(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムであって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段と、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記第１データは、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得され、
前記第１データから得たコードには、前記第１データの第１部分に対応する第１識別コードと、前記第１データの第２部分に基づいて得た第２識別コードが含まれ、
前記第１データの第１部分は、前記媒体コードの一部を既知のデコード方法によりデコードしたデータであり、
前記第１データの第２部分は、暗号化されたデータであり、
前記コンテンツ管理サーバはさらに、
前記第２識別コードを得るために、前記第１データの第２部分を他のコンピュータに送信する第１データ送信手段と、
前記他のコンピュータから、復号結果として前記第２識別コードを受信する第２識別コード受信手段とを有することを特徴とするコンテンツ管理システム。
【請求項２】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムであって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段と、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記第１データは、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得され、
前記第１ユーザ端末は、
情報を表示するための表示手段と、
前記第１ユーザによって前記媒体コードの読み取り指示が行われた場合に、前記媒体から前記第１データを取得する第１データ取得手段と、
前記第１ユーザが、複数の媒体について連続的に前記読み取り指示を行った場合に、読み取った媒体の数、又は前記読み取り指示によりそれぞれ取得した第１データに基づいて取得した媒体の識別情報の少なくとも一方を前記表示手段に表示する情報表示制御手段とを有することを特徴とするコンテンツ管理システム。
【請求項３】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムであって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段と、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記媒体は、複数の第１種別に応じて分類され、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第１ユーザ端末によって取得された前記第１データが前記コンテンツ管理サーバの前記第１データ受信手段により受信された場合に、前記第１データに基づいて前記媒体の前記第１種別を判定する第１種別判定手段と、
前記第１ユーザ端末において、前記第１種別判定手段により判定された前記第１種別に応じたコンテンツ関連データが使用可能となるよう制御するコンテンツ関連データ制御手段とをさらに有することを特徴とするコンテンツ管理システム。
【請求項４】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムであって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段と、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記コンテンツ管理サーバはさらに、
前記第１ユーザとは異なる第２ユーザが利用する第２ユーザ端末によって前記媒体から取得された第２データを、前記第２ユーザ端末から受信する第２データ受信手段と、
前記第２データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致する場合に、当該一致した前記媒体関連データに対応する前記媒体に関連付けられた前記コンテンツを、再生のために前記第２ユーザ端末に送信するコンテンツ送信手段とを有し、
前記第１ユーザは、前記登録指示の際に、前記媒体に関連付けられたコンテンツの再生条件を指定することができ、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信手段により受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記再生条件を判定する再生条件判定手段をさらに有し、
前記コンテンツ送信手段は、前記再生条件判定手段により判定された再生条件に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件を変更するように制御することを特徴とするコンテンツ管理システム。
【請求項５】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムであって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段と、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記コンテンツ管理サーバはさらに、
前記第１ユーザとは異なる第２ユーザが利用する第２ユーザ端末によって前記媒体から取得された第２データを、前記第２ユーザ端末から受信する第２データ受信手段と、
前記第２データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致する場合に、当該一致した前記媒体関連データに対応する前記媒体に関連付けられた前記コンテンツを、再生のために前記第２ユーザ端末に送信するコンテンツ送信手段とを有し、
前記媒体に関連付けられるコンテンツは、複数の第２種別に分類され、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信手段により受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記第２種別を判定する第２種別判定手段をさらに有し、
前記コンテンツ送信手段は、前記第２種別判定手段により判定された前記第２種別に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件を変更するように制御することを特徴とするコンテンツ管理システム。
【請求項６】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記第１データは、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得され、
前記第１データから得たコードには、前記第１データの第１部分に対応する第１識別コードと、前記第１データの第２部分に基づいて得た第２識別コードが含まれ、
前記第１データの第１部分は、前記媒体コードの一部を既知のデコード方法によりデコードしたデータであり、
前記第１データの第２部分は、暗号化されたデータであり、
前記コンテンツ管理サーバにおいてさらに、
前記第２識別コードを得るために、前記第１データの第２部分を他のコンピュータに送信する第１データ送信ステップと、
前記他のコンピュータから、復号結果として前記第２識別コードを受信する第２識別コード受信ステップとを有することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【請求項７】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記第１データは、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得され、
前記第１ユーザ端末において、
前記第１ユーザによって前記媒体コードの読み取り指示が行われた場合に、前記媒体から前記第１データを取得する第１データ取得ステップと、
前記第１ユーザが、複数の媒体について連続的に前記読み取り指示を行った場合に、読み取った媒体の数、又は前記読み取り指示によりそれぞれ取得した第１データに基づいて取得した媒体の識別情報の少なくとも一方を、情報を表示するための表示手段に表示する情報表示制御ステップとを有することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【請求項８】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記媒体は、複数の第１種別に応じて分類され、
前記コンテンツ管理サーバにおいてさらに、
前記第１ユーザ端末によって取得された前記第１データが前記コンテンツ管理サーバの前記第１データ受信ステップにより受信された場合に、前記第１データに基づいて前記媒体の前記第１種別を判定する第１種別判定ステップと、
前記第１ユーザ端末において、前記第１種別判定ステップにより判定された前記第１種別に応じたコンテンツ関連データが使用可能となるよう制御するコンテンツ関連データ制御ステップとをさらに有することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【請求項９】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記コンテンツ管理サーバにおいてさらに、
前記第１ユーザとは異なる第２ユーザが利用する第２ユーザ端末によって前記媒体から取得された第２データを、前記第２ユーザ端末から受信する第２データ受信ステップと、
前記第２データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致する場合に、当該一致した前記媒体関連データに対応する前記媒体に関連付けられた前記コンテンツを、再生のために前記第２ユーザ端末に送信するコンテンツ送信ステップとを有し、
前記第１ユーザは、前記登録指示の際に、前記媒体に関連付けられたコンテンツの再生条件を指定することができ、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信ステップにより受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記再生条件を判定する再生条件判定ステップをさらに有し、
前記コンテンツ送信ステップは、前記再生条件判定ステップにより判定された再生条件に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件を変更するように制御することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【請求項１０】
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、
前記コンテンツ管理サーバにおいてさらに、
前記第１ユーザとは異なる第２ユーザが利用する第２ユーザ端末によって前記媒体から取得された第２データを、前記第２ユーザ端末から受信する第２データ受信ステップと、
前記第２データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致する場合に、当該一致した前記媒体関連データに対応する前記媒体に関連付けられた前記コンテンツを、再生のために前記第２ユーザ端末に送信するコンテンツ送信ステップとを有し、
前記媒体に関連付けられるコンテンツは、複数の第２種別に分類され、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信ステップにより受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記第２種別を判定する第２種別判定ステップをさらに有し、
前記コンテンツ送信ステップは、前記第２種別判定ステップにより判定された前記第２種別に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件を変更するように制御することを特徴とするコンテンツ管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、カードのような媒体とコンテンツとを紐付けて管理するコンテンツ管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、作成したコンテンツをサーバにアップロードし、不特定（又は特定）の視聴者に視聴させるよう管理するコンテンツ管理システムが存在する。
【０００３】
また、特許文献１には、名刺などに記載された識別情報に基づいてアクセスを行うと、その識別情報に対応するプロフィール情報が受信できるという、情報提供システムが開示されている。
【０００４】
またさらに、特許文献２には、利用者端末が、商品に印刷されたコードを読み取って、そのコードと利用者端末の識別情報とともにサーバに送信すると、そのサーバが、そのコードと識別情報の組み合わせの初回の受信時に、コンテンツ情報へのアクセスの有効期限を算出し、その組み合わせの初回以降の受信時には、その組み合わせの受信時刻が算出した有効期限内である場合に、受信した組み合わせに対応するコンテンツ情報等を利用者端末に送信するという情報提供システムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−１４９０２０号公報
【特許文献２】特許第４８９２３７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、予め所定の識別データが付与されているカードをコンテンツ提供者が入手して、そのカードに所定のコンテンツを紐付け、そのカードを受け取ったコンテンツ視聴者が当該紐付けられたコンテンツを視聴できるいった仕組みはこれまでに提案されていない。
【０００７】
さらに、カードに付与されている識別データがカードに表示されているコードに埋め込まれている場合、カードの偽造を防止するための効果的な方策を講じたシステムについても、これまでに提案されていない。
【０００８】
また、コンテンツ提供者が、複数のカードに対してまとめてコンテンツを紐付けることができるようなシステムもこれまでに存在しない。
【０００９】
従って、本発明の目的は、コンテンツ提供者が、予め所定の識別データが付与されているカードを所定のコンテンツに紐付けることができるコンテンツ管理システムを提供することにある。
【００１０】
また、本発明の目的は、カードに付与されている識別データがカードに表示されている（含まれている）コードに埋め込まれている場合に、カードの偽造を効果的に防止することができるコンテンツ管理システムを提供することにある。
【００１１】
さらに、本発明の目的は、コンテンツ提供者が容易な操作で、複数のカードに対してまとめてコンテンツを紐付けることができるコンテンツ管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の第１の実施態様は、
第１ユーザ（例えば、コンテンツ提供者）が利用する第１ユーザ端末（例えば、コンテンツ登録端末２０）に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバ（例えば、コンテンツ管理サーバ４０）を備えたコンテンツ管理システム（例えば、コンテンツ管理システム１）であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツ（例えば、コンテンツ５）を関連付けることが可能な媒体（例えば、カード１０）のそれぞれに対応する媒体関連データ（例えば、ＵＲＬ）が、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段（例えば、コンテンツ管理テーブル４６１）と、
前記媒体から取得された第１データ（例えば、第１データ６）を、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ登録管理部４５２）と、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコード（例えば、第１データに含まれるＵＲＬ）が、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０の媒体判定管理部４５４）と、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ登録管理部４５２）とを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、かつ、前記コンテンツが関連付けられていない状態で前記第１ユーザに提供されるように構成される。
【００１３】
このような本発明の構成によって、コンテンツ提供者は、予め所定の識別データが付与されているカードを、指定したコンテンツに容易に紐付けることができる。
【００１４】
本発明の第２の実施態様は、第１の実施態様において、
前記コンテンツ管理サーバがさらに、
前記第１ユーザとは異なる第２ユーザ（例えば、コンテンツ視聴者）が利用する第２ユーザ端末（例えば、コンテンツ視聴端末３０）によって前記媒体から取得された第２データ（例えば、第２データ７）を、前記第２ユーザ端末から受信する第２データ受信手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ再生管理部４５３）と、
前記第２データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致する場合に、当該一致した前記媒体関連データに対応する前記媒体に関連付けられた前記コンテンツを、再生のために前記第２ユーザ端末に送信するコンテンツ送信手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ再生管理部４５３）とを有するように構成される。
【００１５】
このような本発明の構成によって、コンテンツ視聴者が、コンテンツの紐付けられたカードから所定のデータを取得することによって、コンテンツの再生を行うことができる。
【００１６】
本発明の第３の実施態様は、第１又は第２の実施態様において、
前記第１データ（例えば、コンテンツ管理システム２における第１データ６’）は、前記媒体（例えば、カード１０’）から媒体コード（例えば、コード１２）を読み取ることによって取得され、
前記第１データから得たコードには、前記第１データの第１部分に対応する第１識別コード（例えば、ＵＲＬ）と、前記第１データの第２部分に基づいて得た第２識別コード（例えば、復号データ）が含まれ、
前記第１データの第１部分は、前記媒体コードの一部を既知のデコード方法によりデコードしたデータであり、
前記第１データの第２部分は、暗号化されたデータであるように構成される。
【００１７】
このような本発明の構成によって、カードに付与されている識別データがカードに表示されている（含まれている）コードに埋め込まれている場合に、カードの偽造を効果的に防止することができる。
【００１８】
本発明の第４の実施態様は、第３の実施態様において、
前記第１データの前記第１識別コードはＵＲＬデータであり、
前記第２データ（例えば、第１データ７’）は、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得されたものであって、前記第２データは、当該媒体コードの一部を既知のデコード方法によりデコードしたデータであり、
前記第１ユーザ端末から取得した第１データと前記第２ユーザ端末から取得した第２データが、同じ媒体に関するものであっても異なるデータであるように構成される。
【００１９】
このような本発明の構成によって、カードに付与されている識別データがカードに表示されている（含まれている）コードに埋め込まれている場合に、カードの偽造を効果的に防止することができる。
【００２０】
本発明の第５の実施態様は、第３の実施態様において、
前記コンテンツ管理サーバはさらに、
前記第２識別コードを得るために、前記第１データの第２部分を他のコンピュータ（例えば、デコードサーバ６０）に送信する第１データ送信手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０’の媒体判定管理部４８４）と、
前記他のコンピュータから、復号結果として前記第２識別コードを受信する第２識別コード受信手段（例えば、コンテンツ管理サーバ４０’の媒体判定管理部４８４）とを有するように構成される。
【００２１】
このような本発明の構成によって、カードに付与されている識別データがカードに表示されている（含まれている）コードに埋め込まれている場合に、カードの偽造を効果的に防止することができる。
【００２２】
本発明の第６の実施態様は、第１又は第２の実施態様において、
前記第１データは、前記媒体から媒体コードを読み取ることによって取得され、
前記第１ユーザ端末は、
情報を表示するための表示手段（例えば、コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３）と、
前記第１ユーザによって前記媒体コードの読み取り指示が行われた場合に、前記媒体から前記第１データを取得する第１データ取得手段（例えば、コンテンツ登録端末２０のデコード部２５４）と、
前記第１ユーザが、複数の媒体について連続的に前記読み取り指示を行った場合に、読み取った媒体の数、又は前記読み取り指示によりそれぞれ取得した第１データに基づいて取得した媒体の識別情報の少なくとも一方を前記表示手段に表示する情報表示制御手段（例えば、コンテンツ登録端末２０のコンテンツ登録部２５２によって、図２７に示すようなコード読取画面６００により連続読み取りが行われる）とを有するように構成される。
【００２３】
このような本発明の構成によって、コンテンツ提供者が容易な操作で、複数のカードに対してまとめてコンテンツを紐付けることができる
【００２４】
本発明の第７の実施態様は、第６の実施態様において、
前記第１ユーザ端末は、
前記第１ユーザが前記登録指示を行った場合に、前記連続的に読み取られた媒体に対応する複数の前記第１データと、前記第１ユーザにより指定された前記コンテンツを関連付けて、コンテンツ管理サーバに送信するように構成される。
【００２５】
このような本発明の構成によって、コンテンツ提供者が容易な操作で、複数のカードに対してまとめてコンテンツを紐付けることができる
【００２６】
本発明の第８の実施態様は、第１又は第２の実施態様において、
前記媒体は、複数の第１種別（例えば、カード種別や、テーマ、型番）に応じて分類され、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第１ユーザ端末によって取得された前記第１データが前記コンテンツ管理サーバの前記第１データ受信手段により受信された場合に、前記第１データに基づいて前記媒体の前記第１種別を判定する第１種別判定手段と、
前記第１ユーザ端末において、前記第１種別判定手段により判定された前記第１種別に応じたコンテンツ関連データが使用可能となるよう制御する（例えば、スキン等を第１ユーザ端末にダウンロードしたり、第１ユーザ端末で指定／選択可能とする）コンテンツ関連データ制御手段とをさらに有するように構成される。
【００２７】
このような本発明の構成によって、読み取ったカード種別に応じて、対応するスキン等がコンテンツ登録端末に提供されるため、コンテンツ提供者によるコンテンツ作成作業等に対する利便性が向上する。
【００２８】
本発明の第９の実施態様は、第２の実施態様において、
前記第１ユーザは、前記登録設定の際に、前記媒体に関連付けられたコンテンツの再生条件を指定する（例えば、図３２Ｂに示すように、コンテンツ視聴端末３０におけるコンテンツの視聴を特定のアプリケーションに制限するか否かを指定する）ことができ、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信手段により受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記再生条件を判定する再生条件判定手段をさらに有し、
前記コンテンツ再生制御手段は、前記再生条件判定手段により判定された再生条件に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件を変更するように構成される。
【００２９】
このような本発明の構成によって、コンテンツ提供者によって設定されたコンテンツの再生条件に応じて、コンテンツ視聴端末の再生条件が制御されるため、コンテンツ提供者が、コンテンツ再生時の再生条件をコントロールすることができる。
【００３０】
本発明の第１０の実施態様は、第２の実施態様において、
前記媒体に関連付けられるコンテンツは、複数の第２種別（例えば、コンテンツ種別）に分類され、
前記コンテンツ管理サーバは、
前記第２ユーザ端末によって取得された前記第２データが前記コンテンツ管理サーバの前記第２データ受信手段により受信された場合に、前記第２データに基づいて前記媒体に関連付けられた前記コンテンツの前記第２種別を判定する第２種別判定手段をさらに有し、
前記コンテンツ再生制御手段は、前記第２種別判定手段により判定された前記第２種別に応じて、前記第２ユーザ端末における前記コンテンツの再生条件（例えば、コンテンツ視聴端末３０におけるコンテンツの視聴を特定のアプリケーションに制限するか否か）を変更するように構成される。
【００３１】
このような本発明の構成によって、コンテンツ種別に応じて、コンテンツ視聴端末の再生条件が制御されるため、コンテンツごとに、どのような条件で再生を行うかをコントロールすることができる。
【００３２】
本発明の第１１の実施態様は、
第１ユーザが利用する第１ユーザ端末に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ管理サーバを備えたコンテンツ管理システムで実行されるコンテンツ管理方法であって、
前記コンテンツ管理サーバは、
コンテンツを関連付けることが可能な媒体のそれぞれに対応する媒体関連データが、前記コンテンツと前記媒体との関連付けが行われる前に既に記憶されている媒体関連データ記憶手段を備え、
前記コンテンツ管理サーバにおいて、
前記媒体から取得された第１データを、前記第１ユーザ端末から受信する第１データ受信ステップと、
前記媒体が正規のものであると判定するための条件として、前記第１データから得たコードが、前記媒体関連データ記憶手段に記憶されている前記媒体関連データの１つと一致することを含む、媒体判定ステップと、
前記第１ユーザ端末から提供される前記第１ユーザの登録指示に応じて、前記第１ユーザにより指定されたコンテンツを、前記第１データから得たコードと一致した前記媒体関連データに対応する媒体に関連付けるよう制御するコンテンツ管理ステップとを有し、
前記媒体は物理的形状を有する媒体であって、かつ、前記コンテンツが関連付けられていない状態で前記第１ユーザに提供されるように構成される。
【００３３】
このような本発明の構成によって、コンテンツ提供者は、予め所定の識別データが付与されているカードを、指定したコンテンツに容易に紐付けることができる。
【発明の効果】
【００３４】
本発明に係るコンテンツ管理システムによって、コンテンツ提供者が、予め所定の識別データが付与されているカードを所定のコンテンツに紐付けることができる。
【００３５】
また、本発明に係るコンテンツ管理システムによって、カードに付与されている識別データがカードに表示されている（含まれている）コードに埋め込まれている場合に、カードの偽造を効果的に防止することができる。
【００３６】
またさらに、本発明に係るコンテンツ管理システムによって、コンテンツ提供者が容易な操作で、複数のカードに対してまとめてコンテンツを紐付けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１の処理概要を説明するための概略図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録手順のパターンを示す略線図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録手順の他のパターンを示す略線図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１で用いられるカードの分類を示す略線図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のコンテンツ登録端末のハードウェア構成の例を示す略線図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のコンテンツ管理サーバのハードウェア構成の例を示す略線図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のコンテンツ登録端末の機能ブロック図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のコンテンツ管理サーバの機能ブロック図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のデータベースを説明するための略線図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１のデータベースを説明するための略線図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツの登録を説明するための略線図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツの登録手順を表すフローチャートである。
【図１３】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２の処理概要を説明するための概略図である。
【図１４】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２で用いられるカードに表示されるコードの形態を示す略線図である。
【図１５】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２のコンテンツ登録端末の機能ブロック図である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２のコンテンツ管理サーバの機能ブロック図である。
【図１７】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２のデコードサーバの機能ブロック図である。
【図１８】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２のデータベースを説明するための略線図である。
【図１９】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２におけるコンテンツの登録を説明するための略線図である。
【図２０】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２におけるコンテンツの登録手順を表すフローチャートである。
【図２１】本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２におけるコンテンツの登録手順を表すフローチャートである。
【図２２】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムのコンテンツ視聴端末の機能ブロック図である。
【図２３】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおけるコンテンツの視聴を説明するための略線図である。
【図２４】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおけるコンテンツの視聴手順を表すフローチャートである。
【図２５】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおけるコンテンツの視聴手順を表すフローチャートである。
【図２６】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおけるコンテンツの視聴手順を表すフローチャートである。
【図２７】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおいて、カードを連続的に読み取るためのコード読取画面を示す略線図である。
【図２８】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおけるカードの連続的な読み取り処理の手順を表すフローチャートである。
【図２９】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおいて、コンテンツを作成・編集し、登録を行うまでの操作を説明するための画面を示す略線図である。
【図３０】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおいて、コンテンツを作成・編集し、登録を行うまでの操作を説明するための画面を示す略線図である。
【図３１】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおいて、コンテンツを作成・編集し、登録を行うまでの操作を説明するための画面を示す略線図である。
【図３２】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理システムにおいて、コンテンツを作成・編集し、登録を行うまでの操作を説明するための画面を示す略線図である。
【発明を実施するための形態】
【００３８】
最初に、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システムの概要を、図１を参照して説明する。図１に示すコンテンツ管理システム１では、コンテンツ登録端末２０によって、コンテンツ５と、カード１０が紐付けられる。
【００３９】
コンテンツ登録端末２０は、例えば、スマートフォン、携帯電話、デスクトップパソコンといったコンピュータである。コンテンツ５は、動画、静止画、音声、テキストやこれらの組み合わせからなる、映像及び音声の少なくともいずれかを含んだデータ又はファイルである。
【００４０】
カード１０は、例えば、名刺やグリーティングカードのような形状をしたカードであるが、物理的形状を有する媒体である限り、どのような物であってもよい。また、カード１０は、基本的には、コンテンツ登録端末２０のユーザ（コンテンツ提供者）が所定の対価により市場等で入手するものである。
【００４１】
また、カード１０には、コード１１が印刷等によって表示される。ここで、コード１１は、画像で表されるコードを示し、このコード１１がコンテンツ登録端末２０の撮像装置で読み取られ、デコードロジックによりビット列やテキストに変換される。このように、デコードロジックにより変換されたデータを第１データ６と呼ぶ。第１データ６は、カードを識別するための識別データを含み、この例ではＵＲＬである。なお、ＵＲＬには、パラメータ等の付加データが含まれうる。
【００４２】
カード１０にはさらに、第１データ６の内容が視認できるように表示されており、これによって、コンテンツ管理システム１で管理するカード１０がどのカードであるかを把握したり、コード１１を撮像装置で読み取ることなくカード１０に紐付けられたコンテンツにアクセスできるようにすることもできる。
【００４３】
コンテンツ登録端末２０のユーザは、コンテンツ登録端末２０を用いて、コンテンツ５を作成・編集し、そのコンテンツ５（又はコンテンツ５を特定する識別情報）をコンテンツ管理サーバ４０に送信するとともに、上述のコード１１を読み取った結果得られた第１データ６をコンテンツ管理サーバ４０に送信し、コンテンツ５をカード１０に紐付けるよう操作する（コンテンツの登録指示）。
【００４４】
なお、ここでは、コンテンツ登録端末２０のユーザが、コンテンツ登録端末２０を用いてコンテンツ５の作成・編集を行うものとして説明しているが、コンテンツ登録端末２０ではコンテンツ５の作成・編集を行わず、既存のコンテンツ、又は他のコンピュータからコピーしたコンテンツをカード１０に紐付けるようにしてもよい。また、コンテンツ登録端末２０からコンテンツ管理サーバ４０にコンテンツ５を送信することなく、コンテンツ管理サーバ４０に記憶されているコンテンツを指定又は選択し、そのコンテンツをそのままカード１０に紐付けることもできる。
【００４５】
また、コンテンツ登録端末２０による操作により、コンテンツ管理サーバ４０に記憶されているコンテンツを編集等してコンテンツ５を作成し、このコンテンツ５に対して、カード１０を紐付けるように操作することもできる。
【００４６】
コンテンツ登録端末２０とコンテンツ管理サーバ４０は、例えば、無線通信ネットワーク、及びインターネットを含むネットワークを介して接続される。
【００４７】
コンテンツ管理サーバ４０は、コンテンツ登録端末２０から、コンテンツ５と第１データ６を受信すると、受信した第１データ６にコンテンツ５を対応付けて記憶する。第１データ６は、上述のように、カード１０に表示されたコード１１から取得可能なものであり、カード１０をユニークに識別可能な識別データを含む。
【００４８】
カード１０をなんらかの経緯で受領したコンテンツ視聴端末３０のユーザ（コンテンツ視聴者）は、コンテンツ視聴端末３０でカード１０のコード１１を読み取らせると、そのコード１１から第２データ７を取得する。第２データ７は、例えば、第１データ６と同じＵＲＬであり、コンテンツ視聴端末３０は、そのＵＲＬに基づいてアクセスを行う。コンテンツ視聴端末３０は、例えば、スマートフォン、携帯電話、デスクトップパソコンといったコンピュータである。
【００４９】
コンテンツ視聴端末３０からＵＲＬにアクセスがあると、コンテンツ管理サーバ４０は、そのＵＲＬに対応するコンテンツ５の再生ができるように、データをコンテンツ視聴端末３０にダウンロードする。また、このＵＲＬへのアクセスに応じて、コンテンツ管理サーバ４０が、コンテンツ視聴端末３０によるストリーミング再生が可能なように、コンテンツ５のデータをコンテンツ視聴端末３０に送信することもできる。その他、様々な方法でコンテンツ５の再生が行われうる。なお、この場合、コンテンツ視聴端末３０とコンテンツ管理サーバ４０は、例えば、無線通信ネットワーク、及びインターネットを含むネットワークを介して接続される。
【００５０】
なお、図１の例では、コンテンツ管理サーバ４０は、コンテンツ視聴端末３０からのＨＴＴＰリクエストを受信して、要求されたコンテンツ５のデータをコンテンツ視聴端末３０に送信するＷＥＢサーバとして機能する（すなわち、ＵＲＬは、コンテンツ管理サーバ４０のＩＰアドレスに対応付けられたドメイン名を含んでいる）。ただし、このような構成は一例であって、コンテンツ管理サーバ４０以外の他のコンピュータをＷＥＢサーバとすることもできる。また、ＵＲＬやＷＥＢサーバを用いないネットワークアクセスの方法を用いて上記構成を実現することもできる。
【００５１】
上述のコード１１のような画像で構成されるコードは、例えば、ＱＲコード（登録商標）のような２次元コードであり、コンテンツ登録端末２０やコンテンツ視聴端末３０の撮像装置で当該コード１１が読み取られた後、デコードが行われ、ビット列やテキストが抽出される。
【００５２】
本発明のこのような仕組みにより、コンテンツ登録端末２０のユーザは、カード１０のコード１１を読み取るだけで、カード１０にコンテンツ５を紐付けることができ、カード１０を受領したコンテンツ視聴端末３０のユーザは、そのカード１０に表示されたコード１１をコンテンツ視聴端末３０に読み取らせるだけで、対応するコンテンツ５を視聴することができる。
【００５３】
本発明のこのような仕組みは、例えば、誕生日カード、感謝のメッセージカード、クリスマスカードなどを郵送する場合や、パーティー・会議等において、招待者に招待状のカードを郵送したり、参加者にお礼のカードを手渡したりする場合に利用することができる。これらのカードには、コンテンツ５を視聴するための情報（すなわち、コード１１）が印刷され、簡単な操作でコンテンツ５を再生することができるため、カードに表示された模様、図形、メッセージ等とともに、高い表現力を備えたコンテンツ５によるメッセージをコンテンツ視聴者に伝えることができる。このような仕組みにより、コンテンツ提供者は、簡単な操作で、特定の人にコンテンツ５を視聴させることができる。
【００５４】
カード１０が、所定の物理的形状を有する媒体としてコンテンツ視聴者に提供されるため、コンテンツを視聴するためのコードが電子媒体として配布されるような状況（例えば、メール等にコンテンツ視聴のための情報が記載されるような場合）と比べて、コンテンツ視聴者をより狭い範囲に限定することができる。例えば、メール等でコンテンツのアドレスが配布された場合は、その情報が他人に転送されたり、ＳＮＳ上に開示されたりして、意図しない多くのコンテンツ視聴者が容易にそのコンテンツを視聴できるようになり、これを阻止するためにはシステム上特別の仕組みが必要となるが、本発明のように、所定の物理的形状を有する媒体によってコンテンツ視聴のための情報が提供された場合は、意図しないコンテンツ視聴者が当該コンテンツを視聴する可能性は、より小さいものである。
【００５５】
また、本発明のこのような仕組みでは、コンテンツ視聴のための情報が、物（所定の物理的形状を有する媒体）に表示される形で提供されるため、電子的に配布されるものではなく、コンテンツ５を、心のこもった個人に対する贈り物として位置づけることができる。
【００５６】
本発明のコンテンツ管理システムでは、コンテンツ視聴端末３０にインストールされた専用アプリケーションだけでなく、汎用のＷＥＢブラウザによってもコンテンツ５の視聴を行うことができる。また、第１データ６、第２データ７は、この例ではいずれもＵＲＬであるが、ＵＲＬ以外の他の識別情報を用いてカード１０をユニークに識別するようにすることができる。ただし、第１データ６、第２データ７としてＵＲＬ以外の識別情報を用いた場合は、コンテンツ視聴端末３０のＷＥＢブラウザによっては、コンテンツ５の視聴ができなくなる。
【００５７】
また、図１の例では、カード１０が、２次元コードであるコード１１が画像で示されるものとして示したが、他の様々なタイプのカードを用いて、第１データ６又は第２データ７を取得することができる。例えば、カード１０をＩＣカードとして構成し、当該ＩＣカードを読み取ることによって最終的に第１データ６や第２データ７が取得されるように構成することができる。このようなカード１０には、非接触ＩＣカードリーダ／ライタで読み取り可能なＩＣチップが埋め込まれており、そのＩＣチップのそれぞれに第１データ６や第２データ７（又は、第１データ６や第２データ７を含むデータ）が記憶されている。この場合、コンテンツ提供者は、コンテンツ登録端末２０の非接触ＩＣカードリーダ／ライタによりＩＣチップに記憶されたデータを読み取り、コンテンツ視聴者は、コンテンツ視聴端末３０の非接触ＩＣカードリーダ／ライタによりＩＣチップに記憶されたデータを読み取る。
【００５８】
なお、上述のような様々なタイプのカードは、後述するコンテンツ管理システム２（図１３等参照）においても同様に利用することができる。
【００５９】
次に、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録の手順についていくつかのパターンを説明する。
【００６０】
一般的なコンテンツ登録の手順であるパターン１が、図２に示されている。パターン１の手順では、コンテンツ提供者は、カード１０を入手すると、これを、自身のスマートフォン等（コンテンツ登録端末２０）のカメラで撮影してカード１０のコード１１を読み取り、次に、このカード１０に紐付けるコンテンツの作成・編集を行う。ここで、コンテンツ提供者は、動画の撮影やエフェクトの設定、テキストの入力、音楽の指定等を行い、カード１０に関連付けられるコンテンツ５を作成する。また、このとき、コンテンツ管理サーバ４０から、スキンをダウンロードすることができる。スキンは、カードのデザインであり、フレーム、オープニングムービー、素材用ムービー、背景画像といったコンテンツ素材（コンテンツ関連データ）を含むものである。
【００６１】
また、スキンは、カード１０のカード種別に応じて（すなわち、カード１０のコード１１を読み取った結果、コンテンツ管理サーバ４０に送信された第１データ６の内容に応じて）、異なるものが提供される。さらに、カード１０のカード種別に応じて、いくつかの候補が示され、コンテンツ提供者は、そのなかから、所望のスキンやフレーム等を選択することもできる。
【００６２】
図２では、さらに、コンテンツ５を作成する他の形態が示されている。例えば、既存のコンテンツをコンテンツ管理サーバ４０から選択して、それをそのままコンテンツ５として指定することができる。このとき、上述したスキンを選択してダウンロードし、既存のコンテンツと組み合わせることもできる。
【００６３】
さらに、コンテンツ提供者が、事前に作成しておいたコンテンツを呼び出して、それに編集を加えてコンテンツ５とすることもできる。なお、このときも、上述したスキンを選択してダウンロードし、呼び出したコンテンツと組み合わせることができる。
【００６４】
コンテンツの作成が終了すると、コンテンツ提供者は、登録指示を行って、カード１０と、作成したコンテンツ５の紐付けを行う。その後、必要に応じて、別のカード１０を追加的に同じコンテンツ５に紐付けるために、そのカード１０のコード１１を読み取るよう操作することもできる。
【００６５】
図３Ａには、コンテンツ登録の他の手順であるパターン２が示されている。パターン２では、コンテンツ提供者が、最初に、コンテンツ登録端末２０を用いてコンテンツの作成・編集を行った後で、カード１０のコード１１を読み取り、そこで、コンテンツ５とカード１０を対応付けて登録指示を行う。
【００６６】
図３Ｂには、コンテンツ登録のさらに他の手順であるパターン３が示されている。パターン３では、コンテンツ提供者が複数のカード１０を入手しており、最初に、カード１０のコード１１を連続的にコンテンツ登録端末２０に読み取らせる。次に、事前に作成されたコンテンツを呼び出して適宜編集を行った後で、当該コンテンツ５と、連続的に読み取った複数のカード１０をまとめて登録する。この場合、複数のカード１０には、それぞれ同じコンテンツ５が対応付けられる。また、登録指示の際に、連続的に読み取ったカード１０のうち一部を１つのコンテンツ５に対応付け、残りのカード１０を他のコンテンツ５に対応付けるように指示することもできる。
【００６７】
また、図３Ａに示すパターン２において、カード１０のコード１１を図３Ｂに示すように連続的に読み取らせ、複数のカード１０とコンテンツ５を紐付けるよう指示することもできる。また、このとき、コード１１の読み取りに応じて、１つの、又はそれぞれに対応するスキンをダウンロードして登録するように構成することもできる。
【００６８】
図２及び図３を参照して、コンテンツ登録の手順について説明したが、これらは一例に過ぎず、他の多くのパターンによってカード１０とコンテンツ５を紐付けるように操作することができる。
【００６９】
次に、図４を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１で用いられるカード１０の分類について説明する。
【００７０】
コンテンツ提供者が入手可能なカード１０として、例えば、図４に示すような、複数のテーマのカード１０が提供される。テーマは、例えば、「Ｈａｐｐｙ  Ｂｉｒｔｈｄａｙ」、「Ｔｈａｎｋ  Ｙｏｕ」、「Ｍｅｒｒｙ  Ｘｍａｓ」といったテーマであり、それらのテーマのそれぞれに、型番が設定される。すなわち、この例では、各テーマについてそれぞれ４種類のカード１０があり、コンテンツ提供者は、これらのカード１０のなかから所望するものを選択して購入等することができる。ここでは、テーマと型番との組み合わせをカード種別と呼ぶことにする（型番が全体でユニークな場合は、型番そのものをカード種別と考えてもよい）。上述したスキンは、このようなカード種別に応じて、異なるものが提供されうる。
【００７１】
コンテンツ種別は、カード１０のそれぞれが、どのようなコンテンツに関連付けられるかを示すものである。「オリジナル」となっているカード１０は、コンテンツ提供者自身が作成・編集したコンテンツ５を紐付け可能なものである。「キャラクタ１」や「キャラクタ２」となっているカード１０は、少なくともコンテンツ５の一部として、所定のキャラクタを紐付けることが可能なカード１０である。
【００７２】
本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１で利用可能なカード１０は、基本的には、有償でコンテンツ提供者に提供される。上述した、所定のキャラクタに紐付け可能なカード１０は、そのキャラクタの著名性や市場価値・人気に応じて、その利用料（ライセンス料）が、当該カード１０の対価としてさらに上乗せされて設定される。
【００７３】
所定のキャラクタに紐付け可能なカード１０については、対応するキャラクタの動画等をコンテンツ５として設定することができ、いくつかのパターンから選択したり、編集したりすることもできる。また、キャラクタの所定のコンテンツが最初から固定的に紐付けられている状態でカード１０が提供されるようにしてもよい。
【００７４】
次に、図５を参照して、コンテンツ登録端末２０のハードウエア構成の例について説明する。ただし、図５のコンテンツ登録端末２０は、スマートフォンについての代表的な構成を例示したにすぎない。他の様々なコンピュータをコンテンツ登録端末２０として利用することができる。
【００７５】
コンテンツ登録端末２０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２０１、メモリ２０２、インカメラ２０３ａ、アウトカメラ２０３ｂ、ＧＰＳ制御部２０４、ＧＰＳ用アンテナ２０５、無線信号処理部２０６、無線通信用アンテナ２０７、オーディオ制御部２０８、マイクロフォン２０９、スピーカ２１０、ディスプレイ制御部２１１、入力機器インタフェース２１２、タッチスクリーン２１３、非接触ＩＣカードリーダ／ライタ２１４、センサー２１５、補助記憶装置２１６、及び外部記録媒体インタフェース２１７を含んでいる。
【００７６】
ＣＰＵ２０１は、コンテンツ登録端末２０の各構成要素の動作を制御し、ＯＳの制御下で、各機能を実行する。
【００７７】
メモリ２０２は通常ＲＡＭ（Random  Access  Memory）で構成される。メモリ２０２には、ＣＰＵ２０１で実行される各機能を実現するためのプログラムが実行時にロードされ、当該プログラムに必要なデータ等が一時的に記憶される。
【００７８】
インカメラ２０３ａ、アウトカメラ２０３ｂは、コンテンツ登録端末２０に内蔵される小型の撮像装置で、撮像素子がＣＣＤやＣＭＯＳといったタイプのものがある。これらのカメラによって撮影された動画や静止画に基づいてコンテンツ５が作成されうる。インカメラ２０３ａは、後述するタッチスクリーン２１３の付近に設けられた内側のカメラであり、通常はアウトカメラ２０３ｂより解像度が低いサブカメラの位置付けである。アウトカメラ２０３ｂは、後述するタッチスクリーン２１３の反対側に設けられた外側のカメラであり、通常はアウトカメラ２０３ｂより解像度が高いメインカメラの位置付けである。
【００７９】
ＧＰＳ制御部２０４は、ＧＰＳ用アンテナ２０５を介して、複数のＧＰＳから信号を受信し、コンテンツ登録端末２０の位置を調べる。こうして求められた位置情報は、後述する補助記憶装置２１６等に記憶され、必要に応じてプログラムで利用される。
【００８０】
無線信号処理部２０６は、無線通信用アンテナ２０７を介して携帯電話基地局と通信を行い、他の機器との間での通話データの送受信や、（インターネットを介した）他端末との間でのＷＥＢページやメールデータの送受信を制御する。また、無線信号処理部２０６は、無線通信用アンテナ２０７を用いて無線ＬＡＮアクセスポイントとの間で無線ＬＡＮによる通信を実現し、インターネット経由のデータ送受信を行う（ここでは、便宜上、無線信号処理部２０６と無線通信用アンテナ２０７が、携帯電話基地局との間の無線通信及び無線ＬＡＮアクセスポイントとの間の無線通信を行うものとした）。
【００８１】
オーディオ制御部２０８は、マイクロフォン２０９とスピーカ２１０を制御して無線通信による通話を実現し、一方で、アプリケーションにおいて動画や音楽を再生する場合に、音声を出力するよう制御する。
【００８２】
タッチスクリーン２１３は、例えば、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）などで構成される表示装置で情報を表示するとともに、ユーザが指などで画面表面をタッチした（押した）位置を、抵抗膜方式や静電容量方式などのタッチセンサーで検知する。ディスプレイ制御部２１１は、ＣＰＵ２０１が発行する描画データを処理して、例えば、ＷＥＢページや動画等を、タッチスクリーン２１３の表示装置に出力する。入力機器インタフェース２１２は、タッチスクリーン２１３のタッチセンサーが、ユーザによる操作を検知し、これを所定の信号としてＣＰＵ２０１に送信する。
【００８３】
非接触ＩＣカードリーダ／ライタ２１４は、非接触ＩＣチップが埋め込まれたカードがコンテンツ登録端末２０の所定の位置にかざされた場合に、ＣＰＵ２０１の指令に基づいて、そのＩＣチップに記憶されているデータを読み取り、又は、ＩＣチップに所定のデータを書き込む。
【００８４】
センサー２１５は、タッチスクリーン２１３のタッチセンサー以外のセンサーであり、モーションセンサー、光センサー、近接センサーなどがある。
【００８５】
補助記憶装置２１６は、例えば、フラッシュメモリと呼ばれる半導体メモリやハードディスクで構成される。補助記憶装置２１６は、ＣＰＵ２０１で実行される各機能を実現するためのプログラムを記憶するほか、各種データを記憶する。
【００８６】
外部記録媒体インタフェース２１７は、外部記録媒体２２０にアクセスして、そこに記録されているデータを読み取る。外部記録媒体２２０は、例えば、可搬型のフラッシュメモリである。ＣＰＵ２０１で実行され本発明の各機能を実現するためのプログラムは、この外部記録媒体インタフェース２１７や、前述したような、無線信号処理部２０６及び無線通信用アンテナ２０７を介した携帯電話網やネットワークを経由してコンテンツ登録端末２０に提供される。
【００８７】
図５は、スマートフォンがコンテンツ登録端末２０として用いられた場合の構成を示しているが、例えば、携帯電話等がコンテンツ登録端末２０として用いられた場合、これらがタッチスクリーンを備えていなければ、ディスプレイ制御部２１１には、ＬＣＤ等からなる表示装置が接続され、入力機器インタフェース２１２にはボタン等が接続される。
【００８８】
また、一般的なＰＣがコンテンツ登録端末２０として用いられた場合、外部ネットワークに接続するためのネットワークインタフェースが追加され、ディスプレイ制御部２１１には、ＬＣＤ等からなる組み込み型又は別筐体の表示装置が接続され、入力機器インタフェース２１２には、キーボードやマウスが接続される。また、カード１０のコード１１を読み取るためのカメラやスキャナが接続される。
【００８９】
なお、コンテンツ視聴端末３０も、図５に示した構成と同様のスマートフォンとすることができる。
【００９０】
次に、図６を参照して、コンテンツ管理サーバ４０のハードウエア構成の例について説明する。ただし、図６のコンテンツ管理サーバ４０は、一般的なサーバコンピュータについての代表的な構成を例示したにすぎない。他の様々なコンピュータをコンテンツ管理サーバ４０として利用することができる。
【００９１】
コンテンツ管理サーバ４０は、ＣＰＵ４０１、メモリ４０２、ネットワークインタフェース４０３、ディスプレイコントローラ４０４、ディスプレイ４０５、入力機器インタフェース４０６、キーボード４０７、マウス４０８、外部記憶装置４０９、及び外部記録媒体駆動装置４１０を含んでいる。
【００９２】
ＣＰＵ４０１は、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ登録端末２０の各構成要素の動作を制御し、ＯＳの制御下で、各機能を実行する。
【００９３】
メモリ４０２は通常、不揮発性メモリであるＲＯＭ（Read  Only  Memory）、及び揮発性メモリであるＲＡＭ（Random  Access  Memory）から構成される。ＲＯＭには、コンテンツ管理サーバ４０の起動時に実行されるプログラム等が格納される。ＲＡＭには、ＣＰＵ４０１で実行されるプログラムや、それらのプログラムが実行中に使用するデータ等が一時的に格納される。
【００９４】
ネットワークインタフェース４０３は、ネットワーク４２０に接続するためのインタフェースである。ネットワーク４２０は、例えば、無線通信ネットワーク、及びインターネットを含むネットワークである。
【００９５】
ディスプレイコントローラ４０４は、ＣＰＵ４０１が発行する描画命令を実際に処理するための専用コントローラである。ディスプレイコントローラ４０４で処理された描画データは、一旦グラフィックメモリに書き込まれ、その後、ディスプレイ４０５に出力される。ディスプレイ４０５は、例えば、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）で構成される表示装置である。
【００９６】
入力機器インタフェース４０６は、キーボード４０７やマウス４０８から入力された信号を受信して、その信号パターンに応じて所定の指令をＣＰＵ４０１に送信する。
【００９７】
外部記憶装置４０９は、例えば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）のような記憶装置であり、この装置内には上述したプログラムやデータが記録され、実行時に、必要に応じてそこからメモリ４０２のＲＡＭにロードされる。
【００９８】
外部記録媒体駆動装置４１０は、ＣＤ（Compact  Disc）、ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disc）などの可搬型の外部記録媒体４３０の記録面にアクセスして、そこに記録されているデータを読み取る装置である。外部記録媒体４３０には、本発明に係るコンテンツ管理方法を実現するためのプログラムも記録することが可能である。外部記録媒体４３０に記録されているデータは、外部記録媒体駆動装置４１０を介して外部記憶装置４０９に格納され、プログラムであれば、実行時にメモリ４０２のＲＡＭにロードされる。
【００９９】
なお、コンテンツ管理サーバ４０では、管理者等による操作の必要がない場合や、リモート接続によって操作される場合は、上述したディスプレイコントローラ４０４、ディスプレイ４０５、入力機器インタフェース４０６、キーボード４０７、及びマウス４０８は不要である。
【０１００】
次に、図７の機能ブロック図を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ登録端末２０の機能の概要について説明する。図７に示すように、コンテンツ登録端末２０は、コンテンツ作成・編集部２５１、コンテンツ登録部２５２、撮像制御部２５３、デコード部２５４、媒体判定部２５５、入出力制御部２５６、及びネットワークＩ／Ｆ部２５７を含んでいる。また、コンテンツ登録端末２０の補助記憶装置２６０には、コンテンツファイル２６１、及びプロジェクトファイル２６２が格納される。
【０１０１】
コンテンツ作成・編集部２５１は、コンテンツ登録端末２０のユーザによる操作に基づいて、コンテンツ５の作成や編集を行う。コンテンツ５の一部を構成する画像（動画、静止画等）は、後述の撮像制御部２５３によって取得することもできるし、既存の画像を読み込んで利用することもできる。
【０１０２】
コンテンツ登録部２５２は、コンテンツ登録端末２０のユーザによる登録指示に基づいて、コンテンツ作成・編集部２５１により完成されたコンテンツ５を、コンテンツ管理サーバ４０に送信するとともに、カード１０のコード１１から読み取った第１データ６をコンテンツ管理サーバ４０に送信することで、カード１０とコンテンツ５を対応付ける。
【０１０３】
コンテンツ登録端末２０の補助記憶装置２６０に記憶されるコンテンツファイル２６１はコンテンツ５のデータを記憶し、プロジェクトファイル２６２はコンテンツ５の作成や編集に係る設定データ等を記憶する。これらのファイルは、コンテンツ５がコンテンツ管理サーバ４０に登録される際に、コンテンツ管理サーバ４０に送信され、後述するように、それぞれ、コンテンツファイル４６４、プロジェクトファイル４６５として記憶される（なお、コンテンツファイル２６１とプロジェクトファイル２６２は、編集等のために、所定期間、コンテンツ登録端末２０に記憶しておくように構成することもできる）。
【０１０４】
なお、コンテンツ登録部２５２は、ユーザ（コンテンツ提供者）が、例えば、カード１０のコード１１をまとめて連続的に読み取った場合に、こうして読み取った複数のコード１１から得られた第１データ６とコンテンツ５をコンテンツ管理サーバ４０に送信することで、複数のカード１０とコンテンツ５を対応付ける。
【０１０５】
撮像制御部２５３は、コンテンツ登録端末２０のユーザによる操作に基づいて、図５に示すコンテンツ登録端末２０のインカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂを制御して、カード１０のコード１１を読み取る。また、コンテンツ５を作成するための画像を撮影し、コンテンツ作成・編集部２５１に提供する。
【０１０６】
デコード部２５４は、撮像制御部２５３によりコンテンツ登録端末２０のインカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂで撮影された（カード１０の）コード１１の画像を受信し、所定の一般的なデコードロジックにより、コード１１の画像から、テキスト列を取り出す。この例では、コード１１はＱＲコード（登録商標）であり、デコードロジックにより、終端識別コードが現れるまでのデータから、ＵＲＬを含むテキスト列が抽出される。
【０１０７】
媒体判定部２５５は、デコード部２５４によって抽出されたテキスト列であるＵＲＬを第１データ６としてコンテンツ管理サーバ４０に送信し、コンテンツ管理サーバ４０からの応答内容に応じて、読み取られたカード１０が正規のものであるか否かを判定する。
【０１０８】
入出力制御部２５６は、図５に示すコンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３、及び入力機器インタフェース２１２を介して得られるユーザの操作に係る信号をＣＰＵ２０１に送信するとともに、ＣＰＵ２０１の指令に基づいて、コンテンツ５の作成や編集に係る画面、コンテンツ５の登録に係る画面、及び撮影された画像等を、ディスプレイ制御部２１１を介してタッチスクリーン２１３に表示するよう制御する。
【０１０９】
ネットワークＩ／Ｆ部２５７は、図５に示すコンテンツ登録端末２０の無線信号処理部２０６等を制御して、コンテンツ管理サーバ４０との間のデータ送受信を実現する。
【０１１０】
上述したコンテンツ作成・編集部２５１〜ネットワークＩ／Ｆ部２５７の各機能は、基本的には、コンテンツ登録端末２０にインストールされた専用アプリケーションによって実現されるが、これらの機能の少なくとも一部を、ＷＥＢブラウザなどの汎用アプリケーションによって実現することもできる。
【０１１１】
次に、図８の機能ブロック図を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理サーバ４０の機能の概要について説明する。図８に示すように、コンテンツ管理サーバ４０は、コンテンツ作成・編集管理部４５１、コンテンツ登録管理部４５２、コンテンツ再生管理部４５３、媒体判定管理部４５４、コンテンツ視聴状況管理部４５５、及びネットワークＩ／Ｆ部４５６を含んでいる。また、外部記憶装置４６０には、コンテンツ管理テーブル４６１、プロジェクト管理テーブル４６２、コンテンツ視聴状況管理テーブル４６３、コンテンツファイル４６４、及びプロジェクトファイル４６５が記憶される。
【０１１２】
コンテンツ作成・編集管理部４５１は、コンテンツ登録端末２０のユーザの操作に応じて、コンテンツ登録端末２０のコンテンツ作成・編集部２５１の処理に対応するコンテンツの作成や編集に係る処理（例えば、画面の表示指示や画像のエフェクト処理等）を行う。
【０１１３】
また、コンテンツ登録端末２０から、プロジェクトファイルを受信すると、これをユーザＩＤに対応付けてプロジェクトファイル４６５に格納し（図９Ｂ参照）、プロジェクトファイルに基づいて生成されるコンテンツ５のデータをコンテンツファイル４６４に格納する。また、コンテンツ登録端末２０から、コンテンツ５のデータを受信することもでき、その場合も、コンテンツ５のデータをコンテンツファイル４６４に格納する。
【０１１４】
コンテンツ登録管理部４５２は、コンテンツ登録端末２０から、第１データ６とコンテンツ５を受信した場合、第１データ６に含まれるＵＲＬデータをコンテンツ５のファイル名をコンテンツ管理テーブル４６１に記憶する。例えば、コンテンツ登録端末２０からＵＲＬ（「ＷＷＷ．ＸＸＸ／００１」）とコンテンツ５のデータ（ｘｘｘ１．ｍｐ４）を受信した場合、コンテンツ管理テーブル４６１には、図９Ａに示すように、同じＵＲＬのレコードに、コンテンツの項目にコンテンツ５のファイル名を記憶し、さらに、ユーザの項目にユーザＩＤを記憶し、ＵＲＬとコンテンツ５が対応付けられるようにする。なお、ここで、コンテンツ管理テーブル４６１は、予めカード１０に対応するＵＲＬがそれぞれ記憶されている。
【０１１５】
また、コンテンツ登録管理部４５２は、コンテンツ登録端末２０からコンテンツ５の登録がされた場合に、図１０に示すコンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に、コンテンツ登録の日時をＵＲＬに対応付けて記憶する。
【０１１６】
コンテンツ再生管理部４５３は、コンテンツ視聴端末３０のユーザの操作に応じて、後述する、コンテンツ視聴端末３０のコンテンツ再生制御部３５１の処理に対応する処理を行う。例えば、受信した第２データ７に含まれるＵＲＬに応じて、コンテンツ管理テーブル４６１から対応するコンテンツ５のファイルを判定し、そのファイルの内容に応じて、コンテンツ５を再生できるようにダウンロードしたり、ストリーミング再生したりするよう制御する。また、ユーザの再生開始や再生停止等の操作に応じて、コンテンツ５の再生を制御する。
【０１１７】
媒体判定管理部４５４は、コンテンツ登録端末２０から第１データ６が送信されてきた場合に、第１データ６に含まれるＵＲＬが、コンテンツ管理テーブル４６１のＵＲＬの項目に記憶されているか否かを判定し、その判定結果をコンテンツ登録端末２０に送信する。また、第１データ６に含まれるＵＲＬが、コンテンツ管理テーブル４６１のＵＲＬの項目に記憶されている場合には、そのレコードのコンテンツの項目にすでにコンテンツのファイル名が記憶されているか否かを判定し、その判定結果をコンテンツ登録端末２０に送信する。
【０１１８】
コンテンツ視聴状況管理部４５５は、後述する、コンテンツ視聴端末３０のコンテンツ視聴状況送信部３５２から送信される視聴状況情報に基づいた情報を、図１０に示すようなコンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に記憶する。例えば、視聴状況情報に含まれるコンテンツ５の再生指示タイミングから、コンテンツ５が最初に視聴された日時（「コンテンツ初回視聴」の項目）や視聴回数（「視聴回数」の項目）を求め、コンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に記憶する。また、視聴状況情報に含まれるユーザの表情や状態、生体情報等から、視聴者の応答に関するパターン（「視聴者応答パターン」の項目）を求め、コンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に記憶する。
【０１１９】
また、コンテンツ視聴状況管理部４５５は、コンテンツ登録端末２０のユーザ（コンテンツ提供者）の操作に応じて、コンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に記憶されたデータや当該データの分析結果を、コンテンツ登録端末２０に提供する。このような仕組みによって、コンテンツ提供者は、自身で配布したカード１０によりコンテンツ５の視聴を促した結果、どの程度の人数（割合）でそのコンテンツ５が視聴されたか、どのような視聴状況であったかを把握することができる。なお、コンテンツ視聴状況管理テーブル４６３に記憶されたデータが、どのコンテンツ５に関するものであるかは、ＵＲＬによって把握することができる。また、ＵＲＬとコンテンツ提供者のユーザＩＤを対応付けて管理することによって（対応するデータベースは不図示）、コンテンツ提供者に関するコンテンツ５の視聴状況のデータだけが、そのコンテンツ提供者に提供される。
【０１２０】
ネットワークＩ／Ｆ部４５６は、図６に示すコンテンツ管理サーバ４０のネットワークインタフェース４０３等を制御して、インターネット等のネットワークに接続し、コンテンツ登録端末２０やコンテンツ視聴端末３０との間のデータ送受信を実現する。
【０１２１】
次に、図１１及び図１２を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録の処理について説明する。なお、図１２は、コンテンツ登録処理の手順を説明するためのフローチャートであり、コンテンツ登録端末２０とコンテンツ管理サーバ４０の処理が、それぞれ時間の経過とともに表されている。
【０１２２】
コンテンツ登録端末２０は、撮像制御部２５３によってコンテンツ登録端末２０の撮像装置（インカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂ）を制御し、カード１０のコード１１を読み取ると（図１２のステップＳ１１）、デコード部２５４が、読み取られたデータを一般的なデコードロジックでデコードし、第１データ６を取得する（ステップＳ１２）。この例では、第１データ６はＵＲＬであり、このＵＲＬは、カード１０にも印刷表示されているものである。
【０１２３】
次に、媒体判定部２５５は、第１データ６をコンテンツ管理サーバ４０に送信する（ステップＳ１３）。
【０１２４】
コンテンツ管理サーバ４０の媒体判定管理部４５４は、コンテンツ登録端末２０から第１データ６を受信すると（ステップＳ１４）、コンテンツ管理テーブル４６１を参照して、第１データ６のＵＲＬが記憶されているか否かを判定する。コンテンツ管理テーブル４６１にそのＵＲＬがなく、ＵＲＬが無効と判定された場合（ステップＳ１５のＹＥＳ）、コンテンツ登録端末２０にエラーを表示するよう制御し（ステップＳ１６）、この制御に応じて、コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に「カード不存在」エラーが表示される（ステップＳ１７）。
【０１２５】
コンテンツ管理テーブル４６１にＵＲＬが存在し、ＵＲＬが無効でないと判定された場合（ステップＳ１５のＮＯ）、そのＵＲＬのレコードのコンテンツの項目にコンテンツ５のファイル名が記憶されているかを判定する。コンテンツがすでに記憶されている場合（ステップＳ１８のＹＥＳ）、コンテンツ登録端末２０にエラーを表示するよう制御し（ステップＳ１９）、この制御に応じて、コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に「コンテンツ登録済」エラーが表示される（ステップＳ２０）。
【０１２６】
コンテンツが記憶されておらず、コンテンツ登録済でないと判定された場合（ステップＳ１８のＮＯ）、コンテンツ管理テーブル４６１を参照して、カード種別（この例ではテーマと型番）、及びこれに対応するスキンをコンテンツ登録端末２０に送信する（ステップＳ２１）。コンテンツ管理テーブル４６１には、図９Ａに示すように、カード１０ごとに、対応する型番が記憶されており、当該型番からテーマを把握することができる。ここで、カード管理テーブル（不図示）を参照して、この型番から対応するテーマとスキンを取得することができる。
【０１２７】
コンテンツ登録端末２０のコンテンツ登録部２５２は、コンテンツ管理サーバ４０からカード種別（テーマと型番）を受信すると、これをコンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に表示する（ステップＳ２２）。
【０１２８】
コンテンツ提供者は、ここで、カード種別に応じたスキン（フレーム、オープニングムービー、素材用ムービー、背景画像といったコンテンツ素材）を選択し、コンテンツ管理サーバ４０に対して要求することができる。コンテンツ提供は、必要に応じてこのような素材のダウンロードを行って、コンテンツ５の作成を開始する（ステップＳ２３）。その後、コンテンツ登録端末２０のコンテンツ登録部２５２は、コンテンツ提供者の登録指示により、第１データ６とコンテンツ５をコンテンツ管理サーバ４０に送信し、コンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ登録管理部４５２は、第１データ６のＵＲＬが示すレコードのコンテンツの項目に、コンテンツ５のファイル名（さらに、コンテンツ提供者のユーザＩＤ）を記憶する。
【０１２９】
ここで、コンテンツ管理テーブル４６１には、あらかじめ、カード１０と個々に対応付けられたＵＲＬが記憶されており、コンテンツ提供者からコンテンツ５が登録された場合に、コンテンツの項目にコンテンツ（コンテンツ５のファイル名）が記憶されるようになっているので、上述のように、コンテンツ提供者がコンテンツ５を関連付けようとするカード１０に対して、カード１０の存在チェックと、コンテンツ５の登録済チェックが可能となる。
【０１３０】
次に、本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システムの概要を、図１３を参照して説明する。図１３に示すコンテンツ管理システム２は、上述したコンテンツ管理システム１の変形例と考えることができる。コンテンツ管理システム２では、コンテンツ登録端末２０’によって、コンテンツ５と、カード１０’が紐付けられる。カード１０’は、上述したコンテンツ管理システム１で用いられるカード１０と同様のものであるが、コード１１に代えて、後述するコード１２が印刷表示されている。
【０１３１】
コンテンツ管理システム２は、コンテンツ管理システム１と共通する点もあるため、異なる点について説明を行うものとする。コンテンツ管理システム２は、図１３に示すように、コンテンツ登録端末２０’、コンテンツ管理サーバ４０’、及びデコードサーバ６０を備えるように構成される。
【０１３２】
コンテンツ登録端末２０’は、コンテンツ登録端末２０と同様のスマートフォンであるが、カード１０’を読み取って、第１データ６’を取得し、コンテンツ管理サーバ４０’に送信する。
【０１３３】
コンテンツ視聴端末３０は、コンテンツ管理システム１のものと同じであるが、ここでは、読み取られるカードが、カード１０からカード１０’に変わっている。ただし、カード１０’を読み取った結果取得される第２データ７の内容は、コンテンツ管理システム１におけるものと同じである。
【０１３４】
コンテンツ管理サーバ４０’は、コンテンツ登録端末２０’から第１データ６’を受信すると、第１データ６’に含まれる暗号化データをデコードサーバ６０に送信し、復号結果として得られる復号データをデコードサーバ６０から受信する。なお、デコードサーバ６０とコンテンツ管理サーバ４０’は、例えば、無線通信ネットワーク、及びインターネットを含むネットワークを介して接続される。
【０１３５】
このようなコンテンツ管理システム２の仕組みによって、コンテンツ管理システム１と同様に、カード１０’とコンテンツ５を容易に紐付けることができる。また、このような構成により、一般的なデコードロジックを用いただけでは取得できない秘匿データが、カード１０’に組み込まれ、カード１０’の偽造を効果的に防止することができる。
【０１３６】
そのために、コンテンツ管理システム２では、コンテンツ管理システム１で用いられたカード１０のコード１１とは異なる形態のコード１２が用いられる。図１４には、カード１０’のコード１２の概略が例示されている。コード１２は、位置特定パターン（１２ａ〜１２ｃ）、開示データ領域１２ｄ、終端識別コード領域１２ｅ、秘匿データ領域１２ｆ、及びフィラー領域１２ｇ等から構成される。
【０１３７】
一般的なデコードロジックでは、終端識別コード領域１２ｅの前に位置する開示データ領域１２ｄに含まれる図形から、テキスト列等が抽出され、終端識別コード領域１２ｅの後に位置する秘匿データ領域１２ｆに含まれる図形は評価されない。しかしながら、特殊なデコードロジックを用いることにより、秘匿データ領域１２ｆに含まれる図形についても評価が行われ、当該秘匿データ領域１２ｆから、ビット列等が抽出される。
【０１３８】
なお、この例では、図１４に示すような、領域によって開示データと秘匿データが区別される仕様のコード１２を用いるが、本発明のコンテンツ管理システムは、このようなコードに限定されるものではない。コンテンツ登録端末２０’によって読み取られた第１データ６’にＵＲＬのような開示データと、暗号化データのような秘匿データが含まれる構成であれば、どのようなコードを用いてもよい。
【０１３９】
コンテンツ管理システム２では、コンテンツ登録端末２０’において、上述した特殊なデコードロジック（例えば、具体的なロジックが開示されていない、又は、許諾を得ない実施が認められていないロジック）を用いて秘匿データ領域１２ｆの内容も読み取り、これを、開示データ領域１２ｄから抽出されたＵＲＬとともに第１データ６’に含めてコンテンツ管理サーバ４０’に送信する。
【０１４０】
次に、図１５の機能ブロック図を参照して、本発明の第２実施形態に係るコンテンツ登録端末２０’の機能の概要について説明する。図１５に示すように、コンテンツ登録端末２０’は、コンテンツ作成・編集部２８１、コンテンツ登録部２８２、撮像制御部２８３、デコード部２８４、媒体判定部２８５、入出力制御部２８６、及びネットワークＩ／Ｆ部２８７を含んでいる。また、コンテンツ登録端末２０の補助記憶装置２９０には、コンテンツファイル２９１、及びプロジェクトファイル２９２が格納される。
【０１４１】
コンテンツ作成・編集部２８１、コンテンツ登録部２８２、撮像制御部２８３、入出力制御部２８６、及びネットワークＩ／Ｆ部２８７は、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ登録端末２０のコンテンツ作成・編集部２５１、コンテンツ登録部２５２、撮像制御部２５３、入出力制御部２５６、及びネットワークＩ／Ｆ部２５７とそれぞれ同様の構成であるため、説明を省略する。
【０１４２】
デコード部２８４は、撮像制御部２８３によりコンテンツ登録端末２０’の撮像装置（コンテンツ登録端末２０のインカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂに相当）で撮影された（カード１０’の）コード１２の画像を受信し、特殊なデコードロジックにより、コード１２の画像の開示データ領域１２ｄと秘匿データ領域１２ｆからデータを取り出す。この例では、コード１２は特殊なＱＲコード（登録商標）であり、上述のデコードロジックにより、開示データ領域１２ｄから、ＵＲＬを含むテキスト列が抽出され、秘匿データ領域１２ｆからビット列（暗号化データ）が抽出される。
【０１４３】
媒体判定部２８５は、デコード部２８４によって抽出されたＵＲＬと暗号化データを第１データ６’としてコンテンツ管理サーバ４０’に送信し、コンテンツ管理サーバ４０’からの応答内容に応じて、読み取られたカード１０’が正規のものであるか否かを判定する。
【０１４４】
次に、図１６の機能ブロック図を参照して、本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理サーバ４０’の機能の概要について説明する。図１６に示すように、コンテンツ管理サーバ４０’は、コンテンツ作成・編集管理部４８１、コンテンツ登録管理部４８２、コンテンツ再生管理部４８３、媒体判定管理部４８４、コンテンツ視聴状況管理部４８５、及びネットワークＩ／Ｆ部４８６を含んでいる。また、外部記憶装置４９０には、コンテンツ管理テーブル４９１、プロジェクト管理テーブル４９２、コンテンツ視聴状況管理テーブル４９３、コンテンツファイル４９４、及びプロジェクトファイル４９５が記憶される。
【０１４５】
コンテンツ作成・編集管理部４８１、コンテンツ登録管理部４８２、コンテンツ再生管理部４８３、コンテンツ視聴状況管理部４８５、及びネットワークＩ／Ｆ部４８６は、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理サーバ４０のコンテンツ作成・編集管理部４５１、コンテンツ登録管理部４５２、コンテンツ再生管理部４５３、コンテンツ視聴状況管理部４５５、及びネットワークＩ／Ｆ部４５６とそれぞれ同様の構成であるため、説明を省略する。
【０１４６】
媒体判定管理部４８４は、コンテンツ登録端末２０’から第１データ６’（ＵＲＬと暗号化データ）が送信されてきた場合に、暗号化データの復号を、後述するデコードサーバ６０に要求し、復号された復号データである秘匿データをデコードサーバ６０から受信する。
【０１４７】
次に、媒体判定管理部４８４は、第１データ６’に含まれるＵＲＬと、デコードサーバ６０から受信した秘匿データの対が、コンテンツ管理テーブル４９１（図１８参照）に記憶されている、ＵＲＬと秘匿データの対に一致するか否かを判定し、その判定結果をコンテンツ登録端末２０’に送信する。また、このＵＲＬと秘匿データの対が、コンテンツ管理テーブル４９１に存在する場合には、そのレコードのコンテンツの項目にすでにコンテンツ５のファイル名が記憶されているか否かを判定し、その判定結果をコンテンツ登録端末２０’に送信する。
【０１４８】
次に、図１７の機能ブロック図を参照して、本発明の第２実施形態に係るデコードサーバ６０の機能の概要について説明する。図１７に示すように、デコードサーバ６０は、アカウント管理部６５１、暗号化データ復号部６５２、及びネットワークＩ／Ｆ部６５７を含んでいる。また、外部記憶装置６６０には、アカウント管理テーブル６６１、及び暗号キー管理テーブル６６２が記憶される。なお、デコードサーバ６０のハードウェア構成は、図６に示したコンテンツ管理サーバ４０の構成と同様のものとすることができる。
【０１４９】
アカウント管理部６５１は、コンテンツ管理サーバ４０’からのアクセスを許可（ユーザ認証）するためのアカウントをアカウント管理テーブル６６１（不図示）によって管理し、コンテンツ管理サーバ４０’からの暗号化データが、許可されたアカウントのアカウントＩＤ（アプリＩＤ）とともに送信されてきた場合には、受信した暗号化データの復号化を行い、そうでなければ復号を拒否する。アカウントは、例えば、コンテンツ管理サーバ４０’の運営主体が事前に契約等によって設定・取得しておくべきものである。
【０１５０】
暗号化データ復号部６５２は、暗号化データをコンテンツ管理サーバ４０’から受信した場合に、復号処理を行い、暗号化データの復号結果として得られた秘匿データを、コンテンツ管理サーバ４０’に送信する。また、暗号化データ復号部６５２は、上述のアカウント管理部６５１によってユーザ認証が行われた場合に復号処理を行う。
【０１５１】
復号処理は、例えば、暗号キー管理テーブル６６２（不図示）によって管理される暗号キーを用いて行われ、暗号キーは、アカウント、又はアカウント内に設定されたシリアルＩＤごとに設定される。また、暗号キーは、コンテンツ管理サーバ４０’によって毎回提供されるように構成することもできる。また、暗号キーを用いずに、秘匿されたデコードロジックによって復号するように構成することもできる。
【０１５２】
ネットワークＩ／Ｆ部６５７は、ネットワークインターフェース（図６に示すコンテンツ管理サーバ４０のネットワークインタフェース４０３に相当）等を制御して、インターネット等のネットワークに接続し、コンテンツ管理サーバ４０’との間のデータ送受信を実現する。
【０１５３】
次に、図１９ないし図２１を参照して、本発明の第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２におけるコンテンツ登録の処理について説明する。なお、図２０及び図２１は、コンテンツ登録処理の手順を説明するためのフローチャートであり、コンテンツ登録端末２０’、コンテンツ管理サーバ４０’、及びデコードサーバ６０の処理が、それぞれ時間の経過とともに表されている。
【０１５４】
コンテンツ登録端末２０’は、撮像制御部２８３によってコンテンツ登録端末２０’の撮像装置（コンテンツ登録端末２０のインカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂに相当）を制御し、カード１０’のコード１２を読み取ると（図２０のステップＳ３１）、デコード部２８４が、読み取られたデータを特殊なデコードロジックでデコードし、第１データ６’を取得する（ステップＳ３２）。この例では、第１データ６’はＵＲＬと暗号化データであり、このＵＲＬは、カード１０’にも印刷表示されているものである。
【０１５５】
次に、媒体判定部２８５は、第１データ６’をコンテンツ管理サーバ４０’に送信する（ステップＳ３３）。
【０１５６】
コンテンツ管理サーバ４０’の媒体判定管理部４８４は、コンテンツ登録端末２０’から第１データ６’を受信すると（ステップＳ３４）、図１８に示すようなコンテンツ管理テーブル４９１を参照して、第１データ６’のＵＲＬが記憶されているか否かを判定する。コンテンツ管理テーブル４９１にＵＲＬがなく、ＵＲＬが無効と判定された場合（ステップＳ３５のＹＥＳ）、コンテンツ登録端末２０’にエラーを表示するよう制御し（ステップＳ３６）、この制御に応じて、コンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーン（コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に相当）に「カード不存在」エラーが表示される（ステップＳ３７）。
【０１５７】
コンテンツ管理テーブル４９１にＵＲＬが存在し、ＵＲＬが無効でないと判定された場合（ステップＳ３５のＮＯ）、コンテンツ管理サーバ４０’の媒体判定管理部４８４は、暗号化データの復号処理をデコードサーバ６０に要求する（ステップＳ３８）。このとき、コンテンツ管理サーバ４０’からデコードサーバ６０には、復号対象の暗号化データ、及びアカウントを特定するアカウントＩＤ（アプリＩＤ）が送信される（必要に応じてシリアルＩＤも送信される）。
【０１５８】
デコードサーバ６０の暗号化データ復号部６５２は、コンテンツ管理サーバ４０’から復号処理の要求を受けると（ステップＳ３９）、その暗号化データの復号処理をコンテンツ管理サーバ４０’のアカウントに対応する暗号キーを用いて行い（ステップＳ４０）、復号処理によって得られた秘匿データをコンテンツ管理サーバ４０’に送信する（ステップＳ４１）。
【０１５９】
コンテンツ管理サーバ４０’の媒体判定管理部４８４は、デコードサーバ６０から秘匿データを受信すると（ステップＳ４２）、図１８に示すようなコンテンツ管理テーブル４９１を参照して、第１データ６’のＵＲＬと秘匿データの対が記憶されているか否かを判定する（図２１のステップＳ４３）。コンテンツ管理テーブル４９１にＵＲＬと秘匿データの対がなく、ＵＲＬと秘匿データが無効と判定された場合（ステップＳ４３のＹＥＳ）、コンテンツ登録端末２０’にエラーを表示するよう制御し（ステップＳ４４）、この制御に応じて、コンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーン（コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に相当）に「カード不存在」エラーが表示される（ステップＳ４５）。
【０１６０】
コンテンツ管理テーブル４９１にＵＲＬと秘匿データの対があり、ＵＲＬと秘匿データが無効でないと判定された場合（ステップＳ４３のＮＯ）、そのＵＲＬと秘匿データの対に対応するレコードのコンテンツの項目にコンテンツ５のファイル名が記憶されているかを判定する。コンテンツがすでに記憶されている場合（ステップＳ４６のＹＥＳ）、コンテンツ登録端末２０’にエラーを表示するよう制御し（ステップＳ４７）、この制御に応じて、コンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーン（コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に相当）に「コンテンツ登録済」エラーが表示される（ステップＳ４８）。
【０１６１】
コンテンツが記憶されておらず、コンテンツ登録済でないと判定された場合（ステップＳ４６のＮＯ）、コンテンツ管理テーブル４９１を参照して、カード種別（この例ではテーマと型番）、及びこれに対応するスキンをコンテンツ登録端末２０’に送信する（ステップＳ４９）。コンテンツ管理テーブル４９１には、図１８に示すように、カード１０’ごとに、対応する型番が記憶されており、カード管理テーブル（不図示）を参照して、型番から、対応するテーマとスキンを取得することができる。
【０１６２】
コンテンツ登録端末２０’のコンテンツ登録部２８２は、コンテンツ管理サーバ４０’からカード種別を受信すると、これをコンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーン（コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３に相当）に表示し（ステップＳ５０）、コンテンツ提供者は、この時点から、コンテンツ５の作成を開始する（ステップＳ５１）。その後、コンテンツ登録端末２０’のコンテンツ登録部２８２は、コンテンツ提供者の登録指示により、第１データ６’とコンテンツ５をコンテンツ管理サーバ４０’に送信し、コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ登録管理部４８２は、第１データ６’のＵＲＬと秘匿データの対が示すレコードのコンテンツの項目に、コンテンツ５のファイル名（さらに、コンテンツ提供者のユーザＩＤ）を記憶する。
【０１６３】
ここで、コンテンツ管理テーブル４９１には、あらかじめ、カード１０’と個々に対応付けられたＵＲＬと秘匿データが記憶されており、コンテンツ提供者からコンテンツ５が登録された場合に、コンテンツの項目にコンテンツ（コンテンツ５のファイル名）が記憶されるようになっているので、上述のように、コンテンツ提供者がコンテンツ５を関連付けようとするカード１０’に対して、カード１０’の存在チェックと、コンテンツ５の登録済チェックが可能となる。
【０１６４】
この例では、デコードサーバ６０が、アカウントやアカウント内のシリアルＩＤに応じた暗号キーを管理して、その暗号キーを用いて暗号化データを復号するが、このような暗号キーをコンテンツ管理サーバ４０’によって管理し、暗号化データの復号処理を要求する際に、暗号化データとともに暗号キーをデコードサーバ６０に送信するよう構成することもできる。
【０１６５】
また、この例では、デコードサーバ６０が、コンテンツ管理サーバ４０’とは異なるサイトに配置される別のコンピュータである状況を想定しているが、デコードサーバ６０を、コンテンツ管理サーバ４０’と同じサイトの別のコンピュータとすることもでき、また、デコードサーバ６０の機能をコンテンツ管理サーバ４０’が行うようにすることもできる（この場合、アカウントＩＤやシリアルＩＤの送信は不要となる）。
【０１６６】
次に、図２２の機能ブロック図を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１、及び第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２において利用されるコンテンツ視聴端末３０の機能の概要について説明する。図２２に示すように、コンテンツ視聴端末３０は、コンテンツ再生制御部３５１、コンテンツ視聴状況送信部３５２、撮像制御部３５３、デコード部３５４、入出力制御部３５５、及びネットワークＩ／Ｆ部３５６を含んでいる。
【０１６７】
コンテンツ再生制御部３５１は、コンテンツ視聴端末３０のユーザ（コンテンツ視聴者）による操作に基づいて、コンテンツ５の再生を制御する（例えば、コンテンツ５の映像をタッチスクリーン上に表示し、コンテンツ５の音声をスピーカにより出力するよう制御する）。コンテンツ５のデータは、コンテンツ管理サーバ４０やコンテンツ管理サーバ４０’から、無線信号処理部等を経由して取得し、ダウンロード形式やストリーミング形式など、様々な方法でコンテンツ５の再生を行うことができる。
【０１６８】
なお、コンテンツ再生制御部３５１は、ユーザが、カード１０、１０’に印刷等により表示されているコード１１、１２を撮像装置で読み取らせた後、（図１４に示す開示データ領域１２ｄの画像をデコードすることによって）テキストデータに変換してＵＲＬを取得し、当該ＵＲＬによってコンテンツ管理サーバ４０、４０’にアクセスし、再生するコンテンツ５を特定する。
【０１６９】
コンテンツ視聴状況送信部３５２は、コンテンツ登録端末２０やコンテンツ登録端末２０’のユーザによるコンテンツ５の視聴状況を把握し、ユーザの視聴状況を示す視聴状況情報を、所定のタイミングで、無線信号処理部等を経由してコンテンツ管理サーバ４０、４０’に送信する。視聴状況情報には、例えば、コンテンツ５の再生指示タイミング、再生時間、再生回数、（途中で再生を中止した場合の）停止位置、（途中から再生を開始した場合の）開始位置等が含まれる。また、インカメラやアウトカメラ等の撮像装置により取得されるユーザの表情や状態、生体情報を視聴状況情報に含めることができ、さらに、モーションセンサー、光センサー、近接センサーといったセンサー類によって取得可能な情報を視聴状況情報に含めることができる。
【０１７０】
撮像制御部３５３は、コンテンツ視聴端末３０のユーザ（コンテンツ視聴者）による操作に基づいて、インカメラやアウトカメラ等の撮像装置を制御して、コンテンツ５を再生する際に、カード１０、１０’に印刷等により表示されているコード１１、１２を撮影する。また、ユーザがコンテンツ５を視聴している際の視聴状況を撮影する。
【０１７１】
デコード部３５４は、撮像制御部３５３によりコンテンツ視聴端末３０のインカメラやアウトカメラで撮影された（カード１０、１０’の）コード１１、１２の画像を受信し、所定の一般的なデコードロジックにより、コード１１、１２の画像から、テキスト列を取り出す。この例では、コード１１、１２はＱＲコード（登録商標）であり、デコードロジックにより、終端識別コードが現れるまでのデータから、ＵＲＬを含むテキスト列が抽出される。
【０１７２】
ここで、コード１２は、図１４に示すように、終端識別コード領域１２ｅの後にもデータが埋め込まれているが、上述のように、一般的なデコードロジックによりテキスト列が取り出されるので、終端識別コード領域１２ｅの後のデータは無視され、コード１１と同様に、ＵＲＬを含むテキスト列が抽出される。
【０１７３】
入出力制御部３５５、及びネットワークＩ／Ｆ部３５６は、コンテンツ登録端末２０、２０’の機能と同様である。
【０１７４】
コンテンツ視聴端末３０の上述したコンテンツ再生制御部３５１は、例えば、コンテンツ視聴端末３０に専用アプリケーションをインストールすることで実現でき、また、コード１１、１２を読み取ってＵＲＬを取得した後にＷＥＢブラウザを起動させて当該ＵＲＬにアクセスすることにより実現することができる。
【０１７５】
専用アプリケーションによりコンテンツ５の再生制御が行われる場合は、コード１１、１２を読み取った結果得られたＵＲＬに基づいてコンテンツ管理サーバ４０にアクセスできるほか、当該ＵＲＬが入力されたことに応じて、あらかじめネットワークアドレスが指定されているコンテンツ管理サーバ４０にアクセスするように制御できる。
【０１７６】
次に、図２３及び図２４を参照して、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１と第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２におけるコンテンツ視聴の処理について説明する。なお、図２４は、コンテンツ視聴処理の手順を説明するためのフローチャートであり、コンテンツ視聴端末３０とコンテンツ管理サーバ４０’の処理が、それぞれ時間の経過とともに表されている。なお、コンテンツ視聴処理に関し、コンテンツ管理サーバ４０とコンテンツ管理サーバ４０’は同様の機能を有するため、ここでは、コンテンツ管理サーバ４０’について説明する。
【０１７７】
コンテンツ視聴端末３０は、撮像制御部３５３によってコンテンツ視聴端末３０の撮像装置（インカメラやアウトカメラ）を制御し、カード１０’のコード１２を読み取ると（図２４のステップＳ７１）、デコード部３５４が、読み取られたデータを一般的なデコードロジックでデコードし、第２データ７を取得する（ステップＳ７２）。この例では、第２データはＵＲＬであり、このＵＲＬは、カード１０’にも印刷表示されているものである。デコード部３５４は、一般的なデコードロジックを用いるため、コンテンツ管理システム１においてカード１０のコード１１を読み取る場合も、コンテンツ管理システム２においてカード１０’のコード１２を読み取る場合も、取得されるデータは、終端識別コードの前までに埋め込まれているＵＲＬとなる。
【０１７８】
次に、コンテンツ再生制御部３５１は、第２データ７のＵＲＬに基づいて、コンテンツ管理サーバ４０’にアクセスする（ステップＳ７３）。
【０１７９】
また、コンテンツ視聴端末３０においてＷＥＢブラウザでコンテンツ視聴の処理が行われる場合、コンテンツ視聴端末３０は、カード１０’のコード１２を撮像装置で読み取ることなく、コンテンツ視聴端末３０のユーザであるコンテンツ視聴者によって、カード１０’に印刷表示されているＵＲＬがＷＥＢブラウザに手入力されることによっても、コンテンツの視聴が可能である。
【０１８０】
コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ再生管理部４８３は、コンテンツ視聴端末３０からＨＴＴＰリクエスト（ＵＲＬ）を受信すると（ステップＳ７４）、コンテンツ管理テーブル４９１を参照して、第２データ７（ＵＲＬ）に対応するコンテンツファイルを特定し、取得する（ステップＳ７５）。ここで、コンテンツファイルを特定できなかった場合は、コンテンツ視聴端末３０でエラーメッセージ等を表示するよう指示するように構成できるが、この処理については省略する。また、この例では、コンテンツファイルはｍｐ４ファイルであり、取得されたｍｐ４ファイルの再生指示を可能とするＷＥＢページが生成され、そのＷＥＢページを含むＨＴＴＰレスポンスがコンテンツ視聴端末３０に送信される（ステップＳ７６）。
【０１８１】
コンテンツ視聴端末３０のコンテンツ再生制御部３５１は、コンテンツ管理サーバ４０’から受信したＨＴＴＰレスポンスに応じて、そのレスポンスを処理可能な専用アプリケーションがコンテンツ視聴端末３０に導入されているか否かを判定する（ステップＳ７７）。専用アプリケーションが導入されている場合（ステップＳ７７のＹＥＳ）、その専用アプリケーションを起動し、コンテンツ再生画面（不図示）をコンテンツ視聴端末３０のタッチスクリーンに表示する（ステップＳ７８）。
【０１８２】
専用アプリケーションが導入されていない場合（ステップＳ７７のＮＯ）、標準のＷＥＢブラウザを起動し、コンテンツ再生画面（不図示）をコンテンツ視聴端末３０のタッチスクリーンに表示する（ステップＳ７９）。
【０１８３】
次に、ステップＳ８０において、コンテンツ視聴端末３０のユーザから、（例えば、タッチスクリーンに表示されたコンテンツ再生画面でプレイアイコンがタッチされるなど）再生指示がされたか否かを判定する。再生指示がない場合（ステップＳ８０のＮＯ）、ステップＳ８０の判定処理を繰り返し、再生指示がある場合（ステップＳ８０のＹＥＳ）、ステップＳ８１に進んで、コンテンツ管理サーバ４０’との間で、特定されたコンテンツファイルの再生を行う再生制御処理が行われる。他方、コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ再生管理部４８３では、ステップＳ８２において、ストリーミング配信処理が開始され、所定のタイミングで、コンテンツ視聴端末３０にコンテンツファイルの一部のデータを送信する。
【０１８４】
このとき、コンテンツ視聴端末３０からは、所定のタイミングでコンテンツ５の再生リクエストと、操作内容や、撮像装置・センサー等での検出結果に基づいてユーザ（コンテンツ視聴者）の視聴状況を示す視聴状況情報が、コンテンツ管理サーバ４０’に送信される。一方、コンテンツ管理サーバ４０’からは、コンテンツ視聴端末３０からの再生リクエストに応じて、ストリーミングの動画データがコンテンツ視聴端末３０に送信される。
【０１８５】
コンテンツ管理サーバ４０’において、再生中のコンテンツファイルの残りのデータがなくなったか否か、すなわち、コンテンツ５の再生が終了したか否かを判定し（ステップＳ８３）、コンテンツ５の再生が終了していない場合（ステップＳ８３のＮＯ）は、ステップＳ８２のストリーミング配信処理を繰り返し、コンテンツ５の再生が終了した場合（ステップＳ８３のＹＥＳ）は、その旨をコンテンツ視聴端末３０に伝え、コンテンツ視聴端末３０は、ステップＳ８４において、例えば、コンテンツ再生画面に再生終了のメッセージやマークを表示する等、再生終了処理を行う。
【０１８６】
次に、図２５及び図２６を参照して、図２４に示したコンテンツ視聴処理とは異なる他のコンテンツ視聴処理について説明する。このコンテンツ視聴処理では、コンテンツ登録端末２０’のユーザ（コンテンツ提供者）が設定した起動アプリ制限（図１８のコンテンツ管理テーブル４９１を参照）に応じて、コンテンツ視聴端末３０でコンテンツ視聴のために起動されるアプリケーションが制限される。
【０１８７】
なお、図２５及び図２６は、上述した一連のコンテンツ視聴処理の手順を説明するためのフローチャートであり、コンテンツ視聴端末３０とコンテンツ管理サーバ４０’の処理が、それぞれ時間の経過とともに表されている。なお、コンテンツ視聴処理に関し、コンテンツ管理サーバ４０とコンテンツ管理サーバ４０’は同様の機能を有するため、ここでは、コンテンツ管理サーバ４０’について説明する。
【０１８８】
コンテンツ視聴端末３０は、撮像制御部３５３によってコンテンツ視聴端末３０の撮像装置（インカメラやアウトカメラ）を制御し、カード１０’のコード１２を読み取ると（ステップＳ１０１）、デコード部３５４が、読み取られたデータを一般的なデコードロジックでデコードし、第２データ７を取得する（ステップＳ１０２）。この例では、第２データ７はＵＲＬであり、このＵＲＬは、カード１０’にも印刷表示されているものである。デコード部３５４は、一般的なデコードロジックを用いるため、コンテンツ管理システム１においてカード１０のコード１１を読み取る場合も、コンテンツ管理システム２においてカード１０’のコード１２を読み取る場合も、取得されるデータは、終端識別コードの前までに埋め込まれているＵＲＬとなる。
【０１８９】
次に、コンテンツ再生制御部３５１は、第２データ７のＵＲＬに基づいて、コンテンツ管理サーバ４０’にアクセスする（ステップＳ１０３）。
【０１９０】
コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ再生管理部４８３は、コンテンツ視聴端末３０からＨＴＴＰリクエスト（ＵＲＬ）を受信すると（ステップＳ１０４）、コンテンツ管理テーブル４９１を参照して、第２データ７（ＵＲＬ）に対応するコンテンツファイルを特定し、取得するとともに、起動アプリ制限の有無を取得する（ステップＳ１０５）。ここで、コンテンツファイルを特定できなかった場合は、コンテンツ視聴端末３０でエラーメッセージ等を表示するよう指示するように構成できるが、この処理については省略する。
【０１９１】
次に、コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ再生管理部４８３は、起動アプリ制限の有無を判定し（ステップＳ１０６）、起動アプリ制限がない場合は（ステップＳ１０６のＮＯ）、取得されたコンテンツファイル（ｍｐ４ファイル）の再生指示を可能とするＷＥＢページが生成され、そのＷＥＢページを含むＨＴＴＰレスポンス（１）がコンテンツ視聴端末３０に送信される（ステップＳ１０７）。
【０１９２】
コンテンツ視聴端末３０のコンテンツ再生制御部３５１は、コンテンツ管理サーバ４０’から受信したＨＴＴＰレスポンス（１）に応じて、専用アプリケーション、ＷＥＢブラウザのいずれかを起動し、コンテンツの再生を行う。この例では、基本的に、専用アプリケーションを用いたコンテンツ再生を行い、専用アプリケーションがインストールされていない場合は、ＷＥＢブラウザを用いる。なお、専用アプリケーションの起動には、ユーザＩＤとパスワードが必要であり、これらの情報は、初回のユーザ登録時等において、コンテンツ視聴端末３０のユーザ（コンテンツ視聴者）により設定される。以降、ステップＳ１０８ないしステップＳ１１５の処理は、図２４に示したステップＳ７７ないしステップＳ８４の処理と同様である。
【０１９３】
起動アプリ制限の有無を判定した結果（ステップＳ１０６）、起動アプリ制限がある場合は（ステップＳ１０６のＹＥＳ）、取得されたコンテンツファイル（ｍｐ４ファイル）の再生指示を可能とするＷＥＢページが生成され、そのＷＥＢページを含むＨＴＴＰレスポンス（２）がコンテンツ視聴端末３０に送信される（図２６のステップＳ１１６）。
【０１９４】
コンテンツ視聴端末３０のコンテンツ再生制御部３５１は、コンテンツ管理サーバ４０’から受信したＨＴＴＰレスポンス（２）に応じて、そのレスポンスを処理可能な専用アプリケーションがコンテンツ視聴端末３０に導入されているか否かを判定する（ステップＳ１１７）。専用アプリケーションが導入されている場合（ステップＳ１１７のＹＥＳ）、その専用アプリケーションを起動し、コンテンツ再生画面（不図示）をコンテンツ視聴端末３０のタッチスクリーンに表示する（ステップＳ１１８）。
【０１９５】
専用アプリケーションが導入されていない場合（ステップＳ１１７のＮＯ）、この状況では、コンテンツの再生ができないので、標準のＷＥＢブラウザを起動し、コンテンツ視聴端末３０のタッチスクリーンに所定のエラーメッセージを表示する（ステップＳ１１９）。
【０１９６】
ステップＳ１１８の後、ステップＳ１２０において、コンテンツ視聴端末３０のユーザから、（例えば、タッチスクリーンに表示されたコンテンツ再生画面でプレイアイコンがタッチされるなど）再生指示がされたか否かを判定する。再生指示がない場合（ステップＳ１２０のＮＯ）、ステップＳ１２０の判定処理を繰り返し、再生指示がある場合（ステップＳ１２０のＹＥＳ）、ステップＳ１２１に進んで、コンテンツ管理サーバ４０’との間で、特定されたコンテンツファイルの再生を行う再生制御処理が行われる。他方、コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ再生管理部４８３では、ステップＳ１２２において、ストリーミング配信処理が開始され、所定のタイミングで、コンテンツ視聴端末３０にコンテンツファイルの一部のデータを送信する。
【０１９７】
このとき、コンテンツ視聴端末３０からは、所定のタイミングでコンテンツ５の再生リクエストと、操作内容や、撮像装置・センサー等での検出結果に基づいてユーザ（コンテンツ視聴者）の視聴状況を示す視聴状況情報が、コンテンツ管理サーバ４０’に送信される。一方、コンテンツ管理サーバ４０’からは、コンテンツ視聴端末３０からの再生リクエストに応じて、ストリーミングの動画データがコンテンツ視聴端末３０に送信される。
【０１９８】
コンテンツ管理サーバ４０’において、再生中のコンテンツファイルの残りのデータがなくなったか否か、すなわち、コンテンツ５の再生が終了したか否かを判定し（ステップＳ１２３）、コンテンツ５の再生が終了していない場合（ステップＳ１２３のＮＯ）は、ステップＳ１２２のストリーミング配信処理を繰り返し、コンテンツ５の再生が終了した場合（ステップＳ１２３のＹＥＳ）は、その旨をコンテンツ視聴端末３０に伝え、コンテンツ視聴端末３０は、ステップＳ１２４において、例えば、コンテンツ再生画面に再生終了のメッセージやマークを表示する等、再生終了処理を行う。
【０１９９】
図２５及び図２６に示すコンテンツ視聴処理では、コンテンツ管理テーブル４９１に記憶されている起動アプリ制限に基づいて、コンテンツ５の再生を専用アプリケーションのみに制限するか、専用アプリケーションでもＷＥＢブラウザでもよいとするかを制御したが、こうした起動アプリ制限は、例えば、後述するコンテンツ登録画面５７０において、コンテンツ登録端末２０’のユーザであるコンテンツ提供者によって設定される。
【０２００】
また、この例では、起動アプリ制限に基づいて、所定のアプリケーションでのコンテンツ再生を許可するかどうかを判定したが、他の様々な基準によって起動するアプリケーションを制御することができる。
【０２０１】
例えば、コンテンツ管理サーバ４０’は、コンテンツ視聴端末３０から受信した第２データ７に基づいてカード１０’のカード種別（テーマ、型番等）や、カード１０’に関連付けられるコンテンツ５の種別を表すコンテンツ種別を判定し、それらの少なくともいずれかに基づいて、コンテンツ視聴端末３０で起動するアプリケーションを制御する（専用アプリケーションによるコンテンツ再生のみを可能としたり、専用アプリケーションとＷＥＢブラウザによる再生のみを可能としたりする）ことができる。
【０２０２】
次に、図２７、及び図２８を参照して、コンテンツ登録端末２０において、カード１０の連続読み取り（スキャン）を行う処理について説明する。なお、ここでは、コンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録端末２０の処理を例にとって説明するが、コンテンツ管理システム２におけるコンテンツ登録端末２０’でも同様の連続読み取りを行うことができる。
【０２０３】
また、このようなカード１０の連続読み取りは、コンテンツ５を対応付ける処理の最初のタイミングで行うことができ（図３Ｂに示すパターン３）、また、コンテンツ５の作成・編集を行った後のタイミングやカードの追加を行うタイミングで実施することもできる。
【０２０４】
図２７は、コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーン２１３において、カードの連続読み取りを行うコード読取画面６００を示している。図２７のコード読取画面６００には、撮像装置（インカメラ２０３ａやアウトカメラ２０３ｂ）による撮像映像が表示される撮像映像表示エリア６０１、読み取ったカードの情報が表示される読取情報表示エリア６０２、及び前の画面に遷移させるための「ＢＡＣＫ」アイコン６０３が配置される。
【０２０５】
ここで、コンテンツ提供者は、撮像映像表示エリア６０１に、カード１０のコード１１が表示されるようにコンテンツ登録端末２０の位置（撮像装置の位置）を調整する。コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、カード１０のコード１１を読み取ることができると、自動的にタッチスクリーン２１３のコード読取画面６００に、カード１０の読み取りが完了した旨のメッセージを表示し、読取情報表示エリア６０２において、カードの読取枚数の表示を更新する。また、読取情報表示エリア６０２には、読み取られたカードのテーマ（図２７の例では、「Ｈａｐｐｙ  Ｂｉｒｔｈｄａｙ」）が表示される。
【０２０６】
コンテンツ提供者は、カード１０が複数ある場合、これらのカード１０を連続的にコンテンツ登録端末２０の撮像装置で読み取らせることにより、それに応じて、読取情報表示エリア６０２の表示が更新される。
【０２０７】
このように、複数のカード１０が読み取られた状態で、コンテンツ５を（読み取られたすべてのカード１０に対して）紐付けることができる。もちろん、コード読取画面６００において、１つのカード１０だけを読み取って、そのカード１０にコンテンツ５を紐付けることもできる。
【０２０８】
また、この例では、読み取った複数のカード１０が同じテーマのものである場合に、共通のコンテンツ５を紐付けることができるという条件が設定されているものとし、コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、読み取ったカード１０のテーマが、それまでに読み取られたカード１０のテーマと異なる場合に、今回読み込まれたカード１０のテーマが異なっている旨のエラーメッセージを表示する。
【０２０９】
ここで、カード１０のテーマは、例えば、コンテンツ管理サーバ４０に対して、カード１０のコード１１からデコード処理により取得したＵＲＬを送信することによって、そのカードのテーマを確認することができる（型番に基づいて、カード１０のテーマが把握される）。このような、ＵＲＬと型番との対応は、コンテンツ管理テーブル４６１に記憶されているが、コンテンツ登録端末２０に記憶されていてもよい。
【０２１０】
また、コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、連続的に読み取ったカード１０の識別情報（例えば、第１データ６の内容（すなわち、カード１０に印刷表示されているＵＲＬ）など）を、カード１０が読み取られるたびに順にリスト表示するようにでき、リスト表示されたそれぞれのカード１０について、チェックボックス等を設け、コンテンツ５を関連付けるカード１０を選択するように構成することもできる。従って、このような構成では、連続的に読み取ったカード１０の一部について、同じコンテンツ５を関連付けることができる。
【０２１１】
次に、図２８を参照して、コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３によって実行されるカード１０の連続読取処理について説明する。なお、図２８のフローチャートでは、コンテンツ登録端末２０とコンテンツ管理サーバ４０の処理が、それぞれ時間の経過とともに表されている。なお、ここでは、コンテンツ管理システム１におけるコンテンツ登録端末２０の処理を例にとって説明するが、コンテンツ管理システム２におけるコンテンツ登録端末２０’でも同様の連続読み取りを行うことができる。
【０２１２】
コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、ユーザ（コンテンツ提供者）の指示に応じて、図２７に示すようなコード読取画面６００をコンテンツ登録端末２０のタッチスクリーンに表示する（ステップＳ１３１）。次に、このコード読取画面６００の表示を終了するか否かの判定が行われる（ステップＳ１３２）。コード読取画面６００は、例えば、図２７に示すコード読取画面６００で、「ＢＡＣＫ」アイコン６０３がタッチされた場合に表示が終了し、他の画面に遷移する。コード読取画面６００の左下に配置されている「ＢＡＣＫ」アイコン６０３は、１つ前の画面に戻るためのアイコンである。
【０２１３】
コード読取画面６００の表示が終了となる場合（ステップＳ１３２のＹＥＳ）、撮像制御部２５３における当該処理は終了する。コード読取画面６００の表示が終了しない場合（ステップＳ１３２のＮＯ）、撮像装置から得られる撮像映像で、カード１０のコード１１が認識可能かどうか判定される（ステップＳ１３３）。これは、例えば、コード１１の３つの角にある位置特定パターンが正常に認識できたかどうかを判定するものである。
【０２１４】
コード１１が認識できない場合（ステップＳ１３３のＮＯ）、ステップＳ１３２に戻って、コード読取画面６００の表示が終了となるかどうかの判定を繰り返す。コード１１が認識できた場合（ステップＳ１３３のＹＥＳ）、開示データ領域を読み取り（ステップＳ１３４）、デコード部２５４が、読み取られたデータを一般的なデコードロジックでデコードし、ＵＲＬを取得する（ステップＳ１３５）。
【０２１５】
ここで、コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、取得したＵＲＬをコンテンツ管理サーバ４０に送信し（ステップＳ１３６）、コンテンツ管理サーバ４０は、コンテンツ管理テーブル４６１を参照して、コンテンツ登録端末２０から受信したＵＲＬに対応する型番を取得し、当該型番に基づいて、カード１０のテーマを取得する（ステップＳ１３７）。次に、コンテンツ管理サーバ４０は、取得したカード１０のテーマをコンテンツ登録端末２０に送信する（ステップＳ１３８）。
【０２１６】
コンテンツ登録端末２０の撮像制御部２５３は、コンテンツ管理サーバ４０からカード１０のテーマを受信すると、そのテーマが、これまで連続的に読み取られたカード１０のテーマと同じかどうかを判定し（ステップＳ１３９）、同じテーマであれば（ステップＳ１３９のＹＥＳ）、図２７に示す読取情報表示エリア６０２に、カード１０のテーマ（共通のテーマ）と読み取られたカード１０の枚数を表示する（ステップＳ１４０）。その後、今回読み取られたカード１０のＵＲＬを、これまで読み取られたカード１０のＵＲＬとともにコンテンツ登録端末２０の補助記憶装置等に記憶し（ステップＳ１４１）、その後、ステップＳ１３２に戻る。このようにして記憶された複数のＵＲＬは、コンテンツ登録端末２０でコンテンツ５の登録指示が行われたときに、第１データ６として、コンテンツ管理サーバ４０に送信され、コンテンツ５との関連付けが行われる。
【０２１７】
テーマが、これまで連続的に読み取られたカード１０のテーマと同じでない場合（ステップＳ１３９のＮＯ）、今回読み取られたカード１０のテーマが、異なるものである旨のエラーメッセージを、コンテンツ登録端末２０のタッチスクリーンに表示し（ステップＳ１４２）、その後、ステップＳ１３２に戻る。
【０２１８】
次に、図２９ないし図３１を参照して、コンテンツ５を作成し、コンテンツ管理サーバ４０’にこのコンテンツ５を登録するまでの流れを、コンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーンに表示される画面に基づいて説明する。なお、ここでは、コンテンツ管理システム２について説明をするが、コンテンツ管理システム１において、コンテンツ登録端末２０を用いてコンテンツ５をコンテンツ管理サーバ４０に登録する場合も同様に構成することができる。
【０２１９】
図２９Ａは、コンテンツ５の作成や編集に関するデータや条件等を設定するプロジェクトを管理するプロジェクト管理画面５００である。コンテンツ登録端末２０’のユーザは、アプリケーションを起動し、コンテンツ５の新規作成を行うようメニューを選択する。このとき、コンテンツ登録端末２０’のユーザ（コンテンツ提供者）は、最初からコンテンツ５を作成することも、読み取ったカード１０’のテーマに応じて提供されたスキンを利用してコンテンツ５を作成することもできる。テーマは、例えば、「Ｈａｐｐｙ  Ｂｉｒｔｈｄａｙ」、「Ｔｈａｎｋ  Ｙｏｕ」、「Ｍｅｒｒｙ  Ｘｍａｓ」といったものである。
【０２２０】
図２９Ａのプロジェクト管理画面５００は、コンテンツ５を構成する構成要素のそれぞれを定義できるように各種アイコンが用意されている。例えば、「Ｔ１」アイコン５０１、及び「Ｔ２」アイコン５０４は、テキストメッセージＴ１、Ｔ２を入力するためのアイコンであり、「Ｍ１」アイコン５０２は、動画Ｍ１を設定するためのアイコンであり、「Ｅ」アイコン５０３は、動画再生時等に付加するエフェクト（例えば、壁紙等の設定）であるエフェクトＥを定義するためのアイコンである。また、「Ｍ１」アイコン５０２の右側には、現時点で「Ｍ１」アイコン５０２を選択すると実行される機能を表す機能表示５０５（この例では、「Ａｓｓｉｇｎ」、すなわち、動画の割り当て）が示されている。
【０２２１】
プロジェクト管理画面５００の右上に配置されている「＋」アイコン５０７は、コンテンツ５を構成する構成要素を追加するためのアイコンである。また、プロジェクト管理画面５００の左下に配置されている「ＢＡＣＫ」アイコン５０８は、１つ前の画面に戻るためのアイコンである。「ＢＡＣＫ」アイコンは、以降で説明する全ての画面に共通して配置されているが、「ＢＡＣＫ」アイコン５０８の機能と同じであるため、説明は省略する。
【０２２２】
ここで、「Ｍ１」アイコン５０２をタッチすると（矢印５０６参照）、図２９Ｂに示すムービー撮影画面５１０に遷移し、コンテンツ登録端末２０’のアウトカメラが起動する。ムービー撮影画面５１０には、カメラで撮像されている画像が表示される画像表示エリア５１１が設けられる。ここで、録画アイコン５１２をタッチすると、ムービーの録画が行われ、保存された動画データが、動画Ｍ１としてコンテンツ５の構成要素となる。ムービー撮影画面５１０に表示された「Ｉｍｐｏｒｔ」アイコン５１３は、これをタッチすると、コンテンツ登録端末２０’の補助記憶装置や他のコンピュータに保存されている画像をインポートし、コンテンツ５の構成要素として取り込むことができる。「Ｉｎ／Ｏｕｔ」アイコン５１４をタッチすると、コンテンツ登録端末２０’のインカメラとアウトカメラを切り換えることができる。
【０２２３】
図３０Ａは、図２９Ａのプロジェクト管理画面５００で「＋」アイコン５０７がタッチされた場合に表示される、コンポーネント選択画面５２０である。コンポーネント選択画面５２０では、追加可能な構成要素のメニューがメニュー表示５２１に表示されており、メニュー表示５２１には、「１．Ｍｏｖｉｅ」、及び「２．Ｔｅｘｔ  Ｍｅｓｓａｇｅ」が設定されている。ここで、「１．Ｍｏｖｉｅ」を選択すると（矢印５２２参照）、図３０Ｂのプロジェクト管理画面５３０に遷移する。
【０２２４】
図３０Ｂのプロジェクト管理画面５３０では、構成要素として動画Ｍ２が追加されているため、図２９Ａのプロジェクト管理画面５００と比較すると、「Ｍ２」アイコン５３６が追加されている。また、ここでは、タイトル５３１が編集され、追加されている。また、テキストメッセージＴ１が編集されており、「Ｔ１」アイコン５３２が図２９Ａの「Ｔ１」アイコン５０１から変化し、さらに「Ｔ１」アイコン５３２の右側に、機能表示５３３（「Ｒｅｔａｋｅ」、すなわち、テキストメッセージの再設定）が表示されている。
【０２２５】
また、動画Ｍ１は、図２９Ｂに示すようにムービー撮影により動画が設定されているため、「Ｍ１」アイコン５３４が図２９Ａの「Ｍ１」アイコン５０２から変化し、さらに「Ｍ１」アイコン５３４の右側に、機能表示５３５（「Ｒｅｔａｋｅ」、すなわち、動画の再設定）が表示されている。また、追加された「Ｍ２」アイコン５３６の右側には、機能表示５３７（「Ａｓｓｉｇｎ」、すなわち、動画の割り当て）が表示されている。
【０２２６】
その後、図３１Ａのプロジェクト管理画面５４０に示すように、動画Ｍ２を設定し、「Ｍ２」アイコン５４１の右側には、機能表示５４２（「Ｒｅｔａｋｅ」、すなわち、動画の再設定）が表示されている。ここで、「Ｅ」アイコン５４３をタッチすると（矢印５４４参照）、図３１Ｂのエフェクト編集画面５５０に遷移する。エフェクト編集画面５５０では、コンテンツ５のプレビュー表示が行われるコンテンツ再生表示５５１、及び各種エフェクト（この例では、「Ｗａｌｌｐａｐｅｒ」エフェクト５５２、「Ｃｏｌｏｒ」エフェクト５５３、「Ｐａｔｔｅｒｎ１」エフェクト５５４、「Ｐａｔｔｅｒｎ２」エフェクト５５５）の表示が行われており、ユーザがエフェクトの１つを選択すると、そのエフェクトの内容が、コンテンツ再生表示５５１における表示に反映される。
【０２２７】
上記のようにコンテンツ５が作成・編集されると、ユーザは、メニューを選択し、コンテンツ登録端末２０’のタッチスクリーンに図３２Ａの送り先選択画面５６０を表示させる。送り先選択画面５６０には、メニュー表示５６１が表示され、コンテンツ５の送り先を、５つの選択肢から選択することができる。この例では、「１．Ｃａｒｄ」（カード１０）、「２．Ａｄｄｒｅｓｓ」（ＳＭＳのアドレス）、「３．Ｅ−ｍａｉｌ」（電子メール）、「４．ＳＮＳ１」、及び「５．ＳＮＳ２」が設定されている。ここで、「１．Ｃａｒｄ」を選択すると（矢印５６２参照）、図２７に示すような、カード１０’のコード１２を１つ、又は連続的に読み取るためのコード読取画面６００に遷移する。
【０２２８】
また、ユーザ（コンテンツ提供者）は、コンテンツ登録端末２０’においてメニューを選択し、図３２Ｂに示すようなコンテンツ登録画面５７０を表示させる。コンテンツ登録画面５７０には、カード枚数表示エリア５７１、コンテンツ表示エリア５７２、起動アプリ制限指定エリア５７３、及び「登録」アイコン５７４が表示される。
【０２２９】
カード枚数表示エリア５７１には、上述したコード読取画面６００で読み取ることにより記憶されているカードの枚数が表示される。カード枚数表示エリア５７１には、カード１０’に関連付けるコンテンツ５を特定する情報、すなわち、上述したプロジェクト管理画面５００をはじめとする各種画面により作成・編集されたコンテンツ５を指定するための情報（ここでは、コンテンツ５のトファイル名）が表示される。
【０２３０】
また、起動アプリ制限指定エリア５７３には、コンテンツ５をコンテンツ視聴端末３０で視聴する場合に、コンテンツ５を再生できるアプリケーションを特定のものに限定するかどうかを指定するためのチェックボックスが示され、コンテンツ提供者であるコンテンツ登録端末２０’のユーザは、必要に応じて、このチェックボックスをチェックすることができる。ここで、「登録」アイコン５７４をタッチすることにより、読み取ったカード１０’に、指定したコンテンツ５が紐付けられ、この関係が、コンテンツ管理サーバ４０’のコンテンツ管理テーブル４９１に記憶される。
【０２３１】
ここまで、本発明の第１実施形態に係るコンテンツ管理システム１、及び第２実施形態に係るコンテンツ管理システム２を参照して、本発明の特徴的な構成を説明してきたが、これらの実施形態は一例に過ぎない。上記以外の様々な構成によって、本発明のコンテンツ管理システムを実現することができる。
【符号の説明】
【０２３２】
１，２・・・コンテンツ管理システム
５・・・コンテンツ
６，６’・・・第１データ
７・・・第２データ
１０，１０’・・・カード
１１，１２・・・コード
２０，２０’・・・コンテンツ登録端末
３０・・・コンテンツ視聴端末
４０，４０’・・・コンテンツ管理サーバ
６０・・・デコードサーバ
【要約】      （修正有）【課題】コンテンツ提供者が、カードを所定のコンテンツに紐付けることができるコンテンツ管理システムを提供する。【解決手段】コンテンツ提供者は、コンテンツ登録端末２０の撮像装置で、カード１０を読み取り、取得したコードとコンテンツ５をコンテンツ管理サーバ４０に送信すると、当該カードとコンテンツ５が紐付けられコンテンツ管理テーブルに記憶される。コンテンツ視聴者は、コンテンツ視聴端末３０の撮像装置で、カード１０を読み取り、取得したコードをコンテンツ管理サーバ４０に送信することによって、当該カードに紐付けられたコンテンツ５の再生が可能となる。【選択図】図１【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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