(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
時間の経過に沿って実行されるパフォーマンスの内容に関連した、複数の表示要素で構成される表示情報を表示する表示手段と、
前記複数の表示要素のうち任意の表示要素を指定する表示要素指定手段と、
前記表示要素指定手段によって指定された1乃至複数の表示要素を、前記表示情報と対応付けられた一組のテイクデータとし、前記表示情報に対して複数組のテイクデータを記憶する記憶手段と、
全テイクデータまたは前記一組のテイクデータを選択する選択手段と、
前記選択手段で前記全テイクデータが選択された時は、前記表示情報を第1の表示態様で前記表示手段に表示させ、該表示情報に対応する前記複数組のテイクデータすべてに共通する、前記表示要素指定手段によって指定された表示要素を、前記第１の表示態様とは異なる第２の表示態様に変更し、前記選択手段で前記一組のテイクデータが選択された時は、前記一組のテイクデータを第1の表示態様で前記表示手段に表示させる表示制御手段と
を備えた表示装置。
【請求項２】
前記表示要素指定手段は前記複数の表示要素のうち任意の表示要素を種類情報と共に指定し、
前記表示制御手段は前記表示情報を前記種類情報毎に異なる表示態様で前記表示手段に表示させる
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
コンピューターに
時間の経過に沿って実行されるパフォーマンスの内容に関連した、複数の表示要素で構成される表示情報を表示器に表示させる表示手順と、
前記複数の表示要素のうち任意の表示要素を指定する表示要素指定手順と、
前記表示要素指定手順によって指定された1乃至複数の表示要素を、前記表示情報と対応付けられた一組のテイクデータとし、前記表示情報に対して複数組のテイクデータを記憶する記憶手順と、
全テイクデータまたは前記一組のテイクデータを選択する選択手順と、
前記選択手順で前記全テイクデータが選択された時は、前記表示情報を第1の表示態様で前記表示手順により表示させ、該表示情報に対応する前記複数組のテイクデータすべてに共通する、前記表示要素指定手段によって指定された表示要素を、前記第１の表示態様とは異なる第２の表示態様に変更し、前記選択手順で前記一組のテイクデータが選択された時は、前記一組のテイクデータを第1の表示態様で前記表示手段に表示させる表示制御手順と
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザーのパフォーマンス状況を記録することのできる表示装置およびそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
音楽制作においては、レコーディング工程で演奏や歌唱といったパフォーマンスの内容を録音し、録音された楽音をミキシング工程で編集することが行われる。レコーディングでは通常、同じ曲を複数回(複数テイク)録音しておき、後工程のミキシングで、複数テイクのうちもっともうまく演奏できたテイクをベースに、失敗した箇所のみを別のテイクと差し替えたり、別のテイクの方が上手に演奏できた箇所を部分的に採用して差し替えたりして曲を完成させる。特許文献1には、カラオケ録音した複数テイクの歌唱を切り貼りして楽曲を再構成する技術が記載されている。
【０００３】
このような音楽制作手法では、ミキシング時に1テイクずつ聞き返しながらどのテイクでどこが失敗（または成功）しているかを確認する必要があり、時間がかかる。さらに、全テイクで同じ箇所を失敗していることが発覚した場合には、再度レコーディング工程に戻って録音をやり直すことになるので、大きな手戻りとなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開2007-025570号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明はこの点に鑑みてなされたもので、レコーディング時に各テイクの良し悪しを簡易に記録してそれをミキシング時に利用することで、音楽制作を効率よく行えるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる表示装置は、時間の経過に沿って実行されるパフォーマンスの内容に関連した、複数の表示要素で構成される表示情報を表示する表示手段と、表示要素のうち任意のものを指定する表示要素指定手段と、表示要素指定手段によって指定された1乃至複数の表示要素を表示情報と対応付けられた一組のテイクデータとして、複数組のテイクデータを記憶する記憶手段と、全テイクデータまたは前記一組のテイクデータを選択する選択手段と、前記選択手段で前記全テイクデータが選択された時は、表示手段に第１の態様で表示された表示情報のうち、複数組のテイクデータのすべてに共通する表示要素を第２の表示態様に変更し、前記選択手段で前記一組のテイクデータが選択された時は、前記一組のテイクデータを第1の表示態様で前記表示手段に表示させる表示制御手段とを備える。
【発明の効果】
【０００７】
つまり本発明の表示装置では、時間の経過に沿って実行されるパフォーマンスであるレコーディングの楽曲に関する情報、たとえば複数の文字で構成された歌詞を、表示器に表示させ、レコーディング時に失敗した箇所に該当する歌詞をユーザーが指定して、テイクごとに1または複数個所の失敗箇所を記憶させることができる。複数テイクのレコーディングが終わった後に、表示器に表示された歌詞のうち、複数テイクのすべてで失敗している箇所は異なる表示態様(たとえば異なる色)で表示されるので、一度も成功していない箇所を簡単に把握できる。
【０００８】
したがって、レコーディングが完了した全テイクの失敗箇所を表示することで、楽曲中の特定箇所が一度も成功していないことにレコーディングが終わってから気づく、という問題が起こらなくなり、音楽制作における手戻りが減少する。さらに、テイクごとに失敗箇所を記録しておくことで、あとで録音内容を1テイクずつ聞き返して失敗箇所を探す作業も不要になる。したがって、音楽制作の作業効率が向上する。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施例における表示装置の機能概念を示す機能ブロック図である。
【図２】本発明の一実施例における表示画面の例である。
【図３】表示装置内部での表示情報の管理構造を示す概念図である。
【図４】表示装置が行なう処理を示すフローチャートである。
【図５】表示画面を示す別の例である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、演奏者の歌う歌唱音声を録音するレコーディングにおいて、本発明の表示装置を用いて、歌唱を失敗した箇所をテイクごとに記録する例について説明する。レコーディングは、演奏者のほかに機材の操作を行なうエンジニアや進行を取り仕切るディレクターなどの複数人で役割分担しながら行なう場合と、演奏者が自らマイクのレベル調整や録音用装置の操作なども担当して一人で行なう場合とがある。本来、演奏者は演奏に専念するのが望ましいため、本発明の表示装置の操作は演奏者とは別人（たとえばディレクター）が担当するとよいが、演奏者がひとりでレコーディングを行なう場合には、演奏者自身が表示装置の操作を行なっても何ら問題はないので、以下は説明を簡単にするため、演奏者自身が表示装置を操作するものとし、「ユーザー」は演奏者かつ装置の操作者であるものとする。
【実施例】
【００１１】
図１は、本発明の一実施例における表示装置の機能ブロック図である。本発明における表示装置Ｄは、タッチパネルディスプレイ（以下タッチパネル）を備えた情報処理装置であり、操作部１、音声入力部２、制御部３、記憶部４、表示部５、音声出力部６から構成される。
【００１２】
操作部１は、ボタン、スイッチ、ダイアル、スライダーなどのハードウェア操作子と、タッチパネル上に表示される仮想操作子とを含む。音声入力部２はマイクロフォンであって、ユーザーによる発声や演奏音などの音声を集音する。集音された音はデジタル信号に変換され、音声信号として処理される。制御部３は表示装置Ｄの動作を制御するマイクロプロセッサユニット（ＣＰＵ）であり、操作部１から入力されたユーザー操作や音声入力部２から入力された音声信号に応じて、記憶部４にアクセスして情報の読み出しや書き込みを行なったり、表示部５または音声出力部６に出力する情報を制御したりする。記憶部４は、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、あるいはハードディスクやフラッシュメモリなどの記憶媒体を含み、表示装置Ｄを制御するためのプログラムやデータ、音声入力部２から入力された音声を録音した録音データＲＥ、表示部５に表示させる表示情報ＬＹなどを記憶する。表示部５はタッチパネル式のディスプレイであり、記憶部４から読み出された表示情報ＬＹなどを表示する。タッチパネルは、液晶（ＬＣＤ）や有機ＥＬ、あるいは電子ペーパーなどで構成されたディスプレイに、静電式、感圧式、あるいは他の既存の方式による、ディスプレイ上への操作の検出機能を持たせたものであり、表示情報ＬＹを表示する表示部５としての機能と、ユーザーのタッチ操作を受け付ける操作部１としての機能を併せ持つ。音声出力部６は音源・効果回路やアンプ、スピーカーなどのサウンドシステムにより構成される。なお、すべての構成要素が機器に内蔵されている必要はなく、マイクロフォンや記憶装置、ディスプレイ、スピーカーなどを外付けすることにより同様の機能を実現してもよい。
【００１３】
図２は、表示装置Ｄの表示部５に表示される画面の一例である。ユーザーが操作部１を操作することにより、これからレコーディングする楽曲に関連する表示情報、具体的には楽曲の歌詞である表示情報ＬＹが記憶部４から読み出され、図２（ａ）に示す画面が表示部５に表示される。表示部５には、表示情報ＬＹを表示する表示エリアＡｒと、レコーディングのテイクを表すタブを表示するタブエリアＴｒがあり、タブエリアＴｒにはテイク1を表すタブＴｂ１、全テイクの統合データを表示するタブＴｂＡが表示されている。なお、初期状態ではテイク１のタブＴｂ１が選択されている。
【００１４】
ユーザーは表示エリアＡｒに表示された表示情報ＬＹを参照しながら、対象楽曲を歌唱し、歌唱音声を録音する。すなわち、レコーディングを行なう。本発明の表示装置Ｄは音声入力部２を備えているので、専用の録音機器がなくても本機器のみで簡易的に録音を行なえる。操作部1より録音開始操作を行なうと、以降にユーザーが音声入力部から入力した歌唱音声が、記憶部４に録音データＲＥとして記憶される。なお、録音を開始するにあたり、本装置の記憶部４あるいは本装置とは別の再生装置から楽曲の伴奏音を読み出して再生するようにし、伴奏音に合わせて歌唱するとよい。
【００１５】
こうして歌唱しながら、うまく歌えなかった箇所に該当する歌詞に、表示エリアＡｒ上でタッチする。たとえば、「いつもいつまでも」の末尾で失敗した場合、「も」が表示されている箇所にタッチする。すると、タッチした箇所に色が付き、画面は図２（ｂ）のようになる。このときの表示態様（現在表示中のタブにおけるタッチ箇所の表示態様）をｆｃとする。なお、表示態様ｆｃの色の付き方は、所定の範囲に色を塗ったような表示でもよいし、タッチされた位置にある文字色を変えるようにしてもよいが、少なくとも表示情報ＬＹを構成するどの表示要素（後述）がタッチされたのかがわかるように表示するものとする。また、失敗箇所が複数文字にわたる場合は、タッチではなくドラッグして範囲を指定することで、ドラッグした範囲が表示態様ｆｃとなる。楽曲の最後まで演奏（歌唱）が進むと、ユーザーは録音終了操作をしてテイク１のレコーディングを終了する。表示エリアＡｒ上に表示された表示情報ＬＹは、テイク１において失敗した１または複数の箇所が表示態様ｆｃで示された状態になっているはずである。
【００１６】
次に、操作部１の操作によりテイク２のレコーディングのためのタブを新規作成する。たとえば、タブＴｂ１の右側を長押しすることでメニュー画面(図示せず)を表示させ、そこから「新規タブ作成」のメニューを選択することで、タブＴｂ２が表示されて、図２（ｃ）の画面となる。このとき、テイク１でタッチした失敗箇所は、図２（ｂ）とは異なる色で表示される。このときの表示態様（現在表示中でないタブにおけるタッチ箇所の表示態様）をｆｐとする。このように、録音済みテイクにおいてタッチした箇所が表示態様ｆｐで表示されることで、ユーザーは過去の失敗箇所を認識することができ、テイク２では同じ箇所で再び失敗することのないよう注意してレコーディングを行なうことができる。
【００１７】
図２（ｄ）は、テイク４までのレコーディングを行なった場合の画面である。この図では、テイク１〜４の全テイクデータを統合して表示するオールタブＴｂＡが選択されており、表示エリアＡｒ上の表示情報ＬＹには、表示態様ｆｐ、ｆａで表示されている箇所がある。表示態様ｆａは、テイク１〜４のすべてにおいてユーザーがタッチした箇所を示しており、表示態様ｆｐは、テイク１〜４のいずれかにおいてユーザーがタッチした箇所を示している。つまり、表示態様ｆａで示された箇所は、全テイク同じ箇所で失敗していることを示し、まだレコーディングを完了できないことを意味する。逆に、オールタブＴｂＡにおいて表示態様ｆａがなくなれば、すべての箇所において少なくとも１度は成功していることを示すため、レコーディングを完了して次のミキシング工程に移ってよいことを意味する。なお、図２（ａ）〜（ｄ）において、各タブＴｂ１〜Ｔｂ４、ＴｂＡのそれぞれにタッチすることで、任意のタブの内容をいつでも表示することができる。
【００１８】
図３は、表示装置Ｄの記憶部４における、表示情報ＬＹに関する種々の情報の管理構造を示す概念図である。本実施例の表示情報ＬＹは、複数の表示要素ｌｙ（ｘ）から構成され、表示要素ｌｙ（ｘ）ごとにレコーディング楽曲の時間情報ｌｔ（ｘ）を持つ。前述のとおり、表示情報ＬＹは楽曲の歌詞でありテキストデータであって、図３では歌詞の1文字ごとが表示要素ｌｙ（ｘ）となっている。
【００１９】
ここで、表示情報ＬＹの作成方法の一例として、ＭＩＤＩ（ミディ）を利用して表示要素ｌｙ（ｘ）を作成し、それに対応する時間情報ｌｔ（ｘ）を決定する方法を説明する。レコーディングに使用する楽曲をＭＩＤＩで作成し、メロディパートのノートデータに歌詞を割り付けておく。ノートごとに割り付けられたテキスト情報が表示情報ＬＹの表示要素ｌｙ（１）、ｌｙ（２）、・・・ｌｙ（ｘ）である。表示要素ｌｙ（ｘ）を割り付けたノートデータの小節、拍、クロックを、楽曲の演奏テンポにもとづいて時間情報(分、秒)に変換したものが、図３における時間情報ｌｔ（ｘ）となる。
【００２０】
表示情報ＬＹは、所定のルールにしたがって表示部５の表示エリアＡｒに表示される。ユーザーが表示エリアＡｒ上の任意の位置にタッチすると、タッチ位置の座標が検出される。表示情報ＬＹを表示エリアＡｒに表示させるための所定のルールを参照することで、座標位置に表示されている表示要素ｌｙ（ｘ）が特定され、その表示要素ｌｙ（ｘ）に対して操作フラグがオンになる。この操作フラグは、記憶部４であるＲＡＭに記憶される。図３の「テイク１」列Ｔｋ１は、図２におけるＴｂ１に対応しており、テイク１のレコーディング時における失敗箇所を記録したテイクデータである。チェックマークは操作フラグがオンであることを表す。図２（ｂ）によると、Ｔｂ１では「いつまでも」の「も」がユーザーによりタッチされている。つまり、タッチ位置に表示されている表示要素はｌｙ（８）と特定されることから、図３のＴｋ１では、表示要素ｌｙ（８）の操作フラグがオンになっている。Ｔｋ２〜Ｔｋ４も同様に、図２のＴｂ２〜Ｔｂ４に対応する。このように、Ｔｋ１〜Ｔｋ４の各テイクデータは、共通する１つの表示情報ＬＹの各表示要素ｌｙ（ｘ）に対して任意の表示要素を指定し、どの表示要素ｌｙ（ｘ）が指定されたか（操作フラグがオンとなったか）をテイクごとに記憶部４に記憶したものである。
【００２１】
図４は、表示装置Ｄの制御部３が行なう処理を示すフローチャートである。この処理は、表示装置Ｄが起動されることにより開始される。
【００２２】
ステップＳＴ１は、本実施例を実行するための種々の初期化処理を行なう。レコーディング楽曲に対応する表示情報ＬＹをユーザー指示に応じて、あるいは自動的に、表示部５に表示したり、録音データを保存するための領域を記憶部４に確保したりなどの処理を行なう。その後、ステップＳＴ２に進み、ユーザーによる操作部１の操作を検出すると、ステップＳＴ３において、ステップＳＴ２で検出した操作が表示情報ＬＹに関する操作か否かを判断する。表示情報ＬＹに関する操作とは、タブエリアＴｒに表示されたタブＴｂ１〜ＴｂＡへのタッチ操作または表示エリアＡｒ内に現在表示されている表示情報ＬＹへのタッチ操作のことである。表示情報ＬＹに関する操作の場合はステップＳＴ４へ進み、それ以外の操作である場合はステップＳＴ１５へ進む。
【００２３】
ステップＳＴ４では、表示情報ＬＹに関する操作のうち、操作位置がタブエリアＴｒであるか表示エリアＡｒであるかを判断する。タブエリアＴｒする操作である場合はステップＳＴ５へ進み、表示エリアＡｒに対する操作である場合はステップＳＴ１１へ進む。
【００２４】
ステップＳＴ５では、表示エリアＡｒ上に表示されている表示情報ＬＹにおいて、表示態様ｆｃ、ｆｐ、ｆａで表示されている箇所があれば、表示態様をクリアする。ステップＳＴ６では、操作対象のタブが、各テイクに対応したタブ（Ｔｂ１、Ｔｂ２、・・・）であるか、オールタブ（ＴｂＡ）であるかを判断する。各テイクに対応したタブである場合はステップＳＴ７へ進み、オールタブＴｂＡである場合はステップＳＴ９へ進む。
【００２５】
ステップＳＴ７では、ステップＳＴ２でユーザーが操作したタブ（これをＴｂｕとする）において操作フラグがオンである表示要素ｌｙ（ｘ）を確認し、操作フラグがオンである表示要素ｌｙ（ｘ）の表示態様をｆｃに変更する。続いてステップＳＴ８へ進み、タブＴｂｕでは操作フラグがオンでないがＴｂｕ以外のタブにおいて操作フラグがオンである表示要素ｌｙ（ｘ）を確認し、この表示要素ｌｙ（ｘ）の表示態様をｆｐに変更する。これで、ステップＳＴ２で検出した操作（いずれかのタブへのタッチ操作）に対する処理を終了し、次のユーザー操作を受け付けるステップＳＴ２へと進む。
【００２６】
ステップＳＴ９では、各表示要素ｌｙ（ｘ）について、すべてのタブ（テイク）における操作フラグを確認し、すべてのタブにおいて操作フラグがオンである表示要素ｌｙ（ｘ）があれば、その表示要素ｌｙ（ｘ）の表示態様をｆａに変更する。続くステップＳＴ１０では、一部のタブ（テイク）においてのみ操作フラグがオンである表示要素ｌｙ（ｘ）を確認し、表示態様をｆｐに変更する。これで、ステップＳＴ２で検出した操作（オールタブＴｂＡのタッチ操作）に対する処理を終了し、次のユーザー操作を受け付けるステップＳＴ２へと進む。
【００２７】
ステップＳＴ１１では、各テイクに対応したタブ（Ｔｂ１、Ｔｂ２、・・・）の表示エリアＡｒを操作したか、オールタブ（ＴｂＡ）の表示エリアＡｒを操作したかを判断する。各テイクに対応したタブである場合はステップＳＴ１２へ進む。オールタブＴｂＡである場合は、表示エリアＡｒ内にタッチしても何も起こらないことから、ステップＳＴ２で検出した操作（オールタブＴｂＡの表示エリアＡｒへのタッチ操作）に対する処理を終了し、次のユーザー操作を受け付けるステップＳＴ２へと進む。なお。オールタブＴｂＡの表示エリアＡｒ内にタッチしたときの動作はこの限りでなく、たとえば自動的に１つのテイクのタブを選択するようにして、選択されたタブにおいて以降のステップＳＴ１２〜ＳＴ１４の処理を行うようにしてもよい。この際に選択されるタブは、もっともテイク番号の大きいタブ、ユーザーがオールタブを選択する直前に選択されていたタブ、あるいはタブを新規作成、など、なんでもよい。
【００２８】
ステップＳＴ１２では、ステップＳＴ２でユーザーがタッチした表示エリアＡｒ中の座標位置を検出し、この座標上に表示されている表示要素ｌｙ（ｘ）を特定する。なお、タッチ位置に表示要素ｌｙ（ｘ）が存在しない場合、何も処理を行なわずにステップＳＴ２へ進むようにしてもよいし、タッチ位置のもっとも近くに表示されている表示要素ｌｙ（ｘ）を選択するようにしてもよい。続くステップＳＴ１３では、ステップＳＴ１２で特定した表示要素ｌｙ（ｘ）に対して、現在のテイク（ステップＳＴ１１で判定されたテイクタブに対応するテイク）における操作フラグをオンにし、ステップＳＴ１４でこの表示要素ｌｙ（ｘ）の表示態様をｆｃに変更する。これで、ステップＳＴ２で検出した操作（表示エリアＡｒ中の表示情報ＬＹへのタッチ操作）に対する処理を終了し、次のユーザー操作を受け付けるステップＳＴ２へと進む。
【００２９】
ステップＳＴ１５では、ステップＳＴ２の操作が表示装置Ｄを停止させる終了指示であるかどうかを判断する。終了指示である場合はステップＳＴ１６へ進み、データの保存処理を行なってフローを終了する。終了指示でない場合はステップＳＴ１７へ進み、操作に対応した処理を行なう。その後、次のユーザー操作を受け付けるステップＳＴ２へと進む。
【００３０】
ここで、ステップＳＴ１７で行なわれる処理について説明する。ステップＳＴ１７の処理の例として、録音、再生、タブ作成、選曲などがある。録音は、ユーザーの録音開始指示に応じて録音経過時間の計測を開始するとともに、音声入力部２から入力された音声信号を記憶部４に記憶する処理である。再生は、記憶部４から録音データＲＥを読み出し、音声出力部６から出力させる処理である。タブ作成は、タブエリアＴｒに新たなタブを表示し、ステップＳＴ５の処理（表示態様のクリア）を行なったのちステップＳＴ８の処理を行なうことで、すでにレコーディングが完了したテイクの失敗箇所を表示する処理である。選曲は、記憶部４に記憶された複数の表示情報ＬＹのうちの１つをユーザーの選択操作に応じて読み出し、表示部５に表示する処理である。これ以外にも、表示エリアＡｒにおける表示の拡大率を変更したり、タッチ位置の表示態様を（たとえば別の色に）変更したりといった、種々の編集処理がステップＳＴ１７にて行なわれる。
【００３１】
図５は、表示装置Ｄの表示部５に表示される画面の別の例である。横軸は録音時間を表す。長方形Ｔｋ１〜Ｔｋ４は、テイク１〜テイク４の録音データＲＥに対応するテイクデータであって、表示情報ＬＹに対して、各テイクにおいて操作フラグがオンになっている（つまりレコーディング中の演奏に失敗した）時間位置が、表示態様ｄｃまたはｄａで示されている。なお、Ｔｋ２〜Ｔｋ４では、図の簡略化のため表示情報ＬＹの記載を省略してあるが、もちろんすべてのテイクにおいて表示情報ＬＹが記載されていてもよいし、あるいは、テイクデータの長方形（Ｔｋ１〜Ｔｋ４）の中に表示情報ＬＹを表示するのではなく、付近に表示してもよい。いずれにしろ、Ｔｋ１〜Ｔｋ４は、表示情報ＬＹを時間方向に一次元表示したものであるといえる。表示態様ｄｃで表示された失敗箇所は、他の少なくとも１テイクにおいては成功していることを示し、表示態様ｄａで表示された失敗箇所は、全テイクで失敗していることを示す。つまり、表示態様ｄａが存在する場合、まだレコーディングを完了できないことを意味する。逆に、表示態様ｄａがなくなれば、すべての箇所において少なくとも一度は成功していることを示すため、レコーディングを完了して次のミキシング工程に移ってよいことを意味する。
【００３２】
図３では、表示要素ｌｙ（１）についてテイク２の操作フラグがオンである。したがって、図５では、Ｔｋ２において、表示要素ｌｙ（１）の時間情報であるｌｔ（１）の位置が表示態様ｄｃで表されている。同様に、Ｔｋ３においては、表示要素ｌｙ（４）の時間情報であるｌｔ（４）の位置が表示態様ｄｃで表されている。また、表示要素ｌｙ（８）については、全テイクで操作フラグがオンであるので、この表示要素ｌｙ（８）に対応する時間情報ｌｔ（８）の位置が、Ｔｋ１〜Ｔｋ４の全テイクにおいて表示態様ｄａで表されている。このように時間軸上に各テイクにおける失敗位置が表示されるため、レコーディング後のミキシング作業において、採用すべきテイクや採用すべきでないテイクをすぐに判別できる。また、表示装置Ｄが、録音データＲＥを編集する機能も備えている場合は、図５のＴｋ１〜Ｔｋ４は各テイクの録音データＲＥそのものであるので、失敗箇所の録音データを別のテイクの同時間の録音データと差し替える編集作業をこの表示上で直接行なうことができ、録音（レコーディング）から編集（ミキシング）までの操作が効率よく行なえる。
【００３３】
なお、本実施例では、表示装置Ｄの記憶部４に録音データＲＥを記憶するようにしたが、表示装置とは別に専用の録音装置で録音を行うようにしてもよい。その場合であっても、表示装置Ｄの表示部５に、各テイクの失敗位置を図５のように時間軸に沿って表示するのは有用である。録音装置上でも図５のように録音データが時間軸に沿って表示されるのが一般的であるため、表示装置Ｄにて記録された失敗位置の時間情報と録音装置上の録音データの照合がしやすくなり、編集時に録音装置上の録音データを１テイクずつ聞きなおして失敗箇所を確認しなくともすぐに各テイクの失敗箇所を特定できるからである。
【００３４】
なお、本実施例の表示装置Ｄにおいてはタッチパネルを使用したが、タッチパネルではない表示器を使用してもよい。マウスやホイールなどのポインティングデバイスを用いて画面上のカーソルを移動させ、表示情報ＬＹ上の位置を指定すればよい。
【００３５】
また、楽器の演奏や歌唱だけでなく、演劇やダンス、朗読、その他さまざまなパフォーマンスにおいて、本発明は応用できる。その場合、表示情報ＬＹは、楽曲の歌詞に限らず、楽曲のコード進行や、パフォーマンスの構成を表すメモ（たとえば曲のイントロ、Ａメロ、サビといった構成や、演劇の第一部、第一幕、といった構成を記したテキストなど）であってもよいし、写真やイラストなどの画像であってもよい。さらに表示態様ｆｃ、ｆｐ、ｆａやｄｃ、ｄａは、表示色による識別方法に限らず、反転表示、点滅表示、下線、斜体など、他の箇所と区別できるものであれば、どのようなものであってもよい。
【００３６】
さらに、失敗箇所を記録する用途だけではなく、成功箇所を記録してもよいし、それ以外の用途でも、ユーザーがマークしておきたい箇所を記録する目的に本発明は応用できる。あるいは、種類の異なる情報を異なる表示態様で表示できるようにすることで、より詳細なパフォーマンスの状況を管理できる。たとえば、メロディを間違えた場合、歌詞を間違えた場合、音程を外した場合、などの異なる失敗状況を、画面に１回タッチする、すばやく２回タッチする、長押しする、といったようにそれぞれ操作の仕方を異ならせ、対応する表示態様もｆｃ１（赤色）、ｆｃ２（青色）、ｆｃ３（黄色）のように区別する。こうすると、どの箇所でどのような失敗が多いかといった情報も管理でき、より効率的にレコーディングが行なえる。または、同様の手法で失敗箇所と成功箇所を同時に管理して、ミキシング時に採用すべき成功データがどのテイクであるかを判断しやすくする、という使い方もできる。
【００３７】
また、本実施例では１文字ごとの表示要素ｌｙ（ｘ）に対して録音時間に相当する時間情報ｌｔ（ｘ）を持つとしたが、時間情報は分、秒の単位で表されるものでなくてもよい。たとえば数文字ごとに１小節目、２小節目、のように大まかに区切られたものでもよい。表示情報ＬＹが複数枚の画像から構成されるような場合、1枚の画像が表す情報量は1文字が表す情報量に比べて多いことが普通であるので、画像1枚につき数小節が対応するというように大まかな区切り方にすると有効であろう。なお、表示情報ＬＹは必ずしも時間情報ｌｔ（ｘ）を持つ必要はなく、時間情報ｌｔ（ｘ）を持たない場合であっても、各テイクの録音における失敗（または成功）箇所を記録するという本発明の効果は得られるものである。
【００３８】
なお、本発明は、表示装置の形態のみでなく、プログラムとしても実施できることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００３９】
Ｄ：表示装置、１：操作部、２：音声入力部、３：制御部、４：記憶部、５：表示部、６：音声出力部、ＬＹ：表示情報、ＲＥ：録音データ、Ａｒ：表示エリア、Ｔｒ：タブエリア、  Ｔｂ１〜Ｔｂ４：テイクタブ、ＴｂＡ：オールタブ、ｆｃ，ｄｃ：現在のテイクの操作に対する表示態様、ｆｐ：他のテイクの操作に対する表示態様、ｆａ，ｄａ：全テイクの操作に対する表示態様、ｌｙ（ｘ）（ｘ＝１，２，・・・）：表示要素、ｌｔ（ｘ）（ｘ＝１，２，・・・）：時間情報、  Ｔｋ１〜Ｔｋ４：テイクデータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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