(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機での遊技により獲得され、遊技機に対応して設けられた各台計数手段にて計数された遊技客の持ち遊技媒体及び遊技媒体の貸出対価として予め徴収された有価価値を関連付けることが可能な遊技用記録媒体を取り扱う記録媒体取扱い装置であって、
前記持ち遊技媒体及び前記有価価値に関する情報を表示可能な表示手段と、
前記遊技用記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、
前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた有価価値を特定する有価価値特定手段と、
前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体を特定する持ち遊技媒体特定手段と、
前記遊技用記録媒体の排出制御を行う排出制御手段と
を備え、
前記排出制御手段は、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合と、前記持ち遊技媒体があっても所定の値以下の場合には前記遊技用記録媒体を排出しないように制御し、前記持ち遊技媒体が所定の値を上回る場合には前記遊技用記録媒体を排出するように制御し、
前記記録媒体受付手段は、会員が所持する会員用記録媒体を受け付ける機能を備え、前記排出制御手段は、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体が会員用記録媒体である場合には、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合であっても、会員用記録媒体を排出するように制御する
ことを特徴とする記録媒体取扱い装置。
【請求項２】
前記排出制御手段により前記遊技用記録媒体を排出するよう制御する場合に、所定の報知出力を行う報知出力手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の記録媒体取扱い装置。
【請求項３】
持ち遊技媒体に基づく遊技媒体数を、会員である遊技客が所持する携帯端末と関連付ける会員携帯端末関連付け手段をさらに備えた
ことを特徴とする請求項１または２に記載の記録媒体取扱い装置。
【請求項４】
前記記録媒体受付手段にて受け付けた複数の遊技用記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体を統合する統合手段を有する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の記録媒体取扱い装置。
【請求項５】
前記表示手段は、タッチパネルで構成されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の記録媒体取扱い装置。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機での遊技により獲得された遊技客の持ち遊技媒体及び遊技媒体の貸出対価として予め徴収された有価価値を関連付けることが可能な遊技用記録媒体を取り扱う記録媒体取扱い装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、島端等に配設される計数機での遊技媒体の計数を不要化する観点から、遊技結果として投出された賞遊技媒体を持ち玉として各遊技台で計数し、カード処理ユニット（以下、ＣＲユニットと言う）内のプリペイドカードに関連付けておき、この持ち玉の範囲内で再貸出しを行う各台計数システムが知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
この各台計数システムにおいては、プリペイドカードにプリペイドの残額の他、持ち玉数を関連付けておき、プリペイド価値を貨幣に精算する精算機や獲得玉（持ち玉）を景品に交換する交換制御を行う景品管理装置でそのプリペイドカードに関連付けられたプリペイド価値または持ち玉を個別に処理させている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、プリペイドカードに持ち玉が残っていてもその持ち玉が小量の場合には、プリペイドカードをそのまま持ち帰ったり、プリペイドカードを破棄されたりするおそれがある。
【０００６】
本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技客にプリペイドカードが持ち帰られたり、プリペイドカードが破棄されたりする事態を防止することができ、遊技店の設備投資費用の低減に寄与することができる記録媒体取扱い装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、遊技機での遊技により獲得され、遊技機に対応して設けられた各台計数手段にて計数された遊技客の持ち遊技媒体及び遊技媒体の貸出対価として予め徴収された有価価値を関連付けることが可能な遊技用記録媒体を取り扱う記録媒体取扱い装置であって、前記持ち遊技媒体及び前記有価価値に関する情報を表示可能な表示手段と、前記遊技用記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた有価価値を特定する有価価値特定手段と、前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体を特定する持ち遊技媒体特定手段と、前記遊技用記録媒体の排出制御を行う排出制御手段とを備え、前記排出制御手段は、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合と、前記持ち遊技媒体があっても所定の値以下の場合には前記遊技用記録媒体を排出しないように制御し、前記持ち遊技媒体が所定の値を上回る場合には前記遊技用記録媒体を排出し、前記記録媒体受付手段は、会員が所持する会員用記録媒体を受け付ける機能を備え、前記排出制御手段は、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体が会員用記録媒体である場合には、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合であっても、会員用記録媒体を排出するように制御することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、上記の発明において、前記排出制御手段により前記遊技用記録媒体を排出するよう制御する場合に、所定の報知出力を行う報知出力手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記の発明において、持ち遊技媒体に基づく遊技媒体数を、会員である遊技客が所持する携帯端末と関連付ける会員携帯端末関連付け手段をさらに備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記の発明において、前記記録媒体受付手段にて受け付けた複数の遊技用記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体を統合する統合手段を有することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記の発明において、前記表示手段は、タッチパネルで構成されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技機での遊技により獲得され、遊技機に対応して設けられた各台計数手段にて計数された遊技客の持ち遊技媒体及び遊技媒体の貸出対価として予め徴収された有価価値を関連付けることが可能な遊技用記録媒体を取り扱う記録媒体取扱い装置であって、前記持ち遊技媒体及び前記有価価値に関する情報を表示可能な表示手段と、前記遊技用記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた有価価値を特定する有価価値特定手段と、前記記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体を特定する持ち遊技媒体特定手段と、前記遊技用記録媒体の排出制御を行う排出制御手段とを備え、前記排出制御手段は、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合と、前記持ち遊技媒体があっても所定の値以下の場合には前記遊技用記録媒体を排出しないように制御し、前記持ち遊技媒体が所定の値を上回る場合には前記遊技用記録媒体を排出するように制御し、前記記録媒体受付手段は、会員が所持する会員用記録媒体を受け付ける機能を備え、前記排出制御手段は、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体が会員用記録媒体である場合には、前記有価価値特定手段により特定される有価価値及び前記持ち遊技媒体特定手段により特定される持ち遊技媒体の双方がない場合であっても、会員用記録媒体を排出するように制御するように構成したので、遊技客にプリペイドカードが持ち帰られたり、プリペイドカードが破棄されたりする事態を防止することができ、遊技店の設備投資費用の低減に寄与することが可能になるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施例１に係る店内システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【図２】図１に示したカード精算機の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】実施例１に係るカード精算機が実行する精算処理を示すフローチャートである。
【図４】カード精算機で表示される画面の一例を示す図である。
【図５】図１に示した景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図６】交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図７】実施例１に係る景品管理装置が実行する交換制御処理を示すフローチャートである。
【図８】景品管理装置で表示される画面の一例を示す図である。
【図９】カード精算機における精算履歴を記憶するテーブルの一例を示す図である。
【図１０】カード精算機の応用例を示す図である。
【図１１】景品管理装置の応用例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下の添付図面を参照して、本発明に係る記録媒体取扱い装置の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る記録媒体取扱い装置、記録媒体精算機及び遊技場システムを実施例１として説明した後に、実施例１の応用例・適用例、記録媒体精算機及び景品管理装置を実施例２として説明する。
【実施例１】
【００１５】
以下の実施例１では、本実施例１に係る記録媒体取扱い装置（本例では、以下のカード精算機及び景品管理装置に相当）の概要および特徴、これらカード精算機及び景品管理装置の構成および処理の流れを順に説明する。
【００１６】
［概要および特徴（実施例１）］
まず最初に、図１を用いて、実施例１に係る記録媒体取扱い装置（カード精算機及び景品管理装置）を含む店内システムのシステム構成を説明し、この店内システムにおけるカード精算機及び景品管理装置の位置付けを明確にしてから、実施例１に係る記録媒体取扱い装置の概要および特徴を説明する。
【００１７】
図１は、実施例１に係る店内システムのシステム構成を示すシステム構成図である。同図に示すように、店内システムには、遊技用記録媒体（以下、「プリペイドカード」と言う）に関連付けられた関連付け情報を管理するカード管理用ターミナルコントローラ（以下、「プリペイドカードＴ／Ｃ」と言う）１０と、島コントローラ２０と、カード処理ユニット（以下、「ＣＲユニット」と言う）３０と、パチンコ機４０と、計数機５０と、カード精算機６０と、景品管理装置７０と、景品払出機８０とが設けられている。
【００１８】
そして、プリペイドカードＴ／Ｃ１０には、島コントローラ２０、カード精算機６０ならびに景品管理装置７０が接続されており、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０にそれぞれに併設されたＣＲユニット３０が接続されている。さらに、このＣＲユニット３０には、パチンコ機４０の各台に設けられた計数機５０がそれぞれ接続されている。
【００１９】
ここで、本実施例１では、遊技島の端などに共用の計数機を設置するのではなく、パチンコ機４０の各台に計数機５０をそれぞれ配設しており、パチンコ機４０での遊技により獲得された遊技客の持ち玉は、計数機５０で計数されてその計数値がＣＲユニット３０に出力される。そして、かかる各台での計数を行った上で、計数値である持ち玉の数量がプリペイドカードに関連付けてプリペイドカードＴ／Ｃ１０で管理される。つまり、プリペイドカードＴ／Ｃ１０では、パチンコ玉の貸出対価として予め徴収されたプリペイド残額に併せて持ち玉が記憶管理されることになる。
【００２０】
ＣＲユニット３０は、プリペイドカードＴ／Ｃ１０と各パチンコ機４０との間に介在し、プリペイドカードＴ／Ｃ１０に対してプリペイドカードの有価価値の残高（プリペイド残額）の問合せ、価値付け要求（加算要求）や減算要求を行うとともに、プリペイドカードにプリペイド残高がある場合にパチンコ機４０に対して玉投出指示を行う装置である。
【００２１】
また、ＣＲユニット３０は、プリペイドカードＴ／Ｃ１０に対してプリペイドカードの持ち玉の加算要求や減算要求を行う。具体的には、遊技客がパチンコ機４０での遊技によりパチンコ玉を獲得した場合には、その獲得玉が計数機５０によって計数されてその計数値が出力されるので、かかる計数値を現在の持ち玉に加算するように依頼し、また、遊技客から持ち玉を使用する操作を受け付けた場合には、現在の持ち玉から使用分の玉数を減算するように依頼し、ＣＲユニット３０自身が具備する玉投出機構（図示せず）を通じて使用玉数分の持ち玉をノズルから投出する。
【００２２】
パチンコ機４０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００２３】
計数機５０は、パチンコ機４０の下皿の下部に設けられる計数機であり、パチンコ機４０での遊技により獲得されたパチンコ玉を計数し、その計数値をＣＲユニット３０に出力する。
【００２４】
カード精算機６０は、プリペイドカードに関連付けられたプリペイド残額を貨幣に精算する装置である。具体的には、遊技客によってプリペイドカードが挿入されると、そのプリペイドカードの識別情報（以下、プリペイドカードＩＤと言う）に対応するプリペイド残額をプリペイドカードＴ／Ｃ１０に問い合わせ、その結果、プリペイド残額が存在する場合には、当該プリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額を消し込むようにプリペイドカードＴ／Ｃ１０に依頼するとともにそのプリペイド残額に相当する貨幣を払い出す。
【００２５】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、後述する交換玉数管理テーブル７６ａを用いて、プリペイドカードに関連付けられた持ち玉と景品との交換制御を行う。この交換玉数管理テーブル７６ａは、景品ごとにその景品との交換に必要な玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、プリペイドカードを遊技客から受け取ると、このプリペイドカードから持ち玉をカードリーダ８１で読み取るとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、その景品との交換に必要な玉数を持ち玉から減算する交換処理を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置７０に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル７６ａを参照して、持ち玉の数量に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機８０に指示する。
【００２６】
プリペイドカードＴ／Ｃ１０は、プリペイドカード管理テーブルを用いてプリペイドカードのプリペイド残額および持ち玉を統括管理する管理装置である。このプリペイドカード管理テーブルは、プリペイドカードＩＤにプリペイド残額および持ち玉を対応付けて記憶している。そして、ＣＲユニット３０からプリペイドカードＩＤを含む残額更新依頼または持ち玉更新依頼を受け付けた場合には、プリペイドカード管理テーブル内において当該プリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額または持ち玉を更新する。
【００２７】
ここで、本実施例１では、カード精算機６０または景品管理装置７０で固有に実行される取扱い処理とは別の他の取扱い処理に対応した持ち玉又はプリペイド残額がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定し、他の取扱い処理に対応した持ち玉又はプリペイド残額が関連付けられていると判定した場合に、当該他の取扱い処理が未処理である旨を表示するように制御する点にその特徴がある。
【００２８】
すなわち、上記した従来技術における各台計数システムにおいては、プリペイド残額に加えて持ち玉をプリペイドカードに関連付けることとなるが、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられている場合には、カード精算機６０で精算を行った遊技客が持ち玉を景品交換し忘れたり、また、景品管理装置７０で景品交換を行った遊技客がプリペイド残額を精算し忘れたりする結果、精算または景品交換の一方だけを行ってプリペイドカードを持ったまま退店してしまうおそれがある。
【００２９】
そこで、本実施例１では、景品交換または精算のうち一方の処理が行われようとした時或いは行われた時、すなわち遊技客が遊技店で行う一連の行為の中で他方の処理が未処理である旨を報知することで、他方の処理を行うように注意喚起することができ、遊技客が一方の処理を終えてそのまま退店してしまう事態を防止することができるようにしている。
【００３０】
このため、本実施例１では、有効期間途過後にプリペイドカードが持ち込まれることがなくなり、遊技店と遊技客の間でのトラブルを防止することが可能になる。さらに、プリペイドカードが持ち帰られることがなくなる結果、プリペイドカードに係るイニシャルコストを低減させることも可能になる。
【００３１】
［カード精算機の構成］
続いて、図１に示したカード精算機６０の構成について説明する。図２は、図１に示したカード精算機６０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このカード精算機６０は、タッチパネル６１と、通信制御Ｉ／Ｆ部６２と、現金処理部６４と、カード処理部６３と、制御部６５とを有する。
【００３２】
タッチパネル６１は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、プリペイドカードの挿入を促す画面、精算金額（プリペイド残額）等を明示する精算画面、持ち玉が未処理である旨を注意喚起する画面などを表示する。
【００３３】
通信Ｉ／Ｆ部６２は、カード精算機６０と他の装置（例えば、プリペイドカードＴ／Ｃ１０などの他の装置）との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００３４】
カード処理部６３は、図示しないカード挿入口から挿入された各種カードを取り扱う処理部であり、Ｃ／Ｒ（カードリーダ）６３ａと、カード収納部６３ｂと、搬送機構部６３ｃとを有する。
【００３５】
Ｃ／Ｒ６３ａは、カード挿入口に挿入されたプリペイドカード（ＩＣカードとする）に記録された情報（プリペイドカードＩＤ）を読み込むカードリーダであり、カード収納部６３ｂは、プリペイドカードを収納する収納部であり、また、搬送機構部６３ｃは、精算完了済みのプリペイドカードをカード収納部６３ｂに搬送する機構部である。
【００３６】
現金処理部６４は、図示しない紙幣払出口から払い出す現金（貨幣）を取り扱う処理部であり、貨幣収納部６４ａと、施錠機構部６４ｂと、繰出機構部６４ｃとを有する。
【００３７】
貨幣収納部６４ａは、貨幣を収納する収納部であり、施錠機構部６４ｂは、貨幣収納部６４ａを施錠するロック機構であり、また、繰出機構部６４ｃは、貨幣収納部６４ａに収納された収納貨幣を図示しない紙幣払出口や硬貨投出口に繰り出す機構部である。
【００３８】
制御部６５は、カード精算機６０を全体制御する制御部であり、問合せ処理部６５ａと、関連付け判定部６５ｂと、表示制御部６５ｃと、精算処理部６５ｄとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、問合せ処理部６５ａ、関連付け判定部６５ｂ、表示制御部６５ｃ及び精算処理部６５ｄにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００３９】
問合せ処理部６５ａは、プリペイドカードに関連付けられた関連付け情報をプリペイドカードＴ／Ｃ１０に問い合わせる処理部である。具体的には、Ｃ／Ｒ６３ａによって読み取られたプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額および／または持ち玉を問い合わせ、この結果、プリペイドカードＴ／Ｃ１０から得られた応答を関連付け判定部６５ｂに出力する。
【００４０】
関連付け判定部６５ｂは、カード精算機６０で実行される精算処理とは別の他の取扱い処理に対応した関連付け情報がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定する処理部である。具体的には、持ち玉が未処理である旨（交換制御処理が未処理である旨）を報知するために、景品管理装置７０で実行される交換制御処理に対応した持ち玉がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定する。
【００４１】
表示制御部６５ｃは、タッチパネル６１の表示制御を行う処理部である。例えば、待機中には、プリペイドカードの挿入を促す画面を表示させたり、精算時には、精算実行中である旨に加えてプリペイド残額を表示させたりする。加えて、精算時においては、挿入中のプリペイドカードに持ち玉が関連付けられているならば、持ち玉が未処理である旨（図４参照）を表示させるとともに、その確認を促すための確認ボタンを表示させ、精算後には、プリペイドカードの取り忘れを注意喚起する画面を表示させる。
【００４２】
精算処理部６５ｄは、プリペイドカードに関連付けられたプリペイド残額を貨幣に精算する処理部である。具体的には、Ｃ／Ｒ６３ａによって読み取られたプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額を消し込むようにプリペイドカードＴ／Ｃ１０に依頼するとともに、そのプリペイド残額に相当する貨幣を現金処理部６４を通じて払い出す。
【００４３】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係るカード精算機６０による精算処理について詳細に説明する。図３は、実施例１に係るカード精算機６０が実行する精算処理を示すフローチャートである。同図に示すように、プリペイドカードがカード挿入口に挿入されると（ステップＳ３０１肯定）、問合せ処理部６５ａは、Ｃ／Ｒ６３ａによって読み取られたプリペイドカードＩＤに対応する関連付け情報をプリペイドカードＴ／Ｃ１０に問い合わせる（ステップＳ３０２）。
【００４４】
ここで、関連付け判定部６５ｂは、まず、プリペイドカードＴ／Ｃ１０からの応答をもとにプリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられているか否かを判定する（ステップＳ３０３）。
【００４５】
このとき、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられている旨の応答が得られた場合（ステップＳ３０３肯定）には、表示制御部６５ｃは、持ち玉が未処理である旨をタッチパネル６１に表示させるとともに、その確認を促すための確認ボタンを表示させる（ステップＳ３０４）。
【００４６】
例えば、図４に示すように、持ち玉がプリペイドカードに残っている旨、さらには、その持ち玉を用いて景品交換を行うべき旨のメッセージを表示させることで、景品交換を行うよう注意喚起することができ、遊技客が精算処理を終えて景品交換せずにそのまま退店してしまう事態を防止することができる。さらに、プリペイドカードの精算を行うに先立って持ち玉未処理の確認操作を行わせることにより、持ち玉が未処理である旨を強く印象付けることができる。
【００４７】
そして、タッチパネル６１で確認ボタンが押下されると（ステップＳ３０５肯定）、精算処理部６５ｄは、Ｃ／Ｒ６３ａによって読み取られたプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額を消し込むようにプリペイドカードＴ／Ｃ１０に依頼するとともに、そのプリペイド残額に相当する貨幣を現金処理部６４を通じて払い出し（ステップＳ３０６）、プリペイドカードを返却する（ステップＳ３０７）。なお、この時、持ち玉が関連付けられたプリペイドカードの抜き忘れを防止するためにカードの抜き忘れを注意喚起する報知を行うのが好ましい（図４参照）。
【００４８】
一方、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられていない場合（ステップＳ３０３否定）には、関連付け判定部６５ｂは、プリペイドカードにプリペイド残額が関連付けられているか否かをさらに判定する（ステップＳ３０８）。
【００４９】
そして、プリペイドカードにプリペイド残額のみが関連付けられている場合（ステップＳ３０８肯定）には、上記した持ち玉未処理の報知を行う必要はなく、精算処理部６５ｄは、プリペイド残額の消し込み、貨幣の払い出しを行い（ステップＳ３０９）、処理を終了する。なお、この場合には、プリペイドカードに関連付けられている情報がなくなるのでそのままプリペイドカードをカード収納部６３ｂに収納（回収）する。
【００５０】
また、プリペイドカードにプリペイド残額が関連付けられていない場合（ステップＳ３０８否定）には、関連付け判定部６５ｂは、プリペイドカードに持ち玉が関連付けられているか否かをさらに判定する（ステップＳ３１０）。
【００５１】
そして、プリペイドカードに持ち玉のみが関連付けられている場合（ステップＳ３１０肯定）には、表示制御部６５ｃは、持ち玉が未処理である旨をタッチパネル６１に表示させるとともに、その確認を促すための確認ボタンを表示させた後に（ステップＳ３１１）、タッチパネル６１を通じて確認ボタンの押下操作を受け付けると（ステップＳ３１２肯定）、プリペイドカードを返却し（ステップＳ３１３）、処理を終了する。
【００５２】
また、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉のいずれも関連付けられていなかった場合（ステップＳ３１０否定）には、表示制御部６５ｃは、プリペイド残額も持ち玉も無い旨をタッチパネル６１に表示させるとともに、その確認を促すための確認ボタンを表示させた後に（ステップＳ３１４）、タッチパネル６１を通じて確認ボタンの押下操作を受け付けると（ステップＳ３１５肯定）、プリペイドカードをカード収納部６３ｂに収納して処理を終了する。そのまま処理を終了する。
【００５３】
このように、本実施例１に係るカード精算機６０によれば、精算処理とは別の他の取扱い処理に対応した持ち玉がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定し、他の取扱い処理に対応した持ち玉が関連付けられていると判定した場合に、当該他の取扱い処理が未処理である旨を表示させるように構成したので、遊技客が精算処理を終えてそのまま退店してしまう事態を防止することができる結果、持ち玉の有効期間途過後にそのプリペイドカードが持ち込まれることがなくなり、遊技店と遊技客の間でのトラブルを防止することが可能になる。
【００５４】
また、本実施例１に係るカード精算機６０によれば、景品交換が未処理である旨の表示に対して景品交換が未処理である旨の確認入力を受け付けた場合に、精算処理の開始を許可するように構成したので、遊技客によって他の取扱い処理が未処理である旨が確認されたことが担保された状態で取扱い処理を完了することができ、より強い注意喚起を行う結果、遊技店と遊技客の間でのトラブルをより効果的に防止することが可能になる。
【００５５】
［景品管理装置の構成］
次に、図１に示した景品管理装置７０の構成について説明する。図５は、図１に示した景品管理装置７０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置７０は、従業員用タッチパネル７１と、従業員用操作キー７２と、遊技客用タッチパネル７３と、通信Ｉ／Ｆ部７４と、レシート発行部７５と、記憶部７６と、制御部７７とを有する。なお、景品管理装置７０には、プリペイドカード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ８１に加え、特殊景品を払出す景品払出機８０が接続されている。
【００５６】
従業員用タッチパネル７１は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、景品の交換画面（例えば、総持ち玉数、交換景品の品目や個数、持ち玉の残数）を表示するとともに、挿入中のプリペイドカードにプリペイド残額が関連付けられている場合にはプリペイド残額が未処理である旨をポップアップ画面で表示する（図８参照）。
【００５７】
また、従業員用操作キー７２は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称である。なお、本実施例１では、景品管理装置７０に対する交換景品の指定を従業員に行わせることとしたが、必ずしも従業員に指定させる必要はなく、遊技客に指定させるようにしてもかまわない。
【００５８】
遊技客用タッチパネル７３は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、従業員用タッチパネル７１と同様の表示を行うことを基本とするが、両者の表示内容は必ずしも内容が同一である必要はなく、従業員にだけ景品交換業務に関してより詳細な情報を表示させるようにしてもよい。
【００５９】
通信Ｉ／Ｆ部７４は、当該景品管理装置７０と他の装置（例えば、プリペイドカードＴ／Ｃ１０、計数機５０および景品払出機８０などの他の装置）との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００６０】
レシート発行部７５は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置７０にて交換制御が行われた内容（例えば、交換日時、従業員名、総持ち玉数、交換景品の品目、個数や交換玉数などの項目）を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理（例えば、景品出庫による粗益管理）に係る情報を締上げ票として発行したりする。
【００６１】
記憶部７６は、制御部７７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル７６ａを記憶する。
【００６２】
交換玉数管理テーブル７６ａは、図６に示すように、景品マスタ、すなわち景品名ごとに景品の交換玉数を記憶したテーブルである。図６に示す例では、菓子Ａを２５玉で交換し、ジュースＢを３０玉で交換し、タバコＣを７５玉で交換するように定められている。
【００６３】
制御部７７は、景品管理装置７０を全体制御する制御部であり、問合せ処理部７７ａと、関連付け判定部７７ｂと、表示制御部７７ｃと、景品交換処理部７７ｄとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、問合せ処理部７７ａ、関連付け判定部７７ｂ、表示制御部７７ｃ及び景品交換処理部７７ｄにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００６４】
問合せ処理部７７ａは、プリペイドカードに関連付けられた関連付け情報をプリペイドカードＴ／Ｃ１０に問い合わせる処理部である。具体的には、カードリーダ８１によって読み取られたプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額および／または持ち玉を問い合わせ、この結果、プリペイドカードＴ／Ｃ１０から得られた応答を関連付け判定部７７ｂに出力する。
【００６５】
関連付け判定部７７ｂは、景品管理装置７０で実行される交換制御処理とは別の他の取扱い処理に対応した関連付け情報がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定する処理部である。具体的には、プリペイド残額が未処理である旨（精算処理が未処理である旨）を報知するために、カード精算機６０で実行される精算処理に対応したプリペイド残額がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定する。
【００６６】
表示制御部７７ｃは、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３の表示制御を行う処理部である。例えば、景品の交換画面（例えば、総持ち玉数、交換景品の品目や個数、持ち玉の残数）を表示させるとともに、挿入中のプリペイドカードにプリペイド残額が関連付けられている場合にはプリペイド残額が未処理である旨、さらには、その確認を促すための確認ボタンをポップアップ画面で表示させる（図８参照）。
【００６７】
景品交換処理部７７ｄは、交換玉数管理テーブル７６ａを用いて持ち玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、プリペイドカードに関連付けられた持ち玉に残数が存在する場合に、遊技店の従業員により遊技客指定の景品に対応する交換ボタンが押下されると、当該景品の交換玉数を持ち玉の残数から減算する交換制御を行い、当該残数がゼロになった場合には、交換日時、従業員名、総持ち玉数、交換景品の品目、個数及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部７５に指示する。
【００６８】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係る景品管理装置７０による交換制御処理について詳細に説明する。図７は、実施例１に係る景品管理装置７０が実行する交換制御処理を示すフローチャートである。このフローチャートでは、交換制御処理は、従業員によって遊技客が持ち込んだプリペイドカードの読取操作が行われると、カードリーダ８１によってプリペイドカードに記録されたプリペイドカードＩＤが読み取られるので、そのプリペイドカードＩＤをカードリーダ８１から受信したことを契機に開始される。
【００６９】
図７に示すように、カードリーダ８１によって読み取られたプリペイドカードＩＤを受信すると（ステップＳ７０１）、問合せ処理部７７ａは、そのプリペイドカードＩＤに対応する関連付け情報をプリペイドカードＴ／Ｃ１０に問い合わせる（ステップＳ７０２）。
【００７０】
ここで、関連付け判定部７７ｂは、まず、プリペイドカードＴ／Ｃ１０からの応答をもとにプリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられているか否かを判定する（ステップＳ７０３）。
【００７１】
このとき、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられている旨の応答が得られた場合（ステップＳ７０３肯定）には、表示制御部７７ｃは、プリペイド残額が未処理である旨、さらには、その確認を促すための確認ボタンを従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させる（ステップＳ７０４）。
【００７２】
例えば、図８に示すように、景品の交換画面（例えば、総持ち玉数、交換景品の品目や個数、持ち玉の残数）に併せて、プリペイド残額が未処理である旨、さらには、そのプリペイド残額を用いて精算処理を行うべき旨のメッセージをポップアップ画面で表示させることで、プリペイドカードの精算を行うよう注意喚起することができ、遊技客が交換制御処理を終えて精算せずにそのまま退店してしまう事態を防止することができる。さらに、景品交換を行うに先立ってプリペイド残額未処理の確認操作を行わせることにより、プリペイド残額が未処理である旨を強く印象付けることができる。
【００７３】
そして、従業員用タッチパネル７１または遊技客用タッチパネル７３で確認ボタンが押下された後に（ステップＳ７０５肯定）、遊技客が交換を希望する景品の指定を受け付けると（ステップＳ７０６肯定）、景品交換処理部７７ｄは、交換玉数管理テーブル７６ａ内の指定景品に対応する交換玉数を持ち玉の残数から減算する交換制御を行う（ステップＳ７０７）。
【００７４】
その後、持ち玉の残数がゼロになるまで（ステップＳ７０８肯定）、上記したステップＳ７０６〜Ｓ７０７の処理を繰り返し行い、持ち玉の残数がゼロになると（ステップＳ７０８否定）、景品交換処理部７７ｄは、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部７５に指示する（ステップＳ７０９）。特殊景品が選択させている場合は、ここで特殊景品を払い出すように景品払出機８０に指示する。なお、この場合、プリペイドカードにプリペイド残額が残存しているので（ステップＳ７１１肯定）、プリペイドカードを返却し（ステップＳ７１２）、処理を終了する。
【００７５】
一方、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられていない場合（ステップＳ７０３否定）には、関連付け判定部７７ｂは、プリペイドカードに持ち玉が関連付けられているか否かをさらに判定する（ステップＳ７１０）。
【００７６】
そして、プリペイドカードに持ち玉のみが関連付けられている場合（ステップＳ７１０肯定）には、上記したプリペイド残額未処理の報知を行う必要はなく、景品交換処理部７７ｄは、上記したステップＳ７０６〜ステップＳ７０９までの処理を行う。
【００７７】
景品レシート発行後（ステップＳ７０９終了）、プリペイド残額が関連付けられている場合（ステップＳ７１１肯定）には、プリペイドカードを返却してから（ステップＳ７１２）、処理を終了する。また、プリペイド残額が関連付けられていない場合（ステップＳ７１１否定）には、そのまま処理を終了する。
【００７８】
また、プリペイドカードに持ち玉が関連付けられていない場合（ステップＳ７１０否定）には、関連付け判定部７７ｂは、プリペイドカードにプリペイド残額が関連付けられているか否かをさらに判定する（ステップＳ７１３）。
【００７９】
そして、プリペイドカードにプリペイド残額のみが関連付けられている場合（ステップＳ７１３肯定）には、表示制御部７７ｃは、プリペイド残額が未処理である旨を従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させた後に（ステップＳ７１４）、プリペイドカードを返却し（ステップＳ７１２）、処理を終了する。なお、プリペイドカードにプリペイド残額および持ち玉のいずれも関連付けられていなかった場合（ステップＳ７１３否定）には、そのまま処理を終了する。
【００８０】
上述してきたように、本実施例１に係る景品管理装置７０によれば、交換制御処理とは別の他の取扱い処理に対応したプリペイド残額がプリペイドカードに関連付けられているか否かを判定し、他の取扱い処理に対応したプリペイド残額が関連付けられていると判定した場合に、当該他の取扱い処理が未処理である旨を表示させるように構成したので、遊技客が交換制御処理を終えてそのまま退店してしまう事態を防止することができる結果、プリペイド残額の有効期間途過後にそのプリペイドカードが持ち込まれることがなくなり、遊技店と遊技客の間でのトラブルを防止することが可能になる。
【実施例２】
【００８１】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００８２】
（１）プリペイドカードの取扱い履歴の管理
例えば、本発明では、カード精算機６０や景品管理装置７０でプリペイドカードの取扱い履歴を記憶管理させるようにしてもよい。
【００８３】
一例を挙げれば、カード精算機６０においてプリペイドカードの精算履歴を記憶する精算履歴テーブル（図９参照）を記憶させておき、交換制御処理に対応した持ち玉が関連付けられていると判定した場合に、精算を終了したプリペイドカードのプリペイドカードＩＤに紐付けてその精算日時を精算履歴テーブルに登録する。後日、遊技客からクレームを受けた場合には、カード精算機６０でプリペイドカードを読み取らせ、そのプリペイドカードＩＤに対応する精算履歴を精算履歴テーブルから抽出して表示させる。
【００８４】
このようにカード精算機６０を構成すれば、クレームを受け付けた遊技客のプリペイドカードＩＤに対応する精算日時をはじめ、精算金額および持ち玉をクレーム受付時に参照することができる。図９の例で言えば、プリペイドカードＩＤ「００００８」が記録されたプリペイドカードを持ち込んだ遊技客によってクレームがなされた場合には、そのプリペイドカードが１０月２４日の１４時１０分に精算済みであり、その精算金額が５０００円、持ち玉が４０００個である旨が表示されるので、「未だ精算を行っていない」或いは「プリペイド残額や持ち玉の有効期間は途過していない」などのクレームに対して適確に対応することが可能になる。
【００８５】
さらに、かかる精算履歴テーブルに記憶された精算日時を監視しておき、精算日時の時分が所定の期間（例えば、１時間など）が経過したプリペイドカードの精算履歴をカード精算機６０、景品管理装置７０、プリペイドカードＴ／Ｃ１０またはその他の装置の表示部に表示させるようにしてもよい。
【００８６】
すなわち、これによって、プリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられたプリペイドカードを持った遊技客であって、さらに精算処理だけを行ってそのまま退店してしまうおそれが高い遊技客に店内放送等の報知を通じて重ねて注意喚起することができ、遊技客が精算処理を終えてそのまま退店してしまう事態を多面的に防止することが可能になる。
【００８７】
なお、ここでは、カード精算機６０に精算履歴を管理させる例を説明したが、景品管理装置７０に交換履歴を管理させることで、カード精算機６０で得られる効果と同様の効果を得ることができる。
【００８８】
（２）カード精算機での持ち玉レシートの発行
また、本発明では、プリペイドカードに関連付けられた関連付け情報のうち、パチンコ機４０での遊技により獲得された遊技客の持ち玉を景品との交換に用いる交換用記録媒体（例えば、紙媒体からなる交換用レシート）に関連付け、このようにして持ち玉が関連付けられた交換用レシートを発行させるようにカード精算機を構成してもよい。
【００８９】
すなわち、各台計数システムを導入する遊技店においては、店内で流通させる記録媒体がプリペイドカードに集約されているが、かかる状況下で、あえてカード精算機で受入プリペイドカードに関連付けられている持ち玉の交換用レシートを発行させることで、磁気ストライプやＩＣチップ等の高価な記録媒体が使用されたプリペイドカードを精算段階で回収するためである。
【００９０】
例えば、図１０に示したカード精算機２００では、プリペイド残額５０００円および持ち玉４０００個が関連付けられたプリペイドカードを受け入れると、プリペイド残額については通常の精算処理（プリペイド残額の消し込み及びその残額相当の貨幣の払い出し）を行う一方で、持ち玉４０００個を関連付けた交換用レシートを発行する。これにより、プリペイドカードに関連付けられた情報がなくなるため、プリペイドカードをカード精算機２００に回収することができる。
【００９１】
このようなカード精算機２００によれば、景品交換が行われる前にイニシャルコストの高いプリペイドカードを回収することができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。
【００９２】
また、図１０に示した例では、１枚のプリペイドカードだけを受け入れることとしたが、任意の枚数のプリペイドカードを受け入れ、受け入れたプリペイドカードに関連付けられた持ち玉を集計し、その集計値を１つの交換用レシートに関連付けて発行することにより、プリペイドカードの回収効率が高まるとともに、景品交換時に１つの交換用レシートを持ち込むだけでよくなり、複数枚のプリペイドカードを提示する必要がなくなる結果、景品交換の業務効率を向上させることができる。
【００９３】
また、上記したカード精算機２００で交換用レシートを発行させる場合には、所定の発行条件を設けるようにしてもよい。すなわち、閉店間際等の繁忙期においては、プリペイドカードに持ち玉が残っていてもその持ち玉が小額な景品にしか交換できない場合には、精算後にプリペイドカードをそのまま持ち帰ったり、プリペイドカードを破棄されたりするおそれがある。
【００９４】
このため、遊技客が景品交換せずに破棄してしまうおそれのある端数（例えば、４０個）を閾値とした交換用レシートの発行条件を設け、受け入れたプリペイドカードの持ち玉が閾値以下である場合にだけ交換用レシートを発行させる。
【００９５】
これによって、遊技客にプリペイドカードが持ち帰られたり、プリペイドカードが破棄されたりする事態を防止することができ、遊技店の設備投資費用の低減に寄与することが可能になる。
【００９６】
（３）プリペイド残額を持ち玉に換算
また、本発明では、プリペイドカードに関連付けられた関連付け情報のうち、パチンコ玉の貸出対価として予め徴収されたプリペイド残額を玉単位に換算し、プリペイド残額から換算した玉数と持ち玉とを集計するように景品管理装置を構成するようにしてもよい。
【００９７】
例えば、図１１に示した景品管理装置３００では、プリペイドカードからプリペイド残額５０００円および持ち玉４０００個の関連付け情報を取得すると、プリペイド残額５０００円分のパチンコ玉が購入されたものと見做して、プリペイド残額５０００円を４円／玉で除算して玉単位に換算し、該換算した購入玉１２５０個と持ち玉４０００個を集計し、該集計した総持ち玉数５２５０個を対象に交換制御を行う。
【００９８】
すなわち、これによって、持ち玉とは価値種別が異なるプリペイド残額を１つに併せて取り扱うことで、遊技客にとってはカード精算機に赴く手間が省かれることになる結果、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させるとともに、遊技店にとってはプリペイドカードの回収効率を高めることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。
【００９９】
（４）その他
また、上記した実施例１では、非会員対応の店内システムに本発明を適用する場合について説明したが、会員対応の店内システムにも同様に適用することができる。例えば、カード精算機６０で持ち玉が未処理のプリペイドカードを受け付けた場合には、その持ち玉を所定の会員特定媒体（例えば、会員カードや携帯電話等）に貯玉加算させるようにしてもかまわない。なお、この場合、会員特定媒体に貯玉数そのものを記録させるようにしてもよいし、また、図示しない会員管理用の上位装置で会員特定媒体に記録された会員用の識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて貯玉数を管理させるようにしてもかまわない。また、プリペイド残額や持ち玉が会員カードに関連付けられている場合は、該会員カードがカード精算機６０において処理された際に、プリペイド残額や持ち玉が無くなっても該会員カードは返却される。
【０１００】
また、上記した実施例１では、プリペイドカードに関連付けられる有価価値と持ち玉を、単一の管理装置（プリペイドカードＴ／Ｃ１０）で管理したが、別の管理装置で管理させてもよい。その場合は、記録媒体取扱い装置（カード精算機６０及び景品管理装置７０）は、各管理装置に有価価値と持ち玉の残量を問い合わせる。
【０１０１】
また、上記した実施例１では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【０１０２】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１０３】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１０４】
以上のように、本発明に係る記録媒体取扱い装置は、遊技店の設備投資費用の低減を図る場合に適している。
【符号の説明】
【０１０５】
１０    プリペイドカードＴ／Ｃ
２０    島コントローラ
３０    ＣＲユニット（カード処理ユニット）
４０    パチンコ機
５０    計数機
６０    カード精算機
６１    タッチパネル
６２    通信Ｉ／Ｆ部
６３    カード処理部
６３ａ  Ｃ／Ｒ（カードリーダ）
６３ｂ  カード収納部
６３ｃ  搬送機構部
６４    現金処理部
６４ａ  貨幣収納部
６４ｂ  施錠機構部
６４ｃ  繰出機構部
６５    制御部
６５ａ  問合せ処理部
６５ｂ  関連付け判定部
６５ｃ  表示制御部
６５ｄ  精算処理部
７０    景品管理装置
７１    従業員用タッチパネル
７２    従業員用操作キー
７３    遊技客用タッチパネル
７４    通信Ｉ／Ｆ部
７５    レシート発行部
７６    記憶部
７６ａ  交換玉数管理テーブル
７７    制御部
７７ａ  問合せ処理部
７７ｂ  関連付け判定部
７７ｃ  表示制御部
７７ｄ  景品交換処理部
８０    景品払出機
８１    カードリーダ
【図１】
0006022726.tif 000002
【図２】
0006022726.tif 000003
【図３】
0006022726.tif 000004
【図４】
0006022726.tif 000005
【図５】
0006022726.tif 000006
【図６】
0006022726.tif 000007
【図７】
0006022726.tif 000008
【図８】
0006022726.tif 000009
【図９】
0006022726.tif 000010
【図１０】
0006022726.tif 000011
【図１１】
0006022726.tif 000012