(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の利用者を被写体として複数回撮影し、第１および第２の撮影画像を取得する撮影手段と、
前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの目を含む目領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理を施すことで、前記利用者毎に、目の形状がそれぞれ異なる複数の被写体画像を生成する画像処理手段と、
前記利用者毎の複数の前記被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される選択画面を表示する表示手段と
を備え、
前記画像処理手段は、前記選択画面において選択された前記利用者毎の前記被写体画像に施された前記画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施し、前記第２の撮影画像において片目をつぶっている前記利用者の前記目領域には前記画像処理を施さない
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記画像処理手段は、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの顔を識別することで、前記利用者毎に、複数の前記被写体画像を生成する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記画像処理手段は、目の輪郭点を抽出し、抽出された前記輪郭点のうちの少なくとも１点を、所定方向に所定距離だけ移動させるように、前記輪郭点近傍の領域を局所的に拡大、縮小、または移動することで、目の形状を異ならせる前記画像処理を施す
請求項１または２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記画像処理手段は、抽出された前記輪郭点のうちの上側の端点および下側の端点それぞれを、上方向および下方向に所定距離だけ移動させる
請求項３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記画像処理手段は、抽出された前記輪郭点のうちの目尻に対応する端点を、上方向または下方向に所定距離だけ移動させる
請求項３に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記画像処理手段は、抽出された前記輪郭点のうちの目尻に対応する端点を含む前記端点の周囲の領域を、上方向または下方向に所定距離だけ移動させる
請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記画像処理手段は、前記利用者の目の輪郭点を抽出し、抽出された前記輪郭点に基づいて算出される、目の左右方向の長さに対する上下方向の長さが所定の値より小さい場合、目の形状を異ならせる前記画像処理を施さない
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記画像処理手段は、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に、目の形状を異ならせる前記画像処理以外の他の画像処理を施すことで、前記利用者毎に、少なくとも前記目の大きさまたは色がそれぞれ異なる複数の他の被写体画像を生成し、
前記表示手段は、前記利用者毎の複数の前記他の被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される他の選択画面を表示し、
前記画像処理手段は、前記他の選択画面において選択された前記利用者毎の前記他の被写体画像に施された前記他の画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施す
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
複数の利用者を被写体として複数回撮影し、第１および第２の撮影画像を取得し、
前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの目を含む目領域に、複数種類の、目の形状を異ならせる画像処理を施すことで、前記利用者毎に、目の形状がそれぞれ異なる複数の被写体画像を生成し、
前記利用者毎の複数の前記被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される選択画面を表示し、
前記選択画面において選択された前記利用者毎の前記被写体画像に施された前記画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施し、前記第２の撮影画像において片目をつぶっている前記利用者の前記目領域には前記画像処理を施さない
ステップを含む写真シール作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置および写真シール作成方法に関し、特に、利用者の好みの画像を提供することができるようにする写真シール作成装置および写真シール作成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設などに設置される。
【０００３】
このような写真シール機の中には、目サイズ選択ボタンや明るさ選択ボタンが操作される毎に、撮影画像に対して、目の大きさや明るさを変更する画像処理を施すようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、利用者により選択されたコースに応じて、利用者が撮影された撮影画像に対して、目の大きさや明るさを変更する画像処理を施すようにしたものがある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−２４３６４８号公報
【特許文献２】特開２０１２−３７７３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来の写真シール機において、撮影画像における目の大きさや明るさを変更することはできても、目の形状を変更することはなされておらず、必ずしも利用者の好みの画像が得られるとは限らなかった。
【０００７】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者の好みの画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、複数の利用者を被写体として複数回撮影し、第１および第２の撮影画像を取得する撮影手段と、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの目を含む目領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理を施すことで、前記利用者毎に、目の形状がそれぞれ異なる複数の被写体画像を生成する画像処理手段と、前記利用者毎の複数の前記被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される選択画面を表示する表示手段とを備え、前記画像処理手段は、前記選択画面において選択された前記利用者毎の前記被写体画像に施された前記画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施し、前記第２の撮影画像において片目をつぶっている前記利用者の前記目領域には前記画像処理を施さない。
【００１１】
前記画像処理手段には、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの顔を識別することで、前記利用者毎に、複数の前記被写体画像を生成させることができる。
【００１２】
前記画像処理手段には、目の輪郭点を抽出し、抽出された前記輪郭点のうちの少なくとも１点を、所定方向に所定距離だけ移動させるように、前記輪郭点近傍の領域を局所的に拡大、縮小、または移動することで、目の形状を異ならせる前記画像処理を施させることができる。
【００１３】
前記画像処理手段には、抽出された前記輪郭点のうちの上側の端点および下側の端点それぞれを、上方向および下方向に所定距離だけ移動させることができる。
【００１４】
前記画像処理手段には、抽出された前記輪郭点のうちの目尻に対応する端点を、上方向または下方向に所定距離だけ移動させることができる。
【００１５】
前記画像処理手段には、抽出された前記輪郭点のうちの目尻に対応する端点を含む前記端点の周囲の領域を、上方向または下方向に所定距離だけ移動させることができる。
【００１６】
前記画像処理手段には、前記利用者の目の輪郭点を抽出し、抽出された前記輪郭点に基づいて算出される、目の左右方向の長さに対する上下方向の長さが所定の値より小さい場合、目の形状を異ならせる前記画像処理を施させないことができる。
【００１７】
前記画像処理手段には、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に、目の形状を異ならせる前記画像処理以外の他の画像処理を施すことで、前記利用者毎に、少なくとも前記目の大きさまたは色がそれぞれ異なる複数の他の被写体画像を生成させ、前記表示手段には、前記利用者毎の複数の前記他の被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される他の選択画面を表示させ、前記画像処理手段には、前記他の選択画面において選択された前記利用者毎の前記他の被写体画像に施された前記他の画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施させることができる。
【００１８】
本発明の一側面の写真シール作成方法は、複数の利用者を被写体として複数回撮影し、第１および第２の撮影画像を取得し、前記第１の撮影画像における前記利用者それぞれの目を含む目領域に、複数種類の、目の形状を異ならせる画像処理を施すことで、前記利用者毎に、目の形状がそれぞれ異なる複数の被写体画像を生成し、前記利用者毎の複数の前記被写体画像が、前記利用者毎に区分された領域に配置されて構成される選択画面を表示し、前記選択画面において選択された前記利用者毎の前記被写体画像に施された前記画像処理を、前記第２の撮影画像における前記利用者それぞれの前記目領域に施し、前記第２の撮影画像において片目をつぶっている前記利用者の前記目領域には前記画像処理を施さないステップを含む。
【００１９】
本発明の一側面においては、複数の利用者が被写体として複数回撮影され、第１および第２の撮影画像が取得され、第１の撮影画像における利用者それぞれの目を含む目領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理が施されることで、利用者毎に、目の形状がそれぞれ異なる複数の被写体画像が生成され、利用者毎の複数の被写体画像が、利用者毎に区分された領域に配置されて構成される選択画面が表示され、選択画面において選択された利用者毎の被写体画像に施された画像処理が、第２の撮影画像における利用者それぞれの目領域に施され、第２の撮影画像において片目をつぶっている利用者の目領域には画像処理が施されない。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前接客部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】事前接客処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１３】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１４】写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１５】事前接客処理について説明するフローチャートである。
【図１６】人数コース選択画面の例を示す図である。
【図１７】背景選択画面の例を示す図である。
【図１８】シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【図１９】２人コースまたは３人以上コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図２０】識別撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２１】識別撮影時の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図２２】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２３】撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図２４】１人コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図２５】識別撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２６】識別撮影時の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図２７】シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【図２８】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２９】撮影後のシールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【図３０】編集処理について説明するフローチャートである。
【図３１】２人コースまたは３人以上コースの編集画面の例を示す図である。
【図３２】１人コースの編集画面の例を示す図である。
【図３３】１人コースの編集画面の例を示す図である。
【図３４】目形状選択画面表示処理について説明するフローチャートである。
【図３５】目形状変更処理の例について説明する図である。
【図３６】目形状選択画面の例を示す図である。
【図３７】目形状変更処理の他の例について説明する図である。
【図３８】盛れ感選択画面表示処理について説明するフローチャートである。
【図３９】盛れ感選択画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２３】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２４】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に印刷した形で行われることもあるし、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にする形で行われることもある。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設などの施設や店舗に設置される。利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、利用者は、主に１組あたり２人や３人などの複数人でゲームを楽しむことができる他、１人でもゲームを楽しむことができる。
【００２５】
写真シール作成装置１で遊ぶ利用者は、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像を、手書きの文字やスタンプ画像を合成して編集することにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、撮影画像や編集済み画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２６】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２７】
撮影ユニット１１は、事前接客部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前接客部２０は、撮影部２１の側面に設置されており、その前方の空間が、事前接客処理を行う事前接客空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理を行う撮影空間となる。
【００２８】
事前接客部２０は、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする事前接客処理を行う装置である。事前接客部２０には、利用者による代金を受け取る硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前接客部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前接客空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２９】
撮影部２１は、利用者を被写体とした撮影処理を行う装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４１Ａにより構成され、左側面が側面パネル４１Ｂ（図３）により構成され、さらに、正面が正面パネル４２により構成される。なお、側面パネル４１Ａには、上述した事前接客部２０が設置されるものとするが、事前接客部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００３０】
背景部２２は、正面を向いて撮影を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図３）から構成される。
【００３１】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４１Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結され、下部が、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４１Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられ、上部において連結部２３Ｂ（図示せず）によって連結され、下部において連結部２３Ｂ’（図示せず）によって連結される。
【００３２】
撮影部２１の側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、撮影部２１の側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３３】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、撮影によって得られる撮影画像において利用者の背景に写る所定の色の背景カーテンが収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影と連動して、適宜、撮影空間内に、例えば緑色のクロマキー用のカーテンを下ろす。
【００３４】
なお、クロマキー用のカーテンをあらかじめ撮影空間の背面となる背面パネル５１に貼り付けるようにしてもよい。クロマキー用のカーテンを背景として撮影が行われる場合には、合成用の背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理においてクロマキー処理を行うことで、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにする。
【００３５】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれた天井が形成され、その天井の一部として天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３６】
編集ユニット１２は、撮影画像の編集処理を行う装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。
【００３７】
図１および図２において見える編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集を行うことができるように、編集ユニット１２の正面側と背面側には編集に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００３８】
編集ユニット１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の左側にも、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３９】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせることによって構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端にレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４０】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が撮影画像の編集を行う編集空間となる。
【００４１】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００４２】
［利用者の移動について］
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４３】
まず、事前接客部２０の前方の空間である事前接客空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入した利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。事前接客空間Ａ０においては、例えば、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択が事前接客作業として行われる。
【００４４】
事前接客作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影を行う。
【００４５】
撮影を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃３で示すように、側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの間の出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４６】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は撮影画像の編集を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集を行うことができる。
【００４７】
編集が終了した後、撮影画像や編集済み画像の印刷が開始される。画像の印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４８】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待ち、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００４９】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５０】
［事前接客部の構成］
図４は、側面パネル４１Ａに設置される事前接客部２０の正面側の構成例を示す図である。
【００５１】
事前接客部２０の上方にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前接客処理に用いられる画面が表示される。
【００５２】
タッチパネルモニタ７１の下には、事前接客処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などの音を出力する２つのスピーカ７２が設けられるとともに、２つのスピーカ７２に挟まれるようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５３】
［撮影部の構成］
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２が、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５４】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００５５】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５６】
カメラユニット８１の下に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５７】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、上方から利用者の顔および上半身を照射する。また、ベース部４３の中央には利用者の下半身および足元を照射する足元ストロボ８３が設けられる。
【００５８】
ベース部４３の上面には、足元ストロボ８３の上面を挟んでスペース８４Ａ，８４Ｂが左右に形成される。スペース８４Ａ，８４Ｂは、撮影を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などの音を出力するスピーカも設けられる。
【００５９】
［背景部の構成］
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６０】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。
【００６１】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、背面カーテン１２１が貼り付けられる。背面カーテン１２１の色は、ファッション雑誌などのモデルの撮影が行われるスタジオなどと同様に、白色系の色とされる。これにより、撮影によって得られる撮影画像において、被写体の背景に影がつきやすくなり、立体感が強調されるようになる。ここで、白色系の色には、白色はもちろん、白色に近い色（具体的には、白色に近いグレーや、白色に近い青みがかったグレーなどといった色）も含まれるものとする。
【００６２】
また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側にも、背面カーテン１２１と同様の側面カーテンが貼り付けられる。この側面カーテンの色は、背面カーテン１２１の色と同一とする。
【００６３】
［編集ユニットの構成］
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６４】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６５】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、撮影画像の編集に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６６】
図８は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００６７】
編集ユニット１２の右側面下方にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられており、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００６８】
［写真シール作成装置の内部構成］
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。
【００６９】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前接客部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７０】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７１】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば撮影画像や編集済み画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７２】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７３】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７４】
事前接客部２０８は、事前接客空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。事前接客部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７５】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００７６】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７３に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７７】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を行う。撮影部２０９は、背景制御部２３１、照明装置２３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３３から構成される。
【００７８】
背景制御部２３１は、制御部２０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５による背景カーテンの上げ下ろしを制御する。
【００７９】
照明装置２３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１の上ストロボ８２や足元ストロボ８３が設けられている。
【００８０】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８１】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を行う。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行う。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００８２】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像の編集が行われる。
【００８３】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を行う。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８４】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、撮影画像や編集済み画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００８５】
［制御部の構成］
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８６】
制御部２０１においては、事前接客処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４が実現される。
【００８７】
事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８の各部を制御し、事前接客処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。
【００８８】
［事前接客処理部の構成例］
図１１は、事前接客処理部３０１の機能構成例を示すブロック図である。
【００８９】
事前接客処理部３０１は、表示制御部３１１、入力受付部３１２、およびガイダンス出力制御部３１３から構成される。
【００９０】
表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ７１の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、撮影空間において行われる撮影処理のコースを選択させるための選択画面や、撮影画像の背景を選択させるための選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【００９１】
入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に対する、利用者による操作入力を受け付ける。具体的には、入力受付部３１２は、タッチパネルモニタ７１に表示された各種の選択画面に対する選択の操作入力を受け付ける。
【００９２】
ガイダンス出力制御部３１３は、各種の選択操作を説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３１３は、表示制御部３１１を制御し、各種の選択操作を説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ７２から出力させたりする。
【００９３】
［撮影処理部の構成例］
図１２は、撮影処理部３０２の機能構成例を示すブロック図である。
【００９４】
撮影処理部３０２は、表示制御部３２１、入力受付部３２２、撮影制御部３２３、およびガイダンス出力制御部３２４から構成される。
【００９５】
表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２に、カメラ９１に取り込まれた動画像をライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００９６】
入力受付部３２２は、タッチパネルモニタ９２に対する、利用者による操作入力を受け付ける。
【００９７】
撮影制御部３２３は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影を行い、撮影画像を取得する。
【００９８】
ガイダンス出力制御部３２４は、撮影の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３２４は、表示制御部３２１を制御し、撮影の進め方などを説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ２３３から出力させたりする。
【００９９】
［編集処理部の構成例］
図１３は、編集処理部３０３の機能構成例を示すブロック図である。
【０１００】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、入力受付部３３２、画像処理部３３３、編集部３３４、ガイダンス出力制御部３３５、および通信制御部３３６から構成される。
【０１０１】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に施される画像処理の内容を選択させるための選択画面や、撮影画像を対象とした編集を行わせるための編集画面を表示させる。
【０１０２】
入力受付部３３２は、タブレット内蔵モニタ１３１に対する、利用者によるタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた操作入力を受け付ける。例えば、入力受付部３１２は、選択画面における画像処理の内容の選択や、編集画面に対する編集入力を受け付ける。
【０１０３】
画像処理部３３３は、選択画面に対する選択操作に応じて、撮影画像に所定の画像処理を施す。
【０１０４】
編集部３３４は、編集画面に対する編集入力操作に応じて、撮影画像に対する編集を行う。
【０１０５】
ガイダンス出力制御部３３５は、編集の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。ガイダンス出力制御部３３５は、表示制御部３３１を制御し、編集の進め方などを説明する画面を表示させたり、音声をスピーカ２４１から出力させたりする。
【０１０６】
通信制御部３３６は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。例えば、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御することで、撮影処理に得られた撮影画像や、編集の結果得られた編集済み画像を、外部のサーバへ送信する。
【０１０７】
［写真シール作成装置の動作］
ここで、図１４のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１０８】
ステップＳ１において、事前接客処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１０９】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２において、事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８を制御し、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う事前接客処理を行う。
【０１１０】
ステップＳ３において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を取得する撮影処理を行う。
【０１１１】
ステップＳ４において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御し、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせ、編集が施された編集済み画像を生成する編集処理を行う。
【０１１２】
ステップＳ５において、印刷処理部３０４は、撮影処理により得られた撮影画像、または編集処理により得られた編集済み画像を、印刷画像としてプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する印刷処理を行う（開始する）。
【０１１３】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１１４】
［事前接客処理の流れ］
次に、図１５のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の事前接客処理の流れを説明する。
【０１１５】
事前接客処理が開始されると、ステップＳ１１において、表示制御部３１１は、人数コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１６】
図１６は、人数コース選択画面の例を示す図である。
【０１１７】
人数コース選択画面の上方には、「撮影する人数を選択してね」のメッセージが表示され、その下に、人数コースとして２人コースを選択するときに操作されるボタン４１１、３人以上コースを選択するときに操作されるボタン４１２、および、１人コースを選択するときに操作されるボタン４１３が表示される。
【０１１８】
ボタン４１１乃至４１３のいずれかが操作されることによって、入力受付部３１２は、人数コースの選択を受け付ける。２人コースが選択されると、２人の利用者に向けたゲームが提供され、３人以上コースが選択されると、３人以上の利用者に向けたゲームが提供される。また、１人コースが選択されると、１人の利用者に向けたゲームが提供される。
【０１１９】
人数コース選択画面において、ボタン４１１が操作されることによって、２人コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１２に進み、表示制御部３１１は、撮影コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２０】
撮影コース選択画面は、撮影処理において行われる撮影の種類を決定する撮影コースの選択に用いられる画面である。撮影コースには、例えば、従来と同様の撮影が行われる通常コースと、従来とは異なる手法で撮影が行われるこだわりコースとがある。
【０１２１】
撮影コース選択画面が操作されることによって、入力受付部３１２は、撮影コースの選択を受け付ける。いずれかの撮影コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１３に進む。
【０１２２】
一方、人数コース選択画面において、ボタン４１２が操作されることによって、３人以上コースの選択を受け付けられた場合、ステップＳ１２はスキップされ、処理はステップＳ１３に進む。なお、３人以上コースが選択された場合には、通常コースの撮影が行われるようになる。
【０１２３】
ステップＳ１３において、表示制御部３１１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２４】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面が操作されることによって、入力受付部３１２は、利用者それぞれの名前の入力を受け付ける。
【０１２５】
ステップＳ１４において、表示制御部３１１は、背景選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２６】
図１７は、背景選択画面の例を示す図である。
【０１２７】
背景選択画面の上方には、「背景を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、２人のモデルを被写体として撮影することで得られたモデル画像４３１−１乃至４３１−５が表示される。モデル画像４３１−１乃至４３１−５のうち、モデル画像４３１−１乃至４３１−３の３枚は、被写体の顔および上半身が写るアップ画像とされ、モデル画像４３１−４，４３１−５の２枚は、被写体の全身が写る全身画像とされる。
【０１２８】
すなわち、２人コースまたは３人以上コースの撮影処理においては、５回の撮影が行われることで５枚の撮影画像が得られ、そのうちの３枚はアップ画像とされ、２枚は全身画像とされる。
【０１２９】
モデル画像４３１−１乃至４３１−５の下には、撮影画像の背景に合成される複数の背景画像４３２が表示される。図１７の例では、３行８列で配置される２４枚の背景画像が表示されている。
【０１３０】
背景選択画面において、利用者の操作により、モデル画像４３１−１乃至４３１−５のうちのいずれかが選択された状態で、背景画像４３２のうちのいずれかが選択されると、選択された背景画像が、選択されているモデル画像の背景に合成されて表示される。
【０１３１】
このようにして、入力受付部３１２は、モデル画像４３１−１乃至４３１−５に対応して撮影処理において得られる５枚の撮影画像それぞれに合成される背景画像の選択を受け付ける。
【０１３２】
なお、モデル画像４３１−１乃至４３１−５それぞれの下に表示されるキャンセルボタンが操作されることで、対応するモデル画像（撮影画像）について選択された背景画像をキャンセルすることができる。
【０１３３】
背景画像選択画面が表示されてから所定の時間が経過すると、処理はステップＳ１６に進む。なお、所定の時間が経過したときに、背景画像が全て選択されていなかった場合には、あらかじめ決められた背景画像が選択されるものとする。
【０１３４】
さて、人数コース選択画面において、ボタン４１３が操作されることによって、１人コースの選択が受け付けられた場合、処理はステップＳ１５に進み、表示制御部３１１は、シールレイアウト選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１３５】
図１８は、シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【０１３６】
シールレイアウト選択画面の上方には、「シールレイアウトを選んでね」のメッセージが表示され、その下に、モデル画像が配置されたシールレイアウト画像４５１乃至４５４が表示される。
【０１３７】
シールレイアウト画像は、複数の撮影画像が配置されてシール紙に印刷される画像である。シールレイアウト画像において撮影画像が配置される領域（以下、撮影画像配置領域という）以外の領域には、デザイン性に富んだ文字や図柄などが配置される。シールレイアウト画像には、撮影画像は含まれず、シール紙には、シールレイアウト画像の撮影画像配置領域に撮影画像が配置されて合成された合成画像が印刷される。なお、このシールレイアウト画像の撮影画像配置領域に撮影画像が配置されて合成された合成画像は、サーバを介して、利用者の携帯端末に送信されるようにしてもよい。
【０１３８】
シールレイアウト選択画面には、シールレイアウト画像が、シールレイアウト画像に配置される撮影画像によって、「アップのみ」、「アップと全身」、「全身のみ」といったタブ毎に分類されて表示されるようになされている。「アップのみ」タブが選択された場合、アップ画像のみが配置されるシールレイアウト画像が表示され、「アップと全身」タブが選択された場合、アップ画像と全身画像が配置されるシールレイアウト画像が表示される。また、「全身のみ」タブが選択された場合、全身画像のみが配置されるシールレイアウト画像が表示される。
【０１３９】
シールレイアウト画像の撮影画像配置領域には、利用者の体のどの部分を撮影するかを決める撮影範囲が設定されている。すなわち、アップ画像が配置される撮影画像配置領域には、撮影範囲として、利用者の顔および上半身が設定され、全身画像が配置される撮影画像配置領域には、撮影範囲として、利用者の全身が設定されている。
【０１４０】
また、シールレイアウト画像に配置される撮影画像の枚数、すなわち、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域の数は、シールレイアウト画像毎に異なる数であってもよい。さらに、「アップと全身」タブで表示されるシールレイアウト画像に配置されるアップ画像と全身画像の数もまた、シールレイアウト画像毎に異なる数であってもよい。
【０１４１】
したがって、撮影処理においては、選択されたシールレイアウト画像に配置される撮影画像の枚数に応じた撮影回数の撮影が行われる。なお、シールレイアウト画像には、同一の撮影画像が複数枚配置されるようにすることもできる。
【０１４２】
なお、図１８の例では、「アップと全身」タブが選択されているにもかかわらず、シールレイアウト画像４５１，４５４には、モデル画像としてアップ画像のみが配置されているが、実際には、アップ画像と全身画像とが配置されるものとする。
【０１４３】
シールレイアウト画像選択画面が表示されてから所定の時間が経過すると、処理はステップＳ１６に進む。なお、所定の時間が経過したときにシールレイアウト画像が選択されていなかった場合には、あらかじめ決められたシールレイアウト画像が選択されるものとする。
【０１４４】
ステップＳ１４またはステップＳ１５の後、ステップＳ１６において、ガイダンス出力制御部３１３は、事前接客空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、事前接客部２０８のタッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１４５】
［撮影処理の流れ］
次に、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ３の撮影処理の流れを説明する。なお、事前接客処理において選択された人数コースによって、異なる撮影処理が実行される。
【０１４６】
（２人コースまたは３人以上コースの撮影処理）
まず、図１９のフローチャートを参照して、２人コースまたは３人以上コースの撮影処理の流れを説明する。
【０１４７】
ステップＳ３１において、撮影処理部３０２は、人数コースが２人コースであるか否かを判定する。
【０１４８】
人数コースが２人コースである場合、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、識別撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ３２に進み、撮影制御部３２３は、識別撮影を行う。
【０１４９】
識別撮影は、被写体となる利用者が複数の場合には、利用者それぞれの顔を識別し、さらに利用者の顔の各器官（目、口など）を認識するために行われる撮影であり、この撮影により得られた撮影画像（以下、識別用画像という）は、編集処理において編集対象とされたり、印刷処理においてシール紙に印刷されることはなく、顔の識別や顔の各器官の認識のためだけに利用される。
【０１５０】
このような目的から、上述した識別撮影のガイダンスでは、利用者に対して、正面を向いて撮影することを促す画面の表示や音声の出力が行われる。
【０１５１】
ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１５２】
図２０は、識別撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１５３】
ライブビュー表示画面の上方には、「最初にひとりひとりの顔を登録するよ！枠の中に入って前を向いて撮影してね！」のメッセージが表示され、その下に設けられた画像表示領域５１１，５１２には、２人の利用者それぞれが映る動画がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５１１，５１２の下には、「登録した画像はシールに印刷されないよ！」のメッセージが表示される。
【０１５４】
カメラ９１により撮影された動画のうち、所定の範囲が切り出されて、画像表示領域５１１，５１２の表示に用いられる。２人の利用者は、画像表示領域５１１，５１２の表示を確認しながら、それぞれの顔が画像表示領域５１１，５１２に収まるように、顔の位置を調整する。
【０１５５】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、識別用画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、識別撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１５６】
図２１は、識別撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０１５７】
図２１に示される撮影結果確認画面の画像表示領域５１１，５１２には、識別撮影によって得られた静止画像（識別用画像）が表示される。画像表示領域５１１，５１２の下には「登録完了！」のメッセージが表示される。
【０１５８】
以上のようにして、識別撮影が行われる。
【０１５９】
なお、人数コースが３人以上コースである場合、ステップＳ３２はスキップされ、識別撮影は行われない。
【０１６０】
識別撮影が終了するか、または、３人以上コースで撮影処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、アップ画像を得るための撮影であるアップ撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ３３において、撮影制御部３２３は、アップ撮影を行う。
【０１６１】
具体的には、ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１６２】
図２２は、アップ撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１６３】
ライブビュー表示画面の左上方には、「撮影するよ！」のメッセージが表示され、ライブビュー表示画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域５２１には、２人の利用者が映る動画がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５２１の下に設けられた５つの画像表示領域５２２−１乃至５２２−５には、図１７の背景選択画面で表示されたモデル画像が表示される。
【０１６４】
画像表示領域５２２−１乃至５２２−５に表示される５枚のモデル画像のうち、画像表示領域５２２−１乃至５２２−３に表示される３枚のモデル画像がアップ画像とされ、画像表示領域５２２−４，５２２−５に表示される２枚のモデル画像が全身画像とされる。画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうち、これから行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている画像表示領域は、太枠で強調表示されるようになる。図２２の例では、画像表示領域５２２−１が太枠で強調表示されている。
【０１６５】
利用者は、画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうちの、太枠で強調表示されている画像表示領域のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域５２１の表示を確認しながら、顔および上半身が画像表示領域５２１に収まるように、体の位置を調整する。
【０１６６】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、アップ画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、アップ撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１６７】
図２３は、アップ撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０１６８】
図２３に示される撮影結果確認画面の画像表示領域５２１には、アップ撮影によって得られた静止画像（アップ画像）が表示される。撮影結果確認画面の左上方には「こんな風にとれたよ！」のメッセージが表示される。
【０１６９】
以上のようにして、３回のアップ撮影が行われる。
【０１７０】
なお、図２２のライブビュー表示画面において、画像表示領域５２２−１乃至５２２−５のうち、対応する撮影が終了した画像表示領域には、その撮影によって得られた静止画像が表示されるようになる。
【０１７１】
３回のアップ撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、全身画像を得るための撮影である全身撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ３４において、撮影制御部３２３は、全身撮影を行う。
【０１７２】
ここでは、詳細な説明は省略するが、上述したアップ撮影と同様の流れで、２回の全身撮影が行われる。
【０１７３】
ステップＳ３４の後、ステップＳ３５において、ガイダンス出力制御部３２４は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０１７４】
（１人コースの撮影処理）
次に、図２４のフローチャートを参照して、１人コースの撮影処理の流れを説明する。
【０１７５】
１人コースの撮影処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、識別撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ５１において、撮影制御部３２３は、識別撮影を行う。
【０１７６】
１人コースにおいては、識別撮影は、利用者の顔の各器官（目、口など）を認識するために行われる。この撮影により得られた識別用画像もまた、編集処理において編集対象とされたり、印刷処理においてシール紙に印刷されることはなく、顔の各器官の認識のためだけに利用される。
【０１７７】
ガイダンスが終了すると、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１７８】
図２５は、識別撮影のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１７９】
ライブビュー表示画面の上方には、「最初に顔を登録するよ！枠の中に入って前を向いて撮影してね！」のメッセージが表示され、その下に設けられた画像表示領域５３１には、１人の利用者が映る動画がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５３１の下には、「登録した画像はシールに印刷されないよ！」のメッセージが表示される。
【０１８０】
カメラ９１により撮影された動画のうち、所定の範囲が切り出されて、画像表示領域５３１の表示に用いられる。１人の利用者は、画像表示領域５３１の表示を確認しながら、顔が画像表示領域５３１に収まるように、顔の位置を調整する。
【０１８１】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、識別用画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、識別撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１８２】
図２６は、識別撮影の撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０１８３】
図２６に示される撮影結果確認画面の画像表示領域５３１には、識別撮影によって得られた静止画像（識別用画像）が表示される。画像表示領域５３１の下には「登録完了！」のメッセージが表示される。
【０１８４】
以上のようにして、識別撮影が行われる。
【０１８５】
識別撮影が終了すると、ガイダンス出力制御部３２４が、表示制御部３２１を制御し、撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ５２において、表示制御部３２１は、事前接客処理において選択されたシールレイアウト画像をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１８６】
図２７は、シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【０１８７】
シールレイアウト画像表示画面の上方には、「選んだデザインに合わせて、順番に撮影するよ！」のメッセージが表示され、その下に、事前接客処理において選択されたシールレイアウト画像５４１が表示される。ここでは、図１８のシールレイアウト選択画面において、シールレイアウト画像４５２が選択されたものとする。
【０１８８】
シールレイアウト画像５４１には、６つの撮影画像配置領域５５１乃至５５６が設けられている。撮影画像配置領域５５１乃至５５６それぞれには、モデル画像としてのアップ画像または全身画像が配置されている。具体的には、撮影画像配置領域５５１，５５２，５５３，５５５にはアップ画像が配置され、撮影画像配置領域５５４には全身画像が配置されている。また、撮影画像配置領域５５６には、利用者の脚が写る画像が配置される。利用者の脚が写る画像は、例えば、全身画像から利用者の脚の部分だけが切り出された（トリミングされた）画像とされる。
【０１８９】
撮影画像配置領域５５１乃至５５６のうち、行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域は、太枠と「ココを撮影するよ！」のメッセージで強調表示される。図２７の例では、撮影画像配置領域５５１が強調表示されている。
【０１９０】
このような強調表示が所定の時間なされた後、処理はステップＳ５３に進み、撮影制御部３２３は、得られる撮影画像が配置される領域（すなわち、強調表示された撮影画像配置領域）に設定されている撮影範囲での撮影を行う。
【０１９１】
具体的には、撮影制御部３２３によって、カメラ９１による動画の撮影が開始され、撮影によって得られた利用者が映る動画が、表示制御部３２１によって、ライブビュー表示画面に表示される。
【０１９２】
図２８は、ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１９３】
ライブビュー表示画面の左上方には、「撮影するよ！」のメッセージが表示され、ライブビュー表示画面のほぼ中央に設けられた画像表示領域５６１には、１人の利用者が映る動画がリアルタイムで表示される。また、画像表示領域５６１の左に設けられたモデル画像表示領域５６２には、シールレイアウト画像５４１において強調表示された撮影画像配置領域５５１に配置されていたモデル画像が表示される。撮影画像配置領域５５１に配置されていたモデル画像はアップ画像であるので、ここで行われる撮影の撮影範囲は、利用者の顔および上半身とされる。
【０１９４】
利用者は、モデル画像表示領域５６２のモデル画像のポーズを参考にしつつ、画像表示領域５６１の表示を確認しながら、顔および上半身が画像表示領域５６１に収まるように、体の位置を調整する。
【０１９５】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始され、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３２３は、アップ画像としての静止画像を取得する撮影を行い、表示制御部３２１は、アップ撮影の撮影結果をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１９６】
このようにして、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域に設定されている撮影範囲での撮影が行われた後、さらなる撮影が行われる場合、図２９に示されるように、再びシールレイアウト画像が表示される。
【０１９７】
図２９のシールレイアウト画像において、撮影画像配置領域５５１には、既に行われた撮影により得られた撮影画像（アップ画像）が配置されるとともに、次に行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域５５２が強調表示されている。
【０１９８】
なお、図２９のシールレイアウト画像において、モデル画像として全身画像が表示されている撮影画像表示領域５５４が強調表示された後は、利用者の全身を撮影する全身撮影が行われる。
【０１９９】
以上のようにして、シールレイアウト画像における撮影画像配置領域の数に対応する回数だけ撮影が行われると、処理はステップＳ５４に進み、ガイダンス出力制御部３１３は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０２００】
なお、シールレイアウト画像には、同一の撮影画像が複数枚配置されるものもあるので、撮影画像配置領域の数と撮影回数とが、同一になるとは限らない。
【０２０１】
つまり、シールレイアウト画像には、例えば、撮影回数が５回になるもの、６回になるもの、７回になるものと用意されており、撮影回数を多くしたい利用者は、撮影回数が７回になるシールレイアウト画像を選択すればよく、最終的に印刷されるシール紙における個々の撮影画像を大きくしたい利用者は、撮影回数が５回になるシールレイアウト画像を選択すればよいことになる。
【０２０２】
もちろん、利用者の受ける印象は、シールレイアウト画像毎に異なるので、利用者は、デザイン性の観点からシールレイアウト画像を選択することもできる。
【０２０３】
以上の処理によれば、利用者は、シールレイアウト画像に配置される撮影画像のうち、どの領域に配置される撮影画像の撮影が行われるのかを把握することができるとともに、その撮影画像が配置される領域に設定されている撮影範囲のライブビューを確認しながら、撮影を行うことができるようになる。これにより、最終的にシール紙に印刷される、シールレイアウト画像に撮影画像が配置され合成された合成画像が、利用者のイメージ通りとなり、より確実に、利用者のイメージ通りのシール紙を提供することが可能となる。
【０２０４】
なお、シール紙に印刷される、シールレイアウト画像に撮影画像が配置され合成された合成画像は、サーバを介して、利用者の携帯端末に送信されるようにしてもよい。
【０２０５】
上述した撮影処理では、２人コースまたは１人コースの場合に、第１の撮影画像として、編集対象となったりシール紙に印刷されるアップ画像や全身画像が得られる前に、第２の撮影画像として、識別用画像が得られるようにしたが、識別用画像が得られる識別撮影が行われるタイミングは、撮影処理におけるどのタイミングであってもよい。
【０２０６】
なお、上述した１人コースの撮影処理においては、シールレイアウト画像の撮影画像配置領域の数に応じて撮影回数が決まるものとしたが、シールレイアウト画像に配置されている図柄やシールレイアウト画像の色味に応じて、撮影回数が変わるようにしてもよい。
【０２０７】
また、写真シール作成装置１に事前接客部２０を設けないようにした場合には、事前接客処理部３０１の機能を撮影処理部３０２に設けるようにし、撮影空間Ａ１において、事前接客処理と撮影処理が行われるようにしてもよい。
【０２０８】
［編集処理の流れ］
次に、図３０のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ４の編集処理の流れを説明する。なお、事前接客処理において選択された人数コースによらず、基本的には同様の編集処理が実行される。
【０２０９】
ステップＳ７１において、編集処理部３０３は、人数コースが１人コースまたは２人コースであるか否かを判定する。
【０２１０】
人数コースが１人コースまたは２人コースである場合、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、目の形状の選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力した後、処理はステップＳ７２に進み、表示制御部３３１は、目形状選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２１１】
目形状選択画面には、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像における利用者毎の目の領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理（目形状変更処理）を施すことで生成される、目の形状がそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。なお、目形状選択画面に表示される画像は、顔画像に限らず、形状が異なる目の領域の画像であってもよく、少なくとも、目形状変更処理の対象となる目領域が含まれる画像であればよい。
【０２１２】
利用者それぞれによって、目形状選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された目形状変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施す。
【０２１３】
なお、人数コースが３人以上コースである場合、ステップＳ７２はスキップされ、目形状選択画面は表示されない。
【０２１４】
目の形状が選択されたか、または、３人以上コースで編集処理が開始されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、「盛れ感」の選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ７３において、表示制御部３３１は、盛れ感選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２１５】
なお、「盛れ感」とは、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなど、顔や目の見た目の印象を誇張する（良く見せる）際の、誇張の度合いを表す。
【０２１６】
盛れ感選択画面には、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像における利用者の目領域や顔の領域に、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなどを異ならせる複数種類の画像処理（盛れ感変更処理）を施すことで生成される、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなどがそれぞれ異なる複数の顔画像が表示される。
【０２１７】
利用者によって、盛れ感選択画面に表示される複数の顔画像のうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された盛れ感変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施す。
【０２１８】
この盛れ感変更処理は、顔や顔の各器官に対してそれぞれ施される処理を組み合わせて一括で行うことができる処理ということができる。したがって、盛れ感変更処理によれば、顔や顔の各器官に対してそれぞれ施される画像処理を、１つずつ利用者に選択させて施す場合と比較して、利用者の選択の手間を省くことができるとともに、作業時間の短縮を図ることができるようになる。
【０２１９】
盛れ感が選択されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、明るさの選択の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ７４において、表示制御部３３１は、明るさ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２２０】
明るさ選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた複数の撮影画像、肌の明るさの選択に用いられる明るさ選択ボタン、および、明るさ選択ボタンによって選択された明るさを確定する際に用いられる確定ボタンが表示される。
【０２２１】
利用者によって、明るさ選択画面に表示される明るさ選択ボタンのうちのいずれかが選択されると、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、画像処理部３３３は、撮影画像から人物の肌の領域を検出し、検出した領域を、選択された明るさに応じて調整する。
【０２２２】
明るさ選択画面において確定ボタンが操作されると、ガイダンス出力制御部３３５が、表示制御部３３１を制御し、編集の仕方を説明する画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させるなどしてガイダンスを出力する。そして、ステップＳ７５において、表示制御部３３１は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２２３】
なお、後述するが、２人コースおよび３人以上コースと、１人コースとでは、異なる編集画面が表示されるようになされる。
【０２２４】
ステップＳ７６において、入力受付部３３２は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂ（利用者が編集作業を行う方）の各部を制御して、利用者による撮影画像に対する編集作業を受け付け、編集部３３４は、撮影画像に対する編集を行う。
【０２２５】
編集作業が終了すると、ステップＳ７７において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示し、入力受付部３３２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者にシール紙の分割数を選択させる。
【０２２６】
ここで、２人コースおよび３人以上コースの場合には、シール紙の分割数が選択されることで、シールレイアウト（シールレイアウト画像）が決定される。１人コースの場合には、単に、シール紙の分割数のみが選択される。
【０２２７】
なお、シールレイアウトを表す情報は、印刷処理部３０４に供給され、印刷処理部３０４は、この情報を用いて、利用者に選択された分割数で分割されたシール紙の各領域に、撮影画像または編集済み画像が配置されたシールレイアウト画像をシール紙に印刷する。
【０２２８】
ステップＳ７８において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、入力受付部３３２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、携帯送信用画像として例えば１枚の撮影画像を選択させる。ここで、撮影画像に限らず、携帯送信用画像として編集済み画像が選択されるようにしてもよく、また、携帯送信用画像として選択される画像は、１枚に限らず、２枚以上であってもよい。
【０２２９】
ステップＳ７９において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１にメールアドレス入力画面を表示させ、入力受付部３３２は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力を受け付ける。
【０２３０】
その後、所定の時間が経過したか、または終了ボタンが操作されると、ステップＳ８０において、通信制御部３３６は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者により入力されたメールアドレスとともに、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理するサーバに送信する。
【０２３１】
サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介してサーバにアクセスすることで、サーバに送信された携帯送信用画像が携帯端末に提供される。
【０２３２】
その後、ステップＳ８１において、ガイダンス出力制御部３３５は、編集を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０２３３】
［編集画面の例］
ここで、図２０のステップＳ７５において表示される編集画面の例について説明する。
【０２３４】
（２人コースまたは３人以上コースの編集画面）
まず、図３１を参照して、２人コースまたは３人以上コースの編集画面の例について説明する。
【０２３５】
２人コースまたは３人以上コースの編集画面は、基本的に、主な構成が左右対象に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。中央の領域には編集処理の残り時間などが表示される。
【０２３６】
右半分の領域の中央上方のサムネイル画像表示領域６１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）は、サムネイル画像表示領域６１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択することができる。
【０２３７】
右半分の領域のほぼ中央に形成された編集領域６１２Ｌは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域６１２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０２３８】
編集領域６１２Ｌの左側のペンパレット表示領域６１３Ｌは、手書き入力に用いられるペン画像（ペンツール）の選択に用いられるペンパレットの表示領域である。ペンパレット表示領域６１３Ｌには、ペン画像の線の種類、太さ、色の選択に用いられるボタンが複数表示される。ペンパレット表示領域６１３Ｌのペンパレットは、編集画面が表示されている間、常時表示される。
【０２３９】
編集領域６１２Ｌの下の編集用パレット表示領域６１４Ｌは、スタンプ画像などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられる編集用パレットの表示領域である。編集用パレットに表示される合成用画像はカテゴリ毎に分かれており、それぞれのカテゴリ名が付されたタブを選択することによって、編集用パレット表示領域６１４Ｌに表示させる合成用画像を切り替えることができるようになされている。
【０２４０】
中央の領域のデザイナーズ落書きボタン６１５は、デザイナーズ落書きを行うときに操作されるボタンである。デザイナーズ落書きとは、編集作業（落書き）に慣れていない利用者や、編集作業を簡単に済ませたい利用者に、あらかじめ設定された内容の編集作業を、１回の操作で行わせる機能である。デザイナーズ落書きボタン６１５が操作されることにより、あらかじめ決められた複数の合成用画像が一括して撮影画像に合成されるようになる。
【０２４１】
タブレット内蔵モニタ１３１の右半分の領域には、以上のような左半分の領域の構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。
【０２４２】
このような編集画面により、２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【０２４３】
（１人コースの編集画面）
次に、図３２および図３３を参照して、１人コースの編集画面の例について説明する。
【０２４４】
１人コースの編集処理においては、編集画面として、まず、図３２に示される編集画面が表示される。
【０２４５】
図３２の編集画面の中央には、事前接客処理において選択されたシールレイアウト画像６１１が表示され、そのシールレイアウト画像６１１には、撮影処理によって得られた６枚の撮影画像６２１乃至６２６が配置され合成されている。
【０２４６】
シールレイアウト画像６１１の左には、ガイダンス表示領域６３１が設けられ、この編集画面で可能な編集作業について説明するガイダンスが表示される。具体的には、１つ目の説明（ガイダンス１）として、シールレイアウト画像６１１に配置されている撮影画像６２１乃至６２６のうちの編集対象とする画像を選択させること、２つ目の説明（ガイダンス２）として、編集対象として選択された画像（編集対象画像）を、シールレイアウト画像６１１の撮影画像配置領域内でスライド（移動）できること、３つ目の説明として、編集対象画像を、シールレイアウト画像６１１の撮影画像配置領域内で拡大または縮小できること、４つ目の説明（ガイダンス４）として、落書き画面に画面遷移させること、の４つの説明が、文字と画像を用いて案内されている。
【０２４７】
シールレイアウト画像６１１の右には、拡大・縮小・回転ボタン６３２、サンプルレイアウト画像表示領域６３３、および画面遷移ボタン６３４が設けられている。
【０２４８】
拡大・縮小・回転ボタン６３２は、上述したガイダンス３で説明されている、撮影画像配置領域内での編集対象画像の拡大または縮小と、編集対象画像の回転を行わせるために操作されるボタンである。編集対象画像の拡大または縮小は、あらかじめ決められた範囲での拡大または縮小に限られており、回転もまた、編集対象画像の一部分が欠けてしまわないように回転の範囲が限られている。
【０２４９】
サンプルレイアウト画像表示領域６３３には、ガイダンス表示領域６３１で案内されている編集があらかじめ施された撮影画像６２１乃至６２６が、シールレイアウト画像６１１に配置され合成されてなるサンプルレイアウト画像が３枚表示される。利用者は、このサンプルレイアウト画像を参考にして、撮影画像６２１乃至６２６に対する編集作業を行うことができる。
【０２５０】
画面遷移ボタン６３４は、上述したガイダンス４で説明されている、落書き画面に画面遷移させるために操作されるボタンである。画面遷移ボタン６３４が操作されると、図３３に示される編集画面（落書き画面）が表示される。
【０２５１】
図３３の編集画面の中央には、図３２と同様、撮影画像６２１乃至６２６が配置され合成されているシールレイアウト画像６１１が表示される。
【０２５２】
シールレイアウト画像６１１の左には、ペン・スタンプパレット表示領域６５１およびサンプルレイアウト画像表示領域６５２が設けられる。
【０２５３】
ペン・スタンプパレット表示領域６５１には、手書き入力に用いられるペン画像、および、編集対象画像に合成されるスタンプ画像（スタンプツール）の選択に用いられるペンパレットおよびスタンプパレットが表示される。このペンパレットに表示されるペン画像の線の種類、太さ、色や、スタンプパレットに表示されるスタンプ画像の色、図柄などは、シールレイアウト画像６１１のデザインに合ったものとされる。
【０２５４】
これにより、シールレイアウト画像と、その撮影画像配置領域に配置される撮影画像との一体感を損なうことなく、最終的に、統一感のある仕上がりのシール紙を得ることができる。
【０２５５】
サンプルレイアウト画像表示領域６５２には、ペン・スタンプパレット表示領域６５１に表示されているペン画像およびスタンプ画像を用いた編集があらかじめ施された撮影画像６２１乃至６２６が、シールレイアウト画像６１１に配置され合成されたサンプルレイアウト画像が１枚表示される。利用者は、このサンプルレイアウト画像を参考にして、撮影画像６２１乃至６２６に対する編集作業を行うことができる。
【０２５６】
シールレイアウト画像６１１の右には、カラーレイアウト画像表示領域６５３が設けられる。
【０２５７】
カラーレイアウト画像表示領域６５３には、シールレイアウト画像６１１に対して、異なる色が付されたシールレイアウト画像が３枚表示される。カラーレイアウト画像表示領域６５３に表示されている３枚のシールレイアウト画像のうちのいずれかが選択されると、選択されたシールレイアウト画像に付されている色が、編集画面の中央に表示されているシールレイアウト画像６１１に反映されるようになる。なお、シールレイアウト画像の色に加えて、シールレイアウト画像に配置されている撮影画像の色味も、シールレイアウト画像の色に合わせて変更されるようにしてもよい。
【０２５８】
このように、１人コースにおいては、利用者は、撮影画像がシールレイアウト画像に配置された状態で、撮影画像それぞれに対する編集を行うことができる。これにより、利用者は、シール紙に印刷される画像全体の仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができ、より確実に、利用者のイメージ通りのシール紙を提供することが可能となる。
【０２５９】
なお、以上においては、１人コースの場合、シールレイアウト画像は撮影前に選択されるものとしたが、印刷前に（例えば、編集処理において）、再度シールレイアウト画像を選択させるようにすることで、シールレイアウト画像が変更されるようにしてもよい。
【０２６０】
以上のように、１人コースと、２人コースまたは３人以上コースとで、利用者に提供されるゲームが異なるので、利用者は、同一機種の写真シール機でもコースによって異なる楽しみを感じることができ、利用者の満足度をより一層向上させることが可能となる。
【０２６１】
また、従来、撮影画像を個々に選択して編集作業を行わせる、図３１に示されるような編集画面上に、図３３に示されるような、シールレイアウト全体を表示して編集作業を行わせる画面に切り替えるボタンを設けるようにした写真シール機が知られているが、利用者によっては、そのボタンに気づかない場合があった。
【０２６２】
一方、上述した１人コースの編集処理においては、画面を切り替えるボタンを操作する必要なく、シールレイアウト全体が表示される編集画面が表示されるので、利用者は、確実に、シールレイアウト全体を把握しながら編集作業を行うことができる。
【０２６３】
［目形状選択画面表示処理の詳細］
ここで、図３４のフローチャートを参照して、上述した編集処理において、１人コースまたは２人コースの場合に行われる目形状選択画面の表示の処理について説明する。
【０２６４】
ステップＳ８１において、画像処理部３３３は、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像を取得する。１人コースの場合には、１人の利用者の識別用画像が取得され、２人コースの場合には、２人の利用者それぞれの識別用画像が取得される。
【０２６５】
ステップＳ８２において、画像処理部３３３は、識別用画像における利用者の目を含む目領域に、目の形状を異ならせる複数種類の画像処理（目形状変更処理）を施すことで、目の形状がそれぞれ異なる複数の顔画像を、目形状変更処理が施された被写体の画像（被写体画像）として生成する。特に、２人コースの場合、画像処理部３３３は、識別用画像における利用者それぞれの顔を識別することで、利用者毎に、複数の顔画像を生成する。
【０２６６】
具体的には、画像処理部３３３は、識別用画像における利用者の目の輪郭点を抽出し、抽出された輪郭点のうちの少なくとも１点を、所定方向に所定距離だけ移動させるように、輪郭点近傍の複数の領域のうちの少なくともいずれかに対して、局所的に拡大、縮小、および移動の少なくともいずれかをすることで、目形状変更処理を施す。
【０２６７】
例えば、図３５の左側に示されるように、識別用画像における利用者の左目の輪郭点として、左目の上側の端点Ｐ１１、下側の端点Ｐ１２、目頭の端点Ｐ１３、目尻の端点Ｐ１４がそれぞれ抽出され、利用者の右目の輪郭点として、右目の上側の端点Ｐ２１、下側の端点Ｐ２２、目頭の端点Ｐ２３、目尻の端点Ｐ２４がそれぞれ抽出された場合を考える。
【０２６８】
目の形状を、目尻を下げた形状（たれ目）とする場合、図３５の右側上段に示されるように、左目の目尻の端点Ｐ１４と、右目の目尻の端点Ｐ２４とを、下方向に所定距離だけ移動させるように、端点Ｐ１４，Ｐ２４それぞれの近傍の領域が局所的に拡大、縮小、または移動させられる。
【０２６９】
また、目の形状を、目尻を上げた形状（ネコ目）とする場合、図３５の右側中段に示されるように、左目の目尻の端点Ｐ１４と、右目の目尻の端点Ｐ２４とを、上方向に所定距離だけ移動させるように、端点Ｐ１４，Ｐ２４それぞれの近傍の領域が局所的に拡大、縮小、または移動させられる。
【０２７０】
さらに、目の形状を、全体的に丸い形状（まる目）とする場合、図３５の右側下段に示されるように、左目の上側の端点Ｐ１１と、右目の上側の端点Ｐ２１とを、上方向に所定距離だけ移動させるように、端点Ｐ１１，Ｐ２１それぞれの近傍の領域が局所的に拡大、縮小、または移動させられるとともに、左目の下側の端点Ｐ１２と、右目の下側の端点Ｐ２２とを、下方向に所定距離だけ移動させるように、端点Ｐ１２，Ｐ２２それぞれの近傍の領域が局所的に拡大、縮小、または移動させられる。
【０２７１】
また、図示はしないが、左目の端点Ｐ１１乃至Ｐ１４と、右目の端点Ｐ２１乃至Ｐ２４とを、所定方向に所定距離だけ移動させるように、端点Ｐ１１乃至Ｐ１４，Ｐ２１乃至Ｐ２４それぞれの近傍の領域が局所的に拡大、縮小、または移動させられることで、目の形状を、おすすめの形状とすることができる。
【０２７２】
このようにして、目の形状がそれぞれ異なる複数の顔画像が生成される。
【０２７３】
図３４のフローチャートに戻り、ステップＳ８３において、表示制御部３３１は、目形状選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２７４】
図３６は、２人コースの目形状選択画面の例を示す図である。
【０２７５】
２人コースの目形状選択画面は、基本的に、主な構成が左右対象に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。
【０２７６】
目形状選択画面において、左半分の領域の左上方のサムネイル画像表示領域６６１Ｌには、利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）の識別用画像のサムネイル画像が表示される。
【０２７７】
左半分の領域のほぼ中央の顔画像表示領域６６２Ｌには、目の形状がそれぞれ異なる顔画像６７１Ｌ乃至６７４Ｌが表示される。具体的には、顔画像６７１Ｌは、識別用画像における目の形状がおすすめの形状に変更された画像であり、顔画像６７２Ｌは、識別用画像における目の形状がたれ目に変更された画像である。また、顔画像６７３Ｌは、識別用画像における目の形状がネコ目に変更された画像であり、顔画像６７４Ｌは、識別用画像における目の形状がまる目に変更された画像である。
【０２７８】
顔画像表示領域６６２Ｌの下側には、目の形状を決定するときに操作されるＯＫボタン６６３Ｌが表示される。
【０２７９】
なお、タブレット内蔵モニタ１３１の右半分の領域には、以上のような左半分の領域の構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。
【０２８０】
また、１人コースの場合、目形状選択画面には、そのほぼ中央の領域に、顔画像表示領域６６２ＬおよびＯＫボタン６６３Ｌと同様の構成が表示されるものとする。
【０２８１】
なお、目形状選択画面に表示される顔画像は、利用者を被写体として撮影することで得られる識別用画像に、目形状変更処理が施された画像とするようにしたが、例えば、モデルを被写体としてあらかじめ撮影することで得られるモデル画像に、目形状変更処理が施された画像とするようにしてもよい。
【０２８２】
さらに、上述したように、目形状選択画面に表示される画像（被写体画像）は、顔画像に限らず、形状が異なる目を含む目領域の画像であってもよい。
【０２８３】
目形状選択画面において、１枚の顔画像が選択され、ＯＫボタンが操作された場合、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、処理はステップＳ８４に進む。
【０２８４】
ステップＳ８４において、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された目形状変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施し、目形状選択画面表示処理は終了する。
【０２８５】
このようにして、目形状変更処理が施された撮影画像は、図３０の編集処理のステップＳ７５において表示される編集画面に、編集対象の画像として表示されるので、利用者は、編集作業の際に、目の形状が変更された撮影画像の仕上がり具合を確認することができる。
【０２８６】
以上の処理によれば、利用者自身の画像である識別用画像に複数種類の目形状変更処理を施すことで生成された、目の形状がそれぞれ異なる複数の顔画像が表示され、選択された顔画像に施された目形状変更処理が、識別用画像とは別に得られた撮影画像に施されるので、利用者は、どのような目の形状になるかを把握しながら、好みの目の形状を選択することができ、結果として、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【０２８７】
なお、以上においては、目の形状として、おすすめの形状、たれ目、ネコ目、まる目の４種類の形状が選択されるものとしたが、さらに異なる目形状変更処理が行われるようにすることで、例えば、目尻が細く切れ込んだ形状（切れ長）など、目の形状の種類を増やすようにしてもよい。
【０２８８】
さらに、以上においては、目形状選択画面表示処理は、１人コースまたは２人コースの場合に行われるものとしたが、３人以上コースの場合に行われるようにしてもよい。この場合、目形状選択画面においては、画面が横方向に３等分された領域それぞれに、サムネイル画像表示領域６６１Ｌ、顔画像表示領域６６２Ｌ、ＯＫボタン６６３Ｌと同様の構成が表示されるようにする。
【０２８９】
（ウインクしている場合の対処）
なお、撮影画像において利用者がウインクをしている（片目をつぶっている）場合、図３４のフローチャートのステップＳ８４において、つぶっている目に対して目形状変更処理が施されると、その目の形状が、利用者の意図しない不自然な形状になるおそれがある。
【０２９０】
そこで、ステップＳ８４において、画像処理部３３３は、抽出された輪郭点に基づいて、目の左右方向の長さに対する上下方向の長さを算出し、その値が所定の値より小さい場合には、目形状変更処理を施さないようにする。
【０２９１】
例えば、図３５において、端点Ｐ１３−Ｐ１４間の距離をＬ１、端点Ｐ１１−Ｐ１２間の距離をＬ２とした場合、Ｌ２／Ｌ１が所定の値より小さい場合には、目形状変更処理が施されない。
【０２９２】
これにより、撮影画像において利用者がウインクをしている場合であっても、つぶっている目の形状が、不自然な形状になることを避けることができる。
【０２９３】
（アイラインを引いている場合の対処）
また、撮影画像における利用者が、目に対する化粧として、目尻を跳ね上げるように目尻の外側までアイラインを引いている場合、図３４のフローチャートのステップＳ８４において、その撮影画像に対して目形状変更処理が施されると、アイラインが目尻の外側で切れてしまうおそれがある。
【０２９４】
例えば、図３７Ａの左側に示されるように、目尻の外側までアイラインが引かれた左目の目尻の端点Ｐ１４を下方向に所定距離だけ移動させることで、目の形状をたれ目にした場合、図３７Ａの右側に示されるように、アイラインが目尻の外側で切れてしまう。
【０２９５】
そこで、ステップＳ８４において、目の形状をたれ目またはネコ目にする場合、画像処理部３３３は、抽出された輪郭点のうちの目尻に対応する端点を含むその端点の周囲の領域を、下方向または上方向に所定距離だけ移動させるように、その周囲の領域近傍の領域を局所的に拡大、縮小、または移動する。
【０２９６】
例えば、目の形状をたれ目にする場合、図３７Ｂの左側に示されるように、端点Ｐ１４を中心とした所定の半径の円領域Ａを、下方向に所定距離だけ移動させるようにする。これにより、図３７Ｂの右側に示されるように、アイラインが目尻の外側で切れてしまうのを防ぐことができる。
【０２９７】
また、上述した処理に限らず、線検出によりアイラインを線として検出し、検出された線領域を、移動する端点の移動方向と同じ方向に、その移動距離と同じ移動距離だけ移動させるようにしてもよい。
【０２９８】
さらに、利用者が、実際に目に対して行う化粧に用いられる道具の動きの方向を情報として記憶するようにし、その情報に基づいて、目形状変更処理が施された目領域に対して、まつ毛を濃くするなどの画像処理が行われるようにしてもよい。
【０２９９】
［盛れ感選択画面表示処理の詳細］
次に、図３８のフローチャートを参照して、上述した編集処理において行われる盛れ感選択画面の表示の処理について説明する。
【０３００】
ステップＳ９１において、画像処理部３３３は、撮影処理の識別撮影によって得られた識別用画像を取得する。
【０３０１】
ステップＳ９２において、画像処理部３３３は、識別用画像における利用者の目を含む目領域および顔領域に、目の大きさや瞳の色、まつ毛の濃さを異ならせたり（強調したり）、顔の大きさを異ならせる（小さくする）複数種類の盛れ感変更処理を施すことで、盛れ感がそれぞれ異なる複数の顔画像を、被写体画像として生成する。
【０３０２】
ステップＳ９３において、表示制御部３３１は、盛れ感選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３０３】
図３９は、２人コースの盛れ感選択画面の例を示す図である。
【０３０４】
２人コースの盛れ感選択画面もまた、基本的に、主な構成が左右対象に設けられることによって構成される。
【０３０５】
盛れ感選択画面において、左半分の領域の左上方のサムネイル画像表示領域６８１Ｌには、利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）の識別用画像のサムネイル画像が表示される。
【０３０６】
左半分の領域のほぼ中央の顔画像表示領域６８２Ｌには、盛れ感がそれぞれ異なる顔画像６９１Ｌ乃至６９３Ｌが表示される。具体的には、顔画像６９１Ｌは、識別用画像における目や顔が自然に見えるように弱い度合いの盛れ感が加えられた画像であり、顔画像６９２Ｌは、識別用画像における目や顔に中程度の度合いの盛れ感が加えられた画像である。また、顔画像６９３Ｌは、識別用画像における目や顔に強い度合いの盛れ感が加えられた画像である。
【０３０７】
顔画像表示領域６８２Ｌの下側には、盛れ感を決定するときに操作されるＯＫボタン６８３Ｌが表示される。
【０３０８】
なお、タブレット内蔵モニタ１３１の右半分の領域には、以上のような左半分の領域の構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。
【０３０９】
また、１人コースの場合、盛れ感選択画面には、そのほぼ中央の領域に、顔画像表示領域６８２ＬおよびＯＫボタン６８３Ｌと同様の構成が表示されるものとする。
【０３１０】
なお、盛れ感選択画面に表示される顔画像は、利用者を被写体として撮影することで得られる識別用画像に、盛れ感変更処理が施された画像とするようにしたが、例えば、モデルを被写体としてあらかじめ撮影することで得られるモデル画像に、盛れ感変更処理が施された画像とするようにしてもよい。
【０３１１】
盛れ感選択画面において、１枚の顔画像が選択され、ＯＫボタンが操作された場合、入力受付部３３２は、その選択を受け付け、処理はステップＳ９４に進む。
【０３１２】
ステップＳ９４において、画像処理部３３３は、選択された顔画像に施された盛れ感変更処理を、撮影処理によって得られた撮影画像に対して施し、盛れ感選択画面表示処理は終了する。
【０３１３】
このようにして、盛れ感変更処理が施された撮影画像は、図３０の編集処理のステップＳ７５において表示される編集画面に、編集対象の画像として表示されるので、利用者は、編集作業の際に、目の形状が変更され、さらに盛れ感が変更された撮影画像の仕上がり具合を確認することができる。
【０３１４】
なお、識別用画像に対して、複数種類の盛れ感変更処理と目形状変更処理とを合わせて施すようにし、盛れ感の選択と目形状の選択が一度に選択可能な選択画面を表示するようにした場合、盛れ感変更処理が施された識別用画像において、どのような目形状変更処理が施されているかを見極めることは容易ではない。
【０３１５】
そこで、上述した処理のように、盛れ感選択画面とは別個に目形状選択画面を表示するようにすることで、より確実に、好みの目の形状を利用者に選択させることができる。
【０３１６】
また、盛れ感の選択と目形状の選択が一度に選択可能な選択画面を表示するようにした場合、選択画面における表示領域の大きさから、その選択肢の数は限られてしまう。
【０３１７】
一方、盛れ感選択画面とは別個に目形状選択画面を表示するようにすることで、盛れ感と目形状の組み合わせを増やすことができ、利用者のより好みにあった仕上がりの撮影画像を提供することができる。
【０３１８】
以上においては、利用者に選択された目の形状に対応する目形状変更処理が撮影画像に施されるようにしたが、識別用画像において利用者の目の形状を認識し、その目の形状に応じた目形状変更処理が撮影画像に施されるようにしてもよい。
【０３１９】
例えば、識別用画像において利用者の目の形状が極端なたれ目であると認識された場合、目尻の端点を上方向に所定距離だけ移動させるようにすることで、極端なたれ目を補正するようにする。
【０３２０】
逆に、識別用画像において利用者の目の形状が極端なネコ目であると認識された場合、目尻の端点を下方向に所定距離だけ移動させるようにすることで、極端なネコ目を補正するようにする。
【０３２１】
さらに、以上においては、目の輪郭点を抽出することで、目の形状を異ならせるようにしたが、目形状変更処理と同様にして、鼻や唇、眉毛など顔の各器官の輪郭点を抽出することで、鼻や唇、眉毛などの形状を異ならせるようにしてもよい。また、これらの顔の各器官の形状を一括して異ならせるようにしてもよい。この場合、アイドルや女優など芸能人の顔の各器官の形状をあらかじめ分析し、特定の芸能人の顔に似るように、顔の各器官の形状を一括して異ならせるようにすることもできる。
【０３２２】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３２３】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３２４】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３２５】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３２６】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３２７】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２１  事前接客部
２２  撮影部
２３  背景部
２０１  制御部
２０８  事前接客部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前接客処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３２３  撮影制御部
３３１  表示制御部
３３３  画像処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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