(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、
画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、
前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出し、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成し、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる制御部と、
を備えることを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記所定の規則は、前記複数の動く被写体を重ね合わせる方向を定めた画像ずらし方向と、前記複数の動く被写体を前記画像ずらし方向に移動させる際の移動量を定めた画像間隔と、を含む請求項１の電子機器。
【請求項３】
前記制御部は、前記複数の撮影データから背景画像を抽出し、前記抽出した背景画像と、前記複数の動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する請求項１又は２の電子機器。
【請求項４】
前記制御部は、複数の前記抽出した背景画像を重ね合わせた画像と、前記動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する請求項３の電子機器。
【請求項５】
前記複数の動く被写体を重ね合わせる回数は、ユーザが設定可能である請求項１乃至４のいずれか一に記載の電子機器。
【請求項６】
前記画像ずらし方向及び前記画像間隔は、ユーザが設定可能である請求項２の電子機器。
【請求項７】
被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、
画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、
を備える電子機器の制御方法であって、
前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の工程と、
前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の工程と、
前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の工程と、
を含むことを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項８】
前記所定の規則は、前記複数の動く被写体を重ね合わせる方向を定めた画像ずらし方向と、前記複数の動く被写体を前記画像ずらし方向に移動させる際の移動量を定めた画像間隔と、を含む請求項７の電子機器の制御方法。
【請求項９】
前記第１の工程は、前記複数の撮影データから背景画像を抽出する工程を含み、
前記第２の工程は、前記抽出した背景画像と、前記複数の動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する工程を含む請求項７又は８の電子機器の制御方法。
【請求項１０】
被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、
画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、
を備える電子機器を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の処理と、
前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の処理と、
前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の処理と、
を実行するプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器、その制御方法及びプログラムに関する。特に、立体画像の表示が可能な電子機器、その制御方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話、スマートフォン、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、タブレットＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、ノートＰＣ、ゲーム機といった電子機器では、画像の撮影が可能な場合が多い。また、このような電子機器では、平面画像（２Ｄ画像）だけではなく、立体画像（３Ｄ画像）の撮影が可能な機種が増加している。
【０００３】
さらに、近年では、連写機能を可能とする連続撮影に関する技術、連続撮影した画像データから空間を移動する領域を抽出する技術、画像を合成する技術、といった画像処理に関する研究開発が盛んに行われている。
【０００４】
３Ｄ画像に関する技術には、両目の視差を作り出すための眼鏡を必要としないパネル（以下、３Ｄパネルと呼ぶ）が開発され、裸眼で３Ｄ画像を認識できる電子機器も存在する。このような３Ｄパネルを搭載した電子機器は、写真などの平面画像を立体的に表現することもできる。
【０００５】
ここで、特許文献１において、コマ送りの画像データから、空間を移動する物体の軌跡を抽出し、静止画の画像データと移動体の軌跡を各フレームに重ね合わせることによって、合成画像を生成する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平６−１０５２３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
なお、上記先行技術文献の各開示を、本書に引用をもって繰り込むものとする。以下の分析は、本発明の観点からなされたものである。
【０００８】
上述のように、３Ｄ画像に関する研究開発が盛んに行われている。しかし、いずれの技術においても、１枚の画像を３Ｄ表示するに留まっている。従って、特許文献１で開示された画像合成装置を用いて、連続撮影した画像から移動体を抽出し、静止画を生成したとしても、単に一枚の静止画が３Ｄ表示されるだけである。
【０００９】
一方、被写体が動いていれば、この動いている被写体こそが３Ｄ表示させたい対象であるが、上述のように一枚の写真を３Ｄ表示するのみでは、動く被写体を強調した３Ｄ表示（動く被写体の立体感を強調）は行えない。以上のとおり、動く被写体の立体感を強調した３Ｄ表示には解決すべき問題点が存在する。そのため、動く被写体の立体感を強調した画像を３Ｄ表示する電子機器、その制御方法及びプログラムが、望まれる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の第１の視点によれば、被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出し、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成し、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる制御部と、を備える電子機器が提供される。
【００１１】
本発明の第２の視点によれば、被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、を備える電子機器の制御方法であって、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の工程と、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の工程と、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の工程と、を含む電子機器の制御方法が提供される。
【００１２】
本発明の第３の視点によれば、被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、を備える電子機器を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の処理と、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて、画像平面の奥行き方向にずらして重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の処理と、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の処理と、を実行するプログラムが提供される。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の各視点によれば、動く被写体の立体感を強調した画像を３Ｄ表示する電子機器、その制御方法及びプログラムが、提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態の概要を説明するための図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係る電子機器１の全体構成の一例を示す平面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係る電子機器１の構成の一例を示す図である。
【図４】本発明の第１の実施形態に係る電子機器１の動作の一例を示すフローチャートである。
【図５】図３に示すカメラ部１０３から得られる画像データの一例を示す図である。
【図６】電子機器１の設定メニューの一例を示す図である。
【図７】３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩの一例を示す図である。
【図８】動く被写体の配置の一例を示す図である。
【図９】被写体レイヤー幅を「狭い」に設定した場合のフレーム構成の一例を示す図である。
【図１０】被写体レイヤー幅を「広い」に設定した場合のフレーム構成の一例を示す図である。
【図１１】動く被写体と背景を合成した画像の一例である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
初めに、図１を用いて一実施形態の概要について説明する。なお、この概要に付記した図面参照符号は、理解を助けるための一例として各要素に便宜上付記したものであり、本発明を図示の態様に限定することを意図するものではない。
【００１６】
上述のように、静止画を単に３Ｄ表示しただけでは、動く被写体の立体感を強調した３Ｄ表示することができない。そのため、動く被写体の立体感を強調した画像を３Ｄ表示する電子機器が、望まれる。
【００１７】
そこで、一例として図１に示す電子機器を提供する。図１に示す電子機器は、被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出し、複数の動く被写体を所定の規則に基づいて重ね合わせることで、合成画像を生成し、合成画像を３Ｄパネルに表示させる制御部と、を備えている。
【００１８】
制御部では、カメラ部を介して取得した複数の撮影データから、動いている被写体を抽出する。さらに、制御部は、この抽出した被写体を所定の規則に基づいて重ね合わせる。より具体的には、動く被写体を一定の方向、一定の移動量でずらしつつ、重ね合わせる。その結果、重ね合わせた画像には被写体の軌跡が形成され、被写体をより強調して３Ｄ表示することができる。
【００１９】
さらに、ユーザが、所定の規則を任意に変更可能とすることで、動く被写体を３Ｄ表示する際の効果を変更することができる。即ち、動く被写体を重ね合わせる際に、被写体同士の間隔を広げれば（移動量を大きくすれば）、被写体が飛び出してくるように感じられ、３Ｄ効果を高めることができる。その結果、動く被写体の立体感を強調した画像を３Ｄ表示する電子機器が提供できる。
【００２０】
以下に具体的な実施の形態について、図面を参照してさらに詳しく説明する。
【００２１】
［第１の実施形態］
本発明の第１の実施形態について、図面を用いてより詳細に説明する。
【００２２】
図２は、本実施形態に係る電子機器１の全体構成の一例を示す平面図である。
【００２３】
電子機器１は、３Ｄパネル１０と、タッチパネル２０と、レンズ３０を備えている。なお、レンズ３０は、３Ｄパネル１０及びタッチパネル２０と対向する側に配置されているため、図２では図示していない。
【００２４】
３Ｄパネル１０には、ユーザが電子機器１を操作する際に必要な情報を表示する。３Ｄパネル１０は、２Ｄ画像の表示に加えて、静止画を３Ｄ画像として表示可能なパネルである。なお、電子機器１は、３Ｄパネル１０に代えて、液晶シャッター等を備えた専用の眼鏡を使用して３Ｄ画像をユーザが認識する構成であっても良い。
【００２５】
タッチパネル２０は、平板状のセンサによりユーザの操作を検出するデバイスである。タッチパネルの方式には、静電容量方式を初めとして各種存在するが、その方式は問わない。例えば、ユーザの指等の物体が近接したことを検出する近接検出型のタッチパネルを用いることも可能である。
【００２６】
ユーザが電子機器１を使用して画像の撮影を行う際には、レンズ３０を介して画像が電子機器１に取り込まれる。
【００２７】
次に、電子機器１の内部構成について説明する。
【００２８】
図３は、本実施形態に係る電子機器１の構成の一例を示す図である。
【００２９】
図３に示す電子機器１は、３Ｄパネル１０と、タッチパネル２０と、レンズ３０と、操作部１０１と、表示部１０２と、カメラ部１０３と、制御部１０４と、メモリ１０５と、記憶部１０６から構成されている。なお、図３には、簡単のため、本実施形態に係る電子機器１に関係するモジュールのみを記載する。３Ｄパネル１０、タッチパネル２０、レンズ３０は上述のとおりであるので、さらなる説明を省略する。
【００３０】
操作部１０１は、タッチパネル２０と接続されており、タッチパネル２０の設定・駆動を行うドライバとしての役割を担う。操作部１０１は、ユーザがタッチパネル２０に触れた位置を検出し、その座標情報を制御部１０４に出力する。
【００３１】
表示部１０２は、３Ｄパネル１０と接続されており、３Ｄパネル１０の設定・駆動を行うドライバとしての役割を担う。表示部１０２では、制御部１０４から送信されてくる画面表示情報から３Ｄパネル１０を駆動するための信号を生成し、３Ｄパネル１０に送信する。
【００３２】
カメラ部１０３は、カメラ部１０３は、ＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）センサ等の撮像素子と、レンズ３０を前後に移動するアクチュエータと、を含む。カメラ部１０３は、制御部１０４からの指示に従い、画像データを取得する。
【００３３】
制御部１０４は、操作部１０１が検出したユーザ操作に基づいて動作モードの切り替えや、各アプリケーションに対する動作指示、ユーザが電子機器１を操作する際に必要な情報の生成及び表示などを実現する。なお、制御部１０４は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）上で動作するプログラムによって実現し得る。
【００３４】
メモリ１０５は、制御部１０４の動作の際に必要となる情報を一時的に記憶する。
【００３５】
記憶部１０６は、電子機器１の各機能を実現する際に必要となる各種の設定情報を記憶する。
【００３６】
次に、電子機器１の動作について説明する。
【００３７】
図４は、本実施形態に係る電子機器１の動作の一例を示すフローチャートである。
【００３８】
ステップＳ０１では、制御部１０４が、カメラ部１０３に対して起動を指示する。さらに、制御部１０４が、表示部１０２に対して、カメラ部１０３から得られる画像データを表示する指示を行う。
【００３９】
図５は、カメラ部１０３から得られる画像データの一例を示す図である。
【００４０】
ステップＳ０２では、制御部１０４が、タッチパネル２０を介して入力された操作（特定のキーやアイコンの押下等）に基づき、表示部１０２に対して設定メニューの表示を指示する。図６は、設定メニューの一例を示す図である。
【００４１】
ステップＳ０３では、制御部１０４が、タッチパネル２０を介して３Ｄ軌跡連続撮影モードが選択されたか否かを判断する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードが選択されたと判断すれば、ステップＳ０４に遷移する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードが選択されていないと判断すれば、ステップＳ０３の判断を継続する。
【００４２】
ステップＳ０４では、制御部１０４が、表示部１０２に対して３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の表示を指示する。
【００４３】
図７は、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩの一例を示す図である。図７に示す３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩには３つの設定メニューが存在する。撮影合成枚数に関する設定メニューは、軌跡を表現するための連写の撮影枚数を設定する。
【００４４】
ずらし方向に関する設定メニューは、軌跡を表現するために、動く被写体をどの方向にずらして重ね合わせるかを設定する。図７に示す設定では、撮影時間が古いものを右上に配置し、撮影時間が新しいものを左下に向けて重ね合わせる設定となっている。なお、ずらし方向に関する設定メニューを変更することで、ユーザが感じる３Ｄ感覚（３Ｄ効果）に変化を与えることができる。例えば、右上から左下に向けて、動く被写体を重ねる場合と、左上から右下に向けて、動く被写体を重ねる場合では、３Ｄ効果に違いが現れる。ユーザは好みに応じて、ずらし方向に関する設定メニューの設定を変更する。
【００４５】
図８は、動く被写体の配置の一例を示す図である。このように、撮影時間が古いものを右上に配置し、撮影時間が新しいものを左下に向けて重ね合わせる設定とすると、図８に示すように被写体が配置されることになる。
【００４６】
被写体レイヤー幅に関する設定メニューは、動く被写体をどの程度の間隔で配置するかを決定する。若しくは、被写体レイヤー幅に関する設定は、動く被写体をずらし方向に対してどの程度の移動量をもって配置するかを定めるものと捉えることができる。移動量が大きいと、よりユーザ側に近づいて配置されることになる（動く被写体を拡大して配置する）。被写体レイヤー幅に関する設定メニューの選択肢としては、「広い」、「中間」、「狭い」のようなものが考えられる。この被写体レイヤー幅によって、ユーザが感じる３Ｄ効果を変更することができる。
【００４７】
図９は、被写体レイヤー幅を「狭い」に設定した場合のフレーム構成の一例を示す図である。図１０は、被写体レイヤー幅を「広い」に設定した場合のフレーム構成の一例を示す図である。図９及び図１０のいずれにおいても、動く被写体の前後に背景が配置されている。
【００４８】
ここで、被写体レイヤー幅を「狭い」に設定すると、各被写体同士の間隔が狭まる。制御部１０４は、各被写体を配置するレイヤー間の間隔を狭くした状態で、各被写体と前後の背景を合成する。その結果、ユーザが、合成された画像から感じる３Ｄ感覚（３Ｄ効果）は弱いものとなる。被写体同士の間隔が狭くなり、被写体の飛び出し感は弱くなる。
【００４９】
一方、図１０のように、被写体レイヤー幅を「広い」に設定すると、各被写体同士の間隔が広がる。その結果、ユーザが、合成された画像から感じる３Ｄ感覚（３Ｄ効果）は強くなる。被写体同士の間隔が広くなり、被写体の飛び出し感は強くなるためである。なお、被写体レイヤー幅を「広い」、「中間」、「狭い」のいずれに設定した場合であっても、動く被写体は、時系列に沿って奥行きを持って配置される。従って、このような画像を観察したユーザは、動く被写体が奥行き方向にずれて重なっているように認識する。その結果、ユーザは、動く被写体を奥行き方向に配置しない場合と比較して、３Ｄパネル１０を介して観察する画像の３Ｄ効果が強まっていると認識する。
【００５０】
ステップＳ０５では、制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩにおいて、設定変更がなされたか否かを判断する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定変更がなされたと判断した場合には、ステップＳ０６に遷移する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定変更がなされていないと判断した場合には、ステップＳ０７に遷移する。
【００５１】
ステップＳ０６では、制御部１０４が、表示部１０２に対して３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩの更新を指示する。その後、制御部１０４は、ステップＳ０４に遷移する。
【００５２】
ステップＳ０７では、制御部１０４が、タッチパネル２０を介して３Ｄ軌跡連続撮影の開始が指示されたか否かを判断する。より具体的には、制御部１０４が、図７の灰色の領域がユーザにより押下されたか否かを判断する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影の開始が指示されたと判断した場合には、ステップＳ０８に遷移する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影の開始が指示されていないと判断した場合には、ステップＳ０５に遷移する。
【００５３】
ステップＳ０８では、制御部１０４が、表示部１０２に対して、カメラ部１０３（レンズ３０）を介して得られる画像の表示を指示する。
【００５４】
ステップＳ０９では、制御部１０４が、ユーザがシャッター釦等を押すことによって、３Ｄ軌跡連続撮影についての撮影開始が指示されたか否かを判断する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影についての撮影開始が指示されたと判断した場合には、ステップＳ１０に遷移する。制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影についての撮影開始が指示されていないと判断した場合には、ステップＳ０９の処理を継続する（ユーザからの指示を待つ）。
【００５５】
ステップＳ１０では、制御部１０４が、カメラ部１０３に対して連続撮影処理の指示を行う。
【００５６】
ステップＳ１１では、制御部１０４が、カメラ部１０３から得られる撮影データをメモリ１０５に一時保存する。
【００５７】
ステップＳ１２では、制御部１０４が、メモリ１０５に記憶された撮影データから動く被写体を抽出する。動く被写体の抽出には、複数の撮影データ間の差分を抽出し、輝度情報等が変化している領域を動く被写体とすることが考えられる。しかし、このような抽出方法に限定する趣旨ではない。
【００５８】
ステップＳ１３では、制御部１０４が、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩにおける設定（ずらし方向、被写体レイヤー幅）に基づいて、抽出した動く被写体を重ね合わせる。
【００５９】
ステップＳ１４では、制御部１０４が、動く被写体についての重ね合わせ処理が、３Ｄ軌跡連続撮影モードの設定ＵＩで設定された撮影合成枚数に達したか否かを判断する。制御部１０４が、撮影合成枚数に達したと判断した場合には、ステップＳ１５に遷移する。制御部１０４が、撮影合成枚数に達していないと判断した場合には、ステップＳ１３に遷移し、重ね合わせの処理を継続する。
【００６０】
ステップＳ１５では、制御部１０４が、メモリ１０５に記憶された撮影データから背景部分（動く被写体を除く領域）を抽出する。
【００６１】
ステップＳ１６では、制御部１０４が、抽出した背景を重ね合わせることで、１枚の背景を作成する。
【００６２】
ステップＳ１７では、制御部１０４が、ステップＳ１５で抽出した背景を重ね合わせたか否かを判断する。制御部１０４が、抽出した背景を重ね合わせたと判断した場合には、ステップＳ１８に遷移する。制御部１０４が、抽出した背景を重ね合わせていないと判断した場合には、ステップＳ１６に遷移し、重ね合わせの処理を継続する。
【００６３】
ステップＳ１８では、制御部１０４が、動く被写体と背景を合成して１枚の画像とする。図１１は、動く被写体と背景を合成した画像の一例である。
【００６４】
以上のように、本実施形態に係る電子機器１は、被写体を連続撮影する。その後、撮影データから動く被写体を抽出し、抽出した被写体を撮影した時系列、かつ、配置するレイヤーをずらしながら重ね合わせる。この複数の動く被写体を重ね合わせた画像と背景を合成することで、１枚の画像を生成する。その結果、単に１枚の静止画を３Ｄ表示した場合とは異なり、ユーザが感じる３Ｄ効果を高めることできる。
【００６５】
上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載され得るが、以下には限られない。
【００６６】
（付記１）被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出し、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて重ね合わせることで、合成画像を生成し、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる制御部と、を備える電子機器。
【００６７】
（付記２）前記所定の規則は、前記複数の動く被写体を重ね合わせる方向を定めた画像ずらし方向と、前記複数の動く被写体を前記画像ずらし方向に移動させる際の移動量を定めた画像間隔と、を含む電子機器。
【００６８】
（付記３）前記制御部は、前記複数の撮影データから背景画像を抽出し、前記抽出した背景画像と、前記複数の動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する電子機器。
【００６９】
（付記４）前記制御部は、複数の前記抽出した背景画像を重ね合わせた画像と、前記動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する電子機器。
【００７０】
（付記５）前記複数の動く被写体を重ね合わせる回数は、ユーザが設定可能である電子機器。
【００７１】
（付記６）前記画像ずらし方向及び前記画像間隔は、ユーザが設定可能である電子機器。
【００７２】
（付記７）被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、を備える電子機器の制御方法であって、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の工程と、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の工程と、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の工程と、を含む電子機器の制御方法。
【００７３】
（付記８）前記所定の規則は、前記複数の動く被写体を重ね合わせる方向を定めた画像ずらし方向と、前記複数の動く被写体を前記画像ずらし方向に移動させる際の移動量を定めた画像間隔と、を含む電子機器の制御方法。
【００７４】
（付記９）前記第１の工程は、前記複数の撮影データから背景画像を抽出する工程を含み、前記第２の工程は、前記抽出した背景画像と、前記複数の動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する工程を含む電子機器の制御方法。
【００７５】
（付記１０）前記第２の工程は、複数の前記抽出した背景画像を重ね合わせた画像と、前記動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成する工程を含む電子機器の制御方法。
【００７６】
（付記１１）被写体を連続して撮影可能なカメラ部と、画像を立体的に表示可能な３Ｄパネルと、を備える電子機器を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、前記カメラ部が連続撮影した複数の撮影データのそれぞれについて、動く被写体を抽出する第１の処理と、前記複数の動く被写体を所定の規則に基づいて重ね合わせることで、合成画像を生成する第２の処理と、前記合成画像を前記３Ｄパネルに表示させる第３の処理と、を実行するプログラム。
【００７７】
（付記１２）前記所定の規則は、前記複数の動く被写体を重ね合わせる方向を定めた画像ずらし方向と、前記複数の動く被写体を前記画像ずらし方向に移動させる際の移動量を定めた画像間隔と、を含むプログラム。
【００７８】
（付記１３）前記第１の処理は、前記複数の撮影データから背景画像を抽出する処理を実行し、前記第２の処理は、前記抽出した背景画像と、前記複数の動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成するプログラム。
【００７９】
（付記１４）前記第２の処理は、複数の前記抽出した背景画像を重ね合わせた画像と、前記動く被写体を重ね合わせた画像と、を重ね合わせることで前記合成画像を生成するプログラム。
【００８０】
なお、引用した上記の特許文献等の各開示は、本書に引用をもって繰り込むものとする。本発明の全開示（請求の範囲を含む）の枠内において、さらにその基本的技術思想に基づいて、実施形態の変更・調整が可能である。また、本発明の請求の範囲の枠内において種々の開示要素の多様な組み合わせないし選択が可能である。すなわち、本発明は、請求の範囲を含む全開示、技術的思想にしたがって当業者であればなし得るであろう各種変形、修正を含むことは勿論である。
【符号の説明】
【００８１】
１  電子機器
１０  ３Ｄパネル
２０  タッチパネル
３０  レンズ
１０１  操作部
１０２  表示部
１０３  カメラ部
１０４  制御部
１０５  メモリ
１０６  記憶部
【図１】
0005978580.tif 000002
【図２】
0005978580.tif 000003
【図３】
0005978580.tif 000004
【図４】
0005978580.tif 000005
【図５】
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【図６】
0005978580.tif 000007
【図７】
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【図８】
0005978580.tif 000009
【図９】
0005978580.tif 000010
【図１０】
0005978580.tif 000011
【図１１】
0005978580.tif 000012