(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦長の可動部材と固定部材とからなり、該可動部材がゲーム機の扉に取り付けられ、該固定部材が該ゲーム機の本体に取り付けられる着脱形のゲーム機用蝶番において、
該可動部材は縦長でチャンネル状の基枠体を有し、該基枠体内の少なくとも上部と下部に、軸受部を有する複数の軸受部材が、軸受孔の軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該固定部材は縦長の取付板部を有し、該取付板部の少なくとも上部と下部の縁部に、該軸受部材に嵌入可能な複数のヒンジピンが軸保持部を介して且つ軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該可動部材の基枠体内の軸受部材の下側に、該固定部材のヒンジピンを該軸受部材の軸受孔に挿入して組み付けたとき、該可動部材と該固定部材の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置が該可動部材と該固定部材間に取り付けられ、
該扉ストッパ装置は、該可動部材の該基枠体に取り付けられる可動ストッパ部と、該固定部材に取り付けられ該可動ストッパ部と連結される固定ストッパ部とを備え、
該可動ストッパ部は、ケース本体内に固定される外筒内に、筒状の摩擦抵抗部材を介して可動軸を、摩擦抵抗を持って回動可能に挿入し、該可動軸の先端に嵌合連結部を設けて構成され、
該固定ストッパ部は、固定軸の外周部にワンウエイクラッチを介して外筒ケースを一方向にのみ回転可能に外嵌し、該外筒ケースの先端に被嵌合連結部を設けて構成され、
前記可動部材と固定部材との組み付け時、該可動ストッパ部の嵌合連結部が該固定ストッパ部の該被嵌合連結部に嵌合して連結され、
該可動部材と該固定部材間を開く方向に回動する際、該可動ストッパ部の該可動軸は該ケース本体に対し回動せず、該固定ストッパ部の該ワンウエイクラッチを介して該外筒ケースが回転し、
該可動部材と該固定部材間を閉じる方向に回動する際、該固定ストッパ部の該外筒ケースは該固定軸に対し回動せず、該可動ストッパ部の該ケース本体及び該外筒が該可動軸に対し該摩擦抵抗部材を介して摩擦回転することを特徴とするゲーム機用蝶番。
【請求項２】
縦長の可動部材と固定部材とからなり、該可動部材がゲーム機の扉に取り付けられ、該固定部材が該ゲーム機の本体に取り付けられる着脱形のゲーム機用蝶番において、
該可動部材は縦長でチャンネル状の基枠体を有し、該基枠体内の少なくとも上部と下部に、軸受部を有する複数の軸受部材が、軸受孔の軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該固定部材は縦長の取付板部を有し、該取付板部の少なくとも上部と下部の縁部に、該軸受部材に嵌入可能な複数のヒンジピンが軸保持部を介して且つ軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該可動部材の基枠体内の軸受部材の下側に、該固定部材のヒンジピンを該軸受部材の軸受孔に挿入して組み付けたとき、該可動部材と該固定部材の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置が該可動部材と該固定部材間に取り付けられ、
該扉ストッパ装置は、該可動部材の該基枠体に取り付けられる可動ストッパ部と、該固定部材に取り付けられ該可動ストッパ部と連結される固定ストッパ部とを備え、
該可動ストッパ部は、ケース本体内に固定される外筒内に、筒状の摩擦抵抗部材を介して可動軸を、摩擦抵抗を持って回動可能に挿入し、該可動軸の先端に嵌合連結部を設けて構成され、
該固定ストッパ部は、固定ケース内にワンウエイクラッチを介して回動軸を一方向にのみ回転可能に外嵌し、該回動軸の先端に被嵌合連結部を設けて構成され、
前記可動部材と固定部材との組み付け時、該可動ストッパ部の嵌合連結部が該固定ストッパ部の該被嵌合連結部に嵌合して連結され、
該可動部材と該固定部材間を開く方向に回動する際、該可動ストッパ部の該可動軸は該ケース本体及び該外筒に対し回動せず、該固定ストッパ部の該ワンウエイクラッチを介して該外筒ケースが回転し、
該可動部材と該固定部材間を閉じる方向に回動する際、該固定ストッパ部の該回動軸は該固定ケースに対し回動せず、該可動ストッパ部の該ケース本体及び該外筒が該可動軸に対し該摩擦抵抗部材を介して摩擦回転することを特徴とするゲーム機用蝶番。
【請求項３】
前記可動ストッパ部の前記可動軸の端部に、締付ナットが螺合され、該可動軸上に外嵌された前記摩擦抵抗部材が座金により挟持されるとともに、該締付ナットの締付けにより該座金を介して該摩擦抵抗部材を押圧して、該可動軸と該摩擦抵抗部材間の摩擦力を調整することを特徴とする請求項１または２記載のゲーム機用蝶番。
【請求項４】
前記固定ストッパ部の固定軸は、末端部が取付金具を介して前記固定部材に固定され、該取付金具には該固定ストッパ部の外筒ケースの被嵌合連結部を回動可能に支持する回動支持部が設けられたことを特徴とする請求項１記載のゲーム機用蝶番。
【請求項５】
前記可動ストッパ部のケース本体の内側には、前記外筒の回動を阻止して該外筒を嵌合保持する嵌合保持部が設けられたことを特徴とする請求項３記載のゲーム機用蝶番。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム機の扉を本体に対し開閉自在に支持する着脱形（ヒンジピン挿入形）のゲーム機用蝶番に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばスロットマシンの扉を開閉自在に支持する蝶番として、固定部材と可動部材とからなり、固定部材の取付板部の縁部に軸受部が設けられ、可動部材の巻付部にピンが下方に突出して固定され、そのピンを固定部材側の軸受孔に挿入して組み付ける構造の着脱形の蝶番が知られている。この蝶番は、通常、ゲーム機の形状が大きいこともあって、本体と前扉間の上部と下部の２箇所に取り付けられる。
【０００３】
スロットマシンの扉の開閉を円滑にするためには、その本体と前扉間に装着される２個の蝶番の回転軸の軸心位置を正確に合わせて取り付ける必要がある。従って、上記のように２個の蝶番を本体と前扉間に取り付ける場合、本体側に２個の固定部材をその軸受部の軸心位置を合わせて固定すると共に、前扉側の対応位置に２個の可動部材をそのピンの軸心位置を正確に合わせて、固定しなければならず、蝶番の取付け作業が難しく煩雑で、多くの時間や工数を必要とする問題があった。
【０００４】
そこで、本発明者らは、縦長の固定部材と可動部材とからなる蝶番であって、固定部材の取付板部における上部と下部の縁部に、各々軸受孔を持つ軸受部が軸心位置を１本の軸線上に一致させて設けられ、可動部材の取付板部における上部と下部の縁部に形成した巻付部に、各々ピンが軸心位置を１本の軸線上に一致させ且つ下方に突出して固定され、両ピンを固定部材の各軸受部に挿入して組み付けるようにした蝶番を提案した。
【０００５】
この蝶番は、縦長の固定部材の上部と下部に軸受部となる軸受孔を同一軸線上に設け、同様の縦長の可動部材の上部と下部にピンを同一軸線上に取り付けて構成されるため、蝶番を組み付ける際には、可動部材を取り付けた前扉を持ち上げながら、本体側の固定部材の上部と下部の軸受孔に、各々同時に挿入する。このため、重量の重いゲーム機の前扉であっても、比較的容易に上下のピンの軸を合わせて蝶番つまり前扉を組み付けることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−２１３２２７号公報
【特許文献２】特開２００３−２０６６６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、この種の蝶番として、上記とは逆に、縦長の固定部材の上部と下部にピンを同一軸線上に取り付け、縦長の可動部材の上部と下部に軸受部となる軸受孔を同一軸線上に設けた構成の蝶番が、上記特許文献１などで知られている。
【０００８】
この種の蝶番は、上下の軸受孔と上下のピンが各々の部材の同一軸線上に位置するため、比較的簡単に可動部材を持ってその上部と下部の軸受部を動かしながら、その軸受孔を固定部材の上部と下部のピンを上下の軸受孔と上下のピンに容易に嵌め込むことができるが、可動部材を固定部材に対しそのピンを軸受孔に嵌め込んだ後、可動部材は固定部材に対し所定の角度範囲内で、円滑に回動自在となる。
【０００９】
しかるに、この蝶番がスロットマシンなどのゲーム機の前扉のヒンジとして使用された場合、この種のゲーム機のキャビネットの前面の開口部は、その下部が前方に突き出し、その上部が後方に後退するように傾斜して形成される。このため、蝶番の軸が傾斜した開口部の縦縁部に沿って傾斜することから、保守点検などの際に、作業者が前扉を開いたとき、傾斜する蝶番の軸を支点に回動するため、前扉の開き角度が所定角度より小さい場合、その自重により閉じてしまう課題があった。
【００１０】
そこで、この種のゲーム機用の蝶番において、上記特許文献２などにおいて、扉を開いた状態で静止させて保持する機能を有した蝶番が提案されている。
【００１１】
しかしながら、この種の従来の蝶番は、弾性変形部材やばね部材などを用いて扉を開いた状態で静止させることはできるものの、予め設定した角度の他は任意の角度で扉を静止できず、使用によってばね弾性部材や保持部材が塑性変形した場合、扉の静止機能が不確実となるなどの課題があった。
【００１２】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、蝶番の回動軸が傾斜して取り付けられ、扉の自重が閉鎖方向にかかる場合でも、扉を軽く開くことができ、扉を任意の角度で静止させることができる着脱式のゲーム機用蝶番を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するために本発明の蝶番は、
縦長の可動部材と固定部材とからなり、該可動部材がゲーム機の扉に取り付けられ、該固定部材が該ゲーム機の本体に取り付けられる着脱形のゲーム機用蝶番において、
該可動部材は縦長でチャンネル状の基枠体を有し、該基枠体内の少なくとも上部と下部に、軸受部を有する複数の軸受部材が、軸受孔の軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該固定部材は縦長の取付板部を有し、該取付板部の少なくとも上部と下部の縁部に、該軸受部材に嵌入可能な複数のヒンジピンが軸保持部を介して且つ軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該可動部材の基枠体内の軸受部材の下側に、該固定部材のヒンジピンを該軸受部材の軸受孔に挿入して組み付けたとき、該可動部材と該固定部材の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置が該可動部材と該固定部材間に取り付けられ、
該扉ストッパ装置は、該可動部材の該基枠体に取り付けられる可動ストッパ部と、該固定部材に取り付けられ該可動ストッパ部と連結される固定ストッパ部とを備え、
該可動ストッパ部は、ケース本体内に固定される外筒内に、筒状の摩擦抵抗部材を介して可動軸を、摩擦抵抗を持って回動可能に挿入し、該可動軸の先端に嵌合連結部を設けて構成され、
該固定ストッパ部は、固定軸の外周部にワンウエイクラッチを介して外筒ケースを一方向にのみ回転可能に外嵌し、該外筒ケースの先端に被嵌合連結部を設けて構成され、
前記可動部材と固定部材との組み付け時、該可動ストッパ部の嵌合連結部が該固定ストッパ部の該被嵌合連結部に嵌合して連結され、
該可動部材と該固定部材間を開く方向に回動する際、該可動ストッパ部の該可動軸は該ケース本体に対し回動せず、該固定ストッパ部の該ワンウエイクラッチを介して該外筒ケースが回転し、
該可動部材と該固定部材間を閉じる方向に回動する際、該固定ストッパ部の該外筒ケースは該固定軸に対し回動せず、該可動ストッパ部の該ケース本体及び該外筒が該可動軸に対し該摩擦抵抗部材を介して摩擦回転することを特徴とする。
【００１５】
蝶番の可動部材は扉に固定され、固定部材は本体に固定される。扉を持って可動側の軸受部材の軸受孔を、固定部材側のヒンジピンに合わせるように、軸受部材をその軸線位置に合わせ、軸受孔の軸線とピンの軸線を一致させ、その状態で可動側の軸受部材の位置を少し下げ、固定部材側のピンを可動側の軸受部材の軸受孔に嵌入させる。このとき、上記扉ストッパ装置は、可動ストッパ部の嵌合連結部が、固定ストッパ部の被嵌合連結部に嵌合・連結される。
【００１６】
扉を開くと、蝶番の可動部材が固定部材に対し回動し、扉ストッパ装置の可動ストッパ部ではその可動軸が摩擦抵抗部材の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材に対し回転せず、可動軸は摩擦抵抗部材を含む可動ストッパ部とともに回転し、該可動軸と連結される固定ストッパ部の外筒ケースが、ワンウエイクラッチを介して回転許可方向に回転する。このため、扉は任意の角度まで軽く開くことができる。
【００１７】
扉が本体に対し傾斜して取り付けられ、蝶番の軸線が鉛直線に対し傾斜し、扉の自重が閉鎖する方向にかかる場合、扉から手を離して扉の自重が扉の閉鎖方向にかかると、扉ストッパ装置の固定ストッパ部の外筒ケースはワンウエイクラッチによって扉の閉鎖方向に制動がかかり、可動ストッパ部の可動軸は摩擦抵抗部材の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材に対し回転せず、扉はそのストッパ機能によって停止する。したがって、扉は任意の開放角度で止めることができる。
【００１８】
一方、開放状態の扉を閉じる場合、扉を閉じる側に少しの荷重で押すと、扉ストッパ装置の固定ストッパ部の外筒ケースはワンウエイクラッチによって扉の閉鎖方向には回転しないため、可動ストッパ部の可動軸は回転せず、可動ストッパ部の摩擦抵抗部材が外筒及びケース本体とともに、可動軸に対し摩擦抵抗をもって摩擦回転し、低速で閉鎖位置まで回動する。
【００１９】
このように、扉を本体に対し開く際には、扉ストッパ装置の固定ストッパ部の外筒ケースがワンウエイクラッチを介してその回転許可方向に回転し、扉から手を離し扉にその自重による閉鎖力がかかると、ワンウエイクラッチによる制動がかかり、扉は停止するので、任意の角度で扉を止めることができ、さらに、停止した扉を閉じる方向に押すと、扉ストッパ装置の可動ストッパ部の摩擦抵抗部材が外筒及びケース本体とともに、可動軸に対し摩擦抵抗を生じながら摩擦回転するので、閉鎖側に自重で付勢される扉であっても、安全に低速で閉鎖位置まで閉じることができる。
【００２０】
ここで、上記固定ストッパ部は、固定された固定ケース内に、ワンウエイクラッチを介して回動軸を、一方向にのみ回動可能に配設し、回動軸の先端に被嵌合連結部を設けて構成することもできる。この場合、上記可動ストッパ部の可動軸の嵌合連結部は固定ストッパ部の回動軸の被嵌合連結部と連結することとなる。
【００２１】
また、上記蝶番において、上記可動ストッパ部の可動軸の端部に、締付ナットが螺合され、該可動軸上に外嵌された前記摩擦抵抗部材が座金により挟持されるとともに、該締付ナットの締付力により該座金を介して該摩擦抵抗部材を押圧して、該可動軸と該摩擦抵抗部材間の摩擦力を調整するように構成することができる。これによれば、蝶番を使用する開閉可能な扉の形状や荷重条件に合わせて、可動ストッパ部の可動軸の回動摩擦抵抗を、比較的容易に調整することができる。
【００２２】
さらに、上記ゲーム機用蝶番において、上記固定ストッパ部の固定軸は、末端部が取付金具を介して上記固定部材に固定され、該取付金具には該固定ストッパ部の外筒ケースの被嵌合連結部を回動可能に支持する回動支持部を設けることができる。
【００２３】
さらに、上記ゲーム機用蝶番において、上記可動ストッパ部のケース本体の
内側には、上記外筒の回動を阻止して該外筒を嵌合保持する嵌合保持部を設けることができる。これによれば、可動ストッパ部のケース本体内に、可動軸、摩擦抵抗部材、外筒等を組み付けた組付体、嵌入するのみで簡単に取り付けることができる。
【発明の効果】
【００２４】
本発明のゲーム機用蝶番によれば、蝶番の回動軸が傾斜して扉に取り付けられ、扉の自重が閉鎖方向にかかる場合でも、扉を軽く開くことができるとともに、扉を任意の角度で静止させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の蝶番の一実施形態を示し、蝶番の斜視図である。
【図２】同蝶番の可動部材と固定部材を分離した状態の斜視図である。
【図３】同蝶番の可動部材と固定部材を分離した状態の、別の角度の斜視図である。
【図４】（ａ）は同蝶番の可動部材を閉じたときの平面図、（ｂ）は同蝶番の可動部材を開いたときの平面図である。
【図５】図１のV-V拡大断面図である。
【図６】蝶番の可動部材の正面図である。
【図７】可動部材の右側面図である。
【図８】同可動部材の斜視図である。
【図９】同可動部材の分解斜視図である。
【図１０】（ａ）（ｂ）は可動ストッパ部の主要部の拡大斜視図である。
【図１１】可動ストッパ部の分解斜視図である。
【図１２】蝶番の固定部材の正面図である。
【図１３】固定部材の左側面図である。
【図１４】同固定部材の斜視図である。
【図１５】同固定部材の分解斜視図である。
【図１６】同固定部材の別の角度からみた分解斜視図である。
【図１７】（ａ）（ｂ）は固定ストッパ部の拡大斜視図である。
【図１８】固定ストッパ部の拡大分解斜視図である。
【図１９】他の実施形態を示す固定部材の斜視図である。
【図２０】（ａ）は図１９の固定ストッパ部の分解斜視図、（ｂ）は図１９の固定ストッパ部のｂ−ｂ拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１〜図３に示すように、この蝶番は、例えば上記第一部材となる可動部材１と、上記第二部材となる固定部材１１を着脱可能に設けた縦長の蝶番であり、図４に示すように、例えば可動部材１がスロットマシン等のゲーム機の扉Ｄに固定され、固定部材１１がゲーム機のキャビネットＣの内側に固定されて使用される。可動部材１は、図８に示すように、縦長の鋼板を断面略コ字状に曲折してなるチャンネル状の基枠体２を有し、その基枠体２の内側の上部、中間部、及び下部に、各々、軸受孔３ａを有する軸受部材３を、リベットかしめ加工等により固定して構成される。
【００２７】
可動部材１の基枠体２は、正面側を開口した断面略コ字状の長尺のチャンネル材形に形成され、その上部、中間部、及び下部の３箇所の内側に、各々、軸受部材３が固定される。軸受部材３は、硬質合成樹脂等により略直方体形状に一体成形され、中間部に凹部が形成され、その凹部の上面となる水平面部３ｂに、軸受孔３ａが下向きに形成される。この軸受孔３ａには固定部材１１側のヒンジピン１５が下方から嵌入されて軸受部を構成する。なお、軸受部材３は、可動部材１の上部と下部の２箇所の同一軸線上に設けてもよく、或いは４箇所に設けることもできる。
【００２８】
また、軸受部材３の下部には、軸保持部１３またはヒンジピン１５の下面に当接可能なストッパ部３ｃが突設され、固定部材１１のヒンジピン１５を軸受孔３ａに嵌入して、固定部材１１に対し可動部材１を組付け、且つ可動部材１を閉じた状態に回動させたとき、ヒンジピン１５または軸保持部１３の下面が当接し、可動部材１が外れない構造となっている。
【００２９】
３箇所の軸受部の軸受孔３ａの位置は、基枠体２の一方の壁部と軸受部材３の背面壁の近傍に位置し、後述の軸保持部１３のヒンジピン１５を嵌入したとき、それらの軸心位置が、一致するように配置されている。このような軸受部材３は、基枠体２内の上部、中間部、下部の定位置に、リベット、固定ねじなどにより固定される。
【００３０】
横断面をコ字状に形成された基枠体２の左側壁は、右側壁に比べ幅広に形成され、可動部材１をゲーム機の扉Ｄに取り付けて使用した場合、軸受部材３と軸保持部１３をこの左側壁で覆って、ゲーム機のキャビネットＣと扉Ｄの隙間から異物を挿入するなどの行為を不正防止すると共に、長尺の基枠体２の曲げ強度を高めている。また、扉Ｄを閉じた際、基枠体２の左側壁が固定部材１１の取付板部１２の縁部に当接し、キャビネットＣと扉Ｄの隙間を塞ぐ構造となっている。
【００３１】
さらに、可動部材１の基枠体２の内部には、扉ストッパ装置５の上記第一ストッパ部となる可動ストッパ部２０が取り付けられる。可動ストッパ部２０は、図５、１０、１１に示すように、ケース本体２１内に、筒状の外筒２４、筒状の摩擦抵抗部材２３、及び下端部に嵌合連結部２２ａを有する可動軸２２を組み付けて構成される。外筒２４内には摩擦抵抗部材２３を介して可動軸２２が挿入され、可動軸２２に外嵌される摩擦抵抗部材２３は、可動軸２２の外周部で２枚の座金２５，２６に挟持され、可動軸２２の上端部に螺合する締付ナット２８の締付動作によって、摩擦抵抗部材２３と可動軸２２間に調整された摩擦抵抗を生じさせるようになっている。
【００３２】
締付ナット２８と座金２５の間に複数のスプリングワッシャー２７が介挿される。摩擦抵抗部材２３は、図１１に示すように、可動軸２２が挿入される内孔が円形孔として形成される一方、外周部に複数の凸条を設けた異形断面を有して形成され、その異形断面と同様の形状の内孔を有する外筒２４内に挿入されて装着される。また、摩擦抵抗部材２３は、ポリアセタール樹脂等の軟質合成樹脂により、図１１の如く上下に２分割されて成形され、その上端と下端にフランジが設けられ、外筒２４の内孔に上方と下方から嵌挿され、摩擦抵抗部材２３の内孔には、可動軸２２が挿通される。
【００３３】
図５，１１に示すように、外筒２４の内孔に上下から挿入された摩擦抵抗部材２３内には、可動軸２２が挿入され、可動軸２２の外周部には２枚の座金２５，２６、スプリングワッシャー２７が外嵌され、摩擦抵抗部材２３はその上下から座金２５，２６により挟持される。可動軸２２の上端部には締付ナット２８が螺合するため、締付ナット２８の締付動作によって、２分割された軟質合成樹脂製の摩擦抵抗部材２３が加圧され、摩擦抵抗部材２３と可動軸２２間に生じる摩擦抵抗が調整可能である。
【００３４】
可動ストッパ部２０のケース本体２１は、図１１に示す如く、カバー状に形成され、その内部に嵌合保持部２１ａが形成される。可動ストッパ部２０の外筒２４はケース本体２１内の嵌合保持部２１ａに回動を阻止されて嵌着され、ケース本体２１は可動部材１の基枠体２の内側に固定される。また、可動ストッパ部２０の可動軸２２の下端に設けた嵌合連結部２２ａは、図５に示すように、固定部材１１側の固定ストッパ部３０の外筒ケース３１の被嵌合連結部３１ａに嵌合する。
【００３５】
図１１のように、ケース本体２１には、係止爪２１ｂ及び取付孔２１ｃが設けられる。ケース本体２１は、その嵌合保持部２１ａ内に図１０に示す可動軸２２の組付体を嵌入した状態で、図９のように、可動部材１内に挿入され、係止爪２１ｂと固定ねじにより、可動部材１の基枠体２内の定位置に固定される。
【００３６】
この外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２を介して一方向（可動部材１の開く方向）にのみ回動可能に装着されるため、可動部材１が固定部材１１に対し開く方向に回動したとき、可動ストッパ部２０内では、摩擦抵抗部材２３の摩擦抵抗によって、ケース本体２１、外筒２４、摩擦抵抗部材２３及び可動軸２２が一体となって回動し、可動軸２２と連結される固定ストッパ部３０の外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２の一方向に軽く回転する構造である。
【００３７】
一方、可動部材１が固定部材１１に対し閉じる方向に回動し、可動ストッパ部２０が同方向に回動したとき、固定ストッパ部３０の外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２の非回転方向に回転しようとするので、可動ストッパ部２０の摩擦抵抗部材２３には可動軸２２に対し可動部材１を閉じる方向に回動力がかかる。このとき、摩擦抵抗部材２３と可動軸２２との間で適度な回動摩擦抵抗が生じ、可動ストッパ部２０つまり可動部材１が扉Ｄとともに適度な回動抵抗で閉じる方向に回動するようになっている。
【００３８】
固定部材１１は、図１２〜図１６に示すように、縦長で帯状の鋼板からなる取付板部１２と、その取付板部１２の側部に延設されたＬ字状断面部１２ａとを基部として構成され、Ｌ字状断面部１２ａの側部の上部、中間部、及び下部に取付片１２ｂが内側に曲折して設けられ、ヒンジピン１５を保持する軸保持部１３を取付片１２ｂに取り付けて構成される。各軸保持部１３は、ヒンジピン１５を上向きに突出して保持するように、合成樹脂を成形して形成され、軸保持部１３に取付孔が設けられ、図１５に示す如く、取付片１２ｂに対し固定ねじを用いて各軸保持部１３は取り付けられる。このとき、各ヒンジピン１５は、その軸が取付板部１２の長手方向に沿った１本の軸線上を通るように、軸心位置を合わせて取り付けられる。なお、ヒンジピン１５を有する軸保持部１３は、上部と下部のみ２箇所に設けることもでき、４箇所に設けることもできる。
【００３９】
さらに、図１５に示すように、固定部材１１のＬ字状断面部１２ａの下部寄りに取付片１２ｃが設けられ、この取付片１２ｃには扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０が取付金具３４を用いて取り付けられる。固定ストッパ部３０は、図１６、１７，１８に示すように、固定部材１１の取付片１２ｃに固定される固定軸３３と、固定軸３３に対しワンウエイクラッチ３２を介して外嵌される外筒ケース３１と、外筒ケース３１を回動支持するように、外筒ケース３１を支持する取付金具３４とから構成される。
【００４０】
固定ストッパ部３０の固定軸３３は、固定部材１１の取付片１２ｃ上に固定ねじで縦に固定され、外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２を介してこの固定軸３３の外周部に嵌挿される。取付金具３４は図１８に示すように、外筒ケース３１を回動可能に支持するための回動支持部３４ａを設けて構成され、外筒ケース３１の上端に設けた突出部を回動支持部３４ａ内に挿入させ、外筒ケース３１を回動可能に支持するように、取付金具３４は、固定部材１１の取付板部１２の内側に固定ねじで取り付けられる。
【００４１】
ワンウエイクラッチ３２には、例えばローラ形のワンウエイクラッチが使用される。このワンウエイクラッチ３２は、その外筒の内周面にカム面が形成され、その内側に多数のローラが固定軸３３と同じ軸方向に配置され、且つスプリングにより各ローラがカム面に押圧可能に配設され、各ローラは固定軸３３の外周面を一方向にのみ転動し、他方向には固定軸３３に対しロックされる構造である。図５に示すように、ワンウエイクラッチ３２の外筒は外筒ケース３１内に圧入されて嵌着され、ワンウエイクラッチ３２の内筒内には固定軸３３が圧入されて嵌着される。これにより、外筒ケース３１は、固定軸３３に対しワンウエイクラッチ３２を介してその回転許容方向に回転可能で、その回転阻止方向には回転がロックされる。
【００４２】
図１７に示すように、外筒ケース３１の上端には、突出部が設けられ、この突出部の上面に、被嵌合連結部３１ａが矩形穴として形成される。蝶番の可動部材１と固定部材１１の組み付け時、この被嵌合連結部３１ａには、上述の可動ストッパ部２０の可動軸２２下端の嵌合連結部２２ａが嵌入し、可動部材１の回動時つまり扉Ｄを開閉し可動軸２２が回動したとき、その回動力が外筒ケース３１に伝達される構造である。
【００４３】
すなわち、ワンウエイクラッチ３２を備えた固定ストッパ部３０は、扉ＤをキャビネットＣに対し開く際、外筒ケース３１がワンウエイクラッチ３２を介してその回転許可方向に回転し、扉Ｄから手を離し扉Ｄにその自重による閉鎖力がかかると、ワンウエイクラッチ３２による制動がかかり、可動部材１つまり扉Ｄが停止する構造である。
【００４４】
なお、上記実施形態では、可動ストッパ部２０の可動軸２２下端の嵌合連結部２２ａを角柱形状として形成し、外筒ケース３１上端の被嵌合連結部３１ａを矩形穴として形成し嵌合させたが、それとは逆に、可動軸下端の嵌合連結部を矩形穴として形成し、外筒ケース上端の被嵌合連結部を角柱形状として形成し嵌合させることもできる。
【００４５】
このように構成された蝶番は、図４に示すように、その固定部材１１がゲーム機のキャビネットＣの開口部における左側壁の内側に、取付板部１２の取付孔に取付ねじを挿入し締め付けて固定され、その可動部材１がゲーム機の扉Ｄの左端部内側における固定部材１１と対応した位置に、その基枠体２を取付ねじにより締め付けて固定される。
【００４６】
そして、扉Ｄを開いた状態で、蝶番の可動部材１の上中下の軸受部材３の軸受孔３ａを、キャビネットＣの固定部材１１の上中下のヒンジピン１５に嵌合して、図１、２のように蝶番を組み付け、扉ＤをキャビネットＣに対し装着する。このとき、扉Ｄを持って先ず軸受部材３を固定部材１１側の軸保持部１３に合わせ、軸受部材３の凹部内壁を、固定部材１１の軸保持部１３の側面に当てるように、扉Ｄを動かして、ヒンジピン１５の軸心位置を軸受孔３ａの軸心位置に合わせ、この状態で、扉Ｄの位置を少し下げれば、自動的にヒンジピン１５が軸受孔３ａ内に進入して嵌め込まれ、これにより、容易に蝶番を組み付けることができる。
【００４７】
さらに、この蝶番の可動部材１と固定部材１１の組み付け時、可動ストッパ部２０の可動軸２２下端の嵌合連結部２２ａが、固定ストッパ部３０の固定軸３３上端の被嵌合連結部３１ａに嵌入し、図５に示すように、扉ストッパ装置５は可動ストッパ部２０と固定ストッパ部３０が連結され、可動部材１の回動時つまり扉Ｄを開閉し可動ストッパ部２０の可動軸２２が回動したとき、その回動力が固定ストッパ部３０の外筒ケース３１に伝達される状態となる。
【００４８】
この状態で、扉Ｄを開くと、蝶番の可動部材１が固定部材１１に対し回動し、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０はその可動軸２２が摩擦抵抗部材２３の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材２３に対し回転せず、可動軸２２は摩擦抵抗部材２３を含む可動ストッパ部２０とともに回転し、可動軸２２と連結される固定ストッパ部３０の外筒ケース３１が、ワンウエイクラッチ３２を介してその回転許可方向に回転する。このため、扉Ｄは任意の角度まで軽く開くことができる。
【００４９】
スロットマシンなどのゲーム機の場合、扉Ｄはそのヒンジピンの軸線がキャビネットＣの垂線に対し傾斜して取り付けられ、ヒンジピン１５の軸線が鉛直線に対し傾斜し、扉Ｄの自重が閉鎖する方向にかかる。このような場合、扉Ｄから手を離して扉Ｄの自重が扉Ｄの閉鎖方向にかかると、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０の外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２によって扉Ｄの閉鎖方向に制動がかかり、可動ストッパ部２０の可動軸２２は摩擦抵抗部材２３の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材２３に対し回転せず、扉Ｄはそのストッパ機能によって停止する。したがって、開かれた扉Ｄは、任意の開放角度で止めることができる。
【００５０】
一方、開放状態の扉Ｄを閉じる場合、扉Ｄを閉じる側に少しの荷重で押すと、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０の外筒ケース３１はワンウエイクラッチ３２によって扉Ｄの閉鎖方向には回転しないため、可動ストッパ部２０の可動軸２２は回転せず、可動ストッパ部２０の摩擦抵抗部材２３が外筒２４及びケース本体２１とともに、可動軸２２に対し摩擦抵抗をもって摩擦回転し、低速で閉鎖位置まで回動する。
【００５１】
このように、扉ＤをキャビネットＣに対し開く際には、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０の外筒ケース３１がワンウエイクラッチ３２を介してその回転許可方向に回転し、扉Ｄから手を離し扉Ｄにその自重による閉鎖力がかかると、ワンウエイクラッチ３２による制動がかかり、扉Ｄは停止するので、任意の角度で扉Ｄを止めることができる。さらに、停止した扉Ｄを閉じる方向に押すと、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０の摩擦抵抗部材２３が外筒２４及びケース本体２１とともに、可動軸２２に対し摩擦抵抗を生じながら摩擦回転するので、閉鎖側に自重で付勢される扉Ｄであっても、安全に低速で閉鎖位置まで閉じることができる。
【００５２】
図１９，２０は、扉ストッパ装置における他の実施形態の固定ストッパ部４０を示している。上記実施形態の固定ストッパ部３０では、外筒ケース３１が回動したが、この例の固定ストッパ部４０では、外筒ケース３１に代えて回動軸４３が、ワンウエイクラッチ４２を介して回動する構造としている。なお、上記実施形態と同様の部分については、図に上記と同様の符号を付してその説明は省略する。
【００５３】
この固定ストッパ部４０は、固定された固定ケース４１内に、ワンウエイクラッチ４２を介して回動軸４３を、一方向にのみ回動可能に配設し、回動軸４３の先端に被嵌合連結部４３ａを設けて構成される。
【００５４】
図１９、２０に示すように、固定ケース４１は、略筒状に形成されて、固定部材１１の取付板部１２に設けた取付片１２ｃに固定され、固定ケース４１内には、ワンウエイクラッチ４２が圧入されてその外筒が固定ケース４１に対し嵌着される。回動軸４３は、ワンウエイクラッチ４２内に挿入されてその回転許容方向にのみ回転可能とされ、回転阻止方向にはロックされるように取り付けられる。回動軸４３の上端の大径部に、凹状の被嵌合連結部４３ａが設けられる。蝶番の可動部材１と固定部材１１とを組み付けた状態で、上述の可動ストッパ部２０の可動軸２２の嵌合連結部２２ａが、この固定ストッパ部４０の回動軸４３の被嵌合連結部４３ａと連結されることとなる。
【００５５】
したがって、上記と同様に、扉Ｄを開くと、蝶番の可動部材１が固定部材１１に対し回動し、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０はその可動軸２２が摩擦抵抗部材２３の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材２３に対し回転せず、可動軸２２は摩擦抵抗部材２３を含む可動ストッパ部２０とともに回転し、可動軸２２と連結される固定ストッパ部４０の回動軸４３が、ワンウエイクラッチ４２を介してその回転許可方向に回転する。このため、扉Ｄは任意の角度まで軽く開くことができる。
【００５６】
一方、開放した扉Ｄから手を離して、扉Ｄの自重が扉Ｄの閉鎖方向にかかると、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部４０の回動軸４３はワンウエイクラッチ４２によって扉Ｄの閉鎖方向に制動がかかり、可動ストッパ部２０の可動軸２２は摩擦抵抗部材２３の摩擦抵抗によって摩擦抵抗部材２３に対し回転せず、扉Ｄはそのストッパ機能によって停止する。したがって、開かれた扉Ｄは、任意の開放角度で止めることができる。
【００５７】
一方、開放状態の扉Ｄを閉じる場合、扉Ｄを閉じる側に少しの荷重で押すと、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部４０の回動軸４３はワンウエイクラッチ４２によって扉Ｄの閉鎖方向には回転しないため、可動ストッパ部２０の可動軸２２は回転せず、可動ストッパ部２０の摩擦抵抗部材２３が外筒２４及びケース本体２１とともに、可動軸２２に対し摩擦抵抗をもって摩擦回転し、低速で閉鎖位置まで回動する。
【００５８】
なお、本発明の蝶番は、上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような態様でも実施することができる。
【００５９】
上記では可動部材１側に軸受孔３ａを有する軸受部材３を設け、固定部材１１側にヒンジピン１５を有する軸保持部１３を設けたが、反対に、固定部材側に軸受孔を有する軸受部材を固定し、可動部材側にヒンジピンを有する軸保持部を固定してもよく、その場合、可動部材側のヒンジピンは下向きに取り付けられる。この場合、扉ストッパ装置は、上記と同様に、可動部材内に可動ストッパ部を設け、固定部材側に固定ストッパ部を設ければよい。
【符号の説明】
【００６０】
１      可動部材
２      基枠体
３      軸受部材
３ａ    軸受孔
３ｂ    水平面部
３ｃ    ストッパ部
５      扉ストッパ装置
１１    固定部材
１２    取付板部
１２ａ  Ｌ字状断面部
１２ｂ  取付片
１２ｃ  取付片
１３    軸保持部
１５    ヒンジピン
２０    可動ストッパ部
２１    ケース本体
２１ａ  嵌合保持部
２１ｂ  係止爪
２１ｃ  取付孔
２２    可動軸
２２ａ  嵌合連結部
２３    摩擦抵抗部材
２４    外筒
２５    座金
２７    スプリングワッシャー
２８    締付ナット
３０    固定ストッパ部
３１    外筒ケース
３１ａ  被嵌合連結部
３２    ワンウエイクラッチ
３３    固定軸
３４    取付金具
３４ａ  回動支持部
４０    固定ストッパ部
４１    固定ケース
４２    ワンウエイクラッチ
４３    回動軸
４３ａ  被嵌合連結部
Ｃ      キャビネット
Ｄ      扉
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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