(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設置された遊技場に設けられる遊技場用システムにおいて、
遊技機にて遊技を行っている遊技者の基準となる撮像結果の情報である基準撮像情報を記憶する基準撮像情報記憶手段と、
遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機にて遊技を行う遊技者を連続又は断続して撮像する撮像手段と、
遊技者に対応した基準撮像情報と前記撮像手段の撮像結果の情報である撮像結果情報とを比較し、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報であるか否かの判定を当該遊技者が遊技を継続している間に複数の前記撮像結果情報に対して実行する比較判定手段と、
前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると前記比較判定手段が判定した頻度を特定可能な頻度情報を遊技者に対して報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記比較判定手段は、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報との各々に含まれる遊技者の特徴点の情報が一致した割合である一致率が予め定められた特別値を超えている場合に、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定するものであり、
前記報知手段は、前記基準撮像情報との一致率が前記特別値を超える撮像結果情報に対応した撮像結果画像を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が所定頻度よりも低い遊技者に対して報知することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記報知手段は、前記撮像結果画像を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が所定頻度よりも低い遊技者のうち前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが一致する情報であると判定した場合の前記一致率が前記特別値よりも大きな値である所定値以上の遊技者に対して報知しないことを特徴とする請求項２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
前記報知手段は、前記撮像手段が撮像した場合の遊技者の向きが悪いことを特定可能な情報を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が前記所定頻度よりも低い遊技者のうち前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが一致する情報であると判定した場合の前記一致率が前記所定値以上の遊技者に対して特別報知することを特徴とする請求項３に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技機が設置された遊技場に設けられる遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技場において、遊技機にて遊技を行う遊技者を管理する技術が提案されている。例えば特許文献１には、遊技機に対応してカメラを設け、そのカメラで撮像した遊技者の顔を識別して遊技者を特定することが記載されている。このような技術を用いれば、遊技を行っている遊技者の顔等の撮像結果の情報を撮像結果情報として登録しておき、遊技を行って得た遊技価値としての玉を計数する際の遊技者を撮像し、登録している撮像結果情報とを比較することで、玉を計数しようとする遊技者が実際に遊技を行っていた遊技者であるか否かを確認することができる。これにより、遊技を行っていないにも拘らず他の遊技者から玉を盗難し、その玉を計数しようとする不正行為を防止することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−４０２０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技者によっては、顔等を認識し易い正面から撮像しているにも拘らず、同一人物であると判定し難いことがある。このような遊技者の場合、予め撮像結果情報を登録する場合に同一人物であると判定し易いものとすることが望ましい。しかしながら、同一人物であると判定され易いか否かを遊技者自身が把握することはできないという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、同一人物であると判定され易いか否かを遊技者自身に把握させることができ、一の遊技者を誤って別人と判定してしまうことを抑制することができる遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、複数の遊技機が設置された遊技場に設けられる遊技場用システムにおいて、遊技機にて遊技を行っている遊技者の基準となる撮像結果の情報である基準撮像情報を記憶する基準撮像情報記憶手段と、遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機にて遊技を行う遊技者を連続又は断続して撮像する撮像手段と、遊技者に対応した基準撮像情報と前記撮像手段の撮像結果の情報である撮像結果情報とを比較し、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報であるか否かの判定を当該遊技者が遊技を継続している間に複数の前記撮像結果情報に対して実行する比較判定手段と、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると前記比較判定手段が判定した頻度を特定可能な頻度情報を遊技者に対して報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記比較判定手段は、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報との各々に含まれる遊技者の特徴点の情報が一致した割合である一致率が予め定められた特別値を超えている場合に、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定するものであり、前記報知手段は、前記基準撮像情報との一致率が前記特別値を超える撮像結果情報に対応した撮像結果画像を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が所定頻度よりも低い遊技者に対して報知することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載した発明は、前記報知手段は、前記撮像結果画像を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が所定頻度よりも低い遊技者のうち前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが一致する情報であると判定した場合の前記一致率が前記特別値よりも大きな値である所定値以上の遊技者に対して報知しないことを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載した発明は、前記報知手段は、前記撮像手段が撮像した場合の遊技者の向きが悪いことを特定可能な情報を、前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が前記所定頻度よりも低い遊技者のうち前記基準撮像情報と前記撮像結果情報とが一致する情報であると判定した場合の前記一致率が前記所定値以上の遊技者に対して報知することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載した発明によれば、基準撮像情報と撮像結果情報とを比較し、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報であるか否かの判定を当該遊技者が遊技を継続している間に複数の撮像結果情報に対して実行し、基準撮像情報と撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度を特定可能な頻度情報を遊技者に対して報知するようにしたので、同一人物であると判定され易いか否かを遊技者自身に把握させることができる。即ち、例えば頻度情報が高い数値であれば、同一人物であると判定され易い旨を遊技者自身に把握させることができ、頻度情報が低い数値であれば、同一人物であると判定され難い旨を遊技者自身に把握させることができる。そして、例えば同一人物であると判定され難いと遊技者自身に把握させることで、可能な限り基準撮像情報と似た画像が撮像されるようにする等、同一人物であると判定され易くなるように遊技者自身が工夫することができる。即ち、同一人物であると判定され易く撮像されることを遊技者に促すことができる。その結果、一の遊技者を誤って別人と判定してしまうことを抑制することができる。
【００１２】
請求項２に記載した発明によれば、基準撮像情報との一致率が特別値を超える撮像結果情報に対応した撮像結果画像を、基準撮像情報と撮像結果情報とが同一の遊技者に対応した情報であると判定した頻度が所定頻度よりも低い遊技者に対して報知するようにしたので、同一人物であると判定された場合の画像を、同一人物であると判定され難い遊技者自身に把握させることができる。その結果、どのような状態で撮像されれば同一人物であると判定されるかを遊技者自身に把握させることができる。
【００１３】
請求項３に記載した発明によれば、同一人物であると判定された頻度は低いが、同一人物であると判定された場合における各々の情報の一致率が高い遊技者が存在し、このような遊技者は撮像手段に対する向きを頻繁に変更しているが故に撮像手段が正常な向きで遊技者を撮像していないと想定され、正常な向きで遊技者を撮像すれば同一人物であると判定されると想定される。即ち、このような遊技者は同一人物であると判定され難い遊技者に該当しない可能性があり、撮像手段に対する向きが悪いことによって同一人物であると判定されない可能性が高い遊技者に対してまで撮像結果画像を報知することを抑制することができる。
【００１４】
請求項４に記載した発明によれば、撮像手段に対する向きが悪いことを、撮像手段に対する向きが悪いことによって同一人物であると判定されない可能性の高い遊技者自身に把握させることができ、撮像手段に対する向きを直す（調整する）ように遊技者に促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態による管理装置を含む全体を概略的に示す図
【図２】管理装置の機能ブロック図
【図３】遊技者の個人データを示す図
【図４】個人データ設定処理を示すフローチャート
【図５】所定周期撮像処理を示すフローチャート
【図６】発行ロック状態設定処理を示すフローチャート
【図７】発行ロック状態解除処理を示すフローチャート
【図８】発行ロック状態の解除操作を行った場合の表示画面を示す図
【図９】顔認証が成功した場合の表示画面を示す図（その１）
【図１０】顔認証が成功した場合の表示画面を示す図（その２）
【図１１】顔認証が成功した場合の表示画面を示す図（その３）
【図１２】顔認証が失敗した場合の表示画面を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は、遊技場用システム１の全体構成を概略的に示している。遊技場内には複数台の遊技機２が設置されており、各遊技機２に１対１に対応して貸出装置３が設置されている。本実施形態では遊技機２としてパチンコ機を想定しており、遊技媒体として玉（所謂パチンコ玉）を想定している。これら遊技機２及び貸出装置３は、２台ずつ中継装置４に接続されている。
【００１８】
遊技機２や貸出装置３等から出力される後述する遊技信号は、中継装置４を介して管理装置５に入力される。管理装置５は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、ＬＡＮ６を介して中継装置４に接続されていると共に、遊技場の管理者が操作するマウス７やキーボード８が接続されていると共に、モニタ９や図示しないプリンタ等が接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数１００台の遊技機２が管理装置５の管理対象となっている。又、遊技場内には計数機、景品払出機、管理装置５の管理対象となるスロットマシン等も設置されている。
【００１９】
遊技機２は、所謂パチンコ機として周知の構成であり、玉を盤面に発射するためのハンドル２ａ、玉を入賞させるための普図入賞口２ｂ、始動口２ｃ、玉の入賞に応じて表示図柄（役物）が変動する液晶表示部２ｄ、大当たり（特別遊技状態）時に開放する大入賞口２ｅ、受皿２ｆ、保留数表示部２ｇ、受皿２ｆから溢れた玉を一時的に貯留する下玉受皿２ｈ、下玉受皿２ｈからの玉を受ける可動玉受皿２ｉ、案内腕２ｊ等を備えている。遊技機２は、以下に示す機能を備えている。
【００２０】
（１）始動口２ｃへの玉の入賞（始動入賞）に応じて予め設定されている当選確率（大当たり確率）で大当たり抽選を行い、その抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部２ｄにて実行し、液晶表示部２ｄに停止表示した図柄が大当たり図柄の場合に大当たり状態を発生させる。始動口２ｃは、普図入賞口２ｂへの入賞に伴って行われる普図抽選の抽選結果により入賞率が変動する所謂電チュータイプの入賞口である。
【００２１】
（２）図柄変動中に発生した始動入賞に対応する図柄変動を予め設定された上限値（例えば４個）まで保留可能である。保留した図柄変動は、その保留数を保留数表示部２ｇに表示すると共に、実行中の図柄変動の終了後に順次実行する。
【００２２】
（３）大当たりに当選して大当たり状態を発生すると、対応するラウンド数に応じた回数分だけ大入賞口２ｅを開放する。大当たり状態の終了後に所謂確率変動状態や時短状態となる構成であっても良い。大当たり時に払出された玉は、受皿２ｆから溢れると下玉受皿２ｈに一旦貯留され、遊技者の操作により可動玉受皿２ｉに導かれる。可動玉受皿２ｉに導かれた玉は、案内腕２ｊを経由して貸出装置３に送られる。尚、案内腕２ｊは、旋回可能に設けられている。
【００２３】
遊技機２及びその周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや上記した始動口２ｃへの始動入賞等の遊技者による遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」：使用玉を回収するアウトＢＯＸ（図示せず）から出力される使用媒体数（アウト）を特定可能な信号である。回収玉（使用玉、打込玉）数１０玉に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０をアウトとして特定する。尚、遊技機２から直接出力される信号であっても良い。アウト信号により特定されるアウトは、遊技者が遊技機２にて遊技を行う上で使用した遊技価値である使用遊技価値の大きさを意味する。
【００２４】
「セーフ信号」：遊技機２から出力される払出媒体数（セーフ）を特定可能な信号である。払出玉数１０玉に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０をセーフとして特定する。尚、補給装置（図示せず）から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。セーフ信号により特定されるセーフは、遊技が進行する上で遊技機２が遊技者に付与した遊技価値である付与遊技価値の大きさを意味する。
【００２５】
「始動入賞信号」：遊技機２から出力される始動口２ｃへの入賞（始動入賞）を特定可能な信号である。始動口２ｃへの入賞１回につき１パルスが出力されるので、始動入賞信号の入力に応じて始動入賞を特定する。
【００２６】
「図柄変動信号」：遊技機２から出力される始動口２ｃへの始動入賞により変動（作動）を開始する図柄変動（役物作動）を特定可能な信号である。図柄変動の確定時（終了時）に出力されるので、図柄変動信号の入力に応じて図柄変動（スタート）を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であっても良い。
【００２７】
「大当たり信号」：遊技機２から出力される大当たり状態である期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力されるので、大当たり信号入力中を大当たり状態中として特定する。
【００２８】
貸出装置３は、遊技者からの操作入力を受付けると共に、遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データや後述する顔画像等を表示するタッチパネル式の液晶表示部３ａ（報知手段に相当）、遊技機２に玉を払出す玉払出口３ｂ、遊技者が貨幣（対価）を投入する貨幣投入口３ｃ、対応する遊技機２にて遊技を行う遊技者の顔を撮像する顔認証用のカメラ３ｄ（撮像手段に相当）、後述する会員カードを挿入するカード挿入口３ｅ、玉を計数する計数部３ｆ、各種カードを発行するために遊技者が操作する発行釦３ｇ、再遊技を行うために遊技者が操作する再遊技釦３ｈ等を備えている。貸出装置３は、以下に示す機能を備えている。
【００２９】
（１）遊技者が貨幣投入口３ｃに貨幣を投入して貸出釦（図示せず）を操作すると、投入した貨幣に応じた数の玉を玉払出口３ｂから遊技機２の受皿２ｆに払出す（貸出す）。
（２）カード挿入口３ｅの内部にカードリーダ（図示せず）を有し、遊技者が会員カードをカード挿入口３ｅに挿入すると、その会員カードに記録されている会員ＩＤ等の情報をカードリーダにより読出し、その会員カードを所有する遊技者からの操作入力を許可すると共に、その会員カードを所有する遊技者毎に集計された遊技データや他の遊技機２の遊技データ等を液晶表示部３ａに表示する。尚、遊技者が会員カードをカード挿入口３ｅに挿入しない場合であっても、一部の操作入力を許可すると共に、一部の遊技データを液晶表示部３ａに表示しても良い。
【００３０】
（３）遊技機２から案内腕２ｊを経由して導かれた玉を計数部３ｆにて計数し、その計数した玉数を一時的に記憶する。又、遊技者が発行釦３ｇを操作したことに応じて、カード挿入口３ｅに挿入されている会員カード、持玉情報（遊技に使用可能な遊技価値の大きさである持玉数）を記録したカード、残金情報を記録したカード等をカード挿入口３ｅから発行する（排出する）。尚、上記した会員カードも含め、持玉情報を記録したカード、残金情報を記録したカードを総称して記憶媒体１０と称する。
【００３１】
（４）遊技者が再遊技釦３ｈを操作したことに応じて、計数部３ｆにて計数した玉数の範囲内の玉（再遊技玉）を玉払出口３ｂから遊技機２の受皿２ｆに払出す。即ち、貸出装置３が計数機能を有することで、遊技機２毎に計数機が設けられている構成と等しくなっている。
【００３２】
（５）遊技者による発行釦３ｇの操作を許可する（有効とする）状態、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可する通常状態と、遊技者による発行釦３ｇの操作を許可しない（無効とする）状態、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可しない発行ロック状態とを遷移可能（切替可能）である。この場合、発行ロック状態の設定及び解除は貸出装置３に搭載されているＣＰＵにてソフトウェア的に行う。即ち、ＣＰＵは、発行ロック状態を設定しているときには、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を禁止するプログラムを実行することで、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を禁止し、発行ロック状態を解除しているときには、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可するプログラムを実行することで、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可する。
【００３３】
（６）通常状態では、遊技者からの発行ロック状態設定の操作入力を受付ける発行ロック状態設定釦（図示せず）を液晶表示部３ａに表示し、遊技者が発行ロック状態設定釦を押下したことで、遊技者からの発行ロック状態設定の操作入力を受付けると、その発行ロック状態設定の操作入力を示す信号を管理装置５に出力する。その後、管理装置５から発行ロック状態設定を指示する信号を入力すると、通常状態から発行ロック状態に遷移する（発行ロック状態を設定する）。
【００３４】
（７）発行ロック状態では、遊技者からの発行ロック状態解除の操作入力を受付ける発行ロック状態解除釦（図示せず）を液晶表示部３ａに表示し、遊技者が発行ロック状態解除釦を押下したことで、遊技者からの発行ロック状態解除の操作入力を受付けると、その発行ロック状態解除の操作入力を示す信号を管理装置５に出力する。その後、管理装置５から発行ロック状態解除を指示する信号を入力すると、発行ロック状態から通常状態に遷移する（発行ロック状態を解除する）。
【００３５】
（８）カメラ３ｄは例えば周知のＣＭＯＳセンサやＣＣＤセンサ等の撮像素子を有しており、対応する（貸出装置３が設けられている）遊技機２に着席した遊技者の顔を所定周期毎に（例えば４秒毎に）静止画として撮像する。即ち、対応する遊技機２にて遊技を行う遊技者の顔をカメラ３ｄにより撮像して顔画像（撮像結果情報）を取得し、その取得した顔画像を中継装置４を介して管理装置５に出力する。尚、遊技者の顔を所定周期毎に撮像するものに限らず、遊技者の顔を連続して撮像する（撮像し続ける）ものであっても良い。又、遊技者の全身（顔を含む）を撮像するカメラを設ける構成であれば、遊技者の顔を撮像するカメラ３ｄを設けなくても良いし、又、遊技者の顔を撮像するカメラ３ｄと遊技者の全身を撮像するカメラとを併用しても良い。
【００３６】
貸出装置３は、以下に示す遊技信号を出力する。
「売上信号」：遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、売上信号数×２５を貸出玉数として特定し、その貸出玉数に貸出単価（例えば４円）を乗じた値を売上額として特定する。
【００３７】
「再遊技信号」：遊技者が遊技により獲得した玉のうち貸出装置３の計数部３ｆにて計数した計数玉（獲得玉）を対価として払出される玉１玉に対して１パルスが出力されるので、再遊技信号数×１を再遊技玉数として特定する。
【００３８】
図２は、管理装置５の構成を示す機能ブロック図である。管理装置５は、ＣＰＵ５ａ、ＲＯＭ５ｂ、ＲＡＭ５ｃ、上記した遊技信号やカメラ３ｄで取得した顔画像等の各種の情報の入出力を行う入出力部５ｄ、顔画像やコンピュータプログラム等を記憶するための大容量のＨＤＤからなる記憶部５ｅ等を備えたコンピュータで構成されている。又、管理装置５は、本発明に関連して、基準撮像情報記憶部５ｆ（基準撮像情報記憶手段に相当）、比較判定部５ｇ（比較判定手段に相当）、発行ロック状態設定部５ｈ、発行ロック状態解除５ｉ、遊技開始特定部５ｊ、遊技終了特定部５ｋを備えている。これら基準撮像情報記憶部５ｆ、比較判定部５ｇ、発行ロック状態設定部５ｈ、発行ロック状態解除５ｉ、遊技開始特定部５ｊ、遊技終了特定部５ｋは、何れもＣＰＵ５ａにより実行されるコンピュータプログラムによりソフトウェア的に実現されている。
【００３９】
管理装置５は、例えば記憶部５ｅに記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機２や貸出装置３等から入出力部５ｄに入力される遊技信号に基づいて、遊技機２の稼動状態を特定すると共に、遊技機２毎の遊技データや当該遊技機２が属する機種毎の遊技データを集計して管理する。具体的には、管理装置５は、遊技データとして、遊技機２や貸出装置３等から入力される遊技信号に基づいて、アウト、セーフ、差玉（セーフ−アウト）、スタート回数、特賞回数（大当たり回数）、出玉率又は売上等の遊技データを集計して管理する。尚、管理装置５が管理する遊技データは例示したものに限定されない。
【００４０】
管理装置５は、顔認証する機能として以下に示す処理を行なう。即ち、管理装置５は、図３に示すように、貸出装置３から入力した顔画像、即ち、カメラ３ｄが撮影した顔画像Ａ１を記憶すると共に、その顔画像に対応する遊技者の遊技履歴を示す遊技データ（遊技機種、台番、事象、時刻、使用金額）Ａ２を記憶し、顔画像と遊技データとの対応を遊技者の個人データとして記憶する。管理装置５は、貸出装置３から顔画像を入力すると、その入力した顔画像に対して例えば特徴点の抽出（例えば輪郭、目や鼻の形、皺の位置の抽出）等の画像処理を行い、貸出装置３から入力した顔画像と既に個人データとして記憶している顔画像とを比較し（より詳細には個人データを作成する際に照合用の顔画像として顔画像を登録しておき、その照合用の顔画像と、貸出装置３から入力した顔画像とを比較する）、それらの顔画像が同一人物のものであるか否かを特徴点の一致率に基づいて判定し、その顔画像を既に個人データとして記憶しているか否かを判定する。
【００４１】
管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像と既に個人データとして記憶している照合用の顔画像との特徴点の一致率が所定値未満であり、その顔画像を未だ個人データとして記憶していないと判定すると、その顔画像に対応する遊技者を、個人データを未だ記憶済でない未記憶遊技者として特定し、遊技者を特定可能な遊技者ＩＤを付与して個人データを新たに作成する。一方、管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像と既に個人データとして記憶している照合用の顔画像との特徴点の一致率が所定値以上であり、その顔画像を既に個人データとして記憶していると判定すると、その顔画像に対応する遊技者を、個人データを既に記憶済である記憶済遊技者として特定し、その記憶済遊技者の個人データを更新する。
【００４２】
図３は、遊技者ＩＤ「７７７」を付与した遊技者が、最初に機種Ａの５番台にて１０：００に遊技を開始し、１０：３０に大当たりが発生し、１０：４５に機種Ａの５番台での遊技を終了し、続いて機種Ａの５番台から機種Ｂの１２番台へ台移動し、機種Ｂの１２番台にて１１：００に遊技を開始し、１２：１０に機種Ｂの１２番台での遊技を終了し、続いて機種Ｂの１２番台から機種Ｂの１５番台へ台移動し、機種Ｂの１５番台にて１２：１５に遊技を開始し、１２：２５に機種Ｂの１５番台での遊技を終了したことに応じて、それらの遊技履歴を個人データとして更新したことを示している。尚、遊技者の顔を撮像するカメラ３ｄに代えて、遊技者の全身（顔を含む）を撮像するカメラを設ける構成であれば、遊技者の全身を撮像した画像に基づいて個人データを作成又は更新することになる。尚、管理装置５は、遊技開始特定部５ｊにより遊技者の遊技開始を特定すると共に、その時刻を開始時刻として特定し、遊技終了特定部５ｋにより遊技者の遊技終了を特定すると共に、その時刻を終了時刻として特定する。又、管理装置５は、貸出装置３からの売上信号を入力することで使用金額を特定し、遊技機２からの大当たり信号を入力することで大当たりを特定する。
【００４３】
基準撮像情報記憶部５ｆは、個人データとして記憶している照合用の顔画像を基準撮像情報（遊技機２にて遊技を行っている遊技者の基準となる撮像結果の情報である基準撮像情報）として記憶部５ｅに記憶する。
【００４４】
比較判定部５ｇは、遊技者に対応した基準撮像情報と、貸出装置３から入力した顔画像、即ち、カメラ３ｄの撮像結果の情報である撮像結果情報とを比較し、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報であるか否かの判定を当該遊技者が遊技を継続している間に貸出装置３から入力した複数の顔画像に対して行う。この場合、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報であるか否かの判定は特徴点の一致率に基づいて行い、特徴点の一致率が特別値を超えていれば、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報である（同一人物である）と判定する一方、特徴点の一致率が特別値を超えていなければ、各々の情報が同一の遊技者に対応した情報でない（同一人物でない）と判定する。
【００４５】
発行ロック状態設定部５ｈは、発行ロック状態設定を指示する信号を貸出装置３に出力することで、貸出装置３を発行ロック状態に設定し、貸出装置３における発行釦３ｇの操作を禁止し、即ち、記憶媒体１０（会員カード、持玉情報を記録したカード、残金情報を記録したカード）のカード挿入口３ｅからの発行を禁止する。
【００４６】
発行ロック状態解除部５ｉは、発行ロック状態設定部５ｈが発行ロック状態を設定している場合に、カメラ３ｄが撮像した遊技者の顔画像を登録情報として記憶していると比較判定部５ｇが判定したことを条件として、発行ロック状態解除を指示する信号を貸出装置３に出力することで、貸出装置３に設定している発行ロック状態を解除し、貸出装置３における発行釦３ｇの操作を許可する、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可する。
【００４７】
遊技開始特定部５ｊは、例えば遊技機２側からのアウト信号や貸出装置３からの顔画像を入力したと判定することで、遊技者の遊技開始を特定する。遊技終了特定部５ｋは、例えば遊技機２側からのアウト信号や貸出装置３からの顔画像を入力しない期間が予め定められた所定期間に亘って継続したと判定することで、遊技者の遊技終了を特定する。尚、遊技機２の稼動を特定可能な信号であれば、アウト信号に代えて遊技機２側が出力するセーフ信号等の別の信号を用いて遊技開始や遊技終了を特定しても良く、又、遊技者が着席しているか否かを特定可能な着座信号を用いて遊技開始や遊技終了を特定しても良い。
【００４８】
次に、上記した構成の作用について、図４乃至図１２を参照して説明する。管理装置５は、遊技機２や貸出装置３等から入力される遊技信号に基づいて遊技データを集計する処理に加えて、図４に示す個人データ設定処理、図５に示す所定周期撮像処理、図６に示す発行ロック状態設定処理及び図７に示す発行ロック状態解除処理を行う。以下、これらの処理について順次説明する。尚、管理装置５は、貸出装置３の動作状態を特定可能な信号を当該貸出装置３との間で入出力することで、貸出装置３の動作状態を逐一特定可能となっている。
【００４９】
（１）個人データ設定処理
管理装置５は、個人データ設定処理を開始すると、新たな遊技者の遊技開始を特定したか否かを判定する（Ｓ１）、管理装置５は、例えば遊技機２側からのアウト信号や貸出装置３からの顔画像を入力しない期間が予め定められた所定期間に亘って継続した後に、貸出装置３から今回入力した顔画像と直前まで入力していた顔画像とが異なると判定したり、貸出装置３から今回入力した会員カードを特定可能な会員ＩＤと直前まで入力していた会員カードを特定可能な会員ＩＤとが異なると判定したりすることで、新たな遊技者の遊技開始を特定したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、記憶部５ｅに記憶している個人データを検索し（Ｓ２）、その遊技を開始した遊技者の個人データを記憶しているか否かを判定する（Ｓ３）。
【００５０】
管理装置５は、その遊技を開始した遊技者の個人データを記憶しておらず、その遊技を開始した遊技者の個人データを特定しなかったと判定すると（Ｓ３：ＮＯ）、遊技者を特定可能な遊技者ＩＤを付与し、その遊技者が遊技を開始した遊技機２の情報（遊技機種、台番）及び開始時刻を登録するように個人データを新たに作成する（Ｓ４）。一方、管理装置５は、その遊技を開始した遊技者の個人データを記憶しており、その遊技を開始した遊技者の個人データを特定したと判定すると（Ｓ３：ＹＥＳ）、その遊技者が遊技を開始した遊技機２の情報及び開始時刻を登録するように個人データを更新する（Ｓ５）。
【００５１】
（２）所定周期撮像処理
管理装置５は、所定周期撮像処理を開始すると、カメラ３ｄの撮像タイミング（例えば４秒周期）であるか否かを判定する（Ｓ１１）。管理装置５は、カメラ３ｄの撮像タイミングであると判定すると（Ｓ１１：ＹＥＳ）、例えば貸出装置３から入力した顔画像に基づいて遊技者が着席しており且つ遊技機２からアウト信号等の稼動を特定可能な信号を入力していることを判定することで、遊技者が遊技を実行中であるか否かを判定する（Ｓ１２）。
【００５２】
管理装置５は、遊技者が遊技を実行中であると判定すると（Ｓ１２：ＹＥＳ）、顔認証処理を行う（Ｓ１３）。具体的には、管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像、即ち、今回撮像した顔画像から抽出した特徴点と個人データとして記憶している照合用の（基準撮像情報の）顔画像から抽出した特徴点とを比較し、今回撮像した顔画像から抽出した特徴点と、照合用の顔画像から抽出した特徴点とがどの程度一致しているかを特定可能な特徴点の一致率を算出する（Ｓ１４）。
【００５３】
次いで、管理装置５は、今回撮像した顔画像から算出した特徴点の一致率が特別値以上であり、今回撮像した顔画像が照合用の顔画像と同一人物のものであると判定したことを条件して、今回撮像した顔画像から算出した特徴点の一致率と、過去に同一人物であると判定した顔画像から算出した特徴点の一致率との総計を算出し、その算出した総計をサンプル数（総計の対象となった（同一人物であると判定した）回数）で割り、同一人物であると判定した顔画像の特徴点の一致率の平均値を算出する（Ｓ１５）。
【００５４】
次いで、管理装置５は、今回撮像した顔画像から算出した特徴点の一致率と、過去に同一人物であると判定した顔画像から算出した特徴点の一致率とを比較し、今回撮像した顔画像から抽出した算出した一致率が過去最高の一致率であるか否かを判定する（Ｓ１６）。管理装置５は、今回撮像した顔画像から抽出した特徴点の一致率が過去最高の一致率であると判定すると（Ｓ１６：ＹＥＳ）、今回撮像した顔画像を一致率最高顔画像として記憶する（Ｓ１７）。
【００５５】
そして、管理装置５は、顔認証により同一人物であると判定した回数を、顔認証処理を行った回数（顔認証により同一人物であると判定した回数と同一人物でないと判定した回数との総計）で割り、同一人物であると判定した頻度（割合）を算出する（Ｓ１８）。
【００５６】
（３）発行ロック状態設定処理
管理装置５は、発行ロック状態設定処理を開始すると、貸出装置３が記憶媒体１０（会員カード、持玉情報を記録したカード（持玉情報有のカード）、残金情報を記録したカード（残金情報有のカード）を発行可能な状態、即ち、通常状態であるか否かを判定する（Ｓ２１）。ここで、管理装置５は、貸出装置３が記憶媒体１０を発行可能な状態であると判定すると（Ｓ２１：ＹＥＳ）、上記したように貸出装置３にて発行ロック状態設定釦が液晶表示部３ａに表示されており、遊技者が発行ロック状態設定釦を押下可能であるので、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態設定の操作入力を行ったか否かを判定する（Ｓ２２）。この場合、貸出装置３は、遊技者が発行ロック状態設定釦を押下すると、その旨を特定可能な信号を管理装置５に出力する。
【００５７】
管理装置５は、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態設定釦を押下したことで、その旨を特定可能な信号を貸出装置３から入力し、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態設定の操作入力を行ったと判定すると（Ｓ２２：ＹＥＳ）、遊技者の個人データを検索し、個人データとして記憶している照合用の顔画像を登録情報（顔認証を行う際に比較対象となるキー）として記憶部５ｅに記憶し、発行ロック状態設定を指示する信号を該当する貸出装置３に出力し、該当する貸出装置３に発行ロック状態を設定する（Ｓ２４）。
【００５８】
又、管理装置５は、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態設定釦を押下することなく、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態設定の操作入力を行わなかったと判定すると（Ｓ２：ＮＯ）、対応する遊技機２からのアウト信号を入力しない期間が予め定められた所定期間に亘って継続したか否かを判定する（Ｓ２３）。この所定期間は、上記した遊技終了を特定するための所定期間よりも短い期間である。管理装置５は、例えば遊技者が食事等で離席して遊技機２からのアウト信号を入力しない期間が予め定められた所定期間に亘って継続したと判定すると（Ｓ２３：ＹＥＳ）、この場合も、遊技者の個人データを検索し、個人データとして記憶している照合用の顔画像を登録情報（顔認証を行う際に比較対象となるキー）として記憶部５ｅに記憶し、発行ロック状態設定を指示する信号を該当する貸出装置３に出力し、該当する貸出装置３に発行ロック状態を設定する（Ｓ２４）。
【００５９】
貸出装置３は、このようにして発行ロック状態が設定されると、発行釦３ｇの操作を禁止し、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を禁止し、発行ロック状態が設定されたことを示す告知メッセージを液晶表示部３ａに表示する。又、貸出装置３は、上記した告知メッセージを表示しているにも拘らず遊技者が発行釦３ｇを操作すると、発行ロック状態を設定していることで記憶媒体１０の発行が不可能であることを示す告知メッセージを液晶表示部３ａに表示する。又、貸出装置３は、遊技者からの発行ロック状態解除の操作入力を受付ける発行ロック状態解除釦を液晶表示部３ａに表示する。
【００６０】
即ち、遊技者は、例えば食事等で離席する際には、発行ロック状態設定釦を押下することで、記憶媒体１０の発行を禁止する発行ロック状態を設定することができ、離席している期間に第三者により記憶媒体１０が盗難されてしまうことを未然に防止することができる。又、発行ロック状態設定の押下を忘れて離席したとしても、アウト信号を入力しない期間が所定期間を経過した後に、記憶媒体１０の発行を禁止する発行ロック状態を自動的に設定することができ、離席している期間に第三者により記憶媒体１０が盗難されてしまうことを未然に防止することができる。
【００６１】
（４）発行ロック状態解除処理
管理装置５は、発行ロック状態解除処理を開始すると、貸出装置３が発行ロック状態であるか否かを判定する（Ｓ３１）。ここで、管理装置５は、発行ロック状態であると判定すると（Ｓ３１：ＹＥＳ）、上記したように貸出装置３にて発行ロック状態解除釦が液晶表示部３ａに表示されており、遊技者が発行ロック状態解除釦を押下可能であるので、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態解除の操作入力を行ったか否かを判定する（Ｓ３２）。この場合、貸出装置３は、遊技者が発行ロック状態解除釦を押下すると、その旨を特定可能な信号を管理装置５に出力する。
【００６２】
管理装置５は、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態解除釦を押下したことで、その旨を特定可能な信号を入力し、遊技者が貸出装置３にて発行ロック状態解除の操作入力を行ったと判定すると（Ｓ３２：ＹＥＳ）、顔認証処理を行う（Ｓ３３）。このとき、貸出装置３は、図８に示すように、顔認証による発行ロック状態解除を行うと共に撮像釦を押下することで撮像することを示す告知メッセージＢ１を表示すると共に、遊技者が押下可能な撮像釦Ｂ２を表示する。
【００６３】
ここで、遊技者が撮像釦Ｂ２を押下すると、貸出装置３は、遊技者の顔をカメラ３ｄにより撮像し、その撮像した遊技者の顔画像を管理装置５に出力する。管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像と、上記した（３）発行ロック状態設定処理にて説明した登録情報として記憶している顔画像（照合用の顔画像）とを比較し、それらの顔画像が同一人物のものであるか否かを特徴点の一致率に基づいて判定する（Ｓ３４）。
【００６４】
管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像と、登録情報として記憶している顔画像とを比較した結果として、それらの顔画像が同一人物のものであると判定すると（Ｓ３４：ＹＥＳ）、発行ロック状態解除を指示する信号、今回撮像した顔画像、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率を特定可能な信号を貸出装置３に出力する。貸出装置３は、管理装置５から発行ロック状態解除を指示する信号、今回撮像した顔画像、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率を特定可能な信号を入力すると、発行釦３ｇの操作を許可し、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可し（Ｓ３５）、図９に示すように、顔認証が成功し（比較結果が正であり）、発行ロック状態を解除したことを示す告知メッセージＣ１、今回撮像した顔画像Ｃ３、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率Ｃ４（一致率情報）（図９では「８２％」を例示している）を表示する（Ｓ３６）。
【００６５】
又、管理装置５は、（２）所定周期撮像処理にて説明した同一人物であると判定した頻度が所定頻度（例えば７０％）以上であるか否かを判定し（Ｓ３７）、同一人物であると判定した頻度が所定頻度以上であると判定すると（Ｓ３７:ＹＥＳ）、登録情報として記憶している顔画像、同一人物であると判定した頻度を特定可能な信号を貸出装置３に出力する。貸出装置３は、管理装置５から登録情報として記憶している顔画像、同一人物であると判定した頻度を特定可能な信号を入力すると、図９に示すように、発行ロック状態を解除したことを示す告知メッセージＣ１、今回撮像した顔画像Ｃ３、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率Ｃ４に加え、登録情報として記憶している顔画像Ｃ２、同一人物であると判定した頻度（遊技中の顔認証成功率、頻度情報）Ｃ５（図９では「７７％」を例示している）を表示する（Ｓ３８）。
【００６６】
一方、管理装置５は、同一人物であると判定した頻度が所定頻度以上でないと判定すると（Ｓ３７：ＮＯ）、（２）所定周期撮像処理にて説明した同一人物であると判定した顔画像の特徴点の一致率の平均値が所定値（例えば８５％）以上であるか否かを判定する（Ｓ３９）。本実施形態では特別値として「８０％」を例示しており、所定値として「８５％」を例示している。管理装置５は、同一人物であると判定した顔画像の特徴点の一致率の平均値が所定値以上でないと判定すると（Ｓ３９:ＮＯ）、記憶している一致率最高顔画像（顔画像の特徴点の一致率が過去最高の顔画像）を読出し、その読出した一致率最高顔画像を貸出装置３に出力する。貸出装置３は、管理装置５から一致率最高顔画像を入力すると、図１０に示すように、発行ロック状態を解除したことを示す告知メッセージＣ１、今回撮像した顔画像Ｃ３、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率Ｃ４（図１０では「８２％」を例示している）に加え、一致率最高顔画像Ｃ６、認証成功時の一致率が低いことを示す告知メッセージＣ７を表示する（Ｓ４０）。
【００６７】
又、管理装置５は、同一人物であると判定した顔画像の特徴点の一致率の平均値が所定値以上であると判定すると（Ｓ３９:ＹＥＳ）、登録情報として記憶している顔画像、同一人物であると判定した頻度を特定可能な信号を貸出装置３に出力する。貸出装置３は、管理装置５から登録情報として記憶している顔画像、同一人物であると判定した頻度を特定可能な信号を入力すると、図１１に示すように、発行ロック状態を解除したことを示す告知メッセージＣ１、今回撮像した顔画像Ｃ３、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率Ｃ４（図１１では「８８％」を例示している）に加え、登録情報として記憶している顔画像Ｃ２、遊技中に顔の向きを頻繁に変えている可能性があることを示す告知メッセージＣ８、同一人物であると判定した頻度（遊技中の顔認証成功率、頻度情報）Ｃ９（図１１では「３５％」を例示している）を表示する（Ｓ４１）。
【００６８】
一方、管理装置５は、貸出装置３から入力した顔画像と、登録情報として記憶している顔画像とを比較した結果として、それらの顔画像が同一人物のものでないと判定すると（Ｓ３４：ＮＯ）、発行ロック状態解除を指示する信号を該当する貸出装置３に出力することなく、登録情報として記憶している顔画像、今回撮像した顔画像、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率を特定可能な信号を貸出装置３に出力する。貸出装置３は、管理装置５から登録情報として記憶している顔画像、今回撮像した顔画像、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率を特定可能な信号を入力すると、発行釦３ｇの操作を許可することなく（禁止を維持し）、即ち、記憶媒体１０のカード挿入口３ｅからの発行を許可することなく、図１２に示すように、顔認証が失敗した（比較結果が否であった）ことを示す告知メッセージＤ１、登録情報として記憶している顔画像Ｄ２、今回撮像した顔画像Ｄ３、今回撮像した顔画像の特徴点の一致率Ｄ４（図１２では「６０％」を例示している）、繰返して撮像することを促すと同時に再度撮像しても顔認証が成功しない場合に店員に連絡することを促す告知メッセージＤ５を表示する。このような状況に対応し、貸出装置３は、店員のみが操作可能な解除釦を有しており、店員が当該解除釦を操作することで、発行ロック状態を強制的に解除することが可能な機能を備えている。
【００６９】
即ち、遊技者は、例えば食事等の離席を終えて遊技を再開する際には、発行ロック状態解除釦を押下し、登録情報として記憶している顔画像の表情と似た表情をとることで、顔認証が成功すると、発行ロック状態を解除することができ、記憶媒体１０の発行を許可することができる。又、遊技者は、顔認証が失敗し、仮に登録情報として記憶している画像の表情が判らないとしても、登録情報として記憶している顔画像が表示されるので、登録情報として記憶している顔画像の表情を把握することができ、その表示されている登録情報の顔画像を見ながら登録情報として記憶している顔画像の表情と似た表情をとることで、発行ロック状態を解除することができる。その際、今回の顔認証に失敗した顔画像も表示されるので、表情を今回の顔認証に失敗した顔画像からどのように修正すれば良いかを容易に把握することができ、登録情報として記憶している顔画像の表情と似た表情を適切且つ速やかにとることができる。
【００７０】
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技者が遊技を継続している間に撮像した複数の顔画像を対象とし、その顔画像毎に登録情報として記憶している顔画像と比較して同一人物であるか否かを判定し、同一人物であると判定した頻度を特定可能な頻度情報を遊技者に対して表示するようにしたので、同一人物であると判定され易いか否かを遊技者自身に把握させることができる。即ち、例えば頻度情報が高い数値であれば、同一人物であると判定され易い旨を遊技者自身に把握させることができ、頻度情報が低い数値であれば、同一人物であると判定され難い旨を遊技者自身に把握させることができる。そして、例えば同一人物であると判定され難いと遊技者自身に把握させることで、可能な限り基準撮像情報と似た画像が撮像されるようにする等、同一人物であると判定され易くなるように遊技者自身が工夫することができる。即ち、同一人物であると判定され易く撮像されることを遊技者に促すことができる。
【００７１】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
本実施形態では、個人データとして登録している顔画像を基準撮像情報として用いる構成を例示したが、会員カードを貸出装置３に挿入した遊技者であれば、会員カードに対応付けられた映像を基準撮像情報として用いても良い。即ち、管理装置５において、会員カードを特定可能なカードＩＤと、会員カードに対応付けられた映像との対応をデータベースとして保持し、会員カードが貸出装置３に挿入されると、データベースを検索することで、その会員カードのカードＩＤに対応する映像を特定し、その特定した映像を基準撮像情報として用いても良い。
【００７２】
本実施形態では、顔認証用のカメラ３ｄを貸出装置３に設けた構成を例示したが、例えば顔認証用のカメラ３を遊技機２や中継装置４に設ける等、他の場所に設けても良い。又、カメラ３ｄと遊技機２とを１対１に対応して設けた構成を例示したが、カメラ３ｄと遊技機２とを１対複数に対応して設けても良く、１台のカメラ３ｄが複数の遊技機２の各々にて遊技を行う複数の遊技者の顔を撮像するようにしても良い。即ち、カメラは、遊技者の顔を撮像し、その遊技者が遊技を行なっている遊技機２を特定可能であれば、どのような設置形態であっても良い。勿論、遊技者の全身を撮影するカメラを設置する場合も、その遊技者が遊技を行なっている遊技機２を特定可能であれば、どのような設置形態であっても良い。
【００７３】
本実施形態では、カメラ３ｄが所定周期で撮像する構成を例示したが、カメラ３ｄの撮像タイミングを遊技者が指定可能に構成しても良い。例えば遊技者が着席したと判定した直後に（遊技を開始する前に）、カメラ３ｄの撮像タイミングを設定可能な画面を表示し、遊技者からの操作入力を受付けることで、カメラ３ｄの撮像タイミングを遊技者が指定するようにしても良い。即ち、図５に示した所定周期撮像処理を行うタイミングを遊技者が指定するようにしても良い。
【００７４】
本実施形態では、遊技者の顔を所定周期毎に静止画として撮像する構成を例示したが、遊技者の顔を連続して動画として撮像する構成であれば、動画を画像処理して特徴点を抽出し、その動画から抽出した特徴点と、登録情報の顔画像から抽出した特徴点とを比較しても良い。
【００７５】
本実施形態では、顔画像の特徴点の一致率を具体的な数値にて報知する構成を例示したが、例えば「高」、「中」、「低」等の抽象的な指標にて報知しても良い。
告知メッセージは主旨（顔認証が成功した旨、認証成功時の一致率が低い旨、遊技中に顔の向きを頻繁に変えている可能性がある旨等）を逸脱しない限りはどのようなメッセージであっても良く、又、報知する態様は例えば告知メッセージを点滅させたりする等どのような報知態様であっても良い。又、本実施形態では、貸出装置３の液晶表示部３ａを報知手段として用いる構成を例示したが、報知機能を有する装置を貸出装置３とは別体に設け、その報知機能を有する装置を報知手段として用いても良い。
【００７６】
顔認証により発行ロック状態を解除しようする場合に、本実施形態では、遊技者が撮像釦Ｂ２を押下する前の時点では、撮像釦Ｂ２を押下するとどのような顔画像が撮像されるかを遊技者に提示しない構成を例示したが、遊技者が撮像釦Ｂ２を押下する前に、撮像釦Ｂ２を押下するとどのような顔画像が撮像されるかを遊技者に提示するようにしても良い。即ち、遊技者が発行ロック状態解除釦を押下したことで図８に示した撮像釦Ｂ２を表示する際に、カメラ３ｄに映っている画像を表示するようにしても良い。このように構成すれば、遊技者はどのような表情で撮像されるかを確認することができ、表情を調整することで、顔認証が成功する可能性を高めることができ、その結果、発行ロック状態を速やかに解除することができる。
【００７７】
本実施形態では、個人データを更新する際に用いる顔画像を登録情報として記憶する構成を例示したが、どのような時点で撮像した顔画像を登録情報として記憶しても良い。例えば遊技者が離席する直前に撮像した遊技者の顔画像を登録情報として記憶しても良いし、大当たり状態では一般的に表情が弛むことを考慮し、大当たり状態でない期間に撮像した遊技者の顔画像を登録情報として記憶しても良い。又、これから登録情報として記憶する顔画像を撮像するタイミングを遊技者に報知するようにすれば、登録情報として記憶する顔画像の表情を当該タイミングに合わせて遊技者が調整することができる。更に、登録情報として記憶した顔画像を撮像したタイミングを遊技者に報知するようにしても良い。
【００７８】
本実施形態では、発行ロック状態を解除するタイミングで同一人物であると判定した頻度を報知する構成を例示したが、同一人物であると判定した頻度を報知するタイミングはどのようなタイミングであっても良い。例えば遊技者からの所定の操作入力を受付けたことを契機として直前の所定期間だけ遡って撮像した顔画像の一致率を算出し、同一人物であると判定した頻度を報知するようにしても良い。又、例えば遊技者からの所定の操作入力を受付けたことを契機として、その後の所定期間に撮像した顔画像の一致率を算出し、同一人物であると判定した頻度を報知するようにしても良い。
【００７９】
本実施形態では、発行ロック状態を解除するための顔認証に用いる顔画像、即ち、登録情報として記憶している顔画像との比較対象とする顔画像として、撮像釦Ｂ２を押下した直後に撮像した顔画像を用いる構成を例示したが、遊技者が選択して設定可能にしても良い。例えば遊技者が発行ロック状態設定釦を押下した直後に撮像した顔画像を登録情報として記憶している顔画像との比較対象としても良い。又、複数のタイミングで撮像した遊技者の顔画像を登録情報として記憶している顔画像との比較対象としても良い。例えば遊技者が撮像釦Ｂ２を押下した直後に撮像した顔画像と、遊技者が発行ロック状態設定釦を押下した直後に撮像した顔画像との双方を登録情報として記憶している顔画像との比較対象とし、双方の顔認証が成功した場合に発行ロック状態を解除するようにしても良いし、何れか一方の顔認証が成功した場合に発行ロック状態を解除するようにしても良い。
【００８０】
本実施形態では、遊技者が遊技を実行中である期間に撮像した顔画像を対象として一致率を算出して報知する構成を例示したが、どのような期間に撮像した顔画像を対象として一致率を算出して報知しても良い。例えば貸出装置３から入力した顔画像に基づいて遊技者が着席しているが遊技機２からアウト信号等の稼動を特定可能な信号を入力していないと判定した期間、即ち、遊技者が着席した後に遊技機２の釘調整等を確認して遊技を行うか否かを思案している期間に撮像した顔画像を対象として一致率を算出して報知しても良い。
【００８１】
本実施形態では、遊技者の顔を撮像することで、顔認証により発行ロック状態を解除する構成を例示したが、遊技者の全身（顔を含む）を撮像するカメラを設ける構成であれば、遊技者の全身の認証により発行ロック状態を解除しても良い。即ち、遊技者を同一人物であるか否かを判定可能であれば、顔とは異なる部分の認証により発行ロック状態を解除しても良い。
【００８２】
対象となる遊技機２は、点数による遊技を可能とする所謂封入式やクレジット式の遊技機２であっても良い。この点を考慮し、遊技媒体と点数とを包含して遊技価値と表現している。又、本実施形態では遊技機２がパチンコ機である場合を説明したが、遊技機２がスロットマシンであっても良い。
【００８３】
遊技機２のスペックや設定した値等、例示した全ての数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。勿論、その他の遊技データも、直接的、間接的を問わず適宜最適な特定方法にて特定すれば良い。
【００８４】
管理装置５が行う情報処理の一部を中継装置４や貸出装置３等の他の装置にて行っても良い。本実施形態では、例えばアウト信号を入力しない期間を管理装置５が判定する構成を例示したが、アウト信号を入力しない期間を貸出装置３が判定しても良い。又、例えば登録情報の顔画像を管理装置５が記憶することで、今回撮像した顔画像と登録情報の顔画像とを管理装置５が比較する構成を例示したが、登録情報の顔画像を貸出装置３が記憶することで、今回撮像した顔画像と登録情報の顔画像とを貸出装置３が比較しても良い。即ち、図４に説明した個人データ設定処理、図５に説明した所定周期撮像処理、図６に説明した発行ロック状態設定処理、図７に説明した発行ロック状態解除処理を複数の装置で分担して行うようにしても良い。遊技場用システムとしては管理装置５や中継装置４や貸出装置３等を含む広義の遊技場用システムの概念も含む。
【符号の説明】
【００８５】
図面中、１は遊技場用システム、３ａは液晶表示部（報知手段）、３ｄはカメラ（撮像手段）、５ｆは基準撮像情報記憶部（基準撮像情報記憶手段）、５ｇは比較判定部（比較判定手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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