(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とを有する遊技システムであって、
前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得手段と、
前記利用情報取得手段により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得手段により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理手段と、
前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御手段と、
前記利用情報管理手段で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理手段と、
前記加算処理手段により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記報知制御手段は、前記開放式遊技機に係る誤差が前記開放式遊技機についての誤差しきい値を超える場合と、前記封入式遊技機に係る誤差が前記封入式遊技機についての誤差しきい値を超える場合に、所定の報知を行うものであることを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項３】
前記利用情報取得手段は、前記開放式遊技機から払い出された賞遊技媒体数及び前記開放式遊技機に打ち込んだ打込遊技媒体数を前記開放式遊技機に係る第１の利用情報の一部として前記開放式遊技機から取得し、前記第１の各台装置による貸し遊技媒体数、貯遊技媒体の再プレイ遊技媒体数及び前記第１の各台装置で計数された計数遊技媒体数を前記開放式遊技機に係る第１の利用情報の一部として前記第１の各台装置から取得し、前記封入式遊技機内で持ち遊技媒体数に加算される賞遊技媒体数及び前記封入式遊技機の持ち遊技媒体数から減算される打込遊技媒体数を前記封入式遊技機に係る第２の利用情報の一部として前記封入式遊技機から取得し、前記第２の各台装置による貸し遊技媒体数及び貯遊技媒体の再プレイ遊技媒体数を前記封入式遊技機に係る第２の利用情報の一部として前記第２の各台装置から取得することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技システム。
【請求項４】
前記報知制御手段は、
前記開放式遊技機の１台あたりの誤差の許容値を記憶する誤差許容値記憶手段と、
前記誤差許容値記憶手段に記憶した誤差の許容値に遊技店内に配設された開放式遊技機の台数を乗じて誤差しきい値を算定する誤差しきい値算定手段と、
前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて、遊技店内に配設された全ての開放式遊技機の誤差の総和を算定する誤差総和算定手段と、
誤差総和算定手段により算定された誤差の総和と誤差しきい値算定手段により算定された誤差しきい値とに基づいて、前記開放式遊技機の誤差の総和が前記誤差しきい値を超えたか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記開放式遊技機の誤差の総和が前記誤差しきい値を超えたと判定された場合に、その旨を報知する報知手段と
を備えたことを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技システム。
【請求項５】
遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とにそれぞれ接続された管理装置であって、
前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得手段と、
前記利用情報取得手段により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得手段により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理手段と、
前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御手段と、
前記利用情報管理手段で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理手段と、
前記加算処理手段により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力手段と
を備えたことを特徴とする管理装置。
【請求項６】
遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とを有する遊技システムの利用情報管理方法であって、
前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得工程と、
前記利用情報取得工程により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得工程により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理工程と、
前記利用情報管理工程により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御工程と、
前記利用情報管理工程で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理工程と、
前記加算処理工程により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力工程と
を含んだことを特徴とする利用情報管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機の機外にパチンコ玉等の遊技媒体を投出する開放式の遊技機（以下、「開放式遊技機」と言う）と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技機の機外にパチンコ玉等の遊技媒体を投出しない封入式の遊技機（以下、「封入式遊技機」と言う）と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とを有する遊技システム、管理装置及び利用情報管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、開放式遊技機及び該開放式遊技機に併設された各台装置から利用情報を送信し、この利用情報を受信した管理装置が利用情報を集計することで、売上管理を行うとともに各種の傾向分析を行っている。この傾向分析は、遊技台ごと、遊技機種ごと、遊技媒体の貸出レート（１玉４円、１玉１円等）ごとに行っている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技店における遊技機データを収集・管理するホールコンピュータが開示されている。具体的には、ホールコンピュータは、遊技機が送信したパルス信号（セーフ信号及びアウト信号）を受信し、台番号ごとに該台番号の機種名、アウト数、セーフ数及び売上金額などの遊技台データを対応付けて管理する。
【０００４】
この特許文献１によれば、開放式遊技機から受信したアウト信号及びセーフ信号と、各台装置から受信した貸玉信号と、計数機から受信した計数機信号とを用いて、他の遊技店から持ち込まれた遊技媒体数やレート間違い計数された遊技媒体数を把握している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１５８２９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１のものは、開放式遊技機のみを管理対象としているため、遊技機の機外にパチンコ玉等の遊技媒体を投出しない封入式遊技機を管理対象の一部に含む場合に問題が生ずる。
【０００７】
例えば、開放式遊技機のみを管理対象とする場合には、他の遊技店からの持込玉や、遊技機からこぼれ落ちたこぼれ玉が存在する。このため、遊技店の管理装置では、遊技機１台あたりの誤差の許容値を設けておき、この遊技機１台あたりの誤差の許容値に遊技店に配設された遊技機の台数を掛けた値をしきい値とし、このしきい値を超えた場合に売上情報の修正又は操作者への報知を行うことが多い。このような場合に、上記持込玉やこぼれ玉が発生しない封入式遊技機を遊技店に配設すると、上記しきい値の正当性を担保できなくなる。このため、封入式遊技機の台数を変更する度に、上記しきい値を修正する作業が必要となるが、この作業に伴う作業ミスや人的労力が問題となる。
【０００８】
また、遊技店が上記封入式遊技機を導入した場合に、この封入式遊技機の機種が開放式遊技機の機種と全く同じであっても、封入式と開放式の違いから、遊技客によっては常に封入式遊技機又は開放式遊技機の一方のみで遊技する可能性がある。このため、封入式遊技機と開放式遊技機を遊技店内に併存させる場合に、たとえ同一機種であっても利用情報を区別して管理することが望まれる。
【０００９】
さらに、封入式遊技機については、複数の貸出レートのうちの所望の貸出レートを遊技客が選択可能にしてもよいが、このような場合には、売上情報を正確に把握する観点から、１台の遊技機であっても、該遊技客により選択された貸出レートごとに利用情報を管理することが望まれる。
【００１０】
本発明は、上記従来技術の問題点（課題）を解決するためになされたものであって、開放式遊技機と封入式遊技機を併存させる場合に、各遊技機及び各台装置の利用情報を効率良く管理することができる遊技システム、管理装置及び利用情報管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とを有する遊技システムであって、前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得手段と、前記利用情報取得手段により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得手段により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理手段と、前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御手段と、前記利用情報管理手段で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理手段と、前記加算処理手段により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力手段とを備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、前記報知制御手段は、前記開放式遊技機に係る誤差が前記開放式遊技機についての誤差しきい値を超える場合と、前記封入式遊技機に係る誤差が前記封入式遊技機についての誤差しきい値を超える場合に、所定の報知を行うものであることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記利用情報取得手段は、前記開放式遊技機から払い出された賞遊技媒体数及び前記開放式遊技機に打ち込んだ打込遊技媒体数を前記開放式遊技機に係る第１の利用情報の一部として前記開放式遊技機から取得し、前記第１の各台装置による貸し遊技媒体数、貯遊技媒体の再プレイ遊技媒体数及び前記第１の各台装置で計数された計数遊技媒体数を前記開放式遊技機に係る第１の利用情報の一部として前記第１の各台装置から取得し、前記封入式遊技機内で持ち遊技媒体数に加算される賞遊技媒体数及び前記封入式遊技機の持ち遊技媒体数から減算される打込遊技媒体数を前記封入式遊技機に係る第２の利用情報の一部として前記封入式遊技機から取得し、前記第２の各台装置による貸し遊技媒体数及び貯遊技媒体の再プレイ遊技媒体数を前記封入式遊技機に係る第２の利用情報の一部として前記第２の各台装置から取得することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記報知制御手段は、前記開放式遊技機の１台あたりの誤差の許容値を記憶する誤差許容値記憶手段と、前記誤差許容値記憶手段に記憶した誤差の許容値に遊技店内に配設された開放式遊技機の台数を乗じて誤差しきい値を算定する誤差しきい値算定手段と、前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて、遊技店内に配設された全ての開放式遊技機の誤差の総和を算定する誤差総和算定手段と、誤差総和算定手段により算定された誤差の総和と誤差しきい値算定手段により算定された誤差しきい値とに基づいて、前記開放式遊技機の誤差の総和が前記誤差しきい値を超えたか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により前記開放式遊技機の誤差の総和が前記誤差しきい値を超えたと判定された場合に、その旨を報知する報知手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とにそれぞれ接続された管理装置であって、前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得手段と、前記利用情報取得手段により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得手段により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理手段と、前記利用情報管理手段により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御手段と、前記利用情報管理手段で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理手段と、前記加算処理手段により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力手段とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、遊技媒体を外部に払い出す開放式遊技機と、該開放式遊技機に併設された第１の各台装置と、遊技媒体を機内に封入した封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された第２の各台装置とを有する遊技システムの利用情報管理方法であって、前記開放式遊技機及び前記第１の各台装置から前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、前記封入式遊技機及び前記第２の各台装置から前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得する利用情報取得工程と、前記利用情報取得工程により取得された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報と前記利用情報取得工程により取得された前記封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理する利用情報管理工程と、前記利用情報管理工程により管理された前記開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された前記開放式遊技機に係る誤差が、前記開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行う報知制御行程と、前記利用情報管理工程で管理された特定の機種に関して、複数の開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数をそれぞれ種別ごとに加算処理するとともに、複数の封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を、それぞれ種別ごとに加算処理する加算処理工程と、前記加算処理工程により加算処理された前記特定の機種の前記開放式遊技機に係る第１の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数及び前記封入式遊技機に係る第２の利用情報を形成する複数の種別の遊技媒体数を対比した表示態様で表示出力する表示出力工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、開放式遊技機及び第１の各台装置から開放式遊技機に係る第１の利用情報を取得するとともに、封入式遊技機及び第２の各台装置から封入式遊技機に係る第２の利用情報を取得し、開放式遊技機に係る第１の利用情報と封入式遊技機に係る第２の利用情報とを区別して管理するよう構成したので、開放式遊技機と封入式遊技機を併存させる場合に、各遊技機及び各台装置の利用情報を効率良く管理することが可能となる。特に、管理された開放式遊技機に係る第１の利用情報に基づいて算定された開放式遊技機に係る誤差が、開放式遊技機について定められる所定の誤差しきい値を超えた場合に、所定の報知を行うよう構成したので、開放式遊技機に係る誤差の拡大に直ちに対処することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】図１は、実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図２】図２は、図１に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図３】図３は、図１に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、図１に示したホールコンピュータの内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、図４に示した受信信号管理テーブルの一例を説明するための説明図である。
【図６】図６は、図４に示した利用情報管理テーブルの一例を説明するための説明図である。
【図７】図７は、図４に示した誤差管理部の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図８は、図４に示した機種別利用情報算定部の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、機種別利用情報算定部の表示出力を説明するための説明図である。
【図１０】図１０は、封入式遊技機が持玉数を管理する場合の台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【図１１】図１１は、実施例２に係る台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、実施例２に係るホールコンピュータの内部構成を示すブロック図である。
【図１３】図１３は、図１２に示したレート設定テーブルについて説明するための説明図である。
【図１４】図１４は、図１２に示した利用情報管理テーブルについて説明するための説明図である。
【図１５】図１５は、図１２に示したレート別利用情報出力部の処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】図１６は、図１２に示したレート別利用情報出力部による表示出力を説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技システム、管理装置及び利用情報管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例１では、開放式遊技機の利用情報と封入式遊技機の利用情報とを区別して管理する場合を示し、実施例２では遊技媒体のレート毎に利用情報を管理する場合を示すこととする。
【実施例１】
【００２２】
まず、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、この遊技システムは、複数の封入式遊技機２０と、各封入式遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた封入式遊技機用の台間カード処理機１０と、複数の開放式遊技機１２０と、各開放式遊技機１２０にそれぞれ対応して設けられた開放式遊技機用の台間カード処理機１１０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、精算機６０と、景品管理装置７０と、ホールコンピュータ８０とが通信回線９０を介して接続されている。
【００２３】
封入式遊技機２０は、装置内部に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。この封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０内に持玉が存在する範囲で、遊技領域にパチンコ玉を打ち込むことができる。また、打ち込んだパチンコ玉が入賞したならば、入賞に基づく賞玉数を台間カード処理機１０に通知して、台間カード処理機１０は持玉数データに入賞したパチンコ玉数を加算する。封入式遊技機２０は、遊技領域に打ち込んだパチンコ玉の数量を示すアウト信号（打込信号）をホールコンピュータ８０に送信するとともに、入賞により得られた賞玉の数量を示すセーフ信号（賞出信号）をホールコンピュータ８０に送信する。アウト信号及びセーフ信号は所定玉数（例えば１０玉）毎に１パルスのパルス信号として送信される。
【００２４】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０の遊技に用いる持玉数を管理し、封入式遊技機２０がパチンコ玉を発射する度に持玉数を減算し、封入式遊技機２０でパチンコ玉が入賞する度に持玉数を加算する。また、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶するととともに、所定の玉貸し操作がなされたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応する持玉数を加算する。そして、玉貸し操作によって貸し出した玉数を示す貸玉信号をホールコンピュータ８０に送信する。貸玉信号は所定玉数（例えば１０玉）毎に１パルスのパルス信号として送信される。
【００２５】
また、台間カード処理機１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶するとともに、カード排出操作を受け付けたならば、プリペイド価値及び持玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。
【００２６】
開放式遊技機１２０は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。開放式遊技機１２０については、上記封入式遊技機２０と異なり、パチンコ玉は装置内部に封入されておらず、上皿に存在するパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことになる。具体的には、この開放式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０から払い出されたパチンコ玉を遊技領域に発射し、パチンコ玉が入賞した場合にはパチンコ玉を投出する。また、開放式遊技機１２０は、遊技領域に打ち込んだパチンコ玉の数量を示すアウト信号をホールコンピュータ８０に送信するとともに、入賞により得られた賞玉の数量を示すセーフ信号をホールコンピュータ８０に送信する。アウト信号及びセーフ信号は所定玉数（例えば１０玉）毎に１パルスのパルス信号として送信される。
【００２７】
台間カード処理機１１０は、開放式遊技機１２０に対する玉貸し処理、開放式遊技機１２０で獲得したパチンコ玉の計数処理、計数したパチンコ玉を持玉として再投出する処理、貯玉の再プレイ処理などを行う装置である。台間カード処理機１１０は、玉貸し処理によって貸し出した玉数を示す貸玉信号をホールコンピュータ８０に送信するとともに、計数処理した玉数を示す計数信号をホールコンピュータ８０に送信する。計数信号及び貸玉信号は所定玉数（例えば１０玉）毎に１パルスのパルス信号として送信される。
【００２８】
この台間カード処理機１１０には、遊技客が獲得した玉数を計数する各台計数機が設けられている。この各台計数機で計数された玉数は、持玉数として台間カード処理機１１０内部のメモリに記憶される。遊技客が所定の持玉払出操作を行うと、この持玉数から所定数が減算処理されるとともに、所定数の玉がノズルを介して遊技機２０の上皿に投出される。
【００２９】
また、台間カード処理機１１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶するとともに、カード排出操作を受け付けたならば、プリペイド価値及び持玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。
【００３０】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の封入式遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。同様に、島コントローラ１３０は、遊技島に設けられた一群の開放式遊技機１２０及び台間カード処理機１１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００３１】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０からカードＩＤ及び持玉数を受信したならばカードデータを更新し、台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０からカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに対応する持玉数を台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０に通知する。また、カード管理装置４０は、景品管理装置７０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応する持玉数を景品管理装置７０に対して通知する。さらに、精算機６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応するプリペイド価値を精算機６０に対して通知する。
【００３２】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに対応づけて、貯玉、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００３３】
精算機６０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに対応するプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００３４】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置７０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び特殊景品を払い出す装特殊景品払出装置が接続されている。景品管理装置７０は、リーダライタが一般カード又は会員カードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００３５】
ホールコンピュータ８０は、封入式遊技機２０及び開放式遊技機１２０から受信したアウト信号及びセーフ信号と、台間カード処理機１０及び台間カード処理機１１０から受信した貸玉信号及び計数信号とを用いて、遊技店における遊技機の利用情報を収集・管理する装置である。
【００３６】
ホールコンピュータ８０は、収集した遊技機の利用情報を用いて、売上算定や誤差判定などを行って、遊技機がどのように利用されているかを分析することができる。ホールコンピュータ８０は、封入式遊技機２０の利用情報と開放式遊技機１２０の利用情報とを区別して管理しているので、封入式遊技機２０と開放式遊技機１２０とを個別に分析して比較することができる。ホールコンピュータ８０の詳細な説明は後述する。
【００３７】
次に、図１に示した台間カード処理機の外観構成について説明する。図２は、図１に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。図２（ａ）には、台間カード処理機１０が併設される封入式遊技機２０を破線で図示している。ここでは、図２（ａ）には紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００３８】
図２（ａ）に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２とを有する。また、台間カード処理機１０は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１３と、カードＩＤ、プリペイド価値、貯玉データ及び持玉データが記憶されたカードを受け付けるカード挿入口１４とが設けられている。
【００３９】
また、封入式遊技機２０には、封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む際に使用するハンドル２１と、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部１５と、持玉数を表示する持玉数表示部１６と、プリペイド価値から持玉への移行を指示するための玉貸しボタン１７と、カード返却を指示するためのカード返却ボタン１８とが設けられている。その詳細な説明は後述するが、このプリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６、玉貸しボタン１７及びカード返却ボタン１８は、封入式遊技機２０の前面に設けられており、台間カード処理機１０の制御部に直結されている。
【００４０】
図２（ｂ）は、図１に示した台間カード処理機１１０の外観構成を示す図である。図２（ｂ）には、台間カード処理機１１０が併設される開放式遊技機１２０を破線で図示している。
【００４１】
図２（ｂ）に示すように、台間カード処理機１１０は、台間カード処理機１１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１１と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１１２とを有する。また、台間カード処理機１１０は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１１３と、遊技機１２０の上皿１２１に遊技媒体を供給するノズル１１４と、カードＩＤ、プリペイド価値、貯玉データ及び持玉データが記憶されたカードを受け付けるカード挿入口１１５と、店員が所持するリモコンのコマンドを受信する受信部１１６とが設けられている。
【００４２】
また、台間カード処理機１１０は、遊技客が獲得したパチンコ玉数を持玉数として計数する計数部１１７と、遊技機１２０の下皿１２２から落下させたパチンコ玉を計数するために一時的に貯留する持玉貯留部１１８とを有する。持玉貯留部１１８に貯留されたパチンコ玉は計数部１１７へと導かれる。この持玉貯留部１１８には、持玉数を表示する持玉数表示部１１８ａと、持玉を払い出す持玉払出ボタン１１８ｂとが設けられている。この持玉数表示部１１８ａは、７セグメント（７ＳＥＧ）のＬＣＤ等で構成され、後述する台間カード処理機１１０の制御部１１０ｄにより表示制御される。
【００４３】
なお、遊技機１２０には、パチンコ玉を貯留する上皿１２１及び該上皿１２１の貯留量を超えたパチンコ玉を貯留する下皿１２２が設けられている。この上皿１２１には、カードを返却するカード返却ボタン１２１ａと、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部１２１ｂとが設けられている。
【００４４】
次に、図１に示した台間カード処理機の内部構成について説明する。台間カード処理機１０と台間カード処理機１１０とは、同様の内部構成を有するので、ここでは台間カード処理機１０の内部構成について説明を行い、台間カード処理機１１０の内部構成については図示及び説明を省略する。
【００４５】
図３は、図１に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図３に示すように、台間カード処理機１０は、表示操作部１３と、Ｒ／Ｗ部１０ａと、紙幣搬送部１０ｂと、通信Ｉ／Ｆ部１０ｃと、タイマ１０ｄと、記憶部１０ｅと、制御部１０ｆと、パルス発生部１０ｇとを有する。
【００４６】
Ｒ／Ｗ部１０ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードに記憶された持玉数データ、会員カードＩＤ及びプリペイド価値データを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、このＲ／Ｗ部１０ａを経て図示しないカード収納部に収納される。
【００４７】
紙幣搬送部１０ｂは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。通信Ｉ／Ｆ部１０ｃは、封入式遊技機２０の制御部２０ａ及びカード管理装置４０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。
【００４８】
記憶部１０ｅは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２を記憶する。持玉数データ１０ｅ１は、遊技客の現時点の持玉数であり、プリペイド価値からの移行、貯玉からの移行並びにパチンコ玉の入賞により加算され、パチンコ玉の遊技領域に対する打ち込み（発射）により減算される。プリペイド価値データ１０ｅ２は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数であり、紙幣又はカード投入により加算され、持玉数への移行により減算される。
【００４９】
制御部１０ｆは、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１０ｆ１、紙幣処理部１０ｆ２及びカード処理部１０ｆ３を有する。また、この制御部１０ｆには、すでに説明したように、プリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６、玉貸しボタン１７及びカード返却ボタン１８が直結されている。
【００５０】
データ管理部１０ｆ１は、記憶部１０ｅに記憶した持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２を用いて、持玉数及びプリペイド価値を管理する管理部である。このデータ管理部１０ｆ１は、貸出ボタン１７が押下操作されると、プリペイド価値データ１０ｅ２のうちの所定数に対応する持玉数を持玉数データ１０ｅ１に加算する。また、封入式遊技機２０に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む度に持玉数データ１０ｅ１を減算し、パチンコ玉が入賞したならば所定数（例えば１５玉）を持玉数データ１０ｅ１に加算する。
【００５１】
なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、この持玉数データ１０ｅ１がカードに関連付けられた後に、該持玉数データ１０ｅ１を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられた持玉数を持玉数データ１０ｅ１に加算する。また、会員カードＩＤが対応付けられたカードをカード挿入口１４に挿入された場合であって、貯玉引出操作があれば、会員カードＩＤを会員管理装置５０に送信し、該会員カードＩＤに対応付けられた貯玉を持玉数データ１０ｅ１に加算する。加算するにあたっては、引出にかかる所定の手数料を課したうえで引出可能な貯玉数が決定される。なお、遊技店の運用や時間帯によって手数料を課さないこととしてもよい。
【００５２】
また、データ管理部１０ｆ１は、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。また、玉貸しボタン１７が押下操作されたならば、プリペイド価値データ１０ｅ２から所定数（例えば、１０度数）を減算する。なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、このプリペイド価値データ１０ｅ２がカードに関連付けられた後に、該プリペイド価値データ１０ｅ２を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられたプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。
【００５３】
紙幣処理部１０ｆ２は、紙幣挿入口１２から受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。カード処理部１０ｆ３は、カード挿入口１４からカードを受け付けたならば、Ｒ／Ｗ部１０ａによりカードＩＤ、持玉数及びプリペイド価値を読み取らせる。そして、このカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤに対応する持玉数及びプリペイド価値をカード管理装置４０から受け取り、持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２に記憶する。
【００５４】
また、カード処理部１０ｆ３は、カード返却ボタン１８の押下操作を受け付けたならば、図示しないカード収納部に収納したカードのカードＩＤと持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２をカード管理装置４０に送信してカードデータを更新させる。その後、持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却する。
【００５５】
パルス発生部１０ｇは、プリペイド価値から持玉への移行が行われた場合に、持玉数データ１０ｅ１が所定数（例えば１０玉）加算される度に貸玉信号を生成してホールコンピュータ８０に送信する。また、パルス発生部１０ｇは、貯玉から持玉への移行が行われた場合に、持玉数データ１０ｅ１が所定数（例えば１０玉）加算される度に１パルスの貯玉信号を生成してホールコンピュータ８０に送信する。
【００５６】
ところで、開放式遊技機１２０に併設された台間カード処理機１１０は、封入式遊技機２０に併設された台間カード処理機１０の構成に加えて、開放式遊技機１２０が払い出したパチンコ玉を計数する計数部１１７を有する。台間カード処理機１１０は、計数部１１７が所定数（例えば１０玉）のパチンコ玉を計数する度に１パルスの計数信号を生成してホールコンピュータ８０に送信する。
【００５７】
次に、図１に示したホールコンピュータ８０の内部構成について説明する。図４は、図１に示したホールコンピュータ８０の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、ホールコンピュータ８０は、入力部８１と、表示部８２と、通信Ｉ／Ｆ部８３と、パルス受信部８４と、記憶部８５と、制御部８６とを有する。入力部８１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、表示部８２は、液晶パネルやディスプレイ装置等の表示デバイスである。通信Ｉ／Ｆ部８３は、通信回線９０を介して台間カード処理機１０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００５８】
パルス受信部８４は、封入式遊技機２０、開放式遊技機１２０、台間カード処理機１０及び台間カード処理機１１０から利用情報を取得する処理部である。具体的には、パルス受信部８４は、封入式遊技機２０及び開放式遊技機１２０からアウト信号及びセーフ信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。また、パルス受信部８４は、台間カード処理機１０から貸玉信号及び貯玉信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。そして、パルス受信部８４は、台間カード処理機１１０から貸玉信号、貯玉信号及び計数信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。
【００５９】
記憶部８５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、受信信号管理テーブル８５ａ、利用情報管理テーブル８５ｂ、誤差許容値８５ｃ及び誤差しきい値８５ｄを記憶する。
【００６０】
受信信号管理テーブル８５ａは、パルス受信部８４が受信するパルスがどの装置から送信された信号であるかを管理するテーブルである。図５は、受信信号管理テーブル８５ａの一例を説明するための説明図である。
【００６１】
図５に示したように、受信信号管理テーブル８５ａは、パルスポート番号、遊技機識別番号、種別、機種及び信号種別を対応付けたテーブルである。パルスポート番号は、パルス受信部８４が有する複数のポートを識別する識別番号である。また、遊技機識別番号は、遊技機（複数の封入式遊技機２０及び複数の開放式遊技機１２０）を一意に識別する識別番号である。種別は、該遊技機が封入式遊技機であるか開放式遊技機であるかを示し、機種は該遊技機の機種を示す。そして、信号種別は、パルス信号がセーフ玉（賞玉）、アウト玉（打込玉）、貸玉、貯玉又は計数玉のいずれに対応する信号であるかを示す。
【００６２】
具体的には、図５に示した受信信号管理テーブル８５ａは、遊技機識別番号０００１、機種Ａの封入式遊技機のセーフ玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ００１のポートで受信され、アウト玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ００２のポートで受信され、貸玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ００３のポートで受信され、貯玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ００４のポートで受信されることを示している。同様に、受信信号管理テーブル８５ａは、遊技機識別番号０００２、機種Ａの封入式遊技機のセーフ玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ００５のポートで受信されることを示している。また、受信信号管理テーブル８５ａは、遊技機識別番号１００３、機種Ｂの開放式遊技機のセーフ玉を示すパルス信号がパルスポート番号Ｐ１０３のポートで受信されることを示している。
【００６３】
利用情報管理テーブル８５ｂは、封入式遊技機２０及び開放式遊技機１２０の利用情報を管理するテーブルである。図６は、利用情報管理テーブル８５ｂの一例を説明するための説明図である。
【００６４】
図６に示したように、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号、種別、機種、貸玉、貯玉、セーフ玉、アウト玉、計数玉及び誤差を対応付けたテーブルである。貸玉は、該遊技機に対して貸し出されたパチンコ玉の合計値であり、貯玉は、再プレイに使用した貯玉数の合計値である。セーフ玉は、該遊技機からの賞玉の合計値であり、アウト玉は、遊技により消費されたパチンコ玉の合計値である。計数玉は、開放式遊技機１２０に併設された台間カード処理機１１０が計数したパチンコ玉の合計値である。
【００６５】
誤差とは、計数玉と計数予定玉の誤差であり、不正やトラブルを発見する事を目的としたデータである。ここで、計数玉とは、実際に計数された玉数であり、計数予定玉とは計数されるであろう玉数の理論値である。計数予定玉は、売上玉（貸玉及び貯玉）と差玉（アウト玉からセーフ玉を減じた値）の合計である。従って、
誤差＝貸玉＋貯玉−（アウト玉−セーフ玉）−計数玉
によって誤差が算出される。
【００６６】
本来であれば、計数予定玉と計数玉は理論上同じ値となる。ところが、実際に開放式遊技機１２０で遊技を行う場合には、計数予定玉が計数玉に比べて大きくなることが多い。これは、パチンコ玉が床に落ちる、上皿にパチンコ玉が残る等、遊技客の出した玉の全てが計数されるとは限らないためである。
【００６７】
計数予定玉が計数玉に比べて大きい場合をプラス誤差といい、計数予定玉が計数玉に比べて小さい場合をマイナス誤差という。遊技機１台あたりプラス数十玉の誤差が適正な値（誤差許容値）である。プラス誤差が誤差許容値を超えた場合には、何らかのトラブルが発生していると考えられる。また、マイナス誤差の場合は、不正若しくは何らかのトラブルが発生していると考えられる。
【００６８】
プラス誤差が発生する原因には、アウトタンクから玉が漏れている、アウトタンクに玉が詰まっている、アウトタンク配線の断線、台間カード処理機１１０から出てくる玉が少ない、開放式遊技機１２０から出てくる玉（セーフ玉、貸玉又は貯玉）が少ない、計数部１１７がアンダーカウントしている、などのトラブルが考えられる。
【００６９】
マイナス誤差が発生する原因には、島内部でアウトタンク玉がこぼれている、セーフ配線断線、台間カード処理機１１０の売上線断線、開放式遊技機１２０から出てくる玉（セーフ玉、貸玉又は貯玉）が多い、計数部１１７がオーバーカウントしている、などのトラブルに加え、パチンコ玉を店外から持ち込まれて遊技されている（アウトタンクに流れている）、パチンコ玉を店外から持ち込まれて計数部１１７に流されている、計数部１１７にて電波などにより不正にカウント数を増やされている、台間カード処理機１１０から不正にパチンコ玉を取り出している等の不正が行われている可能性がある。
【００７０】
通信回線９０に接続された計数機にてパチンコ玉を計数する場合には、計数玉は閉店時に確定するので、営業中に参照する意味がなかった。また、数台の計数機から算定する計数玉に対して、計数予定玉は数百台の遊技機のデータから算定するため、誤差が発生している箇所の特定が困難であった。
【００７１】
これに対し、台間カード処理機１１０は、該台間カード処理機１１０が併設された開放式遊技機１２０の計数玉を随時計数するので、営業中であってもリアルタイムで誤差の確認が可能であり、不正監視を強化できるとともに、誤差玉の発生箇所の特定が可能となった。
【００７２】
さらに、封入式遊技機２０では、パチンコ玉が筐体内部で循環し、筐体外部からのパチンコ玉の投入や筐体外部へのパチンコ玉の投出が行われないため、通常の状態では誤差は常に「０」となる。しかし、基板間の信号送受信ミスや、電子機器等により不正に信号入力を行われた等の理由により、「誤差」や「差玉」が発生する可能性はあり、通常時から「誤差」が発生する開放式遊技機よりもシビアな条件で監視する必要がある。
【００７３】
具体的には、図６に示した利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００１の遊技機が機種Ａの封入式遊技機であり、貸玉が１０００玉、貯玉が０玉、セーフ玉が５０００玉、アウト玉が３５００玉である場合を示している。なお遊技機識別番号０００１の遊技機は、封入式であるために、計数玉のデータはなく、誤差は０である。
【００７４】
同様に、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００２の遊技機が機種Ａの封入式遊技機であり、貸玉が０玉、貯玉が１５００玉、セーフ玉が４０００玉、アウト玉が１２５０玉である場合を示している。また、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００３の遊技機が機種Ｂの封入式遊技機であり、貸玉が２０００玉、貯玉が１０００玉、セーフ玉が５００玉、アウト玉が３５００玉である場合を示している。
【００７５】
利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号１００１の遊技機が機種Ａの開放式遊技機であり、貸玉が５００玉、貯玉が１０００玉、セーフ玉が２５００玉、アウト玉が３０００玉、計数玉が９９２玉、誤差が８玉である場合を示している。同様に、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号１００２の遊技機が機種Ａの開放式遊技機であり、貸玉が２５００玉、貯玉が２０００玉、セーフ玉が１５００玉、アウト玉が２００００玉、計数玉が４０１０玉、誤差が−１０玉である場合を示している。また、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号１００３の遊技機が機種Ｂの開放式遊技機であり、貸玉が１０００玉、貯玉が０玉、セーフ玉が５００玉、アウト玉が５００玉、計数玉が４０００玉、誤差が−３０００玉である場合を示している。
【００７６】
この利用情報管理テーブル８５ｂの貸玉の総和を取ると、遊技店全体の売上を求めることができる。また、封入式遊技機２０の台数がα、開放式遊技機１２０の台数がβ、貸し玉の総和がＸであれば、
Ｘａｖ  ＝  Ｘ／（α＋β）
の算定式によって遊技機１台あたりの平均売上Ｘａｖを求めることができる。
【００７７】
また、誤差の判定では、遊技機１台あたりの誤差許容値に遊技店に配設された開放式遊技機１２０の台数βを掛けた値を誤差しきい値とし、誤差の総和Ｙが誤差しきい値を超えた場合に売上情報の修正又は操作者への報知を行う。すなわち、封入式遊技機２０では誤差が発生しないため、誤差の判定時には封入式遊技機を除外して誤差しきい値を算定し、誤差判定を行う。このように封入式遊技機を除外して誤差しきい値を算定することで、誤差しきい値の正当性を担保することができる。また、封入式遊技機の台数を変更する場合であっても、誤差しきい値を修正する作業が不要である。
【００７８】
図４に示した記憶部８５が記憶する誤差許容値８５ｃは、遊技機１台あたりの誤差許容値であり、１台あたり５０玉など任意の値を設定可能である。誤差しきい値８５ｄは、誤差許容値に開放式遊技機１２０の台数を乗じて算定した値である。
【００７９】
制御部８６は、ホールコンピュータ８０を全体制御する制御部であり、利用情報管理部８６ａ、誤差管理部８６ｂ及び機種別利用情報算定部８６ｃを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、利用情報管理部８６ａ、誤差管理部８６ｂ及び機種別利用情報算定部８６ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００８０】
利用情報管理部８６ａは、パルス受信部８４からの通知に基づいて利用情報管理テーブル８５ｂを更新し、開放式遊技機に係る利用情報と封入式遊技機に係る利用情報とを管理する処理部である。具体的には、利用情報管理部８６ａは、パルス受信部８４からパルス受信通知を受けた場合に、受信信号管理テーブル８５ａを参照し、パルス信号を受信したポートに対応付けられた遊技機の貸玉、貯玉、セーフ玉、アウト玉又は計数玉を加算処理する。受信信号管理テーブル８５ａは、封入式と開放式を区別しているので、利用情報管理部８６ａは、封入式と開放式とを区別して利用情報管理テーブル８５ｂを更新することができる。
【００８１】
誤差管理部８６ｂは、開放式遊技機１２０の誤差を管理する処理部であり、誤差しきい値算定部８６ｂ１、誤差総和算定部８６ｂ２、判定部８６ｂ３及び報知部８６ｂ４を有する。誤差しきい値算定部８６ｂ１は、記憶部８５に記憶された誤差許容値８５ｃに遊技店内に配設された開放式遊技機１２０の台数を乗じて誤差しきい値８５ｄを算定し、記憶部８５に格納する処理部である。
【００８２】
誤差総和算定部８６ｂ２は、利用情報管理テーブル８５ｂに基づいて、遊技店内に配設された全ての開放式遊技機の誤差の総和を算定する処理部である。具体的には、利用情報管理テーブル８５ｂから種別が「開放式」である遊技機を順次選択して各開放式遊技機について誤差を算定し、誤差の総和を算定する。
【００８３】
判定部８６ｂ３は、誤差総和算定部８６ｂ２により算定された誤差の総和と誤差しきい値算定部により算定された誤差しきい値８５ｄとに基づいて、開放式遊技機の誤差の総和が誤差しきい値８５ｄを超えたか否かを判定する。
【００８４】
報知部８６ｂ４は、判定部８６ｂ３により開放式遊技機の誤差の総和が誤差しきい値８５ｄを超えたと判定された場合に、その旨を報知する処理部である。報知部８６ｄ４による報知は、表示部８２に対する表示出力などによって行う。
【００８５】
機種別利用情報算定部８６ｃは、利用情報管理テーブル８５ｂで管理された特定の機種の開放式遊技機に係る利用情報を加算処理するとともに、利用情報管理テーブル８５ｂで管理された特定の機種の封入式遊技機に係る利用情報を加算処理する処理部である。機種別利用情報算定部８６ｃにより加算処理された特定の機種の開放式遊技機に係る利用情報及び封入式遊技機に係る利用情報は、対比して表示部８２に表示出力される。
【００８６】
次に、図４に示した誤差管理部の処理手順について説明する。図７は、図４に示した誤差管理部の処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、入力部８１から誤差判定操作を受け付けると（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）、誤差管理部８６ｂは、利用情報管理テーブル８５ｂから種別が「開放式」である遊技機を選択する（ステップＳ１０２）。
【００８７】
誤差総和算定部８６ｂ２は、選択した開放式遊技機について、貸玉と貯玉の合計から差玉（セーフ−アウト玉）及び計数玉を減じて誤差を算定し（ステップＳ１０３）、利用情報管理テーブル８５ｂを更新する（ステップＳ１０４）。そして、利用情報管理テーブル８５ｂの全ての開放式遊技機について選択を終了したかを判定し（ステップＳ１０５）、未選択の開放式遊技機が残っているならば（ステップＳ１０５；Ｎｏ）、開放式遊技機の選択（ステップＳ１０２）に移行する。
【００８８】
利用情報管理テーブル８５ｂの全ての開放式遊技機について選択を終了したならば（ステップＳ１０５；Ｙｅｓ）、誤差総和算定部８６ｂ２は、誤差の総和を算定する（ステップＳ１０６）。判定部８６ｂ３は、誤差しきい値８５ｄを記憶部８５から読み出し（ステップＳ１０７）、誤差総和算定部８６ｂ２により算定された誤差の総和と比較する（ステップＳ１０８）。
【００８９】
誤差総和算定部８６ｂ２により算定された誤差の総和が誤差しきい値８５ｄ以下であれば（ステップＳ１０８；Ｎｏ）、誤差管理部８６ｄはそのまま処理を終了する。一方、誤差総和算定部８６ｂ２により算定された誤差の総和が誤差しきい値８５ｄを超えたならば（ステップＳ１０８；Ｙｅｓ）、報知部８６ｂ４が報知処理を行って（ステップＳ１０９）、処理を終了する。
【００９０】
次に、図４に示した機種別利用情報算定部８６ｃの処理手順について説明する。図８は、図４に示した機種別利用情報算定部８６ｃの処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、入力部８１から機種別集計操作を受け付けると（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、機種別利用情報算定部８６ｃは、利用情報管理テーブル８５ｂを参照し、「封入式」の遊技機のうちの指定された機種について各項目の総和を算定する（ステップＳ２０２）。
【００９１】
さらに、機種別利用情報算定部８６ｃは、利用情報管理テーブル８５ｂを参照し、「開放式」の遊技機のうちの指定された機種について各項目の総和を算定する（ステップＳ２０３）。機種別利用情報算定部８６ｃは、「封入式」の遊技機のうちの指定された機種について算定した値と、「開放式」の遊技機のうちの指定された機種について算定した値を対比して表示出力し（ステップＳ２０４）、処理を終了する。
【００９２】
図９は、機種別利用情報算定部８６ｃが機種Ａについて算定した値を表示出力する場合を説明するための説明図である。図９は、機種Ａの封入式遊技機の台数が２台であり、貸玉の合計が１０００玉、１台あたりの貸玉が５００玉、貯玉の合計が１５００玉、１台あたりの貯玉が７５０玉、セーフ玉の合計が９０００玉、１台あたりのセーフ玉が４５００玉、アウト玉の合計が４７５０玉、１台あたりのアウト玉が２３７５玉である場合を示している。
【００９３】
同様に、機種Ａの開放式遊技機の台数が２台であり、貸玉の合計が３０００玉、１台あたりの貸玉が１５００玉、貯玉の合計が３０００玉、１台あたりの貯玉が１５００玉、セーフ玉の合計が４０００玉、１台あたりのセーフ玉が２０００玉、アウト玉の合計が５０００玉、１台あたりのアウト玉が２５００玉、計数玉の合計が５００２玉、計数玉の平均が２５０１玉、誤差玉の合計が−２玉、誤差玉の平均が−１玉である場合を示している。
【００９４】
このように、同一の機種Ａについて、封入式遊技機の利用情報と開放式遊技機の利用情報を対比して表示出力することで、封入式遊技機と開放式遊技機を遊技店内に併存させる場合に、同一機種の利用情報の違いを簡易に確認することができる。
【００９５】
ところで、図３では、台間カード処理機が持玉数を管理する場合を示したが、封入式遊技機が持玉数を管理する場合に適用することもできる。図１０は、封入式遊技機が持玉数を管理する場合の台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。ここでは台間カード処理機１００側にプリペイド価値を管理させ、封入式遊技機２００側に持玉数を管理させている。なお、図３に示す部位と同様の機能部については同一の符号を付すこととして、その詳細な説明を省略する。
【００９６】
同図に示すように、台間カード処理機１００の記憶部１０ｅには、プリペイド価値データ１０ｅ２のみが記憶されている。そして、遊技を終了する場合には、封入式遊技機２００から受け取った持玉数を持玉数データ１０ｅ１として記憶部１０ｅに記憶する。
【００９７】
そして、制御部１０ｆ内には、カードデータを管理するカードデータ管理部１０１が設けられる。このカードデータ管理部１０１は、記憶部１０ｅに記憶したプリペイド価値データ１０ｅ２を管理する管理部である。カード処理部１０ｆ３は、持玉数を含むカード排出指示を封入式遊技機２００から受け付けたならば、この持玉数を持玉数データ１０ｅ１として記憶部１０ｅに記憶するとともに、プリペイド価値データ１０ｅ２及び持玉数データ１０ｅ１をカードに関連付けた後にカードを排出する。このように、この台間カード処理機１００では、プリペイド価値の管理並びにカード処理を中心に行っている。
【００９８】
封入式遊技機２００の記憶部２０２には、持玉数データ２０２ａが記憶される。また、封入式遊技機２００の制御部２０３には、封入されたパチンコを用いた遊技を制御する遊技制御部２０３ａと、持玉数を管理する持玉管理部２０３ｂが設けられる。また、制御部２０３には、持玉数表示部１６及び玉貸しボタン１７が直結される。
【００９９】
このように封入式遊技機２００側で持玉数データ２０２ａを管理することにより、台間カード処理機１００との通信を行わなくとも遊技に伴う持玉数を更新することができ、処理負荷を軽減することが可能となる。
【０１００】
上述してきたように、本実施例１では、開放式遊技機１２０及び台間カード処理機１１０から開放式遊技機１２０に係る利用情報を取得するとともに、封入式遊技機２０及び台間カード処理機１０から封入式遊技機２０に係る利用情報を取得し、開放式遊技機１２０に係る利用情報と封入式遊技機２０に係る利用情報を利用情報管理テーブル８５ｂにより管理するよう構成したので、開放式遊技機と封入式遊技機を併存させる場合に、遊技機及び台間カード処理機の利用情報を効率良く管理することができる。
【０１０１】
また、記憶部８５に開放式遊技機の１台あたりの誤差許容値８５ｃを記憶し、誤差許容値８５ｃに遊技店内に配設された開放式遊技機の台数を乗じて誤差しきい値８５ｄを算定し、遊技店内に配設された全ての開放式遊技機の誤差の総和を算定し、開放式遊技機の誤差の総和が誤差しきい値８５ｄを超えたか否かを判定して、開放式遊技機の誤差の総和が誤差しきい値８５ｄを超えた場合に、その旨を報知するよう構成したので、開放式遊技機と封入式遊技機とを遊技店内に併存させる場合であっても誤差しきい値の正当性を担保することができ、封入式遊技機の台数を変更したとしても誤差しきい値を修正する作業が不要となる。
【０１０２】
また、機種別利用情報算定部８６ｃが、利用情報管理テーブル８５ｂにより管理された特定の機種の開放式遊技機に係る利用情報を加算処理するとともに、特定の機種の封入式遊技機に係る利用情報を加算処理し、特定の機種の開放式遊技機に係る利用情報及び封入式遊技機に係る利用情報を対比して出力させるよう構成したので、封入式遊技機と開放式遊技機を遊技店内に併存させる場合に、同一機種であっても利用情報を区別して管理することができる。
【０１０３】
なお、本実施例１では、開放式遊技機１２０に併設した台間カード処理機１１０が計数処理を行う場合を例に説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、開放式遊技機１２０が払い出したパチンコ玉を計数機に投入して計数する構成に適用してもよい。
【０１０４】
また、本実施例１では、遊技媒体としてパチンコ玉を使用する場合を例に説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダルなど任意の遊技媒体を使用する遊技システムに適用することができる。
【０１０５】
なお、本実施例１では、貸玉、貯玉、セーフ玉、アウト玉、計数玉及び誤差についてそれぞれ合計と平均を算定する場合を例に説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、利用情報に基づいて各種分析を行う場合に適用可能である。例えば、利用情報の一部としてゲーム数をさらに取得し、一日あたりのゲーム数である稼働率を求めるようにしてもよい。
【０１０６】
また、本実施例１では、ホールコンピュータ８０が利用情報を管理する場合について説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード管理装置４０や他の管理装置で利用情報を管理する構成としてもよい。
【実施例２】
【０１０７】
上記実施例１では、封入式遊技機の利用情報と開放式遊技機の利用情報を区別して管理する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、レートを選択可能な遊技機について、レートごとに利用情報を管理する場合に適用することもできる。そこで、本実施例２では、レートごとに利用情報を管理する場合を示すこととする。なお、遊技システムのシステム構成並びに台間カード処理機の外観構成については実施例１と同様であるので、図示及び説明を省略する。
【０１０８】
なお、本実施例２では、説明の便宜上、「複数のレートの中から遊技客が望む所望のレートを選択する場合」について説明するが、本発明は、「複数の遊技種の中から遊技客が望む所望の遊技種を選択する場合」に適用することもできる。この「遊技種」とは、レートが同一であっても交換率やプレミアの付与率が異なる場合など、運営上遊技に用いる遊技媒体を相互に分別して扱うべきものと定められている種別である。つまり、たとえ同一レートであっても複数の遊技種が存在し得る。
【０１０９】
図１１は、本実施例２に係る台間カード処理機１４０の内部構成を示すブロック図である。図１１に示すように、台間カード処理機１４０は、表示操作部１３と、Ｒ／Ｗ部１０ａと、紙幣搬送部１０ｂと、通信Ｉ／Ｆ部１０ｃと、タイマ１０ｄと、記憶部１０ｅと、制御部１０ｆと、パルス発生部１０ｇとを有する。
【０１１０】
Ｒ／Ｗ部１０ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードに記憶された持玉数データ及びプリペイド価値データを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、このＲ／Ｗ部１０ａを経て図示しないカード収納部に収納される。
【０１１１】
紙幣搬送部１０ｂは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。通信Ｉ／Ｆ部１０ｃは、封入式遊技機２０の制御部２０ａ、カード管理装置４０及びホールコンピュータ８０ａとの間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。
【０１１２】
記憶部１０ｅは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、持玉数データ１０ｅ１、プリペイド価値データ１０ｅ２、設定レートデータ１０ｅ３、及び選択可能レートデータ１０ｅ４を記憶する。
【０１１３】
持玉数データ１０ｅ１は、遊技客の現時点の持玉数であり、プリペイド価値からの移行、貯玉からの移行並びにパチンコ玉の入賞により加算され、パチンコ玉の遊技領域に対する打ち込みにより減算される。プリペイド価値データ１０ｅ２は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数であり、紙幣又はカード投入により加算され、持玉数への移行により減算される。持玉数データ１０ｅ１は、遊技客の現時点の持玉数であり、プリペイド価値データ１０ｅ２は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数である。
【０１１４】
設定レートデータ１０ｅ３は、台間カード処理機１４０の現時点での設定レートである。選択可能レートデータ１０ｅ４は、遊技客により選択可能な複数のレートである。その詳細な説明は省略するが、選択可能レートデータ１０ｅ４は、カード管理装置４０から通知され、例えば、この選択可能レートデータ１０ｅ４として４円レート及び１円レートのように設定できる。レート変更手数料データ１０ｅ５は、カード管理装置４０から受信した信号に基づいて、レート変更時に遊技客から徴収する手数料を示す。
【０１１５】
制御部１０ｆは、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１０ｆ１、紙幣処理部１０ｆ２、カード処理部１０ｆ３、レート設定処理部１０ｆ４及びレート選択受付部１０ｆ５を有する。また、この制御部１０ｆには、すでに説明したように、プリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６、玉貸しボタン１７及びカード返却ボタン１８が直結されている。レート選択受付部１０ｆ５は、遊技客からの所定の操作によって、選択可能レートの中から貸出処理に用いるレートを選択する処理部である。
【０１１６】
データ管理部１０ｆ１は、記憶部１０ｅに記憶した持玉数データ１０ｅ１、プリペイド価値データ１０ｅ２、設定レートデータ１０ｅ３及び選択可能レートデータ１０ｅ４を用いて、持玉数、プリペイド価値、設定レート及び選択可能レートを管理する管理部である。このデータ管理部１０ｆ１は、貸出ボタン１７が押下操作されると、プリペイド価値データ１０ｅ２のうちの所定数に対応する持玉数が持玉数データ１０ｅ１に加算する。また、封入式遊技機２０に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む度に持玉数データ１０ｅ１を減算し、パチンコ玉が入賞したならば所定数（例えば１５玉）を持玉数データ１０ｅ１に加算する。なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、この持玉数データ１０ｅ１がカードに関連付けられた後に、該持玉数データ１０ｅ１を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられた持玉数が持玉数データ１０ｅ１に加算する。また、会員カードＩＤが対応付けられたカードをカード挿入口１４に挿入された場合には、会員カードＩＤを会員管理装置５０に送信し、該会員カードＩＤに対応付けられた貯玉を持玉数データ１０ｅ１に加算する。
【０１１７】
また、データ管理部１０ｆ１は、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。また、玉貸しボタン１７が押下操作されたならば、プリペイド価値データ１０ｅ２から所定数（例えば、１０度数）を減算する。なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、このプリペイド価値データ１０ｅ２がカードに関連付けられた後に、該プリペイド価値データ１０ｅ２を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられたプリペイド価値がプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。
【０１１８】
また、データ管理部１０ｆ１は、表示操作部１３に対して設定レートデータ１０ｅ５に設定された現在のレートを表示するとともに、表示操作部１３に対して選択可能レートデータ１０ｅ４に設定された選択可能なレートを表示する。そして、表示操作部１３により遊技客によるレートの選択を受け付ける。遊技客が選択可能レートデータ１０ｅ４から所望のレートを選択した場合には、選択されたレートを設定レートデータ１０ｅ３に設定する。また、データ管理部１０ｆ１は、カード管理装置４０から選択可能レートデータを受信したならば、この選択可能レートを選択可能レートデータ１０ｅ３とする。例えば、この選択可能レートデータ１０ｅ３として４円レート及び１円レートのように設定する。
【０１１９】
紙幣処理部１０ｆ２は、紙幣挿入口１２から受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。カード処理部１０ｆ３は、カード挿入口１４からカードを受け付けたならば、Ｒ／Ｗ部１０ａによりカードＩＤ、持玉数及びプリペイド価値を読み取らせる。そして、このカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤに対応する持玉数及びプリペイド価値をカード管理装置４０から受け取り、持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２に記憶する。
【０１２０】
また、カード処理部１０ｆ３は、カード返却ボタン１８の押下操作を受け付けたならば、図示しないカード収納部に収納したカードのカードＩＤをＲ／Ｗ部１０ａにより読み取らせる。そして、このカードＩＤと持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２をカード管理装置４０に送信してカードデータを更新させる。その後、持玉数データ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却する。
【０１２１】
レート設定処理部１０ｆ４は、設定レートデータ１０ｅ５に対して選択可能レートデータ１０ｅ４のうちの遊技客により選択されたレートを設定する処理部である。また、レート設定処理部１０ｆ４は、遊技客の選択等に基づいてレートの変更を行う度に、変更後の設定レートデータ１０ｅ３を遊技機識別番号と対応付けて通信Ｉ／Ｆ部１０ｃを介してホールコンピュータ８０ａに送信する。
【０１２２】
レート選択受付部１０ｆ５は、レート変更操作を受付けたならば、カードのプリペイド価値が所定数以上あると判断した場合に、設定された手数料を徴収したうえでレート変更を許可する。また、カードのプリペイド価値が所定数未満である場合には、レート変更を禁止するように制御する。また、手数料の徴収先としては、持玉又は貯玉からの徴収（持玉減算）を可能にしてもよい。このように、レート変更時に手数料が徴収されることにより、レート変更操作が乱発されることを抑止し、機器の制御負担が増加することを防止可能である。
【０１２３】
パルス発生部１０ｇは、プリペイド価値から持玉への移行が行われた場合に、持玉数データ１０ｅ１が所定数（例えば１０玉）加算される度に貸玉信号を生成してホールコンピュータ８０に送信する。また、パルス発生部１０ｇは、貯玉から持玉への移行が行われた場合に、持玉数データ１０ｅ１が所定数（例えば１０玉）加算される度に貯玉信号を生成してホールコンピュータ８０ａに送信する。また、レート変更時に手数料が発生するたびに所定値ごとの金額パルスを生成してカード管理装置４０及びホールコンピュータ８０ａに送信する。
【０１２４】
次に、本実施例２に係るホールコンピュータ８０ａの内部構成について説明する。図１２は、本実施例２に係るホールコンピュータ８０ａの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、ホールコンピュータ８０ａは、入力部８１と、表示部８２と、通信Ｉ／Ｆ部８３と、パルス受信部８４と、記憶部８５と、制御部８６とを有する。入力部８１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、表示部８２は、液晶パネルやディスプレイ装置等の表示デバイスである。通信Ｉ／Ｆ部８３は、通信回線９０を介して台間カード処理機１４０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１２５】
パルス受信部８４は、封入式遊技機２０、開放式遊技機１２０、台間カード処理機１０及び台間カード処理機１１０から利用情報を取得する処理部である。具体的には、パルス受信部８４は、封入式遊技機２０及び開放式遊技機１２０からアウト信号及びセーフ信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。また、パルス受信部８４は、台間カード処理機１０から貸玉信号及び貯玉信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。そして、パルス受信部８４は、台間カード処理機１１０から貸玉信号、貯玉信号及び計数信号を受信した場合に制御部８６に通知を行う。
【０１２６】
記憶部８５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、受信信号管理テーブル８５ａ、利用情報管理テーブル８５ｂ及びレート設定テーブル８５ｅを記憶する。
【０１２７】
受信信号管理テーブル８５ａは、パルス受信部８４が受信するパルスがどの装置から送信された信号であるかを管理するテーブルである。受信信号管理テーブル８５ａは、パルスポート番号、遊技機識別番号、種別、機種及び信号種別を対応付けたテーブルである。
【０１２８】
利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機の利用情報を管理するテーブルである。この利用情報管理テーブル８５ｂの詳細については後述する。レート設定テーブル８５ｅは、台間カード処理機１４０から受信した設定レートデータ１０ｅ５を遊技機識別番号に対応付けたテーブルである。
【０１２９】
図１３は、レート設定テーブル８５ｅについて説明するための説明図である。図１３に示したレート設定テーブル８５ｅは、遊技機識別番号０００１の遊技機が１玉４円のレート「玉１」で稼働中であり、遊技機識別番号０００２の遊技機が１玉１円のレート「玉２」で稼働中であり、遊技機識別番号０００３の遊技機が１玉４円のレートで稼働中である場合を示している。
【０１３０】
制御部８６は、ホールコンピュータ８０ａを全体制御する制御部であり、利用情報管理部８６ａ、レート設定登録部８６ｄ、レート別利用情報出力部８６ｅ、条件設定部８６ｆ及び出力選択部８６ｇを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、利用情報管理部８６ａ、レート設定登録部８６ｄ、レート別利用情報出力部８６ｅ、条件設定部８６ｆ及び出力選択部８６ｇにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１３１】
利用情報管理部８６ａは、パルス受信部８４からの通知に基づいて利用情報管理テーブル８５ｂを更新し、開放式遊技機に係る利用情報と封入式遊技機に係る利用情報とを管理する処理部である。具体的には、利用情報管理部８６ａは、パルス受信部８４からパルス受信通知を受けた場合に、受信信号管理テーブル８５ａを参照し、パルス信号を受信したポートに対応付けられた遊技機の貸玉、貯玉、セーフ玉、アウト玉又は計数玉を加算処理する。
【０１３２】
条件設定部８６ｆは、利用情報管理部８６ａで管理している利用情報について、所定の条件が成立した場合に報知出力することとする場合に、該条件を設定し、記憶する処理部である。この場合の条件としては、「封入式遊技機全機で誤差玉Ｘ玉発生」、「開放式遊技機で誤差玉Ｙ玉発生」、「封入式遊技機の４円レートで誤差玉Ｚ玉発生」、「特定の１台の遊技機で誤差玉α玉発生」などの条件のうち、１あるいは複数の条件を設定することができ、店舗側により設定される。開放式遊技機についての条件は、実施例１の誤差しきい値を用いることができる。
【０１３３】
出力選択部８６ｇは、条件設定部８６ｆで設定した条件を満たした場合に、報知出力を行う方法を選択する処理部である。通常の条件設定では「ホールコンピュータの画面に出力」が設定できることとなっているが、特定の遊技機での異常発生を報知する場合には、「各台装置の画面に出力」が選択できるようになっている。
【０１３４】
レート設定登録部８６ｄは、台間カード処理機１４０から設定レートデータ１０ｅ５を受信した場合に、記憶部８５に記憶されたレート設定テーブル８５ｅを更新する処理を行う。利用情報管理部８６ａは、利用情報管理テーブル８５ｂを更新する場合にレート設定テーブル８５ｅを参照し、レート設定テーブル８５ｅに示されたレートの情報を更新する。
【０１３５】
図１４は、利用情報管理テーブル８５ｂについて説明するための説明図である。図１４に示したように、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号、種別、機種、レート、貸玉、貯玉、セーフ玉及びアウト玉を対応付けたテーブルである。遊技機識別番号は、遊技機を一意に識別する識別番号である。種別は、該遊技機が封入式遊技機であるか開放式遊技機であるかを示し、機種は該遊技機の機種を示す。
【０１３６】
利用情報管理テーブル８５ｂは、貸玉、貯玉、セーフ玉及びアウト玉をレート毎に管理している。ここで、貸玉は、該遊技機に対して貸し出されたパチンコ玉の合計値であり、貯玉は、再プレイに使用した貯玉数の合計値である。セーフ玉は、該遊技機からの賞玉の合計値であり、アウト玉は、遊技により消費されたパチンコ玉の合計値である。
【０１３７】
具体的には、図１４に示した利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００１の遊技機が機種Ａの封入式遊技機であり、１玉４円のレート「玉１」で貸玉が１０００玉、貯玉が０玉、セーフ玉が５０００玉、アウト玉が３５００玉の場合を示している。また、遊技機識別番号０００１の遊技機が、１玉１円のレート「玉２」で貸玉が０玉、貯玉が１５００玉、セーフ玉が４０００玉、アウト玉が１２５０玉である場合を示している。
【０１３８】
同様に、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００２の遊技機が機種Ａの封入式遊技機であり、１玉４円のレート「玉１」で貸玉が２０００玉、貯玉が１０００玉、セーフ玉が５００玉、アウト玉が３５００玉である場合を示している。また、遊技機識別番号０００２の遊技機が、１玉１円のレート「玉２」で貸玉が５００玉、貯玉が１０００玉、セーフ玉が２５００玉、アウト玉が３０００玉である場合を示している。
【０１３９】
そして、利用情報管理テーブル８５ｂは、遊技機識別番号０００３の遊技機が機種Ｂの封入式遊技機であり、１玉４円のレート「玉１」で貸玉が２５００玉、貯玉が２０００玉、セーフ玉が１５００玉、アウト玉が２０００玉である場合を示している。また、遊技機識別番号０００３の遊技機が、１玉１円のレート「玉２」で貸玉が１０００玉、貯玉が０玉、セーフ玉が５００玉、アウト玉が５００玉である場合を示している。
【０１４０】
図１２に示したレート別利用情報出力部８６ｅは、利用情報管理テーブル８５ｂで管理された特定の機種並びに特定のレートの遊技機に係る利用情報を加算処理し、表示部８２に表示出力させる処理部である。
【０１４１】
次に、図１２に示したレート別利用情報出力部８６ｅの処理手順について説明する。図１５は、図１２に示したレート別利用情報出力部８６ｅの処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、入力部８１からレート別集計操作を受け付けると（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、レート別利用情報出力部８６ｅは、利用情報管理テーブル８５ｂを参照し、機種及びレート毎に各項目の総和を算定（ステップＳ３０２）し、算定結果表示部８２に表示出力して（ステップＳ３０３）、処理を終了する。
【０１４２】
図１６は、レート別利用情報出力部８６ｅによる表示出力を説明する説明図である。図１６は、機種Ａの封入式遊技機の台数が２台であり、１玉４円での貸玉の合計が３０００玉、１台あたりの貸玉が１５００玉、貯玉の合計が１０００玉、１台あたりの貯玉は５００玉、セーフ玉の合計が５５００玉、１台あたりのセーフ玉が２７５０玉、アウト玉の合計が７０００玉、１台あたりのアウト玉が３５００玉である場合を示している。また、機種Ａの封入式遊技機の１玉１円での貸玉の合計が５００玉、１台あたりの貸玉が２５０玉、貯玉の合計が２５００玉、１台あたりの貯玉が１２５０玉、セーフ玉の合計が６５００玉、１台あたりのセーフ玉が３２５０玉、アウト玉の合計が４２５０玉、１台あたりのアウト玉が２１２５玉である場合を示している。
【０１４３】
同様に、機種Ｂの封入式遊技機の台数が１台であり、１玉４円での貸玉の合計が２５００玉、貯玉の合計が２０００玉、セーフ玉の合計が１５００玉、アウト玉の合計が２０００玉である場合を示している。また、機種Ｂの封入式遊技機の１玉１円での貸玉の合計が１００玉、貯玉の合計が０玉、セーフ玉の合計が５００玉、アウト玉の合計が５００玉である場合を示している。
【０１４４】
上述してきたように、本実施例２では、レートを変更可能な封入式遊技機及び該封入式遊技機に併設された台間カード処理機から封入式遊技機のレートごとの利用情報を取得して管理することができる。
【０１４５】
なお、本実施例２では、実施例１と同様に封入式遊技機と開放式遊技機とが併設されたシステムを例に説明を行ったが、本実施例２に開示したレート毎の利用情報管理には開放式遊技機は必須ではなく、遊技店内の全ての遊技機が封入式遊技機である場合に適用することもできる。
【０１４６】
単一の装置で異なるレートを選択可能とするためには、遊技媒体を封入した封入式遊技機を採用することが求められる。したがって、遊技店内におけるレート変更可能な封入式遊技機の比率が高まるほど、レート別に利用情報を管理したいというニーズが高まる。
【０１４７】
また、本実施例２では、説明の便宜上、４円レート及び１円レートを例示しつつ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、４円レート、２円レート、１円レート、０．５円レート等さらに多数のレートを用いる場合に適用することもできる。
【０１４８】
また、本実施例２では、遊技媒体としてパチンコ玉を使用する場合を例に説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダルなど任意の遊技媒体を使用する遊技システムに適用することができる。
【０１４９】
なお、本実施例２では、機種及びレート別の貸玉、貯玉、セーフ玉及びアウト玉についてそれぞれ合計と平均を算定する場合を示して説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、利用情報に基づいて各種分析を行う場合に適用可能である。例えば、利用情報の一部としてゲーム数をさらに取得し、一日あたりのゲーム数である稼働率を機種及びレート別に求めるようにしてもよい。
【０１５０】
また、本実施例２では、ホールコンピュータ８０が利用情報を管理する場合について説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード管理装置４０や他の管理装置で利用情報を管理する構成としてもよい。また、ホールコンピュータ８０、カード管理装置４０、会員管理装置５０は、必ずしも別体の装置である必要はなく、複数の装置の機能を持つ装置が一体化した装置であってもよい。
【０１５１】
また、上記実施例１及び２では、遊技機として遊技球を用いるパチンコ遊技機を例にとって説明したが、本発明はこれに限らず、遊技機が遊技球を用いる回胴式遊技機および遊技メダルを用いる回胴式遊技機であっても適用することができる。
【０１５２】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１５３】
以上のように、本発明に係る遊技システム、管理装置及び利用情報管理方法は、開放式遊技機と封入式遊技機を併存させ、各遊技機及び各台装置の利用情報を効率良く管理する場合に適している。
【符号の説明】
【０１５４】
１０、１１０、１４０    台間カード処理機
１０ａ    Ｒ／Ｗ部
１０ｂ    紙幣搬送部
１０ｃ    通信Ｉ／Ｆ部
１０ｄ    タイマ
１０ｅ    記憶部
１０ｅ１    持玉数データ
１０ｅ２    プリペイド価値データ
１０ｅ３    設定レートデータ
１０ｅ４    選択可能レートデータ
１０ｆ    制御部
１０ｆ１    データ管理部
１０ｆ２    紙幣処理部
１０ｆ３    カード処理部
１０ｆ４    レート設定処理部
１０ｇ    パルス発生部
１１、１１１    状態表示部
１２、１１２    紙幣挿入口
１３、１１３    表示操作部
１４、１１５    カード挿入口
１５    プリペイド価値表示部
１６    持玉数表示部
１７    玉貸しボタン
１８    カード返却ボタン
２０    封入式遊技機
２０ａ    制御部
２１    ハンドル
３０    島コントローラ
４０    カード管理装置
５０    会員管理装置
６０    精算機
７０    景品管理装置
８０、８０ａ    ホールコンピュータ
８１    入力部
８２    表示部
８３    通信Ｉ／Ｆ部
８４    パルス受信部
８５    記憶部
８５ａ  受信信号管理テーブル
８５ｂ  利用情報管理テーブル
８５ｃ  誤差許容値
８５ｄ  誤差しきい値
８５ｅ  レート設定テーブル
８６    制御部
８６ａ  利用情報管理部
８６ｂ  誤差管理部
８６ｂ１  誤差しきい値算定部
８６ｂ２  誤差総和算定部
８６ｂ３  判定部
８６ｂ４  報知部
８６ｃ  機種別利用情報算定部
８６ｄ  レート設定登録部
８６ｅ  レート別利用情報出力部
９０    通信回線
１２０    開放式遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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