(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の結果を強制的にハズレとするハズレ設定手段、又は当否判定を行わずに特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する無抽選変動パターン決定手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、
前記開放延長手段は、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の当選回数を記憶する当否判定当選記憶手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除するとともに、前記当否判定当選記憶手段による当選回数の記憶に応じて特別遊技へ移行することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された第１の所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の結果を強制的にハズレとするハズレ設定手段、又は当否判定を行わずに特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する無抽選変動パターン決定手段と、
前記当選開放延長状態中、前記特別図柄の変動回数を計数するとともに、前記変動回数が予め設定された第２の所定回数に達することで前記開放延長機能を終了する当選時開放延長制限手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、
前記開放延長手段は、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された第１の所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の当選回数を記憶する当否判定当選記憶手段と、
前記当選開放延長状態中、前記特別図柄の変動回数を計数するとともに、前記変動回数が予め設定された第２の所定回数に達することで前記開放延長機能を終了する当選時開放延長制限手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除するとともに、前記当否判定当選記憶手段による当選回数の記憶に応じて特別遊技へ移行することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記普通図柄の当否判定の実行回数を計数する普図計数手段を設け、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、前記第１の開放延長パターンと前記第２の開放延長パターン、及び開放延長が非作動時の開放パターンよりも普通電動役物へ入球が有利であるが前記第１の開放延長パターンよりも不利な第３の開放延長パターンを有し、前記普図計数手段により前記普通図柄の当否判定回数が予め設定された所定回数に達すると、普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第３の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第３の開放延長パターンへ設定変更せしめることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記当選開放延長状態の時に発生した賞球数を表示せしめる賞球数表示手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、特に普通図柄の当否判定に応じて普通電動役物を開放可能とし、特別図柄の当否判定による大当り遊技の終了後に普通電動役物の開放時間を延長可能とする開放延長機能を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機であるパチンコ機は、普通図柄の当否判定により普通電動役物を開放して始動口への入球が可能又は容易となり、遊技球が始動口へ入球すると、これに起因して乱数値が抽出され、乱数値に基づいて大当りとなるか否かの当否判定を行なうとともに、特別図柄を決定し、該特別図柄を図柄表示装置にて変動表示せしめた後に確定表示せしめて前記当否判定の結果を報知する。判定の結果が大当りであれば大入賞口を複数ラウンドにわたって開閉して多数の賞球を獲得できる特別遊技に移行する構成が主流である。
【０００３】
またこの種のパチンコ機には、特別遊技終了後に、特別図柄の変動回数（当否判定回数）が所定の回数に至るまで、例えば、前記普通電動役物の開放時間を延長させたり、前記当否判定の大当りとなる確率を高確率（確変）とするなど、特別遊技の生起に有利な遊技状態に移行可能としたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平９−１２２３１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の遊技機では、大当り遊技終了後の有利な遊技状態は有限であるので、遊技者は有利な遊技状態の間に大当りを獲得することを目指して意欲的に遊技にのぞむ。しかしながら、有利な遊技状態の間に大当りとなると、有利な遊技状態の残り回数がクリアされるので、遊技者によっては何か勿体無いことをしたと言った気持ちになって大当りの発生を素直に喜べない場合があった。また、大当り遊技の終了後に有利な遊技状態となってから直ぐに大当りとなると、有利な遊技状態とは無関係に直ぐに大当りが獲得でき、有利な遊技状態の特典を充分に享受できなかったと言った気持ちになって、遊技者が特典に関する満足感を得られないおそれがあった。
【０００６】
そこで本発明は前記事情に鑑み、有利な遊技状態の残り回数が多く残った状態で大当りが生起しても、遊技者に不満を抱かせることなく、遊技者の遊技に対する意欲を向上させる遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の結果を強制的にハズレとするハズレ設定手段、又は当否判定を行わずに特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する無抽選変動パターン決定手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、
前記開放延長手段は、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除する構成となす。
【０００８】
請求項１の発明によれば、普通電動役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、直ちに特別遊技へ移行せず特別遊技の開始を待機状態とし、特別図柄の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンにすることが望ましい。入球しやすくなるとその分、賞球がより多く発生し、実際に持ち球が増えていく設計ならば、大当り遊技とは別の賞球獲得遊技状態として遊技者に提供することができる。
大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
逆に通常開放延長状態を第２の開放延長パターンとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。また、第１の開放延長パターンと第２の開放延長パターンが実質同じ動作パターンのものも考えられる。大当りしようがしまいが、所定の期間を有利な遊技状態として遊技者を楽しませることができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の当選回数を記憶する当否判定当選記憶手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除するとともに、前記当否判定当選記憶手段による当選回数の記憶に応じて特別遊技へ移行する構成となす。
【００１０】
請求項２の発明によれば、請求項１と同様、普通電動役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、直ちに特別遊技へ移行せず特別遊技の開始を待機状態とし、特別図柄の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンにすることが望ましい。入球しやすくなるとその分、賞球がより多く発生し、実際に持ち球が増えていく設計ならば、大当り遊技とは別の賞球獲得遊技状態として遊技者に提供することができる。
大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
逆に通常開放延長状態を第２の開放延長パターンとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。また、第１の開放延長パターンと第２の開放延長パターンが実質同じ動作パターンのものも考えられる。大当りしようがしまいが、所定の期間を有利な遊技状態として遊技者を楽しませることができる。
更に、当選開放延長状態でも大当りとなると、その発生回数を記憶して、開放延長の終了後に大当りの発生回数に応じた大当り遊技(特別遊技)を実行するので、開放延長中の特別図柄の当否判定に関する遊技者の期待感を高め、遊技を楽しませることができる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された第１の所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の結果を強制的にハズレとするハズレ設定手段、又は当否判定を行わずに特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する無抽選変動パターン決定手段と、
前記当選開放延長状態中、前記特別図柄の変動回数を計数するとともに、前記変動回数が予め設定された第２の所定回数に達することで前記開放延長機能を終了する当選時開放延長制限手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、
前記開放延長手段は、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除する構成となす。
【００１２】
請求項３の発明によれば、請求項１と同様、普通電動役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、直ちに特別遊技へ移行せず特別遊技の開始を待機状態とし、特別図柄の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンにすることが望ましい。特に、次回まで確変のように、確率変動状態になるとほぼ確実に次回の大当りを獲得できるような遊技構成の場合、開放延長中の早い段階で大当りになると有利な期間を十分味わうことができず（大当りを獲得できることはほぼ確定しているため）勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ早く賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
尚、早く当たった方が有利な状態が長く付与されるようにすれば、更に負の印象を払拭できるし、所定変動回数以上での当りならば有利な状態を付与しない構成にすれば、有利な状態が付与されるだけで喜びを与えることができる。
逆に通常開放延長状態を第２の開放延長パターンとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。また、第１の開放延長パターンと第２の開放延長パターンが実質同じ動作パターンのものも考えられる。大当りしようがしまいが、所定の期間を有利な遊技状態として遊技者を楽しませることができる。
更に当選時開放延長制限手段により当選開放延長状態での特別図柄の変動回数が第２の所定回数に達すると開放延長を終了して大当り遊技に移行するようにしたので、開放延長全体の設定期間が長い(第１の所定回数が大きい)遊技機ではなかなか大当り遊技に移行できないといった不具合が生じるおそれがあるが、このような不具合を解消することができる。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、
普通図柄作動口への入球に起因して普通図柄の当否判定を実行する普通図柄当否判定手段と、
前記普通図柄の当否判定の結果に応じて開閉作動する普通電動役物と、
常時入球可能な第１の始動口と、
前記普通電動役物の開放時に入球可能又は入球容易な第２の始動口と、
前記第１の始動口又は前記第２の始動口への入球に起因して特別図柄の当否判定を実行する特別図柄当否判定手段と、
前記特別図柄の当否判定に起因して特別図柄を変動せしめる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記特別図柄当否判定手段により特別図柄の当選の判定がなされると大入賞口を開閉作動せしめて賞球の獲得に有利な特別遊技へ移行せしめる特別遊技手段と、
前記特別遊技の終了後、前記特別図柄の変動回数が予め設定された第１の所定の回数に達するまで、前記普通電動役物の開放時間が延長される開放延長機能を付与する開放延長手段と、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記特別図柄の当選の生起により通常開放延長状態から当選開放延長状態へと設定変更する開放状態設定手段と、
前記当選の生起による特別遊技の開始を待機させる特別遊技待機手段と、
前記当選開放延長状態となると、開放延長機能が終了するまで前記特別図柄の当否判定の当選回数を記憶する当否判定当選記憶手段と、
前記当選開放延長状態中、前記特別図柄の変動回数を計数するとともに、前記変動回数が予め設定された第２の所定回数に達することで前記開放延長機能を終了する当選時開放延長制限手段と、を具備し、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、第１の開放延長パターンと、該第１の開放延長パターンよりも普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンを有し、前記通常開放延長状態から前記当選開放延長状態への移行に応じて普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第２の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第１の開放延長パターンへ設定変更せしめ、
かつ前記特別遊技待機手段は、前記開放延長機能が終了することにより特別遊技の待機状態を解除するとともに、前記当否判定当選記憶手段による当選回数の記憶に応じて特別遊技へ移行する構成となす。
【００１４】
請求項４の発明によれば、請求項１と同様、普通電動役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、直ちに特別遊技へ移行せず特別遊技の開始を待機状態とし、特別図柄の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な第２の開放延長パターンにすることが望ましい。特に、次回まで確変のように、確率変動状態になるとほぼ確実に次回の大当りを獲得できるような遊技構成の場合、開放延長中の早い段階で大当りになると有利な期間を十分味わうことができず（大当りを獲得できることはほぼ確定しているため）勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ早く賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
なお、早く当たった方が有利な状態が長く付与されるようにすれば、更に負の印象を払拭できるし、所定変動回数以上での当りならば有利な状態を付与しない構成にすれば、有利な状態が付与されるだけで喜びを与えることができる。
逆に通常開放延長状態を第２の開放延長パターンとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。また、第１の開放延長パターンと第２の開放延長パターンが実質同じ動作パターンのものも考えられる。大当りしようがしまいが、所定の期間を有利な遊技状態として遊技者を楽しませることができる。
更に、当選開放延長状態でも大当りとなると、その発生回数を記憶して、開放延長の終了後に大当りの発生回数に応じた大当り遊技(特別遊技)を実行するので、開放延長中の特別図柄の当否判定に関する遊技者の期待感を高め、遊技を楽しませることができる。
更にまた当選時開放延長制限手段により当選開放延長状態での特別図柄の変動回数が第２の所定回数に達すると開放延長を終了して大当り遊技に移行するようにしたので、開放延長全体の設定期間が長い(第１の所定回数が大きい)遊技機ではなかなか大当り遊技に行こうできないといった不具合が生じるおそれがあるが、このような不具合を解消することができる。
【００１５】
請求項５に記載の発明は、
請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記開放延長機能が付与された開放延長中に、前記普通図柄の当否判定の実行回数を計数する普図計数手段を設け、
前記開放延長手段は、前記普通電動役物を開放作動せしめる開放延長パターンとして、前記第１の開放延長パターンと前記第２の開放延長パターン、及び開放延長が非作動時の開放パターンよりも普通電動役物へ入球が有利であるが前記第１の開放延長パターンよりも不利な第３の開放延長パターンを有し、前記普図計数手段により前記普通図柄の当否判定回数が予め設定された所定回数に達すると、普通電動役物の開放延長パターンを前記第１の開放延長パターンから前記第３の開放延長パターンへ、又は前記第２の開放延長パターンから第３の開放延長パターンへ設定変更せしめる構成となす。
【００１６】
請求項５の発明によれば、開放延長中の普通図柄の当否判定回数に応じて、普通電動役物の開放延長パターンを第１の開放延長パターンよりも普通電動役物へ入球が有利であるが第２の開放延長パターンよりも不利な第３の開放延長パターンへ変更するように構成したので、開放延長状態の遊技の面白味を向上し、遊技の興趣を高めることができる。また不当に普通電動役物の作動回数を稼いで賞球を増やす行為を制限することができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明は、
請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記当選開放延長状態の時に発生した賞球数を表示せしめる賞球数表示手段を設ける。
【００１８】
請求項６の発明によれば、賞球数を表示することにより、当選開放延長期間中にどれだけ出球を得られるかを演出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明を適用した第１の実施形態の遊技機の正面図である。
【図２】前記遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】前記遊技機の背面図である。
【図４】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図５】前記遊技機の主制御装置で実行されるメインルーチンの制御内容を示すフローチャートである。
【図６】前記主制御装置で実行される普図始動入賞確認処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図７】前記主制御装置で実行される普図当否判定処理１の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図８】前記普図当否判定処理１の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図９】前記普図当否判定処理１の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１０】前記普図当否判定処理１の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図１１】前記主制御装置で実行される普図当り設定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１２】前記主制御装置で実行される普図遊技処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１３】前記普図遊技処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図１４】前記普図遊技処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１５】前記普図遊技処理の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図１６】前記主制御装置で実行される特図始動入賞確認処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１７】前記主制御装置で実行される特図当否判定処理１の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１８】前記特図当否判定処理１の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図１９】前記特図当否判定処理１の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図２０】前記特図当否判定処理１の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図２１】前記主制御装置で実行される大当り設定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２２】前記主制御装置で実行される小当り設定処理１の制御内容を示すフローチャートである。
【図２３】前記主制御装置で実行されるハズレ当り設定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２４】前記主制御装置で実行される特別遊技処理１の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図２５】前記特別遊技処理１の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図２６】前記特別遊技処理１の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図２７】前記遊技機の開放延長機能に関する第１のタイミングチャートである。
【図２８】前記遊技機の開放延長機能に関する第１の表示態様を示す図である。
【図２９】前記遊技機の開放延長機能に関する第２の表示態様を示す図である。
【図３０】前記遊技機の開放延長機能に関する第２のタイミングチャートである。
【図３１】本発明を適用した第２の実施形態の遊技機の主制御装置で実行される特図当否判定処理２の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図３２】前記特図当否判定処理２の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図３３】前記特図当否判定処理２の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図３４】前記遊技機の開放延長機能に関するタイミングチャート（第３のタイミングチャート）である。
【図３５】前記遊技機の開放延長機能に関する第３の表示態様を示す図である。
【図３６】本発明を適用した第３の実施形態の遊技機の開放延長機能に関するタイミングチャート（第４のタイミングチャート）である。
【図３７】前記遊技機の主制御装置で実行される普図遊技処理２の制御内容の一部を示すフローチャートである。
【図３８】本発明を適用した第４の実施形態の遊技機の開放延長機能に関するタイミングチャート（第５のタイミングチャート）である。
【図３９】前記遊技機の主制御装置で実行される普図当否判定処理２の制御内容の一部を示すフローチャートである。
【図４０】前記主制御装置で実行される普図遊技処理３の制御内容の一部を示すフローチャートである。
【図４１】前記遊技機の開放延長機能に関する第４の表示態様を示す図である。
【図４２】本発明を適用した第５の実施形態の遊技機の開放延長機能に関するタイミングチャート（第６のタイミングチャート）である。
【図４３】前記遊技機の主制御装置で実行される小当り設定処理２の制御内容を示すフローチャートである。
【図４４】本発明を適用した第６の実施形態の遊技機の開放延長機能に関するタイミングチャート（第７のタイミングチャート）である。
【図４５】本発明の遊技機の開放延長機能に関する第５の表示態様を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明を適用した第１の実施形態の遊技機たるパチンコ機を説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠１０にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠１０には、左側の上下の位置に設けたヒンジ１０１を介して、板ガラス１１０が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)１１及び図略の内枠が開閉可能に設けてある。尚、これら前枠１１及び前記内枠はシリンダ錠１８により外枠１０に閉鎖ロックされ、シリンダ錠１８に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠１１を開放する。
前枠１１の板ガラス１１０の奥には前記内枠に保持された遊技盤２（図２）が設けてある。
【００２１】
前枠１１の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ１１２が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また前枠１１には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ１１３のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤ類が設けてある。
【００２２】
前枠１１の下半部には上皿１２と下皿１３とが一体に形成してある。下皿１３の右側には発射ハンドル１４が設けてあり、該発射ハンドル１４を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿１２から供給された遊技球が遊技盤２に向けて発射される。また上皿１２には賞球が払い出される。
下皿１３は上皿１２から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿１３に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
【００２３】
本パチンコ機１は所謂ＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(ＣＲユニット)６０が隣接してある。パチンコ機１には上皿１２の右側に貸出ボタン１７１、精算ボタン１７２及び残高表示器１７３が設けてある。また上皿１２の中央位置には遊技者が操作可能な遊技ボタン１５と、その外周を囲むようにジョグダイヤル１６が設置されている。
【００２４】
図２は遊技盤２を示し、遊技盤２には外レール２０１と内レール２０２とによって囲まれた略円形の遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、その中央部にセンターケース２００が装着されている。
センターケース２００は中央に演出図柄表示装置２１（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設されている。またセンターケース２００には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。
【００２５】
センターケース２００の左側位置には普通図柄（以下、単に普図という）の普図始動ゲート２２が設置されている。
センターケース２００の直下には特別図柄（以下、単に特図という）の当否判定を実行する始動口として、常時入球（入賞）可能な第１特図始動口２３Ａ、チューリップ式の普通電動役物２４に組み込まれた第２特図始動口２３Ｂとが上下位置に設置されている。第１特図始動口２３Ａへの入球により第１特図の当否判定が行われ、第２特図始動口２３Ｂにより第２特図の当否判定が行われる。
【００２６】
第２特図始動口２３Ｂは普通電動役物（以下、単に普電役物という）２４の開放時にのみ入球（入賞）可能である。普電役物２４は、遊技球が作動ゲート２２を通過したことに起因して実行される普図の抽選で当りとなると所定時間開放する。
【００２７】
第１及び第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂの直下位置には、開閉板にて開閉される大入賞口２５が配置されている。大入賞口２５は特図の大当りからの特別遊技において開閉する特別入賞装置である。
【００２８】
また第１及び第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂの左側位置には、複数の普通入賞口２６が配置され、遊技領域２０の最下部にはアウト口２０３が設けられている。
尚、遊技盤２の遊技領域２０には、多数の遊技釘や風車が植設されている。
【００２９】
遊技盤２の右下部には遊技領域２０外に、特図が変動表示される第１特図表示装置２７、第２特図表示２８、普図が変動表示される普通図柄表示装置２９、特図の保留記憶が表示される第１特図保留数表示装置２７１、第２特図保留数表示２８１、及び普図の保留記憶が表示される普図保留数表示装置２９１が配設されている。
【００３０】
図３に示すように、パチンコ機１の裏側は、前記遊技盤２を脱着可能に取付ける内枠３０が収納されている。内枠３０は、前記前枠１１と同様に、一方の側縁（図３の右側）の上下位置が前記外枠１０にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠３０には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク３１、タンクレール３２、払出ユニット３３が設けられ、払出ユニット３３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤２０の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク３１からタンクレール３２を介して所定個数の遊技球（賞球）が払出ユニット３３により払出球流下通路を通り前記上皿１２に払い出される。また、本実施形態では前記賞球を払い出す払出ユニット３３により前記貸出ボタン１７１の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。
【００３１】
パチンコ機１の裏側には、主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３、発射制御装置４４、電源基板４５が設けられている。
【００３２】
主制御装置４０、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３は遊技盤２に設けられ、払出制御装置４１、発射制御装置４４、電源基板４５は内枠３０に設けられている。図３では発射制御装置４４が描かれていないが、払出制御装置４１の下に設けてある。
【００３３】
また、球タンク３１の右側には、外部接続端子板３８が設けてあり、外部接続端子板３８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側（外枠１０、前枠１１、内枠３０）から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板３８を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
【００３４】
図４は本パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図で、遊技の制御を司る主制御装置４０を中心に、サブ制御装置として払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２及び演出図柄制御装置４３を具備する構成である。主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２及び演出図柄制御装置４３においては、何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもＣＰＵにより、２ｍｓ周期又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因してＲＯＭに搭載しているメインルーチン及びサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。
発射制御装置４４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が設けられていない。しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置４４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３５】
主制御装置４０は、裏配線中継端子板５３０及び外部接続端子板３８を介して前記遊技施設のホールコンピュータ５００と電気的に接続される。また主制御装置４０には、裏配線中継端子板５３０や遊技盤中継端子板５３１を介して、前枠（ガラス枠）１１及び内枠３０が開放しているか否かを検出するガラス枠開放ＳＷ（スイッチ）５０１、内枠開放ＳＷ５０２、第１特図始動口２３Ａへの入球を検出する第１始動口ＳＷ５０３、第２特図始動口２３Ｂへの入球を検出する第２始動口ＳＷ５０４、普図の作動ゲート２２への入球を検出する普通図柄作動ＳＷ５０５、普通入賞口２６への入球を検出する左入賞口ＳＷ５０６、大入賞口２５への入球を検出するカウントＳＷ５０７等の検出信号が入力される。
【００３６】
また主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２や演出図柄制御装置４３へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板５３３を介して第１特図表示装置２７、第２特図表示２８、第１特図保留数表示装置２７１、第２特図保留数表示２８１、普通図柄表示装置２９及び普図保留数表示装置２９１の表示制御を行なう。
【００３７】
更に主制御装置４０は、遊技盤版中継端子板５３１を介して大入賞口ソレノイド５０９を駆動して大入賞口２５を開放作動せしめる。また普電役物の普電役物ソレノイド５１０を駆動して第２特図始動口２４の普電役物を開閉する。
主制御装置４０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板３８を経てホールコンピュータ５００に送られる。
【００３８】
主制御装置４０と払出制御装置４１とは双方向通信が可能である。
払出制御装置４１は、裏配線中継端子板５３０や払出中継端子板５３４を介して球タンク３１が空状態になったことを検出する球切れＳＷ５２０、遊技球が払い出されたことを検出する払出ＳＷ５２２、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯ＳＷ５２３等の検出信号が入力される。主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ５２１を稼働させて遊技球を払い出させる。また、ＣＲユニット端子板５３５を介してＣＲユニット６０と電気的に接続され、貸出要求信号に応じて払出モータ５２１を稼働させて貸球を払い出させる。精算表示装置１７３を介して球貸及び精算ＳＷ１７１，１７２による貸出要求、精算要求の操作信号は、ＣＲユニット６０に入力され、プリペイドカードの残高表示はＣＲユニット６０によって制御する。
【００３９】
発射制御装置４４は、発射停止ＳＷ５２４、発射ハンドル１４に遊技者が接触（操作）していることを検出するタッチＳＷ５２５等の検出信号が入力される。払出制御装置４１を介して主制御装置４０から送られてくるコマンド（タッチＳＷ５２５の信号や遊技状況を反映している）、発射ハンドル１４の回動信号及び発射停止ＳＷ５２４の信号に基づいて発射モータ５２６を制御して遊技球を発射及び停止させる。
【００４０】
サブ統合制御装置４２には、ジョグダイヤル１６の操作を検出するジョグダイヤル操作検出ＳＷ５５１や遊技ボタン１５の操作を検出するボタン操作検出ＳＷ５５２などの検出信号が入力される。
そしてサブ統合制御装置４２は、スピーカ１１２を駆動して音声を出力することや、各種ＬＥＤや各種ランプ１１３の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置４３へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
【００４１】
演出図柄制御装置４３は、ＬＣＤパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置２１を構成している。演出図柄制御装置４３は、サブ統合制御装置４２から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置２１のＬＣＤパネルの表示を制御する。
【００４２】
次にパチンコ機１の作動を説明する。
パチンコ機１は、作動ゲート２２への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普図表示装置２９の当否の変動表示を開始する。前記抽選結果が当りであれば、表示装置２９に普図の当りを確定表示して普電役物２４を開放する。これにより第２特図始動口２３Ｂへの入賞が可能となる。
第１又は第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂへの入賞があると、これに起因して乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第１又は第２特図の当否抽選を行い、第１又は第２特図表示装置２７，２８、及び演出図柄表示装置２１の図柄変動を開始する。抽選結果が大当りであれば、各表示装置２７，２８，２１に大当り図柄を確定表示して大入賞口２５の開放を伴う大当り遊技（特別遊技）を実行する。
【００４３】
また大当り遊技終了後には、特図の当選確率が高確率に変更される確変機能が作動した確変状態、及び第２特図始動口２３Ｂを開放する普電役物２４の開放時間を延長する開放延長機能が作動した開放延長状態となり大当り遊技の移行に有利な遊技状態に移行する。開放延長状態では、特図の変動時間及び普図の変動時間が短縮される時短機能も作動する。
確変状態及び開放延長状態は、例えば当否判定に伴う特図の変動回数（＝当否判定の実行回数）が１００回に達するまで継続され、これを期限に、通常の開放パターンに戻す構成である。
【００４４】
更に、本パチンコ機１は、開放延長状態での、普電役物２４の開放延長パターンとして２種類の開放パターンを有する。例えば、「開放パターンＡ」と「開放バターンＢ」を有し、「開放パターンＢ」は「開放パターンＡ」よりも第２特図始動口２３Ｂへの入賞に有利なパターンとしてある。
普電役物２４の開放パターンとして、例えば、通常の遊技状態（開放延長なし）の開放パターンは０．１秒の開放を１回行う。一方、開放延長状態での「開放パターンＡ」は１．１秒の開放を２回行い、「開放パターンＢ」は２．４秒の開放を３回行うようにしてある。
【００４５】
大当り遊技の終了後に確変状態及び開放延長状態に移行すると(通常開放延長状態)、先ず普電役物２４の開放パターンは「開放パターンＡ」に設定される。そして、開放延長状態で大当りが発生すると、直ぐに大当り遊技に移行せず、特図の変動回数が１００回（開放延長期限）に達すまで開放延長状態が継続され（当選開放延長状態）、普電役物２４の開放パターンは「開放パターンＡ」から「開放パターンＢ」へ設定変更される。
また当選開放延長状態では、この期間に特図の当否判定が行われても強制的にハズレ判定となる。
そして開放延長期限により当選開放延長状態が終了すると開放延長遊技中の大当りに応じて大当り遊技状態に移行する基本構成である。
以下、作動の詳細を、特許請求の範囲に記載の本発明に関わり深い主制御装置４０で実行されるサブルーチン（プログラム）及びサブ統合制御装置４２で実行されるサブルーチン（プログラム）に基づいて説明する。
【００４６】
図５は主制御装置４０で実行される「メインルーチン」のフローチャートを示し、「メインルーチン」は本処理（Ｓ１００〜Ｓ１１０，Ｓ１１５）と残余処理（Ｓ１１１）とで構成され、２ｍｓ又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する（Ｓ１００）。この判断はＲＡＭの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断（Ｓ１００：ｎｏ）なら初期設定（Ｓ１１５）を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてＲＡＭに書き込まれる。
【００４７】
正常割り込みなら（Ｓ１００：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理（Ｓ１０１）、特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０２）、特図の大当り図柄決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０３）、普図の当り決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０４）、特図のリーチに関するリーチ判定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０５）、特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０６）、入賞確認処理（Ｓ１０７）、当否判定処理（Ｓ１０８）、各出力処理（Ｓ１０９）、不正監視処理（Ｓ１１０）を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理（Ｓ１１１）をループ処理する。
【００４８】
次に、本発明に関わりの深い入賞確認処理（Ｓ１０７）、当否判定処理（Ｓ１０８）及び各出力処理（Ｓ１０９）の一部のサブルーチンについて説明する。
【００４９】
図６に示す「普図始動入賞確認処理１」は主制御装置４０で実行されるサブルーチンであり、この処理では、遊技球が始動ゲート２２を通過したか否か確認し、通過時に抽出した各種乱数値の保留記憶処理を行う。
【００５０】
「普図始動口入賞確認処理１」では、先ず普図図柄作動ＳＷ５０５の検出信号に基づいて、始動ゲート２２の通過があるか否かを確認する（Ｓ２００）。通過があれば（Ｓ２００：ｙｅｓ）、普図の保留記憶数が既に上限数まで達しており満杯でないか確認する（Ｓ２０１）。記憶可能な上限数は４個である。保留記憶が満杯でなければ（Ｓ２０１：ｙｅｓ）、Ｓ２０２の抽出乱数保留記憶処理において、前記通過に起因して複数の乱数値（普図の当り判定用乱数、変動パターン決定用乱数等）を抽出し、普図の保留記憶として記憶する。
続くＳ２０３の処理では、普図保留数表示装置２９１の点灯数を増加させると共に、サブ統合制御装置４２に現在の普図の保留記憶数を示す普図保留個数指定コマンドを送信する。
【００５１】
図７乃至図１０は主制御装置４０で実行される「普図当否判定処理」のフローチャートを示す。
図７に示すように「普図当否判定処理」は、第２特図始動口２３Ｂを開放させるための普電役物４が作動中か確認し、作動していなければ（Ｓ３００：ｎｏ）、普図が変動中か確認し、変動中でなければ（Ｓ３０１：ｎｏ）、普図の確定図柄が表示されているか確認する（Ｓ３０２）。
【００５２】
Ｓ３０２の処理で確定図柄が表示中でなければ（Ｓ３０２：ｎｏ）、普図の保留記憶があるか否かを確認する（Ｓ３０３）。保留記憶があれば（Ｓ３０３：ｙｅｓ）、保留記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う（Ｓ３０４）。該シフト処理により普図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。
【００５３】
次にＳ３０５の処理で、確変フラグを確認して現在の遊技状態が前記確変状態であるか確認する（確変フラグが「１」であれば確変中）。確変中であれば（Ｓ３０５：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の普図の当り決定用乱数とを対比して普図当りか否か当否判定を行う（Ｓ３０６）。
確変中でなければ（Ｓ３０５：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記普図の当り決定用乱数とを対比して普図当りか否か当否判定を行う（Ｓ３０７）。本実施形態では普図に確率変動機能を備えているが、備えていない構成でもよく、任意である。
尚、前記Ｓ３００の処理で普電役物２４が作動中（Ｓ３００：ｙｅｓ）、前記Ｓ３０３の処理で保留記憶がなければ（Ｓ３０３：ｎｏ）、「普図遊技処理」に移行する。
【００５４】
前記Ｓ３０６又は前記Ｓ３０７の処理に続き、図８に示すように、Ｓ３１０の処理では、前記Ｓ３０６又はＳ３０７の処理の当否判定が普図当りか否かの確認を行う（普通図柄当否判定手段）。
普図当りであれば（Ｓ３１０：ｙｅｓ）、Ｓ３１１の処理において普図当り図柄を決定し、Ｓ３１２の処理において普図の変動時間などといった変動パターンを決定し、普図当り設定処理に移行する（Ｓ３１３）。
【００５５】
図１１に示すように、「普図当り設定処理」は、先ずＳ４００の処理において、確変であるか否か、開放延長であるか否か、開放延長であれば通常開放延長状態か当選開放延長状態であるか等の遊技状態を参照する。続いて、普図当り遊技のオープニング時間の設定（Ｓ４０１）、普図当り遊技のエンディング時間の設定（Ｓ４０２）、普図当り遊技の普電役物２４の開放パターンと言った普図当り遊技態様の設定する（Ｓ４０３、開放状態設定手段）。即ち、開放延長状態でなければ前記通常の開放パターンが設定され、開放延長状態で大当りのない通常開放延長状態では「開放パターンＡ」が設定され、開放延長状態で大当りある当選開放延長状態では「開放パターンＢ」が設定され、これらの設定された内容を記憶する（Ｓ４０４）。
【００５６】
その後、図８に示すＳ３１４の処理において、普図表示装置２９の図柄変動開始制御を行い、サブ統合制御装置４２へ普図の変動開始コマンド、普図の図柄指定コマンド等を送信し、「普図遊技処理」へ移行する。変動開始コマンド、図柄指定コマンドには普図の変動パターン、普図の当否判定の判定結果などが含まれる。
【００５７】
前記図７のＳ３０１の処理で普図の変動中のときは（Ｓ３０１：ｙｅｓ）、図９に示すように、図柄の変動時間が経過したことを確認すると（Ｓ３２０：ｙｅｓ）、確定図柄表示処理（Ｓ３２１）において、普図表示装置２９の普図の変動表示を終了させ、普図を確定表示させる制御を行う。次にＳ３２２の処理において確定された普図が当りになる組合せか否かを確認し、当りになる組合せであれば（Ｓ３２２：ｙｅｓ）、Ｓ３２３の普図当り開始演出処理においてサブ統合制御装置４２へ普図当り開始演出を行なうようにコマンドを送信し、「普図遊技処理」へ移行する。
【００５８】
前記図７のＳ３０２の処理で普図の確定図柄を表示中であれば（Ｓ３０２：ｙｅｓ）、図１０のＳ３３０の処理に移行して、確定図柄表示時間が終了したか確認する。そして、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると（Ｓ３３０：ｙｅｓ）、確定図柄表示終了処理（Ｓ３３１）により普図表示装置２９の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置４２へ普図当り開始演出を終了させるようにコマンドを送信し、「普図遊技処理」へ移行する。
【００５９】
前記「普図当否判定処理」の後に実行される「普図遊技処理」は、図１２に示すように、先ずＳ５００の処理において、普電役物２４が作動中であるか確認する。作動中であれば（Ｓ５００：ｙｅｓ）、開放中であるか確認し（Ｓ５０１）、開放中でなければ（Ｓ５０１：ｎｏ）、普図当り終了演出中であるか確認する（Ｓ５０２）。普図当り終了演出中でなければ（Ｓ５０２：ｎｏ）、普図当り開始演出時間が経過したか確認し（Ｓ５０３）、普図当り開始演出時間が経過していれば（Ｓ５０３：ｙｅｓ）、Ｓ５０４において普電開放処理を実行する。この処理では、前記Ｓ４０３の処理で設定された開放パターンに応じて、普電役物ソレノイド５１０を駆動して普電役物２４を開放する。その後、リターンする。
【００６０】
前記Ｓ５０１の処理で普電役物２４が開放中であれば（Ｓ５０１：ｙｅｓ）、図１３に示すように、Ｓ５１０の処理において普電役物２４に１０個（規定数）以上の入賞があったか否かの確認し、１０個以上の入賞があれば（Ｓ５１０：ｙｅｓ）、普電役物２４を閉鎖し（Ｓ５１１）、普図当り終了演出処理を実行し（Ｓ５１２）、普図当り遊技（普図遊技）を終了してリターンする。
【００６１】
前記５１０の処理で１０個の入賞がなければ（Ｓ５１０：ｎｏ）、Ｓ５１３の処理において遊技状態が開放延長状態であるか否かを確認する。開放延長状態でなければ（Ｓ５１３：ｎｏ）、Ｓ５１４の処理において通常の開放パターンの開放が完了したか否かを確認し、通常の開放が完了であれば（Ｓ５１４：ｙｅｓ）、前記Ｓ５１１及びＳ５１２の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。
【００６２】
前記Ｓ５１３の処理で開放延長中であれば（Ｓ５１３：ｙｅｓ）、図１４に示すＳ５２０の処理において、大当りフラグ（大当りＦ）により開放延長状態に移行してから大当りが発生したか否かを確認し、この処理により当選開放延長状態であるか通常開放延長状態であるか区別する。
開放延長状態中に大当りの発生がなく通常開放延長状態であれば（Ｓ５２０：ｎｏ）、Ｓ５２１の処理において開放延長の「開放パターンＡ」の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＡ」の開放が完了であれば（Ｓ５２１：ｙｅｓ）、Ｓ５２２及びＳ５２３の処理を実行して前記Ｓ５１１、Ｓ５１２の処理と同様に普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。尚、Ｓ５２１の処理は、「開放パターンＡ」の前記１．１秒の開放を２回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５２２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【００６３】
前記Ｓ５２０の処理において、開放延長状態中に大当りの発生があり当選開放延長状態であれば（Ｓ５２０：ｙｅｓ）、Ｓ５２４の処理において開放延長の「開放パターンＢ」の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＢ」の開放が完了であれば（Ｓ５２４：ｙｅｓ）、Ｓ５２２及びＳ５２３の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５２４の処理は、「開放パターンＢ」の前記２．４秒の開放を３回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５２２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【００６４】
図１２のＳ５０２の処理で普図当り終了演出中であれば（Ｓ５０２：ｙｅｓ）、図１５のＳ５３０の処理で普図当り終了演出中時間が経過したか確認し、経過していれば（Ｓ５３０：ｙｅｓ）、普図当り終了コマンド送信の処理（Ｓ５３１）を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に普図当り終了コマンドを送信し、普図当り遊技を終了してリターンする。
【００６５】
次に特図の当否判定に関する作動を説明する。
図１６に示す「特図始動入賞確認処理」は主制御装置４０で実行されるサブルーチンであり、この処理では、第１又は第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂへ遊技球が入賞したか否か確認し、入賞時に抽出した各種乱数値の保留記憶処理を行う。
【００６６】
「特図始動入賞確認処理」では、先ず第１又は第２始動口ＳＷ５０３，５０４の検出信号に基づいて、第１又は第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂへの入賞があるか否かを確認する（Ｓ２１０）。入賞があれば（Ｓ２１０：ｙｅｓ）、第１又は第２特図の各保留記憶数が既に上限数まで達しており満杯でないか確認する（Ｓ２１１）。記憶可能な上限数はそれぞれ４個である。保留記憶が満杯でなければ（Ｓ２０１：ｎｏ）、Ｓ２１２の抽出乱数保留記憶処理において、前記入賞に起因して複数の乱数値（大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、ハズレ図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数等）を抽出し、保留記憶として記憶する。
続くＳ２１３の処理では、第１又は第２特図保留数表示装置２７１，２８１の点灯数を増加させると共に、サブ統合制御装置４２に現在の保留記憶数を示す保留個数指定コマンドを送信する。
【００６７】
次に図１７乃至図２０を用いて「特図当否判定処理１」を説明する。
図１７に示すように、先ず条件装置が作動しているか確認する（Ｓ６００）。条件装置は、大当りとなり大当り遊技への移行に必要な装置で、装置の作動により大当り中であると判断する。条件装置が未作動であれば（Ｓ６００：ｎｏ）、大当りフラグ（大当りＦ）により開放延長状態に移行してから大当りが発生したか否かを確認し（Ｓ６０１）、この処理により当選開放延長状態であるか通常開放延長状態であるか区別する。大当りＦが「１」でなけば（Ｓ６０１：ｎｏ）、特図の変動が停止中であるか（Ｓ６０２）、特図の確定図柄が表示中であるか（Ｓ６０３）の確認を行なう。
【００６８】
特図変動が停止中（Ｓ６０２：ｙｅｓ）で、確定図柄が表示中でなければ（Ｓ６０３：ｎｏ）、特図の保留記憶があるか確認し（Ｓ６０４）、保留記憶があれば（Ｓ６０４：ｙｅｓ）、最も古い保留記憶の当否判定を行うために最も古い保留記憶をレジスタへ読み出し、当否判定の対象となる保留記憶とする。レジスタへ読み出し後に他の保留記憶が残っている場合は記憶領域のシフト処理を行う（Ｓ６０５）。この処理によって保留記憶がある場合はその時点で最も古い保留記憶は、最も古い保留記憶用の記憶領域に格納されることになる。
【００６９】
続くＳ６０６の処理では、特図の当否判定を強制的に「ハズレ」とする無抽選フラグ（無抽選Ｆ）が「１」であるか否かを確認し、無抽選Ｆが「１」でなければ（Ｓ６０６：ｎｏ）、Ｓ６０７の処理において確変フラグが「１」であるか否かを確認して現在の遊技状態において特図の当選確率が確変中(高確率)であるか確認する(確変フラグが１であれば確変中)。
確変中であれば（Ｓ６０７：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ６０８）。
確変中でなければ（Ｓ６０７：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ６０９）。
【００７０】
続くＳ６１０の処理では、Ｓ６０８又はＳ６０９の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う（特別図柄当否判定手段）。
大当りであれば（Ｓ６１０：ｙｅｓ）、前記読み出した保留記憶の大当り図柄決定用乱数の値に基づいて大当り図柄を決定し（Ｓ６１１）、前記保留記憶の変動パターン決定用乱数の値及び現在の遊技状態によって変動パターン（変動時間）を決定し（Ｓ６１２）、大当り設定処理へ移行する（Ｓ６１３）。
【００７１】
図２１に示すように、「大当り設定処理」は、大図当り遊技のオープニング時間の設定（Ｓ７００）、大当り遊技のエンディング時間の設定（Ｓ７０１）、大入賞口２５の開放パターンと言った大当り遊技態様の設定を行なう（Ｓ７０２）。続くＳ７０３の処理では大当り遊技終了後に移行される特典遊技状態の設定、即ち、確変状態及び開放延長状態がそれぞれ、特図の変動回数が１００回に達するまで付与するように設定される。その後、これらの設定された内容を記憶する（Ｓ７０４）。
【００７２】
図１７に戻って、前記Ｓ６１０の処理において大当りでなければ（Ｓ６１０：ｎｏ）、前記Ｓ６０８又はＳ６０９の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う（Ｓ６１４）。小当りであれば（Ｓ６１４：ｙｅｓ）、小当り図柄を決定し（Ｓ６１５）、次に変動パターンの決定を行い（Ｓ６１６）、小当り設定処理へ移行する（Ｓ６１３）。
【００７３】
図２２に示すように、「小当り設定処理」は、小当り遊技のオープニング時間の設定（Ｓ７１０）、小当り遊技のエンディング時間の設定（Ｓ７１１）、大入賞口２５の開放パターンと言った小当り遊技態様の設定を行い（Ｓ７１２）、これらの設定された内容を記憶する（Ｓ７１３）。
【００７４】
図１７に戻って、前記Ｓ６０６の処理において無抽選Ｆが「１」のとき（Ｓ６０６：ｙｅｓ）又は前記Ｓ６１４の処理において小当りでなければ（Ｓ６１４：ｎｏ）、特図の当否判定が「ハズレ」となり、ハズレ図柄を決定し（Ｓ６１８）、ハズレの変動パターンの決定を行い（Ｓ６１９）、ハズレ設定処理へ移行する（Ｓ６２０）。尚、前記Ｓ６０６の処理は特許請求の範囲のハズレ設定手段に相当する。本実施形態では無抽選フラグが「１」だと強制的にハズレ図柄決定処理を行う構成だったが、無抽選フラグが１の場合は、専用の図柄決定処理、変動パターン決定処理、専用の設定処理（ハズレ設定処理に対応）を行う構成も考えられる。そうすれば、ハズレ設定処理とは異なる図柄や変動パターンなどを選択することができる。例えば無抽選状態の時は１つの図柄、変動パターンしか設定されない場合は無抽選フラグが「１」か否か判断した地点で図柄と変動パターンをセットすることができ、処理が簡易になる。
【００７５】
図２３に示すように、「ハズレ設定処理」は、先ず確変状態/開放延長状態であることを示す確変/開放延長フラグ（確変/開放延長Ｆ）が「１」であるか否かを確認し（Ｓ７２０）、確変/開放延長Ｆが「１」であれば（Ｓ７２０：ｙｅｓ）、確変状態/開放延長状態の期間を制限する確変/開放延長カウンタを減算し（Ｓ７２１）、続くＳ７２２の処理において確変/開放延長カウンタが「０」であるか否かを確認する。
確変/開放延長カウンタが「０」であれば（Ｓ７２２：ｙｅｓ）、確変/開放延長Ｆを「０」にリセットし（Ｓ７２３）、続くＳ７２４の処理において確変/開放延長カウンタが「０」となり、確変/開放延長Ｆをリセットしたことを記憶する。
一方、前記Ｓ７２０の処理において確変/開放延長カウンタが「１００」でなければ（Ｓ７２２：ｎｏ）、Ｓ７２４の処理において確変/開放延長カウンタのカウント値を記憶する。
【００７６】
図１７に戻って、前記Ｓ６１３、Ｓ６１７、Ｓ６２０の処理に続くＳ６２１の処理において、前記当否判定結果を示すデータ（大当り遊技の種類、小当りの有り無し、ハズレの種類、リーチの有り無し、変動時間など）を含んだ変動開始コマンドをサブ統合制御装置４２に出力するとともに、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８において特図を変動表示させる処理を行う。
尚、Ｓ６１２，Ｓ６１６，Ｓ６１９の処理は特許請求の範囲の変動パターン決定手段に相当し、Ｓ６０６及びＳ６１９の処理は無抽選変動パターン決定手段に相当する。
【００７７】
変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置４２は、コマンドにより、大当り図柄（大当り遊技の種類）、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することができる。そして特図の確定図柄（当り図柄、ハズレ図柄）、変動時間に応じて擬似演出図柄の種類、変動演出の種類を決定し、該決定結果を演出図柄制御装置４３に送信し、演出図柄制御装置４３はサブ統合制御装置４２の決定に従って演出図柄表示装置２１にて擬似演出図柄の変動表示を行う。
尚、前記擬似演出図柄の種類及び変動演出の種類の決定は、サブ統合制御装置４２により決定される構成に限るものではなく、演出図柄制御装置４３にて決定する構成でもよい。
【００７８】
図１７のＳ６０２の処理で特図変動停止中でなく変動中であった場合には（Ｓ６０２：ｎｏ）、図１８に示すように、Ｓ６２５の処理において特図の図柄変動時間（前記Ｓ６１２又はＳ６１６又はＳ６１９の変動パターンに基づく）を経過したか否かを判定する。変動時間が経過していれば（Ｓ６２５：ｙｅｓ）、図柄停止コマンドをサブ統合制御装置４２に出力する図柄停止コマンド送信処理を行い、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８を制御して前記Ｓ６１１又はＳ６１５又はＳ６１８にて決定した確定図柄を確定表示させる（Ｓ６２６）。
図柄停止コマンドを受信したサブ統合制御装置４２は演出図柄制御装置４３に予め決めておいた擬似演出図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置４３は、その信号により演出図柄表示装置２１を制御して擬似演出図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似演出図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる（同期する）。
【００７９】
Ｓ６２６の処理後は、確定表示させた特図が大当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ６２７）。大当り図柄が確認できれば（Ｓ６２７：ｙｅｓ）、確定図柄表示設定処理（確定図柄で表示させておく時間の設定）を行う（Ｓ６２８）。続くＳ６２９の処理において確変/開放延長Ｆが「１」であるか否かを確認し、確変/開放延長Ｆが「１」でなければ（Ｓ６２９：ｎｏ）、条件装置の作動開始処理を行い（Ｓ６３０）、かつ役物連続作動装置の作動開始処理を行う（Ｓ６３１）。条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
【００８０】
前記Ｓ６２９の処理において確変/開放延長Ｆが「１」であれば（Ｓ６２９：ｙｅｓ）、大当りＦを「１」にセットし（Ｓ６３２）、無抽選Ｆを「１」にセットし（Ｓ６３３）、普電役物の開放延長パターンとして「開放パターンＢ」を設定する（Ｓ６３４）。
【００８１】
続くＳ６３５の処理において確変/開放延長カウンタを減算し、Ｓ６３６の処理におい
て確変/開放延長カウンタが「０」であるか否かを確認し、「０」であれば（Ｓ６３６：ｙｅｓ）、確変/開放延長Ｆを「０」にリセットする（Ｓ６３７）とともに、無抽選Ｆを「０」にリセットする（Ｓ６３８）。
【００８２】
前記Ｓ６２７の処理で大当り図柄でなければ（Ｓ６２７：ｎｏ）、小当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ６３９）。小当り図柄であれば（Ｓ６３９：ｙｅｓ）、小当り図柄の確定図柄表示設定処理を行う（Ｓ６４０）。
【００８３】
大当り図柄でも小当り図柄でもなければ（Ｓ６２７、Ｓ６３９：ｎｏ）、ハズレの確定図柄表示設定処理を行う（Ｓ６４１）。
前記Ｓ６４０の処理又はＳ６４１の処理の後、前記Ｓ６３５以降の処理を実行する。
【００８４】
前記図１７のＳ６０３の処理で確定図柄が表示中であった場合には（Ｓ６０３：ｙｅｓ）、図１９に示すＳ６４５の処理において、設定された確定図柄表示時間が終了したか否かを確認する。確定図柄表示時間が終了していれば（Ｓ６４５：ｙｅｓ）、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８を制御して特図の確定表示を終了させ、サブ統合制御装置４２にコマンドを送信して疑似演出図柄の確定表示を終了させる（Ｓ６４６）。
【００８５】
前記図１７のＳ６０１の処理で大当りＦが「１」であった場合には（Ｓ６０１：ｙｅｓ）、図２０に示すＳ６５０の処理において、確変/開放延長Ｆが「１」であるか否かを確認し、「１」でなければ（Ｓ６５０：ｎｏ）、条件装置の作動開始処理を行い（Ｓ６５１）、かつ役物連続作動装置の作動開始処理を行い（Ｓ６５２）、更に大当りＦを「０」にリセットする（Ｓ６５３）。尚、Ｓ６０１，Ｓ６５０乃至Ｓ６５３の処理は特許請求の範囲に記載の特別遊技待機手段に相当する。
【００８６】
前記「特図当否判定処理１」に続いて図２４に示す「特別遊技処理１」が実行される。この処理では先ず、Ｓ８００の処理において役物連続作動装置が作動中であるか否かを確認し、作動中であれば（Ｓ８００：ｙｅｓ）、Ｓ８０１の処理で大入賞口２５が開放中か否かを確認する。
【００８７】
前記Ｓ８０１の処理で大入賞口２５が開放中でなければ（Ｓ８０１：ｎｏ）、インターバル中か否かを確認し（Ｓ８０２）、インターバル中でなければ（Ｓ８０２：ｎｏ）、大当り終了演出中か否かを確認し（Ｓ８０３）、大当り終了演出中でなければ（Ｓ８０３：ｎｏ）、大当り開始演出時間が経過したか否かを確認し（Ｓ８０４）、大当り開始演出時間が経過していれば（Ｓ８０４：ｙｅｓ）、Ｓ８０５の大入賞口開放処理で大入賞口２５を開放する（特別遊技手段）。
【００８８】
前記Ｓ８０１の処理で大入賞口開放中であれば（Ｓ４０１：ｙｅｓ）、図２５に示すように、大入賞口２５に規定入賞数（１０個）の入賞があったか否かの確認（Ｓ８１０）、又は大入賞口２５の開放時間が終了したか否かを確認して（Ｓ８１１）、いずれか確認できれば大入賞口２５を閉鎖し（Ｓ８１２）、大当りインターバル処理を実行して（Ｓ８１３）、リターンする。大当りインターバル処理では、サブ統合制御装置４２へ大当りのインターバル演出を開始させるようにコマンドを送信する。
【００８９】
前記図２４のＳ４０２の処理でインターバル中であれば（Ｓ８０２：ｙｅｓ）、図２５のＳ８１４の処理で大当りインターバル時間が経過したか否かを確認し、経過していれば（Ｓ８１４：ｙｅｓ）、大当り遊技のラウンド数が最終ラウンドであるか否かを確認し（Ｓ８１５）、最終ラウンドであれば、（Ｓ８１５：ｙｅｓ）、大当り終了演出の処理（Ｓ８１６）を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
一方、最終ラウンドでなければ、（Ｓ８１５：ｎｏ）、大入賞口２５の開放処理（Ｓ８１７）を実行してリターンする。
【００９０】
前記図２４のＳ８０３の処理で大当り終了演出中であれば（Ｓ８０３：ｙｅｓ）、図２６に示すように、大当り終了演出時間の終了時間が経過したか否かを確認し（Ｓ８２０）、経過していれば（Ｓ８２０：ｙｅｓ）、役物連続作動装置の作動を停止する処理（Ｓ８２１）を実行し、条件装置の作動を停止する処理（Ｓ８２２）を実行する。
【００９１】
続く、Ｓ８２３〜Ｓ８２８の処理では図２１の「大当り設定処理」で設定された設定内容を参照し、大当り遊技後の遊技状態を設定する。即ち大当り遊技終了後に確変状態及び開放延長状態に移行されるので、Ｓ８２４の確変回数設定処理において確変カウンタの設定（カウンタ=１００回）を行うとともに、Ｓ８２５の開放延長回数設定処理において開放延長カウンタの設定（カウンタ=１００回）を行う。尚、本パチンコ機は確変状態の期間と開放延長状態の期間が同じであるので、確変カウンタと開放延長カウンタとを同一のカウンタとしてもよい。
【００９２】
続くＳ８２６において確変/開放延長フラグを「１」にセットする（開放延長手段）。
その後、サブ統合制御装置４２へ大当り遊技終了のコマンドを送信するとともに（Ｓ８２７）、状態指定コマンドとして前記確変/開放延長状態へ移行する情報をサブ統合制御装置４２等へ送信する（Ｓ８２８）。その後にリターンする。
【００９３】
図２７は開放延長状態における普電役物２４の開放パターンの切換作動を示すタイムチャートで、開放延長が開始されて大当りとなるまでの「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」では、普通図柄の当選による普電役物２４の開放は開放パターンＡによって実行される。
そして通常開放延長状態で大当りとなると（図２７（ａ）では特図の変動回数が２０回目、図２７（ｂ）では８０回目）、遊技状態が「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」に切替えられて、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了するまで、普通図柄の当選による普電役物２４の開放は開放パターンＢによって実行される。
この場合、開放パターンＡよりも開放パターンＢの方が開放時間が長く、第２特図始動口へ入賞しやすく賞球の獲得に有利であるため、遊技者は開放延長状態となると早い段階で大当り引き当てて当選開放延長状態に切替えることを狙う。
尚、当選開放延長状態となり開放延長が終了するまでの期間は特図の当否判定は強制的にハズレ判定とされる。そして、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了すると前記開放延長中の大当り応じて大当り遊技が実行される。
【００９４】
図２８及び図２９は本パチンコ機の演出図柄表示装置２１で実行される演出表示の表示態様を示す。
図２８（ａ）に示すように、開放延長状態ではない通常遊技状態では演出図柄表示装置２１の表示画面に、例えばパチンコ機のメインキャラクタの「くまの達吉」２１０と、特図に対応する３桁の数字からなる擬似演出図柄２１１が変動表示される。
【００９５】
図２８（ｂ）に示すように、開放延長が開始されて大当りとなるまでの通常開放延長状態では、開放延長となり「チャンスモード」となったことを報知するともに開放延長の残り回数を示す表示２１２を行い、また大当りすることで当選開放延長状態となって普電役物２４の開放パターンが有利となる「ＳＰチャンスモード」へ移行することを示唆する表示２１３を行う。「チャンスモード」となったので「くまの達吉」２１０を笑顔に変える。
【００９６】
図２８（ｃ）に示すように、開放延長で大当りとなった以降の当選開放延長状態では、普電役物２４の開放パターンが長く賞球の獲得に有利な「ＳＰチャンスモード」へ突入したことを報知するともに残り回数を示す表示２１４を行い、また開放延長中の大当り対応する大当り遊技は開放延長が終了してから実行されることを示す表示２１３を行う。この場合、擬似演出図柄２１１は３桁の数値が揃った当り図柄を示し、「くまの達吉」２１０は満面の笑顔の表示に変える。尚、当り図柄を表示するとともに変動図柄も表示することが考えられる。無抽選とはいえ、変動回数によりチャンスモードが進行していくため、変動中であることを示しさないと遊技者が分かりづらいためである。
【００９７】
図２９（ａ）に示すように、当選開放延長状態中は、「ＳＰチャンスモード」中であることを示す表示２１６と、「ＳＰチャンスモード」の残り回数の表示２１７を行うとともに、普電役物２４の開放から第２特図始動口２３Ｂへの入球により賞球を増やすことを示唆する表示２１８と、特図の保留記憶の表示２１９を行う。
【００９８】
そして特図の変動回数が１００回に達して確変/開放延長のリミッタが作動して当選開放延長状態が終了すると、図２９（ｂ）に示すように、「ＳＰチャンスモード」が終了したことを示す表示２２０と、大当り遊技が開始されることを示す表示２２１を行う。
一方、開放延長中に大当りとならず確変/開放延長のリミッタが作動して通常開放延長状態が終了すると、図２９（ｃ）に示すように、「チャンスモード」が終了したことを示す表示２２２と、次回に期待させる表示２２３を行う。この後に通常遊技状態（確変、開放延長なし）に戻る。
【００９９】
本パチンコ機１によれば、普電役物２４の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、特図の変動回数が予め設定された所定の制限回数（１００回）に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態開放パターンＡよりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な開放延長パターンＢにすることが望ましい。
大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
【０１００】
本実施形態のパチンコ機の他の構成として、図３０に示すように、開放延長が開始されて大当りとなるまでの「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」では、普通図柄の当選による普電役物２４の開放パターンを、賞球の獲得に有利な開放パターンＢとする。
一方、通常開放延長状態から大当りとなって（図では特図の変動回数が２０回目）、遊技状態が「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」に切替えられると、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了するまで、普電役物２４の開放パターンを開放パターンＡによって実行するようにしてもよい。
これによれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。
【０１０１】
前記第１の実施形態のパチンコ機では、開放延長状態の大当り後の当選開放延長状態において、特図の当否判定を強制的にハズレとするようにしたが、当選開放延長状態でも通常の特図の当否判定を行い判定結果が大当りであれば、開放延長状態中の大当りをストックする構成とした本発明を適用した第２の実施形態のパチンコ機について説明する。
本実施形態のパチンコ機の基本構成は前記第１の実施形態のそれとほぼ同一であり、相違点を中心に説明する。
【０１０２】
本パチンコ機は、第１の実施形態と同様、前記メインルーチン（図５）、前記普図始動入賞確認処理（図６）、前記普図当否判定処理１（図７乃至図１０）、前記普図当り設定処理（図１１）、前記普図遊技処理（図１２乃至図１５）及び前記特図始動入賞確認処理（図１６）が実行される。
そして図３１に示す「特図当否判定処理２」を実行して特図の当否判定が実施される。
【０１０３】
「特図当否判定処理２」では先ず、条件装置が作動しているか確認する（Ｓ６６０）。条件装置が未作動であれば（Ｓ６６０：ｎｏ）、ストックフラグ（ストックＦ）により開放延長状態に移行してから発生した大当りをストック（記憶）したか否かを確認し（Ｓ６６１）、この処理により当選開放延長状態であるか通常開放延長状態であるか区別する。ストックＦが「１」でなけば（Ｓ６６１：ｎｏ）、特図の変動が停止中であるか（Ｓ６６２）、特図の確定図柄が表示中であるか（Ｓ６６３）の確認を行なう。
【０１０４】
特図変動が停止中（Ｓ６６２：ｙｅｓ）で、確定図柄が表示中でなければ（Ｓ６６３：ｎｏ）、特図の保留記憶があるか確認し（Ｓ６６４）、保留記憶があれば（Ｓ６６４：ｙｅｓ）、最も古い保留記憶の当否判定を行うために最も古い保留記憶をレジスタへ読み出し、当否判定の対象となる保留記憶とする。レジスタへ読み出し後に他の保留記憶が残っている場合は記憶領域のシフト処理を行う（Ｓ６６５）。この処理によって保留記憶がある場合はその時点で最も古い保留記憶は、最も古い保留記憶用の記憶領域に格納されることになる。
【０１０５】
続くＳ６６７の処理において確変フラグが「１」であるか否かを確認して現在の遊技状態において特図の当選確率が確変中(高確率)であるか確認する(確変フラグが１であれば確変中)。
確変中であれば（Ｓ６６７：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ６６８）。
確変中でなければ（Ｓ６６７：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ６６９）。
【０１０６】
続くＳ６７０の処理では、Ｓ６６８又はＳ６６９の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う。
大当りであれば（Ｓ６７０：ｙｅｓ）、前記読み出した保留記憶の大当り図柄決定用乱数の値に基づいて大当り図柄を決定し（Ｓ６７１）、前記保留記憶の変動パターン決定用乱数の値及び現在の遊技状態によって変動パターン（変動時間）を決定し（Ｓ６７２）、大当り設定処理へ移行する（Ｓ６７３）。該大当り設定処理では第１の実施形態と同様に図２１の「大当り設定処理」を実行する。これにより、大図当り遊技のオープニング時間の設定、大当り遊技のエンディング時間の設定、大入賞口２５の開放パターンと言った大当り遊技態様の設定、大当り遊技終了後に移行される特典遊技状態の設定、即ち、確変状態及び開放延長状態がそれぞれ、特図の変動回数が１００回に達するまで付与するように設定される。
【０１０７】
前記Ｓ６７０の処理において大当りでなければ（Ｓ６７０：ｎｏ）、前記Ｓ６６８又はＳ６６９の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う（Ｓ６７４）。小当りであれば（Ｓ６７４：ｙｅｓ）、小当り図柄を決定し（Ｓ６７５）、次に変動パターンの決定を行い（Ｓ６７６）、小当り設定処理へ移行する（Ｓ６７３）。該小当り設定処理では第１の実施形態と同様に図２２の「小当り設定処理」を実行する。これにより、小当り遊技のオープニング時間の設定、小当り遊技のエンディング時間の設定、大入賞口２５の開放パターンと言った小当り遊技態様の設定を行う。
【０１０８】
前記Ｓ６７４の処理において小当りでなければ（Ｓ６７４：ｎｏ）、特図の当否判定が「ハズレ」となり、ハズレ図柄を決定し（Ｓ６７８）、ハズレの変動パターンの決定を行い（Ｓ６７９）、ハズレ設定処理へ移行する（Ｓ６８０）。該ハズレ設定処理では第１の実施形態と同様に図２３の「ハズレ設定処理」を実行する。これにより、確変/開放延長カウンタを減算し、確変/開放延長カウンタが「０」であれば、確変/開放延長のリミッタにより確変/開放延長機能を停止する。
【０１０９】
前記Ｓ６７３、Ｓ６７７、Ｓ６８０の処理に続くＳ６８１の処理において、前記当否判定結果を示すデータ（大当り遊技の種類、小当りの有り無し、ハズレの種類、リーチの有り無し、変動時間など）を含んだ変動開始コマンドをサブ統合制御装置４２に出力するとともに、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８において特図を変動表示させる処理を行う。
【０１１０】
変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置４２は、コマンドにより、大当り図柄（大当り遊技の種類）、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することができる。そして特図の確定図柄（当り図柄、ハズレ図柄）、変動時間に応じて擬似演出図柄の種類、変動演出の種類を決定し、該決定結果を演出図柄制御装置４３に送信し、演出図柄制御装置４３はサブ統合制御装置４２の決定に従って演出図柄表示装置２１にて擬似演出図柄の変動表示を行う。
【０１１１】
前記Ｓ６６２の処理で特図変動停止中でなく変動中であった場合には（Ｓ６０２：ｎｏ）、図３２に示すように、Ｓ６８５の処理において特図の図柄変動時間（前記Ｓ６７２又はＳ６７６又はＳ６７９の変動パターンに基づく）を経過したか否かを判定する。変動時間が経過していれば（Ｓ６８５：ｙｅｓ）、図柄停止コマンドをサブ統合制御装置４２に出力する図柄停止コマンド送信処理を行い、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８を制御して前記Ｓ６７１又はＳ６７５又はＳ６７８にて決定した確定図柄を確定表示させる（Ｓ６８６）。
図柄停止コマンドを受信したサブ統合制御装置４２は演出図柄制御装置４３に予め決めておいた擬似演出図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置４３は、その信号により演出図柄表示装置２１を制御して擬似演出図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似演出図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる（同期する）。
【０１１２】
Ｓ６８６の処理後は、確定表示させた特図が大当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ６８７）。大当り図柄が確認できれば（Ｓ６８７：ｙｅｓ）、確定図柄表示設定処理（確定図柄で表示させておく時間の設定）を行う（Ｓ６８８）。続くＳ６８９の処理において確変/開放延長Ｆが「１」であるか否かを確認し、確変/開放延長Ｆが「１」でなければ（Ｓ６８９：ｎｏ）、条件装置の作動開始処理を行い（Ｓ６９０）、かつ役物連続作動装置の作動開始処理を行う（Ｓ６９１）。
【０１１３】
前記Ｓ６８９の処理において確変/開放延長Ｆが「１」であれば（Ｓ６８９：ｙｅｓ）、開放延長中の大当たりの発生を記憶（ストック）する大当りのカウント数を加算し（Ｓ６９２、当否判定当選記憶手段）、ストックＦを「１」にセットし（Ｓ６９３）、普電役物の開放延長パターンとして「開放パターンＢ」を設定する（Ｓ６９４）。
【０１１４】
続くＳ６９５の処理において確変/開放延長カウンタを減算し、Ｓ６９６の処理において確変/開放延長カウンタが「０」であるか否かを確認し、「０」であれば（Ｓ６９６：ｙｅｓ）、確変/開放延長Ｆを「０」にリセットする（Ｓ６９７）。
【０１１５】
前記Ｓ６８７の処理で大当り図柄でなければ（Ｓ６８７：ｎｏ）、小当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ６９９）。小当り図柄であれば（Ｓ６９９：ｙｅｓ）、小当り図柄の確定図柄表示設定処理を行う（Ｓ７５０）。
【０１１６】
大当り図柄でも小当り図柄でもなければ（Ｓ６８７、Ｓ６９９：ｎｏ）、ハズレの確定図柄表示設定処理を行う（Ｓ７５１）。
前記Ｓ７５０の処理又はＳ７５１の処理の後、前記Ｓ６９５以降の処理を実行する。
【０１１７】
前記図３１のＳ６６３の処理で確定図柄が表示中であった場合には（Ｓ６６３：ｙｅｓ）、前記第１の実施形態と同様、図１９に示す処理において、第１特図表示装置２７又は第２特図表示装置２８の特図の確定表示を終了させ、サブ統合制御装置４２にコマンドを送信して疑似演出図柄の確定表示を終了させる。
【０１１８】
前記Ｓ６６１の処理でストックＦが「１」であった場合には（Ｓ６６１：ｙｅｓ）、図３３に示すＳ７５５の処理において、確変/開放延長Ｆが「１」であるか否かを確認し、「１」でなければ（Ｓ６５０：ｎｏ）、前記大当りカウント数を減算する（Ｓ７５６）。続くＳ７５７の処理では大当りカウントが「０」であるか否かを確認し、「０」であれば（Ｓ７５７：ｙｅｓ）、ストックＦを「０」にリセットする（Ｓ７５８）。
【０１１９】
前記Ｓ７５７の処理において大当りカウントが「０」でないとき（Ｓ７５７：ｎｏ）又は前記Ｓ７５８の処理の後、条件装置の作動開始処理を行い（Ｓ７５９）、かつ役物連続作動装置の作動開始処理を行い（Ｓ７６０）。
その後、第１の実施形態と同様に「特別遊技処理１」（図２４乃至図２５）を実行して大当り遊技状態に移行する。尚、ストックされた際の特別遊技は、ストック数に応じて専用の特別遊技を選択したりすることも考えられる。ストックの数だけ特別遊技を行うと、場合によってはかなりの時間を必要とする場合があるが、一度の特別遊技で数に応じた内容で行えば、比較して短時間で賞球を付与することが可能となる。
【０１２０】
本パチンコ機は、図３４のタイムチャートに示すように、第１の実施形態と同様、開放延長が開始されて大当りとなるまでの「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」では、普通図柄の当選による普電役物２４の開放は開放パターンＡによって実行される。
そして通常開放延長状態で大当りとなると、遊技状態が「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」に切替えられて、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了するまで、普通図柄の当選による普電役物２４の開放は開放パターンＢによって実行される。
この場合、開放パターンＡよりも開放パターンＢの方が開放時間が長く、第２特図始動口へ入賞しやすく賞球の獲得に有利であるため、遊技者は開放延長状態となると早い段階で大当り引き当てて当選開放延長状態に切替えることを狙う。
【０１２１】
そして本パチンコ機は、当選開放延長状態でも特図の当否判定が実行され、判定結果が大当りであれば、大当りの発生回数を記憶（大当りをストック）する。その後、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了すると前記開放延長中に記憶した大当り回数に応じて大当り遊技が実行される。尚、大当りを記憶する際、発生回数のみではなく、各大当りに応じて前記「特図当否判定処理２」のＳ６７１乃至Ｓ６７３の処理で決定された大当り図柄、変動パターン及び大当り設定内容等も記憶される。
【０１２２】
図３５は、当選開放延長状態に演出図柄表示装置２１で行なわれる演出表示の表示態様の１例を示すもので、当選開放延長状態では、普電役物２４の開放パターンが長く賞球の獲得に有利な「ＳＰチャンスモード」へ突入したことを報知するともに当選開放延長状態の残り回数を示す表示２２９を行い、また「ＳＰチャンスモード」期間中に大当りを引き当ててストックするように促す表示２２４を行う。また、３桁の数値が揃った当り図柄となった擬似演出図柄２１１は比較的大きめに表示するとともに大当りストック回数表示２２５にてストック回数を示し、更に満面の笑顔の「くまの達吉」２１０を表示する。
【０１２３】
本パチンコ機によれば、普電役物２４の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、特図の変動回数が予め設定された所定の制限回数（１００回）に達するまで普通電動役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで普通電動役物の開放延長パターンを変更するようにしたので、遊技者の普通電動役物の開放に関する興味と普通電動役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態開放パターンＡよりも大当り後の当選開放延長状態を普通電動役物への入球に有利な開放延長パターンＢにすることが望ましい。
大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（普通電動役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
更に、当選開放延長状態に大当りとなると、大当りをストックして、開放延長の終了後に大当りの発生回数に応じた大当り遊技(特別遊技)を実行するので、開放延長中の特別図柄の当否判定に関する遊技者の期待感を高め、遊技を楽しませることができる。
【０１２４】
本実施形態のパチンコ機の他の構成として、前記第１の実施形態の他の構成と同様に、開放延長が開始されて大当りとなるまでの「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」では、普通図柄の当選による普電役物２４の開放パターンを、賞球の獲得に有利な開放パターンＢとする。一方、通常開放延長状態から大当りとなって遊技状態が「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」に切替えられると、特図の変動回数が１００回となり確変/開放延長のリミッタが作動して開放延長が終了するまで、普電役物２４の開放パターンを開放パターンＡによって実行するようにしてもよい。
【０１２５】
次に図３６及び図３７に基づいて本発明を適用した第３の実施形態のパチンコ機を説明する。
従来のパチンコ機では大当り遊技後に確変や開放延長が付与される特典遊技状態の継続期間を特図の変動回数は２００００回に達するまでとし、所謂、特典遊技状態を次の大当りまで継続させる構成のものがあり、本実施形態はこの種の構成に本発明を対応させたものである。
本実施形態のパチンコ機の基本構成は前記第１の実施形態のそれとほぼ同一であり、相違点を中心に説明する。
【０１２６】
本パチンコ機は、図３６（ａ）に示すように、大当り遊技終了後に「高確率/開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」へ移行し、該通常開放延長状態では普図の当選により普電役物２４を開放パターンＡに基づいて開放作動する。そして、通常開放延長状態で大当りとなると「高確率/開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」へ移行し、普電役物２４を開放パターンＢに基づいて開放作動する。
【０１２７】
そして、大当り発生後の当選開放延長状態において特図の変動回数をカウントする当選開放延長カウンタを設け、該当選開放延長カウンタのカウント値が所定の回数（例えば５０回）に達すると、確変/開放延長の特典を制限する確変/開放延長のリミッタを作動させる。
例えば、２０回で大当りが発生した場合は７０回で確変/開放延長のリミッタを作動させ、前記大当りに対応する大当り遊技を行う。その後、当選開放延長状態を終了し、次回の大当りまで低確率で開放延長のない通常の遊技状態に戻る。
【０１２８】
本実施形態のパチンコ機は、前記第１の実施形態と同様に、当選開放延長状態において特図の当否判定を強制的にハズレ判定にする構成としてもよい（図３６（ａ）参照）。
また、本実施形態のパチンコ機は、図３６（ｂ）に示すように、前記第２の実施形態と同様に、当選開放延長状態において発生した大当りをストックする構成としてもよい。
【０１２９】
本実施形態において普電役物２４の開放パターンを切替える構成は、図１２、図１３及び図１５に示した前記「普図遊技処理」のＳ５１３処理で開放延長中である（Ｓ５１３：ｙｅｓ）と判断した後、図３７に示すフローチャートの処理により切替える構成である。
この処理では先ず、Ｓ５４０において、大当りＦ又はストックＦにより開放延長状態に移行してから大当りが発生したか否かを確認し、この処理により当選開放延長状態であるか通常開放延長状態であるか区別する。
通常開放延長状態であれば（Ｓ５４０：ｎｏ）、Ｓ５４１の処理において「開放パターンＡ」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＡ」の開放が完了であれば（Ｓ５４１：ｙｅｓ）、Ｓ５４２及びＳ５４３の処理を実行して前記Ｓ５１１、Ｓ５１２の処理と同様に普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５４１の処理は、「開放パターンＡ」の前記１．１秒の開放を２回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５４２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１３０】
前記Ｓ５４０の処理において、当選開放延長状態であれば（Ｓ５４０：ｙｅｓ）、Ｓ５４４の処理において、特図の変動回数をカウントする前記当選開放延長カウンタを加算するとともに、加算したカウント値が前記所定の回数（５０回）であるか否かを確認して前記確変/開放延長のリミッタが作動したか否かを確認する。リミッタが非作動であれば（Ｓ５４４：ｎｏ）、続くＳ５４５の処理において「開放パターンＢ」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＢ」の開放が完了であれば（Ｓ５４５：ｙｅｓ）、Ｓ５４２及びＳ５４３の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５２４の処理は、「開放パターンＢ」の前記２．４秒の開放を３回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５４２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１３１】
前記Ｓ５４４の処理において、確変/開放延長のリミッタが作動であれば（Ｓ５４４：ｙｅｓ）、Ｓ５４６の処理において通常の遊技状態の「通常の開放」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「通常の開放」が完了であれば（Ｓ５４６：ｙｅｓ）、Ｓ５４２及びＳ５４３の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５４６の処理は、「通常の開放」の前記０．１秒の開放を１回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５４２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１３２】
また前記確変/開放延長のリミッタにより確変/開放延長の遊技状態から通常の遊技状態へ戻す処理は、前記「ハズレ設定処理」（図２３）のＳ７２１の処理において前記当選開放延長状態で特図の変動回数をカウントする当選開放延長カウンタを加算し、続くＳ７２２の処理において前記カウンタのカウント値が所定の回数（５０回）であれば、Ｓ７２３の処理により確変/開放延長Ｆを「０」にリセットすることで通常の遊技状態へ戻す。
【０１３３】
本実施形態のパチンコ機によれば、第１又は第２の実施形態と同様の作用効果が得られる上、当選開放延長状態で特図の変動回数をカウントし、カウント回数が所定回数にいたると確変/開放延長のリミッタを作動せしめ開放延長を終了して大当り遊技に移行するようにしたので、特典として開放延長機能が作動する期間の設定が長いパチンコ機ではなかなか大当り遊技に移行できないといった不具合が生じるおそれがあるが、開放延長機能が作動する期間の設定が長くそのまま当選開放延長状態を付与することが困難な遊技構成においても回数を規定して付与することが可能となり、このような不具合を解消することができる。
【０１３４】
本発明を適用した第４の実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機の基本構成は前記第１の実施形態のそれとほぼ同一であり、相違点を中心に説明する。
本パチンコ機は、図３８に示すように、開放延長状態での普電役物２４の開放パターンとして、「開放パターンＡ」、「開放パターンＢ」及び「開放パターンＣ」の３種類のパターンを有する。尚、「開放パターンＣ」は「開放パターンＡ」、「開放パターンＢ」よりも普電役物２４への入賞が不利な開放パターンであるが、「通常の開放パターン」よりは有利な設定である。
【０１３５】
そして開放延長状態で大当りが発生した「開放延長／当り済み状態（当選開放延長状態）」において普図の変動回数をカウントする普図カウンタを設けるとともに、普図の変動回数が所定の回数（例えば３００回）に達すると作動する普図リミッタを設け、当選開放延長状態において前記普図リミッタが作動することにより普電役物２４の開放パターンを、「開放パターンＢ」から「開放パターンＣ」へ切替える構成である。
【０１３６】
本パチンコ機は、前記第１の実施形態と同様に、当選開放延長状態において特図の当否判定を強制的にハズレ判定にする構成としてもよい（図３８（ａ）参照）。
また、本実施形態のパチンコ機は、図３８（ｂ）に示すように、前記第２の実施形態と同様に、当選開放延長状態において発生した大当りをストックする構成としてもよい。
【０１３７】
本パチンコ機は、図３９に示す「普図当否判定処理２」により当選開放延長状態における普図の変動回数をカウントする。「普図当否判定処理２」は、第２特図始動口２３Ｂを開放させるための普電役物２４が作動中か確認し、作動していなければ（Ｓ３４０：ｎｏ）、普図が変動中か確認し、変動中でなければ（Ｓ３４１：ｎｏ）、普図の確定図柄が表示されているか確認する（Ｓ３４２）。
【０１３８】
Ｓ３０２の処理で確定図柄が表示中でなければ（Ｓ３４２：ｎｏ）、普図の保留記憶があるか否かを確認する（Ｓ３４３）。保留記憶があれば（Ｓ３４３：ｙｅｓ）、保留記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う（Ｓ３４４）。該シフト処理により普図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。
【０１３９】
続くＳ３４５の処理で、確変フラグを確認して現在の遊技状態が前記確変状態であるか確認する（確変フラグが「１」であれば確変中）。確変中であれば（Ｓ３４５：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の普図の当り決定用乱数とを対比して普図当りか否か当否判定を行う（Ｓ３４６）。
【０１４０】
続くＳ３４７の処理において普電役物２４の開放パターンの設定が「開放パターンＢ」であるか否かを確認し、「開放パターンＢ」であれば（Ｓ３４７：ｙｅｓ）、
前記普図カウンタの普図変動回数を加算する（Ｓ３４８、普図計数手段）。続くＳ３４９の処理において普図の変動回数が所定の回数（３００回）に達したか否かを確認し、達していれば（Ｓ３４９：ｙｅｓ）、前記普図リミッタのリミッタフラグ（リミッタＦ）を「１」にセットして普図リミッタを作動させる。
【０１４１】
前記Ｓ３４５の処理で確変中でなければ（Ｓ３４５：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記普図の当り決定用乱数とを対比して普図当りか否か当否判定を行う（Ｓ３５１）。
【０１４２】
前記Ｓ３５０の処理又はＳ３５１の処理の後、第１の実施形態と同様に図８に示した前記Ｓ３１０乃至Ｓ３１５の処理を実行し、普図遊技処理に移行する。また前記Ｓ３４１の処理で普図変動中であれば（Ｓ３４１：ｙｅｓ）、図９に示した前記Ｓ３２０乃至Ｓ３２３の処理を実行する。更に前記Ｓ３４２の処理で普図の確定図柄を表示中であれば（Ｓ３４２：ｙｅｓ）、図１０に示した前記Ｓ３３０、Ｓ３３１の処理を実行する。
【０１４３】
本パチンコ機において普電役物２４の開放パターンを切替える構成は、図１２、図１３及び図１５に示した前記「普図遊技処理」のＳ５１３処理で開放延長中である（Ｓ５１３：ｙｅｓ）と判断した後、図４０に示すフローチャートの処理により切替える構成である。
この処理では先ず、Ｓ５５０において、大当りＦ又はストックＦにより開放延長状態に移行してから大当りが発生したか否かを確認し、この処理により当選開放延長状態であるか通常開放延長状態であるか区別する。
通常開放延長状態であれば（Ｓ５５０：ｎｏ）、Ｓ５５１の処理において「開放パターンＡ」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＡ」の開放が完了であれば（Ｓ５５１：ｙｅｓ）、Ｓ５５２及びＳ５５３の処理を実行して前記Ｓ５１１、Ｓ５１２の処理と同様に普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５５１の処理は、「開放パターンＡ」の前記１．１秒の開放を２回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５５２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１４４】
前記Ｓ５５０の処理において、当選開放延長状態であれば（Ｓ５５０：ｙｅｓ）、Ｓ５５４の処理において、前記普図リミッタのリミッタＦを確認して普図の変動回数に基づく前記普図リミッタが作動したか否かを確認する。普図リミッタが非作動であれば（Ｓ５５４：ｎｏ）、続くＳ５５５の処理において「開放パターンＢ」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＢ」の開放が完了であれば（Ｓ５５５：ｙｅｓ）、Ｓ５５２及びＳ５５３の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５５５の処理は、「開放パターンＢ」の前記２．４秒の開放を３回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５５２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１４５】
前記Ｓ５５４の処理において、普図リミッタが作動であれば（Ｓ５５４：ｙｅｓ）、Ｓ５５６の処理において「開放パターンＣ」による普電役物２４の開放が完了したか否かを確認し、「開放パターンＣ」が完了であれば（Ｓ５４６：ｙｅｓ）、Ｓ５５２及びＳ５５３の処理を実行して普図当り遊技（普図遊技）を終了し、リターンする。Ｓ５５６の処理は、「通常の開放」の前記１．１秒の開放を２回行う開放パターンが完了したか否かを確認し、Ｓ５５２の処理では普図当り遊技の終了処理を行なう。
【０１４６】
図４１は、前記普図リミッタが作動して普電役物２４の開放パターンが「開放パターンＢ」から「開放パターンＣ」へ切替わったときに演出図柄表示装置２１で行なわれる演出表示の表示態様の１例を示すもので、普電役物２４の開放パターンが長く賞球の獲得に有利な「ＳＰチャンスモード」が終了したことを示す表示２２６を行うとともに、前記普図リミッタが作動したが、通常の開放パターンよりも普電役物２４への入賞に有利なチャンスモードに変ったことを示す表示２２７を行う。尚、表示画面の右側の上部隅角及び下部隅角には笑顔の「くまの達吉」２１０を表示するとともに、３桁の数値が揃った当り図柄の擬似演出図柄２１１を表示する。
【０１４７】
本実施形態のパチンコ機によれば、第１又は第２の実施形態と同様の作用効果が得られる上、当選開放延長状態で普図の変動回数をカウントし、カウント回数が所定回数に至ると作動する普図リミッタにより普電役物の開放パターンを切替えるようにしたので、開放延長状態の遊技の面白味を向上し、遊技の興趣を高めることができる。また不当に普通電動役物の作動回数を稼いで賞球を増やす行為を制限することができる。尚、本実施例ではCパターンでもそれなりに有利な状態としていたが、非開放延長状態とほぼ同じ有利度に落とすことも考えられる。このようにすれば、いたずらに普図のみを変動させるような行為を効果的に防ぐことができる。
【０１４８】
本発明を適用した第５の実施形態のパチンコ機について説明する。
前記実施形態ではいずれも、開放延長として普電役物の開放時間を延長するようになし、開放延長の状態において、大当りのない「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」と、大当りの発生した「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」とで普電役物２４の開放パターンを切替えるようにしているが、これに限らず、本実施形態のパチンコ機では、図４２に示すように、通常開放延長状態と当選開放延長状態とで、小当りによる大入賞口の開放パターンを決定するテーブルを切替えるようにした。尚、本パチンコ機の基本構成は前記第２の実施形態のそれとほぼ同じである。ここでいう小当りとは、条件装置、役物連続作動装置が作動する大当りと異なり、条件装置、役物連続作動装置は作動しない状態で大入賞口を作動させるものを指す。特に役物連続作動装置が作動していないため、大当りのように１５Rの大当り遊技といった、複数のラウンドを有した特別遊技は行うことができず、必然的に大当りよりも賞球は少ない遊技となる。また、条件装置が作動している大当りの場合は特別遊技が終了したあとに遊技状態を変更できるが、小当りの場合は条件装置が作動していないため変更できない。このような遊技を小当り遊技としている。
【０１４９】
例えば、通常開放延長状態では「小当りテーブルＡ」を設定し、「小当りテーブルＡ」は大入賞口の平均開放時間が２.０秒に設定されている。これに対し、当選開放延長状態では「小当りテーブルＢ」を設定し、「小当りテーブルＢ」は大入賞口の平均開放時間が６．０秒に設定されている。従って通常開放延長状態よりも当選開放延長状態の方が大入賞口への入賞が有利であり、賞球の獲得が有利となる。
【０１５０】
小当りテーブルの設定は、図４３に示す「小当り設定処理２」により行なわれ、該処理は特図当否判定処理の小当り判定がなされた後に実行される（例えば図３１に示す「特図当否判定処理２」のＳ６７７の処理）。尚、「特図当否判定処理２」のＳ６７０の処理において、開放延長中に大当りが発生したことを示す前記ストックＦが「１」で遊技状態が当選開放延長状態のときには強制的に大当り判定は行なわれず（非大当り設定手段）、Ｓ６７４の処理において小当りの当否判定が実行される。
「小当り設定処理２」は先ず、Ｓ７４０の処理において遊技状態を参照し、開放延長の無い通常の遊技状態、通常開放延長状態又は当選開放延長状態のいずれの状態であるかを把握する。
【０１５１】
その後、小当り遊技のオープニング時間の設定（Ｓ７４１）、小当り遊技のエンディング時間の設定（Ｓ７４２）、続くＳ７４３の処理において小当りテーブルを決定するとともに大入賞口２５の開放パターンと言った小当り遊技態様の設定を行い、これらの設定された内容を記憶する（Ｓ７４４）。
【０１５２】
本実施形態のパチンコ機によれば、普電役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、特図の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普電役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで小当り遊技による大入賞口の開放パターンを変更するようにしたので、遊技者の普電役物の開放に関する興味と小当り遊技による大入賞口への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を小当り遊技による大入賞口への入球に有利な小当り開放パターンにすることが望ましい。大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（小当り遊技による大入賞口への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
逆に通常開放延長状態を賞球の獲得に有利な小当り開放パターンとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。
【０１５３】
尚、本実施形態のパチンコ機の他の構成として、前記第３の実施形態の構成と同様に、確変/開放延長の特典遊技の付与期間を次回の大当りまでとし、当選開放延長状態で特図の変動回数が所定の回数に達すると、開放延長を解除（終了）して大当り遊技を実行し、後に通常の遊技状態に戻す構成としてもよい。
本実施形態のパチンコ機の更に他の構成として、前記第４の実施形態の構成と同様に、開放延長状態の小当りテーブルとして、「小当りテーブルＡ」、「小当りテーブルＢ」に加えてこれらよりも賞球の獲得が不利な「小当りテーブルＣ」を設け、当選開放延長状態で普図の変動回数が所定の回数に達すると、「小当りテーブルＢ」から「小当りテーブルＣ」へ切替える構成としてもよい。
【０１５４】
更に本発明を適用した第６の実施形態のパチンコ機として、図４４に示すように、開放延長として普電役物の開放時間を延長するようになし、開放延長の状態において、大当りのない「開放延長/未当り状態（通常開放延長状態）」と、大当りの発生した「開放延長/当り済み状態（当選開放延長状態）」とで、特別図柄の変動パターンを決定する特図変動テーブルを切替えるように構成した。
【０１５５】
例えば、通常開放延長状態では「特図変動テーブルＡ」を設定し、「特図変動テーブルＡ」は特図の平均変動時間が２.０秒に設定されている。これに対し、当選開放延長状態では「特図変動テーブルＢ」を設定し、「特図変動テーブルＢ」は特図の平均変動時間が６．０秒に設定されている。従って通常開放延長状態よりも当選開放延長状態の方が普電役物を開放させる機会が多く、普電役物への入賞が有利であり、賞球の獲得が有利となる。
【０１５６】
本実施形態のパチンコ機は、前記第１の実施形態と同様に、当選開放延長状態において特図の当否判定を強制的にハズレ判定にする構成としてもよい（図４４（ａ）参照）。
また、本実施形態のパチンコ機は、図４４（ｂ）に示すように、前記第２の実施形態と同様に、当選開放延長状態において発生した大当りをストックする構成としてもよい。また、特図の変動テーブルと普図の変動テーブルをセットにすることも考えられる。特図の変動テーブルの変更だけでも効果を得られるが、そこに普図の変動テーブルも切り替えることにより、より効果を強調したり、組み合わせにより多様な有利度を作り出すことが可能となる。
尚、本パチンコ機の基本構成は前記第１の実施形態のそれとほぼ同じである。また、変動テーブルの決定は「特図当否判定処理１」（図１７）のＳ６１９の処理、又は「特図当否判定処理１」（図１７）のＳ６１９の処理で実行される（変動テーブル設定手段）。
【０１５７】
特図の変動テーブルの設定は、前記「特図当否判定処理１」（図１７）のＳ６１２の処理、又は前記「特図当否判定処理２」（図３１７）のＳ６７２の処理で決定される。
【０１５８】
本実施形態のパチンコ機によれば、普電役物の開放延長機能が付与された開放延長中に大当りとなっても、特図の変動回数が予め設定された所定の制限回数に達するまで普電役物の開放延長機能が継続されるので、遊技者に不満を抱かせずに済む上、開放延長中において、通常開放延長状態と大当りとなった後の当選開放延長状態とで特図の変動テーブルを変更するようにしたので、遊技者の普電役物の開放に関する興味と普電役物への入球に関する期待感を向上することができる。この場合、通常開放延長状態よりも大当り後の当選開放延長状態を特別図柄の変動時間の長い変動テーブルにすることが望ましく、変動時間が長い分、普電役物の開放機会が多く得られ、普電役物への多くの入球を狙える。大当りにより開放延長が終了となる従来構造では開放延長中の早い段階で大当りとなると開放延長の残り回数が勿体無く感じられていたが、本構成では開放延長中の早い段階で大当りが獲得できれば、それだけ残りの回数を賞球の獲得（普電役物への入球）に有利な状態で遊技することができるため、遊技者に早く当ることへの負の印象を抱かせずに済む。
逆に通常開放延長状態を賞球の獲得に有利な変動テーブルとすれば、開放延長期間の終了間際までなるべく大当りさせないことが理想となるが、そのまま当たらずに開放延長が終了する可能性も高くなるため、遊技者に緊張感の高い遊技を楽しませることができる。
【０１５９】
尚、本実施形態のパチンコ機の他の構成として、前記第３の実施形態の構成と同様に、確変/開放延長の特典遊技の付与期間を次回の大当りまでとし、当選開放延長状態で特図の変動回数が所定の回数に達すると、開放延長を解除（終了）して大当り遊技を実行し、後に通常の遊技状態に戻す構成としてもよい。
本実施形態のパチンコ機の更に他の構成として、前記第４の実施形態の構成と同様に、開放延長状態の特図の変動テーブルとして、「特図変動テーブルＡ」、「特図変動テーブルＢ」に加えてこれらよりも変動時間が短く普電役物による賞球の獲得が不利な「特図変動テーブルＣ」を設け、当選開放延長状態で普図の変動回数が所定の回数に達すると、「特図変動テーブルＢ」から「特図変動テーブルＣ」へ切替える構成としてもよい。
【０１６０】
前記各実施形態のパチンコ機において、図４５に示すように、演出図柄表示装置２１において、開放延長状態で大当り発生後の当選開放延長状態（ＳＰチャンスモード）で獲得した賞球数を示す表示２２８を行うことが望ましい（賞球数表示手段）。
これによれば、賞球数を表示することにより、当選開放延長期間中にどれだけ出球を得られるかを演出することができる。
【０１６１】
本発明は前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
【符号の説明】
【０１６２】
１  パチンコ機（遊技機）
２  遊技盤
２１  演出図柄表示装置（賞球数表示手段）
２２  作動ゲート（普通図柄作動口）
２３Ａ  第１特図始動口（第１の始動口）
２３Ｂ  第２特図始動口（第２の始動口）
２４  普通電動役物
２５  大入賞口
４０  主制御装置（普通図柄当否判定手段、特別図柄当否判定手段、変動パターン決定手段、特別遊技手段、開放延長手段、開放状態設定手段、特別遊技待機手段、ハズレ設定手段、無抽選変動パターン決定手段、当否判定当選記憶手段、非大当り設定手段、普図計数手段、変動テーブル設定手段、）
４２  サブ統合制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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