(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る制御において第１の遊技状態及び前記第１の遊技状態よりも遊技者に有利な第２の遊技状態の何れかの遊技状態で遊技を制御可能な制御手段を備えた遊技機において、
特定の条件を含む所定の認証開始条件が成立すると、遊技者の年齢が指定年齢以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段を備え、
前記制御手段は、
前記年齢認証手段により前記指定年齢以上であると認証された場合、通常態様にて制御を行う第１特殊制御手段と、
前記年齢認証手段により前記指定年齢以上であると認証されなかった場合、前記通常態様と異なる特別態様にて制御を行う第２特殊制御手段とを備え、
前記第１の遊技状態で遊技が制御されているときは前記特定の条件が満たされると前記認証開始条件が成立し、前記第２の遊技状態で遊技が制御されているときは前記特定の条件が満たされても前記認証開始条件が成立しないことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に遊技者の年齢認証に基づく制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、風俗営業法で規制されるパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機が設置された遊技店への入場（来店）、また、その遊技店に設置された遊技機での遊技には、指定年齢（18歳）未満の人は禁止される年齢制限があり、遊技店によっては、適時、店内放送で来店者に年齢制限についての注意事項（例えば、「18歳未満の人は退場して下さい」や「身分証明書を提示してもらうことがあります」等）を知らせるようにしている。
【０００３】
尚、遊技店の入口等に来店者の顔を撮像するカメラを設置し、そのカメラにより撮像された顔画像に基づいて来店者の年齢を推定し、その推定年齢が指定年齢未満である場合、撮像された顔画像のデータが登録されていない場合には報知する年齢認証システムが公知である（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２８７６５７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前記遊技店において、遊技店スタッフが遊技者個別に年齢を聞いて指定年齢以上であるか否かを確認することは煩雑であり、遊技者の年齢が指定年齢以上であると確認されなくても、その遊技者は遊技機で通常通り遊技を行うことができる。
本発明の目的は、遊技する遊技者個別に年齢認証を行い、遊技者の年齢が指定年齢以上であると認証されないと、その遊技者は通常通り遊技を行うことができない遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明は、遊技に係る制御において第１の遊技状態及び前記第１の遊技状態よりも遊技者に有利な第２の遊技状態の何れかの遊技状態で遊技を制御可能な制御手段(20)を備えた遊技機(1) において、特定の条件を含む所定の認証開始条件が成立すると、遊技者の年齢が指定年齢以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段(66)を備え、前記制御手段(20)は、前記年齢認証手段(66)により前記指定年齢以上であると認証された場合、通常態様にて制御を行う第１特殊制御手段と、前記年齢認証手段(66)により前記指定年齢以上であると認証されなかった場合、前記通常態様と異なる特別態様にて制御を行う第２特殊制御手段とを備え、前記第１の遊技状態で遊技が制御されているときは前記特定の条件が満たされると前記認証開始条件が成立し、前記第２の遊技状態で遊技が制御されているときは前記特定の条件が満たされても前記認証開始条件が成立しないことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技する遊技者個別に年齢認証を行うことで、遊技者の年齢が指定年齢以上であるか否かを判断することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施例に係る遊技場を示し、（１）が遊技場の平面図、（２）が複数のパチンコ遊技機及び貸出装置の正面図である。
【図２】本発明の実施例に係るパチンコ遊技機の斜視図である。
【図３】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図５】実施例１のパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図６】大当り判定テーブルを示す図表である。
【図７】図柄判定テーブルを示す図表である。
【図８】特別遊技中の大入賞口の開放パターンと特別遊技終了後の遊技状態等を示す図表である。
【図９】第２始動口作動テーブルを示す図表である。
【図１０】当り図柄の選択率と補助遊技中の第２始動口開放パターンを示す図表である。
【図１１】複数の遊技状態とそれらの設定内容を示す図表である。
【図１２】通常／潜確遊技状態用の変動パターン決定テーブルを示す図表である。
【図１３】時短／確変遊技状態用の変動パターン決定テーブルを示す図表である。
【図１４】（ａ）が複数の図柄変動演出、（ｂ）が複数の特別遊技演出、（ｃ）が複数のエンディング演出を夫々示す図表である。
【図１５】図柄変動演出を示す図である。
【図１６】客待ち制御に関するタイムチャートである。
【図１７】メニュー画面を示す図である。
【図１８】（１）が実施例１の年齢認証開始条件を示す図表であり、（２）が年齢認証開始条件の成立に関するタイムチャートである。
【図１９】年齢認証画面を示す図である。
【図２０】年齢認証画面を表示させるまでの処理を示すフローチャートである。
【図２１】年齢認証開始条件の成立及び年齢認証完了に関するタイムチャートである。
【図２２】指定年齢以上か否かで異なる制御に関するタイムチャートである。
【図２３】注意喚起画面を示す図である。
【図２４】指定年齢以上か否かで異なる制御を示す図表である。
【図２５】実施例１の貸出装置の斜視図である。
【図２６】実施例１の貸出装置の制御系のブロック図である。
【図２７】実施例１の貸出関連処理のフローチャート(1/2) である。
【図２８】実施例１の貸出関連処理のフローチャート(2/2) である。
【図２９】変更形態の年齢認証開始条件を示す図表である。
【図３０】変更形態の指定年齢以上か否かで異なる制御を示す図表である。
【図３１】実施例２のパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図３２】実施例２の貸出装置の斜視図である。
【図３３】実施例２の貸出装置の制御系のブロック図及び機能ブロック図である。
【図３４】（１）が実施例２の年齢認証開始条件を示す図表であり、（２）が年齢認証開始条件の成立に関するタイムチャートである。
【図３５】年齢認証画面を示す図である。
【図３６】指定年齢以上か否かで異なる制御に関するタイムチャートである。
【図３７】注意喚起画面を示す図である。
【図３８】変更形態の指定年齢以上か否かで異なる制御を示す図表である。
【図３９】実施例２の貸出関連処理のフローチャート(1/2) である。
【図４０】実施例２の貸出関連処理のフローチャート(2/2) である。
【図４１】変更形態の貸出関連処理のフローチャート(1/2) である。
【図４２】変更形態の貸出関連処理のフローチャート(2/2) である。
【図４３】（１）が変更形態の年齢認証開始条件を示す図表であり、（２）が年齢認証開始条件の成立に関するタイムチャートである。
【図４４】年齢認証開始条件の成立及び年齢認証完了に関するタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１１】
図１に示すように、遊技場Ｈには複数の島構造Ｈａが設けられ、各島構造Ｈａに複数のパチンコ遊技機Ｐと複数の貸出装置Ｌが交互に並ぶように設置されている。各パチンコ遊技機Ｐは、その左側に設置された貸出装置Ｌと電気的に接続され、その貸出装置Ｌと協働して遊技球の貸し出しを行うことが可能になる。例えば、遊技場Ｈには、図示の設置エリアＨｂに、本発明に係るパチンコ遊技機１が複数台設置されている。
【００１２】
本発明に係るパチンコ遊技機１について説明する。
図２、図３に示すように、パチンコ遊技機１には、島構造Ｈａに取り付けられる外枠（図示略）に開閉枠２（内枠２）が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部に、開閉扉３を開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４と透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１３】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する貯留皿５が設けられ、この貯留皿５に、演出ボタンＳＷ６ａと十字キーＳＷ６ｂとエンターボタンＳＷ６ｃとを有する演出操作装置６と、度数表示器７ａと貸出ボタンＳＷ７ｂと返却ボタンＳＷ７ｃとを有する貸出操作装置７が装着されている（「ＳＷ」はスイッチを意味する）。
【００１４】
貸出操作装置７において、度数表示器７ａに、遊技球の貸し出しに使用可能な度数（度数；１以上の度数であり、以下、有効度数という）が表示されていないときに、貸出装置Ｌに現金（紙幣）が投入されると、その現金に応じた有効度数が表示され、また、貸出装置Ｌに指定のプリペイドカードが投入されると、そのプリペイドカードに記憶されている有効度数が表示される。
【００１５】
度数表示器７ａに有効度数が表示されているときに、貸出ボタンＳＷ７ｂが操作されると、所定度数に相当する数（例えば、度数；５に相当する125 個）の遊技球が貯留皿５に貸し出されて、度数表示器７ａに所定度数を減算した度数が表示され、また、返却ボタンＳＷ７ｃが操作されると、度数表示器７ａに有効度数が表示されている場合、その有効度数が記憶されたプリペイドカードが貸出装置Ｌから排出されて、度数表示器７ａの有効度数の表示が消去される。
【００１６】
開閉扉３には、貯留皿５の右下側に発射ハンドル８が装着され、この発射ハンドル８が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約0.6 秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール９ａで案内され、遊技領域４ａの上部に導入される。
【００１７】
図３、図４に示すように、遊技領域４ａには、多数の障害釘（図示略）の他、第１始動口１０、開閉式の第２始動口１１ａを有する始動口装置１１、１対のゲート１２、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４が、夫々遊技球が通過（入球・入賞）可能に図示の配置で設けられている。第１始動口１０、１対のゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、１対のゲートＳＷ１２ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００１８】
始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有し、第２始動口１１ａは、開閉部材１１ｂ及び第２始動口ＳＯＬ１１ｄによって、通常は遊技球が入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球が入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００１９】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有し、大入賞口１３ａは、開閉部材１３ｂ及び大入賞口ＳＯＬ１３ｄによって、通常は遊技球が入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球が入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００２０】
遊技球が入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、遊技球１個の入賞につき入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数（数個〜10数個）の遊技球が賞球として貯留皿５に払い出される。遊技球が始動口１０，１１ａの何れかに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選に当選した場合、大入賞口１３ａが開放する大当り遊技が発生し、遊技球がゲート１２を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選に当選した場合、第２始動口１１ａが開放する補助遊技が発生する。
【００２１】
遊技領域４ａに発射された遊技球は、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかに入賞すると、そこから遊技領域４ａ外へ排出されて回収され、また、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れにも入賞しないと、最終的に、遊技領域４ａの下端部に設けた排出口９ｂから遊技領域４ａ外へ排出されて回収される。
【００２２】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取付けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示器１６及び可動役物１７が装備されている。画像表示器１６は、その画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ役物１５の内側を通して視認可能に配置され、この画像表示器１６には主に遊技演出が表示され、可動役物１７は、画像表示器１６に表示される所定の遊技演出の一環として作動する。
【００２３】
尚、前記ＳＷ１０ａ，１１ｃ，１２ａ，１３ｃ，１４ａ以外に、遊技領域４ａに発射された遊技球を検出する発射球検出ＳＷ１８ａ、排出口９ｂから排出された遊技球を検出する排出球検出ＳＷ１８ｂ、開閉扉３の開放を検出する扉開放検出ＳＷ１８ｃ、遊技領域４ａに発生した磁気を検出する複数の磁気検出ＳＷ１８ｄ等が設けられている。
【００２４】
遊技盤４の右下部に遊技表示盤１９が設けられ、この遊技表示盤１９は、第１特別図柄表示器１９ａ、第２特別図柄表示器１９ｂ、普通図柄表示器１９ｃ、第１特別図柄保留ランプ１９ｄ、第２特別図柄保留ランプ１９ｅ、普通図柄保留ランプ１９ｆを備えている。
【００２５】
第１特別図柄表示器１９ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特別図柄保留ランプ１９ｄには第１特別図柄保留数が表示され、その第１特別図柄保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特別図柄表示器１９ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特別図柄保留ランプ１９ｅには第２特別図柄保留数が表示され、その第２特別図柄保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２６】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特別図柄保留数が１以上の場合、第２特別図柄保留数が０の場合には、第１特別図柄保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特別図柄保留数が１以上の場合、第１特別図柄保留数に関わらず、第２特別図柄保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００２７】
普通図柄表示器１９ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普通図柄保留ランプ１９ｆには普通図柄保留数が表示され、その普通図柄保留数は４未満の場合にゲート１２に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普通図柄保留数が１以上の場合、普通図柄保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００２８】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図４に示すように、パチンコ遊技機１の遊技に係る制御を実行する制御装置２０は、遊技制御基板２１、払出制御基板２２、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５、発射制御基板２６を備え、制御基板２１〜２５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板２３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００２９】
遊技制御基板２１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、１対のゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａ、発射球検出ＳＷ１８ａ、排出球検出ＳＷ１８ｂ、扉開放検出ＳＷ１８ｃ、複数の磁気検出ＳＷ１８ｄからの信号、払出制御基板２２からの制御情報（信号）を受けて、情報処理を行い、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板２２、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００３０】
払出制御基板２２のコンピュータは、払出球検出ＳＷ２２ｂ、球有り検出ＳＷ２２ｃ、満タン検出ＳＷ２２ｄ、貸出ボタンＳＷ７ｂ、返却ボタンＳＷ７ｃからの信号、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、貸出装置Ｌからの制御情報を受けて、情報処理を行い、払出モータ２２ａ、度数表示器７ａを制御し、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、発射制御基板２６、貸出装置Ｌに制御情報を出力する。
【００３１】
払出制御基板２２のコンピュータは、発射制御基板２６に設けられた発射制御回路２６ａを制御し、この発射制御回路２６ａにより、発射ハンドル８（図示略のタッチセンサ、発射ボリューム等）からの信号を受けて、球送りＳＯＬ８ａ、発射ＳＯＬ８ｂを制御する。これにより、遊技者が発射ハンドル８を回動操作すると、約0.6 秒間隔で、球送りＳＯＬ８ａにより貯留皿５に貯留された遊技球が発射位置に導入されると共に、発射ＳＯＬ８ｂにより発射位置に導入された遊技球が発射され、発射ハンドル８の操作量を調節することにより、遊技球をその発射強度を調節して遊技領域４ａに発射させることができる。
【００３２】
演出制御基板２３のコンピュータは、演出ボタンＳＷ６ａ、十字キーＳＷ６ｂ、エンターボタンＳＷ６ｃからの信号、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５からの制御情報を受けて、情報処理を行い、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５に制御情報を出力する。
【００３３】
画像制御基板２４のコンピュータは、払出制御基板２２、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、情報処理を行い、遊技演出用の画像表示器１６、スピーカ２７を制御し、払出制御基板２２、演出制御基板２３に制御情報を出力する。ランプ制御基板２５のコンピュータは、可動役物１７（原点ＳＷ）からの信号、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、情報処理を行い、遊技演出用の枠ランプ２８ａ、盤ランプ２８ｂ、可動役物１７（電動モータ）を制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００３４】
図５に示すように、遊技制御基板２１の主にコンピュータにより、図示の各手段３０〜３６，４２〜４５，５０が構成されている。
【００３５】
乱数更新手段３０は、特別遊技を行うか否かを判定する為の大当り乱数と、特別遊技を行う場合に大当り図柄を判定する為の大当り図柄乱数と、特別遊技を行わない場合にリーチ状態にするか否かを判定する為のリーチ乱数と、特別図柄の変動パターン（変動時間）を判定する為の変動パターン乱数とを、夫々設定範囲内で微小時間毎に順次更新する。
【００３６】
図柄情報取得手段３１は、遊技球が第１始動口１０に入賞したときに第１特別図柄保留数が４未満の場合に、乱数更新手段３０により更新された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を１組の第１特別図柄情報として取得し、遊技球が第２始動口１１ａに入賞したときに第２特別図柄保留数が４未満の場合に、乱数更新手段３０により更新された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を１組の第２特別図柄情報として取得する。
【００３７】
図柄情報取得手段３１により取得された特別図柄情報が特別図柄情報記憶手段３２に記憶（保留）され、特別図柄情報記憶手段３２に記憶されている第１特別図柄情報の数が第１特別図柄保留数となり、特別図柄情報記憶手段３２に記憶されている第２特別図柄情報の数が第２特別図柄保留数となる。
【００３８】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１，第２特別図柄保留数の少なくとも一方が１以上の場合、特別図柄を変動開始させる始動条件が成立して、この始動条件の成立毎に、特別図柄情報記憶手段３２に記憶されている特別図柄情報が、順次１ずつ特別図柄情報判定手段３３による判定に供して、特別図柄情報記憶手段３２から消去（保留消化）される。ここで、複数の特別図柄情報が保留されている場合、それら複数の特別図柄情報は、図柄情報取得手段３１により取得された順番で前記判定に供して保留消化され、但し、第１，第２特別図柄情報の両方が保留されている場合には、第２特別図柄情報が第１特別図柄情報よりも優先して前記判定に供して保留消化される。
【００３９】
特別図柄情報判定手段３３において、大当り判定手段３３ａは、前記始動条件の成立により保留消化された当該特別図柄情報の大当り乱数に基づいて、遊技者に有利な特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行うか否かを判定し、図柄判定手段３３ｂは、大当り判定手段３３ａより大当り遊技を行うと判定された場合、当該特別図柄情報の大当り図柄乱数に基づいて、停止表示させる大当り図柄を判定（選択）して、当該大当り遊技中の大入賞口１３ａの開放パターン、つまり有利度合いの異なる複数の大当り遊技の何れを行うかを決定すると共に、当該大当り遊技終了後の遊技状態を決定する。
【００４０】
大当り判定手段３３ａは、具体的に、図６に示す大当り判定テーブルを用いて、「通常遊技状態」又は「時短遊技状態」が設定されている場合には、約1/320 の割合（低確率）で、また、「潜確遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定されている場合には、約10/320の割合（高確率）で、当該特別図柄情報の大当り乱数が大当り特定値と一致すると、大入賞口１３ａを開放する特別遊技である大当り遊技を行うと判定する。また、設定されている遊技状態に関わらず、約3/320 の割合で、当該特別図柄情報の大当り乱数が小当り特定値と一致すると、特別遊技の一種である小当り遊技を行うと判定する。
【００４１】
図柄判定手段３３ｂは、具体的に、大当り判定手段３３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合、複数の大当り図柄（図７に示す大当り図柄Ａ〜Ｄ，ａ〜ｃ）の何れかを選択し、小当り遊技を行うと判定された場合、小当り図柄を選択し、特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行わないと判定された場合、ハズレ図柄を選択する。大当り図柄の選択について、当該特別図柄情報が第１特別図柄情報である場合は、図７に示す第１図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行い、当該特別図柄情報が第２特別図柄情報である場合は、図７に示す第２図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行う。
【００４２】
特別図柄情報判定手段３３において、リーチ判定手段３３ｃは、大当り判定手段３３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合、基本的に大当りになることを期待させるリーチ状態にするが、大当り判定手段３３ａにより大当り遊技を行わないと判定された場合、当該特別図柄情報のリーチ乱数に基づいて、大当りになることを期待させるリーチ状態にするか否かを判定する。
【００４３】
特別図柄情報判定手段３３において、変動パターン判定手段３３ｄは、大当り判定手段３３ａ、図柄判定手段３３ｂによる判定結果に基づいて選択された図柄（大当り図柄Ａ〜Ｄ，ａ〜ｃ、小当り図柄、ハズレ図柄の何れか）、リーチ判定手段３３ｃによる判定結果（リーチ状態にするか否か）、変動パターン乱数等に基づいて、特別図柄の変動パターン（変動時間）を判定（決定）する。変動パターン判定手段３３ｄが特別図柄の変動パターンを決定する具体的な処理については後で説明する。
【００４４】
特別図柄表示制御手段３４は、第１特別図柄情報が保留消化されたことを契機に第１特別図柄の変動表示を開始させ、第２特別図柄情報が保留消化されたことを契機に第２特別図柄の変動表示を開始させ、変動パターン判定手段３３ｄにより決定された変動パターンで特別図柄を変動表示させて、つまり当該変動パターンで規定される変動時間、特別図柄を変動表示させた後に、大当り判定手段３３ａ、図柄判定手段３３ｂによる判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。
【００４５】
大当り判定手段３３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合には、図柄判定手段３３ｂにより選択された大当り図柄Ａ〜Ｄ，ａ〜ｃの何れかを停止表示させ、小当り遊技を行うと判定された場合には、小当り図柄を停止表示させ、特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行わないと判定された場合には、ハズレ図柄を停止表示させる。
【００４６】
特別遊技実行手段３５は、大当り判定手段３３ａにより特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行うと判定された場合、特別図柄表示制御手段３４により、当該判定結果を示す判定図柄、つまり図柄判定手段３３ｂにより選択された判定図柄（大当り図柄Ａ〜Ｄ，ａ〜ｃ、小当り図柄の何れか）が停止表示された後、その判定図柄に応じた開放パターンで大入賞口１３ａを開放する遊技者に有利な特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行う。
【００４７】
図８に示すように、大当り遊技中の大入賞口１３ａの開放パターンは、大当り図柄の種類に応じて、16Ｒ長期開放、８Ｒ長期開放、８Ｒ短期開放（「Ｒ」はラウンドを意味する）の何れに設定され、小当り遊技中の大入賞口１３ａの開放パターンは、大当り図柄Ｃ，Ｄ，ｂ，ｃに対応する開放パターンと同様に、８Ｒ短期開放に設定される。
【００４８】
具体的に、16Ｒ長期開放では、大入賞口１３ａが16Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは、大入賞口１３ａを開放して開始後、大入賞口１３ａに遊技球が例えば10個入賞する、或いは例えば30秒経過するＲ終了条件が成立すると、大入賞口１３ａを閉塞して終了する。８Ｒ長期開放では、大入賞口１３ａが８Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは開始後、16Ｒ長期開放と同様のＲ終了条件が成立すると終了する。８Ｒ短期開放では、大入賞口１３ａが８Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは開始後、大入賞口１３ａに遊技球が例えば10個入賞する、或いは例えば0.1 秒経過するＲ終了条件が成立すると終了する。
【００４９】
事前判定手段３６は、特別図柄情報記憶手段３２に記憶されている特別図柄情報（即ち、後に特別図柄情報判定手段３３による判定に供される特別図柄情報）に基づいて、具体的には、図柄情報取得手段３１により特別図柄情報が取得された際、その特別図柄情報に対して、特別図柄情報判定手段３３（大当り判定手段３３ａ、図柄判定手段３３ｂ、リーチ判定手段３３ｃ、変動パターン判定手段３３ｄ）による判定と同等の判定（即ち、特別遊技を行うか否かの判定、大当り図柄Ａ〜Ｄ，ａ〜ｃ、小当り図柄、ハズレ図柄の決定、リーチ状態にするか否かの判定、特別図柄の変動パターンの決定）を事前に行う。
【００５０】
一方、乱数更新手段３０は、補助遊技を行うか否かを判定する為の当り乱数と、補助遊技を行う場合に当り図柄を判定する為の当り図柄乱数とを、夫々設定範囲内で微小時間毎に順次更新する。図柄情報取得手段３１は、遊技球がゲート１２を通過したときに普通図柄保留数が４未満の場合に、乱数更新手段３０により更新された当り乱数、及び当り図柄乱数を１組の普通図柄情報として取得する。図柄情報取得手段３１により取得された普通図柄情報が普通図柄情報記憶手段４２に記憶（保留）され、普通図柄情報記憶手段４２に記憶されている普通図柄情報の数が普通図柄保留数となる。
【００５１】
普通図柄が変動停止状態で、普通図柄保留数が１以上の場合、普通図柄を変動開始させる始動条件が成立して、この始動条件の成立毎に、普通図柄情報記憶手段４２に記憶されている普通図柄情報が、順次１ずつ普通図柄情報判定手段４３による判定に供して、普通図柄情報記憶手段４２から消去（保留消化）される。ここで、複数の普通図柄情報が保留されている場合、それら複数の普通図柄情報は、図柄情報取得手段３１により取得された順番で前記判定に供して保留消化される。
【００５２】
普通図柄情報判定手段４３において、当り判定手段４３ａが、前記始動条件の成立により保留消化された当該普通図柄情報の当り乱数に基づいて、遊技者に有利な補助遊技を行うか否かを判定し、補助遊技を行うと判定した場合、図柄判定手段４３ｂが、当該普通図柄情報の当り図柄乱数に基づいて、停止表示させる当り図柄を判定（選択）して、当該補助遊技中の第２始動口１１ａの開放パターン、つまり有利度合いの異なる複数の補助遊技の何れを行うかを決定する。
【００５３】
具体的に、当り判定手段４３ａは、図９に示すように、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」（「低作動モード」）が設定されている場合には、1/10の割合で、また、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」（「高作動モード」）が設定されている場合には、10/10 の割合で、補助遊技を行うと判定し、補助遊技を行うと判定すると、図柄判定手段４３ｂは、図１０に示すように、複数の当り図柄（当り図柄ａ，ｂ）の何れかを図示の選択率により選択し、補助遊技を行わないと判定すると、ハズレ図柄を選択する。
【００５４】
普通図柄表示制御手段４４は、普通図柄情報が保留消化されたことを契機に普通図柄の変動表示を開始させ、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」（「低作動モード」）が設定されている場合には、12秒間、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」（「高作動モード」）が設定されている場合には、0.5 秒間、普通図柄を変動表示させた後、普通図柄判定情報手段４３による判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。
【００５５】
補助遊技実行手段４５は、当り判定手段４３ａにより補助遊技を行うと判定された場合、普通図柄表示制御手段４４により、当該判定結果を示す判定図柄、つまり図柄判定手段４３ｂにより選択された判定図柄（当り図柄ａ，ｂの何れか）が停止表示された後、その判定図柄に応じた開放パターンで第２始動口１１ａを開放する遊技者に有利な補助遊技を行う。具体的に、図９、図１０に示すように、補助遊技中の第２始動口１１ａの開放パターンは、当り図柄の種類、及び遊技状態（作動モード）に応じて図示のように設定される。
【００５６】
遊技状態制御手段５０は、複数の遊技状態（図１１に示す「通常遊技状態」「時短遊技状態」「潜確遊技状態」「確変遊技状態」）の何れかを択一的に設定し、その遊技状態で遊技を制御する。尚、電源投入時には前回の電源遮断時に設定されていた遊技状態を継続的に設定し、電源投入時に所謂ＲＡＭクリアが実行された場合には「通常遊技状態」を設定する。
【００５７】
図１１に示すように、「通常遊技状態」又は「時短遊技状態」が設定された場合、大当り判定手段３３ａにより大当り遊技を行うと判定される大当り確率が低確率（図６に示す約1/320 ）に設定され、「潜確遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定された場合、大当り確率が高確率（図６に示す約10/320）に設定される。また、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」が設定された場合、第２始動口１１ａを作動させる第２始動口作動モードとして、第２始動口１１ａを開状態に作動させ難い低作動モードに設定され、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定された場合、第２始動口１１ａを開状態に作動させ易い高作動モードが設定される。
【００５８】
遊技状態制御手段５０は、特別遊技実行手段３５により大当り遊技が行われた場合、その大当り遊技終了後の遊技状態を図８に示すように設定変更する。大当り図柄Ａ，Ｂの何れかが停止表示されて、所謂「確変大当り」になった場合、また、大当り図柄Ｃが停止表示されて、所謂「突確大当り」になった場合、当該大当り遊技終了後に「確変遊技状態」を設定し、その後、特別図柄が変動表示された回数（特別図柄変動回数）が10000 回を超えると、「確変遊技状態」から「通常遊技状態」へ設定変更する。
【００５９】
大当り図柄Ｄが停止表示されて、所謂「突潜大当り」になった場合、当該大当り遊技終了後に「潜確遊技状態」を設定し、その後、特別図柄変動回数が10000 回を超えると、「潜確遊技状態」から「通常遊技状態」へ設定変更する。但し、「通常遊技状態」以外の遊技状態（「潜確遊技状態」又は「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」）からは「突確大当り」となり、当該大当り遊技終了後に「確変遊技状態」を設定し、その後、特別図柄変動回数が10000 回を超えると、「確変遊技状態」から「通常遊技状態」へ設定変更する。
【００６０】
大当り図柄ａが停止表示されて、所謂「時短大当り」になった場合、また、大当り図柄ｂが停止表示されて、所謂「突時大当り」になった場合、当該大当り遊技終了後に「時短遊技状態」を設定し、その後、特別図柄変動回数が20回又は40回又は60回を超えると、「時短遊技状態」から「通常遊技状態」へ設定変更する。
【００６１】
大当り図柄ｃが停止表示されて、所謂「突通大当り」になった場合、当該大当り遊技終了後に「通常遊技状態」を設定する。小当り図柄が停止表示されて、所謂「小当り」になった場合、当該小当り遊技終了後に当該小当り遊技開始前の遊技状態を設定する（即ち、遊技状態を設定変更しない）。
【００６２】
ここで、前記の変動パターン判定手段３３ｄが特別図柄の変動パターンを決定する具体的な処理について説明する。特別図柄の変動パターンを決定するために、複数の変動パターン決定テーブルが存在し、変動パターン判定手段３３ｄは、現在の遊技状態に対応する変動パターン決定テーブルを用いて、大当り判定手段３３ａ、図柄判定手段３３ｂによる判定結果（判定図柄）、リーチ乱数（リーチ判定手段３３ｃによる判定結果）、変動パターン乱数、及び第１，第２特別図柄保留数等に基づいて変動パターンを決定する。
【００６３】
「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」が設定されている場合には、図１２に示す通常／潜確遊技状態用の変動パターン決定テーブルを用いて、また、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定されている場合には、図１３に示す時短／確変遊技状態用の変動パターン決定テーブルを用いて、変動パターンを決定する。
【００６４】
図１２に示す通常／潜確遊技状態用の変動パターン決定テーブルを用いた場合、第１特別図柄の変動パターンについては、大当りとなる場合、その判定図柄（大当り図柄）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン１〜４（変動時間；30,40,50,20 秒）の何れかを決定し、小当りとなる場合、変動パターン５（変動時間；20秒）を決定し、ハズレとなる場合、リーチ乱数、保留数（第１特別図柄保留数）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン６〜９（変動時間；10,5,30,40秒）の何れかを決定する。
【００６５】
第２特別図柄の変動パターンについては、大当りとなる場合、その判定図柄（大当り図柄）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン１〜４（変動時間；30,40,50,20 秒）の何れかを決定し、小当りとなる場合、変動パターン５（変動時間；20秒）を決定し、ハズレとなる場合、リーチ乱数、変動パターン乱数に応じて、変動パターン７〜９（変動時間；5,30,40 秒）の何れかを決定する。
【００６６】
図１３に示す時短／確変遊技状態用の変動パターン決定テーブルを用いた場合、第１特別図柄の変動パターンについては、大当りとなる場合、その判定図柄（大当り図柄）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン１〜３（変動時間；30,40,50秒）の何れかを決定し、小当りとなる場合、変動パターン１０（変動時間；30秒）を決定し、ハズレとなる場合、変動パターン１１（変動時間；25秒）を決定する。
【００６７】
第２特別図柄の変動パターンについては、大当りとなる場合、その判定図柄（大当り図柄）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン１〜３（変動時間；30,40,50秒）の何れかを決定し、小当りとなる場合、変動パターン１０（変動時間；30秒）を決定し、ハズレとなる場合、保留数（第２特別図柄保留数）、変動パターン乱数に応じて、変動パターン１２，１３，１４（変動時間；22,2,15 秒）の何れかを決定する。
【００６８】
図５に示すように、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５のコンピュータにより、図示の各手段６０〜６５が構成されている。図柄変動演出制御手段６０、特別遊技演出制御手段６１、保留図柄演出制御手段６２、先読み演出制御手段６３は、演出装置６７（画像表示器１６、可動役物１７、スピーカ２７、ランプ２８ａ，２８ｂ）に各種遊技演出を行わせる。
【００６９】
図柄変動演出制御手段６０は、特別図柄情報判定手段３３による判定結果に基づいて、特別図柄表示制御手段３４により特別図柄が変動表示されているときに、当該特別図柄の変動パターン（変動時間）に対応する図柄変動演出を、複数の図柄変動演出（図１４（ａ）に示す図柄変動演出１，２，３・・・ｎ）の中から選択して行わせる。
【００７０】
図１５に示すように、図柄変動演出では、基本的に、画像表示器１６に、（１）３組の演出図柄列１６ａが変動開始した後、先ず、（２）左側の演出図柄１６ａ-1として「Ｘ」が変動停止し、次に、（３）右側の演出図柄１６ａ-2として「Ｙ」が変動停止し、最後に、（４）中央の演出図柄１６ａ-3として「Ｚ」が変動停止するように表示され、これら３つの停止図柄列「ＸＺＹ」が、大当り判定手段３３ａ、図柄判定手段３３ｂによる判定結果を示す組み合わせ表示態様になる。
【００７１】
例えば、変動時間が比較的短い変動パターンに対応する図柄変動演出では、（３）「Ｘ」と「Ｙ」が異なる演出図柄で停止して非リーチ状態になり、その後、（４）「Ｚ」が停止して、「ＸＺＹ」がハズレ表示態様になると、大当り及び小当り非当選になる。一方、変動時間が比較的長い変動パターンに対応する図柄変動演出では、（３）「Ｘ」と「Ｙ」が同じ演出図柄で停止してリーチ状態になり、その後、発展演出、或いは、発展演出に移行しないノーマルリーチ演出が行われる。
【００７２】
発展演出、ノーマルリーチ演出は、夫々、大当り期待度が異なる複数の演出態様の何れかで行われ、発展演出、ノーマルリーチ演出の終了を以て、（４）「Ｚ」が「Ｘ」「Ｙ」と異なる演出図柄で停止して、「ＸＺＹ」がハズレ表示態様になると、大当り及び小当り非当選になり、「ＸＺＹ」が小当り表示態様になると、小当り当選になり、「Ｚ」が「Ｘ」「Ｙ」と同じ演出図柄で停止して、「ＸＺＹ」が大当り表示態様になると、大当り当選になる。
【００７３】
特別遊技演出制御手段６１は、特別遊技実行手段３５により特別遊技が行われているときに、当該特別遊技の開始にあたって停止表示された大当り図柄（小当り図柄）の種類に応じて、図１４（ｂ）に示す複数の特別遊技演出（特別遊技演出１，２，３・・・ｎ）の中から選択した特別遊技演出を行わせ、特別遊技演出の最後に、図１４（ｃ）に示す複数のエンディング演出（エンディング演出１，２，３・・・ｎ）の中から選択したエンディング演出を行わせる。
【００７４】
保留図柄演出制御手段６２は、特別図柄情報記憶手段３２に第１特別図柄情報が記憶されている場合、その第１特別図柄保留数と相当数の第１保留図柄を画像表示器１６に表示させ、特別図柄情報記憶手段３２に第２特別図柄情報が記憶されている場合、その第２特別図柄保留数と相当数の第２保留図柄を画像表示器１６に表示させる。
【００７５】
先読み演出制御手段６３は、事前判定手段３６による判定結果に基づいて、先読み演出を行うか否かを判定し、先読み演出を行うと判定した場合に、その先読み演出の対象とされた特別図柄情報に対して、その特別図柄情報が消化される前から、大当り期待度を高め得る先読み演出を行わせる。
【００７６】
例えば、図柄変動演出制御手段６０が、特別図柄の複数変動にわたって、先読み演出を行わない際に表示する背景画像とは異なる先読み背景画像を表示させたり、保留演出制御手段６２が、先読み演出を行わない際に表示する保留図柄とは異なるデザイン（例えば色、形）の先読み保留図柄を表示させたりして、保留されている特別図柄情報に基づいて大当りになることを遊技者に期待させる先読み演出を行わせる。
【００７７】
尚、特定の図柄変動演出や特別遊技演出や先読み演出では、複数のキャラクタ（人物）うち指定された１のキャラクタを主人公として画像表示器１６に表示させる演出が行われる。このキャラクタの指定について、電源投入時には、予め決められたキャラクタが指定されるが、後述の客待ち制御の実行中、指定するキャラクタを変更することができる。
【００７８】
客待ち制御手段６４は、特別図柄情報記憶手段３２に特別図柄情報が記憶されていない、且つ特別図柄表示制御手段３４により特別図柄が変動表示されていない（図柄変動演出が行われていない）、且つ特別遊技実行手段３５により特別遊技が行われていない（特別遊技演出が行われていない）ときに、客待ち中として客待ち制御を実行する。
【００７９】
この客待ち制御では、図１６（１）に示すように、客待ち開始時（客待ち制御の開始時）から所定のメニュー表示開始時間（例えば、30秒）経過すると、或いは、図１６（２）に示すように、客待ち開始時から経過する時間に関係なく、演出操作装置６で所定のメニュー表示開始操作が行われる（例えば、エンターボタンＳＷ６ｃがＯＮされる）と、そのときにメニュー画面８０ｂを含む複数の客待ち用画面８０ａの何れかを画像表示器１６に表示させていない場合、或いは、後述の年齢認証画面８０ｃが画像表示器１６に表示されていない場合、図１７に示すメニュー画面８０ｂを画像表示器１６に表示させる。
【００８０】
画像表示器１６にメニュー画面８０ｂを表示させた状態から、演出操作装置６で操作が行われ、画像表示器１６に複数の客待ち用画面８０ａを切り換え表示させながら、各種演出の設定（例えば、前記の指定するキャラクタの変更、画像表示器１６に表示される画面の輝度調整、スピーカ２７から出力される音声の音量調整等）を行うことができる。尚、画像表示器１６に客待ち用画面８０ａを表示させているときに、後述の年齢認証開始条件が成立すると、その客待ち用画面８０ａの表示を消去させて、各種演出を設定する為の処理を中断し、画像表示器１６に後述の年齢認証画面８０ｃが表示される。
【００８１】
次に、遊技者の年齢認証に係る所定条件（以下、年齢認証開始条件という）が成立すると遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段６６が、演出操作装置６、画像表示器１６、及び年齢認証制御手段６５により構成されている。制御装置２０は、年齢認証開始条件の成立後、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御と異なる後述の特殊制御を実行し、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な後述の特定制御を実行不可能になり、即ち、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証された場合、通常態様にて制御（前記の特定制御を含む制御）を行う第１特殊制御手段と、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、通常態様と異なる特別態様にて制御（前記の特殊制御を含む制御）を行う第２特殊制御手段（特殊制御手段６５ａ，７０ａ，７１ａ）とを備えている。
【００８２】
年齢認証制御手段６５は、図１８に示すように、客待ち中、且つ客待ち開始時から所定の年齢認証開始時間（例えば、60秒）経過したとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときに年齢認証開始条件(1) が成立し、すると、先ず、図１９に示す年齢認証画面８０ｃを画像表示器１６に表示させる。前記のように、画像表示器１６に客待ち用画面８０ａが表示させているときに、年齢認証開始条件(1) が成立すると、その客待ち用画面８０ａの表示が消去され、年齢認証画面８０ｃを表示させる。
【００８３】
このように、年齢認証画面８０ｃを表示させるまでの処理は図２０のフローチャートに示すようになる。即ち、客待ち中であるとき（Ｓ１；Yes ）、客待ち開始時から年齢認証開始時間が経過したときに（Ｓ２；Yes ）、「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）である場合（Ｓ３；Yes ）、年齢認証開始条件(1) が成立し、Ｓ４へ移行する。そして、客待ち用画面８０ａが表示中であるときには（Ｓ４；Yes ）、その客待ち用画面８０ａを表示消去し（Ｓ５）、年齢認証画面８０ｃを表示させる。
【００８４】
図１９に示すように、年齢認証画面８０ｃでは、遊技者に指定年齢(18 歳) 以上であるか否かを質問する表示（例えば、「18歳以上ですか？」）と、その質問に回答する操作を示す表示が行われる。その操作を示す表示では、例えば、「十字キーで選択して、演出ボタンで決定して下さい」と、選択肢を示す「はい」「いいえ」と、その選択を行う操作を示す「▲」「▼」の表示、また、選択した「はい」「いいえ」の何れかを決定する操作を示す表示（演出ボタンと「決定」の表示）が行われる。
【００８５】
年齢認証制御手段６５は、この年齢認証画面８０ｃを表示させた状態で、例えば、当初は「はい」「いいえ」の何れも選択していない状態となり、上下の十字キーＳＷ６ｂが操作されると、その操作に応じて「はい」「いいえ」の何れかを選択し、その後、演出ボタンＳＷ６ａが操作されると、選択している「はい」「いいえ」の何れかを決定して、年齢認証を完了する。
【００８６】
ここで、年齢認証制御手段６５は、図２１に示すように、年齢認証画面８０ｃを一旦表示させると、その後、年齢認証を完了するまでは、図２１（１）のように年齢認証画面８０ｃの表示開始時から客待ち中が継続している場合は勿論、客待ち中が解消された場合、つまり図２１（２）のように特別図柄が変動表示された場合にも、また、図示していないが特別遊技が行われた場合にも、継続して年齢認証画面８０ｃを表示させる。
【００８７】
次に、年齢認証制御手段６５は、図２２（１）に示すように、「はい」を決定して年齢認証を完了した場合、その年齢認証の完了時から、年齢認証画面８０ｃの表示を消去させ、客待ち中である場合（例えば、前の年齢認証画面８０ｃの表示開始時から客待ち中が継続している場合）には、続いて、メニュー画面８０ｂを画像表示器１６に表示させ、前記のように、各種演出の設定を行うことが可能になり、但し、客待ち中でない（特別図柄が変動表示されている、又は特別遊技が行われている）場合には、年齢認証画面８０ｃの表示を消去させるだけとなる。
【００８８】
一方、年齢認証制御手段６５は、図２２（２）に示すように、「いいえ」を決定して年齢認証を完了した場合、その年齢認証の完了時から、年齢認証画面８０ｃの表示を消去させるとともに、客待ち中か否かに関わらず、図２３に示す注意喚起画面８０ｄを画像表示器１６に表示させ、更に、その注意喚起画面８０ｄの表示開始時から所定の年齢認証再開時間（例えば、60秒）経過すると、注意喚起画面８０ｄの表示を消去させるとともに、図１９に示す年齢認証画面８０ｃを画像表示器１６に再度表示させ、年齢認証を行わせる。尚、「いいえ」を決定して年齢認証を完了した場合、注意喚起画面８０ｄを表示させないで、年齢認証画面８０ｃを継続して表示させてもよい。尚、特別図柄が変動中に、年齢認証画面８０ｃや注意喚起画面８０ｄが表示されたときには、スピーカ２７から出力される図柄変動演出（ＢＧＭ等）の音量を低下（例えば、消音）させてもよい。
【００８９】
ここで、図２４（１）に示すように、年齢認証制御手段６５の特殊制御手段６５ａが、年齢開始条件(1) の成立後、年齢認証手段６６により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（年齢認証画面８０ｃの表示消去且つ注意喚起画面８０ｄの未表示）と異なる特殊制御（年齢認証画面８０ｃの継続表示、又は、年齢認証画面８０ｃの表示消去且つ注意喚起画面８０ｄの表示（更には、その後の注意喚起画面８０ｄの表示消去且つ年齢認証画面８０ｃの再表示））を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（年齢認証画面８０ｃの表示消去且つ注意喚起画面８０ｄの未表示）を実行不可能になる。
【００９０】
また、特殊制御手段６５ａは、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃや注意喚起画面８０ｄを表示させている状態では、メニュー画面８０ａを表示させないようにし、つまり、年齢認証手段６６により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（メニュー画面８０ａを表示可能（各種演出の設定を可能) にする制御）と異なる特殊制御（メニュー画面８０ａを表示不可能（各種演出の設定を不可能) にする制御）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（メニュー画面８０ａを表示可能（各種演出の設定を可能) にする制御）を実行不可能になる。
【００９１】
画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃや注意喚起画面８０ｄを表示させる処理は、遊技に実質的に影響しない処理であり、年齢認証画面８０ｃや注意喚起画面８０ｄが表示された状態で、図柄変動演出、特別遊技演出（エンディング演出）も表示され得る。この場合、画像表示器１６に表示される図柄変動演出、特別遊技演出（エンディング演出）のうち、年齢認証画面８０ｃや注意喚起画面８０ｄと重なる部分は、その画面８０ｃ，８０ｄの後側に薄っすらと透けるように重畳表示される。
【００９２】
また、年齢認証制御手段６５は、年齢認証開始条件(1) が成立したとき（年齢認証画面８０ｃの表示開始時）、年齢認証開始信号を払出制御基板２２に出力し、遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であると認証されたとき（「はい」を決定して年齢認証を完了したとき）、年齢認証終了信号を払出制御基板２２に出力する。
【００９３】
図５に示すように、払出制御基板２２のコンピュータ、及び発射制御基板２６の発射制御回路２６ａにより、発射制御手段７０が構成され、払出制御基板２２のコンピュータにより、貸出操作制御手段７１が構成されている。
【００９４】
発射制御手段７０は、発射装置７２において、発射ハンドル８が回動操作されると、その発射ハンドル８の図示略のタッチセンサ（遊技者が発射ハンドル８に触れていことを検知）、発射ボリューム（発射ハンドル８の操作量を検知）等からの信号を受けて、球送りＳＯＬ８ａ、発射ＳＯＬ８ｂを制御し、貯留皿５に貯留された遊技球を発射ハンドル８の操作量に応じた発射強度で、また、貯留皿５に複数の遊技球が貯留されている場合には、それら複数の遊技球を約0.6 秒間隔で、遊技領域４ａに発射させる。
【００９５】
発射制御手段７０の特殊制御手段７０ａは、年齢認証制御手段６５から年齢認証開始信号が入力されると、その後、年齢認証終了信号が入力される迄の間、発射ハンドル８が回動操作されても、遊技球を発射させないように制御する。つまり、遊技に実質的に影響する処理を実行する。
【００９６】
遊技球を発射させないようにする具体的な制御については、例えば、タッチセンサがＯＮになっている（遊技者が発射ハンドル８に触れている）場合でも、更に、発射ボリュームにより発射ハンドル８の操作量が本来遊技球を発射させる操作量になっている場合でも、球送りＳＯＬ８ａを作動させない（球送りしない）ように制御し、更に、発射ＳＯＬ８ｂを作動させない（遊技球を打撃しない）ように制御し、この場合、タッチセンサや発射ボリュームに係る信号を発射制御回路２６ａに入力しないように処理して実現できる。
【００９７】
つまり、図２４（２）に示すように、特殊制御手段７０ａは、年齢認証開始条件(1) の成立後、年齢認証手段６６により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（遊技球の発射許可）と異なる特殊制御（遊技球の発射禁止）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（遊技球の発射許可）を実行不可能になる。
【００９８】
貸出操作制御手段７１は、貸出装置Ｌと協働して、貸出操作装置７において、度数表示器７ａに有効度数を表示させているときに、貸出ボタンＳＷ７ｂが操作されると、払出モータ２２ａを制御して、所定度数に相当する数（例えば、度数；５に相当する125 個）の遊技球を貯留皿５に貸し出し（払い出し）、度数表示器７ａに所定度数を減算した度数を表示させる。
【００９９】
貸出制御操作手段７１の特殊制御手段７１ａは、年齢認証制御手段６５から年齢認証開始信号が入力されると、その後、年齢認証終了信号が入力される迄の間、度数表示器７ａに有効度数を表示させているときに、貸出ボタンＳＷ７ｂが操作されても、遊技球を貸し出さないように制御する。つまり、遊技に実質的に影響する処理を実行する。
【０１００】
遊技球を貸し出さないようにする具体的な制御については、後述のフローチャートに基づいて説明しているが、例えば、年齢認証制御手段６５から年齢認証開始信号が入力されると、その後、年齢認証終了信号が入力される迄の間、年齢認証中フラグをセットして、貸出ボタンＳＷ７ｂが操作された場合、貸出装置Ｌに本来出力する貸出要求信号を出力しないようにして実現できる。
【０１０１】
つまり、図２４（３）に示すように、特殊制御手段７１ａは、年齢認証開始条件(1) の成立後、年齢認証手段６６により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（遊技球の貸し出し許可）と異なる特殊制御（遊技球の貸し出し禁止）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（遊技球の貸し出し許可）を実行不可能になる。
【０１０２】
次に、貸出装置Ｌ、パチンコ遊技機１及び貸出装置Ｌによる遊技球の貸し出しに関する処理について詳しく説明する。
【０１０３】
図２５、図２６に示すように、貸出装置Ｌは、この貸出装置Ｌが電気的に接続されるパチンコ遊技機１の左側に設置される装置筐体１００を備え、この装置筐体１００の前面壁に、現金（10000 円札、5000円札、1000円札）を挿入可能な現金挿入口１００ａと、指定のプリペイドカードを挿入可能なカード挿入口１００ｂを有する。
【０１０４】
また、貸出装置Ｌは、装置筐体１００の内部に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを有する制御装置１０１と、現金挿入口１００ａに挿入された現金を読み取り可能な現金読取装置１０２と、カード挿入口１００ｂに挿入されたプリペイドカード（プリペイドカードに記憶されている度数）を読み取り可能なカード読取装置１０３とを備え、装置筐体１００の外部前側に液晶表示装置１０４を備え、制御装置１０１が、現金読取装置１０２、カード読取装置１０３、パチンコ遊技機１（払出制御基板２２）に電気的に接続されている。
【０１０５】
液晶表示装置１０４は、その画面をパチンコ遊技機１で遊技する遊技者が見ることができるように、筐体１０１に装着され、この液晶表示装置１０４では、例えば、テレビを視聴したり、遊技場Ｈのホールコンピュータに接続して、遊技場Ｈに設置された各遊技機の遊技情報（例えば、特別遊技が行われた回数等）を見たりすることができる。尚、本実施例では、液晶表示装置１０４を省略可能である。
【０１０６】
パチンコ遊技機１（払出制御基板２２のコンピュータ）及び貸出装置Ｌ（制御装置１０１）による遊技球の貸し出しに関する処理では、先ず、図２７に示すように、パチンコ遊技機１（貸出操作制御手段７１）において、画像制御基板２４から年齢認証開始信号が入力されると（ＳＡ１；Yes ）、年齢認証中フラグＦに１がセットされ（ＳＡ２）、画像制御基板２４から年齢認証終了信号が入力されると（ＳＡ３；Yes ）、年齢認証中フラグＦが０にリセットされる（ＳＡ４）。
【０１０７】
一方、貸出装置Ｌにおいて、現金読取装置１０２により現金が又はカード読取装置１０３によりプリペイドカードが読み取られると（ＳＢ１；Yes ）、読み取られた現金に相当する度数ｆ又はプリペイドカードに記憶されている度数ｆ（但し、ｆ≧１）がＲＡＭに記憶され（ＳＢ２）、その度数ｆを含む度数信号がパチンコ遊技機１へ出力される（ＳＢ３）。パチンコ遊技機１において、度数信号が入力されると（ＳＡ５；Yes ）、その度数信号が示す度数ｆが度数表示器７ａに表示される（ＳＡ６）。
【０１０８】
次に、図２８に示すように、パチンコ遊技機１において、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされると（ＳＡ７；Yes ）、年齢認証中フラグＦ＝０の場合（ＳＡ８；Yes ）、貸出要求信号が貸出装置Ｌへ出力され（ＳＡ９）、年齢認証中フラグＦ＝１の場合（ＳＡ８；No）、貸出要求信号は貸出装置Ｌへ出力されない。貸出装置Ｌにおいて、貸出要求信号が入力されると（ＳＢ４；Yes ）、ＲＡＭに記憶されている度数（以下、記憶度数ｆという）≧１の場合（ＳＢ５；Yes ）、貸出度数Ｌｆが０にリセットされ（ＳＢ６）、パチンコ遊技機１へ貸出指令信号が出力される（ＳＢ７）。
【０１０９】
パチンコ遊技機１において、貸出指令信号が入力されると（ＳＡ１０；Yes ）、払出モータ２２ａを作動させて、度数；１に相当する数（例えば、25個）の遊技球が貸し出され（ＳＡ１１）、その遊技球の貸し出しが完了すると（ＳＡ１２；Yes ）、度数表示器７ａに表示されている度数（以下、表示度数ｆという）がｆ−１に更新され（ＳＡ１３）、貸出完了信号が貸出装置Ｌへ出力される（ＳＡ１４）。
【０１１０】
貸出装置Ｌにおいて、貸出完了信号が入力されると（ＳＢ８；Yes ）、記憶度数ｆがｆ−１に更新され（ＳＢ９）、その記憶度数ｆ≧１の場合（ＳＢ１０；Yes ）、貸出度数ＬｆがＬｆ＋１に更新され（ＳＢ１１）、その貸出度数Ｌｆ＝５でない場合（ＳＢ１２；No）、ＳＢ７へ移行し、記憶度数ｆ＝０に又は貸出度数Ｌｆ＝５になるまで、度数；１に相当する数の遊技球を貸し出す為の処理が繰り返し実行される。
【０１１１】
次に、パチンコ遊技機１において、返却ボタンＳＷ７ｃがＯＮされると（ＳＡ１５；Yes ）、返却信号が貸出装置Ｌへ出力され（ＳＡ１６）、表示度数ｆ≧１の場合（ＳＡ１７；Yes ）、その表示度数ｆが消去される（又は０になる）（ＳＡ１８）。貸出装置Ｌにおいて、返却信号が入力されると（ＳＢ１３；Yes ）、記憶度数ｆ≧１の場合（ＳＢ１４；Yes ）、その度数ｆが記憶されたプリペイドカードがカード挿入口１００ｂから排出される（ＳＢ１５）。
【０１１２】
ここで、パチンコ遊技機１において、度数表示器７ａに有効度数が表示されている（つまり、貸出装置Ｌに１以上の度数が記憶されている）ときに、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされると、ＳＡ８において、年齢認証中フラグＦ＝０であると判定されると、貸出要求信号が出力されるので、遊技球の貸し出しを行う処理が進行するが、年齢認証中フラグＦ＝１であると判定されると、貸し出し要求信号が出力されないので、遊技球の貸し出しを行う処理が進行しないようになり、つまり、このＳＡ８の処理が、前記の貸出制御操作手段７１の特殊制御手段７１ａの主要構成になる。
【０１１３】
尚、パチンコ遊技機１と貸出装置Ｌとが接続されていない場合、その貸出装置Ｌでは、現金又はプリペイドカードが投入できないようにしてもよい。また、現金又はプリペイドカードが投入できても、パチンコ遊技機１と未接続であるので、度数信号がパチンコ遊技機１へ出力されないことから、パチンコ遊技機１において、度数表示器７ａに度数が表示されないし、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされても、遊技球が貸し出されない。
【０１１４】
ここで、パチンコ遊技機１に貸出装置Ｌが接続されている場合、例えば、パチンコ遊技機１において、年齢認証開始条件が成立したときに、年齢認証開始信号を貸出装置Ｌへ出力し、遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であると認証されたときに、年齢認証終了信号を貸出装置Ｌへ出力するようにしてもよい。そして、貸出装置Ｌにおいて、年齢認証開始信号を入力してから年齢認証終了信号を入力するまでの間、現金又はプリペイドカードが投入できないようにしたり、現金又はプリペイドカードが投入できても、度数信号をパチンコ遊技機１へ出力しないようにして、パチンコ遊技機１と貸出装置Ｌとが接続されていない場合と同様に、パチンコ遊技機１において、度数表示器７ａに度数が表示されないようにしたり、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされても、遊技球が貸し出されないようにして、遊技者が遊技を開始できないようにすることができる。
【０１１５】
次に、パチンコ遊技機１の作用・効果について説明する。
ここで、風俗営業法で規制されるパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機が設置された遊技店への入場（来店）、また、その遊技店に設置された遊技機での遊技には、指定年齢（18歳）未満の人は禁止される年齢制限があり、遊技店によっては、適時、店内放送で来店者に年齢制限についての注意事項（例えば、「18歳未満の人は退場して下さい」や「身分証明書を提示してもらうことがあります」等）を知らせるようにしている。
【０１１６】
しかし、遊技者によっては、こうした店内放送が行われていない時間帯に遊技店に来店して遊技機で遊技を開始してしまうこと、また、こうした店内放送が行われても、年齢制限についての注意事項を聞いていない、或いは聞き難いというこが想定され、結局、指定年齢（18歳）未満の遊技者に対して十分な注意喚起を行うことはできない。遊技店スタッフが遊技者個別に年齢を聞いて指定年齢以上であるか否かを確認することが考えられるが、そうすることは煩雑であり、また、遊技者の年齢が指定年齢以上であると確認されなくても、その遊技者は遊技機で通常通り遊技を行うことができる。
【０１１７】
そこで、先ず、遊技場Ｈの開店時、パチンコ遊技機１において、既に電源は投入され、客待ち中になって、客待ち開始時からから年齢認証開始時間（例えば、60秒）経過しているようにすると、「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときには、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃ（図１９）を表示させた状態になり、遊技場Ｈの開店時から未だ遊技が行われていない（特別図柄が変動表示されていない）パチンコ遊技機１で遊技を行おうとする遊技者は、その遊技の開始にあたって、指定年齢（18歳）以上であるか否かの年齢認証が必要になる。
【０１１８】
また、パチンコ遊技機１で遊技が行われた（特別図柄が変動表示された）後、遊技する遊技者が変わるときには、そのパチンコ遊技機１において、「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定され、また、客待ち中になって、客待ち開始時からから年齢認証開始時間（例えば、60秒）経過することが多く、ここで、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃ（図１９）を表示させた状態になるので、既に遊技が行われたパチンコ遊技機１で遊技を行おうとする遊技者は、その遊技の開始にあたって、指定年齢（18歳）以上であるか否かの年齢認証が必要になる。
【０１１９】
こうして、パチンコ遊技機１で遊技する遊技者個別に必要なときに自動的に年齢認証を行わせることが可能になり、ここで先ず、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃを表示させることで、遊技者に、遊技店への入場（来店）、また、遊技機での遊技には、指定年齢（18歳）未満の人は禁止される年齢制限があることを知らせることができ、また、指定年齢（18歳）未満の遊技者に対して注意喚起することもできる。
【０１２０】
パチンコ遊技機１において、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃを表示させている状態では、貯留皿５に遊技球が貯留されていて、発射ハンドル８が回動操作されても、遊技球を遊技領域４ａに発射不能な発射禁止状態になり、また、度数表示器７ａに有効度数が表示されていて、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされても、遊技球を貸し出し不能な貸し出し禁止状態になり、通常通り遊技を行うことができなくなる。
【０１２１】
ここで、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃを表示させている状態で、遊技者が演出操作装置６を操作して、指定年齢（18歳）以上であると選択決定（図１９の「はい」を選択決定）し認証されると、年齢認証画面８０ｃの表示を消去させ、遊技球の発射禁止状態及び貸し出し禁止状態を解消することができる。つまり、貯留皿５に遊技球が貯留されているときに、発射ハンドル８が回動操作されると、遊技球を遊技領域４ａに発射可能になり、また、度数表示器７ａに有効度数が表示されているときに、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされると、遊技球を貸し出し可能になる。
【０１２２】
一方、画像表示器１６に年齢認証画面８０ｃを表示させている状態で、遊技者が演出操作装置６を操作して、指定年齢（18歳）以上であるか否かを選択決定するまでは、年齢認証画面８０ｃを継続表示させ、つまり、遊技球の発射禁止状態及び貸し出し禁止状態も継続される。遊技者が演出操作装置６を操作して、指定年齢（18歳）未満であると選択決定（図１９の「いいえ」を選択決定）し認証されると、年齢認証画面８０ｃの表示を消去して、画像表示器１６に注意喚起画面８０ｄ（図２３）を表示させ、このときも、遊技球の発射禁止状態及び貸し出し禁止状態が解消されない（つまり継続される）。
【０１２３】
画像表示器１６に注意喚起画面８０ｄを表示させることで、指定年齢（18歳）未満の遊技者に対して注意喚起を行い、遊技機で遊技しないこと、遊技場Ｈから退場することを促すことができる。更に、注意喚起画面８０ｄの表示開始時から年齢認証再開時間（例えば、60秒）経過すると、注意喚起画面８０ｄの表示を消去させるとともに、年齢認証画面８０ｃを画像表示器１６に再度表示させる。
【０１２４】
このように、本発明のパチンコ遊技機１によれば、年齢認証開始条件が成立すると遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段６６を備え、遊技に係る制御を実行する制御装置２０が、年齢認証開始条件の成立後、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御と異なる特殊制御を実行し、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御を実行不可能になるようにして、遊技者が通常通り遊技を行うことができないようになる。
【０１２５】
次に、実施例１のパチンコ遊技機１の変更形態について説明する。
（１）前記実施例では、払出制御基板２２のコンピュータが度数表示器７ａを制御しているが、そうしないで、演出制御基板２３又は画像制御基板２４（又はランプ制御基板２５）のコンピュータが度数表示器７ａを制御して、この度数表示器７ａに度数を表示させてもよい。
【０１２６】
（２）前記実施例では、画像制御基板２４のコンピュータが、払出制御基板２２に制御情報を直接出力しているが、そうしないで、演出制御基板２３のコンピュータが、画像制御基板２４から年齢認証に係る制御情報を受けて、同等の制御情報を払出制御基板２２に出力してもよい。
【０１２７】
（３）前記実施例では、客待ち中、メニュー画面は指定年齢（18歳）以上であると認証されるまでは自動的に表示されるが、指定年齢（18歳）以上であると認証されると、続いてメニュー画面が表示されるようにしてもよい。
【０１２８】
（４）前記実施例では、客待ち中、客待ち開始時から所定時間（例えば、30秒）経過すると、メニュー画面を表示するが、場合により、そうしないで、本パチンコ遊技機に係るデモ画面を画像表示器１６に表示し、そのデモ画面の表示に合わせた音声をスピーカ２７から出力するデモ演出が行われてもよい。この場合、デモ演出は指定年齢（18歳）以上であると認証されるまでは行われないようにして、指定年齢（18歳）以上であると認証されると、続いてデモ演出が行われてもよい。
【０１２９】
（５）画像表示器１６に年齢認証画面が表示されているときに、遊技者に年齢認証を行う操作を促す（ガイドする）音声がスピーカ２７から出力されてもよい。この音声は、演出操作装置６による操作が行われたことを契機に出力されてもよい。
【０１３０】
（６）図１８に示す年齢認証開始条件(1) の代わりに、或いは、年齢認証開始条件(1) と併用して、図２９に示す複数の年齢認証開始条件の何れかを採用可能である。
【０１３１】
年齢認証開始条件(2) は、客待ち中に普通図柄が変動表示されている場合に採用可能であり、客待ち中、普通図柄が変動停止し、その普通図柄の変動停止状態が所定時間（例えば、60秒）継続したとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときに成立する。
【０１３２】
年齢認証開始条件(3) は、客待ち中に遊技球が発射されている（例えば、発射ハンドル８のタッチセンサや発射ボリューム、発射球検出ＳＷ１８ａ、排出球検出ＳＷ１８ｂ等により検知可能）場合に採用可能であり、客待ち中、且つ客待ち中に遊技球の発射を停止し、その遊技球の発射停止状態が所定時間（例えば、60秒）継続したとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときに成立する。
【０１３３】
年齢認証開始条件(4) は、客待ち中、且つ客待ち開始時から所定の年齢認証開始時間（例えば、60秒）経過したとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているとき、且つ度数表示器７ａに有効度数（度数；１以上）が表示されていないときに成立する。尚、度数表示器７ａに有効度数が表示されていないことについて、年齢認証開始条件(2)(3)の１の条件として加えてもよい。
【０１３４】
年齢認証開始条件(5) は、客待ち中に度数表示器７ａに有効度数（度数；１以上）が表示されている場合に採用可能であり、客待ち中、且つ客待ち中に有効度数が表示されなくなり、その有効度数の未表示状態が所定時間（例えば、60秒）継続したとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときに成立する。尚、有効度数の未表示状態が所定時間（例えば、60秒）継続したことについて、年齢認証開始条件(2)(3)の１の条件として加えてもよい。
【０１３５】
年齢認証開始条件(6) は、客待ち中に度数表示器７ａに有効度数（度数；１以上）が表示されていない場合に採用可能であり、客待ち中、且つ客待ち中に有効度数が未表示から表示されたとき、且つ「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されているときに成立する。有効度数が未表示から表示されるということは、貸出装置Ｌに現金又は有効度数が記憶されたプリペイドカードを新たに投入しされたということになり、この現金又はプリペイドカードの客待ち中の投入が、年齢認証開始条件(6) の１の条件となる。
【０１３６】
ここで、前述したが、図２７に示すように、貸出装置Ｌにおいて、現金読取装置１０２により現金が又はカード読取装置１０３によりプリペイドカードが読み取られると（ＳＢ１；Yes ）、読み取られた現金に相当する度数ｆ又はプリペイドカードに記憶されている度数ｆ（但し、ｆ≧１）がＲＡＭに記憶され（ＳＢ２）、その度数ｆを含む度数信号がパチンコ遊技機１へ出力される（ＳＢ３）。
【０１３７】
そして、パチンコ遊技機１（払出制御基板２２のコンピュータ）において、度数信号が入力されると（ＳＡ５；Yes ）、その度数信号が示す度数ｆが度数表示器７ａに表示される（ＳＡ６）が、ここで、度数信号が画像制御基板２４へ出力されるようにする。そうすると、画像制御基板２４側で、入力された度数信号に基づいて、客待ち中に有効度数が未表示から表示されたことを含む年齢認証開始条件(6) が成立した否かを判定することができる。
【０１３８】
尚、図１８に示す年齢認証開始条件(1) 、及び図２９に示す年齢認証開始条件(2) 〜(6) において、「通常遊技状態」（又は「潜確遊技状態」）が設定されている条件を除くようにしてもよい。即ち、「時短遊技状態」や「確変遊技状態」でも、年齢認証画面が表示されて、遊技者に年齢認証を行わせるようにしてもよい。
【０１３９】
また、年齢認証開始条件(1) 〜(6) とは別に、パチンコ遊技機１の電源投入時に成立する年齢認証開始条件を別途設定してもよい。遊技場Ｈの開店に際してパチンコ遊技機１の電源投入が投入されるので、遊技場Ｈの開店後、最初にパチンコ遊技機１で遊技しようとする遊技者に対して、確実に、年齢認証画面８０ｃを表示し、そこで、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御と異なる特殊制御を実行することができる。
【０１４０】
（７）指定年齢(18 歳) 以上であると認証された場合の制御（特定制御）、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合の特殊制御として、図２４に示す制御の代わりに、或いは、図２４に示す制御と併用して、図３０に示す制御を実行可能である。
【０１４１】
図３０（１）に示すように、演出制御において、指定年齢(18 歳) 以上であると認証された場合、図柄変動演出で発展演出を実行可能にし、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、図柄変動演出で発展演出を実行不可能にする。つまり、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（図柄変動演出で発展演出を実行可能にする制御）と異なる特殊制御（図柄変動演出で発展演出を実行不可能にする制御）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（図柄変動演出で発展演出を実行可能にする制御）を実行不可能になる。
【０１４２】
図３０（２）に示すように、演出制御において、指定年齢(18 歳) 以上であると認証された場合、先読み演出を実行可能にし、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、先読み演出を実行不可能にする。つまり、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（先読み演出を実行可能にする制御）と異なる特殊制御（先読み演出を実行不可能にする制御）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（先読み演出を実行可能にする制御）を実行不可能になる。
【０１４３】
図３０（３）に示すように、音声制御において、指定年齢(18 歳) 以上であると認証された場合、設定されている音量で音声を出力し、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、最低音量（設定されている音量に関係なく決められた音量）で音声を出力する。つまり、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（設定されている音量で音声を出力する制御）と異なる特殊制御（最低音量で音声を出力する制御）を実行し、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（設定されている音量で音声を出力する制御）を実行不可能になる。
【０１４４】
尚、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、遊技に実質的に影響する特殊制御（図２４（２）に示す遊技球の発射禁止、図２４（３）に示す遊技球の貸し出し禁止) については、実行しないようにしてもよい。
【０１４５】
この場合、指定年齢(18 歳) 以上であると認証されておらず、画像表示器１６に年齢認証画面や注意喚起画面が表示されている状態で、遊技球が発射されたり、特別図柄が変動表示されたりすると、その間だけ、或いは次に年齢認証開始条件が成立するまで、年齢認証画面や注意喚起画面の表示を消去して、年齢認証を行わせいないようにしてもよい。
【実施例２】
【０１４６】
次に、実施例１のパチンコ遊技機１と貸出装置Ｌを部分的に変更した実施例２について説明する。尚、実施例１と基本的に同じものについては同一符号を付して説明する。
【０１４７】
実施例２のパチンコ遊技機１Ａは、年齢認証開始条件が成立すると遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であるか否かを認証可能な構成になっておらず、図３１に示すように、実施例１の図５に示す年齢認証制御手段６５を含む年齢認証手段６６、発射制御開け断７０の特殊制御手段７０ａ、貸出操作制御手段７１の特殊制御手段７１ａを備えていない。
【０１４８】
一方、図３２、図３３に示すように、実施例２の貸出装置ＬＡは、現金挿入口１００ａとカード挿入口１００ｂとを有する装置筐体１００、制御装置１０１Ａ、現金読取装置１０２、カード読取装置１０３、液晶表示装置１０４Ａを備え、制御装置１０１Ａが、現金読取装置１０２、カード読取装置１０３、液晶表示装置１０４Ａ、パチンコ遊技機１Ａに電気的に接続されている。
【０１４９】
液晶表示装置１０４Ａは、その画面表面側に多数のタッチセンサをマトリックス状に配設してなるタッチパネル１０４Ａａを有し、パチンコ遊技機１Ａで遊技する遊技者がその画面を見ることができ、タッチパネル１０４Ａａにタッチできるように、筐体１０１に装着されている。この液晶表示装置１０４Ａでは、実施例１の液晶表示装置１０４と同様に、例えば、テレビを視聴したり、遊技場Ｈのホールコンピュータに接続して、遊技場Ｈに設置された各遊技機の遊技情報を見たりすることもできる。
【０１５０】
ここで、貸出装置ＬＡにおいて、遊技者の年齢認証に係る所定条件（年齢認証開始条件）が成立すると遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段１１２が、制御装置１０１Ａ（年齢認証制御手段１１０）、及び液晶表示装置１０４Ａにより構成されている。制御装置１０１Ａは、年齢認証開始条件の成立後、年齢認証手段１１２により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御と異なる後述の特殊制御を実行し、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な後述の特定制御を実行不可能になり、即ち、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な後述の特定制御を実行不可能になり、つまり、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証された場合、通常態様にて制御（前記の特定制御を含む制御）を行う第１特殊制御手段と、年齢認証手段６６により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、通常態様と異なる特別態様にて制御（前記の特殊制御を含む制御）を行う第２特殊制御手段（特殊制御手段１１０ａ）とを備えている。
【０１５１】
年齢認証制御手段１１０は、図３４に示すように、貸制御装置１０１ＡのＲＡＭに記憶された度数が０のときに、且つ貸出装置ＬＡに現金又はプリペイドカードが投入されたときに年齢認証開始条件(1A)が成立し、すると、先ず、図３５に示す年齢認証画面１２０ａを液晶表示装置１０４Ａに表示させる。液晶表示装置１０４Ａにテレビ映像や遊技情報が表示されているときに、年齢認証開始条件(1A)が成立すると、そのテレビ映像や遊技情報よりも優先して年齢認証画面１２０ａを表示させる。
【０１５２】
尚、貸出装置ＬＡのＲＡＭに有効度数（１以上）が記憶されている状態で、貸出装置ＬＡに更に現金又はプリペイドカードが投入されたとき、その現金に相当する度数又はプリペイドカードに記憶されている度数を加算した有効度数に更新可能にした貸出装置ＬＡとした場合、そのときには年齢認証開始条件(1A)は成立しない。
【０１５３】
図３５に示すように、年齢認証画面１２０ａでは、遊技者に指定年齢(18 歳) 以上であるか否かを質問する表示（例えば、「18歳以上ですか？」）と、その質問に回答する操作を示す表示（例えば、「画面にタッチして選択して下さい」と、選択肢を示す「はい」「いいえ」の表示）が行われる。
【０１５４】
年齢認証制御手段１１０は、この年齢認証画面１２０ａを表示させた状態で、例えば、当初は「はい」「いいえ」の何れも選択していない状態となり、タッチパネル１０４Ａａのうち「はい」「いいえ」の何れかに対応する領域がタッチ操作されると、その操作に応じて「はい」「いいえ」の何れかを選択決定して、年齢認証を完了する。
【０１５５】
次に、年齢認証制御手段１１０は、図３６（１）に示すように、「はい」を決定して年齢認証を完了した場合、その年齢認証の完了時から、年齢認証画面１２０ａの表示を消去させ、一方、図３６（２）に示すように、「いいえ」を決定して年齢認証を完了した場合、その年齢認証の完了時から、年齢認証画面１２０ａの表示を消去させるとともに、図３７に示す注意喚起画面１２０ｂを液晶表示装置１０４Ａに一定時間（例えば、60秒）表示させる。
【０１５６】
ここで、図３８（１）に示すように、年齢認証制御手段１１０の特殊制御手段１１０ａが、年齢認証開始条件(1A)の成立後、年齢認証手段１１２により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（年齢認証画面１２０ａの表示消去且つ注意喚起画面１２０ｂの未表示）と異なる特殊制御（年齢認証画面１２０ａの継続表示、又は、年齢認証画面１２０ａの表示消去且つ注意喚起画面１２０ｂの表示）を実行する。
【０１５７】
また、図３８（２）に示すように、特殊制御手段１１０ａは、年齢認証開始条件(1A)の成立後、年齢認証手段１１２により指定年齢(18 歳) 以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御（遊技球の貸し出し許可）と異なる特殊制御（遊技球の貸し出し禁止）を実行する。
【０１５８】
次に、パチンコ遊技機１Ａ（払出制御基板２２のコンピュータ）及び貸出装置ＬＡ（制御装置１０１Ａ）による遊技球の貸し出しに関する処理について説明する。先ず、図３９、図４０に示すように、パチンコ遊技機１Ａが実行する処理は、実施例１のパチンコ遊技機１が実行する処理（図２７、図２８）において、ＳＡ１〜ＳＡ４、ＳＡ８を省略した（既存のパチンコ遊技機が実行する）ものになる。
【０１５９】
一方、貸出装置ＬＡが実行する処理は、実施例１のパチンコ遊技機１が実行する処理（図２７、図２８）において、ＳＣ１〜ＳＣ３を追加したものになる。即ち、図３９に示すように、貸出装置ＬＡにおいて、現金読取装置１０２により現金が又はカード読取装置１０３によりプリペイドカードが読み取られると（ＳＢ１；Yes ）、先ず、指定年齢（18歳）未満であると認証された（図３５の「いいえ」が選択決定された）か否か判定され（ＳＣ１）、ＳＣ１の判定がNoの場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された（図３５の「はい」が選択決定された）か否か判定される（ＳＣ２）。
【０１６０】
ＳＣ２の判定がNoの場合、ＳＣ１へリターンし、ＳＣ１とＳＣ２の何れかの判定がYes になるまで、ＳＣ１とＳＣ２を繰り返し実行する待機状態になる。ＳＣ１の判定がYes になると、ＳＢ１で読み取られた現金又はプリペイドカードが現金挿入口１００ａ又はカードがカード挿入口１００ｂから排出される（ＳＣ３）。ＳＣ２の判定がYes になると、ＳＢ１で読み取られた現金に相当する度数ｆ又はプリペイドカードに記憶されている度数ｆ（但し、ｆ≧１）がＲＡＭに記憶され（ＳＢ２）、その度数ｆを含む度数信号がパチンコ遊技機１へ出力される（ＳＢ３）。
【０１６１】
貸出装置ＬＡにおいて、ＳＣ２がYes にならないと、図３９のＣＢ２、ＳＢ３と図４０の全ステップが実行されないので、パチンコ遊技機１Ａにおいて、図３９と図４０の遊技球の貸し出しを可能にする為の処理（貸出装置ＬＡへの出力処理）を行うステップが実行されない。つまり、パチンコ遊技機１Ａは、年齢認証手段１１２により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定（18歳）年齢以上であると認証された場合に実行可能な特定制御（遊技球の貸し出し）を実行不可能になる。
【０１６２】
パチンコ遊技機１Ａと貸出装置ＬＡの作用・効果について説明する。
パチンコ遊技機１Ａで遊技を行おうとする遊技者は、先ず、遊技球の貸し出しを行うために、貸出装置ＬＡに現金又はプリペイドカードを投入するが、そのとき、貸出装置ＬＡの液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させ、遊技者に年齢認証を行わせることが可能になる。ここで先ず、液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させることで、遊技者に、遊技店への入場（来店）、また、遊技機での遊技には、指定年齢（18歳）未満の人は禁止される年齢制限があることを知らせることができ、また、指定年齢（18歳）未満の遊技者に対して注意喚起することもできる。
【０１６３】
貸出装置ＬＡにおいて、液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させている状態では、現金又はプリペイドカードが投入されていて、パチンコ遊技機１Ａにおいて、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされても、遊技球を貸し出し不能な貸し出し禁止状態になり、通常通り遊技を行うことができなくなる。
【０１６４】
ここで、液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させている状態で、遊技者がタッチパネル１０４Ａａを操作して、指定年齢（18歳）以上であると選択決定（図３５の「はい」を選択決定）し認証されると、年齢認証画面１２０ａの表示を消去させ、遊技球の貸し出し禁止状態を解消することができる。つまり、度数表示器７ａに有効度数が表示され、貸出ボタンＳＷ７ｂがＯＮされると、遊技球を貸し出し可能になる。
【０１６５】
一方、液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させている状態で、遊技者がタッチパネル１０４Ａａを操作して、指定年齢（18歳）以上であるか否かを選択決定するまでは、年齢認証画面１２０ａを継続表示させ、つまり、遊技球の貸し出し禁止状態も継続される。遊技者がタッチパネル１０４Ａａを操作して、指定年齢（18歳）未満であると選択決定（図３５の「はい」を選択決定）し認証されると、年齢認証画面１２０ａの表示を消去して、画像表示器１６に注意喚起画面１２０ｂを表示させ、投入した現金又はプリペイドカードを排出させる。
【０１６６】
液晶表示装置１０４Ａに注意喚起画面１２０ｂを表示させること、更に、投入した現金又はプリペイドカードを排出させることで、指定年齢（18歳）未満の遊技者に対して注意喚起を行い、遊技機で遊技しないこと、遊技場Ｈから退場することを促すことができる。
【０１６７】
このように、本発明のパチンコ遊技機１Ａによれば、年齢認証開始条件が成立すると遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であるか否かを認証可能な年齢認証手段１１２が電気的に接続されており、遊技に係る制御を実行する制御装置２０が、年齢認証開始条件の成立後、年齢認証手段１１２により指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行可能な特定制御を実行不可能になるようにして、遊技者が通常通り遊技を行うことができないようになる。
【０１６８】
次に、実施例２のパチンコ遊技機１Ａ、貸出装置ＬＡの変更形態について説明する。
（１）貸出装置ＬＡにおいて、実施例２では、現金又はプリペイドカードが投入されると、その後、指定年齢（18歳）以上であると認証されるまで、投入された現金に相当する度数又はプリペイドカードに記憶されている度数は、ＲＡＭに記憶されないが、指定年齢（18歳）以上であると認証されるか否かに関わらず、ＲＡＭに記憶されてもよい。
【０１６９】
この場合、パチンコ遊技機１Ａ及び貸出装置ＬＡによる遊技球の貸し出しに関する処理は、図４１、図４２に示すようになる。パチンコ遊技機１Ａが実行する処理は、図３９、図４０に示す処理と同じあり、一方、貸出装置ＬＡが実行する処理は、図３９、図４０に示す処理において、ＳＣ１〜ＳＣ３を省略し、ＳＤ１〜ＳＤ５を追加したものになる。
【０１７０】
つまり、貸出装置ＬＡにおいて、図４１に示すように、現金読取装置１０２により現金が又はカード読取装置１０３によりプリペイドカードが読み取られると（ＳＢ１；Yes ）、年齢認証中フラグＦＡに１がセットされ（ＳＤ１）、読み取られた現金に相当する度数又はプリペイドカードに記憶されている度数がＲＡＭに記憶され（ＳＢ２）、その度数ｆを含む度数信号がパチンコ遊技機１へ出力される（ＳＢ３）。その後、年齢認証中フラグＦＡ＝１か否か判定され（ＳＤ２）、ＳＤ２の判定がYes の場合、指定年齢（18歳）以上であると認証されたか否か判定され（ＳＤ３）、ＳＤ３の判定がYes の場合、年齢認証中フラグＦＡが０にリセットされる（ＳＤ４）。
【０１７１】
また、貸出装置ＬＡにおいて、図４２に示すように、貸出要求信号が入力されると（ＳＢ４；Yes ）、年齢認証中フラグＦＡ＝０か否か判定され（ＳＤ５）、ＳＤ５の判定がYes の場合、ＲＡＭに記憶されている度数（記憶度数ｆ）≧１の場合（ＳＢ５；Yes ）、貸出度数Ｌｆに０がセットされ（ＳＢ６）、パチンコ遊技機１へ貸出指令信号が出力される（ＳＢ７）。一方、ＳＤ５の判定がNoの場合、ＳＢ５〜ＳＢ７は実行されず、つまり、パチンコ遊技機１へ貸出指令信号は出力されない。
【０１７２】
尚、液晶表示装置１０４Ａに年齢認証画面１２０ａを表示させた状態で、指定年齢（18歳）未満であると認証された場合には、年齢認証画面１２０ａの表示を消去させるとともに、注意喚起画面１２０ｂを液晶表示装置１０４Ａに表示させるが、更に、その注意喚起画面１２０ｂの表示開始時から所定の年齢認証再開時間（例えば、60秒）経過すると、注意喚起画面１２０ｂの表示を消去させるとともに、年齢認証画面１２０ａを液晶表示装置１０４Ａに再度表示させ、年齢認証を行わせるようにすることが好ましい。
【０１７３】
（２）図３４に示す年齢認証開始条件(1A)の代わりに、図４３に示す年齢認証開始条件(2A)を採用可能である。即ち、この年齢認証開始条件(2A)は、貸出装置ＬＡの電源投入時（制御装置１０１Ａの起動時）、又は、制御装置１０１ＡのＲＡＭに記憶された有効度数（１以上）が０になったときに成立して、年齢認証画面１２０ａを表示させる。
【０１７４】
ここで、図４４に示すように、年齢認証画面１２０ａを一旦表示させると、その後、年齢認証を完了するまでは、図４４（１) のように年齢認証画面８０ｃの表示開始時から記憶度数が０になっている状態が継続している場合は勿論、現金又はプリペイドカードが投入されて、記憶度数が１以上になった場合にも、継続して年齢認証画面８０ｃを表示させるものとする。
【０１７５】
そして、指定年齢（18歳）以上であることが認証されないと、図４１、図４２に示す処理と同様、記憶度数が１以上の場合に、貸出要求信号が入力されても、遊技球の貸し出しが行われないようにする。或いは、指定年齢（18歳）以上であることが認証されないと、現金又はプリペイドカードが投入不可能になるようにしてもよい。
【０１７６】
（３）貸出装置ＬＡ（制御装置１０１Ａ）は、年齢認証開始条件が成立したとき（年齢認証画面１２０ａの表示の表示開始時）、年齢認証開始信号をパチンコ遊技機１Ａ（画像制御基板２４）に出力し、遊技者の年齢が指定年齢（18歳）以上であると認証されたとき、年齢認証終了信号をパチンコ遊技機１Ａに出力する。
【０１７７】
そうすると、パチンコ遊技機１Ａにおいて、年齢認証開始信号が入力されてから次の年齢認証終了信号が入力されるまでの間、年齢認証中フラグをセットし、この年齢認証中フラグがセットされているとき、実施例１同様、遊技球の発射を禁止する等して、指定年齢（18歳）以上であると認証されなかった場合、指定年齢（18歳）以上であると認証された場合に実行する制御と異なる特殊制御を実行するようにしてもよい。
【０１７８】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の構成を付加して実施可能である。また、パチンコ遊技機に限らず、遊技球を用いて遊技を行う種々の遊技機に、更には、コインを用いて遊技を行うスロットマシン（回胴式遊技機）等の遊技機に、本発明を適用することができる。
【符号の説明】
【０１７９】
Ｌ，ＬＡ  貸出装置
１，１Ａ  パチンコ遊技機
２０，１０１Ａ  制御装置
６６，１１２  年齢認証手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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