(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技制御に関する情報が記憶され、その記憶内容が初期化情報の入力によって初期化される遊技機であって、
遊技機におけるエラーに関する検知を行うエラー検知手段と、
前記エラー検知手段によって検知されるエラーの種類毎に優先順位が記憶された優先順位記憶手段と、
複数種類のエラーが検知されたときには、該複数種類のエラーの優先順位を判定する優先順位判定手段と、
報知を行う報知手段と、
前記優先順位判定手段によって優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が高いと判定されたエラーに関する報知を優先して前記報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、
遊技球が入賞可能な複数の入賞手段と、
入賞した遊技球を検知する複数の入賞検知手段と、
遊技球の払出動作を行う払出手段と、
入賞によって払出される賞球数は複数種類あり、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に遊技球が入賞した入賞手段に定められている賞球数に基づいて、前記払出手段による払出動作が行われる予定である払出予定球数を計数する払出予定球数計数手段と、
外部装置と接続することができる外部接続手段と、を備え、
前記払出予定球数の計数結果は前記初期化情報が入力された場合に初期化される情報であり、
前記エラー検知手段によって検知されたエラーに関するエラー関連情報を前記外部接続手段に出力することができるとともに、
前記払出予定球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定情報を前記外部接続手段に出力し、
前記初期化情報が入力されたことを契機に、セキュリティに関するセキュリティ関連情報を前記外部接続手段に出力する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、エラーに関する検知を行うエラー検知手段を有する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機では、例えば、液晶ディスプレイ型の可変表示器を備え、始動入賞口への遊技球の入賞検知を契機として、当該可変表示器において図柄を変動させる図柄変動ゲームが行われている。そして、遊技者は、図柄変動ゲームで最終的に停止表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。大当りとなると、原則として大入賞口が所定回数開放する大当り遊技が付与され、多数の賞球が払い出される機会を得ることができる。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機では、磁気により始動入賞口や大入賞口への不正入賞を行う等の各種エラーが発生するおそれがあり、これを検知する手段（例えば、磁気検知手段等）が配設されたものが知られている。そして、各種エラーが検知された場合、主制御基板が表示制御基板に対しエラー発生通知コマンドを指示し、表示制御基板は、エラー発生通知コマンドに基づきエラー報知を実行させている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−６５８２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような遊技機においては、遊技場の係員等により特定可能となるように各種報知装置によってエラー報知が実行されるものの、遊技機自体で報知が行われるため、エラーの検知後にその分析を行う等の管理を行うことは容易なことではなかった。
【０００６】
この本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、エラーの検知に伴って容易にエラーの管理を行うことができるように有用な遊技情報を出力することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決する遊技機は、遊技制御に関する情報が記憶され、その記憶内容が初期化情報の入力によって初期化される遊技機であって、遊技機におけるエラーに関する検知を行うエラー検知手段と、前記エラー検知手段によって検知されるエラーの種類毎に優先順位が記憶された優先順位記憶手段と、複数種類のエラーが検知されたときには、該複数種類のエラーの優先順位を判定する優先順位判定手段と、報知を行う報知手段と、前記優先順位判定手段によって優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が高いと判定されたエラーに関する報知を優先して前記報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、遊技球が入賞可能な複数の入賞手段と、入賞した遊技球を検知する複数の入賞検知手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、入賞によって払出される賞球数は複数種類あり、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に遊技球が入賞した入賞手段に定められている賞球数に基づいて、前記払出手段による払出動作が行われる予定である払出予定球数を計数する払出予定球数計数手段と、外部装置と接続することができる外部接続手段と、を備え、前記払出予定球数の計数結果は前記初期化情報が入力された場合に初期化される情報であり、前記エラー検知手段によって検知されたエラーに関するエラー関連情報を前記外部接続手段に出力することができるとともに、前記払出予定球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定情報を前記外部接続手段に出力し、前記初期化情報が入力されたことを契機に、セキュリティに関するセキュリティ関連情報を前記外部接続手段に出力する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、エラーの検知に伴って容易にエラーの管理を行うことができるように有用な遊技情報を出力することができる遊技機を提供する。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】球貸し操作部を示す平面図。
【図３】遊技盤の表側を示す正面図。
【図４】（ａ）〜（ｃ）は、球タンク、樋部材、及び払出ユニットの構成と動作態様を示す模式図。
【図５】（ａ）〜（ｄ）は、払出ユニットの構成と動作態様を示す模式図。
【図６】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図７】パチンコ遊技機の電気的構成の要部を示すブロック図。
【図８】エラーに関連するエラー関連制御の内容を示す説明図。
【図９】セキュリティ情報信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１０】払出予定信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１１】エラー検知時処理を示すフローチャート。
【図１２】セキュリティ情報信号出力処理を示すフローチャート。
【図１３】賞球制御信号出力処理を示すフローチャート。
【図１４】カウンタ更新処理を示すフローチャート。
【図１５】払出制御処理を示すフローチャート。
【図１６】信号出力処理を示すフローチャート。
【図１７】パチンコ遊技機の電気的構成の要部を示すブロック図。
【図１８】エラーに関連するエラー関連制御の内容を示す説明図。
【図１９】エラー検知時処理を示すフローチャート。
【図２０】セキュリティ情報信号出力処理を示すフローチャート。
【図２１】パチンコ遊技機の電気的構成の要部を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
［第１実施形態］
以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した第１実施形態について図１〜図１６を参照して説明する。
【００１１】
図１には、遊技に関する制御を行うパチンコ遊技機１０と、該パチンコ遊技機１０が遊技場の遊技機設置設備（遊技島）に設置された際に並設される遊技媒体貸出用ユニットとしてのカードユニット装置１１とが略示されている。カードユニット装置１１には、遊技者に貸し出される貸出用遊技媒体としての遊技球（貸し球）と交換可能な交換媒体としてのプリペイドカードを投入するための投入口１１ａが設けられている。カードユニット装置１１は、投入されたプリペイドカードの価値を読み書き可能な構成となっている。具体的に言えば、カードユニット装置１１は、投入時にプリペイドカードの残金（価値）を読込むとともに、貸し球の払出しに伴ってプリペイドカードの残金（価値）を書き替える。
【００１２】
パチンコ遊技機１０の機体の外郭をなす外枠１２の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の図示しない中枠が開閉及び着脱自在に組み付けられている。中枠の前面側には、中央部に窓口１４を有するとともに、該窓口１４の下方にパチンコ遊技機１０の遊技媒体となる遊技球を貯留可能な第１貯留皿としての上皿（貯留皿）１５を一体成形した前枠１６が開閉及び着脱自在に組み付けられている。前枠１６の裏面側には、機内部に配置された遊技盤ＹＢを保護し、かつ窓口１４を覆う大きさのガラスを支持する図示しないガラス支持枠が着脱及び傾動開放可能に組み付けられている。また、前枠１６には、窓口１４のほぼ全周を囲むように、図示しない発光体（ランプ、ＬＥＤなど）の発光（点灯や点滅）により発光演出を行う電飾表示部を構成する枠用ランプ部１７が配置されている。枠用ランプ部１７は、前枠１６の前面に装着される複数の発光体を、該各発光体の発する光を透過可能に成形したランプレンズ１７ａで覆って構成されている。
【００１３】
前枠１６には、窓口１４の左右上部に、各種音声を出力して音声演出を行うスピーカ２０が配置されている。スピーカ２０は、前枠１６の裏面に装着されており、該前枠１６の前面であってスピーカ２０の装着部位に対応する部位には図示しない放音孔が複数形成されている。
【００１４】
中枠の前面側であって前枠１６の下部には、上皿１５から溢れ出て機内部に形成される溢れ球通路２２を流下した遊技球を貯留する第２貯留皿としての下皿（貯留皿）２３が装着されている。また、中枠の前面側であって下皿２３の右方には、遊技球を遊技盤ＹＢに発射させる際に遊技者によって回動操作される遊技球発射用の発射ハンドル２４が装着されている。
【００１５】
上皿１５には、その左方側に機内部から払出される遊技球の払出口１５ａが設けられているとともに、遊技者の保有する遊技球を貯留する凹状の図示しない貯留通路が連設されており、さらに右方側に貯留通路内の遊技球を機内部に取り込む図示しない上皿取込口が設けられている。上皿１５に貯留された遊技球は、貯留通路により前記上皿取込口へ案内されるとともに該上皿取込口を介して１球ずつ機内に取り込まれ、機内に装備された発射ユニット８３（図６に示す）によって遊技盤ＹＢに向けて発射される。なお、遊技盤ＹＢに向けて発射される遊技球は、発射ハンドル２４の回動量に応じて発射の強弱が設定される。
【００１６】
上皿１５の上面１５ｄには、貸し球（遊技球）の貸し受けに関しての各種操作を行うための操作部としての球貸し操作部２６が装備されている。球貸し操作部２６には、図２に示すように、カードユニット装置１１にプリペイドカードを投入した状態で遊技者が遊技球の貸し受けを指示する球貸ボタン２６ａと、カードユニット装置１１に投入したプリペイドカードの返却を指示する返却ボタン２６ｂとが設けられている。また、球貸し操作部２６には、カードユニット装置１１に投入したプリペイドカードの残金（遊技球と交換可能な有効金額）を表示する度数表示器２６ｃと、球貸しが可能な状態であるか否かを報知する球貸し可能表示ＬＥＤ２６ｄとが設けられている。度数表示器２６ｃは、例えば７セグメントＬＥＤからなり、残金（例えば、５００円、１０００円）を数字にて発光表示する形態とされている。球貸し操作部２６には、プリペイドカードの投入時に該カードの残金が表示され、球貸ボタン２６ａを操作する毎に払出された貸し球の数に応じて投入時の残金が書き替えられることにより書き換え後の残金が表示される。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、球貸し可能な状態においてカードユニット装置１１にプリペイドカードを投入し、球貸し操作部２６を操作することにより、投入したプリペイドカードの有効金額内における一定額単位（本実施形態では１００円単位）に対して所定球数（１００円の場合に２５球）の遊技球を貸し受けることができる。
【００１７】
図１に示すように、上皿１５の前面１５ｅには、上皿球抜きボタン２７が設けられている。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、上皿１５と下皿２３とが溢れ球通路２２とは別に設けた図示しない球抜き通路で接続されている。そして、上皿球抜きボタン２７が押下操作されると、上皿１５の貯留通路内の遊技球が前記球抜き通路を介して下皿２３に流下案内されるようになっている。
【００１８】
下皿２３には、溢れ球通路２２を流下した遊技球の出口２３ａが設けられているとともに、遊技球を貯留する凹状の貯留部２３ｂが遊技球の出口２３ａに連設されている。また、下皿２３には、貯留部２３ｂ内の遊技球を下皿２３から外部に排出するための図示しない切換機構が設置されている。切換機構は、下皿２３の下部に配置された下皿球抜きボタン２８と、貯留部２３ｂの底部の一部を貫通するように形成された図示しない球抜き孔と、該球抜き孔を開放及び閉鎖するための蓋体と、下皿球抜きボタン２８の操作状態に連動させて蓋体を開放状態又は閉鎖状態に作動させる作動部材とから構成されている。このような切換機構により下皿２３は、蓋体の閉鎖状態にあって球抜き孔が閉鎖されている場合に遊技球を貯留部２３ｂで貯留可能な貯留状態とされる一方で、下皿球抜きボタン２８が押下操作されて蓋体が開放状態に作動し、球抜き孔が開放されている場合に遊技球を外部に排出する貯留解除状態とされる。また、下皿２３には、前記球抜き通路を介して上皿１５から流下案内された遊技球を貯留部２３ｂに排出する図示しない球抜き口が設けられている。
【００１９】
また、前枠１６の右方には、未払出し状態にある賞球の総数を示す未払出球数を表示する表示手段としての賞球残数表示装置４８が設けられている。この賞球残数表示装置４８は、遊技者や遊技場の係員等により特定可能なように未払出球数を表示する。また、本実施形態の賞球残数表示装置４８は、３つの７セグメントＬＥＤ（図示しない）を横並び形態で配置し、３桁の数字（０００〜９９９）又は３桁のアルファベット（例えば、「ＦＦＦ」）を発光表示可能な構成とされている。例えば、賞球残数表示装置４８に「０４８」の３桁の数字が表示された場合には、遊技球の未払出球数が「４８球」であることを報知している。
【００２０】
次に、遊技盤ＹＢの構成について図３を参照して詳しく説明する。
遊技盤ＹＢの前面には、発射ハンドル２４の操作によって発射された遊技球を誘導し、かつパチンコ遊技の主体となるほぼ円形の遊技領域Ｈ１を形成する誘導レール３０が円形渦巻き状に敷設されている。この誘導レール３０によって遊技盤ＹＢには、該遊技盤ＹＢの左下方から左上方に向かって延びる遊技球の誘導路３０ａが形成されるとともに、誘導レール３０の内側に遊技領域Ｈ１が形成される。誘導路３０ａの下方には、中枠に装着されるとともに、発射ユニット８３（図６に示す）の作動によって打球される遊技球を案内する図示しない発射レールが配置されている。また、遊技盤ＹＢの前面であって誘導レール３０の外側となる遊技領域Ｈ１外は、パチンコ遊技に直接関与しない非遊技領域Ｈ２とされている。
【００２１】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１には、演出表示装置３３、特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５などの各種表示装置が装着されている。
本実施形態の演出表示装置３３は、液晶表示部３３ａを備えており、該液晶表示部３３ａが遊技領域Ｈ１の中央に配置される。演出表示装置３３には、複数種類の図柄を変動させて複数列の図柄からなる図柄組み合わせを導出する図柄変動ゲームなどの表示演出の画像が表示されるようになっている。演出表示装置３３の図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄を用いて行われる。
【００２２】
本実施形態の特別図柄表示装置３４は、発光体（ＬＥＤやランプなど）を内蔵し、その発光体をレンズカバーで覆って構成した複数個（本実施形態では７個）の特図発光部を備えている。この特別図柄表示装置３４は、７個の特図発光部が演出表示装置３３の左下方部において並列配置されるように表示枠体３２に装着されている。そして、特別図柄表示装置３４では、複数個の特図発光部の中から所定の特図発光部を点灯させて、その点灯した特図発光部の位置と個数によって区別される組み合わせを導出する図柄変動ゲームが表示されるようになっている。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図柄変動ゲームで点灯又は消灯する特図発光部を特別図柄として扱っている。特別図柄は、大当りか否かの内部抽選（大当り抽選）の結果を示す報知用の図柄である。
【００２３】
演出表示装置３３と特別図柄表示装置３４では、図柄変動ゲームの開始により同時に図柄の変動が開始される。具体的には、図柄変動ゲームの開始に伴って、演出表示装置３３では各列の飾り図柄の変動が開始する一方で、特別図柄表示装置３４では各特図発光部が点滅することで特別図柄の変動が開始する。そして、演出表示装置３３と特別図柄表示装置３４には、大当り抽選の抽選結果に基づき、図柄変動ゲームの終了によって同時に大当り図柄又ははずれ図柄が確定的に停止表示される。このとき、演出表示装置３３と特別図柄表示装置３４では、大当り抽選の抽選結果が大当りである場合には何れの表示装置にも大当り図柄が確定的に停止表示され、大当り抽選の抽選結果がはずれである場合には何れの表示装置にもはずれ図柄が確定的に停止表示される。大当り図柄は、大当り抽選の抽選結果が大当りである場合に図柄変動ゲームで確定的に停止表示されるものであり、はずれ図柄は、大当り抽選の抽選結果がはずれである場合に図柄変動ゲームで確定的に停止表示されるものである。本実施形態において演出表示装置３３の図柄変動ゲームで導出される大当り図柄とはずれ図柄は、各列に導出された飾り図柄の組み合わせによって構成されるとともに、例えば、大当り図柄は全列が同一種類の飾り図柄からなる組み合わせで構成される一方で、はずれ図柄は全列が同一種類の飾り図柄にならない組み合わせで構成される。一方、本実施形態において特別図柄表示装置３４の図柄変動ゲームで導出される大当り図柄とはずれ図柄は、特図発光部において発光した特図発光部の組み合わせによって構成される。
【００２４】
本実施形態のパチンコ遊技機１０では、演出表示装置３３の表示領域を特別図柄表示装置３４の表示領域よりも大きく形成し、演出表示装置３３を遊技者の正面に目立つように配置している。このため、遊技者は、特別図柄表示装置３４よりも自身の目の前で多彩な画像によって表示演出が行われる演出表示装置３３の表示内容に注目し、該演出表示装置３３の図柄変動ゲームで導出されて確定的に停止表示される図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識することになる。
【００２５】
本実施形態の普通図柄表示装置３５は、発光体（ＬＥＤやランプなど）を内蔵し、その発光体をレンズカバーで覆って構成した複数個（本実施形態では２個）の普図発光部を備えている。この普通図柄表示装置３５は、２個の普図発光部が演出表示装置３３の右下方部において並列配置されるように表示枠体３２に装着されている。そして、普通図柄表示装置３５では、前述した大当りか否かの大当り抽選とは別に行う普通当りか否か（後述する開閉羽根３８の開動作により下始動口３９を開放するか否か）の内部抽選（普通当り抽選）の抽選結果を表示する普通図柄変動ゲームが行われる。そして、本実施形態においては、当り抽選で当りを決定している場合には普通図柄変動ゲームで当り図柄として一方の普図発光部を点灯させるとともに、当り抽選ではずれを決定している場合には普通図柄変動ゲームで他方の普図発光部を点灯させる。このため、遊技者は、普通図柄表示装置３５の図柄変動ゲームで確定的に一方の普図発光部が点灯することにより当りを認識できるとともに、図柄変動ゲームで確定的に他方の普図発光部が点灯することによりはずれを認識できる。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、普通図柄変動ゲームで点灯及び消灯する普図発光部を普通図柄として扱っている。
【００２６】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって演出表示装置３３の下方には、遊技球の入球を契機に大当り抽選の抽選条件及び所定球数の賞球としての遊技球の払出条件を付与する始動入賞口装置３６が配設されている。本実施形態では、賞球として払出される遊技球が景品としての景品用遊技媒体となる。そして、本実施形態の始動入賞口装置３６は、演出表示装置３３の直下に位置する上始動口３７と、開閉動作可能な開閉羽根３８を有する普通電動役物が装備された下始動口３９とから構成されている。本実施形態の始動入賞口装置３６は、上始動口３７において常時遊技球の入球を許容する一方で、下始動口３９において開閉羽根３８が開放した時に遊技球の入球を許容するようになっている。そして、上始動口３７に遊技球が入球した場合には、前記大当り抽選の抽選条件と賞球として３球の遊技球を払出す払出条件が付与されるとともに、下始動口３９に遊技球が入球した場合も、前記大当り抽選の抽選条件と賞球として３球の遊技球を払出す払出条件が付与される。
【００２７】
開閉羽根３８は、前述した普通図柄変動ゲームで当り図柄が導出されることにより予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、下始動口３９を開放する。そして、本実施形態のパチンコ遊技機１０において当り抽選の抽選条件は、表示枠体３２（画像表示装置３３）の左方に配置した普通図柄作動ゲート４０への遊技球の入球を契機に付与される。普通図柄作動ゲート４０は、遊技球が通過する構成とされており、遊技球が通過した場合には当り抽選の抽選条件のみを付与し、賞球の払出条件を付与しない。
【００２８】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって始動入賞口装置３６の下方（下始動口３９の直下）には、下大入賞口装置（特別電動役物、第１特別電動役物）４１が配設されている。また、演出表示装置３３の左上方には、特定の大当り遊技ではない非特定の大当り遊技中に開放される上大入賞口装置（特別電動役物、第２特別電動役物）４３が配設されている。また、大当り遊技の種類によって、下大入賞口装置４１、上大入賞口装置４３の何れか一方が開放される。
【００２９】
下大入賞口装置４１には、開閉動作可能な開閉扉４２が装備されている。開閉扉４２は、特定の大当り遊技中に予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、遊技球の入球を許容するように下大入賞口装置４１を開放する。そして、下大入賞口装置４１には、該下大入賞口装置４１へ入球した遊技球の入球口（図示しない）が設けられており、該入球口へ遊技球が入球したことを契機に所定球数（本実施形態では１３球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。
【００３０】
また、演出表示装置３３の左上方には、特定の大当り遊技ではない非特定の大当り遊技中に開放される上大入賞口装置（特別電動役物）４３が配設されている。上大入賞口装置４３には、開閉動作可能な開閉羽根４４が装備されている。開閉羽根４４は、大当り遊技中に予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、遊技球の入球を許容するように上大入賞口装置４３を開放する。そして、上大入賞口装置４３には、該上大入賞口装置４３へ入球した遊技球の入球口（図示しない）が設けられており、該入球口へ遊技球が入球したことを契機に所定球数（本実施形態では１５球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。
【００３１】
大当り遊技は、大当り抽選で大当りを決定し、図柄変動ゲームで大当り図柄が確定的に停止表示されて該ゲームの終了後、開始される。また、大当り遊技には、複数種類の遊技が規定されており、大当り抽選で大当りを決定した後に、大当り遊技の種類を決定する。なお、本実施形態においては、下大入賞口装置４１が開放される特定の大当り遊技と、上大入賞口装置４３が開放される非特定の大当り遊技とに区別される。
【００３２】
特定の大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、開閉扉４２の開動作により下大入賞口装置４１が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（例えば、１６回）として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、開閉扉４２の開動作により下大入賞口装置４１が開放されてから開閉扉４２の閉動作により下大入賞口装置４１が閉鎖される迄であり、１回のラウンド遊技中に下大入賞口装置４１は、規定入球数（例えば、９球）の遊技球が入球する迄の間、又は規定時間（１ラウンドは２５秒）が経過する迄の間、開放される。そして、特定の大当り遊技は、規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われて終了する。
【００３３】
その一方で、非特定の大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、開閉羽根４４の開動作により上大入賞口装置４３が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（例えば、８回又は１６回）として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、開閉羽根４４の開動作により上大入賞口装置４３が２回開放されてから開閉羽根４４の閉動作により上大入賞口装置４３が閉鎖される迄であり、１回のラウンド遊技中に上大入賞口装置４３は、規定入球数（例えば、９球）の遊技球が入球する迄の間、又は規定時間（１ラウンドは５．３４８秒）が経過する迄の間、開放される。そして、非特定の大当り遊技は、規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われて終了する。
【００３４】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の左方には、左下外入賞口装置４５ａと、左下中入賞口装置４５ｂと、左下内入賞口装置４５ｃとが、遊技盤ＹＢの左右方向に並列し、かつ上下方向に高さを異ならせて配設されている。また、遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の右方には、右下入賞口装置４５ｄが配設されている。これらの各入賞口装置４５ａ〜４５ｄは、遊技球の入球を契機に所定球数（本実施形態では８球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。また、遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の下方には、遊技領域Ｈ１に発射されて該遊技領域Ｈ１を流下した遊技球のうち、アウト球となった遊技球が入球するアウト球口４７が配設されている。アウト球とは、遊技領域Ｈ１に配設された各種入賞口装置３６，４１，４３，４５ａ〜４５ｄの何れにも入球しなかった遊技球である。
【００３５】
遊技盤ＹＢにおける右下方の非遊技領域Ｈ２には、未払出し状態にある賞球の総数を示す未払出球数を表示する賞球残数表示装置４８が装着されている。
また、遊技盤ＹＢにおいて、始動入賞口装置３６や、下大入賞口装置４１、上大入賞口装置４３の近傍には、磁気を検知する磁気センサ４９と、電波を検知する誘導磁界検知センサ５０（ともに図７に示す）とが配設されている。
【００３６】
次に、パチンコ遊技機１０の機裏側の構成について図４及び図５を参照して以下に説明する。
本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の機裏側には、図４に示すように、遊技場の遊技機設置設備から供給される遊技球を貯留可能な貯留部材としての球タンク５１が装着されている。また、遊技場の遊技機設置設備は、図示しないパチンコ遊技機に対して遊技球を供給する機構と、パチンコ遊技機から排出された遊技球（各種入賞口へ入球した後に排出された遊技球とアウト球となった遊技球）を回収する機構とからなる遊技球循環機構を装備し、該遊技球循環機構により遊技球を供給するとともに回収して循環させるようになっている。
【００３７】
また、球タンク５１内の遊技球を上皿１５に向けて払出す際に遊技球を案内する通路が形成された樋部材５２が装着されている。樋部材５２は、球タンク５１の下方に連設されるとともに、上下方向に延設されている。
【００３８】
球タンク５１は、遊技球を貯留するとともに図４において左側から右側に斜状をなす底部５１ａを有する貯留部５１ｂと、図４において貯留部５１ｂの右方に連設されるとともに遊技球を１列に整流させる整流機構を装備した整流樋５１ｃとを一体化した構成とされている。したがって、遊技場の遊技機設置設備から供給される遊技球は、球タンク５１の貯留部５１ｂで貯留されて順次整流樋５１ｃへ誘導され、該整流樋５１ｃで整流された後に整流樋５１ｃの排出口５１ｄから球タンク５１外へ１球ずつ排出される。排出口５１ｄは、球タンク５１において遊技球を排出する口となる。
【００３９】
樋部材５２には、整流樋５１ｃの排出口５１ｄに整合させて配置される球入口６０ａを有する１本の案内通路としての遊技球補給通路６０が形成されている。遊技球補給通路６０は、球入口６０ａから左右の方向に順にカーブを描く形状（蛇行した形状）で成形されているとともに、パチンコ遊技機１０の下方に向かって延設されている。また、樋部材５２には、遊技球補給通路６０の球出口６０ｂに連設して１台の払出手段としての払出ユニット６１が装着されている。払出ユニット６１は、球タンク５１に貯留された遊技球を機外（上皿１５又は下皿２３）に払出す払出動作を行う装置である。
【００４０】
払出ユニット６１の構成について図５を参照して以下に詳しく説明する。なお、図５（ａ）は、払出動作停止時の払出ユニット６１を示し、図５（ｂ）は、払出動作開始時の払出ユニット６１を示し、図５（ｃ）は、払出動作中の払出ユニット６１を示し、図５（ｄ）は、払出動作終了時の払出ユニット６１を示す。
【００４１】
払出ユニット６１には、遊技球補給通路６０から流下供給される遊技球を払出ユニット６１内に取り込むための取込口６１ａを上流側とするとともに、装置内に取り込んだ前記遊技球を払出ユニット６１外に払出すための払出口６１ｂを下流側とし、取込口６１ａと払出口６１ｂとを連通させる球通路６１ｃが形成されている。また、払出ユニット６１の球通路６１ｃの途中には、該球通路６１ｃ内に臨むようにして外周部に球送り部６１ｄが凹設される爪車式の媒体払出手段としての球送りスプロケット６１ｅが回転可能に支持されている。球通路６１ｃは、球送りスプロケット６１ｅを境界とし、該球送りスプロケット６１ｅの上流側（すなわち、取込口６１ａ側）が媒体通路としての上流側通路部６１ｆになるとともに、下流側（すなわち、払出口６１ｂ側）が下流側通路部６１ｇとなる。
【００４２】
球通路６１ｃの上流側通路部６１ｆには、球送りスプロケット６１ｅの作動によって払出される次払出し段階で停留されている遊技球の存在の有無を検出する払出制御センサ６１ｈが配設されている。払出制御センサ６１ｈは、上流側通路部６１ｆにおいて１球の遊技球を検出し得る位置に設けられている。球通路６１ｃの下流側通路部６１ｇには、球送りスプロケット６１ｅの作動によって払出された遊技球（次払出し段階で停留されていた遊技球）を検出する払出計数センサ６１ｉが配設されている。
【００４３】
払出ユニット６１には、球送りスプロケット６１ｅの球送り部６１ｄに対して係合状態と非係合状態を取り得るストッパ６１ｊが設けられているとともに、該ストッパ６１ｊの上端には、付勢ばね６１ｋが連結されている。ストッパ６１ｊは、付勢ばね６１ｋにより図５において時計回り方向へ回動付勢されている。また、払出ユニット６１には、払出制御基板５６からの制御信号を受けて励磁（オン）又は消磁（オフ）されるストッパ６１ｊの作動部材となる電磁ソレノイドとしての払出ソレノイド６１ｌが設けられている。ストッパ６１ｊは、払出ソレノイド６１ｌの励磁又は消磁により揺動し、該動作に応じて係合状態又は非係合状態へ切換ることによって球送りスプロケット６１ｅを回転させたり、その回転を規制したりする。
【００４４】
図５（ａ）の状態では、球送りスプロケット６１ｅにストッパ６１ｊが係合することによって該球送りスプロケット６１ｅの回転が規制されているため、遊技球の払出しは行われない。また、図５（ａ）の状態で払出制御センサ６１ｈは、次払出し段階で待機状態にある１球の遊技球を検出する。図５（ｂ）の状態では、払出ソレノイド６１ｌのオンにより球送りスプロケット６１ｅの規制状態が解除されるとともにストッパ６１ｊが非係合状態となるため、次払出し段階で待機している遊技球の重さにより球送りスプロケット６１ｅが回転して遊技球が払出される。図５（ｂ）の状態で払出計数センサ６１ｉは、球送りスプロケット６１ｅの回転によって払出された遊技球を検出する。
【００４５】
図５（ｃ）の状態では、払出ソレノイド６１ｌが所定時間経過後にオフされることにより、ストッパ６１ｊが球送りスプロケット６１ｅに係合して係合状態となる。その結果、球送りスプロケット６１ｅは、図５（ｄ）の状態で回転が停止し、図５（ａ）の状態と同じ状態となる。そして、図５（ａ）の状態から図５（ｄ）の状態になると、１球の遊技球の払出しが完了する。本実施形態では、図５（ｂ）に示すように払出ソレノイド６１ｌがオンされた状態が１球の遊技球の払出しを許容する払出許容状態となる。また、本実施形態では、図５（ａ）又は図５（ｄ）に示すように払出ソレノイド６１ｌがオフされた状態が１球の遊技球の払出しを規制する払出規制状態となる。
【００４６】
ここで説明を戻し、図４に示すように、該樋部材５２において払出ユニット６１の下方には、該払出ユニット６１から払出された遊技球を受け入れて案内する球排出通路６２が形成されている。また、樋部材５２において球排出通路６２の下方には、球排出通路６２を案内された遊技球を受け入れる球受け部６３が形成されている。球受け部６３には、球排出通路６２の球出口６２ａの直下に配置される球受け台６４と、払出ユニット６１から払出された遊技球を上皿１５へ向けて払出すための樋部材５２の出口となる遊技球内部払出口上６５と、前記遊技球を下皿２３へ向けて払出すための樋部材５２の出口となる遊技球内部払出口下６６とが設けられている。
【００４７】
球受け台６４は、球排出通路６２から落下した遊技球を受け止める面となる底面６４ａを有し、該底面６４ａには、図４において右側に所定高さに形成された規制壁６４ｂが立設されている。遊技球内部払出口上６５は、その開口下端が球受け台６４の底面６４ａに整合されるように配置されているとともに、上皿１５の払出口１５ａに接続されている。その一方で、遊技球内部払出口下６６は、球受け台６４の下部に配置されているとともに、下皿２３に遊技球を導く溢れ球通路２２に接続されている。したがって、払出ユニット６１から払出された遊技球は、球排出通路６２により球受け台６４へ向けて落下し、球受け台６４から遊技球内部払出口上６５をとおって上皿１５の払出口１５ａへ導かれる。このとき、上皿１５の貯留通路１５ｂが遊技球で一杯の状態であって、かつ遊技球が球受け台６４の底面６４ａまで到達するほど一杯の状態になっている場合には、球排出通路６２から落下した遊技球が溢れ球となって規制壁６４ｂを乗り越え、遊技球内部払出口下６６へ導かれる。そして、溢れ球となった遊技球は、遊技球内部払出口下６６をとおって溢れ球通路２２から下皿２３へ導かれる。
【００４８】
樋部材５２において遊技球補給通路６０には、その通路途中に該通路の側壁の一部を構成する球抜きレバー６７が設けられている。また、樋部材５２には、球抜きレバー６７の操作によって該球抜きレバー６７よりも上流側に貯留される遊技球を遊技機設置設備に装備されたアウト球タンクに排出する球抜き通路６８が形成されているとともに、球抜き通路６８の下流側には、球抜き通路６８を流下した遊技球を排出する樋排出口６８ａが形成されている。
【００４９】
図４（ａ）に示すように、球タンク５１内に貯留される遊技球は、該球タンク５１の整流樋５１ｃによって１列に整流された後に該整流樋５１ｃの排出口５１ｄから遊技球補給通路６０へ移り、該遊技球補給通路６０に沿って左右方向へカーブを描くように案内されながら払出ユニット６１へ案内される。そして、払出ユニット６１からは、球送りスプロケット６１ｅの回転により送り出された遊技球が下流側通路部６１ｇにおいて払出計数センサ６１ｉにより検出された後、球排出通路６２を介して球受け部６３の球受け台６４へ排出される。その後、遊技球は、球受け台６４から遊技球内部払出口上６５と払出口１５ａを介して上皿１５へ排出される。また、上皿１５が遊技球で満杯になった場合には、図４（ｂ）に示すように球受け部６３に排出された遊技球が溢れ球となり、遊技球内部払出口下６６から溢れ球通路２２へ排出される。そして、溢れ球通路２２に排出された遊技球は、出口２３ａを介して下皿２３へ排出される。なお、貸し球としての遊技球及び賞球としての遊技球は、いずれも同じ経路を辿るようにして払出される。また、球抜きレバー６７が操作された場合には、図４（ｃ）に示すように、遊技球補給通路６０内の遊技球が球抜き通路６８を流下し、樋排出口６８ａから遊技機設置設備に設置されたアウト球タンクに排出される。
【００５０】
また、パチンコ遊技機１０の機裏側には、中枠に外部端子板５３（図６に示す）が装着されている。外部端子板５３は、遊技場に設置された各パチンコ遊技機の動作状態を管理するために遊技場の管理室などに設置される外部装置としてのホールコンピュータＨＣ（図６に示す）に接続する基板である。なお、外部端子板５３が遊技盤ＹＢに装着されず、中枠に装着されることによって、遊技盤ＹＢに装着される場合よりも、外部端子板５３を装着する領域が確保し易くなり、ホールコンピュータＨＣに出力する信号線を増加させ易い構成となっている。
【００５１】
また、パチンコ遊技機１０の機裏側には、主制御基板５４と、電源基板５５と、払出制御基板５６と、発射制御基板５７と（ともに図６に示す）が、保護ケースにより覆われるように配置されており、更には、主制御中継端子板５８と遊技球等貸出装置接続端子板５９と（ともに図６に示す）が装着されている。
【００５２】
主制御基板５４は、遊技の進行を制御する第１制御手段（制御手段）として機能し、パチンコ遊技機１０全体を制御する。電源基板５５は、電源スイッチと、遊技機設置設備の電源に接続される電源コードとを有し、パチンコ遊技機１０の各種制御基板や各種演出装置に対して電源を供給する。さらに、電源基板５５には、パチンコ遊技機１０の電源投入時に操作することにより、バックアップデータをクリアするＲＷＭクリアスイッチＲＣＳ（図６に示す）が設けられている。払出制御基板５６は、遊技球を払出す払出ユニット６１（図６に示す）の払出動作を制御する第２制御手段（制御手段）として機能し、賞球又は貸し球として払出す遊技球の払出しに関する払出制御を実行する。発射制御基板５７は、発射ハンドル２４の操作状態を検知し、その検知結果に応じて遊技球の発射間隔や発射強度などの発射制御を実行する。主制御中継端子板５８は、主制御基板５４と払出制御基板５６との間に接続される基板である。遊技球等貸出装置接続端子板５９は、カードユニット装置１１と球貸し操作部２６とを払出制御基板５６に接続する基板である。
【００５３】
本実施形態のパチンコ遊技機１０では、機種毎に専用部品となる主制御基板５４を遊技盤ＹＢに装着し、機種に関係なく流用可能な共通部品となる電源基板５５、払出制御基板５６及び発射制御基板５７を中枠に装着している。この構成により、遊技盤ＹＢを交換し、その他の部材をそのまま流用して機種変更を行う場合（盤代えによる機種変更）において、主制御基板５４などの遊技盤ＹＢに装着される専用部品は交換対象の部品となり、払出制御基板５６などの中枠に装着される共通部品は非交換対象の部品となる。
【００５４】
また、遊技盤ＹＢの裏面側には、サブ統括制御基板７０と、音声・ランプ制御基板７１と、演出表示装置３３と、演出表示制御基板７２と（ともに図６に示す）が配設されている。サブ統括制御基板７０と音声・ランプ制御基板７１とは一体形成されている。サブ統括制御基板７０は、主制御基板５４が出力する制御信号を入力し、演出表示装置３３、枠用ランプ部１７、及び各スピーカ２０などの報知を行う報知手段を統括的に制御する報知制御手段として機能し、このような制御を行うための制御信号を音声・ランプ制御基板７１及び演出表示制御基板７２に出力する。音声・ランプ制御基板７１は、枠用ランプ部１７の発光態様と、スピーカ２０の音声出力態様とを専門的に制御するサブ基板である。演出表示制御基板７２は、演出表示装置３３の表示態様を専門的に制御するサブ基板である。
【００５５】
また、遊技盤ＹＢの裏面側には、始動入賞口装置３６の上始動口３７へ入球した遊技球を検知する上始動口スイッチ７３が装着されているとともに、始動入賞口装置３６の下始動口３９へ入球した遊技球を検知する下始動口スイッチ７４（ともに図７に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、下大入賞口装置４１へ入球した遊技球を検知する下カウントスイッチ７６（図７に示す）が装着され、遊技盤ＹＢの裏面側には、上大入賞口装置４３へ入球した遊技球を検知する上カウントスイッチ７５（図７に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、各入賞口装置４５ａ〜４５ｃへ入球した遊技球を検知する左下入賞口スイッチ７７（図６に示す）が装着されているとともに、右下入賞口装置４５ｄへ入球した遊技球を検知する右下入賞口スイッチ７８（図６に示す）が装着されている。本実施形態において左下外入賞口装置４５ａ、左下中入賞口装置４５ｂ及び左下内入賞口装置４５ｃへ入球した遊技球は、図示しない集合樋で集められて１つの左下入賞口スイッチ７７を用いて検知される。また、遊技盤ＹＢの裏面側であって普通図柄作動ゲート４０に対応する位置には、該普通図柄作動ゲート４０を通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチ７９が装着されている。なお、本実施形態において、上始動口３７、下始動口３９、上大入賞口装置４３、下大入賞口装置４１、及び各入賞口装置４５ａ〜４５ｄが入賞手段に相当し、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６、左下入賞口スイッチ７７、及び右下入賞口スイッチ７８が入賞検知手段に相当する。
【００５６】
遊技盤ＹＢの裏面側には、下始動口３９に装備した開閉羽根３８と対応する位置に、該開閉羽根３８を開閉動作させる普通電動役物ソレノイド８０（図６に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、下大入賞口装置４１に装備した開閉扉４２と対応する位置に、該開閉扉４２を開閉動作させる下大入賞口ソレノイド８１（図６に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、上大入賞口装置４３に装備した開閉羽根４４と対応する位置に、該開閉羽根４４を開閉動作させる上大入賞口ソレノイド８２（図６に示す）が装着されている。なお、遊技盤ＹＢに装着されるサブ統括制御基板７０、音声・ランプ制御基板７１、演出表示制御基板７２、演出表示装置３３、各スイッチ７３〜７９、及び各ソレノイド８０〜８２も、主制御基板５４と同様に交換対象の部品となる。
【００５７】
次に、パチンコ遊技機１０の電気的構成を図６及び図７を参照して以下に説明する。
図６に示すように、電源基板５５には、遊技機設置設備の電源が接続されているとともに、払出制御基板５６が接続されている。払出制御基板５６には、主制御中継端子板５８が接続されている。主制御中継端子板５８には、主制御基板５４が接続されている。主制御基板５４には、サブ統括制御基板７０が接続されている。
【００５８】
なお、本実施形態においては、電源基板５５から供給される電源は、符号Ｖの矢印で示すように、主に払出制御基板５６、主制御中継端子板５８、主制御基板５４、サブ統括制御基板７０等の各種制御基板や各種装置に供給される。また、電源基板５５から供給されるバックアップ電源は、符号ＶＢＢの点線矢印で示すように、払出制御基板５６及び主制御基板５４に供給される。なお、本実施形態における電源基板５５は、主制御基板５４及び払出制御基板５６に対して、各種情報のバックアップを行うためのバックアップ電源を供給するバックアップ電源供給手段として機能する。
【００５９】
また、電源基板５５には、オン設定、オフ設定に切替操作が可能なＲＷＭクリアスイッチＲＣＳが配設されている。電源基板５５からは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの操作に応じて、ＲＷＭクリア信号が払出制御基板５６に出力され、払出制御基板５６及び主制御中継端子板５８を介して、主制御基板５４にも出力される。また、電源基板５５からは、ＲＷＭクリア信号以外にも、電源断信号、リセット信号等が払出制御基板５６に出力され、払出制御基板５６及び主制御中継端子板５８を介して、主制御基板５４にも出力される。なお、本実施形態においては、主制御基板５４からは、リセット信号がサブ統括制御基板７０に出力される。また、本実施形態においては、電源基板５５からの電源断信号、リセット信号、ＲＷＭクリア信号は、払出制御基板５６と主制御基板５４とに対して同じように入力されることとなり、何れか一方のみに入力されるようには構成されていない。
【００６０】
また、払出制御基板５６と主制御中継端子板５８との間、及び主制御基板５４と主制御中継端子板５８との間は、それぞれ互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。
【００６１】
主制御基板５４には、図柄表示基板８６が接続されている。図柄表示基板８６には、特別図柄表示装置３４と普通図柄表示装置３５が接続されており、主制御基板５４が出力する制御信号を入力することにより特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５の表示内容を制御する。そして、図柄表示基板８６は、特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５と対応する位置に装着されている。
【００６２】
主制御基板５４には、磁気センサ４９、誘導磁界検知センサ５０、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６、左下入賞口スイッチ７７、右下入賞口スイッチ７８、及び普通図柄変動スイッチ７９などの各種のスイッチ・センサが接続されている。また、主制御基板５４には、普通電動役物ソレノイド８０、下大入賞口ソレノイド８１及び上大入賞口ソレノイド８２などの各種の可動体作動用のソレノイドが接続されている。
【００６３】
サブ統括制御基板７０には、演出表示制御基板７２と音声・ランプ制御基板７１とが接続されている。演出表示制御基板７２には、演出表示装置３３が接続されている。音声・ランプ制御基板７１には、枠用ランプ部１７と、スピーカ２０とが接続されている。
【００６４】
次に、払出制御基板５６には、発射制御基板５７がそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。発射制御基板５７には発射ユニット８３が接続されている。発射ユニット８３は、図示しない発射ソレノイドと該発射ソレノイドに連結される図示しない打球杆から構成される。そして、上皿１５から機内に取り込んだ遊技球は、発射制御基板５７による発射ソレノイドのオン／オフ制御に応じて打球杆が作動することにより遊技盤ＹＢへ向けて打球される。
【００６５】
また、発射ユニット８３には、前枠１６の開放時に該前枠１６の開放を検知する扉開放検知スイッチ８５が装着されており、発射制御基板５７に接続されている。扉開放検知スイッチ８５によって前枠１６の開放が検知されると、発射制御基板５７を介して払出制御基板５６に制御信号が入力される。
【００６６】
また、払出制御基板５６には、賞球残数表示基板８７が接続されている。賞球残数表示基板８７には、未払出球数を表示する賞球残数表示装置４８が装着されている。払出制御基板５６は、賞球としての遊技球の払出が完了していない未払出球数を計数し、その未払出球数を示す未払出球数信号を、賞球残数表示装置４８に出力することにより、賞球残数表示装置４８に未払出球数が表示される。また、この賞球残数表示基板８７は、遊技盤ＹＢにおける右下方の非遊技領域Ｈ２に対応する位置に装着されている。
【００６７】
また、払出制御基板５６には、払出ユニット６１と遊技球等貸出装置接続端子板５９とがそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。そして、遊技球等貸出装置接続端子板５９には、カードユニット装置１１と球貸し操作基板８８とがそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。球貸し操作基板８８は、上皿１５の内部であって球貸し操作部２６と対応する位置に装着されている。カードユニット装置１１と遊技球等貸出装置接続端子板５９は、互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。遊技球等貸出装置接続端子板５９と球貸し操作基板８８は、互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。
【００６８】
払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１に対しＥＸＳ信号（台端末貸出完了信号）とＰＲＤＹ信号（台ＲＥＡＤＹ信号）を出力する。ＥＸＳ信号は、球貸しに係る１単位（本実施形態では１度数分の２５球）に該当する貸し球としての遊技球の払出しが完了した旨を指示する信号である。ＰＲＤＹ信号は、パチンコ遊技機１０において遊技球の払出しが可能であることを指示する信号である。一方、払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１が出力するＶＬ信号（カードユニット接続確認信号）と、ＢＲＤＹ信号（カードユニットＲＥＡＤＹ信号）と、ＢＲＱ信号（貸出し要求信号としての台端末貸出要求完了確認信号）を入力する。ＶＬ信号は、カードユニット装置１１が接続されていることを指示する信号である。ＢＲＤＹ信号は、球貸しに係る処理中であることを指示する信号である。ＢＲＱ信号は、球貸しに係る１単位（本実施形態では１度数分の２５球）に該当する貸し球としての遊技球の払出しを要求する信号である。
【００６９】
球貸し操作基板８８には、球貸ボタン２６ａと、返却ボタン２６ｂと、度数表示器２６ｃと、球貸し可能表示ＬＥＤ２６ｄとを有する球貸し操作部２６が装着されている。そして、球貸し操作基板８８は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１に対し球貸し操作信号と返却操作信号を出力する。球貸し操作信号は、球貸ボタン２６ａの操作状態を指示する信号であるとともに、返却操作信号は、返却ボタン２６ｂの操作状態を指示する信号である。一方、球貸し操作基板８８は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１が出力する度数表示信号と球貸し表示信号を入力する。度数表示信号は、カードユニット装置１１に投入されているプリペイドカードの有効度数の表示を指示する信号である。球貸し表示信号は、遊技球の貸出しが可能な状態であるか否かを指示する信号である。なお、本実施形態における遊技球等貸出装置接続端子板５９、カードユニット装置１１及び球貸し操作基板８８は、払出制御基板５６に対して遊技球の貸出に関する払出制御（貸出制御）を指示する貸出指示装置として機能する。
【００７０】
また、払出制御基板５６には、外部端子板５３が接続されているとともに、該外部端子板５３にはホールコンピュータＨＣが接続されるようになっている。払出制御基板５６は、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して、パチンコ遊技機１０の動作状態等の遊技情報を出力可能である。
【００７１】
また、払出制御基板５６には、満杯スイッチ８９が接続されている。満杯スイッチ８９は、上皿１５と下皿２３を連結する溢れ球通路２２の途中に設置されている。そして、満杯スイッチ８９は、下皿２３における遊技球の貯留量が該遊技球の外部排出（すなわち、下皿球抜きボタン２８の操作などにより下皿２３内の遊技球を取り出すこと）を遊技者に促す貯留量に達したか否かを検出する。なお、パチンコ遊技機１０では、上皿１５の貯留量が満杯状態になると遊技球を溢れ球通路２２によって下皿２３へ導くようになっている。このため、下皿２３の貯留量が満杯状態となり、該満杯状態を解消させない場合には、遊技球の払出しに伴って溢れ球通路２２や樋部材５２の球受け部６３も遊技球で満杯状態となり、やがて払出ユニット６１まで達し、該払出ユニット６１の動作を妨げることとなる。したがって、パチンコ遊技機１０は、下皿２３の満杯状態を満杯スイッチ８９で検出し、遊技者に遊技球の外部排出を促す制御（満杯状態の報知など）を実行するように構成されている。
【００７２】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機１０における外部端子板５３、主制御基板５４、払出制御基板５６、発射制御基板５７、払出ユニット６１、及びサブ統括制御基板７０等の接続態様及び送受信される制御信号の種類について図７を参照してさらに詳しく説明する。なお、図７においては、主制御基板５４と払出制御基板５６との間に介在する主制御中継端子板５８をはじめ、各種構成要素等が省略されている。
【００７３】
主制御基板５４には、制御動作を所定の手順で実行することができる主制御用ＣＰＵ(Central Processing Unit)５４ａと、主制御用ＣＰＵ５４ａの制御プログラムを格納する主制御用ＲＯＭ(Read Only Memory)５４ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用ＲＷＭ(Read Write Memory)５４ｃなどが設けられている。主制御用ＣＰＵ５４ａは、大当り判定用乱数などの各種乱数値を所定の周期毎にカウントし、発生させる。
【００７４】
払出制御基板５６には、制御動作を所定の手順で実行することができる払出制御用ＣＰＵ５６ａと、払出制御用ＣＰＵ５６ａの制御プログラムを格納する払出制御用ＲＯＭ５６ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる払出制御用ＲＷＭ５６ｃとが設けられている。さらに、払出制御基板５６には、該払出制御基板５６側で検出した各種のエラー状態を表示する状態表示装置５６ｄが設けられている。状態表示装置５６ｄは、７セグメントＬＥＤから構成されており、本実施形態ではエラー状態に応じて予め定めた１桁の数字を発光表示可能な構成とされている。なお、本実施形態におけるエラー状態（エラー）とは、正常な動作が行われていない状態に限らず、正常な動作が行われている状態であっても、パチンコ遊技機１０のセキュリティに関する脅威が存在するおそれのある状態も含まれる。
【００７５】
サブ統括制御基板７０には、制御動作を所定の手順で実行することができる統括制御用ＣＰＵ７０ａと、統括制御用ＣＰＵ７０ａの制御プログラムを格納する統括制御用ＲＯＭ７０ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる統括制御用ＲＷＭ７０ｃとが設けられている。
【００７６】
払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４に対して、電源基板５５により出力された電源断信号と、リセット信号と、ＲＷＭクリア信号とを入力する。主制御基板５４と払出制御基板５６とにおいては、それら信号に基づいて、電断時処理や初期化処理を行う。特に、主制御基板５４と払出制御基板５６とでは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳからのＲＷＭクリア信号が入力された状態において、リセット信号が入力した場合には、バックアップデータがクリアされる。その一方で、主制御基板５４と払出制御基板５６とでは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳからのＲＷＭクリア信号が入力されていない状態において、リセット信号が入力した場合には、バックアップデータがクリアされない。
【００７７】
本実施形態において払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａは、６種類のエラー状態を検出するように構成されている。具体的に言えば、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出停止中エラーと、満杯エラーと、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーと、払出ユニット球切れエラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーを検出する。払出停止中エラーは、遊技球の払出しが停止状態のときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「０」が表示される。満杯エラーは、下皿２３が満杯状態のときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「１」が表示される。払出ユニットエラーは、払出ユニット６１を構成する払出制御センサ６１ｈや払出計数センサ６１ｉなど、払出ユニット６１自体に故障が発生しているときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「３」が表示される。払出ユニット球詰まりエラーは、払出ユニット６１の作動によって払出される遊技球が該払出ユニット６１から排出されずに払出計数センサ６１ｉの検知範囲内で滞留しているときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「４」が表示される。払出ユニット球切れエラーは、次払出し段階の遊技球が存在しておらず、払出制御センサ６１ｈが遊技球を検知できないときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「５」が表示される。遊技球等貸出装置未接続エラーは、パチンコ遊技機１０とカードユニット装置１１が未接続のときのエラー状態であり、本実施形態において状態表示装置５６ｄには「６」が表示される。なお、状態表示装置５６ｄには、払出制御用ＣＰＵ５６ａがこれらのエラー状態を何れも検出していない場合、「−」が表示される。
【００７８】
払出制御基板５６は、満杯スイッチ８９が出力する満杯スイッチ信号を入力する。この満杯スイッチ信号は、下皿２３における遊技球の貯留量が該遊技球の外部排出を遊技者に促す貯留量に達したか否かの検出結果を示す信号である。この満杯スイッチ信号は、満杯スイッチ８９が前記貯留量に達した旨を検出した場合にオンとなり、前記貯留量に達した旨を検出していない場合にオフとなる。
【００７９】
払出制御基板５６は、払出ユニット６１に払出ソレノイド信号を出力するとともに、該払出ユニット６１は、払出制御基板５６に払出計数センサ信号（払出検出信号）と払出制御センサ信号を出力する。払出ソレノイド信号は、払出ユニット６１の払出ソレノイド６１ｌに対し、オン作動及びオフ作動を指示する信号である。払出計数センサ信号は、払出計数センサ６１ｉによる遊技球の検出結果を示す信号であり、払出計数センサ６１ｉから出力される。この払出計数センサ信号は、払出計数センサ６１ｉが遊技球を検出した場合にオンとなり、遊技球を検出していない場合にオフとなる。払出制御センサ信号は、払出制御センサ６１ｈによる遊技球の検出結果を示す信号であり、払出制御センサ６１ｈから出力される。この払出制御センサ信号は、払出制御センサ６１ｈが遊技球を検出した場合にオンとなり、遊技球を検出していない場合にオフとなる。
【００８０】
払出制御基板５６は、発射制御基板５７を介して扉開放検知スイッチ８５が出力する扉開放スイッチ信号を入力する。この扉開放スイッチ信号は、前枠１６が開放されたか否かの検知結果を示す信号である。この扉開放スイッチ信号は、前枠１６が開放されたと検知した場合にオンとなり、前枠１６が開放されていないと検知した場合にオフとなる。
【００８１】
また、払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４に対して、エラー１信号とエラー２信号と扉開放検知信号とを出力する。エラー１信号は、払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａが検出する各種のエラー状態のうち、満杯エラーが発生している場合に該エラー状態を指示する信号である。エラー２信号は、払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａが検出する各種のエラー状態のうち、払出ユニット球切れエラーが発生している場合に該エラー状態を指示する信号である。これらのエラー１信号とエラー２信号は、満杯エラーを検出した場合にエラー１信号がオンになるとともに、払出ユニット球切れエラーを検出した場合にエラー２信号がオンになる一方で、これらのエラーを検出していない場合に何れの信号（エラー１信号とエラー２信号）もオフとなる。扉開放検知信号は、前枠１６が開放されたと検知したことを指示する信号である。
【００８２】
払出制御基板５６は、発射制御基板５７に対し発射停止信号を出力する。発射停止信号は、遊技球の発射を強制的に停止させる旨を指示する信号である。本実施形態において払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置未接続エラーが発生している場合に発射停止信号を出力する。
【００８３】
主制御基板５４は、各種のスイッチ・センサと接続されており、その中でも、磁気センサ４９、誘導磁界検知センサ５０、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６と接続されている。
【００８４】
主制御基板５４は、磁気センサ４９が出力する磁気検知信号を入力する。この磁気検知信号は、磁気センサ４９によって所定の強さ以上の磁気が検知されたことを示す信号である。この磁気検知信号は、所定の強さ以上の磁気が検知された場合にオンとなり、所定の強さ以上の磁気が検知されていない場合にオフとなる。
【００８５】
主制御基板５４は、誘導磁界検知センサ５０が出力する電波検知信号を入力する。この電波検知信号は、誘導磁界検知センサ５０によって特定の周波数帯の電波が検知されたことを示す信号である。なお、本実施形態において、特定の周波数帯としては、遊技球の入球や通過を検知する各種スイッチ７３〜７９などに悪影響を及ぼすおそれのある周波数帯である。この電波検知信号は、特定の周波数帯の電波が検知された場合にオンとなり、特定の周波数帯の電波が検知されていない場合にオフとなる。
【００８６】
主制御基板５４は、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５及び下カウントスイッチ７６が出力する入賞検知信号のそれぞれを入力する。この入賞検知信号のそれぞれは、上始動口３７、下始動口３９、下大入賞口装置４１、及び上大入賞口装置４３の何れかによって遊技球が入賞されたことを示す信号である。この入賞検知信号は、各入賞口に遊技球が入賞した場合にオンとなり、各入賞口に遊技球が入賞しなかった場合にオフとなる。
【００８７】
本実施形態において主制御基板５４の主制御用ＣＰＵ５４ａは、図８に示す主なエラー状態を検出するように構成されている。具体的に言えば、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ＲＷＭクリアと、磁気エラーと、誘導磁界検知エラーと、下大入賞口不正入賞エラーと、上大入賞口不正入賞エラーと、普通電動役物不正入賞エラーと、役物内球詰まりエラーと、扉開放と、満杯エラーと、賞球エラーとを検出する。ＲＷＭクリアは、バックアップデータが初期化されることを示す状態であり、電源基板５５から出力されるＲＷＭクリア信号がオンとなった状態で、リセット信号がオンとなったときに検出される。磁気エラーは、磁気センサ４９により所定の強さ以上の磁気が検知されたときのエラー状態であり、磁気センサ４９からの磁気検知信号がオンとなったときに検出される。誘導磁界検知エラーは、誘導磁界検知センサ５０により特定の周波数帯の電波が検知されたときのエラー状態であり、誘導磁界検知センサ５０からの磁気検知信号がオンとなったときに検出される。下大入賞口不正入賞エラーは、大当り遊技ではない遊技において、大当り遊技が終了してから一定時間が経過した後に下大入賞口装置４１に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、大当り遊技ではない遊技において下カウントスイッチ７６からの入賞信号がオンとなったときに検出される。上大入賞口不正入賞エラーは、大当り遊技ではない遊技において、大当り遊技が終了してから一定時間が経過した後に上大入賞口装置４３に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、大当り遊技ではない遊技において上カウントスイッチ７５からの入賞信号がオンとなったときに検出される。普通電動役物不正入賞エラーは、開閉羽根３８が閉鎖しており、下始動口３９に遊技球が入賞すべきでないタイミングに、下始動口３９に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、開閉羽根３８が閉鎖しており、開閉羽根３８の閉鎖動作から一定時間が経過した後に下始動口スイッチ７４からの入賞信号がオンとなったときに検出される。役物内球詰まりエラーは、各入賞口装置に遊技球が残存しているエラー状態であり、各入賞口装置におけるスイッチ７３〜７６のうち何れかからの入賞信号が規定時間を越えて連続してオンとなったときに検出され、特に、所謂、糸釣りゴトや大玉ゴトが検知可能である。糸釣りゴトとは、糸などの一端を付着させた遊技球を発射させ、各種入賞口に入賞させて、入賞口内に残存させる。そして、物理的に変位させたり、電波により各種スイッチを誤動作させることで、恰も多くの遊技球が入賞したと検知させ、多くの遊技球を払出させる不正である。また、大玉ゴトとは、通常用いられる遊技球よりも僅かに大きいサイズの遊技球を発射させ、各種入賞口に入賞させて、入賞口内に残存させる。そして、電波により各種スイッチを誤動作させることで、恰も多くの遊技球が入賞したと検知させ、多くの遊技球を払出させる不正である。扉開放は、前枠１６が開放された状態であり、払出制御基板５６からの扉開放信号がオンとなったときに検出される。満杯エラーは、下皿２３が満杯状態のときのエラー状態であり、払出制御基板５６からのエラー１信号がオンとなったときに検出される。賞球エラーは、上記払出ユニット球切れエラーと同じエラー内容であり、次払出し段階の遊技球が存在しておらず、払出制御センサ６１ｈが遊技球を検知できないときのエラー状態であり、払出制御基板５６からのエラー２信号がオンとなったときに検出される。
【００８８】
また、図７に示すように、主制御基板５４は、主制御中継端子板５８を介して払出制御基板５６に対して、情報１信号〜情報７信号と、扉開放情報信号と、セキュリティ情報信号（エラー関連情報）と、賞球制御信号（払出制御コマンド）とを出力する。これらの各信号は、別々の信号線を用いて出力される。情報１信号〜情報７信号は、ホールコンピュータＨＣに対し、パチンコ遊技機１０の遊技に関する情報を出力する信号である。例えば、これらの情報としては、大当り遊技などの遊技状態を示す情報、始動入賞口装置３６（上始動口３７と下始動口３９）へ遊技球が入球したことを示す情報や、図柄変動ゲーム及び普通図柄変動ゲームが終了したことを示す情報などである。扉開放情報信号は、前枠１６が開放されたこと、すなわち扉開放検知スイッチ８５が扉の開放を検出したことを出力する信号である。セキュリティ情報信号は、複数種類のエラー状態のうち、特定のエラー状態の少なくとも何れかが検知されたことを出力する信号である。なお、本実施形態において、この特定のエラー状態としては、図８に示すように、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー及び普通電動役物不正入賞エラーが該当する。その一方で、役物内球詰まりエラー、扉開放、満杯エラー及び賞球エラーは、特定のエラー状態に該当せずに、非特定のエラー状態に該当する。この特定のエラー状態として規定されたエラー状態は、主に不正防止に関わるエラー状態であり、非特定のエラー状態として規定されたエラー状態は、必ずしも不正防止に関わるというエラー状態ではない。具体的な一例としては、扉開放については、不正に前枠１６を開放させる以外にも、遊技盤ＹＢの障害釘の間に挟まった遊技球を排除する等、前枠１６が開放されることは稀ではなく、その場合には、扉開放情報信号として出力される。この扉開放情報信号とは異なり、特定のエラー状態が検知されることは頻繁にはなく、扉開放情報信号とは別にセキュリティ情報信号を出力するように構成されている。また、前枠１６が開放される時間としては、特定のエラー状態と比べると連続性があり、長時間検知されるという特徴があるため、扉開放情報信号とは別にセキュリティ情報信号を出力可能にすることによって、扉開放と特定のエラー状態との重複を防止することができる。賞球制御信号は、各入賞口装置３６，４１，４３，４５ａ〜４５ｄへの遊技球の入球により賞球としての遊技球の払出条件が成立した場合に、該払出条件に応じた数の賞球の払出しを指示する信号である。
【００８９】
ここで、セキュリティ情報信号の出力態様の具体的な一例について図９を参照して以下に説明する。
主制御基板５４には、図９に示すように、払出制御基板５６から基本パルスが入力されている。この基本パルスは、払出制御基板５６により生成されており、予め定められた規定周期Ｔ（本実施形態では０．０５６秒）でオン設定、オフ設定が切り替わる信号である。なお、本実施形態において、払出制御基板５６は、予め定められた規定周期Ｔで基本パルスを生成する基本パルス生成手段として機能する。そして、主制御基板５４に対して、ＲＷＭクリア信号がオンの状態で、リセット信号が入力され、符号Ｔ１に示すタイミングで、リセット信号がオンからオフになったときには、ＲＷＭクリアが検出され、主制御用ＲＷＭ５４ｃに割り当てられたセキュリティ情報出力カウンタが「０」から「１」になる。
【００９０】
そして、主制御基板５４の初期設定が終了した後、符号Ｔ２に示すタイミングで、払出制御基板５６から主制御基板５４に基本パルスがオンとして入力されると、セキュリティ情報信号がオンとして主制御基板５４から払出制御基板５６に出力される。そして、セキュリティ情報信号がオンとして出力されたことに応じてセキュリティ情報出力カウンタが「１」から「０」になる。また、このセキュリティ情報信号は、基本パルスの規定周期Ｔがオンとなっている時間だけオンとなり、基本パルスの規定周期Ｔがオフとなる符合Ｔ３に示すタイミングでオフとなる。
【００９１】
また、符号Ｔ４に示すタイミングで磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、及び普通電動役物不正入賞エラーが同じタイミングで検出された場合には、セキュリティ情報出力カウンタが「０」から「１」になる。このように複数のエラー状態が検出された場合には、エラー状態が検出されたことが特定可能であり、１回のエラー状態の検出として計数される。また、セキュリティ情報出力カウンタが「１」になってから基本パルスがオフからオンになる前であり、各エラーが検出されなくなり、符号Ｔ５に示すタイミングで、再度、磁気エラー及び誘導磁界検知エラーが同時に検出された場合には、セキュリティ情報出力カウンタが「１」から「２」になる。
【００９２】
そして、符号Ｔ６に示すタイミングで払出制御基板５６から主制御基板５４に基本パルスがオンとして入力されると、セキュリティ情報信号がオンとして主制御基板５４から払出制御基板５６に出力され、セキュリティ情報出力カウンタが「２」から「１」になる。続いて、符号Ｔ８に示すタイミングで払出制御基板５６から主制御基板５４に基本パルスがオンとして入力されると、セキュリティ情報信号が主制御基板５４から払出制御基板５６に出力され、セキュリティ情報出力カウンタが「１」から「０」になる。この場合も、セキュリティ情報信号は、基本パルスの規定周期Ｔがオンとなっている時間だけオンとなり、基本パルスの規定周期Ｔがオフとなる符合Ｔ７や符号Ｔ９に示すタイミングでオフとなる。
【００９３】
ここで説明を戻し、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図８に示すエラー状態を検出すると、そのエラー状態の報知を指示するエラー指定コマンドを選択し、図７に示すように、該エラー指定コマンドをサブ統括制御基板７０に出力する。なお、本実施形態におけるエラー指示コマンドは、エラー状態毎に異なるコマンドである。
【００９４】
また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態の検出が終了すると、そのエラー状態の報知の解除を指示するエラー解除指定コマンドを選択し、該エラー解除指定コマンドをサブ統括制御基板７０に出力する。なお、本実施形態におけるエラー終了指示コマンドは、エラー状態毎に異なるコマンドである。
【００９５】
その一方で、サブ統括制御基板７０の統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドを入力すると、該コマンドに対応するエラー報知を実行させる。具体的に言えば、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、演出表示制御基板７２に演出表示装置３３において画像によるエラー報知を実行させ、音声・ランプ制御基板７１に対してエラー報知の実行を指示し、スピーカ２０からのエラー音によるエラー報知を実行させる。また、サブ統括制御基板７０のＣＰＵは、エラー解除指定コマンドを入力すると、該コマンドに対応するエラー報知を終了させる。なお、本実施形態においては、図８に示すように、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラーについては、画像、音声及びランプを用いてエラー報知が行われる。また、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー、役物内球詰まりエラー、扉開放については、音声及びランプを用いてエラー報知が行われる。また、普通電動役物不正入賞エラーについては、ランプを用いてエラー報知が行われる。また、満杯エラーについては、画像及び音声を用いてエラー報知が行われる。また、賞球エラーについては、ランプを用いてエラー報知が行われる。また、これらのようなエラー報知としては、それぞれのエラー状態が特定可能なように、エラー状態毎に異なる報知態様で行われる。具体的な一例としては、磁気エラーが検出された場合には、枠用ランプ部１７が紫色で点灯するが、誘導磁界検知エラーが検出された場合には、枠用ランプ部１７が緑色で点灯する。
【００９６】
また、統括制御用ＲＯＭ７０ｂには、エラー状態毎に優先順位が記憶されている。具体的には、優先順位の高い順に、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー、普通電動役物不正入賞エラー、役物内球詰まりエラー、扉開放、満杯エラー、賞球エラーとして優先順位が規定されている。なお、本実施形態において、このような統括制御用ＲＯＭ７０ｂは、複数種類のエラー毎に優先順位が記憶された優先順位記憶手段として機能する。
【００９７】
そして、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合には、検知されている複数のエラーに関するエラー報知を重複させて実行させることはなく、複数のエラーの優先順位を統括制御用ＲＯＭ７０ｂから読み出し、優先順位の最も高い１種類のエラー状態に関するエラー報知を実行させるように制御する。また、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合において、優先順位が最も高いエラー状態を指定するエラー解除指定コマンドを入力したときには、エラー解除指定コマンドにより指定されたエラー状態を除いて、優先順位が最も高いエラー状態に関するエラー報知を実行させるように制御する。
【００９８】
次に、払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４から出力された各種信号を入力すると、情報１信号〜情報７信号と、扉開放情報信号と、セキュリティ情報信号と、賞球予定情報信号（払出予定信号）と、賞球情報信号とを外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力する。これらの各信号は、別々の信号線を用いて出力される。なお、情報１信号〜情報７信号と、扉開放情報信号と、セキュリティ情報信号とは、払出制御用ＣＰＵ５６ａに入力されず、該払出制御用ＣＰＵ５６ａは各信号を用いた制御を実行しない。このように払出制御用ＣＰＵ５６ａが制御に用いない各信号の信号線も払出制御基板５６に接続することで、各信号の信号線を主制御中継端子板５８と外部端子板５３との間に特別に配設する必要がなく、賞球制御信号の信号線とまとめたコネクタを使って信号を送ることができる。また、賞球予定情報信号と賞球情報信号とを払出制御基板５６経由で外部端子板５３に送信する構成により、払出制御用ＣＰＵ５６ａが外部端子板５３に出力する情報１信号などの信号線とまとめたコネクタを使って賞球予定情報信号と賞球情報信号とを送ることもできる。したがって、信号線の取り回し形態の簡素化や、部品点数の削減を図ることができる。
【００９９】
特に、払出制御基板５６は、賞球制御信号を入力した場合には、各出力条件の成立により、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して、賞球予定情報信号や賞球情報信号を出力することとなる。賞球予定情報信号は、払出ユニット６１により遊技球の払出動作が行われたか否かに拘わらず、予め定めた一定数単位（本実施形態では１０球）の賞球としての遊技球を払出す予定がある旨を指示する信号である。この賞球予定情報信号は、賞球制御信号の入力を契機に計数された賞球予定球数（払出予定球数）が一定数（規定数）以上となった場合にオンとなり、その賞球予定球数が一定数未満となった場合にオフとなる。その一方で、賞球情報信号は、予め定めた一定数単位（本実施形態では１０球）の賞球としての遊技球の払出した旨を指示する信号である。この賞球情報信号は、一定数単位の賞球としての遊技球の払出しが完了した場合にオンとなり、払出しが完了していない場合にオフとなる。また、これら賞球予定情報信号、賞球情報信号は、貸出指示に伴う賞球数を含まずに、各種の入賞口への入賞に伴う賞球数を示す信号である。
【０１００】
ここで、賞球予定情報信号の出力態様について図１０を参照して以下に説明する。
主制御基板５４において各種入賞口への遊技球の入賞が検知された場合には、主制御用ＣＰＵ５４ａから払出制御用ＣＰＵ５６ａに対して、その入賞に対応する賞球数を指定する賞球制御信号が入力される。具体的には、上始動口３７及び下始動口３９の何れかに遊技球が入賞した場合には、３球を示す賞球制御信号が払出制御用ＣＰＵ５６ａに対して入力される。また、下大入賞口装置４１に遊技球が入賞した場合には、１３球を示す賞球制御信号が、上大入賞口装置４３に遊技球が入賞した場合には、１５球を示す賞球制御信号が、各入賞口装置４５ａ〜４５ｄに遊技球が入賞した場合には、８球を示す賞球制御信号が、それぞれ払出制御用ＣＰＵ５６ａに対して入力される。
【０１０１】
払出制御用ＣＰＵ５６ａに賞球制御信号が入力されると、図１０に示すように、賞球制御信号により指定された賞球数が賞球予定球数として計数される。具体的な一例としては、賞球予定球数が０球である場合において、賞球数が３球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が３球として計数される。この場合、賞球予定球数が規定数（本実施形態においては１０球）以上ではないため、賞球予定情報信号が出力されない。
【０１０２】
そして、賞球予定球数が３球である場合において、賞球数が８球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が１１球として計数される。この場合、賞球予定球数が規定数以上であるため、払出制御基板５６において生成された基本パルスがオンとして入力されると、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球予定情報信号がオンとして出力される。また、この賞球予定情報信号は、基本パルスの規定周期Ｔがオンとなっている時間だけオンとなり、基本パルスの規定周期Ｔがオフとなるとオフとなる。また、賞球予定情報信号が出力されると、賞球予定球数から規定数が減算される。具体的には、賞球予定球数が１１球である場合において、賞球予定情報信号が出力されたときには、１０球が減算され、賞球予定球数が１球として算出される。
【０１０３】
同じように、賞球予定球数が１球である場合において、賞球数が３球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が４球として計数される。そして、賞球予定球数が４球である場合において、賞球数が８球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が１２球として計数される。この場合、賞球予定球数が規定数以上であるため、払出制御基板５６において生成された基本パルスがオンとして入力されると、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球予定情報信号がオンとして出力され、賞球予定球数が２球として算出される。また、賞球予定球数が２球である場合において、賞球数が１３球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が１５球として計数される。この場合、賞球予定球数が規定数以上であるため、払出制御基板５６において生成された基本パルスがオンとして入力されると、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球予定情報信号がオンとして出力され、賞球予定球数が５球として算出される。また、賞球予定球数が５球である場合において、賞球数が３球である賞球制御信号が入力されたときには、賞球予定球数が８球として計数される。
【０１０４】
また、この賞球予定情報信号は、規定数以上の遊技球の払出動作が完了したか否かに拘わらず、各種入賞口への遊技球の入賞（賞球制御信号の入力）を契機に、規定数以上の遊技球の払出動作の予定が確定したことを条件として出力される。従来においては、エラー状態の発生や近年の大当り遊技の短時間化等に伴って、各種の入賞口に対する遊技球の入賞タイミングから、遊技球の払出動作が遅れてしまい、ホールコンピュータＨＣに対する遊技情報の出力が遅れるおそれがあった。しかし、本実施形態においては、払出ユニット６１による払出動作が行なわれていない（完了していない）場合であっても、遊技球の入賞が検知されて賞球制御信号が入力されてから、遊技球の払出動作が行われるまでに、払出予定情報信号（賞球予定情報信号）をホールコンピュータＨＣに出力可能となる。
【０１０５】
その一方で、賞球予定球数以外にも、遊技球の払出動作が完了した賞球数が計数され、規定数（本実施形態においては１０球）以上の遊技球の払出動作が完了したときに、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球情報信号が出力される。この賞球情報信号は、規定数以上の遊技球の払出動作が完了したことを条件として出力される。このため、エラー等により規定数以上の遊技球の払出動作が完了していないときには賞球情報信号が出力されない。
【０１０６】
以下、本実施形態において主制御基板５４の主制御用ＣＰＵ５４ａや払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａ等が実行する制御内容を図１１〜図１６のフローチャートを参照して以下に説明する。なお、図１１〜図１６のフローチャートには、各種ＣＰＵが実行する制御内容の中でも、遊技球の払出しに係る制御及びエラー報知に係る制御に関連する制御内容を示しており、これらの処理を中心に説明する。
【０１０７】
まず、メイン処理について以下に説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機では、電源の投入に伴って、主制御用ＣＰＵ５４ａは、リセット信号が入力されると、タイマ割込み処理の割込みを禁止するとともに、ＣＰＵ内蔵のＲＷＭのアクセスを許可し、さらにＣＰＵ周辺デバイスとウォッチドッグタイマの初期設定を行い、電源投入時に必要な各種設定を行う。次に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの設定に応じて初期化を行うか否かと、正常にバックアップが行われているか否かとを判定する。主制御用ＣＰＵ５４ａは、初期化を行う、又は、正常にバックアップが行われていないと判定した場合、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されているバックアップデータを消去し、初期値に基づき初期化時の処理を行う。その一方で、主制御用ＣＰＵ５４ａは、初期化を行わず、正常にバックアップが行われていると判定した場合、バックアップデータの設定値に基づき復電時の処理を行う。
【０１０８】
その一方で、払出制御基板５６においても同じように、電源の投入に伴って、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、リセット信号が入力されると、タイマ割込み処理の割込みを禁止するとともに、ＣＰＵ内蔵のＲＷＭのアクセスを許可し、さらにＣＰＵ周辺デバイスとウォッチドッグタイマの初期設定を行い、電源投入時に必要な各種設定を行う。次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの設定に応じて初期化を行うか否かと、正常にバックアップが行われているか否かとを判定する。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化を行う、又は、正常にバックアップが行われていないと判定した場合、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに記憶されているバックアップデータを消去し、初期値に基づき初期化時の処理を行う。その一方で、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化を行わず、正常にバックアップが行われていると判定した場合、バックアップデータの設定値に基づき復電時の処理を行う。
【０１０９】
次に、主制御用ＣＰＵ５４ａによって実行されるエラー検知時処理について図１１を参照して以下に説明する。このエラー検知時処理は、エラーに関連する検知を行ったときに実行される処理であり、主制御用ＣＰＵ５４ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１１０】
最初に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図１１に示すように、各種信号の入力に基づいて、エラー状態を検知したか否かを判定する（ステップＳ１０１）。具体的な一例としては、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御中継端子板５８を介して入力される電源基板５５からのＲＷＭクリア信号がオンとなった状態で、リセット信号がオンとなったときには、ＲＷＭクリアを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、磁気センサ４９により所定の強さ以上の磁気が検知され、磁気センサ４９からの磁気検知信号がオンとなったときには、磁気エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、大当り遊技中であるか否かを判定し、大当り遊技中ではない通常の遊技中であると判定した場合において、下大入賞口装置４１に遊技球が入賞し、下カウントスイッチ７６からの入賞信号がオンとなったときには、下大入賞口不正入賞エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、開閉羽根３８が閉鎖しており、開閉羽根３８の閉鎖動作から一定時間が経過したか否かを判定し、肯定と判定した場合において、下始動口スイッチ７４からの入賞信号がオンとなったときには、普通電動役物不正入賞エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各入賞口装置におけるスイッチ７３〜７６のうち何れかからの入賞信号が規定時間を越えて連続してオンとなったときには、役物内球詰まりエラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御中継端子板５８を介して入力される払出制御基板５６からの扉開放信号がオンとなったときには、扉開放を検知したと判定する。
【０１１１】
ステップＳ１０１の判定結果が否定の場合（エラー状態を検知していない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１０２〜Ｓ１０４、Ｓ１２１を実行することなく、エラー検知時処理を終了する。その一方で、ステップＳ１０１の判定結果が肯定の場合（エラー状態を検知した）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、検知したエラーの種類を特定可能なエラー情報を主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶し、ステップＳ１０２に移行する。なお、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー情報を重複しないように主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶することとなる。
【０１１２】
ステップＳ１０２において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたエラー情報に基づいて、特定のエラー状態を検知したか否かを判定する。本実施形態において、この特定のエラー状態としては、ＲＷＭクリアと、磁気エラーと、誘導磁界検知エラーと、下大入賞口不正入賞エラーと、上大入賞口不正入賞エラーと、普通電動役物不正入賞エラーとが該当し、主なる非特定のエラーとしては、役物内球詰まりエラーと、扉開放と、満杯エラーと、賞球エラーとが該当する。ステップＳ１０２の判定結果が否定の場合（特定状態のエラーを検知していない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１０３，Ｓ１０４を実行することなく、ステップＳ１２１に移行する。その一方で、ステップＳ１０２の判定結果が肯定の場合（特定のエラー状態を検知した）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１０３に移行する。
【０１１３】
ステップＳ１０３において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態が検知されない状態から検知された状態となったことを示すセキュリティ情報出力回数を計数するセキュリティ情報出力回数計数処理を実行する。そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、計数したセキュリティ情報出力回数を、主制御用ＲＷＭ５４ｃに割り当てられたセキュリティ情報出力カウンタに記憶するセキュリティ情報出力回数記憶処理を実行し（ステップＳ１０４）、ステップＳ１２１に移行する。
【０１１４】
ステップＳ１２１において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、遊技機においてエラーに関する報知を行うためのエラー指定コマンド設定処理を実行し、エラー検知時処理を終了する。なお、本実施形態におけるエラー指定コマンドとしては、図８に示すエラー状態の種類を特定可能なコマンドである。
【０１１５】
その後、エラー検知時処理とは別の処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー指定コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板７０（統括制御用ＣＰＵ７０ａ）に出力する。これによって、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドにより指定されるエラー状態の種類に対応する信号を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に出力することによって、エラー状態の種類に対応する報知態様のエラー報知を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に行わせる制御を行うこととなる。
【０１１６】
特に、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドに基づいて、複数種類のエラー状態が検知されているときには、それら複数種類のエラーの優先順位を判定し、優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が最も高いと判定されたエラーに関する報知を優先して行わせる制御を行うこととなる。
【０１１７】
また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態の検知が解除されたときには、エラー解除指定コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板７０（統括制御用ＣＰＵ７０ａ）に出力する。これによって、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー状態に関する信号を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に出力することなく、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３におけるエラー報知の実行を終了させる制御を行うこととなる。
【０１１８】
特に、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合において、最も優先順位の高いエラー状態の検知が解除されたときには、未だに検知されている一種類又は複数種類のエラー状態の優先順位を判定する。そして、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が最も高いと判定されたエラーに関する報知を優先して行わせる制御を行うこととなる。なお、本実施形態において、このような処理を実行する統括制御用ＣＰＵ７０ａは、優先順位判定手段、報知制御手段に相当する。
【０１１９】
次に、主制御用ＣＰＵ５４ａによって実行されるセキュリティ情報信号出力処理について図１２を参照して以下に説明する。このセキュリティ情報信号出力処理は、払出制御基板５６に出力するセキュリティ情報に関する制御を行うための処理である。主制御用ＣＰＵ５４ａは、払出制御基板５６から供給される基本パルスがオフからオンとなる毎に本処理を実行するようになっている。なお、本実施形態においては、基本パルスのオフとオンとの切替を行う周期としては、０．０５６秒に規定されている。
【０１２０】
最初に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図１２に示すように、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報出力カウンタから値を読み出し、セキュリティ情報出力回数が「１」以上であるか否かを判定する（ステップＳ１３１）。ステップＳ１３１の判定結果が否定の場合（セキュリティ情報出力回数が「１」以上ではない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３２，Ｓ１３３を実行することなく、セキュリティ情報信号出力処理を終了する。その一方で、ステップＳ１３１の判定結果が肯定の場合（セキュリティ情報出力回数が「１」以上である）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３２に移行する。
【０１２１】
ステップＳ１３２において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスがオフからオンとなってからオフになるまでの間、払出制御基板５６に対してセキュリティ情報信号をオンとして出力する。また、このセキュリティ情報信号は、払出制御用ＣＰＵ５６ａに入力されず、該払出制御用ＣＰＵ５６ａはセキュリティ情報信号を用いた制御を実行しない。そして、セキュリティ情報信号は、払出制御基板５６から外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。
【０１２２】
そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報出力カウンタの値を読み出し、セキュリティ情報出力回数を「１」減算するセキュリティ情報出力回数減算処理を実行し（ステップＳ１３３）、セキュリティ情報信号出力処理を終了する。つまり、この処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、セキュリティ情報出力回数を、セキュリティ情報信号の出力回数分だけ減算する更新を行うこととなる。
【０１２３】
このように制御することによって、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態が検知されたときには、該エラー状態が検知されたセキュリティ情報出力回数を計数し、セキュリティ情報出力回数が「１」以上であり、エラー状態が検知されたことが記憶されていると判定された場合に、セキュリティ情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。特に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、賞球予定球数や未払出球数等の記憶内容の初期化を示すリセット信号とＲＷＭクリア信号と（初期化コマンド）が入力されたことを契機に、主制御中継端子板５８、払出制御基板５６及び外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣにセキュリティ情報信号を出力することとなる。
【０１２４】
なお、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａと払出制御基板５６と各種のスイッチ・センサとが、遊技機におけるエラーに関する検知を行い、複数種類のエラーを検知可能なエラー検知手段に相当する。また、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａが、エラー検知回数計数手段、エラー検知回数記憶手段、エラー検知回数判定手段、出力手段、エラー検知回数更新手段に相当する。
【０１２５】
次に、主制御用ＣＰＵ５４ａによって実行される賞球制御信号出力処理について図１３を参照して以下に説明する。この賞球制御信号出力処理は、各入賞口の何れかに対する遊技球の入賞に伴う賞球に関する賞球情報を制御するための処理である。主制御用ＣＰＵ５４ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１２６】
最初に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図１３に示すように、各入賞口の何れかに遊技球が入賞したか否かを判定する（ステップＳ１４１）。ステップＳ１４１の判定結果が否定の場合（各入賞口の何れかに遊技球が入賞していない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１４２，Ｓ１４３を実行することなく、賞球制御信号出力処理を終了する。その一方で、ステップＳ１４１の判定結果が肯定の場合（各入賞口の何れかに遊技球が入賞した）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１４２に移行する。
【０１２７】
ステップＳ１４２において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、遊技球が入賞した入賞口の種類に対応する賞球数を主制御用ＲＯＭ５４ｂから読み出し、その賞球数を判定し、その賞球数を示す賞球制御信号（賞球制御コマンド）を主制御用ＲＷＭ５４ｃに設定し（ステップＳ１４３）、賞球制御信号出力処理を終了する。つまり、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各種の入賞口への遊技球の入賞が検知されたことを契機に、その遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数を判定し、その賞球数の遊技球の払出制御を行わせる賞球制御信号を払出制御用ＣＰＵ５６ａに出力する。なお、本実施形態において、このような処理を実行する主制御用ＣＰＵ５４ａが賞球種別判定手段に相当する。
【０１２８】
その後、賞球制御信号出力処理とは別の処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、賞球制御信号を所定のタイミングで払出制御基板５６（払出制御用ＣＰＵ３６ａ）に出力する。
【０１２９】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行されるカウンタ更新処理について図１４を参照して以下に説明する。このカウンタ更新処理は、賞球数に関するカウンタの更新を行うための処理である。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１３０】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、図１４に示すように、賞球制御信号を入力したか否かを判定する（ステップＳ２０１）。ステップＳ２０１の判定結果が否定の場合（賞球制御信号を入力していない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２０２〜Ｓ２０４を実行することなく、カウンタ更新処理を終了する。その一方で、ステップＳ２０１の判定結果が肯定の場合（賞球制御信号を入力した）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２０２に移行する。
【０１３１】
ステップＳ２０２において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、その賞球制御信号により指定された賞球数を、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球予定球数カウンタに記憶する。この賞球予定球数カウンタは、賞球制御信号に基づいて払出動作が行われる予定である賞球予定球数を計数するためのカウンタであり、賞球制御信号の入力を契機に、その信号により指定された賞球数が加算される。
【０１３２】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の入賞が検知され、賞球制御信号の入力を契機に、その遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、払出ユニット６１による払出動作が行われる予定である賞球予定球数を計数し、累積して記憶する。なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａが払出予定球数計数手段、及び払出予定球数記憶手段に相当する。
【０１３３】
そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、その賞球制御信号により指定された賞球数を、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタに記憶する（ステップＳ２０３）。未払出球数カウンタは、賞球制御信号に基づいて遊技球の払出動作を行う未払出球数を計数するためのカウンタであり、賞球制御信号の入力を契機に、その信号により指定された賞球数が加算される。
【０１３４】
続いて、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未払出球数カウンタの値を読み出し、その値を示す未払出球数信号を賞球残数表示基板８７に出力し、賞球残数表示基板８７における賞球残数表示装置４８に未払出球数を表示させる未払出球数の表示制御を行い（ステップＳ２０４）、カウンタ更新処理を終了する。
【０１３５】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球制御信号に基づいて、払出ユニット６１による払出動作が行われていない未払出球数を計数し、その未払出球数を累積して記憶する。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、その未払出球数を賞球残数表示装置４８に表示させる制御を行う。なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａが未払出球数計数手段、未払出球数記憶手段、及び表示制御手段に相当する。
【０１３６】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行される払出制御処理について図１５を参照して以下に説明する。この払出制御処理は、払出ユニット６１に遊技球の払出動作を行わせるための処理である。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１３７】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、図１５に示すように、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタから値を読み出し、未払出球数カウンタが「１」以上であるか否かを判定する（ステップＳ２２１）。ステップＳ２２１の判定結果が否定の場合（未払出球数カウンタが「１」以上ではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２２〜Ｓ２３０を実行することなく、払出制御処理を終了する。その一方で、ステップＳ２２１の判定結果が肯定の場合（未払出球数カウンタが「１」以上である）、ステップＳ２２２に移行する。
【０１３８】
ステップＳ２２２において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球エラーを示すエラー状態であるか否かを判定する。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御センサ６１ｈから払出制御センサ信号が入力されない場合、又は、払出ユニット６１に対して払出動作を指示したが所定時間内に払出計数センサ６１ｉから払出計数センサ信号が入力されない場合に、賞球エラーを示すエラー状態であると判定する。ステップＳ２２２の判定結果が肯定の場合（賞球エラーを示すエラー状態である）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２２〜Ｓ２３０を実行することなく、払出制御処理を終了する。その一方で、ステップＳ２２２の判定結果が否定の場合（賞球エラーを示すエラー状態ではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出動作を指示する払出信号を払出ユニット６１に出力し（ステップＳ２２３）、ステップＳ２２４に移行する。
【０１３９】
ステップＳ２２４において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、所定時間内に払出計数センサ信号を入力したか否かを判定する。ステップＳ２２４の判定結果が肯定の場合（所定時間内に払出計数センサ信号を入力した）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２５に移行する。その一方で、ステップＳ２２４の判定結果が否定の場合（所定時間内に払出計数センサ信号を入力していない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、エラーに関する制御を行うエラー処理を実行し（ステップＳ２３０）、ステップＳ２２９に移行する。
【０１４０】
ステップＳ２２５において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタから「１」を減算し、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球数カウンタに「１」を加算する（ステップＳ２２６）。この賞球数カウンタは、払出動作が完了した遊技球を計数するためのカウンタである。このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、１球の遊技球の払出動作が完了したことを確認したら、未払出球数を「１」減算するとともに、払出動作が完了した払出球数を「１」増加させることで、遊技球の払出動作が行われた遊技球の払出球数を計数し、記憶することとなる。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２０４と同じように、未払出球数カウンタの値を読み出し、その値を示す未払出球数信号を賞球残数表示基板８７に出力し、賞球残数表示基板８７における賞球残数表示装置４８に未払出球数を表示させる未払出球数の表示制御を行い（ステップＳ２２７）、ステップＳ２２８に移行する。なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａが未払出球数計数手段、未払出球数記憶手段、及び表示制御手段、払出球数計数手段、払出球数記憶手段に相当する。
【０１４１】
ステップＳ２２８において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２１と同じように、未払出球数カウンタが「１」以上であるか否かを判定する。ステップＳ２２８の判定結果が肯定の場合（未払出球数カウンタが「１」以上である）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２４〜Ｓ２２７の実行を繰り返し実行させるために、ステップＳ２２４に移行する。その一方で、ステップＳ２２８の判定結果が否定の場合（未払出球数カウンタが「１」以上ではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２２４〜Ｓ２２７の実行を終了し、ステップＳ２２９に移行する。
【０１４２】
ステップＳ２２９において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出動作を指示する払出信号の払出ユニット６１への出力を停止し、払出制御処理を終了する。このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、入力した賞球制御信号により指定される賞球数の遊技球の払出動作を払出ユニット６１に行わせる払出制御を行うこととなる。なお、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、エラー状態が検知された場合には、入力した賞球制御信号により指定される賞球数の遊技球の払出動作を中断させる制御を行うこととなる。
【０１４３】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行される信号出力処理について図１６を参照して以下に説明する。この信号出力処理は、賞球予定情報信号や賞球情報信号等の各種の賞球に関する情報信号を出力するための処理である。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主制御基板５４と同じように生成される基本パルスが無効から有効となる毎に本処理を実行するようになっている。なお、本実施形態においては、基本パルスの無効と有効との切替を行う周期としては、０．０５６秒に規定されている。
【０１４４】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、図１６に示すように、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球予定球数カウンタが規定数以上であるか否かを判定する（ステップＳ２４１）。なお、本実施形態において、この規定数として「１０」が規定されている。ステップＳ２４１の判定結果が否定の場合（賞球予定球数カウンタが規定数以上ではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２４２，Ｓ２４３を実行することなく、ステップＳ２４４に移行する。その一方で、ステップＳ２４１の判定結果が肯定の場合（賞球予定球数カウンタが規定数以上である）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２４２に移行する。
【０１４５】
ステップＳ２４２において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、基本パルスがオフからオンとなってからオフになるまでの間、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球予定情報信号をオンとして出力する。この賞球予定情報信号は、規定数の遊技球の払出動作が行われる予定があることを示す信号である。なお、この賞球予定情報信号は、実際に遊技球が払い出されたか否かに拘わらず、ホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球予定球数カウンタから規定数を減算し（ステップＳ２４３）、ステップＳ２４４に移行する。
【０１４６】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球予定球数が予め定められた規定数以上となったことを契機に、払出ユニット６１による払出動作が行なわれたか否かに拘わらず、払出予定情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。特に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主にエラー等の各種の理由により払出ユニット６１による払出動作が行なわれていない場合であっても、遊技球の入賞が検知され、賞球制御信号が入力されてから払出動作が行われるまでに、払出予定情報信号をホールコンピュータＨＣに出力可能である。なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａが出力手段に相当する。
【０１４７】
ステップＳ２４４において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球数カウンタが規定数以上であるか否かを判定する。なお、本実施形態において、この規定数として「１０」が規定されている。ステップＳ２４４の判定結果が否定の場合（賞球数カウンタが規定数以上ではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２４４，Ｓ２４５を実行することなく、信号出力処理を終了する。その一方で、ステップＳ２４４の判定結果が肯定の場合（賞球数カウンタが規定数以上である）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ステップＳ２４５に移行する。
【０１４８】
ステップＳ２４５において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、基本パルスがオフからオンとなってからオフになるまでの間、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球情報信号をオンとして出力する。つまり、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出球数が規定数となったときに、賞球情報信号を出力することとなる。この賞球情報信号は、規定数の遊技球の払出動作が完了したことを示す信号である。なお、この賞球情報信号は、実際に規定数以上の遊技球が払い出された場合に限り、ホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球数カウンタから規定数を減算し（ステップＳ２４６）、信号出力処理を終了する。
【０１４９】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球数が予め定められた規定数以上となったことを契機に、払出ユニット６１による払出動作が行なわれたことを条件として、払出情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。特に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主にエラー等の各種の理由により払出ユニット６１による払出動作が行なわれていない場合には、遊技球の入賞が検知され、賞球制御信号が入力されても、規定数以上の遊技球の払出動作が完了するまで、払出情報信号をホールコンピュータＨＣに出力しない。
【０１５０】
また、各種処理とは別の処理において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１から出力される信号を入力した場合には、賞球制御信号を入力したときと同じように遊技球の払出制御を行う。具体的に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、カードユニット装置１１から遊技球の貸出に伴う払出制御の指示に基づいて、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未貸出球数カウンタを、所定数（本実施形態では２５球）増加させる。この未貸出球数カウンタは、貸出指示があったが未だ貸出に対応する払出動作が行われていない遊技球の数を示すカウンタである。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未貸出球数カウンタが「１」以上ある場合には、各種の入賞口への入賞に対応する賞球よりも優先して、遊技球の払出動作を行わせる払出制御を行い、未貸出球数カウンタを「１」減算する。これによって、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の貸出指示に伴う払出動作を制御することとなる。また、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、各種の入賞口への入賞に伴う払出動作よりも遊技球の貸出指示に伴う払出動作よりも優先して制御するため、各種の入賞口への入賞に伴う払出動作の完了が遅れることがあるが、その払出動作が完了するか否かに拘わらず、賞球予定情報信号を出力可能である。
【０１５１】
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
（１）各種の入賞口への遊技球の入賞が検知されたことを契機に、その入賞に伴う払出動作が行なわれたか否かに拘わらず、その遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、遊技球の払出動作を行わせる予定を示す払出予定情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。従来においては、払出動作が行われたことを契機に、賞球情報信号を出力することとなるが、球詰まり等により払出動作自体が行われていない場合には、その払出動作が行われるまで賞球情報信号が出力されず、有用な遊技情報を外部装置に出力しているとはいい難かった。そこで、本実施形態のように構成することで、球詰まり等により払出動作自体が行われていない場合であっても、その払出動作が行われたか否かに拘わらず、実際に遊技球の入賞が検知されたことを契機に賞球予定情報信号を出力することができる。つまり、遊技球の入賞が検知されてからタイムラグを大きく開けることなく、賞球に関する情報を出力することができ、有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。そして、この払出予定情報信号は、ホールコンピュータＨＣに入力されると、ホールコンピュータＨＣにおいて管理される。このように、払出予定情報信号は、遊技場の管理者等によって遊技場のデータ管理を行なうために有用かつ必要な信号である。例えば、従来においては、大当り遊技中に球詰まり等により賞球に関する情報信号がホールコンピュータＨＣに遅れて入力されることがあり、何を契機として遊技球の払出が行なわれるかが特定し難くなってしまう。そこで、本実施形態のように構成することによって、大当り遊技中に払出予定情報信号が入力されると、球詰まり等があっても、その大当り遊技中に遊技球が払出されていると容易に特定可能である。また、パチンコ遊技機１０の故障等が原因で球詰まりとなる場合もあるものの、近年では、下皿２３に遊技球が満杯となった場合であっても、遊技者がその満杯を気づかない場合や遊技者が意図する場合に、球抜き操作を行なわずに、そのまま遊技を進行させるケースも多く見受けられる。このような場合であっても、賞球予定情報信号という有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１５２】
（２）遊技球の入賞が検知されてから払出動作が行われるまでに、その遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、賞球予定情報信号を、遊技に関する遊技情報を管理するホールコンピュータＨＣに出力可能とする。このため、球詰まり等により払出動作自体が行われていない場合であっても、その払出動作が行われたか否かに拘わらず、実際に遊技球の入賞が検知されたことを契機に賞球予定情報信号を出力することができ、有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１５３】
（３）特に、払出制御基板５６は、遊技球の入賞が検知されたことを契機に主制御基板５４から出力される賞球制御信号を入力し、その後に、払出動作が行われたか否かに拘わらず、ホールコンピュータＨＣに賞球予定情報信号を出力する。このため、払出動作を行う前に、実際に払出動作が行われたか否かに拘わらず、賞球予定情報信号を出力することができ、有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１５４】
（４）また、バックアップ電源が供給される払出制御基板５６において、遊技球の入賞が検知され、賞球制御信号が入力したことを契機に、遊技球の払出動作が行われる予定の賞球予定球数を計数し、記憶することができる。このため、電源電圧が低下又は供給されない状態であっても、復電後であっても、正確に賞球予定球数の管理を行うことができ、実際の遊技機における賞球予定球数と、ホールコンピュータＨＣに出力される賞球予定情報信号により指定される賞球予定球数との整合性を取ることができる。
【０１５５】
（５）また、直接的に払出制御を行う払出制御基板５６において、賞球予定球数のバックアップが可能であり、賞球予定情報信号の出力や賞球予定球数の管理を容易に行うことができる。
【０１５６】
（６）賞球予定球数が規定数以上となった場合に、賞球予定情報信号を出力することができ、設計者の意図する賞球予定球数を示す賞球予定情報信号を出力することができる。例えば、賞球予定情報信号の出力頻度が多くなり過ぎず、賞球予定情報信号を示す賞球予定球数が少なくなり過ぎないように、設計者の意図するように賞球予定情報信号を出力することができる。
【０１５７】
（７）賞球予定球数の初期化を示すリセット信号及びＲＷＭクリア信号（初期化コマンド）が入力された場合にも、それらの信号をホールコンピュータＨＣに出力することで、ＲＷＭクリア（リセット信号及びＲＷＭクリア信号）と賞球予定情報信号との関係性を特定することができる有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１５８】
（８）払出制御基板５６は、遊技球の払出制御を行うとともに、遊技球の貸出指示に伴う払出制御を行うこともできる。また、貸出指示に伴う遊技球の払出制御を、各種の入賞口への遊技球の入賞に伴う遊技球の払出制御よりも優先させる。このため、遊技球の貸出を待たせることなく遊技を進める機会を遊技者に提供することができるとともに、遊技球の貸出に伴う払出動作が優先され、遊技球の入賞に伴う払出動作が遅延する場合であっても、遊技球の入賞に伴う払出動作が完了するまでに出力可能な賞球予定情報信号という有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１５９】
（９）記憶内容のバックアップを行うためのバックアップ電源を入力する払出制御基板５６は、未払出球数を計数し、計数された未払出球数を累積して記憶し、記憶された未払出球数を表示させる制御を行う。このため、バックアップ電源が入力される払出制御基板５６において、未払出球数の計数、記憶、及び表示制御が行われることによって、未払出球数のバックアップを可能とするとともに、主制御基板５４における制御負荷を軽減することができる。
【０１６０】
（１０）賞球残数表示装置４８が装着された賞球残数表示基板８７が払出制御基板５６に接続されるように構成する。従来においては、主制御基板５４において、払出動作を行ったか否かの管理が行われていたが、遊技の進行に関する制御等、各種の制御負荷が掛かるため、主制御基板５４における制御負荷を軽減することが望まれている。そこで、本実施形態のように構成することで、別の基板を介するように構成する場合よりも、未払出球数の表示制御に対する制御負荷を軽減することができる。なお、この賞球残数表示装置４８は、パチンコ遊技機１０において以前に賞球残数があったことを表示するものとは異なり、実際に払出が行なわれていない賞球残数を表示するものである。このため、遊技者は、正確に賞球残数を把握することができるとともに、パチンコ遊技機１０における払出状況を確認することができ、賞球残数があると特定できた場合には、遊技場の係員等を呼ぶ等の適切な対応を迅速に行なうことができるとともに、不安の解消が可能である。また、下皿２３に遊技球が満杯となった場合であっても、遊技者がその満杯を気づかない場合や遊技者が意図する場合に、球抜き操作を行なわないときに、実際に払出が行われていない賞球残数を表示することによって、球抜き操作を促すこともあり、このような状況下においても有用な情報を表示させることができる。
【０１６１】
（１１）エラー状態が検知されたときには、該エラー状態が検知されたセキュリティ情報出力回数を計数し、所定期間毎にセキュリティ情報出力回数に基づいてエラー状態が検知されていたか否かを判定し、そのセキュリティ情報出力回数だけ、セキュリティ情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。従来においては、遊技場の係員等により特定可能となるように各種報知装置によってエラー報知が実行されるものの、遊技機自体で報知が行われるため、エラーの検知後にその分析を行う等の管理を行うことは容易なことではなかった。そこで、本実施形態のように構成することで、エラーの検知に伴って容易にエラーの管理を行うことができるように有用な遊技情報を出力することができる。
【０１６２】
（１２）特に、従来においては、エラーの発生が検知されたか否かを、所定期間毎に判定するように制御されていた。この場合、所定期間内に複数回のエラーが発生したときには、１回のエラーが発生したと判定されることとなり、どのような態様でエラーが発生したのか等、エラーの検知後にその分析を行う等の管理を行うことは容易なことではなかった。そこで、本実施形態のように構成することで、所定期間内に複数回のエラー状態が検知された場合であっても、そのセキュリティ情報出力回数を計数し、記憶する。これによって、そのセキュリティ情報出力回数分のセキュリティ情報信号を出力することができ、セキュリティ情報出力回数を特定可能な有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができるとともに、所定期間毎にセキュリティ情報信号の出力周期を制御することができる。
【０１６３】
（１３）規定周期内に複数回のエラー状態が検知された場合であっても、そのセキュリティ情報出力回数を計数し、記憶する。これによって、そのセキュリティ情報出力回数分のセキュリティ情報信号を出力することができ、セキュリティ情報出力回数を特定可能な有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができるとともに、設計者の所望とする規定周期でセキュリティ情報信号の出力周期を制御することができる。例えば、セキュリティ情報信号を出力する間隔よりも短い時間に、各種のスイッチ・センサを何回も誤動作させる不正が行われることがあり、その場合に本発明を適用することは好適である。
【０１６４】
（１４）セキュリティ情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する以外にも、エラー状態に関するエラー報知を行うとともに、複数種類のエラー毎に規定された優先順位が高いエラー状態を優先して報知を行う。このため、複数種類のエラー状態が検知された場合であってもより優先順位の高いエラー状態を報知することができ、エラー状態に関する報知の複雑化を抑制することができる。
【０１６５】
（１５）特に、エラー報知に関しては、複数種類のエラー状態を検知したことよりも、優先順位の高いエラー状態を検知したことが遊技場の係員等によって特定可能であったほうが好ましく、エラー状態に関する報知の複雑化を抑制するとともに、より一層、有用な遊技情報を報知することができる。
【０１６６】
（１６）また、複数種類のエラーを検知した場合であっても、１回の要因より複数種類のエラー状態が発生することもあるため、１回のセキュリティ情報出力回数として計数することによって、エラー状態に関する報知の複雑化を抑制することができる。
【０１６７】
（１７）払出制御用ＣＰＵ５６ａが制御に用いないセキュリティ情報信号の出力が払出制御基板５６を介して行われる。このため、各信号の信号線を主制御基板５４と外部端子板５３との間に特別に配設する必要がなく、賞球制御信号の信号線とまとめたコネクタを使って信号を送ることができる。また、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって制御される賞球予定情報信号と賞球情報信号とをまとめたコネクタを使ってセキュリティ情報信号を送ることもできる。したがって、信号線の取り回し形態の簡素化や、部品点数の削減を図ることができる。
【０１６８】
［第２実施形態］
次に、本発明を具体化した第２実施形態について図１７〜図２０を参照して以下に説明する。なお、以下の説明では、既に説明した実施形態と同一構成及び同一制御内容について同一符号を付すなどし、その重複する説明を省略又は簡略する。
【０１６９】
第１実施形態では、ホールコンピュータＨＣに対して１種類のセキュリティ情報信号を出力可能とした。それに対して、第２実施形態では、ホールコンピュータＨＣに対して２種類のセキュリティ情報信号を出力可能とした。
【０１７０】
具体的に、図１７に示すように、セキュリティ情報としては、セキュリティ情報１信号（第１エラー関連情報）とセキュリティ情報２信号（第２エラー関連情報）とに分類されている。セキュリティ情報１信号は、特定のエラー状態のうち、第１エラー状態の少なくとも何れかが検知されたことを出力する信号である。その一方で、セキュリティ情報２信号は、特定のエラー状態のうち、第２エラー状態の少なくとも何れかが検知されたことを出力する信号である。第１エラー状態としては、図８に示す優先順位が最も高く規定されているＲＷＭクリアが該当し、第２エラー状態としては、第１エラー状態とは異なり、第１エラー状態よりも優先順位が低く規定されている磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー及び普通電動役物不正入賞エラーが該当する。つまり、主制御用ＲＯＭ５４ｂには、第１エラー状態と第２エラー状態とを少なくとも含む複数種類のエラー状態毎に優先順位が記憶されており、第１エラー状態と第２エラー状態とに優先順位が記憶されることとなる。また、本実施形態においては、図１７に示すように、主制御基板５４からは、払出制御基板５６や外部端子板５３等を介してホールコンピュータＨＣに対して情報１信号〜情報６信号が出力され、情報７信号が出力されない。
【０１７１】
また、主制御基板５４の主制御用ＲＷＭ５４ｃには、セキュリティ情報１信号の出力回数（セキュリティ情報１出力回数）を計数するためのセキュリティ情報１出力カウンタと、セキュリティ情報２信号の出力回数（セキュリティ情報２出力回数）を計数するためのセキュリティ情報２出力カウンタとが割り当てられている。
【０１７２】
このような構成とすることによって、図１８に示すように、符号Ｔ１に示すタイミングで、セキュリティ情報１出力カウンタが「０」から「１」になる。そして、主制御基板５４の初期設定が終了した後、符号Ｔ２に示すタイミングで、払出制御基板５６から主制御基板５４に基本パルスがオンとして入力されると、セキュリティ情報１信号がオンとして主制御基板５４から払出制御基板５６に出力される。そして、セキュリティ情報１信号がオンとして出力されたことに応じてセキュリティ情報１出力カウンタが「１」から「０」になる。
【０１７３】
また、符号Ｔ４に示すタイミングで、セキュリティ情報２出力カウンタが「０」から「１」になる。また、セキュリティ情報２出力カウンタが「１」になってから基本パルスがオフからオンになる前であり、各エラーが検出されなくなり、符号Ｔ５に示すタイミングで、再度、磁気エラー及び誘導磁界検知エラーが同時に検出された場合には、セキュリティ情報２出力カウンタが「１」から「２」になる。そして、符号Ｔ６に示すタイミングで、セキュリティ情報２信号がオンとして主制御基板５４から払出制御基板５６に出力され、セキュリティ情報２出力カウンタが「２」から「１」になる。続いて、符号Ｔ８に示すタイミングで、セキュリティ情報２信号が主制御基板５４から払出制御基板５６に出力され、セキュリティ情報２出力カウンタが「１」から「０」になる。
【０１７４】
エラー検知時処理においては、図１９に示すように、ステップＳ１０２の判定結果が肯定の場合（特定のエラー状態を検知した）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、特定のエラー状態のうち、第１エラー状態が検知されたか否かを判定する（ステップＳ１１１）。ステップＳ１１１の判定結果が肯定の場合（第１エラー状態が検知された）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１１２に移行する。その一方で、ステップＳ１１１の判定結果が否定の場合（第１エラー状態が検知されていない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、特定のエラー状態のうち、第２エラー状態が検知されたと判定し、ステップＳ１１４に移行する。
【０１７５】
ステップＳ１１２において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、第１エラー状態が検知されない状態から検知された状態となったことを示すセキュリティ情報１出力回数を計数するセキュリティ情報１出力回数計数処理を実行する。そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、計数したセキュリティ情報１出力回数を、主制御用ＲＷＭ５４ｃに割り当てられたセキュリティ情報１出力カウンタに記憶するセキュリティ情報１出力回数記憶処理を実行し（ステップＳ１１３）、ステップＳ１２１に移行する。
【０１７６】
その一方で、ステップＳ１１４において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、第２エラー状態が検知されない状態から検知された状態となったことを示すセキュリティ情報２出力回数を計数するセキュリティ情報２出力回数計数処理を実行する。そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、計数したセキュリティ情報２出力回数を、主制御用ＲＷＭ５４ｃに割り当てられたセキュリティ情報２出力カウンタに記憶するセキュリティ情報２出力回数記憶処理を実行し（ステップＳ１１５）、ステップＳ１２１に移行する。
【０１７７】
このように、主制御用ＣＰＵ５４ａは、第１エラー状態が検知されたときには、その第１エラー状態が検知されたセキュリティ情報１出力回数（第１エラー検知回数）を計数し、記憶する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、第２エラー状態が検知されたときには、該第２エラー状態が検知されたセキュリティ情報２出力回数（第２エラー検知回数）を計数し、記憶する。
【０１７８】
セキュリティ情報信号出力処理においては、図２０に示すように、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報１出力カウンタから値を読み出し、セキュリティ情報１出力回数が「１」以上であるか否かを判定する（ステップＳ１３４）。ステップＳ１３４の判定結果が否定の場合（セキュリティ情報１出力回数が「１」以上ではない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３５，Ｓ１３６を実行することなく、ステップＳ１３７に移行する。その一方で、ステップＳ１３４の判定結果が肯定の場合（セキュリティ情報１出力回数が「１」以上である）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３５に移行する。
【０１７９】
ステップＳ１３５において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスがオフからオンとなってからオフになるまでの間、払出制御基板５６に対してセキュリティ情報１信号をオンとして出力する。また、このセキュリティ情報１信号は、払出制御用ＣＰＵ５６ａに入力されず、該払出制御用ＣＰＵ５６ａはセキュリティ情報１信号を用いた制御を実行しない。そして、セキュリティ情報１信号は、払出制御基板５６から外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。
【０１８０】
そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報１出力カウンタの値を読み出し、セキュリティ情報１出力回数を「１」減算するセキュリティ情報１出力回数減算処理を実行し（ステップＳ１３６）、ステップＳ１３７に移行する。つまり、この処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、セキュリティ情報１出力回数を、セキュリティ情報１信号の出力回数分だけ減算する更新を行うこととなる。
【０１８１】
ステップＳ１３７において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報２出力カウンタから値を読み出し、セキュリティ情報２出力回数が「１」以上であるか否かを判定する。ステップＳ１３７の判定結果が否定の場合（セキュリティ情報２出力回数が「１」以上ではない）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３８，Ｓ１３９を実行することなく、セキュリティ情報信号出力処理を終了する。その一方で、ステップＳ１３７の判定結果が肯定の場合（セキュリティ情報２出力回数が「１」以上である）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ステップＳ１３８に移行する。
【０１８２】
ステップＳ１３８において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスがオフからオンとなってからオフになるまでの間、払出制御基板５６に対してセキュリティ情報２信号をオンとして出力する。また、このセキュリティ情報２信号は、払出制御用ＣＰＵ５６ａに入力されず、該払出制御用ＣＰＵ５６ａはセキュリティ情報２信号を用いた制御を実行しない。そして、セキュリティ情報２信号は、払出制御基板５６から外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。
【０１８３】
そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されたセキュリティ情報２出力カウンタの値を読み出し、セキュリティ情報２出力回数を「１」減算するセキュリティ情報２出力回数減算処理を実行し（ステップＳ１３９）、セキュリティ情報信号出力処理を終了する。つまり、この処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、セキュリティ情報２出力回数を、セキュリティ情報２信号の出力回数分だけ減算する更新を行うこととなる。
【０１８４】
このように、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスが生成されたことを契機として、第１エラー状態が検知されたセキュリティ情報１出力回数が記憶されているか否かを判定し、判定結果が肯定の場合、セキュリティ情報１信号をホールコンピュータＨＣに出力し、セキュリティ情報１出力回数をセキュリティ情報１信号の出力回数分だけ減算する。同じように、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスが生成されたことを契機として、第２エラー状態が検知されたセキュリティ情報２出力回数が記憶されているか否かを判定し、判定結果が肯定の場合、セキュリティ情報２信号をホールコンピュータＨＣに出力し、セキュリティ情報２出力回数をセキュリティ情報２信号の出力回数分だけ減算する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、セキュリティ情報１信号とセキュリティ情報２信号との両方を同じ時期に出力可能である。
【０１８５】
なお、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａと各種のスイッチ・センサとが、第１エラー検知手段、第２エラー検知手段に相当する。また、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａが、エラー検知回数計数手段、エラー検知回数記憶手段、エラー検知回数判定手段、出力手段、エラー検知回数更新手段に相当する。
【０１８６】
以上詳述したように、第２実施形態は、第１実施形態における（１）〜（１７）の効果に加えて、以下の効果を有する。
（１８）第１エラー状態が検知されたときには、第１エラー状態に関するセキュリティ情報１信号を、第２エラー状態が検知されたときには、第２エラー状態に関するセキュリティ情報２信号をホールコンピュータＨＣに出力する。このため、エラー状態の検知に伴って容易にエラー状態の管理を行うことができるように有用な遊技情報を出力することができる。
【０１８７】
（１９）特に、従来においては、１種類のエラーに対応する１種類のセキュリティ情報信号が出力される構成であると、多くのエラーを網羅することができない。その一方で、複数種類のエラーに対応する１種類のセキュリティ情報信号が出力される構成であると、発生しているエラーが特定し難く、エラーの検知後にその分析を行う等の管理を行うことは容易なことではなかった。そこで、本実施形態のように構成することで、複数種類のエラー状態が検知可能であり、セキュリティ情報１信号及びセキュリティ情報２信号をホールコンピュータＨＣに出力する。このため、エラー状態の種類を特定可能なセキュリティ情報信号をホールコンピュータＨＣに出力することができ、有用な遊技情報を出力することができる。
【０１８８】
（２０）所定期間内に第１エラー状態、第２エラー状態の少なくともいずれかのエラー状態が複数回検知された場合であっても、セキュリティ１情報出力回数やセキュリティ情報２信号出力回数を計数し、記憶する。これによって、セキュリティ１情報出力回数分のセキュリティ情報１信号、セキュリティ情報２信号出力回数分のセキュリティ情報２信号を出力することができ、セキュリティ情報出力回数を特定可能な有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができるとともに、所定期間毎にセキュリティ情報信号の出力周期を制御することができる。
【０１８９】
（２１）セキュリティ情報１信号とセキュリティ情報２信号との両方を出力可能であり、同じ時期に第１エラー状態と第２エラー状態とが発生した場合であっても、両方のエラー状態が発生したことが特定可能であり、有用な遊技情報を出力することができる。
【０１９０】
（２２）最も優先順位が高い第１エラー状態に関するセキュリティ情報１信号を、セキュリティ情報２信号とは別に出力することとなり、セキュリティ情報１信号に基づいて優先順位が最も高いエラーが発生したことを特定可能であり、有用な遊技情報を出力することができる。
【０１９１】
［第３実施形態］
次に、本発明を具体化した第３実施形態について図２１を参照して以下に説明する。なお、以下の説明では、既に説明した実施形態と同一構成及び同一制御内容について同一符号を付すなどし、その重複する説明を省略又は簡略する。
【０１９２】
第２実施形態では、賞球予定球数の計数、記憶、及び賞球予定情報信号の出力を払出制御基板５６において行うように構成した。それに対して、第３実施形態では、これらの処理を主制御基板５４において行うように構成した。なお、第３実施形態では、第２実施形態と対比させた構成としたが、第１実施形態に対して、これらの処理を主制御基板５４において行うように構成してもよい。
【０１９３】
具体的に、図２１に示すように、主制御用ＣＰＵ５４ａは、扉開放情報信号、セキュリティ情報１信号、セキュリティ情報２信号、情報１信号〜情報６信号、賞球予定情報信号を、払出制御基板を介さずに、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して出力する。また、主制御基板５４における主制御用ＲＷＭ５４ｃには、第１実施形態及び第２実施形態における賞球予定球数カウンタが割り当てられている。このため、外部端子板５３に対しては、払出制御基板５６からの信号線が直接的に接続されず、直接的に主制御基板５４からの信号線が接続されることとなる。
【０１９４】
その一方で、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、第１実施形態及び第２実施形態と同じように、賞球制御信号の入力に基づいて、払出ユニット６１に遊技球の払出動作を行わせる払出制御を行い、規定数の遊技球の払出動作が完了したことを契機に、主制御基板５４及び外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して出力する。
【０１９５】
また、払出制御基板５６においては、図１４に示すカウンタ更新処理におけるステップＳ２０２、図１６に示す信号出力処理におけるステップＳ２４１〜Ｓ２４３が実行されずに、主制御基板５４においては、同じような処理が実行される。具体的には、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図１３に示す賞球制御信号処理においてステップＳ１４３を実行した後に、図１４に示すカウンタ更新処理におけるステップＳ２０２と同じような処理を実行し、本処理を終了する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、基本パルスがオフからオンになったことを契機に、図１６の信号出力処理におけるステップＳ２４１〜Ｓ２４３を実行し、本処理を終了する。なお、本実施形態においては、主制御基板において、賞球予定球数の計数、記憶、及び賞球予定情報信号の出力が行われるため、それらの処理に関する信号が払出制御基板から主制御基板に出力されない。
【０１９６】
以上詳述したように、第３実施形態は、第１実施形態における（１）〜（１７）、第２実施形態における（１８）〜（２２）の効果に加えて、以下の効果を有する。
（２３）主制御基板５４は、遊技球の入賞が検知されたことを契機に、払出制御基板５６に賞球制御信号を出力し、その後に、遊技球の払出動作が行われたか否かに拘わらず、ホールコンピュータＨＣに賞球予定情報信号を出力する。このため、遊技球の払出動作を迅速に行わせるように賞球制御信号を払出制御基板５６に出力するとともに、その後に実際に遊技球の払出動作が行われたか否かに拘わらず、賞球予定情報信号を出力することができ、有用な遊技情報をホールコンピュータＨＣに出力することができる。
【０１９７】
［第４実施形態］
次に、本発明を具体化した第４実施形態について以下に説明する。なお、以下の説明では、既に説明した実施形態と同一構成及び同一制御内容について同一符号を付すなどし、その重複する説明を省略又は簡略する。
【０１９８】
第２実施形態では、セキュリティ情報出力回数の計数、及び記憶を主制御基板５４において行うように構成した。それに対して、第４実施形態では、これらの処理を払出制御基板５６において行うように構成した。なお、第４実施形態では、第２実施形態と対比させた構成としたが、第１実施形態や第３実施形態に対して、これらの処理を払出制御基板５６において行うように構成してもよい。
【０１９９】
具体的に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各種エラー状態を検知した場合には、サブ統括制御基板７０に出力するエラー指定コマンドと同じように、エラー状態の種類が特定可能なエラー指定信号を払出制御基板５６に出力する。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、エラー指定信号を入力すると、図１９に示すエラー検知時処理におけるステップＳ１０１，Ｓ１０２，Ｓ１１１〜Ｓ１１５と同じように、セキュリティ情報１出力回数、及びセキュリティ情報２出力回数を計数し、記憶する。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、基本パルスがオフからオンになったことを契機に、図２０のセキュリティ情報信号出力処理を実行する。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、本処理のステップＳ１３４〜Ｓ１３９と同じように、セキュリティ情報１出力回数やセキュリティ情報２出力回数が「１」以上であるか否かを判定し、判定結果が肯定のときには、セキュリティ情報１信号やセキュリティ情報２信号を出力する。なお、本実施形態においては、主制御基板５４に、払出制御基板５６と同じような基本パルスを入力させない構成となっている。
【０２００】
以上詳述したように、第４実施形態は、第１実施形態における（１）〜（１７）、第２実施形態における（１８）〜（２２）の効果に加えて、以下の効果を有する。
（２４）セキュリティ情報１出力回数及びセキュリティ情報２出力回数の計数及び記憶、セキュリティ情報１信号及びセキュリティ情報２信号の出力が払出制御基板５６によって行われるため、遊技の進行を制御する主制御基板５４の制御負荷を軽減することができる。
【０２０１】
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・第２実施形態から第４実施形態において、２系統のセキュリティ情報信号としたが、これに限らず、例えば、３系統以上のセキュリティ情報信号としてもよい。
【０２０２】
・第２実施形態から第４実施形態において、２系統のセキュリティ情報を２本の信号線を用いてホールコンピュータＨＣに出力したが、これに限らず、例えば、２系統のセキュリティ情報を１本又は３本以上の信号線を用いてホールコンピュータＨＣに出力してもよい。また、２系統のセキュリティ情報を１本の信号線を用いて出力する場合には、例えば、オンとなる時間を、第１エラー状態を示すセキュリティ情報信号と、第２エラー状態を示すセキュリティ情報信号とで異ならせるようにすることで、ホールコンピュータＨＣも、第１エラー状態と第２エラー状態との何れであるかが特定可能となる。
【０２０３】
・第３実施形態においては、主制御基板５４において、各種の入賞口に遊技球が入賞したことを契機に、払出制御信号を払出制御基板５６に出力した後に、賞球予定球数を計数したが、これに限らず、例えば、各種の入賞口に遊技球が入賞したことを契機に、賞球予定球数を計数した後に、払出制御信号を払出制御基板５６に出力してもよい。
【０２０４】
・第１実施形態及び第２実施形態においては、賞球予定球数の計数、及び記憶を払出制御基板５６で行い、第３実施形態においては、賞球予定球数の計数、及び記憶を主制御基板５４で行ったが、これに限らず、例えば、賞球予定球数の計数、及び記憶を払出制御基板５６と主制御基板５４との両方で行ってもよい。
【０２０５】
・上記実施形態においては、賞球数の計数及び記憶を払出制御基板５６で行ったが、これに限らず、例えば、払出動作が行われたことを示す信号が主制御基板５４に出力されれば、賞球数の計数及び記憶を主制御基板５４で行ってもよく、賞球情報信号を払出制御基板５６から出力せずに主制御基板５４から出力してもよい。また、例えば、賞球数の計数及び記憶を払出制御基板５６と主制御基板５４との両方で行ってもよい。
【０２０６】
・上記実施形態において、未払出球数の計数、記憶、表示制御を払出制御基板５６において行ったが、これに限らず、例えば、主制御基板５４やサブ統括制御基板７０など、他の基板において行ってもよく、例えば、賞球残数表示装置４８を備えない構成であっても問題ない。
【０２０７】
・上記実施形態において、主制御基板５４と払出制御基板５６との間で、外部端子板５３に出力される信号が入出力される場合に、信号が入力される基板において、その基板におけるＣＰＵに入力されることなく、外部端子板５３に出力されるように構成する場合があった。しかし、これに限らず、例えば、ＣＰＵに入力させて、ＲＷＭに記憶させるように制御してもよく、ＲＷＭに記憶されたデータに基づいて、外部端子板５３に出力する信号を生成するように制御してもよい。具体的には、第１実施形態及び第２実施形態において、セキュリティ情報信号（セキュリティ情報１信号、セキュリティ情報２信号）が主制御基板５４から払出制御基板５６に入力された場合、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、セキュリティ情報信号が入力した場合に、その信号に基づくデータを払出制御用ＲＷＭ５６ｃに記憶してもよい。また、第３実施形態において、賞球情報信号が払出制御基板５６から主制御基板５４に入力された場合、主制御用ＣＰＵ５４ａは、賞球情報信号が入力した場合に、その信号に基づくデータを主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶してもよい。なお、この場合において、信号を出力する基板が第２出力手段に相当し、信号を入力し、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力する基板が出力手段に相当する。
【０２０８】
・上記実施形態において、賞球予定球数が規定数（１０球）以上となったときに、規定数の賞球予定球数があることを示す賞球予定情報信号を出力したが、これに限らず、例えば、規定数が１０球ではなく、９球以下又は１１球以上であってもよい。また、例えば、規定数自体が規定されておらず、賞球予定球数が「１」以上である場合に、賞球予定球数があることを示す賞球予定情報信号を出力するような構成であってもよい。また、例えば、遊技球の払出動作が完了したことを示す規定数についても同じように、規定数が１０球ではなく、９球以下又は１１球以上であってもよい。また、規定数が規定されずに、賞球数が「１」以上である場合に、賞球数があることを示す賞球情報信号を出力するような構成であってもよい。また、例えば、賞球情報信号を出力しないような構成であってもよく、賞球予定情報信号についても同様である。
【０２０９】
・上記実施形態において、ホールコンピュータＨＣに対するセキュリティ情報信号の１回の出力毎にセキュリティ情報出力回数を「１」減算したが、これに限らず、例えば、ホールコンピュータＨＣに対するセキュリティ情報信号の複数回の出力毎にセキュリティ情報出力回数を当該複数回だけ減算するように構成してもよい。
【０２１０】
・上記実施形態において、演出に関するランプ演出が実行可能な枠用ランプ部１７を用いて、ランプ演出とは異なる態様でエラー報知を行ったが、これに限らず、例えば、演出に関するランプと、エラー報知を行うランプとを別体に構成してもよい。
【０２１１】
・上記実施形態において、複数種類のエラー状態に優先順位が規定されており、検知されたエラー状態のうち優先順位が最も高い１種類のエラー状態に関するエラー報知を優先して行う構成としたが、これに限らず、例えば、検知されたエラー状態のうち、優先順位が高い２種類以上（複数種類）のエラー状態に関するエラー報知を行ってもよい。また、例えば、第１エラー状態と第２エラー状態との分類については、優先順位に限らず、エラー状態の種類を問わない。例えば、磁気エラー等の特定エラー状態を第１エラー状態として、それ以外のエラー状態を第２エラー状態として、セキュリティ情報１信号とセキュリティ情報２信号とを出力してもよい。また、例えば、検知されたエラー状態のうち、相対的な優先順位によって、報知態様が異なってもよい。具体的には、複数種類のエラー状態が検知された場合に、それら複数種類のエラー状態のなかで優先順位が最も高いエラー報知はそのまま報知を行うが、それ以外のエラー報知については、通常時よりも認識し難い態様でエラー報知を行うように構成してもよい。また、例えば、優先順位が規定されていなくてもよく、エラー報知を行わない構成であってもよい。
【０２１２】
・上記実施形態において、パチンコ遊技機１０において、所定の強度以上の振動を検知する振動検知手段を備え、所定の強度以上の振動が検知された場合に、振動エラー状態であると判定し、セキュリティ情報信号として出力してもよく、報知手段により報知させてもよい。また、振動が検知される場合、所定の強度以上の振動が検知された時間や回数によって、振動エラー状態であるか否かを判定してもよい。
【０２１３】
・上記実施形態において、下始動口３９や各大入賞口４１、４３に予め規定された期間に遊技球が入賞した場合に、各種エラーであると判定したが、これに限らず、例えば、予め規定された期間ではない場合であっても、下始動口３９や各大入賞口４１、４３に入賞した遊技球の個数が規定個数以上となった場合に、各種エラーであると判定してもよい。また、これらは、その検知時における遊技状態や大当りの種類によって、各種エラーであるか否かを判定してもよい。具体的な一例としては、下始動口３９の開放制御が行われる期間において、不正が行われないと入賞しない個数が規定個数として規定されており、その規定個数以上となったときに、普通電動役物不正入賞エラーであると判定される。この場合、下始動口３９が短時間開放される遊技状態（例えば、通常状態）と、長時間開放される遊技状態（入球率向上状態）とで異なる規定個数が規定されていてもよい。また、例えば、各大入賞口４１、４３については、各大入賞口４１、４３にほとんど入賞しない大当り遊技（短時間開放大当り遊技）と、それよりも多くの遊技球が入賞する大当り遊技（長時間開放大当り遊技）とで、異なる規定個数が規定されていてもよい。
【０２１４】
・上記実施形態において、報知手段の異常を検知する報知異常検知手段を備え、報知異常検知手段からの信号に基づいて、報知エラー状態であると判定し、セキュリティ情報信号として出力してもよく、例えば、セキュリティ情報１信号、セキュリティ情報２信号の何れであってもよい。また、このセキュリティ情報信号は、ホールコンピュータＨＣに出力しても、パチンコ遊技機１０の外部に配設される表示装置に出力してもよい。従来においては、エラー状態が検知された場合には、パチンコ遊技機に配設された報知手段でエラー報知を行なわせたが、報知手段までの信号線を断線させるなど、報知手段に異常を発生させた後に、別の不正を行うおそれがあった。例えば、サブ統括制御基板７０から枠用ランプ部１７やスピーカ２０までの信号線、演出表示制御基板７２から演出表示装置３３までの信号線を断線させて、パチンコ遊技機１０におけるエラー報知を行なわせることなく、別の不正を行うようなことある。この断線を検知する報知異常検知手段（断線検知手段）を備え、各種制御基板におけるＣＰＵが、報知エラー状態であると判定するように構成してもよい。この場合、報知異常検知手段の具体的な一例としては、報知手段から所定周期で出力される信号が入力されなくなったことを各種制御基板におけるＣＰＵが検知するように構成してもよい。
【０２１５】
・上記実施形態において、エラー状態が検知されたときには、該エラー状態が検知されたことを示すセキュリティ情報出力回数（セキュリティ情報１出力回数、セキュリティ情報２出力回数）を計数し、記憶したが、これに限らず、計数や記憶を行わないように構成してもよい。
【０２１６】
・上記実施形態において、電源基板５５からの電源断信号、リセット信号、ＲＷＭクリア信号が、払出制御基板５６と主制御基板５４とに対して同じように入力されるが、これに限らず、例えば、これら信号とは別に、各基板毎にリセット信号を入力するように構成してもよい。具体的には、主制御基板５４に入力させないが、払出制御基板５６に入力可能な払出制御用リセット信号が規定されており、リセットスイッチの操作に応じて払出制御基板５６に入力される。払出制御用リセット信号が入力されると、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化処理を行い、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球予定球数カウンタ、未払出球数カウンタ、賞球数カウンタを初期化する。このように、第２制御初期化手段としての払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主制御基板５４（主制御用ＲＷＭ５４ｃ）の初期化を行わずに、払出制御基板５６（払出制御用ＲＷＭ５６ｃ）に割り当てられた未払出球数を初期化することができ、簡便である。特に、主制御基板５４が遊技の進行に関する制御を行うので、このような制御の初期化を行わないようにすることによって、遊技者に対して不利益を与えるような機会を減少させることができ、遊技に対する興趣の減退を抑制することができる。
【０２１７】
・上記実施形態において、賞球残数表示装置４８を含む賞球残数表示基板８７を、払出制御基板５６に直接的に接続した構成としたが、これに限らず、例えば、賞球残数表示装置４８を含む賞球残数表示基板８７を、主制御基板５４及び主制御中継端子板５８を介して、払出制御基板５６に間接的に接続した構成としてもよい。また、例えば、賞球残数表示装置４８を含む賞球残数表示基板８７を、図柄表示基板８６等の他の基板と同一基板として設けてもよい。また、例えば、賞球残数表示装置４８を含む賞球残数表示基板８７を、払出制御基板５６と同一基板として設けてもよい。
【０２１８】
・上記実施形態において、基本パルスがオンとなっている間に各種の遊技情報をオンとするように構成したが、これに限らず、例えば、基本パルスがオフからオンとなったことを契機に、基本パルスがオンからオフになったか否かに拘わらず、所定時間、各種の遊技情報をオンとするように構成してもよい。また、情報信号の種類によってオンとする時間を異ならせてもよい。また、例えば、エラー状態の種類によってオンとする時間を異ならせてもよい。
【０２１９】
・上記実施形態において、払出制御基板５６が、予め定められた規定周期で基本パルスを生成したが、これに限らず、例えば、主制御基板５４が、基本パルスを生成してもよく、それら以外の基板が基本パルスを生成してもよい。また、同期をとることができるのであれば、１つの基板ではなくても、複数の基板で基本パルスを生成してもよい。
【０２２０】
・上記実施形態において、基本パルスがオフからオンになったことを契機に各種信号を外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して出力したが、これに限らず、例えば、基本パルスがオンからオフとなったことを契機としてもよい。また、例えば、基本パルスに拘わらず、各種信号をホールコンピュータＨＣに出力してもよい。また、例えば、各種信号をホールコンピュータＨＣに出力する出力処理以外にも、基本パルスがオフからオンになったことを契機として各種処理を実行させたが、出力処理と同じようにこれに限らない。つまり、基本パルスがオンからオフとなったことを契機として各種処理を実行してもよいし、基本パルスに拘わらず、所定期間毎に各種処理を実行してもよい。もちろん、所定期間毎に各種処理を実行しなくてもよい。
【０２２１】
・上記実施形態において、電源基板５５を複数の基板のそれぞれに対して接続することで、電源やバックアップ電源を供給したが、これに限らず、例えば、電源基板５５を複数の基板のうち少なくとも何れかに接続して電源やバックアップ電源を供給する一方で、それら複数の基板間において、電源やバックアップ電源を供給するように構成してもよい。また、バックアップ電源の供給については基板の種類を問わず、バックアップ電源は、上記実施形態において供給されていた基板に対して供給しない構成としても、サブ統括制御基板７０等の上記実施形態において供給されていなかった基板に対して供給する構成としてもよい。また、上記実施形態においては、バックアップ電源を供給するために蓄電する蓄電手段を電源基板５５に備えるように構成したが、これに限らず、例えば、主制御基板５４や払出制御基板５６など、他基板に蓄電手段を備えてもよく、一つの基板や複数の基板に備えることは問わない。なお、この蓄電手段としては、ボタン型電池などの一次電池やニッケルカドミウム電池などの二次電池を用いてもよく、ニッケル水素電池や電気二重層コンデンサであってもよい。
【０２２２】
・上記実施形態において、電源基板５５から払出制御基板５６、払出制御基板５６から主制御中継端子板５８、主制御中継端子板５８から主制御基板５４というように電源断信号、リセット信号、及びＲＷＭクリア信号を供給したが、これに限らず、例えば、電源基板５５から各基板に直接信号を供給してもよい。
【０２２３】
・上記実施形態において、外部端子板５３が中枠に装着される構成であったが、これに限らず、例えば、遊技盤ＹＢに装着されてもよい。
・上記実施形態において、主制御基板５４を第１制御手段、払出制御基板５６を第２制御手段として機能させたが、これに限らず、他の基板の組み合わせであってもよい。また、例えば、第１制御手段及び第２制御手段を制御手段として１つの基板としてもよく、第１制御手段及び第２制御手段の何れか一方が配設されない構成であってもよい。
【０２２４】
・上記実施形態において、遊技球の入賞に伴い、遊技球の払出動作が行われるまでに、その払出動作の予定を示す賞球予定情報信号を出力可能としたが、必ずしも遊技球の払出動作が行われるまでに賞球予定情報信号を出力しなければならないわけではなく、遊技球の払出動作が行われるまでに出力する場合と出力しない場合とがあってもよい。また、例えば、賞球予定情報信号の出力処理が、必ず賞球情報信号の出力処理よりも先に実行させるように構成してもよい。
【０２２５】
・上記実施形態において、未払出球数が「１」以上である場合には、エラー状態が発生しなければ、未払出球数が「０」になるまで、払出ソレノイド６１ｌをオフにしなかった。しかし、これに限らず、例えば、所定個数（例えば２５球）の遊技球の払出動作を行った場合に、払出ソレノイド６１ｌを一旦オフとして、その後、未払出球数が「１」以上である場合には、再度、払出ソレノイド６１ｌをオンとしてもよい。
【０２２６】
・上記実施形態において、払出ソレノイド６１ｌを用いて払出動作を行ったが、これに限らず、モータ等を用いて払出動作を行ってもよい。
・上記実施形態において、カードユニット装置１１を接続しないパチンコ遊技機に本発明を提供してもよい。
【０２２７】
・上記実施形態において、２つの大入賞口装置４１、４３を備えたが、これに限らず、１つ又は３つ以上の大入賞口装置を備えてもよい。
・上記実施形態において、大当り遊技が付与されるように構成したが、これに限らず、例えば、大当り遊技の他にも、小当り遊技が付与される構成であってもよい。この小当り遊技とは、大当り抽選に当選しなかった場合に、小当り抽選を行い、小当り抽選に当選した場合に付与され、大当り遊技ではないが、大入賞口装置が開放可能な遊技である。この場合、大当り遊技及び小当り遊技ではない遊技において、大当り遊技又は小当り遊技が終了してから一定時間が経過した後に下大入賞口装置４１や上大入賞口装置４３に遊技球が入賞したときには、下大入賞口不正入賞エラーや上大入賞口不正入賞エラーが検知されることとなる。
【０２２８】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）遊技の進行を制御する第１制御手段と、前記第１制御手段から出力される払出制御コマンドに基づいて、遊技球の払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第１制御手段は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に対応する賞球数を判定する賞球種別判定手段を有する遊技機。
【０２２９】
（ロ）遊技の進行を制御する第１制御手段と、前記第１制御手段から出力される払出制御コマンドに基づいて、遊技球の払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第２制御手段は、遊技球の貸出制御を指示する貸出指示装置に接続され、前記貸出指示装置から遊技球の貸出制御の指示に基づいて、所定数の遊技球の貸出制御を行う遊技機。
【０２３０】
（ハ）遊技の進行を制御する第１制御手段と、前記第１制御手段から出力される払出制御コマンドに基づいて、遊技球の払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第１制御手段は、前記エラー検知回数計数手段と前記エラー検知回数記憶手段と前記エラー検知回数判定手段と前記エラー検知回数更新手段とを有し、前記第２制御手段は、前記出力手段を有し、前記第１制御手段は、前記エラー検知回数判定手段によって前記エラー検知回数記憶手段にエラーが検知されたエラー検知回数が記憶されていると判定された場合に、該エラーの検知を示すエラー検知信号を前記第２制御手段に出力する第２出力手段を有し、前記エラー検知回数更新手段は、前記エラー検知回数判定手段によって前記エラー検知回数記憶手段にエラーが検知されたエラー検知回数が記憶されていると判定された場合に、前記エラー検知回数記憶手段に記憶されているエラー検知回数を、前記第２出力手段によるエラー検知信号の出力回数分だけ減算し、前記出力手段は、前記第２出力手段から出力されたエラー検知信号に基づいて、前記エラー信号を前記外部装置に出力する遊技機。
【０２３１】
（ニ）遊技球が入賞可能な入賞手段と、前記入賞手段に入賞した遊技球を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数の遊技球の払出制御を行わせる払出制御コマンドを出力する第１制御手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、前記第１制御手段によって出力された払出制御コマンドに基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる払出制御を行う第２制御手段と、を備えた遊技機において、前記第１制御手段及び前記第２制御手段の少なくとも何れか一方は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、前記払出手段による払出動作が行なわれたか否かに拘わらず、該遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定信号を、遊技に関する遊技情報を管理する外部装置に出力する出力手段を有する遊技機。
【０２３２】
（ホ）遊技球が入賞可能な入賞手段と、前記入賞手段に入賞した遊技球を検知する入賞検知手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、前記払出手段に払出動作を行わせる払出制御を行う制御手段と、を備えた遊技機において、前記制御手段は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されてから、該遊技球の入賞に伴う前記払出手段による払出動作が行われるまでに、該遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定信号を、遊技に関する遊技情報を管理する外部装置に出力可能な出力手段を有する遊技機。
【０２３３】
（ヘ）遊技球が入賞可能な入賞手段と、前記入賞手段に入賞した遊技球を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数の遊技球の払出制御を行わせる払出制御コマンドを出力する第１制御手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、前記第１制御手段によって出力された払出制御コマンドに基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる払出制御を行う第２制御手段と、画像の表示を行う表示手段と、を備えた遊技機において、前記第２制御手段は、前記第１制御手段によって出力された払出制御コマンドに基づいて、前記払出手段による払出動作が行われていない未払出球数を計数する未払出球数計数手段と、前記未払出球数計数手段により計数された未払出球数を累積して記憶する未払出球数記憶手段と、前記未払出球数記憶手段に記憶された未払出球数を前記表示手段に表示させる制御を行う表示制御手段と、を有し、前記第２制御手段に対して前記未払出球数記憶手段に記憶されている未払出球数のバックアップを行うためのバックアップ電源を供給するバックアップ電源供給手段を備えた遊技機。
【０２３４】
（ト）前記第２制御手段は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、前記払出手段による払出動作が行われる予定である払出予定球数を計数する払出予定球数計数手段と、前記払出予定球数計数手段により計数された払出予定球数を累積して記憶する払出予定球数記憶手段と、を有する（ヘ）に記載の遊技機。
【０２３５】
（チ）遊技に関する制御を行う遊技機において、遊技機におけるエラーに関する検知を行うエラー検知手段と、前記エラー検知手段によってエラーが検知されたときには、該エラーが検知されたエラー検知回数を計数するエラー検知回数計数手段と、前記エラー検知回数計数手段によって計数されたエラー検知回数を記憶するエラー検知回数記憶手段と、前記エラー検知回数記憶手段にエラーが検知されたエラー検知回数が記憶されているか否かを所定期間毎に判定するエラー検知回数判定手段と、前記エラー検知回数判定手段によって前記エラー検知回数記憶手段にエラーが検知されたエラー検知回数が記憶されていると判定された場合に、エラーに関するエラー関連情報を、遊技に関する制御情報の管理を行う外部装置に出力する出力手段と、前記エラー検知回数記憶手段に記憶されているエラー検知回数を、前記出力手段によるエラー関連情報の出力回数分だけ減算するエラー検知回数更新手段と、を備えた遊技機。
【０２３６】
（リ）遊技に関する制御を行う遊技機において、遊技機における第１エラーに関する検知を行う第１エラー検知手段と、前記第１エラーとは異なる遊技機における第２エラーに関する検知を行う第２エラー検知手段と、前記第１エラー検知手段によって第１エラーが検知されたことを契機に、該第１エラーに関する第１エラー関連情報を、遊技に関する制御情報の管理を行う外部装置に出力し、前記第２エラー検知手段によって第２エラーが検知されたことを契機に、該第２エラーに関する第２エラー関連情報を前記外部装置に出力する出力手段と、を備えた遊技機。
【０２３７】
（ヌ）報知を行う報知手段と、前記報知手段の異常を検知する報知異常検知手段と、前記報知異常検知手段によって前記報知手段の異常が検知されたことを契機に、該エラーに関するエラー関連情報を、遊技に関する制御情報の管理を行う外部装置に出力する出力手段とを備えた遊技機。
【０２３８】
（ル）遊技機におけるエラーに関する検知を行うエラー検知手段と、外部装置と接続することができる外部接続手段と、を備え、前記エラー検知手段によって検知されたエラーに関するエラー関連情報を前記外部接続手段に出力することができるとともに、前記エラー検知手段によって検知されるエラーの種類毎に優先順位が記憶された優先順位記憶手段と、複数種類のエラーが検知されたときには、該複数種類のエラーの優先順位を判定する優先順位判定手段と、報知を行う報知手段と、前記優先順位判定手段によって優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が高いと判定されたエラーに関する報知を優先して前記報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、を備えた遊技機において、遊技球が入賞可能な入賞手段と、前記入賞手段に入賞した遊技球を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数の遊技球の払出制御を行わせる払出制御情報を出力する第１制御手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、前記第１制御手段によって出力された払出制御情報に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第１制御手段は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に伴う賞球数に基づいて、前記払出手段による払出動作が行われる予定である払出予定球数を計数する払出予定球数計数手段と、前記払出予定球数計数手段により計数された払出予定球数を累積して記憶する払出予定球数記憶手段と、を有し、前記払出予定球数記憶手段により記憶された払出予定球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定情報を前記外部接続手段に出力し、前記払出予定球数記憶手段の初期化を示す初期化情報が入力されたことを契機に、セキュリティに関するセキュリティ関連情報を前記外部接続手段に出力する遊技機。
【０２３９】
（ワ）遊技機におけるエラーに関する検知を行うエラー検知手段と、外部装置と接続することができる外部接続手段と、を備え、前記エラー検知手段によって検知されたエラーに関するエラー関連情報を前記外部接続手段に出力することができるとともに、前記エラー検知手段によって検知されるエラーの種類毎に優先順位が記憶された優先順位記憶手段と、複数種類のエラーが検知されたときには、該複数種類のエラーの優先順位を判定する優先順位判定手段と、報知を行う報知手段と、前記優先順位判定手段によって優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が高いと判定されたエラーに関する報知を優先して前記報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、を備えた遊技機において、遊技球が入賞可能な入賞手段と、前記入賞手段に入賞した遊技球を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数の遊技球の払出制御を行わせる払出制御情報を出力する第１制御手段と、遊技球の払出動作を行う払出手段と、前記第１制御手段によって出力された払出制御情報に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第２制御手段は、前記第１制御手段からの前記払出制御情報の入力を契機に、前記払出手段による払出動作が行われる予定である払出予定球数を計数する払出予定球数計数手段と、前記払出予定球数計数手段により計数された払出予定球数を累積して記憶する払出予定球数記憶手段と、を有し、前記払出予定球数記憶手段により記憶された払出予定球数に基づいて、前記払出手段に払出動作を行わせる予定を示す払出予定情報を前記外部接続手段に出力し、前記払出予定球数記憶手段の初期化を示す初期化情報が入力されたことを契機に、セキュリティに関するセキュリティ関連情報を前記外部接続手段に出力する遊技機。
【符号の説明】
【０２４０】
ＨＣ…ホールコンピュータ、ＲＣＳ…ＲＷＭクリアスイッチ、１０…パチンコ遊技機、１１…カードユニット装置、１６…前枠、１７…枠用ランプ部、２０…スピーカ、２６…球貸し操作部、３３…演出表示装置、３７…上始動口、３８…開閉羽根、３９…下始動口、４１…下大入賞口装置、４２…開閉扉、４３…上大入賞口装置、４４…開閉羽根、４５ａ…左下外入賞口装置、４５ｂ…左下中入賞口装置、４５ｃ…左下内入賞口装置、４５ｄ…右下入賞口装置、４８…賞球残数表示装置、４９…磁気センサ、５０…誘導磁界検知センサ、５３…外部端子板、５４…主制御基板、５４ａ…主制御用ＣＰＵ、５５…電源基板、５６…払出制御基板、５６ａ…払出制御用ＣＰＵ、６１…払出ユニット、６１ｈ…払出制御センサ、６１ｉ…払出計数センサ、６１ｌ…払出ソレノイド、７０…サブ統括制御基板、７３…上始動口スイッチ、７４…下始動口スイッチ、７５…上カウントスイッチ、７６…下カウントスイッチ、７７…左下入賞口スイッチ、７８…右下入賞口スイッチ、８５…扉開放検知スイッチ、８７…賞球残数表示基板、８９…満杯スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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