(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ入力の受け取りを容易にするための統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームであって、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの構成要素を収容するように構成されたハウジング本体と、
前記ハウジング本体内に配設された圧力センサであって、当該圧力センサは前記ハウジング本体に印加された圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号を提供するように構成され、当該圧力信号は前記ハウジング本体の相反する表面に加えられた２つの相反する力で前記ハウジング本体が圧迫されることに応答して提供される、圧力センサと、
前記ハウジング本体内に配設された加速度計であって、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び位置の変化に対応する情報を伝達する加速度計信号を提供するように構成された、加速度計と、
前記ハウジング本体内に配設された一又は複数のハードウェアプロセッサであって、前記圧力信号又は前記加速度計信号の少なくとも一方に基づいて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御するように機械読み取り可能な命令によって構成された、一又は複数のハードウェアプロセッサと、
を備え、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、前記一又は複数のハードウェアプロセッサによって容易になった３次元空間内で提示された仮想オブジェクトの操作を含み、（１）前記仮想オブジェクトは前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームが圧迫されることに応答して仮想的に把持され、（２）前記仮想オブジェクトの位置は前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの対応する位置及び／又は位置の変化によって制御される、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項２】
前記２つの相反する力が前記ハウジング本体の任意の相反する表面に印加される、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項３】
前記圧力センサは、前記ハウジング本体に印加された第２の圧縮圧力に対応する情報を伝達する第２の圧力信号を提供するようにさらに構成され、当該第２の圧力信号は前記ハウジング本体の相反する表面の第２の組に印加された２つの相反する力で前記ハウジング本体が圧迫されることに応答して提供される、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項４】
前記圧力センサは、前記ハウジング本体に生じる応力の計測を容易にするように構成された応力ゲージを備える、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項５】
前記圧力センサは、前記ハウジング本体に生じる歪みの計測を容易にするように構成された歪みゲージを備える、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項６】
前記圧縮圧力は、前記圧力信号が提供される閾値の大きさを超えることが必要な、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項７】
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、
値の入力と、
メニューからの選択と、
パスワード又はコードの入力と、
フィットネスプログラムとのインタラクションと、
リハビリプログラムとのインタラクションと、
医療プログラムとのインタラクションと、
ゲームとのインタラクション
のうちの一又は複数をさらに含む、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項８】
前記圧力信号に基づいて入力される値はアナログ値又はデジタル値である、請求項７に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項９】
前記圧力信号に基づいた前記パスワード又は前記コードの入力は、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上でなされる一連の圧迫によって実現される、請求項７に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１０】
前記フィットネスプログラムは、閾値の力で、閾値の継続時間の間、及び／又は所定の反復回数で、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することを含む、請求項７に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１１】
前記一又は複数のプロセッサは、前記圧力センサから提供される複数の同時発生の圧力信号を受信し、前記複数の同時発生の圧力信号を解釈して、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御するように機械読み取り可能な命令によってさらに構成される、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１２】
前記一又は複数のプロセッサは前記圧力信号を解釈して、前記相反する力が加えられた前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上の位置に基づいて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御するように機械読み取り可能な命令によってさらに構成される、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１３】
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームは付属品と着脱可能に結合されるように構成され、当該付属品は前記ハウジング本体の相反する表面に印加された２つの相反する力による前記ハウジング本体の圧迫を容易にするように構成される、請求項１に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１４】
前記一又は複数のプロセッサは、前記ハウジング本体に印加された前記圧縮圧力を定量化するように機械読み取り可能な命令によってさらに構成される、請求項に１記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１５】
前記一又は複数のプロセッサは、前記ハウジング本体に印加された前記圧縮圧力を任意のスケールで定量化するように機械読み取り可能な命令によってさらに構成される、請求項１２に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１６】
前記一又は複数のプロセッサは、前記ハウジング本体に印加された前記圧縮圧力を絶対単位で定量化するように機械読み取り可能な命令によってさらに構成される、請求項１２に記載のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【請求項１７】
統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にする方法であって、
一又は複数のプロセッサを用いて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームのハウジング本体に印加された圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号を受信する工程であって、当該圧力信号は前記ハウジング本体内に配設された圧力センサによって提供され、当該圧力信号は前記ハウジング本体の相反する表面に加えられた２つの相反する力で前記ハウジング本体が圧迫されることに応答して提供される、工程と、
一又は複数のハードウェアプロセッサを用いて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び／又は位置の変化に対応する情報を伝達する加速度計信号を受信する工程であって、当該加速度計信号は前記ハウジング本体内に配設された加速度計によって提供される、工程と、
一又は複数のハードウェアプロセッサを用いて、前記圧力信号又は前記加速度計信号の少なくとも一方に基づいて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御する工程と、
を備え、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、前記一又は複数のハードウェアプロセッサによって容易になった３次元空間内で提示された仮想オブジェクトの操作を含み、（１）前記仮想オブジェクトは前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームが圧迫されることに応答して仮想的に把持され、（２）前記仮想オブジェクトの位置は前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの対応する位置及び／又は位置の変化によって制御される、方法。
【請求項１８】
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、
値の入力と、
メニューからの選択と、
パスワード又はコードの入力と、
フィットネスプログラムとのインタラクションと、
リハビリプログラムとのインタラクションと、
医療プログラムとのインタラクションと、
ゲームとのインタラクション
のうちの一又は複数をさらに含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記ハウジング本体に加えられた前記圧縮圧力を定量化する工程をさらに含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項２０】
変更可能な力及び／又は力が印加される位置を伴うユーザ入力を容易にするための統合化された圧力センサを有する装置であって、
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの一部を収容するように構成されたハウジング本体と、
前記ハウジング本体内で統合化された圧力センサであって、前記ハウジング本体に印加された第１の力に対応する情報を伝達する第１の信号を提供するように構成された、圧力センサと、
前記ハウジング本体内に配設された加速度計であって、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び位置の変化を伝達する加速度計信号を提供するように構成された、加速度計と、
を備え、
前記圧力センサは一又は複数のハードウェアプロセッサと通信可能に結合されるように構成され、当該一又は複数のハードウェアプロセッサは、前記圧力センサによって提供される前記信号を解釈して、（１）前記第１の力の大きさ、又は（２）前記第１の力が印加された前記ハウジング本体上の位置、の少なくとも一方に基づいてユーザ入力を判定するように構成され、
前記ユーザ入力は前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御し、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、前記一又は複数のハードウェアプロセッサによって容易になった３次元空間内で提示された仮想オブジェクトの操作を含み、（１）前記仮想オブジェクトは前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームが圧迫されることに応答して仮想的に把持され、（２）前記仮想オブジェクトの位置は前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの対応する位置及び／又は位置の変化によって制御される、装置。
【請求項２１】
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、値の入力、メニューからの選択、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクションのうちの一又は複数をさらに含む、請求項２０に記載の装置。
【請求項２２】
前記圧力センサは、前記ハウジング本体に印加された第２の力に対応する情報を伝達する第２の信号を提供するようにさらに構成され、当該第２の力は前記第１の力と同時に印加される、請求項２０に記載の装置。
【請求項２３】
前記一又は複数のプロセッサは、前記圧力センサによって提供される前記信号を解釈して、（１）前記第２の力の大きさ、又は（２）前記第２の力が印加された前記ハウジング本体上の位置、の少なくとも一方に基づいて前記ユーザ入力を判定するようにさらに構成された、請求項２２に記載の装置。
【請求項２４】
ユーザ入力の受け取りを容易にするための統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームであって、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの構成要素を収容するように構成されたハウジング本体と、
前記ハウジング本体内に配設された圧力センサであって、当該圧力センサは前記ハウジング本体に印加された圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号を提供するように構成され、当該圧力信号は前記ハウジング本体の相反する表面に加えられた２つの相反する力で前記ハウジング本体が圧迫されることに応答して提供される、圧力センサと、
前記ハウジング本体内に配設された加速度計であって、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び位置の変化を伝達する加速度計信号を提供するように構成された、加速度計と、
前記ハウジング本体内に配設された一又は複数のハードウェアプロセッサであって、前記圧力信号又は前記加速度計信号の少なくとも一方に基づいて、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御するように機械読み取り可能な命令によって構成された、一又は複数のハードウェアプロセッサと、
を備え、
前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の前記一又は複数の態様は、前記一又は複数のハードウェアプロセッサによって容易になった、前記ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームによってデジタル方式で表示されるメニューの操作を含み、（１）メニューのスクロール及び（２）当該メニューからの項目の選択は前記圧力信号に基づいて制御される、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
本出願は、２０１３年７月９日に出願された米国特許出願第１３／９３８，０６９号の優先権を主張し、この米国特許出願の全内容が引用により本明細書に組み入れられる。
【０００２】
本発明は、ユーザ入力の受け取りを容易にするための統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームに対応するシステム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームは市場で好評を得つつある。これらのプラットフォームの例としては、スマートフォン、ハンドヘルドコンピュータ、ハンドヘルド・ゲーム・コンソール、ハンドヘルドエクササイズ装置、及び／又は他のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームがある。既存のハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームとのユーザインタラクションは、特に入力について、通常はボタン、タッチスクリーン、及び／又は音声コマンドの使用に限られている。
【発明の概要】
【０００４】
本開示の一側面は、一又は複数の実施形態に従って、統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にするように構成されたシステムに関する。例示的な実施形態によって、ユーザは単にハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することによって、当該ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御することができる。すなわち、タッチスクリーンをタップする又はボタンを押す代わりに、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの相反する表面に相反する力を加えることによってハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームに圧縮圧力を加えるだけでよい。非制限的な例として、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することで制御される動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。
【０００５】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームはハウジング本体を備えてもよい。ハウジング本体はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの構成要素を収容するように構成されてもよい。圧力センサをハウジング本体内に配設してもよい。圧力センサは、ハウジング本体に加えられた圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号を提供するように構成されてもよい。この圧力信号は、ハウジング本体の相反する表面に加えられた２つの相反する力でハウジング本体が圧迫されることに応答して提供されてもよい。非制限的な例として、相反する力の一方はユーザの体の一部（例えば、指、手、膝、及び／又は他の体の部分）、固定表面（例えば、テーブル面、戸口、及び／又は他の固定表面）、付属品（例えば、ストラップ、スティック、及び／又は他の付属品）、及び／又は他の物体によって提供されてもよい。
【０００６】
一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームはディスプレイ、一又は複数のボタン、及び／又は他の構成要素を含んでもよい。ディスプレイはハウジング本体内に配設してもよい。ディプレイがタッチスクリーンを備える実施形態においては、タッチによる入力と圧迫による入力との混同を防ぐために、タッチ機能を使用不可とするように構成してもよい。一部の実施形態によれば、タッチによる入力と圧迫による入力との混同を避けるため、及び／又は不注意での圧迫による入力を避けるために、圧縮圧力は圧力センサによって圧力信号が提供される閾値の大きさを超えることが求められてもよい。
【０００７】
ボタンはハウジング本体内の穴の中に配設されてもよい。ボタンの各々は押下されることに応答してユーザ入力を容易にするように構成されてもよい。ボタンの例としては、電源ボタン、音量ボタン、及び／又は他のボタンのうちの一又は複数が含まれる。一部の実施形態によれば、圧迫による入力はボタンによる入力に優先し、ボタンによる入力と圧迫による入力の混同が回避される。
【０００８】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームは、一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールを実行するように構成されてもよい。当該コンピュータ・プログラム・モジュールは、圧迫解釈モジュール、圧縮圧力定量化モジュール、及び／又は他のモジュールの一又は複数を含んでもよい。
【０００９】
圧迫解釈モジュールは圧力センサによって提供される圧力信号を受けるように構成されてもよい。圧迫解釈モジュールは圧力信号を解釈して、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御してもよい。ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。上記で列挙された種々のインタラクションは、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームのユーザー・インターフェースに関わるインタラクション、及び／又はユーザー・インターフェースとのインタラクションと関わらないインタラクションを含んでもよいことが理解されよう。ユーザー・インターフェースの例としては、ディスプレイ、タッチスクリーン、スピーカ、及び／又はユーザから情報を受ける、及び／又はユーザに情報を提供するように構成された他のインターフェースが含まれてもよい。
【００１０】
圧力信号に基づいて入力される値はアナログ値又はデジタル値のいずれでもよい。非常に細かい粒度を有するデジタル値は、ユーザによって擬似アナログ入力として解釈されてもよい。非制限的な例として、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを様々な力で圧迫し、これによりディスプレイ上に提示された擬似アナログメータ上に値を入力してもよい。この場合、小さい力はメータ上の小さい値に対応し、大きい力はメータ上の大きい値に対応する。他の例として、ユーザがディスプレイ上に提示されたテキストフィールド内にユーザの身長を入力する場合、小さい力は低い身長に対応し、大きい力は高い身長に対応する。
【００１１】
圧力信号に基づいたパスワード又はコードの入力は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上でなされる一連の圧迫によって実現されてもよい。例えば、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上で異なる大きさ、及び／又は異なる継続時間の圧迫を行ってもよい。例えば、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上でパスワードとして短い圧迫と長い圧迫との特定の組合せを実行してもよい。一部の実施形態によれば、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの異なる位置での圧迫の組合せをパスワードとして用いてもよい。
【００１２】
圧力信号に基づく仮想オブジェクトの操作は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び位置の変化を伝達する加速度計信号にさらに基づいてもよい。例えば、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することによって、仮想オブジェクトが「掴まれ」てもよい。仮想オブジェクトの位置は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの位置及び／又は位置の変化に対応して制御されてもよい。加速度計信号は、加速度計（図示せず）及び／又はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームに含まれる他の位置検出装置によって提供されてもよい。一実施形態において、圧力の印加と解放はそれぞれ３次元仮想空間のズームインとズームアウトを発生させてもよい。
【００１３】
フィットネスプログラムはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの圧迫を含んでもよい。これはアイソメトリック及び／又はダイナミック運動ルーチンの間に用いられてもよい。フィットネスプログラムは、閾値の力で、閾値の継続時間の間、所定の反復回数で、及び／又は他の運動測定基準で、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することを含んでもよい。
【００１４】
圧迫解釈モジュールは圧力センサによって提供される複数の同時発生の圧力信号を受けるように構成されてもよい。圧迫解釈モジュールは複数の同時発生の圧力信号を解釈して、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御してもよい。
【００１５】
圧迫解釈モジュールは圧力信号を解釈して、相反する力が加えられたハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム上の位置に基づいて、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御してもよい。非制限的な例として、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの前面及び後面の圧迫は１つの入力に対応し、一方でハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの上面及び底面の圧迫は他の入力に対応してもよい。
【００１６】
圧縮圧力定量化モジュールはハウジング本体に加えられた圧縮圧力を定量化するように構成されてもよい。圧縮圧力定量化モジュールはハウジング本体に加えられた圧縮圧力を任意のスケールで定量化してもよく、例えば、１から１０までのスケール、１個から５個までの星のスケール、及び／又は他の任意のスケールを用いてもよい。圧縮圧力定量化モジュールはハウジング本体に加えられた圧縮圧力又は力（又は他の適切な測定基準）を、ポンド（ｌｂ）、キログラム（ｋｇ）、ニュートン（Ｎ）、ポンド毎平方インチ（ＰＳＩ）、パスカル（Ｐａ）、ニュートン毎平方メートル（Ｎ／ｍ2）、及び／又は他の絶対単位などの絶対単位で定量化してもよい。
【００１７】
本技術の上記及び上記以外の特徴、及び性質、並びに、関連する構成要素の動作方法及び機能、そして製造における各部分の組み合わせと経済性については、添付図面を参照しつつ以下の詳細な説明と添付の特許請求の範囲を検討することによってさらに明らかになる。これらはいずれも本明細書の一部を構成する。本明細書において、同様の参照符号は種々の図における対応部分を表している。添付図面は例示及び説明のためのものであり、本発明の発明特定事項の定義として用いることは意図されていない。本明細書及び特許請求の範囲における用法によれば、単数形の「ａ」、「ａｎ」及び「ｔｈｅ」には複数のものへの言及が含まれる。ただし、文脈によって別に解すべきことが明白な場合はこの限りでない。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】一又は複数の実施形態に従って、統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にするように構成されたシステムの図である。
【００１９】
【図２】一又は複数の実施形態に従って、統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にする方法の図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
図１は、一又は複数の実施形態に従って、統合化された圧力センサ１０４を有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を用いてユーザ入力の受け取りを容易にするように構成されたシステム１００の図である。例示的な実施形態によって、ユーザは単にハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫することによって、当該ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の動作の一又は複数の態様を制御することができる。すなわち、タッチスクリーンをタップする又はボタンを押す代わりに、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の相反する表面に相反する力を加えることによってハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２に圧縮圧力を加えるだけでよい。非制限的な例として、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫することで制御される動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。
【００２１】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２はハウジング本体１０６を備えてもよい。ハウジング本体１０６はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の構成要素を収容するように構成されてもよい。ハウジング本体１０６はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の構成要素を囲う外殻を形成してもよい。ハウジング本体１０６は単一体であるか、又は２つ以上の部分が接合されて形成されてもよい。ハウジング本体１０６は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの外面を形成するのに適したプラスチック及び／又は他の耐久力のある半剛性材料などの、一又は複数の材料によって作製されてもよい。ハウジング本体１０６の少なくとも一部は不透明、半透明、及び／又は透明であってもよい。一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は複数のハウジング本体を含んでもよい。これは例えば、２０１２年６月１９日に出願された米国特許出願番号１３／５２７，４６５号（発明の名称：「Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｗｅｌｌｎｅｓｓ  Ｄｅｖｉｃｅ」）で記載されており、この米国特許出願の全内容が引用により本明細書に組み入れられる。これらの複数のハウジング本体は開閉姿勢（例えば、一般的な「クラムシェル」設計）を提供するように構成されてもよい。このような実施形態に対して閉姿勢において圧縮圧力を印加してもよい。
【００２２】
圧力センサ１０４をハウジング本体１０６内に配設してもよい。圧力センサ１０４は、ハウジング本体１０６に加えられた圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号を提供するように構成されてもよい。非制限的な例として、圧力センサ１０４は、ハウジング本体１０６に生じる応力の計測を容易にするように構成された応力ゲージ、ハウジング本体１０６に生じる歪みの計測を容易にするように構成された歪みゲージ、及び／又は圧力計測を容易にするのに適した他の装置を備えてもよい。一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は、圧力センサ１０４と同様又は類似の複数の圧力センサを含んでもよい。これら複数の圧力センサは別個の圧力信号を提供してもよく、又はこれら複数の圧力センサは組み合わされて単一の圧力信号となった複数の信号を提供してもよい。
【００２３】
この圧力信号は、ハウジング本体１０６の相反する表面に加えられた２つの相反する力でハウジング本体１０６が圧迫されることに応答して提供されてもよい。相反する力はユーザの手、ユーザの体の他の部分、及び／又は圧力を加えられる他の物体で加えられてもよい。一部の実施形態では、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は付属品（図示せず）と着脱可能に結合されるように構成されてもよい。この付属品は、ハウジング本体１０６の相反する表面に加えられる２つの相反する力によるハウジング本体１０６の圧迫を容易にするように構成されてもよい。この付属品は、ストラップ、弾性バンド、スティック、及び／又は他の付属品を含んでもよい。この付属品は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２が体重計として動作できるように適応させるように構成されてもよい。例えば、このような付属品は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２が着脱可能に配設される凹部領域を有する浴室の体重計と類似のフォームファクターを含んでもよい。
【００２４】
相反する表面の例としては、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の前面と後面、上面と底面、左面と右面、対角線上で相反する表面、及び／又は他の相反する表面が含まれてもよい。一部の実施形態において、２つの相反する力はハウジング本体１０６の任意の相反する表面に印加されてもよい。ハウジング本体１０６の相反する表面に印加される２つの相反する力によるハウジング本体１０６の圧迫は、タッチスクリーン上でのタップ操作及び／又はドラッグ操作、ボタンの押下、又は２つの相反する表面に印加される２つの相反する力の代わりに単に一方向の力が要求される他の入力方法を含まない。相反する力は相反する表面全体に加えられてもよく、及び／又は相反する表面の一部に加えられてもよい。例えば、ユーザは相反する表面の全体を覆う２つの対向する手のひらを用いてハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫してもよい。他の例として、ユーザは相反する表面の一部と接触する親指及び人差し指を用いてハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫してもよい。
【００２５】
一部の実施形態において、圧力センサ１０４は、ハウジング本体１０６に加えられた複数の圧力に対応する情報を伝達する複数の圧力信号を提供するように構成されてもよい。これら複数の圧力信号の各々は、ハウジング本体１０６の複数組の相反する表面に加えられた複数対の相反する力でハウジング本体１０６が圧迫されることに応答して提供されてもよい。
【００２６】
一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２はディスプレイ１０８、一又は複数のボタン１１０、及び／又は他の構成要素を含んでもよい。ディスプレイ１０８はハウジング本体１０６内に配設してもよい。ディスプレイ１０８は、視覚情報を提示するように構成されてもよい。ディスプレイ１０８はハウジング本体１０６の透明な部分を通して視認可能であってもよい。ディスプレイ１０８はタッチスクリーン、ＬＣＤディスプレイ、及び／又は他の表示装置を備えてもよい。ディプレイ１０８がタッチスクリーンを備える実施形態においては、タッチによる入力と圧迫による入力との混同を防ぐために、タッチ機能を使用不可とするように構成してもよい。一部の実施形態によれば、タッチによる入力と圧迫による入力との混同を避けるため、及び／又は不注意での圧迫による入力を避けるために、圧縮圧力は圧力センサ１０４によって圧力信号が提供される閾値の大きさを超えることが求められてもよい。
【００２７】
ボタン１１０はハウジング本体１０６内の穴の中に配設されてもよい。ボタン１１０の各々は押下されることに応答してユーザ入力を容易にするように構成されてもよい。ボタン１１０の例としては、電源ボタン、音量ボタン、及び／又は他のボタンのうちの一又は複数が含まれる。一部の実施形態によれば、圧迫による入力はボタンによる入力に優先し、ボタンによる入力と圧迫による入力の混同が回避される。
【００２８】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は、一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールを実行するように構成されてもよい。当該コンピュータ・プログラム・モジュールは、圧迫解釈モジュール１１２、圧縮圧力定量化モジュール１１４、及び／又は他のモジュールの一又は複数を含んでもよい。
【００２９】
圧迫解釈モジュール１１２は圧力センサ１０４によって提供される圧力信号を受けるように構成されてもよい。圧迫解釈モジュール１１２は圧力信号を解釈して、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の動作の一又は複数の態様を制御してもよい。ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。上記で列挙された種々のインタラクションは、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームのユーザー・インターフェース（図示せず）に関わるインタラクション、及び／又はユーザー・インターフェースとのインタラクションと関わらないインタラクションを含んでもよいことが理解されよう。ユーザー・インターフェースの例としては、ディスプレイ、タッチスクリーン、スピーカ、及び／又はユーザから情報を受ける、及び／又はユーザに情報を提供するように構成された他のインターフェースが含まれてもよい。
【００３０】
圧力信号に基づいて入力される値はアナログ値又はデジタル値のいずれでもよい。非常に細かい粒度を有するデジタル値は、ユーザによって擬似アナログ入力として解釈されてもよい。非制限的な例として、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を様々な力で圧迫し、これによりディスプレイ１０８上に提示された擬似アナログメータ上に値を入力してもよい。この場合、小さい力はメータ上の小さい値に対応し、大きい力はメータ上の大きい値に対応する。他の例として、ユーザがディスプレイ１０８上に提示されたテキストフィールド内にユーザの身長を入力する場合、小さい力は低い身長に対応し、大きい力は高い身長に対応する。
【００３１】
圧力信号に基づいたパスワード又はコードの入力は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２上でなされる一連の圧迫によって実現されてもよい。例えば、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２上で異なる大きさ、及び／又は異なる継続時間の圧迫を行ってもよい。例えば、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２上でパスワードとして短い圧迫と長い圧迫との特定の組合せを実行してもよい。一部の実施形態によれば、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の異なる位置での圧迫の組合せをパスワードとして用いてもよい。
【００３２】
圧力信号に基づく仮想オブジェクトの操作は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の位置及び位置の変化を伝達する加速度計信号にさらに基づいてもよい。例えば、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫することによって、仮想オブジェクトが「掴まれ」てもよい。仮想オブジェクトの位置は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の位置及び／又は位置の変化に対応して制御されてもよい。加速度計信号は、加速度計（図示せず）及び／又はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２に含まれる他の位置検出装置によって提供されてもよい。一実施形態において、圧力の印加と解放はそれぞれ３次元仮想空間のズームインとズームアウトを発生させてもよい。
【００３３】
フィットネスプログラムはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の圧迫を含んでもよい。これはアイソメトリック及び／又はダイナミック運動ルーチンの間に用いられてもよい。フィットネスプログラムは、閾値の力で、閾値の継続時間の間、所定の反復回数で、及び／又は他の運動測定基準で、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫することを含んでもよい。一部の実施形態において、フィットネスプログラムは、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を圧迫して、変更可能な目標の力を時間をかけて達成することを含んでもよい。例えば、画像表示、音声表示、及び／又は他の表示は、印加された力が目標の力を超えているか又は下回っている場合にそれをユーザに伝達してもよい。フィットネスプログラムに従い、目標の力は時間とともに変化してもよい。印加された力が目標の力と等しくなると、目標の力は変化してもよい。
【００３４】
圧迫解釈モジュール１１２は圧力センサ１０４によって提供される複数の同時発生の圧力信号を受けるように構成されてもよい。圧迫解釈モジュール１１２は複数の同時発生の圧力信号を解釈して、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御してもよい。
【００３５】
圧迫解釈モジュール１１２は圧力信号を解釈して、相反する力が加えられたハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２上の位置に基づいて、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の動作の一又は複数の態様を制御してもよい。非制限的な例として、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の前面及び後面の圧迫は１つの入力に対応し、一方でハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の上面及び底面の圧迫は他の入力に対応してもよい。
【００３６】
圧縮圧力定量化モジュール１１４はハウジング本体１０６に加えられた圧縮圧力を定量化するように構成されてもよい。圧縮圧力定量化モジュール１１４はハウジング本体１０６に加えられた圧縮圧力を任意のスケールで定量化してもよく、例えば、１から１０までのスケール、１個から５個までの星のスケール、及び／又は他の任意のスケールを用いてもよい。圧縮圧力定量化モジュール１１４はハウジング本体１０６に加えられた圧縮圧力又は力（又は他の適切な測定基準）を、ポンド（ｌｂ）、キログラム（ｋｇ）、ニュートン（Ｎ）、ポンド毎平方インチ（ＰＳＩ）、パスカル（Ｐａ）、ニュートン毎平方メートル（Ｎ／ｍ2）、及び／又は他の絶対単位などの絶対単位で定量化してもよい。
【００３７】
一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は、クライアント／サーバアーキテクチャ及び／又はピア・ツー・ピアアーキテクチャに従って一又は複数のコンピューティング・プラットフォーム（例えば、一又は複数のサーバ１１６及び／又は一又は複数のコンピューティング・プラットフォーム１１８）と通信するように構成されてもよい。ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２、サーバ１１６、コンピューティング・プラットフォーム１１８、及び／又は一又は複数の外部リソース１２０が、一又は複数の電子通信リンクを介して動作可能に接続されてもよい。例えば、少なくとも部分的に、インターネット及び／又はその他のネットワークのようなネットワークを介して、このような電子通信リンクが確立されてもよい。これは限定を意図したものでなく、本開示の範囲は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２、サーバ１１６、コンピューティング・プラットフォーム１１８、及び／又は外部リソース１２０が、その他の通信媒体を介して動作可能に接続され得る実装形態を含むことが理解されるであろう。
【００３８】
一部の実施形態において、所定のコンピューティング・プラットフォーム１１８は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２と同様または類似であってもよい。所定のサーバ１１６及び／又は所定のコンピューティング・プラットフォーム１１８は、コンピュータ・プログラム・モジュールを実行するように構成された一の又は複数のプロセッサを備える。コンピュータ・プログラム・モジュールは、所定のサーバ１１６及び／又は所定のコンピューティング・プラットフォーム１１８と関連付けられたエキスパート又はユーザとシステム１００及び／又は外部リソース１２０とのインターフェース接続を可能にしてもよく、及び／又は、サーバ１１６及び／又はコンピューティング・プラットフォーム１１８に帰せられるその他の機能を提供してもよい。一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２に帰せられる一又は複数の機能は、サーバ１１６及び／又はコンピューティング・プラットフォーム１１８によって実行されてもよい。非制限的な例として、所定のコンピュータプラットフォーム１１８は、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、タブレットコンピュータプラットフォーム、ネットブック、スマートフォン、ゲーム機、及び／又は、その他のコンピュータプラットフォームのうちの一つ又は複数を含み得る。
【００３９】
外部リソース１２０は、情報ソース、システム１００に参加する外部エンティティ、及び／又は、その他のリソースを含み得る。一部の実施形態において、外部リソース１２０の機能の一部又はすべてが、システム１００に含まれるリソースによって提供されてもよい。
【００４０】
ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は、電子記憶装置１２２、一又は複数のプロセッサ１２４、及び／又はその他の構成要素を備えてもよい。ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は通信線、又はネットワーク及び／又は他のコンピューティング・プラットフォームと情報を交換することを可能にするポートを備える。図１に示したハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は限定を意図していない。ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２の機能を提供するべく、協働する複数のハードウェア、ソフトウェア及び／又はファームウェア構成要素を備えてもよい。
【００４１】
電子ストレージ１２２には、情報を電子的に記憶する不揮発性ストレージメディアが含まれる。電子ストレージ１２２の電子ストレージ・メディアには、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２と一体に（すなわち、実質的に着脱不能に）設けられたシステム・ストレージ、及び／又は、例えばポート（例えばＵＳＢポート、ファイヤーワイヤーポート等）やドライブ（例えばディスクドライブ等）を介してハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２と着脱可能に接続可能なリムーバブルストレージの少なくとも一方が含まれる。電子ストレージ１２２には、光学的に読み取り可能な記憶メディア（例えば光学ディスク等）、磁気的に読み取り可能な記憶メディア（例えば磁気テープ、磁気ハードドライブ、フロッピードライブ等）、電荷型ストレージメディア（例えばＥＥＰＲＯＭ、ＲＡＭ等）、ソリッドステート・ストレージメディア（例えばフラッシュドライブ等）、及び／又は前記以外の電子的に読み取り可能なストレージメディアが含まれる。電子記憶装置１２２には、一又は複数の仮想ストレージリソース（例えば、クラウドストレージ、仮想プライベートネットワーク、及び／又はこれら以外の仮想ストレージリソース）が含まれる。電子記憶装置１２２は、ソフトウェアアルゴリズム、プロセッサ１２４によって決定された情報、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２から受信した情報、サーバ１１６から受信した情報、コンピュータプラットフォーム１１８から受信した情報、及び／又は、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２を上記で記載したよう機能させることを可能とするその他の情報を格納してもよい。
【００４２】
プロセッサ１２４はハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２における情報処理能力を提供するように構成されてもよい。したがって、単数又は複数のプロセッサ１２４は、デジタルプロセッサ、アナログプロセッサ、情報処理用のデジタル回路、情報処理用のアナログ回路、ステートマシン、及び／又は電子的に情報を処理する前記以外のメカニズムの一又は複数を備えることができる。プロセッサ１２４は図１において単一のエンティティとして示されているが、これは単に説明を目的としたものである。一部の実装態様においては、プロセッサ１２４は複数の別個のインターフェースを備えることができる。これらの処理装置は物理的に同じ装置に配置されてもよいし、単数又は複数のプロセッサ１２４は、連携して動作する複数の装置の処理機能を表すことができる。プロセッサ１２４はモジュール１１２、１１４及び／又はその他のモジュールを実行するように構成される。プロセッサ１２４は、モジュール１１２、１１４及び／又はその他のモジュールを実行する際に、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、何らかの方法で組み合わされたソフトウェア、ハードウェア、及び／またはファームウェア、及び／またはプロセッサ１２４の処理能力を構成する他の機構を用いてもよい。本明細書で用いられるように、「モジュール」という用語はモジュールのものとされている機能を実行する任意の構成要素または構成要素の集合のことを意味する。この用語は、プロセッサが読取り可能な命令を実行中の一又は複数の物理的なプロセッサ、プロセッサが読取り可能な命令、回路、ハードウェア、ストレージ・メディア、又は他の任意の構成要素を含む。
【００４３】
図１においてモジュール１１２、１１４は単一の処理装置内に実装されるものとして示されるが、プロセッサ１２４が複数の処理装置を含む実施形態においては、モジュール１１２及び／又は１４のうちの一又は複数が他のモジュールから離れて実装されてもよい。以下の異なるモジュール１１２及び／又は１１４によって提供される機能の記述は説明のためのものであり、限定を意図したものではない。モジュール１１２及び／又は１１４はいずれも記述されるよりも多くの、または少ない機能を提供してもよい。例えば、モジュール１１２及び／又は１１４のうちの一または複数を取り除き、その機能の一部またはすべてを、モジュール１１２及び／又は１１４のうちの他のモジュールで提供してもよい。他の例として、以下でモジュール１１２及び／又は１１４のうちの１つに帰せられる機能の一部またはすべてを実行する１つまたは複数の追加的なモジュールを実行するように、プロセッサ１２４が構成されてもよい。
【００４４】
図２は、一又は複数の実施形態に従って、統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にする方法２００を示す。以下に説明する方法２００のオペレーションは例示に過ぎない。一部の実施形態において、方法２００は、説明されていない一又は複数の追加的な工程を備えて実現されてもよく、説明する工程の一又は複数を省略して実現されてもよい。また、図２に示され、以下で説明される方法２００の工程の順序は、発明の内容を限定することを意図していない。
【００４５】
一部の実施形態において、方法２００は、一又は複数の処理装置（例えば、デジタルプロセッサ、アナログプロセッサ、情報処理用のデジタル回路、情報処理用のアナログ回路、ステートマシン、及び／又は電子的に情報を処理する前記以外のメカニズム）において実行され得る。この一又は複数の処理装置には、電子ストレージメディアに電子的に格納された命令に応答して、方法２００の工程の一部又は全部を実行する一又は複数の装置を備えてもよい。この一又は複数の処理装置には、方法２００の段階の一又は複数を実行するために設計されたハードウェア、ファームウェア、及び／又はソフトウェアで構成された一又は複数の装置が含まれる。
【００４６】
工程２０２において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム（例えば、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォーム１０２）のハウジング本体（例えば、ハウジング本体１０６）に印加された圧縮圧力に対応する情報を伝達する圧力信号が受信されてもよい。この圧力信号は、ハウジング本体内に配設された圧力センサ（例えば、圧力センサ１０４）によって提供されてもよい。この圧力信号は、ハウジング本体の相反する表面に加えられた２つの相反する力でハウジング本体が圧迫されることに応答して提供されてもよい。工程２０２は、一又は複数の実施形態に従い、圧迫解釈モジュール１１２と同様または類似の圧迫解釈モジュールを実行するように構成された一又は複数のプロセッサによって実行されてもよい。
【００４７】
工程２０４において、圧力信号は解釈され、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様が制御されてもよい。一部の実施形態において、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。工程２０４は、一又は複数の実施形態に従い、圧迫解釈モジュール１１２と同様または類似の圧迫解釈モジュールを実行するように構成された一又は複数のプロセッサによって実行されてもよい。
【００４８】
工程２０６において、ハウジング本体に印加された圧縮圧力が定量化されてもよい。工程２０６は、一又は複数の実施形態に従い、圧縮圧力定量化モジュール１１４と同様または類似の圧縮圧力定量化モジュールを実行するように構成された一又は複数のプロセッサによって実行されてもよい。
【００４９】
現時点で最も実用的であり好ましいと考えられる態様に基づいて、本発明の技術を例示のために詳細に説明したが、このような詳細な説明は例示のみを目的としたものである。本発明の技術は開示された実施形態に限定されるものではなく、むしろ添付された特許請求の範囲の趣旨及び範囲に入る変形や均等な配置も本発明に含められることが意図されている。例えば、本開示の技術においては、あらゆる実施形態の一又は複数の特徴を他の実施形態の一又は複数の特徴と可能な限り結合することができる。
【要約】
統合化された圧力センサを有するハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを用いてユーザ入力の受け取りを容易にする。例示的な実施形態によって、ユーザは単にハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することによって、当該ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの動作の一又は複数の態様を制御することができる。すなわち、タッチスクリーンをタップする又はボタンを押す代わりに、ユーザはハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームの相反する表面に相反する力を加えることによってハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームに圧縮圧力を加えるだけでよい。非制限的な例として、ハンドヘルド・コンピューティング・プラットフォームを圧迫することで制御される動作の一又は複数の態様には、値の入力、メニューからの選択、仮想オブジェクトの操作、パスワード又はコードの入力、フィットネスプログラムとのインタラクション、リハビリプログラムとのインタラクション、医療プログラムとのインタラクション、ゲームとのインタラクション、及び／又は他の動作の態様の一又は複数が含まれる。【図１】
0005976981.tif 000002
【図２】
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