(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技領域に遊技球を発射する遊技球発射装置と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路とを備えた弾球遊技機において、
前記遊技球通路に設けられ、前記遊技球に糸がついている場合に該糸が絡みつくための糸発射防止部
を備え、
前記遊技球通路は、その一部または全体が螺旋状の通路として形成され、前記遊技球を該螺旋形状に沿って回転させつつ高度を下げていき、最終的に前記遊技球発射装置へと誘導するものであって、前記回転の径が下へ行くほど小さくなるように形成されており、且つ当該遊技球通路の断面は、遊技球が滞りなく流れることができる程度の小ささの円形であり、
前記糸発射防止部は、前記遊技球通路の螺旋状に形成された部分を含むことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記糸発射防止部は、当該弾球遊技機から着脱可能に構成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より弾球遊技機（パチンコ遊技機、パチンコ機または単に遊技機ともいう）においては、発射された遊技球が入賞口に入ると、賞球が払い出される。これを悪用して、糸を付けた遊技球を用いる不正行為（糸付き球ゴトという）が行なわれることがある。これは、糸の一端を遊技球に固定し、他端を左手などに持ち、この遊技球を通常どおりに発射する。そしてこの糸付きの遊技球が入賞口に入って、入賞口内に設けられた球センサに検出される（賞球が払い出される）と、糸の前記他端を引っ張って、球センサに検出されない位置まで遊技球を引っ張り出し、再び糸を緩めてこの遊技球を前記球センサに検出させる（賞球が払い出される）ということを繰り返す。これにより、球センサは複数の遊技球が入賞口に入った、と誤認識をし、この不正行為者に賞球を付与してしまう。
【０００３】
こうした不正行為を防止するために特許文献１では、玉通路に段差を設け、遊技球がこの段差を降りる際（遊技球の通常の流れ方向）には遊技球を検出し、遊技球がこの段差を上る際（遊技球の異常な流れ方向。不正の疑いあり）には、その段差を構成する壁部分に突出するレバーに遊技球が突き当たり、前記レバーを変位させたことをセンサで検出することにより、不正を検出する技術が開示されている。なお、特許文献１の装置は遊技機ではなくパチンコ玉計数機であるが、遊技機と同様の不正行為への対策に関する発明である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−８５４４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、糸付き球を用いた不正行為には、前記した以外のものも存在する。例えば、糸付き球を遊技領域の所定の場所に位置させることにより、いわゆるワープルートへと他の遊技球を誘導するというものである。ワープルートは通常、液晶表示装置を囲むセンターケースの左側面に入口が形成されており、ここに入った遊技球は、液晶表示装置の下方に形成されたステージと呼ばれる部位に誘導され、このステージの下方に設けられた始動口に高い確率で入球する。遊技球が始動口に入球すると乱数が発生され、この乱数の値に基づいて当否判定が行なわれる。当否判定の結果が当りであれば大当り遊技が発生し、遊技者に大量（例えば１０００個以上）の賞球をもたらす。従って、ワープルートへ遊技球を誘導すると、前記乱数が発生し易くなり、これにより大当り遊技も発生し易くなる。「所定の位置」の具体例としては、ワープルートの入口の左方が挙げられ、ここに糸付き球を位置させることにより、糸付き球に衝突した遊技球がワープルートの入口へ向かうようにする。
【０００６】
また、これ以外の不正行為として、糸付き球を用いて遊技領域内の遊技球の流下を妨害して、ブドウと呼ばれる遊技球の滞留物を発生させ、この滞留物により、所望の位置（例えば始動口）へそれ以外の遊技球を導くという行為も挙げられる。
これらいずれの不正行為も、糸付き球が玉センサに検出される訳でも、玉センサの前後を往復するわけではないので、特許文献１に記載の技術で、これらの不正を検出することも防止することも困難である。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、糸付き球を用いた不正行為を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技領域に遊技球を発射する遊技球発射装置と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路とを備えた弾球遊技機において、 前記遊技球通路に設けられ、前記遊技球に糸がついている場合に該糸が絡みつくための糸発射防止部 を備え、前記遊技球通路は、その一部または全体が螺旋状の通路として形成され、前記遊技球を該螺旋形状に沿って回転させつつ高度を下げていき、最終的に前記遊技球発射装置へと誘導するものであって、前記回転の径が下へ行くほど小さくなるように形成されており、且つ当該遊技球通路の断面は、遊技球が滞りなく流れることができる程度の小ささの円形であり、 前記糸発射防止部は、前記遊技球通路の螺旋状に形成された部分を含むことを特徴とする。
つまり、遊技球通路は、巻貝の殻のように径を変化させながら通路が巻いている形状となっている。また、この巻きの回転軸の方向は鉛直となっていてもよいが、遊技球の流下に差し支えない程度に傾いていても良い。
【００１０】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の弾球遊技機において、前記糸発射防止部は、当該弾球遊技機から着脱可能に構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載の弾球遊技機においては、皿部から遊技球発射装置へと遊技球を誘導する遊技球通路に、糸発射防止部を備えている。遊技球通路に沿って誘導される遊技球に糸がついていると、この糸発射防止部に糸が絡みつき、この遊技球は遊技球発射装置に到達することができず、発射されることがない。これにより、前述したような糸つき球を用いた不正行為を防止することができる。
【００１２】
そして遊技球通路は、その一部または全体が螺旋状の通路として形成されており、遊技球を該螺旋形状に沿って遊技球発射装置へと誘導する。そして糸発射防止部は、遊技球通路の螺旋状に形成された部分を含むものとなっている。つまり、遊技球通路の一部または全体が糸発射防止部の一部となっている。遊技球に糸がついていると、糸もこの螺旋形状に沿って流下し、結果として糸が螺旋部分に巻き付くことになる。従って、糸つき球を用いた不正行為を防止できる弾球遊技機を簡素な構成にて実現することができる。なお、糸が巻き付いた状態も、本発明においては「糸が絡みついた」と表現するものとする。
そして遊技球通路の断面は、遊技球が滞りなく流れることができる程度の小ささの円形である。
【００１３】
前記回転の径が下へ行くほど小さくなるように形成されていることは、糸発射防止部は、螺旋状に形成された部分が遊技球を螺旋形状に沿って１回転以上回転させることを意味している。遊技球についた糸が１回転以上回転されることにより、糸はしっかりと絡みつくこととなり、遊技球とともに糸が発射されるのを確実に防止することができる。
【００１４】
請求項２に記載の遊技球発射装置においては、糸発射防止部が、当該弾球遊技機から着脱可能にされている。このように構成された遊技機によれば、糸発射防止部を遊技機から取り外すことにより、絡みついた糸を容易に除去することができ、速やかに遊技を再開することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ機５０の正面図
【図２】パチンコ機５０の遊技盤１の正面図
【図３】パチンコ機５０の背面図
【図４】パチンコ機５０の電気構成図
【図５】上皿５５の遊技球１５が発射装置１９に供給される様子を示す説明図
【図６】糸絡め通路部材を取り外した様子を示す説明図
【図７】発射ハンドル６４の説明図
【図８】発射装置１９の外観図
【図９】球送りカセット４４の背面図
【図１０】球送り装置の動作説明図
【図１１】第２実施例の上皿５５の遊技球１５が発射装置１９に供給される様子を示す説明図
【図１２】第３実施例の上皿５５の遊技球１５が発射装置１９に供給される様子を示す説明図
【図１３】第３実施例の球送りソレノイドの動作説明図
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
［参考例１］
【００１７】
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には図２に記載する遊技盤１が内枠７０に取り付けられている。
【００１８】
前枠５２の上側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（後述）が稼働して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００１９】
上皿５５の上部ほぼ中央には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられており、この演出ボタン６７は、周囲にジョグダイヤル６８を備えたものとなっている。遊技者が所定期間中に、演出ボタン６７やジョグダイヤル６８を操作することで後述する演出図柄表示装置６に表示される内容が変化したり、スピーカ６６より出力される遊技音が変化したりする。また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、球貸スイッチ５７、精算スイッチ５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。
【００２０】
図２は、本参考例のパチンコ機の遊技盤１の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明は省略する。図２に示すように遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。この遊技領域３には多数の遊技釘４が打ち付けられている。
【００２１】
遊技領域３のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置６（液晶表示装置であり擬似図柄を表示する。）の画面を臨ませる窓等を備えている。センターケース５の下には、第１始動口１１と第２始動口１２とがユニット化された複合入賞装置が配置されている。第２始動口１２は開閉可能な翼片を供えた普通電動役物を備えており、この翼片が開放しないと遊技球は第２始動口１２に入球できない構成となっている。遊技領域の右下部には、複数個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、普通図柄保留数表示装置８と、特別図柄保留数表示装置１８と、７セグメント表示装置からなる特別図柄表示装置９とが配置されている。なお、前記翼片は、普通図柄表示装置７に特定の普通図柄が表示される（「普通図柄が当る」ともいう）と開放される。普通図柄は、演出図柄表示装置６の左方に設けられたゲート１７を遊技球が通過すると変動が開始され、所定時間経過後に停止される。この変動時間および停止される普通図柄は、ゲート通過を契機として抽出された乱数に基づいて決定され、ゲート１７を遊技球が通過した際に普通図柄が変動中などの場合により、普通図柄の変動を開始できない場合には、これらの乱数が記憶され、その個数が普通図柄保留数表示装置８に表示される。
【００２２】
複合入賞装置の下方にはアタッカー式の大入賞口１４が配置されている。また、第１始動口１１の左方には、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３及び第４左入賞口３４が設けられている。なお、この第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００２３】
パチンコ遊技機５０の裏面は図３に示すとおり、前述した遊技盤１を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。また、パチンコ機５０の裏側には（図４も参照のこと）、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。なお、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３がサブ制御装置に該当する。
【００２４】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図３では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、この外部接続端子板７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータに送られる。
【００２５】
このパチンコ機５０の電気的構成は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本参考例では発射制御装置８４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００２６】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するための第１カウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、及び第４左入賞口３４に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａ等の検出信号が入力される。
【００２７】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特別図柄表示装置９及び普通図柄表示装置７の表示、特別図柄保留数表示装置１８、及び普通図柄保留数表示装置８の点灯を制御する。
【００２８】
更に、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド（図４では普電役物ソレノイドと表記）１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り（特別遊技ともいう）等の管理用の信号が、裏中継端子板７５、払出制御装置８１および外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７に送られる。主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００２９】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本参考例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出センサ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出センサ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００３０】
なお、払出制御装置８１はガラス枠開放スイッチ３５、内枠開放スイッチ３６、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力され、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００３１】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸スイッチ５７、精算を要求するための精算スイッチ５８、残高表示器５９（図１参照）が接続されている。
【００３２】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠、前枠）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。なお、払出制御装置８１には、糸不正検出センサ７４の出力信号が入力されるが、これについては後述する。
【００３３】
発射制御装置８４は発射ソレノイド３０を制御して、遊技球を遊技領域３に遊技球を発射させる。また、発射制御装置８４は球送りソレノイド４１を制御して、発射台（後述）に１個ずつ遊技球を供給する。なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドル６４（図１参照）からの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止信号が入力される。
【００３４】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射できないようになっている。
【００３５】
サブ統合制御装置８３はサブ制御装置に該当し、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。  また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７、ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者がこれら６７、６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００３６】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、擬似図柄等の演出画像を演出図柄表示装置６の画面６ａに表示させる。
【００３７】
上皿５５の遊技球が発射装置に供給される様子を図５に示す。前後するが図５（ｂ）は、図１に示した正面図において、上皿５５の周辺を拡大し、且つ演出ボタン６７の下方を透視してみた図である。図５（ａ）は図５（ｂ）のＡ−Ａ矢視図、図５（ｃ）はパチンコ機５０を一部断面にして、上皿５５の右方から見た図である。なお、図５（ａ）においても流入口５５ａ以降の遊技球１５の経路（後述する遊技球通路４２）を明示するために、その周辺を透視している。上皿５５にあった遊技球１５は、上皿５５の底面中ほどから右方手前に流れ、左折して奥方向（図５（ａ）では上方）に流れ、更に左折して流入口５５ａから上皿５５の底面の下方（本図では奥方向）に誘導される。なお、この流れは流路の傾斜によって実現される。流入口５５ａから発射装置１９までは糸絡め通路部材４５としてユニット化されており（詳しくは図６を用いて後述）、糸絡め通路部材４５内の遊技球通路４２は、断面が遊技球１５の直径よりもやや大きい直径の円形をしており、ほぼ螺旋状に形成されている。「やや大きい直径」とは、この遊技球通路４２を遊技球１５が滞りなく流れることができる程度の小ささを指す。流入口５５ａを通った遊技球１５は、左折（図５（ａ）参照）してから螺旋状の通路に入り、該通路に沿って時計回りに回転しつつ高度を下げていき、最終的に発射装置１９に到達する（図５（ｃ）参照）。なお、図５（ａ）では遊技球は遊技球通路４２内に２個のみ図示されているが、上皿５５に十分な個数の遊技球１５が存在する状態では、遊技球通路４２内には遊技球１５が隙間なく充填された状態となる。
【００３８】
糸絡め通路部材４５は、図６に示すように上皿５５から着脱可能に構成されている。図６の状態では、遊技球通路４２（図示省略）は糸絡め通路部材４５と共に上皿５５から離脱しているので、発射装置１９に遊技球を供給するのは困難である。
【００３９】
発射ハンドル６４の説明図を図７に示す。図７（ａ）は発射レバー３７が回動されていない状態、図７（ｂ）は発射レバー３７が回動された状態を示す。発射ハンドル６４は、パチンコ機５０に対して固定されたドーム状のタッチ部３８の周りに発射レバー３７が回動可能に設けられている。発射レバー３７にはリブ３９（通常はタッチ部３８に覆われていて見えない）が設けられており、図７（ａ）に示す発射レバー３７が回動されていない状態では、リブ３９が発射停止ボタン４０を押さえている。これにより発射停止スイッチ２９がＯＮ状態、すなわち遊技球１５の発射が行なわれない状態となっている。発射レバー３７が回動されると、リブ３９が発射停止ボタン４０から離れ、発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となり、発射ソレノイド３０、及び球送りソレノイド４１が作動を開始する。
【００４０】
発射装置１９の外観を図８に示す。図８（ａ）は発射装置１９をパチンコ機５０の正面側から見た図であり、図８（ｂ）は発射装置１９の斜視図である。球送りソレノイド４１は、球送りレバー４３と共に球送りカセット４４の内部に設けられており、球送りソレノイド４１が稼働する（「ＯＮになる」ともいう）と球送りレバー４３がＰを軸として時計回りに揺動される。発射ソレノイド３０は、図８（ｂ）に示すように発射装置１９の背面側に設けられており、発射ソレノイド３０が稼働されると、ハンマー４６を揺動させ、発射台４７に載置された遊技球を発射する。なお、符号４８は、上皿５５から誘導された遊技球１５が球送りカセット４４に入るための導入口である。
【００４１】
球送りソレノイド４１の動作について図８に示す。図９（ａ）は球送りカセット４４の背面図（図８（ａ）と逆方向から見た図）であり、図９（ｂ）、図９（ｃ）は図９（ａ）の前面を透視した図である。なお、図９（ｂ）は球送りソレノイド４１が稼働した状態、図９（ｃ）は球送りソレノイド４１が稼働していない状態（「ＯＦＦ状態」または単に「ＯＦＦ」ともいう）を示している。
【００４２】
球排出口４９は、球送りカセット４４から発射台４７（図８（ｂ）などを参照）に流れ出る遊技球１５の出口であり、略長方形をした孔となっている。導入口４８から球送りカセット４４内に入って来た遊技球１５は、図９（ｂ）に示すように球送りソレノイド４１が稼働した状態では、位置Ｐを軸として反時計回りに揺動された球送りレバー４３の凹部（図１０なども参照）に入り込む。これは球送りレバー４３の凹部と導入口４８の位置が整合していることによる。なお、図９（ｂ）の状態では、導入口４８に別の遊技球１５が上皿５５から流れ込む可能性があるが、図が煩雑になるのを避けるために図示していない。この状態は、上皿５５が空になっている場合などに発生する。
【００４３】
この状態から球送りソレノイド４１がＯＦＦになると、図９（ｃ）に示すように球送りレバー４３が元の位置に戻り（具体的には、位置Ｐを軸として時計回りに揺動し）、球送りレバー４３の凹部と球排出口４９の位置が整合し、遊技球１５は本図の手前方向に転動して球排出口４９から流出し、図示しない発射台４７に載置される。なお、図９（ｃ）の状態では、球送りレバー４３の凹部と球排出口４９の位置がずれているので、遊技球１５が球排出口４９から流出しても、別の遊技球１５が球送りレバー４３の凹部に入り込むことはなく、発射台４７に載置される遊技球１５は１個のみとなる。なお、以下の説明では、球送りレバー４３が図９（ｂ）の姿勢（遊技球１５が凹部にあるか否かは問わない）にあることを「上がった状態」、図９（ｃ）の姿勢（遊技球１５が凹部にあるか否かは問わない）にあることを「下がった状態」ともいう。
【００４４】
球送り動作を、別方向から見たものを図１０に示す。図１０（ａ）は図９（ｃ）の直後の状態から球送りソレノイド４１、球送りレバー４３、導入口４８、発射台４７などを取り出し、同図の逆方向（つまりパチンコ機５０の正面側）から見た図である。「直後の状態」とは、凹部４３ａにあった遊技球１５が発射台４７に流出し、凹部４３ａが空になった状態である。そして導入口４８には「別の遊技球１５」（以下、単に遊技球１５という）が上皿５５から供給されている。なお、図１０（ａ）では発射台４７に流出した遊技球１５は図示されていない。
【００４５】
図１０（ａ）の状態では、球送りレバー４３が下がった状態となっているので、導入口４８と凹部４３ａの位置がずれ、導入口４８内の遊技球１５は球送りレバー４３の上部に当接して、凹部４３ａに入ることができない。この状態から球送りソレノイド４１が稼働した様子を示したのが図１０（ｂ）である。図１０（ｂ）の状態では、球送りレバー４３が上がった状態となり、導入口４８と凹部４３ａの位置が整合し、導入口４８にあった遊技球１５が凹部４３ａに入り込む。図１０（ｂ）には描かれていないが、たとえ導入口４８に遊技球１５が存在しても、球送りレバー４３の凹部４３ａは遊技球１５が１個だけ入る大きさとなっているために、２個以上の遊技球１５が凹部４３ａに入り込んで、共に球送りレバー４３により発射台４７に送られることはない。
【００４６】
この状態から球送りソレノイド４１がＯＦＦとなると、図１０（ｃ）のようになり、球送りレバー４３が下がった状態となり、凹部４３ａと球排出口４９の位置が整合し、図１０（ｂ）で凹部４３ａに入っていた遊技球１５が発射台４７へと排出される。
【００４７】
以上のように構成されたパチンコ機５０によれば、遊技球１５に糸がついていると、糸絡め通路部材４５の遊技球通路４２に沿って糸が糸絡め通路部材４５に巻きつく。すると、球送りレバー４３が上がった状態（図１０（ｂ）の状態）になっても、遊技球１５が凹部４３ａに入るのを糸が阻害する。何かの弾みで遊技球１５が凹部４３ａに入ったとしても、その糸つきの遊技球１５が凹部４３ａから発射台４７に排出されるのを、糸が阻害する。従って、糸つき球が遊技領域３に発射されることはなく、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、遊技球１５に糸がついていても、糸絡め通路部材４５内の遊技球通路４２を流下する際には、後から流下してくる遊技球１５に糸つき球が押されるので、着実に遊技球通路４２を流下して発射装置１９に到達する。すなわち糸が遊技球通路４２に沿って巻きついた状態となる。
【００４８】
こうして糸が糸絡め通路部材４５の遊技球通路４２に沿って糸絡め通路部材４５に巻きつくと、遊技球１５が発射不能となり、遊技を行なえなくなるが、絡みついた糸は、糸絡め通路部材４５を図６に示したように上皿５５から取り外すことにより、容易に除去することができる。
【００４９】
ここで本参考例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。上皿５５が本発明の「皿部」に相当し、発射装置１９が本発明の「遊技球発射装置」に相当し、流入口５５ａから発射装置１９に至る流路が本発明の「遊技球通路」に相当し、糸絡め通路部材４５が本発明の「糸発射防止部」に相当する。
［実施例］
【００５０】
本発明の実施例について図１１を用いて説明する。なお、本実施例は参考例１と共通点が多いため、異なる点のみを重点的に説明する。
前後するが図１１（ｂ）は、上皿５５の周辺を拡大した図であり、図１１（ａ）は図１１（ｂ）のＡ−Ａ矢視図であり、図１１（ｃ）はパチンコ機５０を一部断面にして、上皿５５の右方から見た図である。
なお、図５と同様の透視を図１１においても行なっている。
【００５１】
本実施例の糸絡め通路部材４５は、第１参考例の糸絡め通路部材４５と同様、時計回りに遊技球が回転しつつ下降すると、その時計回りの回転の径が下へ行くほど小さくなるように遊技球通路４２が形成されている。
そして本実施例においても、糸絡め通路部材４５は、上皿５５から着脱可能に構成されている（図示略。図６と同様、上方へ取り外すことができる）。
【００５２】
以上のように構成されたパチンコ機５０によっても、第１参考例のパチンコ機５０と同様、遊技球１５に糸がついていると、糸絡め通路部材４５の遊技球通路４２に沿って糸が糸絡め通路部材４５に巻きつき、球送りレバー４３が上がった状態（図１０（ｂ）の状態）になっても、遊技球１５が凹部４３ａに入るのを糸が阻害する。何かの弾みで遊技球１５が凹部４３ａに入ったとしても、その糸つきの遊技球１５が凹部４３ａから発射台４７に排出されるのを、糸が阻害する。従って、糸つき球が遊技領域３に発射されることはなく、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。
【００５３】
こうして糸が糸絡め通路部材４５の遊技球通路４２に沿って糸絡め通路部材４５に巻きつくと、遊技球１５が発射不能となり、遊技を行なえなくなるが、絡みついた糸は、糸絡め通路部材４５をしたように上皿５５から取り外すことにより、容易に除去することができる。
［参考例２］
【００５４】
本発明の第２参考例について図１２，１３を用いて説明する。なお、本参考例も参考例１と共通点が多いため、異なる点のみを重点的に説明する。前後するが図１２（ｂ）は、上皿５５の周辺を拡大した図であり、図１２（ａ）は図１２（ｂ）のＡ−Ａ矢視図であり、図１２（ｃ）はパチンコ機５０を一部断面にして、上皿５５の右方から見た図である。なお、図５と同様の透視を図１２においても行なっている。
【００５５】
第２参考例の糸絡め通路部材４５は、時計回りに遊技球が回転しつつ下降する遊技球通路４２が、径は第１参考例の遊技球通路４２に比べて、やや小さいものの、ほぼ同様に形成されている。第１参考例との大きな違いは、球送り機構である。すなわち、第１参考例では、発射装置１９内で球送りレバー４３が揺動されることにより、遊技球を１個ずつ発射台４７に供給していたが、第２参考例においては、糸絡め通路部材４５の内部に球送り機構を備え、発射装置１９は導入口４８から流入した遊技球１５をそのまま発射台４７に送り出している。このために発射装置は球送りソレノイド４１、および球送りレバー４３を備えておらず、導入口４８と球排出口４９が直結されている（図示省略）。
【００５６】
第２参考例の球送り機構の概要を図１３に示す。図１３（ａ）〜図１３（ｃ）は何れも糸絡め通路部材４５をパチンコ機５０の上方から見た図であり、本図に示すように第２参考例においては、糸絡め通路部材４５が球送りソレノイド４１を備えている。球送りソレノイド４１のプランジャには、断面が遊技球１５の直径よりもやや大きい円形の孔を有する遊技球保持部９１が固定されている。なお、この孔は本図において右側よりも左側の方が低くなるような傾斜が設けられている。球送りソレノイド４１が駆動されると、図１３（ａ）のように流入口５５ａ付近の断面と遊技球保持部９１の断面が整合して、遊技球保持部９１に遊技球１５が流れ込む。なお、遊技球保持部９１の幅は遊技球１５の直径よりもやや大きい程度で、これにより遊技球保持部９１には遊技球１５が高々１個しか入らない。そして図１３（ａ）の状態では、遊技球通路４２の導入部（遊技球保持部９１の付近）４２ａの断面と遊技球保持部９１の断面が整合しておらず、遊技球保持部９１内の遊技球１５は導入部４２ａの縁に当接して、遊技球通路４２に流出することはない。
【００５７】
図１３（ａ）の状態から球送りソレノイド４１の励磁が解かれると、プランジャが本図において下方に移動する。その直後の状態を示すのが図１３（ｂ）である。この状態では、導入部４２ａの断面と遊技球保持部９１の断面が整合する。その一方で、流入口５５ａ付近の断面と遊技球保持部９１の断面は整合しなくなる。
【００５８】
遊技球保持部９１に形成された孔は、前述のように本図において右側よりも左側の方が低くされているので、導入部４２ａの断面と遊技球保持部９１の断面が整合すると、遊技球保持部９１内の遊技球１５は孔の傾斜により遊技球通路４２へと流出する。この様子を示したのが図１３（ｃ）である。この状態では流入口５５ａ付近の断面と遊技球保持部９１の断面が整合していないので、遊技球保持部９１に遊技球１５が新たに流れ込むことはない。球送りソレノイド４１が励磁されると、図１３（ａ）の状態に戻り、遊技球保持部９１に遊技球１５が流れ込む。従って、球送りソレノイド４１の励磁・励磁の解除を繰り返すことにより１個ずつ遊技球１５が遊技球通路４２へと、ひいては図示しない発射装置へと供給されていく。
【００５９】
球送りソレノイド４１を駆動するための信号は発射制御装置８４から送信される。糸絡め通路部材４５と発射制御装置８４は、それぞれが備えるコネクタに接続されたハーネスにより電気的に接続されており、このハーネスの長さにゆとりを持たせることにより、支障なく糸絡め通路部材４５を上皿５５から取り外し可能に構成されている。
【００６０】
以上のように構成されたパチンコ機５０によっても、第１参考例のパチンコ機５０と同様、遊技球１５に糸がついていると、糸絡め通路部材４５の遊技球通路４２に沿って糸が巻きつくので、糸つき球が遊技領域３に発射されることはなく、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、第１参考例および前記実施例とは異なり、遊技球保持部９１内の遊技球１５は後続の遊技球１５に押されることがないので、遊技球１５に糸がついていると、遊技球保持部９１から遊技球通路４２へと遊技球１５が流出するのを糸が阻害する可能性がある。この場合にも、結果としてこの糸つき球は発射されないことになるので、糸つき球を用いた不正行為を防止することができる。
【００６１】
また、遊技球通路４２の上流に球送り機構が存在するので、遊技球通路４２に遊技球１５が流入した後、所定時間は次の遊技球１５が遊技球通路４２に流入することはない。この所定時間は、遊技球１５の発射頻度が１分に１００個以下とされているので、最短でも約０．６秒となる。このため、糸付き球が遊技球通路４２において後続の遊技球１５に押される程度が第１参考例や前記実施例に比べて弱まり、これにより糸つき球が遊技球通路４２に滞留することも考えられる。この場合にも、この糸つき球は発射装置１９に到達しないので発射されず、糸つき球を用いた不正行為を防止できる。
［他の実施例］
【００６３】
前記実施例においては、糸絡め通路部材４５は上皿５５に対し着脱可能に構成されていたが、着脱不能に構成してもよい。この場合に絡みついた糸を除くには、前枠５２を開放する等して上皿５５の裏側を露出させ、ハサミなどの道具を用いて糸を切断することが考えられる。
【符号の説明】
【００６４】
１：遊技盤                  ３：遊技領域
１９：発射装置              ２６：ランプ
２８：タッチスイッチ        ２９：発射停止スイッチ
３７：発射レバー            ３８：タッチ部
３９：リブ                  ４０：発射停止ボタン
４１：球送りソレノイド      ４３：球送りレバー
４４：球送りカセット        ４６：ハンマー
４７：発射台                ４８：導入口
４９：球排出口              ５０：パチンコ機
５５：上皿                  ５５ａ：流入口
６３：下皿                  ６４：発射ハンドル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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