(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた一の遊技機に対応して設けられ、遊技者が遊技に使用可能な遊技価値の大きさを記憶した記憶媒体を受付及び発行可能な記憶媒体発行手段と、
前記記憶媒体発行手段に記憶媒体を発行させるために遊技者が操作する操作手段と、
前記一の遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第１撮像手段と、当該一の遊技機に隣接する隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第２撮像手段とを含む撮像手段と、
前記操作手段が操作された場合に前記隣接遊技機に遊技者が着席していたことを条件に、前記一の遊技機にて遊技を行う遊技者と前記隣接遊技機にて遊技を行う遊技者とを特定可能な前記撮像手段の撮像結果の情報、又は、前記操作手段の操作タイミングと前記隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を特定可能な前記撮像手段の撮像結果の情報である特別情報とを記憶する特別記憶手段と、
前記第２撮像手段が前記隣接遊技機の遊技者を撮像している状態において前記操作手段が操作され前記記憶媒体を発行した後、予め定められた時間が経過する前に前記隣接遊技機の遊技者が遊技を終了したことを条件に異常報知を実行する異常報知実行手段と、
を備えたことを特徴とする遊技者管理システム。
【請求項２】
前記操作手段又は前記記憶媒体発行手段における前記記憶媒体を遊技者に発行する発行口は、前記一の遊技機と前記隣接遊技機との間に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技者管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技機が設置された遊技場で遊技する遊技者を管理する遊技者管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では玉やメダル等の遊技媒体を使用して遊技者は遊技を行う。玉やメダルの貸出は、金額の情報やそれまで遊技者が獲得した玉やメダルの数の情報である遊技価値の大きさを対価として行われる。遊技価値の大きさは、記憶媒体としてのＩＣカード等に記憶されている。例えば、遊技者は、それらのＩＣカードを台間機（発行機）に挿入して貸出釦を押す。すると、所定数量の遊技媒体が遊技者に貸し出され遊技可能となるとともに、その貸し出された遊技媒体の貸出額に対応する度数を、記憶媒体リーダライタにより記憶媒体に記憶された度数から減算する。このようにＩＣカード等に遊技価値の大きさを記憶している場合、そのＩＣカード等の盗難が発生すると、ＩＣカードの所有者が多大な損害を被ることになる。このため、ＩＣカード等の盗難を防止する技術が提案されている。例えば、特許文献１には、遊技者が離席している間にＩＣカード等が盗難されることを防止するために、ＩＣカード等の発行をロックする技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−２４１６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、近年、遊技者の遊技中、つまり、遊技者が席に座っている最中にＩＣカード等を盗難する手口が発生している。具体的には、遊技者が遊技に集中している間にその遊技者の隣に着席し、その遊技者のＩＣカード等の発行釦を操作してそのままＩＣカード等を持ち去るケースである。ＩＣカード等の盗難がそのような状況で発生した場合、ＩＣカード等を盗難した人物を特定することが困難である。
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者の遊技中にＩＣカード等の記憶媒体を盗難した人物を特定することが可能な遊技者管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、予め定められた一の遊技機に対応して設けられ、遊技者が遊技に使用可能な遊技価値の大きさを記憶した記憶媒体を受付及び発行可能な記憶媒体発行手段と、前記記憶媒体発行手段に記憶媒体を発行させるために遊技者が操作する操作手段と、前記一の遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第１撮像手段と、当該一の遊技機に隣接する隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第２撮像手段とを含む撮像手段と、前記操作手段が操作された場合に前記隣接遊技機に遊技者が着席していたことを条件に、前記一の遊技機にて遊技を行う遊技者と前記隣接遊技機にて遊技を行う遊技者とを特定可能な前記撮像手段の撮像結果の情報、又は、前記操作手段の操作タイミングと前記隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を特定可能な前記撮像手段の撮像結果の情報である特別情報とを記憶する特別記憶手段と、前記第２撮像手段が前記隣接遊技機の遊技者を撮像している状態において前記操作手段が操作され前記記憶媒体を発行した後、予め定められた時間が経過する前に前記隣接遊技機の遊技者が遊技を終了したことを条件に異常報知を実行する異常報知実行手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記操作手段又は前記記憶媒体発行手段における前記記憶媒体を遊技者に発行する発行口は、前記一の遊技機と前記隣接遊技機との間に設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載した発明によれば、操作手段が操作された場合に、一の遊技機にて遊技を行う遊技者と隣接遊技機にて遊技を行う遊技者とを特定可能な撮像手段の撮像結果の情報、又は、操作手段の操作タイミングと隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を特定可能な撮像手段の撮像結果の情報である特別情報とを記憶する。これにより、隣接遊技機にて遊技を行っている素振りをしつつ一の遊技機に対応した遊技者の記憶媒体を盗難する人物が現れた場合、操作手段が操作された時点における隣接遊技機の遊技者を特定することができ、記憶媒体を盗難した疑いのある遊技者を容易に特定することができる。
また、一の遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第１撮像手段と隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第２撮像手段とをそれぞれ備えているので、撮像結果の情報を正確なものにすることができる。
【０００９】
また、第２撮像手段が遊技者を撮像している状態において操作手段が操作され記憶媒体を発行した後、予め定められた時間が経過する前に隣接遊技機の遊技者が遊技を終了したことを条件に異常報知を実行する。記憶媒体を盗難した人物は、盗難が発覚する前にすぐに移動すると考えられる。そこで、一の遊技機にて記憶媒体が発行された後、予め定められた時間が経過する前に隣接遊技機の遊技者が離籍したことを条件に異常報知を実行することで、記憶媒体の盗難を早期に発見することができる。この場合、異常報知としては、遊技場の管理者に対して報知を行うものだけでなく、一の遊技機の遊技者に対して記憶媒体を確認するように促すことも含まれる。
【００１０】
請求項２に記載した発明によれば、操作手段又は記憶媒体発行手段における記憶媒体を遊技者に発行する発行口が一の遊技機と隣接遊技機との間に設けられていることから盗難が発生し易いものの、上記した請求項１に記載した発明を適用することで、隣接遊技機にて遊技を行っている素振りをしつつ一の遊技機に対応した遊技者の記憶媒体を盗難する人物を好適に特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態による遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図
【図２】管理装置の機能ブロック図
【図３】管理装置が実行する遊技者撮像処理のフローチャート
【図４】管理装置が実行する離席監視処理のフローチャート
【図５】管理装置が記憶する発行履歴の一例を示す図
【図６】管理装置が記憶する撮像結果の情報の一例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態による遊技者管理システムについて図１から図６を参照しながら説明する。
図１に示すように、遊技者管理システム１が設けられている遊技場内には、複数台の遊技機２、各遊技機２に対応して設けられている台間機３が設置されている。本実施形態では遊技機２として所謂パチンコ遊技機を想定しており、遊技媒体として玉（所謂パチンコ玉）を想定している。これら遊技機２及び台間機３は、２台ずつ中継装置４に接続している。中継装置４は、遊技機２や台間機３等から出力される周知の遊技信号を管理装置５に送信するとともに、管理装置５から出力された遊技情報等を遊技機２側の機器に送信する。つまり、中継装置４は、遊技機２側の機器と管理装置５との間で情報を中継する。管理装置５は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、ＬＡＮ６を介して各中継装置４に接続しているとともに、出力手段としてのモニタ７や図示しないプリンタ等に接続している。尚、図１では図示を省略したが、遊技場内には例えば数百台の遊技機２が設置され、管理装置５の管理対象となっている。また、遊技場内には、図示しないスロットマシンや計数装置、ＰＯＳ端末等も設置されている。
【００１３】
遊技機２は、パチンコ遊技機として周知の構成であり、玉（遊技価値）を盤面に発射するためのハンドル２ａ、玉を入賞させるための普図入賞口２ｂ及び始動口２ｃ、玉の入賞に応じて表示図柄（役物）が変動する表示部２ｄ、大当たり時に開放する大入賞口２ｅ、受皿２ｆ、保留数表示部２ｇ、受皿２ｆから溢れた玉を一時的に貯留する下玉受皿２ｈ、下玉受皿２ｈからの玉を受ける可動玉受皿２ｉ、及び案内腕２ｊ等を備えている。遊技機２は、始動口２ｃへの玉の入賞（始動入賞）に応じて予め設定されている当選確率で大当たり抽選を行い、その抽選結果に基づき所謂特別図柄（特図）による図柄変動（単位遊技）を表示部２ｄにて実行する。この遊技機２は、図柄変動中に発生した始動入賞に対応する図柄変動を、予め設定された上限値（例えば４個）まで保留可能に構成されている。保留された図柄変動は、その保留数が保留数表示部２ｇに表示されるとともに、実行中の図柄変動の終了後に順次実行される。尚、始動口２ｃは、普図入賞口２ｂへの入賞に伴って行われる普図抽選の抽選結果により入賞率が変動する、所謂電チュータイプの入賞口である。
【００１４】
遊技機２は、表示部２ｄに停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たり状態（遊技者に有利な特別遊技状態に相当する）を発生させる。大当たり状態が発生すると、対応するラウンド数に応じた回数分だけ大入賞口２ｅを開放する。尚、大当たり状態の終了後に所謂確率変動状態や時短状態になる構成であっても良い。大当たり状態で払い出された玉は、受皿２ｆから溢れると下玉受皿２ｈに一旦貯留される。そして、遊技者の操作により可動玉受皿２ｉに導かれる。可動玉受皿２ｉに導かれた玉は、案内腕２ｊを経由して貸出装置３に送られる。尚、案内腕２ｊは、旋回可能に設けられている。
【００１５】
台間機３（記憶媒体発行手段、異常報知実行手段に相当する）は、遊技情報等を表示する情報表示装置としての液晶表示部３ａ、遊技機２に玉を払い出す玉払出口３ｂ、紙幣投入口３ｃ、カメラ３ｄ、カード挿入口３ｅ（発行口に相当する）、計数部３ｆ、発行釦３ｇ（操作手段に相当する）及び再遊技釦３ｈ等を備えている。液晶表示部３ａには、遊技者の操作を入力するための操作手段としてのタッチパネルが設けられている。台間機３は、遊技者の遊技の進行に伴って、図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の周知の遊技情報を液晶表示部３ａに表示する。また、液晶表示部３ａは、遊技者に対する後述する異常報知も行う。この台間機３は、この貸出装置３は、遊技者が紙幣投入口３ｃに紙幣（対価）を投入すると）、投入した紙幣を対価として、例えば遊技機２に設けられている図示しない貸出釦の操作（玉貸出操作）に応じて、所定の玉数を玉払出口３ｂから遊技機２の受皿２ｆに払い出す。
【００１６】
台間機３のカメラ３ｄ（撮像手段、第１撮像手段、第２撮像手段に相当する）は、例えば周知のＣＭＯＳセンサやＣＣＤセンサ等の撮像素子を有しており、台間機３が設けられている遊技機２を遊技している遊技者を撮像する。このカメラ３ｄは、当該遊技機２にて遊技を行う遊技位置にいる遊技者を撮像する。カメラ３ｄは、遊技者の存在・不在に関わらず、概ね数秒毎に撮像を繰り返している。尚、詳細は後述するが、カメラ３ｄで撮像された遊技者の顔画像は管理装置５に送信され、管理装置５側にて同一遊技者であるか否かの判定（顔認証）が行われている。また、本実施形態では、カメラ３ｄにより遊技者が撮像されている状態を当該遊技機２を遊技している遊技者がいる状態として特定する。つまり、カメラ３ｄは、同一遊技者であるか否かの特定、及び、対応する遊技機２を遊技者が遊技しているか否かを特定する遊技者特定手段としても機能する。
【００１７】
このカメラ３ｄは、本実施形態では各遊技機２に対応して設けられており、一の遊技機２にて遊技を行う遊技者を撮像する第１撮像手段として機能する。また、例えば台番１０の遊技機２と台番１１の遊技機２とが隣接して設置されている場合、台番１１の遊技機２にとっては、台番１０の遊技機２に対応して設けられているカメラ３ｄが、台番１０の遊技機２つまり隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を撮像する第２撮像手段として機能する。尚、台間機３は対応する遊技機２の左方に位置して設置されており、遊技機２及び台間機３は、所謂遊技島に複数台ずつ設けられている。つまり、本実施形態の場合、隣接遊技機は、対応する台間機３を挟んで隣接する遊技機２（つまり、自台の左方に隣接して設けられている遊技機２）となる。勿論、一の遊技機２に対応した台間機３が遊技機２の右側に設置されている構成であってもよい。
【００１８】
台間機３のカード挿入口３ｅは、その内部に図示しない記憶媒体リーダライタが設けられており、ＩＣカード８（記憶媒体に相当する）が挿入されると、ＩＣカード８に記憶されている遊技に使用可能な遊技価値の大きさを読み込む一方、遊技に使用していない遊技価値の大きさ（所謂残高や計数値）をＩＣカード８に書き込む。このＩＣカード８には、固有のＩＤが予め記憶されている。計数部３ｆは、台間機３の下部に設けられており、案内腕２ｊを経由して台間機３に導かれた玉を計数する。
【００１９】
このような構成の台間機３は、遊技者による発行釦３ｇの操作に応じて、遊技者が投入した価値のうち遊技に使用されていない余り価値（残高）及び計数部３ｆで計数した玉数を記憶した状態でカード挿入口３ｅから発行される。このとき、ＩＣカード８を発行したことを示す発行信号も出力される。また、本実施形態では、ＩＣカード８を発行するための発行釦３ｇと、ＩＣカード８が発行されるカード挿入口３ｅとが、遊技機２間つまり台間に設けられている（操作手段、及び記憶媒体を発行する発行口が、一の遊技機２と隣接遊技機との間に設けられている）。尚、ＩＣカード８に記憶されている遊技価値は、遊技者による再遊技釦３ｈの操作に応じて、所定価値（一回の操作により払い出しされる玉数に対応した遊技価値）に対応する玉数が玉払出口３ｂから遊技機２の受皿２ｆに払い出されるとともに、払い出された玉数に対応する所定価値が減算される。また、台間機３は、遊技者による再遊技釦３ｈの操作に応じて、計数部３ｆで計数した球数の範囲内で玉払出口３ｂから遊技機２の受皿２ｆに玉を払い出す。このとき、払い出された玉数は、計数された球数から減算される。また、発行釦３ｇ及びＩＣカード挿入口３ｅの位置を変更してもよく、発行釦３ｇ及びＩＣカード挿入口３ｅの一方又は両方が遊技機２間に設けられていなくともよい。
【００２０】
このような構成の遊技機２及びその周辺機器（以下、遊技機２側の機器と称する）は、遊技者による玉の打ち込みや始動入賞の発生等の遊技の進行に伴って、例えば、遊技者が遊技に使用した玉数を特定可能なアウト信号、入賞や所謂大当たり等に伴って遊技機２から遊技者に付与された玉数を特定可能なセーフ信号、始動口２ｃへの入賞（始動入賞。即ち、図柄変動の開始）を特定可能な始動入賞信号、玉貸出操作に応じて遊技者に貸し出した玉数を特定可能な売上信号等の各種の遊技信号を出力する。尚、アウト信号やセーフ信号は、遊技機２の稼動状態を特定する稼動信号としても参照される。
【００２１】
管理装置５は、図２に示すように、ＣＰＵ５ａ、ＲＯＭ５ｂやＲＡＭ５ｃ、各種の情報の送受信を行う入出力手段としての入出力部５ｄ、及び記憶部５ｅ等を備えたコンピュータにより構成されている。管理装置５は、例えばＲＯＭ５ｂ等に記憶されているコンピュータプログラムに従って作動し、入出力部５ｄに入力される遊技機２側の機器からの遊技信号に基づいて、周知のように遊技機２の稼動状態や、遊技機２毎及び遊技機２の機種毎の各種のデータを算出及び集計して遊技情報として管理する。例えば、管理装置５は、遊技情報として、アウト、セーフ、差玉、スタート回数、特賞回数（大当たり回数）、出玉率或いは売上等の遊技情報を遊技機２毎に算出及び集計して管理する。尚、管理装置５が管理する遊技情報は上記にて例示したものに限定されない。
【００２２】
記憶部５ｅ（特別記憶手段に相当する）は、管理装置５を制御するためのコンピュータプログラムや、カメラ３ｄで撮像した遊技者の顔画像や、各遊技者を特定するための顔画像データベース等を記憶する。尚、記憶部５ｅには、管理装置５が集計及び管理する遊技情報も記憶される。
また、管理装置５は、異常報知実行部５ｆ（異常報知実行手段に相当する）を備えている。この異常報知実行部５ｆは、本実施形態では、ＣＰＵ５ａにより実行されるコンピュータプログラムによってソフトウェア的に実現されている。異常報知実行部５ｆは、詳細は後述するが、カメラ３ｄで撮像した画像、及び遊技機２側から出力される遊技信号に基づいて、ＩＣカード８の盗難されたおそれのある場合にその旨を報知する（異常報知を実行する）。
【００２３】
次に、上記した構成の遊技者管理システム１の作用について説明する。
遊技者管理システム１の管理装置５は、上記したように、遊技の進行に応じて遊技情報を集計すると共に、図３に示す遊技者撮像処理及び図４に示す離席監視処理を実行している。
管理装置５は、図３に示す遊技者撮像処理において、発行釦３ｇの操作があったかを判定しており（Ａ１）、発行釦３ｇの操作がない場合には（Ａ１：ＮＯ）、そのままリターンする。一方、管理装置５は、発行釦３ｇの操作があった場合には（Ａ１：ＹＥＳ）、隣に遊技者が着席中であるか否かを判定する（Ａ２）。この判定は、カメラ３ｄにより隣接遊技機にて遊技者が撮像されたか否かに基づいて行われている。
【００２４】
管理装置５は、発行釦３ｇの操作があった場合に隣に遊技者が着席中でない場合には（Ａ２：ＮＯ）、発行釦３ｇの操作タイミング（本実施形態では、発行釦３ｇが操作された時刻）を記憶し（Ａ３）、台間機３が対応する遊技機２にて遊技を行う遊技者の撮像結果（つまり、顔画像）を記憶する（Ａ４）。これにより、例えば時刻１２：００に台番７７７の遊技機２にて発行釦３ｇが操作され、ＩＤ＝０００００１のＩＣカード８が発行された場合、図５に示すように、発行履歴（特別情報に相当する）として「時刻」、発行されたＩＣカード８の「ＩＤ」、発行されたＩＣカード８に記憶された玉数を示す「発行時持玉」、隣接する遊技機２に着席している遊技者がある場合に「有」が記憶される「発行時隣接遊技者」、隣接する遊技機２に着席している遊技者が発行釦３ｇの操作から所定時間内に離席した場合に「有」が記憶される「隣接遊技者離席有」、及び、撮像した顔画像がある場合に「表示」が記憶される「発行時写真」の各情報が記憶される。尚、発行時に撮像された遊技者の写真（図６参照）は、発行履歴のうち、「表示」と表示された箇所を操作した場合に表示される。今回は隣接遊技機（台番７７７の遊技機２の左側に隣接して設置されている例えば台番７７６の遊技機２）に遊技者がいなかったことから、「発行時隣接遊技者」及び「隣接遊技者離席有」には何も記憶されていない。また、このとき、図６（Ａ）に示すように、台番７７７の遊技機２を遊技中の遊技者の顔画像が記憶される。この図６に示す顔画像も特別情報に相当する。
【００２５】
これに対して、管理装置５は、発行釦３ｇの操作があった（Ａ１：ＹＥＳ）ときに隣に遊技者が着席中である場合には（Ａ２：ＹＥＳ）、発行釦３ｇの操作タイミングを記憶し（Ａ５）、台間機３が対応する遊技機２にて遊技を行う遊技者の撮像結果を記憶した後（Ａ６）、隣に着席している遊技者の撮像結果を記憶する（Ａ７）。例えば、時刻１３：３０に発行釦３ｇが操作され、ＩＤ＝０００００５のＩＣカード８が発行された場合、図５に示すように、「発行時隣接遊技者」に「有」が記憶される。また、図６（Ｂ）に示すように、台番７７７の遊技機２を遊技中の遊技者の顔画像、及び、隣接遊技機である台番７７６の遊技機を遊技中の遊技者の顔画像が記憶される。
【００２６】
続いて、管理装置５は、離席監視タイマのカウントを開始する（Ａ８）。つまり、発行釦３ｇが操作されたときに隣接遊技機を遊技している遊技者がいる場合には、盗難の可能性があることから、離席監視タイマのカウントを開始して監視状態に入る。監視状態に入ると、管理装置５は、図４に示す離席監視処理において、離席監視タイマのカウント中であることから（Ｂ１：ＹＥＳ）、所定時間が経過したかを判定する（Ｂ２）。本実施形態では、所定時間として１分を設定している。
続いて、管理装置５は、発行釦３ｇの操作から所定時間が経過したかを判定し（Ｂ２）、所定時間が経過していない場合には（Ｂ２：ＮＯ）、隣の遊技者の離席を特定したかをさらに判定する（Ｂ３）。そして、隣の遊技者の離席を特定しない（Ｂ３：ＮＯ）まま所定時間が経過した場合には（Ｂ２：ＹＥＳ）、離席監視タイマのカウントを終了する（Ｂ６）。つまり、隣接遊技機の遊技者がすぐに離席していないことから、盗難の可能性が低いとして、監視状態を解除する。
【００２７】
これに対して、管理装置５は、隣接遊技者の着席中に発行釦３ｇが操作された状態、より具体的には、図５に示すように例えば時刻１７：００に発行釦３ｇが操作され、ＩＤ＝００００１０のＩＣカード８が発行され、「発行時隣接遊技者」に「有」が記憶され、図６（Ｃ）に示すように台番７７７の遊技機２を遊技する遊技者の顔画像と隣接遊技機を遊技する遊技者の顔画像とが記憶された状態で、発行釦３ｇの操作から所定時間が経過することなく（Ｂ２：ＮＯ）隣の遊技者の離席を特定した場合には（Ｂ３：ＹＥＳ）、特別報知を実行し（Ｂ４）、遊技者の離席を記憶する（Ｂ５）。
ステップＢ４の特別報知では、例えば管理装置５に接続されているモニタ７に盗難の可能性がある旨の表示を行ったり、台間機３の液晶表示部３ａにＩＣカード８が発行された旨を表示すること等により、異常の報知が行われる。これにより、盗難を早期に発見することが可能になる。また、隣接遊技者がいたことを記憶すること自体も、特別報知に含まれる。
【００２８】
また、ステップＢ５において隣接遊技機を遊技していた遊技者の離席を記憶しておくことで、例えば、図６（Ｃ）の場合、台番７７６の遊技者が台番７７７の遊技機２側を見ている状態が撮像されていることから、この遊技者が発行釦３ｇを操作した可能性があること等も推測することができる。この場合、盗難が発覚しにくいように正面を向いたまま（例えば図６（Ｂ）のような状態）で盗難を行うことも考えられるが、発行釦３ｇが操作されたタイミングで隣接遊技者の顔画像を記憶していることから、その時間関係で盗難者を特定することもできるようになる。つまり、例えば時刻１３：３０を例にすると、盗難に気付いた遊技者が後から遊技場の管理者にその旨を告げた場合等において、管理者が時刻１３：３０に発行したかを遊技者に問い合わせ、遊技者が自身は発行していない旨を管理者に告げた場合には、管理者は、発行履歴を確認することで、時刻１３：３０に台番７７６を遊技していた遊技者が盗難した可能性があることを推測できるようになる。
【００２９】
このように、管理装置５は、発行釦３ｇが操作されたときに隣接遊技機に遊技者が着席していたか否か、及び、隣接遊技機の遊技者がすぐに離籍したか否かに基づいて、盗難が行われたか否かを監視し、盗難が行われた可能性が高い場合にはその旨を報知する異常報知を実行する。
【００３０】
以上説明した本実施形態によれば、次のような効果を奏する。
発行釦３ｇが操作された場合に、一の遊技機２にて遊技を行う遊技者と隣接遊技機にて遊技を行う遊技者とを特定可能な顔画像、及び、発行釦３ｇの操作タイミングと隣接遊技機にて遊技を行う遊技者を特定可能な顔画像を記憶した特別情報である（図５の発行履歴、図６の写真）とを記憶することで、隣接遊技機にて遊技を行っている素振りをしつつ一の遊技機２に対応した遊技者のＩＣカード８を盗難する人物が現れた場合、発行釦３ｇが操作された時点における隣接遊技機の遊技者を特定することができ、ＩＣカード８を盗難した疑いのある遊技者を容易に特定することができる。
【００３１】
一の遊技機２に設けられているカメラ３ｄにて遊技者を撮像するとともに、隣接遊技機に設けられているカメラ３ｄにて隣接遊技機にて遊技を行う遊技者とを撮像するので、盗難者である可能性のある隣接遊技機の遊技者を確実に撮像することができ、撮像結果の情報を正確なものにすることができる。
隣接遊技機に設けられているカメラ３ｄにて遊技者を撮像している状態において発行釦３ｇが操作されてＩＣカード８が発行された後、予め定められた時間が経過する前に隣接遊技機の遊技者が遊技を終了した場合に異常報知を実行するので、ＩＣカード８の盗難を早期に発見することができる。この場合、異常報知としては、遊技場の管理者に対して報知を行う以外に、一の遊技機２の遊技者に対してもＩＣカード８を確認するように促すことで、より早期に盗難を発見することができる。
【００３２】
発行釦３ｇが一の遊技機２と隣接遊技機との間に設けられていることから盗難が発生し易いものの、上記したように盗難を監視することで、隣接遊技機にて遊技を行っている素振りをしつつ一の遊技機２に対応した遊技者のＩＣカード８を盗難した可能性のある人物を容易に特定することができる。
【００３３】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した各実施形態にて例示したものに限定されることなく、次のように変形又は拡張することができる。
一実施形態の遊技機２の構成や所定時間の数値等は一例であり、これに限定されない。例えば、離席監視タイマのカウントを開始してから離席監視タイマのカウントを終了するまでを５分としてもよい。遊技者が多くの玉を所持しておらず、玉の貸出操作を行いながら遊技を行っている場合、およそ５分に一度は貸出操作を行うことになる。そのため、ＩＣカード８の盗難が発生していれば貸出操作を行おうとした際に、ＩＣカード８が盗難されたことを遊技者が気付くことができる。つまり、ＩＣカード８の発行操作があってから隣接遊技者の離席を監視する時間を、遊技を行う上で貸出操作を行うペースを上回る時間とするようにしてもよい。
【００３４】
特別報知は、遊技場の管理者に盗難の可能性がある旨を報知するだけでなく、ＩＣカード８の盗難が発生していないかを遊技者に聞きに行くよう指示を出す等、他の態様にて報知を行うようにしてもよい。
また、遊技場の管理者に報知する場合、発行釦３ｇの操作があった台間機３に対応した遊技機２の隣接遊技機にて遊技を行っていた遊技者の遊技終了（離席）があったか否かに関わらず、報知を実行してもよい。
また、発行釦３ｇの操作があった台間機３に対応した遊技機２にて遊技を行っていた遊技者の離席があった場合には、その遊技者が発行釦３ｇを操作してＩＣカード８を発行させた、つまり、正常なＩＣカード８の発行操作であるものとして報知を実行しないようにしてもよい。
【００３５】
記憶媒体は、ＩＣカード８に限らず、ＩＣコインや残高等を印字したレシート等、他の媒体であってもよい。また、計数した玉数を記憶するものではなく、残金情報のみを記憶するものでもよい。
カメラ３ｄは、発行釦３ｇの操作があった場合に隣の遊技者を特定可能に撮像できればよく、各台間機３に設けるのではなく、例えば遊技島全体を監視するものを採用してもよい。即ち、カメラ３ｄは、遊技機２に１対１で設けられていなくてもよい。
発行釦３ｇの操作のあった台間機３に対応した遊技機２にて遊技を行う遊技者の画像と、隣の遊技者の画像と、発行釦３ｇの操作時間を記憶するようにしたが、少なくとも隣の遊技者の画像を記憶していれば、発行釦３ｇの操作のあった台間機３に対応した遊技機２にて遊技を行う遊技者の画像、及び、隣の遊技者画像の一方を記憶していなくともよい。
【００３６】
発行釦３ｇの操作があった場合に隣に遊技者が座っている場合、所定期間以内の隣の遊技者の離席を特定することなくすぐさま特別報知を実行してもよい。
管理装置５で実行する処理の一部又は全部を台間機３や中継装置４等が行うようにしてもよい。
【００３７】
発行釦３ｇの操作があった場合、発行釦３ｇ側に隣接する遊技機２に座っている遊技者だけでなく、操作があった遊技機２に隣接する遊技機２の前に座っている遊技者を全て撮像するようにしてもよい。つまり、隣接遊技機として、一の遊技機２に対応する台間機３と反対側の遊技機２を含めてもよい。例えば、遊技機２によっては、受皿２ｆの右端部に発行釦３ｇに相当する返却釦（操作手段に相当する）が設けられているものがある。この場合、左方の遊技機２側に遊技者の注意を逸らした隙に返却釦を操作して、ＩＣカード８等を盗難するような手口が考えられるが、台間機３と反対側の遊技機２の遊技者も撮像しておくことより、そのような手口にて盗難が行われた場合にも対応することができる。つまり、撮像手段により、一の遊技機２に対して発行釦３ｇ或いはそれに類する返却釦などが設けられている側の遊技機２を遊技する遊技者と、台間機３側、より厳密には、ＩＣカード８等を発行するカード挿入口３ｅ等が設けられている側の遊技機２の遊技者と、を撮像するようにしてもよい。
【００３８】
また、隣接する遊技機２に遊技者が不在の場合であっても例えば図６（Ａ）に示すように発行釦３ｇの操作があった台間機３に対応する遊技機２の遊技者を撮像し、その顔画像を記憶しておくことで、ＩＣカード８が盗難されたと嘘の申告をするような遊技者に対して、発行釦３ｇの操作時には隣接する遊技機２に遊技者が存在しなかったことを明らかにでき、申告した遊技者が嘘をついている可能性があること等を推測できるようになる。
【符号の説明】
【００３９】
図面中、１は遊技者管理システム、２は遊技機、３は台間機（記憶媒体発行手段、異常報知実行手段）、３ｇは発行釦（操作手段）、３ｄは撮像カメラ（撮像手段、第１撮像手段、第２撮像手段）、３ｅはカード挿入口（発行口）、５ｅは記憶部（特別記憶手段）、５ｆは異常報知実行部（異常報知実行手段）、８はＩＣカード（記憶媒体）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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