４および装飾部材３によって遊技領域９０２を装飾する演出態様が構築される。この演出態様が構築されたとき、装飾部材３の文字列「ＪＫ」（発光部３Ｌ）および演出部材４の文字列「ＡＣ」が発光するように制御される。つまり、複合文字列「ＡＣＪＫ」が遊技領域９０２（遊技盤９０）を通じて視認しやすくなるように（装飾が目立つように）制御される（図１参照）。
【００６５】
一方、本実施形態では、第一位置に位置する演出部材４とともに、所定の演出を実行する他の演出部材５が設けられている。他の演出部材５は、文字列「ＥＦＧＨＩ」が象られた装飾部を有する。他の演出部材５は、所定の演出を実行するとき以外は、遊技盤９０の上側に覆われて遊技者に視認することができない位置に位置し、所定の演出を実行するときには下方に移動し、表示装置９１の表示画面に重なる位置に移動する。具体的には、第一位置に位置する演出部材４の下方に位置する。当該他の演出部材５を駆動する方法は、特定の方法に限定されるものではないため、説明は省略する。
【００６６】
したがって、当該所定の演出は、演出部材４によって構成される文字列「ＡＢＣＤ」と、他の演出部材５によって構成される文字列「ＥＦＧＨＩ」とが二段に配置されてなる複合文字列「ＡＢＣＤ／ＥＦＧＨＩ」が構築された演出態様となる（図２参照）。なお、文字列「ＡＢＣＤ」と文字列「ＥＦＧＨＩ」が直線状に並ぶ態様であってもよい。
【００６７】
このように、第一位置において所定の演出を実行し、第二位置において遊技領域９０２を装飾する演出部材４は、第一位置では他の演出部材５と組み合わされた複合文字列「ＡＢＣＤＥＦＧＨＩ」を構築し、第二位置では装飾部材３と組み合わされた複合文字列「ＡＣＪＫ」を構築する。演出部材４は、第一位置と第二位置において異なる文字列（「ＡＢＣＤ」ｏｒ「ＡＣ」）を構成するため、各々を他の演出部材５や装飾部材３が構成する別の文字列と組み合わせることにより、所定の演出時に構築される複合文字列と、遊技領域９０２を装飾しつつ、演出を行う要素としても使用可能な複合文字列を、別意（全く異なる内容である必要はない。例えば、「ＡＢＣＤＥＦＧＨＩ」の短縮形が、「ＡＣＪＫ」である、というように、両者が関連した内容であってもよい）のものとすることが可能である。
【００６８】
ここで、本実施形態では、装飾制御手段は、演出部材４が第一位置に位置するときに、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現された状態かつ装飾部材３の発光部３Ｌを消灯させた状態にする（図２参照）。つまり、演出部材４と他の演出部材５によって、複合文字列「ＡＢＣＤＥＦＧＨＩ」が構築されているときには、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現され、装飾部材３の発光部３Ｌが消灯した状態にあるため、装飾部材３が目立たなくなる。そのため、間接的に第一位置に位置する演出部材４の演出効果を高めることが可能となる。なお、図示しないが、透過型装飾パネル２における、第二位置に位置する演出部材４（第一演出体３０および第二演出体４０）、すなわち文字列「ＡＣ」と重なる箇所（遊技領域９０２の左下）に、模様２Ｍが発現されるようにしてもよい。
【００６９】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００７０】
上記実施形態では、演出部材４、装飾部材３、他の演出部材５が、文字（列）を模したものであることを説明したが、文字以外の所定の形状等を模したものであってもよい。つまり、演出部材４と装飾部材３、演出部材４と他の演出部材５が組み合わされて構築される演出態様が、複合文字列でなくてもよい。
【００７１】
また、上記実施形態では、第一位置に位置する演出部材４と他の演出部材５が組み合わされて演出態様（複合文字列「ＡＢＣＤＥＦＧＨＩ」）が構築されることを説明したが、第一位置に位置する演出部材４のみで所定の演出が実行されるようにしてもよい。このような場合であっても、透過型装飾パネル２に所定の模様２Ｍが発現された状態かつ装飾部材３の発光部３Ｌを消灯させた状態にすれば、装飾部材３が目立たなくなるから、間接的に第一位置に位置する演出部材４の演出効果を高めることが可能となる。
上記実施形態から得られる具体的手段の例を以下に記載する。
手段１にかかる遊技機は、遊技領域に沿って設けられた所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルと、前記透過型装飾パネルの後方に設けられた、当該透過型装飾パネルを介して常に視認可能な装飾部材と、前記透過型装飾パネルを、前記所定の模様が発現されていない状態または前記所定の模様が発現された状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替える制御手段と、を備えることを特徴とする。
手段２にかかる遊技機は、上記手段１に記載の遊技機において、前記装飾部材の少なくとも一部は、前記透過型装飾パネルにおける模様が発現される箇所の後方に位置することを特徴とする。
手段３にかかる遊技機は、上記手段１または手段２に記載の遊技機において、遊技に関する演出を表示する表示装置を備え、前記透過型装飾パネルは、前記表示装置の表示領域に重ならないように設けられていることを特徴とする。
手段４にかかる遊技機は、上記手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記装飾部材は発光状態または消灯状態のいずれかに変化可能な発光部を含み、前記制御手段は、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現されていない状態かつ前記発光部を発光させた状態、または前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態のいずれかに設定することにより、前記遊技領域の装飾態様を切り替えることを特徴とする。
手段５にかかる遊技機は、上記手段４に記載の遊技機において、相対的に前記装飾部材から離れた第一位置と相対的に前記装飾部材に近づいた第二位置との間を移動する演出部材を備え、前記第二位置に位置する演出部材と前記装飾部材が組み合わされることによって所定の演出態様が構築される構成であって、前記制御手段は、前記演出部材が第一位置に位置するときに、前記透過型装飾パネルに前記所定の模様が発現された状態かつ前記発光部を消灯させた状態にすることを特徴とする。
手段１にかかる遊技機では、遊技領域の装飾態様を、透過型装飾パネルを所定の模様が発現されていない状態とすることにより、透過型装飾パネルを通して装飾部材がはっきりと視認できる態様と、透過型装飾パネルを所定の模様が発現された状態とすることにより、当該模様と後方の装飾部材が組み合わされたような態様のいずれかに切り替えることが可能となる。つまり、遊技領域全体の見栄えを変化させることが可能である。
手段２にかかる遊技機によれば、透過型装飾パネルに模様が発現されたとき、当該模様に装飾部材の少なくとも一部が重なり、当該模様によって装飾部材が見えにくくなる。つまり、一方の装飾態様と他方の装飾態様の違いが顕著になり、装飾態様を切り替えたときの変化を大きくすることが可能である。
手段３にかかる遊技機によれば、表示装置の表示領域が、透過型装飾パネルに発現される模様によって見えにくくなるのを抑制することが可能である。
手段４にかかる遊技機のように、透過型装飾パネルに模様が発現されていない状態かつ発光部を発光させた状態、または透過型装飾パネルに模様が発現された状態かつ発光部を消灯させた状態のいずれかに切り替える構成とすることで、遊技領域の装飾態様は、発光部を中心とした装飾態様または模様を中心とした装飾態様のいずれかに設定されることになる。つまり、つまり、一方の装飾態様と他方の装飾態様の違いがより顕著になり、装飾態様を切り替えたときの変化をさらに大きくすることが可能である。
手段５にかかる遊技機の発明のように、演出部材が第一位置に位置するときに、透過型装飾パネルに定の模様が発現された状態かつ発光部を消灯させた状態にすれば、装飾部材が目立たなくなることによって間接的に第一位置に位置する演出部材による演出効果を高めることが可能となる。
【符号の説明】
【００７２】
１  遊技機
２  透過型装飾パネル
２Ｍ  模様
２ａ  開口
３  装飾部材
３Ｌ  発光部
４ｍ  演出ユニット
４  演出部材
５  他の演出部材
９０  遊技盤
９０１  開口
９０２  遊技領域
９１  表示装置
９２  センターベース
【図１】
0006021073.tif 000002
【図２】
0006021073.tif 000003
【図３】
0006021073.tif 000004
【図４】
0006021073.tif 000005
【図５】
0006021073.tif 000006
【図６】
0006021073.tif 000007
【図７】
0006021073.tif 000008
【図８】
0006021073.tif 000009
【図９】
0006021073.tif 000010
【図１０】
0006021073.tif 000011
【図１１】
0006021073.tif 000012
【図１２】
0006021073.tif 000013
【図１３】
0006021073.tif 000014
【図１４】
0006021073.tif 000015