(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転軸を中心とした回転動作の範囲内における少なくとも２位置で位置決めされて、特定の遊技球流入口を開閉するための回転部材と、
前記回転軸を回転させるための駆動源となるモータと、
平板部材が少なくとも折り曲げられて立体的に形成され、当該折り曲げにより、前記回転軸が掛け渡される一対の第１の支持部、前記モータを支持する第２の支持部、所定の被固定位置に固定するための第３の支持部を備えたブラケットと、
前記回転軸の回転範囲において、少なくとも前記２位置の何れか一方を含む基準位置を検出する検出手段と、
前記遊技球流入口の開閉要求に基づいて前記回転部材を目的の位置まで回転させるように前記モータを時間制御で駆動すると共に、回転部材が非駆動中の期間は前記検出手段による検出結果に基づいて前記回転軸が前記基準位置を維持するように前記モータを制御する制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記回転軸と前記ブラケットとの間に設けられ、回転軸の回転範囲を制限する制限手段をさらに有する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記制限手段が、
前記回転軸と共に回転し周縁の一部に扇形の切欠部が形成された回転板と、
前記第１の支持部から前記回転軸の軸線に沿って突出されると共に、突出方向の一部が前記切欠部に囲まれた空間内に位置する突起部とを備えることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記回転部材が、遊技盤に設けられた開口部を開放する第１の位置と、前記開口部を閉止すると共に前記基準位置とされる第２の位置との間を回転移動する開閉部材であり、
前記制御手段における回転部材が非稼働中の期間が、前記開閉部材が第２の位置に保持する必要がある期間であることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、モータ駆動によって少なくとも２位置間を回転移動させ、遊技仕様に基づいて当該２位置の何れかに位置決めする回転部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、特にパチンコ機においては、遊技球の入賞の可否を決める特定の領域（始動入賞口、大入賞口（「アタッカー」という場合がある）等に設けられる開閉部材（「羽根部材」、「電動チューリップ」、「舌片」等）の開閉精度は、役物確率等の遊技性に多大な影響を及ぼす。このため、開閉部材の開閉精度には細心の注意を払って、設計、組み付け、メンテナンスを行う必要がある。
【０００３】
開閉部材の一般的構造として、羽根部材を回転させることで、役物内に遊技球を受け入れる（開放時）／受け入れない（閉止時）ようにすることが一般的な遊技仕様の下での遊技機でなされている。
【０００４】
この場合、羽根部材の開閉動作を駆動源は、所謂プッシュプルタイプのソレノイドが適用される場合が多い。ソレノイドは、通電／非通電によって、伸縮ロッドを２位置に位置決めし易いからである。
【０００５】
ここで、上記ソレノイドを駆動源として適用した場合、伸縮ロッドの直線運動を羽根部材の回転運動に変換するリンク機構が必須である。リンク機構では、連結部に必要十分な遊び（回転軸と回転軸を支持する部材との隙間等）が必要となる場合が多い。このため、この遊びに起因するガタつきによる誤差、或いはその経時劣化による累積した誤差が発生し、羽根部材の開閉動作が悪化する。また、非励磁時の復元力のためにばね等の弾性部材を用いる場合、このばねの品質や経時劣化により、羽根部材の開放状態又は閉止状態を維持できなくなる場合がある。
【０００６】
上記誤差を吸収するために、羽根部材を直接ストッパに当接させることで、開閉位置を維持する構造が考えられるが、羽根部材を開閉動作させるユニットと、ストッパを設ける役物とは別部材であり、互いの相対位置関係が重要な要素なり、この場合も、経時的な位置ずれを起こす可能性がある。
【０００７】
このため、特許文献１、特許文献２では、回転ソレノイド、ステッピングモータ、超音波モータ等の回転駆動系を適用することが開示されている。なお、特許文献１では、ステッピングモータにおいて、停止時に保持トルクがないことを問題点として提示しており、また、特許文献２では、モータの駆動を強制的に停止させるために、別途ソレノイドで駆動する爪部材を回転ギヤに係合させて回転を阻止することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開平１−２９７０８７号（特許第２６５２５５５号）公報
【特許文献２】特開２００４−１４１４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、羽根部材等の回転動作で開閉する開閉部材の駆動源にモータ等の回転駆動源を適用する技術は存在するものの、その開閉動作、並びに開放位置と閉止位置の精度及び保持機能においての対策が乏しく、実用化に至っていない。その理由は、前述したように、開閉部材の開閉精度は、役物確率等の遊技性に多大な影響を及ぼすため、特に、振動や衝撃により開閉部材の異常な動作（例えば、「閉止状態を維持できず、開放してしまう」、「開放されていなければならないのに閉じてしまう」等）に対する対応が不確実となっているためである。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、開閉部材の開閉動作に回転駆動源を用いてもその開閉動作、位置決めの精度を維持でき、かつ仮に異常な開閉動作があっても迅速に適正な位置に修復することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に記載の発明は、回転軸を中心とした回転動作の範囲内における少なくとも２位置で位置決めされて、特定の遊技球流入口を開閉するための回転部材と、前記回転軸を回転させるための駆動源となるモータと、平板部材が少なくとも折り曲げられて立体的に形成され、当該折り曲げにより、前記回転軸が掛け渡される一対の第１の支持部、前記モータを支持する第２の支持部、所定の被固定位置に固定するための第３の支持部を備えたブラケットと、前記回転軸の回転範囲において、少なくとも前記２位置の何れか一方を含む基準位置を検出する検出手段と、前記遊技球流入口の開閉要求に基づいて前記回転部材を目的の位置まで回転させるように前記モータを時間制御で駆動すると共に、回転部材が非駆動中の期間は前記検出手段による検出結果に基づいて前記回転軸が前記基準位置を維持するように前記モータを制御する制御手段と、を有している。
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、回転部材とモータは、平板部材が立体的に折り曲げられて形成されたブラケットにそれぞれ取り付けられている。このブラケットの立体的な折り曲げによって、当該ブラケットは平板よりも剛性が高くなり、各組み付け部材の相対位置関係を強固に維持することができる。
【００１３】
また、ブラケットには検出手段が設けられている。制御手段では、遊技球流入口の開閉要求に基づいて前記回転部材を目的の位置まで回転させるように前記モータを制御すると共に、予め定められた期間は前記検出手段による検出結果を有効として当該検出結果に基づいて前記回転軸が前記基準位置を維持するように前記モータを制御する。この結果、ブラケットの剛性と、モータのフィードバック制御により、回転部材の位置制御を確実なものとしている。
【００１４】
すなわち、回転部材の動作、位置決めが経時的にも確実であり、かつ仮に異常な動作があっても迅速に基準位置に修復することができる。
【００１５】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記回転軸と前記ブラケットとの間に設けられ、回転軸の回転範囲を制限する制限手段をさらに有している。
【００１６】
請求項２に記載の発明によれば、回転部材（回転軸）の回転範囲を制限することで、制御手段による位置決め制御のための負担を軽減することができる。すなわち、２位置の何れかへ位置決めするとき、必要な時間以上モータを駆動すれば、制限手段で制限された位置で回転軸は強制的に停止するため、モータ駆動時間の精度を緩和することができる。
【００１７】
請求項３に記載の発明は、前記請求項２に記載の発明において、前記制限手段が、前記回転軸と共に回転し周縁の一部に扇形の切欠部が形成された回転板と、前記第１の支持部から前記回転軸の軸線に沿って突出されると共に、突出方向の一部が前記切欠部に囲まれた空間内に位置する突起部とを備えることを特徴としている。
【００１８】
請求項３に記載の発明によれば、制限手段は、回転軸に取り付けられた回転板に切欠部を形成し、この切欠部の中に固定された突起部を配置することで、回転板は、切欠部の開度に基づく範囲で回転可能となる。
【００１９】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１〜請求項３の何れか１項記載の発明において、前記回転部材が、遊技盤に設けられた開口部を開放する第１の位置と、前記開口部を閉止すると共に前記基準位置とされる第２の位置との間を回転移動する開閉部材であり、前記制御手段における回転部材が非稼働中の期間が、前記開閉部材が第２の位置に保持する必要がある期間であることを特徴としている。
【００２０】
請求項４に記載の発明によれば、遊技仕様上、開閉部材は開口部を閉止している時間が長い場合が多いため、この開口部を閉止する位置（第２の位置）において、閉止状態を保持するため、検出手段を有効とし、検出結果に基づいて前記回転軸が前記基準位置を維持するように前記モータを制御する。これにより、開閉部材が外力によって開放する方向に変移しても、モータの駆動制御によって閉止状態に迅速に戻すため、当該閉止状態を確実に維持することができる。
【００２１】
本発明において、前記第１の位置及び第２の位置の少なくとも一方の位置において、モータの駆動トルクが解除されていることを特徴としている。
【００２２】
モータの駆動トルクが解除されると、回転部材は外力によって簡単に変移する可能性がある。このため、検出手段では基準位置（例えば、第１の位置及び／又は第２の位置）に回転部材が保持されるように、モータの駆動をフィードバック制御する。すなわち、回転部材の位置がずれると回転軸が回転するため、このずれを検出して、修復するようにモータを駆動する。これにより、常にモータに駆動トルクを与えていなくても、位置決め状態を保持することができる。
【００２３】
本発明において、前記遊技球流入口の開閉要求に基づく先の指示で前記モータが前記回転部材を第１の位置へ移動させる回転駆動をしたとき、当該遊技球流入口の開閉要求に基づく後の指示で第２の位置へ移動させるまで、前記先の指示による第１の位置への回転駆動を継続駆動又は間欠駆動することを特徴としている。
【００２４】
遊技球流入口の開閉要求に基づく先の指示でモータが回転部材を第１の位置へ移動させる回転駆動をしたとき、当該遊技球流入口の開閉要求に基づく後の指示で第２の位置へ移動させるまで、先の指示による第１の位置への回転駆動を継続駆動又は間欠駆動する。これにより、第２の位置での保持を確実にすることができる。
【発明の効果】
【００２５】
以上説明した如く本発明では、開閉部材の開閉動作に回転駆動源を用いてもその開閉動作、位置決めの精度を維持でき、かつ仮に異常な開閉動作があっても迅速に適正な位置に修復することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るセンター役物内の第２のＶ入賞振分部の正面図である。
【図４】本実施の形態に係るセンター役物内の第１のＶ入賞振分部の斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る羽根部材アッセンブリの斜視図である。
【図６】図５のＶＩ線矢視正面図である。
【図７】本実施の形態に係るセンター役物内の振分部の正面図である。
【図８】図７のＶＩＩＩ−ＶＩＩＩ線断面図であり、（Ａ）は回転板の回転位置に基づくによる開口部開放状態、（Ｂ）は回転板の回転位置に基づく開口部閉止状態を示す。
【図９】本実施の形態に係る昇降機構部の正面図である。
【図１０】本実施の形態に係るパチンコ機の制御ブロック図である。
【図１１】本実施の形態に係る羽根部材の開放制御タイミングチャートである。
【図１２】本実施の形態に係る昇降移送部におけるノーマルルートから第２のＶ入賞振分部へ案内する動作を示す正面図である。
【図１３】本実施の形態に係る昇降移送部におけるスペシャルルートから第２のＶ入賞振分部へ案内する動作を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２８】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２９】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すとパチンコ機１０の左側端部が軸支された内枠（図示せず）が開放する。
【００３０】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球ＰＢを下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢ（図２参照）を外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３１】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３２】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３３】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３４】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁部３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３５】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅するアーチ状の照明による視覚的効果や、音声等のスピーカによる聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結するように配置されている。
【００３６】
この結果、上部演出部５２と下部演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、遊技機枠演出部５６が形成されている。
【００３７】
この遊技機枠演出部５６は、上部演出部５２及び下部演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３８】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。
【００３９】
また、前記上部演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４０】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という場合がある。
【００４１】
さらに、ガラス枠１６の上部２箇所の角部には、エラーランプとして機能する細長状の共用表示部６２が設けられている。
【００４２】
（遊技盤の構成「その１」）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状化粧材であるセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが障害物等により弾かれながら自重落下により移動可能な遊技領域１９を構成している。
【００４３】
遊技盤１８の遊技領域には、前記障害物の一部として、釘１２８（一部のみ指標）及び風車１３２が点在して打ち込まれている。
【００４４】
遊技盤１８には、センター役物１０５が配置されている。より具体的には、センター役物１０５は、その右周端に弓状の遊技球ＰＢの通過路を残し、遊技領域１９の右寄りに配置されている。
【００４５】
センター役物１０５は、大きく分類して、当該センター役物１０５内と他の遊技領域とを区画する複数の装飾部材１０５Ａと、センター役物１０５内に流入した遊技球ＰＢをノーマルルート（第一の通路）に沿って案内する球案内流路１０５ＢＮ、スペシャルルート（第二の通路）に沿って案内する球案内流路１０５ＢＳと、スペシャルルートにおいて当り／外れを決定する第２のＶ入賞振分部１０７と、遊技球Ｐの前途を振り分ける振分部１０５Ｃと、ノーマルルートにおいて当り外れを決定する第１のＶ入賞振分部１０５Ｅと、ノーマルルートにおいて当りでも外れでもない「チャンス溝」に入賞した遊技球ＰＢを第２のＶ入賞振分部１０７へ送り出す第１の役目及びスペシャルルートに案内された遊技球ＰＢを第２のＶ入賞振分部１０７へ送り出す第２の役目を備えた昇降移送部１０５Ｆと、ストッパ１１１と、センター役物１０５の中央に設けられた矩形状の貫通孔に嵌め込まれたＬＣＤ表示部１０６と、センター役物１０５内に流入せずに遊技盤１８を落下する遊技球ＰＢを受け入れ、かつ左右に揺動させ、後述する特別通過ゲート１３０を通過する可能性を高めるよう遊技盤１８へ戻すステージユニット１１５と、を備えている。
【００４６】
センター役物１０５の上部開口には羽根部材１２０が設けられている。羽根部材１２０が回転軸１２０Ａを中心に回転開放すると、前記上部開口から遊技球ＰＢがセンター役物１０５内へ流入可能となる。すなわち、羽根部材１２０が設けられた前記上部開口は、本願発明における遊技球ＰＢの流入口としての役目を持つ。
【００４７】
ここで、従来の同一構成の羽根部材１２０は、その駆動源としてソレノイドを用いている。羽根部材１２０は、「開放」位置と「閉止」位置の２位置で位置決めされればよく、「励磁」又は「非励磁」によって伸縮ロッドを「伸長」位置及び「格納」位置の２位置に動作させるソレノイドの機能で十分であった。
【００４８】
しかしながら、「非励磁」の際の復帰動作は弾性部材（ばね）に委ねられることが多く、このため、駆動源がソレノイド仕様の羽根部材では、ばねの経時劣化等による、所謂「ヘタリ」により、開閉位置がずれる場合があった。また、羽根部材１２０の駆動系が組み付けられるユニットと、羽根部材１２０の開閉ストッパが組み付けられるセンター役物１０５とが別部材であるため、相互の組み付け時の相対位置関係によって、羽根部材１２０の開閉角度が異なり、さらには経時的に変化する場合があった。
【００４９】
そこで、本実施の形態では、羽根部材１２０の動作の駆動源として、モータ（羽根部材モータ２７２）を採用した。羽根部材１２０の駆動系を含む羽根部材アッセンブリの詳細構造については後述する。
【００５０】
図２に示される如く、ステージユニット１１５は、センター役物１０５の図２の左端に設けられたワープ流路２００と、ワープ流路２００によって案内された遊技球ＰＢを揺動させるステージ本体２０２と、を備えている。
【００５１】
ステージ本体２０２は、図２の正面視で中央が最も下に凸となる円弧状を形成し、前記ワープ流路２００の出口が、当該ステージ本体２０２の左端側に位置している。また、ステージ本体２０２の中央部は、さらに凹陥されており、この凹陥部２０２Ａから遊技球ＰＢが落下し易くなっている。なお、凹陥部２０２Ａは、後述する特別通過ゲート１３０に対応している。すなわち、凹陥部２０２Ａに案内されて落下する遊技球ＰＢは、特別通過ゲート１３０に入賞し易くなっている。
【００５２】
なお、ワープ流路２００の出口の延長方向が奥側、これに対してステージ本体２０２の遊技球ＰＢの揺動面が手間側とされ、互いに図２の奥行き方向（遊技盤１８の奥行き方向）において段違いとなっている。
【００５３】
このため、ワープ流路２００の出口から飛び出る遊技球ＰＢはセンター役物１０５の壁面に当接してその移動が減速した状態で、手前側のステージ本体２０２へ受け渡されることになる。
【００５４】
前記センター役物１０５の図２の左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ普通通過ゲート１１８が配置されている。
【００５５】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄抽選の始動機能を持つ特別通過ゲート１３０と、一般入賞口１３４とが縦列に配置されている。なお、「一般入賞口」とは、入賞することで、予め定められた賞球払い出しが実行され、図柄の抽選契機とはならない入賞口を言う。
【００５６】
特別通過ゲート１３０は、遊技球ＰＢが通過可能であり、通過検出時に特別図柄抽選が実行されるようになっている。なお、この特別通過ゲート１３０を通過する遊技球ＰＢのほとんどは、一般入賞口１３４の下端部から突出している受け部材２３０に到達する構成となっている。
【００５７】
さらに、図２に示される如く、前記一般入賞口１３４のさらに下部には、遊技領域１９の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５８】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５９】
また、遊技領域１９の最下位置に、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００６０】
さらに、この遊技領域１９における、アタッカー１１２の左右の領域には、複数の一般入賞口１１３が設けられると共に、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子（図示省略）が多数設けられている。
【００６１】
図２に示される如く、昇降移送部１０５Ｆは、センター役物装置１０５におけるＬＣＤ表示部１０６の右辺に沿って遊技盤１８の上下方向に移動するようになっている。
【００６２】
ＬＣＤ表示部１０６の右側はスペシャルルートの領域であり、その下部に第２のＶ入賞振分部１０７が設けられている。
【００６３】
スペシャルルートは、３筋のスロープ部３５２、３５４、３５６が設けられている。
【００６４】
最上位置のスロープ部３５２（以下、「上スロープ部３５２」という）は、右肩上がりとされている。
【００６５】
この上スロープ部３５２の右端部（最上位）に対応する壁面は貫通孔３５１が設けられている。貫通孔３５１は、前記振分部１０５Ｃにおける球案内流路１０５ＢＳの右端部（最下位）に対応している。このため、この貫通孔３５１を介して、当該球案内流路１０５ＢＳから遊技球ＰＢが上スロープ部３５２に受け渡されるようになっている。
【００６６】
上スロープ部３５２に受け渡された遊技球ＰＢは、ＬＣＤ表示部１０６方向に転動する。
【００６７】
また、最下位置のスロープ部３５６（以下、「下スロープ部３５６」という）及び中間位置のスロープ部３５４（以下、「中間スロープ部３５４」という）は、共に右肩下がりとされている。
【００６８】
中間スロープ部３５４は、左端部の最上位で受け取った遊技球ＰＢを、所定のタイミングで下スロープ部３５６へ案内する役目を有している。なお、所定のタイミングとは、例えば、すり鉢状の受け皿の中央に貫通孔が設けられた構造の所謂「クルーン機構３５４Ａ」を介在させることで、遊技球ＰＢの落下時期を、受け取った時点の遊技球ＰＢの動向に応じて変化させることをいい、特に特別な開閉機構等は必要ないが、意図的に開閉機構を設ける構造としてもよい。
（１）スペシャルルート
図２に示される如く、スペシャルルートでは、前記昇降移送部１０５Ｆが昇降方向最上端部に位置決めされたとき、遊技球ＰＢを当該昇降移送部１０５Ｆの遊技球集配部材３５０に受け渡すようになっている。すなわち、昇降移送部１０５Ｆは、前記ノーマルルートにおいて当りでも外れでもない「チャンス溝」に入賞した遊技球ＰＢをスペシャルルートへ送り出す役目（詳細後述）の他、スペシャルルートにおいて遊技球ＰＢを第２のＶ入賞振分部１０７へ受け渡す役目も兼ねている。
【００６９】
スペシャルルートである球案内通路１０５ＢＳから、上スロープ部３５２を介して、昇降移送部１０５Ｆに受け渡された遊技球ＰＢは、当該昇降移送部１０５Ｆの下降によって、中間スロープ部３５４へ送り出され、この中間スロープ部３５４の傾斜により、下スロープ部３５６を介して、第２のＶ入賞振分部１０７へ到達するようになっている。なお、昇降移送部１０５Ｆの詳細については後述する。
【００７０】
図３に示される如く、第２のＶ入賞振分部１０７は、Ｖ入賞回転体２４０を備えている。Ｖ入賞回転体２４０の周面には、３個の溝２４２が形成され、その内の１個の溝２４２にはＶ入賞を示す指標部２４４が付与されている。遊技球ＰＢは、この指標部２４４が付与された溝２４２に入賞したときのみ、Ｖゾーン２４６（第１のＶ入賞領域）へ案内されるようになっている。Ｖゾーン２４６に遊技球ＰＢが案内されると大当りとなり、前記特別遊技（大役遊技）が実行される。一方、指標部２４４が付与されていない溝２４２に入った場合は、外れゾーン２４８（第１の外れ領域）に案内され、Ｖゾーン２４６に入賞検出された後に遊技盤面から排出される遊技球ＰＢの排出路と合流する排出路に案内される。
（２）ノーマルルート
前記振分部１０５Ｃにおいて、遊技球ＰＢがノーマルルートへ案内されると、当該遊技球ＰＢは、球案内流路１０５ＢＮに連通するようにＬＣＤ表示部１０６の左端に縦方向に配置された球分岐流路ユニット１０１（図２参照）を通過して、その一部がＬＣＤ表示部１０６の下部の第１のＶ入賞振分部１０５Ｅへ送られるようになっている。
【００７１】
本実施の形態では、球分岐流路ユニット１０１では、球案内流路１０５ＢＮから送られる遊技球ＰＢが複数個の場合、その内の最初の１個の遊技球ＰＢをストッパ１１１（図２参照）で保持し、２個目以降の遊技球ＰＢを外れ球として排出する機構を設けている。
【００７２】
一方、ストッパ１１１に保持された遊技球ＰＢは、所定のタイミングでストッパ１１１を解除することで、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅへ案内されるようになっている。
【００７３】
図４に示される如く、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅには、回転体２８３を備えている。回転体２８３には、その周囲に８個の溝２８４が形成され、その振分は、１個の「Ｖ入賞溝２８４Ｖ」、１個の「チャンス溝（特別溝）２８４Ｃ」、６個の「外れ溝２８４Ｄ」となっている。
【００７４】
ここで、前記ストッパ１１１（図２参照）の解除時期は周期性があるものではなく、かつ回転体２８３の回転との間で同期がとられておらず、この結果、純粋に、１／８の確率で「Ｖ入賞溝２８４Ｖ」へ入り、１／８の確率で「チャンス溝２８４Ｃ」に入り、６／８の確率で「外れ溝２８４Ｄ」に入ることになる。
【００７５】
「Ｖ入賞溝２８４Ｖ」に入賞すると、Ｖゾーン２８５Ｖ（第２のＶ入賞領域）に案内されて、前記特別遊技（大役遊技）に移行する。一方、「外れ溝２８４Ｄ」に入った場合は、外れゾーン２８５Ｄ（第２の外れ領域）に案内され、前記球分岐流路ユニット１０１によって、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅに至らずに排出される遊技球ＰＢと共通の排出路に案内され、通常遊技が継続される。
【００７６】
ここで、遊技球ＰＢが、「チャンス溝２８４Ｃ」に入った場合、当該遊技球ＰＢは、昇降移送部１０５Ｆへ案内される。
【００７７】
昇降移送部１０５Ｆは、遊技球集配部材３５０（図２）を備えており、この遊技球集配部材３５０は、上下方向に移動する構成となっている。通常は、遊技球集配部材３５０は、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅと面一となる位置（最下端位置）にあり、羽根部材１２０からの入賞検出から所定時間後に上昇し、前記スペシャルルートに案内された遊技球ＰＢを受け取る最上端位置との間で１往復して戻るようになっている。なお、センター役物１０５内の入賞球と排出球の検出状況に応じて動作し、入賞球と排出球の検出数が同一の場合には、前記所定時間後であっても動作しない場合もある。
【００７８】
前記昇降移送部１０５Ｆが、前記最下端位置において遊技球集配部材３５０に遊技球ＰＢを収容していると、遊技球集配部材３５０の上昇によって、下スロープ部３５６（図２参照）へ送り出され、この下スロープ部３５６の傾斜により、第２のＶ入賞振分部１０７へ到達するようになっている。
【００７９】
（羽根部材アッセンブリの構成）
図５及び図６は、羽根部材１２０を開閉させるための機構がユニット化された羽根部材アッセンブリ３００が示されている。
【００８０】
羽根部材アッセンブリ３００の各部品は、板状の金属板が予め曲げ加工されて形成されたベース部材３０２に組み付けられている。ベース部材３０２は、基本的に直角に曲げ加工が施されている。この曲げ加工の結果、ベース部材３０２には、羽根部材モータ２７２を取り付けるためのモータ取付ベース部３０２Ａ、羽根部材１２０の回転軸１２０Ａを回転可能に取り付けるための羽根部材回転軸取付ベース部３０２Ｂ、並びに、羽根部材アッセンブリ３００自体を、例えば、センター役物１０５に固定するためのフランジ部がそれぞれ形成された一対の固定ベース部３０２Ｃが形成される。固定ベース部３０２Ｃは相互に形状が異なる場合があるが、センター役物１０５に固定するという機能は共通である。
【００８１】
モータ取付ベース部３０２Ａは、最も広い平面面積を有しており、図示しない貫通孔が設けられている。前記モータ取付ベース部３０２Ａに、羽根部材モータ２７２（ステッピンモータ）の本体がほぼ密着して取り付けられると、当該羽根部材モータ２７２の回転軸が前記貫通孔を貫通する。
【００８２】
すなわち、羽根部材モータ２７２の本体取付面とは反対側の面には、駆動歯車３０６が配置され、前記貫通孔を貫通した羽根部材モータ２７２の回転軸に取り付けられている。
【００８３】
モータ取付ベース部３０２Ａから延長された平面は、前記羽根部材回転軸取付ベース部３０２Ｂの一部である一方の脚部３０２ＢＲとされている。羽根部材回転軸取付ベース部３０２Ｂは、前記一方の脚部３０２ＢＲに対して略直角に屈曲されて基部３０２ＢＣが形成され、さらに基部３０２ＢＣの先端部が略直角に屈曲されて他方の脚部３０２ＢＬが形成されている。この結果、羽根部材回転軸取付ベース部３０２Ｂは、基部３０２ＢＣの両端から互いに平行な一対の脚部３０２ＢＲ、３０２ＢＬが形成された三方面を有する開断面形状となっている。
【００８４】
一対の脚部３０２ＢＲ、３０２ＢＬには、前記羽根部材１２０の回転軸１２０Ａが掛け渡されている。
【００８５】
回転軸１２０Ａは、一対の脚部３０２ＢＲ、３０２ＢＬをそれぞれ貫通しており、一方の脚部３０２ＢＲ（図５の奥側）から貫通した回転軸１２０Ａには、従動歯車３０８が取り付けられている。この従動歯車３０８は、前記駆動歯車３０６と噛み合っており、駆動歯車３０６から駆動力を受けて回転するようになっている。
【００８６】
また、他方の脚部３０２ＢＬ（図５の手前側）から貫通した回転軸１２０Ａには、前記羽根部材１２０が取り付けられている。このため、従動歯車３０８が回転すると、羽根部材１２０が回転軸１２０Ａを中心に回転する。
【００８７】
また、回転軸１２０Ａには、その一方の脚部３０２ＢＲの内側面近傍に、位置決めプレート３１０が取り付けられている。
【００８８】
位置決めプレート３１０は円板形状であり、回転軸１２０Ａに対して同軸となるように取り付けられている。なお、位置決めプレート３１０の軸芯近傍は肉厚に拡大されて円筒部３１０Ａが形成されている。円筒部３１０Ａは、前記回転軸１２０Ａに対する同軸状態を強固に維持している。すなわち、回転軸１２０Ａが回転すると、位置決めプレート３１０は、ぶれることなく回転軸１２０Ａと同軸に回転する。
【００８９】
位置決めプレート３１０の周縁の一部には、扇型の第１の切欠部３１２が形成されている。この第１の切欠部３１２に対応するように、前記一方の脚部３０２ＢＲの内側面からはストッパ部３１４が突出されている。このストッパ部３１４は円柱形状で、その一部が位置決めプレート３１０の回転軌跡上に位置しているが、第１の切欠部３１２によって互いの干渉が回避されるようになっている。
【００９０】
言い換えれば、位置決めプレート３１０は、扇型の第１の切欠部３１２の内端面間の開度範囲（ストッパ部３１４の直径に相当する分は除く）でストッパ部３１４に干渉することなく回転可能とされ、回転方向両端部でストッパ部３１４と当接することで、その回転角度が制限される。
【００９１】
位置決めプレート３１０の回転角度は、羽根部材１２０の回転角度として必要な角度（例えば、略３０°〜９０°程度）に相当しており、一方の内端面に当接している位置が羽根部材１２０の閉止位置（図５の位置参照）であり、他方の内端面に当接している位置が羽根部材１２０の開放位置（図６の位置参照）である。
【００９２】
ここで、羽根部材モータ２７２は、駆動指示（羽根部材１２０の開放指示又は閉止指示）があると、適宜正転又は逆転駆動する。基本的には、駆動歯車３０６と従動歯車３０８との歯数の比に基づいて予め演算された時間（羽根部材１２０の回転角度分だけの時間）駆動するようにタイマ制御されるようになっている。
【００９３】
タイマ設定時間は、回転角度分回転するよりも若干長い時間に設定されており、この結果、位置決めプレート３１０の第１の切欠部３１２において、ストッパ部３１４が一対の内端面の何れかに当接するまで必ず回転することになる。
【００９４】
前記位置決めプレート３１０には、扇状の第１の切欠部３１２の他、スリット状の第２の切欠部３１６が形成されている。また、前記羽根部材回転軸取付ベース部３０２Ｂの基部３０２ＢＣには、電気配線基板３１８が取り付けられ、その一部としてスリットセンサ３２０が取り付けられている。スリットセンサ３２０は、投光部と受光部とが互いに所定の隙間を持って配置された二股形状とされ、当該隙間が前記位置決めプレート３１０の回転移動軌跡となっている。なお、スリット状の第２の切欠部３１６を、扇状の第１の切欠部３１２とは別に形成したが、第１の切欠部３１２を第２の切欠部として利用することも可能である。
【００９５】
ここで、前記位置決めプレート３１０の第２の切欠部３１６は、羽根部材１２０が閉止状態とされているとき、前記スリットセンサ３２０に対峙するように設定されている。
【００９６】
このため、羽根部材１２０の閉止状態のとき、スリットセンサ３２０は投光部から光を受光部で受光することになり、この位置を基準位置として、位置決めプレート３１０の位置の監視を行っている。なお、基準位置は、本実施の形態では、羽根部材１２０の閉止位置としているが、開放位置であってもよく、また、別の位置であってもよい。
【００９７】
すなわち、羽根部材モータ２７２が駆動（正転、逆転）しているときは、その駆動力で羽根部材１２０は回転するが、羽根部材モータ２７２の非駆動中、特に羽根部材１２０はその位置が保持されず、外部からの力（例えば、遊技球ＰＢの当接等）によって、位置が移動する場合がある。特に、閉止されている時間が長いため、閉止状態を監視する必要がある。このため、前記羽根部材モータ２７２の非駆動中において、第２の切欠部３１６とセンサ部３２０とによって、羽根部材１２０の閉止状態を監視している。
【００９８】
（振分部１０５Ｃの構成）
図２に示される如く羽根部材１２０の開放でセンター役物１０５に流入した遊技球ＰＢは、ノーマルルート又はスペシャルルートのどちらかへ案内され、最終的に何れかのＶ入賞領域にＶ入賞すれば大当りとなり、アタッカー１１２の所定時間、所定回数の開放遊技（特別遊技、或いは大役遊技という）が開始される。一方、Ｖ入賞以外、すなわち外れた場合は、通常遊技が継続される。
【００９９】
羽根部材１２０が開放入賞したとき、遊技球ＰＢは、まず、遊技球Ｐの入賞ルートを振り分ける振分部１０５Ｃを通過する。
【０１００】
振分部１０５Ｃでは、遊技球ＰＢの流入時期に依存して、遊技球ＰＢをスペシャルルート又はノーマルルートの何れかへ案内されるようになっている。
【０１０１】
振分部１０５Ｃは、羽根部材１２０が開放したときに流入される遊技球ＰＢの流動方向下流側に設けられている。
【０１０２】
図７に示される如く、遊技球ＰＢは、振分部１０５Ｃに到達する前に、流入センサ２５４によって検出されるようになっている。
【０１０３】
流入センサ２５４の下方は、センター役物１０５の左上部を占有する横長の領域３２２が設けられ、その領域３２２の左右両端部に一対の回転体３２４、３２６がそれぞれ配置されている。回転体３２４、３２６は、その回転軸３２４，３２６（図８参照）が不透明とされた背景壁３２８を貫通して、センター役物１０５の裏面側において回転可能に支持されている。また、回転軸の一方は、第１のモータ２７６（図１０参照、図８では図示省略）の駆動力で図７の反時計方向周りに回転されるようになっている。
【０１０４】
一対の回転体３２４、３２６には、ベルト３３０が巻き掛けられており、この結果、ベルト３３０は、一対の回転体３２４、３２６の回転に伴って、所謂トラック状に周回する。また、ベルト３３０の外周には、当該外周の全域に亘って、隔壁部３３０Ａ（一部のみ指標）が均等に配置されている。隔壁部３３０Ａ間のピッチ寸法は、遊技球ＰＢが遊びをもって収容する程度であり、このため、一対の隔壁部３３０Ａとベルト３３０の底部とによって複数の遊技球収容部３３２（一部のみ指標）が形成されることになる。
【０１０５】
ここで、ベルト３３０が、図７の反時計回りに周回すると、前記遊技球収容部３３２が順次、流入センサ２５４の真下に位置することになり、羽根部材１２０の開放中に流入した遊技球ＰＢは、何れかの遊技球収容部に収容されることになる。このとき、遊技球収容部３３２の開口は上向きであり、この開口が上向きとされている直線搬送領域を収容領域という。
【０１０６】
ベルト３３０の周囲における、少なくとも円弧部は、縦壁部３３４が設けられ、遊技球収容部３３２の開口を閉塞しており、遊技球収容部３３２に収容された遊技球ＰＢは、当該遊技球収容部３３２から脱落することなく、反転するようになっている。このとき、遊技球収容部３３２の開口は下向きであり、この開口が下向きとされている直線搬送領域を排出領域という。
【０１０７】
排出領域には、前記ベルト３３０に沿って直線状の誘導路３３６が設けられている。誘導路３３６は、ベルト３３０の隔壁部３３０Ａに接近しているため、遊技球ＰＢは、遊技球収容部３３２に収容されたままの状態で、誘導路３３６を転動することになる。
【０１０８】
図８に示される如く、この誘導路３３６は、少なくとも奥側の前記背景壁３２８に向けて下位となるように傾斜されており、誘導路３３６上の遊技球ＰＢは、背景壁３２８に接触しながら転動するようになっている。なお、誘導路３３６は流動方向に沿って下位となるように傾斜させてもよい。
【０１０９】
前記誘導路３３６における、遊技球転動方向終端部（当該誘導路３３６が寸断された端部）では、支持される誘導路３３６を失った遊技球ＰＢが遊技球収容部３３２から離脱し、落下するようになっている。
【０１１０】
この誘導路３３６の終端部における、遊技球ＰＢの落下方向には、前述したノーマルルート（第一の通路）に沿って案内する球案内流路１０５ＢＮが配設されている。球案内流路１０５ＢＮは、その右端部は略Ｌ字型に屈曲され、前記誘導路３３６による誘導を失って遊技球収容部３３２から離脱する遊技球ＰＢを確実に球案内流路１０５ＢＮのスロープに案内する案内壁３３８が形成されている。
【０１１１】
ここで、前記誘導路３３６に沿った背景壁３２８には、複数の（本実施の形態では、３個の）開口部３４０が設けられている。開口部３４０の開口幅、開口高さは、共に遊技球ＰＢの外径よりも大きく、誘導路３３６を転動している遊技球ＰＢは、誘導路３３６の背景壁３２８方向への下り傾斜によって、開口部３４０に到達した時点で、当該開口部３４０に入り（図８（Ａ）参照）、誘導路３３６から離脱可能となっている。
【０１１２】
一方、前記背景壁３２８の裏面側、かつ開口部３４０に対応する位置には、開閉部材としての回転板３４２が設けられている。回転板３４２は、背景壁３２８の裏面側において、第２のモータ２７８（図１０参照、図８では図示省略）の駆動力で一定速度で回転するようになっている。
【０１１３】
回転板３４２には、その周縁の一部に、前記開口部３４０と同等の大きさの切欠部３４２Ａ（本実施の形態では、各回転板３４２に２個の切欠部３４２Ａ）が形成されている。切欠部３４２Ａは、回転板３４２の回転により所定周期で前記開口部３４０と一致するようになっている。
【０１１４】
ここで、遊技球ＰＢが誘導路３３６を転動し開口部３４０に到達したときと、切欠部３４２Ａと開口部３４０とが一致したときと、が重なると、遊技球ＰＢは開口部３４０に入ることができる。開口部３４０に入った遊技球ＰＢ（誘導路３３６の途中で離脱した遊技球ＰＢ）は、前述したスペシャルルート（第二の通路）に沿って案内する球案内流路１０５ＢＳへ案内されるようになっている。
【０１１５】
また、遊技球ＰＢが誘導路３３６を転動し開口部３０４に到達したとき、切欠部３４２Ａと開口部３４０とが一致していないときは、遊技球ＰＢは開口部３４０に入ることができず、そのまま誘導路３３６を転動し、前記ノーマルルート（球案内流路１０５ＢＮ）へ至る。
【０１１６】
回転板３４２は、不透明の背景壁３２８の裏面側に配置されており、回転速度は第２のモータ２７８の駆動によって制御可能であるため、遊技者からはその動作状態は、意図的に見難くしている。
【０１１７】
例えば、３個の回転板３４２が単一の第２のモータ２７８で駆動させる場合、互いに回転力を伝達する歯車の数や、それぞれの歯車の歯数の比等を考慮して、３個の回転板３４２の回転速度を変えたり、回転方向を変えることで、開口部３４０に切欠部３４２Ａが一致する時期をランダムにする。なお、厳密にはランダムではなく、例えば歯数同士の最小公倍数毎を「周期」となるが、素数の歯数を用いれば膨大な回転数にならないと１周期を迎えることができないような場合も「ランダム」とする。
【０１１８】
また、変速機を介在させることで、動作途中での速度変更、回転方向変更も可能である。
【０１１９】
さらに、第１のモータ２７６によるベルト３３０の搬送速度は、基本的には一定速度であるが、このベルト３３０の搬送速度を制御するようにして、遊技球ＰＢの収容領域から排出領域までの到達時間を変化させるようにしてもよい。また、回転板３４２の回転制御と、ベルト３３０の搬送速度制御を併用してもよい。
【０１２０】
このように、本実施の形態では、前記流入センサ２５４で遊技球ＰＢの流入を検出した時点や遊技球収容部３３２に遊技球ＰＢが収容された時点に基づいて、開口部３４０と回転板３４２の切欠部３４２Ａとが一致するか否かを予測し難くして、ノーマルルートへ至るかスペシャルルートへ至るかの判断を遅らせるようにした。
【０１２１】
ここで、回転板３４２の材質として、アクリル、ガラス等の透明部材を用いることで、背景壁３２８の裏面側で回転しているとき、開口部３４０に切欠部３４２Ａが一致しているか否かの判断がつき難くなるため、遊技者からすれば、より予測がし難くなる。
【０１２２】
（昇降移送部１０５Ｆの構成）
中間スロープ部３５４は、前記上スロープ部３５２から昇降移送部１０５Ｆを介して遊技球ＰＢを受け取る。
【０１２３】
また、下スロープ部３５６は、前記チャンス溝２８４Ｃに入った遊技球ＰＢを昇降方向最下端位置で受け取り、昇降移送部１０５Ｆが上昇することで遊技球ＰＢを受け取る。
【０１２４】
ここで、図９に示される如く、昇降移送部１０５Ｆは、昇降機構部３５７と、上ストッパ機構部３５８と、下ストッパ機構部３６０とを備えている。
【０１２５】
昇降機構部３５７は、レール部３５７Ａが前記ＬＣＤ表示部１０６の右辺に沿って配設され、当該レール部３５７Ａには、昇降ブラケット３５７Ｂを介して、遊技球集配部材３５０が摺動可能に取り付けられている。
【０１２６】
遊技球集配部材３５０は、第３のモータ２７９（図１０参照）によってレール部３５７Ａに沿って昇降する。なお、遊技球集配部材３５０の昇降範囲は、最上端が前記上スロープ部３５２の近傍であり、最下端が前記下スロープ部３５６よりも下方である。
【０１２７】
図９に示される如く、遊技球集配部材３５０は、基本構造として略Ｌ字型（図９の隠れ線参照）とされ、底面３５０Ａは右肩下がりとなっており、レール部３５７Ａ側に設けられた、中間スロープ部３５４及び下スロープ部３５６の左端と一致すると、収容している遊技球ＰＢを底面３５０Ａの傾斜によって送り出すことが可能となっている。
【０１２８】
また、上スロープ部３５２の右端では、当該右端よりも遊技球集配部材３５０の底面３５０Ａが若干低位となる位置で遊技球ＰＢを受け取るようになっている。
【０１２９】
ここで、昇降移送部１０５Ｆの昇降動作と、遊技球ＰＢを上スロープ部３５２から受け取る時期或いは最下端位置でチャンス溝２８４Ｃに入った遊技球ＰＢを受け取る時期とは、同期がとられておらず（基本的に同期をとるのは困難であり）、それぞれに遊技球ＰＢを待機させるための上ストッパ機構部３５８と、下ストッパ機構部３６０を設けている。
【０１３０】
上ストッパ機構部３５８は、長孔３５８Ａが設けられたブラケット部３５８Ｂと、この長孔３５８Ａに取り付けられ、当該長孔３５８Ａに沿って移動可能なストッパ部３５８Ｃとを備えている。
【０１３１】
ストッパ部３５８Ｃは、通常は自重によって長孔３５８Ａの下端に位置しており、この位置では、ストッパ部３５８Ｃが前記上スロープ部３５２の左端に位置している。このため、上スロープ部３５２を転動する遊技球ＰＢは、当該ストッパ部３５８Ｃによって上スロープ部３５２からの脱落を防止する。
【０１３２】
ここで、遊技球集配部材３５０が上昇してくると、まず、ストッパ部３５８Ｃに当接するため、当該上昇を継続することで、ストッパ部３５８Ｃが押し上げられて、遊技球ＰＢの脱落防止が解除される。このとき、遊技球集配部３５０が必ず存在するため、確実に遊技球ＰＢの受け渡しが達成される。
【０１３３】
下ストッパ機構部３６０は、長孔（図示省略）が設けられたブラケット部３６０Ａと、この長孔に取り付けられ、当該長孔に沿って移動可能なストッパ部３６０Ｂとを備えている。
【０１３４】
ストッパ部３６０Ｂは、通常は圧縮コイルばね３６０Ｃの付勢力によって長孔の上端に位置しており、この位置では、ストッパ部３６０Ｂがチャンス溝２８４Ｃ（図４参照）からの流路３６２の底面よりも上側に位置している。このため、流路３６２を転動する遊技球ＰＢは、当該ストッパ部３６０Ｂによって流路３６２からの脱落を防止する。
【０１３５】
ここで、遊技球集配部材３５０が下降してくると、まず、ストッパ部３６０Ｂに当接するため、当該下降を継続することで、圧縮コイルばね３６０Ｃの付勢力に抗してストッパ部３６０Ｂが押し下げられて、遊技球ＰＢの脱落防止が解除される。このとき、遊技球集配部３５０が必ず存在するため、確実に遊技球ＰＢの受け渡しが達成される。
（制御系の構成）
次に、図１０を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図１０に示されるように、本実施の形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【０１３６】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介して遊技店に設置される管理コンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり情報信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【０１３７】
主制御部１５０には、入力系として、特別通過ゲート１３０を通過する遊技球ＰＢを検出する特別通過ゲートセンサ２５０、普通通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する普通通過ゲートセンサ２５２、羽根部材１２０が開放したときにセンター役物１０５内に流入した遊技球ＰＢを検出する流入センサ２５４、Ｖ入賞した遊技球を検出するＶ入賞センサ２５６、Ｖ入賞を逸した（外れた）遊技球ＰＢを検出する外れセンサ２５８、アタッカー１１２の開閉扉１１６の開放時に入賞する遊技球ＰＢを検出するアタッカーセンサ２６０、一般入賞口１１３，１３４のそれぞれの入賞を検出する複数の一般入賞センサ２６２、２６４、羽根部材１２０の回転軸１２０Ａに対して同軸に取り付けられた位置決めプレート３１０の回転位置を検出するスリットセンサ３２０が接続されている。なお、一般入賞口１１３と、一般入賞口１３４とが別々の一般入賞センサ２６２，２６４としたのは、それぞれ賞球払出数が異なる場合があるからである。
【０１３８】
さらに、遊技の進行に関わるものではないが、エラー検知システムに関する部材として、主制御部１５０には、遊技盤面近傍の磁力を検出する磁気センサ２６６、遊技盤１８における振動を検出する振動センサ２６８及びガラス枠１６等の開放状態を検出する開放検出センサ２７０が接続されている。
【０１３９】
また、主制御部１５０には、出力系として、羽根部材１２０を開閉するための羽根部材モータ２７２、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド２７４が接続されている。
【０１４０】
さらに、主制御部１５０には、センター役物１０５内に設けられた動作系の駆動源として、振分部１０５Ｃのベルト３３０（図７参照）を周回駆動するための第１のモータ２７６、回転板３４２（図７参照）を回転させるための第２のモータ２７８、昇降移送部１０５Ｆの遊技球集配部材３５０（図９参照）を昇降させるための第３のモータ２７９、ストッパ１１１（図２参照）の駆動源である第１のソレノイド２８０が接続されている。
【０１４１】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ表示部１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、スピーカ６０を作動させて効果音等の音声出力を制御する。また、演出制御部１５２の入力系として、操作ボタン５０が接続されている。
【０１４２】
この演出制御部１５２に制御されるＬＣＤ表示部１０６には演出図柄映像が表示され、スピーカ６０からはその演出表示に対応した効果音等の音声が出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、演出図柄による演出を楽しむことができる。
【０１４３】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【０１４４】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して賞球又は貸球の払出しに関する情報である払出情報を遊技店に設置された管理コンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【０１４５】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１４６】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、遊技球ＰＢが一球ずつ発射装置によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域１９に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域１９内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１９の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口からパチンコ機１０内に回収される。
【０１４７】
また、遊技球ＰＢが遊技領域１９内に設けた入賞口に入賞したり、通過ゲートを通過すると、それぞれの遊技制御に基づく処理（例えば、抽選等）が実行されると共に、ＬＣＤ表示部１０６への画像表示演出、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。
【０１４８】
（遊技仕様の一例）
遊技球ＰＢが発射され、遊技盤面上を落下して、特別通過ゲート１３０を通過すると、特別図柄抽選が実行され、その抽選結果は、ＬＣＤ表示部１０６に演出を交えて報知される。
【０１４９】
この特別図柄抽選の結果が当りであると、羽根部材１２０が所定時間、かつ所定回数開放する。この羽根部材１２０の開放中は、遊技球ＰＢをセンター役物１０５内に流入させることができる。流入した遊技球ＰＢは、流入センサ２５４によってカウントし、最終的に、Ｖ入賞球及び外れ球として回収して、それぞれの検出センサ（Ｖ入賞センサ２５６、外れセンサ２５８）で検出した遊技球ＰＢの数と照合する。
【０１５０】
遊技球ＰＢがセンター役物１０５内に流入すると、遊技球ＰＢは、まず、振分部１０５Ｃによって、ノーマルルートかスペシャルルートに振り分けられる。この振分部１０５Ｃによる振り分け動作については、後述する。
【０１５１】
ノーマルルートに案内された遊技球ＰＢは、球案内流路１０５ＢＮを通り、球分岐流路ユニット１０１へ送られる。
【０１５２】
球分岐流路ユニット１０１には、ストッパ１１１が設けられ、最初に到達した１個の遊技球ＰＢが滞留される。なお、２個目以降の遊技球ＰＢは、外れ球として排出される。
【０１５３】
流入センサ２５４にて検出されてから所定のタイミングで、ストッパ１１１が解除されると、遊技球ＰＢは、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅへ送られる．
第１のＶ入賞振分部１０５Ｅには、回転体２８３が配置され、その周囲にある８個の溝２８４の何れかに入る。
【０１５４】
回転体２８３では、１／８の確率で「Ｖ入賞溝２８４Ｖ」へ入り、１／８の確率で「チャンス溝２８４Ｃ」に入り、６／８の確率で「外れ溝２８４Ｄ」に入る。
【０１５５】
「Ｖ入賞溝２８４Ｖ」に入賞すると、Ｖゾーン２８５Ｖに案内されて、前記特別遊技（大役遊技）に移行する。一方、「外れ溝２８４Ｄ」に入った場合は、外れゾーン２８５Ｄに案内され、前記球分岐流路ユニット１０１によって、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅに至らずに排出される遊技球ＰＢと共通の排出路に案内され、通常遊技が継続される。
【０１５６】
ここで、遊技球ＰＢが、「チャンス溝２８４Ｃ」に入った場合、当該遊技球ＰＢは、昇降移送部１０５Ｆへ案内される。
【０１５７】
昇降移送部１０５Ｆは、遊技球集配部材３５０を遊技盤面に沿って上下方向（最上端位置から最下位置まで）昇降可能であり、最下端位置において、ノーマルルートでＶ入賞を逸した遊技球ＰＢの一部、すなわち、１／８の確率で「チャンス溝２８４Ｃ」に入った遊技球ＰＢをスペシャルルートへ移行させるべく、遊技球ＰＢを受入れ、遊技球集配部材３５０を下スロープ部３５６まで上昇させる。なお、昇降移送部１０５Ｆが最下端位置に位置決めされていないときは、自動的にストッパ部３６０Ｂが突出し、遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０の直前（流路３６２の終端）で待機保持される。
【０１５８】
下スロープ部３５６に到達すると、遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０から離脱して、下スロープ部３５６の傾斜に沿って、スペシャルルートの終端である第２のＶ入賞振分部１０７へ到達する。
【０１５９】
次に、振分部１０５Ｃにより、スペシャルルートに案内された遊技球ＰＢは、最上端に位置する昇降移送部１０５Ｆの遊技球集配部材３５０に収容される。なお、昇降移送部１０５Ｆが最上端位置に位置決めされていないときは、自動的にストッパ部３５８Ｃが突出し、遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０の直前（上スロープ部３５２の終端）で待機保持される。
【０１６０】
昇降移送部１０５は、当該最上端位置から下降し始め、中間スロープ部３５４に到達すると、遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０から離脱して、中間スロープ部３５４の傾斜に沿って転動し、下スロープ部３５６を介して、スペシャルルートの終端である第２のＶ入賞振分部１０７へ到達する。
【０１６１】
第２のＶ入賞振分部１０７には、Ｖ入賞回転体２４０が設けられ、１／３の確率でＶ入賞する。Ｖ入賞すると、前記特別遊技（大役遊技）に移行する。
【０１６２】
以上が、遊技仕様に基づく遊技の流れを一例であるが、本願発明は、上記遊技仕様に限定されるものではなく、以下に示す主要部（羽根部材１２０、振分部１０５Ｃ、昇降移送部１０５Ｆ）の動作により、それぞれの作用効果をもたらす遊技仕様の遊技機の全てを含む。
【０１６３】
（羽根部材の動作制御）
図１１は、羽根部材１２０の開閉動作並びに基準位置（閉止位置）での保持制御のためのタイミングチャートである。
【０１６４】
遊技仕様として、特別図柄抽選の結果が当りであると、羽根部材１２０が所定時間ｔ、かつ所定回数開放するが、このとき、開放指示信号と閉止指示信号とにより、羽根部材モータ２７２の駆動が制御される。
【０１６５】
開放指示信号が出力されると、羽根部材モータ２７２は羽根部材１２０を開放する方向に駆動（正転）して停止する。その後、遊技仕様上の所定時間ｔを計時する。この計時終了後、閉止指示信号が出力され、この閉止指示信号に基づいて、羽根部材モータ２７２は羽根部材１２０を閉止する方向に駆動（逆転）して停止する。
【０１６６】
ここで、羽根部材１２０が動作していないときは、羽根部材モータ２７２は駆動しておらず、この状態では、回転軸は回転しないように保持されていないため（無制動状態）、外力、例えば羽根部材１２０に遊技球ＰＢ等が衝突すると、その衝撃により回転位置が変化する場合がある。
【０１６７】
すなわち、羽根部材１２０が非駆動中は、スリットセンサ３２０が有効とされ、通常遊技状態における閉止状態を監視している。言い換えれば、遊技仕様に基づく開放指示から閉止指示までの間は、スリットセンサ３２０が無効とされる。
【０１６８】
この状態で、羽根部材１２０が前記外力等で開放されると、回転軸１２０Ａが回転して位置決めプレート３１０の第２の切欠部３１６の位置が変移する。スリットセンサ３２０では、この第２の切欠部３１６の変移によって検出信号は反転（第２の切欠部３１６の未検出信号）し、遊技仕様上の開放指示、閉止指示に関わらず、直接羽根部材モータ２７２に対して羽根部材１２０を閉止させる方向（逆転）の駆動を指示する。
【０１６９】
この羽根部材モータ２７２の駆動によって、羽根部材１２０は閉止位置に戻り、スリットセンサ３２０の検出信号が反転（第２の切欠部３１６の検出信号）し、羽根部材モータ２７２の駆動を停止させる。
【０１７０】
これにより、羽根部材モータ２７２を駆動させていなくても、基準位置である閉止位置を維持することができる。
【０１７１】
なお、羽根部材１２０の開放位置は、遊技仕様上、最長で３０秒程度であるため、例えば、釘等の配置によって開放中の羽根部材１２０を閉止させるような位置に遊技球ＰＢが来ないようにすれば、この期間中は羽根部材モータ２７２の駆動は停止しておいても外力によって閉止するような問題はない。しかし、図１１の一点鎖線で示すように駆動し続けるようにしてもよい。或いは、図１１の斜線領域で示したように、開放期間を分割して、間欠的に駆動（例えば、３０秒であれば、５秒毎に０．５〜１．０秒の駆動）するといった制御で開放位置を維持することができる。
【０１７２】
なお、羽根部材１２０或いは回転軸１２０Ａ等に、回転範囲の途中で付勢方向が反転するばね部材を設けて、羽根部材１２０が開放するときは開放位置に付勢し、羽根部材１２０が閉止するときは閉止位置に付勢する機構を設けてもよい（変形例１）。
【０１７３】
また、前記第１の切欠部３１２の底部（円弧面）に、位置決めプレート３１０の回転中にストッパ部３１４と若干干渉するように弾性変形可能な突起部を設け、所謂「クリック感」を持たせ、羽根部材１２０の開放位置及び／又は閉止位置で保持できるようにしてもよい（変形例２）。
【０１７４】
さらに、羽根部材モータ２７２の回転軸から羽根部材１２０との間で回転可能に連結される部材間にワンウェイクラッチ機構を設けるようにしてもよい。例えば、羽根部材１２０の開放状態と閉止状態とを比較して維持する時間が短い方を選択し（ここでは、遊技仕様上、最大３０秒程度である開放状態を選択し）、羽根部材モータ２７２の駆動力で羽根部材１２０を閉止位置から開放位置へ移動させた後、開放位置に到達しても羽根部材モータ２７２を駆動し続けるようにすれば、羽根部材１２０の開放時間を確実に維持することができる。このとき、ワンウェイクラッチ機構によって、開放位置での羽根部材モータ２７２にかかる負荷を回避することができる。なお、ワンウェイクラッチ機構は、羽根部材モータ２７２の回転軸と駆動歯車３０６との間、従動歯車３０６と回転軸１２０Ａとの間、回転軸１２０Ａと羽根部材１２０との間の何れであってもよい。また、駆動歯車３０６と従動歯車３０８との間に中間歯車を介在させる等、別途、連結部材を介在させ、ワンウェイクラッチ機構を設けるようにしてもよい（変形例３）。
【０１７５】
なお、変形例１乃至変形例３は、前記スリットセンサ３２０と第２の切欠部３１６とによる監視に対して併用してもよいし、代替として適用してもよい。
【０１７６】
（振分部１０５Ｃによる振り分け動作）
図７及び図８に示される如く、振分部１０５Ｃでは、羽根部材１２０の開放状態でセンター役物１０５に流入した遊技球ＰＢをノーマルルートに沿って案内する球案内流路１０５ＢＮ、或いはスペシャルルートに沿って案内する球案内流路１０５ＢＳに振り分ける。
【０１７７】
この振り分けは、遊技の進行上、遊技者の有利状態に多大な影響を及ぼすため、遊技者からすれば、どちらに振り分けられるのかは、心理的には早期に知りたい情報である。
【０１７８】
しかしながら、早期、例えば羽根部材１２０の開放で流入した遊技球ＰＢが、振分部１０５Ｃのベルト３３０に設けられた遊技球収容部３３２に収容されたとき（収容領域段階）に予測ができてしまうと、振分演出の効果が損なわれることになる。一方、全くランダムに遊技者から見えない領域で振り分けたり、シーソー機構等によって一瞬で振り分けられても、遊技の趣向性が乏しくなる場合がある。
【０１７９】
そこで、本実施の形態では、遊技球ＰＢの動向は遊技者の視野から逸脱することなく、かつ、振り分けが確定するまでの遊技球ＰＢの道程を、期待感をもって見ることができる振分部１０５Ｃを構築した。
【０１８０】
振分部１０５Ｃにおける、遊技球ＰＢの流れは以下のとおりである。
【０１８１】
羽根部材１２０が開放して、遊技球ＰＢが流入すると、遊技球ＰＢは、流入センサ２５４を通過して収容領域へ至る。
【０１８２】
ベルト３３０は一定速度で図７の反時計回りに周回しており、流入センサ２５４の下方には、順次遊技球収容部３３２が対応しており、遊技球ＰＢはその何れかに収容されることになる。
【０１８３】
遊技球収容部３３２に収容された遊技球ＰＢは、収容状態が保持されてベルト３３０の周回駆動に伴い反転する。
【０１８４】
ここで、ベルト３３０が反転すると、遊技球収容部３３２の開口が下向きになるが、排出領域には、誘導路３３６が設けられているため、遊技球ＰＢは、排出領域にいたっても遊技球収容部３３２に収容された状態で、誘導路３３６に沿って転動する。
【０１８５】
図８に示される如く、誘導路３３６は、背景壁３２８の方向が下位となる傾斜が付けられているため、遊技球ＰＢは、誘導路３３６を転動するとき、背景壁３２８に接しながら転動する。
【０１８６】
誘導路３３６に沿った背景壁３２８には、３個の開口部３４０が設けられているため、遊技球ＰＢはこの上流側の開口部３４０から順に到達する。
【０１８７】
一方、３個の開口部３４０における背景壁３２８の裏面側では、３個の回転板３４２が回転しており、ほぼランダムに切欠部３４２Ａと開口部３４０とが一致する。
【０１８８】
ここで、図８（Ａ）に示される如く、前記誘導路３３６上を転動する遊技球ＰＢが開口部３４０に到達するとき、当該開口部３４０と切欠部３４２Ａとが一致すると、遊技球ＰＢは開口部３４０に入ることができ、誘導路３３６から離脱して、球案内流路１０５ＢＳ（スペシャルルート）へ案内される。
【０１８９】
開口部３４０は３箇所であるため、球案内流路１０５ＢＳへ案内される機会は３回となる。この間、遊技者は遊技球ＰＢが開口部３４０に入ることを望みながら一喜一憂することになる。
【０１９０】
一方、図８（Ｂ）に示される如く、遊技球ＰＢが開口部３４０を通過するとき、回転板３４２の切欠部３４２Ａが開口部３４０に一致しておらず、残念ながらいずれの開口部３４０にも入らなかった遊技球ＰＢは、誘導路３３６の終端部へ至り、球案内流路１０５ＢＮ（ノーマルルート）へ案内される。
【０１９１】
本実施の形態によれば、回転板３４２の回転速度を制御することで、開口部３４０と切欠部３４２Ａとが一致する周期をほぼランダムにすることができ、遊技球ＰＢが遊技球収容部３３２に収容される収容領域の段階では、開口部３４０に入るか否かの予測がつき難く、振分演出の効果を最大限に発揮することができる。
【０１９２】
なお、回転板３４２の回転速度の制御とは、一定速度、一定回転方向ではあるが、３個の回転板３４２の回転速度が違うことも含む。また、個々の回転板３４２の回転中の回転速度、回転方向を変更する制御を行ってもよい。さらには、ベルト３３０の搬送速度や搬送方向を変更するようにしてもよい。
【０１９３】
また、振分部１０５Ｃの背景壁３２８は不透明であるため、回転板３４２の回転状態がわかり難く、遊技者は容易に切欠部３４２Ａの位置を予測することができない。さらに、回転板３４２がアクリルやガラス等の透明部材であれば、切欠部３４２Ａとそうでない部分との区別もつき難い。
【０１９４】
（昇降移送部１０５Ｆの動作）
本実施の形態にかかる昇降移送部１０５Ｆは、ノーマルルートにおける第１のＶ入賞振分部１０５Ｅで遊技球ＰＢがチャンス溝２８４Ｃに入ったとき、当該遊技球ＰＢをスペシャルルートを介して第２のＶ入賞振分部１０７へ移送する役目と、スペシャルルートにおける第２のＶ入賞振分部１０７へ移送する役目とを兼ねている。
【０１９５】
昇降移送部１０５Ｆの遊技球集配部材３５０は、基準位置が最下端位置とされている。この位置では、下ストッパ機構部３６０のストッパ部３６０Ｂを圧縮コイルばね３６０Ｃの付勢力に抗して押し下げており、チャンス溝３４８Ｃに入り、流路３６２を転動してきた遊技球ＰＢの受け入れ態勢が整っている状態である。
【０１９６】
昇降移送部１０５Ｆの遊技球集配部材３５０は、前記羽根部材１２０の開放があり、その後の閉止時期から計時される所定時間経過後に、前記基準位置から最上端位置までの間を１往復するように制御される。この動作は、遊技球ＰＢの動向を監視するものではなく、一義的に実行されるものである。
【０１９７】
ここで、所定時間とは、羽根部材１２０が開放されているときに流入する遊技球ＰＢが最も遅くチャンス溝２４８Ｃに入り、流路３６２を介して、昇降移送部１０５Ｆに到達するまでの時間よりも長く設定されている。このため、昇降移送部１０５Ｆが上昇を開始するときは、チャンス溝２４８Ｃに遊技球ＰＢが入っている場合には、流路３６２を通って、必ず遊技球ＰＢを遊技球集配部材３５０に収容される。なお、例えば、所定時間経過前に、第１のＶ入賞振分部１０５Ｅにおいて、Ｖ入賞溝２８４Ｖや外れ溝２８４Ｄに入り、それぞれセンサ（Ｖ入賞センサ２５６、外れセンサ２５８）で検出された場合は、昇降移送部１０５Ｆの昇降を行わない場合がある。
【０１９８】
図１２（Ａ）及び（Ｂ）は、チャンス溝２４８Ｃに入り流路３６２を転動してきた遊技球ＰＢを、遊技球集配部材３５０が最下端部の位置で収容した場合の動作の流れを示している。
【０１９９】
図１２（Ａ）では、下ストッパ機構部３６０のストッパ部３６０Ｂが開放状態（非阻止状態）であるため遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０へと転動し、収容される。
【０２００】
羽根部材１２０が開閉動作を終了してから所定時間経過後、昇降機構部３５７では遊技球集配部材３５０を上昇させる。この上昇中、遊技球集配部材３５０の底面３５０Ａが傾斜されているため、下スロープ部３５６に対応した時点で、遊技球ＰＢは底面３５０Ａの傾斜によって下スロープ部３５６へ送り出される（図１２（Ｂ）参照）。なお、遊技球集配部材３５０を、下スロープ部３５６に対応したとき、一旦停止させるようにしてもよい。
【０２０１】
図１２（Ｂ）に示される如く、下スロープ部３５６に送り出された遊技球ＰＢは、下スロープ部３５６の傾斜によって、スペシャルルートを介して、第２のＶ入賞振分部１０７へと案内される。
【０２０２】
次に、図１３（Ａ）〜（Ｃ）は、振分部１０５Ｃによって球案内流路１０５ＢＳに振り分けられた遊技球ＰＢを、遊技球集配部材３５０が最上端部の位置で収容した場合の動作の流れを示している。
【０２０３】
羽根部材１２０が開閉動作を終了してから所定時間経過後、昇降機構部３５７では遊技球集配部材３５０を上昇させる。この上昇動作により、遊技球集配部材３５０が最上端位置に到達すると、上ストッパ機構部３５８のストッパ部３５８Ｃを長孔３５８Ａに沿って押し上げるため、当該ストッパ部３５８Ｃによって動きが阻止されていた上スロープ部３５２上の遊技球ＰＢが転動を再開して遊技球集配部材３５０へ収容される（図１３（Ｂ）参照）。この場合、遊技球集配部材３５０の底面３５０Ａの方が、上スロープ部３５２の転動面よりも下位であるため、底面３５０Ａの傾斜に関係なく、遊技球ＰＢは遊技球集配部材３５０に収容される。
【０２０４】
次に、遊技球集配部材３５０は、レール部３５７Ａに沿って下降して、中間スロープ部３５４へ至る。遊技球の底面３５０Ａが傾斜されているため、中間スロープ部３５４に対応した時点で、遊技球ＰＢは底面３５０Ａの傾斜によって中間スロープ部３５４へ送り出される（図１３（Ｃ）参照）。なお、遊技球集配部材３５０が中間スロープ部３５４に対応したとき、遊技球集配部材３５０を一旦停止させるようにしてもよい。
【０２０５】
図１３（Ｃ）に示される如く、中間スロープ部３５４に送り出された遊技球ＰＢは、中間スロープ部３５４の傾斜によって転動し、かつクルーン機構３５４Ａで落下タイミングが遅延され、その後、下スロープ３５６へ落下し、第２のＶ入賞振分部１０７へと案内される。
【符号の説明】
【０２０６】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
１８    遊技盤
１９    遊技領域
４０    発射装置
１０２    外レール
１０４    内レール
１０５    センター役物
１０５Ａ    装飾部材
１０５ＢＮ    球案内流路
１０５ＢＳ    球案内流路
１０５Ｃ    振分部
１０５Ｅ    第１のＶ入賞振分部
１０５Ｆ    昇降移送部
１０６    ＬＣＤ表示部
１０７    第２のＶ入賞振分部
１１２    アタッカー
１２０    羽根部材（回転部材、開閉部材）
１２０Ａ    回転軸
１２４    アウト口
１５０    主制御部（制御手段）
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２４０    Ｖ入賞回転体
２４２    溝
２４４    指標部
２４６    Ｖゾーン
２５０    特別通過ゲートセンサ
２５２    普通通過ゲートセンサ
２５４    流入センサ
２５６    Ｖ入賞センサ
２５８    外れセンサ
２６０    アタッカーセンサ
２６２、２６４    一般入賞センサ
２７２    羽根部材モータ（モータ）
２７４    アタッカーソレノイド
２７６    第１のモータ
２７８    第２のモータ
２７９    第３のモータ
２８０    第１のソレノイド
３００    羽根部材アッセンブリ
３０２    ベース部材（ブラケット）
３０２Ａ    モータ取付ベース部（第２の支持部）
３０２Ｂ    羽根部材回転軸取付ベース部（第１の支持部）
３０２Ｃ    固定ベース部（第３の支持部）
３０２ＢＲ    脚部
３０２ＢＣ    基部
３０２ＢＬ    脚部
３０６    駆動歯車
３０８    従動歯車
３１０    位置決めプレート（制限手段、回転板）
３１０Ａ    円筒部
３１２    第１の切欠部（制限手段、切欠部）
３１４    ストッパ部（制限手段、突起部）
３１６    第２の切欠部（基準位置）
３１８    電気配線基板
３２０    スリットセンサ（検出手段）
３２２    領域
３２４、３２６    回転体
３２８    背景壁
３３０    ベルト
３３０Ａ    隔壁部
３３２    遊技球収容部
３３４    縦壁部
３３６    誘導路
３３８    案内壁
３４０    開口部
３４２    回転板
３４２Ａ    切欠部
３５０    遊技球集配部材
３５０Ａ    底面
３５１    貫通孔
３５２    上スロープ部
３５４    中間スロープ部
３５６    下スロープ部
３５７    昇降機構部
３５７Ａ    レール部
３５７Ｂ    昇降ブラケット
３５８    上ストッパ機構部
３５８Ａ    長孔
３５８Ｂ    ブラケット部
３５８Ｃ    ストッパ部
３６０    下ストッパ機構部
３６０Ａ    ブラケット部
３６０Ｂ    ストッパ部
３６０Ｃ    圧縮コイルばね
【図１】
0005955015.tif 000002
【図２】
0005955015.tif 000003
【図３】
0005955015.tif 000004
【図４】
0005955015.tif 000005
【図５】
0005955015.tif 000006
【図６】
0005955015.tif 000007
【図７】
0005955015.tif 000008
【図８】
0005955015.tif 000009
【図９】
0005955015.tif 000010
【図１０】
0005955015.tif 000011
【図１１】
0005955015.tif 000012
【図１２】
0005955015.tif 000013
【図１３】
0005955015.tif 000014