(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動口又は第２始動口への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用数値データ及び演出形態を決定するための演出用数値データを取得する抽選手段と、
前記第１始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第１保留データとして記憶するとともに、前記第２始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第２保留データとして記憶する記憶手段と、
前記第１保留データに基づいて第１特別図柄を前記表示手段にて変動表示させ、前記第２保留データに基づいて第２特別図柄を前記表示手段にて変動表示させるとともに、前記第２特別図柄の変動表示を前記第１特別図柄の変動表示よりも優先して行わせる変動表示制御手段と、
前記記憶手段に新たに保留データが記憶されたとき、当該記憶手段に記憶されている他の保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示から当該新たに記憶された保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示に亘って、又は当該新たに記憶された保留を含まない既に記憶されている複数の保留データに基づいて実行される複数の特別図柄の変動表示に亘って、連続的に関連した連続関連演出を実行させるか否かを、当該新たに記憶された保留データを判定して決定する事前判定手段と、
前記事前判定手段によって前記連続関連演出を実行させることが決定されたことを条件として、前記各特別図柄の変動表示中に前記連続関連演出を行わせる演出制御手段と、
を具備した遊技機であって、
前記演出制御手段にて行われる前記連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われる第１連続関連演出と、複数の第１特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第２連続関連演出と、を有し、当該第１連続関連演出及び第２連続関連演出の何れか一方又は両方が選択的に行われるとともに、複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされ、第１連続関連演出及び第２連続関連演出の大当たり状態となる期待度及び出現率が異なるよう設定されたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれが決定されるとともに、表示手段にて特別図柄を変動表示させ得る遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、その遊技盤に液晶画面から成る表示手段や種々の入賞口等を具備しており、入賞口の一つである始動口に遊技球が入賞すると、表示手段にて図柄を変動表示させ、それらが揃って停止表示された場合に遊技者に有利な「大当たり状態」とするとともに、賞球として多数の遊技球を獲得し得るよう構成されている。
【０００３】
より具体的に説明すると、従来のパチンコ遊技機は、例えば特許文献１にて開示されているように、始動口への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用乱数値や演出形態を決定するための演出用乱数値を取得し、その大当たり用乱数値及び演出用乱数値を保留データ（保留球のデータ）として記憶するとともに、当該保留データに基づいて表示手段にて特別図柄を変動表示させるよう構成されていた。
【０００４】
そして、始動口に遊技球が入賞した際に表示手段にて特別図柄が変動表示している場合、所定の個数を限度として順次保留データを保留するとともに、特別図柄が停止表示された後、保留された保留データに基づいて特別図柄を順次、表示手段にて変動表示させ得るようになっていた。しかるに、従来より、新たに記憶された保留データに基づいて所謂「先読み演出」と称される演出を行わせることにより、遊技性を向上させるものが提案されるに至っている。
【０００５】
かかる先読み演出とは、新たに保留データが記憶されたとき、記憶されている他の保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示から当該新たに記憶された保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示に亘って連続的に関連した連続関連演出を実行させるか否かを、当該新たに記憶された保留データを判定して決定されることにより行われるものとされる。
【０００６】
さらに、従来より、第１始動口及び第２始動口の２つの始動口を有し、第１始動口に遊技球が入賞したことを契機として第１保留データを記憶させ、第２始動口に遊技球が入賞したことを契機として第２保留データを記憶させるよう構成されたパチンコ遊技機が提案されている。かかるパチンコ遊技機においては、第１保留データに基づいて第１特別図柄を変動表示させ、第２保留データに基づいて第２特別図柄を変動表示させるとともに、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示よりも優先して行うようになっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１０−２７９７５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記従来技術においては、所謂先読み演出としての連続関連演出を行わせることにより、大当たり状態を発生させる可能性が高い保留球の示唆を行わせることができることから、遊技性を向上させることができるものの、連続関連演出による演出効果が単調となってしまい、遊技性を向上させるには不十分であるという問題があった。
【０００９】
そこで、本出願人は、互いに異なった２つの連続関連演出を選択的に行わせることで、連続関連演出による演出効果をより高めることを検討するに至ったが、その場合、連続関連演出を行っている過程において、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示よりも優先して行わせる場合、その優先した第２特別図柄の変動表示において、如何なる演出を行わせれば遊技性をより向上させ得るか更なる検討が必要となった。
【００１０】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示より優先して行わせるものであっても、連続関連演出による演出効果をより高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１記載の発明は、第１始動口又は第２始動口への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用数値データ及び演出形態を決定するための演出用数値データを取得する抽選手段と、前記第１始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第１保留データとして記憶するとともに、前記第２始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第２保留データとして記憶する記憶手段と、前記第１保留データに基づいて第１特別図柄を前記表示手段にて変動表示させ、前記第２保留データに基づいて第２特別図柄を前記表示手段にて変動表示させるとともに、前記第２特別図柄の変動表示を前記第１特別図柄の変動表示よりも優先して行わせる変動表示制御手段と、前記記憶手段に新たに保留データが記憶されたとき、当該記憶手段に記憶されている他の保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示から当該新たに記憶された保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示に亘って、又は当該新たに記憶された保留を含まない既に記憶されている複数の保留データに基づいて実行される複数の特別図柄の変動表示に亘って、連続的に関連した連続関連演出を実行させるか否かを、当該新たに記憶された保留データを判定して決定する事前判定手段と、前記事前判定手段によって前記連続関連演出を実行させることが決定されたことを条件として、前記各特別図柄の変動表示中に前記連続関連演出を行わせる演出制御手段とを具備した遊技機であって、前記演出制御手段にて行われる前記連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われる第１連続関連演出と、複数の第１特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第２連続関連演出と、を有し、当該第１連続関連演出及び第２連続関連演出の何れか一方又は両方が選択的に行われるとともに、複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされ、第１連続関連演出及び第２連続関連演出の大当たり状態となる期待度及び出現率が異なるよう設定されたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明によれば、複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされたので、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示より優先して行わせるものであっても、連続関連演出による演出効果をより高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機を示す正面模式図
【図２】同遊技機の構成要素を示すブロック図
【図３】同遊技機における電動チューリップの状態を示す模式図であって、（ａ）閉止状態、（ｂ）開成状態、を示す図
【図４】同遊技機にて行われる第１連続関連演出を示す模式図
【図５】同遊技機にて行われる第１連続関連演出を示すタイムチャート
【図６】同遊技機にて行われる第２連続関連演出を示す模式図
【図７】同遊技機にて行われる第２連続関連演出を示すタイムチャート
【図８】同遊技機にて行われる第１連続関連演出の過程において第２特別図柄（当たりの場合）が優先して変動表示される場合を示すタイムチャート
【図９】同遊技機にて行われる第２連続関連演出の過程において第２特別図柄（当たりの場合）が優先して変動表示される場合を示すタイムチャート
【図１０】同遊技機にて行われる第２連続関連演出の過程において第２特別図柄（はずれの場合）が優先して変動表示される場合を示すタイムチャート
【図１１】同遊技機にて行われる第２連続関連演出の過程において第２特別図柄（はずれの場合）が優先して変動表示される場合を示すタイムチャート
【図１２】同遊技機にて行われる第１連続関連演出の具体例を示す模式図
【図１３】同遊技機にて行われる第１連続関連演出の具体例を示す模式図
【図１４】同遊技機にて行われる第１連続関連演出の具体例を示す模式図
【図１５】同遊技機にて行われる第２連続関連演出の具体例を示す模式図
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機から成るもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。さらに、遊技盤４には、第１始動口６、第２始動口７ａ（図３参照）を有した電動チューリップ７、大入賞口８、及びゲート９等が形成されている。なお、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル１４が配設されており、該ハンドル１４の回動操作により受け皿１３内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。
【００２１】
第１始動口６と電動チューリップ７は、遊技盤４上の図柄表示部５（具体的には液晶画像表示器）の下方において、上下に並んで配置されたものであり、それぞれが独立して遊技球を入賞させ得るようになっている。このうち、第１始動口６は、遊技球が入賞すると大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるものであり、上方に向けて開口して遊技球の入賞を常に許容した状態とされている。
【００２２】
一方、電動チューリップ７内の第２始動口７ａは、可変入賞口と呼ばれるもので、図３に示すように、電動チューリップ７が、遊技球の入賞を規制する閉止状態（同図（ａ）参照）から、遊技球の入賞を許容する開成状態（同図（ｂ）参照）まで動作することにより、遊技球が入賞可能とされるものである。しかして、第２始動口７ａは、電動チューリップ７が開成状態となって遊技球が入賞すると、大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるようになっている。
【００２３】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１には、例えば７セグ等から成る第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１がそれぞれ形成されている。第１特別図柄表示手段１０は、第１始動口６に遊技球が入賞すると特別図柄（第１特別図柄）を変動表示させ、当該第１始動口６への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものであり、第２特別図柄表示手段１１は、電動チューリップ７が開成状態とされることで遊技球が入賞すると、特別図柄（第２特別図柄）を変動表示させ、当該電動チューリップ７への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものである。
【００２４】
すなわち、第１始動口６に対する入賞と電動チューリップ７の第２始動口７ａに対する入賞とでは、互いに独立した制御がなされることとなり、第１始動口６への入賞時には第１特別図柄表示手段１０による第１特別図柄の変動表示が開始され、電動チューリップ７の第２始動口７ａへの入賞時には第２特別図柄表示手段１１による第２特別図柄の変動表示が開始されるようになっている。
【００２５】
ゲート９は、遊技球が通過可能とされたものであり、他の入賞口と異なり、通過による賞球の払出はなされないものである。また、第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１の近傍には普通図柄表示手段１２が配設されている。かかる普通図柄表示手段１２は、ゲート９を遊技球が通過すると普通図柄を変動表示（本実施形態においては、丸印とバツ印とを交互に点灯表示）させ、所定の普通図柄（本実施形態においては丸印）が停止表示されると、「当たり」となって電動チューリップ７を所定時間開成させるようになっている。
【００２６】
なお、本実施形態においては、第１始動口６への入賞時よりも電動チューリップ７（第２始動口）に入賞したときの方が、遊技者に有利となり得るよう設定されている。例えば、高確率遊技状態において、電動チューリップ７の第２始動口７ａに入賞した際には、短当たりとなる確率が極めて低く（或いは短当たりにはならない）設定される一方、同じく高確率遊技状態であっても、第１始動口６に入賞した際には、遊技状態が短当たりとなる確率が比較的高く設定されている。
【００２７】
ここで、「短当たり」とは、第１始動口６もしくは第２始動口７ａに遊技球が入球したことを条件として行われる大当たり状態の抽選において、短当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「短当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を「長当たり」より少ない計２回行うものとされるが、各ラウンド遊技においては、大入賞口８が１回のみ開放し、その開放時間が０．１秒に設定されている。
【００２８】
これに対し、「長当たり」とは、第１始動口６または第２始動口７ａに遊技球が入球したことを条件として行われる大当たりの抽選において、長当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「長当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を計１５回行うものとされ、各ラウンド遊技における大入賞口８の総開放時間は最大３０秒に設定されており、この間に大入賞口８に所定個数の遊技球（例えば９個）が入球すると、１回のラウンド遊技が終了となるよう設定されている。
【００２９】
図柄表示部５は、遊技盤４の略中央に配設された液晶表示装置等から成り、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るとともに、第１特別図柄表示手段１０に対応した図柄（装飾図柄）又は第２特別図柄表示手段１１に対応した図柄（装飾図柄）を変動表示又は停止表示可能とされている。そして、所定の図柄が停止表示（例えば同一図柄が揃って停止表示）されることにより「大当たり状態」が発生し、大入賞口８を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００３０】
ここで、本発明（本実施形態を含む）においては、図柄表示部５にて変動表示又は停止表示される第１特別図柄に対応した装飾図柄を「第１特別図柄」とも称するとともに、図柄表示部５にて変動表示又は停止表示される第２特別図柄に対応した装飾図柄を「第２特別図柄」とも称するものとする。すなわち、第１特別図柄表示手段１０にて変動又は停止表示される第１特別図柄、及び第２特別図柄表示手段１１にて変動又は停止表示される第２特別図柄は、図柄表示部５にて変動又は停止表示される装飾図柄と常に対応する関係にあるので、図柄の名称を同一としているのである。
【００３１】
なお、図柄表示部５にて停止表示された図柄が予め定められた特定の図柄である場合（即ち、第１始動口６又は電動チューリップ７の第２始動口７ａへの入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じて予め定められた特別図柄が第１特別図柄表示手段１０又は第２特別図柄表示手段１１で停止表示された場合）には、大当たりの発生確率が通常より高められる特典が遊技者に与えられる。すなわち、大当たり状態の終了時に、その大当たり状態を生じさせた停止図柄が特定図柄であることを条件に、次の大当たりが高確率で発生するという特典が遊技者に与えられるのである。このように、大当たり状態が通常確率で発生する遊技状態を通常確率遊技状態と称するとともに、大当たり状態が当該通常確率よりも高確率で発生する遊技状態を高確率遊技状態と称するものとする。
【００３２】
第１特別図柄保留ランプ１５は、図柄表示部５（第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１も同様）にて図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）が変動表示されている間において、第１始動口６に遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。同様に、第２特別図柄保留ランプ１６は、図柄表示部５（第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１も同様）にて図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）が変動表示されている間において、第１始動口６に遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。
【００３３】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の裏面には、図２に示すように、メイン制御基板１７と、サブ制御基板１８とが配設されている。このうち、サブ制御基板１８は、メイン制御基板１７から送信された制御信号に基づき各種制御を行わせるもので、図柄表示部５やスピーカ等と電気的に接続された演出制御基板１９と、装飾ランプや可動役物等と電気的に接続されたランプ制御基板２０と、払出駆動モータ等と電気的に接続された払出制御基板２１とを有して構成されている。
【００３４】
メイン制御基板１７は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されている。このメイン基板１７には、既述した第１特別図柄表示手段１０、第２特別図柄表示手段１１、普通図柄表示手段１２、第１特別図柄保留ランプ１５及び第２特別図柄保留ランプ１６の他、第１始動口６及び第２始動口７ａへの遊技球の入賞を検知するための始動口ＳＷ、電動チューリップ７を駆動させるための電動チューリップ７のソレノイド、ゲート９の遊技球の通過を検知するためのゲートＳＷ、大入賞口８への遊技球の入賞を検知するための大入賞口ＳＷ及び当該大入賞口８を駆動させるための大入賞口ソレノイド等が電気的に接続されている。
【００３５】
ここで、本実施形態に係るメイン制御基板１７は、始動口（第１始動口６及び第２始動口７ａ）への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用数値データ（乱数値）及び演出形態を決定するための演出用数値データ（乱数値）を取得する抽選手段２２と、始動口（第１始動口６及び第２始動口７ａ）に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を保留データとして記憶する記憶手段２３とを有している。特に、本実施形態に係る記憶手段２３は、第１始動口６に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を第１保留データとして記憶し、第２始動口７ａに遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を第２保留データとして記憶するものとされている。
【００３６】
演出制御基板１９は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されたもので、メイン制御基板１７から送信された制御信号に基づき主に演出に関わる各種制御を行わせるものである。なお、演出制御基板１９は、ランプ制御基板２０とも電気的に接続されており、メイン制御基板１７から送信された制御信号に基づき、ランプ制御基板２０を介して、装飾ランプや可動役物等を制御して所定の演出を行わせるよう構成されている。
【００３７】
ここで、本実施形態に係る演出制御基板１９は、変動表示制御手段２４と、事前判定手段２５と、演出制御手段２６とを有している。変動表示制御手段２４は、記憶手段２３で記憶された保留データに基づき表示手段（図柄表示部５）にて特別図柄（厳密には、第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した装飾図柄）を変動表示させるものである。より具体的には、変動表示制御手段２４は、第１保留データに基づいて第１特別図柄を変動表示させ、第２保留データに基づいて第２特別図柄を変動表示させるとともに、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示よりも優先して行う（所謂「優先変動」する）ものとされている。
【００３８】
事前判定手段２５は、記憶手段２３に新たに保留データが記憶されたとき、当該記憶手段２３に記憶されている他の保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示から当該新たに記憶された保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示に亘って、又は当該新たに記憶された保留を含まない既に記憶されている複数の保留データに基づいて実行される複数の特別図柄の変動表示に亘って、連続的に関連した連続関連演出を実行させるか否かを、当該新たに記憶された保留データを判定して決定するものである。例えば、事前判定手段２５として、記憶手段２３にて記憶された保留データが送信されたことを条件として、その保留データに基づく乱数値を取得して連続関連演出を行わせるか否かの抽選を行わせるものが挙げられる。
【００３９】
演出制御手段２６は、事前判定手段２５によって連続関連演出を実行させることが決定されたことを条件として、各特別図柄の変動表示中に連続関連演出を行わせるものである。すなわち、変動表示制御手段２４によって、保留データに基づき図柄表示部５（表示手段）にて特別図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）を変動表示させる過程において、事前判定手段２５にて連続関連演出を実行させることが決定されると、記憶手段２３に記憶されている複数の保留データに基づき特別図柄を順次変動表示させる際、それぞれの図柄変動時に互いに連続且つ関連した演出（連続関連演出）を行わせるのである。
【００４０】
ここで、本実施形態に係る演出制御手段２６にて行われる連続関連演出は、複数の特別図柄（主に第１特別図柄）の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われる第１連続関連演出と、複数の特別図柄（主に第１特別図柄）の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第２連続関連演出とを有するものとされている。なお、第１連続関連演出における各特別図柄の変動表示中に行われる一部期間だけの演出、或いは第２連続関連演出における各特別図柄の変動表示中に行われる全期間に亘る演出は、互いに連続且つ関連した演出であれば足り、同一又は類似のもの或いは物語り性（連続的に物語が進むもの等）や発展性（植物や動物が発育や発展するもの等）を有したものであってもよい。
【００４１】
なお、本実施形態においては、演出制御手段２６にて行われる第１連続関連演出が第２連続関連演出よりも大当たり状態となる期待度が高く、且つ、出現率が低くなるよう設定されている。すなわち、第１連続関連演出は、大当たり状態が導出された場合に選択される割合が第１割合とされ、且つ、当該大当たり状態が導出されない場合に選択される割合が第２割合とされ、第２連続関連演出は、大当たり状態が導出された場合に選択される割合が第３割合とされ、且つ、当該大当たり状態が導出されない場合に選択される割合が第４割合とされる場合、第１割合が第３割合より低く（すなわち、大当たり状態となる期待度が低く）、且つ、第２割合が前記第４割合より高く（すなわち、出現率が高く）なるものとされているのである。
【００４２】
例えば、第１連続関連演出の例として、図４に示すように、図柄表示部５において、３つの図柄で構成される第１特別図柄の変動表示開始（同図（ａ）参照）された後、１つ目の図柄が停止表示した際に稲妻を模した演出表示（同図（ｂ）参照）がなされ、その後、２つ目の図柄の停止表示（同図（ｃ）参照）及び３つの図柄全て（特別図柄）の停止表示（同図（ｄ）参照）が順次行われる如き演出が挙げられる。この場合、第１特別図柄の変動表示において、稲妻を模した演出表示が図柄変動の一部期間だけ行われることとなる。
【００４３】
そして、上記の如く第１特別図柄の変動表示の開始（図４（ａ））から停止表示（同図（ｄ）までを連続関連演出を構成する各図柄変動表示（Ｔ１、Ｔ２、Ｔ３及びＴ４）とし、その各図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）における稲妻を模した演出の時期（各図柄変動の一部期間）をＥ１とすると、第１連続関連演出は、図５に示すように、複数の特別図柄（第１特別図柄）の変動表示Ｔ１〜Ｔ４が順次行われる過程において各図柄変動の一部期間Ｅ１だけ演出が行われることとなる。
【００４４】
一方、例えば、第２連続関連演出の例として、図６に示すように、図柄表示部５において、３つの図柄で構成される第１特別図柄の変動表示開始（同図（ａ）参照）されると、雨の背景が表示され、その後、１つ目の図柄が停止表示した際（同図（ｂ）、２つ目の図柄が停止表示した際（同図（ｃ）及び３つの図柄全て（特別図柄）が停止表示した際（同図（ｄ）参照）に亘って雨の背景が表示され続けるものが挙げられる。この場合、第１特別図柄の変動表示において、背景の演出表示が図柄変動の全期間に亘って行われることとなる。
【００４５】
そして、上記の如く第１特別図柄の変動表示の開始（図６（ａ））から停止表示（同図（ｄ）までを連続関連演出を構成する１つの図柄変動表示（Ｔ１、Ｔ２、Ｔ３及びＴ４）とし、その各図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）における背景の演出の期間（各図柄変動の全期間）をＥ２とすると、第２連続関連演出は、図７に示すように、複数の特別図柄（第１特別図柄）の変動表示Ｔ１〜Ｔ４が順次行われる過程において各図柄変動の全期間Ｅ２に亘って演出が行われることとなる。
【００４６】
さらに、本実施形態に係る演出制御手段２６は、複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされている。
【００４７】
例えば、図５に示すように、第１連続関連演出を構成する複数の第１特別図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）が設定された後、最初の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が停止表示（保留の消化）されたのに続き、２番目の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が行われている間において、第２始動口７ａに遊技球が入賞して第２保留データ（抽選手段２２にて取得された大当たり用数値データが当たり（大当たり状態）を生じさせる場合の保留データ）が記憶手段２３にて記憶されると、図８に示すように、当該第２保留データに基づく第２特別図柄の変動表示Ｔαが第１特別図柄の変動表示Ｔ３より優先して行われることとなる。このとき、優先して行われた第２特別図柄の変動表示Ｔα後の第１特別図柄の変動表示（Ｔ３、Ｔ４）において予定していた第１連続関連演出Ｅ１（各図柄変動表示の一部期間だけ行われる稲妻の表示の如き演出）は行われないようになっている。なお、図８中、第２特別図柄の変動表示Ｔα時においては、第１連続関連演出Ｅ１及び第２連続関連演出Ｅ２とは別個の大当たり用の演出が行われるようになっている。
【００４８】
同様に、例えば、図７に示すように、第２連続関連演出を構成する複数の第１特別図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）が設定された後、最初の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が停止表示（保留の消化）されたのに続き、２番目の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が行われている間において、第２始動口７ａに遊技球が入賞して第２保留データ（抽選手段２２にて取得された大当たり用数値データが当たり（大当たり状態）を生じさせる場合の保留データ）が記憶手段２３にて記憶されると、図９に示すように、当該第２保留データに基づく第２特別図柄の変動表示Ｔαが第１特別図柄の変動表示Ｔ３より優先して行われることとなる。このとき、優先して行われた第２特別図柄の変動表示Ｔα後の第１特別図柄の変動表示（Ｔ３、Ｔ４）において予定していた第２連続関連演出Ｅ２（各図柄変動表示の全期間に亘って行われる雨の背景の表示の如き演出）は行われないようになっている。なお、図９中、第２特別図柄の変動表示Ｔα時においては、第１連続関連演出Ｅ１及び第２連続関連演出Ｅ２とは別個の大当たり用の演出が行われるようになっている。
【００４９】
これに対し、例えば、図５に示すように、第１連続関連演出を構成する複数の第１特別図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）が設定された後、最初の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が停止表示（保留の消化）されたのに続き、２番目の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が行われている間において、第２始動口７ａに遊技球が入賞して第２保留データ（抽選手段２２にて取得された大当たり用数値データがはずれ（大当たり状態とならない）を生じさせる場合の保留データ）が記憶手段２３にて記憶されると、図１０に示すように、当該第２保留データに基づく第２特別図柄の変動表示Ｔβが第１特別図柄の変動表示Ｔ３より優先して行われることとなる。このとき、優先して行われた第２特別図柄の変動表示Ｔβ後の第１特別図柄の変動表示（Ｔ３、Ｔ４）において予定していた第１連続関連演出Ｅ１（各図柄変動表示の一部期間だけ行われる稲妻の表示の如き演出）は行われないようになっている。
【００５０】
なお、本実施形態においては、第２特別図柄の変動表示Ｔβにおいて第１連続関連演出Ｅ１を行わせていないが、その後の第１特別図柄の変動表示（Ｔ３、Ｔ４）において予定していた第１連続関連演出Ｅ１が行われないものであれば足り、当該２特別図柄の変動表示Ｔβにおいて第１連続関連演出Ｅ１を行わせるようにしてもよい。また、第２特別図柄の変動表示Ｔβにおいて、第１連続関連演出Ｅ１及び第２連続関連演出Ｅ２とは異なる他の演出を行わせるようにしてもよい。
【００５１】
同様に、例えば、図７に示すように、第２連続関連演出を構成する複数の第１特別図柄の変動表示（Ｔ１〜Ｔ４）が設定された後、最初の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が停止表示（保留の消化）されたのに続き、２番目の第１特別図柄の変動表示Ｔ１が行われている間において、第２始動口７ａに遊技球が入賞して第２保留データ（抽選手段２２にて取得された大当たり用数値データがはずれ（大当たり状態とならない）を生じさせる場合の保留データ）が記憶手段２３にて記憶されると、図１１に示すように、当該第２保留データに基づく第２特別図柄の変動表示Ｔβが第１特別図柄の変動表示Ｔ３より優先して行われることとなる。このとき、優先して行われた第２特別図柄の変動表示Ｔβ後の第１特別図柄の変動表示（Ｔ３、Ｔ４）において予定していた第２連続関連演出Ｅ２（各図柄変動表示の全期間に亘って行われる雨の背景の表示の如き所謂ゾーン演出）は行われないようになっている。
【００５２】
一方、第２連続関連演出の如き所謂ゾーン演出が発生すると、遊技者が大当りへの大きな期待を抱くので、遊技に飽きることなく興趣をもって遊技することができる。すなわち、第１特別図柄の変動にて第２連続関連演出が実行しているとすると、第２連続関連演出は、第１関連演出と比べ、第３割合が高く、且つ、第４割合が低いので、発生した時点で遊技者は大きな期待を寄せることとなる。また、演出が複数の図柄変動を跨いで途切れることなく連続して表示されるので、遊技者の興奮度合いも途切れることなく連続回数を増すごとに徐々に高ぶる。
【００５３】
そんな中、優先変動である第２特別図柄の変動が途中で割り込んできた場合、変動を跨いで連続的になされている演出が優先変動の影響で途切れてしまうこととなり、遊技者の興奮も途切れてしまう虞がある。そのため、第２連続関連演出は第２特別図柄の優先変動により連続回数の出現率にも影響が及ぼされてしまうが、遊技者の興趣を途切らせないことを優先し、第２連続関連演出の途中の第２特別図柄の優先変動も、第２連続関連演出に関連する演出を実行するよう設定されている。
【００５４】
さらに、本実施形態においては、大当たり状態が導出されたもののうち、保留データの数が第１保留数であるとき、第１連続関連演出を経て大当たりとなった割合を第５割合、保留データの数が第１保留数より小さい保留数であるとき、第１連続関連演出を経て大当たりとなった割合を第６割合とした際、第５割合の方が第６割合より高くなるよう予め設定されている。すなわち、保留データの数が大きい場合（第１保留数の場合）の方が当該保留データの数が小さい場合（第１保留数より小さい場合）よりも、第１連続関連演出を経て大当たりとなった割合が高くなるよう予め設定されていることから、第１連続関連演出の連続回数が多い程、大当たりとなる確率が高くなり、遊技者が期待を寄せるようになっている。
【００５５】
しかしながら、第１連続関連演出の途中で第２特別図柄による優先変動が行われる場合、連続回数が増えることとなり、大当たりの割合が低く設定されているのにも関わらず遊技者が大きな期待を寄せる状態が生じてしまうこととなってしまい、遊技者が抱く期待度と実際に大当たりとなる割合のバランスが崩れてしまい、遊技者の興趣を低減させる虞がある。これに対し、第１連続関連演出は、第２連続関連演出のように複数の変動に亘って一連の演出が連続するものでないため、その途中で第２特別図柄による優先変動が行われる場合、その優先変動時に第１連続関連演出に相当する演出を行わせず、かつ、その後の変動時に再び第１連続関連演出を行わせても、遊技者の興趣を徒に高めたり、軽減させるような影響は低いものとなっている。
【００５６】
したがって、本実施形態（すなわち、請求項３の発明に該当する実施形態）によれば、第１連続関連演出が行われている場合は、当該第２特別図柄の変動表示において当該第１連続関連演出に対応する演出を行わせないことで、予め設定された大当たりとなる割合のバランスが崩れてしまうのを回避できるとともに、第２連続関連演出が行われている場合は、当該第２特別図柄変動において当該第２連続関連演出に対応する演出を行わせることで、当該バランスよりも第２連続関連演出の連続性による演出効果を重視させることができる。
【００５７】
さらに、本実施形態においては、保留数が２の場合であって、新たな保留データ（２番目の保留データ）が大当たりとなる場合は、第１連続関連演出を選択するよりも第２連続関連演出を選択する割合が高くなるよう予め設定されている。これにより、２つの連続関連演出において第２連続関連演出が行われる可能性が高くなることから、少ない連続関連演出で遊技者に大当たりの期待を持たせることができる。
【００５８】
次に、本実施形態に係る第１割合、第２割合、第３割合及び第４割合について具体的に説明する。
例えば、本実施形態において、第１割合（大当たり状態が導出された場合に第１連続関連演出が選択された割合）は、保留数が２の場合は２％、保留数が３の場合は６％、及び保留数が４の場合は２０％に予め設定されるとともに、第２割合（大当たり状態が導出されない場合に第１連続関連演出が選択される割合）は、保留数が２の場合は１０％、保留数が３の場合は１２．５％、及び保留数が４の場合は３３．３％に予め設定されている。
【００５９】
さらに、本実施形態において、第３割合（大当たり状態が導出された場合に第２連続関連演出が選択された割合）は、保留数が２の場合は６％、保留数が３の場合は１０％、及び保留数が４の場合は３０％に予め設定されるとともに、第４割合（大当たり状態が導出されない場合に第２連続関連演出が選択される割合）は、保留数が２の場合は１％、保留数が３の場合は１３．３％、及び保留数が４の場合は３３．３％に予め設定されている。
【００６０】
またさらに、第１連続関連演出及び第２連続関連演出の具体例について説明する。
例えば、図１２に示すように、３つの図柄が変動表示され（同図（ａ）参照）、左側図柄のみ停止表示され（同図（ｂ）参照）、左側図柄及び中央図柄が停止表示され（同図（ｃ）参照）、さらに左側図柄、中央図柄及び右側図柄が停止表示された（同図（ｄ）参照）後、全ての図柄が大きくなって（同図（ｅ）参照）、特別図柄の変動表示が完了するものとされ、同図（ｅ）の表示（最後に図柄が大きくなる演出）が第１連続関連演出を構成する。
【００６１】
また、図１３に示すように、可動役物Ａを具備するとともに、例えば、３つの図柄が変動表示され（同図（ａ）参照）、左側図柄のみ停止表示され（同図（ｂ）参照）、左側図柄及び中央図柄が停止表示された後（同図（ｃ）参照）、さらに左側図柄、中央図柄及び右側図柄が停止表示された（同図（ｄ））際、可動役物Ａが動作するものとされ、当該可動役物Ａの動作が第１連続関連演出を構成する。なお、図１４に示すように、可動役物Ａを具備するとともに、例えば、３つの図柄が変動表示され（同図（ａ）参照）、左側図柄及び右側図柄が停止表示されてリーチとなった際（同図（ｂ）参照）、可動役物Ａが動作するものとされ、当該可動役物Ａの動作が第１連続関連演出を構成するようにしてもよい。
【００６２】
さらに、図１５に示すように、第２連続関連演出が行われると、同図（ａ）の如く穏やかに晴れた背景の表示から同図（ｂ）の如く嵐の背景の表示に変化するものとされ、かかる嵐の背景の表示が複数の変動表示に亘って行われるものが具体例として挙げられる。このように、変動表示中の背景を異ならせることで、数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第２連続関連演出を行わせることができるのである。
【００６３】
本実施形態によれば、複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされたので、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示より優先して行わせるものであっても、連続関連演出による演出効果をより高めることができる。
【００６４】
さらに、本実施形態によれば、第１連続関連演出は、大当たり状態が導出された場合に選択される割合が第１割合とされ、且つ、当該大当たり状態が導出されない場合に選択される割合が第２割合とされ、第２連続関連演出は、大当たり状態が導出された場合に選択される割合が第３割合とされ、且つ、当該大当たり状態が導出されない場合に選択される割合が第４割合とされるとともに、第１割合が第３割合より低く、且つ、第２割合が第４割合より高くなるものとされたので、大当たり状態となる期待度及び出現率が異なった２つの連続関連演出を選択的に行わせることができ、連続関連演出による演出効果をより高めることができる。
【００６５】
なお、本実施形態によれば、演出制御手段２６にて行われる連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われる第１連続関連演出と、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第２連続関連演出とを有するので、２つの異なった連続関連演出を選択的に行わせることができ、連続関連演出による演出効果をより高めることができる。
【００６６】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、例えば第１連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われるものとされ、且つ、第２連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われるものとされ、第１連続関連演出と第２連続関連演出とが選択的に行われるとともに、第１連続関連演出及び第２連続関連演出の大当たり状態となる期待度及び出現率が異なるよう設定されたものであれば足りる。
【００６７】
また、第１連続関連演出の一部期間にて行われる演出は、各特別図柄の変動表示における開始直後、中盤、停止直前の何れであってもよく、複数であってもよい。さらに、本実施形態においては、第１連続関連演出の一部期間にて行われる演出、及び第２連続関連演出の全期間にて行われる演出は、何れも表示手段（図柄表示部５、第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１含む）への表示にて行われているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば可動役物の動作（第１連続関連演出においては一部期間のみ動作させ、第２連続関連演出においては全期間に亘って動作させるもの等）、ランプの点滅又は点灯、スピーカからの出力等であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
複数の第１特別図柄を変動表示させる過程で第２特別図柄を優先して変動表示させる場合、優先して変動表示される第２特別図柄が当たりのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた第１関連演出又は第２連続関連演出を行わないものとされ、且つ、優先して変動表示される第２特別図柄がはずれのとき、その後の第１特別図柄の変動表示において予定していた演出が第１連続関連演出であれば当該第１連続関連演出を行わず、第２連続関連演出であれば当該第２連続関連演出を行うものとされ、第１連続関連演出及び第２連続関連演出の大当たり状態となる期待度及び出現率が異なるよう設定された遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【符号の説明】
【００６９】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示部
６…第１始動口
７…電動チューリップ
７ａ…第２始動口
８…大入賞口
９…ゲート
１０…第１特別図柄表示手段
１１…第２特別図柄表示手段
１２…普通図柄表示手段
１３…受け皿
１４…ハンドル
１５…第１特別図柄保留ランプ
１６…第２特別図柄保留ランプ
１７…メイン制御基板
１８…サブ制御基板
１９…演出制御基板
２０…ランプ制御基板
２１…払出制御基板
２２…抽選手段
２３…記憶手段
２４…変動表示制御手段
２５…事前判定手段
２６…演出制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0005950464.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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