(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出する検出部と、
前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引するか否かを判断する判断部と、
前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与する異常点数付与部と、
前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制するアカウント規制部と、
を備えることを特徴とする異常アカウント検出装置。
【請求項２】
前記検出部は、前記１つ以上のアカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項３】
前記検出部は、前記１つ以上のアカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記１つ以上のアカウント及び前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項４】
前記検出部は、前記１つ以上のアカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項５】
前記異常点数付与部は、前記異常アカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記異常アカウント及び前記１つ以上の他のアカウントに前記異常点数を付与することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項６】
前記アカウント規制部は、前記１つ以上の他のアカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記１つ以上の他のアカウントを規制することを特徴とする請求項５に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項７】
前記異常点数付与部は、前記異常アカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項８】
前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項９】
前記アカウント規制部は、前記異常アカウントが予め設定された条件を満足する場合、前記異常アカウントの規制を解除することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１０】
前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントに追加的に異常点数を付与することを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１１】
前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントの異常点数を差し引くことを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１２】
前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム通貨取引を永久的に停止させることを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１３】
前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム接続を一時的に停止させることを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１４】
前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム接続を永久的に停止させることを特徴とする請求項１に記載の異常アカウント検出装置。
【請求項１５】
異常アカウント検出装置の検出部がゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出するステップと、
前記異常アカウント検出装置の判断部が前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引するか否かを判断するステップと、
前記異常アカウント検出装置の異常点数付与部が前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与するステップと、
前記異常アカウント検出装置のアカウント規制部が前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制するステップと、
を含むことを特徴とする異常アカウント検出方法。
【請求項１６】
前記異常アカウントを検出するステップは、前記１つ以上のアカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記検出部が前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項１７】
前記異常アカウントを検出するステップは、前記１つ以上のアカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記検出部が前記１つ以上のアカウント及び前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項１８】
前記異常アカウントを検出するステップは、前記１つ以上のアカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記検出部が前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項１９】
前記異常アカウントに異常点数を付与するステップは、前記異常アカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記異常点数付与部が前記異常アカウント及び前記１つ以上の他のアカウントに前記異常点数を付与するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項２０】
前記異常アカウントを規制するステップは、前記１つ以上の他のアカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記アカウント規制部が前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記１つ以上の他のアカウントを規制するステップを含むことを特徴とする請求項１９に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項２１】
前記異常アカウントに異常点数を付与するステップは、前記異常アカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記異常点数付与部が前記異常アカウントに前記異常点数を付与するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項２２】
前記異常アカウントに異常点数を付与するステップは、前記異常アカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記異常点数付与部が前記異常アカウントに前記異常点数を付与するステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の異常アカウント検出方法。
【請求項２３】
請求項１５〜請求項２２のいずれか１項に記載の方法を実行するプログラムを記録したコンピュータで読み出し可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は異常アカウントを検出する装置及び方法に関し、より詳しくは、特定アカウントに異常点数を付与して一定の基準値以上の異常点数が与えられた特定アカウントに規制を加える装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在のオンラインゲーム市場の規模は急激に拡大しつつあり、これによって各ゲーム企業らがオンラインゲームの開発に多くの時間及び努力を投資していることでオンラインゲームが量的及び質的に発展している。
【０００３】
一方、オンラインゲームでは、キャラクタがゲーム中で使用するアイテム及びゲーム通貨などによってサイバー空間で実生活の経済活動に類似の社会を経験することができる。
【０００４】
例えば、オンラインゲームを用いるユーザは自身のキャラクタを用いてアイテムなどを獲得して自身のキャラクタを装飾または強化させることができ、ゲーム通貨を獲得して自身のキャラクタが必要なアイテムを購入することができ、獲得したアイテムを販売してゲーム通貨を取得することもできる。
【０００５】
しかし、今日ではユーザが現金を用いてゲーム通貨を購入し、これをオンラインゲーム上に適用して難なくゲーム通貨を取得できるだけではなく、反対に、オンラインゲーム上で取得したゲーム通貨を他のユーザから現金を受領して販売する場合もある。
【０００６】
したがって、最近では専門的に大規模なコンピュータを備えて職業的にオンラインゲームのアイテム及びゲーム通貨を獲得し現金にして販売するユーザが発生することで、社会的な問題になっているのが実状である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の一実施形態は、一定のパターンにより異常取引アカウントに異常点数を付与して一定の基準値以上である場合、当該アカウントのゲーム通貨取引を停止させることを目的とする。
【０００８】
本発明の一実施形態は、ゲーム通貨を現金にして販売する者及びハッカーから発生する不公正な取引事例を追跡することを目的とする。
【０００９】
本発明の一実施形態は、ゲーム内の経済を安定させてゲームユーザのゲームに対する信頼度を上昇させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置は、ゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出する検出部と、前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引するか否かを判断する判断部と、前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与する異常点数付与部と、前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制するアカウント規制部とを備える。
【００１１】
本発明の一実施形態に係る前記検出部は、前記１つ以上のアカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００１２】
本発明の一実施形態に係る前記検出部は、前記１つ以上のアカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記１つ以上のアカウント及び前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００１３】
本発明の一実施形態に係る前記検出部は、前記１つ以上のアカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００１４】
本発明の一実施形態に係る前記異常点数付与部は、前記異常アカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記異常アカウント及び前記１つ以上の他のアカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００１５】
本発明の一実施形態に係る前記アカウント規制部は、前記１つ以上の他のアカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記１つ以上の他のアカウントを規制してもよい。
【００１６】
本発明の一実施形態に係る前記異常点数付与部は、前記異常アカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００１７】
本発明の一実施形態に係る前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００１８】
本発明の一実施形態に係る前記アカウント規制部は、前記異常アカウントが予め設定された条件を満足する場合、前記異常アカウントの規制を解除してもよい。
【００１９】
本発明の一実施形態に係る前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントに追加的に異常点数を付与してもよい。
【００２０】
本発明の一実施形態に係る前記異常点数付与部は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントの異常点数を差し引いてもよい。
【００２１】
本発明の一実施形態に係る前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム通貨取引を永久的に停止させてもよい。
【００２２】
本発明の一実施形態に係る前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム接続を一時的に停止させてもよい。
【００２３】
本発明の一実施形態に係る前記アカウント規制部は、前記異常アカウントのゲーム接続を永久的に停止させてもよい。
【００２４】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出方法は、ゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出するステップと、前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引するか否かを判断するステップと、前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与するステップと、前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制するステップとを含む。
【発明の効果】
【００２５】
本発明の一実施形態によると、一定のパターンにより異常取引アカウントに異常点数を付与して一定の基準値以上である場合、当該アカウントのゲーム通貨取引を停止させることができる。
【００２６】
本発明の一実施形態によると、ゲーム通貨を現金にして販売する者及びハッカーから発生する不公正な取引事例を追跡することができる。
【００２７】
本発明の一実施形態によると、ゲーム内の経済を安定させてゲームユーザのゲームに対する信頼度を上昇させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出方法を示すフローチャートである。
【図３】本発明の一側に係る異常アカウント検出によるログデータの例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下添付図面及び添付図面に記載された内容を参照して本発明の実施形態を詳細に説明するが、本発明が実施形態によって制限されたり限定されたりすることはない。
【００３０】
一方、本発明の説明において、関連する公知機能または構成に対する具体的な説明が本発明の要旨を不要に曖昧にすると判断される場合、その詳細な説明を省略する。そして、本明細書で用いられる用語（terminology）は本発明の実施形態を適切に表現するためのものであり、これはユーザ、運用者の意図または本発明が属する分野の慣例などによって変わり得る。したがって、本用語に対する定義は本明細書全般にわたる内容に基づいて下されなければならない。
【００３１】
図１は、本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置の構成を示すブロック図である。
【００３２】
図１を参照すると、本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、ゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出する検出部１１０、前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引するか否かを判断する判断部１２０、前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与する異常点数付与部１３０、及び前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制するアカウント規制部１４０から構成される。
【００３３】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、特定の行動パターンにより異常アカウントとして登録されたユーザが異常なゲーム行動を行う場合、異常点数を付与することによって異常点数が一定レベル以上であるアカウントに対して規制を加える装置及び方法に関する。
【００３４】
例えば、ゲーム内のアカウントユーザによるハッキング、ゲーム通貨買いだめ及び現金化、ハッキングパターン、買いだめ及び現金化パターン、反復的なハンティングなどのゲーム行動パターンを追跡して当該アカウントを異常アカウントとして判断する。
【００３５】
以下、図２を参照して本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出方法を説明する。
【００３６】
図２は、本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出方法を示すフローチャートである。
【００３７】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、検出部１１０を用いてゲーム内の１つ以上のアカウントのうち異常アカウントを検出する（２１０）。
【００３８】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、前記１つ以上のアカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００３９】
本発明の一側に係る検出部１１０は、ユーザが特定の種類のアイテム、例えば、高級アイテム、専門職業アイテム、材料アイテム、消耗アイテムなどをゲーム商店に連続してＮ回以上販売することを検出し、前記検出された当該ユーザのアカウントを異常アカウントとして判断してもよい。
【００４０】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、データベースに格納された前記検出された当該ユーザの情報のうち「ハッキングパターンによる不審ユーザ」として設定するフラグを活性化してもよい。
【００４１】
ここで、本発明の一側に係る異常アカウント検出装置１００は、異常アカウントの異常取引の範疇に属する行動パターンが発見される場合、前記異常アカウントに対する異常点数を増加させてもよい。
【００４２】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、前記１つ以上のアカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記１つ以上のアカウント及び前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００４３】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、２つのアカウントがゲーム通貨を取引する場合、ゲーム通貨競売場における平均価格を基準にして一側のアカウントが物またはゲームマネーに対して一方的にＸ倍以上の利益を得る場合、当該アカウントを異常アカウントとして判断してもよい。
【００４４】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、データベースに格納された前記異常アカウントのユーザ情報のうち「買いだめ及び現金化パターンによる不審ユーザ」として設定するフラグを活性化してもよい。
【００４５】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、前記１つ以上のアカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記１つ以上のアカウントを前記異常アカウントとして判断してもよい。
【００４６】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、特定ユーザが同じゲーム内のインスタントダンジョンをＮ回以上続けて完了（クリア）する場合、前記当該ユーザのアカウントを異常アカウントとして判断してもよい。
【００４７】
本発明の一側面に係る検出部１１０は、データベースに格納された前記異常アカウントのユーザ情報のうち「不法プログラム使用パターンによる不審ユーザ」として設定するフラグを活性化してもよい。
【００４８】
ここで、本発明の一側に係る異常アカウント検出装置１００は、特定のインスタントダンジョンを完了した場合、当該ユーザのアカウントに対する異常判断を行わないこともある。
【００４９】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、判断部１２０を用いて前記異常アカウントが１つ以上のアカウントとゲーム通貨を異常取引したか否かを判断する（２２０）。
【００５０】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、異常点数付与部１３０を用いて前記異常アカウントの異常取引の有無に応じて前記異常アカウントに異常点数を付与する（２３０）。
【００５１】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、前記異常アカウントと１つ以上の他のアカウントの取引内訳を検査し、取引されるゲーム通貨が予め設定された基準値以下の価格で取引される場合、前記異常アカウント及び前記１つ以上の他のアカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００５２】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、２つのアカウントが互いにゲーム通貨を取引する際、ゲーム物品またはゲームマネーの市価がＮ倍以上に差異が生じる異常取引として判断される場合、当該取引を異常取引と見なして当該異常ユーザの異常点数を増加してもよい。
【００５３】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、一側のユーザが開設したゲーム商店における取引において、ゲーム物品またはゲームマネーの市価がＮ倍以上に差異が生じる異常な取引として判断される場合、当該取引を異常取引と見なして当該異常ユーザの異常点数を増加してもよい。
【００５４】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、ゲーム通貨競売場における取引において、ゲーム物品またはゲームマネーの市価がＮ倍以上に差異が生じる異常な取引として判断される場合、当該取引を異常取引と見なして当該異常ユーザの異常点数を増加してもよい。
【００５５】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、一側のアカウントから他のアカウントに送信されるゲーム郵便サービスによってゲームマネーのＮ％以上が送達される場合、当該ゲーム行動パターンを異常行動パターンと見なして当該異常ユーザの異常点数を増加してもよい。
【００５６】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、前記異常アカウントがゲーム通貨により１つ以上のアイテムを予め設定された回数以上販売する場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００５７】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、前記異常アカウントが同じパターンを繰り返す場合、前記異常アカウントに前記異常点数を付与してもよい。
【００５８】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントに追加的に異常点数を付与してもよい。
【００５９】
例えば、本発明の一側に係る異常点数付与部１３０は、特定ＩＰを介して接続した異常アカウントである場合、異常点数を追加的に付与してもよい。
【００６０】
他の例として、本発明の一側に係る異常点数付与部１３０は、Ｍ個以上のユーザアカウントがある日に同じＩＰで接続した後、次の日に同じＩＰで接続した場合、当該アカウントに異常点数を追加的に付与してもよい。
【００６１】
本発明の一側に係る異常点数付与部１３０は、前記の一例が繰り返し行うユーザアカウントに対して複利計算により加重値を適用して異常点数を付与してもよい。
【００６２】
本発明の一側面に係る異常点数付与部１３０は、前記異常アカウントが予め設定された条件に対応する場合、前記異常アカウントの異常点数を差し引いてもよい。
【００６３】
例えば、本発明の一側に係る異常点数付与部１３０は、異常アカウントが特定のインスタントダンジョンを完了する場合、キャラクタをアップグレードした場合、特定のインスタントダンジョンに入場する場合、またはハッキングアカウント申告後に復旧する場合などには、前記異常アカウントの異常点数を初期化してもよい。
【００６４】
他の例として、本発明の一側に係る異常点数付与部１３０は、キャラクタの戦闘完了回数、特定のインスタントダンジョンの完了回数、特定クエストの遂行完了回数、または一定期間に対応するＭだけの差引点数を適用してもよい。
【００６５】
本発明の一実施形態に係る異常アカウント検出装置１００は、アカウント規制部１４０を用いて前記異常アカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記異常アカウントを規制する（２４０）。
【００６６】
本発明の一側面に係るアカウント規制部１４０は、前記１つ以上の他のアカウントの異常点数が予め設定された基準値以上である場合、前記予め設定された基準値に対応する規制レベルで前記１つ以上の他のアカウントを規制してもよい。
【００６７】
本発明の一側面に係るアカウント規制部１４０は、前記異常アカウントが予め設定された条件を満足する場合、前記異常アカウントの規制を解除してもよい。
【００６８】
本発明の一側面に係るアカウント規制部１４０は、前記異常アカウントのゲーム通貨取引を永久的に停止してもよい。
【００６９】
本発明の一側面に係るアカウント規制部１４０は、前記異常アカウントのゲーム接続を一時的に停止してもよい。
【００７０】
本発明の一側面に係るアカウント規制部１４０は、前記異常アカウントのゲーム接続を永久的に停止してもよい。
【００７１】
本発明の一側に係る異常アカウント検出装置１００は、ユーザアカウントの異常点数が基準値以上である場合、当該アカウントに規制が加えられてゲーム内の接続時にその旨のガイドポップアップを行ってもよい。
【００７２】
図３は、本発明の一側に係る異常アカウント検出によるログデータの例を示す図である。
【００７３】
図３を参照すると、本発明の一側に係る異常アカウント検出装置１００は、上記のような異常点数を付与するパターンを分析するためのログデータを生成及び格納する。
【００７４】
本発明の一側に係る異常アカウント検出装置１００は、発生時間（ｏｃｃ＿ｄａｔｅ）、サーバ情報（ｓｅｒｖｅｒ＿ｉｎｆｏ）、会員Ｍ−ＩＤ（ｍ＿ｉｄ）、異常点数（ｇｕｉｌｔｐ）、異常アカウントの現在の累積異常点数（ａ＿ｇｕｉｌｔｐ）、異常アカウントの異常点数リセット回数（ｒ＿ｃｏｕｎｔ）、異常点数発生、または付与ユーザに対する識別子（ｃａｕｓｅ）、異常点数発生パターン（ｐａｔ）などを前記ログデータで格納してもよい。
【００７５】
本発明に係る実施形態は、多様なコンピュータ手段を介して様々な処理を実行することができるプログラム命令の形態で実現され、コンピュータ読取可能な記録媒体に記録されてもよい。コンピュータ読取可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などのうちの１つまたはその組合せを含んでもよい。媒体に記録されるプログラム命令は、本発明の目的のために特別に設計されて構成されたものでもよく、コンピュータソフトウェア分野の技術を有する当業者にとって公知のものであり、使用可能なものであってもよい。コンピュータ読取可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気媒体、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体、光ディスクのような光磁気媒体、及びＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を保存して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれてもよい。
【００７６】
上述したように、本発明を限定された実施形態と図面によって説明したが、本発明は、上記の実施形態に限定されることなく、本発明が属する分野における通常の知識を有する者であれば、このような実施形態から多様な修正及び変形が可能である。
【００７７】
したがって、本発明の範囲は、開示された実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲だけではなく特許請求の範囲と均等なものなどによって定められるものである。
【符号の説明】
【００７８】
１００：異常アカウント検出装置
１１０：検出部
１２０：判断部
１３０：異常点数付与部
１４０：アカウント規制部
【図１】
0005886972.tif 000002
【図２】
0005886972.tif 000003
【図３】
0005886972.tif 000004